【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ99

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1名も無き冒険者
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
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【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ98
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2名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:57:25.02 ID:S+6Aapzs
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ63
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3名も無き冒険者:2011/10/06(木) 21:05:30.30 ID:10aWyTX6
        _____
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       バ, k,ゝ└ト、└ ''゙ ,ス     ≡三/ /
      j、 ` ーク'ー-‐ぅ7',´ ,ノ      ≡/  <___/|
     .f`'`ー-R,,__   `'<,グ.     ≡三|______/
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        ',  .  ',__    ゙Y
       ',    | ',   .|   こ、これは>>1乙じゃなくてソニックブームなんだから
    ,r''゙~    〉 . い  |   変な勘違いしないでよね!
  ,rァ弋   _,ァ-‐'゙  `'i"~i!
  ぃ_f_⌒"´.        ,ト、入_
  `'.ー┘.        └┴‐‐`'
4 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/10/07(金) 16:29:59.35 ID:R8eRq1R1
>>1乙!!

あれなんか過疎ってないか…
5名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:44:02.76 ID:+t5RfEjk
下手糞なだけだがヲリむりげー
6名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:45:38.76 ID:cfrhGGHC
ヲリが無理なら皿弓すればいいのよ
みんなヲリが無理なやつが皿弓に逃げるんだからそれでいいんよ
7名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:47:12.93 ID:+t5RfEjk
でも皿弓をメインではしたくないな。
なんだかんだでヲリやってる感じ。で、すぐ萎える。
8名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:48:09.77 ID:+2eH7ORS
普段ヲリで弾幕に腹が立ったらレイスかキマで皿弓に粘着すれば問題ない
9名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:06:07.37 ID:Be6Jek8z
ヲリしかやってない奴はたまには他職もやってみるといいよ
ヲリの傲慢さが良く見えるから…

圧倒的に人数差負けてるのに片手が一人で周り見ずに突っ込んで
「誰も前に出ない」と軍チャでネガる
万年上等兵の両手が「Lv40ヲリだけど前出たら死んだ」とボヤく
続いてデドラン常連が遠距離職がどうのこうの
白文字上等兵集団がやれ皿が悪いやれ弓が悪い
ヲリだからってだけで超上から目線なのよ

ああ俺あんな連中と同類だったんだな…って今反省してる
10名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:17:38.56 ID:rOBqeW26
さすがにそんな奴100戦場に1回くらいしかみねーよw
11名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:20:43.88 ID:JyNkRMGd
>>6
ヲリが出来ない奴は何やっても駄目だろ
皿弓やらせりゃライトツルー連打するだけ
それなら片手で突っ立ってるだけの方が役に立つ

…と言いつつ>>7
メインでやる必要は無いけど、とりあえず他職全部触っとけば、ヲリでの狩り方がわかる
そして一通り全職やったらもう一周するといい
想像で補間してた部分が明確になる
12名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:24:13.26 ID:+2eH7ORS
>>10
部隊とかPTでやってると必ず言う奴いるけどな
「下がるのが早すぎる」「突破口作ったのに追撃もないとかwww」
「助けに入ったのに置き去りかよ」「ここで当てないとか馬鹿だろ」...etc

ある程度動ける人が言ってるなら頷けるけど、大抵はお察しの奴が言うよな
13名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:28:02.64 ID:+t5RfEjk
>>11

一応、皿と笛を齧ったことがある。
皿は100戦越えてて15kくらいなら普通に出せるようにはなったが
笛は経験値倍期間に一気に育てて、まだ100戦もしてないな。

かくいうヲリは700戦くらいしてるがさっきだって7kとか出してきたぜ・・・。
14名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:50:46.76 ID:jHZRhcLe
>12
大抵そういうやつって半歩してるよな

部隊に入る前に半歩についての考えを聞くと
その部隊の質がわかる
15名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:57:08.61 ID:cfrhGGHC
>>9
それと同じということは万年上等兵なのか・・・乙・・・
16名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:59:04.51 ID:Be6Jek8z
>>15お前の頭の方が乙ってるぞ…
17名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:00:38.68 ID:KylFAPOO
前出なくても良いんでヘビスマに被せないでください。
18名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:01:26.76 ID:RVKUWcIR
相手のステップ硬直やらスキル硬直を取れないやつは何をしようがゴミだけどな
19名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:08:49.17 ID:rPcxoax/
ヲリ動かして時は遠距離より短スカにストレス感じる。
短スカスキルへのアンチスキル少なすぎだと思う。
20名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:10:14.80 ID:cfrhGGHC
>>16
え、同類なんでしょ・・・かわいそ・・・
21名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:11:25.90 ID:JyNkRMGd
>>13
とりあえず暫くスコアは見るな。
数字に釣られて評価を誤る。
自分が貢献できたかどうかは自分の目で見れば良い。

ただまぁ、7kは建築30kくらいじゃないと流石に残念すぎるな。
エンハイしててそれなら完全に手数が足りてない。
ヲリに限った話じゃないけど、「行ける」か否かは自分のHP・Pwが
やりたい動きに見合うだけあるかどうかの計算が大事。
その計算が正確で早いほど最適な動きを選べるし、チャンスを見逃さない。

あと、敵が仰け反り職だらけの時はとにかく強気でいい。
ヲリはいざとなったらストスマラソンでマップ一周してでも生還できるんだから。
未だに遠距離ゲーとか言ってるのいるけど、それなら尚さら下がったら負ける。
とは言え一人で正面から突っ込んでも特攻死して味方の士気が下がるだけだから、
軍範使うなり裏取るなりして味方を動かす工夫は必要。

>>15-16
思ったけど言わなかったのに…
22名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:15:11.84 ID:cfrhGGHC
自分がデドラン常連万年上等兵でネガネガしてたからって、ヲリスレ住民を自分と同じだと思うなってこった
23名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:16:31.94 ID:JD8mIqxo
>>14
半歩容認してないところはしっかり構成揃えていく強部隊か、馴れ合い直結雑魚部隊かの2択
ソースは俺
容認してる部隊は俺TUEEEしただけの臭いガキが集まった部隊か、バンク民が多くて戦争民を見下してる身内部隊(直結も多め)かの2択
ソースは俺
24名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:20:23.62 ID:cfrhGGHC
大事なことだから
25名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:21:13.88 ID:+2eH7ORS
PCD7kでも勝利に貢献してるなら問題ないと思う。
初動やATの建設、ネズミや少数部隊対処などやってると10k切ることは珍しくないのでは?
26名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:39:05.66 ID:+t5RfEjk
>>21

レスサンクス。
そうだな、しばらくスコアは見ないようにする。
なんかチャンスのときに限ってHPなくてウロウロしてる時が多い気がした。
チャンスをものにできるように頑張ってみる。

>>25

自分でバッシュしたあとヘビスマするというオナヌー行為繰り返してるから勝利に貢献してなかったと思うわ・・・
27名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:40:57.14 ID:cfrhGGHC
>>25
少数部隊が半歩使いまくりじゃなければ迎撃側も割とおいしいのが僻地ッス
28名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:42:19.71 ID:JIORCM6D
オベ殴る人少ないとPCD5〜10k、建築D20k越えとかでジャイしろと怒られても仕方ないスコア出たりするな

>>26
まずはどっちでもいいから純構成にしたほうがいい
29名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:11:18.78 ID:gRK+zroD
ジャベバッシュ射程の奴のステップ硬直をドヤ顔ライトで取るのやめてください
30名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:45:23.34 ID:ptqY/piV
(ライトなら誰が撃ったかばれないな)

こんな感じか
31名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:30:44.53 ID:OwgL+OLN
ライト撃たないと上等兵って馬鹿にされるもん><
32名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:37:59.24 ID:rzLh1dvu
なんかやらかした奴ってわからんようにそそくさと別の場所に移動するよなw
かぶせられたりして後ろ見たらしれっとした顔で移動して自分じゃないですアピールしててイラッとする
33名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:39:55.66 ID:a34d4EEX
ライト苦手だわ地面指定系が苦手なわけじゃないけど
ライトは自分も出所が分からないからどのタイミングで着弾するのかが分からん
34名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:41:01.40 ID:cfrhGGHC
おまえら糞皿の真似するのうますぎだろ
中の人糞皿なんじゃないかと疑うくらい
35名も無き冒険者:2011/10/07(金) 23:15:09.07 ID:N6ELiLgE
昔は何ともなかったが
バッシュして持ち替えステップ中に味方が敵を倒しちゃうと
なんか恥ずかしく感じるようになったわ・・・

しかし、ストスマして即持ち返ステップって面白いな
36名も無き冒険者:2011/10/08(土) 00:56:51.26 ID:ZTCTvjIF
そのステップ硬直にジャベさされるんですね?!
37名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:38:26.55 ID:fUuZM8sr
やっぱりウォリが多いほうが勝ちやすいんだよなぁ
主戦じゃ片手はいるだけで強いし居ないと話にならない
片手でも即死するほどの火力を集中させるにはやっぱり近接クラスの連携が必須だし、
その中でも大剣や両手は強力な範囲攻撃あるし建築破壊にも強い
氷、バッシュ、ブレイク、攻撃被りの怖さや重要性も身をもって学べるしなぁ
回り見れてない仰け反りクラスって本当にレインでビクビクして縮こまっちゃうんだな

火皿や短剣で10kも出せない隊員と
どうやって協力していけばいいのかお手上げ気味なチラ裏
38名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:19:53.99 ID:QmXeJ9Qg
火で10kいかないなら壷お勧めして氷のほうがいいじゃないかな。
短で10kいかないならブレイクいく回数がぜんぜん足りてないでしょ
39名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:21:48.02 ID:CQMf4/Gt
2〜3ヶ月ぐらいは待ってやれよ
すぐに上達する奴ばかりじゃないんだ
40名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:28:47.10 ID:vPGx9IJC
>>37
お前が鰤になってお膳立てしてやれば3人とも幸せじゃね?
ジャベバッシュガドヘビヘルスマで大抵は死ぬか瀕死だろ
それ以前の問題なら立ち回りを教えてやればいい
41名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:34:13.47 ID:/LPg7XlK
大剣なんだがボロ負けしてるときはどう動いたらいいのかな
突出してきたやつだけ叩くようにしてたらデッドは少ないけど上等兵余裕なんだが
うちは弱国なので主戦いくと大概押されるんだ
42名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:40:46.72 ID:uxIPyh6M
・強国にキャラを作る
・強国の奴にPT組んでもらう
43名も無き冒険者:2011/10/08(土) 07:16:48.86 ID:aZIhphVk
>>9
ばかだな 他職だって 似たようことを言ってるもんさ
かお あらってきな
44名も無き冒険者:2011/10/08(土) 08:40:53.88 ID:wh5P6Y8i
仰け反り限定で方向と距離次第じゃ糞半歩野郎にストスマすると被弾するんだよなー

もう少し確かめてみたいんだが・・・
問題はあほみたい半歩する奴がなかなか居ないって事だ
つか、色々実験してるとこのゲームの酷さがよく分かる
45名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:49:13.01 ID:n4V8+A8t
僻地でこんな事があった
俺ともう一人、両方ともヲリ
結果から書くと俺pcd24000 kill6 そいつpcd9000 kill13
動きとしては俺が体さばいて相手とやりくりしてる間、そいつは後ろでウロウロ。なんもしない
不利になると逃げる。んで俺が削って倒せそうになったやつ、逃げになった奴のLAだけを狙う動き
んでそいつはキラマになって俺は皆伝。

キル取ってなんぼだっていうが、
ヲリとして正しいのはどっちなんだこりゃ
46名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:53:07.89 ID:6feDdrXY
僻地でキルまで持っていけないのは実力不足
47名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:06:20.37 ID:7/EtQdb9
キルとってなんぼだけど
さすがに1kill=1000PCDからキルに偏るとちょっとね
48名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:42:22.69 ID:+lxMdO/I
俺の感覚だと>>45 > そいつ

いつもダメージ>キルx1000だぜ
20kは割と出るが20キルはなかなか出ない
49名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:43:25.15 ID:gukapj79
キラボイスのエンダーがかっこよすぎてヤバイ
エンダー系ではダントツでかっこいいわ
50名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:43:59.94 ID:WoKodEbo
そもそも僻地で10kを切るヲリってどうなのよ
正しいとか以前の問題じゃね
51名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:49:18.16 ID:xTDEhY+0
>>49
エンダーかっこいいよな
エンダー音聴いて回す気になってしまったわマジで
52名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:51:59.81 ID:51/AHnZl
瀕死にトドメなんて初心者でも比較的簡単にできるんだから下手なやつに譲ればいい
同じキルでも3人で囲んでとったキルと3人に囲まれてとったキルじゃぜんぜん価値がちがうんだから
53名も無き冒険者:2011/10/08(土) 12:14:33.86 ID:n4V8+A8t
>>46
いや俺もLAだけ狙えば同じこと出来るんだけどさ
二人でそれやったら、敵と無駄なダンス勝負にしかならんわけで、
なんつーの
54名も無き冒険者:2011/10/08(土) 12:33:06.36 ID:cxjv/dSr
お前は役に立っている誇っていい。
55名も無き冒険者:2011/10/08(土) 12:41:42.87 ID:wpjx2CLN
正直サクッと殺せればなんでもいいと思う
56名も無き冒険者:2011/10/08(土) 12:42:13.14 ID:a/iwXirh
>>39
もうレベル40近いキャラ持ってるような奴らなんだよなぁ

>>40
既に鰤ウォリと氷皿でスロットは埋まってるんだ
片手と氷が両方揃うことがなかなか無くてな
自分も氷作りで精々10k〜15k程度の腕だけど、
それよりスコア出してくれてることが滅多に無い
硬直にジャベ期待できるレベルじゃないから片手でお膳立てってのも難しくてな
大抵は短剣が凍らされたりしたとこにバッシュかクランブルしにいって自分も瀕死になる
そういうところにヘルとかスパークとか飛んでくることも稀って感じ

57名も無き冒険者:2011/10/08(土) 13:29:45.23 ID:ExQcdDvR
火皿や短剣が明らかに下手、だけど部隊員だから一緒に遊ぶって前提

片手や氷やって接待するんじゃなくて両手か大剣でほぼソロプレイすればいいんじゃないのかね
視線がヲリに集まればブレイクもヘルも入れやすくなって部隊員も満足するんじゃないの
58名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:48:20.72 ID:d30v7jo1
>>56
硬直にジャベ当てられないレベルなら何やっても無駄だろ。常識的に考えてくれw
格ゲーでいうなら昇竜コマンドも満足に入力できてないレベル。つまり人に教えてもらう以前にトレモに一人で篭って来いってことになる
硬直拾えて10k自力で超えられるようになるまでは、厳しいが構うだけ無駄だと思うぞ
59名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:55:27.47 ID:3WB+Zjzu
>>56
本人のやる気がなきゃ他人が何しようが絶対のびねーし
やる気があったらlv40にもなってそんなレベルでは有りえない
そんなのに期待するだけ無駄
60名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:02:34.44 ID:qffxDpUa
>>59
経験値30倍のときにレベル上げたヤツとかいるからしょうがない
61名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:33:09.36 ID:69oGnoDU
ガチな人とやりたいならガチ部隊いけよ
62名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:38:48.82 ID:ZW7p0toa
まったくもってそのとおり
63名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:53:21.88 ID:jBY72Ew+
大剣寄り鰤で主戦メインなんですが
5Deadとか余裕です
死なないようにプレイすると上等兵とか余裕です
どうにかしてください
64名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:54:34.56 ID:dwygEc/d
だが、「俺より弱いやつに会いに行く」理論の人が多い現実
65名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:14:06.34 ID:en4UYSJY
そもそも集団戦だから個人単位で強い弱いを比べることが無意味
散々言われてるけど雑魚が多い方が負けるし、その雑魚が多い方に雑魚が少ない方の誰より強い奴が一人入っても大した戦果はあげられない
強い奴と接戦して無駄に時間を使うより、雑魚相手に無双してキル取りまくった方が貢献度高い
66名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:17:35.94 ID:adsIiiYx
俺も1キャラ35までドヘタクソだったけど定期的に模擬戦、全職経験してみることでだいぶ矯正されたよ
模擬戦やタイマンやって反省を次にいかすことやってると全然違う
皿教えられたときはやっぱ硬直取りから叩き込まれた
67名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:20:11.13 ID:6feDdrXY
皿の射程、スキル性能だと硬直取っても問題無いけど
ヲリの場合は硬直に風打つのは単発火矢解凍並の扱いだからな覚えとけ
68名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:24:48.18 ID:dwygEc/d
>65
例えば盾皿
放置して自陣を荒らされるより
自分が倒しに行ったほうが被害が少なくなることもある

ハイドサーチもそう
69名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:28:36.59 ID:n1PZlEGo
戦争メインの両手のスキル構成ってどうすればいいの?
いま33でクラン型にするかアタレ型にするか迷ってる。
70名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:36:56.62 ID:zBf1vxA6
>>69
私片手だけどARFつけないでドラテするなら雷皿してろって思う
71名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:40:08.59 ID:IK3VxsVe
わたしARF大剣だけど純両手にヘビ被されるとイラっときますね
72名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:44:06.91 ID:51/AHnZl
なんか前もどっかにわいてたなドラテとジャッジは同じだからジャッジのほうがましっていうやつ
73名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:47:38.57 ID:acw2LgkV
サンボルIBジャベ使えるしなぁ
ドラテとジャッジだと視界の切り方の難易度全然違うしジャッジの方がフルヒットしやすい
ヲリはヘビ使ってなんぼだよ
74名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:04:10.37 ID:n4V8+A8t
>>72
Pw効率がジャッジは悪い。
75名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:11:13.45 ID:en4UYSJY
そもそも職が違うのにダメージが同じぐらいの3ヒット攻撃だからって同列に扱うのがアホ
ドラテしかしない奴とジャッジしかしない奴を比べるんなら分かるけど
76名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:27:41.93 ID:n1PZlEGo
というとドラテ撃つならアタレしろってことで、そうじゃなけりゃクランでいいのか?
77名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:33:07.04 ID:qnVZC7z5
ドラテ撃たないなら大剣のほうが強い
味方を助けたいならクラン
78名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:42:13.43 ID:n1PZlEGo
大剣って耐性下がるのがPSない俺には結構辛いんだよな・・
まぁそれなら片手って言われそうだが
79名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:52:40.75 ID:en4UYSJY
アタレ両手は純大剣より耐性低いぞ
80名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:37:56.37 ID:1CX29Ffy
アタレクランブル型で風うつのが正解
81名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:54:58.00 ID:S5hboa1j
風を……風を拾うんだ
82名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:04:08.29 ID:d30v7jo1
>>69
純に限る
以前のアタレならともかく今のアタレじゃリターン見合わない。両手なら手数で稼いだほうがいい
つーか迷ってる時点でクランブルにしとけ。クランブルあるか無いかで動ける範囲が違ってくるし、アタレ取るために捨てるのはもったいない
純やってて火力足りないしクランブルもいらないと思った人だけアタレ使えばいい
83名も無き冒険者:2011/10/09(日) 01:54:59.08 ID:npNm76sC
>>57
返信ありがとう
そうやってソロプレイしてもそいつ等は何も変わらないからな
接待って言うんじゃなくて、少しでも人数の足しになるように活かしたいんだわ

>>58
>>59
まぁやっぱり現実的にはそうなるよな
もう少し問題点をはっきり指摘して、それで反省や改善が見られるか様子見てみるわ
ありがと
84名も無き冒険者:2011/10/09(日) 03:16:40.71 ID:T3RhNdoB
ドラテ面白い
85名も無き冒険者:2011/10/09(日) 03:26:33.24 ID:TqKb7y2h
アタレ両手って僻地だと今ひとつだな
86名も無き冒険者:2011/10/09(日) 03:28:57.61 ID:DI/eRXhe
ドラテ自体乱戦向きだからな
87名も無き冒険者:2011/10/09(日) 03:45:24.23 ID:bny8eKzD
やっぱ部隊で動くなら両手じゃなくて大剣だよなぁ
なんでルレで両手ばっか当たるんだ
88名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:11:16.19 ID:YQYJQp5J
そこでランぺ切りアタレ大剣こそ至高という結論に至るわけだな
89名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:12:18.05 ID:DI/eRXhe
両手当たったら溶かしてフランベルジュ買えば良い
エンチャ4だけど
90名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:39:24.50 ID:bny8eKzD
さすがに大剣両手でオフィはない・・
素直に課金買うかー
91名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:57:19.68 ID:OPgQRHdB
PW最大値増加とかいつも付けてなかったなぁ
目に見えて変化があるわけじゃないけど、ぎりぎりPw足りたわ〜って状況が稀にあるからきっちりやる時は付ける事にした
92名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:00:16.69 ID:bny8eKzD
ドラテorランペ→PW回復1回でもう1回撃てるしね
回転率が結構違ってくるからなぁ
93名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:04:31.37 ID:fq+8IDb4
両手初心者なんだけど、基本的な立ち回りを教えてくれないか…
94名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:07:44.45 ID:bny8eKzD
>>93
動画見たほうが早いと思うよ
95名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:19:25.85 ID:fq+8IDb4
>>94
どの動画が参考になるの?
96名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:28:02.57 ID:f+HgkgG8
>>95
色々な動画が参考になるよ^-^
97名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:26:28.13 ID:eKm+JUAU
zoomeなくなっちゃったからなぁ
他のサイトに上げ直す人もそんないないし
98名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:38:58.13 ID:bny8eKzD
みんさばは?
99名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:11:25.29 ID:RxYIcAHu
登録制で登録打ち切ってるところだっけ
ZUNZも閉鎖して検索出来ないし
100名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:55:37.71 ID:DI/eRXhe
早くロックマン装備したいけどレベル35遠いわ
101名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:13:04.21 ID:VsTSt/nM
経験値○倍期間に書使ってモンスマ
1.5倍の時に二倍書使って三倍でもいいからモンスマ
ロックマンのためにモンスマ
102名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:02:09.15 ID:HkNvUzru
戦争ゲーなのにレベル制ってのが糞要素すぎるな
103名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:06:14.71 ID:ogkx/rSk
他ゲーほどレベル補正でかくないからよいではないか
まぁ装備のレベル制限なくしてほしいとは思う
LV40のみ制限残すとかね
104名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:26:07.83 ID:CPuPVaRs
ていうかトレード禁止多すぎだ
死に装備がありすぎる
105 [―{}@{}@{}-] 名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:34:56.69 ID:L/JHM1Rk
同一垢ならトレードありにしてほしいわ
106名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:48:23.12 ID:kIfq+hwE
レベル制が無いなら課金装備とか書とか壺や羽も売れないだろうなぁ
そうなると別の場所から金を取る必要が出てきて、課金回復アイテムや課金エンチャが高くなるか
無料FPSなんかがよくやってる方式で、装備に有効期限が設定されたりするんじゃないだろうか
107名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:27:19.92 ID:vkRqRzNT
みんさば2稼働開始してるでhttp://minsaba2.com/
108名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:44:33.06 ID:t+NKTqRx
>>106
壺や羽はレベル制とは関係ないような

課金装備は「データの使用権」を売ってるので、
一度売った権利を一方的に変更するのはかなり難しい
109名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:23:56.45 ID:KvKUOUQJ
まーレベル制もトレード禁止もなくならんにょ収益減るし
FEZなんてかなり軽課金なんだからあんま文句いえんかな
110名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:26:21.72 ID:uEp4MRhc
>>108
レベル制じゃなかったら各職各スキル構成のキャラを1体づつ作るだけなんで
壷や羽なんていらなくなるんじゃに?
111名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:28:11.70 ID:kIfq+hwE
>>108
壺や羽は関係大ありだと思う。別のスキル試したくなったら新規キャラクターつくればいいだけ。
サブクラス補正とかも関係なくなるから転職する必要もない。

じゃあ、売った装備には変更を加えず…
新装備枠を実装!従来の装備データは今まで通りお使いください!
新装備を身につけると与えるダメージ30%up受けるダメージが30%down
112名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:36:37.82 ID:2sRU5oh/
トレード不可の装備を1つだけ送る事ができるアイテムを出せば・・・!
113名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:03:05.26 ID:ogkx/rSk
引退者がRMTで過去のカジノ装備がそれなりの額で取引される可能性もある
一つの装備出すのに万単位課金するひとがいるんだから十分考えられる
それによりアニバの売上減少にもなり兼ねない

同垢内ならこの可能性は低いけど、バグでも発生しようものなら巻き戻しやるくらいのリスクあるし
成功しても長期的に見て収入減少で運営からみてデメリットしかないからな
114名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:10:12.10 ID:t+NKTqRx
>>110,111
レベル制の対照はスキル制だけど、
その場合はスキルごとに熟練度とかつく
115名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:21:02.50 ID:9+hSbebp
>>102の意図は対戦ゲーでキャラの強弱に直結する育成要素が要らんってことだろ
そういう意味じゃスキル制もLv制も変わらん
116名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:40:58.14 ID:t+NKTqRx
>102はそうだね
>106は育成とは直接関係ないクラス・スキル選択や装備(耐久度やスロットの優位性)まで話を広げた、課金方法の話になってる
117名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:10:31.93 ID:xcKtH8mE
育成要素嫌ならFPSやればいいんじゃね
118名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:50:15.60 ID:2ovcl9Oz
相手ジャッジ→相手ライト連打→ステップ硬直にジャベ→ヘルで最近よく死ぬわ。
あと皿とか銃が多いせいか、スパークのDot32とヴェノムのDot30で合計62dotでハイリジェの回復量追いつかなかったり、
ヘル喰らいまくったりで3ゲージの始めくらいでコストが無くなる。

お前らこんな戦場ばっかなのによく18kとか出せるなw 
まぁ俺が下手なんだがなw
119名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:50:36.25 ID:zH/AsqvW
FPSとFEZじゃ全然違う
出会い頭ヘッドショットで瞬殺されたり、胴撃ちでも1秒ぐらいで死んで
目視してない敵に狙撃されて死んでもストレスたまるだけだし
そんなクソゲーやるぐらいなら動画でも見ながら掘って育成するよ
120名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:54:35.16 ID:S9T/wdl+
即死のないFPSとかならやりたいとも思えるが
スナとか上手かろうが下手だろうがストレスたまるから困る
121名も無き冒険者:2011/10/10(月) 03:54:26.54 ID:Kv/LkZef
遠距離ゲーやら掲示板で公式に書いてるけどこのゲーム短スカゲーだな。
ハメできるって対人じゃ致命的だわ。
122名も無き冒険者:2011/10/10(月) 03:59:26.89 ID:YtDIvoKa
イイエ ヲリゲーです
というかバランスよく各職が居てその中でややヲりが多め位が一番強い気がするけどさ

1vs1の話? 知らんがな
123名も無き冒険者:2011/10/10(月) 06:35:20.62 ID:AoCPyOCu
片手だが、powなかったらブレイズブンブン降っててもいいよな?
124名も無き冒険者:2011/10/10(月) 06:44:09.72 ID:5eURdtfi
なにいってんだこいつ
125名も無き冒険者:2011/10/10(月) 08:31:48.24 ID:Xc+83itl
>>121
野良少数しかしてないからそう思うんだろ
部隊入るかおとなしく主戦いけばいい
126名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:15:10.44 ID:2Q50UP/0
前に短スカ強すぎ!ってネガってた子?
127名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:56:18.72 ID:oraTvE6p
FやG鯖だといくら自分がハイサしてもまわりがハイサできない奴ばかりで短カスゲーになる時はあるな
特に対Fゲブは短カス多すぎで、20k以上出せる短が6・7人まとまって攻めてくることも多くマゾい
たいていそういう時はヲリも上手い奴がついて来ているので更にマゾい
短カスが強いというよりハイサできない味方が多いのがやばい
128名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:49:07.78 ID:+KeHuDRO
それは短スカが強いというよりも
中の人が上手いんだよ
129名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:50:20.48 ID:21YP828F
一応ハイサ呼びかければ多少は改善するぞ
ナイトまで乱入してきて短カスつついてたのは笑ったが
130名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:43:23.67 ID:SctgANF9
ハイド見えてなくてもハイドマクロ打つと周りがハイサし始めるのではないだろうか・・・
131名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:59:48.07 ID:Xc+83itl
職に対してすぐネガるやつって
相手の上手さとか自分の下手さを完全無視して全部仕様のせいにするから困る
132名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:03:27.73 ID:S9T/wdl+
ハイドの場合職じゃなくて人数だけどな
戦争やってて人数差ほど理不尽なものはないわ
133名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:44:33.02 ID:s83Yl1EU
短で強いのは純粋に中の人が上手いだけだからな。
初心者には強く思えるだろうが自分で短やってみればよくわかる
134名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:51:46.02 ID:CbAp3DYd
同じ戦線にハイドが3↑とかいるとクソゲなのは事実
ヲリにとっちゃチャンスでもハイドサーチはなんか別ゲー
135名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:00:54.16 ID:R3igPkoP
他人がやってるうまい短見ると俺もやれんじゃねと思うが実際やると全く別物
136名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:04:26.13 ID:/LnpJRdu
あぁ、思い出すな主戦でブレイクダンスしてる短にあこがれて作ったら
1発もあたらずにキプに帰ったりしてデドラン1位になったことを
137名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:12:34.50 ID:+g3Tfl5y
結局は瞬間的なな人数差と火力だからね
こっちウォリ3+皿1 Vs 敵ウォリ2+皿2+スカ2 とかだった場合、
下り坂とかを利用して一斉に特攻し
敵ウォリ2を瀕死か片方キルぐらいまで持ち込めれば逆転できたりする
皿が氷もってなかったら諦めるけど
138名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:32:19.87 ID:C03Iac8p
短は数人まとまれば強いけどボッチじゃ即サーチで何もできない
139名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:58:24.44 ID:qyxH7uBX
透明なのにも構わず飛んでくるライト
ハイドしてただけなのに殺されかけてる〜
140名も無き冒険者:2011/10/10(月) 15:06:45.34 ID:Xc+83itl
気付かれてなくても尻から出るヘルであばかれるハイド
141名も無き冒険者:2011/10/10(月) 15:25:39.36 ID:Orzy0E15
火サラの背後に回りこんでブレイクチャンスに再ハイドして丁寧に尻ヘルされた
142名も無き冒険者:2011/10/10(月) 15:28:59.47 ID:qyxH7uBX
まあそこらへんは事故だと思って諦めるしかない
これ以上は愚痴スレ行きだわ
143名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:08:38.10 ID:agqhTviH
>138
五六人くらいの構成同士だったら短一人居た方が強いけどな
きっちり踊れるやつが前提だけど
144名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:40:49.56 ID:Vq4IjL1J
すぐ暴かれる奴はどうせハイドするところを敵に見せて警戒心UPさせてんだろ
横着な奴やスコア欲しさで時間を惜しむ奴に多い。スレ違いだが
145名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:45:42.56 ID:1wmuPzEp
短カスは自陣に引き入れてぶっ殺すに限る
146名も無き冒険者:2011/10/10(月) 17:03:16.92 ID:RcvVgdDH
あるある
ハイドに気づいて潜入待ってるのに戻っていく奴はコイツ出来る!って思う
147名も無き冒険者:2011/10/10(月) 17:30:01.15 ID:agqhTviH
まぁ火皿でハイド見つけたらなるべく気づいて無い振りの動きして生ヘルジャベするからな・・・
148名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:30:40.69 ID:VCdx9+Aj
そら単騎ハイドなんてお客様でしかないからな、僻地でも最低2、主戦なら3以上は欲しい
短剣ほど戦場に左右される職はないわ・・・ここウォリスレだったな
149名も無き冒険者:2011/10/10(月) 20:11:05.88 ID:CbAp3DYd
レイクパスほんとクソマップだな
なんでこんなのが残るんだ
150名も無き冒険者:2011/10/10(月) 20:14:22.05 ID:VeIgCkP1
近接無双マップだからな
151名も無き冒険者:2011/10/10(月) 20:27:07.21 ID:3922ow2U
あのマップ短複数で動いてると強いよなあ

微妙な段差とか多すぎでサーチしてもしきれないw
152名も無き冒険者:2011/10/10(月) 23:53:08.81 ID:5M+z2UhA
D鯖のヲリがヘタレすぎる。
簡単に下がるし、ヲリから前に出ようとしない。
153名も無き冒険者:2011/10/11(火) 00:20:42.92 ID:A1zMUZxX
あほみたいに被せて逃がしたり、バッシュ入れたら殺せる敵を無駄にこかせて逃がしたり
もうヲリやるの嫌になってきたわ・・・
154名も無き冒険者:2011/10/11(火) 05:47:47.14 ID:QS1vS4mM
両手で与ダメが伸び悩んでるんだが、30kの壁を超える方法を教えてくれ
ちなみにスキルはアタレヘビ
155名も無き冒険者:2011/10/11(火) 06:23:13.88 ID:uz6Cs9t4
>>154
F鯖の三冠王以外はその答えを知らない。
156名も無き冒険者:2011/10/11(火) 06:35:23.74 ID:W2W8V26w
A〜E鯖で20kだせるならF鯖かG鯖でやればたまに出るよ
戦術やPS云々じゃなくて単純に無エンチャや耐性割れが多い(味方もだけど)
157名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:54:05.36 ID:YnHtywBJ
http://bbs.avi.jp/photo/317385/8024515

与ダメランキングがこんな感じな戦争ばっかりだもんなFとか
ちなみにGはこれの比じゃなかった
158名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:24:34.70 ID:qVleQSLk
ドラゴンソウル持ちあるいて突撃してりゃたまに30k超える
159名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:33:46.75 ID:fO3ppRsa
割と中堅くらいの片手の動きはしてるんじゃないかと鼻高くなってたけど
動画とってみて泣いた
笛はともかく短と両手相手に罠バッシュする片手は最悪だったな…同戦場の人すまぬ
160名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:35:07.65 ID:VwqtO62w
Gって過疎って聞いたけど戦争内容もFより酷いのか?
161名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:40:44.22 ID:3Xf7MhbR
つか新規流れてるっぽいから
鯖の錬度が低いんだろ

最近AT信じてない人も多いから
簡単にカウンター負けする
AT折るのもセスなら強化できるのもセスなんだけどな
で、それをハイエナしたら美味そうだ、と
162名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:56:46.77 ID:QS1vS4mM
>>156
メインはF鯖だがどの鯖にいっても20kは出る
ただ、20k後半はそれなりに出るのに30kを超えることがない

ヘビよりクランブルの方が出やすいのかね?
鬱陶しいから自分では撃ちたくないんだが…
163名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:59:26.76 ID:l8cF98Dy
Fで30k出せないのはキャラデリレベル
164名も無き冒険者:2011/10/11(火) 14:04:31.05 ID:q5MmZrIm
もう罠バッシュとかどうでもよくね
165名も無き冒険者:2011/10/11(火) 14:08:03.36 ID:HbGfWRaU
ブレイズ連打にヘビ被せないで><
166名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:03:45.20 ID:RvV/5ld/
G鯖なら出せるんじゃないか?
中の人の強さは変わらないと思うが、ログイン人数の違いでG鯖は割れ戦場も多い
25分以内に25k超えれるなら30分程の戦争で30k出るでしょ
167名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:46:05.32 ID:nOW1iC9p
俺は積極的にはやらないけど、本土攻めて防衛側にわかってない奴ばっかだと、
F鯖でもそういう条件になるかもなぁ。
168名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:50:46.03 ID:Pki+g5BE
>>163みたいな奴が時々いるよな
一見釣りっぽく見えるが実態は繁栄してるFを妬んでる過疎鯖のゴミだろうな
169名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:59:18.62 ID:U8dEf6Gb
F鯖初期は40k出せたからな
Z鯖もやったことあるがFEZ史上一番ひどかったのはF鯖初期だな
170名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:11:31.73 ID:x2I7fARL
まぁでももうガチ新規よりも移民の方が多くなってるし
あとはマンネリ化がすすむ一方だろうな
わかってて糞プレイしてるやつばっか
171名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:39:25.88 ID:hYWQ4t37
>>169
ヲリで出るんだとしたら相当酷かったんだな
17kで喜んでる俺は一体なんなのか
172名も無き冒険者:2011/10/11(火) 18:07:45.33 ID:I9RjvwFB
クランブルやべぇ
大剣来てからアタレ一筋でやってきて最近変えてみたんだけど、
平均15k前後だったのが20k余裕で超えるようになった
今までの苦労は一体
173名も無き冒険者:2011/10/11(火) 18:40:51.02 ID:x2I7fARL
>>171
ドーナツ攻撃側で敵キプ前坂ひたすら攻めてたらいやでも出ると思うよ
174名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:13:11.01 ID:6bNUCGVK
ウォリはクランブルあるとないでスコア比較しちゃいけないくらいにかわるからね、特にクランブル連発じゃなくても。
A鯖でキル10デス2くらいしたとして、アタレ両手とクランあり大剣じゃ後者が3000以上スコア高くなる
175名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:15:07.63 ID:o7ImlEWd
(´・ω・`)両手の方が出ると思うんだけど
176名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:20:10.20 ID:KAEZW3kR
クランブルでそんなスコア変わるって敵が雑魚か僻地いってるかだろ
クランブルはいいスキルだがスコアが劇的に変わるほど乱発出来るようなもんじゃない
主戦なら特に。
主戦でポンポン撃ってる奴はランペでいいところをクランブル撃って味方の邪魔してるだけ
177名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:34:01.99 ID:tih31XnC
そういう話ではないだろうに
178名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:36:04.83 ID:Fx8i7sA7
クランブル否定派は頭がおかしい
179名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:50:48.28 ID:KAEZW3kR
クランブルを否定してる訳じゃないのに否定派とか言ってるお前の頭が悪いだけだろ

クランブルでスコア出るって奴は使いどころがおかしいって言ってるだけで、クランブル自体はいいスキルだってわざわざ書いてんのに。
180名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:50:58.68 ID:uOFPeI4I
クランブル叩いてる奴は劣勢時何もせずガン逃げする癌P
181名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:52:23.24 ID:hxzqbAZ7
クランブルで200とか食らうと本当にだるい
182名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:55:11.13 ID:gwxBBo58
>>176
確かにクランブルを使う必要ないとこで使ってる奴が多いな
そもそも吹き飛ばしだから迷惑スキルなのに広範囲で高威力なのが間違ってる
範囲は半分、威力は1/3に弱体すべきだよあれは
183名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:56:33.20 ID:zyaMA+3w
純片手のクランブルでも150とか貰ったりするときあるからな
侮れんダメージ
184名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:03:51.77 ID:YnHtywBJ
フェンサーと皿に見られてると振れなくなるけど、それでも強力なスキルだよねクラン

ベヒテと同等のダメージ与えつつあの範囲、侮れん
185名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:15:34.99 ID:QKgFrLMs
純片手なんだけど範囲半分は堪忍してください!!
186名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:19:08.46 ID:KAEZW3kR
範囲狭くなったらゴミだろ
今でも3じゃないと使いたくないし
主目的が吹き飛ばしだからダメージはそこまで気にしない
出るに越したことないけど
187名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:32:36.68 ID:+ixQM37B
クランブル威力低下?ならウェイブから鈍足削除してピアは射程減少しないとな
188名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:34:50.47 ID:vukL4rsD
風魔法は威力減らしてもっと牽制してもいいと思うけどな
火皿やってても風でヘルつぶされるのなんて1戦に1回あるかどうかだし
189名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:37:50.14 ID:+wN4uQNM
>>187
ピアの威力にネガって弱体化させたくせに自分に返ってきたらさらに弱体叫ぶとか流石にネガヲリ乙だわ
190名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:41:28.20 ID:vukL4rsD
ピアの威力にネガってたのは主にサラだとおもうが
ちなみに一番クランブルの被害うけるのもヲリなわけで
191名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:42:00.48 ID:x2I7fARL
でも実際味方のクランブルより敵のクランブルによって助かることのほうが多かったりする
ありがてぇ
まぁ逆に言えばクランブル乱打してる奴も敵助けてることが多いけどな
192名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:50:35.53 ID:foYyhEkn
純大剣だけどクランなんて1戦で5発撃つかどうかくらいじゃない?
確かに強いけど、救出ならスタンした瞬間に振れるくらいじゃないと邪魔になること多いよ

クランはなー・・威力減らすだけだとウェイブが強すぎる感じがするし、修正するなら威力ダウンPw44じゃね
193名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:15:39.48 ID:Fx8i7sA7
クランブル否定派は頭がおかしい
194名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:27:39.01 ID:vukL4rsD
アタレ推奨派をクランブル否定派と呼ぶのもどうかとおもうけどな
195名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:40:58.22 ID:U8dEf6Gb
上手くなればなるほど吹き飛ばしのデメリットの大きさが見えてくるからな
ここでやたらクランブル肯定してる奴は「吹き飛ばせて楽しいれす^q^」の初心者脱出レベルのやつだろ
196名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:45:27.15 ID:LJI+JXqK
スタンした味方ヲリを餌にしてフォースうめぇしようとしたら糞クランで
ふっ飛ばされて切れそうになるからクランやめろや
197名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:48:32.70 ID:2VnI5920
>>196
お前か
俺のトゥルーにフォースかぶせるのは
198名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:04:58.77 ID:P83a8WPi
味方を餌にという考え方が性格的にどうしても許容できないので
救えそうな味方がいたら迷わずクランブルは撃つ
スタンした奴に群れるな雑魚が、って感じ
199名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:06:43.25 ID:U8dEf6Gb
雑魚はお前や
200名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:07:14.59 ID:EiVdmsgS
それはどうだろう
場合によっては見捨てないと濱口ヘルを潰したりしてマイナスになる可能性もあるぞ
201名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:28:01.48 ID:KK1YCHMl
大剣で片手相手にクランブルってNGなん?
202名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:29:21.84 ID:j1uaT8k7
昔は瀕死の味方助けるためにクランブルうってHP半分近く減らしたりしてたけど
今はもう味方は餌にしかしないな
203名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:22:10.62 ID:AWBGt7xK
糞ヘルで俺のクランをつぶすな
204名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:25:39.34 ID:rP+3LH+0
>>198
救えるならいいけどスタンした味方が死んだらゴミクランだよ
俺も即出せたら使うけどな

餌にすらしてもらえないほうが可哀想だし俺も死ぬ時そう思う
205名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:35:55.08 ID:J9FVNJ3o
>>198
救出精神は良いことだけど
バッシュに夢中になってる敵を倒すことを優先したほうが
戦況ひっくり返すきっかけになることもあるからしっかり状況判断して使いなさいね
206名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:39:13.90 ID:IdYxIGg3
糞クランで俺のトゥルルを潰すな
207名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:43:37.69 ID:hOeirwsu
糞ピアで俺のクランを消すな
208名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:22:17.97 ID:aUqvWc3U
バッシュ持ち替えステップに隣の大剣が合わせてくれる動きしてたのに間違えて持ち換え後クランブルぶっ放した
その上おれはATでステキャンしてたから他の敵からの反撃を受けなかったんだけど、その合わせてくれた大剣がフルボッコになった

申し訳ないが爆笑した
209名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:28:07.77 ID:Qk78hrux
(´・ω・`)?
210名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:35:23.49 ID:aUqvWc3U
あまりにもアホなことしすぎて笑っちゃっんだよぶたくん
211名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:46:21.48 ID:VN/ftbkU
>>208
それ以来僕は、スタンに風打とうが、ドラテしようが、クランで吹っ飛ばそうが
なんとも思わなくなった、いやむしろ進んでやるようになりました

byその時の大剣
212名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:49:37.81 ID:aUqvWc3U
一応ミスとだけ言ったけど彼女は瀕死で逃げ回っていたから伝わったかは怪しい
213名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:03:25.91 ID:/Qv3Oo67
片手で始めたけど☆が全く上がる気配がない。大体毎回与ダメ4000〜6000だし。
片手は召喚とかで地道にスコア貯めるしかないのかな。
214名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:04:10.10 ID:cizTjl3F
両手と大剣のヘタレは死ね。
片手が削られて下がってるときに、HP満タンの両手と大剣が逃げるなよ。
片手を守れよ。つーか、俺を守れ。このどヘタレどもが。
215名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:05:31.99 ID:hOeirwsu
片手さん前でてw
216名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:06:38.40 ID:jQFdoDxy
そもそも☆稼ぎは歩兵でやるのが間違ってる
レイス→ナイト→僻地クリ30持って特攻→瀕死解除ジャイ出→レイス

最強コンボ、これで早ければ15戦☆5可能
217名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:07:05.28 ID:/hKalVlv
>>213
どの職でも最初に裏方やって☆5まで上げるのが基本じゃないか?
218名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:19:29.42 ID:YqmcJ1FA
バッシュ相打ちなってボコられてもHP300くらい残るから俺を囮にしてやっちめーてめえらあ
ああああそこで吹き飛ばしたら俺食らい損じゃねえかああああぼけええええ

ということが多いので自分が的になるバッシュは自重するようになった
219名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:33:25.57 ID:lI11I08K
ありすぎて困る
特にピアはスタン周りじゃなくて
そこに攻撃打ち込もうとしてる敵皿を中心に吹っ飛ばせといつも思う
220名も無き冒険者:2011/10/12(水) 03:05:52.73 ID:zGPjelUP
根っからクランブル否定してる奴はアタレランペorドラテしようとして敵のクランブルに吹き飛ばされるnoobがほとんど
しかも主戦だと撤退救出クランブルしないとならないシーンが多い事を知らない僻地厨
これ豆な
221名も無き冒険者:2011/10/12(水) 03:15:25.37 ID:J9FVNJ3o
根っからクランブル肯定してる奴はスタンorボックスできそうな敵をクランブルで吹き飛ばすnoobがほとんど
しかも主戦だと撤退救出のつもりで敵を助けるシーンが多い事を知らない主戦厨
これ豆な

誰も救出クランを否定なんてしてない むやみやたらと多用しまくって
味方を助けれない上に削ることもできずに敵逃がしたりする奴が多いのが問題なだけ
使いどころを考えろってだけだ 自分の立ち回りに自信あるならいちいちそこにかみつく必要はないだろ。
222名も無き冒険者:2011/10/12(水) 03:15:32.32 ID:l+f4DLid
星上げは銀行オススメ
やってるうちに大体カウンターと被カウンターの流れとか、戦場の動きがわかってくる
オベエクの建て方もわかるし、銀行経験は積んでおいて損は無い

でもキプ交換だけは勘弁な!
223名も無き冒険者:2011/10/12(水) 04:02:52.51 ID:/WBEkGde
>>221はさすがに無理があるわw
完全撤退中に敵を助けるも逃がすも糞もないだろw
224名も無き冒険者:2011/10/12(水) 04:50:30.64 ID:J9FVNJ3o
>>223
そこまでガン逃げだったらクランブルうっても硬直とられて自分が死ぬだけだろ
さっきも言ったけど救出ばっかじゃなくて言い方悪いけど逃げ遅れたやつ囮にして
そこから押し返すこともできるってことを言ってんだよ
225名も無き冒険者:2011/10/12(水) 04:58:22.74 ID:xnA6QT72
きもすぎ
226名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:01:47.19 ID:E/NIrs7F
ピアやクランブルは味方にいても敵にいても邪魔
くそげを更につまんなくしてる元凶
クランブルとか4人に当てるだけでボーナス込みで1k程度出るし明らかなスコア稼ぎだしゴミ
227名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:04:29.26 ID:J9FVNJ3o
というかちょっとクランブルの話になるとクランブル信者が発狂するのなんでなんだろうなw
使いどころわきまえてなかったりスコア厨ばっかりなのも事実でそいつらのことを言ってんのに
なんでもかんでも肯定しようとすんの謎すぎるわ。
自分がそういう糞プレイしてないならいちいち反応しなくてもいいのに。
228名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:14:14.22 ID:/WBEkGde
逆の考えが出来てない時点で同類
敵に使われて嫌ならで敵も味方クランブルに「もう少しで倒せたのに」って思ってる事に気付け
229名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:19:57.27 ID:nXX0RKVD
お互い何難しくしてんだwww
クラン有ヲリとクラン無ヲリが戦ったらクラン有ヲリが圧勝する、つまりはそーゆー事
230名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:21:16.67 ID:ocQJJF2q
それはどうだろう・・・・
231名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:21:50.60 ID:E/NIrs7F
ゴミクランで役に立ってると思い込んでるクズが多そうだな
お前はみんなの濱口チャンスを片っ端から消してるだけなんだよ
お前が気付いてないだけで
232名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:27:42.42 ID:J9FVNJ3o
>>229
何を言ってるんだ・・・
タイマンの話だろうけどクラン乱用する奴は大体使うタイミング読めるからステップでよけれるよ
233名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:28:41.05 ID:E/NIrs7F
>>229
万一それで勝ったとしても面白くない
ピアゲーで勝っても面白くないのと一緒
234名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:34:52.61 ID:8ihfJQgr
クランはスコア厨できるのか知らんけどピアは全くスコアにならんから
撤退救出もしなくていいなら助かるわ、こっちも捕まるリスク0ではないし
ガタガタ言われんでいいし(言われたことないが)、スロット他に使えるし良いことづくめだわ
235名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:37:27.89 ID:nXX0RKVD
>>232
タイマンでも少数戦でも普通クランなんてバッシュ耐性もらう為やストスマのカウンターで使うのにステップとかイミフ
バンク経験なしはお話しにならない
236名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:39:25.32 ID:9SBwvqRU
今でもピア縛りで20k出せるくらいスコアは稼げるぜ

出す前に蹴られるけど
237名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:41:15.64 ID:Reh+AL0q
バンク全一のあの人もアタレ切りクランブル大剣だなそういえば
238名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:42:20.90 ID:ocQJJF2q
ストスマのカウンターにクランとはさすがバンク経験者は言うことが違うな
239名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:56:19.84 ID:W/cBRjPS
>>237
1バッシュで1デッドorフルブレイク喰らうハイレベルなバンクじゃスラムとクランブルは糞強い
濱口よりも確実に1人倒されるほうが不利な性質だから上の論争とは関係ないけどな
240名も無き冒険者:2011/10/12(水) 06:02:14.23 ID:BJqa4OZ/
クランブルひとつでここまで憎み合えるって
とても素敵な事だと僕は思うんだ
241名も無き冒険者:2011/10/12(水) 06:05:43.01 ID:rkjieHhD
クランブルこそ最強。
ない奴はキャラデリしろ。
242名も無き冒険者:2011/10/12(水) 06:28:30.94 ID:KeYGK5CC
クランブル否定してるわけじゃないって言うのもいるけど
逆にどういう使い方ならいいんだよ
243名も無き冒険者:2011/10/12(水) 06:51:46.91 ID:ZZ4LX86h
今のとこ説得力あった意見は>>228>>239のみ
あとはどっちも煽ってるだけっていう
244名も無き冒険者:2011/10/12(水) 06:55:34.24 ID:xYkiDybc
ただお互い憎しみ愛を楽しんでるだけだろ
245名も無き冒険者:2011/10/12(水) 07:05:20.69 ID:4zyNvgRe
完全なタイマンならクランは使わないが、7onや戦争の一時的なタイマンならクランは使う。

どうみたって他の物振ったらこっち側にとってマイナス要素にしかならないとかなら吹っ飛ばしてええよ。
不利なスタンアクションだってそう。
246名も無き冒険者:2011/10/12(水) 07:22:12.72 ID:rP+3LH+0
だから、スタン救出に使うとして
クランしても死んだら糞クランだし、助かれば神クランだよ
撃てば助かるってタイミング、位置で、Pwがある状況なんてそんなにないよ
拮抗時の降下ランぺをクランでリセットするやつとか多すぎだと思う
乗ってドラテしようとした奴が全段外してジャベ刺されて死ぬとか容易に想像できるわ

主戦で撤退時に使うとかは論外だと思う
どっちかといえば僻地のがクラン撃っても死なないと思うが・・・
247名も無き冒険者:2011/10/12(水) 07:29:12.23 ID:E/NIrs7F
多職から見たゴミクランブル多用ヲリによる被害

氷:カレスしようとしたらゴミクランで消される
火:しようとしたらゴミクランで消される
短:ブレイクしようとしたらゴミクランで消される
まともな片手:バッシュしようとしたらゴミクランで消される
まともな大剣or両手:ランペorドラテヘビをゴミクランで消される

どの職から見てもゴミクランはゴミだからキャラデリしましょう
248名も無き冒険者:2011/10/12(水) 07:32:17.43 ID:E/NIrs7F
(修正)
他職から見たゴミクランブル多用ヲリによる被害

氷:カレスしようとしたらゴミクランで消される
火:ヘルしようとしたらゴミクランで消される
短:ブレイクしようとしたらゴミクランで消される
まともな片手:バッシュしようとしたらゴミクランで消される
まともな大剣or両手:ランペorドラテヘビをゴミクランで消される

どの職から見てもゴミクランはゴミだからキャラデリしましょう
249名も無き冒険者:2011/10/12(水) 07:42:09.33 ID:BJqa4OZ/
ゴミクランはゴミって何当たり前のこと長々としかも2回も書いてるのかな^^;
250名も無き冒険者:2011/10/12(水) 07:45:52.92 ID:E/NIrs7F
そんな瑣末なことをいちいちあげつらってないでさっさとキャラデリしようねゴミクズ^^;
251名も無き冒険者:2011/10/12(水) 08:12:08.15 ID:BJqa4OZ/
瑣末?あのね今クランブルの話してるの。
ゴミみたいな使いかたしたらクランブルなんか関係無しに、スキルなんか全部ゴミなんだよ
一々説明しないとちょっと難しかったねごめんw
252名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:02:09.84 ID:E/NIrs7F
ID:BJqa4OZ/
あのね今はスコア稼ぎのために味方の邪魔になるクラン撃つ馬鹿が多すぎるって話してるの。
「俺のクランは邪魔してない良いクラン」って思い込んでるお前のようなクズも多いけど本当は邪魔してるだけのゴミクランなの
一々説明しないとゴミクズにはちょっと難しかったねごめんw

253名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:53:00.84 ID:hN6DEOzY
ID:BJqa4OZ/とID:E/NIrs7Fがどっちが正しいかはどうでもいいが

233 :名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:28:41.05 ID:E/NIrs7F
>>229
万一それで勝ったとしても面白くない
ピアゲーで勝っても面白くないのと一緒

自分が面白いか面白くないかで語ってる奴と話しても絶対分かり合えないと思うぞ
いつもと同じ最後は人格の否定になる
254名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:57:36.87 ID:HX/3t+zU
押すときに敵の後方へストスマ!さらに敵の前列にうしろから前列にクラン!
ってやると結構倒せるぜ
255名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:01:08.84 ID:HX/3t+zU
前列に2回もいらんぶる
256名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:04:15.77 ID:Usb/+WLP
クランブルだって好きに使えよ
皿スカだってお前のこと肉壁としか思ってないんだから
良Pには良Pで糞Pには糞Pで返せばいいんだよ
257名も無き冒険者:2011/10/12(水) 11:27:45.21 ID:aUqvWc3U
クランブル否定派は短カスか何かかな?
258名も無き冒険者:2011/10/12(水) 11:28:40.38 ID:2hV2vqxU
短カスか火皿もしくはドラテ厨
259名も無き冒険者:2011/10/12(水) 11:53:05.90 ID:NUZY3Y3M
否定派はほぼ全職でしょ
むしろ肯定派を数えた方が早いよ
大剣と片手のみだからw
ここはヲリスレだからここでだけは多数派だろうけど
260名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:19:37.05 ID:IdYxIGg3
クランでスコアウマーは修正した方がいいだろ
救出自衛スキルなのに与ダメ美味しいれす^q^とかおかしいわ
261名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:32:27.11 ID:hDfsGqv1
クランブル叩いてる奴どんだけ顔真っ赤なんだよw
262名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:33:52.46 ID:swoq/kQI
クランブルしてりゃそこそこダメージ与えた上に反撃不可確定なんだぞ
硬直刺されないならどんどん使えば良いんだよ
文句言われたら掘り死すんぞコラって言い返せばおk
263名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:42:42.27 ID:duWSHFWQ
どうでもいいけど、アタレ切りクランブル大剣て、それ純大剣ていうだろ。気になってもやもやするからやめーや
264名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:50:04.19 ID:Usb/+WLP
クランブルに文句言ってるのは片手以外
これだけはガチ
265名も無き冒険者:2011/10/12(水) 12:56:03.47 ID:WU8VW7sn
前線の押し引きがある時の敵の足を止めれるなら十分だろ
266名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:02:05.03 ID:IdYxIGg3
風皿様はコレだから困るわ
267名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:22:29.70 ID:30r42al6
変な場面でクラン振って敵を救出するやつは
どの職やらせてもどうせ敵を助けるんだろ
268名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:24:27.00 ID:LXHwsUAI
ABCDE鯖はやばくなったら必ず何らかの吹き飛ばしスキル飛んでくるが
その結果激しいぶつかり合い回避されみんなPCDが低い
そういう戦争が詰まらないから古鯖は過疎りF鯖が賑わってる
つまり吹き飛ばしを使いすぎると過疎るんだよ
269名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:28:53.81 ID:swoq/kQI
超理論きたな
270名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:31:16.53 ID:48OppRl3
前線の数差があり撤退中

相手のほうが数は多くても後ろが遅かったりオベに吸われたりで一時的に分断された状態、
だがそれに気づかず突っ込んできてる集団が居てこっちだけなら食えそう

バッシュしたら見方も食いつくだろ・・・よしここだ。

俺:相打ちバッシュ

風皿:ドヤ顔クランブル



それ救出してるの俺じゃなくて敵だからな。チャンス潰してドヤ顔はやめろ
271名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:34:12.55 ID:UvQu7HY2
通常、劣勢状態に関わらず
自衛、野良の味方は助かりそうなら撃つ、PTメンバーには多少無理しても撃つ 大体みんなこうじゃないのか?
両手や大剣に関しては状態異常攻撃が無いし、味方が追いつく時間稼ぐのにクランブル撃ったりはたまにするな。味方が何か撃てそうだったら待つけど
助けようとした相手が死ぬ+自分も削られるじゃ意味無いから全部自分の硬直取られない事が前提だけどね

たまにいる敵陣にストスマ>クランブルしてる人は何がしたいのか分からん

272名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:38:26.28 ID:gllnbKKA
>>265
広範囲攻撃としても優秀だからピアよりうざがられてるかもな
273名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:39:37.69 ID:UvQu7HY2
>>270
それはドヤ顔クランブル撃った風皿から見たらお前さんが勝手に無茶してるだけにしか見えないだろw
VCしてる訳でもないなら事前にチャット打っておかないとそういう細かい意思疎通は難しいと思うぞ
各自判断してやれるのが理想だが、いけるいけないの判断はそれぞれ違うから難しいよな
274名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:42:14.16 ID:48OppRl3
>>273
まともな状況判断も出来ないカスは
見方の邪魔になりやすいスキルを振るなってのは当然だと思うぞ
275名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:50:51.14 ID:UvQu7HY2
>>274
言いたい事は分かるが、スタンに弱攻撃連打 みたいな誰でも分かる事とそういう微妙な状況判断を一緒にしたらまずいだろ
理想は各自一番いい行動を取れる事だがVC無いなら判断は個人に任せるしかない

その大剣は無理そうと判断して、相手を倒すよりも片手のお前を助ける事にしただけだし。チャットあるんだし喋ろうぜ!喋って事がうまく運べば皆ハッピーだ
276名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:52:26.31 ID:UvQu7HY2
勝手に大剣と言ってるが風皿に変換して読んでくれ
277名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:10:39.04 ID:Pw73br44
>>270
そのバッシュでどうなる予定?
糞クランがなければ味方が反撃に転じるのか?敵味方の構成にもよると思うが
278名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:17:21.44 ID:zm6lu5pG
クランブル強いよねっていったらクランブル乱用すんな風皿っていわれる
アホじゃねーの
279名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:28:03.12 ID:swoq/kQI
アホじゃない奴が昼間からこんなトコに書き込むわけねーだろ
280名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:03:47.98 ID:QnxnM7Gt
一回で片手剣と盾を装備するのってどうやればいいんですか?
動画みると一回で持ち換えしてるように見えるのですが
281名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:13:29.14 ID:vPby3vob
>>277
>>270の状態なら一時的に>>270のいる側は有利なので、キルとれるだろ
少なくともバッシュは比較的安全に殴れるので、吹き飛ばす必要性はほぼないだろ
細かい判断ができないやつが、スコアほしいからっていちいち吹き飛ばしスキル使うんじゃねーよっと日々思う
282名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:43:49.87 ID:aHadXPis
ウェイブ強いよね → 「強くねーよウェイブ邪魔なんだよゴミ」

ピア強いよね → 「強くねーよピア邪魔なんだよカス」

クランブル強いよね → 「強くねーよ吹き飛ばすなアホ」 → 「クランブル否定派は頭おかしい」←今ココ
283名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:47:57.54 ID:Cmdoa+0C
クランブルに頼らないとスコア出せない風皿共が必死だなwwww
アタレかドラテランペ切ってまで取るスキルじゃねえよwwww
284名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:50:14.02 ID:48OppRl3
アタレはクランブルよりも使いにくいスキルだからクランブル取るのは良いと思う。

ただ、状況判断できないゴミは自衛にのみ使え。邪魔すんなカス
285名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:50:25.25 ID:jQFdoDxy
>>280
盾を先に持つ
ただし、持ち替え元と片手にHPUP付与していてHP1000以上だった場合1000まで削れる
286名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:07:25.58 ID:QnxnM7Gt
>>>285
ショートカットの設定を教えて貰えないですか?
うまくいかなくて
287名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:09:09.64 ID:jQFdoDxy
日本語理解出来ない人に説明するほど俺は甘くない
288名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:19:32.38 ID:cNPGM1f9
/eq <item1>
itemの後の数字は適当に変えろ
289名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:28:08.98 ID:rP+3LH+0
しかしウェイブはマジで強い
290名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:31:41.99 ID:OMmvXaQC
マクロに関してはたぶんwikiみたほうがはやい
ttp://fewiki.jp/index.php?Guide%2F%A5%DE%A5%AF%A5%ED
291名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:35:35.71 ID:tjd5t7dk
wiki見て理解できないのか?でも良Pだから教えちゃう。
まずマクロ画面(Yキー)を出す⇒F1でもF2でも自分の好きな所に⇒/eq 武器の名前
⇒/eq 盾の名前⇒閉じるを押す⇒F1押したりすると、これで装備の脱着が可能になる。
※eqと名前の間は半角スペース
※武器と盾は同時に装備できない。例えばF1には武器、F2には盾を入力する必要がある
292名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:02:37.54 ID:PtNvRNiZ
吹き飛ばしを華麗にステップで回避してヘビを入れてキル取るときの俺は最高にイケメンだと思う
293名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:08:09.81 ID:CScaQgqy
>>291
ありがとうございます。同時に装備できないんですね
どっかのブログでできるみたいなこと書いてあったので混乱してました
持ち換えは出来たのですが、動画を見てると持ち換えステップで盾を装備したあと隙なく剣を装備しているのは着地でキャンセルしているからですか?
294名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:14:09.25 ID:Eh+vNc9o
クランブル威力120まで落としていいと思うわ。
295名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:15:13.54 ID:mPESJE7/
戦いの終盤で自軍が押してたとき、警戒ナイトが敵軍の横に割って入って来て
召喚解除後、クランブル撃ってステップで去っていったことがある。

敵が何人かこっちの飛ばされてきて味方に飲み込まれていった
あのときのクランブルだけはちょっとかっこよかったwww
296名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:23:12.93 ID:slY5AaqU
>>295
そういうのやろうとして召喚解除直後に火矢ハメやスマハメされて死ぬ奴を何回も見てきたけどな・・・
297名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:27:21.70 ID:hhXNuWyS
>>296
いいやつだった…
298名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:27:26.22 ID:gSkM4YUd
解除ランペと同じで相手がこっちを警戒してない時にやる技だから失敗する奴はその辺考えろ
299名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:42:11.69 ID:IdYxIGg3
終戦の瞬間に敵のキプクリで解除即ピアクランブルランぺとかお約束だろ
300名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:13:46.33 ID:MgoOXk0F
>>293
武器の持ち替えは硬直がある
盾の持ち替えは硬直がない
武器の持ち替えの硬直を武器を持ち替えと同時にステップする事によってなくすことができる
よってステップ持ち替え後盾を装備すれば隙がほとんどないと言える
301名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:58:42.71 ID:Y8clWbfP
そんな事より今までのヲリ人生で一番脳汁でた時について語ろうぜ
俺は♀短剣がジャベ食らって、ガドブレを五人に当てたがスマハメされてるとこに突っ込みランペエクスしたら4キル取って味方のヘルでもう1キルも敵から奪い
わずか4秒の間に7つの死体が出来た時かな
302名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:00:38.83 ID:J9FVNJ3o
敵あほすぎわろた
303名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:04:00.88 ID:2q8GrtFa
♀短剣を何人もで囲んでビクンビクンさせてたらそりゃあ夢中にもなるだろ
周りに白濁液が飛び散ってもおかしくないレベル
304名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:08:42.97 ID:xYkiDybc
テーレッテーとか聴こえてきそうだな
305名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:15:21.49 ID:0OLlQhHq
>>301
お前も死んでるじゃねーか
306名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:15:32.06 ID:2q8GrtFa
この話の味噌は七つの死体だな
敵の死体は四人+一人の五人
♀短もヲリにしゃぶられて死んだだろうから、これで六人
あと一人は…
307名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:18:12.63 ID:CScaQgqy
>>300
できました。ありがとうございます
308名も無き冒険者:2011/10/12(水) 20:55:44.41 ID:Y8clWbfP
あの時はたしか赤いオーラと赤い魔法陣が俺に纏っていた
309名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:24:13.54 ID:/hKalVlv
味方のために動く短ほど厄介な存在はない
310名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:01:27.49 ID:JswxLRto
>>301
これ思い出した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7004192

ちなみに大剣出始めの頃でランペの範囲がくそ狭く、だれも大剣やらなかった頃の動画
311名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:53:05.35 ID:bvx72O7e
スタンにヘビ振ったら味方のスピアで消えて
俺だけダメ喰らう


片手さんには悪いけど、これからスタンにドラテ特攻するわ
312名も無き冒険者:2011/10/13(木) 00:56:37.32 ID:DjuLyLHQ
皿4人ぐらいでスタンにスピアしてて味方ヲリのヘビスマが全部被ってたのは
さすがに笑ったあのヲリ無言だったけど内心切れてただろうな
313名も無き冒険者:2011/10/13(木) 02:23:14.96 ID:4AyL967p
ドラテでも良いよ
十分だ
最近の状況から考えるとな。
314名も無き冒険者:2011/10/13(木) 03:02:46.60 ID:bAi11Cpk
ドラテ→ヘビスマが決まると興奮して射精する
315名も無き冒険者:2011/10/13(木) 10:22:07.90 ID:V4lkuCC2
>>312
最近そんなことばっかりで俺がたどり着いた境地は
「ウォリ・氷皿・短以外は味方じゃない」
316名も無き冒険者:2011/10/13(木) 10:43:12.75 ID:FrR/omn3
(´・ω・`)単もたまにパニキチがいるから安心できないよ
317名も無き冒険者:2011/10/13(木) 10:46:39.15 ID:n/tt72XA
まるでヲリが信頼できるみたいじゃないですかー
318名も無き冒険者:2011/10/13(木) 11:04:58.84 ID:lwPLgLkg
倒せるならスピアでもドラテでもパニでもお好きにどうぞ
こちとら味方を殺すためにバッシュしてるわけじゃないのよ
319名も無き冒険者:2011/10/13(木) 11:10:45.89 ID:n/tt72XA
>>312の状況はどうか分からんけど
ヲリ1が近づいてヘビ2回振るよりサラ4人が中級当てまくるほうがダメージも多くデバフも付くし安全で良い場合も多いだろ
状況による
320名も無き冒険者:2011/10/13(木) 11:39:35.08 ID:+fHe5HE8
>>319
ヘビの合間に皿1人中級撃って他皿3人は他の敵を相手が最適解
321名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:00:03.66 ID:AENxFZdu
ガチで>>319みたいなの増えすぎ
うまくないからヲリやるのがあほらしくなる
糞戦場で20k出せる人はすごいわ
322名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:13:31.11 ID:DDgXSw/C
抽選会なんてカスしか行かない訳で
わざわざそんな所に行って被せられて切れるヲリとか初心だけだろ
323名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:17:38.76 ID:pc6Ll52/
スタンに4人かかりきりでデバフがつくからって
キルしろよ
324名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:27:21.02 ID:n/tt72XA
サラ4人の集中砲火で死なない奴ならヲリ1人で攻撃しても死なないだろ
敵に濱口狙いが居るならそいつ狙うのもいいし状況次第ってだけ
スタン=ヲリだけが狙うってわけじゃない
325名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:35:13.40 ID:2N8S3BHs
ID:n/tt72XA
326名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:42:46.63 ID:intXCNzV
(´・ω・`)戦争の中で時々あるミスとダメージ交換負けの瞬間を
(´・ω・`)クランでリセット出来ると、スコアに安定感が出ると思ってまつ♪
(´・ω・`)ミスやダメージ交換負けを絶対しない自信がある人には
(´・ω・`)クランは必要ないかもね、用途を間違ってるクランは問題外♪
(´・ω・`)クランリセットでダメージ交換に一方的に勝てると美味しいしよ♪
327名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:49:40.86 ID:w8tjXoDs
>324
ヘビ中級ヘビ中級と中級中級中級中級のダメージ期待値を比較してごらん
328名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:51:02.57 ID:dnEkRRcG
そして中級同士がかぶった
329名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:55:30.25 ID:m1LAaba9
弓:[C7]援軍求む!! 連呼は崩壊;;
皿:北深刻なヲリ不足、南行ってるやつMAPみろ

中級だけでも殺せるけどそのうちこんなかんじになるよね
330名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:17:45.52 ID:KiI0P8gV
片手不足ならわかるけどねー
331名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:26:46.58 ID:9+q13bfK
御皿様は4人が1人に攻撃集中させると他が人数負けするとは思わないのだろうか
332名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:38:55.20 ID:F4MgF+Gn
スタンや氷に目一杯中級やIBライトを振ってヘビスマに被せるお皿様が大量にいると
ヲリ皿ともにPw消費がひどくてガス欠になる
その直後に敵ヲリ複数に飛び込まれると、ほぼダメージ交換負けで後退するしかない
味方皿は弾幕途切れがちになってるし、後方で座ってる奴いるしで、味方ヲリから死んでいくのはよくある話
333名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:02:05.16 ID:V4lkuCC2
>>329
羽使おうぜ;;
って言うことにしてる
334名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:15:26.97 ID:tFveXoWd
FOすればヲリ入ってくるかもしれんで
335名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:46:15.82 ID:FrR/omn3
>>329
(´・ω・`)[D:1]にスカ以外の援軍ください
(´・ω・`)スカいりません
336名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:52:18.41 ID:DW+tPhzP
(´・ω・`)そんな言い方ってない
337名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:55:10.33 ID:n/tt72XA
>>302
状況次第って書いてるのに悪い状況の例出すのはどうなの
逆に周囲に敵が見えない状況なら最後っ屁貰う可能性の高いヲリは近づくなとなるだろ
338名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:49:38.84 ID:8wJwKhw4
安価もまともにつけられない男の人って・・・
339名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:50:46.16 ID:HeQ/5ozp
>>324
ウォリの攻撃が被ってなきゃ倒せる可能性がぐっと高まるだろって話
340名も無き冒険者:2011/10/13(木) 16:12:30.16 ID:9+q13bfK
ID:n/tt72XA御皿様お静まりください
341名も無き冒険者:2011/10/13(木) 18:42:36.05 ID:QULJK9iB
状況次第と書いてるがヲリがヘビスマ振ると判断してる時点で例えどんな状況であってもヲリに合わせないとダメ
342名も無き冒険者:2011/10/13(木) 18:46:39.43 ID:1XTARqpi
ヲリ3サラ1弓1
こんな感じの編成で必死にスパークトゥルーで削ってる遠距離はいらない
せっかくヲリ多い編成でも遠距離がゴミで鈍足つけれないならヲリは機能しない
343名も無き冒険者:2011/10/13(木) 18:49:37.80 ID:pc6Ll52/
セッちゃん達はおっぱい談義に花を咲かせてるのに
お前らと来たら
344名も無き冒険者:2011/10/13(木) 18:52:55.60 ID:lwPLgLkg
ヲリといったらネガと愚痴だろ
345名も無き冒険者:2011/10/13(木) 18:54:09.30 ID:WB5UwjJK
てか風強すぎやろwwwwwww
オリ始めて大体3ヶ月で十人長とれたわワロタwwwwwwwwww
346名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:17:05.91 ID:7tikQ7oT
風使うなら皿でライトスピアジャッジか弓のがもっともっと楽ですよ・・・?
347名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:22:54.95 ID:5EgNdESj
今のライトは硬直取られるしゴミスキルだわ
フォースなら硬直取られないしエンダーで発動潰されない
その上被せても文句言われにくいし最高だぜ
348名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:25:28.02 ID:Tc2Is3B8
ステップ硬直をライトで取るな
フォースが消えたじゃねえか
349名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:36:21.05 ID:gcpM9oT+
おい馬鹿フォース撃つな
俺のトゥルー消えるだろ
ヲリなら被りを恐れず突っ込めよ!
350名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:39:42.74 ID:O5iOhggq
硬直に風打つヲリの8割は糞プレイヤー
351名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:42:17.89 ID:lwPLgLkg
俺ストスマするよ
こかすけど
352名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:01:36.52 ID:zfA/lsX/
ヲリがかこんでるのにライトスピアとかで被せるゴミもあれだけど
濱口狙いの敵に濱口ドラテ狙ってスタンした敵にまでドラテするゴミ両手もまじで死んでほしい
353名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:02:23.56 ID:Tc2Is3B8
FOして敵側で入って殺しちゃえ
354名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:03:57.39 ID:zfA/lsX/
>>347
フォースなら硬直取られないって意味がわからん
敵が硬直とれない敵がゴミなだけやん
発動つぶされなくてもフォース以上のダメもらったら意味なし
被せて文句言われにくいんじゃなくて周りが黙ってるだけ。
VCやPC茶ではボロカス言われてるよ
355名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:14:42.67 ID:KXu1t6lt
>>354
データバンクで硬直の値見てみ
356名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:24:03.65 ID:zfA/lsX/
>>355
硬直のでかさの話してるんじゃないお
357名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:25:25.93 ID:AENxFZdu
フォースはライトで取られるはずだが
358名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:29:09.85 ID:KXu1t6lt
硬直取られるって言ったら普通は中級(ジャベ)の話じゃないのか
俺はそう解釈したが
359名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:30:05.97 ID:tX5AL6Ik
フォース、ブーン何が強いかって硬直に中級が確定しないから気分で打ててダメージも申し分ない所
なんつーか、ただつよスキル
360名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:37:01.28 ID:2N8S3BHs
俺も中級の話だろうと思ったがな
まず ID:zfA/lsX/の言ってる事はイミフすぎるんですけど
日本語でおk
361名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:55:28.62 ID:cZAP092R
ストスマって一定距離を飛ぶんじゃなくて敵がいた位置までしか飛ばないのか
逃げてる敵に至近距離で撃っても当たらねえからスゲー不思議だった
362名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:55:38.29 ID:zfA/lsX/
フォース撃つのを見てからじゃないと撃てない奴が下手なだけって話 わからんかなぁw

射程も違うライトとフォースを比較する方が意味がわからん
363名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:00:10.63 ID:m+jl5XFP
全然わからんよw
364名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:00:26.40 ID:DW+tPhzP
硬直のデータだけ見ずに射程も考えろよ
ブーンより遠くから撃てるので余裕がある(それだけ硬直取る側は遊びが少ない)
しかも実際の硬直もブーンより短い
フォースは数字以上に隙が少ないスキルだぞ
365名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:11:49.09 ID:sfsEvOYo
>>362
それはもはや偏差射ちじゃねえの?
366名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:12:38.82 ID:Ucv8m1lj
多分最初はフォースの硬直を取るって話だったのに最後のレスによると硬直を見てから撃つ奴は下手らしい
支離滅裂だな
ID:zfA/lsX/さん明日は病院に行ったほうがいいですよ
367名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:34:01.68 ID:zfA/lsX/
今のライトを硬直とられるゴミスキルとか言ってる奴の方がどう考えてもおかしいだろ
風皿するくらいなら皿になれよ かんじんな時にPWたりなくてウロウロしてんだろ
368名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:40:32.87 ID:Ucv8m1lj
いいから病院に行ってくださいお大事に
369名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:46:25.60 ID:DW+tPhzP
>>367
お前0か100かでハッキリ白黒つけたいタイプだろ
風に頼るなスマ列だけでも戦えるようになれ、と言えばいいのに
風全否定するからキチガイ扱いされるんだよ
370名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:46:53.99 ID:i7k67cSG
元皿で上手く動けなかったやつがウォリに転職して必死に風擁護してるんだよ。
攻撃をくらいたくないから皿になる→上手い奴に硬直とられる、弾幕が痛いからウォリになる。
→硬直とられずに一方的に攻撃したいからフォースクラン多用する。
近距離職のくせに遠距離ゲーやってるゴミばっか。単発で何度も擁護して気持ち悪い。
371名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:47:57.16 ID:dnEkRRcG
単発で長文書き始めるお前も相当に気持ち悪いけどな
372名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:49:17.81 ID:i7k67cSG
以後、風皿の発狂している様をご堪能下さい
373名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:52:37.82 ID:nDBHRgz4
笛の相手だるいな・・・2対1に持ち込まないと相手にする気起きんわー
鰤ヲリでブーンなしだから1対1の時は逃げてもいいよな?
374名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:16.47 ID:sfsEvOYo
最低限スラムorストスマにSDとれるやつなら逃げとけ
375名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:57:40.93 ID:raDyP1RO
相手にしなけりゃ勝ち
376名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:59:42.77 ID:dnEkRRcG
ほっとけば宙返りしながら別の相手探しに行くよ
377名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:02:31.19 ID:8UH7wG28
風ないなら逃げるしかないな、1対1だと何してもダメージ負けする
378名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:07:25.31 ID:eFHfl9/L
よほどカス笛以外
放置一択
379名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:43.75 ID:1XTARqpi
笛に限らず基本的にタイマンなら待ちゲーだよ
380名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:13:52.98 ID:Ucv8m1lj
>> ID:zfA/lsX/ = ID:i7k67cSG
お前は魔法を撃とうとした時に風で潰されまくった池沼noob皿だろ
同じような内容を2ID合わせて何回レスする気だよ
風程度で発狂するなんて下手糞すぎwww
381名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:32:24.75 ID:Azvwm/ne
フォースにしろクランブルにしろ一つのスキルをまな板にのせて要る要らないの話し出すやつは総じてアホ
レスするやつもアホだからな
382名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:34:14.38 ID:dnEkRRcG
最近のマイブームはシャットしたせっちゃんをブーンでちくちく削ること
383名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:37:36.59 ID:DW+tPhzP
あ、クランブルは結構です^^;
384名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:38:26.41 ID:i7k67cSG
>>380
風皿ってほんとに頭弱いんだな。俺が風に発狂してる皿だと勝手に妄想して話進めてる時点で相手する価値ないけど
俺は皿ウォリスカそれぞれキャラ持ってるしお前みたいに主観的な見方しか出来ない馬鹿じゃない。
自分がウォリやってても風皿はうざいし皿やっててもライトレンダーはうざい。俺が嫌いなのは普通のウォリでも普通の皿でもない。
遠距離ゲーしかできないゴミ歩兵が嫌いなだけ。発狂してるのはお前の方だ。
385名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:48:18.72 ID:KXu1t6lt
発狂している様をご堪能下さいとか言って自分が発狂してたら世話ないな
386名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:49:58.30 ID:ySUuQ5QJ
最近両手ヲリよく見るけど流行ってんの?
387名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:46:01.95 ID:FioiAJAc
Dorate鯖じゃ絶滅危惧種なんだが
どいつもこいつも大きい剣担いでペチペチやってる
逆に両手が動きやすい環境になってるな
388名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:19:51.89 ID:miRK/YyG
両手って突撃技が無いじゃん
389名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:22:46.18 ID:1ENy+pmO
そうだね、プロテインだね
390名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:22:34.65 ID:miRK/YyG
でもスマッシュのモーションがかっこいいから使ってるんだけどね
391名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:21:04.28 ID:f2ZuyJwq
久しぶりに片手やったら0-3-14k
キルとれないしデッドするし何が面白いのかわからなかった
ちなみに野良
392名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:31:02.69 ID:u12O2Tpl
(´・ω・`)野良でおもしろいゲームじゃないよこれ
393名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:33:49.39 ID:f2ZuyJwq
キルとダメ出れば野良でもそれなりに面白いんだよ俺は
でも片手は無理だ、禿げただけだった
394名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:45:45.83 ID:28YSo6ug
野良だからこそ
息があった時嬉しいんじゃないか
395名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:46:12.92 ID:X/5Bt5AF
片手は前線で痛たたたたたとか言いながらウロウロして
時々、ふ…それはマズイよキミ(´・ω・`)と独り言をつぶやきながら
ポカやらかした敵にバッシュ当てて死亡フラグ立てるのが楽しい職

でも正直言って野良で片手って只のボランティアだと思う
装備やエンチャの消耗と見合ったものが無いよね
396名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:47:32.82 ID:4ictioSJ
与ダメは片手が一番出しやすいワケだが
397名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:49:37.15 ID:28YSo6ug
弓でよくね?
398名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:58:06.18 ID:4ictioSJ
馬鹿なの?
399名も無き冒険者:2011/10/14(金) 04:20:09.20 ID:28YSo6ug
ごめんなヲリで与ダメ出す話しだったな
400名も無き冒険者:2011/10/14(金) 06:06:57.92 ID:mBQX7uNI
最近転職して大剣にナタヨー
ちょっと聞きたいんだが、エクスってどう使うのがコツなのかね
大剣と言えば今はエクスの使い方が肝だぜ(キリッ と小耳に挟んだのだが、あまり活用できてない
高威力、射程短め、幅広めのフォースといった感じ

あと敵片手に近寄れないんだがあれどうすればいいの。風皿?
401名も無き冒険者:2011/10/14(金) 06:16:27.09 ID:VviEai7C
>>400
エクス振って片手を削る。
402名も無き冒険者:2011/10/14(金) 06:42:15.59 ID:UtaZZdKp
スマとヘビスマがあと一歩届かない場面
それと迎撃に置く感じに、なるべくサイドから
あと殴り合いになりそうになったら一歩引いてエクス
短剣のブレイク見てからエクス余裕でした
403名も無き冒険者:2011/10/14(金) 07:38:28.32 ID:+pA0Je1B
>>362がフォースに中級刺せるみたいな言い方してるけど実際はどうなんですか?
(中級刺せるとはっきり書いてるわけではないが、刺せて当然みたいな言い方をしている)

自分はフォースには偶然を除けば刺せた事はないのでなにか良い方法があるのでしょうか?
404名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:22:07.95 ID:tlbLi2SM
味方にステップ硬直とれるやついたらフォースはあんまりうたんほうがいい
どう考えてもフォース単発であてて敵逃がすより
ジャベ→その他スキルをあてた方が敵は削れるわけだしね
あとは割るつもりなくても乱発してると氷割ったりする
硬直にフォース当てるくらいならサラになったほうがいいとおも。
弓銃で硬直潰す奴の次にごみ
405名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:24:26.05 ID:tlbLi2SM
やだごめん勘違いしたわw
406名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:34:07.25 ID:DHFHlrgO
あなた疲れてるのよ
407名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:02:54.95 ID:pdEbeZI5
スカリーが沸いてきたなw
408名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:06:35.25 ID:pdEbeZI5
>>403
フォースに中級を確定レベルで刺すのは無理
そいつの言うことはそれ以外にもどこから突っ込めばいいかわからないくらいの基地外理論ばっかりで
間違いなく病人レベルだからまともに聞かない方がいいよ
409名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:02:59.34 ID:tlbLi2SM
まーしかし遠距離ゲー遠距離ゲー言ってるヲリが風ばっか使ってんのもなんだかな
410名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:03:58.63 ID:DHFHlrgO
ここ最近風の話題ばっかりだな
台風でもきてるんかいな
411名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:08:42.82 ID:ngsdslJG
主戦で風だと睨み合いだし仕方ないかと思うが、笛短セスにも風打っておけばおkって現状はどうかと思うね
硬直でかくするか消費上げるかしないと風が神スキル状態
近接アタッカとしてのスキル揃ってるんだから遠距離攻撃なんてオマケ性能でいいだろ
412名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:34:03.93 ID:tlbLi2SM
カレスが下方修正した時にフォースも下方修正すべきだったね。
確か3年半くらい前の修正のままだっけ?
413名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:05:35.56 ID:b1z/5VnQ
フォースも射程に調整入ってなかったっけ
いつだったか曖昧だけど1年前くらいに
414名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:29:42.99 ID:W1ItnLBs
風は牽制に使う分にはスキル的に神
硬直に使うのはプレイヤー的にゴミ
415名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:36:50.41 ID:kxcoyZ6N
>>413
射程が7低下だったかな
携帯からだとデータバンク見れないから正確な値はわからないけど

ちなみにライトは硬直が62から68に増加
416名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:45:25.09 ID:mBQX7uNI
>>401-402
なるほど、サンキュー。遠距離スマみたいなもんか
混戦状態なら装備整えて主戦でワラワラやってれば、俺みたいなnoobでもそこそこキル取れるのな
ちょっと楽しいかもと思ったよ。コスト足らなくなって途中で裏方召還にGoになるが
417名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:05:38.90 ID:T5rFkotY
最近弓が多過ぎてヲリ皿が激減、遠距離ゲーが加速しまくってて禿げそう
418名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:15:27.99 ID:xP6+70c+
別に弓が多くてもヲリ自身はそんなにはげないだろ
短カスや氷ちゃんがはげて攻撃の起点がなくなって結果ヲリがはげる、ならわかるが
419名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:33:58.72 ID:36+WNkH5
蜘蛛矢から集中放火されるってところか?
420名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:34:16.13 ID:j06Py+m1
味方に弓が多いと、敵のHPを削るだけで次の攻撃に繋がらず美味しくない。
敵に弓が多くても、餌にならず自分のHPを一方的に削ってくるだけなので美味しくない。
弓がいても誰も得しない。
421名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:42:59.08 ID:mBQX7uNI
弓が多くて禿げるのは皿と短でしょ
皿は言うまでもないし、ハイド短は弓で嫌がらせすると気分がいいw
他職やってるときのイラっと感をぶつける感じに
422名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:56:17.12 ID:kqYiillP
女々しい風皿が増えすぎて禿げる
ライトと一緒に硬直増やしとけばこんな事にならなかったのにな
423名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:08:31.99 ID:t0y/kX9n
ヲリはヲリ自体少ないと風しかやることない
ちょっと前出たら、敵遠距離の集中砲火で味方遠距離は見てるだけ
424名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:11:21.81 ID:4ictioSJ
ヲリは機動力有るしエンダーも有るから味方の遠距離がついて行けてないだけだと思うのですが
425名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:15:04.32 ID:ZB04u1fu
味方にちゃんとカレス当てれるやついないとヲリはハードモード
氷なしで敵がとまるわけないからこっちは凍ったら基本的に死亡確定
最低でも鈍足当てれる遠距離がいないとヲリはほとんど機能しない
426名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:21:22.00 ID:t0y/kX9n
ヲリ生かそうと思ってない戦場は無理ってこった
中々援護飛ばないから、自分がちょっとしかけて敵の隙作ろうと思ったら間違い
敵皿”たち”が数打ちゃあたるボルトライト連打で悠々狩られる ゲームになってねえ
427名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:22:02.07 ID:JWlHt03d
ヲリを活かそうとする皿がいないと大抵負けるよな
って最後列からハイパワポメテオ降らせてて思った
428名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:26:29.53 ID:ZB04u1fu
ヲリを生かすってよりかはいかに効率よく戦えるかだな
火皿なんかはヲリを盾にしているがそのぶんヲリよりも効率よくダメージ与えられるし
ただ、キルにつながりにくいからヲリが優先されやすいってだけ
429名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:33:42.93 ID:azEwjYeE
最初主戦にウォリが6人ほどいたのに1ゲージ減る前に消えてる
なんでやと思って僻地いったら全員そこにいて楽しそうに連携してるとかよくあることよ
最初は主戦にいくウォリでも1デッドするまでに味方がまともかどうか判断する能力は大事だ
それがないとマインドフルブレイクされる
430名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:59:32.48 ID:bv1jMeH0
下手な人はすぐに僻地に逃げる
味方がゴミでもそれに合わせて戦えば十分使えることもある
ヲリ中心でなくても主戦で戦えるだろ

味方を見限って僻地行くとか言い訳もいいとこだし、正直役立たずもいいとこ
431名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:05:52.70 ID:SycuQsS7
僻地と呼ばれる所のほうが精神上問題ないことのが多いから上手い下手関係ないよ
さらに上手い奴はどこ行っても足引っ張る事はない。が、大人数で行く意味がまるでない。
432名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:06:04.35 ID:HekjjFSK
オリ短は押したり押されたりシーソーしたいわけ。
弓皿は別にシーソーしないでその場で削りあいたい訳。

押せるタイミングに押そうともしないで削ってる見方しか居なきゃそりゃその前線離れるよね
433名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:07:43.25 ID:+PMQaL/J
>>429
わかるな。大体1デッドするまではハイリジェ垂れ流しながら肉壁して耐えてるけど、そこで遠距離職がどのくらい動いてくれるか見るよな。
片手1人踏ん張ってても後方からの支援なければ敵にいいように突っ込まれるだけだし
434名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:09:25.64 ID:4ictioSJ
有利な場所でしか動けないんだよ言わせんな
435名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:24:55.97 ID:YaD3wq2l
久々に自慰鯖行ったら人のいないところでバッシュしまくって耐性撒きまくるゴミに
片手なら耐性持ちくらい把握しておけってお叱りを受けたわ
思わず射精しそうになった
436名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:28:50.16 ID:DHFHlrgO
皆でブレイズスタンプ特攻や
437名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:39:43.57 ID:W1ItnLBs
御皿様からしたら自分以外は肉壁だからな
連携心掛けてくれる皿がいる場所にヲリが移動するのも仕方ない
438名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:57:51.54 ID:ht+yGWQv
敵が1箇所でダンゴになる戦場って氷とかスタンが出来ても
絶対にカバーに回る奴がいるからなすすべがないんだけどなんかコツとかあるの
439名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:18:34.46 ID:DWyyf0N7
カバーしようとしてるやつらにランぺなりドラテしろよ
火皿がいたらちょっと遠慮するけど
440名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:28:46.83 ID:c5uMlzaB
テスト鯖で半歩見切られてヘビスマ当てられてる人いたぞww
441名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:36:25.63 ID:XuXYqb/2
スタン氷像がないとフォース連打のゴミヲリが多過ぎる。
442名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:49:26.37 ID:W1ItnLBs
団子や氷の塊は突っ込むとキル献上するだけだし
noobの俺はフォローとヘイト集めに専念して一対一ができるのを待つぜ
443名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:09:07.90 ID:G+3MXPYP
無エンチャのスカとか相手だとARFフォースで200近くでちゃうから仕方ない
444名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:31:58.52 ID:oCC359vy
マジで風魔法は硬直増加させた方がいい

風撃ちながらエンキョリゲーエンキョリゲー唱えてる馬鹿見ると本当にイライラする
弓皿なんて最低でも倍の人数かけなきゃヲリの餌でしかねーんだよ
そしてその弓より下手糞なnoob共は大抵三職鯖()とかぬかしやがる
一人の犠牲も出さずにヲリが無双できるのは三職鯖じゃなくて扇風機鯖だろカス

雑魚はとりあえず死んでも良いし最前線でなくても良いから、前出るシーンで付いてこいよ
片手にビビりすぎんな 情況見てバッシュとヘビスマ交換くらいしてみせろ
遠距離だらけならバッシュ程度で即死はしねーだろ
445名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:40:28.60 ID:6ji7CMAz
ヲリやってる時が一番風皿にイラがくるな
サラゆみしかいないわけでもないのにフォースしかうてねーの?って思う
446名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:12:49.01 ID:26bGN8kA
ブーンすら無い鰤ヲリだから風皿とは無縁
頻繁に持ち替えて行動するから片手ばかりとかも無い
今日も突っ込んで死ぬ・・・それが俺!
447名も無き冒険者:2011/10/14(金) 21:57:24.27 ID:tlbLi2SM
まぁ風使いまくってスコアうめぇしてる奴は一回風きってやってみるといいわな
そんだけ前出れてないってことだから
448名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:35:29.54 ID:xjfLruTF
味方が俺のいるラインに来ようとしないから、しょうがなく最前線で風皿してる
449名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:41:38.49 ID:oCC359vy
それお前を孤立させて殺そうとしてんじゃね?
450名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:15:21.68 ID:2TEbmah5
両手鰤おもろいお
男モーションまじ神
451名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:59:35.13 ID:/DTqwc/m
両手はかっこいいよな。何なんだよあの大剣のマキ割ダイナミックは。
ブシドーブレードあたりからかっこいいモーションとってこいっつーの
452名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:16:06.68 ID:J/rO2lZJ
Fにもつくるかーってなんとなくエル選んで後悔して35レベル放置してた男ヲリだが最近は稼働率が高い
やっぱカコイイ 女じゃだめだ オッスオッス最高!
453名も無き冒険者:2011/10/15(土) 01:37:46.70 ID:rycA9Bl4
風魔法強すぎっつーか削除でいいと思うんだけど、片手にはクランブル残してあげたい
この気持は一体。。。
454名も無き冒険者:2011/10/15(土) 01:50:50.66 ID:A7bC3bGy
確かに作るなら大男のほうがいい気がする
低レベでも大男が大剣持ってると達人に見えてしまう
455名も無き冒険者:2011/10/15(土) 02:22:12.54 ID:WxJPBvbt
最近エンダーかけて右下にもアイコン出てるのにのけぞるバグ増えてきた気がする
こいつのせいで余計な被弾すると何か納得いかねー
456名も無き冒険者:2011/10/15(土) 02:31:50.51 ID:NE+sjHLf
フラッシュとかホネ3とか食らってんだろ
457名も無き冒険者:2011/10/15(土) 02:48:55.02 ID:WxJPBvbt
フラッシュもホネLv3も近距離攻撃なんだから喰らえば見逃すわけがない
レインやライトでのけぞるからバグだと気づくんだよ
458名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:08:14.07 ID:qyoze+nA
こっちはそんなにバグった事ないし環境依存じゃね?
一度OSから入れなおした方がいいんじゃないの?
459名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:23:38.16 ID:z76TgNzP
俺が死んだのはバグがあったから
460名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:36:12.72 ID:IYLzWSV6
>457
他にもなる人がいるから
とりあえずOS、CPU、グラボを晒そうか

461名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:36:25.94 ID:tJIFNCRn
>>455
昔部隊訓練中に1人だけ何度もエンダーかけてるのに
非エンダー扱いになってて何食らっても仰け反ってた
みんな面白がってそいつに当てまくるから
草ばっかり生えてて訓練にならなかった
462名も無き冒険者:2011/10/15(土) 04:25:36.86 ID:J/rO2lZJ
そういうバグあるって聞いたことあるが被害ないからなんともいえないのぉ
アレ?エンダーきれてね・・・?とおもったのあんまみないホネ3とかだったし
463名も無き冒険者:2011/10/15(土) 05:32:02.05 ID:VsYlhWB9
久しぶりにヲリやったら半歩短カスが異常に多くてストレス貯まりまくりだったw
最近ヲリでも短ネガが多い理由がわかった気がする。ヲリだと遠距離はあんま気にならんしね。
こりゃ初心者ヲリはかわいそうだわ。
464名も無き冒険者:2011/10/15(土) 06:48:28.59 ID:6GD39IxE
雑魚は風皿やってろって
465名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:32:19.63 ID:rycA9Bl4
半歩短はもちろんウザイが攻撃当てたら解消されるだけまし
半歩片手がさいこーウザイ
466名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:29:03.82 ID:hcfuCzuS
パワーバグになった場合はエンダーかからない
しかしダメージも食らわないし、自分のスキルにもダメージがない
一時期多発したけどなくなったな
467名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:34:52.63 ID:C/Je4Xv0
エンダー切れか何か知らないけどテスト鯖で殴ったら仰け反るヲリが数名いたな
短のブレイク関連が怪しいと思う
468名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:35:54.37 ID:66hD2h/C
新スキルエンダーブレイクか
469名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:51:30.67 ID:C/Je4Xv0
パワブレに詠唱解除効果があるし他の自己buffスキルを解除可能にするのは簡単だろうな
470名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:44:32.82 ID:FyiD/OY6
半歩っていうか通信ラグを利用した攻撃だろ?
そのぐらい読めよ
471名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:47:32.34 ID:IYLzWSV6
>465
半歩しないとやってけないような片手は
けっこうちょろいぞ
472名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:06:26.23 ID:cotyJQJo
半歩は毎回毎回使うもんじゃないから半歩しないとやってけないとかそういう問題じゃないと思うけど・・・w
押してる時とか使う必要ないし、使うとしても短や氷や片手相手くらい
運営がわざわざ仕様って言っちゃった以上は、
有効な場面では使えないより使えるほうがいいって認識されても仕方ない。

うっとうしいけどね。
473名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:35:46.31 ID:C/Je4Xv0
1対1なら半歩を読んで倒すのも楽だけど
複数人が半歩したりしなかったりという状況ではそうもいかなくなる
だから範囲ブッパばかりになるんだよ
474名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:36:43.80 ID:cotyJQJo
範囲ぶっぱばかりじゃない時代を俺は知らない
475名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:15:28.75 ID:QlJTv7jY
ターゲットが赤で完全に捉えてるのにあたらないのは何でなんだ
人なら半歩かで理解できるんだけど狙ったのオベだぜ
476名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:18:47.15 ID:kdmqpZdI
アムブレなげーなぁと思いながら
いい加減武器戻るだろうと武器無しでプレッシャーかけてたのに
そもそも持ち替えミスって装備してなかったでござる
477名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:22:22.46 ID:QlJTv7jY
前線の12秒は長すぎ
478名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:55:51.42 ID:AIMf9dC0
前は16秒だったんやで……
479名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:56:52.73 ID:rCxrFAt4
ガドブレ30秒は長すぎ
480名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:03:29.77 ID:czrF4CDK
アムから入る奴はそんなに怖くないだろ回復だと割り切れば12秒なんてすぐだ
問題はガドとパワ30秒下がりっぱなしになるわけにもいかないからウロウロしちゃって削られるわ
481名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:10:53.46 ID:cotyJQJo
まぁハイサしてれば大丈夫なわけで、主戦でブレイクまくのとか結構リスクあるから仕方ないとは思うけど
482名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:30:34.80 ID:AIMf9dC0
個人的にはヴォイドの30秒が一番ストレス貯まるわ
483名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:31:53.20 ID:iqu8wYQ8
潜入から初手レグしてくるのがだるい
PT組んでるとかで味方が飛び込んでくれるってわかってるからレグガドなんだろうなって考えると、強気に出れない

たいていは5秒後に見たら死んでて、敵は遠くでうろうろしてるだけだから同情したくなるが
484名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:37:37.35 ID:/DT5w5D/
短はリスク背負ってるからな
だが銃弓てめぇはダメだ
485名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:43:34.19 ID:ghIsHQAt
ながすぎってほどではないだろ、そもそもブレイクとか食らわないようにきをつけるものだし
あんまり弱くてもつまらんだろ、あーブレイクもらったわーでも余裕だわーとか
486名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:44:59.50 ID:ghIsHQAt
更新してなかったよ/(^o^)\
>>485はアムブレの話ね、別に他のブレイクも理不尽なほど長いとは感じないけど
487名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:45:31.81 ID:HDsjgffa
主戦だとそこまで長く感じないが人数すくないとかなり長いのがな
あと、レグくらっただけでほぼ詰んでるのもこまる、なんでレグだけあんなに優秀なんだろ?
488名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:48:12.87 ID:cotyJQJo
短のブレイクは被弾覚悟でリスクあるからまだいい。
銃弓みたいにリスクほぼなしで妨害スキルうてる方がおかしい
489名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:50:44.34 ID:/DT5w5D/
ハイド性能上げてブレイク性能落とせば良かったのにな
僻地無双はそれだけでなくなって主戦でも動けるようになる
490名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:57:29.55 ID:gnAPeO+D
短はハイドパニを前の性能に戻していいからアム10秒のガドパワヴォイドを15秒にしろ
最後っ屁のヴォイド30秒とか壁殴
491名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:59:44.11 ID:C/Je4Xv0
遠距離妨害スキルを考えた奴はまだ許すとして
実用的な性能にした奴は陰険か根暗だろ
492名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:01:10.72 ID:iqu8wYQ8
ステップ回避しようぜ
他職下方修正案が出るとブーメランが怖い
493名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:01:52.75 ID:/DT5w5D/
あの硬直で15秒なら誰も使わなくなるな
毒霧の上位らしく設置スキルならともかく

あとヲリスレだよなココ
494名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:16:30.59 ID:tkIo26Qk
どんだけ糞ヲリ多いんだよ・・・
ヲリ使っといて短にまでネガるとか引くわ・・・
495名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:17:39.63 ID:QlJTv7jY
ストスマを射程短くしていいから普通に移動攻撃にしてくれ
逃げてる奴には絶対に攻撃当てられないとか
496名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:28:04.46 ID:VsYlhWB9
>>494
さすがに半歩短や、ヴォイドとガドパワブレの30秒にはいかにヲリでもネガ出るレベルだろ。
497名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:31:12.50 ID:lk6HpwFK
どっちも使うけど、ヴォイドに関しては20秒とかあっという間なんだよなぁ。
なんだかんだで短スキルは今で良いんじゃね。
問題は遠距離系スキルなわけで、あれ見直さないと謎空間全員が弓氷の射程外にしかいないって状態になってる戦場あるからどうにかしてほしいわ。やっててつまらん。
498名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:03:05.37 ID:rycA9Bl4
つかアムから食らったらそのまま追撃無しで逃げられるし、アム以外なら反撃確定だろ?
どこにネガる理由があるのかわかんね
レグ→ヘビ→アム→エアヘビ入ったらもう瀕死じゃん、瀕死の短とブレイク入ってるけど耐久も体力もしっかりあるヲリじゃヲリの方が生存率高いだろ。タイマンならともかく
弾幕を乗り越えハイサを掻い潜りやっと先手取った相手にここまで出来るならなんの問題もない
499名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:06:44.54 ID:cotyJQJo
ブレイク長すぎとか言う前にハイドサーチしろよ
サーチくぐってやっとブレイクあてにきてるわけだし許してやれよw
500名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:08:22.42 ID:VsYlhWB9
遠距離ネガとリスクがあるから当然だろの少数戦しか考えない短カスさんが沸いてきましたな。
501名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:08:40.81 ID:UU71ndaL
糞短わきすぎだろ巣にお帰り下さい
502名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:12:02.51 ID:cotyJQJo
俺は笛セス以外全職もってるんで…
全体的なバランス考えろよ。
主観的な見方しかできずにネガるゆとり多すぎ。
そんなだからネガヲリ様とか言われるんだろ。
503名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:12:59.60 ID:BCgV38lS
短剣の反応がよほど悪いか、どちらかの回線もしくはスペックに問題が無い限り
ヘビスマ後のアムにエアハンマーするのは無理じゃないだろうか
504名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:13:52.09 ID:VsYlhWB9
>>502
巣にお帰りください。
ハイドにネガってるレスなかったはずなんだけど。
505名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:14:35.21 ID:cotyJQJo
>>504
はぁ?
短にしゃぶられてるお前がNOOBなだけだろ
お前が愚痴スレに行けよw
506名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:14:53.94 ID:lk6HpwFK
普通はヘビスマやエクスにアム指すと2回目のヘビはでないね。が、最近判定おかしい奴多いんで2発目のヘビ見ることが増えてきとる
507名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:16:45.48 ID:VsYlhWB9
>>505
ハイドなんて100%サーチなんて無理なんだから、ハイドサーチしろで終わらすのがそもそも無理がある。
508名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:17:00.82 ID:cotyJQJo
とりあえず近接職に関してはスキルにネガる前に自分の腕上げろ。
半歩使う奴はどの職でもうざいしそういう愚痴は愚痴スレ池。
509名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:21:36.48 ID:cotyJQJo
>>507
だったらハイドサーチおこたった自分のミスでよくね?
ヲリやってたらサーチする余裕ない時も多いから
余裕のある弓とか皿のサーチミスだったりもするし。
俺だったらそう思うけどな。
長すぎるとしてもその分のリスクがあるから俺はそこまでネガる気にはならんな。
510名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:30:58.34 ID:i1Z9pC9w
(´・ω・`)全職もってるんで……って状態でその内容にネガるのって
(´・ω・`)IKEMENリア充「テスト帰ってきた。お前また40点くらいだったんだろー」
(´・ω・`)ブサメンキモオタ「ちげーし20点だし」
(´・ω・`)みたいな事言ってるのと同じだよね
511名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:35:28.87 ID:cotyJQJo
リスクとか全体のバランス見てネガれってことだよ
当てられたらうざいし長いことは確かだけどその分リスクあるわけで。
しかもパワブレとか修正して一番喜ぶのは敵お皿様だろ。
公式のネガスレでも味方視点自分視点で考える奴ばっかりでうんざりする。
512名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:36:17.46 ID:b9Fcfg8f
まぁ他のデバフと比べて30秒は長すぎるわな。
ディジーの30秒とはわけがちがうもんな。
ヲリスレにもハイドが多いみたいだからサーチをW
513名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:41:21.31 ID:MI0ThYOu
どんだけ短剣にしゃぶられてるnoobヲリ多いんだよw
なんだかんだ初心者多いんだな。まぁこんなスレ見るくらいだから当たり前か。
514名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:54:37.93 ID:hcfuCzuS
ハイド暴けば負ける要素ないしな
515名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:58:20.46 ID:AkfBtKk0
皿スカスレでもここまでハイドにネガってねーよな・・・w
ハイドこえーなら短スカ修行して習性熟知しとけ
だいたいばれてるハイドなんてカモだろ
516名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:58:47.12 ID:J/rO2lZJ
noobだらけだな今日はw
試しに短やってみりゃいいよ ネガってるnoobどもじゃよくて片道だろ
全職やってからネガれ
517名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:02:04.43 ID:UU71ndaL
短剣様お鎮まり下さい
518名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:04:01.23 ID:AM93ZAXg
エサが死に際に30秒も続くデバフを自分に入れてきたら
むかつくに決まってんだろ
519名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:07:10.58 ID:goaJWSlg
味方短がガド入れた敵にヘビを撃ったこと
味方短がレグ、アム、パワを入れた敵にヘビ、バッシュを撃ったこと

そういった恩恵も忘れて修正叫ぶ奴はカスだし、恩恵受けてねえとか言い出す奴はヲリとして失格
520名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:26:19.88 ID:MI0ThYOu
妨害職だからむかついて当然だろw
スキルをどうにかしてもらう前に自分で当てられない努力しろよww
どうせ転倒した短の起き上がり読めずに律儀にヴォイドとかもらっちゃうnoobなんだろ?w
noobなのを認めて腕磨く努力しないといつまでも上達しないぞ。真面目に。
521名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:28:10.70 ID:MI0ThYOu
この流れ見てこの公式スレ思い出したわw
ttp://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=28309&flg=2&word=%91S%90E
522名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:29:13.62 ID:b9Fcfg8f
ネズミ退治に向かったら潜んでたハイド短カスがわんさかってごとくW
523名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:32:39.82 ID:UU71ndaL
妨害職は弱いぐらいで丁度いい
今の短は普通に強職だから困る
524名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:33:38.59 ID:MI0ThYOu
>>523
いいか?落ち着いて聞くんだ。
短が強いんじゃなくて使ってる奴が上手いのとしゃぶられてるお前が弱いんだよ。わかったか?
わかったら頑張って練習しろ。
525名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:36:55.36 ID:goaJWSlg
>>523
ハイド、パニ、ヴァイパー、アム修正前も同じ事言ってた奴がいたな
526名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:37:20.18 ID:bZioGid+
短剣とか味方にいたら片手に並ぶ友人だし、敵にいたら最高のスコア源なのにネガる理由がわからん
527名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:39:15.84 ID:QlJTv7jY
短剣なのに片手剣と攻撃が同じとかせめて7割ぐらいにしろ
ハイサしろって言うけど僻地ならその余裕あるけど
主戦でやるのは無理だろ10人以上集まってるのにもぐりこめるのがその証拠
主戦であばかれるのは殆ど流れ弾喰らった奴だけ
528名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:42:41.38 ID:VsYlhWB9
少し見ない間に短カス沸きすぎだろw
529名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:46:13.48 ID:iqu8wYQ8
湧いてるのはnoobヲリだろwww
530名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:48:06.49 ID:VsYlhWB9
>>529
ここヲリスレだけど。
531名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:52:29.73 ID:UU71ndaL
沸きまくってる糞短の蔑称考えようぜ
お皿様みたいなやつ
532名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:53:54.74 ID:MI0ThYOu
ねがるだけなら愚痴スレ行けって。
短の対処の仕方もわかんない初心者なら対処の仕方聞くとかもっと建設的な話すればいいのに。
533名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:57:17.46 ID:VsYlhWB9
>>532
対処たって30秒が20秒になるわけじゃないからな。
当たらなきゃいいってのはどのスキルにもあてはまる事だから。
534名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:03:24.61 ID:goaJWSlg
>>533
対処という言葉で食らった前提の話をされてもな・・・
535名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:03:59.38 ID:AkfBtKk0
>>531

そうだな、短カスってのはどうだろ、いいアイディアだろ?
536名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:05:47.06 ID:MI0ThYOu
>>533
だからスキルが悪いんじゃなくて当てられた自分が悪いんだからそれ以上ネガってもしゃーないだろw
愚痴スレ貼ってやろうか?
537名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:12:43.97 ID:czrF4CDK
やられて嫌なスキルの話してると思ったら
なぜかハイド暴けないnoobの話になってたでござる短カス様の被害妄想は激しすぎる
死にっぺの30秒とかいう話をしてたらハイド暴けない自分が悪いみたいな話になってたでござる
538名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:15:05.34 ID:goaJWSlg
>>537
被害妄想も何も攻撃力まで下げろとか言いだす奴もいたらそうなるわ・・・
539名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:17:29.11 ID:MI0ThYOu
死に際にスキルおいてくのなんて普通読めるだろ
それができない自分が悪いんじゃねーのって話なんだがw
ヘルでも同じだろ。うざいと思わないほど修正されたら
それこそ避ける必要すらなくなって短なんて絶滅するだろw
本当スカでもヲリでもサラでもフエセスでもネガる奴は自分のnoob具合棚に上げすぎで切なくなるわw
540名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:28:37.18 ID:eQwEITTh
まあ短が弱体化されてもクソヲリが最後っ屁のヴォイド、ブレイクを食らうというアホっぷりは変わらんわけだが。
541名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:31:51.29 ID:RCAqNTi2
闇食らっても動けるようになるのが、当然だと思っていたが・・・
時代は変わったんだな

てか、腕を磨かずにネガりスキルばっか鍛えても
永遠にカモから変わることは無いわー
542名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:32:50.79 ID:SOvKthpl
死に際のヴォイド願ってるやつは死ぬ時にランペとかしないわけ?それと一緒じゃん

喰らいたくないなら離れればいいし、キルしたければ待ってキル取ればいい
それで何人も闇貰ったりしてるなら瀕死に群がってる雑魚ばっかってことだろ

俺もメインはヲリだけど短剣弱体したほうがいいなんて考えたことないけどな

パワ、ヴォイドしてるってことはそんだけ隙できてんだよ。硬直とれないのが悪い
543名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:33:15.47 ID:AM93ZAXg
>>539
その硬直と交換でキルとってるんだから、わかりきってるっつの
最後っ屁としてはうざすぎるという話をしているだけなのに、この火病りようw
544名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:34:05.63 ID:SOvKthpl
>>542一行目ネガってる な
545名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:34:13.79 ID:YRux/OMQ
硬直とれないのが悪いという話は半歩無しという前提でないと成り立たない
546名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:42:30.37 ID:RCAqNTi2
アムやガドは「うひひひw前に出れんので後ろで回復しますねwwwげひぁw」
闇は食らっても味方の動きさえ注意すれば普通に戦えるし
うざいとなるとパワだわ
Pwがなくなったときに「ああ、キルチャンスがっ!」ってなる
547名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:44:49.80 ID:MI0ThYOu
ネガ野郎には何言っても通じないんだなw
まぁこういう奴らがいるから短やってる奴も続けれるんだろう
548名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:47:43.54 ID:SOvKthpl
>>545
ここでネガってる奴なんて半歩どうこうレベルじゃないんじゃねーの
半歩がうざいってんならバッシュもエクスもかわらんし

そもそも主戦で潜るときに半歩使ってブレイクなんて撒かんだろ
僻地は完全にハイサ不足の自己責任だし
主戦なんて喰らっても1ブレイクで、それ喰らったら避けるかなんかスキル返せないの?
そのあと半歩ブレイクなんてしてるならそれこそ余裕で避けれると思うんだけど

アム以外なら状況みてスキル返すorステップ、アムならステップ
これだけでいいと思うんだけど
短なんてこれだけで死ぬかアムだけして帰っていくんだよ

それができないようなブレイクまくやつは普通に中の人がうまいだけだろ
弱体うんぬんじゃないわ
549名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:49:12.72 ID:VsYlhWB9
だから当たらなければいいなんて事なら、バッシュも当たらなければいいって事になる。
当たった場合そのデバフが他のと比べたりでどうなのかって事。
バッシュは凶悪だから時間の調整も何回も入ってるし、3秒ちょいの時間ですぐには再度食らわないようになってる。
で、ヴォイドとかの30秒は長すぎるんじゃないのってのが主旨だと思うんだが。
ハイドが暴けないとか当たらない様にしろとかは全く的外れ。
550名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:51:15.21 ID:eRufQa/u
なんか盛り上がってんなと思ったらID赤いやつが全員句読点糞野郎だった
551名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:51:26.01 ID:MI0ThYOu
だ か ら さ っ さ と 愚 痴 ス レ 行 け 池 沼
552名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:51:51.87 ID:tkIo26Qk
というかぶっちゃけ短自分でやった事が一度でもあれば
ヲリで短にネガるなんてありえないと思うんだ。

そういう意味でヲリをやる上で短を一度も経験してない奴がこんなにいるのに逆に驚いた
553名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:52:15.72 ID:hcfuCzuS
半歩あってもヴォイドやパワの硬直にスキル入れるの難しくないだろ
常にドラゴン半歩してるようなやつ以外なら相打ちヘビスマほぼ入る
554名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:52:39.54 ID:VsYlhWB9
>>551
スカはスカスレいけよ。
555名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:56:41.94 ID:YRux/OMQ
>>548
死に際の起き上がりだろ?
逃がす気が無いなら2分の1の確率で敵の最後っ屁貰う読み合いが待ってる

別に弱体化しろとはいわないけど当たるものは当たる
避けろといのは理不尽だがら反感買うんだろ
短柔らかいから我慢しろとか、風が無い分多少強くても良いはず、とかそういうアプローチでやるべき
556名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:56:59.21 ID:soqOIWEW
闇貰っても動ける→間違い
味方がフォローしてる→正解

もう今の戦場だれも味方のフォローなんて期待してないから闇貰ったら大人しく下がるのが鉄板
557名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:57:07.26 ID:SOvKthpl
>>549
リスクあっての30秒だろ
ヴォイド喰らったとしても確実にこっちはヘビorバッシュ返せるんだぞ?
返せてないなら論外だわ

短はその時バッシュもらえば終わりだしヘビもジャベも死に繋がる
だいたいヴォイド貰ったところで動けなくなるわけじゃねーだろ
お前はそうかもしれんけどw
558名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:58:26.47 ID:MI0ThYOu
>>554
そういう考えしかできないってことはお前はヲリしかやったことないって自分で言ってるようなもんなんだぜ。
俺はお前みたいに自分のやってる職視点でしか物事考えれない人間じゃないんでさっさと愚痴スレ行きましょうね
559名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:59:21.89 ID:VsYlhWB9
>>558
スカはスカスレへ
560名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:00:25.51 ID:RCAqNTi2
>>555
ああ、だから闇もらったらアホみたいに下がる奴らばかりなのか
なるほど理解した
561名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:01:24.08 ID:MI0ThYOu
ネガラーはリスクとリターンとバランスを全く考えてないから
転職したらまた別の職にネガり続けるだろうな
どの職もレベル40でまんべんなくやって同じセリフ出る奴はまずいないわ
562名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:03:10.55 ID:MI0ThYOu
>>559
悪い、俺お前と違ってスカサラヲリ40それぞれやってるんだわw
お前がヲリしかやってないnoobなのはよくわかったから涙拭けよw
563名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:05:34.77 ID:AkfBtKk0
>>561
なんつーか、全職触らないでぐちぐち言ってる奴多すぎるよな
564名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:06:33.69 ID:SOvKthpl
>>561
40までやってなくてもこんなネガることないだろ普通

3ブレイクぐらいもらってから反応してる味方とかよくいるけどそんなんだろう

とにかくヲリやってて闇パワなんて、なんでも返せるんだからおいしい!でもうざい!
これで終わりじゃねーのか
美味しいだけがいい、弱体しろ!とか基地外じゃん
565名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:06:39.14 ID:VsYlhWB9
>>562
デバフとして30秒は長すぎるってのは変わらん。
てかアンケートでもとれば30秒長すぎが圧倒的多数だと思うが。
566名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:08:27.11 ID:MI0ThYOu
>>565
463 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 05:32:02.05 ID:VsYlhWB9 [1/12]
久しぶりにヲリやったら半歩短カスが異常に多くてストレス貯まりまくりだったw
最近ヲリでも短ネガが多い理由がわかった気がする。ヲリだと遠距離はあんま気にならんしね。
こりゃ初心者ヲリはかわいそうだわ。

自分で一番最初に答え出してんじゃん。お前が初心者ヲリなだけだ。
567名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:10:35.89 ID:eRufQa/u
もうやめたげてよ
568名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:11:06.38 ID:VsYlhWB9
>>566
37片手ヲリを久しぶりに動かしたんだが。
最近は氷と銃やってたが。
569名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:12:56.91 ID:tkIo26Qk
なんかネガってる奴が多いと思ってたけど
初心者が一人騒いでるだけなのか・・・


初心者はまあがんばれや。
短とヲリは色んな意味で相性いいからあっちも経験しとくといいぞ
570名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:14:19.96 ID:MI0ThYOu
>>568
だったら尚更じゃねーかw結局短やったことないんだろw

【FEZ】FantasyEarthZero 愚痴スレ vol.25
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1316448348/
571名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:17:35.48 ID:aX1WH1SM
必死きも
572名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:21:53.02 ID:shmZEY8p
死んでも関係無いから特攻短剣多すぎ
普通に遊んでる人の邪魔するな
573名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:25:05.61 ID:qyoze+nA
短もヲリは滅多に狙ってこないしなぁ
獲物になるのは大抵皿弓、特に皿でゲーム始めた奴にとってハイドは洗礼的な存在

短が嫌いなら銃か盾皿を薦める
以前短に報復をする為にわざわざ銃を作って徹底的に粘着してやったが実に楽しかった
そうやってゲーム内でムカついたらゲーム内で晴らすといい
まぁ主戦完全放棄で皿と短にネチネチやってただけだから
自軍への貢献度ゼロだったけどなw
574名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:30:54.43 ID:tRk0SM9G
短剣ってヲリにアム入れとかないとむしろ蒸発しないか
575名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:31:27.68 ID:tkIo26Qk
それは短じゃなくてパニカスだろ・・・
576名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:35:17.95 ID:czrF4CDK
>>575
パワガド優先でいれるけど蒸発はしないぞ
さすがに片手にはアム入れるけど

ヲリスレだったなここ
577名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:42:33.05 ID:MI0ThYOu
まぁ結局短に愚痴ってたやつは短やったことない元お皿様&銃だったわけで
もうこの話終わりでいいやん
578名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:42:56.96 ID:AkfBtKk0
片手笛セスは基本アム優先だな
579名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:44:19.65 ID:rycA9Bl4
だがブレイク貰った後の「なげぇぇはやく消えろ禿げぇぇぇぇぇぇ」という気持ちはわかる
580名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:46:17.47 ID:NE+sjHLf
ヴォイド撒くとキープ帰還率が急上昇する

ってここオリスレだっけ?
581名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:50:53.49 ID:/nPJkiDW
ヲリスカ皿どれも同じ話題なんだな・・・
いっそ統合して職を語るスレにでもしたらどうだ?
582名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:51:34.97 ID:5q5M6uMz
ヲリスレだが短カス闇まいたせいで屈強なヲリ達が周りをみれなくなってる
583名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:06:26.63 ID:VsYlhWB9
てか単純に30秒は長すぎって思うだろ?短くなって困るのは短だけだし。
584名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:09:11.99 ID:shmZEY8p
ヴォイド30秒は長すぎるってのは全員一致してるからそれは問題じゃない
ハイド解除の条件が「攻撃を当てること」ってのがシビアすぎる
585名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:09:46.64 ID:gwTS9d88
短カスは巣に帰れよな
586名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:39:01.90 ID:uLoKqno1
ヲリスレで短ネガる奴ってスコアどれくらいでてるヲリなの?
ヴォイドなんて動きが雑になるだけで死に直結しなくない?ヴォイド撒く短は命がけだけど
パワはうぜえけど完全にパワーなくなるまで動けるから実質30秒棒立ちじゃないしスマ振れるし

短は1000ポイントボーナスだろwww
587名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:52:11.74 ID:FbJSvtgb
rycA9Bl4
eRufQa/u
hcfuCzuS
588名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:57:08.27 ID:n1wbWl7C
>>587
やるんならID:から書かないとポップアウトされないぞ
589名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:20:50.04 ID:CcE+u0MG
ヴォイドはナイトやってる時が一番むかつくなww
歩兵のときはどーでもいいw
590名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:21:36.17 ID:jOjG4ayJ
俺も>>586と同意見、いっちゃ悪いが、弓スカよりは今の短スカなら、敵味方とも短スカが増えて欲しい
ヲリが短スカにネガる位なら、自分が短スカやってキツさを知るべきだし、もっと敵短スカを相手して経験積むべき

というか、今の短スカにネガる奴は
ハイド時速度90%、ヴァイパー超強化、アムブレ16秒、パニ超速の時代経験してない奴なのかもな
591名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:24:54.79 ID:FbRSMsUE
短にねがってるやつはだいたい短やったことないやつだから何言っても無駄
相手が上手いとか考えずに職自体が強いと思い込んでるし
592名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:27:24.58 ID:1AaPxcTz
他のデバフと違って状況把握したり切れた時のために事前の位置取りとかできず
ただおぼろげに光るエフェクトだけを見ながら30秒待つからストレスが貯まるんだろうな

短が強すぎるとは決して思わんが闇は長いわ
593名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:28:10.81 ID:y4mRZx8T
>>590
○○時代と比べて〜ってのは今よりマシってだけで、今が正しい・妥当ってことにはならない
まあ短はカモだけどさ。少し気づいてないフリしたら潜ってくるからスコアうめぇ
594名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:37:59.47 ID:gUGLoi3O
>>591
正解
595名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:40:49.18 ID:ImH96PkX
>>590
>ハイド時速度90%、ヴァイパー超強化、アムブレ16秒、パニ超速の時代
超範囲強制のけぞりランペ、エクスにならぶバグクラスの黒歴史を基準にされても^^;
596名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:40:53.36 ID:wZvsibxQ
短やってる時に「気づかれてるかな?」と思いつつも何時までもウロウロしていられないプレッシャーに負けて餌になるのは良くある
597名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:43:04.50 ID:uHa7UEzt
短カスは帰って、どうぞ
598名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:43:41.92 ID:1AaPxcTz
>>595
超エクスとランペ、ついでに強かったフォースで迎撃しますが何か? って言われるだけだよなw

まぁ今のパニは空気すぎる
せめて遠距離職脅かす位にはなってもらわんと
599名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:46:21.14 ID:gUGLoi3O
>>598
パニ(笑)
しかもどうせ前から撃ってヒョイって避けられてるレベルだろ
600名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:56:00.89 ID:wZvsibxQ
後ろから打てば成功率は高いが、潜入成功率と生還率は下がるんだよな
>>597
短カスは帰れも何も今時特定の職しかやってないヤツのほうがレアだろあほか
601名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:56:52.34 ID:ImH96PkX
パニはステップ硬直とれるくらい優秀だし十分強いとおもうけどな
今でも、死角から最速のタイミングだとなかなかよけられない
602名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:57:01.78 ID:GphXJtSi
ヲリスレで短スカ談義する方がアホだろ
お前の頭の悪さがレアだわ
603名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:59:13.00 ID:FbRSMsUE
短へのネガに反論されたら相手が短だと思い込むとか
自分が主観的にしか物事見れないって自分で晒してるようなもんだな
少なくとも3職何年もやってたらどの職に対しても客観的に見れるはずなんだが。
604名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:06:34.67 ID:q8FBCbsG
ヴォイド厨の短がいると地味にうざいのは確かだけど
でも、今より短くしたらゴミスキルじゃね?ディジーで無力化できるしそしたら敵ハイドも見える
仮にもスキルツリー最後のスキルだぞwww

短は今のがいちばんバランスとれてると思うな
他職ネガネガしないとFEZなんてやってけねーよって状態ならライトネガるかな俺は
605名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:09:33.83 ID:1AaPxcTz
オリが多いほうが勝つのに遠距離職ばかりなことにネガりたいわ
オリのほうが強いから弱体しようがないことも含めて
606名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:10:29.32 ID:/wgABt59
じゃあ俺は味方の当たらないスキル撃ってる奴にネガるかな
607名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:50:27.68 ID:1dzetFqE
まぁヴォイドは長いな
20秒くらいでいいんじゃね召喚にも有効なんだし
銃なんてまず見ないしな
608名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:57:11.94 ID:FVkTtIc2
>>595
前衛はそのぐらいのほうがいいんじゃね
前衛8後衛2ぐらいのバランスのほうがいい
今なんて前衛3後衛7ぐらいじゃん
609名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:01:20.10 ID:ImH96PkX
ヲリが強くなって一番こまるのはヲリでしょ
強制のけぞりランペなんてヲリの死体量産してるようなもんだったし

引き打ちゲー轢き殺しゲーのどっちかに片寄ってもつまらなくなる
610名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:02:52.88 ID:+w8oNsuY
短なんて餌じゃねーか
ネガる意味が分からんわ
611名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:40:56.24 ID:FbRSMsUE
前スレでも「ヴォイド」で抽出したらファビョってる奴いたわw
定期的に短にネガってる初心者ちゃんが沸くんだな
612名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:41:21.62 ID:lcXsOqA8
つうか短剣自身が短剣一番うざいと思ってるよ
ヲリから見た短剣とかかわいいもんでしょ
613名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:42:34.81 ID:pT3FtDl1
ヴォイドで注意しなきゃいけないとすれば味方が喰らったときにどう動くかだな
人によってはガン逃げ始めちゃうから
614名も無き冒険者:2011/10/16(日) 03:07:53.87 ID:FVkTtIc2
平地ならいいけど錯綜地形でくらうともうどうしょうもない
615名も無き冒険者:2011/10/16(日) 03:24:37.66 ID:FbRSMsUE
PTくんで位置マクロだしてもらったらいいよ
野良でも軍範でもっとみんな出すようにすればいいんだけどね

しかしここはヲリスレである
616名も無き冒険者:2011/10/16(日) 04:10:12.03 ID:qFEaoNuh
(´・ω・`)せゃでw
617名も無き冒険者:2011/10/16(日) 05:26:38.86 ID:MEjC86m1
ネガる前に短で100戦くらいやってこんかいな
ヴォイドが脅威なら訓練で練習でもしてもらわんかいな
短なんかより笛の方がよっぽどうざいで敵でも味方でも
618名も無き冒険者:2011/10/16(日) 05:39:19.11 ID:FVkTtIc2
高機動スキル持つのも見えない解除方法は攻撃当てろよwな両方とも別ルールで動いてるからウザイ
戦皿弓だけでいいだろ
619名も無き冒険者:2011/10/16(日) 05:55:07.51 ID:Z6XD2sWy
ヴォイドちょっとでも短くしろって言うとファビョるの短の方だと思うが
長えだろ30秒は。せめて2割くらい短くして24秒にしたら?ていうとそれだけでもうファビョる
620名も無き冒険者:2011/10/16(日) 06:02:39.97 ID:hZwJQGqy
修正するとしても精々25秒くらいじゃないかね。20秒だと逆に短いわ止める以外での用途がなくなる。
こーいうスレだからしょうがないけど、現存の力で対処しようとせずに喚いてるのが多いし、おかしな事を言い出す輩をよくみる。
全員がそうではないが。
621名も無き冒険者:2011/10/16(日) 06:09:39.51 ID:k6McR4B/
敵がある程度判ってる奴らなら闇撒いた瞬間氷、バッシュ
もしくはそれに準ずる攻撃(高火力・鈍足・ブレイズはめetc)食らって即死するし
慣れてくると闇状態でも他の瀕死キルできたりするのに
ヴォイドごときに何をネガってるんだか
622名も無き冒険者:2011/10/16(日) 06:11:51.77 ID:k6McR4B/
訂正
敵がある程度判ってる奴らなら闇撒いた瞬間氷、バッシュ
もしくはそれに準ずる攻撃(高火力・鈍足・ブレイズはめetc)当てて倒せるし
慣れてくると闇状態でも他の瀕死キルできたりするのに
ヴォイドごときに何をネガってるんだか
623名も無き冒険者:2011/10/16(日) 06:38:42.94 ID:1dzetFqE
>>622
じゃヴォイドごときって事だから20秒に短縮ね
624名も無き冒険者:2011/10/16(日) 07:05:36.46 ID:3fKFLysW
>>623
決定だな
さっそく短縮してこい
625名も無き冒険者:2011/10/16(日) 08:23:02.79 ID:FhyNlYLH
効果時間じゃなくて効果をデイジー緩和をデフォにすればいい。デイジー入れたらさらに視野拡大。
MAPと敵味方表示が出ないだけでも充分妨害としての性能はでる
626名も無き冒険者:2011/10/16(日) 09:50:52.57 ID:wZvsibxQ
つかさ、見えてる短スカって他のすべての職より圧倒的に弱いだろ?
潜入されて非エンダー低防御が近接で硬直晒すスキルが強いとか当たり前じゃね?
ヴォイド長過ぎだよ糞が!ってくらいでちょうどいいバランス
627名も無き冒険者:2011/10/16(日) 09:54:29.74 ID:IA6qfn4L
>>608
笛セス短も接近して戦うクラスですよ
今は前6:後4くらい
628名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:10:34.37 ID:sGX8AIrs
ヴォイドは即死しないから事前に周りを十分見ていれば少なくとも味方後方待機は出来る
そもそもハイド状態のスカにヴォイド射程まで入られた時点でハイサができてない
硬直が長い上、スカは柔らかいしのけぞるし吹っ飛ばしスキルもない

こんな弱いのにネガとかありえん。40秒に伸ばしても良いくらい
これが片手や盾皿のスキルだったら壊れてるけどね
629名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:06:25.65 ID:iBTPFO1a
闇はヲリならほとんど関係ないわな
完璧ではなくてもそこらのnoobよりは動ける自信ある
630名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:09:09.37 ID:k6McR4B/
まあスレでスキルについて愚痴ってるやつのPSなんてたかが知れてるわな
ネガる前に10k超えられるように頑張れよゴミ
631名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:10:31.34 ID:zSlqRMjf
ヲリやってるときに喰らいたくないのはガドだな
ヴォイドとか何がきついのかわからん
632名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:18:00.20 ID:pT3FtDl1
ヲリというよりかはどんな職でも喰らいたくないのはパワブレだわ
みんなもサーチはお早めに
633名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:21:59.44 ID:eKqSrEPn
闇はチートでバレずに防がれるしVC相手じゃほぼ意味がない
効果に格差があるから意識がずれるんだろうな
634名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:25:37.76 ID:ImH96PkX
怖いのは短じゃなくてその次にくるヲリなんだけどね
レグガドのあとにドラテヘビこられるとどうしようもないし
635名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:50:42.30 ID:wZvsibxQ
流石にこれ以上はここで話すことじゃないんじゃないかな
636名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:57:31.25 ID:ubNVPp4R
(´・ω・`)そろそろ本題にはいって、テスト鯖にそなえて何を食べるかを話したいのですが
(´・ω・`)よろしいですか?
637名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:12:18.55 ID:BUb6/+Qr
レグアム5秒、ガドパワ12秒、闇15秒で
638名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:18:16.63 ID:pT3FtDl1
そんな桃栗三年柿八年みたいに言われてもな
639名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:42:35.35 ID:o1HRp3CN
アム6秒ガドレグ10秒闇15秒
パワは回復powが半減
640名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:45:26.14 ID:eKqSrEPn
ゃりすぎゃw
闇25秒だけでぇぇでw
641名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:49:03.84 ID:qg5hxf64
パワブレは9秒毎にpow減少でおk
642名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:50:38.79 ID:9GTfupZo
どんだけザコなんだよ
他職ネガる前に腕みがけよwwww
643名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:56:28.32 ID:TUX789tY
>>641
それは超強化じゃないか
9秒×8回、72秒の状態異常とか嫌すぎる
644名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:58:40.15 ID:olFk9F5n
極端なこと書くのはネタか釣りだろどうせ
645名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:49:25.48 ID:qFEaoNuh
はじめて一週間の初心者lv25で一回の戦争、経験値8000って
少ないほうですか?中級者あたりになるとどのくらい経験値もらえるの?
646名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:52:11.81 ID:eKqSrEPn
647名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:58:28.68 ID:k6McR4B/
普段どういう立ち回りをしてるのか知らないが
ナイトで10k以上だして瀕死になったら輸送に回ったらダメA貢献Aで経験値うまいんじゃない?
もらえる経験値はレベルによって違うから覚えてないけどスコア出せるような動きをしたほうがレベルあがるのが早い気がする
648名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:11:53.76 ID:rArCmg7K
ダブルAは条件よく無いとなかなかでないよw
ダブルBはちょくちょくあるけどね、戦況依存で腕は殆ど関係ないし

ジャイで建築S出すほうが簡単だと思うわ
649名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:18:10.25 ID:LeDOrD0Y
@戦争開始後12個まで掘りましょう
A通常のオベ展開なら12個まで掘れば数人が建てに走っています
B門クリスタルを募集しましょう。個数は指定しなくてもOK後で使います
C門建築後、レイス募集しましょう。
D門が建つより早く集まり蔵建築場所までの位置が近ければ蔵を建てます
Eレイス出ましょう。バインド主体でOK
 サラ>ARFウォリ>両手大剣ウォリ>スカで狙います
Fサラ粘着していると相手は前に出れずナイト量産してきますので粘りながらサラ粘着します
G相手ナイトが量産されたら死に戻ってナイト出ましょう。敵ナイトが主食です
HHPが1/4になったら僻地クリスタルでクリスタル回収し輸送します
I3往復した後にマップを確認しクリ33個持って死ぬまで相手ナイトを削ります
J死に戻った時に味方と敵が同じ位置を維持しているならジャイ出ましょう。以外ならナイト(Gへ)
K同時砲撃を狙いオベ>エク>ATの順に倒します

大体これで貢献与ダメ建築ダメAが狙え経験値稼げます
また、トータルスコアも稼げます早ければ15戦以内で☆5
650名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:43:33.83 ID:rArCmg7K
中盤以降の輸送建築ナイトって一番裏方経験求められるポジションだぞ
建築しない輸送ナイトなんて論外だからな?
651名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:15:20.56 ID:hZwJQGqy
ヴォイドは原住民に対してものすごい効果があるからな。
貰っても大幅に立ち位置変わるわけじゃないからなぁ。勿論ヴォイドもらっとる時は自分から起点作ろうと思わんが。周り見て押し時なら当然押してく。
652名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:21:06.09 ID:o1HRp3CN
このゲームの前衛は皿で魚は中列だということにやっと気が付いた
攻撃当たんないのに前にいてもしょうがないよね
653名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:22:29.52 ID:bAvNQ8CC
>>652
味方のヘビにストスマ被せんなよ?
654名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:33:10.31 ID:q8FBCbsG
そういえば昨日ヲリ同士でヘビ交換してる時に2発目でストスマ被せてきた味方がいたな

あれは見事だった
655名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:44:55.57 ID:y4mRZx8T
>>650
輸送ナイトが建築に行くのは召喚の出を悪くするだけじゃないの?初動ならともかく
中盤に必要な建築って前線だから、前線ナイトか歩兵でもできる。輸送のペースが落ちて召喚に使えるクリが減るほうがマイナス
ねずみや押し込まれて折れたオベの補填に行くって意味なら、裏方経験なんてなくてもできる
656名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:46:18.90 ID:N3EZ6nEz
魚ってもしかしてウォリ=ウオ=魚?
657名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:47:59.33 ID:gPOf3ORz
>>649
ナイト同士の削り合いは推奨なのか?
658名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:58:20.70 ID:xcAN0l0g
味方にレイス・ジャイがいなければ
敵ナイトは削られれば歩兵にまわって
再度ナイトで出てこないから
敵ナイトがいなくなったところで
またレイス

わかってる味方がいればレイスと一緒に
ナイトでてくれるから助かる
659名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:33:37.85 ID:TUX789tY
騎馬戦してスコア稼ぎたいだけだろ
660名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:58:53.96 ID:qg5hxf64
相手がスカ馬なら戦況全体で見てもうまいから騎馬戦推奨
661名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:29:41.15 ID:mHvu+SGB
騎馬戦やってると必ず怒られる
662名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:32:00.27 ID:5YDdbVwN
小ランスでの騎馬戦はめんどいからさっさと召喚に特攻した方がスコア的にはうまい
663名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:42:16.83 ID:GKfat0iT
ナイトは消費前提で動かしたほうがいいな
664名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:02:04.57 ID:pT3FtDl1
お前らだったら解除してランページだろ
665名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:08:53.93 ID:lHLsrCQV
解除してドラテしたらATの矢にうち落とされた
666名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:17:33.44 ID:bAvNQ8CC
空中に飛ぶスキルにエンダーが大事だということがよく分かる瞬間
セス笛も一時エンダーなかったらAT地帯で骨やペネ全く使えなくなるんだろうな
667名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:22:53.15 ID:xcAN0l0g
>661
敵か味方に召還いるのに
騎馬戦してるからじゃね?
668名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:53:27.62 ID:Xl2cfH5p
ナイトは消耗品だから状況に応じて次々でたほうがいいというのはわかるが
消耗品だから特攻してもいいというのは違うと思う
669名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:59:15.15 ID:IA6qfn4L
>>666
つ[ヴァイパー]
670名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:11:25.39 ID:VrFgKjqc
いい加減ヲリの話しよっか
671名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:12:44.99 ID:CKNKwfva
死に際の闇は10秒でいいだろ
672名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:47:09.98 ID:hZwJQGqy
騎馬戦は絶対に悪というわけではないが、ここだと勘違いする馬鹿が出てくるんでよく考えてやるように。
して良い場合だと戦況やスコアから見てもうまいよ、HP中途半端に余らせても勿体ないしな。
673名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:51:01.05 ID:FbRSMsUE
ヴォイドレベル3で10秒とかレベル1だったら3秒じゃねーかwww
674名も無き冒険者:2011/10/16(日) 21:51:05.75 ID:rArCmg7K
>>655
瀕死ナイトが輸送建築に回るのは非常に大事なことだぞ
それは裏方経験と知識がある奴じゃないと勤まらん

というか初動建築ナイトって人がよほど少ないときじゃないと微妙だぞ?
675名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:54:22.88 ID:OG5GPrOG
>>673
まだ長いな
676名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:04:48.44 ID:23yjCieA
もう闇もらったら15分くらい継続にして、その短剣がデッドしたら解除でいいんじゃね?
677名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:10:02.57 ID:U994eYxG
まじきち
678名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:12:09.70 ID:AE0iLvOT
>>674
どうして勤まらないかの理由を書けよwww
679名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:45:38.58 ID:co8GwLzJ
書き始めると長いし、ヲリスレでそんな講義おっぱじめてもいいのかよって感じなんだが
680名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:46:36.52 ID:RKHtOY/o
中盤の建築はねぇ
下手に再建していくとまた折られたりするからねぇ

って感じ
681名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:47:02.06 ID:iI8DD+1D
どうせ普段は他職ネガと風スキルの話くらいしかしてないからいいんじゃないの
682名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:49:46.25 ID:lilffNPQ
勝ちたい奴は瀕死になったナイトは解除するより輸送建築しろ
既にいるなら解除して前線なり再出なりしろ

俺は僻地堀死共に解除ランペする為に使うが
683名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:52:54.52 ID:QX4g1niR
ヲリスレって他に比べると異常だよな
ヲリ関連で質問なんかあってもガン無視で皿がどうこうスカがどうこう言ってる
684名も無き冒険者:2011/10/17(月) 01:55:16.07 ID:co8GwLzJ
あんまり他職ネガ多いんで、全職触ってない奴多いんじゃねーのって感じはするよな
685名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:00:15.33 ID:U994eYxG
基本的にネガるやつは自分の職以外ろくにやってないような奴が多いと思うよ
あとは数百戦しかやったことないとかな
686名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:04:44.49 ID:t5q6oKbP
>>684
三職とセスLv40まで触りまくったから今笛やってるぜ!
687名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:08:16.88 ID:U994eYxG
ネガってるやつの話なのにすぐアッピルするやつ沸くねー
やりまくったけどネガりまくってるよ!って言いたいの?
688名も無き冒険者:2011/10/17(月) 08:26:09.50 ID:3Yok6qrf
ハイドサーチできてないから短に潜り込まれる
仰け反り職が暗闇にされてガン下がり始める
ヲリが敵全職にボコられる
これの繰り返しで味方を信用しなくなる
という雑魚の負のコンボ
689名も無き冒険者:2011/10/17(月) 08:39:20.15 ID:iI8DD+1D
味方が信用できなくなる
クランブルを取ろう

以下いつもの流れ
690名も無き冒険者:2011/10/17(月) 08:48:26.95 ID:8E+/mjlu
両手で主戦で15k前後で止まっちゃうんだけど20k安定させるのってやっぱ僻地いくしかないのかね?
691名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:39:07.76 ID:T2Z9NbCm
どこの鯖かは知らないが主戦で20k安定してる両手を見たことはない
692名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:51:43.92 ID:rjb60TOU
大剣でフェンサーに追われた時はどう対処すればいいのですか?
アタレとってません
クランブル弾き返されてブシュっと刺されててんやわんやですよ
693名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:06:11.90 ID:PndxCDZ6
フェンサーとタイマンになるような立ち回りをしない 割とマジで
クランはカモだからNG
相手が雑魚ならスマ連打
上手かったらストスマで逃げる
694名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:26:37.16 ID:rxmVXsyt
>>692
ひたすらブーンで牽制しつつ、ブーンがギリギリ当たる間合いを常に維持する
クランブルはSDを狙ってる笛なら見てからSDできるから、絶対に使わずに徒歩で後退しろ

もし笛が突進してくるスキル使ってきて距離を詰めてきたら、
そのスキルで攻撃を食らうような位置ならスキルに合わせてスマかヘビスマで向こうに吹き飛ばせ
逆にそれでも当たらない射程を維持できてるならブーン浴びせて吹っ飛ばせ
695名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:29:20.15 ID:7Z30oBGu
フエには離れて風近づいてランペで安定だろ、後はさっさと距離取るかスマでも打っとけ
ヘビ・ストスマ・クラン・エクスはSDとりやすいからウンコ、ランペをSD取ろうとして崩れ落ちる笛かわゆす
696名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:35:11.53 ID:tNZDtMFr
ブーンなんていらねーよ
まっすぐ味方に向かって後退。ペネで突進してきたらスマで転ばせるか、スマのタイミングに自信ないならクランでふっとばせ。ブーンなんてもたもたしてると短スカ寄ってくるぞ。
クイックムーブで大回りに退路ふさがれるようなアホは知らん
697名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:42:34.52 ID:7Z30oBGu
笛から見ると大剣って良い相手なのは確か、でもランペはSD不可だからSD狙いの笛には確実に当たる
フラッシュレンダーしてくるならフェイントで回避してクランでおk

SD狙いでヲリと打ち合いしてる笛にとぅるる連打してやると最高にニヤニヤ出来る
698名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:45:16.93 ID:rxmVXsyt
状況にもよるけど、ブーン当て逃げはガン逃げより地味にウマいんだぞ・・
ハイドサーチぐらい笛との間合い取りつつやればいいだろう
699名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:19:01.91 ID:7Z30oBGu
このゲームはタイマンだと引き打ちしてる方が圧倒的優位だよな
ヲリは遠距離持ってるんだし有効に使うべし
700名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:42:58.98 ID:0vqhiJVV
(´・ω・`)ひき打ちはFEZに限った話じゃない気もする
701名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:11:41.33 ID:rjb60TOU
ありがとうごじゃいましゅ
702名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:14:15.21 ID:ak5xWm4i
勝てる笛の見分け方は先だしSDするか否か
あんまいないけどこのタイプは強気にいっても大丈夫
703名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:24:34.97 ID:3wp+tsuM
スマ見てからSD余裕でした
704名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:08:10.51 ID:dzZ65Za+
昨日ペネに相打ちスマしてダブルKOになったわwww
貴重な経験でした(・ω・)
705名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:13:47.49 ID:AgXyLt2e
>>699
半歩があるから更に有利なんだよな
706名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:15:27.65 ID:DWmADswU
大剣で並以上の笛と1:1になったら笛が有利だから相手しないのがええよ。雑魚ならしゃぶってやれば良い
どうしても倒したいならスマかPw効率の良いソニックやらでがんばれ。もしかしたら勝てる。フラッシュやら空ぶらせてそれにソニック系刺せば入る、とにかく相手のミスは絶対に取る事。達人だろうがミスする事はある。
そんでHP勝ってきたら近距離スマやらでぼこして終了。
他のスキルはこっちから振るとほぼ負けるんでそこ気をつける
自身ないなら練習しなさい。不利だけども、やったことないならやる意味はある
基本笛なんて2:1でボコる職やからね。
707名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:38:37.79 ID:7Z30oBGu
タイマンで頑張りたい奴は通常をスロットに入れること、これだけで断然有利になる
そもそもエンダーあるんだから逃げるのは簡単だろ、笛は大回りして前に出るしかないしそんなのやってる間に味方に近づく&残りパワーカス
フラッシュでも30使うからな、笛は非エンダーには通常使えるがヲリ相手には燃費悪い
708名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:41:37.52 ID:Z692TPFP
スマに反応できるレベルの笛はタイマンするもんじゃない
できない笛は割としゃぶれる
709名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:00:26.93 ID:eSPShSmr
>>708
前スレに

974 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2011/10/06(木) 18:41:01.85 ID:n3+JHF/q
バッシュは発生10Fだから1/6秒=0.1666・・・秒で反応すればできる
実際はスキルが届くまでの時間があるから
反射神経テストで0.19秒以内の人は出来るはず

ってあって、ttp://www.geocities.jp/popand_rock/game_reaction/ でテストしてみたが
平均0.23秒以下にならない
スマッシュも発生10Fだからスマに反応できるってことは0.19秒以内で反応できるってことだろ・・・
俺とは住んでる世界が違うな
710名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:17:52.68 ID:7Z30oBGu
実際には見た目と判定のズレがあるからなんとも言えないな
ping高いとSDの構え取ってるのに食らっちゃう事すらある
逆に攻撃モーションからHITまでが長くなっちゃうこともあるんじゃね?よくわからんけど
完全に静止してるとこから攻撃モーション始まるんじゃないし、人間の反射速度の限界超えるからスマSD確定はツールだと思ってる
711名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:23:59.79 ID:Fjt40jAO
>>709 
面白いサイトありがとう。平均0.17だけどもnoobヲリです
712名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:26:43.28 ID:W8kPlv9c
平均2.5くらいだったわ
笛との直接戦闘は避けよう
713名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:11:23.81 ID:iI8DD+1D
2.5はやばくないか……
714名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:15:32.84 ID:QX4g1niR
ラグアなんだよきっと
715名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:16:27.03 ID:pyIqvgik
それ笛側が反応できるかどうかであってヲリは別に関係ないよw
どっちかってーと読み合いのが重要
716名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:18:44.59 ID:pyIqvgik
2.5は・・・すまん・・・俺が悪かった・・・
アタレ→ヘビスマが確定するな・・・
717名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:20:38.56 ID:5rPrrGaC
>>712
7かvistaでAEROがオンになってるか、グラボで3フレーム遅延有効とかになってないか?
これ無効にするだけで2.5⇒2.1とかにかわるぞ
718名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:28:22.27 ID:dzZ65Za+
2.1でもじゅうぶん遅いけどな
719名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:30:46.79 ID:KIWd5VqF
0.2超えてる奴は遠距離やったほうがいいよマジで
720名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:36:03.80 ID:+bJ8bjE7
0.335の俺でもバッシュに相打ちバッシュは普通に出来るしその数字が信じられん

ウェイブに相打ちは無理ですすいません
721名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:52:40.83 ID:GuTgNA/S
そういうサイトに乗っかってるような奴は環境によって結果がまちまちだよ
722名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:09:51.73 ID:ONxAR9M5
初見以外で何回もやった平均とか全く意味無いからな
純粋な反射神経じゃなくて慣れで早くなる
723名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:12:48.42 ID:QX4g1niR
というかそんな0.01秒の差が反映されるほどFEZの攻撃判定は厳密じゃないだろ
半分以上その話をしてる笛スレみたいなのもあるしそもそも半歩対策が出来てない時点で0.1秒単位ですら結果が反映できてない
724名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:09:50.85 ID:kwulQAKd
>>709
平均0.2切れないなあ・・・

何か一回だけ0.076とかいう読み撃ち出したけどこれは計算しねえほうがいいな
725名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:17:38.50 ID:Fjt40jAO
>>724
それただのフライングだからw
726名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:20:37.47 ID:kwulQAKd
>>725
カービィの刹那の見切りで一回は×食らう撃ちこみやりたがる性質なんだw
うまくいくとマジで00とか出るからなw
727名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:25:38.74 ID:dzZ65Za+
反応速度はFEZにそこまで必要ないFPSじゃないんだから・・
周辺視野と必要な時にスキル使えるかどうかのほうがよっぽど大事
728名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:37:54.75 ID:co8GwLzJ
僻地笛とかかなり重要だぞそれ、pingとか環境も含めてだが。
729名も無き冒険者:2011/10/17(月) 19:48:17.87 ID:+bJ8bjE7
実際モット大事な所が出来てない奴のほうが多いからねぇ・・・

例えば相打ちバッシュにしても、
「今のタイミングで相内バッシュしにいったら得する」

って判断を早く正確に出来るかどうかが何より大事なわけ。
実際相打ちになるかどうかはそれが出来るようになってから先の話だからね。
730名も無き冒険者:2011/10/17(月) 20:14:51.26 ID:GuTgNA/S
スナゲーやりまくれば反応早くなるで!
反応つか反射だけど
731名も無き冒険者:2011/10/17(月) 20:32:24.68 ID:ixhvwYU3
鍛えるよりモニタとか揃えたほうが早くなんじゃね?
732名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:20:51.94 ID:veV59bYI
ヴォイドの話題はavoidだ
733名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:29:58.10 ID:veV59bYI
>>732
avoidの前にreloadだっ
734名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:45:10.27 ID:3nSiFarC
そういや新戦争ルールとかいうのどうなったんだ。まだテスト中か?
はよ実装してほしいな
735名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:25:46.19 ID:uOMq+M59
短スカにイライラするというより短が出てきた後の味方のレイドやライトにイライラする
736名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:06:26.14 ID:AQxF0oKb
片手と大剣のハイブリの最近の代表的なスキル選択って何ですか?
テンプレあるかと思って見にきたのですが無くなってました

最近はランペ切ってエクスでとめるのがいいんでしょうか
http://feskill.omiki.com/war.html?0K3ILI00L
737名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:08:25.40 ID:pesgpLxa
(´・ω・`)ヘビないとか楽しくない
738名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:09:24.49 ID:jPQhPOUk
http://feskill.omiki.com/war.html?0I3ILLI0I

http://feskill.omiki.com/war.html?003ILLC0L

大剣鰤だとよく聞くのはこの2つかな?下のはヘビとランペのレベル逆にしてもいい
739名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:12:26.01 ID:9/xeQqfl
>>738
普通に主戦でやるなら上のが一番便利だと思う
下はバンク用って感じ
740名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:47:29.87 ID:jDqN9yqF
俺は下のバンク用ので戦争もやるけど

クラン取れるならともかくブーンだけの為にランペ切るのは戦争と言えどもどうかなぁ?とは思うよ
ぶっちゃけブーンとってもショートカット的に漏れる候補にまでなりえるぐらいだと思う


戦争だとこういうのなら試してみたいなーと思う。やったことないけど
http://feskill.omiki.com/war.html?0I3ILLI0I
741名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:48:41.22 ID:jDqN9yqF
742名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:56:00.80 ID:IrRwmLek
ストスマヘビ辺りを取らないのなら、基本片手でガドレかけて動くってことだよね
最大火力スキルがエクスなら、ぶっちゃけ純片手でいいような気がするけど
743名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:06:51.59 ID:4qTrA6nq
ランペ残してスタンプ取るパターンもあるからなあ
744名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:09:34.51 ID:u7UgQcEB
(´・ω・`)大剣専用スキルがあるなら
(´・ω・`)剣・鈍器・斧もそれぞれ専用スキルがあってもいいんじゃない?
745名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:10:28.86 ID:PR57h5+j
両手だけどエンチャしても平均6Kくらいしかでねえわ
動画とか見てもあーなんかスコア出てるなーってくらいしか思わねーし
746名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:14:35.63 ID:pesgpLxa
(´・ω・`)フル前線にそれなの?
って聞かれるの狙いでそれに対して
いや、オベ折ったりATたてたり警戒とかしてるわ
(´・ω・`)とかいって良ピー乙とかいわれたい人なの?
747名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:21:12.29 ID:4qTrA6nq
手っ取り早く上達したいならどっかエンハイ部隊でも入って訓練するなり基礎を磨いたほうがいい
748名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:21:54.70 ID:u7UgQcEB
(´・ω・`)建築殴ってるならそれぐらいよくあるね
(´・ω・`)建築とPCダメがBでてリングふえればいいかな程度
749名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:05:32.64 ID:kG4JeHru
豚小屋へかえれ
750名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:44:06.80 ID:2vnL9BFT
大剣じゃストレスヤバイから両手にしたがソロでも楽なのは両手だな
普段ptなんか組まないし
751名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:58:59.29 ID:pesgpLxa
(´・ω・`)大剣ソロはまぞい
(´・ω・`)純はまだしも、ARFとか超まぞげー
752名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:54:42.13 ID:RjjoFpRV
両手は見方がストレスマッハだからな
一撃で終わる所にドラテ被せられて反撃食らって死んだ日にゃぁもうね
753名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:16:14.56 ID:h2aj8JRs
純大剣がステ的にもスキル的にも攻防のバランスがよくてソロでもド安定だと思うが
ソロのアタレ両手が一番楽しい
754名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:29:02.92 ID:eXGxUWjs
純大剣が一番安定してるけど、ロマンがないね
ARF大剣はほんのちょっとしか攻撃力あがらないのに、被ダメージ増の割合はんぱない

超便利スキルのクランブルか大剣代名詞のランペを切って取得している上にかけなおしのたびにPW40消費までしてるのに、コスパ悪いってレベルじゃねーぞ。
せめてクランブルとどっちとろうかな〜って真剣に悩むくらいの使い勝手にしろと。
755名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:33:12.03 ID:u0huZyBJ
そうなるとクランブル弱体しかないわな
756名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:33:32.66 ID:a4pEweBZ
クランブル3あっても味方が微妙だと使う価値半減だし
ドラテで敵陣を荒らしやすい両手の方がソロのときはいい
757名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:43:56.68 ID:eAY8an/8
アタレは非エンチャには不要
758名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:44:21.39 ID:h2aj8JRs
エクス&クランブル ≒ アタレ&ドラテ
759名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:49:36.22 ID:fOIKTcsU
俺は多分>>752が言うような迷惑な両手だけど何故か文句言われたことないな
多分みんな我慢してるかあきらめてるんだろうけどみんなの広い心にはいつも頭が下がるわ
760名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:03:14.08 ID:pHSiUkT/
みんなヲリには甘いからなぁ
弓がパワシュ解凍なんてしたらほぼ間違いなく怒られるけど
ヲリがフォース解凍しても何故かなんも言われない
761名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:09:29.46 ID:a4pEweBZ
明らかに糞な奴が居たら戦線変えてるわ
イラついてる時は暴言吐くけど
762名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:12:38.48 ID:fOIKTcsU
そういえば気がつくと周りのヲリが少なくなってることはあるなw
763名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:17:22.15 ID:tT8eonBX
アタレもガドレみたいに攻性+50耐性−20にすればいいのにな
764名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:19:27.75 ID:NXn6llJb
最近パワシュ解凍しても怒ってる奴みないぞ
F鯖だから皆諦めてんのかな?
765名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:22:22.65 ID:avR4euPw
即解答はあきらめてるし
誰も割れない場所ならレインでもかまわん
766名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:25:07.95 ID:Ph/MG6ij
むしろカレスがあるのがうらやましいわ、最悪鈍足はのこるし
ヲリ多くてもカレスない戦場だと削られてばっか
767名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:25:21.58 ID:00Dljqk0
パワシュ解凍も最近じゃネタ成分が強すぎて飛んできたら爆笑してるわ
職のよっては風なんかより威力出てるし余裕をもって対応するね
768名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:29:35.80 ID:Ph/MG6ij
キルとれないならパワシュってほとんど意味ないとおもうんだが
解凍するならサラ相手でも毒矢のほうがましだわ
769名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:37:49.08 ID:dgTjO37U
クラン解凍しちゃったテヘ☆ミ
770名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:07:23.30 ID:IIg3tlbp
>>764
Fはいろいろ酷くてそんなのみみっちい
シャットセスにバッシュしてスタンしなかったから被せられたって怒る片手がいるくらいだからな
771名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:20:27.23 ID:iigFaQb9
よくブレイズコカシにパワシュ入れてキル頂いてます^^
772名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:21:21.88 ID:RPmHdwPD
Fだともう、被されるの前提で動かないとしんどいわ
773名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:15:32.09 ID:k37Z0shO
新規やライト層が多い鯖ほど被りとかあるんだから
オンゲとして賑わってるのがいいか過疎で決まった面子でやるのがいいのかって選択だな。
774名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:20:43.82 ID:L64bmrcz
Fの特に主戦でよくある風景

凍結や鈍足、弓ブレイズなどで足止めした仰け反り職に味方ヲリが食いかかる→
そこで他皿とかけん制すれば良いのに更にタイミングも考えず弓がブレイズ連打→
被ってヲリのスマヘビスマなど消えて手間取ってるところに敵皿などから範囲浴びる

結果
味方 数キル取れるかどうか
敵側 出てきたヲリ根こそぎ削るorキル取るで前線押し上げ
ホントこんなのばかりだからどうしようもない
775名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:22:42.01 ID:8PnP7Z+h
糞弓のいないレベルの高い鯖に移ってもいいのよ
776名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:15:24.28 ID:YPM7aLRH
Fはもうピア以外なら被っても許す
777名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:37:12.90 ID:mKFPNyCJ
新NPCの牛ヲリさんの愛用武器がボレアスらしいので両手に戻りましたよろしく牛
778名も無き冒険者:2011/10/19(水) 05:02:53.95 ID:PbPG3yB7
でもあいつ本気のときはヴリトラで無エンチャ糞プレイするからな・・・
779名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:41:54.13 ID:yd9lDbzs
せめてカシュヤパにしてやれよっていう
780名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:49:42.64 ID:ssnLgD+I
カシュヤパってネツ以外だとめんどくさいよね
781名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:55:18.24 ID:u8f5qQNM
大剣やってて、建築殴る時はビルドエンチャ付けたハンマー(エオスポロス)に持ち替えるんだけど、
エンチャの仕方が新しくなってから稀に、
間違いなくビルドエンチャつけた(「ビルドエンチャつけますか?」って確認も見た)ハンマーに
建築効性が着かずにpw回復量増加がついてしまう
同様の事起こった人いない?

782名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:17:56.04 ID:hCoJHn/c
耐性つけたはずなのに攻性ついたことはある
783名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:25:26.29 ID:RAoq6MBR
チャット打ったはずなのにハイリジェ飲んだことならある
784名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:29:30.02 ID:v7yFtkzP
右に移動しようとしたらハイリジェ飲んだことならある
785名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:30:55.21 ID:n+ZqmUqS
トレード受けようとしてオートランで走り出すことは稀じゃなく良くある
786名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:34:21.02 ID:ggDQAfL9
キックしようとしてパーティー申請だな
787名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:34:22.30 ID:CiNVVs9X
最近TERAから移ってきたので
会話しようとする度にFを押してしまう
788名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:42:59.18 ID:RPmHdwPD
>>787
よう俺 そしてハイリジェ押すんだろ?
789名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:42:19.69 ID:dTKTxtsv
楽しそうなところ流れをキルが
結局>>781のバグ疑惑はどうなのよ
790名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:57:09.52 ID:hawReCmX
こういうのは誤操作とか勘違いってあるしな
動画取れる人が再現させないと中々話も進展しないと思うよ
とりあえず、そういう報告があったと記憶しておくしかない
791名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:40:42.99 ID:ssnLgD+I
俺は>>781と同じスタイルだが毎回ちゃんとビルドエンチャついてるな
ほぼ毎回建築殴ってダメ確認できてるし
792名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:08:15.08 ID:ehvwlFWU
平均PCD15k建築ダメ15kになって
「PCDだけならいつでも20k出せますが何か?」
そういえるうぉりあーに わたしは なりたい
793名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:21:07.23 ID:HXtU6vUw
>>760
ヲリの位置からだと後ろのキャラが攻撃しようとしてるかどうか見えんが、
弓の位置からだと前にいるキャラが見えてるはず
見えてるのに味方を待たずに割るのはNG
見えてなくて割ってしまうのは、良くはないが仕方ない、って流されるんじゃないかな

でもストスマ解凍、てめーはダメだ
794名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:55:57.64 ID:n+ZqmUqS
パワシュ単発で解凍は無いな、せめてブレイズパワシュかブレイズ蜘蛛矢にでもしてくれ
ヲリ氷像相手ならスルー
まぁ氷は全スルーでアクティブな皿にレインブレイズレイドの方が嬉しいけどなw
795名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:59:32.41 ID:jJS/0kuZ
ヲリの位置から後の味方が攻撃しようとしてるかどうか見えなくても
フォース解凍はねーわ
796名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:01:42.85 ID:WNKKXUio
自然解凍しちゃいそうな時はフォースうつけどな
797名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:23:33.78 ID:n+ZqmUqS
後ろ見えないってんだったらやめとけ、カレスIB蜘蛛矢解凍のほうが遥かにマシ
798名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:45:19.34 ID:yvl7gar2
氷像が出来てるってことは間違いなく皿がいるのにそんなこともわからないでむやみにフォース解凍するヲリ
799名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:38:46.33 ID:GWvvko5g
>>796
でIBに被ると
ほんと風皿死滅しろ
800名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:12:45.75 ID:qVjfRVIn
もう早い物勝ちでいいだろ被らせるなは負け犬の遠吠えと思えばいい
801名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:18:57.97 ID:n+ZqmUqS


また「これだから風皿様は」って言わせる魂胆ですか
802名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:24:47.51 ID:pIb7jT5c
いいんじゃね?
ヲリに限らず他職だってバッシュへの追撃はじめ好き勝手やってるんだし
結局皆自分のスコアが一番なんだよ
803名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:28:56.59 ID:SVxAIGZR
スタンに皆でアタレフォース打って殺すのは一度味わうとやめられない快感だよ
804名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:32:33.62 ID:3zrJZly2
そういうゲームだと割りきらねばこっちが禿げる
でも自分も糞プレイすれば糞ゲに荷担していることになる
とか考えてるけどユーザーのモラルじゃどうにも止まらんね(´・ω・`)
805名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:36:04.71 ID:D2QTW+Eb
追撃できず自然解凍するような奴相手にIBを当てても大した意味はないだろ
どっちにしろ追えない状況なんだから
806名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:39:30.16 ID:vrLV13tT
ヘビスマを被せられるとムカツクし被害もデカイが風ならそこまで気にならない
糞な味方に絶望した果てに行き着くのが風皿という境地だからな・・・
807名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:42:38.34 ID:ssnLgD+I
弱国だとドラテマン食うか牽制フォース撃つくらいしかやることないんです
808名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:57:15.29 ID:qVjfRVIn
氷なんて一刻も早く割らないとレインに割られるぞ
809名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:30:00.05 ID:URRMeA0p
【初心者向け】壁ステキャン練習【ウォリ必須】

@誰もいないフィールドで壁に向かってジャンプ、着地と同時に左右ステップを試してみる
A壁に向かってステップ、着地と同時に左右ステップを試してみる
B@のステップが壁に平行になるように練習してみる
C更に画面手前が壁になるように視点を動かしながら連続ステキャンを練習してみる
D建築物でステキャンを練習してみる
E橋の欄干で練習してみる
F補給で首都に戻るときは、店までに存在する壁全てステキャンで移動するようになる
Gフィールドの木、岩、看板などにもステキャンするようになる
H上り坂の勾配を利用してステキャン出来るようになる
I前線行くときは通り道のもの全てステキャンする癖がつく
Jアイテムエンダー詠唱する際には必ずステキャンするようになる
K壁際のスタンにステキャンしてからアタック出来た!
Lジャンプで越えられる壁を越える際にもステキャンしてから
M武器持持ち替えステップの硬直をステキャン出来るようになる
NMから即攻撃できるようになる
Oただ走るより早く移動できる
P渦巻き南の崖から飛び降りて16回以上ステキャン出来る
Q橋の欄干でステキャン2回連続できる
R乗ると滑る小石に向かってステキャン出来る
S相手のステキャンの硬直を取れる

810名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:58:44.03 ID:h5k7SdF7
>Oただ走るより早く移動できる
あるいみこれが一番難しい
崖とかなら簡単だが橋とかでも歩きよりはやくできるのだろうか?
811名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:19:48.34 ID:5YVxvcWr
ドーナツの外周端で囲まれた時にそれ使って逃げきった時の快感
812名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:54:14.86 ID:a28lT8/D
>>807
弱国を言い訳にするな
1突撃3キル当たり前のパワポドラテ神になれ
813名も無き冒険者:2011/10/20(木) 04:35:22.32 ID:4sFRZl40
ドラテ馬鹿一代
814名も無き冒険者:2011/10/20(木) 04:53:53.02 ID:0Xh5Ndh/
ドラテって周りにヲリがいればヘビ喰らうし火が居れば燃やされるし
弓が居れば鈍足→バッシュー!だし敵に切り込むにはあまりにもスキが大きすぎるんだよな
なんで近接が不遇なんだろこれは
815名も無き冒険者:2011/10/20(木) 05:07:54.21 ID:LWOG/QFD
ドラテは敵が足を止められない時に使うべきもので反撃される時に撃つものじゃないと思う
816名も無き冒険者:2011/10/20(木) 06:42:51.26 ID:F63PlDs0
ドラテは対エンダーだと安心して撃てる
817名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:14:13.91 ID:uEEUCClZ
ドラテって敵がこっち見てない時の奇襲用だろ
818名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:16:10.64 ID:B5RtfRiC
俺はドラテがなかったら新キャラでヲリやるのめんどくさくてやってられなかったと思う
819名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:03:20.49 ID:1c7wSCsQ
奇襲
敵陣からの帰り道の駄賃
バッシュで殺しきれなかった敵の逃げ道を荒らす目的
820名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:20:00.58 ID:ODP6G//C
相手が下がりながらステップしてるとこに合わせて使ってるな
特に対ヲリ
821名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:33:54.60 ID:rf8atH2o
(´・ω・`)奇襲がメインだけど
(´・ω・`)逃げ遅れを作る為に無理やり追いつくのにも使えるよ
(´・ω・`)ダウンしたら逃げ遅れるダウンしなかったら3hitって二択を迫って
(´・ω・`)当然振りかえしても逃げ遅れる。って状況で食いつくの
822名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:35:48.42 ID:KY4UCy44
非エンダーはドラテに返すスキルがほぼ無いからな、特に短笛セスはどうしようもない
アムブレは読んで動作開始に瞬時に対応してギリギリ相打ちだがこけても全弾HITしても反撃不可、SDもダメ交換負けるしヲリこける、サラだとウェイブは完全に読んでないと無理
フラッシュならなんとか返せるが糞ダメだしな、ステップ回避しても反撃不可、結局範囲外から遠距離刺すしか無いが意外なほど硬直短いんだよな
混戦時にはこんなに便利なスキル無いわ
823名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:39:20.09 ID:rf8atH2o
(´・ω・`)状況時代だけど
(´・ω・`)タイマン状態ならドラテにはレグ
(´・ω・`)殺し切れないならパワが短豚の基本だと思うの
824名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:43:42.79 ID:48Yemeru
>>822
味方が集まってたりでドラテの被害が大きいと判断したら
結構躊躇無くDDフラッシュなどでそのヲリこかしちゃうごみフェンサーでごめんなさい
825名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:55:29.33 ID:0NoXzolx
お前らが必死にドラテを繰り出してる中
俺はクランブルを放った




826名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:09:08.17 ID:oAWxgYXn
クランブル使う奴は害悪でしかない
クランブル使う奴は壷を割るかキャラデリしろ
クランブル使う度に同じ戦線にいる他の仲間から白い目で見られていることを自覚しろ
827名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:13:06.14 ID:FflMG5K8
俺のドラテを消す糞風皿はキャラデリしろ
828名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:14:51.44 ID:oAWxgYXn
そうだ
クランブルを1回使う度に味方の強攻撃を1回消していると思え
829名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:16:43.02 ID:KY4UCy44
フォースで150クランブルで250とか食らってる短カス見てると哀れになる
830名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:19:01.06 ID:uEEUCClZ
クランブル死とかピア死って悲しいよね
831名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:25:06.48 ID:uBDoiACf
瀕死を見たらクランブルで殺してる
832名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:26:25.58 ID:M/6JL4de
スラムでヴァチカンとキル
833名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:49:29.56 ID:a3Zv6H9a
>>824
ドラテこかしは次善の策だけど間違っちゃいないとは思うよ
834名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:54:30.33 ID:KY4UCy44
>>823
タイマンでドラテ特攻する両手とかどういう前提なんだよw
835名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:24:12.85 ID:+kEcrR//
タイマンでドラテ特攻してくるヲリとかどれに対しても餌だろ
混戦状態だからドラテが活きるわけで
ただ巻き込むだけならランペで良いけど
ドラテはその1歩先を狙えるのが大きい

まぁ雷皿が居る時は被る確立大な上に、ジャッジして貰ったほうが自分の体力も削れないから
敵短サーチしたり味方片手に張り付いておこぼれ狙うわけですが

そもそも両手自体先陣切って突っ込む職じゃないしな
836名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:28:57.14 ID:KY4UCy44
段差でのドラテはチートかつーくらい強いけどな
片手のスグそばじゃなければやりたい放題
837名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:36:58.11 ID:a3Zv6H9a
タイマンでドラテなんかしたらヘビ一発撃ったらPw殆どスッカラカンやんかw
838名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:11:37.18 ID:Qwua0GLF
ドラテヘビの瞬発力は異常
タイマンじゃ狙えないが
839名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:18:01.28 ID:KY4UCy44
タイマン状態の時にパワー使いまくるとヴァイパで飛んでくる短スカたんかわゆす
通常で撃ち落として「キャッ」って言わせてまたブーンブーン^^
840名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:15:09.85 ID:rf8atH2o
>>839
(´・ω・`)やめて
841名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:00:39.55 ID:umrLAZFP
>>839
笛たんもかわいいぞ
フォースをソニックに入れ替えて撃ち続けてペネにスマ、近づいてきたらとにかくスマを連打するお仕事
冗談抜きで大体の笛がこれで倒せるか逃げていく
842名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:05:06.94 ID:0NoXzolx
かっこいいポーズ!
843名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:21:56.25 ID:inShPdYN
ドラテにジャベさせないなら皿の才能ないでしょ
844名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:32:38.55 ID:/2BMR9h4
FEZ歴3年で今までフォースをメインに使ったことなかったんだが、この間はブーンと入れ替えて使ってみた
…すごいスコア出るな。PCダメだけじゃなくてキルも増えてかゆいところに手が届く的な
845名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:36:01.73 ID:4sFRZl40
その内風なんて必要ない論者になって、その内一周してまたフォースメインに戻るぞ
846名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:39:17.44 ID:eb+45XG3
>>845
んー。削りやキル取りにフォースは最適だけど大雑把というか荒削りなんだよな。燃費的な意味で
フォースは集団戦、ブーンはサシする時に重宝するから入れておきたい。アタレやランペ切ってでもブーンフォース入れたいわ
847名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:46:20.38 ID:0wJ9sZXd
(´・ω・`)サシ
848名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:10:39.87 ID:zcl+ct3d
というかドラテ以外逃げる敵を攻撃するすべが無い
849名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:45:59.15 ID:uY6Za7fU
フォースでも撃ってろよ
850名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:49:07.78 ID:dvXuu8/G
あ……当たランページ
851名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:56:31.93 ID:dvwC1yCf
つーか鈍足待てよw
ib ばらまいて戦線押し上げつつジャッジうまーの仕込みしてんだからさw
852名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:13:07.22 ID:POEmw+/s
しっかり当てるサラも稀少になってきたからなぁ・・・
853名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:20:59.54 ID:6OO0ArbY
どうせ当ててくれないから硬直にはつい風を打っちゃうんだ
854名も無き冒険者:2011/10/21(金) 03:28:55.16 ID:Z5j39xIr
>>853
お前か、俺のジャベをフォースで消すやつは
855名も無き冒険者:2011/10/21(金) 03:40:58.63 ID:+NxP9s78
おれのピアが唸るぜ
856名も無き冒険者:2011/10/21(金) 06:32:44.60 ID:9Yqxkyj5
ジャベの直後に風が飛んでくると何とも言えない虚脱感
これじゃ劣化スピアだよ
劣勢時の足止めならほんとにピア解凍の方が良い
857名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:40:59.14 ID:4/u6ql0h
クソイベント始まるけどお前ら本気出すのか?
858名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:01:55.03 ID:k6+kx+Pf
流石に糞イベ過ぎてinしようかすら悩む
ハイエナ推奨とか被りまくってヲリやる気なくなると思うわ
859名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:06:01.86 ID:66c2Afvc
10戦縛りなんだから普通にやりゃ40killくらい出るだろ
片手は微妙かもしれないが
860名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:23:54.43 ID:n1XN/rkH
無理だと思うね
昨日まで氷皿だったけど、さっき雷に変えてきた
イベント始まったらハイパワー飲んでジャッジぶっぱに
ライト粘着でキル取りにいくから
普段みたく役割分担でヲリに譲ったりしないよ
せいぜい良い囮役になってよね
861名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:26:23.13 ID:rR0NIQVQ
単純にリング1,5倍期間だと思えばいい

堀死安定
862名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:40:42.44 ID:UBC9CCev
(´・ω・`)リング増量中は掘だけだと競合相手が増えて損するから
(´・ω・`)らんらんは超優良Pになっちゃうよ
(´・ω・`)建築して召喚でて瀕死の敵をつついて殺して
(´・ω・`)ABBAとかでダンシングクィーンでつ
863名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:06:58.94 ID:1KhcVCW6
変に目標狙ったりするよりか書使って裏方や普通にプレイしたほうがいいよな
864名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:21:50.43 ID:UBC9CCev
(´・ω・`)せっちゃんの爆乳オフィがほしいからオフィもおねがい
865名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:35:38.99 ID:96+F0E/j
はぁ豚うるせえはぁ
866名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:41:56.21 ID:fxyr1Zk2
イベントのシークレットって何だろうな
PCダメか?
867名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:51:34.27 ID:YiMaEBek
召喚数pcダメ貢献度クリ数デッド数さあどれだ
868名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:57:51.17 ID:66c2Afvc
デッドはありそうだな
これは伏せておかないと工作員だらけになるからw
869名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:02:16.88 ID:UBC9CCev
(´・ω・`)5000円以上の課金だったら?
870名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:14:27.82 ID:Yy+9k0hw
わんちゃんFB
871名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:18:59.72 ID:rR0NIQVQ
ドラゴン召喚数
872名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:57:11.69 ID:7vLeSuls
予想通りというか、瀕死の敵に対する味方の反応がいつもより半端ないなw
その上、普段はあまり見向きもされないATが一瞬で折れてて吹いた
873名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:54:01.41 ID:CmHnByjz
クリスタルの周りにオベが12本建ってた
874名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:56:25.47 ID:GhhkJGlF
ワロタ
875名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:27:32.11 ID:/23Pb2X8
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part2573
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1319172520/

ここでもぇぇでw
876名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:29:06.95 ID:/23Pb2X8
すまん誤爆した
877名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:33:25.80 ID:7vLeSuls
最近はやりのエセ関西豚使っておきながら真面目に謝るなw
878名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:35:26.47 ID:/fFPFxV5
本スレでくそげ豚は消毒よなんて言っておきながら
しっかりがっつりやってる豚も居るんだろうな

(´・ω・`)
879名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:39:38.89 ID:j0ZDXcpD
(´・ω・`)豚は消毒せねばならんな
880名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:58:44.77 ID:CBn0UvA/
消毒じゃなくて屠殺だろ
881名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:04:44.59 ID:CmHnByjz
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン <どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__彡⌒ ミ
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==(´・ω・`) やめろおおおおおおおおおおおおおお
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


    ガガガガガガガガ
          ______
          |    彡⌒ミ  |
          |  ,(´・ω・`)  |くそがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
   〔(´・目・`) `| ⊂    つ |       
  ( ヽ.┏┓,、,、,、,、,( ゚     ) .|
   lヽ 三凹:ニ二ニ⊃,へ ソ   |    ガガガガガガガガガ
   ( / ̄ U`'`'`'`|'`'`;.:;:.:*;し'   .|
          ∴;~`:;;;:  ̄ ̄ ̄
882名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:09:21.41 ID:UKPrTnuh
今日はパニカスがたくさん湧いてたけど、普段短やってない人たちなのかな?
スコアすごい上がったんだがw
883名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:47:43.37 ID:INC1snrN
うちの鯖は死にかけ一人に6人くらい群がってた
884名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:45:12.53 ID:hWmyJFod
キル数イベントはキル数-デット数で判断しろよ特攻短剣増えすぎだろ
特攻短剣何とかしろよ絶対必至の状況でも目潰し撒いて死亡みたいな普通にプレイしてる人を妨害とか邪魔すぎ
885名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:07:43.61 ID:B0XobSLV
ヴォイド効果時間長すぎ
886名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:08:09.12 ID:FGjlmG7z
ハイドサーチしましょねー
887名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:27:42.60 ID:Cluf2ivo
ハイドとかの問題じゃねえな
片道前提の短のうざいことうざいこと敵も味方も
888名も無き冒険者:2011/10/22(土) 08:56:24.13 ID:UpA1vhdw
やけにAT行く人多いと思ったらイベのせいか
オベ殴れるチャンスでオベ二人AT約七人程に分かれて殴ってた時は唖然としたわww
ジャイでりゃいいのに
889名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:08:02.70 ID:pOgLpL+u
今さらながらももたの漫画読んだけど肉染みであふれかえってたな
お座りされながら「漫画読んでます」で胸キュン吹いた
890名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:14:00.54 ID:7wr/NvYW
ももたはドMなのか
でも創作活動している人ならどんな形であれ「作品見てます」って言われたら嬉しいもんだろうな
891名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:59:30.77 ID:DE6Rd/gu
あれ結構好きなんで定期更新して欲しい
892名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:40:35.98 ID:9txQ6rFM
死体にお座りなんて見たこと無いんだけど
893名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:40:42.48 ID:rZTc8kB1
必死こいて構築したATラインが一瞬で伐採されたのはイベントのせいか・・・
おかげでオベは無事だったっけどな、なにこの三枚の御札
894名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:46:20.85 ID:8dkiwp9r
エンチャバグの詳細わかったわハイブリなんかで
大剣に攻撃、防御、pwリジェつけたあとに
片手選ぶと攻撃、防御、pwリジェ表示されてて攻撃クリックすると
防御、pwリジェだけ表示されるがそのまま選択すると攻撃とpwリジェになるっぽい
895名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:48:57.51 ID:rZTc8kB1
>>892
僻地のソロ皿複数でおしゃぶする糞短とかよくやってくる
896名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:54:07.45 ID:GdWdsfXi
お座りするくらいなら白茶であおればええ年w
かまへんかまへんw
897名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:16:49.23 ID:bOc823ck
煽ったりしてないのにたまにお座りされるぞ
898名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:16:49.39 ID:Y3YDrNGW
>>894
そんなバグあるのか
付け替えるときはリセットしてからやってたから気付かなかった
899名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:34:49.81 ID:1mr9YzZA
まあパニとかやった後座ってpw回復してるだけだしな
たまたま死体の上に乗ってるように見えるだけで
900名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:38:56.27 ID:rZTc8kB1
まぁパニカスやってると別に悪意は無くてもその場でお座りハイドすることはあるなw
でも煽り目的でカクカクお座りしてくる奴も普通に居る
901名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:50:34.78 ID:5ATPMLQN
お座りするのはいいんだけど
1発も当てずに空気してただけの奴に限って座らない?
902名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:01:36.80 ID:Ca6L1bO3
上手いヤツは次の獲物狙って動くから、煽る暇もないんだろ。
903名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:06:09.39 ID:gR3jN9S2
自分or味方の死体の上でお座りに限らず
煽りとも取れることを何度かしているのを見かけた奴とか

そういうのにはとりあえず仕返してるかな ついでに重点的に狙ってる
904名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:30:07.36 ID:GdWdsfXi
>>902
上手い下手は関係ないでw
座りたいか座りたくないかやw
905名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:34:02.55 ID:r0CRm41y
しゃぶってたらPTなんだかしらんが敵が増えてそいつらに殺されたときに
しゃぶってたやつに座られるのが一番ムカつく
906名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:35:42.78 ID:ZtUu3AUh
そりゃ座られるだろw
907名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:52:06.98 ID:rZTc8kB1
しゃぶられる覚悟の無い奴にしゃぶる資格は無い(キリッ
908名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:59:11.03 ID:EBBqSyLk
>>781を書き込んだものだけど
とうとう録画できた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15954472
909名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:31:54.11 ID:FGjlmG7z
未だに一回もなってないがコレはお詫びくるで良くやった
あとはサポートにメールして公式掲示板だな
910名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:44:35.27 ID:1mr9YzZA
数日後何故かBANされた>>909の姿が!
911名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:13:23.78 ID:9txQ6rFM
仕様です
912名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:20:36.32 ID:zsNXqHXD
>904
上手い人はいらつくことないから
煽る必要ないけどな

煽るやつは上手くいかなくていらいらしてるやつ
913名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:29:37.26 ID:O8oYFgdn
上手い人は煽らない愚痴らないなんて勝手な妄想だろ
むしろ上手い奴の方が視野が広くて何がよくて何が悪いのか理解しやすいからイライラする
こういう妄想してる奴ってうまい人ならどんな状況でも無双出来ると思ってる馬鹿だろ

914名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:41:28.58 ID:ofzpwHrt
でも自分の経験から愚痴ったり煽るやつに上手いやつがいないのは間違いないのよね
しゃぶられてるのに助けに行ったとき倒した後にそいつが白チャで煽りだすと激しく萎える
愚痴ってるたいはんが自分が下手なのを棚にあげて味方が下手なせいにしてる
915名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:47:11.72 ID:rZTc8kB1
上手い奴なら味方に苛つく事のほうが多いだろw
916名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:53:08.11 ID:ZCjYnA8d
煽るのはちょろっとうまくなった中級者に多い
917名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:03:49.71 ID:ns57O3Ur
平均15kくらいの純大だったけどイベント始まってから10k前後が目立つようになった

泣きそう
918名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:03:54.15 ID:zsNXqHXD
>915
上手い人というのは見方の動きを見て
臨機応変に動ける人
味方がミスをすることも考慮して
動けてる人

そういう予測・対応能力が無い人を
上手い人とは言わない
919名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:11:27.86 ID:rZTc8kB1
馬鹿が馬鹿なことやって、それが予測できるかどうかと苛つくかどうかとは全然別の話だぜ
ゲームに限ったこっちゃないだろそれ?
920名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:12:47.15 ID:Ddfic87f
そうか?
バンク優勝するような連中でも身内ノリで煽りまくってるが・・・
VCにリア♀が居ると特にひどい、笑いを取ろうと必死な感じ
頭の悪い大学生サークルみたいな気持ち悪さだったぞ
921名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:19:38.78 ID:O8oYFgdn
対応力があれば死ぬリスクを押さえられるだけだからな
いらつくいらつかないとは別
だから勝手な妄想だって言ってるんだけどな

そもそも何十人と居る味方全員がミスをすると考えて動いてたら前になんて出られないし
集団戦をする意味もない
922名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:22:07.94 ID:9txQ6rFM
え?軍チャってOFFにするものじゃないの?
923名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:29:44.26 ID:rZTc8kB1
歩兵やってても裏方やってても、味方信じて動けることの方が寧ろ少ないからな
馬鹿な敵には好ましいが馬鹿な味方には殺気が沸く
924名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:33:34.72 ID:po/xeJuf
味方に文句や煽り入れられたら即BLするからチャットはOFFにしない
むしろお前らをOFFにする
925名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:44:28.52 ID:/4QQExzt
別に上手くても煽る奴は煽るし煽らない奴は煽らない
ただ仮に上手くても「煽った」という事実が小物に見せる
926名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:51:36.41 ID:FGjlmG7z
基本的に味方は期待しない気にしない
ただ、許せないのは俺が粘って粘って死んだ時に射程外でHP8割保ったままウロウロしてるヤツ

餌にすればWinWinの関係になれただろうといつも思う
927名も無き冒険者:2011/10/22(土) 20:00:07.43 ID:7ayNy93L
ゲームが上手くても人間的に優れてるわけじゃないから
むしろまともな人間はそんなに上手くなるまでゲームなんてやらない
最強クラスのプレイヤーなんて雑魚狩りし続けて長時間遊んだ結果だし
裸でエンハイしたやつ倒して煽ったりする小学生みたいなやつもいるわ
928名も無き冒険者:2011/10/22(土) 20:48:09.76 ID:40OUPO48
味方全員がクズだったら一人が何をがんばっても無意味なゲーム
元々上手いとか下手関係なくプレイヤーとして死んでる
929名も無き冒険者:2011/10/22(土) 20:51:42.49 ID:ev4gMPK/
雑魚狩りしてて最強?www
いかに下手かがわかるな
930名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:03:00.72 ID:rZTc8kB1
上手い奴でも強い奴とやりあうのを好むやつもいれば、noob喰い散らかすのが面白いって奴も居る
ぶっちゃけ後者の方が多いだろ
931名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:22:10.93 ID:Ddfic87f
ウメハラみたいな上手くてぼっちタイプのプレイヤーはほとんどいないしな
上手い連中はある程度つるみたがるし、集団意識で煽りにマクロ半歩となんでもござれだ
そういうコミュニティはオフ会()も妙に多いしなwww
純粋にゲームとして楽しんだりやり込む、って時代はもう10年ぐらい前に終わってるんじゃね?
932名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:31:50.26 ID:FGjlmG7z
基本的に対部隊戦でも逃げない俺はガチ部隊に誘われ部隊ゲー半年で飽きて野良に戻った
VCで雑魚が調子こいてるのとかイライラが半端無かったわ

エンハイ構成揃えたら誰でも活躍出来るっての
933名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:39:40.10 ID:Xv64y9rG
>>930
笛実装辺りから急激に増えたな
相手がnoob過ぎて無双はそれはそれでその一時は面白いけど
結局何も得るもの無いからつまんねーんだよな
やっぱり、こいつ、中々やるなって相手と対峙したときの方が面白い
本当なら50vs50でその意識があると「戦争」の意味が出てくるんだけど
まずそう思ってるやつなんて100人の内10人居ればいい方だからな

このタイミングならここが手薄になる
このタイミングだとここが手薄になるから守りに行く

これが噛み合うのは20戦やって1回あるかないか
934名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:46:38.01 ID:BFrn5Vud
>>931
ウメハラはぼっちじゃねーよ・・・
935名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:47:34.39 ID:Xv64y9rG
>>932
あるある
最初の内は良い部隊だなーと思うんだけど
段々と部隊員が揃ってLvも上がってくると
「俺たちが居たから勝てた」「負けたのは他にnoobが多かったせい」
とか言い出す連中が出てきて糞つまらなくなってくるんだよな

そういうのに萎えた連中が集まった部隊に入ってるけど
結局今のFEZに合わなくて別ゲーやり始めたりしてあんまし活動しなくなったわ

で、暇な時にFEZやるけど
わざわざまた一緒にやる面子探すのも面倒になって野良になる
936名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:57:20.66 ID:rZTc8kB1
そういうの聞くと、昔俺の居た部隊は良い部隊だったんだなぁとつくづく思い知らされる
強さ的には中の上くらいだったけど、総合的な戦略的立ち回り重視だったし裏方召喚やらせても安定感が凄かった
講習会や検証会もちょくちょくやってた、おかげで野良からの信頼も高かったし、イベント主催すれば人もたくさん集まった

>>933
いまとなっちゃ、ほんとに手ごたえのあるガチ戦争なんて50戦に一回あるかないかって感じがするわ
937名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:58:43.69 ID:99V8UluW
>>912
イラついたら煽るの?イラつかせたいから煽るってーなら百歩譲ってわかるけどーw
煽るの楽しいし身内に受けたら嬉しいし雑魚が顔真っ赤でもっかいきたら更にハッピーやん?wドットコムw
938名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:56:09.87 ID:Emo+Mgw3
煽りとか「あはっ☆」で済ますわ
939名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:57:49.00 ID:rZTc8kB1
というか一切無反応が正解
940名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:09:25.31 ID:9txQ6rFM
反応が欲しいから煽ってるんだろ
完全無視が一番きついと思う
941名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:39:52.37 ID:rZTc8kB1
その場では完全ガンスルー、相手がもう忘れたころに別キャラで適当に粘着プレイして遊ぶ
942名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:33:42.69 ID:DbAzYyEW
>>941
相手の職によっては弓粘着が最強だな
943名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:00:33.65 ID:VDyciFHD
俺はウザイと感じたら即BLだからな
煽るタイプって軍茶等で有用な発言をすることもないから特に不便もない
世の中の癌は存在抹消して終わり
944名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:25:02.42 ID:lOYW34wA
BLはオススメしない
万が一の状況になった場合、癌になるのは自分だぞ
長くゲームをしないならグッと堪えるのがベスト
945名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:47:21.18 ID:byUI30ZD
BLに入れておけば間違いない

無駄にログが流れることを考えれない人が
有益な発言をするわけがない
946名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:13:08.38 ID:kOXjrTmj
クズが有益な声出ししてるってとこ見た記憶が無いな
947名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:26:25.87 ID:gtTcG/QH
ここのネガもBL入れますんで、いい加減コテつけてくださいね^-^
948名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:27:41.83 ID:XZAwVA34
軍チャオフにすれば全て解決
ナイトやらなければ問題ない
949名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:48:44.60 ID:VDyciFHD
最初は俺も>>944的な事を考えてBLは使わなかったが
長く遊んでるうちに他人を煽ったり暴言を吐いたりする層と
有益な報告をする層は完全に別という結論に達した
まともな奴は、どんな状況下でも決して一線を越えた発言はしない
950名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:59:36.47 ID:kOXjrTmj
俺は普段から重要な情報を迅速的確かつ積極的に発言するように心がけてるが
中央病患者やキプ押し厨に対しては「市ね」って堂々と言ってるなw
951名も無き冒険者:2011/10/23(日) 04:22:20.58 ID:XZAwVA34
キプ前で無限の敵と戦い続ける馬鹿は本当に死ねだよな
そのまま左右に分かれて裏に行けよマジで
952名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:28:38.04 ID:dumzEQZT
ヲリスレなのに雑魚しかいねえな
953名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:58:35.25 ID:sCPCh2Hs
スカスレもそうだし、まず分かってる奴は職スレなんて物は見ない。有益な情報というものがないからな。
こっちもブラウザに残ってるから流し読みしかしとらん
954名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:10:33.85 ID:BN7KU+Si
うちの部隊のヲリはたいてい、
キル1〜3位に2.3人、あとの6人はキルPC平均だが建築ランクイン3〜4って感じで部隊勝率85%くらいだな
折れるときにキッチリ皿短片手で牽制前線つくって両手大剣でさくっと折って次へ。
「俺の獲物!俺のキル!」なんていう奴は全て抜けていったが、そのおかげで足並みも乱れずオベを折れる。

個人スコアでドヤ顔しようが、戦争に勝てなければ結局は雑魚よ
955名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:12:28.03 ID:BN7KU+Si
そういうのが分かってる身内のヲリどもと戦争に行けて、ストレス0で楽しめてるぜ
おまえらもいい部隊にはいれよ
956名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:13:23.10 ID:3XoQRN9a
嫌だ、俺はソロでやる
957名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:45:41.83 ID:LW20oTLr
>>954
動きや方針以前に部隊でウォリを10人も用意できるってだけで充分すぎる
958名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:14:43.75 ID:9E9CoH2L
>>957
最近は両手、大剣がやたら多くないか?
部隊員の過半数がヲリなんだが…
むしろ攻撃起点になる片手と氷皿がいねぇ
959名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:27:54.41 ID:2F3zeE3d
ドラテが良く被るから最近は両手が増えてるなと実感する
960名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:30:52.77 ID:3Pax1IjD
うまいと思ってた片手さんが両手になってクソドラテ連打してました^q^
糞イベしね
961名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:10:45.66 ID:0vUoIyvR
部隊で構成整えたり、ボイチャで連携しないと戦えないって恥ずかしくないのかしらん
962名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:13:02.84 ID:kOXjrTmj
次の患者さんどうぞ
963名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:24:32.21 ID:/egs06ji
野良といっしょに戦うとか無理です
どこの鯖行っても禿げまくる

野良同士で息が合う時の喜びも醍醐味だと思ってたが、全体的にレベル下がりすぎ やりたい放題だわ
964名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:37:44.01 ID:0vUoIyvR
結局、そうやって逃げた輩の多い方が勝つというのも皮肉な話よの
965名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:52:29.99 ID:wrl93sfc
ボイチャは連携のためじゃなくてえっちな会話して士気を上げるためなんで
966名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:28:07.97 ID:Z4WJF2nG
416 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/10/22(土) 23:11:30.18 ID:zqkBLCLh0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2170202.jpg.html

これはひどいアビューズ行為
C鯖まじオワコンだな
967名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:36:04.33 ID:cqMNcN6i
ひたすら野良で味方の邪魔しないようにスコアたたいて周りからの信頼勝ち取れたあたりで
あきらかに邪魔な行動してる人に現地で直接言いつつ、時間あるときに講習・訓練開いて底上げ目指してきたけど
その場で納得したように見えるけどいくら戦争重ねても変化のない味方に、心砕けてきた
968名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:37:01.90 ID:Fv5+YzIf
FEZやっててここまで凄いの見たの初めてだわw
969名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:47:02.51 ID:Y7h2ihIe
アビューズはガチでBANされるからもうFEZ辞めるつもりだったんだろ
970名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:47:38.90 ID:4KT55aW8
>>966
キル数とダメージがほぼ一致してるから
他人は交えずに一人で黙々とアビューズしてたんだろうね
971名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:27:45.97 ID:RfXBlPL1
大剣と両手のスマレンダーってどっちが効率いいんだっけ?
972名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:29:40.22 ID:xzDVbMQ4
でも大剣って後ろ向いて逃げる敵とのあと1歩が絶対に詰められない
973名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:08:59.29 ID:fvxhxY6T
あと一歩ならエクスはいるけどな
本来なら遠距離が足止めするはずのとこだが
974名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:25:38.82 ID:hruhEt8Q
つーか火力職に足止めまで期待するなと
975名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:14:46.19 ID:pWiV6ik7
初心者か?
さらに奥の敵か建築にストスマしろ
976名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:18:26.89 ID:DbAzYyEW
イベ項目達成した
こんなイベントでもないとFEZやらないし久しぶりにガッツリやった気分だわ

3日で10戦しただけなのにおなかいっぱいとか・・・早く新ルールきてくれ
977名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:21:18.15 ID:0Q4gJQSJ
あの新ルールに何を期待する・・・
978名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:24:30.01 ID:DbAzYyEW
いや、とりあえず今のFEZ飽きたからちょっとはやる気出るかなと思って
とりあえず少数船=弾幕無いってだけで期待しちゃうぜ

飽きたのにやめられんとかFEZ中毒怖い
979名も無き冒険者:2011/10/23(日) 20:57:31.65 ID:Y7h2ihIe
続きはブログかSNSでな
980名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:42:20.49 ID:ohhXP1en
弾幕無いとか糞ゲすぎるだろ
981名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:55:43.55 ID:H3q9kUT3
弾幕無しだとのびのび出来ると思ってるヲリは笛と短にしゃぶられる
そして風皿弾幕が始まる
982名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:06:14.03 ID:DbAzYyEW
弾幕ないと笛と短にしゃぶられる・・・・・・?

さすがに意味わからんのだが
983名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:08:00.70 ID:Zqp3kE/l
そんなだからお前はnoobなんだよ
984名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:09:56.73 ID:Fv5+YzIf
少人数戦だったらバンクみたいな構成になるんじゃねーの?
それだったら笛なんて居場所ないと思うけど
985名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:11:22.09 ID:kOXjrTmj
短笛のアンチスキルはブレイズ+派生コンボだろjk
弓もたくさんは要らんてだけで、まったく居いないのはそれはそれで困る
986名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:12:46.66 ID:fvxhxY6T
前衛は数、遠距離は少数精鋭がベスト
味方ヲリがカベになってれば遠距離はハイパワのみ放題なんだし
987名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:12:51.61 ID:DbAzYyEW
>>983
試しにバンクいってみろよ・・・一番多いの大剣で笛とかいないし
短は必須ユニットだけど大剣より少ない。皿は氷だけ
988名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:12:52.45 ID:H3q9kUT3
弾幕一切なしを仮定したらヲリ10vs笛短10じゃ勝負にならへんでー
ヲリは扇風機ばっかになって笑いながらしゃぶられる
普段笛短ボコれるのは遠距離の援護あっての事だからな
嘘だと思うならバンクでもしてきなよ
989名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:14:22.89 ID:qBy38pUL
バンクでもしてきなよ(キリッ
990名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:16:25.67 ID:H3q9kUT3
>>989
こういうレスってすごく日本人的だと思うわ、海外の掲示板じゃ全く見ないよな
991名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:16:30.60 ID:DbAzYyEW
>嘘だと思うならバンクでもしてきなよ

お前がいってこいwwww
992名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:20:52.80 ID:H3q9kUT3
>>991
お前が言ってるのはサラがいる普通のバンクだろ、俺が言ってるのはバンクでヲリ10:笛短10作ってみなってこと
即煽ることばかり考えてると馬鹿に見えるよ
993名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:21:09.10 ID:fvxhxY6T
笛短ぼこるだけならブーンうつ待ちゲーで相手詰んでるでしょ
相手が全員アシもったハイブリとかだとちょっとあやしいが
994名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:27:09.38 ID:DbAzYyEW
>>992
なんでバンクなのに10:10なの?ルール知ってる?
なんでお前の考えた俺様ルールで戦わないいけないんだよ・・・そんな構成になんの意味があんだよw
つーかお前もしかしてウォリで短や笛に負けるのか?さすがに笑えんレベルだぞ
995名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:43:18.25 ID:kOXjrTmj
非エンダーの近距離スキルのみの職なんてブーンで終わるからな、というか風系は強すぎる
弓も居ればはかどるけどブレイク鰤短一人で十分だし
996名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:18:47.01 ID:BtxO/KRn
新戦争ルールでも弾幕なくなることはないんじゃないのか?
教えてテスターさま
997名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:36:43.66 ID:msqFYubP
新ルールはクリ確保、キャリ破壊、3つのルート、城門、砦
クリ確保とキャリ破壊と3ルート中2ルートはほとんど弾幕いらない、
残り1ルートと城門、砦は基本的に通常戦争とそこまで変わらないがヲリは多いほうがいい

基本的に20;20のとこは弾幕職は来ないほうがいい
998名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:48:05.51 ID:BtxO/KRn
なるほどなー
回答感謝
新ルールも案外悪くない気がするな!
999名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:53:37.13 ID:9GRBQ4s+
闘技場のフラッグバトルとかオベクラッシュみたいにすぐ飽きるよ
まあ100人埋まらない過疎鯖の救済措置みたいなもんかな
1000名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:00:45.76 ID:dTdbFzgO
鯖統合チャンネル制だけでいいです
10011001
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