The Tower of AION シールドスレ Part29
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:54:59.41 ID:HQ16AKMe
シールドウィング スティグマテンプレ
■キャプチャー CT30秒
15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットに10秒間、移動速度減少状態を与える。
必須スティグマ、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ。
■アップセット ▲マインドD前提1 CT3分
30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加する。
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なので、ソロPT問わず無難に使える。
■プロテクトシールド ▲マジカル前提 CT1分
30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に固定ダメージを反射する。
PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効。
■プロボークロア ▲プロテクションA前提1 CT30秒
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加
便利だが、ソロやPvPでは使い道が無いのでプレイスタイルによりセッティング。
ハイドしたMOBにもヘイトは入るが、MOB・PC共にハイドをあぶりだす効果は無い。
■ディシプリン CT30秒
グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える。
グレートソードが必要。スキルが少ないグレソの手数稼ぎに使えるが、ダメージのブレ幅が大きい。
ジャッジ習得後は若干使いやすくなる。
3 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:56:25.55 ID:HQ16AKMe
■アンガーインダクション ▲グレリサ前提 CT1分
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加
CTが長いが大量のヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い。
便利だが、ロア同様ソロやPvPでは使い道が無いのでプレイスタイルによりセッティング。
■バランスアーマー CT3分
90秒間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加する。
厄介な行動不可デバフを防ぐスティグマ。PvPでほぼ必須。狩りでは盾構えとリムーブショックがあるのでほぼ不要。
■アンクルブロー ▲マインドD前提2 CT16秒
転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させる。その間、自分の物理攻撃力が20増加。
転倒させないと使えないが、ダメージ量がかなり大きい。
グレソを持っている時の主力。
■フェローソルジャープロテクト ▲プロテクションA前提2 ●即時詠唱 CT2分
30秒間、指定ターゲットのPTメンバーが25m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受ける。
PTでのPVPで必須のスティグマ。ローブ職やキュアなど狙われやすい味方を守れる。
対象の転倒やスタンも防げる。発動エフェクトがちょっとかっこいい。
■ゲート ディストラクション CT12秒
要塞戦の城門用。クリティカルが出れば1万ダメージくらい出る。(城門限定)
攻撃スキルのMC用に使ってる人も居るが優先度は低い。
4 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:57:20.25 ID:HQ16AKMe
■レストレーション パワー CT5分
1分間、自分のHPを6秒おきに80(89)回復します。
効果とCTがひどいので死にスティグマ。
■ブロック アーマー CT5分
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加する。
CTこそ長いが増加量が大きいので、PVPで魔法職をレジストしたり、物理職の魔法命中依存のデバフを無効化するのに便利。
素の抵抗があまりに低いと意味が無いので、防具やアクセを充実させておくのが大切。
■テラー ハウル CT5分
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする
エリートMOB相手にはあまりかからない。恐怖状態になった敵は殴ると戻る
滑空状態の敵種族を落としたり、リンク処理やハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけたりと
使い手次第で汎用性は高い。やはり再使用時間に難あり
■ライト(天)/ダークネス(魔) ディシプリン CT2分
ターゲットに物理ダメージを与え、(天・2秒間、スタン状態にする。)(魔・ダメージの50%をHPとして吸収する。)
スキルブックで習得できるエンパリーアン/デス ゴッド ディシプリンのスティグマ版。
スキル本とCT共有だが、威力はこちらがやや高い。スティグマ枠を消費するのがきついのであまり入れてる人は居ない
5 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:57:34.90 ID:HQ16AKMe
≪デモリションシールドツリー≫
【アンクルブロー】┐
├マインドディストラクション』 ┐
【プロテクトシールド】┘ .├『ディストラクションエール』┐
. │ │
.【アップセット】──『まじかる☆スマッシュ』 ┘ │
├『デモリションシールド』
. 【アンクルブロー】┐ │
. ├『リストレインウェーブ』 ┘
. 【プロテクトシールド】─┘
6 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:58:04.26 ID:HQ16AKMe
■マインド ディストラクション ●詠唱時間0.5秒 CT2分
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与え、2秒間スタンさせる。
スタン付き遠距離攻撃なので、PVPでリムーブを潰したり用途がとても広い。
魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない。
■マジカル スマッシュ CT30秒
25m内の対象に土属性魔法ダメージを与える。
マインドDと同様に魔法だが即時詠唱。シビア→レゾルート→マジカルからの連続スキルである点に注意。
剣装備だと弱いが、メイス装備なら狩り・PVP共にに安定した高ダメージが見込める。
■ディストラクションエール CT90秒
30秒の間、自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
アップセットと効果は重複する。CTが短く、かなり火力アップを期待できるので使用者が多いスティグマ。
魔法命中が上がってデバフが当たりやすくなるのも良い。
■リストレインウェーブ CT180秒
自身を中心に7m内の最大6体の敵に物理ダメージを与え、10秒間移動不可状態にします。
スナッチを除いて唯一の範囲ダメージスティグマ。移動不可は治癒ポ解除可だが、攻撃しても解除されないので使い勝手が良い。
エリートMOBにもかかるが、CTが長いのでPVP向きなスキル。
■デモリションシールド ●詠唱時間1秒 CT30秒
ターゲットに必ず命中する物理ダメージを与え、転倒状態にします。
盾装備が必要。レザー職のフォーカスイベージョンは無視できるが、失明状態だとミスする。
EP2.5で詠唱1秒に短縮、射程4Mに増加(スネーク武器で9m)、高確率の転倒が追加された。
7 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:58:27.52 ID:HQ16AKMe
≪ゴッドプロテクトツリー≫
【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』 ┐
│
【プロボークロア】┐ ├『ソリッドシールド』┐
. ├『プロテクションアーマー』 ┘ │
【フェローソルジャープロテクト】┘ │
├『ゴッドプロテクト』
. 【フェローソルジャープロテクト】┐ │
. ├ 『メナス』 ┘
. 【アンガーインダクション】─┘
8 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 20:00:01.52 ID:HQ16AKMe
■グレートリサシテイション CT3分
自分のHPを2,181〜3167回復する。
回復量が多いので使い勝手は良い。前提がアンガーのみであるため、セッティングの易さが魅力。
■プロテクションアーマー CT5分
2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のPTMの最大HPを1000〜1300増加させる。
NM戦でのHP底上げにそこそこ便利。スキルヘイトは効果のかかった人数分入るので範囲ヘイトとしても役立つ。
■ソリッドシールド CT3分
30秒の間、10回の物理攻撃を盾防御する。
DP2000と同じような感覚で使えて、パシュ寺院やテンペル7以降など盾防御が出づらいIDで活躍する。
まれに通常攻撃が魔法扱いで効果の無いNMもいる。
■メナス CT1分
15m以内の敵の敵対地を上昇させ、攻撃速度を減少させる。
攻撃速度減少はエナベーションやチェーン職のコンデムに上書きされる。
アンガーよりモーションが遥かに早くMP消費も少ないので狩りでの使い勝手は良い。
■ゴッドプロテクト CT10分
30m以内にいるPTM6人を15秒間バランスアーマー&ダブルアーマー状態にする。
CTこそ長いが非常に強力なスティグマ。前提が狩り用ばかりで空きスロットがほとんど無くなるのでPVP志向の人は入れづらい。
ダブルアーマー同様、チャントのブロック/バウンダリーに上書きされるので、使用時は注意。
9 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 20:00:32.31 ID:HQ16AKMe
テンプレ以上。批判はダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
10 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 00:09:03.27 ID:/960zqLm
11 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 01:30:42.04 ID:8dESkMQt
「タゲがとれないんですけど」
→You それはしょうがないよ。仕様だけに
「さいきん誘われないんだが・・・・」
→You パーティー募集しちゃいなよ
「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」
→You ネトゲむいてないよ
「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」
→You 卒業おめでとう!
「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」
→You フェロっちゃうよ?
12 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 11:42:02.50 ID:ghqLgSK1
唐揚げ
13 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 14:30:32.97 ID:oZYvjeKq
シャドウフェローしたら、すげーHP減ってびびる!
14 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 14:57:52.65 ID:obrCrcZG
じゃあ他のシールドにフェローするといいよ
15 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:01:24.88 ID:M0deMS0g
シャドウをフェローする価値なんてあるんだろうか
16 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:01:28.93 ID:+P0LsTTQ
装備揃ってないくせにPV大好きすぎて楽しめてる新規なんですが
火力ステグマみんなどこまでハメてますか?
自分はグレリサとフェロの使い勝手がどうもやめらんなくて
いっつもディストラクションエールで止めたハイブリ構成なんですが
デモシの使い勝手がいいなら、そこまで取っちまおうかと思ってます
取る価値は大アリですか? 強いか弱いか で。 持ち替えはあまりうまくありません。
17 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:09:17.58 ID:obrCrcZG
ない
ってかサンスラは?
18 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:17:58.50 ID:E5IYpYnN
まったく無い
PvPならディストラクションエールまでいれてブロック・サンスラ・ディシプリンじゃないか?
デモシの詠唱途中にジャンプできるなら入れたほうがいいかな
19 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:27:51.94 ID:Y5afcIls
デモシイラネ
対人志向ならグレリサもアンガのせいで微妙だと思う
20 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:42:44.57 ID:JxYRh5ES
51未満の時(旧50キャップ時)って盾はどうやってデバフ2→鈍足束縛系してた?
魔盾ならアーテリだっけで出来るんだろうけど天盾の場合は毒神石かアンクルエフェクト無いと無理だったのかな
21 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:59:35.47 ID:SmZqnv80
50キャップで何して止めるんだよきゃぷかよ
22 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:08:08.44 ID:Y5afcIls
>>20 新規さんかな?
リストは55解放時(2.0)からだし三段デバフとか望むべくもなかったよ
23 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:21:22.84 ID:SoMAHjsk
デモシ愛用してるが、ここで言われてるほど悪くはないぞ
サンスラと比べると使い勝手で劣るのは確かだが、メイス使用時に転倒スキル撃てるのは何かと重宝する
24 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:21:50.72 ID:JxYRh5ES
言い方悪かったかな、リストレイン無いから前に鈍足って書いたんだけど
50以下で移動障害以外でも3段目に任意特定デバフを残すっていう行為は出来てた?って話なんだ
25 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 17:57:36.68 ID:SmZqnv80
エナベヘバタイト
26 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:07:54.72 ID:m/emKN6E
27 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:44:59.22 ID:4uD2pnbC
ひっでー動画ww
流石に見てらんなかったw
28 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:10:33.30 ID:aRQxcb3f
闘技場武器の剣って対人補正7.4%付いてるけど基本性はウダスに毛が生えた程度なんだよなぁ
まともなダメージでるのかねぇ
29 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:18:13.88 ID:nHVW0jw7
>>28 あれをシールドでそういう目で見てるお前がおれはまともにみえねーよ。
30 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:33:34.24 ID:aRQxcb3f
神長メイスがとれないとなると非スネークしか選択肢がないんだから現状あれが候補の一つになるのはまちがいないだろ?
>>29の鯖ではレベル50なると自動的に神長メイスおくられてくんの?
31 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 04:30:52.29 ID:ZXfMswH1
正直デモン言ってる人終わってますよ。ほんとにpvしてるのかってレベル
まじな話するとグレソのときに死にスキルになるのは入れたらだめだ。
32 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 05:06:34.90 ID:mGOsKrW1
片手剣はシャドウ用でしょう
今さら神長メイスがないとかいうのは・・・
対人より要塞戦を頑張るべきだね
33 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 08:07:14.78 ID:Ka1YzGe0
34 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 08:43:54.40 ID:LgHXRw7Z
デモンw
35 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 09:06:07.49 ID:kst+6fMk
デモシはないな転倒100%だったら分からなかったが
しばしば転倒しないときがある
1秒かけて転倒しなかったり転倒しないのが連続でひいたりすると
ほんと詠唱した時間まるごと無駄になるかんじ
対シールドなんてほとんどの職が距離とるわけで射程外になることもしばしば
キャプからのデモシは詠唱完了まで安定するけど
デモシで転ばないと普通に殴ってたほうがましだったってことになるし本当にいらないと思う
36 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 09:23:39.01 ID:LgHXRw7Z
伸びない子なのかな
いろんな意味で
37 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 10:40:28.82 ID:kst+6fMk
伸びる伸びないの問題じゃないんだって理解しろよw
理解できないからデモシなんて本気で使ってるんだろけど
伸びたって射程ぎりぎりで使ったら射程外になるわけ
だから退き撃ちしてくる敵を転ばせて捕まえるなんて使い方はできないの
38 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:32:56.73 ID:LgHXRw7Z
やっぱり伸びない子でした^^;
39 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:57:49.39 ID:kst+6fMk
デモシ取らないでサンスラいれるのが一般的だよな
そこからリストレイン外してディシプリンいれてる人も多い
おそらくこれがソロ時の定番スティグマ構成だろう
3.0になるとレベルキャップあがるそうだから恐らくスティグマ枠も広がる
シールドは濃いスキルが多いから楽しみで仕方ない
40 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 14:50:23.43 ID:H+0VmRW7
PV始めたばかりの初心者盾なんですが、スキル列はDエールまでとBA+リサイデイションいれてます。
正直リサデの前提スキルがじゃまでしょうがないんですが、そこは置いといて
マジカルスマッシュの質問させてください。
色々な職のフレにこいつを食らってもらい、また潜入・龍界デイリー等でもつかった結果
どの職でも(どのような抵抗の値でも)レジ率もダメージ量もかわらないように感じました。
こちらの魔法命中が抵抗の値をうわまわる場合は1回もなかったのですが、レジ率もあまり高くありません。
どういうことなんでしょうか?
41 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 14:50:45.70 ID:ZXfMswH1
職限定なら場所限定ならフェロなど、とくにリストろディシは悩む2択だけど
総合的なこことからディシになる。シールドバグ利用でカウンタディフェも廃人
にはいるけど、修正きたのかな?
42 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:49:48.74 ID:kst+6fMk
>>40 物理職が使うスキルはそれ自体の魔法命中率が高い
簡単にいうと相手の魔法抵抗より300くらい低くてもほぼ必中
400差くらいからぽつぽつレジられはじめる(体感)
ダメージに関しては、相手のPvP防御と属性防御次第(スキルとアクセ)
属性防御あげるようなスキルを持っている職はスペルとか限られた職のみだし
土属性防御をあげてる人は少ないから大したダメージ差にならないんだと思う
大したダメージ差はないがわずかにダメージ違ってたりすることはあったんじゃないか
43 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:13:17.98 ID:nHVW0jw7
>>42 物理職がっていうかスキルごとに固有の魔法命中が設定されてるだけだろ。
だからアップデート内容にスキル固有の魔法命中調整について言及してる文が
出てくるんだしスキルそのものの説明文にもそれを示唆する内容がある。
44 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:17:18.32 ID:nHVW0jw7
あやふやな言葉使うと危ないな。
ステータスの魔法命中(パッシブ含む)で相手の抵抗数値との判定をする際に
スキル個々に判定数値、つまり入りやすさが変わる要素が介在してるって事な。
検証したわけじゃないけどスキル説明欄、アップデートで〜のスキルの魔法命中を上昇
やフィアの種類によるレジの違いなんかそれが事実であろう状況証拠は多い。
45 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:40:33.29 ID:H+0VmRW7
>>42 >>43 さすが兄貴達やで〜。
レジは如何ともしがたいですし、リザぬいてサンスラ+ディシプリンで遠距離補強しといたほうがいいかもですね。
参考にして色々ためしてみます。
46 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:02:20.37 ID:kst+6fMk
>>43 そうなんだけど物理職は全般的にスキルの魔法命中率高いっしょ
シールドやっている上で自分のどの魔法攻撃、デバフだけは入りやすいとか体感ないから
>>42で書いたの目安にするくらいでいいと思うぜ
ローブやキュアなんかは抵抗と魔法命中一緒だとけっこうレジられる(一部スキル除く)けどね
47 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:00:19.31 ID:vfBf4oa/
やっと天で50になったんで質問させてください
武器は40ユニ速度ソード+10なんですが50の武器とそれ以降は何を指南お願いします
ポエタの募集はほぼ無い状態です
レギに入っていますが稼動してるのは55が2名30台が2名の弱小レギです
48 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:27:05.67 ID:ezP32/3v
>>47 ゲルクに行ったらクエでくれる剣があるからとりあえずそれをもらう
クエ自体はお使いだけだから装備は関係なく誰でもできる
次に、ウダスに通ってウダスの剣盾セットとアクセをそろえる
今使ってる防具がしょぼかったら防具もウダスでそろえる
平行してフィールドで狩をしたりしてお金をため、ウダスの売りがあったら買ってもいい
このセットがあれば寺院にもいける
49 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:30:32.05 ID:pR4ynAUO
うんうん。今二倍だから、ウダス揃う前に55になっちゃうけど、気にしても仕方ないし、寺院でタンクするにはウダスは揃えておいたほうがいい。
50 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:52:47.09 ID:C7TPYZj1
天だからゲルクじゃなくてインギスだな
51 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:04:34.59 ID:Z2RXVWw2
ウダス盾剣セットのコスパは異常
神長ブレイドと並ぶ性能で5穴まで狙える
しHPもかなり高い
唯一の欠点が剣と盾同時に更新しないと微妙になることだけど、長く使うってことだから強化もいい
52 :
47:2011/10/07(金) 20:36:16.68 ID:vfBf4oa/
みなさんレスありがとうございました
とりあえず今からインギスへ行って武器クエをします
51まで我慢しつつウダスに通う努力をしてみます
53 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 06:04:29.01 ID:kZUk5YOP
ねんがんの 55ヒーロー龍グレソ をてにいれたぞ!
なんだこのかっこわるさ・・・形状加工余裕
54 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:23:01.91 ID:vGlQz4Aw
スナッチのマクロを作りたいのですが頭の悪い僕に先輩方教えてください。
白チャで
「スナッチいきます」
「1」
「2」
「えいっ」
みたいなのつくれたら要塞戦など有効だと思うのですが、どうやって作ればいいのか・・。
55 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:36:14.49 ID:4nWD/yfy
要塞戦でそんなの必要ない
出たことあるの?
56 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:59:13.00 ID:iQcL/TmX
何が必要ない、だwwwwwww
マクロを楽しみたいっていってんだろ
教えてやれやks
57 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:49:32.49 ID:EmK8W0RQ
有効つってるから楽しみたいのとは違うな。
要らないんで流さなくておk。
>>900
58 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:51:31.72 ID:kZUk5YOP
ロングパスってレヴェルじゃねーぞ!
59 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:12:18.45 ID:WYVC9QYf
要塞戦なんかでは注目してる暇もないし遊び要素以外では要らないと思う
チャンドレなんかではあってもいいと思う
それでろくに引き寄せられなかったときの恥ずかしさは異常だが
60 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:21:19.29 ID:kZUk5YOP
要塞戦でも要ると思うぞ?
これからスナッチするんだって分かれば他の職もそれに合わせて動けるし
うちの鯖はライン戦多いからスナッチはかなりの脅威だわ
前に盾PT作ってスナッチを10秒間隔で撃ちまわしたりしたけどかなり面白かったし強かった
61 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:02:47.26 ID:oBT6h0HH
せめてスナッチぐらい変身将校も引き寄せられればいいのにな
62 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:15:12.50 ID:OydLk4mx
スナッチに沈黙・束縛がついていればいいんだシュー
63 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:53:18.73 ID:qP1DfCNU
ナーガラントでキャラ作れでシュー
64 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:49:14.02 ID:wD/aoenX
クルエルキャプチャーも面白いでシュよ
お勧めでシュー
65 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:50:09.42 ID:L6StKN8U
あれ?間違えて龍族スレきちゃった?
66 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:26:12.60 ID:0CwwbV9q
意外と知られていないが、スナッチは死体やオブジェクト等をタゲっても撃てる
67 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 03:51:57.66 ID:h0Y2lBEK
>>66 DPあまってるときかわいいNPCタゲってスナッチ打つよね!
68 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:29:32.66 ID:UeibXMKC
IDいってもタゲ維持できなくなってきたわ
どいつもこいつも50ELに火力石つめこんだままくるしよ
マジうぜえわ・・・
69 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:43:35.75 ID:o5TfDKEa
相手もその程度でタゲが動きまくるシールドをうざいと思ってると思うよ。
70 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:54:44.49 ID:vAMvsivR
だなw
71 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:30:18.56 ID:UeibXMKC
廃人きめえわ
72 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 11:39:01.30 ID:Wi2O4jqj
今はどいつもこいつも50ELに攻撃石詰めれる状況だろ
システム的にそれのタゲ維持できないなら賛同してくれる人もでてくるだろうし
逆にできるなら問題はあんたにある
すぐ廃人って言葉で逃げるから成長しないんだろ
廃人じゃないとできないってんなら廃人なるかシールドやめるしかない
73 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:27:36.24 ID:BB+f/eQR
性格に問題あるだろコイツw
74 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:09:13.33 ID:30hiuw4r
少し極端だけど別に普通じゃね
>>72 >すぐ廃人って言葉で逃げるから成長しないんだろ
これは同意。
>廃人じゃないとできないってんなら廃人なるかシールドやめるしかない
そりゃ極端だ
同職にも良いやつもいればカスもいるさ
75 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:16:26.42 ID:BB+f/eQR
少なくともID:UeibXMKCはカスだと思う。
76 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:19:21.24 ID:BB+f/eQR
装備も性格もカスだなw
77 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:27:53.75 ID:fz/u5q5Z
やめろよ!俺が一番のカスなんだよ!!
78 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:55:16.14 ID:sBqgtXY5
>>54 /n スナッチいきます
/skill スナッチ II
/delay 0.8
/n 1
/delay 0.8
/n 2
多分これでいけるがセリフのタイミングぴったり合わすのは難しいと思われる
79 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:11:45.17 ID:fnFYvz0m
アップセットを使っても番狂わせが起こせない
それがシールドウィング
80 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 22:28:33.39 ID:AZr0LI+C
>>68 シールドのタゲ取り能力は、
1にMC、スキル回し
2に防具(シールド防御、ヘイト増幅)
3に武器
だと思っている。ユニ(神長メイス)+10でも、そんなブレてないぞ?
防具はアヌハルトがオヌヌメ、ぶっちゃけタゲ取りonlyなら最強クラス。あとはシールド防御と命中を確保するんだ。
不人気でポエタが厳しいようなら、ルドラかテンペルかな。ルドラは今安くなってきてるだろうし。
81 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 22:30:29.15 ID:JvVRM4Jn
82 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 22:41:49.78 ID:UeibXMKC
フルアヌでもタゲもってくスペとか増えたのは事実だけどな
タロスのタゲとって死ぬのが嬉しいらしいわw
83 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 23:36:36.62 ID:qVnmFod+
>>80 だから、狩り豚するのにシールド防御は必要ないとあれほど・・・
84 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 00:15:34.52 ID:X+nEXpJ+
>>82 のいうスペが実際存在してて、野良にくるなら完全に地雷。
誰から見てって、白職からみてね。
50EL攻撃埋め云々の話は、どこに主題を持ってくかによるんじゃね?
PTの効率なのか、個々人の気持ち?優先なのかとかさ。
お互いに改善できるとこ改善してなかよくやろうぜ。
個人的には俺の盾でタゲとれないなら大半のソードましてやシャドウじゃ絶対タゲとれないから、別にどうでもいいや。
85 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 04:31:23.13 ID:L4YbyPIq
フェロー外してアンガー入れてけばまずNMのタゲはブレない
86 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 06:32:46.42 ID:SD9pJSnt
スペルに気を使わせる盾はいらないけどな
87 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 06:34:53.27 ID:uE9lYHoN
スペルが全力だしたらどの職もタゲ固定無理だと思うよ
88 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:07:44.43 ID:Ozh2H/xM
タゲ取るスペルは殺しておけばいいよ
タゲ取らずの調整をしながら最高火力を叩きだせるのが良火力職
89 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:58:04.94 ID:0GFc8d1D
そもそも盾がDエールにしたところでクソ火力なのは一緒なんだからPT全体として火力上げたきゃ全員がどんだけ火力出しても維持できるようにゴッドルートにしとけ。それが一番安定する
90 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:09:43.84 ID:Vt1vXKyi
タゲ維持のみの話なら、アンガーまで取って、残りDエールで良いだろ
GPまで取る意味はない
91 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:16:18.40 ID:UV8hVACq
アンガーまでの意味がわからない
92 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 18:13:14.15 ID:beb87WVo
スペやってますが、いつもお世話になっています。ソードタンクだとすぐタゲとっちゃって。。
困ります。
93 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 19:09:00.09 ID:r89RF/Qi
タゲとるスペルなんかよりスピリットお願いします
タロスだろーがワロスだろーがはがします
キュアのMPも回復します
94 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 19:52:17.54 ID:l+J9kr3F
久しぶりに復帰したが今どうなってるんだ?寺行ったら装備神長メイスですか?;;てソードに言われたが地雷装備になったのか?ワンレッグユニ〜位しか上位ないはずだし、それほど大きな差はないよね?もしかしてワンレッグ流通多いのか?
狩はアヌハルトセット+神長メイス+14、ルドラ盾+10
スティグマにサンダーなんとかが追加されてたけどPV用でいいの?
95 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:55:53.48 ID:LFfvVXL5
もはやタゲとりはシールドの火力じゃなくなってきてるのは事実
ヘイト%量勝負なだけ
俺スペがメインなんだけどDエール盾からはやっぱタゲを取ることが多い
だからアホなことせず上手に調節してる(嫌味とかじゃなく、火力出過ぎる職だから仕方がない)
>>94 ルドラ盾+10とかにしておきながらスティグマを質問とか精神崩壊してるん?
96 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:14:35.85 ID:dcV9JQkL
>>95 まぁそう言うな兄弟
>>94 神長メイスでも大丈夫っちゃ大丈夫だが命中埋めてないとNM相手にスカる場合も多い
サンダーなんとか通称サンスラないしサンダーと良いPV用で、遠距離な上に出が早いので重宝するよ
97 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 21:39:27.21 ID:noguQ/PX
記章貯まったんだけど、
グレソって2.7来ても既存のテンペルヒーローグレソとっとけばokかな?
対人OPついてるやつは基礎値高くないみたいだし、
40ELか闘技場グレソ合成して狩り&対人で使ってみようかと思ってます。
98 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:38:34.34 ID:/7UlNSuv
アビスヒーローかパドマシャグレソ取れるあてがないならいいんじゃね
99 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:58:38.15 ID:l+J9kr3F
>>96 3.0まで狩りでも神長メイス使う予定だったがワンレッグHRは無理だから、ユニで妥協するかブルスケ取りにいくしかないな〜。
サンスラ?はマインドやマジカルの位置か。情報サンクス。
100 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:17:31.89 ID:oE2KNZgq
神長メイスは火力フツーだしHP無いから狩りじゃ物足りないね
101 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:46:35.72 ID:nX8P5cKi
対人でめちゃくちゃ痛い盾はどんな装備してんだ?
火力あるくせに柔いわけでもないし
102 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 05:52:42.32 ID:8OqhKc2p
テンペル廃強化+フルアヌス
Dエールツリー
103 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 08:16:51.46 ID:42SE779v
>>92 シールドは装備差次第で別物だからな、すまんな
ヘイト装備だゴッドルートだとズレた考えの奴が多い
>>102 アンクルで対人4.5〜5kでるし痛いだろうな
104 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 11:22:39.31 ID:3ZUKeRRo
ぬるいIDしかないから、ムキになってタゲ取る位ならカス火力に磨きをかけて
ID早く終わらすのが普通じゃないのかな。
タゲ流れた所で死ぬようなID無いでしょう。
セマタ・バルロン級でしかタゲをガチ固定する必要ない。
対人で痛いのはDエール+アプセの時だね。
その状態で転倒してくれれば、転倒2種+カウンター4種からのスキルラッシュが必勝パターン
105 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 11:24:01.96 ID:3ZUKeRRo
すまん。天基準でしゃべってたw
106 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 11:43:43.50 ID:LNpDe6+Q
どっち基準でもいいけど転倒は1種類前提がいいと思うよ
スキルラッシュとかいらないからMCしっかりいれる
リムーブ使わせるまではシールドストライク狙わない
107 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:50:05.76 ID:bmMK+bfz
108 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:15:22.17 ID:nX8P5cKi
対人用の装備はなに用意してる?
攻撃とクリの火力装備、抵抗極鎖、シールド防御極の3種類?
109 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:27:08.46 ID:yA8DjqRn
多少マイノリティかもしれないけど
1、シールド2700維持のクリ調整
2、抵抗防具のみ構成ブロック前提鎖
3、元々命中だった40ELを詰め替えた盾全身詰め装備
に今はしてる。
3は2.7対策で恐らく孤独で物理と1:1になった場合一部職は命中に着替えてくるだろうからね。
それでも数値的にイーブンになるんだろうけど、まあ試行錯誤の段階。
110 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:20:12.72 ID:S8/JYE03
皆このイベントで50EL取ったと思うけど
アビスセットが50EL一丁のみの場合何極装備を作ったら一番需要があるだろう?
無難に火力型のがいいのかな、でもシールドなんだから盾防御装備でワッショイもしたいぜ
ID装備で盾防御極作ると残念な事になるってレギの人は言ってた
111 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:28:46.29 ID:yA8DjqRn
何で1セットしか無いのにシールドで特定ステの極装備にしようと思うのか自分は理解できないな。
盾クリバランスでいいと思うけどね。
抵抗装備ないと一部職に乙るし命中装備持ちには勝てないと思うけどそれは相手との装備の
揃ってる度合いが違うんだから仕方が無いでしょう。
112 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:29:09.17 ID:8OqhKc2p
113 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:57:36.30 ID:nX8P5cKi
物理に対しては無効化等アドバンテージあるから火力装備とシールド極
2セット持つのはちょっと贅沢なのかね。あるに越したことはないだろうけど
火力とシールドはシールド確保残りクリの1セットにして抵抗鎖と2セットでいいか
114 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 18:55:07.21 ID:ZQ34RJgu
ダリア・ムルガン・スラマの命中がだいたいわかる兄貴はいませんか?
115 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:00:50.74 ID:aUMNg5rO
2400あればブロックでないよ
116 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:01:53.26 ID:gTAAG4BC
>>114 ダリアは気にしなくていいレベル
ムルガンの回避が2300
ナルハとスラマの武器防御が2300
117 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:02:19.59 ID:gTAAG4BC
って命中か
2700あってもブロックはできないよ
118 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:02:19.59 ID:PY2IFRVh
命中は分からないけど
シールド防御が出るくらいまで石詰めるくらいなら
インサルトロアと盾構えるスキルでやり過ごすほうがいいよ
119 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:04:25.34 ID:ZQ34RJgu
ありがとうございます!
2垢ソロで被ダメ減らしたいと思ったのですが意味なさそうですね
120 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:08:01.69 ID:42SE779v
アラカなんて全部グレソでいいよ
121 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:51:47.55 ID:jYKEC+mt
アヌラティって、命中いくつあればミス出なくなるかな?
122 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 17:16:03.36 ID:92/xZpIK
2300ちょうど
123 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 17:41:26.42 ID:j1RWSgQ9
ちょうどかよ!
124 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 18:12:45.04 ID:vXBT3WS4
魔石シールド+クリ埋めの人どのくらいに設定してる?
シ2700クリ600ぐらい?
125 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:36:39.67 ID:kQ2bAYnK
>>124 メイスに命中入れてるからほぼそのくらい
126 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:01:49.41 ID:xTHxvhsD
俺はシールド2600クリ500命中2350攻撃380
これで精一杯
127 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:49:14.01 ID:r8uLYVrZ
もう2700だとガードできない相手でてきて2850ぐらいにした。
潜入迎撃してるひとは高めにしたほうがいいと思う。廃人相手だから。
128 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:58:06.16 ID:va1hH+hE
まともなシャドウ相手だと2900近くないともうブロックまったくでないなぁ
弓もテンペルやらマイスターやらドラコ辺りをベースにされると同程度無いと盾構えてる時しかでない
ルドラ使ってるような奴なら命中糞だから楽勝だが
どっちにしろ盾防御OPのまったくないアビス装備はそろそろ限界だな
129 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:02:12.58 ID:va1hH+hE
>どっちにしろ盾防御OPのまったくないアビス装備はそろそろ限界だな
どっちにしろ盾防御OPのまったくない既存のアビス装備はそろそろ限界だな
だった
まあ、盾石詰めずにブロックでまくりだったらそれはそれでチート過ぎだし、しょうがないのかもしれんけどね
130 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:00:14.50 ID:9IdhNi54
基本的に盾かまえて引いて追って来たときにカウンターでよくね?
クリ500って1/4くらいしかクリでないと思うんだが、
あとアビスは今後も安泰じゃないか?40ELから今回50ELに変えた人は防御力の大きさを体感できたと思う。
テンペルは基礎値ひくすぎるだろ
131 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:03:32.74 ID:FuThW9/H
盾が盾装備時のみ補正的なものをかけて欲しいとは思う。火力もない、ブロックも出ない、ちょっとだけ硬い盾とか面白味に欠けるわ。布相手にちょっと位は抵抗したいぜ…
132 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:55:33.39 ID:uDejZvnJ
ルドラグレソ+10に沈黙いれてやってるんだが
周りのシールドさんがみんなトリログレソに沈黙の+12〜+15
テオ通うべきか、ルドラに頼るべきか悩んでるんですけど。トリログレソで対人やってる方どんな感じなんでしょう?
133 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:11:35.45 ID:9IdhNi54
ルドラじゃ走り回る相手に攻撃できなくね?
トリロとれってことだ。
134 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:12:39.60 ID:9rHRJiIh
伸びれば前進補正かけやすいし追いかけながらスキルもだしやすい
過去ログ読め
135 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:20:59.91 ID:cgnVE7FC
スピ相手で
4000DPバリア無しのタイマンで勝てる?
おれ100%負けるんだけど;;
みんな対スピの勝率どんくらい?
136 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 03:22:15.90 ID:oOVb1IEG
個人的な意見だけど
トリロアングレソはスキル7mと射程21mのキャプがとにかく便利で、捕まえれば柔らかいローブ職に強い
ただし火力も命中もショボいから、乱戦のキュアを一人で殺すには苦労するし時間かかる
キャプは神長メイスあれば20mで代用効くし、今は遠距離スキルのサンダースラッシュもあるから、グレソは55ヒーロー1本でもいいかな
伸びないグレソ使うにしても基本性能でテンペル パドマシャ エングレ アビスが理想だけどね
137 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 04:07:58.37 ID:QmWAwfvv
138 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 04:47:42.76 ID:m46j529N
連続スキルのサクセシブ、デスパレートまで撃たなきゃ充分
追撃できないか?
伸びるグレソだとサクセシブ、デスパレートまで撃てて便利だけどなぁ
トリロは回避レザーと盾キュアチャントに微妙になりそうで2,7じゃ出番
少ないんじゃないかな
魔盾のアーテリって移動撃ちできるならHRグレソで戦うなら魔盾優勢だな
139 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 05:32:30.61 ID:va1hH+hE
実際韓国でも日本でも操作がうまくて強いってタイプの盾はトリロとかほとんど使わんしなぁ
140 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 07:23:08.26 ID:+g4w4yAB
シナチョンのいうことなんかW
141 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:39:45.12 ID:hFT34ZXQ
伸びないグレソだけで十分とか言ってる奴は雑魚確 定。
強いって呼ばれてるやつは、対近距離職→伸びないHR グレソで遠距離職相手にはトリランマで使い分けてる から。
キュアとかローブ相手に伸びないHRグレソでいけるっ て言ってるやつへ、棒立ち雑魚相手には何使っても勝 てるからw
142 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:41:32.85 ID:dgztG95I
>>138 ヒント エンパリアンディシプリン
エンパリアンディシプリンが移動撃ちできないなら考えを改めるが
143 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:18:57.64 ID:CwcUq7FG
>>135 ブロック抵抗装備が無いなら負けて当然、あれはタイマン最強職
グレソは火力トリラン、命中55ヒーローベース、火力55ヒーローベース(狩り用ノンアビス)の3本持てばいいよ
何がいいかなんてソードのヴァカ槍みたいな馬鹿なループいらねぇww
144 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:48:59.46 ID:0mq0rdsF
俺もグレソは3本準備しているが、持ち替え枠かマクロ数を増やして欲しいよな
特にマクロは全然足りない
145 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:11:23.30 ID:VYV5hmVV
スピは自分より装備が三段階落ちて
なおかつPSは五段階落ちじゃないと無理な仕様
たまにスピが工作しにくるが
やつらはネガキャンで今の地位を築いたくらいの策士
スピはどんな装備帯でもタイマン最強であり
集団戦は神
146 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:28:29.65 ID:B0pcd9Nx
>>144 両手武器の持ち替えはそこまで苦にならないから
俺は使用頻度高いのはSCに入れてるけど他はアイテム窓開きっぱなしでやってる
盾+αや防具着替えと違って戦闘中とか強引に着替えて半裸になることもないしw
147 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:06:30.16 ID:q3l7mMGe
Lv49の盾なんですがアドマの大量リンク時の番号付けがもーーーぅ嫌ッ!!!
番号は付いてないわ・ヘイト飛びまくるわでアドマ恐怖症になりつつあります
そこで兄貴たちに聞きたいんですが、大量リンク時兄貴たちはどうやって乗り切ってますか?
アドバイス、リンクマクロ等あったら教えてください
148 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:29:50.29 ID:uqxlLb7L
気合
149 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:52:34.55 ID:9IdhNi54
リンクさせないように気をつける。
野良のCCに期待せず、ぶん殴ってヘイト集めてダブルや2KDP
番号は3番くらいまで付けれればいいんじゃない?
慣れてくると6くらいまでいけるけど、上記の方法でタゲ取ってれば他職的には12あればいいしね
150 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:14:17.45 ID:3WKPJHB0
○○ならこっちでいけるとか○○相手ならこっちって決めつけてる奴が雑魚
状況次第で使い分けるのが普通だろ
151 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:23:51.19 ID:B0pcd9Nx
>>147 バンシー?女幽霊みたいなMOBがフィア使ってくるから
祭りのときでも女MOBだけはPTと自分が壁を背に抱えるように位置取りする
全体的に初段痛いスキル使ってくるからヤバいと思ったら温存しないで最初から防衛スキルガンガン入れて行った方がいい
あとは気合い!
>>149 野良とか関係なくどんな廃スペックローブでもアドマのccは期待できない
アドマのMOB大半はフィア無効だし
ポエタの洗脳されたなんとかみたいにcc(スリ&ツリー)耐性ありで異常に通りにくい
リストなど足止め系は耐性ないけど遠距離多いし効果薄
152 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:36:08.75 ID:dgztG95I
トリランしか持ってない奴はトリランを勧め
HRしか持ってない奴はHRを勧める
両方持ってる奴は使い分けを勧める
153 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:53:13.49 ID:vwaFpVes
>>147 大量リンク時こそ盾の出番。
だが大量リンクさせた盾は害。
盾復活の要素は強制大量リンクのIDを作る事か?イヤ違うか・・。
154 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:13:59.02 ID:oOVb1IEG
大リンク時の対処はとりあえずダブル入れたりキュアにフェロー入れてから
サインをセオリー通り治癒→魔法・遠距離→近接の順に落ち着いて振ること
マクロはない
見捨てて逃げて下さい;;発言マクロを初心者時代作ったけどすぐ消したw
155 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:45:14.16 ID:FuThW9/H
他職と差別化を進めるべき。他職はmobからの被ダメ鬼増加しちゃえばテンプラーらしくなるよね。もうソードやシャドウがタンクとか過去のことにしてほしい。必死に装備集めても廃スペからタゲ取られるわ、IDはすぐゆとり化するわで盾ってなんなん?て思うわ。
156 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:04:21.17 ID:lnwDIlnY
伸びる伸びないの話で質問だけど
チャンドレで伸びる伸びないの使い分けってどんな感じにしてる?自分はスペルと弓狙うときは伸びるのにしてるのだけど
どんな感じがいいのだろうか・・・
157 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:08:07.39 ID:dFmLukFX
>>156 1タゲもらう職やると分かるけどチャンドレの狭い移動経路で全部の攻撃避けようなんて移動速度の
早いレザーだって無理なんだよね。
だから回避防御スキルPOT衝撃緩和なりかませてもっとも被ダメがやばい職からきっちり避けるって
やるわけ。
要するにチャントの攻撃範囲みてやってるわけじゃないからHR使っていいと思うよ。
158 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:22:40.58 ID:3WKPJHB0
>>154 やっぱりそこは「逃げろ」じゃなくて「先に進め!」だよな!
159 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:27:27.39 ID:CwcUq7FG
>>155 TERAみたいな盾依存IDをお望みか?
AIONでやったら盾のあまりの少なさにPT組めなさ過ぎて更に過疎ると思うぞ
160 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:19:38.54 ID:D108DMxh
最初の頃はソードのことを歩くAPと言っていたが今ではソードばかり
需要があれば盾もすぐに増える
一つだけ願いがあるとすればキャプのダメを上げるかバリア貫通にするか
CTを半分にして欲しいな
他は何も望まない
161 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:34:39.31 ID:N24VU/4m
魔法もシールド防御可にしてくれれば何も文句はない
162 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:40:34.58 ID:YFi9HZEg
シールドってPT需要割とあるほうだと思うけどなあ
あまり困ったことがない
163 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:41:53.70 ID:YFi9HZEg
苦労するIDが1つあったアビス覚醒だ
うちのサーバーだと下火だけど
164 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 01:51:20.90 ID:URdv90mc
増幅2700でマジカルスマッシュ☆
165 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:04:08.78 ID:urIoFjw3
アビスHR片手剣ってどうなのよ
使ってる人だれもいないのか?
PSあるヴォカソードに勝つには神長メイスじゃないと
絶対に無理なんだろうか??
166 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:40:52.44 ID:Y9sFrEPA
ボスの攻撃力アップさせて、
盾のHPを3倍にして、
キュアのヒール回復量を3倍にするだけの
調整で、盾の活躍する場面ができるのに、
そんな簡単な調整を運営がしない時点で、
廃盾なんぞいらないって事だろ。
お前ら盾は黙って餌になっていればいいんだよ。
盾は不遇職でしかない。
167 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:52:57.77 ID:obq/0Uv5
>>165 ヴォカソードに勝つなら命中差700の盾装備と
キャプからのコンボしっかり組み立てておけばチャンスあるんじゃない?
伸びなくても。カウンターと射程的な意味で伸びるほうが有利ではあるけど
168 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 04:07:08.38 ID:qtCCoDQ+
少なくとも
>>166みたいな浅はかな考えのやつが調整してないだけマシだろ
そんな簡単な調整()
169 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:25:12.55 ID:QBXAcJnB
>>166 ぼくのかんがえたさいきょうのしーるど乙
170 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:17:21.87 ID:3GFHYy22
アタックモード、ディフェンスモードをソードマンLv9以下で習得
スティグマファイトモード、効果PvP防御+20%、魔法抵抗+300
これだけでいいよ
171 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:23:35.66 ID:urIoFjw3
今度は50EL武器ばらまきキャンペーン
参加するみなさんは何とりますか??
172 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:31:42.04 ID:3GFHYy22
合成用のグレソ一択
片手武器は基本性能の時点で使い物にならない
メイスに至っては50ELは魔法OPだぞ
173 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:08:26.62 ID:qgIID9tX
>>165 100パー勝ち目ない
ヴォカソードが距離とりやすくなって喜ぶだけ
174 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:24:39.88 ID:1xtiwWPq
50ELの他にプラチナ箱とも交換出来るんだよな
迷うわ
175 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:32:12.46 ID:Wi2ApL+R
詳細出たの?
90日課金だけで50EL貰えるのかが気になる。
176 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:36:58.77 ID:YFZuYiaf
?つける暇あったら公式みればいいと思うよ。
177 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:46:21.03 ID:QBXAcJnB
詳細は28日でしょ
178 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:16:48.56 ID:YFZuYiaf
>>177 読めば90日課金だけでもらえないのはでてるわけで。
179 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:42:53.01 ID:QBXAcJnB
>>178 10週間で90日課金だと一週間に2P
50EL武器が21P以上ってどこに書いてあるの?
180 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:45:44.58 ID:YFZuYiaf
>>179 揚げ足とってる自覚はあるんでしょう。
以下引用
毎週下記に記載されている特別ミッションを達成される毎に
「ディーヴァポイント(DP)」が獲得でき、
そのポイントを使用して様々なアイテムと交換できます。
交換アイテムの中には「Lv50ELアビス武器」や
「プラチナ勲章の箱」など豪華アイテムをご用意しております。
※ポイントの交換は2011年10月28日公開予定の専用ページにて行えます。
ここまで引用
引用文を見て課金をするだけでもらえると本気で判断したなら揚げ足取りですらなく頭が悪いと思う。
181 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:48:23.73 ID:YFZuYiaf
>>179 追記するなら別途で記載されてるミッション内容をやらなかった場合「0ポイント」の一文もあるので
課金しただけでは100%50EL武器はもらえませんので。
課金プランによってミッションコンプリート時の加算ポイント基礎値が異なるってだけ。
182 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:54:48.66 ID:QBXAcJnB
>>180 揚げ足取りはお前だろ?
>>174で50ELの他にプラチナ箱〜の話題が出てて、公式は見てる上での話のはず。
>>175の疑問を「課金だけでID入らなくても貰えるのか?」って取るのはおかしいだろ。
「90日課金の一週間2Pごとで50EL武器までPが足りるのかな?それとも30日課金までする必要あるのかな?」って聞いてるんだろ
俺は
>>177でショップの詳細は28日だから今は誰も答えられないでしょ、って意味で返答した。
183 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:58:15.40 ID:enhuimgw
なんPでプラチナが貰えるとか書いてねーのか。やらしいな
184 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:04:33.19 ID:YFZuYiaf
185 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:11:00.62 ID:QBXAcJnB
>>184 何言ってんだ・・・
>>174で「交換」って言ってるのを受けての
>>175の発言だろ。アクセみたいに課金だけで貰えるなら「交換」なんて言葉は出てこないから、175のような疑問は浮かばない。
別人なのは当たり前だろ、公式の情報を見た上での発言だろうって言ってるんだよ
>>176が
>>175への返答なのもわかってるよ、それが的外れだから(公式を見てもわからないと俺は思ったから)
>>177で詳細はまだ出てないからわからないでしょ、って言ったんだよ
186 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:13:14.43 ID:Wqko0Z05
ID:YFZuYiafはアスペだから放置でいいかと。
誰でもあの公式見たら50EL武器は90日課金だけでいけるのか、それとも毎週3Pずつ貯めないと
だめで30日+90日課金する必要あるのか疑問に思うわな
187 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:17:39.39 ID:/SypbLni
188 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:22:11.53 ID:YFZuYiaf
>>187 トリロとランマでグレソは天魔形状が違う、中身一緒。
189 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:30:27.28 ID:/SypbLni
>> 188
なるほど、ありがとう。
190 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:41:23.69 ID:PrdACaO+
これがアスペか
191 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:42:08.19 ID:w2nN37TQ
ちょうど課金も切れたし両方課金するつもりの俺みたいなのは良いが
ポイントは18日から貯められるのにショップ公開が18日じゃないから不親切
18日に課金しないと乗り遅れるって煽りで両方課金させる気だな
192 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:15:46.79 ID:LIJt6WCo
同じアカウントならIDは合計かな?
3キャラテンペルソロIDで3回ってことになれば楽だが。5日で済むしな。
193 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:31:43.73 ID:0EidIabh
今までの感じだとそうだろうね
毎日だと繋げない人が多かったから一週間単位にしたんだろう
やろうと思えばアビスで要塞IDかぽかぽ入ったりするだけで15回はすぐだしね
194 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:47:03.55 ID:vrhXvHlx
キャプをシューッ!!キャプにしてくれたら盾始まるんだけどな〜。火力ないから固くて嫌らしい感じにしてほしいわ。
195 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:54:16.45 ID:O/ms3Cf0
既出だったらすまん。
みなさんは、龍界防衛で指揮官からいくつポイントもえてる?
いつもゲイルもらったりして火力装備でやっても300行かないんだけど・・・
ちなみに、5星以上の変身は無で
196 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:01:56.01 ID:e5gZ0Wpm
毎回言われるけど鯖によって同じAPでも報酬全然違うからゲーム内の職chで聞いた方がはやい
197 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:04:49.05 ID:0EidIabh
でも職chって匿名じゃないから、ほっとんど誰も返事くれないんだよね・・・
198 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:19:05.45 ID:e5gZ0Wpm
職chの雰囲気も鯖ごとに違うからか
土日の21時防衛が参加者一番多いだろうからその時に聞くのが一番かな
あと18日から報酬基準が変わる
どの位で報酬来るか気になる人も増えるから変わってから聞くのがいい
199 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:19:13.47 ID:3GFHYy22
ライバルは増やしたくないからな
俺は装備も公開してるし今日はどれだけAP入ったかメモしてるけど
装備強化したりいろいろと手段考えてやってみたりしてるがそれなりに効果出てる気がするな
最初は1枚あるかないかだったのが確実に1枚くるようになって
最近は2枚安定になったし
ある意味どれだけやれるかの自分自身との戦いとも言える
俺もライバル増やしたくないから言わないけどw
とりあえず頑張れ
200 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:12:32.14 ID:Y7GWw739
盾が絶滅危惧種のうちの過疎鯖ではランマグレソでも二枚は来る
201 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:51:49.30 ID:Y9sFrEPA
どのPTにも盾いらんからな。ソロ職として、がんばれ。
202 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:22:59.14 ID:kIwWOntO
これから盾で始めようと思って色々調べててここにたどり着いたんだけど
PTにいらない子なのか。。。
どうしようかな。。。
203 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:26:42.71 ID:KAKUYNyo
>>202 現時点ではソードが好まれることは多いな
ただし、今までのアップデートの積み重ねでタゲ維持能力はかなり上っているため、
MTとしての責務は十分に果たせるようになってる
従って、需要がないわけじゃない
204 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 11:53:18.83 ID:ZHC9SFXb
需要がないわけじゃないが、その需要は極小だと言っておく
自分でパーティー募集するか、気のあう仲間がいるとかでもないとな
205 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:11:37.49 ID:orvRJ/Kd
>>202 盾を続けるなら少数レギに所属すべし
固定感覚で楽しめる環境なら盾が一番いい
ソードがMTできるのは、キュア・チャントのヒールのおかげ
もしくは、よっぽど廃装備のガチムチだから
ソードならなんでもMTできると思ってるのはクソードだけ
206 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:31:54.07 ID:0v/1sVN6
最近復帰した盾です
ようやく55になったのですが、
上級スティグマは何をとるか悩んでいます
基本は友達のキュア・スペとウダスや要塞ID回ったり、NMを狩るだけです
PvPやらないし、今後アラカや寺院いくかもしれないので、
ゴッドルートの予定ですが、ゴッドの効果15秒が微妙な気が…
これから先もとるべきでしょうか?
ちなみに今はキャプ・サンダー・ブロック・アンクル・バランス・ハウル・
アンガー・プロボ・フェロー・グレート・プロテクションです
アドバイスお願いします
207 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:44:13.03 ID:apJKVFYN
ゴッドプロテクトが必要になるのは、テンペル10-5のバンクのみ。
他のIDでは、ディストラクションエール+アンガーで何処でも行ける。
208 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:51:53.62 ID:3U9Menfr
PTだろうとソロだろうと火力は大事
Dエール+リストレイン+サンダー+ディシプリン
をお勧め
209 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:20:57.86 ID:xhphjyQu
>>205 少数レギというか過疎ってきてフレが少なくなってくると
チャント抜き4人とかでも寺いけちゃう盾でよかったと思ったw
210 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:26:15.59 ID:hkbl0U5a
少数は別に盾に限った話じゃないからそれはどうかと。
むしろ物理職居ないほうが楽っていう。
211 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:27:43.70 ID:kIwWOntO
202ですが、色々レス有り難う御座います。
ちなみに各鯖の過疎り具合とかどうなんでしょうか?
需要少ない上に過疎ってたりしたらソロプレイになりそうで・・・
212 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:40:31.51 ID:AIxiNKEY
過疎ってる鯖なんてほぼないよ
シエルってとこが「他の鯖は過疎!新規は全員シエルへ!」とか言い出すけど気にしなくていい
ユス天だと今カンストキュアで検索したら110人以上で計測上限に達しちゃってるけど、PT状態が56人いるから
少なくとも56PTはどっかで遊んでるよ
213 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:46:10.66 ID:kIwWOntO
レスありがとう。
今日は早目に帰れそうだから、帰ったら始めてみるかな。
帰りにWM買って帰るよ。
よろしくね、先輩方
214 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:51:32.97 ID:0v/1sVN6
206です
早速アドバイスありがとうございます^^
とりあえずAPためてDエールまでとりたいと思います
215 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:29:57.14 ID:QHyE6afE
ジケ天だけはやめとけ
神長メイス1Gは新規じゃ出せない
216 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:35:05.17 ID:hkbl0U5a
今後のライストリゴス(ベル〜)取得の可能性考えると劣勢に行くのはお勧めできないね。
217 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:26:05.86 ID:Ji+N5e5T
シエル魔だと全身+武器盾+10以下だと地雷あつかいです
218 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:28:02.92 ID:pX6WulhS
>>214 アラカが遺物めちゃくちゃ出るから、ディストラクションエールとった後はゴッドまでとるといいよ
そのうちテンペルのバンク挑戦することになるから、その時便利だし面白い
219 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:00:22.82 ID:9ocZR37m
とうとう念願のトリロアンブンブン大回転太郎を手に入れたのですが
合成する武器で迷っています。
50ELと40ELどっちがお勧めでしょうか。
噂ではOPについてる攻撃力は通常攻撃だけに乗ってスキルダメージには影響しないと
聞いたのですが本当でしょうか。
だとすると速度重視で50ELのほうがいいのか?と迷っています。
アドバイスください
220 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:19:20.22 ID:hkbl0U5a
40EL合成の魅力って命中OPだと思うんだけど。
まあ速度17%になるからAP余ってるんだろうし50ELでいいと思うよ。
OP攻撃力は通常に影響、スキルには無影響じゃないけど効果が薄い。
221 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:36:12.65 ID:AIxiNKEY
>>219 50ELの方がいいよ
攻撃速度も命中もクリも上だし、Pv攻撃1%の差も大きい。
攻撃OPは通常攻撃にもスキルにも同じだけ乗るよ
攻撃が600、スキルが1200で攻撃OP30がつけば
攻撃は600→630、スキルは1200→1230になる。クリならグレソ1.8倍だし、PvPなら補正の分下がる。
40ELはコスパが良いから、50EL取るのが厳しい人が妥協するには良い品。
222 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:51:08.78 ID:8iORu6Gl
攻撃OPや魔石と、武器の基本性能強化封魂の差は
Dエールやチャントの%系バフがのるかどうか
223 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 22:38:22.96 ID:qcifEl05
盾は、毎日毎日6時間以上フルで遊べる仲間がいて、
頑張って装備を揃えて強化しても、
適当なインで適当に野良に入り、適当な装備を集めた
ソード、弓、スペル、スピに負ける。
盾で野良で失敗したら、二度とチャンスはない。
今からするなら絶対にやめとけ。
224 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 22:56:31.76 ID:AIxiNKEY
そりゃお前が下手なだけ
225 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 23:48:07.07 ID:qcifEl05
とにかく盾は居場所ないからな。
ソロがんばれよ。
気楽な装備で遊べる多職と違って
敷居が高い装備が必要な上に、集めても
弱いという辛さに耐えてがんばるんだ。
野良募集や自分で募集するときは、
すべての事を調べて遊ぶんだぞ。
226 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:31:35.65 ID:19VwRtxR
よくわからないけどFA募集なんぞ常にあるわけで、
居場所がないとかやけにいうヤツは単に自分が気弱なだけ。
少人数アラカと上層以外なら全然問題ないから。
>>221 うろ覚えだけどなんか間違ってないかな?
OPはクリでた時は倍率にのるけど、
通常スキル(攻撃?)の倍率には乗らないとか違いがあったはず。
効果は基礎攻撃+合成武器攻撃力>OPや魔石
227 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:49:06.68 ID:VvukSl3O
>>221ので合ってるよ
だからこそ
>>226が言うように効果は基礎攻撃+合成武器攻撃力(+強化値)>OPや魔石
になる
228 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 03:59:25.18 ID:RTzy/i0o
アラカで肩身狭いし トリオだとマズイ 白職募集してペアしたいけど全然こない
そんな感じだったのね
先日ようつべで 盾とシャドウのペア動画みて フレのシャドウとやってみたんだが 木はすっげーきついけどムルガン スラマはイケるもんだね。
木はスルーしてそのシャドウと固定組んでやってる 過疎鯖とかでキュア募集しても来ない時はやってみる価値はある
ちなみに道中は結構きつめ
なにがいいって 遺物ウマウマだし 盾として『仕事してるな』て気分になるよ
229 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 07:47:37.05 ID:oOPnjY7E
>>209 スペキュアorスピキュアで大体いけるんだぜ
タロスとか魔法のみだとバフ使わないしな・・・
230 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:23:04.36 ID:U3ebS96K
近接同士だからたのしめてんだな
スペとだとヘイト強めのサモンシールドウイングになっちゃう
231 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:09:55.87 ID:W1F+Nu7W
↑サモンシールドウイングって何よ?
232 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:31:33.08 ID:smYVKDWP
少人数アラカや上層にいけない時点で
盾が終わっているのがわかるだろ。
他職はお気軽装備でいけるが、盾はいけない。
狩ぶた装備揃えるなら、盾も辛うじて
少ないPT枠があるけどね。
他のPVP装備を揃えるためのIDはありません。
いくと迷惑がられるか申請拒否が待ってる。
233 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:36:53.56 ID:pgEsDqMU
なんか執拗にシールド人口を減らしたいやつが居るが
2.7でハブられそうな奴かね
234 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:45:15.55 ID:smYVKDWP
違うよ(ヾ(´・ω・`)
現実を言ってるだけ。
盾だけはやめておけ。
235 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:46:28.77 ID:7zkw9zxR
ジケル晒しで異常に盾叩きに執着してる奴が流れて来ただけだろ
236 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:02:46.71 ID:7f1wfqx0
>>229 スピキュアはデスボイス使っても石像でつみなので無理だね。
スペキュアにしてもフォーカス装備きっちり揃えた人同士じゃないと石像でつむ。
まあ3人いたら余裕なんだけどね。
237 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:04:54.58 ID:DF/Dk0iI
狩り豚視線でIDばっかの話しすりゃ まあそうかもしれんが
PVになれば1:1でもラインでもチャンドレでも楽しめるのがシールドウイング
IDでもてはやされてPVでうんkな職に比べたら、むしろ気の毒なくらいだ
238 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:06:41.94 ID:smYVKDWP
だから、盾はソロがんばれよ。
239 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:51:39.36 ID:DF/Dk0iI
240 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:03:46.16 ID:bj/6cl0y
チャント視点から見ると白職抜いた6職のなかで3番目か4番目に楽だけどな、アラカペア
だから盾のみなさん自信持ってくださいな
241 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:06:06.38 ID:6B2kHof5
それ楽とは言えないだろw
242 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:20:51.11 ID:Il991hga
俺チャントだけど、いつも盾とアラカペアしてるよ。
白職でまとめられてるけどキュアより全然ヒールスキル少ないから
硬い盾さんダイスキ。
ヒール全開じゃなくて殴れるスキもできるから眠くならないし
243 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:45:37.29 ID:TNMjdj0Z
俺もチャントだけどソードと比べてシールドが堅いと思ったことがない
殲滅が遅いと思うことはよくある
>>242の盾と何が違うのだろうか・・・
244 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:49:19.14 ID:8Dp2AuOS
そもそも盾防御の出ないアラカでなんで硬いんだろうね
10分に1回ダブル使うから?
1匹相手なら12秒に1回は盾防御するが、2匹以上だと丸々くらうしなぁ
245 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:52:00.26 ID:7f1wfqx0
固定ペアで他職でも行ってるけど単体指定スキルをキャプで潰せるから楽っちゃ楽だね。
246 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:00:43.53 ID:C2r/Tm1w
dpすぐたまるじゃん
247 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:38:39.81 ID:U3ebS96K
たまったDPは変換専用ですしお
248 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:57:35.46 ID:mCcBoVzH
249 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:10:55.78 ID:UpWVCzQO
ペアだと数匹狩ったらDPバリア使えるから堅いよ
ペアで行ったら何これ楽すぎるってよく言われてた
今ではキュアから固定ペア申し込まれて初めて固定組んでやってる
相手おっさんキュアだしあんまり回復してくれないし攻撃ばっかりしてるけど
話もあうし楽しくやってる
250 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:47:11.16 ID:6B2kHof5
盾とのペア多少は放っておいても死なないから好きというのはいるね
攻撃ルートでスティグマ変えるのが面倒なキュアとか
その場合の盾の立場は人語を理解できるサモンスピリットみたいもんだ
251 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:48:30.06 ID:gefByN12
PV強いといわれても装備の要求スペック高いし
少人数向きでないのでプラチナ集める労力と時間がハンパなくかかる
トリオでいっても明らかに格下のメンバーで
そいつらは一人前になるとソロやペアに旅立つわけで
いつまでもシールドはお世話係でしかない
最強職のスピはただついていけばいい楽な職で
要求スペックは限りなく低いし
ソロでプラチナ、異物稼ぎ放題
まちがいなくシールド作るのはやめとけ
252 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:55:05.91 ID:pQPzTRrw
最強のモテ職ではないか!
253 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:57:30.58 ID:6B2kHof5
マゾにはむしろご褒美です
254 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:06:13.88 ID:U3ebS96K
アラカ用にと、2倍の間に51キュアつくった
2.7で応援キャンペーン初期化なら50でとめときゃよかった
255 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:48:41.49 ID:6B2kHof5
龍界要塞戦のプラチナ枠拡大でエリート兵級でも2枚、参戦兵枠が40人→90人になるな
功績度が絶対評価でなければ数の少ない盾はプラチナは取りやすいと言えるな
256 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:58:54.84 ID:ARkHuvA5
要塞戦の時間にインできる奴しか影響しないしインできる奴は今でも十分集めれてそうだからあんまり変わんないんじゃね
257 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:17:43.34 ID:rRuglIkU
結局盾についてネガッても、好きな奴は続けるんだよね。
スピは最強ヌルゲー職だけど、おもんない。スペもやったけどおもんない。
アラカペアはともかくとして、
上層いけないっていつの時代の盾なん?上層ペアなんかな?
ペアでガツガツやらんといけないのって、劣勢鯖とかかな?たまに要塞手にはいってがんばって稼がなきゃ!とかw
道中の効率とか考えても毎日続けるならトリオの方がいいんじゃね?
PT募集も野良ならすぐうまるしなぁ。
トリオで、全か1箱消えくらいなら盾で余裕。
スティ構成はゴットでもDエール系でもかまわない。
上層云々でねがるのは、そいつがカスか劣勢へたれ種族かのどっちか
258 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:26:56.15 ID:dQ/FqPit
>>257 ネガるわけじゃないけどハイド切り、スピ切り出来るから道中の効率も一部職の方が圧倒的だね。
上層はAP目的だともういく必要ないんじゃないか?
盾はいつも固定でアラカペアだわ、職は関係ないと思うよ。
固定がある人はあるしない人は職問わず無い。
259 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:04:13.38 ID:+M7iezh+
ところで2.7きたら 最初にみんな何とる感じ?
やっぱり防具とか盾かねー?
260 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:09:12.72 ID:ALv9Zj14
盾と頭を取りたいが両方必要値たけーw
261 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:07:24.90 ID:SXgUS91u
俺増幅キュアだけど盾ペアアラカですげー楽だよ
その人が上手いだけかもしれんけども他職のksだと着替えることが多い
262 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:50:24.77 ID:+M7iezh+
これカオスやばいなw 面白いし盾余裕で上位ねらえるww
硬いのがここにきて活きてくるとはwwww
第3は盾の独壇場だわw
263 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:50:33.80 ID:rIX6wpqo
この日のためにテンペル記章305k貯めたんだけど
実装直後になんの前触れもなく韓国で3.0でしょう?
無駄にならないかすげえ心配
せめてテンペル関係の情報だけでも集めたいんだが
韓国のゲームサイトは怖すぎる
264 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:55:49.54 ID:vOGxdDk8
ソロ可能なキュアが楽出来るって理由で選ぶなら間違いなくシールドだろうな
非増幅キュアはソードと行った方がいい
>>259 第三テンペル装備のことか?
やっぱりチェーン頭だZE!
265 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:02:16.10 ID:EaxyCwCQ
アビスHR盾より テンペル盾のが強くてワロタw ワロタ・・・
俺のAPと勲章かえせや・・・
266 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:38:03.90 ID:UJWsPjMe
そうかぁ?アビスH盾のほうがいいと思うけど
267 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:56:11.24 ID:bX98RZsl
大砲以外ではあんまり死なないな
職業柄、最終ラウンド以外で袋叩きにされることがあんまり無い気がする
268 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:59:14.83 ID:+M7iezh+
最終ラウンドも やばくなったらDP全快すれば余裕だしな
これほぼ上位いけるね ある程度の装備あれば
269 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:43:09.21 ID:diszvXoQ
これ新テンペル基礎低いけど、あとで強化きたりするのかな?
270 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:45:14.18 ID:vOGxdDk8
>>269 来ないと思うよ
最初強すぎたのを弱化してるから再強化はありえないと思う
271 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:46:36.57 ID:6zDf+/U9
>>269 ないよ
むしろ最初レガトゥスより強かったから文句でて修正された
272 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:51:07.76 ID:diszvXoQ
>>270 271
うお、早速ありがとう。
こないのかー基礎低すぎて不思議に思ってた、ありがとう。
273 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:11:30.22 ID:bX98RZsl
274 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:25:23.55 ID:rIX6wpqo
動画ありがとう
むぶろぐにも上がってるな
ネザカンする必要あんのかこれ
275 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:25:38.79 ID:+0yFFC4B
>>273 キャプがもう1つ増えるってことか?
それ結構やばくね?w 一緒に転倒してるってことは 剣閃は範囲なのかな
やばいwktkするわw
276 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:31:00.49 ID:vOGxdDk8
剣閃は詠唱ありの範囲っぽいね
277 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:37:33.34 ID:/vs7g5Zr
ネビュラチェーンからのブラッディスクライドってことか
278 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:05:05.36 ID:kvhDp4bK
この鎖キャプチャーみたいなのバリアーしかとしてないか?w
279 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:24:13.01 ID:UJWsPjMe
スキル増えるの嬉しいけど
すでにSC枠かっつかつやで
280 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:58:06.34 ID:bX98RZsl
ショートカットあまってるから○とか万歳エモいっぱい登録してるわ
281 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:32:15.85 ID:EaxyCwCQ
55アビスHR盾 テンペル鎖盾 テンペル鎧盾 *OP、神聖付与効果2段階を足した数値
シールド防御 1118 1095 1095
ダメージ減少 50% 50% 50%
物理防御 85 85 85
魔法抵抗 47 52 52
PVP防御力 5.5% 6.0% 6.0%
HP 277 261 261
魔法命中 0 6 0
魔法クリティカル抵抗 0 5 0
物理クリティカル 0 0 7
攻撃力 0 0 4
スロット 6 5 5
シールド防御+27を
スロットに詰めた場合
のシールド防御の値 1280 1230 1230
取得に必要な物
55アビスHR盾
プラチナ勲章 109個
AP 987840
テンペルHR盾
テンペル記章 18696個
勇気のテンペル記章 1259個
HR盾分のAPとプラチナ勲章でアクセとっておけばよかったか・・・
282 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:10:16.54 ID:A8jXDjBt
PV命中ってどんくらい確保してる?
PV最低値、火力装備、盾持ち白職相手、それぞれ答えてくれると嬉しい
283 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:57:21.35 ID:r4HBAWBv
第三テンペルのグレソがどう見てもゴミなんだが
盾もこれアビス55HRのが圧倒的に強いよな…?
284 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:44:09.34 ID:+ZKhn9WJ
>>283 自分が強いと思う方を取れば良い
俺の場合は自分のプラチナ取得ペースから考えて、55AHRグレソと第3テンペルグレソを合成して、盾は第3テンペル盾(沈黙の方)にするつもりだ
285 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:13:46.63 ID:QWWWE7Gs
さっそくパドマシャ行ってきたけど
HP装備と回復の秘薬を持っていかないと話にならんぞ
286 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:18:16.68 ID:0yEi028x
混沌は全員が殆ど常時リムーブCTだからアンクルブローが楽しいな
287 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:40:08.94 ID:+QKwkMGh
288 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:47:09.13 ID:QWWWE7Gs
>>287 生命の秘薬と回復のポーションで使い分けてたんだわ
289 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:59:28.23 ID:r4HBAWBv
>>284 マジか、第三テンペルグレソて何か良い所あったっけ
抵抗突破目的って事なのか
290 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:04:36.30 ID:0yEi028x
見た目じゃね
弓とかNPCが持ってる見本見たら禍々しくて厨二病の俺は超絶に欲しくなった
291 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:04:58.01 ID:ep/fXUXi
アラカの箱仕様変わったらしいな・・・。
売り不可らしいからサブ白職でやって盾で取るってできなくなったぽい。
運営しねばいいのに。
292 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:20:14.24 ID:SK4QQ2yP
出来てる人もいるから仕様の検証が必要
293 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:27:13.97 ID:eM2u+w2P
>>291 未開封なら売れる
一度開けたらその場にいたキャラ以外には永久に取得権は出ない
アラカは未開封で渡せばいいよ
要塞で神長メイスはもう売れなくなった
294 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:35:03.31 ID:ogzSTKqp
>>284が言ってるのはアビス55HRグレソにテンペルチーフグレソをくっつけるから見た目はアビスじゃね?
気になるんだがこの場合付与は適用されるのかな
テンペルグレソは余裕なければ7万の方で十分な気もするな
295 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:37:31.94 ID:SK4QQ2yP
>>294 日本にきて仕様に変更がなければ付与は合成後も残るよ。
296 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:43:34.29 ID:ep/fXUXi
>>293 よかった・・・というかよくない!?
神長買えないとか後発は死亡宣告だな・・・。
297 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:44:31.61 ID:ogzSTKqp
>>295 ありがd
仮に付与なくても基礎の攻撃高いからそれでもいいっちゃいいね
テンペルチーフ>タハバダ>ルドラか神長って感じになるのかな
勲章貯まったらアビスとテンペル合成試してみます!
298 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:46:01.97 ID:+ZKhn9WJ
>>289 295が書いてるように、副武器として合成しても神聖付与は残る
しかも神聖付与分のPvPOPは加算されるから、55AHRに合成すれば、PvPOPが更に増えることになる
299 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:46:07.44 ID:jVKyRxX8
ウィナーノーブルグレソと比較するべきものは40,50ELグレソだよ
300 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:47:02.44 ID:eM2u+w2P
>>294 なんでチーフをくっつけるんだよw
合成用のウィンナーだろ
Pv攻撃が13%になる。
301 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:49:51.93 ID:SK4QQ2yP
302 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:59:39.10 ID:HuTd9bOZ
混沌おもすれー
だが消耗品の減りがー
303 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:23:48.11 ID:msFF45gg
サブでシールド育ててたのをずっと放置してて、
今回のアプデで復活させようと思ってるんだが…。
神長メイス取れないのか〜。
他にオススメメイスあるかな、シールド久しぶりなんだ、教えて先輩方。
304 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:32:53.34 ID:SK4QQ2yP
>>303 スネークメイスでって理解でいいのかな?
性能だけで他も含めて書くと
ライストリゴス(ベルドフォニール)>>ゴッドリーダー≧メノティオス>>チェシュチ
現実問題メノ以下はもう実用だと厳しいレベル。
305 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:35:55.15 ID:ogzSTKqp
>>299 言われてみるとウィナーがいいな…
帰宅したら見直してみる!付与の対人補正が上乗せとはしらなかったから感謝します!
306 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:39:54.36 ID:r4HBAWBv
>>298 うは、そら強いわw
確かに神聖付与残るならOP優秀な部類だしいいな
テンペル系の装備がテストから弱体化された頃までしか知らん情弱だったわ俺
307 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:40:45.82 ID:Oq3xvxDE
ぶっちゃけ盾が装備する片手は合成可で良いと思うんだ。
308 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:24:14.55 ID:ogzSTKqp
個人的にはグレソ二刀がいいな
309 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:32:04.17 ID:ep/fXUXi
両手に盾だろjk
310 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:40:43.62 ID:glKWRZY6
GLメイス買い不可とか後発盾完全死亡だろjk
>>303 対人したいならもう諦めろん
311 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:45:43.17 ID:u6VBsvaC
あ、それただの勘違いでやっぱ買えるらしい
312 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:16:23.88 ID:glKWRZY6
おいおいどっちだよ
遺物は取れないけど武器はOKなのか?
313 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:24:46.88 ID:OEaab9lf
攻撃時にグレソが2つに割れて伸びる武器キボン
314 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:42:20.14 ID:GqeqiTX2
攻撃時に盾の割れ目に伸びた武器を差し込んで
激しく出し入れしたのちに果てる
315 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:53:22.20 ID:XK1Ntz0i
スナッチ劣化版が60ステグマできたっぽい
CTが載ってない
316 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:02:41.14 ID:VEh+09au
本スレから
シールドスキル
56 盾連打I 繰り返し発動3回盾で強打して対象に物理ダメージを与えます。
57 勇気の盾I 盾防御成功後10秒間自分の物理攻撃力を20%、物理クリティカルが100ほど、命中を200増加させます。
58 下の防御I スティグマスキル 自分の盾防御が1,000位物理防御力が15%、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛、抵抗値が1000ほど移動不可、移動速度減少抵抗値が1000増加します。
59 守護のアーマーI パーティーメンバーに10秒間100%の確率で1回5000ずつ、最大5000のダメージを防ぐバリアを発生させます。 (パーティーメンバー対象専用スキル)
60 ゴムプンI 対象と自分の間にいる敵に物理ダメージを与え、転倒状態にします。
60 ようこそ拿捕I スティグマスキル最大3人の敵を詠唱者、今後も引きつけて敵対値を増加させ、対象を10秒間、移動速度減少状態にします。
317 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:10:10.22 ID:glKWRZY6
ようこそ拿捕
なんかワロタw
318 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:10:26.03 ID:tHzXdHqE
ようこそってw
319 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:13:17.37 ID:VEh+09au
沈黙がかかった状態でも"衝撃解除I"スキルを使用できるように変更しました。
ソードウイング、シールドウイング"バランスアーマーI"スキルの状態異常抵抗値を1000から800に変更しました。
シールドウィング"鉄壁防御I"再使用時間を12秒から6秒に変更しました。
シールドウィング"怒り誘発I?V"スキルを使用する場合は、追加的に強い敵対値が付与され、追加で付与された敵対値は5秒間の敵対値が維持され、5秒後には徐々に敵対値が消滅するように変更しました。
シールドウィング"足首強打I?IV"スキルの攻撃力の計算方式を変更しました。
320 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:19:15.14 ID:glKWRZY6
321 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:44:10.43 ID:wJ3iGonH
58 下の防御I スティグマスキル 自分の盾防御が1,000位物理防御力が15%、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛、抵抗値が1000ほど移動不可、移動速度減少抵抗値が1000増加します。
また盾構えるのが必要なスキルか・・
他のスキルのCTが知りたい
322 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:45:53.11 ID:0yEi028x
下の防御 ようこそ拿捕で吹く
あくまで移動抵抗だから解除するにはスピードシールドかダブルはらないとダメだね
転倒とチャントの擬似ブロックスペルをスキル本で覚えられるのはいいな
323 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:51:38.47 ID:VEh+09au
>322
どうだろう?ソードのブーストウイングで500だからね。
1000だったら、移動不可、移動速度減少の常態異常は無効になるってことも考えられるかも・・・?
324 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:35:14.52 ID:yqcmT0WE
ソードの新スキル
57 複数(復讐)の鎧I 15秒の間自身を攻撃することに70のダメージを照り返して100ぐらいの生命力を吸収します。
これシールド用じゃね?
325 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:51:07.18 ID:u6VBsvaC
ソードは吸血鬼として生きていくことを選んだから別にいいんじゃね
なんか連打とかの意味がよくわからんなぁ
326 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:13:50.26 ID:yqcmT0WE
327 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:32:40.81 ID:ARWYojyA
5. ソードウイング、シールドウイング"バランスアーマーI"スキルの状態異常抵抗値を1000から800に変更しました。
7. シールドウィング"鉄壁防御I"再使用時間を12秒から6秒に変更しました。
8. シールドウィング"怒り誘発I?V"スキルを使用する場合は、追加的に強い敵対値が付与され、追加で付与された敵対値は5秒間の敵対値が維持され、5秒後には徐々に敵対値が消滅するように変更しました。
9. シールドウィング"足首強打I?IV"スキルの攻撃力の計算方式を変更しました。
おい、アンクル弱体化されてそうだぞ
328 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:44:10.15 ID:H8KfrUKB
新規で始めて、まだソロ状態なので教えて下さい。
装備はレベル幾つくらいから金かけないと辛くなりますか?
まだレベル12ですが金貯めの目標額の参考にお願いします。
完全にソロ状態なのでゲーム内フレも居ないので、ここくらいでしか聞けない俺に誰か答えてくれると嬉しい。
329 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:45:56.77 ID:baedr5Cd
LV50からお金かける必要が出てくる
ただ後でいくらでも稼げるから、レベル上げしてる時はあまり気にしないで消耗品とか装備ばんばん買っていい
330 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:46:00.05 ID:SK4QQ2yP
40位から。
331 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:15:19.59 ID:IjVi2G3O
兄弟
む)からだが
>>9.シールドウィング 「アンクルブロー I 〜 IV」 スキルの攻撃力計算方式を変更しました。
どういうこった
332 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:17:03.10 ID:H8KfrUKB
レスありがとうございます。
余り消費は気にしなくてよさそうですね。
取り敢えずはフレ作りに専念しようかな。
1日のプレイ時間短いので置いていかれそうだけど。
333 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:20:09.75 ID:SK4QQ2yP
334 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:23:24.38 ID:u6VBsvaC
元々アンクルはダメージ倍率がx3倍だったっけ?
335 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:31:21.57 ID:bc3XV3cH
5倍か6倍だったはず
336 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:40:02.93 ID:IjVi2G3O
下方修正かよ・・・
NCはシールド虐めをやめるべき
337 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:45:58.09 ID:AwfC9a52
BA IIがあるかもしれない
338 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:55:03.12 ID:yCfhotiF
いや上方修正みたいよ
339 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:12:44.56 ID:Oag3kGGA
シールドは今でも強職なのに何いじめとか頭大丈夫?
今回のスキル修正で下手すると最強職になるかもしれないのに
340 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:36:20.97 ID:HMqGwbt+
まあ みたかんじどの新規スキルもいい性能だな
@は
下の防御I スティグマスキル 自分の盾防御が1,000位物理防御力が15%、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛、抵抗値が1000ほど移動不可、移動速度減少抵抗値が1000増加します。
これが これがどうなのかだなあ
トグルでしかも盾構えてないと効果ないとかだったら死にスキルだけど 既存のスキルで同じなのあるから
この状態でもスキル撃てるとかかな それだと神っすね
341 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:03:07.11 ID:u6VBsvaC
足止め全くかからないってのが神
遭遇戦でもチャージ使って防御I発動させて突っ込めばもはや重戦車
342 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:06:44.55 ID:AwfC9a52
343 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:11:44.63 ID:yqcmT0WE
>>341 他のスキルと併用可能なら相当強いね
CADみたいに併用不可なら今一
344 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:30:11.05 ID:5VgwDn0E
60武器の命中見ちゃうと補正は高くても肝心の盾防御が低い闘技場盾って地雷に見えてきた
キャップだけとっておくかなぁ
345 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:47:26.54 ID:Qu/K+yhl
まあレベルキャップあがるしそん時は新しい盾とるだろう
346 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:10:05.86 ID:DtBhjec/
韓国の盾の俺TUEEEE動画さがしてるんだが何かないか
2.0でも2.1でもなんでもいい
347 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 03:51:41.43 ID:xYeofc5N
韓国AION公式パワーウィキみてみると
60AHアクセは55AHアクセの強化版ってだけっぽいからすでに55AHアクセあるなら
とらなくてもよさそうだな
あとは武器は魔力2段階付与できるほうがよさげで防具は60ELがよさそう
348 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 04:14:15.94 ID:tNToEWto
うひひいひ
349 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:16:11.20 ID:9Psi0zFO
狩りPTが全くなくなって居場所がない
50ELもサブスペルにとって正解だったかもしれない・・・
350 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:39:58.76 ID:N2+WDy64
60アビスの武器と防具を揃えるのにAP7m、ミスリル500個位必要なんだが
APは何とかなる?(上層の遺物もう出ないが)かもしれんがプラチナ200個集めるのが限界だった俺はミスリル500個とか無理っす
351 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:11:05.30 ID:jRKCDxQ9
352 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:36:10.28 ID:c3odBDwl
盾防御OPの数値が低い・・・
基礎値が高いからカット上限は高いんだろうけど
353 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:47:44.65 ID:IOSoEZJX
354 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:27:05.42 ID:AgBB6wOd
合成で対人補正がMobに載るバグが
キチンと修正されてるっぽいな
355 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:42:08.31 ID:5EkypBAm
>>340 どう見ても盾構えスキルです本当にry
でも移動系デバフかからないから遠距離職相手にはかなりよさそう
それよりアンクル弱体化したらシールド死ぬぞ
356 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:46:45.36 ID:5VgwDn0E
357 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:08:18.87 ID:5EkypBAm
>>353 動画見てきたけどクリック移動SUGEEEEEw
358 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:07:20.85 ID:hmScrpHh
アンクル弱体化したら殺せてたものが殺せなくなるね
おそらく弱体化なんだけど強化だと思いたい
359 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:11:09.96 ID:5EkypBAm
>>358 残念だが兄弟・・・アンクルこれ以上の強化はありえないとオモ
360 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:44:13.44 ID:3oXYvDko
ソードはドレインスキル豊富になって益々シールドオワコン
火力もあって自己回復豊富なソード様と比べて
火力も劣り、キュアにも迷惑な存在って・・・
361 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:52:34.31 ID:Nhcq6Tro
アンクル弱体ならもう潮時だろうな
メインが盾の奴は引退かサブやればいい
自分は引退だな
逆に強化ならまだまだプラチナ集め頑張る
362 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:56:34.02 ID:uhGS/opC
別に今もソードは吸血鬼だけどヒール回数が減るくらい吸えるのは雑魚狩り、特に対複数のときくらいでしょ
NM単体相手では二刀ルートのブラッドくらいしか無いのは変わらん
新範囲は数値しょぼいし反射吸収は対人でしか意味ないだろうしな
363 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:02:34.73 ID:5EkypBAm
新スキルでアンクル弱体化分の補填が出来なければ本当に潮時ってヤツだな
強化は絶対にありえない
俺のカシオミニ+15を賭けてもいい
364 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:00:57.37 ID:jRKCDxQ9
サーカスのカルミウェンの姿したmobも攻撃痛すぎて白か紫職じゃないと倒せる気がしない
365 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:23:18.05 ID:uhGS/opC
あんなメイドはいらんな
366 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:59:24.32 ID:udUJBA8x
3.0は再び盾の時代になりそうだけどな
アンクルの弱体化で止めるような最強厨はとっとと消えとけよ
367 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:06:36.08 ID:5EkypBAm
アンクル弱体化で危機感覚えないやつはほんとに盾やってんのか?
368 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:14:59.83 ID:9Psi0zFO
最強厨はシールドなんてやってないだろW
369 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:19:09.76 ID:uhGS/opC
最強厨はお手軽に準最強になれるスペルスピソードを選ぶからな
育てにくいが育てばどんどん光るシールドは選べない
370 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:25:27.82 ID:Nhcq6Tro
アンクルの重要性が分からないとか狩り豚さんは頭お花畑でいいよな
IDのNMは転倒しないから関係ないんだろうな
最強厨()とか頭沸いてるとしか思えない
371 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:35:20.69 ID:ubwPKHbe
ソロや少数でウマウマしずらいシールドと
お手軽ローブを同じ土俵で比べるのがおかしい
シールドの方が強くて当然なのに
現実はトップでもスピにかなわず
準廃同士だとシールドは話にならない
372 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:48:39.00 ID:Y+/UQzP6
沈黙ない盾にはリムーブの変更もそこまで痛くないしいいと思う
アンクル沈黙転倒ハメしてたソードは残念ですね
試動画の盾の転倒させるスキルよく見えないけどかっこよすぎ
久しぶりにリストレインウェーブ並の期待、弱いとか言われても盾やっぱ好きだ
>>371 スピしか同意できない
373 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:50:47.15 ID:5EkypBAm
リムの仕様変更が一番痛いのはボウシャドウじゃないかな
374 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:47:17.28 ID:Qu/K+yhl
375 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:36:02.76 ID:6kwL0s27
そのパーティバリア
キュアチャントあたりのバリアとか上書きしちまうだろうな
376 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:45:28.82 ID:fyWrh2i1
各スキルの詳細とCTが分かったぞー
・ゴムプンI
15m内の対象と自分の間で最大6体の敵に779?783の物理ダメージを与えて転倒状態にします。
LV60 精神力327 詠唱1秒 CT1分 スキルブック
・ようこそ拿捕I
15m内の最大3人の敵を詠唱者、今後引き寄せて敵対値を増加させ、対象を10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
Lv60 精神力218 詠唱0秒 CT2分 スティグマ
・守護のアーマーI
25m以内にいるパーティーメンバーに10秒間、攻撃を受ける度に100%の確率で1回5000ずつ、最大5000のダメージを防ぐバリアを発生させます。
パーティーメンバー対象専用スキルです。
Lv59 精神力215 即時詠唱 CT30秒 スキルブック
・下の防御I
自分のシールド防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値が1000、移動不可抵抗値が1000、移動速度減少抵抗値が1000増加します。
スキルを使用すると、解除され、ジャンプをすることはできません。シールド装備が必要
アクティブスキル
Lv58 アクティブ - 即時詠唱 CT6秒 スティグマ
・勇気の盾I
盾防御成功後10秒間自分の攻撃力を20%、物理クリティカルが100ほど、命中率を200増加させます。
Lv57 精神力52 即時詠唱 CT5秒 スキルブック
・盾連打I
盾で強打して363?367の物理ダメージを与えます。繰り返し発動3回
連続スキル2段階 シールドカンタ-盾連打
Lv56 MP 103 0秒 CT1分 スキルブック
377 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:00:42.01 ID:uhGS/opC
CTがどれもやべええええええw
範囲転倒1分www範囲キャプ2分wwwwwブロック30秒wwwwwwwwwwwwパワーアップ常時wwwっwwwwwっうぇwwww
378 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:03:42.77 ID:jRKCDxQ9
予想通り下の防御は、既存と同じ他スキルを使用すると解除されるタイプか
移動系デバフ抵抗は魅力的だが、スティグマ枠を消費してまで入れるものじゃねーな
379 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:08:45.58 ID:vJ4gZVfY
>>376 さんくす
今でも十分に楽しめているが
CT見たら胸が熱くなったぜ…
380 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:18:02.57 ID:xifA4+kW
本サバ適用時に弱体化しそうだなw
ct1.5倍にならなきゃ良いなー。。。
381 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:19:43.89 ID:jRKCDxQ9
・守護のアーマーI
25m以内にいるパーティーメンバーに10秒間、攻撃を受ける度に100%の確率で1回5000ずつ、最大5000のダメージを防ぐバリアを発生させます。
パーティーメンバー対象専用スキルです。
Lv59 精神力215 即時詠唱 CT30秒 スキルブック
恐らく対象は一人だけなのだろうが、とんでもなく強力だな
382 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:30:37.70 ID:fyWrh2i1
シールド超強化だと思うだろ?
実はスピも超強化でやはり完封されて殺されそうなんだぜ
・精霊強化:元素のアーマーI
1分間、25m以内にいる自分のスピリットのHPを25%増加させ、攻撃を受ける度に100%の確率で20%のダメージを防ぐバリアと一緒に3秒間隔で5%ずつHPを回復させます。
Lv60 精神力672 即時詠唱 CT3分 スキルブック
・精神共鳴I
2分間、精霊と、自分の魔法命中が200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加させます。
Lv60 精神力406 即時詠唱 CT10秒 スティグマ
・魂の強奪I
25m内衣対象に436の水属性魔法ダメージを与えます。繰り返し発動5回
Lv58 精神力197 即時詠唱 CT1.5分 スティグマ
・悪夢の束縛I
25m以内にいる精霊状態の対象を10秒間束縛状態にします。
連携スキル2段階 魂の叫び、悪態:火(水)の精霊-悪夢の束縛
Lv57 精神力212 即時詠唱 CT16秒 スキルブック
・魔法爆発I
対象にかかっている強化魔法を最大1個まで削除し、724のダメージを与えます。その後12秒間、3秒おきに181ずつ追加ダメージを与えます。
連続スキル2段階 魔法強奪、魔法解除、魔法燃焼、魔法逆流-魔法の爆発
Lv56 精神力262 即時詠唱 CT24秒 スキルブック
精霊による挑発スキルは省略
383 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:38:15.19 ID:Kws83adB
守護のアーマーこのままだと特定のレイドNMとかでも無双になるよな。
GPツリーの盾にヘイト取らせて同じPTにシールド5人入れて守護のアーマー回せばいいだけだろ?
384 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:40:37.73 ID:Qu/K+yhl
>>381 >シールドウィング、攻撃と防御の両方が完成しています!
>遠距離の対象の3人をドラッグ歓迎の握りI 、一直線上の多数を倒すゴムプンIなどの攻撃的なスキルが多数追加され、
>パーティーメンバーに保護膜を形成している守護の鎧Iをはじめ、既存のスキルの戦友保護の上位版が登場するなどの
>防御的な面もさらに強化された。
戦友の保護(フェロー)の上位と書いてるから一人が対象だね
385 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:41:56.26 ID:Qu/K+yhl
あとダメージ割合カットじゃなくてスティールバリア系のダメージ引き算バリアか
386 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:49:48.10 ID:mT5a1XiS
アンクルの上方修正なんてこないんだろうけど弱化はやめてくれー
せめてエンパリアーマーを1.2の強さにもどしてくれー
もしくはサバイバルください
387 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:18:32.49 ID:LOMA2LLT
50ディヴァ武器で使えるのは片手剣or盾でしょうか。
388 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:15:45.74 ID:Y+/UQzP6
勇気の盾の性能が狂ってるな
盾防御埋めの火力を補ってくれるしmob絡めて上手く使えば魔法職にも使えるな
ct5秒
効果10秒
これは物理職の強敵になるな
下の防御バランスとct一緒でいいから構えるの無しにしてえええ
389 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:53:09.88 ID:XghWFe+4
390 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:57:17.71 ID:pnqOArjJ
60キャップってことは、上級クマ1と通常クマ1が開くのかな?
そうなったら皆名に入れる?
ようこそ拿捕I これは確定として、もしかしたらデモシ強くなるかもね
キャプってからデモシでリム使わせてようこそゴムプン
期待値薄いがリストレインウェーブもある
391 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:03:05.99 ID:jDE6s41K
詠唱ある時点でゴミ
392 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:22:16.71 ID:e20RrtqK
>>387 あなたの現在のレベルと装備によって使えるものは違うと思いますよ。
新スキルもいいけど、魔法相殺とかいうオプション効果が気になるわー
ローブ職に一矢を報いることができるならばがんばれるw
393 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:33:49.10 ID:+GEaubid
ようこそ拿捕で吹いたのは俺だけか
394 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:34:08.43 ID:t3iO8Ue1
ようこそ拿捕で確定しちゃらめえええw
395 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:36:18.76 ID:zhDJwKKh
魔法相殺
魔法のダメージを%で減らす新ステータス
300で約8%程度の軽減
何で魔法にだけ軽減が適用されたのか分からないけどな
アタックアロー4kは有りでグレイシャー4kは無しにしたいようだ
396 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:36:34.35 ID:4/ewv6b1
むぶろぐの翻訳でも歓迎拿捕だからなw
日本に来るときはウェルカムスナッチとか訳されたりしてな
397 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:37:57.47 ID:oBFf4pqo
パドマシャでルドラ旧とバンク以外で出番のなかったHP装備が大活躍した
面白いな
398 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:39:31.62 ID:TufdqLur
>368
シールドなんて、後に引けなくなった廃人か
ゆとりがやっているだけ
廃人は別にシールドじゃなくても強い
ゆとりはフィールドで狩りしているがおそろしく脆いし
3.0でも脆いままだろうね。
問題は野良に廃はこないがゆとりは入ってくる
PK相手ならこれほど殺しやすいやつはいないが
味方だとこれほどいらないやつもいない。
正直、3.0でも盾×PT募集は続くじゃないか
399 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:38:40.36 ID:p+x9Gfar
俺ヒーラーなんだけど盾で柔らかい奴ってなんであんなに柔らかいの?
装備強化とかの問題?はたまた魔石?
グレソ持ちでやわらかいならまだしも盾持ちでソード以上にダメもらってるのってなんで?
400 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:45:42.17 ID:oBFf4pqo
装備強化はあんまり関係ない
避けるべき範囲攻撃を直撃してる
MaxHPがショボイ(武器やアクセのHPOP)
エンパリアーマーとかダブルとかDPとかスキルの使いどころが変
このどれか
401 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 03:43:20.01 ID:AZnAuDxq
痛いスキルにあわせてインサルトするだけで超楽になるな
402 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:16:20.28 ID:mBKOF3qm
インサル+盾構えでスキルいたくねえ!
そう思っていた時期が俺にもありました。
403 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:22:58.45 ID:7SwUleyk
痛いには痛いが楽になるってことじゃない?
試演の片手でコールトシビアみたいの3回やるやつってアングル変えてリプレイしてるだけ?
転倒状態にするやつって1発だけだよな
404 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:35:13.54 ID:FRUslDwf
ごめんなさい夢見すぎたリプレイっぽい
なんで盾の動画だけリプレイはいんだよ・・・
405 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:37:28.39 ID:q0yx6Pmv
60キャップになったらスネーク武器じゃないので戦うの?
神長メイスはさすがにきつそうだが
406 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:29:47.15 ID:8SYl5ANq
407 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:39:42.11 ID:d9zhHXfj
>>403 アングル変えてリプレイしたのはゴムプンってやつだね
隣にいる召喚も一緒にこけてる
アンクル弱体は転ばせる機会増やしたから威力下げるって理由じゃないかと予想
鈍足耐性も増やしたし、今までのグレソ一辺倒じゃなく盾もって戦わせる機会増やしたんだと思う
>>403 質問してるのは別のスキルだけど動画内でシールドカウンターから盾連打x3やってるね
盾反撃スキルの手数が増えるのは単純にうれしい
408 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:40:40.37 ID:d9zhHXfj
409 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:43:23.60 ID:zv9aZsVI
>>400 なるほど、対mobに硬い人ってのは装備云々じゃなくてスキル回しがうまかったりするのか
かと言って盾スキルわからないからあれこれ言えないんだけど…
魔石は攻撃系入れるものなんですか?じゃないとタゲ安定しなさそう
410 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:24:03.07 ID:9LK00oKH
結局、神長メイス売りは出来るのか出来ないのか。。。
そこが心配だ
411 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:48:33.00 ID:e+X9SMaa
>>389さん
>>392さん
申し訳ありません。現状を書かずに送信してしまっていました。
レベルは51で課金でもらったアヌ剣を今は使用しています。
たまに狩りにプラチナグレソを使う感じです。
プレイスタイルはソロかペアがほとんどです。
神長メイスはもっていません。
opをみるとアヌやウダスのセット効果の方が素晴らしく感じますし、
グレソや盾のopをみるとこれでいいのかなと悩んでしまいます。
情報後だしの質問で申し訳ありません。
412 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:27:57.46 ID:9DJBFKyo
>>410 それは問題ない。それより60キャップで使い物になるかが問題
413 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:36:18.15 ID:zhDJwKKh
上層箱って内部Lv50じゃなかった?
60なったら何も出ないと思うけど
神長自体は使おうと思えば使えるよ、55のヒーローと60のヒーロー防具は全身揃えて回避ステ100位しか違わないからね
問題は失明神長を使うべき相手ソードにヒーロー武器持たれると武器防御されまくるって事だけどな
どうやら武器防御上昇バフも追加されるみたいだし
414 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:57:17.27 ID:vLhzMa5z
>>411 今となっては50ディバ武器もあくまで繋ぎでしかないので
アヌ剣を持ってるんだしコインよりは強くなるグレソで間違ってないと思う
防具も正直使い道がないので一番高く売れそうな形状で選んで問題ない
415 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:59:33.54 ID:FRUslDwf
>>407 なるほどありがと攻撃モーションかっちょええね
盾連打移動打ちはもちろんできるんだろうか?試演動画って全部棒立ちウィングだよね
Dエール、アプセ、勇気で瞬間100%達成だね
ようこそからのゴムプン、リストはmob狩りでも便利だ
416 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:27:47.24 ID:lbJuja20
防御したあと命中あげれなかったかな
417 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:56:12.65 ID:qBezJg7S
アンクル弱体は確定なの?
計算式が変わるだけでそこまで 威力下がらないことを期待したいな
418 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:01:54.32 ID:MuSJnOOi
,_,..,ィヽ,、 |
/;;::r‐〜-ミ、 | ウ ェ ル カ ム ス ナ ッ チ
4~/へi::::::;/,ヘミ7 | W E L C O M E !
'-l|<>|:::::|<フ1|i' ノ ( よ う こ そ 拿 捕 )
l! '" |::::l、~`リ へ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、 \
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_` ー―――――
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
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XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
下の防御はスティグマかー・・・微妙だな
419 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:36:41.57 ID:hdKv1aZf
再度盾構えるのに6秒とかアホじゃないのかと
1秒なら使えるんだがな
420 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:33:51.56 ID:FRUslDwf
1秒になってもやっぱ使いにくそうだよねグマだし
テラーハウルの上位番とか出ても良かったなと思う
>>407 何度も申し訳ないんだがやっぱり一発目は精霊巻き込んでるけどリプレイ疑惑の2発目3発目は精霊に当たってなくね?
ワクワクで気になってしょうがない
あと最初の体が青くなるのはネザカンなのかな
バリアの上からようこそしちゃってるし弱体しないでこのままこないかなーー
421 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:44:02.60 ID:WKRWbqdS
守護アーマースキルブックかよwwキチ性能あざっすww
シールド育てるwwwwっうぇえwww
422 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:47:19.53 ID:5GGXKIRr
守護アーマーってPTメンバー専用衝撃スクロールの5000ダメ版って認識でいいのかな?
例えば弓ペチ一発で効果終わりなのかな…
そうならバンクとかのNMには使い勝手よさそうかな、アラカペアにもよさそうw
423 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:55:24.13 ID:44SJtwDQ
>>422 スキル説明が今までの法則通りなら効果時間中最大カットに達するまでカットってことでいいと思うよ。
要するに1発6000のを食らったら一回で終わり、5000以下なら継続で残る。
424 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:02:11.80 ID:t3iO8Ue1
>>422 衝撃緩和スクがどんな小さいダメージでも1発で消えるとか思ってないよな?
現在あるバリアはどれも効果時間がきれるかバリアのHPが無くなるかしないと消えないよ
425 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:34:41.30 ID:5GGXKIRr
>>423-424 レスサンクス
一発って思ったのは説明に1回5000ダメと書いてたから1回のみだけなのかと…w衝撃スクロールと同じ効果なら神かがってるけどCT短いし有り得るかもじゃない?
426 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:39:06.40 ID:5GGXKIRr
10秒間って書いてるなすまん><
427 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:53:04.76 ID:lvt8ISF/
どう考えてもSCが足りなくなるけどどうなるのだろうか
428 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:50:06.63 ID:WKRWbqdS
魔族なんだけど、盾防御からの反撃スキル3種あるじゃん?その後確率でシールドチャージにつながるやつ。
具体的に ALT+3.4.5で反撃スキル配置していて、ALT+3で反撃した後シールドチャージが確率発動するとALT+4で反撃スキルしようとしてもシールドチャージうってしまう。
どうやったらALT+3の時点でシールドチャージ発動してもALT+4で盾反撃スキルをうつことできますか?
もしくは発動したら打たなければ他の盾反撃スキルは打てない仕様ですか?
文章わかりづらくてごめん。
429 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:56:21.30 ID:MuSJnOOi
>>428 私天族だけど環境設定に連続スキルのアイコンをなんちゃらって項目があった気がする
試したことないけどそこで連続スキル発生時にアイコンを自動的に上書きするか選べるのではないかと思う
そのかわり全部の連続スキルをSCに入れなきゃならなくなるのかな
430 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:19:23.27 ID:e+X9SMaa
>>414さん
アドバイスありがとうございました!
431 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:56:34.05 ID:DOMhcbkQ
>>428 スキル全部入れ替わっちゃうよね
マウスで画面真ん中に出るスキルアイコン押すしかないと思う
432 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:21:02.04 ID:ntH0fE/G
多分、今もゲーム内マクロでスキル名指定したらシールドチャージ無視でるぜ
攻撃受けたら止まる、連打しようにもマクロの再使用に0.5秒かかる今の仕様じゃ実用的とはおもえんがね
433 :
428:2011/10/21(金) 23:14:53.86 ID:WKRWbqdS
>>429 >>431 >>432 一応連続スキルのとこも確認して反撃3種SC入ってるんですけどだめでしたw
>>スキル全部入れ替わっちゃうよね
マウスで画面真ん中に出るスキルアイコン押すしかないと思う
そうなんですよね。転倒してるのにシールドチャージするとなるともったいなくて。
マクロの仕様じゃきつそうですね。 マウスポチポチで出来たらそうしてみます・ω・
ありがとうございました。
434 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 06:43:37.21 ID:YxcR2hhd
混沌勝てないんだけど・・・
スピx6キュア盾ってまじどうするのれべる
435 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 08:14:28.11 ID:Y/gIOgWx
今のところ、まともには対人せずmob狩りや採集等でポイント稼ぎ
対人は、弱っている相手や、漁夫の利狙い
残り30秒くらいになったら、DAとか使いまくって逃げ切り
他のメンバー次第だが、これで安定して3位以上取れてる
436 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:20:22.03 ID:rIV1WU/L
>>435 自称対人好きの上位に入れない他職が湧いて盾スレ荒らしそうなくらい楽だよな
437 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:23:26.63 ID:nBs5qWub
55HR盾とテンペルノーブル盾のどっち取るか迷う・・・
アクセ揃ってないからテンペル盾とって、浮いた勲章とAPを55HRアクセに回した方がいいんだろうか
みんな意見を聞かせてくれー
438 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:55:43.66 ID:SCmwauig
何度も見た質問だわ、過去スレ漁ると幸せになれるんじゃね。
439 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:27:32.42 ID:cdiglcci
>>437 60アビスも魔法相殺OPのためにアクセ取ることになるだろうから、
いっそアクセも我慢してミスリル勲章に交換するために貯めるって手もあるぜ
ただし、その場合は3.0実装まで苦労するとは思うが
俺は盾はテンペルにして、アクセのみ揃える予定だ
440 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:28:12.38 ID:Y3VJDKrA
HRアクセってベルトまでとったほうがいいのかな
その分を盾かグレソにまわしたほうがいいかまよってる
いまは55ユニアビスなんだ
441 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:38:22.22 ID:v9Yjp/FF
当然クリ防御兼対人OP付いてるんだからアビス必須
テンペルはベルト無いし
442 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:45:14.58 ID:nBs5qWub
443 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:41:20.11 ID:F4hgTGx3
いくつものスレのテンプレをソートしてましたが
シールドスレだけすっかり忘れてました^p^
444 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:46:03.96 ID:F4hgTGx3
■ゴムプンI
15m内の対象と自分の間で最大6体の敵に779〜783の物理ダメージを与えて転倒状態にします。
Lv60~ 消費MP327 詠唱1秒 CT1分 スキルブック
■ようこそ拿捕I
15m内の最大3人の敵を詠唱者、今後引き寄せて敵対値を増加させ、対象を10秒間、移動速度減少状態にします。
Lv60~ 消費MP218 詠唱0秒 CT2分 【スティグマ】
■守護のアーマーI
25m以内にいるパーティーメンバーに10秒間、攻撃を受ける度に100%の確率で1回5000ずつ、最大5000のダメージを防ぐバリアを発生させます。
パーティーメンバー対象専用スキルです。
Lv59~ 消費MP215 即時詠唱 CT30秒 スキルブック
445 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:46:14.71 ID:F4hgTGx3
■下の防御I
自分のシールド防御が1000、物理防御が15%、スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値が1000、移動不可抵抗値が1000、移動速度減少抵抗値が1000増加します。
スキルを使用すると、解除され、ジャンプをすることはできません。
シールド装備が必要 アクティブスキル
Lv58 トグル - 即時詠唱 CT6秒 【スティグマ】
■勇気の盾I
盾防御成功後10秒間自分の攻撃力を20%、物理クリティカルを100、命中率を200増加させます。
Lv57~ 消費MP52 即時詠唱 CT5秒 スキルブック
■盾連打I
盾で強打して363〜367の物理ダメージを与えます。
繰り返し発動3回 連続スキル2段階
シールドカウンターアタック - 盾連打
Lv56~ 消費MP 103 詠唱0秒 CT1分 スキルブック
446 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:48:32.38 ID:F4hgTGx3
アンクルブロー計算式変更
アンガー インダクション 敵対値アップ効果の変更。
- 既存の敵対値以外に追加敵対値(非常に高い)が5秒間、適用される。
- 追加分の敵対値は5秒後から徐々に消滅する。
447 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:58:26.40 ID:d6rM+0e/
下の防御…なんとも卑猥な響き…
448 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:06:53.88 ID:Ktf3+R/5
きっとアフリカどっかの種族がつけてるアレだな
449 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:30:15.98 ID:F4hgTGx3
>>5 ≪デモリションシールドツリー≫
. 【アンクルブロー】┐
├─『マインド..ディストラクション』┐
. 【プロテクトシールド】┘ ├─『ディストラクション.エール』─┐
. │ │
【アップセット】───『まじかる☆スマッシュ』─┘ │
. ├『デモリションシールド』
. 【アンクルブロー】┐ │
├────────..『リストレイン ウェーブ.』...────────┘
. 【プロテクトシールド】┘
450 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 14:30:28.01 ID:F4hgTGx3
>>7 ≪ゴッドプロテクトツリー≫
.. 【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』─┐
. │
. 【プロボークロア】┐ ├─『ソリッドシールド』┐
. ├─『 プロテクションアーマー 』─┘.. │
【フェローソルジャープロテクト】┘ │
. ├『ゴッドプロテクト』
【フェローソルジャープロテクト】┐ │
├──────────『メナス』─────────┘
.. 【アンガーインダクション】┘
451 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:12:27.17 ID:6duskY05
今回の課金で取れる頭って、ラクハネがあるならプレートでいいっすよね
452 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:14:50.78 ID:AnjswJ1U
コムスンとかようこそ介護とか下の世話とか
俺たちをなんだと思ってるんだ
453 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:51:44.73 ID:Y/gIOgWx
何とも興奮してくる話じゃないか
454 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:00:11.88 ID:cdiglcci
>>442 確かにベルトにしか魔法相殺は付いてないな(韓国PWでも確認した)
55HRアクセあれば、60アクセは最後の最後で十分だな
455 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:07:27.50 ID:+C3HT2D8
3.0とか何年先までチョンに送金しながらやるんだかw
456 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:44:05.22 ID:g3kdIiCl
はやくウェルカムうちてぇぇぇ!
457 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:09:38.90 ID:Q8M6PAqj
混沌の闘技場で自分含めてシールドが4人居て、相手するの面倒だからスルーするか…と思ったら、相手も同じこと考えてるのか誰一人として擦れ違っても攻撃してこなくて笑ったわw
458 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:31:52.68 ID:kIlr04Va
459 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:46:17.84 ID:PbOL4LmP
俺も上位じゃない盾はほぼ狙ってないな
460 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 05:30:15.22 ID:PbOL4LmP
461 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:34:03.51 ID:PMdb7UbV
重量で叩き潰す感じのグレソだね。
462 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:28:28.77 ID:pbwS+jgT
敵対値アップ5秒間ってリネみたいな対人強制タゲ5秒間の前振りかもしれんな
3.0以降も更にシールド超強化の予感
463 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:57:07.10 ID:MavG6R6j
464 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:58:56.51 ID:/GVtj5Jl
>463
くっそワロタww
465 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:01:34.70 ID:oRNb9Ng5
よく見ると先端部に動物の顔っぽいのがあるなw
466 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:04:07.59 ID:CGnRxu2t
トラとか獅子とかそこらへんの顔っぽいね
467 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:00:04.52 ID:3nPvBuLd
第3テンペルのHR頭ってチェーンのが絶対いいよな?
468 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:01:58.49 ID:bQFsbRS0
散々そう言われてきてるじゃん?
3.0で抵抗装備自体微妙になる上沈黙もそれほど問題にならないからそれまでの価値だろうけど。
469 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:41:03.81 ID:oNgULywg
3.0では60ELHR装備の入手が目標になるだろうし、それまでは50ELで十分かな
魔法抵抗用装備に第三テンペル防具も気になるけど、3.0でシャドウやキュア、チャントの魔法命中も底上げされるし微妙だよな
沈黙抵抗にしても、リムショに効かなくなるなら重要度は低くなる
470 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:38:39.50 ID:YgCmQKSj
471 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:48:14.94 ID:PKeV/F+m
>>469 PvPやらないやつが無理してシールドのPvP時装備について語るなって
失笑もののレスとか恥ずかしくないの?
472 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 19:17:56.90 ID:IQluAiGF
>>457 けどたまーに盾同士なのにやたら攻撃してくるやつとかいるんだよな・・・。
しかもそういうやつに限ってあんまり強くないっていう。
473 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:43:44.27 ID:Y6dd2PMf
みんなって混沌で抵抗型を使ってる?今抵抗1950くらいでやってみてるんだけど相当な微妙臭がしてならない・・・
474 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:59:37.95 ID:PbOL4LmP
ラウンド1と2は抵抗装備でスピードシールドやダブル温存して、MOB狩りに動きまわるのは良いと思う
とにかく高速で点数稼ぎたいし
ただ最終ラウンドは上位ならシールド防御+ブロックアーマーやらDPやらのがいいんじゃないかな
475 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:02:30.43 ID:B3xr4RmV
魔法を盾防御できるようになれば言う事はないんだがなw
476 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 04:04:19.07 ID:DhQ7aR/O
混沌は水路とかPVMAPが続くときついな
3.0スキル楽しみだけどスネーク武器をなんとかしてほしいわ
グレソもだけど劣勢鯖だとメイスがトリロくらいしか選択肢がないのがねえ
477 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 04:19:56.83 ID:td84q4qz
遠距離スキル増えるしもういらんだろ
478 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 04:41:21.10 ID:9AB4T6Jm
スネークないほうがpvpの敷居は下がって活性化するからまあ無いほうがいいんじゃないの
ソードならヴォカ
盾なら神長って感じで今までだと敷居高すぎたし
479 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 07:18:54.13 ID:/O+N/wEL
>>478 伸びない武器だとまともに殴れないから敷居が高くなってる
スネーク無くすなら、キャプチャーのCTを15秒ぐらいにして欲しい
480 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:27:18.88 ID:sr1unYj7
正直もう全武器でスネークはだしてほしくないな
481 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:47:31.86 ID:LUAYUvgU
トリログレソはあるけどウンコ強化装備だからいつもビリでどうすれば(´・ω・)
482 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 09:03:14.08 ID:1YRAInew
トリロ使うなよ(´・ω・`)
483 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:12:31.04 ID:3NhjYRui
+15じゃないトリログレソなら使うなよ
全財産はたいても強化すれ
強くなれるから
で、メイスが神長絶望的なんだけど
トリロメイス使う位なら伸びないヒーローメイスorソードのがいいかな?
484 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:23:39.07 ID:68TX4BKt
嫌な言い方になっちゃうけどどっちも無しな気がする。
トリロメイスは命中・火力的に無い。
射程2Mの近接武器も無い、伸びない両手武器でも辛いけどあっちの方が射程上でもあれなんだぜ?
神長・メノ・ライストリゴス以外選択肢が事実上ない、前2つももう限界に近いな使ってて。
いっそグレソウィング極めてみたらどうかね。
485 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:24:12.71 ID:IHgYZUWf
盾もちシールドより命中グレソもちシールドのが強い件
486 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:31:22.88 ID:q/Xuvr4E
グレソの攻撃力とシールドの耐久力が両方そなわり最強に見える
487 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:19:55.54 ID:cZicaA7n
つまり、ワンハンドグレートソードマスタリーか
488 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:46:38.04 ID:n/AExZRQ
圧倒的握力ッ…!!
489 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:48:48.46 ID:EsmdftXh
>>487 それはもうシャドウに六刀流、ソードにデュアルハルバード、ボウに設式砲台、スペルに方向指定射程無限レーザー、スピにダブル召喚、キュアにPT全体完全回復、チャントに麻痺攻撃が来るほど画期的
490 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:51:20.61 ID:0p77DOWB
対人で物理クリの数値っていくつくらいからやり過ぎになるんだろう <br> <br> グレソウイング装備作ろうかと思ってるんだけど <br> 命中2400とあと物理クリ全埋めでいいんかね
491 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:01:40.27 ID:/YqRN/fI
ウィナーノーブル+15みたいな変態は置いておいて、
結構いる50EL+15くらいだとクリ抵抗が370前後だったかな
だからクリ900以上は効果ない
例外はラックチャントとWN+15
混沌だと復活後でクリスク使わずに殴る場面も多いから余分でもいいかもだけど。
492 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:07:05.39 ID:n/AExZRQ
混沌完全仕様だと大分かわるよな スクつかいきれねーし
493 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:20:47.84 ID:EsmdftXh
グレソの場合フラスラディシプアンクルでゴツいダメージ出ないと厳しいな。
メイスだとマジスマ頼みになるがこちらだとクリは関係なくなるし乱戦仕様の混沌は狙う相手で着替えてる暇がないから難しいな
494 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:22:02.07 ID:wZHBihSQ
495 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:29:10.68 ID:EsmdftXh
>>494 馬鹿野郎!チャントに麻痺来たら全チャントが涙流して失禁するだろ!
否定はしない
496 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:49:34.86 ID:l8uACS4Z
3.0で追加の名人料理が物理クリ+360とかキチガイじみてて、物理クリもクリ抵抗もどうでもよくね?状態
497 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:02:57.08 ID:w4+tZuRn
その料理の魔法版、抵抗は60しか上がらんのに
魔法命中360上がるとか抵抗型はもう終わりぽいな。
魔法相殺とやらも300上がるけど。
498 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:20:05.28 ID:q/Xuvr4E
食事バフなら効果30分死んだら消えるからそれほど悲観するほどでもないと思うが
家に設置して使うみたいだし
499 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:21:34.11 ID:oNiKEx4+
ぶっちゃけクリ抵抗は0だろうが200だろうが変わらんしなぁ
抵抗380ラインなら混沌で疾走しか使ってない相手にややクリ抵抗するくらい
500 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:08:12.64 ID:bUvOCeE4
混沌とスクの話が出たからついでに聞くが、復帰後に一番に使うスクって何?
そんなん場合によりけりだろって突っ込み無しで。
501 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:12:25.47 ID:azj/Yx4g
靴か羽しかない
502 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:15:41.29 ID:qPGBcXu/
報酬は常に疾走貰ってるね
常時疾走無しじゃ話にならないし
503 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:28:51.32 ID:w4+tZuRn
疾走or狂風だな。
相手より足遅かったら何もできん。
504 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:55:21.06 ID:CV68Y0Og
結局盾もつのとグレソもつのどっちのが強いわけ?
505 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:06:36.46 ID:68TX4BKt
いうまでもないが両方使うのが強い。
506 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:12:10.29 ID:CV68Y0Og
両方ってどういう意味?
教えてくださいご主人様
507 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:19:09.62 ID:FaHMbmcJ
左手にグレソで右手にメイスだろ
508 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:22:59.45 ID:kZzPkt0c
右にグレソ 左手に盾じゃないん?
509 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:56:24.12 ID:CV68Y0Og
おまえらしっかりしてくれw
510 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:13:00.83 ID:l8uACS4Z
左手に盾、右手にグレソ、下にメイスで完璧だろ?
511 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:16:23.69 ID:XzE+a7Wd
男でも女でもいけます
512 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:23:37.34 ID:CV68Y0Og
おk
ありがとよ だいたい把握した
あと狩りとPVでみんなの捨て振り頼むわ
513 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:12:12.62 ID:oNiKEx4+
右手にグレソ左手にマウスだろ
514 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:44:45.03 ID:l8uACS4Z
>>513 大変申し上げにくいのですが、貴方が持つソレはグレートソードではなくダガーかと思われます…
515 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:07:44.92 ID:sr1unYj7
クリ抵抗なんてどんだけあげようが
廃は現状の最大値を想定したクリ値に
してくるし意味ないよな〜
ということでクリ防御あがる防具増やしてほしいわ
516 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:12:07.97 ID:iwmyQ4bK
お前も廃人になればいいんじゃ
517 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:23:36.53 ID:8Ihs5/R1
誰も両手にグレソと言わない件について
518 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:32:22.17 ID:0vRh+LhY
トゥーハンド シールド マスタリーだろ
519 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:04:26.88 ID:4vpN/WBK
6や7位ばっかだけど第3面白いね〜
劣勢狩り豚将校の戯言です!
520 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 01:18:18.71 ID:J1lz7a5n
>>519 常時MOB狩り、3ステージ目でダブル&ブロック&無敵計1:30を使うだけで4位以下は無いだろう頑張れ
521 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:07:00.61 ID:IUWXCoKv
グレソ二刀流と聞いて
522 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:44:09.73 ID:2X/d5Rzh
グレソ2刀とかいらないからジャッジの発動100%ct24秒とかにしろ
523 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:51:10.75 ID:tRvp92rP
524 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:59:41.99 ID:b1QFEjoe
>>523 気にするな、日本人はそういう形がかなりいるらしいから。
おれは違うけどな、臭うらしいし。
525 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:55:20.61 ID:6zV005Pe
孤独でソード相手に盾防御2800で挑んだら、ガードはしっかり出てるんだけど
相手の攻撃がクリだらけでBA入れてても転倒しまくりフルボッコわろたw
526 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:16:26.84 ID:J1lz7a5n
ガード出てるならヒーロー盾+10のカット率なら早々死ななくね?
盾防御3000の盾+1とか意味無いぜ
527 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:35:32.97 ID:GvOURMNM
枠が広がったからなのかプラチナ3枚安定してきた
盾、アクセは取ったから次はグレソ取る
デイリーで60枚くらいあるからすぐに手にはいるし
どんなに高性能な武器出たって合成すればいいんだからグレソで間違いないよな?
528 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:59:38.72 ID:NtRxMLVz
3枚枠は広がってないぞ
529 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:04:31.36 ID:b1QFEjoe
人減ってるだけだな。
530 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:08:09.11 ID:kar8FceR
初期から3枚取ってた連中はアクセと防具が既に揃ったので
わざわざPTや変身用AP残してまでやってないってのもある
それでも2枚は確定な連中だろうし
531 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:09:13.98 ID:Fpd6y7mC
ぐうう 万年5位以下なんですけど!!!
どうせ倒せないから皮以外殴らなくていいんかな
532 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:09:46.42 ID:GvOURMNM
前まで2枚の時が多かったから3枚取ってた奴が引退しただけなのか
ところでグレソでいいよな?
プラチナ集めは大変だから失敗したくない
意見頼む
533 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:12:50.63 ID:b1QFEjoe
本人は間違いだって思ったら個人の装備なんてどれだって失敗なんだからそんなもん
正答ないのに言えとかねーだろ。
背中押せって意味ならなんでもいんじゃないの、結局お前のなんだし自分が満足するかだよ。
534 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:27:09.76 ID:mxmHjGiO
>>532 アクセは揃ってるんだよな?
武器は今から取るのはだめだ、3.0まで貯めとけ
3.0でも通用するのはアクセのみ。
535 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:05:28.72 ID:ynYDh/2s
グレソか片手武器かで言えばDPSの差でグレソ
536 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:42:49.40 ID:6zV005Pe
>>526 うんごめん、防具は強化合計数40くらいの50ELセットで盾は昔拾った+10寺院6穴を使ってるw
カットって事ならそこまで酷くないはずなんだがPVP防御5%の差だけとは思えなかったもんで…
537 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:14:21.43 ID:8+x0yyKa
>>527 アクセ揃ってるならグレソ+ウィナーノーブルで鉄板だろ、対人補正13%命中はちと物足りないかもしれないね。
3,0に勲章集めるのも勿論ありだとはおもうけどグレソ取ったら取ったでつえーと思うぞ
いずれ60武器に合成すればリサイクルにもいいしね
あとは現在盾取ってない人ははテンペル盾がいいと思う。それにチェーン頭いいよな…
538 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:34:26.79 ID:GvOURMNM
意見ありがとう
グレソもあと10日くらいで取れそうだから背中を押して欲しかった
55AHグレソにルドラ6穴を合成しようと思ってたんだがテンペルも考えにいれてみるよ
539 :
rmtsam:2011/10/25(火) 16:35:51.08 ID:GTkukH2Z
RMTSAM激安、安全、快適、信用第一
540 :
rmtsam:2011/10/25(火) 16:37:37.84 ID:GTkukH2Z
541 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:21:08.64 ID:ynYDh/2s
プラチナ戦艦はここのところ貢献勲章級の2枚安定だったけどプラチナ枠拡大したし
エリート兵級でも2枚くるから適当でもいいやって気がしてきた
3枚は無理っす
3.0の情報見てしまうと今装備作るのはどうしても躊躇してしまうな
本当なら今を楽しむのがいいんだろうけどね
542 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:31:27.01 ID:kar8FceR
>>538 せっかくの55AHなんだし
パドマシャも狙いに行ったらいい
543 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:31:31.05 ID:0c6CifdP
黒テンペル盾はチェーン枠にあるのとプレート枠にあるのどっちとる?
性能同じで麻痺抵抗と沈黙抵抗の差だけだと思うからチェーン枠にある盾でいいのかね
544 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:59:44.47 ID:ZVYkJbT0
神聖付与よくみろハゲ
プレート盾のがいいぞ
545 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:17:21.21 ID:0c6CifdP
ありがとうハゲ
付与2から効果が違うんだね
どれだけ効果があるのかわからんが麻痺より沈黙抵抗のほうがほしいな
546 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:49:07.89 ID:49OdY0yl
物理クリOPないグレソなんて・・・
アクセ揃ったら貯めるのがいいと思うけどなぁ
547 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:53:59.73 ID:+3VmQtgw
548 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:26:32.13 ID:jVqgitpx
>>521 関係ないけど、同じNCのゲームで去年か一昨年辺りにダガー二刀流が来た
そして今回のアップデートでグレソ二刀流が出る
aionにも可能性はあるぞ・・・!
549 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:09:21.16 ID:5AP3wnaw
550 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:18:30.84 ID:49OdY0yl
二刀盾で殴りプレイがいいな
551 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:20:15.28 ID:m/h/4ESd
グレソ 少しの差でなにがいいか悩むね。
タハバタが手に入る今、55アビスヒーロー テンペル テンペルアビス パドマシャ 40EL
この5つの組み合わせはほんと誤差。
552 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:36:31.68 ID:uRRd88GQ
1レガトゥス+ウィナー
2パドマシャ+ウィナー
3代行者+ウィナー
4チーフ+ウィナー
こんなもん
553 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 22:00:54.39 ID:UqW5J/c3
ウィナーの代わりに40EL
記章は貯めて3.0で60HR+60ウィナー
554 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 22:44:55.34 ID:uRRd88GQ
ウィナーノーブルなんか2週間でとれるだろうw
555 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:11:26.33 ID:dUazKo5A
>>554 よほど点差が付いて110枚ぐらいだから、さすがに14日でとるのは不可能じゃないか?
556 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 00:29:12.52 ID:Olg4L+sU
60装備は外見によるなー
神外見なら問答無用で60まで取っておくんだが
55のテンペル黒鎧が俺的にはドンピシャ過ぎてどうにも手が出てしまいそうだ
557 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 01:12:40.18 ID:vc2q/HMZ
>>555 クエで100個ある上に最初の周はクエで2枚だけど微妙だな
558 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 08:03:48.78 ID:3dmaV658
お前ら60キャップなっても神長使うの?
さすがにトリロはないと思うが
559 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 09:03:36.95 ID:KyCOHK6K
>>558 優れた新スキルが出るか、既存のスキルを大幅性能アップでもされないと
俺の腕では伸びない武器でPV厳しいから、使い物になる伸び武器が無いなら
思い切って狩り専門になる予定。
560 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:00:27.48 ID:3dmaV658
>>559 いっそpvpを切り捨てちゃうって選択肢もアリか
俺もでるまでブヒブヒしてようかな
561 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:19:31.43 ID:Olg4L+sU
トリロと60ヒーローじゃ基礎攻撃力に100近く、命中に300近く、魔法命中に100近く差があるから
新しく出るキャプに任せて非スネークでもいいと思うわ
2回キャプりゃ相手動けないし、新しいのにも鈍足付いてるっぽいしな
562 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:19:48.68 ID:uoH0bbmJ
勇気の盾実装された時点で神長に攻撃20パー 物理クリ+100 命中200追加された
もんと考えればまだまだ使えなくもないんじゃないか、他職のヴォカ槍とかに
比べれば。
563 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:44:34.28 ID:nUyWt//3
>>562 しかしそれってパッシブ発動ならともかくアクティブスキルとして使うもんだとすると普通にカウンタースキルしたほうがいいんじゃないかと思うんだよな
564 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:48:04.89 ID:SW7XpG7C
ハゲ関係ないやん
565 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:07:39.24 ID:aSEQ5Wbe
>>553 60アビス付与とテンペルの付与は合成してもどちらか一つしか適用されないんじゃないっけ?
566 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:32:09.16 ID:Olg4L+sU
それ以前に魔力強化アビスとテンペル神聖装備は合成不可って聞いたが
567 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:46:04.59 ID:aSEQ5Wbe
合成さえも無理なら現状55アビスヒーローグレソにウィナーノーブルくっつけて3,0来たら60ID武器にでも55アビスくっつけるのが一番ベターなのかな
ID武器の基礎値によっては変更なしで使い通すのもありだと思う
だれかの55AHRグレソ(強化+10)+テンペルWNグレソの感想待ちに期待
現在ガチャで神石出てるようだけどやっぱり沈黙がいいのかな?
伸びない武器での対人経験上、距離をつねに取られるのがネックになるから鈍足か麻痺もありな気もする
568 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:58:37.66 ID:LJVLvFQ+
1.シールドウィング 「マジカル スマッシュ V 〜 VI」,「マインド ディストラクション V 〜 VI」 スキルの
魔法命中率を上向き調整しました。
2.シールドウィング 「サクセッシブ スラッシュ IV」 スキルのスキルレベルが、
スキルリストに誤って表示される問題を修正しました。
3.シールドウィング 「下端防御 I」 スキルに魔法相殺 700 効果を追加しました。
4.シールドウィング 「フェロー ソルジャー プロテクト II」 スキルのツールチップ説明が、
誤って表示される問題を修正しました。
上向き修正入ったぞ
フェロー ソルジャー プロテクト II ← IIってなんぞー
569 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:01:46.12 ID:zxCr/D/T
>>567 別に60HRELとウィナーくっつければいいじゃん
60魔力HRとは別物だぞ
60HRELが171枚、60魔力が182枚とかだったはず
570 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:21:51.43 ID:LJVLvFQ+
防具は3種類あるが、武器も3種類あるのか?
グレソのセット効果なんてあるの?
571 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:32:51.50 ID:Ckbib5Kt
572 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:17:58.83 ID:LJVLvFQ+
>>571 サンクス
60HR_Nは攻撃OPがないのか
コスパ考えたら60HR_ELが一番良さそうだが
一等兵維持とかダルいぜ
573 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:26:23.70 ID:e5RzIaLw
数日前にトリロ手に入れたからイベントで50EL貰ってくっ付けようと思ってたけど
>>561読んじゃうと今から強化してくのが意味が無い気がしてきた
574 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:52:12.71 ID:aSEQ5Wbe
>>569 3,0くればそれもありなんだろうけど今を楽しむなら55HRグレソがいいだろ?ウィナーは合成材料になるしウィナーを主に合成しても弱いし…
チーフに40ELで3,0まで繋ぐのもありか
>>568 肝心のアンクルブローはどうなったんだろ…下方修正でも10%以内に抑えてほしいよね
575 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:22:59.54 ID:fPTL9ZsG
ミスリル勲章はプラチナ勲章を噴水に投げ入れても取得できるらしいが成功率とかどんなもんなんだろうね
上層全然無いから60片手武器に期待するわ
576 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:53:40.57 ID:diowh1/g
>>558 おれは3.0きてもトリロは使うよ
今はキャプ〜2個くらいスキル打つ この時だけHRグレソ使って
キャプの効果が切れたらトリロ
なんていうかこのゲーム伸びるのと伸びないキャラが戦った場合いくら強くても
引き狩りされたらおしまいだからな
ただ3.0でウェルカムキャプチャーくるからHRグレソも持ってられる時間は延びるから
火力もあがりそうだぜ!
577 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:13:43.84 ID:iMTXyl2D
3.0までに数ヶ月はあるのは確実なんだし今を楽しむのにもトリランは必用だと思うよ
2.5も韓国ライブサーバー実装から半年くらい経ってからだったっけ?
準備しておくことに越したことはないけど切り詰めてまでやることはないでしょ
578 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:41:46.53 ID:oWbLUPMY
>>568 俺は下端防御の魔法相殺700でスタメン確定した
フェローのUはなんなんだろうな
579 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:47:22.85 ID:Ck4jxWoY
魔法相殺+700てかなりでかくね?
580 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:57:04.17 ID:Olg4L+sU
フェローU
PTM全員のダメージを肩代わりします
廃ソードのスレット一発で自身は死にます
581 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:09:48.39 ID:62/fGWEC
ようこそ拿捕まだー
582 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:11:08.20 ID:t5Gu7veg
他職も混沌での立ち回りがわかってきたのか
鼻くそほじりながら余裕ぶっこけなくなったw
583 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:26:18.48 ID:j7ref4GD
下段防御の魔法相殺+700は魅力的だが、スキル撃つと解除されるし、有効活用できる場面は少なくないか?
レジストする訳じゃないから、ツリーやフィアーには意味ないし、cc受けた後に発動できるわけでもないし
584 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:42:34.33 ID:vjFpoRGv
>>583 対mobならラージマジックスフィアだとか痛そうなやつを待ち構えられるが、対人だと狙いどころが難しいな
585 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:15:02.28 ID:oWbLUPMY
鈍足、移動不可にも抵抗あるから普通に接近するまで盾構えてそこからグレソに持ち替えるってのもできるし、俺はいいと思うなー
586 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:15:49.78 ID:KFjx1hFg
ところでスティグマ枠ってLv60で増えたりするんかな。
現状維持なら何を外すかだな・・・。
587 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:19:25.33 ID:7hmCzqoc
沈黙石ユニ手に入ったのだけどレジェと何が違うの?
スレちでごめんなさい。質問スレ立ってなかったの。
588 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:31:29.87 ID:KFjx1hFg
エフェクトが違う。
対人では何も変わらず
Mobにはエリートとか相手に入りやすいとか聞いたことあるけど
真偽のほどは定かじゃない。
589 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:32:05.41 ID:k+aY6CV0
590 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:34:05.94 ID:k+aY6CV0
591 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 21:36:26.58 ID:7hmCzqoc
お、たってたのね。
>>588 ありがとうございます。
592 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:21:33.22 ID:vc2q/HMZ
593 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:48:50.70 ID:xEEabl1b
検証してる人はいるけどぶっちゃけユニもレジェもエフェクト以外同じ
ユニ取った人が何とかして自分の武器に箔を付けたいだけだな
少なくともユニ石なら抵抗2000上にバカバカ異常はいるわwwwwwってのは完全にデマ
594 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:58:15.88 ID:mq3z53lX
595 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 10:04:41.18 ID:xt78PMhS
現状青より黄の方が弾数ありそうだけどな
手に入った方使えばいい
596 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 12:01:41.88 ID:9TLq/q+8
5星以上の変身にもはいるのがユニ
はいらないのがレジェ
597 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 12:27:32.36 ID:xEEabl1b
妄想大概
598 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 14:04:51.37 ID:RbODYVeI
下の世話レギュラー確定だな
ローブ相手なら盾構えながら沈黙石出るまで素殴りするわ
599 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 16:54:59.39 ID:ewpEn+1G
謙虚なアニキたち!
チーッス!!
600 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:03:40.15 ID:7L2LPBaR
マジスマ マンディスの命中upはすげー嬉しいな・・・
抵抗2300相手にも入ればいいんだけどなぁ
601 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:16:15.45 ID:S+TLIRlE
マンディスて
602 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:40:29.04 ID:X65g3ALC
まじかる☆すまっしゅ
603 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:41:56.57 ID:RbODYVeI
まいんど!でぃすとらくしょん☆ミ
604 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 17:45:40.18 ID:mq3z53lX
/ / /: : : : : : : : : : : : : : : : : 、
/ / ー‐=彡': : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/ / ' : : ,: : : :// : : : : : : : : : : : : : :ヽ.__ _
. / / __,ノ : / : /: :/: : : :/ : : : : : : : : : / }´
_ / /  ̄7/ : \;_;/| : : :/ : i : : : i: : :/ /ー‐ミ
三二:=- __ / / //i:,ィ坏、 | : :/ : : |: : : : : : } / : : : : :
三三二:ニニニニ/ / ∠_:,ハr汐 | :/ハー‐- : :′/ ,ノ : : : : : :
三二ニニニニニ/ /三≡=-_ ,r/ `/ じ′ j/,x=ミ: :ハ: :/: : { } : : : : : : :
:=r:==ニニニ/ /――――//⊂〈 , 心V }/ : : ハ _,イ : : : : : : :
i_,/ ̄ ̄ ̄ ヽー‐<ヽ____L{{、 Y込、 匕ソi} ノ: : :/>「 { : : : i: : : i
r ´{ ヽ <ー――>、 ー r<`ヽ`ヽー<ノ / ̄|\: : : : : :|
У´ヽ、 i ` 、  ̄ ̄`ヽ/⌒ヽヽ ヽi 〉 |: : /|
|ヽ ー―――< /| \ ヽ i i } |、_,/ : | : ,: :
| {\ } | } {} 「| レ' ,ハ/ハ : : |: ハ:
|、 丶 ー――― - /,イ / ,ィ ,.<i l | / ./ / ハ : |/ }
シールドは魔法少女
605 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:25:04.98 ID:q2BiHuQg
>>589 スペ相手にはブロック入れながらそれで勝てるかもな
ようこそもバリア貫通っぽいし
606 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 00:14:34.19 ID:lsn3ESUG
607 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 00:38:02.39 ID:ZTpnr5zc
ただし、魔法は尻からでる
608 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:09:20.87 ID:O0MTr/fv
兄貴達に相談があるんだが・・・
麻痺をランマグレソに入れようか悩み中なんだが・・・
先を見て取っといたほうが良いかな?
今スタンはめてるんだ。
609 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:10:31.21 ID:CPGzFiJH
っっg
610 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:15:48.71 ID:hhnWxrNa
611 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:17:07.55 ID:O0MTr/fv
612 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:17:43.66 ID:QgiE/1Nl
先みるならランマなんて使わない
613 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:22:05.42 ID:O0MTr/fv
そうだよな・・・
614 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:23:54.09 ID:hhnWxrNa
>>611 悩んでないか自分で考えてないかなんて意味で煽ったわけじゃないんだよ。
そのレベルになるまで状態異常の特性把握してないのがおかしいって指摘してんの。
グレソ(近接両手武器)の利点は転倒だろ。
麻痺ってのは転倒で上書き、つまり麻痺出た後に転倒が出ると麻痺消えちまうんだよ。
要するに両手武器と麻痺ってのは本来相性悪い、ランマみたいに基礎値が低くて一気に
落とせない両手武器の場合は特にそう、ソードならまだありなんだがな。
3.0で沈黙リムーブ、2.7からの沈黙抵抗等色々あるけどそれでもシールドで且つランマに
詰めるなら使う相手が布職になる可能性が大なんだから沈黙の方が良い、最新の検証じゃ
ユニとレジェで性能差顕著な結果でてるから勿論ユニな。
イベントやってる今なら400もあれば買える、終わったら高騰するから必要な神石今の内に
買いだめしとけよ、金ないやつはしらね。
615 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:32:43.72 ID:O0MTr/fv
厳しく教えてくれてありがとう。
麻痺売って沈黙買うしかないか・・・
616 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 02:35:54.33 ID:hhnWxrNa
>>615 売るなよもったいねえ。
55AH+ウィナーとかテンペルDN+ウィナーあたりの高威力グレソとなら麻痺は転倒で消しちゃう
可能性考慮に入れてもありだろ、短時間で削りきれるし。
今後はメイスがユニ失明orユニ麻痺
スネークグレソユニ沈黙
グレソ麻痺or沈黙でいいんじゃねーの。
2倍の後だしみんな1〜1.5G位は持ってるだろ?
617 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 04:53:55.63 ID:X68IHm5J
>>616 55AHR盾強化しようとして1G散財して+4の俺に謝れ
618 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 05:29:48.98 ID:/3Uu6z9j
いつも俺が散財した後にイベント告知くるからなー
今回も溜め込んでた素材使って龍メイス作って+10にして〜ってやった直後だったわ
ランマに詰めるユニ沈黙も神長に詰めるユニ失明も欲しいよ><
619 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:04:31.08 ID:mXQtE3ft
兄貴達、助言をくれ
今アクセ耳一個と首が55Aユニでそれ以外が55AHRなんだ
プラチナは追加された残りクエ全部こなしてアラカと要塞考えると163枚いける予定
ここで悩んでる
55AHRアクセの残り二部位取るべきか
55AHRグレソ行くべきか
今は+15トリロ50EL合成とルドラもっててテンペルグレソは持ってない
悩んで禿げ上がりそうなんだ助言たのむ
620 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:15:26.78 ID:aYjgR8mn
アクセはどんな職相手でも基本不変だしアクセでいいんじゃないかな
HR複数とれたほうがニヨニヨ感はあるよ
武器はそれこそ今、命中、シールド防御、クリ、攻撃選択肢おおいから付け替えになるケースが多いしね
てな、理由で俺はアクセ取りました
いつまで人がいて遊べるゲームかわからないしね
武器は蜘蛛テンペルでOKだと思います 最強厨じゃなきゃね
621 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:19:35.01 ID:LYFAVa6S
神長メイスにはめるユニ失明がどうしても欲しくてガチャに挑戦した
気づけば80回ぐらいまわしていたんだが、ユニ失明どころかAとSは1回もでず
ニンジンやら70強化石、ユニとヒーローの100%強化剤がキューブを圧迫していた
ついカッとなってやった。今は反省している
622 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:31:36.17 ID:P6lum5mI
>>621 出たもの売ったら失明くらい買えるだろう
623 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 10:41:16.95 ID:pTP1jBtp
80って16kか?
その金銭感覚に感服や
624 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:30:07.30 ID:LYFAVa6S
今はガチャ景品であふれているから少し寝かせてから売るつもりではいるんだけどね
でも、その頃には神長メイスが無価値になってそうで怖いよ
>>623 俺の周りには運がいい奴が多くてね。
10回で失明でた、俺は20回で麻痺、私は6回で出たよーとかいるんだよ
それでついつい・・・・これだけCが続けば次はもしかしたらと思って気付けばって感じ
もともと賭け事は熱くなって自制が利かなくタイプだからギャンブルには手を出さないことにしてたのに、まさかガチャで
落ち着いて考えればガチャも立派なギャンブルだわな
625 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:50:32.58 ID:ZiNyXpLK
>>615 麻痺は55AH片手とか伸びない武器にはアリかも
麻痺らせて、グレソに持ち変えて一気に攻めるとか無理かね?
626 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:17:03.43 ID:eFBK5h9/
神長メイスとか1度は握ってみたいよな
byジケ天民
627 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:23:34.43 ID:xSJfKC2K
ガチャの○回で出た、ほど信用できない話もないがなw
ギャンブルだから笑って済ませられないタイプの奴には向いてないぜ
グレソは転ばせてナンボだからやっぱり沈黙安定だと思うわ
628 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:33:46.83 ID:a6/3RkyB
で グレソで転ばせるタメには
命中と物理クリ それぞれいくつあればいいの?
629 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:43:01.54 ID:rwUCHdhB
アンクルが最大のダメージソースな限りグレソは沈黙安定だと思う
麻痺は発動確率も低いし手数が多いシャドウ用かな
麻痺発動しても転倒したら解除されるしリムーブ使われてしまう
ところで俺は未だにトリロに合成するのは50ELか40ELかで迷っているんだ
いやもうちょっとAP貯めて55AHRグレソか・・・
悩みどころである
630 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:44:17.10 ID:cKoxL9lJ
俺今までのラッキーゲーム()で去年の冬のやつまで1万付近回してたけど一回もA以上が出た事ないから
今年からもうやらない事にしてる
当然この先もずーっとやりません
ガチャから抜け出せた俺は勝ち組、やっぱギャンブル系はリアルマネー使っちゃダメだな
AIONマネー賭けて麻雀は好きだけど。
631 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:45:38.62 ID:BfElIHo6
>>628 いままでは命中はそこまでなくても困らなかったけど
最近は回避いれてる人もそこそこいるし
なによりもテンペルウィナーが簡単に揃うから
あれの素回避ですら2kはいくから
今後は混沌とかでシャドウ、弓に攻撃当てること考えたら
命中は少なくても2300
物理クリ抵抗は廃人はクリ抵抗380〜400ちょいまであるから
自分のクリから380ひいたとしてスク飯込み850って感じでおれはやってます
632 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:51:32.53 ID:Wxu6lVuw
一万回回してる時点で最強の負け組だろ
633 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 12:58:11.31 ID:MVCHHQJD
>>619 今時プラチナアクセすら揃って無い一般人ならアクセ頑張って取って
ミスリル勲章出たらそれでグレソだけ取るようにするほうがいい
新スキルの関係上盾を構えることも増えるし盾のいいのも用意する必要がある
アクセはプラチナって決めてしまえばグレソと盾だけ用意すればいいから気も楽だろ
634 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 13:11:04.13 ID:aFaeT17S
>>629 >いやもうちょっとAP貯めて55AHRグレソか・・・
いや、ちょっと待て
635 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:37:29.18 ID:B6xFJ3r/
>>634 トリロを諦めて55AHR使うという意味だろjk
と思いたい
636 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 14:51:57.93 ID:cKoxL9lJ
55アビス武器取るくらいならルドラかパドマシャに第三テンペル武器付けて3.0待った方が遥かに効率いい
637 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:07:16.59 ID:rwUCHdhB
>>634 曲解させてしまってスマンw
>>635の通りです
今のところトリロは神長合成してるけど
速度の下がる40EL合成は我慢できないような気がしてきた
やっぱり50ELかな?
638 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:11:15.24 ID:q5RbeAYe
金ないなら対キュア意外にはグレソ鈍足神石もいいとおもうよ
テンペルクラスのグレソになら沈黙か麻痺かは好みでいい
俺は麻痺だが後悔はしてないし対人でもアラカでも十分役にたってるよ
ユニーク麻痺石ね
アラカに限ってはチャントもテンペルワンドにユニーク麻痺石とペア行くと楽しいぞw
あと失明も沈黙も発動率2%でいいと思うのは俺だけか…むしろ神石廃止でいい
639 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:28:38.14 ID:Z0tXOUDP
神石が無いとキュアに絶対に勝てなくなるやん
640 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:50:58.59 ID:xSJfKC2K
神石なくなって一番困るのは俺らだからな・・・
>>637 今GL合成なら40ELにしたら弱くなったと感じて損かも
伸びないグレソならテンペルチーフ1段階付与+第三ノーブルをおすすめしたい
641 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:59:56.61 ID:q5RbeAYe
ヒールも対人補正扱いにすればいい
対人ダメージの回復量は50%カットとかね
異常神石の存在で一番旨味があるのがソードだしなソードは最低でもバランスアーマーは廃止にすべきだろな
なんか話しズレてきたすまんw
混沌の話しになるがみんな得点稼げてる?どうがんばっても3万点手前が最高だな…2万3千点くらいで上位には食い込めるが
採取250なのが痛い
642 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:18:12.20 ID:qJOoeJ5N
643 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:26:30.10 ID:MVCHHQJD
伸びるグレソには沈黙
伸びないグレソには麻痺
動き回る相手に攻撃を当てられない自分のPSの無さにも問題はあるだろうが
テンペルに麻痺入れて動けない相手を殴り続けられるのはやはり使い勝手がいい
タイマンや潜入だと今でもトリラン沈黙使ってるけどドレドギ,狩りはテンペル麻痺使ってる
第3テンペル混沌は構成次第だけどトリランの方が多い
>>641 修練ではそこそこ狙われるのに闘技場になった途端まったく狙われたことがない
1,2位の時すら無視されてる事がある
少し寂しいときがあるけど本番では2位以下になった事ないし盾は混沌うまうまだと思う
644 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:37:11.20 ID:xSJfKC2K
>>643 イージーモードなのは間違いないと思うが
同レベルのソードにポイントで勝つのは難しいな
645 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:38:31.45 ID:q5RbeAYe
>>634 廃キュアとスペルはプレートには見境ないからやばいぞ…
あとグレソ握ってるのを確認してくる物理職もいるしなwみんな冷静なんだなーって感心するわw
頑張って採取上げるか
646 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 16:50:54.72 ID:P6lum5mI
>>644 ソードの独走を止めるのは
ローブなんかじゃなくシールドだと思ってる
上手く止めれたらこっちが勝てるよ
647 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:36:24.42 ID:DZ2aI1FR
逆にソードに群がる奴をぶっ殺して2位におさまるのが俺のジャスティス
648 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:55:58.65 ID:q5RbeAYe
過去2回上位ソードに粘着したら5位と7位だったでゴザル
そのソードは3位圏内
こだわらずに倒せる奴は倒してMob狩りと採取できれば上位は安定しそうな気がする
649 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:19:01.42 ID:xSJfKC2K
>>648 ところが狩りもPvPによるポイントもソードの方が稼ぎやすい罠
650 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:26:02.50 ID:UUPlu7OD
お前ら10%沈黙か失明石手に入れたら伸びないグレソにどっち入れる?
アンクルでしかグレソ使わないから片手?
651 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:27:34.92 ID:DZ2aI1FR
・・・10%失明沈黙?
652 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:59:23.40 ID:hhnWxrNa
データみてあると信じちゃってる子なんだろう。
653 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:15:04.41 ID:UUPlu7OD
本鯖ねーのか
654 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:25:53.59 ID:DZ2aI1FR
1.5来た時に無くなった
655 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:05:33.77 ID:y4I8Opqz
656 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:13:07.22 ID:B4di0fw7
グレソって対mobで使うと地雷ですか?
657 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:44:45.61 ID:AZqqaArA
ようやく50になった新参者です。
ウィナーノーブル盾取る予定で40ELで盾防御装備作ろうと思ってるんですけどクリティカル800維持すると
2500くらいが限界なきがするんですが2800とかの人はやっぱりクリティカル犠牲にしてるんですか?
658 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:56:46.87 ID:iN/61hHu
神長メイスとウィナーノーブル盾+15と50EL防具一式とレガトゥスアクセ一式で魔石盾クリで
飯スクいれて盾2800クリ750強が限界だね
まあメイスは魔法2種あるし生存用だから、転倒狙えるグレソほどはクリにこだわらなくてもいいと思う
659 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:44:03.68 ID:YMxWTUr3
>>648 混沌実装から今のとこ6割1位、3割2位、1割3位ぐらいだけど
基本はグレソで無理にPvはせず戦ってる人を横から漁夫の利狙い。
ムームーのとこや屋敷のMob(特に1500点のやつ)は
いつ湧いてもいいよう見張っておく。
採集もやる。掘ってみればわかるけどネックスのとこの採集とか
1秒かからずほれて1250点だから超うまい。
これで大体7〜10キルでさっき言った順位。
飛行できるとこは基本ガン逃げしてる、転倒アンクルないときつい。
>>656 Mobによるとしかいえんけど盾防御出る相手なら基本盾持っといて
プラナスとかアフバナみたいに盾防御出ない相手ならグレソでおk。
660 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 03:12:45.80 ID:5PKKF6a8
俺の場合は、PTプレイに関してはタゲ維持を第一と考えて常時メイス盾だね
シールドの敵対値+5%は、かなり大きいよ
661 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 10:40:56.55 ID:YSvAgAE5
エミュ鯖のカスは盾スレくんなし
>>657 盾防御装備作るならクリ削って盾石だぜ
662 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:43:22.08 ID:+nZ781a3
狩用にテンペルの記章7万で貰えるの取ろうかと思うのだが
剣とメイスだったらどっち取る?
663 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 11:54:15.62 ID:AgKGtu8o
ツリー関係なく活かせるソードでいいと思うよ。
基礎値が高いし火力ツリーで全く無駄になるわけじゃないしってんでメイスも見ちゃうんだろうけど
GPツリーの時神石位にしか恩恵ないしね。
物理OPないのはなんだかんだでつらいものがある。
664 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:12:27.88 ID:fZKzNFfN
狩り用ならグレソだろう
665 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:16:36.01 ID:B2lAZJj9
メイス盾でPTって言ってるけど
どこいくにもブルスケな俺は地雷なのか・・・
55龍ヒーローだとブルスケ超えれる感じです?
それともほかに何かあるのかな
666 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:16:55.29 ID:Gxcq30oX
対人の装備に命中っていれてる?
特に片手装備は神長もっても、クリやら盾防御いれてると、飯抜きで2000ちょいしかないわ
HRアクセで上がる分はまだあるけど、入れるべきかな?
667 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:23:44.81 ID:MjghsVos
命中入れる枠がないわ
668 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:25:44.72 ID:B2lAZJj9
>>666 2000そこそこじゃレザーにスカスカ避けられでますねw
盾防御との兼ね合いもあるだろうけど2200あったら
気にならないと思います
669 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:27:45.08 ID:kO2It1/7
>>665 ブルスケならいいだろ。セット発動してれば高命中でその分火力に回せるしな
狩りでもメイス盾が多いのはDエール入れようとするとマジスマとマインドDがセットでついてくるから有効に使おうと思うとメイスになるだけ。神石にも恩恵あるしな
ついでに同等クラスのソードとメイスは魔法スキルを考慮してもクリ倍率とか速度、基礎性能の違いなどから同程度の強さになるってどこかで見た
670 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:08:56.83 ID:fZKzNFfN
対人のメイス盾=盾防御多目のクリ数個だから命中に入れる余裕なんて無いよ
神長だとどうやても命中2000で戦うしかない
相手がヒーロー槍持ちのソード相手だと武器防御出まくりvs盾防御でまくりでくそみそになる
ここで勝敗を左右するのは失明石だけだな
671 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:17:11.55 ID:k7kv1FQb
ヒーローアクセが取れていくと
それだけで命中とクリが補われていくから
頑張ってとっていくしかない
672 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:08:14.80 ID:1dMVaw1s
>>665 因みにドラコHRメイス>>>ドラコユニメイス>ルドラブルスケだな
もちろん手数の違いやらあるから、強化が同等ならドラコユニメイスとブルスケは
DPSそんなに変わらん気がするけどな。
ルドラならセット効果もあるし。
だがドラコHRメイスは別次元。
673 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:15:05.03 ID:AgKGtu8o
ドラコHRメイス持ってるけどかかるコストに比べてそこまで劇的にかわるもんじゃないぞ?
お手軽テンペルグレソ+12にしてきちんとスイッチしてグレソの比重上げて使う方がいいよ。
おれはどうしても欲しかったから作ったけどね。
674 :
657:2011/10/29(土) 22:17:43.17 ID:AZqqaArA
ありがとうございます。
やっぱりクリティカル捨てるしかないんですね。
攻撃ルートだとメイスが基本みたいですが、シールド用のメイスって神長メイスとかの敷居の高いのを省くと
50Nか55ドラコメイスくらいしかないですよね?ソードでは使い物にならないんでしょうか?
魔法増幅なしだと魔法系のスキルのダメってどのくらいなんでしょう?
675 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:18:57.66 ID:X2Zwv7I+
ドラゴユニメイスは・・
いくらで買うのか知らないけど、
やめた方がいいと思うよ・・・。あくまで狩りでしょ?
ドラコHRメイスは確かに性能半端ないけど、強化までいれるとG単位のお金が必要。
676 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:36:06.66 ID:X2Zwv7I+
GLメイスが手に入らない前提でPVも視野にはいるなら、HRメイス1択
あるならブルスケでも、ドラユニメイスでも安くてすぐ手に入る方にすれば?
>>674 魔法ダメは、クリほぼでないけど、なしでもシビアブロー系ぬけばほぼ最大ダメだせる。
体感的には、1800〜3000位かな?
つうか狩りでメイスは基本じゃないっしょw
攻撃ルートでも魔法属性の攻撃2種類しかないんだよ?あとはキャプの鈍速効果時間云々とかおよそ狩りに関係ない部分だし。
その上、マジカルスマッシュは上記の通りダメージ量結構期待できるしCTも短いからいいんだけど、マインドディストラクションこいつはwww
CT長いし、詠唱1秒なのにダメージも平凡。スタンするからキャプのCTに雑魚のスキル潰しに使える程度。
NM戦なら死にスキル。
よって、NM戦では魔法スキルマジカルのみ。
メイスの利点をダメージ神石に求める人いるけど、俺はそこまでダメージの増加見られないと思った。
ダメージ神石は、魔法職とかがPVでつかってこそじゃね?もちろん狩り用にダメージ石つけるけどさw
677 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:41:42.93 ID:X2Zwv7I+
3連投gm 剣でマジカルすると1000位じゃないかな?ダメ
ちゃんと調べてないから全然自信ないけど^^;
678 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:44:57.93 ID:6D6s/b2V
魔法相殺のおかげで、ゴミになる可能性もあるから
ソードでもいいんじゃねーかなーという気もする
3.0が来たら だが
679 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:47:21.14 ID:VUROksQ1
マインドD、対人だとまだマシだが対MOBだと本当にクソだな。
ちなみに55ドラユニメイス+10でマジスマ3800くらいだな(対MOB)
680 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:54:09.89 ID:X2Zwv7I+
>>679 3800すごいなw 3800とかフレにプレゼントでもらった55魔法ユニメイスに増幅さし+盾も砕き用にネタで詰めてもでなかったは・・・。
+10強化でここまでかわるんか〜
ドラコユニは増幅の基礎値900超えたっけ?
681 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:03:23.00 ID:AgKGtu8o
>>676 いやID用の物理職武器も今はみんなユニダメ石だからダメ石に対するその認識だけは
否定しとくよ。
>>680 増幅は上げると素直にダメージ伸びるから4000くらい普通に出るよ。
メイスは強化での伸びがあるしね。
武器に増幅のないシャドウだって増幅装備だと1300くらいしかなくても刻印爆破(サイレント)が
MOBに11000とかでるからね。
682 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 23:19:25.26 ID:X2Zwv7I+
>>681 多分俺の認識を誤解してる。
狩り用にダメ神石さしてるって俺書いたよね?
問題は、コスパやセット効果<ダメ神石をメイスに差した時と剣に差した時のダメージ量の差
とはならないんじゃないかなと。
マジカルのダメージかなり怪しい数値だしちゃったgm
明日でも自分なりにやってみるは。
皆はどのIDで4kでてる? フィールド狩り(龍界)と寺院だと寺院の方がダメージ通り安かった気がする。
テンペルはかなり微妙だった・・・気がする。
気がするばっかでgm
とに角、マジックはブロー系ぬけばほぼ最大ダメージでる。それは間違いないよね。
683 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:00:11.48 ID:ONQd6cPE
あれ、チーフノーブルってディヴァインから取れば記章126kで取れるじゃん
これ140kで取った人いたらかわいそうじゃね?
684 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:09:56.98 ID:phc46ZSC
685 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:17:26.06 ID:aUEvb769
MP30があるかないかの差
686 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 01:30:24.90 ID:267BMMSa
GLメイス15でも4kでないかmobにな・・
ディエールありだけど
687 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 04:04:31.72 ID:1YbEU1tB
対人考えてるなら、シールド確保<<<クリ だよ。
廃装備でいうと神メイスでクリ850 シールド2800いく(多少誤差あり
クリ850ってのは廃人が廃人に合わす数字
前に誰かが書いてたようにクリがでない盾はゴミ。チャントにすら負けるレベル
688 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 04:33:46.18 ID:aZIZU0m1
強いチャントはつえーよ
689 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 04:54:22.22 ID:H+nkGr1h
690 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:21:39.06 ID:L8vJYiql
今2800で第3テンペルでソード相手に盾防御出なくて一瞬で死ぬから
前スレだったかに書かれていた、3000〜3200にしたら
HPが体感2倍になったという書き込みを思い出し、それに期待を込めて
魔石買いあさってるんだが、もしかしてこの数値はもう時代遅れ?
盾防御捨ててクリ重視にしたほうがいいのか?
最近シールド防御魔石が委託に無いし、あっても1M近くしていて簡単には試せない。
今3000以上でやってる人、第3でどんな感じなのか良ければ教えてくれ。
691 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 10:51:33.31 ID:phc46ZSC
時代遅れとかそんなの関係ないんで。
命中装備でHR槍だとソードの命中はトグル切れば3200いく、相手が命中ならこっちは
火力装備やインサルト合わせての応戦。
相手が火力装備なら2700~2800のシールドクリ調整で応戦。
相手がシールド向けの命中2700~2800の命中ハイブリッドならこっちはシールド特化3200で
応戦。
こうしろってだけ。
692 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:10:23.69 ID:Pdc1me0C
じゃんけんなのです。
693 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 16:51:31.76 ID:PJYm20M6
>>691 トグルじゃなくアサルトじゃね?
>>690 せこいかもしれんけど
混沌でソードと1:1とか見るからに弱いやつじゃない限り俺はまともには戦わんな。
インサルト→盾カウンタースタンとかキャプ入れて適当に止めて他の人もいるとこまで移動。
大抵は盾とソードが戦ってればソードの方を殴ってくれる。
混沌では基本グレソでソードや他物理職に殴られたときだけ持ち替えてインサルト使う感じだな。
お互いだけど混沌ではバランスCTなこと多いから
案外転倒コンボフルに入れやすいからこっちもガッツリ削ることはできる。
当然ガッツリ削られるけどな・・・。
694 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 17:27:27.08 ID:zWcD+nje
混沌の毒沼越えて相手選んでキャプするのが楽しい
あれ中央から宝箱も取れるんだな
695 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 22:48:53.86 ID:yUE8ELVQ
シールド熱いね
インサルト持ち替えアンクルとか楽しすぎわろたってやつだわ
炎終わったら武器どうすりゃいいの?
40速度剣売ってねーんだけど
696 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:07:31.77 ID:QxqJ+4FS
そんなもの今時いらん
コインに速度ついてる
697 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:54:51.02 ID:TI23Ag15
36コイン剣強化でいけっか。
ウダスまでなげーなw
698 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:55:24.30 ID:TsnLIViB
46くらいでまたコイン武器のユニもらえるんじゃないかな
699 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:57:38.98 ID:rRNh+oqX
やっとLV50になりました フェローについてお尋ねしたい。
身代わりですよね
キュアにフェロー入れたとしたら、キュアが受けているダメージを身代わりですよね?
だとすると、自分が盾装備じゃなくてもいいの?グレソもってフェローいれてていいのかな?
グレソもっててキュアにフェローいれたらスグ溶けちゃったんだけど
俺が盾メイス装備してたら、も少し耐えてたとかないよね?
700 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:59:22.83 ID:4ka7mmxQ
そのシステムっておかしいって思うんだよな
盾自身の耐久力で身代わりできたらいいのに
701 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:02:40.94 ID:TsnLIViB
>>699 そうだよ。PVP防御力とかは守ってる人ので計算されて、最終ダメージを肩代わりしてる
グレソとフェローは直接関係ないが、ソードの範囲を自分まで直撃とかだと痛いから盾もったほうがいいね
702 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:05:20.73 ID:9FiK9a/F
>>699 そのキュアが受けたダメージを文字通り身代わりに受ける
キュアが布着てたりするとさらにダメージ受ける
ついでにフェローいれた状態で自分も一緒に範囲攻撃を食らうと一瞬で溶けることになる
703 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:15:57.93 ID:rRNh+oqX
>>700-702 ありがとうございます。
使うときも フェロー相手のHPがぎりぎりのときにかける事を注意しながらやってみます。
(スピ)以外は。
704 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:40:24.30 ID:TsnLIViB
あんまりぎりぎりすぎるとフェローCT消化しつつ間に合わなくて死ぬから
ヒールハンドとかエンパリ、アビポ使う準備くらいかな
705 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 08:29:45.97 ID:g1SJ+tU5
あびぽってかわいいなw
706 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 09:33:50.04 ID:7EElJXJp
対人グレソを持ってなくて
未強化ルドラグレソを持っててクモテンペルグレソを取ろうと思ってます
どっちを主に合成したらいいと思いますか?
707 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:04:51.82 ID:96tY9Bcm
どっちかと言われたらルドラが主
テンペルチーフディバインでも取ったほうがいいと思うけどね
708 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:29:48.99 ID:CDAB1Tqm
テンペルのチェーン頭の性能が何気に盾と相性がいいな。もちろん沈黙の方な。
709 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 11:43:20.29 ID:bChwdugE
710 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:36:08.65 ID:VgN3DlRP
55HRアクセ揃え途中だが、60HRアクセ全てに魔法相殺OP付いたからプラチナ温存すべきかどうか迷うね
711 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 12:49:57.64 ID:4wwxdStp
まだ55アクセ揃ってないのに温存しても60アクセなんて無謀じゃないか?
グレソと盾先に取ったなら分かるけど
712 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 13:15:30.53 ID:bzYgO4T5
なぜプラチナをろくに集めれない奴が
ミスリルになったら簡単に集めれると思えるんだろう
最低でもアクセ全部+ユニ防具は取ってから温存とか言い出すべき
713 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:26:53.29 ID:+SN4+HZ9
あくまで予想だけどミスリルってプラチナと交換で手に入るらしいからプラチナは集めやすくなると思う
714 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:32:32.29 ID:3/TTLODM
>>713 ならないよ。
ミスリルの入手はほぼクエが占める
泉に投げても10%~20%
715 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:06:04.50 ID:YRq5EeD6
思ったが変換率20%なら55AHR武具を揃えた方がコスパいいんじゃね?
武器は55と60で格差があるから60の方がいいけど
716 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:08:27.46 ID:LIVfbHc4
魔法相殺opが既存装備にもつくならね
717 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:12:10.69 ID:SLpNOcLr
メイス:龍神長
盾:60対人テンペル
グレソ:60HR+60対人テンペル
防具:60ELHRアビス
頭:60対人テンペル
アクセ:60HRアビス
今のところの3.0の予定装備
718 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:12:24.08 ID:YRq5EeD6
相殺OPは3セットからしか付かないじゃん
武器取るのに20%で出るミスリル200個近く使ったら防具にまで回す余裕無いだろう
719 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:17:48.11 ID:LIVfbHc4
>>718 物理防御とか魔法抵抗のように、基礎値として魔法相殺opがつく
ちゃんと見ような
720 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:38:19.18 ID:1h60llln
神長でやれると思ってるところが凄いわ
721 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 16:59:12.37 ID:Z1CWLNIJ
>>714 まあ環境次第で到達者は結構でるだろうね。
うちの鯖だと今丁度相手側片方落としてるけど昨日デイリー自軍で4つ、防衛で2つ、攻めで3つ、
相手側デイリー昨日6つ、今日昼防衛ないので今日もデイリー相手側6つ、自軍側で4つ。
現時間までで昨日今日だけで25個+2個(アラカ)プラチナ入ってる、相手側コンスタントに落とせる
優勢だとこういうボーナスあるから3.0までには結構交換用のプラチナたまるんでね?
722 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:16:10.36 ID:BNq57vQ6
俺はプラチナ集めゲームをやっているつもりはないんだが・・・
723 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:43:18.50 ID:/n+5zDtF
フェローについての質問です。
>>699さんの質問に追加なのですが、フェロー対象にデバフ攻撃が行われた場合デバフは自分とフェロー対象どちらにつくのでしょうか?
またフェロー中にダブルアーマーなど被ダメ減少スキルを使った場合はどうなるのでしょうか?
724 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:54:44.12 ID:LIVfbHc4
>>723 デバフはフェローされてる(直接攻撃を受けている)人につく
フェロー中にダブル使っても無意味
725 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:00:00.59 ID:CDAB1Tqm
>>723 フェロー対象者のダメージはdotダメージも肩代わりする事になる。
ダブルアーマー、エンパリなどの自分対象な軽減スキルはフェローには関係無い
あくまでフェローを使用した対象者のダメージが全て来ると考えるといい。対象者が軽減スキルを使ってたなら肩代わりするダメージも減るけどな
フェロー使用して生き残る為にはフェロー使用しました的な表示マクロで他のptmにわかりやすく教えながら、上にもあった通り回復スキル、アイテムなどで生存対策するとよい。
長文スマン
726 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:05:58.34 ID:/n+5zDtF
>>724 >>725 レス早く助かります。
ダブルで軽減とか思いましたがダメみたいですね。となるとガンガンHPへりそうだ。
よくわかりました。ありがとうございました!
727 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:11:21.77 ID:CDAB1Tqm
>>726 ちなみにドレドなんかでスピにフェロー入れる場合、スケゴの有無確認しとくと結構生存率変わってきますよ。
スケゴ中のダメージも肩代わりするのと、スケゴ後のダメージでは1万以上のダメージ差が有りますからね
728 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:14:26.78 ID:LIVfbHc4
スケゴ中は衝突してフェローかからんぜ
気をつけような兄弟
729 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:19:53.26 ID:CDAB1Tqm
すまん!インギスで轢かれてくる!
730 :
723:2011/10/31(月) 18:34:04.91 ID:WzClFHco
スケゴの時はフェロー効かないんですね。
でもキュアさんにわかるようにスケゴあるか聞くようにしてみます!まだドレドいけないけど。
ありがとうー。
731 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:14:15.61 ID:FesajTdy
>699
残念ながら無い。
ダメージ100%身代わりなので、本人の装備、スキルによる軽減が無い。
メイス・盾にHP石でも詰めれば、一寸変わるけど
全身55AHRだろうが、グレソ持ってようが、対象のキュアが柔らかかったら、瞬間蒸発確定。
732 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:25:40.36 ID:g1SJ+tU5
60グレソは60Hドラコ+60ELHRあたりかなー
問題は片手武器のほうだわ
PvOPついた物理メイスは今回もなさそうだ
733 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:41:35.74 ID:7Wo9lK5t
伸びないメイスを持ってるシールドは混沌でシールドに絡んでくる場合が多い
腕試しのつもりなのか知らないが結構迷惑だったりする
他の職狙おうぜ兄弟・・・
734 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:47:10.19 ID:TsnLIViB
最初の2ラウンドは盾vs盾と盾vsキュアは時間の無駄だな
735 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:47:41.65 ID:9FiK9a/F
ガチムチのパンツレスリングもやりたいんだよ
修練場だったけどずっと相手にされず3ラウンドでぶっちぎり1位になってたから同じく盾にからもうとしたけど
その盾も俺を相手にせず2位殴りに行きやがった
1位殴れよ!!
736 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:43:22.56 ID:KjwFKAGu
質問なんですけど pv補正ついてるテンペルグレソをメイン武器じゃなく
合成相手にした場合
神聖付与効果はつけれるんでしょうか?
737 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:44:07.34 ID:0ySap6qJ
はい
738 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:47:04.18 ID:KjwFKAGu
おおーできるんですね!レスありがとうございます!
PV補正ついてる武器ほしかったんですけど、あまりに基礎値が残念だったので
できるのかどうか気になってましたw
739 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 02:57:10.76 ID:NKO1ZbDb
>>735 一位の奴倒しても100点しか減点されないんでしょ?
倒すと1000点なら、一位を追いかけ回すより、倒しやすい職やMob倒したり、採集した方がよくね?
740 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 03:29:27.73 ID:qYrWxd6g
>>690 混沌でシールド3000越えとか正直頭悪いとしか言いようがない。
死なないで1位になれるなら別だけど2800だろうが3000だろうが死なないこと
は多い。クリ確保が優先ですよ。下位しかなれないなら死んですぐ復帰できるように
飯込800↑がお勧め
741 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 06:22:40.34 ID:IRhzXZ/V
>>740 一人だけ低次元な話してないで着替えろ
着替えの中の1セットとして盾防御3000は頭悪くは無い
742 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 07:12:45.52 ID:1Qhdc3T0
>>738 公式にわざわざその項目あるよ、あなたみたいな人が多いからわざわざ強調文になってる。
質問多かったからウザかったんだろう。
ここでも頻出だからちょっとウザく感じた、検索はしようぜ。
>>739 最終ラウンドだと1位は3倍、2位は2倍になってるよ、修練はどうでもいいけどね。
743 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 09:51:14.68 ID:yxK8dlYk
ライトユーザーなら廃基準は諦めて相手もライトユーザーと想定してセッティングもいいかもしれないな。
飯と疾走/狂風スクとしてライトユーザーの平均は、命中装備はなくてもクリくらいは上げてるだろうから命中2300前後のクリ750、武器防御2200ってところか?シールドは狙わないとしてw
だから盾防御2700くらいの残りクリか、グレソで命中2600残りクリって選択肢もありだとは思う。着替え作れないならね
もちろんライトユーザーとは言っても50EL+10くらいはできる時代だと思うからそれくらいは頑張った方がいいけど
744 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 11:18:09.89 ID:AVQpyr0O
1.5で止めて最近復帰したけど今のシールドってPvPでは何する人?
745 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 11:43:52.78 ID:dD9F0Vkm
ようこそ下の世話
746 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 11:50:15.84 ID:DUHa68KY
さすがに本番じゃしないけど
混沌の練習にいって得点無視して
シールド2人でひたすら殴り合ってるのが楽しい
747 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 11:53:57.30 ID:mhG+JMtV
3.0は片手はドラコメイスになりそうだな
スネークメイスないしpvpでもこれしか思いつかない
748 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:03:09.78 ID:4z6pOlpU
どっかの板で呼びかけしてシールド10人で混沌やりてぇ
ギミックMOBの取り合いになるだろうけど
749 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:04:18.68 ID:DUHa68KY
>>748 別鯖の人は当たれないんだからシールドchでしろよw
750 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:14:58.88 ID:bWMjx+dM
>>747 ようこそゴムプンとか足止めできるスキルも増えるしワンチャンス狙いでアビス系とか
基本グレソになりそうだけど
751 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 12:39:31.66 ID:ajnxmhTx
伸びない片手ならアビス剣じゃね?
PvPOP捨ててまでマジカル☆スマッシュにこだわる必要はないと思うわ
752 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 14:59:10.38 ID:y2xaHcRY
>>739 最終ラウンドは1位倒せば3000点、2位倒せば2000点だね。
だから最終ラウンドで1位2位ならガン逃げ推奨。
第2ラウンド終わりかけでHP少ないならわざと死んでおくのも手。
753 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:23:35.39 ID:yxK8dlYk
>>751 盾持ちならメイスでのマジスマの安定した高ダメは魅力であり武器だよな。とは言えゴムプンなどでアンクルの機会も増えるしPvPOP捨ててまでメイスは俺も無いと思う
しかし伸びない片手使うくらいならグレソでいいんじゃないかとも思うwまさにゴムプンアンクルでいい
754 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:32:16.22 ID:ajnxmhTx
>>753 マジスマはアンクルと並ぶシールドのダメージソースだから捨てるのは寂しいよな
死にグマにもなっちまう
韓国wikiみてきたけどメイスは100%ないわ
60龍HRのopがオhル
なんでopが3つしかねえんだ
755 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:40:53.74 ID:uTMg1Gaj
>>754 基礎性能は
龍>ID産>アビス
龍よりID産のがいいOP揃ってるよ
攻撃命中クリ速度、物理は全部同じOPっぽかった
756 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 15:43:38.51 ID:ajnxmhTx
>>755 ごめん論点はそこじゃないんだ
PvPOP捨ててまで持つ価値があるかと思って調べたけどなかったってことです
757 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:06:12.07 ID:4z6pOlpU
糞相殺の実装でマジカル マインドやパターンエクスプロージョン サイレント等の対人ダメージは3桁になるぞ
魔法職の増幅3400開放に対して新MOBに魔法相殺が付くと言う噂もあるから狩りでも悲惨な事になりそうだな
758 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:26:48.94 ID:DhDZzic+
759 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:32:48.24 ID:ajnxmhTx
相殺850でダメ1021軽減してるな
3.0より前の防具全部ゴミになるわ
760 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:40:08.69 ID:y2xaHcRY
盾の増幅とかメイス+15でも1000ちょい程度だから
相殺850もあったらマジカルやマインドをメイスで打とうと剣で打とうと
ほぼかわらんくなるな。
761 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:42:53.94 ID:eMdVe1FF
まさかのローブで増幅装備が必要になるなんて事は・・・ないよな
762 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:52:23.73 ID:0ySap6qJ
新ローブは着れない
763 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 16:53:28.96 ID:VhCmA5OY
元々プレート以外には当たらないという認識だったから気にしないかも
神長じゃ中堅のやつ大体レジだわ
764 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:14:34.08 ID:NKO1ZbDb
3.0の修正内容に、マジスマとMDの命中率アップも含まれてたろ
765 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:20:34.77 ID:PoGOYPSu
でもダメうんkってことだろ?
近接全部オワコンだろこれ
766 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:45:42.08 ID:4z6pOlpU
>>760 いや、剣やグレソで相殺800↑の奴に撃つとダメージ0なんじゃね?
最低ダメージ保障なんてあったっけ?
767 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:47:42.82 ID:uTMg1Gaj
768 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 17:58:58.11 ID:hKbdVW1c
>>766 現状じゃ確かめる手段がない。
かつて属性1000でダメ1になったけど、もしそれと同じパターンなら、最低は1じゃない?
769 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:07:19.59 ID:y2xaHcRY
さすがに増幅がマイナス扱いなることはないんじゃないかな。
属性とはまた話が違う気がする。
なったら盾はまだしもシャドウの爆破スキル完全に終わるだろ。
現状でも微妙っちゃ微妙だけど
770 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:12:13.76 ID:uTMg1Gaj
そもそもシャドウの武器に魔法増幅付いてないんだから
増幅は0だぞ
771 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:23:08.70 ID:yYcK+Als
終わるのは増幅型シャドウだな
772 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:28:48.86 ID:yxK8dlYk
おそらく増幅0での計算なんだろう。物理職の魔法スキルは増幅の意味が無くなると思っていいな
というか既存装備にそのステ追加されなかったら全てゴミと化すな。追加されたらされたで魔法職は阿鼻叫喚だが
773 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:30:25.09 ID:uTMg1Gaj
既存に追加無し
774 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:34:49.39 ID:ajnxmhTx
55以下の装備は全部ゴミだZE
775 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:36:58.67 ID:DFChitIU
ソードの転倒がバランス張っても防げないんだけど諸兄方はどうされてますか?
776 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 18:53:31.42 ID:0ySap6qJ
オブリテイトとDP以外はほとんどこけないから普通にHPフルまで使う
777 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:03:31.72 ID:y2xaHcRY
普通にアンガーストライクとか結構こけるけどな。
確かソードはパッシブで20%だか25%だか転倒追加されてるから
その分がバランス貫通してくるんだよな。
こっちの盾カウンターのスタンもバランス貫通するしやり返せ。
ただしリムーブからレイジ使われると攻撃大幅UPされるから注意。
適当に後退補正つけたり逃げたり数秒、時間稼ぐんだ。
沈黙転倒はどうしようもない。
778 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:45:46.13 ID:DFChitIU
沈黙神石の発動率が異常なんですよね
死亡LOGと必ずセットで「沈黙状態から回復しました」が並んでる
もうなんの職と闘ってるのかわからなくなりますよ
>>776 >>777 ありがとうございます、リムーブからのレイジ考えると
使いどころほんと難しいですよね
779 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 19:57:08.33 ID:ajnxmhTx
ソードの神石発動率は本当に異常だよな
ファイトの+300のせいだけとは思えない
>>778 沈黙中にスタン入れるとか、レイジ使われる前にキャプ入れるとかの使い方はある
780 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 21:11:29.62 ID:mhG+JMtV
うまい盾はスタン→リムーブみてキャプってしてくるよ
ソードの場合アンガーもあるからこっちリムーブctや沈黙状態のときにスタンさせるのは自分からトラップ踏むようなもん
781 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 22:46:56.49 ID:UM+D3a4S
混沌1位狙うのが当たり前になってきて簡単に行かなくなってきた
宝箱ゲーになりそう。1分無敵とかぶっ壊れだしいらない気がする
782 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 02:54:24.69 ID:wg8NRQF4
弱いやつでも上位になれるという希望を持たせてるんだよ
純粋に強弱競うならmobとか採取とかいらないし、大砲なんて論外
アトラクション感覚をもたせないと、ライトユーザーこないっしょ。
シャドウとかかわいそうだし。
783 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 07:22:52.18 ID:sJ7zn4DN
もう今だと大砲も空気だぞ
あのステージになると皆上で戦うから大砲乗れたとしても何も出来ずに終了
784 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 15:18:29.65 ID:x5mRoMqF
テンペルウィナー盾入手出来たから、1年間溜め込んでたギーナと強化石使って+15目指したけど、最高値+13で最終値+10で終了\(^o^)/
なんかもうどうでもいいや\(^o^)/
785 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:31:19.76 ID:2g9IRHnh
ソードのスキルって、二言目にはアンガーだレイジだって何を怒っているのか
怒りたいのはこっちだよプン
786 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 16:46:28.24 ID:dv1myXBK
グレソで敵ぶっ刺してそいつを盾にして自分が受けるダメを受けさせるスキルまだかよ
787 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 17:00:59.25 ID:Zs4KiTv/
盲目ソードじゃないかぎり
最近はソード側の命中があがりすぎてそんなに有利な気がしない
連戦だとなおさらCTの短いソードが基地
788 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 19:55:32.96 ID:jq0soc+F
対ソード戦でアサルト中って逃げたほうがいいのかな?
789 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 20:24:10.46 ID:hqPRq8R3
>>788 敵が有利な時にわざわざ突っ込む必要なくね?ダブルアーマー中のシールドに突っ込む気にはならないだろ
790 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 20:26:43.95 ID:U9yzPpBI
俺はメイス失明だから、バランスさえあれば相手がアサルトはろうが正面きって戦ってる
791 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:16:43.22 ID:owyM1lRq
792 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:24:42.24 ID:Z0sE/HN2
■仁王立ちT CT30分
1時間あらゆる攻撃を受け付けなくなるバリアを張ります。その間攻撃不可、移動不可状態となります。
793 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 21:26:38.50 ID:FYEI776t
守護のアーマーもあるし、ドレドでシールドハジマタ
794 :
名も無き冒険者:2011/11/02(水) 22:34:45.19 ID:c20zb68y
>>791 見てきた〜
PTMバリアもあるしこのフェローもあるしで
これからはMT補佐の方があってるんじゃないだろうかw
795 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 05:58:19.15 ID:OPJSQ2+9
色々と装備考えても結局神長メイス取りに行けないのがネックだ
勇気テンペルで盾とろうとしてたけどメイスが無いなら意味ないじゃないかw
盾捨てて白テンペル+黒テンペルのグレソでも作ろうかなと思ってるんだけど
劣勢鯖の兄貴達はどうしてるんだ
796 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 06:07:08.11 ID:0zWuP0gz
ソロで潜入するわけでもないから神長メイスは無くても困ってないなぁ
盾防御ガン詰めの装備で奇襲対策だけしておいて実際戦闘なったらクリ命中詰めの火力装備
武器はエングレグレソとトリログレソの持ち替えだけで十分だわ
797 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 06:55:38.64 ID://iaMcTq
カウンターたたきこむとかノックバックいれたい時とか
伸びないのと伸びるのじゃやりやすさが段違いだから
グレソ主体でも神長メイスあったほうがいいでしょ
劣勢で盾は・・・・どんまい・・・
798 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 07:07:52.46 ID:YxvtTW04
3.0まで辛抱しとけ
799 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 07:27:49.90 ID:OPJSQ2+9
返答ありがとう!
3.0まではグレソウイングしときます
800 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:25:15.39 ID:vB3MmsRE
兄弟たちー
ちょっと悩ましいので、アドバイスを下さい。
テンペルウィナーの盾と頭は、チェーンとプレートとドッチを取るつもりだい?
今日にでも勇気の紀章1300枚溜まりそうなんだが、どうしようかなーと思って。。。
沈黙ウザイので、両方チェーンにしようと思うんだけど、沈黙抵抗OP合わせても22しかないからねー。
801 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:28:21.67 ID:rAx+Dtl9
その22っていう数字が、どれだけの補正効くのかがまだはっきりしてないからね
802 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:28:43.68 ID:aauU6X2X
803 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 13:43:41.27 ID:oZPAvQD+
頭はチェーンのが便利
盾メイスの神石次第でいいかと
804 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:23:18.82 ID:KlWlJaMV
頭はどう考えてもチェーンだろ
プレートが勝ってるのは物理防御+20くらいだったはず
805 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:29:40.27 ID:zJRshV3+
このスレで示唆される神長メイスの出にくさから、野良で上層募集して
「神長メイスでるまで頑張るつもりなんです」
とか言ってた俺がいかに死亡フラグびんびん野郎だったかを思い知らされたわ…
きっと並行してるテオでメイスが出てこっちでグレソが出るんだろうなぁ
806 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:35:05.75 ID:4XyAdFVK
それは泣ける
でも今って野良でメイス振れるの?
武器売りPTしか見かけないし、何も書いてないと武器売りだと思ってみんな入ってくるよね?
807 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:45:54.44 ID:zJRshV3+
>>806 そうなのか…今箱からでるアイテムって外販不可と聞いて通ってるんだけども。
実際アクセ出た時に売ろうとしたら時間切れの「すべて消えました」で消えたんだよね…
要検証ではあるけれど。
808 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:48:16.27 ID:4XyAdFVK
あー武器売りって結局できなくなったのか
しばらく上層行ってないから俺も試してなかった
それなら貰えるね
ちょっとアクセかドラフレかで今度試してみよう
809 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 14:52:06.86 ID:KlWlJaMV
武器売りはまだ出来るって話だけど試したわけじゃないから何とも言えん
しかし野良PTでメイス振らせてくれるとか随分優しい鯖だなおい
確実に欲しいなら自分で行くより外販待ちすれ
>時間切れの「すべて消えました」で消えた
箱開けてあれば消えないぞ?
それともまた仕様変わったのか
810 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 15:17:21.42 ID:zJRshV3+
アクセが消えたのは確かなんだが、俺も昨日クエアイテムが消えずに残ってたの確認したんだよな。(アクセの時は消えた)
とりあえず、買おうにも最近は上層の外販が全くないから、金もないしAPも欲しいから気楽に通う事にしたんだ。
811 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 15:25:02.77 ID:Ui3NndCs
アラカ箱開封後売り×、シロキンムルガンスラマ開封前売り○
上層ロット売り○、下層遺物修正なし○(そのまま)
一般フィールドのトレ不可ロット売り×(ミンガ等)
ドビ直、ダル直、スキル不発のAI修正なしロット売り○(そのまま)
検証済み
だそうだ。
外販出来ないからとかで職振りとか確認せずに言ってると詐欺扱いされるかもしれんぞ。
812 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 15:31:15.48 ID:zJRshV3+
>>811 おお、検証されてたのかありがとう。
今度からは武器職振りで募集することにするよ、助かったぜ
813 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 16:49:11.57 ID:7vEG5gOe
神長メイスもザフィスピアみたいにラウンジで売られないかな〜
814 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:28:42.23 ID:CbIxXQKH
あれってコラじゃなかったのか ゴールド以上みれんからわからん
815 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 17:47:20.33 ID:sU+PpJyA
>>812 おいおい、職振りとか曖昧なことすると揉める
最初からメイス〆で募集しろ。集まり&面子の質は悪いだろうけど間違いは無い
816 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 20:15:34.17 ID:USmOKCQJ
第3チェーン頭取るつもりだけど、プレート頭の外見も捨て難い・・・
817 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 22:36:01.92 ID:xkG5EnT8
おれは白テンペルプレートが
見た目的にもアヌの切り替えにも揃えたいなー
総記章数がハンパないけどw
818 :
名も無き冒険者:2011/11/03(木) 23:17:54.20 ID:4XyAdFVK
あれの性能はやばいね
盾防御にヘイト増幅に、そこそこの火力系OP・・・
毎日第1に通える人だけが手に入れられるんだろなぁ
819 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 01:10:30.42 ID:vOMMD6aG
>800
俺は、頭はチェーンできまり。
盾は 802も言ってるとおり、第2段階の神聖OPをどうみるかだな。
攻撃+4、クリ+7を誤差の範囲とみるなら、
沈黙抵抗突破にまとめてみて、沈黙どれくらいレジるかためしてみるのもおもしろいとは思う。
というおれは、グレソ一直線w
820 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 03:14:33.14 ID:ikg0l3Vn
盾についてるのは沈黙抵抗突破であって沈黙抵抗じゃなくね
821 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 08:15:13.03 ID:TgY5LHfR
兄弟たちー
800です。
何か勘違いしてたみたいだよ><
盾は突破ってついてるね。誤植かと思ってたけどそうじゃないんだね。武器の神石は麻痺なので、盾はプレートのほうにしまーす。
ありがとねー
822 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 10:05:00.20 ID:kJAf8Nyw
2倍期間だと金回りが良くなるし狩りメインになるから消耗品、採集品が売れるね
今は装備の強化需要があるから強化石、神石の取引が良さそうだ
823 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 10:05:53.29 ID:kJAf8Nyw
誤爆した
824 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 10:40:22.77 ID:j25gBD1P
また2倍くるの?
825 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 11:35:17.65 ID:mcpxmeFD
最近のNCを見てると10周年記念イベントの中盤にいきなり何か2倍はやりそうな気がするね
826 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:33:01.63 ID:DC0AHxY+
命中火力グレソ装備を作ろうと思うんだがテンペルグレソは付与以外の命中OPないのな
やはり命中2700程度では命中火力とは言えないんだろうか。。。
命中2900近くしようとするとクリや火力が犠牲になりがち(55ELアクセ時)
キュアの盾防御3000超えなんてのも聞くけどキュアの為だけに命中伸ばすのも馬鹿らしくなってくる
827 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:34:14.82 ID:M4kgt4Jw
最近復帰したんですがルドラはまだゾンビアタックが主流?
もう野良でも普通にガチで倒せる仕様になってる?
どっちか教えてください
休止前はゾンビ1〜2度しかした事ないんでガチでの注意点とかあったら教えてください
828 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 13:58:13.99 ID:W6jkJJfE
ルドラガチでクソ余裕。
注意点、竜巻に気を付けろw
かなり柔らかくなって被ダメもメッチャ減ったから影でもタンクできる。
普通に行けると思うぞ。
829 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 14:13:01.03 ID:DC0AHxY+
ゾンビはもうしない
ガチでも問題ないと思うけど左右に振る方法のほうがキュアは楽だからやれ言われる事もある
ダークなんちゃらってルドラが喋りながら飛んで叩きつける攻撃だけ避けて移動の繰り返し
そんなに時間も変わらないしまず誰も死なない
830 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 16:32:12.99 ID:AJKgsRua
>>827 むしろゾンビやったことありません^^;;;;;;
ってのが多いと思う。
がち
>>828これだけ
831 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 18:08:13.73 ID:VY3YvXNE
神長メイス最終チャンスきたな
832 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 18:11:57.32 ID:RgZsVUaz
白テンペルプレート一式揃ったどー!
とか喜んでたらすぐ3.0で涙目
どこを見ても狩り用の60テンペルが見当たらないんですが
まさ実装されてない?
833 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 18:45:08.87 ID:mcpxmeFD
2倍やりそうな気がするって書いたら見事に当たってしまった
何でも言って見るもんだな
834 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 19:14:36.43 ID:j25gBD1P
日曜日とか家族サービスでゲームしてる暇ねーよ糞運営が!!
すまん愚痴らせてくれ兄弟たちよ
835 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 20:37:52.65 ID:1lmOU7b+
>>832 60テンペルは闘技場のみ、狩り用は60ディバになりそうだな
また鬼畜クエだろうけど・・・
そう考えると今白テンペル取っておくのもいいね
836 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:05:10.69 ID:k1LJv6qz
>>835 ディバは相変わらず胴が鬼畜だな
MOB退治のみでドロップが関係ないのは良いんだが、累計2000体倒さないといけない
837 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:09:49.32 ID:xR7opUxE
60ディバなんてまた盾防御も付いてなくてヘイト増幅も微妙なゴミでしょ
まだ5穴アヌの方が強いレベル
838 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 21:46:07.51 ID:vqeWlYty
839 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:02:34.91 ID:pgB5FAZ2
対Mobでアヌハルト以上の装備ってほんとに必要なのか・・・?
正直誤差だろ・・・
840 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:28:42.01 ID:xR7opUxE
魔法相殺は付いてないの?付いててもMOBの魔法攻撃に意味なかったらいらないけど
意味のある魔法相殺が付いてなきゃアヌか白テンペルで良さそうだなぁ
841 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 22:34:24.43 ID:ITl9gnTl
古代精霊プレートの画像どっかにないの?
842 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:24:17.03 ID:QiqpfsML
最近混沌で白職とソードばかりで上位に入れなくなってきたんだが・・・
843 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:24:20.11 ID:6K6whyQ9
もしかして今って盾よりチャントのほうがつおい?
844 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:38:14.90 ID:k1LJv6qz
極まってるチャントは盾やソードより強い気がする
845 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:44:28.73 ID:6K6whyQ9
だよね
命中3000こえてるのにブロックでまくり
こっちも盾防御だと削り負ける;;
846 :
名も無き冒険者:2011/11/04(金) 23:51:41.75 ID:vqeWlYty
チャントってプレートに対しての相性が良くなってきてるよな
プロポジとか強くなったから、バランス切れるまでに倒せない
847 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 01:41:23.18 ID:cL5lQbnB
転倒スタンを温存しまくってリムーブをグレソの基本スキルのみで何とか空撃ちさせ
プロポジブロックガットリバース全部使わせた後に全部のスタン転倒キャプを繋げる
その前に自分が死ぬって場合はしんどい、廃同士で同格チャント相手だと神石出まくってくれないと競り負け必須
適当なチャントならシビアレゾデスパループだけで倒せるけど
848 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 02:08:38.40 ID:Fz3VF5sM
孤独で遭遇したらボーナスな職=ソード、シャドウ
カウンターディフェンス張ってるだけで勝手にHPどんどん減らしてくから見てて面白い
849 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 03:15:42.87 ID:nGROKnDf
ソードがまじだめだ・・・
GLメイス失明+レガ盾+10使って盾防御2700設定にしてるが
いつの間にか削られてて終わる事おおい。。。
弓使われてはない、転倒沈黙とか・・減らすとサバスタたかれて詰む・・
850 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 04:12:45.38 ID:xXgIoDwV
>>849 ブロック出てるのにことごとく負けるんなら
言い方悪くて申し訳ないけど基本的な張り付きとかスキル
回しや補正の付け方下手くそなんだろうな
頑張れ。
851 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 12:54:10.19 ID:ANz+l//0
60ディバとか相変わらずゴミクズだろ
取るつもりの情弱はいないだろうな?
852 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 13:35:45.99 ID:m++yoRkG
ジケル天上層とんねーかなー。
853 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:55:37.62 ID:+8Tzho6d
盾防御中途半端だと命中クリのハイブリ着られて詰む
盾防御埋めまくるとクリでなくて削り負ける
ソードってなんなんや
854 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 14:56:37.32 ID:2ddCfQkA
命中クリのハイブリ程度なら中途半端なたて防御でもブロックすると思うけど
855 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:06:20.84 ID:GI1havAq
HR槍ベースだと命中クリのハイブリでソードは命中2700〜2800でクリそれなりに確保出来るよ。
盾防御が相手の命中数値を越えないと意味がないのに対して命中は同等あればブロックが
発生しなくなるからどうしても厳しいね。
伸びなくても片手のスネーク以上の射程があるのも相性が悪い理由だな。
856 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:21:59.58 ID:zX7tv/R5
ソードには有利だろうけど
そこまで差はないとおもう
特に連戦するテンペルは優劣の逆転がありえる
857 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:40:09.28 ID:OS56/ofo
>盾防御が相手の命中数値を越えないと意味がないのに対して命中は同等あればブロックが
発生しなくなるからどうしても厳しいね。
魔石の上昇幅が同じ27だし盾は+15でのびるから別に不利でも有利でもないだろ
858 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 16:59:55.53 ID:NGVcKwll
>>857 実用に足る差が付かないと実質意味が無い以上同等とは言い難いものがあるな
859 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 17:55:38.26 ID:cL5lQbnB
>>849 シールドカウンターをCT毎に撃ってるだけで相当有利なんだが・・・
ちゃんと常時エナベとか撃ってる?
860 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 19:54:04.46 ID:nGROKnDf
>>859 対峙するまではエナベをCT毎にうって
失明、攻撃速度↓発動してない時とアサルトされてるときは下がるとか
色々考えてるんだけど、対峙した瞬間に全部ふっとんでCTじゃない
スキルうおおおって押してるわ・・
861 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:20:58.42 ID:3DzqjvLh
>>860 それはもう少し冷静になれよ・・・
AION以前に対戦ゲームに慣れてないんじゃないか?
862 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:27:08.87 ID:/CMA9pdQ
他職の対策とかは、実際にその職を育てみるのが一番なんだよなー
そしてメインがそっちになるというw
863 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:34:08.14 ID:WVg8g7iI
>>849 シールド防御が低い
盾用に命中装備揃えてるソードは、命中3100は上げてくるからな
864 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:37:19.80 ID:3DzqjvLh
命中装備なことがわかってるソードには火力装備で行けばいい
盾は変えなくていいけど
指揮官殴り用の火力用50ELくらいあるっしょ
865 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:45:15.67 ID:+8Tzho6d
そしたら痛すぎるってのw
ソードはもともと攻撃埋めても埋めてなくてもほとんど火力がそこまで変わらない
それは攻撃の仕方がスキルがほとんどだから
シャドウみたいにMCしまくってるわけじゃないからな
866 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 20:47:31.19 ID:GI1havAq
>>865 盾が一切発動しない命中値にもっていかれるなら盾魔石詰めの装備は足かせにしかならないから
>>864はこうっていってるんだろ。
上の方にも出てるけど要するに
>>691
867 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:03:35.92 ID:3DzqjvLh
>>691で全部言われてて692で一言でまとめられてるねw
命中3200のソードはクリ650程度が限界だから自分のクリ抵抗350あればクリは3割しか出ない
インサルトでカウンターは出せるし、火力ソードが100%当ててくる状態よりはかなり楽。
結局じゃんけんだね
868 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:12:31.65 ID:cL5lQbnB
>>860 それは落ち着けとしか言いようが無いな
最初の衝突でテンパるんなら慣れるまで毎回アサルトにダブルでも合わせた戦いで慣れるといいよ
天盾なら最初の衝突で2000DPでもいい
869 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 21:27:47.63 ID:m++yoRkG
周りがどれくらいダメ貰うのかわからないんけど、Hルドラの通常って2000くらい皆貰う?
防具が貧弱だからこんなに食らってるのかそれとも普通に痛いのかわからないんだ。
870 :
名も無き冒険者:2011/11/05(土) 22:08:13.80 ID:3DzqjvLh
>>869 みんなそんなもん。データは取ってないが。動画見ればわかるでしょ
防具や防具強化なんて狩りでは全く被ダメに影響しない。アヌとテンペルHを着替えてもダメージ20も変わらないし。
ルドラなんて竜巻全部同時にくらったりしない限りピンチにもならないと思うが。
871 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:09:38.38 ID:YIA4keGB
今のAIONだとこんなにくらってるってほどじゃないぞ2000ダメって
普通に考えたらぬるいくらいだからピンチになるようなら立ち回りを頑張れ
872 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 01:25:10.97 ID:nrw3t2CY
NMで攻撃を耐えやすくしたいなら、HP装備を作るといいよ。2500くらい増えるやつ。
HPの有効性はエンパリ有り無しの差でわかるだろう
今のハードルドラは装備まったくいらないけどね
873 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 04:30:08.62 ID:n/j6qaik
いま現在シールド防御2700設定残りクリの50ELと抵抗2000設定の55N鎖の2セットで
やってるんだけど抵抗は固定で、シールド+クリのバランスを命中+クリに変えたほうがいい?
現状やられることは少ないけど殺せない・・・・
874 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 10:25:09.02 ID:059stTT2
フィールドの話ならその情報だけでは何もいえない
875 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:33:00.99 ID:n/j6qaik
ライン戦じゃなく多くても1PT以下での戦いが多いんだけど
1:1、1:2とかだと削れないって悟ると逃げ出すやつばっかで
キャプで捕まえてもがん逃げだからどうしても殺しきれない・・・・
876 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:44:31.58 ID:w9f3dh2F
どうせデスパレードまで打って足止めてその間に逃げられたり張り付き下手で逃げられてんだろw
お前は装備気にするより自分の動きを見直せよ
877 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:46:44.40 ID:KQ2lKJk9
そりゃ盾防御or抵抗装備は防御装備なんだから決闘や孤独みたいな逃げ場の無い環境でしか殺せるわけ無いじゃん
フィールドで倒したきゃ火力クリ装備、そもそも多数vs多数ならどうせ盾は狙われないから尚更盾防御も抵抗も要らない
878 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 13:47:28.83 ID:f6nFscmP
倒しきりたいなら盾なんてやめたほうがいい
倒しきるのが火力職に比べて難しいわ
その分たおされにくいけど
879 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:33:02.10 ID:6+6l3gya
3.0の強制転倒と簡易スナッチに期待するしかないな
問題はアンクル弱体化に加え、相手も耐久力とか増えてて結局状況は変わらない可能性があることだが
880 :
名も無き冒険者:2011/11/06(日) 14:41:06.88 ID:j5bgRlTF
3.0で新しいスネーク武器がないのも辛いね
神長はローブ相手用くらいになるんだろうな
881 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 01:23:41.58 ID:NNT51tDD
プレートだと60テンペルでも相殺値は146しかないしこれなら魔法に対しての硬さは
55テンペルノーブル>60テンペルディバイン
になりそうな気もするんだけどどうなんだろうね(´・ω・`)
882 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 03:55:20.00 ID:1W3w8Cda
1.5以降のIDが全く分からない復帰勢という名のほぼ新規なのですが、
ID進行とか立ち回りとかをまとめてるサイトとかありませんか?
何とかなるだろーと思って初ポエタ行ったらgdgdになった上、A募集なのにBになったりしてげんなり。
晒しがエグい過疎鯖なので野良で地雷認定されたら、装備集められずに詰みにはまりそうで不安です。
ともかくサブ盾レベルにすらなれないのがなんとも辛い。
今は50レベでトリグレソ拾って、放置胴なのですが、とりあえずヘイト装備にアヌ装備でも揃えようかと思ってる所です。
883 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 06:51:22.82 ID:3pefPq4U
>>882 俺は幸い仲間に恵まれて、あまり不自由無くID行けるんだが
何度もgdgdを繰り返し、鯖で1・2を争う糞盾認定されて
2ちゃんの鯖スレでこいつのPTにだけは絶対に入るなと晒されているくらいだ。
そのせいなのか、自分で募集しても1〜2時間集まらないのが当たり前で
来てくれる人も一回こっきりで二度目は無い。
今の仲間がいなくなったらもうどうしようもない事になってる。
俺みたいにならないためにも早くうまくなれるといいな。
884 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 07:17:53.71 ID:0zxqZp56
>>882 ポエタは正直狩るMobとかポイントとか覚えるのが面倒なので行かないって手もある。
上層あればその辺でいろいろ身につけるといいんじゃないかな。
上層はだるいけど基本はいろいろ覚えられるよ。
885 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 07:47:55.50 ID:Z6TCg1FP
886 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 07:50:25.68 ID:s9NeC1XV
>>882 シールドチャンネルで相談してみるのはどうよ
2chだとブログとか教えづらいし、暇な人が居れば実地で教えてくれるかもしれん
887 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 08:28:33.21 ID:i40rTg3+
誰だっていきなりはうまくないと思うから、なにかっていうと地雷呼ばわりする風潮がおかしいと思うが‥‥。
俺の場合はDROP いらないから、といってIDに同行させてもらって覚えたよ。
シエル魔なら俺がついていってあげられるんだけどねぇ。
888 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 09:21:13.00 ID:b0UaksJc
運営は伸びる武器なかったことにしたいんだろうな、と思う
889 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 10:14:59.13 ID:4D+P5Dvk
ウィナーノーブル盾、プレート用取るつもりだったけど
うちの鯖の廃盾がチェーン用取ってて悩むぜ・・・
890 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 13:09:36.50 ID:hGCklDku
3.0に備えて最低でもアヌ一式からテンペルディヴァインチーフヒーロー一式に変えるべき?
891 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 13:10:12.02 ID:fOnjCNwD
ウィナノ防具取るならチェーンだろjk
50ELプレートあるの前提だけど
60プレートの魔法相殺マジ低すぎる
アビスは無理だが第三でプレート以外取れるならレザーにするわ
892 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:05:09.54 ID:oQGRpdCf
>>891 60テンペルも着用制限あるよ
当然だけど
893 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 14:48:16.65 ID:fOnjCNwD
894 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 15:56:23.37 ID:an+ykwz0
>>891 なぜチェーン?
レザーの方がPv防御も高くていいと思うんだが。命中全く入れてないks相手に回避もたまに出そうだし。
物理防御はゴミだしフォーカスとかいらないし。
895 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 16:40:00.17 ID:bNJnm3hz
1:1でプレート職相手にするときシールド装備と命中グレソどっちでやってる?
896 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 16:43:53.52 ID:EiTMFOr1
シールド相手なら抵抗のほうが倒しやすい
897 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 20:27:07.50 ID:K5lZItvJ
敵に張り付くのが本当に苦手だわ
トリロ持ってるとマニュアル接近で普通に戦えるけど
HRグレソだと全然スキル出せない。
自動接近にしたほうがいいのかな
898 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 20:39:38.13 ID:YbORGoMX
スキル自動前進は方向がわからなくなった時に便利だからチェックいれてる
899 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 20:50:17.09 ID:clj2fEAx
自動接近だけじゃ相手が止まるかキャプらないかぎり距離はかわらんけどね
900 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 20:57:46.77 ID:Cg7uA1rA
孤独いってカウンターアタックディフェンスやると瀕死になるまで殴ってくれる人が多くて楽だわ
自分のHP見てないのかね
901 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:02:25.10 ID:oQGRpdCf
引けない戦いがあるんだよ!
シャドウやってるときとか見つかったら逃げられないから殴る
そして死ぬ
902 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:24:12.00 ID:iZFtpP7B
回避型シールド・・・
903 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 21:33:32.76 ID:Cg7uA1rA
魔法抵抗2000ぐらいだと抵抗確率ってどんな感じ?
904 :
名も無き冒険者:2011/11/07(月) 22:23:40.83 ID:an+ykwz0
なんに対して?
905 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:00:00.91 ID:SRgI4a7U
テンペルのPVOP付きのユニメイス取ろうと思うんだけどどう思う?速度17%で微妙だけど手軽でいいかなって思ってさ
906 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:15:41.00 ID:ytlHL/hA
伸びなくて魔法OPなメイスを使う意味がない
片手剣のウィナー1段目指した方がいいと思う、そろそろそれくらいは貯まってるでしょ
907 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:22:30.97 ID:BXzTKHKR
記章1300程貯まってようやく盾交換できたわ
倉庫で暖めてた石殆ど使って11まで来たがHRの+11以降ってどんな石が良いのかねぇ
昨日は85に下級補助突っ込んで一回目失敗した後二回目は90に下級補助突っ込んで
成功したがどれくらいが適正だろう
908 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 11:53:20.92 ID:m2jJmkpb
>>907 85付近を使って、後は運任せ。
70台で+10まで行く人もいるし、90↑使っても全然いかない人もいる。
ホントに強化に関しては人それぞれバラバラですね。
909 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 12:31:33.82 ID:9RNTS5lD
ヒーロー+15とか10Gあっても不安だなw
魔石の方も1個目で8連失敗とかほんと運だわ
910 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:14:22.03 ID:QOgtiHDo
速度17%、魔法op、伸びない
三重苦メイスを取ろうとする理由がわからん
911 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:21:31.71 ID:xOB43uuI
物理OPメイスで1番素火力あるのって何だろ?
ドラコか50N辺りか
912 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:22:24.63 ID:BXzTKHKR
>>908-909 やっぱ+10までは85石くらいが適正なのかな
そうなると+11以降は90石が良さそうか…
+15までは俺の資産じゃ無理そうだわw
913 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 13:24:20.77 ID:BXzTKHKR
2度もageてスマン
なんかおかしいと思ったらcookieか何かが死んでて毎回sageが消えとる
閲覧履歴にもスレッド一覧は残るのにスレの方は残らんしで何が何やら
914 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:16:42.11 ID:5LuFCDer
>>912 87補助剤で12まで9になった場合も87補助剤で戻す事
13は92↑補助剤14から97中級補助を使う32Mかかるが気にするな
15も97↑の補助でいい
10Gあっても不安とか言う奴は55H15持ってないか石に一貫性がない、もしくは割れまくってるのに連張りするガキ
55Hの強化は基本400〜800Mでだいたい収まる
1レベル下だからって86とか91使うなよ絶対だぞ
915 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:20:03.63 ID:R1UXXYUi
成功率に仮の数値置いて11~15の連続成功の期待値計算すればわかるだろ。
計算してみればわかるけど連続成功である以上いくらあっても足りないな。
916 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 14:20:59.73 ID:BXzTKHKR
>>914 数字の根拠は分からんけど12以降強化する時は参考にさせて貰うわ
12までは10までと同じ使い方ってのは納得いくけどね
しっかし倉庫の石とギーナ合わせて時価600M程だった俺には中々厳しい数字だw
917 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 15:55:50.71 ID:ytlHL/hA
雰囲気的にはヒーロー5穴に魔石を入れるのと似てるよ
成功率も同じくらいで、5回連続成功しないと埋まらないのも同じ。
あれにかかる魔石の数と同じだけ強化石を用意すればいける
918 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 16:11:06.10 ID:R1UXXYUi
>>917 実際に計算する場合は4連続成功する確率を求めればいいんだけどな。
919 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 16:40:53.61 ID:xOB43uuI
920 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 16:51:04.51 ID:xqxu7yrU
>>919 これかなり初期のコンセプトムービーだよ
水中行動とか没になったでしょ
921 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 16:53:03.30 ID:xOB43uuI
なるほど
ここまでやって没にされたらクリエーター自殺しそうだな
922 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 20:25:16.65 ID:R1UXXYUi
コンセプトと実際ライブサーバーにもっていける状態だと全然出来上がり度合い違うだろ。
下手すればガワだけって代物なんだしここまでもくそもあるかよ。
923 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 21:05:46.89 ID:xOB43uuI
55AHRグレソに神石なに入れたらいいの?
924 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 21:08:05.32 ID:a4+WferJ
>>923 そんなもの取るべくして取ったなら自分で考えるべき。その方が満足できるしいいと思う
強いて挙げるなら出血かな!
925 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 21:15:11.96 ID:m6bLAo0R
シャドウのハイドを防ぐわけだな
926 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 22:46:55.64 ID:8DJeqpAb
1stシールドって詰みます?
装備そろわないとか聞きましたが
927 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 22:50:00.60 ID:R1UXXYUi
どの職も最高を目指そうとしたら新規で1stは大変。
928 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:00:13.96 ID:qOf1oVRG
だからって作って育てなきゃいつまで経っても1stのお目当てキャラは強くなれんぞ?
装備揃う揃わないはテメーの運次第、下手糞でも繰り返しの努力で揃う最高端装備もある
やりたいならやれ、やる気無いならやらんでいい
929 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:09:02.84 ID:UD2dnqAX
最高峰って言いたかったのかな?
それとも最先端って言いたかったのだろうか。
930 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:12:23.47 ID:F7qthWlu
私は漢字が読めませんって言いたかったんだろ
931 :
名も無き冒険者:2011/11/08(火) 23:38:34.69 ID:nfwZjypU
そう
932 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:00:36.30 ID:wisWz6Wh
最高に端っこってなんだか、、、
933 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 00:07:31.03 ID:uOQ473oM
なんかこう斜め上の装備があるんじゃね
934 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 02:06:19.63 ID:fF4kFHpm
トリロランマグレソ使ってる人合成サブと魔石何入れてる?
スネークの特性生かして遠距離職叩く時持ってると思うけど
対スペなんか抵抗装備にすると火力無くてきつくない?
弓叩くためには命中も必要だし
935 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 03:49:19.64 ID:aWaw9L3E
合成は50ELだろ
魔石は装備の設定もあるだろうしアクセにもよるだろ
俺は命中2400のクリ820で攻撃石も入れてる
936 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 04:10:09.48 ID:fF4kFHpm
武器にも抵抗入れないとスペ相手はきつくない?
抵抗装備+ブロック使っても魔命スペは当ててくるし
全部相手しようとするのが間違いか
937 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 05:01:44.04 ID:DH+rhs9C
3.0情報出た今からトリランは使わないほうがいいと思うけどな・・・
乗り換え辛いだろうし
最近神長メイスじゃなくてドラコメイスでpvpしてるけど全然当てれなくなってるし
938 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 05:44:43.21 ID:sjkOX393
>>936 サプラありにレジようと粘っても無理、当たる
サプラ入ったらダブル張ってガチンコするしかねぇ
939 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 09:25:28.17 ID:0KiISxex
孤独でチャントに全く勝てないわ
俺が装備も技術もまだまだ未熟ってのはあるが
普段決闘で練習してるレギメンチャンコより装備も(ダメから判断するに)悪くて
動きもギコちない相手に結局最後は負ける
940 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:02:14.79 ID:ufSWzYVW
>>939 長期戦になればなるほどチャント有利になるからね。
沈黙グレソで転倒させてリムーブ使わせる。
盾と持ち替えてCCで押し込む。
ガットリバースは仕方ないけど、リカスペとリカハンは確実につぶす。
あとコンデムとかうざいからブロックアーマー使ってチャントからのデバフを防ぐ。
ここらへん必要だけれど、孤独だと終わるまでエンドレスだからね。
シールドだとやり辛いと思うよ。
941 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:26:46.48 ID:uqIV7CkY
とにかく削ってうまくアンクル決まらん事には倒せないからな
942 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 10:34:07.17 ID:0trammvX
フェロー2、フェロー3と5kバリアでシールドの春がキター!!と思ったら
56以降はチャンドレ入れないし、新しいドレドギコンテンツも無いんだな…
943 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:21:38.59 ID:0KiISxex
>>940-941 そうなんだよ、盾でスタンさせてからグレソに持ち替えて
転倒したらコールド入れて前進アンクルで押すんだけどね
最終的にはスキルCT待ち多くてまくられる
クリ重視が多いだろうからいっそ抵抗1800にしたらデバフ防げるかなぁ
944 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:33:34.28 ID:ufSWzYVW
>>943 チャント視点だとシールドうぜぇ
シールド視点だとチャントうぜぇ
になるんだけれど、チャントとしてはシールドが相手だとシールド防御かクリ装備にするかな。
んで、走り回りながらウィンドブレス入れて押しまくったりするけれど、これが結構ダメージ出る。
シールドだとこうならないようにするけど、ワンドで転倒食らったりするからBAとブロックをどこで使うかだね。
プロテクやDエールの使いどころでどう押すかじゃないかな。
シールドとチャント使ってるオレの視点だけれど。
結論は「孤独に行かない」でよくない?
混沌のが勇気の入りが美味しいと思うんだけどなぁ。
945 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:44:33.04 ID:0KiISxex
まぁ孤独は強い奴の割合がどんどん上がってるし
そろそろ混沌に移行しようかな
持続力ある相手に長いCTのスキルで10分弱も相手するのに疲れてきた
946 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 11:46:06.88 ID:ML9HAljR
>>944 チャントに勝てないという話から
「孤独に行かない」って結論はおかしいだろww
947 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 12:27:25.46 ID:ufSWzYVW
>>946 孤独の中でチャントに勝てないんだから、孤独に行かなくていいって結論は間違いではないだろ。
948 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:16:17.57 ID:ML9HAljR
>>947 そうだね!ごめんねごめんねー(^ω^)
949 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:23:13.09 ID:S356HrF4
なんで ID:ML9HAljRがおかしいのにファビョってんの
950 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 13:42:30.60 ID:SIVH+CsY
ドレドなくなるの!?
そんな・・・てことはティアマランタが新しいPTPVPコンテンツになると思ってるのかな
ちょっと内容を見直して来よう
951 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 15:42:03.69 ID:YjoE/pOU
そっかドレド55までか。同じような30ぷんで終わる対人IDないの?
55どめしようかな
952 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 15:45:09.11 ID:h1fTTzn+
ちゃんどれが5560の部ができるはず
953 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 16:36:50.08 ID:fF4kFHpm
50↑HRグレソとかで上手く貼り付いて戦ってる動画見てみたいな
何かこれは上手いってのないかな?国内でも本国でも
954 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 16:54:32.79 ID:8IpEpjQH
955 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:12:13.58 ID:ML9HAljR
>>954 これ 移動からスキルから全部マウスで操作してね??
すげーwww
956 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:13:56.56 ID:fF4kFHpm
これは上手いな
マジカルもちゃんと持ち替えて撃ってるし見事な短期決戦だ
957 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:14:40.27 ID:l3HaGMTd
>>955 どうみても主要攻撃スキルは全部キー押しです。
左手で主要な攻撃スキルをキー押しして右手で移動補正をクリック移動でやってるだけ、左右
分かれてるわけだから右手でオート前進使ってるのと一緒だね、慣れがある分細かく動けるんだろうし
凄く合理的。
958 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 17:17:28.81 ID:l3HaGMTd
むしろスキル使用でSCクリックを多用する人はこの人と同じ操作マネできないね。
959 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 18:50:44.78 ID:0lzPLK9H
もうなんかさ、60の装備とか気にするの面倒臭くてよ。
装備集め以外の事を楽しみたいのよ。だとした場合に、プレート防具は、ルドラ6穴セットとテンペルディバインとドッチかひとつを最終候補にするとしたら、
どっちがいいんだろ。もうめんどくせーから狩りも対ローブも対布鎖も、みんなひっくるめて汎用的に使うって意味で。
みんな、選ぶとしたらどういう組み合わせを選択するか、聞いて見たい。
960 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:20:58.54 ID:0trammvX
>>952 韓国PWの記述が本当なら、56〜60のチャンドレはない
961 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:27:06.96 ID:CIK1Vug4
>>960 またまた御冗談を。ドレドなくなったら楽しいコンテンツ何一つなくなるじゃないですか。
それがなくなるってそんなわけないよ。ねぇ?
962 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:28:50.28 ID:DH+rhs9C
韓国じゃドレド人気ないっての
963 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 19:50:44.29 ID:75oDT8Ks
964 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:32:53.99 ID:kwTRUbFn
韓国Pwikiスキル更新きたぞ
965 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:41:02.24 ID:1LnFJrwq
ようこそ拿捕が対象2人になってた・・・
966 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:50:09.61 ID:/jSHUxgE
>(装着武器により変動)m内の対象と対象周辺の2人の敵を詠唱者、今後引き寄せて敵対値を増加させ、対象を10秒間、移動速度減少状態にします。
この書き方なら対象中心に3人じゃねえの
テストサーバーのとき
>>375は自分中心に3人みたいな書き方だったが
967 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 20:51:43.26 ID:kwTRUbFn
ようこそ拿捕I
(装着武器により変動)m内の対象と対象周辺の2人の敵を詠唱者、今後引き寄せて敵対値を増加させ、対象を10秒間、移動速度減少状態にします。
これって2人なのか?対象+周辺の2人=3じゃないのかね
どっちにしろ対象周辺はランダムだろうから少なくても使いやすくはなるよな
アンクルは2836〜2840らしい
安定するから使いやすくはなるよな・・
968 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:30:06.34 ID:K+M+eiCi
たった4の差なんて幅持たせる意味が分からんw
いっそ固定ダメでいいのに
969 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 21:56:29.27 ID:wisWz6Wh
ってーかそれ、アンクル別に弱体してないよな
970 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:02:44.69 ID:S356HrF4
ようこそ拿捕は3人のままっぽいな
971 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:08:22.53 ID:STlEZNUi
>>953 第三孤独みたいに狭いマップならあるんじゃない?
フィールドでは無理だよwできたら人間じゃない
972 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:34:32.21 ID:/jSHUxgE
>>967 それLV58だろ
グレソ装備時と家庭すると新しいIVの数値は2552?2556でmaxが200さがってる
いままでのは最大攻撃力
973 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:34:43.29 ID:/jSHUxgE
3行目むしして
974 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:36:43.07 ID:1LnFJrwq
そうか合計3人か
安心したすごく安心した
975 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 22:55:12.32 ID:DH+rhs9C
タイマンしかしない俺は一人増えても増えなくても一緒だな
それよりようこそはスティグマスキルなんだな
スキルブックかと思ってた
976 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 23:06:53.32 ID:1LnFJrwq
あとは既存のキャプチャーとCTが重ならないのを願うばかり
CTの長さが違うから大丈夫だとは思うけど
977 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 23:19:16.67 ID:ISkhO9xT
ct違うのに被るスキルってあった気がする
978 :
名も無き冒険者:2011/11/09(水) 23:19:51.40 ID:CIK1Vug4
でもさすがに新スキル見直したら何かしら修正くるだろうな。
超強化すぎるわ。
979 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 00:36:46.05 ID:39QGHGgm
980 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 00:40:22.96 ID:xV+WbYJl
内部計算式ってことは対人係数だろ
981 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:11:27.11 ID:KAoXrxJ6
アンクルの計算式変更ってようするに今までの攻撃力*5倍とかだったのが他のスキル同様スキルの基礎攻撃力+武器性能+攻撃力に変わっただけだろ
Pwikiに載ってるのは素手の状態の基礎攻撃力で2840あるってことはグレソもったら3000こえるだろうし片手武器でもそれに近いダメージがでるってことだろ?むしろ強化じゃねこれ
982 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:18:18.94 ID:VsHcKWpK
つまりユリン越えるって事?
983 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:34:36.05 ID:xV+WbYJl
ユリンは対人係数が乙ってるから詠唱付きの割にそんなに強くない
984 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:34:37.37 ID:HZwqdIct
Dエール ブロック 下の防御入れたらもう枠無いな・・・
985 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 01:41:24.41 ID:FtOfuZoN
増えるの上級スティグマ枠1個だから
PVPはいつも通りDエール+バランスの後
フェロー ブロック ディシ サンダー テラー 草 ようこそ 下の防御から好きなの4個かな
NM狩りで下の世話の魔法相殺700が役に立つかちょっと気になる
986 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:43:04.59 ID:FtOfuZoN
987 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:45:49.42 ID:ATp9jMSD
みたけどそれワンドじゃねーか?
攻撃力250いってんぞ
988 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:47:49.21 ID:QQJbrcP9
良い感じじゃあるが、場合によっちゃ神長やメノと同じかそれ以上に取りにくくねえか?
劣勢だったり、同族に独占されたりすると…
989 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:48:32.78 ID:FtOfuZoN
まじだおわた\(^o^)/他のページと武器の並びがちげえ
じゃあ物理のは龍とカルンのマゾクエしかないのか
990 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:54:13.33 ID:39QGHGgm
991 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 02:55:47.50 ID:QQJbrcP9
見たら確かにワンドだな…
もうローブ着て増幅でも詰めて魔法OPメイス使うか…?
992 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 03:07:28.26 ID:39QGHGgm
物理付いたメイスで最高ランクは今のとこ
シャイニングドラコエンペラー
50Nトリブヌスの2本じゃないかな
Pv補正計算してないから50Nが実際強いかは知らん
993 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 03:25:48.33 ID:S8p6eilP
でも魔法相殺来るしアビス剣もありじゃね?
994 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 04:15:37.41 ID:h51ugQOy
だな魔法相殺のせいでメイスもつ必要性が低い
まったくまじかるすまっしゅとはなんだったのか
995 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 04:47:19.51 ID:cxZflQuD
物理メイスならカルン証でとるこれじゃね(´・ω・`)
盾とセットでさらにクリ+69 命中150追加で命中1398の変態メイスに(´・ω・`)
カルンウイウォーハンマー
種類 メイス
60レベル以上使用可能
トレード不可、アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可
普通の速度3打武器
攻撃力188 - 282攻撃速度1.5命中1091物理クリティカル10武器防御1074魔法増幅力870魔法命中436
生命力+537命中+157攻撃力+38攻撃速度+19%
魔石スロット数5神石強化可能
トレードの価格煉族エリートウォーハンマー 1個カルンウイの証 957個
996 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 07:55:32.69 ID:OLNZUTHv
PVで伸びないグレソは使えるけど伸びないメイスは本当に使えないと思うわ・・
997 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 08:46:46.70 ID:N1KR1jRQ
>>995 それの問題は、盾にヘイトマイナスOPが付いてることだな
つまり、シールドではなくチャント用に実装されてる
998 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:18:51.66 ID:b2Gu4WK9
アンクル打ち込んだら魔法増幅-700のデバフつくってのがテストサーバから削除?
つか、アンクルのダメは上がるのか下がるのか。ポイントはここだな。
どうなってんだおーーーーーー
999 :
名も無き冒険者:2011/11/10(木) 10:21:07.12 ID:cScXZZcq
>>981の仮説が正しいとすれば片手装備がかなり強くなるな。ゴムプンとシールドストライクで一分に二回転倒狙える上にソードとグレソのアンクルのダメージが大差なくなるならクリ倍率考えるとおそらくソードの方が強い
キャプorようこそで引き寄せの手段も増えるしそこから転倒狙ってアンクルコールドで相当もっていけるだろ
ようこそとか魔命依存ならメイス一択なんだけどな
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪