The Tower of AION キュアスレ Part26

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1名も無き冒険者
The Tower of AIONのクレリック及びキュアについて熱く語り合いましょう!

【クレリック】(Lv1〜9)
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF
クレリックは簡単な操作で安定したプレイが可能なクラスで、自分自身へのプロテクトや
治癒をしながら近接戦闘や遠距離魔法攻撃をすることができる。
    ↓
   [転職]
    ↓
【キュア ウイング】(Lv10〜)
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%82%A2+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
キュア ウイングは治癒の星に従うディーヴァだ。魔法の力で傷の治療や肉体の強化をしたり
ディーヴァの魂と肉体が分離された場合、復活魔法で生命を吹き込むことができる。
後方で味方を支援する他に、混戦の場面ではメイスとシールドを使いこなすソードマンと化す。

前スレ
The Tower of AION キュアスレ Part25
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1314931225/

・怪しいサイトは踏まない、怪しいファイルはDLしない、アカウントハックに気をつけましょう。
・質問をする前にCtrl+Fでスレ内検索をしましょう、キュアに直接関係の無い質問はThe Tower of AION質問スレへ。
2名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:24:12.27 ID:ecAQEoDr
パシュマンディル寺院 キュアウィング関連ドロップ
ヒーロー(寺院ハードのみ)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】ブルー フレイム プラナス (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】いいなりにされたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ

ユニーク(寺院ハードorノーマル)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】封印の守護者 イスバリヤ (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】いいなりにされたアフバナ
【足】衛兵隊長 ラクハラ
【肩】呪いにかけられたブハラ
【手】献身的なマナダル
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナス
【羽】封印された暴風のルドラ
3名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:26:28.01 ID:ecAQEoDr
各種ワンド比較[1/2]
左から順に装備名称、レアリティ、スロット数(最大数)、装備可能Lv、基本性能、OP、特記
レアリティはL:レジェンド U:ユニーク H:ヒーローを表す。

【製作】
タフー/グレイブ         U 4(-) Lv52 魔増790 魔命395 OP:....          魔命+49 魔クリ+16 HP+407
Sタフー/グレイブ       U 4(-) Lv52 魔増810 魔命405 OP:攻速19%      魔命+49 魔クリ+18 HP+407
ドラゴンキング...          L..4(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+60              HP+127
ドラゴンエンペラー.       U 5(-) Lv55 魔増860 魔命431 OP:攻速19% 魔増+71 魔命+51         HP+184
Sドラゴンエンペラー.     H 6(-) Lv55 魔増890 魔命446 OP:攻速19% 魔増+85 魔命+61         HP+212
マイスター               U 4(-) Lv55 魔増840 魔命421 OP:攻速19%                   HP+424 物クリ+56 命中+143
Sマイスター.          H 5(-) Lv55 魔増870 魔命436 OP:攻速19%                   HP+509 物クリ+67 命中+149

【ドロップ】
ルーインエンシェント     U 4(5) Lv50 魔増760 魔命380 OP: .       魔増+66 魔命+47         MP+264
セレニティ               U 4(5) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+71      魔クリ+17 HP+184
4名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:29:09.89 ID:ecAQEoDr
各種ワンド比較[2/2]

【クエ品】
ディバインドラゴン(龍剣).... U 4(-) Lv48 魔増740 魔命370 OP:攻速17% 魔増+64 魔命+54
50ディーヴァ            U 4(-) Lv50 魔増780 魔命390 OP:攻速19%                   HP+654 MP+589 物攻+30 物クリ+52
シエル               U 4(-) Lv55 魔増830 魔命415 OP:攻速17%                   HP+354        物攻+24         命中+93 武防+82

【アビス】
30N                U 6(-) Lv30 魔増560 魔命278 OP: .       PVP+8%                    物攻+21 物クリ+37
40N                U 6(-) Lv40 魔増660 魔命329 OP:攻速18% PVP+9%                         物クリ+45
50N                U 6(-) Lv50 魔増760 魔命380 OP: .       PVP+10%                      物攻+30 物クリ+52
55N                U 6(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% PVP+10.5%            HP+184 物攻+32
※30/50 は速度付はELの方のみ

【番外編(ID産等)】
トリロアンorランマルク...   U 4(-) Lv50 魔増710 魔命354 OP:攻速17%                        HP+52 . 物攻+30              ※伸びる
フォーガットンアビス....    U 4(-) Lv52 魔増800 魔命400 OP:攻速19%                        HP+407....      物クリ+57 命中+125
ドビルカリム            U 4(5) Lv52 魔増780 魔命390 OP:攻速19%                        HP+421 物攻+32              ※1
ブラックストーム       U 4(6) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19%                        HP+424 物攻+37              ※1
※1 攻撃速度OPが無い場合もあるので要確認
5名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:31:18.64 ID:ecAQEoDr
◆キュア用抵抗防具◆
順 名前                 鎧抵抗 鎧/セットOP 魔石数 全抵抗埋     抵抗値合計
01 ルドラ布(6)           547   151       30     420 .         1118
02 55H布           540   151       30     420 .         1111
03 ルドラ鎖(6)           504   151       30     420 .         1075
04 55H鎖           497   151       30     420 .         1068
05 エングレイブマイスター布    553   147       25     350 .         1050
06 ルドラ布(5)           547   151       25     350 .         1048
07 テンペル布.         547   151       25     350 .         1048
08 マイスターS布       540   147       25     350 .         1037
09 55AP鎖.            473   133       30     420 .         1026
10 エングレイブマイスター鎖    509   147       25     350 .         1006>>993
6名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:33:34.54 ID:ecAQEoDr
◆キュア用増幅防具◆
順 名前.                 魔増  魔命  魔石数     全魔増埋
01 50EL布              221.   38    30         1031
02 ルドラ布(6).           219.   30    30         1029
03 Sドラコエンペラー布.        217.   0.     30         1027
04 55H布                  210.   0.     30         1020
05 55N布                  194.   0.     30         1004
06 50EL鎖              176.   38    30         986
07 寺院鎖(6)            112.   26    30         922
08 テンペル布.            229.   30    25         904
09 アヌハルト鎖(5)..       221.   38    25         896
10 ルドラ布(5).           219.   30    25         894
11 エングレイブマイスター布       210.   0.     25         885
11 マイスターS布              210.   0.     25         885
13 ドラコエンペラー布 .         189.   0.     25         864
14 ウダス布.               187.   25    25         862
15 30EL布              156.   27    30         846
16 30EL鎖              156.   0.     30         846
17 セレニティ布(5).         130.   0.     25         805
18 寺院鎖(5)            112.   26    25         787
19 アヌハルト鎖(4) .         221.   38    20         761
7名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:50:46.23 ID:K9Jevt1b
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-

  〜〜〜 ( )*( )
                  〜〜〜 ( )*( )    _,,-''"
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                        '''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'             ∧∧
   〜〜〜 ( )*( )     _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ |   レ | (⊃⌒*⌒⊂)
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) 、_,ノ  __ノ  /__ノωヽ__)
8名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:55:59.87 ID:YjGRanKi
............................鎧抵抗.......鎧OP/セットOP....スロット....抵抗値合計
01 ルドラ布(6).............547............151............30...........1118
02 55H布...................540............151............30...........1111
03 ルドラ鎖(6).............504............151............30...........1075
04 55H鎖...................497............151............30...........1068
05 ルドラ布(5).............547............151............25...........1048
06 テンペル布.................547............151............25...........1048
07 MSノスフェ...............540............147............25...........1037
08 55N鎖...................464............130............30...........1014
09 ルドラ鎖(5).............504............151............25...........1005
10 テンペル鎖.................504............151............25...........1005
11 Sホーク布.................568...........................30............988
12 寺院(6).................473.............70............30............963
13 Sホーク鎖.................522...........................30............942
14 55AP布.................516...........................30............936
15 Mノスフェ.................522............128............20............930
9名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:57:08.09 ID:YjGRanKi
16 50EL布.................486...........................30...........906
17 ウダス布(5).............498.............57............25...........905
18 ホーク布...................547...........................25...........897
19 寺院(5).................473.............70............25...........893
20 40EL布.................421............104............30...........885
21 ミラジェント鎖.............427............170............20...........877
22 深層鎖.....................466............126............20...........872
23 50EL鎖.................439...........................30...........859
24 ホーク鎖...................504...........................25...........854
25 MSドレニウム.............497...........................25...........847
26 40EL鎖.................378 ...........104............30...........842
27 ウダス布(4).............498.............57............20...........835
28 寺院(4).................473.............70............20...........823
29 ウダス鎖(5).............455...........................25...........805
30 ミラジェント布.............474.............43............20...........797

過去の完全版もはっとく
10名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:59:00.30 ID:QjaMAqUS
完全版って書いてあるけど
表記は天のだけなうえに
微妙に数値違ってたりなんだろうな
11名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:00:41.59 ID:YjGRanKi
知らん。
前スレでHR以外のを掘り起こしてくれた人がいたから貼っただけだ。
12名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:41:08.13 ID:251SGo7g
適当な仕事してんじゃねえよ胸毛
13>>5:2011/09/30(金) 13:46:16.84 ID:QjaMAqUS
◆抵抗用防具リスト @◆
順 名前              鎧抵抗 OP    魔石数 全抵抗埋合計
01 ルドラ布(6).        547   151     30     1118
02 55H布            540   151     30     1111
03 ルドラ鎖(6).        504   151     30     1075
04 55H鎖            497   151     30     1068
05 エングレイブマイスター布.. 553   147     25     1050
06 ルドラ布(5).        547   151     25     1048
06 マイスターDiv布       547   151     25     1048
08 マイスターS布        540   147     25     1037
09 55N鎖            473   133     30     1026
10 ルドラ鎖(5).        504   151     25     1005
10 テンペルDiv鎖.      504   151     25     1005
12 Sドラコエンペラー布     568.    --     30     988
13 パシュマンディル(6)    473.    70     30     963
14 Sドラコエンペラー鎖     522.    --     30     942
15 55N布            516.    --     30     936

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
14>>5:2011/09/30(金) 13:46:37.17 ID:QjaMAqUS
◆抵抗用防具リスト A◆
順 名前              鎧抵抗 OP    魔石数 全抵抗埋合計
16 マイスター布          522   128     20     930
17 50EL布.           486.    --     30     906
18 ウダス布(5)       498.    57     25     905
19 ドラコエンペラー布.    547.    --     25     897
20 パシュマンディル(5)    473.    70     25     893
21 40EL布.           421   104     30     885
22 ディヴァ鎖.        427   170     20     877
23 深層鎖.         466   126     20     872
24 50EL鎖.           439.    --     30     859
25 ドラコエンペラー鎖.    504.    --     25     854
26 マイスターSドレニウム.    497.    --     25     847
27 40EL鎖.           378   104     30     842
28 ウダス布(4)       498.    57     20     835
29 パシュマンディル(4)    473.    70     20     823
30 ウダス鎖(5)       455.    --     25     805
31 ディヴァ布.        474.    43     20     797

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
15名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:47:41.73 ID:Etb0sIcX
いきり立つ話であるまいに
16>>5:2011/09/30(金) 13:50:37.45 ID:QjaMAqUS
◆抵抗用防具リスト @◆
順 名前              鎧抵抗 OP    魔石数 全抵抗埋合計
01 ルドラ布(6).        547   151     30     1118
02 55H布            540   151     30     1111
03 ルドラ鎖(6).        504   151     30     1075
04 55H鎖            497   151     30     1068
05 エングレイブマイスター布.. 553   147     25     1050
06 ルドラ布(5).        547   151     25     1048
06 マイスターDiv布       547   151     25     1048
08 マイスターS布        540   147     25     1037
09 55N鎖            473   133     30     1026
10 ルドラ鎖(5).        504   151     25     1005
10 テンペルDiv鎖.      504   151     25     1005
12 Sドラコエンペラー布     568.    --     30     988
13 パシュマンディル(6)    473.    70     30     963
14 Sドラコエンペラー鎖     522.    --     30     942
15 55N布            516.    --     30     936

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
17>>5:2011/09/30(金) 13:50:52.03 ID:QjaMAqUS
◆抵抗用防具リスト A◆
順 名前              鎧抵抗 OP    魔石数 全抵抗埋合計
16 マイスター布          522   128     20     930
17 50EL布.           486.    --     30     906
18 ウダス布(5)       498.    57     25     905
19 ドラコエンペラー布.    547.    --     25     897
20 パシュマンディル(5)    473.    70     25     893
21 40EL布.           421   104     30     885
22 ディヴァ鎖.        427   170     20     877
23 深層鎖.         466   126     20     872
24 50EL鎖.           439.    --     30     859
25 ドラコエンペラー鎖.    504.    --     25     854
26 マイスターSドレニウム.    497.    --     25     847
27 40EL鎖.           378   104     30     842
28 ウダス布(4)       498.    57     20     835
29 パシュマンディル(4)    473.    70     20     823
30 ウダス鎖(5)       455.    --     25     805
31 ディヴァ布.        474.    43     20     797

■抵抗全埋数値
Slot 4 : 280 Slot 5 : 350 Slot 6 : 420
18>>5:2011/09/30(金) 13:52:46.64 ID:QjaMAqUS
>>13-14ずれてた

>>16-17これで

>>1
■次回用テンプレ
>>1-4
>>6
>>16-17
19名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:55:55.22 ID:QjaMAqUS
数値がミスってたらアンカつけて性格な数値書いておいて下さい
数が多くて入力ミスってるかもしれん
表記の共通化と全角カナを半角カナにして文字数調整
全抵抗埋めの魔石分をひとまとめにしてみた
20名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:12:24.34 ID:QjaMAqUS
何度もスマン
>>16-17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1317280291/48
これを16-17と同じように分割で

更にリスト上部も↓に差し替えで
順 名前              抵抗   Op.   Slot  合計

気になりだしたら止まらなくなった
21名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:23:06.51 ID:QjaMAqUS
(´・ω・`)txtでおいておきます

保存してみてね
ttp://loda.jp/aion/?id=5878.txt
22名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:54:24.79 ID:LnBpgnag
>>18
なんだか乙&あり
ところで今回増えた?06 マイスターDiv布ってなんじゃろか?
23名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:56:55.77 ID:ecAQEoDr
>>22
テンペルディバインローブのタイプミスかなんかじゃねーの。
数値確認してないからぱっと見だけどな。
24名も無き冒険者:2011/09/30(金) 15:00:21.50 ID:QjaMAqUS
>>22
誤記\(^o^)/ ↓が正しいです…

06 テンペルDiv布.      547   151   25   1048
25名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:09:02.60 ID:LnBpgnag
暇だから韓国公式行ってきた
パドマシャ鎖との比較
http://loda.jp/aion/?id=5880
いいとこどりしたように見えるが公式見た限り6穴ではなく5穴のみのもよう
特化させるならばルドラ6穴にも劣る微妙品に見えた
26名も無き冒険者:2011/09/30(金) 22:27:22.44 ID:7IJk5Hlv
スロット6には勝てない
27名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:15:24.05 ID:5ufcl0Bn
テンペルならテンペルHR布とかテンペルHR鎖でいいんでないかい。
Divなんていれると半端で分かりにくいと思うのだけど。
28名も無き冒険者:2011/10/01(土) 00:52:16.77 ID:0YyrHIxj
>>27
一応2.7用にあけてあるんじゃね?
29名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:46:32.28 ID:Wo4OFcoi
イモータルカーテンって即時のくせにモーションでかすぎてうぜぇ・・・

イモータルカーテンによりバリア効果を得ました
1370のダメージを受けました
死亡しました

バリア張れてねぇしwwwってことがすげえ多い・・・
30名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:52:11.43 ID:KbqhWogs
>>29
使うタイミングが遅いんじゃね?
31名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:55:33.47 ID:yVeo1X/n
イモ使う前に回復しろよw
32名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:57:42.72 ID:Wo4OFcoi
そうそう、ギリギリだと間にあわないんだよね
ログだとバリア張れてるんだから即時で効果発揮してくれよって愚痴でした・・・
33名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:00:15.63 ID:Xhy1fVO/
回復大のスキルは軒並みCTで、ライトが間に合わないとき、まに合ってもジリ貧なときってあるから
そんな時はカーテン張ってから(もしくはヒールバリア)してから回復で問題ないと思う
34名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:13:54.99 ID:KbqhWogs
>>33 すげえ多いって書くくらいだからスキル回しがおかしいんだよ。
大体俺もエリートソロしてるときに同じパターンで死ぬことよくあるから
間違いない。チェーンスキルもう一発入れてとかそう思っててあれよあれよ
とHP減っていって焦ってイーモタル使ったつもりがスキル効果得る前に死亡。
35名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:19:51.21 ID:50Lk/jYe
さすがにソロIDでもMOB死じゃねーだろ・・・。
それは地雷すぎる、対人多対一とかの話じゃねーの。
36名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:42:17.74 ID:yVeo1X/n
つかなんでキュアの自バフって8秒とかスキル禁止とか縛りあんだろ
フォーカス上がるやつとか30分でいいじゃん。MP消費2倍ってデメリットつけてさ
900程度のダメージブロックとか何の役にもたたんよ
イモなんかMPK用にも使えないしさスキル使えなくなるから鈍足くらったら本当にイモ虫状態だし
37名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:11:16.25 ID:2Jv7KNap
芋はスキル使えるっしょ
38名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:37:00.98 ID:ZLxbo2y0
リムーブ派生バリアは微妙だけどな、ブロックカーテンだっけか?
あれが沈黙にならずにスキル使えたらスペルともやり合え・・・る訳ないな
39名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:45:59.54 ID:BYqElEct
>38
全スキル使用不可だから、効果としては沈黙&封鎖だな

初期設定どおり一定時間内全てのダメージ完全遮断、なら
まだ使い道があったんだがなぁ

いつのまにかダメージ上限付きになってるし、状態異常は
普通に抜けてくるし、ほんと使い道がない。
40名も無き冒険者:2011/10/01(土) 21:16:05.35 ID:yVeo1X/n
イモじゃなくてプロアクティブだw
プロアクティブが役立たずなんだよな
効果時間長いのにスキル使えないからPOTでしか回復できなくて味方を回復するときに手動で切らなきゃいけないのもめんどい
所得当初はそれしらなくて味方がどんどん死んでいって最後に自分だけ生き残ったときのあの空気がハンパなかったw
41名も無き冒険者:2011/10/01(土) 22:19:47.07 ID:Nz4N8ycf
それシャンプーかなんかじゃないのかw
プロテクティブカーテンだろ
42名も無き冒険者:2011/10/01(土) 22:31:54.93 ID:0XEkMJtg
不覚にもワロタwキュアすれはプロアクティブでいいんじゃね
43名も無き冒険者:2011/10/01(土) 23:15:34.14 ID:R8W17DO+
眞鍋かをりちゃん
44名も無き冒険者:2011/10/01(土) 23:53:54.17 ID:ezQkQn4S
ワロタw
45名も無き冒険者:2011/10/02(日) 00:00:27.32 ID:yVeo1X/n
もう名前すらうろ覚えだわw連続スキルだからスロット入れてないし名前うろ覚えw
46名も無き冒険者:2011/10/02(日) 04:05:01.66 ID:8UIKrywW
>>40
高級衝撃解除で上書きできるから次からそうしろ。
スペルのカットバウンダリーよりはうまく使えるさ。
47名も無き冒険者:2011/10/02(日) 07:13:09.77 ID:MaZENC+i
愚痴るよ!愚痴だからあんまりマジレスしないで!

プロアクティブ(もうこれでいいや)はバリアとしては超使いづらい部類
ダメージはカットされるが、封鎖沈黙の上に相手からの状態異常はバンバン当たる
封鎖沈黙になるなら完全抵抗もつけろよ
バリア張った直後に移動不可・減速と沈黙睡眠つけられて
歩くAPさんの寿命が数秒長くなるだけじゃねーか
衝撃スクでの解除も、そんなことする余裕があったら最初からリム>芋>治癒回復の順で使うわ
そもそも盾の派生スキルが超回復でキュアがダメージ軽減のみって逆だろjk
職の特質考えたら「6秒間自分だけアク・魔増半減・移動増加」みたいな逃げ重視の派生にするのが当然だろうに

って1年くらい前から思ってた
48名も無き冒険者:2011/10/02(日) 12:17:11.44 ID:VFiLZXiA
派生からのバリアけっこう役にたつじゃん
あれゴミスキルって言ってるのは使い方間違えてるか反応がおそいだけだろ

49名も無き冒険者:2011/10/02(日) 13:02:02.69 ID:lVpTnJQ2
50名も無き冒険者:2011/10/02(日) 14:03:17.26 ID:JTWlx7PO
>>48
逃げる時だけな
51名も無き冒険者:2011/10/02(日) 15:19:14.01 ID:l8csHlMB
プロテクトはドレドでも粘着されてる時に入れて走り回って時間稼いでるわ。

味方の解除ができなくなるのがめちゃきついけど…

あとはタイマンなら相手のブーストウイングとかダブルアーマー見てから使って効果切れるまで逃げたりかな?

使い方次第で結構良いスキルだと思うけど
52名も無き冒険者:2011/10/02(日) 15:23:16.51 ID:1F/8Ov5w
53名も無き冒険者:2011/10/02(日) 16:26:35.18 ID:E/LdvGOa
ポイっとスネアアロー
54名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:21:01.19 ID:AHwoq8T7
プロアクティブは見た目で分かりやすすぎるよなーダブルアーマー並みに気づかれやすい
敵より味方の目が気になる「あいつまたヒール放棄してやがる」とかな…
人知れずガードしてほしいんだぜ
55名も無き冒険者:2011/10/02(日) 22:53:07.99 ID:yhzcoaxE
55Nそろって極抵抗してみたんだけど、HP低すぎわろえない・・・
みんなどのぐらいHPあるの?
56名も無き冒険者:2011/10/03(月) 00:13:57.82 ID:4AEILVwT
自バフ込みで9,000ぐらい
57名も無き冒険者:2011/10/03(月) 02:09:56.80 ID:pGdIhHtz
派生カーテンはPVで相手が少人数な時は
通常攻撃ぺちぺちやって沈黙神石発動したら衝撃緩和スクで解除して自分のターンだ
大人数から逃げるときとかもなんとか治癒ポは使えるし割と有用だと思うし
IDでダッシュするときにも使えるし役に立つ場面はおおいけどな
それでも沈黙封鎖なくしてくれたってバチはあたらんだろうとは思う・・
58名も無き冒険者:2011/10/03(月) 08:21:26.38 ID:UUar4q5n
プロアクティブが使えるか使えないかの話してるんじゃなくて
芋に比べて劣るって話じゃね
使い方なんて今さらだろう
59名も無き冒険者:2011/10/03(月) 09:08:00.83 ID:RyMd5LWc
まぁ、アクネ菌と闘うものだからね
PVに使おうと思う方がおかしいだろ
60名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:36:37.74 ID:ur+7coQo
ぶつちゃけスキルが使えるようになったら転倒からかなり有利になるな
61名も無き冒険者:2011/10/03(月) 12:07:55.04 ID:xO0hkMJ+
>>46

以前は衝撃緩和スクで解除できてたけど、2.0だか2.5だかのアプデ以降使えなくなってなかった?
ドレドとかでじっさいやってみても解除されなかったから、やべー手動で解除しなきゃなんねーのかよー!ってフレと話した記憶が。
元に戻ったなら嬉しいんだが。
62名も無き冒険者:2011/10/03(月) 12:16:33.37 ID:Me3lDfv+
前スレで検証されてたじゃん・・・
最上級じゃ無理だけど高級なら上書きできるって
63名も無き冒険者:2011/10/03(月) 12:35:33.66 ID:xO0hkMJ+
>>62
たまにしかスレみてなかったから見落としてたわ。
高級ならおkなのか。なるほど。ありがとう。
64名も無き冒険者:2011/10/03(月) 12:47:30.70 ID:eJWadW50
そういやサモン系って魔法命中やら相手の抵抗って関係あるんかな
魔法増幅でダメージ増幅は確認してるがMOBで
固定ダメージなんだけどPCではどなんだろ
ドレドで余裕ないから使ってないが実際どなんだろ
65名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:12:24.51 ID:LcgaIKou
>>64
それとPV補正の有無も気になるな
66名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:32:47.59 ID:Me3lDfv+
昔はサモンとかスピリットには主人の装備が関係しなかったけど、1.9かそこらで影響するようになったときにどの部分が影響するか公式で書いてなかったっけ
確か合計数値じゃなくて、武器や防具の魔石に付いてる数値のみ影響?みたいな変な感じだったような
67名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:36:11.08 ID:H2f6a+uy
増幅も命中もOP値(ステ欄の緑文字で加算されてる部分)の2割だった気がする
つまり増えるには増えるが気にしなきゃならないほど影響しない
68名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:39:53.13 ID:H2f6a+uy
書き忘れ
PVP防御補正は忘れたが、PVP攻撃補正は間違いなく乗らない
攻撃補正が増えようと、増幅が不変ならダメージも不変
69名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:33:43.88 ID:cbXwRulb
スレ違・長文ぶった切りゴメン

1年半位かな、ずっと相方をしてきてくれたシャドウ(A)がいたんだ。
一緒にID回ってTA挑戦してみたり、金策してみたり苦しいときも楽しいときも、いっつも気にかけて一緒に居てくれた。
そんなAともう逢えなくなってしまったよ。
思えばあたしが馬鹿だった。前から少しだけ気にはなっていた火力の人(B)がいたんだ、アラカとかAと助けてあげようって話になり、
お互いのサブとか出し合って三人でID行くことが増えたんだ。
スカはAは聴き専でBと自然と会話も増え何時からか一緒にいるだけでドキドキするようになっていた。
以前はAとIN時間合うようにリアル都合合わせていたのに、いつの間にかBに時間を合わせるようになっていった…
当然Aとはすれ違いが増えていった。
70名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:34:25.90 ID:cbXwRulb
あたしはそんなこと気にもとめずBと過ごす時間が楽しくてしかたがなかった。
メアド交換したり写メ交換したり直電して逢う約束したりと…かなりのぼせていました。
そんなときAからもう私のことは必要なくなったみたいだね。と言われた。のぼせていた私にはただのヒガミにしか聞こえず
喧嘩になりその日以来ほとんど会話をすることが無くなっていました。
あたしはBとペアでIDいってる。AはIDに行っていない様子でした。
ある日、Aに大事な話があると呼び出されました。もうじきAは仕事の都合で外国に行くためIN出来なくなること、
正直Bに嫉妬をしていたこと、キャラ特性上白無しでは何にも出来ないと告げられました。
その時はやはりあたしも寂しくなっていたが、内心これでBともっと親密になれる!と喜んでいました。
Aログイン最後の日、簡単に挨拶を済ませるあたし…複雑な気持ちではあったけどBとIDを廻れる楽しさでごまかしていた?
71名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:35:06.49 ID:cbXwRulb
その後Bとは直接会って大人の付き合いもした
Aと離れ約一月半経った今、私はものすごく後悔と懺悔の気持ちでいっぱいになっています。
Bの態度も以前とは変わり、レギ内でもあたしの居場所は無くなって行きフと我にかえった時、
思い出されたのはAの存在でした。状況は違えどこんな時いつも近くで笑顔で支えとなってくれていたAの存在でした。
涙がとめどなく溢れ出し、どんだけ寂しい思いをさせてしまったんだろうと思うと
息をするのも苦しい位胸が切なくなってしまいます。
たかがゲーム内で!と笑われる人もいるだろうけど、現実にそんな気持ちになっているあたしもいるんです。
72名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:36:10.41 ID:ak58hbAs
コピペかなんか知らんけどIDあぼんした。
冒頭に断りいれれば何してもいいってわけじゃない。
73名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:36:41.88 ID:03udPs8b
まじコピペうざいわ
74名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:38:28.83 ID:cbXwRulb
連投規制で遅くなりました。

最後まで読んでくれた方、ありがとうございます。
現在Bとも縁を切り、今日をもってAIONを止めます。
皆さんも近くにいる方を大事にしてあげてくださいね。
Aがこの文章読んでくれるなんてことはないと思うけど、
本当にいままでありがとうございました。そして本当に、本当にごめなんなさい。

キュアスレ汚してしまって住人の方すみませんでした。
75名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:03:33.67 ID:709vOvwu
恋愛スレいけよ気持ち悪い
女で直結とかねーわ
76名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:12:33.83 ID:2O10wv4g
コピペ・・・だよな?コピペじゃなかったらきもすぎる。
77名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:45:13.39 ID:GWDTWUZe
>>74
なぜキュアスレで書いたんだ
恋愛スレのほうで書けば普通の反応得られたかもしれんのに
78名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:46:21.77 ID:Me3lDfv+
スレチすぎ
向こうで受け入れられるか知らんがネ実2の恋愛スレ行っとけ
79名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:58:58.08 ID:RzCuAjEd
いやー気持ち悪いですな
うちのレギにも姫キュア気取りがいるがこんな内容の話しを普通にレギチャでするからな
気持ち悪いったりゃありゃしないわ
80名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:10:22.67 ID:zkHN65gO
こういうカキコミはな、キュア自信は普通書き込まない

相方とられそうで必死な火力ちゃんが書き込んでるにきまってるでしょ?
もうちょっとみんな考えないと
81名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:18:06.49 ID:t1elU0Da
実際こんな奴いないだろ、ネタだよな
82名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:28:36.28 ID:PIo0zWNs
おい
いつの間にか50ELが5箇所貰えるようになってんぞ!
5箇所目用に溜めておいたAPや金勲章は何に使えばよろしいか!
83名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:30:18.94 ID:t1elU0Da
1.アクセ
2.POT
3.歩くAP

好きなのを選べ
84名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:37:13.31 ID:GPVpdOJT
サブキャラの胴腰貰って、足りない分をさらに買い足す
85名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:44:23.31 ID:ak58hbAs
>>82
5箇所じゃねーよ何いってんだ?








6週だから6箇所じゃね?
胴腰にわけるなら3キャラ分、新規は50EL鎖胴腰手足とって50EL布胴腰とれるっていう
至れりつくせり。
86名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:50:14.12 ID:KDjjiiZg
>>74
強化石くれ
87名も無き冒険者:2011/10/03(月) 21:52:37.80 ID:AFNpj9Qg
質問スレで聞いた方がよいか悩んだのですが
キュアのことなのでここで質問させて下さい。

メインはカンスト影でキュアはまだLv44なのですが
今回50ELイベントが延びたため上下をキュアにと思っています。
PTはせずほぼソロなので今の装備は全増幅埋めの攻撃型?です。
今後も同じように金策ソロがメインになると思うのですが
テンプレのように増幅を考え50ELローブした方が良いでしょうか?
それとも普通にチェーンの方が良いのでしょうか?
最終的にはアラカソロなどをしたいと思うのですが
アドバイス等お願いいたします。
88名も無き冒険者:2011/10/03(月) 21:56:06.71 ID:H2f6a+uy
レジェドラコ+30ELローブでも余裕なんだから好きにすれ
89名も無き冒険者:2011/10/03(月) 22:23:15.48 ID:ak58hbAs
>>87
ここ半月で軽く10回はここで見る質問、質問スレでも同じ位見る質問。
用途も含め丁寧なレスがいっぱいついてるから過去スレ見てくれ。
検索せずに同じ質問繰り返すのも荒らしだと思うぜ。
90名も無き冒険者:2011/10/03(月) 22:26:38.13 ID:jiqF2OVf
>>87
そのぐらい自分で決めろや
91名も無き冒険者:2011/10/03(月) 22:39:08.32 ID:tMRdZDGv
>>87
そのようとならローブでいいと思われる
92名も無き冒険者:2011/10/03(月) 22:59:10.59 ID:PIo0zWNs
>>87
ソロならローブのがいいよMPが多いし
PTでローブで増幅だと上手かろうが下手だろうが関係なく地雷扱いされるからね
93名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:11:02.89 ID:AFNpj9Qg
>>88-92
アドバイスありです。

このスレには直結日記しかなかったもので質問させてもらいました。
前スレは落ちてて見れなかったのですが
見れるとこを見つけたのでザッと見てきました。

上記には書きませんでしたが
私はフィールドには興味ないのだけどドレドギは好きなんです。
今は影で行っているのですが
キュアが46になってクィックに行くようになって
「キュアで回復、ドレドギ楽し〜〜〜っ!」となる可能性もあるかなぁ〜と…
前スレに出ていたのはソロならMP多いし増幅が少し多いからローブ
PT、Pvするならチェーンと書いていました。
う〜ん 結局使い回しと言うか融通がきくチェーンの方が良いのかなぁ
クィックでも地雷認定されますよねぇ?
94名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:28:22.41 ID:Me3lDfv+
>>93
50止めキュアに50ELローブの抵抗詰めでドレド行ってるよ
強化してなくて増幅詰めだとあれだけど、別にどっちでも好きにすればいいんじゃない
95名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:34:45.19 ID:PIo0zWNs
クィックなら何でもいいんじゃん
クィックだとみんな無言だしね
あとチェーンでもドレドなんかはバケモンがいると何もできないで終わるしやはり何でもいいかも
ガチPT募集には絶対に入らないほうがいいが
Cドレドも大概クエクリア目的だし二人だけの時もあるしクィックでグダグダ言う人は見かけないかな
クエ目的の募集してるならPTならローブで入っても回復してれば文句言われないけどクエ後PvPも相手次第でやります的なのは避けたほうがいい
クエ目的ならホント状態回復やHP回復だけしてりゃ文句言われない

私はコイン装備でも文句言われたことはないな〜回復してれば
たまにクエ目的PTなのにPvPで文句言う人いるけどそれは気にしなくていいしね
大概文句言うの敵陣に単独で突っ込んで蒸発してるプレートだけだし
96名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:35:28.52 ID:RyMd5LWc
50EL布と鎖でMPどれくらい違うんだっけ?
POT消費量に差が出るほど違うもんなんだろうか
97名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:51:21.96 ID:2O10wv4g
PTでローブ増幅だと地雷扱いって、少数中央覚醒とかでも?
いつもローブ増幅でいってるが、何か言われたこと一回もないけどな。内心地雷って思われてたのかもしれんが。
98名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:53:49.64 ID:u0gIKoVn
いまどきローブだろうがなんだろうが上層でgdgd言う奴のほうが低火力地雷だろ
ヒールがいるような多リンク時でも盾メイス+50ELローブで楽勝ですよ
よほどひどいカンストしたての野良ならしらん。
知り合いと少数行くなら攻撃ルートでも楽々
99名も無き冒険者:2011/10/04(火) 00:43:08.58 ID:LdAyypo8
そりゃ知り合いとならゴタゴタにならんから気が楽だろうけど野良だと好きなようにできんのが野良
10093:2011/10/04(火) 01:18:08.83 ID:wGXaexk8
ID変わってると思いますが上記>>87 >>93です。

アドバイスありです。
ドレドギは好きですが、たぶん今後もソロ>>>>ドレドギだと思います。
ガチなんて絶対に行かないと思うのでローブを取得することにしました。
色々アドバイス有難う御座いましたmm
101名も無き冒険者:2011/10/04(火) 01:24:54.16 ID:6t2hG2rE
ウダス装備一式集めていたら、いつのまにか揃う前にカンストしてしまいました
ソロでどこでも狩れるようにと装備を作ってるのですが、やはり使い勝手、レベルの高い装備が強いのでしょうか
レギメンはルドラ一式でいいんじゃないかと言われるのですが、理由がヒーローだからとかなり適当…
ウダスは肩と脚なしでソロとかも半分くらい出来るようになり、強化も10手前までいってます
見切りつけるなら今なのですが…助言下さい
102名も無き冒険者:2011/10/04(火) 02:36:39.40 ID:wjsUj5NL
ウダスが10手前ってまさか防具まで強化はしてないよね
IDで使う防具の強化はほとんど意味がないよ
防具の強化は対人で使うアビス装備のみと思っていい
そんでソロID用ってことだけど、今使ってるのがローブかチェーンか分からないけど
ウダス一式で別にどこでもいけると思うよ
ただ上を目指すなら防具は攻守のバランスがいいルドラローブお勧め
武器はセレニティをベースにした魔法クリワンドあたりもってるといろいろ捗る
放置イベでもらえる50ELチェーンORローブもソロID用として優秀だよ
個人的な意見なので参考程度に
103名も無き冒険者:2011/10/04(火) 02:45:34.50 ID:3Nx4BaVf
ローブでいいな?
火力を追求したら最終的には魔法クリが重要になる、増幅命中も高い部類だし現時点では最強の狩防具だと思う。
ただレギハンでルドラローブを融通して貰えるのか?無理だったらロット買いくらいしか残らんわな?
じゃあ金で買うとしよう、5箇所買い揃える財力があるか?
ないんだったらウダスセットでいいんじゃないかな、今二倍期間だから安価で買えるしコスパは遥かに上だしな。

あと狩用防具は+10とかせんでいいと思う、強化すりゃそりゃあ安定はするだろうけどな
104名も無き冒険者:2011/10/04(火) 03:23:05.02 ID:4O+wC7uw
>>97
昔は防具強化の恩恵があまりなく、ユニ装備なんてしてるほうが珍しい時代もあったんだが
防具も青緑とか当たり前の時代だと布を装備してるとMOBのダメージが痛いから物理防御が高い鎖を推奨してた名残だな
今は布も鎖と大して変わらんよ

>>101
ヒーローなんて別に必須ではない、ウダスは優秀
突き詰めると50ELとかになるけど、キュアが一番ソロで必要なのは魔命中で飯込み1500あればどこでも行ける
増幅2700あっても魔法は当たらなきゃ意味はないのですよ
105名も無き冒険者:2011/10/04(火) 07:02:17.48 ID:nriLNT37
むしろチェーンのルドラなんてゴミ何に使うんだって話だが。
106名も無き冒険者:2011/10/04(火) 07:07:33.92 ID:5s5XQdY9
ローブの話だろ?
って思ってたら本人はどちらとも書いてないな
ソロでどこでも狩れるように、だからローブなんじゃね
107名も無き冒険者:2011/10/04(火) 07:10:33.80 ID:NDeQe6P6
狩り用の防具なんて好きなの選べばいいと何度いわせればry

チェーンのメリット ローブよりは硬くてヒール増加ついてる。使い回しができる。
ローブのメリット MPが多い。増幅が確保しやすい。

好きなほう選べばいい
108名も無き冒険者:2011/10/04(火) 07:16:57.55 ID:nriLNT37
>>106
薦めてるレギメンがヒーローだからって理由なくらいだし多分チェーンだよ。
109名も無き冒険者:2011/10/04(火) 08:22:26.41 ID:AOG7wGY0
>>101
ルドラチェーンはフルPTのID用装備としては優秀
抵抗とHPの両立が出来てヒールOP敵対−付き
但し増幅無いからソロには不向き

ソロ用装備なら高い金出してルドラローブ等を揃えるよりも
今配ってる50ELで揃えれば良いよ

まぁレギのキュアにソロ用装備薦めるレギメンはまず居ないだろうなw
110名も無き冒険者:2011/10/04(火) 08:51:09.66 ID:srG3IVvf
ID用なんてディバでも十分だな
ヒール量増加はないけど、抵抗増幅HPMP満遍なく上がるんでMP埋めでPOTケチってる
111sage:2011/10/04(火) 09:05:25.67 ID:ibVnMbCO
ルドラローブの防御1040(詠唱速度腕)
50ELローブ     439(攻撃速度腕)
寺院チェーン   1175(攻撃速度腕)(ヒール量増加OP122)

本気のソロ狩りならルドラローブがいかにいいかくらい分かるよな
112名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:10:29.07 ID:nriLNT37
対人に比べれば効果は出るけどソロで防御気になるくらい被弾してる時点でおかしいけどな。
ガチらないといけない相手で気になるのは防御じゃなくてフォーカスだし。
ソロID用にルドラローブ使うくらいならテンペルの方が全然いいな。
113名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:17:27.39 ID:Vt0KoEJj
それよりも増幅命中でしょう
114名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:19:52.47 ID:puFNk0zv
ルドラローブなんて固定で回ってればで揃うような敷居の低いイメージ
115名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:29:21.58 ID:NDeQe6P6
>>114
固定でまわって装備集めるなら寺じゃなくてテンペルのほうがいいじゃん
性能もテンペル>>ルドラだし
116名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:37:01.43 ID:Zchv89lu
本気で火力追求するなら
50ELでお手軽増幅カンストさせるより
魔法クリOPのあるルドラローブと魔法クリ合成ワンドで増幅カンスト目指すのがいい
117名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:40:31.69 ID:ibVnMbCO
テンペルローブとルドラローブとか増幅命中が気持ちあがるくらいだし
そんなの魔法職には誤差だし形状できることくらいしかメリットが浮かばないんだが・・・
118名も無き冒険者:2011/10/04(火) 10:22:30.77 ID:2co1izJD
どんなに良い装備でも見慣れると飽きるのは何故なんだぜ?
119名も無き冒険者:2011/10/04(火) 10:27:07.60 ID:nriLNT37
人間だもの みつを
120名も無き冒険者:2011/10/04(火) 10:32:54.56 ID:JOZIKjZw
ルドラローブは魔法命中クソ低くなるから注意
武器のセッティングによっては1500すらいかない場合がある
その点増幅OPも豊富で魔法命中もあがる50ELローブはオールマイティだな・・・
121名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:17:12.35 ID:yJRVsaPK
増幅も命中も50ELとルドラローブなら似たようなものなわけだが
魔石スロが基本5なだけで
122名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:20:49.22 ID:Zchv89lu
>>120
狩りだとウダスの巨人以外はワンド持ってれば
そこまで魔法命中気にする必要ないと思うけどね
必要以上に確保しても一定確率でレジがでるのはかわらないからなあ

50ELローブが優秀だから別途用意するほどの物でもないとは思うけど
少しでもDPS追求して龍防衛で3枚くる可能性上げたい人向けではある

自分は対抵抗装備用に50ELローブとドラコユニワンドは魔法命中装備に回して
狩用にルドラローブ揃えてクリワンド持ってるよ
123名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:21:57.55 ID:XHJH1ntU
命中全く上がらないドラコヒーローローブで
武器アクセも大体ヒーロー付けてて飯スクバフなしで
HP8158MP10524フォーカス478増幅2661魔法命中1510魔法クリ107
まぁ、なんとかなるさ
124名も無き冒険者:2011/10/04(火) 12:05:48.72 ID:TPOx7VXM
イベント延長で50ELもう2ヶ所もらえるとのことで、50ELローブがそろって増幅装備ができそうです。
現在 寺装備HP詰め 50EL鎖盾防御詰め 55N鎖集め中(抵抗装備用)なのですが
以前揃えた40EL鎖があまってしまいます。
いい使い道はありますでしょうか・・・
125名も無き冒険者:2011/10/04(火) 12:10:01.64 ID:nriLNT37
どうでもいい装備の事ひとに聞くなよって話だな、ほんとウンコ。
寺装備のHP石抜いてヒール効果アップでも全身に詰めたら?5~6%はヒール効果かわんだろ。
代わりに強化してあんだろうし40ELにHPでも詰めれば、金に見合った効果なんかないけどな。
126名も無き冒険者:2011/10/04(火) 12:13:38.95 ID:JAhSgXH9
全身飛行時間でオード採集用でいいんじゃね
127名も無き冒険者:2011/10/04(火) 12:13:46.42 ID:3CM+9e3p
50EL鎖→第3テンペル用の魔増魔命装備
40EL鎖→盾防御装備
128名も無き冒険者:2011/10/04(火) 12:50:52.00 ID:8tRksh2Y
第三ってみんな孤独に参加すんの?
相手にとってボーナスステージになるだけだからやめた方が
129名も無き冒険者:2011/10/04(火) 13:10:36.95 ID:jNLPAgTC
相手にとってどうかはどうでもいい
1回の参加で多く記章をもらえる方に参加する

まあ掛かる時間が大きく違うなら時間効率で考えるけど
130名も無き冒険者:2011/10/04(火) 13:24:45.05 ID:nriLNT37
>>129
負けがこむようなら記章は混沌>孤独
それなりに勝てるなら孤独>混沌になる。
まあ孤独は抵抗スペと命中スピのローブばっかだと思うよ。
131名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:20:55.43 ID:0GyRYWPc
ミラジェントと50ELって増幅埋めすると、どっちの方が増幅高いんですか?
ミラジェントと大差ないなら50ELはサブキャラで取ろうかと思うんですけど、いかがでしょうか?
132名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:26:00.80 ID:nriLNT37
ステ計算機もあるし>>6見てミラジェントだけ計算すればいいのにウンコだなお前は。
脳みそいかかでしょうか?
133名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:35:55.42 ID:Zchv89lu
>>132
ウンコ好きだな
134名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:38:59.14 ID:697saC52
そもそもなんでミラの方が高いと思うんだろう。
ミラ4穴*5=20 50EL6穴*5=30 魔石のスロットで既に10差。
+27石埋めで270の差があるんだけど。これ覆すとかどんなOPだろうね。
135名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:44:22.37 ID:nriLNT37
>>133
そうでもないぜ。
>>134
考えてないからだろうな、まともな思考のやつはテンプレ見るし、増幅装備の増幅値
順位付け表で見て50EL2種がのっていてミラジェントがのってない時点でランク外=それ以下って判断できるからな。
要するに>>131はウンコって事だ。
136名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:50:17.46 ID:l3Jm7XSS
着替えマクロが使えて、現実的な入手難易度で、どんな場面でも使えちゃう素敵装備セット

IDPT : 寺ユニ鎖 全身 HP(1)
IDソロ : 50EL布 全身 魔増(2)
対人PT : ルドラ鎖 全身 抵抗(3)
対人ソロ : 40EL鎖 全身盾防衛(4) か (2)か(3)

これで行こう!どやっ?
ドヤッ!
137名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:52:56.50 ID:G5XjaaxL
>>101です、たくさんのレス感謝です
ウダスは防具三箇所+7くらいまで強化いっちゃってます…ちなみに鎖です
レギメンと半ば寺院は固定みたいな感じになってしまうと思うので
スピスペいるので自分は鎖しか当分取れそうにないです
かと言ってロット買いする資金はまだないので、しばらくはソロウダで布と鎖集め回ってみます
重ねて聞きたいのですが、ルドラ一式鎖が微妙と言うことは鎖枠にて参加してもあまり恩恵なしなのでしょうか?
レギ固定だと寺院、アラカ、上層、他IDって優先順位らしいのでウダスソロする時間厳しいので断りいれた方がいいですね…
138名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:59:56.08 ID:nriLNT37
>>137
ID用防具の強化とかアホじゃねってのがみんなの本音。
今回のイベントで6箇所50EL貰えるんだから50ELチェーンの胴腰・50ELローブの胴腰
他の職やサブ一切やらないんだったら残り2箇所振り分けるなり好きな方に集中するなり
でとればいい。

上層IDってPTでいってんのか?
超絶優勢鯖だけど2.6着てから一回もいってねーわ、ペアで全開けしてもまずいんだが
行く価値あんのか?
今まともなメイス盾もってないなら寺いってれば取り合えずとれんだろ、金策も兼ねるんだろうし。
139名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:01:42.96 ID:iMdfeUli
落ち着けw
140名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:13:51.99 ID:XtWmo1vS
>>101にソロでどこでも狩れる装備って書いてあるからローブの推薦が多かったってだけで、
回復メインで動く場合、ルドラチェーンセットはテンペルHRチェーンと並ぶ現在の最高性能の防具だと思うよ
2.7でパドマシャレイドも追加されることだし別に持っておいて決して損はない装備
141名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:15:54.89 ID:yJRVsaPK
今時IDPTもテンペル後半以外増幅でいいだろ
142名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:18:16.76 ID:G5XjaaxL
>>138
まったく考えなく強化しちゃったってのがありまして、初見から数回野良PTで入っただけで
後はソロメインだったりして多少でも安定と思って強化した感じです
強化はとりあえず止めておきます
上層は…レギ誘われたのが51で、レギ内にメインキュアがいなくて付き合いみたいな感じですかね
個人的にはウダス行きたいってのがあるのでたまに断りますが。
入ったのも初見ウダスで色々お世話になったからって経緯もあるので無下に断れないというか
野良でキュアだけ募集してたとこに俺が入ってそのままレギ入ったって感じですかね
ほんでカンストしてそのレギ内ルートにのっちゃってるとこです
上層がうまいうまくないは別としてなぜかルートに入ってるんですよね
143名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:21:18.30 ID:/IxX+oji
PTで回復やるにはルドラ鎖で良いと思われる。ヒール増加もつくし
144名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:29:56.71 ID:nriLNT37
それにしたってしがらみ無視するなら2.7も目先の今だとテンペルの方がいいけどね。
今から寺通って多分チャントも居るフルPTなのに1セット揃えてセット効果もつけんのかって話。
2.7きたらステージ6から開始で今のタハバタまでと同じ位の記章が入るわけだし神聖付与
考えるとセット効果なしでセット効果つきより優秀で組み合わせも自由。
第三きたら頭とかも欲しくなるわけで勇気だけじゃなくて既存記章も結局必要になる。
145名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:34:36.63 ID:ZDSA9MdH
個人的には、HP底上げのために、金に余裕あれば防具もどんどん強化したいけどね
制作アクセでフォーカス稼ぐと、HPかなり下がってしまうし。
と、思いつつも中々防具強化に回す資金ができない今日この頃
146名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:34:38.58 ID:1XzyBptn
>>143
回復用にしちゃうにはもったいない気がしちゃうわ
147名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:39:33.71 ID:nriLNT37
>>145
鎖は布やレザーに比べて強化でのHPののびわりーからそれはもったいねーと思うぜ。
今何使ってるか知らないけどだったら頭とアクセ腰のグレード上げるか組み合わせ変えた方が
いいと思う、全てフォーカス付きだと過剰になるしね。
148名も無き冒険者:2011/10/04(火) 16:04:11.18 ID:erJdkjlF
>>146
回復用以外に使い道ないんじゃね。
他で使うならビミョーだ。
しいて言えば抵抗梅でもいいが、ルドラローブより低くなるし。
ルドラ鎖はヒール増加以外のOPが腐ってると思う。
149名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:05:18.46 ID:O6KHySlm
なんか136が触れられてなくて。・゚・(ノ∀`)・゚・。ドンマイ
1,2,4はマクロで作ってある。
抵抗はルドラじゃないから別のだけどね。
寺院は結構通ったからユニの予備パーツあるんで、
テンペルの時はHP全埋めのセットをキューブに置いてる。
寺院とか他のIDはMP埋めしてるパーツを2箇所くらい混ぜてる感じかな。
150名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:34:02.27 ID:roU7qZWa
そもそも鎖って物理職のチャントと魔法職のキュアで共用になってるから
要らないOPがお互い混在して中途半端なんだよな
151名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:37:14.21 ID:NDeQe6P6
テンペル通える環境もしくはPTがあるならウダスと寺は金策以外で
通う必要皆無

テンペル装備のいいところは通えばとれるところと名前が違うから
マクロで着替えれる
ID用の装備作るには最高峰の防具なんだから金と時間と労力かけて
ウダスとか寺装備そろえるぐらいならテンペル通ったほうが絶対いいよ
アビスHRとかは敷居高いので対人用の抵抗と盾防御は今回もらえる
50ELと55Nにして2.7追加分のプラチナデイリーとアラカで出るプラチナ
でHR盾とれば量産型キュア装備でどこでもいける
152名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:55:48.44 ID:jNLPAgTC
ペア用の狩り装備としてウダスローブを考えてたんだけどショボイかな?
153名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:06:12.04 ID:NDeQe6P6
>>152
それでもIDで困らないけどしょぼいかしょぼくないかで言われたらしょぼい
154名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:20:00.62 ID:/IxX+oji
普通は50EL鎖の方を揃えて抵抗埋めて
ソロ用の装備は適当にみつくろうので十分
ディバ鎖でもアヌ鎖でも全然イケル。ウダス布でも勿論イケル

55Nに揃えるまでの間は素直に50EL鎖を抵抗にしてドレドギいく
55N来たらそっちを抵抗にして50EL鎖は盾防御にする
盾にせよアクセにせよ、揃える物が多すぎてプラチナもAPも足りん

余裕あるならソロ用に50EL布も胴と腰を受け取って揃えてしまうのが良い
増幅命中で対人にも使える
155名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:22:13.02 ID:udKmEUkr
揃えても強化地獄が待っているけどな
156名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:28:48.26 ID:/IxX+oji
そうだね…
今度の配布を機会に対人やってみようかなって人にとって現実的なラインは
50EL鎖5取って抵抗埋めて全部+5強化。6週目は50布胴
頑張って50EL盾とって+10強化
APにしても
魔石、強化石低級補助の強化費用にしても
結構馬鹿にならないと思われる
そしてプラチナでHRアクセとるのを目標に頑張る感じ

157名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:29:57.40 ID:Vn4CXNHK
>123
MP&フォーカスが高いがアクセの差か魔石のセッティングの違いかな?
同じくドラコヒーローローブだが飯スクバフ無しで

HP8718 MP9673 フォーカス311 増幅2648魔法命中1598魔法クリ117だ
158名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:35:58.62 ID:/IxX+oji
ダメージ神石も忘れずにね!
159名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:49:38.69 ID:jNLPAgTC
>>153
やっぱしょぼいか…w
対人装備はどうでもいいって場合は50ELローブ?

というかソロ&ペア狩り用で優秀な装備ってどれなの?
160名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:09:59.28 ID:Vn4CXNHK
IDがNHKだったw

>159
狩用という前提であればウダス装備もフルセットなら
セット効果のおかげで十分な性能だし、さらに全部
5穴とかそろえられたら結構優秀な狩装備になる。
ソロウダスとかソロアラカくらいならこれで十分。
ソロならローブで、ペアならチェーンのほうがいいかな?
ってレベル。

それ以上ってなったら、それこそ55ユニorヒーローとか
50ELになるが、狩限定であればもったいない気もする。
161名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:20:21.32 ID:NDeQe6P6
>>159
対人を一切考慮しないならテンペル防具優秀
バランスが一番いい

とにかく増幅カンストして魔法命中も確保したいってなら50ELローブでも
いいけどヒール増加OPがないのと物理防御の差はMob相手だとけっこうでる
162名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:41:31.72 ID:jNLPAgTC
レスありがと

そっか〜 もったいないかぁ
とりあえずウダスローブ揃えてみることにするよ
そしてゆくゆくはテンペル防具って計画にしよう
163名も無き冒険者:2011/10/04(火) 21:21:42.10 ID:wMtQygeh
第三テンペルの布と鎖のステ適当に貼っていい?それともテンプレート形式で抵抗なりステ別ランキング作る?
164名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:02:52.32 ID:G02RUtOA
ソロアラカいけるようになってから一度も失敗したことがないアースブレイクダウンの滑空が
今日は何回やってもうまくいかん・・・なんだよこれ
システムメッセージ見えて滑空も成功してるのに浮き上がらないわ
3回目の滑空だけが全く成功しない
165名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:18:41.27 ID:G02RUtOA
2chに書き込んだら成功したわ
プラチナ5個もでた

ありがとう2ch
166名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:30:07.24 ID:5s5XQdY9
し♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪ね
167名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:58:46.79 ID:agVORaQI
魔法命中+14が1Mとかおわっとる

手持ち200個弱じゃ6穴5箇所嵌る気がしねぇぜ・・・どうすっかな
168名も無き冒険者:2011/10/04(火) 23:01:30.44 ID:yJRVsaPK
とりあえず6穴目だけ100%補助剤使うようにすれば
最後に割れてイライラすることもない
169名も無き冒険者:2011/10/05(水) 00:03:10.29 ID:gdkk9GnC
どうせ秋のなんたら祭りでガチャくんでないのかな
それかテンペルで魔石袋と交換で運で出すとか
1Mとか買う気がしないな30個使って4コ目成功とかだったし今日
まぁ抵抗だけど
170名も無き冒険者:2011/10/05(水) 00:21:59.68 ID:T8kaES9S
ステ調整と魔命装備で武器含めて6穴6箇所魔命埋めしていて現在5箇所終わったところ
魔石も120個しかなくかなり不安でチキンだったので5個目から補助剤を使ってしまった
後悔はしていない
おかげで5箇所埋まって32個しか使ってないぜ
171名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:15:52.90 ID:qh+xN3SN
アラカソロって、Lv50成りたてのプラチナコイン装備じゃ無理かな?
せめてダリアだけでも倒せればいいんだけど
172名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:20:18.42 ID:dpVLxSQT
中の人次第だろ
173名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:26:18.36 ID:qh+xN3SN
>>172
そうかー、俺PSないから無理そうだなー
でもLv50になったら一回行ってみる、ありがとう
174名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:39:59.07 ID:d8xLGaik
>>171
箱の中身が一番期待できないダリアだけでもいいってことは、
効率無視(トリオの取り分よりショボいし)で挑戦したいんだろうから、
ぜひやってみて報告してくれ。

個人的な意見としてはHPや火力が不足していてきついと思う。
スティグマも50じゃ微妙だし。

175名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:12:31.79 ID:yDI4sohA
>>173
出来ないって事はないと思うけど。
火力足りないだろうし、20分くらいやる覚悟はいるんじゃないか?

魔命を1400-1500の間で確保メシ込みでいい。
後はHP9kをバフ込みで確保。9kあれば雑魚償還4回目以降に出てくる
超範囲+通常攻撃のセットでの事故死は恐らく防げる。
後は魔増に好きなだけ振る。
とにかく召還ザコの処理はキチンとする事。
全快ヒールとバリア+ヒールの雑魚は倒した方が無難かもしれん。
176名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:16:55.18 ID:nE7vrUk5
50でHP9000確保しつつ魔命1400〜1500ってそんな楽じゃないと思うけどね
残り増幅に好きなだけ降るっていうほどスロットに余裕なくね
177名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:31:27.73 ID:2a3JITZV
魔命1000しかないよ
178名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:33:15.28 ID:Jy32BJ6f
>>171
50なりたてでコイン装備ってバフ込みでHP6000ないよね?
ダリアだけならやれなくはないが油断するとすぐ死ぬからきついと思うな
179名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:44:24.64 ID:pMknAA0T
ソロでダリアって一番強くね?
180名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:44:57.42 ID:qh+xN3SN
みんなありがとう
とりあえず魔命を1400程度確保すればいいんだろうか
そのあとがんばってHPあげてみる

まだ50にすらなってないから報告は大分後になると思うけど
お礼も兼ねてさせてもらうよ
181名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:46:16.94 ID:pMknAA0T
ルーイン+ルーインでも1400行く気がする
いかなかったっけ?
182名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:49:26.30 ID:Jy32BJ6f
>>181
杖だけならいかない

今50になり立ててで
元老ドラフレ首揃ってるとか無理でしょ?
アクセが難しい
183名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:51:09.75 ID:nE7vrUk5
ソロなら逆にスラマが一番事故が起こりにくい気がするな
滑空できること前提だが
184名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:11:11.65 ID:qAgwAaq1
フォーカス250以上ってのも前提かと思われ
185名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:16:23.12 ID:pMknAA0T
>>182
ああそうか…
186名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:04:37.47 ID:p1Nakbk1
すいません質問なんですが現在43キュアでエリートソロしてるんですが
44からは反復がいいって過去スレでみたんですが
魔でどの反復か教えていただけますか?
187名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:08:56.23 ID:Jy32BJ6f
>>186
効率だけなら50までずっとエリートソロが一番いいよ
188名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:24:18.29 ID:zYXuhGj7
ぬお
アヌハルト鎖結構増幅高いじゃないか…
>>6の表いいなぁー
189名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:44:28.14 ID:2a3JITZV
キュアソロはディーヴァが安定 HPMP増幅の数値高いからマジおすすめ
190名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:20:45.42 ID:AMXRI7/P
未だにアラカソロでアヌ4穴使ってる俺に>6の表は謝れ!
武器55龍レジェ+10で2600いくから満足
元老とアヌ首でソロできちゃうキュアちゃんチュチュ
191名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:25:41.43 ID:P1PXSLOy
ディヴァがあるならそれでもいいけど
わざわざ取る必要はないだろw

サブキュアでウダスより少しいい装備させるなら
ユニドラコローブがお手軽でいい
192名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:26:31.01 ID:jYz2D/yu
>>190
まぁ防具だけの数値だし…

ちなみに全部5穴のグレートチーフテンローブで773だ
売ってねーけどな
193名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:27:10.84 ID:8nom/qpN
ドラコローブのどこがお手軽なんだ・・・
194名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:37:16.20 ID:AjpU3M7n
感覚狂ってると思うの。

今までアヌ4穴。(増幅2500・命中1450)
最近50ELローブ。(増幅2700・命中1500)に変更してみたんだが・・・
被ダメマジ痛くなるもんだな。
いろいろこの板で言われてたことを実感した。
スラマは多少増幅削っても、アヌのほう安定した。
195名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:46:09.44 ID:P1PXSLOy
うちの鯖手足肩は20M上下50Mだわ
5穴確定で基礎性能高いし
ウダス5穴のロット売り待ったりIDのCT気にして
行動が束縛される事をかんがえたら
コスパ高いと思うんだが
196名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:46:46.10 ID:+2hb5G06
>>193
裁縫ドラコは他に比べたら正直お手軽っていって問題ない。
197名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:47:55.87 ID:yJFNU49G
アヌはポエタのドロップ悪すぎて揃わないからな〜アクセはポロポロでるが
外販も稀にしかないし
多分みんな形状販売してるから外販がほとんどないんだろうが。。。
ボウの外販は頻繁にあるんだけどな
パッケージでまだ買えたっけ?あと一カ所が5ヵ月近くでてないからマジダルい
198名も無き冒険者:2011/10/05(水) 17:39:04.49 ID:yDI4sohA
調べてみたら50以下でフォーカス250ってかなり厳しいのね。後天か魔でもかなり変わってくる。
ダリアの25%付近の超範囲+通常のセットローブだと7400くらい被弾するんだけど
鎖だとどれくらいのダメなんだろ。ダリア初っ端からローブ装備だったんで知らないとです。
46コインLvだとHPが低すぎて直撃に耐えられない可能性もでてきた(汗

>>193
55ドラコ防具は、失敗かユニかシャイニングかの3択。
武器のような段階も無いし材料も武器のように鬼のような数量がいるわけではないよ。
                  手/肩/足 腰  上  合計
まばゆい中和された燃える龍族の血痕 17    26  34  111
まばゆい強固な龍族のうろこ破片   9     13  17  57
凶暴な恐怖の偽りの訴え       2     3  4   13
きらめく魔力オード         3     4  5   18
きらめく魔力オードソウルダート鉱石 4     6  8   26
ブルーヘリオト           8     12  16  52
199名も無き冒険者:2011/10/05(水) 17:41:43.04 ID:yDI4sohA
間隔がバラバラだった。。。スマン。
どうやって調節したらいいんだろ。
200名も無き冒険者:2011/10/05(水) 17:45:43.72 ID:Jy32BJ6f
>>198
何故にコールドと土スク使わないの?
201名も無き冒険者:2011/10/05(水) 17:51:06.11 ID:kbovkiqT
>>199
専ブラのプレビュー見ながら調整
202名も無き冒険者:2011/10/05(水) 18:05:08.94 ID:dpVLxSQT
>>198
アクセは耳以外は増幅命中フォーカス兼ね備えたものあるだろ
耳も増幅フォーカスなアクセならあるし
盾は言わずもがな
203名も無き冒険者:2011/10/05(水) 19:01:35.66 ID:jYz2D/yu
>>198
ダリアの範囲は魔法だから固定
属性スクで軽減
204名も無き冒険者:2011/10/05(水) 19:04:08.98 ID:jYz2D/yu
>>199
自分はaaeditorで調整してる
このスレのテンプレとかソードスレのテンプレとかピクセル単位で揃えたけど
1ピクセル詰めるときは全角スペースを二つに対し 半角 全角 半角で1ピクセル詰まる
みたいな作業を延々としてたな
205名も無き冒険者:2011/10/05(水) 19:09:15.32 ID:7/maePqr
見てるこっちがメイリオだからどっちにしろ崩れる
気にすんな!
206名も無き冒険者:2011/10/05(水) 19:28:04.00 ID:yDI4sohA
>>200,203
。・゚・(ノД`)・゚・。
情報Thx。属性はスラマの時しか考えてなかった。
そうかダリアもいけるんだね。今度行くときダメのデータ取ってみるよ。

>>201,204
こちらも情報Thx。aaeditor使った事ないっす。
なのでぐーぐる先生に聞いてくる。

>>202
暗ぽえた品除くと天ならNM品(ウランとエグゼ)があるけど魔は類似品無かったような気がする。
Pwikiのレジェ・ユニをざっとしか見てないから見落としあるのかもしれないが。
207名も無き冒険者:2011/10/05(水) 21:37:52.81 ID:konGakp7
50といわず51まであげれば
ウダスで55まで一瞬だし、
それからアラかでいいでしょ
二倍だとウダスで一匹EXP1.7~2M
いやでもカンストしてしまう勢いw
208名も無き冒険者:2011/10/05(水) 23:50:19.00 ID:Ij2fYx0p
スラマの属性ってなんですか・・・?
ダリアは知ってたけど初耳だった、しまった
209名も無き冒険者:2011/10/05(水) 23:51:06.22 ID:h8W6tD9P
210名も無き冒険者:2011/10/05(水) 23:56:36.07 ID:gdkk9GnC
50止めでAPと金勲章稼ぎなんでしょ
55まであっという間ならなお50止めのがうまい。潜入できるし
211名も無き冒険者:2011/10/06(木) 00:20:35.14 ID:QwF/QorM
いや、俺のことなら、51までの上級スティグマ用AP稼ぎだよ
50間近だけど上級スティグマ一個もないし、上層IDは怖くて行けないし、ドレドだけだといつになるかわからないし
反復クエ飽きたから51にあがるの遅いだろうし…51になったらもちろんウダスいきます
212名も無き冒険者:2011/10/06(木) 00:24:56.22 ID:6EwWMuXl
ポエタでも普通に稼げるよ
つか50で遺物今は貰えないのかなアンケで
213名も無き冒険者:2011/10/06(木) 00:25:25.02 ID:6EwWMuXl
↑あ、経験値ね
214名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:20:14.93 ID:hHRzG25T
ファラッス・・・ファラマ・・・デウン!
は土属性で、
フレイムウェーブは火属性か。
どっちもバフ一緒でよかったーo(^▽^)o
215名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:55:38.37 ID:9/CXYmfw
タイトル目当てでディバとったけど、
使わないのももったいないので増幅埋めたら、これがなかなか使い勝手がいいなw
216名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:59:49.02 ID:Kc2t6dWH
そうなんだよな ディバはトリオぐらいまでの用途にピッタリ。
アラカペアにウダスソロに上層トリオしか行ってねーから、もうずっとディバ着てる
必死こいて集めたルドラセットとメイス盾が倉庫で埃かぶってるぜ
217名も無き冒険者:2011/10/06(木) 08:30:44.09 ID:kmKXuvjz
やっと増幅カンストしたので上層非覚醒ソロに挑戦しようと思うんだけど目安として何箱くらい取れますか?半分取れたらいいほうかな?
218名も無き冒険者:2011/10/06(木) 08:48:21.44 ID:Z6xDbwaN
7箱前後って感じかな、良い時は8、悪くても6は残る感じ
とりあえず初見は欲張らずにヒール厚めでいったほうがいいよ
219名も無き冒険者:2011/10/06(木) 10:59:45.13 ID:kmKXuvjz
>>218
7箱目標にして行ってきます!ありがとう
220名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:27:08.21 ID:ev7HKdf/
こんばんは、質問があります。チャントラドレドギオンにおける、
最低必要な魔法抵抗値っていくつでしょうか?

あと、高ければ高いほど良いと言うのはわかりますが、魔法抵抗完ストとかあるでしょうか?
221名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:34:56.22 ID:tYE2rIPE
222名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:16:49.96 ID:KHJRVV1B
>>220
1600:物理職のデバフを多少レジスト
1800:神石を多少レジスト
2000:神石が気にならない、命中に気を遣っていない魔法職の攻撃はレジスト
2200:バフや命中装備のない魔法職ならだいたいレジスト
2500:水スピバフがないと届かない境地、しかし命中に気を遣ったスピやサプラ込みスペルはレジれない
223名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:33:10.92 ID:3QGzBz0a
>>222
抵抗1800でSEKAIかわったあの頃がなつかしいぜ・・・
224名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:33:40.77 ID:ev7HKdf/
>>222
ありがとうございます、とてもわかり易く目標の目安にできます。
魔法抵抗2200を目標に育てます♪
225名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:55:16.05 ID:co6RsKdR
>>223
昔は狩りでも抵抗使ってたなぁw
ペアでポエタのアトマフの連続鬼畜麻痺とかテレパシーのスタン&自爆虫とかレジるために抵抗作り始めたわ
今じゃ51以降のMOBのスキルはレジるのほぼ無理だから、HPと増幅しか使わなくなった・・・
226名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:05:20.97 ID:INjek4XJ
最近2200でクソードの神石沈黙バンバン食らった時があってイラっときた
全滅する前にほとんどのPTMが沈黙入って何も出来なかったと言っていたのが気に入らない
神石の発動ログも何とかして欲しいものだ
(誰の神石が発動したとか状態異常神石のログが出ない事とか)
227名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:12:41.24 ID:nHVW0jw7
>>225
そんなことない、龍界以降のIDでも特定NMの一部スキルはレジる、まあ使用頻度は
増幅とフォーカスの方が圧倒的に高いな。
228名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:24:59.72 ID:eVRfMvUU
まぁ沈黙もレジェとユニで出方結構変わるからなぁ・・・
229名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:27:29.24 ID:qg2ueygF
もしかして:プラシーボ
230名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:40:49.03 ID:3QGzBz0a
>>225
ウダスの暗殺?だっけ
ヤツのサイレントレジってあたらないわwww
意味ないけど・・・
231名も無き冒険者:2011/10/07(金) 13:58:15.64 ID:nHVW0jw7
>>230
めんどくさいからガチる時のペアドビの石化とかね。

>>229
実際状態異常の神石はレジェとユニでELMOBに対してのレジ率違うみたい。
対人では全く一緒だけど。
232名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:28:55.39 ID:eVRfMvUU
同じぐらいの魔命のソードでレア沈黙・レジェ沈黙・ユニ沈黙試せばすぐ分かることだけどねー。
対人だとレアじゃ全く出ない。レジェとユニの体感からして恐らくだけど魔命200程度の補正がユニには入ってるかと。
233名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:33:31.75 ID:0Z9ysS+P
>>232
レジェとユニじゃ対人あまり変わらないって聞くけどやっぱ多少は違うもんなの?
抵抗2100なのにレジェ沈黙がけっこう出るからあまり変わらないんだと
思ってたわw
234名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:49:36.94 ID:axO22mXs
気になるならレパル団実験室で検証してくれるよう要望出しとけ
235名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:42:24.96 ID:oNw0ONia
>>232
レアの沈黙神石は対人じゃ発動しないの!?
テンペルで出すの夢見てたのにやる気が無くなった_| ̄|○
236名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:50:09.36 ID:MwQ3Ue1P
>>235
引退おすすめ
237名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:35:40.57 ID:D/bSBxhW
>>232
いいかげんなこといいすぎ

全くでないとかよくそんなこといえるなwww

>>235

ふつうにでるから心配せんでいい。効果は記述どおりしょぼいからレジェ以上入手できるならつかったほうがいいが。



全くでないとか検証してからいえよwww

魔法抵抗装備きてないやつには確率どおり発動してるわボケ。
238名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:38:44.36 ID:Fi3IEKIV
>>237
お前がそう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
239名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:46:37.48 ID:5FhNOoCt
>>238
(ゆのっちAAry
240名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:49:58.25 ID:2oZVJPfX
検証結果が一個も出てこないだろ
つまりはそう言うことだ
241名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:46:46.08 ID:APSVI5XB
あれ?前スレで2600ないとボウの睡眠レジれないってレスされたがあれ嘘だったのか?w
2600って>>222だと行けないみたいだしおちょくられたのかw

今日1400程度でもCドレドでレジ目立ってたがもう何がなんだかw
242名も無き冒険者:2011/10/07(金) 22:32:40.89 ID:TdPJDtaZ
俺ソードもやってるんだが
ユニ>レジェ>レアってのは
私の少ない検証だと確かにその通りだった
まったく出ないかっていうとそうでもないけど、まれに発動
しかしその後がってとこかな
243名も無き冒険者:2011/10/07(金) 23:29:35.62 ID:APSVI5XB
グレードは発動率が変わるんじゃなくて神石の命中率が変わるだけじゃないの?
レア>レジェ>ユニって感じで命中率が上がっていく感じ
244242:2011/10/08(土) 01:16:07.28 ID:5oeBMp1c
>>243
情弱乙って言われそうだけど
例えば他の神石で同じ発動率でも沈黙って良く出るって言うじゃない?
その感覚に少し似てる
あれほど極端な違いはでないけど
多少発動しにくくて発動しても当たらない(もちろん対称による
まぁ私の体感だけどね
245名も無き冒険者:2011/10/08(土) 01:22:11.39 ID:QElBR2Yl
神石は片手と両手武器じゃ発動率は違うよ
両手は2倍みたいなこと言われてるし実際2%のワンドで結構発動が目立つし
逆にメイスでだと明らかにワンドよりも発動が低いのが分かる
だから発動率に関しては沈黙も片手と両手じゃ発動が違うんでないかな
グレードは命中率だと思うけどな。でないとグレードの意味が無いし
246名も無き冒険者:2011/10/08(土) 01:40:20.35 ID:na4iYqKR
両手の場合の発動率は基本値+基本値/2
片手の場合の発動率は基本値
2刀の場合の発動率は右が基本値、左が基本値/2
って聞いた事がある

本当かどうかは分からんがバランス的には悪くない
247名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:06:10.67 ID:vXQBWnFA
レパル団でなんか検証してなかったっけ、神石発動率
ダメ神石は左手でも発動率落ちないとかなんとか書かれてたような
今は公式重すぎて開けないけど
248名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:08:11.16 ID:HAv4BR72
片手の発動率が1に対して、両手は1.7倍っていうのが両手職の通説。
これに関してはあちこちで検証されている。

一方、神石のグレードによる内在的な基本命中率の差異っていうのは、あまり検証されていない。
というか、同種の同確率のレア・レジェ・ユニを揃えるのが難しいし。

レパル団に頼むしかない。
249名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:09:49.69 ID:HAv4BR72
>>247
左手は基本的に0.7倍だったはず。
ただ、ダメージ石と異常石で差異があって、
ダメージ石は0.9倍(発動率ほぼ変わらず)、異常系(0.6〜0.7倍)
250232:2011/10/08(土) 02:43:32.75 ID:3PjvonHY
>>235
237はああ言ってるけどMOBにはそこそこ、対人では使えない。
補足すると例えば最近のカンストはどの職もたいてい抵抗1300~1400あるでしょ?
なぜPvP装備ないキュアの魔命1400~1500でそういった「抵抗を持ってない相手」に
魔法が通るかというと基礎魔命+スキル魔命があるから通るんだと思う。
だから推測だけどレア神石にはスキルについてるような魔命がないから、
MOBには発動するけど対人では発動しないんじゃないかな。更に言えばレジェだと
+200ユニなら+400ほどの魔命補正が入るのでは、と思ってます。ここはあくまで予想。
(上記の理由から例えばバーガヴァタムのドラコピ等にレアで発動するのは
MOBの抵抗が1200あるかないか程度だから、5%発動するのではないかと)

>>237
悪いけどサブソード魔命1300+ファイトモード300=1600でレア沈黙+ランマで
抵抗1400の相手50回叩いてみたが5%どころじゃなかったわ、1回も出なかったし。
ちなみにレジェ沈黙+ヴォカだと100回叩いて12回。
237に釣られて検証しちゃったわタッハー(ノ▽’) 夢砕いてごめんなさいね

運要素もあるだろうけど、テンペルで拾った石はMOB相手想定して麻痺か失明のが
使いやすいかと思う。

ちなみにキュアもいるが魔命1400のレジェ沈黙はアラカMOBには発動率通り、
対人ではほとんど見たこと無い。魔命1600にしてユニ1%土を使ってるが
アラカでは体感だいたい3~5%は出てる気がする。
251名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:47:06.49 ID:eldm0e9X
ユニ神石は魔法命中入れてないソードの沈黙すら抵抗1900程度じゃレジれない
レジェだと1900あればまず入ることはない

ユニとレジェじゃ全く違うよ
252名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:36:04.27 ID:HAv4BR72
>>250
いくつか疑問が。

ランマ武器では50回試行、ヴォカ武器で100回試行。まず試行回数が異なるし、そもそも少ないよね。
最低500回〜1000回は試行してほしいわ。その結果じゃ、持論を正当化するためだけの詭弁にしか思えないよ。
それに、「神石の(発動ログ)発動率」と「発動した上での(実際の成功率)効果発現率」が混同されているような。

5%の確率で発動、その後に対象の抵抗値によるレジ判定が行われる。これは大前提だよね?

例は、ソードが魔法命中1600あるのに、抵抗1400の対象にレジられたってことだよね。まさか、そもそも発動ログが出なかったてこと?
発動ログは出たけど、1回も効果が発現しなかったてこと?

ID:3PjvonHYの主張は、神石の%表記(発動率)が、攻撃対象の抵抗値に直接的に影響される・・・ってこと?(発動ログすら出ないということ?
最後の行にいたっては「体感」って・・・
253名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:53:16.16 ID:HAv4BR72
>>243
それが通説的だよね。
254名も無き冒険者:2011/10/08(土) 03:57:51.31 ID:iH/wV5eU
第三テンペルで拾った麻痺や失明を対人で使おうと後生大事に倉庫に寝かせて置くぐらいなら
今使ってるソロ用の増幅ワンドに付けちゃいなよってことだね
255237:2011/10/08(土) 07:02:50.86 ID:oa+Cu+db
>>250
なぁ…ほんとうに検証ちゃんとしたか?

お前に釣られて俺こんな朝早くにフレにたのんで検証しちまったじゃねえか。
こっちテンペルの沈黙石さして魔法命中1305で相手は魔法抵抗1453の状態で試したけどまず何%かどうかは置いといてちゃんと発動してるんだけど???

ほんといい加減なこと書くなよ?対人ではレア石発動しねえとかバカじゃねえのまじで。

俺も少ない回数しか検証してないから5%に収束してないけど200回叩かせてもらって計算したら8%ぐらいでてた。
ちなみに発動ログだけじゃなくてちゃんと沈黙にかかってるから。

ほんと検証もしねえでいい加減なこと聞いて知ったかぶる奴まじうぜえわwww

ちなみに試したキャラ両方55レベルで神石いれてる武器は55ユニで相手全身アビス装備な。
あぁ〜アフォなこと言う奴がいてびっくりしたけど気持ちよく寝れるわぁ
256名も無き冒険者:2011/10/08(土) 07:26:01.69 ID:evfthMJy
>>250,>>255
まあどっちも言える事なんだけど。
ログのSS取ってUPしろよ。まずそれからだ。
はっきり言ってデータが無いからどっちの言い分も信用ならん。
裏づけが無いから捏造し放題な段階だろ。
というわけで言い合いならチラシの裏で頼むわ。アホらしい。
257232:2011/10/08(土) 07:37:00.58 ID:3PjvonHY
>>255
おはよう。
んー書き方悪かったかもな。実際叩いた時には1回も出なかったけど
対人で発動したことが「一度も無い訳じゃない。」

アフォでもボケでもバカでも構わんが、俺が言いたかったことは255が言ってくれてるが
要するに簡単にまとめると体感でもレジェとレアじゃ発動率に天地の差があるってこと。

お前さんと言い争っても何のメリットにもならんしレア石を何に刺して使ってるのか知らんが、
235の人も着眼点が対人でレア石が発動するか・しないかだったら、発動はする。言い方悪かったなスマソ
ただし使えば分かると思うが5%には程遠い発動率。今まで本当に2,3回しか見たことないから・・
レア石をトレ可武器につけて代行してもらったり、メイン武器につけようとするならやめたほうがいいぞ
ってことを言いたかっただけ。長文すまんかった
258305:2011/10/08(土) 07:59:48.54 ID:Tt8fiWgd
>>257
お前もう一生ROMってろや
259名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:22:19.20 ID:+doP+oFP
検証したとかいっておいて動画もSSもないとか意味が分からん
まさか俺の頭の中に検証データがあるとか言わんよなW
あとキュアスレで二刀流だされてもキュアは二刀流できないからW
260名も無き冒険者:2011/10/08(土) 12:43:34.61 ID:k4sYSmbl
二刀流に殴られる側で発動した回数を数えました。こうだろ
261名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:14:01.31 ID:QElBR2Yl
検証データは動画やSSでもないと信憑性がないからな

魔法抵抗1500でジャナタの仏像に変えられるスキルレジッたのにはうれしいな
ああいうボス系のは100パー喰らうものだと思ってたから抵抗装備が無駄にならなくてよかったわ
262名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:26:53.05 ID:OIt56eaP
シールド防御極にしてる人に教えてほしいんだけど、
アラカ龍の攻撃ってどのくらいからブロックできますか?
263名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:45:31.10 ID:cOXXtn1M
>261
抵抗1500?2500の間違え?かな
2300付近でも結構レジるよね

>262
盾防御3000でもあまり出ない感じ
普段はローブでスラマとダリアまでの走りぬけの時くらいしか
使ってないから何割ブロックとかはちょっと不明
264名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:10:39.55 ID:QElBR2Yl
>>263
新規なんでまだ装備は揃ってないからね〜1500が今ンとこまっくす
でもCドレドなんでHP装備から変えたら抵抗1500でも安定してきた
対人でも余程のバケモンと当たらなけりゃ蒸発しなくなったし
265名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:20:35.16 ID:y8nP2gyZ
ユニ状態異常神石高く売りたい人が沸いてるな
見た目良いのなら分かるけど
266名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:26:43.87 ID:kZUk5YOP
抵抗1500って魔法命中一個も入れてないスピのフィアが100%当たる数値なんだけど
267名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:31:07.04 ID:QElBR2Yl
スピのフィアは普通に食らうよジャナタはレジれるけど
MOBとPCは違うんでないの?フラッシュも100パーレジするMOBいるけどPCで100パーレジなんてないし
268名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:32:44.29 ID:+N2TA3Zb
>>266
カンストスピって全裸で魔命中1800あるの?
269名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:36:01.71 ID:U1kIqKz5
>>268
なんで全裸なの?魔石のことだろ
そんで1800ってのはどっから出てきたんだ
抵抗1500しかない相手に魔法命中1800もいらないだろ
270名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:37:21.84 ID:kZUk5YOP
>>268
全裸なの?武器には基礎命中があるんだけど全裸で1800ないとだめなの?
つれーわそれはつれーわ

そんでなんで1800なの?抵抗より300高くないと全弾命中不可なの?
どんなサーバーで遊んでるの?日本のNCJが運営してるAIONとは違う所なの?

その質問の意味がマジで分からんから質問に質問で返さざるを得ない
271名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:38:11.13 ID:kZUk5YOP
壮絶な被りだわ
ゆるしてひやしんす
272名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:23:00.86 ID:eqjuiQop
キモい奴ばかりだな
273名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:52:20.85 ID:+N2TA3Zb
抵抗と命中の関係知らないから適当に1800って言ってみた
数字差どれくらいで100%レジって言い切ってるのか知りたい
274名も無き冒険者:2011/10/09(日) 00:36:54.29 ID:N1xX/lD1
知らないなら書くなよ
275名も無き冒険者:2011/10/09(日) 01:52:10.55 ID:LGnSfwyQ
>>273
魔法は低確率でレジが発動する事はある。
だから1500でもレジる事はある。ただそれだけ。
自分のLv-10以下のMOBに魔法打ち込んでみ。レジが出る事あるから。

名前消してステのSS出してみ。なんか色々勘違いしすぎてて話がかみあわなすぎてる。
抵抗1500でチャンドレくる布の魔法なんてほぼレジれないよ。何十回に1回レジが出るかってLvでしかない。
カンストスピで魔命装備したら2200とか2300とかそれくらいになる。

AIONやってないならこんな所に出てこないで元の巣に戻りな。
276名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:36:01.27 ID:m0KAi5MR
今は魔法命中極とか一般人クラスには無理だから廃クラスか古残クラスでない限り1500程度でもレジできる
Cドレで3スペの魔法集中的に喰らってレジしまくったし
鯖によってだけど魔法命中1個10M〜20Mとかバカバカしいしな
新参やセカンドで今魔法命中極はいないから第3テンペルも安泰だなしばらくは
抵抗は逆に安いしな今
277名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:40:09.07 ID:m0KAi5MR
間違ったw
>>魔法命中1M〜2M
50EL埋めで使うにしても1箇所6〜30程使うから1箇所で何千万もかかる
それにお金つぎ込むくらいなら武器強化だの防具強化だのしたほうが健全だよ
1%神石買って運で勝てたりするのもいいだろうね
278名も無き冒険者:2011/10/09(日) 04:38:04.42 ID:l/C5vEID
>>276
1500でレジしまくったとか違うゲームでもやってんのか?
1500とか前衛のデバフもあたる数値なのに何言ってんだ
妄想もいきすぎると見てるほうがつらくなるわ
後根本的なとこ勘違いしてるようだけどチャンドレくるローブは一般クラスでも
魔法命中1500↑あるから抵抗1500でレジしまくりとかねーよ
だいたいスペとか自己バフで魔法命中あがるのに1500でレジしまくるとか
できるわけねーだろ
279名も無き冒険者:2011/10/09(日) 04:51:06.53 ID:NjOxHki3
m0KAi5MRはどこぞのエミュ鯖とかでまだきっとVer1.xなんだよ・・・
2.6の俺らとは世界が違うんだよ、ってことでもう以降相手しちゃ めっ
280名も無き冒険者:2011/10/09(日) 06:47:34.36 ID:knAlYOdt
そもそも1500じゃ抵抗装備でもなんでもないしな
55Nに抵抗石0で楽に届くレベル

弓相手でも2000は欲しいだろうに
281名も無き冒険者:2011/10/09(日) 07:26:57.44 ID:Fm17GyX1
魔法命中一個10m〜とか凄いっすわー
やっぱエミュだとmobからのギーナとかぶっ飛んでるから高いのかな?

ほんとこういうゴミは消え去ってほしいわ
282名も無き冒険者:2011/10/09(日) 07:38:49.94 ID:NFt+GWBT
抵抗1500でレジれる世界だと逆にキュア涙目すぎる
283名も無き冒険者:2011/10/09(日) 08:17:47.81 ID:LGnSfwyQ
ID:m0KAi5MRってキュアに魔命装備作らせたくないから他職が釣り針垂らしにきてるのかw
なんか色々アホすぎてて笑うしかないな。
まあ一人で脳内妄想語っててくれ。
284名も無き冒険者:2011/10/09(日) 08:46:00.44 ID:oPjP3uLq
ここまでソース無し
285名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:50:24.67 ID:W3Ba0kef
魔命装備作るなら
HRドラコにアビスワンド合成するより
HRドラコ×HRドラコのほうがいいんだろうか
286名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:06:38.06 ID:NFt+GWBT
現状魔命を一番高くできる組み合わせはそれだろうね
いい加減魔法OPのアビスワンドを出してほしいもんだな
287名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:09:14.62 ID:8Y7LWBC4
そうなった場合OPにもよるけど55AHRワンド(増幅魔命)メインが上位に来て主武器が入れ替わる
可能性が高いけどね。

>>285
増幅がすぐカンストするから個人的にはSタフー(バサイム)副武器がいいと思ってる。
288名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:24:21.30 ID:W3Ba0kef
>>287
現状増幅カンストさせても魔命中1700程度じゃ
相手に抵抗着られたらそこで詰むし
50ELローブと合わせて極魔命にするつもりなんだが
Pv補正捨てるか迷ってるんだよな…

HRドラコもう一本ってのもマゾいがw
289名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:05:04.15 ID:kbz/j1Ar
アビスくっついてないワンドで対人はかなり厳しいだろ
50NのPV10%あってこそ
290名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:24:11.39 ID:W3Ba0kef
ただでさえ落とし難いのに
火力落とし過ぎるのもつらいよな…
最近はプレートでも55Nチェーン以上の抵抗装備持ってる奴が多くて
極命中でも当たるかどうか微妙なラインだし

キュア弱いわ…w
291名も無き冒険者:2011/10/09(日) 13:15:25.35 ID:m0KAi5MR
>>278
突然何言ってんだ?
みんながお前の頭の中のステのわけないだろ?お前に都合のいいロボットじゃあるまいし
だいたい魔法命中1500ってどこから出てきたんだよ
292名も無き冒険者:2011/10/09(日) 13:18:24.68 ID:fieYKIfE
全部の敵に勝つ必要無いって。
もっと気楽に考えよう。
293名も無き冒険者:2011/10/09(日) 13:48:50.82 ID:ZX/bFC9d
そうそう

全部の敵に負ける職だと思えば気も楽だ^^
294名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:05:10.46 ID:gVgfRU7b
シャドウ<よんだ?
295名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:06:30.90 ID:8Y7LWBC4
他職煽りにちょっとでも見えるような内容を職スレで書く奴はクソだと思うわ。
296名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:50:17.67 ID:l/C5vEID
>>291
お前数レス前の自分のレスもよめないの?
お前が抵抗1500でスペの魔法レジりまくったとか妄想言ったからだろ
抵抗1500の相手に魔法レジしまくるって相手のスペルの魔法命中
いくつ設定にしたらそうなるんだよwwwww
素手で戦ってんの?www

お前ゲームやってんのかすら疑わしいレベルだからもういいよ
297名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:54:05.45 ID:m0KAi5MR
>>296
なにいってんだかマジ分からんしなんで笑ってんのかも分からん
1500でレジってなにが悪いの?規約違反にでもなるのか??
あと魔法命中1500がどこから出てきたのかまだ答えを聞いてないんだが
298名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:58:26.02 ID:W3Ba0kef
他職のステ知らないんだな

アビス装備着たスペルが55本強化して
増幅カンスト余剰分魔命中詰めたらそんなもんだわ
299名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:06:26.06 ID:l/C5vEID
>>297
ほんとにわからないの?これだけ答えてくれ今もゲームやってる?
300名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:13:36.70 ID:gVgfRU7b
俺のゴミスペルでも増幅カンストで魔命1650あるわ
301名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:19:19.04 ID:A0dputri
まず基本の、魔法命中1500のスペルの魔法を抵抗1500じゃ一切レジれない(最低確率でしか)ってのが理解されてないんじゃないか?
302名も無き冒険者:2011/10/09(日) 15:22:04.23 ID:8Y7LWBC4
要するに抵抗と魔法命中の相関関係の講義からって事かよーっし!ってならねーよ・・・。

そこからはじめたいならさすがに質問スレだな、スルーしようぜ。
303名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:06:05.07 ID:LGnSfwyQ
日本には便利な諺があってだね。

馬鹿につける薬はない

この時期に魔命と抵抗の事を本当に知らないのは垢買いか引退したロートルくらいなもんだよ。
もしくは魔命装備を作って欲しくない職。
なんで ID:m0KAi5MRの事はスルーしろよ。相手にするだけ時間の無駄。

> ID:m0KAi5MR
質問スレに行って魔命と抵抗の話聞いてきな。
あまりに物知らなすぎて話にならないLv。
正直まともに取り合う必要性が全く無い妄想話にしか見えない。
本来の巣へ戻りな。ここはお前さんの居る場所じゃないぞ。
304名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:26:38.91 ID:5m2++XR8








意味がわかりません。ほっとけばいいのに粘着質なの湧いてるのね。
305名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:31:59.36 ID:fieYKIfE
スルーしとよ、とスルー出来ないやつがツッコミか。
どうせならもっとかまってやろうぜ!

やんや、やんや、うおおおおお!!
306名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:47:56.65 ID:m0KAi5MR
>>299
お前一体だれと戦ってんのいつも
固定のやつと対人でもしてんのか??
あと魔法命中1500はどこからきたんだ??
307名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:53:41.57 ID:W3Ba0kef
以下放置
あぼん推奨
308名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:08:18.99 ID:9UI0cHvm
抵抗1500でレジれるチャンドレもあるのか・・・
クイックですら抵抗2300で5割もレジれない
鯖によってそう差があるとは思えないんだが?

そもそも自分の魔命中装備が貧弱だとわかってるスペルは
サプラをはずさないと思うぞ
サプラとスリストを両立させられるんだからさ

ちなみにカンストスペルがウダス品で全部揃えて
一切魔命中石をいれずに料理食うと魔命1500程度。
もしサプラがなかったとしてもマジブで300あがって1800
309名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:28:50.11 ID:tK6O8FM1
>>308
みんな分かってること得意げに書いて荒らすなks
310:2011/10/09(日) 17:44:46.87 ID:eHYA+3Oh
顔が真っ赤WWWWWWWWWWWWWW
311名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:52:14.09 ID:hNXtC7SY
マジブとCT30秒の沈黙封鎖でも実装してくれんかな
かなり強くなりそうだが、実装されてもスペルには勝てないんだろうな
312名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:26:45.12 ID:FcCp88k6
流れぶった切って質問
ソロアラカの対ムルガン戦のとき皆MP回復は何使ってる?
普通は秘薬とアビスPとサルベ*3~4でやってる
ただ、タイミング悪くサルベ消されてCTでにジリ貧で死ぬことがたまにあって困ってる
結晶や他のMP回復アイテムも常備しとくべきなのかな
313名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:33:04.93 ID:DPirAIrw
>>306
君のいうような、抵抗1500でレジれる状態っていうのは、相手の魔法命中が君の抵抗値よりも低いことが大前提だからだよ。
抵抗が1500なのに、相手の魔法命中が1600とかあったら、偶然の一発レジはあったとしても、レジが出まくる状況はないからね。
だからあいての魔法命中は最高でも1500ってラインになるんだよ。
そして魔法命中1500ってのは、キュアの狩装備の最低ラインレベル。
つまり布職なら、ライトユーザーでもそれ以上はあるってことだ。
314名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:40:42.14 ID:Fm17GyX1
多分はじめてのインターネットだったんだろ
昨日の時点で消えてれば良かったんだけど今日も着ちゃった☆ミ 的な

まぁ引っ込む所わかんなくなっちゃっただけじゃね、明日には消えてる
315名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:43:02.36 ID:m0KAi5MR
>>313
なんで魔法命中が1500以下だとおかしいの??
なんで抵抗1500で魔法レジたらおかしいの??
お前の話は沈黙神石の発動が連続発動するのはおかしいって言ってるのと同じなんだが

もう一度言うが抵抗1500で魔法を連続でレジしてなにがいけないんだ?
316名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:44:52.70 ID:ZX/bFC9d
>>312
結晶はAP秘薬とCT共通なので案外使い勝手が悪い。
しかも結晶のCT30分に合わせられてしまうので、イザという時に秘薬が使えなくなる場合もある。
317名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:46:50.38 ID:8Y7LWBC4
新薬って書いたほうがいいぜ、ぐちゃぐちゃになる。
318名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:50:00.73 ID:ZX/bFC9d
ああ悪い、INしてないせいか頭の中でグチャグチャになってたわ。
319名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:51:54.30 ID:CGTI83FJ
>>315
>>313
声に出してちゃんと嫁や
レジがおかしいとは言ってないじゃん
連続でレジしちゃダメとも言ってないだろ

連続してレジれる訳がないって皆言ってるの
日本語わかんねーのか?
320名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:53:30.28 ID:tK6O8FM1
>>313
ID:m0KAi5MRの自作自演レベル
誰も障らないようにしてるのに空気読もうな
321名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:54:07.27 ID:m0KAi5MR
お前誰だよ
突然横から話しかけてくんなよ気持ち悪いから^^;
322名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:58:01.97 ID:DPirAIrw
>>315
抵抗1500で魔法をレジることがいけないわけではないよ。
ただ、レジりまくったっていう状況は、相手が魔法命中よっぽど低くないと起こりにくいんだよっていう話し。
武器や防具の関係で、キュアよりも魔法命中を確保しやすい布職。更に、スキルで魔法命中上げることもできるからね。
で、君がすごく必死なので、ちょっとゆっくり考えてみたんだけど
もちろん、君の言うことが嘘だとか、間違いとかいうんじゃなくてね。
チャンドレでレジりまくったってことは、相手のスペルは未カンストだったのかもしれないね。

で、みんなが何を言いたいかっていうとさ、君の経験が嘘だとか、いけないってことじゃなく
魔石が高いから、一般層で命中極にしてる相手はいないだろうから、第3テンペルも安泰って部分についてなんだとおもうんだ。
魔石的に命中極じゃなくても、スキルで簡単にこっちの抵抗値超えてくるから、1500じゃ何もレジれない状況のほうが多いってば!!
と、言いたいんだと思うよ。
つまり、みんな君を心配してるんだ!!
抵抗1500じゃ、布じゃない職のデバフも神石もくらいまくるぜ!!って事じゃないだろか。
キュアスレ民はツンデレなのさー
323名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:59:20.14 ID:m0KAi5MR
つかさ連続でレジすんのがおかしいなら通報すれば?チートですって
それでこっちがBANされればチートなんだろうよ。でもBANされないならお前の勝手な妄想ってことになるな
公式でもバカが騒いでんだろ沈黙神石が連続で発動するのはおかしいって
でも公式で連続発動がチートなんて言ってないしBASNされてもいないだろ?
つまり俺が連続で魔法をレジしてもなにも不思議じゃねーの
てかよ〜いちゃもん付けてくるのってこの前のCドレのスペ共の内の誰かかもしくは全員か??
キモイんだよ雑魚のくせに
1500程度で連続レジるのがおかしーだあ〜?お前の魔法命中がおかしいんじゃねーの??コイン装備とかか??フル白石とかか??
食事もちゃんと取れよカススペ共
324名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:00:17.77 ID:acRyiNwK
>>316
狩り装備ですら魔命1500ぐらいはいるんだから一般ユーザーでも必然的にそのぐらいの魔命は確保してある確率がかなり高い、だから魔命1500以下なんてCドレじゃ早々いるわけない、だからおかしいわけ

ここまで言ってもわからないなら何も言わないから抵抗1500でレジ頑張ってしてください

325名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:02:05.70 ID:acRyiNwK
ミスった>>315だわ
326名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:02:29.27 ID:tK6O8FM1
ただのレス乞食
理詰めで説明しても解らないフリして釣りレスしてくるだけだぞ

それでもやるなら勝手にどうぞw
327名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:03:57.15 ID:m0KAi5MR
>>322
つまり抵抗1500しかない俺が悪いの?
どうでもよくね?大きなお世話じゃね?新規にいきなり最強装備揃えれるわけ無いじゃん
RMTしろって?ルール違反してまで遊びたくないんだが?
新規のゴミキュアの抵抗1500程度に連続レジられんのがそんなに悔しかったのかい先輩
器のちっせーやつだなおい
328名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:03:58.55 ID:oxvvWuRt
なんだろう、どっちが主張正しいとか関係なく>>323の文章おかしいから
こっち叩きたくなるわ
329名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:06:14.75 ID:m0KAi5MR
ほらねこれが結論>>328
これが現実なんです
結局1500で連続レジがおかしいんじゃなくてただ単に1500で連続でレジしたからムカツクって言えよ先輩
330名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:06:16.53 ID:Yn61Ld+o
ここまでくると流石に釣りだろw
331名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:07:40.36 ID:gVgfRU7b
×俺が悪い
○頭が悪い
332名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:07:43.11 ID:DPirAIrw
>>323
そうそう。わかってるんじゃん。

>1500程度で連続レジるのがおかしーだあ〜?お前の魔法命中がおかしいんじゃねーの??コイン装備とかか??フル白石とかか??

自分で君が今言ったとおり。そういうことなんだよ。
相手の命中がよっぽど低いとか、装備がクソとかじゃないと起こりにくいよねって話し。

でね。そういうクソなやつらがさ、そこらにゴロゴロいるわけじゃないじゃん?
そういうやつらばっかりに当たるわけでもないじゃん?
雑魚にばっかりあたればいいけどさ、そうじゃない方が多いと思うんだよ。だから、第3テンペル安泰ってのは、ちょっと安易すぎないか?って
みんな言ってるんじゃないかな?
少なくとも俺は思うよ。キュアの魔法すらレジりにくいと思う。
でも、抵抗極の装備だって君はもってるんだろう。そのときはたまたま盾極とか、魔増極とかだったんじゃないかと思う。
第3テンペル頑張ろうぜ!

ダレも君が悪いとは一言もいってないぞ。
333名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:08:12.86 ID:8Y7LWBC4
汚物だって分かってるなら敢えて触れるようなマネするなよ。
汚い物に触って騒ぎ立てる奴も同レベルだと思ってるんだけどお前らはそうじゃないわけ?
大分前にあぼんしたのにレスつける奴がいるせいで意味ないわ。
334名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:08:41.91 ID:oxvvWuRt
なに…なんで俺の発言が結論になったの
俺は単に>>329の文章が理論的じゃないからって意味で書いたんだけど?なにどや顔になってるわけ?
>>322とか優しく言ってくれてるのになんで煽りで返してるの?ちょっと頭冷やそうよ
大きなお世話だって思うのならそのまま黙って第三いけば?そんで瞬殺されてこいよ現実見れるから
335名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:11:09.67 ID:gVgfRU7b
つーか1.5時代でも抵抗するなら1800とか言われてたのに
1500でレジれるとかおめでてーな
336名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:12:44.16 ID:W3Ba0kef
本当に釣り耐性のないスレだよなwwwwwwwww


だから定期的に基地外が沸く
337名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:25:18.47 ID:m0KAi5MR
ところで廃キュアの先輩方
このゴミキュアの私めにあなた方の連続レジが可能な装備ステをSSでみせてくれませんか?^^
「ボクの頭の中のAION」じゃないならSSだしてください^^
ここまでバカにするからにはさぞ凄いんでしょうね^^
338名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:36:48.14 ID:Fm17GyX1
事の発端は「抵抗1500でもローブの魔法レジりまくりww」って言った>>264
日が変わってIDも変わってるが口調と主張からしてID:m0KAi5MRが本人なんだよね?

>>337の言い分だと抵抗2000〜のステをupするだけになるけど、それは連続レジが可能なステとは成り得ないよね
だって実際は2500〜のPW込み抵抗極じゃないとレジれないからね

でももしキミの言ってる事が本当なら、今日のチャンドレでも抵抗1500でレジりまくりwwなんだろうから
その動画をあげてくれたら早いと思うよ
低画質でもいいからね
今は無料版bandicamとかあるから動画を撮るのも簡単だよ
動画はyoutubeがあげるのは簡単だよ、頑張ってね
339名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:40:50.69 ID:m0KAi5MR
だからお前は誰だよ
そんなレスしてねーから見なおしてこいよ
つかオメーにアンカーなんか付けねーぞ見え見えの乞食だからな
340名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:42:59.90 ID:m0KAi5MR
あと俺ゲームでもそうだけど「W」なんて低俗な記号使わねー
人を馬鹿にしてるみたいで嫌だからな
341名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:43:15.86 ID:9UI0cHvm
現状、ログみればわかるだろうけど布職をレジり続けるような
抵抗装備は存在しないよ
抵抗装備は神石をレジること、皮職のデバフをうけないこと
布職に火力装備をきさせなくすることのためにある

量産型キュアの参考値でよければ
抵抗・盾防御・魔命中・増幅、4タイプさらせることはさらせるけどね
342名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:47:08.25 ID:XG66tEsQ
2500の間違いでしょ、PW込みのさ
1500なんて抵抗装備じゃないんだからそんな突っ込んで話するようなことでもないでしょ
343名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:48:49.27 ID:m0KAi5MR
参考とかいいからさ〜いい加減現在のステ見せて下さいよ〜
別に名前出す必要ないでしょ
ステの部分だけ切り取ればいいわけだし

おや?それともSS貼れない何か理由でもお有りで?
344名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:52:24.67 ID:NjOxHki3
>>m0KAi5MR
メインソード、サブキュアだからキュアはまだ装備揃ってないからソードでもいいならうpろだURLよこせ、抵抗装備ってのを見せてやる
うちのソードですら抵抗2120あるんだぞ、フィールド歩きのときは盾装備で2237
廃キュアトップ層なら2300↑、大体抵抗装備ってのは1800~2000越えないと言わない、1600位から微抵抗ってよく言われるくらいだ

抵抗2100あろうが、ドレドだとローブから魔法はほぼレジれない
魔法命中0個挿しでもサプラ使ったスペは大体2400~2500魔命いくから、抵抗率ほぼ0%
魔命挿しスピなら2100~2400だからやっぱりほぼ0%


・・・お前もしかして50止めでチャントラドレドじゃなくって、46~50ドレドの話でもしてるんじゃねーよな
345名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:52:52.65 ID:tK6O8FM1
かまってる奴も同罪
346名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:55:21.57 ID:9UI0cHvm
アップする先もらえれば張るよ
どっか用意よろ
2240くらいの抵抗値ならSSとってくるわ
347名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:57:16.63 ID:m0KAi5MR
おいおいキュアスレにソード様が降臨ですよ
アラカペア組めなくてキュアスレに凸してきて俺が良いカモだとみて絡んできたんですね
いや〜ソードの粘着はマジきついですわ
Cドレドでも一人で敵陣に特攻して蒸発して「みんな何してんの?」とか言っちゃうんだもん
お前がなにしてんだ?あ?ソード様よ〜?
348名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:59:32.15 ID:m0KAi5MR
おいおい抵抗2240??2600でないとボウの寝かせスキルガードできないんじゃなかったっけ?
つか廃キュアってその程度なの?2240??
これが今の最高値なのか?
こんなんで俺バカにされてたの?
きっついわーこれはきつい
349名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:00:47.66 ID:NjOxHki3
あぼーん決定

構ってすまんかった
スルーする
350名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:01:33.23 ID:5m2++XR8
かまってるやつとかまわれてるやるをunkにしたらunkしかのこらなかったでおじゃる
351名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:02:30.18 ID:m0KAi5MR
宣言厨うぜーな黙ってろよ
一々俺引退するはバイバイとかお前誰だよって
352名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:08:31.72 ID:FcCp88k6
http://loda.jp/aion/
はい、アプロダ
修正いれずにSSとったのそのままUPしてね
353名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:13:45.46 ID:oxvvWuRt
>>348
2240程度がだめだというならお前の1500はなんなの?
話摩り替えないできちんと答えてくれるかな?
354名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:21:37.65 ID:XlwyrFi+
ボウスレに2600無いとどうこうって意味不明なレスつけてた人がいたなそういや


1週間に10時間しかキュアを使ってなくて、
ウダスアクセ、ヌビリム頭、ウダス4穴チェーンセット、ダウンフォール盾、ダウンフォールメイスに
全部抵抗つめたらメシ抜き抵抗1700ぐらいか
抵抗装備を謳って1500ってのは非カンストじゃないと逆に難しいんじゃないかな?

ID:QElBR2Yl ID:m0KAi5MR
新規なんでまだ装備は揃ってないからね〜1500が今ンとこまっくす
でもCドレドなんでHP装備から変えたら抵抗1500でも安定してきた
対人でも余程のバケモンと当たらなけりゃ蒸発しなくなったし

この付近からスタートか
355名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:32:20.06 ID:m0KAi5MR
抵抗を語るならカンストさせてから人にいちゃもんつけてくださいなせーんぱい!
356名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:33:15.12 ID:oxvvWuRt
カンストwwwwwwwww
わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
357名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:40:26.97 ID:EN1Geq97
たぶん最近はじめたやつが知ったかで書き込んだら
案の定ぼろが出て引っ込みがつかなくなったんだろ?
まぁ気にせずがんばれやw
358名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:55:08.85 ID:m0KAi5MR
あのさ〜抵抗2240ってそれ意味あんの?
そんな中途半端な抵抗で魔法命中極ってるスペに対抗できてんの?
それならS防御やHP極のが健全だよ?
抵抗なんて当たるか当たらないかの二択でダメージが減るわけでもないしね

君のいうような、抵抗2240でレジれる状態っていうのは、相手の魔法命中が君の抵抗値よりも低いことが大前提だからだよ。
抵抗が2240なのに、相手の魔法命中が2300とかあったら、偶然の一発レジはあったとしても、レジが出まくる状況はないからね。
359名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:00:45.68 ID:5giYFMpK
妄想させてやれよ
実践は抵抗2000下じゃボコボコなんだから
360名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:00:58.34 ID:ZFtgQTuw
ちょ臭っ!w
え?なにが?
抵抗カンスト発言さん?え?
聞こえるってwwまじでw
え?
まじ?なんか臭くね?
え?私?
いや
あの人
臭っ!
なにが?
あれあれ
抵抗カンスト?
カンストって何で?え?まじ?
どこ?
この辺?
ちょ臭っ!やめてよ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかブツブツ言ってるww
えっ?増幅と勘違いした?
ちょwカンストてwww
なんで知ったかしたのwww
ちょっとやめてよwwwちょーウケるww
361:2011/10/09(日) 21:06:32.48 ID:m0KAi5MR
こういうバカしかいないのが現状のキュア
しかも「W」使い
362名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:18:14.55 ID:QMAQnSdw
改変コピペを相手に何言ってるの
363名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:23:34.68 ID:oPjP3uLq
もういいから抵抗カンストさせてろよ
364名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:26:55.25 ID:m0KAi5MR
365名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:27:21.53 ID:9UI0cHvm
>>358
十分意味があるよ
抵抗2240に安定して当てようと思ったら命中2000くらいは必要になる
その場合、相手は魔法命中装備に着替えるしかない
つまり火力なり、抵抗なり、回避なりを相手に犠牲にさせるわけだ
ドレドならそのことに意味がある
366名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:28:58.18 ID:oxvvWuRt
>>358
で?意味があることをしてる>>365と違って君は何かしてるの?
1500程度で対抗できてるんだ?
367名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:42:12.36 ID:l/C5vEID
まだこのレス乞食いたんだスルーしようぜ
どうせ話つうじない
368名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:52:27.87 ID:LGnSfwyQ
亀レスで申し訳ないが。
>>312
前スレにあった以下の流れと同じ事してる。AP新薬の後が俺の追記分
>秘薬>サルベ>秘薬>エンパリ>秘薬>サルベ>秘薬>AP新薬(P1000)>秘薬>足りないときはゼリー食ってサルベ
大体この流れで乗り切ってるけど。
タゲアロ重ねられたらその時は攻撃一切しないで回復に専念してるかな。
MPある程度残してたらそこから建て直し出来るし。カツカツになペースで攻撃し掛けてしまうと
リカバリーが難しいと思う。

後は速射砲だっけ?首都のレギ関係の所で変える設置型兵器。あれがあるとタゲが分散するから
安全性を取りたいならオススメ。スティグマ入れる枠あるならサモンヒールでもいいと思う。
369名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:56:43.16 ID:XBTRu7zp
キュアスレ入れ食いで笑えるわーっと言って
周りから失笑されてる人が見えます・・・
370名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:59:48.80 ID:oxvvWuRt
ふふ
371名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:10:17.35 ID:m0KAi5MR
いやいや2240じゃ意味ないって
現状そんなんじゃコロコロコロされるだけ
OK?
第一そんな中途半端なことしててHPどうすんの?
まさに歩くAPだなこりゃ
現状1500も2240もどっちもカス
第三で孤独なんてやんなよ?相手にボーナスキタキタと言われるだけだかんな?
やるんなら魔法命中1600魔法増幅2500〜2600で1%神石でも付けて運で勝つしかないねこりゃ

ドレドでもそれ然り
今のAIONで1500だろうが2240だろうがゴミ
OK?
372名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:12:23.27 ID:XG66tEsQ
OK
373名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:17:15.15 ID:oxvvWuRt
第三テンペル安泰って言ってたの誰だっけ
そうか、やっぱ釣りかあ
374名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:21:55.61 ID:QMAQnSdw
入って放置するだけなので安泰です
375名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:55:14.60 ID:XlwyrFi+
>>355
よくわからんけど、多分このスレで今レベルが非カンストなのは貴方だけなのでは?
で、非カンストだからといって卑下する事は無いし、
周囲はカンストしてるからってえらそぶってるわけじゃないよ
とくに55にするのに苦労がいる時代でもないわけだし

抵抗に関してはスキル毎に特性があったり、物理CCスキルか魔法CCスキルかで
違ったりなのでほぼどの職スレでも色々検討されている
神石対策とかmob対策、対人対策、相手が廃、非命中、物理職とか色々で
もちろん、PW含みで極まった数値での検討もされてるから
まずはそれらを読んでみてから話でもいいんじゃないかな?

意味がない、というのはその数値にする意味が無いといってるのかもしれないが、
その認識ははっきりと間違ってるとしか言いようが無い
376名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:09:18.24 ID:m0KAi5MR
1500をバカにしてるような奴がドヤ顔で抵抗語るなよ弱く見えるぜ
377名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:12:16.25 ID:5m2++XR8
まだunk同士罵りあってんのか。だから姫キュアって言われるんだよ
378名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:22:18.19 ID:XBTRu7zp
1500でドヤ顔してる奴が偉そうに語るなよ丸っきり馬鹿丸出しだぜ?
379名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:25:45.51 ID:XlwyrFi+
>>376
Cドレで1500、スペル相手に連続レジ、という表現で多数のつっこみを受けて
「バカにされたような気分」になってるのかもしれないが、
バカにしてるのではなく、実際の数値から貴方の表現がおかしい、という事を言っているのだと思う

しかし、貴方が1500でスペルの魔法を連続レジるぜ、とか
Cドレでも1500あれば安定、という事をこれからも主張するなら
それはバカにされてもしょうがないと思う
周囲のフレやレギメン、PTやフォースを組んだ時にその主張を言ってみるとわかるかと

スペルからの魔法を例に出していたが、スペル相手で連続でレジったり安定するというのは
抵抗数値400差がないといけない
つまり相手はLv51以上で、魔法命中が1100以下
これはスキルを使わず、メシをくわず、武器は合成せず、
プラチナコイン全身装備で魔石を全くいれてない状態程度の数値
380名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:34:48.07 ID:EN1Geq97
何か言ってること変わってきてね?w

276 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 02:36:01.27 ID:m0KAi5MR [1/23]
今は魔法命中極とか一般人クラスには無理だから廃クラスか古残クラスでない限り1500程度でもレジできる
Cドレで3スペの魔法集中的に喰らってレジしまくったし
鯖によってだけど魔法命中1個10M〜20Mとかバカバカしいしな
新参やセカンドで今魔法命中極はいないから第3テンペルも安泰だなしばらくは
抵抗は逆に安いしな今



371 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/09(日) 22:10:17.35 ID:m0KAi5MR [22/23]
いやいや2240じゃ意味ないって
現状そんなんじゃコロコロコロされるだけ
OK?
第一そんな中途半端なことしててHPどうすんの?
まさに歩くAPだなこりゃ
現状1500も2240もどっちもカス
第三で孤独なんてやんなよ?相手にボーナスキタキタと言われるだけだかんな?
やるんなら魔法命中1600魔法増幅2500〜2600で1%神石でも付けて運で勝つしかないねこりゃ

ドレドでもそれ然り
今のAIONで1500だろうが2240だろうがゴミ
OK?
381名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:58:56.33 ID:wKR0WXKX
>337

>このゴミキュアの私めにあなた方の連続レジが可能な装備ステをSSでみせてくれませんか?^^

これがすでに間違えてるんだよなぁ
このスレでの結論は「対スペルに関してはレジに期待しない」だからな。
基本がわかってないんだからどうしようもないだろ。

ゴミキュアなんじゃなくてただのゴミ。
382名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:59:04.78 ID:m0KAi5MR
そろそろID変わるからネタバレするけどぶっちゃけマジ新規で寄生マッハで55になったばっかだから魔石どころか装備も揃ってなかったわけよ
でも抵抗1500で連続レジきたから自慢げに語ったらバカにされたからムキになってたけど途中からはぶっちゃけただの煽りでした^^
抵抗ってどのくらい必要か素直に聞いても答えてくれなさそうだから煽って聞き出そうとしてましたwww
んで2240がきたからこれ誰も突っ込んでないしこの位ならいいみたいな流れなので50ELで2000取り敢えず目指しますねw
あざーしたw
383名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:00:30.22 ID:4S1eywvO
>>376
お前が馬鹿過ぎるから住人がニヤニヤしてるんだよ
384名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:02:34.69 ID:QFzjNVxF
>>382
がんばれ
385名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:05:18.75 ID:DcXpUpsl
第三テンペルはこれからだしどうなるか分からないけど、
現状ドレド・フィールド少数PKでは抵抗2200↑あればだいぶ世界が変わると思うよ
抵抗極キュアにあてる命中を確保してる状態の布は
皮からみるとHPも低くデバフも入るカモになる

自分ひとりで完結させられるわけじゃないよ、
でも仲間が動きやすくなる環境は確実につくれる

ちなみに装備↓
ttp://loda.jp/aion/?id=5899.jpg

ドレド固定もってないから抵抗ははっきりいって適当
全部二流な装備だけどこのくらい揃ってると
廃からも誘いがくるかんじ
386名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:40:25.29 ID:BJ3Z3uNJ
>>382
これだけ馬鹿にされて得たのがそれだけ?
抵抗2000は物理職のデバフを運がよければ防げるくらいで、上にも出ている通り実践で有効な抵抗は2200↑からだよ。
どっちにせよ布なら全抵抗装備を貫いてくるので意味はない。そして他のパラメーターと違って抵抗を上げるにはヒーローが必須になる。
2240がかなり高い数値なのをやってみて理解しな
387名も無き冒険者:2011/10/10(月) 01:55:00.03 ID:xmt6+AfH
382のようなタイプはキュア続かないだろ。
煽るだの聞き出すだの言ってるけど、基本的な事が全く分かってない。
何度か指摘されてたけど理解しようともしてないししなかった。
まあ後は勝手にすればいいんじゃねーの。
自分がどんだけアホな事言ってるのか言ったのかそれが理解できるかもしれない頃には
他職に乗り換えてるだけだろうしな。
388名も無き冒険者:2011/10/10(月) 02:15:02.86 ID:hdBkiUyo
そもそも抵抗の数値聞きだすとか言ってるけど、調べりゃすぐ出てくるだろ。
結局は顔真っ赤になってどうしようもなくなったから、聞き出すために煽りましたってことにしたかっただけだろう。
389名も無き冒険者:2011/10/10(月) 02:15:25.17 ID:TwuX/+9s
まあ、落ち着けよ
ムキになってたってちゃんと言えるのはえらいことなんだし
多分、育ててるうちに色々学ぶさ
390名も無き冒険者:2011/10/10(月) 02:17:11.41 ID:QXED1Snr
途中優しく言ってくれてた人もいたのにその人に対しても煽ってたからな、救いようないわ
聞き出す(笑)とかしなくても普通に聞けば教えてくれたと思うよ?w
すごいわー訳わからん言い訳すごいわー
391名も無き冒険者:2011/10/10(月) 03:16:09.09 ID:GBaBNq5p
抵抗2200以上が推奨されてますが、抵抗2100だと物理職のデバフは割とレジれますか?
50EL装備だと頑張って何とか2100って感じなので、もし2100で有用なら頑張りたいです。
主に火力装備のソードのアンクル、シャドウのスタン・打ち上げ、ボウのサイレンスあたりはどのくらいの頻度でレジれますでしょうか?
体感で良いので教えてくださいm(_ _)m
392名も無き冒険者:2011/10/10(月) 03:31:26.44 ID:Oyu/8S0T
抵抗2100じゃ無理
チャントデバフ・命中1600以下のキュア・影には有効だが。
ソード アンクルも半分レジればいい方 4割ほどレジ
ボウ 3割もレジできない
影 魔命型でも5~6割レジ
ローブ  無理。

2100でも神石入りまくるよ。ソードは。

393名も無き冒険者:2011/10/10(月) 03:52:37.49 ID:WVyJJ37O
>>390
うざいからもう書き込むな
394名も無き冒険者:2011/10/10(月) 05:46:59.31 ID:AZr0LI+C
>>392
>>391が聞いてるのは、火力装備の・・・って言ってるじゃんよ。廃で魔法命中を気にかけてる火力なら、その内容で正解だけど。

魔法命中を気にしていない一般の火力職のデバフなら、魔法抵抗2100あればレジれるよ。
だいたい魔法命中1300あるかないか、だからね。
ソードだけは1600になるけど、それでも2100あればレジることのほうが多いよ。
ボウの沈黙もレジしまくり。
シャドウは、ヒッコミ使うと一時的に1800まで上がるから、レジ半々かな。

ただ、あちらこちらで指摘されているように、魔法命中を気にする人が増えてきてるから
注意ね。
395名も無き冒険者:2011/10/10(月) 08:53:05.58 ID:GBaBNq5p
>>392>>394
おはようございます(^^)
お二方もかなり具体的に書いてくださり大変参考になりました、ありがとうございます!
396名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:23:52.47 ID:eypnzgqy
上にもステ上げられてたけどHP装備ってのはもういらない子になってるの?
狩は魔増、ドレド対人は魔防、魔命、HPに変わって盾防って感じ?
1.5以来浦島状態の俺に教えて下さい
当時はとりあえずHP確保するって感じだったけど、もうHP装備が必要な場合はないのかな
397名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:28:12.92 ID:PVZen7OD
50以下なら魔命中1300ってのもわかるけどウダス入れるレベルだと対人しない人でも15〜1600あるでしょ
398名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:51:07.67 ID:30hiuw4r
>>396
ソロ〜少人数狩りは増幅、たまにHP
6人PTはHP、でもなんでもいい
ドレドは魔法抵抗、相手構成次第で盾防御とかハイブリとか
対人は魔法抵抗と魔法命中と盾防御を状況によって着替え

HPって50ELローブ+10くらいでも十分確保できるからわざわざ作らなくてもいいんじゃないかな
399名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:13:54.73 ID:e0uK5j38
特に求めていなかったのですが、寺院に数回通っている間に
ルドラ鎖5穴を全身入手してしまいました。

まだ、どれも魔石を何を入れていない状態なのですが、パーティー狩りで
オススメな魔石って何でしょうか?

25穴全埋めで魔法抵抗+14かHP+95どちらかで迷っています。
50ELチェーンは全埋めで魔法増幅+27です。いまはこれでアラカに行っています。

よくペアやトリオをするのですが、魔法抵抗埋めするとアラカの魔法モブとかレジストできますか?
400名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:14:35.53 ID:sHAQchUb
>>396
対人ではHP装備はもういらない子
6人PTとかで回復専念のときはあると便利かなってぐらい
401名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:20:16.87 ID:30hiuw4r
>>399
魔法抵抗埋めでもMOBの魔法は安定してレジることはできないよ。盾防御も同じ。
MOBの命中と魔法命中高すぎる。

HPもいいと思うよ、ダメージくらったときの詠唱中断が減るし。
ヒール量も最近どうかなーと思ってるんだけど、売りが無いし実験で作るには高すぎる・・・
402名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:38:17.78 ID:ZMu5POKF
MP詰めの俺異端
403名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:40:24.31 ID:e0uK5j38
>>401
ほむほむ、魔法抵抗埋めはオススメじゃないんですね。ありがとうございます。
モブ狩りを想定するとしたらHP+95を付ける事にします。

実はいまチャンドレで50EL全身魔増着てるんで、悪いなと思ってるんです。
それしか装備が無くて他に選択できないんです。

チャンドレでルドラ鎖5穴の全身抵抗ってありですか?
もし着ていくとしたらHP増幅のが良いですか?

あなたならどんな魔石を入れたらいいですか・・・?

質問スレじゃないのに質問ばかりでごめんなさい。
404名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:41:43.28 ID:lBz5qzV6
>>396
俺使わなくなった40ELにHPうめてチャントバフ込み14kぐらいだけどドレドでも使えなくはない。命中装備ソード複数とかに狙われる時とかに割りと使えた。でもチャントとかレザーに張り付かれると動けないからつかいどきあまりない。IDではHPあると便利だと思う。
405名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:43:32.78 ID:o5TfDKEa
>>403
抵抗装備他に全くないんだったら仕方がないしルドラ抵抗埋めてそれ着るしかないんじゃないってレベル。
勿論チャンドレに関してのレス。
406名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:50:02.44 ID:PVZen7OD
ルドラに抵抗はそこそこ有用だけど強化してクリ抵抗上げないとゴミ
Hを全身+10に強化する資産があるなら抵抗つめればいいと思うよ
407名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:51:03.79 ID:q5xj5oFb
最近青POTの高騰が激しいな
高級POTは前は6000〜7000で安定してたのに今は倍の12000安定になってる
最上級POTも10000〜12000となっててなんで高級と同じなんだよと思った
しかも常に品薄状態だからあったら買いだめしなきゃだしなんでじゃろ
408名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:57:33.05 ID:CcQaPRfd
50EL抵抗にかえてルドラ魔増にしてID用にしたほうがまだマシな気がする。
魔石換装でかなり金かかるが…
409名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:58:40.62 ID:shWzgiOr
5セット揃ってるならルドラ抵抗も繋ぎとしては悪くないんじゃないかな
55N取るまではそれでいいと思う
410名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:12:52.45 ID:QXED1Snr
>>407
俺の鯖も10k超えはしてないけど値上がりしてるなー
なんでだろ、困るなあ
411名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:25:35.33 ID:aSNBYHFX
2倍期間でIN時間をなるべくIDに回そうとすると、POT作る時間無くなる
マラソン有るから製造放置すると
落ちちゃうし困る
という俺みたいな人多いんじゃね?
412名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:29:15.46 ID:PVZen7OD
元々作ってない人も狩りする時間増える=POT消費量も増える
需要は増えるけど供給は以前と同じかそれ以下なら値段も増える
413名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:34:04.50 ID:Oyu/8S0T
炎、SCをID入場だけして余裕の採取金策の俺は勝ち組

アラカソロよりもペアで行って勲章or遺物売りを交互に2周したほうが旨いことに気がついた

みんな盾防御は何に使ってるの?
俺は40ELだけど、50ELにすると物理防御も120〜ほど違うんだよね
40EL比較でPVP1.ちょい%+物理防御120ちょい+シールド防御60
これで世界がどれだけかわるんだろうか

シールド防御も無駄に値上がりしてて気軽に試せるレベルじゃねぇええええ
単価400kとか何なんだよw
414名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:34:55.16 ID:30hiuw4r
え、高級POTが10k超えてないの?
うちはポーション12k、秘薬17kが最安値なんだが
ちなみに青と紫じゃ2k程度しか変わらないから紫しか使わない
415名も無き冒険者:2011/10/10(月) 13:39:11.70 ID:QXED1Snr
今見たら10k超えてたわ
なんだこれ…一昨日くらいのときは10k超えてなかったのに…
416名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:42:23.25 ID:C+JtW+94
45しか魔増違わんのか
50EL布じゃなくて鎖でも良かったなぁ
417名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:49:40.15 ID:q5xj5oFb
抵抗ってみんな頭はなににしてんだろ
受諾で抵抗150まで上がるメガネあるけど億単位なのがな
属性も上がってお得そうだけど抵抗揃ってないと買う意味なさそうだし今まで頭だけなんもいじってなかったわ
418名も無き冒険者:2011/10/10(月) 14:59:57.96 ID:HjloYiA5
抵抗だけならラクハネフード146 ヌビリムアルティザンキャップ155
あたりを繋ぎで間に合わせてれば良いと思って使ってた
第3テンペルの頭が良いみたいだし数百M出して第3来て乗り換える事になったら勿体無いし
419名も無き冒険者:2011/10/10(月) 15:00:07.06 ID:o5TfDKEa
委託を受諾って書く奴はじめて見た。
多分55ドラコグラスのユニのこと指してるのかな。
おれは抵抗用はエングレレッドベリル使ってるよ、なんだかんだでキュア向きだと思う。
420名も無き冒険者:2011/10/10(月) 15:02:07.38 ID:o5TfDKEa
>>418
第三テンペル頭はどっちかっていうとゲルファレイトグラス(抵抗シールド防御)の置き換え用
じゃないか?
沈黙抵抗は気になるから取るけどね。
421名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:32:12.92 ID:HjloYiA5
>>420
実際使ってみないと何とも言えないけど沈黙抵抗頭取ったら抵抗用でも外さないと思うんだ

>>417
今フォーカスも欲しくて取ったレガフードで2200にしてるけど取る前はラクハネ使ってた
422名も無き冒険者:2011/10/10(月) 17:15:26.12 ID:sHAQchUb
韓国の廃の装備状況見るとあまりテンペルに乗り換えてないのがきになる
んだよね
沈黙抵抗や麻痺抵抗が実用範囲なら乗り換えるはずだし
あと第三テンペル頭は盾防御用の頭装備じゃない?
極抵抗装備だと沈黙あまりはいらないしたまにはいっても治癒Pでだいたい
まにあうし
423名も無き冒険者:2011/10/10(月) 22:13:08.33 ID:AZr0LI+C
>>397
AIONやってるの?
そのセリフ、ゲーム内の知り合いの火力職に言ってみ?

魔法アクセ揃っているスペルでさえ、火力装備で増幅2700維持したら、魔法命中1500〜1600なんだよ?
魔法アクセではなく、物理アクセ装備のレザーやプレートが1600もあるかってつーの。

物理職のデバフは、魔法命中の補正が強くかかっていて、魔法命中1300程度でも55エリートmobにしっかり通るんだよ。
キュア基準でキュアしか知らない人は、「あのボウ、55mobに沈黙よく決めてるな。さては魔命いれてんのかな?」って勘違いするのかね。
実際は、何も気にしていない人なら1200台。
しかし、それでも物理職のデバフは決まりやすいという仕様。
424名も無き冒険者:2011/10/10(月) 22:36:50.34 ID:1VKvewwa
最低限クリ確保して魔法抵抗詰めた
魔命中ボウが魔命中1600ちょい
このボウのデバフをレジろうと思うと抵抗2200が必要になる
425名も無き冒険者:2011/10/10(月) 22:42:57.06 ID:1VKvewwa
魔法抵抗×
魔法命中○
だった
426名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:02:34.02 ID:MRYOcjGR
さすがにしつこ過ぎとちゃうか
427名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:26:07.02 ID:gup0Du6q
>>385
抵抗装備の首なに?
428名も無き冒険者:2011/10/11(火) 03:42:19.56 ID:Zlatq3uG
質問させてください
スティグマが揃ってない52キュアですが、ポエタAやBにはやはり参加するとまずいでしょうか?
429名も無き冒険者:2011/10/11(火) 03:50:28.64 ID:xdrGXmLL
揃って無くても今はポエタAでも楽だから大丈夫
NMごとのスキル予習しておくといい
不安ならB募集にのっかって、慣れたらAでもいいし
事前に初ですってwisで聞いてみるといいよ
430名も無き冒険者:2011/10/11(火) 03:55:43.01 ID:3BZ8Zdrn
>>428
50までのが揃ってないならメンバーによるけどAはきついかも
チャント補助凄い必要になるかも

範囲とか今よけないのが当たり前だから
きついかもな
ピュリウェーブが無い程度だろうけど
無くても行ける自信あればいいんじゃないか?
ウダス余裕なら多分平気
431名も無き冒険者:2011/10/11(火) 04:05:05.56 ID:Zlatq3uG
>>429-430
Aはきついんですね
ウダスも、スティグマないと行ったらだめかと思って行った事ないのですが
予習して、B募集があったらwisしてみたいと思います
ありがとうございます
432名も無き冒険者:2011/10/11(火) 06:06:41.94 ID:a55TK/RA
>>428
スティグマは最低限リカフラとピュリスプ入ってりゃあ文句は言わん。
道中のルートやらNMの事覚えるために最低限一度はBに行っておいて欲しい、っつーか行け
433名も無き冒険者:2011/10/11(火) 06:26:58.86 ID:Zlatq3uG
>>432
リカフラとピュリスプは入ってます
わかりました、一度B行ってみたいと思います
ありがとうございます
434名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:03:32.77 ID:2org7QKR
AとBの違いって最後のNMだけだからそこまでたどり着けるならAでも余裕
Bだと虫やらなかったりするから逆に経験不足になるんじゃねーの
攻撃ルートで行ってもウィークン入れずにヒール余裕だし、Sじゃなければどのランクでも自由に行けばいいよ
435名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:40:57.04 ID:pcmhc2UJ
使用用途が限定されるのですが、対人や決闘の1:1限定で
「極魔法命中装備」を作る場合50ELチェーンと50ELローブどっちがいいかで悩んでいます
やはり増幅の上がり幅が高いローブにすべきか
魔法だけ当たって生存しやすいチェーンにすべきか…
どちらもセット効果の魔法命中 +38で、魔法命中だけ見れば同じですよね?
436名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:44:23.48 ID:bYKa1JQO
>>427
たまたまひろったナタラズ
普段は55アビスユニ
437名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:54:40.56 ID:aQotgjT8
>>428
火スクロールと火バフとHP装備ならたいして苦労はしないよ
サモンヒールもアヌの所でしか使わんし無くても別に困らんし自分が面倒ってだけで
Sはやめた方がいいが
438名も無き冒険者:2011/10/11(火) 18:13:38.02 ID:Fo9fyvSO
第三テンペル入ってすぐマルクタン入れて、バフが入ったら同族って見分け方使えないのかな
439名も無き冒険者:2011/10/11(火) 18:33:25.41 ID:2org7QKR
同族の名前は見えるけど敵対は名前が表示されなかったはず
440名も無き冒険者:2011/10/11(火) 18:37:18.49 ID:yLXARouo
つーかもう全員ハニワみたいになる感じで良いと思う
名前も外見も必要なし
441名も無き冒険者:2011/10/11(火) 19:05:35.29 ID:pa1s6Zf1
>>438
同族も名前見えないしバフできないからマルクタンもたぶん入らないかと
442名も無き冒険者:2011/10/11(火) 19:05:44.32 ID:svkv+HlZ
もう全員殺しちゃおうぜ
443名も無き冒険者:2011/10/11(火) 19:16:30.27 ID:svkv+HlZ
うそですごめんなさい
444名も無き冒険者:2011/10/11(火) 19:47:57.05 ID:o2WcjORl
>>441
名前見えないってそれスカイプでウマーできちゃうんじゃレギぐるみとかでも
445名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:34:05.53 ID:Db0p3wqF
>>444
むにそれが問題で云々とか書いてあったろ
446名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:46:29.59 ID:o2WcjORl
何むにってwそんなカワイイの知らんわw
子供の頃むにゃっちとか意味不明の言葉使ってたがそれ思い出したw
447名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:55:15.62 ID:SfgLrN8q
「むブログ」通称「む」
448名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:57:26.35 ID:1b2HobkW
>>385の装備見て普通にそろってるなー俺と同じくらいかと思ったけど
HPが違うな、、、バフ込みなのか?にしても負けてる
今抵抗装備素で2105だけどHPバフ無しで8200程度しかない
しかもこれから55ユニドラコ頭とか製作HR耳とかアラクネ首とかで抵抗あげようとしたけど
それやるとさらにHPがやばくなる 8000切りそうだわ
盾防御装備だと8700くらいあるけど増幅装備にいたっては今の時点で8000切ってる
増幅はIDでしか使わんからいいけどやっぱ防御装備でも9000近くほしいな
みんなどうやってHP保ってんだろ みんなが+15できるとも思わないしな
449名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:32:50.88 ID:aJf2exT4
HP気になるなら製作耳、指とかアラクネは避けた方がいい
意外とこのHPオプションの低さはキツイ
気持ち程度抵抗落ちるけどウダスヒーローかアビスヒーロー、バルロン首に
@はワンドならタフーとかつけるのもありだとおもう
450名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:41:24.80 ID:0bI901dj
チャントって何でルドラスケイル盾いるのか教えて下さい
募集で盾しまっててキュア募集って中々こなくないですか??
451名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:15:24.00 ID:bcWzn3Wy
本人に聞けば?
サブキュアで取りに来るのかもしれないし、二種希望で盾を選んだのかもしれない
使うかどうかなんて知りようがないし、来るキュアが納得してれば問題はない
452名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:15:24.92 ID:enKlBz0u
チャントスレで聞いたらええんとちゃうか
453名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:35:11.47 ID:wKgwsBD8
>>449
ありがとう バルロン首いいなー でもクソ高そうだわ・・
アラクネはお手軽55ヒーローだからつなぎのつもりではあるんだけど
頭を55ドラコとかにすると意外と火属性防御がバカにならないとも思ってる
PVP防御も抵抗も限界なら後はそれかなと
でもやっぱHPのが大事だな 55Nとドラフレにもう少しだけがんばってもらってバルロン通って
頭は定番の製作HRグラスだな
454名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:57:31.73 ID:vVfqAw5n
yellow参照するといいよ
http://aion.yg.com/ja/items?c=2.7
まあ55HRが言うまでも無く最強っぽいけど
バルロン、助っ人、タコ製作、龍界指令書
ヒーローならどれにしても龍製作以外は使えるよ
455名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:37:57.20 ID:x4DX8+TU
最近チャンドレデビューをしたキュアです。
先輩方にお伺いしたいのですが、クイック等で一緒になったキュアさんが火バフを使用しているのを何度か見ました。
これからチャンドレに通って頑張って行きたいので
火バフはこういう時に入れていないと地雷だ。
など属性バフをみなさんがどういう時に使用されているか教えて頂けませんでしょうか?
ご教示お願いします。
456名も無き冒険者:2011/10/12(水) 04:33:47.40 ID:fbXjv+pI
>>455
属性バフはIDでたまに使うぐらいでチャンドレで使う場合は
スピのバフ消し対策とスペルのDP込みの即落とし対策でいれてる程度でしょ
属性バフが戦局を左右することなんてないから気休め程度だよ
457名も無き冒険者:2011/10/12(水) 07:44:37.54 ID:4mUUxY02
>>455
グレイシャーとかもあるから各自で判断していらないなら消してくださいって人いたな。
頭悩ませるものでもないかと。
458名も無き冒険者:2011/10/12(水) 08:44:18.11 ID:pwi4gipK
>>455
チャンドレに関してはスピのバフ消し対策のみで使ってる
相手にスピがいなけりゃ使ってない
消されたらまずいスキルやアイテムを使う前にかけられると有効 チャントバフとかの後だとあんま意味ない
ぶっちゃけ意味わかって使ってる人はほとんどいないと思う 固定PTとかガチならまだしもクイックPTでは意味ないわ
スペルのフレイムダンスやグレイシャーなんかではダメ誤差程度にしか変わらないと思うから気にしない
IDではポエタA-Sのカリンorタハバタ、テンペル10-4のタハバタで言われる前にコーディアル使えればいいんじゃない?
459名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:13:43.14 ID:PGCVnHMF
他職だしここで質問するのはあれかなとも思ったんですが
属性バフのことが出てるので便乗して質問させて下さい。

属性バフが戦局をとか誤差とか意見が出てるんですが
属性スクを入れても大差ないのでしょうか?
メイン前衛職なのですが
火スクが作れるので作ろうかどうしようかなと…
効果が期待できるならチャンドレなどで毎回入れようかと思うのですが
如何なものでしょうか?
スレちだとは思いますがご意見お願いします。
460名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:19:14.41 ID:e2+oaajz
完璧を求めるなら入れる
入れるほどでもないと悟ったらいれない
461名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:27:03.43 ID:LR1maGtW
50ELそろったーとワクワクして魔法抵抗14詰めたら
盾装備しても1800だった…
462名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:35:03.50 ID:soStlbc2
属性防御は100で該当する属性のダメージを約8%削減できるってのが定説だね
スク単品だと誤差程度だけどチャントバフや装備のOPで積み重なれば
それなりの効果になると思う
属性スクはキュアのコーデュアルと違ってマイナスOPはないから貼っておいて損はないかと
463名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:35:10.49 ID:FizQLjiN
武器と抵抗OP付いてる盾に抵抗埋めすればウダスアクセでも
飯込み2000行かないか?
464名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:40:22.90 ID:p7+PX1tx
バフは古いものから消されるからいらないものからかける
キュアだと交戦前に
コーディアル、ウインド、チャントバフ、狂風、魔法クリ、覚醒、疾走、リインになってるのがいいと思う
ここからPWやインサビやチャントクイックもらうイメージ

スピはほほぼ即時で7つバフをはがせるから
この状態でドラフト、コンバス、ディスペルと打たれてリインだけ残る感じになる
各種スク、コーディアルをバフ消し予防に使ってないと
特に他職は重要な自己バフ(アサルト、サプラ等)まで開幕で消される事になるから
コーディアルや狂風を使う

対人慣れしたスピなら交戦前にバフの状態確認されて
バフ剥がしの計算されてるよ
465名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:42:23.26 ID:LR1maGtW
>>463
いかなかったorz
466名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:44:51.04 ID:PnlQa9SJ
新規ではじめてやっと37になったぼっちキュア

ウダスソロを目指して頑張ってたんだけど
ボス修正で終了って聞いたんだけどマジ?

情弱ですまないけど教えて下さい

467名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:48:39.38 ID:IPsC2YRc
>>465
1800ったら40ELよりひどいじゃないか・・・
なんでだ
468名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:51:44.80 ID:LR1maGtW
もしかして貰ったの30ELだったのかな;;
469名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:53:39.56 ID:pwi4gipK
>>459
話の流れだとキュアのチャンドレでのコーディアルプロテクションに関してだったから
フレイムダンスに対して+90やグレイシャースマッシュに対して-90だけじゃ誤差程度にしか変わらんはずって話でした
で、属性抵抗が-になるのは他には前進補正くらいしかない?(すまない知らん)からいいとして
フレイムダンスに対してコーディアル+90、高級火スク+100 位でも誤差とは言わないが体感できるほどでもないはず
さらに龍料理+60であとアラクネアクセや龍製作アクセなどで合計300超えたあたりからちょっとは実感できるんじゃないかな?って程度だと思う
思うだけで実験してデータがあるわけじゃないので実験してみるといいかも フレイムダンスやグレイシャーは一発がでかいから差はわかりやすく出ると思う
でも体感はやっぱり属性防御<<<<<PVP防御

>>461
そんなもんだよ・・・2000行けばいい方で50ELは魔法抵抗装備には向かない
他にないならしょうがないけど2100以上目指すなら55Nチェーンがおすすめ
470名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:53:55.00 ID:5aksk+I2
アクセしょぼいとか?
471名も無き冒険者:2011/10/12(水) 09:58:45.97 ID:LR1maGtW
首 55Nアクセ(課金イベント品)
耳 ルドラのアレ×2
指 元老×2
ベルト ウダス

…こ、こんなんです
472名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:01:52.66 ID:PGCVnHMF
>>462
>>469
実は抵抗装備を持っていなくて
攻撃をくらうがほぼ間違いない状態なので
少しでもダメが軽減できるならと思い質問させて頂きました。
解りやすい説明ありがとうございました。
473名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:02:17.63 ID:p7+PX1tx
>>469
チャントのスティールウォールだけでも
スペルにはそれなりの効果があるから属性防御大きいと思うよ

>>471
頭装備は?メイス盾に抵抗いれてる?
474名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:06:21.35 ID:FizQLjiN
50ELの抵抗OPが439
30穴抵抗埋めで420
盾の抵抗OPがとりあえず40
盾と武器をそれぞれ4穴として112
ウダスアクセ(頭首耳指ベルト)で929

合計で1940
抵抗60飯でぴったり2000
475名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:06:57.90 ID:LR1maGtW
>>473
あ、頭もあった;;
寺キュアユニ頭
ルドラ羽
ルドラ盾5穴 抵抗詰め
地下ウダスハンマー5穴 抵抗詰め

になってます
476名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:08:48.34 ID:FizQLjiN
ごめんミス

誤 50ELの抵抗OP
正 50ELの基礎抵抗値
477名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:09:54.13 ID:pwi4gipK
寺ユニ頭かw
素直にウダス行ってヌビリムアルチザンキャップをゲットしましょう
478名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:10:35.37 ID:CfYPUsqv
単純に頭だね
ウダスユニが抵抗155とクリティカル防御ついてて安いのでお手軽かな

こういった質問あると一気にkskするね
479名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:12:36.79 ID:LR1maGtW
みんなありがとう!!!
ウダス前の敵種族影に怯えながらいってきます
480名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:39:31.53 ID:9lEx4daQ
寺ユニ頭はS防御用に使ってるなあ。
抵抗用はやぱりウダスのアレがコスパ抜群!
481名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:23:23.85 ID:paSV2z6I
第3テンペル防具こんな感じ
http://loda.jp/aion/?id=5904.jpg

布に抵抗つめかしらと思ったけどさすがに物理防御低すぎかも
キュアとかチャントとか書いたのは装備制限とかではないっす
482名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:35:53.34 ID:hanV3iIc
あれ?麻痺抵抗と沈黙抵抗って選べたっけ?
魔法クリ抵抗と物理クリ抵抗で分けられてたと思ったけど
483名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:36:27.44 ID:u9vNLBKj
みなさん、チャンドレの対人時はどのあたりに立ち位置とってますか?
自分は突っ込み役のプレートから回復の届く範囲をまず心がけてるのですが、後衛補助を厚くした方がいいのだろうか
自PTの面子にも、相手PTの面子によって変わるとは思いますが、心がけてることがあったら教えて下さい
状態異常回復>ヒール>攻撃とか
484名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:49:33.78 ID:paSV2z6I
あぁ、‘チャント麻痺抵抗’って見出しにした方が魔クリ抵抗じゃなくて物クリ抵抗な感じ
キュアとかチャントとかは物理攻撃opついてたり翻訳もそっちは適当俺が勝手に分類しただけわかりづらくてすまん

鎖(キュア沈黙抵抗)、布(沈黙抵抗)の方だけデータあてになるかも
485名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:07:33.96 ID:p7+PX1tx
沈黙抵抗千分率だったらゴミだな
486名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:10:46.73 ID:aJaW9HBK
>>482
沈黙抵抗と魔法クリ抵抗、麻痺抵抗と物理クリ抵抗がそれぞれセットになってる。
沈黙抵抗が付いてる方が魔法OP付いてるからキュア向き、麻痺抵抗が物理攻撃OPとか物理命中のOPあるから
チャント向き想定になってると思われる。

>>482
魔法クリと魔法クリ抵抗があるから分けた方がいい。
鎖には魔法クリティカルのOPは無く布にしかないよ。
487名も無き冒険者:2011/10/12(水) 15:53:10.68 ID:paSV2z6I
なんどもすまん
http://loda.jp/aion/?id=5905.jpg
すこしましになっただろうか
488名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:00:01.92 ID:hanV3iIc
>>487
同じ数値ってのを表現したいならセル結合しちゃえYO
489名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:00:28.84 ID:kuPrqRUb
普通に有りがたい
490名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:02:58.62 ID:p7+PX1tx
>>487
布の増幅Verも需要あると思うぜ
491名も無き冒険者:2011/10/12(水) 16:12:48.65 ID:paSV2z6I
布の違い
増幅アップ(A)

抵抗アップ(B)
の順でみてね
第一神聖付与(鎧のみなぜか異なる韓国PWが違ってるかも)
魔法命中 +4
魔法増幅力 +8

魔法命中 +8
魔法増幅力 +4

第二神聖付与
魔法クリティカル +4
魔法増幅力 +13

魔法抵抗力 +15
魔法命中 +4

>>488
鎖の2種類は結構違うけど麻痺抵抗物理用の装備はキュアには関係ないだろうしろくに計算してない
492名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:24:56.27 ID:wq7gl9HK
>>466
ドビルカリムのハメができなくなる(らしい)
終盤の投げ込みのせいで2赤操作で攻略するのもきついから、
ペアしてくれる人を探しておくといいかもよ

もしドビルカリムだけではなくて、NM全てに修正が入る場合、
ダルシミムも50%以降の雑魚召喚のせいで厳しい
こうなるとキュアソロの旨みは激減するかもね
493sage:2011/10/12(水) 21:53:26.90 ID:cgKJZl+j
初めてルドラ装備(上着)取ったのですが、抵抗?HP?どの魔石つければいいですかね?
ちなみに装備は魔増しかないです。
494名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:18:48.37 ID:lnBNFLVV
>>493
目標とか目的とか用途とか現状とか
も少し具体的なこと書かないと
今着てる上着をルドラに変えたいのか、
今後ルドラ集めて使いたいのかすらわからんし。
その聞き方じゃ、今足りないと思う魔石詰めればいいんじゃない?くらいしかいえないぞ
495名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:22:31.24 ID:lnBNFLVV
>>494 訂正
× 足りないと思う魔石
○ 足りないと思っているステータスを補える魔石
496名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:25:59.64 ID:cgKJZl+j
493です
2ヶ月くらい前から始めたのもので・・・・。
今は配布でもらった50ELチェーンに増幅詰めて着ています。
PVもしたいです。
PTIDで着るものもそれしかないので、HPか抵抗かと思ったのですが
どちらがいいのかなと・・・。
抵抗装備はこれから55Nとか取ろうかなと思っています。
497名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:27:09.58 ID:KX7LyIFF
>>493
増幅Op無いから、ID用のHPかチャンドレ用の抵抗じゃないかな
俺はHPでどこ行っても死ににくい装備用にする予定
498名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:42:29.93 ID:eL5zyuHa
抵抗は抵抗装備で揃えて、かつ全身強化して初めて活きてくるから1部位だけ抵抗にするのはやめといたほうがいい
IDは全身魔増でもウダスの装備以上があれば困らないから詰める石は何でもいいよ
499名も無き冒険者:2011/10/13(木) 03:33:42.76 ID:ykTelEv0
>>623
初めて二ヶ月ならまず増幅装備だけで金策すべきだね
上にもあるけど抵抗が活きるのは全埋めの強化込みだからな、相当に金もかかる
中途半端に一カ所二カ所入れるんなら何の意味もない
ウダスあたりを揃えてひたすらソロで金策とチャンドレ
これが抵抗装備への最短ルート
500名も無き冒険者:2011/10/13(木) 03:35:12.67 ID:ykTelEv0
安価間違った>>496
501名も無き冒険者:2011/10/13(木) 08:37:50.24 ID:AmRChFBC
>>493
50EL増幅を持ってるなら、>>497の言うようにHPがいい。
巷ではどこでも増幅でいいって意見もあるけど、
PTで回復役として動くときに安定の差は段違いだよ。
セット効果は気にせずに、他の部位をウダスや寺ユニのHP埋めでつないで、
ルドラを少しずつ集めてグレードを上げていくといいよ。
502名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:24:26.47 ID:EF7Bi4kt
みんな要塞の龍効果でプラチナ取れてる?増幅カンストしてノーブル出しても全然取れないんだけど;
503名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:26:45.05 ID:qKBWRiAw
もっと廃キュアがいっぱいいるか叩く奴を間違えてるか
504名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:30:16.67 ID:vBFQC5mT
増幅カンストでノーブル出せば勲章くるならみんな苦労しないよ
505名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:43:58.52 ID:EF7Bi4kt
だよね;
みんなありがとう。
って事は、たまたまディスチャが出るとか運次第なとこあるのだろうか。
他の職が
2枚キタww
俺1枚だったよいいなあ
とかやってんの見てせつなくなってしまってさ・・。
506名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:49:48.30 ID:kblvLGnW
魔法クリと前身補正、あと雑魚をできるだけ倒すのと、
できれば雑魚のFAをとる
507名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:50:40.25 ID:fl7Tfbau
あってるかどうかわからないが今の仕様ってこんな感じじゃなかったか?

3枚 10名 - 同職上限2名 下限1名
2枚 20名 - 同職上限3名 下限2名
1枚 30名 - 同職上限4名 下限3名
1枚 40名 - 同職上限5名 ※上の30名よりギーナ報酬が少なくなる

キュアは同職順位上位11位以内に入らないと枠ないよw

仕様の穴でPT取得したAPを個人換算にできる方法もあるから
協力者がいて毎回これ使ってる奴が多い鯖は枠はさらに少なくなる
508名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:54:24.89 ID:0o5DRGqn
いつか話題になったヒールリザで貢献度は一体何処へ行ってしまったのか
509名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:56:51.17 ID:fl7Tfbau
>>508
それ言われたの2.6来て最初期だけでしょ
最初からなかった
PT組んで参加した時に職枠の関係でキュアが他職より多く貰うことが多かっただけ
510名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:58:05.50 ID:fl7Tfbau
すまん2.0だったw
511名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:00:09.94 ID:ry3LmZAV
ルドラにHPを入れちゃうのが勿体無い気がしてのう。
512名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:00:46.17 ID:ry3LmZAV
IDがアダルトビデオじゃのう
513名も無き冒険者:2011/10/13(木) 13:02:10.72 ID:fl7Tfbau
>>511
ルドラチェーンはHP埋めて狩り用装備にする以外に
使い道が見当たらない・・・
514名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:33:12.81 ID:92/xZpIK
ヒール量以外に目立つOP無いしねえ
対人じゃ使えないのに抵抗あったって仕方ないし
っていうか増幅も上がる分寺院ユニの方が強いんじゃないか
515名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:42:32.03 ID:wtS7dor6
>>513
ルドラに抵抗入れてる。PT回復肉壁やってるけど別段問題なく遊べてる
あ、でも今不意に思いだした
その昔野良PT募集でMAP的には炎の神殿の上の方にある
名前忘れたけど中に滝が流れてるような変なトコのクエ消化に行ったんだ
その頃は完全にまだPTプレーも何も出来あがってない時期で
皆がテテンしまくりながら勃起して好きな敵に攻撃スキル浴びせる感じだった。まあキュアだよね。一人苦労するのは
回復したらタゲ全部こっち来て、でもツリーもスリープもキャプもタゲ取りも何もなく
全員今叩いてるモブ叩くのに必死。POTものまない
敵にたかられて完全にうずもれながらあの手この手で何とか生き残った、HP詰めてたおかげだったんだろうな。だからHPオヌヌメ
「いやあキュアさん良く生きてましたねwwwwwwwww」とか言われて暫く休止した気がする
516名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:45:43.79 ID:SlF+ahlw
55N揃うまでの抵抗装備には丁度いいが
IDにも抵抗欲しいところあるし
517名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:15:20.80 ID:eVcVpKf+
ヒール量って現状ほとんど恩恵がないよな
ヒールパワーなんて10%もMP消費+されんのに恐ろしく見合ってないスキルだし
いくら青POT飲んでもキリがないからダブルサモン型にしたらめちゃMPコスパよくなってソロでもすごく楽になったし
ピュリフィケーションなくっても困らんしな
むしろこのスキルも使いどころがむつかしくてほとんど使ってなかったし
250で微妙なのに+3魔石フル埋めで恩恵があるとも思えんしな。それならフルHP埋めにしたほうがPTで喜ばれるし
518名も無き冒険者:2011/10/13(木) 20:57:16.25 ID:hj45aMdg
ピュリウェーブは確かに使いどころ難しいな
ライフパワールートはなんかスキルそのものにデメリットつけすぎ
消費MP量変わらないくらいでいいじゃないかと思うし
ピュリウェーブは範囲が地味に狭い
チャンドレでフィア滑空避けできたと思って味方解除しようとあわてて撃ったらみんな離れすぎで
自分だけにびょぉぉんってわっかが出て虚しくなった事があるわ・・・orz
519名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:03:50.58 ID:TVyByHaN
>>518
2秒詠唱してる間に離れていくからねー
520名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:23:32.96 ID:eVcVpKf+
ヒールウィンドもおかしーし
3.5秒って今度のテンペル装備とスクロ、詠唱速度OPフルでどのくらいまで減るんだろ
2秒で使えるならCT6秒だし神スキルになるんだけどな〜
521名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:17:08.15 ID:S8DmG1gW
3.5秒から何%詠唱が早くなれば2秒になるかも計算できないわけか
522名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:45:00.66 ID:3gd+aG2D
で、その計算とやらででた数字が書かれていないわけだが?
ステータスだとデフォで1.0になってるがこれスクつかって0.9にしてもなんも変わってないように見える
物理みたいに分かりやしければいいんだけどな
動画もないし揃ったら比較動画でもつくってみようかしら
523名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:16:52.13 ID:9AFMHrmg
流れ戻して申し訳ないが、上の属性防御の話で、火耐性どんぐらいあげられるか気になったので調べてみた。
抵抗装備前提なので、HRアクセしか調べてないしざっとPwikiさらっただけだから抜けあるかも。

龍ユニサラダ+コーディアル+高級火スク 250
アラクネ指*2 44
アビスHRベルト 28
ドラコHRメガネ 74
合計 396
(エングレ首で+53)

だいたい30%カットってとこかな?ドラコメガネのHPと入手がきついが、実現できたらそれなりには有効そう?
524名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:45:54.96 ID:dptxgeWe
>>515
懐かしい
オープンベータから2、3週間くらいだな
AIONてアビスで自由に飛び回るゲームだろ?AIONにPT要素あったの?って思った頃だわ
525名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:13:08.96 ID:jEexCOcX
詠唱速度って腕8、スク9、タイトル2%くらいだよね
合わせても19%
まぁあとペンギンもあるけども

クセでIDで常に詠唱スク使ってるんだが、確かに使ってない時より楽だし速い感じはあるんだよね多少
切れたらなんかいつもと違うなって感じもするし
でもそれが実際のヒールの速さに繋がってるかというとそこは怪しいな
自分しか分からない程度の速さなのかもしれない

あとヒールライト連打してみると良くわかるんだが、攻撃速度もあると無いとで感覚がだいぶ違うかも
ローブ手に乗り換えた時、最初はすごく違和感があった
もう慣れたけど、今だにどっちが適してるのかはわからない
526名も無き冒険者:2011/10/14(金) 04:28:01.26 ID:QmWAwfvv
>>523
有効だと思うよ。ただ、抵抗前提という条件と矛盾してる気がする。レジればダメージ0なんだし。
どっちかっていうと属性防御は、プレート職やレザー職が揃えるものだと思う。
プレート職が属性防御300もあったら脅威。ヘルフレが通常4000のところ、3000切るようになるわけだし。
もちろんプレートの場合は、コーディアルやチャントバフがないと厳しいけど。

スペルのサプラDP対策にはなるか。スペルの空中束縛も火属性だしね。
527名も無き冒険者:2011/10/14(金) 07:00:40.62 ID:m6I6GtJ8
質問失礼します。
ハード寺に挑戦したいのですが どの程度装備が揃っていればいけるでしょうか。
現在HP埋めで神聖付与できる方のテンペルユニで一応ヒール量↑の装備を作りました
強化は+1くらいしかしていません

ハードは一度だけ途中から呼ばれて参加したことがあるのですが
スペさんや影さんにタゲが行ったときに何度か死なせてしまってそれから怖くて行っていません
ノーマルは最初から最後まで経験済みで
動画や別キャラで行ったときにキュアさんの動きを見て
やり方をとにかく頭にたたきこんでいます

あまり人脈もなく、練習できるようなパーティーも少なく
野良に応募する勇気と自信が…。
事前に多少安心していけるような装備やアドレスなどあったらご教示していただきたいです
528名も無き冒険者:2011/10/14(金) 07:06:07.74 ID:dFmLukFX
>>527
過去スレ検索
529名も無き冒険者:2011/10/14(金) 07:50:42.94 ID:SPpm9hn5
>>527
俺が寺院デビューした時はフルウダスのライフパワーで余裕だったけどな

正直防具なんてなんでもいい、HPもモブこないのが普通だから少なくても問題ない

寺院は装備云々よりスキル回しだとおもうけどな〜 

あとスペルや影にタゲ流れるのはそのプレートが糞もしくはスペルと影が糞(火力的な意味で

ノーマルで練習してるならいけるとおもいますよ?
530名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:07:49.14 ID:hb+QO716
>>527
装備はそれでいいよ。
頑張れ。
531名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:19:48.22 ID:dptxgeWe
そんなに心配なら
装備の心配なんかよりも先に
攻略+動画見たほうがいい
NMの特性知らないと話にならない
532名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:30:14.72 ID:glZ4mPr3
寺院はキュアの装備とかどうでもいいよ
ヒール専念してればライフパワー+ヒール量装備でも攻撃ツリー+ディバでも大差ない
寺院でもテンペルでも事故が起きるときは、高確率でその死んだ奴自身かヒール補佐しないチャントに問題がある
533名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:12:24.89 ID:6hShGkRA
ネコ以外でタゲ流れたらMTか火力のせい
ヒール間に合いそうにないなら見殺しにしてMTに戻ってからヒールすればおk

装備もスティグマも特にこれが必要ってのはない
どっちのルートでもライフパワーかウィークン取れるからそのどっちかがあれば楽になる程度
534名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:15:15.42 ID:y7JJWERx
だが死者が出た場合、「つかえねぇキュアだな」「このキュア地雷だww」になる
実際に攻撃ツリーディバで脳金チャントのいるPTに組み込まれたり
タゲ維持できない盾やソード
ヘイト調節しないでMTになるシャドウ
こんなのがいる野良に放り込まれる事がある
ヒールしないチャント+MTしてる只殴ってるだけのシャドウって環境にすら備えて
回復をこなす準備をしないといけない

初心者は初心者です、とちゃんと伝えれば問題ないが
それでも可能な範囲で回復ツリーに寄せる程度はしないとダメ
535名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:40:13.32 ID:6hShGkRA
今さすがにそんなこというのはわかってない奴だけだから逆にいいんじゃないか?
地雷を避ける一番効率的な手段はこっちを地雷だと思ってもらうこと

予防策としてこっちが非難される前に「チャントさん回復してね」「シャドウさん抱えられないならタゲとらないでね」って言えばキュアのせいにしづらい
536名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:45:58.48 ID:kMr/TTej
>>535
そんな正しいこと言ったら私怨買うわ
537名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:57:19.64 ID:5wCgIK+o
チャントで所属してるレギのメンバーに誘われて何度か寺行って
あまりの糞火力とチームワークのなさにヒーヒーいいながらヒールして
(もちろんキュアも普通にヒール頑張ってたし問題ないと思うレベルなのに)
火力が一人死ぬ→即レギ茶で「このキュア地雷だwヒールまわってないw」とか
流れてるの見てるからこいつらにだけは絶対キュア持ってるとか言わないぞと思う。
キュアの方は一時期寺固定もあって通ってたけどその時とは落差歴然。
奴らのPTで野良よりもひどい火力と動きを見てしまった。
自分が悪いと考える思考回路が皆無なんだよ地雷どもの脳は。
もちろん3回行って以降は丁重にお断りしてる。
いつまでもキュア・チャントの募集してればいい。
(それでもどうして後からの募集が埋まっていくのか気づけないみたいだけど。)
538527:2011/10/14(金) 10:01:29.86 ID:m6I6GtJ8
527です。みなさんお答え下さってありがとうごさいます。

初のハードでは死者出しつつも一応ルドラ討伐まで行けたので
やったことないネームドのスキルに気を付けつつ あとは実際に慣れるしかなさそうですね

装備はこれで大丈夫そうぽいので
事前にもう一度動画など見返してしっかり復習して
INしたら勇気だして挑戦してみようと思います

あと今読み返したら自分アドバイスのことアドレスて…
ちゃんと確かめて書き込んだはずなのに\(^o^)/
とんだ誤字の変な質問に答えていただき
本当にありがとうございました!
539名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:05:01.46 ID:y7JJWERx
自分がデビューしたのは何とかピュリウェーブとって(ヒールエネルギーなし)、装備はディバ鎖HP詰めって貧弱スタイル
ちゃんと初心者です、を言っておいたけど、地獄の様な目にあった
後々解ったけど、チャントさんがブロックもクイックもしなかったから死人が凄かった上
タゲ維持安定してなくて、河にも布にも一撃が飛ぶ恐ろしいPTだった
奇跡的にあわや全滅って場面は幾度もあったけど、全滅はしなかった
暫く完全に自分の実力不足だけが原因だと思い込んで、回復ツリー全部揃えるまでは自重(装備は結局ディバ鎖HP詰めのままだった)
トラウマ状態で、足が向かなかった。でも次にはいったPTは完全別世界。まさに「攻撃ツリーでも良い状態」
ブロッククイックが適切に来てくれる。PTHPみてて危うい時はスパっと回復に参加してくれる。MTさんがしっかりターゲット維持してくれる。範囲に見方を巻き込まない位置で戦ってる
その後色々経験したけど、時々凄いPTにあって鍛えられつつ、解ってる人たちと行くと難易度がこうもちがうのかって驚く経験乗り越えて
今はルドラ無事揃って、4人ハードに参加したりしてる

540名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:09:29.92 ID:dFmLukFX
H寺院でMTの工夫で範囲が被らなくなるHNMなんてルドラの前方範囲とラクハラのキャプ・前方範囲だけだと思うんだけど。
541名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:18:24.58 ID:C3L5EB/7
>>540
火力が馬鹿みたいにひっついて叩いてるからあたるんだろさ。
542名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:26:07.24 ID:y7JJWERx
>>540
まさにラクハラとルドラの話

543名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:31:36.16 ID:dFmLukFX
まあ後タゲは職何が固定しても問題ないと思う。
そこは本当にチェーン2職の力量とタゲ持ちのスキル回避・POT使用率・避け方だけ。
寺HNMは通常自体が属性なものもいるし属性スキル自体も多いから物理防御が意味をなさない
パターンが多すぎるしね。
正攻法でやる場合のタロスとラクハラに関してはプレート以外がタンクをする場合チェーン2人
いないと厳しいかもしれないのと動きが問われる位、グチってるやつは回りもそうだけど自分も多分ヘタクソ。
544名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:35:44.42 ID:y7JJWERx
>>543
タロスの攻撃が皮や布にガンガン散る
その上ブロックもクイックもなく、チャントも攻撃に参加してる
上手い人は「そんなの余裕www」と言うのかもしれないけどね
545名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:45:23.56 ID:N6kcV1xB
誰がタゲ持ってもいいけど散るのは無理w
たとえシールドが4人いるPTでもバラバラにタゲ移ったら間違い無く殺せる
(現実的にはシールドならダブルとか無敵でどうにかなるだろうけど)
546名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:53:20.04 ID:N6kcV1xB
あと物理とペアで行けばわかるけど、ヒール量装備+ライフパワーの恩恵は結構大きいよ
無しだと間に合わないボスが、有りだと倒せるってケースがラクハラやタロスで起こる。
大人数PTの場合はチャント無しの攻撃ルートとかでもヒールバリア、アンプリ、ウィークン、DPとか使ってる間に倒せるが
ペアだと長期戦になるから、結局こちらの素の回復が相手の攻撃を上回ってないと倒せない。
547名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:54:55.02 ID:1S5CDNJx
野良ハード寺院でレイジいれっぱのチャントには絶望するw
補助期待しなけりゃいいのか。
548名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:58:10.12 ID:EF3zi14U
高難度IDになればなるほどキュアに求められる能力が高まる
高いハードルを飛べないと「やるべき事をしない他職と一くくりでヘタクソ認定」になるのも仕方ないんだろうけど
でもそういった環境だから、多くがソロだとか固定だとかに走ってる現状

他が下手でもキュアが上手ければ何とかなる=キュアが下手なのはダメだけど他が下手なのは特に問題ない
みたいなのはどうしたらいいんだろう。新IDくるって聞いて、ワクワクよりも気が重い



549名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:02:47.33 ID:/NIB48qJ
すいません低レベルな質問だと思うのですが
ピュリフィケーション スプレンダーTはどこで手に入るのでしょうか?

公式を見てLv44のスティグマスキルだとはわかったのですが
委託を見てもなかったのでクエで貰える物なのでしょうか?
550名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:07:58.54 ID:N6kcV1xB
>>548
新しいところが一番気が重いよね
なんでも笑って許してくれるペア相手いるとかなり楽になるよ、たとえ最初はクリアできなくても。
まぁ2.7は個人個人が戦う場所だから大丈夫

>>549
MOBドロップだよ
委託で買えるけど人気商品のため品切れが多かったり高かったり。
首都のスティグマ名人の横のNPCが2M前後で一応売ってます
551名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:09:19.42 ID:6hShGkRA
委託になければ首都のスティグマ付けるNPCの横に一般スティグマ販売NPCがいるよ
その値段が高いと思うなら委託に出るのを待つか自分で出すしかない
552名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:11:05.62 ID:0nYkX0jl
固定の人たちと毎日キャッキャウフフしながらIDいってるから
新しいところもすんごい楽しみだわ
個人IDよりもっと新しい大きなID実装されないかなっておもってる
みんなで早く冒険したい
553名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:13:07.04 ID:6hShGkRA
>>558
2.7にはパドマシャの洞窟っていう48人PTの新IDが出るんだ
入場にカギが要るのは同じだけどカギをNPCから買えたり、フィールドからID扱いになって中が変わってる
セマタはどっかいった

深層以来の新ID+大人数の恐怖を味わえる
しかもHRが確定らしいから装備ショボくても欲の皮突っ張ってる奴らがガンガンくるんだろうな
554名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:13:18.70 ID:/NIB48qJ
>>550-551
素早いレスありがとですmm
そう言えばその手がありましたね!
46になってドレドギにクィックですが行くようになったので
早速買って入れ替えて来ます。
有難う御座いました。
555名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:28:08.51 ID:6hShGkRA
未来にレスしてたw
>>552の間違いです
556名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:09:06.95 ID:VX2AMpqY
2.7前に一度はと言うことで
レギでセマタ討伐に行く予定なんですが
キュアが何か注意しておくことありますか?
557名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:38:04.80 ID:hb+QO716
寺院も実装されたばかりの頃はかなりきつかったな〜。
イスバリヤもプラナスもお手軽NMに成り下がったし。
ルドラでゾンビアタックする必要無くなって、完全にキュアの見せ場も無くなったしな〜。
558名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:13:44.31 ID:pFWYgvfq
>>548
そっか〜?
AIONのヒーラーはやること少なくて難易度低いから
緊張感がもうちょっと欲しいと思ってたから楽しみなんだが

ルドラゾンビってのをやってみたかったなぁ
カンスト&ウダスセット揃えてる間に弱体化されちゃって残念
559名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:19:10.16 ID:C3L5EB/7
>>558
そんなあなたにポエタSで虫三匹同時狩りおすすめ。

まあ最近はじめた人にはわからんかもしれんが、クロウ号が苦労号だったりした事もあったりしたんだよ。
560名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:23:58.59 ID:xq3+8ulQ
そもそもAIONのキュアは、楽とかやる事少ない以前に
固定じゃないと「楽しむ以前」な場合が多いわ
やる事少ないっていっても、ヒール作業はは常時してる感じだけどね

無為に忙しい、押すボタンが豊富=楽しいって人もいるのかもしれんけど
他の人が自由にノビノビと遊べば遊ぶほどキュア一人に負担がかかる環境は喜べないな

561名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:24:40.84 ID:6hShGkRA
キュアの難易度はPTM次第で天と地ほど差がある
装備もそうだけどその職の仕事を理解したり避ける攻撃を避けてくれるとすごい楽
何も考えない脳筋PTだとヒールに専念し続けても誰かが死ぬ
そしてキュアのせいになる
562名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:24:59.47 ID:dFmLukFX
昔話は周りからみると興ざめなんだからやめようぜ。
>>558
クロウ号とかβからやってすぐ30キャップ50キャップとすぐカンストしてた層にはスティグマの
為に2~3回しか通った経験しかないわけで、それこそ最近始めた人って印象しかねーと思うぜ。
563名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:32:24.55 ID:ksLiKkcA
>>562
持論を振りかざしてるだけの君のレスも相当に興ざめな感じ
まあなんだ、否定に躍起になるのは構わんし、やめろとは言わんから
そういった好き勝手なレスをしてる一方で自分の好みに合わない方向は「やめようぜ〜」ってのはやめようよw

564名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:38:01.99 ID:C3L5EB/7
>>562
cbからやってるがクロウ号の反復を全部やりきった人間だっているんだぜ?
565名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:42:02.17 ID:6hShGkRA
>>562
個人の意見をさも全体の総意のようにいうのやめようぜ
566名も無き冒険者:2011/10/14(金) 13:50:07.48 ID:sZoJvEf4
今後強力なNMが出来ても
「一撃が重くて広範囲」「状態異常攻撃」
「余計な追加ルール(イスバリヤ戦のアーティファクトみたいな)」
「攻撃判定のある邪魔なオブジェクト出現」「即死攻撃」
こう言った方向性でしかなく
「適正な避け方や対処法をしても、キュア一人じゃ回復しきれないよ♪」=「強いNM」みたいになるんだろうな
それなのに適正な対処を行わず、チャントが回復に参加しなくても死ねば「キュアがヘボイ」ってのがまだまだ大勢いるので
AIONのキュアでPTを楽しむなら固定が必要って方向が加速するんだろうか
野良に活気が無くなるのはゲームとしては残念だが
俺もフレ増やしたり、レギはいったりして野良には積極的に触らなくなった
567名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:04:27.67 ID:sZoJvEf4
そんな意味では>>558(彼は多分キュア殆どやってないんじゃないかな…)
が言ってるのと中身は違うが「やる事を増やす(防御回復の負担を全部をキュアに課す)」方がいいんだろうな
各種防御アップ、詠唱アップ、回復効果増加、PTバリアそういった補助スキルを全部自分でやる為にキュアに持たす

PTメンバーの為に超忙しく身を粉にして尽くす結果。死んだらもう俺の所為でよし、ヘタクソともなんとでも罵っておK
「お前らが〜しないからだろ」なんて思う余地は無い方が良い

本当は欲しい時に補助を使ってもらえたりする連携感一体感の方が楽しいけどね
解ってない人とのPTは例え死なせなくても孤独感しかない
568名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:04:37.11 ID:E1QbWS8F
レギ内の廃固定PTのキュアさんがいないときに
代わりにその固定PT入れてもらった時なんですが、
ほぼヒールのみ専念でいたら、皆にもっと攻撃していいよーw
と言われてしまったのですが、皆さん攻撃ってどのくらいしてますか?

※固定のキュアさんは、チャンドレ以外は完全攻撃ルートで
自身もワンドもってやってるみたいなんです。
(前一緒にPTしたときは私の出番がないくらい回復も解除も早かった。。。)
569名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:13:20.75 ID:TNbFQZv2
いいじゃん、チャンスだよw
深く考えずに「じゃあ攻撃するかw」って適当にやって見るといいよ
普通の大所帯PTなら攻撃は程んどしない。青POTガブガブ飲んでまで忙しくする理由あんまない
余裕あるなら無駄ヒールしないで状態回復ボタンに指置きながら状況みてたりするかな
するとしたら、少人数ビルハナなんかで時間制限あるとき
同じく時間制限の上層覚醒とかで火力も担当しないといけないかなって状況
その時だけワンドに持ち替えて攻撃する
2人3人の少人数制でなんとなく遊んでる時は
最初からワンド持って増幅装備着ながら、ノーマルエネルギー、毒、ジャッジなんかを補助の意味で入れるかな
なんとなく足止めスキルなんかも使う
めんどくさいから回復ルートのままだけどw
攻撃参加を覚えるならペアアラカお勧め
570名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:24:52.31 ID:GJ5UgqaI
>>568
エネルギーはCT毎に、DOTは適当なタイミングでくらいかな
ヒールのみだと結構オーバーヒールになるNMいると思うさ

少人数寺院ハードでのスティグマについてなんですが、
ハイブリルートにリカバリー プロテクトを追加しているのですが、ウィークンの方がいいんでしょうか?

現在は3人の時は布タンクなのでリカプロ、4人の時はノーブル外してウィークン入れてるんですが
最近人がおらずペアしてみないかと誘いを受けてます。
ブログ等を見るとウィークンを入れている方を何人か見られたのですが、
俺はウィークンなしでペアしてるよ、といった方いらっしゃいませんか?
571名も無き冒険者:2011/10/14(金) 14:28:39.93 ID:4WKl0FBk
いつもだったら十中八九まとめて食らうであろう範囲攻撃に合わせて範囲ヒール仕込んだ
ところがMT以外全員華麗に避けてただの単体ヒールになってしまった
ある意味徒労ではあるんだけど、たまにこういう事があるから野良はやめられねーぜ

キュアがフル回転する状況なんて全滅と隣合わせだけど、あまりヌル過ぎても上層みたくチャントでいいやって話になっちまう
今後のNMはさじ加減が難しそうだよね
572名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:16:14.38 ID:28oEuXLS
最近は野良IDなんて行ってないな
チャンドレとソロアラカやってあとはデイリーウィークリーで十分
第3テンペルは楽しみだけどやっぱりPvPはPTでないとな・・・3.0に期待

>>556
竜巻の仕様は全員把握してないとカオスになるかも
本体は半分ゾンビアタックみたいなもんだ
即死トラップは見えないことが多くて事故死しまくる
キュアの仕事はリザリザリザリザ 位置どりもあまり気にしなくていい
どこいても範囲もらいまくる
573名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:06:01.28 ID:uqQy5f2K
>>571
ごくまれに全員回避して無駄うちになることもあるなw
574名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:03:57.85 ID:60/aCepX
最近の野良は、プラナスの範囲を避けるか避けないか決めないで始めるのが多いな
ドキドキしながら見守ってるけど、けっこう面白いw
固定の時はここら辺で眠くなってるとこだからな
575名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:40:20.50 ID:18NqD9xy
2.7を目前に、この週末に勝負かけて製作するんだが、

PvP用:ヒーロードラコ+50N
狩用:ユニドラコ+ルーイン

っていう妄想でいるんだが、こんな感じでOK?
たのむ、背中押してくれ
576名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:45:42.12 ID:dFmLukFX
>>575
おれはHRドラコ+Sタフーにしてるよ。
ユニは全部売り払った、後悔はしていない。
577名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:51:49.87 ID:1Kma+1z1
>>576
PvP補正なしで両方一本化?
578名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:56:49.88 ID:dFmLukFX
>>577
おれはね。
Sタフーつけた理由は命中OP欲しかったけど増幅カンストからダメ伸ばす方法が魔クリ位しか
(MOBPV共用だと)思いつかなかったから。
現状だと2.7の修正まで両手武器副武器にPVOPついてるとその分MOBにもダメ伸びるし対人だとスロット差も
考慮にいれるというまでもないね。
将来的にどうするかは未定。
強化は何度か15目指したけど13止まり。
579名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:57:51.00 ID:18NqD9xy
>>576
レスthx
ちなみにPvP補正はメイスのみ?

もしや、HRドラコってもしかして対人で使ってる人少ないとか?
580名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:59:01.71 ID:/d0XFPwG
50ELローブもらったから魔法増幅埋めでソロしてみたけど、ウダスチェーンの方が安定するね
防御アップ、回復アップがあるから楽だわ。本当はパシュマンセット5穴以上が欲しいけど、寺院はめんどいのお
581名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:02:39.35 ID:rd4XkIUC
>>578
全然良いと思うし有りだと思う

ケチ付ける訳ではないが
ただ一つ質問
増幅カンストからダメ伸ばす方法が魔クリ位しかない…が
対人補正で延ばせる分を考えると、そっちの方が本当にいいのかイマイチわからない

個人的にはレジられるどうにもならん対人だから
基本ステータス優先、命中を最優先でHRドラコとSタフーなのかな?と思ったんだが
582名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:03:00.84 ID:dFmLukFX
>>579
いや変わってるかもしれないけど55HRアビスアクセを指2つ耳1つ首1つ現在のところ取ってる。
魔法OPが下がる分を副武器で、対人補正が下がる分をアクセで補ってるって感じ。
ぶっちゃけ組み合わせ逆でもかわらんと思うけどな、ただ1本で対MOB、対人使い分ける場合
アクセの切り替えと防具の切り替えで済むから兼用はしやすい。
583名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:05:02.10 ID:dFmLukFX
>>581
命中最優先だと副武器ユニドラコの方がよかないか?
ユニドラコ結構な数売り払って自作のSタフー副武器にしたのは命中と魔クリ両方上がるっていう折衷案だったんだよね。
584名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:08:22.54 ID:kpYM2HJT
魔法命中がもっとも高くなるのはHRドラコxHRドラコなのか?
それともHRドラコxSタフーバサイム?
いまいち合成の下の計算がわからねーから教えて下さい・・・
585名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:10:30.40 ID:/NIB48qJ
>>580
50ELチェーンは考えなかったの?
586名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:10:47.42 ID:rd4XkIUC
>>583
少なくとも対人で十分実用性あるんだろうし
コストも無制限じゃないから、一本化や折衷案がベターだと思う
俺も一本化でいけたらと思う

何となく「単純にカンスト後のダメージ」考えた時に
Sタフーくっつけてのマクリ18と、PVP+10%ってどうなんだろうと思ったんだ
587名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:11:23.85 ID:7CAdmBot
むう
狩用にレジェドラコ+ルーインで増幅2700になったんだが、
まだ神石を入れてないんだ。みんな何を入れてる?

入れてる神石書いてください。m(_ _)m
588名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:12:03.53 ID:rd4XkIUC
20%ダメージが良いと思うよ
589名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:26:59.53 ID:18NqD9xy
ワンド合成で迷ってるわけだが、

50EL鎖 → S防御極 +10 (対人用) A50EL盾
55EL鎖 → 抵抗極 +10 (対人用) A55HR盾
50ELローブ →増幅極 +1 (狩用) 増幅ワンド (これで2700カンスト)

という状態なんだが、配布イベントの50ELをどうするかでも迷ってる

50EL鎖+HRドラコワンドで増幅命中装備にするべきか、
50ELローブを強化して、配布イベントをサブにまわすべきか。。。

キューブも倉庫も圧迫してるから、着替えも悩むんだが、みんなどうしてる?
590名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:28:05.43 ID:Zg0M60Dd
魔クリは千分率
18は1.8%分だね
積み重ねると大きいけど
対人だとパッシブ分の魔クリ抵抗あるし
あくまでも狩り用と兼用って考えじゃなければアビスのほうがいいだろうね

スロット数考えたらSタフーと50Nアビスワンドの魔命中差が21だけだから
選択肢で迷うなら魔命中極でドラコ×ドラコかアビスの2択だと思う

対人補正10%はあるなしでどれくらいの増幅差になるか決闘で試してみるといいよw
100や200の増幅で埋めれるものじゃないから

一本化すると楽だけどHRドラコ作れるくらい資金があるなら
セレニティかSタフーの合成狩り用ワンド持ってもいいと思うけどな
591名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:28:52.36 ID:uqxlLb7L
魔クリ18上がれば単純にDPSは0.9%上がるね
狩りでも対人でも1%上げるか
対人でだけ10%上げるか
の差。合成バグは修正入るから考えない
魔クリがいいとこで出れば確かに致命傷負わせられるだろうけど。
592名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:36:57.13 ID:18NqD9xy
>>589の55EL鎖は55N鎖だったわ
593名も無き冒険者:2011/10/14(金) 18:50:30.23 ID:2zqyvtZj
>562
>スティグマの為に2~3回

当時のドロップじゃ2,3回じゃすまなかったんだが・・・
青カナ1個もでないとかザラにあった時代だぞ?
594名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:18:12.29 ID:S8DmG1gW
スティグマクエのアイテムもなかなかドロップしなければ、
実装当時は船長強くて無視だったしな
595名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:54:22.95 ID:2zqyvtZj
>590
魔命差は確かに21だが、タフー(Sタフー)の魅力は魔クリもだが
HP+407とHPオプションが大きいことだろ。

>100や200の増幅で埋めれるものじゃないから

対人補正10%で増幅250相当だっけ?
ただ、召還系(ノーブル&サモン)には補正乗らないしなぁ・・・
DoTには乗るんだっけ?
スピがアビス本使わない理由がこの辺にあった気がするんだが
596名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:00:33.16 ID:60/aCepX
Pv補正10%なら、理論上増幅+300が有用
増幅カンスト同士で対人補正か魔命・クリOpかということなら正直好み
元老2つ外してAHR指に変えれば解決っぽいけどw
597名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:26:30.52 ID:mT2IICdj
つ (1 + 魔法増幅 / 105/ 10) * 0.5*対人補正

増幅2700と対人補正10%ついた増幅2300のダメージ倍率が一緒くらいになるな


598名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:39:45.50 ID:mT2IICdj
魔石換算すると増幅石で約14個分

魔命中埋めると196
HP埋めると1190

火力を揃えるとこれだけのステがアビスワンド合成すると浮く計算
あとはワンドのOPと相談
599名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:58:34.58 ID:mT2IICdj
合成相手にした時に
50NアビスワンドとHRドラコワンドのOP差を魔石に直すと10個程度

極火力、増幅魔命ハイブリッドステ作るならアビスワンドが優秀
HRドラコ×HRドラコは火力切捨てで極命中作るなら生きてくる
600名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:17:13.60 ID:2zqyvtZj
対人専用武器にするならアビス合成がいいのはわかった。

狩用と併用するなら、アビス武器とって合成するより、アビス
アクセで調整するほうが楽そうだな。
601名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:31:23.87 ID:mT2IICdj
調整も何も最初から杖何持とうとアビスアクセ一択です・・・
602名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:36:07.74 ID:2zqyvtZj
>601
狩用でアビスアクセは使えないとは言わんが微妙だろ?
ソロアラカとかするならフォーカスほしいし。
603名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:49:59.13 ID:glZ4mPr3
アビスヒーローアクセは増幅ないから、どっちにしろ狩り用には微妙なんだよな
604名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:56:07.18 ID:mT2IICdj
ああどうしても併用したいのかww
そりゃどっちも中途半端だわwwwwwwwwww

アクセくらいペットかばんに放り込んでおけばいいと思うが
適当にやるならなんでもいいんじゃないか?w

他職が対人補正揃えてるのに
狩りアクセで戦うとかなめプレイして勝てるほどキュアの対人甘くないけど・・・

605名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:01:02.34 ID:nXoMy1hy
対人はアビスアクセ、狩りは製作やらドロップ物のアクセ装備することにして
武器だけ兼用にしたいってことじゃないの
そういう意味でアクセで調整って言ってるんだろう
606名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:02:49.49 ID:mT2IICdj
だったら対人時はアビスアクセ
狩り時は狩りアクセでいいじゃないか?
607名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:09:00.46 ID:2zqyvtZj
>604
そもそもの話の流れわかってるか?

対人用武器と狩用武器をこうしたい、という>575の話から
始まって>576で武器は共用してる、ってことから
対人に限定した話じゃなくて、狩用の話もしてるんだよ。

勝手に対人に限定して話してるのはお前さんだけだぞ
608名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:17:36.57 ID:uqxlLb7L
???
最初から分けるのはどうだろうって話だったし、ワンドを1本にするのはありえてもアクセや防具を対人と狩りで併用って不可能だろ?
609名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:29:30.75 ID:3gd+aG2D
フォーカスないと鈍足キュアが更に糞になるな
610名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:41:24.57 ID:2zqyvtZj
>アクセや防具を対人と狩りで併用って不可能だろ?

アクセに関しては、対人するならアビスアクセのほうがいいのは
言うまでもないが、ぶっちゃけキュアの場合はとにかく「スキルを
当てる」って方が重要度が高いから、他の職に比べると依存度は
まだ低いほう。

防具に関しては、50ELなんて増幅&魔法命中ついてて狩用としても
優秀なのはいまさら話をするレベルのモノじゃないだろ。
611名も無き冒険者:2011/10/14(金) 23:47:39.80 ID:uqxlLb7L
>>610
アクセはまだフォーカスとか重視でもいいな、押し切るんじゃなく自分のペースに持ち込む職だし。クリ抵抗がでかいから結局アビスが対人には最高だとは思うけど
でも防具は狩り用の50ELローブ増幅で戦う奴はいないだろ?
状況によって使うかもしれんが、狩り用じゃ魔法命中も入れないし、
PvOPが付いてるだけのただの増幅防具じゃない?
612名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:04:34.27 ID:z/uXvU69
>611
魔法命中は全部武器にぶち込んで、防具は増幅・魔命の比率
変えたハイブリのを2種ってかたちでやってる

増幅カンスト、魔命1700のセットと増幅2400ちょっとの
魔命1850ちょっとになるセットの2種。

どっちも狩には魔法命中が過剰気味だが、あって困るものでも
ないし、とりあえず今のところはこれでやってる
613名も無き冒険者:2011/10/15(土) 07:27:32.07 ID:GF5amJWz
アラカ箱売りしている先輩方に質問です。
遺物+装備を売ったのですがお金は先に頂き
ダイスはレア以上にして開けて拾ってもらいました。
開ける前にプラチナのみ振りますねといって
遺物は全部中止したのですが購入者はプラチナも振ってきました。
614613:2011/10/15(土) 07:37:52.74 ID:GF5amJWz
まさかダイス振ると思ってなかったので最後まで気づかず
プラチナ3枚出たのに2枚しかないからおかしいと思いログ見て気づきました
あとで確認wisしたところこのやり方は初めてだからわからなかったとか
言われたのですがアラカ売りしている方はどうやって取得してもらっていますか?
自分で開けますか?ダイス設定にはしませんか?
何かおかしいのでしょうか・・
615名も無き冒険者:2011/10/15(土) 07:43:10.41 ID:YVUtL/s5
売った側じゃなくて買った側の視点だけど、この前初めて遺物のみ買った時は
>>613と同じ感じでダイスはレア以上だったけど、箱開けたのは販売者の方だった
遺物だけ振ってくださいとは言われなかったけど、遺物のみ買ったんだからプラチナと装備は振らないのが普通だよね

初めてなのは関係ないと思う、普通に考えたら振らない
>>613のやり方は間違ってないと思う。けど遺物と装備のみ振ってくださいと言った方が誤解なかったかもね
616名も無き冒険者:2011/10/15(土) 07:49:00.64 ID:pOfLIRi0
連続でクリックするからついつい押してしまうって事もあるし
先にあけてPだけ抜いとけばよかったね
617名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:19:39.99 ID:MPzmLLux
ヒーロー以上にしてプラチナだけ販売者が取って、遺物とユニ、レジェ装備を購入者に拾ってもらえば事故起こらないよ。
いちいちダイス中止するのめんどうだし、プラチナだけ欲しいなら。
618名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:50:26.83 ID:H8+JYrf0
信用ならないから先に拾ってるな
最初は先に拾ってもらってたけど、1回プラチナ拾われてから先に拾うようにした
619名も無き冒険者:2011/10/15(土) 08:51:01.98 ID:B9JUHX2+
レジェ以上ダイスにして、箱あけるのは売り手。これしかない。
ここをアナウンスやマクロなど組んで目立つようにいって納得してもらうだけ。
購入者の目の前で売り手が箱を開けてプラだけ拾えば
遺物抜く疑惑はもたれない(ログが出て物理的に無理)だから買い手にも納得してもらえる。
なぜ売り手が箱をあけると言えないのか疑問。
620名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:06:00.96 ID:EH8VKBwY
遺物売りする時はダイスは一般 取得自由
購入希望者が来たときは再度遺物のみの販売となるが
間違いないか確認

その上で購入者に箱開けて貰って
勲章、装備があれは先に取らせて欲しいとお願い
断った人もいないしトラブったこともないな
621名も無き冒険者:2011/10/15(土) 10:19:21.73 ID:B9JUHX2+
箱を購入者が開ける以上、トラブルが起きる可能性は0にできないぞ。
装備はトレードもできるし諦めもつくし、一度もないが間違って遺物を1個取得してしまっても
ギーナをいくらか返せばいい。でもプラチナは血のにじむような思いで集めてるからキツイ。
箱は絶対に売り手が開けるべき。
622名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:06:43.07 ID:hFxwKkTV
>>621
言いたいことはわかるけどプラチナ程度で大げさだってw
2.7来たら簡単に手に入るようになるし現状だって1日数個ゲットできるし楽々だろ
623名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:09:52.55 ID:LkI7IKxf
血のにじむような思いしてゲームしているのがまず理解できない
624名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:13:04.26 ID:qo/Wo7Xh
>>622
お前が廃クラスか廃に囲われてるからそう思うんだろw
一般層からしたら武器分のプラチナ集めるのは苦行以外の何者でもない。
この感じがわからないって言うならお前は一般じゃないと思うよw
625名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:13:35.71 ID:Hi7s9KSM
>>623
変な人「ゲームすら真剣に遊べないなんて、お前らそれでいいのか!」
普通の人「ゲームにだけ真剣に取り組むなんて、それでいいの?」
変な人「…」
普通の人「…」


この状況思いだした
626名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:27:53.63 ID:hFxwKkTV
>>624
箱の運が悪くてもソロなら2個、少人数でも1個は大抵手に入る。その上デイリーまである
誰でも時間さえかければほぼ100%手に入るもんだからヌルいって言ってるんだよ
AIONほど装備集めがぬるいゲームも珍しいぞ?

苦行とか大げさなこと言うならやめといたほうがいいぞw
627名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:39:25.05 ID:yy4XP/Sp
>>626
それ2倍だからだろw
2.6きてからずっとソロで回してるけどID一周辺り期待値1個程度だよ
キュアはソロでアラカ回れるけど龍要塞でプラ勲章とり難いしな

武器だけアクセだけって言うなら反復併せればそれほどマゾくないけど
HR武器防具アクセ全部取りたいって人には結構な苦行に感じると思う

まだ全部揃ってるのって昼毎回龍要塞に出れるような
お時間のある方だけじゃないか・・・
628名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:42:05.50 ID:E+O2TOhj
孤独にキュアが入ったら相手は抵抗装備に着替えるんやろか
フィールドPKやPTvsPTだと魔増装備でガンガン殺せて楽しいんだけどそうはいかんやろなぁ
629名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:47:42.89 ID:eKAeQ+Dd
他の職ならもっとガンガン殺せるよー
630名も無き冒険者:2011/10/15(土) 12:21:58.20 ID:hFxwKkTV
>>627
そうだった今2倍だったなw
期間長くてこれが普通に思えてたw

それでも数取るのは時間かかるけど入手自体は容易なのは同じだしやっぱりヌルいよ
苦行だの血のにじむだの大げさに言いすぎ
631名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:41:15.45 ID:qo/Wo7Xh
>>626
AIONがヌルゲーなのは重々承知。
でもね毎日アラカ行くのもメンドイのw
毎日毎日同じIDにいくことが十分苦行だと思うがw
お前がそう感じないなら単純作業が好きな人なのか一般層から離れて行ってるんだろうよ
632名も無き冒険者:2011/10/15(土) 13:42:48.56 ID:YFZuYiaf
MMOはたいていそんな感じ。
つまらないことに気が付いたら早々に手を引くが吉。
633名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:21:20.61 ID:QoefC5+K
毎日ソロアラカで飽きてたの。
そんななかフルPTアラカ@キュアっていう珍しい募集があって、案の定誰もそんな募集に入る人はいなかったの。
それで今日は休憩!と思って、人助けのつもりで入ってみたの。

わいわい言いながらやってすごく楽しかったんだけど、
スラマの滑空で自分以外死んで、生き返らせてもスク使わないもんだからもっかい死んで、
結局ソロアラカになったわ。
634名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:39:34.26 ID:V5L5vWoM
最近マルクタンライトが発動しないことあるんだけど同じ症状の人いる?
635名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:37:38.04 ID:toyTOA/W
滑空できないので練習したいが、そのためにつれてってとは言いにくい
            ↓
だからフルPTならいけるんじゃね?
             ↓
同じ考えの人が5人集まってた
636名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:50:00.90 ID:5p8mc0BN
>>634
発動も何もんなもん使える奴いねーしw精神科いってこいよw
637名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:00:12.73 ID:aKzx3+sp
ttp://www.youtube.com/watch?v=mzlM4aN2iuw&feature=relmfu
ttp://www.youtube.com/watch?v=LI8yix3vQx0&feature=relmfu

詠唱スキルはともかく即時まで詠唱メイスの方が速くなってるのはなんでだろう?
638名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:32:57.32 ID:0EidIabh
>>636
639名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:12:14.28 ID:ng23tsit
>>634は魔
>>636は天なんだろうよ

マルクタンライト普通に発動してます
640名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:14:08.00 ID:V5L5vWoM
魔族のスキルを知らない天のお花畑か・・・

つうか自分で試したけどこれってMOBタゲだと詠唱できるけど効果でないっぽい
既出かもしれないけど初めてきがついたわww
641名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:14:18.06 ID:G/Zs8QTi
PT組んでなくても範囲ヒール出来るから、ゲルクで天を迎撃してるソロ集団とかに辻マルクタンしてるわ
発動ミスとか無いな〜
642名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:21:10.75 ID:5p8mc0BN
ごめん。リアルで使いたいのかと思ってたから
リアルでは使えないってことを言いたかった
言葉足らずでした
643名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:49:22.33 ID:hFxwKkTV
リアルで使えるならリターンが欲しい
職場から一瞬で家に帰れるとか夢だろ
644名も無き冒険者:2011/10/15(土) 20:59:58.84 ID:G/Zs8QTi
しかし会社横の公園にキベ登録してたというね
645名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:10:17.12 ID:z/uXvU69
つ自宅帰還スクロール
646名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:28:49.52 ID:YFZuYiaf
交通費の支給をしなくて済むからそれを残業代に転換して退社時間が遅くなるんだろうな。
647名も無き冒険者:2011/10/15(土) 21:38:51.29 ID:hFxwKkTV
終電って口実が消えるのか
確かに諸刃の剣だな
648名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:02:23.10 ID:ZomSGk9h
mobや天タゲってると、マルクタンライトおかしくなるね
649名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:10:53.30 ID:V8M0CaXn
マルクたんは知らんがユスティエルライトなら
詠唱時にタゲったMob、PCが
詠唱途中に死んだ場合や遠くに行った場合不発するな

シエルならサーバー不良も有るかもね
650名も無き冒険者:2011/10/15(土) 23:56:59.50 ID:NjgRbZgY
スペル・スピ爆発しろ
死ねばいいのに
651名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:30:04.02 ID:D1gir3tk
野良のアラカペアで反復クエお願いしたら、終わった後にちゃんとクエ報告まで付いて来てくれて護衛してくれた。
ほんのちょっとの事だけど、こういう気遣いはちょっと嬉しいよね。
652名も無き冒険者:2011/10/16(日) 00:38:02.67 ID:hkbl0U5a
つ日記はブログで。
様ジョブ化は別にしなくていいと思ってる。
653名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:09:21.61 ID:TIWH+tWS
スレチは承知の上で質問です。
キュアソロでのアラカ疲れたので
2PCでキュア側をマクロで操作しようと思ってます。
別垢でスペルかシャドウどちらかを操作してやるつもりですが
追尾マクロは導入しましたが
ひたすらヒールライトではちょっと無理がありました。
タンクヒールのおすすめマクロあればおしえてください
654名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:43:32.88 ID:MTFLFPkR
ヒールグレースとリカバリーライトを中心にやったほうがいいんじゃない?
655名も無き冒険者:2011/10/16(日) 02:55:41.36 ID:hkbl0U5a
>>653
The Tower of AION:ソロ専用スレッド part9
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1317353186/

多分こっち行って聞いたほうが的確かつ親身なレス付くと思う。
最近特にソロ攻略の話題が多かったから。
656名も無き冒険者:2011/10/16(日) 03:37:48.71 ID:TIWH+tWS
ご丁寧にありがとです^^
657名も無き冒険者:2011/10/16(日) 03:48:15.02 ID:NmyJ6Vyg
/skill リカバリーライト
/delay 1.1
/skill ヒールグレース
/delay 3.1
/skill リカバリーライト
/delay 1.1
/skill ヒールライト

これをひたすらやっとけ
攻撃は攻撃でマクロ分割したほうがいい
658名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:22:56.70 ID:V0bRUCvI
ヒールウィンドも入れた方が安定する

グレース
リカバリー
ヒールウィンド
グレース
リカバリー
ヒールウインド
/アナウンス 終わり

俺は今INできないから確認できないけどこんな感じ
終わりいれた方が攻撃に夢中になってるから俺はいい感じになった
アラカも要塞IDも大丈夫
659名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:32:03.60 ID:IKpGz/UJ
オススメマクロおしえてください

着替えとかバフはあるんだけど
回復と攻撃とは全部手動だったので、今の流れにわくわくしてます
660名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:56:22.93 ID:Z+2dm+cG
キュアにはマクロいらない。ってのは変わらない。
2垢するならソロスレ行けばって流れ
661名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:47:33.97 ID:wgL69HLi
マクロは重いと発動しないしADSLだと軽くても発動しないときがあるし
要塞戦なんて登録していないスキルがなぜか発動する意味不明の状態
つまりキュアにマクロはイラン
662名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:06:53.54 ID:hkbl0U5a
>>661
3行目は禿げ同。
でも重くて要塞戦で勝手に色々発動したりするのは今時ADSLみたいな骨董品とクソPC
使ってる自分自身のせいだと思う。
663名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:07:31.76 ID:UJ49qQWR
チェーンスキルのマクロは途中でキャンセルできなくて
あまり使い物にならんからなぁ

キュアには着替えとバフだけあれば十分だ。
664名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:41:26.99 ID:YU8ElZtC
キュアでお手軽な対人ワンドの合成を教えてください

いま手持ちのワンドは
スラマワンド、ドビワンド5穴、55レジェドラコ、です。

50ELと50Nのワンドとの合成の組み合わせで良いのは何でしょうか…
できれば50Nとの組み合わせで考えたいです。

現状だとドビワンド5穴と50Nの合成を考えていますが、
それは使えない等あれば指摘してください。

増幅カンストするより対人10%の方が強いのでしょうか・・・
665名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:02:44.18 ID:Z+2dm+cG
スレ中に計算式でてるんだから自分で計算しなよ。
ワンドだって↑の方に列挙されてるし、
小学生レベルの算数でできる程度のものだし。
手持ちのものから選ぶならなおさら・・・・
666名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:16:13.68 ID:UJ49qQWR
>664
も少しがんばって別のワンド探したほうがいいよ。
どれにつけるにしてもアビスワンドがもったいない。
667名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:32:17.79 ID:1JMdNS3C
キュアで対人ワンドもつなら魔法命中を念頭にいれたほうがいいよ
増幅は最悪一時的にアンプリでカバーできるけど
あたらなきゃそれも意味ないからね
その点考えると、物理ワンドはヒーロークラスならまだしも
ユニクラスのワンドでは選択肢にしづらい

↑の人も言ってるけど、その3つの中でアビス合成するのはもったいないよ
せめてドラゴユニの入手をがんばったほうがいい
今すぐにつかうっていうなら、30アビスあたりつけておけばいいんじゃないかな
668名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:46:05.83 ID:YU8ElZtC
>>665-667
回答ありがとうございます。
ユニドラコワンドが良いんですね…

ドラゴンエンペラーとアビス50Nの+10くらいが良いのですか?

ドラゴンエンペラーとルーインだと魔増だけで対人10%つかないですよね。
第3テンペル待った方がいいのかな・・・
669名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:49:14.49 ID:1JMdNS3C
あぁ・・55Nにドビつけて、いいワンドを入手できたら
それに55Nをつけるっていうならありかもしれん
読み取れなくてごめん
670名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:06:22.72 ID:1JMdNS3C
何度もごめん
55Nがぽんと選択肢にでてくるほど
APも勲章も自由になりながら、何でそんなに自分で選べないのかよくわからない

最良をいうならドラゴヒーロー一択
ちなみにワンドだけもっても意味ないぞ?
なけなしのAPと勲章をつぎこんで55Nとって夢見てるならやめたほうがいい
アクセと増幅装備用のアビス防具なきゃ、
というかあってもキュアの対人とかマゾゲー
671名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:25:33.29 ID:YU8ElZtC
先生、55Nと一言もいってないです。お手軽って書いてますorz
プラチナ勲章55個は無理です、いま0枚です。orz

以前ここのスレッドで増幅ワンドは+10レジェドラコ+ルーインで言いと言われて
狩り用には増幅完スト用として上の増幅ワンドは作って持っています。
でも、いざPvPで使ってみるとダメージは入るんですが、強い気がしなくて。

資金は2G以上あるので強化はいくらでもできるんですが、
委託で良いワンドが1本も売ってないくらいの過疎鯖で、ユニドラコも
自分で細工スキルを上げて作るしか入手手段がなさそうです… 

遠い(|||-ω-)/ .................... T(ユニとかHRドラコワンド)
672名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:26:28.32 ID:AIxiNKEY
え?55Nなんて本人は一言も言ってないような
速度のついてる50ELか速度無しの50Nかを、合成メイン側を考慮して対人用にくっつけたいと書いてるが・・・

>>668
それでいいと思うよ
第3のは勇気1889個集まるまで大変だし、Pv攻撃11%あっても5穴だから魔法命中下がるしね
673名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:38:47.09 ID:YU8ElZtC
>>672
例えばルドラスタッフを+10以上にして、魔法命中の魔石を少し詰めて
アビス50Nを合成するのはダメですか・・・?

過疎鯖なのでルドラスタッフは60Mくらいで買えて
IDの武器売りはお手軽に入手可能なんですが…

対人用に使うとなると悩まされますね。orz
674名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:38:53.77 ID:I4X+LBB5
>>671
HRドラコワンドまだうちの鯖1Gするよ・・・
細工できるフレに頼んでも材料費だけでびっくりする
しかも確定でできるわけでもないしね・・・
675名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:08:44.11 ID:AIxiNKEY
>>673
だめだと思う。
OP込みでドラコユニの魔法増幅が931、魔法命中が482
ドラコレジェが増幅870、命中405、4穴
ルドラ杖が増幅860、命中431
ルドラ杖はドラコレジェ程度の性能で、強化も+10にするのに数百Mかかる。ちょっとありえないかな

今持ってるドラコレジェは増幅のまま狩り用で使って、ドラコユニ+50Nに命中詰めて対人用にするのがいいかと。
676名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:16:51.53 ID:2pr0CRj+
>>673
売りがあれば、タフーが命中+クリ付いてる分選択肢としてはありかもしれない。
ドラコユニより少し安いけどスロットが1個少ない
基礎値がLV52?53?だから若干低い
シャイニングならちょい高いけど速度ついてるし
シャイニング、非シャイニングで50N、50ELどっちもいけるかと。
供給があれば・・・だけど。
677名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:19:46.79 ID:eQj8j1B+
非シャイニングのタフーとかバサイムのワンドって供給少ないよね
非シャイニングでも結構需要ありそうなんだけど
他のユニ素材使った武器同様に砕かれてそうだ
678名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:29:39.60 ID:hkbl0U5a
>>677
いや普通に売り払ってるよ。
合成用にS作って光らなかったものはそのまま販売したけど武器ユニ玉とか色々使う分多分
一般の人が思ってるより原価高いのよあれ。
砕くと高確率で損、オード変換で素材一部賄っても50M位で売らないと下手すると赤になっちゃうのよ、
だから積極的に作る気になれない。
679名も無き冒険者:2011/10/16(日) 18:42:29.06 ID:xIbibJET
ドラコユニ+ルーイン…増幅寄り
ミンガ+ルーイン…魔命埋め

この2本でPvPも狩りも賄ってる
上を見たらキリがないし、キュアの武器って他職より見切りどころが重要じゃないかな
武器より防具に力入れてから勝率上がった
680名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:12:26.90 ID:GEJXcQUJ
適当な装備でも勝てるときは勝てるし、
廃装備でも負けるときは負ける。
そんな神経質に考えやーすな!

装備に悩むのも楽しいけどね(^_^)
681名も無き冒険者:2011/10/16(日) 19:17:48.77 ID:Kb7D3i7P
早くテンペ兄貴の野太い詠昌メイスが欲しいお
682名も無き冒険者:2011/10/16(日) 20:35:05.32 ID:H2e01hKG
スルーされてるけど>>637の動画けっこうびっくりじゃね?
前にこのスレで詠唱メイスの話題になった時は
攻撃速度がないと使い物にならないって結論だったと思うけど
この動画見る限り無詠唱スキルまでなぜか速くなってるんだよな・・・
683名も無き冒険者:2011/10/16(日) 23:04:48.37 ID:YU8ElZtC
>>679
新しい案をありがとうございます。その組み合わせ強そうですね!
ミンガ+ルーインの命中詰めなんて組み合わせもあるのですね。
お手軽感があって良いと思います。

私も+15ミンガの合成ルーインを目標に作ってみることにします。
684名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:20:12.82 ID:lnVSgTpj
ルドラワンド60mで買って10にするくらいならドラコレジェ買って10にしたほうが10倍マシ
物理OPのHR強化とか無駄の極み
金無いならドラコレジェでいいじゃん。20mもしないだろw
685名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:23:14.10 ID:W6HaV9iQ
>>684
単純に見た目がいいだろ
+15にしたら十分強いし
686名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:31:48.02 ID:lnVSgTpj
ルドラを15にまでする資産があるならセレニティ買えよw
キュアでルドラワンド強化とか何得だよ・・・
687名も無き冒険者:2011/10/17(月) 02:58:20.06 ID:ChsgjAsC
むしろドラコ材料10回分は買えそうだな
繋ぎでルドラワンドはありかもしれないけど、+2でいい
688名も無き冒険者:2011/10/17(月) 03:16:18.84 ID:lnVSgTpj
ドラコ製作者じゃねーけど、ルドラ買うくらいならマジでドラコレジェでいいぞ。
55ドラコワンドはレジェでも基礎値はセレニティと同じ、穴も4穴、しかも20m以下の破格
強固角30本くらい貯めてうりゃ直ぐ買えるぞ
レジェだから強化も楽だしな

HR盾強化した俺だが、まじでHR強化は地獄
90石+下級じゃいったり来たりだし、93+中級でも安定とは言えないレベル
最終武器ならまだしも、つなぎでチャント用のルドラ杖を強化して使うとかアホ
689名も無き冒険者:2011/10/17(月) 04:07:31.79 ID:55/yFl/H
HR強化とか80台でいいだろ・・・
690名も無き冒険者:2011/10/17(月) 04:45:09.80 ID:4roovSZZ
>>682
個人的な見解だけど検証動画何個か見たら全部とまって同じスキルを連打って
方法で検証してるからじゃない?
ぴゅりは無詠唱で連打できるけど実際はCTがわずかにある
なので連打するとCTがまにあわずモーション早いほうが発動せずにわずかに
おくれるってことがある
足をとめてヒール連打する場合詠唱速度OPのほうが恩恵あるけど動き回りながら
いろんなスキルうつ対人で攻撃速度をすててまでとる価値があるかってのは
きてみないとわからないって人がほとんじゃない?
攻撃速度OPはモーションのでかいスキルを多用したり動きながらスキルうつときに
もっとも恩恵があるからきてから特化装備作って検証してみないとその動画
だけじゃわからない
691名も無き冒険者:2011/10/17(月) 08:00:36.88 ID:SyC/H+9p
>687
>むしろドラコ材料10回分は買えそうだな

ルドラワンドの話の流れで「60Mで」っていうことなら
ドラコワンド素材2回分にちょっと足りない、ってくらいだぞ
692名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:17:26.24 ID:xibbdP6O
>>691
うちの鯖じゃ60Mだと限りなく1本分に近い
693名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:20:28.42 ID:U3ebS96K
そこは普通にルドラの強化費用と読み取れる大人になって欲しい
694名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:32:00.07 ID:4NPrqNNV
+10強化55レジェドラ+ルーインで十分人殺しできてるからいいや。。。
695名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:37:06.89 ID:qvKT+B6C
おい聞いてくれ
間違ってピュリスプ捨ててもうたwwwwwwwwwwwwwwww
しかも委託にないwwww

ふぇぇ…PT入れないよぅ…
696名も無き冒険者:2011/10/17(月) 13:43:12.27 ID:+iKLHfop
首都で買え
697名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:12:51.39 ID:OApgG9GR
首都のスティグマ名人の近くにグマ売ってる人がおるよ。
少々値がはるけどな。それすら買えないとかだったら・・・・。
運営に間違ってグマ捨てちゃったメール送ってみるしかないな。
698名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:30:24.89 ID:em2zm0QK
>>695
おまおれw

外したグマをそのままキューブに入れてIDに行き、ゴミ売る時ゴミグマも売るつもりで一緒にってあるある
699名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:13:28.56 ID:uDKfdYzL
ちと質問 明日から実装のテンペル装備で
テンペル ウィナー ノーブル と テンペル ウィナー ディバイン と2種類ヒーロー装備が有るんですが
テンペル ウィナー ノーブルは神聖OP2まで付けることが可能でその他は ディバインと同じって認識で有ってますか?
700名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:29:55.25 ID:LwrPom4f
>>699
すごくカワイイかキモイタランチュラみたいなのかぐらいしか差がわかりません!
キモイ方はPV性能だった気がします!
701名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:30:16.56 ID:eCugk1gQ
いいえ、違います
テンペル ウィナー ノーブルは基礎数値はディバインと同じですが、
神聖付与を2段階までつけることが可能な装備です。
702名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:33:53.72 ID:P6EUFWmK
>>701
言ってること699と一緒じゃん!
703名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:35:53.91 ID:2kpiZkqK
あってる

既存のヒーローも
テンペル チーフ インストラクター ディヴァイン   (付与1段まで)
テンペル チーフ インストラクター ノーブル    (付与2段まで)
こんなふうになってるしね

ところでノーブルのスペルはNobleであってるかね?
704名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:37:50.95 ID:7f1wfqx0
>>702
1行目は>>701に対してのレスで要するに>>699であってるよって話でしょう。
705名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:39:45.90 ID:FoL1Wbfo
いつも新しい装備が出る度にエクセルで全部OPをまとめて比較表作ってるんだけど
今回は2種類あるうえに神聖付与も2段階でやる気をなくしてる
706名も無き冒険者:2011/10/17(月) 15:46:21.64 ID:2kpiZkqK
付与2段目の差を書いておいてくれれば
またテンプレ用にソートするよ
707名も無き冒険者:2011/10/17(月) 16:24:23.73 ID:J2UIsAJZ
神聖2段階目が微強化すぎて
かかる記章分からコスパ最悪
708名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:06:19.56 ID:DmbY2KGl
キュア用じゃないけど、確かダガーかなんかはMPがちょっと増えるだけとか
そんな差だった気がするな。二段階付与。誰得なんだって話だな
709名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:08:32.21 ID:KoTznQeT
キュア用に詠唱速度うぷ小手が欲しいわ
710名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:18:28.36 ID:IKzu9A4q
2段階はアバター用じゃね
711名も無き冒険者:2011/10/17(月) 21:57:44.45 ID:Zk51MbPa
3.0からは戦闘系のスキルがキュアにくれるみたいだな
魔法命中乙ってんのにな
712名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:11:50.72 ID:FoL1Wbfo
攻撃スキルもらっても喜ぶのはソロID用金策キュアばかりという現実
別に火力職のような強さはいらないからどの職と対戦しても沈まない耐久力がほしいわ
713名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:13:30.02 ID:00zwk73f
他の職の強化が酷すぎてキュアでPvPとか夢物語なレベルじゃね?
714名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:12:12.36 ID:GRDl7cmr
おいい
欲しいのはスタミナバリアとサプラなんだよwww
攻撃スキル増えたってあたらないしローブに対抗できる耐久力がほしいんだよww
715名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:33:12.36 ID:lpnzEmzf
スペルの電撃とか絶対スタンつきとか麻痺つきみたいな特殊効果ついてそうで
嫌だわww
ソード様も突進スキルとかイミフ6
60レベルキャップで伸びる槍が絶望的だから相対的には弱体化しそうだけど
716名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:37:30.41 ID:ZJFlrYug
突進スキルはいまでもあるよ
717名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:40:11.75 ID:lpnzEmzf
>>716
そんなかんじのスキルじゃなくてなんかサイコクラッシャーみたいな
スキルだったソードスレに動画あがってるw
718名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:41:47.84 ID:ZJFlrYug
おお そうなんだ 見てみる!ありがとうー
719名も無き冒険者:2011/10/18(火) 05:24:56.49 ID:Zdd7ck0n
キュアだけCT3分効果時間30秒
PvP防御90%(最大値90%)PvP攻撃力−90%回復力50%アップ
見たいなスキルが欲しい
720名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:04:11.84 ID:AQ8UhB0l
ボイスを5〜15分に一回打たせて欲しい
721名も無き冒険者:2011/10/18(火) 06:33:41.38 ID:CZyv7tym
フラッシュを1〜3分に一回ry
722名も無き冒険者:2011/10/18(火) 08:58:33.69 ID:g2tAZkRl
攻撃力とかいらんからもっと回復に特化させて欲しい
ライフパワーの効果をヒール量+50%で魔増-2000とかにして、全ヒールスキルのCT消してくれるだけでいい
723名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:09:37.51 ID:V9BAHGd/
ふぇぇ…首都のスティグマ高いよぅ…wwwwwwwwwww
でも背に腹は代えられないよぅ…ポチッ
724名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:42:46.50 ID:BdROgdpR
リストレインのCT5秒にしてもらえれは文句ないな。
725名も無き冒険者:2011/10/18(火) 09:52:30.91 ID:Ihyuipsz
妄想が始まったな

ぶっちゃけ同格以下の物理職相手には割といい勝負できたりするだろ
キュアで同格以上に常勝できたらおかしいしな 問題はローブ
魔法抵抗1000とか上がるスキルだと強すぎるから
個人的には自分のみ全属性防御+1000で持続1分CT2分くらいのスキルがあれば
バランス的にちょうどいいのではないかと思うんだがどうだろう
726名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:05:41.55 ID:GFTlB3gX
テンぺ3で1−1なんて作っちゃうから、結局「殺されるけど殺せない」キュアからの脱却を考えたんだろうけど
現状PvPで殺す為にキュアに必要なのは「当てれる事」「逃がさない事」
ローブ職が抵抗装備切れば、命中極めでも当てられないし、攻撃力は低いし
近接職でもお手軽にスタンやら転倒やら無尽蔵に入れられるので
飛び跳ねて逃げ回ってドットで削りつつ、リストレインいれて、回復時間を稼ぐ
相手が付き合ってくれれば戦えなくもないけど有利な戦いじゃない上に、相手が逃げようと思えば何時でも逃げれる
無尽蔵にスタン転倒かませない、同類の「チャント」には有利だけど(それにしても逃げようと敵が思えば逃げられる)
キュアに相応しいのは1−1で殺せるじゃなくて、「殺せないけど殺されない」位置なんだよね
防御力や属性抵抗、状態異常がドンとあがるけど、攻撃はカスになるとか(元々当たらない上に、削り戦法が主軸だし)
特にPvEでの役割は、PT回復役なんだから
>>722みたいにスティグマ回復ルートなら事実上攻撃力を0にする変わりに絶大な回復力を得るとかにしないとダメ
727名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:12:10.62 ID:r61RLOLw
物理にはキュアはそんなに不利じゃないと思うが
鈍足やダッシュスキルが無く、大ダメージスキルも無いから逃げられやすいが、死ななきゃ負けではない
物理相手に何も出来ずに負けることは少ない
装備が整えば沈黙転倒から即死ってこともへる

完全に詰むのはスペ。勝てる要素が無い
スピは抵抗2300確保して挑み、3種フィアを使い切らせる
フィアを一つでもレジれば増幅に着替えて勝てることもある、レジれなければ必ず負ける。運ゲー
728名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:27:19.30 ID:UKMprcGJ
倒す=勝である闘技場ルールで「死ななきゃ負けではない」は無意味になった
沈黙転倒スタンを雨あられとばらまかれる時点でそれはもう不利だよ
「何もできずに負ける事は少ない」「沈黙転倒で即死も減る」って表現がもう全てを物語ってる
あっちは瞬間火力も高くて燃費もいい回転もいい。足も速い
こっちは逃げながらドッドで削ってリストレイン入れて回復や追撃いれるアウトボクサー型だけど鈍足
その上であっちは無力化状態異常攻撃を持ってるんだからそもそも厳しい
キュアチャントは転倒状態異常に耐性持つくらいの事が無いとダメ
729名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:46:34.48 ID:54L2f2IW
キュアはパッシブに転倒耐性あるよ
ソードは転倒確率上がるパッシブを持って居てそれ以上におかしいだけ
730名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:49:04.73 ID:UKMprcGJ
それ事実上ないのと同じやん…
731名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:03:28.15 ID:Ihyuipsz
ソードなんかは割といい勝負する方なんだけどな
もちろん抵抗着た廃ソードにはなにもできんけど・・

ローブの次に無理なのは装備そろったボウ
キュアが抵抗・盾防御・増幅・魔法命中すべてそろえていても
ボウの抵抗・命中にはマジで手も足も出ない
抵抗も命中もないボウはカモれる事多いけどな

キュアとして最低限である抵抗装備ある前提で
スペスピ>ボウ>ソード>盾チャント>シャドウ ってとこかな
732名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:06:55.66 ID:xhG11xz5
抵抗装備なんていらぬ
魔増極で一気に殺すか、殺せなければ諦めるかだ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
733名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:31:44.17 ID:3TRd6Yss
もうウダス地下いったツワモノはいる?
ドビルカリムのハメが修正されてるかどうかが問題だ・・・
734名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:55:21.23 ID:eBvYrGur
どや、第3行ったか?
勝てたか?
んん?
735名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:05:50.86 ID:XJ1yR/j5
ドビは今までどおり坂道滑空で釜投げとかこなかったよ
ただ、道中のドロップしょっぱすぎて2倍終わったんだなーと実感したw
736名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:12:18.88 ID:3uE6BFdh
はいはい第3テンペルはチェーンには死にIDwwwww

Lv46〜55だから孤独で50以下に当たれば勝てるかもな・・・orz
737名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:15:50.51 ID:eBvYrGur
>>736
46-50と51-55で別れてるんちゃうか
51には勝てるかもなぁ
hahaha
738名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:19:28.92 ID:0IzI3eWa
混沌で1位だったけど勇気100なんだなー
739名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:21:50.71 ID:Ihyuipsz
キュアはやっぱ狩り豚が多かったんだろうな
しょっちゅうソロ潜入でも行ってるやつでもない限り
キュアの対人の難しさや不遇さにようやく気付いて絶望する奴が増えそうだ
>>732みたいなことが本気で通用すると思ってるやつがいっぱいいそう
740名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:29:46.33 ID:4bpGOjY3
>>739
いや、>>732ってヤケクソなんだとおもうぞ?
抵抗極にしたらねこじゃらしで叩くが如く無意味
増幅極にしたら蒸発
潔く蒸発取るかって気分になるID
741名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:30:15.71 ID:3TRd6Yss
>>735
韓国で修正入ったってどっかに書いてあったんだよね
まだできるんですねありがとう
742名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:32:43.80 ID:3TRd6Yss
いまはまだ対人慣れしてない人も孤独のほうにくるから勝てそうだね
時間が経てば経つほどそういう人は混沌のほうに流れて、
孤独には動きも装備も揃った火力職しかいなくなるだろうから厳しそう
743名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:44:53.70 ID:0IzI3eWa
混沌2回いって1位→2位だった
クリックキュアの俺でこんなんだから
混沌は結構いけそう
744名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:20:44.09 ID:TsSMpmyq
>>743
なんかもう必死スね
動画でもうpお願いしますよ
745名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:36:04.52 ID:/sSrxhaV
いや混沌は普通にいけるってw
シャドウスレで貼られてる結果SSでも2位キュアだぞ
746名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:36:49.38 ID:ES7kRhl/
キュアは混沌シールド防御て行くのがよさそうだな
韓国キュアのハイブリ装備ってテンペルの混沌仕様なんじゃね?w

レガメイス抵抗、ルドラメイス6穴シールド防御
で使ってたが石入れ替えるか・・・
747名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:37:35.35 ID:U+DluCJW
そりゃ初日で皆適当にやってる時にすら詰んでたら笑うわw
748名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:41:54.14 ID:UmlvAwTU
>>745
混沌3戦の所要時間はどれくらいなんですか?
749名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:48:52.75 ID:hmElZS9P
>>747
ほんとそれ
1位は正直周りが雑魚かなんも考えてなかっただけでキュアでは厳しいと思う
混沌で放置2位だったから修練場行ってみたら
抵抗装備じゃすでにムリゲだった
メンテ開けだと外見で名前分かる人多いw

>>748
15分もありゃおわる
ただ入るまでの待ち時間が意外とあるかも
750名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:54:34.02 ID:UmlvAwTU
15分でおわるのかーw

なんか抵抗装備や盾防御装備で逃げ回って周りが減るのを待つのか
増幅装備でつっこんで、ドカーン!ちんだー!wって楽しんで爽快に死ぬのが良いのか

どっちなんだろうw
751名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:59:11.69 ID:YlOoYcPk
混沌2位で78枚だった 孤独のほうも勝利したけど65枚とかなりすくない

孤独キュア魔命もってたら普通にたたかえるよ布とあたっても

時間内に死んでも5秒で復活して即効いけるからスキルCTの関係上普通に勝てる可能性ある
752名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:01:11.93 ID:r61RLOLw
おいおいw孤独キュアつえーわw
混沌も決してキュア不利じゃないぞ
753名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:02:46.03 ID:1DTuqdNg
>>750
正直逃げ回りながら適当にHP減ってる奴狙うのが効率よかった
構成が盾2・キュア2・チャント3・ボウ2だったからかもw
754名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:02:56.79 ID:r61RLOLw
やった感じ、抵抗装備は無いな
盾防御と増幅でやったほうがいいわ
755名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:03:46.50 ID:lpnzEmzf
どうせ1週間もしたら各職対策ばっちりでキュアじゃ勝てなくなりそう
だけどなww
756名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:06:11.01 ID:ES7kRhl/
魔命装備ってやっぱり2000以上にセッティング?

プレートやローブでも
抵抗着られたら2200はあるよね・・
757名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:07:30.46 ID:3uE6BFdh
何にしろ孤独で相手に魔抵抗2000前後の着られたら終わりだよ。
最近はソードですら55Nチェーン持ってるからな。

PvP苦手な各種装備も揃ってない連中と当たるのを願うしかない。
758名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:12:29.53 ID:/8Xm9YVF
入場券て孤独、混沌共通じゃないの?
孤独で無理ゲーするくらいなら無難に混沌行った方が良くない?
759名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:14:56.59 ID:3TRd6Yss
やっと混沌入れたのでいってきました

思ってたより面白いね
抵抗装備きてそうなスペルいたけどボウとソードに狙われて沈んでた
そういうのを横撃ちしてても点はいるからいくらでも戦えそう
760名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:18:07.98 ID:3TRd6Yss
装備は50EL鎖の増幅魔命埋めでいったけど十分すぎるほど戦える
シャドウとボウがうっとうしいから布より鎖が若干いいかな、という感じでした
761名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:18:21.19 ID:cec5GKvH
PVPしないなら孤独のほうが早く入れるし、点数差で早く終るからいい感じだと思う
相手も放置でなく殺しに来てくれればの話だけど
762名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:20:49.22 ID:3TRd6Yss
残念なのは、やっぱり同じぐらいの強さでマッチングしてほしいとこ
1位をとったスペルは即申請ドレドにもいる廃人でした
舞台は面白いのだから、そこにほんの少し手を加えたらもっと面白くなるのにね
763名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:21:47.09 ID:/8Xm9YVF
>>761
あー、なるほど、早く終わるんだね
無理ゲーだと思ったらコールドゲームさせればいいのか
764名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:26:21.57 ID:3uE6BFdh
まぁ試しに訓練行ってみれば分かる。
半分以上はソードって構成ばっかwwwwww
765名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:34:08.50 ID:cec5GKvH
それにしても孤独も混沌も殺されるの早すぎで消耗品の消費ハンパない
訓練なら訓練専用の破格の消耗品があるからまだいいけど
本戦は通常か記章で買う消耗品しか使えないし、料理の消費もヤバイ
766名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:47:59.26 ID:3uE6BFdh
混沌は倒してナンボだから魔増で行った方がポイント高いかもな。
死んでも即復帰できるし盾防御でチクチクやってても順位上がらんわ〜。
767名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:05:42.24 ID:QAvZp/kD
抵抗きて、1Rと2Rは設備でポイント稼いでたら1位になって、
3R目でボコられたわ。

それでも2位だった
混沌はいけるぞ
768名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:51:23.84 ID:11pkLoJv
3Rは増幅着てボイス撃って脳内ハイド
ほっといてくれと喚きながら1位
769名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:56:29.97 ID:DtVYrbIP
組み合わせによるけど前半増幅で稼いで後半抵抗がいいかもしれない
抵抗着てると魔法職(増幅キュア含む)の矛先が天敵の物理に向かうからすげーいい感じになるw
770名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:19:45.15 ID:LiTXi9pE
既出だろうけどコンデムとパニッシュ別CTなってたんだなちょっと嬉しい
他にも仕様変わった事ってあるんかな?
771名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:21:08.73 ID:LiTXi9pE
あげちった…すまん…
772名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:31:46.64 ID:hTpL6iDY
・キュア ウイング 天族‘ディシプリン ライトニング I〜II’、魔族‘パニッシュ ライトニング I〜II’スキルの再使用時間が
‘コンデムネーション ストライク I〜V’スキルと共有しないように変更します。
・キュア ウイング‘ディスチャージ I〜III’スキル射程距離を15Mから25Mに変更します。
・魔族キュア ウイング「ヒール エネルギーI 〜 II」スキルの適用範囲が間違って適用されてしまった不具合を修正します。

キュアはこれだけ
773名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:39:46.40 ID:LiTXi9pE
サンクス
774名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:46:57.75 ID:ZJFlrYug
サンクスでファミチキ
775名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:59:13.58 ID:/8Xm9YVF
>>772
天キュアにとっては良うpだけど魔族少し涙目
776名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:54:31.54 ID:CZyv7tym
孤独いくもんじゃねえな、フルボッコに堪えられなくてそっと席離れたわ
777名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:06:46.85 ID:4bpGOjY3
>>776
あなたはわたしか
778名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:08:51.77 ID:QAvZp/kD
>>776
孤独はいくもんじゃない
779名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:40:35.23 ID:bk0rssbx
混沌超たのしーw
これ増幅でがんがん攻撃加えていった方がいいかもしらんね
抵抗着こむと攻撃力ガタ落ちでポイント稼げないわ

>>769のは参考にしてみるw
780名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:53:01.93 ID:3uE6BFdh
混沌やってて思ったこと。

抵抗1800↑行かない盾防御ならイラネ。
781名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:54:18.89 ID:d6pMIB52
孤独って対戦相手みれるのな
途中でやめてブラックリストにいれてしまった
782名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:01:12.07 ID:YWLNUSba
孤独はサモンとDOTやって逃げ回ってれば終わるw
783名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:03:51.08 ID:LiTXi9pE
抵抗がより重要になった感があるな…
半端やめて完全特化用意するか
784名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:36:07.75 ID:M1hj93dB
12時ドレドギ以降は修練廃人だらけw増幅だってばれたらとことん殺される
基本抵抗だらけで、抵抗着てないキャラを見つけて粘着する感じだな
結局1位取れたのは終始抵抗だったわ
増幅だと3位前後で安定するけど3Rで逃げ切れないから1位は相手に恵まれない限りかなりきつい
相手のレベルと職とラウンドで臨機応変に装備変えるのがいいな
785名も無き冒険者:2011/10/19(水) 03:03:06.03 ID:eM2u+w2P
屋敷で部屋に篭って点数稼ぎながら
迷い込んできた子羊に全力ぶっぱで瞬殺するのが楽しい
786名も無き冒険者:2011/10/19(水) 04:04:10.38 ID:Nj2q1V+r
テンペル兄貴の隆々とした野太い詠昌メイス手に入れるまであと60回レイプされればいいのか、なあんだ簡単じゃん♪

簡単…ハァ……
787名も無き冒険者:2011/10/19(水) 07:33:08.36 ID:zBwTRwqP
公式トップに載ってるBlog、どっちもキュアの第3テンペルについてだな。
装備そんな揃ってなくても、採集やらで上位いけそうだw
788名も無き冒険者:2011/10/19(水) 07:44:04.97 ID:fa0sy42N
おまいらテンペル何からとる?
俺はアビスHメイス、盾がないから
盾からとろうかなと考えてる
789名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:42:03.53 ID:s3V9yU1i
>>787
公式の罠だとおもった

俺混沌↓の下位3つだった。採取もなんも関係ねえ
屋敷は角でソードが各々待ち伏せ扇風機
あほくさかった

546 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/18(火) 23:20:03.03 ID:zYAZnyC/ [10/11]
個人的なマップ感想

やりやすい↑

コロシアムっぽい所:滑空で逃げやすい。上に行くと敵が少数で戦いやすい。
ブムブム族:ブムブムウマー。平地だから360度から狙われやすい。
マグマ:火炎放射器が楽しい。飛行なので逃げやすい。
洋館:狭い。NPCで結構稼げる。
沼:落ちると死亡コース。歩ける所が少ないので敵が多い所で復帰するとやばい

やりにくい
790名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:20:07.09 ID:fa0sy42N
屋敷は広場にmobががんがん沸くから
うろちょろしながらそれ倒してればいい
791名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:20:55.40 ID:Gt4ej0Xc
公式で特集が組まれる=不平不満がでやすい不利キャラへのフォロー

Lv10差あってもPvPは飯スク使えば勝てると大々的に宣伝していたあの頃と
まったく体質が変わっていないということだ
キュアチャントは第3はオワコン
むしろソードだけの為のコンテンツ
792名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:22:09.48 ID:4HI748LB
mob叩いてると後ろから颯爽と敵が現れて嬉々として殴りかかってくる>テンぺ3
793名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:40:56.35 ID:n1pjFQNZ
単純に楽しいよこれ 寝不足になるほど遊んだわ
1位は少なかったけど1時頃のカオスな面子で1位なった時はうれしかったわ
で、やってて思ったけど装備差以前にPvPに慣れてない奴多すぎだった キュアは特にな
チャントで強すぎて勝てないと思った奴もいたし、最下位なスペスピもいた ソードは雑魚割合高い
職・装備以前に中の人の問題だよ 職ネガる前にもっと練習してうまくなろうとか思わんの?
794名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:50:39.74 ID:Gt4ej0Xc
PS()
795名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:57:14.49 ID:2nXfkuoM
PSという概念がなかったらみんな均等したポイントのはずだわな
職性能がどうのとかいってるのはよくないとおもう
796名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:03:30.02 ID:qEWAsLn0
()とか言ってるうちは勝てないよ
混沌は特に立ち回りだよな
いかに相手が狙いたくなくなる立ち回りをしつつポイントを稼ぐか
これが対人慣れしてるかそうでないかで全く違う
797名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:10:20.30 ID:1pE+opBA
昨日の印象だと白職は好戦的な人が少なかった
目の前に敵が迫ってきてるのに悠長に3秒ヒール始めたりw
対人嫌いと狩用サブが多い職だから最初はやっぱり仕方ないんじゃないかなあ
まあメインさんは今後がんばれ
798名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:11:20.16 ID:cyr6ACPm
>>793
寝不足になるほど?

ああ、訓練所みたいな所かw
799名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:39:25.16 ID:TEMEoEIj
混沌でまぐれ上位がとれたのは分からん殺しが発動したからだろ
みんな慣れたら白職は確実に餌化する
800名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:39:38.06 ID:DEM9BHMI
>>791
ゴールデンは上位1〜3までで安定
キル数も増幅着て抵抗ない奴に粘着してれば普通にトップ取れる
まだノウハウできってなくて断言できないが
他キュアの上位率も高かったから混沌は不遇でもないと思う
孤独は相手次第、相手の装備揃ってるとやっぱりきついw
キュアキュアになったら激しくつまらない
結局混沌でチケット使用して1位と2位だった
801名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:54:14.98 ID:DEM9BHMI
>>784
昨日楽しくて4時くらいまで遊んでたが
2時回ったくらいからのニートタイムが濃いな
最終名前でたら誰が一位になってもおかしくないような奴だらけ

基本みんなガン抵抗〜微抵抗/火力着ながら着替えで火力確保してくる感じ
キュアは極抵抗でMobとオブジェクトでポイント稼いでる人が多かったが
自分は極抵抗と増幅装備に見切りつけて微抵抗/増幅と魔命装備でやってた
抵抗ないと極端に狙われるんでなかなか魔命着れないが
火力面で当たらないと物理職にポイントシップでだんだん放されていくので
どのタイミングで何着るかが難しい
魔命は1900でもきつく感じて増幅落としても2000確保しようと思ったな
802名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:13:35.40 ID:/xeZ8xKg
おいおまいら3.0のキュアのPVムービーみたか?
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MaGtZ6UkVF0
見た感じ
・自己バフ?
・バリア?
・新攻撃スキル
どんどんスペルっぽくなってくぞ・・・!

既存スキルとの区別検証できる人は頼む。
803名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:15:03.31 ID:n1pjFQNZ
混沌で不遇はローブだなと思った 夜中は1度も1位を見なかったわ
狙われやすすぎるし脆すぎる
狙われたら逃げるしかない、逃げながらの無詠唱攻撃が少なくてポイント増やせない
2Rまでは無双できても3Rでほぼ確実に順位落とす 結果3位すら微妙 3Rが重要だからね
3R強い足の速いボウ・堅い盾・回復厚いキュアチャントとそれ全部持ってるチートなソードが混沌向け
孤独にはローブと放置が集まるだろうな
804名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:22:25.52 ID:n1pjFQNZ
シャドウ忘れてたけどキュアにとって1〜2Rのシャドウのウザさは異常
増幅着てるからってぼこぼこ殺しにきやがる 俺増幅ローブだから超痛かった
魔増シャドウとかもう事故の域 ただ3Rで専守防衛に徹すればシャドウは耐えやすい
シャドウが1位になってるのもみなかったけどほぼ上位にはいたわ
805名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:26:17.74 ID:w/wll0hx
1つ言いたいのはアビスヒーローローブ防具とったやつプギャー!!!
とりあえず第三テンペルで遊びつつ他の対人もするなら
アビスヒーローならチェーンだったな

あれだけ物理と魔法職が入り混じってるなら
少しの魔法抵抗の差しかない脆いローブより、オールラウンダーにいけるチェーン一択だったな
チェーン取っておいて良かったwww
806名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:34:31.15 ID:339AC8Hf
>>802
どんな魔法スキルが来ようが魔命中あげる自己バフが無いうちは
劣化スペルにもなれないんです残念ながら・・・^^;
807名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:37:18.58 ID:n1pjFQNZ
>>802
これ・・・ほとんど既存スキルじゃね
サンダーボルトのモーションが違う気もするけど
とどめはアースディシプリン サンダーボルト ディスチャージなところがいかにもキュア
最初の2アクションはなんだ?2つめコーディアルっぽいけど違うよな 途中のバリアはイモータル?
808名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:03:08.56 ID:ykIOCNyd
混沌ははっきり言ってキュア有利w
なんつうか抵抗装備とかS防御装備とか考える必要がなさ過ぎる。
完全攻撃ルートの増幅極一択しかない。
極端に狙われるとかも無かったし、タゲられたら逃げ回復、後は混戦に紛れて攻撃。
間違いなく上位www


809名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:10:35.94 ID:yBWEENSK
混沌は難しく考える必要はあんまりないねw
増幅装備でぶっぱなしたりチクチク削ったりで半分より上には入れる
毎回1位を狙うとか、夜中の修練ニートタイムで上位を狙うっていうなら、
着替えまで含めていろいろ練らないとだめそう
810名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:15:58.25 ID:eM2u+w2P
なんか>>808は煽りっぽい文章だけど、俺も50ELローブ増幅で1位2位いけたよ
パニッシュ系ばらまきながらMOBとオブジェと宝箱ひたすら壊して2ラウンドまででぶっちぎっとけば
3ラウンドでバリア使いながら逃げてるだけでいけた。
1か2で屋敷かブムブム出て、3で沼地か迷路出るのが理想だね
負けたときの1位は魔法が全く通らん抵抗スペだった
811名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:27:29.03 ID:ykIOCNyd
3ステージ入った時に4位か5位くらいにいるといいのかもな。
最終ステージは1.2.3位が分っちゃうから極端に狙われるようになる。
だから上手くステージ2で4位あたりキープしてれば最終ステージでごり押し上位、上手くいけば
1位もいけるんとちゃう?
812名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:39:18.26 ID:eM2u+w2P
それはキュアには向いてないでしょ・・・
1位が抵抗型だったらきついし、宝箱の無敵使ってたらどうしようもない
みんなが群がる中で自分が一番ダメージ与えるってのは無理だ
逆に1位で逃げきるのはMAPによっては楽勝。難しいところの方が少ない
813名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:03:04.30 ID:xBamzy2/
キュア有利って事にしたいだけでしょ

Mobで稼ぐにも
誰を殺すにしても
キュアが有利な所は特にないよ
814名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:12:22.66 ID:qUVrAGy8
修練延々とやってたが混沌の最後に沼が出た時
ローブが中央から無双してた
815名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:15:10.59 ID:V1rHaAUk
なんでカースが治癒3回なのにボイスって治癒1回なんだろう
混沌でぶっぱしてもすぐに解除されてなんもおいしくねーな・・・
816名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:18:35.44 ID:HnvkEXjf
キュアは有利でも無いが不利でも無い
ソード、ボウ、スピ、キュアでそれぞれ混沌入り浸ったがキュアは良い方
ボウはよほど周り雑魚じゃないと無理ゲー

ソードは雑魚装備なのに無双出来る
まぁ勇者ゲーだったな
817名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:18:49.77 ID:s3V9yU1i
>>815
旧仕様に戻して欲しいわ
818名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:21:49.80 ID:V1rHaAUk
旧仕様って知らないわ新規だから
ペインが解除不可だったて聞いた事あるな
キュアって弱体されてるんだなー
819名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:22:27.35 ID:DEM9BHMI
>>805
55HRローブ持ちだけど増幅OPの分ステ伸びるからテンペルでも結構いいよw
さすがにHRチェーンと比べると軟いけどww

+10の50ELチェーンと+10のHRローブで被ダメ比較したことがあるけど
ほぼ物理防御の差-Pv補正差通りになるよ
300のダメージで40くらいの差がでる
大きい被ダメになるほどPv補正差に吸収されていく感じになるはずだが
余程数とらないと正直誤差の範囲でわからない感じ

抵抗2000 魔増2000 魔命1600
みたいなハイブリステはHRローブが得意かな
820名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:24:13.24 ID:jP4VDzB8
実装当初は解除不可でボイス無双だったから修正されたんじゃなかったっけ
新規でスキル増やすのはいいけど既存のスキルの見直しもしてほしいよな
とりあえずクイック、フォーカス、ゾーンバリア、このへんのスキルは無詠唱にするべきだし
ボイス、フラッシュとかはCT長すぎ
あと主力のアースレトリビューションの詠唱時間が2秒とか長すぎるから
821名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:37:58.83 ID:y9iMUcj+
>>815
解除はされることを除けば、ボイスのほうが圧倒的に強いからだろう?
60秒dotなのは変わらないが、3秒に1回と6秒に1回じゃ段違いだからな
付加効果も回復量減少なので治癒ポCTな状況だとめっぽう強い
822名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:46:15.51 ID:hLymuEt2
固まって戦ってる横からドーンでいいんじゃね?
823名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:58:09.03 ID:BKXnREXX
キュアスレでやれ
824名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:58:32.55 ID:BKXnREXX
キュアスレだった
825名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:09:22.78 ID:DQ9PYO0W
ふいたww
826名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:17:46.22 ID:pHcYQYLK
一瞬釣られたわwww
827名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:23:06.05 ID:qEWAsLn0
ボイスは2回にしてもらいたいとは思う
ペインは今のでいいかな
コンデムみたいに完全に解除不可だと2デバフに使えないからな
828名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:34:32.08 ID:qUVrAGy8
そんなことになったらキュア居ないPTとか撃ち逃げで殺せるじゃん
829名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:10:10.92 ID:AcX5NRar
そんなこといったらキュア居ないPTにカース逃げうちしたらry

だったらヴォイスもそれでよくね、って話じゃね
830名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:38:13.24 ID:qUVrAGy8
カースクラウドは回復効果半減なんて付いてないし
自力回復間に合う

ボイスでやったら強すぎる
831名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:49:49.10 ID:BKXnREXX
そうやねん。
50ELローブ魔増カンスト装備だけでも混沌なら意外といい線いくんよ。
あとは出る杭は打たれる状態にならんようにギリギリまで目立たんことやわ。

もちろん抵抗防御がありゃいいに越したことはないわな。
832名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:59:03.88 ID:w0IzK2dg
目立ち過ぎるとフルボッコくらうよなw
昨日二回目で逃げ撃ち回復で布メインにハイエナばっかしてたら2R目で1、2位のソード差し置いてフルボッコくらって涙目でしたわw
3R目は皆さんソードオンリーで狙ってたようだったけど、1R2Rはいかに目立たないように振る舞うかだな
833名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:01:26.80 ID:gqtAn74Q
抵抗装備をHRで作ろうと集めてたんだけどさ。部位が@1足りないのと強化が全く終わってないんだ。
まあ足りない部位は50ELで暫定で補填すればいいかと思うんだけど、ほぼ未強化で装備持っていくのはさすがにマズイかな?
834名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:02:42.14 ID:gqtAn74Q
混沌の話です。
835名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:14:01.18 ID:Ni+08xKj
今週絶対寝不足だわ
リアルピュリ実装まだか
836名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:30:35.88 ID:p9qfK+Dq
>>833
何がマズイかわからん。修練所ででも試せばいいじゃん
837名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:36:22.83 ID:DEM9BHMI
>>833
混沌は色々なレベルの人が入り混じる
クリ調整まったくしてない人がいたり
1回死ぬとクリスク回すまでに交戦になる事もあるから
孤独以上に強化の影響は大きいとは思う

けど、せっかくHR防具が4箇所あるなら着ていくといいんじゃないかな
HR強化は金も時間もかかるからせっかく取ったのに強化終わるまで使わないのはもったいない
通いながらゆっくり強化すればいいんじゃないか?
838名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:38:51.15 ID:QNlkcu/i
魔法命中UPの自己バフきたな
839名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:42:19.16 ID:p9qfK+Dq
3.0新スキルで目についたの
浄化の光I 対象の状態異常を除去してくれます。
破壊の力I 自分の魔法命中、魔法増幅力を200増加させる代わりに、ヒール量増加が250減少し、精神力の消費量が10%増加します。

浄化の光はピュアとどっか違うのかな
破壊の力は多分トグル系で魔法命中救済スキルだけど、ヒール増加量-250とかヒールがまるで意味なくなりそう
ヒールするときは切って攻撃するときは入れるみたいな感じか、CTが気になるね
840名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:45:33.78 ID:gqtAn74Q
>>836,837
レスThx。そうですね取りあえず特攻してみる事にします。
HRが80台の石でパリンパリン割れて強化が進みませぬ(´;ω;`)ウンノナサガスゴイ

本スレから3.0のキュアスキルの抜粋です

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/19(水) 17:33:45.02 ID:dFDHq6h8
キュアスキル
56 雷撃I 風属性魔法ダメージを与えます。
57 生命のカーテンI 自分のHPを1554回復し、10秒間、自分が攻撃を受ける度に100%の確率で最大1,554のダメージを防いで出してくれるバリアを作ります。
58 救いの手I スティグマスキル1分間、ターゲットのHPが50%以下になると、1回に限りターゲットのHPを2,770回復します。
59 浄化の光I 対象の状態異常を除去してくれます。
60 審判のわなI 風属性魔法ダメージを与え、10秒間3秒間隔で追加ダメージを与え移動速度を減少させます。
60 破壊の力I 自分の魔法命中、魔法増幅力を200増加させる代わりに、ヒール量増加が250減少し、精神力の消費量が10%増加します。

ヒール回復量とMP消費を引き換えに攻撃系BUFが追加されるみたいです。
59の浄化の光ってピュリ、フェアネスと何が違うんでしょう。
続報待ちではありますが、少し楽しみが出てきたUP内容かなと思います。
841名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:45:42.93 ID:BKXnREXX
抵抗装備の悩みはつきへんな
842名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:50:26.39 ID:p9qfK+Dq
キュアウィング"破壊の力I"スキルを使用すると回復量が250ほど減少せずに増加する問題が発生しており、今後修正予定です。

修正されなきゃ無敵モードなのにw
843名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:52:55.03 ID:xBamzy2/
>>839
ライフパワー1の反対系だろうから、CTは無いと思う
消費UPにヒールー250のペナルティはその為だろう

チャントの自己バフはcT謎だけど2分限定で、命中増幅200アップ、物理攻撃力アップでペナルティない事からもそう予想する
844名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:58:36.76 ID:fa0sy42N
mp消費増えるしトグルスキルだろうな
常時増幅命中+200は結構でかい
が、60の装備性能次第でどうしようもないくらい差ができてそうな気もする
845名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:02:15.34 ID:xBamzy2/
現実問題としてそれでローブに命中が並んだ訳でもないので

ローブに対しても通用する抵抗装備が存在するならキュアはオワコンw
846名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:08:02.56 ID:Ni+08xKj
沈黙でもリムーブ可とフォーカスプレアで転倒耐性がでかいぞ
847名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:29:59.42 ID:xBamzy2/
当然と言えば当然の改善なんだが
まあ沈黙がマヒになるだけだったりしないかねw
848名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:39:36.27 ID:lR4JAyO7
スペルのハメがなくなるのはまだ救い
849名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:46:05.33 ID:OvUJ/ncF
確かに
一気に全部解決するとは思えんし、それを期待しちゃだめなんだろうな
850名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:03:58.43 ID:gqtAn74Q
むブログに翻訳の第一弾がありましたがその中に

7.「アラカ」 のボスモンスター 「ブラック アース ダリア」 が召還する 「ダリアの植木屋」 に、
  特定スキルを使ったら戦闘パターンが正常に動作しなくなる問題を修正しました。

こんな一文が・・・。でもダリアってスルーできるからあまり意味が無いような気もしますね。
851名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:06:15.95 ID:qUVrAGy8
こういう修正は中間アップデートに紛れ込ませてくるから困る
852名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:18:49.49 ID:NXH/XT8U
>843-845
スペのフレイムローブだっけ?
現行魔増アップのみなのが、現行より増幅量上方修正された上に
さらに魔法命中増加も追加とか書いてるんだよなぁ・・・
効果時間30分あってペナルティなしとか・・・
853名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:32:45.82 ID:J90F+t70
ダリアは鍵が出なかったりプラチナが出なかったり小箱から異物すら出なかったりだから、
そんな面倒になるんなら無視するだけだな
2倍中でも鍵出なかったらスルーしてたし
854名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:57:52.22 ID:u6VBsvaC
>>852
スペルのローブバフはそれありきで設計されてて、ローブを切り替えることで方向性を変えられるようにしてあるからな
増幅ローブは今まで使う人がいないゴミだったから、他のローブ並の性能にして使い道が出るように調整したんだろう
キュアはライフパワーや破壊パワー無しで設計されてるから、デメリット付けて調節したんだろうな
チャントのレイジも似たようなもん。
855名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:26:31.56 ID:H3tJTWQx
神聖2が付けられるってだけで倍のテンペル記章と勇気が必要なんだけど神聖2ってそんなに違いが出るもんなのかね〜
見た目なら神聖2が着いてる方のがいいんだけど
856名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:19:45.87 ID:u6VBsvaC
神聖1だとアビス55HRよりPv防御低くて、神聖2だとアビス55HRよりPv防御高くなるって感じじゃない?
857名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:13:53.67 ID:jP4VDzB8
55HRローブを目標にしてるキュア多いと思うけど
3.0で増幅魔命200UPするとなるとチェーンも捨てがたくなってきたわ
858名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:49:55.09 ID:w/wll0hx
55HRローブはオワコン
859名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:41:00.47 ID:jP4VDzB8
お前の書き込み見るとチェーンとって失敗して顔真っ赤なのが伝わってきて
説得力のかけらもないがwww
860名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:50:16.80 ID:fhjldEzo
いまさっきウダス行ってきた
直だったから他はわからんけど
ドビのスキル切りは修正されてなかったよ
861名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:06:37.53 ID:PcFYu1m0
>854
スペルはバフナシでもかなり強いと思うんだが。

キュアなんてそんなお手軽にタイプ変更できないのになぁ
プロテクティブカーテンにしても、ディストラクションボイスにしても
初期設定から見ると弱体化ばかりされてるのにねぇ
862名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:11:06.31 ID:ZCVq4giz
孤独いってみたんだが話にならんかった
とりあえず抵抗装備(2100)でやってみたんだが
3発くらうと転倒or沈黙どっちかもしくは両方入ってる

混沌なら5位以上にははいれるから混沌専門でいいな
863名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:12:25.10 ID:c3odBDwl
どっちも日本実装時には調整済みだったからうちらには関係ない話じゃね
弱体化じゃなくてまともな性能に調整しただけでしょ
864名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:42:43.49 ID:vYYuBN6O
孤独は同職戦だったらよかったのに

キュアキュアやチャントチャントの泥仕合とか楽しそうだwww
865名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:07:58.92 ID:Q6DsLi21
>>864
落ち着いてよく考えるんだ。キュアに抵抗キュアを落とす火力があると思うのか。
866名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:01:46.28 ID:c3odBDwl
キュア対キュア一度やったけど
お互いに魔法が全く通らず、通っても即ピュリ
魔法命中特化なんて持ってないし
途中から殴り合って放置した
867名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:28:04.14 ID:74pqz3qk
沈黙神石次第だな
こちら魔命中あちら抵抗だとデバフ次第で抵抗は殺せる、抵抗だと増幅と魔命中死ぬから普通の装備相手でもレジったりするだろうし
抵抗着てる人も魔命中装備持ってるキュアに当たったら増幅とかに着替えた方がいい
相手のHPとリカブロの使い所次第でクイック→サンボル→即時で瞬殺はできるような感じだが、基本泥試合

装備揃って練習なら孤独は面白いかもな、チケット使うなら混沌で安定が一番
どうでもいいけど、装備揃った盾がつええ
868名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:44:54.79 ID:j1a8OGyB
廃盾さんが最強なのはすでに周知の事実じゃないですか
869名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:47:24.38 ID:3X0YvVaM
孤独で抵抗シールドと戦ってきた俺盾防御キュア
死者出ず
不毛w
870名も無き冒険者:2011/10/20(木) 04:39:39.16 ID:41JtnZq9
死者でなくてもスコアで勝敗変わるんだから死ぬ気で泥仕合やるしかない
871名も無き冒険者:2011/10/20(木) 08:11:19.69 ID:PcFYu1m0
>863
ディストラクションボイスに関しては、日本でも旧仕様のままで
実装されて、その後弱体化ってなったんだよ?

他職のスキルと比べて、あそこまで劣化されたのが「まともな性能」に
調整された、とは到底思えないんだが。
872名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:21:32.94 ID:1LHy/Be/
>>859
55HR、手だけローブの残りチェーン取っちまったんだけどダメだったのか・・・
みんな全身ローブ取ってんの?
873名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:29:19.02 ID:k8l6FQF7
>>872
チェーンでいいと思うよ
874名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:11:43.14 ID:MO+IcQff
というか、プラチナは3.0まで温存が一番いいのかもw
それまでは50ELで十分遊べると思う
抵抗装備が必要なら55Nかルドラで我慢
テンペルでもいいかもね
875名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:22:40.53 ID:Dn+gd8RN
60アビスは職制限が付くな
キュアはチェーンのみ
抵抗装備としては50程度のUP率

魔法命中は各職新スキルや武器で強化されるし
抵抗装備はオワコンになる予感

60ディーヴァは狩り装備としてローブが良さそう
876名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:28:58.71 ID:UucPpGO5
新しいテンペルを除いての限界抵抗値って2400越える?
877名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:33:36.48 ID:Dn+gd8RN
>>876
2.7?

抵抗値限界はタイトル料理込で2431
878名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:51:15.25 ID:N2+WDy64
55AHR取った奴だって無駄装備にならないんだから持ってない奴の妬みに惑わされるなよ?
50以下アビスと55以上アビスヒーローじゃ基礎抵抗値から全然違うからゴミ装備になんてならない、使い分けが一番最強
60ELなんて取れるか分からないミスリル大量に必要だし全身とか言ってる奴は非現実的
ELのセット分は能力劣るけど55と60の基礎値は抵抗値5差程度しかない

新ELには魔法相殺ってのが付いてて気にはなるけどな、どう見ても防御関連のステっぽいし
879名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:02:44.99 ID:MzgV6Ez5
1000分率で魔法ダメカットとかじゃね
相殺だし
880名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:16:05.96 ID:QocL50hS
どうせ気休め程度にあったらいいや程度の死にステじゃないの?
新しいものにだけ新しい効果つけて差別化して古いものを見直す気ほぼなし
スキルも追加する一方で見直す気ほぼなし
アップする度に物理職とスペルの火力インフレする一方なだけだわ
881名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:43:21.88 ID:Kws83adB
>>874
60アビスはアイテムチップ見る限りミスリル勲章になってるけど貯めてプラチナ勲章何に使うつもりなんだ?
882名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:46:59.32 ID:MO+IcQff
>>881
プラチナを幸運の泉に投げてミスリルにするんだってさ
883名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:08:08.57 ID:oi51FSHM
60アビス武器を翻訳で見てきたが
・ワンドに魔法opのものはなし
・メイスは詠唱7〜9%のものしかない

884名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:10:24.69 ID:MzgV6Ez5
ついでに60ドラコワンドは魔法opだけど速度がないから
速度付をつけないといけないっていう・・・
885名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:11:06.60 ID:e05B8twu
質問1:対人装備の話
テンペルの詠唱OPのメイスって、どう思う?
詠唱にかためると、武器8+手8+タイトル2+スク9=27%か
3秒詠唱→約2.2秒 2秒詠唱→約1.5秒
対人で使うのに、攻撃速度19%を落とす価値があるかね?

質問2:PT狩装備の話
イスバリアとか簡単になって、バフ込みHP12kとか無駄に思えてしょうがない
HPやMP魔石を少し抜いて、魔石交換で手に入るようになった、ヒール増加を使ってみようと思うんだが
最大HPはどれくらいあれば良いと思う?パドマシャ行ったことないからわかんないんだ
886名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:26:41.03 ID:c3odBDwl
>>885
1つ目
なぜか無詠唱のピュリも早くなってる動画が上の方にあるよ
2つ目
パドマはHP13000あれば範囲で死なないらしいよ
887名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:28:05.45 ID:3X0YvVaM
60ワンド速度無しなのか
セレニティ砕いちまった \(^o^)/
888名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:37:54.76 ID:oi51FSHM
60ドラコHRワンド(カッコ内はOP値合計)
攻撃258-388
命中1119
武器防御1138
魔増930+(88)
魔命486+(62)
魔クリ21
※速度なし
6スロ(80魔石可?)
【55ドラコHRとの差】
魔増+43
魔命+41
魔クリ+21
HP-212
攻撃速度-19%

【結論】
55ドラコHRつええ。
889名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:40:34.09 ID:QocL50hS
新狩り豚ワンドは
60ドラコHRワンド×55ドラコHRワンド
ということか
890名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:41:26.09 ID:c3odBDwl
魔石は60なら70石までで同じだろうね
60ドラコ+55ドラコだなー
891名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:54:09.01 ID:Dn+gd8RN
>>885
ピュリはCTがあるから
連続で打つ場合は限りなくCTの0.5秒に近いリズムで押せるかで速度に違いが出る
キー連打するようなスタイルだとズレがでるし
TAFを入れてるかどうかや
Pingにも影響される
時間帯で打てる回数変わるレベル
この動画だと入り初回モーションの入りから10回討ち終わるまでに6秒ちょっとの時間がかかってる
最速で打てれば5秒で終わる計算だが
1回あたり0.1秒の遅延が発生してる計算になる
なんとも言えない


昔、攻撃速度の有り無しで動画検証は自分もやったが
無いほうは明らかにもっさりするけど
打てる回数は変わらないという結論に至った

ピュリ→フィアネス→リカフラ
ピュリ→リカバリーライト→ピュリ
みたいに異なる無詠唱スキルや詠唱付スキルを繋ぐ場合は
体感レベルであきらかに違いがでる

自分自身はキュアにとっては詠唱速度武器のほうに利があると思ってるが
スタイル、好みの問題で片付けられるレベルの違いだと思う
892名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:58:40.03 ID:Dn+gd8RN
アンカ間違えた
>>886だった
893名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:12:43.48 ID:/uaoFPk5
50ELチェーンって何に使えばいいんやろ
抵抗装備にしても微妙やしなぁ
894名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:40:30.45 ID:e05B8twu
>>885
情報thx、HP13000めざすわ

動画も見てきた、手もテンペルチェーンだから
どっちの速度のほう装備してるのかで変わってきそうだ
詠唱速度と攻撃速度を組み合わせたほうが、バランスが良いのかもしれんしね
速度スク切り替えや装備外して、疑似的に自分で試してみるよ
895名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:42:33.91 ID:vYYuBN6O
50ELの話で何回ループさせる気だよ
896名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:42:53.13 ID:nDdah5BH
余分に出来た55HRドラコを売らずに保存してる俺が勝ち組か
897名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:44:12.56 ID:k8l6FQF7
盾防御か増幅でしょ
898名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:48:08.38 ID:+UDS3gE5
>>893
50ELは第3テンペル用の増幅埋めにでもしてみようかと思ってる
899名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:59:46.22 ID:nDdah5BH
とりあえず残念だったのが60アビスアクセに増幅がついてねえ・・・
首かベルトでいいからフォーカスも期待してたけどついてねえ・・・
900名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:22:56.47 ID:Tcr4wlnR
キュアが対人でフォーカス気にする様な状況なったらとっくに死んでるからw
55HRアクセで十分だろ。
ってかいい加減キュア用増幅アビスワンド実装しろよ・・・
10%遅れを取るかopをかなり犠牲にするか・・・
今50elの微抵抗が流行りの今魔命中opを簡単には外せない
悩ましいなー
901名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:30:09.48 ID:nDdah5BH
俺は3.0で魔法アビスワンドがないのを見てキュアのPVPはやっぱりメイス盾でいくしかないと思ったよ
自己バフで命中200上がるようになればメイスの弱点をカバーできるし盾のメリットが活かせるから
とりあえず最初にメイスか盾を取る方向になるとおもう
902名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:19:59.46 ID:vPBDWuu0
テンペル防具、PVオプか狩りオプか、どっちを取るか悩む・・・
903名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:24:27.59 ID:W9H0n9Nr
狩りではPvを兼ねる事は出来ないから
二者択一ならPVかね
904名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:49:58.62 ID:41JtnZq9
今後を考えるとPVPは必須ぽいし、狩り用アクセと対人アクセ持ち歩かないといけないのね

キューブカツカツェ…
905名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:51:49.44 ID:3X0YvVaM
詠唱速度ワンドは実装されなかったでおk?
906名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:53:38.70 ID:vPBDWuu0
>>903-904
ありがとう。
じゃPV取って、狩り用の分がたまる前に3.0が来たら
狩り用は60ディーバ狙いにするかな。

60テンペルメイス
攻撃 161-242
増幅 750
魔法命中 426
武器防御  1050

オプ
HP +299 魔法命中 +62 増幅 +85
詠唱 +8% PVP +5.4% 沈黙抵抗 +15

神聖1
HP +61 魔法命中 +8 増幅 +21 PVP +0.8%
神聖2
HP +30 魔法命中 +6 増幅 +4 PVP +1.2%

記章 36457個
勇気 4723個
907名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:54:19.77 ID:vPBDWuu0
60ディーバチェーン(HR) スロットは全て5

物理防御 344 魔法抵抗 139 回避 238
オプ
HP +225 MP +151 増幅 +34 飛行速度 +10% 敵対 -3.7% フォーカス +20


物理防御 275 魔法抵抗 111 回避 190
オプ
HP +168 MP +113 増幅 +17 飛行速度 +8% 敵対 -2.7% フォーカス +16


物理防御 206 魔法抵抗 83 回避 142
オプ
HP +112 MP +75 増幅 +17 魔法抵抗 +24 敵対 -1.8% フォーカス +12


物理防御 206 魔法抵抗 83 回避 142
オプ
HP +112 MP +75 増幅 +33 攻撃力 +14 敵対 -1.8% フォーカス +12

物理防御 206 魔法抵抗 83 回避 142
オプ
HP +112 MP +75 増幅 +17 攻撃速度 +8% 敵対 -1.8% フォーカス +12
908名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:55:42.67 ID:vPBDWuu0
着用効果(2) 魔法抵抗 +15 物理防御 +39 回避 +30

着用効果(3) HP +336 MP +225 魔法増幅 +48 治癒量増加 +23

着用効果(4) 魔法抵抗 +16 物理防御 +39 回避 +28

着用効果(5) HP +392 MP +263 魔法増幅 +58 移動速度 +22%

セット効果 HP +262 魔法増幅 +70 魔法抵抗 +133
909名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:03:17.54 ID:vPBDWuu0
連投すいません。ラストです。

60ディーバは武器は無く、6段階目のクエはタイトルのみです。

輝くシエルの窓
シエルの窓レギオンの一員になりました.
攻撃力=3
魔法増幅力=17
攻撃速度=+2%
詠唱速度=+2%
910名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:09:33.00 ID:MzgV6Ez5
でも防具揃う頃には3.0きそうじゃねw
911名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:12:54.99 ID:2ZXsukxZ
>>871
んなわけねーだろ

あの頃は下級治癒ポーションばっかりだったから死人でまくりだっただけ
912名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:18:12.53 ID:2+rzgyo/
>>908
60ディバチェーン、ヒール増加量少なすぎて泣ける
パーティーでもルドラとかテンペル品のがよさそう
対人OPないし、ローブ取ってソロ狩り用に増幅埋めでもした方が使えるかもなぁ
913名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:55:25.05 ID:ZmgEfwkr
3.0変更点でキュア的に気になった点いくつか

4.沈黙が掛かった状態でも、「リムーブ ショック I」 スキルを使える様に変更しました。
5.ソードウィング,シールドウィング 「バランスアーマー I」 スキルの状態以上抵抗値を、1000 から 800 に変更しました。
22.スピリットウィング 「ソウル スクリーム I」,「フィア スクリーム I」 スキルを相手種族に使った時、維持される恐怖時間が小幅減少しました。
24.クレリック 「プロテクト ブレス I」 スキル効果に、魔法相殺 100 増加効果を追加しました。
25.キュアウィング 「フォーカス プレア I 〜 II」 スキル効果に、転倒抵抗値を追加しました。
3.魔法増幅力能力値の最大数値を上向き調整しました。

フォーカスプレア・・効果長くして詠唱なくせよまじで
914名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:09:01.17 ID:74pqz3qk
一番気になるのが、浄化の光I 対象の状態異常を除去してくれます。だな
915名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:16:12.11 ID:HlxoNWS9
>>913
完全に同意
即時発動で30秒は欲しい
916名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:17:44.97 ID:3X0YvVaM
増幅の天井上がるのか
こりゃ50ELローブは当分手放せないなぁ
917名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:15:37.79 ID:EL0HXr5K
>>911
1.5時代を知らない奴は黙ってろ
上級でも消えなかったんだよヴォケ
918名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:19:51.50 ID:F9UJArR9
919名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:22:32.83 ID:2ZXsukxZ
>>917
ただ単にデバフ盛られ過ぎただけだろが
1.2の時点でそうなってたのに何言ってんだボケが
920名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:45:06.29 ID:uhGS/opC
>>917
マジレスしてあげるね
OBから始めたおれの盾が35くらいのとき、東ラテでライン戦してたんだ
そのときDVくらったのがおれの初体験。当時の40は鯖トップ廃だった。
上級治癒Pで治せるとシャウトが流れて持つ者は生き、持たざる者は死んでいった。
日本はβから1.2で開始したんで、最初から治せます
921名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:45:16.27 ID:/uaoFPk5
アホやのう
922名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:01:13.35 ID:EL0HXr5K
923名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:02:13.68 ID:FKzH0M6i
私スピリットだけどキュアの皆さんは魔法相殺気にならないの?
924名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:17:26.21 ID:2ZXsukxZ
>>922
韓国はVer1.0~

日本は最初から1.2〜
925名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:25:08.14 ID:PcFYu1m0
>920
CBとかFFTからやってた人間とオープンから始めた人間ですでに
差があると思うんだがな。
最古参組だと結構知ってる人間多いぞ?
キュアチャンネルで普通に会話されてるレベルだし。
926名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:35:31.02 ID:MO+IcQff
えっ
CBとかの頃ってレベルキャップが
927名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:38:38.87 ID:41JtnZq9
>>923
キュア一同お通夜中です
928名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:43:37.28 ID:nDdah5BH
キュアけっこう強化されたと思うんだけど、それ以上に他職が強くなってるから
相対的にはやっぱり弱いままなんだよなぁ
それでも最高の金策キャラにはかわりはないと思うから贅沢は言えんかな
929名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:59:14.61 ID:9MfCvJem
新規スキル★ミ

■審判のわなI MP265 詠唱0 CT30
25m内衣対象に300の風属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに286ずつ追加ダメージと移動速度を減少させます。
連続スキル2段階 裁きの雷→審判のわな

■破壊の力I MP738 詠唱0 CT10
自分の魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する代わりに、ヒール量増加が250減少し、スキル使用時のMP消費量が10%増加します。(スティグマ/アクティブスキル)

■浄化の光I MP106 詠唱0 CT0.5
25m以内にいる対象の状態異常を除去してくれます。

■救いの手I MP410 詠唱0 CT2(min)
1分間、ターゲットのHPが50%以下になると、1回に限り対象と生命力を - 回復します。(スティグマ)

■生命のカーテンI MP338 詠唱0 CT2(min)
自分のHPを1535回復し、10秒間、自分が攻撃を受ける度に100%の確率で最大1535のダメージを防いで出してくれるバリアを作ります。

■雷撃I MP120 詠唱0 CT12
25m以内にいるターゲットに1073の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階 大地の応報、大地の懲罰→雷撃
930名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:04:24.10 ID:nDdah5BH
鈍足付DOTはジャッジライトニングからの連続スキルなのか
単独で使えるならかなりいいと思ったんだがなぁ
931名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:21:55.98 ID:9MfCvJem
>>930
即時詠唱なだけマシだとおもうんだ

破壊の力Iのアクティブスキルってのはライフパワーのところにも記述がある
多分トグルタイプの事だろう

浄化の光Iは肉体系/精神系云々が書かれてない
多分どっちも解除出来るんだろう。そうじゃなきゃこんなスキル実装する意味もない
今のところの表記は25mだが既存のピュリ/フェアネスは23mで誤表記かもしれん

雷撃I
これは多分アースレトリ(ry/アースディシ(ryからの派生だろうけど、
現在のサンダーボルトに比べると威力が高い上にCTが短い
もしかしたら確率派生かもしれない(PWikiには現時点では確率云々の情報は書かれていない

ヒーラー系のスキルはCTも2分で短いし使い勝手は悪く無さそう
ちなみにフォーカスプレアに付く転倒耐性値は現在の所Iで250。IIはワカラン。比率が同じなら350か
932名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:30:16.85 ID:hD9da0st
フォーカスプレアの詠唱が残るのならゴミだなぁ
使わざるを得なくなるんだろうけど

武器10% スク9% 手8% タイトル2% で合計詠唱速度+29%が重要になってくるとかそういうことは・・・・ないか・・・・
933名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:30:58.46 ID:/uaoFPk5
>>13
ウィナーノーブルチェーン
抵抗全部埋めで998
12位
微妙やのう
934名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:24:26.53 ID:CeT41YXJ
もし審判のわなや雷撃が確率ではなかったらかなり強くなるな

もしかしたら対人ローブの次に強い職になるかもしれないね
935名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:27:29.87 ID:Pc1J74QI
936名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:34:17.40 ID:aQZ6Tz0D
チャントさまをお忘れか
937名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:13:42.10 ID:7gMn3Dlm
混沌で最下位狙ってくる奴ってなんなんだ?
空気読めねえ奴多すぎ
938名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:49:51.45 ID:rLs0RP4V
黒テンペル装備は抵抗装備で使うのがまだよさそうかな
抵抗998ならユニクロ55Nの1026にもあまりひけをとらない
ただし強化がかなり厳しくなるな
結局使いどころに困る・・・ だが見た目だけは凄くいい
もったいないが形状用?w
939名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:07:48.85 ID:xkQKnzEx
新テンペル装備のグラいいよな
それだけに3.0の情報が出てすでにオワコン化してるのがすごくもったいない気がするわ
でも最高を求めるようなひとじゃない限り性能的には十分使えると思う
940名も無き冒険者:2011/10/21(金) 03:18:44.69 ID:1nV9v86Y
修練孤独やってると、同職同格相手だと玉壊さずに火力押し切りでいいぽいな

鯖で上手いと言われるキュアにストレートで負けたが、凄く参考になるわ
着替え失敗させる為に伸びるワンドでも取ろうかな
941名も無き冒険者:2011/10/21(金) 06:46:07.18 ID:459TtH0i
スピとチャントのブーストバフはCT10秒でデメリットないのにキュアだけデメリットありか
しかもチャントはスキル本
942名も無き冒険者:2011/10/21(金) 06:54:09.62 ID:BUgPAWft
ソードは3.0で相対的に弱くなるから別にどうでもいいけど
問題はスペルだよな
殺せないのはいいがせめて殺せないなら死なないようにしてほしい
943名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:22:39.04 ID:t3iO8Ue1
スペルスピもダメージ減るみたいだしどうだろね
抵抗がほぼ無理になるからハメ殺しされるか・・・
シールドとチャントが3.0の主役っぽいけど
944名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:42:12.98 ID:QEwhOCxP
昨日混沌で1位と3位キュアだったよ。
私も採集とかMOB処理してたら2R終了まで1位だったけど、3Rで盾に粘着されて3位に。
945名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:45:19.50 ID:pERmyHp1
スペルは沈黙スタン無理になるからまだいいだろ
イロ→バックドラフト→連携→コンバス→無詠唱5発のスピリットがDPS 的にどうなのか
946名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:03:10.59 ID:F82JIAPr
新テンペル装備一式と盾に抵抗全梅で2100ぐらいか
極とはいかないがまあまあな数値にはなるな
947名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:45:37.20 ID:7J3ON0KJ
>>946
2100はゴミ
948名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:11:36.56 ID:BUgPAWft
>>943>>945
スピは攻撃の主力がDOTだからキュアに対してはあまり削れないと思うよ
フィアー弱体もくるみたいだしスピに一瞬でキュアを削りきるだけの火力スキル
はない
問題はスペなんだよね沈黙スタン無理になるっていってもリムーブの回数が
増えたわけじゃないし遠距離だから距離とるのも厳しい
沈黙からのお手軽コンボが使えなくなっただけでスペは新しいスタンスキルも
くるから結局ハメられるんじゃないかな
火力もあるし抵抗維持したまま他ステ維持できるからキュアだとどうやっても
無理そう
949名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:09:48.38 ID:SuA9Q3O/
キュアはPT用の回復スキルに関しては、PvPバランスとか考えずに性能アップさせてもいいと思うんだけど
それすらキュアのソロ性能のうpに繋がるから許さないって人もいるだろう

それならせめて、上手い人はハイブリット型や攻撃ツリーでPTの回復をこなせるようなバランスにして
完全回復ツリーは下手な人や、PTメンバーの回復意識が低い場合でも無理なくキュアが対処可能にする感じで
魔法増幅ー1000とかやっちゃっていいから、回復能力を大幅にアップさせてほしい

950名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:00:11.89 ID:Lwp7JGCi
破壊の力I ってやっぱ上級スティグマなんかな

ライフパワーにしろ上級スティグマツリーのてっぺんにあるのに
デメリットありで、
なんでソードのトグルは単なるスキルでデメリットなしなんだろ
951名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:26:10.77 ID:5/pkjPpk
勇者だから
952名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:47:34.30 ID:742HGmuC
>>932
ペンギンもあるよ
チャントのバフもあったっけ?詠唱速度バフ
953名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:02:34.01 ID:Y/UYIBNa
お前さんたち混沌で魔命中装備使ってる?
イベントで貰った50ELを魔命中にしてみたんだけど、結局魔増と抵抗装備しか
使ってないんだよな今のところ・・・魔石高かったのに!
魔法当たらない相手は避けて、ある程度上位になれば抵抗に着替えて逃げに
入るとか、そんなチキンな戦いしかしてないわwww
954名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:10:12.77 ID:t3iO8Ue1
混沌じゃ使わんだろw
955名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:23:47.91 ID:3pVT76nv
テンペル頭は取りますか?
取るとしたらフードだよな、見た目好きじゃないんだけど
956名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:25:28.66 ID:bKj/vqXU
55HRフードよりちょっとだけPVopが高い上に、その他の性能も同等
HRアビスフードもってないなら取るべき
逆にアビスフードとっちゃった俺涙目
957名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:58:11.63 ID:k9kqy32I
テンペHRローブ頭ってフォーカスないわーって除外してたわ
ID用と兼用しようとおもってたから

選択肢に入れてもいいな
958名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:06:57.14 ID:k9kqy32I
すいませ。新実装のほうのHRデスネ ハズカシ
959名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:14:58.99 ID:PgplLUiE
新HRは神聖付与が増えるだけで基礎地は一緒なんだな
付与1だけの方なら勇気400ちょいで済むし手軽に取れてなかなか良い
960名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:31:15.12 ID:zv9aZsVI
>>949
そもそも上手い奴ってのは応じてスティグマ変えてるからな
ライフパワーの恩恵はそれぞれ思うところがあって、捨ててハイブリ、攻撃よりにしてるだけ
寺もチャントいればキュアひとりで回せるわけだし、キュアひとりで回してる奴もいる
つか、下手な奴は上方仕様変更あっても下手、Pvで勝つのもPT支えるヒーラーも要は慣れ
第三あたりにライフパワーつけてPv勝てねーじゃ話しにならんだろ
勝つ気でいくならライフパワーからサンボルへ入れ替えなんて当たり前だしな
やるならライフパワーの変更なんだろうが、増幅減ct何%カットになるのかな
でもこれだとガン逃げ態勢で使うと落とし切らなくて厳しいか
+解除不可鈍足くらいなきゃトントンにゃならなそう
Pv考えずにヒール強化ってのは難しいと思うわ
961名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:32:51.70 ID:SuA9Q3O/
>>960
第三あたりにライフパワーつけてPv勝てねーじゃ話しにならんだろ

まあそんな話はなされてない訳だが…
962名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:03:04.76 ID:zv9aZsVI
>>961
Pvを考慮せずにヒール強化だろ、第三を上げたけどPv全く考えずにヒール強化なんてしても結局はPv時で有利に働く要素が強いってことだよ
大体PTで壊滅なんて今時早々ねぇだろ、あるのは前衛馬鹿が範囲ズタボロに食らうかリンクさせまくるアホがいるときくらいなんだが
そもそもハイブリ、攻撃型でPT時にヒール安定して出来ないなら回復よりにすりゃいいだけじゃん
上にも書いたけど現状でキュアひとりで厳しいのは寺くらいだろ
少人数なんてのはそのリスク犯して効率を求めてんだからきついのは当たり前だしよ
963名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:59:34.39 ID:j2s5eFxE
The Tower of AION キュアスレ Part27
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1319179395/

テンプレにウィナーノーブル追加
964名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:21:48.68 ID:BUgPAWft
混沌とか行ってる人ってドレドギはどうしてるの?
毎回全とっかえは厳しそうだしドレドギも火力ツリーでいってるの?
965名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:29:36.65 ID:BPdGbnHu
固定持ってるやつらでやる気なら変えてるだろ 俺は半固定だから誘われれば変えていく
もともとハイブリだからサンボルとヒールエネルギー交換してあと範囲ピュリとヒール入れるだけ
特にお誘いがなく暇だったら放置やクエPTに入るくらいなら変えんでもいいかなと思う
966名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:11:02.68 ID:4UcMbqnG
ライフパワールートで第三に参加するキュアなんていたのかw
ダブルサモン型で逃げ回ってりゃ勝手にランク上がっていくのにマゾなのかw
967名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:46:41.50 ID:ioRFKvE+
タハバタ本配布だって
殆どのスピはタハ本持ちになる
キュアの皆さんよかったね^^
968名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:57:19.33 ID:4UcMbqnG
ぶっちゃけ第三でローブって別に脅威でもなんでもなかったしなwグレソ持ちのシールドがムカつくわw
沈まないわ逃げられないわで思考停止しそうになった
次点でソードが強い
969名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:19:58.31 ID:iLOENDEC
3.0が装備ゲーではなく料理ゲーになることが決定しました

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=ja&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com&sl=ko&tl=ja&u=http://power.plaync.co.kr/aion/%25EB%25A7%258C%25EC%25B0%25AC%2B%25EC%258B%259D%25ED%2583%2581&usg=ALkJrhhESOxKEKnUVdSf4d8BMleOVtSAqw

達人のピリ辛晩餐料理
物理攻撃+50 命中+250 最大生命力+200 すべての属性防御+250

達人の甘いディナー料理
魔法増幅力+250 魔法命中+250 最大MP +200 すべての属性防御+250

名人のピリ辛晩餐料理
物理攻撃+72 物理クリティカル+360 命中+60 魔法増幅力+360

名人の甘いディナー料理
魔法命中+360 魔法相殺+300 魔法抵抗力+60 魔法増幅+360
970名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:34:23.49 ID:8Fs91tpx
「料理食えばいいじゃない」をまさか本当にやるとは
971名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:36:58.67 ID:1nTGAsoq
チャンドレで料理使わんと今まで以上に地雷扱いやで
972名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:49:59.38 ID:k9kqy32I
>>969
翻訳だと達人レシピってあるが
マイスターか達人かどっちだろうな…
料理マイスターで半分後悔してたけど
よかったかもしんないなー…
973名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:59:43.32 ID:YSs1Nfsb
料理あげるわ
974名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:00:04.42 ID:Zh/UGXRR
魔法命中+250wwww
そして3.0のスピリットの命中あがるスキル

アビスHRローブはオワコンってあんだけ言っただろ・・・
俺は結構前からチェーンの方がいいよって書いてたんだけどな
取ったやつドンマイ
975名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:06:52.83 ID:hBThXlla
>食事テーブルから得られる料理は取引不可

むしろ料理あげてたやつ勝ち組かもよ
ただ、キューブに持ってると作れないっぽいから
パドマシャの鍵みたいに一個しか持ち歩けんな、それを考えたら微妙か…
976名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:07:44.08 ID:44SJtwDQ
>>972
マスターは名人だからマイスターレシピだな。
見た限りだとNPC売りのスキル500ヒーローレシピのようだ。
977名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:08:29.35 ID:YAup5n3A
もう抵抗装備は時代遅れなんや
攻撃は魔増、防御はシールド防御一択なんや
978名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:10:41.69 ID:44SJtwDQ
>>975
- 家の中に配置して使用することができ、使用時の攻撃力を上げるバフ料理を得る。
- アイテム登録後、現実時間で60日間維持され、計120回使用することができる。 60日が過ぎたり、120回以上使用すると消える。

だそうだ。
長屋は無理だが上位の住宅では人を招いての使用も可能で達人の方は使用にレベル制限がないらしい・・・。
979名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:24:22.49 ID:Y/UYIBNa
家買うのに金必要。
テーブルは自分で作るか買うか、いずれにしても金が必要。
60日または120回維持されて、消えたらまた金が必要。
高級住宅なら他人でもテーブル使える。
キューブに持てるのは1個だけ。
料理を使用できるのは製作した本人だけ(取引不可)。

・・・・・正直どうなんだろうw
980名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:30:40.14 ID:10BEIYUA
正直テンぺ3も3日目にしてオモシローって感じでもなくなってきた
結局廃人に追い回されるだけって部分が見えすぎちゃうな
981名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:55:23.32 ID:p+x9Gfar
逆に廃がいないと盛り上がるなw今日のはかなり接戦になって楽しかったわ
982名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:57:59.05 ID:k9kqy32I
>>976
お、ありがとう
安心した
983名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:58:41.25 ID:d03CJT+h
同じぐらいの装備&PS同士で遊ぶのが一番いいよな
なんでこの一番大事な部分をちゃんと作らないんだろ
984名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:40:50.79 ID:kcOGfAcv
混沌初めてキュア1の構成だったんだが、集中砲火されまくりで何もできんかった。
ソード2、ボウ2とかから狙われて沈黙・転倒・ノックバックの連続で採取すらできんかった。
985名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:11:36.03 ID:CP5UE1o+
今更な質問を一つ。
武器のPvPオプションってノーブルにも乗る?
986名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:14:14.76 ID:xfKi+8Ea
召還系には一切乗らなかったはず。
987名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:22:04.83 ID:CP5UE1o+
そっか〜、ありがとう。

関係ないけど早速チーフインストラクターノーブルチェーン(白いやつ)着てるキュア見かけたんだが、
なんか全然ぱっとしないんだな・・・。
期待していただけにちょっと残念。
988名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:33:40.99 ID:EDoWWz18
黒いのがかっちょいーよな
989名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:26:39.11 ID:At0Ni4SU
命中装備が欲しいんだけど、30ELローブ魔法命中埋めってありかな・・・
990名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:27:54.69 ID:VwA9eCec
スペルすれ見てたら気になる記述が。

>その理由はまず魔法相殺という概念が導入され魔法使い系は魔法増幅魔石をもう少し入れなくてはならないようです。
>(60防具には、デフォルトオプションの魔法相殺があります。プレート<チェーン<レザー<グローブの順で魔法相殺が付いていてローブの場合、防具フルセットのあれこれを合わせると魔法相殺1000は笑えるぐらい楽に越すみたいですね。
>つまりスキル使用者の立場では魔法増幅が-1000になったも同様ですから、ダメージが少なくなります。魔法増幅魔石をある程度詰める事が強要されるでしょう。)

これ導入されたらさ、キュアは対布今以上にオワコンにならね?
抵抗上げられてそれに当てる魔命確保しても今度は魔法相殺で低い魔増が更に削られる。
しかも布が魔法相殺一番高いとかここまで来るとギャグ通り過ぎてるよな。
ダメージ計算式は魔増でいいから物理ダメにしてくれよ。('A`)
991名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:34:35.90 ID:usjXNKYS
今以上にキュアが鎖着る機会が無くなるね…いっそヒールOP着いたローブ出してくれたらいいのに
992名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:43:32.45 ID:rWGD6YUo
魔法命中装備のキュアから増幅1000も削られたらカスダメwwwwwww
頭おかしいwwwwwwwwwwww
キュアはPTプレイ用と金策キャラとしてわりきってサブで対人がよさそうだな
993名も無き冒険者:2011/10/22(土) 09:56:12.41 ID:9GOHkQ6Y
しかも60アビスはキュアはチェーンしか着れない
994名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:16:21.00 ID:kaq8TAv8
きっとすごいつよいぶつりこうげきいすきるがつくんだよ(棒読み
995名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:25:13.67 ID:9K/V7ULa
落ち着けよ。全職が魔法相殺1000デフォなわけじゃないだろ。その後のレスも載せとけ。
アビス60HEL防具アクセフル
チャントバフ
スペスピバフ
でやっと1000超えだぞ。

プレートなんか相殺低いし、チェーンはブレスどっちかで100上がるし、むしろ増幅上がってプレートとかは落としやすく。スペルスピキュアからは落とされにくくって考えようや…。
さすがにネガキャンすぎると思うわ。
996名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:30:27.14 ID:kaq8TAv8
>>995
デフォかどうかではなくて
「やっと」1000を超えるとかでもなく

現在でも一撃の重いスペが
他の職種が持ち得ない強化で限界突破しようとしてる訳で…
997名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:34:37.72 ID:9GOHkQ6Y
属性防御とはなんだったのか
998名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:35:08.71 ID:CP5UE1o+
魔法相殺ってダメージじゃなく増幅から引かれるのか?
デバフでも無いのによく分からんな〜。

3.0来るとキュアはもう物理相手には自己回復するカカシ、
魔法相手にはノーブル出してウザいカカシってところか。
999名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:42:23.18 ID:F4hgTGx3
>>996
スペルそんなに伸びないだろ
新しいスキルもうーん?って感じだし
ブレイズローブの魔法命中って50くらいみたいだし

テスト鯖だから比率は今後変わるかもしれないけどさ
>>997
それ+属性防御で魔法職涙目だな
1000名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:44:04.62 ID:kaq8TAv8
のびるってw
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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