The Tower of AION スペルスレ Part31
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:06:37.00 ID:dpvfztFe
《2.0上級スティグマ 火力ツリー》
... 【アイスシート】┐
. ├────≪ロック..サモン I.≫─────┐
.......【ウインド ブレード】┘ ├≪フレイム..ダンス I.≫─┐
│ │
.. 【ジケルウィズダム】─≪サプラケーション..オブ フォーカス..I≫─┘ ├≪グレイシャー スマッシュ I≫
.. │
... 【アイスシート】┐ │
. ├──────≪フォーリング...サンダーボルト..I≫────────┘
.. 【ジケルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪ロック サモン IV≫ 25m以内にいるターゲットに1,053の土地属性の魔法ダメージを与えます。
[Lv55 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP502] AP:45,700
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫ 自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分. MP136] AP:13,750
≪フレイム ダンス II≫ 25m以内にいるターゲットに3,436の火属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv53 詠唱時間- 3.5秒 ディレイ- 30秒 MP972] AP:85,800
≪フォーリング サンダーボルト II≫ 25m以内にいるターゲットに1,077の風属性の魔法ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 2分30秒 MP341] AP:101,800
◆最上級スティグマ
≪グレイシャー スマッシュ I≫ 25m以内にいるターゲットに4,492の水属性の魔法ダメージ与えます。
[Lv55 詠唱時間- 4秒 ディレイ- 1分. MP1,194] AP:152,700
3 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:06:48.01 ID:dpvfztFe
《2.0上級スティグマ 反射ツリー》
.【イメーシエートカース】┐
├ ≪アクレイム サイクロン I≫ ┐
. 【カース:ツリー】┘ ├≪スリープ..ストーム I≫─┐
│ │
..【バイゼルウィズダム】 ───≪アクレイム I≫───┘ ├≪アイス スノー アーマー I≫
│
.【イメーシエートカース】┐ │
├───────≪スタミナ バリア I ≫────────┘
..【バイゼルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン IV≫ 自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに702の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
[Lv54 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 5分 MP669] AP:45,700
≪アクレイム I≫ 自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
[Lv45 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 2分 MP274] AP:13,750
≪スリープ ストーム I≫ 25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡ー状態にしてすべての属性の防御を増加させます。
[Lv50 詠唱時間- 1秒 ディレイ- 3分 MP522] AP:38,700
≪スタミナ バリア I≫ 1分間、自分のすべての属性の防御が300、魔法抵抗力が300増加します。
[Lv52 詠唱時間- 0秒 ディレイ- 3分 MP270] AP:78,800
◆最上級スティグマ
≪アイス スノー アーマー I≫ 30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に1,000のダメージを反射し、2秒間、移動速度と攻撃速度が減少した状態にします。
[Lv55 詠唱時間- 即時. ディレイ- 5分 MP749] AP:152,700
4 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:07:02.79 ID:dpvfztFe
958 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:45:30 ID:cztKyVNx
TAF入れたらpingが大体44→9になって30アビス手だけでFS4回+フィストが安定して出せるようになった。タイミング合えばFS5回+フィストも十分出せる
959 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:49:40 ID:VRu+TQMT
TAFてなんだ?
960 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:02 ID:2X9mp/xc
http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp ここに設定とかのってる
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 07:54:39 ID:iat4nfOt
TcpAckFrequency レジストリいじる小技らしい
★注意★導入は自己責任で!!!!
821 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 14:59:14 ID:BuZ2qATf
クイックネス ブーン I、バイゼル ウィズダム Iの詠唱速度上昇効果には攻撃速度上昇効果も付加
オプションに詠唱速度がついてる武器では攻撃速度は変わらない
5 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:07:20.90 ID:dpvfztFe
■〜LV46
詠唱付きのアンケートや拾い物ユニなどで適当に。
強化しやすいので、予算と所持強化石と相談で、なるべく強化しておくとソロで効率いい。
■LV46〜
46コイン+クロメデ本の鉄板がベスト。
■LV50〜
神長、ランマ、ウダス、テンペルの中で予算と相談で、詠唱+攻速になるように合成。
■LV55
ちょっとイイの欲しい人はブラスト、セレを頑張って入手。
ただし急に強化しにくくなるので、LV50〜のとどっちにするかは予算と相談。
まぁいずれにせよカンスト時には19%+19%になるように合成。
最上位クラスのルドラ、タハバタなんかが欲しい人は頑張って。
PVについてはその人の廃人度によるからお好きなように、としか。
ライトユーザーなら、上記のどれかに課金で買えるようになった30N合成のユニクロでOK
APが貯まって来たら50ELなり55HRなり更に上を目指して頑張ればいい。
6 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:21:14.25 ID:dpvfztFe
順 : 名前 鎧抵抗 OP スロット 抵抗埋め 抵抗合計
01 : ルドラ(6). 547.. 151 . 30. 420 1118
02 : 55H 540.. 151 . 30. 420 1111
03 : エングレイブマイスター 553.. 147 . 25. 350 1050
04 : ルドラ(5) 547.. 151 . 25. 350 1048
05 : テンペル. 547.. 151 . 25. 350 1048
06 : マイスターS 540.. 147 . 25. 350 1037
07 : パシュマン(6) 516. 60 . 30. 420. 996
08 : パシュマン(5) 516. 60 . 25. 350. 926
09 : 50EL 486 0 . 30. 420. 906
10 : ウダス(5).. 498. 57 . 25. 350. 905
7 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:21:33.48 ID:dpvfztFe
ブック比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP---
ディーバ. 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP589
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP---... クリ16
シエル. 増790 命415 OP:詠速17% 増-- 命38 HP354 MP---... クリ13
ドビルカリム. 増740 命390 OP:詠速19% 増-- 命51 HP421 MP---
Bストーム 増770 命405 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP---
タハバタ.. 増770 命405 OP:詠速20% 増79 命114. HP317 MP---
ルドラ.. 増820 命431 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP---... クリ20
テンペル 増820 命451 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP346(+64) . クリ19(+12)
ドラコエンペラー 増820 命431 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP---... クリ17
Sドラコエンペラー..増850 命446 OP:詠速20% 増85 命-- HP198 MP---... クリ20
8 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:23:12.84 ID:dpvfztFe
ブック比較[2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:攻速19% 増-- 命48 HP290 MP---
ドビルカリム. 増740 命390 OP:攻速19% 増72 命-- HP135 MP---... クリ17
フォーガットン.. 増760 命400 OP:攻速19% 増-- 命51 HP407 MP---... クリ17
BS/セレニティ.... 増770 命405 OP:攻速19% 増-- 命51 HP131 MP---... クリ19
【アビス】
30EL. 増520 命278 OP:詠速11% 増-- 命34 HP188 MP--- PVP8%
40EL. 増620 命329 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP--- PVP9%
50EL. 増720 命380 OP:詠速16% 増66 命47 HP........ MP--- PVP10%
55N 増770 命405 OP:詠速19% 増-- 命51 HP184 MP--- PVP10.5%
55HR . 増810 命445 OP:詠速20% 増-- 命59 HP347 MP---... クリ19 . PVP11%
9 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:23:51.64 ID:dpvfztFe
オーブ比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP745
ディーバ. 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP1212
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP709... クリ16
シエル. 増830 命375 OP:詠速17% 増53 命-- HP354 MP839... クリ13
ドビルカリム. 増780 命350 OP:詠速19% 増72 命-- HP421 MP745
Bストーム 増810 命365 OP:詠速19% 増-- 命59 HP424 MP801
タハバタ.. 増810 命365 OP:詠速20% 増158. 命57 HP317 MP801
ルドラ.. 増860 命391 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP898... クリ20
テンペル 増860 命411 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP1244(+64) クリ19(+12)
マスター... 増790 命355 OP:詠速19% 増60 命-- HP368 MP763
マイスター 増840 命381 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP1141
マイスターS.... 増870 命396 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP1257
Eマイスター. 増890 命406 OP:詠速20% 増85 命61 HP509 MP1297
10 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:24:01.80 ID:dpvfztFe
オーブ比較[2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:攻速19% 増66 命-- HP317 MP709
ドビルカリム. 増780 命350 OP:攻速19% 増-- 命51 HP135 MP745... クリ17
BS/セレニティ.... 増810 命365 OP:攻速19% 増82 命-- HP131 MP801... クリ19
【アビス】
30EL. 増560 命238 OP:詠速11% 増47 命-- HP188 MP709 PVP8%
40EL. 増660 命289 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP709 PVP9%
50EL. 増760 命340 OP:詠速16% 増66 命47 HP--- MP709 PVP10%
55N 増810 命365 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP801 PVP10.5%
55HR . 増850 命405 OP:詠速20% 増82 命-- HP347 MP878... クリ19 . PVP11%
11 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 07:08:56.81 ID:nVYdxHz2
グレイシャー覚えたので使ったらすごく
大きい亀頭のアレみたいだったので少し濡れちゃいました
グレイシャー使う度にキュンってしちゃうんですが仕様ですか?
12 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 08:04:41.10 ID:9sJ9vObH
私の場合、フレイムダンスで3匹のラヴァゴーレムに強姦されるMOBを見ると鼓動が跳ね上がります。
もしかしたら私にもそうされたいという願望があるのかも……
13 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 09:31:51.47 ID:U5ubnJ5t
下ネタはアクレイムで華麗にスルー
…
ドピュッ
14 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 12:44:11.16 ID:kVZpVmZi
おっさん朝から絶好調だな
15 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 13:06:25.29 ID:nVYdxHz2
なぜおっさんバレたし
16 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 17:58:48.16 ID:Yl+2f+JH
龍指揮官叩きでお聞きしたいです
3星 増幅2700 フレイムダンスまで入れてます
チルをがんばってやりに行っても1枚しかきませんチルいかないと0枚多々
変身しないとみなさんもこれぐらいなのでしょうか?
なにかよいやり方があるのでしょうか?ご教授お願いします
2000DPは4発撃ってます
17 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 18:01:42.67 ID:zqyDxBBf
マシンスペックも足りててそれなら何もする事ないよ。
装備良くして魔クリ上げる事くらい。
これぐらいとかどれぐらいとか関係なく上から枚数が決まっていく方式なんだから
自分より上の人間が一定数以上いる限り3枚も2枚もこない、それだけ。
18 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 18:26:42.93 ID:IC/NqVAW
>>16 2000DP4発うてる時間あるんだね・・・
19 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:06:43.42 ID:J45O01MW
指揮官叩きって書いてあるし指揮官相手なんだろうけど
開幕撃っても3分かかってるよな
伊豆かユスなんだろうな
20 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:12:01.32 ID:Oq1m7Dz1
ユス天だと
昼は4発 夜は3発だな
21 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:14:51.60 ID:zqyDxBBf
なにそれエロい。
おれいいとこ夜3発だなー、歳かね。
22 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 20:29:20.69 ID:q7C6Mm4r
盆と正月だけで勘弁してくれ
もうシュチュエーションもムードも何も・・・・
23 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 21:44:48.40 ID:5codkw2k
今やっと50でアビス装備も何もない状態なんだけどやる事多すぎてまず何やればいいのかわかんね
とりあえず50EL4セット配布まで55にすればいいかな? 魔石はHP全部いれようかなと思ってる
24 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 21:49:29.93 ID:nVYdxHz2
狩り装備揃える
防具は安上がりのウダス
武器は適当なので増幅カンスト近くまで上げれたらOK
アラカペアでAPとプラチナ勲章貯めつつ金策も出来るから対人装備は少しずつ揃えていけばおK
25 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 21:49:32.93 ID:zqyDxBBf
4セット配布じゃねーだろ、好きなようにしろや日記帳じゃねーぞ。
26 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:44:48.35 ID:wycl/WU+
>>16 司令官のあと召喚とかちゃんと叩いてる?
そこで貢献度も稼がないと無理じゃないかな?
ついでに狩り豚装備で質問です。
サブが裁縫マイスターになったから55ドラコかコアヌス作ろうと思うんですがどっちがいいと思いますか?
寺院ユニ集めるのが大変だったから製作に移行したのは秘密です。
27 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 02:17:21.25 ID:tX1bh37r
ウダスで良いと思う
28 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 06:13:48.36 ID:NQPJ6b41
>>26 クラキンの見た目がいいと思う!
マジレスすると俺もウダスでいいと思う
29 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 07:11:05.22 ID:PagO7yqJ
やっとアビスHR武器取れそうなんだけど本と玉どっちがいいかな?
個人的にはMPと増幅より命中上がった方がいいかと思って本取ろうと思うんだ
誰か後押しなりアドバイスください
今のステは増幅2600、命中1700、PvP補正6.4%です
30 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 07:53:09.94 ID:E0ItZ5W2
命中極に着替える時に差が出るから本が主流
命中以外を着る時は魔石調整次第で本も玉もほぼ同じステになるしね
31 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 07:55:38.78 ID:E0ItZ5W2
追記でソロPVPやるつもりなら尚更本が良い。通常が遠距離だから対シャドウで雲泥の差
32 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 08:09:38.64 ID:mly3unrx
玉がいいよ
何が良いかっていうとファイティングポーズ的に見た目がね
33 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 08:32:31.49 ID:wycl/WU+
ウダス外販すくねー鯖なんだよ・・・。
2倍だし取りにいくかなぁ。
でも皆さんウダスだと4穴と5穴どっち使ってます?
最近穴の数の差ってすごく大きいと感じたことがありまして気になります。
34 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 08:38:38.41 ID:mly3unrx
狩りしか使わんし取れた方でええやろ
どのみち増幅関すといけるわ
35 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 08:42:32.87 ID:tX1bh37r
ウダスはグローブを長く使うと思うから5穴だと良いかな
自分で取りにいってれば1、2ヵ所くらい5穴でるさ
36 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 12:37:51.28 ID:rJ9BEv1j
廃人スペルが持ってる命中装備前提で
スペルの魔命が上がるスキル一切無しなら魔抵いくつあればそこそこレジれますか?
当方シールドです。
37 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 12:50:31.45 ID:mly3unrx
知るかよんなこと
サプラとブーストでお前の抵抗値なんて考慮しねーよ
38 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 13:49:15.97 ID:4Av3I3S5
増幅カンスト残しの命中なら魔法命中1600〜1700じゃないか?
本気の命中装備で魔法命中に拘ってる
スペなら魔法命中バフ使わないはずないので、レジは_
増幅残し前提なら1900〜あればそれなりにレジるかと
39 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 15:46:34.04 ID:wycl/WU+
>>35.34
ありがと。適当に狩りに行って見るよ。
>>36 50ELで魔法命中埋めすると1900超える。
サプラ使われたら確実にカンスト
AHRアクセ使われたら余裕で2000超える。
タハバタ本もったら(ry状態だから
>>38と同様レジは無理と思われます。
40 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 16:31:57.41 ID:PagO7yqJ
>>30 ありがとう、本取る決心ついたw
タハバタ本は難しそうだから黒嵐の攻撃本でも合成して使うことにします
PvPもソロの方が多いので嬉しいアドバイスでした
>>32 ポージングはかっこ悪くてもいいっすw
41 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 17:10:38.14 ID:9l/tUZ6f
オーブのポージングかっこいいか?w
かめはめ波のモーションじゃねーか
42 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 17:29:29.65 ID:a9Oe+PAS
刺客モーション走りでのブック装備は見てて悲しい(^_^;
43 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 17:31:34.30 ID:Ck57Eayz
>>36 命中気にしてないスペルが多いのでスピの私が書こう。
魔法命中はタハバタ本持ちで2200程度までです。
2300あれば結構レジるでしょう。
ブロックアーマーで3k超えるレベルあればサプラ頼りでバフ欄見てない人のは何も当たらないですよ。
44 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 18:29:56.09 ID:wycl/WU+
大体魔法命中のカンストって2600〜2700あたりだったよね?
多分
1600+サプラでカンストするはずだから
たしかに
>>43の言うとおりだけど盾としてPvやるならそれなりの火力も
必要だから結構難しいんじゃない?まぁ盾ぜんぜん知らないんだけどさ。
今の情報元に盾スレで聞いたほうがいいかもしれない。
>>40 せめて5穴にしなよ、補助武器は。セレニティも黒嵐も性能同じだから委託もチェックしとけ!
火力欲しいならテンペルを補助にするのお勧め。
珠と本の差はMP(珠だけついてたはず)と魔法命中(本が神)って覚えとくといいかも。
45 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:22:01.46 ID:E0ItZ5W2
>>44 魔命中にカンストなんてないと思うぞ?
フルバフで4000近く上がるし。
46 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:23:26.15 ID:mly3unrx
増幅とごっちゃにしてんじゃね
47 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:25:21.22 ID:kVBz7xzU
ただのバカにしか見えない。
48 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:30:03.41 ID:wycl/WU+
数字だけなら魔法増幅も上がるだろ。
49 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:36:11.75 ID:dNTzd79i
え?
50 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:37:42.94 ID:mly3unrx
中学生だった
51 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 21:02:05.17 ID:g4f1e5me
あ、あれだろ?
2chでは質問になかなか答えて貰えない場面が多い、そこでしったか風にレスすると答えが返ってくるって言うアレ
・・・だよな?
52 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 21:03:50.39 ID:S5n7flxt
俺の知ってるaionは、増幅2700カンスト、魔法命中上限しらず?だけど
ID:wycl/WU+のやってるげーむは、増幅上限知らず(数字上?)、魔法命中2700カンストみたい
53 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 21:04:48.65 ID:Ck57Eayz
>>44 カンストだったらそれ以上あがらんよ?
カウントストップだよ?
2700超えても表示は2700です。威力も上がってません。
魔法命中のカンストは今のところ確認されてません。
HP8kくらい抵抗装備でも盾なら削れますよ。
抵抗装備そろえよう!っていうくらいのやりこみ度なら、ですが。
54 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 21:14:15.49 ID:c846QsL9
タハバタ本ゲット
OP神すぎだろこれ
55 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 22:09:52.85 ID:NWKhyOKB
OP神なのは分かるが、何につけるんだ?
56 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 22:15:56.02 ID:dyUWlRFp
攻撃速度突けてスリストスリープツリー専用本にするとか?
57 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 22:36:06.41 ID:7lABjpci
スペルに攻撃速度は別に無くてもいいだろう
58 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 23:23:36.64 ID:E0ItZ5W2
55HRにタハバタ本憧れるわー
59 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 00:42:43.14 ID:1zGOy00q
韓国じゃもう修正されてるけど、合成バグは玉とか本にもあるんかな
狩り専でルドラ+ブラックストームだったけど、アビス含めた武器に変えた方が火力出るんだろうか・・・
60 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 01:48:26.78 ID:BG/869ra
増幅同じならダメージ固定なんだからすぐわかるだろ
61 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 07:16:17.41 ID:qh5w9zxg
これからの対人武器はAHR+3テンペルでPvPop最強一拓だろ
62 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 10:02:18.83 ID:r3PmYjNm
今40NPC狩れるぐらいのレベルなんだけど30ELって増幅つめても龍界とかでPvPできる?
サプラたけばいけそうだけど2分に20秒だけPvPってなんか微妙な気がするんだけど・・・
63 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 10:10:39.42 ID:qh5w9zxg
相手が潜入なら余裕
数的優位な上にドレドのように1タゲって訳でもないから普通に攻撃できる
ぶっぱしてりゃキル取れるわデイリー進むわ、防具すら要らねーわ
抵抗装備も基本、布とキュアくらいしか付けてないから増幅装備だけで遊べる
こちらが潜入なら厳しい
難易度がぐっとあがる
連戦出来ない数的不利、潜入するなら強化済みの着替えは何セットか持っておきたい所
64 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 10:20:11.51 ID:ASit6O8g
>>62 龍界では10分に1回しかPvしない自称対人好きもいるから問題ない
65 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 10:48:28.19 ID:j/iwVHbz
>>59 合成にアビス武器つけたらMOB相手にもダメージ+10%(実質7.7%)とかが追加されるバグだよな
同じ増幅で比較したことないからわかんね
66 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 11:12:29.05 ID:kI1gwjZm
MOBじゃなくてNPC相手限定の場合な。
67 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 11:51:11.66 ID:qh5w9zxg
テンペル3で来るHR防具の沈黙抵抗ってどの程度なものなのかな
ソウルフリーズも入らないような仕様だったら色々覆るな
68 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 12:55:20.59 ID:7vOaqU1o
麻痺抵抗は神石しか無いのに、沈黙抵抗はスキル沈黙も抵抗するんだったら納得いかんよなー
69 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 13:28:46.27 ID:YEWVgFKR
>>68 沈黙と比較対象になるのって失明じゃないの?
70 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 13:32:14.21 ID:NsjWngG4
沈黙ゲーになってる現状に納得が
71 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 15:11:17.27 ID:68AqjSTz
他の状態異常抵抗と同じで1000で完全耐性だと考えると防具全部で80程度?だから8%の確立で防げるって感じじゃね?
つまり魔法抵抗上げろってことだな。
72 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:06:51.88 ID:Q6qi4yL/
%だったらどうする?
キュアのスキルに攻撃力50()下げるスキルがあるが
あれ50%だよね、たしか
73 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:12:19.40 ID:qh5w9zxg
>>72 沈黙突破の神聖武器
沈黙抵抗の神聖防具
この二つが必須になるな
74 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 20:40:28.85 ID:r3PmYjNm
>>63 返事ありがとう
参考までに聞きたいんだけど、龍界に潜入する時、どんな装備に魔石つめてやってるの?
75 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 21:28:34.29 ID:F92j/IE/
63じゃないけど
命中*11
増幅*18
HP*12
ルドラ+50アビス本
55手+50el*4
強化は+10くらい
ルドラ本はこのスレでは評価低くて砕いた方がましって
よく言われるけど、これ以上の武器を当分取れそうにないので使ってる
76 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 01:08:10.82 ID:CqpK0+Sd
ルドラ本は確かに性能悪いがユニクロとしては結構良い武器。
他にいい武器手に入れたら替えたら?程度だと思うよ。
ただ、200Mとかで買うならテンペルやウダスとかの方がマシってだけで。
個人的にはルドラ本とるぐらいならウダス5穴を+15にした方がましかなぁ。
"楽"って意味で。
77 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 01:43:49.05 ID:dlHZ3bdH
15が楽とかおはなばたけ
78 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 01:59:47.95 ID:fAJnUI67
わかりきったことをわざわざ文章に起こしてるだけなんだが、
酔っ払ったテンションでメインにした場合の装備の考察書いてみる。
ずれてるかどうかは責任とらねヽ(´ー`)ノ
いずれも対人戦に汎用的に使うって考え、ジケルスタイルとか知らん。
/*データ
増幅 命中 詠唱 HP ク
タハバタ本 770+79 849 405+114 519 20% 317
テンペル本 820+102 911 451+7 458 19% 347 31
アビスヒーロー 810 810 445+59 504 20% 347 19
ルドラ本 820+85 905 431 431 20% 509 20
データ*/
79 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 02:00:10.10 ID:fAJnUI67
各々いいところを書くと
タハバタ;命中本の「素材」としては最高
単体では少し強化しやすいが、基礎性能はさすがに他に劣る。
魔法クリティカルがない点からも命中本として合成するのがベスト。
コレを表にして使うよりアビス本の裏に入れてOpを生かすのがよさげだが、
命中装備と割り切ってアビス補正を無視して使うのもいいかもしれない。
テンペル;火力武器として1番?
データ上最もクリティカル、増幅が伸ばせる。
しかし詠唱19%であり、攻撃速度とアビス補正を両立させることができない。
そういう意味では55HR本に攻撃速度のほうが強いのかもしれない。
アビスヒーロー;表として万能
ある意味なんに使ってもいい。
裏にBS攻撃速度を入れたらやや増幅不足気味だが
攻撃速度+詠唱速度+アビス補正とすべてそろってダメージは加速した。
それ以外でも大体なに入れてもバランスよく仕上がる。
ルドラ本;他に比べると一段劣る火力装備
増幅はテンペルについで2番、命中はヒーローとしてはかなりさびしい値。
増幅、HPの2点のみを見るとかなり強い部類に入る。
全体セッティングをHP+増幅にしてもアクセしだいで命中1500は確保できるし、
対人時の殴りあい用装備としてはまずまず。
80 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 02:00:41.94 ID:fAJnUI67
こんなところか。ルドラ本を命中にするのは完全にいけてないけど、
他はそこまでガッチガチにしなくても妥協できるなら他の用途がなくもない。
当然ながら、手に入った装備から順次長所短所考えてすみ分けていくのがベターだぜ。
俺は今
本1;増幅用ルドラ(+50N)で対人火力装備
本2;命中全詰めテンペル(+50N)でガチ命中
今回のテーマとそれるけど50ELローブ増幅HP汎用を着たらブレイズローブ+飯で
ルドラ;増幅2550 命中1520 HP9500
テンペル;増幅2250 命中1700 HP9260
テンペルを火力にしたほうが明らかにいいんだけど、
ルドラが命中に向いてないからあきらめてこんなことになっている。
詠唱の1%についても、どうせMEZは詠唱短縮されないし。
長くなったけど、中途半端なセッティングにしなければルドラでも十分使えるよ。
81 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 03:33:27.01 ID:VEK9Wnyk
ルドラ本にHPつめたら普通に使えるレベル
82 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 10:31:58.90 ID:uyO+/FEe
強化しやすい50武器詠唱16%武器使ってる俺からすれば何でもアリなレベル
83 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 10:46:42.38 ID:CqpK0+Sd
2倍もあってブラストやウダス+15ってかなり楽だよ?補助剤もあるし。
現に前回のドロ2倍でブラスト+50Nを+15作って対人武器としてる。
あと、私の知り合いはフェンリルと50N合わせて対人武器にしてた。普通に使えてたよ。
対人武器はユニクロ武器で十分な気がする。
あとは腕次第だもの。
84 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 12:25:07.10 ID:28gd+sQF
+11以上に補助剤使うと破産するべ
85 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 12:56:06.93 ID:XevjWkem
だれも龍帝本は話題にしないのか
86 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 13:08:25.07 ID:TdeyV9f5
ドラコ武器はHRまで作るとして苦労に見合った性能が得られるのは
ワンド>>メイス>>ソードだけだろ。
この等符号にしたって一番左が突出してて他はずいぶん劣る。
ワンドは問答無用のキュア用火力装備として2.7が来ても安泰の最高性能、次点装備自体が
これの失敗ユニって代物。
メイスは貴重な物理メイスの最高峰、シールドと一部ソードの御用達。
ソードは左に持つ武器として最高性能のOPと基礎性能。
そのほか両手武器はPV補正や速度、基礎値と55AHとの兼ね合いや次世代テンペルPV神聖
付与の関係で合成用くらいしか使い道がないんだよね。
要するにコスパ最悪で最高ですらねーっていう。
87 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 13:13:20.42 ID:oW3sF3In
なんか文面が一見まともに見えるけど、等符号()とか言ってるとこがやっぱレベル低いよね
88 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 13:16:01.41 ID:ecexgbbK
アイオンは国語と算数の成績が物を言うしな
89 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 13:22:45.14 ID:XevjWkem
>>86 15までするならルドラ本より龍帝ユニ本のが「コスパ」的に安上がりなんじゃない?
基本性能は一緒だし。
まあHPの差が大きいけどな。
90 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 18:46:09.24 ID:AgY+K98/
武器選びなんて自分が気に入った見た目で良くないか?
91 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:32:16.37 ID:hAITTGDe
布はぶっちゃけその通り
55ヒーローは命中OPか増幅OPか魔法クリOPかの違いだけで殆ど同じだしスネークも無いしな
92 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:32:52.60 ID:uyO+/FEe
スペルにスネークついたらヤバス
93 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:46:13.05 ID:EJSOsukF
スペール
94 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 20:46:43.08 ID:CqpK0+Sd
95 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:12:34.72 ID:O2GeniJM
何が面白いのかさっぱり
96 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:17:05.40 ID:Z7jFBR1U
97 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:28:00.70 ID:O2GeniJM
98 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:28:03.29 ID:cCsJhaB0
99 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:28:15.37 ID:Z7jFBR1U
100 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:30:26.93 ID:Z7jFBR1U
101 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:46:32.92 ID:O2GeniJM
引くわー
おまいとは笑いのツボが違うみたいだな
102 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:48:50.24 ID:0CGD1pKx
本スレでやれ
103 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 13:51:41.32 ID:3akbk0uX
まだ55なりたての新米なんですが
>>80のステって50ELに魔石配分どんな感じなのか教えてほしす。
アクセ等でも変わるから一概にはわからないんだけどもw
似たようなステの方居たら装備おしえてちょ!
104 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 14:35:26.65 ID:9ddbJegN
何度目だよまじうぜえ市ね
105 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 16:10:40.15 ID:rI1dzoHB
魔法クリってどんくらいあれば発動率なのか教えてくれ!ください!
106 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 16:13:35.66 ID:N2uJqEPC
他のステと同じ千分率だっつの
107 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 04:54:37.66 ID:X2UtrDLk
50ELに限らず○○型って色々あるよね。
まぁオールマイティ使える無難なのが食事バフ込み魔法増幅2700調整残りHPなんじゃね?
魔法抵抗型にするなら武器にも魔法抵抗入れれば魔法抵抗2000は超えると思う。
まぁアクセとかにもよるけどね。
命中はマジックブーストにサプラあるから2の次でいんじゃない?
所で魔石構成聞いて何がしたいの?
やりたい事あるからやってんじゃないの?
やりたいようにすればいいと思うよ?
108 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 08:16:42.00 ID:U9RaHez6
50ELに限らずスペルは原動力のMP全詰めがベストだとあれほど......
109 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 09:55:53.15 ID:LES6qwgH
俺は回避派だな
クソードの攻撃とかボウもシャドウも結構避けるぜ
110 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 10:02:29.73 ID:4NYWemqA
俺は飛行時間付けてるよ、オード採集が捗るぜ
111 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 10:15:02.04 ID:LES6qwgH
MCするなら物理クリも捨てがたいんだよな
112 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 10:41:12.84 ID:gFjzLCja
武器防御一択だろ
本で防御に成功したら敵の頬ビンタできるんだぞ!!11!!!1
113 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:40:16.50 ID:Wirk9UAu
回復いれてないなんて情弱ばかりだな
114 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:46:16.33 ID:tIE9aq4b
物理用命中入れてる俺が最先端!
115 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 13:06:51.59 ID:KrcsUMpe
新規潰し乙です
116 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 13:15:43.38 ID:L+8bCwzl
石の値段みたら分かるだろ
攻撃極以外の選択なんかないよ
117 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:04:47.10 ID:oUa0XljT
何いってんのw
盾防御一択じゃんwwww
118 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:22:00.00 ID:3q7dq6IV
何も入れてない私が一番経済的
119 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:27:15.67 ID:arUmkKS6
いっそのこと裸でいいんじゃない?
120 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:30:39.75 ID:dm7O9tTc
※ただし♀キャラのみ
121 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:33:29.08 ID:8YSn8kfs
つまりまだ出てない石で埋めればいいんだな
122 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:35:51.28 ID:arUmkKS6
そのうち魔増と魔命の2つOP乗ってるレジェ魔石とか出そうだな
123 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 15:35:38.49 ID:YpWtIz42
124 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 16:05:43.14 ID:NCYgIP5/
じゃあもう魔石スロットにはいる神石実装される
沢山つめたら倍倍で確率あがる
あたったら沈黙、麻痺確定とか
ごめん中2病みたい病院行ってくる
125 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 16:09:38.30 ID:WNXFsg6V
当然連続成功しないと消滅する仕様なんだよな。
頑張って6スロはめてくれや。
126 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 16:23:32.56 ID:OChc0wZc
>>122 ブルストのNPCそんなこと言ってたよな
新しい魔石をどうのこうのって
一向に実装こないけど
127 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 19:21:13.94 ID:wgVN3nnb
ヒール量増加なめてんの?
128 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 19:23:25.53 ID:WNXFsg6V
キュアがOPにヒール量増加ついてる装備に最上位石全埋めして他ステ犠牲にしてようやく6~7%増加って代物だな。
なめてんの?!
129 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 19:31:44.24 ID:Wirk9UAu
マジレスするとか2chなめてるだろ
ネームドがレジェ魔石だせば面白いのになとは思う
130 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 21:13:04.11 ID:CgUvFfCu
いつからこんなスレになっちまったんだ
131 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 21:40:26.23 ID:LES6qwgH
どんな問いにでも過去スレ漁れボケの流れだからだろ
132 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:16:02.91 ID:nP44HOPa
過去スレどころかこのスレで何度目だって問いばかりだからだろ
133 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 00:24:49.16 ID:PYSy2Vyf
あたししつこい人ってキライ
134 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 00:26:54.18 ID:KTuHOoBd
おれネカマきらい
135 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 00:58:27.54 ID:qAPpaynE
けど…お前の事が好きなんだ、よつんばいになれよ
136 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 03:39:36.87 ID:kYWDWyT0
ここが職スレで1番キモいのは分かった
137 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 13:02:58.32 ID:A9rm75rv
前進補正って詠唱のある魔法もある程度はやく撃てる奴は乗ると思うんだけど。
2秒詠唱に前進補正乗せる場合、ざっと武器20、腕8、スク9で37%辺りからいけたんだけど
こういう検証ってすでに既出ですかね?
138 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 17:08:53.00 ID:KTuHOoBd
チルは乗る
他は乗らないと勝手に思ってたけど違うん?
139 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 17:10:57.41 ID:87gXo+/1
>>138 詠唱が長いと乗らないからねー、でも乗るよ、マジカルをカカシに撃ったら分かりやすいかな。
140 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 17:15:26.43 ID:ywKXL/zb
矢印が残ってる間は乗るけど、何秒まで矢印が残るかの検証ってこと?
前進止めてから0.7秒まで残るって見たことあるけど、2秒詠唱の37%カットなら1.26秒くらいだろうしもっと残るもんなのかもね
矢印がつくまでにも1秒くらいかかるし、詠唱ありに全部前進補正入れるのはたとえクイック中でも実用的じゃないと思う。
初発だけかな
141 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 18:01:41.63 ID:KTuHOoBd
>矢印がつくまでにも1秒くらいかかる
これがネックなんだよな
スペルに限らずw
142 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 22:32:16.72 ID:PIzpBRuA
スペルを熟知している兄貴達に質問です。
LV52初心者スペルなんですけど、インタルディカソロで攻撃当たらない事が
ちょっと出てきたんで命中や増幅はどの位あげればいいでしょうか?
今は、増幅1650位の魔法命中1200位です。
PTはなかなか組める時間でINできないので、、、
ソロである程度クエが進められるスペックでおねがいします。
装備はアクセ系以外は全部ウダスです。
よろしくご教授をお願いします。
143 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 22:39:38.40 ID:7HjnC7bP
増幅1650に命中1200?
装備はウダスって武器防具ウダスSETなら数値おかしくない?
合成してなくて、魔石や強化をしてなくても増幅1650とかなるかね?
144 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 22:43:13.58 ID:KTuHOoBd
ウダスでそれって武器が悪いのかな
増幅も命中も相当低い部類だからとりあえず50↑のユニ武器買って
頑張って強化したらいいと思うよ
合成も忘れるな
魔石は全増幅でOK、命中は勝手に1400くらいいく
1400ちょっとあれば狩りじゃ不自由はしない
増幅はブレイズでカンスト近くまで欲しい所
武器頑張れ
145 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 00:07:41.73 ID:mbDIb2Gd
全身ウダス(4穴、アクセ込み)だったとき
魔命3箇所、増幅2箇所、ウダス武器セットを増幅梅で
増幅2100魔命1550ぐらい行った気がする。
多分武器変えてそれなりに強化すれば後はもう大丈夫だよ。
146 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 00:20:42.98 ID:L8/D5pek
武器や防具のPVP補正について教えてください。
ぼくの認識では最初にダメがMOBに対する数値が算出されて、それに補正値がその割合だけプラスされるというものでした。
ですが、それであれば増幅や物理防御の値とPVP補正の割合によっては30ELとそれ以降の装備差は少ないモノに感じます。
ですが、実際としては、例えばアクセは同じで50EL装備と30EL装備を同じ人が使ったとするとその差は歴然としています。
もしかしてPVP補正値は別の算出方法があるのでしょうか?
147 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 00:40:24.66 ID:KpP1STch
>>146 ボクの認識はどうでもいいんだが日記帳に書くか質問スレに池、ここはスペルスレだ。
148 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 01:13:17.41 ID:53AGBHoC
>>143>>144>>145 わざわざありがとうございます。
あと、インギスオンの間違いです、、、すみません。。
よくみたら足だけウダス違いました><
武器が40台のつかってたのがわるかったみたいですね。。
3箇所命中2箇所増幅わかりました。
ソロがほぼメインになってるのでご指摘されたかんじでやってみます。
ありがとうございました(ぺこ
149 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 01:33:00.20 ID:Uq6HKvWO
命中はめんでええって
増幅全で、ブレイズもしくはチャントバフ+飯でカンストいけるんだったらHPつめろし
命中は狩りじゃ1400で十分
後は対人しかいらねーから
150 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 06:39:29.17 ID:Njayqk9b
ソロだと狩り装備でHPつめる必要はないんじゃね?
HP7000ちょっとで棄てやアラカの通路ソロや左右マリカくらいなら困ってないよ
アースローブで2700になるようにした方が気分的に楽だよ
151 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 06:40:18.89 ID:Njayqk9b
校正ミス・
通路や左右マリカをソロ
すまんこ
152 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 08:14:03.83 ID:aUEAOez6
1400はちょっと低いだろ
1500くらいないとレジが目立つぞ
153 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 08:55:06.15 ID:mbDIb2Gd
>>148 いざそろえるなら5穴にしとけよ。
パシュユニ集めるのだるいからな。
154 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 09:05:04.26 ID:oPDhPM62
つまり、5穴揃うまではレアやレジェでokなわけだな
やっぱ4穴は即座に砕くべきだよな
155 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 09:50:29.16 ID:race0NOH
>>154 それは極論過ぎないかw
何もないなら4穴だって十分有用だぜ
セット効果つくわけだし
156 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:04:43.22 ID:iNkdnTbe
むしろ5穴なんて売ったほうがいいと思う
4穴で十分だし
157 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:47:01.63 ID:8UTGKI4U
5穴って売れるか?
確かに売りは良く見るけどほとんど入札入ってない印象だけどな
158 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:34:02.50 ID:oPDhPM62
>>153 を皮肉ったつもりがまともなレスされて困惑中だ
おれは穴数に拘らなくていいと思う
5穴なんて滅多にでないし、売りも少ない
値段とかはタイミングや鯖で変わってくるからなんとも言えないけど
まずは先に手に入った物を装備すればいいかと
159 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:15:47.29 ID:Uq6HKvWO
今もまともに装備が揃ってないっつってる新規に5穴ゲットしろとはナンセンスな
160 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:03:00.98 ID:mbDIb2Gd
私の鯖の感覚で話してたごめん。
むしろ私の鯖じゃ5穴ばっかなんだ・・・。
4穴でもて売れずに砕き〆が多くてw
ただ、50ディバあるなら(前のアンケイベである程度貰ってたなら)
それでパシュも余裕で行けたからそっちでもいいかもしれない。
161 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:37:17.70 ID:mbDIb2Gd
連続ですみません。抵抗装備で質問です。
テンペルかルドラで作ろうと思ってまして
テンペルの物理、魔法クリ抵抗って有能なのでしょうか?
あと、抵抗と防御の差がイマイチわかっていません。(抵抗が回避系だった気がするけど正確には...
教えて頂ければ幸いです。
どちらにせよ対人で糞なのは分かってます。だけどAHRとか無理です><
もし強化するなら胴と腰だけは徹底的にやるつもりです。
162 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:41:20.13 ID:KpP1STch
163 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:47:36.40 ID:KpP1STch
>>161 クリ抵抗は物理も魔法単純に相手の物理クリ数値・魔法クリ数値を差し引くもの。
例えば現状対人きっちやってる層だとアクセと防具・羽等で物クリ抵抗は300~400の間、
これを相手の物クリ数値から差し引いてクリティカル判定が行われると思えばいい、物クリに
関しては抵抗差し引き後で500で50%がトップ。
物理職で対人やる層はこれを考慮にいれてクリ数値調整してるから飯スクロ込みで800~900調整
が今は普通、胴と腰だけ強化してどうすんのって話。
クリティカル防御ってのはクリティカルが発動した際に被ダメを軽減する判定数値。
でマルチだろ?お前。
164 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:11:59.73 ID:mbDIb2Gd
お答えありがとうございます。
流石に55HR系の強化だとお財布と手持ちの強化石考えたらその程度しか出来ないかなって思ったので。
抵抗装備テンペルで作ります。お答えありがとうございました。
あと、本気でマルチってなんですか?
165 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:23:19.13 ID:aUEAOez6
来栖川エレクトロニクス製メイドロボット HMX-12
166 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:28:04.61 ID:KpP1STch
167 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:34:11.33 ID:6L0Kdguv
全く同じ質問、書き込みなどをを他スレでもすることがマルチという
荒らしと大差ないからやってはダメ
答えてもらえるだけこのスレはまとも
ほんとに半年ROMしてろ
便所の落書きにもルール位はあるんだわ^^
168 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:57:46.07 ID:mbDIb2Gd
>>167 なるほど、勉強になります。
でもこの手の質問だとどこで聞くのでしょうか?
169 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:20:07.14 ID:Uq6HKvWO
質問っていうかクリ抵抗と防御の違いならググったら出て来るよ
こういう質問はググっても分からなかったら聞きなさい
170 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:21:04.84 ID:w/EJ+4lL
>>168 なんで逆ギレしてんの?
その慇懃無礼な態度がトラブル生んでるんだよ
171 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:31:10.17 ID:oPDhPM62
AION全体の質問なら質問スレ
スペルや布に特化した質問ならここかな
クリ抵抗や防御はスペルに関係ないわけではないが
スペルに特化した話ではないためスレ違い
あんまうるさいこと言わなくていいと思うけどね
でもマルチは家に欲しいが、マルチポストはいけてないな
172 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 19:17:27.13 ID:ez5CeC0/
173 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 20:20:05.05 ID:mbDIb2Gd
174 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 22:34:34.25 ID:mw4e6Egb
175 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 00:40:14.16 ID:bqXqvjWS
>>170 逆ギレにまったく見えないんだが。
丁寧にわからないことをわからないと言ってるようにしか見えない。
176 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 00:40:30.52 ID:AHxNpfid
>>152 1400で平気
もっというと1350がボーダー
177 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 02:00:51.57 ID:+LQRPLV5
>>176 場所によると思うけど1350は辛い
龍界旧IDの地下ウダス(特に地下巨人ゾーン辺りから)と寺院は
1400台でもぼちぼちレジでて少数orソロだとストレス感じるレベル
アラカは全体的に敵の抵抗低めで1350でも問題なし
対人しなくて地下ウダスと寺いかないなら他はどこでも1350あれば大丈夫だと思うが
178 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 03:41:01.52 ID:AHxNpfid
179 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 03:59:05.90 ID:251SGo7g
なんか最近このスレ気持ち悪い奴増えたよな、慇懃無礼くんとかゴミ魔石集団とか
180 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 05:26:02.02 ID:SWPcI0wd
近接と比べてそこまで命中に神経質にならなくてもいいよ
近接攻撃は連続スキルが主力になるから回避連発されるとかなりストレスフル
スペルはまだマシな方
181 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 06:42:24.40 ID:jDfMs1OY
最近の動画で上手くて参考になるコンボとか分かる動画ある?できればSSで
182 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 08:59:00.18 ID:YPuaWgFB
コンボくらい自分で考えろよ・・絶対スペル向いてねーよお前
183 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:07:29.96 ID:QjaMAqUS
俺なんかこの間
中央IDの神長が召喚したコリドにグレイシャーレジられたぜ
184 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:18:28.20 ID:6gaKjQaC
俺だって寝てるはずのMobにヘルフレをレジられたぜw
俺のキャラ目ついてんのかって思ったわw
185 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 12:59:15.57 ID:MSGRS0km
狩りでレジられると恥ずかしいよね
ptとかだと尚更
皆見なかった事にしてくれ〜(>_<)
っと祈ってるわw
186 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:04:38.97 ID:YpAX4ZIb
ドレドの命中2000装備時でもMOBに余裕でレジ出るしなー
187 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:10:25.04 ID:YPuaWgFB
>>185 フルPT近いと誰も見てないよwww
皆自分の攻撃に夢中www特にクソードとかwwww
188 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:59:41.04 ID:oW3nLnAQ
まぁただのマーフィーの法則でしょ
レジられたとき、特に重要な場面が頭に強く残るだけで
たぶん統計取れば1%あるかないかだと思う
189 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 16:54:57.56 ID:POSHLVxq
いいや、スパロボの5%の法則だ。
190 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 16:59:48.00 ID:SWPcI0wd
FEの2%もよく当たるな、新しい作品は補正かかってて当たりづらくなってるらしいが
191 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:05:23.30 ID:Zi4RANDW
パワプロの故障率はガチ
192 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:03:49.93 ID:qbkAL4/e
先輩方に質問です。
対人の武器はぶっちゃけ本か玉どっちがいいんですか??
どっちでもいいのかな??
教えて下さいm(_ _)mよろしくお願いします。
193 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:07:28.39 ID:ecAQEoDr
一般には本だが性能見てそれが判らない奴は多分何使っても変わらない。
194 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:12:52.04 ID:YPuaWgFB
武器の心配より腕の心配しろ
上手けりゃどっちでも何とかなる
195 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:41:26.20 ID:iN6bQVgB
アビスヒーロもったからって強くなれるわけじゃねーんだよ
と思いがちだけど、スペだけは強い武器もった奴が強い
196 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:10:41.51 ID:YPuaWgFB
むしろ装備が重要なのは物理職だろw
197 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:42:42.36 ID:Yxhzfaec
いい装備にしたって結局手抜きが出来るだけでは?
俺が思う強い奴ってのは、治癒ポを押せる奴、他職のスキルを分かってる奴、抵抗装備を極めた奴だな…。
もう50ELくらいはみんな揃うわけだし、50ELからの付け替えで劇的に強くなったりしないっしょ。
198 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:57:47.94 ID:ecAQEoDr
2行目飲み物吹いただろw
どんだけ緩い基準なんだよwwwww
199 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 22:52:09.68 ID:YpAX4ZIb
55HRアビス防具の抵抗は別格だけどな
まぁもうテンペル出るけど
200 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:01:15.51 ID:3fBn+o2V
スペルミラーで上手いと思う人の共通点は
CC・サンダーボルト・アイアンでの刺しあいに強い
CC負けしたあとがしぶとい
55HR抵抗特化スタミナバリアの人とかは装備つえーと感じるけど
上手いとはまた別の話だしな
201 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:06:36.45 ID:YPuaWgFB
話変わるけどソードHP多すぎだろ
ふるぶっぱして落ちないとかウンコか
202 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 00:27:52.44 ID:VrUCWOjs
お前のウンコはどんだけ落ちないんだよ
203 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 00:43:46.38 ID:k1+w+nIe
ふるぶっぱでも落ちないうんこ想像してふいた
204 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 00:55:37.02 ID:+4o2Cznp
ふむふむ(._.)φ
いろんな意見ありがとです!
頑張ります(笑)
205 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 01:27:03.66 ID:RC3hmyuM
IDチェックの時間だ
206 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 05:15:17.39 ID:Dltopk4s
>>198 基礎がちゃんとできてる奴は安定して戦えるって意味じゃね?
207 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:27:41.16 ID:ewBUs5jS
抵抗特化とかスペルの一番楽しいところ否定してるようで無理だ
強いのはわかるんだ
お手軽に50ELに全抵抗さしてアビスHRアクセに武器にも抵抗でさ
でも抵抗前提で戦うからぴりぴりしないんだよね
なんか前にもこんなレスみた気がするけどすごい同意できた
命中特化型が一番どの相手にも戦い安くてスペルっぽいわ
208 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:54:00.21 ID:RC3hmyuM
どういう状況で戦うかによると思うんだわ
ローブが対1とかだったら命中の方がええと思うけど
対PTで相手に布やボウが居るなら抵抗のほうがええと思うし
一概には言えない思うんだけど
209 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:24:32.27 ID:uocawvue
実用性の問題ではなく、どちらで遊んだほうが脳汁でるか?
って話しじゃないかな
食らっても死なない(レジるから)装備よりも
食らったら死ぬけど、そこを立ち回りとかでカバーして
高い命中と増幅で何とかする、みたいな
うまく表現できないけど、わかる人にはわかってもらえるきがする
当然だけど、複数相手はきついだろうね
210 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:31:42.33 ID:eiPtyGB9
ゲームだから
勝ち負けよりも気持ちよくなるほうが優先
211 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:35:57.43 ID:UcaPDOvm
はいはいPSPS()
212 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:39:42.88 ID:RC3hmyuM
複数相手にボウが居て狙われてたら上手くても全く何も出来ないと思うんだけど
そういう時は抵抗いるわ
213 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:15:59.07 ID:VrUCWOjs
HP特化でがち殴るのが楽しい
214 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:26:27.98 ID:7bgJrOYI
逃げ主体で相手を選ぶ、奇襲対策なら抵抗
当たった相手は全て倒しきる自信があるなら命中だろ?
スキルCT的に後者はリスタCT待ち()とかしないと無理だけどな
215 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:35:32.72 ID:CvPd8WLv
好きにしろよとしか言えないね
抵抗も命中もどっちも強いから二つとも持ち歩くのが正解
どの相手にどれをチョイスするかは自分次第
装備が一個しか無い新規さんなら抵抗or増幅推すなぁ
サプラあるしね、それこそ装備揃ってないなら制限ついて当たり前だわ
216 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 20:49:07.39 ID:2Dm2sD+y
両方同時に備えていればいいじゃん。
スペルなら、料理込みで抵抗2100命中1900可能なんだし。(55HR+タハバタ命中詰、全身55HR抵抗詰、55HRアクセ、HR眼鏡)
第3テンペル防具でもほぼ同水準になるし、代替可能。抵抗2200命中1800とか調整も可能。
そこはスティグマと相談で、サプラ・スタミナの有無で決めるといいし。
っていう自分は、命中2000抵抗2000にしてる(切り上げ計算w)。スタミナ込みで抵抗2300、サプラは入れてない。
抵抗特化といっても素で2300がネックなんだし、命中2000あればいいかなーと。純粋な1:1は滅多にないし、期待してないんで。
スタミナいれてるスペルにはマジックブーストで対応、ブロックアーマーはガン逃げ。
第3テンペルに向けて、サプラを組み込もうとスティグマ枠とにらめっこ中
217 :
701:2011/10/01(土) 21:01:28.46 ID:RC3hmyuM
(55HR+タハバタ命中詰、全身55HR抵抗詰、55HRアクセ、HR眼鏡)
鯖に何人おんねん一般論みたいに話すなボケが
218 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 22:09:20.57 ID:UcaPDOvm
命中抵抗の2択というが、どっちも取れるんだからそれを目指すのが正しい
219 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 05:01:12.74 ID:IxRtougu
>>217 シエル魔に全身+ah10 ルドラ本+50アビス+10 首耳55ahリングわすれた 全身抵抗梅の変態ならみたな
クリ抵抗340以上
220 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 08:47:43.83 ID:QE43F63j
だからそれは変態だし一部なんだろう
221 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 09:13:59.50 ID:Tz28mKx4
イベントあったのに、その程度のユニクロ装備すらもってないなら
餌にされて悔しい思いをする前に引退すれば?
ってことだよ!
222 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 09:19:19.10 ID:Tz28mKx4
しかしフィールドで1対1が余り多くないのはわかるが
(うちの鯖はゴールデンタイム以外に潜入すれば1対1多いけど)
第三テンペルは1対1ばかりなんだけど、考慮しないのか?
まさか、バトルロイヤロルの方ばかりいくつもり?
223 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 09:42:45.78 ID:lrdBFzER
チケットは一日一枚
どっちいくかっつったらバトロワじゃね?
1:1とかローブや同じ奴ばっかいそうだな
224 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 09:49:01.32 ID:8q7EgxkX
一日に最大7枚じゃなかったか?
225 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 09:51:34.75 ID:lrdBFzER
一枚もらえて
一週間期限だから最大で一日7回使える
226 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 10:35:26.21 ID:8Yub/zw+
>>219 いや別にそんなのもう珍しくないだろういちいち書くなや。
廃スペルで全身強化済みの55AHと55AHブックってのなら各鯖もう2桁以上いるよ。
227 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 11:39:02.88 ID:3gtHxG/S
>>226 各鯖にはいないだろ流石に…
こっちの鯖種族なんて1人だけだわ
しかも最近見かけない
228 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 11:53:27.89 ID:lrdBFzER
鯖にスペルが何人いて
全身強化HR+AHRの割合がその中の何%居て、何%なら珍しくないのか
その前提をまず教えてくれないかな
229 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 11:58:53.04 ID:8q7EgxkX
伊豆天に全身レガトゥスのスペルいるぞ、強化も確か全身+10の武器15だったかな?
当然そいつだけだから全体から見ると1%にすら未たない
230 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 12:05:17.30 ID:8Yub/zw+
ユス自種族側でスペルで6人かな。
布って括りなら8人、防具だけならもっといると思う。
231 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 12:14:31.90 ID:mKIKMPW+
結局このスレには一人もいないのねw
232 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 12:17:31.21 ID:Ds575mOx
ネ実補正というのがあってな
233 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 13:22:39.07 ID:xJvDGILr
もし、ここに全身AHRの人が居るなら
スペック知りたいとこだが、
見たってだけなら無意味な情報だなw
234 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 14:27:36.84 ID:Tz28mKx4
命中、抵抗埋めも強いと思うけど、増幅が心配になる
アクセも55AHRは苦しくないかな?
>>223 おれも最初は両方いってみようと思うけど
バトルロイヤロルで布って、間違いなく集中食らって蒸発じゃね?
まぁ結局はやってみないとわかんないんだけどねw
235 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 14:47:26.15 ID:8Yub/zw+
バトロワは対人主体じゃねーからお前の思ってるようなのじゃねーよ。
236 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 16:10:30.92 ID:eV05TCUg
大人の暗黒パワー込みならフルレガなら何人かいるがタハ武器補助となると0
装備レガ、アクセウダHRorナタラズ、武器テンペル+50N
これが一番多いと感じる。
237 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 17:44:32.81 ID:IUUL9PQ/
テンペル+50Nは、まじで一般人でも作れて結構強い装備だな。
俺は、それに防具50EL、アクセ55HRにしようとしてる。
238 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 21:00:23.81 ID:ex7ojo1B
239 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 02:39:01.29 ID:6tm3k3yq
アビスヒーローオール+10で持ってる感想
防具抵抗特化つよいんだがスタミナなしだと2250くらい意外と抵抗しない
スタミナつかっても命中特化スピは基本レジれないとおもったほうがいい。あいてが殺しきれない率は上がるから立ち回りで逆転は可能
神石はレジってるのか?つくのはいつものこと
HRブックは文句なしでつよい
アクセは15強化防具ないと正直微妙なんじゃないか ふつうに物理職のクリ9/10とかでくらう
HR系はドレドで1タゲで少しでも耐えるようでふつうにPVするならブックいがいは50でいいと思うな
240 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 04:12:42.70 ID:VHOh3+Ku
やっと取れた念願の55AHR本に神石付けるなら
1%ユニ神石(火属性)かレジェ沈黙どっちが勝率上がるかな?
強化まだだから試してみるお金もないし先輩の意見が聞きたいです
職ごとに武器変えるとかできないから体感でもいいから知りたい
241 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 04:31:44.06 ID:3BEPhh7v
1%・・・バーン発動クソゲーするならこいつ
沈黙・・・あると便利。2段沈黙するときに発動すると困ることがあったりする。
242 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 07:40:11.71 ID:OAVsDUn9
1%・・・滅多に発動しないから神石ゲーとは感じない。発動したらご愁傷様という感じ。
沈黙・・・いつどのタイミングで発動しても強い。2段沈黙する時に発動しても困ることは無い。クソゲー。
神石に頼ってでも勝率あげたいなら沈黙か2%ダメだな
243 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 08:59:28.99 ID:OLhupaqx
2段沈黙の時困る事はあるだろ。
バーンシビアソウルを打つ時に、バーンで沈黙が発動した場合、デバフ欄は
[バーン][沈黙神石][シビア]
こっからソウル打つと
[バーン][ソウル][シビア]
になる。
まぁ発動したのを確認してソウルが止めれたり、治癒ポ確認してソウル打てばいいんだけれど。
244 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 09:06:54.11 ID:PUOMJlRJ
ん?
神石入ってるでソウル打ったら沈黙入れねーの?
ソウルの沈黙消えてまうん????
どうなん
245 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 09:27:46.97 ID:tqOAgO4x
沈黙石と同じ位置と入れ替えになるのか
失明も同じ仕様?初めて知ったわ。
246 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 09:35:17.54 ID:aMQJMHZW
レギメンが1%入れて、たまにバーンやシビアで敵がふっとんで草生やしまくってる
247 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:38:43.27 ID:ViXdbme7
昨日レギでウダス狩り終わった後
キュアとスペとソードでタイマンごっこしてたけど
キュアの初撃サンダーボルト1%神石発動して死亡。
ソードの連続沈黙発動に嵌められて死亡。
スピの火力のなさを検証中に1%神石発動して死亡。
1%と沈黙は怖いよw
248 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 16:28:06.27 ID:8kpyWuSe
ウインターうったら、相手2人蒸発したことならある
249 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:19:45.30 ID:XAoZR8O+
テンペル布が白も黒もかっこかわいいからどっちにしろ55アビスヒーロー防具は取らない
アクセとってしまったは
問題はアクセのクリ抵抗を生かす為のヒーローテンペル防具全身+10への強化にいくら掛かるか、だ
250 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:00:25.09 ID:PUOMJlRJ
1箇所余らせる所が運営の思惑だな
2キャラも対人させる暇ねーよ
251 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:03:46.02 ID:PUOMJlRJ
ごばく
252 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:54:41.05 ID:VHOh3+Ku
帰宅した
>>240です
みんなありがとう
ひゃっは〜したい気もするけど
安定して勝率上げれそうな沈黙入れてみることにするよ
253 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:03:26.62 ID:JpzE//ON
>>229 こっちの鯖にもフルAHRで強化も武器防具ともに+10以上ってのがいるけど
最近の話じゃなく2.6くらいからそうなってたわw
254 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 23:04:04.21 ID:JpzE//ON
失礼・・2.5
255 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:17:18.54 ID:WE19kiuJ
新米スペルです・・・
現在やっと42なんですが、スキルがあまりにも多くてまわし方が;;
エリートをやる際にはディレイ→アイス→バーン→ブレイズ→ブレイズ
距離をとってアイスにもどる・・・・であってますでしょうか?
ソロに近く、助言が求められないのでこちらで聞いてみました
また、今度IDに参加してみたいと思うのですが、NMでのスキル回しなどが
掲載されているところはありませんでしょうか?
256 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:32:39.00 ID:nriLNT37
掲載されてるまとめサイト>ありません。
>>あってますでしょうか?
マニュアル探しより色々試したほうが後々伸びるから頑張って、他人アタッカーのスキル回しにまで
文句いうひとはAIONには皆無なんで。
257 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:36:35.43 ID:IYotxRdo
引き狩りが出来るなら大体それでok、育成途中の狩り豚期間ならルミエルウィズダムとアイスランスを入れてみるといいよ
何か→ブレイズランス→アイスランス→何か→ブレイズランス→アイスランスと撃てば驚くほど火力上がるから
PTのスキル回しは基本適当でいい、常時フレイムフュージョンとバーンからヘイト奪わない程度にダメージ取って行くくらいかな
やばそうなPTならちゃんとCC(スリープ、カースツリー等)を決めてやろう
258 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:36:59.94 ID:NVPesz9G
>255
42で覚えてるかは覚えてないけどFFは先にうつといい理由はスキル欄みて
硬いNMならバーンとイロージョン交互に使えば微妙にだけどダメージ総量があがる
正直そのレベルだったらスキル回しとかどうでもいいっす
55なってペア覚醒で2箱消えるとか、3人覚醒でスペルいるのに箱1箱消えるとかそういう状態ならその人のスキル回しは終わってる
後聞く前にぐぐろう
かかしで1分DPS計測しよう
DPS高いスキル回しが基本正解なんですよ
スペルってそういうのが楽しめる職だと思います
259 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:45:35.02 ID:exQw8O26
かかしにDPSでるスキル回しをエリート狩りでは使えないけどねw
260 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:58:11.07 ID:IYotxRdo
新米っつってんのにDPSから語るなよ
いつからスペルスレはこんなになってしまったんだろう
261 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 12:31:52.11 ID:ucWGDLav
新米目線で語るよりもベテラン目線で先輩風吹かせたいからだろう
>>255 基本的にはそれで問題ないが各種Cを駆使して強めを相手にしたり、スキルのCTを意識したローテーションを組むと狩り全体の効率は上がるよ
どの程度の硬さのエリ相手で火力がどれくらいあるかが分からないので憶測になるが、一例を挙げるなら
1.ディレイと鈍足を絡めた引き狩りで1匹
2.ヘルフレ、使えるようになったらフレイムダンス等の大火力ぶっぱからのcc、距離調整してトドメラッシュ
上記の1と2を交互に繰り返す感じ
スペルは30秒・1分・1分半といったような刻み方でCT設定されてるコアなスキルが多いからその辺を上手く組み合わせてコンボを決めたらいい
262 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:56:27.87 ID:/Zn+RpmW
>>255 安心安全にエリート狩りをする心得
1、鈍足は常にかけよう
2、アイスチェーンは20mくらい離れてから詠唱しよう
3、リストレインを残しておくと、ピンチのときに安全だぞ
4、スリツリーを使う場合は、バーンに注意しよう
基本は、鈍足のCTの間にどれだけスキルを回すかによる。
この辺は数こなして体験していったほうが後々自分のためになる。
263 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 00:08:42.67 ID:a/CfcoZ7
もう沈黙神石使ってたのなんて1年前くらいだから覚えてないんだけど
>>243 本当にこんな仕様だったっけか?
[バーン][沈黙神石][シビア]
こっからソウル打つと
[バーン][シビア][ソウル]
になった覚えがあるんだけど。
あれ?釣りだった?
264 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 00:48:29.47 ID:iTOYfxMJ
>>263 調べてみた。
通常で沈黙だしてバーン→ソウル
[沈黙][バーン]
ソウル撃ったら
[バーン][ソウル]
俺も
>>243だと思ってたけど、いつ変わったのかはしらんが今の仕様はこうだな。
265 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 01:29:22.88 ID:XJ8tT1n+
だけど沈黙石とかクソッタレソードのようにポンポン発動しないぞ
スペでもあんな初撃発動が頻繁に起こりえるならスペ同士の対人とか崩壊してるわ
266 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 07:11:39.84 ID:ol+E8OEb
>>255 ソロでエリートとのことだけど
レベル42で増幅はいくつかな?
レベル40で船ソロやってた時のスキル回しを書くから参考になればどうぞ(増幅1900ちょっと)
近接(見習い、歩哨など)
・基本的にmobは見ない、距離計で確認しつつやる、移動中に出せる2段目やバーンは移動で距離を稼ぐ(離れすぎに注意)
ディレイ>アイスチェーンコンボ>バーン>ウインド>フュージョン>アロー(2段目は移動しつつ!!)>ブレイズランス>
このあたりで追いつかれると思うのでmobの方に向いて走りつつ
チル>リストレイン
リストレインの効果時間を有効に使ってしっかり距離をとり、ディレイから繰り返し(フュージョンの効果は期待できないけれど、ヘルフレイムから始めるのも楽しい)
2セットで終わらなかったらリストをウインターにして3セット目(こっちは12秒だから注意)
シビアは使用禁止(スタミナで緊急時の回復)
・遠距離、NM
面倒だからCC(ォィ
と、こんな感じだったよ
267 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 07:16:33.35 ID:ol+E8OEb
mobの方に向いて走りつつってのがわかりにくいかな。。
入ってすぐの一段高いところを使って往復しつつ狩る
くっつかれたらmobすり抜けでチル>リスト反対側に25m距離をとる
くっつかれた時、mobは詠唱付きスキル(範囲スタン)を出してくるので簡単にリストできる
268 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 07:17:31.89 ID:ol+E8OEb
ベルスの龍エリも同じ感じで出来てた(lv38)
あとは慣れだから、なんども死んでがんばれw
269 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 07:41:15.79 ID:ol+E8OEb
ゴメ連投;
バイゼルと上級覚スク使用な・・
ディレイ前にバイゼル使ってくださいな
270 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:19:21.25 ID:zDl/gyFk
疾走スクと移動速度足も重要だな
271 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:23:59.86 ID:8eV+Cfk4
テンポ上げたいから青ポもがぶ飲み、なんだかんだで消耗品いっぱい使う事になるが
最初はもったいなく思っていてもドロップ独り占めな分、収支で言ったらPTでID行くよか上だったりするケースもある
じゃぶじゃぶ注ぎ込め
272 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:48:28.91 ID:Fid9uXdz
沈黙出まくるやつはチートだから諦めろ
273 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:39:34.07 ID:yZ0giwbj
抵抗着ないと影に勝てないんだが
高い勝率出してる猛者はいますか
274 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:07:01.10 ID:KhRcebKY
抵抗着て勝てるならいいじゃないか
275 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 14:18:13.78 ID:8nom/qpN
タイマンではまず負けないスペル育ったんだけど、次キャラ何育てるかな
ファーストキャラをスペルにした香具師2st何作った?
276 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 15:40:51.48 ID:W1VITPAg
まず負けないスペル から 絶対負けないスペル にクラスチェンジして出直してこい
277 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 16:00:26.82 ID:jYz2D/yu
>>275 スペル→シャドウ→ソード→キュア
4色コンプリート
278 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 16:08:05.65 ID:+2hb5G06
後は人生のバラ色をコンプだな。
279 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 16:21:01.14 ID:YOsTTJYR
俺すげー簡単に溶けるんだが単純にPSねーって事なのか?
ソードにバランス込みで接近されて転倒か沈黙神石、あとはコンボでおらおらーって
なるんだけども溶け方おかしいきがするんだ、こんなもんなのか!?
まだ50EL3箇所しかないわけなんだがね・・・
どうすれば死に難くなるか教えてくれ〜。。。
現在:HP9500(チャントバフ込み)増幅2500(Bローブ込み)魔抵抗1400程 魔命1400程
スチグマ:グレイシャー ←アクレイム入れれば多少変わるのか?やっぱSバリア無いときついのか??
280 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 16:21:57.08 ID:+2hb5G06
アビスも揃ってないのに棒立ちしてればそりゃ溶ける。
お前の装備と操作スキル双方がunkってだけだぜ。
281 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 17:11:01.49 ID:AMXRI7/P
>279
大体バランス張ってる勇者とガチ殴り合いとかお遊戯ガチチャンドレだけでいいよ
バランスみえたら逃げろ
逃げちゃいけないルールでやりたいなら負ければいい
転倒もらうならアクレイムorアイアンはってccして逆側全力逃げすればいい
おいつかれてきたら空いてるほうのスキルはってもう一度ccして逃げろ
90秒逃げたら鼻ほじってでも勝てる
今のソードはワンコンじゃ落ちない&バランス中じゃエアリアルもノックバックも入らないじゃ落ちません
チャンドレのせいでバランス張ってる勇者相手に逃げちゃいけないみたいな暗黙ルールがあるようにしか思えない
バランスなければソードなんて歩くAP=あるときは逃げる
ソードが強いんじゃなくてバランスの性能がおかしい
よっぽど廃ボウのほうが俺には勝てない><
282 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 17:42:35.79 ID:YOsTTJYR
>>280 誰が棒立ちしてるって言ったよ
>>281 なるほど、取り敢えずアクレイムとアイアンでバランス時間切れるまで
生き残れる様に粘ってみるわ。ありがとん
283 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 18:01:47.29 ID:AMXRI7/P
>282
ソードには15M以内のウインドそこから派生もある、25M以内のアンクル
移動速度UPにはチャージ、移動系解除のブーストってある
他にも当然色々あるよ
おまけに伸びる武器大体みんな持ってる&両手武器沈黙は発生率がUP
粘るじゃなくてBAみたら徹底的に逃げる
その逃げ方をひたすらフレなりと決闘とかで身につけたほうがいい
逃げるのは負けじゃないし上手って言われる人はみんな逃げるのが上手
よくソードはスペルの餌ってスレでもいうけどそれはクソードだから
スキルちゃんと回せるヴォカ+15のBA張ってるソードと正面から勝負とか負け確だと俺は思ってるよ
スペルは詠唱っていうとまらないいけない職だから相手の土俵で戦っちゃ駄目だ
勇者様じゃないからね
284 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 18:53:56.17 ID:2B4rCR4E
ソードとか沈黙転倒もらわない限り負ける要素ないんだけどね普通は
285 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 18:55:57.54 ID:jYz2D/yu
>>283 両手武器だとウイングブレードは17m
伸びる槍グレソだと21mなんだ
286 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 20:49:17.74 ID:8nom/qpN
>>284 そりゃそうだろ職相性はスペルが有利なんだし
沈黙や転倒を受けづらい、受けてもそのまま殺されずに自分のペースに戻すのがスペルの立ち回り。
287 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 20:55:15.80 ID:iWQ9dzYJ
>>284 3発殴られる頃にはどちらかが必ず発動してね?
288 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 22:42:01.19 ID:ol+E8OEb
>>275 スペル(ssサプラ)>シールド>キュア>チャント>スペル(ダンスアクレイム)>スペル(グレイシャーw)
やっぱり俺はスペルが好きだあw
289 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 00:00:52.07 ID:JxYRh5ES
グレイシャーの時点で常勝は無理
何が強いってアクレイムが便利過ぎるんだよ
あ、狩りではグレイシャースペル以外要らないです
290 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 00:34:27.74 ID:KtAMhqrg
ssとグレイシャーまでのスティグマ交換しまくりで破片10kがすぐなくなるwww
291 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:03:26.26 ID:DBd924Fl
スティ付け替えしたくないから3キャラ作ったよw
どうも、他ゲーの影響というか、一度作ったキャラは失敗でも作り直ししたくないって性格が・・w
ほれ、ステの再フリとか、スキルの再フリとかよくあるじゃん。
あれ、嫌いなんだよw
292 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:22:19.25 ID:GRexzlbf
火力ツリーを使うと失敗するジンクスがあるからSSツリーに固定してる
SSがないと何かあったときに困るし
火力ツリーにした日に限って何か起こる。。。
293 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:59:30.65 ID:oXn2uJTl
狩りかpvpかえらばないといけないんだよな
両方毎日してたら破片きつすぎた
294 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 02:59:19.01 ID:KtAMhqrg
どうしてもドラド落ちてきたときにグライシャー使うからな
普通の狩りならSSでもチルチルしとけばいいだけだけど。
295 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 04:59:02.88 ID:lsjsBQsA
バイゼルの誓いの相場っていくら?
296 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 04:59:53.57 ID:KimCSzhV
>>279 アラカペアもグレイシャーより、スリスト・アクレイム・スタミナあったほうが融通が利く。スラマ範囲避ける必要なくなるし。
覚醒ペアも、アクレイム使って50%避けずに攻撃してるほうが、個人的には早く倒せる気がしてる。反論歓迎。
その代わり、アイスランスは必須。狩り=アイスランスが鉄板。
グレイシャーあったほうがいいのは、龍界指揮官叩きと、こないだのハーベストのようなイベントくらいかな。
自分はシエルというのもあって、21時の指揮官は半分諦めてる。昼間と夕方のときだけグレイシャーいれてる。
対人のときはサプラとサンダーを入れるだけだから、経済的だし楽でオススメ。
297 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 07:27:39.87 ID:Pa3lI0Yo
アイスランスのCTは偉大、強いて不満を挙げるとすればFFの恩恵を受けられる火属性がよかった・・・くらい
298 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 07:58:43.63 ID:as8HGmyV
BA見たら逃げるとかもはや戦う気無いだろ。そんなんしてたら戦う機会なんて一生やってこねーわ。
自主族側でしか生活しない人なら別にそれで良いけど。
299 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 09:34:55.60 ID:KtAMhqrg
敵対種族見たら4000DP二発が基本だよな
300 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 12:43:11.56 ID:Vg1B42Z2
BAみたら逃げるのは私も同意かな。
301 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 12:48:24.73 ID:6tWkfaKp
上手いやつほどプレートはBA直前で入れてくるけどね。
302 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 12:57:47.38 ID:oL2rMlvy
>>296 アクレイムでアースブレイクかわせないんじゃね?
303 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:33:16.33 ID:lS3+wBuS
グラビティなんちゃらって範囲キャプから始まる一連の動作のことじゃない?
射程20mでそこそこ詠唱早いし
詠唱見てから走っても避けれるけどアクレイムあるとやっぱり便利
フルPTとか5人とかならグレイシャーだけどソロやペア少数ではアクレイムが便利すぎる
304 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:17:11.45 ID:cbnfUIxR
それも避けれねえよスペルやり直してこい
305 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:28:36.78 ID:DlC/SvnM
グレイシャーあればMobあっという間で楽
カースツリーは好みで俺はアイスランスにしてる
306 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:57:24.67 ID:IMZ8hD6j
せめて火力ルートでSSが無い状態でブースト放置できない時に
少し距離置くらいでBAで逃げるのはおかしいだろjk
307 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:15:15.72 ID:KtAMhqrg
DPぶっぱ出来ないなら、逃げてもいいんだよ?
308 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:16:51.65 ID:RpFqQS7T
増幅カンストスペで
魔クリ幾つくらいあります?
メシスクなしで
309 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:34:42.83 ID:4MrdiYS+
133
310 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:43:37.70 ID:E20CtEzx
69
311 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 04:45:28.28 ID:T7KgaFrj
144
312 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 06:31:01.11 ID:jgr9EIOA
53万
313 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 10:10:21.26 ID:/VcndLRc
314 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 10:41:51.30 ID:tkkjzygk
315 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:02:44.39 ID:NjV89orv
パシュマンディルに初めて行こうと思ってる初心者です。
WIKIでボスを見ていたのですが、、、
スク飯ブレイズ込で武器合成済みで増幅2360(ブーストぬき)
HPがバフなしで6900位なんですが、ボスで迷惑にならないでしょうか?
また、シールドがいないPTでソードがタンクした場合は
火力は抑え目にしてしょぼスキルでちまちま攻撃した方がいいのでしょうか?
外販でルドラ全部買って揃えてから行け は無しの方向で・・お金ないので。
よろしくおねがいします。。。
316 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:10:18.63 ID:nHVW0jw7
>>315 各NMの情報本当に調べててその結論だったら本当に調べたの?って言われても仕方がないと思う。
抑えるべきところ、飛ばすところ、同じNMでもタイミングが変わるのが調べれば簡単に出てくるはず。
ちゃんと調べてから書き込めよ。
317 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:28:05.30 ID:eM1KmHDP
>>315 命中書いてないけどいくつ?
他のステはそのくらいあればまあおkだけど、
(スティグマ構成わからんけど火力ルート想定)
命中低かったりすると痛い。
>>316もいってるけど知識が中途半端だし、
初めてでもOKなPTで毎回NM前に確認したほうがいい。
てかルドラローブとブラックストーム取りにいく場所なのに、
外販で買ってからいけなんて言われるわけないじゃんよ。
318 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 14:12:12.36 ID:OnXtMZ3a
批難ばっかの奴って説明出来ないから批難するんだろうな
>>315 そこまで超絶にしんどいIDでもないよ寺ハードは
アフバナ、プラナス、イスバリヤ、ルドラで避難行動を取るだけだからね
319 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 14:54:30.87 ID:CfTZ6WsK
同意。偉そうな口調のくせに、批判内容は全然具体的じゃない。
やたら細かい点まであげ足とってくるが、重要なポイントだけをまとめるて伝える頭がないんだろう。
>>315のステでも参加は全然問題ないと思う。
ただし寺はCCほぼ皆無の純火力としての役割を求められるから、ステが高いに越した事はないよ。
で、NMはどれも倒し方にクセがある奴ばかりだから、参加メンバーに毎回必ず確認する事。
そうじゃないとどこかで大失敗してしまうと思うよ。
320 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:17:59.11 ID:nHVW0jw7
>>319 どうでもいいけどおれが書いてる内容とお前の内容に何も差がない事に気がつかねーの?
321 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:46:16.56 ID:mJQ917/o
>>319 全く同じことオウム返しにして更に内容もないよう
322 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:56:35.85 ID:CfTZ6WsK
>>319 ステはこれでいけますか? と質問されて下だと会話にさえなってないだろう。
>抑えるべきところ、飛ばすところ、同じNMでもタイミングが変わるのが調べれば簡単に出てくるはず。
>ちゃんと調べてから書き込めよ。
日本語として何を言いたいか意味不明だよ。
ごちゃごちゃ絡んでこないで、最初から答える気がないならROMってりゃいいじゃん。
ウザいわ。
323 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:10:59.12 ID:nHVW0jw7
>>322 職スレだから答える気なくたってレスつけるのはおれの勝手だろ、質問スレかなんかと
勘違いしてんじゃねーの。
寺なんて全盛期に各職スレ腐るほどレスがついてるんだからggrばいくらでも内容なんて出て来る、
だから本当に調べる気があるなら調べろって話。
対して具体的に返答が云々ひとに文句つけてるお前のレスに具体的な部分が全くないから笑ってんだろw
324 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:39:37.66 ID:OnXtMZ3a
答える気無いのに野次飛ばすって自分から認めてるからおもれーwwww
しかもその野次が上から目線ってのも尚更面白いわww
教える気が無いなら野次飛ばさずにスルーすればいいのにな
レスするかしないかは2chなんだし個人の自由だけど、野次に生きるとか寂しい人間だの
325 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:53:16.40 ID:Z2RXVWw2
ID:nHVW0jw7は全部の職スレで同じようなことやってるから見てみると面白いよ
326 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:09:35.16 ID:KwBM7H5m
ID:nHVW0jw7
こいつ真性だな。全職スレに・・・
って書こうと思ったらスピスレとボウスレだけ書き込みがないw
327 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:38:25.33 ID:aNkZVONd
カタカナの名前覚えるの不得意だから申し訳ない・・(覚える気がないw)
雑魚ワラワラいるところの後〜馬の手前、右の坂の下にいるNM
ルドラのすぐ手前のスキルくるときに左右の玉に触る奴とか
こいつ等の範囲を避けるPTと避けないPTとあったりするんでPTごとに確認するのがいいかもね
328 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:40:17.33 ID:nHVW0jw7
>>326 スピとボウだけカンストしてねーからな。
生産も裁縫だけマスターで他はマイスターだぜ。
329 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:48:47.93 ID:nHVW0jw7
スペルなんておれみたいな職転々としてきた最強厨ばっかなのに自分だけは違う、例外ですって奴多いよな。
330 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:03:04.36 ID:8UvZ+b0L
>>315 魔法命中いくつかな?素で1350位あればいいけど
6人PTで初ですって言って行けば問題ないと思う。
火力は抑えなくても最初から大ダメージ系のスキルぶっぱしなければタゲ来ないんじゃないかな
増幅マイナス装備無いならわからんけど
出来ればフレに頼んで連れてってもらう事をオススメする
331 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:29:51.08 ID:z6NiBa/N
>>329 多いかどうかは知らないですが、自分は例外です
何か問題があるの?
332 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:10:17.14 ID:s23fnzQu
333 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 21:46:15.08 ID:6828b8lJ
>>329 やだ開き直った…こいつ最高にキモい
私女だけどこんな男有り得ない
334 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 22:25:04.76 ID:gD3HhyQ3
あたしネカマだけどジュンジュワー
335 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 23:22:25.09 ID:tBzlanoF
336 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 01:42:24.56 ID:iH/wV5eU
セラトのスープとかで腹痛起きてるときって、スリかかってても解除されるかな
337 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:00:29.79 ID:HAv4BR72
>>302 遅レスだけど、296です。
チャントペアのときはバウンダリ(ブロック)でゴリ押しできるけど、キュアペアのときってアース避けないと死ぬよね。
増幅2700装備でキュアバフHP8500くらいだし。HP装備持ってるけど、倒すの遅くなってアース2回目突入するからなぁ。
キュアペアのときは、スタミナバリアとその他バフあれば地属性約700達成できるから、それとアクレイムあれば滑空なしでゴリ押せるってことね。
それとチャントペアのときに、75%〜50%あたりでヒール間に合わなくなるから、そのときにアクレイム使ってる。
HP吸収は、アースを耐えたあとに使ってる。キュアペアのときも同様。
事前に打ち合わせせずにアース耐えてると、キュアから賞賛or野次が飛んでくるけど。
338 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:01:21.24 ID:HAv4BR72
>>336 解除されない。仕様が2.0以前と変わってなければ。
339 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 04:58:52.56 ID:LT/BVgRZ
>>337 え、増幅カンストしてればアース1回で終わらないか?
340 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 06:34:35.27 ID:OMQBiEu2
>増幅2700装備でキュアバフHP8500くらいだし。HP装備持ってるけど、倒すの遅くなってアース2回目突入するからなぁ。
HP装備なら2回目と書いてあるだろ。
2700あれば、2垢ソロ(スペ、キュア)の俺でも大体1回で終わる。
341 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 08:51:09.47 ID:2R2QPeAf
腹痛はDOT無いだろ
対人で常時鈍足の時点で使えないわw
ツイストで消えちゃうし
342 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 09:33:35.74 ID:lhyVuf9C
最近クスペルがふえてきてて回復めんどくーんだよ
おまいらちゃんと教育しといてくれよな
Byキュア
343 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 12:52:10.43 ID:xcBZ+69y
>>342 おい、だから太るんだよw
少しは仕事しろw
344 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 13:52:45.05 ID:XDOloMaW
>>342 タゲ維持力のないタンカー様に言ってくれ
ちなみにスペでMP減ってないのは火力抑えてる。これ豆知識な
345 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:00:46.99 ID:EmK8W0RQ
346 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:03:08.69 ID:JDs21en7
こいつ前本スレにいたタンカー君か
347 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:23:18.10 ID:jCrO5kzN
誤訳だろうがなんだろうが意味が伝わればいいだろう
目くじら立てなくてもさ
あと、同じ言葉でも意味が違う言葉っていくつかあるが
特有の造語だと思えばたいしたこともない
348 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:25:34.07 ID:2R2QPeAf
カスペルなら知ってるけどクスペルって何ですか?
初心者な私に教えてください
349 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 15:04:04.57 ID:vWfJRass
俺もしらん!クスペル????
350 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:46:07.80 ID:X0OQgJ05
>>344 potがぶ飲みで、チャントやスピがMP補填してくれてる俺は火力抑えてないが
MP困るほど減らないな
お前さん事を少し可哀想だと思った
351 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:01:59.61 ID:TfldY7Br
遠距離ポチポチでアイスブレードを3回に1回挟んでもタゲきますまる
352 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:46:26.28 ID:qP1DfCNU
そんなタゲ維持出来ないタンク多いならアドバイスしてあげれば?
353 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:51:03.89 ID:9PucgX5K
野良なら何度も組むことないし別に教える義理は・・・
354 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:00:30.09 ID:E5AcKQm1
>>315 ディヴァHP梅で余裕でいけたから安心しな。(武器は魔命だけど
ccする場面が全然無いから火力と折る程度の魔命は必要
飯込みで1500↑あればいいんじゃないかな?
1450でレジ目だったから。
NMは誰かも書いたとおり癖あるやつらだから教えてくれるところがいい。
頑張っておいで。
355 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:44:49.31 ID:gKifkr2b
>>345 俺もタンカーが間違いなのは知ってるけど、
ニューカー
ヒーラー
が正しくて
タンカーだけ誤用ってのがよくわからんのだけど何で?
356 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 20:47:30.11 ID:EmK8W0RQ
何でもerつければいいと思ってるのは小学生位じゃないか?
357 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 21:18:24.81 ID:gKifkr2b
>>356 何でもつければいいと思ってるわけじゃないっしょ。
同じ流れで○○ーとなっているだけなんだから、
ダメな理由は何なのって軽い疑問だったんだ。
まあスペルスレであまり引っ張るのは何だから終わりかな。
一応
>>344の名誉のためにいっておくと、
公式がタンカー、といっているのでAIONに限って言えば
>>344は何も問題ないぞ。
358 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:31:17.57 ID:+qXhzyQa
アイオン内でタンカーって聞いて
>>345のタンカー思いつくって人はFAをファイナルアンサー?って言ったりするのかな?
addのことを「ててん」って言うの普通だと思うけど、え?なになにててんってなあに?とか突っ込むのかな?
359 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:37:41.53 ID:Ul+x+8Gm
>>357 頭悪すぎだろ
タンクは動詞じゃなくて名詞なんだよアホ
頭痛が痛いとかレベルのアホだってことだよ
でもな、公式がどうとかじゃなくてな、言葉なんて意味がだいたい通じりゃいいんだよアホ
だからMMOやっててタンカーとか言うくらいどうだっていいんだよ
本当にアホなのはな、お前みたいな本当に頭悪いやつなんだよアホ
頭悪いくせに偉そうに講釈たれてんなよアホ
お前は本当に救えねえレベルのアホなんだな
360 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:38:40.11 ID:9PucgX5K
361 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 23:58:31.00 ID:v7aC3oNN
kスペルはどうよんでもクスペル
362 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 00:39:39.67 ID:KYc0nlN6
スペルスレくだらねぇwwww
363 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 00:47:48.04 ID:8Y7LWBC4
>>360 いやなんかマジレスするのあれだからスルーしてたけどTankにerは無しだろ。
>>359読んで理解出来ない奴は中1から英語やり直してきたほうがいい。
364 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 00:53:38.30 ID:+vAqN8fr
>>363 お前みたいなのが一番の害悪だよ
終わる話もおわらねえ
365 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 01:13:12.54 ID:4vSJhU31
366 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 01:27:42.88 ID:RknlvAPR
もともと盾のことをタンクって呼んでてそれにerをつけたんではなく、最初から盾=タンカーだったのだから、それはタンカーで合ってるだろ。
367 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 01:41:46.10 ID:zw16mS4E
すまないがホモ以外は帰ってくれないか?
368 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:06:13.89 ID:qNo+xUtt
>>363 ためる方のタンクだと思ってたけど、調べて見たら戦車の方なんだな。
それなら確かにer付くのが変ってのはわかる。
俺みたいな勘違いしてる人結構いるんじゃないかね。
英語が、とかじゃなくて呼び方になれてない方でね。
369 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:47:07.52 ID:BbIfvqXN
何気にテラの公式サイト覗いたら、そこでもタンカーって書かれてたし、通じれば何でもいいんでないのw
そんなんこだわりだしたら和製英語とか恥ずかしくて使えなくなるじゃん
370 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 03:20:37.52 ID:BMmUn9It
戦車(タンク)にerなのか・・
船の石油タンカーとかのタンカーだと思ってた
PTメンバーを運ぶって感じで使ってるんだとばかり・・
タグボートにすればすっきり爽快?
371 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 03:54:39.70 ID:hmYCm5qL
ぶっちゃけアメリカ行って日本式発音でコーヒーとかホットドッグとかビールって言ってもぜんぜん通じないのに
なにを今更タンクをタンカーって誤認識してる程度でうるさいこと言ってんの
大体ガードマンだってアメリカ行けばガードだけで警備員って意味だつーの
いちいちマンなんてつけるの日本だけ国家的レベルでおかしい英語たくさん使ってるんだぜ
372 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 04:58:25.65 ID:BMmUn9It
そのうち英語になるかもよー
ウルトラとか
円谷凄いぞ、円谷
373 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 08:43:47.56 ID:A0dputri
これまでの全スペルスレの20%は国語に関しての話題
374 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 09:03:59.26 ID:gVgfRU7b
そんなに気にするなら
壁って表現にして
erでもなんでもつけとけ
既に使われてるMMO用語に文句言ってもしょうがないだろ
ローカルだろうがなんだろうが注釈付いてウィキペディアにでものせとけばそれでいいじゃん
いちいち議論するほどのもんでもねーよ
375 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:12:09.72 ID:5giYFMpK
こいつらは間違いなく誰かの語釈に対する批判を100レスくらい付けそう
376 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:48:18.59 ID:AiLctyp4
377 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 10:51:59.59 ID:8Y7LWBC4
韓国は道路標識ですら英語誤表記多いだろ。
公式のタンカー表記も漢字も読めない英語水準も酷い韓国ならではだよな発祥は。
何がいいたいかっていうとわざわざ劣ってる悪習をマネする必要はない、MMOなんて
多言語サーバーもあるしNAとやる機会も多いんだからね。
378 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 12:09:34.95 ID:bryp9RB4
無駄に言葉にこだわる奴はアスペ
これ豆な
379 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:42:03.64 ID:8t/PZqXO
命中装備での魔増・魔命中の数値は皆さんどんな感じですか??
380 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:28:44.61 ID:dLnrOJzs
飯スクバフなしで 魔増2300 魔命1550
381 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:56:46.57 ID:hmYCm5qL
魔命1600の増幅カンスト
サプラあれば命中なんていらない一撃必殺のみのウンコスペルれす
382 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:05:27.98 ID:5giYFMpK
50ELで増幅2300 命中1750くらいだなぁ
武器がアビスの一丁羅だから増幅魔石、ここを命中にすれば12スロ分追加で魔法命中+168だ
383 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:51:30.20 ID:MXQb/ja7
うめ
384 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 15:36:00.01 ID:vMXN4GCd
みんなサプラブーストが無い時考えた魔命極は持ってない感じ?
装備揃ってる人は持ってるんだろか。
おれは料理込み増幅2000命中2080くらいがある
385 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:18:48.52 ID:QYXzo73L
>>384 それさ、ssルートでプレートに勝てる?
386 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:35:49.50 ID:Z1zrbcx6
なんで命中装備でプレートに挑むんだよw
まあ最近の盾は抵抗にブロックというふざけたのが増えたけど
開幕DPとか強魔法撃ってビビッてスキルPOT使わせたらスリかけて逃走するのがいいぜwww
387 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 17:22:35.07 ID:I/vUU9oS
>>386 え?そっちの鯖じゃプレートは抵抗着ないのか?楽そうでいいね…
こっちは命中気にしながら火力もないと押せないしキツイよ。
388 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 17:24:13.99 ID:o5TfDKEa
どこの鯖でも着る奴は着るし持ってない奴は持ってない。
くだらない事で煽るなよ。
389 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 17:26:54.04 ID:I/vUU9oS
>>388 お前それ場を収めるつもりで書いてるんだろうけど、荒れる原因にしかならないよ?そういうレスって。
390 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 17:54:25.53 ID:7QW9GcdO
顔真っ赤であったり過剰な煽りであったり、本人が気づいて無い時にそれらを指摘すると意固地になって否定する
収まるものも収まらないのでそういう時はスルーして他の話題を振るのが匿名掲示板の嗜みってもんじゃないのか
391 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:08:28.56 ID:hdBkiUyo
しかしみんなドヤッ!って顔して指摘したくなるのさ
392 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 18:09:58.77 ID:30hiuw4r
国語教師の数には定評のあるスレだからな
393 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 21:49:27.86 ID:42bPTrtL
チャントスレとか見るとぜんぜん空気違うのな。
スペルスレは空気悪いわw
394 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 21:55:10.73 ID:O9uEI2xE
バフなし増幅2000 命中1900これ一着しかないからソード相手もこれでやってるけど戦えないことはない
SS+サプラサンボルだけど増幅が足りないとは感じない
395 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:29:09.80 ID:rkbCjOGf
タイマン前提なら増幅2000あればいけるけど、複数相手なら2400は増幅ほしいなぁ
396 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 01:57:48.97 ID:miJtHllo
スペルスレ民にアンケート
1.第3テンペル孤独の闘技場(ソロ)に参加する?
孤独に参加する人のみ以下を。
2.多用するであろう装備セットは? 例:抵抗型、魔法命中型etc...
3.スティグマ型はどうする? 例:スリスト・サプラ・サンダー
4.最も苦手な対戦相手職と、最も得意な対戦相手職は?
スペルは、他職よりは、装備やスティグマの選択の幅が広いと思います。
なので、10人10色とはいかずとも、3者3様な意見があると思いアンケートをします。
ご協力をお願いします。
397 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 02:13:22.41 ID:AEpClK8x
398 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 02:41:39.76 ID:3BZ8Zdrn
強いと言われ人口が増えた職スレは全部空気悪いぞ
399 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 05:35:11.87 ID:Sf4QCj8l
>>385 自分と相手のpvpOP次第だが、
ソード相手にヘルフレで大体4000弱(ヒュージョンありで4300?)くらい出てれば十分倒せね?
まぁ
>>384で書いたのは命中装備だからプレート相手には使わんが、
増幅装備にもそれなりの魔命は確保してるな
抵抗プレートとかはサプラにすごい敏感だし、増幅2400魔命1500とかでやってる人はそういう相手をどうしてるのか逆に聞きたいわ
400 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 06:39:24.44 ID:hOrars3+
他の職スレはほとんど抵抗スペル対策で埋まっているのにこのスレは何も変わらないね。
第3で一回は確実に勝てるけど、三連戦とかきつくないか?
抵抗シールドとか抵抗ソードとか、装備のじゃんけんになるけどけっこう大変だと思うんだ
401 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 07:04:14.26 ID:7z9GH6gG
常勝じゃなくてもいいんじゃない?
勝ったり負けたりするから勝負は面白いわけで…
相手プレイヤーが変わることによるランダム要素がないのなら
NPC相手にしてるのと変わらんよ
402 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 07:07:14.41 ID:hOrars3+
>>401 それはそうなんだが、スペルスレでも少しは第3対策というか作戦を色々提案してみてもいいと思うんだ
403 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 07:14:10.81 ID:7z9GH6gG
いろいろ空想、妄想、想像して対策、作戦も楽しいがなw
始まってからでも遅くはないだろ
恒久的にあるIDであって、一過性のイベントってわけでもないしね
対人好きなら個人個人の頭の中にはあるんじゃね?
押し付け合いになって荒れるよりは今の方がいいかもしれんと思うよ
3ペルて負けても褒章もらえるんだよな?
放置と戦うことが多くなりそうな悪寒もするんだが・・
404 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 07:20:26.02 ID:pa1s6Zf1
遠足は行くまでが遠足って言うだろ
今のうちに話しとくのもいいと思うよ
別に議論で勝った負けたなんて見てる側は全く気にしないし、色んな人の意見が聞けたらそれでいいと思う
第3は3連戦どころか、インターバルを2回挟んだ10分程度の連戦だよな?
スペvsスペとかならマジブ使った回で負けると相当なハンデになりそうだ
405 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 08:18:07.78 ID:UU1v/t00
ここでは抵抗装備使うやつは糞PSの雑魚でFAなんだよ
だから抵抗装備の話しはタブーなんだぜ
上の方か前スレだかに、スペルで孤独は微妙とか書かれてるぞ
あとここの住人はサプラで勝てなければ逃げるのが基本
逃げれない場所にはそもそもいかないのが常識
おれは命中増幅HPのバランス装備
抵抗相手は、マジブーきれたらHP外して命中
それで無理なら腕立てでもして諦める
まだ装備揃い切ってないし、ある程度はしかたないと割り切るしかない
406 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 10:02:45.91 ID:T7pA4I99
ソードに3連戦2勝するのきついな
BA強い、下手にBA回粘ると次もまたBA
アクレイムを初手沈黙転倒防ぎに使うと回避スキル無駄打ちなのはわかってるんだけどなー
3連戦やると1回は初手沈黙転倒出る気がする
BA張ってるソードに安定して2本取れる立ち回りが最近ずっと3連戦やってもらってるんだけど未だにないわ^q^
1戦のみならほぼ勝てるんだけどね
2本とらないといけないってなるとほんときつい
誰かお勧めあったら教えておくれ
407 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:04:09.84 ID:cfkQfGh3
アクレイムで攻撃よけても沈黙発動する
408 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:06:58.34 ID:3c1mhy59
そりゃ初耳だな
409 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:32:14.01 ID:pa1s6Zf1
いや転倒は出ないが沈黙は出るだろ
あれ出ないっけ?
どちらにしろ遠距離が1発で終わるから効果はあるはず
弓ペチしてこない20M確認してアクレイム→ツリー→バフかけてスリ更新からコンボで安定して殺せるけどなぁ
410 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:49:40.77 ID:2z5wb7jN
アクレイムは物理攻撃を回避するんだぞ
当たってもない攻撃でデバフなんてつかんよ
411 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:51:28.56 ID:cfkQfGh3
神石の発動判定は攻撃行動だから
避けられようがブロックされようが発動要素がある
分かりやすいのが失明だな
失明入れた相手同士で避けられてるのに発動とか見たことないか?
フォカイベで一発レジられたのにダメージ石で殺せたりとか
バーン一発でイヴェコン剥げたりとか
412 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:53:14.70 ID:pa1s6Zf1
そうか
バリア系なら0ダメのとき転倒は出ないけど沈黙は出るんだっけな
アクレイム遅かったのかもしれん、ギリギリでしか使わないから
413 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:54:34.68 ID:pa1s6Zf1
あれ?
どっちかわからなくなっちった
414 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:00:30.69 ID:2z5wb7jN
それ魔法だからじゃない?
フォカイヴェでレジストしても、そりゃその魔法のダメージとデバフはレジれるけど神石は別じゃないかなー
魔法もデバフだけレジストしてダメージは通ること考えると、やっぱり物理攻撃の回避とは別物じゃない?
俺も自信なくなってきたぞ(笑)
415 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:24:14.29 ID:3rUi8ZR3
抵抗装備使うやつはーうんたらじゃねえんだよ
装備げーなんだから集めたやつがつええんだよ
抵抗も命中も増幅も使って勝てばいいんだよ
つまり何が言いたいかっていうと最強のPSを持った狩り豚が最強
416 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:52:43.03 ID:o2xxKc/8
実際アクレイムでウィングブレード避けたが沈黙ってのは何度も体験してる。
上にあるように「攻撃行動」自体に神石判定があるから、それをよけたとしても魔法扱いの神石は発動する。
っていう感じで俺は自分で納得した。
417 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 14:22:55.60 ID:O4PYTQ+b
>>415 強化魔石諸々含めたらギーナ使わずAPだけで賄えるものなんて限りがあるしな
RMTでもしなきゃ対人だけで食ってく事はできない
狩りとそれで得られる資産という土台も無しにPSPS言ってるのはタイヤの無い自転車みたいなもん
418 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:21:20.26 ID:APeRtEo5
みなさんに質問です。
今フォーカスが140程度なんですけど狩りや対人で十分なのでしょうか?
トリオでFAを良くやるんですがそのままタゲ貰っててスキルキャンセが多い気がしなくも無いです。
419 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 15:51:03.38 ID:yHyGUwAO
スペルやりはじめて、考察ブログとか見たら
・バリア解除するか否か!
・スリストキャンセルの落下cc解除!
だのなんだの瞬時に2つ3つの選択肢から選ぶニュータイプジャンケンゲーみたいな感じなんだけど想像するだけでもう心がおれてきた
420 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:08:24.06 ID:mFlfzhDP
ソードでもやっとけ
421 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:11:40.06 ID:E++rmQZq
装備同格でキュアに負けるのってやっぱ恥ずかしいレベル?
422 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:21:57.83 ID:SfgLrN8q
>>421 キュアからするとしてやったり感。
あっちからすると職相性は最悪レベル。
423 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:23:03.75 ID:EX5Ipzav
424 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:26:17.08 ID:z6USgV0P
いろいろミスって負けちゃうことはあるんじゃないかな?何回やっても負けるならヤバイけど。
425 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:52:18.34 ID:Sf4QCj8l
最近は抵抗が高いの多くて魔命シビアだから、肝心な所でレジられたら負けるかもな。
あとプロポジ修正後のチャントはやっかいな相手になったと思う。
チャント強いとは言わないけど、面倒臭い。
もしスキルCT的に勝てなくなったらCCして一回退けば良い
426 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 19:52:25.26 ID:slB0qMF2
みんな抵抗装備って何で作ってる?
55Nや50ELじゃ抵抗低いし55Hは手が出せないんです
427 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:24:10.33 ID:UU1v/t00
>>406 第三テンペルの話なら、三分間復活ありで戦い続けるx3だぞ
開幕で殺されたら、相手のBAとか時間長いbuffは残ってるだろうな
428 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 20:30:56.91 ID:pa1s6Zf1
だからこそ55Hの価値があるわけで・・・
誰にでも作れるがしょぼめな50ELの抵抗か、準備するのが難しいが強い55Hの抵抗か選ぶしかないかと。
2.7の勝利高潔がその中間くらいになるかもしれないが、0からのスタートだしその第3テンペルで使いたいんだろうしねえ
429 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 22:55:27.41 ID:me/lip4Y
キュア相手は
CC→ディレイ2種→サイクロン→ソウルフリーズ
でレジストやmobの存在を考慮しなければほぼつみだと思うけど
チャントはブースト入れてる人が怖い
430 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:04:01.38 ID:jIlikfmv
431 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:07:12.88 ID:me/lip4Y
これがどれをさしてるかわかりにくいけどキュア用のスキル回しのことかな
432 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:23:01.33 ID:jIlikfmv
>>431 わかりにくいんじゃなくて、気づいてないだけだよww
433 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 23:45:55.58 ID:me/lip4Y
サイクロン→ソウルフリーズにキュアがどう対処してくるかで変わるけど
リムーブしたらCCしてからエアリアル
リムーブしなければそのままエアリアル
mobやレジストが無ければまず落ちるよ
434 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:02:35.66 ID:jTC5PUcY
>>433 HP型のキュアはエアリアルだけじゃ落とせないと思うの
435 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:26:05.76 ID:RutAMnFt
それだけが穴だとおもう
でも自分の抵抗装備によっぽど自信があるのかHP装備使ってこない
不思議
436 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:34:43.31 ID:S8/JYE03
いやスペル相手にHP装備するキュアなんて見た事ないし、対峙しても全く脅威とも思わないんだが
>>426 ルドラで抵抗作ったけど当然やわらかい、対布かキュアチャント戦でしか着れる代物じゃない
何とかして55テンペルアビスかアビスヒーローを抵抗にしたいよな
ちなみに50ELと55AHRでは抵抗に200近い差が出る
437 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 00:46:56.52 ID:GrLMY/zL
>>428 >>436 レスありがとです!
テンペルアビスの性能見て55HR目指すか決めることにします!
438 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:25:22.85 ID:eVN1to/p
シールドソードをタイマンで倒す場合
スペルを勧められました。
スペルでいいでしょうか?
439 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:34:38.98 ID:yA8DjqRn
スピスレからのマルチだろ、うざいわ。
ここでそんな事聞いてる時点で多分何使っても一緒だよ。
440 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 01:34:48.70 ID:H25GbIIs
スピやれ
441 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 02:05:51.58 ID:QJ/lsD8X
442 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 08:08:59.63 ID:JP+MTahL
>>436 HP装備じゃないとキュアがスペルに勝てる要素なんてないぞ
443 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:19:23.98 ID:/kf4jyQr
障害物使われると面倒だけどな
444 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:31:34.07 ID:T8qFoEW+
>>438 廃人シールドは誰でも勝てないよ。
元々有名だろ。
445 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 10:42:21.88 ID:FW7oM2BP
チーターなら勝てるw
446 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 13:26:59.96 ID:ezU26dqR
いやー第三楽しみだね
447 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:20:04.37 ID:dnwveaiz
第3って孤独の方も匿名なのか?
だとしたらモチベ下がるんだが
448 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 14:28:06.75 ID:ezU26dqR
匿名だとおもうけど、リザルトには名前でるんでしょ?それじゃダメなの?
449 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 17:19:35.29 ID:hF2msWbA
先輩方に質問です、巷では失明武器が対物理職に対して有用という話が出ていますが
本に失明神石入れてる方いらっしゃいますでしょうか?
発動率は沈黙と同じようですが使用感等体感でいいので教えて頂ければ幸いです。
第3を視野に入れて50Nあたりを使って作ろうか検討中なのです(´・ω・`)
450 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:19:14.19 ID:+S2NWoA2
>>442 廃キュアが廃スペルに勝つことは、まず有り得ない。
廃キュアが並スペルに勝つパターンは、廃キュアが極抵抗55AHR、並スペルが50EL魔法命中のとき。
このケースで、並スペルが50EL抵抗の場合、廃キュアが魔命装備に切り替えたらキュアの負け確定なので、抵抗同士で引き分けを狙うのが正解。
HP装備だと常にCC食らうから、キュアは勝てないよ。キュアHPで、スペルが抵抗だったら、キュア詰み。
451 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 19:53:27.54 ID:9jWxhywB
キュアスレだと廃スペにCCくらったらお茶取りに行くターンってのが一般的認識
452 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 22:38:15.77 ID:FlNRsmGD
剣盾影弓魔召癒補
剣\×○△××△○
盾○\○○△△△○
影××\○××××
弓△××\△△○○
魔○○○△\△○○
召○○○○△\○○
癒△△△×××\△
補××△×××△\
453 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 23:18:30.92 ID:KX7LyIFF
>>452 どう見るんだ?左側からが先制ってこと?
454 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 03:25:40.17 ID:YcVibNFJ
左は上に○
455 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 03:34:35.12 ID:YcVibNFJ
対物理に対して失明は微妙
沈黙も微妙
ダメ石も発動率的に微妙
ローブは神石より魔命抵抗などのステとPS
混沌ならダメ石でラッキーLAもいいかもしれない程度
456 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 10:46:16.05 ID:0o5DRGqn
沈黙は自ステが高くスキル回し完璧に近ければいらない
失明はブーストウイング先掛けで使ってくるソードorDP盾に当たると楽になるがそれだけ
一番無難なのはダメ石
457 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:34:07.33 ID:NTpOg1Lo
女性ローブ装備の見た目について質問です
下半身で、スカート形状じゃないものはどの程度ありますか?
アスラボトムスのようなゆったりパンツタイプは見ましたが、スティールクロウのチェーン&プレート短スパッツみたいなのもあるでしょうか
458 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:34:58.56 ID:NTpOg1Lo
女性ローブ装備の見た目について質問です
下半身で、スカート形状じゃないものはどの程度ありますか?
アスラボトムスのようなゆったりパンツタイプは見ましたが、スティールクロウのチェーン&プレート短スパッツみたいなのもあるでしょうか
459 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 14:35:22.76 ID:sd9JXmF/
ここで聞く事じゃない。
460 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:01:39.54 ID:G3dOCA1X
スティールクロウのローブ腰もスパッツタイプですよ。
461 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:05:04.93 ID:92/xZpIK
ミニスカならいくつかあるんじゃないか
助っ人ユニ形状はどうだったかな
462 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:38:07.29 ID:NTpOg1Lo
ありがとう!やる気出てきた
463 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:06:34.38 ID:TEGzDFE1
マルクタン兄弟会/アラクネ姉妹会(?)/30と50ディヴァ脚
これらが全てミニスカ
探偵事務所が半透明の寺院ユニみたいなやつ。
50ドラコがちょっと変わった奴。(これは実際PWikiで見た方が早い)
変わった脚形状はこんな感じ。
靴はミニスカ選ぶならブーツタイプお勧めかな?(50ドラコやヘンプ靴、天なら魔の形状装備)
ヒール系だと足の太さに左右されて変な時ある。
464 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:28:29.95 ID:PFwfEg6v
コンミタネイトシューズかなんかがいい感じのサンダル形状なんで
それずっと使ってるね。
465 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:49:45.43 ID:VR6NIvA+
チャント楽って行ってるスペルは真の廃チャントとやった事無い奴だろw
まずブースト。チャントの凶悪スキル
これがあるとチャントはパッシブと合わせ7割スタン抵抗
サイクロン、サンダーが両方スタンしないとかも結構ある。
運ゲーにしてもいいがかなり分の悪い賭け。
後はプロポジを攻めるタイミングで入れられると落としきれない
3沈いれようとするとソウルフリーズの段階25m以上の距離にいて
意味をなさない。
そして属性防御をかなり上げられるから攻撃で落としきれないと
ガットから逃げられリカバリーで全快。
そして抵抗装備着用だからこちらは命中装備になり
デバフはいりまくり、ペネトでスタンしまくる+沈黙石が出るので長期戦は不利。
サプラ+抵抗もあるが基本20秒じゃまず落とせん。
あっち抵抗2300こっち命中限界まで上げても2200
1個でもレジられたら死亡なのにこっちのほうが命中も低い。
ここまで絶望感じたのは久しぶりなぐらいチャントきつい
廃ソードのほうがまだ楽
466 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:00:31.15 ID:TVyByHaN
>>465 おおむね同意。
でも結論としては、「結局スペルが辛勝する」でいいよね?
俺もそうなんだが、廃チャントと遭遇してしまったときは、アイアン・クイック・マジブ・サプラ・サンダー・DP・全部使ってるよ。
やつらは属性防御が鬼みたいに高いからね。頭装備が龍帝グラスだったり、アクセもAHRだとヘルフレが3000とかだし。
エアリアルも火魔法だからダメ伸びないし。
だから、vs抵抗廃チャントのときでも、俺は抵抗装備のままだわ。下手に命中装備にしてトドメ刺しきれずに長期戦になると厄介だし。
サプラ+クイック+マジブからの、DP絡めたゴリ押しが安定。
タハバタ本もってるやつにとっては、さほど脅威じゃないのかもしれないけど。
467 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 23:20:36.94 ID:Me3snlG4
チャントのパッシブにスタン抵抗はないしブースト入れる余裕などないはずだが
468 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:00:05.00 ID:ZPMJAU1M
隠し効果があるとかでもない限りパッシブの耐性はKB・転倒・回転
マウンテン・ウェーブで7枠 プロポジ・ライフ・インスピにブーストかな
ラックと悩むとこだけどブースト入れてる人もいる
469 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:08:01.89 ID:iAsFDtmc
結論 廃人相手はどの職だろうときつい。
470 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 00:39:35.27 ID:OyR8RFRr
2.7からはシャドウが一番キツい相手になりそう
抵抗を着てもスタンするようになるしな
471 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:20:26.81 ID:akEbTXwr
おいお前ら探偵事務所スカートを要塞バリア越しに見ると、透けてパンツしか履いてない状態に見えるんだってな
472 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:28:35.80 ID:rKJb0cEr
そんな廃人がいっぱい居たら厄介だけどいねーだろ?
そんなやつと出くわしたら逃げればいいんだよw
並か上くらいのチャントならてこずらないよ。
473 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 12:39:30.69 ID:uqxlLb7L
透けっとパンツの廃人ばっかいたら確かに厄介だな〜とか思ってしまった
474 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:07:54.10 ID:9resvJLk
>>471 に釣られて委託で買っちまった
ほんとに透けるんだろうな?
475 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 16:21:28.91 ID:CwcUq7FG
探偵事務所スカートって何ですか
476 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:25:42.90 ID:Bw3gH8Du
ハンタースカートだよ
477 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 21:14:58.24 ID:QmWAwfvv
スピスレだと「スタミナ入りの抵抗スペルが天敵」っていう扱いになってるけどさ
スペルスレでタイマンPvP鉄板なのが、スリスト+サプラ+サンダー+クイック(天だと台風サモン?)じゃん?
俺個人としては(魔の場合は)スリスト+サプラ+スタミナ+クイック+台風サモン
のほうが汎用性が高いんじゃないかと思うんだ。
魔スペで、スリスト+サプラ+サンダー派の人の意見が聞きたいお
478 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 21:26:36.84 ID:YvpyECBt
ほんとに探偵事務所スカート透けたw
エロ杉ワロタ
479 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 21:56:29.81 ID:dFmLukFX
480 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 22:50:34.61 ID:ZPMJAU1M
>>477 魔スペでSS+サプラ・サンダー・タイフーンだけど
走ってタイフーンで代用ができなくも無いけど
サンダーなしだとスペルミラーやボウの相手がしんどい
素で抵抗2300とかの装備がある人ならスタミナの方が強いかもしれないけど
50EL抵抗ぐらいだと命中スピ相手にレジストは期待できないと思う
HP特化スタミナの方がいいかもしれない
481 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:05:48.04 ID:ZomSGk9h
>>480 クイックいれてないってこと?
サプラ・スリスト・サンダー、これで10枠だよね
クイック外すってのは目からウロコ
俺はスタミナ込みで抵抗2450くらいだから、スタミナ外せないんだよね
482 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:10:51.53 ID:fmIwK6sN
ここで散々弱体化したからゴミ、いらないって主張されてた気がするけど
やっぱり魔はクイックいれてるのか
483 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 00:58:38.36 ID:EbaImFld
480です
決闘重視なのでクイック抜いてます
ダンスアクレイムならクイックありがいいかもしれないけど
無詠唱スタンの使い勝手よくてタイフーン優先しました
私はサプラ・サンダーが外せないのでスタミナの枠がありません
484 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 01:38:38.52 ID:ZomSGk9h
なるほど、たしかに決闘だとクイックの重要度は低いや・・・
プレート相手にするときにちょっと不憫になりそうだけど、480さんのセッティング試してみようと思います
スタン3種か〜。胸あつ
>>482 しばらくスペルやってなくて初耳。クイックも昔ほどの価値なくなったんだね
485 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 06:43:12.55 ID:+944cXcN
やってみて楽しいセッティングが一番
自由度はあまりないけどねw
486 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 09:12:25.42 ID:TI5qqcbq
スピスレ住人ですが
やっぱりスタミナ入れてる人はそんなには多くないようですね。
まぁ何をしに来たかというと
>>478 SSup
487 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 11:40:38.50 ID:OlsZnLiv
無詠唱できなくなったし、ダンスもグレイシャーもない状態だとクイックの恩恵受けるスキルが少なくてねー
というわけで私もチャンドレとかのPv時はクイック抜いてる
488 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 14:52:59.52 ID:iORnWCn2
アイアンクイックも視野に入らないんなら天の俺にクイックよこせよ
489 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:55:46.72 ID:3iEB7e/b
質問です。
増幅2400カンスト?らしいのですが
飯+スク+ブースト+ジケルを全部含めた数値ですか?
それとも、魔石だけでの数値でしょうか?
よろしくおねがいします。
490 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:59:50.99 ID:CMfYD3Ff
カンストは2700
飯スクスキル全部込の値 それ以上にしようとしてもステの増幅数値は上がらない
491 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:00:06.46 ID:YFZuYiaf
>>489 2行目から間違ってるから調べなおしてくるといいよ。
1行目もここですることじゃないので本スレの
>>1みてそういうのがどこでするものなのかも
調べておいで、迷惑だから。
492 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:11:50.31 ID:tFd3rnbC
今日もいつものアスペが沸いてるな
誰とは言わないが
493 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:47:25.78 ID:0EidIabh
全スレに出没して重箱の隅をつつくようなツッコミするのが得意だよね
494 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:02:33.40 ID:QpxcF0hO
何が迷惑なのかまで書き込めよクズ
495 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:44:13.07 ID:Y11wo7LA
おれの芸術的なスキルまわしに口出すなといわんばかりに
全チャでスリ起こすなとキレてた防衛隊所属のボウがいた
くれぐれもそんなバカみたにならないようにお願いします
アラカ募集 白職
496 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:27:20.13 ID:jmByYTtA
さて今日はいつアスペが沸くかな
497 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 00:36:11.21 ID:g0KcY3bK
>>489 固定チャントのスティグマによっては2400でかまわんよ
498 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:14:24.11 ID:ebsE/SM7
ただ否定と説教したいだけの無益なレスがしたいなら知恵袋にでもいけよw
あ、行ってきます!
499 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 14:28:12.72 ID:dxuJSPdU
いつものやつだろ
触るなよ
500 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 18:04:31.68 ID:sQhpQpK2
とりあえず50ELでオール命中詰め装備作ってみたんだけど
増幅がひどすぎる1800とか
武器がHRじゃないからかな
同じく抵抗装備も増幅1900とか
これ飯混み
この増幅じゃ廃チャントと廃シールド落とせる気がしない
増幅高いHR本とか種類に応じて15強化とか大人の力使う人以外無理やで・・・
501 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 20:36:26.43 ID:u6pjvniV
計算できないの?増幅2200〜2400にするように命中はめればいいじゃん
502 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 21:51:29.78 ID:bzQswkno
抵抗&増幅、命中&増幅とかを両立できるのは55HRだけってのは
語りつくされたものだと思ってたけどそうでもなかったんだな
503 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:52:52.16 ID:5pzTe7ZC
もう削除されたっぽいけど韓国公式にスペルの動画アップされてたな
シビアコールド2連で撃ってたくらいしか見所なかったけど
504 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:23:48.83 ID:jpjon6P9
強力なバフが切れたらリスタしてct終わるのまっていいなら増幅命中抵抗そしてバリアで耐久力を極めた究極生命体になれる。
505 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:32:52.16 ID:7zkw9zxR
それ以前にアビスで作れるまともな抵抗装備は55AHRだけだろ
506 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:16:41.03 ID:WyoCruwT
>>500 それでも廃チャントや廃シールドと「対等以上に渡り合える」のがスペルだよ。
増幅ごり押しの戦闘スタイルを見直したほうがいい。増幅1900でも、アクセと武器がしっかりしれてば問題ない。
特に廃盾とタイマンなんてしようものなら、たいていカップ麺が完成したり、ウルトラマンが宇宙に帰ってしまうほどの時間がかかるもんだわ。
もちろん、55AHRを持ってれば鬼のようなステが達成可能だし、対人は有利になるけど。
>>505 スペルの場合は55Nローブが残念性能だからな。55AHRしか選択肢がない。
ただ、万民が入手できるであろう蜘蛛テンペルがいよいよ実装されるから、高抵抗を備えつつその他ステも高いキャラが増えるだろうね。
507 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:56:38.22 ID:WyoCruwT
508 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:03:15.66 ID:s1BSrdhc
この景品のP勲箱って3個確定なのかな?
もし既存の箱と一緒で1〜3だったとしたら、4ポイントでP勲単体貰った方が幸せになれそうだけど…
509 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:06:00.63 ID:94IzN/zZ
>>508 ギーナが欲しいのか勲章が欲しいかの差だろ
510 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:15:10.65 ID:zYAZnyC/
混沌してきた
これHP+火力装備の方がよさそうな感じ?
全抵抗だけどHRないから抵抗1900しかねぇし魔法当たるし
511 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:18:02.94 ID:EFEhOk95
テンペルプラ箱は1個しかでないってカーソル当てると出るよ。
もちろん取引とか不可ね
512 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:38:49.82 ID:s1BSrdhc
それ箱取るいみないじゃん…
513 :
508:2011/10/18(火) 14:30:42.82 ID:s1BSrdhc
514 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:30:54.06 ID:k4CRF8pf
混沌・・・フルボッコじゃね?wwwちくしょww
515 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:47:11.13 ID:zYAZnyC/
CT長いし、つらいな
ソードチャントボウ辺りがうぜえええ
たまに粘着してくるキュアもうぜえええええええ
516 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:51:51.13 ID:hTpL6iDY
正直このctじゃグレイシャールートでいいよもう
SS撃って ってやってるとどうしてもctまわってこない
517 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:05:43.57 ID:pymC2+DB
確かに火力ルートでぶっぱしてたほうが稼げそうだね
518 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:26:38.02 ID:gAbSTIwK
まだインしてないけどグレイシャーなんか打たせて貰える環境じゃなさそうなんだが
519 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:28:56.40 ID:hTpL6iDY
まぁ相変わらずローブは装備ゲーだな
抵抗2k位の装備持ってないとやってられん
520 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:39:38.78 ID:zYAZnyC/
>>518 打てるよ
狙われてても死ぬ覚悟なら
どうせ一杯死ぬし
521 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:43:49.07 ID:hTpL6iDY
PTと違って回復手段限られた混戦だったらグレイシャー便利と思う
どっちのルートでも複数から狙われたら死ぬし、漁夫の利狙うならグレイシャー
522 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:44:43.91 ID:no8YWDLr
>>520 そうなんだ、アイスランスでもいれといたほうが良さそうだけどw
523 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:47:37.73 ID:hTpL6iDY
一番やられて最悪なパターン
ソードA寝かす ソードBがソードAにウイング
起きたソードAとソードBがこっちに\(^o^)/
524 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:48:18.12 ID:eEjjin8L
イベントやること纏めると
課金 3ヶ月+一カ月
毎週15ID
テンペル毎日新聞4ID
で全部取れるかな?
他見てると第三スペ相当ヤバそうだけど
ねらわれちゃいます?
525 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:48:49.45 ID:zYAZnyC/
寝かして悠長に倒してる暇ねーからなー
大抵誰か来る
こっちの味方してくれたらいいけど、こっちが狙われるとうぜえええってなるなw
526 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 16:49:30.75 ID:zYAZnyC/
ボウはよく狙ってくるよ
527 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:04:04.75 ID:pymC2+DB
ボウはローブとシャドウ狙わないと稼げないのでこっち来るなw
孤独のほうも連戦すぎてCT回らんし結構きつい仕様だわ
528 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:08:47.46 ID:0J+NxCRa
予想通りスキルCTに殺される展開か
まだinしてないけど
529 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:16:57.16 ID:C6fSBSEr
まさかのグレイシャー先生の出番となるとはw
ソードだけ即死するようなスキルこねえかなw
530 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:21:24.85 ID:zYAZnyC/
廃ソードはまじでチートだよなぁ
こっちが3秒程度のスキルを詠唱しようもんなら
その間に転倒して一瞬で殺されるし
こっちがソード落とそうと思ったらスキルフルに回さないと堕ちねーのにな
531 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:25:42.30 ID:hTpL6iDY
廃スペルもヤバいけど
そんな全体数から見て圧倒的に少ないしなw
火力装備レベルのカンストでいえばソードの敷居は低い
50EL レガ+50EL 55HRの組み合わせならアホみたいにいるし
物理クリ抵抗も物理防御も対ローブでは関係ないから防具の強化値は関係ないし
これプラス抵抗装備持ちがヤバいな、
つっても量産型スペルの殆どは抵抗持ち以前に火力ソードに苦戦すると思う
532 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 17:26:17.66 ID:hTpL6iDY
50EL防具 レガ+50EL 55HRアクセ ね スマン
533 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:06:24.25 ID:s1BSrdhc
グレイシャー積んでいけばkill取れるが、所詮単発&すぐ狙われて死ぬ
>>531も書いてるが、抵抗装備とか以前の問題だ…
ローブ>>>皮≧チェーン>>>プレート
狙われる順位はこんな感じ?
皮とチェーンの位置がよく分からんけどそんなの瑣末な問題ってくらいにプレート、皮、粘着チェーンがニヤニヤして常にこっち見てる…
廃スペル以外は混沌で上位に食い込める道は無さそうだ…
55HR揃ってないスペルは命中装備と抵抗装備もって孤独に引きこもったほうがよさそう
534 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:35:29.30 ID:zYAZnyC/
キル取らなくても、与えたダメージでP入るから
火力ツリーの火力装備でぶっぱしとけば、下手糞でもべったになることはないと思うよ
535 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:32:29.60 ID:v+NTcKCC
オッケー
孤独に入って座ってればいいまで読んだ
廃な奴、俺の仇をとってくれよっ
536 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:59:22.59 ID:GrH0p5Tf
この仕様だと死んだ時にスクロと飯が消えるからローブ職まじできつくねw
詠唱と疾走がクール同じから同時に使えないし消耗品の減りも早すぎだわ
逆にプレートとかだと死ににくいから飯とスクロ維持できるし余計にきついわw
537 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:00:13.32 ID:Y/Ym03/b
>>534 ほんとの、ど下手を知らないからそんなことが言える
火力装備で火力ツリーでも序盤1キル取れただけで圧倒的最下位だったわ
538 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:01:53.37 ID:Y/Ym03/b
>.536
ローブだと沈黙スタンばっかりでマジつまらん
最下位だと報酬もゴミレベルってことが分かったからもう第3に用はない
539 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:51:30.71 ID:nRsp46pQ
テンペル武器本か玉だっちがおすすめですか?
魔増カンストしてるので本のがいいのかなーって
540 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:00:54.21 ID:zYAZnyC/
どっちでも強いからいいんじゃない
541 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:16:16.51 ID:s1BSrdhc
アビス装備とノーブル合成しても、神聖付与分の2%は合成元に加付されないみたいね
それでもopがいいからアビス+ノーブル合成はありか
542 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:30:25.27 ID:zYAZnyC/
合成されるっしょ
koreaの公式に書いてある
543 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:31:43.94 ID:OIhhhuSy
間違いだらけのwikiより実際の仕様が正解じゃね?
つーわけで誰か人柱よろしく
544 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 22:36:25.19 ID:4Y4EjeVW
混沌で最初にアイススノーとカットバウンダリーがうますぎる
545 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:03:55.04 ID:w5J8aTyU
エアリアルの使えない飛行可MAPが鬼門やな
殺すスキルが無くて困る
546 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:20:03.03 ID:zYAZnyC/
個人的なマップ感想
やりやすい↑
コロシアムっぽい所:滑空で逃げやすい。上に行くと敵が少数で戦いやすい。
ブムブム族:ブムブムウマー。平地だから360度から狙われやすい。
マグマ:火炎放射器が楽しい。飛行なので逃げやすい。
洋館:狭い。NPCで結構稼げる。
沼:落ちると死亡コース。歩ける所が少ないので敵が多い所で復帰するとやばい
やりにくい↓
547 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:21:21.20 ID:zYAZnyC/
あと地下があったな
あれも鈍足付くし敵がウザイからかなりやりにくい
548 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:25:42.77 ID:WyoCruwT
・孤独
DP4kためて入る→2000DP使って圧勝する→バリア敵をCCする→温存してたスキルを使って勝つ→2000DP絡めて余裕勝ち→
アイアン等使って勝つ→2000DPぶっぱ→ゼリーくって4000DPぶっぱ
で圧勝だったんだが。まぁ相手は並ソードだったが。
549 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:54:53.19 ID:ALv9Zj14
乱戦だとツイストがまじ神って再認識させられるわ
敵も全員ソロだからサインタゲで再即タゲされるの稀だし、運がよければそのまま他のプレイヤーに流れてくれるw
ついでにどうやら自分が死んだ後、それまで削っていた相手が死んだ場合でも点数入って来るから乱戦中の密集相手に片道でもいいから範囲ボルカラヴァ撃つとスコアぱねくなるw
550 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 23:55:15.98 ID:UENEk1l0
現状装備が50EL(増幅命中)と50アビスアクセが5箇所で
1.55AHRローブ5点セット(抵抗用)
2.55AHRアクセ5点セット&55AHR手か余りP勲章温存
もし上記の1か2のセット取れるとしたら、どちらを選ばれます?
防具は強化問題と現状アクセの問題はあるけれど
抵抗用につなぎのHRアクセ使いつつ抵抗装備を手に入れるか
AHRアクセを取ってテンペルの新防具を地道に集めるか、悩みまくりです
551 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:19:26.51 ID:rV+efxG6
チルローブたいて、逃げながら
採取しまくってたら一位になっちゃったw
552 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:21:50.91 ID:jvfypA92
第3混沌に連続で2回行ってきたけど両方3位だった
2位に上がると3回戦でフルボッコになるから無理
1位はよく名前見るスペだったけど
553 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:25:59.19 ID:hDG4IzKm
2回戦目で一位(割とぶっちぎって)
3回戦目は逃げに徹するのがいいと思うな
あとmobや遺物は馬鹿にならないな
554 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:35:42.54 ID:QbgcsbZ6
バリアって 抵抗めちゃくちゃ上がったと思ったが…
アイテム使うと切れるけど
555 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:45:36.76 ID:ccuerB5q
>>550 1を選びます。
・55AHRローブ取ったほうが強さを体感できますので。
・やがて3.0が実装した場合にも、55AHRローブは死に装備とならない可能性が高いです。
2.0で55Nが実装されたけれど50ELは現役であり続けました。また、2.6時代においても1.5時代の装備である50ELは実用に耐えるものでした。
60AHRアクセが実装されることを考えると、尚更です。
55AHR防具なら60アビス防具の代替品になり得る可能性があるけれど、60AHRアクセは増幅・命中・魔クリ・クリ抵抗・魔抵抗・HPという無駄のないステータスを搭載した完全上位互換と予想されますし。
・55AHRアクセは増幅がついてないので、そこまで優先して取るものではないと思います。クリ抵抗が魅力的に見えるかもしれませんが、最近の物理職はクリ800以上に調整してますし、クリ抵抗が350あろうとクリ被弾は免れません。
そもそもヒーロー防具を+10強化するのは骨が折れますしね。強化しないとクリ抵抗が低く、55AHRアクセの効果が薄れてしまいます。
55AHRローブと第3テンペルローブを両方揃えて、対人用のヒーロー防具を2セット持つことをオススメします。
アクセは、課金キャンペーンでもらえる55Aユニを軸に、55Aユニで揃えて良いと思います。
対ローブを意識していて少しでも抵抗値が必要というのであれば、また別ですが・・・
556 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:52:07.57 ID:ccuerB5q
>>555 一部訂正。
>対人用のヒーロー防具を2セット持つことをオススメします。
これあまり意味ないですね。書いたあとに気づきました。
無理に第3テンペル装備を取らず、勇気の記章はプラチナ箱に回すという選択がベターかもしれませんね。
557 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:54:39.86 ID:/iff8grS
第3テンペルプレートが有利過ぎじゃねぇ?
558 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:21:04.14 ID:p/QYd4+L
PVコンテンツなんて、結局廃人かよほどのPVスキーしか楽しめないな…
生き返ったら即狙われて落とされる
チャンドレの1タゲよりたちが悪いわ
559 :
550:2011/10/19(水) 02:25:51.88 ID:W9/1lLgx
>>555 なるほど、クリティカル率50%近くに調整されている現状では大きな効果期待できないんですね
アクセに高い物理クリ抵抗値と魔法クリティカル、魔法命中あれば、
増幅がないのは目をつぶるかと考えはしたものの自分の中で何かひっかかるところもあったので
すごくわかりやすい説明で、納得したといいますか、迷いが晴れました!
ありがとうございますー
560 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:37:12.48 ID:H+JaxQw6
>>557 ソード超有利、とりあえず暴れてりゃ良い
盾は装備揃って火力出せる奴は稼げる
スペルはあれだ、もうグレイシャーぶっぱして死んだほうが稼げるわ
SSルートじゃ捌ききれん
孤独のほうもCT的にかなりきつい、相手が同格だったらジリ貧
561 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 03:00:28.85 ID:s1nMjOlc
混沌行ってみたが
ボウのハイド待ち伏せと
ヴォカ持ちソードの沈黙転倒が相変わらず強い
攻撃時に足が止まるスペはやはり厳しいね
562 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 04:36:48.60 ID:VL/lYphf
やっぱり空中のスペルは強くて楽しいな・・・
昔のアビスみたいで久しぶりにAIONが楽しかった
563 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:00:16.91 ID:6Hk1mfl/
孤独もかなりきついね
相手倒しても、HP不利へってる状態で
全快の相手と戦わないといけないし。
強いスキル使った後でもCT回復するまで逃げられない
あと一番酷いのは、残り時間がへった時の
ダブルアーマーやハイドだな。打つてなし
564 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:03:41.90 ID:26RxtxyM
俺の予想が的中した。
10人もいたらスペルじゃなくても狙われたら即死だろうし、
当然CTも回らない。バリアすらはれないw
だからCT30のダンスはかなり使える。正直ぶっぱして削って
死ねばいいんだよなwとりあえずSSは意味ないよな。
クソードが勝手に全部起こすしな^^;
565 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:09:45.19 ID:/8cFxHIP
ssやフィア食らった人はソードにごっちゃんされる運命
566 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 08:34:52.30 ID:lLq/kaze
混沌はさ 初期マップが全員密集してスタートするマップだったらボーナスゲームだな
最初にラブァ、ボルカニック→ラスでポイントウマーだわ
567 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:20:24.43 ID:/8cFxHIP
これ自分が死んでも、相手が死ねば与えたダメージ分のポイント貰えるっぽいな。
死んでもいいから範囲ばらまいてダメージ稼ぐのつええわ
568 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:26:28.68 ID:e2NK/SCM
(あくまで加点のための)対策わかってくりゃ1位スペルは増えそうだなw
569 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:46:09.96 ID:k43KQz4a
PVテンペル武器思ったより微妙。
プラチナ貯めた方が良さそうだ。
570 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:53:30.14 ID:QNaykIOl
AHR+テンペルで神聖のPVP重ならないのかな?
攻撃速度減るのも嫌だしメインにするのも詠唱が18だしみたいな。
フードとかいいのかな?
571 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 09:54:19.80 ID:hDG4IzKm
俺が検証するから待っててくれ
572 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:10:04.14 ID:1rZdtyiE
両サイドスペに挟まれて
蒸発したときちょっとクスッとなった
573 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:14:41.83 ID:hDG4IzKm
バイゼル入ってない時の詠唱が苦痛だわー
特に対人だと2倍3倍に長く感じる
あと棒立ちになるからやっぱり乱戦には向いてないよなスペル
574 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:20:27.38 ID:QNaykIOl
準備時間に周りみたときほとんどの奴にタゲられててちょっとクスッとなった
575 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:29:34.06 ID:CflOhFD4
576 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:10:47.15 ID:0yEi028x
なあ孤独で疑問になったんだがちょっと質問
転倒→エアリアル ×
スタン→エアリアル ○
ノックバック→エアリアル ×
で合ってるよな?
577 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 11:25:46.85 ID:loed1rkE
混沌で同族のザコソード全員に狙われる
それは仕方ないんだが、そのあとそいつらが調子にのっててうぜええええw
578 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:16:46.39 ID:hDG4IzKm
ソード持ってるけどまじで楽だよ
まずスキルが少ない
飛び道具の後は主力のシビアからの3コンボ。この間に一回は大体転倒するからダウンx2
ASでも入ってたら普通の相手はこれで死ぬ
しぶとい奴は逃げた所を空中束縛フォースドロップで99%死ぬ
短いCTでシビアからの3コンボだけで相当強い
何も考えずに突っ込んでいけるしな
579 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:16:08.49 ID:qUVrAGy8
追いかけっこでもしようものなら弓(ノ∀`)ペチッ
580 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:16:13.80 ID:Xo6LUNCz
55アビス頭より第3テンペルフードがおすすめって聞いて待ってたんだけど、
天だけど見たらヒーロー頭で4つくらいあるじゃない。
ほとんど違いがわかんなかったんだけどみんなどれ取るつもり?
581 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:23:31.02 ID:1rZdtyiE
フードよく見たらOPが微妙に
違ってた。増幅カンストなら
魔法クリかなって思う
582 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:34:47.53 ID:hDG4IzKm
テンペル ウィナー ノーブル ハンドプロテクター
テンペル ウィナー ノーブル グローブ
これ系統って全部OP同じやんね?
583 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:04:47.01 ID:Ix9OY5oJ
神聖付加のところみると微妙に数値が違うよ。
ただそれだけ・・・だけど
584 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:13:51.08 ID:ccuerB5q
微妙に違うから、よく吟味したほうがいいよ。
セット効果に囚われなくていいから、自由に組み合わせ可能だしね。
585 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:33:54.20 ID:ccuerB5q
>>570 重なるというか、AHR(PvP11%)+蜘蛛テンペル(神聖付与が全て活きるので)で13%になるって既出ですね。
公式パワーウィキの神聖付与のページにも書いてありますよ。
なので、今までよりも武器のバリエーションが増えました。代行者は除く。
1.AHR+蜘蛛テンペル (PvP13%、詠唱20%、11スロット、沈黙突破)
2.蜘蛛+速度本 (PvP11%、沈黙突破、攻撃19%、詠唱18%、9〜11スロット)
3.AHR+速度本 (PvP11%、詠唱20%、攻撃19%、10〜12スロット)
4.蜘蛛+蜘蛛 (1の劣化ver)
5.AHR+タハバタ (高命中、PvP11%、詠唱20%)
586 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:34:55.30 ID:hDG4IzKm
スペルスキル
10/22/34/48/60 魔法サンスェリョク増加のI?V 魔法相殺力が増加します。
56 風の窓I 繰り返し発動3回風属性の魔法ダメージを与え、低確率で移動速度を減少させます。
57 冬の歓迎I 後方に瞬間移動し、移動不可と移動速度減少状態を削除します。
58 冷却I 対象を凍らせて3秒?5秒間、攻撃を受けないスタン状態にします。
59 風のローブI 30分間、自分の魔法の相殺を300増加させます。
60 隕石召喚I 繰り返し発動4回自己中心的に地属性の魔法ダメージを与え、低確率でノックバック状態を作成します。
60 嵐の強打I スティグマスキル風属性魔法ダメージを与えます。
587 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:54:41.23 ID:ccuerB5q
対人武器、最も需要がありそうな3本のみ。
全て神聖付与2段階込み、増幅は武器合成込み、武器に全部魔法命中+14を入れたケース。
2.蜘蛛+寺ユニ4s 命中671 増幅833 HP478 魔クリ0 沈黙突破15 詠唱18% 攻撃19%
3.AHR+寺ユニ4s 命中695 増幅887 HP488 魔クリ38 詠唱20% 攻撃19%
5.AHR+タハバタ 命中772 増幅966 HP664 魔クリ19 詠唱20%
588 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:55:36.88 ID:qUVrAGy8
>自分の魔法の相殺を
属性防御か?
589 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:02:33.26 ID:hDG4IzKm
3.0から新しく”魔法防御”と”魔法相殺”OPが追加されるらしい
詳細はまだ分からない
590 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:28:34.48 ID:0yEi028x
ブレイズに魔法命中乗るってまじ神だな
リムーブが沈黙使用可能って事で全員失明や麻痺に神石変えるだろうからまじで事故死もなくなりそう
完全にスペルの時代だな
591 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:39:27.86 ID:hDG4IzKm
昨今の魔法抵抗自体が問題だったんだと思うよ
魔法を当てる職で魔法自体がほぼ当たらないとか開発も脳裏に入れてなかったのかも知れない
592 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:24:09.44 ID:bS27hF6E
60ディバ、アビスきたな
>>587とかもうゴミになるんだと思うと悲しいというか萎える
593 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 22:55:53.21 ID:cO1F12LE
>>592 フィールドPVしたい人は55HRでいいんじゃないか?2等維持とか超ダルくね
594 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:09:23.11 ID:hDG4IzKm
1等兵維持とか余裕じゃね
フィールドPKするにしても装備の優位性を保てるわけだし
そもそも3.0でフィールドPKが存在するかどうかは怪しいけど
595 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:35:24.29 ID:AwfC9a52
>>590 残念ながらスペルは強職のままだからそれ対策に沈黙いれるやつがさらに増えそうだ
596 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:20:32.50 ID:ITVfalKq
3.0の話題で盛り上がってるところ失礼します。
先輩方に相談です。
現在PV勉強中のカスペルなのですが『装備50EL(ALL命中梅)と50EL配布分(強化無し)アクセは全身50』
装備の幅を増やそうと50N1個取れるところまでAPを貯め、もう少しで初期からある記章7万の本が買える状況なのですが
現在ルドラ玉+2(5穴BS1%ダメ石、狩り用)、ルドラ本(6穴)+10(30N合成、命中梅鈍足石PV用)で
予定ではテンペル本に50N合成してPV増幅武器にしようかと思ったのですが、神聖付与でクリが多少上がるのでこっちを狩用にかえたほうがいいのかなと迷ってます。
その場合はジェムに50N合成の増幅にしようと思うのですが、どう思いますか?強化してない方の50ELは全身HP梅で考えています。
また残り資産もないので、ジェムやテンペル本をすぐに+10にはできません・・・
長文になって悪いのですが
ルドラ玉、ルドラ本、テンペル本の内2つをPV用、1つを狩り用として確保したいのですが
どれをどうすべきか迷ってます。
597 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:29:19.22 ID:zk7B7Jfr
いまさらジケルウィズダムとかいじってんじゃねえよ!!!11
それはいいとして魔法相殺と魔法防御の仕様が気になる・・・
物理攻撃ブロックできたりするんだろうか
598 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:29:27.12 ID:cFXfcbNK
狩り用はルドラ玉で決まりだろう。
テンペルはクリ上がるけど、1.6%ぐらいの差だし気にしなくてよくね?
ルドラ本に50N、テンペルに50Nつければ3.0まで頑張れるんじゃないかな?
599 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:49:06.58 ID:N2+WDy64
そういえば3.0にちらっと増幅上限開放も載ってたね
600 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:52:23.45 ID:cibJVwIQ
他職の攻撃力が上がっていくから、それは自然だと思うよ
601 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:57:32.77 ID:Yr//nFLr
つーか増幅の影響率悪すぎて高くしてもなーって感じ
602 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:10:35.62 ID:pmEtq5Mn
孤独で抵抗ソード強すぎるわ
ソードでも55Nチェーンで抵抗2300超えるんだっけ?
魔命装備に切り替えたら当たるようになったけど、サバイバルとか使われたら削りきれないわ
沈黙転倒率異常だし、マップ狭すぎるしこれはスペルには厳しいな
空中ステなんて詰んでる
603 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:13:50.38 ID:cibJVwIQ
ソードはぶっちゃけ何着ても鬼強い
604 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:23:37.01 ID:6Iwdvvht
3.0でレベル70レア魔石追加されるみたいだしね
605 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:35:40.71 ID:Yr//nFLr
>>604 今のところされない
韓国パワーウィキをくまなく探したが70魔石の記事はどこにもなかった
606 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:39:54.69 ID:vlZcEN8o
3.0とかもう過疎で2鯖くらいしかなくなってんじゃね?w
607 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:18:19.62 ID:urBXntsy
あーあ、テンペル通う意味なくなったな。
どうせ60のドロップユニや製作の方が手軽で強いんだろ。
608 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:18:25.08 ID:c3odBDwl
>>602 槍に抵抗入れてないと1950くらい、槍にまで抵抗入れてると2100くらい。
後者はクリと命中犠牲にしてるから、こっちがクリ抵抗350程度あればほとんどクリ出なくて転倒もしないよ
2300ってアビスHR揃えた極抵抗キュアがスピのPW貰った数字だぜ
609 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:52:42.68 ID:ITVfalKq
610 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:52:51.70 ID:TG8UsWhs
スペルは混沌がいいね
611 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:05:52.71 ID:cibJVwIQ
混沌で勝てるスペルって装備が廃なのが前提で腕もないと難しいと思う
周りがウンコだったら楽勝だけど
廃ソードや廃ボウが2,3混じると途端に厳しいなー
612 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:19:16.44 ID:N2+WDy64
分かってて廃ボウ狙いまくってると次のリスから顔真っ赤のハイドから1タゲ確定だからなwww
613 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:24:35.31 ID:gi2fOeZG
孤独でボウに全然勝てないんだがwww
614 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:29:00.17 ID:cibJVwIQ
ボウは元々アンチローブだから職性能的には相性悪いよー
ウンコなボウは弱いけど上手いボウはマジ強い
615 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:41:14.63 ID:pmEtq5Mn
スペルだと素で抵抗2200、料理込みで2300届くんだけど
ソードは2100程度なのか。
孤独だと、常時魔命装備でサプラ抜いて、クイックとスタミナいれたほうが良さそうだなぁ
初回のバランス、ブーストウィングを凌ぐためにも、スノーアーマー入れるという選択肢あるかもしれない
初回負けると逆転厳しいし、逆に勝てればバフ無しのソードをいたぶれる予感
サンダーもサプラもフィールドPKだと強いけど、孤独向きじゃないなぁ
616 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:54:37.23 ID:pmEtq5Mn
ボウに勝てないって、613は抵抗装備?
抵抗で臨んだら相手も抵抗特化でした、って感じ?
孤独は、シャドウでさえも抵抗着てるんじゃないかと疑うわ・・・
617 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:16:31.98 ID:qGY6oxWe
廃じゃないけど4枚とも1位だわ、ソロ潜入のノリでやれば問題ない。
618 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:23:22.20 ID:eAfGHMqP
まーたほら吹きオジサンでたわ
619 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:25:39.98 ID:N2+WDy64
毎回1位取らせてくれる程ヌルい相手とか参考にならん
620 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:53:32.59 ID:cFXfcbNK
第三テンペルで記章稼ぐこつは、廃が扉の前に行った時は申請しない事だよ。
621 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:02:43.28 ID:YA6Kdu1/
というか孤独はまずいだろ。孤独1位コールド勝ちで70枚ちょっと
混沌3位以上で70枚オーバー。ポイント115k以上で1位の時は101枚もらったぞ
622 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 12:13:26.21 ID:cibJVwIQ
初日のデイリーチケ貰い忘れたよチクショウ
623 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:09:31.81 ID:oUxSLNN/
624 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:12:30.44 ID:oUxSLNN/
CTは
風x3 1分50秒
風大ダメージx1 3分
範囲x3?4? 1分
隕石のやつよくみたら10mって書いてあった。
625 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:22:17.46 ID:oUxSLNN/
今のところ魔法相殺は300で魔法ダメ8%減少だそうです!
チャントいたらバフで+200、各アクセについてる相殺全てで100。
ドレドギでは8%ほどのダメージカットか・・・。
スペルスピはパッシブで更に100ほど、スペは風ロブで更に+300ほど。
一番の被害者はスピリットだってスペル掲示板に書いてあった。
命中との関係は調べられて無いのであやふやな情報^〜^
抵抗・魔法命中の関係は回避・物理命中の関係
魔法相殺・魔法命中の関係は武器防御・物理命中の関係
魔法防御・魔法増幅の関係は物理防御・攻撃力の関係
かと思いきや魔法相殺は魔法増幅力を相殺するようなもんみたいだなー。
626 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:24:42.21 ID:cibJVwIQ
実質弱体だな
PvPでの魔法職の火力落としに来たのか
どう考えてもソードのファイトモード・転倒の方がチートだけど
627 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:54:48.14 ID:N2+WDy64
鉄装備に魔法相殺とか入れるんなら布皮装備に物理障壁とか欲しいわ
628 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:03:33.36 ID:cibJVwIQ
マジソードの対人火力だけは許せねぇ
詠唱2秒の間に転倒して50ELが一瞬で蒸発するとかおかしいだろwwwwwwwwwww
629 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:06:40.01 ID:cibJVwIQ
こっちが落とそうとしたらダンスやヘルフレイムぶっぱして
足止めスキルとスリープ木が空けてないと落としきるのが難しいっていうのによ
お手軽転倒コンボで一瞬やでホンマ
630 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:11:25.94 ID:pmEtq5Mn
>>624 範囲CT短めだね。風連射は無詠唱ならよかったのになー
大ダメージは、火のフレイムダンス、水のグレイシャーときて、風のストームストライクみたいな?w
631 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 14:27:01.81 ID:cibJVwIQ
>>624 風x3 1分50秒 カッコいい
風大ダメージx1 3分 派手すぎてクルクル回っててワロタwダサイw
範囲x3?4? 1分 恐らく自己防衛スキルの類だからモーションもっと短くして欲しいな
三つ目の奴はノックバック発生するらしいしちょっと期待してるんだ
632 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:06:54.11 ID:cibJVwIQ
50ELと武器全部に抵抗つけてallAHRアクセにしちゃうと
ブレイズ飯で増幅1900くらいになっちゃうんだけど大丈夫かなこれ?
633 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:07:24.13 ID:pmEtq5Mn
634 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:22:16.11 ID:pmEtq5Mn
635 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:33:59.50 ID:btmketok
636 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:52:46.61 ID:btmketok
637 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:05:17.62 ID:btmketok
60ディヴァインH魔力付与
胴
魔力付与1段階効果 生命力+32魔法相殺+32魔法増幅力+17魔法抵抗+10
魔力付与2段階効果 生命力+33魔法相殺+32魔法適中+5魔法致命打+3
腰
魔力付与1段階効果 生命力+32魔法相殺+26魔法増幅力+17魔法抵抗+10
魔力付与2段階効果 生命力+33魔法相殺+27魔法適中+5魔法致命打+3
肩腕足
魔力付与1段階効果 生命力+22魔法相殺+18魔法増幅力+12魔法抵抗+7
魔力付与2段階効果 生命力+22魔法相殺+18魔法適中+3魔法致命打+2
魔法相殺合計 +225
60ELHセット効果
着用効果(3)
魔法相殺 +63
着用効果(5)
魔法相殺 +75
セット効果
魔法増幅力 +70
魔法命中 +21
魔法クリティカル +12
魔法相殺合計 +138
638 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:22:00.85 ID:jKFxS7dM
無詠唱弱体化から始まりスペルがどんどん弱くなっていく。
スペルにはクリでの転倒、ノックバックもなければ1つ1つの主力スキルのCTも長い上に沈黙でサンドバック状態。
その上、火力まで奪おう物ならアカウント売ってaionにバイバイするの利口だね。
639 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:24:54.00 ID:jKFxS7dM
魔法相殺+属性スクロでスペル詰んだな。
バイバイ、スペル
640 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:26:51.66 ID:cibJVwIQ
スピにもボウにもシャドウにも確殺コンボはあるし
そもそもソードはチート級の強さなのにスペルだけ強いみたいな風潮があるからな
CT空いてない息切れしてる時のスペルなんて最弱候補なのに
641 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:45:05.61 ID:jKFxS7dM
なんでこう韓国ゲーは魔法職を意味嫌うだろうねぇ
それならはなっから魔法職なんて作らなければいいのに。
PSどうこう抜きで
スペが完全無欠廃装備にしてもヴォカ15+50ELソードに負けるが
ソードが廃装備にしたら廃装備スペなんてイチコロだわ。
スペルは未来が真っ暗ので俺のアカウント4−6万で売るわ。
シエル魔な。
642 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:46:43.09 ID:jKFxS7dM
本場とアメリカは神石チート容認だから
スペルだけが強いて風潮があるのかも。
1%神石チート使えばスペル無双できるわ。
643 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:49:26.33 ID:Kws83adB
色々職はやってるけど職性能で圧倒的最強じゃなきゃボクちゃん嫌だってわけでもないから
スペルおれは続けるけどね。
アプデ内容見てもネガる要素ないわ、その基準だと一部の職はカリドン以下じゃね。
644 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:51:12.64 ID:btmketok
俺達のかm味方チャントウイングさんが勇者ウイングになっちまうしな・・
645 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:52:00.12 ID:4FfKQbJ0
なんかageてまで愚痴ってるのがいるな。
646 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:15:51.30 ID:8VYAwtbN
俺たちにはまだ道が残ってる
「猟犬」で生きる道が・・・
647 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:31:40.51 ID:eClrh8o3
他職がーとか最強がーとかどうでもいいよ
俺はスペルやりたくてやってんだからさ
648 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:45:55.63 ID:cibJVwIQ
とりあえずスロット追加してくれ
サブのソードやチャント、キュアはガラガラなのにスペルは一杯だ
アイテムと着替えマクロ登録したらスキルもう入れる場所ねぇ
649 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:19:57.21 ID:pmEtq5Mn
猟犬としてなら最強クラスだぜ
まぁ、魔法相殺を実装するなら、魔法クリ抵抗をなくしてほしいわな
魔法クリが強すぎるっていうことで、魔法クリ抵抗出たと思うんだけど、魔法クリ抵抗って全然増やせないから魔法相殺が出たのかな
けど、抵抗装備の人気落ちそうだし、
青職や白職が60アビスローブで抵抗装備つくることできないし、
魔法さえ当たれば、俺はそれでいいや
650 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:24:23.79 ID:cFXfcbNK
スティグマスロット拡張でssスタミナサプラサンダーが可能になるぜ!
651 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:54:16.79 ID:/vHCHh0A
652 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:41:45.87 ID:jKFxS7dM
つか今更、アビスを職指定とか遅すぎるわ
55あたりから縛りあっていいと思うがな
60出たとしても抵抗装備なんて55AHRで事足りるから抵抗装備の人気を落ちないっしょ。
653 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:14:14.83 ID:WZ5PHlZS
>>652 60キャップになるのになぜ55AHRで抵抗装備が事足りるっていいきれるんだwそもそも抵抗装備とか出来たの55キャップのままで装備だけが強くなっていったから抵抗なんてもんができたんだぞ。60になってみてステがどう上ってるか次第だと思うけどな。
654 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:15:34.56 ID:cibJVwIQ
火力ダウンは素直に痛いなー
増幅装備で戦う訳じゃないからなー
655 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:00:19.16 ID:N2+WDy64
・精神共鳴I
2分間、精霊と、自分の魔法命中が200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加させます。
Lv60 精神力406 即時詠唱 CT10秒 スティグマ
↑スピのスキル
マジックブーストとは何だったのか
656 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:03:12.63 ID:0PdsaZ4J
サプラとスタミナバリアがある限りスペルをこれ以上強化ってのはないだろう
657 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:16:05.89 ID:Z/F6mMtO
2分間 CT10秒 って常時やん・・
658 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:20:53.47 ID:Q9yRPAXi
二分だとー?クソがー!
659 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:27:04.90 ID:EHgBfHmz
どうせ精霊死ねば解除されるんだろwww
660 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:16:17.39 ID:g3xXWCtt
混沌で周り5人にタゲられて萎えたわw
661 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:28:33.80 ID:Z/F6mMtO
沼開始は隣すぎてやりつらいよな
大抵脆いローブ狙ってくるし開始5秒で死ぬわ
662 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:42:31.33 ID:helIzQkl
あほかwwwwwwwwwwwwwww
そこでカットバウンダリースノーの出番やろがwwwwwwwwwwwwww
663 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:47:29.46 ID:3/RvGeP9
>>653 今の装備の命中と抵抗との比率を考えたら
3.0きたとこで命中が格段と上がる装備(タハバタ並みのOP)が出ない限り
命中が常に抵抗の1歩後を行く形になると思う。
1.5から2.7まで見たら
命中の最大値と抵抗の最大値にはかなり差があるし
3.0がきたとこで命中は置いてけぼりだと思うぞ。
正直、3.0を装備したとこで55AHRとHRアクセのガン抵抗型ならやっと5分5分で当るぐらいじゃね?
664 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:48:39.50 ID:3/RvGeP9
↑
訂正
命中の最大値の上がり幅と抵抗の最大値の上がり幅にかなり差がある
665 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 03:10:12.08 ID:3/RvGeP9
youtubeで韓国やアメリカのPv動画見てて思ったんだが
スペルvsソード(ヴォカ槍)でやりあっても日本みたいにスキル4発とかで
瞬間蒸発するとかないんだけど?
むしろウイングブレードだけでそんな簡単にバリアすら剥がれない。
相手がクソ装備すぎるというのも考えにくい。(多数そういった動画が上がっているため)
物理防御がお飾りになっているのは日本仕様なのか?
666 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 03:13:42.11 ID:uxkzTRxG
>>664 言ってる事は分かるし同意する。ただ60になる過程で制作側が今の抵抗ありきで魔法が当たらないって言うのをどう思ってるか次第でその辺はレベル上がるついでに修正可能だから言い切れないって事。
667 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 04:21:50.54 ID:UVMH6qxp
668 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:14:20.27 ID:Ay0BVtAq
>>648 ページ切り替えつかってる?
あれを活用し始めたらだいぶ余裕ができたよ
669 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 07:25:18.26 ID:t3iO8Ue1
670 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:17:50.39 ID:yuGhk9hd
五連続1位だわ〜w
671 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:31:10.09 ID:3/RvGeP9
でも実際、チャントもやってるが物理防御があまりにもお飾り仕様すぎない?
たしかLv53格下雑魚に試した時、スティールオール使ってもMOBダメージ200ぐらいも下がらなかった気がする
物理防御2000も上がって200もダメージ下がらないて乙ってる気がする。
俺の感覚では今、aionの物理防御数値的に2000てかなり上がってると思う。
だから最低ダメージ50ぐらいにはなっていいと思うがな。
672 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:37:14.75 ID:GpgTRfeD
物理職は魔法攻撃を防ぐ手段があるのに、魔法職は物理攻撃防ぐ手段ないからな
物理の通常だけでも馬鹿にならんダメージくらうのになw
673 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:41:59.58 ID:batqY0Qc
674 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:44:08.32 ID:kMbiR5Sc
アイアンとスティールもあるよ?
675 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:48:44.27 ID:ce64zlOT
この話しの流れなら、抵抗装備を着れば魔法を防げるが、
高防御装備着ても物理ダメがほとんど変わらないってことじゃないか?
676 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:54:03.57 ID:Z/F6mMtO
物理防御軽視されてる風潮だけど
やっぱりプレートと布じゃまるっきり硬さが違うよ
もちろんHPと武器防御の有無もあるけど、PvPでは馬鹿にならんと思う
677 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:10:09.75 ID:kMbiR5Sc
プレートチェーンには命中さえ足りてれば必ず当たるし、逆にこっちは物理攻撃を避ける手段が何個もある。
それにもともとスペルは殴り合う設計じゃないから殴られたら痛いの当たり前じゃね?その為の足止めじゃないの?
抵抗と物理防御の兼ね合いは、そこら辺のメリットとイーブンになってると思う。
それはいいんだけど、3.0の相殺ってのは一方的に不利じゃね?
678 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:16:35.67 ID:Z/F6mMtO
チャントバフ+装備で火力8%ダウンって相当やと思うで
増幅幾ら分や
679 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:03:07.73 ID:1LuuC7if
混沌闘技場と修練あわせて20回やって17回1位、全部3位以内
680 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:08:44.72 ID:kMbiR5Sc
そうなんだ、おめでとー
681 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:12:48.33 ID:zhDJwKKh
わーすごーい。
682 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:14:31.10 ID:Z/F6mMtO
すごーいすごーい
683 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:18:31.60 ID:Z/F6mMtO
スペルウイングの新規スキルの中で一番新しいのは、二種類の繰り返し発動スキルを挙げることができる。
初めて使用する時には詠唱時間があるが、以後繰り返し発動にあっても使う時には詠唱時間無しで動くしながら連打することが可能である。
さらに、これらのスキルは状態異常効果も備えているため、様々な戦術として活用することができる。
また、新規睡眠スキルが追加され、時空のゆがみとそっくりな新しい移動スキルも追加されるなど防御的な面でも多くの変化があった。
風3発と地のノックバック4発
移動しながら打てるんだってやったね
新規睡眠スキルってなんやろ
684 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:37:05.87 ID:zhDJwKKh
CT独立のツイストもう一個追加って事だけで近距離職はストレスマッハだろうなwwww
685 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:42:51.84 ID:Oz6ZgAgI
移動しながら撃てるスキルとツイスト追加でだいぶ動きやすくなるな。
あと沈黙してもリムーブできるから、生存能力あがりまくりんぐ。
686 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:47:11.09 ID:Z/F6mMtO
スロット追加はよ
687 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:51:22.42 ID:Z/F6mMtO
冬の歓迎I
後方に10m瞬間移動しながら、移動不可と移動速度減少状態を削除します。
連続スキル2段階
の冬の束縛-冬の歓迎
これってウィンターリストレインの後にしか使えないぽ
688 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:01:48.47 ID:zhDJwKKh
ウィンターツイストはドレドでよくやるコンボだし問題ない
まさかあの便利コンボを追加スキルとして加えてくれるとは開発中々だな
689 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:07:06.09 ID:kMbiR5Sc
>>687 これはいいなw単純にツイスト一個増えるよりSC枠もそのままでいけるし、便利そうだ。
690 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:11:21.44 ID:Z/F6mMtO
風の窓I
25m内衣対象に486の風属性魔法ダメージを与え、低確率で移動速度を減少させます。
繰り返し発動3回
隕石召喚I
自分の周囲10m内の敵に589の地属性魔法ダメージを与え、低確率でノックバック状態にします。
反復発動4回
この二つ神スキルじゃねwwwww
逃げ回りながら鈍足と範囲ノックバック振りまけるとかマジで胸熱
691 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:12:43.14 ID:Z/F6mMtO
風の窓I 即時詠唱 CT1分30秒
隕石召喚I 詠唱1.5秒 CT1分
692 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:16:04.25 ID:Z/F6mMtO
フレイムワルツ並の低確率だったら微妙だけどな・・・
っていうかワルツ上方修正ェ
693 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:19:12.03 ID:kMbiR5Sc
隕石も最初は詠唱あるけどその後は即時らしいな、魔法相殺は気になるけど、よりテクニカルになると思えば悪くないw
694 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:21:49.01 ID:Z/F6mMtO
冷却I
15m内の対象を氷らせてから3秒〜5秒間攻撃を受けないスタン状態にします。
CT3分 スティグマ
これも即時だし防衛スキル増えてていい感じだな
695 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:31:08.70 ID:kMbiR5Sc
入れる枠はどうなの?w枠ないと入れられん
696 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:47:26.47 ID:t3iO8Ue1
インタビューでもスペルは即時を増やす方向にしたって言ってたしね
3.0の混沌なら抵抗でチル逃げしながら即時ばらまいてタゲ切りまくって、隙あらば大スキルって感じになるのかw
697 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:28:50.19 ID:3/RvGeP9
もう少しCTを短くしてくれたらいいのになぁ〜
1分以上あるスキルは実戦、特に連戦の多い混沌では使い勝手が難しい。
あと勘違いして困るのは
冷却I
15m内の対象を氷らせてから3秒〜5秒間【【攻撃を受けないスタン状態】】にします。
CT3分 スティグマ
つまりこれを使ったら相手は無敵スタン状態になるってことだ(カットバンダリー)みたいな。
防衛特化としては優秀だが、スタンさせたあとこっちの攻撃が通らない。=そのあとまた鬼ごっことなるわけだ。
ツイストでタゲ切れりしたとこで周りに敵がいなかったりうまい奴だったらすぐにタゲ合わせてくる。
698 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:32:54.15 ID:kMbiR5Sc
>>697 あほだなあ、スリープ余裕で通るじゃんか
699 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:33:51.28 ID:Z/F6mMtO
CC入れる暇なく張り付かれたり、ボウからの攻撃に即時で発動させて
スタン中に木なり入れれるなら使えそうだな
700 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:34:43.91 ID:3/RvGeP9
沈黙中にリムーブが使えたとしてもその後の連続スキルが使えない状態で
あったならヴォカ槍ソードから逃げることはできない。
むしろ俺はソウル⇒サイクロンorサンダー⇒空中束縛コンボ対策の修正だと思ってるが。
喜ぶより悲しんだほうがいいと思うぞ?
701 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:34:44.39 ID:Oz6ZgAgI
冷却→デバフ漬けも通るんかな。
ダメージを受けないのか、本当に攻撃その物を受けないのかわからないな。
702 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:35:01.64 ID:Z/F6mMtO
ただプレートはバランス
チャントにもバランスに近いスキル追加されてるし
皮はフォーカスあるしスタンが通るのか怪しいなw
703 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:36:51.07 ID:3/RvGeP9
>>698 沈黙状態でどうやってスリープ撃つんですか?チートですか?
治癒ポ飲め?接近されてる状態で治癒ポ飲んでるコンマ数秒が命取りになるわ。
704 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:38:19.05 ID:4Q73UAsB
3.0でヴォカ+50ELとか使ってる化石ソードなんか怖くもなんともねーだろw
705 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:39:42.39 ID:kMbiR5Sc
>>703 は?冷却打つとこっち沈黙になるの?そりゃすまんかったなw
で、ソースは?
706 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:41:48.24 ID:GpgTRfeD
707 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:42:53.54 ID:Z/F6mMtO
神石発動した前提なんじゃね?w
708 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:44:54.93 ID:TBv5OSML
即時増えるとイヴェやらレジコンやら消すのがだいぶ楽になるしなw
風の窓Tなんか即時が3連続で打てるのはまじやばいと思うw
イヴェ消し&あわよくは鈍足のおまけ付きときたもんだw
709 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:45:37.80 ID:Z/F6mMtO
3.0スペル来るお・・
710 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:47:54.73 ID:Oz6ZgAgI
3.0はスペルの動かし方が変わりそうで面白そうだな
711 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:16:51.19 ID:kMbiR5Sc
>>700 お前ほんとアホだな、よくここまでやってこれたねw
サンダーかサイクロンでリムーブ使わせといて即冷却からのccで打ち上げたりできるんだよ?モーションによってはリム後スキルやイヴェさえ止めれるかもしれない、悲しむ要素ねーしw
712 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:21:42.22 ID:Z/F6mMtO
皆3.0のハルバの攻撃力知ってる?
もうヴォカ槍時代は終わって、あの攻撃力で突進スキルで突っ込んでくるスタイルが主流になると思うのwwwww
713 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:25:52.46 ID:ANAsFOa+
ちらっと見たけど、素の攻撃力の上限が580くらい?あってヴォカの25%増しくらい
Opも攻撃+50とかクリ+80とか景気よくついてたわw
最後まで読まずにそっとページを閉じました
714 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:27:52.56 ID:Yl5bK7CQ
孤独すごい期待してたのに全然面白くないのががっかりだ
いのししみたいなのすごい邪魔だし
落ちる橋とかおもろない
一度死ぬとレイプゲーとゾンビゲーだし・・・
修練くらいバフきえないとかスク維持とかしてほしいぜ
後ただの闘技場マップでいいのにどうしてこう斜め上なんwwwwww
空ステージもへんな炎吹いてるし
さすがに3.0まで続ける自信ないやつ多そうだなこれは
715 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:34:21.00 ID:fidOUzl4
716 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:37:36.24 ID:t3iO8Ue1
3.0はタイマンは弱くなって混沌では高得点狙いやすくなりそうだな
というか新スキルほとんど混沌用だな
717 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:40:25.93 ID:fidOUzl4
他職種で混沌で粘着ネガ多いけど
スペはそんな愚痴少ないのは
チャンドレ効果なのかなw
718 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:41:45.53 ID:Z/F6mMtO
誰かに粘着されてウザいってこと?
スペやってたら常に粘着されてるのと一緒だしなー
719 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:05:33.46 ID:vpbco2ru
すでにできるプレイヤーはリムーブ温存してくるし
攻撃を受けないスタン状態で相手がリムーブしてくれるか怪しい
三段沈黙までいってもPOTの回復量が増えたことでディレイヘルフレ追撃じゃ落ちてくれない
HPの増加・魔法相殺でますます落とせなくなりそう
頼みの沈黙エアリアルもリムーブ可能となるとしんどいな
今はバフ治癒PリムーブのCT管理してやれば増幅は重要じゃないけど
3.0きたら見直さないとだめかもしれない
720 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:09:06.83 ID:Z/F6mMtO
増幅上限は上がっても上限一杯で戦うことなんてほぼないからね
火力減はちょい痛い
721 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:10:02.39 ID:helIzQkl
エアリアルは死にスキル
722 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:05:43.29 ID:3/RvGeP9
サンダーかサイクロンでリムーブ使わせといて即冷却
へ〜、リムーブ付いてる相手に即冷却スタン入るんだぁ〜^^
すごいね、君のスペル^^
君言ってることはcc⇒スタン⇒ccと同じこと言ってるよww
例えそれをやったとしても、もうコンボとは呼べない品物になってるわ。
コンボつ〜のは1回の連鎖で連続攻撃することでCC挟んで待ってる時点でコンボじゃないからw
今のCC⇒沈黙⇒スタン⇒打ち上げとは天と地ほど差があるわ。
723 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:07:16.97 ID:44SJtwDQ
ハメコンボとコンボの違いだから言葉としては別におかしかないけどな。
724 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:08:27.28 ID:3/RvGeP9
>>705 は?沈黙?何勝手に妄想膨らませるの???
冷却と沈黙の関係とかどこから出てきたしw
俺が言ってんのはリムーブと沈黙の関係ね
もう少し文章の理解力養ってからきてね^^ノシ
725 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:10:52.50 ID:3/RvGeP9
ハメコンボの話してんのに
コンボの話とか出しきてる時点でおかど違い
明後日来てください。
726 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:11:53.96 ID:Z/F6mMtO
727 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:12:01.46 ID:Q9yRPAXi
すごいなこいつw真っ赤すぎるだろwww
728 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:12:22.06 ID:3/RvGeP9
沈黙リムーブはスペルだけじゃないけどね。
シャドウやボウの沈黙コンボ使ってる職は痛いだろうね
729 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:12:54.69 ID:3/RvGeP9
730 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:14:09.65 ID:Z/F6mMtO
時系列食い間違ってレスしてる
>>729が冷却と沈黙云々の事の発端なんだよ
よくみてみ
731 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:15:11.10 ID:3/RvGeP9
>>727 頭わりぃ〜からいちいち説明してやってんです。
やっぱり、普段からこうゆうとこに集まる奴は基本的に話に通じない上に理解力0な連中ばかりだし時間の無駄だわ。
てことで、さいなら〜^^ノシ
732 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:16:29.65 ID:Q9yRPAXi
自己紹介して帰ったなw
733 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:18:13.57 ID:44SJtwDQ
一見して臭ってて明らかに汚物だって分かる奴に触れるなよ。
触ってばっちいばっちいいってる奴も同類だわ。
お前らNGID機能ないわけじゃないだろ。
734 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:18:41.51 ID:3/RvGeP9
あ、最後に一言言い残したわ
やっぱりおめーら、左官かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
735 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:34:14.64 ID:zhDJwKKh
変なのって例外無くsageスキルを知らないな。
736 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:52:34.37 ID:XWnTnOs6
反復すきるが、今ある連続スキルみたいな扱いだったら
レジられたら続きは撃てないかもね
隕石は関係ないだろうけど
冷却も詳細来るまでわからないけど
カットパウンダリーみたいにリムーブ不可の可能性も
もしそうなら、リムーブ使った相手に撃ったら
リムーブ無視してスタンするとか
流石にないか
737 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:07:06.45 ID:NdQaGwP0
3.0スキルは結構強いと思うけどなー
従来型のフィールドPKのソロ性能は上がりまくり。防御性能はvs多数で活かされる
ブレイズローブでどれだけ魔法命中あがるんだろ。100上がったら文句なし
孤独のような閉鎖空間では、いっそう厳しくなると思うけど。
CT全明けの、よーいドンpvpなら相変わらず最強クラスじゃないかな。
ブレイズ次第で命中2100、抵抗2100みたいなステが達成できそうだし、サプラ捨ててスノーアーマー取るわ。
多職の抵抗は55AHRで頭打ち、こちらの命中はブレイズと60装備で上がりまくり
60IDローブにルドラと似たセットがあって、それ装備されるとプレートでも抵抗2400超えそうだけど。
738 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:28:39.27 ID:uvTFtVZv
ブレイズVで増幅150 魔法命中50 っぽいな
竜巻の大魔法がスティグマ枠1こしかつかわないなら便利そうだな
CT3分だけど5895の威力は相殺でダメージ減+なぞ補正もらっても5000ダメくらいはでそうだ
739 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:46:10.44 ID:Z/F6mMtO
風属っていうのもポイント高いな
740 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:49:25.71 ID:44SJtwDQ
お前ら新しい食事の効果みていってるか?
色々装備構成練り直さないとだめそうだわ
741 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:52:27.92 ID:NdQaGwP0
742 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 20:53:11.88 ID:zhDJwKKh
あれは垂れ流せる飯ではない
どうせ一食500kクラスだよ
743 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:07:40.23 ID:j2s5eFxE
Amazonみたら5481円だった
744 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:07:45.18 ID:f2xXJsSj
命中装備としては優秀なタハバタ本
あれば合成用として使いたいが…3.0を見据えた今、6k出してまで欲しいかどうか…?
まぁ妖精羽とセットで6kなら安い!っていう見方もあるか
なんにせよ運営必死すぎワロス
745 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:10:03.43 ID:Z/F6mMtO
3.0来たら来たで2.x時代の装備はイベントでアホみたいに放出するんだろうなぁ
さすがにHRは来ない
と思ってたけどここで出してくるんだから
3.0以降のキャンペーンで55AHRが出てもおかしくねーな
タハバタ欲しいけど貧乏人やからパスするわw
746 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:13:18.44 ID:44SJtwDQ
中に一ヶ月分の課金シリアルと初回版にはNETCASH500円分入ってるから実際は2500円
ってことだな。
でタハバタ武器と53の製作ヒーローが2つつくと。
武器はキャンペーンミッション達成しないともらえない、ポエタいってクズアイテム拾って捨てるだけ。
誰か道連れにして新規課金させると追加で製作ヒーロー1個プレゼント。
それとデイリー羽もうもってる奴には微妙な羽だな。
金使わせる気満々すぎるだろ最近。
安いけどむかつくからかわねーわ。
747 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:25:30.27 ID:cI/vU1ZP
100個は地味にだるい
748 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:31:49.31 ID:44SJtwDQ
主に拾うのがな、ペットあれば楽かもしれん。
749 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:34:48.74 ID:k9kqy32I
100個は地味にだるいな
邪魔だしジャンク売りでうっかり売りそうだし
OS再インスコ時にはクライアントディスクは地味に助かるので
保険用に買うかなあ
750 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:52:56.86 ID:j2s5eFxE
あえて書くけど 3.0の装備みても魔法命中114なんてもんは無い
751 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:00:05.72 ID:44SJtwDQ
しかしその3.0で食事1個で魔法命中250も上がるのであった。
752 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:04:53.04 ID:kHhDJpXr
そこに更に命中+114って考えればいいんじゃね
俺は攻撃速度の快適さが身にしみちまったからなぁ
攻撃速度のアビス武器出るとかじゃない限りタハ本はいらんわ
753 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:39:13.15 ID:NdQaGwP0
俺は魔法命中特化本として、タハバタ本はほしいな。
増幅やHP埋めのほうに攻撃速度本つけるかな。
754 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:16:19.87 ID:BFd9SEf0
孤独で見たこともないチャントに負けそうになって焦ったわ
まぁ意地で勝ったけど
チャントに苦戦するとか自分Nooooob過ぎて萎えたわー
次はチャントAP秘薬持って行くわー
今の所連勝出来てる
まぁ強い奴に1回も当たってないからなwww
755 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:34:59.24 ID:M2v8b24r
孤独は諸々CTとの戦いだから上手く立ち回れないと結構苦戦すると思うな
756 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:35:44.32 ID:M2v8b24r
サブのソードで孤独行ったら自称PvP好きなスピさえ余裕だったってオチ
757 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:37:53.47 ID:v9Yjp/FF
60魔力2段階強化アビスヒーロー+タハバタで魔法命中最強だな
758 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:42:09.01 ID:MRx+zNVO
混沌の開始配列がプレート職に有利すぎだろw
759 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:47:07.40 ID:M2v8b24r
真隣開始はないよなぁ
760 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:22:24.74 ID:8uK2cibs
連戦って最もスペルに向かない仕様だよな
最初は勝てるが次から勝てん
スタン沈黙を連発できるソードボウが強すぎる
761 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:33:42.92 ID:x2hx8lcg
孤独でチャントに競り負けた
連戦になるとワンドの転倒とCTの短いスタンスキルが強いわ
廃チャントが相手だと1・2回倒すのが限界でぼこぼこにされる気がする
クリKB・CT12秒高確率スタン・CT18秒沈黙のあるボウには手も足も出なかった
762 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:14:39.07 ID:C1aFxbRW
正直今タハバタ自体合成用でしかないし
ブックも合成の都合上詠唱攻撃OP付けられないから
至高品ってわけでもないしタハバタつけたから
急に魔法が当たりだすなんて中途半端な装備してるやつだけだし。
ブック以外は第3テンペル装備出ちまった以上は
選択肢の一つでしかないしなぁ
763 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:34:03.88 ID:2zmsr/XJ
現行の仕様での最強武器が、
55AHR+BS6穴と考えてるか、55AHR+タハバタと考えてるか次第じゃないか?(旧セマタパドマシャ抜きで)
ここスレには前者が多いようだな
764 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 02:43:23.21 ID:BFd9SEf0
ボウは抵抗着てれば沈黙ははいらなくね?
まぁ魔法命中装備持ってる廃ボウだと厳しいが
CTを頭使って回さないとどの職も厳しいけどw
そういやテンペルクエで貰える専用治癒PってCT短いんだな
これ上手く使うしかねーな
765 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:06:01.85 ID:TrsuXfoO
防具やスティグマあっての武器だからなぁ。どういうコンセプトでやるのか、次第で変わりそう。
俺の理想・目標は、
武器、55AHR+タハバタ。全魔命中。2%ダメージ
防具、第3テンペル。全抵抗。 命中と魔クリ抵抗あるから、55AHRよりも欲しい
頭、レッドベリル眼鏡
アクセ、55AHR
抵抗2050、命中1900、増幅1900。およそ
スティグマ、スリスト・サプラ・スタミナ
コンセプトは、プレートやレザーの異常はレジして、相手が抵抗2000でも対応できるように。
また、抵抗ローブの魔法をレジりつつ、こちらの魔法は半分通すという狙い。
こちらが抵抗型なのか命中型なのか、判断させにくくするのも狙い。
フルバフ時に超スペックになるが、連戦に弱く、攻撃スキルが少ない。
防御型スペルかな。ソロ潜入フィールドPKを意識してます。
こんなセッティングを目標にしてる人いない?俺だけか?
766 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:08:53.57 ID:TrsuXfoO
治癒ぽ、消耗品NPCから記章200個で買えたような
廃人は記章消費してまで準備してるんじゃないかな
767 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:43:43.34 ID:+3jO3NLj
1.風の窓(スキルブック)CT1分30秒 詠唱0秒 - 3回まで打てるスキルであり、低確率で移動速度が減少します(移動速度減少の数値は、氷の鎖よりも低く見えました。)
そして3回発動可能でも、抵抗されたらもう発射されません。(1回抵抗であれば2回目が出ません)
このスキルの長所は動けるし、連打で打てる事です。
2.冬の歓迎(スキルブック)CT2分 詠唱0秒 -ウィンターリストレインと連携で、スキルの効果は、タイムスペースツイストと一緒です。(10メートル後方に行く所が少し異なります。ツイストは15mです。)
そしてウィンターリストレイン詠唱時、ヒットがない場合は(抵抗とか、誰もいないところに打ったりとか)連携発動ができません。しかし、3.0に出てきたスペルで一番使えそうなスキルのようです。
3.隕石召喚(スキルブック)CT1分 詠唱1.5秒 -最初に1.5秒程度の詠唱時間があり、自分中心に半径10メートルまでのダメージが入ります。(4発連打可能、低確率でノックバック)
2回目からは詠唱時間がないです。周辺のヒットがない場合は連打が発動されず、スキル使用時、モーション停止があります(ウィンターリストレインと硬直モーションが似ています)
4回全て入った時のダメージはボルカニックエクスプロージョン、ラヴァツナミよりも少し入るくらい?
スキルが発動する度にキャラが消えて動きがあるため(キャラが消える?謎)、ドレドギの乱打戦などに向きます。
4.風のローブ ct10秒 詠唱0秒 -魔法相殺300増加
魔法の相殺というのは、数値を変えて実験して見た結果、スキル使用者からターゲットの魔法増幅力をその数値だけ減らして計算します。
おそらくローブ戦でスイルドゥトします。
EX)(スキル使用者魔増が2600、ターゲットの魔法相殺が0の時の被撃者のダメージ)=(スキル使用者魔増2800、ターゲットの魔法相殺200ダメージ)
魔法ダメージ=(スキル使用者魔増 - ターゲット魔法相殺値)で計算しますね。
768 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:44:15.97 ID:+3jO3NLj
5.冷却(スティグマ)ct3分 詠唱0秒 -現在のところ、なぜ出てきたのかがわからないスティグマ
冷却のコメント>>いっそタイフーンサモンが100倍優れています。それに射程が15mです。加えてスタン判定なので抵抗値が800に減ったとはいえ、シールド、ソードに入らないのは目に見えています。
決定的な問題が・・・『冷却状態では、どんな魔法も入りません』
6.暴風強打(スティグマ)ct3分 詠唱4秒 -ツールチップのダメージは6000超えいます。モンスターに使用時最高魔増+クリティカルで60000ダメージを見ることがあるほどのダメージは最上級なのですが・・・それも狩りの時だけです。
PVP時魔増3400セッティング(pv攻撃0%)でpv防御10%程の相手を攻撃してみた結果、4300が表示されます。
この時ヘルフレイムは4000でした。。それなりのダメージですが、一般スティグマスロットが増えていない時点で考え物ですね。
3.0では上記のようなスキル/スティグマが追加され、一般スティグマスロット6セル(そのまま) /上級スティグマスロット6セル(1セル追加)された状態
そして追加されたテンペル首席教官スペルブック(神聖1段)程度の武器でアクセはユニをつけ魔法命中魔石を一つもつけない状態で、ブレイズローブ+料理ドーピング時の魔法命中は1600くらいになります。
まあ・・・スペルは上方修正だとかうんたらかんたらいう言葉が多いが、私の個人的な感想ではスペルの立場は相対的な下方修正のようです。
769 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:44:55.72 ID:+3jO3NLj
その理由はまず魔法相殺という概念が導入され魔法使い系は魔法増幅魔石をもう少し入れなくてはならないようです。
(60防具には、デフォルトオプションの魔法相殺があります。プレート<チェーン<レザー<グローブの順で魔法相殺が付いていてローブの場合、防具フルセットのあれこれを合わせると魔法相殺1000は笑えるぐらい楽に越すみたいですね。
つまりスキル使用者の立場では魔法増幅が-1000になったも同様ですから、ダメージが少なくなります。魔法増幅魔石をある程度詰める事が強要されるでしょう。)
もう一つの理由は、他の職業の命中バフがたくさんできたことです。つまり、魔法抵抗力は、もはや以前ほど役に立つわけでは無い事と同じになります。
魔法抵抗力をブーストする大きな理由は、シャドウの沈黙やローブ系等の状態異常及びダメージ抵抗目的でした。しかし今回のパッチでシャドウの魔法命中がかなり高くなっており
他のクラスでも魔法命中バフやトグルスキルができて、魔法抵抗力が劇的な効果を発揮するという事がなくなり、魔法抵抗力の意味が薄くなりました。
このように多くのヒットスキルが追加されましがスペルはブレイズローブに命中+50程度しか追加されたのがないので命中面では、相対的下方なのだと思いますね。(そもそも私は魔法増幅一筋だ!!という方には大きく言えません)
770 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:54:18.41 ID:+3jO3NLj
そして、衝撃解除が沈黙状態でも発動がされるようになりました。
ソウルフリーズというスキルのおかげで主に使われた2DOTリストレイン後スタンという国民的コンボはもう使う事ができません。
モンスター死亡に誘導したり墜落、あるいは長期戦に導いて有利に戦闘するなど、別の方法を調べる必要があるようです。。
3.0で、まだまともに戦って見てはいませんが、一番怖い相手はシールドになるようですね。
正直今もシールドがフルスキル可能な場合きれいに勝つ事は難しくなるんですけど、
アンクルブローがが下方修正された代わりに強制転倒したりノックバックしたりするスキルで、以前よりももっと恐ろしいシールドになりました。
ps)軍団セットを着ている人にとっては悪いニュースですが、軍団セットには、魔法相殺というオプションはありません。
60レベルの防具には魔法相殺という固定のオプションが追加されるので防具は更新するべきかもしれません。
韓国公式スペル掲示板から意訳して引っ張ってきました。スペルが弱いというわけではないが、他職の強化ほどスペルは強化されておらず、相対的に弱い立場になった。との事です。まだテストサーバーの段階なので仕様変更の可能性はあると思いますけど。
771 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 03:58:26.57 ID:Wa/lSXwL
相殺は引き算かー
魔法増幅の上限は3400は最低でもあるんだね
772 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:03:14.51 ID:81cGGBe4
やっぱ増幅カンスト数値かなりあがったみたいですね
60AHRアクセは増幅なしだし、そんなに数値も大幅には変わらないから
ID産のアクセがぶっとんだ性能になってくるのかな?
773 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:11:47.38 ID:Wa/lSXwL
魔法相殺のOP、60アビスELHRに150程度、アクセにも300程度だったような気がするけど
どうやったら1000行くんだろうなぁ
狩り用アクセに割と高数値ついてたから、
防具も狩り用にはすごい数値がつくけどPvテンペルやアビス防具にはあんまりつかないんじゃないかと思うんだけども
774 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:15:54.64 ID:0iRLJVVI
スペルは下方修正っぽいね
盾が上方修正って言ってもスネーク武器が出ない時点で今より弱くなる気がするけどな
今回のアプデ結構バランス取れてるんじゃない?
775 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:16:54.51 ID:+3jO3NLj
>魔法相殺のOP、60アビスELHRに150程度、アクセにも300程度だったような気がするけど
スペスピはパッシブで100だったか180ついててスペは風ロブで+300、スピは精神共鳴で+200。
これだけで上記の装備とあわせると1000(スペ950スピ850)近くなりますね。チャントバフがかかっていたら更に+200です。
だから「ローブ」は軽く超えるって書いてあるのかも?でも60アビスHEL揃える事自体が「軽く」じゃないですよねw
もっと調べてくるべきとは思いますがさすがに眠いのでまた明日掲示板探ってみるとします。
776 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:17:36.15 ID:+3jO3NLj
眠すぎて計算間違えてるね!おやすみ!
777 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 04:25:03.24 ID:kN31f0ER
>>774 キャプスキルが増えてるから
そこから転倒スキルで鬼強化だろう
778 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:33:07.60 ID:0ji9u2x+
>>777 キャプって転倒きてもリムーブがあるやろ・・・
後は移動うちしてたらスネーク武器じゃない限りほとんど攻撃もらわないんじゃ?
779 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:40:31.72 ID:bZwxxB3C
そのキャプが1回じゃなくなるんじゃないの?
780 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:44:45.57 ID:0ji9u2x+
転倒スキルってそんなにct短くないし
アンクルはスタンじゃ打てない
リムバフついてるときに距離おくことだって可能だろ
781 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:42:02.59 ID:M2v8b24r
相殺痛すぎるだろ
増幅詰めないと倒しきれないなこりゃ
しかし、そうすればこちらの魔法当てれないし、ボウやらのデバフを抵抗出来ないっていう悪循環にもなりうる
782 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:49:39.33 ID:v9Yjp/FF
これじゃサプラのCTを10秒にしてくれないと誰も倒せなくなりそうだね
783 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:57:08.06 ID:AnjswJ1U
パッケがバカ売れの予感
汚いさすがNC汚い
784 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:00:47.61 ID:Ix3psQyp
ふざけたバランスにしたら対人はしない それだけ
785 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:28:18.73 ID:B6L04y8h
チャント、シールド強化の為のスペル弱体と言ったところかね
786 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:38:44.23 ID:F4hgTGx3
>>778 お前の鯖にはリムーブをキャプで消化させるようなシールド居ないのか
787 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:02:10.83 ID:M2v8b24r
冷却、魔法全部入らないのか
スタンすら入るか疑問だし
混沌で2人に追われてる時に1人に使って逃げるくらいしか使い道なさそうだな
788 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:16:17.59 ID:AnjswJ1U
3.0でも混沌オンラインなのか
789 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:18:07.94 ID:A8tT9a9t
3.0って韓国で実装されてんの?
790 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:31:14.62 ID:M2v8b24r
テスト鯖にUP中
791 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:39:52.06 ID:v9Yjp/FF
2キャプだけで6秒麻痺みたいなもんだからな
792 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:54:02.01 ID:F4hgTGx3
■嵐の強打I
25m以内にいるターゲットに5895の風属性魔法ダメージを与えます。
Lv60~ 消費MP958 詠唱4秒 CT3分 【スティグマ】
■隕石召喚I
自分の周囲10m内の敵に589の地属性魔法ダメージを与え、低確率でノックバック状態にします。
反復発動4回
Lv60~ 消費MP480 詠唱1.5秒 CT1分 スキルブック
■風のローブI
30分間、自分の魔法の相殺を300増加させます。
Lv59~ 消費MP277 即時詠唱 CT10秒 スキルブック
793 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:54:12.19 ID:F4hgTGx3
■冷却I
15m内の対象を氷らせてから3秒?5秒間攻撃を受けないスタン状態にします。
Lv58~ 消費MP910 詠唱0秒 CT3分 【スティグマ】
■冬の歓迎I
後方に10m瞬間移動しながら、移動不可と移動速度減少状態を削除します。
連続スキル2段階 ウィンターリストレイン - 冬の歓迎
Lv57~ 消費MP100 即時詠唱 CT2分 スキルブック
■風の窓I
25m内衣対象に486の風属性魔法ダメージを与え、低確率で移動速度を減少させます。
反復発動3回
Lv56~ 消費MP175 詠唱0秒 CT1.5分 スキルブック
794 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:55:31.17 ID:F4hgTGx3
せっかく威力の高いスティグマあっても
補正がなぁ…
既に期待できない件について
795 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 12:57:58.19 ID:AnjswJ1U
増幅+290レジェ魔石とかでないとやってられんw
796 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:04:14.28 ID:M2v8b24r
相殺オワタ
風ダメージの大魔法も対人補正でヘルフレ並らしいし
今より対人火力下がったら倒しきれんぞ
他職の攻撃力は上がるというのに
797 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:00:36.74 ID:F4hgTGx3
ブレイズローブは今118だっけか
上がり幅忘れちゃったけど…
ブレイズローブIII Lv45~
30分間、自分の魔法増幅力を150、魔法命中を50増加させます。
これじゃぁなぁ…
ブレイズローブIVはあるのかどうかだ
今のところ載ってない
798 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:05:25.57 ID:M2v8b24r
料理で属性防御250↑相殺250↑とか見せられたらなw
799 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:05:35.50 ID:F4hgTGx3
思い出した。1レベルにつき2だった
だからそのままならLv9でも168アップだな…
ちなみにIVがあれば
増幅205 魔命70からになるはず
56〜58で覚えそうだけどどうかなぁ…
既存スキルの新しいレベルのはまだリスト出てないんだよね待ち遠しい
てか、Lv22→12差→Lv34→11差→Lv45ときてなぜ55で覚えなかった理由が分からんwケチすぎるだろ
800 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:06:11.20 ID:M2v8b24r
物理クリ防御・物理防御2000くらいの向上スクロも出せっていう
801 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:18:31.25 ID:Wa/lSXwL
>>798 あんな料理滅多に使わないだろ、1個1Mくらいしそう
混沌じゃそこまでする意味ないし
潜入もひき殺されたら終わりだし
孤独の修練場で使ってこられたらなんとか1回殺せばいい、できなきゃ諦めればOK
802 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:19:43.73 ID:B6L04y8h
対スペルのみで使うくらいだろうし余裕で使ってくると思う
803 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:34:18.14 ID:M2v8b24r
全属性スク使って混沌来てるキャラもちらほらいるからなw
804 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:38:43.14 ID:v9Yjp/FF
混沌で属性回す意味が分からんwww
疾走スクのCT15秒回る前に死ぬような場所なのにwwww
最初に点稼いだって意味無いしな
805 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 15:53:00.51 ID:TrsuXfoO
さすがに1.2時代ほどの不遇ではないと思うけど、
1.5時代のスペルの境遇の再来かね
強すぎるよりはいいや。ドレドで最弱職で、IDでもスピに枠取られてた1.5時代は、なかなかよかったわ。
2.0以降、神とか職性能高杉と言われ、風当たりが強くなって、なんだかなーって感じだったし。
806 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:01:02.24 ID:Wa/lSXwL
スペ、スピ、ソードは相対的に弱体化したね
シールドとチャントが今でも廃は強かったのにさらなる強化・・・
シャドウがリムーブのとばっちりで弱体化、キュアが抵抗と魔法相殺のとばっちりで弱体化ってとこか
ボウは田植え
807 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:32:38.05 ID:WZZOksJn
封魂石なくせ それか魔法にも効果あるようにしろ
808 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:33:28.34 ID:ekqHBQ5b
対ボウで沈黙しててもリムーブできるってのはかなり楽そうだな。
スリープ高速田植えとか面白そうだけどw
809 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:38:44.20 ID:M2v8b24r
上手いボウだったらこっちがリムーブ、治癒ポ使った瞬間にzzz入れてきて
罠設置の後に火力スキルで一気に落としてきそうだな
810 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 16:59:00.45 ID:M2v8b24r
混沌だとマジブーCT5分降下1分つれーわ
Ct3分が妥当だろ
811 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:37:33.57 ID:FMqum44k
全体的なCTの短縮を求む!
812 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:56:12.62 ID:WZZOksJn
スリとか木とか足止めスキルは全職で一番豊富なのに、なに甘えてんだよ
813 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:58:22.52 ID:M2v8b24r
寝かせた所で主力スキルがCTだったら起きた相手にやられるだけですし
814 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:49:05.42 ID:nwRbXC96
ccに属性防御つかないんなら言い分はわかるけどねw
815 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:59:49.15 ID:1BxkeiI1
連戦のこと一切考えないで命中装備なんていらねー!サプラあれば問題ない!
とかいう住人ばっかりだったから予想してたスレ状況ですね。
816 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:16:10.78 ID:M2v8b24r
3.0が来たら抵抗の時代終わる気がする
というか開発は抵抗の時代を終わらせたいんだと思う
817 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:18:07.37 ID:jvKM+cE3
混沌おもしれーな
昨日は100点差で逃げ切り今日は100点差で2位
粘着されると詠唱があるから点伸びないな
1Rまるまる(最後で死んだ)シールドに粘着されるとまじ泣きたくなる
818 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:22:50.92 ID:M2v8b24r
正直廃ソード廃ボウに目付けられたら上位オワコンだよね
819 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:26:51.10 ID:EkbJyMud
その上カスチャントが転がしにくる
7位のオレとかどうでもいいだろwww上位独走してるクソード襲いに行けよアホかっつーのwww
820 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:29:31.35 ID:SCmwauig
>>816 誰が見たってわかる内容書くなよ。
>>818 廃じゃなくてもバカみたいに粘着してくるやつが一人いるだけで混沌は1位狙うの厳しくなるな。
821 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:49:31.50 ID:8uK2cibs
>>805 1.5時代のスペルとかライト層からしたらただのクソゲーだから
822 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:08:30.41 ID:pCR6ltzl
あの壊れ料理はトレ不可で所持1個制限らしいね
作る食卓もトレ不可で、オークで買った高級住宅に料理名人が食卓作って始めて作れる。
作るのに回数制限あるから、訪問して寄生させてくれる家もなさそうだし
要するに自分で家買って自分で料理名人なって1個だけ持ち歩ける・・・って感じなのかな
823 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:16:35.75 ID:sZYseYnb
>>821 実際1.5が一番よかった気がする。
ソードのブーストウィング修正前だし、リムショないからエアリアルさまさま。
魔なら自力で擬似無詠唱可能。抵抗の仕様も修正前で、対シャドウ、対ボウは余裕。
CC決まれば、ほぼ100%勝てた。それが1.5時代のスペル。
抵抗装備持ってなかったスペルは、カモられてたみたいだけど。
824 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:25:11.69 ID:xOtOOgDr
>>823 いやそれお前は良かったかもしれんが客観的に見たら抵抗クソゲーじゃん
825 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 00:53:13.27 ID:yIa9zUe0
私は1.9時代の方が好きだな
転倒スタンによる一方的展開がなくなったし
CC負けした後の展開がうまれた
サプラスリストを両立できない点にも面白みがあった
ロックサモンの枠がサンダーボルトならもっと個性があっただろうな
826 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:04:16.07 ID:9+WyssvL
一部の廃人以外のスペにとっては1.5はクソゲーで間違いない
ドレド枠ない、上層枠ない、フィールドはレザーの餌で詰んでた
特に天スペは終わってた
827 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:15:42.10 ID:a+Omi/Ws
昔の話とかどうでもええやん
次は3.0やで
828 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 01:46:13.80 ID:sZYseYnb
昔は対人やるにも、ローブといえば最も金のかからない職だった
30ELが優秀で、抵抗なら40ELもあったし。
今では、ローブ以外は50ELと55Nあれば満足に戦えるわけなんだけど、
ローブに限っては、50EL命中装備必須で、HP増幅装備も必要。抵抗に関しては、55AHRしか選択肢がない。第3テンプルもアリといえばアリだけど。
55Nローブが糞性能だから、いまだ全体的なボトムアップがされてない。
命中装備はいいとして、抵抗装備のハードルが高すぎる。
現状では、50EL1着じゃ満足に対人できないし、昔のようなローブはお手頃で強いっていう価値観は勘弁してもらいたいわ。
武器も最低でも、BS本+50ELは欲しいし。50Nじゃダメというところも地味に痛い。
もうさすがに、ローブ=金がかからない、というのはおかしいと思うんだが。
なぜ皆してローブをそういう目で見るんだろうな。着替えセット用意したり、見えないところで金かかってるんだけどな。
ソードなら、ぶっちゃけ50EL1着とヴォカ持ってればなんでもできるじゃないか。
武器単品でみると、伸びる槍・メイス・グレソ・ワンドは300mで高いけど、BS本だって60mはする。
50アクセだと魔クリないから55アクセ取らないといけないし。
ローブはぬるいみたいな風潮はどうにかならないのだろうか。狩りはぬるいけどさ。
829 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:08:10.34 ID:a+Omi/Ws
メインスペルでサブソードの俺はソードで狩りなんて全くしないからヴォカ+50ELだけで遊んでるよ
ソード強すぎて申し訳ないレベル。火力高すぎ。普通にスペルより高いし
スペルの火力は主砲を立て続けにぶっぱ出来た瞬間が最高であってそれ以外は普通にソードの方が火力あるしなぁ
何も考えずに空いてるスキルポチるだけだし、転倒率20%↑はあるしほんまあいつらチートやで
830 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:15:23.40 ID:oFeOHz4w
おまけに吸収しまくるしな
831 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:36:34.36 ID:9+WyssvL
転倒と沈黙がリーチに入って2秒以内に9割方出るってのが異常だよな
運ゲーにすらなってない
832 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:00:49.36 ID:MavG6R6j
参考:50EL+55N手胴 全増幅埋め171+810=981
60ELHRと60MHRの増幅差無し 297+810=1107
魔法命中は60ELHRのが2高い(21)
魔法クリは同じ(12)
相殺数値は
60ELHR:138
60MHR:225(87差)
HPは
60ELHR:910
60MHR:1172(262差)
抵抗は
60ELHR:564
60MHR:605(41差)
ちなみに55HRの抵抗は691なので55HR比-86
55HRの増幅は210+810=1020 差は55HR比+87
軽くまとめた
833 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:01:32.81 ID:MavG6R6j
コスト
60ELHR:4,299,504AP Mr370個
60MHR:4,690,368AP Mr396個
差:390,864AP Mr26個
834 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:18:09.46 ID:dc9A359q
835 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:25:34.08 ID:MavG6R6j
全部このスレの引用じゃねーか!
836 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:37:52.88 ID:dc9A359q
すまねぇ、即出だったわ。
あまりにもショックで><;
スペルはこれからどうすればいい?
837 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 05:36:24.84 ID:iSJhM4i1
ていうか、そろそろ第3テンペルの防具取れる人もちらほらでて来るころだけど、やっぱり集めんの?案外すぐとれると思うけどHR防具5個も+10に強化できんのか自信ないわw
838 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:25:41.30 ID:ldmY4L8o
対人防具はイベントで貰った50ELしか持ってないから、第三テンペルの防具も取る予定。
839 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:34:42.42 ID:pbwS+jgT
職でネガる時代はもう終わった
ここまで生きているAIONガーなら強職サブがカンストしてる筈
俺はスペ55ソード55スピ55盾50だ
パッチであまりに強くなっちまった職はそれやればいいだけだ、スキル修正だのバランスなんてこの開発では期待出来ないからな
840 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 09:56:27.37 ID:MavG6R6j
841 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:03:18.28 ID:RZUm/dr1
>>839 オレは全職カンストしてるから好きなので遊ぶわ
まぁ、全キャラゴミ装備だけど。。
842 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:12:21.26 ID:a+Omi/Ws
俺も好きなので遊ぶわ
やっぱスペル面白いし
ソードは飽きる
843 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:28:38.35 ID:nqKi/l1U
書き込み見てて思ったけど
第三テンペルの抵抗ってやっぱないのかなぁ?
「第3テンプルもアリといえばアリだけど。」が気になる。
844 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:32:18.12 ID:a+Omi/Ws
中途半端な抵抗(1900ちょっと)だけど今の所全部一位だよ
まぁ廃と当たってないのがでかいわ
極抵抗なら命中持ってない魔法職はほぼ無視できるからアリと言っちゃありなんじゃない?
845 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:50:38.86 ID:pbwS+jgT
俺も抵抗2000で行ってるけど1~2位だな
うちの鯖の廃人は殆どが盾防御か回避装備だから楽
同じ考えして上位になってる抵抗型にはマジブーかサプラ中に優先的に狙ってる
846 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:53:11.10 ID:krViIe9W
847 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:53:39.95 ID:a+Omi/Ws
逆にナシとしたら他に何が良いんだろ
HP多くてもデバフ貰ったら動けず死ぬだろうし
増幅でP稼ぎに徹するか、命中で抵抗食うかってとこかな?
848 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:03:13.77 ID:krViIe9W
>>846の数値詳しく調べてないから鯖が成熟してきたらこのぐらいの数値になるんだろうな程度で見てください。
スペルとスピの掲示板は魔法相殺・魔法防御についての文句の書き込みほとんどでソードの掲示板はソード強化しろの書き込みが大量。
これからまた修正きそうな雰囲気?
849 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:05:34.79 ID:a+Omi/Ws
これってそのまま増幅値マイナスで考えていいんだっけ?
やっぱり位置付け的には プレート>ローブ>レザー>プレート の三つ巴なんだろうな
850 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:32:11.85 ID:pCR6ltzl
>>848 韓国ユーザーが暴れると結構開発動くしなぁ、特に大手攻略サイトが「ユーザーの声!」とか言って載せたりすると。
スペスピソードはこれくらいでいいけどシールドチャントの勇者っぷりをどうにかしてほしいわ
851 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:35:17.63 ID:xJMSiGgQ
今まで不遇だったんだし夢くらい見せてやろうぜ・・・
852 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 12:42:14.35 ID:a+Omi/Ws
廃チャントって物理職に対してはめっぽう強いんだけど
廃自体が希少だから弱いと思われてるんだよな
ソードもシールドも食えるんだけどな
853 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 13:02:42.06 ID:9+WyssvL
ローブ相手だと他職もローブ着るんですね
854 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:21:38.65 ID:dc9A359q
>>853 どうやら3.0からは各防具に職制限かけられてるみたいです。
ソードがチェーンきて抵抗ヒャー!とかできなくなったみたい。
855 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:47:46.67 ID:pCR6ltzl
アビスだけじゃなかったんだ
魔法相殺がつくようになってからはもう全部なのか
856 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:02:14.21 ID:ekWUFTMa
それだとキュアがかわいそうだな
キュア用に特化したチェーンが出るのだろうか
つーか武器も固定でクソードが弓発射とかもなくせって思うぞ
まじあの弓ウザ過ぎる
857 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:13:25.17 ID:oNgULywg
>>854 それって、新装備だけ?
それとも、旧装備にも影響あるの?
858 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:17:06.73 ID:vXWwJPqM
クソードの弓ペチ1kとか普通に出るからな
あほかと
859 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:17:45.04 ID:YgCmQKSj
860 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 15:35:52.86 ID:a+Omi/Ws
ソードは2刀と弓禁止で良いと思う
あとファイトモードは対人10%で良いだろ
つうかプレートは全部着れて
ローブは全部着れないってのが元々おかしい
ガチムチの魔法使い作らせろや
861 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 16:31:30.65 ID:ekWUFTMa
55Nチェーンがお手軽に手に入るのも問題なんだよな・・・
マジクソードに装備制限掛けろよ
862 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:04:12.80 ID:LlyA9Bzw
一番の問題は沈黙チートが普通になってることだけどな
863 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:12:02.66 ID:a+Omi/Ws
そういえばテンペルの沈黙抵抗ってどのくらいの効果なのかきになるな
864 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 17:45:05.95 ID:dc9A359q
>>850 向こうとこっちじゃ微妙に仕様が違うからどうなんだろうねぇ
865 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 21:28:47.50 ID:a+Omi/Ws
皆混沌スティグマなにで言ってる?
俺は最近ドレドも放置ばっかりだから狩りと一緒で火力ルートまっしぐらなんだけど
866 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:01:35.47 ID:FwwopwzS
ところで魔法相殺に関しての情報は出てるけど、魔法防御の効能について情報を見かけないんだが・・・
どういう効能があるか、どっかで出てたっけ?
867 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:09:32.32 ID:LlyA9Bzw
魔法防御はダメージ減少、物理防御と同じ
868 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:17:54.94 ID:FwwopwzS
>>867 なるほど、ありがとう
あれ? 魔法防御がDOT1発ずつにかかるなら、DOT頼りのスピちゃんさらに涙目じゃね?
869 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:44:33.94 ID:LlyA9Bzw
そういうのは、隠れて追加ダメージがでるようにするとか修正するからNCの表に出てる数値を信じちゃだめ
870 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:45:19.91 ID:pCR6ltzl
どうせ物理防御と同じで対人じゃ1000上げても50しか減らないとかじゃない?
相殺で増幅減らされる方がきつそうだけど、新規ローブ(ローブ職専用)くらいにしかまともに付かないみたいだね
871 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 22:46:51.26 ID:a+Omi/Ws
872 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 00:54:56.00 ID:9AB4T6Jm
新スキルのccって魔法受けないってあるけど解けるタイミングにあわせてccうてばいいだけだよな
873 :
550:2011/10/24(月) 01:54:51.17 ID:CciG2TPu
冷却はスティグマ枠1つとるのがなー
詠唱0秒でうてるのはいいが、ダメージ無効でも状態異常ははいるのかねー?
対人もだが、MOBにも魔法相殺ステ設定されないか不安だわ
874 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:38:26.90 ID:v2IHV4z0
以前から魔法耐性が強い敵はいたじゃん
875 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:46:51.53 ID:/YqRN/fI
上層の神長は魔法ダメ1.1倍くらい出るし、ポエタの虫に至っては2倍くらい出るしな
カカシよりも明らかに魔法ダメ出ない、魔法きついなーって敵はいたっけ?
今までは属性防御でいじってたんだろうな
876 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 02:53:30.77 ID:9AB4T6Jm
>>873 でも対盾用とかに有効じゃね?
一発じゃ削りきれないから凍結から建て直し必要だろうし
他にも奇襲対策にも使えるし
877 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 03:16:44.61 ID:/YqRN/fI
とりあえずやばいときに凍らせておけば
そこからの選択肢はこちら側が有利だよね
溶けてからのジャンケンで負けたら仕方ない
878 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:46:21.22 ID:jzzYn8LV
>>875 きついなあってのは居ないけど
スキル攻撃力にクリ以外のランダム要素のないスペルで与ダメにばらつきはあるね
インペトに行く途中のlv1mobとそのあたりのスプリグ系のやつでスプリグ系の方が痛がるとか
龍回でもクルックス(だっけ?黒の猫)と同じあたりのジャントケルだとジャントケルの方が痛がる
誤差程度の数字だから気にすることもないけども当たるかレジストされるかの1/0の耐性じゃなく、効きにくい、よく効くって属性抵抗(火、水、氷、雷、風等)のがより大きくなるかもしれんね
879 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:47:01.15 ID:O7SCXwDD
3〜5秒らしいから最悪入れてすぐスリープに入らないと動き出す
880 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 08:51:04.56 ID:JowoXpYc
ハイドから襲ってくる皮にとりあえず撃って、心を落ち着けようぜ
881 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:42:25.21 ID:MfMDtGzr
棄てウダスソロについて質問です。
通路のEL2匹組がどうしても倒せません。
単体なら寝かせながらなんとか処理できるんですがなんかコツというか
やり方を教えて頂けませんでしょうか?
【スペック】
天スペLv51
SSルート
増幅1800
魔命中1400
HP5300
です。このステでは無理なんでしょうか?
882 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:43:15.68 ID:MfMDtGzr
ちなみに棄てウダスソロの目的はレべリングです。
よろしくお願いします。
883 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:47:04.85 ID:O7SCXwDD
ツリーとスリープあるなら一人はずっと寝かせられるから
あと一人を寝かせずに倒せるようになれば良い
結論:HPと増幅が低すぎる
884 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:49:24.06 ID:O7SCXwDD
遠距離先に寝かして
ウィンターとリストレインを近接に使って引きながら倒せないこともないと思うけど
やっぱり増幅じゃね
増幅もっと高ければ一瞬で倒せるよ
あと火力ルートの方が良い
885 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:10:52.32 ID:YzdSeIqL
1タゲ鈍足と2タゲccきっちり把握してればいけるだろうけどHPが心もとなさすぎる
増幅も51じゃしょうがないがちょっと寂しい
886 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:12:20.15 ID:xNDbnn9b
>>881 開幕氷鎖鈍足を入れる
即タゲ替えで片方にリストレインを使う
ウインターリストレイン、ツイストを使って距離を取る
アイスランスを入れとく
これだけでも全然違う
射程25mのMob居ないから
慣れればHP4.5kでも死なないと思う
4.5k未満は詠唱中の弓ペチで死ぬ可能性がある
887 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:14:21.75 ID:oNiKEx4+
接近:接近MOBなら片方にスリ詠唱して発動する前に別MOBにタゲ変更してグレシエorシビアコールド
スリが解ける前に鈍足の付いた敵を即殺
遠距離MOBはちょっとそのHPじゃしんどいかな
とりあえずEL狩りは常時鈍足の引き狩り
888 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:19:26.61 ID:xNDbnn9b
ちなみにフレイムダンスの方で増幅カンストしてると
ラヴァ→ダンス→DP2k これで一匹終わる
どうしてもきついみたいならこういうのでも有りかな
最初の頃はダンス+アクレイムのハイブリがお勧め
889 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:22:55.16 ID:O7SCXwDD
ダンス取っといたら捗るよ
どうせ休憩必至だし2分ctのヘルとダンス撃ちゃ処理がかなり早くなる
890 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:26:57.80 ID:JowoXpYc
装備がだいぶ貧弱だし、腕に自身ないならもうちょっとの間PTでいったほうがいいな
891 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:55:31.57 ID:MfMDtGzr
>>883-890 たくさんのレスありがとうございます!
SSルートの見直しと装備の強化を中心に再検討したいと思います!
あとは引き狩りと練習と遠距離MOBを見分けられるようにしっかり覚えます。
遠距離MOBでも射程20m?だと思うのでこちらの射程25mをしっかりキープできるように
練習したいと思います。
みなさまありがとうございました!!
892 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 11:58:24.96 ID:YzdSeIqL
見分けるってあきらかに遠距離武器もって遠距離っぽい名前してるだろ!
893 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:04:51.70 ID:68TX4BKt
今までフルPTばっかでスペルしかやってきてないなら把握してないのかもね。
FAとか進行役、ソロする人は突貫で上げてきた1stでも当たり前の事として把握してることだから
この機会に覚えるとよろし。
894 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:32:49.88 ID:5wLaHBsO
60アビスチェーンは魔法増幅+詠唱速度と攻撃+攻撃速度にわかれてますね。
895 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:41:51.27 ID:JowoXpYc
3.0の増幅の最大値ってまだ出てない?
かなり上がるみたいだから増幅極型やってみたいな
896 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:46:03.67 ID:O7SCXwDD
狩りは玉で決定やな
897 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:46:39.29 ID:O7SCXwDD
狩りで上限上げるから対人は火力下げますって事や炉な
898 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:50:27.40 ID:Cy33fttN
攻撃速度の恩恵を体感したいのですが
連続スキル→バーン→チルで体感できると見たのですがイマイチ分かりません。
他にやり方ないでしょうか?
899 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:57:59.13 ID:CSHq2nuT
いくつつけてるわわからんが、普通にモーション(19%)見てわかるレベル
900 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 14:58:10.59 ID:awc9gO8i
901 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:18:48.08 ID:xNDbnn9b
>>895 3400
計算したけどバフ無カンストはきつそうだ
武器の増幅が全然伸びてない(ドラコのHR玉比で基礎40+OP8)
ちなみにアビスの増幅と命中
60MPHRブック
魔命:466+34+34(534)
増幅:850+88+17(955)
60MPHRオーブ
魔命:426+62(488)
増幅:890+52+53(995)
もうね・・・ジェムを選ぶ理由も薄れてきた件
ジェムの選択がMP1800位の差しかないわ
902 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:45:17.06 ID:utFZ7GjW
>>901 チャントとディナー飯でカンストしますね。
903 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:46:13.98 ID:CArs39QT
ファイティングポーズに意味があるんだろうがああああ
904 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 15:57:14.85 ID:xNDbnn9b
>>902 ディナー使うならソロで平気だが…
ランニングコストが悪すぎるわ
ジケル、マジックブースト無しの増幅カンストってのは相当な敷居だぜ
905 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:16:40.56 ID:SZnevgM8
>>843 遅レスだけど、アリといえばアリを書いた本人です。
第3テンペルで抵抗特化をつくった場合、55AHRと比べて抵抗値は50〜60低くなります。
一方、55AHRと比べて魔法命中は20〜30程度高くなります。
料理のチョイス次第で、テンペルは命中抵抗のハイブリに近くなり得ます。
なので、「抵抗特化」と銘打ち、抵抗として、第3テンペルが絶対アリということは言えませんでした。
3.0以降も最高水準の抵抗を誇る55AHRと比べての話ですので、55AHRさえ見なければ、50ELを凌駕する文句なしの性能ですね。
同じ抵抗系装備でも、
第3テンペル→最高値は劣るが高PvP防御のため、物理職にも強い。抵抗絡み、命中絡みのハイブリ可能。HPや増幅絡みには向かない。
55AHR→魔法職に対する防御力は最高峰。30スロを活かし、あらゆる特化が可能。*命中以外
906 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:18:14.62 ID:YzdSeIqL
>>898 速度19本+スク9%+バイゼルでFS7発
907 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:32:09.77 ID:fDV6GiLL
いまさらだけどFSを移動型SCに移した
押しっぱなしでいいので楽
まだの方はぜひお試しください
908 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:35:42.22 ID:xNDbnn9b
55AHRと比較して抵抗低い分
沈黙抵抗付いてるから有りと言えばアリなんじゃね?
ノーブル狙う予定だけどさ、
抵抗装備も魔命装備も持ってない俺からしてみれば抵抗2000クラスは夢なんだZE
909 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:36:42.59 ID:YzdSeIqL
俺はデバイス側で連打マクロにしてるな
早すぎてFS4発目のモーション中にMF押さないとFS6回で終了してしまって5+1にならないから困る
910 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:29:02.90 ID:oNiKEx4+
俺もテンペルウィナーで抵抗作ろうと思ってる
本当はプラチナ反復増加分で55AHR防具全身取れたんだが3.0の情報が出たからそっちまで取り置くことに
55ヒーロー級対人補正付き抵抗防具は本当敷居高いよな
間に合わせの抵抗ルドラは浅い奴相手にしか機能しねー
911 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:36:14.22 ID:jSTDiwcN
抵抗ルドラそんな使えない?スタミナバリア張ってテンペルで大活躍してんだけど
912 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:37:54.31 ID:JowoXpYc
Pv防御ないのが痛いな
913 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:47:44.61 ID:JRVkp3L6
>>901 MCありでスペルタンクするときは玉と本じゃかなりDPSに差でると思うよ
914 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:16:22.63 ID:lJkFpt5b
先生教えてください
魔法増幅12の倍数でダメージが1%増加すると聞いたんだが
例えば対人ダメージ+2%のアビスリングの場合は
2×12=24 魔法増幅24相当ということなのだろうか
対人ダメージ+2% = 魔法増幅24 ?
対人戦だとまた違った効果なのかな
よろしくお願いします
915 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:22:24.39 ID:vP/Bb72p
MCアリでDPSに差がでるの?
どっち使ってもノーモーションでキャンセルだと思ってたんだけど…
本のページちぎるモーションはあくまで演出であって
判定そのものは即時で出てるって認識だったんだけど違うのか?
916 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:26:38.31 ID:utFZ7GjW
本より玉のほうが魔法攻撃力が上だからということだと思います
917 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 18:49:37.67 ID:xNDbnn9b
>>914 増幅には上限があるから増幅プラスアルファって感じ
今は増幅に2700って上限があるからねw
非アビスで増幅カンストさせてるなら増幅魔石の数を減らして
アビスアクセで、増幅をカンストさせずに非アビスアクセカンストと同じダメージを与えられるようにして
残った魔石の枠で別のステータスを上げたりとか、そういった方向性がいいかな
基本ダメージが大きくなるほど効果があってダメージの増加量は差がつく
増幅2700でフルアビスだと
増幅3030相当でこの数値はアビスアクセ無しでは到達できない
ちなみにMobには両方同じ増幅2700の効果しか出ない
918 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:05:54.19 ID:S9JMrTHg
攻撃速度の件で便乗質問します
フレイムショット、チルウェーブ、スリープ系スキル以外のスキルでの速度アップは体感できますか?
ゲイルやバイゼルウィズダムは攻撃速度アップ装備とは別物だと考えているので、攻撃速度装備のみでの体感で教えてください
919 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:13:59.53 ID:0580b9Jr
>>918 ゲイルと装備の攻撃速度は同じ性質なので別物だと考えてるのがそもそも間違い。
他のスキルでも体感できるよ、サモンチルとか特にね。
920 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:18:59.99 ID:dRIzIs19
>>918 両方使えば明らかに違うんだが、
どこで差がついてるかはよくわからない。
普段攻撃速度つきの武器を使ってるけど、
たまに攻撃速度がない方で手癖で適当に操作してると、
タゲ変更が遅れたり、攻撃タイミングでスキルがでなかったりして、
違う武器を持ってることに気づく。
921 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:20:23.73 ID:DQ4qkxSw
922 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:22:33.28 ID:O7SCXwDD
jpgで見せてくれたらええのに・・・
923 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:36:15.67 ID:vP/Bb72p
>>916 そういうことかあw
きったない画像で検証うpしたあとだw
まあ記念に残しとくよw
ついでに出ない出ないっていう人がいる、チル後のノーモーション通常も動画上げたいけど
きたなすぎて、そればっか叩かれるだろうなあ・・
924 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:53:13.14 ID:O7SCXwDD
いつも正確に出来たら人間じゃないよ
遊びがあるのが人間の素晴らしい所
925 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:00:15.62 ID:6LTdSIwp
今撮ったのをwindows標準付属のLIVEムービーメーカー()でyoutube用1080p出力するだけできれいな動画できるのに
あれこれエンコして残念画質にするやつが多いのはなんでだ
926 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:18:46.97 ID:/+Rm/QIS
>>919 ゲイルと装備の攻撃速度が同じと言い切れる根拠はありますか?
装備の攻撃速度だけじゃ、ゲイル時の気持ち悪いほどの速さを実現できないから、明らかに裏ステータス的な物があると思うんだが。
927 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:21:13.84 ID:68TX4BKt
928 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:25:14.27 ID:vP/Bb72p
>>925 よくわからんけど、bandicamにニコ用録画ってのがあって、それをそのままうpすると
もとネタより汚くなっちゃう
特にエンコしてるわけじゃないんだけど・・
>>926 動画とって、コマ送りで比べて見るといいかもよ
同じと言い切れない根拠を示すのもいいと思うよw
似たようなのでクイックや、バイゼルには詠唱速度だけじゃなく、攻撃モーションも早くなるってのがあるねw
ハイスペックな人、動画とって、コマ送りでくらべてみてくれたら嬉しいなあ
929 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:27:46.56 ID:ZrLRPtOb
>>905 仕事(徹夜)でで返事遅れました。2回に渡りお返事ありがとうございます。
蜘蛛テンペルですが抵抗で昔取ったタハバタ本に魔命つけて
頑張っていこうと思います。
ついでに質問ですがパッケにタハバタ武器付いてくるようですが
タハジェムって性能いいですか?
タハ本しか武器無くて・・・。
930 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 20:33:04.26 ID:0580b9Jr
>>926 装備の攻撃速度とゲイルをあわせるから気持ち悪いくらいになるわけで、攻撃速度装備無しでゲイルもらって見なよw
裏ステータスのくだりも根拠ないのになんでこっちが根拠用意して教えてあげないといけないのかと。
931 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:25:01.90 ID:i18jGPOi
>>929 タハ本しか武器無くて・・・。
俺にケンカうってんだな?
932 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:27:14.17 ID:O7SCXwDD
>タハジェムって性能いいですか?
この質問は稚拙すぎるだろ
タハ本持ってるんだったらそんくらい自分で調べて分かるだろ
宝の持ち腐れやわ
933 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:45:49.20 ID:qZbZorSA
こんな奴が増えるわけだよ今後は
934 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:53:13.47 ID:JowoXpYc
タハーっていいたくなるな
935 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:54:50.40 ID:S9JMrTHg
>>928、
>>930 60FPS(60以上AION側で出ないのでこの設定)の動画を撮って攻撃速度0%と19%を比較しました。過去にもやりましたし、タハバタパッケ発表後もやりました。
スリープ系では、詠唱完了で効果発生ログの表示〜次のスキルの入力受付までで10フレーム前後の差(約0.17秒)
チルウェーブはちょっと手元にデータがない為フレーム数は分かりませんが有意な差が出ました。
(フレイムショットは動画検証は行っていません。明らかに本数が増えるので必要ないと判断。サモンチルも今回はやりませんでした。忘れてました。)
しかしフレイムヒュージョン、ソウルフリーズと言った主要スキルでは、10フレーム以上の差は出ず、むしろ攻撃速度付きの方が遅くなっていることすらあり(PCスペックやAIONと動画のFPS差などによる誤差と思われます)差があると言える結果は出ませんでした。
CTが長く面倒な為ラヴァ、ヘルフレは試していません。
デバフを入れる速度を考えてのスキル選定です。
ヒュージョン、シビア、ソウルと回した時にも差があると言える結果にはなりませんでした。(19%が速かったり、0%が速かったり
)ソウルフリーズはモーションがそれなりにあるので、効果があるなら差が出ても良いかと思いますが。
ここまで書いて気付いたけど、上記は全てバイゼル状態でやった為、バイゼル無しだと差が出るのでしょうか?
皆さんも自信を持っているようなので、このような実験はされてるんですよね?
936 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:57:42.63 ID:O7SCXwDD
俺は検証もしてないし難しいことようわからんけど
そこまで自分で検証してんなら自分にとって必要か不必要か自分で答え出せるんじゃね?
937 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:59:56.12 ID:qZbZorSA
938 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:00:16.07 ID:6LTdSIwp
>>927 10分5Gが100Mくらいじゃねーかな
tubeは100Mまでだったきがするけど他にUPするのにもつかえるしね
939 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:02:20.06 ID:ASD9a7Dp
>>929 合成するなら60HR見ても最高値
ていうかジェムとるくらいならブックストックおすすめ
940 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:03:46.98 ID:S9JMrTHg
>>936 その通りで、今までは攻撃速度無くてもいいけど、タハバタクラスのOPじゃないなら一応CC後に速く動ける攻撃速度を付けておこう結論を出しやってきた訳です。
しかしここにきてタハバタが手に入る…攻撃速度を捨てる時か?と悩み中で、他の人の意見も聞いておこうと思った次第です
941 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:07:40.40 ID:6LTdSIwp
命中武器合成素材としてはタハバタは最高だけど、俺も普段使いとかに攻撃速度付いてないと体感上我慢できないからそれはそれ、これはこれで別に考えるべきじゃない
942 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:09:03.34 ID:O7SCXwDD
>>940 >今までは攻撃速度無くてもいいけど、タハバタクラスのOPじゃないなら
>しかしここにきてタハバタが手に入る
結論出てるじゃんw
攻撃速度がなくてもいいけど、一応つけてただけなんでしょ
この考え方なら俺ならタハ取るわ
943 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:11:03.50 ID:O7SCXwDD
ちなみに俺は攻速なくてもええ派かなぁ
あったら速いけどなかったらないで困らんってのが持論
944 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:13:51.32 ID:JowoXpYc
正直スキルでは体感できないな。
他の物理職ではスキルでも通常攻撃も見れば分かるほどの差がでるのに、スペルは通常攻撃の速度だけしか上がってる気がしない。
945 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:30:43.04 ID:vP/Bb72p
>>935 みんなそれなりに検証してると思うけどね
19%が早かったり0%が早かったりって自分でも書いてる通りで誤差でるんでしょ
○さん検証だと、詠唱スクより速度スクの方がフレーム的に少ないって結論してたりするしね
(細かいスキルはどれだか忘れたけど、デバフCC絡みだったよーな)
てか
>>936も言ってるけど、そこまで結論付けててなんで、いまさら他人の意見、しかも体感を尋ねるの?
946 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:49:02.74 ID:4HFDCgi7
バイゼル込だけど
やっぱり攻撃速度があるのとないのとじゃ出会い頭の三段沈黙完成の速度が違う。
自分は何があってもCCから入る!て人ならいらんだろうけど
CCを相打ちした時、相手が2回目のCC唱えてる間に三段沈黙をいれることもできる。
947 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:58:25.37 ID:O7SCXwDD
バイゼル込みだったら1.5秒ありゃ普通に入るんじゃね
2回目のCCってスリープの事も多いし
948 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 23:17:32.16 ID:y1rbxYQr
即時2個ってシビアバーンで3段沈黙いれちゃうの?ツイストで消えちゃうさすがにないやろ対スペなら
949 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:05:04.12 ID:XEEoeTp5
カースだろ
950 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:39:28.65 ID:E+FRGBsG
抵抗装備用の頭って何が1番いいんだ?
951 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:46:56.78 ID:jdUhEsxi
馬鹿なの?
952 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:49:23.48 ID:b1QFEjoe
バカにバカって言うなよ、自覚ない奴は確実にファビョるんだからさ。
953 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 00:50:47.78 ID:jdUhEsxi
馬鹿だけどスレ立てれる?大丈夫?
954 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:22:40.70 ID:J1lz7a5n
バカっていったやつがバカなんだぃよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う!
落ち着けよおまいら
955 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:36:17.73 ID:yHl/piLA
スリープキャンセルしてツイストしてる間に三段沈黙完成する。
956 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 07:59:24.51 ID:e04c8LPx
極抵抗型にして相手がサプラ使ったら全力で逃げるのが低PSでも実行できる戦法
957 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:50:37.36 ID:gBnvu0nv
958 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:55:04.20 ID:J1lz7a5n
低PSも何もサプラ中に相手を逃がす方も中々に低PSだと思うが。
20秒しか続かないバフの攻撃にわざわざ付き合ってやる奴いねーだろ
959 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:36:07.66 ID:E42CfVVj
>>940 メイン55AHRで合成側攻撃速度にしてて、この前のイベントでタハバタ本ゲットできてそっちにしてみたけど
なんていうかもっさり感というか・・・狩りもPVも攻撃速度つけてきたからな〜
ずっと攻撃速度ありでやってきた人は慣れるまでつらいかも
960 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:45:43.26 ID:HU+XzygR
命中装備と詠唱アップ変身とクイックネスとサプラで戦うのが一番低PSでもできる戦法
961 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:46:32.38 ID:MKOX1T27
抵抗無いと先にやられちゃうじゃないですか><;
962 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:47:25.01 ID:HU+XzygR
まるさんのコマンド押す順番をマクロにしておくのも低PSで勝てる戦法かな
963 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:53:27.84 ID:MKOX1T27
マクロってちょっとラグったらおかしくなるのに
あれはあれで一切ラグらない場面で(読み込みとか済ませて)マクロってるのがすごいとおもうわw
まぁ成功シーン編集動画だからなんともいえんけど
964 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:01:15.74 ID:HU+XzygR
一番低レベルなのはスリープなどからのハメコンボはだれでもできるね
965 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:02:06.76 ID:gBnvu0nv
日本語
966 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:00:00.09 ID:wDhfC5Sm
無詠唱無い今スペル相手でスキルct無し状態でスリからのハメコンボがあるとは知らなかった
そのコンボ教えてくれよ
どんなスキル使おうが
沈黙>スタン 逃げれる
イメシ 三段沈黙> 逃げれる
スタン>沈黙 逃げれる
スタン>スリスト 逃げれる
アイス>スタン絡めて三段沈黙> 逃げれる
リムショ使わされたら例え即時カースで相手を木にしてもかなり不利にはなるがハメコンボまでは行かない
どうすればスキルポチポチハメコンボになるんだ?
967 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:01:23.29 ID:gBnvu0nv
逃げさせてからコンボすればよくね
968 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:03:02.19 ID:Pq+440tW
相手が雑魚であることが前提である。
969 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:18:51.17 ID:OdKcxgYP
970 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:21:16.53 ID:HU+XzygR
971 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:30:15.83 ID:wDhfC5Sm
>>967 それハメコンボになってないし逃げれる奴は無抵抗じゃないし
逃げ方の殆どはカウンターCCだしな
だからスリ食らったら席を立つしかないお手軽スキルポチポチハメコンボの詳細教えて下さい
972 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:32:31.30 ID:HU+XzygR
どうした顔真っ赤にして?牛乳のんでるか?
973 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:34:44.93 ID:BqAjLNF0
イメシ→FF→バーン→ソウル が怖いな
FFでおきるけどツリーだと間に合わない
SSが残ってない状態だと対処できなかった
まだ試してないけどソウル詠唱中にアイアン使ってエアリアルを封じれば
ヘルフレに対して上手くPOT押すことで切り抜けられるかもしれない
974 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:37:57.58 ID:e04c8LPx
アイアンさんは物理攻撃しか防げなくね?
975 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:41:53.71 ID:gBnvu0nv
ハメコンボじゃないと戦えないとかどんだけカスペルだよ
976 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:45:43.05 ID:mxmHjGiO
ハメコンボって言っても相手に抜けて反撃できるタイミングはいくつかある
でもスペル側にもそれに対応する手立てがいくつかある
ハメコンボを基本にして、相手が雑魚ならそのまま殺せばよし。
相手がまともで反撃してくるなら、そこからが勝負だと思う
977 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:46:11.86 ID:eMSmMryB
>>974 日本語をしーっかり勉強しなおしてアイアンの説明をよく読んでみてください
978 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:55:58.73 ID:fywgKEme
つまりスリからのハメコンボがーとかいってるやつは雑魚ってこった
979 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:59:20.19 ID:gBnvu0nv
ハメコンボしかしないできないだったらマクロ組んでる方がええんじゃね
980 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:59:26.09 ID:HU+XzygR
ごめん、AIONのPSが高いという君の自尊心を傷つける気はちょっとしかなかったw
981 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:12:11.58 ID:wDhfC5Sm
お前らDPぶっぱの話しかよwww
真面目に聞いた俺が悪かったすまんwwwww
982 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:17:27.21 ID:6KktxWIn
>>967 うまい人はこうだと思う
リムーブ、治癒ポ、アクレイム
使わせる事から始める人がいた
983 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:23:13.47 ID:e04c8LPx
とりあえずソウルサンダーで反応されたら名前覚えて逃げる
984 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:50:57.48 ID:MKOX1T27
カースorスリスタートとして
↓
イメシ→アイス→チル→バーン→ソウル→リストレイン→ラヴァ→どっかーんでええんちゃうの
985 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:59:21.45 ID:MKOX1T27
ああ、ハメって完全一方的、相手POTやバフが挟まる事によってこちらの選択肢が分岐するのもダメなのかw
986 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:06:25.03 ID:wDhfC5Sm
もうそんなデッカイ釣り針には引っ掛からねーよ
987 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:12:45.21 ID:5YPdxGTs
相手に選択肢が残っていて、こちらにその選択肢への対処がある状態は
嵌っている状態 で問題ないと思いますが。
将棋の詰みと同じでしょ。対処間違えたら逃げれる。でも詰みという。
988 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:14:40.03 ID:e04c8LPx
スペル〔魔法使い(童貞)〕だからハメたことなんてねーよ(ドヤ
989 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:18:16.62 ID:wDhfC5Sm
>>985 そうそうw
俺が聞きたかったのは一方的なハメコンボな
そんな物が存在するなら教えてくれって話
990 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:19:26.35 ID:WzMSxWmU
俺の考えているハメも、回避手段がないものを
さしていたが、違うのか?w
991 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:21:58.70 ID:MKOX1T27
じゃあ結論は出てる
魔法命中はシステム上100%にはならないのでハメコンボは存在しない
992 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:37:00.68 ID:+LeViUaB
>>984 それは1.9時代までの空中戦用だな。地上ではツイストで抜けられる。まぁ空中でも抜けれるけど、タイミングがシビア。
対スピなら使えるけど。
ぶっちゃけ地上でなら、バイゼル→前ツイスト→タイフーン→イメシ(距離調整)→バーン(即時ツリー警戒、距離調整)→FF→ソウル→
対スペルでこの奇襲は使える。前ツイストからのCCじゃないっていう点が、中級者以下(笑)に対しては有効。
しかし、これの問題点は
・前ツイストとほぼ同時にスリスト詠唱されると、タイフーンが間に合わない。(スペルvsスペルのタイマンで、いきなりスリスト使うやつがいるのか疑問だが)
・前ツイストとほぼ同時に、相手にもツイスト使われると、「タタタターゲットが」
・タイフーンに即反応して、こちらと反対方向に最大距離ジャンプされると逃げられる。
いずれも、仮に抜けられたとしても、ただ単にCC合戦に移行したりするだけで
しょせん「奇襲」です。
まぁ、これ某鯖の有名ブロガースペルにやられたコンボなんですけどね。そのときは、強引に即時ツリー狙いに行ったんだけど、うまいこと距離取られたっていう。
993 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 15:38:45.29 ID:+LeViUaB
初手から完璧なハメに突入するコンボってないわなー。
スピじゃあるまいし。
994 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:24:23.80 ID:TnbGOyEV
995 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:32:17.67 ID:JtTXNU/R
すみません、教えてください!
三段沈黙ってなんでしょうか?
996 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:43:20.83 ID:b1QFEjoe
公式に出てる内容ここで聞くな。
997 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:09:29.46 ID:gBnvu0nv
>>995 1 ナンパする
2 エロイプに誘う
3 童貞だからいざとなったら上手く誘導できない
この流れな
998 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:21:10.70 ID:TnbGOyEV
>>995 1.どうでもいい話題を振る
2.ネタで滑る
3.話題がなくなる
3段沈黙
999 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 18:24:59.81 ID:b1QFEjoe
1、飲み会でちょっと遠目の席の子と盛り上がる。
2、グラス持って近くに来てくれる。
3、近くで見たらかなりBBAだった。
暗いのもかんがえもんだわ。
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪