The Tower of AION チャントスレ Part20
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:37:05.24 ID:Yt4ickzk
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
トリ/ランマ 4 50 178 - 268 788 776 710 354 /. 17%. 52...--- 30 --. --. --. --. --. --. --
第47レガトゥス 4 50 196 - 296 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 33 52. --. --. --. --. --. --
アヌハルト 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 33 52. --.. 102. --. --. --. --
ゴッドリーダー.. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% ---...--- 30 52.. 117. --. --. --. --. --
50ディヴァ. 4 50 196 - 296 880 793 780 390 /. 19% 654...589 30 52. --. --. --. --. --. --
50EL.... 6 50 192 - 288 854 776 760 380 /. 19% ---...--- 30 52. --. --. --. --. --.. 10%
ルーイン. 4+1 50 192 - 288 854 776 822 427 /. --- ---...264 -- --. --. --. 66. 47. --. --
51コイン... 4 51 194 - 292 867 910 440 385 /. 16% 134...--- 22 --. 88. 78. --. --. --. --
ドビルカリム1... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. 19% 421...--- 32 --. --. --. --. --. --. --
ドビルカリム2... 4+1 52 196 - 296 880 921 780 390 /. --- 135...--- -- 54.. 119.. 105. --. --. --. --
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3 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:37:28.52 ID:Yt4ickzk
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ユニーク 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
フォーガットン... 4 52 202 - 304 907 944 800 400 /. 19% 407...--- -- 57.. 125. --. --. --. --. --
セレニティ.... 4+1 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. --. 17. --
ブラックストーム1 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. 19% 424...--- 37 --. --. --. --. --. --. --
ブラックストーム2 4+2 55 204 - 308 920 956 881 405 /. --- 141...--- -- 56.. 124.. 110. --. --. --. --
スラマ.... 4 55 198 - 302 920 956 810 405 /. 17% 212...--- 24 --. 93. --. --. --. --. --
シエル. . . . . . 4 55 210 - 316 946 979 830 415 /. 17% 354...--- 24 --. 93. 82. --. --. --. --
テンペルdiv 4 55 220 - 330 960 996 810 425 /. 19% 301...301 33 --. 13. --. --. --. --. -- 付与有
マイスター. 4 55 212 - 320 960 991 840 421 /. 19% 424...--- -- 56.. 143. --. --. --. --. --
ドラコエンペラー. 5 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 184...--- -- --. --. --. 71. 51. --. --
探偵x100 4 55 204 - 308 920 956 810 405 /. 17% 354...--- 24 --. --. --. 82. --. --. --
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4 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:38:43.51 ID:Yt4ickzk
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ヒーロー 穴 Lv[基礎] 攻撃 命中 . 武防..魔増...魔命 / [OP] 攻速. HP...MP.攻撃. 物クリ...命中.. 武防. 魔増. 魔命. 魔クリ PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
タハバタ 5..... 50 204 - 308 920 820 810 405 /. 19% 317...--- 45 63.. 140. --. --. --. --. --
ヤメンネス 5..... 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. --
ルドラ 5+1 55 218 - 328 986 . 1014 860 431 /. 19% 509...--- 38 67. --. --. --. --. --. --
マイスターS 5..... 55 220 - 332 999 . 1026 870 436 /. 19% 509...--- -- 67.. 149. --. --. --. --. --
エングレイブ 5..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 509...--- -- 67.. 149.. 132. --. --. --. --
Sドラコエンペラー 6..... 55 226 - 340 .1026 . 1049 890 446 /. 19% 212...--- -- --. --. --. 85. 61. --. --
レガトゥス 6..... 55 230 - 346 .1013 . 1042 850 445 /. 19% 347...--- 32 --.. 143. --. --. --. --.. 11%
テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...346 32 --.. 143. --. --. --. --. -- 付与無
テンペルチーフ.... 5..... 55 232 - 350 .1026 . 1054 860 451 /. 19% 347...410 38 17.. 158. --. --. --. --. -- 付与有
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
5 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:47:07.91 ID:Yt4ickzk
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チェーン防具 . 穴. 物防 抵抗 回避 攻速.... HP MP..攻撃. 物クリ....命中 魔増 魔命 フォーカス ヒール増. 飛速 敵対値......PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
50デイヴァ. 20 1072 597 599 6% 1698 1529 27... 60.. --. 169 --. 59. -- 18%. . --. --
アヌハルト. 20-25 1097 562 583 8% 1371 ---- 24... 42.. -- -- --. 56. -- 18%. . -12.6%. --
ヌビリム 20-25 1233 455 714 8% 1075 ---- 28... --.. -- 95 25. 59. 96 10%. . . -8.6%. --
パシュマン 20-30 1286 543 745 8% 1123 ---- 28... --.. -- -- --. 61 122 10%. . . -9.1%. --
ルドラ... 25-30 1542 655 797 8% 1316 ---- 14... --.. 74 -- --. 66 139 18%. . -10.6%. --
テンペルチーフ.... 25 1542 655 833 8%. 899 1062 13... --.. -- -- --. 66 117 18%. . -10.6%. -- 付与無
テンペルチーフ.... 25 1542 665 833 8%. 988 1062 13... --.. --. 8 --. 66 143 18%. . -10.6%. -- 付与有
40EL. 30 . 941 482 504 7%. 892 ---- 20... --.. -- 45 --. 48. -- 13%. . -- 16.2%
50EL. 30 1097 439 583 8% 1024 ---- 12... 42.. --. 176 38. 56. -- 18%. . -- 18%
50AH.. 30 1512 648 822 8%. 899 ---- 13... --.. -- -- --. 65. -- 18%. . -- 19.8%
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6 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:47:28.70 ID:Yt4ickzk
7 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:48:23.26 ID:Yt4ickzk
★ブロック スペル I/バウンダリー スペルIで上書きされるスキルのうち、知っておくとよいもの★
<シールド ウィング>
・ネザカン シールド I (CT60分。DP4000)
自分にかけられている状態異常を解除し、30秒間、状態異常にかからなくなります。
効果持続中は物理ダメージを受けず、物理攻撃力が減少します。
・ダブル アーマー I (CT10分)
自分にかけられている弱体化スキルをすべて解除し、30秒間、
自分が受けるダメージの50%を減少させます。
・ゴッド プロテクト I (CT10分)
15秒間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のパーティーメンバーが攻撃を受けるたびに、
100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値を1000増加させます
(バリアは1回に自分が受けるダメージの50%ずつ防ぐことができます。)
<キュア ウィング>
・ヒール バリア I (CT2分)
20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。
効果持続中は回復系スキルの効果が100%向上します (バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。
・イモータル カーテン I (CT10分)
8秒間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります (バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
8 :
>>5:2011/09/16(金) 04:58:49.85 ID:Yt4ickzk
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
チェーン防具 . 穴. 物防 抵抗 回避 攻速.... HP MP..攻撃. 物クリ....命中 魔増 魔命 フォーカス ヒール増. 飛速 敵対値......PVP
──────────────────────────────────────────────────────────
50デイヴァ. 20 1072 597 599 6% 1698 1529 27... 60.. --. 169 --. 59. -- 18%. . --. --
アヌハルト. 20-25 1097 562 583 8% 1371 ---- 24... 42.. -- -- --. 56. -- 18%. . -12.6%. --
ヌビリム 20-25 1233 455 714 8% 1075 ---- 28... --.. -- 95 25. 59. 96 10%. . . -8.6%. --
パシュマン 20-30 1286 543 745 8% 1123 ---- 28... --.. -- -- --. 61 122 10%. . . -9.1%. --
ルドラ... 25-30 1542 655 797 8% 1316 ---- 14... --.. 74 -- --. 66 139 18%. . -10.6%. --
テンペルチーフ.... 25 1542 665 833 8%. 988 1062 13... --.. --. 8 --. 66 143 18%. . -10.6%. -- 付与1段
40EL. 30 . 941 482 504 7%. 892 ---- 20... --.. -- 45 --. 48. -- 13%. . -- 16.2%
50EL. 30 1097 439 583 8% 1024 ---- 12... 42.. --. 176 38. 56. -- 18%. . -- 18%
55N 30 1175 606 745 8%. 427 ---- 12... --.. -- -- --. 61. -- 18%. . -- 18.7%
50AH.. 30 1512 648 822 8%. 899 ---- 13... --.. -- -- --. 65. -- 18%. . -- 19.8%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
9 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:59:30.76 ID:Yt4ickzk
10 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 06:42:12.25 ID:ytctnsJu
゚i ・。i*i゜・。oi ・。i
。*。|o___・|゚o|
・+o。゚/_ノ丶_\゚*・
゚i・。/(≡) (≡)\゚+
。|゚//// (_人_) //∧゚
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・i。\_ `ーU _/。
゚*/ \| ノ \・o
゚i||  ̄ ̄ ⌒丶
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・i ソ丶_人 /人 |
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|\∧MMM∧/|
<ヘ ブ ン 状 態!>
|/VWWWV\|
11 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:30:42.34 ID:ytctnsJu
昨日間違えてネヲチに建てちゃったもんだが正直すまんかった
罰として、ボウ消してチャントそだててくる
12 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:03:13.50 ID:0nLyHIo/
シャドーには抵抗2000+クリ維持と
抵抗1600ちょいにして残り武器防御2400位+クリ維持
どっちが勝ちやすいと思いますか?
13 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:00:40.13 ID:63nbiDkq
ルドラ防具セットがいまさらながらに揃ったんだけど
みんなやっぱりこれは抵抗梅?
14 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:01:12.01 ID:XIS1TW3E
何に使うかくらいかけよ。
15 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:02:07.58 ID:P6H1GRq3
抵抗うめんだから対人()じゃねーのかい?
16 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:25:36.52 ID:0nLyHIo/
フィールド対人です、すいません。
17 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:01:47.73 ID:DQHFIlVZ
>チャント ウイングはマントラで味方の能力を強化することができ、戦闘の重要な役割を担っている。
ワロス
18 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:17:55.14 ID:ifot/WeS
正直味方の強さが倍ぐらいにならなきゃ
みんな山ルートになるしかないわな。
くる強化くる強化みんな火力ルート。
もっとマントラとかBuffの性能上げろや。
19 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:47:03.99 ID:DgCgYc+O
やっぱり、ディケイアドバイスとか必要だよね。
20 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:40:50.76 ID:DAQgzvFQ
ヒール量増加のバフとかあってもよさそうなのにな
21 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:29:23.48 ID:gNz5OovS
いい加減マントラ枠を1人4個、2人以上で5個、3人で6個にしろよ
1人3つ、2人以上で4つまでならマントラの効果をあげろや
効果がゴミすぎんぞロッククラッシュは本にしろウンコ
22 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:30:49.88 ID:aXy6YjcH
ラクハラでよく一緒になるFAのソードさんが、最後の範囲で必ず死にます。
ちゃんとブロックも入れてるんだけど、何が悪かったんだろう?
23 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:46:39.47 ID:DOqa0eeF
キュアのブリリアント
24 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:49:35.12 ID:WV22GF/V
前スレ911です
アドバイスありがとうございました。
25 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:55:27.77 ID:DOqa0eeF
ああ、あとソードのサバイバルスタンス
ブリリアント・サバスタにチャントのブロック全部入れないときついかな
全部入れても運悪きゃ死ぬ
26 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:04:02.39 ID:XQnMxVyI
まあ、基本ソードが耐えられる攻撃ではないからな。
タイミングと互いのスキルが噛み合って生き残れる感じだし。
むしろそれ以上被害でないように倒すほうがお奨め。
27 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:51:32.40 ID:zFioo1qi
最近復帰して55が見えてきたので、プラチナコインワンドから武器新調しようかと思うのですが、何がお勧めでしょうか?
55ドラレジェ20m
55マイスターユニ60m
ウダスロット買い?
ミスリルコインワンド
資産80mほど
28 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:54:18.14 ID:DO70mbS0
>>27 細工上げつつ金策してレシピ購入、オード自分で彫れるなら変換してエングレワンド狙い。
優勢鯖でエングレ出来る環境があるなら上お勧めする、予算は足りないけど後に残るものも
多い。
強固うろこと皮の値段が昔に比べて4分の1になったしドビ結晶に至っては10分の1位、細工上げ
は昔に比べてぬるい。
29 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:13:27.73 ID:JGmUhh4U
>>27 >>28が言っているのはまだまだ先の話
つなぎでマイスターユニくらい持っていればいいと思う
あと細工は470で燃え血2個で熟練上げ
皮なんて細工にはないぞ
ドビ結晶は熟練度の上がりがなぜか龍素材加工より悪いのと
ソウルダート加工の手間と費用で燃え血加工に落ち着く
30 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:16:14.45 ID:DO70mbS0
>>29 あぁ今見たら確かにないね、裁縫以外マイスターなので色々混じって記憶してるようんだ。
ドビ結晶は確かに加工の手間が面倒だけど出来たアクセを店売りで300kくらい返って来る、
夜間放置で加工すればいいからお金のない
>>27みたいなのにはお勧めだよ。
31 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:21:38.28 ID:gNz5OovS
サブで適当な感じならウダスロット買い(10M以下)で買って+5程度にしておけばOK
32 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:25:11.78 ID:YkxuAHwY
テンペルで速度19%のレジェもすぐ手に入る繋ぎの武器という意味ではおすすめ。
プラチナコインからなら、強くなった!と体感出来る。
33 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:35:46.46 ID:AzGhawTy
未だにザフィワンド使ってる俺は負け組み
34 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:44:04.92 ID:Tl7/FN7j
>>22 です、アドバイスありがとうございました。
35 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:29:12.09 ID:zFioo1qi
レスくださった方ありがとうございました。マイスターユニの購入を考えてたんですが細工420位なので、のんびり上げながら、自作を目指したいと思います。
復帰したてで防具もプラチナとディバ混合程度なので金かからないテンペルレジェにしようと思います。
36 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:29:17.10 ID:3RC5bRPV
アラカソロやってる人に聞きたいのですが
バフ飯無しの素で攻撃とクリは幾つですか?
どうも火力不足なのかやり方が悪いのかすぐ死んでしまう。
なんでもいいので助言を下さい
37 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:08:36.69 ID:SMqFFPnj
あなたがどんな装備でどこで死ぬのかわかんないから助言難しいネ
38 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 04:32:02.56 ID:hHbdBzbF
プロミスのバフで魔法詠唱減少欲しい
39 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:09:19.35 ID:sttitwRC
詠唱減少は2.7でほぼ達成されるから。
対人でヒールライトはほぼ使わないし。
40 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:29:19.14 ID:Y52Haq/w
最近IDでアースプロミス使ってるチャントをやたら見かけるわ。
なんで流行ってんだろ。
41 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:01:23.96 ID:FN6rSI2r
テンペルワンド持ちのバインドスペルは抵抗いくつ位あればレジれますか?
42 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:34:35.20 ID:9hyem5ar
1600〜
たぶん
43 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:01:01.62 ID:DyfoHOBk
魔法命中1400あっても抵抗0挿しのHRアクセプレートだと余裕でレジされるから素命中じゃ何もとうが同じ
当たればラッキーくらいに思わないとダメ
魔命装備とかネタすぎだからやめとけw
次のUPでの命中補正がソードボウと同じくらいの補正あるとマシになるんだがな
おそらくかわらねーだろうな
ゴミ職だ
44 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:20:00.12 ID:1t05XQed
50ELもらえるみたいっすけど
チャントの対人ってレザーとったほうが良さげっすか?
45 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 13:05:04.37 ID:817CUiNo
やべー70石で+2から10までストレートで50EL上がったよ。
魔石も6個ストレートで入ったよ・・・・
こええええよ。
46 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 13:20:01.90 ID:G5TGfifi
おい待ってろ俺の不幸をお裾分けしてやろう・・・
47 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 23:00:02.45 ID:fseehroj
僕のMSカルデニアワンドはストレートで+15になりましたが何か?
48 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 02:07:10.70 ID:x0SQ1xhZ
>>44 どちらかと言えば魔命とクリが上がるからチェーンの方がいい
でも大差ないからお好きな方で
49 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 02:55:50.56 ID:wOrKe1aX
今回の50ELで防具そろえられるとおもうんだが
物理と命中ってどれくらいいるんだ?サブで育ててるんだが
チャントはバフとかインスピとかの関係があるからよくわからんw
VSボウやシャドウには抵抗梅がいいんだろ?
50 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 10:13:01.81 ID:Crq+kYDn
まあ、50ELの皮とかローブは1揃え揃えてからの検討余地だから。
というのも50ELは一種類1個までしか、ショートカットが認識しない。
51 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 11:55:09.99 ID:A3YTkWIv
50ELの鎖と皮を比較すると
皮
物理防御:40EL鎖並
回避:50EL鎖より300以上高い
クリ:50EL鎖と同じ
攻撃:50EL鎖より12高い
増幅:付いていない
魔命:付いていない
HP:50EL鎖と同じ
出先で細かい数値出せないけどこんな感じ。
皮のメリットは攻撃が少し高いくらいで、使い道は攻撃埋めくらいしかないと思う。回避が多少上がってもねえ…。
50EL鎖を持ってて40ELを攻撃埋めにしてる人には有用かもしれないね。魔石は同じだけどクリ付いてるし。
盾防御や武器防御にと考えてるなら、50EL鎖か40EL鎖+15の方が優秀だと思う。抵抗は論外てのは言うまでもなし。
やはり50EL鎖が優秀すぎるんだよね。着替えマクロ使えなくなるけど、2セット目取る価値はあるんじゃないかな。
52 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 13:42:15.58 ID:aRchkZYn
>>44 対人で50ELレザー選ぶ理由はない
回避は全然足りないし対人で攻撃12上がっても大してうれしくない
それよりは魔命とクリあがる方が対人では重要
53 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 15:42:12.49 ID:W1mvnup+
レザーは回避装備にすれば強いじゃん
54 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:07:24.17 ID:PV6saZ73
妄想はやめてくれ
55 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:11:09.66 ID:cezIGLNk
失明神石とか言い出すなよ
56 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:11:44.01 ID:HA2VM4Ee
2.7アプデで回避上限は今の3割から5割に上がる。
物理職はチェーンスキルが多いから間若しくは初撃の1発を回避するだけで効果は絶大だね。
以上を踏まえた上で否定しておくけど回避特化が出来るのはせいぜいがパッシブ回避アップと
センシャスみたいな回避アップスキルのあるシャドウだけ。
レザー職のボウですらAHレザーに回避詰めして実用になるかどうかってレベル。
チャントではその点踏まえて作るといいと思うよ。
おれはぜってーやらねーけど、正直バカじゃねって内容。
57 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:22:59.49 ID:PV6saZ73
もし50ELで回避レザーにする勇者がいるなら是非その後を知りたいな^^
58 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:36:11.17 ID:R/1qFKz0
先輩方に質問です。
55LV主にチャンドレ(野良orクイック)
現在トリロワンド+10ユニクエいまさらワンドを合成使用。
防具は50EL。PV攻撃opは首55ユニのみ
AHRワンドは無理なのでトリロに50ELを合成するか
2.7のテンペルPVワンド(スペック未確認)を待ったほうがいいのか
またAHRアクセを優先したほうがいいか迷っております。
AHRアクセは後先どちらにしても取得予定(目標)ではあります。
59 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:43:48.18 ID:HA2VM4Ee
>>58 お前のアクセがクズすぎるからAH55アクセからとっとけ。
2.7の第3テンペルワンドは基礎値劣化したんであれは合成用のサブにつかうもんだ。
それからここは質問スレじゃねーしアビス装備配布イベント続きのせいで職スレで
同じ様な質問繰り返すやつばっかだから今後は質問するなら質問スレ薦める。
向こうでの回答は保障する。
60 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 18:00:51.45 ID:mlrF4Xxw
俺質問スレで職特有の質問するやつに
職スレで聞けって誘導してるわw
たぶん今後もそうする♪───O(≧∇≦)O────♪
61 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 20:04:42.63 ID:Crq+kYDn
つか、教えるなら優しく教えてやれ。
気に入らないなら黙っていればいい。
まあ、Pv攻撃オプション不足だから
候補としてはプラチナあるなら55アクセ。
今の時代最低でも50アクセは欲しい。
ワンドの件については50アビス合成するなら
今のテンペルHRかランマでいいと思う。
2.7で来るHRは55HRワンドに合成して消えるほうに使うものらしい。
62 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 23:01:19.04 ID:x0SQ1xhZ
>>56 回避率上限はもう上がってるって噂があるな
>>58 自分なら先に30ユニアクセを取る
次にトリロ用50EL武器取って、55AHRアクセを目指す
後トリロじゃ他の場面で限界があるから伸びるのとは別にマイスターSワンドを取る
それで補助用の闘技場テンペルHR武器取るまで50N武器を合成しておく
63 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 05:17:49.02 ID:KCKCgojb
カンストの先輩達 移動速度の数値っていくつになってますか?
64 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 07:43:04.95 ID:CmLCS0w3
移動速度にレベルは関係ないっすよー
装備とタイトルとバフとスク次第
65 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:25:57.44 ID:7sb7oRjP
まあ、22%の靴とタイトル5%あれば
チャントとしてはMAX
66 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 11:08:21.11 ID:KCKCgojb
22%靴と5%タイトルとスプリントと疾走スク
レーダー内ぎりぎりいたチャントに直線でじわじわ追いつかれ殴られました
お互いゲイルなし^^;
なにか移動速度見落としてるのかと思いまして^^;
67 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 11:12:34.79 ID:lloouL+O
変身したら速度あがるんじゃなかったっけ?
68 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 11:16:37.85 ID:4ny691LK
あと虎キャンディでも上がるかな
最大っていくつなんだろ
69 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 12:47:24.42 ID:DGBLIe6M
>>59 >>60 どちらでも歓迎されない内容ってことですね・・・
>>61 丁寧に教えてくれてありがとー
プラチナは今まだ指かバンドとれる程度なので50EL合成とHR以外のアクセで検討してみます
>>62 30ユニアクセは考えにまったくなかったです!AP経費確認して検討してみます
ありがとー
70 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 13:06:35.76 ID:vd+TC43M
逃げる側より追いかける側の方が有利なのは確か。スキル追尾してるような人は知らんが。
22%+5%タイトル+疾走+スプリントが生身ではMAXかね。
虎キャンディで+3%?あとゲイルかかってるかもしれんが。
ポリモしてれば速度はなにもしなくてもカンストするはず
移動速度のカンストは12.0
71 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 13:08:38.08 ID:vd+TC43M
70だがゲイル無しかすまん
完全に直線のみってんならなんだろうか
ポリモなわけはないだろうし滑空うまく使ったとかそういうんじゃないのかね。
升だとは思いたくはないな・・
72 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 15:02:04.26 ID:7sb7oRjP
唯ひたすら真っ直ぐ走ってたなら追いつかれないけど、
普通は多少なりとも曲がるしな。
あと下り坂で滑空うまく使えば早くなる。
まあ、追いかける方が有利なのは間違いない。
相手のタゲ切らないようにして25M以内に来たら
ペネかバインドで足止めするべき。
まあ、等級高いなら逃げるときはゲイルでもなんでも使うべき。
73 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 16:28:45.80 ID:CmLCS0w3
等速でよーいどんだったにしても、MAPやオブジェクトの読み込みでカクつくとスピードダウンになるし
74 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 16:38:37.50 ID:fGLUlRd0
まさか・・ディオか
75 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:56:16.99 ID:r4SXBIsF
このスレの時を止めてどうするwwwwww
76 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 14:15:02.22 ID:twNPE9te
スレストッパーどもが・・・
77 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 22:46:20.44 ID:d1hOY4Yd
時よ止まれ、お前は美しい
78 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 10:44:19.18 ID:j/iwVHbz
時は動き出す
79 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 11:27:53.41 ID:b62C7NaM
職場からおはよう。
シエルだが昨日のNM祭り酷かったな
俺?もちろん参加したよ
「ゲイルはよ」しか言われなかったけどな
80 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:10:57.84 ID:qUkd3yOa
50ELばら撒きイベすら1箇所も取れない程度のIN率の俺に死角はなかった
NMイベント?もち参加できてませn
おれのAIONおわた
81 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:54:42.79 ID:QTN9rKSS
昨日参加したが楽しかったぞ
それだけに日曜に参加できないのが悔やまれる
50EL?
肩取ったけど対人諦めてるから近々砕こうかと思ってるわw
82 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 19:55:38.64 ID:xbv5hEKF
ダリアで沸くザコなんだが、あれをサクっと倒せる火力はどれくらい?
俺のクソ火力じゃギリギリか前衛が手伝ってくれてなんとか切り抜ける
ことが多いんだ。
ちなみに武器は、ドビ2種類合成の+6 防具ウダス、アクセウダス
魔石はクリティカルを500くらいであとは攻撃埋め
スティグマはインビンまでとレイジとガット
こんなんだがアドバイスもらえないだろうか
83 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 20:05:05.04 ID:kI1gwjZm
クリ500って飯スクマントラ込みなの?
抜きなら明らかに過剰だし込みなら龍界想定なら50足りてないよ。
84 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 20:30:24.29 ID:SaC7RRFk
別に火力に手伝ってもらっていいんじゃね
ソードとペアでやってソードが雑魚処理手伝ってくれても
雑魚湧き2回以下で倒せるし
ちなみに俺のスペックはバフ一切なしで
マイスターカルデニアワンドの+10に50アビス&40EL防具&55HRアビスアクセで
物理クリ529 攻撃力638
スティグマはマウンテン&リカハン&ウェーブ
85 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 21:13:14.91 ID:j/iwVHbz
雑魚処理って2人で一緒にやるものだと思ってた
自分だけじゃヒールも届かないしあぶなくね?
86 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:45:34.03 ID:kwYlM/Cf
だな
雑魚処理中はヒールなしでシェイクもくる
前衛は雑魚をチャントが一人で処理なんか望んでない
87 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 10:31:23.58 ID:hDkRcCcQ
まぁマルクタンでも使って適当に前衛と一緒に殴ってればいいと思う
みんないいよな1週間に10時間INできればいいくらいのぼくはいまだランマ杖だぜww
HRワンドほしいけどINできんし知り合いとかは大体もう自分の装備出たらそのIDには行かなくなるからなー
かといってたまにできたINで野良でストレス溜めるのも嫌だしな〜
コソコソソロウダスして金貯めてロット買いしかねーかなぁ・・
自分の装備出た後でも気長に付き合ってくれるフレ作れればいいんだけどな〜
みんな最初は出るまで付き合うとかいっててもいざ出た後って、明日仕事だから〜とか適当に理由つけていかないんだよなwww
所詮ゲームだけどなんだかな〜って愚痴になってしまったすまん
神長メイスと55AH盾と盾防御装備はあるから潜入でもして楽しむかw
88 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 10:52:47.65 ID:TdeyV9f5
>>87 まあでもほんと愚痴だな、自分がたまにしかIN出来ないってことはそのフレだってお前に殆ど
一緒に行けてなかったわけだしいつも行ってるメンツの分が出たら行かなくなるのは当然のレベルだわな。
89 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 10:59:46.59 ID:qJb0ff1l
>>87 ウダスよりアラカ終わった後にサブ垢呼んでソロった方がうまいよ
カプセルの倒せばAPもモリモリだし
90 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 11:01:23.86 ID:hDkRcCcQ
>88
いやぁINできなくなったのはここ1,2ヶ月の事で、2,6まではほぼ毎日INしてて皆のアビス装備からIDのHR装備から何から何まで全部
出るまで付き合ったのさ。
ぼく自身は運が悪いのかランマ杖以外のID装備は寺ユニセットくらいしか出てないがw
とはいえここは愚痴スレじゃーないので自重自重
NMイベントになんとかINしてワンドェ・・
91 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 11:05:45.81 ID:hDkRcCcQ
>>89 INできた時はできるだけ龍全狩りソロはしてるんだけどね。
こないだ沈黙石出ておしっこ漏れそうになった。
ぼくなんでかルーインドロップ運がいいので(2倍中棄てソロすると平均5個は出る)
砕くにしろ売るにしろなんでか棄てがいいと思ってしまうw
アヌラティソロできるようになりたいんだけどな〜
誰か動画あげてくれないかなぁ
92 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 11:59:33.98 ID:0nrLVHQQ
93 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 12:01:46.94 ID:ecexgbbK
召喚ごとに2分あけて、毎回プロポジ使って瞬殺するようにすれば?
94 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 12:55:31.66 ID:+z0jm9OD
>>90 ウダスワンドなら10m以下で買えるんだからさっさと買えよ・・・
ソロテンペルと第1入場だけ毎日行けばそのうちHRテンペル取れるでしょ?
今まで何してたの?
チャントでID行くのはもはや馬鹿だよ。ソロポエくらいは楽勝なんだから自分で外販で金貯めるor元金0の採取金策すればルドラ杖も余裕で買えるでしょうに
白職はもともと利用される傾向の強い職なんだから、愚痴言う前に考えようや
寺院防具セット、ランマ杖ありゃもうIDいかなくていいじゃねーかよw
アラカはペア募集掛けりゃすぐ埋まるんだしよ
95 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 17:31:22.03 ID:qhjo65kk
96 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 17:55:06.32 ID:0CCcKHrT
正直、アラカ龍全部狩るくらいなら
太古ソロのがマシじゃないか?
レシピもセレニティもでないし。
97 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 17:58:51.10 ID:f8wXdXaI
安全に狩れるのとAPのためじゃないん?
98 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 18:32:45.82 ID:Gjok1rps
なんかちょっと ID:hDkRcCcQ が気持ち悪い
99 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 18:40:53.80 ID:hDkRcCcQ
>>94 テンペルは第一入場のみと第二やって今記章30000個・・遠い!2,7まで待ったほうがもういいのいかな。
ウダスワンドって必要かな?
ランマ+15だし神長メイスも+12だしそっちのがまだマシな気がする。どうなんだろわかんねーや
金はそれなりに貯めてるけど外販全然見ないんだよね
アラカは募集かけなくても行けるから問題はなし。
チェーン防具とワンドの外販(HR)全く見ないのはシエル魔だけ??
まぁINできても夜中〜朝方が多いから時間帯悪いのかもしれないけど。
>>96 太古(ぼく魔だから大地の牙?)ってそんなにおいしいの?
ヒーローの龍ばっかりでペアくらいじゃないときつかった記憶があるんだけど。
変わったのかな。
鍵も欲しいし今度行ってみます
100 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:06:23.72 ID:FIIfFNSc
シエル魔チャントってまともなのいねーの?w
101 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:15:32.18 ID:os56cbfi
まともな人は固定で囲われてるとおもうw
102 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 19:24:14.25 ID:+z0jm9OD
それだけID通っててランマ+15で十分って本気で思ってるなら笑えないレベルだな・・・・
本気で思ってたらそりゃ装備集まるわけなさそうだわ・・・
ルドラ<マイスターユニ<マイスターSなのに何でルドラに拘ってるのかも分からんし外販ねー言う前にウダスでいいじゃんよ・・・
ソロPKもしなさそうなのに神長メイスとかマジうらやましいわw
103 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 20:19:49.87 ID:59jmlpIc
シエル魔だけどルドラワンド売りも普通に見るし
マイスターユニもHRもしょっちゅう委託出てる
欲しい欲しいって口で言ってるだけで大してチェックしてないんじゃないの?
つかワンドはともかく寺院HRチェーンとかあんなゴミ何に使うつもりなの?
104 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 20:31:44.75 ID:os56cbfi
集めるのが楽しくていってるひとだっているでしょw
他人の装備おとしめて楽しいの?あんたはw
105 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 21:07:29.41 ID:59jmlpIc
いや集めるのが楽しくてID通うんなら好きにしたらいいけど
ID:hDkRcCcQみたいにろくな装備も無くてID行く時間も無い人が
わざわざ数百M使って買う価値ねーだろ
106 :
96:2011/09/26(月) 09:50:55.65 ID:Pm8yevAP
>>99 過疎鯖の天のせいかここ2倍始まって太古の森で敵対を見たことは1回もないな。
魔側はわからんがエリート地帯で弓MOB多数だからハイド警戒はほぼしなくていいし
逃げ場も少ないからリンクしたら死ぬというか敵対見かけたらMPKするから
将校でも狩り出来ると思う。
ちなみに奥のほうのMOBはヒーロー級から格下げされて、エリート星5になってる。
でもその手前の普通のエリート龍のが柔らかいし楽だけどな。
俺は55HRワンド+10だが1匹づつなら普通に狩れるよ。
107 :
99:2011/09/26(月) 11:17:50.64 ID:xmcsXyV0
なんか自分のつまらない書き込みで空気悪くなってすいません。まったりとしたこのスレの空気好きだったんですが
書き込むべきではなかった
>>100 ぼくはまともではないかもしれませんけどシエル魔ってひとくくりにするのはやめてください他の方に迷惑だと思います。
>>101 まともかどうかはわかりませんが固定のお誘いはあります。でもIN時間的に迷惑かけて
るんでお断りしてます。でしゃばってすいません
>>102 ランマや神長メイスじゃ狩りではきついのでと思って発言してました。ルドラに固執してるわけじゃなくて
タイミングが悪いのかいつも委託にワンドみないので。ルドラよりマイスタユニの方がいいんですねそれは知りませんでした。
情報ありがとうございます。ウダスも含めて考えてみます〜。
夜中がIN多いので対人は基本ソロです。
>>103 自分がタイミング悪いだけなのですかね、INしたら必ず委託のチェックはしてるつもりです。
テンペルが武器目指すと他が絶望的なので、買うかどうかは置いておいて狩りで役にたつかなと思ったんです>ルドラHRチェーン
>>106 奥の龍はエリートになってたんですね、それは知りませんでした。情報ありがとうございます!
手前のエリート相手に今度いってみます!
書き込みはじめてでしたが色々勉強になりました。
長文失礼しました。
108 :
99:2011/09/26(月) 11:18:04.78 ID:xmcsXyV0
なんか自分のつまらない書き込みで空気悪くなってすいません。まったりとしたこのスレの空気好きだったんですが
書き込むべきではなかった
>>100 ぼくはまともではないかもしれませんけどシエル魔ってひとくくりにするのはやめてください他の方に迷惑だと思います。
>>101 まともかどうかはわかりませんが固定のお誘いはあります。でもIN時間的に迷惑かけて
るんでお断りしてます。でしゃばってすいません
>>102 ランマや神長メイスじゃ狩りではきついのでと思って発言してました。ルドラに固執してるわけじゃなくて
タイミングが悪いのかいつも委託にワンドみないので。ルドラよりマイスタユニの方がいいんですねそれは知りませんでした。
情報ありがとうございます。ウダスも含めて考えてみます〜。
夜中がIN多いので対人は基本ソロです。
>>103 自分がタイミング悪いだけなのですかね、INしたら必ず委託のチェックはしてるつもりです。
テンペルが武器目指すと他が絶望的なので、買うかどうかは置いておいて狩りで役にたつかなと思ったんです>ルドラHRチェーン
>>106 奥の龍はエリートになってたんですね、それは知りませんでした。情報ありがとうございます!
手前のエリート相手に今度いってみます!
書き込みはじめてでしたが色々勉強になりました。
長文失礼しました。
109 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 11:18:43.59 ID:xmcsXyV0
2回書き込んでしまった。。申し訳ない
110 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 11:22:33.81 ID:9ddbJegN
つーかコテ付けたり全レスしたりすること自体が迷惑行為の一種だってみなされるって
覚えておいたほうが良い。
お前の全レススレじゃねーのにウザイだけだわ。
111 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 11:55:02.04 ID:ibREf+XW
公式とかでもないからね
律儀でいいことだけど ここはやめといたほうがいいね
112 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 21:09:00.72 ID:k0BMKQE2
シエル魔って勝ち馬ライダーしかいないって本当?
113 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 21:40:02.33 ID:0rE7zsID
やっと55Nとって抵抗いれてるんですけど
シールド防御の経験ないんですよね
プレートに痛い目にあう鯖なんだけど変えた方がいいのかな〜
メイス盾もってシールド防御を全部いれると死ににくくなるのかしらw
114 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 22:13:39.15 ID:g91BgTfg
>>113 50EL貰えるんだし、それに詰めてみればよろし
115 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 00:27:09.30 ID:bE/GZ4mu
携帯からすみません。
私シエル魔で50チャントやらせてもらってる者ですm(_ _)m
50なったらインビン覚えた方がいいと言われスティグマ取ったのですが 山ルートのスティグマ使っていたらptで地雷扱いになってしまうのでしょうか?
山ルートはまだ取得していませんが愛用している方いましたら その利点あれば教えていただけないでしょうか…?
長文すみません。
116 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 00:39:21.38 ID:NQqT+tPM
スキルリスト眺めてそれでも分からなければチャントやめた方がいい
117 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 00:55:26.20 ID:69WZzOpj
固定とか身内、少数以外のPTプレイでマウンテンのほうは使わないほうがいいよ
野良の人が期待してるのは「攻撃」ではなくてあくまで「補助」だから
ただソロ・少数PvPをしに潜入したり、ソロや少数狩り・固定PTを組んだりする時は
マウンテンまではいかないまでもガットを入れたりウェーブショックまでを入れたり、いろいろ工夫次第で強くなれる
・・・かもしれない
118 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 01:10:05.48 ID:E6gKt7RY
・マウンテンでPT参加する地雷チャントについて(古典)
・スペがいるのにラックマントラを持って来ない地雷チャントについて(定番)
・ペアアラカの相方に一番いい職と糞な職について(流行)
この話題はよく荒れるよね!
119 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 01:23:26.47 ID:Gv8TaU8A
>>115 すでに答え出てるけど一応。
マウンテンでPT行ったら地雷扱いされても仕方ないですね。
インビンで上げられるPT全体の火力>>>>>>チャントが火力ルートでがんばる火力、なので。
あと、MP回復効果も地味に見えるけど偉大で、とにかくインビンは超重要マントラなのです。
火力ルートで行くのは、ソロ狩りのときとか、ペアアラカで相方がシールド、みたいなかなり例外的な場合だけ。
それにチャントバフの亀の甲らもインビンルートなので、とにかくPTではインビンルート。
120 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 01:26:56.46 ID:tepg0o1e
>>115 山ルートはソロで太古の森行ったりウダス行ったり、
とにかくソロでエリート狩りするときは使える。
あとソロPvPのとき。
121 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 02:26:35.57 ID:bE/GZ4mu
皆様色々教えて頂き感謝ですm(_ _)m
とりあえずインビンで様子見る事にしますっ! シエル魔はまともな人いないなーって思われないように頑張ってみます><
ありがとうございました。
ところで…一般的に上手なチャントさんの条件っていったい・・頑張ろ(-"-;)
122 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 02:47:01.48 ID:smSqAst5
>>121 一般的には、とにかく状況判断ができることじゃないかなぁ。
ひたすら攻撃してればOKな状況も、ひたすら回復してればOKな状況もあるけど、
即座に切り替えできるようにキュアとタンクのHPには気を配ったり。
バウンダリ鉄壁クイック使わなきゃいけない場面もあれば、
>>7みたいに上書きしちゃいけない場面もあったり。
123 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 02:50:05.64 ID:nRWuHnfX
条件などというものは無い
ただ敢えて言うならば、いろんなスタイルを持ったチャントさんがいるというところかな
例えば自分は仲間がどう動いてもいいようにマージンを取って行動する(どっちかと言うと回復の方が優先だけど)
でも自分のやり方を突き詰めて一極集中する人もいるだろうね(対人好きはこっちが多い、なぜならAIONは火力インフレしてて時間かけるとすぐ終わってしまうから)
どっちにしろそれぞれが自分で考える事だね
周り依存でも自分依存でもプレイ可能なのがチャントの面白いところ
124 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 02:59:11.13 ID:tvNHERmS
キュアもプレートも上手い : 眠気に耐えつつインスピ係
キュアもプレートも糞地雷 : お手上げ
キュア、プレートがイマイチ : チャントのスキル回しにかかってる!楽しい!
って寺Hあたりでいつも思う。
レギハンはいつも三番目だから楽しい。
125 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 08:31:37.56 ID:2xYCS5M8
先輩 チャントは2.7でどのような仕様変更がきますか?
126 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 09:46:04.54 ID:NCYgIP5/
リカスペ一秒だからもともとスプリントで距離取りやすいから回復厚めになる
プロポジ性能アップで転倒するのが減るわけで殴り合いできる時間が増える
てかこれくらいggろうぜ
アップデート考えるとシールド防御型流行りそうな気がするんだけど気のせいかな
メノメイスか神長メイスほしいなぁって思ってるよ
ID考えるとペアが楽になるんじゃないかな?
127 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 13:33:01.62 ID:8YSn8kfs
確かにタイマンに邪魔も入らなくなるし、硬さ追求して半端な相手なら持久戦で勝てるようにする方がいいのかなぁ
いやでもタイマン闘技場はスペスピだらけか・・・
128 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 13:59:51.16 ID:C32bvbLC
闘技場みたいなタイマンなら全物理職中最強候補だよな、チャント
129 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:09:29.17 ID:8YSn8kfs
だねえ
たまにやってるバトロワ見てても、最後あたりまで残ってる廃チャントの硬さは異常
ソードからアンクルくらってもプロポジしてリカバリー+ヒールで耐えちゃってるし
130 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 19:48:39.79 ID:YZI25MXD
それって盾装備かな?武器防御?
アンクルもらうって事は抵抗じゃあないよね〜
131 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 21:12:50.40 ID:1bq6WUtU
バインドスペルの命中UPのついでに
DP技のリストレインスペルの命中も向上して欲しいよな
キュアなしドレドで決まれば神なんだが・・・それ以外の使い道がタイマンで廃ソードに襲われたとき用だけってのが・・・
無駄に18HITもするしDPスキルすら迫害されてんのなチャントはwww
132 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 21:13:08.18 ID:hX+Jl8iO
盾防御だね
武器防御はカウンターが利点だけど、ガチで耐えないといけないときはカット率的にきつい
133 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 21:16:45.37 ID:m4DWILAF
盾防御程度で耐えれる相手って完全に装備格下だけどな
50ELVS50EL同士とかならブロック出てもカット上限振り切れて盾ブロックダメージ600とか食らうわけだし、
盾ブロックも100%発動じゃないから2-3発ブロックでなかっただけで軽く3k〜4kもっていかれる
沈黙連打されてブロック損ない連続とかあると余裕で沈むよ
盾ブロック出ててもアサルト、チャージスタンス、ジケルブレス、レイジ掛かってると1発ダメ600↑とか余裕に出るし
沈黙ももちろんでまくるから、同格程度で動きunkソード、格下ソードにしか安定して勝つのは難しいわ
アサルト耐えたところで結晶+DP使われたらBA切れててネメシスでも打てないと勝ち目無い
134 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:20:24.22 ID:C32bvbLC
そりゃ一方的に殴られるだけならそうなるわな
コンデムがある以上神石発動率は圧倒的にチャントの方が有利なんだから失明でも入れておけば余裕で耐えられる
というかシールドならまだしもまともな盾防御装備で未だにソード()に負けるとかチャント止めた方がいいと思うわ
135 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:23:09.48 ID:PxuNQzUi
136 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 01:15:53.64 ID:/CzNGLK4
>133
つか、600までダメージ減ったら死ぬまで15発必要だろう。
その間にお前は何もしないでいるのか?
137 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 07:23:58.54 ID:rVmT/ATW
>>133 抵抗以外着る以上沈黙・麻痺ハメゲーになったらまぁ運が悪かったとあきらめる
てかおもっくそ盾構えて戦い始めたら一定の装備レベルにある人なら命中装備に変えると思うから
しょっぱなのアンクル中のブロック率とダメで判断して抵抗に着替える
あと、相手のDPを見れてるみたいだし効果中は引き狩りでいいんじゃないのかな
ぶっちゃけそこの時間をガチで付き合う方が悪いとしか・・・
後は治癒ポとリムーブのタイミングだと思う
1v1で戦えるなら、スティグマと戦い方の工夫次第で廃ソード相手でもそれなりにいけると思うよ
138 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 08:00:06.14 ID:9h7OM4Z4
アラカペアしてるスペにラックマントラないのと何度も言われてウゼー
おまえそれ何回おれに聞いてんだよ 毎回毎回うぜー
文句あんなら他の奴といけや おめーがいつも白職募集してっからいってやんだぜ
マジうぜええええ
139 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 08:05:22.28 ID:BTp/4xDh
ソロで行けよ、ペア組んでいく以上対等な関係だろ。
スティグマの構成は本人の自由だけどスペルとペアでラック外すお前の感性は凄いと思うよ。
愚痴スレじゃなくて職スレでグチるお前が一番ウゼーよ。
140 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 09:25:06.66 ID:lwFoLFVb
あれほどラックの話しはしないと約束したじゃないか!
ラックの話しはスペスレに投下しちゃってねw
141 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 09:58:35.55 ID:hC6jse2T
つか、廃に対して中途半端な行動はいかんよな。
シールド防御とかでもクリ少し埋めてみたりとかすると命取り。
確かにシールド防御2900程度にしてクリ埋めて置くと
雑魚ソードあたり簡単に狩れて便利なんだけどな。
142 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 13:32:45.80 ID:ZVub+HE0
盾・武器2本・防具3セットここ1.2カ月で装備更新しすぎて強化がつらいwwwwwww
+15ならないwwwwwwお財布つらいwwwwwwwwww
143 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 13:35:40.03 ID:ZVub+HE0
間違えた恥ずかしい
144 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 13:41:02.16 ID:V399IvfL
シールド防御ってどれくらいの数値にすれば凄いの?
145 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 13:42:25.94 ID:BTp/4xDh
5000にしたら凄いね、間違いなく凄い。
146 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 13:54:40.99 ID:UomxErzd
ああ、間違いない。
147 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 14:20:54.62 ID:ZOCkxhe9
5000あれば間違いない
けどマジレスすると2800あればそれなり
3000あれば命中装備とアクセ揃ってない盾ソード以外は大丈夫
3300↑(ここまで持っていくには50EL↑の防具に埋め、盾はテンペルか55AH+15、武器にも埋め+龍バンド、頭はマイスタSプレート頭か盾防御ついたHR眼鏡
くらいまでせにゃならん)あれば完全に機能する
武器防具まで全部埋めるならアクセは55AH全部揃えないとマントラ入れてもクリ死ぬけど。
プロスペ+シールドマントラ入れれば3500いくけどそこまでする必要はないな
たまに命中3200とかいうソードとかいるけどそういうのは現状ではもう無理だ。
148 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 16:28:11.59 ID:m8KjSg++
命中3200あってもな・・・
ヴォカ槍持ってないソードはリカスペ入れる余裕ありすぎて結構どうにでもなる
149 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 18:42:56.68 ID:tgS6VzTY
>>147 盾防御3kあっても、たった数発ブロックでなかっただけで3k近く削れれるからそこで沈黙連打されてるともう無理だぞ
沈黙連打されるのは諦めるっていってもこれがまたソードだと沈黙連打ありすぎるんだよ
うまいこと沈黙が時間差だったりするといいが、フォースバインド封鎖沈黙とかありすぎで糞
盾防御だと勝機は確かにあるけど、安定してほぼ勝てるって程じゃないよ
HRアクセフル完備の防具+15とか装備完全に揃ってるなら違うのかもしれんがね
150 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 18:57:03.09 ID:ZOCkxhe9
確かにちんてんどっちかでも連打されるとどうにもならんことは多々あるなぁ
が、即死する可能性がかなり減ったのがでかい
盾防御型になったからといって対ソードの立ち回り大幅に変えるわけじゃないしねえ
ガチ殴りしてたらいくらコンデムあって盾防御出たって危ない場面は多いし。
付き合ってくれるの前提になっちゃうけどうまく距離取りながらリカスペ入れつつマウンテンやらで地道に
削っていくのが一番安定なんだよな。盾防御型はほんとマウンテンと相性いいと思うわ
最近ほんとソードより盾が無理だわ・・・
抵抗と盾防御のハイブリ作らないとなぁ〜
151 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 19:07:28.68 ID:BTp/4xDh
意味は分かるけど「ちんてん」って言い方はなしだと思うぜ。
おちんちんのほうがまだまし。
152 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 19:24:51.15 ID:lmOKskBj
え、ちんてん普通に使うけど
153 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 20:46:33.64 ID:m8KjSg++
>>149>>150 神石負けするって事は自分の攻撃する回数が少ないだけじゃないのか?
シールド防御型の利点は攻撃する余裕を持てることだろ
下手に逃げ回って戦うよりプロポジやバインド中にガチ殴りして失明出した方が安定しないか?
154 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 21:14:24.79 ID:tgS6VzTY
メイスの発動率の糞さ知らないのかよw
20数発殴って出るかでないかわからねーのに、ヒットアウェイしないとそれこそ耐えられないぞ
まぁ絶対勝てないって話じゃないんだがね
シールド防御にしたらクリぽち余裕でしたって思われると悲しいんでね
155 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 21:21:56.58 ID:BTp/4xDh
メイスの発動率が悪いんじゃなくて両手武器が表記の1.7倍前後の発動率なだけだが。
きちんと表記通り発動してんだろ、そもそも武器ごとの攻撃HIT数は神石発動に無関係だから、
神石発動に関わる手数だけならメイスの方が多い。
156 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 22:14:08.39 ID:MJ+0JRNR
手数って言ってもそれは通常攻撃で殴り続けた場合の話であって
スキルが絡むと武器自体の攻撃速度はそこまで重要じゃなくなる。
シールド防御装備になると、耐えることはできるけど攻撃力も下がる
変わらぬヒール量で耐えてジリ貧に追い込むのが筋だとは思うが
157 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 23:21:25.17 ID:ZOCkxhe9
うん確かに盾防御の最大の利点は多少無理できるくらい攻撃する余裕が持てるトコに
あると思う。
実際神長メイスそこそこの強化と50EL盾防御2800のクリ700くらいのマウンテンウェーブロック
で対人してるんだが、攻撃大目にしてみたり距離取りながらやってみたり色々試して見た感じだと
ガチ殴りしてても体感30秒に1回失明発動するかな?程度な事が多かったんだ。
2800しか盾防御ないから格下ソードばっかだろって言われたらそれまでなんだけど、ガチ殴りで事故起こるよりかは
上に書いたように少し攻撃の手数落としてでも確実にリカスペ入れて削っていったほうが勝率が高かったから自分はそうしてるんだ。
まぁあくまで自分がそうしてるってだけだから戦い方なんて人それぞれだけど、あくまでこうしてるなぁってだけだから
適当に流してくれておk
盾防御型にして耐久力が段違いになったのはガチ。戦い方は場数踏んで自分のやり方見つけるのがいいよね
158 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 23:21:30.19 ID:m8KjSg++
>>154 コンデムかかったハルバの攻撃速度の遅さとメイスの攻撃速度の速さ、スキルの手数考えれば
神石発動率の違いを考えてもメイスの方が有利
スキル絡んでも瞬間的に仕留めるのにある程度温存しておかないといけないソードと比べてチャントはその辺融通が利く
それにチャントの場合沈黙が出ても失明が出ても全然動き続けられるが、ソードの場合失明が出たらすぐ距離を取らないといけなくなる
例え総合的な神石発動率が同じだったとしても神石だけ考えればチャントの方が有利
159 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 01:36:46.55 ID:m3KK2tBE
ソードの強さのイメージを支えるのにパッシブで転倒させやすいってのがあるけど、対策はとくにないよね・・・?
ブロック発生確率あげるのと、クリ抵抗あげるのが一応の対策かな?
大ダメージだと、良く転ぶ気がするから物理防御も意味はあるのかな?
160 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 01:43:04.64 ID:KpP1STch
通常攻撃はそうだけどスキルに関しては固有の転倒確率や強度設定されてる旨がスキル説明文に
あるからそっちの方が影響でかいだろうな。
161 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 10:02:04.94 ID:yP6ZHkbC
とはいえ、クリ出るとその全ての通常攻撃、スキルに転倒する可能性が発生するわけだし
クリ抵抗が一番大事かもしれないね。
実際クリ出ないソードはガチ殴りでもあんま怖くないもんな〜。
オブリとか2000DPはほぼ転倒するけど・・
オブリはスキル自体に設定されてるクリ補正が低いらしくてあんまクリ出ないけど、
ブロック出ると5回に1回くらいこけないからやっぱブロックも大事だな
162 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:06:33.60 ID:R8i4UOc7
55アビスヒーローは鎧とアクセはどっち優先させるべきですか?
163 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:10:41.49 ID:+Ik/NAti
自分が今どんな装備を持ってて何を優先してやりたいかによるね、うん
164 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:22:59.08 ID:R8i4UOc7
今の装備はアクセが50アビスアクセ+ラクハネとマイスターシャイニングのプレートヘルム
鎧は50アビスが2セットと40アビスが1セットです。
武器はランマとルドラのワンド、神長メイス+テンペルHRシールドです。
165 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:39:01.86 ID:KpP1STch
それをそろえてきたのと同じ方法で自分で考えて決めるといいと思うよ。
それで分からないなら重症かここでアカ買い指摘されてもしようがないと思う。
↓↓以下垢貝罵倒↓↓
166 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:53:05.01 ID:+Ik/NAti
>>164 好きな方でいいのでは?
自分が何を優先してやりたいか、何のためにその装備を取るのか
どうしてHRじゃないといけないのか
その辺は個人の動機によるからね
それが自分の中できちんとしてないと聞かれても答えられないし、わざわざ聞く必要もない
167 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:57:41.49 ID:suBIOHaT
対人で魔法命中詰めてるチャントっています?
50EL3か所に詰めて魔命1600クリ630くらいになりそうなんですが
抵抗キュア相手だと神石発動の効果はあんまり変わらないですかね
168 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:04:28.91 ID:KpP1STch
55Nチェーン武器盾抵抗仕立ての抵抗キュアの抵抗数値、2200〜2300の間。
169 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:12:08.39 ID:jW7e/YbE
>>167 抵抗全詰めキュアだと抵抗2300〜あるので、当てようと思うと魔命2000以上は必要になります
抵抗盾防御ハイブリだと人それぞれの好みによります
転倒させてぼこった方が早いと思いますが
クリ630では55ヒーローアクセや装備強化済の相手にはまずクリ出ませんので
どっちつかずのセッティングです
170 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:21:58.08 ID:suBIOHaT
魔法攻撃は抵抗と命中の差200くらいからレジが目立ち始めるのは知ってるんですが
物理スキル・攻撃の神石もそのくらいからレジ判定なんでしょうか?
今1250くらいでキュアには神石はいらなくて当たり前〜ってずっと脳筋プレイしてたもんで・・
171 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:07:02.22 ID:+Ik/NAti
172 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:15:22.29 ID:XS3yJj/W
>>164 アクセ優先でいいんじゃね
シールド防御装備持ってるみたいだから、クリ抵抗の確保が出来ればかなり変わる
はず
173 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:27:42.36 ID:AVBYk5bX
>>170 物理デバフレジも200辺りから出始める
神石は魔法命中900vs魔法抵抗2200でも食らいまくるときは食らいまくる
174 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:03:37.56 ID:suBIOHaT
なるほど、返答ありがとうございます。むも参考になりました
布で50EL貰おうと思っていて、魔石も1m超えたりするので迷ってたんですがとってみようと思います。
とりあえず1600まで入れてあとは調整か、微妙すぎたら浪漫増幅チャントでもやってみます!
175 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 15:03:39.14 ID:R8i4UOc7
アクセ優先で行ってみます。
ありがとー
176 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:38:36.66 ID:RLX90iKP
魔命を全く刺さなかったらプレートにコンデムすら入らないご時世だもんな
優先じゃなくても余裕があれば入れたい。むしろスキル基本魔命を上方修正すべき・・・。
177 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:28:53.00 ID:aUEAOez6
本来物理職のデバフなんぞ1600〜1800もあればレジれるはずなんだけどな
2000あっても通る謎補正
しかしチャントには一切ない
178 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:51:51.89 ID:P6NqqDon
チェーンの魔命自体が糞なのに加えてチャントは魔命挿す余裕ないのがさらに止めさしてるからなw
魔命刺す余裕という前にデバフ命中自体が物理職はおかしすぎるんだけどね
1時間DPが抵抗0刺しにレジされるってチャントだけだろw
どんだけ糞なんだよと
179 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:33:09.40 ID:R8i4UOc7
まあ、スキルの性能とかじゃんくて、
基本的なパッシブスキルをチャントはどうにかしないとな。
スキル強くしたって基本当たらないとか
普通に転びますじゃ意味が無い。
180 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:51:32.45 ID:iGXGS0CG
プロポジに転倒耐性がついても
軽々倒れる
それがチャントや
181 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 19:15:35.73 ID:AqRCy5IN
ソードはBA・リムーブ貫通転倒だからいくら転倒耐性つけても無意味だな
今とほとんどかわらんよ。
対盾・チャントはましになるレベルか。
まぁ盾は修正するまでもなくそこまで転倒しねーけどw
チャント同士は装備ゲーの何者でもないから耐性つけてもそこまで体感できる気がしねーなw
同格チャントなんてほとんどいねーし。極廃かゴミの2極すぎるw
182 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:38:29.69 ID:iN6bQVgB
チャントで対人とか信長の野望で○○選ぶぐらいのマゾぷれい
183 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:44:40.41 ID:h8N/RVNP
対キュアは抵抗装備ですか?
184 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 22:26:34.25 ID:L9urfm+R
抵抗できれば抵抗装備
出来なきゃ火力かHP
職性能的に廃キュアにはチャントじゃ勝てない
それこそちゃんとしたキュアなら神石運ゲーも通用しないからスピスペより質が悪い
185 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:09:08.48 ID:5MNalpAH
とりあえずリカブロとなんか死神出るやつ
あれ2個さえどうにかすればノーブル即壊ししてなんとか互角に戦え・・・
てるように見せかける事はできるな・・
リカブロつれーまじつれー
186 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:38:56.80 ID:ZfPhOwVp
ゲイル入れて逃げればおk
187 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 02:12:32.41 ID:RfzZGJgY
対キュアはジャッジとペインサクセッシブが勝敗を決める
ペイン入ったらもう負けだよ。セラトPOT持ってるなら別だが。
同格同士なら物資の無駄
チェーン対決は装備が全て
188 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 02:35:51.33 ID:Sr92N90d
なるほど勉強になりました。ありがとうございます。皆さんは混沌の闘技場
行くなら抵抗装備で行きますか?火力で行きますか?
189 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 04:52:41.36 ID:2BunNiTV
俺はレイプされないように貞操(ていそう)装備でいく! ぶぷっ
190 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:39:42.38 ID:AUlTgOkY
混沌たぶんやらないだろうなぁ・・・
タイマン()のほうがいいや
混沌いくなら抵抗基本で着替えながら・・だろうなぁ
俺はいくとしたら抵抗盾防御のハイブリ・・・まだ揃ってないけど。
まぁ韓国記事であったような素敵チャントが・・
なんてのは期待しないほうがいい。無理げ
191 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:45:32.78 ID:7bgJrOYI
チャントだからこその混沌だろ?
空気なので狙われない、バランスリムーブCTな奴が大量に出てくる中でペネ無双で錯覚俺TUEEEEEEEEEEE
タイマンは勝てない奴には終始ボコされる事が多そうだから人気出ないだろう
192 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:51:06.70 ID:50Lk/jYe
>>191 意味わからんは。
そもそも孤独は対人で勝敗決まるので対人重視層がいくものだけど
混沌は対人でのポイント比率が低くて遺物オブジェクトの破壊・採集・MOB狩ポイント・装置使っての
攻撃での取得ポイントが勝敗をわける仕様だからお前の妄想してるタコ殴り合いにはならない。
マップも広いし移動速度が速くて狩り速度が速く・遠隔スキル持ちが有利な仕様。
193 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 12:02:50.99 ID:VQJjDGo4
意味わからんはwwwww
194 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 12:36:18.66 ID:2e4CXi0q
新参力抜けよ
195 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 12:47:23.32 ID:EKx7DCs6
意味わからんは ワロタ
196 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:01:23.45 ID:OmOBrHW7
ここは2ch初心者が多いインターネッツですね
197 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:06:17.51 ID:E1OwpBgM
2ちゃん用語じゃないだろ
ゆとり用語
198 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:41:25.56 ID:PbZMPyGs
ダメ神石で7000出るチャントに殺されました。
どんだけ増幅入れればでるんでしょう?
199 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:47:05.43 ID:50Lk/jYe
増幅ダメ計算式は分かるがユニダメ石の種類・属性・お前のPV防御値・属性防御値・相手のPV補正値
が分からないのに答えられたらエスパー。
最低でも最初の1つ目が1%なのか2%なのかわからないと回答が大幅に変わるな。
200 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 15:08:06.46 ID:Q4HM6j3M
増幅1200あれば表記の大体2倍
属性防御は100で7.7%
ユニ1% 3760
対人補正x0.5 PvAtk25% 君がPvDEF0%位と考えて2350
増幅は2400で3倍でだいたい7kだけど、前進補正をかけてたと仮定すれば
ダメージは+10%されるので 2.7倍分の2040位ではなかろうか?
201 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 15:10:35.76 ID:Q4HM6j3M
属性防御計算に入れてなかった
プロテク2種いれてもまぁ150位だし(11.55%
DEF0%で2040-2400の前進補正の時の7000前後のダメージになるよ
202 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:32:14.08 ID:PbZMPyGs
>>200 詳しく書いて頂いてありがとうございます。
自分の装備は全身50ELなので、
相手は全身増幅埋めって考えたほうがよさそうですね。
203 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:33:02.54 ID:PbZMPyGs
>>199 相手種族なので、1%か2%か解りません
204 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:36:07.86 ID:AUlTgOkY
クリったんじゃねーの?
205 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:40:00.64 ID:50Lk/jYe
206 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 17:03:57.20 ID:Q4HM6j3M
>>202 Def18%計算してみたけど
魔法ダメージが3.2倍になる増幅数値かなー
207 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 17:04:56.76 ID:Q4HM6j3M
ちなみに2%石じゃこのダメージ出ないよ
ユニ1%じゃなきゃせいぜい本職ローブでも4kが関の山
208 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 17:29:24.39 ID:q/Ea/nye
増幅チャントとかまだいたのかw
209 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 17:39:55.58 ID:MxyUHIfN
>>199 バカが判明w
答えられたらエスパー扱い→いきなりエスパー登場w
210 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 17:54:22.17 ID:miU+DMql
俺1%入れてるけど増幅無しのMS牧野で5kくらい出ることあるな
チャンドギだから相手の装備が何なのか知らん
ダメが1k前後だったり4k前後だったりとか安定しないけどその理由もわからん!
カカシには大体毎回10kくらいで安定してるんだがな
211 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:41:34.20 ID:gCP8sd2Y
タハバタに何合成したらいい? 狩用
212 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 18:45:48.30 ID:VQJjDGo4
2.7テンペルHR「に」タハバタがいいとおもいます
213 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 19:41:58.32 ID:k1+w+nIe
2.7のテンペルHRって4種類(細かくは5)あるがな
狩り用って言うくらいだから2種類(3)に絞られるけど
白は記章2倍(2倍弱)なのに神聖2がしょぼすぎるから誰も取らないでしょ
ようするに今もあるテンペルでいい
214 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 00:35:58.11 ID:96rkR1eW
2.7HRテンペルにタハバタとか無駄すぎる
両方とも補助武器推奨
>>198 神石もウインドブレスもウインドプロミスも魔法クリティカル出るからそれだと思う
増幅着てるチャントなんてさすがに居ないだろ・・・
215 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 00:45:35.36 ID:0iEA+bU8
神石は魔法クリでねーよ
216 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 01:52:01.53 ID:b326G8ao
ありっすー
217 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 18:33:58.38 ID:ycIo++im
強くなりたい、切実に!!
補助なら補助、火力なら火力、どっちかでもいいからもっと強化されねーかな
チャントに火力は期待はしてないからゲイルだけきっちりおね
できれば適当にヒールもよろ
って言われた、どうなんよ、これ?
ID始まる前に言われてがっかりした
金策して強化して自分なりにやってきたがこれじゃ虚しい!!
218 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 19:19:43.08 ID:xJvDGILr
気にするなよ
言うほうがおかしいって
そんな事言う奴だからチャントを
募集しないと集まらんのだろう
PV用のスティグマ構成にして決闘で
ボコってやれば静かになるよ
219 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 21:56:10.65 ID:Pb158tx8
2.7で54のスネークワンド出るって話は本当か?
まぁガセだと思うがな
220 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 22:10:32.09 ID:8Yub/zw+
ガセ
221 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 01:48:17.93 ID:Zmpe/wZv
2,7の混沌でも最初はスルーされるだろうから、その隙にこそっと隠れて最後まで逃げてみたい
222 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 02:30:47.45 ID:36J+y4fG
今のスネーククエのやつでしょあれ
55龍ユニの性能になって伸びるんだっけか
223 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 02:34:46.78 ID:ak58hbAs
>>222 ライストリゴだな、新規で増えるわけじゃない。
224 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:15:05.06 ID:vd/w9v2q
増幅は前進補正とかなくないかね?前進中に+なんてついてないとおもうぞ
あと参考に自分は2%ユニつけてるけどPVで2500〜3200(対職の補正、属性で変化)
増幅は1750くらいね武器だけ増幅9個いれてるかんじ、モブには7kほどでるね
1%ユニはいってるスペ、キュアに検証でたたいてもらったことあるけど6500くらいでるね
これはともに増幅カンストでです
↑はモブに16000ホドでたたはず
7kもらったってのはアビス装備コンプしてるかどうかの誤差だとおもいまっせ
225 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:16:58.72 ID:t1elU0Da
関係あるよ?
魔法も前進補正中ばら与ダメ上がるし
後退してれば後退補正で与ダメ下がる
226 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:23:06.33 ID:Me3lDfv+
>>224 普通につくから。
低レベルのスペでいいから、バーンとか無詠唱打ってみそ
増幅が増えるわけじゃないよ
「ダメージ」が1割増える。
227 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:38:35.99 ID:xiUVbfVk
対人装備は何作っておけばいい?
シールド極?
抵抗極?
攻撃クリ埋?
武器防御埋?
全部持ってたら鞄いっぱいなので、バランスの良い装備はどれでしょうか?
228 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 11:49:33.78 ID:XAoZR8O+
魔石内容より物理相手なら失明武器、魔法相手なら沈黙武器だな
発動しないときはスプリントで逃げるかキスクに戻ります
ちなみにワンドはグレソハルバと同じで神石発動率が高い
武器相性的に沈黙=ワンド 失明=スネークメイスとつけるのが理想だが両方ワンドでも
防具は俺は対人極めるとか無ければ一丁張りには攻撃クリ埋めでいいよ
229 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:15:50.92 ID:vd/w9v2q
224です
ステータスにはでないけど魔法もかわるんだね〜勉強になりました!
対人装備は抵抗、クリが意外といいよ
自分はHR防具はむりだと思って55Nで抵抗、シルドハイブリにしようとおもってる
ローブ相手は抵抗ウメしても意味があまりないので攻撃、クリがいいとおもわれる
230 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:06:00.86 ID:kLGT2MtU
えーと、軽い質問なんですが、
55HR強化するのにみなさんはいくつぐらいの石つかいますか?
231 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:07:13.20 ID:ak58hbAs
質問スレイけ池。
そしてそこで過去スレ検索しろ、終わったらここにはもう来るな。
232 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:18:31.41 ID:UhcP925O
>>231 さくっと言ってあげてもいいのにツンツンしやがってw
まあおれはHRあんま強化したことないざこだでわからないでござる!!!
あとはまかせたミ
233 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:56:35.67 ID:hFjjijim
100↑の石に中級補助オススメ安定して強化出来るよ
234 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:01:22.84 ID:eUbwVtUU
48〜55位ので全然いけるぞ!
+1強化は
235 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 20:31:46.65 ID:Uf5xzCtk
チャントスレにたまに現れる暇な釣り人だろうあれは
なにをみんなカリカリしてるんだ
236 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 07:13:20.06 ID:lmef4SeO
潜入してて、バランスとかいろいろスキルCTだったからさー
とりあえずチャントでも食うかーっと奇襲しかけたら、返り討ちにされた俺(ソード)に一言頼む
237 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 07:19:16.39 ID:nriLNT37
雑魚乙
238 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:09:40.92 ID:tpjWbof1
55HR強化
60台で+1 70くらいで+3 78くらいで+5 81で+11
85で+13 88で+14 最後はちびってやめた
239 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:12:44.87 ID:nriLNT37
なんだ日記か?
240 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:44:23.33 ID:+wd+HOQ9
バランスないからチャントに負けちゃう男の人って・・・
241 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 13:16:24.59 ID:USsfUMDD
>>238 85を15個使いまくって3だったときは絶望したわ
242 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:40:32.69 ID:pAYhQoAm
回復スキルも解除スキルも充実してるのにプレートにバランス要らんよな
転倒沈黙したら120%詰むボウスレで謝ってきた方がいい
243 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:47:10.78 ID:nriLNT37
>>242 意味わかんないわ。
それいうならシャドウだろ。
近接物理職は全てBAがある、チャントはキャスターでもあるからな。
例外がシャドウ、スネーク持っても射程は5M、そして大半の影は実用レベルのスネークが
手に入らないから射程2Mでバランスなしで殴りあうわけだ。
ボウはなんだかんだで遠隔職だからな。
244 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 16:27:08.98 ID:n9fjV5+9
>>242 プレートにバランス要らないなんて他所で言ったら恥ずかしいからここ以外では絶対に言うなよ?絶対だぞ?
245 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:16:52.07 ID:1wOHdQq9
ついに抵抗2200でもレジれない時代になってしまった
命中特化のローブってどんくらいの数字になってんだ?
246 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:30:48.40 ID:NVPesz9G
2200位
HRアクセ全部50EL全部武器+合成にも魔法命中14をつける
メインスペルでサブチャントの俺がいうから多分あってる
スペルから言わせると抵抗()
サプラもあるし
2.7ソロ用に用意してるスペルはイベントで貰えるしオール魔法命中装備は持ってると思ったほうがいいよ
247 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:36:52.28 ID:KEr3oRVJ
>>245 準廃クラスは素で魔命1600はキープしてるのは当たり前だから、そこにマジブ+300掛かっただけでも1900となり、
レジ可能範囲(+300)の抵抗2200以下は余裕でヒット
ゴミ命中スペでもリムーブからのジャンプアイアンでサプラ→CC乙コン
スピは抵抗無関係バフ消し、デバフ成功率はパッシブで高めだからフィアーからのバフ消しハメ余裕
相手がそれなりの装備あってスキルCTなってなければ、抵抗いくらあろうがスキルで沈黙が無いチャントでは何をしようが無駄なんだよ。
むしろチャントに負ける奴は何の職の誰にも勝てないよ
248 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 17:42:16.50 ID:n9fjV5+9
抵抗2200だと
スペルは1600〜1700あればマジックブースト有で攻撃スキルが通る
スピは1500位から魔法抵抗を下げるスキルが通るようになる
249 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:04:03.29 ID:nriLNT37
>>245 スピはパッシブあるけど自己バフで大幅にステ上がらないからわりと抵抗極と拮抗の数値なんだよ、
増幅犠牲にして魔命につぎ込んでるのがスピだからね。
スペルは逆に自己バフが強烈すぎる、スタミナで抵抗サプラあるから抵抗状態で抵抗極に
スキルと押してくる。
250 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:06:05.44 ID:nriLNT37
後半誤字だらけだな。
スタミナで抵抗は上がるしサプラで抵抗装備してるのに相手にスキル通せる。要するに神様
ってことだ。
251 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:31:35.77 ID:tpjWbof1
抵抗が役立つのは物理職、白職だとおもったほうがいいですな〜
>>241 ですよね〜・・割れるときはなにをつかおうがわれる
成功するときは粉なんてなに?扱いで成功する
252 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:44:11.42 ID:1wOHdQq9
うーむ、やはり抵抗はダメか・・・
対物理だけを想定して1900あたりまで下げるか
2200あっても神石とかアンクル入ることあるし
そーいや抵抗装備持ってシールドがブロックありでもフィア食らったって言ってたなぁw
253 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:10:28.62 ID:n9fjV5+9
対プレートなら1900でいいが対レザーなら2000は必要だと思う、武器切り替え込みで。
254 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:42:13.01 ID:KEr3oRVJ
皮も2.7で影のデバフ命中UP、ボウは2100じゃもはや無理で2200は無いとつらいぞ
1900あってもソードのデバフだけは6割は入るからなw
アンクル2種、フォースバインド封鎖に沈黙とかマジ腐ってる
抵抗下げたら鈍足と攻撃速度減少とかさらに悪夢になるからソードは・・・
まじソードスペボウはおかしい
255 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 20:35:46.03 ID:n9fjV5+9
だからこそ2000、武器切り替えて2200以上がいい
256 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 20:41:47.06 ID:VKSL1ZRc
チャントにはパッシブで魔法抵抗+300くらいあってもいいと思う。まじで。
257 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 20:47:18.87 ID:5s5XQdY9
俺は攻撃+300ある方がいいな
258 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 21:09:03.21 ID:LXnTUSYD
まあ、魔法職と物理職のハイブリットなんだから
もう少し両者のパッシブスキルを導入してもおかしくはないわな。
ソードとかが5導入されてるスキルでも2止まりとかだしw
せめて4だろうがw
25レベルと同等とかないわ。
259 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 21:34:39.07 ID:1wOHdQq9
>>257 それは2kDPですでにある攻撃力100%UP
トリロ+10でも+300されるぞ
テンペル+15なら+400だ!?
260 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 22:26:58.26 ID:KEr3oRVJ
>>256 デバフ解除できて、足止め・CCあって、バリアあって、転倒耐性バリアもあって、沈黙もある高火力なスペルさまが抵抗まで1分+300できるからなwwwwwwwwwwwww
スキルだけでもうチャントはスペルの半分どころか足元にも及ばない
ハイブリットって何のハイブリだよって状態だわ。むしろソードが完全にチャントの上位職だよな
即時サバスタ・18sCT封鎖・転倒・とチャントのそれを完全に食ってる
261 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 08:42:31.37 ID:K0JSfcZT
もうプロポジ3CTで効果時間3分でいいや
262 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 09:28:41.97 ID:OmkIt0ju
いっそ、他人のMP回復に特化して、全体的に消費MPをキチガイにすることでMP魔石の需要もあがり、チャントは弱いままなので、他職にひがまれることもなく済むのではないだろうか。
ソードの消費を今のボウ並み、スペルなんて2周もスキルまわすとからっぽ
ぐらいの勢いで
駄目だ、普段の狩りがお話にならん
263 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:13:28.77 ID:SjAz+cts
>>260 今のチャントはタイマン性能ならソード並みだろ
対物理限定だが
ソードが強職だったのはもう過去の話
264 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 10:20:58.65 ID:j7yhsj+L
はいはい
265 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:08:46.54 ID:2a3JITZV
ソード様は第三テンペルが怖くてチャントスレにまで予防線はりにきてんのか
266 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:43:29.48 ID:jYz2D/yu
コンデムいれてプロポジかけてってやってれば抵抗ソード以外のソードはなんとかなるだろ
267 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 11:56:42.00 ID:SjAz+cts
公式でも騒いでるやついたが今なんてシャドウ以外タイマン性能でソードより劣ってる職なんてねーぞ
268 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:04:31.80 ID:7HQLKAcl
雑魚乙
269 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 12:06:33.52 ID:TRyZTjAx
ソードの話したいならソードスレでどうぞ
270 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 19:41:18.23 ID:++qzkdH4
チャントでソードに勝てるってのが想像できん。
やっぱ抵抗装備がないとだめなのかな。
271 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 19:53:31.00 ID:/c/l2b3e
抵抗装備でソードにはかてんだろ
転ばされて乙
272 :
名も無き冒険者:2011/10/05(水) 20:08:44.37 ID:SjAz+cts
抵抗も悪くないが盾防御安定
抵抗なら失明必須
273 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:04:11.93 ID:8znfQAez
サブのチャントをガチにしようか悩んで通りかかったメインスピだが。
廃並みの魔命極スピなら2100〜2300はあるぞ。それに55HRやらアクセ付くから増幅が1600程度でもふつうに落とせる。
イズ魔の廃並みキュアが抵抗2400くらいあって今までスキル以外じゃそいつにしかレジられてねぇ。
がんばって2400代目指すんだ。
で今55チャントの50ELに何を詰めようか悩んでるんだがシールド防御と抵抗どっちいいかなぁ。。
物理職に勝とうと思ったらやっぱシールドなんかね
274 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:16:41.32 ID:hHRzG25T
>>273 全部クリティカルでいいよ。
転倒させたもん勝ちやで!
275 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:24:05.62 ID:3Pn6SYr8
抵抗2400とかおそらくローブだろ
チャントがローブ着てどうするんだよwww
276 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:48:04.90 ID:Kc2t6dWH
マジで全部クリも案外ありな気がしてきた
抵抗なんてつめてもスペスピには無力 あ、なに詰めても無力か。。。サーセン
277 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 01:59:27.62 ID:Wt3UOJoy
抵抗特化ならローブの方が優秀だろ、どう考えても
>>274 そういえばクリティカル確率の上限でいくつなんだろうな
昔700がいいとか言う話があったが限界まで上げたらどうなるんだろう
クリ7割出たらさすがに強そうだがそんな出ないか
278 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 02:14:31.36 ID:hwezAN/C
ローブだと55Hにしか抵抗OP無いから敷居が高すぎる
55Nチェーンが実用的には最高だが、スタミナバリアが無い以上、2200の壁はどうにもならんな
なんで火力職のスペルがスタミナバリアあるんだろうなマジで
279 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 02:28:02.11 ID:dROfrnN1
>>277 クリ確率の上限は5割、と最近詳しく検証されたよ
(クリ値-クリ抵抗)が500に達すればそれ以上は完全に意味が無いと結論づけられた。
280 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 03:55:45.75 ID:KimCSzhV
つまり、対人ではクリ800あればいいんだよ。相手がAHRアクセ揃ってると想定してな。
>>275 自力で2400は達成不可能だろ。AHR布+AHRアクセ+エングレ眼鏡+料理で、2380前後だった気がする。
対スピスペには理想的な装備かもしれないが、対スピスペ限定の廃装備を用意するなんていうのは常人には不可能。
281 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 04:25:47.69 ID:KimCSzhV
ちなみにメインスペルの俺から言うと、第3テンペルで、チャントがまさか抵抗2350以上あったらと脅威だわ。
チャント相手にやるときは、2DOT沈黙→リストorスタンが必須になるから、その分、そのどれかがレジられると超困るんだよね。
俺はけっこう装備は揃ってる方だけどタハバタもってないし、魔法命中装備でスキルなし2200
しかも、対チャントって沈黙リスト完成させてから、確実に1コンボKillしないといけないんだよね。
他の前衛職であれば、1コンボkillじゃなくてもいいし。CC絡めて倒せるし。チャント相手にCCは、あってもなくてもいいって感じ。
足の速いチャントから逃げるのはしんどい。沈黙スタン転倒あるし。魔法命中装備は防御面でのリスクを背負うし、
俺は、抵抗装備を脱ぐことはないだろう。2分に1回のサプラで確実に勝って、2分逃げて、またサプラで勝って逃げる。
282 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 04:31:30.30 ID:KimCSzhV
前に魔法命中装備のときに、初手ペネ貰ってからのリムショ→即時ツリー(射程10m)がレジられて、
そのまま距離詰められて、沈黙転倒ハメされて瀕死まで追い込まれたからな。アイアンつかってサプラ入れてなんとか勝てたレベル。
だから抵抗チャントも悪くないと思うよ。
283 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 04:39:19.90 ID:TY0ItpRu
チャントは抵抗極めてやっと、「餌」から「ちょっと脅威」レベルになれるということか・・・・
284 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 09:47:03.26 ID:Wt3UOJoy
>>280 クリ800だと足りなくね?
50EL+15程度なら結構いるし
ラックスクなしで370くらいまで上げられるんじゃない
285 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 10:28:38.98 ID:s0psijr/
防具+12ハネ持ちで350クリ抵抗いくね
もちHRアクセありでね
+15なら398になるのかな
もうちょとで山の時期がくるな〜 クリはアキュ、ラックでカバーだな
286 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 13:02:51.40 ID:ANeNb7C8
よくチャント強いという奴がいるが、
今の俺がどれくらいの装備を手間かけて整えてるか
説教したくなる。
同じだけの手間と他職でかけたら間違いなく最強レベル。
50鎧一式装備整えた程度のソードに必死に戦って勝って
「チャント強いじゃん」言われると「お前が弱いんじゃ」と
心の中で言ってる俺チキン。
287 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 13:10:35.45 ID:AMWW49q1
チャントでpkするなら装備の敷居は高いよなー
組んでいくならそこそこの装備でも十分楽しいけどw
288 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 14:24:09.91 ID:IRIJ48bj
でもPTMの能力底上げできるチャントが、自身もソード並になったらそれこそ勇者だよな
現状物理職相手には一方的過ぎるわけでもないし丁度いいと思うわ
ローブは爆発しろと思うが
289 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 15:09:26.75 ID:Wt3UOJoy
>>286 逆にソードは装備の敷居が低い分廃装備にしても大して変わらないんだけどな
290 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:11:20.64 ID:s0psijr/
>>289 ほんとなの?wそれはせつないね・・・
っとチャントはメイスもつの?え? ワンド一択でしょ!?とかいわれるから煮えくりかえる
291 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:23:09.95 ID:Qo0wQTG9
ソードスペスピにチャント強いよねー
って言われると血管きれそうになる
292 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 16:25:43.75 ID:DlC/SvnM
強さのベクトルが違うものを同じモノサシで比較するからそうなる
ど の 職 も 強 い だ ろ ?
293 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:02:23.06 ID:Wt3UOJoy
>>291 装備が完全に揃えばソードには若干有利
むしろシールドに弱い
>>290 というか回復職は長期戦にさえ出来れば勝てるから装備依存なだけ
294 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:38:06.57 ID:Dk0mcHGh
クリ700で52%程度でこれ以上上げても大差ない
クリ600で46%
クリ500で42%
こんなんじゃなかったっけか
もちろんクリ抵抗なしでの話しな
295 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:41:40.93 ID:6tWkfaKp
■クリティカルヒット検証 (対象はカカシで、クリ抵抗は0と考えられる。)
クリ値 クリ/総回数.. 割合. 95%信頼区間
(1)393 275/705. 39.0% (33.2%〜44.8%)
(2)453 689/1594 43.2% (39.5%〜46.9%)
(3)513 736/1485 49.6% (46.0%〜53.2%)
(4)555 719/1440 49.9% (46.3%〜53.6%)
(5)767 272/588. 46.3% (40.3%〜52.2%)
(6)393/343.. 797/2034 39.2% (35.8%〜42.6%)
◆ (3) - (5) から、クリの上限は50%
⇒たとえクリが767でもクリ発生率は50%で
もし緩やかに伸びていたとしても52.2%以下となる。
◆ (1) , (6) から、二刀393/343のクリ発生率は右393にほぼ一致
対して、95%下限が35.8%なため、クリ343の発生率である可能性は極めて低い
⇒二刀でのクリ発生率は右手のみに依存、もしくはほぼ依存する。
296 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 19:50:07.97 ID:Wt3UOJoy
>>295 総回数がいまいち分からないんだが
クリ値767の所は588回殴って272回クリが出たって事?
297 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:21:28.90 ID:bQ3QGVVM
95%信頼区間ってのがようわからん
二刀の話も書いてあるし、どっかに載ってるデータなの?
298 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 20:33:41.98 ID:4MrdiYS+
ソードスレのじゃん
299 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 21:35:01.43 ID:obrCrcZG
95%信頼区間は統計の一般的な言葉だからぐぐればわかるよ
要は真の確率を求めるために試行するわけだけど、その結果は絶対に真の確率と全く一致することはない。
だから99%や95%や90%(使う業種によって変わる)の確率で真の値がそこに含まれる区間を100%として認めようって値。
例えば1〜6が出るサイコロを1000回振って、1が出た回数を160回とする。すると1の出る確率は16%だけど、95%信頼区間はごちゃごちゃ計算して10.3%〜21.6%。
1の出る真の確率はこの範囲にある、ってことになる。実際の真の確率は6面が等確率で出るとすると16.7%だから確かに入ってるね、って感じ。
かなりはしょったけど。
300 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:17:03.35 ID:ANeNb7C8
簡単にいうと95%の確率でその範囲に収束していきますよてこと。
301 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:25:34.82 ID:B1YnnYLu
95%の確立で40.3%〜52.2%の発動率とか
数字の苦手な俺には鼻息が荒くなるぜ
302 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:37:26.49 ID:Wt3UOJoy
統計の事さっぱりわからないんだけどさ
この検証見ると疑問なのが
・クリ767以上の検証がないから本当に50%が上限なのか分からない
(信頼区間を見る限りクリ513から767の間でクリ率は上昇傾向である可能性も)
・仮に上限が50%だとしてそれがクリティカル513で実現出来てるのか分からない
(理由は同上)
・(1)(6)も信頼区間が誤差10%もあるのにたったクリ50の差の話を比較してどうして結論が出せるのか
統計に詳しい人教えて
303 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:39:37.19 ID:Wt3UOJoy
というかあれだ、試行回数が少なすぎて何の参考にもなってない気がする
304 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:53:50.66 ID:6tWkfaKp
305 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:56:13.53 ID:4MrdiYS+
そんなこと言ってたらなんの話も進まない
306 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 22:57:47.29 ID:Wt3UOJoy
>>304 正直いまいちピンと来ないなww
クリ513で言うとクリ513に設定した場合のクリ率は95%の確率で信頼区間 (46.0%〜53.2%) の間にあるって事じゃあ…ないのか?
307 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:02:48.13 ID:y7jYsHP9
>>302 クリ513とクリ555でほぼ50%上限であることを多い試行回数で確認して、クリ767で確認をとってるんだよ
95%信頼区間は真の値がそこにありますよって意味。
クリ513の最小値とクリ767の最大値を比較することはない。そんなことが起こるのはすごく低い確率になる
95%信頼区間は誤差そのものじゃないよ。そこに真の値があるって意味であって。
試行回数を増やすと信頼区間は狭くなってきて真の値を絞れるようになるけど、そのときの上限と下限の信頼度は同じ。
例えば(6)では真の値が34.3%であるときに起こる確率ではない、と十分にこの試行回数で言える結果になってる。
308 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:09:54.02 ID:y7jYsHP9
試行回数は結論が出せる回数をこなせば十分なんだよ
もっとも重要な50%付近のデータ(50%上限を確認するためには信頼区間が広くなると邪魔なので)を
クリ50ずつ細かく取って、多い試行回数をこなしてあるんだと思う。
クリ767は確認が目的であって、クリ250増やしてもその50%から大きく離れないってことを十分示せてる。
確かにこの結果では真の値が46%や53%であることもありえるけど、95%上限や下限であることはほとんど無いし、
試行回数の多い(3)や(4)の結果がほぼ50%であることから真の値は50%と言って差し支えないだろうね
309 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:10:07.30 ID:Wt3UOJoy
>>307 クリ767は確認だから試行回数が少ないのか
でもクリ513とクリ555の信頼区間はそれぞれ(46.0%〜53.2%) (46.3%〜53.6%)
なわけなんだが、これで”上限”が決まる理由がよく分からない
クリ42の差って言ったらもしクリが10で1%上昇するとしたら4%程度の差しかないのに
信頼区間がそれぞれ7%もあるような試行で双方比較して上昇傾向がないと言い切れるのは何で…?
310 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:16:09.77 ID:y7jYsHP9
>>309 308の後半に書いたことがだいたいかな
(1)や(2)の結果から、クリ率=クリ値の1/10だろうとまず予測されるよね
その上で、まず(3)の結果。これはクリ率が51.3%であるとも十分言える。50%上限とは言えない。
次に(4)の結果。これから、クリ率が55.5%ではないと言える。じゃあ上限があるんじゃないか?
次に(5)の結果。上限は52.2%以下であることが示された。
あとは308の後半に書いたことから、50%が上限だと考えられる。ってことだと思うんだ
311 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:16:53.86 ID:4MrdiYS+
そもそもの検証が
クリ450まではクリ率は上昇してそこから先は緩やかみたいな話があったからだろ
312 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:18:26.01 ID:y7jYsHP9
>>311 だね
この結果からはその説が否定できる。
313 :
名も無き冒険者:2011/10/06(木) 23:52:53.95 ID:Wt3UOJoy
クリ600や700の検証をもっとやってほしい気がする
さすがに588回じゃ信頼区間から外れてる確率も結構ありそうだし
緩やかに上昇してる可能性をどうしても考えてしまう
まあ何にせよクリ500設定推奨なのは間違いないって事は分かって良かった
314 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:07:48.05 ID:J+/DS+hz
>>313 信頼区間から外れてる可能性ってのは考えないんだ、外れることの無い(とみなせる)区間を信頼区間と呼ぶんだよ
それは統計の対象によって95%だったり99%だったりするけど、一般的には95%を用いる。
5%の確率で外れているかもしれない・・・じゃなく、「これは95%信頼区間を使おうと決まったら」もうその範囲にあるとみなす、という約束事なんだ
その区間から外れていれば有意差がある、って表現される。これは5%以下の確率で起こりえるって差ではなく、起こらないとみなせるって差のこと。
結論は伝わってよかった。
315 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:25:24.55 ID:HnJ3ftv+
龍界IDのMOBやドレド指揮官だとクリ耐性があるっていう話なんだが・・・
それふまえるとクリ700あってもいいんじゃないか?
要塞IDとか50以下のIDなら500以上あるのは無駄だろうが
316 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 00:45:42.63 ID:1CWZRhky
>>315 クリ値-クリ抵抗を500設定に、ってことでしょ
対人で廃相手のクリ抵抗はラック無し350〜400だから、自分のクリは850〜900が最適ということに。
できたら料理無しラック込みでその数値にして、相手がラック有りならクリ飯、ラック無しならその他って使い分けれるといいね
317 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:17:05.03 ID:5iobsfe1
ドレドでリザしないチャントなんなの?
確かに火力的な意味も今のチャントには求められてるのかもしれんが
リザは最低限の仕事じゃないのかい?
318 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:34:41.10 ID:kg84Dhb8
ローブには即リザ入れるがレザーやプレートをチャントがリザしたところで即死は目に見えてるからな。
状況次第ではそれもまた必要な場合はあるが、ローブ以外はできるだけキュアのサモンで起こしてもらう方が吉。
キュアにサモンしてもらえる環境を作るのも大事だな
319 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 01:34:49.87 ID:kAFlPs2D
>>317 ゴミ同士のドレドならな
リザレクションライトTを6秒詠唱で使う状況なんて極稀
それこそ相手がフィアスリスト掛ってたり半壊してなきゃ起こしても無駄
チャンとが6秒突っ立ってる上に起きた後即死するような状況では起こせないしな
320 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 02:34:57.68 ID:5iobsfe1
なるほど状況次第てことか
結構キュアは粘着されるんだよね、解除優先だろ?
サモンできる状況ならこっちが優勢ってことだからなにやっても勝てる
サモンとかさせてもらえんぞ普通
んでリザして即死するからリザしないってのは違うだろ?
相手がリザキル狙ってくるって事は生きてる味方にその分いってないってことだから
まったく無意味ではない
321 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:36:05.76 ID:/hgpN0Ip
どうしてもチャントに毎度リザさせたい輩がいるらしいな
リザ意識してないのは論外だが簡単じゃないんだぞ
毎回フリーで動ける訳ねーんだよ、リザ詠唱してたら妨害に来るしな
半壊してると起こしても意味ない場面もある
そんなに起こしたいならお前が起こせばいいんじゃないか?
復活の石もってんだろ
322 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:37:47.20 ID:nHVW0jw7
どうでもいいわ。
ただ他職と比べてチャントはフリーだし盾と並んで普通は最後まで放置だな。
毎回フリーで動けるわけじゃないけどそれを言ったら他職に悪いわ。
323 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:57:03.78 ID:5iobsfe1
>>321 他職よりフリーだろうがよ
布皮プレートにリザさせろってことか?ドレドいったことあんのか?
おれはチャントの良し悪しで結構ドレドとか左右されると思ってる
叩くだけしか脳がないチャントなら剣でもやればいいじゃない
ある程度頭の回転いいやつじゃないとチャントとか勤まらんからな
324 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 03:59:19.84 ID:nHVW0jw7
325 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 04:21:23.17 ID:5lDdr9TA
クイックネス入ってればリザレクション使うかもしれない
ただ入ってなければ、クイックネスプレア+サモリザしてもらったほうがいいだろ
326 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 08:02:50.04 ID:WwS9Z7cS
リザするくらいなら相手転倒さすっていうか倒すわw
327 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 09:54:46.74 ID:bzCUub3X
リザできないやつもだけどリンカネ見てない奴多すぎだろ
せっかく復活予約入れてもらってるのにリザしてんじゃねーよと
・・・俺のことなんだけどな
328 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:29:06.18 ID:L2OO9F5J
まーチャントはリザってやつをとめるのは簡単
一番やっかいなのはサモンするキュア
チャントがリザできる状況でいえば相手がわが二枚ぬけしてるときとかだな〜
戦力差あるときにリザなんかしてるとリザ中に一人になってるわ
結局のとこチャントのせいで負けるとか言うやつは雑魚
他職のスキルにたよりすぎるなっていいたい
329 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 11:58:33.14 ID:kAFlPs2D
>>323 リザが最低限の仕事とか如何にも何も考えてなさそうな奴が何偉そうな事言ってんの?w
他人に文句言う前に少しは自分の頭の回転どうにかした方がいいんじゃないの
単体リザが役に立つのはゴミ同士のドレドだけ
火力がないかリスキルの遅いks同士のな
330 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 12:00:53.16 ID:O8SRTsBU
野良なら支援メインのがいいわ
キュア上手いなら脳筋でいい
331 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 15:54:17.30 ID:zWJnZiHo
味方のスピがフィアうつまえに死んだ時は即起こすな。フィア後は放置。
332 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:37:55.70 ID:O8SRTsBU
そろそろアラカソロに挑戦しようと思いますが、
装備がディバ防具&トリワンド+1&ID産ユニアクセです。
これでもやり方さえ間違っていなければ、
覚醒スラマまで可能でしょうか?(火力的にダリアは諦めてます)
スティグマはインビンとマウンテンではどちらが良いでしょうか?
時間短縮より少しでも難易度が下がる方が良いです。
現状の状態で可能かどうかと、
あったら良いスティグマを教えてもらえたらなって思います。
長文すみません。
333 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:39:31.44 ID:nHVW0jw7
334 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 16:43:45.61 ID:nHVW0jw7
>>332 動画見て自分との火力差HPMP差見たほうが難易度把握は早い。
ループ話題だしひとによって意見も変わってくるから探してきたほうが万倍為になる。
335 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 17:24:17.94 ID:yatj0wEF
>>333 やり方は何種類かあるけど、今でも起き上がり硬直は消せる
以前よりは詠唱に入るのがワンテンポ遅れるのが難点
336 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:27:41.51 ID:vLo4UgvX
起き上がり硬直は座ってポーションで解除できるだろ
ほんとにドレドギ行ってんのかよ
337 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 18:55:23.85 ID:GeFv3bap
なんだまたリザの話か
チャント以外にシールドももちろんその対象で
たまーに相手の火力陣が蘇生してるのも見るわ
押し付けがましい事しか言えない奴にはリザしてやんね
338 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:05:22.45 ID:hCQ2LJgZ
負けてもAP2k位しか差出ないのになぜそんなに必死なんだ?
人生掛けてる人はやっぱ違うな
339 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:13:03.37 ID:Z2RXVWw2
それは全くの別問題だろ
340 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:16:27.19 ID:nozUN1PV
一生懸命やらないとゲームとして楽しくないじゃないの。
だから俺とPT組むやつにも一生懸命やってもらわんと困る。
怠けたいなら自由放置とかクイック行けって話だわ。
341 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 19:26:15.46 ID:GeFv3bap
妨害されててリザができていないのか、そもそもリザをしようとしていないのか
そこが分かってるならそれ相応の対応をすればいいのに
たまに、リザ来ない=チャントがさぼっていると履き違えている脳筋がいるから困る
だからチャントスレに凸ってくる奴はそういう脳筋なんだと思っている
342 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 20:59:49.40 ID:Y/NaKWgp
サボってない主張のためにリザはマクロいれとけばいいよ
343 :
名も無き冒険者:2011/10/07(金) 22:11:22.31 ID:kAFlPs2D
>>332 スティグマはリカスぺ、インビン、リカハン、ガットが安定
慣れて装備が揃ってるならリカスペ以外なくても大丈夫
武器は変えた方がいい、テンペルユニかレジェを+10にするだけでも全然違う
防具はディバで十分
最後のスラマはヒール量増加OPか、盾防御か、そこそこな火力がないとつらいかもしれない
344 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 02:45:12.31 ID:HAv4BR72
>>335 何種類もあるの?
1つしか知らないわ。よかったら伝授してください
345 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 09:57:27.50 ID:De6Em4Iv
さて同志のお前らVer2.7最高のワンドであるパドマシャワンドを入手する目途はついたかね?
うちの鯖ではこれまでセマタ討伐とかなかったから募集あるのかとびくびくしてるところだぜ。
募集なかったら自分でしようかなって思ってるぐらい。
346 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 10:00:08.89 ID:EmK8W0RQ
ドラマタは慣れればウンコするみたいに簡単な内容だからギーナ沢山持ってるかどうかだけが
重要、出ても買えないと意味ないからな。
347 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:19:00.68 ID:GcPdf03r
フォース内オークションが一般的になることを祈る
でなきゃ金持ってても意味ないしな。。。
348 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:23:48.20 ID:iH/wV5eU
フォース内オークションの利点は全員が幸せになれることなんだけど、なんで浸透しないんだろうね
349 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:26:07.33 ID:bI+bYun8
オークじゃないと、「こいつほとんど働いてねえだろ・・・」って地雷がダイスで買って持ってくからなぁ
それにオークなら、他職の武器が出ても配分貰えるから素直に喜べる。
問題は毎回余計に10分かかるって程度だな
350 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 11:41:40.80 ID:GcPdf03r
確かに↑ありすぎて困るw
351 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:13:38.19 ID:dU/ZWEWz
>>348 まさしく全員が幸せになれないからだと思うよ。
・売る(装備できない)側
1.競争相手を公募しないので安くなってしまう。
2.1に加えて、分ける相手が多すぎて取り分が少ない。
・買う側
1.せっかく出ても相当金がかかる上、買えなかったら売る側のデメリットを受けることになる。
2.1により買えないと意味が薄いので、金持ち以外参加しづらい。
どうせ売るならPT(フォース)メンバー含む鯖全員で競り合えばいいと思うんだけどな。
俺は売らないでダイス派だけど。
352 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 14:55:26.43 ID:GcPdf03r
でも1G超えたら一人20m以上
金持ち以外でも参加する意義はあるんじゃない?
一回で一つの武器が出ると仮定したら単純に自分のもらえる確率は8分の1
武器が12種類?くらいあるから一回でもらえる確率は100分の1
夢を見なきゃ、武器の種類による公平性も確保出来るオークションが一番全員が幸せになれる方法だと思うが
というか希望武器考えるとややこしくなるからオークが一般的になるんじゃないかな
フォース内かどうかは別だけども
353 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 15:04:03.56 ID:D8dWRx6J
ダイスは不公平感と防具の揃わなさからありえないとして、
さすがにオークはF(連合)内でしょ
最低価格をつけて希望者がいなければ外売りでいいと思うけど
最初から全部外販されたら参加する意味がないからなぁ
354 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 15:46:24.13 ID:tKEHd3VX
ドレドギで全滅して戻って、頭の人からかけてる最中や
リザ起きした直後
ゾンビアタックの最中などで
「バフ」
って言ってくるソードがレギにいます
イラっとするのでなるべく先にかけてるんですが
それでもたまに言われます
何かいい方法はありませんか?
355 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 15:51:01.37 ID:XokfkHnC
ブロックリスト
356 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 15:51:05.66 ID:Qw2fKOm7
そのソードだけずっとバフをあげない
357 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 16:32:18.94 ID:GcPdf03r
お前らw
358 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 17:54:39.95 ID:LhDb5gNz
いるいる・・
ほんとイラっとするよね
あんたイクラちゃん?
ほんとばかね〜っていってやり
359 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:00:00.13 ID:E2aP+cFf
組まない
360 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:02:09.75 ID:wC3v3zBC
>>348 貧乏人が多いから
本当に金が無いんじゃなくて別のところに使ってる奴ばっかりだけどな
>>351 ・売る(装備できない)側
1 ダイスならそもそも0、外販に比べて早期に終わる。外販だから高いってことはない。
2 1で外販と比較してるけど、F内でも分配比率はかわらない。
・買う側
1 買う金が無いなら分配金を次買うときの金に貯めとけばいい。売る側のデメリットは↑で書いた様にほぼ無い
2 単純かつ確実な金策になる。それだけでも買う金がない層には十分すぎるメリット。
F内オークなら拾えずに死体が消えたり誰かが間違って(あるいは意図的に)放棄せずに起こるトラブルも回避できるし
ダイスで1か0かのギャンブルに比べたらF内オークはよほど建設的だと思う
361 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:03:58.16 ID:tKEHd3VX
あの…一応レギメンなのでもう少し穏やかな…www
362 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 18:07:29.86 ID:wC3v3zBC
そいつとの関係切りたくないなら順番順番 あわてないあわてない って風に柔らかく断る言葉をマクロに入れとけば?
バフバフ言うたびにそれ繰り返してればそのうち何もいわなくなるよ
363 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 19:03:25.22 ID:tKEHd3VX
364 :
名も無き冒険者:2011/10/08(土) 22:36:10.05 ID:zxL/r5pq
マクロ枠がたりねーんだよなw
抵抗装備マクロ
攻撃装備マクロ
防御装備マクロ
リザ
バリア
クイック
サイン*2
マキノの木分解マクロ
マクロ枠増やせよ運営
365 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 00:59:11.27 ID:oPjP3uLq
流れ見て思ったんだけどチャントさんのPT1タゲって基本誰?キュア?適当?
キュアだと1タゲタンク職だからバフ撒きも頭から=タンクからなんだけども
366 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 01:30:34.61 ID:1qAQaIKh
ID狩りならタンク近遠キュア
PV絡むとこならローブボウキュア他やわい順
フェローする盾がいる場合上から三番目くらいにすることもあるよ
367 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 01:35:32.93 ID:UDVmGrBi
俺も必ず並べかえる派
キュア
タンク
火力
火力
布
全色いるPTならこんな感じにしてる
キュアなしのときは一番上が自分になるだけ
368 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 02:19:39.78 ID:zD8IbFzU
俺はMT、キュア、(サブタンクになりうる奴)、ローブ、火力の順に並べてるな
369 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 04:35:55.48 ID:oxvvWuRt
ちょっと聞きたいんだけど、MTの体力が80%も減ってないのにヒールするチャントはいったいどういう気持ちでやってるの?
たまに見かけるから不思議に思う
キュアとしてはヒール自体はすごく助かるけど、あまりされると俺の出番がないっていうか…
過剰ヒールになってタゲとらないように気をつけてるのに先に回復されるとリズム狂うっていうか…
370 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 05:32:54.54 ID:jxYNzR1l
皆に意見が聞きたい
盾とペアで潜入中に1PT強に囲まれて俺(チャント)が一タゲの状況
バリアガットPOT使いつつ必死に逃げながら皮殴ってたんだけど
気づいたら盾からフェロー入ってて、気付かないまま盾がフェロー死。
当然俺も死亡
んでそのあと盾になんで俺に回復いれねーんだよとか文句言われた
回復いれるために足とめたら当然もっとタコ殴りだと思う
フェロー切れなかった俺も悪いがそもそもこういう状況でフェロー入れる盾が判断ミスってる気がするんだが皆的にどうよ?
noobな俺に意見下さい
371 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 06:16:32.45 ID:bxuUMSpu
2名しかいない状態、即時回復ないチャント、相手がPT
どう考えても盾の判断ミス
372 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 06:36:38.17 ID:knAlYOdt
>>369 リカバリされたならその間にDOT二種でも入れとけばいいと思うの
373 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 07:07:32.05 ID:oxvvWuRt
>>372 リカバリーじゃなくて、普通にヒールライト入れられたんだよね
リカバリーならまぁ、そのあとしばらくヒールしなくて済むし助かるんだけど
ただのヒールライトだと、ヒール被るしMP無駄になるしその後も普通にヒールしなきゃだからなぁ…
374 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 08:59:13.49 ID:hNKXolXS
そういう場合は、ヒール間に合いそうだから
チャントさん攻撃集中でOKと当たり障り無く言えばいい。
言葉をオブラードに包むことを覚えるのが重要。
375 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:15:50.42 ID:92AWGmur
>>370 2vs2ならまだしも相手が多い場面でフェローなんか入れたら回復が間に合うわけがない
盾が一切攻撃されないならまだしもそんなことないしな
チャントが耐えて逃げてる間にはぐれた奴を落とすのが盾の仕事
チャントの近くにいようとするのがそもそも間違い
大体チャントと組んで潜入するのにフェローなんか入れてくるんじゃねーよと思う
376 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:20:10.70 ID:8Y7LWBC4
ぶっちゃけ多対2のシチュで負けるのは地力不足、そんだけ。
潜入先1層の相手は装備は揃ってるけど動きがクソなやつばっかだから
ちゃんと動けば倍・3倍くらいまでは勝てる。
勿論相手が多い時点で不利なんだからその場合どのスキルが云々っていうより周り見えてない
盾もチャントもその域にないってだけの事でしょ。
377 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:25:34.51 ID:o0DhPsG5
大物きましたーwww
盾とチャントのコンビで3倍相手できるとかwww
妄想も大概にしとけ、スピいる次点で詰むわボケ
378 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:30:53.51 ID:8Y7LWBC4
>>377 おれが大物なんじゃなくて自軍側から出ないよく警備員って言われるやつらがNoobなだけ。
2倍3倍いたってPT組んでないしね。
379 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 11:40:45.95 ID:92AWGmur
まあでもそれは鯖の質や相手の職によるだろw
それを一般的みたいに言うのは間違ってると思うw
380 :
370:2011/10/09(日) 13:19:30.18 ID:jxYNzR1l
色々な意見ありがとう
少なくとも俺が一方的に文句いわれる状況じゃなかったようだ
決闘とか強い盾なんだが自分の事火力と勘違いしてるふしあるんだよな
俺の力不足もあるので潜入して経験積みつつ、盾とちょい距離とるわ
381 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 13:33:03.58 ID:92AWGmur
いや盾は火力だろ
382 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 14:01:09.79 ID:hNKXolXS
というか自分たち以上の数相手にしたとき
チャントは戦力にならないよ。
なぜなら瞬間火力と足止めのスキルが無いから。
383 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 17:33:33.68 ID:K2Y/kun1
2.7でチャント対人始まった?
−「ウインド ブレス」の詠唱時間が1秒 → 即時詠唱に変更
−「バインド スペル」の封鎖命中率を上向きに訂正
−「プロテクション ポジション」に転倒耐性増加の効果を追加
−「リカバリー スペル」の詠唱時間が1.5秒 → 1秒に変更
−「パリー ストライク」のCTが1分 → 30秒に変更
384 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:04:00.69 ID:VbMXagtV
385 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 18:58:59.70 ID:5rZdj+Cw
>>383 始まったんじゃなくてこれくらいでやっと土俵に上がったレベル
それでも、ここまで見直しされておいて足止め・捕縛・CCが「全職で唯一」もっていなくて
さらに状態異常回復や耐性スキルが一切無いチャントは決闘場かなり辛いよ
チャントで決闘場で戦える奴は他職させたら悪魔ともいえる無双状態レベル
バインドが皮に当たるレベルになってるといいんだがなw
プレートにすらブーストウイング・ブロックアマー使ってない奴にも半分も当たらない現状は糞過ぎるわw
一方でソードはCT20sくらいで抵抗1900にもあたるフォースバインド封鎖あるからな・・・
マジ糞バランス
386 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 19:22:43.13 ID:vpDXNIzs
>>385 つまりシャドウウイングなんて職業は存在しなかったと言うことか
まあいい加減アンクルから抜けるスキル欲しいよな…
387 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:06:59.52 ID:FcCp88k6
シャドウウィングは足止めするまでも無く殺しきれるから
足止めなんてのは弱者の考え(キリッ
388 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:19:21.19 ID:OlN8Ji90
属性防御1000で被ダメ0の時代のプロテクトアドバイスが
今も変わらず属性防御+60にしかならないのは納得いかん
何が言いたいかというとスペル爆発しろ
389 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 20:52:50.21 ID:tyaMRMm1
リカスペは即時で効果時間1分とかでいいよ
390 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 21:36:56.49 ID:5rZdj+Cw
影は高確率スタンのアンブ・ダガスロ、エアリアルあるんだけどな
チャントにはウェーブ転倒しかハメ技がねーんだよ。
後は装備依存の確率スタン・転倒だけでシャドウにある沈黙も失明も無い
ここまで対人こけにされたスキル仕様は舐めてるだろ
何がいいたいと言うとデバフの魔法命中をボウソード並にしてくれ・・・
マイスターSワンドでコンデムレジ、リストレインレジとかマジわろえない・・・
391 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:00:13.81 ID:o0DhPsG5
>>388 そんな時代あったのか?w
1000ってなんだよwww
392 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:27:56.84 ID:A0dputri
日本ではサービス開始〜1.5始まってしばらくまでだな
393 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 22:38:42.70 ID:92AWGmur
>>391 タハバタ用フレイム装備で属防1000まで上げると炎系の被ダメが0になった時代があった
つまり属性防御の価値が下がったのにマントラの効果はそのままなのが気に食わないって話だと思う
394 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:47:18.09 ID:J8AZDSSk
龍界要塞戦でどれだけAP稼げば勲章くるんだろ?
シエル天で290くらい稼いだけど1枚も来ない。
395 :
名も無き冒険者:2011/10/09(日) 23:57:59.90 ID:oPtNKJrQ
>>394 ◆防衛時プラチナ功績勲章配布分布
> 3枚 10名 - 同職上限2名 下限1名
> 2枚 20名 - 同職上限3名 下限2名
> 1枚 30名 - 同職上限4名 下限3名
> 1枚 40名 - 同職上限5名 ※上の30名よりギーナ報酬が少なくなる
これが本当なら、職上位11〜14名以内に入らなければならない
シエルの競争率が高いにしたって290は少なすぎるんじゃないかな
396 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:11:07.44 ID:1FnDQRkd
シエル天は知らないけどシエル魔21時は310あたりが最低ラインじゃないかなー
ポリモしてるチャントも増えてるので普通のチャントが複数枚枠に入るのはかなりきつい
自分は平均350くらいでほぼ1枚ばかりです
397 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 00:23:19.16 ID:1FnDQRkd
それ以前に天と魔じゃ若干違いそうだから参考にならないな
すまそ
398 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 06:18:53.37 ID:AZr0LI+C
参考までに。
シエル天ソードの3枚ラインが、雑魚込みでAP550ってどっかのブログに載ってたな。
399 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 09:41:25.14 ID:o5TfDKEa
>>395 指揮官APだったら参加してぶん殴ってる人間で分け合ってるわけで本当に目安以下の存在だよ。
時間帯・参加人数で大幅に変わるしいくつきたらいくつとかほんと意味がない、特に人数に制限のきつい
上位になればなるほどそう。
参考例だと平日昼防衛でポリモ外部ゲイルで別職で1500きたことが過去最高である、その時
自分は3枚だったけど1200きてた同職知り合いは2枚。
3枚2枚に関しては貢献度が少しでも自分より上の人間が居れば入れ替わるんだからAPいくつで
〜が基準とかいうのはほんとあてにならない。
夜間もそう。
400 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 10:57:27.67 ID:jpP0zcjx
もちろん人数とか関係するが夜でいえば300上で1枚
500上で2枚の可能性 600上で三枚くるかもくらいかな
結局のとこポリもってずっとたたけるかどうかできまる
401 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:27:20.61 ID:e1wqlkt5
もちろんといいつつまるで分かっていない
402 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 12:48:45.27 ID:PVZen7OD
400のいる鯖の目安ってことだろ
参加人数わからんからなんともいえね
403 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:08:46.63 ID:gpjUkQLo
寺ハード(野良PT)のシールドタンク時ってラクハラやルドラ、タロスで攻撃参加どの程度してる?
404 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 16:35:41.59 ID:R0y/Dpd/
ラクハラまでに明らかに地雷盾だと判断できなかった時に限るけど
ラクハラ:ヒール専念。ダブル、ネザカン入った時のみ攻撃
タロス(スピ入り):CT毎にリカスペ入れるくらいで全力攻撃
タロス(スピなし):ヒール専念。W,ネザカン時は攻撃
ルドラ:盾以外のメンバーが被弾してないなら攻撃するけど基本ヒール
405 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 19:27:09.68 ID:sXkq2Z/9
55のマキノワンドやっと購入できたので強化せねばと思ったのですが
全然成功しません。。。
50EL防具は70石で強化できたので+20以上の77石あたり使ったのですが
どのくらいの使えば強化しやすいでしょうかご意見聞かせてください
お願いします
マキノワンドはユニのほうです
406 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 20:24:49.63 ID:36UZWJwh
ユニなら80以上で下級でいいから補助剤。
ヒーローなら86以上補助剤で。
これで私は3〜4回に1回失敗ぐらい。
407 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 21:03:24.01 ID:30hiuw4r
408 :
名も無き冒険者:2011/10/10(月) 21:13:28.96 ID:o5TfDKEa
>>405 +25なので+1までクズ石当ててケチるなら前半75+くらいで後半80。
いったりきたりが嫌なら+2から80前後。
409 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 07:51:48.08 ID:SgsSbt1g
>>401・・
くる可能性っていってるだけでww
ただ目安なだけだからわかるわからんのはなしじゃーないな
もちうちの鯖の目安だけどね
それ以下だとほぼ来ないとおもったほうがいいってだけ
チャントだけでいえば30人くらいかなーゲイル要員ぬきで
100.200程度でとれる鯖なんてないでしょ?あんのかいな
410 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 07:57:45.16 ID:SgsSbt1g
てかAPが目安にならないって、ただそれより稼いでいる人がいるだけじゃないの?
それかアビュズ
貢献度って・・結局のとこなに?・・
411 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 08:01:14.81 ID:Zlatq3uG
いくらAP稼いだら○○枚もらえるっていうのはあてにならないってことだろ
412 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 08:03:35.79 ID:pa1s6Zf1
真面目に殴ってるチャントが30人ぽっち?
と思ったが、案外そんなもんなのかな
検索で110人超えてても指揮官殴りに来るのがその半分、MC理解してなかったり装備やスティグマを指揮官用にわざわざ準備してなかったりでさらに半分、って感じかな
ログ取ったの見ると同じチャントでも最大2倍近く火力差あるしなぁ
413 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 09:10:24.49 ID:bj+ISKDp
取得APが当てにならないのは毎回参加してればわかる
夜に限ってみても、指揮官だけで俺の場合30-100くらいのばらつきあるよ
フィア喰らわないで全力で殴れたらの話ね
てか、ほとんどフィア喰らわないから大体毎回全力で殴れるけど・・・
まあ参加人数とか死亡人数とか色々な原因で取得APは安定しないな
半年前と比べても平均200以上は違ってるし
414 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:12:56.45 ID:cfkQfGh3
ログみてみるとチャントでもDPS3500位のとかいるからな
並ソード↑ 準廃シャドウソードで4000~4200くらい
415 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:39:02.56 ID:DcDtmwdC
要塞で必要な命中とか攻撃力とかクリとかありますか?
毎回夜は270くらいの指揮官で0枚です
416 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 11:43:55.80 ID:pa1s6Zf1
料理もスクもインスピも全部込みで
命中2400弱
クリ700
攻撃は高ければ高いほどいい
あとはPCスペックとMC精度と指揮官処理後の立ち回りで全て決まる
417 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:11:33.90 ID:X3YsxKSM
多分俺が当落ライン。
指揮官270ちょいで+@50で1枚くる。
途中で死んで300ちょいぐらいだと来ない。
418 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:21:33.73 ID:3rUi8ZR3
命中はインスピ込み2300で十分だよ
キャラスペよりPCスペックやMC精度のほうが遥かに大事だから頑張れ・・・俺はPC買い換えないともうついていけん
419 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:33:11.99 ID:5e13/Jfc
DPSの見方教えてくれ
いつのまにそんな機能が備わったんだ
420 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:40:07.61 ID:cfkQfGh3
>>419 並のPCだと要塞戦中のログ取りはぶっ壊れるからやめとけ
421 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:48:08.34 ID:5e13/Jfc
いや、要塞中ラグもないし3枚来てるから大丈夫なPCだと思う
422 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 12:59:12.30 ID:cfkQfGh3
>>421 ネ実にあるDPSスレを全部読んでやってみるといい
分からなくても質問はするな、やり方は全部載ってる
423 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:01:41.57 ID:5e13/Jfc
すまない、もっと大らかなスレだと思ってたわw気を付ける
424 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:07:00.99 ID:cfkQfGh3
あれは書くと荒れるから自分で探してねっ
経緯は1スレしかないから上から読めばわかると思うけど
425 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:09:20.37 ID:2org7QKR
BOT同じ違反ツールだからやるなら自己責任でどうぞ
426 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 13:13:57.49 ID:cfkQfGh3
>>425 ツールじゃないけどな
ほんとに分かって書いてる?
聞いただけ程度の話を書くのはどうかと思うが
427 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 14:08:21.95 ID:2org7QKR
ツールの意味ググったほうがいいよ
428 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 14:20:56.45 ID:pa1s6Zf1
Excel起動するのと同じだよ
国語の問題だからツールだろうがなんて呼んでもいいが、あのソフト自体はただのダメージログを整理して計算するだけのソフトだ
韓国の同じようなツールについて、韓国公式が使っても構わないと回答してる。
ダメージログ取るのはクライアントに初めから備わってる機能をONにするだけ。
まぁ
>>425みたいなのと俺みたいなのが沸くから自分で調べた方がいいね
429 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 14:26:16.43 ID:SfgLrN8q
日本と韓国だと厳密に言えば運営が違うから韓国の例は韓国の例なんだけどね。
規約も同じじゃないし外部ソフトの使用は建前上禁止で今後もおkって反応が返って来る
事はないはず。
例えばゲーム内アイテムの販売方法でクジ式の賭博要素のある販売方法は韓国国内では
法律で禁止された違法行為だけど法令規定のない日本では実施されてる。
お国要素や法律に従った運営と運営方針してるわけだから韓国=日本にはならない。
承諾した内容も違うんだしね。
430 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:00:24.02 ID:yHyGUwAO
あのDPSログ取得ソフト、2.5で使えなくなったんじゃね?
新ver出たのか
431 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:46:23.82 ID:mkTLrMwj
荒れてきました?w
432 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 16:56:02.41 ID:SBw3Cxni
50ELに詰める石のまとめをたのむ。
攻撃はクリットor攻撃
防御は抵抗or盾防御ってのはわかるがいまいち踏ん切りがつかない
433 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:03:38.44 ID:SfgLrN8q
まとめが欲しいのはお前なんだから自分でやれよ。
職スレ・質問スレで50ELで同じ質問が何回繰り返されたかわからない、過去スレ検索
すれば多分改めてやる必要もなく答えがいっぱい出てくる。
ネカフェイベントの40EL配布もあわせるとこの質問が繰り返されてきた期間って相当だな。
434 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:20:13.41 ID:SBw3Cxni
そうだな、過去スレあさってくる
435 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:22:37.34 ID:bhocrZHq
>>432 PVP
ソロPK
・全部クリティカル : 転倒させなきゃ勝てません
PT補助
・全部魔法抵抗 : 少しでも長生きしてサポートスキルを。
・全部シールド防御 : 敵がソドまるけのときに。
ID狩り
・お好みで
436 :
名も無き冒険者:2011/10/11(火) 17:47:03.40 ID:X3YsxKSM
50ELに抵抗つめても気のせい。
まあ、4割ぐらいアンクルレジれるかな。
ボウのは全く効果がない。
437 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 18:24:37.79 ID:4/TRSqu+
>>435 全部クリティカルとか何のために入れるんだよ攻撃入れろ攻撃
438 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:21:05.07 ID:nZpP+81i
クリはバフ込み1000ぐらいあってもいいだろ
439 :
名も無き冒険者:2011/10/12(水) 21:49:04.91 ID:4/TRSqu+
全身15のラックチャントならまだしも900あれば十分だろ
大体50ELに全身入れたら1300行くだろ
全身に入れる意味は全くない、飯マントラ変えたとしてもせいぜい2か所で十分
440 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 02:55:01.80 ID:oElXVdwj
飯は当然としてスクをフィールドでもバンバン入れてる人ならいいだろうが
俺みたいに疾走のみで敵対みつけたら勇気入れてって人なら素クリ850は必要だろうね
スクCTの間に時間稼ごうとすると敵対マップなら敵対増援、自軍マップなら同族増援みたいになるから
結局はスクの無駄遣いになっちゃうしな
そんな俺は素850+飯60+スク120+ラック50で1000を超えちゃう子。
インビンログの垂れ流しが嫌いなんでビクトリ+スプリント+交戦前にインビン
441 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 04:17:07.09 ID:j3ItEKq2
常時勇気と疾走入れてればいいだけだろ?w
うちの鯖は勇気も疾走も10kしないから疾走のみと疾走+勇気を比較しても1時間で100kしか変わらない
正直誤差レベルだと思う
そんなの気にしてたら看破の種とか使えねーだろ?w
チャント以外は廃強化しても400届かないんだからどう考えても無駄
飯ラック使ってスク使わないなら素は700後半で十分
442 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 09:26:42.59 ID:H91gzjU+
ただの甘えだよな
それだとスペルに遭遇した時に火スクとか入れられないし
スピには疾走すぐ消されてしまう
自軍側歩いてる時ならともかく、相手側行って基本疾走のみってのはないわ
Pvする気がある時はスク3種類入れるのは基本、クリもスク込みで考えるのが妥当かと
443 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 12:42:03.18 ID:yNbe58dp
ログ垂れ流しってのも意味がわからん
MP減るような行動する時点でログ出てるんだから
444 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:17:28.66 ID:njyY2MoP
神長殴り時にワンドとメイス、
極限まで強化してる場合どっちのがdpsでるのだろうか。。
低レベルのときはメイスが上との話があったけど誰か検証した方います?
445 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:56:30.90 ID:wMTzhvHR
低レベルのときっていうかそれはメイスのクリ倍率が優遇されてた初期だけじゃないの
もううろ覚えだけど
検証したことないけどワンドさすがにワンドじゃねーかな
446 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 15:57:16.70 ID:wMTzhvHR
すまんageちまった
そして最後の日本語がおかしかった
447 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 16:24:42.67 ID:MQ1hq6kU
あと、合成できなかったから、すろっとの数に差があった時代かも
448 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 16:25:42.86 ID:MQ1hq6kU
うあ、同じくサゲにチェックはいってなかった・・・
しばらくの間ROMってます・・・
449 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 17:09:21.93 ID:ry3LmZAV
age=悪いことっていう文化はもう古い
そういいながら一応sageてるおいら。
450 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 18:01:23.97 ID:YcVibNFJ
通常の速さとクリ倍率はメイスが若干有利
クリ出なかった場合のダメ、ウインドプロミス&ブレス&神石の増幅、神石のでやすさはワンドが若干有利
55龍Hメイスを作らないと話にならないから、検証きついし、誤差レベルの違いだろうし、ワンドでいいんじゃない?って感じ
PCスペック最強なチャントが複数いて、指揮官叩きで3こないなら、作って検証するのもありだとは思うけど・・
451 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:32:34.77 ID:H55YghUv
452 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 19:57:18.88 ID:QbEfOo9o
スキル自体の速度に武器の速度は影響されない
両手武器は神石の発動率が倍近い
ワンドはクリ1.8倍、メイスは2倍
攻撃とクリと魔法増幅の基礎値はワンドが高い
検証はしてないけど、体感どう考えてもワンドのほうがDPSは高い
453 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:31:35.84 ID:njyY2MoP
ウインドブレスのときに手数の多いメイスに持ち替えたらいいかと思って聞いてみたけどレスありがとう。
現状インサビウインドブレス入れの
通常ルドラ、ウインド時55龍皇ワンドで
1枚だからメイスの可能性を考えようかと
思ったのだがやっぱムリか。
おとなしく移動補正とかを研究します。
454 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 21:56:20.71 ID:92/xZpIK
龍エンペラーワンド・・・?
前進補正はMOB狩り時にはMC頻度がどうしても落ちるから結局DPSは上がらないっていう検証が過去にあった。
逆に言うとMC精度を上げれば常に前進補正をかけてるのと同じくらい火力が上がるということ。
まずそっちを限界まで追求した方がいいと思う
あと雑魚FA
455 :
名も無き冒険者:2011/10/13(木) 22:11:36.20 ID:j3ItEKq2
>>453 どう考えてもルドラ武器が足引っ張ってると思う
テンペルか55AHR武器にした方がいい
と何よりPC性能
456 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:45:58.83 ID:ADGgsKXG
アラカソロで木が倒せない(というか面倒でスルーしてる)んですが、+30分かけて倒す価値はあるでしょうか
457 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:47:39.87 ID:760TdRZj
+10分の間違いじゃ?
458 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:48:23.42 ID:ADGgsKXG
倒す場合、経験者の方に質問です
1.装備はどのくらいあればOK?
2.スティグマ構成は何がおすすめ?
3.他にコツというか、注意すべきポイントなど
よろしくお願いします
459 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:52:04.49 ID:ADGgsKXG
>>457 橋でムルガンまでのザコ切って処理する&ムルガンでゲイル炊く関係で、CT待つ必要があるかなと。
(ゲイルなしでもいけるときもあるけど、一応安全のためとプラチナ出やすいと思うので)
460 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:52:34.61 ID:760TdRZj
1.攻撃詰の防具にマイスターのユニ以上の基礎性能の武器
2. ガットとリカハン
3.慣れ
461 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 01:58:33.68 ID:ADGgsKXG
慣れですか。鍵が出たときは試しにチャレンジしてみるのですが、
たいていバリアのザコが処理しきれずに面倒になって次に進んでしまうんですよね。
ゲイル+2000DPx3は必須かな?
462 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:02:13.77 ID:760TdRZj
2倍も終わるし今の
>>459の状況だと必要ないと思う
雑魚やNMでゲイル必要としてるようじゃ辛い
慣れて装備揃ってゲイルなしで余裕を持って回れる様になったら挑戦してみたらいいと思う
463 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:48:04.12 ID:760TdRZj
チャントにも自己解除スキル来るっぽいな
464 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 02:50:35.08 ID:760TdRZj
465 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 04:15:08.35 ID:Bw3gH8Du
おれはNMスルーでもシロキンまでいけない
装備はマスターマキノ+14
龍3のところで1だけ上手く引けない
スピでもやってるから手順やコースが間違ってるわけじゃねーと思うんだけどなぁ
466 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 04:42:05.46 ID:760TdRZj
NMスルーならダリアと研究所の間にかかってる橋を使えばいい
橋の上の建物の影がちょうどモブの切れるラインになってる
そこをまたいで近接系のモブだけ切ればいい
467 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:19:40.78 ID:WNUjpU1Z
>>465 二刀と魔法と回復の3匹?自分はエレベータがわの段おりたとこの角までいってる
そこまではしれば二刀だけになるよ
3違いならスルーで
468 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 08:20:29.39 ID:WNUjpU1Z
469 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 09:13:47.24 ID:6hShGkRA
>>460 時間かかるだけで武器は+10ユニでもいけるだろ
470 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 10:53:05.91 ID:6I8DLgNa
>>463 他の職にもなんか追加くるんじゃなくて?
チャントだけならいいけどな〜w
471 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:05:23.23 ID:760TdRZj
3.0だから当然他の職もry
472 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:10:26.75 ID:Iku8ifIV
アンクル解除できるだけでも装備とか戦い方とか全然変わってきそうだな
473 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:22:59.27 ID:W0qtwb2v
でも開き直ってプロポジからリカバリまでくせで打っちゃいそう
慣れるしかないな
474 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:24:03.67 ID:AoBEfYNa
>>461 ダリアは雑魚湧きタイミングを範囲スキルの回数で覚えると楽だよ、
最初に雑魚処理するタイミングは範囲3回打った後、
次からは範囲4回→雑魚2匹処理→範囲4回→雑魚2匹処理→範囲4回→雑魚2匹処理→最後の10%くらいはバリアとかクイック使ってごり押し
テンペルHR+10にユニ20%ダメ武器で攻撃力800ちょいでこんな感じ。
ダリアの場合はゲイルと2000DP3回必須だと思ってます。
まぁ遺物もプラチナもしょっぱいから、無理してやらなくてもいいレベルだすわ〜
475 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 11:36:35.91 ID:AoBEfYNa
>>459 ムルガンは連射砲あればゲイルいらないですね〜
装備次第ですが
476 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 15:29:47.33 ID:WNUjpU1Z
ムルガンのプラチナ率が一番低いきがするのは気のせい?
477 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 17:29:13.44 ID:SiLMUGdp
ダリアは糞
手間かけてやるモンじゃない
6垢全部ID入れれるならやってもいいかもだけどw
478 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:21:19.12 ID:sD8wdkrR
アンクルとシャックルアロー解除できたらかなり違うよな。
479 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 19:45:40.83 ID:nkcfxUKr
>>478 まさにそれ
ブーストウイングorスタミナバリアor状態治癒スキルのどれか1つがあればまだマシになるんだよな
バインドだけ命中UPするのか、DPリストレインも命中上がるのかが気になって仕方がないぜ・・
480 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:09:42.38 ID:GBql5PxD
チャントでソロでPvするんだったらシールド防御か魔法抵抗しか選択肢がないと思うんだ。
481 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 20:53:43.88 ID:pPGH3I7G
482 :
名も無き冒険者:2011/10/14(金) 21:47:54.80 ID:uqxlLb7L
483 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:32:38.55 ID:wqR6vXzw
484 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 03:56:21.91 ID:VAWPyH09
プリーストなのに ピュリぐらいあってもいいよな
>>481
485 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 05:15:58.05 ID:UpT8nBvm
486 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 15:07:56.59 ID:pTS4U8bf
動画見たけどアンクル解除とか胸アツだな
ただ俺予想だけど
・自分のみ解除できる スキル本か一般スティグマ
・自分以外も解除できる インビンのどっかのルートの上級スティグマ
こんな落ちじゃないかな?
487 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:06:53.50 ID:FurHJQhd
アンクル無効のパッシブで俺はいいよ
488 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 16:33:59.10 ID:24S/4pk5
でもバランス中のソードがスタンしたり転倒したりしてね
489 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 17:13:53.40 ID:0EidIabh
あの動画じゃチャントが2回リムーブしてたけど、テスト開発用のCT無し鯖なのかな?
Mcタナベもそうだったし
490 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:36:08.61 ID:6movIop0
まずは2.7からだろお前ら気が早えーよw
というか同職対決が不毛になりそうだなコレわ
逃げながらちょろちょろしてればリカスペガットで延々回復して決着つかなそうだw
491 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 18:37:56.67 ID:toyTOA/W
孤独なんてなかったんや!
Pvって他の職から逃げ続けることだよね?
492 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 19:45:36.00 ID:8ugcOJ0E
まずは生きないとね!
話しはそれからだ!
493 :
名も無き冒険者:2011/10/15(土) 22:22:37.75 ID:X6EcF5Tr
2.7でもキュアに勝つことが目標だね
2.7でキュアがますますPvしやすい性能に・・・
494 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 01:55:27.54 ID:pcdVznVw
安心しろ! 3.0ではチャントの時代がやってくるぞぉお
自己解除スキルと遠距離沈黙攻撃と空中封鎖のスキルが追加されるらしい
495 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 09:45:01.17 ID:oRN/0uqm
だから他の職も追加と何度いえば。。
とはいえ胸が熱くなるな。。。
シャドウポリモくるんだったらチャントポリモも。。。
DP4000で移動速度40%攻撃速度20%詠唱速度20%パワーアタックはむっ威力3倍
くらいでお願いします
496 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 10:54:25.81 ID:y1r9zleW
新スキル追加を手放しで喜べないのは
もうショートカットもキー割当も枠いっぱいいっぱいだからなんだ…
497 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 12:33:12.69 ID:fhRp4R++
正直今の現状にどうやってスピに勝てばいいのかが判らん・・・
スペルはMobひつかけたりして工夫できるんだけど、
まあそれでもテンペル3とかでソロタイマンだと無理ぽ・・・
498 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:37:03.22 ID:hH5C7P+Q
スピは瞬間火力ないから回復重視でコンデムいれつつMP勝負に持ち込んで粘るぐらいかなあ
おれはスペルの方が無理だわ
499 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 13:58:55.50 ID:yhjUG1Mf
どんなザコスピだよwww
フィアーハメじゃなくても各種デバフDOTで回復する隙なんぞねーよアホ
500 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:02:35.88 ID:AIxiNKEY
スピ相手に粘るwwwww
501 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:10:36.22 ID:hkbl0U5a
というか魔命重視装備で増幅1600程度でも全身50EL程度の対人カット値の相手は削りきれるからな、
大半の魔命装備のスピの増幅値ってこんなものだろ。
抵抗上昇バフがない職だとパッシブ合わせても現状だと魔命>抵抗になるからスピ視点だとチャントはカモだわな。
502 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:28:45.00 ID:fhRp4R++
布に勝てるときて、
最初の接触時に沈黙発動とかして
なんとかバリア剥がせて投げれたときのみだな。
勝てるのは。
スペルも寝かせられる前に沈黙入らないと無理。
布職相手に長期戦とか無理だろう。
25M以内入ったらドット地獄か寝かされるかだし。
昔みたいに25Mの外でたら魔法無効ならどうにかなるけどな。
503 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 14:56:33.11 ID:jx69L40Q
前の仕様に戻すべきだよな、今のバランスだと
504 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 15:43:43.63 ID:pDZYbkq+
スピは抵抗無関係のバフ剥がしコンボが糞だからなー
沈黙封鎖とダブルで持ってるし、このゲームはデバフ>>>バフだから2連デバフ+封鎖沈黙くらったらオワリ
足スク掛けなおしても移動速度減少で遠距離スキルないチャントはもう無理だしな
まだ封鎖無い分、スペルのほうが戦いようがある
スタミナサプラマジブが糞過ぎるけどな
大体スタミナとマジブはCTと効果時間がおかし過ぎるんだよ馬鹿開発w
505 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 16:49:52.42 ID:yhjUG1Mf
ストクラ一発で沈黙させれるインチキチャント以外ローブに勝つのは不可能だな
まじ神石チートを疑わざるをえないな、沈黙なんてそもそも発生してねえよアホかwww
なんでオレのワンドの沈黙は出ないん?w
506 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:14:58.94 ID:3mSVs4Rs
1.どうでもいい場面で発動している
2.発動しても超反射で治癒P飲まれてる
3.1戦闘ごとの攻撃回数が少なすぎる
4.そもそも攻撃があたってないor攻撃する前に殺されてる
5.実は違う神石だった
どれがいい?
507 :
名も無き冒険者:2011/10/16(日) 17:20:23.85 ID:fhRp4R++
俺には自分の沈黙より初撃で沈黙必ず入れてくるソードがむかつく。
高確率神石発動手順があるのは知ってるが、
毎度毎度使ってくる馬鹿は死んだほうがいい。
508 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 09:41:59.81 ID:55tpxfTu
そんなソードを盾防御型でぼこった時の爽快感がぱねぇ
ヴォカ槍で命中2800台って防具にもほとんど命中入れてるよな?
そこまでして他ステ捨てて命中入れて余裕でブロック出るんですけどそーどさんねえどんな気持ち?w
って言ってみたいぼく盾防御2920
盾の強化があと3段階終わったら防具も全部盾防御にするんや・・・!!
509 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:14:16.86 ID:dnZZZl+o
今度ペアアラカに誘われたんですが、各NMでのチャントの行動パターンを
教えてもらえないでしょうか
全NM共、攻撃参加しつつ回復であってますでしょうか。それとも回復専念になるのでしょうか。
510 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:39:08.10 ID:LwrPom4f
509に便乗質問致します。
今までは3−4人PTのアラカのみ参加し、その時はパシュセットに
HP詰めてヒール専念(即時のみ撃つ感じ)でしたが最近はペア募集ばかりで
なかなか3人PTもみかけなくなってしまい、ペアを目指すことにしました。
現在の狩り用装備は50ELに攻撃とクリを詰めて素は攻撃500台前半700前半です。
ペアの場合だと攻撃のウェイトも必要でしょうしステ値がかなり微妙です。
素攻撃クリの最低ラインがありましたら御指南下さい。
どうぞ宜しくお願いします。
511 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:41:30.76 ID:R0LHFiTX
>>494 それマジですか!
>>509 組む職にもよりけり
どこでもそうだけど攻撃できるならそれがベスト
512 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 10:48:05.95 ID:9D/OSCw1
組む職によるやね〜
俺はスペ、スピ、シャドウと何度もやってるけど
攻撃に参加できる割合変わる
回復+バフだけでも文句は言われないと思うが
513 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:45:56.89 ID:qXigq9A+
>>509 木 雑魚処理キチッとやる。範囲くらわないようにする。ムルガン MP管理しつつ適度に殴る。スラマ 回復入れつつ暇見て殴る。
このぐらいじゃない?自分はソロだからペアでの動きよくわかんないけど。
514 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 11:48:49.76 ID:qXigq9A+
>>510攻撃低いと思ってるならレイジつけてみてはどうかね?そのステでも十分だと思うけどな
515 :
510:2011/10/17(月) 11:59:20.06 ID:LwrPom4f
>>514 レイジ、入れた事なかったので一度試してみます。
攻撃500クリ700と書いたつもりだったのですが「クリ」抜けてました><
攻撃500台でも行って良いようなら火力高めの職の方の白募集時に勇気を出して
wisしてみようと思います。
御指南ありがとうございました。
516 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:41:58.23 ID:Yp8OgnDR
>>509 ベアなら、チャントはどれだけの時間殴れるかが鍵。ま、木以外は、殴れなくても時間がかかるだけだけど。
3mobのところだけは、しっかり対応方法を把握しておく亊。
517 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 12:46:20.73 ID:7f1wfqx0
3リンクのところは抜いてくれる人も多いからその仕様ちゃんと理解していたほうがいいね。
初心者だからこそ抜いて2と1ずつにしてくれようとしてるのに抜く途中にスキル使用なり
して3きたらあーあってなる。
518 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:37:29.61 ID:mLIoUAB+
チャント - もう恐れることはない
- 攻撃スキルの追加
ワロス
519 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:43:59.71 ID:8Dp2AuOS
パワーアタックの悲劇再来
520 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:31:40.14 ID:tLaPOcZA
やめろ、言うな
521 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 22:57:04.04 ID:2uXNSzBP
スキル本で通常のチェーン攻撃スキルがもう1系統できるなら
スキル回し的にはマウンテンルート取る必要なくなるよな。
1発の痛さはインビンの方が痛いわけだし。
522 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:14:01.94 ID:j8AeHc3I
2.7でPv変わるとおもったけど、チャント変化なさすぎてオワコン
他職強化されすぎだろ・・・
523 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:19:24.05 ID:tLaPOcZA
対物理限定ならチャントが一番強化されてるけどな
布とキュア何とかしてくれ
524 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:26:00.76 ID:XgOveUa4
盾防御型がどんどん強化されてくなぁ
俺はワンド一本!とか思ってやってきたが
さすがにまともな盾とメイスを用意するときが来たようだ
525 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:36:17.15 ID:U3ebS96K
ワンドぶんぶんするのが好きでチャントやってるのになぁ
526 :
名も無き冒険者:2011/10/17(月) 23:53:51.41 ID:lnVSgTpj
盾防御なんて神長メイス持ってないと話にもならねーけどな
トリランマメイスしか取れない劣勢チャントはカモでしかない
527 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:13:54.21 ID:QGaDD6Fb
2.7で追加されるPVPワンド、OPが微妙すぐるな〜
50Nの方がどーみても優秀なんだが
528 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 01:04:58.88 ID:tWv73R3F
新テンペル武器の方がどうみても優秀だけどな…
529 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:04:18.25 ID:QGaDD6Fb
えっ
物クリいらない脳内対人厨の人ですか
攻撃とか命中とか別にいらねーだろwww
530 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:11:22.10 ID:QGaDD6Fb
運営さん、頭の改善って文字取ったらどうですか
改善どころかますます悪化してるのに、改善っていくつも並んでると馬鹿みたいですよw
531 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:11:55.90 ID:QGaDD6Fb
おっと誤爆w
532 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:28:15.16 ID:tWv73R3F
>>529 50Nと新テンペルの差って
物理クリ+1スロor命中+HP+補正4%+強化1回分の基礎up だろ?
旧テンペルに合成するなら50Nしかないが他は新テンペルの方が優秀じゃないか
武器複数持つとどの道防具でクリ確保しなきゃいけないし
マイスターやエングレイブだけで頑張るならまあいいんだろうけど
533 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:36:00.58 ID:dQ/FqPit
>>532 だねー。
それ以前に補正の4%差って55アビスアクセ首1個分の補正値差だからこれが小さいって認識
はどうかと思うわ。
534 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 03:20:27.82 ID:0VHlnKIf
あれ?補正4%ってどこからきた数値?
50Nが10%だから14%ってこと?
これ修正はいってなかった?
535 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 03:29:42.74 ID:tWv73R3F
536 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 04:49:13.04 ID:lgSLN0jz
PV%だけでいうと55Hアビスに新テンペルを合成した場合、神聖付与の2%が更につく
デメリットはクリOPが無くて魔石で補填するしかないこと
537 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 07:42:47.23 ID:rLFEfKJE
攻撃クリ命中装備一本で全ての対人をやるなら武器OPのクリはいらないだろうよ。けど、チャントで対人するなら各種防御系装備が必須だろ?素早い持ち替えから火力をひねり出すには武器だけでクリを確保出来なきゃ使い勝手悪すぎるじゃないか。
AHRも新テンペルもねーよ。
538 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 08:53:10.79 ID:p9pvRlom
AHRも新テンペもないってことはエングしかないってこと????
AHRにパトマシャつけたいなーとかおもってたんだけど、どうだろうね
今は恐れるものはない・・・・・・・・ってのは天、魔PVできなくなるからか?www
539 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:05:42.85 ID:pymC2+DB
よく読みもしないでネガるバカ
540 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:13:18.79 ID:v49ebQHn
こちらのスレでたまに見かけるハイブリってなんですか?どなたか教えて下さい
541 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 10:22:50.40 ID:FnTNBaY6
「ハイブリ」で検索するだけですぐわかるだろksg。
チャントの場合「S防御+抵抗どっちもある程度確保」した装備
ってことだと思うぞ!
他の職だと違うから注意な!
ってことで検索くらいしろよな!
542 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 11:06:35.67 ID:v49ebQHn
>>541さん
教えてくれてありがとうございます!
543 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 12:54:00.61 ID:tWv73R3F
>>537 具体的には?
別に抵抗型防具一か所にクリ入れても抵抗2000以上はキープ出来るし武器持ち替えれば抵抗2200まで可能
シールド防御型は50EL使えば防具のセット効果でクリが付いてるから武器だけでも800超える
対物理を想定した抵抗を2100まで上げたいっていう拘りがあるなら話は分かるが
素早い持ち替え(笑)は関係ないと思うぞ
まあ装備揃ってない人には無理だろうけど、対物理への抵抗を維持したまま火力を上げたい人には旧テンペルやAHRは十分アリ
544 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:00:51.78 ID:KTAwK1Ui
545 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:09:21.72 ID:tWv73R3F
プロポジが転倒耐性からノックバック耐性になってるんだが…
546 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:10:00.85 ID:73toyI/c
ここのスレのハイブリって、
スティグマ構成でPTルート+火力ルートのハイブリってことだったはずσ(^_^;)
代表的な例:インビン+ウェーブ
547 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:18:42.14 ID:nWBW52ZD
>>545 その辺は韓国語を訳するときの誤訳だったんだろうな
まぁボウには相当強くなるじゃん
リカスペ1秒のおかげでソードも相性上がってるしラッキーだわ
548 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 13:46:37.29 ID:VN/7IoIp
リカスペ1秒は神だがCTが異常に長く感じてストレス貯まる。。。
549 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:40:48.19 ID:p9pvRlom
違う系統混ぜてつかうからハイブリってわけだから
スティグマのハイブリ
魔石のハイブリっていえばいんでないかえ
柔軟にいこうぜ!
550 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:41:53.36 ID:p9pvRlom
プロポジがノックバックだと・・?
わすれたれたスティグマを思い出させるな
551 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:42:21.47 ID:vt8cdYpb
トリランマスタッフ使ってる先輩方に質問
2倍でやっと手に入れたが魔石詰める時点で行き詰ってしまった
55になったらテンペル武器やらずっと強いものがあるだろうし
このワンドを使う場面って限られると思うんだが
どんな感じで使ってるか教えてくれまいか?
552 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:50:05.80 ID:FnTNBaY6
アラ
検索して出てきたのがS防御関係ばっかだったから
そっちのことだと思ってたよ!失礼!
553 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:53:10.87 ID:tWv73R3F
>>551 メイン武器はHR
攻撃が届かなくてムカついたらトリランマに切り替える
554 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 14:55:49.84 ID:tWv73R3F
>>546 スティグマはハイブリってもう言わないんじゃないか…?
鉄壁もショックも最後まで入れてる人の方が稀だし
最近は抵抗と盾防御の両立を言うことが多くなったきがす
555 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:07:50.06 ID:+h1Kw/RE
>>547 でも日本公式のアップデート情報にも転倒耐性って書いてあるんだよな
何かの間違いであって欲しい
556 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:12:21.41 ID:0VHlnKIf
>>553 遠距離にはトリランマ、プレートにはS防御に着替えてメイス
すると伸びない武器はシャドウくらいしか使うときないわけで
そのシャドウもトリランマでいいから
結局、メイン武器はトリランマってことに落ち着いたな
557 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:17:09.85 ID:iONIVtxs
プロポジ貼った状態でローブ職にノックバック打ってもらった
ノックバックした
プロポジ貼った状態でソードに転倒スキル打ってもらった
こけた
558 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 15:18:10.93 ID:+h1Kw/RE
泣いた
559 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 18:44:09.51 ID:tWv73R3F
結局ノックバックと転倒どっちが正しいんだろうか
560 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 19:47:06.70 ID:fYvHWoC0
両方ついててもバチは当たらない
561 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:10:35.54 ID:+eCnO9c/
正直混沌の闘技場はシールド1択だな。
562 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:35:45.65 ID:XMnxNC1P
今回もらった50ELにシールド防御埋めろということか
563 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:43:56.53 ID:bhpfYwsu
564 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 20:56:30.88 ID:zMor2Fn+
マイインフォに見に覚えのない40エリートセットが来てたんだけど
なんかイベントでもあったっけ?
565 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:04:54.00 ID:dQ/FqPit
>>564 別スレでも同じような書き込みがあってAION FUN MAILみたいなたいとるついてるみたいだな。
選んでる基準は不明。
566 :
名も無き冒険者:2011/10/18(火) 21:10:41.47 ID:/sSrxhaV
混沌で一位取れたw
2ラウンドまでにぶっちぎりで稼いでおいて、最終ラウンドが逃げ隠れできるマップだといけるみたいだ
567 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 00:07:23.39 ID:r87F4Pm1
先生!時間内ずっとチャント同士でなぐりあってもお互いの体力が減りやがりません!
568 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 01:48:34.92 ID:yOOQOATZ
1%ダメージ神石の出番なのかも知れないと思っている
その為にワンドを一本新調して魔法増幅をだな…
569 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 02:34:50.21 ID:jhE05wFt
チャントで混沌いくとチャントにめっちゃ絡まれるんだが…
570 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 03:37:34.54 ID:BKXnREXX
571 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 05:39:13.60 ID:JyGKvr9X
チャント見るとタイマンしたくなる
なんかチャント同士は楽しいです!
572 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:03:12.35 ID:YnnxRfeE
ウィムが3ch一人で何時間もうざいんです
インギスPTだらけ〜豚ブタぶひひいぃいいい〜PT爆殺!つまらぬものを斬ってしまった。
〜豚将校ばかり〜 ぱろまの糞は乙女百合でいんふぃが金魚でした〜(順不同)
573 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 10:04:36.57 ID:YnnxRfeE
↑ごばくwwww 死んでくるwwww
574 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:10:35.84 ID:M/Sd2/rO
孤独はksゲーだった、遠距離職と当たった瞬間に諦めるしかないな。近づくことすらできんw
575 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 12:47:33.31 ID:Utdbc2EX
孤独は遠距離職が一番不利だぞ
諦めるのはキュアだけ
576 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:26:38.55 ID:S67smWOi
孤独は一回死んだら足止めスキルとかないチャントじゃ詰み。
せめて復活して無敵バフかかってるときはスクロールのCTが一秒になるとかないと…
移動スクと自己バフいれたらフルバフフルスクのやつがつっこんでくるってw
577 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 13:29:08.46 ID:Vn5cwwkt
俺の対戦相手はバフマントラとスクロ1個までは待ってくれた
ソード相手だとBA切れたころから楽しくなるなw
578 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 14:28:54.68 ID:0yEi028x
孤独は障害物使え
ペネでリムーブ誘発→障害物視線切りでスペルは案外いける
579 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 15:09:06.05 ID:AJT+exC3
遠距離よりプレートキツイシールド装備でもガシガシ減る誰か動画とかあげてくれないかなー
580 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:21:20.87 ID:1rZdtyiE
>>578 それチャントにやられた
確かにやりにくい
581 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 16:34:13.03 ID:2YKuhObs
某動画サイトで見たけど、キュア強くないか?
チャント・・・・
582 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:23:13.13 ID:Qs27XfE+
韓国公式の直訳で見にくいかもしれんが3.0スキル
56 ビルェギョクI 25M内の対象に物理ダメージを与えます。
57 突破の注文I 30秒間、自分のスタン抵抗、転倒抵抗突破の値が300増加します。
58 気象I スティグマスキル
自分にかかっていたスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態を解除して、7秒間スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値が500増加します。
59 気力放射I 自分にかかっている状態異常の効果を1つ削除します。
60 覚醒の注文I 2分間、自分の魔法増幅力、命中、魔法命中が200、物理攻撃力を20%増加させます。
60 ミョルファI スティグマスキル、繰り返し発動3回
物理ダメージを与えます。
60 爆裂I スティグマスキル
物理ダメージを与え、しばらくの間、スタン状態にします。
(ミョルファスキル習得時、自動習得)
583 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:32:51.15 ID:u6VBsvaC
2回リムーブもアンクル解除も魔法命中アップもスーパーパワーアタックはむむっっ!も来ちゃったwwww
584 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:34:36.61 ID:cQseUt0G
すごい強化だけどPTスキルが・・・
585 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:36:55.40 ID:eNFnNaiC
バフ屋は廃業だなwww
どうしてこうなった・・・
586 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:38:39.65 ID:Qs27XfE+
追加で沈黙状態でもリムーブ可能になった。
一部バフに魔法相殺+100って効果が付与されるようだ。
587 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:39:47.42 ID:FSo+ItUS
シャドウチャントの2強時代が来たか
588 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:00:29.02 ID:JyGKvr9X
だから他職も追加あるだろ・・・
589 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:02:07.24 ID:Nmno3Jl0
チャントってマンなんとかが売りじゃなかったっけ
590 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 18:21:39.05 ID:Do7S0YKt
というかCT次第でぜんぜん変わるだろ
スタン耐性とかも10分CTだったら。。
591 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:05:51.95 ID:Do7S0YKt
自己ピュリがキュアと同じCTだったら
時代が変わるな
592 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:12:26.22 ID:XDjm67Gb
57 突破の注文I 30秒間、自分のスタン抵抗、転倒抵抗突破の値が300増加します
突破の値ってことは
バランスが800抵抗になるから、それと差し引いて500程度の抵抗値でスタンするってことかな?
突破の値・・・だよな?!
593 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 19:24:49.83 ID:BKXnREXX
594 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:50:28.82 ID:Utdbc2EX
>>588 他職の見てもチャントとシャドウの強化が一番でかいぞw
595 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:51:39.96 ID:bLhsbm7w
マントラでしょ!
あんたの脳内変換が悪い
596 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 20:59:39.49 ID:2YKuhObs
597 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:34:33.09 ID:AwfC9a52
598 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:37:28.84 ID:SK4QQ2yP
強化内容見てないんだろうな。
全職強化で
スペル>絶対神へ
ソード>強化だが元々おかしかったので現状維持
スピ>魔法命中自己バフ追加でプラマイ0
シールド>強化だけどアンクル下方
キュア>プチBAも追加で強化
チャント>大幅強化
シャドウ>大幅強化
ボウ>強化だがテクニカル職へ
こんな感じだろ。
599 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 21:44:49.50 ID:AwfC9a52
>>598 シャドウの奇襲ハメコンボができなくなるわけだが真正面からぶつかって勝てるとでも?
それならリムーブ実装で最弱や5段刻印で強職に変わったりするわけないんだが
600 :
名も無き冒険者:2011/10/19(水) 23:08:12.34 ID:Vbxnc8Gt
あと、これ以外にスキル追加で
既存スキルの上位導入てのがあった。
地味にビクトリー6とかくるのかな?
601 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 00:06:05.96 ID:QbgcsbZ6
シャドウ>大幅強化(Mob特化)
602 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 02:14:02.28 ID:+P9oeDVQ
シャドウは結局2.7きてもうんこだったなw
仲間が出来て大変嬉しいです^^
603 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 03:04:19.70 ID:gAneuh5L
よう兄弟、テンペル混沌は安定して上位入れてるか?
604 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 05:45:49.82 ID:0EDsVC+B
毎回最下位^q^
1位2位無視してチャントに群がるバカがいるorz
605 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 06:42:35.42 ID:oaMnjNLC
>>603 孤独で大体勝てる
混沌はつまらないので行かない
606 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 07:20:16.63 ID:xQSOgXt4
スプリントIV 50%移動UPとかこないか
いつまでもILVでおわってるマントラたちをどうにかしてくれないかね〜
しかし混沌でもソードゲーだね
607 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:19:35.21 ID:gAneuh5L
混沌はシールドとボウが勝ってる印象
ランマ命中低すぎワラタwワラタ・・・
608 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 09:24:57.32 ID:tZKU0Y4h
強いソードがいるとキル的な意味で劣るけど盾防御と微抵抗でいけば2位3位は安定すると思う
命中装備なんかもってない一般人とあたることのほうが多いんだから盾防御は必須
609 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:14:39.28 ID:BsmlyBtL
盾装備作ってなかった俺は負け組みか・・・・
いまさら作ってもすぐに3.0くるしなあ
610 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:35:13.87 ID:69FyEZWd
俺は孤独のほうが盾装備必須だと思う(ソードと当たったとき用に)
混沌は抵抗か火力がいいと思うよ
盾装備は死なないけど火力足りないから、ポイント減らないけど増えにくい感じだった
てか、みんな持ってる風に話してるが、神長メイスやメノメイスは優勢でも手に入るかわからないよな
劣勢&持ってない人はメイス何使ってんの?
セレニティとか55龍?
それとも諦めてワンドで武器防御とかなんだろうか……
611 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:42:18.30 ID:mPDYJvNK
3.0は韓国でもまだライブサーバーにもアップされてないのに
日本にすぐくるわけないだろw
日本に来るのは来年4月くらいだぞ
そこから盾装備そろえようとしても数ヶ月かかるわけだし
盾装備欲しいなら今から揃えておけばおk
612 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 10:47:22.20 ID:R5JfdTc6
混沌で1位2位のソード無視して最下位近辺のチャントに群がってくる緑職なんとかしれくれ・・・
613 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:00:26.13 ID:ftPPOE3V
チャント使ってネガってるやつ何なのかね うちのレギにも3.0のスキルみてもネガネガまじうぜぇ 天に襲われればチャントは不遇とかばっかPVP全然やらねーから自分が下手なんだってのは認めないし 嫌ならやめればいいのにな 俺は素直に新スキル嬉しいけどな
614 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:09:56.30 ID:CeT41YXJ
ネガというか・・同じ白職でキュアはプレートを倒せるのに
チャントは倒せないんだ・・・
615 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:19:18.78 ID:MXxhfK41
そりゃ攻撃ばっかりしてたらかてねーよ
攻撃は回復の布石だと思ってやってみるよろし
616 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:25:52.16 ID:c3odBDwl
>>614 確かにキュアの方が対プレート相性はいいけど
チャントが勝てないんじゃなくお前が勝てないだけだわ
スキル全部まともなタイミングで使えてるか?
617 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 11:28:21.64 ID:RkC5NgNj
盾は微妙だがソードに負けるチャントととか明らかに本人のせい
618 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:10:05.01 ID:x9zwUNu9
盾防御装備を今更ながら作ろうと思ってるんだけど武器は55龍ユニメイスでも大丈夫なのかな、やっぱり伸びないと話にならないのかね?
619 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:22:02.30 ID:rGBVxsYq
なあ・・・なんで60ドラコ攻撃OPじゃないん・・・?
ワンドはチャントのシンボルじゃなかったのか・・・;;
620 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:23:48.88 ID:V3IuSGss
俺、Sウルラグメイス()だけどかなりやりにくい
やっとコンデムはいったわー!って思ってもそのあとの削っていく作業が俺にはほぼ不可能でござった・・・
ワンドみたいな前進補正つけながらの動きだとほぼ攻撃できない!むつかしい><
621 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:24:02.55 ID:c3odBDwl
IDで魔法ワンド出るよりいいだろ
3.0ではF向きのIDであるらしいけど
622 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 13:48:48.87 ID:LljrqiLw
>>618 盾防御装備って主にソード相手に使うものだと思えば、
スネーク相手に非スネークで追いかけるのは位置ずれもあるし辛い
その他、ソードが命中確保しようと思ったら非スネークになるから、
アンクル中でもスネークメイスで反撃できる
623 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:22:23.03 ID:OCBPVISG
神長メイス手にはいらなかったので(劣勢鯖)
武器防御装備 火力装備 抵抗装備(ルドラw
でやってますが、混沌は1位〜3位安定です!
武器防御装備でもよっぽど転倒沈黙コンボを何回もくらったりしないかぎり
超廃人プレート以外には、結構いい勝負できてます!
ソードよりシールド相手のが勝ちやすいかな。
武器防御装備はちなみに、武器防御3000のクリ820とか!フルバフスクですけど。
あ、武器防御装備のワンドは失明をつけてます。
624 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:23:54.33 ID:Kws83adB
何でもそうだけど実装初期は混沌としてるね、一ヶ月も経たない内にメソッドや申請の時間帯
の割り振りが自然と出来上がってくるから勝負はそこからだと思う。
625 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:26:14.94 ID:tNDkmg+x
孤独のプレート相手は盾防御より武器防御の方が強いかもしれないなあ
常時防御と攻撃のバランスが取れてないと結構つらいものがある、特にシールド相手
626 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 15:59:15.67 ID:uhGS/opC
1回勝てればそこからしばらくはバランス無しだから転倒期待できるしねえ
627 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 16:37:50.90 ID:2ZXsukxZ
>>612 そういうのを殺して回ってるのがソードだからなー
ソードきたら相手しないでコンデム入れて逃げに徹すべし
628 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 17:18:30.27 ID:ITVfalKq
最近55になった新規です。
リアフレが先にゲームを始めていたので、中盤以降はペアでIDに連れていってもらってたのですが
レベルだけ上がって装備がunkなのでこれから調達していこうと思っているのですが
武器はウダスのワンド2種合成でよいでしょうか?防具はヌビリムを狙って行こうと思います。
バフ飯込みでクリ500確保しつつ、命中を2200、残り攻撃で魔石埋めていけばよいでしょうか?
よろしくお願いします。
629 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:23:52.20 ID:uhGS/opC
>>628 それでいいよ
ウダス装備も半分くらい揃ってきたら寺院ハード6人PTにも並行して参加すればいい
テンペルの第1と第2に入場即退出するのと第3混沌で毎日10分頑張るのを忘れずに。テンペル装備も結構すぐ手に入って強い
アラカもペアで行けたら行くといい
630 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:29:40.34 ID:6oY4K2Uy
>>628 なんかこういう質問が定期的に出てくるけど
55まで何をしてたの?
対人とか一切してこなかったの?
IDしか行ってなかったの?
55レベルのチャントは「新規」じゃないだろjk
…まぁいいか
IDは何でもいい
クリティカル500以上を維持しつつ適当に攻撃できるなら
見た目装備でもいい
対人なら取り敢えず物理クリ特化を1セット作る
将来的には魔法抵抗/武器防御系の装備も欲しい
入手しやすいのは今ならテンペル
根気があれば確実に手に入るからね
631 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 18:33:21.22 ID:Kws83adB
レスつけなきゃいいじゃん、黙ってIDあぼーんしときなよ。
別に実際初心者でも何でもいいとおもうけどAION内で初心者なのとスレ内や過去スレ検索
しないのは全く関係ないよね。
無視してIDあぼーんが一番いいと思うよ、毎度答えるから変な事になる、答える奴もあぼんしとけば
その後荒れる事もない。
632 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:39:01.07 ID:Aq/CZD3T
まぁレスしたいヤツはすればいいじゃね?
ただ、ちゃんと調べてるっぽいのにいちいち聞くようなことでもないとは思うけどな。
武器も防具もウダスなのに防具だけヌビリムつってるとこに新規臭さを感じるわwww
633 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 19:43:43.36 ID:XCv5Xm+3
いつからチャントスレはこんな殺伐とするようになったんだ
634 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 20:39:17.59 ID:tZKU0Y4h
635 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:20:14.42 ID:ecIoLqzg
インスピの上位互換か?
それよりブロックのダメ5000までの制限外せよ、ドレドで廃PTと当たった時ブロック掛けたにもかかわらず一瞬で3人が消しとんだぞw
636 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 21:23:04.78 ID:uhGS/opC
大丈夫だよ
これからは盾がCT30秒で5000ダメバリア貼ってあげるから^^
637 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:15:20.75 ID:9uYU4rNv
というか、3.0で攻撃スキルのCT回るようになるんだったら
火力ルートさようならだろう。
インビンルートの方が元々1撃は大きいわけだし。
638 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 22:27:14.90 ID:y+voc0Dg
気力放射I
自分にかかっている状態異常の効果を1つ削除します。
即時詠唱 CT1分
639 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:02:04.43 ID:9uYU4rNv
チャントの3.0のスキルは、上級スティグマはなくて
雨雷撃
- 56 レベル
- 25m内の対象に物理ダメージを与えます。
突破の注文 I
- 57 レベル
- 30秒間自分の気絶抵抗、転倒抵抗突破値が 300位増加します。 ・気力放出 I
気力放出 I
- 59 レベル
- 自分に掛かっている状態異常効果を 1個取り除きます。
覚醒の注文 I
- 60 レベル
- 2分間自分の魔法増幅力、命中、魔法命中を 200位、物理攻撃力を 20% 位増加させます。
この4つがブック
640 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:03:16.11 ID:9uYU4rNv
起床 I
- 58 レベル
- スティグマスキル
- 自分に掛かっていた気絶、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態を解除して、
7秒間気絶、ノックバック、転倒、回転、空中束縛抵抗値が 500位増加します。
ミョルファ I
- 60 レベル
- スティグマスキル
- 繰り返し発動 3回
- 物理ダメージを与えます。
この2つがスティグマ
でスティグマ枠が1個か2個増える。
60レベルで1個 クエで1個(未確認)
対人やるならインビン+投げのハイブリットに覚醒の注文+ミョルファでいい気がする。
641 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:05:25.75 ID:y+voc0Dg
気力放出のCT1分にものすごくテンション下がったんだが
誰も気にしてないんだな・・・
642 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:07:27.09 ID:CeT41YXJ
>>641 アンクル40秒だっけな
アンクル対策のすきるだろこれは
643 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:09:59.49 ID:9uYU4rNv
まだテスト段階だ。
声を大きくしてピュリ1と同じにしろと叫び続けるんだ。
644 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:20:44.01 ID:jDE6s41K
アンクル対策ねえ・・・
アンクルの前にソードフォース打たれて結局前と変わらない悪漢
バランス弱体も少しこけやすくなった程度で逆にHPフルやレイジ使わせるハメになりそう
魔ソードはスレッドだから天チャントは戦いやすいだろうね
645 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:36:27.92 ID:ecIoLqzg
お前ら気が早すぎw
まだテスト段階だしもっと2.7を堪能しようぜwww
リカスペ1秒は対人狩り共に好UPだっただろう?レイジ入れても前より速い
クロスディフェンスに合わしたパリーのCT短縮も歓迎だ
だがプロポジの耐性とやらはあるのかよく分からんなw余裕ですっ転ぶぞwww
646 :
名も無き冒険者:2011/10/20(木) 23:36:43.50 ID:9uYU4rNv
>644
全てを完璧に防げるなんてありえないんだから
あまりネガネガ言うなよw
今だってきっちり準備しておけば
タイマンではソードにそうそう負けないだろう。
チャージからアンクルされて、多人数でフルボッコされるのを
防いでくれるだけで十分だわ。
スペスピ対策は遠距離でバリア剥がしきれる火力あれば
結構戦えそうだけどな。
覚醒の注文Iと遠距離増えてるから貫通できるといいな。
647 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 00:39:26.66 ID:lOvTKniV
盾あればどうにかならなくもないけど、逆に盾ないとどうにもならないとかね
命中装備持ってるソードにはそれこそ意味なくなるし
648 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:40:02.26 ID:6mj25ehx
命中装備持っててもHR武器なら結構余裕だけどな、ソードは
ヴォカ槍じゃチャントの盾防御突破出来ないしな
649 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 01:42:18.90 ID:iPJi0lNm
ほかのスキルのCTも知りたいな
650 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:43:01.76 ID:Effzq+06
覚醒の注文I
-2分間、自分の魔法増幅力を200、命中率が200、攻撃力を20%、魔法命中を200増加させます。
-Lv60 使用精神力136 即時詠唱 CT10秒 スキルブック
ミョルファI
-対象に212?217の物理ダメージを与えます。
-繰り返し発動3回
-連続スキル1段階
-スティグマ獲得
-Lv60 使用精神力98 詠唱0秒 CT1分 スティグマ
爆裂I
-対象に602?607の物理ダメージを与え、しばらくの間、スタン状態にします。
-連続スキル2段階
-ミョルファ(3回) - 爆裂
-スティグマ獲得
-Lv60 使用精神力245 詠唱1秒 CT1分 スティグマ
651 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:43:15.61 ID:Effzq+06
気力放射I(気力放出I)
-自分にかかっている状態異常の効果を1つ削除します。
-Lv59 使用精神力268 即時詠唱 CT1分 スキルブック
気象I
-自分にかかっていたスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態を解除して、7秒間、自分のスタン、拒絶、転倒、回転、空中束縛抵抗値が500増加します。
-連続スキル1段階
-スティグマ獲得
-Lv58 使用精神力212 即時詠唱 CT3分 スティグマ
突破の注文I
-30秒間、自分のスタン抵抗突破の値が300、転倒抵抗突破の値が300増加します。
-Lv57 使用精神力312 即時詠唱 CT3分 スキルブック
ビルェギョクI(雨雷撃?)
-25m内衣対象に288?293の物理ダメージを与えます。
-連続スキル1段階
-Lv56 使用精神力154 詠唱1秒 CT24秒 スキルブック
こんなもんかな?見辛かったり抜けてるのあったらさーせん
652 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 02:52:57.42 ID:avfbBnj/
遠距離24sか なかなか優秀だな
移動打ちできるかが一番の問題だが
653 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 04:14:27.91 ID:6mj25ehx
いや、遠距離でも詠唱1秒って何なんだよ・・・・・・
654 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 04:28:57.52 ID:Effzq+06
ごめん、訂正
ビルェギョクI 詠唱1秒→詠唱0秒
爆裂I 詠唱1秒→詠唱0秒
655 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 05:04:21.50 ID:gHmE7vJQ
盾防御使ってるやつに聞きたいけど、何に盾防御うめてんの?
40EL+15に盾防御で2900あるんだが、バインド封鎖連打、沈黙連打で攻撃どころじゃねーわ・・・
ブロックでても回復する間がほとんどねーし、距離とったら弓ペチノックバック連打、接近したらフォースバインド転倒ハメ
まじきちってレベルじゃねーぞw
盾防御が通用する相手って盾そのものを持たなくてもワンドで余裕だしよ・・・
BA切れてウインドブレス!!プロポジ!!って攻めた瞬間、封鎖→沈黙転倒とかマジ無理ゲーだわw
バインド命中UPと転倒耐性早くつけろよ
バインドも話になんねーぞマジで。今までよりかはマシ・・・ってレベルでしかない。ブーストウイングやブロックアマ掛かってねーのにレジとかやめろや
656 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 06:41:09.72 ID:q0yx6Pmv
まあ3.0来りゃ今の状況から少しはマシになるだろ
新リムーブ3分はちょっと長い気がするけどw
657 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:19:50.00 ID:tSSbRz3S
やっと51になった初心者です・・。
50ELもらったのですが魔石は何つめるのがお勧めですか?
今まで拾った装備で適当な魔石つめていたので
まともな装備がなくはじめてのユニセットなので迷っています。
当分はウダスに行ったりアラカに行ったりIDメインの予定です。
658 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 08:57:08.41 ID:va6EqtVe
バインドはホント物理職にははいってほしいな〜
時間も少ないのにさ・・・・
スピのデバフながすぎだろ!孤独修練であたったらお遊びにもならんわ!
659 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 09:46:42.64 ID:14sSsm2f
50ELもらうほど長時間できないルドラ装備一式のボクは雑魚のままでした
もう寺PTもないし課金せずに引退したほうがいいのかな
660 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:06:05.21 ID:y+DeUkQR
第三テンペルでは負けても勇気のテンペルの記章がもらえるので、テンペル防具を目指してみてはどうでしょうか?
661 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:07:35.63 ID:V5W/Zeg7
ルドラに抵抗つめまくって混沌でMOBや装置ポイント稼いで
テンペル装備取ればいいんじゃないか?
662 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:25:39.75 ID:14sSsm2f
なるほど・・・考えてみるよ
663 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 10:30:42.29 ID:C3SzmWIP
ルドラ一式を何に使うかによりますが、ソロPVでもしない限りはかなり優秀だと思います。
ソロPVしたいならPV装備が必要ですが、そうでないならばこれといってすごく必要ということはないと思います。
実際、ルドラセットだけで混沌1位を度々とるようなチャントもいるくらいですし、引退引退などと悲しいことを言わずに
今一度試行錯誤を重ねて、錬度を上げていくという楽しみ方もできると思います。
あと3.0スキルでの25m遠距離攻撃ですが、本国の公式では詠唱0秒扱いでした。ペネ、山のような攻撃スキル扱いのように思われます。
664 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 11:00:16.25 ID:C3SzmWIP
25mスキルの変更は上がってましたね。失礼しました。
にしても60ドラコは魔法補正…そして元値は唯一最高峰になる予感…。
ドラコ並の元値があるような杖が実装されることを祈ります。
665 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 12:20:14.96 ID:iPJi0lNm
>>650>>651 ありがとう
やっぱりどれもCT長めだな
覚醒の注文は10秒なんだ
常に使えるのか
666 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:07:26.94 ID:cPMtWMLS
667 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:08:26.97 ID:cPMtWMLS
すまん誤爆
668 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:47:29.86 ID:nTBuNtBj
どこの職スレと間違ったんだい?
こわくないから言ってみな^^
669 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 13:58:19.64 ID:WKRWbqdS
最強厨の僕はチャント育てたほうがいいのでしょうか?
670 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 14:03:29.82 ID:ttdR77H0
>>669 3.0の強化でもチャントの装備依存度は高いと思うし
プラチナが足かせになって装備揃わないってなるから
今の職続ける方がいいと思うよ
672 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:18:27.98 ID:J6VIDIB9
673 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:21:36.74 ID:ld6Ywu05
しかしミスリル勲章か・・
くるとはわかっていたがまさか泉にプラチナ投げる事になるとはな・・w
金勲章にしてくれればいいのにっていうのは比較的ライト層の俺の考えなわけで
実際金だったら初日ゴールの廃がいっぱいいそうだな。。
3,0に向けてお金貯めつつAP貯めつつ60HR取るまで使うであろう盾防御埋め50ELを15にする作業を
やるしかないのか・・
674 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:41:51.05 ID:NMz14mdf
覚醒の注文の無詠唱・CT10秒・効果2分ってめちゃめちゃ強くないか?
インスピとも併用できるようなら、かなりの火力になりそうな気がするんだが。
命中つめなくても+200、インスピ併用なら+300はでかくね。
675 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:53:23.36 ID:ttdR77H0
今までキュアにさえ火力面で負けてたから
これで人並みになっただけの気もするが
676 :
名無し:2011/10/21(金) 15:54:34.53 ID:To2mdnRk
>>664 なんとなくだが 根拠のない勘だが… 運営ならインスピとCT共有します!もしくは同じ系統のバフなので重なりません!位やってきそう
頼む 本国の仕様分かる人否定してくれ
677 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:57:44.76 ID:ld6Ywu05
一応他の職にもCT10秒効果2分のスキルはあるよな。
盾とか30秒ごとにバr(ry
インスピとの併用はできるだろうもちろん
+300の命中は確かにでかいが結局他職の新スキル見てたら回避が+だの盾防御が500あがるだの
あるしそこまでバランス崩れるような事はなさそうだな
火力面では攻撃スティグマ系が上級スティグマじゃなく普通のってとこから
マウンテンにしなくてもいいようになるしインサビの方が1発はでかいわけだから
相当な火力うpになるのは間違いないはず
678 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 15:59:40.35 ID:WKRWbqdS
Pv最強職あるで!
679 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:04:34.51 ID:Waqth8lj
あるといいねえ
680 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:09:58.81 ID:t3iO8Ue1
あるかなぁ
681 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:11:03.02 ID:wOqBIukb
あるかも?
682 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:14:10.12 ID:/DQWhImF
装備だのスキルだの出るのは嬉しいけど、そもそも対人する場あるんかね
新エリアよくしらんけど、敵種族との争いがないんだっけ?
苦労してpv補正装備とっても、使いどころなかったら泣けるなw
683 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:16:00.97 ID:dTkjhzfV
しかしもうショートカットがパンパンなんだが…
684 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:19:13.20 ID:1nTGAsoq
廃装備廃PSの全職集めたら今でもチャントは最強だと思うよ。
中クラス装備PSの全職集めたらチャントは最弱だと思うよ。
685 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:31:59.77 ID:wOqBIukb
相性あるから現時点ではどうかな・・・スピスペがきつすぎる
3.0なら少しはまともに戦えそうだ
中級は同意。慣れてなさそうなチャントは見ててかわいそうになる
686 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:34:22.54 ID:ttdR77H0
抵抗着た廃盾にどうしたら勝てますか?
687 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:40:54.38 ID:C3SzmWIP
>>676 先ほどざっくりと本国の掲示板を見てきましたが、現時点のテストサバではインスピと覚醒の注文はぶつかるようです。
残念ながら…覚醒が優先になり、インスピは乗らない仕様のようですよ。
688 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:40:59.62 ID:6mj25ehx
盾防御
689 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:42:01.47 ID:C3SzmWIP
ただし、CTは共有しないようです(インスピは今まで通りのCTで発動可能)
690 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:52:44.71 ID:C3SzmWIP
691 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 16:58:40.91 ID:6mj25ehx
そうするとインサビもインスピも入れずに火力スティグマかなあ
即時のウインドブレスやガット、遠距離スキルのロックやマウンテンがあった方がPVは強い気がする
692 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:22:59.58 ID:FSpj2fDi
つか、上級スティグマが効果ないとか死ねよw
693 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:35:59.78 ID:gSyNtHq0
火力が上がることは素直にすばらしいことだと思う。
が、ローブ&キュア相手に手も足もでない部分を改善してくれるほうがうれしいな……
現状の火力でもローブ&キュア以外なら十分戦える。
(キュアはPv装備完備の廃キュアの話ね。日本特有なのかしらんがPv志向のキュアって少ない気がする)
ところがこの三職に出会ったら回れ右がデフォ。
スプリントのおかげで逃げ切ることはできるけど別に逃げたくてPvしてるんじゃない
694 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 17:35:59.95 ID:gHmE7vJQ
チャージスタンス、アサルト、ファイトモード、ジケルブレス
これは全部重複するのにひでーなwwwwwwwwwwwww
さすがNCやで
バイゼルブーストやサブラブーストも重複不可にしとけよカス
695 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:11:44.71 ID:iPJi0lNm
結局あまりつよくならなそうだな
696 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:16:25.94 ID:gHmE7vJQ
プロポジの転倒耐性もほとんど体感ないし、バインド命中も前よりマシなレベルでソードのデバフ並とは言えない修正だったからな
散々持てはやされても実際は大差ねーんじゃねーの
遠距離スキルも、ロッククラッシュみたいに記述が一切ないのに空中では使用できませんとか普通にありそうだ
ブーストアドバイスがほとんど無意味なんだから耐性300UPも体感ほとんどねーんじゃねーの
リムーブ貫通転倒のソードさまにはよ
697 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:33:50.40 ID:FSpj2fDi
ところで今のチャントが目指す最終形体てどんな感じの装備でどんな魔石設定なの?
698 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:38:38.79 ID:WKRWbqdS
グーチョキパー全部もってるやつだ
699 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 18:51:10.11 ID:avfbBnj/
覚醒、マルクタン、ウィンドブレスはもちろん重複するよな?
MOB狩り最強説かこれ
700 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:32:19.56 ID:ld6Ywu05
覚醒マルクタンウィンドが重複しなかったらksすぎるよな
やはりMOB狩りか・・・っ!!
知り合い達も含め最近どんどんサブでチャント作る人が増えてきた。
みんなが揃ってこう言う
知り合い達「チャントおもれーーwwww」
俺「アビス装備とか揃ってないのにレイプされて面白いと思えるんだ〜ドMだな」
知「? MOB狩りがだよwww」
どうしてこうなった
701 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:35:20.22 ID:J6VIDIB9
回復量はキュアの方が上
ソロIDやMOB狩りも増幅キュアの方が速い
対人もキュアのほうが勝率良い
チャントのPS()が低いかもしれんが、どうみても劣化キュアになるんだよな
702 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 19:37:35.81 ID:0EbCdE+W
ブーストアドバイスは50%は食らうってことだけど
だがしかしサプラスペルのスタンを弾けるのはデカイ
サイレントアンブッシュの不意打ちにも対応できる可能性あるしラックなんて入れるよか生存率は上がるんじゃねーの?
特に対チャントでブースト入れてるとスタン系はほぼ入らないゾ
703 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:12:28.11 ID:21kGNank
ブーストが意味ないってことはスタン抵抗突破300+BA弱体化200で同じ数値だから
BAもチャントの前ではゴミってことだよ?
この新スキルみてネガるとか頭わいてるわ
704 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 21:55:28.28 ID:6mj25ehx
2kdpとブレスかけてウェーブ、スピスマ、ロックあればソードは即殺できそうだな
705 :
名も無き冒険者:2011/10/21(金) 22:00:20.70 ID:FSpj2fDi
わかってないな。
チャントのMOB狩は無限起動で戦えること。
俺、ブースト入れてるよ。
対人チャント目指すなら
ブーストだろう。
706 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:16:01.55 ID:FWbNwKBl
スティールウォールってもういらんよね
バンクでもなくていけるよね
707 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:17:42.73 ID:ZmqyWrNh
もうっていうか必要だった時などない
708 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:19:49.90 ID:Wg/C/aGb
HRドラコアクセフルに揃えてフルに属性防御バフかけて
スティールウォールかけてスペルの攻撃食らってみればいいんじゃね
709 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:23:13.42 ID:FWbNwKBl
フルPTだと必要なのかと思ってさ
スティグマ枠足りなすぎてきつい
710 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:25:57.87 ID:EkbJyMud
スティールはスキルブックレベルのスキルだよな
アレが最上位とかワロス
711 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 00:37:04.84 ID:9DDb2gPn
マウンテンさんのことディスってんのかおい
712 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 01:41:28.92 ID:FWbNwKBl
マウンテンさんモーション小さければな
713 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 05:05:44.26 ID:LMPwUJJb
キャンセルしろよwww
714 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 06:13:05.81 ID:+C3HT2D8
マウンテンゴミすぎで萎える
715 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 10:21:49.78 ID:EfmYY9GN
混沌で0キルで2位とか3位の上位に入るチャントもいるようです。
対戦相手とかいろんな運もあると思うけど どうやればそんな・・・
716 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 11:24:28.24 ID:6asB+8X6
殴っても殺し合いはしない
NM含めてMob狩りしまくる
廃と当たらないよう、普段から善行を積む
3番目が一番だいじかなー
717 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:05:17.62 ID:NYRWbLCB
MOB狩させたら最強チャント
カカシ殴らせたら最強シャドウ
718 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:07:54.02 ID:TRD1JnDZ
1位とか2位じゃなければ(あと組んでるやつら()がいなければ)命中装備とかまで用意してないソードや影や同職はタゲっても
タゲ逸らさないか
いかに空気のごとく中途半端な位置でP稼ぎつつ最後でかわしてそのあと逃げるかってことだろう
719 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:07:57.56 ID:5yX5n+Fb
720 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:38:29.75 ID:F4hgTGx3
■覚醒の注文I
2分間、自分の魔法増幅力を200、命中率が200、攻撃力を20%、魔法命中を200増加させます。
Lv60~ 消費MP136 即時詠唱 CT10秒 スキルブック
■ミョルファI
対象に212~217の物理ダメージを与えます。
繰り返し発動3回
連続スキル1段階
Lv60~ 消費MP98 詠唱0秒 CT1分 【スティグマ】
■爆裂I
対象に602~607の物理ダメージを与え、しばらくの間、スタン状態にします。
連携スキル2段階
ミョルファ(3回) -爆裂
Lv60~ 消費MP245 詠唱0秒 CT1分 【スティグマ】(ミョルファ装着で自働取得)
721 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:38:40.49 ID:F4hgTGx3
■気力放射I
自分にかかっている状態異常の効果を1つ削除します。
Lv59~ 消費MP268 即時詠唱 CT1分 スキルブック
■気象I
自分にかかっていたスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態を解除して、7秒間、自分のスタン、拒絶、転倒、回転、空中束縛抵抗値が500増加します。
連続スキル1段階
Lv58~ 消費MP212 即時詠唱 CT3分 【スティグマ】
■突破の注文I
30秒間、自分のスタン抵抗突破の値が300、転倒抵抗突破の値が300増加します。
Lv57~ 消費MP312 即時詠唱 CT3分 スキルブック
■ビルェギョクI
25m内衣対象に288~293の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
Lv56~ 消費MP154 詠唱0秒 CT24秒 スキルブック
722 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 13:39:32.31 ID:F4hgTGx3
プロテクションブレスに魔法相殺100追加
723 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:21:11.43 ID:EkbJyMud
追加の遠距離スキル弱ええwゴミじゃんwww
てかマウンテンVとか出ないの?既存スキルはそのまま放置?
724 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:26:45.09 ID:m6oCEKwQ
ダメージの表示って装備武器に変化したっけな・・
725 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:31:27.14 ID:5o5llxAr
>>715 削った割合でポイント入るんだからLAまできっちり殴る必要がない
スキルや自分のHPが危なくなってきたら後は他人に任せて離脱すればいいだけ
726 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 17:35:11.03 ID:CkZx3o3W
まあ、ダメージは表示とかあんまり関係ないからな。
同じ数値でもスキルレベルとかでダメージ違うし。
使ってみないとわからんわ。
727 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:27:05.45 ID:WZZOksJn
混沌けっこういけるな!
スペルや廃キュアはきついけど、ぶんぶん丸をけっこう食える
メインスペだから、ドヤ顔で槍ふってるあいつらが食えるだけで楽しいわw
728 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:34:18.57 ID:m6oCEKwQ
729 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:36:21.03 ID:7FiewTNU
ずーっとチャントメインでやってたけど
休止状態のソードにイベの50el着せたらなんだこれ?
混沌楽しすぎじゃねぇかww
チャントバイバイ (^o^)ノシ
730 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:44:40.05 ID:6asB+8X6
>>729 おめでとー
混沌でMPカツカツになってきたー
みんなどうしてる?AP青POTまでつかわないと足りないんだけど。
731 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 19:58:43.12 ID:Wa/lSXwL
紫使ってれば余るくらいだけど。
3ラウンドだけテンペル紫。
732 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:04:16.39 ID:ocn2cEhO
HP半減するバグ、チャントだけ頻繁になるんだけど、みんなもなる?
1時間ほど製作してる間だけでも3回も減ってたんだが…
733 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 21:49:16.95 ID:MhbGJv1b
そういえばさ
随分前に今後のAIONみたいなNCが作った動画あったよな?
あれでチャントのワンドが鞭みたいになってた気がするんだが……
あれは見送られたのかな……?
734 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 22:07:49.83 ID:9K/V7ULa
あれって3.0動画じゃなくて未来映像でしょ?そのうち実装されるんでない?
乗り物もハウジングも来たし、次のナンバリングアップデートで職業に手入るかもしれないね。
735 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:18:38.02 ID:5I0EzNvd
チャントって最底辺で物凄く弱いって思ってたけど
割とやるじゃん
736 :
名も無き冒険者:2011/10/22(土) 23:22:33.42 ID:TRD1JnDZ
HPバグってバフかけてあるとよくなるよね
マウンテンの時(プロテク無)よりもインビンでプロテクある時の方がなる気がする
キュアもたまになるって聞く
チャントが1番多いのはガチのはず
頼むからポリモの時とPvん時だけはやめてくれww
737 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 02:18:52.89 ID:sHDJbsYg
チャントはもういっぱしの勇者様だろ(^^;
ネガ工作でよくここまで強化したわwww
738 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 03:49:23.81 ID:BfmS2G7U
>>736 シャドウもかなりなりやすいな
たぶんチャントの次くらいに…
前要塞戦の変身中に100k→5kになって即死したわ…
流石にひどすぎるから不具合報告出したらガン無視されたわ
739 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:22:07.00 ID:Cz0ex9id
もうずっと開発が原因を掴めていない状況
運営チームはかなり前から開発に報告し続けてるって田中が言ってた
あと不具合報告には返信こない
740 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 08:32:32.79 ID:exjWrUWQ
なあ…
もう一つリムーブ来るけどこれ沈黙状態じゃ使えないんちゃうの?
741 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:19:29.29 ID:bQFsbRS0
リムーブではないんだから当然じゃね?
742 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:21:15.24 ID:Zug8Jbs9
そんなのどの職も当然だろう。
そこデスる場所じゃなくね?
743 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:22:03.45 ID:X0v7xmVt
多分現存するリムーブだけ沈黙状態でも仕えると思う。
チャントのスティグマリムーブは沈黙だと不可だと思うよ
今まで温存気味だったリムーブをスティグマの方で使って、沈黙入ってて危ないときに
今のリムーブ使えば別段問題ないんじゃね
っていうか普通に良スキルだろう
3,0こないとわからんけど。
しかし新スキルの遠距離のやつダメ低すぎてふいたわ
テンペ杖でMOBにクリ出て570とか・・
まぁ転倒狙える&遠距離からの手数が増える&CT24秒っていうあたりスキルブックだし
マシか・・覚醒とインスピが重複しないと考えるとソロPvではインスピ抜いてロックかスピスマあたりを入れる事になりそうだ
744 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 10:50:22.04 ID:ORE/7/o9
第三きてからインビンもういらんと思って外しちゃった
745 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 11:45:17.86 ID:T3ZTTG9V
威力は連続スキルの一段階だから仕方ないんじゃね
てか近接技に連続するのなら、遠距離で一段いれる意味ないよなw
746 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 14:12:33.13 ID:f5AVVoor
但しインビンが無いとドレドギの募集も入りにくくてなw
固定のPTもドレドギ行かなくなっちゃったしでスティ破片代が酷いことになってるわ
747 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:18:18.79 ID:zouTsdX8
対プレートってワンドではなくメイスが有利なの?
748 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:27:05.77 ID:pCR6ltzl
メイスというより盾が強いから仕方なくメイスを持つ
749 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:27:36.81 ID:5/MbxDYr
というか盾が有利なの
750 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:33:03.78 ID:g5p1TL59
570ダメはヘヴンジャッジですね
新スキルダメは半分切れちゃってるけど上のほうに約2kって表示されてますよ
751 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 18:36:30.53 ID:Q2rRzEBt
盾もっても超絶廃装備で抵抗と盾防御両立できてないとCT12sのフォースバインドでカカシ同然だけどな
まじで、ファイトモード+フォースバインドはおかしい
レジでなければ100%発動だから神石の失明よりたち悪いわ。抵抗1800以下の盾装備だとコンデム他1入れたら通常打ち逃げにならざるを得ない
ウインドブレスごり押しとサバスタCT被ってるしよ・・・
752 :
名も無き冒険者:2011/10/23(日) 23:54:56.32 ID:X0v7xmVt
でも抵抗1800くらいあってもFB入っちゃう事結構あるんだよなあ
12秒ごとに撃ってくるソードあんまいないしできるだけFBくるタイミングで残りHP満タン近くあっても
少し距離とってリカスペしてる
終わって距離詰めたり相手が近寄ってきた頃には切れてるし
55Nとか55HR持ってるなら頑張って両立させたいけど50ELだしな・・
俺は盾防御極だわ
753 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:21:56.60 ID:5wLaHBsO
ムチは3.0で追加されるって(む)ぶろぐ書いてた気がする
754 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:27:39.39 ID:d2rE23J+
俺が見落としてるだけかもしれんが3.0情報にはそんなこと一切書いてなかったぞ
少なくとも60テンペル武器、60アビス武器にはムチは無い
755 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 01:59:39.17 ID:nNubZKAz
チャントで鞭ならボウは矢の代わりに爪楊枝でも飛んできそうだな
756 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:21:50.57 ID:mG/n1Bsh
第三で取るもの決まってる?武器取ろうかと思ったんだが
武器の基礎値がな...狩り武器には使えないか...
757 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 10:44:38.06 ID:5wLaHBsO
ボウはボウガン、盾も今までと違った物が追加されるみたいだね
758 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:19:42.29 ID:oFsP+uan
55HR防具持ってる人は第三テンペル何取ったらいいですかね?
55HR武器にサブテンペルですかね?
今後なんか追加されるのかな?それなら貯めておくけどー
759 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:38:53.70 ID:xNDbnn9b
>>758 ノーブルフードが強い
ノーブルきついならディヴァインでもいい
高いHP 最高のPvPDEF フォーカス109
760 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 12:46:59.91 ID:5wLaHBsO
私はアルコンレガトゥススタッフにテンペルウィナーノーブルワンドで3.0まで頑張ろうかと思ってますが。
3.0でプラチナ勲章の泉でミスリル勲章になるし、60AHRELがAP2M、ミスリル180枚くらいなので置いておくのもいいかなって悩みます。
761 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:46:14.79 ID:YPJUvPnK
クリなし杖同士合成してどうすんの?
762 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:49:17.12 ID:n/AExZRQ
ボウとチャントどっち育てるか悩むわ・・・
チャントたのしいか?
763 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:51:13.09 ID:slo050Qc
地味だがPTでは フフ・・役にたってるって思えるぞ
PTメンバーは気付いてないけどな
764 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 13:54:12.97 ID:n/AExZRQ
>>763 縁の下の力もち的な位置いいわぁ・・なんで6キャラまでなんだよ増やせ^ω^;;;;;
765 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:03:15.81 ID:WoOedpF3
でも3,0でソロが強化されてなんかソード化してきてるよなぁ
766 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:29:36.25 ID:cToR5eBp
アラカボス直ルートでスペル・ソードのどちらかとペアするとしたらクイックとゲイルはどのボスでいれるのがいいのでしょうか?
何か注意する点なんかもあったら教えてほしいです。
767 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 16:51:10.19 ID:B0/hQPZr
第3テンペル防具って何装備にしようか悩む、やっぱ沈黙抵抗あるから魔法抵抗埋めがいいんかな?
768 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 17:53:00.77 ID:/18vx6tg
沈黙耐性あるからこそ、攻撃特化にしてもいいと思うぞ
耐える場面でも沈黙耐性はありがたいし、攻撃する場面でもバリアガットを沈黙で阻止されることが減ると思うとどちらにでも使え
ただ、5穴なのとHRなんだよな・・・・
ドロップ戻されて(下げられて)石高騰しまくってる今、HR強化は糞過ぎる
769 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:11:53.11 ID:BYqtra31
抵抗埋めしないのであれば、穴の数はさほど問題ではない
770 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:18:57.65 ID:TFKpOXMf
5穴だけど
55Aユニとほぼ抵抗変わらないぐらい上げれるな
771 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:21:17.68 ID:nNubZKAz
神聖付与が麻痺抵抗型で物クリが付いて沈黙抵抗型で増幅あがるのも困りもんだよね
772 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:41:24.72 ID:UXAmPuDY
麻痺は攻撃だけどな
773 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 19:46:02.22 ID:P1AQIc6j
>>766 異端かもしれんけど、
おれはボスじゃなく3リンクで使うな。
別にボスはブロッククイックなくてもヒール回るしな。
ゲイルはダリア(鍵でなきゃスルーだけど)かスラマかどっちかかなー
相方スペルなら自分で好きなときに使えばいいかと。
774 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 21:43:38.11 ID:mxByvCJk
第三テンペル面白いんだけど、毎回スティグマ構成をPT用とPV用に切り替えるのが面倒・・・
775 :
名も無き冒険者:2011/10/24(月) 22:31:22.57 ID:XfSoCbo0
券を貯めて一度に行けばいい
776 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:26:58.30 ID:AeU0IM/2
*テンペル防具
沈黙抵抗ありで攻撃速度のOPがついてないのが、チャントにとっては辛いね><
皆は手装備どっちを取る予定@@?
やっぱ手だけ攻撃速度=麻痺
足=沈黙
肩=沈黙
ズボン=沈黙
胴体=沈黙
て感じかな?
777 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:48:19.63 ID:ps/tDV4E
防具取るくらいなら他とれば・・・
というか勇気使い道ねーよなどうすんだこれw
778 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 02:50:13.05 ID:ZqbgGImq
全身テンペルならそれだろうな
ただ、HR10にするには相当な金がないと無理なのがな・・・・
結局はギーナ(RMT)次第だ
ソロアラカとID売りで荒稼ぎしてる連中には余裕なのかもしれんがね
資産1G程度じゃHR全身10なんて夢物語っす
779 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 07:49:53.96 ID:NBCZY5Sp
HR武器を3本ほど10にしたことあるけど
補助剤込みでだいたい一本500Mくらいかかるね
でもこれ、第3は強化とか関係ないよw
適当装備のサブのほうが勇気記章多いもんw
780 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:40:21.31 ID:n80gjGw4
>>723 既存スティグマもだいたい更新する
APどんくらいかかるか知らんがw
レジェ上級スティグマが58 レアが59 ユニが60で更新なはず
781 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 09:59:45.35 ID:J1lz7a5n
ソード→ダリア
スペル→ムルガン
ゲイルな
立ち回りは基本回復のみ、攻撃に参加するとMTのHPが不安になる
ペアならどのボスも10分以上空くから毎回危なかったらブロッククイック使う
782 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:22:53.28 ID:j2AFBR/n
ダリアで棒立ちヒールとかどんな寄生よ
殴れ
783 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:36:02.56 ID:Pq+440tW
ダリア以外もだろ
殴れ
784 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:47:34.30 ID:D1L44c7b
普通のチャントは殴り参加だろ。寄生乙。
785 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:57:53.33 ID:1WDY3Est
お前ら意外だな
色々な他職で野良ペアよく行くが、NMで殴るチャントはごくまれだぞ
最初から離れたところに待機してヒールしとる感じだ
俺は殴るが、自分が少数派だと思ってた
786 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 10:59:34.34 ID:1WDY3Est
あ、スピとのペアの場合は攻撃参加するとタゲ来るから悩ましいけどなー
787 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:10:23.23 ID:3/LRBPo5
今さらだけどソロアラカ成功したよ!!!♪───O(≧∇≦)O────♪
キュアより難しくて大変だった( ̄ー ̄)
788 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:11:14.59 ID:b1QFEjoe
おめでとう、次から日記はブログでよろしく。
789 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:55:08.81 ID:95dH9wKV
>>775 入場券が重なるように公式掲示板の推奨おしてくるw
790 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 12:41:55.89 ID:Pq+440tW
殴らないでヒールばっかしてる奴はもうちょっと火力を信用したらいいと思うの
ペア募集の火力ならそこそこ自己防衛してくれるし殴ったほうがmp的に楽
791 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:38:31.88 ID:3/LRBPo5
このスレはみんなの日記帳だよヾ(@⌒ー⌒@)ノ
792 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 13:58:17.41 ID:zARm8ZBi
キモ
793 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:10:53.96 ID:mxmHjGiO
>>789 重なったら残り時間が短い方から使ってくれるシステムができなくなるだろ
794 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:36:32.12 ID:2+lL/tCa
重なる枚数を限定すれば良いのでは?1週間分の7枚なら7枚までで^^
795 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:58:25.08 ID:zARm8ZBi
どの道7枚以上持てないだろ
796 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:06:34.85 ID:3/LRBPo5
そんなにみんなのキューブはキツキツなの?
わたしのはガバガバ\(//∇//)\
797 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:09:08.22 ID:b1QFEjoe
さってあぼんと。
798 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:15:16.16 ID:7b5zT0Sf
あぼんアピールするのはカス。
そんなことしたらID変えちゃうもん。・°°・(>_<)・°°・。
黙ってスルーが鉄則だよ♪───O(≧∇≦)O────♪
799 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:27:50.28 ID:ZqbgGImq
>>779 強化は関係ないというが、全身+1と+10ではHPが結構違うから目的のソロPK兼ねて+10にはしたほうがいんだよな
テンペル用にテンペル取るってわけでもねーし。
テンペルは55Nor50ELありゃ十分すぎるしな
50EL無料配布されたし孤独でヒャッハーしようと思っていたがあまりのスピソード盾の多さに加えて、孤独勝利報酬<<混沌3位↑報酬のほうがでかくて行く気になれねーw
抵抗2200でスピに完封されたのは泣けた初激沈黙転倒スタンでねーと勝てる要素ねーわw
800 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:33:38.61 ID:TYKKdnWW
2.7のチャントで弱いとかいう奴は未来がないからチャントキャラデリ推奨か
狩りでもしてろ。
プロポジに転倒抵抗効果ついててスプリントに追いつけるのはチャージがあるときのプレートか
レザー職しかいない上、遠距離からスタン付のスキルを12秒に一回打てて
解除できない攻撃速度減少スキルを持つ
他にも攻撃力を2倍にするDPや解除できない封鎖などを持つ
これで対人勝てないのは装備がよほどくそかチャントの戦い方を理解してない雑魚
それを踏まえて文句いってんなら別キャラでもしたらいいんじゃね?のレベル
801 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:41:30.52 ID:FLBlWiJA
>>800 その通り!
やっぱりあんたは言うことが違うで
802 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:43:28.09 ID:5tDLoi07
>>800 チャントは弱くはないんだ
むしろ強いんだけど、その強さが装備が整ってないと生かせない
逆にスペルスピソードはある程度戦える装備が一種あるだけで
自分の持ち味を生かして戦えるだろ?
チャントのPvの敷居が高すぎるのが問題なんだよ
ソロで対人しようと思ったら少なくとも火力・抵抗・盾用の特化装備が3種いる
まあ揃えさえすれば相当強いけどね
803 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 16:46:28.11 ID:mk5bcUZH
廃装備廃PSの全職集めたら今でもチャントは最強だと思うよ。
中クラス装備PSの全職集めたらチャントは最弱だと思うよ。
804 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:08:25.28 ID:95dH9wKV
>>796 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
805 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:31:14.27 ID:zARm8ZBi
>>803 対物理に強いってだけで最強ではないけどな
806 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 17:59:41.04 ID:JzMTkqx1
ソードもリムーブ貫通で転倒とか出なければ普通に何とかなるしな
ダメージの大きさは違う分だけこっちはヒールできるわけだし。
問題は殴っても減らない盾や・・・
807 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 19:22:47.71 ID:AeU0IM/2
>>776 韓国事情は麻痺石が再度流行りだして、抵抗も麻痺抵抗らしい。
でも日本は沈黙主流で例え、先行投資で麻痺抵抗取得したとしても
やっぱキツイよね〜沈黙かかると攻撃もヒールも何もできねぇええ(通常攻撃だけでotz)
808 :
名も無き冒険者:2011/10/25(火) 20:44:58.10 ID:zARm8ZBi
809 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 02:17:01.01 ID:pusO0wp2
>>808 テンペルHR防具の麻痺抵抗or沈黙抵抗の事いってるんじゃ?
その事いったらキュアスレなの?
810 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 02:27:02.15 ID:py59VhGw
>>809 チャントに沈黙がかかっても、バフとヒール、リムーブは使えなくなるけど
攻撃が"通常攻撃だけ"になることはあり得ないからね
811 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 02:27:54.10 ID:n7kTe1Rj
手は詠唱速度だから麻痺型だろうけど残りは沈黙型でいいんじゃね?
アビス混同でも十分に使えるとは思うんだが。
ところで新テンペル防具って形状変更はできるもんなのかな?
プレビューには記載出てないから可能だと勝手に判断してしまってるんだが
誰か既に形状調査してる人いるかな?
812 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 04:31:06.47 ID:ZRhvsRXa
813 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 07:08:28.30 ID:j5nddVZC
>800
で、ローブにどうやってかてばいいの?
814 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 09:43:57.17 ID:UBQlNBeF
雑魚ローブを見つける→沈黙をだす→こかす→ローブは死ぬ
沈黙をだすためにオードの流れを感じることが重要だよ
815 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 09:59:13.27 ID:5xi9vWLH
ストクラ沈黙出す→バリア剥がす→こかす→ころす
一昨日2.7なって初INしたんだが2回孤独行って盾スピとあたってハゲそうだった
盾は装備しょぼくて完封
スピも装備は悪くなさそうだったけどフィアハメしかしてこようとしなかったから勝ち馬ライダー量産型スピ
ぽかったけどそれでも超苦戦した。職性能の差に泣けた。
それでもなんとか勝った時は妙な満足感だった
816 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 10:06:45.96 ID:3dmaV658
スペスピとはどう考えても相性悪いだろ
っていうかあいつらって相性悪い職あんの?
3.0で沈黙状態でもリムーブ可能になるから奇襲に脆いって部分もなくなるし
817 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:22:11.72 ID:0dB47SjG
布の3.0は魔法防御ができて火力落ちるし
他職のHP増えるし弱体化じゃないかな
今はよーいドンでは最強だよね
連戦になると2回戦以降きついだろうけど
818 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 11:46:03.73 ID:aNPaVLP9
布のアンチは布だよ
あと弓
あと割とマジで廃抵抗チャントだよ
819 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:40:15.27 ID:/YhldWUO
自分のさばの廃チャントのブログみにいってみな
結構廃スペルには勝ってるはずだぜ
820 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:44:46.83 ID:aUgWLerD
第3テンペルでは勝てるけど
フィールドだと最近勝てねーよ・・・
モブひきつれて襲ってもサプラスリストドーンで逃げてかれたら殺せねーよ・・・
821 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 13:46:15.58 ID:JQHNWlhQ
3.0 テスト鯖アップデート
14.チャントウィング 「覚醒のスペル I」 スキルの命中、魔法命中上昇効果を 200 から 100 に変更しました。
ま〜たチャントスキルをごちゃごちゃ変更してきそうですな。
822 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:39:18.24 ID:DVtrBApi
これでインスピと重ならないんだろ?あまり強化になってないな
ソロならインスピ抜けるからスティグマ枠が1個余裕できるくらいか
823 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:41:40.46 ID:s1IeEuAt
MPがかなり楽になるかな
効果2分でインスピ1回分の消費より低いし・・・
ただ魔法命中-100は痛いな
824 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 14:56:18.80 ID:iIIEPW1D
ソードは300もあがるのにな
825 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 15:02:28.73 ID:9cUiDPom
インスピ常時発動MP減少持続でええやないかヽ(;▽;)ノ
826 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 16:31:02.70 ID:n7kTe1Rj
覚醒ってPTバフじゃなくソロバフじゃないっけ?
インスピと別に自分だけに掛けれるってどっかで見たな
827 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:35:03.08 ID:chv7Pzr0
インスピと覚醒はCTが被るってだけじゃなかったっけk
@ユニ沈黙石が発動率UP&命中率UPとか聞いたんだがホントかコレ
ありえねーくらい発動させてるやつはチートじゃなくユニ効果だったというのか?
828 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:38:49.99 ID:H7ZGD1Un
>>827 発動率はレジェと一緒
命中率はユニが上じゃ
829 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:41:33.99 ID:5xi9vWLH
CT別だが重複しないんじゃなかったっけか
ユニ神石はシエル魔の有名ボウのブログで書かれてたな。
試行回数が少ないからなんともいえないが、効果はありそうな感じ
とはいえそれでもありえないくらい発動するほどでもなかったような
でも今皆ユニ神石に変えてるね
830 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:45:00.09 ID:k+aY6CV0
831 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:49:24.04 ID:5J5RYWoQ
発動率が違ったらそもそも%の表記はウソになるから修正が必要だぞ
832 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 17:52:24.84 ID:k+aY6CV0
>>831 そうなんだよね、表記はユニもレジェも同じ%なのに検証見た限りじゃ発動率それ自体が
違ってるっていう。
833 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:01:58.78 ID:h4O1CkJ9
本すれでやれ
834 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:02:24.86 ID:h4O1CkJ9
本すれでやってた
835 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:21:19.93 ID:iIIEPW1D
麻痺中に転倒させると麻痺解除される?
836 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:29:09.58 ID:5J5RYWoQ
うn
837 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:35:29.13 ID:qtgrqP8V
いいえ
838 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:51:40.35 ID:iIIEPW1D
どっちなんだ
839 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:53:21.80 ID:JQHNWlhQ
>>835 現時点での仕様ですと、麻痺は転倒時に解除されます。
従って、一般的には転倒と麻痺との相性はあまりよくないと言われています。
840 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 18:56:54.14 ID:iIIEPW1D
841 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:01:07.00 ID:o8L5VXf9
>>821 また意味の無い下方修正きたかw
沈黙でもリムーブ可になったり、覚醒下方修正する前にやることあるだろ・・・・
ファイトモード
フォースバインドのCT
サプラ
マジブ・スタミナの効果時間
スピのデバフスキルCT
これを放置でよくもしゃあしゃあとローブ強化ばっかりできるもんだな
842 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:09:01.69 ID:5J5RYWoQ
ローブの強化とかどこ見て言ってんだ
843 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 19:12:09.08 ID:AF8Q1jBt
ローブは総じて弱化傾向だと出てるだろjk・・・
844 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:10:42.47 ID:aNPaVLP9
スピリットからデバフ取ったらただの歩くAPやがな
と言うか、スピリットからしたらチャントさんバフ職のくせにデバフ多すぎやで
845 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 20:30:57.90 ID:nXqR6c75
やっとスプリントマントラおぼえた!
チャンコたのしいよ!
846 :
名も無き冒険者:2011/10/26(水) 23:55:01.89 ID:n7kTe1Rj
混沌で抵抗装備してる人ってクリいくつくらいに設定してる?
847 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:10:26.40 ID:Gf87QSri
トリランマだとアキュで600ちょいが限界だな
アキュ+ラック入れると650ちょい
混沌のヒットアウェイだと非スネークは遠距離以外攻撃が入れれなさ過ぎる。
地下通路MAPとかで相手が鈍足掛かってくれると非スネークのクリ命中火力は鬼なんだがなー
龍界スネークワンドクエを緩和してくれ・・・
代行出ても敵が攻めてこないとクエ進まなかったわ。しかもこれ30回だろ・・・w
848 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:16:38.12 ID:mq3z53lX
緩和はされただろう。
その状態が自陣側が意図的に生み出した状態じゃないのなら次の段階で200%つむから
一段階目とる意味ねーと思うよ。
劣勢側は妄想するだけ無駄なクエ、優勢側しか無理だね。
849 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:22:02.56 ID:QoJRZ1zi
上級スティグマ拡張でついにインビン&マウンテンが出来ちまうなw
だがリカスペが入らない・・・
一般の拡張はよ!
850 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:29:11.99 ID:zmi6qH5G
リカスペ外しはちょっとありえないのでまだ実質無理ってことだなw
851 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 00:38:05.99 ID:s/QOODjI
3.0で
スプリントU追加されるんだろうな!?
マントラのLVあげろよ・・・
852 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 01:49:16.13 ID:JIKtVXlP
3.0でスネーク武器でないし詰んでる
853 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:06:31.77 ID:WwSNiPPt
>>851 移動速度はバランスの根本に関わってくるから無理だろ・・・とか言っちゃだめなのか
854 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:33:38.09 ID:Gf87QSri
サプラ、スタミナバリア、マジックブースト、ファイトモード
こんなのが普通にあるのにバランスもくそもねーけどな
855 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 02:35:11.58 ID:JIKtVXlP
青芝だろ
抵抗突破やもう一個リムーブくるのに何言ってんだ
856 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 03:17:53.51 ID:Gf87QSri
>>855 今はテスト段階だろw
覚醒が下方修正された今、どうなるか分からないぞ
最強職がフャビョってまさかのスキル廃止or効果変更とか余裕でありそうだぞ
以前のガット迷走、ペネストクラCT増加の悪夢が再びあるかもしれん
スピキュアが常時魔命200も上がるし、スタミナがないチャントは状態異常1個だけけせたくらいじゃどうにもならない現実が待っていそうで怖いわw
対物理には強くなりそうだけどね
857 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 03:20:07.02 ID:4QxyqPwz
じゃー突破やもう一個のリム要らないから
BAとスタミナkudasai
858 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 03:36:41.15 ID:JIKtVXlP
BAはプレートの特徴スキルだろ
チャントスレもえらい変わったもんだな
昔のパワースマッシュ はむっ!の頃が懐かしい
859 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 04:01:37.29 ID:4QxyqPwz
特徴?その特徴がさすがにやばいから800に下げたりするんだろ
お前ぷれーとだろw
860 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 04:07:02.01 ID:YvdgPuzI
バランスはシールドだけでよかった
861 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 04:34:48.43 ID:JIKtVXlP
>>859 何がやばいんだ?
チェーンのヒールスキルを否定してるようなもんだぞ?
レザーにハイドがあったり職ごとに特徴持たせてるだけだろ
862 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 05:25:41.12 ID:rqecTutu
さすがにID:4QxyqPwzはやばい
863 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 06:50:33.69 ID:8tVMIt9w
ハイドはシャドウと弓でかなり差がある
ヒールはキュアとチャントでかなり差がある
バランスアーマーは盾とソードで差がない
こういう事だろ?
864 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 08:10:44.26 ID:AosQBfe8
んなもんキュアにマントラがないや言い出したらキリないわw
プレートはバランスやるからスプリントくれと多分口を揃えて言うぞ
865 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:02:19.07 ID:s0MvGz/8
言うわけねーだろ少し考えて発言しろタコ
866 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:17:07.35 ID:nmr2t298
./ ̄ ̄\
(丶 / ノ
|| | /) < なんだと
\>◎(○)◎/8/丶
(\_ノ/⌒/⌒/⌒oイ_ノ
`\_丿o|8|8|し|ノ
(___ノ\_)_)_ノ
867 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:32:27.42 ID:AosQBfe8
868 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 09:40:32.39 ID:pguhNsBM
ヒールくれって言うに決まってんだろ
869 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 10:17:01.86 ID:XooNY09g
ソードの全てのバフは自分にかけるやつで他人にかける奴がないのがズルイ
870 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:34:04.70 ID:s0gqb5nA
結局60レベルで1個ステグマ空かないの?
10レベルに1個空くのではないのか?
871 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 18:39:27.99 ID:kMRlMUBb
そーおだったらいーいのになー♪
そーおだったらいーいのになー♪
872 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 19:07:36.23 ID:udytzlqW
>>870 そしたら55のスティグマ枠なくなっちゃうy
873 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 20:18:43.55 ID:+PFU91bj
画面に映ってる限りでは
通常スティグマ枠6 上級スティグマ枠6 だったな。
つまりは増えないだろうね。
874 :
名も無き冒険者:2011/10/27(木) 22:23:58.80 ID:s/QOODjI
枠2ページとかいかないのかよ
875 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 09:55:13.52 ID:ZTpnr5zc
上級スティグマ枠が一つ開くって、(む)の記事に書いてあるじゃん
876 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:22:38.58 ID:1Svn7MMZ
キュアチャントはリカフラリカスペが外せんのう
他職にもそういうスキルあるのかしらん
877 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:34:20.01 ID:H0fT4iAK
盾ソードならバランスアーマー
ボウならアタックアイ、ラピッドアイ
シャドウならレゾリューション
スペルならカースツリー
スピならフィアスクリーム
思い当たったものかいてみたがさて・・・こんなものか?
878 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 11:47:21.45 ID:hhnWxrNa
IDも加味すると盾はBA無しでもいける、どっちかっていうと絶対抜かないのはキャプチャーだろう。
シャドウも対人でレゾはまずない、外さないのはイヴェコンだろうな。
879 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:27:28.50 ID:gYQKf00A
対人でBA無いプレートとか残念すぎるだろ
シャドウのレゾは対人でもありだけど必須ではないな
イヴェ、クイック、アンブッシュ辺りは大体入れてるんじゃないかな
今はシャドウクローンも手堅いけど
880 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:29:43.35 ID:qw8ZXqkI
上級の前提じゃないけど、重要なスティグマっていうことを考慮すると
シールドはキャプ
ソードはアンクルかサバスタかブラッドか
ボウはレジレボかスリ矢
シャドウはイヴェコンかレゾ
魔スペルはクイック
天スペルはない気がする
スピはスケゴかアンガーサイクロン
キュアはリカフラとリカスプか
881 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:36:56.47 ID:hhnWxrNa
チャントスレだとシャドウは対人でレゾ入れてるって思い込んでるのな、これちょっと面白いわ。
レゾ入れるってことはシャドウの場合対人重要グマどれか抜かないといけなくなる、狩グマだぞあれ。
882 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 15:47:55.97 ID:RXYLIgDC
大事なことなので2回言いました
883 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:25:02.68 ID:cINXX/jz
1stキャラの魔チャントが今Lv52なんですが、ウダスへ通っても運が悪いのか1つもチェーンが手に入りません
売りも全然見かけないので諦めて他の装備を手に入れようと思うんですが何がいいでしょうか?
今はプラチナ報酬のユニ防具使ってます
レベルばかりが上がってしまいさすがに危機感が…
884 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:27:01.86 ID:DZ2aI1FR
>>880 ソードの重要スティグマはファイト
ペアアラカでもアンクルやアンスラ入れるのに無いときつい
魔スペのクイックの重要性は殆どない
外してる人すらいるんじゃねーかな
885 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:37:45.64 ID:cMAzHCGd
前提とか関係なしに対人狩りともに絶対外さないってなると
盾:キャプ、サンスラ
ソード:サバイバル、ファイト、ツーハンド
シャドウ:アンブ、クイック、スモーク
ボウ:アタック、ラピッド、サイレンス
スペル:ツリー、バイゼル
スピ:マジコン、ドラフト
キュア;リカフラ
チャント:リカスペ、インスピ
あたりだな
886 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:40:11.75 ID:OP6dOz7B
>>883 絶対ウダスがいいと思うぞ。
コスパがなによりいいし、他装備っていってもルドラぐらいしかない。
対人なら対人opがないのはありえないし。まだ52だしレベあげ兼ねて行きつづけて権利売りあったら買えばいい。
あとそこまで防具気にすることないと思うよ。矛盾してるけど。
887 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:42:30.10 ID:8m8+uAEl
53製造装備でもいいんじゃね?
鯖によっては安いだろ
888 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 17:49:10.57 ID:cINXX/jz
レスありがとうございます
鯖はイズラフェルです
ウダス通いながら製造装備も探してみますね
対人装備はイベントで貰ったのが一式揃いました
ソロと対人に使ってます
889 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:14:14.17 ID:zfRcHDwO
狩り様装備がない・・・・強化するのもかったるいんで寺院なんかも全部
50エリート+10でいってたんだが
そろそろテンペル装備なんかを取るべきだろうか
890 :
rmtsam:2011/10/28(金) 18:24:43.35 ID:py0CAW5L
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891 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:26:52.33 ID:DZ2aI1FR
業者はスレッドのタイトルすら読めなくなったのか
892 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:32:05.32 ID:MS+7u37M
>>889 地雷乙、俺なんて未だに未強化50ディバだぜ!キリっ
893 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:36:30.68 ID:OP6dOz7B
ウダスしょっちゅう売り出てるのにと思ったら伊豆鯖か。
894 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:38:28.40 ID:H0fT4iAK
レゾは狩り用なんだな・・・
>>885 レジコンはスキル本だよ
895 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:44:15.88 ID:/gp0VH23
狩りは使わなくなった40ELに攻撃埋めて使ってる
3.0でも攻撃+6は出ないみたいだし、しばらくはこのままかな
896 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 18:58:18.44 ID:OP6dOz7B
倉庫にたまりにたまった攻撃3を消化したかったな。。
897 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 19:14:06.23 ID:DZ2aI1FR
>>894 よくみろ
マジコン→マジックコンバスチョン
898 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:28:20.52 ID:VJG/6ajB
ウダスもいいけど最近だとテンペルの対人ユニの奴もいいんじゃない?
普通に強いし対人にも使えるし、とにかく必要枚数が少ないのが魅力
難点はヒール量付いてないのでソロアラカとかにはウダスより劣るのと
4穴なので抵抗極とか盾防御極には使えないこと
とりあえずの攻撃埋め装備にはうってつけなんじゃなかろうか
899 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:46:45.69 ID:u8UfzEVJ
5.チャントウィング"ビルェギョクI"スキルの再使用時間を24秒から1分に変更しました。
ほらなw
まだまだおわらんよ
900 :
名も無き冒険者:2011/10/28(金) 23:54:06.39 ID:CSucM/m2
24秒だとしてもソードとかに勝てるわけがないのになんで弱体するんだ
901 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:01:20.01 ID:hhnWxrNa
こっちでやってるおれらからすると唐突の修正でもテストサーバー内で実際テストプレイヤー
がやった結果の意見や要望を踏まえての修正だからなー。
なんともいえん。
902 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:02:26.27 ID:xD1FQKVO
ってか火力が上がらないと無理だな
903 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:03:34.48 ID:u8UfzEVJ
テストプレイヤーのほとんどがスペソードだってことだろ
この程度の上方UPだったのに負けちまうからNGなんだろうね
チャントは奴隷じゃないと困るんだよw
904 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:18:38.18 ID:B4di0fw7
チャント育てはじめた俺涙目www
905 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 00:49:10.68 ID:Zg84a8kw
906 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:10:47.70 ID:1FnyxLUs
どんどん弱化していくなwww
こりゃ日本に来るころには底辺不動のままだなオイwww
907 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:35:02.88 ID:oYPdFruF
スタミナバリアがチャントにくればなー。
状態解除があったところでスピキュアスペの魔命200UP300UPの目の前ではもはや意味を成さない
影もポリモでさらに魔命UPするし、ソードボウは武器更新による魔命UP
ただでさえ攻撃ワンドの抵抗2kキープじゃソードアンクル、ボウデバフもレジ不可能なのに武器更新で新HR防具以外じゃ物理職すら抵抗無理になっちまうな
ボウの罠命中UP修正きてからはブロックアーマーも貫通する糞仕様だからな
バインドスペルの命中UPはどうなってんだよ・・・未実装もいいとこじゃねーか・・・
リストレインスペルはつかえねーままだしよw
908 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 01:49:55.77 ID:XMd7jkpM
過去の経緯から見ても、韓国のチャントが無双したというよりソードスペあたりがネガキャンして弱体化させたんじゃないか
ガット無詠唱の時ですら二転三転したが結局は無詠唱になったからといって強職にはならなかっただろ?
そういうことだ
909 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:05:51.46 ID:U6HjOM6A
バフ職だから攻撃スキルが強すぎちゃまずいのはさておいたとしても、
バフが強化されんのはどういうことやねん
910 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:12:25.01 ID:oYPdFruF
各職の自己バフがぶっこわれ過ぎててバフ職に新しくバフを作るともうゲームにならないからだろうよ
クイック・インスピだけでも火力職がおかしなことになるから、下手にいじれないんだろうね
アサルト、ジケルブレス、チャージスタンス、マジックブースト、クイックネス、これにバフを上乗せしようと思うとインスピクイックが限界ってことだろw
回避スキル、保護スキルにしても各職が自分でもってるからこれ以上必要ないって考えだろうね
各職の保護スキルのほうが強いからね
911 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:29:49.63 ID:B4di0fw7
あっちの民族でチャントとかいんのかよ
912 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 02:36:27.31 ID:xamrtTsT
外国AIONの動画みてる限りだと
明らかに被弾が少ない映像だらけだよね
マップ的に3層まで行ってたりとかのせいもあるけど
日本の狩豚以下が多いだけにそういうのが一斉にネガると下方修正がきそうだ
913 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 06:52:51.73 ID:OmSzE6r0
勇者よりは奴隷のほうがまし
ソロPvEなら現状で全く困ってないし
914 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 08:05:09.46 ID:1FnyxLUs
すでに抵抗2000じゃシャドウの奇襲にも対応出来なくなった
レジが生命線なのにレジできないとか、でこっちのデバフは普通に外れるっと・・・
いいかげんにせーやw
915 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:03:52.89 ID:POfYyAAg
チャントのダメ神石で4300くらいダメくらったんだけどありえるのか?
916 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:06:52.96 ID:AgKGtu8o
ありえるかありえないかで言ったら増幅上げてダメ石の種類さえ選べば普通にありえる。
917 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:08:41.84 ID:31vq6VtK
そんなチャントありえないけどな
918 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:15:45.19 ID:POfYyAAg
>>916 ありえないタイミングで発動してたけどな
通報したけどあきらかに増幅チャントなんていないだろ
919 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:18:27.03 ID:qP7f7Xfr
増幅チャントで神長やってる動画を上げてるやつがいたような・・・
920 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:25:38.42 ID:YkawyqnT
>>915 ふつうに増幅つめないで1%でたらそんくらいでるよ
2%で2300ほどでるから増幅なしで
ちなみに1%で増幅カンストなら6500くらい食らう
50ELコンプでもらうからアビスなしなら7k超えるね
921 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:27:16.61 ID:POfYyAAg
>>920 1%がきっちり4発目に出て、なおかつとどめだったんだけどね
対人で増幅詰めのチャントなんか実際にいるの?
922 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:41:49.75 ID:YkawyqnT
いないとは言い切れないけど廃な人なら色々装備もってんじゃないの?
ただ4k程度のダメなら増幅はつめてないとおもう
923 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:45:04.34 ID:YkawyqnT
IDとか攻撃石より増幅のがダメは伸びるとおもうし
1%とかでたら失禁するんじゃないかな15000ほどでるでしょうし1%で
924 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 12:46:06.72 ID:aQc7e5Xp
増幅つめてなくてもユニ1%ならそのくらい出るだろ
そんなんで通報するなよw
925 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 13:43:03.54 ID:15YDjv+C
マジレスすると神石のダメージは
残りのHP以上のダメージが出ない
普段6000出るダメージでもHp4300だったら4300のログしか残らん
926 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 15:21:43.85 ID:r9tAQIfb
なぜマウンテン()より弱いスキルを弱体するんだw
誰だよ3.0でチャント強くなるとかいった奴は
他職の方が強化されてて対人とか歩くAPになりそうだがw
927 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 16:34:42.88 ID:YkawyqnT
>>他職の方が強化されてて対人とか歩くAPになりそうだがw
なりそうじゃない!いままでずっとそうなのです
928 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:02:36.92 ID:YjJcYE3Z
>>921 きっちり4発目ってのが何回でたの?
何度も対戦になってきっちり4発目に何回も出てるのなら怪しいね
まさかとは思うけど一回きりでの話じゃないんでしょ?
929 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 17:35:48.84 ID:15YDjv+C
チャントで弱い弱い言ってる奴は下手か装備揃ってない奴
装備揃えたときの伸び白的にはチャントもかなり高い位置にいるぞ
少なくともシャドウよりはつえー
930 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:24:05.66 ID:oYPdFruF
影よりも強いってそりゃその影が糞すぎるんだろw
魔命魔増と攻撃着替えで失明沈黙持ちの今のシャドウが弱いってことはない
チャントも装備を揃えたら格下相手にはそりゃ強いけど、同格装備の他職だと五分だぞ
修正来た今の影でネガってたら3.0でますます誰も食えなくなるぞ
伸び白でいうなら自己バフで魔石数十個分も容易に上げられるソードスペを超える職は無い
影に勝てないチャントもどうかと思うが、チャントに完敗する影もどうかと思うね
931 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:43:20.21 ID:aDd1eDOk
影に負けるチャントは首つれw
932 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 18:54:50.44 ID:15YDjv+C
魔族の影いじめないでお・・・(´・ω・`)
933 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:07:45.31 ID:56+YT3CM
つか、強チャントと互角の装備もってるシャドウなら
シャドウのほうがハイドありなら強いけどな。
チャント強いというやつはその強いチャントと同じだけの装備整えてから言えw
シールド防御のチャント相手にしたソードだって命中確保できる装備あれば
即落させられるわ。
934 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:35:06.70 ID:7QxHk545
装備が整ったチャントは強いって言うけどさ、各職に対応できる装備揃うまでがきついだろ。
何種類だよ。
さらに、その装備に対抗する装備を相手が所持していた場合は、スキル性能でもちろん負ける。
対抗装備持ってないチャントは歩くAP。
対対抗装備もちにとっても歩くAP。
いたちごっこだなw
935 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:45:17.10 ID:eIVb6EfG
ネガネガうぜーな、やめろよチャントwww
装備整ったら負けるとか優先的にコンデムはソード相手ならいれてるか?
アサルト中は逃げてるか?することも出来ないくせにネガネガうぜーよまじで
アンクルがー><とか抵抗2050あるが、ほぼれじで入る可能性は10%とかだけど?
入ってもコンデムとプロテクきちっといれりゃ耐えれるし、まじでネガるやつ腕見直したほうがいいぞw
936 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:52:27.78 ID:jiXNrpqw
チャントの3.0追加スキルがドンドン下方修正されてますけどw
まあ強化した感じを出しました!ってことか。
3.0でも歩く奴隷なのねwそれでもチャントやるぜ。
937 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:53:32.92 ID:tqUCwbdN
ネガっときゃ運営に強くしてもらえるかもしんねーだろ
運営なんて実際にゲームやってなくて2chでマーケティングしかしてないんだから。
強いわー勝てるわーw言ってたら弱体化されるじゃん馬鹿じゃねえの
938 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 20:54:24.15 ID:9+HLZeaV
装備の敷居が高いのは確定的に明らか
シールドも同じだけど
939 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:03:13.19 ID:eIVb6EfG
装備敷居が高いのは認めるが、持つもの持てば第3は負けなしくらいで勝てるぞ。
混沌実装されてから毎日いってるが、1位以外取ったことがないし孤独で遊んでても
無理な職はいない、スピなんかは抵抗きて、相手に魔命着させて1戦負けにいくくらいの意気で
リムーブ使わせてすぐにいってまたスタンすればそのコンボである程度勝てるぞ。
チャントは駆け引きが大事なんだから特攻ばっかのバカじゃかてねぇぞw
940 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:10:46.35 ID:7QxHk545
混沌だと攻撃スキルのCTが短いから装備整っていれば上位に食い込めるわ
相手もチャントごとき意識して対対抗装備着てる場合じゃないしな
ただ、フィールドの1戦じゃ難しくね?
つか、いい加減バッファー能力強化しろよ
チャントが支援職なのかソロ職なのかよくわからんくなってきたわ
941 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:11:20.32 ID:tqUCwbdN
混沌ごときで何言ってんの
修練でそれならすごいと認めるわ
942 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:17:58.54 ID:56+YT3CM
>935
別にネガッテねーよ。
装備も整えないで温湯つかってるソードに
チャント強すぎとか言われるとムカツクだけだよ。
廃ソード相手だと5分超えることもあるけどギリギリの勝負ができる。
ただし横から誰かに殴られたら即終わるけどな。
結局はヒールと硬さで耐えながら相手のHP削りきる作業だから。
943 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:18:22.85 ID:jiXNrpqw
ごめんなさい・・毎回最下位なんですけどwww
一回死んだほうがいいよね?w
944 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:22:14.52 ID:r3QHmzQf
戦闘より採集とかmob狩りを優先しまくってれば最下位はさすがに脱出できるんじゃないか?
945 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 21:54:40.95 ID:oYPdFruF
混沌の強みはあまりの職性能の残念さに残しておいても脅威でもなんでもないからスルーされるってことだからな
おかげでブロッククイックはラストまで温存できるし、ラストまで1位にならなければフルボッコされることもなくCT短いプロポジで逃げ切れる
これはチャントに限らず立ち位置とポイント考えれば他職でも同じだしチャントが強いってわけでは決して無いけどね
現状で孤独のスピをレジできてる時点ですでに相手が装備格下だから、それは君じゃなくても普通に勝てると思うよ
3.0なったらスピキュアは常時魔命200UPでレジはまず不可能になるからね
946 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:00:23.35 ID:eIVb6EfG
勘違いしてるけど、レジなんてひとつも出来てないぞw
抵抗きることによって相手に魔命着させてるだけだ、抵抗きられるのが一番致命的だかな
職性能が残念なのに1位毎回とられてる他職はもっと残念なんじゃないか?ww
柔らかい職は的になりやすいからわかるがなw
君狙われないって本当ひどい火力なんじゃないか?w
947 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:03:15.45 ID:eIVb6EfG
連投になるが、装備が格下っていうけど
50ELが全身配布されて格下もクソもないだろ?w
ネガネガ言って勝てるなら一生ネガっとけばいいんじゃねw
948 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:06:50.09 ID:vbmz//eF
>>945 ×抵抗着る→レジスト目当て
○抵抗着る→相手に抵抗着させない
まあそれでもそんな上手くいかないな
何より
>>939の方法でも初戦考えると勝敗が5分5分な上に最終戦でスケゴされて終わる
949 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:13:09.97 ID:OCcuRlOl
今って50EL着てたら同等なん?
55アビスは未実装だったんか
950 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:16:55.38 ID:eIVb6EfG
55アビス取ろうがそれは職にもよるが抵抗の用途がほとんどだろ?
攻撃とか魔命、増幅、シールド防御に関しては50ELがほとんどだろ。
そんな装備を配布されてんだぞ、格下装備と決め付けれはしないよ、タイプが違うんだから
951 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:18:33.85 ID:vbmz//eF
>>946 名前見れないんだから火力で判断されるわけないだろ
単純にスペルやボウとチャントが一緒にいたら後回しにされるに決まってる
大体50EL配布されようが魔命装備持ってなきゃ装備格下には変わりない
952 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:41:57.11 ID:SvLKMGne
>>943 毎回最下位は流石におかしい
MOBと採集と逃げ捲くりだけでも真ん中くらいまではいけるぞ
ただ、そういう考えのやつばっかりでMOB採集がめちゃくちゃ被る方が
下位になりやすい
見たこと有る強い人特にソードが1人居た方が上に行きやすかった
そいつが他のプレイヤー倒してる間に採集とか出来るから
そいつから逃げてれば良い
953 :
名も無き冒険者:2011/10/29(土) 22:44:24.81 ID:xamrtTsT
余りにも目立ちすぎる容姿で覚えられてるってくらいじゃないと無駄な粘着はこないだろ
チャンドでも自分が常に1タゲって勘違いしてる人はどの職にもよくいるけどな
954 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 02:30:09.18 ID:meM3Uni8
>950
チャントがまともに対人するには3セットは防具揃えてるんだよ。
55アビスで抵抗、50ELでシールド防御 @1攻撃埋めたアビス防具。
それに55アビスHRアクセと+10以上の55HRシールドと神長メイス
トリランスタッフと55HRワンド(火力用)と抵抗用スタッフ
これだけ揃えてようやく一人前。
955 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 02:37:57.86 ID:UoWYf5Te
攻撃埋めっていつ使う?
956 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 05:51:36.55 ID:Onvx1Jip
魔法職相手
957 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 06:27:31.18 ID:q3buYxG1
954の抵抗用スタッフってどの職と戦う時に有効?
抵抗装備の数値上げ用に武器にも抵抗を入れる事?
混沌10位常連のだめチャントな私に教えてくださいな
958 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 09:46:50.29 ID:Gh9KR6DL
装備揃ってるからって混沌常勝で1位とかないわ
弱い相手ばかりだけなら1位はわりと余裕だが
廃が複数いる中だとどうがんばってもきつい
抵抗ソードなんて止まらないから、他の奴なぎ倒してポイントで圧倒されるし
盾防御装備で時間かけてると、他所でポイント稼いでる奴にどんどん離されていくし
そもそも物理魔法混合してる中、装備の切り替えなんかやってる余裕無い
959 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 10:09:14.80 ID:4lQJtYeL
ど〜ぉで〜も いいです よ〜ぉ♪
PTで真価が発揮される職というスタンスさえかわらなければ
ソロ対人弱くてもきにならない PTバフの強化plz
960 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 10:32:00.72 ID:Pdc1me0C
>>956 タイマンだとしたら、攻撃で挑むのはありえない。むしろクリで運頼みのほうがまとも。ローブが魔法命中特化だったり、増幅特化の下手なやつには勝てるだろうけど。
俺スペルメインだけど、チャントって10人中8人くらい攻撃装備のまま来るんだよな。
スペルとしては微抵抗ハイブリで対応できるし、チャントの頼みの綱の沈黙スタンもくらわないから負けることがない。
むしろ、抵抗2300超えの廃抵抗チャントが一番怖いんだわ。50EL魔命中詰め込んでも、2100程度が一般的だし。
持ち前のバフと属性マントラやらで属性300〜400は確保できるし、HP10k超えてる。ヘルフレで3000なのにアビスpotで3600されるし、リカスペ詠唱早くなってるし。
プロポジ、バリア、クイック、ゲイル、こういうのを上手く使われると焦るわ。
地上ではスペルが超絶有利だけど、空中だと廃抵抗チャントのほうが分があるよ。
対スペルは焦らしたもん勝ちだよ。マジブー&エアリアル耐えれたら、勝てるわけだし。
短期決戦狙いのチャントより、長期狙いのチャントのほうが困るよ。
961 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 13:11:52.51 ID:JL9CF0un
攻撃埋めで勝てる格下なんて何着てても勝てるしな
ドレド以外で使う事ないわ
962 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 14:27:57.84 ID:meM3Uni8
>960
抵抗2300確保できる装備揃えられるチャントなんて
全体の5%もいないよ。
2300確保するには55HRクラスに武器まで全部抵抗埋めないといけない。
55のユニークじゃ2200程度が限界。
963 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 21:05:05.50 ID:vVSBUr3H
>>962 君ら何にAP使ったりギーナつかってんの?
出来ても一日4〜5時間くらいしかインできない俺でも
50EL盾防御 55アビス抵抗 40EL攻撃 40アビス命中 50EL皮回避の防具あって
龍神長メイス テンペル盾の盾防御
ルドラ+30アビスの魔法命中(未強化)
トリロ+50ELの抵抗
55HRアビス+タハバタの命中
トリロ以外+10にしかしてねーけど普通にこんだけ装備あるぞ
どうでもいいことにAPとか金使ってんじゃねーの?
964 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 21:17:54.63 ID:JL9CF0un
で抵抗いくつよ?
965 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:09:20.75 ID:Onvx1Jip
>>960 「攻撃で挑むのはありえない。むしろクリで運頼みのほうがまとも。」
ごめん何言ってんのかさっぱりわからん
攻撃装備だったらクリ入れないのかお前の脳内では
大体2100も魔命があったら抵抗装備相手にもccはもちろん攻撃も全部通るだろうが
それに対して抵抗が2200超えてるチャントはクリ確保できないはメイスもったら神石発動率も3分の2
抵抗装備は仕留める所できちんと仕留められられないうんkスペルにしか通用しねーよ
966 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:21:27.22 ID:zWAPq8hH
>>963 意味不明な装備が多いな
皮回避だの魔法命中だの
そんだけあって使いこなせてるのか?
>>964 抵抗の数字はテンプレ化できるんじゃね?
55アビスユニ防具+55アビスヒーローアクセ=これで2000ちょい
武器10穴埋めで+140 防具ヒーロー化で+50
目下の問題はプレートもチェーンが装備できることでお手軽抵抗が増えたこと
その弊害か知らんが他職のデバフ率UPして2000程度の抵抗じゃまったく信用できなくなったことか
プレートは何でもありすぎだろ、制限しろよもっと
967 :
名も無き冒険者:2011/10/30(日) 23:46:03.32 ID:Onvx1Jip
>>966 というより
どうせ使いこなせもしてないであろうゴミ装備ばかり持ってて肝心の抵抗はいくつだって話だろ
ゴミ装備たくさん持つのは簡単だが抵抗を極上げするのは難易度高いからな
968 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 00:28:22.77 ID:IwEGtwsc
>>967 てかチャントで勝てないって言ってるそっちのが
装備ゴミじゃないかもしれないけどチャントを使えてないだろw
ついでに回避装備は50EL配られたから・魔命は今更ルドラでたからネタで作っただけだ
ちなみに抵抗は2204だな
でもフィールドPKはともかく第三テンペルでスペルには負けねーよ
障害物・モブ使えばサプラ・マジブ掛ってる時以外はどうにでもできるだろ
969 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:12:55.71 ID:PTIWczs1
>>968 つまり魔命バフが無い時にレジストが出る前提で話をしてんだろ?w
カスペル相手に「負けねーよ(キリッ」じゃ話になんねーんだよ
お前が抵抗装備で勝てるなんて勘違いをしてるのは
今までスペルはそこまで魔命上げなくても自己バフでなんとかなってた過去があるからだ
結局バフct時の魔命意識してる奴にそれで勝てんの?って話
970 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:21:44.64 ID:XIMl7X1G
お前らもう冬くるんだぞ
水掛け論なら夏にしろ
971 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:27:44.28 ID:KPP9VM+3
誰がうまいことを言えと。
972 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 01:30:57.78 ID:MaDKddxz
抵抗2300は敷居が高いよ、という話に対して
俺色々装備揃ってるけど?お前らバカなんじゃね?
あ、抵抗は2200ですスペル余裕です^^
どうみてもバカは
>>968です
日本語読めるようになってから書き込め
973 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 02:44:15.53 ID:1y5JSVXA
おいおい
クソードだかカスペルだかが混じってるぞ
混沌で常時トップ? 駆け引き?
はいはい分かった分かった
スレ閉じてAIONに戻って混沌いっておいでー誰も止めないからー
チャント強いねーうんうんチャント強い! 最強! はい、スレ閉じてー
974 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 03:22:22.69 ID:9WpixpLl
変なのわいてるしw
975 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 03:42:58.35 ID:MHFKgyj/
976 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 04:46:39.17 ID:ASVYSXp3
抵抗装備の話しがあったので。
神長メイス、50EL盾、40EL防具に魔法抵抗入れて抵抗食で1955、アクセは50アビス。
55AHR防具と55N防具の魔法抵抗は50程しか変わらない。
抵抗作るなら55Nと55Hアクセ、メイス持つなら55AHR盾、ワンド持つならクリティカル確保したいので白テンペルに50N合成して抵抗入れるのが無難な気がするけどね〜。
977 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 05:13:50.58 ID:PTIWczs1
>>976 ローブ混ぜれば80くらい違うぞ?
というか今から抵抗作るなら防具盾は闘技場テンペルが無難
今からプラ勲章使うとか馬鹿らしいしな
あとクリティカル確保するなら白テンペルって理屈もおかしい
クリ確保するならルドラかマイスターかエングレに50N
978 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 10:46:28.70 ID:qGYQf0Me
たしかに混沌で過大評価しすぎだと思う
動画でも貼ってくれれば納得いくが・・・
979 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 11:37:26.56 ID:GrJ8RuJU
>>960 チャントはすべてのスキルだしきってやっとなんだろうが毎回あるはずなかろう?ww
だいたい2300抵抗あったとしてサプラ、ブースト?もちのスペが落とせないほうがどうかとおもうぞ
アクセとかIDじゃないの??w
>>963 どこの鯖かしらないが全部が難易度おなじだとおもってんのか?自慢ならよそでしな
980 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 11:39:37.94 ID:xlUV1qn8
混沌だと、チャントは雑魚すぎて有利
とはいえ、硬くて面倒と思わせないと、ソード辺りに粘着されるから、クモユニでいいんで、盾装備は作ったほうがいい気がする。
あとは、ポイントほしいからと1:1の邪魔をすると顔真っ赤にして粘着する人もいるので要注意、注意してもしかたないけどな!
ペンギンになっておかないと、見た目で特定されるかもしれないのも注意か
とりあえず、粘着されたら1位にはなれない。これは職に関係ないだろ
あと、チャントじゃ粘着してもお互いに順位落とすだけなので、粘着する意味は少ない・・・
981 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 14:13:34.63 ID:NIjs2s3v
>>960 障害物やmobもない空中でチャントが有利とか正気でいってたら笑えるなw
その上、移動速度が同じになっちまうのに空中戦はチャントに分がある(キリとかどこの豚だよ
むしろ地上のほうがチャントに有利だろ
何いってんのかわかんないっすね
抵抗ワンドとかボウ用だと思うのに命中OPやクリもないトリロ()とかアホだし
抵抗盾メイスで物理職のスネアアンクルだけ防いだらもう十分だよ
ローブ相手には抵抗装備なんて2300あろうが意味ねーから。
26m以内に入らずにひたすらバフ切れさせるしか勝ち目は無い
982 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 15:47:08.27 ID:lhm9ZjYB
>>981 空中こそスピードスペル()の出番だろ(キリッ
こうです解ってあげようよw
983 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 17:50:32.32 ID:q+glChgs
俺メインスペルだけど、スペルの動き理解してるチャントは厄介。
特にプロポジの修正が来てからは廃ソードより廃チャントの方が嫌だわ。
そもそもサプラマジブースタミナその他強スキルぽんぽん使う相手に、クイックブロックなきゃ無理とか云々言うのがお門違いなんだよ。
984 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:00:23.41 ID:p2tDhan0
お前CTって言葉知ってるか?
985 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:35:55.29 ID:WzClFHco
5.チャントウィング 「火雷撃 I(56 スキル)」 スキルの再使用時間を 24秒 から 1分 に変更しました。
3.0聞いて育て始めたおれェ・・・
986 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:48:36.43 ID:MqKoa31j
狩りにしか使わない武器だったらなにがいいですか?
987 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 18:58:20.59 ID:kd1n4eaV
狩り用ならパドマシャ×パドマシャ。神石はティアマトの反撃。
988 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:51:57.27 ID:hb4FmyHF
>>983のプロポジの修正来てから廃ソードより廃チャントの方が嫌だの意味が分からないのですが
スペルに対してプロポジの修正何かありましたっけ
989 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 19:57:52.54 ID:3/TTLODM
回復量の修正のことでしょ
990 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:18:14.44 ID:PTIWczs1
>>983 言ってる事が低次元だと思う
そりゃカスペルが装備揃っただけの廃ソードと廃チャントを相手にした場合チャントの方が厄介だろうけどな
ちゃんと装備揃えて相手に合わせて動けるスペルなら廃ソードの方が厄介に決まってるだろjk
991 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:43:07.93 ID:NIjs2s3v
リスト、沈黙、CC複数ってあるのにたかが10sのプロポジ云々を言ってくるとはさすがカスペルだなw
普通に切らすか2デバフ沈黙で封じればいいだろうに
それを言ったら遠距離スキルが無くて狙って沈黙も打てないチャントがスペルのアイアン、スノーとか相手にするの無理ゲーだろってなるぞ。
ゆとり職の言うことは何をいってるのかわかんないっすね
廃チャントが強いなら廃スペは誰もかてねーよ
992 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:49:29.79 ID:oxgvM75x
スリー入れてるスペルとかドレドしかいないからw
スペはきめ時ってのがあってな、その隙にプロテクいれりゃ結構耐えれるんだよw
そんなのもわからないカスチャントはぬる職に転向しろよwまじw
2デバフ後沈黙が簡単みたいにいうけど、それ自体もこっちの動きでなんとかなんだぞ雑魚^^
CTフルの1戦なら負けるかもしれんが第3とかなら有利にことも進めれるだろうがw
スペが強いと思うならスペやれカスチャントw
993 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 20:50:36.47 ID:oxgvM75x
↑スリー=スノー
すまそ
994 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 21:21:05.81 ID:u3vXVeJM
というか、孤独でスペルに勝つのは難しくない。
というか連戦してればチャントに負ける要素がない。
バリア切れたスペル倒すのに苦労はないからな。
問題はフィールド1発勝負だろう。
自分が装備整った状態で鯖上位にスペルにどう勝つかという問題。
抵抗2300でどうにかなる問題なのか?
995 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:02:43.20 ID:PTIWczs1
>>992 きめ時(笑)
単細胞スペル相手を想定されても困るんだがwwww
どう考えても後出しジャンケンが出来るスペルの方が有利です
まともなPSのスペル相手に安定して勝てるチャント上げてみろよwお前でもいいからさw
996 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:25:38.75 ID:TADWlI7e
パドマシャワンドってどっかの鯖でドロップしたのか?
自分の鯖じゃ武器とか全然でないって話だが
仮に手に入れたとしたらやはりテンペルウィナーをつけるべきかね
50Nとかじゃクリがあろうが力不足感が拭えない
997 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 22:51:17.44 ID:u3vXVeJM
>996
消えちゃう方の武器はオプションの方が大事だと思うよ。
攻撃力350の武器と288の武器でも差は10程度な気がする。
998 :
名も無き冒険者:2011/10/31(月) 23:25:06.39 ID:mS/m/DRl
999 :
名も無き冒険者:2011/11/01(火) 00:04:18.52 ID:eFqELMOD
チャントって魔法抵抗いるのかわからなくなってきたぜ
1000ならチャント鬼強化
1001 :
1001:
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Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪