【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ97
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 20:23:23.21 ID:OPKL+YAl
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
3 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 20:39:15.72 ID:A4tTJoE9
ネガに対する紳士なヲリスレ民の総意
○○が強い?お前の腕が悪いだけだから精進しろ
4 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:33:20.97 ID:QGSCP2j6
1乙
5 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:39:19.17 ID:zCdA/tBZ
>>3 弓なんかが○○が強いとかネガりだすともっと笑えるけどな
6 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:45:47.05 ID:6SAdVsm7
前スレの動画上げた人、同鯖同国民じゃねーかw
7 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:59:52.98 ID:xkLWBLUx
8 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 22:05:39.11 ID:T8nzPQaS
前スレ動画の16分あたりのトコでパニカスがAT先生に邪魔されててフイタわw
9 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 23:15:37.22 ID:2EhSqGrA
動画見て思ったけどなんだかんだでやっぱエクスつえーな
スマじゃ間に合わないフォースじゃ物足りないって場面結構多いのな
・・・それでも俺は両手が楽しいから両手をやり続けるけどな
10 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:42:35.60 ID:Wu6WoY0U
復帰して2〜3ヶ月、ずっと調子が良かったんだが
ここにきて久々にスランプの波が襲ってきた・・・
一年以上ブランクあるから治し方も忘れてしまった
スランプ中のヲリってほんと動きようがなくて辛いなこれ
11 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:52:47.10 ID:ntN/aUo7
あれ・・・
動画の主旨なんだっけ・・・?
12 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:59:09.31 ID:ITs1UB5H
特攻繰り返せば20k出ます
全然特攻繰り返してなかった
13 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 01:00:26.18 ID:B2FBmYyw
動画のうp主が特攻すれば20k出るのはわかる。
でもヲリ全般じゃないと思うの。
14 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 01:01:39.79 ID:eQkIGuh6
バッシュすらドラテや中級、フォースに被せられ
持ち替えようにも相手に片手と皿が多すぎて持ち替える事すらできず、
終始押されまくりな戦場ばっかで萎えつつも頑張ってる鰤ヲリなんだが
正直どうやって周りのやつらがスコア出してるか分からないわwww
15 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 01:11:41.24 ID:ITs1UB5H
3職時代、箱庭、少数戦
鰤の活躍の場はこれだけ
そもそも片手メインで動いてる時点で全てが後手なのでスコアを求めるのは酷
16 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 01:15:10.23 ID:mgmBE4n9
鰤作ったスタンに二連ヘビ決めてキルとった時は気まずい…
17 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 01:21:38.17 ID:ITs1UB5H
ドラテヘビなら気まずいけどヘビヘビで何で気まずいのか理解出来ないな
18 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 02:09:17.04 ID:X1vbzKqO
スタンにきっちり2連ヘビ入れてキルしたなら良Pだろ、誰の邪魔にもならない。
鰤がキルとるべきだったとか思ってるのか?
19 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 02:46:48.51 ID:mgmBE4n9
自ヘビ→鰤持ち替え→自ヘビ→キル!
こんな感じになると毎回思う所がある
まあ気にしなくてもいいんだろうけどね
20 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 02:54:46.37 ID:T4HMT4P9
鰤にキルとらせようとして逃がすよりは全然マシだとおもうけどな
大体もちかえヘビなんて自己満なんだからバッシュに食いついてキルもぎとりゃいいんだよ
そんなこと気にするもんじゃねぇ
21 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 03:17:26.87 ID:YdUh/YF1
わたしメイン鰤だけど気にしなくていいよ。どんどん殴ってくれ
持ち替えなくてもずっとバッシュしてりゃいいなーと思えるような前線なんて嬉しくて鼻血出るレベル
ただ、偶にランペしたくなったときに回りに味方がいようが回っちゃってるけど勘弁な!!
pwがあって2匹以上撒きこめそうならもうとまんねーんだ
22 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 03:39:23.06 ID:Pnk83MEw
誰のバッシュだろうが被せがあろうが倒せればそれで良い。
逃したらソイツの責任であるが。
23 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 07:48:32.45 ID:wFT1Wrnv
大剣おもしれー
純片手から純大剣にしたから敵前線に片手複数いるのに味方に片手0でたまにスキルリセットしたことを後悔する
24 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 08:28:31.27 ID:PYHpbUwE
25 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:20:57.23 ID:KYFZY1dY
ドラゲー+半歩マクロかよ
26 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:26:25.21 ID:YdUh/YF1
これで半歩マクロ認定とかあたま湧いてる
どうみても半歩自体使ってねーだろうが・・・
27 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:41:11.99 ID:ITs1UB5H
二重半歩系は使ってないが半歩は使ってる
ラスト近くの対笛で半歩エクス
28 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:42:33.55 ID:yCBOx2xL
お前らよく見てるのな
29 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:13:45.61 ID:K942YBT3
片手なんですが、気付いたらコストが半分ということが多々あるのですが、突っ込みすぎなんですかねぇ?( ;∀;)
30 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:16:46.66 ID:yg1J7TLM
31 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:14:27.93 ID:ITs1UB5H
>>29 そんなもんだろう
雷皿とか弾幕職やると残り0.5ゲージでコスト残り10とかになるけどな俺の場合
32 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:18:26.32 ID:yCBOx2xL
弾幕職はハイパワポとリジェの切り替え迷って無駄にしちゃうんだよなあ、パワポ飲んで数秒後にはレイン喰らいまくってHP真っ赤になっちゃうとか
その点ヲリは殆どハイリジェだからコスト管理楽だわ
33 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:49:19.16 ID:gSeyVl5J
ヲリで30kとか…
マジどうやったらそんなに出るんだ
自分の下手さにまたしても絶望してきたわ
34 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:57:43.83 ID:8HWjLNr1
オリ始めて2週間の俺は1-2d10k以上安定してきたけど、高くて15kだな…
30kとか凄すぎて濡れる
35 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:03:09.00 ID:K942YBT3
>>31 いや、俺の場合1ゲージ消費でコストが半分に成ってる
毎回突っ込みのときに飲むのがいかんのだろうか?
36 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:04:18.01 ID:gSeyVl5J
ヲリ始めて3年のおれも同じぐらいだ
もう潮時かもしれんね
ホント下手なんだなぁ
37 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:12:52.02 ID:yCBOx2xL
固形物食わないでそれは消費しすぎなのでは?
片手だからって常に前に居る必要はないんだからHP減ったら下がって回復するまでサーチでもしてなさい
38 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:50:45.79 ID:K942YBT3
食いすぎかもしれない、だが周りを見ると片手が自分含め二人とか多いから下がるのが申し訳なく、固形物食べまくってるんだよね。
一度試してみるかなぁ
39 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:53:33.30 ID:K942YBT3
>>37 あっ、固形物は逃げる時に食いまくってます
40 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:55:10.95 ID:87yCQV5G
固形物はチーズかリンゴってのはどうなの。
41 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:55:24.32 ID:jY01BuyQ
まずは、1ゲージでコスト40ずつ使うように意識すると良いと思うよ。
それでもコストが余るようになったら固形物食えばいいし。
42 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:56:59.75 ID:YdUh/YF1
>>39 レアステとかは逃げる時に食べるものじゃなくて
「今押したら美味しそうだけどhpが足りない!」ってときに先に食べて
前に出る物だと思ったほうがいいかもしれない
43 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:57:43.79 ID:mgmBE4n9
HPの減った片手が下がることに文句言う奴なんていないから
ヤバそうなら固形物食べる必要が出る前に下がってしまっていいんじゃない
44 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:05:47.13 ID:gSeyVl5J
そして延々下がり続ける前線
45 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:12:59.03 ID:AzjBNXoS
HP2割になったから下がってハイリジェ飲んで回復してたら
HPMAX付近の皿や弓に『片手さんもっと前にでて!』って言われた時は何を言われてるのかわからなかった
46 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:13:21.34 ID:K942YBT3
>>40 ベーコンでもいいのかなぁ
>>41 40かぁ意識してみます
>>42 その旨そうな時にをまだ上手いぐわいに嗅ぎ付けないからなぁ、もう少し周りを見るようにしてみます
>>43 だいたい下がるときはバッシュされて凹られて下がるときが多いから直ぐに前線に帰らないと申し訳なくてレアステ食べちゃう
47 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:14:31.12 ID:87yCQV5G
うるせーお前が片手やれKSってマクロ入れとこうぜ。
48 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:16:11.68 ID:OjhAfJnU
>>46 レアステはよほどの時以外食うべきじゃない
49 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:17:30.36 ID:mFQ0ghab
前提として、耐性とHPUPエンチャしてるよね?一応確認
片手はその二つだけで十分仕事になるけど逆に言うと無いと辛い
50 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:43:08.32 ID:K942YBT3
>>48 バッシュのときかなぁ食べるときは
>>49 四つ付けてます、ビルドと回復アップ以外は
51 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:56:04.85 ID:87yCQV5G
52 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 19:01:26.63 ID:LhkPnA4U
53 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:10:02.73 ID:4+XKFP0O
お前らが上手いって思うヲリって平均何Kぐらい出てるもん?
54 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:26:38.83 ID:ITs1UB5H
与ダメは風で稼げるのでアテになりません
55 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:28:15.42 ID:wFT1Wrnv
単にスコアのヲリソート上位だけ見ると25kあたりになるんじゃね?
56 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:33:16.91 ID:1D+FdUV0
>>54 それを言うならキルは接待してもらえばキラマいけるだろ
風で与ダメ出せるってなら後ろでジャッジやレインでドヤ顔してるやつがヲリやったら与ダメ称号毎回取れるのか?
フォースやクランなんてうまい皿が居ればすぐジャベやIBやサンボル入って終わるだろ
いくら風でも与ダメ出てればそれなりに立ち回りうまいってことだよ
57 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:38:19.82 ID:ITs1UB5H
ジャベ範囲の硬直にフォース打ってジャベ消す馬鹿
突撃時にPw切れてる馬鹿
何でもかんでもクランブルで場をリセットする馬鹿
こういうヤツ多すぎるだろ?
でもスコアは出てますよ?上手いの分かったから僻地行っててくれないかな
58 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:42:51.64 ID:1D+FdUV0
>>57 VCしてるわけでもねえのに完璧なことを要求するなよ
だったらお前もステップ硬直にほぼジャベ入れれるのかってこった
俺が氷皿やってるときは別に被っても仕方ねーで済ます
そこクランブルかよ!って思っても何も言わない
なんでかって?そいつらが近接やってるだけマシだって思うからだよ
そういうスコアプレイしてるやつらが遠距離職やったら
被せ上等でスコアプレイするんだから溜まったもんじゃないだろ?
だからまだ近接やっててもらったほうがマシ
59 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:45:20.75 ID:CIizjTLG
>>46 片手って硬くてHP減りにくいからコスト楽ってイメージあるかもだけど、
逆に死なないし、DOTダメ粘着されるからデスルーラがないしきついんだよな。
前線管理やヘイト稼ぎが重要な片手って奥が深い気がするヲリ3年目の俺。
片手のHP100と両手のHP100だと減った時に前線に与える影響が違うから、
片手と言えど下がる時は下がるべきだと思う。
60 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:51:22.67 ID:ITs1UB5H
フォースフォースな時点で既に近接の枠から出てる気がするんだけど
立ち回りもクソも無いだろ相手のジャベ範囲に入らずフォース打つ簡単なお仕事だし
サンボルで釣られたら最後っ屁でエクスなり振って暴れてパワポ分にコスト回せる
上手いヤツは硬直に風は絶対使わない偏差で当てる
硬直は味方が取ろうが取るまいがワンチャン待つ
そもそも野良での話なのにいきなりVC接待とか言い出した時点でおかしいだろJK
61 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:52:22.19 ID:AzjBNXoS
スコア重視は論外だが最低限のスコアはあるな
10k出てない両手大剣は総じて糞
62 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:56:52.43 ID:VgYDzJbn
みんなレアステ前提で話してるがよほどわんわんじゃ無い限り普通足りなくね?
練兵ポイントのステーキ常食してるわ
63 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:01:43.67 ID:VYERZgHq
ここには超絶プレイヤーしかいないんだぜ?
レアステなんてエクスバンクいっぱいに持ってんだよ、きっと
64 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:04:20.62 ID:BGIGBQGP
まあBBS戦士がマジでここで言ってるようなスコア常に出してるなら
もう特定されてるようなモンだよなそんなスコア常時出せるやつなんて数えるほどしかいないんだから
んでもってヲリだろ?数人やね
65 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:04:59.84 ID:Wu6WoY0U
偏差で風撃ったら偏差ジャベ氷割って全力で逃げたくなることも
スコアは10k越えて見込みあり15k前後で頼もしい人
20k越えてれば、お、すごいねーでいいんじゃんね
ただやっぱマップも影響しちゃうしどうでもいいか
66 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:09:18.34 ID:1D+FdUV0
>>60 そんな立ち回りしてるようなヤツは風皿してても3デット以下で20k出ないだろ・・
せいぜい出て15kみたいなヘタクソなやつなら仕方ないだろ
ていうか主戦で風皿してて与ダメ称号なんて無理だろ・・
主戦のヲリなんてヘタクソしかいねーから被せろ
67 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:21:10.88 ID:ITs1UB5H
ジャベ消してどうすんだよって話してんのに
主戦のヲリが下手くそだから被せろって意味が分かんない誰か翻訳頼む
68 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:28:27.63 ID:1D+FdUV0
>>こういうヤツ多すぎるだろ?
>>でもスコアは出てますよ?上手いの分かったから僻地行っててくれないかな
お前が主戦のヲリがステップ硬直にフォース撃って被せてスコア出してるみたいなこと
言ってるから言っただけ
なんかいも被せるようなやつがうまいわけねーだろ
しかもジャベ当たったヘビ撃ったほうがスコア出るって分かるからうまいやつはそんなことしない
69 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:31:29.88 ID:wFT1Wrnv
スコア10k程度の大剣両手でも潜入短剣へのバッシュにしっかり食いついてくれる人は必須
こけないようにバッシュしても大剣両手がいないとなかなかキルにならん
70 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:38:07.05 ID:J9HaxjXS
固形食はできるだけ食べない、もしくはコストに余裕がある時だけ食べる
ゲージ一本につきコスト40が目安、一本目で残りコスト80切ってるようならワインとアイボに持ちかえて調節する
ラストゲージで40以上余ってるなら薬漬けでコストをスコアに換える
71 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:08:50.60 ID:YdUh/YF1
コストを40,40,40ってわけるのはちょっと違って
このゲーム初段の当たりでだいたい決まっちゃうから最初に気合い入れて食うべきだと思うの
最初に押せれば味方のやる気が出るし相手のやる気が下がるしいいことずくめだよ
「どうせこれかてねーからハイリジェ切ろう」って相手が思うかもしれないしね
72 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:20:36.92 ID:4+XKFP0O
なんかスコア聞いて荒れ気味になっちゃってすまんかったね
皆どの程度出せるのか気になってね
コスト残量は1ゲージ目で70、2ゲージ目で30ぐらいだな、何時も
73 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:26:29.84 ID:A5oHiVxN
返信遅くなって申し訳ないです
いろいろ答えていただき感謝します
>>59 そうなんですね、きっちり下がることも機にして行動してみます。
>>62 レア捨てはルレで共有装備そろえようとしてまわしてるときにたまったものです。
いまだに共有装備は出ないけど・・・
74 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:29:59.64 ID:A5oHiVxN
>>70 なるほど、難しいところですね
ラスト40かぁ、今は逆でラストは0で後は召還か堀氏ですね。
>>71 やる気が目に見えてわかればいいのですが、意外に自分は周りを見てるつもりで見てないので
思ってくれてるといいなぁ
>>72 大体いつも2ゲージ目ぐらいでコストが20きってるかな・・・
75 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:52:29.93 ID:J9HaxjXS
>>72 PCDよりもキルを見てるな、キルを安定して出すのはそれなりに難しいと思うから
もちろんどっちも出すのが最上だけど
>>74 まず固形食食べないでやってみ、それでだいぶ違うはず
ヴィネルワインとアイボ焼きも常に持ち歩くといい、ワインでコスト調節できるし片手+アイボはかなり強力
76 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:03:53.89 ID:UNwubKKq
固形無しで2ゲージコスト0余裕でした
77 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:09:06.51 ID:axlDOdX7
ライトとパンに変えたらなかなかいい
5kしかでなかったけど
とりあえず敵片手と短は正面から相手にしなければそこそこ動きやすい
78 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:12:26.15 ID:EsUQNpTQ
なんか昔に比べて固形無しでのHP管理難しい気がするわ・・・追加された職の中でも遠距離勢がうざいんだよな
オイルは固定ダメだし毒+火DOTの状況も増えた。メテオは運ゲーだし盾サラにいたっては笛並みのコンセプト間違いだし
79 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:20:28.95 ID:I88fxpgm
一番うざいのは大剣だろ、射程は長いわ火力は狂ってるわ建築殴りも強い狂性能
80 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:25:14.48 ID:K5qulkse
つか普通に主戦や副主戦でやるならヲリはレアステ1枚も食わない。ていうか食えない
食っても1枚か2枚まで
エンダーかかってるから根性レアステなんかほとんど意味なくて
それなら下がってパンを複数食えば良い
ヲリでレアステばくばく食うのは中央みたいな被弾が少ない少数戦だけ
81 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:34:20.28 ID:axlDOdX7
ワイン?アイボ?
探してみます
82 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:44:24.02 ID:n27069+l
>>81 ライトはハイポよりコスパ悪いよ、飲むならハイポでおk
ワインはカジノのシャンテとPostar、アイボはヴィネル島のクエ、全部wikiに載ってる
Postarは課金してるなら登録しとこう、wikiには載ってないかも知れんがググれば出るはず
83 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:08:27.65 ID:NqSLympq
金コの為に久しぶりに大剣やったけど20k一回も出なかったわ
まぁ一人も居なかったけどな
周り誰も前出ねぇからフォース打ってるだけで18kとか糞ゲじゃねぇか
84 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:24:24.27 ID:ygly0KaK
85 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:39:45.60 ID:UbltEsI9
久々に片手やったら動きやすくなってて結構いいな
前はジャッジレインで前線に留まれなかったけど今は結構楽に感じたわ
問題はついて来るのがヲリじゃなくて弓っていうへんな時代になったな
皿はなんか後ろでごちゃごちゃやってるし短剣はたまにしか見かけないし・・・
つーか氷減ったな。見かけてもカレスすら当てれない奴が増えた
片手がいない様に感じたから始めたけど氷始めるかなぁ
86 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:47:04.86 ID:xRPue9Y6
>>82 なるほど、詳しく調べて見ます
ありがとうございます
87 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:09:01.90 ID:OUOMmqbF
最近Fホルにやたらと敵陣に突撃してバッシュ耐性付けて瀕死で帰ってくる
片手幼女が現れたよ
クランブルで敵救出したりスタンにフォース、スタンプとか滅茶苦茶
誰かなんとかしてくれ
マップもログも見てないようだ
88 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:15:19.05 ID:rAFJzWKX
死ね
89 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:16:58.04 ID:577t/XHP
>>82 posterはワイン入手よりエンチャ入手した方がいい気がする 余らせてなければだが
90 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:44:29.43 ID:axlDOdX7
>>87 一瞬自分の事かと思ったが自分はA ホルだった(;^_^A
91 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 03:11:52.56 ID:536AYyG4
のちのワドリーテである
92 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 04:16:55.03 ID:UApJ5D4s
Fとかどうでもいい
93 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 04:20:19.42 ID:NqSLympq
でもな、君はそういうがF鯖以外はマイノリティなんだよ
GTに20↑の戦場が他の鯖に有るか?
他鯖の戦争数合計がF鯖の戦争数になってるんだよ
94 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 04:47:44.31 ID:qBBYQ1SH
質問なんですけど大剣や短のスキルに合わせてブレイズブンブンも暗黒片手ですか?
95 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 04:51:10.15 ID:ijc7lnIu
他に追撃なくて、他の敵がいないならいいよ
状況次第でハメ殺ししたほうがいい時もあるし一概に駄目とは言えないが
ただ、他に敵がいるならそっちの牽制するのが片手本来のお仕事
96 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 05:54:05.21 ID:3/IaLrIm
半歩とか珍歩とか使う片手ってすぐ瀕死になっててびっくりするんだけど、
根本的に思考がちがうんだろうな
97 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 05:55:56.77 ID:NqSLympq
半歩バッシュからのブレイズとかする人も居たりするしな
98 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 07:57:33.40 ID:BTVYz3x0
氷にバッシュ入れても追撃こないから
もう好きなようにしようかな。
99 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 08:20:47.22 ID:OUOMmqbF
追撃が期待できないところでバッシュする方がおかしい
100 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 08:35:39.21 ID:0DEvfLA7
片手ヲリで気づいたら後ろの味方がいなくなる現状どうすればなくなるの・・・?
101 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 08:36:45.94 ID:0DEvfLA7
現状x
現象◯
102 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 08:49:23.57 ID:UApJ5D4s
敵の硬直に味方の攻撃が飛んでこなかったり、敵がちょっと強気になったら少し下がって後ろを確認する
味方が敵に釣られてのこのこ内周向かってたり、瀕死に群がってるようなら暗黒片手にクラスチェンジ
103 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:02:25.27 ID:uS2crSEP
弓皿が前に出ないのは弓皿が前に出られる状況を作れないヲリが悪いんですね
104 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:08:52.11 ID:bH+wTQBh
鳥と卵
105 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:39:35.29 ID:fEzWsSrp
>100
半歩してるなら半歩をやめる
マップを見て人数差と距離をこまめに把握する
たまに振り返って味方の構成とHPを確認する
最近あまり見かけなくなったけど、下がるときにマクロを出すとイケメン
106 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:41:36.09 ID:TXIlFVF2
マクロ使ってたけど全然付いてこないし
下がろうってときにはもうがっちり下がってるから使うのやめた
107 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:51:25.43 ID:gnnEazvm
>>103 ないわ
弓皿の連携だけでノーダメでヲリのkill取れるんだから前に出れないというのはおかしい
108 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 10:01:54.71 ID:avsA9zjV
>>106 押し引き見極められるようになってからじゃないと恥じかくぜ
109 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 10:02:37.81 ID:I88fxpgm
110 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:32:36.12 ID:mNqdsON5
弓皿だけでは無理だろw
片手弓皿は最強だと思うがなww
弓皿が近接戦仕掛けられる状況を作ってヲリが近接してそれを壁にして弓皿が以下ループ
これが当然の動きでお互いに前でろやksと罵り合うならまずお前が前でろやってのが理想論
なんにせよ主戦だと片手弓皿の構成が最強なのは誰にも言わない約束な
流行りだしたらFEZ終わるから
111 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:39:02.19 ID:E/Akojey
弾幕キツいし敵片手上手いしマジやりづれえ……
と、思ってる時は7k-2d-18k
うはwwww楽勝wwww轢き殺しムードwwwww
と、思ってる時は4k-1d-9k
どういう事なの……?
112 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:11:28.94 ID:qcb8A4T+
轢き殺し余裕ならハイパワポドラテ特攻や
113 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:12:39.83 ID:M9QucEe3
暗黒片手剣たのしすぎワロチ
114 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:23:15.19 ID:OUOMmqbF
おい片手
スタンプをドラテ感覚でつかうんじゃねーよ
115 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:23:44.30 ID:E/Akojey
やっぱりキルや与ダメージに固執しすぎると死ぬんだな
特出しまくったりチャンスにサイドからドラテすんの控えて正面からじっくり腰を落ち着けて戦ったら12k-3d-22k出たわ
まあハイエナって事なんだろうけどさ
116 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:32:15.07 ID:M9QucEe3
>>114 スタンプなんて使ってたらスコアでないだろ
バッシュ後反撃覚悟でブレイズ4連が爽快
117 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:33:31.71 ID:qcb8A4T+
味方の不快指数MAXだけどな
まあそんなの気にしてたら暗黒にはなれないけど
118 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:39:38.39 ID:M9QucEe3
まず味方の追撃が期待できる場所でバッシュするのが間違い
自分しか追撃出来ないバッシュをつくり自分で追撃するのが正解
119 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:39:46.38 ID:bH+wTQBh
最近は暗黒片手見ても不快に思わなくなった
あまりに増殖しすぎていちいち気にしてられない
スタンが出来てもとりあえずブレイズ振るのを待つことにしてる
120 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:53:09.67 ID:NqSLympq
もはやブレイズを打たないと物足りない
どうせブレイズ打つんだろ→打たない→スタン終了なんて事もザラ
121 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:54:59.87 ID:bH+wTQBh
まあブレイズ以外にもスピア、ライトとか飛んで来るから被らなければ何でも良いんだけどな
122 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:07:18.70 ID:OUOMmqbF
スタンに両手が向かったからスピア撃たずに待っていたらいきなりエンダーしてくれた
両手はスクロールでスキル選択するのやめとけ
123 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:09:51.52 ID:MFjG+ZfG
エンダーで敵を倒す企画だったんじゃないだろうか
124 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:17:53.78 ID:9u47d5gW
敵前エンダーは紳士のたしなみだろ
125 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:19:47.72 ID:FeuVJWqR
久々に狩りでGOLD貯めたいと思ったんだけど、LV40ヲリで狩りするのに
両手のベヒと大剣のエクスを比べるとどっちがいいんだろ。
範囲はベヒ>エクスだけどダメージはベヒ<エクスだよね。
ARFは狩り中はつけたほうがいいのかな。
Dゲブだからカペラ・ワグノ・スピカ・アークで狩り出来そうなんだけどオススメの場所とかある?
なんかもう久々すぎて、教えて君になっちゃったけど頼むわ。
126 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:28:03.13 ID:60evM4D1
白オーク引っ張りながらエクスが一番効率よかったはず
127 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:10:39.45 ID:KU4MW29S
効率より狩り易さでドラテだわ
128 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:24:32.13 ID:qcb8A4T+
まあ確かに近寄ってきていきなり「はあぁぁぁぁぁ!」とか叫ばれたらビビるわ
129 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:36:13.94 ID:m43zUoTX
ぶっちゃけ殲滅早くても沸き待ち増えるだけだから好きな方法でいいと思うぜ
130 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 16:51:45.49 ID:v00YLJ3V
131 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:38:45.55 ID:Mc9ghAYh
メイデンドレス狙って一攫千金
そんな夢を持ってデスパに篭った時期が俺にもありました
132 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:54:05.76 ID:yzXqMGed
今までバッシュ専片手やってたけど暗黒面に堕ちたらスコア上がりすぎた
味方のヘビ潰すの楽しいでござるwwwww
133 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 20:00:44.50 ID:tp+DBji4
>>122 数字キー選択だけどキーボード変えたら二番が押せてない時があってたまにスキルミスするようになったわ
やっぱメンブレンはダメだな
134 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 20:15:52.96 ID:mduKAXIb
だいぶ前にRealForce買ったけど捗るぞ
でも敵前エンダーはしちゃう
135 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:32:16.31 ID:m43zUoTX
スクロール選択で操作間に合うのって火皿くらいじゃねえか
瞬時に色々スキル撃ち分ける職は無理、短スカなんて特に
136 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:53:10.24 ID:bOQTJoUw
ゲームパッド最強や
操作性バツグンで瞬時にスキルも出せるで
ただし遠距離職と風魔法が致命的に苦手になる
それでもヲリは風魔法の命中率低下を上回るメリットあるし、短はほんとやりたい放題できるぞ
137 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:07:52.95 ID:wCuQ7vx3
iniいじって瞬時に設定してる奴もいるね。
左手パッド右手マウスなら割とありじゃね。
138 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:14:38.53 ID:qcb8A4T+
ゲーミングマウスの方がいいのかなあ?
まあ公式大会とか出る予定もないから検討してみるか
139 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:30:00.89 ID:1Bs82Nea
両手でヘビだけマウスのサイドに一発設定にしてるそれ以外はスクロール選択
上にもあるようにパッドは風が安定しなさすぎるってか羽でパッドって可能か?
140 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:31:24.33 ID:CPtZNeH2
むしろスマ入れろ
141 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:36:58.00 ID:m43zUoTX
そもそも羽じゃないとまともにハイサできませんわ
142 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:41:09.34 ID:c6x0hvEt
でも動画上げてる奴ってヲリはほとんどAIMだよな
俺は羽派だけど
143 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:46:56.36 ID:CPtZNeH2
aimのが楽だもの
ハイドサーチは、ここにハイドがいたら嫌だなってとこを軽くなぞればそれで事足りる
144 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:47:02.82 ID:uP1ZgK8d
アタレ切り大剣で8-4-15kぐらいで安定するようになったけどデッド減らしたいんだが減らそうと努力すると
どうしてもスコア下がってしまう。なかなかむづかしい
145 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 22:48:08.04 ID:ItY1ZzgM
俺も羽だわ
てか、カーソル録画してないのも結構あるんじゃね
146 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:13:56.06 ID:TXIlFVF2
俺は羽根で大体の狙い付けて
攻撃するときだけはAimモードだな
147 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:48:35.25 ID:NqSLympq
直線形のスキル使う時とハイサは羽
範囲系、近接スキル使うときは十字使ってる
そもそもハイサとか一人が徹底してやるより
Pw切れ起こしたヤツがちょいちょいやってるだけで引っ掛かると思うの
後は今ブレイク来られると崩壊の可能性が有る時とか
148 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:17:05.20 ID:mlDuHbMM
不器用な俺がサイドボタンを導入したら
右クリに意識がいきにくいというか中指に力が入りにくくなったので全職AIMに固定した
149 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:20:25.49 ID:oM1eMJ07
どの職も前まで羽でやってたけどaimの方が疲れないから乗り換えた
皿以外は全部aimでいいや
150 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 01:40:15.87 ID:ubkZ1JGe
スキル発動をスペースキーにしてジャンプは左シフトにしている
マウスボタンx4に4スキル割り当てて、選択してからスペースで発動
問題は残り4つの方で、キーボードの1234に割り当ててるんだが、
意味も無くスキップしたり、マウスの1234と混同したりと酷い
Razerとかいうの?あれ使えるんだろうか?
151 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 04:39:52.81 ID:yjEbRxaB
値段に見合った性能はある
steelなりrazerなりは高いだけのことはあるよ
152 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 05:01:08.52 ID:L/lggH3p
クリック、サイドボタン2つ、ホイール上下、ホイールクリック、左シフト、キーボードのV
の8つにそれぞれスキル割り当ててるな
便利すぎて、もし対策されたら正直FEZ続ける気がしない
153 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 05:17:38.67 ID:vdsbh9G+
キーコンフィグとか全然気にしてなかったわ
だから俺は動きが悪いんだな
154 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 05:21:02.96 ID:TjJ+KS0+
初期キー配置でホームポジションのFがポケットなんかやってられん
155 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 06:07:00.15 ID:QtU0SHfg
左Shift、無変換、マウスのサイドボタン×2にスキル割り振ってるわ
ハイドとかエンダーとか瞬時に使う必要のない奴を除くと、実質マウスくるくるで選ぶスキルは2つか3つだけ
超快適だぜ
156 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 06:07:23.43 ID:PpO35ZKe
キーコンフィグはクライアント改変にあたるグレーゾーンだぞ。
半歩よりよっぽど不正者に近いことを自覚したうえでやれよな
157 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 06:37:45.91 ID:SrtjKziA
Global.ini編=>Input.ini編集>>越えられない壁>>マクロ半歩
158 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 07:48:43.74 ID:vdsbh9G+
159 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:04:18.89 ID:RnUT4aBu
実際のところマジだから
過去にキーコンの新しいファイルを上書きさせたパッチ有ったし
160 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:28:21.70 ID:PpO35ZKe
ハードウェアマクロ半歩はグレーじゃなく真っ黒だww
たぶんini編集と同格な黒さ。手動半歩ならセーフ
161 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:39:06.51 ID:XzL7LsFU
何であろうとBANされなきゃどうでもいいし
iniに関してはいじれたくないなら普通にはいじれないようにしとけksと思う
まあどれにせよ言い逃れが可能だからな〜半歩は手動です言われればはいそうですかとしかいえんし
iniはキーボードとゲームパット同時使用ですとか言われたら何も言えんし
162 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:26:55.80 ID:QtU0SHfg
禁止しても見つける方法が無いっていう
163 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:29:21.08 ID:C4kc7D5N
禁止しても運営とプレイヤーにメリットが無いんだよな。
164 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:35:45.81 ID:6S0Nw9hN
iniなんてなぜわざわざテキストに書き出してるのかってこった。
165 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:02:26.21 ID:McMBTWQu
それにしてもキーコンフィングくらいゲーム内のオプションで実装しないのもなぞだよな
これは怠慢だよ
166 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:27:04.71 ID:vdsbh9G+
その通りだ
167 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:32:43.41 ID:Kj1DOidf
そこらのMMOですらボタン1個でスキル発動は当然なのにな
エンチャまとめてつけるとかアイテム99まで買える様にするとか
ちょっとしたことで明らかに良くなることをなぜしないのかわからん
168 :
125:2011/09/11(日) 11:34:30.92 ID:rigVTwO9
狩りについて教えてくれた人ありがとー。
169 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:04:30.62 ID:T0s6vyia
>>167 なんでもまとめればいいってもんでもない
エンチャなんかは武道する人もいるし・・・逆に武道しない場合エンチャなんて手間じゃないだろw
あとアイテムは99個まで買えると思うが・・・余ったのは勝手にバンクにいくし
170 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:36:20.18 ID:NQ/amzje
まとめるって複数選択可能にしろって事じゃないの?
武道したいやつは単一選択にすればいいしCtr押しながら選択すると複数できるみたいな
まあだんだんヲリからはなれたきたな
171 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:59:43.74 ID:VrrJR8Xi
拾ったベーコンとかいちいち手動でスタックめんどくせーんだよとか
いい加減スキルスロット拡張しろやとかいろいろあるわ
172 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:09:19.50 ID:Hvf3MgUp
スキルスロットは俺はこのままがいいと思うけど
173 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:35:53.28 ID:HVejZkYZ
使われたらどうしようもないマクロ半歩と使われても何でもないini編集
どっちが黒いかはしらんけど、同じ不正者が増えるならマクロ半歩使用者よりini編集者が増えたほうが100倍くらいマシだと思います
174 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:37:52.99 ID:CqO5UWSM
スキルスロット8個でもいいから、2種類セットできて切り替え可にしてくれ
175 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:03:30.44 ID:VrrJR8Xi
いちいち頻繁にスキル入れ替え強要される職の方がおおいからな、TABキーかなんかで切り替えるようにできると嬉しいわ
ハームをサクリと入れ替えてたの忘れてナイタクとか行くとかなりアヘるわ
176 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:11:25.88 ID:q9sw3evB
>162
クライアントで半歩になる入力を監視しておいて
怪しい人をGMが戦場でこっそりマーク
黒なら摘発
って流れにすれば半歩は撲滅できるんだがな
177 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:38:56.44 ID:brCXQXVP
どんどん人が減っていってゲーム自体終了ですね、わかります
178 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:55:12.60 ID:XzL7LsFU
黒をどうやって証明するんだよ
179 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:11:43.59 ID:USVCV6P8
半歩発生する度にカウンタ回して一定値超えたら回線不調アイコン付けてあげればいいんじゃね
回線細いのは悪いわけじゃないから明示しても問題ないよね
180 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:14:32.46 ID:Kj1DOidf
そもそもクライアントが弱いから半歩になってるのに半歩を識別するのにクライアントに負担かけたら本末転倒じゃね?
181 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:21:17.52 ID:jpBIgRsF
マクロ珍歩は毎回同じ距離すべるからわかるだろ
運営側なら鯖ログ見て毎回寸分違わぬタイミングで入力してる奴はBANすればいい
182 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:35:56.45 ID:q9sw3evB
>180
つくりがお粗末なだけで、
最近のPCならまだまだ負荷かけても大丈夫でしょ
183 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:45:46.05 ID:xPzDvfk4
2歩で一括りじゃなく1歩にしたときサーバーがダウンしたのか
ユーザーのPCが耐えれなかったのかどっちなんだろうな
既に移動についてはブラックボックスで触れるヤツ居ないんだけど
184 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:47:01.59 ID:jpBIgRsF
クライアントが弱いというより回線の限界なだけ
100人戦争だと通信量多すぎて鯖判定できないからな
185 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 19:16:05.58 ID:TFoiqyls
ini書き換えは半歩と違って外から見る分にはなんも変化ないから
過疎の原因にはならないと思うけど、仮に主戦にいる全員が半歩し始めたら
確実に過疎ると思う。
俺もキーコンフィングぐらいはゲーム内でできるようにするべきだと思うなあ。
皿やってるとき意外はスキル切り替えはマジでほしいと思う
186 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 19:24:07.27 ID:VrrJR8Xi
皿笛以外は割と頻繁に入れ替え必須になるからな、特にスカ
前に「何をスロットに入れるかが個性(キリッ」って言ってたアフォが居たが、何のためのスキル制なんだと
187 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 19:25:02.86 ID:s1VIU/5F
スロット増やすとハイブリが強すぎるから
今のままでいいよ
188 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:20:20.79 ID:6S0Nw9hN
ベーコン30個もってて1個拾ったら31個にならず30個と1個になる手抜きぶりだぜ?w
189 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:32:49.33 ID:vdsbh9G+
ここで言っても変わらないからメールしようず
190 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 04:00:07.51 ID:Ve5h1apU
スキルスロットはハイブリ対策の一つでもあるだろ
セス以外はどうでもいいな
191 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 04:15:50.65 ID:B6vefX3w
当たり判定蔵でやってるんだから蔵側で半歩入力を検知して
敵側から見た方向に当たり判定太らせればいいと思う。
素早く切り返しても元の移動方向に
当たり判定が一定時間残り続ければ半歩もできないか相当やり辛くなるはず。
192 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 04:31:07.63 ID:deTONhOw
ありえない動きするマクロ半歩だけ規制して手動半歩はそのままにしてください
判定太らせるとかランダムウォークが死ぬ
遠距離がガンガン刺さるからざっつ的当てオンラインになる
193 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 04:31:33.99 ID:6XUm6da1
ハイブリなんてそこまで強くならないだろ
194 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 05:26:35.90 ID:pMiLfqDX
>192
半歩に頼ってるようじゃダメだな
敵の攻撃モーションを見れてないだろ
195 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 05:34:49.34 ID:SGJ5HoXU
運営「以後バッシュ各ブレイクヴォイド使用時当たり判定が二歩程度前に出るようになります。」
196 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:09:50.97 ID:I7xDgygf
バッシュとアムに関しては硬直伸ばすなりして普通に弱体していい
この二つは反撃ほぼ不可能なくせにうつリスクが低すぎる
とくにバッシュなんか盾つかってるのに射程長めとか見た目的にも効果的にも不自然すぎる
197 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:15:23.37 ID:f5OL8omT
ヲリスレとは思えん意見だな
弱体化すれば味方のバッシュも減るんだぞ?
198 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:16:31.45 ID:dw0r7Ntx
その2つよりクランブル弱体化しようぜ
ダメージ高いからスコア稼ぎに打つやつ多すぎて邪魔
199 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:18:04.15 ID:0x+udkWC
バッシュは耐性時間がバッシュ弱体時の救済措置のまま放置されてるし
耐性時間2倍くらいで良いと思うけどな
アムブレというかブレイク系は全体的に効果時間短くしてハイド性能上げた方が良いと思う
そうすれば僻地一発目入ればしゃぶしゃぶも無くなるだろうし
ただし、遠距離職の弱体が先
特に弓は死滅するぐらいまで弱体して良い
200 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:20:50.73 ID:0x+udkWC
クランブルはマジキチだからな
ピアと同程度まで威力下げないとスコア目的でブンブン振るヤツが消えない
ピアはストスマ射程まで短くするかイーグル判定くらい横幅削って欲しいわ
3人居たら反撃潰されて糞ゲすぎるし
201 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:26:58.20 ID:I7xDgygf
個人的には遠距離ゲーの原因は片手だとおもってるけどな
近づいたらだけ即死クラスの状態異常もらうのにヘビ相打ちでも200程度
戦場に片手は必須とか言われるが正直言って1つの職がそこまで強いのもどうかとおもう
風魔法に関しては威力下げるべきだな、全部片手と同じ威力でいいと思う
牽制スキルなんだからpwもへらして手数がふえるようにすればいい
202 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:35:30.85 ID:P0qWY+U5
バッシュは難しいがアムって狙いが自分じゃなければ中級でさえ楽に入らないか?
効果時間は確かに欝陶しいけどエアハンマーあるしまだやれる
ブレイクすることに意味あるんだしブレイクの攻撃力をバッシュ並にすればしゃぶしゃぶは減るんじゃない?
バッシュ弱くしてもいい気もするけどイレイス笛が糞面倒になるよな・・・そがクリアできれば弱くなってもいい
203 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 06:48:26.28 ID:I7xDgygf
アムはフォースより2fほど硬直短いから目の前でもないと中級はささらないな
アムはそこまで強いというわけでもないがレグもらった時点で9割がたアム確定してるのが理不尽だから
レグ→相手ステップ→アム空振り→アムHIT この理不尽コンボが入らなければ問題ない
204 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 07:17:28.86 ID:SGJ5HoXU
まじめな話
蜘蛛矢、硬直増加当たり判定減少、ブレイズ仰け反り無しステップ入力時は転倒有り(AT仕様)
レイン射程減少、攻撃力一つ前のver(ヲリにもそこそこ通った時)、硬直増加
クランブル威力減少
バッシュ耐性時間増加
フォースブーン硬直増加
皿が今の仕様だとかわいそすぎると思う、蜘蛛矢でヲリもはげるけど
レインに関してはARFと大剣が耐性減少のリスクを高くするべきだと思うからこうした
205 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 07:25:11.93 ID:k0vNmBao
>>199 弓はダメージ減らせって言ったら、反発するだろうから、
スコア減らすぐらいで、ちょうどいいんじゃないかって思う。
206 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 07:26:27.20 ID:SGJ5HoXU
ライトの射程減少入れ忘れた
207 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 08:34:41.80 ID:vns0ho0a
ネガ皿大杉ワロタ
自スレに帰れ
208 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:30:57.63 ID:YdnLEIf2
ネガヲリだろ、弓とかすげぇ弱いのに何言ってんのって感じ
弓弱体するくらいならヲリから風列取りあげた上で各スキルの必要SP上げるべき
エアハンマー修正とバッシュの消費上昇とドラテの硬直増加もな
209 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:43:26.75 ID:h58ss4Tr
スカ様もお帰りくださいませ
210 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:44:40.13 ID:5FRxFycL
風列の代わりに入るスキル妄想しようぜ!
すげえ弱い弓の蜘蛛矢と毒矢貰って代わりに風列あげる感じがいいのかな
211 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:51:45.87 ID:06RE0QRJ
強制仰け反り技
212 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:53:10.37 ID:YdnLEIf2
つまり弓もヲリも今のままでいいんじゃね、現状ヲリ最強は間違いないと思うけど
笛に風列持たせてやりたいわ、強制仰け反りのやつ
213 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:54:22.81 ID:7CVzh6Rp
エアハンマーにねがる短いるけどそれを起きなくしたら(起きなくすること自体が今のとこ無理っぽいが)
同じ原理が適用されてお前らがスマ相打ちとかでスキルはさんでるのも消えるぞ
攻撃食らったらすでにスキル入力しててもそれをキャンセルさせるわけだからな
俺はとりあえずバッシュ耐性さえ伸ばしてもらえればほかは大していじる必要を感じないな
214 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:57:07.39 ID:5FRxFycL
バッシュ耐性短いよな
バッシュのスタン時間延ばすときに一緒に延ばすべきだった
215 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:09:10.69 ID:f5OL8omT
バッシュの耐性時間はとりあえず5秒延ばしてみていいと思う
216 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:18:42.56 ID:9HpUexjN
耐性時間短すぎてわざわざバッシュもらう意味がないもんね
バッシュの硬直はもう少し増やしてもいいかもしれない
こかせ、ダメ被り常習犯でしかない両手のドラテも少し威力うpしてあげたいな
217 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:25:27.21 ID:SeYeoits
>213
バッシュ相撃ちにも言えるけど
最初に打ったバッシュの音が終わるくらいに反撃しても
相撃ちになるのはどうかと思う
こういう点を修正すればもっとテクニカルな戦いができるのにね
もちろん半歩を修正してからの話だけど
218 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:35:53.29 ID:YdnLEIf2
>>213 アムは先に当たったら仰け反りでキャンセルされるだろw相打ちの場合だけ両方入る
ランペにアム振ったらまだ溜めのモーションすら入ってないトコから攻撃されるんだぞ
エアハンマーのおかげで短はステップで逃げるしか無い、ヲリは何も考えずにぶっぱすれば良いって状況が多すぎる
強い弱いのバランス問題じゃなくて、理不尽って意味で修正必要だと思う
219 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:42:56.62 ID:9HpUexjN
半歩短に対抗するにはアム見てから相打ちしかないんだから
エアハンマー、エアバッシュなくなったらどうするんだよw
風皿すればいいか
220 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:48:47.83 ID:7CVzh6Rp
>218
だからその相打ちができなくなるぞということ
たぶん今ならラグとかも加味すれば同時にアムとスマ撃っても相打ちになるけど
それも全部つぶされることになるよという話
まあ何にせよエアハンマ−修正ってシステム的に無理ってことじゃなかった?
まあ出来るとしたらランベとかドラテとかの多段スキルに一発ずつ判定をさせるくらいか
221 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:07:41.49 ID:B6vefX3w
ウォリの手から離れた武器が勢いそのままに短スカの頭を直撃したと考えるんだ。
つうかエアハンマー削除したら風皿増えるだけじゃね?
222 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:08:53.29 ID:YdnLEIf2
だから強い弱いの問題じゃねーって書いてるだろ、武器も持ってないのに平然と攻撃が出るのが理不尽なだけ
半歩と同じで直せねーんだろうけどな
>>220 エアハンマー理解してないんじゃね?同時に発生して相打ちになるんじゃなくて、十分先にヒットしてるのに攻撃が出ることだぞ?
ランペの場合アムした後に発生してステップコケ出来るくらいの差
自分がヲリしてる時はそれ分かってるから強気でブンブン振れる
223 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:14:03.82 ID:7CVzh6Rp
アムに強制仰け反り効果付ければ解決じゃねw
224 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:16:17.31 ID:kilm+A6R
たまにエアハンマーとラグアを間違える人が多い。
アムヘビ同時→ヘビもらった時はぞっとしたがね。これは明らかにラグってた様子だったが。
ステップ硬直にブレイク→ヘビ、転がさない用量で振ってると遅れて普通にもらう。もう少し早めに振れば普通ならエアハンマにはならない。
225 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:18:30.41 ID:I7xDgygf
いまだにエアハンマーの原理も理解できてないやつがいるのか・・・
226 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:32:40.17 ID:OugJ5Gbm
>>222 エアハンマーをちゃんと修正すると近接戦でアムが強くなりすぎって話になる。
アムの発生速度をヘビスマよりも更に遅くして強制のけぞり機能つけば解決するけど
そんなもの短スカは望んでないだろ。
227 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:35:38.43 ID:P0qWY+U5
強制のけ反りにしたら不意打ちアムでこけずに怯む
そこからレグ確定とか酷いことになりそう
228 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:43:20.23 ID:YdnLEIf2
いやだから強い弱いの問題じゃなくてだな・・・
まぁなんらかの緩やかな方法で解決してくれると嬉しいけどな
フラッシュやトゥルー並みの仰け反りなら次の攻撃も続かないし、仰け反りじゃなくてもいいし
ついでに壁抜け攻撃やハイドの低リスクも結構理不尽に思える
ハイドバレは被ダメ+150くらいつけちゃえばいい
229 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:47:38.39 ID:I7xDgygf
強制仰け反り → ドラテ、ランペがかなり不利
アム食らったらダメなし仰け反りのみ → ヘビ当てたらフルブレイク確定
そもそもヲリが有利な間合いで短が負けることのなにが理不尽なの?
解決案としてはアムの発生10fにするかわりに射程と硬直を弱体するぐらい
あと、ハメ防止もかねてレグは効果以外をガドとかと同じ性能に
230 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:48:30.54 ID:i+svw64K
エアハンマーが強いとかお前が弱いだけだから安心しろ
ヲリは怯まない→腕を破壊されても鋼鉄の精神を持って振りおろした攻撃を完遂させる
ほらこんなもん
231 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:48:54.35 ID:PqzqNFED
ID:YdnLEIf2
エアハンマーを修正したらそれこそ短はイージーモードになってブレイク入れ放題になるだろが
自分に都合いいことばっかり言ってんじゃねんぞ
ゴミカスは失せろ屑
232 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:50:24.90 ID:/kjdn7bu
233 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:55:33.60 ID:YdnLEIf2
間合いで語るなら長距離から短距離まで全部ヲリ優位だぞwストスマ寄りと風魔法的に考えて
先に近距離攻撃を受けてるのにドラテランペが発動しないとか不利!て考えの方が無茶じゃねーかなー
完全にぶっぱ脳じゃね?アムの範囲減少はいいと思うけどそうすると片手のバッシュとの間合いが圧倒的になるな
あれこれ考えてもどうせ修正されるわけじゃないんだがw
234 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:57:34.11 ID:YdnLEIf2
>>230>>231 強い弱いの問題じゃなくて空手で攻撃するのが理不尽だって何度書いたら読めるんだよw
235 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:59:07.50 ID:i+svw64K
>>234 (´・ω・`)いや、だから言ったじゃん……
236 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:01:34.06 ID:OugJ5Gbm
(´・ω・`)エアハンマー修正しない方が丸く収まるまではわかった。
237 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:03:37.33 ID:RZwpZ3pK
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ61
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1312256484/ 713 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/08/20(土) 08:59:13.50 ID:viY0kOvi
エアハンマーに不満ある奴って短のポテンシャル理解してない
レグから入ったらどの職も食える可能性がある熱い職なのにw
純短やってる奴ならエアハンマーなんて覚悟の上だろうからハイブリの不満かな
だとしたら、ヲリに接近を許してる時点でセンスないし自分の職をわかってないアホ
238 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:07:17.13 ID:I7xDgygf
そもそもヘビースマッシュとかいてあるが武器で直接殴らなきゃいけないなんてどこにかいてないだろ
近接スキルなのに明らかに武器あたってないこともあるし直接殴ってるように見えることもあるがあれ衝撃波だから
239 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:08:01.17 ID:PqzqNFED
>>234 お前はゴミ屑だから早く自殺したほうがいいと思うよ
短のポテンシャル理解してない
レグから入ったらどの職も食える可能性がある熱い職なのにw
純短やってる奴ならエアハンマーなんて覚悟の上だろうからハイブリの不満かな
だとしたら、ヲリに接近を許してる時点でセンスないし自分の職をわかってないアホ
死ねwww
240 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:18:24.13 ID:pw753pmY
てかエアハンマー=その硬直にレグ確定で
芋虫完成なのに何が気に入らないの
理屈で考えて理不尽ってんなら、
そもそもあの馬鹿でかい斧や大剣と糞小さい短剣が
同じ射程って時点で相当理不尽なんだが
241 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:19:52.44 ID:2rFJBM97
エアハンマなんかよりぶっ壊してるスキルいっぱいありすぎて気にならない
242 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:38:45.91 ID:YdnLEIf2
強い弱いの問題じゃないって何回書けば理解できるんだよ
センスとか言う問題がドコから出てくるんだ
お前らがただ純粋に馬鹿なだけだから黙ってろよ
243 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:41:43.43 ID:i+svw64K
244 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:44:21.32 ID:PqzqNFED
245 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:44:21.36 ID:06RE0QRJ
豚面NGされてるのでは?
どうでもいいけど
246 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:45:49.36 ID:pw753pmY
426 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 10:07:19.62 ID:YdnLEIf2
>>409 短で100戦もすればあれ?てなる。500戦くらいしてると絶対おかしいって感じる
正面からスキル振って戦ってるとこにハイサがほぼ出来ない丘のスカフォの裏から強襲しても完全に位置把握してるとか
それが2.3続くとなるともうおかしい
これだけだと伝わりにくいかもしれないが、誰にも散々経験値積んで自信満々の攻撃ってあるだろ?
絶対当たったという確信がある攻撃が外れたらちんぽ疑うようなもの、それが続いたらもうちんぽか絞り確定だって思うだろ?
462 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/09/12(月) 10:50:17.98 ID:YdnLEIf2
無課金だとヲリが出来ないんだよな、一応無課金片手してるけどかなりきつい
装備はオフィで揃えられるんだけど、ハイリジェ使えないのがでかいわ
ハイリジェの有る無しはスコアに直結しちゃうの
LV23耐性15程割れた装備で無エンチャ、リジェとベーコンでスコア7k〜13kくらいしかでないぽよ
247 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:56:12.71 ID:PqzqNFED
無課金のゴミカスがネガってただけだったのかよwww
248 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:03:48.77 ID:CWocxeQZ
>>笛に風列持たせてやりたいわ、強制仰け反りのやつ
こんなこと書いてるのにまともなわけがないだろ
249 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:07:07.81 ID:vns0ho0a
エンダーでのけ反らない職だからエアハンマーできるんであって非エンダー職だとスキル潰されんか?
それこそオリの職特性だと思うが
250 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:08:45.24 ID:YdnLEIf2
アホ過ぎて話しにならねぇw自分に都合良く理解して勝った気分になるとかヒキコモリ思考極まってるなw
今時三職全部経験してない奴の方が稀だし多キャラ持ってるだろ?分かってるけど思考から外してるんだろ?
>>243 短の射程全部短くしてバッシュも短くしてと言う風に、見た目にそくして行くのはいいんじゃねーの
251 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:15:57.18 ID:i+svw64K
(´・ω・`)?????
(´・ω・`)らんらんそんな事言ったっけ?
252 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:18:29.90 ID:YdnLEIf2
あぁ間違ってたわごめんよ
鋼鉄の精神とか言われると確かに反論の余地ないね
253 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:20:03.89 ID:T3mjwTNi
武器の見た目に即した射程になるとすれば
銃>弓>皿>大剣>両手>笛>片手>短≧セス
こんなイメージ
254 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:22:38.88 ID:1yG06yrn
銃がリアルな性能だったらハイド銃50人に勝てる気がしない
255 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:41:35.41 ID:nQmhV9CR
でも装備のデザイン的に
あんな連射も出来ないし射程も短い時代じゃねえかな
256 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:52:03.11 ID:LGUZMquE
凍っても足が動けないだけで攻撃できるの理不尽だから行動不能にしてくれ
257 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:57:39.93 ID:EZgJutIF
エンダー掛かってる状態はスキルの発生保障が付与されるって認識してれば
見た目で武器がないからおかしいとか思わなくなるぞ
昇竜相打ちで自分だけ浮いてるとかと一緒w
258 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:59:38.34 ID:UxXsV5nJ
っていうかハイド職が殴り合いとかおこがましいと思わんかね
ハイド職なんだから奇襲して一方的にしゃぶれよww
259 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:00:36.16 ID:trD3ow48
見た目重視でいくなら弓を引き絞って撃ったとき、敵の頭にHITしたら即死するようにしようぜ!
・・・ん?
260 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:48:38.01 ID:neWS0iQo
♂オリだがヴィクティムオーダーの似合うコーデなんかないですか?
♀なら似合う武器なだけに♂だとなんか微妙で
最近鯖変えて復帰したからカジノ装備はメルジスしかないし
セット装備でもストゥムしかないから全く似合わなくて現状両手やってる。
逆にストゥムに合う大剣武器ってオーブ武器でありますか?
261 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:50:03.38 ID:1VWlMYir
>>259 ほぼ全職急所に当たったら死亡
斧とか大剣は当たり所で腕や足がもげてブレイク
まさに戦争
262 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:51:34.93 ID:lXqNsN1Y
頭をがっちり覆う牛やバケツが主装備になるんだな
263 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:01:44.09 ID:OugJ5Gbm
どんな装備していても雷で全員死亡。
264 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:02:16.65 ID:neWS0iQo
おーいなんか答えてくれー
265 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:07:35.33 ID:iSm4rbDp
コーデは金が掛かるのでもう少し遅い時間帯に聞かないと
層が違うよ層が
266 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:33:19.22 ID:OugJ5Gbm
戦争の勝ち負けの基準が太守取るだけってのが一番おかしい。
これだと弱い国は攻めで絶対勝てない。
267 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:35:07.91 ID:OugJ5Gbm
gb
268 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:36:10.12 ID:vns0ho0a
こないだの国王装備がガチだったのでそれ以降わんわんしてないお
見た目が気にならない人は装備一個だけでいいから金かからんよね
269 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:41:21.60 ID:trD3ow48
>>264 ヴォーパル、ビューフォードとか?ストゥムって黒基調のだよね
ナイアーがありゃ中二くさくていいんだろうけど
270 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:51:53.65 ID:VbxJMsc4
国王装備とか所詮ネタ装備じゃないか・・・ガチ?
271 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:01:15.12 ID:Ve5h1apU
ヲリスレって
「職相性的にスカに対しては強くなければいけない」
「ヲリは弓には勝てなければおかしい」
「職相性は単なるダメージ補正でしかないので皿に対してヲリが強くてもなんら問題はない」
「ヲリは近接が得意な職だからストスマの範囲まで皿に近づけたら勝てるのは当たり前」
って感じの事よく言ってるよね
アンチ職の皿に対しても強くてスカに対しても強くて、遠距離から弓に勝てる性能になったらヲリしかいなくなるじゃん
勝てないとやだやだ言ってる子供みたいね
272 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:01:21.02 ID:JKbcxlki
ワド装備はヲリには似合うと思うわ
共通欲しかったけどスカ皿で似合わなかったから取らなかったけど
273 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:43:45.49 ID:wef+omO/
欲しい装備はカジノ景品で入手不可
274 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:45:46.24 ID:JKbcxlki
別に弓に勝てないといけないとかタイマンゲーじゃないから思わないけど
敵の弓をどうこうするのが味方弓次第ってのが理不尽だわ
弓は嫌がらせしようと思ったら安全な位置からいくらでもヲリに嫌がらせできる
そこを味方弓が取ってくれたらそこから協力してその弓を取れる目も出てくるけど
味方弓が狙う気なければヲリが割り食うだけだからな
んでハナから弓を狙う性能がないのが銃
275 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:51:00.68 ID:1yG06yrn
ナイアス帽子をヲリが装備してるのは衝撃的だった
そういやヲリ頭は兜とかヘッドガードとかばっかだったな
276 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:51:51.96 ID:JRWbkH45
ワド装備の片手♀って最高だと思う
277 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:59:35.98 ID:aq9huwBm
国王、王妃装備はロールプレイング的にどう補完したらいいんだか
278 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:04:15.29 ID:ANKh8IB8
(´・ω・`)あれコピー商品だから
279 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:05:32.19 ID:i+svw64K
(´・ω・`)いきなり271はどうしたんだろう
280 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:09:24.18 ID:JKbcxlki
生理なんだろう
281 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:10:21.29 ID:h58ss4Tr
(´・ω・`)ネガ笛辺りが潜入したんだとらんらん思うよ
282 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:12:25.24 ID:L7upW+bf
いつもの釣堀で釣りを楽しんでるだけだろ
283 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:20:41.05 ID:wef+omO/
>>277 熱烈な王室ファンでコスプレ癖のある変態
284 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:53:16.21 ID:knAPK/xH
戦場でいるンな装備見かけるけど欲しいと思う物は既に入手不可欠ばっかり…
285 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:11:25.95 ID:ANKh8IB8
(´・ω・`)不可欠ってなんじゃい
(´・ω・`)ルレ品をオーブで売ると法に触れるとか言われたわ
286 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:45:52.77 ID:L7upW+bf
年末の大搾取ルレでゲットするんだ
287 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:53:56.88 ID:7CVzh6Rp
皿にしろ弓にしろヲリに追いつかれないことが可能なんだから黙っとけよ遠距離職が一人で殺しきれる性能持つんだったら
遠距離しかそれこそいらなくなるんだよ
遠距離職は距離というアドバンテージ短剣はハイドというアドバンテージをそれぞれ持ってるわけでそれらすべてを持ってないヲリはある程度強くなければ対抗しようが無いだろ
288 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:12:41.59 ID:WxcN3cLS
エンダーがあるじゃないですかやだー
289 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:13:15.83 ID:knAPK/xH
ご免なさい、入手不可能と書きたかった
290 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:15:28.66 ID:1yG06yrn
(´・ω・`)入手不可避
291 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:42:07.13 ID:knAPK/xH
リメイクしないかなぁ♪
292 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:58:30.05 ID:aq9huwBm
共通装備では赤姫青姫もなかなか良いけど、私はやっぱりルーメンが今のところ一番だと思うの
しかし最近アンテロープ着た幼女がかわいくてついつい両断してしまうの
私よりかわいい装備の子は生かしておかないわ
293 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:12:24.49 ID:kHlRag2E
なんかどの職でも共通装備着てしまうことが多い
例外はサラくらいか
294 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:13:29.55 ID:Sut0SyHN
>>293 俺は逆に各職用の防具を共通防具化してくれる課金装備を期待しているわ。
295 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:20:31.53 ID:poZ8ya0m
片手で裏笛みたいなことしてたけど楽しいなこれ
無視されないし
296 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 01:00:16.96 ID:OkoBmWEJ
スラムと地形を使えば生存率高いしな
アッアッ…笛2体はやめて・・・
297 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 01:07:27.78 ID:8qOSDg4K
まぁ単騎で裏行く敵は笛が対処するのが一番適材適所だからな
298 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:06:00.60 ID:gxpcSdZU
劣性時の大剣ってなにすればいい?
299 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:28:02.52 ID:aTZuDrg6
適当にフォース偏差撃ちもしくはガン逃げ
300 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:45:00.33 ID:OkoBmWEJ
ナイトの近くでランペ
301 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 03:13:17.63 ID:9iM9RsGZ
ハイドのわかりにくさと皿の射程と威力がやばすぎる
いくら俺みたいなハイレベルのヲリが多いからってハンデきつすぎ
302 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 04:34:48.81 ID:gZ88X7AJ
ネガヲリって味方の弓サラには前でろって言うけど、相手の弓サラは奥に引っ込んでて遠距離ずり〜って言うよな
戦場じゃある程度混ざるんだし、前でたやつを食えよ
そもそもバンクでタイマンして絶対弓サラに勝てない><って奴もいないだろ
性能はヲリのが上なのに下手な奴がネガるだけ
303 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 04:49:59.80 ID:Hk2ZF0h1
無課金がエンチャの攻撃貰って痛い痛い騒いでるとほんとわけわかんねーよな
304 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 07:22:10.42 ID:98h9JA/C
なんだあの両手、紙だな
と思ったら皿でした。デカい杖紛らわしいんだよ
305 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 07:36:44.28 ID:8qOSDg4K
詠唱切れてないなら流石にそれは見分けろよw
306 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 08:07:39.04 ID:hoiSZiWb
それより笛と鞘を盾にしてる片手の区別がつかん
307 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 08:23:40.79 ID:98h9JA/C
308 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:30:23.39 ID:PThw6T5D
>>302 上手い弓皿は何も言わなくてもスコア取りたいから勝手に前に出る
だから前に出ない弓皿はゴミなのは間違いない
お前は前に出れないゴミなんだろ?ゴミなんだから文句言われるのは当然
309 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:35:43.79 ID:eKIhFYQq
どうも両手クランブルより大剣クランブルのほうが見にくいんだがきのせいだろうか?
310 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:36:34.94 ID:nYI3pEds
あるある
311 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:39:19.23 ID:gbCwCAdt
>>308 君さ、よく文盲乙ってレスつけられない?
ゆとり世代って怖いね
312 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 11:52:48.35 ID:PThw6T5D
>>311 君さ、よくゴミ弓皿乙ってレスつけられない?
ゴミ遠距離って怖いね
死ねww
313 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:06:49.26 ID:fvwkJMbY
なんかオリやってるとき弓襲うと短に持ち変えステップするやつがいるけど
弓で蜘蛛からの粘着した方が圧倒的に安全だよね。
ステップにストヘビ確定だし短だと勝ち目無いだろ。
314 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:16:23.78 ID:XeOMHN2b
ただの威嚇だろ
俺は構わずにブーン叩きつけるがね
315 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:30:03.71 ID:gbCwCAdt
>>312 ゆとりキチガイに解説してあげるね
>>302はどう読んでもヲリの立場か特定職を持たない立場で、ネガヲリに対するレス
それを
>>308で突然ゴミ弓サラと認定して叩いた
>>311でそのアホさを指摘してもらったのに
>>312で更に自分の頭の悪さをアピールしている
理解できた?
316 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:32:20.75 ID:J+os6GSx
>>315は馬鹿の相手をしたばっかりに馬鹿がうつってしまった
かわいそうだがこれも現実だ さあ、俺に覇気半歩マクロを献上しなさい
317 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:53:02.40 ID:eKIhFYQq
脳筋だからよくわかんねんだけどとりあえず
>>3しとけばいいって教わった
318 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:01:17.48 ID:hrG3fN3n
ID:gZ88X7AJ→言語障害
ID:PThw6T5D→ずれてる
ID:gbCwCAdt→文盲あるいは妄想癖持ち
ID:J+os6GSx→キック推奨
たのしいヲリスレおわり
319 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:23:28.71 ID:gbCwCAdt
320 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:14:24.76 ID:mp/iY1CL
人格攻撃しだしたら終わり
誰かカンガルーAAくれ
321 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:13:57.15 ID:Ik4RE4OW
>>296 笛二体は禿げるね。フラッシュハメで死ぬ。どうしたらいいもんか。
322 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:18:48.89 ID:aTZuDrg6
まず裏に行かない
323 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:28:10.66 ID:fvwkJMbY
攻めずにペネ待ちに徹すればいい
ペネにベヒすればダメージ勝ち
324 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:28:25.83 ID:PThw6T5D
ID:gbCwCAdt
こいつ昨日暴れてた無課金の短カスっぽいな
別スレで短についてドヤ顔で語ってたし
ゴミクズはカススレにでも引きこもってろクズ
そしてリア死ねwww
325 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:55:48.31 ID:Xh7a1dEE
もう秋なんだけど
326 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:38:04.04 ID:zWjl05YB
涼しくないけど茹だるような暑さはない
クーラーや扇風機つけると寒いけど無いと汗ばむ
さっさと涼しくなれよ
327 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:39:14.09 ID:yZuKn1fS
>>313 殺される前にガドを入れる
そうすると周囲のヲリが襲いかかってきて危険
つまりはフグの毒みたいなもんだな!
328 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:32:16.17 ID:9FBGlu7d
>>313 ステップにストヘビって確定するの?
ストスマでさえ浅く入ると確定しないのに
329 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:38:17.70 ID:Xh7a1dEE
ステップ待ちだと思います
330 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:49:03.72 ID:9FBGlu7d
>>329 ステップでピョンピョン逃げる奴には確定って意味ですか?
そうだとしたら
>>313の言うステップ逃げにストヘビってかなり無理があるね
ストが入ったときにこけられる可能性も高いし余程相手がnoobじゃないと決まらないね
331 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:50:12.23 ID:poZ8ya0m
ストスマ→ストスマ ○ 浅いとスカる
ストスマ→ステップ待ち→ヘビスマ ◎ 相手がステップすれば高確率
ストスマ→ステップ待ち→エクス ○ ストスマが浅かった場合
ストスマ→歩き→エクス ○ ステップ待ってもステップしなかった場合
332 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:50:52.87 ID:poZ8ya0m
333 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:09:05.29 ID:t4cifrJE
ストスマ→相手ステップ→ストスマ・・・ も結構面白い
タイミングあわせればこかせないのは簡単、なんかいかやると最速ステップしなくなるからスマ
334 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:20:47.66 ID:I66t1n+v
wikiみたら初心者向けが片手らしいから始めたみたけど、これ難しくない?
まずもってバッシュ当てるのが難しい。相打ち的なバッシュしか入らん。
硬いけどけっこうデットかさむし。
とにかく一番硬いからダメ受けれる回数多い事と、たまに当たるバッシュが良スキルだから初心者向けなんかね。
操作しやすいとかの理由で初心者向けじゃないなら、別のやろうと思うんだが。
335 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:23:20.06 ID:nYI3pEds
片手が初心者向けってのは、いても迷惑になる確率が他より低いっていうだけで既存のプレイヤーが勝手にいってるだけだよ
336 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:24:03.91 ID:0ez7tKQJ
俺も初心者の頃全く同じ感想を持った
初心者に片手が勧められる理由は前線に長く留まって戦線の流れを掴んだり慣れて貰うため
やることも単純で近接では操作し易い方だし味方の邪魔することも無いからな
337 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:26:26.34 ID:lEoF2352
他の職をやったら「簡単には死なない」「硬い」という条件がなくなった状態で今と同じことになります
追撃がはいって殺せるなら相打ちでも何でもいいよ
バッシュの射程が分かってきたらそのうち相手の視線とかも意識しだして一方的に決められるようになるはず
338 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:30:42.80 ID:CUn7QZfV
>>334 デッドはかさむが、硬くて肉壁になれてバッシュマシーンだと初心者でも戦力になるから
あとこのゲーム、最終的にヲリを接待する側が上手い方が勝つから
最初に片手の気持ちを知ってもらうのがいい、っていうのがある
まあちょっと慣れたら色んな職をやるといいよ
339 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:37:06.29 ID:Ik4RE4OW
初心者がやるといいのは純大剣。課金でないと装備を揃えるまでに軍に迷惑がかかるが。
無課金なら純両手。レベル30程度までMob狩りするのが前提。死なないで敵建築を殴ってると、自然に☆も増える。
ただし糞ドラテ糞フォースはなしね。
片手は究極の近接職の一つなので、腕も装備も揃っていない初心者がやると散々なことになる。
いい片手に育ってくれればいいけど、大抵はその前にメゲて弾幕に行く。
340 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:45:34.07 ID:ZG1looeU
片手がやらなきゃいけないことをこなせるようになったら他職やっても大丈夫だから最初にやって欲しいとは思うな
あと相打ちバッシュでも大丈夫な場面は結構多い。味方が倒しきれる射程での相打ちバッシュなら自分の被害は薄いし敵は倒せてラインもあがる
341 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:10:02.22 ID:mwAeYqCs
noobな自分としては
>>339氏の意見に賛成だな。
正直片手を初心者がやっても相打ちバッシュか罠バッシュくらいできんだろ。
スマ列縛りくらいでやる両手か大剣が最初はちょうどいいかなって思う。
342 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:21:46.84 ID:i0TQPlY0
初心者が片手をやると
押し引きのタイミングがわからなくなりがちだから
他の職の方がいいね
ホントの初心者はスタン・氷にヘビスマを打って
あとは他の人の動きを観察するくらいでいいんじゃないかな
343 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:23:22.48 ID:Qjw3ojCR
俺は初心者には真っ先に大剣を勧めている。
理由は味方に殺される事を体験させたいから。
よく初心者に片手や氷皿を勧める人が多いけど、片手は面白味が分かるまでが一番難しいと思うし、氷皿は被せを実体験しないと被せたかどうかすら気づかない奴もいる。
最悪の場合、氷皿とは名ばかりの雷皿になりやがった奴も居る。
まあ、大剣も風皿にならないように気をつけないといけないけどな
344 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:29:22.57 ID:Li0AyXeW
近接経験している弓サラと、最初からずっと弓サラのままの人では
行動が段違いであることは認めざるをえない
もちろんヲリが他職やって戻っても良い経験になる
345 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:34:10.60 ID:i0TQPlY0
トライヴェノムが他のスキルと被ると
トライヴェノムが消える仕様が実装されてるんだから、
バッシュ・ヘビスマは他のスキルより優先される設定にすればいいのにね
346 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:43:55.07 ID:T3hgCok1
ガドブレ入れさせてください><
ってなる短が出てきそうだな
347 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:45:44.45 ID:6ID4d1oC
ゆとり仕様にしないで、ちゃんとあわせることに面白みがあると思うんだが
348 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:47:33.07 ID:btPBdBk0
初心者は特攻ブレイクしてもらったらええんや
犬の腹にバクダン巻きつけるのとおんなじや
349 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:53:19.50 ID:i0TQPlY0
>347
5:1とかの状況でもかぶりの影響で
火力は5:1になってないこともあるから
即死防止のゆとり仕様だと思ってたぜ
350 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:54:13.07 ID:9+tZRpPE
野良でストスマ×2からスマハメの流れ出来ると脳汁ヤバイよな
そういうとこが面白いと思うわ
351 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:04:33.47 ID:Og1/qI49
1殺すのに5もいるかよ1に5で群がってたらそりゃ被るだろ
んなことで絶対の優先度決めてよーってのはちょっとnoob過ぎやしないかい
352 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:09:48.97 ID:sOvHvhhs
このゲームは被りがあるからコクがあって面白い
「被せない」というのが技術だからな
353 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:12:33.46 ID:yN4+lMxo
純両手やるならやっぱドラテ1がいいのかしら?
354 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:13:09.41 ID:81vqQMLp
>>350 意識して仰け反り繋ぎ合えるのってほぼヲリの専売特許だからな
これがある限り最強ユニットの座は揺らがない
355 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:14:24.67 ID:81vqQMLp
356 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:24:33.47 ID:i0TQPlY0
わかりやすく「5:1とか」って書いたつもりだったが
「例えば5:1とか3:1とか」ってもう少しわかりやすく書いたほうがよかったな
被りがある影響で特攻してもすぐに死ななかったりするから
その辺りぬるいなーと思う
かぶりと半歩がある時点で本当の意味での読み合いが出来なくなってるよな
357 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:31:36.83 ID:ThmZabiM
>345
何それヴェノムそんな仕様になってんの?
何で遠距離をそんな仕様にするんだろうね
片手優遇しろよ
358 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:46:51.37 ID:s+X2RrnI
いまだに被り仕様を知らないおとこのひとって…
ヲリスレだから脳味噌筋肉は仕方ないか
359 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 02:03:56.06 ID:oCNZcyD3
2年位前は被りまくって生き残れてたけど、最近復帰したら全然被せてこなくてすぐ死ぬ
さすがにみんな上手くなったのかと思ったけど実は偶然だったのか
360 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 02:09:39.42 ID:3uojU3zm
半歩はクソだけどな
361 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:24:28.02 ID:jmsLPXb+
片手は自分から狙わない限りキルとりにくいから(慣れてくればスコアは出るようになるが
完全に味方のサポートに徹したいタイプの人じゃないと合わないんじゃなかろーか
脳筋初心者は上にあるように両手や大剣でいいな、鯖によってはエンハイできないと微妙だろうが・・
362 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:27:46.50 ID:qUSueXqs
初心者に片手は押し付けに見えるかもしれないが妥当なとこだろう
初心者で両手なんてやったらバッシュを理不尽に感じてやめてくのがオチ
363 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:33:01.18 ID:eLn9p2V7
耐性が短くなったとはいえ、バッシュをばら撒かれても困るんだよなぁ
両手か大剣である程度は経験つんでから、片手ぐらいじゃないと
無駄バッシュや罠バッシュで味方がピンチになる
364 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:49:30.67 ID:fG82A75m
>>353が何を言いたいのかわからん
ドラテ1にして何とるのさwそこ書かないとエスパー以外わかんねーよww
365 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 06:22:52.22 ID:eLn9p2V7
>>364 (アタレありの)純両手やるならやっぱドラテ1(にしてクランブル3の方)がいいのかしら?
こんな感じだと思う
366 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 06:28:39.17 ID:QLJ/+VN1
あれば便利だとは思うけどクランブル別に要らないと思う
無くても上級者()の俺は立ち回れるとかそういう事言ってるわけじゃなくて
367 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 06:51:26.88 ID:zPe0I5N1
アタレ3取るのを前提とすると使う頻度からクランブル削りがいいと思うが
立ち回り改善のためにはじめからドラテ禁止で練習するつもりなら
救出用にもつというのはありかもね
大剣していてクランブル3あれば片手さん逃がすことができたのにってことがちょくちょくある
ただし近寄られるとすぐクランブルする糞プレーはやめろよ
368 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 07:20:34.32 ID:zaqCQz4F
ちょっとストスマクランブルしてくる
369 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 08:06:43.40 ID:riUTgeDC
>>330 こけさせないようにストスマすれば短はステップかアムだから確実って事
370 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:01:56.62 ID:05hbvoJ1
おいトライヴェノムで毛根が死滅したんだが何だあの糞スキル
371 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:22:50.97 ID:2UU34SZO
dotスキルは近接職の毛根によろしくないからな
372 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:27:21.72 ID:05hbvoJ1
長射程で貫通付で速度も速くてdotがついてる上に
狙ってない所まで勝手にあたる3WAYだぜwwwwwゆとりスキルすぎだろwwwwww
もうらめぇぇぇぇぇ毛根爆発しちゃうのおおお
373 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:30:39.26 ID:vuSLnUCM
弓銃は相手にしたら負け
安心しろそのうち買ってに死んでる
374 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:33:15.40 ID:05hbvoJ1
あんな射程のあるスキル振ってて死ぬ訳ねーだろうがあああああ
マジ糞ゲー!!マジ糞ゲー!!!!!!!!!
375 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:44:35.74 ID:s+X2RrnI
銃が強いと思うならスカやればいい
戦場にわざわざ弱い職選んできてネガりまくるおとこのひとって
376 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:53:58.47 ID:DWV7RWch
皿ならともかくヲリでそれはねーなw
377 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:48:46.30 ID:RT/IUCh3
この前からエアハンマーなくせって喚いてるスカ君がやり方変えて荒らしにきただけだろ
銃にネガるとかヲリはほんとネガヲリしか居ねーなって悪評を振り撒く為に自分がネガヲリのフリをして書き込む
378 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:10:49.14 ID:05hbvoJ1
遠距離のほうが強いけどあれつまんねーだろうがwwwwwwww
1戦まるまるトライヴェノムで粘着されてみろ糞がwwwwwww毛根もなくなるわwwwwwwwww
379 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:35:12.98 ID:GJfbFQJa
そうですかwwwwww
380 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:35:31.01 ID:f+xAFNLm
ガドブレしても服が脱げないのは理不尽だと思います><
381 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:56:15.00 ID:4zUYahr4
やぶれかけがいいとおもうの
382 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:12:28.06 ID:yN4+lMxo
ヲリの逞しいアレが露わに・・・
383 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:29:37.51 ID:T3hgCok1
角か
384 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:41:03.25 ID:EWqYEE2w
自キャラで両手よりもイレ笛の方がスコア出るのはなぜ?
385 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:41:54.20 ID:ncRVnnX1
無駄に魔法くらい過ぎってことじゃね
386 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:06:59.86 ID:hF5DJPNp
痛いとかうざい以前に、近接的には銃は敵も味方も特しないと思う。
乱戦減れば減るほどヲリ的にはまずいしね。
戦争負けたとしてもお互い殴り合えるような熱い戦場ならオラ満足だべさ
387 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:34:14.38 ID:mwAeYqCs
>>353 純両手っていうとARFなし両手のことを言うことが多かったりするからな。
ARF両手ならクランブル1ヘビ3ドラテ3の人が多い気がする。
クランブル3はあったらそれなりに使える場面があるのは確かなので、
他のスキルを下げてる人もいるけど、
個人的にはARF両手の突進力を考えるとドラテ3のがいいかな。
388 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:37:01.69 ID:yoi0F/m/
ドラテとか瀕死ヲリのステップ追撃ドラテか確殺ドラテヘビの時にしか使わないから
俺の持っているARF両手はドラテ1クランブル3です
389 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:47:19.58 ID:HGG1Bp/U
ドラテはただでさえゴミ扱いされる時があるのにドラテ1とか戦犯だろw
いくら確殺でしか使わないって言っても敵は一人しか居ないわけじゃないので
周りの敵をゴミダメージでこかしたりしてる事が多そう
おまけにクランブルしまくって味方の妨害ばっかしてる邪魔者の姿が目に浮かぶ
390 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:51:14.16 ID:YeUqNRB4
>>389みたいにドラテに頼りきってる奴だとそうなるだろうな
391 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:01:10.56 ID:HGG1Bp/U
>>390 俺はヲリやる時は大剣or大剣鰤なんだが? 脳内妄想乙
ドラテを1にしてまでクランブル3とか好んで取る奴はクランブル多用するのは間違いないから
ろくな奴が居ないのはガチ
392 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:29:49.85 ID:nb4e4coV
なんか勘違いしてるっぽいけどアタレ3ドラテ1と通常ドラテ3ってほぼ威力同じだからな?
393 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:44:46.52 ID:w7KHkiUT
試行錯誤したが、ランぺ切りARF大剣が俺の最適解だった。カウントしたらランぺとか戦争でほとんど使ってなかったからなあ。一方で死ぬ時はうっかり凍った時が大半でクランブルあれば助かっただろうシーンも多々。
武道もして、大陸最強の攻撃力に酔いしれるわ
394 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:47:12.21 ID:sXwMNUAS
ランペ切りはロマンがなさすぎる
395 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:01:15.38 ID:qUSueXqs
ランペスマとドラテヘビはロマン砲みたいなもんだからな1戦で数えられるぐらいしか成功しない
396 :
387:2011/09/14(水) 21:24:21.88 ID:mwAeYqCs
自分がドラテのLvうんぬんしちゃったから
なんかスレの流れが悪くなってしまった感じで申し訳ない。
>>388氏みたいにドラテの使用頻度が少ない人はドラテ1でもいいと思う。
自分は両手でプレーするときは奇襲ドラテとかを狙うタイプなもんで、
被った時、こかせた時等を考えるとARF+ドラテ3がいいと思ってるだけなんだが・・・。
ただ、ドラテヘビ狙うならARF3ドラテ3のがよくない?
397 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:29:27.73 ID:JWzAlC19
被せるような醜いドラテじゃなければ何でも良い
被せたり、ストスマスマorヘビで済むのをドラテにしたりするから、糞扱いされてるだけだし
398 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:47:42.83 ID:0RxRk0Lk
思考に詰まるとすぐドラテって両手は一度大剣やってこい
風禁止でな
399 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:12:02.58 ID:G9Nkhkqz
大剣でPCダメ10kをあまり出せないのですがどうしたらいいですか?
風は使用しない方向で
400 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:22:06.16 ID:If+Wuwmz
片手に張り付いてエクス
401 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:28:59.28 ID:Ll6eu+Fl
どうやったら攻撃があたるのかキルまで持ってくにはどうスキルを撃ってけばいいのか
これを覚えるまで死にまくれ
そこをクリアできたなら今度は死ぬな前でろやksといわれるラインまで最初は下がっていい
そこで味方が死んでくのをずっと見てろ
大抵押し引きが入れ替わるには決まったきっかけがあるし死ぬやつには死ぬ理由がある
そこらへんを理解できたら次ぎは考えて死ね
何をやられたら死ぬのか味方が押すのか引くのかどこまでなら死なないか
これを無意識に分析できるようになるまで死ね
ここまで出来たら基礎は出来てるしラインが理解できれば狙うべき敵もわかって来てるはずなので
あとは余分な被弾をそぎ落とす作業
ジャベで凍るなヘルにあたるなジャッジ3段浴びるな無駄なバッシュ食らうな短剣にしゃぶられるなその他もろもろ
402 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:43:29.52 ID:rHmkdIqT
まず遠距離でにらみ合いをして近接が当たりに行けないような前線や国や鯖では
絶対にプレイしないことが大事
あとはスキルの回転率を上げる工夫をすれば予ダメ10kをきることは無いとオモ
403 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:52:56.15 ID:G9Nkhkqz
>>401 詳しくありがとう
攻撃は硬直を狙うのが一番だと思う
相手の職構成をみて行けるかは判断して突っ込めてると思う
引くときはガン逃げしてます。大剣が出来ることはないと思うので
下手に硬直晒すと取られてやられる
被弾が多いので減らす努力をしてみます
相手の方が歩兵上手く職も隙がなく起点も少ない状況のときの大剣はどう動けばいいのでしょうか?
404 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:05:23.17 ID:Z5xcHc18
>>403 サーチしてヘビで迎撃
じっと我慢していれば、我慢できなくなった人が突出するからそこを起点にする
実戦で前ダッシュ半歩バッシュしてる人を初めて見たし、くらったわ
誰もバッシュに反応できなかったから余裕の生還だったがw
そしてその片手はカレスからのバッシュのヘビヘビでキレイに死んでた
あれは恥ずかしすぎるなwww
405 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:07:12.54 ID:x4Py2inR
>>403 何もすることはないよ
たとえ、大剣を全鯖一扱える人間でも相手の面子がいいなら下手に動いても死ぬだけ
戦場変える気無いならチャンスが来るまではハイサしつつHP管理しとけばいい
406 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:07:57.84 ID:G9Nkhkqz
>>402 鯖の移動とかは考えてないです
上手い人はどんな状況でも結果がでてるので
回転率を考えていきたいです。やはりスマを使っていくのがいいんですかね?メインがヘビなので
407 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:10:32.44 ID:ht8ggwvi
15-20出るまでエンチャしなおせば出るよ
408 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:14:09.13 ID:G9Nkhkqz
なんとなく自分のダメなところが見えてきました。ありがとうございます
何も出来そうにないので隙はないかと一番前でうろちょろしてどんどん削られていき、押し引きマラソンでモヤモヤして我慢出来ずに無理してました
HP管理をしっかりしていきたいですね。あと大剣の立ち位置はどこがいいんでしょう?
409 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:15:44.10 ID:ijPJswOP
バッシュにストスマで食いつける位置であれば後方でも構わない
410 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:20:17.37 ID:G9Nkhkqz
片手、氷がいない状況ではどこがいいですかね?
411 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:24:05.85 ID:l2KUYx3L
僻地クリで掘り
召喚
412 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:32:08.43 ID:G9Nkhkqz
一回ナイトやるだけでコスト管理が楽になるしダメも増やせるのでいいかなと最近思いました
413 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:35:11.31 ID:G9Nkhkqz
連続で申し訳ないのですが
ジャッジを食らったときに1発174とか貰ったんですがこんなにでるものなの?
耐性は8とかだった筈です
414 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:48:12.58 ID:ijPJswOP
耐性8ってなんぞw
とりあえず課金防具買うことから始めたら?
君はヲリの立ち位置とか気にするレベルにすら達してないよ
415 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:50:40.30 ID:G9Nkhkqz
すみません言葉がたりませんでした
エンチャでの耐性です。防具がきちんとなってます
416 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:52:44.98 ID:ijPJswOP
耐性MAXでエンチャ耐性+8ならジャッジは当っても一発100程度でしょ
多分なんか別の攻撃と見間違えてるんじゃないのかな
417 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:56:06.74 ID:5TIbsVc4
まさかの黒武器ジャッジ
418 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:57:02.71 ID:ijPJswOP
俺のサブカンストキャラでもガドブレもらってても140〜150ぐらいだったような気がするなぁ
419 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:05:22.68 ID:ht8ggwvi
初心者にありがちなのは凍った時にお座りして
スキル使用して立ったと思い込んだもののガドブレ状態継続で大ダメージ
420 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:11:09.16 ID:xtRVXtNb
すごくたまにだがダメージがおかしくなることがないか?
両手のときライトで190ぐらい食らったことあるぞ
421 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:15:28.75 ID:yki/QdJ8
422 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:17:54.51 ID:xtRVXtNb
歩いてる時だよ
初心者じゃあるまいしそんな勘違いしないよ
423 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:21:49.83 ID:G9Nkhkqz
黒武器でしたか、納得しました
424 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:27:45.17 ID:jdIHnOQF
それはジョークだw
425 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:42:01.16 ID:G9Nkhkqz
それ以外に考えられないような
歩いてる状態だし、ガド入ってるわけでもないし。普段は100位で、あれ以来170とか見たことないので
426 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 04:04:15.58 ID:dhlcxnwW
スピアが刺さってたんだろ
427 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 04:16:57.35 ID:UhWOotot
防具の耐久きれてないか確認した方がいいぞ
428 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 04:58:07.18 ID:0RxRk0Lk
防具耐久0で20k出した時は集中力って凄えと思った
429 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 05:27:32.69 ID:G9Nkhkqz
174→174→38で死んだんだ
恥ずかしかったから良く覚えてる
耐久も大丈夫、確認済み。
どうなってるの?
430 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 05:30:44.33 ID:utWVyTnq
ARF大剣だからライトで170とか余裕で食らうし
431 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 05:49:53.90 ID:skEXsiGA
どうなってるの?って攻撃されたらダメ食らうの当たり前だろクズ
いいかげんにしろゴミヲリ
432 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 06:12:48.01 ID:TUVnp9kc
>429
チートの可能性もあるな
前線からちょっと下がったところでライト食らって、
え?って思ってマップを見るとライト射程に敵はいないこともあるし
433 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 06:57:47.12 ID:dhlcxnwW
まあ今度から録画しとくんだな
俺は7000戦やってそんなこと一度もなったことないけどな
434 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 07:06:57.09 ID:AOO6L4Wk
そんなの一度もないな
敵領域で戦っていて気付いてないだけじゃない?
絶壁隔ててうたれたとか
435 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:18:42.72 ID:Ad0kYi8Z
アレじゃね、ジャッジの攻撃間隔で数人にライトやられただけじゃね?
436 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:24:26.82 ID:Qqo3Xvp5
この前オベを一瞬で次々に壊すチーターがいたからな
そういう奴からするとジャッジのダメージを弄るくらい造作も無いことだろ
437 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:32:46.42 ID:yki/QdJ8
ジャッジみたいな目立つスキル弄るならもっと地味にやらねえ?
438 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:33:21.23 ID:yki/QdJ8
439 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:15:14.88 ID:AuU0LAyX
ジャッジうちながらドラゴンになったとかじゃないの?
440 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 11:08:23.89 ID:0RxRk0Lk
まぁ気付かれない程度のチートなら使ってる人も居るだろうね
441 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 11:59:34.22 ID:e9tcAIru
防具の耐久でも切れてたんじゃねーの
442 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:51:46.21 ID:mA3e7TCc
今レベル31なんだけどARF切りでランペ3にしてクラン1にするかランペ1クラン3か
どっちがいいですか?
443 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:54:30.11 ID:5WPbyYA3
ARF切なら俺はランペにしてる
スコアどうこうじゃなく蒸発しにくくなるからランペが撃ちやすい
444 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:32:07.20 ID:UeLXPQmx
参考にするからスロット何入れてるか言え
445 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:40:53.22 ID:If+Wuwmz
エンダーはまず切る
446 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:44:15.16 ID:aai9+w/8
ARF切り大剣ならエンダー・スマ・ストスマ・ヘビ・エクス・ランぺ・フォース・クランブルだろ
447 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:50:31.79 ID:Y8uQFEsa
お前等大剣鰤で戦争行くときのえんちゃどうしてる?
まあ両方課金5スロがベストなのは判ってるけどちょっともったいない気もして
片手 ガード(武道) アタック hp Pw レスpwr
両手 アタック ガード レスpwr
で俺は少しケチってるんだけど
片手のアタックの数字次第じゃ持ち替えるよりブレイズ撃ったほうがいいじゃん
って場面が多すぎてなんだか鰤自体必要ない気さえしてきてるんだ。
ガドレ無しブレイズ強すぎだろ・・・
448 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:55:00.66 ID:UeLXPQmx
片手と両手も言え
みんな言え
449 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:55:05.47 ID:SGZlQ81r
片手はバッシュだけが超性能なのかとおもいきやブレイズもスラムもかなり優秀だからな
ハイブリは味方に片手少ないと片手メインになりやすいから両手のガードはケチってもいいかもしれない
あと、片方だけにHPつけるくらいなら両手にPWつけて3連ヘビ打てるほうが便利だとおもう
450 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:57:25.49 ID:HB2LCAh2
片手
通常 エンダー ガドレ バッシュ ブレイズ スラム クランブル ソニック
451 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:59:49.05 ID:Y8uQFEsa
>>449 近場でアクション起こるまでは片手で動いてるから
そこで持ち替えた時点で100になっちゃうよねたしか・・・
というか両手じゃなくて大剣です。書き間違えですうう
452 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:24:50.37 ID:r/XcSsQw
453 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:27:13.58 ID:aai9+w/8
クランブル切りだけど
454 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:37:13.30 ID:rD5bdy4v
裏オベ折まくるのが好きだからスタンプ切りアタレスマ持ちの片手つかってるぜ
大剣やりゃいいじゃんって突っ込みは無しで。
455 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:45:32.16 ID:Q6qN1tPM
>>447 片手:ガード PwUP Pwリジェ
大剣:アタック ガード
HPはつけたほうがいいけどケチってつけない
スコア稼ぎたいわけじゃないからブレイズはスロットに入れてない
なのでアタックはつけない
456 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:55:51.92 ID:Y8uQFEsa
>>455 ちょっと前までそれだったけど、片手にアタック入れてブレイズ振ったら鼻血でるぞ
普段からガドレ入れてるタイプの鰤なら入れなくていいけど入れずに動けてるなら
ブレイズは糞プレイとかじゃなくて普通に強スキルになる
457 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:02:07.20 ID:WyZItID/
このゲームって大人数で少人数をBOXしてキル取り合うより、少人数で同数〜中人数相手してた方がスコア出るよな
その癖に、どこもかしもこも劣勢側無視して優勢の方ばっか行きやがって
ソロで敵の裏オベまで回って1人で2〜3人くらい相手してた方が楽しい上にスコア出るだろ馬鹿野郎
458 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:03:52.88 ID:s/0HKfqR
>>456 ブレイズを否定してるんじゃなくて
ブレイズ多用するんなら大剣鰤である必要性がないから
459 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:05:10.50 ID:Y8uQFEsa
>>457 少数でそれ成功すると楽しいよな。
だいたい来るのって下手くそばっかりだしスコア爆発する
こっちが少数しかいないからわざわざ裏まで上手い奴は来ないからね。時間勿体ないもん
460 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:08:07.93 ID:wInPEZOW
部隊で使う鰤ヲリは万能職だが、野良のブリヲリなんてすべてにおいて中途半端な職だからな
安定のブレイズに逃げる奴が多いのもわかる
しかし楽しいから鰤ヲリやってしまうわけだが・・・
461 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:11:31.97 ID:Y8uQFEsa
>>458 そうなんだよなぁ・・・結局戦争だと持ち替えるのが回るときとストスマ使う時ぐらいになっちゃう
まあ回るの楽しいからいいんだけど、どう考えてもこれ片手でクランブル持ってるほうが強いよなぁとは思うw
まあでもバンクも行くからスキルは変えられねえ
462 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:19:24.53 ID:UeLXPQmx
>>350と同じだ
スタンプ入れたいが何切ればいいのか教えろ
バッシュと壁役に徹するならブレイズいらない気がしてきたがどうなのか言え
463 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:20:06.44 ID:TboNdtnl
>>454 建築性能なら両手のが強いんだから大剣じゃなくていいだろ
464 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:25:54.39 ID:WyZItID/
>>462 純片手なら迷う必要ないんじゃないか
エンダー ガドレ フォース スラム スタンプ ブレイズ クラン バッシュ
ガドレ→僻地オナニープレイ時は通常とチェンジ(建築を叩くのを見せて敵を釣る用)
フォース→スコアソースにはならないから、ブーンよりもジャベ→中級のコンボ阻止用に貫通するフォース優先
465 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:27:05.37 ID:AOO6L4Wk
下手だから数差を盾にしてしか戦えないんだろう
466 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:51:07.39 ID:UeLXPQmx
ブーンはやっぱりいらなそうだな
通常入れるのは俺のジャスティスなんで適当に入れ替える事にする
467 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:12:04.08 ID:aai9+w/8
ブーン切るくらいなら通常かスタンプ切るべき
468 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:16:55.50 ID:B1dvLyb7
両手でブーン使ってる人っている?
今平均与ダメ13kで伸び悩んでる両手なんだけど
うまい人の動画見ると大抵フォース使ってるから自分も真似てみたんだけど
どうも使い勝手が悪くて今後も使い続けるか迷ってます
フォースのメリットって
射程微増
貫通
攻撃力微増
だと思うんだけど漏れはフォースだと命中率が下がって
Pw消費増に見合った効果が得られない
さらにブーンだとちょっとしたキルを拾いやすい
からブーンがいいなと思ってるがやっぱりフォースにしないと今後伸びないんだろうか
469 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:18:56.22 ID:aai9+w/8
フォース一番のメリットは硬直の少なさ
470 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:34:57.56 ID:ziVVWH3u
ブーンは確かに当てやすいけど
硬直拾うならフォースでもいい
あと貫通あるから壁されてもキル取れるよ
つーか13kだとソニックとフォース比べてる場合じゃないがんばれw
471 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:37:02.13 ID:r/XcSsQw
フォースはブーンより硬直減るし弾が速いだろう
あたり判定もでか杉
当たらないってどういうことだ
472 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:37:06.76 ID:TboNdtnl
さんざん既出だけど一長一短だから好きな方使え
俺は見た目的に大剣はブーン、ARF両手はフォースにしてる
大剣のブーンは縦に切ってまさに剣撃を飛ばしてる感じかしていいし
両手のフォースは力強く投げてるようなモーションがいい
双方逆のスキルは何かモーションが軽くて気が抜ける
473 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:40:58.45 ID:ZcesxLMu
メリットは貫通だろ
デメリットはpw消費と発生の遅さ
そんな俺もフォース派
ブーンでもたいしてPC ダメ変わらんけどね
474 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:43:59.86 ID:B1dvLyb7
レスありがとん
でも
>>470氏を見るとそう言う問題じゃないみたいだな…
動画見てもらった方がいいのかな
475 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:08:53.08 ID:p/U+nanO
ブーンとフォースどっちもどっちでメリットデメリットがあるから使いやすい方選べばいいんじゃね
俺は消費高いのがちょっと痛いけどフォース派だな
476 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:12:20.67 ID:If+Wuwmz
初心者に硬直をフォースで取れなんて教えるのやめて貰えませんかね
ジャベ消えるんすよジャベ
ジャベ・鈍足狙ってるヤツが居ない時に限り取って良いよと付け加えて貰えませんかね
477 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:37:19.81 ID:9gnNLmZJ
但し書きしても初心者はやるから「やるな」のほうがいい
478 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:55:09.14 ID:B1dvLyb7
初心者じゃないんだが…
心配しなくても周囲に皿さんが居たら偏差うちしかしてないですね
479 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:12:46.07 ID:vO1/qNAr
大剣だけど普段はフォース
旧ソーンみたいな広くて主戦の人数が東西にバラけるとこ行く時はブーンにしてる
あと笛と遊ぶ時はブーンに入れ替える
480 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:44:03.83 ID:kUeNDsDY
フォース撃ってる奴見たらPw70切ったとこで突撃するようにしてる
481 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:58:38.85 ID:Z5xcHc18
スキル選択をホイールのみから、サイドボタン1個加えただけでスコア伸びまくりんぐwwwwwwww
とっさにスマ振れるっていうのは大きかったんだな
482 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:23:30.31 ID:PEXFopWA
一発発動じゃなくてスマ選択するだけにしとくと他のスキル使う時にも便利
ホームポジション的な
483 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 02:51:02.71 ID:42k7Hjnf
どのスキルもとっさに振れるかどうかで全然変わって来るだろ
近接職なら特に。
一瞬の操作が命取り
484 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:02:13.29 ID:OVOgjelw
ほぼ一年ぶりに復帰して思ったんだけど、
ウォリランのPCダメが平均して上がってる気がする
何か修正でもあったの?
485 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:14:11.21 ID:PEXFopWA
1年…バッシュ修正とかか?
あとは他職が弱化されまくった(ヲリ限定でダメ減少とか有り)
486 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:16:49.87 ID:OVOgjelw
なるほど
ウォリの強化じゃなくて他職の弱体化か
修正あったみたいだし詳細は調べてみるthx
487 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:34:28.95 ID:KbqKFAtB
基本戦闘は片手で、建築のみ両手に持ちかえる場合どうスキルとるのがおすすめだろ?
wikiにも例的なのあったけど、けっこう人によって変わりそうなんで参考に聞きたい。
488 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:41:27.78 ID:7qhyjpmw
大剣て実際純大剣が強いの?
アタレなくても火力あるからスキル多くとった方が強いんかな?
489 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:41:28.22 ID:6dHscNse
そりゃ建築のみならスマだけでいいだろ・・・1か3かは個人のお好みで
490 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:50:15.32 ID:P/k5WiEG
斧持ち替え通常連打がいい
スマスマ回復が高効率なのは1人で1本折り切る時くらいで、
5人以上の集団で殴れる時や戦闘中でpowを残したい時は通常連打と大して効率かわらん。
491 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:50:23.70 ID:42k7Hjnf
アタレのかけなおしって結構手間だぞ。
クランブルも使い勝手いいし、バランスいいのは間違いなく純大剣
アタレ大剣はゴリ押し好きな人用だな。突破力は高い。
492 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:54:35.16 ID:6dHscNse
>>490 パワポ飲んでスマスマ休憩スマスマの方が圧倒的に効率いいに決まってるだろw
通常連打とか見かけたら吹き出しそうになるわwww
493 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:57:52.90 ID:sPB5DJEW
スマ連打お座りよりは通常連打のが早かった?
494 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:02:42.46 ID:P/k5WiEG
>>492 勝手にパワポ飲ますなよw片手やったことねーだろw
片手のオべ折はコスト調整兼ねてんだから。
495 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:08:27.51 ID:7/9HvMUT
片手が両手持ち替え通常連打のかわりにGDF外してブレイズ連打はどうなの?
496 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:23:06.33 ID:6dHscNse
パワポ飲まなくてもスマスマの方が強い
スマレンダーする馬鹿は除外
497 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:45:39.80 ID:4LURf76G
ARFは隠し性能として対皿ヘイト性能UPがあるからな…
498 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 05:52:29.31 ID:8Td7laeu
>>495 試してないけどブレイズ連打に勝てる要素ないだろ
片手ちゃんは素直に両手で通常連打してろよ
499 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 07:22:44.72 ID:CxGYRhMp
切るスキルはスタンプでよろしいか
500 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 07:47:11.12 ID:42k7Hjnf
ああ、スタンプを切れ
501 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:02:44.91 ID:ComKNcld
片手とかオベより前線維持にいけよ・・・
502 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:13:22.56 ID:OVOgjelw
コスト調整・回復くらいさせてやれw
503 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:53:28.78 ID:1dKDK74i
HP200くらいで回復しながらオベ叩いてると
「片手さんは前線行ってください」と言われる現実
504 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:59:42.98 ID:OYB8K1S4
そして体力満タンでオベを殴り続ける皿
505 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:55:33.04 ID:x5RhRnlR
オベ無視して敵を追い回す両手
506 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:56:52.04 ID:B19b18+V
オベ無視してキープに突撃する脳筋
507 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:06:43.71 ID:1M2Ovgwn
Pw回復挟んでのスマスマと通常連打は同じぐらい
スマスマが早いのはPw使いきるまでで複数人で殴った時
508 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:09:32.15 ID:6CDkAPU9
片手しだして建築ばかりしてる。
ねずみにバッシュできて結構便利だけど…。
509 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:20:31.39 ID:atJ3XcZ8
510 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:24:57.67 ID:x5RhRnlR
基本 … 威力100・硬直48F
→180Fあたり375
スマ … 威力210・硬直72F
→スマスマ回復:180Fあたり420
→Pw切れるまで連打:180Fあたり525
511 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:56:16.28 ID:N1INooim
皿片手が殴るのはまあいい
笛は前線行け
512 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:17:01.76 ID:n7cEZzOe
ブーンなんて中級の邪魔だからよっぽど周り少ない状況じゃないと撃たねえよ
513 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:05:00.88 ID:LPzad1Kq
514 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:08:41.48 ID:N1INooim
そうだな……ネズミ狩りとか行ってもらったほうがいいか
出来れば召喚も
515 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:12:05.56 ID:gmKg/tEr
首都警備が一番だと思うの
516 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:14:08.67 ID:nJ6cT2Mh
>>513 主戦場、副戦場、僻地を全部ひっくるめて前線っていうんだぞ
517 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:24:18.29 ID:hpR7UKW4
ARFを付けると最前線に立てる時間が少なくなる上攻撃回数を多くしなきゃあまり効果が出ない
だから常に最前線で戦いたいやつには不要なスキル
ただ俺みたいに一歩下がった位置から始動してはぐれた敵をしゃぶりつくすタイプからすれば
エンチャ+15がつくのと変わらないくらい効果があると俺は思う
あとまあキル厨な自分からすればARF付けてれば殺しきれたのにというミリ残しが発狂ものってのもあるがなw
518 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:53:35.39 ID:6dHscNse
全職にアタックレイントゥースがあればいいのにな
なんでヲリだけなん?
519 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:02:06.17 ID:aQv3ODpm
ARF弓とかARF雷とか、毛根が死滅しそうだな
520 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:03:10.67 ID:hWsYqYzW
お守りとかいうレスARFみたいのがあったな
521 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:06:31.87 ID:N1INooim
ARFパニで片手も余裕!
522 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:21:23.66 ID:OcDe7c2P
てかよARF弱体化しすぎだろ
クランブルランぺあたりとバーターなのに、費用対効果悪過ぎてガチ部隊やバンクで使ってるやついねー
おまけにPWも40とか冗談としか思えん
。
クランブルとるかARFとるか真剣に悩む程度には効果向上しろ
523 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:24:08.28 ID:6dHscNse
ヲリなのに風魔法に頼るなよだっせなー^^
遠距離職にネガりまくる癖に他の短距離職には遠距離で戦う奴って恥ずかしくないの?w
524 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:40:36.62 ID:1dKDK74i
だってそういうゲーム設計になってるんだもの
525 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:47:21.60 ID:hYQGpczn
ちなみにアタレはアタレなしと避けずにガチンコすると理論上アタレのほうが負ける。耐性ダウンのほうが大きいから。
実際はダメージばらけたりもあるけどね。
526 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:56:10.42 ID:js3+xZ9V
短距離のほうが恥ずかしいわw
527 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:34:03.98 ID:89S1z7iI
50M走ですね。懐かしいです。
528 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:38:46.76 ID:nCeC5SIs
【1】「短距離」は、移動量の小さいこと。「短距離走」のように「短距離…」という形で、短い距離を…すること(もの)、という意味にもなる。
【2】「近距離」は、隔たりの少ないこと。もっと近いことは「至近距離」という。
[反対語] ▼近距離⇔遠距離 短距離⇔長距離
529 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:39:46.45 ID:c+Y8fM72
>>525 攻性と耐性は同数字で等価じゃないぞ?
というか武器が同じならARFありなしでヘビ撃ち合うと平均で13〜15はアタレアリの方が有利だし
530 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:28:07.83 ID:U8S3cKxp
ランペ切ってアタレクラン取りがなかなか良いぞ
531 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:32:56.50 ID:1M2Ovgwn
>>525 嘘つくな
殴り合うとアタレ有りのほうが有利
532 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:51:30.06 ID:QLZkuGru
ランぺ切りはまあそこそこメジャーだしね
うちの部隊はヘビ切りとかいるわ
533 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:11:15.67 ID:vum8O9NH
ヘビは、気持ちいいから外せないな、
534 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:16:40.02 ID:37EJgtk7
唯一の単発高威力だし外す方がどうかしてる
535 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:29:58.25 ID:vum8O9NH
大剣の通常モーションが好きで、スロットから外せない!
でも使う機会が少なくて困るな
536 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:40:06.66 ID:ePQS4ecL
ランペ切りって、風皿になっちまいそうで怖くて出来ない
537 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:57:57.04 ID:37EJgtk7
ランペがないと風皿になるという理由がよく分からない
ARF使うと、なら分かるけど
538 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:27:47.59 ID:Zae0x8GT
ヘビって一撃で沈めれる時以外はスマ連打のほうがいい?
ステップ硬直には決めるけどスタンの場合は周りにヲリいなければスマ連打のほうが良い気がしてきた
被せと燃費と硬直的に。
539 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:36:08.56 ID:SiSN0L+c
スコア的にもスマできるだけ多くふるほうがいいな
上手い人はスマを多く撃てる状況にいたりする
540 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:17:40.70 ID:N1INooim
ここぞと言うときにヘビ振ればいいもんな
ステップ待ちとかエアヘビとか色々あると思うけど
541 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:21:00.98 ID:gZPBXNYq
純両手なんだがキルランには入るのに与ダメが死んでるハイエナスコアしか出ないんだが
誰かアドバイスおくれ
542 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:32:40.77 ID:P+wiqCX7
そういうやつに限ってスマ列使わないで糞ドラテばっかしてるよな
543 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:50:19.78 ID:atJ3XcZ8
両手なんてハイエナでいいキルとってなんぼだろ
544 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:03:25.74 ID:gj3G7tSv
両手大剣が片手は前線いけ言ってくれるとかどこの理想世界ですか
うちの鯖自分以外オベエクリ殴らないんですけど
545 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:24:11.14 ID:11WYwr07
セスやジャイが居たら任せるかもしれない
ていうかそんなに常に前に居たらコストが持たない
546 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:46:40.54 ID:cC7Wbclw
ハイエナで取るのは良いキルではないと思うよw
547 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:04:51.54 ID:fwTk2fDx
10k切らなきゃハイエナ寄りでもいいんじゃね
20キルとかしてるなら別だけど
あと個人的にはスマが振るわないとキルあまり取れないな
548 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:09:59.59 ID:GAYlKd3C
後に餌がないならまだしも誰もが取れるキルにわざわざ参加するのは良いとは言いがたい。
お前しか追って取れないーとかなら良い方。
549 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:19:15.70 ID:H5wPuy67
と言っても最近じゃ任せて前出ても俺一人しかいなかったりして
しかも味方がそれだけ群がってた敵が何故か後ろから現れたりするのが普通だからな・・・
550 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:27:57.37 ID:etcZCobe
ハイエナってーと言い方悪いが、取れるキルを取りこぼさず取れること
キル抽選会で強いとかそういうのとは違うからな。
551 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:46:49.56 ID:Kbcopfx5
味方がパニしたらブレイクがうたれる前にストスマで華麗にキルを取る
これがハイエナだ
552 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:47:55.93 ID:cC7Wbclw
キル抽選会で必死なのがハイエナで
取りこぼさないプレイってのは、ハイエナ的プレイには該当しない気がする
そしてPCD伸びない奴の抽選会参加率が高いのはガチ
最期の一発で削られて、前線に立てない時間うp
553 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:49:24.90 ID:gXdL62wX
皿やってたからブーンとかで逃げおくれのキル取る割合が多いんだ
あとはバッシュにヘビとか
自分で中々起点を作れない
554 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:56:06.95 ID:qk2OrdZL
>>551 短側でそれよくやるわ
味方にストスマの反応だけはいいようなヲリがいるときは、
どう見ても殺せないHPでもパニガド決行するw
(追撃はガドがポイントだ、フォースで殺せるからな)
555 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:04:23.78 ID:etcZCobe
HP一桁の敵をナイトでハイエナするのがマイブーム
足はやい小ランス出が速いで結構取れるフヒヒサーセン
必死にヴァイパで逃げる短を突付いてコカしてデッドフラグ進呈するのも楽しい
556 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:09:03.24 ID:GAYlKd3C
こーいう歩兵ナイトが一番イラつく。笛とか非エンダーは歩兵ナイトに対して勝てないしなぁ
対多数とかやってるとただでさえ人数差をPS()でカバーしてるのにナイト一匹増えるだけでやばいことがある。
557 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:10:41.69 ID:v+oABlJL
しゃーない
558 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:46:27.81 ID:M9i+tjdq
ナイトは敵召喚いないと基本的に暇だしな
掘りいない警戒ナイトいるで仕事無くなったら突ついてる
559 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:47:54.14 ID:ggeSLhbs
笛なら小ランスSDしてればスコア上手いでw
対抗難しいのは皿くらいやないか?w
560 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:16:18.55 ID:etcZCobe
とか言ってたら、弓キャラで味方セスと一緒に外周オベ狙いに来た敵セス2の対応に走ったとき
乱入してきた敵ナにランス嵌め喰らって死んだでござるよwww
ごめんここヲリスレだったね
561 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:26:13.69 ID:K8wFwTBd
撤退時にカレス打つ氷皿ちゃんが小ランス粘着からのブレイズ粘着で死んでくのよく見る
いやー敵ながら見事だとか思っちゃうわ
そういうナイトがいると撤退時の引き打ちへの抑止力になるし強いよな
562 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:36:43.91 ID:etcZCobe
まぁナイトで歩兵突付くのって実はすげぇ神経使うんだけどな。
うっかり被せや解凍しようもんなら罵声飛んでくるし。当たり前だわな。
その点キル抽選会でハイエナするのは気楽だわw
あんまり歩兵ナイト持ち上げると勘違いする奴が出てきそうで怖いわ
あれはあくまで片手間の暇つぶし以上のもんじゃない
563 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:51:21.60 ID:zvbwZj1i
なにアタレって弱いの?上手いやつが使えば強いって言われてたけどそんなことないん?
564 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 04:54:48.48 ID:P81dT4Ox
君がうまければ自分で分かるだろうし
君がうまくなければ知る必要もないだろう
565 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 05:07:15.54 ID:7ivPo9z4
(´=ω=`)あんなのドラテのダメ10上がるくらい・・・
(´=ω=`)ヘビスマとか元々強いから恩恵ない
(´=ω=`)フォース強化されるけど、そのフォースの硬直にライトされるだけで180
(´=ω=`)二発で360とかワロっチングストライク
(´=ω=`)歩くゴミ
566 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 05:12:52.45 ID:fpqkamV3
ARFは敵が雑魚な時のスコアタ用のスキルだから
主戦では両手でも付けない方が良いことも多い
Pw消費大きいけど状況に応じてON・OFFだな
567 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 05:12:52.91 ID:GAYlKd3C
アタレは味方依存する点が純より多いね。
うちは慣れてない時は純で練習して少数戦闘もやって適切なスキル選択をマスターした。
戦争でスコア出すだけならアタレでええかもね。
568 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:26:30.01 ID:axBBgJdr
伸びしろはあるけどうまく使えないと削られたりデッドしたりでむしろスコア下がる、それがアタレ
569 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:34:01.36 ID:M9i+tjdq
歩兵ナイト出ます
援護よろしくです
570 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:57:29.69 ID:7ivPo9z4
攻撃上がるスキルだから強いの当たり前なのに
耐性−だけそのままで攻撃だけ下降修正された死にスキル
そしてなぜかヘビスマも弱くされた
571 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:32:14.10 ID:fwTk2fDx
ちょっと体験しようと思って使うとまったく扱えない
自分に合って尚且つ慣れてくればうまく扱える、そんなアタレ
役立たずだなんだってのは結局個人の感想よ
572 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:34:03.58 ID:qFjG5kl7
えっ?
573 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:34:25.75 ID:qFjG5kl7
574 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:13:02.20 ID:F4RXQCwR
ヘビスマって下方修正あったっけ?
575 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:45:11.35 ID:OTSpDPFy
アタレは大剣では取れないってすべきだった
アタレ大剣は普段はやわらかくなりすぎて微妙だけどレイプ戦では鬼になるレイプ加速スキル
クズエニが運営に口を出すようになって以降の導入されたスキルってこういうレイプ加速スキルばっかり
あと、アタレつけてフォースとかクランブルばっかり撃ってくる糞が多いからアタレは大剣で取れないようにしろ
576 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:52:38.90 ID:AjllRFDh
お前らの普段言ってる論理で言わせてもらうなら
アタレなしのゴミ火力はスタンに突っ込んで被せんなよ?
577 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:08:07.19 ID:r8qkPyv8
同じヘビでもアタレなし両手とアタレ大剣じゃかなり違う
ダメシミュで装備エンチャ最大値でヲリ→短の場合の最大ダメが
アタレなし両手だと 391
アタレ大剣だと 480
578 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:16:22.88 ID:11WYwr07
ヘビ3発当てても短剣倒せないってのはきついようなそうでもないような
579 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:23:24.24 ID:11WYwr07
ああエンチャ+15じゃない場合ね
580 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:49:20.44 ID:zvbwZj1i
キル取りたいならARF スコア伸ばしたいなら純大剣ていう認識でいいのかな
581 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:56:20.87 ID:kZOSmzRp
アタレは風皿みたいなゴミが使っているのなら完全に餌
上手く扱えるのならPCDもキルも底上げ可能とゴミウォリ判別機としては超優秀だろ
アタレ両手でのKill、PCD、建築のAAAの狙い易さは他職に比べてかなり楽だからリング倍期間が待ち遠しい
582 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:01:59.26 ID:ASoB5Q5n
まぁ結局はゴミな敵と使える味方に恵まれた戦場だったらスコアでないほうがおかしい
そういう戦場があんまりないから安定型としてアタレとらない奴がいるってだけで
583 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:06:57.08 ID:zvbwZj1i
味方が劣勢だったりすると仕事なくなるのは事実だよね
584 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:10:08.28 ID:xEavv/HZ
何気に見方が使えすぎてもスコアでないんだよね
敵がゴミで見方もゴミってのが一番いい
585 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:13:10.67 ID:ASoB5Q5n
どうだろうな 被せまくってくる遠距離のゴミクズ味方が多いからな
586 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:13:10.67 ID:zvbwZj1i
>>584 でも味方強かったら純大剣でもスコアでなくない?
587 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:17:58.98 ID:Mu0Zx9W4
大剣始めて約1週間
スコア全く出ない
ストレスしか溜まらんわ
588 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:23:41.35 ID:/bSKsa1b
そんな簡単ってわけでもないぞw
両手以上にハイエナ根性出してけ
あとエクス覚えろマジで強い
589 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:30:34.40 ID:Mu0Zx9W4
>>588 レベル30なんだけどコツとかあれば是非
590 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:54:57.03 ID:kZOSmzRp
>>589 機動力ないからストスマスマ多用、いい片手見つけてヘビスマ、突っ込んできたアホにヘビスマ
拮抗してたら引きエクスor障害物の陰からエクス・ランペ、HP600以下で両手に近づかない
588じゃないけど適当に。風は好きにすればいいし、詳しく知りたいなら動画見るなり過去ログ探せと
591 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:57:00.26 ID:/bSKsa1b
え(´・ω・`)
もう解説されてるからとりあえず一言。
ランペへのこだわりを捨てるんだ。
592 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:59:10.98 ID:P81dT4Ox
ヲリ初めてでまだ30になったばっかりの奴とか単純に流れが見えてないからアドバイスするだけ無駄だと思った
593 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:01:05.47 ID:ASoB5Q5n
ランペなし縛りで練習すればいいよ
ランペに頼るからよく死ぬし避けられてスコアでないんだよ
エクス・スマをメインで使っていけば必ずスコアは出るようになる
594 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:05:37.43 ID:kZOSmzRp
ウォリ経験無くても短経験があるなら意外と慣れは早いし
ウォリスレで出る程度の質問なら散々既出だから要点書き込むのにそこまで時間かからないしな
595 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:57:46.92 ID:ntvgs30O
ナイトやってるとき、敵ナイトを片手がバッシュしてよし大ランスだ!
→ブレイズとかぶる
というのがたまにある。
この場合、相対的に見てどちらが悪いんだろう?
596 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:08:16.30 ID:Kat3BHZH
ガコンって音が鳴った瞬間大ランスなら即ブレイズの後に入ると思うんだけどどうかな
スタン後すぐに攻撃こなかったらPw無しナイトかと思ってブレイズするのもやむなし
597 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:08:58.24 ID:2UKMz6jU
それはもうあきらめとけ
598 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:32:59.52 ID:zvbwZj1i
ランペの使いどころの問題じゃないの死ぬのって
599 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:41:04.91 ID:5l5Tjac2
ナイトにバッシュして即ブレイズはない。
移動中に通りすがりに指が動いてバッシュ入ったからブレイズ振っとこうってのなら別だけど、
前線でナイトにバッシュ当てるのは、ナイトに突いてもらうためだし。
スタン切れ際にスタンプ振ることはある。耐性あるからとこっちきたら当たるから、くらいの感じで。
これが大ランスと被ったらごめんねw
600 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:42:32.73 ID:5wg/5kB2
もうARF無しでは生きていけない
601 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:55:25.72 ID:ggeSLhbs
ARFなしでやるとここでARFあったら削りきれたかなあって思っちゃってもうダメ
武道も攻性だけは15出るまでやるわ
602 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:14:11.61 ID:xEavv/HZ
攻性武道派多いよなぁ
俺はずっと耐性武道なんだけどなかなか理解してもらえない。
弓以外耐性で弓だけ攻性だわ
603 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:22:24.14 ID:11WYwr07
俺も耐性だわ
攻性は10あればいい
604 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:27:38.43 ID:0aKd2Rt4
耐性は15↑ほしい
前線に居る時間が変わる
605 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:47:01.81 ID:zvbwZj1i
30k越えの動画とか純大剣の方が多い気がするなぁ 純大剣はアタレより汎用性高いし。
敵と味方に影響されにくい。純大剣安定くさいなぁ。
606 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:02:20.78 ID:Xl7PE2kZ
ハイブリに再振ろうと思ったら
スキルシミュつながらなくない?
607 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:52:58.68 ID:NpD6NuWL
もともとスマ列メインなら大剣と両手でも大してかわらんよ
608 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:57:09.52 ID:bqXcxTBg
609 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:04:03.07 ID:McUgD4mR
やっぱりスマ多めのほうがいいよな!よし!実践だ!
スマですら被りまくる戦争しかありませんでした
何でヲリが居るのにスタンや氷像にこぞってライトやIB撃つんだアホなのか脳はあるのか目はあるのかうああああああああああああああああああああああああああああああああ
610 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:07:31.09 ID:0J0URcRd
もしかして:Fカセ
611 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:14:51.40 ID:0J0URcRd
まぁ被せてくる奴は大体わざとやってるか下手な初心者のどっちかだから
前者は言っても開き直るだけだし後者は言ってすぐ直せる訳もないので戦線を変えるかFOするかだな
612 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:36:41.81 ID:AJVwJaUn
もしかして:Eカセ
613 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:53:36.93 ID:IIBaeSQ8
もしかして:Dカセ
614 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:59:56.10 ID:0J0URcRd
Dカセはまだマシな方だろ
Dはホルがヤバイ
615 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:11:15.20 ID:69YGZCG6
どの鯖でもカセはひどいのかw
616 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:13:19.52 ID:H7Qx+oQS
Fカセのがひでーし
617 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:13:27.21 ID:qnO5+MIV
Aのカセは最近ホルと中央を二分してるけど、他はそんなにひどかったのか…
618 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:17:25.06 ID:AJVwJaUn
AとBはカセさんが幅利かせてる
Aはホルカセが同時に強い唯一の鯖
Bはカセ一強
Cは知らね
Dはネツエル、たまにカセが強くホルは中央進出してるところこを見るのが稀
Eはエルネツ、カセもホルも弱いから相対的にゲブが領土広いはずだが大体ネツ領
Fは混沌カセ以外入り乱れ、時間帯で強さが変わる。ゲブ安定だがGTは無エンチャ多すぎワロス
619 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:25:56.42 ID:p/tbbJZ9
Cもカセ一強かな。
620 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:28:55.74 ID:TsI5NzAx
B鯖住人だが戦争数少ない上に被せまくりでストレスマッハ
どの国も部隊がいなけりゃ連携()状態
621 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:38:43.23 ID:hjr5FgjB
Gカセちゃんはぶるなよ
鯖のアイドルなのに
622 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:01:03.02 ID:68clCtld
お前らFカセ来てくれ
オリ少なすぎ…
623 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:03:05.14 ID:etcZCobe
>>595 弓は基本スタンに手出すなってのはナイト相手でも変わらんし
片手のバッシュ圏内に入った敵(笛は除く)に弓撃つのもアフォとしかいいようがない
624 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:10:34.49 ID:0J0URcRd
Fカセにヲリ居るけど遠距離がゴミ過ぎて動かす気にならない
625 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:26:33.28 ID:McUgD4mR
7戦してようやく被せのない戦争に当たった
ああ、これは20k超えたなって手ごたえのある戦争だった
終戦してスコア見たら20k超えてマッドマーダーの百人長
どんだけ普段被せで消えてるのかよくわかるなあああああああああああああああ
被せてくる遠距離は本気で死ねよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
626 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:29:00.91 ID:CkDf8Keu
いい加減味方を乙鯖にでも放り込むスキルが必要だな
627 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:34:52.15 ID:ZfZNf9Nx
俺も今日オフで1日やってたけど
鰤ヲリだからキルは常時10前後安定だったが
与ダメ20k越えはたったの2回。しかもどっちも負け戦場w
味方が下手すぎて攻撃あてれてないおかげで被ってないだけっていう
まぁ野良戦は仕方ないとは思うけどヲリやれない貧乏人の遠距離ゴミカス多すぎ!
628 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:36:22.01 ID:AJVwJaUn
何鯖か知らんけどそんな被り多いなら移住したら良いんじゃね
629 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:36:34.25 ID:a/wTDNpf
ウォリやらない理由にエンチャ、ハイリジェの出費ってあるんかねやっぱ
ただそういう層が近接になってもそれはそれで…
630 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:39:19.91 ID:ZfZNf9Nx
本来ならエンチャはどの職でも武道はするし、
遠距離もハイリジェの代わりにハイパワポ消費するはずなんだけどな
それをしない貧乏人のゴミクズが多すぎる
631 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:42:05.86 ID:CkDf8Keu
>>629 楽しくはないけどもう惰性で続けていて無駄な出費はしたくない層
それに流される層
真性の層
632 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:16:29.55 ID:6WYLsOLZ
普段クズい遠隔連中味方でやってると
たまーに上手な弓皿とあうと鼻血出そうになる
撤退ピアレイン弾幕ブレイズでのステップ拾いイーグルでのキル拾い
もう惚れそう
633 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:20:10.81 ID:OTSpDPFy
ゴミ遠距離はスタンにドヤ顔で弓とかライトとか撃ってくるから殺意が沸くよな
しかしこの前は更に酷いものを見てしまった
それは、同じ場所でウロウロし続ける7-8人のゴミ集団
普通はさ、ゴミみたいな奴らでも誰かが前に出て安全が確認されると後からついてくる事が多いが
今回のゴミどもはついてこないの
俺一人前に出てほぼ被弾なしで一方的に荒らしてきても誰も前に出ないしそれどころかツルーさえも届かないくらい後ろで
ウロウロして攻撃する気配すら見せない
仕方なく俺はしばらく一人で特攻を続けたよ
そのうち敵がかなり増えてきたんでやられたが一人でもかなり荒らせたから
全員で前に出てりゃ余裕でかなり押し込めただろうな
いまだかつて今回のゴミより酷い奴らを俺は見たことが無い
634 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:27:18.12 ID:dhmc2i8I
それは後ろのやつが硬直見せなかったから敵も警戒しておまえを殺しにこなかったのでは?
635 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:34:33.43 ID:U4m/Sth+
半歩してる人を早くキプに送還してほしくて
ついていかないことは多々ある
636 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:35:54.85 ID:TsI5NzAx
敵:片手
氷皿
上等兵弓
店売り防具銃
味方:両手(俺)
皿3
弓1
味方は全員課金防具
この構成ならバッシュ喰らっても死なないだろうと何度も繰り返しドラテやスマで荒らした
しかし一向に前に出ない後ろの味方
皿の最大射程より遠い所から当たらないレイドやIBを連射してる
段々HPがやばくなってきた
でも相手のHPも皆3割〜5割
これなら味方も前に出るだろう
あの
敵の援軍来てないのに何で背中向けて逃げ出してんの
637 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:38:58.56 ID:e93zD2R8
>>623 文盲か?ブレイズショットじゃなくブレイズスラッシュだろ
638 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:52:29.67 ID:etcZCobe
ごめん。
ナイトにバッシュなんて大ラン振りかぶったときくらいしか入らんだろうから
バッシュ云々以前に、味方ナイトが居ればそこでカウンターの大ラン振るわな
そこでブレイズは無いでFA
639 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:55:26.66 ID:OTSpDPFy
>>634>>635 いや、味方はイーグルくらいしか届かないくらい後ろにいたからね
それと半歩はしてない(できない)
640 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 21:57:04.10 ID:dhmc2i8I
そうか
嫌われてるか味方が全員初心者だったかおまえが状況をうまく読み取れないかどれだろうな
641 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:11:37.41 ID:OTSpDPFy
全員初心者かどうかは知らないけど滅多に見かけないほどのゴミ集団ってのは間違いない
俺は普通にスコア稼げたし戦績的には満足してるんだけどそいつらがあまりにもゴミだったんで
こんなゴミが居るのかと驚愕したっていう話
642 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:12:06.81 ID:riMW8a6P
店売りだろうがなかろうが銃は敵だろ
逆に課金銃使う方が勿体無いと思うわ
643 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:15:24.24 ID:riMW8a6P
なんか職リストだけチラッと見て勘違いしてしまった
敵に店売り銃が居たってだけの話か
644 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:20:38.10 ID:6WYLsOLZ
凄いな、カジノ品ならともかく店売りとオフィの銃は正直区別つかねえw
そして区別つけなくても9割8分の銃は雑魚か劣化弓だからどうでもいいっていう……
645 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:21:11.24 ID:pCilCa5D
銃は純粋なダメージスコアじゃなくでデバフボーナスで稼ぐ職だしな
でも耐性割れならワンチャンでキル出来る可能性高い
646 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:29:17.83 ID:11WYwr07
銃は結構使うよ
モンスマでだけど
647 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:42:30.00 ID:U4m/Sth+
>645
ヴェノムをくらいまくるとコストがマッハなのはなぜなんだ・・・
648 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:53:51.83 ID:6WYLsOLZ
ブレイズとポイズンとかレイン弾幕だともっと酷いと思うよ
649 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:16:58.29 ID:xEavv/HZ
レインは光るし落ちてくるまで時間かかるから見て避けやすいんだよ
ポイズンは当てにくいから別にいいしブレイズはエンダーあれば怖くないけど
ヴェノムだけは異常。当て易さと効果が揃っててどうすんだっていう
650 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:58:00.72 ID:Kat3BHZH
>>638 いやだから、順番は
片手がバッシュ→敵馬がスタン→
>>595がスタン見て大ランス→片手のブレイズと被る
だからね
敵馬が大ランスとか一言も書かれてないので、普通は通り抜けざま偶然バッシュが当たったと見るべき
そしてスタンしてから大ランスまでの経過時間がわからないから即ブレイズなら被るほど遅くないし
3秒ぎりぎりならせめてブレイズ当てようと片手が思ったのかもしれないと俺は
>>596で書いた
本人があれから出てこない以上どうでもいい話だけどね
651 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:59:43.60 ID:e93zD2R8
当てやすいというか避けづらいというか
あの微妙な隙間に滑り込むんだ
652 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:20:23.18 ID:2lqUiW+A
つうかスキルツリーが糞だから弱いように言われてるだけで、FEZ屈指の強スキルだよな>ヴェノム
毒矢やスパーク(の硬直やPow消費)と比べたら異常性能なのがすぐ分かりそうなもんだが
653 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:56:34.56 ID:3l+lmahQ
ただあれ、平地ならいいけどちょっとした坂とか段差とかある場所だと一気にクソスキルになるからなー
654 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:16:59.09 ID:uXRvDSTn
655 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:24:20.73 ID:mZ59psMJ
始めてみたけど初心者は片手やめたほうがいいぞ。
難しいわボコボコにされるわでクソおもしろくねぇ。バッシュなんて遠距離の弓や魔法の弾幕で当てる事すら困難。
まだボコボコにされるなら大剣とかで後ろから付いていって、ダメ与えたりしないと精神衛生上よろしくない。
氷とか味方が割れる仕様にしたほうがいいんじゃないかな。バッシュとかと違って遠距離であのスキルは反則すぎる。
656 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:36:47.66 ID:ivBJyMJu
>>655 カレスの氷はやってみるとわかるけど、遠距離って程の射程はない。こんなに寄らなきゃいけないの?って距離だよ。
音を聞いたりモーション見てからでもステップで下がれるしステップの無敵時間で当たらないときがある。
あと、一度凍ると12秒間耐性ができて二度は凍らない。まぁ、8秒間は鈍足だけど。
初心者は大剣か両手やっとけってのは、何度も書いてる話。
慣れたら片手やると楽しいよ。
657 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:15:52.61 ID:mZ59psMJ
>>656 wikiの初心者向けってのは罠なのか。
658 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:41:51.02 ID:kifPJOy8
罠だわな
659 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:50:03.17 ID:IlXgaPUT
初心者が片手と氷を薦められるのは、無エンチャでもそこそこ役に立つ&邪魔にならないから。
両手と大剣みたいに、状態異常攻撃がなく直接ダメージのみの職は
フルエンチャしないと役に立たないから、初心者には薦めにくい。
課金前提ならいいんだがな。
660 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:58:54.71 ID:bIamWxpw
片手は居るだけで役に立つ
初心者の大剣両手は何もできないどころか邪魔しまくった上にボコボコにされて味方にまでボコボコに言われる
片手への暴言はよほどのことじゃない限りないから、そういう意味でも初心者にお勧めなんだろう
両手大剣の上等兵と片手の上等兵は違うからな
661 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:02:54.82 ID:q8zB+jBl
暗黒片手してたら糞片手って言われたんだけど
それ以来風スキルも使うようになった
662 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 04:39:37.35 ID:LFjr2I3U
糞片手乙
ここなら同意を得られると思ったのか?
663 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 05:15:11.03 ID:sdKYqFDm
今時変な戦争ばかりだし下手でも役に立つとかより、本来の楽しさを知ってもらいたいな
遠距離職で始めてスコアを基準に育ってもFEZの本質とは離れていく気がする
664 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 05:16:11.71 ID:589sPJWL
こっちが短剣とARFなし両手で相手が皿一人
皿のHPは5割超で、運が良ければベヒテ+ヘビスマで倒せるかもしれない程度
それで、その皿がこけていたら両手の最善の行動は何?
俺は起き上がりにベヒテしたが、短剣のブレイクと被った上にもう一度皿がこけたので気になった
665 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 05:38:12.92 ID:3bRYjaP1
ガチで運営は4年以上プレイしてる人間だけ対象にスキルバランスについてアンケートとるべき
666 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 05:50:17.66 ID:SsaMRXKc
>>664 短にアムもしくはガドかレグ入れて貰って安全に倒せばいいんじゃね
転ばさない自信があるなら発生遅いベヒテよりもスマ系列いれて短剣に合いの手入れてもらう
短が信用できない状況だとベヒヘビで一発狙うけども
667 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:03:54.96 ID:l6OM1LJm
ベヒと被って転んだのならベヒ当ってても転んでただろうし、起き上がりベヒでいいんじゃねーの
何皿か知らんけど一人がウェイブ読みステップ もう一人がステップ(歩き)読み様子見がベストだと思うけど
ボイチャでもないかぎり合わせるの難しいし、ベヒでええんとちゃう
668 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:38:11.27 ID:3bRYjaP1
短なんてARFつけてるなら尚更ソニックブームだけでいいよ
自分が相手の立場でやられたらやりにくいスキル使えばいい
ステップの後のヘビはそのヘビで倒せないならうたないほうがいい
その硬直にアムいれられるだけだし。サラがその硬直とって倒せるなら別だけど
一番無難なのはソニック。うっとうしくなってヴァイパーうってきたらそこにスマうってこかせばいいし
669 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:40:33.25 ID:mZ59psMJ
>>660 始めて6日くらいだけど、最高デット9回平均5回、PC与ダメ2000超えたことなし。
これで初心者片手がいるだけで役に立ってるのか?
あまりに片手おもしろくないからセスタス作って召喚やオべ修理、建築壊しやってる。
こっちのほうがはるかにおもしろい。
670 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:41:45.79 ID:3bRYjaP1
相手が短剣だと思ってたわwwごめんww
でも皿相手でもブーンでいいと思うよ
ベヒベビは凍ってる弓以外使わないほうがいい
ウェイブ持ちかもしれんしね。
タイマンなら距離とってスキル硬直待ってストスマ→ステップ後にスマ
の繰り返しでも別に良いけど短いるなら別にブーンだけで良いと思うよ
ブーンは本当に使い勝手良い
671 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:43:45.32 ID:3bRYjaP1
>>669 エンチャしないならヲリ笛弓雷はしないほうがいいよ
というか正直、敵も無エンチャなら話は別だけど
どの職でも無エンチャはエンチャしてる奴からしてみれば餌でしかないからね
672 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:47:18.85 ID:2lqUiW+A
>>669 短スカやってたら20デッドは行ってたとこだぞ。片手でよかったな。
まあさすがに2000ダメは少なすぎなので動きが悪いんだろう。
氷にバッシュだけでも5000は軽く超えるはずだしな・・。
ステップのやり方知らないとかリジェを飲んだことがないとかそんなんじゃなかろうな。
673 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:50:52.33 ID:sdKYqFDm
>>669 なんとなくでいいからその辺の頼りになるなーと思うヲリに教えろって個チャだ
教わった方が楽しくなるぜ
674 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:51:27.97 ID:589sPJWL
いろいろ挙げてくれてありがとう
状況によって使い分けるようにするわ
675 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:53:16.57 ID:9DGzc6i6
初めて6日って……
耐性割れてない装備とある程度のスキルはそろってるのか?
そろってないなら味方の邪魔だから前線に来ないで裏方してろよ
676 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 06:54:32.45 ID:+OEDsxxh
>>669 今は初心者育成部隊とか見かけないから動き方を身につけるのは大変そうだな…
もしそういう募集があったら積極的に入ると良いと思う
職は自分がやりたいのをやるといいよ。俺も片手は初心者の頃に楽しいと思えなかった
677 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:07:09.59 ID:mZ59psMJ
最初に課金で装備揃えてエンチャはガードの奴毎回やってるけどな。一応LVは28だな。
他のゲームでもタンク系が好きだしwikiで初心者向けでちょうどいいやと思って始めたんだけど。
今はセスタスが面白いから、イベントの為に毎日1回やる程度になってるが。
wikiの初心者向けっての変えたほうがいいと思う。片手最初にやると続かない気がする、特にアタッカー志向の人。
678 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:16:28.94 ID:Pp7R1dMh
その文章の書き方直せ
679 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:25:54.90 ID:QuPWDp7b
同じLV28の無課金耐性割れ無エンチャリジェ片手キャラ持ってるが6k〜12kくらいだわ
多分無理にバッシュ当てに行ってるんじゃね?
あれはある程度孤立した敵に当てないと無意味だし、片手は前線ウロウロして機会を待つ職
それが遠距離ゲーを加速させてるんだけどな
680 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:27:02.67 ID:c4HpJX4Z
(´・ω・`)片手が初心者向けと言われるのは、簡単だからではなく最も味方の邪魔をせずにプレイできるから
681 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:52:33.06 ID:JG66W3a+
低レベル片手は、餌にしかならないね。建築しながらネズミの邪魔してるよ。
682 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:25:51.54 ID:GhhNVAiN
敵のヘイトかせいで初心者にきつい面あるけど
初心者が弓雷してタブーな行動しちゃって暴言はかれると違う意味できつい
683 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:27:49.40 ID:agRgMBZm
そうだな、初心者ヲリはまずカレス避ける練習かな
俺で回避率にして95%ぐらいだろうか。5%は事故や重ねカレスとかそれぐらい
自慢でもなくカレスはそれぐらい避けやすいスキルだよ
慣れれば弾道予測してフーンてな具合に歩きで避けられる事もあるぐらいだ
684 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:02:50.48 ID:J+1KBF2z
片手以外全職で頻繁に20k超え出す上手いフレがいるけど片手だけは10kすら行かないゴミだった
向き不向きにもよるけど片手は難しい部類だよ
685 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:10:48.20 ID:QuPWDp7b
主戦で戦ってると敵が真っ黒になる俺のカレス回避率はおおよそ8%
686 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:23:44.77 ID:VvEqtIYt
スコアで上手いかゴミかを判断する男の人って……
片手はとくに前線維持や肉壁、味方の下がる時の援護とか
スコアに出ない活躍が多いのに
687 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:26:09.32 ID:J+1KBF2z
688 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:45:28.51 ID:+QqggMcT
片手が難しいとかないよ
単純にそのフレが下手糞で回りを見れてないだけ
689 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:54:02.90 ID:nhiYXOKC
片手は役に立つ立ち回り求められるとスコア出ないだけで
バッシュブレイズぶんぶんしてりゃ普通にスコア出せる職だろ
他職で20k出せる奴が片手でスコア厨して10kいかないとか絶対ありえない
690 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:54:54.28 ID:J+1KBF2z
そうなのか!?
でももし片手が簡単なら片手も20k出てるはずだよな
スコア厨とはいえ主戦で短や両手大剣を含む全職20k超え出すのを頻繁に見てるんだが
691 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:55:34.46 ID:Byw6iq2F
初心者に片手やらせて禿げさすぐらいならドラテ特攻でゲーム楽しんでもらうほうが100倍マシだわ
692 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:58:50.97 ID:epc2xreQ
大剣や両手とかやらせる気持ちでバッシュブレイズ連打教えれば
その人でも余裕でスコアでると思うよ
ただ普通の片手はそれをしないだけで
693 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:01:05.48 ID:z9jq1xsL
まあオナブレと同じだからな
オナブレイズ
694 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:02:33.49 ID:+QqggMcT
片手でスコア厨して10kいかないのなら
>>主戦で短や両手大剣を含む全職20k超え出すのを頻繁に見てるんだが
が嘘乙になるから
695 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:03:22.93 ID:2lqUiW+A
高スコア=上手い
あほw
696 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:08:36.19 ID:J+1KBF2z
嘘言っても意味ないし片手だけ10kすら行ってないのは事実
それと遠距離なら被せれば誰でもスコア出るけど近接で主戦にいって常に高スコアなら上手いのは間違いないだろ
697 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:11:50.86 ID:VvEqtIYt
>常に高スコア
それただのハイエナです
698 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:16:42.70 ID:J+1KBF2z
ハイエナしてもキルが伸びるだけだから20kは行かないだろ
さすがにひがみ根性が強すぎるw
699 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 10:30:46.49 ID:bLuOE/cL
PCダメだけなら片手がヲリで一番だしやすいだろ
スコア厨なら被せブレイズ連打も気にしないんだろうし
700 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:01:25.92 ID:theYGtKU
>>650 書いた本人だが、ちょうど画面内で敵馬にバッシュが入ったのが見えたので大ランスは
速攻で打った。
むしろブレイズが遅かったから書いたんだ。
たぶんバッシュとブレイズが離れていて、ホイール選択か羽モードでマウスクリック後に
打ったんじゃないかと思う。
走っている馬にあてたとき、片手視点的には(俺の経験から言えば)画面外で止まることが
多いので、画面回転にも手間取ったのかもしれない。
701 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:23:08.84 ID:mAS0XG2Z
どんだけスコア出そうと、実際のプレイ見なきゃ結局は上手いかどうかわからんわな
ちゃんと建築殴ったり、ネズミ対処したり、劣勢のところに援護いったりとか
そういう勝ちに繋がるプレイして、スコアが出てない人もいるわけだし
702 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:49:51.67 ID:gmQde9U2
うまいやつがいるって言うならPCDだけじゃなくて建築ダメも書いてくれよな
PCDだけじゃ参考にならん
703 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:29:52.57 ID:GhhNVAiN
スコア厨多過ぎなんだよ!みんなオベ殴ろうぜ!
マクロ出して一人でオベ殴ってたら片手さんだけが手伝ってくれたり・・・
あ、笛は前線行ってください
704 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:32:26.28 ID:Ier74jrl
スコア厨ってID:J+1KBF2zが認定してるだけで、片手やったときは普通の片手やってただけじゃねーの
705 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:58:30.30 ID:MNrjCecA
もうけもんみたいなバッシュだったら大ランスに被ってもいいんじゃないの?
大ランスの硬直とか、ジャベからのバッシュで味方ナイトが見ていそうな場合なら周り見とけよ、なだけで。
706 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:34:23.31 ID:AqqN36HK
片手は「スコア出したい」って人より「戦争に勝ちたい!」って人多いし
そんな片手がオベを無視する味方を見たときどう思うかなんて想像に易いし
まあつまりスタンプ切りスマ持ち楽しいよ。俺の場合はクランブル切りスマだけど
707 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:58:47.46 ID:DQkklqMq
>>664 敵のスキルわかってて、ウェイブあるのが確定してるなら距離取ってウェイブ待ち
起き上がりに使わなかったら短の邪魔しない程度にPw回復潰さず半歩風で削る
短がヴァイパーとかで食らいついたら、即ストスマで短のパワに繋げるかウェイブ待ち
ウェイブ使ったらストスマスマとかストスマ様子見ヘビで削る
ウェイブなければべったりくっついて相手の悪あがきにスマやヘビ
ヘル持ちとわかってるならステップでかわせ
短が被せる可能性があるが、1発目は被せられてもいいから撃つ
2発目は様子見が無難だが、ガドが入ったなら即撃つ
ベヒテは十中八九転ばれてPw回復のチャンスを与えてしまう
起き上がりウェイブと相打ちしても追撃できないから無意味
最後っぺヘルとか喰らいたくないなら撃つべきじゃない
708 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 16:05:12.34 ID:DQkklqMq
やだ……あたしのレス遅すぎ……
709 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:01:16.14 ID:DTHAfYFH
昔はヲリ不遇だった。というか上手くないと生き残れなかった
だからヲリを育てよう、ヲリに合わせようという風潮があった
今は環境が変わりまくって、スカ皿と同じで、どんな雑魚にも適度に遊べるようになった。
いいとは言える。しかしゴミヲリも爆発的に増えた
後ろで普段はダンス要員、フォースで糞被せ、クランブルで敵救出
そして他の誰かが削るまで待って、キル確のハイエナばかりを狙い、被せるなとのたまう
今は、ヲリだから雑魚でも許される時代ではなくなった。
710 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:04:34.91 ID:ca+1xN5y
ちょっと何言ってるか分からないっすね
711 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:35:09.54 ID:ObMjRC6R
昔は良かった今は良くなかったって事
712 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:39:38.66 ID:EApjv2SK
いまも雑魚が使う前提なら ヲリ>>>遠距離 だけどな
ステップを中級で拾えるやつは少ないかもしれないが
ドラテにヘビ、バッシュ打つくらいはだれでもできるだろ
713 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:42:21.94 ID:QJzQWnWP
イベントのオフィ装備全然そろわねー・・・
まあ1戦も戦争いかずにオフィだけかすめとろうってのがダメなのかもしれんが
戦争飽きちゃったものは仕方ないよなー
714 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:44:00.57 ID:LFjr2I3U
あと1部位なのに寝てる間に出てて買い損ねたわ
715 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 20:46:35.62 ID:LFjr2I3U
今見に来たら揃ったわ
716 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:12:44.18 ID:ii55u54O
>>664 一撃で倒せないなら初手は短に任せて様子を見るかな
短が近づくって事はブレイク狙ってるわけだし、それに対して皿は何かアクションを起こす筈だからその硬直を狙えばいい
もしくはブレイクの仰け反りを拾うとかね
717 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 21:36:18.46 ID:QJzQWnWP
>>664 ウェイブもらわない位置にいたほうがいい
とりあえず一番最悪なのがこけとウェイブでgdgdになって相手の援軍がくることだから
相手のHPがそれなら短とは別方向から攻めるのがいい
地形も考えないとウェイブで鈍足もらって皿だけ崖登っていくとかありえるから気をつけるんだ
718 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:13:36.09 ID:fm7Hx8Fu
なんかアタレってマジでとる必要ないスキルなのかな
両手だから取ってみたけど耐性エンチャ20でもライトスピアで150弱くらって禿げそう
某鯖だからスタンにライトスピアしか飛んでこないことも多いけどあっさり死んで悲しい
719 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 22:35:36.58 ID:iPDChpJZ
純両手でも、純大剣でもARF3までとってるな
風スキルもクランブルもショトカにいれてないが、ARFは攻撃力の底上げには必須だろう
ARF切ってクランブルが1→3になったところで、生存率は高まるがコスト使い切れずスコアもあがらずグダグダになるわ
ARFあるとあっさり死ぬってのは、単純にまっすぐ突っ込みすぎなだけだと思う。常時ARFでもフル前線はいける。野良でも
削られてHP六割割ったら最寄りのクリでお座りするか、最寄りの建築ぶったたいて建築ダメも稼いで時間を有効に使うんだ
720 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:28:11.66 ID:3l+lmahQ
(´・ω・`)それはARF両手・ARF大剣と言うんじゃないかな
721 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 23:42:07.63 ID:ncXLauDA
そりゃあそういうスキルなんだから被ダメだけで見たらきついのは当たり前だろ
722 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:06:56.62 ID:QJzQWnWP
環境的にアタレあってないんじゃないか
ただでさえ遠距離DOTの横行でHP管理きついのにそっから防御下がるとかw
調整前のアタレならまだリターンあったけど今のアタレじゃ割りにあってない
かけなおしでテンポも悪いしPwは食うしで純にするな
723 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:38:10.01 ID:z9VFQ6lG
短剣の多い鯖で遊ぶ、基本ソロで動く、エンダー&アタレを切らさないように神経質に掛け直したい性格
この内2つ当てはまるならアタレ切って動いた方がスコア出ると思う、俺は切ったら平均スコア上がった
724 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:41:44.86 ID:TzBDf7Sg
ARF大剣でランペしてあぶり出したハイドにヘビスマだけが今FEZやってる唯一の楽しみ
725 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 00:49:12.36 ID:6Rz5lPKw
潜り込んできた短剣におもむろにバッシュ決めていくクールな片手目指してる
726 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:01:27.18 ID:e31C309d
失敗したら最悪だから遠くに居るうちに風でも飛ばしとけ
727 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:31:26.28 ID:oWsDVSod
バッシュが一戦場に10回以上被る。
どーすんだこれ。
728 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:33:21.57 ID:ecW/yCTc
なれれば味方がヘビ打つタイミングくらいは予想できるようになるよ
中級は知らん
729 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:59:18.22 ID:ep3mS/z1
バッシュにヘビスマが被っても文句はない
それだけ前に出てくれてるってことだからね
ただライト、フォースあたりが被るとふざけるなと思うな
730 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 05:00:55.63 ID:q5PEkqlu
13戦中2戦くらいかな、被らない戦場
遠距離がものすごくしっかりしてて手前の敵を狙うとかありえない戦場
そういう所だと勝っても負けても物凄いスコア出せる
普段どんだけ被りで消えてるんだよっていう…
ああもうスタンにヘビスマ二発入るのにライト要らんIBも要らん蜘蛛矢も要らん毒…今毒矢撃った奴誰だおい
731 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 05:06:18.08 ID:6PEJqqHY
状況によるな。行動がノロすぎ、様子見すぎの片手とかは
合わせるためにこっちが危険で迷惑だから
お前消えろよって内心思っちまうし
囲んでる奴をバッシュでこかしてるアホとかはその時点でキック入れてる
732 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 06:08:15.92 ID:TzBDf7Sg
最近被り被りうるせぇんだけどスコア出ない事の逃げ口になってるだろ
733 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 06:58:05.45 ID:8Dyb076O
いや、大剣両手やってりゃわかるだろ
734 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 07:28:08.88 ID:XZcYcMa0
いいから遠距離やれよ
このクソゲ終わらせろ
735 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 07:42:52.72 ID:TzBDf7Sg
糞みたいな被りなんて殆どねぇわ
スタンに食い付かないからかも知れんけどな
736 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 07:58:31.20 ID:L/EqYavs
遠距離多い時はガチでやばいよ
バッシュした後に持ち替えてるのに
なぜかジャベで追撃されて被せられたり
ヲリ2人いりゃ殺しきれるのにわざわざIBで被せたり
弓で何回もこかしてバッシュすらさせてもらえなかったりw
まぁ当然F鯖が段違いで多いんだけど
737 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:32:48.14 ID:TzBDf7Sg
最近ずっとF鯖でやってるけどお前らとは違う鯖らしいわ
あれだろ、Fカセなんだろ
738 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:34:05.28 ID:BpM9muS8
Fカセなんてそもそも味方が敵攻撃しないで下がりますし
739 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:38:10.82 ID:tX1ZQPra
囲んでる奴にバッシュでこかしたらキックとか流石にキル乞食すぎるでしょう?
バッシュで転倒したら最後っ屁も出来ずに終わるんだから
740 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:41:19.59 ID:LbJgXLrL
瀕死にバッシュするのは邪魔
時間の無駄
741 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:56:56.45 ID:JD6DRSku
自分片手で先頭、少し後ろに大剣両手の火力が4人位、もう少し後ろに弓皿の遠距離が2人
敵は逃げ始めていて本隊は中級が届かない位置で、取り残された敵2人がバッシュ範囲内
こういう状況で敵両方にバッシュすると、敵の救出妨害がなくても両方瀕死で帰還する事が多いんだけど、追撃する人に質問
バッシュって一度に2人以上入れて追撃迷わせたり分散させるよりは1人ずつ入れた方がいいのかな?
あとどうでもいい事なんだけど、片手初心者なんで戦線維持しながら取り敢えず氷バッシュと逃げ遅れを捕まえるのを主に狙ってるんだけど、
捕まえた相手が仲間逃がすためにしんがりでクランブルとかウェイブとかピアとかファーイ撃った人ばっかりで少し気の毒になる
742 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:02:06.23 ID:ep3mS/z1
Fカセとか同数でバッシュしても誰も攻撃しないで下がってる国だぞ
743 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:04:52.37 ID:GYzWrQ4U
スタンプしてもう一人を確保しつつもう一人をバッシュ
744 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:09:02.71 ID:tX1ZQPra
>>740 それは抽選会必死な奴の思考だからwww
瀕死にバッシュはいったらもう放置すりゃいいじゃんw起き上がりに弓でもライトでも飛ばしたら終わり
もしかしてトドメ刺したくて待っちゃう人ですかー?www
745 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:11:57.82 ID:LbJgXLrL
そうなったら俺は放置するよ
そうじゃなくて、瀕死にバッシュすると味方の攻撃と高確率で被るから邪魔で時間の無駄なんだよ
バッシュしなきゃそれだけ早く倒せるんだよ
あんたいらねえから先に前に行ってくれよ
746 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:16:31.15 ID:TzBDf7Sg
瀕死に群がるヤツってマジでスコア出してないだろ
自分合わせて3人より多かったら確実に無視して前行く
747 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:26:43.52 ID:e31C309d
短剣やってるときにレグアム入れて味方追いついたからそのまま前に行ったらそいつに6人以上群がってやんの
分かってる人はちゃんと前見てフォローに来た奴食ったりしてうまうましてるのにな
748 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:26:55.95 ID:WZDp0Sf/
瀕死に味方が群がって前線の戦力が分散しそうな場合はあえてバッシュするけどな
まあ、ブレイズやスタンプでやれる場合はバッシュせずそのまま殺したほうがいい
瀕死バッシュは時と場合によるとは思う
749 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:29:19.58 ID:L/EqYavs
>>737 普通にFゲブ
てかFは時間帯によって中身ころころ変わるから国とか関係ないよ
その固定概念まだFEZ始めて間もなそうだな
750 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:34:23.64 ID:WJ1X9uyI
アタレいれたほうがPCDでるイメージあるんだけど、活動時間ながい純のほうがスコア安定するのかな?
751 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:36:27.64 ID:y3H92b74
>>749 そいつ多分遠距離職だろ
相手するだけ無駄だぞ
752 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:50:52.05 ID:L/EqYavs
>>750 ソロで活動してたり、敵の範囲とか弾幕を避ける自信がないならARF抜きのほうがいいよ
HP少ない状態が多い分だけ前に出る時間も減るし、周りが野良で被せまくるなら
自分がARFつけてても攻撃あたらん上に被弾してマイナスばっかりだしね
753 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:52:41.32 ID:L/EqYavs
>>751 まぁ近接だとしても「ARF大剣でランペしてあぶり出したハイドにヘビスマだけが今FEZやってる唯一の楽しみ」
とか言っちゃってるからランペヘビスマできるほどPW持て余して前に出ないゴミヲリなのは確かだねw
754 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:24:24.85 ID:tX1ZQPra
多少耐性上がってもどうせスタンからアッサリ死んだりする気がしてアタレ大好き
755 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:00:33.34 ID:TzBDf7Sg
全部の職均等にやってるけどお前らいつまででもグダグダ言ってるから雑魚なんだよ
雑魚の憂鬱なんて分かるわけねぇわ
756 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:05:08.87 ID:BDjt6p/G
俺も被りはそんなに気にならない。
完全に故意でよっぽどひどい状況じゃない限りね。
ただ、見方に押す気が全くない奴が多いと萎える。
一生遠距離同士で削りあってろよって気分になってそんな日はバンクに逃げる
757 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:19:15.56 ID:uX2nrnxO
敵が空気読めない部隊とか集団がいなければたいがいどうでもいい
こいつらいるとゲームにすらならないから
758 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:45:47.08 ID:L/EqYavs
>>755 自分は雑魚じゃないと思い込んで思考停止してる方がいつまでたっても雑魚のままだと思うぜw
759 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:51:39.31 ID:TzBDf7Sg
誰かに責任転嫁することが上達に繋がるならお前の言うことが全面的に正しいわごめんね
760 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:59:31.18 ID:q5PEkqlu
氷像スタン以外へのヘビスマ五回消されて三匹巻き込めるランペを三回無意味な吹き飛ばしで無駄にされて
毎戦似たようなことされてそれでも気にならないなら賢者の領域だな
761 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:02:29.81 ID:L/EqYavs
>>759 ただ被りがうざいってだけの話で、誰もスコアでないのは被りのせいなんて言ってないのに
お前がただ自分はそんな被りに遭遇しない、責任転嫁すんなって勝手に煽ってるだけだろw
バッシュへの追撃に銃の通常とか未強化笛のフラッシュとかそれに対しても何も言うなってか?
時間帯や周りの職によって被りに遭遇する機会なんて違ってくるのに
お前が自分の環境=すべて だと思い込んでるからそうなだけだろ。
762 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:21:18.56 ID:QhM8qIBr
もうバッシュにヘビ入れないから遠距離が責任持ってキル取ってくれ。
トゥルーとライト入れれば殺せるだろ?
763 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:22:32.41 ID:ASulSDKM
ヲリスレってネガばっかだよね
職スレで一番つまらない
764 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:23:33.16 ID:+hHh95yY
(´・ω・`)またまたご冗談を
765 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:28:39.47 ID:L/EqYavs
遠距離はまだ被せられても被弾する機会少ないからな
ヲリは自分が被弾覚悟でスキル振ってるのに被弾した上に被せられるから禿げる
まぁでも過度の愚痴は愚痴スレでやればいい
766 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:35:01.48 ID:TzBDf7Sg
俺いつスコアの話したんだろう自分でも気付かなかったよ
767 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:45:29.94 ID:D/o84VyV
ライトにヘビスマかぶせんな
768 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:53:29.57 ID:y3H92b74
>>761 そいつはただのゴミだから相手にしない方がいいぞ
かぶせってのは味方がnoobだから発生する、逆にかぶせが気にならないのは被せしないまともな味方が居る時しか戦ってないんだよ
こういうゴミは少しでも劣勢戦場に入るとなにもできない
ハイドにランペヘビ入れられるほどのnoob短しか相手にしてない事から見てもいかにゴミ相手にしか戦ってないかが分かる
769 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:09:47.35 ID:HJXcCKnj
こないだ13kは中堅以下だと聞いたが、よく見ると
戦場で10k超えるウォリなんて10人いないのザラなんだよな
これで僻地組除いたら一体何人のウォリが10k超えるんだろうな
>>762 …ああ、いいぜ
バッシュから30秒だ…30秒で確実に射殺してやるよ…!オレ様のトゥルーでな!
770 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:12:18.44 ID:ecW/yCTc
ヲリのスコアなんて味方しだいだろ
片手氷短多目で火力自分だけな接待プレイならエンチャなくても20k行く事だってあるし
味方に片手氷なしで相手に片手多かったらフルエンハイでもたいしてスコアは伸びない
771 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:12:26.79 ID:PPrIbpI2
低レベルなネガでレス消費しすぎ
どうやら糞が2匹紛れ込んでるな
772 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:17:14.48 ID:BDjt6p/G
というか味方にも敵にもnoobが混ざるのが当然で、むしろそこがこのゲームの強みなのに
ひたすらそれにネガるやつはやるゲーム変えたほうがいいと思う
それか戦争に耐えきれなくなったらヴィネルに来い。結構楽しいぞ
773 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 14:48:50.23 ID:BXfH+VSO
>>772 残念ながらF鯖では片側にしかnoobがいないことも多いんだけどな
マゾ過ぎで全くスコア出てないと思ったらそれでも自軍1位とか有りすぎて困る
ここで偉そうなこと言ってるのはゲブか昼エルの奴だろ
弱国のマゾさがわかってない
774 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 15:09:49.89 ID:PPrIbpI2
ネガるくらいなら他の国に作れよ
775 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 15:16:52.82 ID:PPrIbpI2
どうせ作るならA鯖に作ってこい
あそこは凄いぞ弓で20k越えないヤツが殆どでカス同士イーグル合戦してる
レインが被るとかどれだけ贅沢な話なのかを実感出来る唯一の鯖
銃率もF鯖より遙かに高いし基本的にジャッジ射程で
敵も味方もデッドが何よりも怖くてウロウロしてるだけだから被り気にしなくて良いぞ
776 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:18:08.13 ID:G4BsFu6H
>>775 シンラスタイルやったら40k行きそうだなそれ
777 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:47:53.71 ID:g+4w+87a
>>773 ぐだぐだいうな
F鯖ホルだが、他鯖と違って戦場が絶えないだけマシだろ
つか、勝とうが負けようが、、両手だろうが大剣だろうが、ハイリジェ武道でガチプレイすりゃスコアもでるしキルもとれるしオベも折れる
中級の被せくらい気にしてどうする。自分のヘビスマがあたらなくとも殺せりゃいいだろ
常に前線の最前線にいれば、初撃はかならず自分のもの
被せられるってのは、自軍後衛が攻撃できる範囲をうろうろしてるダメオリだってことだ。甘えんな
778 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:50:34.23 ID:tX1ZQPra
それは言い過ぎかもしれんが、スタンに食らいつくだけなら誰でも出来るんだよな
被り気にせずに遠距離が一斉に攻撃したら十分な火力になる
みんなが控えてるのにヘビに被せるから倒しきれなかったりするだけ
779 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:50:58.30 ID:ep3mS/z1
自軍後衛が攻撃できない距離って謎空間ありすぎて即死亡じゃん
780 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 16:55:36.68 ID:g+4w+87a
謎空間て…
中級魔法なんかのライトやフォースの射程なんてたかがしれてる
スコアが出ないのを被せや謎空間のせいにしてるからダメなんだよ…いっそ羽使え
781 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:01:06.36 ID:L/EqYavs
ID変えてまでご苦労さんなやつがいるな
782 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:17:32.04 ID:n54+cRqr
明らかに同じ事を何度も必死に言ってる奴がいるな
オリスレで被せ擁護とか恥ずかしいです
783 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:21:04.38 ID:tX1ZQPra
ヲリの攻撃に被せんなカス!と言ってる本人が短スカ潜入してるのに風で潰したりクラン打つからな
そもそも1職しかしいてない奴の方が少ないんだし、中の人は一緒
784 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:29:58.91 ID:1BITZOGO
1職しかしてない奴はたしかに稀だ
しかしウォリメインでサラスカやらない奴はまずいないだろうが遠距離職専門(キリッは存在し得るからな・・・
前者はサブでもそれとなく動けるだろうが後者が前衛職に手を出すと悲惨
785 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:33:10.57 ID:BXfH+VSO
>>783 短スカ潜入してるのに風で潰したりクラン打つのは ID:g+4w+87aみたいな被せおkとか言ってる奴だけ
自分が糞被せしてるから被せを叩く流れになったら過剰に擁護してるんでしょ
786 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:34:40.76 ID:IsDWI6mu
もう被せくらいで文句は言わない
囲んでたり、片手がバッシュできる状況でのDDだけは許さない
787 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:37:58.25 ID:tX1ZQPra
むしろDDにバッシュが一番許せない
788 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:57:13.55 ID:rbc3wS2k
DDに味方が追いついて囲めたときは起き上がりを待ってバッシュなりヘビなりすると、起き上がり無敵がないから敵は為す術無いんだが
皆が囲んでるのをPowがないからだと勘違いした馬鹿がフィニやヘビをかましてgdgdに逃げられることがある
789 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:07:18.95 ID:Urjxwehv
クッ・・・み、右手が・・・勝手にっ!!
790 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:07:46.25 ID:a4OPeTDF
タイミングがわからんから何か参考動画ない?できれば何分頃かも一緒に。
791 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:29:03.22 ID:g+4w+87a
>>785 風もクランもショトカにすら入ってないわ
起き上がりのキル取りはARF+ベヒテの俺がもらった
792 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 18:48:51.12 ID:L/EqYavs
>>791 え?風クランブル入れてないなら1つ余るじゃん。
まさか通常入れてんの?わざわざ風きってまで?
793 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:19:05.96 ID:6PEJqqHY
ヘビ振れる局面でもアセってドラテ
このクセがある奴は治したほうがいい
行きのドラテの段階で思考を使いきってるるから、帰りがピョンピョン飛びの運任せになる
行きは冷静、帰りはアツく。生きて帰るまでが両手
794 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:26:08.60 ID:d0hKsPw/
ドラテの局面で焦ってヘビ素振りした時の虚しさ
795 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 19:33:45.45 ID:XiFv7+1z
俺がドラテ打つタイミングは直感だな
逆に考えてからドラテ打つとタイミングが遅かったりうまくいかない
まぁ、敵や味方の構成や位置、残pwなどある程度把握はしているから考えて打ってるのかもしれんが
頭より先に体が勝手にスキル選択する奴は結構いるんじゃないか
796 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:03:55.53 ID:QhM8qIBr
>>793 そのフレーズ惚れたわ、短とかもやってるんだけどまさにそれだと思う。
だけど実践できる気がしない。練習あるのみだな。
797 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:05:25.84 ID:fF8zOVM/
今まで片手やってたんだけど気分転換に始めて両手にしたらだめだな・・・
いきなり初陣で6デスなんて飾っちまった恥ずかしい・・・
でも今までの最高キル数をらくらくと塗り替えられたのが驚いた
798 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:16:35.08 ID:fSxqkxwT
そうか!
行きドラテじゃなくて帰りドラテにすればいいんだ!
799 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:17:59.77 ID:zPtMyno4
>>791 おきあがりにベヒテってほぼ確実にこけられるだろうがゴミ
まあ風もクランブルも入れてないって時点で嘘吐きのゴミ屑ってのは確実だけどな
どうせヲリやってるってのも妄想だろ?ゴミ虫ちゃんよ
800 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:19:30.65 ID:OCamfoJP
>>797 デッドが嫌だからって片手しかやらないより、多少活躍できなくても他職を経験しておくほうが後々役に立てる
初めては誰にだってあるんだから死ななくなるまで死んだらええ
801 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:20:56.95 ID:g+4w+87a
>>792 風切ってまで、っていうけど
常時エンダー+ARFで切り込むタイミング逃さないようにしてると
コスト管理もシビアだし一発110〜120前後?の風魔法打つ機会あまりないんだよじぶんの場合
いくらARF使ってても両手で風魔法じゃキルは増やせても頼ってたらスコアあがらない
いざというときのドラテ二連やストスマ→ドラテに使うための余力がなくなる
合間の体力回復中に頻繁に建築殴るから、通常も挟みたいのよ
大剣のときはランペ切ってもクランブルや風魔法取るけど。もちろんARFも
正直風魔法使うとデッドは0〜1で抑えられるがKillはあまり取れないしPCD14k建築10kとかが関の山だわ
802 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:21:55.52 ID:OCamfoJP
>>799 置きあがりベヒテはキル取りの話だろと横レス
両手で活躍したいなら必須スキル
803 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:25:06.84 ID:L/EqYavs
バッシュした敵まで巻き込んだ濱口ドラテするゴミ両手はキャラデリしろ
804 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:30:12.75 ID:OCamfoJP
>>801 スマ持ちの両手が建築殴るためにわざわざ通常常備する必要性は理解できないな
風撃つ機会が余りないなら、その機会を探した方がより成長できると思う
そして両手はキル取ってなんぼ、スコア上がらないのは風に頼りすぎてるだけだ
805 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:55:40.57 ID:L/EqYavs
>>801 ガチで言ってんの?
建築殴るときにスロット入れ替えるだけだろw
そんだけの手間のために風はずして通常とかww
ハイドあばきすらできないじゃんwまさかストスマで暴いてアムもらっちゃうタイプですか?
806 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:14:57.29 ID:zPtMyno4
>>801は突っ込みどころ多すぎだし前の発言と比べても矛盾だらけだな
こんな奴が
>>777では、中級の被せくらいでぐだぐだ言うな、とか抜かしてるんだぜ
こいつヲリだとほとんど動けないで皿の時は中級被せまくってるゴミだろ、死ね屑w
807 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:18:35.58 ID:BDjt6p/G
というかオリなんてスマがあるんだから別に通常なくても建築こまらんよね。
被せにうるさい奴にNoobが多いのもガチだけどね
VCつけてたら糞が被せんなカスぐらい言うけどわざわざチャットまで撃つのはスコア厨失格だよ。
時間のむだ
808 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:29:53.09 ID:+fB1D+Fv
風でのけぞらせてストスマとかしないのかな?
少数なんかで逃げる敵捕まえるのには必須な動きだと思ってたけど…
あと笛にはブーン欲しい
809 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:44:12.16 ID:LbJgXLrL
風魔法切って通常入れるのが許されるのは純片手だけだと思ってました
810 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:56:48.57 ID:L/EqYavs
どうせID:TzBDf7Sg=ID:g+4w+87aだろ
811 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:59:04.28 ID:L/EqYavs
そもそもスマ2→PW回復→スマ2・・・でいいのに
通常入れるとか意味わからん。ハイパワポ飲んでるならまだしも
HP回復中にって書いてるし本当にこいつヲリやったことあんのか?
812 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:12:32.78 ID:OCamfoJP
知ってる人が大半だろうけど両手初心者居るみたいなので一つ豆知識
建築殴る直前に一瞬だけCキーを押すといい、座ると回復周期がリセットされるからスマ二連の後すぐPw回復するぞ
C→即スマ2回→即Pw回復→スマ2
813 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:21:50.68 ID:a4OPeTDF
エクATならストスマで、オベならエンダーで丁度回復する感じに調整してたけど
今度からCのちょい押しでやってみるわthx
814 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:27:47.50 ID:WY4nodbM
一応スマ×2→スマ×2→通常×3ループで
Pw減らさず最速叩きみたいなのあるけど、まあ誤差だわな
815 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:29:08.01 ID:e31C309d
セスタス ハム付きゲイザー 166.7/s (DoT完全消化)
ウォーリア ARF3秒スマッシュ 155/s
セスタス 6秒ゲイザーのみ 154.81/s
ウォーリア 3秒スマッシュ 139.33/s
ウォーリア ARF両手基本攻撃 139.2/s
スカウト 基本短剣攻撃 130.85/s
ウォーリア 両手基本攻撃 125.4/s
セスタス 通常のみ 122.73/s
ソーサラー 基本魔法攻撃 90dmg/s
こんなのがあったけどどうなのかね
816 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:39:17.11 ID:QhM8qIBr
実際はセスのがビルブ持ってたり、パワポの有無とかで変わってくるから
その数値が実際に意味を持つのは誰にも邪魔されず一人だけで無エンチャキャラが折る時だな。
ハームって5秒で80じゃなかったか? ゲイザーのみと12しか違わないが、条件がよく分からんがセスはハーム一発目、他は攻撃一発目から開始なのかね。
まあ、実際ARFエンチャした両手でスマスマ回復してると200↑とか連発出来るから気持ちいい。
817 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:52:00.86 ID:ecW/yCTc
818 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:01:41.75 ID:Ezwrg2qq
HPとPowを両方回復しつつ建築を殴れるので実戦では有効なんだがな>両手通常
前に片手が持ち替えて殴るには〜の話題の時もそうだがPow回復しながら殴れるということを軽視しすぎじゃないか。
・・まあ、瀕死や撤退時に少しでもオべを削って〜というゲームじゃなくなったというのもあるけどな。
ちょっと削ったところでセスにすぐ回復されてしまうしなぁ。
819 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:23:35.33 ID:uqp9TsjN
通常で殴ってる分、回復遅くなるじゃん…
820 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:24:58.64 ID:ZOOar/4M
(^o^;)
821 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:27:33.33 ID:RzoGo4Bj
さてこれはどう解釈すればいいものか
両手通常が便利なのは知ってるけどID:g+4w+87aは言ってることがおかしすぎ
822 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:30:28.96 ID:DnEv+Edz
>>819 説明しよう!
3秒ごとのPw回復タイミングに通常攻撃をしていなければ連打しながらもPw回復問題なくが出来るのである!
回復タイミングに攻撃が被ってしまうキミは練習して是非マスターしよう!
ハイリジェ飲みつつスマ×2→通常連打しつつPw回復でいいじゃないですかー
823 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:32:25.87 ID:zv+fQ/02
片手でHP回復代わりにオベ殴る時は両手に持ち替えるとHPエンチャの意味がないんだよね
なんで片手通常攻撃になる
と、ここまで書いて思ったんだけど、ブレイズでもスマ*2Pw回復みたいなルーチンあるんかな
824 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:37:02.34 ID:xNPYzQ/m
建築殴るときって大概余裕あるときだよね。そうしたらスキル入れ替えも余裕だよね。
敵が居て余裕無い時は通常攻撃なんて振らないよね。ハイパワポ飲んでスマ連打か巻き込みドラテorランペするよね。
825 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:38:14.05 ID:Q6voK7BA
単純にスコアを稼ぐっていうんなら大剣より両手のほうがいいの?
動画探すと両手の動画の方が高スコアなものが多かったんだが
826 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 00:52:20.29 ID:/Li1Jxsi
格下相手のモンスマには両手の方がちょっと便利ってぐらい
どっちにしろスマ列使いこなせないならスコアアタックしても意味ないから
悩むなら大剣やっとけって感じ
827 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:15:57.67 ID:jkRxebc0
両手(アタレ+エンダー)やってて大剣(エンダーのみ)にすると
大剣の脆さがわかる。
両手の倍くらいの頻度で死ぬ
大剣に風魔法が多い理由がわかった。
初心者ヲリなら大剣より両手した方がいい。
828 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:18:55.25 ID:kwPS/MwF
>>827 そりゃお前が下手だからだろ
そんな思考で両手で止まってる奴は一生そこから這い出せねーよ
829 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:27:31.53 ID:xRdIl6q1
動画や生放送してるヤツの大剣も、よく見りゃフォース連打してるだけだしな
お前それスピア連打皿と何が違うのか問いただしてえ、ってのばっかり
まあ、初心者はエンハイ耐性武道のフォース・クラン切り両手で
硬直狙いやHP交換の練習から入るのがいいよ
片手進めてるヤツは盾になる奴隷が欲しいだけで、完全に罠だから気をつけろ
830 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:28:30.55 ID:UO5pAw3f
フォースレンダーVSライトレンダー
どっちが役に立てるか
831 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:47:48.22 ID:YW1yHGWx
とりあえずわざわざ風切って通常入れてるとか抜かしてる奴は氷皿にでもなれ
ドラテのタイミングばっかり見計らって他のスキル全然使えずウロウロしてるだけのヲリとかいらんから
832 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 03:53:47.72 ID:YdqFrQ5r
皿を擁護するつもりはないがフォース連打よりなら断絶ライト連打の方がましだな
833 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 05:48:10.61 ID:qoB3CZ0b
擁護してるのか断絶してるのかどっちだ
スマ列メインにエクス&ランペで20k出してる大剣も居ることを忘れないであげて
834 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 06:06:42.84 ID:CgO/1aSj
片手が増殖中
昨日、前線に四人ずつくらいいたぞ
ぶっちゃけめんどくさい
835 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:01:07.52 ID:d9bM97GV
フォースを少し多用する=悪みたいな風潮こわいなー
836 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:04:36.73 ID:iK8ffdlC
フォースどんどん使ってくれ
そして解凍してくれ
被せ・即解凍大歓迎
837 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:13:54.24 ID:T5bv/28u
Pw貯めて前に出るの見計らってるやつとフォースをガンガン撃つやつ
前者はキル多め、後者はPCD高め
それだけのこと
838 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:17:44.47 ID:2oUi7Y2R
少し多用するってのも難儀な日本語やな
839 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:21:35.85 ID:RCGYgxBs
フォース連打してる人を見るとジャベを刺してもどうせ割っちゃうから
別の人を支援しに移動するな
840 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:22:30.11 ID:YW1yHGWx
遠距離ゲーならフォース連打もわからんでもないけど
普通に前出れる状況でいつまでもフォース連打してる奴はメイン皿弓とかだろ
職戻したほうがいいと思うわ 皿弓以上にやっててつまんないだろ
841 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:41:57.00 ID:ApKI8Lt5
フォースレンダーに接待受ける資格は無し
842 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:42:34.72 ID:ALS3NvNa
だがフォースレンダーに接待は不要であった
843 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:47:49.04 ID:T5bv/28u
少数戦の訓練とかバンクやるとよくわかる
フォース、クラン多様して空気どころか味方の邪魔して負けるけどPCDだけは高いから「味方が弱かった」とか言っちゃうやつ
844 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:50:11.02 ID:51Dk3lc2
フォースレンダーはチンポ片手以上に見ててウザい
845 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:54:24.32 ID:w5/HjH6T
サラスカに遠距離攻撃されてネガる奴に限って笛短に遠距離攻撃しかしない
自分は射程の優位絶対に手放さないのに他の射程にネガる
846 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:11:49.88 ID:cSaa5Og7
>>845 ネガってるんじゃなくて皿スカみたいなイージーモードしかできない屑を馬鹿にしてるだけだろ
最近F鯖でさえ皿スカの合計が60人くらいいる糞戦場が増えてるから旧鯖みたいに遠距離化してつまらなくなってきてる
遠距離化を生んでるゴミ屑が馬鹿にされるのは当然だろ
847 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:22:33.35 ID:BjbTY6fo
スレンダー♀片手いいよな
まさかグラマーボディにしてるやつとかいないよな?
848 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 11:55:57.57 ID:w5/HjH6T
>>846 ヲリが一番イージーだって散々言われてるのに耳に入らない方ですか^^
レインでゴミスコアのゴミ弓とキラマや千人長取るヲリを比べて悦に入る作業に夢中ですか^^
849 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 12:28:36.24 ID:qoB3CZ0b
せやな
ヲリは弓雷よりもイージーやな
850 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 12:30:22.14 ID:ApKI8Lt5
ヲリが一番イージーってネタかなんかなのか
弓なんてエンハイレインマシーンしてれば運だけで千人長取れるわ
851 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 12:33:11.03 ID:cSaa5Og7
>>848 うちの部隊や知り合いには皿スカでは20〜15pcdくらいは出るがヲリでは8pcdのデドランみたいなのだらけだぞ
皿スカは明らかにゴミの仕事なわけ
ゴミ職しかできない屑はリアル自殺した方がいいよ^^
852 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 12:40:28.88 ID:BjbTY6fo
よくみたらいつものやつが沸いてきただけか
853 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 12:49:53.97 ID:YW1yHGWx
ヲリが一番イージーって言ってる本人はろくにヲリやったことないやつだから信じないほうがいいぞ
854 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 12:53:12.08 ID:29SAoVBH
ただスコア出すだけでイージーって意味ならそりゃ近接以外だな
被弾抑えてパワポ飲みまくりだし
855 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 13:00:27.94 ID:IeX2XE8Q
ヲリは相手に片手がいる間はずっとベリーハードだろ
風魔法つかってもそれなりに前にはいるわけだし
856 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 13:02:52.18 ID:yoLlpmkn
ヲリはヲリ同士で叩き合って大変
だけど他職から見ればTUEEEなんだろ まぁイージーって言い方は違うと思うが。
857 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 14:44:16.83 ID:R1wZUAEG
誰も突っ込まないのか?
858 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 14:50:02.73 ID:/0UXgQ/o
Fゲブマジでオリやりにくいぞ
糞遠距離ばっかマジでストレスしかたまらない
859 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 14:53:27.82 ID:Ii0wJ90B
相手に片手がいないときも違う意味でベリーハードだよな
860 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 14:55:15.00 ID:w5/HjH6T
流石ネガヲリスレw
861 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 15:15:43.16 ID:YW1yHGWx
ヲリが簡単とか言う奴に限って自分はヲリ出来ないって奴ばっかだから困る
862 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 16:17:23.42 ID:ytcSjt3V
両手ならサイドからまわって後衛食ってればたのしめるぞ
4dぐらいはしちゃうけど、アベレージ16kぐらいはだせる
片手大検は、、、
863 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 16:25:26.92 ID:YW1yHGWx
まぁ結局MAPや敵の構成によって左右されやすいのがヲリ短だからね
皿弓はどんなMAPだろうが敵がどんな構成だろうがそこまで影響しないっていうのが割とでかい
864 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 16:39:51.86 ID:XVOc8piN
難しいかどうかは置いといて、ゲームやってて面白いのはヲリ短辺りだよね
865 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 17:19:00.61 ID:HsXNWhxL
皿で虐めることでネガヲリ増やせるから辞められないですはい
866 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 17:19:02.24 ID:51Dk3lc2
>>863 短だけ同意
ヲリはゴリ押しが効く
そして一人で複数の敵相手にできて短も怖くないからどこにでも一人歩きできる
皿は味方にまともなヲリいなけりゃジャベるだけ無駄だし、敵に弓が多いと本気で何も出来なくなることが多い
弓は敵がヲリだらけだったり主戦が閑散としてると仕事が無くなる
あくまで俺の場合だけどね
つか皿弓は味方の皿弓がウザくて発狂しそうになるのが一番デカい
867 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 17:36:38.22 ID:ER/Pi777
氷像作ってもヲリが後ろにいすぎて追撃なしとか増えたよなぁ。
俺は糞ライト糞弓に接待したくて氷像作ってる訳じゃないんだがw
868 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 17:38:03.55 ID:Q6voK7BA
大剣て片手か氷がいる状況でないと火力出し切れないし仕事あまりないよね
869 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 17:38:29.92 ID:EBCYRlYj
>>863 短はないわ
僻地でオナブレやってりゃ敵味方関係ないし
ハイドして死に戻りカモったら即スコアあがるわ
870 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 17:44:03.88 ID:eRvxR6mp
>>869 そんなカスプレイ前提だったのか
あくまで主戦での話じゃないの?
871 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 17:56:41.89 ID:ApKI8Lt5
皿弓もけっこう影響あるけどなあ、押されてるところに弓キャラで走ったら敵がヲリばっかで涙目とかけっこうあるし
872 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 18:08:45.76 ID:BjbTY6fo
適材適所だわな
873 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 18:26:38.35 ID:YCIrwUA3
弓の周りに影響されるってのはパワポ飲む代わりにリジェ飲まされることで、スキル自体は撃てる
ヲリの周りに影響されるってのは相手ヲリ軍と睨み合い(or風打ち合い)で、
近接スキルが撃てなくなるからなぁ
自分片手でサイド取ろうとしてるヲリと向かい合ってウロウロしてるときはどうしようもなかったわ
サイドチェンジしたら相手両手に入られるし、かといってこちらから攻め込める戦力もないしで
874 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 19:24:48.24 ID:8nINDwCA
俺ならさっさと場所移すな
875 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 20:23:51.54 ID:YW1yHGWx
876 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 20:25:04.18 ID:DuO2jsKp
大剣は囲まれた時の最期っ屁が楽しいけど、突っ込むと即蒸発する。
突っ込み癖があるから両手に転職したが、片手相手に置きドラテして
帰還できるのは素敵やんω
877 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 20:48:58.89 ID:Hr9fq4kw
鰤したいんだが、今の主流ってバッシュ+大剣でオッケー??
878 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 21:02:33.23 ID:C4GM7Pn1
アタレクランブルが紳士の嗜み
879 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 21:33:14.66 ID:dSAFbQjt
クランブル2スマエクスがあつい
880 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 21:35:31.68 ID:ApKI8Lt5
そこで軽やかにストスマエンダー
881 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 22:23:28.33 ID:czWPfeTF
ああ凍った片手来たオワタ…
片手「ウオォォォ!!」
882 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 22:25:32.19 ID:C4GM7Pn1
>>881 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
883 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 00:40:42.77 ID:Dg+GOzEp
片手でバッシュのチャンスなのに、何回雄叫びをあげたのだろうか…。
884 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 01:00:58.97 ID:MqDcqT9m
敵陣ど真ん中に上から降下、ここで一気に決めてやるぜ!
「ウオォォォ!!」
この瞬間、戦場で一番輝いてる
885 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 01:05:19.18 ID:VYcjf2CY
よっしゃ、ナイス氷!
↓
ベシッ!!パワシュどやぁ( ・´ー・`)
↓
ウウウオアアー!!
886 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 01:25:15.04 ID:l1uhnjCV
何だ、雄叫びスレか?w
887 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 01:40:34.98 ID:/zhhhNDD
弓は解凍したら自分にDot付く様になったら後はどうでもいいわ
888 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 02:31:04.84 ID:GN70y0BM
弓は一定の確立で自分に矢が刺さればいいよ
889 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 02:50:37.55 ID:AxyREjmZ
弓道部で射た瞬間自分の耳が飛んだ奴思い出したよ……
890 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 08:17:07.28 ID:OZ3tEHE/
美術の時間に版画製作中人差し指の第三関節がぷらーんってなったやつ思い出した
891 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 08:51:03.74 ID:+1nHq+ew
なんというグロスレ
892 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 10:34:12.21 ID:k80/IJG+
ウオオォォォのあるある
ドアを思いっきり閉めたら足の指だけ挟む
釘を打ってたら指を打つ
チャックに玉袋を挟む
ちん毛が皮の中に挟まる(短剣限定
缶ジュースのプルタブを開けようとしたら爪の間から血が出る
893 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 11:28:42.04 ID:SisPnK67
おいばかやめろ
894 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 11:54:15.34 ID:pAqaNX9J
>缶ジュースのプルタブを開けようとしたら爪の間から血が出る
どんだけ皮膚弱いんだよwwwwwwwwwwwww
895 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 12:09:06.10 ID:BGm7YQ3V
爪で開けるからだ
皮膚で開ければ痛くない問題ない
896 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 13:19:11.77 ID:+1nHq+ew
皮膚で開けようとしても中々開かなくて結局指先にプルタブの跡ついて内出血の光景が見えた
897 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 14:17:49.24 ID:NHgym+H9
手で開けることに固執するから……
硬貨でも鍵でも物を使えばいいんだよ。
898 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 14:38:42.67 ID:SisPnK67
じゃあ俺は缶切り使う
899 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:01:45.81 ID:Y8vh6Aip
>>898 缶切りで切った缶ジュースをコップに移さず切り口に唇を近付け……ウオオォォォ
900 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:34:44.76 ID:pAqaNX9J
だんだんお前らがサルの姿に脳内変換されてきたぜ
901 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:38:51.12 ID:GYNrts+l
何スレだよここ
902 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 16:41:35.66 ID:AxyREjmZ
脳筋スレ
903 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 18:04:49.19 ID:T+ijvMSj
気付いたらいま使ってるキャラ8つ中
ヲリ6つでそのうち4つ鰤だったわ・・・
残りの2つは短 エンハイ代なんぼかかんねん
年内中に破産してゲームクリアもあるで
904 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 19:52:40.99 ID:5mn49jH6
┗|*┳|┛ワシは3キャラ中3キャラがヲリじゃ
905 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 21:40:22.94 ID:dCdjFNNb
>>903 わし、キャラ20以上持っているけど、全部やってて楽しい職にしたら、
大部分が短スカで、その次がヲリ。笛、セス、火皿1人ずつ
それ以外の皿、弓、銃は一切なし。
キャラたくさん作る意味ねえなあって今気づいたわ。
906 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 21:47:03.60 ID:T+ijvMSj
>>905 だよなあ
鯖が違うならまだしも鯖国一緒で同じ職とか
こんなことならもっとキャラしぼって
装備代をエンチャ代にまわしたほうがよっぽど良いわなw
まぁソロ用と部隊用でわけるのもいいかもしれんけど貧乏人の俺には続かんわ・・
907 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 21:51:49.43 ID:fyUUkiEu
良P用キャラとか、縛り&糞プレイ用キャラとか、スコアアタックキャラと分けてると
どうしても複数キャラになる
それやってて感じるのは強いプレイしてるキャラだと名前オーラみたいなのがあってやりやすい
908 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 21:59:41.50 ID:Y5k0qznA
アタレ大剣だけど、エクステンの使い方がさっぱりわからない
こういう時に使えばいいよとか確定に近いよとかありませんか?
909 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 22:06:35.93 ID:T+ijvMSj
>>908 純ならスタンした敵にヘビ→スマ→敵のステップ着地にエクスとか
ステップした敵の着地にスマでは届かなさそうな時とか
てか基本的に対面してる敵のステップに積極的に使っていけばいいんじゃないかね
もちろん片手とかジャベ持ちいるなら被り気を付けてね
910 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 22:34:43.97 ID:NW7UBOnj
>>908 ヘビぎりぎり届くかな〜って迷った時
使えばいい場面じゃなくて絶対使ってはいけない場面をあげるとエクスあたるかな〜?って距離な。あたらんから
911 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 00:35:33.93 ID:UVpzUFDj
店売りの片手剣でデザインが好きなのあって使いたいけど最大3スロってのがなぁ・・・
大剣寄り鰤ならアタックガードPWリジェでもありかな?
ブレイズ結構ふるからアタックはつけたいんじゃが
912 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 00:41:10.32 ID:7Mf5E7Se
逆にブレイズ振らなくするという発想はどうよ
913 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 00:47:49.95 ID:rHhriCoH
(´・ω・`)取得ゴールド3倍になる恩恵の書が手元にあったんだが
(´・ω・`)これどこのMAPで狩りするのがいいんだろうか
914 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 00:50:02.44 ID:rHhriCoH
(´・ω・`)ヲリスレに誤爆したし
(´・ω・`)狩りはヲリでやるからある意味正しいんだけどさ
915 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 00:50:12.34 ID:UVpzUFDj
>>912 そんなのいやや・・・なんのためのガドレなしや・・・
基本的にバッシュ後の追撃に大剣使うんじゃなくて
バッシュ使わないシーンでしか大剣は使わんからなぁ
916 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 01:02:06.64 ID:WJQLDAn8
>>913 (´・ω・`)昔のスピカは今のクロ水型だったかワグノ型だったかで、北東の水辺が大安定だったんだけどね
(´・ω・`)とりあえず★5で白オーク狩れば大外れはないと思うよ
917 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 01:08:34.37 ID:rHhriCoH
>>916 (´・ω・`)ありがとニコナの装備Dorp狙いとどっち早いか検証してみる
918 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 01:08:58.20 ID:7Mf5E7Se
919 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 01:35:43.97 ID:UVpzUFDj
>>918 片手がいる時は追撃要員として基本大剣で動いて
片手がいない時だけバッシュ要員で片手にしてる感じ
自分でバッシュしてヘビスマぶちこむっていうスタイルは
今のご時世せつなくなるし古いぜ(´・ω・`)
となるとまぁ3スロでもええかなぁ〜
課金石買ってしまお
920 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 02:25:45.31 ID:Nyr6vN+B
今ハイブリするならその使い方になるよな
自己追撃したいならブレイズの方が早いし防御力落とさなくてすむし燃費も悪くないし
921 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 02:33:27.73 ID:1UiyOGTM
ブレイズで稼ぐのは弓カス銃カスと変わらん
実際連打してる奴はオナブレ短カスあがりでヲリやってる気分のなんちゃってヲリ
922 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 02:36:57.60 ID:UkNGTpsK
バッシュ直後にどうせすぐ追撃こないから1回ブレイズ振って、
周りにいる浜口狙いにきた奴に次のバッシュを決めていくのが、
スコアも出ていいんじゃないかな
923 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 02:47:08.97 ID:UVpzUFDj
>>921 誰も他のヘビとかヘルに被せてまで打つなんて書いてないじゃん
なんでこういう単細胞の奴がすぐ沸くのでしょうか(´ ω `)
924 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 03:17:03.40 ID:n1QB1hz8
戦局と関係ないところで戦局に影響を与えないブレイクをオナブレというのです
被せるとか被せないとか関係ないのです
あなたはすこあがほしいという自覚があるから食いついてしまったのです
925 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 04:41:15.00 ID:yqIOShnY
誰かフランベルジュ出すからヴォーパル交換して^^;
926 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 07:34:27.97 ID:9LwFB7Kk
noobの俺に戦局を変える一発のブレイズとらやを教えてください
927 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 08:28:43.51 ID:cnnl9Y6O
説明しよう
ブレイズとらやとは
↓
928 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 08:45:12.46 ID:qttlzZRV
キマ : ハイドにブリザードブレス!!!キプまでの道は開けた!残りの雑兵は頼む!
片手 : あ!氷だ!ブレイズスラッシュ!
短 : うはwwww片手アホの子wwwwwアムブレwwwwww
929 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 09:22:54.96 ID:LDLAqCqO
主戦いて思うけど鰤なんてつかうひとバンクやってる人ぐらいじゃない?
ぶっちゃけそれ以外でやってるひとって中央か僻地のひとじゃね
930 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:08:54.06 ID:UVpzUFDj
ガドレなしで鰤やってんのにバッシュした後持ち替えてヘビうって
下がってPWありませんとかの方がよっぽど邪魔やわw
ごちゃごちゃ言うてる人は鰤やってみ
931 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:12:26.90 ID:n9HzM7p0
鰤だけど主戦行くよ
鰤になった理由が風の命中精度悪いからだけど
932 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:14:35.29 ID:YYgaE0Wi
コメント欄に「暗黒初心者」とか書いているのを見るとさ、
後ろめたさ、容認してくれという傲慢さ、暗黒でスコア出なくても初心者だからという逃げ、以前はまともだったんだよアピール。
どの糞も詰め込まれているから、思わずニヤニヤして、エンチャしてるときはその場で煽るけど、
エンチャ前なら、そのままそいつをストーカーして2chに晒しちゃう☆
933 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:22:55.60 ID:nedpv9WH
暗黒片手なんて心を折られた側から折る側に回るだけだからな
まともにやってる奴から見たら糞スカ糞皿と同じ扱い。同類
ミイラ取りがミイラになってアホじゃないかと思うわ
934 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:42:41.07 ID:eby0Z9ww
暗黒でもタゲ分散してくれるだけマシ
935 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:49:17.80 ID:UVpzUFDj
餌にしたらいいねん
自軍片手が信用できないなら俺みたいに風きって自分でバッシュすればいい
936 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:52:12.96 ID:G4xCbyJC
野良純片手やってると追撃0とか自分のブレイズだけとか多すぎて自分で追撃たくなるんだよ
937 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 10:56:59.94 ID:n9HzM7p0
前に出すぎなんじゃね?
938 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 11:15:00.87 ID:PkD0CSGd
俺も良く前出過ぎって言われるけどバッシュが味方レインとかに消されないための自分なりの対応だったりする
こっちにとってはヲリの追撃だろうが皿だろうが良いんだし
939 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 11:24:24.32 ID:UVpzUFDj
ヘビヘルに被せなかったらなんでもいいよ
ガドレきってるならアタックつけたブレイズ連打でも結構削れるし
940 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 11:44:21.86 ID:G4xCbyJC
バッシュ決めたぜ!後は任せた!
と思ったら瀕死追いかけてバッシュ無視とかよくある話
941 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 12:12:53.02 ID:TMrg+CWo
サイド意識してとってると何時の間にか味方がいなくなってることはある
マップ見なきゃな・・・
942 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 13:46:47.52 ID:wONfyRZk
943 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 15:21:34.48 ID:H3Zs4o7d
よっしゃー!サイドとったぞーと思ったら
敵陣の真ん中だったでござる。
944 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 17:32:00.40 ID:462VQZrc
結局スコア稼ぎたいだけなのにあれこれ理由つけて正当化したい人っているよね
まあそういうのに限って中途半端なスコアしか出せないんだけど
945 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 17:34:22.24 ID:UVpzUFDj
理由もなにもスコア稼げるとこは稼いどいたらいいそれだけ
文句あるなら自分でバッシュすりゃいいんだよ
946 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 17:45:05.61 ID:nedpv9WH
文句あるなら自分でバッシュしろって言ってる奴はアホだろ
片手と両手大剣じゃ役割違うし自分で片手やれば解決する話じゃねーよ
スコア厨だからそういう考えになるんだろ
947 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 17:47:29.65 ID:i/qAH1Cj
新ボイスでヘビ撃つと近寄らないで!って言うんだけど自分からヘビ撃ちに近寄ってるのに近寄らないでって言われても困るわ
あとエンダーがうるさすぎてワロタ
948 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 17:52:15.20 ID:UVpzUFDj
>>946 だから誰もヘルヘビに被せてまでブレイズ撃つなんて書いてないのにつっかかってくるからだろ
攻撃の間にはさむくらい普通にするだろ
俺のレスたどればわかると思うが一応言っておくが鰤の話だからな?
ちょっと上に出てた暗黒片手の話とごちゃまぜになってないか
949 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 18:35:40.97 ID:zRr1XzIO
スラムやバッシュに隠れて目立たないがブレイズは優秀な近接スキル
エンダー職相手にはそこそこだが非エンダー職には鬼性能。
950 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:08:39.99 ID:SvhJ7psf
発生の速さ、硬直、Pw対ダメージ効率の良さ
とかなり優れてるな
でもブレイズよりスラムアタックの方が片手として見れば優秀なスキル
スタンプが一番使いづらいな
強いんだけどバッシュ次々に狙いたい主戦だと消費が厳しい
951 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:12:33.87 ID:UVpzUFDj
スラムは濱口ドラテや救出クランブル狙ってきてるやつとかには重宝するよね
スラム読んで相打ちで撃ってくる奴も結構いるからあんまり多用はしたくないけど
スタンプはPW効率悪いし地形して裏とって押し上げたい時くらいしか使う機会ねいな
952 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:21:47.09 ID:UVpzUFDj
×地形して
○地形利用して
953 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:56:18.72 ID:EkvfccGh
昨日あった事なんだが、PT組んでない味方片手がバッシュしたのですぐ近くにいた俺がヘビした
2発目最速のヘビでキルいけるわと思ったら、2発目のヘビがその片手のスタンプと被った
結局その後無敵時間中に崖下に飛び降りて逃げられた
(なんでブレイズで合いの手いれてくれなかったんだ)と言いたかったが言えなかった
いつも頼りにしてる片手様へ
例え味方がボックスしてなくても2人でキルいけるならスタンプに拘らないでブレイズ振って欲しいっす
954 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:58:18.42 ID:+7CtjlhH
955 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 20:44:56.09 ID:i/qAH1Cj
早いけど持ち替えの度にリング消費するし硬直狙いやすいだろ
956 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 21:23:03.04 ID:WJQLDAn8
位置変わらないなら武器持ち替えるだけでいいよねっていう
957 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 21:55:22.68 ID:oF9df+D8
たしか通常持ち替えが61fでヘビ2発がギリギリ入るかどうかってとこだから悪くはないとおもう
まあ、この手のは通報しておけばそのうち修正するとおもうが
958 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 22:00:48.58 ID:nWboCWQ9
てか戦争中に花火使えたのか
959 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 22:02:35.20 ID:bMTsSsQN
戦争中に花火使っても打ち上げるポーズするだけで使えないから減らない
960 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:29:27.25 ID:tfRLVQpO
ゴミライトくそ被せくそこかし多すぎウオオオアアアアア!!!
961 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:30:25.22 ID:FjirBuMn
実際そんなに多くない印象が強いだけだ
962 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:32:58.30 ID:LrCeTkoX
ライトはあんまりない
スピアは超被される
963 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:36:34.48 ID:FjirBuMn
スピアがバシバシ飛んでくる場合スタンには手を出さないほうがいい
964 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:56:09.34 ID:OurXuMzI
一番理解できないのがバッシュへの追撃にジャベうつやつ
ほぼヘビに被せてくるしボックスしてんだからお前はさっさと先いって
逃げてる敵にジャベうてやあぁ!!って思う
965 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 02:07:54.05 ID:s/GwNdQ5
俺の場合スタンにスピア撃とうとして間違ってジャベ撃ってしまうことあるわwww
どっちにしろ糞だけどなwwwwwwww
それか殺しきれなそうだったらスタン終わる間際にジャベ入れる
966 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 02:16:16.97 ID:s/GwNdQ5
スタンにはスピアレンダに限るわwwwwww
しかし俺はヘビには絶対被せないからな(キリッwwwwww
967 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 02:45:54.58 ID:8SNJVWBN
次の方どうぞ
968 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 02:56:09.28 ID:OurXuMzI
被せてきたりボックスしてるのに撃つなって書いてるのに
わざわざ 自分は被せないし殺しきれなさそうだったら撃つとか
そんなアッピルされても困るんですけど・・・
だからどうしたんですかと
969 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 03:13:53.75 ID:mJIdCCtH
スタンにスピアライトが飛ぶ→ヘビ消されまくった両手がスタンにドラテしだす→なぜかスタン周りにジャッジとかも降りだしてカオスww
こういうことはあった気がする
970 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 03:20:43.59 ID:0NE/hyNL
弓…1.5倍期間だったからさ…ほら、サブクラス上げる為にさ…
弓…やってたんだ…
おかしいよな、あんなに一戦一戦イライラして疲れてた戦争が…全然、疲れないんだ…
爽快感もないけどさ、スコアは18kは手堅く行くし…20kもすぐ越えるし…デッドも必ず3以下だし…
被せもないし…「この前線は俺が退いたらダメなんだ!」とかアホな意地も張る気にならないし…
所詮弓とか作業ゲーって思ってたけど…その、面白…いや、皿の詠唱きっちり止めて、味方も救出できて、スコアも出せて…有意義っていうか………その…
戦場と味方に左右されまくって、酷い時はうろうろか特攻の繰り返しになる俺のヲリより…
役に立つって、思ったんだ…
ごめんな皆…もう俺、いや…僕はもう戻れないよ……
971 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 03:44:06.00 ID:/Hk7o3QY
辛かったな……
だけど、自分がスタンした敵が味方のヘビで沈んだり、
先陣切って敵を壊滅する爽快感をきっとお前はまた欲しくなるはずだ。あれはヲリだけの特権だと思う。
実際、被せず皿の妨害をしてくれる弓は非常に助かるし、
またいつでも剣を握ればいい、ゲームなんだからストレス溜めるのが一番駄目だろうさ。
972 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 03:44:36.36 ID:FjirBuMn
弓で3デッドは何かがおかしい
973 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 04:38:30.59 ID:KKZWE5/y
半歩とか広まってなかったころは近接やっても楽しかったな
ドヤ顔で半歩してた人が遠距離ゲーにしてしまったことを
自覚してないからな
974 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 04:49:26.23 ID:5yXfSmhi
どうでも良いけど弓で皿の詠唱ってよっぽどタイミング良くないと潰せなくないか?
あれ発動したらスーパーアーマーだし
975 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 04:58:10.29 ID:TzJqusqt
弓は詠唱を止めることに意味があるんじゃなく
敵弓の範囲にいるってのを無意識のうちに皿に与えるのが仕事
片手も一緒、敵のヲリに対していつでもバッシュ打てますよって相手ヲリに威圧するのが仕事
ただその隙をついて攻撃、動きをできる人はうまい人
976 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 05:03:38.48 ID:Nj/3aj+h
というか詠唱を止めるって何か勘違いしてないか?
詠唱のスキルを止めるんじゃなく、スキルの詠唱を止めるんだろ?
977 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 05:13:20.05 ID:L2g0dPYj
耐性100あるのに600ダメ喰らうときあるんだけどなんなのこれ
978 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 05:13:49.94 ID:L2g0dPYj
150か
979 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 05:14:38.22 ID:FjirBuMn
ぶっちゃけ皿の詠唱止めるのは雷皿が一番確実でやりやすい
980 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 09:42:29.69 ID:WS+e9Oyr
>>977 耐性割れの片手ってことは初心者さんかな。
ガドブレくらってオイル被ってヘルだと600近くは出るようだけど。
同様にガドブレくらってARFヘビスマ3だと600近くは出るようだ。
体力が600もあるのに死んだってことなら、何度もくらってるとしかいいようがない。
981 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 10:56:50.10 ID:eST7bXM7
982 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 11:27:37.49 ID:HDNjx+WY
>>980 笛のフィニはガドレありの最大耐性218を元に火力を上乗せすることで
ガドレなし同等のダメージを与えるようになってるから、耐性割れガドレだと極端にダメージが増えるというのもある
983 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 12:46:18.93 ID:8+9lwA3p
984 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 18:08:05.40 ID:23GjQXzH
弓は割らずに後列にレイン続けてるだけでそれなりに貢献できる職だからな
テクニカルなことは片手間でいいし、神ピアとか今の時勢誰も期待して無い
皿スカのHPとパワポ飲む余裕削るための対弓皿特化歩兵ATみたいなもんだ
985 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 18:57:18.08 ID:iwUVAT/h
弓さえなけりゃこのゲームもうちょっと面白いんだがな
986 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 19:00:48.38 ID:1MlBNqP8
笛だろ
987 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 19:26:03.90 ID:FC4DOlVR
スタンとルートがなければもっと距離の取り合いとかあっていいと思うんだがな
即死コースがあるから睨み合いが増える
988 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 19:29:38.26 ID:23GjQXzH
弓が居ないと最終的にヲリがヒャッホイできねえんだぜ?
敵に皿少なくてヲリ多いと存在意義が無いが
989 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 19:45:43.30 ID:tF3rvc/4
そんときは生きたATみたいなもんだと思えばいい
990 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:00:36.05 ID:mJIdCCtH
>>986 今の笛にネガるのは下手だって宣言してるようなもんだぞ・・・
991 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 20:46:24.08 ID:23GjQXzH
ネガっつーか居なくてもぜんぜん困らんからな
邪魔しなきゃいていいよって扱い
992 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 21:36:08.88 ID:19Iq9nLL
ねずみの処理に1人くらいは欲しい
993 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 22:42:24.96 ID:mJIdCCtH
F鯖以外でバンクやってるとこないんかね
Fのバンクは一方的な試合多すぎてつまらん
994 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 23:11:25.00 ID:OurXuMzI
Dくらいじゃね
995 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 23:20:18.02 ID:FVIwWXI+
DのバンクがなくてFに移住した俺がここに
996 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 23:38:49.99 ID:OurXuMzI
DにないならもうFしかないわ
997 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 00:37:58.74 ID:6MhztcSR
野良バンクは構成差も出まくるから、上手くなろうと思って行くところじゃないよ。
一定の強さにはなってもそこから先は調整でしか行く意味なくなるよ。
バンクって何?ってレベルなら行く意味はある。
998 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 00:39:19.00 ID:3pDLEmpg
もうFだけって聞くな
999 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 01:19:08.64 ID:pA9ps2Qw
>985
雷皿最強になるのか
1000ならシディマップ増殖
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪