コンチェルトゲートフォルテPart464

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1名も無き冒険者
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」
新しい物語が紡がれる、新章へ突入 世界を護る放課後、はじまります。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/
【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/(HPとATK計算は旧仕様の為、ご注意を)
【シミュレータ2】ttp://hanachiru.halfmoon.jp/(フォーラム→掲示板からダウンロード)
【Du談議】http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1300378407/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1307734994/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【相場質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/

コンチェルトゲートフォルテ Part463
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1314439774/

※次スレは>>960が立てること。立てられない場合はお願いする人を安価で指名。
ルール:このスレはsage進行。

「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手を、つなぐこと。
2名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:49:55.73 ID:Ur9PG+X0
■記事:新章先行プレイレポート
【Online Gamer版】ttp://www.onlinegamer.jp/news/18663/
【4Gamer.net版】ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101005004/
【GAME Watch版】ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101005_398048.html
【ファミ通.com版】ttp://www.famitsu.com/news/201010/05034406.html
■新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
■2011年3月ゲームアップデート【大型獲得経験値増】
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=463
■2011年4月20日ゲームアップデート【三次職R7Lv69まで】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=238
■2011年5月11日(水)ゲームアップデート【一次・二次職R7Lv69まで】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=242
■2011年5月18日(水)アイテムショップアップデート【Lv1モンスター出現アイテム】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=246
■2011年6月15日(水)ゲームアップデート【攻撃スキルエフェクト強化】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=250
■これからのコンチェルトゲート【運営・開発一体化】※予定含む
ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?seq=268
3名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:51:57.27 ID:Ur9PG+X0
■スレPT募集テンプレ

【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】


■新規の為のチャンネルガイド

1ch:学園内正門〜中庭 等 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 等 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど

※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:54:08.75 ID:Ur9PG+X0
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)

初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。

・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)

・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)

上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。

レベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:56:10.79 ID:Ur9PG+X0
■属性講座(装備にクリスタルを使って装飾しましょう)

・強→弱
【地→水→火→風→地】

・共存(属性ゲージ隣接2属性)
地水・水火・火風・風地

・反属性(打ち消し無属性・属性ゲージ1マス空き)
地⇔火・水⇔風

・1つの装備品は最大10までの属性値が得られます。
 (火10、または火5水5など)

・属性の付与された武器や防具を装備する事で、
 プレイヤーは最大20の属性値が得られます。

・属性値を100%にするクリスタル必要数
R1 R2 10個 (1個で10%
R3 R4 20個 (2個で10%
R5 R6 30個 (3個で10%
R7 R8 40個 (4個で10%
6名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:58:35.33 ID:Ur9PG+X0
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪

・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!

            . -‐   ̄  ‐-、
              /             \
            /    /  ,. '/,ハ  `、
         ′l / _,.-'´ // ヽ. l. l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |  l'_,.-'ー  /´―- ヽ! l   | コインや経験値目当ての子はココで
           l  |    _     _   ||   | 文句を言わないで、プロフィールに
         |  l  /,ぅ、    ,ぅ:、 l .l  | ボランティアではありません。と
            l;ー'|.  {tり 、__, {tり`; !'´|  | しっかり書きましょう♪
          |:::::lト- -‐ '  ヽ- -‐'1:;リ  ノヘ_______________
          __Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
         i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
7名も無き冒険者:2011/09/08(木) 18:00:50.24 ID:Ur9PG+X0
座談会やロードマップなどで発表されたコンチェの色々な予定

アリュート
 2010年夏予定 →延期→ 2010年10月 →延期→ 2011年5月 →延期→ 2011年7月 →延期→ 2011年9月

陣形
 2011年2月予定 →延期→ 2011年4月 →延期→ 2011年7月 →延期→ 2012年明け

ギノス
 2010年冬予定 → 予定から消滅

ひらめき、伝承システム
 2011年2月予定 →延期→ 2011年5月 → 予定から消滅

ライド戦闘
 2010年10月予定 →延期→ 2011年5月 → 予定から消滅
8名も無き冒険者:2011/09/08(木) 18:02:53.98 ID:Ur9PG+X0
旧章→新章の際の対応が追い着いてない部分、欠けている物一覧
・頭飾り「初心者マーク」(チュートリアル仕様変更で入手不能、代わりの入手手段無し)
・称号「ブルクス・ネーション」(同上)
・クエスト「職業訓練」(告知無しで閉鎖中、追加職業実装待ち?)←アリュート関連のアップデートにて復活予定
・常設キャンペーン「マスターオブマスター」(リニューアル予定、追加職業実装待ち?)
・常設キャンペーン「勇者への道」(リニューアル予定)
・マスター称号15種(告知無しで入手不能、代わりの入手手段無し)
・ファンブルグ・シルト間タンポポ移動(突然消失してそのまま)←アリュート関連のアップデートにて復活予定
・近場での合成用頭飾り&顔飾り販売(突然消失してそのまま)
・アイテム特殊合成の特定レシピ(新章作成品に未対応、ヒントNPC「ナタリー」も一時不在)
・クエスト「勇者の罪」の台詞(仕様変更に伴い大幅な設定変更が必要)
・NPC「傭兵説明」の台詞(レベル別エリアの説明がそのまま)

新章後で対応が遅れている部分
・初心者クラスのクエスト(誰でも受けられる様に変更予定と言ったまま未対応)
・レベルやスキルGrを上げるモチベーション要素(他のアップデートをもって一時的に対応済み扱い)
 ttp://www.cgf.jp/notice_menteview.aspx?seq=340
9名も無き冒険者:2011/09/08(木) 18:55:26.19 ID:ev3Jk6H8
                     __n{`Y´レ'⌒7⌒廴
                   ,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
                   ,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
                  /: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
                    /: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
                    ,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
                    {从リテn.   jテh、ヽ|: : : :j! :气
     >>1乙          爿'ヒリ   ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
      r、           {从  '     ,(⌒ソ : : : : : :\
.       ヽ\        { : :)、 `´   ,f⌒人 : : : : : : : : ),
.         ツ¬(         ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
.      〈ミ几 |l       { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
         入 `.」》、     》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
        } : :《 ̄  ),  ./  )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒   ∨   j}
       /: :》′ / \人   {|': : : :》'⌒Y./    ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
.     〈 : 《   (    ), \ {|: : : :j|  j/  ,(⌒  _\: : : : : : \
      》/   )'     )  )){|__.》'⌒/ ,(⌒  __ノ⌒V : : : : `'<`
.      《   ノ       /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒   |\: : : : :\ )
        \..ノ       / ||: : : : :./: :/ ̄「| '     |  \ \: : \
         ` ‐- ..._ /   || : : : : |: :」: : :.|.|        |   \ ),从ノ
                     八: : :/  r==《.|       |     )ノ
                     /≫==≪彡'⌒`ミ|      |
               /、乂    辷     |     .八
               / 、乂     `辷    |     ,ノ \
10名も無き冒険者:2011/09/08(木) 20:44:24.04 ID:A3hXAh9c
>>996
正直、サービス開始から時間がたったMMOでは、生産の敷居が低いゲームで
低レベル時は自分の装備を作るくらいのやつじゃないとまずいつかないよ
ていうか10レベル前後まで店売りで十分ですやん

開始直後に話しかけて、あれこれ武器を与えたってムリな話よ
ウザ過ぎない程度に質疑応答するだけでちょうどいい
11名も無き冒険者:2011/09/08(木) 20:47:15.69 ID:Spd4jTu6
いちょつ!
12名も無き冒険者:2011/09/08(木) 20:52:09.48 ID:3dI9Il2i
テンプレに怨み辛み書いてるから余計運営が動かないんだろうな
「この恨み何時までも忘れるな」みたいな書き方してるこんなスレも珍しいよ
本スレじゃなく晒しスレにでも貼っとけよ
13名も無き冒険者:2011/09/08(木) 20:57:31.81 ID:Ur9PG+X0
とかいってテンプレから消しても運営は動かず忘れ去られる、と
あと晒しスレに貼るのは趣向が違うだろ
14名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:06:13.93 ID:b8uO+typ
>>13
改善したら「改善しました」と書いてやれば、運営のモチベーションアップ()になるかね
15名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:06:56.85 ID:W/xQiT6e
課金がらみの愚行ネタもまとめたのもがあったっけ
16名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:09:31.30 ID:KyhM33Oe
そろそろアリュートの新しいスクリーンショットが見たい
今度はちゃんとアリュートの中のやつねw
17名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:13:58.08 ID:FwTZbX+s
>>12
文句を言う奴が居なくなったら「みなさん納得してくれました(=ω=)b」
とか言っちゃうバカが運営してたんだから仕方ないだろ
18名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:18:50.76 ID:Rv/YrUsP
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
19名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:19:53.75 ID:b8uO+typ
>>16
ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?seq=146

これはwktkせざるを得ない!!






orz
20名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:36:16.06 ID:HjGIN5eP
・・・???なんぞ?前スレからのこの流れ???
21名も無き冒険者:2011/09/08(木) 21:52:17.40 ID:YIKcee0+
4月のアップデート以降は、スキルのエフェクト変更が少しあったけど実質的には何も無い状態だしね

アリュートでは隔週1個ずつで構わないからクエも小出しにして楽しめれば・・・
学園のくだらないお遣いクエ程度を大量に実装するなら(゚听)イラネ
22名も無き冒険者:2011/09/08(木) 22:36:12.48 ID:gujNwzXC
失敗を繰り返すのがコンチェだしねw
23名も無き冒険者:2011/09/08(木) 22:40:13.26 ID:Gkh75REq
4ch海峡あけるのでよかったらどうぞ
24名も無き冒険者:2011/09/08(木) 22:43:35.34 ID:hMz2LeB7
『アリュート、9月実装』って、つまるとこ『TOP絵が(アリュート関連のに)替わったょ』って意味だったのー?

本職ファミなのに「ダネマ拾い」に行く気にならねぇ・・・・・・
25名も無き冒険者:2011/09/08(木) 22:50:58.88 ID:FwTZbX+s
納期に間に合ったのが戸部さんだけだったんだな
26名も無き冒険者:2011/09/08(木) 23:20:08.30 ID:UM3y3mLN
とりあえず、狭い捕獲場にゴミ巻き散らかすにわかは消えろ
27名も無き冒険者:2011/09/08(木) 23:49:47.29 ID:lmgTxTdW
9月中の実装は無理でしたっていう発表でもきたのか?
28名も無き冒険者:2011/09/08(木) 23:52:41.83 ID:0O4LwQA7
>>26
ダネマのとこなら毎年そうだから諦めるしかない
カード狩りするなら捨てるしかないしな・・・
29名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:02:34.09 ID:AaHok9Wn
>>19
ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?seq=274
これはwktkせざるを得ない!!
30名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:14:08.20 ID:O7xVvunO
昔はダネマのとこでチャンネル移動しながら鞄一杯まで拾い集めて
お金稼ぎしてたんだよ
一晩で数万稼げるいい場所なんだけどねぇ
31名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:26:10.78 ID:BB0WoSKK
今月お金ないからくじ回すのやめとこうと思ってたんだけど、新オサレかわいすぎて辛抱たまらんくなって2000円だけ回した。
ほぼ配達券などのゴミだったが…原色じゃなかったが…
最後の2回でビーストパイレーツとワーキャット各1出た!やっほう!!
32名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:26:56.92 ID:elLvYZLs
>>29
昔公開された画像今更見てもテンション上がらねえよ

お前社員か?
33名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:32:50.32 ID:Dp4sLhW5
>>32
いや、その・・・落ち着いてよく見てあげて


まだ見れないけど
34名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:34:20.16 ID:vDUF65qw
去年の2月
>>19


その1年半後wwww
>>29
35名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:35:40.67 ID:vDUF65qw
こっちだ
http://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?seq=273

>>29は次の記事だ
36名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:42:01.41 ID:Dp4sLhW5
>>35
だから、次の記事だからwktkだって>>29は言いたかったんだと思うんだ(´・ω・`)
37名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:48:58.99 ID:cGECvVgp
とりあえず廃人や古参の人の普通は
もう慣れてるから普通じゃない
こういう人達の基準を普通にすんなよ運営
コンチェはそういう人しか残ってなく

新規には入りにくい世界になったかも

もし運営見てるならマニアックじゃなく
なおかつ学園みたいな陳腐で安臭いのじゃなく

重厚でライトなもん頼みま

イベのこれやっときなさいは個人的にはよかった

それではおやすみなさい
38名も無き冒険者:2011/09/09(金) 00:55:05.36 ID:7blrQ8Bi
ダネマカードねぇ・・・年に数回しか稼動しないうちの封印さんが珍しく今夜は稼動したら
最高Drは4が2体だったがカードは3枚でた
捕獲は戦闘が飽きた頃に暇つぶしのついでにやってるから商売っ気はまったくなし
1chで高値で売られてるペット見てると悪いがR1封印カード消費枚数(実費)で売っちまうな
まあ伝説のGWβ期間にフォルストたんをただで貰った過去があるからペットで金稼ごうとは思って無いわ
情けはなんたらってやつじゃないが今回も邪魔にならんところで配布するわ
39名も無き冒険者:2011/09/09(金) 01:26:46.67 ID:svLjgTj4
>>37
4年もたったゲームで廃人や古参を基準にしないと商売が成り立たんわぼけえー


という感じで、色々な企画は握りつぶされてそうです、マジで
40名も無き冒険者:2011/09/09(金) 02:08:56.73 ID:7blrQ8Bi
>>37
廃人やオサレ基地は兎も角普通の古参は自分のペースで遊べる要素を見つけてるわぼけー

という感じで、色々と楽しんでます、マジで
41名も無き冒険者:2011/09/09(金) 02:34:03.40 ID:hVEh44R1
一日30分とか、完全週末プレイでも楽しめるのはコンチェでうれしいところ

>>37
私もこれやっときなさいは肯定的だけど、クリアの順番を自由にしてくれたら better だったなぁ
楽しめないミッションが来た時点で放置するし
42名も無き冒険者:2011/09/09(金) 04:41:11.64 ID:UGbr62ou
雑魚しかいない
43名も無き冒険者:2011/09/09(金) 08:19:59.83 ID:1LPvfpyb
ネトゲで強者とか人生かけなきゃダメじゃん
普通の人生でいいから雑魚でいいよ
44名も無き冒険者:2011/09/09(金) 08:49:53.55 ID:JAamaZ3S
>>34
初心者も楽しめるように開発もLv1もどりやってんだな
45名も無き冒険者:2011/09/09(金) 08:59:29.51 ID:AOlRyKhK
座談会すらやらなくなっちまった
もうGMとか寝苦損くらい空気
46名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:52:12.76 ID:jaKGAe4l
「努力してます。評価して下さい」と言われても
結果が出ない事には遊んでると思われても仕方ない
職業訓練やタンポポは消したものを戻しただけ、これを努力などと言ったら笑うわ
しかも「アリュート関連の記事」じゃねーしw
・・・リズのせいだとは思うけどな

もしも座談会を開くなら、なぜ学園なんて作ったのか説明がほしい
が、よりよいコンチェを目指して〜なんて適当なことを言いだすに6ノーツ
47名も無き冒険者:2011/09/09(金) 11:15:43.97 ID:25PZn3xt
なぜ学園を〜ってのは、4亀の新章インタビューで渡辺Pとリズの金髪が喋ってたな

金髪:初心者はなにをやったらいいのかわからない→誰かに教えてもらおう→教える、教わると言えば学校
渡辺P:単なるチュートリアル施設ではなく、コミュニケーション強化の場を作りたかった
48名も無き冒険者:2011/09/09(金) 11:16:08.41 ID:wGl5cA5e
ログインと課金以外の評価はどうでもいいからな
49名も無き冒険者:2011/09/09(金) 11:20:08.78 ID:TiXNO0Tw
魔職強化はよう
対人では強いとかそういう戯言は無視でいいのではよう
とりあえず高速詠唱はよう
50名も無き冒険者:2011/09/09(金) 11:43:59.89 ID:QWOvzT8l
誰かに教えてもらう

これすら出来てねぇじゃねぇか
51名も無き冒険者:2011/09/09(金) 11:50:52.86 ID:moyvziQ+
あまりにもリズ叩かれすぎだから表向きはガメポ開発にして実はまだリズが開発してるんじゃないだろうか
こんなくだらない事を思ってしまった今日の天気は曇りです
52名も無き冒険者:2011/09/09(金) 12:01:11.86 ID:K7XCsYvn
コミュニケーションを図りたいのに初心者クラスに入れない仕様()
昔は謁見の間でペット配布があってすごく助かってたが今は初心者が通る場所もバラバラだからなあ
53名も無き冒険者:2011/09/09(金) 12:06:04.67 ID:vuQLHSV3
開発力、企画力が携帯アプリレベルのリズとPをやっと切って
新体制なんだからもういいじゃないか、あかみこもラテールに御執心で離れてくれてるし

新体制とユーザー同士も新しい良好な関係築いていかないと、
今度こそお知らせに来るのはアップデートじゃなく、サービス終了画面っぽい
54名も無き冒険者:2011/09/09(金) 12:08:45.11 ID:2vmMgf1f
アルパネスは実装されないんですか・・そうですか・・・orz
アルパネスメロンは美味しかったのに・・
55名も無き冒険者:2011/09/09(金) 12:13:41.13 ID:OyijCtex
リズはMMO開発が初めてだったから前開発からただ引き継ぐのではなく、
自分達が作るっていう実績が欲しくて学園作ったわけ

学園の話が出た段階でプレイヤーの反対意見は多かったし引退者もかなり出た
それでもリズは爪痕残すために強引に学園をねじ込んだから
位置関係や無人の城下町、クエの矛盾ができた

プレイヤー切り捨ててまで推してこの有り様
叩かれて当然

学園がこけるのは大半のプレイヤーが理解してたし、当時リズや渡辺が考えていたような初心者と上級者の交流は起こるどころか、ソロ増えて距離感増したし

リズは二度とゲームのメイン開発はしないで
下請けの下請けクラスの糞みたいな部分の開発でも担当しててください
あの社長も堕ちたもんだなほんと
56名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:02:11.81 ID:hRuazfJe
>>52
うれしいよ
57名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:07:11.11 ID:Xd505gCj
最近昼間になると毎日この話題w
58名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:19:36.45 ID:XE0O1ehW
俺はティナに行きたいんだ
早くティナ実装しろksg
59名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:31:49.27 ID:pcmSAsTK
昼なんだから飯の話し位しろって言うのな
俺?マック
60名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:35:19.73 ID:vDUF65qw
去年の2月にアリュートの中を歩き回れる段階になっていた
もう完成していて出し惜しみしているだけじゃないのか?
61名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:49:10.84 ID:gwPLD/9v
今はアリュートの実装で開発で手一杯で他に手が回らんだけと信じたいな。
だけど、アリュート実装したらアンケートの実施や今後のロードマップの発表とかして欲しいな。
時間はかかってもこれからもまだまだ色いろとやりますよみたいなのが今のコンチェには一番必要。
62名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:02:17.29 ID:+b8qiLqz
前回のアンケートもロードマップの発表も、座談会で話題逸らしをするために「やります」って言っただけだからな
まともに考えりゃ自発的にやるとは思えん
63名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:16:17.01 ID:81HFZBJX
地クリ集めたいんだが、2次Lv20の戦闘職マルチで行ける狩り場で地クリの出やすいとこってどこだろう?
64名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:47:27.08 ID:t8rJC2LZ
>>63
生態とかどうかな?
65名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:58:00.21 ID:NTUabVAF
魔職これ以上強くしたらダメだって言ってるだろ
R7の最強魔法で敵PT全員一撃で死ぬんだぞ?
66名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:07:25.62 ID:7FQM80EQ
と、魔メインじゃないDu厨の意見はおいといて
魔職の詠唱パッシプ希望
67名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:15:56.02 ID:mT3+deuE
バランスガー
68名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:16:22.65 ID:NTUabVAF
黙れよ。これ以上魔が強くなったら
セージとソーサラーが固定で個性のないPT戦しかできなくなるんだよ
今でさえ固定されてるというのに
69名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:19:10.13 ID:Ch2l/Kij
デュエルと敵戦でステやスキルの調整を別にするよう要望だしとけばいいじゃん
70名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:19:41.07 ID:1q4LvBn5
>>68
Duやったことないけど魔法が強いんだろうなってのは予想できる
駄菓子貸し、コンチェやってる人口の99%以上はDuをやってない
そういう人にたいしてDuバランスを本スレで説いても無駄
どうせならDuだけ別仕様の調整になるようにDuスレで議論した方がいいと思うよ、マジメに
>>69の言うとおり
71名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:21:49.13 ID:vDUF65qw
>>68
エリセ、グランドクロス、赤壁、グングニルを削除してから言え
72名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:24:04.43 ID:3E6o9qDj
魔を強くしないとやだいやだい!→普通に魔強いだろ、これでさらに強くとかバランス崩すだろ
→Du厨乙!直さないように要望送れよ!

どっちがわがままかは一目瞭然
73名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:25:00.54 ID:NTUabVAF
Du人口は知り合いづて含めれば30人超えるが
それが1%ならコンチェ人口3000人も居ないだろ
74名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:31:31.84 ID:woXNj4l8
というかそもそも魔ってそこまで弱いか?
クイックとか補助系の技も使えるし、gr上がれば威力も上々だし
きちんと育てたらつよくないか?
ガードされたら威力でないし、多数に攻撃できない
セイバーからするとどうなの?って感じなのだが
75名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:40:50.38 ID:K7XCsYvn
>クイックとか補助系の技も使えるし
1キャラじゃ無理だろ。
詠唱速度が1.2倍になる代わりに威力が0.8倍になるパッシブとかがあればまだいいんだけどね。
現状でコンセみたいな形式にされても発動前に戦闘終わるしな
76名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:48:37.81 ID:sRbQYwy1
>>59
気が合うね。昼は同じだった。
77名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:51:55.91 ID:woXNj4l8
>>59
ポテトLサイズ150円はお買い得だよな
おかげで最近よく食べてるわ
もし太ったら日本ってマック訴えれるのかな?
78名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:55:22.74 ID:QWOvzT8l
>>77
ピザっても自己責任だな
79名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:10:16.53 ID:NTUabVAF
>>74
魔の話が出ると「物理より遅い」「エクスがむしゃらグランドクロスガー」ってうるさいくせに

通常の狩りの話で経験値マゾくないよって話になると
「エクスがむしゃらで1ターンキルしてる廃人と一緒にするな」

80名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:18:28.92 ID:3E6o9qDj
魔弱い!強くしろ!って言ってる奴のがむしろ魔職やってないだろw
まぁ、ビショップだけはどうしようもないが
81名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:24:39.56 ID:tqV/F0D+
エリセ、グランドクロス、赤壁、グングニル を弱くしろ!
82名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:26:55.06 ID:1q4LvBn5
エリセって何
83名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:28:39.02 ID:jaKGAe4l
ただ文句を言いたいだけのクレーマーだな
魔職は現状でかなり強い、詠唱の遅さなんて気にならん
廃人ほどのやりこみもしてないのに、手軽に強くなりたいとか虫が良過ぎ
84名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:56:54.15 ID:r9kc6ufn
「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手を、つなぐこと。

まずはこの消去されたフレーズをテンプレから外そうか
85名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:01:43.73 ID:7FQM80EQ
>>80
すまんR5単魔R6サイアルR7魔全部Gr10だ
86名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:09:24.96 ID:3E6o9qDj
なら、なおさらアホな主張だなw
87名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:11:28.64 ID:NTUabVAF
臭いアルヨ
88名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:24:14.36 ID:SGz8ir9w
ここで火に油を注いでみよう

ファミリア3次はR5魔法まで開放されますか?
89名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:27:09.98 ID:d3ZQbAI1
>>88
優遇なしのR5魔法ってきつくね?
90名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:29:15.90 ID:7FQM80EQ
魔法が強いのは対人でDuの時だけ狩ではそんなに役にたたん
まずダメージキャップを開放して、魔力の数値がダメージ反映させるべき
それをするなら、詠唱短縮とかいらん。

これだとDuがつならなくなるから反対なんだろ?
じゃーあさDu時のみ(特殊条件下)だけ反映されるように要望だせば?
Duやってる奴なんか極少数なんだから、大人しくしてけよ
91名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:35:26.62 ID:rpuykPYA
>>85みたいな人が魔は不遇だから改善しろって言っても説得力ないと思うんだ
本当に魔を改善してほしかったら魔の人口減らすほうがいいと思う
92名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:37:23.65 ID:NTUabVAF
ハストゥールで塔のハイパスピスト死ぬけど何が不満なのだろうか
93名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:40:55.87 ID:1q4LvBn5
>>90
A振ってる?Gr10ハストゥールってGr10がむしゃらとどっちが先に発動すんの?
94名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:42:29.99 ID:7FQM80EQ
魔がどうのというより
テンプルならグランドクロスがデタラメ、シープならギガントが、弓はがむしゃらが糞強い
エリセとかR2スキルであのダメージだから、キャップつけるべきだろうしな、
弓の赤壁はR7スキルを考慮して発動もそれ程早くないので、微弱程度の修正で
グングニルは発動早いから、待機時間長くすべき
95名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:45:08.66 ID:d3ZQbAI1
ファミリア3次って、個人的にはヴェノムとか使えるようになるとありがたい
96名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:48:17.74 ID:mT3+deuE
反撃でLv1を倒してしまうという悲しい出来事はなくしたいといっていたけど
どうするのかね?
97名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:48:24.09 ID:7FQM80EQ
>>93
がむしゃらGr10のキャラ持ってるけど、魔職と同じPTにした事ないので分らん
でもがむしゃら発動すると、ペットの玉が落ちてくる前に殲滅してるから
たぶんがむしゃらの方がはやい、魔のAは45~50振っていたと思う
98名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:49:47.98 ID:woXNj4l8
狩りで大活躍できないのは魔だけじゃないのだが
どうして自分のところしか目につかないのだろうかね
弓ブメなど一部が狩りでは異常なだけなのに
それと比較してうんぬんなんて何考えてんだか


でマックに勝てるかな?
アメリカでかってたよね
99名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:01:43.57 ID:AkqV2FIs
クリエイターズボイスの更新マダー?
100名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:02:23.94 ID:1q4LvBn5
>>97
やっぱそうか
さよならボクの皿ちゃん、君の出番は無い

>>98
まぁそうかも、てか横一列と十字は他職と共存できると思う多少遅くても、どのくらい遅いのかしらんがw
かみ合わないのなんて効率厨すぎるがむしゃらだけだと思う
ただちょっと消費MPでかすぎじゃん?とは思うが・・・
マックは無理、諦めろ
101名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:11:02.16 ID:SGz8ir9w
>>94
それでまた物理一律下方修正ですねわかります

もう運営に口実与えんなよ 狩り時間長くなる修正なら喜々として行う運営なんだから
102名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:12:23.32 ID:mT3+deuE
先頭に飽きてきたこととダメージインフレは無関係ではないかもしれない
103名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:14:40.66 ID:dciFx1B2
アーチャーやってるけど赤壁に不満、強いけどあれ、弓のスキルじゃないよね、範囲とかジョブの方向的に
赤壁を今のスピードでいいから範囲を縦にしてほしい、効果音はんゆー♪で
つーか前提貫通矢なんだからそれがセオリーだろう
104名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:17:38.61 ID:CLQkcH6A
テンプルだけど、正直グランドクロスや夢幻斬で厨が大量に流れてきたから
弱体化しても全然構いません、その代わりR6・7の専用スキルを下さい・・・
一定時間自身のDEF・MND大幅に下げてPT全体のDEF・MND上げるスキルとかそんなので良いんで・・・

>>99
akamiko あかみこ
朝きたら、ぽむが横たわっていた。返事が無い。ただの・・・(ry
5時間前

おおぽむよ、しんでしまうとはなさけない!
105名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:22:39.35 ID:C6LANoF1
>>103
FEZに帰れとでも言えばいいのか

結局効率より自分がやりたい職をやるのが一番じゃね、っていうか
効率も重要だろうけど、遊びで効率ばっかり求めてもなんだかな、っては思う
もちろんそれが楽しみの人間もいるんだろうから、否定する気はないけど
106名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:28:39.86 ID:r9kc6ufn
>>103
馬鹿だから考え無しだしスキルの水増しでネタも尽てるんだよ
それを気にしていたら
貫通を売りにしていた槍なのに
貫通系スキルがR6のグングニルしかないほうがずっとおかしい
魔槍はランサーが覚えられないので省略な
107名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:50:27.55 ID:PIOB2pye
>>63
クエループで証を売って、そのお金で露店で買取したほうが集まるよ
108名も無き冒険者:2011/09/09(金) 19:18:39.93 ID:pcmSAsTK
ID:7FQM80EQ エリセは200前後キャップ、エクスは500前後キャップに修正されてるぞ
確かR6スキル実装と同時に、其れまでのR5以下物理スキルはキャップが掛かってる

と、どうでもいい事だが一応言ってみたまる


Dr9ダネマ無料配布してて気が付いたんだけど、7月以降に始めた新規さんいるんだねぇ
Dr9なら封印さんの商売の邪魔には、ならないから大量配布したんだけど
新規さんが慣れてGが貯まったら、きっと専門店からペット買うと思うから専門店さんゴメンな。
109名も無き冒険者:2011/09/09(金) 19:34:09.69 ID:pcmSAsTK
連レスすまね

弱者使ってる人を、こっそりヘルプ機能で見たんだが・・・
あれ単体種族捕獲なら逆に時間が、かからないのかな?
ムーン、カスタネ混成でもダネマLv1出てたから、マウスオーバーする時間が勿体無いような。
使ってる人に聞きたいけど、実際には所要時間はかわらない?
110名も無き冒険者:2011/09/09(金) 19:47:16.93 ID:1q4LvBn5
>>109
千回以上捕獲してると思うけど、平均するとたぶん弱者ありで4~5回に1回くらいLV1が出る(以外に出ない時は延々とLV1が出ない
三種類出る場所でも均等に出るところもあれば、そのうち1種類はほぼ出ないところもある
LV1も概ね元のフィールドの出現率のまま4~5倍の回数が必要だと思ってくれていい(と思う
ダネマんとこは弱者無しでもLV1結構出るっぽいからどうだろね
弱者無し1時間に5匹なら、弱者ありで3種平均でLV1が出るなら5匹出すには60~75回もエンカする必要がある
111名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:45:27.56 ID:25PZn3xt
今回初めて放牧きのこクエに行ったけど、可愛いひげきのこが豊富でいいな
今までクエをスルーしていた己が憎いわw
112名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:03:01.51 ID:pcmSAsTK
>>110
なるほどねぇ。
逃げ封印で捕獲対象が単体種族のみなら弱者は余り必要なさそうだね。
ペット枠、残り1空きでLv1が複数出てしまったら・・・悔やみそうだわ。


ついでにこっそり覗いてみたら、シーフさんが結構スティール使ってるんだね
頑張れ!カード確保!
113名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:06:34.96 ID:O7xVvunO
ほとんどの人は金ペットしか興味ないからスルーされ易い
初心者奉仕ならダネマよりムーンリミトの方が使い易いかもね
114名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:40:20.39 ID:CLQkcH6A
クリエイターズボイスの開発日記 vol.2まだぁ〜?
115名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:46:08.16 ID:25PZn3xt
撃破ルートボスの取り巻きダネマもカード落とすんだね
116名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:48:59.43 ID:38mhs2UN
確かにムーンリミトのレベル1はちょっと欲しいかも
スロット8だし
でもなりたて封印だから弱者買うのに戸惑っちまうんだよな
117名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:59:26.96 ID:1Ikdfq7k
灰色ケムリ状態で観戦できるの?
ついでに質問だけどあそこで赤いケムリ出すると乱入できる?
ソロ限定クエっぽいから無理かな
118名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:03:53.56 ID:r9kc6ufn
ソロ用だとHelpが押せない
119名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:06:02.20 ID:C6LANoF1
観戦だけなら青でも白でも赤でも
120名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:08:34.85 ID:1Ikdfq7k
>>118
>>119
ありがとう
通常時でも観戦できるんだね、知らなかった
121名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:12:02.89 ID:SGz8ir9w
イベント戦闘くらいじゃないか?観戦できないの
122名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:22:55.83 ID:YGdjr8a5
今日、俺の職場に超イケメンが配属されて俺が指導担当になったんだけど
そいつが「先輩っ・・分からないっす・・」とか甘えてくるわけよ。
どうすればいいのかなぁ。かわいいヤツだし。
1.自宅に持ち帰って食べる
2.残業時に夜食として食べる
3.休日に誘って食う
どれがベストですかね?
123名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:33:07.79 ID:0FgMsa+L
>>122
スレ違い
124名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:56:09.79 ID:AkqV2FIs
今日クリボの更新が無いって事は実装までの日程が不確定なのか
125名も無き冒険者:2011/09/09(金) 22:56:13.67 ID:38mhs2UN
露店って難しいな
1人に全部売れちゃったり一日何にも売れなかったり
需要によるとは思うけど露天自体あんまりなくて何が需要あるとかわからん
作って埋めてれば簡単なんだろうけどモチベがやばい
126名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:00:44.37 ID:elLvYZLs
だから9月内に実装できるわけないって言ったろ?
ろくに情報出せるほど開発進んでねーっつーの
127名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:05:13.44 ID:AkqV2FIs
>>126
TOP絵に登場させて期待を煽った以上
それはダメだろ
128名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:11:43.32 ID:gwPLD/9v
コンチェの開発担当て、ポムとバトンとめいじんの三人だけだったりしてな。
もしそうならちょっとの情報出すのも無理レベルなのもうなずける。
129名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:22:55.72 ID:A73eIsNP
>>64
生態か〜。なるほど。行ってみる。

>>107
今の露店の活況だと一寸尻込みしちゃうなー。デモ、他人から買うってのもありだな〜。買いプロフに書いておこう。

あどばいす、ありまと〜
130名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:26:01.60 ID:vlngAnut
クリスタルってたまにベンダーで売られたり教室に捨てられてたりするから時々チェックするといいかもね
131名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:29:23.68 ID:PRJC3IRC
ポン酢の頃にMAPは出来てるんじゃね?コンテンツ無いだけで
132名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:31:02.87 ID:AkqV2FIs
>>128
めいじんが来る前に女キャラのGMが居たと思ったけど
どこいったんだろうな
133名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:42:50.95 ID:gLqYuXtV
>>129
(#^ω^)
134名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:45:42.80 ID:rpuykPYA
>>132
唯一のXG経験者のぱせりだっけ?
すぐに異動になってたような
135名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:54:38.04 ID:pcmSAsTK
>>129
地クリ1sでいいなら2ch劇場に置いておく
136名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:00:46.67 ID:P8snpNrN
>>134
名前があやふやだけど
ぱせりの後にリンスって人が居た気がするんだ
137名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:08:40.58 ID:t4Reo52p
>>136
ググったらいたわw
すっかり記憶になかった
138名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:13:51.14 ID:um/MUNTo
>>136
マリオ、馬鹿巫女、パセリが準備チーム
その後、バトン、ぽむ加入後マリオ、パセリ移動し、やまと、うにが加入
やまと、うにが静かに消え、迷人加入で今に至るじゃなかった?
139名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:20:40.81 ID:P8snpNrN
>>137-138
2009年の同時期に3人居たみたいだ
そのやまと、うに、りんすが静かに消えたって事でいいのか
140名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:32:41.77 ID:um/MUNTo
リンスって迷宮NPCじゃないのか?

ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?page=0&categoryseq=5
見事に男祭りな感じのコンチェルトゲート準備チームメンバー。
んー(=へ= ぱせりが抜けた今、華がないですな・・・。

と言ってるが?全然記憶に無いわ
141名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:40:45.14 ID:P8snpNrN
ひらがなで【GM】りんすだった
6chで鯖の負荷テストをした時期に居たっぽい

何にせよスタッフ不足で追い込まれてるのが伝わるのは嫌だなw
142名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:46:41.29 ID:577t/XHP
ハンゲの【CA】は問題も色々あったが盛り上げ役としては中々だったなぁ
143名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:51:16.26 ID:um/MUNTo
>>141
へぇ〜・・・しかしお前さんよく覚えてたな
俺なんか毎日脳細胞が減少していく年齢だから全然記憶に無いわw

>>142
色々あった【CA】は約1名なw
144名も無き冒険者:2011/09/10(土) 00:54:30.77 ID:Ue+9VON0
くーやんとシグレイシアさん復活を頼むよ
あかみこ、オマエは更迭だ
145名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:12:27.22 ID:Kevy/p/o
新章に入って結構酷い目にあったけど
ハンゲの頃に比べれば、十分マシだよな
146名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:18:48.75 ID:577t/XHP
最低と比べてマシと言ってもなぁ
てか今のUP状況はあのシルトちょっと出しの時期と大して変わらんぞ
147名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:23:01.97 ID:Kevy/p/o
ハンゲの頃はCAリーダーのミンティーが特定のプレイヤーに
うp情報を事前に流していたり、特殊合成の情報を流していたり
イベントやったらCAギルドの取り巻きしか選ばれなくて
蚊帳の外のプレイヤーはドン引きだったぞ
ハンゲの癒着はあかみこのオフ会事件とかと次元が違ったしな
148名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:53:39.02 ID:WTh8+Sl2
斧強すぎワロタ
149名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:57:21.48 ID:/bUdRO1z
というかちょっと出しすらできてないよな
これはアリュートベルク学園来るか・・・!
150名も無き冒険者:2011/09/10(土) 01:59:00.23 ID:um/MUNTo
分校かよw
151名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:03:03.36 ID:qNXuI97K
おまいらアリュートにどんな期待してる?
俺はメインクエが学園2つに五勇者2つ、サブクエが7〜8個くらいなもんだと思ってるけど。
もしかしたらで、シーフとファミリアの上級職転職クエがあるかな〜
152名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:30:34.27 ID:USrAVMjR
とりあえずゴブバイターをそろそろ助けてやってくれ
鉱山とかそんな感じの町だから現場監督とかゴブ嫁登場させるには丁度良い
監督とっちめてモイン届けるクエとかそんな感じでさ
153名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:33:12.50 ID:+01UV3XB
いきなりたくさんクエ出されても
レベル足りなかったり、時間なかったりするので
ちょこちょこ出してモチベーション保させてほしい
ショボクエ毎週、たまにドカンと
流れ極端なんだよな運営
いきなりアリュートきてクエたくさん来ても
すぐ過疎るよ
そのあとがないと
154名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:38:05.51 ID:AOjM3KJd
100%なんて望んでないから30%でいいから実装して毎週アプデで100%になっていったらいいんだよ

つまりさっさとアリュート実装せいや運営
155名も無き冒険者:2011/09/10(土) 03:08:12.48 ID:64BJC+vX
仮にアリュート実装されたとしてもすんなり行けないんだろうなあ
ウィルノアと言いシルトと言い…何かあるに違いない
強制Lv10制限にされてボス戦だったりして…
156名も無き冒険者:2011/09/10(土) 03:12:41.99 ID:xBrxKssU
もう「学園は撤廃しました」が大型アップデートでいいよ
157名も無き冒険者:2011/09/10(土) 03:18:46.81 ID:Nc9Wr0Fr
>>155
その案頂きましたd(=ω=
158名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:24:06.29 ID:hSs7WWeO
次の2倍期間いつかなー。シルバーウィークかな
159名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:30:28.75 ID:99R/WsOy
>>155
むしろ地上一面に大量の木々が邪魔しててアリュート着くまでに
全ハンター&トレジャーハンターが動員されるとか・・・
160名も無き冒険者:2011/09/10(土) 10:19:11.96 ID:ZsXD+joI
シルバーは1.5倍でクリスマス近くで2倍と予想
もしくはアリュートのバグありすぎてお詫びとして30分砂配って2倍祭り
161名も無き運営:2011/09/10(土) 10:33:49.03 ID:uORMFym1
>>159
その案頂きました(^。^)
162名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:22:30.54 ID:tSK8g7j4
レベル40〜50台の敵がいてそこそこ強いボスがいるくらいでいいだろうよ
シルトに行くのがが生産必須なのだからアリュートは戦闘必須くらいでちょうどいい

そしてボスは倒されると数分は復活しないとか……なんかどっかでみたことあるやこれ
163名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:26:42.94 ID:YykR54bV
熊殺しさんですか
164名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:36:31.57 ID:WCiFi6rk
蟹とかじゃなきゃどんな敵がアリュート行き邪魔しようがマルチで負ける気がしない
ナクゥバも雑魚と化したパワーインフレ具合だし
165名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:46:47.26 ID:3OUn3x/K
蟹と巨像とカエル塔とナクゥバ
攻略困難な順に並べるとどんな感じ?
166名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:49:50.21 ID:tSK8g7j4
>>165
どのカニかにもよるけど

蟹>カエル>ナクゥバ>巨像

こんな感じじゃん?
167名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:51:26.06 ID:/bUdRO1z
吹っ飛び前提のクソバランスはやめてほしい
あと敵の攻撃方法が手抜きすぎ
ランダムの攻撃手段でランダムで対象選択とかいつの時代だよ
SFCですら形態変化したりHP減少で攻撃方法が変わったりしてるのに
出現位置も物理魔法問わずバラバラで陣形をまるで活かそうとしない
この辺とダメージ計算式見直せば攻撃力上げずとも面白くなりそうなのにな
168名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:58:37.01 ID:USrAVMjR
>>159
アリュートと関係無い方向に切り倒して進んでいくと隠れたクエスト開始NPCが居る
そんな仕組みはNPC名常時表示で出来なくなっちゃったんだよなぁ
ハマーはもう当時の面影も無い
湿気なんかでは有難い仕様だけどね
169名も無き冒険者:2011/09/10(土) 13:05:03.56 ID:tSK8g7j4
一部ボスのV極じゃないとダメなバランスの改善(HP高いと最大HP減らしてきたりとか)
それなりのHPを持つボス
物理にかなり強くて魔法攻撃や呪術を生かせるボス
反射使うと手痛いしっぺ返しをくらうボス
アイテムを使うと手痛い(ry

こういうのはほしいかも


170名も無き冒険者:2011/09/10(土) 13:06:26.65 ID:99R/WsOy
>>168
確かサービス始まった直後に今の学園前フィールドが
大量の木々で覆われてるのを記憶してる
(その時伐採して欲しいとGMも全体放送掛けてた気がする)

アリュート来たら街周辺除いて全部木(樹)で覆って欲しいかもw
171名も無き冒険者:2011/09/10(土) 13:37:47.74 ID:ZRYexezr
そろそろR7来てから半年なんですけどー!
R8来なかったら俺の悲しみがマッハ
172名も無き冒険者:2011/09/10(土) 13:42:27.08 ID:nn6rKxkP
>>160
1.5倍じゃしょぼいから砂、笛買う気にならねぇな
効率が25%落ちるからな。

2.0倍なら買うんだが・・・・チラッ

>>167
まず、摩職がMPいくらあっても殴りにいってカウンターくらうのを治そうか
173名も無き冒険者:2011/09/10(土) 13:48:57.90 ID:ZRYexezr
てかエントランスにいる情報通リトルが4月20日から更新されていない・・・
なんだかなぁ
174名も無き冒険者:2011/09/10(土) 13:49:13.03 ID:tSK8g7j4
>>171
R8のスキルが来てもクソみたいな遅さの魔法がどっさりくると思うとうんざり
もしくは使い道のない呪術や回復魔法とかもイラナイ

詠唱速くて威力もいい感じな魔法攻撃とかHP完全回復の蘇生とか来てもええんやで!

>>172
ワザと馬鹿にしてるらしいからたぶん技術のあるなしにかかわらず直らないと思う
175名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:03:50.03 ID:3wr6F9Qv
2倍まだかよ
3次職のレベル上げる気にならねーんだよ
176名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:06:36.33 ID:nn6rKxkP
>>174
くそぉ、俺達摩職をバカにしやがって(違

なんかマルチとか傭兵よりも肉入りにメリットを持たせるためにわざとした(=ω=)b
とかいってたっけ?
スキル使わないなら、スキル上げる意味ないじゃんなwwww
下らない制限かけるよりも、野良募集が活性化するくらい人が増える魅力的なコンテンツ増やそうぜ、ばかみこさんや。
177名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:33:02.95 ID:xtMaNHL3
>>169
V極じゃないとダメなボスって例えばどれ?
178名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:46:14.83 ID:9y8D9SvF
>>177
いますよ。ちょっと待って下さいね。

V極じゃないとダメなボスはどれかと言う情報ソースお持ちの方いらっしゃいますか?
179名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:48:47.38 ID:Jx9GWElj
>>177
V極じゃないけど一応一通り倒せたよ
なのでV極でないとダメなボスはいない
180名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:50:42.20 ID:577t/XHP
>>178
今から探すんですか!??
181名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:55:11.31 ID:YykR54bV
コンチェのスレでそのやりとりを見るとは思わなかった
182名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:58:45.94 ID:uUYwUruu
どんなボスでも報酬がいらないものなら1回しか行かない
183名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:44:00.28 ID:3wr6F9Qv
2倍終わってからログインしてなかったから忘れてたけど、ガメポ開発のアップデートはどうなったの?
184名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:54:35.61 ID:VohVK61F
ついにやっちまった
生産キャラに酢昆布3s持たせたつもりが、いざ食おうと思ったら岩塩3sだった・・・
185名も無き冒険者:2011/09/10(土) 16:41:04.63 ID:OBdKbzgn
>>178 >>180
高性能お馬鹿発見器ネタだな

>>184
そんな時はスレ民に胡椒届けてくれとSOS出すんだ!
186名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:02:18.83 ID:64BJC+vX
>>162
>そしてボスは倒されると数分は復活しないとか……なんかどっかでみたことあるやこれ

これはクロスゲート・ストーンエイジ・ストーンエイジ2で実装されてた通称:通せんぼ
上記のどれかをやったのでは?
187名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:19:10.23 ID:99R/WsOy
>>186
アリュート行き洞窟のオズナグ、旧海底のオズニック(両方ともXG)
倒されると数分消えたまま、戦闘系で進行中でもいなかったら通れるので
先をクリック>ちょうど出現\(^o^)/オワタになること何度も・・・

コンチェで実装されたら悲惨(>_<)
188名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:24:19.77 ID:YykR54bV
肉は固定じゃなくてランダムエンカウント
189名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:23:02.30 ID:+01UV3XB
今の学園の地下に
アリュートあれば面白いかもw
190名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:30:21.09 ID:+pC3pJsZ
そんなことありゅと思ってるの?
191名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:07:38.03 ID:OBdKbzgn
理屈じゃないんです
192名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:15:52.55 ID:+pC3pJsZ
忘れ物よー
つ キリッ
193名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:38:56.90 ID:+01UV3XB
正直学園て好きじゃないw
クラスで分けてんでしょ?あれがいや
余計コミュ片寄る
学園をアリュートにして元に戻してほしい

あとどこでも黒板の掲示板見れる機能つけてくれないかな
フィールドからでも見たい
いちいち戻るのめんどくさいよ
194名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:04:56.82 ID:0cqCGbKi
学園はシルトの上のほうにある囲まれたとこに置こうぜ
195名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:10:21.74 ID:64BJC+vX
一番いいのはお城の地下に学園そのまま引っ越しすればいいんだけどね
学園広場や建物自体は不要になるけど中身はそのまま使える
196名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:13:10.38 ID:3wr6F9Qv
雇い主が無言で1時間くらい止まってんだが
197名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:13:53.46 ID:ZRYexezr
自分は30分止まってたらバイバイする
無言なら15分でもいいかもね
198名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:37:56.30 ID:W+NeOgNh
傭兵雇用してて急な離席になるときはせめて一言は書いていくのが普通
1時間何もなしなら反応なさそうなので解除しますと書いて抜ければいいと思う
199名も無き冒険者:2011/09/10(土) 21:57:09.98 ID:64BJC+vX
無言って言ってもクエによっては1時間待ちもあるんじゃないかな
武器屋とか武器屋とか…
200名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:26:29.38 ID:+pC3pJsZ
だったら時間になってから雇えよw
なんでそんな前から傭兵キープしてるんだよ
201名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:30:18.90 ID:BKJNiyFl
クリオベロネDr4 10-33-7-24-42でした
wiki書き込める方お願いします
202名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:47:54.58 ID:OBdKbzgn
>>201
そのままコメント欄に書けばOK
クラスが確定すれば備考欄に最高クラスが書き込まれるから
203名も無き冒険者:2011/09/10(土) 23:55:44.89 ID:64BJC+vX
>>200
そんなの本人に言え
俺に言うな

ギルド仲間と昼夜間違えて良く待ってた経験があるから言っただけだ
204名も無き冒険者:2011/09/11(日) 00:54:26.82 ID:yPu9+aqc
傭兵で雇われてるって言ってんのに>>199みたいなレスしたからだろw
205名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:49:36.28 ID:qnH3+Nm1
まともなアプデが5ヶ月無い
ハイ!ハイ!ハイハイ ハイ!

あるあるコンチェルト!あるあるコンチェルト!

誰得アプデ(学園)で人が減る ハイ!
あるあるコンチェルト!あるあるコンチェルト!

  ヽ(`Д´) ヽ(`Д´)
    | ヘ|ヽ  | ヘ|ヽ
    | ̄     | ̄
206名も無き冒険者:2011/09/11(日) 09:53:24.65 ID:tQIh8OGM
名工使って作成しているんだが、
☆5MAX品の出来具合が悪くなったと感じでいる人、
他にいないかな?
207名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:05:54.95 ID:VBR3MKje
>>206
よう俺

以前より確実に☆5は出来にくくなってるよな
名工の売り上げUPのためとはいえ、敷居上げられて以前のものまた作らされて
しかも以前よりクオリティ低いものばっかできるとかもうね・・・
208名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:07:00.30 ID:YDbdy+PR
R7のM帽子とM靴作ってるけど
5個作ったら2〜3個はMAX品かな

なぜか自分はM靴の方がMAX品の確率が高い
4連続でMAX出たときはさすがにビックリした
209名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:14:29.18 ID:YZsDTOSN
名工使いまくってるけど☆5は最大2倍以上数にブレがあるよ
クオリティー+1ってのは嘘だけどね
底上げに+1じゃなくて平均クオリティー+1・・・てことかも
どうせ名工安いし、けちけちしないで使いまくれば>>206みたいに感じてる人もたぶんそうは思わなくなる
210名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:15:31.06 ID:8qjI2zjr
>>179
そうだよな、現状69キャップでV極じゃないと無理なボスなんて居ない
V極って考え方じゃなくて「HPを1200まで確保」とかそういった考え方が正解

結局愚痴愚痴言ってる人って低LvでHPが低いだけなんだよな
それか知り合いのV極がLv50くらいで蟹PTに誘われるから嫉妬してるだけとかだよな
Lv50とか早い段階で蟹に参加できるのはV極メリットなだけであって
V極じゃないと倒せないわけじゃない
211名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:20:57.44 ID:EvxjnseF
V極は安定感が売り だと思ってます
212名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:21:23.33 ID:tQIh8OGM
>>207
>>208
>>209
早速の書き込みサンキュー
けちけちしないで、売り上げに貢献すっか!
213名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:25:49.33 ID:tQIh8OGM
安くて貢献にならんかw
214名も無き冒険者:2011/09/11(日) 10:27:46.51 ID:YZsDTOSN
>>213
安いってのはゲーム内マネーでってことな!!!w
クジのはずれでかなり出る割には使わない人ばっかでで余ってるからだと思うけど
アイテムショップで買ってもまぁいいけど
215名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:23:14.19 ID:htrhi/ss
低レベル帯クエに多いけど
料理たくさん使わなきゃいけない鬼のように広いMAP
運営バランス考えろよ新規コロス気か
216名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:35:05.30 ID:1J7N5X+Z
むしろ広くて鬼エンカでもいいので
高効率狙えるマップを実装キボンヌ

自キャラのみだけど20直前の回復2エクス3で魔符って無理かな?
217名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:38:47.15 ID:uC/mJs+U
さすがに20前後だと化け物のほうが経験値稼げるかな
218名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:46:18.79 ID:PHDWNUX8
化け物の最大効率はLV17前後だから、殲滅力と回復力が十分あるなら魔符の方が旨い。

ただ化け物はエンカ率が高いから、トータルでは変わらないかも
219名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:48:09.04 ID:htrhi/ss
>>216
それは慣れてる人の考えですね
証や薬あるのでしょうが新規はないのですよ
低レベルで薬とか作ってる余裕ないでしょうし
効率求めるなら上位MAPへどうぞ
220名も無き冒険者:2011/09/11(日) 11:53:39.02 ID:htrhi/ss
運営は前からいる人の意見は聞かないほうがいいです
特にMAPやクエの強さに関して
自己中入ってますからね
221名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:03:43.58 ID:mAo+WdV+
新規に優しくする→ぬるげー化→飽きて人が去る
222名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:10:41.75 ID:SA2R4eZh
そこでヌルゲーと極論持ってくるから話にならない
223名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:17:44.66 ID:EvxjnseF
新規にやさしいけどぬるゲーじゃないという調整が必要ですな
224名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:21:56.88 ID:qnH3+Nm1
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
225名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:22:53.16 ID:YZsDTOSN
>ID:htrhi/ss
このゲーム、後のマップに行ってもそうだけど長時間狩ろうと思うと結構料理バカ喰いしないとすぐ帰る羽目になる
なんでかって言うと、最大MPの関係でR2〜3料理を多用するけども最大MP量に対して消費MPの割合が大きい
だからMAPの広さはあんまし関係無いんだよね
スムーズに狩りたいなら自分で料理作れるキャラ用意したほうがいいよ
運営に対する要望としては店売りでMP回復薬を販売するようにしろ、ってとこじゃないかね
226名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:23:35.85 ID:8qjI2zjr
根付くことのないガキに合わせても何も意味ないって意味だよ恥ずかしい
227名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:26:11.72 ID:SA2R4eZh
次はガキというレッテル貼りか
根付かないんじゃなく見捨てられてるという考え方は無いのか
228名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:28:29.42 ID:A+FwMbud
ボスが楽とかヌルゲーって言うけど、結局はスキルに比べてアイテムが便利すぎるんだよね
巨像やナクゥバレベルまでならアイテム無しでも楽しめるが、巨蟹だけは認めん・・・
229名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:32:28.51 ID:8qjI2zjr
ぬるいゲーム■■■■→クリア
だとすると
むずいゲーム■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■→クリア

アップデート頻度■■■■■■■■■■

ぬるさで受け入れられてもすぐにクリアされるだけ
むずさを受け入れるプレイヤーを稼いだほうが長い間課金収入が期待できるだけでなく
アップデートが間に合ってクリアさせずに続けることができる
230名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:44:57.72 ID:h5QJgcN7
どっちも極論すぎて決着つかないから両方辞めていいよ
そのほうが平和だし
231名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:48:04.78 ID:SA2R4eZh
>>229
で、なんでまたヌルゲー前提なの?
詭弁もいいところ
無駄な図解ご苦労様
232名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:50:44.58 ID:uC/mJs+U
そもそもMMOでクリアとか言っちゃう子って・・・
233名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:51:35.47 ID:f60Kh59M
自分は重装備で柔らかい敵のいるMAPで上げる。
学園よろず屋で一度にキャンディ20個買っておいて長時間ねばる。

痛いMAPはたまにしか行かない。
234名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:54:07.28 ID:8qjI2zjr
>>232
クリア=消去

ネット用語としては一般的だから通じずに議論放棄されるのは致命的
ここだけじゃなくたまには色んなスレやサイトを見て回るといいよ
235名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:55:29.75 ID:EvxjnseF
最初はLv帯に合った条件なら簡単にさくさくできる〜
ある程度進めると難敵が現れて試行錯誤が必要になる
それを超えてコンチェ利用者として定着する

ってな流れでもいいんかえ?
236名も無き冒険者:2011/09/11(日) 12:59:34.94 ID:h5QJgcN7
きもーい
237名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:11:46.76 ID:7ilicmUY
みんなそれぞれ理想を持ってるみたいだけどじゃあ具体的にどうするばいいの?っていう
収益が見込めるなら開発だってとっくにそうしてるだろw
いい加減現実見ようぜ
238名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:14:53.01 ID:PoqVIYCR
キャンディー以上のMP回復薬をNPC店売りとかありえねー
他のMMOならともかく、生産専門職のあるコンチェでNPC売りを充実させるのはマズイだろ
239名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:25:35.02 ID:giOlBRBQ
コンチェは誰もが満足して楽しめるようなメジャーゲームではありません。

コンチェは一部コアな人達だけが楽しみ方を見つける超マイナーゲームです。

要するにあわなければ他いけ、もはや何言ったってかわらん。
240名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:34:39.97 ID:htrhi/ss
運営がバカだったのはコンチェをやり込んでるユーザーの意見聞いたことじゃないかな?
この人達って装備も金も効率も知ってるからぬるく感じるんだろうし難しくしても楽にクリアできる
けれど新規にはどんどん厳しく定住しづらい世界になるよ

そうすると新規と古参ユーザーに溝ができる
感覚のね
で、新規はついていけなくなり残らないわけだ

今まで古参ユーザーの言うこと聞いてコンチェは衰退したわけだから
逆に今度は古参ユーザー一切無視してゲームバランス考えればいいんじゃない?


241名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:36:37.86 ID:NSkx4im7
せやな
242名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:39:37.85 ID:8fHKE9WW
>>216
只今、金属強化期間中だからLv20前後の2PCマルチなら
生態か蜃気楼のほうがいいんじゃないだろうか?
243名も無き冒険者:2011/09/11(日) 13:45:41.59 ID:+99+wVww
一応のウリとして
自分で楽しみ方を見つけるゲー、となっているんだよな
一方通行なクエをやっていくチョンゲーとは違うのだよ(キリッ

でも結局、見つけられなくて辞めていく人も多いw
まあ見つかると何年も居座り続けてくれる
グッドなんだかバットなんだかわからないがなー
244名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:02:05.40 ID:htrhi/ss
結果論としてはバッドじゃね?
最初のうちはある程度案内が必要だよ
なにがやりたいかは強くなって
それから

245名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:12:15.22 ID:e2zG9d29
>>209
俺、名工使っても、やっぱり☆5はあまりできないよ。防具とか特にうんざりする。
とりあえずGr10になるまで使うのやめることにした。
しかし、バーストなんだからスキルEXP倍、作成時間半分にしてくれればスキラゲ途中でも料理でもガンガン使うんだが・・・。

>>215>>225
生産もやってるから、料理使うのはいいんだけどさ、時間がかかるのがな。
クエ誘われても敷居が高い。
246名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:21:48.14 ID:giOlBRBQ
>>240
古参の意見聞いてwww
新章でその古参の意見無視してさほど期待出来ない新規に無理やり合わせにいってこの結果になってるのに。

こんなマイナーゲーでもそれぞれ楽しみ方見つけて楽しんでた人達を無視して騙して裏切ったのが新章と運営。

絶対辞めないだろなコイツはと思った住人や廃人達がどんどんいなくなってるそれが現状。

要するに何が言いたいかというと、クリエイターボイス1つ更新出来ない状態の運営開発に何望む。
247名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:29:34.28 ID:htrhi/ss
他のゲームなら
戦闘専門、薬専門、装備専門と役割が決まってるのに
コンチェじゃ決まってる人が少ないから自分でやるしかないんだよね
自分でやりたいことに集中できない

コンチェの面白さ知る前にこれじゃね・・・・

いっそのことR3かR4まで薬と装備店売りにすればいいんじゃね?
属性もつけれるようにして
運営はゲームマネーも回収できる
古参は騒ぐだろうけど相手すんな
248名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:32:40.59 ID:htrhi/ss
>>246
新規じゃない古参の意見は、ずれてますから
当たりもしなれば、改善もしていません
クエも敵のバランスも
同じです
249名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:34:39.38 ID:AKEBLWUq
わすれられがちだけど
旧章まではR3の武具は販売してたぞ。
250名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:35:36.31 ID:htrhi/ss
要約すると全部運営と古参が悪いから
この結果に

新規の気持ちわかってないから人が減るんです
わかってたら今頃ロビー人いっぱいですよ
古参はわかったつもりになっていただけでしたね
251名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:37:52.44 ID:giOlBRBQ
病んでるな。
252名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:38:05.16 ID:qnH3+Nm1
>>248
なんでお前さんが古参にコンプレックス持ってるのかは知んないけど
今の仕様になって古参、というか旧章前のプレイヤーはほぼ消えたし
キャラ作成からの野放し状態で初心者にとって 更に 不便になったのも
以前から誰も望んでは居ないんだが?

>他のゲームなら
>戦闘専門、薬専門、装備専門と役割が決まってるのに
昔はそうだったけど、それ変えたの開発と運営
>いっそのことR3かR4まで薬と装備店売りにすればいいんじゃね?
昔は装備R3まで買えた、けどそれを変えt(ry

何はともあれこんな所に書き込まずに公式掲示板で大いに書いてくれ
そっちの方が有意義だろう
253名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:39:16.36 ID:EvxjnseF
古参新規関係なくいい意見は取り入れればいいと思う。
良い悪いを最終的に見分ける権利は運営で揺るがないと思うので、そこは諦める。
これで良いゲームにならなかったら諦める(ここあたりの謙虚さが持てる秘訣かも)
254名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:43:10.64 ID:YZsDTOSN
ID:htrhi/ssって、この前も爆発してた自称お金持ってるけど物価が高すぎることに文句言いまくってた人でそ?
とりあえず一週間くらい戦闘しないでマルチで生産してできたやつ売りまくってみたら?
どの生産やっても1M以上余裕で貯まると思うし軌道に乗ればその後もっと稼げるよ
255名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:43:54.35 ID:giOlBRBQ
そうなんだ要約すると釣られたわけだ・・・。
256名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:44:56.73 ID:AKEBLWUq
別に古参どうこうの問題じゃなくて
良い所を潰して、無理やり押し付けてるのが問題になってると思うけどねえ
学園を発表した直後に、冷めた反応が出た事に
なぜかあかみこが戸惑ってたし、顕著だと思ってるわ
257名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:50:47.69 ID:htrhi/ss
人の入れ替わりなんて普通じゃないんですか?ネトゲで
病んでるからって気持ち悪い妄想しないでくださいよ
人がいなくなろうが新規来ればいいわけでしょ?
金儲けれなくてもいいじゃないですか?

そんな人は他のユーザーにとって有害でしかないわけですし
物価を上昇させる金の亡者
R4まで全部店売りお願いしますよ運営
盛り上がりますよ

258名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:55:26.87 ID:htrhi/ss
あと中華とかチョンもこのゲームに不正にいるわけでしょ?
儲からないとわかれば不正ユーザーもいなくなりますよ
物価の高騰も抑えられ、ゲームマネーも回収でき
適正になるでしょう

ここまで古参のせいでぶっ壊れたんだから
どうなってもいいから試して見たらどうですか?店売り
259名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:03:15.44 ID:pRuE7rGC
どうでもいいけど、古参で店売りR4まで出して困る人っているの?
260名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:04:27.37 ID:YZsDTOSN
話ぶった切るけど東部巨像沸いたら誰か教えてほすぃです
261名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:04:58.43 ID:9s2BmJVl
前から古参を敵視して全員辞めろだの古参が新規を追い出しただの意味不明な事言ってた人じゃないの?
262名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:06:42.04 ID:htrhi/ss
>>259
そうですよね?なんで運営はR3(前あり)やめたんでしょうね
困る人いないなら出せばいいのに
おおかた誘導があったんじゃないですか?
古参が金儲けたいからR3なくせとか
263名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:08:08.17 ID:htrhi/ss
>>261
違いますよ、くだらない妄想で他人攻撃するつもりですか?
病んでますね
264名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:08:49.87 ID:EvxjnseF
>262が敵視すべきなのは古参じゃなく、あくどいプレイヤーでしょ
265名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:11:21.86 ID:e2zG9d29
>>259
露店とかもどうせR7とか高ランクばかりだし古参は困らない。
新規(笑)が、新たに生産を始める時、R5に到達するまで生産品の処分に困るだけ。

>>262
古参(笑)にとっては、R3装備を売った程度の金、儲けにもならねぇ。
266名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:15:00.15 ID:m4SFjVc9
R3とかR4をベンダーで売ってる人いるけど完全にボランティアだよな
埋めてキューブにして、生産した方が数倍儲かるし
267名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:15:39.36 ID:PoqVIYCR
新規生産職つぶしか
こわいねぇ
268名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:15:58.29 ID:pRuE7rGC
>>262
これは推測だけど、R3店売りが無くなったのはリズがそこまで頭が回らなかっただけだと思うんだよね
むしろ古参にとってもR3店売りないのはデメリットしかないし…
269名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:17:05.44 ID:YZsDTOSN
ていうかR3が売ってたところで属性つけて使うのがそれになるだけだよね
今だってカンストするまでずっとR2に属性つけて使ってるだけだし胴はずっとロリカハマタだし
どうせならR7まで全部NPC販売にして、作成したやつは能力2倍近くとかのほうがいいわ

>>262
学園作ったリズは頭おかしいからやることに一々まっとうな理由をつけようとするのはそもそも間違ってるかもね
270名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:18:39.09 ID:mAo+WdV+
高R以外の生産物は基本開拓した方が儲かるだろうからなあ
基本的に高R以外のベンダーとか露店は利益は割と考えてない気がする
271名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:22:21.75 ID:qnH3+Nm1
>>267
この人の自論では生産は「仕方なく、やりたくも無いのに」やらなければいけないものらしいからなぁ
それで居て生産職が少ないとか言い出すしR3装備はまだしも、R4までと店売りと言い出す始末
生産楽しんでる新規の方は眼に無いんだろう
272名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:25:14.58 ID:htrhi/ss
開拓ぶっつせばいいんじゃないんですか?
おもくそキューブゴミにして
そうすれば金のために装備売りますよ
とりあえず装備のPC売り子も少ないし
新規はゲームも進められないこの状況じゃね

俺なんかいつも装備配ってるしね・・・
もっと新しいことが必要ですよ

それには思惑がある古参のいうこと聞かないこと


273名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:30:07.59 ID:htrhi/ss
>>271
人によってはそうでしょう?なんで「生産やる人だけ」いると思ってるんですか?
決めつけは楽しいですか?
生産職がいないんじゃなく装備売るPC売りがいないと言ってるのに
日本語読めないんですか?
生産楽しめばいいじゃないですか?
なんで生産の邪魔することになるんですか?

やっぱ金のためですか?

274名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:36:04.04 ID:m4SFjVc9
本日のNG推奨 ID:htrhi/ss [14/14]
閾値10に設定してあるに真っ赤ですw
275名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:39:22.39 ID:htrhi/ss
メルヘンユーザーににかかれば
PC売り子が少なくても生産職いるからいいそうですよ
売り子増やすなんの方法にもならない
276名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:40:40.76 ID:PoqVIYCR
古参古参とうるさい時点でアレだが、レッテル貼りや罵倒が出た時点で読む価値0

そういえば、XGの時って割と高ランクまでNPC売りの装備品はあったっけ
高額でクズ性能のゴミ品だったけどw
作製品とNPC品で性能と価格に大幅に差を付けることが出来るなら、高ランク品のNPC売りがあっても悪くないかもな
277名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:41:14.47 ID:4koPuzKf
全然関係ないけど、なんでボムスクロール無くなったのかなぁ
たまに投げるとウケたのに
278名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:42:05.07 ID:htrhi/ss
売り子がいないからNPC売りR4までだせというのは普通じゃないですか?
もっと新規のこと考えましょうよ
自分のことだけ考えないで

自己中な古参のいるコンチェ
なくなりますよ
279名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:43:01.46 ID:PoqVIYCR
>>278
新規はいきなりR3〜4装備を必要としない
それが必要になる頃には新規では無くなっている
280名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:43:49.31 ID:qnH3+Nm1
281名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:45:36.93 ID:JLXmU/xb
ID:htrhi/ss
お前みたいなのはGREEとかのケータイゲーム(笑)みたいなヌルゲーでもやってろよ
282名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:46:22.14 ID:NSkx4im7
GREEがヌルゲーだなんてとんでもない
装備一つに75万だぞ
283名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:51:16.67 ID:htrhi/ss
>>279
当たり前じゃないですかw
なに狂ったこと言ってんの?
R3〜R4装備が必要になる頃でも新規は新規ですよ
レベルなんてすぐ上がるので
だからR3R4の高レベルユーザーでもなにも知らない人ばっかりですよ
ずれてますね



284名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:51:17.89 ID:JLXmU/xb
ヌルイってのは戦略性もクソもないって意味でだ
課金すれば絶対勝てるようなワンクリックゲーばかりなんだろ?
新規だけど過程すっ飛ばしていきなり俺最強したいと主張してるID:htrhi/ssにはお似合いじゃねえか
285名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:53:23.13 ID:htrhi/ss
>>284
おまえの腐った脳みそにしかそんな話ないじゃないか
おまえなら俺最強とか言いそうだ
おまえの脳みそにあるからなw
286名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:54:28.66 ID:mAo+WdV+
287名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:06:12.22 ID:htrhi/ss
もうここまでコンチェ悪くなったらさ
運営は思いっきりやれ
生産職の人はキューブで儲けるそうだから
R7まで装備だしてもかまわないぜ

288名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:06:22.67 ID:JLXmU/xb
俺の考えた最強のコンチェ!って意味だよ。そんなことも分からねーのか
289名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:08:50.59 ID:qnH3+Nm1
290名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:11:14.38 ID:htrhi/ss
>>288
じゃあ俺関係ねえじゃねえかw
そんなこともわからないの?
291名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:14:05.32 ID:hsEx/7qO
ID:htrhi/ss
なにそんなにムキになっちゃってるの?
夏休みは終わったんだ
宿題済んだ?
そろそろテストじゃない?
292名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:14:59.70 ID:IH0nQjJk
正直、文句しか言えないなら黙っててほしいなと思うんだ
便所の落書きで粋がっても、何の生産性もないと思うんだけど、そこの辺りはどうなんだろう?
293名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:16:08.29 ID:mAo+WdV+
生産性を上げるために
ttp://www.cgf.jp/com_Recruitmentview.aspx?page=0&seq=573
こちらへどうぞってことでしょ
294名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:20:00.68 ID:htrhi/ss
>>292
おまえらがな
俺には関係ない
少しは中身あること言えば?
295名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:20:48.39 ID:pRuE7rGC
R7店売り出してもいいけど、たぶん普通に10〜20kくらいの値段になりそうだな
ゲームマネー回収にはよさそうだけど、買う人は少なそうだ
296名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:21:00.19 ID:htrhi/ss
俺の改善策

おまえらのはあるもしない文句

この違いだな
297名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:24:11.03 ID:htrhi/ss
>>295
R7装備できるレベルなら戦闘だけしてても余裕で貯まる金額だね
そのレベルでいける狩場はウハウハ
露店はもっと高く売ってるよ
もしあれなら運営が値段下げればいいだけだし
なら買うでしょ
298名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:24:56.42 ID:PoqVIYCR
装備品に関しては、差別化がキチンとされるならばNPC売りがあってもなんとかなるとは思うんだよな
ただ消耗剤は微妙だよな〜
よほど高価格設定とかにしないと、R2のご飯・塩こしょう、R3のバケ・だし巻きがNPCで売られたら、
魔職持ちじゃない限り、そっちで完全に足りてしまう恐れがある
299名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:27:48.66 ID:htrhi/ss
NPC売りの店は星2ぐらいに固定してさ
PC売りは星3以上とかで売れば差別化できるよ
消耗品も同じ
星で性能かなり違うしね
300名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:32:19.55 ID:qnH3+Nm1
301名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:38:33.73 ID:8fHKE9WW
お前ら・・・NPCなんだから関わるなよ
302名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:02:16.88 ID:EvxjnseF
あぁ〜 やっちゃった \(ToT)/
モンコ10 (10) を売っちゃった・・・
約5000円 さようなら〜
303名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:03:24.67 ID:hH03M+8Q
クリエイターボイス更新まだぁ?
304名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:06:13.47 ID:m4SFjVc9
>>302
この前R7強化片手斧を店売りしたから元気だせ
305名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:06:41.03 ID:UTk4ftw7
>>302
RMT BAN乙

モンコ10 (10)って5kもするか?すぐ溜まるけどな・・
まぁあれだ・・ガンバレ
306名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:09:04.20 ID:It1eJ1i1
いや、5000gって事でしょ!?
307名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:10:37.60 ID:EvxjnseF
円とg間違えた (・∀・)
308 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/11(日) 17:17:29.78 ID:vj6yZ21a
ttp://www.cgf.jp/com_Recruitmentview.aspx?page=0&seq=573

ここの閲覧数って殆どお前らだろw
309名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:52:00.78 ID:VBR3MKje
あんまりにもマンネリが進みすぎて変な奴が増えてきたな
310名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:53:25.04 ID:8fHKE9WW
>>308
流石!よく解ったなw
311名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:59:09.44 ID:e2zG9d29
じゃ〜さ〜、R7まで全部店売りしていいよ。
そのかわり、スキル書や鑑定代がR上るとすげ〜高くなるように、お値段もボッタ価格にするといいよ。
あと、ウィルノアゲートクエでは使えないようにしておいてな。

>>299
NPC売りは☆0相当じゃなかったっけ?

>>302
ご愁傷様としかいいようがないな。
俺もやっちまうことあったぞ。あとさ、クリスタル(100)も間違ってうっちまったwwww
キューブ全部選ぶボタンを運営が早くつけないからこうなるニダ。
謝罪と補償を要求するニダ。
312名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:59:12.88 ID:kKKRmeSl
くじでペット合成券ばっかり当たって使ってないからペット合成してみようと思ったんだけど
スロット8の銀ペとスロット6の金ペ合成してスロット7のペット作るより
普通にステがいい金ペ買った方がいいのだろうか
旧章だとスロット1増える=スキル1つ増えるだったけど今はスロット1つ増えたところでスキルは増えるわけじゃないんだよな
スキルスロット60でそんなに不自由しないかね
スキルスロットの重要性がよく
313名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:00:24.83 ID:1J7N5X+Z
>>302 モンコならLV上げてれば良く集まる(似たレベルの2pc5キャラ)
今日もバケモノLV上げで手に入ったモンコ教室に置いといた
314名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:26:11.34 ID:htrhi/ss
>>311
いいよってなんだよwこれただの要望だぜ?
しかもいちいちおまえに許可いるのかよw
おまえ何様だよw
スキルの書とかどうでもいい

店売りクエで使えないのはいいけど

店売りの星なんて新たに決めればいいよ
決まりなんてかえられる


315名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:27:33.84 ID:e2zG9d29
連投スマン。
1sそろわないと売れないってことは、安全のために、クリスタル(99)とか、モンコイン100(9)とか延べ棒(19)にしとけばよかったかもな。
そうすれば売れないw
装備類を間違って売っちまうのは運命だとおもってあきらめろ
316名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:27:43.38 ID:qnH3+Nm1
317名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:43:12.04 ID:rgbGeCZE
>>312
R1スキルなら6個使えるからいいように思うけど実はR2やR3とか入れて行くと足りない
今は金ペット放置で銅ペット育ててる
銅ペットは楽でいいね、スキルなんて余裕で色々入る
318名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:44:25.92 ID:f60Kh59M
自分はセット物や、すぐ使わない高★装備類は全て銀行に入れてる。
カバンはあくまで作業台と見てます。事故やミスは起こり易いので。
319名も無き冒険者:2011/09/11(日) 18:45:10.15 ID:ASEA07Bc
>>312
コスト面かな・・?
課金で増やしてもそれ以上スキルが使いたい時に使うが
そんなことは滅多にない気がする。
よっぽどスキルをぎっちり詰まない限り大丈夫だと思う。

まあGr上げればコストはある程度改善できるけどなー。
320名も無き冒険者:2011/09/11(日) 19:06:32.66 ID:/vKcxSlQ
>>272
荒地の回復はどうすんだよ
321名も無き冒険者:2011/09/11(日) 19:32:34.70 ID:z5p45m0+
何これ帰宅したら昼から25回もレス書いてる奴がいるとか
322名も無き冒険者:2011/09/11(日) 19:39:50.24 ID:EvxjnseF
>315
モンコ (9) は注意してやってたんだけど モンコ10 (10)
                                 ↑
                  これに注意が向かなかったのが今回の敗因のようです
323名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:47:28.36 ID:FMt1kqjj
こんばんは今夜も開かせていただきます
草DU 5ch 中庭 57 46付近
Duやったことない方も、低レベルの方も、生産職の方もお遊び気分でお越しくださいな
観戦のみの方 雑談のみの方どなたでも結構なので皆様のお越しをお待ちしてます
本来ならDUスレに書くのが筋ですが
本スレ民に対する呼びかけという事であえて書かせて頂きました
324名も無き冒険者:2011/09/11(日) 21:56:29.20 ID:l5F6v3OS
>>322
wikiによるとハウトでトレジャーハントするとモンコ100が出るらしいぞ
試してみたらどうだ
中央とかで出るモンコ1枚と同じならけっこう低確率だけど
325名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:19:03.40 ID:8qjI2zjr
ただいま8人程度です
お気軽にどうぞ
326名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:19:38.13 ID:8qjI2zjr
誤爆
327名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:41:50.24 ID:FMt1kqjj
>>323
リセリア城の中庭です
328名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:46:18.18 ID:7ilicmUY
いっつもID:htrhi/ss にリアルタイム遭遇できなくて残念でしょうがない…w
htrhi/ssよ、一応言っておくがそんなに古参が嫌いなら古参から買わずに自分で作れよ。まさかこんなに文句言って人から買ってないよな?w
新規が逃げてくだのなんだの言っておきながら結局は自分に都合が悪いから騒いでるだけじゃないか。害虫は人にあらず、お前みたいなのはこのゲームあってないからやめていいよ。引退式でも開いたら参加してやるからさwww
329名も無き冒険者:2011/09/11(日) 23:09:50.12 ID:uC/mJs+U
なんだなんだ
330名も無き冒険者:2011/09/12(月) 00:05:46.24 ID:gY/0JPPh
ながふみ君が漁師になったら、大漁でした。
331名も無き冒険者:2011/09/12(月) 00:18:24.94 ID:W4EuG1Nw
秋だなw
332名も無き冒険者:2011/09/12(月) 00:29:44.46 ID:fdza3AOd
だな
次は冬だ
333名も無き冒険者:2011/09/12(月) 01:00:48.02 ID:2FlFKMCL
俺達の夏は終わらない!熱闘甲子園!
334名も無き冒険者:2011/09/12(月) 03:54:16.96 ID:dhXVHp1F
雑魚しかいない
335名も無き冒険者:2011/09/12(月) 09:07:14.87 ID:ed1Gz8Pi
残暑がきついざんしょ
336名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:10:00.42 ID:byPOAQaz
今週もウィルノアなし
337名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:17:22.54 ID:yU/hQv6p
akamiko あかみこ
明後日登場のコンチェ衣装、ある意味やばい・・・(=ω=;
1時間前 お気に入り リツイート 返信

はあそうですか くらいしか…
338名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:35:28.48 ID:g3CAiF4I
クジ入替前にこんな事書くなんて、ビーストパイレーツ全然売れてないんだろうなw
339名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:37:54.16 ID:SyHfD9/N
>>337
こいつが自画自賛してると全く期待できなくなるな
340名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:43:58.90 ID:eoqaNTKs
>>339
だから「やばい」んじゃ?
ま、自覚してるとは思えないので、受けとる側がそういう意味で受けとるしかないか…。
341名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:55:57.06 ID:rT8chRX1
アリュート特設サイトはよ
342名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:12:01.52 ID:g3CAiF4I
暇なんでトレジャーハントスキルを覚えてみたが
MP消費60でモーション20回近くあるからトレハン専用キャラじゃないと実用的じゃない
Lv60以上のキャラで11回しか作業できんし、これストックないと絶対Gr10に出来ないよなw
これGr10になった最速でモーション10とかになるの??
343名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:16:15.09 ID:QtT6Iva3
>>341
メルマガすら出せない運営に特設サイトを作る余裕がありゅとおもうのか?
344名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:21:39.22 ID:uODIVqB2
衣装よりアリュート出してくれ
345名も無き冒険者:2011/09/12(月) 13:22:08.58 ID:OYMknA9S
>>343
【審議凍結】
    ______________
   /|//              / / /|
 //|/ /         // / /  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
 |/ |   .∧,,∧.  ∧,,∧./// │   .|
 |  ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧.  .|   .|
 | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
 | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| .   |
 |  u-u (l    ) (    ノ u-u / .|/// |
 |       `u./ '/u-u'       |  /
 |//    //    //    .|/
346名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:18:43.64 ID:5BUNvM/h
アリュートは9月最終週に来ると勝手に思っている
347名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:20:12.63 ID:qkkhmFvR
>>342
俺はストック振ってトレハンGr10にしたからなんともいえんが
Gr上げがきついのは確かだろうな

ちなみにGr10トレハンをR6盾靴持ちLv54でやるとモーション21回
あと体感では0.5%くらいの確率で特殊素材を引く感じ
348名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:30:04.57 ID:fdza3AOd
モーション4000であるかないかじゃ
完全にジョークスキルだな
マルチ使ってペンで集めたほうがよさそう
349 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/12(月) 14:37:01.74 ID:ra0jBaYY
>>337
あかみこってまだいたんだ・・・もういいよこいつは
もうとっくに外されたと思い込んでたw
wikiにもリンク張られてるし変だなと
350名も無き冒険者:2011/09/12(月) 14:49:55.34 ID:g3CAiF4I
>>347
ナイスな返信ありがとう
Gr10の最速でモーション21回か・・・驚きの遅さだな
これ聞いてやる気が萎えたが、アリュートの土地でトレハンすると
超レア素材やもの凄いものが手に入ると信じて
休眠キャラ起してトレハンマンにしてみる
351名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:12:56.34 ID:RpnzF6gm
>>350 そんないいことありゅと思ってるの?
352名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:32:27.90 ID:PFgJNMdz
以降ありゅと禁止
353名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:41:19.59 ID:UcKA7Xh5
アリュート実装は年末に延期だってさ

もうオワタ・・
354名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:46:21.40 ID:Il3zoFBz
なんかニセ情報流すと逮捕されるんじゃなかったっけか
こういうのはいいのかな
355名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:49:50.52 ID:p2shbZ0w
ガメポが警察いけば普通に逮捕
面倒だからしないけど
356名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:06:54.40 ID:44YFNDY4
スパロボやってたらレントンとかでてきてワロタ
スパロボ出るような作品とコラボしてたんだねコンチェって。
357名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:12:18.57 ID:Il3zoFBz
コラボは世界観崩れるから好きじゃない、って俺も思ってたけど
ストライカーとかもうワケワカランしバカみたいにダサいおしゃれラッシュだし
どんどんアニメやゲームとコラボしていって宣伝してもらう方がいい気がする、言霊も増えそうだし
とにかくコンチェは宣伝力が足りないと思う
358名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:24:34.79 ID:PFgJNMdz
FF11、FF14、FEZとコラボしているロードオブヴァーミリオンとコラボしてくれたらガチャに10000つぎ込んでもいい
359名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:41:30.32 ID:vg7XOvmL
流出もある程度仕方ないけど
参入?が少な過ぎて中々難しいよね
確かに宣伝販促は足りないと思う。
流行りそうな物だが今からの入る新規には
少し受けが悪そうだよね
この前久しぶりに新キャラ作って
ビックリしたのがダンジョン→いきなり露店街→エントランスどこー?状態だった。
しかも誰に話し掛けたらいいかわからんのがもうw
360名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:50:40.43 ID:Kb/tPgCr
運営が悪質と判断した営業妨害のレスは追求されて普通にリアル逮捕になるよ
昔はソフトメーカーが訴えて裁判なんて良く見たけど今みたいにネット上の
著作権なんて無かったから何年も続いたらしいが…
361名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:52:30.47 ID:07Tqdg0j
もうすぐ1年だが、ホント学園は失敗だな
学園推してたバカは全員焼き土下座しろ・・・
362名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:54:13.99 ID:i13wf4vH
SaGa厨なので、LoVの話題ついでに、SaGaとのコラボも…。
もしもしで新作とかいいからあっっぁぁぁ。
池袋衣装とかほしいなぁ。
363名も無き冒険者:2011/09/12(月) 17:59:37.36 ID:fdza3AOd
聖剣FFに続いてサガもとうとう息を引き取ったよ
クズエニは終わったんだよ
364名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:03:03.15 ID:D45e76kP
>>349
実質はずされて降格
本人はその事を認められない状態
そっとしておいてやれ
365名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:10:49.44 ID:W4EuG1Nw
俺、超絶面白い企画考えてんだけどさ・・・
でも運営は採用しないよな
不可能に近いしな
366名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:15:25.53 ID:FXwIpwty
ところでガメポて自社開発・運営してるタイトルて幾つあるんだろな。
やっぱその中でもコンチェて名義はスクエニで、ハンゲとの関係も残ってるだろうし一番ガメポ的にはおいしくないタイトルなんだろうな。
クリボの更新も出来ないくらいギリギリの人員で回してるんだなきっとさ。
367名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:15:37.13 ID:rKfw7pTl
>>365
ここはお前の日記帳なんだ!
思った事はどんどん書いていっていいんだぞ!
368名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:15:46.63 ID:bKZSq/Qy
>>365
そっと、公式のご意見ご要望に送ったら良いよ。(気分は晴れるから)
ここにその内容は書かないでね。叩かれる所は見たくないので。
369名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:18:43.58 ID:bKZSq/Qy
>>366
クリボの更新も出来ないくらい、必死にリズの尻ぬぐい中なんだから
察してやって!
370名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:27:21.56 ID:44YFNDY4
地底人って書いてあるTシャツと白いリボンのワンピース実装してくれ
371名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:27:34.06 ID:W4EuG1Nw
じゃあここに書くよwどMなので

どんないいゲームもマンネリってあるじゃない?
だから他もやってみたくなるわけだけど
それを利用してさコンチェのキャラそのものをID使って他のゲームもできるようにしたら
面白くね?気分かわるよ
グループ内だけのゲームでもいいし、それかまったく違う別会社とのゲームコラボでもいい

FFの世界でコンチェのキャラいたら?
もちろんレベルアゲだけとかクエできないとか制限つけて

ユーザー流出の制限したいならできるゲーム毎回かえるとか期間設けて

ゲームがキャラに合わせるのは大変だけどキャラそのものに調整いれるのは簡単なはず

どうでしょ?
372名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:31:49.30 ID:Il3zoFBz
>>371
ユーザーが言うと「バカじゃねーのお前wwwwwww」な意見だけど、もし開発側が言ったら「wktkせざるを得ないwwwwww」な感じ
373名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:32:02.99 ID:FXwIpwty
チラシの裏池。
374名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:32:20.96 ID:W4EuG1Nw
他のゲームでやる専用のイベントクエとかも面白いと思う
他の別世界でコンチェ用のクエとか新鮮じゃね?
375名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:38:30.75 ID:PnAzfVTh
>>371>>374
本気で実現出来るなら
複数のニュースメディアに載るくらいのインパクトでしょうね。
376 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/12(月) 18:40:03.51 ID:ra0jBaYY
>>364
そうだったのか
まあそれ以上は深く掘らないでおくか
情報thx
377名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:41:56.48 ID:rT8chRX1
マジレスするとソーシャルゲームだったらできるがMMOでは無理。割に合わないし無駄な開発費を使ったりはしないだろう
378名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:45:05.99 ID:W4EuG1Nw
ネックは調整なんだよね
それさえクリアできれば
グラなんてゲームの使い回しでいいしそこのゲームでのものでいいと思う
他ユーザーには新鮮に見えるしね
379名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:52:05.68 ID:W4EuG1Nw
>>377
だから楽しい夢だってw
コンチェのキャラでモルボル倒す夢見たので
380名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:58:17.70 ID:5BUNvM/h
そういえばXGにはモルボル系がいたのにコンチェにはいないな
381名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:16:04.21 ID:aedCtTcQ
無理って分かってる要望だされても運営もいい迷惑だと思うの
382名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:44:03.25 ID:W4EuG1Nw
無理じゃなかったら夢になんないでしょ
383名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:47:08.56 ID:JkGwTLcs
・スキルの名前を任意で変更(PT内で見れるように)
・SE、グラフィック、これから言霊を売り続けるならセリフ増量
・タブ変えた際に同鯖、マップ等にいればBGMが切り替わらない

パッと思いついたの書いたけどどうだろう
アリュートも楽しみっちゃ楽しみだけど細かいところを改善してほしい
384名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:57:03.25 ID:aedCtTcQ
>>382
>>365
>>373
ついでに言うとまったく面白そうでもない
385名も無き冒険者:2011/09/12(月) 19:58:52.90 ID:3OCrD9hm
クジにボウヌコとかまた出してほしい
とりみそとか、何故出さない・・・
クジのはずれにストック経験値が溜まるアイテム入ったら引きまくりたいんだけどな
オシャレがしょぼくても引く奴はいると思う。俺とか
386名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:01:05.51 ID:azBtERqi
要望?てか妄想書く流れみたいなんで俺も書こう
職業別か次職別にBPとは関係なくHPを増えるようにしてほしい
1次職なら+300
2次職なら+500
みたいな感じで
これでvit振り必須みたいなのが緩和されるんじゃないかと思うんだ
387名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:03:16.13 ID:44YFNDY4
アイテム合成・配達・ペット合成・人形・・・
これが出たときにガッカリ感は異常
お祭りのクジ引きで腕に巻きつくやつや振り出すと伸びるおもちゃが当たったとき以上のガッカリ感
当たりがペットやオシャレ、はずれが経験値やスキル経験値の貰えるアイテムとかになったら
俺もガッツリ引く自信はある。
正直な話、経験値を金で買うみたいなのでも買っちゃう。
388名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:07:15.25 ID:QtT6Iva3
>>386
たしかに、1次職ではいらんが、2次職、3次職では、あったほうがいいな。
いきなりLv1弱体化とかありえんよw
2次、3次の高次職では、前提職の転職レベル相当のパラメーターくらいは下駄をはかせてほしいところ。
389名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:12:48.40 ID:iK9hujQO
戦闘職のすることの大半はLv上げとスキル上げ

その狩りで輝けない戦闘職(シャーマン・セージ・ピジョップ)の為に

クエクリアに応じてストックスキルポイント貰えればうれしいんだが・・・
390名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:12:59.90 ID:p2shbZ0w
倉庫枠拡張が普及してる現状、未だに配達券入れてるって頭悪すぎて失笑物だわ
こいつらや人形がくじの売り上げ妨害してるってアホ運営はまだ気づかないのかwww
391名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:19:55.90 ID:Il3zoFBz
配達券さえ無ければくじ引くって人は大勢いると思う
これはまじめにみんなが要望送れば変わるかもしれない
配達券に代わる外れでまた究極的に使えない物が来ると意味ないんだが
392名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:21:18.57 ID:44YFNDY4
普通に配達券の変わりに
例えば任意のスキル経験値1000upとかのアイテム入れてくれれば
個人的には神レベルなんだけどねー
393名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:22:27.05 ID:qxzYXDmx
砂出ると結構嬉しかったりする
5×20砂とか生産にぴったりなんだよね
394名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:23:49.76 ID:vg7XOvmL
V極緩和にはなるだろうけど
すでにV極で振ってしまったら……
振り直し出来る様にしてね……。
395名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:26:35.57 ID:f5OL8omT
配達券はマジで害悪だわ
あれは緊急時にいる人だけが買えばいいもんだろ

ステに関しては職業BP補正(旧章の職についてると加算されるBP)
もなくなってるからLv1=どの職でもBP30にしかならないんだよな
396名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:37:13.62 ID:j1XUtMWU
>>387
俺あの伸びるやつ大好きだった
397名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:38:10.65 ID:bKN0xzgh
>>385
ハーブ系を使ったらStockに回すくらいなら直ぐ出来るぞ

課金アイテムでモンスタースキルの書出せばかなり売れると思う
398名も無き冒険者:2011/09/12(月) 20:52:49.80 ID:6lwdJLGJ
>>366
それでもスクエニのゲームだし、軒先かして良い宣伝にでもなってくれりゃいいんだろうけど
現状ではとても客をガメポに呼んでくれるようには見えないよなw
399名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:51:23.19 ID:W4EuG1Nw
>>384
あなたの夢と俺の夢は違うので
あなたが面白くなくても俺が面白ければいい
そういうもんですよ
400名も無き冒険者:2011/09/12(月) 21:54:07.13 ID:Kb/tPgCr
>>380
禁煙ブームだから無理だろうなあ
永久に出て来ないだろうけど…爪楊枝くらいなら…
401名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:05:23.69 ID:XkDVv/tb
クジは再販でレアリティ下がりまくるのがなぁ
その時しか手に入らないとなればくだらないオシャレも
もっと回す気になるんだけど
402名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:10:44.89 ID:SyHfD9/N
再販しないと言ってたアイテムを速攻で再販した前科があるんだけどな
403名も無き冒険者:2011/09/12(月) 22:30:40.87 ID:5BUNvM/h
スクエニ内製のゲームとだったらオサレコラボとか出来ないもんかねぇ
404名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:14:08.64 ID:ed1Gz8Pi
面白すぎちゃビジネスにならないからどうしようもない
405名も無き冒険者:2011/09/12(月) 23:56:36.83 ID:fdza3AOd
懐かしいな、それ
wdの顔面殴りたくなるわ
406名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:11:27.57 ID:v+wRUeft
もしかして複写人形(鑑定)って鑑定代取られるの?
NPC鑑定士と同じ事が出来ますって言っても金も同じく取るんじゃ、ほとんど意味ないような気がするんだが
407名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:20:30.44 ID:hIuwhnG6
>>406
取られるに決まってんだろ
人形はその場にNPC呼び出すだけだ
408名も無き冒険者:2011/09/13(火) 00:41:47.73 ID:xD4Vf1eG
無料なら少しは当たり感あるな
409名も無き冒険者:2011/09/13(火) 02:26:07.77 ID:3GqlSEXM
>>404
おもしろすぎないようにする点では、(=ω=)bとリズは天才的だったなwwww
410名も無き冒険者:2011/09/13(火) 04:08:14.70 ID:K9van90f
人形で要らないのは、司祭>治療=修理=鑑定>万屋>銀行=回復だよな
NPCの代わりだが・・・いくらなんでも魂飛ぶまで酷使しないだろw
411名も無き冒険者:2011/09/13(火) 04:47:32.45 ID:3GqlSEXM
409だが、元の発言をみたら、無課金でおもしろすぎたら(課金しないから)ビジネスにならないってことじゃないか?
ビジネスとしてやっている以上、課金してもらわないと商売にならない。

課金して便利にしようと思う前に、とっつきで不便すぎて、やってられるかでもいけないし。
そういう意味では10日間無料開放というのはいいことだとおもう。
ただ、最初から開放されているのでユーザーが「課金機能を無料で使わせてもらってる」という意識がなく、10日たつ突然切れる。
何これ詰んだ。二人目以降人質にして課金させる罠?って思ってしまう。
もっと明示的に、たとえば画面の上にバーストタイムみたいに便利機能残りでも表示されるとかどうだろうか。

よりゲームを楽しむために自然に課金したくなる。
あるいは、その課金にあこがれるようでないといけない。
オシャレスロ課金は、その点、なくても困らないが、あった方が戦闘中の見た目とかで一目瞭然だし、あると便利。
うまいやり方だと思う。
412名も無き冒険者:2011/09/13(火) 06:02:33.27 ID:8qOSDg4K
2倍期間中みたいにログインする度に
「新たにコンチェルトゲート フォルテを始めた方には10日間便利機能を全開放しております」
とかログ出せばいいんだけどな…ログイン画面のスクロールしないと見れない場所なんて新規は見ないよ。
413名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:10:44.05 ID:VJQFuikv
おはよーございます(^^/
ヒキニートの皆さん、今日も一日がんばりましょう!
昨夜は満月だったので、すっかり毛深くなってしまった人は
ムダ毛処理をお忘れなく(^^/

414名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:14:37.02 ID:2AR8/Zyi
魔職のノロマさなんとかしてくれ
この間ギルドの人達と狩り行ったら全然魔法打てない
ヘルヴォルケーノを使おうとしててそれなりのactあってGrも7はあったのに
魔法遅いですね^^;と小馬鹿にされてだんだん悔しくなる
しかも追い打ちをかけるかのようにDuでは強いらしいですよwとの一言

傷ついた……深く傷ついたぞ……!
415名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:22:24.37 ID:GUtNYHYb
>>410
治療は砂中事故った時にあると便利だよ。
>>414
でもってDu厨からはクイックあるんだからいいじゃんとか言われるんだよなw単品での話をしてるのに他職の補助前提に話すとか馬鹿丸出しにもほどがあるわ
416名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:24:11.71 ID:LGdOhTEp
Du厨は自分がDuで優位に立つ事しか考えていませんから
417名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:26:34.42 ID:6gPTSNvN
回復魔法も赤ゲージ長くて回転悪すぎるしな
つっても薬の便利さにはどうやっても勝てないけど
418名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:27:20.34 ID:khScYy/L
弱くても文句言わないような人と組めばいいじゃん
早くしたら早くしたで燃費悪いとか言い出しそう
419名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:33:12.05 ID:LGdOhTEp
>>417
薬が優遇されているのは、複雑な工程の薬を作らせることで
キャラスロや鞄の拡張させる意図があると思う、この理由からたぶん薬優位は修正されない
420名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:33:28.26 ID:6gPTSNvN
4次職で証じゃなくて特殊能力とかにしたらいいんじゃね
詠唱速くなりますとか
とここぞとばかりに自分の妄想を差し込んでみる
421名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:34:40.24 ID:6gPTSNvN
>>419
ああ 薬に負けてて全然いいんだよ
ただ単に回復魔法も遅いねってだけで
422名も無き運営:2011/09/13(火) 12:38:02.76 ID:5R6zw93a
>>414
確かにおそすぎますよね
423名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:40:06.97 ID:kfMvTAKt
使った戦闘に限り黄・赤ゲージが早く進むような薬出ればいいんじゃない?
ただし課金です(=ω=)b
424名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:41:31.49 ID:jVhTWcOG
つ緑ドーピング
425名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:46:14.44 ID:5R6zw93a
魔法最速と思われるサイアローが一番使いやすいのであればっかり使ってます
426名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:57:50.32 ID:kfMvTAKt
あ、速度グレード薬か(´Д` )

ところで今夜から採掘再開予定なんだけど
R4以下で需要あるのって何?
427名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:59:11.43 ID:5R6zw93a
>>426
青銅と鉄
428名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:04:13.36 ID:LGdOhTEp
>>423
そんな薬あると売れると思うけど、魔職救済にはならなくね?
429名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:22:55.07 ID:JKea3c/u
きっと4次職は魔職が他に頼らず
属性付き高速魔法を打てるような仕組みになると妄想。
430名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:27:03.28 ID:/ZubWs8b
>>414
まあまあ。気持ちはわかるけどそう思うなら要望送ろうぜ。
魔職の人なんかは自分も含めて要望送ってるし(自分だけかもしれないが)、このスレでも魔法が遅いってのは何回も出てる。
がめぽが魔法をどう思ってるかはわからないけど今よりはよくなるはずさ、きっと。
>>420みたいに4次職やパッシブスキルなんかでスピード改善されるかもしれないし。
魔法攻撃や妨害魔法、補助魔法なら黄色ゲージ、回復魔法なら赤ゲージが減るのが理想だな。

それに出てくるスキル次第ではまだまだ地位の向上は望めるよ。
テンプルや弓は学園当初はボロクソだったけどGXやがむしゃらが出てきてからというものの大人気じゃないかあ
431名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:33:29.73 ID:hGPHchaq
証や特殊能力で魔法速くしたらどう考えても強すぎる。
R5単魔は発動はデッドリーより少し遅いだけで威力はデッドリーより
200ほど低いだけにもかかわらず必中で防御不可。
バランス取るんだったら、魔法の威力の上限もう少し上げて、MGAの依存度上げつつ
ACTの依存も大きくするのが一番いいと思う。
SM極なら今より少し遅いけど威力は今の上限の1.5倍位出るようにして、
ACTはAM極なら今の2/3くらいの速さで威力は今の上限の8割くらいにすれば
ステ振りによって差が出ていいと思う。
432名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:34:44.70 ID:o43W/LRE
必中とか防御不可とかどうでもいいでしょ
モンスターは防御殆どしないし殆どMISSも出ないし
何の意味があるの?w
433名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:35:50.60 ID:hGPHchaq
>431
あ、2/3くらいの速さってのは発動時間が2/3くらいということです。
434名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:36:40.50 ID:hGPHchaq
デッドリーは2割ほど外れるんですがw
435名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:38:47.62 ID:hGPHchaq
外れることのない不動よりはR5単魔のほうが威力高いですし
まぁ不動は賢者や証マスタリでガチガチにすれば不動のほうが強くなるけどw
なので魔法もガチガチにできるように上限上げた方がいいと思った次第です。
436名も無き冒険者:2011/09/13(火) 13:46:29.17 ID:kfMvTAKt
>>432 モンスは場所にもよるかもだけど
ある程度ダメージ与えたら
防御してくる確率が高い気がする
ミスはこちらの命中率かなorz...
437名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:13:52.47 ID:/ZubWs8b
魔法はダメージキャップがあるのも辛いとこだね。
M極レベル60〜69なら裸でも敵によってはダメージキャップ到達しちゃうという体たらく。
杖ローブM極装備がMGDが馬鹿高いボス以外ほとんど意味をなさないのも悲しいところ
438名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:24:58.24 ID:YWHG6Do+
なぁ、特に目的もなく羊毛50s狩猟しちまったんだが。
これって埋めるべき、誰かに売るべき?
何となくで狩猟Gr上げてるから判断つかないんだが。
439名も無き冒険者:2011/09/13(火) 14:30:34.17 ID:8oUBzIrD
気が長い方なら売ればいいんじゃないかね
440名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:33:02.63 ID:3GqlSEXM
>>414
そんな人を小馬鹿にしたような態度を取るギルドやめちまえ
ギルドにいても傷つくだけで、楽しくないだろう

しかし、遅いしすぐダメキャップにかかるし、摩職(笑)
441名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:51:28.47 ID:IRPclQVR
XG
クレ様ボス同行お願い致します
回復魔法と薬のバランスが絶妙

CG
ビショ(笑)
ボスでは回復量が足りないから薬のがいい
倒れても薬で起こせばいい
クイックかかってなければ遅い
亜人がヒール使えるようになり、通常狩りまで亜人でも十分になってますますいらない子
442名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:02:53.12 ID:gYmwjkcm
また魔職が発狂してんのかよ
前スレくらいでそこまで魔は弱くないって結論になってただろ
話題ないのは事実だけど、同じ話何回ぶり返すんだよ
ブメ、弓等狩りで異常な奴らと比べんなよな
運営的にはなぜか剣もってるスト(笑)はどうなんだよ泣
443名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:08:21.46 ID:/ZubWs8b
魔職(藁)なんて言われるのも今月のうちだからまあ見てなw

……今月にアリュートきたらの話ダケドネ
444名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:18:28.56 ID:xtxB1VTT
魔法がクリティカル出せるようにすれば全て許す
445名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:24:48.84 ID:vXOJ5gzz
魔法がABされなくなるパッシブスキル出せば全て許す
446名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:26:29.24 ID:FUAfRkJA
で、魔職さん達は弱い(嘘)ってわかっててなんで魔職になるんですかねぇ
447名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:26:48.64 ID:AjAPU+xP
あんたらはまた俺つえええしたいのか・・・
448名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:40:37.45 ID:a+WAH4uX
魔職は有り余るINTとMNDを使って殴れ!って事だ
意外と面白いぞR567杖スキル
449名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:42:16.27 ID:YWHG6Do+
第一に。このゲーム、魔法必中だろ?
で、様々な職が互いを補って戦う。そこに浪漫があるわけだ。
一人Tueeeeしたいなら、それこそスパロボでもやってれば
いいんじゃないかな。

物理職と魔職両方持ってる身としては、魔が弱い弱いと
嘆いてる連中の何割が、他職との連携とか考えてるか怪しいもんだ。
そう内心思ってるんだが。このスレの連中は皆ソロしかしないの?
450名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:46:42.92 ID:6gPTSNvN
連携も何も発動前に敵がいなくなります><
451名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:46:54.36 ID:/ZubWs8b
>>449
連携する前に戦闘終わっちゃうor魔職と連携するより物理で組んだほうがいいという事態になってるから嘆いてるんじゃない?
452名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:47:42.75 ID:8oUBzIrD
必中ってそこまで持ち上げられるようなことか?連携っていうかがむしゃらとかで何もせずに戦闘が終わるからせめて貢献できるように詠唱早くしろって話じゃないの
どっちかというと物理で強すぎるスキルとかをちょっと下方修正すればいいと思うんだが
453名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:55:17.26 ID:jIx0059f
今魔法すぐキャップにあたるんだよね・・MNDが影響するにしても。
詠唱をもう少し早くすれば物理と同等になるとおもうんだけどねえ。
威力も物理>魔法で丁度良くなりそうだし。
454名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:55:33.47 ID:gYmwjkcm
がむしゃらとか一部の強すぎる技の下方修正は理解できるけど
魔職が弱すぎるって言い張るのがわからん
そんなに上方修正してもらいたいのか?
455名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:00:29.24 ID:dBF3fr72
必中と防御不可の脅威が分からないのは雑魚だなぁ?
狩りなんてどうでもいいだろ?
てけとーのやってても敵はゴミのように消えていくのになんでそんなに真剣になれるか分からないなぁ?
そんなことよりバトルしようぜ!!
456名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:27:02.52 ID:e940b0g2
最近珍獣行く時に見かけるんだけど、1ch西地区で露店出してる初心者さんがいるね。
ファンブルグ再興目的なのかは知らんが、わざわざ人の少ないところでがんばって出してるんだし少しくらい買ってあげたほうがいいのかな
でもちょっと値段高いのよね…
457名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:28:40.44 ID:GUtNYHYb
魔法って盾持ってたら防御できなかったっけ?
458名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:30:30.73 ID:ErK2VIA9
できるけどほとんどダメ押さえられない
459名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:52:15.00 ID:SuIlcFSk
ここ見てたら魔職以外と強くね?と思えてきた
(ビショップ以外)
460名も無き冒険者:2011/09/13(火) 17:54:13.25 ID:/ZubWs8b
>>459
シャーマン……
461名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:03:23.72 ID:4Xyv8uVR
くじうpでーとびみょ〜
462名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:04:40.81 ID:ZHdU/YaZ
発動前に戦闘終わるような遅いスキルを無理に使おうとするソサラってPTで協力する気ねぇだろ?
PTの時くらいは間に合うスキル使えよ
それかずっとソロってろks
463名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:05:39.21 ID:/ZubWs8b
くじのやる気のなさがひどい
464名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:06:56.05 ID:8oUBzIrD
あの内容でクジ回すやつどれだけいるのかと
465名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:14:41.99 ID:o43W/LRE
あかみこがやばいってツイッターで言ってたのって、普通に売り上げがやばいって意味かよ
なんで企画の段階で分からないんだ、売れそうなのだけ作れよ、まじでアホ
466名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:15:11.86 ID:00V515np
なんでチアがハンドベル?? ポンポンだろうに…
剣聖セットは正面画像は微妙だが横向きはちょっといいかも
鞘と剣がセットになってるのって少ないし


>akamiko あかみこ
明後日登場のコンチェ衣装、ある意味やばい・・・(=ω=;

これって、やる気なさ過ぎてやばいって意味?
467名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:28:40.00 ID:wxrl9RTz
ハンドベルは斧しか無かったから街中・劇場で貴重。
退魔の鞘は盾の鞘が貴重。
市場に流通するだけでも面白いのです。
468名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:32:26.16 ID:LXAVk7gn
女キャラのほうは目を開かせないんだな
わかってるなら修正しろよ
469名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:38:37.95 ID:vR9BUQp7
デフォ名も衣装も設定もない形だけのキモキャラを表に出すなよ
470名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:45:17.43 ID:/ZubWs8b
新キャラは(ミクさんヘアーじゃないと)アカン
471名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:46:18.95 ID:9tYn4m4/
各狩り場に必ず魔法でしか倒せないもしくは回避がバカみたいに高い、物理防御がヤバい雑魚を混ぜればよい
472名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:47:51.53 ID:/ZubWs8b
>>471
それだとカエルの塔とか利用されてその狩場は放置といういつものパターンになると思うよ
473名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:50:24.94 ID:a+WAH4uX
2011年9月14日(水) 11R コンチェ特別(GU)
サラ系3歳以上 オープン (国際)(指定) 別定 1200m 芝・右
本 賞 金 : 5800、2300、1500、870、580万円  発走13:00

1枠:デザイナーの感性がやばい  オッズ10.6
2枠:馬鹿巫女のズレがやばい   オッズ2.0
3枠:コンチェ民の課金率がやばい オッズ152.3
4枠:スレ民に叩かれるのがやばい オッズ1.0
5枠:中華に馬鹿売れでやばい   オッズ20.5
6枠:転売厨に馬鹿売れでやばい  オッズ19.4
474名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:52:26.90 ID:LGdOhTEp
Wチアフルベルリボンにして、マネキンアイシャに装備させれば
これだけでも結構回すのに、運営需要が分ってないな
横向きの歩いてる感じから察するに、剣聖は多分月瀬の服のモーション流用だだろうな
カクカク開いた感じが駄目なんで今回はスルー、ペットは論外
475名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:08:18.96 ID:dBF3fr72
わりとどうでもいい
476名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:11:48.36 ID:o43W/LRE
まぁどうでもいいわな・・・
それにしても☆ペのマンネリ感がすごい
新規モンスターモデル作ろうとか微塵も思ってないところがなんとも
色違いはもう終わりにしようぜ。。
477名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:18:41.88 ID:PkvzJE4z
>>474
分かってるんだけどゴーサインが出ないんらしいんだよね
売り上げ優先ならもっと狙い系の衣装作れるんだけどね〜
478名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:26:21.16 ID:hGPHchaq
>>471
物理防御がやばい=魔法防御もやばい
になりそう。
回避は高レベルだとオイリー&アクロバットがすでにある。

現状では弓ブメが強すぎるだけだから、残りの素手剣斧槍杖魔ナに
狩り様スキル追加してやれば解決だけど、それやるなら弓ブメ弱体すればいいじゃん
っていう話。
479名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:35:23.69 ID:khScYy/L
チラシの裏にでも書いてろよ
480名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:42:48.48 ID:ErK2VIA9
>>430
黄速くするのはまだ分かるが回復魔法でこれ以上赤減らすとかアホ
481名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:44:29.95 ID:v+wRUeft
ベラドンナ系のペットを…
482名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:52:45.04 ID:jVhTWcOG
今更だけど
・・・バカボンは魔職に入るの?
483名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:58:22.13 ID:Y9nV6Orb
とりあえずクリエイターボイス開いてまた今日も更新なしか・・・。

クジはまぁ今までのガメポデザインと比べればまだましな方かもしんないけど、こんなんでも白黒おあずけみたいな流れは何とかなんねーのかな。
☆ぺは・・・こんなおしゃれの時はせめて昆虫とかセイバー系の色違いとかくらい出してもいんじゃねーか。
ただチェルトクジとファーレンクジの更新が中句と月末でいつもどおりだとすればアリュートは来週なんだろか。

484名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:13:26.10 ID:/ZubWs8b
アリュート来週実装ならクリエイターズボイスの更新なくても許す
485名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:22:56.19 ID:a/EC6mN9
ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1943.jpg

今の3ch

この帽子ははやってるのかな 
486名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:26:06.56 ID:NUXkOOUC
魔法は今の状態のまま強化したら間違いなく強すぎになっちゃう
だけど根本から調整するのは良いと思う
魔法のダメージを物理攻撃みたいにINTに強く依存するようにすればいい

コンチェの魔法って自分INT−相手MNDが
一定値以下だったら下限キャップ
一定値以上だったら上限キャップ
その中間だけダメージが上下するけどかなり狭い
R5単魔なんてGr10だとINT200とかかなり低くても800ダメも出ちゃう、これはおかしいよね
ダメージキャップがあるのは嫌だけど、こういう隠れたメリットがあることはあまり知られていない

でもこういう誰得メリットは置いておいて物理みたいにINTで大きくダメージが変化するようにすればいい
同時にACTの影響率も大きく上げて、速さを取るか大ダメージを取るかの選択ができれば
ステ振りも面白くなると思うな
487名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:52:03.10 ID:duLfh3NJ
ACTは微妙な差しか感じられない
Lv1の未振り状態とLv99(カンスト?)の速さの差が2倍開くぐらいはあってもいいかなと思う。
488名も無き冒険者:2011/09/13(火) 20:57:26.58 ID:QExPCNad
頑張ってダネマ捕獲して久々に街に戻ってきたら驚きの安さ
毎年こんなもんだっけ・・・
489名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:03:22.82 ID:00V515np
>>488
弱者の指輪が出てからペットは安くなってる
一部の業者のみがボッタクリ
490名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:05:33.03 ID:o43W/LRE
ぼったくりっていうけどみんなが高Drを安く求めすぎなんだよね、こんなインフレしてるのに
何時間もかかってそこそこのDr取ってきてあの安さじゃ正直苦労に見合ってなさ過ぎる
491名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:15:02.06 ID:AjAPU+xP
明日の更新内容見れるとこってあるの?
492名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:15:24.05 ID:8oUBzIrD
狩りだけなら正直Drでものすごく大差が出ることもだろうしな 売ってるのって大体Dr10未満ばかりな気もするし
Drとかそこまで気にしない人なら安いのを買う思考になるのは仕方ないんじゃないの もちろん高く設定しても拘りのある人とかなら買っていくと思うけど
インフレって言っても全員が等しく持ち金増えてるわけじゃないだろうし

捕獲経験すれば高く売るのは納得できるけどね 売れるかどうかは別問題なのかな
493名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:22:49.55 ID:v+wRUeft
購入者側としてはありがたいけど、捕ってくる方は大変だよな
自分も封印持ちだけどDrop運悪いから、☆の中身用のDr5〜6くらいのペットは露店で買っちゃってるわ

>>491
明日のチェルトくじの内容なら、公式トップにある新着情報とアップデート情報のとこにある
494名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:26:12.23 ID:AjAPU+xP
>>493
ありがとうございます
見てみるか
495名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:28:35.80 ID:LGdOhTEp
drop0 1/3125
drop1 5/3125
drop2 15/3125
drop3 35/3125
drop4 70/1235

弱者の指輪が実装されてからかなり楽になって単一種のdr2程度ならすぐに捕まるけど
ペンの特定種かつdr2未満とかになると1000匹程の捕獲しないといけないから
欲しいペットの低dropが高いのは仕方が無い
496名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:33:17.34 ID:QExPCNad
Dr10未満は売りではあまり見ないがな
俺は露店を開こうとするのをやめた・・・そして篭った時間を思い出し・・・泣いた
497名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:38:05.18 ID:Y9nV6Orb
要するに供給過多。
498名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:39:24.39 ID:b8WVYYm6
誰でも簡単に転職出来て弱者の指輪持てばすぐダネマ捕まる
Lv10以下のキャラでも捕獲出来るしな
指輪無かっても1時間に何匹も出るから売っても安いよ
499名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:52:51.68 ID:o43W/LRE
>>495
そんな取れないんだ
弱者使っても1時間に15匹以下くらいしかLV1でないしDr2~3でいいならプロトに本気出して稼いで買ったほうが早いね・・・
これでファミ3次来たらもっと安くなると思うと胸熱
500名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:59:04.88 ID:0Vkp+KZw
植物、魔ペってのがそもそも使えないのだわ;;
501名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:12:58.64 ID:3GqlSEXM
>>454
ばかたれ、がむしゃらに下方修正がきたらどうする。
ここの運営はプレイヤーが弱くなる下方修正はすぐするからな。
砂つかって時間内に倒せる敵が減る。砂が売れてうま〜(=ω=)bとか思ってるんだろうさ。

>>456
再興するとしても東だよな・・・。西で露店をだしても・・・><
502名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:23:57.79 ID:aWnhD4rC
現在の状況がいかに保たれているかがよくわかった
まあ、所詮そんなものよね
503名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:25:28.06 ID:duLfh3NJ
西は下水や珍獣で寄る人があるからあそこなんじゃないかと
504名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:33:27.47 ID:MX7vMfwM
で、ガメポ開発のロードマップってどうなってんの?
505名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:35:53.38 ID:/ZubWs8b
未定未定アンド未定
506名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:36:59.80 ID:q2sMTHdN
>>501
東の露天再興とはいってもなあ・・気持ちは充分分かるが
プレイヤーの動線がそもそも東地区にないからなあ
学園から狩場へのルートなんて、
学園正門→魔符、もしくは一番乗りか
エントランスの冒険サポーター→ロスビor鏡映→セラルカ、シルト、山道
エントランスのギルド案内→西のギルド屋敷→西門→珍獣    ぐらいのもんだし

本気でファンブルグの露天再興したいなら、
学園中庭のペット置き禁止にするとか、
西部飛び(ロスビ、鏡映)をなくすとかしないとありえんぞ
507名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:39:04.71 ID:gYmwjkcm
物理職はほぼ攻撃スキルしかないのに対して
魔職は攻撃回復妨害補助と色々スキル使える場合が多い
これで攻撃力が物理職と同じは夢見すぎだろ
攻撃の回転率なり威力なりが物理より劣るのは当たり前のことだとおもうが
508名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:39:49.56 ID:VKc3Bhw2
なるほど、なら学園をなくせばいい!
509名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:46:57.98 ID:1qtKvdpt
>>508
お前マジ頭いいな
510名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:49:59.99 ID:e940b0g2
学園が不便なのもそうなんだけど学園がなくなると更に不便なのも確かなんだよな…
とりあえず中庭のペット露店やおされ露店絶滅して区rウェ
511名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:55:26.34 ID:7f/hiCRk
新くじのチアフルセット……

昔チアフルというエロゲがあった希ガス
512名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:56:11.48 ID:xtxB1VTT
>>507
効果も回転も劣ってるのが問題だと思うんだよ
しかもセージはともかく他の魔三次はお世辞にも万能とは言えない有り様だし
Duならまた話が別かもしれないけどそもそもDuが流行ってない
513名も無き冒険者:2011/09/13(火) 22:59:24.96 ID:7dSijC+S
とりあえず貼っておきました
http://rivens.info/IMG_LOG/20110913225926.jpg
514名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:00:50.14 ID:7dSijC+S
↑ すみません・・誤爆ですorz
515名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:04:45.33 ID:duLfh3NJ
牛付けで
516名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:05:47.08 ID:b8WVYYm6
今は銀行とスキル銀行とNPC売りの3つが1歩も動かずに出来るが
学園廃止になるとまた走り回る事になるよ
スキルなんかも元の場所に移動するからクエ攻略しないと…

今更戻されても困るしまたLv1からやるのも御免だ
もしそうなったら今度こそ引退する
ギルド仲間ももういないし…
517名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:06:58.17 ID:ZHdU/YaZ
まあDuでシャーマンが大暴れしてる動画でも見て満足してな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15572022
518名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:08:12.28 ID:xt2XEUZf
もう学園を狭くして(中庭をなくして)城庭に移植してやればいいよ
もしくはファンブルグ北地区にする


519名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:08:19.05 ID:SuIlcFSk
煮玉子とご飯で
520名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:18:40.71 ID:o43W/LRE
せっせとペット捕獲してて思ったが、ファミ3次に「強いLv1が出現しやすくなる」みたいなスキルがあるかも、かも!しれないし
今捕獲すんのもバカバカしい気がしてきた
無いとは言い切れないと思うとやる気無くなる
そんでアップデートはいつなんだ、再来週なのか・・・
521名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:20:19.20 ID:IE4T2lXZ
>>513
チャーシューとチャーシュー飯が同じ値段だってのが納得できないっっ
522名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:25:29.79 ID:ibIQjT+S
>>513
チャーシュー麺と水餃子くださいっ

豚肉と醤油でチャーシュー実装、麺+水もあるし、しょうゆラーメンが不可能じゃない
運営に実装する気があればだけど。
(たくさん材料出てきたし何でも作れそう)
523名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:28:17.45 ID:opeZE26X
>>513
昔チャーシューの辛ネギW増し、水餃子と小ライスつけてちょうだい
524名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:31:28.91 ID:NUXkOOUC
メシの話題出せば和むと思ってるおっさんおばさんがキモ過ぎる

メシ厨どもは自分が荒らしと変わらないのを自覚すべき
525名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:51:59.86 ID:43Xpmygc
えっ
526名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:05:37.84 ID:qqfXKcE4
おしえてくれごひ・・・これはあと何回馬鹿巫女に失望すればいい・・・!
527名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:14:50.36 ID:Pn2F2FeW
>>510
冒険者ロビーを復活させれば全て解決!
転職NPCは西の部屋に並べておけばヨロシ
528名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:20:05.49 ID:VYSfwEvw
>>526
あと12回ほど
529名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:30:14.61 ID:Yn5sQeJ4
>>526
昨日の時点で99822回だ
530名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:31:08.06 ID:zCZaPY+j
>>473
2枠単勝で一点買い
531名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:38:31.16 ID:/+rPVidV
とにかくコンチェには変化が必要
楽しいことがさ

宣伝も忘れるなよアカミコ
532名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:29:33.46 ID:K3BJLQ21
変化させた結果がコレ(学園)だよ!

もう無理に学園主軸にする破壊はいいから
ちゃんと修正してって欲しいよ・・・
533名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:30:35.38 ID:qqfXKcE4
学園を文字通り「破壊」することが「再生」への第一歩だろjk
534名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:35:42.17 ID:YQbV1qaY
よしアリュートがきたら学園ぶっ壊すクエストが真っ先に来るんだな、きっと
535名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:36:12.29 ID:LgomFuMx
学園は移動させるのが一番いいと思うんだが・・・
しかし誰が何を思って、中心になるような大きな施設を離して作ったのか聞きたい

いやどうせまともな答えは返ってこないのはわかってるのよ
直感的に行動とかなんだかわからん運営語なんだろうなとかさ
536名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:01:55.62 ID:7rDN8Y3D
学園なんて中庭とコピペ教室削ったら大半が消えるぜ
無駄だから削除してファンブルグ学園地区実装よろ
537名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:31:08.05 ID:iKthi7g+
やっちゃったものは仕方ないとして
中庭の樹木や街灯を露天に邪魔にならない程度後ろに下げるとか
固定ゲート切り替わらない仕様でファンブルグ往来ゲートを学園に多数設置するとか

小さくても生活に重要な部分の改善が一切ないからなぁ
リズをやっと切ったんだから新体制にはその辺を見直して欲しいよ
538名も無き冒険者:2011/09/14(水) 05:20:26.94 ID:s2XZoZ3w
学園破壊か・・・
ナクゥバさーん出番ですよー
539名も無き冒険者:2011/09/14(水) 05:44:39.63 ID:wBG9tXQQ
>>518賛成。>>537次善の策として。
540名も無き冒険者:2011/09/14(水) 05:53:24.91 ID:9bfwMRsU
>>520
課金の弱者の指輪が売れなくなるスキルはやらないだろう。
というか、いまのリズとばかみこがDrをちゃんと理解しているかどうか。
以前のなんちゃってDr0事件の前科もあることだし。

>>513
この腹が減ってきた時間帯に、どうしてくれるw
日本のサラリーマンはR7料理の牛丼を日常的に食べているんだな
子供ですらR4オムレツやケーキを食べる。
なんてブルジョワな国なんだ。
541名も無き冒険者:2011/09/14(水) 07:45:49.65 ID:vvfMrNX9
よーし朝からミt−トソーススパゲティだ
542名も無き冒険者:2011/09/14(水) 08:44:49.73 ID:ged1H3ol
コンチェの調理って複雑すぎる
もっと単純にしてほしい。種類がありすぎ。
あと豚骨ラーメンを復活させるべき。

それから、XGでは有名だった多くの冒険者に衝撃を与えたあのモンスを
実装するべき・・モルボ・・
543名も無き冒険者:2011/09/14(水) 08:49:53.39 ID:6IwTeumt
アリュートってなんぞ
544名も無き冒険者:2011/09/14(水) 08:57:53.01 ID:ddvVXTGq
マクロスFの主人公?
545名も無き冒険者:2011/09/14(水) 09:03:33.63 ID:qkHGX9mM
スクエニなんだからサガフロのニートだろjk
546名も無き冒険者:2011/09/14(水) 09:39:13.03 ID:UGRDV/iW
>>543->>544
スズキのKカーに決まってるジャマイカ
547名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:13:21.25 ID:ged1H3ol
プロフカードの画像が残ってた
http://www1.plala.or.jp/as_min/xg/monstor/otyu.jpg
548名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:39:38.04 ID:QT8Z+gvv
>>547
これのどこが衝撃なんだ?
549名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:08:29.12 ID:V3BqVvrf
アリュートの実装は来週にありゅと思います
550名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:27:59.01 ID:Eo2dYZck
>>548
これ正面からの画像だから実像が伝わりにくいんだよ
戦闘画面とかで横から見るとなかなかのキモかわいさなんだ
そして、この種のの攻撃モーションは、このクチビルでブッチューとKissしてくるんだぜ…

クロスゲートでは魔剣、カマキリに続いて好きなモンスターだったなぁ
551名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:29:02.90 ID:2Cx96wbI
妄想
アリュート実装

素晴らしいクエと狩場が豊富で大賑わい

休止プレイヤー続々復帰

新規もいっぱい来る

平日から1ch×

現実
散々引っ張ってアリュート実装

1回でお腹いっぱいなクソみたいなクエしかない

狩場すらまともなのが1つもない

イナゴしか寄り付かないゴーストタウン化
552名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:32:06.23 ID:kMF3Ow8W
現実は厳しいよね
553名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:36:15.76 ID:Eo2dYZck
2月にチョコを大量に買いこんで休止
黄の迷宮とかが開いたらチョコ+砂で一気に育てて休止
あとは大型うp時にちょっと復帰して様子見

これでまったく問題がないから困る
554名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:40:00.42 ID:V3BqVvrf
アリュート延期でこれ以上引っ張るのは無理だ
どんなに頑張ってもシルトやウィルノアのように通過点でしかないんだから早く出してしまえ
555名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:47:08.86 ID:Eo2dYZck
なにかの間違いでアリュートが神うpデートで非常に便利な街になったとする
こぞってアリュートに移住するプレイヤー。より過疎るファンブルグ。露店も学園からアリュートに変わる

新規「このゲーム、スタートの街にも、すぐそばの街にも人がねぇwwww」
556名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:50:39.80 ID:sTGZgs2j
ギルドのたまり場放置キャラがいるだろうから
新規「このゲーム、スタートの街も、すぐそばの街の人も反応がねぇwwww」
になるだろ
557名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:51:05.37 ID:TTYSofn3
今までの街の傾向から露店いくつも並べられるほどのスペース取ってるとは思えんけどな
558名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:53:34.53 ID:QlXYOCwO
よく終了しないなこのヌルゲー
ま、毎月課金してあげてるんだけどサ
559名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:58:36.94 ID:WD7IYOmF
ハンゲからガメポに移管して、半年位は上級ワンワンしてて
課金物の再販サイクルの速さや、うそみこにイライラさせられたが
新章以降極力課金を抑えて、ドケチプレーをするようになったら
別に金払ってないし、うp無くても良いやって思えるようになった

つまり気に入らなければ、金払わなければいいと思うの
560名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:07:44.21 ID:NIaDrsEc
コンチェは代わりになるMMOが無いからなぁ

クライアント起動したらデータのダウンロード始まった
アリュート関連のデータを少しずつ出してるのかなと期待してみたり
561名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:09:43.27 ID:qkHGX9mM
レベル20以下だけ経験値2倍とか…
562名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:09:45.14 ID:XxbJMZK7
維持に全く金がかかってないゲームだから残念ながらサービス終了は先の話

いやいやいいながらも廃人たちは
結局課金しながらいつまでも続けるしかないんだよね
563名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:10:29.85 ID:V3BqVvrf
レベル20以下は経験二倍とかいうクソみたいなキャンペーンはっじまるよ〜
564名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:11:42.98 ID:jyOAYXY+
20LVだと・・せめて30にしてほしかったorz
565名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:13:51.62 ID:l/+I7q+q
全職20以下なんて、初心者でも稀じゃないか?
1次1キャラ限定の2倍とか誰得だよ
566名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:15:14.03 ID:V3BqVvrf
35までなら需要があった
この機会にトレハン、レンジャー、BSにするかー^^ってなったのに馬鹿なんだから
567名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:16:41.22 ID:WD7IYOmF
>>565
つまり配布された倉庫垢の砂を使って、ペットのスキル上げをしろって事ですね
568名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:17:57.41 ID:TTYSofn3
>>567
スキル経験値2倍とはどこにも書いてねーぞ
569名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:19:33.13 ID:ARfFy+mk
しかも二週間とか。

その間何もする気がない事がバレバレ
570名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:20:02.36 ID:C7NDn7H+
全職・・・LV20以下・・・ほぼ全員何も無いイベントじゃん
しかもゴミの塊な新クジ・・・しょぼんぬ
571名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:20:33.35 ID:NIaDrsEc
スキル経験値は対象に含まれません、て書いてあるな
ありえねー
セージのスキル上げしようと思ったのに〜
572名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:20:43.64 ID:V3BqVvrf
課金熊

次のアップデートまでにレベルを上げるルト〜

アリュート最短実装は28日
まあわかっていた
573名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:23:35.83 ID:NIaDrsEc
「全職Lv20以下」って、1次だろうが3次だろうが、Lv20以下なら該当って意味だと思ったんだが違うのか?

んで、アリュート実装までにレベルを上げるルト〜でLv20以下が対象の経験値倍増って事は、
アリュート行きにLv20で制限でもあるのかな
574名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:24:44.37 ID:QzZQ86aG
なにこのセコいキャンペーン・・・
575名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:25:54.48 ID:V3BqVvrf
レベル20だとシーフやルンナ以外はあまり恩恵を得れないな
むしろその二職のためにあるのかもしれないが
576名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:28:02.97 ID:rxXNcTLH
よし、これを機に全職Lv20まで底上げしておこう
つーか、このイベントは明らかにL20が何らかの制限であるんだろうなw
577名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:29:19.23 ID:V3BqVvrf
ウィルノアいくのに10レベルはいるからな
アリュートは20にしようって単純なアレかもしれない
578名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:32:25.94 ID:WD7IYOmF
弓1キャラで4キャラ引っ張って
1h砂+チョコ使って薄く広く20にしておくか
しかしスキル経験値が2倍じゃないのは損だな
579名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:33:37.63 ID:BcBxoKKw
>>573
俺もLv20以下なら該当って意味だと思うぞ
580名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:36:32.77 ID:rxXNcTLH
とりあえず
3次職のLv1に転職できりゃつは全部上げとくw
581名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:37:12.95 ID:l/+I7q+q
公式の文言も
対象:レベル20以下のプレイヤー
って少し変えられてるけどイマイチわからないな
3次も対象なら俺得ではある
582名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:39:21.73 ID:BcBxoKKw
【レベル20以下限定!経験値2倍キャンペーン】
開催期間:
2011年9月14日(水)定期メンテナンス終了後 〜 9月28日(水)定期メンテナンス前

対象:レベル20以下のプレイヤー


開催内容:
開催期間中は、戦闘終了後の獲得経験値がLv20以下のプレイヤーに限り 2.0倍 になります。
※BurstTime中は、2.0倍 × 2倍となり、獲得経験値が4倍になります。

【修正】
Lv20以下のプレイヤー、ペットに限り 2.0倍との記述がありましたが、
正しくは「Lv20以下のプレイヤーのみ」となります。

キャンペーンに関するご注意:
・傭兵で獲得する経験値は増加対象に含まれません
・歩いて獲得する経験値は増加対象に含まれません
・獲得経験値が「1」の対象モンスターの場合、増加対象に含まれません
・スキル経験値は対象に含まれません
583名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:39:46.36 ID:C7NDn7H+
イライラ・・・・どっちにしろなんでLV20以下なんだよ・・・
LV20以下で全てのプレイヤー対象ってんなら全LVにしろよふぁっきん
584名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:43:55.10 ID:WD7IYOmF
>>583
そりゃあんた、三次を3職20にしたけど二次は25だと砂使って35にして転職しちゃうだろ
585名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:54:24.42 ID:l/+I7q+q
2次Lv1で加工したら経験値2倍だった
全キャラ20以下なら2倍だと思う
586名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:56:39.80 ID:wBG9tXQQ
アリュートは少なくともプレイヤーLv20あれば快適にスタート出来る
というヒント。
587名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:05:59.66 ID:V3BqVvrf
とりあえずアリュートがいつ実装するかでもはよ教えてほしいわ
来週突発的に実装でもええんやで
588名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:12:22.22 ID:TTYSofn3
ファミリアとシーフの3次先に出してからこういうキャンペーンしろよ
589名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:24:53.54 ID:idv8GymC
攻撃回避したら反撃する確率あげてほしい。ただなんとなく。
590名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:37:50.97 ID:/+rPVidV
せめて転職に必要な35までにしてくれれば
ログイン率上がるのに
今からでも遅くないやれバカ運営
591名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:43:42.20 ID:zz4PZdn2
今のうちに準備しとけよってのはまあ分かるけどさ
今新規増えてるのか?大体の奴は20とかいってるだろ
もしやるならアリュート実装と同時に宣伝してそんで20以下経験値二倍とかじゃないのかw
592名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:59:04.78 ID:Uo0mHhJ5
運営は2倍期間のタイミングがわかってない気がするよ
魔法・生産3次職実装の時も2倍期間途中で実装だし、1次2次の69解禁の時も2倍期間が終わってからだしね

ちなみに次のアリュート、シーフ・ファミリア上位の実装に関しては9月はあと2回定期メンテあるからそれまでは待つけど
逆に言えば、その2回のうちに何もなければもう運営は完全にやる気がないと思ってる。
593名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:00:02.89 ID:QzZQ86aG
せめてペットのスキルも二倍とかならなあ・・・
594名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:04:29.28 ID:Uaxc0y6B
新職実装後は砂で上げてくれってことだよ

デスヨネ運営さん
595名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:15:48.49 ID:AJk/w4Gn
スキル対象外は間違いなくLV1〜20を維持して
R5までのスキル上げる奴がいるからだろうなぁw

少しは考えたな
596名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:35:19.60 ID:C7NDn7H+
あんま調子のって全部LV20まであげない方がいいぞ
怪我したときに困るw
597名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:37:28.87 ID:++k1Lp4v
自前で医者いるからそんなこと考えないだろ
598名も無き冒険者:2011/09/14(水) 15:50:06.54 ID:wBG9tXQQ
( ゚Д゚)はっ!もしや、じわじわインフレ対策?
599名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:02:07.15 ID:9bfwMRsU
>>563
あがりにくい高レベルをほっといて、普通にしてても1時間で通過するレベル20以下だけ優遇するとはなんぞや?
600名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:07:14.16 ID:Sgn6Gpfl
オレ今証集めに砂なしでブラックスミス5キャラを生産のみでLv30にしてるところだったから
20まででも助かるわ
Lv30まで1キャラ辺り5000回ぐらいやらなきゃならないから
3分の1ぐらい減ってくれるかな
601名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:11:30.53 ID:ged1H3ol
おまいら運営のやること何でもかんでも噛み付いてバカジャネーノ?
いいかげんにしろよ、お前らみたいのをモンスタークレーマーって言うんだよ
602名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:16:33.33 ID:oDUIge1/
と、社員が言っております
603名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:17:13.76 ID:Sgn6Gpfl
>>601
その辺はサービスとアップデートとかを健全にしてるかも関係してるからなぁ
まったく擁護がなくて批判ばっかりなのもその現われかもな
604名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:18:20.33 ID:V3BqVvrf
実質5ヶ月間アップデートなくて文句のひとつも言わないやつはぐうの音も出ない聖人だけ
605名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:19:45.08 ID:AJk/w4Gn
ぐう蓄運営は叩かれて当然
ファッキューミッコ
606名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:21:49.49 ID:C7NDn7H+
結局無かったことにされてるモチベーションupのアップデート
今後のアップデートで対応しますだっけか?今後のアップデートが全く無かったな結局アリュートまで
どうせアリュートの後も無いんだろ?w
告知も無くうやむやにするような運営に(以下略
607名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:24:01.29 ID:9bfwMRsU
>>601
バカジャネーノ?
全員対象で2.0倍だったら称賛されただろうし、砂も笛も買っていっぱい課金したんだがな。
608名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:24:46.42 ID:VZ49v+6z
あっという間にレベル20にさせて、スキルリセットの実を買わせる魂胆かい
609名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:25:28.59 ID:V3BqVvrf
>>607
アリュート出して新職出して新しいスキル出した後に全員2.0倍なら更に賞賛されたと思う
610名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:31:38.29 ID:BcBxoKKw
ツイッターの cgf_meijin って本人?
あかみこは公式のお知らせに載ってるから本人なの分かるけど
611名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:54:19.68 ID:1CyzDupl
>>610
本人ですね。めいじんの言動に矛盾無しです。

逆に、もしなりきるとすると無駄な労力が掛かりそうです。
612名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:43:10.38 ID:XxbJMZK7
いざ初心者向けの増量期間が始まったらファビョる本スレ民
まさに老害のたまり場である
613名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:49:36.41 ID:pS+4VJYa
全職Lv20以下(123次関係無し)のLv経験値だけ2倍らしい
スキル経験値とペット経験値は1倍のまま

廃ニートには関係無かったね スマン
614名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:58:19.92 ID:l/+I7q+q
ちょっと何言ってるのかわからない
615名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:01:33.83 ID:/+rPVidV
こんなのすぐレベル20にできるやつは初心者じゃない現実
616名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:18:30.61 ID:7rDN8Y3D
本当に辛くなるのは30以降なのにな
3次なんて倍増無しだと惨事レベルに上がらん
更に戦闘が単調すぎて面白くも無い
617名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:41:41.45 ID:pS+4VJYa
苦しいLvまで2倍にしたら運営何処で儲けるんだよ
開発費捻出の為に砂くらいは買ってやれよ
618名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:48:38.31 ID:vvfMrNX9
Lv上がらん上がらん言ってるが
2PC5キャラ+2キャラで3次職全種類カンストさせた俺みたいなやつもいるんだぞ

今回のキャンペーンは経験値2倍だけじゃなくて、
チュートリアルクエストで最低でもLv10に到達できるようにするほうが良かった
お得意のWEB配布でブーストハーブ配るくらいできたろうに
619名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:52:49.09 ID:C7NDn7H+
どうみても最初の2行は不要です
620名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:53:47.82 ID:rxXNcTLH
廃神さんかっけーんすよ
621名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:01:24.63 ID:q/Vh0gFq
ワラタw
622名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:09:09.16 ID:V3BqVvrf
本当の廃人は自慢しないので>>618は廃人ではなく準廃人
QED
623名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:14:12.36 ID:Gb66IiIq
今から6ch謁見の間に討伐x2、イリアx5ばら撒く
ただし、例によって例の如く修理回数2回以上で真っ赤だから傭兵専用で使ってくれ
本番で使うと1発で壊れるからな
624名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:37:41.92 ID:WVm9UV3/
自慢してこなくても常時上から目線で面白いけどな
625名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:44:52.41 ID:nBDti35O
二次職の20越えたばかりの自分には微妙すぎる
626名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:03:42.03 ID:VxS4P4PQ
シーフとファミ始めました。
627名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:21:43.99 ID:QzZQ86aG
Lv20までなんて簡単に上がってまうもんなあ
628名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:25:40.55 ID:Uaxc0y6B
生産採取系は本業頑張れば20なんてすぐだから
戦闘系の30以下に対してやって欲しかった(-。-;
629名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:29:02.24 ID:zCZaPY+j
さすがに今週はクジ○○回まわして△△が□個当たったよ〜(=ω=)b
とかいういつもの運営のサクラは沸いてないんだな
630名も無き冒険者:2011/09/14(水) 20:30:44.88 ID:V3BqVvrf
本当にほしいものがあるなら運営のサクラなんてなくても書き込む
つまりはそういうことなのだろう
631名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:22:28.31 ID:p198Qkl8
これ、生産で入る経験値も2倍で良いの?
632名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:51:23.28 ID:QzZQ86aG
だろ。
レンジャーでもどんどんレベル上がるし
633名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:03:38.95 ID:o6a2sgFA
楽しめる対象がほとんどいないイベントってどうなんだろうか
レベル20以上はスキル経験値だけでもいいから増やすイベントしてくれないかな
634名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:12:02.39 ID:pS+4VJYa
Lv20以下が断然多いに決まってるだろ
サブや倉庫キャラが幾らいると思ってるんだ
635名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:14:04.51 ID:o6a2sgFA
>>634
で、そいつらはレベル上げるのか?
636名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:18:16.38 ID:pS+4VJYa
Lv上げる奴は上げる新規も中にはいるからな
637名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:22:56.89 ID:p198Qkl8
あー、倉庫キャラの数を見て低レベルが多いと勘違いしたんかな
638名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:25:21.79 ID:o6a2sgFA
座談会とかで倉庫キャラは倉庫キャラって把握してる感じの事言ってたし
それのレベル上げるとか考えるほど阿呆ではないだろ
639名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:32:00.29 ID:VxS4P4PQ
アーチャーも始めました。
640名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:33:45.94 ID:C7NDn7H+
傭兵中に見たグランドクロスがどう見てもチート狩りスキルだったんでテンプル作ってるが、こういう風に別の職をやらせて延命させようって作戦なんじゃないの
641名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:52:56.45 ID:V3BqVvrf
グランドクロスは確かに非常に強いが

○敵○○○敵敵 後
○○敵○○○○ 中
敵敵敵○敵敵敵 前

こういうぐう畜な構成の時には役に立たないのが唯一の欠点
642名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:54:29.33 ID:HR5c7YhD
経験値増加キャンペーンの度に指摘されてる気がするが
告知の「戦闘終了後の」って部分は誤解を招くだけだからそろそろ削除しろよ
新章前と違ってレベル上げる主な手段は戦闘だけじゃないんだからさ
今回はスキル経験値が対象外だから特に紛らわしい
643名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:57:12.77 ID:BwyasHS6
このシルバーウィークで二倍来るだろうからと
スキルとレベル上げしようとR3までの生産と20レベルまで上げたファミとシーフはどうなるんだよ
俺の期待は完全に肩透かしをくらった
644名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:04:54.24 ID:Sgn6Gpfl
まあ中途半端感はあるよな
3次転職が35で1に戻されるわけで職の数だけ1〜20は存在するし
何が目的かよくわからないっていう
645名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:07:49.71 ID:/+rPVidV
その前にコンチェに新規なんているの?
低レベルキャラなんて倉庫しかいないでしょうに
646名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:12:00.03 ID:7rDN8Y3D
一応いるだろ
けどどこにいるかよくわからないから数は期待できんわな
647 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/14(水) 23:13:01.31 ID:PaSSlH15
倉庫のレベルを上げさせる
ちょこっと戦闘仕様にしてみる
新しい倉庫の誕生

これのエンドレス
648名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:16:08.53 ID:/+rPVidV
あんな宣伝していないのに?
もう期待しないやここ
649名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:20:25.73 ID:TTYSofn3
お前は何を言っているんだ
650名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:22:51.61 ID:NIaDrsEc
派手に宣伝していなくても多少は新規はくるぞ
どっかしらでちょこっと広告みて興味持つとか、MMO検索・紹介サイトで見つけてきたりでさ
今のコンチェに本当の新規がどれほどいるかは知らんけどね
651名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:29:15.51 ID:Sgn6Gpfl
4年もやってればMMOやる層はけっこう一回はやってそうだもんな
運営移管とリニューアルで昔2回は人集まったし
オープンβ開始時は同接で8千やら1万やら人いたし
652名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:32:05.16 ID:xaGrXQFI
>>643
接待業の俺にシルバーウィークなんて無いのさ・・・

これはやはりアリュートが最低でもレベ20は必要ってことなのかね
653名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:40:12.44 ID:DlXoiflQ
たった今・・・とあるch、教室にて新規ハッケーン
(発言に今日からってあった)
とりあえず新規は来ているものと信じるお
654名も無き冒険者:2011/09/14(水) 23:43:24.88 ID:/+rPVidV
それ俺のサブだよw
655名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:04:21.05 ID:gZ5c8v8l
馬鹿言ってんじゃねぇ!俺だw
656名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:05:08.70 ID:qqfXKcE4
残念、それは私だ
657名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:18:53.52 ID:fcJ6+j77
久しぶりに見たけど過疎ひどいな
ゲムポの学園失敗でもしたのかね?
658名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:19:25.70 ID:dXXeIFsu
新規っても学園入って最初に話しかけるNPC周りがコレじゃあなぁ・・・
ttp://concertogate-trade.info/up/img/cgup5245.jpg

ちなみに1chのエントランス、これ以上居る時もあるし邪魔すぎんだろ
659名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:28:09.46 ID:Evbo/hff
まるでコンビニの前にいるヤンキーだなw
660名も無き冒険者:2011/09/15(木) 00:46:21.63 ID:WlwCfEJJ
ペット置いて誘導してあったらまだマシなんだがな
661名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:25:06.63 ID:OzJqvmoB
>>657
うん、大失敗
662名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:32:02.78 ID:StNbDDjX
NPCの周りの問題だけじゃないし
いきなり移動しろってのも無理があるけどさあ
募集かけるのに都合がいいといっても、重すぎとか面食らうからねえ…
663名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:42:52.27 ID:JEqEi1Bf
正門前は一番重いからなあ
こうしてみるとファンブルグの王様に話しかけるってのは分かりやすかった。
664名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:19:50.74 ID:7Hi3LRV7
>>626>>639
自分もシーフ始めました。
665名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:24:04.10 ID:T042OPgs
自分は、冷やし中華を始めました。
666名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:35:27.07 ID:FLfDeDuA
運営が何をやろうと、何を改善しようと。
結局お前らDisり散らすんだろ?
全力でサービス終了に追い込む気満々じゃねぇか。
667名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:45:05.77 ID:CJ1ihlKd
>>666
経験値が多く貰えるようになったり、Gr5以上の採取スキルが1.5倍になったときは、
大勢がGJしてたよ
668名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:54:27.70 ID:dXXeIFsu
>>666
ちゃんとした改善なら受け入れられると思うけどねー

過去にあったDQ改善もゲーム的にも個人的にも良かったし(批判は多かったが
連撃弱体も近接職だったけど納得できたし、エリセも弱体も同様
基本的俺TUEEEEEタイプじゃないから、ゲームが面白くなるなら
グランドクロスやがむしゃら弱体してもOK(どちらも居るけど
魔法は今のままでも楽しいけど、初期の頃は初心者向け職だったのが急に玄人向きになったかな?とは思う
669名も無き冒険者:2011/09/15(木) 02:54:36.72 ID:5TIbsVc4
>>666
お前がそう思うんならそうなんだろう お前の中ではな
670名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:00:04.88 ID:StNbDDjX
GJしたといっても
やっとスタートラインに立てたのかという意味合いが強かったけどな
671名も無き冒険者:2011/09/15(木) 03:06:31.88 ID:gZ5c8v8l
>>668
お前さんが近接職を愛着を持って育成していない事がモロバレだぞ
魔法は今も昔も玄人職だぜ
ただ初期段階の国勢調査では回復スキルが使えたから人口が多かっただけだ
玄人うんぬん言うよりスキルGr上げがキツク感じて魔職から離れていったんだぜ
672名も無き冒険者:2011/09/15(木) 07:02:13.56 ID:+Qq8/SL6
玄人職 ×
ネタ職 ○
673名も無き冒険者:2011/09/15(木) 07:27:03.19 ID:vi3TQqSv
範囲魔法はともかく、全魔は分散攻撃にすればかなり改善されると思うけどねぇ
つまり全魔1000ダメだった場合、MOBが2体いるとそれぞれのMOBに与ダメ500ずつとなり、
3体いたらそれぞれに330ダメ、4体いたら250ダメ、5体いたら200ダメと言う具合に分散していく。
674名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:03:21.87 ID:5TIbsVc4
範囲がいらなくなるな
というか全魔の一番問題なのは21マス攻撃しても敵最大数が10しかいないことじゃないかと
675名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:27:09.47 ID:dCYA59WO
問題と言うより21マスのどこにいようが全ての敵に攻撃ができるのが全魔の利点だな
676名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:43:23.20 ID:WlwCfEJJ
敵の最大数増やせばいいんじゃね
がむしゃらとかで一掃されないだろうから魔法打てるし経験値も多くなるし

敵の最大数増える砂とかあればもっと運営も収益増えるんじゃなかろうか
677名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:21:02.09 ID:gZ5c8v8l
>>676
ばっ・・・調子に乗り始めた新規さんがトパ様21匹にBAされたらどうするんだよ
678名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:34:27.96 ID:7qiehqdm
>>677
いやあああああ
何も知らず大陸東部に出かけて行って
トパさまにフルボッコにされた思い出がああぁぁ
679名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:37:06.09 ID:1iOEggoy
>>677
全てのコンチェ民の共通認識として「トパ様こわい」が根付くから、決して悪いことでは無いと思うんだぜw
680名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:39:15.21 ID:acMNJZTn
>>677
もちろん低レベル層は特定エリアだけにするだろう
昔、まだ兵士が声かけてくれなかった頃は西にいっていきなり敵が強くなって泣いた
681名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:43:15.81 ID:u3U5nViD
スクエニ繋がりでスターオーシャン2みたいな戦闘システムに変えたらいいんじゃない?

それでなくとも割と本気で戦闘システムを変える必要があると思うんだけどな
ダメージ調節でしかバランスとれねーw
682名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:48:41.84 ID:JFgVIqx2
>681
ここでスタオーの名を聞くとは・・・
完全アクションゲームになっちゃうねw
683名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:01:20.39 ID:uLlA5KCL
背景の種類は増えて欲しいなぁ。
宇宙的・異次元的・☁雲の流れる超高空的とか。
684名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:39:04.68 ID:E6+syPRm
>>681 スターオーシャンオンラインですね
・・・チョンゲーのパクリにしかならない希ガス

敵数の変更もしてほしいけど、いずれ送る予定の要望だけど
おしゃれスロットタイプの月額課金形式で10マスほどの
コミュ板専用売買スロットが欲しいな(ベンダーと共存できるようにして)
685名も無き冒険者:2011/09/15(木) 11:18:52.76 ID:zTdygPGA
有利狩場を実装して
そこの敵は最大20匹にすればウマー
686名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:39:35.77 ID:gZ5c8v8l
>>685
別に20匹とは言わずDQのマドハンドやスライムみたいに倒されたら応援が駆けつけるでもいいんジャマイカ?
ソロキャラスキル上げで出会っちまったらMP切れるまで死闘を繰り返すと思うがw
687610:2011/09/15(木) 12:50:19.30 ID:nTWzYto6
>>611
運営からも本人ですって回答が来てた
レスありがd
688名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:10:23.46 ID:nnFqspnC
GXがむしゃらブメあたり調整
魔法速度上昇
トンデモ威力や回復力の全体攻撃魔法や回復魔法実装

コレデヨイ
689名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:12:03.73 ID:acMNJZTn
調整とかいいから魔法救済して欲しい
690名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:20:45.03 ID:nnFqspnC
玄人向きなのにどんなに頑張っても物理を越えられないのがなんとも
上級者向きなら最終的には物理より強くならないと(アカン)
691名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:40:35.58 ID:1iOEggoy
>>688
回復魔法はこんなのどうだ
R8 単体 GR10で1500点回復、キャスト・リキャストはヒール並、消費mpが1発150点くらい

ボスでの緊急回復に使えるが、レベル上げではあまり必要ない
1回の戦闘で撃てる数が限られるから、蟹のような長期戦のボスで薬が不要になるわけでもない
最大の問題はスキル上げに半端ない苦労を必要とする所か・・・
692名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:52:27.22 ID:+2eWbyBW
>>691
消費をそんなに増やす必要なくね?
R8でそんな使えないスキル出たらへこむわ…

R8だったら素直に味方全体回復で5〜600くらい回復してくれればいいと思うが
693名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:54:26.56 ID:nnFqspnC
消費MPが馬鹿高い変わりに効果は非常に高い魔法自体は大いにありだと思う
M極の利点も出てくるし
694名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:57:22.86 ID:+2eWbyBW
消費200でベホマズンだったら本気出す(`・ ω・´)
695名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:12:31.35 ID:1iOEggoy
>>692
2者択一ではなく、その全体回復も実装しちゃえばいいじゃまいか
でも、それだけの回復量を全体となると、キャストもリキャストも長そうだ
696名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:42:44.23 ID:0zfIaYM4
・普通のゲーム
早くて弱い
遅くて強い

・コンチェ
早くて強い
遅くて弱い 発動も妨害される
697名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:53:03.15 ID:yBTOmGAO
魔必死杉だろ
どこが遅くって弱いんだかw
698名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:55:00.53 ID:nnFqspnC
で、出たー
これだけ不満ある人がいるのに魔法は弱くないと言い張るやつ
699名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:56:20.47 ID:+2eWbyBW
>>695
そういう考え方もあるかー
でもそのくらいの効果なら、多くても消費40くらいだと思うなぁ
150消費するなら薬使用並みの速さでないと割に合わない気がする

R7回復スキルも、せめて味方全体なら悪くないスキルだと思うんだけどな…
700名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:00:46.36 ID:6MNcaQF7
なになに?
マダンテが来るって?
701名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:03:29.68 ID:JFgVIqx2
魔法強化より物理弱体化してほしい
702名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:05:23.71 ID:nnFqspnC
>>700
マダンテは作品にもよるが消費MPの3倍のダメージが大体だからコンチェならMP1667以上あれば5000ダメージ↑だな

>>701
テンプルが死んでしまうぜ
703名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:13:14.70 ID:178f89fd
魔法が弱いってのは分かるが遅いってのはないだろ。
いったい何と比較して遅いといってるんだ?
ちゃんと範囲考えた上でいってるのか?
GX弓ブメスキルが異常なだけで他のスキルと比べたら魔法の発動速度は妥当だろ
威力は少し上げてもいいと思うが。
704名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:20:22.89 ID:GgZLTZ8/
単魔は時間単位のダメージ量も烈斬剣に劣ってると思う
威力やや減らして回転上げてくれ
705名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:23:58.84 ID:178f89fd
>>704
お前低レベル帯で狩りしたことないだろ。
Lv40のソサラと剣士でサイアローGr10と烈斬剣Gr10で比較した場合
剣士が証兵戦狂だけだとサイアローは500超えるのに烈斬剣は400しかいかないんだぞ?
発動はどっちも変わらない。
706名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:24:46.13 ID:ZjNi69zM
そこで良スキルの烈斬剣と比べるのねw
最近何回も話題になってるけど結局魔が論破されてるんだから
しばらくだまっとけよな
707名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:29:47.45 ID:Tsy3EvtV
わりとどうでもいい
708名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:31:44.02 ID:77g4n7pm
範囲が幾ら広くてもねえ
狩だとほとんど敵狩られた後に打つんだよねえ

敵のHP3倍にして経験値も3倍にしたら、コンセクトゥグアとか生きるかもね
709名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:34:02.07 ID:nnFqspnC
>>703
両方act同じ程度(若干魔職のほうが高め)、Gr10で速さは

スタンエイミング(R5単体槍スキル)>ヘルヴォルケーノ(R5単体魔法スキル)
ギガントスロー(R5横3体ブーメランスキル)>ナイアーラトテップ(R7横3体魔法スキル)
烈斬剣(R1剣スキル)>ヴォルケーノ(R1魔法スキル)
剣の舞(R6剣補助スキル>サークルフォルテ(R4補助魔法スキル)

だぞ。

>>706
誰も論破されたつもりなんてないです^^;
710名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:36:27.29 ID:7lG7DqIz
なになに?
マダオが来るって?
711名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:42:17.80 ID:ZjNi69zM
そもそも多彩なスキルつかえる時点で
物理職より攻撃性能も劣るのはしょうがないだろ
補助、回復、妨害スキル使えてかつがむしゃら並みに強かったらどうするんだよ
5勇者のうち4人は廃業じゃないか

不満もつのは自由だけど的外れな改善案言うのはだめだろ
712名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:44:49.92 ID:178f89fd
スタンエイミングとか単体スキルの中でもかなり発動速い部類だろw
ギガントはブメスキルでチートスキルのひとつだし、剣の舞は範囲指定できないだろw
比較対象が偏りすぎてて話にならん
713名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:51:59.01 ID:77g4n7pm
>>712
偏るも何も、便利で使えるスキルを皆多用するのは当たり前で
そういった意味で使われるスキルが偏るのは当たり前だろ

それともお前は覚えたスキルを満遍なく使ってるのかい?

それに別に全部強くしろと入ってないぞ?
どの職でも1つ位は早くて強いのあるんだから、魔にも狩りで追いつけるそういうの
おくれと言ってる人が多いんじゃないかな
714名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:53:48.05 ID:+YbhIgTT
魔職弱いほざくより他職もやってみろ
どれも一長一短有るんだからよ
それでも魔弱い思うなら魔やめろ物理やればいいだろ 頭わりいな
715名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:54:54.07 ID:nnFqspnC
>>711
威力低いはともかく遅いってのは大半の人が言ってる不満点だから的外れではないでしょ

>>712
わざわざ説明文に遅いって書かれてる不動と比べろってのか?
性能のいいスキルと比べるなってむちゃくちゃじゃん……お蔵入りのスキルと比べろってか?
剣の舞は範囲が広いし結果的にサークルフォルテと性能的に遜色ないと思うけど
716名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:56:00.95 ID:178f89fd
斧や素手の話が出てきてないのに"どの職でも"
といわれてもねぇ・・・
717名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:56:57.89 ID:178f89fd
あとナイフもね
718名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:57:13.20 ID:JFgVIqx2
大半の人が言ってる=的外れではない

???
719名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:00:33.99 ID:77g4n7pm
>>716
ナイフは使って無いから知らんが、斧はダンスあるし素手は弾があるだろ
720名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:01:19.15 ID:BfOs+Tg6
どっちも遅いから魔との比較には出されないんだよw
721名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:01:22.56 ID:Ur4mhGvG
遅くてほとんど敵狩られたあとに打つのは嫌ならずっとソロやってればいいじゃん^^
狩りごときで活躍できないのがそんなに嫌なの?^^;
じゃあPTの時は僕が倒すから攻撃しないでー;;って言ってみればいいんじゃないかな?www
722名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:04:21.38 ID:C35LBIki
頭悪そうなのが沸いちまったじゃないか
723名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:06:09.92 ID:+Qq8/SL6
物理にもキャップいれたらおk
724名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:06:19.07 ID:gA2gMAmg
一般的な装備の職は全部カンストさせてるけど
魔職はてこ入れの必要があるな、弱いとまでは言わんが兎に角遅い
前提が複数あるのに、全魔とかクソ遅いし、サイ系とかダメージキャップ低すぎ
低ランク範囲とか全魔、それに■範囲が威力の割に遅すぎて全く使えない
これをまず運営は改善すべきだろうな。
R7魔とかR6のサイアルとかも、あれだけ苦労して覚えたのだから、もっと強くしてもいいと思う(速度的に)

R1単魔の威力は早くて強めだから今のままでいいと思う
そのほかは明らかに遅すぎ、サイ系弱すぎ(R1単魔サイアル除く)
725名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:08:02.41 ID:nnFqspnC
>>718
魔法が遅いって言ってる人いるから魔法の速度改善してほしいという要望はおかしくないでしょうってことです
わかりにくくてごめんなさい

>>722
すみませんでした……
726名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:11:00.86 ID:a22XH/XJ
マルチやってて物理しか使わないとか少数派では
魔法が強くなっても物理使ってる人は別に損しないでしょう、なぜこんなに反発するのか謎
変に魔に対して反発すると物理弱体化しろとかとばっちり喰らうだけな気がするのに
727名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:16:34.16 ID:ZjNi69zM
正直狩りでは弓とブメが強すぎるし、この2つは弱体化してもいいと思うが
他職に関しては一長一短あっていいバランスがとれてるだろ
何故自分とこの短所と相手の長所ばかり比較するのか
728名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:26:50.65 ID:e9w5mNLc
キャラが弱いだけなのに魔法のせいにしてる雑魚多過ぎ
729名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:27:34.97 ID:Tsy3EvtV
ID:nnFqspnCとか特にな
730名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:32:07.51 ID:gA2gMAmg
魔職が強くなって困るのは、Duで魔職育成していない奴だろうな
魔職は高レベルキャラで引っ張ると、スキルが全然上がらないので
砂使って地道に上げる必要がある、これがまた時間が掛かってしかも金も掛かる
おそらく必要スキルを全部Gr10には2PCで1万5千、1PCなら2万以上余裕で掛かると思う

時間も必要で金も掛かるとなると、都合の悪い奴が大勢出てくるだろう
だから魔職を強くしろって意見が出ると、顔真っ赤にして反論する
731名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:38:55.65 ID:e9w5mNLc
魔法強くしろとかうるさい奴を戯れで否定するようなレスすると
>>730みたいな的外れなことしか言えない長文君が顔真っ赤(笑)にしてレスしてくれるので楽しいです
732名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:39:01.44 ID:178f89fd
別に魔職だけじゃなくて斧素手ナイフも強化してくれるなら俺も文句ないぞ。
733名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:41:56.16 ID:ZjNi69zM
ついでに五月雨もPTでつかえるように修正おね
734名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:42:50.20 ID:g7dwxIZw
デュエル基準にすんのだけやめろ
735名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:45:19.49 ID:Tsy3EvtV
狩りだけで考えるなら涙目なのは素手とナイフもだと思うんですけど
何も魔法だけじゃないと思うんですけど
魔法魔法うるせえんですけど
736名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:46:14.24 ID:JFgVIqx2
調整案出すのがうざくなってきたら別スレ立てるのもいいかもね。
737名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:47:09.99 ID:nnFqspnC
>>732
早く言ってくれよ……(でも俺のほうも喧嘩腰になって)すまんな
でもナイフはアリュートが来たら強スキルあるで

アリュート来てない時点で強いブーメランはもっと躍進ということになるのだろうか
738名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:48:14.72 ID:+YbhIgTT
>>732 賛成
斧の遅杉、当たらな杉の修正
素手の武器実装 弾の落ちてくるスピードup
ナイフの命中率up してくれるなら 異議無いな

ブメ強いって何時の話しだ、修正されたせいで今じゃ弱いぞ
エクスなんて素投げしての初撃がそのまま 横1列だぞ 今ATKも何もあったもじゃなねえ
739名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:50:16.74 ID:178f89fd
ブメはギガントがやばい。
Lv69まで行けば1200×3とかになるし、
がむしゃら撃つまでに2回は確定で撃てる。
740名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:51:10.41 ID:Tsy3EvtV
いやブメは今でも強いだろ…
お前の火力がしょぼいだけとしか
741名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:52:13.26 ID:nnFqspnC
>>738
そうか?
ギガントスローとかはかなり威力高いしフロントチェイサーやエクススライドも結構な威力だぜ
エクスフロントはGXやグランドクロスに威力こそ劣るが二次の早いうちから使えるという点では強力
742名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:52:39.25 ID:nnFqspnC
>>739だったわ
743名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:57:27.87 ID:IiwYPctZ
殴り杖ってどうなの
744名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:00:09.38 ID:CmJQKOy+
杖とかあったね…
745名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:00:43.79 ID:JnmH2BxI
ペットヒール最大回復量100固定

修正はこれだけでいいよ
こうすれば薬も生きるし回復職も生きる
746名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:01:26.14 ID:CmJQKOy+
亜人終了のおしらせ
747名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:03:35.12 ID:nnFqspnC
>>743
クイックスマッシュが性能よくて、スタン、ワイルド、ハードがまあまあ
種族特攻はクイックスマッシュのほうが威力高いから微妙でマインドスマッシュは産廃だけど前提
サイコスマッシュは相手のMGDを0にできるが使うのはボス相手だから当てられるステを持っているかが鍵
ワイズスマッシュ習得するなら多分サイアローのほうがいい

極論言えばクイックスマッシュだけでもやっていける

>>745
テンプルもキュアとか使えるからビショの救済になるかどうかは微妙
748名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:06:13.06 ID:yBTOmGAO
論破()っていうのは客観的な第三者が認めて初めて成立するんですよw
749名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:25:38.66 ID:GgZLTZ8/
>>705
Gr10の比較しかないし赤ゲージが考慮されていない時点でお前の理屈は論外
実際は回転の速さで烈斬剣のほうが成長が早い
さらにクレになると単魔優遇がなぜか外れて更に成長が遅くなる
本当に低レベル帯で育てたか疑いたくなるのはこちらのほうだ
750名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:55:48.15 ID:nMoFMrJq
     川|川川  川
    ‖川 | | | ー ー||        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    川川 | |ー□--□l      < 論破()っていうのは客観的な第三者が認めて初めて成立するんですよw
    川川| | \ J/||        \__________________________
    川川‖  | ロ|/| カタカタカタ
    川川|‖\|__|l|l  _____
   /川川川__/川川  |  | ̄ ̄\ \
   |  川川|  |/川l__,|  |    | ̄ ̄|
   |  \_|__|_|、__|  |    |__|
   |  \____|つ   |__|__/ /
   |      |  | | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
751名も無き冒険者:2011/09/15(木) 17:57:00.57 ID:UGTn35z+
前章並みのダメに全武器弱体化でも全然かまわんな
ただステータス盛ってるダンジョンは直せよ
752名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:52:05.01 ID:LZRcwXFP
ひとまずみんな自分が強くなきゃ嫌だって言ってる事がわかった!


あぁ…アリュートのBGMが待ち遠しい・・・
753名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:28:57.07 ID:Evbo/hff
掲示板見てたけど財テク狙いの☆ペばっかだな
野生モンスの売り載せてくれないかな?
結構需要あると思うよ
露店だけじゃね
754名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:29:06.99 ID:a22XH/XJ
>>752
使いまわし余裕でした
755名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:33:17.29 ID:XJ4hhU7K
3キャラ同時に育てられるのに魔1キャラも持ってないやつとかの方がレアじゃね?
どう考えても魔は遅すぎてお荷物
だけど仕様変更きた時の為に保険で1キャラ作っとくのがベター
756名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:34:48.11 ID:CJ1ihlKd
>>727
狩りに強いブメと弓を弱くしてどうすんだよ。
ボスに強い斧と槍。
ちゃんと住み分けできてるんだから、ブメ弓弱体化したら死亡するわ
757名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:38:21.75 ID:xqswvSAz
魔法はカウンターもらわない、必中、後ろからでも威力落ちないといったメリットあるから
物理より遅い、または火力低いのは当たり前だと思うよ
今の魔法はそんなに狩り向きじゃないけど、魔法よりも狩り向いてない職もあるんだから贅沢はいえないね
758名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:40:51.94 ID:JvB+PyQs
これ弱体化しろはこれ弱体化するくらいならアレ弱体化しろの堂々巡りにしかならんとなぜ気付かないのか
正直一から全部バランス見直した方がかえって批判でないとは思うんだがな、そんな余裕もないか
759名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:49:23.64 ID:nnFqspnC
結局魔職逆転を祈るしかないのがね
テンプルだって弓だって初期は微妙職そのものだったし
最初から強かったブーメランはさすがとしか
760名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:50:10.28 ID:I+rYV1xG
傭兵でR7スキル使ってる人みると
はやく使えるようになりたいって心から思うわ
今のところグングニルと赤壁が俺の中でダントツにかっこいい
761名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:51:18.29 ID:QcKhC9RA
>>757
下を見て〜よりマシってのは全然慰めにならんぞ

ところでナイフって高Rになると強いスキル出てくるの?
シーフと言えばナイフという勝手なイメージで、ナイフで育ててるんだが
762名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:54:15.41 ID:nnFqspnC
>>761
一応ブリッツメッサーはあたれば強い。が、運が悪いと外れまくる。
回転は早いが燃費はよくない
763名も無き冒険者:2011/09/15(木) 19:59:29.51 ID:I+rYV1xG
学園前にナイフで回転早くて単体の威力強いスキルなかったっけ
ナイフ版迅速みたいなやつ
764名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:01:53.06 ID:nnFqspnC
>>763
速攻か?
学園でそれにあたるのはR2ナイフスキルのソニックファングだな
765名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:05:45.91 ID:I+rYV1xG
あ、速攻っていうんだっけ?
なんかむちゃ回転早いヤツだったきがする
学園でもあるのか・・・
766名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:09:24.94 ID:muIgeYyG
それで今夜の ID:htrhi/ss は誰なんだい?
ttp://www.cgf.jp/com_Recruitmentview.aspx?page=0&seq=573

>>763
速攻 塵&閃な
767名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:09:29.36 ID:QcKhC9RA
>>762-764
サンクス
今はバカボンにしてレベル上げ中なんだが、Lv35になってシーフに戻ったらスキル上げ頑張るわー
768名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:16:03.04 ID:2UuB6GFo
あまり話題にあがらないけど、ダークナイトを育てる価値ってありませんか?
魔職いないから変えた方がいいかな?
769名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:23:11.64 ID:GgZLTZ8/
>>757
まだ必中程度で比較しようとしてるの?
物理のメリット棚上げして魔法のメリットだけで語るだけじゃ話にならんね
770名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:26:31.91 ID:muIgeYyG
>>768
いいぜ暗黒さん! 殴って良し、切って良し、魔法撃っても良し!
回復だって出来ちゃうし、飛ぶ事も出来るし、ブレイクで不意を突く事も出来る!
知ってるか?開拓だって出来ちゃうんだぜ! 
おまけに、その気になったら敵味方全滅させる事も出来るんだぜ!


・・・暗黒さんにもっと注目してくれよ・・・orz
771名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:30:06.55 ID:nnFqspnC
>>768
ダークナイト独自の利点があまりないのが問題かな。
ソウルイーターでペットなしでぼっち狩りできるくらいか。

器用貧乏でR5までの剣と槍スキル、回復魔法が使えるがテンプルにもできるし回復魔法はテンプルのほうが上。
固有スキルの血桜剣&ブラッドスピアーは威力が低い。攻撃力や防御力下げるスキルはボスなら使いようがある。
魔法槍&魔法剣は遅くて霞返しや優遇こそないもののスタンエイミングをしたほうがいい。
チャージができるがテンプルも(ry

うーんこの職業
772名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:31:38.44 ID:joxiGwwe
Duスレいけ。
773名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:39:17.56 ID:178f89fd
>>769
して物理のメリットとは!?
774名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:44:23.99 ID:+2eWbyBW
>>773
魔法に対してAB(AD)出来る
ダメージのキャップが無い
回転率の早いスキルが多い

こんなところか?
775名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:48:19.75 ID:JFgVIqx2
>774
>773は>769から答えが聞きたくて聞いたんだと思うよ。
オセッカイザー!
776名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:49:46.57 ID:+2eWbyBW
そうか、そりゃすまんかった…
777名も無き冒険者:2011/09/15(木) 20:58:12.05 ID:hN3vr/hm
757読んで、必中程度でってなる ID:GgZLTZ8/はすごいな
778名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:02:10.75 ID:2UuB6GFo
解答アリガト。
こうして見せてもらうと、暗黒ビミョーだな。
今まで頑張ってきたが、一旦魔を体験してみようかな。

いきなり質問して申し訳ないが
魔って、例えば自分が火水なら、その属性通りに使うのがいいのかな?
779名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:11:26.74 ID:178f89fd
>774の回答に対して応えると
AB(AD)出切る → 狩りなら意味ない。
ダメージキャップがない → これは確かに大きなメリット。
回転の速いスキルが多い → これはメリットなんだけど、がむしゃらや乱射がある場合
              他のスキルはほとんどが1回しか撃てないから差はない。
              そうでない場合も同じスキル連打してるんじゃなくて
              全魔+単魔みたいにやれば魔職も十分活躍できる。

物理と違って戦闘中に色んなスキル使い分けができるのを
メリットとみるかどうかだと思う。
物理職と違ってひとつの職でのスキルの選択肢は桁違いに多いわけだし。

回復職はもっと何とかしてやってほしい。
780名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:13:13.64 ID:nnFqspnC
>>778
敵の属性が火風で自分の属性が火水、使う魔法が火水なら更にダメージは伸びる。
とはいえ必ずしも自分の属性通りに魔法もあわせる必要はない。
火10の敵に自分の属性が火水あるいは地水で風属性の魔法を使っても+ダメージはでる。(低いけど)

魔法を習得するならまずはひとつの属性に絞ることだね。
ソーサラーのR7魔法以外は属性では大差ない。ただ狩場の敵は水と地が弱点の敵が多い。
R1単体魔法はこだわりがないならサイアローで大丈夫。
魔法は大抵のスキルは発動遅いから狩り以外にもスキルをあげなきゃいけないかもしれないけどがんばれ
781名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:23:01.92 ID:3zQs2iRx
>>768
ダークナイトは属性剣遅いって書いてあるがGR上がれば早い
育てるまでが時間かかるけど属性剣でコンスタントに1Kダメージを与えれる職業かな
斧とかと比べて地味だけど手数で勝負してる感じ
血桜はATK多くないとダメージは出ないけどATK高いなら700-800でて200弱吸収する
782名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:31:43.40 ID:hu4If70X
弱体化へ修正なんてどの職にしろ引退者生むだけだろ
バランス云々言ってるDu基準の奴は害でしかないな
783名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:42:58.50 ID:VrSBykaj
デュエルはシステム側でもっと独自の調整が入るようにリニューアルするまで一時廃止
学園は撤廃してロビー復活or城地下か北区に縮小移転
ファンブルグに旧章でスキル売りがいたとこに買取NPCなど設置して以前の利便さを回復

アリュート実装したら、陣形とか継承とか要らないものには拘らないで欲しい
784名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:43:54.73 ID:+2eWbyBW
ヒール系は基本回復量を下げて、クレやビショが使うと回復量が増えるとかにすればいいと思うんだ
例えばヒールは基本250前後回復だけど、クレなら400くらい、ビショなら500くらい回復するとか
ビショが使えばグランドヒールすら250回復する!てな感じだったらいらないこ呼ばわりはないと思うんだけどなー

使い手によって同じ魔法でも威力が異なるとはバーン様も言ってるじゃないか!
785名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:52:31.18 ID:JnmH2BxI
>>783
今更やると又混乱して引退者続出するぞ
そんなリスク運営が背負うと思ってるのか
786名も無き冒険者:2011/09/15(木) 21:58:14.56 ID:Evbo/hff
バカ運営
クエのエンカ高すぎる
料理だだつか
787名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:00:59.86 ID:LZRcwXFP
>>786は書き込み途中で運営に消されたか…
788名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:04:06.23 ID:/ub9jHqh
愚痴スレと化したんだなここは
789名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:07:45.61 ID:GgZLTZ8/
>>784
どっかのゲームで回復の心得みたいな
持っているだけで回復力が上がるパッシブスキルがあるのを思い出したわ
そういうのはありかもしれんね
790名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:15:19.67 ID:7qiehqdm
ずっとこの話題ループ

斧はな、斧なんかはなぁ!
クイックかけてもらっても、狩りじゃ一発も繰り出せないときがあるんだぞ(ノД`)
791名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:15:20.57 ID:bYVMMSy6
ヒール250とかGr上げろとしか言いようがな
792名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:17:33.04 ID:bYVMMSy6
自分の攻撃が一回も出せない狩り環境で何が不満なのかわからない
それは狩り環境に恵まれてるってだけの話だろ?

俺はマルチで狩ってるが3〜4回くらいメインキャラの攻撃発動してやっと敵を倒せるくらいだぞ
793名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:19:59.37 ID:a22XH/XJ
スキル一回も出せないって、明らかにPLだろw
794名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:23:41.31 ID:LZRcwXFP
>○○弱い!強くしる!
じゃあ他の職やればええやん

コレでおk
795名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:52:37.68 ID:nnFqspnC
>>794はネトゲでは定番のレスでつね
796名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:34:25.02 ID:8UvBSaau
>>795
お前ちょっとログ見てきてみ
今日の昼1時半からずっと張りついててキモいんだけど
ニート必死すぎなんだけど
797名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:39:43.09 ID:TWMyuuKW
魔職エリセ以外お断りとか
騎士は論外ですとか言ってた時代が懐かしいな
798名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:49:32.21 ID:Ym/prSR3
キラハナ、運の石、マフ、巨像

物理はダメ通じないから動かないでね! 兵士?ヒールだけしててね!!!
魔様クレ様の邪魔しちゃダメだよ!

昔よくフレに言われた・・・何だろ・・・思い出したら目から何か出てきたよ
799名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:42:55.46 ID:nKHdrJc8
もう賢者も星ペも100kで出せば
盛り上がるんじゃね?
800名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:53:21.70 ID:ZFgE4u7V
>>797>>798
そんな中ずっと騎士だった俺
優遇の飛龍撃、序盤スキルとしては5kとお値段高め、そして使えない
装備、高Rは槍と重装備のみ、やっと出たビリアルドは優遇じゃない(後に優遇)
護衛、魔職に「え、あれペットスキルかと思ってたwww」
戦闘中の投薬スキル、移動中の料理押し込みスキルはGr10

超不遇だったけど好きな職だったし楽しかったぜ!
人口少なかったってのもあったけど…それ以前にドMだからか
801名も無き冒険者:2011/09/16(金) 01:57:36.13 ID:UBHYSshQ
>>711
> 5勇者のうち4人は廃業じゃないか

吹いた。俺のコーヒー返せw
802名も無き冒険者:2011/09/16(金) 02:25:30.94 ID:piKbXP5b
全職カンストと各証をコンプリートした者には勇者への道が用意されています
803名も無き冒険者:2011/09/16(金) 02:36:52.91 ID:zWVh+8oq
封印術師でペット3匹操れるとかそういうの期待してたのに現実は非情であった
804名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:15:27.73 ID:ZMtMngtc
そういえば去年のこの辺はプレバトルテストとかだったかな
4次職はコンチェの中でも数人程度とか言ってた気もするけど
どうなるんだろ

終わり間近のオンゲーの雰囲気って、運営が何してもユーザーが荒探して
愚痴ばっかになって終わってくけど、何もしなくても良いから続いて欲しいなぁ
他に代変え出来る様なオンゲーも無いし、、、
805名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:18:17.16 ID:Ym/prSR3
>>802
そして王宮召喚士ゲイツに呼び出されこの様な物語が俺達を待っていr・・・(ry
ttp://www.youtube.com/watch?v=0rhNk2m9gdk
806名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:04:31.24 ID:zPB64Xbo
>>804
ドラクエ
807名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:28:33.04 ID:n2ixmtJD
クズエニは無いわ
808名も無き冒険者:2011/09/16(金) 06:59:17.29 ID:weh4IJbJ
ドラクエなんてシンボルエンカの取り合いで寂れたテイルズなんとかってのと同じ末路で終わるだろう
809名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:01:13.83 ID:1fx7tJSu
SA2がまだ生きてるから浮気するならココかな
ttp://stoneage2.net/
810名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:11:50.50 ID:Ym/prSR3
・・・やっちまったぜ



amazonで2505円だったからクジ回したつもりで注文しちまった
配達券とかハズレオサレが出るよりまだましかなっと・・・お得・・・だよ・・・ね?
811名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:16:37.99 ID:HtHSCYWn
SAは職ないから、バランスは最高だね
812名も無き冒険者:2011/09/16(金) 08:48:09.34 ID:BpTB5zPK
>>810
ハズレなしでお得です。
813名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:29:17.79 ID:ZTAf0Ew/
なんかしんねーけど、妄想と妬みと悲観があふれてるな。

そろそろ運営何かちょっとだけでも情報出してやれよ。
814名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:47:23.23 ID:c+Y8fM72
>>810
お助けアイテムだけで359N分+おされマジ猫&ダーク羽+アイゼルフリーゲル

全部使う気でいればお得なのは確かだな
815名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:03:09.40 ID:EDyY7H3E
尼見てたら、まだクロスゲートも売ってるのな
816名も無き冒険者:2011/09/16(金) 10:28:25.82 ID:rxnyKTPc
アリュートが実装されていれば悲観に満ちたレスも決着付かない言い争いもくだらない餓鬼の煽りも消えているはず
そう思ってボクらは何ヶ月待っただろう
817名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:17:08.57 ID:aHoY1c2D
>>816
このまま9月も延期されそうだね
818名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:23:50.93 ID:rxnyKTPc
>>817
悲しいがそうなるんだろうな
なんとかシーフとファミリアの上位だけは実装するとかできないものかねー
819名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:32:48.25 ID:EDyY7H3E
まだ水曜日は2回残っているのに、悲観的な人間が続々と湧くw
820名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:46:18.12 ID:t0z5sYYo
まあアリュート実装に向けて個人的に準備とかしてるなら期待しすぎじゃないかとは思うが
トップ絵出しちゃったんだし28日には来ると思うんだがなあ
821名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:49:46.30 ID:zlrOX6Gm
Top絵に出たのに今だ実装されない ブタペットを思い出せ!
この運営は絵出ようが気にしないぞ
822名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:55:26.84 ID:GdcyX5Ra
ずっと疑問に思ってることがあるんだけど、アリュートが来ると何が変わるの?
新しいmapとクエが増えるだけ?
XGやってないからいまいち分からない
823名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:57:31.92 ID:F61ZCBMd
それだけでもモチベーションがあがるだろ。少なくとも1週間は。スキルとかがあれば1月は盛り上がるしアクセスや配置がよければそこへ人が流れるだろう。街が増えるってのはそういうことだ
824名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:59:54.73 ID:rxnyKTPc
シルトでさえなんだかんで1〜2ヶ月くらいは盛り上がったからね。
楽園の袂へとかの続き気になってるんだけどシルトの謎はどうなってしまうのか
825名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:12:48.28 ID:pPEHN85r
モチベないなら休んだらいいのに
依存しといて文句ぶーたれてるとか恥ずかしい
826名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:15:06.92 ID:weh4IJbJ
シルトの思い出

シルトキタキタキタァァアー!!

おいこんなクソ狭い大陸でLv1からかよ・・・

Lv5でもうキャップかよ・・・

キャップ解除鶏の奪い合い

おい鶏いねーぞふざけんな紀伊店のかあかみこ

うるさいから手動で沸かせたYO( =ω=)b
827名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:17:13.94 ID:rxnyKTPc
>>826
あったなー
もうキャップ解除クエもないと思うと嬉しい分寂しいような…
828名も無き冒険者:2011/09/16(金) 12:24:18.35 ID:ZTAf0Ew/
俺はサービス終了しなければ、もう何でもいい境地に至った。
829名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:24:04.84 ID:iZY/1snn
やっぱキャップ解除クエとスキルゲットクエは必要だろ
今クエ行く意味あるのか?
830名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:35:11.68 ID:yDpiIiP4
>>838
クエに行く意味をもたせるなら単純に報酬強化の方が嬉しい
キャップ解除とスキル購入の方向性でいくと
ガタガタの状態のガメポじゃ今後追加されるクエやスキルとの整合性を保つのが無理だと思うな

クエクリアにいろいろ仕様付け加えるのが難しいなら
証の買取金額を上げてゲーム内g回収手段を増やしたほうがいいと思う

つかせめて薬と料理はR1くらい店売りすべきだろ
既存のR1じゃ高ランクの材料にされるっていうなら
色違いで「高級キャンディー」とかでも良いからさ
831名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:39:09.12 ID:c+Y8fM72
ミニ薬はまだしも店売りキャンディーの回復量は真面目に詐欺レベルだからなぁ
832名も無き冒険者:2011/09/16(金) 13:48:36.05 ID:noWBTi9A
>>829
解除クエいらん
833名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:03:34.55 ID:zlrOX6Gm
特殊素材を店売りすれば いいと思う
834名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:05:44.95 ID:zlrOX6Gm
連投スマソ
特殊素材 NPC売りと言いたかった
835名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:09:51.87 ID:nKHdrJc8
このゲームでなにがネックかつうと
装備も薬も料理もNPC店で買えないことだな
生産がいても露店で売ってない
結果レベル上げすら難しいから人がやめる

NPCの店売りないからゲームマネーは回収されず
どんどん金だけ貯まるしPC間の物価も上がる

NPC鑑定や回復で回収しようとしても
高すぎてやらないし、モチベーションが下がるだけ
自分でやろうとして途中で飽きる

そして人はいなくなった
836名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:12:22.00 ID:bdOF42G4
R1と2の薬は店売りしても良いんじゃないの
対人でも全然売れん
料理は逆に主力だから困る
837名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:13:11.58 ID:nKHdrJc8
NPCで属性つけれるぐらいのことはやってほしい
新規で属性つけてるの見たことない
クリスタルポイ捨て
もっててもつけれないしPCに頼んでつけてもらうことさえ知らない
838名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:20:14.30 ID:nKHdrJc8
PCの金の問題になるからあれだけど
店売りとPC売りの物の差別化をはっきり出せば売ってもいいと思う
PCは星付きで売れば解決

NPC売りは星なしだけどR7まで買え属性もつけれるようにして
いつも売るPCがいないんだから料理だから売れるとか自分の収益減るからとか
言ってるレベルじゃない

人が定着できる環境作らなきゃ今作ってる料理もただのゴミになる
839名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:20:53.25 ID:aHoY1c2D
>>835
店売りが無いから必然的にPC間の取引が生まれるからコミュニケーションが促されるはずだったんだろうが…
現状わざわざ露天で売らずに開拓の方がいいし売りが少なくなると自家製産するしかないという悪循環が繰り返されているかもしれませんね
840名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:24:57.44 ID:nKHdrJc8
もう開拓やめればいいんじゃね?
埋めれば売るより儲かるならそりゃ露店しない

841名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:28:58.66 ID:nKHdrJc8
このゲームコミュニケーションが気薄だよね
どいつもこいつも自分の生産で忙しくて
クエとか付き合いとかしてる暇ないよ
料理とか装備とか誘われてから作っても時間かかりすぎるから
断るし
842名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:32:59.30 ID:nKHdrJc8
ログインして露店するPCがいないのに
コミュニケーションなんて生まれるわけないよね
843名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:37:14.66 ID:1MVwZcId
テラジェネをやめればいいだけ
放置採取で枯渇させるとか意味不明のシステム導入して
開拓しましょう運動を奨励しておきながら
今度は稼ぎすぎますから開拓敵視とか開発者のセンスを疑うレベル
あっ、解雇されたっけw
844名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:37:47.97 ID:weh4IJbJ
売りにくすぎるんだよな
ずーと放置して反応あるか気にしながら待ってないといかんし
わざわざペットの名前変更してズラリと並べて見にくいし
Profに書くのも少なすぎて足りないし
結局簡単なオシャレ売りくらいしかない
フリーマーケット作ってくれよ
845名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:58:03.84 ID:t0z5sYYo
テラジェネが存在する以上開拓はなくならないだろうが開拓で出るキューブの値段は下げていいな 儲かりすぎる
846名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:03:16.15 ID:UBHYSshQ
>>844
そうなんだよな。
しかもたぶの白点滅、見にくいから反応遅れるしw
ピンポンボタンをつけてほしいな。Mailの時みたいに別タブでも音がする。
で、ピンポンダッシュ防止のため、ID、写真Mailボタン付きの相手のプロフが開く。

マルチMail反応とか書いてあってもさ、知らない露店主にMailするのちょっと敷居高いぢゃん。
847名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:31:29.32 ID:iroXXF6Z
テラジェネ、開拓、傭兵、マルチタブ。このゲームの独自要素だと思うけど、全部が裏目に出てソロゲー化促進
コンチェのコンセプトである「手と手をつなぐこと」を阻害しちゃってるのが現状だな
848名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:54:25.37 ID:rxnyKTPc
>>846
おしゃれ買取にメール出しても1週間返ってこなくて売れちゃったのでキャンセルしますね^^;とかあるでw
まあ僕の運が悪いだけなんですがハイ
849名も無き冒険者:2011/09/16(金) 15:58:22.45 ID:noWBTi9A
学園フリーマーケット場専用
露店1 48N
アイテムを20個販売する店を出せます
露店2 58N
アイテムを40個販売する店を出せます(要露店1)
露店3 58N
アイテムを60個販売する店を出せます(要露店2)
露店オプション(セット) 10N
複数のアイテムをセットで露店販売出来るようになります
露店オプション(ペット) 10N
ペットを露店販売出来るようになります
850名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:06:47.42 ID:8UvBSaau
わりとどうでもいい
851名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:07:30.14 ID:aHoY1c2D
>>846
タブ開いてなくても音がなるボタンはマジで実装して欲しい。
しょうがなくPCを複数用意して露天用PCの音がメインPCにライン入力ではいるようにしてる
まともに売ろうと思うと露天用と戦闘や生産用を分けないといけないからPC複数用意できない人には露天売りの敷居は高い気がする

多重起動さえ出来れば解決なんだが…
852名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:10:06.13 ID:gHIuo2rP
>>851
スレチだけどサブPCの音をメインPCで鳴らすのってどうやればいいの?それ俺もやりたいな
何を用意してどうやればいいんだろう
853名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:17:24.86 ID:aHoY1c2D
>>852
大雑把に説明すると、いる物はディスプレイについてたりするオスーオスのオーディオケーブルだけ

サブのスピーカー挿す緑のジャックとメインのライン入力の青かマイクの赤ジャックに挿してメインPCの方でマイクかライン入力の音を聞けるように設定するだけ
854名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:18:12.67 ID:ZFgE4u7V
855名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:19:45.70 ID:F61ZCBMd
nKHdrJc8=htrhi/ss
臭すぎ
856名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:41:47.69 ID:L7RQ+4Fu
>>849
下2種以外はもし出たら即買いしたい
てかセットのは、いらない気がする
857名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:44:10.97 ID:xLl4HKhC
有料じゃないと使えない露天とかじゃ
怒りが有頂天になる人がでてくるじゃなイカ?
858名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:53:41.58 ID:mCncThKG
市場が活性化すれば有料でもいいわ…
859名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:55:33.51 ID:OxRLH1qD
ベンダーどうすんだよ
860名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:57:51.50 ID:mCncThKG
なんかかわったな
アリュート9/21か?
861名も無き冒険者:2011/09/16(金) 17:58:27.32 ID:rxnyKTPc
そろそろファンブルグのマンションやホテールに済ませてほしい
友達呼んで朝まで飲むんだ
実際に飲み食いするのはモニターの前の僕ですが
862名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:00:53.33 ID:H87tm0J5
アリュート21日かよ28日じゃないの?
2chでみんなが不満爆発寸前だから早めた?
863名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:01:53.47 ID:rxnyKTPc
2011:9:21アップデートCOMING SOON

きたああああああああああああああああああ
webマネー1万円買ってくる
864名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:07:26.65 ID:n2ixmtJD
様子も見ないで大丈夫か?
865sage:2011/09/16(金) 18:10:12.34 ID:OkSKJw5F
9/21
何かが起こる
866名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:11:32.42 ID:zEz97Ewk
まーたもったいぶりやがって
867名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:12:16.67 ID:te52mTWP
後ろにうっすらとアリュートって書いてるし今回はガチだと予想
868名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:13:11.44 ID:rxnyKTPc
>>864
Aleutって後ろに書いてある
これでアリュートと何も関係なかったらサギやで
869名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:14:02.50 ID:jPmaCpDq
職業訓練とたんぽぽだけだったら許さないぞ!
870名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:15:16.13 ID:t0z5sYYo
結局クリボは開発日記vol.1だけで終わるのかw
871名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:15:29.93 ID:rxnyKTPc
公式に掲載いたしましたとおり、9月21日(水)に
大型アップデート「新マップ(アリュート)と新職業(3次職)追加など」を行います。
詳細情報は、また後ほど・・・ byアカミッコ

確定っすなあ
872名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:18:26.06 ID:EDyY7H3E
28日と思っていたが早かったな
新3次も来るなら、倍増期間中に他職もLv20まで上げ〜なんてしてる場合じゃなかった
急いでメインシーフを上げないとw
873名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:20:39.03 ID:t0z5sYYo
あ、クリボ更新来てたでござる
874名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:26:30.09 ID:rxnyKTPc
ファミリアの上位職「テイマー」と
シーフの上位職「ファントム」のニ職が追加!

新職業用の新スキルやクエストなどの正式なアップデート情報は、
9月21日(水)に掲載を予定しています!

最初から信じてたで!
875名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:35:38.16 ID:qY3eBr1Q
埼玉のファントムといわれた俺が本気を出すか・・・
876名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:40:56.43 ID:BpTB5zPK
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877名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:44:33.29 ID:GdcyX5Ra
やばいアリュートの雰囲気好きかも
あとは裏カジノ的なのが夜限定で開かれてたら最高
878名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:45:12.84 ID:EDyY7H3E
ファミリア上位って調教・ブリーダー系と封印系に別れるような事を言ってたと思うけど、
テイマーだから調教・ブリーダー系で、封印系上位はあとで別に来るのかな
879名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:45:58.31 ID:ZFgE4u7V
なんかファントムみてB'zのLOVE PHANTOMが脳裏をよぎったのは俺だけじゃないはず
ttp://www.youtube.com/watch?v=JHg2UAhgSAI&feature=related
880名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:51:49.11 ID:xLl4HKhC
ん、封印のほうが欲しかったんだけど、まぁ新モンスとかで息をつなごう
881名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:55:27.05 ID:Haz4d7HC
何このかっこいい宣伝
リンク繋がらないのがまたwktkを増幅させる
学園でコケた分取り戻そうと気合入れてるのか・・・


と思ってしまったが期待しないで待つ
どうせコンチェだしリズだし・・・と覚悟しておこう
882名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:58:03.27 ID:H87tm0J5
>>881
今の開発はリズじゃなくてガメポだぞ

コンチェ権利保有者 スクエニ
コンチェ開発&運営 ガメポ
883名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:04:54.74 ID:5ZDgogiR
>>837
クラフトに転職して属性付けられるじゃないか
884名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:05:12.64 ID:Haz4d7HC
>>882
え?期待していいの?悪いの?

9/16のスクショの上二枚がTWのアドセルに見えてしかたないでござる
885名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:07:23.25 ID:5ZDgogiR
>>838
NPCでR7まで買えて属性も付けられるようにしたら、職人は激減するだろうな。
今でさえ錬兵所のR1~R2装備を買って属性付けて済ましてるやつが多いというのに。
886名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:08:18.07 ID:n2ixmtJD
>>884
期待といっても
1年以上前の画像にNPCが乗っただけだし
新しい職も文字だけだし
まだ判断は早いんじゃないの?
887名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:11:22.39 ID:f2TO36eF
1年間も待たせやがって・・・
888名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:30:21.76 ID:gHIuo2rP
正直面倒くさいだけだからファミ3次は二つに分けなくていい
889名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:30:54.24 ID:nKHdrJc8
>>885
コンチェ人口を満たす職人は元々いないよ
R7まで売られればR1R2の装備しないしな
売ってないからつけてるのもあるだろう
壊れないのだから
890名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:32:40.36 ID:ZFgE4u7V
891名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:35:27.79 ID:0Msngu6s
俺シーフ、レベル35のお留守番キャラ
ファントムになったら貯めに貯めまくった高ランク鉱石で鍵作るんだ
892名も無き冒険者:2011/09/16(金) 19:37:20.15 ID:GdcyX5Ra
ファントムの前提にヴァガ35が必要だったらどうしよう・・・
893名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:00:12.36 ID:3VpW1V5f
>>892
わざわざシーフの上位と銘打っているのに・・・・。心配しすぎ。
むしろヴァガの上位職は将来、来そう。
894名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:00:48.11 ID:t0z5sYYo
まあダークナイトがルーン35だけだしシーフ35でいけるんじゃないか
895名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:27:29.38 ID:G6gOxB6i
>>889
実は自分も結構前にほぼ同じ内容を意見・要望に送り済みだよ
属性は書かなかったけど素材も全売り。
店購入で最終的にキューブにしても大体赤字になる価格でってのもだけどね。
単に素材の供給が少なすぎるからコミュ発生してないだけだと思う。

つまり似た主張をここでがんばられると、
一部に勘違いされそうだから専用スレを立ててやってほしいなあというのが本音だw
初書き込みだから!別人だから!
896名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:31:38.32 ID:F61ZCBMd
nKHdrJc8は週末しか書き込まない上に低レベルな事を言ってるから小学生でキャラは2次職18レベルと言ったところか。文句言ってる暇があったら黙ってレベル上げてクエループでもしとけよw
897名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:38:52.54 ID://bFh691
おー、アリュート情報来たか

よーし、期待でwktkしてるおまいらに冷水ぶっかけちゃうぞ〜

>新職業用の新スキルやクエストなどの正式なアップデート情報は、
>9月21日(水)に掲載を予定しています!

アップデートの「情報」を、「掲載」だ、実装とは書いてないな
しかも「予定しています!」だから確実に来るわけじゃないぞ〜






いやもう、これくらい書いて自分を落ち着かせないとくぁwせdrftgyふじこlp;
898名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:40:31.16 ID:rxnyKTPc
>>897
お湯ぶっかけてやる
>>871
899名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:43:01.63 ID:EDyY7H3E
>>892
自分はそれが心配でバカボン上げをしているんだが、
Lv35のつもりだったメインのシーフがまだLv30だったのに今気づいたw
あとひとつでバカボンも35だから、水曜までに頑張ってシーフも上げるんだ…
900名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:45:57.78 ID:ZTAf0Ew/
俺はもうサービス終了さえしなければ、UPなんてクジだけでいい新境地を開眼した。
901名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:48:41.91 ID://bFh691
>>898
キャ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかもクリエイターズボイスの最初の所にも
>ゲームアップデートは9月21日(水)を予定!
とか書いてるじゃねーか!
落ち着け落ち着くんだ俺
902名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:58:26.38 ID:ZTAf0Ew/
コンチェの達人の域に達したはずの自分が、9.21カミングスーンの窓を何度もクリックして「あれ、開かないぞ。なんだこれ不具合か。」とPC前で独り言をつぶやく己の未熟さ痛感した。

むぅぅ、コンチェ道奥深し・・・。
903名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:04:27.06 ID:pei03Pz5
俺、アリュートが実装されたらコンチェ復帰するんだ……

待っていた、待っていたよこの時を!
それまでに3連休で寺をカンストさせてやるわ
904名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:06:40.35 ID:tzcMF5VA
TERAやっとけよそのまま
905名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:10:09.45 ID:1fx7tJSu
当然Lv+前提Gr6が必須前提スキルになるんだろうなあ
906名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:31:45.33 ID:dZhNwcO/
あら、予想より一週間早い
907名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:37:22.08 ID:OxRLH1qD
例の西地区病院前露店、協力者できたんだなw
俺も応援したいとこだけどやっぱり値段高くて手を出す気になれん
908名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:40:21.07 ID:zEz97Ewk
ファントムか・・・
前提にストライカーとかきたら嫌だな
909名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:42:48.37 ID:jCs0hsor
>>ID:ZTAf0Ew/
なんだよお前、俺の思考とかぶりすぎなんだよ
サービス終了さえしなければ、なにも来なくてもいいんだ!と思いながらアリュートに僅かでも期待を・・・
これで2pcぼっちプレイヤーだったとしたら完全に俺とかぶる
910名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:54:56.12 ID:rxnyKTPc
アップデートが来て喜ばない人間はいないってことだよ
911名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:09:32.24 ID:ZTAf0Ew/
>>909
我がコンチェ道をなめるな!!!
当然、推奨ギリギリちょっと落ちのスペックのオンボロ1PCだ。
たまにタブの切り替えて落ちたりするんだぞ。
なのにぼっちプレイヤーだ。
912名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:14:53.45 ID:dZhNwcO/
アリュートの入り口は
R5ペンの真の間がそれっぽいんだっけね

違ってもレベル50位あれば大丈夫かな
913名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:18:26.17 ID:mIt7RoFP
街用BGMで未使用なのはギノス用にしか見えないtown_gだけだけど
アリュートのBGMは何が使われるんだろうね

俺の予想はdungeon_c1かc2。当たったらタミラさん嫁に貰ってくわ
914名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:28:48.94 ID:nKHdrJc8
>>896
なんだ?おまえのことか
そんな幼稚な妄想で満足できて幸せなんだろw
915名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:44:01.53 ID:rxnyKTPc
>>912
フレイア大陸東の兵士がたってる場所というのが予想されているよ
916名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:53:44.70 ID:e2UeeDeV
どうかアリュート前に洞窟があって男性が門番してませんように
917名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:57:01.28 ID:ahhCOwhP
お前らアリュート来るとわかった途端に変わりすぎだろ

アリュート実装から一ヶ月もすれば一通り回り終わって
「やることがない、早くギノス実装しろ。」 って言うことになると思うぜ
918名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:00:49.10 ID:LQYgZxXh
どうせ低Lvしかいないんで街自体はどうでもいいけど
ファミリアとシーフ3次は2職とも関係あるんでどうでもよくない
919名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:02:09.02 ID:Haz4d7HC
アリュートにそれだけ期待してるってことだよ
どれほどの期待を裏切るかは怖くて想像したくないな
920名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:16:39.29 ID:gHIuo2rP
別に期待なんか全然してないよ
単純に一年半以上待たせた物がやっと来る、ってだけ
目先の事だけならむしろR8来なかったらスレがネガで炸裂するのは目に見えてる、俺も含めて
921名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:18:39.12 ID:rxnyKTPc
R8が来ると思ってるのか?
来るんなら告知するだろ……目玉なんだし
922名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:19:07.20 ID:EDyY7H3E
>>916
してたらしてたでちょっと嬉しいくせにー
923名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:19:54.18 ID:9e++8gii
>>912
真の間は過去のアリュートの記憶の世界だったような
マップはまったく同じものだから、ペン実装時にはアリュートマップは既に出来てたんだよなぁ
924名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:23:03.10 ID:e2UeeDeV
>>922   ははっ  バレテタカ
まぁいても生産キャラで裏道通るから大丈夫
裏道なくて強めのPC来なかったらオhル
925名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:27:45.56 ID:ksnOI5no
こうなると20レベル以下経験値2倍キャンペーンもテイマーとファントム用で意味が出てくるね
926名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:31:06.94 ID:1fx7tJSu
逆に言えばLv20あればアリュートに行けるって事だよ
927名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:32:16.06 ID:dZhNwcO/
>>915,923
フェイクかサンクス
928名も無き冒険者:2011/09/16(金) 23:52:24.37 ID:0Msngu6s
またナグのセンチな日記が見れるのか
929名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:26:36.64 ID:oYAvuI9Q
ペットがふえるよ、やったねテイマー!
930名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:36:23.46 ID:PCmt5isG
どなたかオム☆4
チャーハン☆5
シェフ転職用にゆずっていただけないかのぅ
931名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:45:40.24 ID:axBBgJdr
R8はともかく、ブメナイフのR6R7来なかったら萎える
932名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:55:31.27 ID:nUxcP5L6
>>930
オムレツならあるがチャーハンはないなあ

>>931
同じくナイフスキル来なかったらガッカリ
933名も無き冒険者:2011/09/17(土) 00:59:16.21 ID:myqfQKF8
さすがに来るだろうけど能力upするだけという微妙なスキルが一つはあるに一票
934名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:04:12.65 ID:nUxcP5L6
テイマー専用スキルやファントム専用低Rスキルもちゃんと出てほしいすなあ
935名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:12:09.63 ID:pflYHD2l
>>930
チャーハンGr6に「セネットのこれやっときなさいよ」で貰った名工の砂使えば
1つくらい★5出来るはず
チャーハンGr6にすら出来ないなら無理してシェフになる必要ないよ
936名も無き冒険者:2011/09/17(土) 01:19:00.41 ID:nUxcP5L6
>>935
ストックで料理あげてたらどうするのさ
R低い料理のほうが楽なんだからストックに頼らずちゃんと作ったほうがいいけどさ
937名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:25:40.52 ID:Kyn/gvVm
煮豆自作できると結構便利
俺のシェフはこれとご飯しか作れないけど十分役立ってる
938名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:29:19.86 ID:N+I0/AIO
アリュート来るのか
10ヶ月ぶりに復帰する予定だから、またよろしくな
939名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:50:36.82 ID:dSKNY+r7
アリュートが今月中にありゅとホントに思ってるの?
940名も無き冒険者:2011/09/17(土) 02:52:50.03 ID:axBBgJdr
誰か>939の介錯を頼む
941名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:22:17.44 ID:Q4i9CLHd
21日まで間がないなあ・・・
二週間ぐらい前から言っとけよ運営
942名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:32:19.83 ID:54KB9Ebs
俺はクリエの時に何も料理は作らなかったがシェフになって煮豆と酢昆布だけで暮らしてる
943名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:36:41.33 ID:jumC1eAS
アリュート発表とTGSがモロに被ったな
944名も無き冒険者:2011/09/17(土) 05:50:29.73 ID:H5PQGPE+
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>939 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::)
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
945名も無き冒険者:2011/09/17(土) 07:19:52.99 ID:BRebT0Od
    ∧_∧
    (0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)
946名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:12:48.63 ID:iFA6daxh
でもファミリアは片側の3次だけか
発表はうれしいけどもうこういう中途半端なことはしてほしくなかったな

新章でそういう不安定な箇所なくしていこうと一新したのに
既に魔法職の3次が遅れた事実があるからなぁ
947名も無き冒険者:2011/09/17(土) 09:40:49.17 ID:Cv2vM0cw
>>2の次スレ用改定版。そのままコピペ可能です。
−−−−−−−−−切り取り線−−−−−−−−−−−
■記事:新章先行プレイレポート
【Online Gamer版】ttp://www.onlinegamer.jp/news/18663/
【4Gamer.net版】ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101005004/
【GAME Watch版】ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101005_398048.html
【ファミ通.com版】ttp://www.famitsu.com/news/201010/05034406.html
■新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
■2011年3月ゲームアップデート【大型獲得経験値増】
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=463
■2011年4月20日ゲームアップデート【三次職R7Lv69まで】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=238
■2011年5月11日(水)ゲームアップデート【一次・二次職R7Lv69まで】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=242
■2011年5月18日(水)アイテムショップアップデート【Lv1モンスター出現アイテム】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=246
■2011年6月15日(水)ゲームアップデート【攻撃スキルエフェクト強化】
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=250
■これからのコンチェルトゲート【運営・開発一体化】
ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?seq=268
■2011年9月21日(水)先行発表【アリュート新町、シーフ・ファミリア上位職】
ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx?seq=274
948名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:56:23.36 ID:gI75Ylc/
アリュートひとつでこの盛り上がりよう
やはりXG時代のプレイヤーはまだまだたくさん残ってるんだな
949名も無き冒険者:2011/09/17(土) 11:49:59.93 ID:nUxcP5L6
コンチェからのプレイヤーも単純にうれしいと思うよ
これからいろんなことがありゅと思うと楽しみ
950名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:51:43.33 ID:RtE97utT
>>935
Gr6で5回じゃ運良くないと無理じゃないのw
R7武器をGr6で5個作ってみたら2.5~1が5個だった、爆発しろ
951名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:59:44.23 ID:j55KQmHJ
952名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:05:51.80 ID:dSKNY+r7
>>950
=ω=)b 明光の砂使ってくださいな
953名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:10:00.13 ID:RtE97utT
>>952
話の流れで当たり前だが砂使ってだぞ
954名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:12:35.21 ID:Q4i9CLHd
要望なのですが傭兵登録の時、レベルに応じた装備着けないと
登録できないようにしてくだしゃあ
BP未振りとペットなしも禁止の方向で
アドレスPASS忘れて遅れないので誰か頼む

955名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:12:48.32 ID:axBBgJdr
>>946
本当に情報の出し方が下手だよな、同時に実装できないんなら最初からその旨伝えるべきだろうと

>>952
何だその受験を目指しそうな砂はw
956名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:16:55.29 ID:0lJREFCg
名工砂なんてくじ外れで貰っても全然使う気にならない
(狩り用食料や薬は自作だから☆は妥協)
957名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:17:08.19 ID:RtE97utT
>>955
同時に実装できないんじゃなくてファミ3次を二つに分けるって案がボツになったんでしょ
二つに分ける話が出てたのは企画段階だったんだろうね
958名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:20:22.97 ID:Hx0Dr5/g
9月中(特に連休終るまで)に実施しないと、接続数的にやばかったら
とりあえず2職だけ追加してうp急いだんじゃない?
959名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:00:22.97 ID:BbAE9H93
急いで追加うpできる技量があるならすぐにすればいいのにwww
960名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:01:28.58 ID:dSKNY+r7
仮に急げば10職とか実装できる技量があったとしても
どうせバグり倒すだろうからいらないです
961名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:13:28.16 ID:UP6d09s5
無理矢理期日に間に合わせて学園追加した結果はとんでもない状態だったからなぁ
生産職もレベル必須になったのに生産で殆ど経験値入らなかったり色々と破綻してた
告知関係も杜撰だったし、色々修正された今も>>8に載ってる様に対応は完了してない

急いで中途半端な状態でうpするよりは延期の方がずっとマシだよ
962名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:29:27.88 ID:Kl6VhHip
学園初期は中途半端以下だったじゃないか。引継サイトが重すぎたり胡椒売ってなかったりメンテオンラインだったり。ほかにもバランス依然に色々とゲームとしてダメなレベルだったのをみんな忘れたのか
963名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:35:39.26 ID:Hx0Dr5/g
>>960
スレタテよろ

学園はcβ並みの出来だったからな、
まさか課金プレー中にテスターやらされるとは思わなかった
964名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:36:36.50 ID:nUxcP5L6
常に変化するRPGコンチェルトゲート

そろそろ安定させてください><
965 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/17(土) 14:47:23.20 ID:dSKNY+r7
Lv不足で立てられなかったorz
>>970に後を託すからよろしく
966名も無き冒険者:2011/09/17(土) 14:51:10.68 ID:OicDsNkE
>>950
GR9の時に課金で一番安い名工つかってチャーハン星5一個も出来なかったからたぶん無理w
967名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:23:32.70 ID:jlt0SSdY
970じゃないけど
他にスレ立てする人がいなければ立ててくる。
968名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:24:08.87 ID:Q4i9CLHd
どこからでも取引掲示板見れるようにしてたもれ
今日はおじゃるな気分でござるよ・・・
969名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:26:53.02 ID:jlt0SSdY
次スレ。テンプレ入れにもう少し掛かるのでお待ちを。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1316240717/
970名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:37:21.00 ID:Cv2vM0cw
コンチェルトゲートフォルテPart465
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1316240717/
971名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:25:14.52 ID:UKJgKQeg
LV20以下限定と表示してるくせに、LV20を2倍対象外にしている運営は日本語を100回勉強し直してこい
972名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:25:43.52 ID:nUxcP5L6
でもレベル20になったら転職するから別によくね?
973名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:31:23.66 ID:9XhIYvXD
マジかあ、Lv20以下でLv20が含まれてなかったら運営が嘘ついてるってことじゃん
最初からLv20未満かLv19以下って書かないと
告知やらなんやらで毎回日本語分かりにくいし、もっとしっかりしてもらわないと駄目だなあ
974名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:34:07.57 ID:RtE97utT
え、LV20入ってないの、騒ぐほどでは無いが立派な詐欺じゃん
975名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:34:15.30 ID:dSKNY+r7
4ch練兵所にタイムとかばら撒いてみたから必要な人は使ってね〜
976名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:48:27.21 ID:IyBQw0lX
Lv20時ちゃんと入ってなかった?
977名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:49:08.77 ID:uFFmmetb
ちゃんとLv20も経験値2倍だったよ
20以下って表記だから何も間違ってない
978名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:50:30.79 ID:iFA6daxh
運営は数学とも算数とも言うのすらおこがましい一般常識ができてないよな
979名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:06:03.32 ID:Kyn/gvVm
うむ
さっき21まで上げたが2倍だったぞ
980名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:10:07.92 ID:UKJgKQeg
間違えて1次職のキャラを見ていたようだ。死にたい。

お詫びにクジ11回引いてやんよ
981名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:17:51.32 ID:jlt0SSdY
>>980
良い目が出るといいですね。
982名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:25:33.55 ID:9XhIYvXD
マジかあ、ただの勘違いだったかあ
そういう間違いしてても違和感が無いという今までの失態を払拭できるように頑張って欲しいな

ファミとシーフの3次は嬉しいけど、職はひとつだけで他職のように分岐しないのかは気になる
983名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:41:41.12 ID:jlt0SSdY
>>982
場合によっては、今は下手に分岐しない方がいいかも。
残りの分岐は、今回の各一職分を利用してから
プレイヤーの意見をじっくり訊いた方が良いでしょう。
984 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/17(土) 17:51:33.84 ID:CyKXZzzX
test
985名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:26:53.25 ID:4pv0OM3a
>>957
まて
俺は同Lvのファミリアを2キャラ育てているんだぞ?
986名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:29:25.31 ID:p3a7b8ie
両方テイマーにすればよかろう
987名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:41:58.49 ID:IyBQw0lX
ちゃんと分家も出してくれると信じてますよ
988名も無き冒険者:2011/09/17(土) 20:55:03.34 ID:pflYHD2l
>>950
悪いが俺の時はGr6で名工の砂10を使ってチャーハン★5が5個出来た
作ったのは8月の中頃だが転職用に全部使ったから今は無い

R5の盾を作った時は悲惨だった
Gr10なのに名工の砂20を使って★5は3個しか出来なかったからな

運がいいか悪いかなんて作ってみなければ解らないよ
989名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:25:35.89 ID:Kyn/gvVm
盾は能力値が3つあるから高☆が出来にくいよな
帽子とかGr上げしてる最中にも☆5がひょっこり出てきたりする
990名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:34:12.46 ID:GjyFHoKd
>>988
オレはR5盾はGr6,7で名工20回で1個ペースだったわ
60回やって3つだった
991名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:17:23.04 ID:okYTwhFf
料理は幾分かは★5がでやすいかね
だがGR10なのに★2つとかやめてくれ・・・
992名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:19:37.26 ID:7F0UyXQk
新章盾はマイナス補正が無くて嬉しいけど、以前と真逆のAVDプラスだけは未だに慣れないなぁ
攻撃を受け止める行為の解釈を変えて防御だけでなく回避扱いにしたって事なんだろうけど
モーション的には全身で避けてるせいもあってどうにもしっくり来ない
993名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:40:02.27 ID:Z9tHxvkh
>>969 おつ

>>991
Gr6から徐々に正規分布曲線をシフトさせていきゃいいのにね


Wizってきたー
キーボードプレイなんか久し振りだから指攣りそうだぁ
案の定ボコッボコッと落ちたけどcβだしなー
血がぶしゃぶしゃでるのにはそういうモンとはいえ気分が宜しくなくて自分でびっくり

コンチェのほのぼのまたーりやっぱえぇわぁ梅
994名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:53:05.78 ID:IgytwzcM
もう絶対無理だと思うけど封印で弓使いたかったぜ…
1キャラに封印とアチャやらせてるけどスキルGrもレベルもなかなかつらい
10職分の証持ってる人もいるというのに甘いのか
995名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:19:20.88 ID:RsJtzh+7
そんなことはないと思うぞ
996名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:38:16.99 ID:okYTwhFf
証なんて2職分しか持ってないわ
廃人と比べても仕方ないだろ。
むしろ、まだまだ遊べる要素があってwktkじゃまいか
997名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:46:05.30 ID:vUN/ZW+I
>>992
盾には、攻撃を受け止めるタワーシールドのような盾と、受け流すバックラーのような盾の二種類ある
実装する時に、高DEF低AVD型と、低DEF高AVD型に分ければこの辺を再現できたんだけど、
DEF型とMND型に分けちゃったからなぁ
998名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:01:50.92 ID:IjaUbqbk
MND盾っていうのがどういう原理かよくわからない
魔力中和とかそんな感じかね?
999名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:19:45.69 ID:EuwKXdTV
D盾は高DEF+高AVD+高TEC、M盾は高INT+高MND+高AGLなら物魔どちらにも需要が有ると思うの
1000名も無き冒険者:2011/09/18(日) 08:30:11.65 ID:ZUcgG+ix
うめ
10011001
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