TERA バーサーカースレ part1

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
■関連サイト
┣ 公式 ttp://tera.hangame.co.jp/
┣ 公式ブログ ttp://tera.ldblog.jp/
┣ Wiki ttp://wikiwiki.jp/t_e_r_a/
┣ したらば ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/7492/
┣ 4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/048/G004803/
┗ アップローダー ttp://loda.jp/tera_uploader/
■関連スレ
【TERA】質問スレ Part3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1312508909/
【TERA】エリーン専用スレ Part10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1312608944/
【TERA】キャラメイク総合スレ Part2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1312282268/
【TERA】AAテンプレ保管用スレ Part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1312087979/

■本スレ
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part262
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1312748648/l50

※次スレは>>900が建てること。建てられないならレス番指定。
2名も無き冒険者:2011/08/08(月) 05:40:15.70 ID:+j2CkLaP
(´・ω・`) おまえらよろしくな。
3名も無き冒険者:2011/08/08(月) 05:47:27.56 ID:g/LgS49R
今日ログインできたとして
バサで生きる道は険しそうだ
4名も無き冒険者:2011/08/08(月) 05:47:28.20 ID:/jAi91lH
対人やる予定の奴は参考にしとけ
信頼出来る最新の韓国PVPソース

2011-08-02 22:13
[PVP] 皆さんが考える1:1順位点
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2527&query=view&p=2&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=23246

アカルム(2011-08-02 23:03:59) ランサー>スレ>ソサラ=エレ、プリ>>弓>バサ>ヲリ
チュルチュル(2011-08-02 23:49:00) プリ>エレ>ランサー=スレ=ヲリ>>>アチャ>>>>>>ソサラ>>>>>>>>バサカ
ヨガチャン(2011-08-03 10:50:12) ランサー>スレ=ソサラ=ヲリ=アチャ(AIMにより異なる)>エレ、プリ>>>>>>>>>>バサカ(笑)

1:1ならランサーとスレイヤーが上位
逆に1:1で一番弱いのがバサカ
5名も無き冒険者:2011/08/08(月) 05:54:23.14 ID:Ic9vpZ+M
クソスレ建てんな
6名も無き冒険者:2011/08/08(月) 05:55:02.76 ID:q/X9s+qi
対人やらなくて狩り豚+重鎧眺めたいのでバーサーカーやるんだ
7名も無き冒険者:2011/08/08(月) 05:58:25.27 ID:FCAg7m32
バサは別に不遇職ではないよ
タイマンが弱いだけ
8名も無き冒険者:2011/08/10(水) 23:38:20.85 ID:FhZMpfR6
ソロ楽だよね飽きるけどフレが休みの中一人だけこの時期が忙しくお盆がないから置いてかれソロオンラインだぜ
9名も無き冒険者:2011/08/11(木) 21:51:53.97 ID:F+Qoihnj
おすすめの紋章書こうぜ
熟年〜、疾走〜
10名も無き冒険者:2011/08/12(金) 05:56:50.34 ID:WgzxZSg3
チャージングストライクとサイクロンは最終的にどっちが優秀?
11名も無き冒険者:2011/08/12(金) 09:50:13.87 ID:wWJna1rx
誰か他職の職スレも立ててやっていただけませんか
12名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:10:49.26 ID:zXS7poFv
来月には終わるゲームなんだからもういらんだろ
13名も無き冒険者:2011/08/12(金) 20:11:34.41 ID:8RDqwTSz
日本人は特別に3000円

韓ゲー大手NHNの新作「TERA」月額3000円に決定 米国は1153円 韓国は1414円 その2
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1313122660/l50
14名も無き冒険者:2011/08/13(土) 09:22:55.72 ID:RzYXGwEo
TERA バーサーカースレ part1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1312749041/

大規模にバサスレあるけど他のがないから誰か立ててくれない?
15名も無き冒険者:2011/08/13(土) 09:33:40.86 ID:1a84RFOS
あるけどってかまさにここじゃねーか
あと、言いだしっぺの法則
16名も無き冒険者:2011/08/13(土) 09:35:50.09 ID:MlQ0VMdH
ランサーが強い理由って何?動画見てもバーサーカーに負けまくってるけど
ちょっと触ってみたけどプリより火力無いなと思った
17名も無き冒険者:2011/08/13(土) 13:55:48.66 ID:KHqltt+7
ソロ狩豚には最高の職
多分チャージングストライクのがdps高いけど
スキルレベル先行してるから大体サイクロン使っちゃうな
hp吸収は要らない子
18名も無き冒険者:2011/08/13(土) 14:40:02.96 ID:ukOOj/mB
1:1が弱いって言われてるけど、俺はあえて茨の道をいくぜ
19名も無き冒険者:2011/08/13(土) 14:45:55.27 ID:CgOXr/I1
マジスレと決闘すると心折れるわwwwww
振りが遅すぎてどうしようもない上に中距離スキルだけで削られて終わりwwwwww
殴り合いでもお互い攻撃速度下がるから斧は更にしんどいとか意味不明wwwwwwわろすwwwwww

レイジに移動速度、キャップ開放で移動速度50上昇が来たら少しはマシになるんだろうか?
20名も無き冒険者:2011/08/14(日) 11:07:13.06 ID:2LEHmeVB
なんかPvPでは弱いって言われてるけど、このゲームってPvPがそんな主流なの?
普通にPTクエが多いから火力としてはありだと思うけど

まぁ、ランサーに比べたら需要は薄いだろうけど
21名も無き冒険者:2011/08/14(日) 11:49:50.42 ID:guA9xXHK
火力としては一番有能な職それがバーサーカー
対MOBでは最強火力、チャージクリで更に飛びぬけ火力
ただし決闘という1:1土壌では最悪、振りが遅すぎてモーション見て回避余裕でしたされるので上手い奴と戦ったら無傷で一方的に殺されてしまう
RvRでは高性能・・・と噂されるが、実際の大多数戦では接近職自体が詰んでいるのがMMO、接近同士で消耗している間に遠距離のいい的になる絵が容易に想像できてしまう
22名も無き冒険者:2011/08/14(日) 13:30:59.50 ID:Kpls143n
おまいらクリスタルは何嵌めてる?
俺はソロは防具に回復つけてパーティはHPアップとかいれてるんだけど
ただ武器には何を嵌めればいいのか。というか良い感じのクリスタルが手に入らないw
23名も無き冒険者:2011/08/14(日) 14:01:38.87 ID:61zTDVAl
売ってる奴買ってる
背後攻撃のクリダメうpとか加速戦闘とか
24名も無き冒険者:2011/08/14(日) 18:07:24.81 ID:i4XHqSm4
通常攻撃やらスキル後にガードで残モーションカットできるとか有用情報だしてこうぜ

紋章でガード成功時MP回復のコンボ最強
25名も無き冒険者:2011/08/14(日) 20:46:53.36 ID:WQm1KTA7
おい!チョッパリwwww
やらせて貰えるだけありがたいと思えサルw
26名も無き冒険者:2011/08/14(日) 21:03:23.51 ID:gAcmQjij
無料期間終わったらどのくらいの人が残るのかな
27名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:56:34.80 ID:m/GdBeSL
脳がモンキーの不細工コリアンモンキー
28名も無き冒険者:2011/08/15(月) 16:30:24.80 ID:X2Jg17jX
∧ ∧
(*゚ヮ゚) あーぃ♪
29名も無き冒険者:2011/08/15(月) 21:14:47.50 ID:aNFE0ee1
バーサーカーってタンク性能あったっけ?
ヘイト管理できるスキルあったっけ?

ランサーと比べられてるのは、防御性能だけじゃなかったっけ?
スレイヤーと比べられるのは、攻撃性能だけじゃなかったっけ?

てか、バーサーカーはサブタンクじゃないからな!
サブタンク頼むなら、ヲリに言えや!!
30名も無き冒険者:2011/08/16(火) 09:49:45.86 ID:o2kb4bym
ガードは通常ならキャンセルできるがスキルは無理だろ・・・
31名も無き冒険者:2011/08/16(火) 09:52:51.60 ID:o2kb4bym
>>19
レイジに移動速度つけてたけど、正直無駄。
どうせ振りが遅すぎて追いつけても当てれない。
それに疾走のように極端に早くなるわけじゃない。
32名も無き冒険者:2011/08/17(水) 00:12:33.03 ID:n5z2EijN
オープンベータでバーサーカーずっとやってたけど、対人は絶望的だった。
まず全てにおいて遅い。通常攻撃からスキルの発動まで全て遅い。チャージスキルが発生早いが、密接されると当たらない。
バーサーカーの長所だといわれている攻撃力も、はっきりいってずば抜けて高いわけじゃない。
フルチャージのダメージは確かに良いが、それは他の職も同様。 40になってからの範囲スタンが神性能であることを祈るばかりだな・・・。
33名も無き冒険者:2011/08/17(水) 00:18:29.13 ID:4/8ntwfr
>>32
紋章でチャージ速度25%UPとかクリ2倍とかチャージ中の移動速度減少をなくすもの
とかいれてたか??
バサカは一番クリが出やすいんだぞ?クリ初期値が前職高かったはず
34名も無き冒険者:2011/08/17(水) 00:32:46.12 ID:h75YW8hL
>>33
あまり対人やってないのかな。
移動速度、チャージ速度は大事だが、それ以前の問題だよ。
モーションが遅すぎて偏差撃ちするしかない。
注意されたら攻撃が全く当たらない。
素直にチャージしてる余裕なんて殆ど無い。チャージしても離れられるだけ。

対人では補正がかかってるのか、ほぼ全攻撃がクリティカルになる。
ただし、これはバサだけに限らず他職の攻撃も高確率でクリティカル。
35名も無き冒険者:2011/08/17(水) 00:32:49.56 ID:2Y4o+wMH
オーバーチャージってどういう場面で使ってる?
ボスの時は常時使う感じになるんだろうけど、移動速度とか溜めの待機時間的に
オーバーチャージ直前まで溜めて回数殴ったほうがいいんじゃないかと思いだしたんだが
36名も無き冒険者:2011/08/17(水) 00:50:36.25 ID:4/8ntwfr
>>34
いまの38の段階じゃまったくの狩り仕様だからな

そりゃチャージスキルなんて回避スキル、盾防御余裕だからな
バサカが化けるのは58だぞ
ホミサイドオーラうまく当てればあとは疾走かけて相手カモになるわ
モッキングシャウト→ホミサイドオーラってつかえば、シャウトの一瞬怯むから
そのすきにオーラ入りやすい。ただオーラのCT長すぎるからハズレたら終了
37名も無き冒険者:2011/08/17(水) 01:06:47.19 ID:n5z2EijN
>>35 俺はゲージが赤くなったら撃っちゃってるな。それくらい溜めればダメも中々だし。
敵の攻撃で中断されちゃったらMPのムダで終わるしね。

対人ね〜。少しでもやってるスレイヤ弓ローブ職にパーフェクト負けするからな・・・ もう悔しくて眠れない。
38名も無き冒険者:2011/08/17(水) 01:30:03.94 ID:mKybfOJi
38IDクラスのでかいやつ相手ってどんな感じで戦ってる?
ダメージ効率がいいと思ってクリティカルダメ増加系のクリスタルつけて、ひたすらチャージドストライクで一発狙いしてたんだが、
サイクロンも混ぜたほうがダメージ出るのかな。
というかとにかくクリティカル出して何ぼって感じでやってたんだが、たくさん攻撃当てる事を重視したほうがいいのか?
39名も無き冒険者:2011/08/17(水) 02:32:58.37 ID:Gq8xR6VM
38までやって対人こなしてみたけど特にキツさは感じない。
回避読みや偏差撃ちと攻撃スキルの使い分けやチャージタイミングさえつかめば逆にボコれるケースも多々ある。
ただ対ランサーと皿はかなり辛く感じた。

あてさえすれば十分戦える職だから紋章はチャージ移動の速度減少無効とチャージ速度うpでチャージングストライクメイン
クリスタルはMP持続回復がかなり優秀な感じがした。

あくまでも個人の感想だけど。まぁ他の職より不遇な感じは否めない・・・
40名も無き冒険者:2011/08/17(水) 03:57:39.81 ID:/TI8dIpQ
盾がヲリ終っててランサーしかいないから
バサカだと常に防具取り合うことになるよね。
41名も無き冒険者:2011/08/17(水) 04:03:57.78 ID:EYBenFcW
これPC同士ですり抜けできないから狭い場所とか盾+近接2とか動きづらくて
盾大変そうだな
42名も無き冒険者:2011/08/17(水) 06:50:17.47 ID:ZV8741vW
モッキングなんたらの効果がわからない
43名も無き冒険者:2011/08/17(水) 07:48:55.11 ID:1kiT5v4a
HP吸収はボス戦でポットを節約したい時に結構役に立つ。
でも些細なミスもしない人には要らないね。
44名も無き冒険者:2011/08/17(水) 10:50:28.12 ID:6p2GwTCr
敵がこけて跳躍切りで飛び掛ったらスレイヤーとかランサーに引っかかっちゃって恥ずかしい思いをしたことが稀によくある
45名も無き冒険者:2011/08/17(水) 11:29:37.28 ID:rvcAftsR
よく装備被る言うけど装備1個出たらもういらないからなぁ
IDぐるぐるメインだからそう欲張らなくても現物はそのうち手に入るのに
どんだけがめついのって思うわ

どっちかといえばOPや強化のがきついわけで
46名も無き冒険者:2011/08/17(水) 11:46:30.67 ID:MRyYxy7I
5人PTだと重鎧以外にも誰か被るっていうのにランサーの防具だけ優遇しろってのは理が通らないよな
このゲームはタンカーの負荷って別MMに比べたら全然無いし、持ってるから分かるがやろうと思えばCT毎叫び→MP分通常→後防御だけで成り立つw
そんなに防具欲しいランサーなら3人で火力1のみの低火力長時間IDでも行けと言う話
47rmtbrt:2011/08/17(水) 11:51:44.45 ID:7ukwz4+j
TERA テラ RMT通貨購入こちら:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=119
48名も無き冒険者:2011/08/17(水) 12:57:30.05 ID:1UDVjJnY
みんなガードによる通常キャンセルとかチャージキャンセルって使ってる?
特にチャージキャンセルはチャージ中、相手が離れちゃった時とか
ヤバいモーション入った時とか、ムチャ使い勝手いいと思うんだが。。
IDとかで組んだ他バサさんで使う人ほとんど見かけなかった。
そのままぶっぱして、あーあーって感じ。
49名も無き冒険者:2011/08/17(水) 13:13:40.68 ID:1kiT5v4a
ガードもMP消費するんだもん。
50名も無き冒険者:2011/08/17(水) 14:29:13.37 ID:IUQGOhQr
マナのクリスタル全付けでもMP0なるの?
51名も無き冒険者:2011/08/17(水) 15:36:52.98 ID:n5z2EijN
>>50 なる

対人はもう割り切って、コツコツ1発を確実にいれるよう心がけた方がいいのかもしれないな。
一歩もそういってた!

攻撃してHP回復するスキルがあったはずだから、あれをうまく組み込んで相手の攻撃はしっかりガードするよう心がければ、善戦はできるかもしれない。
モッキングシャウトなー。威圧ってあれなんなの?MOBに使うと稀に転倒するよね?
52名も無き冒険者:2011/08/17(水) 15:49:34.14 ID:4/8ntwfr
>>51

シャウトはな、結構な確率で敵の行動を中断できたりする。あと一瞬だが相手を
怯ませることができる
>>36でも書いたがシャウト→オーラが決まればあとは相手は移動速度60%減少して
回避、移動スキル等が使えなくなるから、こっち疾走スキルつかって相手をひたすら
カモることができるぞ

53名も無き冒険者:2011/08/17(水) 15:57:31.95 ID:MRyYxy7I
ならねーよ
正確にはなるけど常時0にはならない
自然回復付けたら10分中3~5分はMPが半分~MAX状態になる
バサとスレは恐らく5分くらい?毎にMP減少判定が起きる感じなんだろうな
54名も無き冒険者:2011/08/18(木) 08:39:06.28 ID:Q8k4gmVf
>>48
ソロだとめっちゃ使うが
メンバーの状況によるがどうせ即死じゃ無いし少しぐらい貰ってもそのままぶっぱした方が効率が良いって時はキャンセルしない
と、言うかそんな時が殆ど
55名も無き冒険者:2011/08/19(金) 04:01:57.53 ID:TwQzcnmB
チャージキャンセルって防御するだけでいいんだよね?
56名も無き冒険者:2011/08/19(金) 11:30:51.30 ID:XehhYbXO
そうだね でも、MP使うよ!
57名も無き冒険者:2011/08/20(土) 03:42:35.79 ID:e9l1DJka
1:1の不遇なバーサーカー
この職でいいのか・・・別な職にしてPK楽しもうか・・・
PKされたら、どうしよう・・・っと戸惑いながら狩りをし
プレイヤーが通るたびに視点をそっちに向け
ようやくLv42になった今日この頃

息抜きに別鯖にキャラでも作るかっと思って
何気に見た俺の鯖

「PK不可」
58名も無き冒険者:2011/08/20(土) 12:22:13.98 ID:pU+CxTka
バサカやったあとスレやったら楽すぎワロタ
59名も無き冒険者:2011/08/20(土) 15:43:43.94 ID:RFwmwkqZ
コンボが繋がるのが楽しくて息抜きには最適だな・・・
60名も無き冒険者:2011/08/21(日) 11:19:53.76 ID:z3EEJA6A
バーサーカーってPTに誘われる?
それとも不遇?
61名も無き冒険者:2011/08/21(日) 11:35:07.96 ID:fdKcHF+d
普通。
PTリーダーが強欲槍でもない限り
大歓迎でもこっちくんなでもない
62名も無き冒険者:2011/08/21(日) 12:09:08.50 ID:z3EEJA6A
先輩方のアドバイスのおかげで無事ばさかを作ることができました
とりあえず、攻撃と防御覚えましたのでPTデビューしていいでしょうかね?
ほかに最低限これ覚えとけってのあります?
63名も無き冒険者:2011/08/21(日) 19:15:55.50 ID:X59hb4li
>>062
そんなに肩肘張らなくていい
PT始めては勿論、MMO自体あまりやってない人が割と多い。自分もそんなに詳しくないけど楽しくPT組ませてもらってる。

バサカが募集掛けてもメンバーは集まるよ。
PTはとにかく仲良く楽しくやれ。
64名も無き冒険者:2011/08/21(日) 19:23:30.41 ID:ZSTRdyNP
真っ白な状態からの火力募集ってバサ>スレ=サラ>弓の優先順位だと思うよ
バサは2秒スタン覚えるLvが40だからなぁ、そっから中型のスキル中断は楽しいけど
もっと長いスタンをスレなら若い段階で覚えるって言う
65名も無き冒険者:2011/08/22(月) 10:51:37.16 ID:DGSciQgg
50まできたがバサカかなり不遇だな
足遅い振り遅いチャージ遅いのはわかるんだが、それならそれなりに火力上げてほしいわ
範囲ではソサに、単体ではスレアチャに負ける器用貧乏の上に鈍足って・・・
1v1も雑魚だし、大規模戦に期待するしかねえ
66名も無き冒険者:2011/08/22(月) 11:16:20.52 ID:JlF5Kb/y
>>65
ここはバーサーカースレなんだけど
お前は一体何の職を語っているんだ?
50まで本当に行ってると思えん発言だなw
それともスキルを全く使いこなせず
クリスタルや印章も付けず白装備縛りプレイでもしてるのか?
それで50いけたならお前違う意味ですげえわw
67名も無き冒険者:2011/08/22(月) 11:23:57.86 ID:WO0QRaZH
中型?mobにクリダメ10k↑でてンギモヂイィィしてるのは俺だけじゃないはず・・・

振り遅くてもいいから連撃の性能もう少し上げてください^p^
68名も無き冒険者:2011/08/22(月) 12:13:15.36 ID:DGSciQgg
>>66
いや、そういうのいいから
38近くだとまだ希望も持ってたけど、50台まで上げたら変わるどころかさらにひどくなった

紋章はサイクロンのクリ、チャージストライクのクリ、移動速度
フェリーレイジの移動速度あがるやつ、疾駆のCT減少、スタンのCT減少
残りは貯めてホミサイド覚えてから悩むつもりだが、レザルの移動速度も覚えたい
58近くまで行ってて紋章とかで大きく変わるってのなら具体的にどれがいいとか教えてくれ
69名も無き冒険者:2011/08/22(月) 14:12:50.71 ID:Z+JSGzS2
バサが嫌ならスレイヤーで作り直せばいいのに。
俺はバーサーカーの装備や武器に惚れてバサにした
70名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:23:16.28 ID:DGSciQgg
俺も装備や武器って見た目に惚れてバサカにしたんだ
見た目を気に入ってるだけにね
71名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:24:29.38 ID:ZVvdmndQ
PTやってると良く見かけるんだけどガードする気が無いバサはマジで地雷だな
ジャンププレスとか範囲攻撃ガンガン食らいまくり
Mobから離れて早くヒールしろやって感じでヒーラーの回りウロウロ
回復貰ったらまた突っ込んですぐにボコられて回復待ち

敵の攻撃見切れてないとかチャージキャンセル間に合わなかったとかじゃなくて
ガード何それ?みたいな脳筋はバサカ辞めろよ
ヒヤヒヤしながら斧振り回してたわ
プリが死んでシワ寄せ食らうのはごめんだよ
72名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:37:43.92 ID:NLI3ZgBP
PT枠有るのに不遇とかゆとり過ぎるだろ
装備整えろ
まあエリーン重鎧にデカイ斧は例え不遇であったとしても続けられるわ
73名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:59:21.84 ID:xD5a0GkK
ただでさえ攻撃が遅いから、ガードするくらいならちょっとダメくらってもさっさと敵倒したい
でも中盤になるとガードの重要さに気付いたね
バサカは早く倒す必要はないと
74名も無き冒険者:2011/08/22(月) 16:36:04.44 ID:ZVvdmndQ
ガードでdmg軽減出来るんだから使わない手は無いと思うんだけどね
ただでさえヘイトシステムがぶっ壊れ気味なんだから極力ヒールはさせないべき
タンカーにヒールするのは仕方ないが俺らの為に使うのは極力避た方が良いよ

プリにタゲ移った時点でPT崩壊の危険が発生するんだから
その時の状況とかPT構成にもよるんだろうけど
敵を倒す時間が長引いたとしてもガード重視で行った方が無難だよな
ただしガードしまくってさっぱり攻撃しないビビリは駄目だ
75名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:07:16.66 ID:JlF5Kb/y
>>68
クリ2倍印章とってるみたいだけど
クリスタルや籠手強化してクリ率底上げしてる?
武器のOP見て背後、ダウン、中型に対してダメUPを把握して戦ってる?
それに対応したクリスタルは何つけてんの?
それ把握しても火力低いとか思うなら何の職使ってもそう思うんじゃ無い?
フェリーレイジや疾駆の印章付けてるのに鈍足とか…スキル使って無いの?
疾駆CT減少まで付けてるのにそれじゃ付けなくても変わらないんじゃない?
ついでにフェリー速度UP印章は地雷なんだけど実際に使って使えると思ってる?
レザルの移動速度は何の意図があって入れるつもりなの?
クリスタルはソロ、中型ソロ、対人やPTで勿論使い分けてるよね?
適正中型ソロはどのLV帯でもしてる?
それともPT寄生ちゃんなの?
対人は毎日してる?
1000回は負ける覚悟で望んでる?
多分バサ向いて無いんじゃない?
むしろバサの構成より>>68自身を変えた方が良いんじゃない?
76名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:10:24.77 ID:ObuIpHeQ
バサカは時間掛かっても一打一打確実に撃つべきでok?

自分もガードしない人間だったから、
気をつけたいと思う。
77名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:24:07.98 ID:xD5a0GkK
78名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:30:57.96 ID:ZVvdmndQ
>>76ヒーラーやってるフレが言うには
敵の攻撃回避する気が無いスレとヲリ=ガードしないバサ=地雷だってさ

アーチャーとソサが離れた所から安定した火力を出せる以上
近接アタッカーはダメ稼ぐ前に被弾しないのが最低条件っぽい
ダメージ食らいまくる近接とばっかりPTでかち合ったら誰だってうんざりするわな

アホみたいなクリ火力があるんだからPT入らないのは勿体無い
ガードする時はかっちりガードして攻撃チャンスにきっちり仕事するのがバサ
79名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:33:28.74 ID:WO0QRaZH
印章のセットできる上限数値って10で固定なのか
ストライクの移動制限解除に7も使うとかほかほとんど選べないよ!
80名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:46:46.19 ID:ObuIpHeQ
>>077
>>078
馬鹿にせず、丁寧に答えてくれてありがとう
本当に参考になった

ガードが本当に下手くそな自分は
いつもタイミングがずれてしまう…
キーボードだと尚更即座にキー押せなくて、
間違えてスキルとか押してしまう。
ガードする時のコツとかあるのかな?

今までPT組ませてもらってた人に本当に申し訳なくなってきた。
81名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:47:49.00 ID:DGSciQgg
>>75
一通りやってますよ
基本すぎて書くまでもなく理解してくれると思ったからごめんね
移動系スキルだってMP使うんだから、対人は元より対Mobでも常時使えるわけじゃないのに
それを使ってる状態を、他職の使ってない状態と比べて鈍足じゃないよとか言ってもね・・・

聞いてると机上の空論っぽくて分かりづらいんだけど、とりあえずLv58時の紋章構成教えてくれるかな
82名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:59:48.32 ID:ZVvdmndQ
そこまで凹む事は無いと思うwこれから注意していけば良いじゃん
ガードするのにもMPが必要だからMP回復クリスタルが無難かな
敵の必殺来る!⇒ガード発動しねえ!⇒MPねえじゃん…\(^o^)/が最悪
攻撃に夢中になりすぎずに余裕を持ったMP管理が大事

ガードはデフォルトで右クリックに入ってるけどそのままで良いと思うよ
マウスサイドボタン二つあるマウスならチャージスキルをそこに突っ込む
左手で移動しながら溜め攻撃を楽に出せるから便利かな
83名も無き冒険者:2011/08/22(月) 18:12:08.16 ID:mgX2BTql
>>79
レベル上げたら上限も増えるから安心せい
84名も無き冒険者:2011/08/22(月) 18:31:09.09 ID:WO0QRaZH
マジかよ!レベリングしてくる!
85名も無き冒険者:2011/08/22(月) 18:47:27.15 ID:JlF5Kb/y
>>81
上司や学校の先生に理解力が低いとか言われた事しか出来ないとか言われなかったか?

移動系スキルだって要所で使うに決まってるだろうに…
もしかして状況見てガードをしないの?とか思える程酷い答えだぞw
MP回復はスキルだけでも3種類あるし通常でもチャージ以外のスキルなら一発分ぐらいは回復するとか
対人で通常連続で入ると動きが鈍るとか知らないんじゃ無いのか?
それ以外でもPOTやマナの奔流クリスタルPTでなら青玉もあるのに
MP管理って概念すらないの?

今じゃなく58の予定で良いのかw
お前さんも随分被害妄想や机上の理論野郎だなw

ディフェンス 精神
アースストライク 迅速 投資
シャージング 必殺 熟練
フェンシングカーブ 集中 迅速
3余るけど逢えて入れるならレザル 闘志

一応こっちはちゃんと答えたんだからそちらもちゃんと答えて欲しいのですが

クリスタルは何使ってるんですか?それと
バ サ 本 当 に 使 っ て る の ?
86名も無き冒険者:2011/08/22(月) 19:13:45.81 ID:ehDQLPxI
もうちょい落ち着こうぜw

>>82
MP回復クリスタルつけるより背面クリダメupで固めたほうがよくないか?
雑魚狩りの時の話だったらありだと思うけど。
ガードするMPなくなるとかありえんだろw
87名も無き冒険者:2011/08/22(月) 19:46:44.46 ID:Haim2p2E
>>86
操作に慣れてないみたいだったからありえるかな〜と思っただけw
MP管理に余裕出て来たらダメ重視構成のクリスタルと使い分けがベストあと思う

実際MPスッカラカンになってるバサ良く見かけるけどな
そしてエレが出した青卵パクっと食って突撃⇒MP吐き出して卵探す
こんなバーサーカーしょっちゅう見かけるよ

意外と基本が分かってる奴ばかりじゃないんだなと実感したよ
88名も無き冒険者:2011/08/22(月) 19:54:02.14 ID:OapM4OuP
てか、バサカに火力無いって
もうどんな職使っても満足できないだろ
89名も無き冒険者:2011/08/22(月) 21:00:45.47 ID:vHMCRpU/
ところでみんな火力うんぬんでバサカ選んだの?
俺は見た目で選んだw
90名も無き冒険者:2011/08/22(月) 21:44:19.66 ID:Q+azUHxM
長文必死すぎ
91名も無き冒険者:2011/08/22(月) 22:08:52.37 ID:uyBMcIRu
>>87
俺エレメと固定組んでるけどエレメの提案でMP使い切り→青玉に落ち着いたけどな
危険な場面以外はこれでやってる
MP気にしすぎて火力が火力になりきれ無いのはどうかと思うよ
裏で組んでる事もあるから一概に分かってないとは言い切れないんだぜ
92名も無き冒険者:2011/08/22(月) 23:02:00.16 ID:L2XBUUok
>>89
http://blog-imgs-47-origin.fc2.com/t/e/r/tera20110613/aman_m_h16.jpg
http://blog-imgs-47-origin.fc2.com/t/e/r/tera20110613/aman_m_h17.jpg
アマン兄貴でバサカかスレイヤかで悩んでたけどこの装備画像を見て心が決まった
93名も無き冒険者:2011/08/22(月) 23:04:31.04 ID:JlF5Kb/y
バサ使ってれば即答えられる様な質問にも答えられず
その癖職が不遇だ火力が低い等見当違いな発言
多分こいつは次こう言うんだろうな
「たかがゲームにマジになってどうするの?」
でもそのセリフはリアルでもマジに努力して尚且つ結果を残した人間が言えるセリフでこいつみたいなネガティブ思考放棄偽バサの隠れ蓑じゃないんだよ。

何か>>65が軟弱野郎過ぎでイライラしてしまった
雰囲気悪くして申し訳ない
94名も無き冒険者:2011/08/22(月) 23:43:03.09 ID:QGf3cDiX
まだ紋章もつけられない低lvなんだが、鉄板の紋章のつけ方とかコンボスキルとか
ソロ用、PT用、中型用のクリとかどこで調べると良いのか教えてほしい
95名も無き冒険者:2011/08/22(月) 23:50:43.10 ID:ehDQLPxI
>>94
したらばのバサカスレ見たら参考になるかもしれないよ
個人的には紋章P余裕でてきたらチャージストライクの熟練でチャージ中移動速度
下がらなくなるからおすすめ

特典の攻撃速度4%と6%のどちらつけるか悩むんだけどこれどっちつけたほうがいいの?
帰属しちゃうから迂闊に装備できないw
96名も無き冒険者:2011/08/23(火) 01:03:15.94 ID:msX5+B6e
>>082
恥ずかしがらずに質問して良かった。
凄い参考にする。
他の人の立ち回りとか見てもっと勉強するべきだと反省したよ。

最後にひとつ質問してもいいだろうか。
動きの早い(よく動く)BOSSとかはどうしてる?
ヲリ盾の時なんかとくに、ヲリがあっち行ったりこっち行ったりで、バサの自分は追いかけるのに必死で…
追いついた!と思ったら、瞬間に踏み潰されたり。
自分のスキルが皆無なのは分かってるつもりなんだけど、それ以前に立ち回りを間違えてる気がしてきたので、気になってしまった。
97名も無き冒険者:2011/08/23(火) 01:43:47.93 ID:MXPXhoBF
ぶっちゃけた話ヲリがメインタンクのPTに入らない方が良い
どうしてもやりたいなら溜めスキルの移動制限解除紋章を装着した方が無難
攻撃チャンスを逃がさないのとスタン・転倒の隙に叩き込むしかないね
後は味方と位置が被らないようにしつつBOSSの動き覚えるしかないよ

>>91
PTで申し合わせてあるなら問題あるわけないじゃない
野良PTでエレとかプリのMP切れかけてるのに青玉持ってくスレとバサがいるのよ
エレが名指しで青玉取らないで下さいって言った時は笑ったわw
98名も無き冒険者:2011/08/23(火) 02:03:38.09 ID:msX5+B6e
>>097
即レス助かります。
明日ソロもやりながら立ち回り勉強する。
ヲリ盾PTの件も考えるべきだね。
ありがとう。
99名も無き冒険者:2011/08/23(火) 08:48:38.38 ID:/Z2tzbWd
狩り報告
Lv31バサカ サボテン村↑のハイエナ無限クエ
30分300kEXP(クエ報告込み)
3匹集めて室伏2セット+連撃etc。

室伏の与ダメが体感 2匹分ダメ÷頭数だろうか?よくわからん。
ハイエナHPが7500程度か。
まわりにお人形さんが複数いた気がする
100名も無き冒険者:2011/08/23(火) 11:48:34.75 ID:GSyvf05w
すぐ終わりそうでおいしそうな反復だな・・・
101名も無き冒険者:2011/08/23(火) 14:48:14.87 ID:gGzgGDQ8
便乗して
LV40バサ 邪教徒の神殿B2 邪教徒の核20個反復クエ
10分472k うち65400*3はクエ報酬 選択報酬の偵察者の卵IIが15個
1 7
2 6 こんな感じに周回でチャージングストライクで召喚士1発、アースストライク+跳躍で僧兵撃破
345
102名も無き冒険者:2011/08/23(火) 14:49:54.98 ID:gGzgGDQ8
書き忘れ
場所は大礼拝堂 最左円盤部屋の右の四角い部屋でした、報告もすぐ隣なので相当やりやすい
103名も無き冒険者:2011/08/23(火) 22:44:30.50 ID:/Z2tzbWd
狩り報告 Lv32バサカ 
受注クエ:岩バシ無限クエ
4人PTで岩盤5匹→岩鎧5匹→クローシス?

45分320kくらい
中型MOBドロップを入手。まる。
104名も無き冒険者:2011/08/25(木) 00:55:14.53 ID:dNZ1/WF2
バーサーカー狩りの効率最高だな
室伏かアースで先制してもう1発叩きこめば大体殺せるな
軟らかいグループmobだと最初の室伏で全滅してくれる

MP足りなくなったらガードしたらMP増える紋章利用して全快するから永久機関出来る
アーチャー育てるのアホくさくなってきたわ
105名も無き冒険者:2011/08/25(木) 03:19:28.51 ID:NXVNP4V/
Lv50代になるとフルチャージストライク1発で20%しか削れないような雑魚が普通になってきてだな
106名も無き冒険者:2011/08/25(木) 05:30:16.39 ID:Fy0bFG1I
だけど一発で20%も削れるなんて凄いじゃん!?





って言う精神を持てる人だけが扱う事を許される職業がバーサーカー
さくさく狩りたいならやっぱ弓かスレやで
107名も無き冒険者:2011/08/25(木) 08:46:40.13 ID:L/YG0mUR
そうなの?
今LV37前後だけど狩りの効率はバサ>>>>アチャだわ
終盤で逆転するのか〜
108名も無き冒険者:2011/08/25(木) 09:09:30.33 ID:mfo6slLZ
>>107
しねえよw
109名も無き冒険者:2011/08/25(木) 09:26:03.60 ID:eXfFEfP0
バサとかLv50なっても、Lv1した相手だと
チャージしながら近づいて打つ→アース→通常2回→チャージして撃つ
だけで大体終わるからな。

早いが超絶単調。
110名も無き冒険者:2011/08/25(木) 09:56:26.46 ID:L/YG0mUR
106は嘘なの?
アチャで狩りしてるとめんどいから
先にバサ上げようかと思ってたんだけど
逆転するならどうしようかと思ったわw
111名も無き冒険者:2011/08/25(木) 11:33:37.98 ID:TsJZ2cDc
効率なんていいんだよ
アーマンみたいなゴリラがでかい斧ぶんぶん振り回すのがいいんだよ
脳みそ筋肉は褒め言葉 重鎧最高
112名も無き冒険者:2011/08/25(木) 13:09:44.91 ID:L/YG0mUR
タンクキャラはアーマンとバカラみたいなガチムチじゃないと駄目だろ
エリーンがタンクキャラとかまじで無いわ
あの薄着が重鎧とかありえない
113名も無き冒険者:2011/08/25(木) 13:38:35.50 ID:rfNIE/Ts
54バサカだが狩り効率は
狩場にトレインできる広さがあるならアーチャーに軍配があがる
ただそんなとこは大抵BOTや他キャラいるからPK可能地域じゃないと効率は微妙

連携はチャージングストライク→連撃x2→ガーブ→アースストライクで高い確率でダウンするんで
その後に跳躍斬り+αで2匹の家族mobは1コンボでほぼ狩れる
HP高い1匹mobなら↑のを2セットで大体終わり

ただ一番うまいのはクエ無視でひたすら中型をソロすることだと思うんだ。
カニとおうまさんには大変お世話になりました。
114名も無き冒険者:2011/08/25(木) 13:51:38.81 ID:NXVNP4V/
ドラゴンフォール辺りから本当に敵が硬いからソロでクエストしてると相当だるい
一撃の威力がウリでクリティカルが出れば一撃必殺もよくあること^^だったのが>>113のを2セットもやらないといけなくなる
まぁそれでも雑魚はダウンしてくれるおかげで狩るのは早いね、弓はわからんけど皿スレよりは早い。
バサがどうこうっていうか敵が悪いわ、ソロのランサーとか発狂してるんじゃないのか
115名も無き冒険者:2011/08/25(木) 15:59:12.84 ID:oCY6fqFB
中型ソロはガードMP紋章鉄板だな
116名も無き冒険者:2011/08/25(木) 16:08:22.85 ID:s8JSyhZk
>>114
ソロであそこらへんのクエ消化してるランさーだけどマジで発狂一歩手前だわ・・・
疫病装備を整えていったからある程度楽なんだろうけど
普通の装備でやってる奴らの気が知れないよ
117名も無き冒険者:2011/08/25(木) 17:42:22.43 ID:L/YG0mUR
何のためのMMOだよフレ呼べよw
ランサーいればバサも気兼ね無く大回転出来るだろうし
繰り返しクエやってシコシコEXP稼ぐしか無いんじゃね?

ただこのゲームのPTシステムが終わってるのが問題だわ
普通のMMOだったらPT組めば経験値にボーナス発生とかが当たり前なのに
人数増えれば増えるほど経験値が不味くなるだけとか気がくるっとる…
118名も無き冒険者:2011/08/25(木) 19:51:00.58 ID:NXVNP4V/
やっぱり大変そうだなwww
ランサーがいれば大回転できる、ってバサ的にはランサーと二人よりソロの方がおいしいからなんともだな。

EXPボーナスがないのもそうだけど、敵を倒してアイテムを集めるクエストが辛い。
5人居るとクエアイテムすら順次分配だから5倍の数倒さないといけなくなる
しかも多分PTメンバーが離れた場所に居てもドロップ率は5分の1になる
119名も無き冒険者:2011/08/25(木) 20:19:48.60 ID:pik4jPWd
いや、そんなことはないよ
ドロップ系クエなら一人がドロップすればみんなにカウントされる
120名も無き冒険者:2011/08/25(木) 20:26:38.39 ID:dNZ1/WF2
>>119
通常クエストなら必要アイテムは正常に分配される
繰り返しクエの場合PT人数で当分されてる

1匹討伐して1hitするクエストならまだ良いけど
3〜4匹討伐して1hitのクエだと目も当てられない事になる

ただ中型mobの繰り返しクエとかだと1匹1hitするはず
121名も無き冒険者:2011/08/25(木) 20:29:19.23 ID:PAkumwI8
>>119
適当な事言うなよ

スカイプつないでフレとクエやったが、一人ずつクエアイテムが入るのと、二人一緒に入るクエがある
現在55だが半々くらいだな、
二人一緒の場合は速攻おわるが、一人づつの場合は最悪
122名も無き冒険者:2011/08/25(木) 20:35:48.53 ID:pik4jPWd
>>120,121
全員に入るクエとそうでないクエがあるのか・・・・知らなかった
適当なこと書いて申し訳ない
123名も無き冒険者:2011/08/25(木) 22:32:30.20 ID:NXVNP4V/
メインクエのとボスクエのは大体全部全員一緒に入るよ、ボスのはたまに別々のあるけど。
基本は全部一人ずつ
124名も無き冒険者:2011/08/25(木) 23:52:40.52 ID:cpiu3gnk
法則が分からんよな 気まぐれな仕様って感じでなんとも・・
125名も無き冒険者:2011/08/26(金) 11:33:19.10 ID:UNJec13x
中型ソロしてると防御してもかなり削られるんだけど
装備が変わってくれば削りなくなるの?
126名も無き冒険者:2011/08/26(金) 12:17:14.12 ID:MG4kWKaR
>>125
装備が良ければ良いほど削りダメは減少する
ちゃんと青装備揃えてそこそこ強化していけば大して痛くなくなる
今LV40手前だけどネームドとかIDラスボスの必殺技以外は削りダメ大した事無い
127名も無き冒険者:2011/08/26(金) 12:59:13.40 ID:fun2MTCJ
>>125
武器の「ウェポンディフェンスで〜軽減」の部分が高いのを用意するのと、
防具の性能を上げてくのも重要

逆に言うとソロ中型で防御貫通してるならちょっと狩場レベル落としたほうがいいかもしれない
きちんとアンバークブローでHP回収出来てるなら問題ないけどな
128名も無き冒険者:2011/08/26(金) 13:26:26.08 ID:VfM4B0a5
Lv50以上であれば貫通ダメージはもういつものこと、極力歩いて避ける練習をするべき
普段中型とかでガードに頼り過ぎてると54IDや58IDでガードの上から即死するハメになる
129名も無き冒険者:2011/08/26(金) 13:35:29.55 ID:PnYmIWke
大振りすぎるから使いにくい盾じゃないのに盾
火力はヒットするから火力なのに・・・
130名も無き冒険者:2011/08/26(金) 13:40:56.71 ID:YsRVe6Lt
バサカ作ってみたけどこれゴミキャラだよな〜
131名も無き冒険者:2011/08/26(金) 13:48:13.45 ID:MG4kWKaR
とゴミ人間が申しております
132名も無き冒険者:2011/08/26(金) 14:40:04.67 ID:F87riFMB
ヲリの爽快感を知った後でやるとしんどい職
133名も無き冒険者:2011/08/26(金) 15:03:53.23 ID:YsRVe6Lt
ウォリ??^^;
134名も無き冒険者:2011/08/26(金) 15:26:20.64 ID:UNJec13x
中型mobの痛い攻撃はやっぱり歩いて避けたほうがいいのか・・・加速戦闘つけてても足が遅いのが・・・('A`)
ソロの立ち回り考えてみないとなぁ
135名も無き冒険者:2011/08/26(金) 16:44:38.47 ID:UPYyBwXf
IDなどでのPTで中型を狩る時に
後ろに張り付いた時のコンボはどんな感じでしょうか
自分は、チャージング>アース>チャージング>通常orMP回復系>チャジorアース
という感じで、たまにカーブをはさんだりした感じでダメージを稼いでるのですが
これよりDPSの高いコンボはあるでしょうか?

紋章は
チャジ:クリ2倍・移動速度減少無効
アース:速度うp・威力うp
サイクロン:チャージ25%減少

という感じです
前はサイクロンにもクリ2倍をつけてチャージング>サイクロンのループをしてたのですが
サイクロンにもクリ2倍をつけると紋章のポイントがカツカツでつらくなるので変えてみました
フェリーもあまり使ってなく、マーチャインも紋章をつけて無いので
他にこういうのつけるといいよ〜というのがあればご教授いただければ助かりますorz
136名も無き冒険者:2011/08/27(土) 07:37:18.33 ID:SZ4pLvum
>>135
それでいいと思うよ。
寧ろサイクロンはホントID50くらいから、ボスで使ったら逆に死ねるから
ボス単体にはまず使わないよ。

サイクロンのチャージ25パーは他のスキルに回しても良いレベル。
これは個人の好みだから取っても取らなくても良いって感じか。
137名も無き冒険者:2011/08/27(土) 08:42:09.89 ID:wFuFktUe
アースの紋章付けずに50までやったんだけど、アースって必須なの?
138 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/08/27(土) 12:56:45.48 ID:NdDMXEOQ
test
139名も無き冒険者:2011/08/27(土) 13:28:07.96 ID:csCT64u6
アースは速度UPはつけると目に見えて変わるからつけてるけど必須ではないと思うわ
140名も無き冒険者:2011/08/27(土) 13:51:27.64 ID:W+dMCnI+
でもフリューリーと紋章で凄まじい速さになって楽しいよ
141名も無き冒険者:2011/08/27(土) 14:22:03.42 ID:pKzuivUI
速度っているか?
142名も無き冒険者:2011/08/27(土) 15:02:29.94 ID:csCT64u6
普段と違うと楽しいんじゃね?
143名も無き冒険者:2011/08/27(土) 17:42:04.19 ID:TZyrnzKh
対人やるなら速度系は確保したほうが良い
速度無しだと前評判通りタイマン無理ゲーだが
使えるようにしとけばワンチャンある。
144名も無き冒険者:2011/08/28(日) 09:07:11.12 ID:uWMvej26
フリューリーとあわせて攻撃速度30%くらいにすると
明らかに攻撃スキルのモーションが速くなるね。
てっきり攻撃速度は連撃くらいにしか効果がないと思ってたら
全ての攻撃スキルに効果があるんだな。
145名も無き冒険者:2011/08/28(日) 09:13:47.09 ID:Jw8GowoY
対人とか速度あっても冗談。
バサは狩り豚を楽しむ職だろ
対人したい奴はまともなスキルの追加要望でも出すか別キャラ
146名も無き冒険者:2011/08/28(日) 11:05:40.84 ID:rtSOCGBt
とりあえずTERAは対人もコンテンツの一部なんだから、狩豚で満足してないやつはちゃんと要望だしとけよ。
通るかどうかはおいておいて、具体案提示しないやつはなにもいう権利はないからさ。

147名も無き冒険者:2011/08/28(日) 13:28:42.53 ID:rP/17ZCU
>>146
んで、お前はどんな具体的不満があるんだ?
はっきり言ってバサ対人は一部の人間だけが出来ればいいよ

×対人弱い
○使いにくい

だからな?バーサーカーは
148名も無き冒険者:2011/08/28(日) 13:50:35.42 ID:OzYrO/zC
フィールドで引き狩りされるだけの職が対人弱くないんですか^^;
149名も無き冒険者:2011/08/28(日) 13:53:51.47 ID:HdE4oyAs
誰か解説頼む
150名も無き冒険者:2011/08/28(日) 15:02:28.32 ID:BsLz3oE8
PKのことじゃね?
俺は無駄なストレス溜めたくないからPK不可鯖でやってるチキンなわけだが
151名も無き冒険者:2011/08/28(日) 16:33:26.17 ID:EM0Cbton
PKと別に決闘というのがあるのを昨日初めて知った
152名も無き冒険者:2011/08/28(日) 17:28:43.97 ID:uWMvej26
敵国っていう明確な線引きがないと
PKってあんまりする気になれないんだよな。
PKした相手とPT組んで一緒にでもなったら最悪だし。
5on5だと韓国勝率トップクラスのPTにバサカいるし、
団体戦なら悪くないんじゃないの?
153名も無き冒険者:2011/08/28(日) 18:13:19.35 ID:W/a342BV
クリスタルってなにはめてる?
個人的には加速戦闘とかいいかなと思うんだが、クリも良いと聞くし
参考までにお勧めとか教えてけろ
154名も無き冒険者:2011/08/28(日) 18:26:17.53 ID:Jw8GowoY
お勧めも何も火力はPTなら 憤怒の終結者 挑戦者の威容 挑戦者の憤怒 卑劣な一撃の4個で確定だろ
ソロの時だけ憤怒挑戦者抜いてマナ辺り
付け替え出来ない奴は知らん
155名も無き冒険者:2011/08/28(日) 18:53:34.52 ID:W/a342BV
そか確定か
もっと論議とかあると思ったがそういうのもないのか
ありがとう
156名も無き冒険者:2011/08/28(日) 19:40:22.66 ID:rP/17ZCU
確定って…鵜呑みにし過ぎじゃね?
自分は威容の代わりに精密打撃だな
弱点強打も面白いかも
ソロ中型なら必死の一撃とか差して
わざとHP半分で戦ったりするよ
157名も無き冒険者:2011/08/28(日) 20:02:10.49 ID:oqMOQ8DS
精密とか弱点も面白いっちゃ面白いけど、効果の程を考えればやっぱり>>154
158名も無き冒険者:2011/08/28(日) 20:05:34.96 ID:G5RWmQNk
しかしそこで出てくるクリ出したらタゲ移るんじゃん議論
159名も無き冒険者:2011/08/28(日) 20:06:47.31 ID:HdE4oyAs
でも、お前らクリダメみてニヤニヤするんだろ?
160名も無き冒険者:2011/08/28(日) 20:10:03.36 ID:G5RWmQNk
クリが出ないと「あ〜不発か〜…」って思うぜ
161名も無き冒険者:2011/08/28(日) 20:11:32.62 ID:oqMOQ8DS
ニヤニヤするためにバサを選んだと言っても過言ではないでござる
後衛ならともかく、ちゃんと振り向き攻撃とかガードできればすぐランサーさんが取り返してくれるからいいんじゃないか
でも横で一緒に殴ってたスレイヤーさんが吹っ飛んでるのを見た時はなんか申し訳ないなと思うことはある
162名も無き冒険者:2011/08/28(日) 20:20:45.86 ID:G5RWmQNk
中型でタゲ移ったら即轢き殺しに来る敵は困るね
いきなり振り返ったと同時にズダダダダとか勘弁して欲しい
163名も無き冒険者:2011/08/29(月) 20:45:22.77 ID:JpXFy5bl
フリューリー使うとシェイハシェイハできて面白いな
ついでにサイクロンの紋章は捨て
対人じゃ足の遅さで使いにくいしカンストまでは中型でいけるしな
IDではそれこそ紋章の意味ないし
164名も無き冒険者:2011/08/30(火) 00:41:57.26 ID:tL/wc9O9
しかし強化しようにも+3強化ごとにクリ2上がるのが体感でどれ位変わるのか分からなくて
ためらってしまうものがある
165名も無き冒険者:2011/08/30(火) 01:27:05.97 ID:LzqX+Fdg
ホミサイドの効果時間いくつなんだ?
166名も無き冒険者:2011/08/30(火) 01:44:06.65 ID:KxZfrYts
チャージ系のクリ2倍って実感できる?
外したけどなんかあまり変わらないんだけど
167名も無き冒険者:2011/08/30(火) 06:16:15.59 ID:s6PEtlcN
以前韓国潜入組みでエレやってたって人がバサは対人つえーって言ってたな
上に上がってるホミサイドオーラが実装されるまでは弱かったらしいけど
ホミサイド覚えたバサに優位に立てるのはエレくらいだとか
168名も無き冒険者:2011/08/30(火) 06:20:52.51 ID:70eZ8swy
ホミサイドは紋章なし10秒
169名も無き冒険者:2011/08/30(火) 10:33:20.23 ID:Xt5hWaz4
10秒あればかなり削れるな
まあ外したら終了だし、相手も警戒してる中でノロマがそこまで近づけて、詠唱時間あるのを確実に当てられるかって話だが
100発100中ならどの職も鬼だ
170名も無き冒険者:2011/08/30(火) 19:52:44.28 ID:rRvD7sOd
そろそろバサカのレベルが45になるので
対雑魚用の紋章構成から高レベル向けの構成にしようと考えているのですが
お勧めの紋章構成を教えていただけないでしょうか?
171名も無き冒険者:2011/08/30(火) 20:45:31.83 ID:T+gszhau
そのあたりから中型に使うのはチャーストとアースくらいだから
とりあえずチャーストのクリ2倍・速度減少無効化。
クリ2倍は効果ないとか言われてるけど、少なくとも速度減少無効は必須

こっからは自分の趣味によるけど
アースは速度25%アップ・火力アップ
動き回るの多いから疾駆のCT減少
ガード時3%MP回復
小型処理用にサイクロンのチャージ速度25%減少

他にもカーブのCT減少とかありだと思う
172名も無き冒険者:2011/08/30(火) 21:01:22.25 ID:/0iSEywe
>>164
エレイジオーラのクリ+60分でも体感クリ率50%位だし
+2とか+4はまじで気持ち程度だと思うよ
でも例え少ない数値だろうが無いよりはあった方がいいそれが現実
173名も無き冒険者:2011/08/30(火) 23:46:59.37 ID:a0w7//il
・チャーストの速度減少無効
・ディフェンス成功時MP回復
・サイクロンの貯め速度25%上昇

どれも世界が変わるよな。
174名も無き冒険者:2011/08/31(水) 00:37:24.21 ID:YPtoppBB
>>172
そうだよな、クリが肝の職だもんな
自前でクリ伸ばせる要素が少ないしやれる事はやっておくようにしよう
175名も無き冒険者:2011/08/31(水) 01:25:53.41 ID:zIpo3XpU
Lv42のID中型でクリったら3万とか出るんだがw
カンストの室伏先輩方は何十万出してるんすかww
176名も無き冒険者:2011/08/31(水) 02:17:02.01 ID:YcneboWC
バサカ新入生ですが先輩方に伺います。
ぶっちゃけバサカってどの辺りまでソロでいけますか?
あと、中型はどの辺りまでソロできるんでしょうか?
177名も無き冒険者:2011/08/31(水) 02:22:48.49 ID:zK6Gm+Wb
>>175
46で42IDいってるけど、全力だせば112kは観測してる

>>176
ソロは結構最後までいけると思うよ、火力に困ることはない
中型も、相手を選べばいつまでもいける。結局はPSさえあればなんでもいけるけど
ただまぁ、5人推奨とかは流石に無理だけどね
178名も無き冒険者:2011/08/31(水) 03:43:18.98 ID:aah1iUNQ
51のときにアガンティ鱗戦士(49)に160kだな
クリダメアップの書とフェリーレイジつければもっと狙えたかも
179名も無き冒険者:2011/08/31(水) 10:20:09.91 ID:vXOB9jVE
フルクリティカル出ると火力高すぎて中型のタゲ取っちゃうからそれを抑えようとするとフラストレーション溜まる
全力で行ってもタゲ移らないようなコツって何かないですか
チャージ減らすとかクリスタルで弱くなるように調整するとかしかないのかな
180名も無き冒険者:2011/08/31(水) 11:26:00.63 ID:JhuLegkX
ヘイトの仕様って、各キャラにヘイト値の上限があって、攻撃しないと下がっていくって感じで合ってるよね?
一撃デカイのドン!でヘイト値が一気に上がる→ランサーが攻撃してない間はランサー側のヘイトが下がるので、タゲが跳ねるって流れだと思うんだけど、
これで合ってる場合、ランサーにヘイト値をより多く上げてもらうしか手がないようにも思える

バサ皿の全力ってどうしても動く仕様じゃないのかな
181名も無き冒険者:2011/08/31(水) 11:31:32.22 ID:hKeON4gI
ギルメンのランサーがイケランサーでタゲガッチリでぜんぜん剥がれなくて全力チャージングだったなぁ
でも、タゲはがせないとなんだか悔しい・・・でも感じちゃう・・・!

野良ランサーと組むときは手数とかもみてチャージかペチペチ考えたほうがいいんだろうかな?
182名も無き冒険者:2011/08/31(水) 11:43:18.42 ID:vXOB9jVE
>>180
戦闘の後半に参加してもクリ連続とか出るとタゲ簡単に移っちゃうし、上限値はあるよね

良くあるのが、通常とかアースやチャージの非クリだとタゲこないんだけど、チャージのクリが出るたびにタゲ移っちゃうけどすぐランサーが取り返してくれる状態
ヘイトの上限が100だったとした時に、ランサーは常時90〜100くらいをキープしてるんだろうか
それでバサがクリ入れると100まで跳ね上がって一回タゲ取っちゃって、またすぐランサーが100まで貯めてタゲが戻る
通常とかアース程度じゃ時間経過で減るヘイトのほうが多いからランサーがキープしてる水準まで届かないけど、クリが入るとそれを越えて取っちゃうと

そうであれば移るのは一瞬だからPT構成や移った後に即時にやばい攻撃してくる敵とか以外は、被害的には余り気にすることもないんだろうけど、
気心が知れてて理解がないとランサー他メンバーに、タゲ取りまくってうぜえバサだなとか思われちゃうだろうしなあ
183名も無き冒険者:2011/08/31(水) 14:33:22.70 ID:j2vA48br
タゲとる事自体がそんなにアウトなの?
タゲとった挙句ガード抜かれて死ぬとか、逃げ回ってボスが追いかけてきてgdgdになるとかならわかるが、
タゲとってもがっちりガードしてランサーが戻すまで待つとかならいいって考えでやってるんだが
184名も無き冒険者:2011/08/31(水) 14:38:27.38 ID:kCQYx1qG
バーサーカー視点と他は違うかもしれないからね
タゲ移ると回転攻撃してくる敵なんかだと、ヲリスレはイラッ☆とくるかも
185名も無き冒険者:2011/08/31(水) 14:51:46.48 ID:0skqMyms
後半の敵がヒョイヒョイ回避するようになってバサカがつらくなった
186名も無き冒険者:2011/08/31(水) 17:25:07.01 ID:YPtoppBB
手数よりは一発しっかり決めるって職やってる以上はタゲ移りは仕方ないって割り切らないと
わざわざタゲ取らないように火力抑えたんじゃお前何の枠でPT入ってるんだよって話になる
187名も無き冒険者:2011/08/31(水) 18:47:36.67 ID:vXOB9jVE
確かに火力なのに火力抑えるって本末転倒だな・・・
タゲ取れるってことはそれだけ活躍してるってことだと割り切ったほうが良いか
188名も無き冒険者:2011/08/31(水) 18:49:31.34 ID:UujpmQZa
バサカはまだいいだろう
遠距離火力にタゲ移って、即振り向きズダダダダの轢き殺しは最悪
あれはかわしようないぞ
189名も無き冒険者:2011/08/31(水) 20:33:46.51 ID:aah1iUNQ
特に皿がひどい
あいつら大したダメージでもないのにヘイトだけはべらぼうに高いしちゃっかり鈍足なんて入れてた日には一発で瀕死
190名も無き冒険者:2011/08/31(水) 20:43:24.98 ID:3RvhEA9C
確かに火力職は火力出してなんぼだけど、一々瀕死になったり転がったりしてたら回復ハゲるぜ?
191名も無き冒険者:2011/08/31(水) 23:01:42.66 ID:YPtoppBB
いや殴るだけでガードしないとは言ってないよ
タンクからタゲが消えたら通常しながら様子見しつつガードすればいいし
轢き逃げはまあ、他の攻撃さえガード出来てれば致命傷にはならないだろうし
必要経費って感じでいいんじゃないかな、PTなら定期的に範囲回復来るだろうしなんとかなる
192名も無き冒険者:2011/09/01(木) 03:20:16.12 ID:uSIJI1xM
結果発表


お前等、何事も全力でいけ(キリッ
193名も無き冒険者:2011/09/01(木) 13:02:03.65 ID:tGrvaRKI
56中型カマキリってソロで何分くらいかかる?
7分前後かかるんだけど遅いかなこれ
194名も無き冒険者:2011/09/01(木) 13:11:58.96 ID:tGrvaRKI
カンストの荒野+6でクリダメージスク使ってこれね
195名も無き冒険者:2011/09/01(木) 19:09:55.85 ID:5WxBmZ8Z
@1でレベル48なんですがこの先のIDで生きのこれるクリスタルの組み合わせご教示お願いできないでしょうか?
防具に忍耐4個
武器に移動1、クリ3個で大丈夫でしょうか?
196名も無き冒険者:2011/09/02(金) 07:01:19.49 ID:4beWrAvo
やっと50になって黄金迷宮IDに入れるとこまで来たんだけど、難易度高くてガード貫通〜素当たり即死とか聞いたんだ
実際どの程度の装備からなら耐えれるのかな
現在+3真・金霜防具で固めてるんだけど、強化足りないかな?

あと防具クリは忍耐が鉄板だろうけど、中型からのダメージ軽減系ってゴミクズだよね
197名も無き冒険者:2011/09/02(金) 10:45:46.71 ID:X4Wv8T8C
>>196
黄金辺りまでならそうだな
恐怖とかになると雑魚からも万単位で食らうから%軽減が凄く効果高いけど
198名も無き冒険者:2011/09/02(金) 10:47:52.95 ID:T2Qr4Hh1
武器オプションなにがいいかな
攻撃速度ってバサッにも必要?
199名も無き冒険者:2011/09/02(金) 10:51:09.68 ID:GK+8+8sq
>>195
執行者の意思と挑戦者の意思使い分けじゃないかな
HP多くて柔らかいと回復しんどいし%系以外のPOT効率も悪い
きついところほど回復行き届かなくてそれが顕著になる
あと忍耐より安いから壊れてもマシだしw

>>196
50伝説で固めてれば装備的には十分、それで死ぬなら中の人の問題になってくる
ガードで10000とかざらだけど、ガード貫通で即死の攻撃なんてないし、クリ素当りでも即死は1,2パターンしかないんじゃないかな
もし武器がまだなら、金章の斧に速度OP付けて16%にでもしとくと隙が減って安定するし楽になるかな
まあ初見は死んで覚える所だし、死んでも気にしないのが一番
200名も無き冒険者:2011/09/02(金) 10:54:17.33 ID:GK+8+8sq
>>198
むしろ一つ一つの動作が遅くて隙だからけのバサにこそ欲しい気がするが
201名も無き冒険者:2011/09/02(金) 10:57:26.67 ID:T2Qr4Hh1
なるほど
使いやすくなるってことか
さんくす
202名も無き冒険者:2011/09/02(金) 11:16:11.15 ID:JugpxwpB
攻撃速度あるとサイクロンがすっごい使いやすくなる
対人でもアースストライクとかシャウト系の発動速度が上がるからおすすめ
203名も無き冒険者:2011/09/02(金) 11:49:12.44 ID:bR9BEQIL
対人じゃなくてもアースストライクの速度上がるのはかなりいいよ、速度UPの紋章も入れてると素の状態とは別の技のような使い勝手になる
204名も無き冒険者:2011/09/02(金) 12:57:45.62 ID:Rs6XJb4w
攻撃速度は数字以上に恩恵あるね
中型ソロがかなりやりやすくなる
憤怒中にガード間に合わなくて入れられなかった攻撃が入るようになったりするし
205名も無き冒険者:2011/09/02(金) 13:06:11.26 ID:vTOogPmD
あーガードも早くなるのか
やっぱ速度OPいいな
206名も無き冒険者:2011/09/02(金) 16:50:51.35 ID:4beWrAvo
>>197>>199
ありがとう参考になったよ!
武器はガード性能を考えて、素の金霜斧にしちゃったんだよね
次の54武器では速度op狙いで真斧の解封やってみるよ
207名も無き冒険者:2011/09/03(土) 19:13:56.84 ID:fUfpQkFC
バサカってタイマン微妙っていうけど、相当廃れば強くなるのかなあ?
208名も無き冒険者:2011/09/03(土) 20:26:59.39 ID:lJhfLA2F
LV58 全身荒野+6で相手もほぼ同装備で各職と50回ぐらい決闘した感想としては
弓・皿・プリはほぼ無理。相手がよっぽどPv慣れてない相手じゃない限り勝てません。
ヲリにはだいたい勝てる。スレ・ランサーはきつい。ただ近接は基本こっちのスキルも
当てやすいからそこまで不利はつかないと思う。
209名も無き冒険者:2011/09/03(土) 20:30:23.72 ID:lJhfLA2F
↑皿じゃなくてエレでした。
皿は殆ど対戦経験がないので他に人頼みます
210名も無き冒険者:2011/09/04(日) 01:51:27.04 ID:ef6K2F+n
可能なら動画撮って欲しいな
teraのPVP動画あまりないよな
211名も無き冒険者:2011/09/04(日) 11:31:07.21 ID:UhX8wXvU
58で対人ばかりやってるが、お互い速度重視装備+書でやると、やっぱりバサカは弱い。

位置ズレしまくって、当たり判定の狭いどのスキルも
見た目は当たってるのに素通り状態になって、もうゲームじゃなくなるよ。

対人をしたいのなら、素直に他のゲームしたほうがいいと悟った。
FEZの半歩どころじゃなく位置ズレ酷すぎてストレスしか溜まらない。
212名も無き冒険者:2011/09/04(日) 12:10:04.65 ID:VVFv5pu+
位置ずれしまくりってお前の回線がksなんじゃないのか
それに位置ずれで攻撃が当たらないのとバサカが弱いってのはまた別の問題だろ
213名も無き冒険者:2011/09/04(日) 13:15:59.09 ID:+l0Op1ap
回線含めスペックには問題ないけど確かに対人してるとちょっとおかしいなと思う事はある。
でもそんなにひどいとは思わないな、たまにあれ?ってなる程度。
身内にヲリとスレのスピードで戦うタイプ2職が居ないからなのかしら?
装備はともかく書は使ってないから試してみるかなぁ。

>>212
バサは元々全然攻撃当てられないからねぇ、1発2発位置ずれで当たらなかったってだけでかなり辛いよ。
例えばヲリとかは1回攻撃判定スカしてもだからどうしたって感じだし。
214名も無き冒険者:2011/09/04(日) 13:27:27.58 ID:kRuCU3Tq
>>213
おもにどういう戦法で戦うことになるんだ?
PSにもよると思うが、戦った結果や感想なんかも教えてくれるとありがたい
215名も無き冒険者:2011/09/04(日) 13:30:38.09 ID:UhX8wXvU
>>212
対人あまりやってないだろ?

バサは、ここぞというときに当てないと勝てない相手がいるんだよ。特にプリ。
そこで位置ズレで当たらなかったら、もう負けってのがあるんだよ。
当たらずレイジ切れるまでガンニゲしたら余裕でした^^とかなるんだよ。

あと対人ばかりやってる奴は同じこというよ。「位置ズレ激しい」ってね。
216名も無き冒険者:2011/09/04(日) 13:40:12.54 ID:cxmbiS29
バサカって高LVになるといらない子になるって聞いたんだけど実際どうなんでしょう?
217名も無き冒険者:2011/09/04(日) 13:46:03.85 ID:9b9YpuGs
ホミサイトつかって、その間にしとめるってのはむりなのかな?
転倒二回させればいけそうな気もするけど
意外とバサカの攻撃ってローブ職は転倒してくれるよね
アースうまくつかってとか無理なのかな

対人よくやるかた、どうなんでしょうか?
218名も無き冒険者:2011/09/04(日) 14:11:55.94 ID:+l0Op1ap
>>214
全部書いたら凄い長くなるからだるいなwww
どの職相手でも共通してるのは焦って攻めちゃいけないってこと
何を当たり前のことをって思うかもしれないけど大事だよこれ、引き分け上等で我慢しながら戦わないといかん。

回避できる職はそのまま攻めても余裕の回避だから近づいてもすぐに殴ろうとしないで回避を誘うといい。
なんとか近づいて殴るぞ、殴るぞってプレッシャーをかけて無駄回避をさせてからCT中になんとか捕まえるしかない。
速度重視にすれば(フリューリー中とか)さすがに武器振ったのを見てから回避は難しいから、
大体の人は来そうなタイミングを予想したりバサがちょっと動いたのを見て反射的に回避をするから意外と無駄回避してくれる。
レザルは出も早くてかなり見切られ辛いから強いんだけど、紋章必須だからカンストしてない人には使いづらいよね。
一回なんかでダウンさせたら一気に殺しきる勢いで。
アースストライクは出が遅くて普段はまず当たらないから、俺は転倒した相手の起き上がりに重ねてる。
相手に反撃が残ってる時はワンテンポ待って反撃をスカした方がいいと思う。
反撃がない時も跳躍は使わないでホミサイドやシャーピングが残ってるなら使ってから殴る、無いならまた起き上がりにアース重ねちゃう。
ガード職は大体勝負つかないから半ば諦めてるな、それっぽい事と言えばうまくアースでめくれるように距離調節するくらい。
あと予め移動も攻撃も速度はできるだけ上げておかないとそもそも近づくことすらできない、疾駆の紋章とかも欲しいね。

書いてるとバサいけるんじゃないかって思うけど実際やるとスタンとか鈍足でボコられるからな・・・
本当に我慢が必要、射程内まで近づけたからって攻撃しか頭にないようじゃスタンもらって逆に死ぬ。
しかも対人沢山してるような人は装備とかクリも拘ってるからチャースト1回当てたくらいじゃ全然減らないんだよね。
何度も無理に攻撃通して行かないとジリ貧でいつの間にか体力がなくなってる。
っていうか俺は言うほど経験豊富って訳じゃないから>>211に聞いてくれ
219名も無き冒険者:2011/09/04(日) 14:21:37.41 ID:+l0Op1ap
あ、回避のCT中に殴るっていうか後硬直を殴るって感じね、着地点を狙う。
チャージして近づいても回避しない人はそのまま打ってみて相手の対応を見る。
逆に攻撃してくる人はきっちりガードすると硬直を気にして回避してくれたりする。
でもうまい人はこっちのカメラ方向の逆に逃げるように回避してくるからそれも意識してるといいかも。
220名も無き冒険者:2011/09/04(日) 14:27:23.99 ID:kRuCU3Tq
>>218
うおーありがと!
回避を誘うってすごくむずそうだな・・・
これを参考に脳内妄想してみるわ

あとフェンシング→アースってMOBにはすごく有効なんだが対人にはどうなんだろ
そして妄想してたらMP切れしか思い浮かばない・・(泣
221名も無き冒険者:2011/09/04(日) 14:32:16.82 ID:+l0Op1ap
フェンシングからアースって、残念ながらアースが相手を飛び越えちゃうんだよねwww
対人だと相手プレイヤーに体の当たり判定がないから、うちのエリーンちゃんが相手を飛び越えて反対側をビターンする
もしかしてこれはエリーンだけなのかな?
222名も無き冒険者:2011/09/04(日) 14:42:20.64 ID:kRuCU3Tq
おおう 飛び越えちゃうのか
せっかく速度あがる紋章もあるってのに!

そんな私もエリーンでした・・・w
だって小さい体でガッチリ斧を背負ってる姿がなんとも可愛くてorz
223名も無き冒険者:2011/09/05(月) 02:18:21.11 ID:9oXK/A9S
ヒューマンでもすり抜ける
対人じゃフェンシングの次は何かしらのチャージスキルだな
224名も無き冒険者:2011/09/05(月) 10:17:44.72 ID:64GRwY6a
普通はフェンシング→チャージはすり抜けられないよ。エーリンは知らないけど。
おそらく原因は
@村、町、野営地で勝負している。
A位置ズレ。
のどちらかだと思う。
バサに限らず、対人勝負するときは通常フィールドでやろう。

ただ、Lv51以上の耳アクセスタン20パーOFFを装備された場合
攻撃速度16武器、アクセも速度、書も速度、
フェンシング硬直をガードキャン→アースであっても
@片耳装備でガードおよびテレポはアース当たる前に使用可能
A両耳あればスレウォリの回避も余裕
になる。これは勝負しまくっての回避された体感だけどね。
225名も無き冒険者:2011/09/05(月) 10:28:21.92 ID:YfHXxsBV
街中でやるとキャラ同士の衝突判定ないからすり抜けるよね
転倒に追撃入れようとするとすり抜けてすっごい飛んじゃうw

1v1対人では最弱ってのは間違いないが、グループ決闘とかだとそこそこ輝けるから諦めず頑張ろうぜ
226名も無き冒険者:2011/09/05(月) 10:31:00.77 ID:64GRwY6a
>>217
ホミは当てたら確かに有利になるが、CTも長いし、発動も遅いし当てるの難しいよ。
相手が転倒した→すぐホミでも、反撃→回避行動で防げるしね。

そして、当てれた場合でも、相手も攻撃はできる。
移動系スキル(バサでいうレザルや跳躍)は使えるし、
素直にチャージで突っ込んだらスタン食らうという。

通常状態よりは有利になるが、過信はできない。
227名も無き冒険者:2011/09/05(月) 11:40:28.46 ID:YfHXxsBV
ホミって過度な期待されてるけど、スレ以外には当てやすい同等かそれ以上の鈍足スキルがそろってるんだぜ
せめてスタンが5秒くらいあれば1v1も戦えるんだけどな・・・
相手の装甲紙でも、捕まえたら倒しきれる、もしくは相当削れるってほどの攻撃の流れがないのがきつい
228名も無き冒険者:2011/09/05(月) 14:45:24.47 ID:9bZtZII0
>>227
スタン2秒って短いよねー・・・
しかも抵抗あるし絶対かかるじゃないとなると使っても、
ってなっちゃうかもしれんし起点となる技が欲しいな

しかしバサカが対人(笑)って言われてるの聞くと、何とかして勝ちたいって思っちゃうんだよな
対人は最弱って言われてるの知ってて選んだんだけどねぇ
229名も無き冒険者:2011/09/06(火) 17:40:32.74 ID:6V4n1jEi
まぁあれだ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1315022368/
ここよりレスはやいぞ
230名も無き冒険者:2011/09/06(火) 18:14:48.60 ID:QWcGJgnf
みんな背後クリダメってどれくらい出てるの?自分の場合は
レベル 47
武器  パッケ追加特典の45伝説斧+3
クリ  中型ダメージアップ×2、クリ率アップ、 中型クリダメアップ
相手  蛮斧のバシリスク

で綺麗にクリティカルでて3万〜3万5千くらいなんだけどこんなもの?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1990340.jpg
http://loda.jp/tera_expose/?id=71.jpg
拾いのSSで状況が全くわからにけどこんなダメージ出せる気がしないよ
231名も無き冒険者:2011/09/06(火) 18:23:58.23 ID:JT+ZGE13
>>230
背後クリ狙うなら卑劣な一撃と、状況がが限定されるが憤怒の終結者もつけとけば一気にダメージ上がる
あと上の画像ってバサじゃなくね?
232名も無き冒険者:2011/09/06(火) 18:26:12.98 ID:8DoxvKBg
憤怒の締結者、挑戦者の憤怒、卑劣な一撃、必死の一撃
こんな感じのクリスタル構成にするだけで、敵が憤怒で自分のHP50%以下の時に背後からのクリで10万出ると思うよ
威容とか精密使ってるからクリダメージでないのは仕方ない
233名も無き冒険者:2011/09/06(火) 18:41:14.11 ID:QWcGJgnf
>>231-232
クリスタルのチョイスを間違っていたのか、ありがとうINしたら見直してみるよ
1枚目よく見たら聞いたこともないスキル使ってるな・・・ダメージしかみてなかったスマソ
234名も無き冒険者:2011/09/08(木) 06:31:22.50 ID:fOWMKQtb
皆は精密打撃使ってる?
クリの計算式がわからないから、効果がどれほどなのかイマイチわからない
体感つけてるときのほうがクリが出るような気がする程度だけど、これならクリダメupのクリスタル入れたほうが結果的にいいのかな
235名も無き冒険者:2011/09/08(木) 07:45:55.45 ID:LTTC1TIn
クリ出やすいとこなら使ってないかな、58IDとかクリ出にくいところでは付けたり付けなかったり
いまだにどっちがいいのか悩んでる
236名も無き冒険者:2011/09/08(木) 09:13:53.90 ID:aD9AXRUy
終結 卑劣 挑戦までは鉄板なんだけど、後一個はわりと自由なんだよな
ソロなら必死で安定なんだが、PTの場合だとどうするか悩む
237名も無き冒険者:2011/09/08(木) 09:39:14.81 ID:LTTC1TIn
弱点強打なんかも攻撃力1500とか上がって結構使い勝手いいよね、追撃なんかも結構好んで使ってる
238名も無き冒険者:2011/09/08(木) 11:59:56.79 ID:aD9AXRUy
PTの時は追撃とか弱点強打いいよね
中型ソロでもヲリとかだと手数が多いから常時効果のってるなんて状態になるんだろうなあ
バサだと馬とか特定の中型でないと、効果時間短いからなかなか恩恵受けられないけど
239名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:22:05.84 ID:UPwvvRxN
番犬でねーぞks
240名も無き冒険者:2011/09/08(木) 23:03:59.79 ID:ktxuVl8P
番犬よりも基地装備が出回ってなさ杉て萎える
241名も無き冒険者:2011/09/09(金) 02:52:49.36 ID:ZfLzQrzz
そんなLv帯で粘って武器出そうとしてないでさっさとLv上げればいい
慣れてるニートなら1日で通り過ぎるLv帯ですぞ
242名も無き冒険者:2011/09/09(金) 08:19:59.30 ID:zy74RDgD
お前らはクリで悩んでるのか
俺は装備のOPは何がいいか悩む
チャージ速度上がらないから攻撃速度は他職ほど重要じゃないし
じゃあ他に何を付けるって言われても、これといってない
243名も無き冒険者:2011/09/09(金) 08:22:32.35 ID:Z2jfAA9c
対中型ダメージUP×2 速度UP×2 どっちかひとずつ
みたいに候補いくつか用意しといて、該当するの来たらそれにしちゃえばいいんでない
244名も無き冒険者:2011/09/09(金) 09:03:38.39 ID:gFYkKIQP
>>243
俺もそう思う。
何本か用意して一気に解印、ハズレ封印してまた解印してる。
巻物代もバカにならんしね。
245名も無き冒険者:2011/09/09(金) 12:45:12.80 ID:zy74RDgD
スレイヤーなんかだと攻撃速度でFAなんだろう
バーサーカーは武器振ってる時間よりチャージしてる時間の方が
圧倒的に長いから、攻撃速度の恩恵が低いんだよな
ソーサラーは何OP付けてるんだろ
246名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:48:09.54 ID:qaNdoANG
威容相当のOPはあるのに、なんで憤怒相当のクリ1.5倍とかのOPはないんだろうな
247名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:08:08.30 ID:ZfLzQrzz
強すぎるから
248名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:13:10.31 ID:OYTr+ZEP
>>245

チャージ速度も速くなるんじゃなかったか?
249名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:16:27.73 ID:yY649b5w
>>245
ソサは攻撃速度の恩恵がすごいからな
250名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:41:20.28 ID:hnj6oN3e
>>248
チャージは速くならないうえにチャージ系の攻撃はその後のモーションすら速くならない
ここまでくるとバグじゃないかと思うくらい
速度opで効果が出るのは連撃とアースくらいじゃね

検証動画見て唖然としたわ
251名も無き冒険者:2011/09/09(金) 15:41:38.85 ID:zy74RDgD
>>248
攻撃速度+16%でチャージ速度を測ったが変化なしだった
252名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:07:58.52 ID:ZeSzg6wV
チャージ速度は変化なしだけど、その後のモーションは速くなってる
チャージストライクやサイクロンもな
253名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:26:58.44 ID:JZLiMywP
バサカの対人能力何とかしてくんないかなぁ。
今回ヲリ皿で追加スキル来るんだから、バサカにも追加来ても悪くないじゃない?

個人的にはカウンター系のスキルを充実させれば多職の個性を侵さないと思う。
ウェポンディフェンス成功から
 360度単純ダメージスキル
 前方120度転倒スキル
 前方少範囲スタンスキル

状況に応じて選べるようにすれば面白くなると思う

あと、斧のOPにチャージ速度うpほしいかな。もしくはディフェンス成功時に追加でダメージ軽減とか。

めっちゃチラ裏だけどwww
254名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:03:12.15 ID:ZeSzg6wV
盾と違って斧のガードはおまけだと思うし、ガードの性能良くするとお寒い亀キャラになりそうだから嫌だな
それよりは死にスキルと化してるシャウト系をなんとかしてほしい
モッキングシャウトでダメ無し範囲スタンとか、
シャーピングシャウトでダメ無し敵の防御力DOWNとか
万能なガードに対するジョーカー的立ち位置として、フェリーレイジ状態で盾と斧のガードを何割か貫通とか

斧が足遅いのも遠距離に弱いのも当たり前だからいいんだよね
だけど鈍足高火力キャラって不用意に近づいてきた近距離職には滅法強いよってのがお約束だと思うけど、近距離でも全敗ってのが悲しい
バーサーカーは万全の態勢で敵を射程範囲に捉えたら強い、やられる方は鈍足のバーサーカーに捕まるのが悪かったって性能が好ましい

まあ妄想全開だし、上方修正の予定は全くないみたいだけどw
255名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:18:08.90 ID:OqL6l9kd
シャウト系は直してほしいなぁw
256名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:20:21.57 ID:ulWb8J8P
バサでウォリや中型ソロしてて気付いた


ピッタリ触れ合う程の間合いはバサの間合いにあらず。
257名も無き冒険者:2011/09/09(金) 23:46:45.29 ID:ZfLzQrzz
シャーピングシャウトは対人で良い効果だよ。
ただあの発生をどうにかしないとアレだな、気合や疾駆みたいに走りながらさらっと出せるようにして欲しい。
あと皆バサはなんでずっと変更予定ないのかって言うけど破滅の魔獣アップデートが既にバサ強化のアップデートだから。
俺らは最初から入ってたけど本国としては既に一番最初に強化した職なんだよ
258名も無き冒険者:2011/09/10(土) 02:15:21.28 ID:Y7b0lKeU
IDの一般に対するクリスタルって何つけりゃいいんだ?
一般ダメ追加4でいいんかね
259名も無き冒険者:2011/09/10(土) 03:30:51.95 ID:WJFB7c2U
>>256関連だけど、
若干離れたほうがダメ高いと思ってるのは俺だけかな
密着すると1割近くダメ下がる気がする
260名も無き冒険者:2011/09/10(土) 08:38:08.47 ID:ZYBvO2Fn
なわけない完全にオカルト
261名も無き冒険者:2011/09/10(土) 17:53:06.13 ID:ite/SHRv
精密打撃の計算しき分かる方いますか?
ステでクリティカル率(装備あわせて)70くらいなら、そこから3%とかUPするんですか?
262名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:39:45.50 ID:U+AXgf0w
あくまで眉唾だが
(クリ発生/10+精密)*チャージストライク補正(1.5?〜2.0倍)+(装備+クリスクロール)/10+Lv差補正

連撃とチャージストライクを1hくらい打った印象。
同Lv雑魚に精密(2.1%)+装備(2)をつけて連撃してクリ8.6%(470回試行)
同条件でチャージストライクで18.0%(150-200発程度)

各300回↑試行しないと乱数に負けそう。個人の限界か。
263名も無き冒険者:2011/09/10(土) 19:56:44.91 ID:ite/SHRv
>>262
ありがとう兄貴
mob狩りの時はバサは1発の威力が高いから無難にクリダメ倍率系のクリを
入れた方が実用的そうだね
264名も無き冒険者:2011/09/10(土) 20:07:11.22 ID:U3QXNQAi
前から思ってたけどなんで定期的に兄貴兄貴って言う人がいるの?
まさかとは思うけどモンスターハンターのハンマースレ影響なの?
同じ人なのかしら
265名も無き冒険者:2011/09/10(土) 20:10:12.84 ID:ite/SHRv
オレはAionソードスレからのノリ
初期からソードの兄貴姉貴の雰囲気だった
266名も無き冒険者:2011/09/11(日) 08:35:49.59 ID:ZTKhe/Ql
やっとカンストしたけどソロ中型はタラントゥスがド安定すぎる
他の中型狩っててこれ楽だよってのないよねカンスト帯
267名も無き冒険者:2011/09/11(日) 14:31:42.02 ID:0GMchyiz
タラントゥスは楽だよね
カンストしてタラントゥス狩るくらいなら対人したり新キャラ育てるけど
268名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:35:19.36 ID:Rsf3P13h
タラントゥス以外だとなにがうまいかねぇ
59クーマス?59巨人?
269名も無き冒険者:2011/09/12(月) 15:41:36.36 ID:t3jCJR2e
バサで中型ソロ狩りはしんどい
嫌になった
270名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:08:32.23 ID:L8CJRlwG
楽しさを求めるなら加速戦闘4つはめるべし!
271名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:12:10.36 ID:/tgt2XQP
はめれたら苦労せんがな
272名も無き冒険者:2011/09/12(月) 16:22:35.95 ID:fH0PmFO5
ヲリ盾のときは無暗に移動せずにガード駆使して定点狩りするのが良い
と、カンストしてやっと気づいた
273名も無き冒険者:2011/09/13(火) 09:53:49.15 ID:baG2D1xw
42虚風でクリダメ4,5万でtueeeeって思ってたのに死霊伝説ゲットしたら死霊IDボスでクリスタル、バフ付いて10万超えてワロタ
ただクリティカル入ると確実にタゲ貰うようになったわ
274名も無き冒険者:2011/09/13(火) 12:03:21.17 ID:A+oYURhq
アガンティ鱗騎士にはまった52歳。
ソロは5匹で疲労が溜まり。槍ペアだとアクビをしながら2−3時間。

ゴールド印象がほしければ、盾火力2エレとかいいんじゃないかと思った今日この頃。
275名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:39:09.18 ID:cpR0qZ9B
で、防御弱体化されたの?
276名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:43:03.16 ID:uzqrsJpU
【2011年9月14日 10:00 追加】
■「バーサーカー」の「必殺の紋章:チャージングストライク」と「必殺の紋章:サイクロン」使用時、効果が適用されない不具合
・不具合詳細
 「バーサーカー」の「必殺の紋章:チャージングストライク」と「必殺の紋章:サイクロン」を使用した際、
 効果が適用されない不具合を確認しております。

 こちらの不具合につきましては、現在、原因調査中となります。
277名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:24:44.91 ID:G6cOncEW
必殺の紋章つけてるのに効果が実感できなかったのはこのせいだったのかw

メンテで直るかな?
278名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:42:04.25 ID:vixsj0L0
昨日やっとカンストしたんだけど金策するには何狩ればいいかな?
279名も無き冒険者:2011/09/14(水) 12:51:14.46 ID:SpVDd9TT
>>276
これ効果適用されてる気になってたが、勘違いだったか
でも今のクリ率から素の計算で2倍になったら火力で他とかなり差別化できるな
はよ実装せい
280名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:08:25.08 ID:BvNvzPQ2
でもこういう不具合って結構な期間放置されるよね
NCみたいな運営じゃない事を祈るわ
281名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:31:33.86 ID:ocZzzoEZ
エレと組んだら9割ぐらいクリでそうだな
282名も無き冒険者:2011/09/14(水) 13:47:27.86 ID:nLE9+3fx
>>278
巨人
283名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:01:02.81 ID:TChbStVp
>>276
これって今日の10時ってことは、アップデートによる不具合じゃないよな?
前から効果でてなかったのかw
今から二倍になったらウォリの新スキルなんて目じゃない火力あがるるなw
284名も無き冒険者:2011/09/14(水) 14:07:37.77 ID:vixsj0L0
>>282
巨人かぁ・・・
ちょっと行ってくる
ありがとう
285名も無き冒険者:2011/09/14(水) 16:46:38.13 ID:Q+bui/x7
正直58IDさえ行ければいいからミッション全部すっとばして中型でカンスト
させようと思うんだけど、ミッションすっとばしたら恐怖の迷宮とかでない?
286名も無き冒険者:2011/09/14(水) 18:17:14.23 ID:scecLcs3
ミッションが無くたってID入れる


と思う。
287名も無き冒険者:2011/09/14(水) 19:25:52.65 ID:6w2kKpZV
いやミッション無いとID入れなくね?
少なくとも秘密基地とヴァンピが駄目だったのは確認してる
288名も無き冒険者:2011/09/14(水) 21:52:19.34 ID:Oay0Utd2
入れないよ
レベルが条件じゃなくて、ミッションの進行具合が条件だから
289名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:01:53.81 ID:DKMTrUrY
そのミッションから参加すればよくね?
律儀に全部やってるけど目当てのミッションからやればショートカットにはなるよね?
290名も無き冒険者:2011/09/14(水) 22:29:55.75 ID:Oay0Utd2
それも無理
ID入るミッションの前提条件に、そこまでのミッション全クリアみたいな時がある
291名も無き冒険者:2011/09/15(木) 10:01:27.22 ID:Fh8HQyJR
>>276
マジで効果なかったのかよwwwwwww
ポイント無駄にしてたわwwwwww

つーか分かってるならはよ直せと
292名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:27:46.78 ID:VLe8Pbuo
>>276
チャージングストライクの方紋章関係無しにメンテ後からクリ出にくくなってない?
中型ソロ安定して7分切ってたのが8分切るのがやっとになった・・・勿論同じ相手同じ装備で
まだ10匹程度しかやっていないからただ偏っているだけと思いたいが皆はどう?
293名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:42:16.73 ID:6erF7GGe
前から中型のHPが60%ぐらいになるまでクリ1回もでねーなんてのはよくあった
294名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:52:36.19 ID:IiMA/dUJ
はいはい出にくい出にくい
295名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:03:55.67 ID:jT8M54Pd
マジ出にくい出にくい
296名も無き冒険者:2011/09/16(金) 11:52:38.76 ID:0R3v4h7J
マン汁クリでりゅぅぅぅぅでりゅぅぅぅぅぅうううううう
297名も無き冒険者:2011/09/17(土) 18:24:11.98 ID:JKIDgTbf
今日はどの木倒すだがやぁ?
この木が〜?
おっしゃ、いぐどー

こーーん こーーーん こーーーん
298名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:40:33.55 ID:v0GgGFwc
へいへいほーwwwwwwwwww
299名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:50:36.29 ID:LxMsYazC
ヘイホーwwwwwwwwwww
300名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:13:16.00 ID:rbRXkqaY
バサカの死職っぷりが半端なくて挫折しかけ。
301名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:17:41.04 ID:ll03hXff
甘えんな
IDもぼっちでクリアしたわ
302名も無き冒険者:2011/09/18(日) 15:02:17.98 ID:ZaHX8Bcs
むしろそれはもっと甘えてもいい
303名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:08:06.32 ID:wNLWpZQE
こーーーん こーーーん    ふんっ! こーーーーーん

    た〜〜〜〜おれるどお〜〜〜〜〜〜〜

メキ・・・  メキメキメキメキ ずど〜〜〜〜〜ん
304名も無き冒険者:2011/09/18(日) 18:54:54.30 ID:wHbtCVUO
わああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
305名も無き冒険者:2011/09/20(火) 18:36:58.64 ID:jjuACVJ0
んぎもぢいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
306名も無き冒険者:2011/09/20(火) 19:34:33.32 ID:5AdL5RIi
>>304大丈夫がー?
んだべ、たおれるつったら逃げねーがらぁ
ん?ガードがなんだって?
バカいってんじゃねー、ペタンコになっつまうぞー
307名も無き冒険者:2011/09/20(火) 19:49:36.44 ID:5AdL5RIi
森をなめてたらイタイめに合うどぉ
しっかし、股の大事なとこだけチョコンと隠した変わった作業着だのぉ?
虫さにチャンチャン噛まれても知らんどぉ。
オラもその虫さにまざりてぇなぁ
ガハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
308名も無き冒険者:2011/09/21(水) 00:31:53.56 ID:phtkAlbi
バサって不遇でもないし全く話題にするようなことが無いんだな
悪くも良くもない意味で
309名も無き冒険者:2011/09/21(水) 02:04:27.71 ID:OGgLy537
>>308
カンストしてから言え童。
310名も無き冒険者:2011/09/21(水) 08:08:49.44 ID:lPE3lskt
バーサンなめんなおおおおおおお
311名も無き冒険者:2011/09/21(水) 14:32:17.16 ID:KHBuBB/1
PTで中型狩ってる時にチャージングストライク思いっきりためて
クリ出ると大抵タゲきちゃうんだけどあれって迷惑なんかな?
312名も無き冒険者:2011/09/22(木) 01:29:37.84 ID:5s3BxrF/
>>311
隣にスレヲリとかいたら振り向き攻撃食らう場合あるから迷惑かと
Lv58までに盾の人によって火力調節できるようにした方がいいかな
313名も無き冒険者:2011/09/22(木) 01:42:49.77 ID:X6/s/END
>>312
スレとかウォリとかPTに居ないんだから気にしなくていいだろ。
スレとウォリがPTにいるのはPTMが誰でもいい時かカンストしてからだ。

火力出さない火力職は意味無いんだから気にすんな。
バサカはOCしてナンボ、火力出してナンボ。
タゲ移ったら取り返すのは槍の仕事。
OCしてHP減ったら回復するのはエレの仕事。

それぞれの職がPTでの立場を理解すれば自然と回るよ。
314名も無き冒険者:2011/09/22(木) 14:23:21.20 ID:rzoO4NjA
というか、分かりやすく自分の隣の奴にターゲットマークが移って、
予備動作の後に繰り出される回転攻撃くらい自分でなんとかできないやつなんかほっとけと思うけどな
後衛のタゲ取りは俺もよけれないけど、他の前衛ならピンポイントでチャーストやアース打ってない限りガード余裕だろ
315名も無き冒険者:2011/09/22(木) 16:10:12.67 ID:rN1bE4Dc
>>314
バサの自分は他前衛がタゲとってもガード余裕だけど、
スレなんかの回避は間に合わなくて食らってるってことじゃないか。

ガードは性能いいよねー。出が早いから動きみて反応すれば防御間にあうし。
スレヲリしたことないから、回避スキルの使い勝手しらないけど。
316名も無き冒険者:2011/09/22(木) 16:30:33.46 ID:B1Tsj2dF
バサのガードって何で初回しかMP減らないんだろうなw
ガンガードで安全過ぎる
317名も無き冒険者:2011/09/22(木) 18:09:33.02 ID:OXpU6Tfz
>>315
色んな職上げてるけど、やっぱガードは優秀だよ、何より置いておけるのが強い
とりあえず何か来そうだったらガードしっぱなしにしとけばいいし、貫通しても状態異常は防げるし
まだバサ40スレ33だから、貫通即死とかのレベルだとどうなのかはわからないけどね
318名も無き冒険者:2011/09/22(木) 20:42:40.98 ID:arLZWZKr
バサにヘイト維持スキルあったらタンカーやらされるだろうなw
319名も無き冒険者:2011/09/23(金) 09:40:58.16 ID:1Jcj0wWe
バサヲリ持ってるけど、ガードは出しっぱできるけど裏取ったりできないし、上級だと余裕で貫通する
逆に回避は置きっぱみたいなことはできないけど、スキルの途中で出せるし(これはヲリだけ?)、どんな攻撃でも無敵時間内に収まれば完全に回避できる、あとまわり込まずに裏取れる

自分の場合、初見の敵にはガードだけど、慣れてる敵には回避のほうが使い勝手が良いな
実際には一長一短でどちらが優れてるってこともないと思うが
320名も無き冒険者:2011/09/24(土) 01:08:28.56 ID:UsdnWhJR
クリ2倍紋章の不具合っていつ修正くるのー、と
321名も無き冒険者:2011/09/24(土) 02:08:26.10 ID:sH9GkGpx
きません
322名も無き冒険者:2011/09/24(土) 02:12:29.96 ID:OJ5mU+NN
不具合という名の調整です。
323名も無き冒険者:2011/09/24(土) 02:36:44.03 ID:sH9GkGpx
メインクエの不具合も未だに直してないんだぞ
324名も無き冒険者:2011/09/24(土) 10:52:02.40 ID:h58WqGen
来る頃には過疎ってて基本無料化になってる頃かな
325名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:13:27.53 ID:62ukry7R
30バシリスクソロでノーモーション歩きに禿げ上がりそう。
先輩諸氏アドバイス下さいorz
326名も無き冒険者:2011/09/26(月) 09:48:42.52 ID:nbGlmyE7
速度16%狙ってたら名品になっちまったんだが…お前等ならどうする?
因みに名品のOPは速度無しで中型と後方とMP

摘出ランク12の武器だから+12に持っていける気がしなくてさ…すげえ悩んでるww
327名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:14:02.15 ID:cIwGOQxG
それと速度武器と両方作ればいいじゃない
328名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:48:17.76 ID:eFgM7Xmp
今下級11等級持ってるなら名品残してもう一本狙いに行っても良いかもしれないけど
結局OPで妥協した名品は+10以上にすることはないだろうから、封印し直すのが正解だろうけどな
ケルサイクにしても隙に対してヒット&アウェイで入れるチャーストのモーションが遅くなるのは、反撃受けることが随分増えるし勝手が変わって大変
329名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:49:24.53 ID:eFgM7Xmp
正直呪いがついてなければ名品+12まで狙う価値はないと思う
330名も無き冒険者:2011/09/26(月) 10:58:18.54 ID:YTVe76ZH
貴重な意見サンクス!!
まぁ呪い付いてないし繋ぎで速度OPにし直すかな
331名も無き冒険者:2011/09/27(火) 13:49:46.60 ID:8RVPp6Gb
おじいさんいつになったら紋章の修正くるの?
332名も無き冒険者:2011/09/27(火) 13:58:56.38 ID:8l7mi3aB
きません
333名も無き冒険者:2011/09/27(火) 19:07:29.63 ID:0649lNEt
今日はどの木倒すだがやぁ?
この木が〜?
おっしゃ、いぐどー

こーーん こーーーん こーーーん
334名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:06:28.26 ID:0fqxh1IR
>>333
こいつたまに沸くけどまさか面白いと思ってやってないよな?
寒いんだが
335名も無き冒険者:2011/09/30(金) 03:05:48.06 ID:jElI1+9a
寒いから2日も誰も反応してないだろ
336名も無き冒険者:2011/09/30(金) 03:08:52.55 ID:fZdPRcZc
>>334
自演乙
337名も無き冒険者:2011/09/30(金) 08:21:57.46 ID:YMws1GlW
>>336
あらあらwww
クソの価値すらない様な似非訛りRPが否定されちゃったから怒ったの?www
ごめんよwww
338名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:56:45.43 ID:UupEtVX/
皆今の紋章どんな感じよ、ちょっと教えてよ
339名も無き冒険者:2011/10/01(土) 08:19:58.44 ID:F4MiGsSO
■「バーサーカー」の「必殺の紋章:サイクロン」の効果が適用されない不具合
・不具合詳細
 「バーサーカー」の「必殺の紋章:サイクロン」を使用した際の効果が
 適用されない不具合を確認しております。

 こちらの不具合につきましては、現在、原因調査中となります。

 なお、「必殺の紋章:チャージングストライク」につきましては、
 現状が仕様となっております。
 






 現状が仕様となっております。
340名も無き冒険者:2011/10/01(土) 08:39:17.92 ID:RHpLNbo7
ちょっと意味が分からない
紋章使ってもクリ率変わらないのは仕様(つけないほうがいい)
実は元々機能していた(効果あり)
どっち?
341名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:33:50.50 ID:5XSgbHIJ
バサってゆとり職なのに地雷多すぎ

342名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:50:06.95 ID:jR4sH7C1
GMコールで問い合わせてみた
不具合告知したけど通常のチャージでもオーバーチャージに関しても今まで適応されてた
って言われた

日付そのままに不具合内容書き換えたり分かりにくかったり、そもそもなぜ不具合にでたのか・・
343名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:35:05.23 ID:F4MiGsSO
結局現在チャーストは必殺紋章効いてるの?
344名も無き冒険者:2011/10/01(土) 12:15:44.04 ID:XYsV27r3
11:30でまたチャースト調査中にはいってるが結局効果あんのかないのかどっちだよ
345名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:07:07.24 ID:CwNmyef4
>>344
ろくな調査してないんじゃない?
一応貼り

【2011年10月1日 11:30 更新】
■「バーサーカー」の「必殺の紋章:チャージングストライク」と「必殺の紋章:サイクロン」使用時、効果が適用されない不具合
・不具合詳細
 「バーサーカー」の「必殺の紋章:チャージングストライク」と「必殺の紋章:サイクロン」を使用した際、
 効果が適用されない不具合を確認しております。

 こちらの不具合につきましては、現在、改めて調査をおこなっております。
346名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:30:15.52 ID:HrztzW0I
バーサーカーはバカさー
347名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:32:48.34 ID:/8ekzKHE
テスト鯖で調査「効果出てるじゃん」
本ちゃん鯖でユーザーから「治ってないし^^;;;;;」

もしくは

運営「ヲリ皿優遇感を出すため当分不具合にしておこう」
348名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:42:09.70 ID:XYsV27r3
恐怖上級でちょっと試してきたけど紋章なしのときより露骨にクリ出てる感じだなぁ
少なくともクリ率書ないとさっぱりクリでないってことはないな
349名も無き冒険者:2011/10/02(日) 11:54:10.42 ID:bGuusjBT
現状仕様ですとか○投げすぎだろ・・・
350名も無き冒険者:2011/10/06(木) 04:49:51.42 ID:prK4OpJJ
シャウトせっかく入れれたのにチャージはずしてしまう率は異常
351名も無き冒険者:2011/10/06(木) 12:38:50.21 ID:SdInZfiN
そんなあなたにホミサイドオーラ重ね掛け
352名も無き冒険者:2011/10/09(日) 16:41:36.18 ID:nzrD97F0
ホーリーポーション使ってる人、どういうタイミングで使ってる?
353名も無き冒険者:2011/10/17(月) 17:58:10.65 ID:j8G6sYxY
適当でいいんじゃないかな・・・
あれってVで20000ダメ分の軽減効果しかないんだろ?
354名も無き冒険者:2011/10/18(火) 00:25:53.28 ID:uvHDeotU
aあ
355名も無き冒険者:2011/10/18(火) 02:00:16.56 ID:ILlHb4bl
ゴミすぎワロタ
356名も無き冒険者:2011/10/19(水) 17:35:36.69 ID:cr9m759d
【2011年10月1日 11:30 更新】
■「バーサーカー」の一部紋章効果が適用されない不具合
・不具合詳細
 「バーサーカー」の「必殺の紋章:チャージングストライク」と「必殺の紋章:サイクロン」を使用した際、
 効果が適用されない不具合を確認しております。

 こちらの不具合につきましては、現在、改めて調査をおこなっております。

バサのメインスキルなのに放置しすぎだろks
357名も無き冒険者:2011/10/20(木) 01:17:32.96 ID:bwDNHXfr
チャージングストライクはそれが正常だったんじゃないの?
358名も無き冒険者:2011/10/22(土) 18:40:23.62 ID:8DN2HeUO
バサスレをよく調べてみたら、紋章の効果の表記通りには適用されていないってことだったのか・・・
359名も無き冒険者:2011/10/24(月) 06:35:45.42 ID:MjEMCi1a
結局はチャージングストライクとサイクロンはクリ上がってるの?
360名も無き冒険者:2011/10/25(火) 03:19:53.52 ID:4NVz3sv0
だからチャージングは今の状態が正常だっつの
公式ぐらい見ろよw
361名も無き冒険者:2011/10/25(火) 03:40:01.78 ID:DS2PkFqn
あれ?
公式じゃまだ>>356の通り不具合項目としてチャージングもサイクロンも載ってるぞ?
一回不具合項目から消えた事が有ったが、すぐまた不具合として上がったはず
362名も無き冒険者:2011/10/25(火) 08:38:29.49 ID:SpppPjxV
363名も無き冒険者:2011/10/25(火) 11:48:27.92 ID:uGVRp4GC
チャースト関連の紋章は元々問題なし。不具合に載ってるのが問題
364名も無き冒険者:2011/10/25(火) 14:54:24.75 ID:1eKfJJpB
チャースト関連の紋章は元々問題なしニダ!
不具合に載ってるのが問題ニダ!
公式が間違ってるニダ!
365名も無き冒険者:2011/12/23(金) 12:12:49.34 ID:xiaixRTj
バサ入りPTは出発がおそいね・・
志願しても誘われない事もある
倉庫キャラになるなw
366名も無き冒険者:2012/01/11(水) 11:26:23.05 ID:ZxgzphHr
公式掲示板で暴れてる馬鹿なバーサーカーがいるぞ
お前らそこまで防御力も攻撃力も揃ってないと満足できねーの?
他職の短所、自職の長所を理解しようともせず
万年勇者じゃなきゃ嫌な自己厨全開馬鹿はオフゲやってろ

今までバサを理由にPTはぶったことなんざ無いが
掲示板の自己厨全開馬鹿丸出しバサと賛同してるバカの多さ見たら
もうお前らのようなクズバサどもとPTとかする気になれね

こんな自己厨全開馬鹿共にゴミドロップでも持ってかれんのかと思うと腹たつ
バカバサどもは徹底的にPTはぶいてやる

キャラデリどころかオンゲやめろ
オフゲで死ぬまで勇者やっとれクズが
367名も無き冒険者:2012/01/11(水) 19:53:22.68 ID:zAqUsMdw
私はランサータンクのPTには申請せず
バサですみませんという気持ちで慎ましく生きてきたつもりなのですが。。
368名も無き冒険者:2012/01/11(水) 23:47:26.88 ID:Kpkjvxxk
最近他職初めてやったんだけど
じっとしてるとMPが増える(MAXに戻ろうとする)んだが
MPが減ってくるのってバサだけなの?
369名も無き冒険者:2012/01/12(木) 12:32:46.16 ID:a2uIPvlT
バサとスレだね。
370名も無き冒険者:2012/02/17(金) 14:18:58.22 ID:OyMoFv+D
修練中型ソロで威容でやってる方いますか?
いつも後方クリ系なのですが、チャーストでクリ出ない時ほんと焦ります。
371名も無き冒険者:2012/02/22(水) 12:21:34.20 ID:pxfL2IqR
ゲンキデスカー?
372名も無き冒険者:2012/03/03(土) 09:14:24.27 ID:9OgiOGOA
ゲンキガナイカラナニモデキナーイ!
373名も無き冒険者:2012/03/08(木) 09:26:02.60 ID:ShElqmak
簡単簡単言うから
バサやってみたけど
ムズいじゃん!
ウォリのが簡単だった

ランサーより弱いガード
疾駆使わないと劣悪な動き
チャージスキルの使用タイミング
クリティカル頼みの火力

と悪いところばかり書いたけど
NMソロは一番気楽だった
回復スキル2個もあるしね
374名も無き冒険者:2012/03/17(土) 02:20:14.60 ID:y2m2w9iA
50までソロで育ててみて(摘出書狙いで雑魚狩メイン)
黄金いったんだけど
ほんとクリでなきゃ全然だめでないね

たまに出たと思えば ドッカンでタゲくるしよ
こりゃ タゲはとるは 防具とるはで 黄金でもマッチ ランス即抜けするわ・・・

もう倉庫でいいや
375名も無き冒険者:2012/06/01(金) 22:06:25.71 ID:cgXqh+3U
376名も無き冒険者:2012/06/28(木) 21:44:41.21 ID:vhyPRT4A
必殺の紋章 アクシスブレイク          クリティカル発生確率2倍 高級 4
精神の紋章 ウェポンディフェンス        消費ポイント減少 高級 2
必殺の紋章 サイクロン 消            費ポイント減少 高級 5
迅速の紋章 チャージングストライク      チャージ速度25%増加 高級 4
集中の紋章 フェンシングカーブ         35%の確率でクールタイム初期化 高級 4
377名も無き冒険者:2012/06/28(木) 23:21:27.91 ID:vhyPRT4A
迅速紋章と連迅紋章が相殺関係にないことを祈りましょう
378名も無き冒険者:2012/06/29(金) 05:48:01.39 ID:rCndpo7e
バサカさん野良でPT申請着てもスルーしますん
  


                               槍皮布一同より
379名も無き冒険者:2012/07/02(月) 04:48:18.79 ID:ccQbo6+J

             ハ
             ノノ
     ヽー──へ ̄...:<ー─-"フ
      .|:|.'''''/:::::""::::::::::::ヾ'''''フ)
     ゝr/::::::::/ \::::::::::::::ヾ:ソ
      ヾ':::::::/    ヽ、::::::::ヽ、
     ノ::|:::::/       ヽ:::,:::: `、_
    彡^|:::/ -=、  '=-ヽv:::ヘヽ=
     ノ.:|::::|,-'=、,  .,-=-、/:|:ミ
     ノ::~::| ヽ_ノ    ,_ノ' |::::|ヘ,
    彡ハ::::|、::::     ::: ノ::::|、::..
      |:::::il,、_  ー   _イ|:::::|
      ,ノ::::.|>_lllliiiiiiiiiiilllllll:ノ:::::|
   ┌77777777t__::::::::|::::::ハ
    |         |l  ...|:::::::ハ
  j´ニゝバサさん  |l/- ^ヽ:::^、
  〈 ‐         |l /-))ヘ:::..,'\
  〈、ネ. キャラデリ. ..|l   :::ソ,.   ヽ
  ト |        とニヽ二 ハ   l
  ヽ.|l    はよ 〈ー-   !`ヽ/  !;l
    |l        .lトニ、_ノ :::::;;;;;;'''d°
380名も無き冒険者:2012/07/02(月) 04:54:07.04 ID:QOzUDtio
ばーさーかーは ば〜か〜さ〜
381名も無き冒険者:2012/07/05(木) 20:49:47.53 ID:C4pU0zxZ
382名も無き冒険者:2012/08/04(土) 08:36:55.88 ID:3zSqsGaU
383名も無き冒険者:2012/08/26(日) 09:53:01.63 ID:6qhuitP9
浮上
384名も無き冒険者:2012/09/11(火) 12:09:45.99 ID:CmTBUV8+
>ばーさーかー
385名も無き冒険者:2012/09/12(水) 15:05:41.71 ID:i2xM4Yp0
386名も無き冒険者:2012/09/29(土) 02:13:09.31 ID:+gEgT4dC
ギルドのバサいつもメル下回路しかいってない
バサって強化されても需要ないよ
暗黒レイドも7人でいけるしねバサ省き余裕です!!!
387名も無き冒険者:2012/10/03(水) 19:28:32.63 ID:BhPQc9HC
             ハ
             ノノ
     ヽー──へ ̄...:<ー─-"フ
      .|:|.'''''/:::::""::::::::::::ヾ'''''フ)
     ゝr/::::::::/ \::::::::::::::ヾ:ソ
      ヾ':::::::/    ヽ、::::::::ヽ、
     ノ::|:::::/       ヽ:::,:::: `、_
    彡^|:::/ -=、  '=-ヽv:::ヘヽ=
     ノ.:|::::|,-'=、,  .,-=-、/:|:ミ
     ノ::~::| ヽ_ノ    ,_ノ' |::::|ヘ,
    彡ハ::::|、::::     ::: ノ::::|、::..
      |:::::il,、_  ー   _イ|:::::|
      ,ノ::::.|>_lllliiiiiiiiiiilllllll:ノ:::::|
   ┌77777777t__::::::::|::::::ハ
    |         |l  ...|:::::::ハ
  j´ニゝバサです  |l/- ^ヽ:::^、
  〈 ‐         |l /-))ヘ:::..,'\
  〈、ネ. なかよく  ..|l   :::ソ,.   ヽ
  ト |        とニヽ二 ハ   l
  ヽ.|l   してね 〈ー-   !`ヽ/  !;l
    |l        .lトニ、_ノ :::::;;;;;;'''d°
388名も無き冒険者:2013/02/01(金) 18:25:52.89 ID:Yoo3aiq6
TERAプレイヤー専用コミュニティサイト
TERAsns
http://terasns.top.comuu.jp
389名も無き冒険者:2013/03/02(土) 10:43:00.14 ID:5wUKYCwi
         /___\
           /石川●典行\
          /| /─ ̄ ̄─\ |\
        /  | | (⌒)  (⌒) | |  \
        |   | |  (__人__)  | |   |  みんなでTERA盛り上げようぜ!
        \  | \  `ー'  / |  /
           ̄ ̄/⌒ー─ィ  ̄ ̄ ̄
            / ノ_,___\
            \__))    ヽ
              Y   )  ノ
              丿__/._/
              ヘ__)\_)
390名も無き冒険者:2013/03/04(月) 12:09:04.01 ID:4dwIvB5U
今はバサ強いね最高
391名も無き冒険者:2013/03/17(日) 19:26:33.48 ID:Z/2E38K2
今日からバーサーカーで始めた
392名も無き冒険者:2013/03/22(金) 12:45:57.79 ID:Ra51+GLF
TERAアカウント販売 rmt

夢幻ショップ安心取引安全利用 単価低.通貨販売 御注文:
www.mugenrmt.com/account-rmt/tera.html
アカウントの情報全備、装備全備、最安
393名も無き冒険者:2013/04/29(月) 21:29:30.05 ID:fyVh4BaL
ケルレイド上で15%切ってから死にまくってしまいます
特に火柱が避けられません。何か避けるいい方法ないのでしょうか?
先人様の知恵をお貸しください・・・。
394名も無き冒険者:2013/04/30(火) 18:02:52.50 ID:GaqgTv40
ガードしたらいいだろう。どんな装備してるんだ?
395名も無き冒険者:2013/04/30(火) 19:09:14.88 ID:bgiigtL6
>>394
シャン10胴・白磁手11・日輪足9です
ガードしても貫通即死するんですが装備良くしたら貫通しないんですか?
396名も無き冒険者:2013/05/01(水) 21:51:40.68 ID:nLH6KTmQ
するのかな・・・
397名も無き冒険者:2013/05/06(月) 21:30:59.84 ID:M4WeqURV
あげ
398名も無き冒険者:2013/05/16(木) 22:31:31.44 ID:akw/OnXx
エリーンchangの小さい体で斧担ぐ姿が可愛すぎてつらい
399名も無き冒険者:2013/05/17(金) 21:40:41.10 ID:o9uUYD+T
うむ
400名も無き冒険者:2013/05/25(土) 01:05:09.81 ID:UJJVFJ1Z
浮上!
401名も無き冒険者:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:/RTtja7H
急速潜行
402名も無き冒険者:2014/04/28(月) 15:26:20.16 ID:AVPe+cNf
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
TERAのゴールド不足場合は RMT OP へ!
今のTERAのゴールド販売価格は前の価格より下げました!!

 _/\/\/\/|_
\          /
< 値下げしました>
/          \
 ̄|/\/\/\/ ̄

エリーヌ 鯖  1,000ゴールド=66円

ユリアン 鯖  1,000ゴールド=71円

ルーキー 鯖  1,000ゴールド=270円

「TERA rmt op」 を検索してください
403名も無き冒険者:2014/04/30(水) 08:44:20.46 ID:SQWfmeip
半年振りの書き込みがrmtとはおわってら
404名も無き冒険者:2014/06/12(木) 18:45:43.80 ID:i7xT3/fV
tesu
405名も無き冒険者:2014/09/05(金) 17:20:21.11 ID:OSvmaHeZ
スレ見てたら久しぶりにやりたくなるな
406名も無き冒険者:2014/09/05(金) 17:23:02.99 ID:UfnqUASd
3ヶ月ぶりの大規模バーサーカースレ
407名も無き冒険者:2014/09/05(金) 18:22:41.84 ID:+JITITgt
(´・ω・`)
408名も無き冒険者
ひゃっはー