The Tower of AION スピリットスレ Part14
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:42:32.39 ID:NJ0GpmO0
≪ 精霊ルート ≫
. 【ウィークンスピリット】┐
. ├≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫┐
【ブーストスピリット:リカバリー 】┘ ├≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫┐
. │ │
. 【スピリットサクリファイス】─≪ サモン:サイクロン エネルギー .I. ≫─┘ │
├≪コマンド:ヒプノシスI≫
. 【ウィークンスピリット】┐ │
. ├──────────≪ブースト..スピリット:ヒール.I. ≫────────────┘
. 【スピリットサクリファイス】┘
3 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:42:43.48 ID:NJ0GpmO0
≪スピリット ブースト:ブーストアーマーI≫
5分の間25m内にある自身の精霊の物理,魔法攻撃力を40%.、
物理、すべての属性防御を10%、 魔法増幅力を400. 移動速度を30%、
魔法命中を1000、命中を1000増加させます。
(詠唱時間- 1秒 ディレイ- 5分 使用-MP400)
≪サモン:サイクロンエネルギーI≫
4匹のウィンドエネルギーを召還し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ-30秒 使用MP295)
≪コマンド:ディストラクション インパクトI≫
精霊に自ら自身が持った攻撃スキルを使うように命令します。
精霊は各自自身の属性に合うダメージスキルを持っています。
(詠唱時間- 0.8秒 ディレイ- 1分 使用MP200)
4 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:43:04.94 ID:NJ0GpmO0
≪ ALCルート ≫
. 【ボディリストレイン】┐
├──≪ヘバタイト シャックル ≫──┐
. 【マジックブロック】┘ ├─≪ヘル ペイン≫─┐
│ │
. 【マジックコンバスチョン】───≪マジック.バックドラフト≫──┘ │
├≪アフターライフ カース≫
. 【マジックブロック】┐ │
├───────≪スリーププリズナー≫────────┘
. 【マジックコンバスチョン】┘
5 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:43:17.13 ID:NJ0GpmO0
≪ヘバタイト シャックル≫
25m以内のターゲットを30秒の間、攻撃速度減少状態にして、すべての属性の防御が200減少します。
その間、詠唱時間が50%増加します。強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1秒 ディレイ-30秒 使用MP100)
≪マジック バックドラフト≫
ターゲットに掛かっている強化魔法を最大3個まで削除し、削除した個数ごとに600ずつの
ダメージを与えます。 ターゲットは30秒間、6秒間隔で100ずつ追加ダメージを受けます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 0秒 ディレイ- 30秒 使用MP257)
≪ヘル ペイン≫
25m内のターゲットに511の土地属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、
3秒おきに445の追加ダメージを与えます。
強化魔法解除、または弱化魔法を解除スキルで削除できます。
(詠唱時間- 1.5秒 ディレイ- 30秒 使用MP482)
6 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:43:33.06 ID:NJ0GpmO0
オーブ比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP745
ディーバ. 増780 命350 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP1212
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP709... クリ16
シエル. 増830 命375 OP:詠速17% 増53 命-- HP354 MP839... クリ13
ドビルカリム. 増780 命350 OP:詠速19% 増72 命-- HP421 MP745
Bストーム 増810 命365 OP:詠速19% 増-- 命59 HP424 MP801
タハバタ.. 増810 命365 OP:詠速20% 増158. 命57 HP317 MP801
ルドラ.. 増860 命391 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP898... クリ20
テンペル 増860 命411 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP1244(+64) クリ19(+12)
マスター... 増790 命355 OP:詠速19% 増60 命-- HP368 MP763
マイスター 増840 命381 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP1141
マイスターS.... 増870 命396 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP1257
Eマイスター. 増890 命406 OP:詠速20% 増85 命61 HP509 MP1297
7 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:43:45.06 ID:NJ0GpmO0
オーブ比較[2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増760 命340 OP:攻速19% 増66 命-- HP317 MP709
ドビルカリム. 増780 命350 OP:攻速19% 増-- 命51 HP135 MP745... クリ17
BS/セレニティ.... 増810 命365 OP:攻速19% 増82 命-- HP131 MP801... クリ19
【アビス】
30EL. 増560 命238 OP:詠速11% 増47 命-- HP188 MP709 PVP8%
40EL. 増660 命289 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP709 PVP9%
50EL. 増760 命340 OP:詠速16% 増66 命47 HP--- MP709 PVP10%
55N 増810 命365 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP801 PVP10.5%
55HR . 増850 命405 OP:詠速20% 増82 命-- HP347 MP878... クリ19 . PVP11%
8 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:47:07.52 ID:NJ0GpmO0
ブック比較[1/2]
【詠唱速度】
アヌ/神長 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP264 MP---
ディーバ. 増740 命390 OP:詠速16% 増66 命47 HP654 MP589
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:詠速17% 増-- 命-- HP317 MP---... クリ16
シエル. 増790 命415 OP:詠速17% 増-- 命38 HP354 MP---... クリ13
ドビルカリム. 増740 命390 OP:詠速19% 増-- 命51 HP421 MP---
Bストーム 増770 命405 OP:詠速19% 増82 命-- HP424 MP---
タハバタ.. 増770 命405 OP:詠速20% 増79 命114. HP317 MP---
ルドラ.. 増820 命431 OP:詠速20% 増85 命-- HP509 MP---... クリ20
テンペル 増820 命451 OP:詠速19% 増82(+20) .命(+7)..HP347 MP346(+64) . クリ19(+12)
ドラコエンペラー 増820 命431 OP:詠速19% 増71 命-- HP184 MP---... クリ17
Sドラコエンペラー..増850 命446 OP:詠速20% 増85 命-- HP198 MP---... クリ20
9 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:47:19.96 ID:NJ0GpmO0
ブック比較[2/2]
【攻撃速度】
トリロ/ランマ 増720 命380 OP:攻速19% 増-- 命48 HP290 MP---
ドビルカリム. 増740 命390 OP:攻速19% 増72 命-- HP135 MP---... クリ17
BS/セレニティ.... 増770 命405 OP:攻速19% 増-- 命51 HP131 MP---... クリ19
【アビス】
30EL. 増520 命278 OP:詠速11% 増-- 命34 HP188 MP--- PVP8%
40EL. 増620 命329 OP:詠速14% 増56 命-- HP226 MP--- PVP9%
50EL. 増720 命380 OP:詠速16% 増66 命47 HP........ MP--- PVP10%
55N 増770 命405 OP:詠速19% 増-- 命51 HP184 MP--- PVP10.5%
55HR . 増810 命445 OP:詠速20% 増-- 命59 HP347 MP---... クリ19 . PVP11%
10 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:21:48.72 ID:x1e1kZcI
11 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 16:48:26.69 ID:RYvzF5e2
このスレで使われる命中は魔法命中のです。
これ追加で
12 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 22:55:37.94 ID:ht+Yb4Qf
スレ復帰のためのテストカキコ
13 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 00:55:20.02 ID:FB7acFPO
魔石詰める時に物理クリ抵抗や魔法クリ抵抗の話は関係ないだろって言ってたけれど、
それならスピスレで物理命中の話は関係ないだろって考えには至らない馬鹿がいるのか
14 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 01:56:07.31 ID:v0ovSlIn
次スレに持ち込むなよ
命中がどうこう言ってた奴よりうざいぞ
15 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 09:46:31.82 ID:dX21Sy1F
上のテンプレみたら現状最終武器はルドラ本6穴に50ELが現実的なのね?
命中だけみればタハバタだろうけど、同じ数値なら抵抗<命中だろうから
ルドラ本になる気がするんだがどうだろう?
テンペルはリーマンには厳しい。。。
16 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 10:12:58.45 ID:n9IL4Oo1
55N本に攻撃速度5穴か6穴がコスパ優秀な最終武器じゃないか?
攻撃速度はかなり重要だぞ
17 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:10:36.83 ID:dX21Sy1F
攻撃速度はフィアに関係するんだっけ?
チャンドレ行くなら重要だね
悩むわ
18 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:28:10.30 ID:zM/2xhd6
モーションが早くなってスキルの繋ぎがスムーズになるだけ
あれば確かによいが無くても困るものでもない
19 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:49:46.79 ID:Jawg+kXR
あればリストがないフィア中に入れれるスキルが増える。
その影響でアクセをアビスじゃなくて他のヒーロー物に変える余裕が出たりする。
バクドラ、イロ、マジブロ、リストと繋ぐのが速くなる。
これは重要じゃないかね?
攻撃速度あるなしで全然違うと思うよ。
ないならないなりの動きはするけど、不利になる。
20 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 12:21:20.42 ID:e8grOjOB
この抵抗時代魔法命中だと思うの。
21 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 12:36:35.78 ID:mPou4H/H
>>11 日本語がおかしい
このスレで使われる命中は魔法命中ですの。 でOKw
22 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:00:03.38 ID:5hRRyCOY
プラチナの使い道について相談です・
@55Nブック+55HRアクセ首耳指1個ずつ
A55HRブック+55HRアクセ首1個
一般層なのでHR武器+アクセ全部はきついので1か2どっちか頑張ろうと思います。
ソロ少数PV>>ドレドって感じで遊んでいるのでPvPATKがほしいなぁと思います、
アドバイスください><
23 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:09:11.85 ID:YfWIcDDA
タハバタブック持ち→@
タハバタブック無し→A
24 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:10:03.01 ID:YfWIcDDA
タハバタブック持ち→A
タハバタブック無し→@
こうだった
25 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 21:00:44.47 ID:ian6C2qE
魔命と増幅のバランス装備でルドラ本+10にいれる神石を迷っているんですが、
どなたか詳しい方いましたらご意見お願いします。
ダメ10%神石かダメ20%神石で迷ってます。できれば属性等も教えていただけると幸いです。
26 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 22:08:29.90 ID:bP7xVlup
俺だったら20%だな 属性はなんでもいいじゃないの?
10と20ならどっちも対して変わんない。今は自分は以前のガチャで10%手に入ったから10%使ってるけど、その前は20%使ってた。
属性も何でも良いと思う。
28 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 08:50:16.39 ID:yAa7DbuQ
>>25 たぶん神石は同時2回までの判定なので(右手分表示%、左手分表示%x0.7)
運が良いときのことを考えると10%のが火力あります。
平均で見るならどっちも変わらないくらいの発動率はあると思います。
ノーマルMOB相手に1回は安定して発動させたいなら20%の方が良いと思います。
属性は狩りなら何でも良いと思います。
Pvに10%20%ダメ石を使うことはあまりないと思いますが、
使う場合はディケイの属性を考えれば良いと思います。
私は
狩用 水20%ダメユニ
命中 沈黙
抵抗 火1%将軍
にしてます。
PvP用増幅を用意できたら2%いれようとは思ってます。
29 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 17:53:43.10 ID:3EbR+4lE
スラマがアースブレイクダウン撃ってくれなくなったんだが
ソロなのでこれってあきらめて帰るしかないの?
30 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 19:25:50.99 ID:K7SYOleM
スラマは削りが早過ぎたり遅過ぎたりすると攻撃パターン変わるな
昨日何かかっけー爪の攻撃してきて初めて見たからびっくりしたわ
31 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 19:49:31.02 ID:ccpYS1a+
>>29 意味が分からない。そのまま倒せばいいだけの話だろ?
スラマに限らずムルガンだって通常攻撃しかしてこなくなる時あるし
>>30 削るのが遅い時じゃないかな?
個人的には2回以上ブレイクダウンやった後に
フレイムウェーブ使い始める気がする
32 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 20:32:10.23 ID:3EbR+4lE
アースブレイクがないと
耐えれなくなりません?
33 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 21:08:17.93 ID:ccpYS1a+
>>32 回復とサクリのCT稼ぐように逃げ回ればなんとでもなるよ
34 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 10:04:58.80 ID:xjdXN3Iz
アヌラティを現在スペとペアでやっているのですが、成功率が70%ぐらいです。ソロやスペとペアでやっている方いらっしゃったらコツを教えてもらえませんか
35 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 10:15:48.13 ID:rxowGSau
>>31 早い時(最初のブレイクまでに20%まで削る)でもブレイクダウン後に爪やってくるぜ
36 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 22:30:34.51 ID:gP+QnPyU
動画見てダリアソロに挑戦したのですが、どうしても召喚が死んで詰むので質問させてください
飯あり増幅2390
神石なし
ヘルペイン、ブースピ、アンガーサイクロン、エネルギーアブソープ
この条件でソロ可能なのでしょうか?
CT毎に召喚を回復させても敵体力残り1/4くらになると召喚が死んで詰みます
増幅どのくらいで倒せたとか、スティグマをこれにしたら倒せたとか教えて貰えると助かります
携帯から長文失礼しました
37 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 23:06:25.87 ID:NG7U8we8
5分以内に倒さないとスペシャルな範囲がチュどーんします。
火力不足かスキル回しに問題があるとおもいます。
38 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 05:44:05.67 ID:i2dhTumm
>>36 十分可能だと思う
回復ルートでも回復は一回しか使わないし
攻撃面でいえばサイクロン使うとタゲが本体に飛びやすい気がするから(特に前半)
なるべく使わないようにしているのでヘルペのほうがダメは稼げそう
精霊死んで辛いっていうならサクリあれば1回は持ち直せそう
いっそアラカソロして行く気があるなら、回復ルートにしてしまったほうが良いかも知れない
ダリアはヘルペでも間違いなくいけるけど、ムルガンとスラマは回復2回が必須に近いと思う
ヒールまで入ってると必然的にサクリもあるわけだから
精霊死んでもムドラーとサクリのCTなければ楽に持ち直せる
39 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 08:36:19.20 ID:aFpFzpdt
クロメデ本が15にならん( ´°ω°` )
14までいって10になっての繰り返し…
魔法抵抗ってのは魔法をレジる確率を上げるものなの?
クロメデ本を+15まで強化する意味を見出せないだが・・
41 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 11:16:01.32 ID:4zb6ZNs8
ないな。合成ベースにしても微妙だし船産か40製作武器の方がよくね?
趣味ならとめない。
42 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 12:28:24.06 ID:dsVCbbyS
+15強化はないが
50ドレ用スピはアールキナが高すぎるんでクロメデを合成してる。
43 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 13:31:48.83 ID:6zo0VkLS
>>42 50止めならテオ(アドマ)の攻撃速度19%を合成しろよ
安いしオーブも本もある
44 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 21:36:57.94 ID:aFpFzpdt
えwwwクロメデ15ってないのwww
(;ω;` )
じゃあ今41なんだけど何がオススメなの?教えろ下さい。
45 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 21:46:51.31 ID:ZLHpbFbK
クロメデ10で十分
46 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:07:34.89 ID:aFpFzpdt
お前のこと信じて55までクロメデで行くから
47 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:16:12.21 ID:4YTkS2ND
クロメデなんか15にする価値もない
ユニコイン武器になぜしなかったんだろう
48 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:22:23.43 ID:/hZN1UHO
逆にコインの方がゴミだわ
スピならクロメデ+10で50まで余裕
50になったらテオアドの武器で速度を補って神長かアヌ武器+10にして55めざせばおk
49 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:28:52.17 ID:4YTkS2ND
詠唱速度ないとだるくねーか?
50 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:30:33.59 ID:uNfLXzaC
クロメデにアンケ武器でも合成しとけば?
アンケ武器はオーブしかないんだが
52 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:04:45.99 ID:uNfLXzaC
本とオーブ選べたような気がしたけど気のせいだったかな
失礼しました
53 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:06:03.73 ID:aFpFzpdt
コインはローブに使っちゃったテヘ
とりあえず詠唱速度プラス付くやつをクロメデに合成して50まで頑張ってみる
54 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:06:51.04 ID:aFpFzpdt
>>52 本とオーブ選べるわよ。最近貰った俺が言うんだから間違いない
前はオーブしかもらえなかったんだけど変わったのか
56 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:45:55.36 ID:449fCOSh
アップデートで変わってる
今はコイン武器が詠唱と攻撃が交互についてるから、今まで使ってたものを次のにくっつけてくだけでずっと詠唱+攻撃本でいける。45くらいまではコインが最強。
57 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 04:46:02.94 ID:ajx+UIoX
58 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 11:56:16.31 ID:rdFYJeE7
アンケートの特典なにもらった?
プラチナは当分集める予定内から金か銀で迷ってる
59 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 12:43:41.17 ID:yBGiySKo
熱気www
60 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 12:47:19.92 ID:zYAfa4PR
マジレスするとクロメデベース武器だと合成で命中OP付けても50のIDユニプレートにフィアレジられる
61 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:22:14.82 ID:m3xCQPcb
つまりクロメデ本でドレド行っても全く役にたたないってことか
62 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:38:37.67 ID:3IcG4YQM
クロメデって35ユニだろ
それメインで50と闘えると考えてる事態マジキチ
63 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:52:16.46 ID:jgCXDAQF
槍なら伸びるから50でも替わりがなくて使ってるとかならわかるが本とか玉のクロメデを50まで使う意味がないだろ
今コイン糞安いんだからそれとアンケートで貰えるのを合成しとけよと
64 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 16:48:23.60 ID:9dmVdkNu
OP目当ての合成材料に使うならまだわかるが、槍でも本でも50で合成元がクロメデメインはない
65 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 19:15:24.55 ID:S+opWfdx
2.7のパドマシャ本には攻撃速度OPついてるな
66 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 19:16:30.94 ID:S+opWfdx
すまんよく見るとついてなかった
67 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 20:39:13.95 ID:UVzJt8hm
パドマシャに用事なくなったね。
2.6のうちにとらないとね。無理だがw
攻撃速度+詠唱速度+PvPOP武器にする場合、
深層ユニ本メイン+闘技場HR合成が一番いいのかな?
68 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 21:29:00.23 ID:/XtE6nNn
アビスヒーロー本+ヤメンネス本
69 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 23:35:43.92 ID:m3xCQPcb
アビスヒーロー本とタハバタがいいんじゃね?
70 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 23:52:25.09 ID:m3xCQPcb
タハバタは詠唱のみか、すまん
71 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 00:01:02.31 ID:M/nL0HJj
でも命中特化なら55HR+タハバタ一択だろう
汎用性を考えたら攻撃速度合成なんだが・・・
55N+BS命中詰めじゃ抵抗2300超えてそうな
キュアに5割くらいしか当たらなくて涙目だった
72 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 03:21:36.88 ID:yYre7VxN
55HR+タハバタじゃなきゃあたらない相手の構成ってどんな感じ?
抵抗2300の上はもう抵抗バフ入りになるから
上記装備での命中2200(?)では追いつかない気がするんだけど。
抵抗2350相手に命中2100でほぼ当たるから命中上げるより攻撃速度かなと思ってます。
73 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 03:53:32.68 ID:MSj8DF7q
タゲった相手のレジスト率低下ってパッシヴは噂どおりすでに効果無しに修正されてんのかねぇ
魔命2000程度じゃスキル何撃っても2割当たるか怪しいチェーンだらけなってきててつらい
74 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 09:15:37.70 ID:qsIatri+
久々にキュアにタイマン負けた。
対策とられるとほんときついね。
即射からの糞コンボもフィアつなぎ目でうまいこと解除されるんだよなぁ
75 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 11:05:09.93 ID:S/esLh/D
スピがカッコいいので新規で始める予定ですが
スピはソロ、PT、PvP、RvR、レベリング、金策等について全クラス間においてどんな立ち位置ですか?
比較的強職だとは聞くのですがスピの人口比が低いそうなので何か良くない理由があるのでしょうか
76 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 12:07:33.90 ID:Unw4+tZ7
>>75 ソロ、金策については他職よりも効率よく行える。
一人でエリートクラスのmobが狩れるのでレベリングも早い。
ただ、PTは微妙。
修正されて火力が上がったので、昔よりかは高レベルになるにつれてPTは入りやすくなる。(ディケイ、バフ剥がし等
PTに入るならフィアの特性を理解することと、壁ハメを練習することをお勧めする。
ソロPVはヌルゲー、RvRは空気。
77 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 12:09:36.18 ID:gi4NaY2O
確かに抵レベルのIDは空気だよなー
78 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 12:11:32.47 ID:qsIatri+
そろPVはまじで相手に悪い気すらしてくる。
79 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 12:24:24.68 ID:3fLf80Sx
一応魔法命中2200だとドレドで廃固定組んでるキュアにはツリーかスリープがレジられる事がある
スリストはまずレジ無理、そしてそこまで抵抗極ならキュア1にして貰う、物理で即死
80 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 12:26:19.13 ID:3fLf80Sx
肝心な所が抜けていた、フィアスクリームはたまにレジられる
ソウルと即時レジは無いな
81 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 12:28:12.27 ID:H7F1pa4C
>>75 瞬間火力・CC能力でスペルに負けるので
狩りPTに入りにくい以外は
ソロ・・・全職で2か3番目に楽(1はキュア)
PvP・・・最近の抵抗装備の再流行はあるものの基本的に絶対強者
RVR・・・潜入PTでは需要高、要塞戦では後方で風スピ出して空気を和ませるのが仕事
レベリング・・・ソロエリートで楽々
金策・・・ゴミ装備で50超えてもソロウダスで装備揃えてソロアラカと狩りPTディケイ枠参加で余裕
人数少ないのは仕様変更前には今以上に狩りPTでは空気だったので
1stで育てた人が少ないからかな
82 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 13:17:56.82 ID:79mgOZbE
・ソロとレベリングと金策:強い敵がソロでも楽に狩れる。最終的にはキュアに次いでソロでIDに行ける(と思う)。
・PT:一応火力枠。フルPTになるほどボス戦以外は空気化する。同職が二人いると一人は空気。
同ローブ職のスペルと比べるとCCが余り意味を成さない。瞬間火力がない。
・PvP:1対1では、ハイド持ちの職以外にはまず優位に立てる。
PTvsPTでは、CCするのが仕事。仮にCCしてもそれが生きるかは他の火力次第。
瞬間火力ないし、大抵真っ先に狙われて殺されるためキルは取り難い。
・RvR:空気。イロージョンと死体中心で範囲撃つくらいしかない。PvPより更にキルは取り難い。
ランカースキルで変身しても瞬間火力が無いので他職に比べると圧倒的に空気。
人気がない理由は瞬間火力が無いからに尽きると思うが・・・
83 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 14:14:18.49 ID:gi4NaY2O
PT組んだ時にスピが二人いてもう一人の方が自分よりレベル高かった時の心境はそれはもう…
84 :
>>75:2011/08/07(日) 20:13:54.60 ID:S/esLh/D
たくさんのレスありがとうございます
瞬間火力が無いせいで俺TUEEEE出来ず爽快感も無くPTではスペルに場所を取られてると
ただそれ以外はかなり理想に近くてますますスピを好きになれました
ギルドの役に立ちたいのでPTやRvRで空気なのは残念ですけどデバファーの宿命として受け入れます
始める前にスピについて予習できて良かったです
85 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 01:53:12.60 ID:SDEiJ2VZ
PT戦ならフィアあるしいるといないとでは全然違うと思うけどなぁ。
IDの話ならDoT入れてる時間があるMOB相手なら火力ありますよ。
RvRではアースブレードでの範囲鈍足やワイドイロによる範囲神石発動狙い、
バフ消しが主な仕事だと思います。前にでる見方タゲってスキル撃てるしね。
人口が少ないのは精霊の操作が面倒でソロが面倒に感じる人が多いのと、
相手にすると嫌な職なのに、自分で使うと脆いと感じる人が多いからじゃないでしょうかね。
増幅装備なら爽快感もあると思いますよ。
86 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 02:03:06.15 ID:8b/lwB7K
PVつよいし狩も超楽だけど、なぜか飽きたりなんか足りない気がしてならない
PTで潜入に関してはサモンパーティーメンバーが凄く便利
88 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 02:38:55.74 ID:0LRDC6hl
便利だけどそれをバフみたいなスキルのように「サモンおね」とか言われるとムカムカする
はまったから助けてくれとか、勝手に一生はまってろと。
助けてやったらアリで終わり。
微々たるもんだがアイテム消費してることを知らないんだろうな
89 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 02:44:58.04 ID:0r3aeK4i
中々使うことがないスキルだから、道具のように思われてもサモンを必要とされるのは嬉しいけどな
まぁ、アイテム消費してることを気遣ってくれる人と出会うととても嬉しいが
90 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 05:27:37.58 ID:jU8GxXOP
現在スピを50止めにする予定で現在45です
上級スティグマでこれをいれておけ!的なものありますかね?
狩りとPVでまた変わってくるとは思いますが
スキルの効果をみてもピンとこないでよろしくおねがいします。
91 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 06:52:35.75 ID:uevTB6PQ
ブーストアーマー・バックドラフト後は個人の好み
まぁ上記いれたら選択肢ほぼないが
92 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 08:25:53.45 ID:PNVPKp2n
召喚で助けてあげたら2Mをメールで送ってよこした人もいたよ。
人によるね。
>>90 マジックバックドラフト
バフ剥がしは対mobも対人もどっちも有効、他職(特に物理)やるとわかるけどmobのバフは結構ウザイから即剥がしができると良い
94 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 10:41:25.17 ID:sbzNlC/k
ptやってるときは、壁にハメたりできる状況ならガンガンスクリーム系使ってった方がいいのかね?
95 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 11:14:34.62 ID:RRh/bXCN
やめておけ
96 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 11:42:05.09 ID:nljTfQic
>>94 フィアの腕に自信があるならやればいい。
特にウダスなんかは壁ハメしやすいしな。
でも、野良だとフィアするとあぶなっかしいって印象持たれがちだから
カオスになったとき以外はリストなんかでしのいだ方が賢明。
97 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 12:20:19.28 ID:nqj7ZldC
>>94 今のご時世、壁ハメとはいえmob動かれる方がはるかに迷惑。
野良ではやらない方がいいんでない?
固定で、且つ火力がなく被弾が痛いPTならやってみてもいいんでない?程度。
98 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 13:47:47.31 ID:8b/lwB7K
野良でスピにccなんて一ミリたりとも期待してない。
むしろ迷惑。さっさと風スピもふもふさせろや
99 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 14:48:11.34 ID:WLg00EvI
フィアはスペルのスリやツリーとは全然違う
対人用と割り切っていいくらい、PTとかIDで使われたらホント迷惑。
良かれと思ってやっても、他のメンバーには地雷と思われるくらい迷惑。
練習するなら、ソロでエリート狩ったりソロIDするときにやるといい。
そこで上手く誘導したり、失敗して死んだりして色々分かるよ。
MOBの位置とかタゲもってる人の位置が悪かったりすると
散り散りになって誘導のしようがない時があるから
祭りになった時でも フィアするしないの見極めも大事だよ。
サブで炎や船いくと、たかが2体だけでフィアする人多すぎだけどね
そのほとんどがサブスピだけど そんなにCCしたけゃスペルやっとけと毎回思う
100 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 15:08:31.13 ID:qPjqi0P2
つまりPTでのスピの役割は
・雑魚戦はサモンでチマチマ敵数を削るだけ、デバフやDotの必要無し
・ボス戦はサモンで邪魔にならないように遠くから削りながらデバフとDot
こんな感じの居ても居なくても変わらない程度の悲しい立ち位置
101 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 15:30:05.10 ID:M487LFY/
封鎖と沈黙で痛いスキル止めないスピが多いのはそのせいか。
PTでの最大の仕事はMOBの詠唱やスキルをソロでいち早く覚え
とめられる範囲や痛いデバフを打たれる前に止めることさ。
タイミングで詠唱カットできるのも知らないのかもな。
今日はなんだか解除楽だったな、とキュアさんに思われればいいのさ。
サブキュアでID行くと本当にスピの中の人のレベル下がったなと思うことが多い。
102 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 15:36:32.56 ID:PNVPKp2n
キュアで攻撃に参加するような人が野良にはほとんどいない。
なのでスピが攻撃の手を止めてMOBスキルを止める必要がない。
バリアや反射はすぐ消す必要がある。
道中1匹ずつ引いて殴るPTならディケイ以外空気過ぎると思うけど、
多数同時に相手するなら増幅カンストのDoT火力は並ソードよりあるよ。
103 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 16:08:34.97 ID:nljTfQic
>>100 全然違う。そんなことしてるのはダメスピの見本
105 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 16:49:59.65 ID:RRh/bXCN
封鎖や沈黙でスキル止めろとかいうけどさ
誰も彼もスティ入れてるわけじゃないと思うわけよ
バフ消しもディスペルだけって時もあるから
2回やらないと消えない龍強化バフとかは消しがたい
仮にマジコン、マジドラ合ってもPTで雑魚狩るペースだと常に消していけるわけじゃない
スティ構成なんて個人の自由だし文句言えるものでもない
持ってるスキルでできることやってればそれでいいと思う
その手のこと言い出したらキリがない
106 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 16:56:14.18 ID:qPjqi0P2
>>104 ダメスピどころかスピすらやってないビギナーな私に良スピの動き教えてください
今日で結構出てはいますけど
107 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 17:10:43.07 ID:t68PXcsI
スキルにマウスカーソル合わせたら説明書きが見えますよ。
>>106 例えば反射を剥がさないと物離職は殴れない、反射死するやつが出る
転倒スキルとかノックバックを止めないと詠唱が中断されたりチェーンスキルが中断される
そうすると味方が瀕死になったりmob倒すのが遅くなる
あとは自分で考えな
109 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 19:54:17.98 ID:DSgNk/dQ
回復とか痛いスキルは止めるけど、転倒とかノックバックは止めるべきか悩む
リムーブからの派生スキルは結構強いのあるしなぁ
110 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 20:49:58.18 ID:PNVPKp2n
リムーブCTじゃなかったら止めない。むしろ自分もくらいにいく。MP欲しいし。
111 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 22:56:07.55 ID:oyvwitvN
ぽえた虫の固定狩りでアブソが猛威を振るうよな
112 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 00:21:25.45 ID:vxmxDpkq
回答ありがとう。
別にスクリームは打たなくてもいいんだな。
今までは一応、NMなんかには使ってたけど
そんなことするよりバキュームとかウィークン撃ったりした方が良さげか
ちなみにまだ41なんで神石なんざもってないです。持ってても使わないです
113 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 00:23:05.95 ID:vxmxDpkq
ていうか神石の判定ってどこまでつくの?
サモン〜エネルギー系とかは判定どうなってんの?
あとイロージョン系は一発目だけかね?
114 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 01:34:13.48 ID:z86b6UR5
非覚醒ソロ全箱いったやついる?
115 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 03:45:55.95 ID:QfZYdilv
全箱は無理だろ
116 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 07:35:49.91 ID:G004bVh5
だいたい3箱消える。
なんかしらんが2箱消えのことが1階だけあったけど・
117 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 08:14:32.20 ID:U/HQFofc
>>113 精霊とエネルギーでは出ない。自分のダメージ与える行動全てに2回判定で発動する。
バフ消し系はどうだったかな・・・
DOT系は初発のみ。
118 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 09:30:48.36 ID:Hoc66unr
夏のキャンペーンでアヌ玉がアヌ本取ろうと思うんだけど、アヌ本にフィア ブック+攻撃速度16%の奴つけとけばいいかな
119 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 10:00:07.54 ID:jj2dag77
>>114 キュアとの2垢操作なら行けるんじゃないの?
スピのみじゃどう頑張っても
クラウド使って敵のスキル使用状況次第で2箱行けるかもくらい
そもそも普通にやってたら神長前にDP4kとゼリーCT維持すること自体が辛い
のでやっぱりソロ非覚醒は3箱消え安定だと思う
>>118 どうせ繋ぎだし、詠唱+攻撃速度の合成にしたいなら
一番安く手に入るものでいいんじゃない?
120 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 11:34:12.87 ID:7pKJWNX0
>>117 イロとかDoTスキルは初撃時2回判定+DoT1発目に2回判定の合計4回判定じゃない?
121 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 14:37:56.31 ID:xw5RZfmq
スペスレ見てたら「スピは全職中一番嫌いだ」的な書き込みがあってへこんだ
そんな嫌われてたのか…
122 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 15:37:42.05 ID:umcyyOL7
>>121 でもうちのレギのカンストスペは、スピがやりやすいって言ってたぞ
123 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 15:46:45.50 ID:umcyyOL7
ごめん仲間で って事かwww
124 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 15:49:34.81 ID:fvSP2OHy
>>121 どこにでもカスピ、カスペはいるもんだ気にするな。
まあ異論があるとすれば、思った時注意してやれよって事だな。
俺もアドマ精霊迂回とかしたことあるが、PT面は優しく教えてくれたよ。
それにlvカンストしたらスピスペが組む事は
チャンドレ以外ほとんどないから気にしなきゃいいだろw
125 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 16:36:44.85 ID:Yu3aHDsf
126 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 17:26:01.71 ID:IvBQ26d5
スピスペは息が合えば、超楽しい最高の組み合わせだよなw
逆にうまくいかないと、寝かせる予定のMOBや敵対にDOT撃ったり、
沈黙やリストがかぶってお互いctになったり、
フィアで相手が範囲外に飛んでって詠唱キャンセルされたりグダグダになるわw
127 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 18:15:28.38 ID:7pKJWNX0
スピスペはドレドなら相性いいよね。
ペア潜入ならスピ弓のがいいと思う。
というか火力ある人なら職なんでもいい。
128 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 18:40:06.30 ID:+gnpgykL
>>121 まー同じ色の職なんてそんなもんだ。
防具も武器も被るしなー。
対人だとスピスペは先手取ったほうが勝ちだなw
129 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 07:56:18.51 ID:9qd9mFiV
実際スピのペア狩りってどうなの?
近接職とは回復手段乏しいから無理だろうし、回復職とだと火力不足?精霊タンク?
一番良いのはスペルボウの遠距離火力職かな?
130 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 08:15:49.37 ID:OYJMa6U1
ペアは分からないが、スペとのアラカトリオならよくやるよ
白はどっちでもいけるし、楽でいいよ
131 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 08:41:33.58 ID:ND2XLRzt
チャントとのアラカペア
3NM+試験管龍で40分くらい。
全狩りすると90分くらい。
チャントの武器がヒーローになればもっと早いかなー。
132 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 08:42:58.32 ID:zq4WTUoF
>>129 火力はあるじゃん。味方が少人数・敵のHPが高い・精霊使えるって条件ならスピはトップ4に入る火力。ペア向き。
精霊タンクにすればヒール集中できるから硬くなるし。範囲ヒール貰えないけど。
アラカペアも道中処理が少し時間かかるけど、NMは安定してさくっと倒せていいよ
ペアで遠距離職出してるってことは対人の話だったのかな・・・
133 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 21:18:51.60 ID:4SchIt7H
アラカペアNMはすごく楽なんだが雑魚がちょっときついね;
綺麗に転がせるスペースが余りないし・・・
うまくやってる人はどんな感じでやってるんだろ、引き狩りかね?
マグマじゃないと精霊のタゲ維持厳しいし、本体の火力のが上だ
キュアとのダリアなんてキュアタンクだったわww
134 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 21:28:38.87 ID:cO95fcl7
>>133 天だけど、キュアペアで土スピ安定。
きちんとサクリファイス使ってる?
ダリアはだるいからやらない。
管理官のところは引き狩りだね。
135 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 21:41:11.38 ID:4SchIt7H
>>134 素早いレスありがとう
ソロだとサクリいれてくんだが、ペアだからいいかと入れてなかった・・・
スリーププリズナー、ペルペ、スケゴのドレド構成のまま行ってました
良く考えたらサクリ入れたほうが楽だなー今度それで行ってみる!
136 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 22:21:44.32 ID:7zQOQwLZ
今42なんだけどptでIDとかでなんか空気だから、キュアとかチャントがMPヤバげな時にエレメントトランスファーかけてあげてんだけてるんだけどどうなんかな?
お礼とか言われた事ないけど。
言われたくてやってる訳でもないけどww(`ω´ )
137 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 23:02:04.20 ID:7zNBdaim
引き狩りって、タゲなかなかきれなくない? ペアなら3ぐらいまでやれるでしょ。
138 :
名も無き冒険者:2011/08/10(水) 23:04:44.68 ID:z0PKDAnK
>>136 地味なスキルだから中々気づかれにくいんだよな
MPが急激に回復したことに気づいたとしても、それがエレメントトランスファーのおかげかどうか断言できなくてお礼言えないってのもありそう
エレメントトランスファー自体は別にいいんじゃないかな、助かると思うよ
それ以外に有用なスティグマがあればそれを入れるべきだと思うけど
139 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 02:58:19.96 ID:Irb6Yeo2
>>137 アースブレイド打って引きたいモブにイロージョン打つだけでおk!すぐ切れる!
140 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 03:57:26.98 ID:Rk7sT4ds
アラカのmob狩りってそんなにキツいか?ソロでサクサクなんだが
法師+近接+斥候の3匹の場合
・ブーストアーマー持ちの場合
@土スピ突っ込ませてPアンクルと斥候型の単体攻撃を受けさせる、レジコンいれて自分も突っ込んでもok
A壁側にフィアで突っ込ませて精霊全快+法師の反射解除
B法師集中、増幅極ならフィア解除までに8割は削れるはず、被弾しても大丈夫だからバキュームで自分にタゲきても問題無い、心配なら3kバリア
C近接と斥候が復帰するから片方にソウル+鈍足でもう片方にリスト(先にソウル+鈍足をすること)、法師削りきる
Dソウル鈍足入れたほうを削る
Eリストが20秒だからそれまでになるべく削る、リスト切れまでに削りきれるか危ういなら、ブレードで二匹引き狩り。削りきれたら普通に一匹引き狩り
ゲルムx2と近接のトリオは近接を最後にやった方がいい、ゲルム足速すぎてフィアで制御できなくて泣いた事がある
ついでに近接倒すと扉開いちゃうし
最初に近接にソウル+鈍足、ゲルム片方にリスト、もう片方のゲルムを普通に狩る感じで
mob相手はプリズナーあると大分便利だよなぁ
けどブースピいれると枠無いわ
141 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 05:08:19.62 ID:goD2ZSWt
俺は転がっていく3匹を制御する自信がないので、精霊を囮にしてMobを移動させ、射程距離の違いを利用して抜き取ってるw
精霊は一回消えちゃうけど、確実性が高いので時間ロスが最小になる。
あくまで俺の場合はw
142 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 06:45:37.82 ID:CLuKhufD
ペアだとペア相手に反応して、フィアスク詠唱中にモブがそっちいって
あばばばばってなる俺は下手なんだろうか...雑魚に関してはソロのが楽だろうって思うw
引き狩り安定か
143 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 10:37:32.95 ID:ixR++y8B
アラカの3体は、
1に単体フィアー,2にリスト,管理官にイロージョン打って走ってるな〜。
法師(2),近接(1),管理官(3)はエレベーターの段差前でリンクきれてる。
法師を1にすると失敗しやすい。走る方向と逆に近接が流れるように。
ロボット2体(1,2),管理官(3)は下のフロアーに降りる階段付近でリンクきれてる(入り口から入って→から掃除していってる)。
奥の方をフィアーにするとよい感じ?
引き狩りすると掃除に余分なmob狩らないといけないから時間が余分にかかるかな。
けど安全。アラカソロって、攻略法に個性がでて楽しいね^^
ってか、ペアなら2体をスピが、1体が白職がもてばいいだけじゃない?
144 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 12:55:14.02 ID:AIh3urLC
>>142 あるあるw
特にキュアとのペアで、キュアがせっかちな奴だと無詠唱スキル打ち込んでフィア詠唱中にタゲとるよなw
キュアに、フィアはいるまで攻撃すんなって頼むしかないよw
それか、3スリープ、2リスト、1鈍足が安定かな
145 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 01:47:51.64 ID:lqE2k3HE
跳ね橋のタゲきりってまだ残ってたっけ?以前ダリア刈る前に雑魚掃除した記憶がある
釣りたいやつにdot+ある程度引いたところでリストレイン、要らん奴をタゲきりして草張ったそいつを処理
時間はかかるがヘタクソでもなんとかなる
146 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 01:56:58.63 ID:cI+/IXZr
スピがチェーン防具とワンドを装備できるようにして欲しいわー
147 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 02:30:39.48 ID:vc5cHpkQ
148 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 02:36:38.49 ID:aVOftsU5
召喚術士っぽいからじゃね?
149 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 03:31:55.97 ID:zExD4AHx
ワンドを装備できるようにするなら
通常攻撃は殴るんでなくワンドの先からなんか出る遠距離がいいね
150 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 04:43:56.93 ID:pV2lS6Hw
確かにワンドはかっこいい。
151 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 05:28:01.35 ID:Fw7qDx9k
50以下のローブって防御低すぎてウンコちゃんだよなぁ(´・ω・`)
152 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 08:34:36.89 ID:ordMMzXm
皮装備して回避型とかやりたいな。
せっかく魔法攻撃で横移動の物理攻撃減少補正の影響がない職なのに。
153 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 11:44:29.58 ID:6JXJF53X
防御パラメータで一番死にステの回避なんかあげてどうなるっていうんだ
154 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 11:53:09.58 ID:63VmRW7e
インギスのMOBのデバフが地味に痛くてルドラに魔法抵抗突っ込むようにしたけどあんま意味ないかな
増幅装備はパシュがあるから違うの突っ込もうと思ってる
抵抗このくらいならMOBからのデバフくらわないとかあったら教えて下さい
155 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:01:38.26 ID:ordMMzXm
156 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:02:12.37 ID:ordMMzXm
157 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:25:45.22 ID:joW4y7au
大体、回避なんて上げたところで高が知れてる
増幅は?魔法命中は?
回避系スキルないのに何の利点があるというんだ
装備だけで到達できる回避数値計算して、相手の命中との差と魔法命中確保
普通に考えてナイ
158 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:29:24.44 ID:ordMMzXm
>>157 抵抗極と同じ感覚だと思うが。
回避系スキルないとか風PWと横移動も知らんの?
今用意するかどうかはおいて置いて、選択の可能性も考えてないのはどうかと思うよその前提。
今5割程度まで回避するんだよ?ローブ相手に命中装備最初に着てる物理職とかいるの?
159 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:29:39.82 ID:63VmRW7e
>>156 ありがとう
2000か…今1600しかないや
アビス装備あんまわからないけど40EL?に抵抗極の方が現実的だったかな
中途半端にルドラに抵抗突っ込まない方がいいのか悩み所だ…
160 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:36:34.54 ID:ordMMzXm
>>157 増幅は1700〜1800はあるだろうと思う。今抵抗でそのくらいはあるし。
魔法命中が下がるのは極装備だから当然のデメリット。
メリットの方が上回る相手は抵抗装備+ブロックアーマーの盾しか私は思いつかないです。
こちらが命中極にしても突破できない抵抗で、バフの並びでブロックアーマーを守ってる状態。
それ以外は今のところ命中極とか抵抗極の方が強いと思います。
スピが苦手とする相手の中で、廃人盾相手専用装備の可能性があるのは良いと思いますが、
55Nか55HR装備じゃないと使い物にならないので現状では準備しにくいですね。
2.7闘技場装備がくれば可能性があるかもと思ってます。
161 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:38:28.88 ID:ordMMzXm
>>159 ルドラ全身に抵抗入れたら2000は超えると思いますよ。
40ELだと武器にも詰めて、ヒーローアクセもそろえないと2000いかないと思います。
162 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:40:24.97 ID:joW4y7au
>>158 で、お前は横移動しながらスキル撃つのかよ
素回避忘れたけど防具にルドラ6穴に全部回避詰めて1354
レザーみたいに回避OPついてるわけでもないしどうすんだよ
スピリット相手に命中きてる奴とは言うが、フィールドならいつ横槍入るかわからんし
ドレドならすぐ後に別タゲの相手するから汎用装備だろうがw
163 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:46:18.93 ID:ordMMzXm
>>162 2800くらいまであがるよ。
盾相手にしか使い道ないって書いたでしょ。
164 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 13:00:31.82 ID:kGMBh0Ze
スラマが倒せないっす
どうやればいいんですか(;´Д`A
165 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 13:13:49.00 ID:63VmRW7e
>>161 違いとか教えてくれてありがとう
ルドラ何か所か増幅いれてたけどパシュで増幅カンストできるので狩り用にパシュを増幅装備 ルドラを抵抗装備で割り切ってみる
参考になりました、感謝
166 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 14:55:40.59 ID:itEfeH02
でもなんか回避極はおもしろそうだなww
魔石も安いしやってみようかなwww
167 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 15:26:30.19 ID:joW4y7au
火に油を注ぎ俺の回避魔石の値段を上げる作戦がばれてないようだ
みんな買ってね☆(ゝω・)v
168 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 15:34:59.22 ID:ordMMzXm
169 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 16:13:18.72 ID:pjE7hwc8
>>162 回避できる目があるなら、横移動補正つけるのは悪くないと思うぞ
勿論フィア入れる前の下準備の間の話だけど
170 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 17:27:56.44 ID:F9yh64Ra
>>167 だまされるかwwwwww
俺の倉庫に眠ってる回避魔石も取引だしとくね☆(ゝω・)v
171 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 19:04:52.47 ID:ghzaGKQt
レベル46です
今はフルリーパーに全増幅魔石埋めでやってます
ウダスローブ揃えるまでこのままで大丈夫なんでしょうか
増幅じゃなくて命中石に埋め替えした方がいいのでしょうか・・・
アドバイスお願いします
172 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 19:23:16.01 ID:6JXJF53X
命中は完全にpvp用。pveなら増幅で問題ない
リーパーからウダスに乗り換えるメリットはHPMP増幅増加、詠唱速度、敵対マイナスくらい?
でも増幅はそこまで多くは増えないと思われる
もし増幅カンストを目指すなら
ウダス以降の増幅op付いた武器を+10以上と
アビスもしくは5スロ防具を揃えていくのを目指せばいいんじゃないかな
173 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 19:37:30.45 ID:ghzaGKQt
>>172 レスありがとうございます
リーパーで粘って、51越えたらウダス5穴狙っていこうと思います
174 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 23:58:51.03 ID:vUAhOFYs
対人してる上手いスピの動画ないですか?
175 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 02:30:22.07 ID:PUPRrZy3
シエル天のポイントってスピは上手いらしいぞ
動画も出してるけどほぼ無敗だな、そんとんなんかより全然上手い
176 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 03:39:21.30 ID:zgGFRB+F
わざわざ負けてる動画は載せないだろう
177 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 03:51:08.51 ID:3W2EkvYM
3〜4人PTで上層覚醒行くなら増幅とか魔命、HPどれくらいの確保すればいい?
1.5でやめて先週復帰したばかりで今の基準が全然分からん・・・
あとカンストしてないと志願押しにくくて全然参加できなす
178 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 04:01:27.49 ID:EwecWy6j
>>175 ありがとう
中々スピの動画見つけられなくて困ってたんだ、見てみる
179 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 04:51:01.60 ID:Rf8J5PLE
180 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 05:51:36.22 ID:4JmJ0fee
どうみてもそんとんのほうが別格なくらい上手いだろ
181 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 06:01:23.28 ID:PUPRrZy3
ごめんポイントは味方依存のクソ動画って事で洒落で名前出したんだ・・・
これで上手いとか目腐ってるだろ、しかもアビューズだしコイツ
なんていうかすまんかった、俺はシエルしか知らないが
天:そんとん、TruePettan
魔:潜入してくる魔スピで怖い人は居ない、廃人様ブログで名前出てるスピはいくつか居るけど
TruePettan動画 引退済み
http://zoome.jp/truepettan そんとんも最近見かけないからTERAでも行ったのかもね
182 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 07:54:09.50 ID:poU2C0FP
PvPうまい奴なんてシエルかジケルにしかいないだろ
183 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 09:44:22.19 ID:unbR6pxL
イズのらしぽんもうまいと思う
アンインは連携のよさもあるんだろうけど
184 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 10:44:14.53 ID:poU2C0FP
動画見てるとスピが強く見えるな
185 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 12:58:01.56 ID:yqDgGOE0
動画上げてるのはそれなりに自信がある奴だろうしねぇ
186 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 22:02:26.20 ID:OKThvppo
ペアでダリアを倒すときに、棒立ちでひたすらダリアをペチペチしてるだけで
ザコはなにもしないって某ブログにあったのですがどうゆう原理ですか?
187 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 00:35:11.23 ID:titpUyTK
スピがアラカペア募集してた、サブでスピ持ってるしキュアでスピとペアしたことなかったから
他人はどうやるのか見学ついでに応募したら、すげー糞スピだった。
精霊タンクで進むと思いきや、キュアさんFAおねとかマジありえねー
メシ飲み物つかわんしPOTもつかわん当然スクも全くつかわねー糞スピ。
おまけに精霊にDPいれてねーでやんの
アラカペアしてたらDPなんざすぐ溜まるだろーが。
マジ糞スピっているんだな
188 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 02:54:35.91 ID:vc1Y1R3w
ネタとしか思えないほど酷いスピだな
189 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 04:39:27.08 ID:+R49Jphh
>>186 雑魚はエネルギー出しておっけーってことじゃねーの?
190 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 06:40:17.16 ID:eNkOx48l
>>187 それでペアでクリアできたのか。ある意味すげーわ
あんたが。
191 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 09:58:51.10 ID:LZTQ7JEr
今45で上級スティグマ視野に入れてるんだけど狩り用のスティグマって何入ればおk?
192 :
186:2011/08/14(日) 10:17:54.54 ID:oOiEODTl
193 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 10:31:32.63 ID:aRBaQA/P
だからエネルギー出してるだけじゃねーか池沼ですか池沼なんですか?
なんか書き込み方がキュア本人っぽいわ売名っすか便器さんw
194 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 12:28:44.77 ID:z6FW2s3K
リカバリーブロックとディストラクションボイスで治癒量減少100%だから雑魚放置でも回復しないってことだろ
195 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 13:32:13.65 ID:aMex1XWB
196 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 15:04:51.13 ID:uyhid99N
エネルギーをダリアと勘違いして (゚Д゚ )ピタァ! っとして帰っていく
別ヘイトとっちゃうと殴ってきた後ダリアにいっちゃうからその雑魚は処理
197 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 18:54:18.06 ID:I8m2cuSJ
テンプルやら来る前に休止して久々にやりたくなってログインして確認してみたんだが
Sスルカナ本1
Mノスフェ全身
Mノスフェフード
ドビネックレス
クロタンイヤリング
アヌイヤリング
元老x2
マリカバンド
だったんだ
復帰したとして何から始めるべきかな
30ELは持ってて、50はまだ2箇所くらいかな
ソロウダスして金策しつつローブ自作して満足して辞めた口なんだけどさ
新IDとか回りつつかなぁ
ウダスの如くソロで挑めたりすれば燃えるんだが
198 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 03:47:14.32 ID:Q46BC2ak
まもなくレベル55になります
現在はフィアブックを使ってます。
55になったら運良く拾えたセレ本にテンペル本を合成しようと思ってたら
2万個ちょい以外にも7万個ちょいな本等もある事に気づきました
セレ本とテンペル本組み合わせる場合どんな組み合わせがいいですかねっ?
用途は主にソロ狩りとたまにウダスPTです
199 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 05:33:05.75 ID:WjvgiWAp
狩りしかする気ないなら、記章7万個のテンペル本をベースに、攻撃速度武器(セレニティ・ブラックストーム・フォーガットンアビス・ドビルカリム等)を合成するのが一番良い
ルドラ本とか手に入れられるたなら、そっちも良い
200 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 05:59:58.87 ID:Q46BC2ak
>199
アリガト〜
7万目指してみます('-^*)/
聞いてよかったです
201 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 06:08:58.64 ID:+OIwiU9s
スピってPTやペアでは要らない子ですか?スピ募集を見た事が無いです
202 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 07:09:21.15 ID:YWUyuGrn
ドレドギ以外では職指定で募集されることはない
ゲルクやインギスのNMやるときにお呼ばれするくらいしか出番がない
204 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 09:01:42.16 ID:aA4CnmQ8
後は地形にはまった時なw
205 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:50:22.91 ID:pcrHRZlV
スピはどこでもソロできるんで他職がお呼びじゃないんですよ
206 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:59:06.78 ID:M8HMik6J
そりゃスピ指定での募集はNMくらいでしかしないけど
普通に火力募集、ローブ募集のときに入ってきてもらうと嬉しいよ
207 :
186:2011/08/15(月) 17:47:37.42 ID:6eR/u1ph
アビスHR本に沈黙か失明神石つけたらもったいないですか?
やっぱりダメ石一択でしょうか。
208 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 17:51:56.44 ID:qGEI1UI0
火力募集に志願してもそのまま知らん顔して数分募集してて
スピ入れないでほかの火力職が志願してくるまで
無視してる奴けっこういるお
体感として装備PSクソなソードほどその傾向があるね
>>207 自分はアビスHR本に沈黙入れてる
沈黙発動すればマジブロ温存できるから有効性は高いと思う
210 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 18:22:51.88 ID:ZDwixUhP
バキュームとデバフ枠拡大でスピも大分DPS上がったけど
無知な奴は未だに昔のままだと思ってる
211 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 18:43:08.83 ID:xcZBSleR
バフ消しの仕様って微妙に変わってたりしない?
数週間くらい前から時々アレ?って思うことはあったんだけど
今日久しぶりにポエタいってやっぱり変わってるかなと思った
マジコンマジドラ入れてる人は気づきにくいかもしれない
主に龍強化のバフに関わるんだけど
ポエタの強度1のバフ、龍界以降の強度2のバフに新たに反射やコールヘルプ入ったときに
強度1>反射>ディスペル>反射が消える>ディスペル>強度1が消える
強度2>反射>ディスペル>反射が消える>ディスペル"2回">強度2が消える
以前はこんな感じだった気がするんだけど、最近になって
強度1>+反射>ディスペル>強度1が消える (ディスペルCT間に合わないのでここまで)
強度2>+反射>ディスペル>反射が消える>ディスペル"1回">強度2が消える
こんな感じになったんだけどこれって気のせいじゃないよなあ
ある意味で龍界以降では現仕様?は強化な気はするけど
逆にポエタではディスペルだけでは法師の反射消せなくて困った
212 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:54:36.26 ID:6eR/u1ph
>>209 ありがとうございました。
落としきる火力がないわけではないし、状態異常でも問題なさそうですね。
213 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 20:08:32.41 ID:s0OOSKVT
>>208 あるある、ぜったいソードだよな。
入れたくないならwisくらい入れろよって思うわ
214 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 20:25:17.90 ID:370BLMPv
スピはピンキリ激しいからな。
火力装備が揃っててスキル回しがしっかりしてるスピだとシャドウの次くらいにDPSは出せるが今だに命中装備とか抵抗装備とかしかもってないようなやつでスキル回しも下手だと盾並の火力しか出せない。
そういう点でソードシャドウスペルボウとかは腐っても火力職なわけで装備揃ってなくてもスピみたいに防御用の装備しかもってないってのはまずありえない。
そうするとやっぱ下手なスピ引くくらいなら下手なソードシャドウボウスペルいれるわ。
>>211 ポエタ導入当初からディスペルじゃ強度1が消えて、反射が残ってたから勘違い
昔から今と同じ仕様
216 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 21:55:01.54 ID:mjZreV5a
最近キュアが足りないから、サブキュアやってるんだけど
寺とかアラカとかの募集でくる野良スピはやっぱ下手糞が多い気がする・・・
スピってとにかく忙しいはずなんだが、何もしない時間があったり、通常連打してたり
俺のスピと異次元のダルい動きしてくれるからちょっとイラついてしまう
217 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 23:29:57.24 ID:xcZBSleR
>>215 あれー気のせいか。それならそれでいいんだ。
218 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 00:47:19.95 ID:+hWZfGfQ
スピって全力出すとMPが足りないよなー
スペルみたいにタゲ取っちゃうこともないしNM戦ならDPSはかなりのもんだね
219 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 01:20:00.06 ID:e1b3LrOv
そんとんの動画見たけど、これ相手が弱いだけじゃ?
うちの鯖じゃこんなに簡単にフィア打たせてもらえないんだが
220 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 03:01:48.54 ID:saEZsfLO
俺は逆に増幅装備(素増幅2540命中1490)しか持ってないから対人うんこだわw
抵抗型以外には結構勝てるし命中装備はアビス揃えてからでいいかなと思ってる
221 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 03:33:24.56 ID:pXsULVDQ
対人といえばアビスでスペ(装備同等)にまず勝てないんだがみんなどう?
スリ入った時点で覚悟決めざるを得ないんだが・・・
222 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 04:33:29.82 ID:+X4mP/PS
>>219 相手が弱いっつーか、そんとんがかなりフリーになってるのは違いない
ただその理由が、相手が何も考えてないがゆえにそうなっているのか、そんとんが「落とせない」から後回しになってるのかはわからん
逆にポイントは普通に狙われてるから、死ぬのは仕方ないとも思える
が、フリーの時の動きはやはりそんとんの方が上手い
223 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 05:22:40.20 ID:QfxH3Glc
224 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 07:13:43.52 ID:f1eBOzmJ
スケゴのバフ強度とマジプラの中級バフ削除の詳しい数値知ってる方いましたら教えて下さい。
225 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:04:21.58 ID:4pWhJ10E
>>221 デバフいれて沈黙、フィアでハメ。
先手したほうが勝ち。
226 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:59:56.60 ID:f/v9et8L
スピの先輩方に質問です。
魔法命中の最大はいくつですか?そこ効果は?
また魔法増幅の最大はいくつですか?またその効果は?
魔法命中はどれくらいあったらいいの また魔法増幅も
よくわからないのでご教授下さい。
227 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 15:11:27.27 ID:czeaLvpW
>>222 味方のスペルとボウが上手いと思うな、前衛SSからキュアツリーにそんとんが単体フィアのパターンが多い
無理にキュアにSS入れに行かない点でスピ視点からすればいいなって思う
ボウも上手く引きつけてデバフばら撒いてるしな
228 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 15:36:43.95 ID:I7TrO4AA
>>226 スピスレより質問スレレベル
増幅上限2700
補正を無視した場合、増幅によるダメ増加目安はスピは1150で2倍、2300で3倍
命中上限なし。ただし装備による限界が2200ちょっと
2200はタハバタ本を子で合成しないと厳しい。それ以外では2100-2150くらい
Lv55カンスト前提
増幅は当然カンスト2700に近いほどよい
pveにおける命中は1300-1400あれば必要十分
pvpにおいても相手が抵抗型でなければpveと同程度でも足りるが
レジストが命取りなのでpveより少し高めの命中がほしい(1600-1700)
ただし相手が抵抗型の場合、命中は上限に近くないと話にならない
229 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 15:51:15.63 ID:ubxLYdg3
自分魔法命中1600で抵抗型チャントに魔法打ち続けてみた
何も入らない何も効かないで笑ってしまった
比較的入りやすい即時フィアもレジ
そんな相手の抵抗数値は2100(もっとあげれると言われた)
こっち命中増幅装備で増幅1800だったんだが魔法が入ってもHPが全然減らないで更に笑ってしまった
抵抗型にはなんか勝てる気がしないので相手にしないようにしようと思ったわ
PWかALCあったらもう少し変わってたのかも
あと狩りだったら増幅はバフ込みで2700に近い方がいいし命中は1500あればレジは殆どないと思う
命中意識するならいっそタハバタ+タハバタでもいいのかなと思い始めてる
しかしまず手に入らない
230 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 17:30:19.97 ID:3rufbu+d
うちの鯖の廃抵抗チャントが素抵抗2200
こっち命中2100増幅1650PvPAtk10%弱
これで何の問題も無く削りきれるわけだが・・・?
フルバフで来たら空中なら適当に時間切れまで暇つぶせば良いし
地上なら鈍足打って治癒してきたらリストして放置で良い
抵抗極相手で一番怖いのは沈黙運ゲー
こっちも命中着ないといけないから抵抗下がって神石のバーゲンセールになる
沈黙来て治癒した後に沈黙来たら逃げ安定としか言えない
231 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 17:41:08.10 ID:I7TrO4AA
増幅云々より命中1600で抵抗2100相手にレジレジだから
時々レジられなくてもほとんど削れなくて・・・って話じゃないのか
232 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 17:44:33.66 ID:3rufbu+d
あーなるほど
命中増幅装備は前述の命中1600とは違う物かと思った
命中1600増幅1800ってよくわかんないけどちょっと低すぎじゃないか
かたやチャントは55アビス系かルドラの抵抗値でしょ
装備差としか言いようが無い、あとスピでバランス装備はやめといたほうがいいぞ
スペルと違って自己強化バフが少ないからな
233 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 18:09:28.17 ID:G6ln7F2u
ソードやレザー相手ならバランスでも問題ないと思うけどね
極抵抗装備のローブやチェーン、ブロック入った盾相手なら極魔法命中必要だけどさ
234 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 18:18:46.81 ID:ubxLYdg3
226への目安のつもりで言ってみた(1600だと抵抗相手にレジレジがっくしだったよ、と)
装備差なのはその通り
自分は今抵抗装備作ってるから命中に余裕がなく抵抗を相手にしたくないだけで2100命中があればそれは当たると思う
装備揃えるのって大変だね
230の数値は個人的に参考にさせてもらいます
235 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 18:58:21.38 ID:+X4mP/PS
>>230 そこなんだよな
命中着てれば余程の廃装備でない限り当たるんだが、そうすると今度は転倒沈黙神石で死ぬ
ソードも55Nチェーン着れるから、抵抗くそ高かったりするんだよなぁ。それでいてクリティカルも確保できるし・・・
236 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 23:46:54.89 ID:v6ShnonH
そんとんはうまいけどポイントは・・ちょっと上手いとは言えないかなぁ。
237 :
名も無き冒険者:2011/08/17(水) 04:17:28.73 ID:/vAb7E2L
チャント相手に勝って喜んでるとか、もうなんというかね・・・・・
238 :
名も無き冒険者:2011/08/17(水) 08:21:36.74 ID:zo9i1u4A
どこにもチャントに勝って喜んでるようなコメントはないで?
どうしたん?w
>>236 何度も言われてるけど、ドレドは周り次第なんだよなぁ
そんとんの動画でも隣に敵スピが居てフィア詠唱してて、自分フリーなのに滑空してないって場面あるし
それはつまりそんとん陣営のキュアが回避できる位置に居るってことで
そんとんが野良で入ってきても活躍できないだろうね
239 :
名も無き冒険者:2011/08/17(水) 18:58:41.87 ID:eNgk0Pet
どれどってそうゆうものじゃん?
やっぱりフィア打たせてくれる環境のPTでスピだけ強いだけじゃなにもできないしね
火力陣があって、初めてフィアが生きるからねー
240 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 00:06:33.60 ID:zUpkEpbo
相談なんだけど、みんなPV武器に神石なにつけてる?
いろいろ迷う・・・。
241 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 02:39:46.82 ID:7MMMYXd7
ヘイトマイナス装備って精霊タンクさせたいときに有用?
ELしかないから試し用がないんだけど比べてみた人居るかな
242 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 03:03:34.81 ID:AT6Vtoho
>>238 キュアが回避できる位置にいたら滑空する必要なくね?その一瞬のうちに撃てるスキル撃つほうが良いと思うが
むしろそこまでの視野があるとしたらそんとんに驚きだわ、まぁVC繋いでるとは思うがな
これだけ仕事出来るスピが野良入って活躍できなかったら周りが地雷すぎるだけだろw
243 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 12:05:22.31 ID:+jb5kDlh
そんとんは巧いけど
ポイントはまじでない。
実際盾のフェローありでやっとあんな感じだし
盾がいないときのポイントはまじでゴミだよw
244 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 13:36:55.50 ID:i1amhKVX
スラマが倒せないよー
245 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 14:54:28.45 ID:W9suEtPp
いつからシエル鯖になったんだここw
246 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 17:07:56.76 ID:ddmIQKCE
他鯖のスピはわきまえてる人しかいないからさ。
247 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 22:04:18.96 ID:oR6zi3yY
おいお前らID内で水スピ使うんじゃねえよ
後衛にいちいち嫌がらせのように重なってきてうぜーんだよ
だからスピは昔からハブにしてきたというのにまったく・・・
移動するときはスピ消せ
使う時だけスピ出せ
お前らのHPがチマチマスキルで削れてるんだろうが回復なんていれねーからよ
てめーで勝手に回復しろks
PTにスピがくると邪魔ばっかしてきてウンザリする
248 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 22:11:08.83 ID:c8JqbTvw
mobにタゲられてるならまだしも
精霊回復で減った分はエネアブやら回復potで回復するから回復しなくて結構ですし・・・
回復全部キュア任せなのは前衛後衛限らずそいつが地雷なだけ
使うときだけスピ出すにしても
まずはそれをやりやすい仕様にしてもらわないと無理
249 :
名も無き冒険者:2011/08/18(木) 23:02:00.04 ID:tH2eyDUT
>>247 じゃあお前が募集主になってスピお断りptつくれks!
250 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 01:09:01.15 ID:Uwu/uJOb
昔からハブにしてるのにPT入ってくるのか、おかしな話だ
ダイス負けでもしてファビョってるのか…
素数でも数えて落ち着こうか
251 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 01:15:17.91 ID:ApcASc/u
ハブしてきたのにスピのいるPTってwwwwwwwwwww
252 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 06:56:46.88 ID:igSUGxVR
ツンデレさんが居ると聞いてきました
253 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 07:04:06.70 ID:HK8UR6GW
まあ俺もサブやってると、他のスピの動きにイラっとすることはよくあるw
254 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 07:25:32.54 ID:psEJLPj/
PTやりたかったらスピなんて作るもんじゃないよね
PTじゃ特に何も期待されてないし活躍もできない
255 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 07:35:16.25 ID:CiqfmNyT
>>247 どんだけ貧相なPC使ってんだ。そんな事いわれた事ねーよw
256 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 08:38:29.50 ID:s3J6D9sJ
>>247 前衛が画面に精霊が被っててFAしにくい話ならわかるけど
後衛が精霊邪魔とか意味わからんな。
キャラでかく表示してるの?
一番遠くからの視点にしてないとMOB引っ掛けるんじゃね?
一番遠くからの視点にしてたら水スピ気にならんし。
増幅装備ももってないようなスピはハブってやってくれ。
増幅装備もってればクソードより火力あるからハブんな。
257 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 08:47:53.38 ID:A0WVgX+7
>>247 がKSPCではぶられてるのはよくわかった。
気が向けばPTに行きPWで火力の底上げをし、
増幅装備でタゲが暴れるとそっと着替える。
痛い範囲スキルで回復がしんどそうならそっと封鎖やノックバックでスキルを止める
NM時にFWで壁からタゲ外れないように
おまじないディケイを入れるために最善を尽くす
いなくてもいいけどいないとちょっと寂しい、スピはその程度の存在。
258 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 10:29:25.38 ID:UKIuaQPY
スピの邪魔にならない位置を教えてくれないか
いつも気にしてはいるつもりなんだけど、前も後ろも画面の邪魔っぽくて
しかしあまり横に動くと引っ掛けるor狭くて動けない場合あって、もうどこにスピ置いたらいいのか…
259 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 11:38:29.78 ID:FlC10lzZ
今時精霊が邪魔だと感じるのは天井の低いIDぐらいじゃね?
260 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 11:44:42.80 ID:UKIuaQPY
そうか…あんまり気にしなくていいのかな
261 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 11:59:13.09 ID:FlC10lzZ
今は高い場所からの視点が選択できるようになったから、
全体的に前ほど気にならなくなってる
だがしかし直接名指しするとスティールクローw
あそこは天井低い上に狭い通路の出入り口付近での戦闘を余儀なくされるから
邪魔なのは使ってる自分でも良く分かると思うw
262 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 12:31:07.59 ID:krRA8iIF
男は空間認識能力に長けてるけど、女はヘタらしい
ところ構わず精霊出してるスピは女かも知れんぞ!直結でもしてこい
王子キャラならほぼ確定や!
ブーストアーマー抜いてるからスピリットアブソープのついでにPWかける時くらいしか精霊出さないわ
263 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 12:36:48.07 ID:D9W4gUPs
レベル51です。
今プラチナコイン防具、武器で全部増幅埋めてます。
魔命1100、増幅1900です。
ウダス防具とアクセが欲しいのですが、このステータスではウダスPT参加は厳しいでしょうか?
アクセが38制作レジェなので、やはりまずはアクセを委託で買い揃えたほうが良いでしょうか?
264 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 12:44:57.61 ID:b2dPXwSF
命中最低でも1400はあったほうがいい
265 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 14:55:48.37 ID:xqewdDRi
>>264 アクセ揃えてる段階だろ・・・無茶言ってやるなよ
装備揃ってない段階で1100から1400って
防具の20スロ全部命中埋めろって言ってるようなものだろう
>>263 委託に出ている制作アクセや一部のNMドロップアクセよりは
ウダスや要塞IDのアクセの売りを買ったほうがいい
2倍期間だから今のうちに揃えるのがいいかも
防具は5スロ、6スロ装備を揃えて行かないと増幅の伸びしろが余りないから
後回しでもいいと思う
武器もまずは55になってからどうするか考えてもいいと思う
266 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 16:21:17.72 ID:iU3r5rZS
でも流石に1100だとかなりレジられないか?
ブースト無しの精霊と同じくらいしかないぞw ブーストないとウダスだと精霊の攻撃は結構レジられる
267 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 17:50:29.96 ID:FlC10lzZ
1400は欲しいなやっぱり
武器ぐらいは魔法命中入れるべき
268 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 18:04:33.38 ID:SG72QtRL
51じゃレベル補正もあってかなりレジレジだろうなぁ
269 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 18:55:49.53 ID:D9W4gUPs
ありがとうございます。
1400くらいが目安なのですね。
とりあえずソロで52までレベリングしつつウダスと上層アクセ狙ってみます。
また、上層は今は未カンスト5人くらいで行く非覚醒などに参加してるのですが
どれくらいの魔命、増幅から覚醒5人に行っても良いんでしょうか?
更には4人覚醒や3人覚醒はどんなステータスが必要なのでしょう?
質問ばかりですみません!
270 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 19:03:05.56 ID:iU3r5rZS
上層IDなら特に魔法命中は気にしなくても足りる
シャドウチャントスピ(増幅カンスト)の3人で、覚醒7分ちょい残し
ソードキュアスピ(増幅2400くらい)の3人で、覚醒6分20秒くらい残しだったかな?
271 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 19:35:37.29 ID:UB4PrI1b
ヘルペの画面揺れで酔いそうになるんだけど・・・
272 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 21:07:32.03 ID:6Cxv/zY7
ヘルチンコ
すみません言ってみただけです。
273 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 21:20:23.57 ID:HK8UR6GW
ALCとってみた
ダメでかくなったワロス
特にレギのスペとよく組むので確実にボスが早くなったわ
まあただそんだけの話w
274 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 22:01:14.63 ID:B12RyOeE
ALCいれてみたいけどソロ多いしブーストいれておきたい自分にはなかなか踏ん切りがつかない
ただ入れた人は皆いいって言うね
ヘルペまではいれてみたけど使い所がよくわからずあんま削れず結局精霊回復ルートに戻してしまった
ヘパタイトとヘルペってあるとPV狩り共に戦況変わるもの?
多分自分の使い方が下手なだけだろうが
スピは有用なスティグマ多くて本当迷うな
275 :
名も無き冒険者:2011/08/19(金) 23:10:30.74 ID:L7zN+1y8
IDソロしてた頃は精霊ルートだったけど
身内でフルPT組めるようになってからはALCルートだなー
276 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 00:09:38.44 ID:QDZXrOPr
正直アラカソロや上層IDソロをする為だけに
精霊回復ルートをとっている。
277 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 02:51:49.38 ID:SvfQLIDy
同上
アビスNPC狩りするほどではないけど
アラカソロでも結構な勢いでスティ破片は貯まるから
ドレドギ行く度に毎回付け替えとかは無理でも気軽に付け替えはしていけるね
278 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 06:52:44.38 ID:m9Z+zzfO
>>276-277 アラカ行ってるといい感じに破片貯まるよね
これなら頻繁にスティグマ替えても余裕じゃん!と
気楽にソロするための精霊回復ルートにしてみた
気が付いたらここ数カ月スティグマ変えてないことに気が付いた
ぼっちアラカonlineの完成である・・・
279 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 11:27:58.98 ID:sC9P/N83
フィールドで敵種族ににフィアいれたらワープするときあるんだけど、これってバグ?
280 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 11:33:49.34 ID:kitkDtT8
相手がMAPの読み込みでラグってる
地形の斜面にめり込んで距離がおかしくなる糞仕様
敵対種族が近くに来た事のラグ
鈍足で敵座標と見た目が同期してない糞仕様(mobで再CC時によくなる現象)
のどれか?
281 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 13:58:20.35 ID:/OuK+AyP
フィア喰らった瞬間に回線絞りされた可能性も十分ある
282 :
名も無き冒険者:2011/08/20(土) 14:09:41.24 ID:L0YZbEPA
>>279 昔からあるクソ仕様だろ、今更何言ってんだ?
283 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 02:06:36.04 ID:V41NQjnQ
ゴートが時々不発するんだがそんな体験したことあるやついる?
284 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 02:15:17.97 ID:pTu6HoUM
発動時に精霊が沈黙スタン転倒等の状態異常の場合
自分が死ぬ直前に使用し、保護効果発動までの僅かな時間で死亡
285 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 02:44:43.14 ID:QMY2Uvxm
55スキルの3kバリアが時々なんてレベルじゃないくらい不発しまくりで
ショトカから外しちゃったんだけど、あれって条件とか発動率とかあるの?
286 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 03:01:05.65 ID:DVDTtGiv
スティールバリアはってあると発動しない
ということに最近気付いた
287 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 04:28:54.62 ID:xswahDph
>>285 バリアの方が優先されるし、精霊にかけてもらうように指示出すスキルだから精霊が自由じゃないとだ
288 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:09:52.53 ID:qgsP0Smn
なあチャントにPVPバランス悪いから範囲フィア要らないよね?とか言われたんだけどどうよ?
そもそも支援職選んだ時点でPVP強くなりたいとか頭悪いだろ
じゃあチャントに一個強烈なスキルやるからヒールなくせよ
てめーらID枠に入り放題でPVも強くなきゃダメ><;ってばかなの?
ドレドギにしたって全く責任ないだろ?
廃PTにフィア決める苦労知ってから発言しろよなカス
ワープ近くで蘇生するし・・・そんな暇があったらヒールなり叩くなりしろよ
AEあるわHPないわディレイあるわ意味ねーだろ
蘇生するならキュアのサモンのがいいんだよ!
責任ないから全く頭使ってないだろ?
そんなにPVP強くなりたいならソードがスペでも育てろよ
範囲フィア食らうって自分たちがカスなだけだろ?
毎回簡単にフィア決まったら苦労しねーんだよ
おっと愚痴スレなってすまん
289 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:11:55.17 ID:/YBenTk3
愚痴スレ池。
チャントはチャントしかやってない勘違い多いから放置の方がいいぞ。
まともなのもいるっちゃいるんだがな。
290 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:49:15.06 ID:I5lBW2fQ
範囲フィアなかったらドレドでスピいる価値が全くないけど
効果時間は長すぎだろ
フィア決まったら勝敗がほぼ決まるゲームって何なの
フィアがドレドでPVをつまらなくしてる原因なのは間違いない
それがスピやってる人の責任かどうかは別として
291 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 15:57:04.80 ID:+FxB8KDQ
スピの攻撃スキルを全部スペルと同じにすりゃいいかもなぁ
DOT主体ってのがある以上今の効果時間にするしかないんだよ
ただそれだとその他スキルの性能差でただの劣化スペルになるだけなんだが
292 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 16:04:59.92 ID:VuR9ewJs
293 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:12:32.80 ID:lV1W6gZ2
ヘルペインの対人ダメージ弱体化補正がなくなって、イロージョン以外のDOTのダメージが初段に全体の90%の威力が出るようになり、
ソウルスクリーム以外のスキルが全て無詠唱になるなら、フィアスクなくなってもいいんじゃないかな
294 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:20:20.37 ID:I5lBW2fQ
フィアの効果時間だけ少なくしてくれれば問題ない
2割くらいは減らして欲しい、その分ctも短くしていいから
とにかく喰らったら終わりって状況だけ何とかして欲しい
295 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:21:39.18 ID:aTXjnEDp
レベル5デス使わせてくれるならフィアー無くてもいいよ
296 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:22:26.14 ID:lV1W6gZ2
>>294 一応言っとくと、既に対人では表記時間よりも持続時間は短くなってる(フィア系3種全て)
多分表記の2割くらい短い
297 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 17:49:59.62 ID:/YBenTk3
>>295 味方にもかかるから相討ち確定だな、いんじゃね使って。
298 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 18:11:21.54 ID:UKVIvRbO
俺のレギにも同じようなチャントいるけどチャントにフィア使うまでもないな。
スケゴいれてサイレンスいれてバフ剥がして鈍足いれておけばいい
チャントはボーナスキャラ
299 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 21:34:21.80 ID:pTu6HoUM
スケゴ使っておいてボーナスとかどうなの
300 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 23:14:49.66 ID:I5lBW2fQ
フィア使うまでもないのにスケゴは使ってどうすんだよw
301 :
名も無き冒険者:2011/08/22(月) 23:23:18.46 ID:g6+hkB5O
適当なコンボで殺せるのは間違いないが
ゴートはないな・・
302 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 02:12:11.97 ID:xLhrSeo+
タハバタでスピ殴りに行かせて毎回バリアやら反射つけるやつどうなの?野良募集だとたまにいるんだけど、そういうのに限ってバフ剥がしがワンテンポ遅いんだよな。その分倒すの遅くなってエリMOB沸いたりするし。
必死にスピにも攻撃させて火力貢献してます!
って空気が出てて注意しづらいんだけど…。
303 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 02:34:10.82 ID:XfUvgNmH
いやタハバタスピいればバリア剥がせるんだし多少多めにみろよ
それよりアヌのシャドウタンクの意味理解せずスピいないのに食らいまくってバリアはりまくってるの何とかしてくれ
304 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 03:36:11.27 ID:2/lZc/dj
>>302 火スピだしてりゃタハのスキルほぼ全レジするしバフつかなかったと思うけど
305 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 05:59:21.61 ID:xLhrSeo+
>>304 確かに火スピだしてたが、他メンバーは避けたはずなのにバリア張られてたんだ…。なんならスピ死んで2体目出してたくらい。でもそうか、火スピがタハバタのスキル食らったのは想定外だったのかな。勉強になりましたありがとう。
>>303 即バフ消ししてくれれば何も問題はなかったんだ。遅かったんだ…。ちなみにポエタじゃなくてテンペルでの出来事。
これ以上は愚痴になりかねないので退散します。レスサンクス!
306 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 07:36:37.28 ID:UAa9Rf67
ところで3kバリアって効果時間短いし使い勝手悪くね?
どういうときにつかうものなの?
307 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 09:09:31.05 ID:4mZolls+
>>306 使い勝手は決して良くないけど、MCマクロ組めば使いやすくなるよ。
バグ利用じゃねーかw的な使い方だけどね。
起き上がりモーションをPOTとかでキャンセルしてたのと同じだと思って使ってる。
今はPOTだけではできないようにされたけど、違うやり方あるしね。
バグ利用マクロじゃなくても、
近接相手に少し距離とったところで3kバリア使って
バリア中に鈍足>フィアとかは使えると思うよ。
マクロで硬直消してれば距離を離す必要がない。
>>305 テンペルのタハバタはポエタのとは仕様が違うみたいで、火スピでもレジれずに普通に食らうからバフ張るね
まぁデバフ即剥がさないスピが悪いんだろうけど
309 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 10:16:05.18 ID:M/iwdQBv
仕様が違うというか知らないアホが多いけど無属性。
スピはしまえ。
310 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 11:52:56.87 ID:lHcKSfIN
>>304 ポエタの現在のタハバタでも火スピに殴らせてるとバリア・反射貼るから注意
311 :
名も無き冒険者:2011/08/24(水) 21:10:39.52 ID:vyIxMXEu
詠唱終わりにマジコン2種連打で最速で剥がしてる
312 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 15:19:23.17 ID:iVt8Ltve
50ELを命中装備、30ELを増幅装備で使っているのですが、
抵抗装備に、いまから40ELをそろえても微妙でしょうか?
今はHR武器をとったのでAPだけが増えていく感じです。
313 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 17:28:49.81 ID:SsYqNcNN
>>312 50ELもう1セット取るとかは?
ただマクロで着替えし難いというデメリットがあるけど
314 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 19:06:40.11 ID:RI1PvM4U
>>312 40EL抵抗を使っていたが、イマイチ感が拭えなくなり、
50EL抵抗、40EL命中に差し替えた。
今ルドラ3箇所+テンペル2箇所で抵抗極を作ろうとしている
完成したら50ELをバランスっぽくする予定
315 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 19:13:08.41 ID:wKmzB3ca
40ELは皮やチェーンは優秀なんだが、布だけやたらHP低いんだよ
だから柔らかく感じられる
40ELや50ELを抵抗装備として使う場合は抵抗値的に、対物理前提だろ?
対物理でいくら多少抵抗してもHP低いとか微妙なんだよ
つまり、言いたいのは40EL抵抗は今は微妙だってことw
316 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 19:36:15.39 ID:kGc3pBNK
40ELは50止め専用だよ
カンストの中に入ると無理
317 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 20:13:34.57 ID:HRP5/S+B
同程度の強化だと50ELと比べて、40ELだと
HP-700
抵抗ほんの少しマイナス
強化費用1/10
俺もソロ多いから、50ELに抵抗・40ELに命中にしてるけど、ドレド専用に命中用50ELもう一式取ろうかどうか迷ってる
318 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 20:56:11.32 ID:+QQ0eWn7
今はもう50ELのほうが抵抗も↑なわけだし
40ELは本当に微妙になってしまった
319 :
名も無き冒険者:2011/08/25(木) 22:13:53.17 ID:wKmzB3ca
40ELと50ELだと、抵抗極の場合はHPと多少のPV防御くらいの差しかないんだが
実際は多少命中や他のステータス必要だろ?
セット効果と魔石レベルの問題で、抵抗と共に他ステータス上げようとすると50ELに比べて40ELは使い勝手がかなり悪い
最近は新規が多いが、繋ぎとして取る場合は40ELより30ELローブ勧めてるね
30ELにとりあえず命中埋めさせて、その後は40EL飛ばして50EL
40ELは今は色々と微妙だよ
すでに持ってるならともかく今から取るのはもったいない
皮とかチェーンなら、まず40ELってのは充分アリだが、ローブは別。絶対50ELが良い
320 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 07:31:20.55 ID:2chSRulx
対物理で必要なのはHPよりもクリ抵抗だと思うが
強化しやすい40elは未だに強いと思う
+15限定でw
50elを+15にできるなら無用
321 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 13:57:50.62 ID:/bT6wgBK
30EL:HP
40EL:増幅
50EL:命中
55HR:抵抗
でやってる。
30ELのHP装備はたまに使う。
たまーーーーーーーーに、命中スピ相手とかHP差でなんとか。
他は毎日使ってます。
322 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 13:59:01.61 ID:LzQ1P2G+
すごいねニート・・・
323 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 14:06:54.43 ID:/bT6wgBK
ニートとかRMTなら55HR防具2セット持ってるでしょ。。。
21時ドレド待ちとアラカ、デイリーやってれば55HR防具分のプラチナくらい
そろうよ。一日当たりのプレイ時間は2時間も掛からない。
324 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 14:40:42.36 ID:wT8WoXkb
2セットなんて奴いないだろ
アクセとかもあるしな
防具揃えたら武器いくっしょ
325 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 14:50:39.13 ID:ZzCy9fai
>>320 物理はもうクリ抵抗MAX相手用にクリ調整してきてるからクリ防御のほうが大事だと思う
魔法が当たらなきゃしょうがないんだから50EL命中1setもっておけばあとはオプションだよ
326 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 18:03:03.74 ID:Kyo3RKUz
武器分11%だけPvPATKあるんだけど、アクセも揃えたほうがいいかな〜
アラクネや命中極ならNMヒーローで十分な気もする
327 :
名も無き冒険者:2011/08/26(金) 20:30:14.87 ID:RhHVgTXX
55HRに抵抗つめて抵抗値あげても
50EL+55HR武器持ちスピの攻撃レジレナ伊
328 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 00:37:50.55 ID:rpld+ec/
すぴが55になったのですが
装備どうしたらいいかわかりません
今ウダス全装備なんですが
今後ドレドやソロ対人などするなら
どういった装備がいいでぢょうか
329 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 01:29:16.61 ID:WNMSFUp8
とりあえず一瞬で作れると思うので30EL防具で命中装備
次に50EL防具 之はその後どういう装備をとっていくかによる
ウダスは増幅装備、ただしmob用
その後にまた質問を
330 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 03:48:55.05 ID:nzw08+Ly
てす
331 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 10:48:03.88 ID:O0pjjbaA
今48のスピなんですけど、50になったらなんの装備がオススメですか?ちなみに50EL装備などは全然取れる気がしない状態です。
今はコインセットを使っておりますが増幅・命中ともに1000くらいしかありません…
332 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 11:10:55.76 ID:OrqHpMnp
何をしたいかにもよるけど
装備はわりと適当でもなんとかなるから魔石のセッティングを特化させたほうが良い
狩りやIDなら増幅重視
ドレドでPvPしたいなら魔法命中重視
アビス装備が欲しいなら負けても凹まない精神でドレドに参加し続けること
333 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 11:37:44.99 ID:O0pjjbaA
ありがとうございます。魔石高くて詰めてませんでしたので用途に合わせて強化して行きます。
334 :
名も無き冒険者:2011/08/27(土) 17:08:23.53 ID:CkBNoe3R
相手の命中+100の抵抗あれば範囲フィアをタゲられている状態で撃たれても
2割以上レジると思う。
同様にアースチェインも。
335 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 23:44:40.75 ID:MmWOcT4M
すみません、狩用の増幅について質問です。
魔命と増幅っていくつくらいにしていますか?
また、増幅2500以上レベルを狙おうと思うと50ELやルドラに増幅詰めないと厳しい感じでしょうか
336 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 23:54:06.90 ID:wDAqBwUt
ウダス3箇所5穴で飯こみ増幅2700命中1400で使ってます
チャントさんがいるときは30elで飯こみ増幅2550命中1500にしてます
337 :
名も無き冒険者:2011/08/28(日) 23:59:29.86 ID:MmWOcT4M
ありがとうございます。
30ELは揃ってるんですがそんなに増幅が上がりません
よろしければ、30ELで2550増幅の、武器とアクセを教えていただけませんか?
338 :
名も無き冒険者:2011/08/29(月) 00:04:48.77 ID:YSla6mEz
武器はマイスターのジェム12でアクセはidのユニです
30elは手だけ詠唱にするからセット効果つかないのが難点です
339 :
名も無き冒険者:2011/08/29(月) 00:06:02.18 ID:MmWOcT4M
なるほど!
ありがとうございます!参考になりました。
340 :
名も無き冒険者:2011/08/30(火) 13:27:00.41 ID:XyDhqyVw
50止めでやってるんですけど、今は30EL(増幅) コイン(命中)装備なんですが
ディーヴァニオンって何に使ったらいいんでしょうか。
ここの話題に出ないってことは使えないんでしょうか。
341 :
名も無き冒険者:2011/08/30(火) 16:09:11.05 ID:pbgOADOj
HPか命中
あくまでも50止めなら武器防具も優秀だから好きに使えばいい
カンストしたりアビス防具揃ってくるとだと倉庫の邪魔なので形状保存か売り
タイトルしか使わない
342 :
名も無き冒険者:2011/08/31(水) 18:31:10.76 ID:5qvGt3RF
はじめての50ELが三箇所とれたから石はめようとおもうんだけど、
まじ悩むわー 2.7までにがんばって揃えるとしてオススメのセッティングあります?
343 :
名も無き冒険者:2011/08/31(水) 18:33:23.88 ID:LhPHHrIw
魔命一択
344 :
名も無き冒険者:2011/08/31(水) 18:48:52.85 ID:37AGGw5u
魔命以外の何があるのか
抵抗もあれば嬉しいがスピは自己バフが少ないから魔法が当たらなければ何もできない
345 :
名も無き冒険者:2011/08/31(水) 20:10:20.34 ID:5qvGt3RF
ルドラに抵抗つめて50ELに魔命、30ELに増幅の3セット作ってみますわ
ありがとでした
346 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 02:21:57.22 ID:Lj6eaQZn
スピリットで50ELもってなくていきなり55N狙うのはありだと思う?
いま30ELの増幅しかない
サブだし50ELで良いかと思ったんだが55Nの見た目可愛いよなぁ・・・
347 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 02:32:37.08 ID:aAo3vDRo
50ELとって55のレアで形状
みかけるアビス55防具のたいていはコレ
348 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 04:40:54.98 ID:car6yqlV
55Nはないw
349 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 06:23:27.06 ID:e2PEVAUu
セット効果のない55N取るメリットが見出せない
350 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 07:02:36.91 ID:8QvwndNs
手がそもそも詠唱手だしね。
351 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 08:28:31.37 ID:xLSGUacQ
武器ならアリだとは思うけど防具は微妙じゃないのかな・・・pve増幅用?
40ELに増幅詰めて再利用してたりしたら手だけ55Nはアリかもしれない
チェーンなら55Nは抵抗用に最高のコスパなんだけどな
352 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 11:23:53.69 ID:h138cD6A
>>347のプランがオススメ
5部位でAP300k程度だからすぐに揃う
353 :
名も無き冒険者:2011/09/01(木) 23:24:03.09 ID:fgjsB04o
沢山レス有難う
メインキュアなもので、なぜかコスパ最高!って思い込んでたww
やっぱり50EL優秀ですよねー
347のプランで行こうと思いますthx
354 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 13:29:44.92 ID:x/SeinxR
質問させてください
新規で始めてソロでレベリングしています
バフ消しのことがよく分かりません
マジコンっていうのは、3つまで消せるので消す強度が一番強いと思ってたんですが、
スピリット系MOBのリフレクトがマジコン一回では消せませんでした
他の2種だと、一回で消せます
他の2種は一個までで、マジコンだけ3個ですが、それは強度とは関係ないのでしょうか?
355 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 13:41:06.82 ID:sMXn1Pmn
ディスペルのみ1個消し
マジコンとバックドラフトは3個消し
マジックプランダーも3個消すが、プランダーのみ強度の高いbuffも消す
ディスペルやバックドラフトで消えるのに、マジコンだけ消せないとかいうのは原則ないと思うが・・・
どのmob相手でそんな現象が起きた?
356 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 13:47:40.08 ID:7HEbpxQj
アラカのダリアで
途中、Mobくるけどあれにサモンエネルギー使えば本体回復しないとかいう話って
最初やったきたMobにうつのか
ダリアに向けているあいだct毎うってればいいの?か
よくわからないんだけど・・・
357 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 13:49:31.48 ID:6VzhX/ee
後から沸くダリアサーベイヤーの近くで出すと、ダリアとエネルギーをMOBが間違えてばぐる
358 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 13:49:41.82 ID:j8IMb/69
同時に消せる個数と強度は無関係
マジコン(マジドラ)1回≠ディスペル3回
マジコンは強度1のバフは同時に3つ消せるが、強度3のバフを1回で消せるわけじゃない
見たこと無いけど仮に強度3のバフが3つ並んでてマジコンのみ3回やれば全部同時に消えるんじゃね?
プランダーは強度1以上のも1回で消すらしいけどコスト悪すぎで使う機会が無いので分からない
>>355の言うとおり、強度1のバフならどのバフ消しでも消せないわけがない
>他の2種は一個までで、マジコンだけ3個ですが
あとこの言い方だと他の2種というのがディスペル以外の何を指してるのか全く分からない
359 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 17:32:15.29 ID:7HEbpxQj
ということはサーベイヤーに向けて撃つでいいのかなということは
360 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 17:46:34.07 ID:6VzhX/ee
どっちでもいい、ただダリアに向けて撃つ場合、小回復バリアは防げない
361 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 19:59:23.60 ID:x/SeinxR
>>355、358
詳しく教えて頂いてありがとうございます!
なるほど、強度は関係ないんですね。
インギスオンの深淵にいるオード フォグ スピリットというMOBです。
先ほども試しましたが、やはりディスペルやマジックバックドラフトでは一度で消えるんですがマジコンでは消えませんでした
もしかして魔命が低いからレジられてるのかもしれません
362 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 20:19:01.93 ID:sMXn1Pmn
buff消し系スキルは魔法命中関係なく必中
俺魔族だから、そのmob相手の検証は難しいわ・・・
363 :
名も無き冒険者:2011/09/02(金) 21:04:27.28 ID:BnOpn2wi
まさかとは思うけど、マジコンして消えないの確認してからまた同じMOBにバックドラフトとかそういうのはしてないよね?
364 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 02:12:42.20 ID:m9rUYMOx
>>362 そうなんですね。失礼しました。
それぞれバラバラのMOBで、リフレクトついたらすぐでやりました。謎です。
365 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 04:34:44.75 ID:idyOvUGC
防具を30EL増幅 40EL魔法命中にしたんですが、次アビス装備何をとろうか迷っています
アクセは耳と指輪がウダスヒーローでベルトはウダスユニ、ネックレスは55ユニアビス
頭はエレガント レッドベリルグラスです
武器はルドラジェム増幅と寺ユニ本を魔法命中に使っています
55Nブックか55ヒーローベルトか50EL防具か。
劣勢なので上層はありませんが、毎日アラカソロしてます
366 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 04:45:34.32 ID:FXQ0EDcs
気合で55AHブック
367 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 04:47:29.65 ID:ASVuDv/Y
>>365 55HR防具。
2.7から龍界ドレド迎撃でのプラチナGET枠も増えるし
(スピならほとんど2枚くるようなもの)
プラチナデイリーもそれぞれ+20回で80枚増えます。
40EL抵抗極+武器抵抗埋め+HRアクセでそろえて抵抗2kにしてもいい気もするけど。
50ELを一式とって命中極にするとか。
368 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 05:13:24.10 ID:PHPhRA4D
50ELは一着持ってたほうがいいよ
55HRよりも命中極にしたら高い数値になる、それでいて強化も容易
ただ40EL命中も魔命極なら大分高い数値になってるだろうから妥協の問題だな
ベルトについては色々と論を出してる人が居るけど、なんだかんだ言ってフォーカス付きの55ユニアビス安定だと思う
まず、龍界防衛用にウダスローブ辺りで増幅装備作ってみてはいかが
攻速手だとプラチナあんまり来ないよ
アラカで50EL用遺物と55HR本用プラ勲を集めつつ、出た素材やユニ砕きで金勲買えばok
369 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 05:20:37.32 ID:idyOvUGC
>>366 >>367 返信ありがとう
長い道のりでもアビスヒーロー目指した方が後悔しなさそうですね
55AHブックのプラチナ勲章をためながら、50EL一式を目指してみます。
>>368 ウダスと寺のセット両方持っていたのですが砕いてしまいました
攻撃速度手と詠唱速度手でかなり違いますか?
370 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 11:18:54.52 ID:cqgvfxF3
アビス55HRアクセって増幅ついてないせいで半端なんだよな・・・
命中特化、物理クリ抵抗は最高峰なんだけど代償が増幅が-200くらい
正直摩クリなんかより増幅にしてほしかった
371 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 15:50:45.90 ID:fSkmhTag
製作アクセとナタラズorバルロンアクセでよろしい。
372 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 21:49:14.99 ID:fSkmhTag
アラカとかソロやってると
スピのアンガーポジションがバグってすぐ消えるんだけど
なにあれ。
373 :
名も無き冒険者:2011/09/03(土) 21:51:56.88 ID:cqgvfxF3
土スピなら普通
バリア消えた時点で終了
374 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 02:00:58.92 ID:ldezfvOf
>>361 天なので気になって試してみた
確かにディスペルでは消えるがマジコンでは反射が消えないね
スキル相性があるのかもね
375 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 07:39:00.15 ID:TXI/N0hV
実際に試したわけじゃないからわからないけど
マジコンは土属性、マジドラは火属性だからそのへんが影響してるかもしれない
376 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 12:56:27.54 ID:483qpe62
魔石セッティングについて相談です。
まず、現在の手持ち装備と環境として50ディヴァHP埋め、アヌ&フィールドユニ混合が増幅埋めで素2300です。
次upの闘技場をやり尽くすまで50止めでドレド、2〜6人でのインギス、回廊潜入をしてます。
幸い火力さんがいるためアビスアクセ取得は後回しの防具優先です。立ち回りはCC、囮釣り役に専念してます。
明日届く40ELセットを予算の都合で魔命埋め、随時取得中の50ELを抵抗埋め(来月末あたりに揃いそうです)で運用準備しています。
55での運用も見据えた助言をいただければ幸いです。
よろしくお願いします。
377 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 13:05:27.08 ID:BpBaDWh3
何の助言を求めてるのかさっぱりわからないんだが今上げた装備は全てどういうセッティングにするか
決まってると書かれてるように見えるけど?
後次アップの闘技場は50止めつぶしがもう調整案として韓国で入ってるから覚悟決めてやることだね。
378 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 13:12:21.08 ID:cYfx7ZoU
55見越すなら50EL命中だけは譲れないと思うわけだが
そうすると40ELに命中いれる選択肢だけは消える
揃ってから総入れ替えするのも辞さないなら現状は好きにすればいいし
379 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 14:07:00.23 ID:KcH4LuO/
わざわざ50止めにする意味がわかんねー2.7upの詳細見てないけどドレドみたいに二種類あるとかなの?
マジレスすると50止めなんてイレギュラーな遊びしてる時点で好きにしたらとしか言えねーw
大多数の人間は50止めなんぞしてない55の連中なんだ、そういう場で質問してもまともな答えでねーだろ
55見据えるなら40ELは+15にして及第点
運用法としては魔命極だと劣化50EL、魔抵極なら劣化55HRorルドラ
武器を6スロx6スロで抵抗極できるなら55HRアクセと組み合わせて2100は行くから、対魔命弓用としてギリギリ運用できる程度
ただ55HR抵抗極と比べると大分劣る、運ゲー的な意味で
40ELは55HR防具かルドラ取ったらゴミになるし好きにすりゃいいよ、つなぎとして一番長く使えるのは抵抗だと思うゴミだけど
増幅装備にするにもウダスとか寺の方が優秀だしね
50ELは一生魔命埋めにすると思うから抵抗はやめとけば?60石安いし金が湯水の如くあるなら抵抗でも構わんと思うがね
てか50止めスピでPT潜入とは言え遊べるってどこのヌル鯖だよ鯖統合したいわ
確実に足手まといになってるだろw
380 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 14:29:05.42 ID:JapdDeQR
全員50ならそうでもない
劣勢魔と見たが。
381 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 14:35:06.77 ID:KcH4LuO/
全員50とか想定外だったわ・・・ドレド以外はカンスト寄生してんのかと
てかそれむしろ即効で排除されて終わるんじゃね?
382 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 17:20:53.96 ID:cYfx7ZoU
明日から1ヶ月で50EL全身揃うようだな
383 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 17:47:43.89 ID:JapdDeQR
PTだからペア単体くらいなら食えるし優勢天は同数かその上群れないと動かないので
十分AP的にはうまい。
回廊は特に寺院に買い物に行く単体がうまい。
55にやられても50ならロストが少ないんで実は劣勢なら止める価値は無きにしも非ず。
強化次第で上層ドロップあるままRAで覚醒いけるしな。
384 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 19:39:23.44 ID:0+9sNzH7
おいおいおい・・来週からのイベントがカオスっていうかよー
エリート ガーディアン トリブヌスシリーズてことは50ELだろ・・・
毎週42Hプレイ×4回くれるってことは労せず
50EL揃うってことじゃないか・・・
もう1セット50EL揃えて抵抗特化・・・?
385 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 20:23:10.46 ID:ldezfvOf
4週なら1セットは揃わなくね?
@1個は自力でとらにゃ
386 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 20:43:28.09 ID:+BbbWLVa
タハバタってオーブと本どっちがお勧め?
387 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 20:48:46.97 ID:BEPU4AzK
50ELで抵抗は無いだろ
388 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 20:57:39.12 ID:cYfx7ZoU
>>384 マクロで着替えられないので2セット目はいらねーわ
>>386 本
玉もたしかに優秀だけど増幅は普通にカンストする
命中はタハバタないと2150くらいで頭打ち
389 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 21:45:54.02 ID:hSrrkl2M
2セット目あるとバランスに変えられていいかなとか思って胴2つとるか悩む…
1セットはフル命中の予定だけど相手がフル命中の必要なさそうな時に2ヵ所だけ抵抗にチェンジとかあんま意味ないかね?
390 :
名も無き冒険者:2011/09/05(月) 23:23:30.98 ID:483qpe62
レスありがとうございました。
自分で考えてた組み合わせはあまり良い組み合わせではなさそうなので
もう少し考えてみたいと思います。
391 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 00:37:35.74 ID:x0oSl8m7
ムルガンソロがどうしても倒せない
50〜20%までは秘薬などで持ち堪えてるけど
@20%で2連ターゲットからのHPMP回復共に間に合わず死亡
増幅2600 命中1400
装備はパシュセット+1
スティグマは精霊回復ルート、フィア、エレメンタルトランスファー、アブソ
天なので土スピ
動画見たり他の攻略みたけどターゲット2連からのつなぎがわからない
何かアドバイスあったらお願いします
392 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 01:16:19.04 ID:ykW4rasQ
60%のタゲアロ2連まではフル回復2回残す
タゲアロその前に本体のMPをスピアブで回復
バリアも60%前に貼っておいてCTがあけてるのが理想
タゲアロが精霊の場合はいつも通り回復
本体の場合でHPに余裕がある場合はエネアブとタゲアロ切れ目に秘薬で対応
HPに余裕がなくバリアなしの状態で2連で本体が狙われた場合はスケゴ
スケゴ使った場合に本体に2連の時は一発を精霊に流すとよい
終盤に本体に連続してMPに泣かないためにも早め早めにMP回復したほうがよい
アブソはタゲアロ終了の1秒前くらいに詠唱するとMPも回復してよいけど
HPを優先したい場合はさっさと使ったほうがよい
新薬はHPMP両方持っておくと柔軟に対応可能
サイクロン使うのはいいけど、ムドラーは精霊死んだ時のために残しておいたほうが良い
終盤に死んだ場合は呼び直しサクリ、DPブーストでなんとかなる
スティ構成に書いてないけどスケゴ入れてるよね?無くても倒せるには倒せるけど安定感が違うよ
ステ的には全く問題ない。慣れるまで頑張れ
393 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 11:21:54.65 ID:W/toU8a3
今回のイベントで50ELが手に入るようですが、初心者スピの魔石構成は何がオススメですか?
今後やって行きたいのは、PVと狩り半々です。
PVは主にソロ。ドレドギは滅多にいかないと思います。
狩りはIDとPT中心です。
現在は30EL防具1セット、全命中埋め。
ウダス4穴セット増幅埋めを持っています。
命中全埋め
微抵抗+命中
抵抗全埋め
で考えてますが、どれが正しいでしょうか?
PVでは、あまり廃と戦う機会は無い感じです。
394 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 11:34:47.74 ID:9I19TDig
395 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 11:46:56.63 ID:Z8aG1A9w
現時点で一番魔法命中が確保できるのは50ELローブの命中埋めだよ
もう何の魔石で埋めるべきか分かっただろ
50ELローブの抵抗埋めとか意味ないからやめとけ
396 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 12:02:45.10 ID:hVaQCZrp
まぁ当たれば標準的に勝てる職だし命中しかないわな
50ELを抵抗にする場合グラス&ヒーローアクセでも抵抗2000だから対ローブでは無意味
2000ありゃ物理のデバフは魔法命中弓以外ならある程度防げるけどな
397 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 12:31:53.70 ID:LeuEOFNj
基礎値が高いルドラを使っているのですが、50ELのPV補正って劇的に変わるものですか?
398 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 12:36:24.62 ID:AWBODvrO
1vs1なら正直わかんない・・・ただドレドとかだと確実にEL系の方が優秀
ユニだから強化でクリ抵抗もつきやすいしね
399 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 12:38:10.46 ID:9I19TDig
対人で使うならルドラとかunkってレベル。
400 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 12:42:05.11 ID:9I19TDig
具体的に書くと
強化でのクリ抵抗
強化でのHP増加
対人補正による被ダメ減少
全スロット数6によるステ調整のしやすさと高さ
ルドラだって強化すれば上2つに関しては同じ効果を得られるけどあえて言わなくてもそうは
ならない・出来ないことはわかるっしょ。
4つ目も可能ではある、が普通はねーわな。
着てるだけ被ダメが物理属性に関わらず勝手に18%以上カットされていく効果を劇的と見るか
そうじゃないかであんたの印象はかわると思うよ。
普通はそういうのを劇的っていうんだけどね。
401 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 15:14:44.57 ID:t94oFi1h
クリ抵抗とPvP補正なしは致命的だね
402 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 21:05:59.06 ID:p5gGIfgK
早く2.7こないかねー
沈黙神石ばっかすぎるしボウいると沈黙対策しないとだし
結局抵抗2k装備ばっか活用してるわー・・・
苦行な日々すぎるなチャンドレが
403 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 22:28:06.46 ID:5jLOqNek
ドレド用に40ELの命中差しで+10まで持ってきたのですが 狩用増幅はアヌセットでやっています(時代遅れ?w)
今回50ELバラマキイベントでどうしようか悩んでいます
40ELを+15まで持っていくべきか(そのとき強化石はレベルいくつがオススメ?)
50EL命中挿しで何とか強化を+10まで持っていくべきか
2.7でPV付きテンペル装備も視野にいれないとだめですよねー?
404 :
名も無き冒険者:2011/09/06(火) 23:46:16.77 ID:ykW4rasQ
視野に入れなくてもいいと思う
使うとしても増幅用とかにしか使えなそう
関係ないけどアラカのエレベータで精霊が付いてきたんだけど気のせい?
405 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 00:04:35.09 ID:uuCRhUi0
>>392 ID変わって申し訳ないが391です
細かく丁寧にありがとう!
スケゴはいれてるけど上手く制御出来ず撃沈…
またチャレンジしてみます
406 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 00:17:57.64 ID:2CO8IJ3k
>>404 俺も昔一回だけ付いてきたことあるけど、それ以来どうやっても来ないな
今日行ってないからアップ来たのかは知らんけど。
まぁさっさと2.7になってバフCT1分になってほしいね
407 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 00:32:44.15 ID:68A22gvb
うちの子はどうあっても一緒にエレベーターに乗ってくれません
吊り橋でタゲ切り処理中にふらりと遊びに行ったと思ったらフェードアウトするような子です
408 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 06:11:18.84 ID:5XJHXHD7
なんか魔石が異常にねあがってんなー
409 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 09:08:49.19 ID:iPSeJ3yr
放置で50ELがもらえるから。
6部位*4に魔石はめるのに一体何個いるかな。
買い溜め、ちまちま蓄積していた俺勝ち組。
410 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 12:18:07.02 ID:3SLDu2gC
書き方おかしくない?
4部位*6じゃない?
まあ、わかればいいか
411 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 12:59:12.60 ID:f8BmfTZ+
>>410 50ELがユニだから4スロとか思ってたんじゃないか?
412 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 15:11:37.00 ID:g3HWeFyB
パワーアップ魔石なんたらのせいで抵抗14石の在庫が2k個超えてる
委託に出して売ろうにも値下げ合戦になったら面倒だし
個人露店も放置したくないから嫌だ
どんどん在庫が増えていくぜ・・・
413 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 15:16:09.82 ID:FYSy8uJ0
>>412 パンデモニウム放置民だから売っておいてやるよ
414 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 15:37:02.81 ID:zx67UQyH
これ以上持たせたらかわいそうだろ・・
415 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 16:06:32.20 ID:jjoR114D
第三テンペルのタイマン場ってCT待たずの連戦なのかな
カースとレジレボあわよくばスケゴのCT毎回待てれば勝率100%キャラ簡単に作れそう
416 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 16:06:58.06 ID:jjoR114D
レボじゃねぇコンだ
417 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 16:24:40.82 ID:Aa6ZY3Rt
>>415 毎回の準備時間は2分、1戦最大3分
最大15分だけど、実質12分程度で終わるみたいよ(各回規定ポイント到達で打切り
418 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 16:46:51.84 ID:jjoR114D
準備2分か、CT的に有利な職と不利な職があるな
余裕な相手ならわざと長引かせてCT消化ってのも戦術としてはありなのかな
次にどんな廃が来るかも分からんだろうし
419 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 17:05:14.85 ID:QQXeaF7+
>>418 動画みてたけどそういう感じではなかったような。
1.申請
2.マッチング
3.入場
4.事前準備 2分
→相手の姿などみれる。
→自分の周りにバリアのようなものが張ってあり、出れない。
5.1回戦目 3分
→ステージはランダムで選ばれる。
→最大で3分間戦闘が続く。一方的展開になると時間前でも終了。
→キルをとる、アイテムを採取する、MOBを倒す。で点数が増える。
→デッドすると点数が減る。
6.2回戦目 3分
→ステージはランダムで選ばれる。
→5の続きですぐ始まる。戦う相手も同じ。
7.3回戦目 3分
→ステージはランダムで選ばれる。
→6の続きですぐ始まる。戦う相手も同じ。
→順位によってマークや強化バフが付く。
8.結果によって報酬支払いがある。
こんなんじゃなかったっけか?
420 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 17:17:42.33 ID:jjoR114D
ん?第三ってタイマンとバトロワがあるんじゃないの?
タイマンの話だぜ!
421 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 17:45:41.96 ID:zx67UQyH
なんにせよ即射とかフィア系になんらかの
下方修正が入るだろうと覚悟してる。
してるが、フィア滑空よけ、精霊が付いてこない、精霊をMobに遠くから突っ込ませると
突然Mobを目の前にして消える、サクリフェイス使ってもタゲがまったく移らないときがある、
などなどほかにもたくさんの意味不明なバグ搭載だから
その辺をきっちり修正してからにしてほしい。
422 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 17:47:07.35 ID:wYCqpR9B
423 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 17:50:11.71 ID:LgDGIVoY
>>421 少なくともサクリでタゲ変わらないのはサクリレジられてるからだろ
424 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 17:55:30.64 ID:wYCqpR9B
425 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 19:03:44.45 ID:zx67UQyH
>>423 レジって出てないんだけどね。。
入る、入らないは精霊との距離だったと思うんだけど
位置バグが関係してるって言いたかったんだよ。
426 :
名も無き冒険者:2011/09/07(水) 19:51:05.92 ID:g3HWeFyB
対人でサクリ使ったら5秒精霊にタゲ固定とか欲しいな
射程5mとかで詠唱つけていいからさ!
427 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 01:15:28.95 ID:XFwFCl7q
50ELきたら魔石何入れようかなっておもってる
今40ELで命中増幅なんだけどどうだろう?
428 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 04:50:05.14 ID:pTtqt2ii
えっ、またその話?
429 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 05:45:17.30 ID:ueGa+HmH
昨日カンストしたばかりのカスピですが、PVの魔石構成について教えてください
今回のイベントで50EL揃うんですが、やはりPVは魔命埋めですか?
430 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 07:27:20.00 ID:tU9fmqzu
今回のイベントでサブのスピに50ELを回そうと思うだぎゃ
みんな魔石構成はどうしてるっぺか
431 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 07:50:42.88 ID:YDqOwW9w
なぁ、スレ内検索くらいできないのか?
同じスレで何度も同じ話題ループするのはさすがにどうかと思うんだが
432 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 07:50:55.53 ID:i6MRQQCZ
魔石質問してる奴等全員今回のスレ全部読めば分る
いい加減┐(´д`)┌ ウンザリ
433 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 12:21:48.43 ID:i80/4IoJ
たまにコマンド系を使ってもスピがスキル発動してくれないのは何が原因ですか?
移動や攻撃指示は挟んでないです。
ディケイやメナスを指示したあと一瞬ぼったちしてその後何事もなく攻撃しだします…
434 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 12:44:23.55 ID:ec/lKBru
>>433 内部的に足場悪いのか、動きへんなときありますね。
あとコマンドは最新のものから2個までしか精霊は覚えてませんので、
ディケイ、サンダー、ディスターブと遠くからやると
最初のディケイはやってくれないと思います。
435 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 15:00:49.48 ID:fYWqiJ8h
>>741 横レスだけど。
そうだったのか。。
だからいつもディケイいれてくれないのか
ありがとう
436 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 15:12:04.43 ID:ec/lKBru
ロングパスを見た。
437 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 15:42:28.82 ID:issTDQ2b
はたして、そのパスは通るのか!
438 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 16:52:01.77 ID:ZQ0UoN5G
確実を求めるなら通常殴りしたのを見てからコマンド入力しろってことです
439 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:26:44.11 ID:i80/4IoJ
>>434 なるほど、平坦な道に見えて本体はまっすぐ進めるのに何故かスピが右往左往するときの様に、
内部的に障害物がある地形と認識してるようですね。
ありがとうございました。
440 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 17:44:45.64 ID:nlyH3Y8x
スピの初手は詠唱の速いサンダーと何時も決めてるなー
441 :
名も無き冒険者:2011/09/08(木) 20:32:56.00 ID:UkEqRSaE
スラマのがムルガンより余程難しいと思う今日この頃
60%までが第1の鬼門。スラマ攻撃力高すぎ。引き狩りで本体も精霊もHP必死
それ以降もキャプ被弾した精霊がゴムヒモ状態→落とされて、
再召喚したバフ無し精霊もタゲ維持能力が低く本体へタゲ移りして終了するなど、もうほんとツライ...
442 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 01:08:11.70 ID:wkinUgqU
旧ドレチャンドレで地雷とされるスピの動きってなんでしょうか?
mobのスキル詠唱をとめないとか、相手種族に対しフィア以外の適切なデバフを入れないとかでしょうか?
443 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 07:40:04.71 ID:h70uWq/5
>>441 俺のやり方は最初精霊放置でひたすらバリアで耐えながら攻撃して3連続の攻撃きたら
精霊にヘイト移して後は60%までひたすら攻撃して精霊を死なせないようにするだけ
あとは精霊死んだらすぐに召喚してヘイト移しての繰り返し
CTまわってなかったらスケゴはればいいし
最初は難しくて楽しかったけどアラカいかなくなったな・・・。
444 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 08:35:38.08 ID:3qo5ynNC
ムルガンのアドバイスもらった者だけどやっぱりどう頑張っても削り切れなかった
30%で大体スケゴ発動するけど最後まで保たない
アラカは諦めたよ…
心に余裕が出来たらまた行ってみる
445 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:44:31.16 ID:JCFkrRbC
タイフーンスピリット覚えたけど素晴らしいな。
尻が
446 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:48:01.88 ID:VbPDrjfQ
>>445にスピリットの真髄を見た。
魔族はスマンな。
447 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 10:59:30.47 ID:O68KMlEI
やつ殴られるとキャンキャン言って正直ちょっとうるせーです...
448 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 12:36:05.25 ID:Y2575hzp
マグマは高級グラでかなりかっこよくなった。まじかっこいい。
でもケツがいいです。キャンキャン言って欲しいです。
449 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 12:54:03.45 ID:83LTlsn3
タイフーン出したくてスピになったけど実は魔族は出せません☆ミて落ちに激怒して天魔両方50+にした俺から一言
タイフーンよりマグマの方が腰がくびれてる←マジ
実はマグマは全身甲冑で中身はおにゃのこって考えると・・・?
450 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 13:06:38.54 ID:Y2575hzp
451 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:18:35.12 ID:bzOIKdCq
強化アーマーだと思えばマグマのがかわいくみえる
452 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:51:20.14 ID:oOnnFcpH
>>444 慣れですよ
俺も慣れるまでは死にまくったからがんばってください
453 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 14:56:55.99 ID:Y2575hzp
ソロアラカってどのくらい掛かりますか?
ちなみにチャントとペアで
アラカ3NM+試験管龍で40分くらいです。
454 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 16:02:11.43 ID:h70uWq/5
>>453 ダリアの鍵採取せずにダリア倒して試験管なしだと50分かからないくらいかな
455 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 17:44:28.37 ID:JCFkrRbC
456 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:18:48.79 ID:QNDKtu6W
3NM+鍵が速攻出る=50分
全部採集しても鍵がでない+10分
試験官+15〜20分
1デッド+5分
457 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 18:24:14.11 ID:83LTlsn3
1デッド+∞分
一回死ぬとやる気うせて更に死ぬループが待ってるなw
458 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 19:08:46.38 ID:gUSNYIQ3
抵抗1550しかないキュアに
フィア入りません
魔命中1600あるのに
459 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 19:52:40.12 ID:8E9TtU45
溢れたキューブの整理で帰還 +5分
休憩10分×3 +30分
ソロだとNMでDP使って死んだ場合、CT待ちがあるからそう計算通りにはいかんね
460 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:05:23.66 ID:QNDKtu6W
>>456 サブアカを900円50時間課金でやってるので
やる気が失せても早めにクリアしないと1ヶ月持たなくなっちゃう
>>459 ムルガンだとスケゴのCT待ちするけど
スラマは失敗してもクラウドのCT待ちはやってられないな
楽さがアップするだけで倒せないわけではないし
461 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:17:54.81 ID:t030l6Re
朝からアラカ
昼飯食って
全狩りして
20時のドレドギまでボーっとID内で放置
そしたらレギメンから
そんなにソロって大変なんだって言われた。
462 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:23:10.71 ID:gUSNYIQ3
ニートだから時間持て余してんな〜
463 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 20:54:54.63 ID:hE+t0Sfx
一般人にはソロの何時間というものはそもそもムリだな
464 :
名も無き冒険者:2011/09/09(金) 21:05:37.53 ID:t030l6Re
いいえ
貴重な休日の過ごし方です。
465 :
453:2011/09/10(土) 00:53:47.49 ID:WdLEWVC2
ありがとう。
挑戦してやってみようと思います。
466 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 09:11:12.66 ID:b0JBD05r
最近カンストしたばかりのカスピです。
APは何を優先して取って行くべきでしょうか?
イベントだと50ELが一箇所足りないので、まずはそことは思ってるんですが。
それ以外で悩んでいます。
スピリットの場合、PVするには武器とアクセはアビス必須では無いと聞いたのですが
やはり全てID産だと火力不足を感じます。
ライトユーザーなのでAPの溜まりはとても遅いです。
また、プラチナ勲章はデイリーくらいしかあてはありません。
467 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 10:45:34.18 ID:Z4mHJvaW
50EL収集でよろしい
あとは増幅1600位でPvPAtk11%位あればダブル入れた盾とDP挟むキュア以外フィア中に削れる
PvPAtkは55HRアクセでクリ抵抗関連と一緒に稼ぐのがベスト
指耳首一箇所ずつでも9%弱だよ、そこに55Nバンドで11%達成
残りの指耳は兄弟会なり製作ユニなりNM産ユニで十分←繋ぎってことで、最終的には55HRにしたいね
武器については55HR本か妥協して55N本があるとうれしい所だけど
そんなに一気にプラチナ取れないからまずはルドラとかブラックストームでおk
後々抵抗装備とか増幅装備に流用できるから強化もしてok
まぁここらへんは自分で計画立ててやったらいいよ
デイリーでも20x4手に入るし面倒でも頑張るべき
あとは増幅装備用意して白職と箱確アラカ行くとか
龍界防衛も時間がどうしても合わないとかじゃない限りチャレンジしたほうがいいよ
スピのプラチナ集めは正直ヌルゲー
PCスペック足らないならご愁傷様だが・・・
468 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 11:27:27.32 ID:9RlhwizT
スピで2.6になってから龍界レジェ龍で勲章なんて
貰えたことないんだが
2.5の頃は1枚きてたんだが
当然増幅カンスト・攻撃速度武器合成は当然
ダブルブーストでダメでアフターライフルートにもしたが・・・ダメだった
まぁ屑廃ばっかな鯖だからどうしようもないともいえる
469 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 12:00:31.87 ID:Z4mHJvaW
ブーストでダメでALCにしてみる意味が分からん
ALCってのは他のスピの火力upにも繋がるから自分の順位が低かったとして上がる事は無いでしょ
一方ブーストはウィークンっていう固定ダメージ主砲が増え尚且つ精霊のダメージもガンガン上がる
シエルだけど増幅2560変身無しヘルペ+ブーストで2枚確〜FAの取れ具合で3枚くるよ
ブーストつけるの面倒で普段ヘルペ+PWmezスケゴだけど1枚上位〜2枚下位
上位層が死ぬと三枚も来る
イズ天とかだと厳しそうだから
>>468はそこらへんかね
サイクロンエネルギーも龍界防衛じゃ中々良いよ
470 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 13:30:16.63 ID:6LLuO7oZ
普段のスキル回しじゃなく指揮官専用のスキル回しちゃんと研究しなきゃだめだわな
DOT系は無詠唱をたまに使う程度で、精霊スキルも含めて直接ダメージ与えていかんと。
471 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:28:35.58 ID:V0BS5Njn
他職の話とかも聞いてるとスピほど龍降下でプラチナきやすい職はないと思うよ
増幅もカンストしてなくても2枚はくる
ただスキル回しは上の人も書いてるように直接ダメでいれるといい、
CTとかで手が空くならイロいれるくらい
472 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 14:53:06.98 ID:NeKxYEfj
さすがにそれはない
伊豆魔以外
473 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:37:15.93 ID:9RlhwizT
FAがーとかいう話になると俺の環境じゃムリだなぁ外でデイリーでもしてるしかなさそうだ
λ....
474 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:37:52.10 ID:9RlhwizT
ァァ回線速度が出てないんだ・・・λ....
475 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 15:55:56.74 ID:+yGZQuOE
スピは相対的に競争相手が少ないから、廃が少ない環境ならプラチナ取りやすいだろう
476 :
名も無き冒険者:2011/09/10(土) 18:02:34.42 ID:mFJ/Drvt
とりあえず50ELきたら
40ELに抵抗いれて抵抗型にして50ELには命中つっこんどけばおk
477 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 05:51:17.14 ID:ewLa8CWW
>>466 とりあえずこの前の課金で55首有るだろうと考えて
2k円弱のパケ買って30N貰って武器はそれで間に合わせておいて
パールで40指か耳取って溜まりの遅いAPは
デイリーでプラチナ勲章でアクセ取る用に取っておけば良いんじゃないかな?
478 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 15:19:39.63 ID:JvcqxEYG
スペルスレでは、命中極ならサプラ・マジブ無しでも相手が抵抗極でも当たるって考えてるんだよな
「計算すりゃわかるだろ、命中=抵抗なら当たる」とか、せいぜい「命中の方が150くらい低いから1〜2割抵抗される程度だから余裕」だとか。
スペルとスピは装備はほぼ同じで、むしろスピはパッシブでタゲの抵抗200?減少あるから当てやすいのに、これから55HRが増えてくるとみんな抵抗上がるからタハバタ持ってない奴オワタ・・・って感じだよな
サプラとかマジブで簡単に命中上げられるスペルってほんと感覚が違うんだろな・・・
479 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 16:58:58.62 ID:LX+9uY7W
スペルには多少レジられても強引に削り落とすパワーがあるからね
対してスピは1つでもレジられると、削り落とすための攻撃力が不足する
特に抵抗型はキュアに多いから、フィアかかってない時のDOTなんてピュリ一発で消される
ところでパッシブの抵抗減少の200って数値のソースは?
480 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 17:25:25.04 ID:1vbOFxZ8
スキル欄に書いてあるだけで
実証した人は俺は知らん
481 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 20:53:15.81 ID:2yh0cVfS
55N*BS本+50ELの命中詰めの命中2100程度じゃ
2300超えてそうな極抵抗キュアには
単体が半々、範囲が2〜3割くらいって感じだな
55N本より命中が↑なモノっていったら
55HR本、制作本、タハ本くらいしかないし
そこにタハを子で合成してやっと+100
それ以外だと+50くらいなのであんまり変わるように思えないんだよな
費用的な物もあるし作るのがためらわれる
どうせドレドギは固定PT持ちではないので
廃キュアがいるときは諦めるか水PWで頑張る事にした
482 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 22:41:28.13 ID:IcqbcmXd
命中に使うなら55HR本か製作HRが現実的だろうね
合成はタハバタないなら大差ない(穴の違いくらい)
でもタハバタ合成はPVと攻撃速度どっちかはつけれないからドレド用の究極とも言えるね
オールマイティーに使いたいなら
やっぱ55HR+BSが無難だとは思う
BS6穴+アクセHRで飯込み2200ちょっと
483 :
名も無き冒険者:2011/09/11(日) 23:52:20.93 ID:R62eJj/B
抵抗極キュアは物理に任せてしまうかレギオンのすげースペルさんが瞬殺してくれてます
私のドレドの仕事はバフ消し囮、隙あらばフィアといった感じで…
上手い方の動画みたいものです
484 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 00:37:40.53 ID:S8u4QQ1H
スピって本にはダメ石がいい?
沈黙やマヒはどうおもう?
485 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 00:55:35.48 ID:Muszrcr3
沈黙強いよ
麻痺はいまいちだった。2%では発動に期待できない。
2%ならダメ石のがいいと思ったね。
沈黙でキュア相手とかローブ相手が大分有利ですよ。
486 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 00:58:08.88 ID:G5thxCPX
>>484 最近はPV用の本に沈黙入れてる人多く見受けられますね
麻痺入れてる人は見た事ないのでなんとも言えませんが、沈黙はやはり強いです
最初はマジブロあるからどうなのか、と思ってましたが使ってやみつきにw
参考までに自分の神石セッティング
狩り用 増幅玉→20%ダメ
PV用 命中本→沈黙
抵抗本→沈黙
増幅本→2%ダメ
487 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 05:22:31.53 ID:VIMpQiW6
むかーし1.5の頃だとスペだと300差でかなりレジされやすくなるって実験結果でてたが
スピなら500差までokだったかというとそんなことは無かった
精々400差って程度だったけどなぁ
ただ今だと400差なんてあったらレジストオンラインだしパッシブの効果が落ちてるのか
バグなのかあっても無くても変わらないスキルになってる気はする
488 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 08:48:58.51 ID:mq/DrQcx
入院で休止してましたが退院して久しぶりにスピ復帰しました(ノ∀`)ノシ
イベントで50ELもらえるみたいで、4ヶ所もらうとしたらAPの損得抜きに
どの部位もらっておくべきでしょうか?(残り一ヶ所はたぶん自力で取れないと思います)
現在付けてる装備は取引所で購入した青装備です。 レベルは48です。
あと半年 好きなもの食べたりAIONして満喫しちゃうゾー
489 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 09:10:48.28 ID:mq/DrQcx
恥ずかしながら初アビス装備で
「エリート ガーディアン トリブヌスシリーズ」または「エリート アルコン トリブヌスシリーズ」 どっちがどうなのかもわかってません(汗
490 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 09:20:29.13 ID:qKgW28W0
>>488>>489 50ELは腕が攻撃速度なので
増幅装備に使うなら腕は55Nとかの詠唱速度にしたいところ。
それ以外なら腕は攻撃速度のほうがフィアまで入れるのに役に立つ。
腕を攻撃速度にするつもり(全身も狙いたいとか)なら肩以外を取る。
腕を詠唱速度にするつもりなら腕以外を取る。
じゃないかな。
今は龍界のアラカ、ドレドがあるので、APは心配ないと思います。
2種類あるのは
ガーディアン=天族
アルコン=魔族
です。
491 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 10:26:24.13 ID:IyMq0OtN
>>488 現状のIDだと、まったりやっていれば50ELの1箇所は(あなたが思ってるよりは)あっさりと
取れると思う
30EL、50EL、ウダス(アクセサリーも)の3セットで全てのIDと大概のPvは楽しめるから
武器をどうするか考えながらゆるゆる楽しむといいと思うよ
492 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 11:08:01.26 ID:ATlIzRpd
>>490 いやスピなら手詠唱で50ELのセット効果を崩すのはムラがあり過ぎるよ
48じゃプラチナ0個だし
チケットで取るべきは1キャラに全て注ぐなら、必要APの高い順に胴 腰 肩or手or足から2つ、一番効率いいのは4キャラの分散して胴だがまずそんな奴はいない
で、自力で取るべきはチケットで取らない、かつ必要APの一番低い手足肩のどれか好きなものでいい
493 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 12:29:18.80 ID:hOyxtpFj
>>488 胴腰 PVOP高い
手 速度有る
足 速度有る
俺ならどれか棄てるなら肩かな
人生に悔いの無いように
494 :
名も無き冒険者:2011/09/12(月) 18:18:29.39 ID:5M831kIn
たくさんのアドバイスありがとうございます(=^▽^=) 種類の違いは天族か魔族かの違いだったのですね
気長にコツコツAP増やせたら残りの手か肩をとりたいと思います
わかりやすい説明 ありがとうです
495 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 01:11:28.64 ID:PV+Kf6dA
(=^▽^=)
496 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 01:35:48.63 ID:RxXb6WQW
スリーププラズナーって必要?
497 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 05:38:05.20 ID:ATEODnc8
不要
498 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 07:25:45.61 ID:WQcZLPXt
てす
499 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 07:40:17.96 ID:1yR7A5hJ
ソロやペアでIDやるなら、あると随分楽。
IDならマジコンバックドラフトいらないから
500 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 08:24:11.91 ID:erO/k8Qs
>>496 アフターライフカース入れる場合、必要。
あとは
>>499の言うとおり、IDであると便利。
むしろアラカの雑魚バフを消すのにマジコンマジドラもあったほうが良い。
PvPでは不要。スリープで倒せるキュアならなくても倒せる。
アフターライフカースまで入れて運用するなら使い道はあるけど、
アフターライフカース入れないならスリープも入れないで良いと思う。
501 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 15:55:41.78 ID:ve1Of8y+
55N本で妥協と思ってたら、2.7もう来るのか
プラチナ勲章頑張って55HR取るべきなのか、新テンペルで済ますべきなのか
ほぼデイリークエやってない状態からなんだけど、一般社会人でもHRアビス狙えるレベルになるんだろうか…
502 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 16:08:59.56 ID:bjeUSC4f
vsブーストウィング先掛けのソード用
即時スケゴ縛りで倒したいならプリズナー必須って廃人が言ってた
503 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 18:37:22.69 ID:plSQ7qia
504 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:19:40.12 ID:/h0Lqq65
闘技場本が一度ゴミ化を経て結局大幅強化されてるから勲章集めれる数に余裕がないならアクセにしといたほうが無難な気がする
テムペル勝利者の神聖なスペルブック
攻撃力190 - 211攻撃速度2.2命中0物理クリティカル0武器防御0魔法増幅力700魔法命中425
生命力+283魔法命中+55魔法増幅力+35詠唱速度+18%沈黙の抵抗を突破+15PVP攻撃力+9%
魔石スロット数5神石強化可能
トレードの価格テムペル徽章 14022個の容器のテムペル徽章 944個
勇気記章が1日平均何個取れるかだよなぁ(´・ω・`)
505 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 19:22:07.98 ID:/h0Lqq65
神聖を付与する1段階の効果
生命力+54魔法命中+7魔法増幅力+14PVP攻撃力+0.8%
高潔だと
神の付与2段階の効果
精神力+30魔法命中+7魔法増幅力+7PVP攻撃力+1.2%
魔石スロット数5神石強化可能
トレードの価格テムペル徽章 28044個の容器のテムペルバッジ 1889個
抜けてたわ(´・ω・`)
506 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 21:07:44.55 ID:6u6/RewH
本は命中がなかなかで、玉は増幅がなかなかなんだよな
詠唱18%とPv攻撃はあるが、詠唱には目をつぶって攻撃速度入れるかなぁ
やっぱりここでもブラックストームか・・・
507 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:17:38.75 ID:O5dJyzBN
スピ最強武器はなんですか?
アビス55N本とってブラックスームでも↓につけて強化が無難?
55N玉とってルドラHR狙ったほうがお勧め
ルドラ本HRは微妙だってきいたので
508 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:23:50.49 ID:Cf1ZCF/W
新テンペル本が強化されたと言っても、まだアビス55HRの方が優秀だとは思う
プラチナで55HR本とって新テンペルは防具を取る方がよくないかな?
というかアビス55HR防具一式のプラチナ考えたら本ならなんとか頑張れるw
55アビスの魔法用アクセは貴重なプラチナ使うほど価値があるとは思えない・・・
509 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:26:26.48 ID:O5dJyzBN
アフターライフカース入れないならプリズナーもいらないってことは
2つスロット空きあるけど
何入れるがお勧め?
510 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:29:20.98 ID:1yR7A5hJ
ふぃあすくりーむ まじっくこんばすちょん
511 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:32:08.20 ID:O5dJyzBN
フィアは必須でいれて2つ空きありますね
アフターとプリズナー分が2つフィアは常にいrてます。
スピリットリカバリーかプロテクションウォールがいいかな?
512 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:40:04.70 ID:6u6/RewH
ガチドレドならPW必須だし、ソロ狩りならブーストやアブソ有用だし、PT狩りならディケイ用のブースト入れたいしMP5000ばら撒きもいい
何がしたいかで変わるでしょ
513 :
名も無き冒険者:2011/09/13(火) 23:52:20.08 ID:O5dJyzBN
5000?4000じゃないかな?
514 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:00:39.48 ID:JmLZH/bJ
55HR武器も正直なところ微妙なんだよな
命中、詠唱速度、攻撃速度、PVPオプションの全てを満たそうとすると
これしかないってくらいだけど
実際は55Nの差なんて増幅と命中それぞれ40しか差がないしな
攻撃速度やPVPオプションを捨てれば55Nはエングレイブ玉にはるかに劣るし
515 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:20:36.27 ID:aKSyp04r
入手まで半年もかかるような武器を目標にするぐらいなら、一ヶ月くらいでとれるのをくっつけて遊んだほうがいい
516 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:41:14.13 ID:gQTOz2+J
アフターライフカースって必要です?
みんなどっちのルートでやってるの?pvp専門です。
517 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 00:46:10.45 ID:gQTOz2+J
ウォークインスピリットなんて入れない?
518 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:17:31.59 ID:lZQ1DicE
>>517 ウォークインスピリット!
それ、精霊がワープしてもついてきたり地形に引っかからなくなるスキルを想像したw
凄く欲しいです・・・
というのはおいといて、自分はどっちのルートの時もウイークンは常に入れてます
519 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:22:34.95 ID:gQTOz2+J
ちなみにアビス武器ってpvp攻撃力って8%とか10%とかありますけど
アクセで10%で武器で8%なら18%ってことかな?
武器で10%ならアクセはID産とかにした方がいいのかな?
おしえてセニョリータ
520 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:29:25.78 ID:g7AN1mY1
フィア+アンガー+ヘルペインが基本で残り三つが空き枠だな俺
ドレド降下とアラカソロ→ブーストアーマー フィアをエネルギーアブソープに
対人→ドレドと潜入ならPWスケゴmez アビスならサイクロンエネルギー+ウィークン
実際は付け替え面倒だからサイクロン+ウィークンで落ち着いてる
プリズナーは欲しいわー詠唱長いけど万能すぎる
>>519 アクセと別々計算だから18%になる
55HRはクリ抵抗も高いからおぬぬめ
521 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:37:27.74 ID:gQTOz2+J
pvp攻撃力ってどれぐらいあればいいもの?
10%ぐらいあれば十分ならアクセはIDポエタとかにした方がいいのかな?
バンドはマリカでネックレスは地下?
あとポエタかな>?
522 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:50:30.05 ID:oLFfbmvI
PvOPだけ「いくつあったら良い」ってのを測るのは難しい
仮にPvOPが100%あっても、増幅0なら増幅1200/OP0%に等しいし、相手次第で必要な攻撃力も増減する
まぁ、ヘルペアンガー型なら、増幅1700/PvOP15%くらいあれば、大体の相手はフィアでハメ殺せるとは思う
523 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 01:53:27.32 ID:gQTOz2+J
一応今は増幅2000ぐらいで命中1600程度です。
pvpはアクセだけで14.8ってとこです。
どうでしょう?
524 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 02:47:28.06 ID:EPqj83ti
>>520 えらい前のめりセッティングですね。
私はブースピ主体でPWとスケゴ入れてます。
一回そのセッティングも遊んでみよう。
525 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:08:21.53 ID:np+hxaAL
ドレドでのPWって火スピでいいの?水スピ?
526 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:43:00.18 ID:gb8f9E/v
普通は火だろ…?
527 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 03:52:06.93 ID:COUO99DP
構成にもよるだろw
スペがスリスト使える時は水にしてる
528 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 04:02:06.28 ID:0lX0g0tP
普通は水だろ・・・
529 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 04:04:11.26 ID:np+hxaAL
あれどっちなの…普段火なんだけど俺間違ってるの…
530 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 04:10:37.54 ID:XYyM2SFp
いや、水だろ
531 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 04:17:23.74 ID:np+hxaAL
水か…ありがとう
532 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 04:22:05.97 ID:0lX0g0tP
微弱な反射と微弱な殴り火力アップよりも、
キュアがタハバタスピのフィアーすらレジるかもしれないスーパーキュアになって自分も限界を越えたハイパースピになって全職がデバフを入れやすくなる方がいいと思うよ
533 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 07:15:02.27 ID:kkxcblfW
進行ルートと相手構成によるだろ。
>>532が書いてる「微弱なj殴り火力アップ」は対MOB、対PCに限定しては当たってるけど
施設、つまり武器庫の周辺やスルカナ・膜用装置なんかには鬼の様なスピード増加を発揮
するから廃固定のスタートダッシュで使う場合も多いよ。
534 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 09:28:38.72 ID:BpcBajod
今増幅2000の命中1550程度なんだけど
理想ってどのくらいかな?lv55です。
pvp専用にしたいけど
これから武器なにを狙っていけばいいのかまよってます。今アヌ+10↓にトリロ攻撃速度
40ELに50アクセです。
535 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:17:12.02 ID:D+2QIqbe
ギャグみたいな装備構成をドヤ顔で書いてないで過去ログ読めや
536 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:19:28.39 ID:nAuVo46w
>>520 ヘルペブースピエネアブアンガーでソロアラカいけるのか、すごいな
俺はスピヒールとサクリないと難しくてソロいける気がしないわ
スラマとかどうやって倒してるんだろ?
>>534 そんなに時間かからずに取れる55ユニアビス本お勧め
ヒーロー本取ったらユニ本は魔石いれかえて使えるし、長く使えると思う
537 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:22:47.50 ID:G0sQLHny
基本的にPv以外でバックドラフトを使う敵っているんですか?
538 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 10:33:46.23 ID:0lX0g0tP
バックドラフトはソロでは普通にダメージソースだし、バフ剥がしはスピのPT狩りでの重要な役目じゃん
539 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:49:51.22 ID:JmLZH/bJ
寺院とかの雑魚強化バフはマジドラがあることでより多数の敵から剥せる
が、雑魚相手じゃCTが回らない場合がほとんどなので
結局バフ剥がしするのは法師に反射使われた時とNMの時だけ
そして上記の場合だとディスペルだけでも必要十分
現状PVP以外でマジドラあるといいなって思える場面は
テンペル1と7の3回やらないと消えないバフを3種で一瞬で消せる時だけ
540 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 11:55:41.10 ID:2nU8lsJf
>>534 基礎値低すぎ。
PVやりたきゃもっと命中上げろ。
狩りしたきゃもっと増幅上げろ。
541 :
名も無き冒険者:2011/09/14(水) 17:40:14.74 ID:lKYQQ1jX
>>534 そのステで抵抗が2200とかあるなら良いと思う。
ないならかなり低い。
>>540の言うとおり。
用意する優先順位は 命中>(HP)>抵抗>増幅かと思うよ。
HP用意しない人も多いので、飛ばしても良いと思います。
バランス型は自己バフのあんまり強くないスピには無駄が多いです。
542 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 01:56:32.59 ID:myZ5r4+l
ブースピ入りのスピPvP動画ってどこかにないですか?
543 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 05:43:05.77 ID:qUV2BKsk
ないです
544 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 07:35:20.34 ID:DS5UPLnq
ソロでもPW使うことはあるけど
ブースピは生かすの難しいなー・・・
545 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 08:41:11.24 ID:vvjhkYjT
ところでみんなPvP用の帽子って何優先してる?
フォカ&クリ防御&PvPopってAHRくらいしか見当たらなくてつなぎで悩み中なんだけど
フィールド&ドレド併用の命中装備と過程していろいろな意見をきいてみたい。
546 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:08:12.37 ID:79uhUA6Y
普段は制作グラス、フォーカス欲しい時だけ制作フード
エングレイブできるならグラス一択だが
頭のPVP防御はオマケ
547 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:19:40.26 ID:d2HOVFmd
細工名人なら刻印レッドベリルが最強
それ以外だと55HRフードだったり刻印コアヌスフードだったり
548 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 09:37:34.29 ID:+ZmqwE6H
2.7テンペルフードまではコアヌスユニでいいかぁと思ってる
549 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 12:39:12.58 ID:28iLnqTP
質問です
今30ELと40ELとありますが
50EL来るので
40ELは何をつっこめばよいですか?
抵抗型にするのが一般的でしょうか?
抵抗つっこんでもせいぜい1800程度にしかなりません。
30ELには増幅つっこんで2500程度
質問としては40ELはすべて命中入れるべきか
50ELきたら魔石はなにをいれるべきかおしえてください
550 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:02:11.66 ID:wuFGVltW
何この無限ループ、さすがにいい加減にしろよってレベル。
551 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 13:19:27.27 ID:wgSzvA0b
質問スレならまだしも、ここスピちゃんスレだしな
好きなもん入れるか、検索くらいしろって感じだな
552 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:42:37.88 ID:94VVDsZp
アビス装備はどう使い分けたら良いですか?
30EL:増幅、HP、(命中)、あるいは廃棄
40EL:抵抗、増幅、命中、あるいは廃棄
50EL:命中、抵抗、バランス
55N:取るな
55HR:抵抗、バランス
火力は足りますか?
増幅1600+PvP10%以上あればほとんどの場合フィア中に落とせる。
攻撃速度と詠唱速度はどちらを優先すれば良いですか?
リストフィアまで入れるには攻撃速度手、スクのが有利。
フィア後に攻撃スキルを入れるのには詠唱速度手、スクのが有利。
命中はいくつあれば良いですか?
最低2100。2200あっても安定はしない。
相手が抵抗装備でない場合(抵抗バフ含)、1500でも問題ない。
抵抗はいくつあれば良いですか?
1850あれば物理職のデバフを避けるかもしれない。
2200あれば命中装備以外のデバフは避ける。
スティグマ構成はどうすれば良いですか?
フィア、バックドラフト、マジックブロックは必須。あとはお好み。
553 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:42:54.11 ID:94VVDsZp
みたいなテンプレ作らない?
554 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:45:11.66 ID:vvjhkYjT
やっぱみんな帽子のPvPopは重視してないんだね。
俺も今コアヌスユニなんだけどグラスセレクトしてる人も多いみたいだなー。
フォカより抵抗、HP、クリ防御なんかの基礎耐久重視ってことか。参考になったありがと
555 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 14:54:53.55 ID:wBS0a6hk
>>552がかなり優秀
もうちょい煮詰めたらテンプレでいいね
556 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:08:56.88 ID:94VVDsZp
改行規制でたくさんかけなかったですので、
テンプレにする場合は分けた方が良いですね。
他によくある質問ってなんでしたっけ?
557 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 15:25:41.27 ID:FilKrmfm
帽子でPvPop重視しすぎると
制限おきてめんどいと思うんだが
俺的には帽子以外のアクセでフォーカス200はどの装備に
変更した場合でも確保できるようにしてる
PvPopついた帽子は魔命装備とか増幅装備してるときつける感じかと
抵抗仕様にはやっぱレッドベリルグラスが鉄板すぎるからな
帽子以外のアクセでフォーカス200確保の問題はクリ抵抗がちょい下がる
APアクセの組合せに悩むってところか
頭装備は深層チェーンも何気に優秀だと思う。
手に入るなら2.7のテンペル頭までの繋ぎに良さそう
559 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:28:15.13 ID:d2HOVFmd
まぁ繋ぎにするって話題なら何でもいいんよ、結論
そのver毎に一番良い物を聞くとかなら分かるけど
30EL、40EL、55Nは一括して取るなでokだと思う
560 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 16:57:40.71 ID:+ZmqwE6H
まあ30ELはスペックだけみたらいらんけど実際コスパいいから取りたい人は最初の命中装備にできるでしょ
で、50EL命中でき次第HPなり増幅なり
561 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 18:07:34.80 ID:94VVDsZp
562 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 22:32:17.14 ID:3CdVCfE8
昨日潜入してたんだけど、ハイドからのボウの攻撃やべーな
一瞬で羽団子にされて笑った
563 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:04:13.17 ID:28iLnqTP
アフターライフカースって入れてる人っている?
入れるべき?
プリズナーが本当いらないから2空けて
他をいれようかなっておもってんだけど
564 :
名も無き冒険者:2011/09/15(木) 23:51:43.80 ID:704RzaNo
それ少し前に話になってたんだが、さすがにループの間隔短すぎる
565 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 00:12:05.10 ID:9ywhGv8K
566 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 03:57:39.64 ID:xbzGW17D
てす
567 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:15:20.49 ID:tSYlyz6t
この流れは55Nを増幅装備に仕立てて30ELから乗り換えようとしてる僕への挑戦だね(´・ω・`)
568 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 04:35:58.77 ID:Aa4nzVTc
ないわーw
569 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 09:03:39.20 ID:7sfZFZa0
プラチナの使い道ないなら全然アリだと思うけどね
ただ50N+55N手とかでもいいと気はする
570 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 14:47:11.60 ID:75qyN7DT
>>569 50NにはHPがついてない。
50EL4箇所+55N手はありだと思う。
571 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 16:39:55.60 ID:7sfZFZa0
>>570 確かに50NはHPは付いてないが増幅ついてるだろ
PVEで使うのかPVPで使うのかはっきりしてないけど
全身増幅装備なんてPVPでは使用頻度低いし
PVEならHP1000くらい低くても全く問題ないと思うが
それに50ELを命中装備として持っているとすれば
マクロ着替えの都合上50EL2セット目は個人的には選択肢に入らないし
武器次第では30ELでもカンストするから作らないのが一番かもしれないが・・・
職セオリーみたいなものはあるが、結局は何をどうするかなんて個人の自由
だが自分の行うことに対して自分の意思で最終決定を下せない奴は論外
572 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 18:45:08.39 ID:0s77PTus
PvPなら増幅1600にPvAtkありゃ何でも削れるし
そもそも増幅防具を作る意味が無いよな、命中でも入れて事故防止したほうがマシ
そうなるとスピの増幅装備は狩り用になるわけだが
狩りでHPが必要な所が現状全く無い
ルドラペアでタンクするときもバフ込み8〜9kで余裕だし
パンクは一個壊すからなぁ、野良10-5で謎討伐繰り返すならHP極の30EL着てりゃいいし
PvP防御いらねーんだから寺かウダスのでいいじゃんって思うよw
573 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 20:55:34.50 ID:oPb697c6
1600で余裕で削れるならカンストさせるとすげえことになるなきっと
574 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 21:12:24.23 ID:RUhJpmHl
>>573 ソウルスクリーム中に皮、布は落とせるくらい。
575 :
名も無き冒険者:2011/09/16(金) 22:45:18.61 ID:YH5rygYD
増幅2700と1600の差は、1.4倍
首耳指ベルト武器をアビスHRアクセで固めてればPv攻撃+28%〜くらいになる
と考えると、Pv補正無しの増幅2700とフルアビスアクセ武器の1600では、10%程度の差しかないという事になる
トグルでPv攻撃力25%のファイトモードすげぇな
576 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:24:35.32 ID:9pSUKBYZ
寺院について質問です。
ハードルドラ固定討伐の時、攻撃に耐えられるか不安な場合は一人離れてても問題ないのですかね?
もちろん竜巻回避は必要ですが‥。
暗黒のポエタのムシみたいにランタゲで暴れたら怖いなあと。
577 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 03:45:40.23 ID:39zUxH6R
フィールドだと1対1で始まっても相手殺す前に援軍が来るからな
命中装備で悠長に転がしてても、横槍が入ってなかなか倒せないんだよなぁ
俺は40EL増幅、50EL命中、ルドラ抵抗と持っておいて、相手や状況によって着替えてるわ
578 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 06:42:30.42 ID:ELbj5zg3
>>576 ランタゲの噛みつきあるよ。突然誰かに近寄って噛み付いたらまたメインタゲに戻ってく
離れてる、の意味がわからないけど・・・
キュアの位置から攻撃してれば竜巻と噛み付き以外は攻撃くらわないでしょ?
579 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:00:20.21 ID:u596hXDO
今52で初地下ウダスに言ったんだけど巨人にばりばりレジられてわらた
まだpvはしないから命中はいいやと思ってたけど切り替えなきゃ無理そう。
そんでいくつかの部位(全部は資金が…)を命中魔石に変えたいんだけど、命中はどの位あればレジられないかね?
580 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:50:43.02 ID:NwY6H/Ae
おめーの今の数字かけや
581 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 08:52:33.77 ID:2VIpnnHW
さっさと55にして1400くらい確保すればおk
582 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 10:53:21.32 ID:KuphvJKl
命中装備とかそういうの以前にPvPAtkが合計何%あるかが問題なんだよ
増幅1500辺りでも武器アクセフルアビスならフィア中にサバイバルある50ELソード沈むし
アビス系一個とかだとソウル上書きに秘薬新薬で6k近く回復するから全く落ちない
結晶とか助っ人スク使われたら余裕で10k位回復するし
増幅装備にPvAtk持ってくるのもアリかもしれんが
それだと50EL辺りだから詠唱16%しか無いんだよなぁ、増幅装備にプラチナ食わせる余裕あんなら55Nとかでいいが
50ELで狩り兼用だと大分辛いよ、増幅武器二個持つなら良いけど
増幅装備で削り中に援軍なんて来ちゃった日には相手が命中にせよ抵抗にせよ辛い目見るからな
そう考えると抵抗/命中の二着のみで切り替えが安全
更になるべく僻地まで引き付けてから倒すと安全
>>576 固定討伐ってのがよくわからないけど
ガチなら遠くからバキューム+αで適当に魔法入れてりゃok
噛み付きの頻度は低いからそんなに心配しなくてok
精霊出してりゃそれに噛み付く事もあるから適当に出しとくだけでも効果あるよ
583 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:00:35.30 ID:r5mGLF1x
ダークカースってどうですか?
入れようか迷ってます。
584 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 12:50:43.62 ID:aslk3bbI
今55のスキルブック見たんだが3kバリア覚えるのか・・・
弓メインだったがスピに入れかわったwwww
弓とスピって対人・ゴミと神ぐらい差があって笑ったw
585 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 13:55:04.87 ID:DbOo/mWu
>>584 ギャンブラーな弓なら当たりダメばかり引いてきて瞬殺だよ。
沈黙矢のCT18秒が強いね。
586 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:30:35.28 ID:b6cqzO3o
>>584 弓は布キラーなのにw
装備揃ったら弓はかなり強くなるぞ、揃えるまでが大変だがw
スピはある程度揃っていれば強いし、そんなに装備なくてもそれなりだから、楽っちゃ楽だなw
587 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:42:01.71 ID:jTx27GO+
ボウが弱いって事はないよ
586が言うように装備の敷居が低とは思うね
ただスピもある程度戦える分には装備とか適当でいいが極めていくと他職と同じ労力はつかう
588 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:49:11.97 ID:a24WF5b6
スピの場合他職よりは装備依存度は低いが、その分装備強化しても閾値が低いように思う
589 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:52:02.10 ID:u596hXDO
590 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 15:54:15.30 ID:XIS1TW3E
イメージって怖いな。
対人なれしてない相手や装備揃ってない相手にボウは強いけど相手がそれなりになってくると
全職相手につらくなってくるよ。
魔命刺そうがデバフレジる相手や耐久負けする相手、ハイドや見破りの性能差、本国で
ボウが絶滅寸前な理由を察してあげるといい。
スピも少数派には違いないが単体戦でまける気があまりしねえ。
591 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:53:11.58 ID:Xrt9Gcar
ボウはその代わりに足があるじゃん
592 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 16:58:46.87 ID:NxoSgj2y
まぁボウはどんなに廃でも最強職ではないわな
スピやってて、ボウ怖いと思ったことはないな
ボウは装備格下相手には激強いが、廃同士になるとよっぽどのPSないと勝負にもならんってとこじゃないの
ラグったら種使うような注意深い抵抗ローブ相手には何も出来んだろ
593 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 17:31:00.78 ID:KuphvJKl
沈黙矢と睡眠矢どっちもヒットするならボウは強いんだが
55HRやらルドラで抵抗にしてるローブにはどう頑張っても当たらないからな
魔命埋めてたらダメージごり押しも出来ないし、弓は攻撃埋めしてもかわんねーし
皮ってのは格下乱獲が得意分野だから廃装備とのタイマンとかは向いてねーよ
つまるところまともな抵抗装備持ってなかったら脅威
最近ライカンは普通のスキルにしてあげても良いように感じる
594 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:14:34.61 ID:NwY6H/Ae
ルドラなんて形状できねーし55HRも固有の色なんだか見ればわかる
が、実際はテンパってそれんな余裕ねー
595 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 19:24:35.04 ID:DbOo/mWu
命中ボウは抵抗2100くらいだと普通に貫通してくるけどねぇ。
2200まであげると何ももらわないけど。
596 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 22:43:05.17 ID:Iijxq6Ww
抵抗装備に頼って勝ってそれが楽しいかというとそうでもないし
むしろ抵抗装備なんて着てると、ボウが抵抗装備着てたときにつむ
597 :
名も無き冒険者:2011/09/17(土) 23:01:14.37 ID:39zUxH6R
瞬間火力とハイドがあるからボウの方が潜入では上だよ
598 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 00:17:23.13 ID:bflvdiwF
プリズナー対人だと20秒も寝ないじゃないか5秒ぐらいがいいとこ
mobはちゃんと20秒近くなるが
そんなことよりダークカースは必要ないのかどうなんだ馬鹿ども
599 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:21:25.16 ID:o8E458xk
>>598 まずは自分で使ってみやがれ馬鹿野郎
久々のゴミスティグマだよド畜生
600 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:34:42.03 ID:zQx2nMF+
取るのが面倒で取ってないがここ見ると使えない系の話しかでてない。
プリズナーは初手じゃねーとDot入ってるって落ちなんじゃね?
敵対が警戒してMOBつれてるとかさ。
601 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 01:38:40.04 ID:o8E458xk
プリズナーは単純に対人持続時間が短い
4〜5秒しか持たないね
でも抵抗高めでも入りやすい気はする。基礎命中が高いのかも
ただ、上級スティグマであること・詠唱時間・消費MP・持続時間・CT、カースツリーと比べると・・・
602 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 02:58:30.61 ID:RAdkSP8C
>>595 俺のサブボウ(別アカ)が、50ELローブとルドラ弓に全部魔命埋めてるけど魔命1650だね
多分これがボウの魔命最大値
で、50EL抵抗2000のスピ(俺)相手に100回以上スリープと沈黙打ったが、入るのは6回に1回程度だね
よく入るってのは、入った時しか数えてないからのイメージだと思うよ
それから俺は普段着を抵抗1900命中1600に調整した
皮のデバフは6割はレジる
603 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:00:18.32 ID:RAdkSP8C
プリズナーは盾とキュア相手の時たまに欲しくなるな
ただ枠がかなり削られるし、持続時間の短さ的にどうかねえ
604 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 03:21:15.68 ID:AgCwJDxD
一回スリープいれちゃうと、ソロやペアのIDで便利すぎるから外せなくて困る。
なしでも出来るんだけどあの楽はやばい
605 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 07:30:03.50 ID:sDJEQGDr
むしろ枠が空くからプリズナー入れてるw
ヘルペインとアンガーサイクロンにフィアで2.0までやってたが
2.0からは三つ枠が増えたからブースピかPWスケゴ+何か
サイクロンが欲しいけど二個枠消費なのがなぁ
PW外すと命中2100しか無いしスケゴは安心感が違う
んで一個の枠で入れれる良スティグマってなるとウィークンかプリズナーしかなかった
606 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 09:26:29.20 ID:M4l9XLhD
プリズナーはデバフ即解除&フィア滑空よけしてくるキュアに有効だよなw
2デバフ沈黙リストが決まらなかったら、プリズナーからフィアでハメハメできる
精霊ルートの睡眠より優秀だぜw
あれは眠らせたままフィアにつなげないし、使いどころが最も分からないスキルw
607 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 11:55:58.45 ID:w/IsP8r2
流れぶった切りですが、対人始めたばかりな私に、みなさんの鉄板コンボを伝授していただけませんか?
いつもいつもあと一歩て所で倒しきれないんです。
もしくは、素敵なサイト教えてください。
スレは目を通して、ステータスは平気みたい。ただ下手なだけみたい。
608 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:02:34.29 ID:H7FMvxu3
困ったときのハイドバッジ。
チャントラドレドギで一人だけボッチハイド。
後ろから走ってきたソードに即発フィアー。
チャージが入ってるからすごい速さで味方のど真ん中にコロコロしてアンクルでぼこぼこ。
突然の出現にうろたえてるほかのやつらに範囲フィアー。
とあるスレでチート疑惑を思い出。
あると便利なエレメンタルトランスファー。
回復してあげたキュアさんがチャントさんにありがとうって言ってたのは悲しい思い出。
609 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:07:05.21 ID:5PBZI0mV
>>608 それレザーいたら詰むやん、ソードいても炙り余裕だろう
というか開幕にディテクションアイを使わないレザーっているのか
610 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:20:14.15 ID:DO70mbS0
ディテクションなら連戦でCTって可能性もあるけどスピのはベーシックハイドだから
シャドウあたり居たらアイデンティファイでほぼ確実に炙り出されるだろうね。
611 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:24:50.90 ID:DO70mbS0
ファイってなんだアイな。
612 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 12:36:57.22 ID:RAdkSP8C
>>608 あるあるw
エレメンタル使ったら、キュアがチャントにありがとうって良くある
クレバーやインサビのことと勘違いしたチャントが、どういたしましてーとか言うと更に悲しいw
キュア :チャントさんMPありがとう
チャント :いえいえ^^
613 :
名も無き冒険者:2011/09/18(日) 13:12:00.03 ID:d4WvlzX/
>>598 なぜ入れようと思うのか詳しく。無詠唱なら強いな。
2秒詠唱付いてるのに1500ってバキュームとかわらん。
>>602 物理ダメについてるデバフだから神石より発動率のいい沈黙だと思えば十分強い。
こっちからみたらログみても神石なのかスキルでの沈黙なのかわからんしね。
>>606 ムドラー>玉>バキューム>範囲フィアで起こすところにフィアが繋がると思う。
614 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:05:53.51 ID:2b5/VTXl
はじめてのアビス装備で相談なんですけど
APは平均で週に10万弱獲得で、現在はルドラ本つかってます。
アクセは課金イベでもらった55首のみの防具は50ELをイベントで揃える予定で
現在保有してる遺物も交換するとAPは40万に届くかなといった状態です。
テンペルの方は面倒くさがりなのでまだ記章3万弱しかありません
ちなみにRAのおかげで金銀勲章の問題はクリアしてます。
てっとりばやくルドラ本に50Nぐらいを合成して遊ぶのがいいか、
それともAPはアクセにまわして、2.7で実装予定のテンペル武器がいいのか
なにかアドバイスください。
615 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:14:48.98 ID:/aQFris3
50ELは四つまでしか貰えないから
セット効果つけるなら300kほどで手足肩からいずれかを自分で取る必要がある
この場合だと残るAPは100kしかないからそのまま維持でok
セット無し4部位で活用するならHR指一個とっちゃえば?
絶対やめるべき選択だと思うが・・・
616 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 01:23:14.32 ID:2b5/VTXl
レスありがとう
イベント発表あってから300Kで必要な1箇所は貰ってあるんだ
プラチナ勲章はアラカ一緒にまわってるフレを優先させてあげてるから、55HRは今のところは考えてないです
617 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 02:52:45.79 ID:+aWx1wfB
>>614 それは何用の装備に使うんでしょう
命中装備ならルドラ本はないと思うので50ELに抵抗でもいれるのかな?
55HRが選択肢にないならルドラ本に50N合成もいいと思う
最低PV攻撃は武器の10%はないと対人きついかも
アクセは50アビスだと抵抗低いので製作HRかウダスHRかバルロンorナタラズあたり
618 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 03:00:25.13 ID:o0M9tQG/
命中装備にしたい→ルドラ本では役者不足。マイスターシャイニングサピエントマジックブックあたりが今のお勧め。ないなら攻撃速度ブラックストーム本に詠唱ドビルカリム合成あたりで妥協する手もある
抵抗装備にしたい→ルドラ本に50Nでも別に構わない。プラチナがデイリークエスト分程度余裕があるなら、55Nと攻撃速度ブラックストームあたりを合成しても良い
増幅装備にしたい→好きにしろ
619 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 05:42:26.75 ID:uJR9dH9g
スピの場合50ELに魔法命中突っ込むしか道はない。
対人しないなら好きにしろ。
620 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 09:39:03.71 ID:bFNIB3/J
ルドラ本で命中が2088あって、PWで2188あるんですがこれ以上あげる必要ってあると思いますか?
後、ルドラ本をかなり強化してしまったので対人用にしたくて考えているのですが、攻撃速度は捨ててもいいんでしょうか?
AH本を考えたんですが、プラチナもなくて…
良ければアドバスお願いします。
621 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:14:24.85 ID:NNxNNWYG
そりゃガン抵抗に勝つにはより良い魔命装備の方がいいわけでその選択肢をだしてるだけ
2100あってもレジるやつはレジってくる
だれもがタハバタ、制作本を手に入れられるわけじゃないしルドラ本で妥協だっていいんじゃないか
ここでこれ以上聞いても今ある最高レベルの回答しか出ないからある程度は自分で判断するしかない
そんな俺もルドラ本に50Nか55N使おうと思ってる
もしよりよい魔命装備求めるなら頑張れ
622 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:21:34.97 ID:ShcqnNhw
なんかさ
噴射口みたいなとこから滑空してふんわりする場所あるでしょ
あれがラグってまともに浮いてくれないんだが
これって仕様なの?
623 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 10:37:34.62 ID:Iw9ZVuvI
>>622 質問の仕方を考えてしたらどうだ?
お前がそう聞かれて何のことだか一つに絞れるのか?
アラカなのかフィールドなのかわからんだろうに。
このスレが何スレか知ってるか?
大規模板のローカルルールは知ってるか?
知らないからすぐに読んで来い。
でもって消えろ。
624 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:29:30.98 ID:sMKmnG8+
スピソロで装備集めようとしてるんだけど
取り合えずポエタを今やってて
マラバタシリーズはどーやって攻略したらいのかな?
動画見たけど攻撃壊してスピをマラバタと自分の間に置いて
スピにワイドエリアであってるのかな?
これだとスピ直ぐに消滅するけど、もちろんイロとかも入れてるんだけど
スピ消えたらまた召還して直ぐに同じ事繰り返すって事でOK?
625 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:29:48.93 ID:cFvaEU69
>>622 1 回線を絞るのをやめる
2 プロバイダとPCを新調する
3 Xキーを押してからスペースを押す
4 一度死んだら即疾走と土スクを入れスケゴを使う
どれでも好きなのをどうぞ
626 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 11:48:30.18 ID:7Tz+CUqS
>>624 バインドでFA>タゲ切れる前に精霊配置>ワイドイロ
装置?なにそれ壊す必要あるの?
早く倒したいなら攻撃装置壊してHPの余裕みて各種dot入れるほうが早いけどさ
安定というなら初期配置終わったら
ワイドつかってMPリカバリーなり座るなりするを繰り返すマクロ作って
ポチポチしてたら終わってる
627 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:01:09.97 ID:eZvbA9ZL
622の分かるぞ?
上に乗るだけでビョーンする奴じゃなくて滑空で上がるアレだろ
そのまま乗って何も押さないと中盤まで昇った辺りで巻き戻りループするよな
あれは巻き戻りの最中、次の昇りにあわせて思いっきり右か左に行くことで回避可能
628 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:42:20.71 ID:dPlrO69w
自分で調べて自己レスしたのか
629 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 12:43:11.00 ID:sMKmnG8+
630 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:00:22.32 ID:ShcqnNhw
>>627 ラグで巻き戻しは回避できても
一番高いとこまであがらないんですわ・・
巻き戻りならないときもあるんだけど
1回なるとずーっと巻き戻っていつまでたっても一番高いとこから戻れる場所に戻れんのです。
631 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 13:42:49.50 ID:eZvbA9ZL
>>628 お前人間不信ってよく言われない?
あんまネクラ過ぎるとまたスピはーとか他職に括られるから引き篭っててくれよ?
632 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:41:20.00 ID:rbXyX1xY
頻繁に巻き戻される上昇気流というと、ゲルクマルスの大亀裂の南、
関門脇の橋の下に上るところの気流かねえ
633 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 17:49:54.90 ID:ShcqnNhw
>>632 そこもだし
ピスコムの奥にある間欠泉もなんだよね
噴水みたいなほうはマズまき戻らないんだけど。
634 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 20:58:51.44 ID:/aQFris3
いいか、スピスレを質問スレを勘違いしてるクズどもに教えてやる
それは上昇中に左右に動けば良いだけ
なんでも試してみてから質問しろ、そしてスピスレなら誰か答えてくれそう^^!っていうお花畑思考を今すぐやめろうざいんだよクズ
アカハックされて引退しろ
635 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 21:00:33.76 ID:/aQFris3
あまりの怒りに誤字ってるじゃねーか
お前らのせいだ
アカハックされて引退しろ
636 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:49:05.91 ID:f6jbtZps
2chで調べ物をしたい時は「教えてください」って書いても
なかなか教えてもらえない。
そういう時は、知ったかぶり風に間違ったことを自信満々に書く。
そうすると、ものすごい勢いでツッコミを入れてもらえる。
637 :
名も無き冒険者:2011/09/19(月) 22:59:52.26 ID:zk29SrU0
なんか一名だけ興奮してたのがいたのか。
仕様なの?って話によくそこまで興奮できるなぁ。
>>622 仕様のわけないけど、そうなります。ちょっと位置ずらそう。
638 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 01:00:18.59 ID:ZXCh88or
>>636 それはあるな
IDでのスピの仕事っていったらスリーププリズナーっすよねやっぱ
639 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:07:31.59 ID:eHsnrbUx
>>638 そうなんですか?!
やっぱCCって大事なんですね
次からは気をつけて入れていかないと・・・
640 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 02:11:12.19 ID:g69/wPUp
スリーププリズナーでスキルカットできるようになって一人前
641 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 06:00:29.56 ID:UrVRR5rT
53だけどアビスポインツ足りなくてスリーププリズナー取ってない俺に謝れよ
642 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 06:27:46.73 ID:srq9bi9z
話をぶった切って申し訳ない;
対人用最終装備に50EL本+ランマルク(攻速)ってアリなんだろうか?
↑を使うくらいなら攻撃速度捨ててテンペル+50ELとかのがいいんだろうか…
55N狙えたらいいんだけど、プラチナ勲章集めるのは回線とIN時間の関係上ちょっと厳しいんだOrz
643 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 06:35:15.24 ID:b9jJZcrM
アリとかナシって言われても本人の使用環境と妥協度合いだから本人がよければ
アリなんじゃないとしかいえない。
644 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 10:04:12.62 ID:qDTxJd/j
次スレでテンプレちょっと改良しようかね
装備やら魔石の話とか同じような話題がループしてたりしてて無駄
>>637 質問スレでやれと俺も思うわw他のスレと比べてユルいから質問しやすいんだとは思うがね
>>642 最終装備って意味ならなし
実用レベルではあるから繋ぎにはありかもしれない
あとプラチナデイリーだけでも55Nは取れるんだからコツコツやればいいかと
646 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 12:41:59.14 ID:koidieCV
>>644 無駄って…話題無くなるよりいいと思うんだが
647 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 15:15:56.29 ID:a8G9Mqaa
スピで火力を最大まで引き出すスキル回しってどういう風にやるか教えていただけないでしょうか!
55Lvでのお話でお願いします。
648 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 15:41:17.41 ID:exSLVZl1
えっ、今から探すんですか?
649 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 15:46:00.71 ID:b9jJZcrM
>>647 丁度スピの話題だからDPSスレ池。
そして半年くらいROMれ、ここへはその後書き込め。
650 :
名も無き冒険者:2011/09/20(火) 21:00:50.99 ID:hoqlkD6h
優先度 ムドラーエネルギ*2->サイクロン->精霊のスキル(自爆以外)->アンガー
->ウィークン->バキューム->ウィンドエネ
イロとワイドエリアは消えた直後に更新
651 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 01:29:32.41 ID:Ovv+w5+E
壁もなにもない平地で相手種族と対峙したときみんなどうしてる?
フィアするとすごい速度で逃げていくから追いかけるだけで精一杯だし
かといってフィアなしだとすごい速度でHP削られる…
652 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 01:49:21.20 ID:DUAKS8eK
フィアして放置でいいんじゃないの
近寄ってきたらまたフィア
653 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 01:51:08.97 ID:Ovv+w5+E
そうか放置でいいのか、倒さなきゃいけないと今まで思ってた
654 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 05:00:40.13 ID:QtgEt/o1
PTで水スピ以外出すクズスピはPT来ないでください
邪魔
スピでMOBひっかけるくらいなら出さなくていいです
下手なのに必要のないところで無駄にフィアしないでください
コロコロコロコロ迷惑です
655 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 05:01:12.80 ID:Ovv+w5+E
>>654 必要のないところってたとえばどんなとこ?
656 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 05:08:41.31 ID:QtgEt/o1
657 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 05:15:51.71 ID:Ovv+w5+E
>>656 ああ…やっぱり迷惑なんだそれ
壁際のときのみやってたけど、もうやめとく
勉強になったよありがとう
658 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:00:17.48 ID:ClOmByGG
レギPTでも野良PTでもイイんだけど、たまに物凄く衝動的に範囲フィアをかけたくなる時がある
アァァァァァァァァァァァァァァァァ;; ポチッ って
659 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:05:13.66 ID:V5Gx+vGK
この話題も定期的に出るよな
PTで水スピ以外は地雷には同意しかねるが
TPOをわきまえずにソウル・フィアする奴は同職から見ても地雷だ
フィアの使用が許されるのは大リンクさせて全滅するかも知れないとき、
なおかつフィアで更なるリンクを招かない状況でだけだ
スピでCCしたいならリストとプリズナー以外は使うな
対人を除いたらフィアするのなんてソロかペアのときだけ
フルPTでフィアする機会なんてテンペル10-1,10-2しかない
660 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:28:53.15 ID:QtgEt/o1
クズは言い過ぎました
ごめん
イライラしてるときに書き込んじゃだめだね
反省してます
661 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:29:12.03 ID:XzP1EH8y
亀レスすみません;
>>643 >>645 ありがとうございます! やはり50ELでは厳しいですね…
気長に55N狙っていこうと思います
662 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:37:03.67 ID:CM0fMNfj
上の方でも出てるけど55Nはない
取るなら55HRにしとけ
663 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:47:27.89 ID:Iide4zNC
寺の最初の3or4リンクで普通にフィアしてるわ
まぁ寺でもフィアする機会はそれだけだけどな
どのスキルも使いようなんだからひとくくりに使うなとか地雷だのクズだの言うなや
664 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:51:10.43 ID:XzP1EH8y
>>662 一日2時間程度のIN時間なため、55HRのプラチナ量はちと厳しいものがあります;
いっそ2.7まで待ってテンペル本狙うのがいいかもしれませんOrz
665 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 06:57:40.90 ID:jlutDOOf
攻撃速度ブラックストームかセレニティ本(5穴以上)に50EL合成すればいいんじゃないの?
勿論、装備更新がある場合はまた取り直さなければならないから、AP獲得条件次第では厳しいかもしれんが
666 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 07:03:46.67 ID:WG3BuBi8
PTで水スピ以外ってどういう理由なの?
寺院で例えたら最初のNMで位しか自分は使わないんだけど
667 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 07:52:44.42 ID:XzP1EH8y
>>665 自分もそれは考えたんですが、過疎鯖ゆえ中々売りが出ないのです;
自力ドロップすればそれにこしたことは無いんですが、自分のディケイはどうもカースディケイらしいOrz
668 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 09:30:49.79 ID:sWhfU+PC
どうせ暫定ならドビ速度本でいいかと
669 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 09:46:32.93 ID:CVJAuPLo
寺のマクンベルロで沸く雑魚
野良とかだと、ゴリ押しで雑魚無視でやろうとしてるのに火力足りないこととかあるじゃん
そういう時に、雑魚をフィア〜フィア〜コロコロしてあげるとキュア楽かなとか思ってコロコロしてるんだけどなー
670 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 10:06:35.07 ID:+5olsT27
フィアかかるんだ!
671 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 10:15:54.33 ID:CVJAuPLo
かかるよ!!
672 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 10:32:39.82 ID:x8RqnC7T
>>669 あの雑魚全然硬くないからスピなら倒せばいいじゃない。
673 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 11:23:07.81 ID:OqdJ5BtO
>>672 フィア掛かるなら放置してNM攻撃したほうが早く終わると思うけど?
>>663 アースブレードで十分だと思う。少人数なら別ですが。
674 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 13:09:59.61 ID:sZUohxpM
>>654 火スピのPWの効果しらないのか?
水スピは寺ラクハラとドレドPW用くらいにしか使わないけどな。
フィアは使いようだな。
675 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 15:56:51.17 ID:J6VFkcFL
張り付き慣れてる前衛は全然コロコロ気にならないって言ってたな
壁ハメできる&3↑リンクな状況の時は高確率でフィアるなぁ
676 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 18:32:07.15 ID:N47LzDnG
即フィアがない状態でソードにバランス、ブースト、チャージでつっこまれたらどうすれはいいかな?だいたい沈黙発動して死ぬんだ。
677 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 18:42:23.56 ID:sZUohxpM
>>676 スケゴとかで引き回す、一生懸命バフをはがす。
まぁ、ハルバの沈黙の発動率は異常だな・・・・w
678 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 18:58:35.09 ID:twTeyIGp
スキル追いしかできないザコはフィア嫌がる
そうじゃないヤツはべつに何も言わない
679 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 20:09:51.74 ID:LoiJvdFA
>>676 スピリットプロテクションで耐えつつ、デバフ2個から封鎖入れてフィアスクリーム
多分、その前に沈黙+転倒食らうからソードゲーって罵って諦める
680 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 20:28:44.54 ID:num0FBLr
>>676 状況にもよるけどアンクル対策にレジコン(あればスケゴ)を使って
距離をとりながらマジコン→マジドラ→イロ→アースチェーン→リスト
リストが入ったら→ボディ→(マジブロ)→フィアで勝ち
アースチェーンが入ったら→距離取り続けてブースト切れたら3段リスト
両方入らない or 距離とれなくなったら→封鎖入れて強引にフィア
フィア中に滑空されたら→キャンセルから距離を取る→ブーストきれたら3段リスト
アンクルくらっとときにPWで解除できるようにグラウンドは常にだしておいたほうがいい
基本的に3段リストが入らない限り即時詠唱スキルのみでガン逃げ安定
相手がまともなソードなら即時レジコンスケゴどれもない状態で勝つのは運次第
681 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 21:59:28.95 ID:cJT5kiBe
対ソードに負けるとすれば初弾に沈黙転倒くらってからのパターンだね
即時とスケゴがない状態だとソード側の沈黙発動次第
沈黙なしでの転倒ならリムーブ→即時で勝ちパターン
結局言ってしまえば沈黙ゲーなんだけど、発動率が異常なんだなこれが・・・
682 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 22:50:00.85 ID:lsXNYG/C
上にも出てるけどスピリットプロテクション良いよ
抵抗装備でプロテクション→スリーププリズナー→フィアってしてる
二段+封鎖からフィアだと鈍足かかってないから滑空されて終わるかもしれない
683 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 23:31:03.95 ID:1AwLPiMD
スピリットプロテクションって3000だけど、スティールバリアみたいにPvダメージ半減ついてないよね?
説明文にはとりあえず書いてないみたいだけど
これだったら新品のバリア(1800)の方が硬いんじゃ?
684 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 23:51:24.53 ID:1v57o5yk
>>683 スティールバリアあるならそっちのがいいけど、
3kバリア使ってからスティールバリア貼っても良い。
685 :
名も無き冒険者:2011/09/21(水) 23:52:47.56 ID:230RT1sL
両方のバリアを使ったらいいんじゃないかな
686 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 02:02:08.67 ID:OG+MlzHx
うおおいっぱい書いてくれてる
676です。
やっぱり即時とあとスケゴも凶悪スキルがCTのときは
みんな沈黙発動しないことを祈りつつごり押しな感じなのですね
アンクル対策土スピとか使ったことがなかったし
スリープも2.5秒詠唱はきついだろと思って選択肢にすらいれてなかった…
抵抗装備→防御スキル→スリープいいですね!
一番運ゲー要素が低そう!
スリープはいれたらすぐDOTいれちゃうくせを治さないとー
687 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 02:07:20.31 ID:vzYsj0cV
全然関係ないですけどドレドでバインドウイングいれて3段に利用するのを最近教えてもらったんですがめちゃくちゃいいですね射程外から撃てるデバフ枠に感動
みなさんありがとう参考にさせてもらいます。
688 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 02:18:19.15 ID:eN3fNGx7
なおこのレスの内容はメールをメモ帳がわりにして作成を行いこんな時間に友達に誤送信しました…
689 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 04:53:33.88 ID:9tZU4kof
バインドウイングは治癒potで回復しなくないか・・・?
仕様変わった?
690 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 05:27:38.71 ID:NQivyfrq
沈黙のあの発動率はなんだろね。
ドレド中100%神石発動してるから上手いキュアさんが居ないとどうしようもないのが辛いわ。
691 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 05:45:16.94 ID:BzQ9X11q
バインドウイングのデバフは治癒POT使だと
順番飛び越えて他のデバフ解除されるんじゃなかったか?
キュアのスキルだと順番に解除されるのかな?
692 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 06:19:13.35 ID:GETNx7ur
バインドウィングで3段キメられるならドレドに限らず超有効な手段だけど
修正なんか来てない…よな?
大昔思いついて試したが普通に無理だった
693 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 06:56:29.74 ID:pcikWDW4
気になったから試してきたが、バインドは治癒1回じゃ通過だね
バインド>イロ>アースと打ったらイロとアースが消えてバインドは強度1減少
バインドで三段治癒は昔と変わらず相手の治癒ミス誘発にしかならないっぽいよ
694 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 14:53:35.76 ID:UEtBXvIh
バインド知らないやつ多いよな。
ぶっちゃけ意味ない。
NMの釣りくらいにしか使えない。
695 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 14:57:46.97 ID:ILLl5iT2
チキンな使用方法としてNPC誘導なんて使い方もある
696 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 19:58:23.91 ID:DCN413UG
アラカソロでバインドちゃん大活躍!!
697 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 20:58:16.26 ID:cQiAi86D
マジか、使い方教えてくれ
698 :
名も無き冒険者:2011/09/22(木) 22:14:46.16 ID:4XiJsrN3
俺は優秀兵とか覚醒にする装置の3タゲを引くとき
位しか使わねえけど他にいい使い方あるのか?
699 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 01:44:45.44 ID:9lGygQe9
PVのとき無駄に入れて余裕だぜ感を出してウフフする・・・
700 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 07:58:08.53 ID:E0ItZ5W2
案外知られてないのかバインドのpvpでの使い方
701 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 11:15:29.82 ID:Ck57Eayz
スペルのデバフを1つ消すスキルでバインド消させてリストを守る
とかできるのかね?
702 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 11:29:16.41 ID:KBz9Rz4/
アクレイムは自分でデバフ選んで消せるわけじゃない
703 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 13:54:04.56 ID:Ck57Eayz
バインドは最大遠距離だから最初に入れれるから先に消されるでしょ?
レギメンにスペルいないから試してないけど。
704 :
名も無き冒険者:2011/09/23(金) 15:17:42.95 ID:dNTzd79i
治癒Pスルーされるのにアクレイムでは反応するとな?
705 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 06:33:18.97 ID:lFk11s2e
ダークカースってどうなん?効果時間長いから沈黙前デバフに使えそうな気がしなくもないんだけど。死にスキル?
706 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 07:50:34.29 ID:+bbMhPoQ
スティグマじゃないなら使うかもしれないっていう程度
だがしかし詠唱2秒ならほかのことがやったほうがマシな気はする
707 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 14:29:52.51 ID:PUdenrDt
スピでのドレドって大変だった
『なんでフィア入れれないんだよカスピが』とか思ったことあったけどごめんなさい
1タゲで2、3人に突っ込んでこられちゃキツイよな…
鈍足・封鎖・即時フィアだけじゃさばけない
ハイドからの影の奇襲も痛い
50とか55になればもう少し違うとは思いたいが、慣れるの大変そうだ
708 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 15:14:32.81 ID:LgInVrP5
ダークカースは無詠唱なら使えるんだがな・・・
あるいは射程50mくらいあるとかならなんとか
治癒Pで消えるわディスペルで消えるわ、消えたら減ってたHPMP戻ってくるしで、2秒詠唱の価値はまるでない
709 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 16:38:57.27 ID:j/iwVHbz
ムルガンみたいにHPMP最大値減少、MP回復不可、MP消費量1.5倍、解除不可になってればよかった
710 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:03:53.38 ID:+bbMhPoQ
- 水スピのディスターブにスラマ様から頂いた呪いの矢の効果が付与されました
711 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:17:56.26 ID:GoaHm4Dj
何それ素敵!
712 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 17:42:38.24 ID:LgInVrP5
>>707 チャンドレだと相手の装備揃ってるわ、神石もデフォだわ、ソードには確実転倒スキル追加だわ、キュアは抵抗高くて魔法はいらねーわで50ドレドとは比べ物にならんくらいきついと思うぞ
713 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 18:42:41.32 ID:TdnTvvjl
ドレドギのスピの動きは味方の強さと構成に7割くらいは左右されるなぁ
味方が上手ければ突っ込んでフィア余裕だし
714 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 22:37:02.92 ID:qHaeRNCA
だな
お前らが弱いくせにスピが使えないとか言われてストレスマッハだわ
フィアを打つまでの状況を作るのは周りの奴だからな
715 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:25:27.05 ID:9vZT+9B6
50ドレドのときと比べて魔石が魔法命中以外の選択肢がなくて
ろくに抵抗できずに常時沈黙石が発動しているのが55ドレド。
スピの実力はどうでもよくて正直キュア様次第。
50の方が楽しいと思うぞ。
716 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:40:55.48 ID:BESX0O5f
キュアもそうだしフェロー盾やSSスペルによってかなり違ってくる
あとフィアきまったら落としてくれる適度な火力陣もね
717 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:41:23.64 ID:eOrfk2Zl
>>715 魔法命中以外の選択肢がないといってるお前の思考アウト
55ドレドで瞬間勝負なら
沈黙神石対策の抵抗装備で対神石して相手引きつけ数秒でも
フィアーだろ
50ドレドは
装備整えた優勢種族側ならもう蹂躙ゲー
劣勢側だとまさに餌
718 :
名も無き冒険者:2011/09/24(土) 23:57:26.71 ID:ASit6O8g
そうか?強烈RAのある劣勢は50ドレドでありえねーくらい俺TUEEEEEEEしてるぞ
毎週王冠入るからサブに渡してるし、50の制限キャラが最上級新薬がぶ飲みで日酷い有様
719 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 01:24:57.98 ID:/AY89+lx
そもそもRAなんかに頼るクソ鯖の話とかどうでもいいです
720 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 01:39:51.04 ID:1cVGQBv5
ちょうどドレドの話だから聞くけどみんなどんな風にやってる?
フルボッコにされてしんじゃうしガン逃げしても追いつかれるし
やっとのことでフィアしてもあさっての方向行っちゃうからまったく役に立ってる感がしないんだけど
ついでPvP中に間違えてmobにフィアして大リンクするし…
721 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 04:52:52.72 ID:7t7+B0Ye
ドレドは1に前衛の強さ
2にキュアのデバフ解除の早さ
ローブレザーでの差が出るのはその次だな
クイック行った時は主にキュアの差で決まる
ヒール優先するキュアなら諦める
722 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 04:56:40.63 ID:foo+7a3j
>>720 フィアが入らなくても、1タゲがずっと落ちない限りはPv負けない
死ぬまでの時間を先延ばしにすればするほど勝率があがる
とりあえず自分が0秒で出せる手札を再確認して、25mの「円」wの感覚と
キュアのヒールできる領域wを意識して逃げ惑えばいいと思うよ
723 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 05:35:56.43 ID:Mer2J0WP
旧ドレでの武器についてなんですが、詠唱速度と攻撃速度どちらのが重要ですか?
両方!って意見が多いとは思いますが、どちらかしか選ばないとしたらどちらでしょうか?
724 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 05:50:55.65 ID:1cVGQBv5
>>721-722 なるほど!ありがとう
フィア入れることがスピの仕事だと思って今まで必死でやってたけど
別に無理して入れることはないんだね、生きる事が第一なんだね
次行くときあったらそうしてみる!
725 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 06:22:36.48 ID:nbhOpYTI
生き延びろ
確かに重要であるが、相手にソード3いると正直無理です
そして最近キュア2で構成してくるPT多くて
どちらか一方にフィア入ってももう一方に治癒されるジレンマ
726 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 10:26:59.97 ID:ABWDJ4Ct
>>723 同格相手するなら攻撃速度とオレは思ってる。
まぁデバフばらまいて逃げ回るってのに飽きてドレド最近いってねーけどな・・・
みんなは定期的に辛くならない?スピのドレド
727 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 12:23:46.10 ID:2nzIsN3V
>>726 辛い。
常時1タゲのデバフ漬け。
当たりが悪いと仕事もできずに即死。
辛すぎるわwww
728 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 12:30:34.23 ID:+rOVTndy
クソードあたりに「フィア入れば勝てる^^」とか
言われるともう行く気がなくなるwww
729 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 13:17:44.98 ID:W/5vyGdP
>>725 ソード3は割と楽だなー俺が死んでもデバフに弱すぎるからスペルがキュア止めさえすればどうにでもなる
スペスペスピ相手かスペスピボウが本当に鬼畜、もう無理なんもできないwwww
730 :
名も無き冒険者:2011/09/25(日) 23:40:08.22 ID:VQqvDnPj
>>728 行く気なくなるねー
だから最近はあえてプレート入れないようにしてるわw
731 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 00:18:42.13 ID:S4H2IAv+
接戦ならキュアスピの動きは大事だろ
何言ってんだ
732 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 01:17:59.95 ID:3Z9+p1Py
自分は
ローブ陣>キュア>その他
だと思うんだけどな
733 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 02:31:59.23 ID:fEw9mFyw
2.7で修正されるみたいだから、やっと52になったスピでドビソロいってみたんだ
最後の火スピの子供が沸くところが超えられねー
魔法攻撃だけしてれば沸かないみたいだけど精霊でドツイちゃうんだよな・・・
アースブレードいれて引きまわしも、案外上手くいかずにダメだった
無理にひきまわさずに、火スピわいたら全力でドビ削った方がいいんだろうか
むついわー
734 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 03:18:41.62 ID:3xcvX/7O
精霊とめろよ
ドビルが最後にバフかけたらな
少し引き気味に魔法打って精霊回復してれば余裕
735 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 04:03:24.45 ID:fEw9mFyw
残り20%ぐらいの自己バフあたりで精霊とめて本体スキルだけでやってみますわ
アドバイスさんくす
736 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 04:15:05.91 ID:3Z9+p1Py
精霊はゴートとサクリだけにつかう方が楽だよ
精霊で殴るのは倒し際にディケイ入れるだけでいい
737 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 04:23:16.34 ID:L1puRFY6
精霊盾にしなくて大丈夫なの?
基本引き狩り?
738 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 08:23:29.17 ID:RFIg/avg
ゴートしてる間に本体にヘイトを貯める
リカバリー入れてサクリファイスする
ヘイト0なスピと、殴りまくった本体のヘイトが入れ替わる
あとはやっぱり殴るだけ
739 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 12:15:37.62 ID:RFIg/avg
キュアとのペアで毎回タゲ持っていかれるんだけど、どうしたらタゲとれるだろうか
タンクできねぇ
740 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 12:23:43.06 ID:8auPtm9y
>>739 場所が分からないからなんともいえないが耐えられるならキュアタンクの方がキュアは楽だと思う
MOBタゲったままヒールできるし
741 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 13:30:43.96 ID:jy5s5MHB
55になって、今までお世話になってたエレメントトランスファーに決別したけど、MPPOTの減り早いわぁw
ところで魔石の話をぶり返して申し訳ないけど、魔法命中と魔法抵抗を半々で組み合わせるのってどう?
某サイトの考察だと共に1700ぐらいになるみたいだけど。
極抵抗相手は諦めようと思ってます。
742 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 13:50:44.23 ID:1l5Kc10r
デメリットも飲み込むつもりなら好きにしろとしか言えないよ
俺はゴミだと思うから要らないわ
743 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 14:14:06.29 ID:kzgijr7b
狩り用にスラマのブックは微妙でしょうか
744 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 14:18:23.80 ID:8auPtm9y
スラマは砕き用
745 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 15:00:00.50 ID:RFIg/avg
魔命1700って抵抗極どころか、レザーレジ狙いの微抵抗にもレジられるし
抵抗1700じゃ増幅極ローブでも貫通だし
何を狙ったセッティング?
レベル50なら強いかもね
とりあえず、狩りにブックがそもそもないわ
746 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 15:06:27.50 ID:N2uJqEPC
>>739 寺院ユニセットで増幅2600でやってるけど、いくら頑張ってもキュアからはタゲ取れないよね
ずっとキュアタゲでやるか、最初に少し待っててもらって精霊でヘイト貯めてからやればいいと思う
747 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 15:18:59.19 ID:4cnUMOxZ
狩りにブックはありだろ。
10パーセント以上のダメ神石いれてのMCは結構良いダメでるし
何よりmpが節約出来て精神的にも良いわ。
748 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 15:19:01.14 ID:nWRxTlto
>>739 調整しないとどうやってもタゲはキュアにいってしまう
Dotや神石の効果ダメージはヘイトに乗らないから
タゲを取りたい人はバキュームとウィークンとかの純ダメージスキルを優先して使うこと
逆にキュアはヘイト減少装備をつけてDotとエネルギー系を中心に攻撃してもらう
749 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 15:23:55.50 ID:neqpHlto
狩りに本はありだがやっぱり玉がいいな。
自分もキュアからタゲとれんわ。キュアつえーw
750 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 15:25:43.39 ID:fqbGxXG7
玉のほうがMP量多いから
スピアブソ使ったときの変換効率の良さでMP節約できるけどな
751 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 16:05:18.44 ID:fEw9mFyw
本が運よくとれたからそっち使ってる
狩用なんてどっちでもいいべ
752 :
名も無き冒険者:2011/09/26(月) 16:23:21.40 ID:ERpr8KGx
>>741 防具50ELで武器もユニだけど、命中抵抗それぞれあと100は上乗せできるぞ。流石にアクセはヒーローだけど
防具が55アビスヒーローなら、さらに100ずつプラスにもできるな
753 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 08:17:41.99 ID:ODxQTM+a
本でMCってどうやるんですか?
754 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 08:46:12.19 ID:HyKFRUzz
ページめくったらスキル撃つ
755 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 09:19:22.24 ID:G35nRqG/
756 :
質問です。:2011/09/27(火) 11:17:17.34 ID:JxUSHVCO
50ELには全部魔法命中入れるべきでしょうか?
魔法命中>抵抗>増幅でしょうか?
詳しく数字でこれぐらいあるといいという目あすをおしえてください。
ちなみに今は
増幅1400
命中2000
抵抗1450
といった感じです。
757 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 11:20:34.34 ID:BqX2EluV
50ELには・・・って奴2日に1回は沸くよな
758 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 11:23:38.89 ID:WNXFsg6V
もう完全スルーでいいと思うぜ、おれはIDあぼーんしたわこいつ。
759 :
質問です。:2011/09/27(火) 11:23:43.00 ID:JxUSHVCO
いいから答えろ馬鹿かお前
お前みたいなやつも湧きすぎだろヴォカなの?
760 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:01:46.50 ID:uZoO41Ug
761 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:11:54.51 ID:z29yGEEC
>>755 2.0時代はよかったね
けど今はかつてよりずっと抵抗の高い時代なのだよ
762 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:24:43.05 ID:z29yGEEC
三行読んでレスじゃ失礼かと思ったからちゃんと読んでみたらやっぱりキチガイだった
763 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 12:39:59.44 ID:ujliy2GH
764 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 13:51:13.35 ID:C/yuzMcZ
>>755 スピは火力がないって思われると困りますので2700まで増幅上げて下さい。
ブースピかアフターライフカースを入れてディケイ入りやすくすればあとは問題ないです。
>>756 >>552見ろカス
765 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 14:15:21.17 ID:dm7O9tTc
ヴォカです
766 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 15:17:50.90 ID:G35nRqG/
>>763 >>764 おお、なるほど。
ってことは、微抵抗型を目指すなら
魔法抵抗1800、魔法命中1500であと増幅埋めって感じか。
もしくは魔法命中埋めか
結局行きついた先が
>>552でほんと申し訳ない
関係ないけど、アフターライフカースって直訳すると「死後の呪い」?
767 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 15:43:24.37 ID:C/yuzMcZ
>>766 増幅2000程度の微耐久型にしたいなら抵抗1800でもいいけど、HPも良いよ。
うまいキュアが一緒ならHPのが良い場合も。
ちなみに55HR防具+武器抵抗埋なら増幅2000抵抗2200くらいはできる。
魔法命中1500は魔石入れなくても飯で大体いける。
スペルと違ってスピは魔法命中が一気に上がるバフがないから
防具の魔法命中は気にしないか極にするかのほうが使い勝手良いと思う。
武器も増幅、命中、抵抗用を準備すれば細かい調整しやすいよ。
アフターライフが来世の意味らしいので、来世の呪い?
色々弱体化されるから老化くらいの意味かと思ってたけど。
768 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 15:54:52.18 ID:WNXFsg6V
>>766 英語圏以外のゲームの英単語スキル名をそのまま訳そうとするのが間違い、大抵単語として
成立してなかったりおかしいものが多いから。
AIONはNA・EU版と鯖あるんだからそっちでどうなってるか見て見ればいい。
アフターライフカースのNA版での名称はInfernal Blight意味は地獄のような破滅。
769 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 16:41:41.24 ID:C/yuzMcZ
>>768 全然違いすぎてワロタ
日本のスキル名つけてる担当者は酷いね。
今は差別化されたけど、サンダーボルトって名前のスキルたくさんあったしね。
770 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 16:49:34.76 ID:OChc0wZc
どうせならスキル名なんて全部英語でよかったのにな
架空名称なんだし、厨っぽくてカッコいい
771 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 16:50:53.24 ID:8YSn8kfs
翻訳は外部発注らしいし、実装後にまともに修正してくれたら別にいいよw
アサルトスタンスも2つあったしな
天と魔が別担当らしく、ミッション報酬の魔の「パシフィケーションネックレス」が天では「記憶のネックレス」になってたり。意味は一緒
772 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 17:11:44.02 ID:ODxQTM+a
773 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 17:18:36.50 ID:C/yuzMcZ
>>772 通常攻撃モーションが始まるタイミングでスキル撃てばいいよ。
ページめくる動作も出ない、ダメージ表示だけ出るタイミングがある。
774 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 17:29:53.56 ID:dm7O9tTc
じゃぁタイフーン専用スキル、エターナルフォースブリザードの実装をよろしくお願いします
775 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 18:23:07.53 ID:ckhHzjmi
スピやってて防具の魔石設定考えつかないやつはもう
赤貝でFAとしかいえん
776 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 18:37:26.30 ID:E9i+BGKs
ずっと30EL命中埋めで過ごしてきて、50ELも命中埋めてみたんだが、さて30ELどないしよ
夏のイベントでもろた増幅+23の石があるから増幅で埋めてやろうと思ってんだけど、これ使う時あんのか
777 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 18:48:47.71 ID:hRxYechr
命中HP埋め30ELは思ってるより使い勝手がいい
ただ神キュア必須
778 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 22:15:31.09 ID:dm7O9tTc
増幅アビスを用意するのは悪くないけど
結局50ELの命中か抵抗の方をずっと着てて増幅アビスは着る機会が無いっていうね
779 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 22:36:08.27 ID:kqHrs6OK
スペルみたいな命中をかなり上げるバフでもあれば増幅装備も使いようがあったんだが現状狩りにしか使えなくね?
780 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 22:42:50.06 ID:uZoO41Ug
しかも狩りなら詠唱手の方が強いし気軽に揃うウダスとかで増幅カンストしちゃうっていうね
781 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 22:47:09.14 ID:JxUSHVCO
スピで2700増幅いく防具ってなに?
30ELは2500ぐらいだよね?
アヌにつっこんだからいくのかな?
782 :
名も無き冒険者:2011/09/27(火) 23:12:04.09 ID:jCeKfLno
30ELでも武器次第でカンストできるし
30EL≒50以上の5スロ防具
モノをいうのはスロット数
セット効果で増える形だろうと、防具にOPが付いてる形だろうと
合計だけみたら精々魔石1.5個分くらいしか変わらない
783 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 00:47:09.11 ID:bVmaW1YF
ウダス4穴だけど、増幅2550しかないな
5穴にすればカンストするけど、滅多に売り出ないしカンストさせたらそこまで変わるんだろうか?
田舎鯖だからか、なぜかこれでも勲章2枚くるんだよなぁ
784 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 01:01:11.62 ID:yupPKb7e
増幅はプレートにフィア入れた後にさっさと殺すときに着替えるくらい。40EL使ってる。
あ、カースクラウド打つ時は増幅装備着てるね。
30ELはHP入れてるけど全然使わん。
55HRの抵抗増幅か50ELの命中ばっかりだなぁ。
785 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:04:35.19 ID:pfp1k7f2
pvするときわざわざ着替えてやってんの?マクロで?
めんどくせ
そもそも抵抗装備意外なら命中1600程度で入るから
あとは増幅1800〜2000あれば十分おとせますけど?なにか?
786 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:12:28.08 ID:ZVe1rM+g
なんでそんな喧嘩腰なんだw
787 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:14:01.32 ID:bIkOtP2k
55ヒーロー本が欲しい(´・ω・`)
でもとっちゃうとアクセとれない(´・ω・`)
アクセも欲しい(´・ω・`)
でも本とれなくなっちゃう(´・ω・`)
(´・ω・`)・・・
788 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:17:35.43 ID:pfp1k7f2
それじゃ鼻くそほじって食べてみろ
789 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:34:04.80 ID:iqJECIot
>>787 降下ドレド、アラカでプラチナ集め頑張れ・・・!
という自分は本55Nで妥協した・・・・orz
790 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:44:34.85 ID:vLsWuU5z
55Nで妥協するくらいなら、50ELを裏につけて我慢し、55HRに夢を抱いてプラチナかき集めてた方が良くないかな?
791 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:47:27.31 ID:9h7OM4Z4
50EL使うくらいなら50Nでいいわ
792 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 02:50:22.39 ID:vLsWuU5z
もちろん攻撃速度武器の裏にだぞ?
ルドラやテンペルの裏なら50Nでいいね
793 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 03:30:02.27 ID:WeuSaU7R
武器に関して言えば55Nと55HRの差なんて実質命中40だけしかない
これを大きいと取るか小さいと取るかは人によるだろ
増幅は55Nを+12にすれば全く同じ(HRでも+10以上を目指すような人は別だが)
そもそも極抵抗に対抗するために
限界まで命中極目指すならタハバタないと話にならないだろ
そう考えたら55Nでも全く困らないと思ってる
794 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 03:44:15.21 ID:pfp1k7f2
55Nにブラックストーム攻撃速度合成でいいだろ
あほか雑魚ども
795 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 07:45:25.29 ID:+1AxlcCb
ID:pfp1k7f2 今日のNG
796 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 08:11:41.10 ID:/MxnzvWa
俺もPvPで増幅装備は要らんと思うわ
バーガヴァダムの十字路で堂々とPKしてて横槍が来る><とか思ってんならそれはやり方変えるべきだし
バキュームがある今1vs1なら増幅無くてもフィア>ソウルで切れる頃にはプレート死んでるし
PvAtk20%弱と増幅1600位ありゃ十分だと思う
797 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 10:13:42.43 ID:QzoSj3tb
いつになったら風スピに乗れるようになるの
798 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 10:16:59.31 ID:BTp/4xDh
主人にのろうなんてペットとしておこがましいだろ。
799 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 14:08:25.07 ID:kRV7yWmH
AHR本そんなに微妙かねえ
55Nと比較の魔法命中はたしかに40だが、40ってけっこう大きく見える
そうでもないんかな
800 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 14:16:06.01 ID:BTp/4xDh
いやでかいよ、抵抗40上げるのがどれだけ大変か分かってればいうまでもないだろ。
チャンドレとかで廃固定相手にするには55HR本じゃないと厳しい
裏にタハバタ付けるかBS本の5穴にするかで悩むレベル
それぐらい命中がほしい
802 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 17:05:50.71 ID:pfp1k7f2
増幅装備なら
アヌ
ウダス
パシュ
どれがいいの?
803 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 17:26:09.11 ID:/MxnzvWa
55HR本も55N本もどっちも取れって事になる
55HRは命中極で55Nは抵抗極にすりゃいいしね、どっちも6スロだし
命中装備と抵抗装備はPvAtk欲しいわ
最初HR本無理ゲーだと思って55N取ったが案外早くプラチナ揃ったわ
>>802 ウダス5穴か寺5〜6穴混合
もしくは適当なEL装備で手だけウダスか寺
804 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 17:54:54.27 ID:F1fa5FDP
まあどっちもになるか
とりあえず55Nを取るか
805 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 18:41:35.47 ID:lc5EYCiz
50Nって周りから言われたけど金勲章高くてプラチナならなんとかあるからと55Nにした俺参上
50Nにした人は金勲章とりやすい種族なのか買ってるのか謎だ…60個とか180m消えるわ
806 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 18:55:27.30 ID:NHbUDcgK
50Nって合成用にかい?
807 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 19:05:23.49 ID:lc5EYCiz
うん、合成用
808 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 19:05:26.72 ID:BTp/4xDh
>>805 金勲章なんかは鯖と優勢劣勢で一番値段に差がでるものだからね。
ちなみにうちの鯖だと400kだよ1個
809 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 19:40:04.54 ID:/MxnzvWa
やっすいなーうち2mだよ
50Nならもうちょい頑張って詠唱がある50ELが良いかと思うが
810 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 19:52:45.77 ID:lc5EYCiz
こっちは3mだ
いや50Nも頑張れないからELなんてもっと無理というかその金を今回の50EL防具に使うわ
811 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 20:23:45.16 ID:5f5FMxFz
金勲章が毎週贈られてくる保護村鯖だから金勲章とか数百個余ってる。
812 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 20:53:07.66 ID:ywKXL/zb
イズ魔は300kだとか聞くね金が
813 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 22:14:14.22 ID:pfp1k7f2
パシュ
アヌ
ウダス
さぁどれがお勧め?
814 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 22:19:03.60 ID:ywKXL/zb
どれも狩り増幅詰めでしか使えないし
Hコース通ってればどんどん穴も増えてくから余裕でパシュ
今合計26穴になったわ
815 :
名も無き冒険者:2011/09/28(水) 23:18:00.18 ID:1NHQ+YjH
金勲章はサブキャラ全部勝とうが負けようが
ドレド連れて行ってれば結構たまるよ
816 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 01:12:45.39 ID:TRvchVA/
自分も命中と抵抗用の為に55HRと55N両方あってもいいと思い集め中です
PVに使うなら 攻撃速度&詠唱&PV攻撃 どれも欲しい
817 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:12:14.30 ID:/WOxQ5FN
3.0のムービー終盤で街を破壊するゴーレム召喚にwktkしたんだが、あれは採用されるんだろうか
ハウジングとかどーでもいいから、あのゴーレム召喚させてくれ!!
818 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:14:28.93 ID:g5R7h8uj
サモン:ゴーレムサモン by スペルウイング
こうですかわかりません
819 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:16:43.41 ID:KpP1STch
>>817 あれはないってずいぶん前にインタビューで出てたけどな。
820 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:19:32.15 ID:/WOxQ5FN
まじかよww
水中戦がないってのは読んだ記憶あるけどゴーレムのは見てなかったわ
くっそwww
821 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:41:42.34 ID:avvbzLSH
何かしら新しい召喚スキルが出るといいなー
スピリットらしくもっと召喚したい
822 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 02:56:40.60 ID:g5R7h8uj
やはりスピと合体する自己バフをだな
823 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 03:06:07.54 ID:RU9Pd5pX
MOBを倒してストックしてそれを召喚とかしたいよね
NMとかディケイみたいに倒す寸前にスキルが入ればストックできてそれを召喚とかね
HP半分でいいからおもしれ〜
824 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 03:09:07.25 ID:dMViGWSc
ポケモンとか女神転生やってくればいいんじゃないかな
だから早く風スピに乗るシステムをだな
825 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 03:12:59.70 ID:KpP1STch
826 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 03:16:49.18 ID:dMViGWSc
じゃあ逆でいいよ
俺がスライム役やるから乗ってください
頭に乗せて攻撃とかもちょっといいな
827 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 07:51:41.59 ID:DO3+Culs
本体を回復したりバフかける精霊欲しい。だって火→ソド、土→盾、風→影、水→スペルだろーチェーンがないじゃないかー
828 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 08:14:49.81 ID:NYl+2owZ
何言ってんだお前がチェーン役だろ毎日いちゃいちゃペア狩りしてるくせに困ったやつだなーもー
829 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 08:23:57.68 ID:6lhKElo3
830 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 09:01:28.33 ID:x6SGMXTK
個人的には水スピの射程を25mにしてほしい
あともうちょっと静かにしてくれw
831 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 09:45:34.84 ID:+shi3H1u
土:タンクのくせにヘイト低いからメナスポジションのヘイト値上げて欲しい。
PWのHP回復量を5倍以上にして欲しい。
AION3.0でたぶん59レベルで打ち止め。この仕様クソ過ぎる。
火:レベル上げろ。話はそれからだ。
風:PWの効果を移動速度upにして欲しい。
AION3.0で60レベルになるけど、風は上の本出るよね?出るよね?
水:ディスターブ。。。全属性低下デバフとかなんかくれ。
832 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:49:06.38 ID:ekE0QZ2B
五倍はさすがにやりすぎだぞwヒーラーかよ
個人的には精霊のスキルは本体とは別判定にしてほしいわ
そうすりゃスペルにツリー食らった状態で土ちゃんがPW発動!とかできる
今だと入力シビアなんだよな
水スピのディスターブは運営が忘れ去ってる気がしてならない
最近始めた人は墜落効果とかしらんのだろうね
833 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:52:44.18 ID:KpP1STch
>>832 シールドのスピードシールドも現状あのCTの長さで鈍足・移動不可解除スキルとしてしか
機能してないから優先度が低いんだと思うよ墜落関連のスキル調整、スピードシールドには
墜落系スキルへの耐性って効果もあってこっちが本来は本命なんだろうけどね。
834 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 11:58:26.79 ID:+shi3H1u
>>832 水ディスターブはやっつけ仕事過ぎる。
土PWで3kくらいHP回復するなら使いようあると思うけどなぁ。
現状チャントがいるとブースピでもついてこれないし、出番がない。
スリストに土PW合わせれるし、
フィアを滑空避けするようなタイミングだと思うよ。
ただ詠唱は全部精霊がやればいいのにっては思うね。
コマンドは本体全部無詠唱にして欲しい。リネ2はそうらしいけど。
835 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:01:19.84 ID:+shi3H1u
>>833 管理できないほどスキル多いなら半分くらい削ってCT調節すればいいのにね。
836 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:12:48.13 ID:RU9Pd5pX
フィアをその場で固まるようにしてほしいな
艦長がつかう石化とかいいな
837 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:24:13.62 ID:wMihxZvE
あくまでも妄想
サモン:ロックスピリット
岩を投げる的な遠距離物流攻撃
全てのコマンドが物理攻撃になる
サモン:フレイムスピリット
コマンド全てDotになる
アンガーで一定確率でDot反射の自己バフ
サモン:アクアスピリット
コマンドが味方指定になり、HOTや異常解除や補助スキルになる
精霊の敵への攻撃不可
メナスは味方指定で指定した味方のヘイトを一部精霊に吸収する
サモン:ストームスピリット
ウィンドと似た感じ。ただし、スタンが空中束縛になる
うん、なんか今ある精霊に対となる精霊っぽいのを妄想したかっただけなんだ
妄想は楽しいね!
838 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:50:32.19 ID:x6SGMXTK
じゃあ俺も妄想
コマンド:トランスフォームスピリット
スピリットが小型化する
839 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:54:37.25 ID:ekE0QZ2B
LvX精霊の妄想でもするか
ファイアさん:プラナス的な2Pカラー
ウィンドさん:ゲルクのトロフェちゃん的な2Pカラー
グランドさん:龍界のザコmobにLvX的なの居るからソレ
ウォタさん:出たばっかだから追加無し
Lv60とかになったらマグマとタイフーンも打ち止めだな
LvU覚えるのか新しい精霊か・・・気になるね
840 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 12:56:23.26 ID:gUlyVQ59
841 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:15:09.69 ID:x6SGMXTK
>>839 龍界の雑魚モブってどれのこと?
個人的にはLvVはデザイン一新して人型になってほしい.
あとはサモン:ぎゃるるんとか
効果はお金払って宅急便を頼める、マイ倉庫とかに
842 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:30:53.40 ID:ekE0QZ2B
龍の石橋に背中の木が抜け落ちて腕から岩みたいなのが生えたLvWみたいなのがいる
ちなみに白い
とりあえずサモンPTメンバーがムドラーの影響受けるようになれば満足
843 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:36:14.36 ID:QUlkuPoO
こっちのが楽じゃね?
コマンド:フュージョンスピリット
スピリットとしばらく同化する
844 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:36:50.38 ID:2de99unF
そんなことよりサモンフォースメンバーとかをだな
845 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:41:52.06 ID:+shi3H1u
回廊でもサモンパーティーメンバーがしたい。
変身したレギメン召喚したいわ。
846 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:42:38.12 ID:x6SGMXTK
こんなのはどうだろう?
コマンド:ブラックスピリット
対象MOBとスピリットの位置を入れ替える
コマンド:ホワイトスピリット
本体とスピリットの位置を入れ替え、敵対値も逆転する
黒と白どっちがどっちか忘れたがw
847 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:49:14.74 ID:+shi3H1u
コマンド:ヒプノシスの効果を変更。
フィアが掛からないくらいの強度がある憑依変身だから
神長変身さえ上書きするくらいのデバフ強度にしてくれ。
848 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 13:51:38.20 ID:x6SGMXTK
むしろヒプノシスを本体との融合スキルにすればいいんじゃね?
849 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:03:00.29 ID:+shi3H1u
>>848 妄想スキル
コマンド:ヒプノシス(修正版)
精霊が本体に憑依する。CT1分効果30秒の自己バフ。
精霊は消える。
精霊に掛かっていたバフは効果時間中本体に掛かる。
憑依中はコマンドは使えない。
火:DoT&反射
土:HoT回復&バランスアーマー
風:回避UP&攻撃速度UP
水:魔法命中UP&魔法抵抗UP
850 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:04:49.15 ID:+shi3H1u
ブースピで移動速度上がってるから
風の効果に移動速度up書かなかったのに水に魔法命中書いてた。
まぁ妄想だしいいや。
851 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:11:23.12 ID:2de99unF
ダブルブースト本体とか抵抗極以外の装備がいらないなww
852 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:17:54.69 ID:x6SGMXTK
ムネアツだけど、スケゴ使えないしブースピ効果も頻発出来ないし、そこまで壊れ性能ではないか?
853 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:24:20.72 ID:+shi3H1u
CT1分にブースピがなるから
ムドラー>召喚>ブースピ>ヒプノ
を1分おきには使える。
でもスティグマ枠考えて見て!
ディストラクションインパクトとかヒールとか使えないやつ目白押しw
フィアとイロとバキューム、ウィークンだけで戦うスタイル。
コマンド全部使えたら30秒シールドより固いスペル完成でダメだし。
854 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:28:02.03 ID:2de99unF
むしろコマンドスキルも使えるようにしたらいいじゃん?
855 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:46:54.82 ID:+shi3H1u
>>854 ディストラクションインパクトで5kくらいはでるかな。
本体だとPvPOPあるし。
ヒプノシス、フィア、バックドラフトというスティグマ構成。
マジックブロックすらない火力ぶっぱ。
リカバリー、ヒール使えれば大群相手からも逃げれそう。
30%足速いだけですげーずるいけど。
現状のヒプノシスもタイマンだと強いけどねぇ。。。
タイマンだけ。
856 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 14:49:54.94 ID:AVBYk5bX
風スピに乗って地上最速で動き回りたい
3.0で来る騎乗ペット仕様が実装されたら精霊にも乗れたりしないかな
857 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 15:52:03.61 ID:TqUu7F8G
なんか自爆スキル欲しい
風スピならスタタターっと走ってって敵pt真ん中で範囲スタン発動して消えてく感じの
858 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 15:57:36.44 ID:KpP1STch
スキル名ムジャヒディンだな、自爆なら本体のHP依存のダメージだろ。
勿論お団子になるしロスト多目とかだろうな。
859 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:01:53.97 ID:QUlkuPoO
リネ2のネクロには死体爆発させるスキルあったな
召喚したゾンビを集団に突っ込ませて死亡>爆破と言う狩りかたが一時流行った
他にも自分のHPの減った分をダメージにするカースデスリンクと言うスキルがあって
ソロやペアの時に極限にHPを減らしてブッパしまくると言うスキルがあった
ほかにも麻痺とか色々デバフ充実してたな
3.0新コマンドスキル
属性ダメージ+追加効果
詠唱1秒、CT1分
火:対象をスピリットの位置にキャプチャします(バリア、衝撃緩和無視)
風:対象を空中束縛状態にします
土:対象を20秒間、移動不可状態にします(治癒ポ解除不可、攻撃を食らうと解除される)
水:対象を10秒間、失明状態にします(治癒ポ解除可)
妄想してみた
861 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:19:20.49 ID:RU9Pd5pX
ルドラジャムと
ルドラ本どっちがいいのかな?
↓に55nつけようとおもってるんですけど
862 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:20:41.97 ID:KpP1STch
おれはママレードが好みだなつけるなら。
863 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:21:31.28 ID:hVrXjKO2
タハバタジャムとかおいしそうだな
864 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:23:33.10 ID:gUlyVQ59
おれは断然イチゴジャムだなw
865 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:24:35.29 ID:QUlkuPoO
ルドラはどっちも精々狩り用
アビス武器合成するような物じゃない
866 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 16:32:59.30 ID:/WOxQ5FN
精霊にマントラやインスピがのるようになれよ
867 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:33:10.02 ID:U3rPPvDL
精霊の引っかかりや挙動不審、ワープでついてこない。
これを修正してくれれば言うことない。。。
868 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 17:39:54.25 ID:D16gMw36
アラカの吊り橋はスクリプトなんかで微妙な所なんだろうけど、
ふと気付いたら遠くでスッ…と消えていくのが悲しい
>>861 ルドラは玉も本も55Nつけるのもったいなくない?
つけるなら50Nが良いと思うんだけど…
どっちが良いかはPv用なら本が良いと思う。
870 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 18:16:21.47 ID:KpP1STch
合成の主武器副武器のHR・Uの上位下位は影響しないから
主武器を55Nにして副武器にルドラつけときゃいいだろ、基礎値は落ちるがしょうがない。
871 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 22:51:07.97 ID:TqUu7F8G
>>858 むしろスピを残して本体が敵PTに突撃してダメージ与えて羽団子か
872 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 23:14:29.39 ID:TRvchVA/
一番うれしいのは精霊と本体の位置を入れ替えてくれるスキル!
873 :
名も無き冒険者:2011/09/29(木) 23:25:25.63 ID:t6/KzZ5T
スキル追加とかどうでもいい。
位置バグ、移動着いてこない、敵に初弾でスキル使うと敵の目の前で固まる
48mとかから敵をタゲって攻撃させると敵の目の前で消えることがある
など等、この変の修正をさっさとしろといいたい。
874 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 04:31:55.17 ID:atWrxkD9
>>846 ちょっと名前変更でゴレイヌにしてくるわ。
875 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 09:05:22.48 ID:Wr/860cz
精霊が一定距離離れたら、手元にワープしてくれるようにしてほしい。
別ゲーでそんな仕様だったけど、特にバランス的に問題があるとは思えなかった。
876 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 09:06:26.57 ID:WVuCvT8X
なんてこったい3,0でフィア治癒Pで解除くるらしいオワタ
877 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 09:08:33.91 ID:ghJvtbbq
解除できない現状が異常だと思うんだがどこの情報?
878 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 09:18:11.70 ID:ecAQEoDr
いや今でも治癒ポで解除できるし。
強度的には解除可能だけどフィア中はアイテム使用が出来ないってだけで。
879 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 09:38:52.84 ID:wo9EU6Vc
装備どうしようか考えてて、とりあえず調べてみたんだ
・50ディヴァ
物理防御は低いがHP、MPはルドラを超える。増幅もやや低めだが、魔法命中OPは+90と最高値。
ただし、攻撃速度6%で詠唱OPがない。あと敵対補正がない。
・ウダス
基本的にバランスの良い装備。ディヴァと比べると命中は低いが、他装備と比べるとそんなもん。
・寺スピセット
純粋に強化ウダス。命中だけはディヴァに負ける。
・ルドラセット
魔法抵抗がディヴァよりも181高い。でもHP、MP、魔法命中はディヴァに負ける。飛行時間OPがない。
・ドラコエンペラ、エングライブノスフェシリーズ
劣化ルドラ。命中OPがなく、ノスフェに至っては増幅すらない。
・スラマセット
スラマなのかスマラなのかよくわからない。服がダサい。
パワーウィキ見たけどセット効果が載ってなかった。もともとないのだとしたらウダスにも劣るが、あっても多分劣る。
880 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 09:43:05.32 ID:ecAQEoDr
>>879 手の違いとスロットの差もちゃんと考慮にいれるといいと思うぜ。
ディバはセット1箇所でも崩した瞬間に足も遅くなるからその点もな。
881 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 10:12:41.11 ID:wo9EU6Vc
>>880 手の違いって詠唱か攻撃速度かってこと?
ディヴァ優秀だけど、詠唱OPがないのが痛い。
あと集めた苦労を考えるとね
スロットはボーナス頼みだから運も絡んでくるんよなぁ
ルドラまでの繋ぎとして考えるなら、そこまで考慮に入れなくてもいいか?
882 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 10:17:05.72 ID:ecAQEoDr
>>881 装備を何で満足できるかは個人の主観の問題だからそこは何もいえねーよ?
あんたが満足ならそれでおkだと思うし性能に関して言えばおれはアビス複数使い分けで
今後は55AHRと第三テンペルしか考慮にいれてないから上のは全部自分にとってはゴミだし。
けどそれはおれの事情であって人によって違うからどれも間違いじゃねーだろ?
883 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 10:20:57.05 ID:wAynUA/2
何を目的とした装備なのかを書かないとね、まぁ増幅装備なんだろうが
50ディヴァめんどいのに手OPが攻速だしMP補正以外は対mobじゃ要らない物ばっか
寺スピは6穴揃うなら強い、4〜5穴ならそれぞれウダスと同程度
ウダスは4穴ならすぐに揃う上に5穴も外販が盛んだから「この中では」揃えやすい
ルドラは抵抗極なら対人でも対ローブキュア用に使える
スラマは砕くものです
龍帝と製作は自己満足
増幅装備はとりあえずウダスとっとけでおkだと思うよ
以前の寺入り口が首都に置かれた時は寺5〜6スロの外販も多かったが最近はほぼ売りに出ない
884 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 10:26:29.71 ID:fN/4mznm
ウダスローブは最近キュアの増幅用になのか4穴でさえ10M近くまで上がって困る
885 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 11:06:43.88 ID:jpRJSJSn
10Mとか普通だろと思いました
10M切ってる時が安いだけで
886 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:50:37.86 ID:rRfgAKhj
フィア治癒P解除まーじかー
今までのやりかたまったく通用しなさそう・・・
ってかドレドでまったくいらない子だよねそれw
887 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:53:39.31 ID:wo9EU6Vc
スピ6人でPT組んでみたいw
888 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 13:56:37.37 ID:wAynUA/2
当然スリ解除POTも出るんだろうな?
出るんだろうな・・・?
889 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:04:26.21 ID:tn6eCBCo
フィア解除=ハメ殺し不可=従来の決め手に代わる相対的な何かが加わる
スピからフィア無くしたらハイド出来ないシャドウみたいなもんだし
解除できても一部じゃないかな
890 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:15:37.24 ID:D/JBy+Ol
どうせ2デバフ沈黙リストからフィアじゃないん?
891 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:23:17.10 ID:atWrxkD9
つぎの治癒ポが何個解除になるかわからんが1対1ならまだどうにかなる。
ただドレドとかpt戦は死亡だな。
892 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 14:56:25.11 ID:oW3nLnAQ
そもそも行動不能の恐怖状態なのに治癒P飲めるわけないじゃん
不自然な修正する理由がない
寝てるときとか木になってるときに治癒P飲むのと同じだぜ
893 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 15:02:00.62 ID:ecAQEoDr
開発がバランスみて決めるものに何がおかしいとかねーから。
スリープやツリー=睡眠状態や変身状態でアイテムが使えないのは当然。
フィア=恐慌状態だからアイテムは使える。
とかいわれたらそれで終いだろ?
個人的にはフィアを治癒ポで治るようにするんじゃなくてCCやMEZといった完全行動不能
スキルには連続打ちで耐性が着くようにすればいいだけだと思うけどな(勿論神石も)、ハメができるのは
たいてい何も考えてないクソゲー。
894 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 15:03:55.22 ID:wo9EU6Vc
>>889 つ[ハイドバッジ]
いやすまんなんでもない
ところでスティグマ全開放したので、ハイドバッジ入れてみた
果たして役に立つ日がくるのだろうか
つづく
895 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 15:05:32.80 ID:ecAQEoDr
なあ韓国公式見ても治癒ポの話見つからないんだがソースどこなんだ?
896 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 15:12:38.24 ID:tn6eCBCo
>>895 たぶん本スレに出てた新スキルリークと一緒で誰かの妄想
897 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 15:28:24.05 ID:D/JBy+Ol
ハイドバッチの何がダメって炙り出せない職がほぼないこと
898 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 16:34:13.29 ID:Rj9YVe8L
せめて移動できれば使い道もあるんだけどなぁ
899 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 16:40:30.64 ID:8NrZFQhJ
治癒Pでフィア解除が本当なら、それにかわる強力なスキルがくるんだろうな
ドレドではいらない子になるわな
1;1なら問題ないというが、3段目にフィアいれてもフィア中に治癒P使えるなら
治癒だけじゃなく他のアイテム(秘薬、アビスP、衝撃緩和、根)なんかも使えるって事でしょ
それはスピの対人終わるよ・・・
さすがにないと思うけど、それどこ情報かな
900 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 16:45:51.06 ID:l7K24ELR
スピの存在意義が消えるだろ…嘘リーク乙
901 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:09:09.64 ID:MR6xW7bv
現パッチでポエタのタハバタのアンガー、パワーは
火スピで被弾しますか?
902 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:20:16.09 ID:D2//0dPP
する
903 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 17:42:29.97 ID:o2Ghr1l6
増幅上げてない人が苦労するだけなので 別にその仕様のほうがいいな。
こっちやられても反撃のチャンスあるわけだし。
抵抗キュアにはゼッタイ勝てなくなりそうだが。
904 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 18:33:15.84 ID:MR6xW7bv
905 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 19:24:39.72 ID:wAynUA/2
いやいやいやポエタのタハバタだろ?
昨日も火スピ殴りっぱなしだったけど被弾しないよ
テンペルのタハバタは被弾するが
906 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 19:45:08.37 ID:O1WrXgry
>>905 ポエタのも被弾しないか?
いつも被弾すると思ってPWの時とディケイのときしか近づかせてない。
907 :
わが兄弟たちへ:2011/09/30(金) 20:25:18.52 ID:RDrAgjgM
pvで今一番強い組み合わせ教えてください。
今持ってる武器と言えばゴットリーダーマジックエロ本と55n
よろしゅうたのんます
55n+ブラックストームがいいと言われたが
ルドラ+55nがいいのだろうか?
908 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:31:38.99 ID:ecAQEoDr
1行目を素直に受け取る事にするわ、なんか日本語おかしいし色々推測してやる気になれない。
55AHR+パドマシャブック6穴。
909 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:34:37.06 ID:bBJejKgH
魔法命中基準でメイン武器は考えないとダメだろ
これで答えを自答できないならスピ向いてないょ
釣りっぽい質問だなぁ
ポエタS野良でいくと無知なやつ多過ぎて全滅しまくり
すでにタハバタは夢の産物となりつつあるな
910 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:35:42.27 ID:ecAQEoDr
>>909 いやー金あるなら買えるっしょ、イベントもうないんだっけ?
911 :
わが兄弟たちへ:2011/09/30(金) 20:43:39.14 ID:RDrAgjgM
タハバタ?
地雷ばっかりでいけない
手頃なところでA55nだったらなにと合成するべきかおしえてくれ
912 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:50:54.28 ID:O1WrXgry
>>911 お手頃にBS本、セレニティ本。
一番いいのはタハバタ。
タハバタは弱体したから試してみるといい。
913 :
わが兄弟たちへ:2011/09/30(金) 20:55:56.46 ID:RDrAgjgM
>>912 BSかセレニティに55n?上と下どっちに?
914 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 20:55:59.03 ID:8F/5vKSz
つーか、普通に考えたら命中OPの無いルドラ本は選択肢から外れるだろ。
一番お手軽なのはブラックストーム攻撃速度本か。
まぁ、これもなかなか手に入らないけどな。
915 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:03:06.54 ID:RDrAgjgM
>>914 そうなのよ売りにも最近でなくて
私どうしましょ
916 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:30:05.48 ID:jpRJSJSn
根気よく売りに出るのを待つかボッタクリセレニティを買う
もしくはトリロかランマルで妥協する
4スロもなかなか売りに出ないので5スロ6スロはまた夢の話
5スロは値段的に手が出せるが、6スロは競合者が多いとヤバイ値段になりそう
917 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 21:31:34.65 ID:Rj9YVe8L
攻撃速度で55AHR+6穴ブラックストームか6穴パドマシャ(セマタ)
命中特化で55AHR+タハバタ
918 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 22:26:24.94 ID:jpRJSJSn
今ですら幻のパドマシャなのに
2.7きたら本当に幻となって攻撃速度は実質BSが最強じゃないか・・・
私はタハバタも6スロBSも余裕であきらめました
919 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 22:28:23.05 ID:RDrAgjgM
BSシエルで300mとかだよね?
たかすぎ
920 :
名も無き冒険者:2011/09/30(金) 23:52:38.35 ID:8NrZFQhJ
4スロBSでも問題ないよ
実際ドレドでお互い水PW入った状態だと、
たとえタハバタ合成でも抵抗極キュアにフィア入るかは運だから
気持ちの問題だったなと最近気づいた
921 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 06:48:05.42 ID:nBpy0BT8
2.7くれば現実的にみて
テンペルウィナーノーブル本+50Nか
我慢に我慢重ねて
55AHR本とるか?になるんだろうなタハバタもってない人は
922 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 07:59:50.82 ID:k1+w+nIe
前者の組み合わせが意味わからん
ブラックストームの方が遥かにいいじゃん
923 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 08:04:02.48 ID:bPpFk5Be
どうせドレドギ専用だし、万が一タハバタが手に入ったら第3テンペル本に合成すればいいやと思ってる
55HRにタハバタは詠唱攻撃PVP3種兼ね備えできる良武器を無駄にしてるとしか思えない
924 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 09:38:14.52 ID:nBpy0BT8
ウィナーノーブル本+ブラックストームじゃブラックストームじゃ
2200届かんだろ魔法命中ドレド通うなら潜在魔法命中はいくつでも高い
ほうがいい。PWうまいタイミングでいれてというふうに毎回いかないしな
攻撃速度合成の魔法命中本と
魔法命中超特化と用意するのもありじゃね
第三テンペルでも抵抗キュアと常時となればいわずもがな
攻撃速度に目を瞑る必要もあるだろ
925 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:18:10.92 ID:bPpFk5Be
命中2200メモ
素:784+料理:60+50EL:14*30+38=458+55HRアクセ:47+35*2+23*3=186=合計:1488
親1 タハバタ:405+114+14*5=589
親2 55HR:445+59+14*6=588
親3 エングレ:446+59+14*5=575
親4 テンペル:425+55+7+7+14*5=564
親5 55N:405+51+14*6=540
子A タハバタ:114+14*5=184
子B BS6or55N:51+14*6=135
子C BS5:51+14*5=121
子D BS4:51+14*4=107
合成(2200まで残り712)
A .B .C D
1 773 724 710 696
2 772 723 709 695
3 759 710 696 682
4 748 699 685 671
5 724 675 661 647
926 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 10:30:33.58 ID:CvPd8WLv
第三テンペルの廃キュアとか問題なくね?
問題はPWつきのドレド抵抗キュアなわけで
装備での抵抗最大値は2350程度だからな
こっちがPW込み2200弱あればストレスがたまるレベルでのレジはないだろ
問題はDPを挟まれた場合だよ、抵抗極でフィア>ソウルなんかの時にDP挟まれたら確実に削りきれん
927 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 11:40:44.82 ID:7bgJrOYI
相手がそこまで抵抗極ならこっちの素抵抗が1500あればレジでまくるしな
貫通する命中相手の抵抗装備は魔石0セッティングと変わらん
928 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 14:29:23.51 ID:5OcTBDPm
>>921 闘技場本はメインにできるような基礎値じゃないよ。
ブラックストーム本メインのサブに闘技場本がいいと思うね。
929 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 15:42:17.03 ID:BrRc9ca/
最近、対人はじめました新米スピです。フィアが入っても、どんどん相手が離れてしまって倒しきれない事ばかりです。
上手は人はどうやって削りきってますか?
3段リストってなんですか?
930 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 15:55:30.49 ID:Olziy1+M
>>929 3段リストとは3つ目のデバフにリストレインを入れる事
治癒Pの解除が2つなのでリストレインが残ります
スキルで解除できる職もあるのでその辺はパワーウィキなんかで調べて下さい(沈黙入れることでスキルでも解除は防げます)
PVするなら全職の主なスキル効果やアイコンを覚えるといいです
フィアは範囲と単体をつなげてますか?
範囲→単体が離れて繋げないなら単体フィアの詠唱前にリスト入れるなど工夫が必要
931 :
名も無き冒険者:2011/10/01(土) 16:06:50.49 ID:QQZMbAL8
壁に向かってフィアするか、フィア→足止めスキル→DoT→フィアって感じで削る。
それでも倒せなかったら、増幅やPvP攻撃力を上げてみるといい。
治癒POTは、基本的に先頭から2個までのデバフしか解除できないから、
たとえば、バックドラフト→イロージョン→リストレインと入れるとリストレインは解除できない。
同じように、デバフ2個から封鎖や沈黙を入れると決定打になりやすい。
932 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 01:27:58.10 ID:uaoDkxXZ
テムペル勝利者の高潔なスペルブック
遅い速度1打武器
攻撃力190 - 211攻撃速度2.2命中0物理クリティカル0武器防御0魔法増幅力700魔法命中425
生命力+283魔法命中+55魔法増幅力+35詠唱速度+18%沈黙の抵抗を突破+15PVP攻撃力+9%
神聖を付与する1段階の効果
生命力+54魔法命中+7魔法増幅力+14PVP攻撃力+0.8%
神の付与2段階の効果
精神力+30魔法命中+7魔法増幅力+7PVP攻撃力+1.2%
魔石スロット数5神石強化可能
増幅がかなりあれだが魔命中に関して言えばアビスヒーロー無理な層には最有力候補じゃね
(´・ω・`)
933 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 01:48:19.98 ID:E/LdvGOa
それどれやねん
白か黒かクモか?
934 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 01:51:34.75 ID:GME0vog0
「勝利者」で「高潔な」だからウィナーノーブルじゃない?
ウィナーとウィナーノーブルで必要記章違うんかね?
935 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 01:52:34.91 ID:uaoDkxXZ
936 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 10:31:03.82 ID:VRye17Uh
武器も防具も眼中に無い。俺は真っ先にフードを取るぞ!
937 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 10:42:34.01 ID:E/LdvGOa
おちんこ様のか?
938 :
名も無き冒険者:2011/10/02(日) 22:18:39.62 ID:5TACttBM
ルドラ本微妙じゃない?
玉のがいいよね?
pvp専用にも玉ならつかえる?
939 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 05:50:31.50 ID:H2f6a+uy
ルドラ玉本はどちらも増幅opだから似たようなもの
増幅ベースでいくならいいんじゃない?
ただ増幅なんかすぐカンストするから
命中高い本のほうがマシな気はするけどな
940 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 08:08:08.94 ID:qoVhnxCc
ルドラとか狩り用にしかならんだろ
本ですらBS程度の魔命しかない
なぜあれが売れるのかわからん
玉はドラゴンパタパタさせれるし、見た目を兼ねた狩り装備としてかなり高水準
941 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 08:32:46.63 ID:HHUM6zKL
>>940 魔法命中特化にしなくていいスペルが買ってるんじゃない
スペルなら攻撃速度もいらないし
入手難易度の低いバランス装備向け武器やと思う
942 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:19:42.37 ID:N9//nXpA
増幅装備で増幅2450止めした時、残りの魔石は何がオススメですかねー。
狩りなので、HPか、ソロ用にもう少し増幅あげるか迷う。
みなさん、何いれてます?
943 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:23:47.29 ID:ak58hbAs
何で増幅装備なのに増幅カンスト値に持っていこうと思わないのか疑問は尽きない。
944 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:27:06.76 ID:cdTMqeSV
>>942 狩り専なら普通にいけば増幅あげじゃないか?
といいつつソロ用ならMPおすすめするけどねw
945 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:40:29.06 ID:N9//nXpA
>>943 チャントバフ+料理でカンストするからですが。
946 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:47:55.50 ID:cdTMqeSV
2.7なったら決闘場でるしマウンテンチャントばっかになるとおもうぞ
現状インサビいれなきゃいけないようなIDあるわけでもないし・・・
あとチャントありきで考えるなら2390もありゃ十分じゃない?違ったっけ?
947 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:52:01.14 ID:cdTMqeSV
あ マジカルなんてオレのAIONには未実装な
948 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 13:52:39.23 ID:LpmvBA9Z
ドレド降下とかチャントなしPT、ソロ考えると、自力増幅2700は持っておいて損はないと思うなー
絶対チャントいると仮定すると、チャントありでカンストでもいいと思うが
949 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 14:02:29.40 ID:LpmvBA9Z
アビスHアクセってスピ的にどうなんでしょ?
物理抵抗が魅力なんだけど、増幅死にそうでドレド以外きつそうに見えるんだけど
使ってる人とか感覚教えてもらえたら嬉しいなー
アビスH武器+15とかの猛者ならいいのかも
950 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 14:25:50.46 ID:XAoZR8O+
50アビスアクセと55ヒーローアビスアクセの実ダメ差(対敵対)はDOTヘルペで一回10~30くらい
55の方が下な、対人OPが約2%増えるからこれしか変わらない
ダメージ20下げて魔法命中59&抵抗81&クリ抵抗143上げるってのが釣り合わないと思うなら取らなくていいんじゃね?
951 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 14:34:34.63 ID:UFmPdR9g
HRに増幅ないのみて(ベルトはあったはず)55ユニでいいかなと思ってる
先に言うと相変わらず金勲章が高い種族だ
952 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 14:50:52.36 ID:x31WbNwl
確かに、増幅ついてなかったね。
アクセ狙ってたけど悩んできた。
フードは第3テンペルのが強いみたいだし、HRローブもなぁ...
第3テンペルので十分な気がして。
953 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 14:58:39.25 ID:atBM5sGF
同じく55AHRフード取ろうと思ってたんだけど
第3テンペルフードのが良さそうだし、プラチナの使い道が無くなった
アクセもドレド特化でそこまで効果あるとは思えないし・・
954 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:28:11.23 ID:nHhzJjAP
最近対人練習を始めたスピです。
先輩方に質問なんですが、対スペにカース(即時フィア)なしで勝てるものでしょうか。
スタミナ(バフは7番目)+抵抗装備のスペル相手はカースありでもまず勝てないと思うので省きます。
十分に命中可能なスペル相手を想定したとして、スペルのスキル回しが
サンダーボルト>ツイスト>スリスト>寝なければツリー
>イメーシエート カース>フレイム フュージョン>ソウル>エアリアル
の場合、これを打ち破れるスピ側のスキル回しってありますか?
こちらが寝るまでに相手に治癒使わせるか、(アクレイム使用後に)2デバフ入っていれば、
ソウルにマジブロ合わせて勝負できそうですが...
よければ、カースなしでスペと戦うに当たって必須の知識もあればぜひ
955 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:42:28.57 ID:HHUM6zKL
>>954 そのスキル回ししてきてるなら
サンダーボルトに対してリムーブショックを使わない
イメシは治癒Pの対象にならないからソウルもらってからエアリアルの間に治癒Pで沈黙解除
エアリアルをリムーブショックで抜けられる
956 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:43:47.24 ID:cdTMqeSV
>>954 ・相手が抵抗極と信じてこっちも抵抗+水PWでgdgd狙い
(まじぶーさぷらなんてなかった)
・スリにあわせて神レジコン決まればそのころにはこっちの2デバフ沈黙完成
・サモン:パーティーメンバー
わかってる同士の対決だと対スペかーなりきっついよね・・・
957 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:46:21.16 ID:H2f6a+uy
レジコン>プリズナーに賭ける
958 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:47:16.18 ID:atBM5sGF
そもそも極抵抗でスタミナバリア使われたら即フィアすら入るかどうか
959 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:48:28.62 ID:ak58hbAs
即フィア「すら」だと・・・・・・。
960 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 15:54:05.38 ID:H2f6a+uy
タハバタ持ちだとしても命中2250、対して相手は抵抗2600、その差は350
都合よく水PWが入ってたら半々くらいでは当たるかも知れない
961 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 16:02:15.27 ID:DUZw2dG1
初手CCからとかナメプな抵抗スペルに殺されまくって悲しい。
スリストにレジコン合わせても、スタミナバリア消す前に2デバフ沈黙入って終わるわ…。
962 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 16:12:50.39 ID:cdTMqeSV
ま、まぁいまんとこそんな廃抵抗スペそこまでたくさんいねーから!!
いまんとこはな・・・
963 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 16:57:38.14 ID:nHhzJjAP
なるほど、なんとなく戦い方が見えてきました。
イメシは治癒Pの対象にならないんですね。勉強になりました。
そうなるとスペル側のスキル回しが
サンダー>グレイシエイト(鈍足デバフ)>スリスト>
イメーシエート カース>フレイム フュージョン>ソウル>エアリアル
となると厄介ですか。
対抗の手とすると、
・サンダーくらう前に3デバフ(アクレイム想定)気合でねじ込んで、ソウルにマジブロ合わせ
この場合は8秒沈黙効果が入ったとしてその後はフィアでCCの効果時間勝負
・バーンで消されないことを祈りつつソウルにコントラクト(どちらにしろソウルの速度には間に合わなそう?)
その後は2デバフ沈黙ねらい
でしょうか?後者が現実てきですか
964 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:36:10.43 ID:cdTMqeSV
>>963 対抗手段前者について
3デバフ仮にいれれたとしてもスリスト→スリ単体→ツリで待たれてイロアースあたり消える
後者について
それレジコン間に合わない気がする
つーかソウルの前にアクレイムあたりはさんでくるんじゃないかな、そうなるといよいよもって無理そう
(リム派生間に合わない)
ゲームやってんのにここみてる時間のが長いぞ今日・・・ひまだ・・・
965 :
964:2011/10/03(月) 17:38:37.90 ID:cdTMqeSV
アクレイム サイクロンのほうね
966 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 17:46:35.27 ID:LZO8X6H0
相手が何Gもかけた極抵抗を想定する場合はこっちも極命中装備の数値で語るほうがいよな
967 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:01:27.30 ID:MsXSz5K5
そりゃ当然そうだろうけど、2.6以降の装備性能が全体的に抵抗>>命中
加えてスペルにはスタミナブースト・サプラ・マジックブーストと抵抗・命中ともに大幅上昇させるスキルがある
さらに最高の命中を確保しようとすると、タハバタブックが必要なわけで・・・これは金でどうにかなる代物じゃない
968 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:03:10.80 ID:MsXSz5K5
スタミナブーストってなんだよ、スタミナバリアだよ
極抵抗スペルと極命中スピだとしても
>>960状態だから、厳しい
969 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:03:17.99 ID:ak58hbAs
イベント考えると金でどうにかなる代物だろ。
970 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:08:13.84 ID:qoVhnxCc
結論から言うと
魔法命中があと200くらい延びしろないと辛すぎる
971 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:37:36.14 ID:HHUM6zKL
抵抗も増幅のように上限を設けてくれないかな
2000ぐらいにしてもらえれば装備ゲー脱却できそうだし
セッティングの個性も出てきていいと思うんだけどな
972 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:39:31.65 ID:ak58hbAs
魔命にだけ制約設けないなら結局装備ゲーだろそれ。
973 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:42:48.15 ID:Zmpe/wZv
神石なければバランスはまあ取れてるとおもう
974 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:45:54.24 ID:ak58hbAs
>>973 耐性追加すればいいんだけどね、MMOで対人要素ありきのゲームは結局対MOB・対PCで
スキル共用になるからバランス取りづらいんだよな。
MEZやCCとか状態異常は同種若しくは類似の物は短時間に連続で入れようとすると相手に耐性が
付くようにすればいいだけ、というかこれが無いゲームはたいていクソゲーって言われる。
当然沈黙連続とかもなくなるけど現状のスピのコンボは崩壊するな。
975 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 18:49:11.12 ID:MsXSz5K5
同種CC耐性がついた場合、タイマンでカースから入ってたスピは壊滅状態になるだろうね
976 :
名も無き冒険者:2011/10/03(月) 19:03:52.67 ID:nHhzJjAP
>>964 解説ありがとうございます。
となると、カースなしで本気に勝ちにいくなら初手マジブロ狙いくらいになっちゃいますか
治癒P使わせて20秒逃げ切って勝負とか・・・それも大変そうですが
本当にスペからの嵌め手があるなら、対スペルでカース使うか使わないか悩んじゃいますね・・・
スリスト食らったらバリア手動解除して、フレイムヒュージョン食らったら即離れる
で、なんとか三段沈黙にもっていく
978 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 09:20:24.84 ID:nljumzw9
問題はスペルの詠唱速度じゃ1秒詠唱のスキルなんて詠唱の時点で何が飛んでくるかわからん速度だってことだ
スピキュアみたいに見てから対応できるような詠唱じゃないんだよな
979 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:24:34.80 ID:A/2OMLQ+
50ELに全部命中いれたけど
弱くね>?
980 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 11:54:40.42 ID:yJRVsaPK
そりゃ増幅カンストと比べたらダメージ2/3だし
981 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 12:32:27.47 ID:l2jZeWZJ
普通魔法命中命の人にとっては命中梅50ELは強いだろう。
命中が目に見えて上がると思って50ELに詰めたのにレジられた!
って話なのかな?
普段増幅2000抵抗2100命中1450で遊んでるけど命中気にならんな。
イロージョン抵抗されたら50ELに着替えてるよ。
命中2100だけど抵抗の盾、スペ、キュア三職の相手はきついね。
982 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:40:15.58 ID:E4H9VLkk
>>963 スピ視点
1)初手サンダーを読んだなら、相手の詠唱中にドラフトイロ等打ちながら一直線に距離詰めてリム派生を狙いに行く。
2)サンダー迄に3デバフも入るならリムーブしてでも強引にマジブロ狙う。
3)そのスキル回しでヒュージョン見えたらレジコン連打してれば次のソウルに間に合う。(ソウルの詠唱を確認してから反応する場合はほぼ間に合わない。)
だからレジコンスティールバリア張りながら射程外に逃げる。
相手がソウル決め打ちなら、ソウルの速すぎて詠唱止められるもんじゃないからレジコンでレジれる。
もしバーンで消されてソウルリストと食らっても、バリア張ってればエアリアルされない。そうこうしてる内にグレイシが消えて2段沈黙じゃ無くなる。
983 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:55:14.76 ID:E4H9VLkk
お互い命中する前提で即時フィア縛りの場合、スペの仕掛けは多彩だから対応が難しいけど、スピは2段沈黙狙い以外無いのが辛い所だな。
即時で打てるデハフのアースイロバクドラが、スペのツイストアクレイムで2つ消されるしな。
984 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 14:57:05.97 ID:E4H9VLkk
お互い命中する前提で即時フィア縛りの場合、スペの仕掛けは多彩だから対応が難しいけど、スピは2段沈黙狙い以外無いのが辛い所だな。
即時で打てるデハフのアースイロバクドラが、スペのツイストアクレイムで2つ消されるしな。
985 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:04:42.48 ID:l2jZeWZJ
スペルキュア相手に大変有効なのに沈黙神石使ってる人少ないよね。
986 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:07:11.39 ID:yJRVsaPK
基本性能はスペルのほうが圧倒的に優位だから仕方ない
987 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:07:53.72 ID:nriLNT37
有効無効でいうなら1%も有効だからね。
発動した時点で勝ちだし両手武器の発動率だしキャスター職相手って括りも沈黙と違って
ないからどっこいどっこい。
988 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:13:23.61 ID:yJRVsaPK
有効なのはわかるけど、やはりいつ発動するか分からないのが難点
結局フィアありきな瞬間火力しかないわけだ
989 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:13:38.18 ID:eZAw/1G0
ハイドバッジの有用性を見出そうとしたけど、光明の糸口がまったく見えん
フィアしてからハイドバッジしてもタゲ切れないんやね、狭い場所でのPTMOB剥がしとか使えないかなと思ったけど駄目だった
対人専用スキルか、わんこがパトランプ鳴らしたら即バッジするぐらいしか使い道が見出せない
990 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 15:37:56.31 ID:qF4mMrro
詠唱ありで移動不可、CT10分で持続30秒だからなぁ
せめて移動できれば話もまた違うんだが
991 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 18:36:47.96 ID:vSqb9EDC
竜界で過疎地域のハンターデイリーをやりにくる人を食うために使ったりしてる
992 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:32:17.67 ID:A/2OMLQ+
今40ELに増幅命中いれてアクセ50で遊んでるんですけど
命中1600程度しかないけどあまり対人できついって感じたことがないんだけど
どうかな?
抵抗装備にはきついけどあまり抵抗装備っていないような気がするんです。
増幅も2000近くあるし問題ない気はするけど50ELきて命中突っ込んで
命中2000↑いっても増幅なければきついような気はするんだけどどうですか?
993 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:48:07.30 ID:EWJ6GLzL
994 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 19:48:34.34 ID:nriLNT37
>>992 相手にしてるやつが弱いだけだと思うよ。
995 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 20:16:28.45 ID:fqswnoFI
>>992 魔法命中と言うか魔石のセッティングに正解はないんじゃない。
自分の用途にもよるだろうし、足りてると思うならそれで良いし
足りないと思うなら上げれば良いし。
10人居たら10人のセッティングがあるだろうよ
996 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 20:46:47.53 ID:5s5XQdY9
40ELに増幅命中入れて50ELに命中入れて、50EL弱くね?ってことか
40ELのが強いと思うなら好きにすりゃいいんじゃねw
997 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 21:36:58.03 ID:yJRVsaPK
命中1600でいいなら増幅カンストくらいしてね?
998 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 21:41:19.58 ID:A/2OMLQ+
命中1600なんだけど増幅は2000ぐらいだね
どうしたもんか
999 :
名も無き冒険者:2011/10/04(火) 21:41:50.31 ID:JChjeJ30
50止めの話?
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪