【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ94
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:27:48.24 ID:f96w8ZC4
3 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:31:09.20 ID:SLJY0YfF
1乙
4 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:36:59.94 ID:wCqb5voi
5 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 03:00:50.43 ID:QH4C/41/
6 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 03:04:41.54 ID:OjD7hTD5
7 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 09:36:06.28 ID:1vLeeKy7
>>1乙お前洗ってない犬の臭いがする
せっかくだしスカでサブクラスのレベル上げるかなぁ
絶対遠距離で溢れるだろうし
8 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:53:51.58 ID:X71c0AAa
9 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:13:04.31 ID:iCOSR+3Y
ワールドカップはお金貰ってうんぬんのところで
FEZも遊びじゃねーんだよ!って言いたかったが流れに乗り損ねた
10 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:24:36.80 ID:puytAJA3
フォース連打で確かにスコア出るけど、邪魔する回数が格段に増えるな
下手すりゃ5k〜8kまで上乗せ出来るけど、心にしこりが残る(´・ω・`)
11 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:53:45.67 ID:L4LB4MJM
皿が増える読みで弓PT組んで皿を禿げさせて、ほとぼりが冷めてからヲリPT組むの安定
12 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:27:25.43 ID:MA7WonkJ
つってもARF大剣でフォースの130って地味に痛いんだけどな
被らせなきゃ何の問題もない
13 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:59:50.36 ID:AX7dS9IV
イベントに乗じて初の大剣鰤バッシュ3スタンプ3エクスヘビ2は、、
怖くて一度も持ち替えできなかった。罠バッシュが多いということなのかな
ログマール攻 1k0d10k
14 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:50:23.93 ID:lqPGCTLI
持ち帰るくらいならブレイズ振ったほうがええんやで
15 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:56:01.02 ID:SLJY0YfF
今ハイブリするのは趣味かVCする場合くらいだぞ
散々言われてるがブレイズ追撃でいい・・・ヘビ→スマと2発必ず入るなら別だが
オイルが飛んでくるならブレイズ以外ありえん
16 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:21:06.71 ID:MA7WonkJ
ストスマからの持ち替えバッシュがスマートなんだろうが
17 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:33:26.62 ID:aXgvqy3A
やっぱCC無料期間になると遠距離ゲーがさらに加速する・・・
部隊でオイルヘルブレイズとかマジやめてくれよ
遠距離ににげよっと
18 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:45:19.81 ID:TZ93mU3Z
>>10 糞ドラテ特攻で20k出してくれた方がまだマシなレベル
19 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:48:43.24 ID:P3l/bHKq
いや糞ドラテのほうがゴミだろw
20 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:55:27.52 ID:Ycy0Bvst
ヘビスマは投げ捨てるもの
21 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:55:35.85 ID:AX7dS9IV
なるほどスコアはブレイズのほうが出るな。
でもバッシュのあとスグに離れないと遠距離の的でしたわん。
純大剣戻ろう。
22 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:07:41.52 ID:TZ93mU3Z
23 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:27:38.05 ID:ZATO6Ll+
やべえヲリからクラスチェンジで火皿やったら強すぎて笑った
これバッシュや氷やスキル硬直にブーン当てるレベルでダメージ350+dotwww
ゆとりすぎるだろ・・・
24 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:28:23.94 ID:SLJY0YfF
>>22 ヘルと相打ちになった挙句硬直にジャベが刺さる
>>21がかわいそうだとは思わないのか!
25 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:36:14.01 ID:Bw6cx4wp
あるあ、あるある
>>23 気分転換に火やったらおんなじ感じになったわー
26 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:43:41.47 ID:zXMgTqQw
前スレ読み直してて思ったけどスコア談義は鯖(できれば国)も明記した方がいいな
エクストリームハード〜スーパーイージーまでピンキリすぎるわ
27 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:58:09.87 ID:P3l/bHKq
28 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:00:09.85 ID:W24y0hol
じゃあスコア自慢する人の為のテンプレ作ってよ
【鯖】
【国】
【キル】
【デッド】
【PCダメージ】
【スキル】これは任意
【動画・SS】
最低限この辺書かない奴は妄想千人長乙で終わりってことで
29 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:02:02.77 ID:/kGyF8Eq
過疎鯖の過疎国でやってる人は一発で特定されるだろうな
30 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:11:45.75 ID:whSxwOU8
久しぶりにガチムチlv.40大剣ヲリ触ったら楽しすぎワロタ
周りのガチ勢もヲリにしてるから全く怖くない
31 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:16:16.12 ID:SLJY0YfF
>>23 >>25 たしかに火皿使うとそうなるが・・・あまりそういうレスするとハイパーネガ火皿タイムが始まるぞ
32 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:17:41.68 ID:zXMgTqQw
>>28 特定が怖いなら国は書かなくていいが
スコアについて語るなら質問する側もアドバイスする側も
そのぐらいはやった方がいいな 冗談抜きで
いくらなんでも難易度違いすぎるだろ
33 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:20:09.27 ID:h3UJGt91
なんか勘違いしてるのがいるな
スコア出し易い国にキャラを作っている
これはゲーム内のPと一緒で1つの才能だ
ハードモードなんてしてる奴はそういった点で最初から劣っている事に気付け
34 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:25:25.40 ID:zXMgTqQw
いやいや
俺いろんな鯖・国に両手/大剣作って経験してみた上でそう感じただけなんだけどwww
それとも「○kしかスコアでない」って人に対して「強国にキャラ作り直せ」ってアドバイスするのか?
35 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:43:25.06 ID:3BVSU/z5
Fはともかく他は援軍オンラインだから大して違いねーよ
国、鯖よりもどのマップでのスコアなのかのほうがよっぽど参考になる
36 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:52:34.13 ID:2hUb+apI
>>31 そういや今オイルでもコケなかったよね
前はコカされるわ解凍されるわでイライラしまくってたわ
一度やってみるか
37 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:55:31.89 ID:1lTxQOmU
たまに皿やるとレインの痛さにビックリするわ
一発100て
38 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:00:44.61 ID:foyn95ql
流れをぶった切って申し訳ない
二倍期間に37だったヲリを40まで上げたんだけど、
ネツ40両手だとどのへんでmob狩りするのがGOLD的に美味しいか教えてほしい
併せて大剣のケースも教えてもらえると望外の幸せ
ちなみに今まではデスパG2やインベイB2で平均LV39.5の白オークを狩ってました
39 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:04:28.38 ID:IB4b60BH
アタレ切りクランブル大剣の基本的な立ち回り教えてくれ・・・
エクスがイマイチ頼りにならない
40 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:05:22.10 ID:VccNg/GI
エクスつかえないなら両手やってりゃいいじゃん
41 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:12:11.45 ID:ySejw+mv
>>39 アタレ付いてようが付いてまいが大差無くないか?
隙が出来たら敵群にストスマランペ
ランペが出来なさそうならエクスエクス
暇があればフォース
クランブルがあることによって多少の無理と生存率が上がる
百聞は一見に如かず
自分で動画探せ
43 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:16:03.19 ID:zXMgTqQw
エクスはスマ列として考えるとこれほど便利なスキルも無い
44 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:21:21.82 ID:ySejw+mv
壁ステッパーを撃ち落とすロマンがあるな
45 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:44:55.62 ID:2hUb+apI
>>39 ふつうにアークとかの最大レベルのmob相手に通常とスマ
使い分けて殴ってればいいんじゃない?
46 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:45:47.31 ID:NzKpAMGh
ARFクラン3のランペヘビ2ってどうなの?使ったことねぇけどARF活かしきれない構成でもありそうだけど。
やっぱクラン2にして他3かねぇ
47 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:59:31.46 ID:UP+Dj/QW
40大剣サブ40で40大剣(ARF無し)サブ40に対するダメージ
ARF3ヘビ2 →280〜328
ARF無しヘビ3 →285〜333
ARF3ランペ2 →136〜167
ARF無しランペ →134〜166
クランブル3範囲162射程144
クランブル2範囲156射程141
エクススマフォースクランブルの威力が上がるけどヘビランペはARF無しと変わらなくなる
そして耐性マイナス20
クランブルの射程って微妙な差だけど3で慣れてたら2にして使ってみるとかなり違うんじゃないかな
ていうかCC無料なんだし聞く前に試せよ
48 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:10:33.73 ID:foyn95ql
>>45 Lv47Duke Orcとかですか
「通常とスマ」ということはLV40になると同レベルor格下範囲狩りより格上単体狩りの方が効率よくなるんですね
mob狩り効率を考えて両手やってたけど、単体狩りならむしろ大剣の方がよさそうですね
49 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:21:38.00 ID:2hUb+apI
効率は考えてなかったです
通常打ってスキル降らせてからスマ2回ふると発生のはやいMobの攻撃に当たらずに
殴れるのでちょっと楽しいよと・・・
50 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:23:42.18 ID:ixuuAl21
その昔、攻撃を当てた回数分反撃してきてだな
51 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:28:50.16 ID:Bw6cx4wp
記憶にあたらしいな
変更されてから大分狩りやすくなった
52 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:39:23.35 ID:K2l1OOoJ
その遠距離に逃げても
僻地10人PTでブレイズショット集団にあって
俺はそっと、FEZALT+F4した
53 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:42:15.26 ID:zXMgTqQw
44〜46白オーク辺りを範囲でまとめて狩った方が美味しかった記憶があるが
今は違うのかね
54 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 01:49:57.52 ID:weRq2LCv
カンストするまでMob狩ったら、その後モチベーションが続かなくなるものかと思ってたw
カンストする前に聞いてくれたら、もうちょっとレベル高いの狩ったほうが効率がよさそうって言えたのにw
55 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 02:10:54.70 ID:y6oHSzO8
ワーグノスだったかスピカだったかのキャッスル近くに居る
Count orc45Levelが美味しいよ。
攻撃も短調だからダメは受けない。寄ってこないのが難点だけどね
一匹15kは本当に今までのMOB狩りはなんだったんだろうと思う
56 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 02:48:11.50 ID:weRq2LCv
高レベCountVisCountはおいしいですね。逆にMarquisは、いらねーよってレベルのうざさw
通常3回か範囲で削るしかない。Dukeはたまにソニックっぽいのを撃ってくる以外は楽か。
57 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 04:21:10.93 ID:etVsAlf/
皿のヘルは一見強く見えるけど、追撃できないから微妙だぞ
このゲーム、相手をキルに持ち込まない限りハイリジェネでHP回復余裕なゲームだから
連続でヘビスマスマ叩き込めるヲリとヘル一発撃ち逃げしかできない皿では決定力に大きな差が出るぞ。
まぁ実際皿使ってれば分かることだけどな。ヲリの追撃は地味だが結構地位は高い。
58 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 04:22:04.85 ID:f77Zw1Lq
ヘルライトで追撃できるじゃん
59 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 06:10:05.02 ID:etVsAlf/
>>58 ヘルライトでも400〜500ダメージそこらだしなぁ
この程度なら多少は引かせることは出来てもキルに持って行くのにはPWが足りん。
ヲリは難度は高くとも追撃次第でキルまで持って行けるってのが大きい。
てか他職やってヲリに戻るとヲリのダメージの与えやすさはやっぱ飛び抜けてると実感するわ。
楽とは言わないけどね。苦労に見合うだけはある。
60 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:19:14.70 ID:6xUhRIu4
>>59 お前は一人で戦っているのか
てか一方的に攻撃できる状況でもなければウォリ一人が削れるのも大差と思うんだが
61 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:20:05.90 ID:6xUhRIu4
間違えた
大差ない、ね
62 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:34:43.68 ID:6xUhRIu4
あぁ悪い、追撃次第でって所を見落としてたわ
確かにpw的には比べるべくもないな
どんまい
64 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:04:20.04 ID:rfFyIQhD
>>46 超弱い
スキルスロットがあと1個増えたら強い
65 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:45:47.10 ID:uNfcDb77
ヘルの強さは複数巻き込んでからこそだろうが
4人以上巻き込めば前線が押しあがる
最低でも2人焼け
単体ヘルでも仕方がない場面もあるがヘルじゃなくていいし、って感じ
66 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:52:23.97 ID:hiQ7uyPn
単体ヘル多い人は20k越えかなり厳しいだろう
ヲリスレだけどな
67 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:54:28.28 ID:GFm/pY1N
A鯖のヲリを1年ぶりに皿にして戦争行ってきた、敵に大量の弓がいた
耐性20エンチャついてサブスカLv35まで上げてたがレイン1発で100ダメくらった
その後も90台のレインを次々とくらう
信じられなくて羽帽子のとこで計算したら上限きっかり100だった
俺はヲリに戻した、エンダーの有難さに涙した
68 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:34:53.96 ID:CrtbmKYo
安西先生・・・スマハメ・・・楽しいです・・・
69 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:39:35.53 ID:C0kunRB1
片手してたら自分だけレイスにバインド狙われてる気がするんですけど、、
気のせいですか、そうですか。
70 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:45:27.24 ID:muY+1D5z
突出し過ぎか上手すぎてレイスがひびってる
71 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:06:31.68 ID:qoHEEU23
片手は最重要ユニットだからな
大将だから狙われてるんだと好意的に解釈するんだ
72 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:19:27.05 ID:9YtzS5si
セスでシャットアウトするとレイスの攻撃にすら動じない男になれる
73 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 19:08:00.46 ID:KFlDZCKA
パニられるくらい、短カスをあばけ
74 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 20:57:54.86 ID:g2HEYmqU
実際レイスってバインドでヲリをメインに狙うものじゃないの
位置的にってのもあるけどヲリ止めたら戦いやすくなるし
てか奥の皿弓狙うとジャッジレインガンガン来て痛いんだよね
75 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:06:09.31 ID:o4EpPWoR
レイスで逃げる風にジャンプしてやばいよーやばいよー!アピールした後にバインバインするのマジおすすめ
76 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:31:41.34 ID:oDz/hh1d
レイスは粘着レイスに限る
一人前に出てきたアホな皿と弓に一発当てるとステップでぴょんぴょんしだすから死ぬまでバインド
移動手段ないから他の敵が上がってこない限り逃げる手段は無い
77 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:35:38.95 ID:OUplso2v
弓皿「糞レイス乙;;」
78 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:47:48.55 ID:muY+1D5z
ヲリの場合は寄って来たらギロのがききそう
79 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:49:37.77 ID:J1OJBbGq
黙って味方軍勢の中でバインド振るんや
ソレが一番ええ・・・
80 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:20:19.07 ID:7wT5syv7
ここにいるプロの方々って、無エンハイだとどのくらいスコア出せるの?
81 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:21:28.37 ID:PbyYJyE2
8k
82 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:25:38.51 ID:weRq2LCv
無エンハイでヲリで10Kとか行ったら、相当上手い部類だよな。
83 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:52:47.76 ID:cIy6hcMP
普通15kくらいいくだろ
84 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:56:58.36 ID:4Pw9Z2U5
普段片手ばかりで、この機会に大剣練習してみようと思うんだけど
ARF・ランペ・クランブルだとどれ切るのが妥当だろう?
よく遠距離ゲーだしキコリくらいしかARF使わないとか
ランペは死に際くらいしか使えないスキルになったとか聞くんだけど…
85 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:58:08.66 ID:0sGAkKh2
鯖が書いてないからわからん
86 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:58:39.54 ID:duhu4jSv
レイスでシュアやったら楽しすぎて吹いた引っかけなしで登れるところ多いんだな
降りてギロチン登ってバインド、反撃はしょっぱいライト、イーグル
ナイト来なけりゃ天国だ
87 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:18:42.09 ID:Fkh1vgYx
ランペがいらないかな、発動までの時間長い割りに射程短い+硬直絶大で下手に使うと瀕死or dead
味方とうまく連携すればのけぞり生かして使えるのかもしれないが、正直使いどころなんて障害物挟んで撃つか死に際くらいしか出番がない気がする
88 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:30:59.14 ID:ADHCCwSm
大剣練習なら純大剣だと思うけど、ARFどうしてもほしいとかならランペ切りで良いんじゃね。
後者だとスキル選択の幅が短くなるから楽っちゃ楽。
89 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:42:58.96 ID:4Pw9Z2U5
>>87 やっぱランペ切りですかね
相手にした時もランペよりストスマからエクスの方が射程長くてきつかったし…
>>88 純大剣で練習してみようかと
まずは立ち回りの練習重視しようと思うので、後者でいってみようと思います
レスどもでしたー
90 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:12:27.92 ID:/sGdcPeR
無料期間なんだから全部試せよ。個人的にはARFなんかただの罰ゲームやってる気分だけどな
前までは両手でキコラー用としてARF取って頑張ってたけどセスタスが出てきてアホらしくなった
あとやればわかるけど、エクスで先っちょギリギリ狙いは確かに強いけど内側や後ろのやつにはガッカリするくらい当たらないんだよあれ
そういう時はクルクルが便利な時もある
剣心でいうと天翔龍閃の一撃目がエクスで二撃目がランペって感じ?
91 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:15:14.69 ID:osWq8dBx
片手の紅蓮腕が炸裂
92 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:19:13.79 ID:2IkdFbOY
笛の牙突からの九頭龍閃にあばばばしちゃう
93 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:30:45.29 ID:jAlP/b8/
縮地(覇気)から瞬天殺(エクス)決めたるわ
94 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 02:23:44.72 ID:osWq8dBx
ふざけてんの?
95 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 04:11:43.13 ID:P/XQTNbL
鉄塊(ガドレ)!紙絵(珍歩)!指銃(フォース)!
96 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 05:02:48.22 ID:BWwNWFF2
無エンチャでヲリとかストレスやばいだろう僻地ならまだしも
97 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 05:49:26.59 ID:jAlP/b8/
無エンハイでも純片手ならやれると思うが
98 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 06:07:09.71 ID:q9/Kt3Cn
>>89 何選んでもいいけど、ぶっちゃけ純大剣のがタメになると思うけどな。どうしてもARFならクラン1とか
後者は死なない、被弾しにくい立ち回りになっけど、
勿論前者も被弾出来るだけ抑えた立ち回りになるが、クランランペある分適切なスキル選択の練習が出来るようになるんでオススメする。俺も最初はそれが出来てなく、スコアもキルばっかのハイエナで苦労したわ。
てことで最初はハイエナでもいいからキル取る事覚えると良いと思う。
ソロやる分、ARF3クラン3構成もお手軽で悪くはない。
長々と書いてあれだが、CC無料だし最終日あたりにこれは良いと思った型にしとけばいい。
結局は自分に合った物を選ぶべきだ。
99 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 06:55:57.11 ID:P/XQTNbL
ステータス的には大剣>両手>AR両手>AR大剣くらいなバランスだと思う
何だかんだ言っても攻撃食らわずにってのはほぼ不可能
武道するときも耐性を重視するくらいでいくと、強引な攻撃が出来るし手数も増える
風なんて撃ってる暇ない
100 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 06:56:40.95 ID:P/XQTNbL
細かいことは脳内補間してくれ
僻地でクランブルしてお座りしてたらブレイクされたでござる
102 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 07:32:53.30 ID:lhRRRnt7
久しぶりにヘビ切りランペ鰤やってみたんだけど、ランペ範囲狭すぎてヘビの方がいい気がしてきたよ
103 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 07:55:20.20 ID:5Unosq1+
俺は両手でも大剣でも鰤でもヘビ切り。
ARFランペクランが楽しいんです。
104 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 07:56:35.08 ID:jAlP/b8/
CC無料だからころころスキル変えてるけど迷っちゃうな
105 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 07:58:39.15 ID:nkzCfa1F
ヘビないほうがスコア出るんだよな
というのもヘビあると染み付いた癖でどうしても色んな場面でヘビ振ってしまうが
ヘビがないとなると自然とスマ振る回数が増えてスコア伸びるっていう
106 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 08:02:53.78 ID:PVX5CdgS
ARFはかけないって選択肢もあるわけだし無闇に常時かけてるのは馬鹿
107 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 09:18:22.09 ID:JbP4Z2e6
>>105 渾身のヘビが被るっていうストレスから解放されるしな
必殺技ボイスが聞けないし、ほしい場面もあるけど困るってほどじゃない
アム2の短剣って感じ
108 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 11:08:42.75 ID:u5ckrzES
ヘビ切りだとヘビ1回で倒せる敵でもスマ2発分になって敵の死に際に無駄被弾とかしないか?
109 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:11:12.36 ID:D6TDtUFk
>>108 その1回にライトやツルーが被ってくるということかと
110 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:29:00.54 ID:lr75Ev3h
ライトやツルーが一斉に振ってくる状態はほっといても誰かがキル取る
やっぱキルよりスコア、ヲリで2万↑出してる奴は純粋に上手いと思う
111 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:30:21.00 ID:1cAlqs4l
キルチャンスでヲリがくっついてるのにライトツルー撃つ奴は糞プレイヤー
112 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:24:43.53 ID:r7QKoej/
糞はどの職にもいるさ
味方の溜めゲイとかヘルに風魔法やストスマ被せるヲリもいるし
113 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:32:43.00 ID:1cAlqs4l
それもそうだな
114 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:43:40.65 ID:BWwNWFF2
ヘルはともかく溜めゲイなんざ分からんだろ
115 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:47:41.04 ID:On0p4kE4
ストスマ当てるのはやめてほしいな
キル取りに必死なのはわかるがすっごい邪魔
116 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:33:03.14 ID:afziZ0mA
あのストスマとかブーンでこけさせるのは何なんだろうな
相手のHPくらい確認してから撃てよ
117 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:09:57.03 ID:PntuMOoW
氷像にストスマ当てて解凍だけして、後は追撃する訳でもなく下がって行く奴とか
要らなすぎる
118 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:32:00.53 ID:vB2OoBGu
鰤スコアでねえええええええ
純大剣だと20Kしょっちゅう出せるのに鰤は10〜15Kぐらい
たまに18K、すごく上手くいってようやく20Kだわ…
面白いけどストレス溜まるw
ランぺとヘビどっちを3にするかで未だに迷うけど、鰤ならランぺ抜いてヘビのが良い?
119 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:34:06.82 ID:8T+cv0sZ
(´・ω・`)ヘビをスマ2回にすればいいよ
120 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:27:03.58 ID:lvq1Gj3i
バッシュして敵味方群がってきたところをランペでいいよ
121 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:57:44.50 ID:82QBMrxo
(´・ω・`)らんらんも今鰤ヲリやってるんだけどね
(´・ω・`)最近はランペも見直されてるの?
(´・ω・`)自己ヘビだけだと伸びないんだよねあんまり
122 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:43:56.22 ID:/nra2I4P
スマのがスコア出ると上で出てる
123 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:51:04.04 ID:82QBMrxo
(´・ω・`)そうなんだ、ちゃんとスレ読んでないのに親切にありがとうね
(´・ω・`)色々考えてみるわ
124 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:27:17.21 ID:zKtoMZFL
鰤はなによりスロットの制限が悩ましい
125 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 20:30:25.24 ID:VDKjOJiL
エクス使ってみたらつえーなこれ
全盛期に使ってみたかったな
126 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:15:14.84 ID:w4CxjdGQ
ヲリで20kとか都市伝説だろと思ったら21kでた俺歓喜
127 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:38:06.33 ID:+VEjTRCv
ヲリで20kならFだと結構頻繁に見るぞ
ヲリ1位は中々ねーけど
128 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:38:10.23 ID:gdSqudJk
スコア書く時は鯖を書けとあれほど
129 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:43:28.67 ID:9CfwCDwW
>>126 ワシに教えられることは、もう、ない!
合格じゃ!
130 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:44:09.81 ID:q9/Kt3Cn
あらかさまなのはともかく、F鯖のが強い奴多いよ。他鯖は同じ様な面子ってことくらいかね。
131 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:45:37.24 ID:q9/Kt3Cn
あからさまやったわ・・・
132 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:49:12.26 ID:P/XQTNbL
お触り禁止
133 :
126:2011/07/21(木) 23:08:34.54 ID:w4CxjdGQ
正直かまってほしいだけって云うのはわかるのだがヲリで20kは初めてで嬉しくてしょうが無い。
鯖と国 Dネツ
スキル構成 レベルの関係でフォースクランブル切りAR両手
MAP 棚田
キルランク3位 ヲリランク3位 全体PCDランク8位
134 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:09:12.73 ID:vWeazqmz
>>128 もう人口の6割がF鯖にいるんだから、何も書いてないときはF鯖の話だと思いなさいな
135 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:12:19.12 ID:gdSqudJk
136 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:14:14.31 ID:+VEjTRCv
ていうか古参鯖よりFの方がうまいやつ多いよ
Fは当たり合いが多いからスコアが出易い
137 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:17:24.19 ID:afziZ0mA
うんうんF最強だよなwww
138 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:25:28.28 ID:vaZED7Rn
エクスは対ヲリ以外に撃つ分には強いけど
対ヲリに振るのは微妙だよなぁ
139 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:50:16.64 ID:TUhhJflQ
片手に振ったらバッシュ圏内
大剣ならあいこ
両手なら微有利
140 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:54:24.09 ID:8PoC5Uhg
頼りにはならないけど弱いわけでも無いスキルだからな
ただ半歩極めてるPCが使うと途端に強くなるから困る
141 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:45:42.38 ID:y/gi2NCk
半歩エクスは風魔法だと思ってます
142 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:53:53.85 ID:Vdjefgbc
主戦でも敵にうまくエクス振られると両手としては困るな
何度も使ったら周りにも警戒されてまずいだろうけど、ほんとうまくエクスを挟まれて削られ損ってこと結構ある
143 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:57:44.45 ID:ZrvNcLv6
エクス当てられるくらいまで近寄るのか
144 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:02:15.94 ID:VQvPQAuk
両手で大剣相手にエクスの範囲近くで睨み合いするのはアホだろ
145 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:07:21.33 ID:JKfjULzQ
ARF無しクランブル両手
ARF無しクランブル大剣
どっちがいいんだろうね・・・ 両手の強みがイマイチわからない
146 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:09:53.13 ID:H7xgccI5
ドラテ
147 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:12:49.70 ID:VQvPQAuk
ARF両手or純大剣が一番安定してる
148 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:35:28.27 ID:bN8iKHXw
平均キル6~7 平均デッド1~2 平均与ダメ12000 平均建築与ダメ3000
のARF無し大剣で良Pぶってもいいですか?ほぼ主戦場での戦績です。
149 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:43:46.77 ID:ZrvNcLv6
良Pぶるなら死に戻ったときにナイトかジャイ出た方が良い
特攻気味でもナイトHP4200x0.8くらいの交換率は出るし敵召喚削れる
何よりコストに余裕が出るからスコアは4k近く伸びる
あと建築は評価基準外だなHP回復ついでにAT殴れるなら余裕で10k越えるし
劣勢戦場なら殴れる事の方が珍しい事もある
150 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 02:03:08.38 ID:XxeZ4Xh6
ATを殴るのも大事だ
優勢時に足を止めて殴るほどでもないが
個人的には3職やってるキャラで2000こえてたらいいと思ってる
151 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 02:32:41.21 ID:tsG67vWu
大剣から両手にするとドラテの扱いに困る
152 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:06:58.17 ID:y/gi2NCk
味方のスタンを餌にして敵をたくさん巻き込みながらドラテ
自分しか殴れないスタンにドラテヘビ
ヲリのステップに合わせてドラテ(両手3人でジェットストリームドラテすると相手のヲリは詰むよ
フルエンハイでハイパワポ使ってステキャン崖ステップを駆使しながら神風ドラテ(エンダー切っても面白い
153 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:36:43.65 ID:7uErwsT2
無料期間だし、いろいろ試してみた
PC与ダメだけ見ると
純両手>ARF両手≧純大剣>>>>ARF大剣
ってなったなぁ、やっぱクランブル強い
まぁ、3戦ずつだから何とも言えないか
ARF両手はPC建築両方上位に入って良P気取れるのがよかったw
ちなみに、本職は片手
154 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:37:53.24 ID:6egvmRzD
>>148 俺も何から何までびっくりするほど同じようなスコアだけど
どの戦場でも安定してそのくらいのスコアだから、良Pとは言い難いけど大剣としては満足してるよー
風多用する風皿さんなら20kはほしいと思うけど。
155 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:45:28.78 ID:Lz2Q/i6/
ARF大剣だと8キル18k安定するんだけど
純大剣だと6キル12kまで落ち込む不思議
156 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 04:16:16.01 ID:5gpo+DfJ
純大剣、純両手、ARF大剣、ARF両手は面白いくらいに個人差が出る
だから「ヲリは○○が最強」ってのは一概に言えないし
「ヲリやるならどれが一番強いですか?」という質問もナンセンス
それほど上手い具合に凸凹のバランスが取れてると思う
何で他の追加職の笛銃セスはあんなに糞なの?
157 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 05:56:30.03 ID:XKPtfjDH
追加職は無理に作ったみたいで選択肢がないからな
158 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 06:00:52.08 ID:EDzwuVvg
片手のスコアがデッド0から3、与ダメ6000から8000うろうろしてるんだけど、これってどうなんだろ。
鯖はA
159 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 06:15:08.54 ID:Gv8Hb/9n
俺くらいの両PになるとARF両手でPC11k〜15k建築10-15k 5~10k 0~3d くらいになる
でもオベ無視で動いても中々20kは出てくれないんだよな
HP半分でうろうろするよりも、回復がてらに建築物殴ってHPフル状態で当たるほうが両方稼げてうまいわ
160 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 06:31:41.65 ID:ZrvNcLv6
片手は何回バッシュ打って何人倒せたかが重要
敵拠点が近いなら瀕死もカウントして良い
161 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 06:35:40.21 ID:keTISvD1
大剣から両手に戻ったら動き丁寧になっててワロタ
敵スタンもワンテンポ置いて後方にドラテ撃つと美味いな
162 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 06:51:50.31 ID:ZrvNcLv6
その感覚のまま氷皿やってみろ15kは軽く越えるぞ
ボーナス・ダメージ修正以来ぶりに氷やったがまだまだ現役でいけるわ
163 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 07:00:38.10 ID:KVODYU1N
氷なんて適当にやってても15kとか超えますし・・・
164 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 07:38:27.11 ID:ZrvNcLv6
カレスだけじゃ厳しくね?
修正前はカレスだけで20k以上ポンポン出てたのに
165 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 08:15:05.60 ID:ROgwvbnC
まじか
氷皿はスコアでないって聞いたから、スコアボーナス上げるべきって思ってたけど、必要ないな
166 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 08:45:05.89 ID:ZrvNcLv6
戦場における重要さに対してスコアと釣り合ってない
という意見なら認める
167 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 09:24:40.66 ID:cbnR4XGP
身内に、ドラテは不要でスキスロ入れる価値もないって言い張るカスがいるんですがどうやって言い負かせばいいですか?
教えてください。
168 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 09:32:55.79 ID:CwvH5LpJ
別にあながち間違いでもない。要はARFとってクランブルありってことだろ?
キコラーとして一流だしフォースがあるから問題ないと言えば問題ない
169 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 09:37:16.62 ID:ZrvNcLv6
少数戦PTなら間違いなくそいつ正論
野良ならドラテ無いとしんどい
僻地PTでバッシュ後に持ち替えヘビ入れようと思ったら
ARFドラテヘビで掻き消される事が一戦続いてさすがに切れたが
殺せたから良いだろwwwだってよ接待アホくせぇから部隊キャラ1年以上動かしてねぇわ
170 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:02:59.62 ID:6egvmRzD
>>169 状況分からんからなんとも言えないけど
バンクはともかく戦争じゃ鰤とかオナニーだし、両手は自分の仕事きっちり分かってるじゃん
片手持ってたなら片手の仕事は味方に安全に追撃させることだと思う
171 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:13:54.43 ID:GGcM+KBx
エンダーさえあればすべて事足りる
172 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:15:08.88 ID:dK77TzpB
コミュ障にPTは辛かっただろうね(´・ω・`)
173 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:21:41.97 ID:UayRekJS
殺せたなら良いだろw
174 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:22:36.17 ID:wDt6AgSt
ヘビ切りARF大剣にしたらデッドが減った
スコアは少し増えた
でもなんか消化不良気味
175 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:28:55.55 ID:ZrvNcLv6
信じられないだろうがそいつデッドすると
ヘッドセット壊す勢いでキレるからな一回壊してたわ
マウス、キーボード、ヘッドセット 2年で1個ずつキレて壊してる
コミュ障の俺に3年目は耐えられなかった
常にドラテ射程で構えて味方のバッシュは勿論、
凍結でも入ったらドラテヘビ
まぁ前に出てる分、後方で風皿やってるヤツよりは頼りになってたな
176 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:31:48.86 ID:3QwB4bFb
3年も一緒にいるならドラテが飛んでくるのが
当然判っていただろうになんで持ち替えたんだ
ヘビしたかったなら持ち替え後に退路に回って
仕留め損ない期待のステップ待ちだろ
177 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 12:54:51.19 ID:Gv8Hb/9n
>>ID:ZrvNcLv6
もう帰っていいよ
178 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 12:55:36.72 ID:Vdjefgbc
どっちもどっちなお似合いPTだな
179 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:19:31.70 ID:A2/YoMOW
>>169 スタン中に倒せたんならその両手の言ってることは別に間違ってないと思うぞ
被って倒せないならまだしも、スタンしたやつがドラテヘビセットだけで倒し切れるHPならこのセットの瞬間火力はピカイチだし
バッシュしたやつが鰤だとわかってても持ち替えない場合だってあるんだから、自分の攻撃で倒し切れると確信できるなら悪い判断じゃない
まあ普段から問題ありそうな奴に被せられたみたいだから、腹立つ気持ちはわかるけどさ
念のため持ち替えたけど倒せてよかった、で済む話じゃないか
180 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:48:37.48 ID:l9Wk4u1M
バッシュ後に持ち替えてのヘビに対してドラテが被ってるんだろ?
更にヘビ打ってるって事は取り逃してるのをヘビでトドメさせたって事か?
多少でもPT経験有るヤツなら
消費Pwを少なく済ませて次々食うのが大事か分かるもんだと思うがPT童貞ばっかりですね
ルートにバッシュだったのか生バッシュだったのかも重要だよな
前に出てるべき時に出てないからドラテのワンクッションが必要になるし
結局、そのウォリは味方のスコア食いつぶしてるだけだし必要無いと判断しちゃいますね
181 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:59:43.03 ID:4KPvTCti
少ない情報でああだこうだ言うのは無理がある
喰い残さなかったって結果が全て
182 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 15:16:15.28 ID:Gv8Hb/9n
>>180 ようするにバッシュ→持ち替えヘビが相方のドラテでインタラプトされて次のヘビでキル持ってかれて悔しいって事だろ。
自分のバッシュで殺せたのに自らのキルを望むとか烏滸がましい。
一緒に行動している両手いるなら、わざわざ持ち替えせず単ブレイズだけ撃って次の標的探すのが正解だけどな。
片手の消費PWを少なく済ませる意味でも
昔から言われてるけど、スタン→ドラテヘビで殺せるくらいのHPと終わり際ステップ先のドラテはアリだろ
どうもドラテを毛嫌いしてる人が多いわー
183 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 15:52:03.15 ID:3QwB4bFb
そのドラテする両手は僻地ならいいけど主戦には持ってくるなよ邪魔だから
184 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 16:51:13.11 ID:vQErvsQI
イベントのせいなのか気のせいなのかわかんねーけど
皿が多すぎて無理ゲー。
鰤だし風魔法とってないからなおの事。
カレスをステップで避けたらその硬直にメテオやジャッジが降ってきて
禿げまくり&バッシュやヘビスマ被りまくりでさっき8kなんて出しちまった。
185 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 17:03:11.58 ID:o1DGHxM2
>>184 今のスレの流れだとバッシュ打った後に持ち替えてヘビとか馬鹿じゃねという結論
ブレイズでも振っとけよ
186 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 17:07:24.07 ID:qqFOVeP7
ARF大剣より純大剣のがPCDでるって・・・
CC無料期間だからか?
187 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 17:33:18.69 ID:zzaP0EOO
片手スキルだけだと黒子がですの言ってくれない
188 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 17:41:06.20 ID:A2/YoMOW
バッシュで必殺技ですのはなんか違うしな
しょうがないんじゃね
189 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:01:53.05 ID:6jf4tj4l
でもバッシュって必殺技に近くね?
盾で殴って気絶させるんだぞ
190 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:05:32.21 ID:dK77TzpB
でもバッシュじゃ殺せなくね?
必ず殺すと書いて必殺技ですの
191 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:09:18.57 ID:StirPw6y
追われてる
↓
敵が突っ込んでくる
↓
逃げられないのでバッシュする
↓
救出ピアが飛んでくる
↓
ピアにバッシュが被る
↓
被バッシュ以外吹き飛ぶ
↓
被バッシュに群がる
↓
味方が追いつかれ壊滅
わろた・・・
192 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:30:09.85 ID:yWYmS7j5
>>191 そのあと個チャで「罠バッシュすんなks」って言われるんですね
193 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:43:01.81 ID:5gpo+DfJ
>>186だから人によるって
俺はCC無料前からずっと純大剣の方がARF大剣より高いスコア出て安定もする
逆にARFの方が高いスコア出るって言うフレも居るし
大剣なんて動ける気がしない純両手が一番安定だろって人も居れば
ARF両手こそ俺の最適解という人も居る
194 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:54:18.26 ID:6jf4tj4l
>>190 足止めして死ぬしかなくなるってことで必殺技(必ず殺してもらえる技)でいいんじゃね?
195 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 19:21:48.92 ID:LsntJ5JF
>>156 追加職は戦争ゲームのクラスというよりはアバター増やして金儲けしようぜって方針が強いとおもう
フェンサー実装以前からやってる人にはわかると思うが練りこむどころか思いつきで取って付けたようなスキルのオンパレード
リスクリターンの無視っぷりとか異常に建築に吸われやすい(フェンサーに限らず)とか細かいところから目立つところまでひどさで満たされている
196 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 19:57:52.27 ID:H7xgccI5
追撃できないバッシュを罠バッシュと言うだけであって、それに群がって死んだヤツは単なるアホや・・・
197 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 19:59:56.75 ID:UOi6C9lt
見え見えの罠に突っ込むドアホウばっかりなんだな
198 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 20:08:04.54 ID:8y/gVIGf
内容:
鰤デビューして1カ月ほどの新米だが、スキルがブーン3バッシュ3スラム3エクス3ヘビスマ3
ととりあえずきりよくとれたので、これでとってやってたんだが
過去ログとか見てる感じ、ヘビスマ2のスタンプ3のほうが安定なんだろうか?
だいたい10k前後で調子良くて15kぐらい
199 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 20:13:12.92 ID:yy4ccfIr
スタンプとかヲリの中で最もゴミなスキルだから取らなくてよろしい
スタンプ使うヲリはカス
200 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 20:13:56.54 ID:dK77TzpB
スタンプ叩くのはたいてい他職だよなww
201 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 20:36:01.33 ID:56+GEa+n
純なら使うけど鰤ならPwの無駄
よくバッシュスタンプ持ち替えスマしてる人要るけどスマ連打したほうがいいと思う
202 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 20:44:18.84 ID:sSqaLDPt
キャレスが近くにいるならあんまいらんわな
203 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:18:00.42 ID:ar9AHBY6
無料期間でブリやってみたけど難しすぎるな・・・
ガドレ切ってるから被弾しながらバッシュも結構痛いし、下手に持ち替えすると濱口で瀕死
濱口もらわない状況だと自分が持ち替えて追撃しなくても味方が倒してくれる場合がほとんど
クランブルないから自衛手段も乏しいし、ヲリとタイマンしてもブーン対フォースで削り負ける・・・
純片手と比べて唯一よかったと思ったのはストスマ逃げが出きるだけだった
ブリうまいやつは相当fez慣れしてる気がする
204 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:31:16.99 ID:H7xgccI5
スタンプ自体の攻撃力は高い点と鈍足効果の高い点を活かせるかどうか
205 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:49:45.98 ID:St463U4b
ARF大剣やARF両手で動けるようになったから片手に戻したら10k超え余裕でした。
前は12kや15kなんて全く出なかったのに軽く出るようになった。
206 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:52:53.39 ID:CHMNozsH
お前は何をいってるんだ
207 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:58:56.76 ID:z0O/4p5m
これが暗黒片手ってやつか
208 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:01:43.27 ID:NIrR0UeA
鰤こそ腕がモロに出る
純ヲリはどれも温すぎ
まあ主戦場なら鰤いらないっすけどね
209 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:04:22.00 ID:CHMNozsH
主戦こそ鰤の活躍の場だろ
持ち替えヘビとかする奴は知らんけど
210 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:20:50.22 ID:Gv8Hb/9n
鰤で主戦行くときは自分のバッシュ→ブレイズ
他人のバッシュ見えそうなときは持ち替えてヘビだな
211 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:27:07.56 ID:6jf4tj4l
鰤のやつってなぜか自分のバッシュに持ち替えて追撃する事を拘りすぎてる気がするよな
俺は
>>210のような感じでその場その場で事前に持ち替えて攻撃するほうが鰤っぽいと思うんだが
212 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 23:15:56.75 ID:sjjYrb8S
純片手と鰤の即席連携とかは絶妙なタイミングで
持ち替えて動いてくれるとほんと助かる
213 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 23:38:53.79 ID:Gv8Hb/9n
しかし銃弱体されてからスタンにオイルかましてくれる人減って、ブレイズが爆発する頻度が減ったな
ま、こっちのHPも削られにくくなったからいいけど
214 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 00:01:29.89 ID:DvsQpuUS
片手を始めたのですが、まずはバッシュ縛りで練習した方が良いでしょうか?
FEZ 自体始めて二ヶ月ほどなのですが
215 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 00:48:54.75 ID:T1URFyXf
武器とか防具そろえられるなら、純大剣の方が楽だと思う。
216 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 02:43:46.75 ID:O3A1y4PY
つーか、鰤鰤言ってるけど両方にフルエンチャしてんの?
もう今のFEZで両方にフルエンチャしてるやつの方が少ない気がする。それでスコア出ないのはしょうがないよ
被ダメや与ダメ全然変わってくるもの。あと自分のこと鰤って思わなくて周りの状況見て、純片手として動くか純大剣(両手)として動くかのどっちかでいいよ
ブリブリ意識しまくるからどっち付かずでスキルの使い方も中途半端になる。いざって時は自分でも追撃入れれるって感じでいいよ
217 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 02:48:36.53 ID:v2bf3elJ
鰤、普通は片手にはアタックつけず、両手大剣にはガドつけないんじゃね?
HPとpwリジェとpwはお好みな感じで
218 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 02:59:05.93 ID:eL7eP0FM
片手主体で動いてるヤツはぶっちゃけ鰤で有る必要が皆無
両手or大剣主体で動くからそっちにフルエンチャ
片手はバッシュブレイズしか使わないから精精ATK付けるくらいだろ
219 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 02:59:57.65 ID:htfbDEAs
片手のアタックなしは普通だが、持ち替えヘビにしか使わないにしても両手大剣ガードなしはきついぞ
Pw系は片方だけでもいいかも
220 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:00:09.91 ID:zlGfipBu
主戦でガチでやるなら持ち替え用の両手大剣にガドつけないとかありえんわ
被ダメ気にせず持ち替えできるような状況だとほっといても味方が倒してくれる
雑魚で終わりたくないならHPPWまでつけろとは言わんけどガドはつけとけ
221 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:04:43.01 ID:4M0oGJGh
主戦で鰤する馬鹿はいないだろ
222 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:06:34.89 ID:zlGfipBu
僻地で鰤やるなら笛でもやってたほうがいいよw
223 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:18:24.84 ID:sFWHpFzo
つまりブリは
224 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:23:04.55 ID:v2bf3elJ
照り焼きに限る 異論は認める
225 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 04:30:47.87 ID:htfbDEAs
>>224に封印されそうな気がしたので同意しておく
226 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 08:03:44.34 ID:uA5trLIv
>>214 現状でデッド少ないなら無理にバッシュに縛る必要はないけど
デッド多いなら最低限どのスカサラよりも前になる位置で待ちに徹する感じで動くといい
片手に重要なのはバッシュ出来るタイミングでもすべきかどうかの判断と
バッシュする瞬間の吹き飛ばしの読み、バッシュした後のフォローなどの判断など
227 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 08:05:04.15 ID:tj9nBoI1
心なしかCC無料期間からヲリスレの書き込みが減った気がするぞ
228 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 08:35:30.33 ID:bjeUDm7H
この期間中同じ様な職ばっかでまともに戦争する意味が薄い。だったらこっちもはっちゃけりゃ良い。
だからネタ要素たっぷりの皿スカに集まってくるんでねーの。
229 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 08:59:59.88 ID:eL7eP0FM
普段ヲリやってる人は皿か短に
普段皿やってる人は別皿か片手に
普段スカやってる人は皿、短、両手、大剣辺りだろうな
俺は今週入ってからずっと弓やってるわ
味方の取りこぼし多すぎてキルが平均10越えそう
230 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 09:09:34.07 ID:tj9nBoI1
俺も普段やらない短と皿やってみたが両方2回くらいで飽きたので笛やってるが中々楽しい
231 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 09:10:30.83 ID:UR5AhGJZ
弓は十分キラマ狙える職なのにできないやつ多すぎなんだよねー
232 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 09:18:09.97 ID:OGlRepeS
出来ないんじゃなくてやるべきじゃないしやらないんだろ
233 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 09:28:26.47 ID:UR5AhGJZ
いや、明らかにやらないんじゃなくてできない。
>>229が言ってるように取りこぼし狙うだけで10キルは越えるのに1、2キルの糞ばっか。取りこぼし狙うのは遠距離の仕事だからね
234 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 09:31:15.65 ID:tj9nBoI1
マジレスすると弓でキラマや千人長狙える層はヲリ皿(短スカ)やってる
235 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 09:54:39.18 ID:OkAxnQcm
いろいろなクラス渡り歩いてるけど
自分の場合一番キル取れるのはアタレ切り純両手だった。
236 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 10:03:14.62 ID:yKflovge
アタレ両手が最適だ
敵の飛び込みドラテに置きべひへび、撤退ステップにもいっちょヘビで脳汁でまくる
237 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 10:04:25.02 ID:tj9nBoI1
人によるんだろうが俺の場合キルPCダメージ取れるのはARF大剣だが、
デッドがかさむのでバランスのいい純大剣orARF両手に落ち着いた
238 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 10:07:04.44 ID:tj9nBoI1
>>236 鰤期間が長くてベヒをスロットから外してたけどアレ使いどころ考えると中々使えるよなー
ドラテと思わせてベヒでステップ誘発とかいろいろできる
239 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 11:37:31.24 ID:phTlr9Dq
ドラテとベヒテはまちがえなくね?
しかし敵ドラテにベヒヘビは考えたこと無かったわ。
試してみるか。
240 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 12:08:23.65 ID:HpT29J9N
そんな長い間スキ晒してたらカレスやらなんやらが飛んでくる気がするがなぁ
241 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 12:41:17.83 ID:eL7eP0FM
敵のドラテにベヒテとか凄い発想だな
ヘビヘビ入ると思うぞ
242 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:03:03.70 ID:wdjneowx
ドラテにはドラテを返すのが礼儀
243 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:21:55.09 ID:KBAsZXaD
ごつい大剣オーブ売りで実装されないかな
アシトマさんほしいけどもう手に入らなくて涙目
244 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:24:07.72 ID:eL7eP0FM
なんとかイーターだったか
あれもデカイと思うが
245 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:24:26.85 ID:Y2gitC2j
ベヒテは起き攻めとこけベヒテに使ってるな
盾さんいつもベヒテ食らいながらカスダメでこかせてくれてありがとうございます
246 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:26:16.46 ID:eL7eP0FM
交換率下手したら負けてるだろ盾だと
247 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:43:29.35 ID:n+slPdWf
なんでタイマン前提なの
248 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:49:05.06 ID:O3A1y4PY
ドラテにクランブルまじオススメ
249 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 14:03:15.37 ID:YvxbvTRJ
ベヒテって被りとか気にしなくていいよね
250 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 15:19:54.98 ID:OkAxnQcm
被されにくいし仰け反り長いし
スタンにぶちこむのに実は向いてる
251 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 15:22:16.33 ID:Y2gitC2j
>>246タイマンだったら普通に風で削ってストスマスマで食うわ…
252 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 15:32:40.51 ID:eL7eP0FM
主戦場でベヒテとか食らうヤツがそんなに居るのかよ
253 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 15:47:19.05 ID:3ghmnuKt
背後から弓にやれば普通に当たる
そのままヘビも入る
254 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 16:43:28.26 ID:SpFRUdM1
入ってきたハイド短に使うってのもある。普通にヘビで暴くと気づいてなかった味方はまず合わせられないけど
ベヒのモーションみてくれた味方がヘビに合わせてくれたりする
ベヒでコケられたりアムられる諸刃の剣だけどな
255 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:10:36.71 ID:833sb3zn
短にドラテとか正気か。相手のHPが少ないなら良いけどHP1000あったら逆にそっからボコられタイムになるぞ
短なんてどんな時でも大人しくフォースしてりゃいいって。どうせヴァイパー使うしか選択肢無いんだから。でもスマ1発分は必ずPw残しとけよ
ヴァイパー食らっても別に良いけど反撃して転ばさないと非常にまずい
256 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:11:22.49 ID:Vit62Ew9
え
257 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:13:14.94 ID:yhJ7Xtxd
じょ、冗談じゃ・・・
258 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:13:32.79 ID:9sHEtZoP
259 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:15:35.53 ID:3UZos+1x
基本的に短の間合いに入られたらベヒテはないだろ
周りに大勢の仲間がいたとしてもこけられたら面倒になる
相手の短が間抜けなら大いにあり
260 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:15:48.05 ID:IhzuisBR
(´・ω・`) ドラテにバッシュすると、気分爽快
(´・ω・`) ドラテステップ逃げとかさせないんだからねっ
261 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:28:16.48 ID:uA5trLIv
両手の話題でこんなこというのはあれだが短相手はエクスが安定すぎる性能
262 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:39:20.29 ID:9jhsHSSP
>>245 それ盾の方がダメージでかいんだけどwwwww
263 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:01:31.23 ID:Tgbuy9sF
そもそも盾皿を相手にする両手大剣なんかパシリで最下層って事に気づけ
さっき片手やっててHP300ぐらいの盾皿にバッシュしたら
4人ぐらい追撃に集まってDOTつけられて撤収してた
アホかと
264 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:05:56.52 ID:Y2gitC2j
ここの人間は本当に捻くれた見方しかできないんだな…
265 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:06:48.59 ID:18PXeYVi
(´・ω・`)1発で仕留められるHPの盾皿にバッシュとか
(´・ω・`)ヘビスマが入ってたらもう終わりだったのにね
266 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:12:09.42 ID:Tgbuy9sF
267 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:15:40.80 ID:SpFRUdM1
盾以外でもほんとあるよな。トドメのヘビにバッシュ被せてこかして無敵切れ待ってる間に
敵のフォローが入って食えなかったり濱口喰らって大損害だったり
268 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:26:43.32 ID:Tgbuy9sF
269 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:51:41.30 ID:yq97oDj8
盾皿バッシュ食らって動けないのにわざわざ盾の中入ってヘビスマ振ってるnoob多くない?
しかもそういう奴に限って他のヲリのヘビスマにかぶせて食いきれず
スタン終わった盾皿にもっかいdot振りまくチャンス与えちゃうの
スマの話では
>>245はどうか知らんけど
最近ヲリ少ないんだからそういうところで無駄にどんどん削られるのやめてほしい
270 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:54:00.15 ID:x7G5Zo8b
射程外からヘビ当たるって知らないんじゃないか?
271 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 19:04:47.32 ID:trzjNr4q
キルのためならヘビスマでもバッシュでも盾でも相打ち前提で蔵ってやんよ
と思ってたら射程外から当たるのか知らなんだ。
272 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 19:35:08.91 ID:ITSSCefm
盾射程60 スマヘビスマ射程86
盾って相手も動くからわかりづらいので実際に盾やってみればわかるがあの光の玉の判定はかなり小さい
273 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:27:58.68 ID:T1URFyXf
ちなみに、パワブレの射程も86。
274 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:59:35.11 ID:c8mRyLHl
範囲外から当たるのは知ってるけど、せいぜい200ダメージだし
相打ち覚悟で突っ込むことはあるな
275 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 23:37:33.28 ID:TvEYX7RN
みんなもうブーン使ってないの…?
両手でアタレかクランブル使うなら、一つは切らないといけないんだがスロット何切ってる?
276 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 23:47:29.77 ID:TOJczoZ2
ベヒクラン抜いてブーン入れる
277 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 23:49:57.16 ID:18PXeYVi
両手でブーン使うのって対短か笛くらいだしその時だけフォースと入れ替えればいい
大剣ならエクスでいい
278 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:07:56.43 ID:CyVNB1Hi
片手って強い?PSが重要って聞くけどどうなの?
279 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:17:09.88 ID:wcF82UAE
居るだけで強い
280 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:19:09.74 ID:lazjLOpZ
いるだけで相手の目を持って行ってくれるから嬉しい
281 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:21:50.18 ID:CyVNB1Hi
扱うの難しい?
282 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:27:44.03 ID:61sWqKrh
片手は硬いってだけで最高のアドバンテージだから強い、普通に味方に合わせて普通に前に出て普通にハイリジェ飲んで普通にバッシュするだけでうまい多職並みに大活躍
扱うのも他に比べればずっと楽
283 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:35:17.48 ID:Zhw38rRy
片手をやると出過ぎてるのか肉壁にしかなれない俺は両手に持ち替えた。
戦争の難易度がヘルモードからハードモード程度まで緩くなった。
284 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:40:05.99 ID:cuXTHk1P
ただ片手ばっかりがそろった時の弱さは異常
285 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:56:51.76 ID:V8395R+O
そんな時のためのハイブリ、というかそれだけ片手が居たら誰かハイブリ居るだろ多分
大剣でARF切ってみたが防御力もさることながら延々と続くPw40消費から開放されたのは大きいな
Pw重すぎる、むしろエンダーが軽いのか
286 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:01:22.07 ID:e3GA47Jg
>>274 HP余ってるときとか、盾皿とかwwwwwってわざとつっこんでヘビヘビとかするよねw
失敗すると瀕死になるけど。
>>278 片手は辛い。スコア的にも辛いし、精神的に辛い。
片手がいる軍は強い。
何で強いかっていうと、エンチャしてガドレをかけた片手はとても硬いので、削られても前線にいられる時間が長いのと、
バッシュがあるから。バッシュでスタンした敵には数歩の距離があっても追撃できる。
HP的に大丈夫だから貰いバッシュをしようとか思ったら、死んでしまった経験ってない?
そういう経験が何度かあると、バッシュの怖さが身にしみて、片手が出てくると下がらざるを得ない場合がある。
あるっていうか、とっても多い。そうやって敵を下がらせて、陣形を崩したり、前線を押したりする。
あと、氷→スタン→追撃で敵を倒してったりとか。
ただ、前線に火力がいなかったり、ターゲット分散をしてくれる味方がいないと、どんどん削られて禿げる。
歩兵が負けてると、舐められて一気に叩かれて食われたりとか。
片手ばっかりでも、ガドレを切る担当とか決めればそこそこ行けるはずだけど。
287 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:09:42.47 ID:61sWqKrh
ガドレ切れば片手でも結構火力出るんだよな
でもそれするぐらいならスマでもいいからハイブリのほうがいいって思うがw
288 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:17:10.30 ID:lazjLOpZ
持ちかえが中途半端に思えるから純職を勧めるけどな
俺うめーってジコマンに浸るだけならいいけど人数いてのゲームで自分で止めて自分で追撃はやっぱ時間の無駄だわ
289 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:18:25.83 ID:fxb7av9r
タイムロスが違う
だが純にはないロマンがある
290 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:40:52.15 ID:61sWqKrh
ハイブリで持ち替えて自己追撃ってのはサブ要素で
メインは片手も両手(大剣)もどちらでも動けるって事だと思う クランブル切っちゃうけど
まぁどっちがメインかは人それぞれか
291 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 01:51:55.27 ID:sWoL0Z4o
いつも思うのは片手が多いと大体勝ち戦になる
バッシュ貰うと火力がいなくてもブレイズやらライトで半分くらい持ってかれるのが辛い
292 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 02:51:43.01 ID:+Wll/HAm
片手は過小評価されてる感じがするな
堅いから相当無茶なプレイ出来るし、
そのくせバッシュ波高確率でキルに繋がるスキルだし、
動かしてて「簡単だけど強い」ってのは片手のためにある言葉って気がする。
293 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 03:00:47.54 ID:+Wll/HAm
もちろん追撃があるからバッシュが強いわけで
みんながみんな片手になったら機能しなくなるってのは分かってるけどね。
追撃してくれる味方が居るのなら、片手やるのが一番楽で役に立つ。
294 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 03:27:48.51 ID:jJwsIPPQ
片手は適当にバッシュばらまくだけでも十分強いが、本当に極めようとするとなかなか難しいよね
295 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 03:40:22.69 ID:NAk4Vvn7
片手は下手くそがやってもそこそこ貢献できるからな
下手くその両手大剣なんてデッド数稼ぎまくっていないほうがマシの存在
そんな俺は純片手
296 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 04:01:13.71 ID:kPCE5Alz
メインヲリやって禿げたらパニアムトゥルーのサブスカでお皿様に粘着がいいぞ
297 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 05:04:13.93 ID:qk8wh0rW
純片手だと他職では味わえない辛さ空しさにとりつかれる時がある
といっても暗黒になりきれないので純片手と鰤スカでバランスをとる
298 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 06:11:19.07 ID:dJlIgU78
純片手は無エンハイプレイでも活躍出来るんで、無エンジャッジでクソダメージ出すよりはこっちやるべき
299 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 07:06:17.93 ID:IPxO+NI5
どんなnoobでも片手なら役に立つしな
300 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 07:08:36.75 ID:D1u2/V2i
前に出すぎて禿げる
もうカレスくるまで前でねえ
301 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 08:31:43.59 ID:dJlIgU78
まじAでやるとジャッジメテオが振りまくってハゲる
誇張じゃなくて4秒に一発マジで降ってくる
302 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 10:14:12.84 ID:OFaBhvxQ
特に今は大魔法をステップ避けしたら着地に大魔法くらう状況でつらい
片手でも無エンハイだと役に立たんよ
前線に出ていられる時間が短すぎるから召喚してたほうがまし
303 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 10:44:07.38 ID:fENCj+1n
Eも似たようなもんで一歩進む前にジャッジレインメテオが飛んでくるw
Gはまだましだったな。なぜかヲリが結構いたw
304 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 12:13:05.05 ID:XBbmjE3P
鰤で初千人長歓喜age
7-0-25k
純ならまぁたまに出せるんだけどねー。
305 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 12:16:14.82 ID:/CNuGH5k
>>297 片手キコリするといいよ
ビルドエンチャした両手に持ち替えてやると気分転換になるしスコアも出る
306 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 12:21:59.14 ID:kjkAZqBH
片手は並までなら誰でも出来るけど、極めるとなるとまた違ってくる。
スコアは出しやすいほう。たとえガドレあろうと。
307 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 12:50:20.56 ID:JmBLPbNX
mob狩りでLv上げよう思ってるんだけど、Lv21で効率の良い狩り場教えろください
308 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:30:41.97 ID:4qR9K2Qo
>>306 純片手よりスコアが出せない職って無いだろ
ブレイズレンダーの暗黒片手なら比較対象は氷はライトで即解凍とか持って来るべきだし
309 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:34:28.14 ID:TAMR4aWZ
ドランプならあるいは
310 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:48:59.97 ID:ORXcb5iU
初心者って片手オススメ?それとも初心者が片手やると迷惑になるかな?
近接の練習したいです
311 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:54:53.35 ID:IooAlx0a
片手じゃないと近接するまもなく死ぬ
312 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:56:12.14 ID:oV622CZD
>>310 やりたい職あるなら、そっちやったら?
自分勝手にやってる奴ばっかだからさ。
313 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:02:31.52 ID:OFaBhvxQ
モンスマ除外、ゴールドいらないならゴブフォが個人で測った実測値はよかった
沸きとキプの距離とかの影響でね
しかしリングあるならモンスマのほう勧める
後で変換すること考えれば赤字にはならないし
314 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:24:39.07 ID:caudLqBy
A防具のカルミヌスとエレガンスならどっちがいい?
カジノ30回回して防具一個も出なくて萎えた
315 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:29:11.74 ID:IooAlx0a
エレガンスは至高
316 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:30:22.71 ID:wcF82UAE
スピナ鍛えたら良いんじゃないか30回も回せば800R相当は持ってるはずだしな
317 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:38:08.33 ID:7bDunFvE
オリ大剣はじめて一ヶ月ですが、いまだにダメ7000を超えない。
何がだめなんだろう;
318 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:38:28.95 ID:kNQVtT+d
初心者がウォリの練習をするのに短スカおすすめ
短スカでスコアでるようになった後でウォリしたらキルがすごい増えたわ
319 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:41:16.12 ID:OmD4AJ++
初心者が短スカでスコアでるようになるのって何ヵ月後だよ
320 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:48:50.29 ID:k56qaaC6
片手でハイエナがうますぎる
重視がデッド>キル>与ダメの俺にはぴったりだ
321 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:01:15.34 ID:caudLqBy
322 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:23:50.52 ID:dJlIgU78
(´・ω・`)ふぁい豚だゆ
323 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:24:31.59 ID:dJlIgU78
誤爆
324 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:54:24.86 ID:fxb7av9r
狼は生きろ豚はしね
325 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:12:06.61 ID:144892Mn
>>308 純片手はスコア出せない職なんじゃなくて、スコア出さない職だからな
両手大剣の立ち回りでハイエナ片手をやればかなりスコア出る、ってのは3職時代から言われてる
まあ一番スコア出ない職は笛だろうな
スコアランキング見てる限り
326 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:02:55.96 ID:4qR9K2Qo
>>325 そういう動きを他職ですればもっと出るだろ・・・
327 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:11:13.27 ID:wcF82UAE
俺的スコアの出しやすさ(主戦場)
弓>雷>短>隕石>セス>20kのライン>片手>火>銃>氷>両手>大剣>笛>重
328 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:16:11.28 ID:dJlIgU78
ババッシュブレイズや
329 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:29:43.34 ID:kNQVtT+d
無料期間の間に一度暗黒片手でもやっとくかな…
330 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:44:54.63 ID:oH0yvGgD
「じゃぁ片手やれよ」
片手マクロにこれ入れとくと捗るぞ
331 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:45:16.96 ID:UlbKVhF0
片手はスコア出せますから
弾幕多い戦場なら両手大剣よりもだしやすい
必至に認めたがらないバカが張り付いてるけどな
332 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:45:57.71 ID:4qR9K2Qo
主戦、糞プレイなし
弓>雷>短>隕石>セス>両手>大剣>火>20kのライン>銃>氷>笛>重>片手
333 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:00:20.30 ID:t32nbdQx
仰け反り職に対してストスマから何につなげるかについてなんだが
皿・銃弓はステップ待ちからのヘビがほぼ決まって、セスは即ファーイしやすいから相討ち狙いの即スマorヘビ
ただ短だけはいろんなリアクションとるやつがいて何につなげるのが最適なのかがよくわからん。
2回目以降はそいつの癖を覚えとけばいいんだが、とりあえず初対面だったり咄嗟だったのに対して何をつなげれば成功確率の高い1発をお見舞いできるか教えてくれ
笛は自分からストスマで近づくなでいいのか?
334 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:01:28.03 ID:UpCqPJQS
セスのがPCDスコア出るならセスやれよw
335 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:03:36.28 ID:u8nX6JuN
336 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:12:55.47 ID:67/OhZis
片手「でも」スコア出せるのは確かだが
片手でスコア出せる人は両手or大剣やればだいたいはもっとスコアが出る
常にメテオが降り注ぐとか特殊な戦場は知らん
つーかまともに片手の役目果たしながらスコア出そうとするとせいぜい13kがいいとこじゃないか?
確かにカスプレイなしで20k前後を出す変態もいるが、そんな例外の話しは意味ねえし
337 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:14:42.98 ID:t32nbdQx
>>335 笛はともかく短に対して風でちまちま削るのは性に合わないし、
タイマンの状況ならともかく複数人の状態での戦いの中、ストスマできる状況で風でやってたら
周り味方から嫌な眼で見られそうだしなんか嫌だな
338 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:20:29.19 ID:FvhI2sM/
性に合わないとか言う理由でやらないなら聞かずに好きにすりゃいいじゃん
339 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:20:31.56 ID:OFaBhvxQ
セスで数日遊んだ程度だから間違ってるかもしれないが
ストスマする合間だとストスマ相打ちファイってわりと簡単じゃない?
俺が片手やるときは味方が糞なほどスコアが上がる
信頼できる面子なら追撃なしであと任せちゃうし
バッシュ不要な場面も出てくるしね
340 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:23:00.15 ID:fxb7av9r
ファイの出だしは遅いし近すぎると判定微妙だし旨味も少ないし使い道は逃げだけだろ
341 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:29:49.27 ID:u8nX6JuN
>>337 状況がアバウトすぎてわからんが
ストスマしたところでスマまで入ってもアム確定だし確殺できる状態以外だと旨味が少ない
既に自陣に入り込んで暴れてるならストスマは味方の攻撃を消したりこかすから歩いてヘビスマ
まだ入り込んでないなら普通に風か射程ギリまで近づいてアムを誘って味方のジャベ待ち
342 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:33:18.93 ID:144892Mn
343 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:35:17.63 ID:fxb7av9r
エクスというものがあってだな
344 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 19:14:53.84 ID:HE4pRQIo
アムがある以上、基本的に風、特にブーンだな
風無きゃアムは危険すぎる
ARFヘビ2発で沈むけど
345 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 19:28:18.84 ID:sWoL0Z4o
やったことないけどストスマ→ドラテでアム回避しながら全段ヒット→スマ
に1票いれておこう
346 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 21:52:47.86 ID:YA5vzA3T
他職はまだしも短相手はアムもらったら話にならないからな
極力アム食らわないように立ち回るのが最善だろう 相手が瀕死なら別だが
347 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 23:44:20.06 ID:hXtRKn7O
最後に火皿やったら楽しすぎてワロタw
フォース並みの射程と、3倍ぐらいの横幅?で350+dotとかぬるすぐるww
バッシュ被弾した味方に、嬉々として濱口狙いで近づく火皿の気持ちがよくわかるわ
348 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:11:11.65 ID:tTXC2ZDZ
風皿見ると羽使って火皿やれよっていつも思うわ
349 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:30:17.09 ID:sIpUpkZW
>>347みて3日前に構成変更したままだったこと思い出した。
350 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:32:04.48 ID:dNsIgr+8
火皿簡単で強いけど何かやってても楽しくない
351 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:38:10.62 ID:qYCKp0B5
初めて近接やったけど難しいな
352 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:01:12.35 ID:nErwaMXa
だが慣れると一番楽しいよ
短剣も楽しいよ
353 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:05:24.32 ID:WiAxl8eU
鰤でステップ無し持ち替えした場合って
スタン→ヘビ→スマまでが確定?
スタン→ランペ→スマも確定?こっちはPw的に運の要素あるか
354 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:09:28.05 ID:HvCuVvWq
スタンスマヘビ
スタンスマランペ
355 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:11:28.29 ID:WiAxl8eU
スマ先の方がいいのか、そっか硬直あるもんな
ありがとう
356 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:45:50.77 ID:qYuC5L3I
鰤の人から喰らうのってスタンヘビで終わる場合がほとんどだわ
もちろんその後3人くらい群がって殺されるからですけどね
鰤の人は次の奴のために持ち替えてるって感じでさっと離れていく
357 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:09:18.73 ID:hvZMyQBL
(´・ω・`)3人も味方がいるなら持ち替える必要すらないね
358 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:30:14.22 ID:uNZeWmwt
大剣てPS必要?強い?
簡単そうだからはじめたいんだけど
359 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:40:40.44 ID:yimR1U1I
簡単じゃないけど、装備エンハイそろえられるんだったら、純大剣ではじめるのが一番いいんじゃね。
360 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:50:31.64 ID:uNZeWmwt
純大剣てツヨイん?
361 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 03:14:06.89 ID:H/YiSMRm
バランスよくて使いやすいと思うけど
純両手ARF両手の間のほどよいステータスとレンジの長さがいい
362 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 03:25:34.73 ID:46jlRud2
まあこだわらず色々な職やりゃいいよ
FEZは1つの職やりこむより、いろんな職を広く浅くやったほうが上達早い
特に大剣や短スカみたいな死にやすい職やったほうが早く上手くなる
363 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 04:24:49.23 ID:E9mb1UBk
つか過去ログくらい嫁よ
364 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 07:14:40.61 ID:/Ij3m8O9
この片手さんいいなー、これからもついていくぜ!!
って思ったら次の戦場で職変わってた時のガッカリ感は異常
365 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 07:59:19.86 ID:koN7A9m6
スカサラやってると両手より大剣の方が圧倒的に脅威
振り回すだけで当たるし威力もむちゃくちゃだからな、両手は足止めでも食らわない限り脅威にならない
366 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 08:31:00.41 ID:RFJAEQVu
そりゃ相手のヘビスマの間合いに入れば火力高い大剣はやばいし、ARF大剣ならスカはヘビ2発で死ぬ
しかしドラテ有る分、捕捉力は両手のが高くないか?
エクスにしろランペにしろ足は止まるしな
367 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 08:34:20.19 ID:t1kiT51R
片手やってるとスピアランスはともかく氷すら飛んでこないからやりやすい。
片手やった後大剣やったら中級で禿げた。無エンハイな俺が悪いんだけどさ。
368 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 08:54:29.35 ID:Iz6a/U6N
片手始めてみたけど難しいでござる
スタンプしたいのにバッシュだけでpwカツカツでござる
369 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 09:00:50.89 ID:RX1/8N1U
無エンハイなら純片手やっとけ捗るぞ
Rootはよく食らう気がするけど
370 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 09:04:18.48 ID:RX1/8N1U
スタンプはそんな頻繁にうつスキルじゃない
接近中の敵にスタンプHit確認後のけぞりにバッシュとか起き攻めとか
たまにサイドから入ってスタンプスタンプとか
スタンプで笛の早漏SD誘ってバッシュブレイズとか気持いいけど
371 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 09:58:20.38 ID:rJsrDckf
無エンハイヲリ仲間がいたか
372 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 09:59:25.79 ID:NkHW6kP5
ソロ大剣やってます。キルはほぼ3位以上に入れても、ダメージがまったく出ません。
ダメージ10kやギリギリって事がよくあります。ダメージ増やすコツとはなんなのでしょうか?
スキルを要所で使い分けるとしか聞いたことがありません。
HPある敵に対してランペやストスマしてくと割りに合わないので、HP半分切ったような人か反撃あまり貰わないって状態しか突っ込んでません。
まだ戦場もどこが美味そうでどこがまずいか行ってみないと判りづらいです。
373 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:03:31.99 ID:HvCuVvWq
フォース、クランブル、エクス
PCD出す大剣の大半は上の3つがスキル使用率の8割を占める
374 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:36:32.49 ID:xd78wu1V
つまり皿弓やっとけ、ってことですね
375 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:41:40.50 ID:ghwwUc9f
エクスに慣れちゃうと、とっさのときにスマでいいのにエクス振ってしまうんだよな
パワーが相当もったいない
376 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:52:15.71 ID:jra1xm19
>>365 ぶっちゃけサラやってたら大剣とか餌だわ
何当ててもいいダメージ出るしランペとか振ってくれたら撃ち放題だしな
そもそもサラやってて野良大剣のヘビもらうとかほとんど無いし、そのままデッドするようなHPでなら尚更近づかれない
サラやってる時ウォリが怖いのは部隊組んで襲ってくる場合だけだ
377 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:09:10.93 ID:RX1/8N1U
>>372 俺は逆のパターンだな
ARF両手でやってて味方があまり上がらないからいけそうな時にストスマで斬り込んで
ベヒやらドラテ撃って削りやサイドアタック削り→味方陣に下がり→後から来た味方が持っていくって流れが多い
だもんでキル平均5デッド平均2-4くらいでPCダメは15-20kの間
378 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:12:05.78 ID:S/XLXTnC
ありすぎわろた
つるんでる味方がヲリ初心者多いからかおれがきっかけ作らないと全然前でない
PCDはヲリ一位ばっかだけどキルは3とか4とか
379 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:15:11.22 ID:TzQzjZC2
相手にダメージばらまくヲリと
位置取りが上手くてキルをしっかりと逃さす持っていくヲリ
意外と両立は難しいから、どっちかできてればいいんじゃないかな
380 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:17:46.17 ID:RX1/8N1U
まぁキルは運みたいなもんだし、瀕死の敵に複数で囲ってるのは任せてPCD稼ぎに前に前に行ってるのもあるだろうな
Fカセでやってるけど、きっかけが無いとあまり前に出ないんで俺をデコイにして頑張ってくれスタイルでやってるよ
結構助けてくれる人多いんでそれがきっかけになる
381 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:30:44.01 ID:NkHW6kP5
>>377 それやってストスマランペやらすると相当削れて他が上がって押してくっていうのは実感出来るんですけど、
自身の被弾が相当な事になってその波に乗れないから結果的にまずいなと思ったので反撃もらわないか、真後ろか崖上から振らないと割りに合わないなと思いました。
382 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:42:01.70 ID:RX1/8N1U
>>381 両手と大剣は動きが違うからなー、両手は移動スキル多いんで陽動しやすいけど大剣は足が止まってしまうんで
単純にPCD欲しかったら味方がバッシュ食らったらその周りに飛んでランペやエクス振っておけばいいと思うよ。
383 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:40:42.40 ID:+0RMzRlT
両手と大剣をやって、両手のほうがキルもPCDも稼げる事に気づいた。
というか3年やって結果のでない片手やらないで、1週間やっただけでそれなりのスコアと結果出る職をやればよかったことに気づいた。
384 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:47:18.09 ID:BPaRIVfz
>>363 片手の三年は無駄じゃない
両手の結果でない三年は無駄だが
385 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:47:33.68 ID:2MUPQK4Z
>>372 HP半分切ったような人とかばかり狙ってるからPCdでないんじゃない?
例えば、カレスで出来た氷像が固まったところに短剣がブレイク撒いてみんな短剣に注目してるときランペ回ったら反撃は少ないと思うし
2連続でバッシュしちゃってるアホな片手がいたらストスマからヘビ、スマ、フォース、どれか入るだろうし
短剣が味方にブレイク撒いてたらブレイク硬直にストスマ、スマで次のブレイク潰せばヘビスマまで入って700くらい稼げるかも
最初は相手のpwとか硬直意識して突っ込んでみると良いと思うよ
386 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:53:18.76 ID:gFIHyUa7
自分のHPをキル取りに使うかダメ稼ぎに使うかの問題
大量に被弾しそうなキルをとりにいくのやめてダメ稼ぎに回せばいい
387 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:37:02.98 ID:Uki2f1du
大剣は敵短剣が多いとか接待だとスコア出やすいな うちの鯖は短剣少なめだから両手やってるが
388 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:51:50.17 ID:zKXXdUCW
ヲリはイベント中はスコア安定しねーな
cc期間なんて敵に身内で集まってメテオジャッジやらピアやらしてるカスがいる戦場が多すぎる
389 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:53:07.25 ID:RX1/8N1U
>>388 CC無料は終わったが更にこれからRing2倍があるんで弓皿が増えて殴る対象が減るから辛くなるな
390 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:57:23.22 ID:b4RZgGoa
短にはランペヘビ
これが俺のジャスティスだ
391 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:01:45.92 ID:+0RMzRlT
味方にドヤ顔でブレイク巻いてる馬鹿にはベヒヘビ この間もう一発ヘビが入ったときは思わずニヤけた。
392 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:12:47.62 ID:RX1/8N1U
ブレイク射程外からハイド中の短にベヒンギモヂィィ
コケれば距離取るしこけなかったらスマ→相打ちヘビ入るしな
393 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:35:50.95 ID:i0bnuX1u
ランペヘビって繋がるの?
ランペスマすらたまにすかされるんだけど
394 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:40:43.13 ID:RX1/8N1U
ランペうつ状況のときは大概複数だからヘビよりエクス振ってるな
395 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 17:26:38.24 ID:jra1xm19
ランペスマがすかるのならどうしてヘビが繋がると思ったんだ
396 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 18:04:06.65 ID:uNZeWmwt
純大剣のスキルみんなどう振ってるん
397 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 18:28:30.07 ID:RX1/8N1U
突っ込みまちか?
398 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 18:48:13.45 ID:jDImfUXl
今まで6kくらいしか出なかったのですが
スロットをエンダーとドラテだけにしたら12kくらい出るようになりました。
399 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 18:52:43.04 ID:yOyZ9X7c
エンダーだけにしたら14kいけるんじゃないか
400 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:06:14.25 ID:wJCwMEeH
全盛期のイチロー並みだな
401 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:35:05.05 ID:+0RMzRlT
358 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/07/25(月) 02:30:14.22 ID:uNZeWmwt [1/3]
大剣てPS必要?強い?
簡単そうだからはじめたいんだけど
360 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/07/25(月) 02:50:31.64 ID:uNZeWmwt [2/3]
純大剣てツヨイん?
396 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/07/25(月) 18:04:06.65 ID:uNZeWmwt [3/3]
純大剣のスキルみんなどう振ってるん
明日は別の職スレかと思ったが日付変わるまでこれか?
402 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:56:40.40 ID:lvzyFQCX
近づいてソードランページするだけの簡単なお仕事だから仕方ない
403 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:58:19.94 ID:bDV3d9+T
スカウトスレ
701 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 01:11:53.60 ID:zjgby4gl [1/2]
弓スカってPS影響する?
知り合いにつまらないしだれでもできるって言われてイラっとしたんだが
748 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 23:07:25.95 ID:zjgby4gl [2/2]
短剣スカウトってPS影響する?
相手上手かったらもぐれないし味方上手くないとなにもできないのは俺だけ?
ソーサラースレ
637 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 23:57:53.55 ID:f1LAWC88
氷皿ってPS影響する?上手いやつはやっぱ上手いのかな
404 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:15:55.67 ID:IQdxMTSy
鯖キチの成れの果てである
405 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:36:04.59 ID:HvCuVvWq
FホルFゲブの人と同じ匂い感じる
406 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:26:45.60 ID:XI7pH/FV
ランペいらないなこれ・・・
407 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:29:07.26 ID:WEimEL2V
鰤の人ってエンチャどういうふうにつけてんんお
408 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:33:44.96 ID:mgVnXwpq
両方共フルエンチャだけど
409 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:57:10.03 ID:yimR1U1I
片手はガドから、大剣はアタから武道だけど。嘘だけど。
410 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 22:19:21.84 ID:2NOK/cGL
あいてされずにここまで流れてきたのか
411 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 22:57:23.69 ID:S/XLXTnC
うそだけど片手に耐性HP、大剣に耐性攻勢HP
武道してたらハゲるから片手は耐性で二本、大剣は攻勢で二本だけ吟味する
412 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 23:40:06.51 ID:iX9bXBo6
ストスマエクスで対両手大剣の硬直取りがラクに出来る
そう考えてた時期が俺にもありました
ドラテの代用になると思ったんだが
413 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 23:50:41.46 ID:S/XLXTnC
ヘビ迎撃で即死わかる
414 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 00:01:57.45 ID:mdlmoKS0
自陣近くにハイド見つけたから、アム相討ち覚悟でヘビ*2撃ったら、相手パワしてわろた。
美味しくスマで頂きました。
ハイドを強攻撃で暴かれると、やっぱり焦って違うスキル出ちゃうよね
415 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 01:09:25.82 ID:A+QEQOSr
それ死ぬつもりで最後の嫌がらせとして撃っただけだと思うんだけど
416 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:14:00.60 ID:b7jXgmAZ
でもキル取るまでが両手大剣の存在意義だから何も嫌がらせになってないよな
417 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:16:52.59 ID:fzt98Z95
アタレなしの両手ってほとんどみないけどみんなつかってる?
418 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:20:21.39 ID:CaMwQt3F
主戦で味方が崩れてるときとかだったら
パワ入った人数だけ敵を減らすのとほぼ同じだから
その1dで味方が何人か助かったかもしれないし反撃に移る余裕もきっかけになるかもしれない
まあヴォイドをきっと持ってなかったんだよ
死に際にまかれて嫌なものヴォイド>パワ>ヘル
あとはどうでもいいかな
419 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:22:49.42 ID:Aerv0c0l
ヘビ二発目食らった時にアムで相打ちにしてもスマは発生する
一発目をまともに食らったらもうそれしかないんだよ
420 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:23:19.62 ID:Aerv0c0l
421 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:34:38.10 ID:GnQn2TcI
パワブレは効果時間が24秒位しかないから
相手が押してるときの死に際にぶっ放しはかなり微妙
ちなみにアムブレは12秒
422 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:54:27.83 ID:fsI/30qp
(´・ω・`)効果は24秒くらいだけどPW回復して何かできるようになるにはもうちょっと時間が必要だね
(´・ω・`)座っていられるような状況なら別だけど
423 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 03:46:07.94 ID:Yzvoqjcb
だから僕は死を覚悟してパニを放った
424 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 03:53:33.84 ID:iujhCwYj
純大剣のスキル振っていく優先順位ってどの順番がいいのかな
425 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:00:58.54 ID:fzt98Z95
スマッシュをとります。
426 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:02:16.54 ID:iujhCwYj
ヘビスマ→ランペ→クランブ でおk?
427 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:05:08.37 ID:BsbRonFK
大剣ならエクスorスマx2でカバー出来るんで俺ならランペ→クラン→ヘビ
ヘビLV3まで封印
428 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:17:31.79 ID:C2BQZ07O
漢なら黙ってヘビスマから取っていけ
クランブル?そんなもん最後じゃ最後
429 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:22:06.32 ID:fsI/30qp
(´・ω・`)風は大体最後だね
(´・ω・`)ヲリの基本はスマ列だよ
(´・ω・`)スマ列→ランペ→風orスマ列→ブーン3→ランペ→クランブル3だね
430 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:25:07.07 ID:5G3G++1p
いっつもいっつもHPMAX付近で弓皿ラインでうろうろ
俺が相手ヲリとヘビ撃ち合いお互い瀕死になったら後方からビューン ドシュッ
笛「どやっ」
ヘビ一撃で沈めれる相手皿のステップ硬直
逃さず方向転換ばっちりタイミングどんぴしゃヘビスマずごー… ビューンッ スカッ
意地汚い笛がペネを被せて相手をこかせる
起き上がりウェイブ読んでステップ回避、もう一度完璧なヘビスマを笛の通常連打で消されまた相手こける
笛「どやぁ…」
じりじりと間合いを詰めつつ一瞬の隙を突いてバッシュ ずがー・・シャカシャカシャカ
フラッシュでバッシュを消し相手をこかせる笛
笛「どや!どや!」
な ん で こ ん な 職 実 装 し や が っ た
431 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:02:42.77 ID:cP1qzHQr
>>430 それ笛がクソなだけだろ
HP半分で最前線
俺が瀕死になったらライト撃ちに来た敵皿にビューン ドシュッ
笛「キリッ」
ヘビ一撃で沈めれられる自分のステップ硬直
完全にタイミング合わされた所にDD… バタン ドシュッ
意地汚い笛が先読みして相手をこかせる
俺の起き上がりクランブル読んで敵がステップ回避、完璧なバッシュを笛のSDで消される
笛「キリッ」
じりじりと間合いを詰めつつ一瞬の隙を突かれバッシュ 飛んでくるヲリ…シャカシャカシャカ
フラッシュでヲリ二人をこかせる笛
笛「キリッ」
敵「な ん で こ ん な 職 実 装 し や が っ た 」
432 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:33:34.14 ID:fsI/30qp
>>431 (´・ω・`)そんなイケメンな笛みたことないよ
433 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:43:54.18 ID:gE1n8Y+y
皿短スカの上手い奴らってなんかこっちの攻撃タイミング読んでステップ回避するよな
さっき盾皿のフィーチャーサイトに嵌って殺す予定が死に掛けたw
こいつらってヲリやっても上手いんだろうな
434 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 06:31:14.90 ID:Yzvoqjcb
最初は皿の方が楽だけどある程度以上になるとヲリがダントツでイージー
皿に手玉に取られるってことは実力差が相当あるってことだ
ただ盾皿はちょっと勝手が違うとも思う
435 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 07:03:19.35 ID:Aerv0c0l
ヲリは突っ込むタイミングが難しいとか武道しないと厳しいってハードルがある
けど武道さえしとけば無理が効くっていう圧倒的強みがあるからな
436 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 07:46:51.76 ID:EHnnNOiF
437 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 08:16:15.67 ID:pRqJBzBL
集団戦では圧倒的に皿有利だわ
もちろん敵味方のヲリ皿同数の場合な
ヲリ10対皿10とかの話じゃないぞ
438 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 08:30:02.47 ID:llezcF9m
集団戦で個人対個人の有利不利というのはあまり意味がない
構成が同じなら尚更
邪魔が入らない前提ならヲリが強いわ
439 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 10:04:32.15 ID:pRqJBzBL
邪魔が入らなかったら集団戦じゃないやん?
スペックは皿のが高いけど中の人はヲリのほうが質高い場合が多い
やっぱ皿は飽きやすく上手い人は近接に集中するしね
440 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 10:29:34.16 ID:uvbIjZtV
いや、どう考えてもキャラ的にヲリのがスペック上だろ
441 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 10:31:25.36 ID:fgK0mKk/
新参か、力抜けよ
442 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 10:34:17.96 ID:uvbIjZtV
どれだけ金かけてるかだろ
武道エンハイレアステならヲリは性能が他職よりダンチ
443 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:10:13.92 ID:wrJmLlbL
ヲリでレアステは微妙
硬直中にライト2発で大赤字
444 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:27:31.73 ID:pRqJBzBL
今まで数々のヲリ皿調整あったけど集団戦においてヲリが皿のスペック上回ったことはない
445 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:30:11.81 ID:llezcF9m
>>439 だから集団戦じゃ比較しても意味ないって言ってるじゃないか
446 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:32:21.81 ID:V7tN3NCc
447 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:37:21.12 ID:pRqJBzBL
エクスって便利で撃ちまくりがちだけどやっぱり範囲スキルだってことを意識したほうがスコア出るよね
ところで逃げてる相手にストスマエクスって当たるの?
448 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:44:51.90 ID:fgK0mKk/
直線で逃げてたらストスマ当たらないし
ストスマ当たらないということはエクスも入らないはず
射程が113あっても発生26で遅いから歩いて抜けれるはず
要はストスマでどれだけ相手に近づけたかによる
449 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:46:32.35 ID:YSa4vx+6
ストスマドラテ安定
450 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:09:02.46 ID:bjsV+YKj
>>443 ジャベ刺さらなかっただけマシじゃねーかw
451 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:23:06.44 ID:BsbRonFK
レアステってどのタイミングで使う?
俺はゲージ1本毎に目安として残り2本@80まで残り1本@40までって設定して
HPヤバい時に後ろに下がってレアステ食って前線復帰する
452 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:31:58.17 ID:V7tN3NCc
HP50%切って前線に早く戻りたい時にハイリジェの補助で使う後は20%切ってるとき
終盤ならハイリジェ分残しつつドカ食い
453 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 14:11:28.10 ID:C0lylCuk
死んでHP回復させることを覚えてしまったのでほぼ食べない
454 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 14:26:36.19 ID:oYjE1tXV
終盤でコスト余っててHPが半分以下の時に急速チャージする目的で2枚くらいいっきに食う
3ゲージ目入った時点でコスト60以上余ってた時はよくやる
序盤ではレアステ食ったら死なないけどって場面あっても食わないな
終盤でコスト調整で食うくらい
456 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 15:13:37.21 ID:kHDMfQBW
序盤は大人数でかちあうから自分が死んでも問題ないしね
終盤オベ折とかで少数戦だと死に戻ってる時間ないから食う
457 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 15:50:45.55 ID:FsNRnj7X
ムカつく相手にどうしても殺されたくない時にドカ食い
458 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:01:53.12 ID:RCVBfrhi
3デットしたらレアステくう
459 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:57:19.38 ID:DMtIZvbA
ヲリでこのゲームはじめた時はレアステ食わないとどうしようもなかった。
まわりみて押すときは押す、引くときは引くって覚えたらレアステ食う機会なくなったが、コストが余るようになった。
スコアは出てない。8kくらいで、いいときは10k超えるくらい。
460 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:05:39.48 ID:wLUIh730
(´・ω・`)もっと熱くなれよ
461 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:14:05.19 ID:ZX5TYbPD
武道とレアステの恩恵は他職に比べてヲリが段違いに大きいだろ
ぶっちゃけただのエンハイに比べてスコア5k以上は増えるぞ
462 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:22:05.75 ID:YSa4vx+6
レアステの恩恵は仰け反り職のが大きいわ
特に短。
463 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:24:54.75 ID:Ii2v1W6N
ヲリやっててレアステなんて食う余裕なんてねぇよ
464 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:27:17.72 ID:W3nOBraQ
レアステどか食いのときなんて役に立ってないんじゃないの
465 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:45:55.40 ID:wLUIh730
レアステはイーグル撃ってきた弓とかに嫌がらせで食うもんだろ
466 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:50:44.30 ID:V7tN3NCc
生ヘルくらったらイラッとするから掻き消すためにレアステ二個食うわ
467 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 18:12:54.40 ID:TlrirZh/
数十戦に一度の割合で特にチキンプレイしてる訳でもないのに
何故かコストがめちゃくちゃ余るときがあって
そのときはラスト半ゲージでハイパワポにレアステと大盤振る舞いしてる
468 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 18:32:51.20 ID:2s0puyte
ヘビスマLv3にするかクランブルLv3にするか悩んでるんだけど
みんなならどうする?
ヘビスマ切るってやっぱ微妙なのかな?
469 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 18:34:15.89 ID:2s0puyte
470 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 18:37:34.75 ID:QI2v8dbj
よく使う方のレベル上げとけ
471 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 18:44:26.25 ID:XzPhgpMf
アタレ付けてるのにヘビ切りってメリット捨ててるようなモノじゃないか?
両手でヘビ切りだとドラテとグランブル頻繁に使う事になって味方の邪魔する確立高そうだな
スコア出したいなら良い構成じゃないかヘビ切り
472 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:02:16.50 ID:EHnnNOiF
グランブル言う奴はなんなん?ポケモン?
473 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:02:30.01 ID:TlrirZh/
トラテ ベヒスマ
474 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:04:39.27 ID:FsNRnj7X
普通にヘビ切るよ
アタレエクスとアタレランペマジ爽快
475 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:06:45.98 ID:Ii2v1W6N
そこまでするならアタレ切れよ
純でヘビきるメリットなんてない
476 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:08:11.22 ID:EHnnNOiF
鰤やるときはヘビ切るけど純ならヘビないとちょっと・・・
477 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:22:19.80 ID:asRHA2ZF
ヘビスマ切ると「なんでこいつヘビ振らねえんだ?」っていう
味方の視線が痛い事があるぞ
あとスタン追撃では自分が被せに注意しなきゃいけない側になる
478 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:42:15.32 ID:NLriF00y
レアステはここがチャンスだ!しかしHPがない!って時に食う
コストに余裕があればハイパワポと合わせるとなお良い
479 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:44:06.98 ID:AuqPuCd1
>>469 アタレ両手にするならドラテ1、クランブル3、ヘビスマ3、アタレ3がおすすめだ
アタレ3状態のドラテ1はアタレ無しのドラテ3くらいになる
だからよほどドラテの使用率が無い限りドラテ以外のスキルを全て強化しつつ純両手レベルのドラテを撃てる
大剣では真似出来ないスキル振りだから是非おすすめしたい
480 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:46:10.15 ID:wLUIh730
ベヒスマ強そうだな
481 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:46:10.61 ID:AuqPuCd1
追記だがスキルスロの関係で何かしら1つスキルが抜ける
ほとんどの人はベヒテ抜くと思うがもしベヒモステイルが無いと納まりが悪いなら注意
482 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:57:27.51 ID:asRHA2ZF
両手やるならアタレ3ヘビスマ3、ドラテ2クランブル2がおすすめだな
野良ソロでやるには主戦僻地問わず攻守のバランスがいい
まあ攻性+15出るまで武道エンチャするんなら純両手もいいんだけどな
483 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:03:48.43 ID:WtboK56k
俺は結局クランブル抜き型アタレ両手で落ち着いたな
アタレ焚くパワーや時間が勿体ない状況もあるし
アタレ無しで動くときがあるからドラテは3にしときたい
アタレ焚かないなら純でいいじゃんと言われそうだけど、ずっとアタレ無しだとそれはそれで火力不足感が否めない
484 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:05:38.84 ID:2s0puyte
みんなありがとう
壷がまだあるので色々試してみる!
485 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:06:22.09 ID:R4SPhXba
アタレ大剣のヘビ切りはありだと思うけど両手だと微妙
486 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:12:33.44 ID:tWRFb45u
微妙だなヲリは瞬間火力があってナンボ
487 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:18:15.66 ID:BsbRonFK
ART両手でヘビ切ってクランブル取るくらいなら大剣持てって感じ
488 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:25:17.01 ID:AuqPuCd1
そいや最近
クランブル取る両手大剣はNoobで自己中、アタレ3クランブル無し以外雑魚(キリッ
ってプロウォリ様が沸かないな
489 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:29:08.79 ID:FsNRnj7X
アタレ大剣ヘビ切りマジオススメ
エクススマ振ってるだけで十分戦えるしランペも強い
駄目な戦場だと思ったらクランブルで遊べるし
490 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:33:43.06 ID:V7tN3NCc
アローレインタワーですねわかります
セスのみ建築可能で御一人様一基まで
491 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:41:54.41 ID:R4SPhXba
ヘビ切り大剣で困るのはドラテにヘビ返せないとこくらいだしな
純両手のヘビとアタレ大剣のスマのダメージ差ってどんなもんなの?
492 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:44:29.22 ID:WtboK56k
俺は逆にクランブル無い方が自己中だと思うけどな
クランブルで助けられる味方を助けられないし
両手はそういう職だと思って諦めてるけど。
味方との協力プレイするならクランブルも使えて火力も悪くない純大剣がいい
493 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:07:13.79 ID:asRHA2ZF
両手大剣のクランブルは自分が助かるものであって他人を助けるようなもんじゃないと思うがな
もし助けられるとしたら単に敵がマヌケなだけだと思うが
ただし超合金クランブルは救出に使える
494 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:29:35.24 ID:2s0puyte
助けれる範囲であるならクランブル撃つ
あまりにも孤立しちゃってる味方は残念ながら見捨てる
495 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:37:25.81 ID:kWt/nvLg
クランブルで救出とか
瀕死を必死でキルしようと前に突出したヤツ弾くくらいだろ
クランブルに中級刺せるサラがひとりでも居たら食われるし
496 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:41:56.30 ID:etxxSsBQ
味方助けるって言うより
例えばオベ守りに行ったときとか少人数戦になるときクランブルあると自分も味方も少しだけ無理できるからあると便利だなぁ
497 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:47:52.23 ID:llezcF9m
掲示板ではクランブルで救出()みたいな空気だけど実際戦場だと
助けられることがたまにあるからなぁ
片手がカウンターに備えて生き残れるなら代わりに死んでもいいさ
見るからに無理なやつはもちろん見捨てるけどな
498 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:49:54.01 ID:CaMwQt3F
一度敵きぷ裏のオベに短剣と大剣二人で折に行って
敵5人に襲われてクラン撃ちまくってたら短剣が皿二人をうまくしゃぶり
俺が片手と大剣短剣をクランしまくってふと気づくと5人死体が転がってた時はまじでクランさまさまやと思った
けどそんな機会まずないし相手が下手くそだったのと短剣がめちゃうまいやつだったから成功しただけ
ってことでいまはクラン切っちまったがな
499 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:54:55.10 ID:EHnnNOiF
それ前半の小話いらなくね?
敵味方が同数程度で味方が逃げモードに入ってる時とかは前に出てクランブル撃つとそのまま攻めに転じることがある
超絶たまにだけど
501 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:59:20.52 ID:EHnnNOiF
それはないわ
大抵ジャベ刺されてる間に味方はイーグル圏外
502 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:16:22.25 ID:2s0puyte
クランブルにジャベ撃たれてたらヘビスマも余裕じゃないですかw
503 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:24:38.07 ID:7ZdgZd7M
クランブルはジャベで死にやすいよな
きれいに死にやすい
504 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:39:51.68 ID:WrCH4HiU
綺麗すぎてやられ側ながら感動するレベル
505 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:44:20.36 ID:Yzvoqjcb
裏オベ守りに来る奴は低レベル多いからな
ソロで5人転がせたら武勇伝語っても良いと思うけど、短さまさまって気がしないでもない
506 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:40:40.93 ID:S4X+XcXy
なんかこの頃スタンにスマ連打しだす奴多くね?
507 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:49:36.95 ID:159GJ15T
鰤もしくは弱攻撃ヘビに被されすぎて禿げたよく訓練されたヲリ
508 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:06:35.62 ID:ps5oehRC
現状小学生のサッカーやってる連中ばっかだしクラン救出は大いに有り得る
一人の孤立皿を四人で血眼になって追いかけて、四人全員纏めてクランブルで吹っ飛ばされる
それを三回繰り返した時は笑ったよ
お前らイノシシかと
509 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:16:14.07 ID:RQkcQwBD
火力に不満感じるかな〜っと不安な気持ちで始めたクランブル両手
機動力も生存能力も高く、すごい楽しいなこれ
まさか最高キル数更新できるとは思わなかった…そこは運も絡んでるだろうけど
510 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:18:48.82 ID:159GJ15T
キルは運だけどチャンスに死んでたら何もできないしね
個人的にはARF両手が一番キルとりやすいけど
511 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:46:51.52 ID:BbyFyZjM
ARFはPOW40をなんとかしてくれ
GRFと違って常時かけるバフじゃないし弱体化した今は40も価値がないだろ
512 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:49:52.60 ID:wruqxCJy
クランブルは食らったおかげでブレイクやバッシュや魔法がすかって助かったことが何度もあってから切ったな
味方のチャンス消して生き残れるかもわからないクランブルふるならランペして死ぬわ
513 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:54:33.20 ID:j3p9Gx9O
味方が糞だと逆の思考になるんだよ
514 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:55:57.10 ID:MIP4A+Jr
アタレはガドレと違ってアムされると解除されるのがPw効率悪い
515 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:57:23.27 ID:159GJ15T
みんな鰤したらええねん
516 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 03:12:10.13 ID:V+SXjB1O
ヲリに限らず下手糞に限って吹き飛ばしスキル持ってる確率が高い気はするな
悪い場面がたまたま印象に残ってるだけかもしれないけど
517 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 03:16:13.33 ID:AWz2/KiF
下手糞に限って撃ちまくってるスキル
1位フォース
2位クランブル
3位ドラテ
撃ちまくるっていっても状況・他に振るべきスキルを考えずに連発してるって事な
518 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 03:27:17.65 ID:smtHJOtD
最近どうにもゲームがつまらないと思ったら
そうだ、厨二心が足りないんだ…
一昔前の俺は溢れる厨二心で戦争が楽しかった…
「時を止め(バッシュ)、全力の一撃でトドメを刺してやる!(持ち替えヘビ)」
「これぞ我が奥義!クロスブレイド!(エクス→スマ)」
今じゃまるで作業のように安全策のフォースを打ち
皿弓の隙を見つけてはストスマスマで切り込み
氷像スタンができたら突っ込んでランペぶっぱするだけ…
どうしてこうなっちまったんだ…
確かに最低限15kは出てスコアは安定するしデッドも少ない
でも…こんなの…
こんなのかっこよくねえよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!
519 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 03:32:57.76 ID:+XuirWRB
クランブルは不要と言えば不要だけど、
対近接に一方的に圧力かけられるのは強みではあるな
まぁ自己満足だが
520 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 03:39:35.14 ID:zOsTLnba
一緒に行動してた片手殿を助けられなかったとき、クランブル無くて申し訳ないと心から思った次第でござる。
521 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 03:41:58.32 ID:MIP4A+Jr
いいんだよ
片手やるときはクランブルで吹き飛ばすより
自分を囮にして美味しいランペかドラテ撃ってくれと願ってるから
522 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 04:32:19.04 ID:T+6xzjBe
常に1vs複数を想定してるからクランブルは必須
523 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 04:38:16.58 ID:8ymByJgj
それだったらクランブル硬直にジャベ刺されるだろw
524 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 04:40:18.36 ID:8ymByJgj
あ、書いてから思い直したら意味履き違えてた、ごめんね
525 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 04:50:00.75 ID:AWz2/KiF
1vs1のハイパワポクランブルマジつえーから
526 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 09:28:29.41 ID:O7VLwM4N
野良と連携がキレイに決まると脳汁出るな。
1回でも仰け反りが入ればバッシュが決まるっていうときに
先行していた短が射程ギリでパワ決めて、俺がバッシュ、後は
はっガド!よっブレイズ!はっアム!よっブレイズ!はっレグ!よっブレイズ!
って餅つきみたいで楽しかったわ
527 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 09:55:06.54 ID:8L+Ssdeu
敵陣にドラテやストスマで飛び込んで、さらに追撃ヘビスマぁ!って時にPwが無くてヘビスマ出ない事がちょくちょくあるんだけど
あれ?出ねぇ?→Pw見る→じゃあスマで→敵逃げてるor吹き飛ばされる
なんで、マウスの設定をいじってヘビスマ出ない時は自動でスマに置き換わるようにしたいのだが有効だろうか?
528 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:10:40.04 ID:NzJNgRTF
>>527 そんなことしないでpw管理しっかりしてこ
529 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:20:07.28 ID:5cWYh0OS
色々言いたいけど528が代弁してくれたからまあいいや
530 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:59:22.18 ID:8L+Ssdeu
現状Pw管理が出来てない状況があるのは事実なんで精進するけども
Pw管理出来てたとしてもヘビスマ代替でスマがでるようにマクロ設定しておく事はデメリットないし有効じゃないの?
531 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:03:16.19 ID:4FYUDk3f
なら設定すればいいじゃん
有効かどうかなんて人それぞれだろうが。
てめーのオナニーの評価なんて求めるんじゃねえよ
532 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:09:24.00 ID:YOzEf8fY
いいオナニーしてますね(キリッ
533 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:19:50.87 ID:NzJNgRTF
Pw管理が出来る人はそんな状況にならないからメリットもないよ
せっかくチャンスが見えたのに切り込んでアクション起こすpwがないとか何に無駄遣いしてるの?
何も考えずに風とか打っちゃってるの?
有効なんじゃないの?()とか言ってないでまずPw管理ちゃんとできるようになっておいでよ
出来るようになったらそんな設定いらないことに気づくよ
534 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:25:24.71 ID:v+PcV2sN
pw管理できてなくてもいらんわそんなん
535 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:27:11.71 ID:qTo7sASH
ヲリは咄嗟にスキル切り替えができてようやく半人前だと思う
536 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:59:50.17 ID:8L+Ssdeu
>>531 >なら○○すればいいじゃん
>○○かどうかなんて人それぞれだろうが。
>てめーのオナニーの評価なんて求めるんじゃねえよ
汎用性の高い表現だったので、私の態度に問題があったのか、この話題自体が不快なものだったのかがわかりませんでした。
>>533 一度攻撃の機会があった後、Pwが不十分なうちに再びワンチャンスある時にPwが足らなくなりました。
風の撃ちすぎはPw管理以前の問題だと思います
私も早くPwとスキルの選択を一切ミスしない腕前になりたいです。
537 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:00:20.50 ID:159GJ15T
ヘビ打てないならすぐスマ打てばいいだけだしなぁ
それならワンクリック発動にでもしたほうが汎用性あるんじゃないの?
538 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:05:24.68 ID:EJxFcMM8
>>536 (´・ω・`)なりたいって言う人がツールの機能に頼ってたら
(´・ω・`)結局なれないままじゃないの?
(´・ω・`)ツールに頼ってたA鯖民が過去のバンク大会で
(´・ω・`)どんな悲惨なことになったか知らないかな?
539 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:47:10.78 ID:DlbzAOt3
>>530 試したりはせんけど大体どんな仕組みでやるん?そこだけ気になるわ。
540 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:56:46.00 ID:NzJNgRTF
>>536 > 一度攻撃の機会があった後、Pwが不十分なうちに再びワンチャンスある時にPwが足らなくなりました。
最初からヘビスマにはPw足りないって分かってたなら無理せずスマ打てばいいじゃない
てかそんなに当たりが多い戦場なら一回休んで次思い切り当たればいいじゃない
状況によってはハイパワポ飲んじゃうのもアリ
> 風の撃ちすぎはPw管理以前の問題だと思います
いざ当たるときに不自由しない程度に、しかも出来るだけ多く風打つのは十分Pw管理だと思うよ
> 私も早くPwとスキルの選択を一切ミスしない腕前になりたいです。
じゃあそんな設定に甘えてないで練習すれば良いんじゃないかな
バンクお勧め
541 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 14:28:13.91 ID:SSO/Edoo
俺はバンクよりもまずはタイマンで練習薦めるな
一対一で敵も含むパワー管理できないのに団体でやれるはずない
もちろん同じヲリ相手にな
542 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 14:35:14.46 ID:DlbzAOt3
出来れば身内で少数、ぼっちなら野良バンクかね。
543 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:24:39.05 ID:U9KMgdQT
バンクで一人だけ毎回低スコア高デッド
毎回チームが負ける
あきらかに足引っ張ってます
…俺のことです、ゴメンナサイ
544 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:27:59.01 ID:ps5oehRC
バンクやってみたいけど身内以外お断りなイメージが強過ぎて
そもそも部屋数が1〜2しかないから余計入りにくいわ
545 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:36:49.08 ID:fzbnjV1R
あるある
通常の戦争でバンクルールマップあれば気軽にやれるのに
546 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:57:31.18 ID:ps5oehRC
新ルールでそういうの来るのかなぁ
恐らく斜め上のルールだろうけど
話は変わるが、今立ち回りの参考にしようと高スコア出してるヲリの動画漁ってるんだけど
何でどの動画もこんなに敵が突っ込んでくるの?こんなに味方が突っ込んでくれるの?
何でこんなに赤点と青点が入り乱れてるの…
B鯖のGTなんて前線滞在時間の半分以上赤点青点の間に綺麗な空間ラインが出来てるよ…
他鯖ってこんなに殴り合ってるのか…
547 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:00:13.37 ID:+8oB1x98
ほとんどの動画は自分なりにピックアップした動画を乗せてるわけで
548 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:11:13.97 ID:1Kz39rQk
レベル25大剣だけど
オススメスキル構成教えてくだしあ
アタレはいらないよね?
549 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:19:36.30 ID:e1tdU543
Bのゴミっぷりは今に始まった事じゃない
戦場が少ない過疎鯖だから1戦やっただけでその日の感じが決まる
AEもFB入ってないのに○人長が15k台とかザラの糞鯖だが
B鯖は全力僻地が多々起こるのに18k台で○人長の超絶糞鯖
同じ古参鯖が良いならA鯖に移住しろ
D鯖は援軍要請出すと「我慢しろ」と命令される
劣勢方面に死に戻りが来ず15対6が一戦通じて発生する糞鯖
もう糞戦場しか無いならF鯖で良いだろ
550 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:22:53.17 ID:Ygvkpy5q
ヘビスマ3 エクス3 フォース3 でとめてたぶん3ポイントあまるからそれでクラン1
551 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:35:03.71 ID:YVSywSfB
552 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:37:41.67 ID:MIP4A+Jr
>>546 ヲリ短等の近接が、「他人を囮にするのは良いが、自分が囮になるのは嫌だ」という知恵をつけ始めると
前線がフラットになって遠距離ゲーになる
そして全員が全員お互いに「遠距離ゲーなのはチキンのせい」と思い込んでる
まず自分がデドランになって突っ込むといいよ
デッド1位だけじゃ糞だが、同時にヲリダメ1位も目指すといい
553 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:39:22.91 ID:n//dBCSo
デッドをあげつらう文化の問題だよな……
554 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:44:26.43 ID:RWwhM1Ny
誰かが起点にならないとダメだからな
PT組んでるとチャンスメイクなりしやすい
主戦で起点になったらほっとんど死ぬからな。だれもやりたくねえわ
そんなわけで遠距離ゲーになる
仲間のうまい氷と片手を把握すれば動きやすいかと思う
555 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:55:44.57 ID:I2GyNg2k
あんまりにも謎空間で遠距離ゲーすぎるから
死角からドラテで掻き回して
俺が死んだ後に前出てくる奴死ね
556 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:09:40.41 ID:m6s1S1tD
もういっそ皿スカの人数上限設定されればいいよ
そうすれば戦場にヲリが増えて楽しい戦争ができるはず。
F鯖でも自軍にヲリ5人、
うち三人はLv20以下とかいう糞戦場が常にある。
557 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:12:06.06 ID:MIP4A+Jr
F鯖も前は初心者や天然デドランが知らず知らず囮になってたが
最近は全体的にPS向上してきて遠距離ゲーになったな
558 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:13:18.55 ID:qKdK/5/k
消耗せずに囮になれるようになるとスコア増えるぞ
559 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:16:24.11 ID:+8oB1x98
ヲリがいないとネガるくらいなら相手にも盾がいないんだから突っ込めよ、囮のつもりですぐ引くなら死なないだろ
それとも相手にはヲリが揃ってて突っ込んだらスタンでも貰うの?
560 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:17:31.78 ID:I2GyNg2k
561 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:19:49.76 ID:pYGWTlFP
>>557 全体的にPS向上・・・?
ただ後ろからスタンや氷に弱攻撃連打するようになっただけだろ
562 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:28:03.74 ID:hnP7noN0
PS向上というより単純にどんなゲームかわかったんだろ
職やスタイルにこだわりがなくスコアだけ求めるなら遠距離選択は普通
563 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:38:02.81 ID:JnzXlolk
(´・ω・`)らんらん片手やってるけど、敵の逃げ遅れにバッシュ!
(´・ω・`)…追撃こないお?あれ?
(´・ω・`)…遥か後ろに弓しかいないじゃん…
564 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:00:31.47 ID:IU6l5TvK
両手でかぶせとか気にせずドラテ撃ってベヒやると気持ち悪いくらいキル取れんな
大剣でまじめにスマかエクス振ってるのが馬鹿らしくなるレベル
565 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:07:39.46 ID:sWBbGDuI
大剣はガチの立ち回りしないといけないからストレス貯まる
両手は味方近接職の中じゃ嫌われ者けど本人は楽しい
566 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:23:59.18 ID:ps5oehRC
>>559突っ込んでも糠に釘、暖簾に腕押し状態
突っ込んだ分敵の遠距離が一斉に引いてちゅんちゅんちゅんちゅん遠距離連打
567 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:26:37.47 ID:ps5oehRC
>>552俺は決まって先陣切って突っ込んでる。デッドは3〜5だがヲリランクは常に1位
しかし弓様皿様のスコアが乗り越えられん
568 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:52:00.26 ID:BdTAyEsw
片手が混じっていようが、そこに敵数の塊があるならドラテで飛び込むしかないじゃないか
569 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:56:19.21 ID:5cWYh0OS
自分が起点になるのは良いけど囮として起点になるのは嫌です
それは自分が攻撃に回った方が明らかに自軍の為になるからです
他のヲリさん達が自分よりも上手く立ち回ってくれてフォローも完璧にしてくれるなら
いくらでも囮になります
570 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:09:18.08 ID:e1tdU543
そんな面倒くさいこと考えずに立ち回らないと手数減ってスコア糞不味いじゃん
571 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:12:56.84 ID:AWz2/KiF
ヲリ少ないから勝てるはずが無いとネガってた人が皿でした
なら羽使えや
572 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:19:20.25 ID:8ymByJgj
でもヲリやると敵の硬直にジャベ刺してくれないからサラやりたくなるよね
573 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:20:29.20 ID:Yu2oWTdq
そこでマジックシーカーか
いや、違ったっけな
574 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:21:28.92 ID:OEywk0dA
弓皿「主戦にヲリさん居ないから押し返せません。ヲリさん主戦に来てください」
さあ、好きなように翻訳してみよう
575 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:25:24.90 ID:yviY4X5G
肉盾ください><
576 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:46:42.08 ID:AWz2/KiF
肉壁居ないので濱口うまうまできません><主戦におとりください
でもたまに凄く頼りになるお皿様いるので一概には言えない
577 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:28:27.53 ID:n//dBCSo
短やジャベ皿とはまだ古きよきFEZ仲間としてやっていける気がする
でも遠距離と新職はダメだ
578 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:33:33.10 ID:IU6l5TvK
正確には妨短やry…な
579 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:09:10.71 ID:AWz2/KiF
ヲリから見て頼りになる職
起点作りとして片手ヲリ-妨害スカ-氷皿
皿妨害的な意味で弓スカ・DDとして雷皿
580 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:20:06.64 ID:YWI1J6WK
ガドレ切り純片手ってありでしょうか?やっぱりなしでしょうか
581 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:21:04.80 ID:fzbnjV1R
ガドレ切って何をとるの?
582 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:23:32.60 ID:nnJanyXE
全スキル取ってない時点で純片手じゃないし
ガドレのあとにあるバッシュもってない片手はいらない
583 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:24:39.08 ID:IU6l5TvK
つかバッシュもってない片手ってなにするの?ただの置物やんw
584 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:30:44.41 ID:/upkLbkr
スロットに入れずに風三種目か通常あたりを入れるってことだろうけど
鰤でもないのにガドレ切るってただの暗黒片手やん
585 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:34:13.71 ID:+WK/trFS
>>579 ごめwwwwwジャッジかぶったわwwwww
586 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:34:42.17 ID:+H60DCvx
僻地でガドレかけないことはあるけど常時外すってのはありえないな
587 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:45:23.73 ID:SSO/Edoo
暗黒片手ってなんかカッコイイ
588 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:59:40.38 ID:IU6l5TvK
夏だね〜
589 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:11:24.56 ID:AWz2/KiF
バッシュ切り片手クソワロタ
590 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:42:20.59 ID:WFriwmTa
暗黒ブレイズの出来上がりか
スコアだけは出そうでうけるw
591 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:49:45.64 ID:FYV6pAfU
ブリだとガドレが邪魔で仕方ない
592 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:56:35.66 ID:/IwYm3mD
いかにバッシュ切りを気づかせない立ち回りをするかだな
さりげなく他片手がカバーできる範囲で上手く立ち回って
万が一自分がバッシュするしかないだろっていうような状況が来てしまったら
即反応でクランブルやスラムで吹き飛ばす腕が活きてくる
593 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:59:36.45 ID:8ymByJgj
ちょくちょくGRF邪魔になるって人見るけど、スキルスロット的な意味で?
耐性+40ってでかいから俺はバッシュの回転率上げる時以外では常にかけてるんだけど、何か隠されたデメリットでもあるのか?
594 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:06:37.43 ID:FYV6pAfU
最初はガドレありのハイブリやってたんだが、どうも変に意識してしまうのか、動きづらい
で、ガドレ無しでやったら、そっちのほうが上手くいった感じだった
隠されたデメリット的なものは無いと思う
595 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:11:07.21 ID:Yu2oWTdq
隠されたデメリットなんてあるわけないだろwww
今すぐスキルデータ見てこい
邪魔なのはスロットとPw的な意味だろ
596 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:20:30.86 ID:AWz2/KiF
純・片手鰤ならあって損は無いと思うが
武器持ち替えるたんびに効果切れるんで俺はかけない
スロットも余裕無いし
597 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:24:05.01 ID:IU6l5TvK
とりあえず暗黒戦士じゃないなら
純でGRFつけないのはメリットないと思うが(精神的なものを除く)
鰤ならまあ普通かな?
598 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:28:36.30 ID:IU6l5TvK
そういや大剣振ってて思ったんだがエクスってかぶりにくくね?
というか被せやすい気がする
瀕死に味方ヘビのモーションみつつエクス後出ししたら
ヘビ消えて俺にキル入った
599 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:37:08.42 ID:3gjcrKTo
ヘビほどもっさりしてなくてダメージ低いからそう感じるだけだろ
逆に両手大剣でヘビよりかぶされやすく感じるスキルがないだろ?
リスク高くて威力が高いスキルほどそう感じるだけだ
600 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 01:11:11.12 ID:VoV311ws
う〜ん何回か味方のヘビ見てから入れたつもりでかぶりがあったし
スカのブレイクとほぼ同時に出したのに俺がとったり
まあだれか詳しい人教えて持続とかの問題?と思うんだが
601 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 01:24:47.37 ID:ZMVeu+Zh
ggrks
教えて君がわくとか夏だな
602 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 01:25:51.22 ID:VIQC+0zf
603 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 01:52:27.94 ID:VoV311ws
う〜ん夏だね
604 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 02:04:43.90 ID:ctrhlN4X
ガドレは攻撃力下がる上にPw効率が悪い。
スコア交換率とPw効率みて、かけたりかけなかったり。
605 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 02:15:10.31 ID:lsBrMEkJ
片手は味方にスコア稼がせる職だから
自分がスコア欲しいなら弓でもやっとけ
606 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 03:02:25.76 ID:uoiF51Um
勝つ&味方に任せる職だから味方が全く追撃してくれなくて負けるとモチベの下がり方が半端ないよね
607 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 03:43:43.56 ID:D9ZzO2vP
周りに火力職いるのにバッシュ→ブレイズ連打する片手なんていらない
スコア出したいなら羽使えよ
608 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 03:47:05.27 ID:LFWTFiF9
バッシュ→スタンプじゃなかっただけありがたいと思え
609 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 04:37:54.19 ID:/jZ1AIqJ
よくスコア欲しいなら弓やれって言うけど短剣か片手で僻地中央行ってた方がスコア出る気がする
610 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 04:45:16.96 ID:k1S/yJZt
デッド気にしないなら短が一番
611 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 05:39:23.05 ID:p0O0fjBI
元々デッドそんなに気にしないが死に戻り→復帰までに稼げてたPCDが勿体無いから
抑える感じでやってるな キプ前レイプのクソ戦場なら気にせず特攻するわ
612 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 05:46:30.40 ID:k1S/yJZt
しかし、囲んでるときにフォース撃つ糞ヲリ増えたな
何がごめん だよw
謝るくらないなら撃つなよ
613 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 06:03:49.04 ID:iT13O7TE
そのヲリはなんてできた奴なんだ
俺は囲んでる時にライト撃つ皿が謝ったのを見たことがない
614 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 06:10:37.25 ID:Dhu8eCj8
だな
615 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 06:47:49.36 ID:d/ym/5bg
雷皿<しかし、囲んでるときにフォース撃つ糞ヲリ増えたな
何がごめん だよw
謝るくらないなら撃つなよ
616 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 06:52:10.54 ID:YOk05fDP
特攻してきた盾皿をツルーやら中級やらでこかせまくって、
ヘビ2発で終わるところを1分くらい生き延びてたときはふいたわ。
1回バッシュしたら被されてこかされたからしーらねって離れてたけどヘビふってた大剣かわいそうだったな。
1回も当たってねーし…。
617 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 07:24:45.98 ID:5RgcO1dy
>>616 弓はブレイズのみ、中級は初動のジャベ一発のみでいいのに
ほんとツルーやライトスピアの多いこと
618 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 08:07:59.14 ID:pZN3R+eO
スコアが欲しいからガドレを外すんじゃないんだよ
敵のHPが1ドット残って倒せなかったら悔しいだろ
味方に任せっきりにするんじゃなく、
自分でもキルを拾いにいけるという選択肢を残しておくんだ。
619 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 08:14:58.96 ID:wfsee9et
>>602 何亀レスにレスしてんの?
そんなに不愉快なレスしたか?
オリスレなんだから別に普通だろ低脳かお前
620 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 08:46:43.63 ID:Fyr5byYe
>>565 同じヲリからすると両手大剣に限らず即クランブル打つ奴が一番邪魔
ランペ、ヘル、カレスの複数巻き込みのチャンスをふっ飛ばしやがる
ピア厨と変わらん
621 :
sage:2011/07/28(木) 08:50:37.24 ID:OoAUuao2
鰤のスキルスロって、スラムかブーンかどっちがオススメ?
ちなみに取得スキルは
ブーン、バッシュ、スラム、ヘビ、エクス
スロは
スラム、バッシュ、ヘビ、ストスマ、スマ、エクス、エンダー、ガドレ
どっかにブーン入れたい感じなんだが、抜くスキルが選べないんだ
因みにスコアは直近で
3キル7デッド7KPCD
片手80%位
大剣20%位 です
622 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 08:51:49.48 ID:d/ym/5bg
鰤ならガドレいらんだろ
鰤でも主戦ならソニックなしのガドレでもなんとかなるけどな
片手重視なら止めと牽制はほかに任せてバッシュでワンチャンねらったほうがいい
624 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 09:29:42.01 ID:d5G4B/a7
片手で動く時間長ければスラムは外せないだろう
俺ならガドレかエクス抜いてスラムもブーンもどっちも入れる
625 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 10:06:41.83 ID:96T+ELBz
E鯖無エンチャ弓多くてわろたスコアめちゃくちゃ出るぞなう
626 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 10:07:58.56 ID:VoV311ws
まず片手の時間が長いにしてはデット大杉だと思うから立ち回りから見直したほうがいいんじゃね?
627 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 11:06:40.84 ID:pBzXvfsY
鰤やる前に純片手やったほうがいんじゃね
628 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 11:45:52.90 ID:OoAUuao2
抜く候補はガドレ、エクスって感じですな。ありがとう、ありがとう。
試してみるます。
因みに、逃げ遅れ救援しようと、スラムバッシュでちょっかい出すと、ほぼ漏れなくデッドするため、デッド平均して多いでふ
後退トレンドなったら、我先に下がった方がいいのかなぅ
629 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 11:53:36.95 ID:VoV311ws
味方が崩れてるときは近接はがん逃げでおk
味方が後退しながらチャンスを狙ってるときは積極的におとりになるべき
ただし死なない程度に
片手が死ぬのが一番困る
逃げ遅れ救援したいならクランとるべき(お勧めしないが)
スラムは味方を狙ってる敵片手を飛ばしたり
自分の作ったスタン周りの敵を飛ばすためにつかうもの
630 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:15:01.76 ID:Dhu8eCj8
ガン逃げでおkなはずないじゃない
それって結局どの位置まではギリギリ死なないか
もしくは1ダメージも貰わないかが分かってないだけじゃん
631 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:25:50.10 ID:eEUM+fVL
僕片手ですが味方が信用できないのでガン逃げです。
632 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:28:16.16 ID:USijxqeO
劣性な戦場で頑張っても仕方ないからなぁ
味方が増えるか、敵がオベ折に人数割くまでは後退でよろしい
オべかじられてるのにまだ逃げる奴は駄目すぎる、折角の反撃チャンスを捨ててることになるからな
オベ折に人数割いてもまだ敵が優勢ならどうしようもないがw
633 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:28:47.64 ID:oajEdhhS
片手いないとどんどん後退してオベ食われるからな
634 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:30:43.29 ID:96T+ELBz
人数差だけ見る奴はダメだよ
雑魚部隊に有りがちだけど
635 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:31:23.10 ID:SdNSRA7u
マジな話弓皿銃は謝らない奴多過ぎる
まぁヲリの
「被せんな糞皿」
「糞弓死ね」
って高圧的な態度が悪いんだろうけど
のこのこ前出て来て奥の味方にジャッジ撃ってる敵雷皿が居たんだ
俺はATの陰から歩いて近寄り完璧なタイミングでヘビを入れた
そいつのHPはヘビ一発で沈むくらい
しかし銃が神がかったタイミングでヴェノムを入れ、硬直をキャンセルしてもらった皿さんはヘビを避けて無事生還しましたとさ
あいつら裏で組んでるんじゃねえの?
636 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:32:56.55 ID:z3wqLMvm
>>618 ガドレつけてれば無しより前線に滞在できるから
1ドット残って倒せなくて悔しい以前にガドレ切りはガドレつけていればバッシュできた機会を損失してる
637 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:40:54.36 ID:VoV311ws
味方が崩れるってのは皿とかが我先に逃げてる状況のことを俺は言ってるんだが?
立ち止まったらそれだけでデットライン超えるだろ
片手なんて多少固いだけで鈍足つけられたら死ぬことに変わりはない
638 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:41:04.10 ID:SdNSRA7u
>>634そうは言っても8割は人数差で判断してガン逃げする奴ばっかじゃん…
こっち
・ヲリ2(両手大剣)
・皿(射程ギリギリでライトしか撃ってないから何皿か判別不明)
・弓2(単体レインやらツルーレンダー)
で
相手
・弓2
・銃2
・皿1(雷)
・ヲリ1(耐性割れ防具+バスタードソード)
ちなみに記憶に残る有名プレイヤー無し
ほぼ全員称号上等兵
この構成でお前らガン逃げする?
HPは味方MAX付近
敵は俺が一人でタゲ引き付け2〜3発ドラテぶっぱで削ってHP4割〜7割
639 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:57:22.61 ID:HP0HMVoM
敵全員の星確認してる暇あったらつっこんで殴れや
640 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:59:40.96 ID:ed+IVlOg
>>635 下手な敵は味方
下手な味方は敵だからなこのゲーム
641 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 13:02:34.72 ID:fMkMZpm4
>>638 味方の遠距離が死んでるっぽいしとりあえず逃げたほうがいいんじゃね?
アシうたれたらヲリ仕事できないだろうし
サラが氷なら引き打ちして氷できたらヲリ2でつっこんでもいいし
642 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 13:13:26.36 ID:VoV311ws
うん1dごとにナイト出て敵召喚突いて解除やるとキルもスコアもで見栄えよくなるなw
643 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 13:14:13.86 ID:8QmkCUu+
僻地ならガドレなしでもいけっけど、そこそこいる場所だとガドレあるほうがスコア上な事のが多い。
644 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 13:17:11.88 ID:p0O0fjBI
ガドレがいる立ち回りなら純片手やったほうがいいよ
ART両手や大剣より巣の片手の方が全然硬いから
645 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 13:19:36.31 ID:Dhu8eCj8
>638
なんでそんなゴミみたいな敵相手にガン逃げするのか理解できない
646 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 13:38:55.27 ID:eEUM+fVL
647 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 13:53:39.41 ID:pZN3R+eO
>>636 バッシュの機会を損失している可能性を完全には否定できないが、
しっかり攻撃避けてHP管理すればいいだけの話
ランダムウォーク使ったり敵皿のモーションみて被弾を減らし、
カレススパークは当然避けて、
ドラテランペは位置取りやステップで。
それでもHPを維持できない戦場ならガドレかければいいと思う。
648 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 14:11:53.69 ID:VoV311ws
バッシュ持ってるならGRFは確実に持ってるんだし
状況によりでいいじゃん
つける付けない争っても無駄
鰤で持ち替えたら消えるのにパワもったいないってのはあるけどな
649 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 14:13:44.83 ID:Fyr5byYe
>>638 その後の敵味方の硬直刺しの精度次第かな
味方の遠距離は当てにならないっぽいから状況的に不毛な気がする
650 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 14:23:36.99 ID:p0O0fjBI
>>649 場所にもよるがその相手のメンツで押しても引いて増援待ちだろうし押すだけ無駄
相手が向かってくるようなら敵構成的に死ぬことは無いだろうしヲリ2で圧力かけて
弓ついてくれば軽くちょっかいだすが結果論だな
651 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 17:29:28.78 ID:3gjcrKTo
>>638 実質見方がウォリ2で相手銃いるから突っ込んでも一人も倒せない可能性が大きい
相手ウォリ1でオベ破壊速度にも限界あるからガン逃げ→足の速さがばらばらで突出しすぎた敵がいた場合だけそいつ食う
これくらいしかやること無い。正直粘っても敵見方のライトレンダーと弓がおいしいだけで不毛
652 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 18:56:38.58 ID:PL+kqASh
サイド取れる地形なら大回りして敵の注意がなくなったところでサイドアタック狙うかな
こっちの領域なら見えてないことが多い
上等兵なら尚更
単体レインは別にしてトゥルーでもしっかり削ってくれるなら正面でふんばるのもあり
653 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 19:27:54.59 ID:Wt4QJiEy
>>638 普通なら突っ込むけど
現実は味方全員ガン逃げwwwwwwwwwwww
これだから困る
654 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 19:46:22.58 ID:2141dYtJ
このスレのおかげで夢の純片手20k百人長とれました
みなさんありがとう
655 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 19:47:44.42 ID:YOk05fDP
ヘビ2発で死ぬ笛にバッシュして、大剣が追撃に来たんだがヘビ2発ともライトで消えて
バッシュ解けた笛にフィニされて死んでいった味方大剣が不憫でならなかった。
656 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 20:35:07.53 ID:p0O0fjBI
普段副戦場で戦ってて久しぶりに主戦で3連戦やったらやったら被るな
悪いけどこれからも副戦場でやるわ
657 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 20:45:03.27 ID:/VzBSqK+
瀕死の敵に攻撃被りでヘビ当たらずに相手が生き延びて最後っ屁で自分が死に、
その後攻撃被せた皿や弓がライトやイーグルでキル取ってるのを見た日にはもう・・・
「ヘビ1発で終わってただろksg」これをもう何度呟いたか数えられない
658 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 20:47:08.74 ID:9JwRN2/M
最後っ屁で死ぬのはダメだろ
659 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 20:58:12.64 ID:D/Nv4bV9
>>657 後衛に任せりゃいいだろ
そこでキル欲しくてしょうがないからお前も叩きに行ってんじゃねえの?
660 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:03:59.79 ID:L2u7El8P
「あいつ最後っ屁ヘルで死んでるよ(クスクス」
661 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:27:46.80 ID:OoAUuao2
バックミラー欲しいよ!
背後の隠れた敵の動向が分からない!
662 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:31:03.48 ID:eEUM+fVL
背後の隠れた敵…味方の皿弓の事ですね、よくわかりますよ
663 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:57:42.54 ID:TGuRWBjQ
スタンスカにIBとライトニング連打されてヒビスマ2回スマ1回被せられたぜw
664 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:00:47.06 ID:PL+kqASh
自分のスコア犠牲にしてまでジャッジメントバリアしてくれる雷皿様にはホンマ頭があがらんわ
665 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:12:07.64 ID:OoAUuao2
一回試してきたけど、無かった事にするよ!
あ、凍ってる!バーッシ
つるー
まぁね、つるーだから仕方ない
よくあるよ、うん、また凍った!バーっ
つるー
ま、まぁ仕方ない、次の氷にバー
イーグル
!?……!!?……何が起きてるの!?、取り敢えず、バッシュ!
ピア
この、獅子心中の虫がぁー!!
666 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:15:57.58 ID:GsX5T6c6
スマ被りで文句言うなよww
667 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:54:48.75 ID:eEUM+fVL
もう片手クリアしちまうかな…いつの間にか消える味方…バッシュに被せまくりの味方…弓でクソプレイしまつ
668 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 22:58:36.82 ID:FrlgYi0G
それは報告しなくていいです
669 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:11:27.89 ID:Dhu8eCj8
カスは二度とヲリスレくんなよ
670 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:14:31.10 ID:mhvemf4n
662 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/07/28(木) 21:31:03.48 ID:eEUM+fVL [3/4]
背後の隠れた敵…味方の皿弓の事ですね、よくわかりますよ
667 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2011/07/28(木) 22:54:48.75 ID:eEUM+fVL [4/4]
もう片手クリアしちまうかな…いつの間にか消える味方…バッシュに被せまくりの味方…弓でクソプレイしまつ
自己紹介か
D鯖でのここ一週間で先週のスコアが2/3にまで落ちちゃったよ。
先週より前に出過ぎてるとかあるのかもしれないけどわけがわからないわ。
すなおにKIKORIに走るべきなのかしら
671 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:17:38.06 ID:sLjZ9Ip7
(´・ω・`)らんらんは元片手だけど
(´・ω・`)今は弓スカでピア縛りしてまつw
672 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:25:54.82 ID:ds2dL9n9
ピア縛りって手当り次第に撃ちさえしなければ晒されないんだよな
673 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:31:54.42 ID:Fa4TKUah
要するに「俺について来い!俺が正しいんだから!」の奴を救えば神ピア
674 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:43:28.17 ID:jEfBfHG3
サンボル皿と膠着時ピア弓はマジ勘弁
ちょっと押され気味の時に、突出した氷を短が狙ってたのにサンボルで敵の進路方向に飛ばすとか
レイスの足元に潜ってる短がいるのにピアで歩兵ごとレイス吹き飛ばすとか
俺含めヲリはそれ見て前に出始めてたのに結局下がるハメになった
まぁ一番かわいそうなのはその短なんだけどね
675 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:50:00.99 ID:OoAUuao2
ガドレ切り&ガン逃げ試してきたよー
結果的には、1キル3デッド6KPCDになった
全般的に数字減ったけど、デッド減ったからいいのかな?
676 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:00:03.15 ID:siBa/4jJ
まあ頑張れ
677 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:02:02.29 ID:VoV311ws
デットしないこと心がけてればそのうち上手くなると思うよ
細かいとこの立ち回り(避けたり射程を把握したり)は死んで覚えるしかないけど
そこらへんを覚えたら次は死なない立ち位置ってのを覚える
そうすれば敵の注意がそれる瞬間とかがわかるようになるから
攻撃チャンス増えると思う
話は変わるが
大剣やってて馬込みで劣勢時12k↑優勢時15k↑キル10k前後なんだが
敵召喚出てるときに死んだらナイトして落として即解除みたいなことやってんだが
問題ないかね?一応落としてるor自分のHPと同じくらいは交換してるから役には立ってると思うが
クリ無駄使いスンナとか言われそうで怖い
678 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:03:32.76 ID:qdSKEwAj
>>674 短が侵入中にピアとジャッジする奴は勘弁して欲しいよな
オリから見てもそう思うんだから、短はマジ切れしていいレベル
679 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:06:10.69 ID:08yvOkmW
鰤で1キルしかできねんならまず純片手でひたすらバッシュしてろ。
んでどのバッシュに味方が追撃できたてキルとれたか、追撃できなかったか。
ちゃんと見とけ。
んだらそのうち持ち替えのタイミングとかいろいろ見えてくると思うよ。
680 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:26:43.12 ID:nEcxyjaC
>>678 潜入する方にも問題あることが多いけどな
敵陣でベストな位置をとろうとしてウロウロとか。潜ったら直ぐブレイクしろと
レインもジャッジも止めたらその分マイナスだからな
>>677 ナイト(攻め側)で敵召喚とHP等価交換できればそうとう優秀だから文句なんてつけようがない
普通歩兵と護衛により等価は無理だからね
681 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:37:58.37 ID:VYQHhg5u
>>675 ガドレ切り云々よりも
武器両方エンチャしてハイリジェ垂れ流してコストギリギリになってるかどうかを聞きたい
あとは周りを見て味方片手が多かったら最初から大剣を持って、
大剣の比率を上げてみてもいいんじゃないだろうか
682 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:59:29.22 ID:BjOU1x+I
エンチャは、片手にフィズアタック以外を剣にはアタック、ガード、パウアップしてるかな
回復はハイリジェとレアステ使ってる
今回は建築15Kダメ位殴ってる時間もあったから、コスト40位余ったかも
683 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 01:02:12.08 ID:YlWUADuQ
>>675 とりあえず鰤以前に純両手・大剣で10k超えるようなプレイを目指すことをお薦めする。
684 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 01:11:52.16 ID:WLZVQstd
>>683はマジおすすめ。
純職が天国に感じたくらいだ。
685 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 01:15:23.83 ID:WpXKMNTQ
純で結果出せないやつが鰤やったところで・・・
そんなもん
686 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 01:20:41.52 ID:j2h+UwN0
>>675 デッドしないことを心がけるんじゃなくて死んで覚えろ
そして何故死んだのかを考えろ
味方の職構成や位置をよく見ろ
そうすれば「ここで前に出ると死ぬ」「ここは突っ込んでも大丈夫」っていうのがわかるようになる
初心者なら最初はデドランなんて当たり前だから気にすんな
ただしデドラン常連でいいのは初心者のうちだけだから
687 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 01:33:39.04 ID:ZylSPy4l
純片手平均10k、ATR大剣平均14kくらいだけど鰤にしたら10kもいかないこと多いなー
主戦、劣勢ばっかいくから俺は純片手がいいんだろうな
688 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 01:35:03.83 ID:7/jrkjoZ
同じ内容を俺風にアレンジしたレスが多いな
689 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 01:46:34.51 ID:jkN8nfzW
短潜入中にジャッジは良いぞ。もちろんブレイク始動中に撃つなんてのはダメだが。
敵の視点が遠くの雷皿に向くような目立つジャッジってのはむしろ良いジャッジ。
ハイドが盲点になるからな。
短潜入中には当たろうが当たるまいがフォース撃ったりしてヘイト稼ぐってのは良いプレイ。
690 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 02:31:22.06 ID:humWW3VD
>短潜入中には当たろうが当たるまいがフォース撃ったりしてヘイト稼ぐってのは良いプレイ。
その代わり撃ちすぎで肝心な所でPw空にしないように注意するんだぞ!お兄さんとの約束だ
691 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 02:39:17.93 ID:lH3ovRfH
バンク大剣とか特にヘイト稼ぐ動きが重要だしな。
692 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 02:54:35.52 ID:edDKhktp
>>677 結果キプクリが枯れるような状況でなければ全然おk
キプクリ枯れそうなら瀕死ナイトは極力解除しないで輸送しろーと一応言ってみる。
693 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 03:43:06.54 ID:UPV/7R+e
>>677 人によって意見が割れそうだな
まぁ、好きなようにやろうぜ
694 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 07:54:28.43 ID:VYQHhg5u
>>682 建築殴ってるならそれも最初に書いとけよwww
1-3-6kなら一見クソだが、1-3-6k-15kなら充分良P範囲内じゃないか
695 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:59:37.47 ID:QZeygBgd
エンダー切りガドレスタンプが熱い
696 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:02:26.00 ID:YlWUADuQ
ヘビが自分のマッハドラテに被ってワロタ
そういえばこういう仕様だったな
697 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:30:27.75 ID:uDWeYb/4
>>661 ネタじゃなくスカイプおすすめ
バックミラーどころか全方位カメラ音声警告機能付き
698 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:40:37.44 ID:lH3ovRfH
間違ってはいないわな。
699 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 18:23:58.97 ID:uNn9jWPO
FEZは音が腐ってるよな。
まともなFPSレベルの音だったら、ハイドがステップを左右のどっちにして、どっちの方向に回られたかとかまで
ある程度わかるのに。
700 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 18:29:14.43 ID:7/jrkjoZ
いつ開発されたゲームだと思ってんだ
3Dサウンドなんてネトゲじゃなかったからな
701 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 18:43:35.65 ID:S+PkCinv
銃だけでもかなり禿げてるのに音で方向わかったら大多数の短が弓銃皿になるんじゃね
702 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 18:49:14.04 ID:uDWeYb/4
3Dサウンドどころかボイチケ実装当時の距離無視した音声思い出すとワロッシングwwww
ワロエナイ・・・
703 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 18:51:10.68 ID:rdDHR1yU
あーもっとデットしてもいいような風潮にならんかな。
みんなが10dぐらいすれば戦争早く終わって戦争回数こなせるのになぁ
704 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:10:38.93 ID:22sQfTuV
>>699 そんなことしたらますます重くなる気が
半歩で足音がいきなりと変わるのもストレスかかると思うじw
705 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:12:34.24 ID:aAs2OIFm
PCスペックがどんどん向上してるのにそのぐらいで重くなるのか?
詳しいことは知らんが
706 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:18:36.89 ID:yxwXAm+h
>>700 いやDirectX8時代にはもうあるよ・・・。技術的にはもっと前からだ。
FEZがサウンド関連がお粗末なのはまちがいない。
707 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:24:21.78 ID:i5ADDtDJ
別に完全に3D音にしろとは言わないが左右、遠い近い中くらいの段階くらいはあってもいいはず
708 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:26:21.97 ID:75nXm30q
ふぁお
709 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 21:55:29.75 ID:uihfwN3B
こんだけ頻繁にバグ出してるところがそんなのできるわけない
しかも最近は倍率変えたり装備グラ増やすしかしてない
710 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 22:29:12.77 ID:bmVQvSQP
最近ほんと訳分からんバグ多くね
もう鯖の寿命が近いんじゃないか?
ちょっとまえは一瞬だけ固まるとかいってさわいでたし
712 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 23:02:49.91 ID:uDWeYb/4
そらモーション1つ見てもわかるだろうよ
両手ウォリやジャイアントとマドウグ皿のモーション見比べてみろよ
今の開発に音の方向なんていじらせたらスピーカーが爆発するぞ
713 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 23:05:18.29 ID:uDWeYb/4
714 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 23:57:58.97 ID:rT0BTce9
♀ヲリ大剣の構えというか走り方というか左腕というか
あとブーンのモーション
715 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 00:46:46.65 ID:Zg7YIv84
>>703 デッドすると戻るまで時間がかかってスコアのびないからな
もっと小さなマップ増やして欲しいわ
716 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 00:56:27.50 ID:Lw7w2Pr9
特攻して死んで〜みたいのは腕の差も出にくいからね
717 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 00:57:51.41 ID:zjsbFxH7
逆にドラテ特攻がうまくいかないんだぜ先輩。
バッシュや氷に速攻で食いついて一撃離脱ばかりやっちゃって死んでもいいからスコア稼ぐってのがうまくいかないんだぜ。
718 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:09:35.84 ID:R8IYtAop
>>717 バッシュや氷の遥か向こう側を狙うか相手が密集すると予想できた時にドラテ撃つんだ
719 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:10:10.02 ID:Lw7w2Pr9
味方か敵が凍ってたりバッシュ食らいそうな時あるだろ?そいつのサイドにそれて一気に前へ進む
んで他のやつ等がスタンとかに攻撃始めてるだろそんなの関係無しにどんどん奥へ行く
んで奥の方へドラテ次にスタンに攻撃してた奴らにもいっぱつドラテ これが特攻ドラテ
720 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:17:04.92 ID:y4Nifq2+
ドラテはかなり硬直短いからな
サラで中級取れるかはかなりあやし
721 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:19:18.81 ID:VOGT5wnQ
えっ?
722 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:27:50.56 ID:jvY9oy5d
ドラテへの中級初級刺しは簡単な部類じゃねえか
個人的にステップよりかは取りやすい感覚
723 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:30:54.73 ID:LsgZxstZ
正面からドラテしてきた両手にジャベ刺そうと思ったら、
スキル発生で判定前に出たのかドラテくらうのがたまにある
724 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:31:57.00 ID:U5e14LV0
俺ドラテ取るの下手だなw
でもドラテしたあとほとんどのオリがステップするから、その硬直取ってる
いきなり来るから心の準備が間に合わないw
725 :
717:2011/07/30(土) 01:49:28.81 ID:zjsbFxH7
ご教授感謝だぜ。
スタンに食いついて敵を殺しに行くのは片手と氷に対する礼儀だと思ってるから人一倍食いつくけど、バッシュ裏も狙ってみるよ先輩!
726 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:57:05.89 ID:y4Nifq2+
そりゃあ、ドラテだけずっとみてれば当てられるかもしれないが
現状の半歩ラグありで画面内のどの両手がドラテうっても硬直取れるようなやつなんてほとんどいないだろ
主戦いってドラテうってもほとんど中級もらわないんだし硬直だってステップより11fほど短い
理論的に可能かどうかじゃなくて戦場でできるやつがどれだけいるかが問題
727 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:59:39.09 ID:VOGT5wnQ
だから・・・えっ?
728 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 02:53:51.09 ID:0lVwgvGO
えっ?
まぁ確かに最近ドラテに中級刺される回数減った気はするが・・・
729 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 02:54:51.99 ID:Yatfn+Ik
主戦でジャベとか耐性付与するだけの戦犯スキルに成り下がってるだろ
昨今の範囲ゲーのせいでな
730 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 03:18:03.61 ID:2iEwOGGM
それはジャべが悪いんじゃねえだろ
731 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 03:44:56.37 ID:JM1hEGOW
カレスよりジャベの方がキルしやすくね?
732 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 03:46:13.23 ID:2iEwOGGM
カレスは構成によっては追撃リスク高いしね
733 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 04:10:10.93 ID:ncUJUhNf
ドラテに中級させないって普段からライトでも構えてんですかー?
734 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 04:16:40.49 ID:lF4bglJw
主戦に味方ヲリ二人とか嘘みたいな戦場経験してきたわ
735 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 04:17:46.39 ID:JM1hEGOW
ドラテには相打ちジャベを撃ちこむのが俺の正義
736 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 04:18:29.22 ID:JM1hEGOW
>>734 この時間なら0人でもおかしくない。
もちろんヲリ率50%で。
737 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 04:59:09.02 ID:lF4bglJw
普通の事でしたか・・・
信じられなかったのでほんとに二人だけか一生懸命周りを探しましたよ
次からは何も見ずに主戦にいくのはやめてヲリのいる方向に走る事にします
738 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 06:26:19.01 ID:GU+KjuSP
>>707 スーパーファミコンでさえ、遠くの敵のSEは音量小さくして近くの敵の音は大きくする、くらいのことはやってたなぁ
739 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 10:25:45.29 ID:JM1hEGOW
音にはほんと気遣ってないゲームだからな…
音量調節と歩行音の方向以外はほんとに何もやってない
その音量調節も0にしてんのに一瞬聞こえたりするし
740 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 10:46:46.75 ID:jvY9oy5d
ミュートっていう項目ぐらいは欲しいなw
741 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:00:41.75 ID://WpYV0b
ヲリ楽しいのにねー
例え俺みたいに下手糞でも
ふいに相手ヲリとヘビ打ち合いになると、勝っても負けても爽快感がある
742 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:06:01.00 ID:Yatfn+Ik
ヲリはスコアの見栄えが悪いからな
俺みたいに20k越えてないと安心しない人間だと
ARFドラテヘビかARF風大剣か僻地暗黒以外はやりたくないわ
743 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:28:49.14 ID:jDki5pgh
スコア至上主義の弊害だよな
744 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:53:44.11 ID:Lr6lKRkT
超久しぶりに鰤にしたら主戦ど真ん中で両手に何も持たずステップしてる俺がいる
何を言ってるのかわからねーとおもうがマクロ失敗とか持ちかえステップ失敗とかチャチなもんじゃー。
(´・ω・`)盾と剣の名前間違えてたぜ‥
745 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 13:23:39.61 ID:DXixZ1tW
火とジャッジレインのせいでガドレを実感できない
知らんうちにHP減っとる
746 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 13:27:15.01 ID:/VfdxNly
風大剣かドラテ特攻でしか20kでないとかねえよw
747 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 13:58:44.37 ID:bd/WHNGc
748 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 13:59:29.92 ID:jYABbPIv
Zoome閉鎖するんだなぁ
参考にしてた劣勢動画ばっかりの動画も消えちゃうんだな
749 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 14:10:24.16 ID:OUttZbyM
20キルとか、与ダメ20000とか30000出すときって
短スカをスマ列で沢山ボコした時だよなぁやっぱり
750 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 14:22:39.92 ID:JM1hEGOW
>>741 むしろ下手糞がヲリ以外やると迷惑だからヲリだけやっててほしい
751 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 14:41:47.11 ID:Lw7w2Pr9
だな、お前もヲリ以外やるなよ
752 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 14:59:35.73 ID:JM1hEGOW
たまには他職やるけど基本ヲリだけだな
性能差がありすぎて他職やるの馬鹿らしい
753 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 16:17:09.57 ID:6Q6S24PU
大剣ヲリで20k越えを3d以下で出してる人は
壁に当たったことがありますか?
自分は17kくらいの壁が越えれません;w;
なんか20k以上出してる人ってスーって20k以上出せるようになったのかなあと思う今日この頃
キルはまあまあ取ますがスコアが伸びません・・・
アドバイスお願いします 主戦です
754 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 16:17:54.04 ID:OXdvouMn
鰤で武道してる猛者たちは持ち替えのショートカットも毎回書き直してるの?
755 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 16:22:16.06 ID:jYABbPIv
756 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 17:14:05.17 ID:Zg7YIv84
>>753 そのレベルなら多分パワーを意識することだな
まとめてダメージをとる(エクス、ドラテ、ランペ、クランブル)とか
被ダメを減らしてパワポを飲む回数を増やすとかな
もしそれができているなら、突っ込んで与ダメを稼ぐスキルが足りないか
戦場全体の流れを読む能力が足りない
757 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 17:21:27.13 ID:a3vr4D65
ヲリは押し時引き時をしっかり見極めてれば
クソ戦場でも15kぐらいは割りと出ると思うが・・
あ、ちなみに鰤の人はクソ戦場はほんと可哀想だと思う
純みたいに風でスコア稼げないし
スタン周りでブレイクや突っ込んでくれるヲリ居ないと
追撃もまともに出来ないしな・・
やっぱりソロでやる場合は純型がほんと鉄板だと思う
758 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 17:28:24.45 ID:jvY9oy5d
鰤でもバッシュとブレイズあればいくらでも稼げると思うよ
759 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 17:32:34.35 ID:VOGT5wnQ
それ純でいいじゃん
760 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 17:50:08.79 ID:jvY9oy5d
それは・・・・・そうだな(´・ω・`)
ハイブリで稼ぐならバッシュスマスマか・・・
761 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 18:10:21.93 ID:gA4IY5QL
D鯖だと純大剣とアタレ両手どっちがいい?
762 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 18:17:12.59 ID:s1xkxx7P
アタレ大剣らんぺ持ち
763 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 18:58:41.13 ID:6Q6S24PU
いろいろご指摘ありがとうございます!
パワー管理大切ですよね・・・たぶんそれかと思います
自分は押し引きを読んで押しのときにがっつり行くタイプなので
いざって時のためにパワーためてることが多いですね
拮抗してる場面とか押しから引きにかわるタイミングをつかんで
パワー使ってみます!
両手ならパワポ飲むこともありますが大剣ではのんだことないかもです^^;
764 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 19:01:06.04 ID:Lw7w2Pr9
>753
毎回主戦で20k↑低デッド狙うレベルの話なら口頭じゃ不可能
キーワードだけ抜き出すなら フォロー サーチ 職構成 地形利用 無理なものは無理
765 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:09:53.70 ID:a3vr4D65
毎回主戦でヲリ20kは無理だろ
戦場選んで平均20kなら分かるけど
ヲリが最高13kや15kのゴミ戦場なんて腐るほどあるし
毎回20kってのは戦場選びか身内接待だと思うよ
766 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:22:48.88 ID:dJwJEUaE
>>761 大剣と両手は別物だと思ってる、好きなほう選べよ
PT組む機会が多いなら大剣、ソロなら両手
がストレスも少なくていいんじゃないか
767 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:25:55.89 ID:soHFLdKw
大剣をエクス止め
両手をドラテまで
風をソニック
スマ列全部とって
気分とかエンチャ数字で両手と大剣切り替えるのが楽しくてお勧めw
768 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:26:28.02 ID:OqVx3P5K
俺のいる鯖じゃヲリの20kなんて10戦に一度くらいしか見ないな
769 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:30:22.73 ID:Y7MLKFra
ドランペ的なことやると必ずと言って良い程片方要らないって事に気づくんだよなぁ・・・。
だからキワモノ系なんだろうが。勿論それでスコア出す事も可能。
770 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:30:47.50 ID:LsgZxstZ
ヲリ1位が片手やってる俺でスコアも15kくらいなんてザラだし
うちの鯖には毎回20kなんてやついないだろうな…。
771 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:33:41.47 ID:soHFLdKw
>>769 基本的に戦闘中の持ち替えはしないよ
ただ敵のサイドとかを奇襲できるときに持ち替えたりはする
772 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:35:14.19 ID:Zg7YIv84
773 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 20:42:41.24 ID:a3vr4D65
>>772 個人的にスコアが出しやすい鯖は(PS関係無く)
まず衝突が多いF鯖
原住民多数の乙鯖、G鯖
A、B、E、D鯖は主戦に行かず僻地や中央に行くと割りと原住が沸いててうまい
あ、C鯖さんはみんな仲良く主戦にしかいかないのでスコア出ません
774 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 21:24:35.17 ID:0lVwgvGO
>>773 Fはねーよ、ずっとにらめっこじゃねぇか 皿弓ならうまいかもしれんが
775 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:19:37.07 ID:+zCVdiCz
ひさびさに皿スレ覗いたら一分たたずに胃が痛くなった
776 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:29:49.37 ID:YBTAs7r6
このスレにも皿やってる奴はたくさんいるぞ
777 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:37:22.66 ID:+zCVdiCz
おれだって皿やってるよ
ただあのスレはダメだ・・・
778 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:43:20.05 ID:zjsbFxH7
個人的なスレ民の違い
ヲリスレ ○○が強い?お前の腕が悪いだけだから精進しろ
スカスレ ○○が強い?そんなことより嫌がらせだ
皿スレ ○○が強い?強すぎるから弱体化しろ。皿強化しろ。
779 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 23:05:36.62 ID:5sR+qc/T
笛スレ ○○が弱い?俺らよりマシじゃね?
780 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 23:08:28.35 ID:xKye/kRB
セススレ ○○が強い?そんな事よりAT殴ろうぜ!
781 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 23:18:09.63 ID:bxeHw6tg
>>778 ヲリスレと皿スレ逆じゃね
お前らレインにネガって修正させたし最近だと盾やアシッドにネガってるじゃん
782 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 23:24:38.32 ID:VbCrmX4i
お、戦争か?お?
783 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 23:29:39.88 ID:IyB692+1
特別レインに対してネガってた印象なかったけどなぁ
皿も含め遠距離ゲーだと愚痴るのはみたけども
784 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 23:48:27.57 ID:lcdk4iVz
弱体化の告知があるまでレインなんて全く気にしてなかった
何でこれが修正されるのか疑問すら持った
785 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 23:51:29.12 ID:VOGT5wnQ
皿スレ見て来い
自分たちはタイマンで勝てないから弱いとか言っちゃってる子たちだぞ
786 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 00:24:40.93 ID:hKFw2iJ3
さすがに今の皿を強いというヤツはいない
連携されたらやっかいではあるけど、それはキル取りに来る他職の強さあっての話
787 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 00:31:06.01 ID:85TWGOE9
788 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 00:43:30.08 ID:ZY15MnfM
皿にリスクが低い弓銃笛がいますけどね
789 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 01:06:11.60 ID:FkGgug9D
>>788 だからなに?
そんな当たり前のことを今更ドヤ顔で言われても何を言いたいかわからんぞ
皿は弓銃笛よりはリスクが高いから弱いよってことか?
戦場に対する影響力はその三職より高いからバランスは取れてるんじゃないかな
790 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 01:14:11.89 ID:85TWGOE9
弓銃笛いなくなれってことじゃないかな
そういや銃はオイル修正でいっきに減ったよな
791 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 01:19:51.65 ID:bgFOAyTp
ネガに対する紳士なヲリスレ民の総意
○○が強い?お前の腕が悪いだけだから精進しろ
次スレからテンプレな
792 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 01:40:43.06 ID:FB9WYRa9
盾サラのDotダメとブレイズごけだけは強すぎる気がするでござる
793 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 02:15:20.69 ID:85TWGOE9
盾皿の強さは馬鹿な味方の影響の方が大なのでなんとも言えぬで候
794 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 02:19:48.14 ID:bgFOAyTp
795 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 04:59:46.25 ID:l5kn2LrI
デドコメで皿批判ばっかしてる奴のレベルが皿だけ一桁で吹いた
皿使ったこと無いから皿が強いと思ってたんだな。
796 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:06:15.99 ID:sFMgXq+S
盾皿は殴りにいくのに必ずDOT込みで300ダメくらうのがイライラする
こういう事いうと珍歩全開の今のFEZで
盾の射程外からヘビバッシュ撃てますとかいう池沼が沸くのもイライラする
797 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:08:41.75 ID:RD3FjYzg
まあ元々盾よりヘビやバッシュの方が射程長いんだけどな
798 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:17:59.58 ID:sRD49Mkw
いくら射程長いつってもギリギリだしな
相手が止まってるならともかく常時動いてる盾に範囲外から攻撃当てるなんてそうそううまくいくもんじゃない
799 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:37:54.87 ID:Omb58tHF
片手様がdot貰いながらバッシュしてくれるので、盾の射程外からありがたくヘビをぶち込む
800 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:42:41.02 ID:Zy1vewTL
対盾は確定で殺せるとき以外は手を出さなきゃ良い
801 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:50:45.07 ID:ZY15MnfM
>>798 つーか、相手が歩きで逃げてる場合だと、スキルの発生分だけ踏み込まないと当たらないんだよな
ヘビは射程86で発生20持続12だから54まで踏み込まないと当たらない
スマならぎり64で当たるけど
それより遠い距離だと完全に読みで当てることになるから、からぶったら悲惨だよな
802 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:58:24.17 ID:wHTejpy9
味方にレディアント居た場合の邪魔っぷりがかなわんわあ・・・
803 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 06:04:28.93 ID:/RU/Lxi2
皿スレで
盾皿=常時ドラテバリア 的なこと書いてあったなw
そりゃ邪魔だわな、でも火力が半端ない
804 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 06:41:15.33 ID:2nuGxMvN
ドラテマンに盾皿邪魔と言われた時の切なさ
805 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 06:48:26.35 ID:apUdWL2Z
ドラテ3発ヒット→ヘビで沈む皿みて申し訳なくなってしまった
※F鯖
806 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 08:16:37.10 ID:AMIXOKdz
ドラテ3HIT食らう皿は多分BOTか何かじゃないかな?
807 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 08:26:41.26 ID:+OfI100V
ジャッジ・ドラテ
よく3HITなんてしねーよという書き込み見るけど
3HITするヤツの方が圧倒的に多いぞ
特にジャッジ
808 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:06:08.77 ID:AMIXOKdz
そうなの?自分はまずしないから理解できないです
お菓子でも食べながらやってるんじゃないの
809 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:07:11.56 ID:Zy1vewTL
ジャッジ・ドラテは下手にこけると敵の増援に追いつかれる恐れがあるから
そういう場合は転けずに抜けきることは多いな
あとなんか面倒くさいときは転けないww
810 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:15:14.35 ID:2+VovfyS
ずっと皿に集中してるわけじゃないので俺は半々くらいで食らってしまうな
811 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 10:16:11.19 ID:8QpMAfep
ジャッジが降ってきたら一応ステップは踏む
ドラテはヘビで殴り返すか回避する
さすがに殴り合ってるところにドラテジャッジきたら全段食らうけど、
そんなゴミがハッスルしてる状況だと敵は前出てこなくなるから細かいこと考えなくても轢き殺せる
812 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 12:27:08.84 ID:2+VovfyS
>>809 ここヲリスレやでwエンダーはどうしたエンダーは
813 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 13:02:32.40 ID:mTvVVdxZ
ちょい質問ていうか疑問
当方鰤だが敵鰤の持ち代えが異様に早い奴がいる。これは特殊なマクロでも組んでるのかね?
片手から両手に持ちかえは同じだが両手から片手が早い。ほぼ同時に盾剣装備してる
wikiにもないがラグだろうか?
814 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 13:18:57.88 ID:KnDFxPWu
今は鰤つかヲリ動かしてないけど盾は一瞬で着脱できねっけか
815 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 13:23:13.97 ID:2+VovfyS
動画
816 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 13:25:01.94 ID:+OfI100V
盾→剣なら早いがエンチャのHPとPWは引き継がれない
両方1111あったとしても1000になる
817 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 13:31:33.20 ID:aWLr/YuO
盾は防具と同じ感じだな
連打してみればわかるけど、若干間があくと思う
あとは武器の持ち替え中は一切行動できないし
アイテム使いながら持ち替えるって技なかったっけ?
それの応用?
あとは回線抜いてさすやつとか?
一番自然なのはラグだと思うんだが
818 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 14:13:25.43 ID:mTvVVdxZ
やっぱラグなのかな。ラグいと言われたこと一度も無いが。
自分で最速と思うやり方だと盾持つ→剣持つ、って流れだけど、早い奴は盾m剣持つって早さ
まあラグってことでいいか‥
819 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 14:18:38.62 ID:8QpMAfep
防具装備は反映タイミングが遅い説
820 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 14:32:53.63 ID:hKFw2iJ3
>>819 それだと、自分以外は全員が盾剣をほぼ同時に持ち替えてるように見えるから、
見慣れてて違和感は感じないんじゃね
821 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:15:36.78 ID:aWLr/YuO
>>818 この場合たぶんラグイの相手
バッシュから流れるように即同時に持ち替えたならなんかあるのかもな
一瞬テンポ置いて同時に・・・ならラグだと思うが
822 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:17:58.46 ID:p8HKP43c
崖なら滑ったりで持ち変えれるから場所も分からんとまったく。
823 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 15:19:30.51 ID:ba3DbcI7
>>796 盾皿に近接で殴りに行くのは倒しに行く時だけだろ
必ずダメージとか言ってるけどヲリを殴りに行ってヘビスマ返されてるのと同じことじゃないか
複数で殴りに行くから総被ダメが高くなるんだよ
盾皿は基本弓に任せればいい
824 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 16:12:50.67 ID:KxyFvzMp
一方弓は盾皿をレイドでコカしていた
825 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 16:56:59.18 ID:AgdH8zJH
ドラテで突っ込む戦法について聞きたいんですが
突っ込める状況っていうのはどういう状況なんですか?><
片手と氷皿がいるときに突撃すると動けなくなって死ぬという事はわかるんですが・・・
突っ込める状況の具体的な味方と敵の構成を教えてください!
826 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:09:49.50 ID:8QpMAfep
最初から答えを知ってても、結局自分で体験しないと身につかないし、明確な答えはないよ
自分で考えて、一つ一つのプレイを反省ながらやるといい
どの職でもそうだけど、飛び込むときは片手のいないところが基本
慣れればバッシュされても死なない状況とかもわかるようになるけど、まずはコレ
例え片手がいなくてもヲリ集団も危険
普通ならヲリの反撃が確定するような場所へ飛び込むのは味方の短がブレイク撒いたときくらい
827 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:12:16.85 ID:8QpMAfep
書いたつもりで書いてなかった。
真正面からは基本的に行かない。味方の攻撃に被るし死亡率・敵の回避&転倒率が跳ね上がる。
地形使ってサイドや崖上、裏から飛び込んでくのがセオリー。
完全に死角取ったらパワポ飲んだりベヒテもアリ。転倒させずに長仰け反りさせられる。
828 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:17:00.34 ID:sFMgXq+S
ドラテは構成どうこうより敵に見られてるかどうか
逆に考えるんだ
正面や斜めからドラテしてくる敵両手がいたらどうするよ
ヲリならヘビスマ迎撃するし、サラスカならステップで1ヒットごけするだろ
つまりそういうのは美味しくない
3ヒットさせるためには
敵がアイテム、スキルを使う硬直を狙うか
あるいはステップせずに歩くのが確定な状況(瀕死の味方に群がってる敵とか)
逆サイドに視線が集まってる時に視線が薄い方からつっこんでドラテ(後ろとか崖上とかが簡単)
829 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:17:52.07 ID:xyqNra/a
830 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:23:33.82 ID:8QpMAfep
おいばかやめろ
動画参考にする初心者の末路はスコア厨だ
831 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:32:38.50 ID:+OfI100V
いやそれ相手の視線どうこうって動画だろたぶん
832 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:43:35.74 ID:rQh4jpCh
反応いい奴「ドラテジャッジ食らってから転倒余裕でした」
2ヒットでも、まあよし
833 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 17:50:43.25 ID:Zy1vewTL
ジャッジは食らったの確認してから2ヒット転倒に押さえられるな
あのスキルを完全に3ヒットできる状況は、何らかの硬直に限られる
834 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 18:08:40.50 ID:sFMgXq+S
確認してから2ヒット転倒はショボいグラボ使ってると可能
そこが低スペ有利なところ
835 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 18:28:15.70 ID:zujP+1K7
判定にグラボ関係ないですしw
むしろ描画早いほうが有利ですしw
836 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 18:48:59.40 ID:sFMgXq+S
>>835 関係ある
グラボ替えてジャッジドラテ比べりゃすぐわかる
描画が遅いから多段ヒットスキルはダメージの間隔が全然ちがう
と言っても高スペより、低スペが有利だと誤解されるようなカキコになったな
全体的に高スペの方が有利だが、そこが唯一低スペの有利なところ、と言いたかったわけだ
837 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 19:00:21.70 ID:tB2gJsSF
お前ら若くていいな
もうすぐ還暦の俺はよく多段攻撃フルヒットしてしまう
838 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 20:22:54.92 ID:hNJOrdbX
今年で80になるうちの爺ちゃんだが、背後からのドラテをステップ避けした後、完璧なタイミングで敵のステップにヘビスマぶちこんでたぞ
839 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 20:35:33.35 ID:/RU/Lxi2
>>838 ニュータイプの成れの果てだから労わってあげてくれ
840 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 21:35:09.59 ID:wHTejpy9
最近テレビなどでよく見るが年配の方意外とゲームがかなり上手い人多いんじゃないだろうか
841 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 21:40:29.55 ID:5Kj+6Cen
鈴木史郎がFEZやってたら面白いな
842 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 21:43:37.17 ID:CiLDpFB/
恐ろしい戦士だな・・・
843 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 21:55:01.95 ID:2+VovfyS
時代が時代ならシモヘイヘみたいな英雄になっていた
844 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 01:36:55.19 ID:SPKsoWnr
>>801 亀レスだかひとまず味方がドラテとからんぺでっこんだ後1秒数えてつっこんでみるといい
ドラテを一番当てれる状況ってのは味方を餌にしたとき
ただ餌といってもドラテで突っ込むことにより味方が生還する確率もたかくなるし押しやすくなる
あと一回の回復でつぎのドラテorクランブルが打てるようになるエンチャは必須
攻性エンチャを付けろって言う奴は多いが課金pwをつけて回復毎にドラテ、クランブルを打てるようになるとかなり違うぞ
あと片手がいても片手が反応して歩いてバッシユするまでにステップ回避できるエリアがある
あとは月並みだがドラテ撃って死んで覚えろ
自分が死んだ後華麗にドラテ打って無傷で生還するヲリがいるはずだ
そのタイミングがつかめれば立派なドラテマスターだ
845 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 02:29:56.22 ID:OfsXmEmy
その最初の取っ掛かりを皆嫌がってがん逃げ戦場が出来ちゃうってのが最近の傾向だな
846 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 03:27:13.07 ID:SOx++vLO
1秒待ってからとか根拠の無い戦い方をすすめるのはやめとけ
それやると味方が強くないと戦力外な上に結局いつなら飛び込んでいいのか一生分からん
しかもそれでスコアが少しでも出ちゃうと味方のせいにする癖がつく
847 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 03:39:42.84 ID:B/XbHLoO
(´・ω・`)PWアップエンチャとパワリジェエンチャの+補正の合計が4になってると色々と捗るよ
(´・ω・`)というかそうしなさい
848 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 03:47:11.34 ID:VbY/rQVs
消費PW60のスキルを1回のPw回復を挟んだだけでもう1度使えるっていうのは大きいよね
大剣やってるときはPW最大UPが5になるとエクス3連打もできて色々と捗るよ
PWうpエンチャは課金使ったほうが効果が大きいかな
849 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 04:25:14.85 ID:8RGuF4LZ
遠距離ゲー遠距離ゲーって戦場の7割が近接職なのによく言われるけど
弓やサラの増殖が原因じゃなくて、一番は短スカの強化だと思うんだがどう?
入り乱れて打ち合いしてたらハイド発見難しくなるし、一発相打ちするだけで完全無力化させる短スカの強さは異常
結局ヲリ同士対峙しつつも間を開けないと短が大暴れしてヲリは戦いにならないと思う
味方に護られる位置でガンガンヴォイド当ててくる短カスとかいたら禿げるってレベルじゃねーぞ
850 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 04:31:44.79 ID:SUO1x9TE
えっ?
851 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 04:36:35.87 ID:VAiNsQAn
強いと思ったら強いと思った職やろうよ
短スカは強いんだろ?
僻地なら対笛以外で強い部類だと俺も思うけど主戦の短で動けてるヤツは相当上手い部類だぞ
852 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 04:45:41.70 ID:8RGuF4LZ
ヲリとヲリの間に距離があいてるから短難しいんだよ、混戦だとブレイク撒くのはずっと楽になる
混戦でブレイクやらヴォイド撒かれまくった経験あるだろ
潜入の手間が軽減した短はサクサクブレイク撒いてスグ味方の群れに逃げられる
混戦で味方短が自分含め三人もいたらスグ相手逃げ出してるよ
853 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 04:46:06.39 ID:Hz1y0PtD
>>825 お互い範囲攻撃で打ち合ってるときに短が進入できるとは思えないし
それに短スカがいなくなった困るのは一番ヲリなのでは?
もちろん短が味方にいてくれても突っ込めるチャンスになるし
乱戦でも突っ込む前にある程度ハイサしとけば苦にはならないしスコアが出やすいのも相手に短が多い気がするし
ヴォイド食らってもそれまで見えてた情報を頼りにすればある程度うごけるよ
暗闇状態でも片手のガドレ、皿の詠唱は見える
全盛期の短ならわからないでもないが今の短スカにネガるのはどうかと思うよ
854 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 04:51:57.90 ID:NYZ7WmxT
その混戦が起きにくいから遠距離ゲーなんだろうが。
855 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 04:55:07.48 ID:8RGuF4LZ
ネガってねーよどこにネガがあるんだよ、近づいての殴り合いにならない大きな理由じゃないかって言ってるだけだ
程度動けても暗闇は暗闇、大きく能力落ちるのは確定
乱戦状態でもハイサ余裕でしたなんてのは2ch内だけだ、実際短やってりゃ混戦は稼ぎ場
ブレイク貰ったらとにかく下がるしか無いだろ、アム食らっても前線維持できるなら神ヲリと呼ぶわ
856 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:10:49.47 ID:Hz1y0PtD
ヴォイドってのは短として一番と言っていいほど主戦では使いどころの難しいスキルではないか
見てて短スカか死ぬ要因ヴォイドが大きくしめている
あと混戦時短スカがアム入れたからってヲリはただ下がるだけ
短スカが一番活躍できるのはカウンター時、混戦時こそ回り込んでカウンターにそなえるべきなのではないか?
857 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:13:06.58 ID:VAiNsQAn
ヲリの近接は殆どのヤツがドラテランペクランブル
その硬直を狙ってジャッジカレスが飛び交い
まぁ強いんだろ?短剣やれば良いじゃん
ヲリでお見合いして風打ち合ってるより強い短やった方が良いよ
858 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:17:22.17 ID:nB9b/yXV
859 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:26:11.72 ID:0KXLcyAb
戦場の7割が近接ってどこ鯖だよ
脳内鯖か?脳無い鯖なのか?
B鯖は多くて3割、それも全員が戦線出て更に全員が主戦いってるわけでもない
大体主戦にヲリ3〜5人くらいだぞ
860 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:29:07.13 ID:NYZ7WmxT
別に混戦時に短が強いってのは否定しないけど、それが怖くてヲリ同士が距離をあけてるなら
ゆっくりハイドサーチできるんだから、ヲリからしてみりゃ短はお客様じゃないか。
今は短を暴いて攻撃しても敵皿に硬直を取られる心配もないしな。
本来なら短はよほど奥に潜入でもしない限り、起点になるはずなんだよ。
短本人がブレイクを撒く以外にも、短を狙う敵を(特に皿が)狙う事でな。
それがしっかり機能してる戦場がどれだけあるんだよって話だ。
861 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:39:05.33 ID:at3Q8gwv
ハイドなんかスコアの源やん
特に鰤ヲリなんてハイドにバッシュしてシコシコ稼ぐ職だし
862 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:42:49.22 ID:8RGuF4LZ
>>859 お前の前線にヲリがどれだけいるかは知らんが、ヲリセス笛とスカの半分が近接だぞ
混戦でドラテランペ振り回し続けるpwがあるわけでもないし、ハイドして味方の裏から味方の少ないとこに抜け出してアタックするだけだ
現実に混戦だと短がいきいき働いてるだろ、混戦じゃヴォイドは神スキルだ、潜入時に使うのとは全く違う
863 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:48:43.05 ID:SOx++vLO
僻地に逃げてる短初心者が多いからどうにでもなってるけど
短が全員主戦来てヴォイド撒くことを想像するとやばいよね
ほんと雑魚が多くて助かるわ
864 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:51:17.99 ID:nB9b/yXV
>>859 F鯖はヲリ45%スカ25%サラ20%ぐらい
少なく見積もっても60%は近接だな
865 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:58:34.16 ID:gKOqhI8r
グラボで被り具合違うとかいってるやつ脳味噌大丈夫か?
お前のグラボはあたり判定の演算やってんのか?
ついでに液晶もしょぼいの使って描画遅くしとけよw
866 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 06:17:57.57 ID:ZR4P6oi8
深夜ってやたらヲリ辛くないか?
リング2倍期間だからさっきまで戦争行ってたんだが上等兵連発してしもうた
867 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 06:22:52.28 ID:at3Q8gwv
スペックでどう変わるかは自分で試せばすぐわかることやな
まさかPC1台しか持ってない奴なんていないだろうし
868 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 07:27:37.09 ID:BKSCvHbN
深夜帯は野良PT組むといろいろ捗るぞ
はずれもあるけど
869 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 07:28:29.20 ID:ZR4P6oi8
野良PTいいね
@FPつけてみるか
870 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 08:42:53.62 ID:GmQLJwnb
>>836 それ描画以前に内部の処理すら出来てない状態じゃねえの^^;;;
871 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:07:17.25 ID:PQaed4iR
>>859 どの鯖も大体ヲリ40%スカ25%皿20%笛セス15%で
少なくてもスカの6割以上は短主体だから合計70%が近接職だってFA出てたはず
872 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:15:45.79 ID:qDPsPRor
いや、ちょっと待って欲しい
大剣は遠距離職なのじゃないだろうか
873 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:23:28.66 ID:rAGOzKSd
風魔法+エクスでダメージ交換勝ってくのが基本だろ
このゲームでダメージ交換していいのは短剣ぐらいなもんで
ヲリ同士のヘビスマ撃ちあいとか基本クソだから
両手の場合はエクスで大剣の場合は風魔法で正解
F鯖はすぐスマとかヘビ振るヤンキーが多いから
風魔法でウマウマ出来るのもF鯖のスコアの出易さと
最後っぺでランペやドラテするとみんな食らってくれるのもあるよな
874 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:52:08.54 ID:SOx++vLO
わざと食らってやってんだよ言わせんな恥ずかしい
875 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 11:04:49.67 ID:Gq0b82s1
Fは冗談じゃなく割れ装備や無エンチャが大量にいるからな
弓カスとか3万出たりする
876 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 11:17:51.64 ID:gYudPb3k
何の冗談だ
877 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 11:53:02.97 ID:ifHvdDTt
Dで純片手やってんだけど首都に行くと回りの8〜9割のヲリが両手大剣でござる
片手って少ないよなあw
それはともかく質問なんだが純片手でフィズアタックって必要?
地味に攻撃力上がるから役に立ってる気はするんだけど
それともPWアップ付けた方が良い?
878 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:03:20.84 ID:rAGOzKSd
純片手は仕事をしようとすればするほどスコアが出ない
周りが何もしてくれなければかなり弱いユニット
だからバッシュにブレイズ連打や
硬さを利用して突っ込んでスタンプ、クランブルするスタイルがある
エンチャについてはガードは必須でレスhpレスpwリジェネは欲しいところ
ちょっとでも与ダメが欲しいならアタックは付けてるといいと思う
片手は基本的にブレイズのスコアボーナスとバッシュのスコアボーナスで
成り立ってると言っても過言ではないから
20kオーバーしてるような片手でも割りと実ダメは出てない場合が多い
戦争に本当に貢献したいと思ったら
スマだけ取った鰤とかもオススメだよ
ただ鰤は持ち替えマクロとか必須になってくるし
敷居が高いのは否めないよね
879 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:08:35.16 ID:Gq0b82s1
レスパワーはいいがレスHPはねぇわ、アタックは付けるに越したことは無いが無課金なら無くても良いんじゃね?
だけどあれ一個80銭なんだよな、毎日5戦しても月に120円だぞ
880 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:22:01.98 ID:SOx++vLO
正直ヲリは課金フルエンハイ必須だと思うよ
武道しろとは言わないけどHP+43 耐性13位の片手ならフォースエクス粘着で削りまくるよ
片手落ちると相手逃げ腰になるからエクスのちょい前くらいの射程でプレッシャーかけまくるよ
881 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:29:58.73 ID:Gq0b82s1
片手に粘着したらその間にサラにゴリゴリ削られるから、片手は十分仕事してると言えるなw
882 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:39:02.24 ID:ifHvdDTt
>>878 なるほど、それじゃレスPW以外は付けてるから現状のままでもいいか。
突っ込むスタイルは誰も前進しない時にするくらいかな、主に貢献が仕事だし。
鰤は昔何度かやった事があるけど持ち替え+スキル掛け直しが面倒で俺には向いてなかった・・・・
何より純片手がFEZで最初に始めた職業でそれから数年色々やったけど最後にまたこれに落ち着いたくらい好きだ。
883 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:43:34.75 ID:qnHOn6T9
エクスは硬直が少ないから皿に削られるのは皿を褒めるべきだと思う
勿論相手が中級を当ててきてるならな…ライトお前は駄目だ
884 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:44:37.65 ID:ifHvdDTt
>>879 エラーで本分が長すぎるので2つに分けました、すみません。
戦場で他人の情報見るとスロ4武器の場合アタックなしで他4つ付けてる人がいて
「アタックっていらないのか?」って気になってたんだ
でも皿に対して80〜90のスタンプが3桁になるのが地味に嬉しくて付けてた
レスHPはその微妙に増えた分で「もしかしたら生き残れるかも」って希望で付けてる。
エンチャについてはアタック、ガード、レスHP、レスリジェは99個セットがあと2つあるから大丈夫。
御二人とも丁寧に教えてくれてありがとうございました。
885 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:45:47.82 ID:L1umvERf
スタンにブレイズ通常は絶対に悪ではないがな。
886 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:50:01.92 ID:3uuL+byo
>>880のような立ち位置なら皿からしたらエクスでも硬直拾うのは当然じゃないか?
片手の目の前にいるんだからジャベかIB入れりゃバッシュだし俺なら硬直待つわ
むしろ拾わなければ片手がキレる
珍歩エクス捕まえたら惚れるけど
887 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:54:24.69 ID:hZQSZKcg
耐性13の片手に粘着するヒマがあったら無エンチャ狩ってるは
888 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:01:35.50 ID:dfPGV9KZ
いまの環境だと純大剣かランペ切りアタレかどっちがいいのかね・・・
889 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:03:29.81 ID:ifHvdDTt
>>878 >>879 蛇足になりますがスロットが4の理由は防具に似合っているのとデザインが好きなので
ヘラクレスソードを装備してるためです。
旧式武器もスロットが5になれば問題ないのですが・・・・
890 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:19:34.56 ID:mc66XR7+
>>879 80銭って課金アタックがか?
うろ覚えだが4.4円くらいじゃなかったか・・・
891 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:22:06.98 ID:ycm+VIqk
(´・ω・`)レスHPのことじゃない?
892 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:23:41.33 ID:mc66XR7+
ああ、レスエンチャか
てことはRINGをオーブに換算してるんかな。1RINGいくらかはパッケ使うかとかで変わったと思うから面倒で計算したくないな
893 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:31:51.69 ID:rAGOzKSd
半歩して硬直振ろうがスキル硬直はあるわけで・・
片手にエクスなんて振った日には硬直にバッシュもらうから
ブーンかフォース安定だと思うのは俺だけ?
しかもサラがうまけりゃ風魔法硬直すらジャベ入るだろ
フォースにジャベ入れろとは言わんが
クランやエクスやヘビスマ等の硬直が60フレーム(1秒)以上ある
スキルにはきっちりと取ってほしいよね
俺的には風魔法にはライトでも入れてくれれば
風サラはすぐ後ろいくからどうでもいい
894 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:38:50.83 ID:du1RuN9J
フォースにジャベさすのは難しい
895 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:40:13.63 ID:ItuzUxYh
>>888 皿減ったからARFつけやすくなったけど、やっぱり純大剣が安定して強いと思う
ランペはまだ強い
896 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:43:18.23 ID:mUG3NoKM
最近やって無かったから知らんのだけど皿が減ったって本当?
なんか弱体化でもされたのか
897 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 13:44:06.34 ID:mc66XR7+
>>894 フォースにジャベはSDする感覚でやるといけるぞ
相手のモーションの出掛かりに撃つ。ジャベの硬直をフォースが消してくれて結構おいしい
>>888 鯖とかによるなー・・・どことは言わんが短剣が駆逐されかけるほどの遠距離鯖でランペはほんと出番無い
だがそういう鯖ならARFはもっとありえない。ランペ、クランブル型が無難だよ。大気拡販作業は行えるしな
898 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:08:31.56 ID:EcRiCnZX
クランブルの有無は、鯖がどうかより、主戦行くか僻地行くかだな
主戦ならまず使わないし、僻地なら使うかな…って程度
899 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:20:04.94 ID:dfPGV9KZ
調べてみるとランペ切り大剣ってメジャーじゃないのか
クラン1どうなんだろう
900 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:37:37.76 ID:eAXoRAhL
>>899 2体以上巻き込めるチャンスってのはけっこうあるだろ
そこでランペ無くてエクスとかガッカリ大剣にも程がある
901 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:39:36.77 ID:rsp9R174
ヘビ切りアタレクランランペなんてどうよ
最近やってるけどなかなか面白い
クランあるからミスした時のフォローにもクラン使えるし
まぁ純大剣で良くね?って言われたら反論できないけど……
902 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:51:59.35 ID:o0S7mbZE
>>900 俺はランべ撃つくらいならエクス2発撃ったほうがいいと思うけどな
ダメージはエクス2発のほうがでかいし
双子スタンとかできてたらエクス2発ふるよ
903 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 15:00:01.56 ID:hZQSZKcg
エクスランペでよい
904 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 15:08:00.81 ID:eAXoRAhL
>>902 ケースバイケースってことだよ
エクス2回振れない時もあるだろう
905 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 15:48:18.25 ID:y4p1Eudu
初心者の主戦純片手なんだけど、毎回0キル2〜3デッド与ダメ6k〜8kの新参兵()笑
wikiで、バッシュはスコア加算250ってあるし、
1戦でバッシュ30回くらいしか当たってないってことかなぁ
アースブレイズは被り怖いし、あとバッシュ10回多めに撃つように心がけるかなあ
906 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 15:51:24.27 ID:mc66XR7+
片手のスコアに関するテンプレ消えちゃったんだな
907 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 16:30:23.55 ID:VbY/rQVs
片手はスコアじゃなくて自分がしたバッシュでどれだけキルまで持って行けたかが一番大切
あとバッシュしてすぐに他の場所へ行くんじゃなくて濱口狙ってる敵をクランブルかスラムで潰せるとイケメン片手になれる
908 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 16:35:26.04 ID:EcRiCnZX
俺がムチャクチャ上手いと思ってる片手の人も10k行くか行かないかのスコアだ
片手は立ち位置ゲーだからスコアはあんま気にしなくていいよ
上手い片手は敵の逃げ遅れを作ったり味方に安全圏を提供してくれるからめちゃくちゃやりやすい
909 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 16:46:43.35 ID:ctWaY079
鰤ってスキルどれ取るか迷うな
910 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 17:45:08.60 ID:T02qTM5A
ハマグチ潰しにスラム、クランブルって味方の邪魔になること多い。
特に奥狙う味方が多いときは余計なことしないで奥の奥に睨みきかせてたほうがいい。
911 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 17:48:00.05 ID:tjUlyzn7
濱口の的が減るからですか?
912 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 17:57:05.84 ID:EcRiCnZX
>>911 うん
まあ強いてスラムするなら短剣・火皿あたりだろうかね
このへんは濱口力が半端ないから、一気にひっくり返される
特にハイド短スカにスラム決めるとかはかなりカッコイイな
逆に自分が火皿でヘル撃とうと前出た瞬間にスラムされると敵ながらあっぱれに感じる
913 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:00:43.96 ID:qOUe+4BM
そして繰り出されるバシュ即スラム
914 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:07:47.18 ID:mXddTNLP
奥の奥なんてヲリで睨み効かせられる距離じゃないだろ
火皿「ヲリは肉壁してろ」
こう言ってるようにしか見えん
915 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:10:36.46 ID:T02qTM5A
>>911 そうそう、スタンに素直にヘビやらヘルする子もいれば、スタンの奥狙ってる子もいる。
前線を一気に押すためには奥狙ってる子が重要になる。
奥狙ってる子は削るつもりでつっこむわけだからクランブルなんかされたらパワないわ、遠距離から攻撃受けるわで採算取れない。
それならバッシュして突っ込む子と一緒に前出てスタンプした方がガンガン押せるしスコアもうまい。皿多いときはスタンプあんまししないほうがいいけど
うまい人はスタンを餌にする。
916 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:13:35.14 ID:irnjoBYM
ドラテ1のアタレクランブル両手ってどーなん?
917 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:14:56.07 ID:y4p1Eudu
皆ありがとう
緊急メンテ前に1戦いってきたけど1キル3デッド与ダメ7kの新参(ry
でもスコアは気にしないようにする。うん。
自分のバッシュでキルになった数は24だった。
前線でただウロウロしてる時間が多いのかもしれないなあ
今度からは、まず
>>上手い片手は敵の逃げ遅れを作ったり味方に安全圏を提供してくれるからめちゃくちゃやりやすい
これを目指してみることにする。
918 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:18:31.23 ID:mUG3NoKM
>>916 その構成はやったこと無いけど常にアタレかけて動けるなら強そうだな
919 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:45:39.42 ID:EcRiCnZX
>>914 両手大剣はともかく、片手はいかに肉壁役が上手いかどうかだよ
部隊ゲー全盛期にA鯖でやってたが、強い部隊はチャンスがあったら片手が奥に乗り込んできてた
あれって口では対応できるって言う人がいても実際に対応できてるのを見たことがない
片手を止めようとして足を止める→硬直取られる
距離取ろうとする→味方がバラバラ縦長になる
結局これで轢き殺される
まあ他の味方が上手くないと機能しないから野良だと厳しいだろうが
奥に行くのはかなり破壊力がある
920 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:48:27.58 ID:XFiaFD7o
>>916 ジャッジ1の雷皿ってどーなん?
に置き換えてみよう
921 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:52:40.96 ID:on8GBxDC
そのたとえはどうかと思うが
アタレは1だと5しか上がらんので2は欲しいかなと俺は思う
922 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:53:39.51 ID:mUG3NoKM
>>920 これはそれに当てはまらないと思う
ARFドラテLv1と通常ドラテLv3はそれ程ダメ変わらない
多分それを踏まえた上で聞いてるんでしょ
923 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:57:53.83 ID:F+pxWAbt
>>916 まずスロットがたんないからアタレ取る前に純両手やろう
924 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 19:03:57.99 ID:mUG3NoKM
何か切ればいいじゃん
消去法でベヒテ切りが良さげ
925 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 19:16:10.93 ID:mXddTNLP
>>919 自分でわかってんじゃん
部隊ゲー前提の立ち回りをここでどや顔で話すなよ
しかも初心者に。
野良で横から入ってくるかも分からん奴を気にしてスラムやクランブル抑えてたらコストがいくつあっても足りんわ
926 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 19:35:20.84 ID:EcRiCnZX
>>925 野良だろうが部隊だろうが片手の理想像に変わりはない
あと野良だと厳しいと言ってるだけで不可能とは言ってないな
「ヲリを肉壁にしないで」
「来るかもわからんやつを抑えてたらコストが足りない・・・」
とか言ってる野良ヲリがいたらかなり厳しいがな
927 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 19:40:02.12 ID:OfsXmEmy
野良は信頼なんてほんとにたまにしか生まれないから生まれた時に嬉しくなる
928 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 19:49:49.47 ID:on8GBxDC
部隊なら簡単に出来て野良じゃ難しいことを、野良でわざわざやろうとするには
まず味方がどんなふうに動けるか見てからだな
929 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 19:53:43.62 ID:fWxah+OX
追撃でスマのタイミングずらしてくれるだけでも心温まるわ。そういうのでさえ少ないし
瀕死をドラテでこかしまくってる両手とか
一生懸命ブレイズ振ってる自称暗黒片手を見てもなんとも思わなくなったな
なんか出来なくて当たり前だと思えるようになった
930 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 20:08:38.77 ID:mXddTNLP
>>926 理想だけ考えて臨機応変に動けない下手くそっぽいなお前
野良で稀にしか成功しない立ち回りを理想だから〜とか言われてやられても周りからは使えない片手にしか見えんぞ
931 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 00:16:35.79 ID:893mCV9+
どうせ部隊ひき殺しで、そんな立ち回り気にしないでも
余裕勝ちの戦場で連携()決めて悦に入ってるんだろw
932 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 00:39:27.08 ID:FemDZUdc
防衛側主戦で暗黒やって一人前
933 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 01:28:50.63 ID:38W2CnGX
15k以上安定の大剣の先輩方
スコアのスキルごとの構成比率を教えてください
エクス振りまくって最高16k平均12k
ヘビスマ主体だと最高12k平均8k
スマ主体で最高14k平均平均10k
どうにも伸び悩んでます教えてください><
934 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 01:30:32.60 ID:Qt2+Z8So
このゲーム極めてくると防衛で敵部隊を苛々させる方が面白くなってくるよ
大体動きがテンプレだしね
935 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 01:42:08.91 ID:qUVcFUUW
>>933 スキルごとのスコアとかじゃなくて全体的な立ち回りのほうが重要でしょ
大剣は基本待ったほうが有利、突っ込むのはドラテにまかせて
突っ込んできたヲリタンをしっかり処理できれば自然と突っ込むチャンスも生まれる
特に孤立気味でスタンプうってくる片手にしっかりヘビとかうてるといい
936 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 02:10:00.51 ID:viAuZGuS
野良でスコア出すなら両手でひゃっはーが一番楽だよな
937 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 02:10:18.88 ID:Kdb3X0Ek
>>933 フルエンハイしてるか?
ヲリでスコア伸ばしたいならエンハイは必須
稀に無エンハイで20k出す変態がいるけどそれは例外
基本はエンハイ
メインスキルとかそんなの場面ごとに違うから何とも言えない
スキルの選択なんてその場で即座に選んでるから
臨機応変にできない時点でスコアが伸びるわけがない
起き上りクランブルウェイブはステップで回避できるし弓銃の起き上りピアは潰せるからそういうことができるようになることも必要
救出ピアもよけられるようになるべき
あとPW60以上をキープしながら風魔法使え
風魔法1回当てると100
3回当てればヘビスマ1回に相当する
これは結構でかい
最後に
短剣をしゃぶれ
サーチすればどこかにいるだろ
気がつかないふりをしておびき寄せてエクスか風魔法振り回せ
938 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 02:19:15.36 ID:viAuZGuS
漢ならヘビスマで一刀両断
939 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 04:47:26.29 ID:6ma2p8B4
このスレ見てていつも思うけど短剣処理の仕方が適当すぎる
940 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 05:07:53.37 ID:Ba00bRFb
まぁエクスってブレイク貰う射程で使っても意味無いしね
941 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 05:24:05.51 ID:tqROTd7p
わざとエクスをブレイク射程で当ててエアヘビなりエアクランブルなりはやるな
942 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 06:02:58.30 ID:Ba00bRFb
えっ
943 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 06:49:15.52 ID:CkWEE7eY
>>939 別に短剣処理方法を満足いくまで書き連ねてもいいんじゃよ?
エクス振ってれば負ける要素ないんだもん
944 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 07:58:28.58 ID:Oopx4HB7
安全策のフォース
確実なエクス
一発がでかいエアヘビのコンボ
大剣ならこれで十分
片手だと直接バッシュ、スタンプから入るバッシュ
フォースかブーンで暴いておく
スラムで暴く
ってとこか
945 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 08:43:37.66 ID:6ma2p8B4
>943
おらよ、どこまで鵜呑みにするかはお前の自由だ
重要なのは今短に入られたら全体がどうなるか
被害少、かつ歩き+こっちが気づいてないと思っていそう→ランペスマ
被害少、かつ歩き+こっちが気づいていると思って居そう→エクス
被害少、かつジャンプorステップ→ヘビ
被害大、かつ歩き+こっちが気づいてないと思っていそう→エクスorフォース
被害大、かつ歩き+こっちが気づいて居ると思っていそう→フォース
被害大、かつジャンプorステップ→エクスorフォースor相手のHP次第ではヘビ
無論、被害大になりそうな時はクランブルも選択肢に入る(敵ヲリが一斉にきそうな時など)
被害大で入り込まれると確実に崩壊するんだから絶対に防げアムもヴォイドも食らうな
被害少の時は確実に倒しきれ、相手が潜り込むのに躊躇するようにしろ
もっと言うと更に倍以上細かくパターン化される、短処理だけじゃなくて他の行動も殆どパターン化
946 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 09:57:13.07 ID:/0P6ROmk
上手くなって来てある程度以上のスコアになると両手のが出すの楽だな
大剣は基本待ちゲーだから相手次第になって鴨が突っ込んで来ないとブレル
947 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 10:07:44.59 ID:FnxWL4aM
大剣はガイルだからな
948 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:02:35.19 ID:viAuZGuS
野良で大剣やるぐらいなら鰤の方が前出れるし楽だわ
949 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:05:54.89 ID:38W2CnGX
エクスとスマぶん回してたら17kでた
20kまであと少し
950 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:11:58.40 ID:INokJyCf
11キルしてから特攻死してナイトブーストうめえ
951 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:14:02.98 ID:viAuZGuS
Fならキプ交換で敵がキプ前にいたりするからチャリでひゃっはーも出来るな
952 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:42:14.86 ID:bcfiUQd3
バッシュから即死するチャリを見て切なくなった
953 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 12:29:13.39 ID:X23OqQ1D
野良大剣だけど、クランブルの安心感は異常
両手も確かに面白いんだが、純両手だと火力無さすぎワロタ
954 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 12:32:38.42 ID:OFM8SHN0
救出と見せかけたクランブルによるスコア稼ぎが熱い。
そして俺が両手をやると必ずHPが数ミリ残ってキルを他に取られる。
955 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 12:39:16.41 ID:viAuZGuS
救出()クランブルは味方を盾にしてふっ飛ばしを使うという恐ろしい技だからな、素人が手を出すと味方の頭がおかしくなって死ぬ
956 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:31:17.76 ID:KESWQJIu
主戦で連発されるファーイに比べればクランブルくらい許せる
一戦で二度、同じやつがクランブルでスタン吹っ飛ばしたときは切れそうになったがな
状況的には、たぶん敵片手を吹き飛ばして味方を助けようとしたクランブルなだけに、文句言うのやめちゃった
957 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:41:11.82 ID:s++WtuG3
クランブルは現行の7割くらいに威力下げないとダメだろ
ARFクランブルでエンチャ有りスカに200とか入るしスコア厨が好んで使う
958 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:50:37.51 ID:ZKgmDXja
ARTクランブル大剣はアホみたいなダメージ出すな
あれはもっと下方修正されていい
959 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 13:53:37.43 ID:B+2BL4o3
サンボルはダメージあっちゃ駄目
ピアはダメージあっちゃ駄目
って下方修正されたのに
クランブルだけはARFでむしろダメージ増加
オリ優遇極まってるよな
960 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 14:02:12.69 ID:Pvx55z8C
クランは読みが入った上での見てからステップ回避かスマ、バッシュ、パワブレを返しましょう
961 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 14:02:36.40 ID:1/PKRNH2
クランブルは弱体していいな
今の性能だとスコア厨のクランブルが糞邪魔
ただここの運営だとダメを変えずに範囲を下げるとかいう斜め上の弱体をしそうで困る
962 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 14:24:09.11 ID:viAuZGuS
大剣は回転斬りするよりアタレクランブル使った方がスコア出るからな
963 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 14:28:23.32 ID:gImjc/gz
クランとか見てから避けるとか無理
高性能Pcでping低い奴なら相手の動き遅いから余裕だろうけど
低スペックのノートでやってるもんでね
軽い鈍足もついてるからどうにもならんw
クランブルの判定はヘルみたいな感じだったはず
最長射程ならよけれるがほかはかんでよけるしかない
965 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 15:15:31.72 ID:6CQe0rQW
戦場で常時FPS60出てるか?
F鯖の首都でカクついてるクラスなら無理
966 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 16:56:08.59 ID:49pZhJs1
たまに見るけどARTってなんだ?
スロットか?
967 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:00:30.53 ID:M+70wwr9
チャリの当たり判定ってどこ?
オークじゃなくて人間の方?
968 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:21:43.40 ID:SkAOyq32
車で言うボンネットのところ
969 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:42:43.60 ID:6OlAl3Y+
Aアタック
Rレイン
Tトゥース
970 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:42:51.35 ID:xzR4j/Zc
クランブルは攻撃力下げていいよ
クランブルをダメージ狙いで使っていい場面なんて戦争じゃめったにないし
バンクでも一戦に数回ってレベルだしな
ブーン以上フォース以下くらいがいい
971 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:46:24.69 ID:pOkiHXHT
クランブル弱体化が来ないのは不思議だな
スコア厨が要らん所で振りまくるから修正して欲しいわ
972 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:47:49.16 ID:Qx+ArLnj
下手糞ほど吹き飛ばしを多用するもんだ。
上手いやつはどんな状況でも殺せる状況を虎視眈々と狙ってるからな。
973 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:58:58.91 ID:6XTdsEDq
固定バンクだとクラン割と使うな。立ち位置的に当然っちゃ当然だが。
一番使ってるのはフォースって自身があるわ。
974 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 18:09:30.02 ID:7l/Jdbb9
ハマグチ狙ってるのに故意にクランブルしてるやつは邪魔だからその場で注意してる。
ハマグチしようとする奥を狙うわけだからクランブルなんて邪魔。味方の攻撃潰してスコア稼いでるようなもん。
クランブルフォース型でスコア出したとき自分が上手いと思うのか知りたい。
俺は、雷皿や弓スカと同じ位置でしか見てないんだが。彼らの方が同じスコアなら役に立つが。
975 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 18:13:25.41 ID:0P35tzou
風列使うヤツから言わせるとストスマが安全に打てる状況でもフォース
味方が囲んで初めてドラテ
注意したら逆切れして挙句の果てに雑魚とまで煽ってくるからな
本人は上手いと思ってるんだろう
976 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 18:13:54.68 ID:xzR4j/Zc
>>972 下手くそは単純にピンチになる回数が多いからな
クランブル多用するのもしかたがない
バンクの俺です、うぇうぇwwww
977 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 18:23:33.81 ID:6XTdsEDq
少数戦に限って言えば有利な時でも使う事はある。
が、飛ばさなくて良い時で飛ばすのはいただけんね。Pwも勿体ない。
あと飛ばすべきスタンに対してクラン振って即席メンからおいって言われた事あっけど、それもイラっとくるわ。
戦争でも分かってない奴の言うこと程怖いものはない。
978 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 18:34:47.23 ID:Qx+ArLnj
正直、バンクでもスタン食らったら、クランブル使っても大体死ぬ。
クランブルを効果的に撃つには、ある程度スタンされた奴より前に出て撃たないとだめだけど、
スタンされたということは、付近に敵の片手がいるわけで、基本的には浅い場所からの無駄な吹き飛ばしなんだよね。
だからスタンされた奴はそのまま放置して、味方皿が敵ヲリをで濱口ヘルを狙い、
味方ヲリはクランブル撃つよりは、スタン狙いの敵皿にストスマで張つき&ヘル喰らって戻る敵ヲリを狙った方が正解だと思う。
まぁ、自分は野良のボス気取ってる程度だから、
部隊でガチガチの人らの意見とは違うと思うけどね。
979 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 18:48:44.67 ID:OJKajm0R
死にますん
980 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 19:02:48.13 ID:jF2rHYS6
僻地の闘い方と主戦の闘い方だろうね。
主戦だとハマグチ狙い優先。
僻地だと人数差が出来るのは嫌だから場合によっては救出優先。
僻地でもクランブル連打するやつはいらないけど。
主戦でクランブルなんてほとんどいらん。
ピアでさえ押し込まれる前にするピアならいいが
もう助からないのにピアしてくれて死にランペドラテヘビを消されたりする。
つまり動きがわからないやつは吹き飛ばしスキルは使わないほうがいい。
981 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 19:23:38.43 ID:f75BFNn/
吹き飛ばしっていうのは仕切りなおし用スキルだからな
バンクだとクランブルは釣り役の大剣が状況リセットとか時間稼ぎで使う
救出用になんか絶対使わない
マイナスな状況でクランブルを振って仕切り直しても
マイナス状況のまま推移して状況は変わらないからな
すぐ後ろに味方援軍が来てるとかプラス期待要素があるならいいが
もし味方がスタンとか凍結とかでピンチになったら、それを狙う敵にエクスやランペ撃ちに行ったほうが
はるかにワンチャンある
982 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 19:41:35.97 ID:RnJGCXCv
少数戦なら1人でも生きてた方が良いって話ではないの?
でも状況によるか。
983 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 19:43:24.46 ID:ufOQrZiK
>>980 そのドラテを味方のほうに向かってうったら助かったりするよ
984 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 20:00:28.30 ID:sterNSsm
バンクは狭いから大して状況は変わらんかも知らんが
戦争だと普通に救出クランブルは有効だろ
状況が建て直せるまで後ろに下がればいいだけだし。
無エンハイだと回復おっそいし見殺しにしてキープから走らせた方がマシかもしれないけど
985 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 20:03:16.16 ID:jF2rHYS6
>>982 バンクは復帰地点が近い、人数は固定、オベ等の守るものはないから戦争の僻地とは別だと思う。
戦争だと死んだやつが同じ僻地に来るかわからないから僻地で救出に使うことはある。
場合によりけり。
俺は1人救出するくらいならハマグチで相手を下がらせることに専念する。
986 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 20:09:04.88 ID:rcgv1tSK
バッシュと同時、ステップ読みで2回撃てば大体の近接攻撃は牽制できるでしょ
遅すぎると味方だけしんで相手に無敵だけ与えるなんてこともあるけど
987 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 01:57:07.86 ID:N49X+dfe
アタレ大剣ちょっと前出たらすげぇ削られるな、味方片手の後ろ陣取りつつハイサでもするか
988 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 02:05:59.20 ID:z7ttM91D
片手の後ろは片手嬉しくないんだよな・・・
989 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 02:14:46.12 ID:QatLV3PC
逆にどこがいいんだろうかね?
大剣両手共に聞かせてほしいわ。
自分個人もバッシュに食いつけるように片手のちょい後ろか横だけど。
990 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 02:23:46.56 ID:EspYj6Zz
991 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 02:24:50.79 ID:vHeyWP4q
片手の後ろは皿の位置
大剣なら味方片手がギリギリ視界に入る位置で適当にバラけとけ
992 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 03:48:03.32 ID:FPtH+ziW
片手の近くに行くのはバッシュ決めそうな時だけだな
他の時はサイドで敵の牽制しつつサイドアタック狙うか離れすぎの奴を食うかだな
993 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 07:17:54.32 ID:7c/s+kT/
994 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 07:44:07.09 ID:4NgoSHwh
こないだ笛がうしろにぴったりくっついて来て参った
995 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 07:47:10.20 ID:1utnHpuS
囲んだ敵にDD撃つのが未だにいて吹いた
996 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 08:06:56.63 ID:lqEUr+co
片手の俺がステップ硬直狙ってるのに、周りにいたヲリ皿は空気呼んで待ってくれてたのに
バッシュ直後にDD決めた笛は許さない
おかげでヘビ一発で敵陣に吹き飛んで生還してしまったじゃないか
997 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 08:20:58.16 ID:1utnHpuS
下手に選択肢あるからダメなんだよな
ヲリやってりゃ脳筋なりに活躍できるだろうに、なんで笛をやりたがるのか
998 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 08:50:56.51 ID:VhfpQlg+
笛以降の要素は全部イレギュラーなんだよ。
運営は認めないだろうが削除。これがベスト。
999 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 09:00:49.48 ID:6ZTS4znp
>>996 あるあるw
弓にジャベ入ったバッシュチャンス!と思ったら笛のDD
周りの俺も大剣もどうするんだって空気の中、笛の通常
空気嫁なさすぎ
1000
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
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Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
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