【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ75
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:38:11.60 ID:u8mz2fay
とりあえずテンプレこれだけでいいよな
3 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:03:24.42 ID:pA/14ORt
おk
4 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 17:41:01.69 ID:j3RNgXme
火皿に変えたらいきなり16kひゃっほいできたw
フルでいったら楽しみかも、ひゃっほいありがとう
5 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 18:06:21.44 ID:E/u5vUbI
普段はヘル主体。味方に銃が居たらランス主体になるのが俺スタイル
6 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 18:48:53.32 ID:k39QTRUx
適当に当てられる魔法を入れてくまでよ
ヲリとか単体でもちゃんとヘル当てた方が結果的にスコアに繋がるし
7 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 19:26:17.18 ID:jMpZnqp7
8 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:25:54.61 ID:EE9Ub8fM
ヘル主体とか可能なのか?
pw余らないようにやってると自然にIBランス主体になってしまうんだが
9 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:35:04.26 ID:cVrbIIUj
テスト
10 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:40:50.89 ID:iUezqFSJ
>>8 楽しいか楽しくないか、それが問題だヒャッハー
11 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 21:10:51.63 ID:pA/14ORt
というかヘル主体にしないなら火皿になる必要が無いわ
12 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 23:54:09.75 ID:ANBErUkb
ヘル主体できないのは立ち位置がわるい
13 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:17:21.67 ID:ggw6ZrLX
IBランス主体なら氷皿でもできますやん
14 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:33:11.11 ID:3yBaUOh5
>>8 ライトやIB一発ぶっ放してもヘル分のpwはあるだろ
15 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:05:27.41 ID:2tB17XJn
エクス振って次に繋げればランペぐるんして
余計なダメージ負ってPwも尽きてそこで攻め終わる大剣さまとか見てどう思う?
別に火皿だからって無理にヘルにこだわる必要ないんだぜ?
16 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:07:09.98 ID:pAPpuWil
ヘル主体とヘル縛りは別物だろ
17 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:17:38.08 ID:k/qfQLw5
火皿はサイドからのヘルでヒット&アウェイが基本だろ
18 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:24:04.96 ID:nLdF0OFD
一発撃ってからあそこ突っ込んでこければもう一発とかそんな事しか考えてない
19 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 01:38:54.44 ID:3yBaUOh5
火皿やってて一番楽しいのは間違いなく死に際の最後っ屁
20 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 02:46:48.60 ID:8YAPa5S4
劣勢戦場で敵がウォリだらけだと
どんどん敵が突っ込んでくるんで3体4体まとめ焼きできて楽しい
そして死ぬ。
21 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 02:59:56.61 ID:jHOA01sa
完全な死角突いて当てるときの快感がいいよねヘル
22 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 04:30:25.21 ID:68DRTaHF
(´・ω・`)ヘルスピア型の敵皿が26k出してやがった
(´・ω・`)火皿でスコア出すならヘルスピアなのかな?
23 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 06:35:06.77 ID:P7lMyVVw
俺はヘルスピア+サンボル1だな
ジャべはダメージ低いしどうせすぐ割られるからいらん
スピアが色んな場面で使えるから便利、オイルみたらランス
後は極力スタンに攻撃しないのがスコア出すポイントだな
スタンにヘルなんて半分くらい被るし
24 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 06:44:26.88 ID:erTrazjY
つまり結論から言うと
盾火皿が最強って事だな
25 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 08:01:44.65 ID:i/IGVDLh
せやな(´・ω・`)
26 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:16:09.46 ID:RPKvtpwI
ATの脇で待ち伏せヘルも結構な人数燃やせるよね
片手様だけ燃やすつもりがATに隠れながら侵入しようとしてきた短2人と
ATで引っ掛けステップしてた大剣1、その他で計5人とかさ
んな事が2度3度あれば結構なスコアになる
あとヘルぶっぱしてるとめっちゃ狙われるかすげぇ避けられるかの極端な扱いされるよね
27 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:23:57.30 ID:ZhUHUN+j
盾火だと詠唱か盾の時間が致命的に短くなるか
ヘルレベル2で使うことになる上にライトでかせげないよ
28 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:26:54.47 ID:Z78+jTJM
今更火皿とかスコアとか・・
有名な緑の国のランペラーは自分が40レベルでも余裕の二桁デッドだw
いみふ
29 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:32:12.75 ID:Z78+jTJM
他キャラじゃべらべら直結しながらやってるかもなのに
今更職どうのスコアどうのの時代じゃないのに飽きないなおまいらw
そんなのゲーム内ですろ
30 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:36:49.07 ID:Rkqpnx2z
そもそも勝つ気のある奴は火皿なんてやらない
31 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:45:26.69 ID:SWwTEoJc
全くだ、ダメージで削るなら雷サラの方が優秀だ
32 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 09:53:38.40 ID:ZFuOA42S
と思いたいところなんだろうが雷抑えて皿ランカーに並んでるのは決まった火皿だったりするけどな。
ジャッジマン何やってたんだよとホントに思う。
その火皿が雷やったらもっと伸びるのかもわからんが。
なんにせよ雷は弾幕マップ以外じゃ楽しくない。
ヲリ火皿やってて一番イラッと来るのがクソスピアだから自分でそれ自重しちゃって追撃しにくいし。
33 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:10:38.45 ID:UXEpbY4E
フル前線してたのに10kもいかない皿がランキングにたくさんいると何をやってたのかと思うな
普通にやってりゃ構成関係なく10k以上は軽いはずなんだが
34 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:13:11.84 ID:jHOA01sa
今度のCC無料期間で重力デビューしようと思う
35 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:45:00.11 ID:i/IGVDLh
じゃあぼくは雷皿♀ちゃん!
36 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 11:04:35.64 ID:hlM3UVmW
>>22 (´・ω・`)ヘルスピアは確かにスコア伸びやすいけど
(´・ω・`)ちゃんと使えてればランスで十分だしIBあると細かい所でスコア稼げるしサンボル3あればキルチャンス増えるし
(´・ω・`)IB3サンボル3の型でも十分スコア伸ばせるよ
(´・ω・`)そもそもスピア貫通で巻き込める時ってヘルチャンスである事も多いしね
37 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 11:11:58.52 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)ちなみに昨日らんらんはその型で35k出せまつたw(2位は22k)
(´・ω・`)敵ヲリ多くて敵スカ居なかったからでつけどねw
38 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 11:26:34.63 ID:JIQsB6Sv
>>33 がん逃げでマラソンしてるとスコアがでない戦場もあるから
○○kっていう絶対評価より○位っていう相対評価で見たほうがいい
与ダメ10位が10k切る戦場もあるからな
39 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 11:29:26.73 ID:ZhUHUN+j
>>38 毎回20k超えるとか言うやついるが普通に20k以上いない戦争とかあるしな
とりあえず本気でやって職ランキングで10位に入れないなら
立ち回りとか考え直したほうがいいとおもう
40 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:26:42.23 ID:3merpPY2
(´・ω・`)こぅぃぅ時こうだとスコア出ないとかゅぅとるゃっぉぉぃけどなw
(´・ω・`)結局それは自分が役に立たん場所にしか行ってへんちゅうこっちゃw
(´・ω・`)役立てる場所を選んでいっとったらスコアは出るはずゃからなw
(´・ω・`)戦線選びから既に勝負ははじまっとるんゃw
41 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:36:51.89 ID:OwrA5HS6
豚は豚スレに帰れよ
42 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:37:38.45 ID:3merpPY2
(´・ω・`)ゃーゃw
43 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:45:08.38 ID:lVaaij6k
火皿ひゃっほい15k安定してきた
ゲブ援軍いったら20kで、カセ援軍いったら10kでなかったFねw
カセは大変だったよ前線崩壊しやすくて
今火とライトとかなんだけど、火盾にしようと思ってる
実際やってる人どんなかんじ?
44 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:48:16.07 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)あまりのゴミさに一戦で見限ったレベル
45 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:49:51.31 ID:3merpPY2
(´・ω・`)盾は使い手を選ぶでw
(´・ω・`)ゎぃゎ盾ヘルで20k↑安定オイルカスおったら30kコースゃw
46 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:52:33.14 ID:lVaaij6k
47 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:59:52.96 ID:ZhUHUN+j
基本的に火皿は相手の遠距離しだいだよ
ヘルうってるのに中級はおろかトゥルーすらこないとか
相手がうまいとシャベとかブレイズで詰みやすいが
48 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:59:54.32 ID:3merpPY2
(´・ω・`)片っ端から焼ける奴焼いたったらぇぇでw
(´・ω・`)盾サラに風魔法撃ちたがるヲリは多いょって丁度ぇぇ感じのヘル射程ゃw
(´・ω・`)盾も仰け反りとかぅまぃことつこて当てて行ったらぇぇw
49 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:09:59.74 ID:lVaaij6k
>>47 弓が上手いとよくつむんだよな〜
ヘル入れようとしたらトゥルー、フレアはイーグル、後からレイン連続、瀕死なって適当ライトでおわり
弓怖いで〜
>>48 前でまくりだなw
50 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:12:06.01 ID:ZFuOA42S
スレでのスコアは5割でみとけ
51 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:15:42.70 ID:3merpPY2
(´・ω・`)制限時間は2分無いんゃからがんがん攻めなぁかんでw
(´・ω・`)詠唱中についでにHP回復するサイクルに出来れば完璧ゃw
(´・ω・`)盾で受けてジャベで止めてヘルでヲリハゲ散らかさしたりw
52 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:40:06.34 ID:lVaaij6k
>>51 やばい面白そう
やってみる…けどオーブ武器3つしかないでぇ〜
もうちょい出してくれやぁ
53 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:42:51.69 ID:3merpPY2
(´・ω・`)アホかぉまぇゎw
(´・ω・`)盾詠唱の時しかつけへんもんなんてLv1のGold装備でぇぇゃろw
(´・ω・`)ゎぃゎビルドブーストつけとるけどなw
54 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:47:14.49 ID:OwrA5HS6
豚の言う事真に受けちゃう人って・・・
55 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:08:04.44 ID:lVaaij6k
>>53 能力値全然ひくいやん
ねけかアゲハで迷ってんねん
56 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:10:01.10 ID:3merpPY2
(´・ω・`)盾ヘルゃるんゃったらマドゥーグは盾かけ直しの時しか持たへんでw
(´・ω・`)杖だけ強ぃのん用意しとったらぇぇんゃw
57 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:12:11.26 ID:lVaaij6k
でも弱いので盾呪文したら、盾弱くなっちゃうんじゃないの?
そうじゃないなら眼鏡でもつけるで
58 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:20:47.36 ID:0MmrTgvN
>>57 盾のヒットダメージなんてDotにくらべたら鼻糞みたいなもんだろが
59 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:29:28.86 ID:3merpPY2
でもちょっと気になったので試してみました
杖に持ち替えても盾の威力は詠唱時に使った魔導具の攻撃力に依存するようです
結構長い事やってるんですけど勘違いしてました、ごめんなさい
とは言ってもDoTがほとんどなのでそこまで気になる差にはならないと思います
試すだけなら安い魔導具を使ってクラスチェンジ無料期間にでも試してみると良いんじゃないでしょうか
60 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:42:31.76 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)いきなりペルソナ剥がすとかなんなの
61 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:42:44.83 ID:tAMg0JhU
>>59 なんでいきなり敬語になんだよきもちわりぃw
62 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:56:27.93 ID:2RHwBtVx
Fで25-30kだしてる皿とか何をどうしたら、そんなにでるのだろうか?
敵からすればフル全線とかしてたら目立つから分かるだろうけど、味方だとさっぱりだ。当然マークされるだろうし雷で自分は25kが精一杯なんで、考察しても限界すぎる。
63 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:06:32.77 ID:lVaaij6k
64 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:19:21.71 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)雷で千人長取れないとかおかしいでしょ
(´・ω・`)パワポ飲んでジャッジライトスピア適当に使ってれば勝手に出るでしょ
65 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:21:35.51 ID:lVaaij6k
これ火盾のときって、詠唱2盾2でいいの?
66 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:37:31.60 ID:ZhUHUN+j
盾は2で75秒、3で120秒
ためしにやったときはあまりに短くて即効で壷わったが
67 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 16:41:02.31 ID:nLdF0OFD
>>65 盾ヘルがいいかどうか聞かれると
盾ヘル自体がオワコン
68 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:10:48.87 ID:lVaaij6k
試しにやってみたけどやっぱり短く感じるな〜
あと持ち替えとか、詠唱が気になる
スコアちょい落ちたお
盾ヘル終わったなら、今流行りはなんなの?
69 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:23:18.16 ID:vobQnixR
地面指定スキル(ライトをはじめとするもろもろ)が使いこなせない俺にお勧めのスタイルおすえて
70 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:28:47.10 ID:OwrA5HS6
来週は重力が流行る
71 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:32:30.88 ID:hlM3UVmW
>>69 ライト使えないとか皿の魅力の4割減なんで頑張って練習するか羽使ってください
どうしてもってなら火ジャベか火ウェイブでどうぞ。ただしこの型でもライト使えないとか勿体無さ過ぎます
72 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:33:20.34 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)ペルソナ忘れちゃった♪
73 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:38:40.96 ID:vobQnixR
ライトだけはまあなんとか頑張るとして3本槍ってどうなん?
74 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:42:47.91 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)使わないと損
75 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:50:49.72 ID:OwrA5HS6
スピアは貫通以外に何かつけないと個性が弱すぎる
76 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:51:20.86 ID:hjxVJuMp
槍だとスピアだけ当てる感覚違うからなぁ
まぁ範囲少し広いからジャベより敵寄りに撃てばいいんだけど
77 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 17:54:07.71 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)いや貫通ってかなり強力よ
(´・ω・`)まぁサンボル3を超える魅力は無いから普通取らないけどね。雷皿♂でなら超有用
78 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 18:00:19.12 ID:ZhUHUN+j
皿の弾系のスキルは基本的にあるなら有効活用するが
べつに無理にとる必要はないって感じだな
79 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:25:43.87 ID:2tB17XJn
ぶっちゃけジャベ以外の弾スキルは弓のレイン以外程度の存在だよな。
Pwの無駄つーか他にやることがあるだろっていう
80 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:32:26.29 ID:N8+zOynO
ひさしぶりに盾ヘルやってみたけど氷つええなw
ヲリいなくなったら前線崩壊するゲームなのに
盾ヘル使ってる人全然見なくてワロタw俺だけダルシムかよw
81 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:34:59.33 ID:hlM3UVmW
>>79 (´・ω・`)えっ
(´・ω・`)ダメージソース以外にやる事って?IBも使わないの?
82 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:35:01.96 ID:vobQnixR
スピアとってみたがこれなんか判定遅くない?
俺がラグいんかな?当てて1秒後にダメ出る
ランスジャベはラグなしで当たるんだけど
逆にそれのおかげでラストあたり確でいきなりキラマとってきたけど
こういうスキルなn?皿初心者でようわからん
83 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:50:28.90 ID:2tB17XJn
>>81 えっ、IBってほとんど
ダメが60ぐらい足されただけの蜘蛛矢ですよ?
ドヤ顔でスタンにIBで触るぐらいなら濱口狙いのあいてにジャベ狙おうよ
84 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:54:04.37 ID:OwrA5HS6
ランスさんをディスるのは許さん
85 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:55:26.70 ID:/17dAg4/
蜘蛛矢とIBの決定的な違いは上書きできるかどうかって点なんだけど
86 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:55:59.22 ID:z5al0dsN
(´・ω・`)主戦のIBと蜘蛛矢を同じレベルで考える男の人って
87 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:58:58.03 ID:LYvADrv7
アイスボルトはジャベを延長する感覚で使うスキル
単体だと糞、蜘蛛矢の方が圧倒的に強い
88 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:03:23.91 ID:hlM3UVmW
89 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:06:04.80 ID:hlM3UVmW
>>87 (´・ω・`)IBってコストの低さを生かして積極的に当てに行って足止め狙う用途が強いと思うよ?
(´・ω・`)正直今の仕様だとジャベの方が使わないよ。鈍足舐めてるの?
90 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:15:16.27 ID:l5PRK0Jr
弓こそ蜘蛛矢以外にやる事ある職だろ
ていうかトゥルー列とるとか今も昔もスコア厨とnoob以外ありえないんで・・・。純弓(笑)
91 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:21:24.54 ID:2tB17XJn
要するにお皿様は弓カスを反面教師にするべき
IB撃つ皿は蜘蛛矢撃つ弓、
スピア撃つ皿はパワシュ撃つ弓と一緒と思え、
それでもなお許される時以外はPwは別のことに取っておけ
92 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:23:18.27 ID:YolOPoBH
ファイア先生にも転倒無敵つけろし
93 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:25:15.76 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)全然違う話になってるじゃん
(´・ω・`)皿はダメージソース件鈍足役なんだから弓とは全然違う職だってわかってる?
(´・ω・`)パワシュ撃つ弓が皿やれって言われるのは皿がそういう職だからだよ?
(´・ω・`)まさかまだ対スタンが前提の話をしてるわけじゃないよね?
94 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:26:48.98 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)ついでに言うとIBや中級1発撃ったくらいなら必要なとこで普通に大魔法ぱなせるよ
(´・ω・`)pw腐らせる皿とかありえない
95 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:20:32.76 ID:2tB17XJn
ジャベ以外の弾スキルが微妙って話だろ?
Pw腐らせないための牽制なら偏差でライト撃っとけよ
わざわざ硬直にIBとか蜘蛛矢で硬直取る弓カスと大差ない
それに一口にダメージ与える役っていっても
継続的にダメージを与える役と
チャンスに大ダメージを与える役があるけど
皿はどっちとしても半端物。
皿が一番輝くのは攻撃じゃないんだよね
96 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:46:00.57 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)硬直にしたって蜘蛛矢当てる弓が叩かれるのは他に弓は仕事があるからだよ
(´・ω・`)偏差にしたってIB当てられる状況だったらどう考えても優先度はライト<<<IB
(´・ω・`)後半5行は何が言いたいのかよく判らないし一番輝くのは攻撃じゃないってならIBは輝くって事だよね♪
97 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:46:32.33 ID:hlM3UVmW
(´・ω・`)あ、勿論硬直取るのは被らない状況が前提ね
98 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:52:24.35 ID:l5PRK0Jr
中途半端とか言ってるけど
このゲームにおいて削りと言うものの重要性が理解出来ない奴は間違いなくnoob
99 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 22:02:36.23 ID:UXEpbY4E
100 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 22:47:30.68 ID:vobQnixR
お前ら釣られるな
>>95は
凸→IB→スタン→デッド
で顔真っ赤なヲリさまだぞ
101 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:38:56.45 ID:ggw6ZrLX
カレスをステップで避けようとしてる相手に地形にヒットさせて炸裂タイミングずらして当てるのが楽しすぎる
氷皿やめらんない
102 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 06:31:10.27 ID:QgEbH+x+
(´・ω・`)わかる
(´・ω・`)味方が打ったカレスの敵のステップ硬直に合わせてジャベorIBとかも
(´・ω・`)ざまー!凍らないと思ったのかよ!俺だよ!って感じで楽しい
103 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 06:34:31.29 ID:Gs1fJikY
(´・ω・`)他の味方氷がカレスの長い溜めモーションしてる時にカレスぶっ放すと綺麗にステップした子が凍るね
104 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:06:46.47 ID:RqvWyFCR
そしてカレスをカレスで解凍
105 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:30:13.27 ID:xkBfq5Zw
あーまじだりー
二桁エンチャついててレインで100超えとかまじありえねー
106 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:48:31.69 ID:l36FQRjz
崖上にいる奴らにライトとサンボル当てるコツってありますか?
107 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 11:10:07.74 ID:upZSYb+K
射程を感覚で把握できるようになれば当てられるよ
慣れればサンボルで意図的に落とすことも容易
108 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 16:21:25.59 ID:HPk7drPD
羽モードつかおうか
109 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:25:08.67 ID:XMstknCH
でもそんな練習するよりまず中級当てる練習してほしい
射程内でライト撃ってる皿が味方にいるとイライラする
110 :
名も無き冒険者:2011/07/17(日) 19:26:10.12 ID:9MoTLuMu
大昔のシュア、現ブリザールみたいな形のMAPだと
昔は大抵お互いに降下待ちになって暇になるから
上からレイン降らそうと崖際にノコノコ寄って来るアホ弓や、AT撃ちに来たボンクラジャイを叩き落して何となく感覚憶えたけど
今だとどこか丁度良い練習場所ってあるのかね
111 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 01:08:38.91 ID:E5Utax/V
火皿→氷皿になってみたが、与ダメは11k〜15kであまり変動なかったんだが
氷皿になってからやたら死ぬようになったんだぜ。前に出すぎてるんだろうか・・・。
112 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 02:36:02.87 ID:t83ENZk0
火皿は不用意に近づきたくない相手だからな
氷は殺せば動きやすくなるし火よりはカモりやすい
HP500のヲリだったらどっちの硬直にストスマする?
あと、目線がカレスの射程になるからサイドからの攻撃に気付きにくいってのと
なまじ射程があるからHP減った状態で撃ちこんだりしちまうかもな
113 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 03:02:55.06 ID:17BY+pcI
少数戦は遠距離から殺すのが定石
114 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 03:26:07.64 ID:FZEIo2R8
無理に撤退カレスとか狙ってるんじゃなかろうか
115 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 07:29:49.94 ID:DFeZSGXX
ヘル→敵の足が止まってから打つ=打つときに敵は止まっている
カレス→敵の足を止めるために打つ=打つときに敵が動いている
大技出すときに敵が元気かどうかの違い
116 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 12:04:59.10 ID:FZEIo2R8
動いてる敵にヘルを狙えない皿は二流
117 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 12:09:11.37 ID:edJD7Eqe
半歩とかTAFのせいで昔より当てづらいがな
118 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 12:22:08.14 ID:RzJUPkkM
むしろ動いてる敵のほうが当てやすい
かぶりにくいからスコアもうまいしな
119 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 13:32:44.98 ID:i0ZLTgKQ
生ヘル撃つほうが二流だろ
まとめ焼きならいざしらず
120 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 13:37:24.52 ID:8zl85ka9
ヲリなんか生ヘル狙えるなら単体相手でもガンガン焼くわ
ヲリを削った方が勝つゲームだし
121 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 13:44:54.74 ID:DFeZSGXX
まあ火皿はロマンだからな
ドヤ顔できないような行動は取っちゃだめだ
122 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:29:41.09 ID:hNaFlAxY
盾強すぎわろす。仰け反り職相手なら負ける気がしねえ。
123 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:30:35.31 ID:qESi/WVq
火はまたスコアも出るようになったんだからロマンってこともないだろ
よっぽど押し引きありの被レイプ戦じゃない限り皿1位取れるがな
昨日3戦やったが、12k,23k,25kだった
まあ雷の方が安定してるが
124 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:49:19.81 ID:qESi/WVq
ちなみに自分が皿やると平均こんな感じ
雷22k 火20k 盾18k 隕石17k 氷14k 重:不明
隕石が思ってたよりスコア出ないし当たらない
Pw消費的に2人以上に当てたいのに空き地メテオ撃ってしまう始末
125 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:04:03.62 ID:edJD7Eqe
鯖も書けよ
126 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:10:22.63 ID:qESi/WVq
低PS鯖のA鯖だよ
127 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:18:57.35 ID:W5O7Uuda
また隕石やりたくなってきたじゃねーか
128 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:22:20.42 ID:RzJUPkkM
隕石はやってるとろくにあたらないのでスキリセするが
敵が撃ってる隕石はいやらしい感じに喰らってうざい
129 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:15:56.06 ID:Zg78Afls
火はスコアの出ないロマンのときのほうが面白かった
130 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 18:01:06.86 ID:ZClh7Trm
自分の撃つメテオは碌に当たらないくせに敵のメテオは良く当たる法則
131 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 18:09:11.98 ID:3MI917Ot
あるあるw
まぁそう思えるだけなんだろうけど。
やっぱり狙って当てれるジャッジの方が使いやすいなー
132 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 18:52:51.50 ID:ltQcY5RS
ランスジャベに比べてスピア当て難すぎじゃね?
あの射程なのにイーグル並に範囲しか無いっておかしいだろ
133 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 18:56:37.24 ID:7buR0peQ
メテオは瓢箪マップがオススメ
ほぼ平地で敵が密集しやすく遮蔽物が無いから当て放題だぞ
他のマップはストレスしかたまらないけど
134 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 18:58:12.48 ID:8zl85ka9
メテオは当たると無駄にムカつくから相手にストレスを与える為の物
135 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 19:16:02.04 ID:3MI917Ot
俺の知ってるスピアと違う
136 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 21:18:33.57 ID:nA/j3tCi
非エンダーには盾皿が最強なのがバレはじめたか、修正くるな。
137 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 21:28:27.72 ID:nT6fWYhr
仰け反り無しくるで
138 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 21:43:15.81 ID:8zl85ka9
現実:相手にされないで放置プレイ
139 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 21:45:52.65 ID:NeVwJA4i
スピアはラグアにも半歩野郎にも当てられるから最高だわ
140 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 22:06:56.79 ID:3rQXgiLW
盾仰け反り無しは地味に強い気がする
主戦場で突撃しても敵が転倒しないってことだろ?
あとは氷を解凍しなくなり、かぶりがなくなれば完璧だが
141 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 22:44:01.17 ID:k5M9v/Pt
むしろ突撃するのは転ばせるためじゃないのか?
近接につっこんだらそれだけでパワかヘビクラスは確定するようなもんだし
かぶりもなしならウェイブが多少使いやすくはなるが
142 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 22:53:40.32 ID:4H89m8wn
仰け反り無いと盾として機能しないような
あくまで攻撃スキルでは無いはずだから、弱体化するならDOTダメージとかじゃない?
143 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 23:13:51.79 ID:8X+mo9w+
盾なのに火力最強ってのは確かにおかしいな
何か良い案は無いものか
144 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 23:20:44.99 ID:zkqkeeq8
使ってる間耐性+50ぐらいの超デコイ職、DOT無しでダメージはバッシュレベル
基本仰け反りなしだがハイドしてる敵には仰け反り大
145 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 23:25:43.54 ID:RrSzBEJN
(´・ω・`)普通にDoT減少でぇぇんちゃう
146 :
名も無き冒険者:2011/07/18(月) 23:38:56.75 ID:ltQcY5RS
盾仰け反りなかったら追撃出来なくなるだろ
突っ込んでウェイブしてるだけの奴が言ってんのか?
147 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:03:58.90 ID:JvaXI+jT
短にのけぞり与えられなかったらウェイブすらまともに打てないはずだけどな
DOT30*3、範囲フィニ、仰け反り被り解凍ナシ とかおもいついた
あえて範囲広げて削るだけというタイプ
ストスマの性能考えれば3色よりかは使えるだろうし
148 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:20:05.15 ID:KPu1Nvd5
ネガヲリ共はいい加減に巣へ帰れよ
149 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:31:49.29 ID:k59Ov6vb
盾なんかよりライト修正だろ pw増やすくらいでいいと思うが
150 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:37:00.38 ID:qdWQ6wDw
マジメにせこせこやってるとライトレンダーがウザ過ぎるw
味方も敵もな!
151 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:50:39.56 ID:wCqb5voi
ライトは燃費糞にした方が良いかもな
キル取り&崖上専用スキルになれば味方のライト連打にイライラすることもなくなる
152 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:53:49.62 ID:KPu1Nvd5
じゃあ風魔法削除な
153 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 01:14:57.19 ID:CRpNUCoa
ID:KPu1Nvd5は誰と戦っているというのでござるか
154 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 01:26:21.32 ID:wCqb5voi
風魔法は削除じゃやりすぎだけど、フォースをほんのり弱くしてブーンを威力50くらいにしても良い気がする
155 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 01:31:44.71 ID:EQMawNgr
ライト糞燃費にするなら確かにそれくらいでいい
ブーンは詠唱潰せればそれでいいんだし
156 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 02:03:30.67 ID:1Ib3eyMs
誰もヲリやらなくなったら弓ゲー化するだけやん
157 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 02:28:17.56 ID:m59PN5x7
パワー効率悪いから、すっげー芋ゲーになりそうだな……
前に出た奴が3連ジャッジで削られてライトでトドメとか。
その硬直に延々とイーグルとか。
劣勢になるとブレイズでビクンビクンさせられて終わりとか。
158 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 02:29:11.69 ID:OGzS+DpX
ストスマ削除な
159 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/19(火) 03:29:09.31 ID:sURQEb3Z
皿最強じゃなきゃやだやだってか
160 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 04:34:42.23 ID:+ZFWjQsS
ウェイブ3取った雷皿たのしぃぃぃぃぃぃぃ
ジャベとかサンボルとIBあれば要らんし雷皿はやっぱウェイブの方がええな
弾幕マップ続きで嫌気さしたから久々に雷やったがジャッジじゃなくてウェイブの強さを再認識したわ
161 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 04:57:03.11 ID:vYgORft0
確かにウェイブは強いけど、そんな再認識するほど頻発しなきゃいけないシチュってどうなの
162 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 05:13:53.08 ID:qwRBtDnf
たまにはクリ堀でもするかと、ソーンの南東に掘りに歩いてる時
ふと周りをハイサしたら3個の赤丸に囲まれてるのを気づいた時とか。
163 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 08:03:54.06 ID:+Dlg8Mhr
レインとジャッジの射程削って、ライトのPW増やしてくらいでいいわ俺は
164 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:56:03.43 ID:f2b3Y+iX
まだライトにネガってるカスがいるのか
硬直にジャベ撃ちこんで終わりじゃねえか
ヲリだとしてもストスマやフォースで余裕だしカスの思考はわからんな
165 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:59:55.05 ID:O7CtRyQx
あーもーメテオ面白いなオイ
掘った覚えないし瀕死狙った覚えもないがいつの間にかクリ12個持っててワロス
166 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 11:03:30.52 ID:YCAtlFjB
それ楽しいのかw
167 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 11:07:07.82 ID:iJk9PKf+
もう全スキル一律PW50でいいよ
168 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:23:05.59 ID:Kr1gj3oo
メテオはろくに中級あてられないNoobにやっててもらうとよさそうだよな
169 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:28:54.59 ID:TZ93mU3Z
>>164 サンボルもそうだけど、一番の問題は味方なんだよ
敵にライトレンダー居たら歓喜するわ
170 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:34:53.79 ID:r9IcjmWT
私重皿ちゃん、氷像にグラビ被せるのがお仕事だけど最近流行りのライトレイン解凍で氷像自体がレア物になってるの
私重皿ちゃん、前線に牽制用にグラビ置いてると味方オリが勘違いしちゃってステップしちゃうの
私重皿ちゃん、いつも一人だから敵味方問わずに戦場に同じ重皿が居ると少し嬉しいの
171 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:40:31.84 ID:oNy7MEHH
>>前線に牽制用にグラビ置いてると味方オリが勘違いしちゃってステップしちゃうの
これはよくある
172 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:52:28.85 ID:yBd4sgt0
重皿ちゃんってまだ戦場に存在してたのか
絶滅危惧種としてトキと一緒に動物園で保護されてるんだと思ってたよ
>>168 馬鹿野郎メテオは職人スキルだぞ!謝れ!!
174 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:37:31.22 ID:O7CtRyQx
そういや集団にメテオ撃っても当たらんよな
1歩先どころか3歩先読まないとカスリもしねぇ
中級なんざ1歩先読みで済むんだから楽なもんだわ
175 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:41:15.25 ID:gbLqG7hA
メテオは狙って当てる物じゃ無くて、敵群にばらまいて牽制しておくものなんだってば
176 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:03:51.94 ID:FIdcRw48
pw80使って牽制()でつかw
片手やれば牽制とタゲ分散肉壁とバッシュできまつw
177 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:06:05.30 ID:f96w8ZC4
盾ヘルにしてみようかなと思ってんだけど、これって詠唱1でやんの?めんどくせーなかけ直し
178 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:12:51.24 ID:gbLqG7hA
>>176 そうだよ?
そろそろ魔道具は自己満足職って自覚持てよ
179 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:16:25.12 ID:K2l1OOoJ
氷サラ以外は現状の性能じゃオナニーだろ
何言ってるの、みんな自覚してオナニーしてるだろ?戦場で
180 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:29:24.29 ID:Kr1gj3oo
詠唱3→2でも1秒しか違わないのに、異常に長くなったように感じる
181 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:32:33.02 ID:ne5qVQ/f
一秒が命取り
182 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:40:33.77 ID:FIdcRw48
氷以外自慰でつw
いい加減自覚もってくださいw
183 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:46:11.86 ID:gbLqG7hA
ID:FIdcRw48
184 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:51:22.12 ID:ne5qVQ/f
ID:FIdcRw48はまともな戦争した事ないんだな
実力拮抗の戦場で雷皿がどれ程重要な存在か、一度でも大部隊同士の戦場入れば嫌でも理解するのに
185 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:57:24.95 ID:KdO+cBQx
(´・ω・`)部隊で戦争行くのに雷皿やるやつとかおらへんやろー
186 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 14:59:57.25 ID:K2l1OOoJ
>>184 大部隊同士の戦争なんてどこでやってるの?
今じゃどこの鯖もお互い部隊を避けて野良を轢き殺してるだけじゃない
結局ライトゲーマーなんだよみんな、ザコを轢き殺して楽しみたいだけ
187 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:01:29.85 ID:ne5qVQ/f
大部隊同士っつってんだろ豚
188 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:04:20.14 ID:ne5qVQ/f
今はほぼ大部隊のガチ戦()なんて無いけどな。要点は一度でも体験すれば雷皿の必要性が判るって話だ
拮抗戦場の一つくらい今でもあるだろ。その時上手い雷皿1、2人居れば相当違うぞ
大量に居ても困るがな
189 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:04:34.24 ID:hal6Wx2b
雷も火も捨てる程いるから要らないって言うぐらいで丁度いいわ。
部隊で雷皿する奴とか大抵腕微妙で空気読めない奴。弓もな
190 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:08:33.24 ID:Cv0BlB3R
三本槍が一番だよ
そん時の気分味方の質に合わせて氷スピア解凍からジャベで片手の前に氷作成まで
好きなプレイができる
まあ俺はスタンにスピア氷にスピアな糞Pですけどね
191 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:15:35.64 ID:MA7WonkJ
いや、火はわかるけど雷はいらなくね
スピアがチート性能なのはわかるけど、ジャッジじゃないとダメだ!ってのは無い
192 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:18:23.32 ID:61U1Cndp
拮抗戦場での雷皿の重要性www
その雷皿がヲリだったら自軍優勢になってるだろうな
今の皿は氷以外ゴミクズ
193 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:19:33.13 ID:1Cm7JzoH
>>184 マジレスするとそんなもん誰でもわかってるかと
194 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:23:52.57 ID:ne5qVQ/f
一番削りに適してんのがジャッジなんだよ。レインじゃ足りないからな
まともな雷が居るとHP減って下がり気味のヲリが更に削れるから結果的に拮抗気味の前線を上げ易くなる
>>192 お前はヲリやってて相手のHPがしっかりある状態でむざむざ乗り込もうと思うか?
>>193 見た感じ判ってなさそうでござる
195 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:28:54.39 ID:1Cm7JzoH
>>194 なら野良にもジャッジ勧めときなよ
ガチ戦なんかほとんどない今時は黙って氷やらせる方がよっぽど役に立つ
そういう事は部隊チャで言おうな
196 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:30:29.70 ID:61U1Cndp
そういや死カセの某部隊長がSNSで必死に雷皿の有用性(笑)を主張してたな
197 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:30:47.18 ID:RwzGR8Ti
昔々、スカウト不要論を唱えた者がほんとにスカウト無しで固めて部隊戦挑んだら惨敗したという逸話があってな・・・
まぁ氷以外不要って言ってんのは燃やされたり雷撃たれたりして涙目の奴だろ。こないだのIB不要論者と同類
魔道具はいらんが
198 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:32:12.48 ID:7xxgZqHn
弓短は大事
レインがないと皿が好き勝手できるし
199 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:32:28.77 ID:ne5qVQ/f
確かに雷の有用性以前にnoobお皿様の割合について頭を痛めた方がいいかもな
氷ならnoobでもそこまで邪魔には成らんし、今じゃ正しい姿なのか
200 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:35:21.08 ID:ltIh/r5S
火皿なら上手いやつだと雷皿と同じぐらいスコア出せるしDOTもあってタゲ分散できるから
削りなら雷皿より火皿の方が必要だろ
201 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:35:56.61 ID:1Cm7JzoH
>>199 もちろん身内じゃ構成に入れるけどね
お皿スレでは氷以外死ねって言ってる
202 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:38:43.23 ID:Cv0BlB3R
まああれだお前らエンチャジャッジが二人いるだけでヲリがどんだけ禿げ上がると思ってんだ
ヲリも結構動かす身からすれば雷はいらね壺割れというわな
203 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:39:25.69 ID:ne5qVQ/f
>>200 削る相手が違う
火皿は主に前出てる奴(主に元気なヲリ、火皿)、雷皿は後ろに居る奴(スカ、皿、元気じゃないヲリ火皿)
両方必要だよ
>>201 思いの他BBS勢はnoob多いもんな・・・
アップデート直後の本スレとか大体酷いし
204 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:51:19.54 ID:TZ93mU3Z
中級10回撃って3人に当たるかどうか、というか中級をそんなに撃ってくれるかどうかも怪しいゴミでも
メテオを3回撃てばまぁ3人くらいに当たるだろ
205 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:52:11.85 ID:TZ93mU3Z
メテオ皿はスパークでの削りもできる
ジャッジと射程大差ねぇし
206 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:53:23.32 ID:RwzGR8Ti
ついでに言うと濱口妨害としても有用
レインと違って三段攻撃だからな。妨害しやすいし無理に撃とうとしてこけないで居ると250~300近く飛ぶし
207 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:55:35.43 ID:ne5qVQ/f
現実:メテオは味方に降り注ぐか被るか氷を割り、スパークも届かない
208 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:56:09.22 ID:qdWQ6wDw
せっかくCC無料期間だから星皿ちゃんマジメにやってみろ?
慣れてくれば狙えるようになるぞ
209 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 15:59:15.13 ID:RwzGR8Ti
慣れた結果、劣化雷皿だという結論に至りました
使い勝手悪すぎ。ライトレンダーでもしてた方がまだマシだわ
210 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:15:08.02 ID:8BUnaXrA
>>200 タゲ分散してる火サラはスコアなんてでねーよ
それでも出るときはヲリとかがそれ以上に頑張ってくれたとき
211 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:16:51.16 ID:ne5qVQ/f
あのそもそもタゲ分散って火だろが雷だろうが弓だろうが基本だと思うんですけどあの
前に出てスコアでねぇって僕noobですって言ってるようなもんだろ
212 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:21:26.07 ID:RwzGR8Ti
タゲ分散出来ない位置に居る火皿でどうやってスコア出すのライトレンダーなの
213 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:32:13.34 ID:O7CtRyQx
メテオはダメだとかジャッジがどうだとか、ジャッジメテオレイの使い手の俺に隙なぞなかった
214 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 16:52:08.66 ID:ltIh/r5S
雷と弓はタゲ分散よりパワポ使い続ける方が良くないか?
215 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:05:31.65 ID:KXX2QJ9z
タゲ分散なんてどうでもいい
餌役が受けた以上の被害を与えていけばそのうち押せる
216 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:30:13.63 ID:TZ93mU3Z
その通りだけど、被害=ダメージと勘違いしてる奴らがいるといつまで経っても押せない。
217 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:33:04.23 ID:OAvbhiGv
氷皿ってライトやる必要ってある?
218 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:34:44.72 ID:JvaXI+jT
弓雷はタゲとって削られるくらいならハイパワポのんでひたすら削るべき
219 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:44:37.13 ID:DJe3bUn1
ただちゃんと前に出ないとまともな位置にレインもジャッジも落とせないから
結果的にある程度視線、特に皿の注目は行くな。タゲ分散の定義が結構曖昧だったりするから分散云々はなんとも言えないんだが
でもその位の位置なら粘着でもされない限り結構パワポ維持出来るけどな。火皿だってパワポ飲める場面は普通にあるし
初めて雷やるんだが、敵味方のヲリがウロウロして風皿合戦してるとこにジャッジは無問題だよな?
221 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:47:20.33 ID:DJe3bUn1
多分その後ろでスカ皿が所在なさげに固まってると思うからそっち狙った方がおいしいよ
222 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:48:44.33 ID:sMmTeOha
今までは、氷サラ+ランスって構成でやってたんだけど
氷+サンボル+スピア 構成をやってみると
サンボル意識し過ぎて下手糞になったんだけど、
こういうのって俺だけ?
223 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:50:39.48 ID:DJe3bUn1
サンボルなんて逃げる敵に使うくらいで良い。サンボル1じゃ使い勝手悪いだろうが
無理に救出サンボルとか狙う位ならカレスぶち当てとけ
224 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:54:11.97 ID:sMmTeOha
滅多に使わないなら、
スキルポイント消費してまでサンボル取る必要なくない・・・?
225 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 17:59:36.74 ID:DJe3bUn1
氷ならそれでも良いんじゃねーの。ただスピア3取るならどっちみちSP余るが
あまり使わないにしてもサンボル3ならあれば役に立つのは確か。まぁ雷以外だと大体前提がライト3だから取るって感じだと思うが
226 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:01:37.64 ID:j88PdWKw
ジャベではギリギリ届かないガン逃げ中の敵。
崖際ギリギリに居るレインジャッジBOT。
この2要素だけでも取る意味はある。
227 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:03:54.05 ID:JvaXI+jT
ジャッジはさがるヲリ、前に出る弓サラにあてるといい
ヲリがバッシュ蔵くらって生きてたらほぼ確実にバックステップする
濱口ねらいで前に出る弓皿にうつと結構スキルつぶせる、とくにヘル
228 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:38:51.84 ID:k59Ov6vb
前でてタゲ分散させながら捕まらない位置でパワポ飲みながらやれよ
229 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:40:06.62 ID:5VQVRQHX
氷皿は構成が揃えられるならサンボル3
野良ならスピア3サンボル1お勧め。
>>217 取れるキルもとってこそ皿
230 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 18:43:30.39 ID:RNJlZexv
氷本当スコアでねーな
前は30k以上アホみたいに出せる職だったのに
今はスピア無しじゃ相当敵がアホじゃないと20kすら出ない
231 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:09:36.51 ID:qdWQ6wDw
雷っておまいらどれくらいスコア出るの?
232 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:19:45.93 ID:OAvbhiGv
雷つまんないな、エフェクトしょぼいダメージ与えてもカスダメ
233 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:28:00.77 ID:DJe3bUn1
>>231 フル前線オベ無視ならドラでも出ない限り与ダメ3位以内は確定
マップと構成に左右される点はあるけど基本的弓と与ダメ大差ないくらいには出るな
234 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:32:35.99 ID:P6p4nyP6
クラスチェンジ無料なんで火皿やってみたけど
弾幕多い場所だと禿げるなこれ
235 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:44:34.13 ID:iEXN2VGE
タゲ分散を勘違いしているやつ多いのな
敵に攻撃対象の選択肢を与えるのが大切なのだよ
わかりやすく極端に例えてやると、2vs2だとする。
A1とA2からは、B1のみが攻撃範囲内。
B1とB2からは、A1とA2が攻撃範囲内。
Aチームは意思疎通なんかしなくてもB1は集中的に攻撃する(だってB2に攻撃できないからなw)
対してBチームは、どっちを狙うかなんて相方の心はわからない。
集中攻撃食らうほうと、分散される(可能性がある)方、どっちが負けるかは明らかだよね。
まあヲリでもやれば、その辺がよ〜〜くわかるよ
前線同じ20人程度で戦っているハズなのに、10vs20人で戦ってるような感じがするときがある。
周りを見ると後方から「パワポで俺達は削ってる(キリッ」っていう勘違いが多いからなw
あとな皿が前にいるだけで硬直にジャベを刺されるという意識が出て動きにくくなるからな
236 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:49:15.61 ID:RMVKheVE
ハゲることがあっても皿で一番楽しいのは間違いなく火だよ
雷じゃ射程が長すぎてスリルがないし
237 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:00:17.63 ID:DJe3bUn1
弾幕マップだと間違いなく雷が楽し過ぎる
流石に弾幕マップで火はストレスが酷い。敵の弾幕を掻い潜りつつ頑張って接近したと思ったら味方の弾幕()に邪魔されるし
238 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:02:11.79 ID:hQty0R4E
ずっと雷皿イラネって思ってたが
レインが弱体化されて皿以外にまともなダメが出なくなった今
ヲリも削れる万能弾幕として意外と良いような気がしてきた
久々にやったがあられパワポで20k出てびっくりしたわ
239 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:09:48.19 ID:qdWQ6wDw
ヲリがウロウロする時間が長くなったしなあ
轢き殺しゲー出来ない時はジャッジ弾幕も重要よね
240 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:10:11.27 ID:j88PdWKw
ハイパワを飲んで敵をセンターに入れてジャッジ
ハイパワを飲んで敵をセンターに入れてジャッジ
一杯巻き込めたらそれなりに楽しい
後は、氷じゃ出来ない、敵弓銃に痛手与えられるから日頃の恨みを・・・
241 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:16:15.11 ID:TZ93mU3Z
ただ味方が最前線に風や雷撃ちこんでると被りを恐れてヲリが更に動けなく&死んだら別戦場に逃げ出す
242 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:18:33.45 ID:DJe3bUn1
奥を狙えば良いじゃない
243 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:21:35.65 ID:YXag8gI8
レインでヲリにダメージ出ないから雷も有りとか
クズすぎて失笑物
244 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:23:16.49 ID:JvaXI+jT
むしろジャッジでヲリ削らずに何で削るの?
245 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 20:53:16.80 ID:Oxrf82MR
重力って前提スキルはスピアとウェイブで優秀だな。ジャベも取れるし。
メテオは前提スキルがクズすぎる。
246 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:09:00.82 ID:b4k4VyZg
>>244 ジャッジはお互い距離ある時以外は奥の皿スカと削れて下がったヲリを狙う物
間違ってもぶつかってる時に前に出てる敵ヲリを狙う物じゃない。前に出てる奴は火皿に任せるかスピアIBでも当てろ
余計な事したら前に出てる味方が無駄なダメージ食らうわ
247 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:22:44.60 ID:0vxYRDwr
両者同じ構成同じ上手さ同数として
片方ジャッジ入り片方ジャッジの代わりに火サラとしたらジャッジで削る段階になる前に火サラ入りが押し切って終わる
片方ジャッジ入り片方ジャッジの代わりに弓が雷皿粘着したら雷皿は後退して(しなきゃ死ぬ)ジャッジが下がったヲリに届かない
ヲリが引く状況=勝ててる状況だからもうそうなったら雷皿である必要はない
弓でピアでもして一人でも多く殺す方が有益
248 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:24:56.82 ID:b4k4VyZg
弓がちょっと粘着しただけで死にそうになる皿の人って・・・
つーかピアがキルに繋がるって・・・・・・
249 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:28:02.54 ID:b4k4VyZg
ってか、火皿が居たら雷がジャッジするまでも無く押せるとか何それチート
250 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:28:48.24 ID:iEXN2VGE
>>243 だな
レインでヲリにダメージでないなら、弓止めて火皿かヲリになればいいだけなのに
そこで雷皿にいくヘタレっぷりwww
251 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:38:28.07 ID:Oxrf82MR
>>247 「短剣がハイドからブレイクダンスして敵は状態異常になって死ぬ」みたいな脳内妄想だな
252 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:44:24.75 ID:5KJGpb/O
普段氷で10kそこそこですが
ジャッジとったら20k余裕でした
やっぱ氷のボーナス上げたほうがいいよ
戦場に必要な職ほどボーナス減らして、無理やりキャラの多様性増やしてる気がしてきた
氷が一番スコア出るなら、雷なんて確実に絶滅するからなぁ
253 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:53:02.23 ID:9bpf2UvA
雷はスコア10k〜15kくらいでるんだが主戦押せる気がしない
詠唱3盾3ヘル1の盾ヘルに変えてパワポスパークしてたほうがイージー
254 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:04:41.70 ID:NoHz2+8w
雷で15kは低すぎだろ
雷皿15kも盾ヘルハイパワポスパークもゴミ
すぐスパークに頼る皿って何なんだろうね
センスなさ過ぎ
256 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:25:45.39 ID:JvaXI+jT
ブッパ系は反撃封じる安定手段だろ
もちろんそれしかしないのはいらないが中級偏差ではずして
ブレイズではめられてるくらいならスパークうったほうがまし
257 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:35:56.70 ID:Oxrf82MR
やっぱグラビは戦線が膠着するだけでまったく意味ないな
意味ないどころか引き込めれば食えるやつの足止めてしまうから場合によっちゃマイナスだな
銃の白煙と同じや
258 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:38:01.13 ID:Oxrf82MR
スパークは撤退時とかに置いておくものだな
中級やヘル撃ったら硬直取られて死ぬ、って時や
PwあふれてるがHP低くてリスクは冒せないって時に当たればラッキー程度で使うもん
259 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:41:25.23 ID:UP+Dj/QW
スパークぶっ放すのは反撃を封じる安定手段とかちょっと何言ってるか分からないですね
オイル食らってでもいない限り当たっても痛くもないようなスキルで反撃封じ()
お皿様ぱねえっす
ていうかその理論だとスパーク撃とうが中級外そうがブレイズ食らうよね
スパークなんて硬直が馬鹿みたいに長いスキルなんだし
260 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 22:52:32.14 ID:SIFjxnjK
>235
とりあえず、前に出る皿を助けることからはじめればいいんじゃね?
皿が前にでてるとオリが全力でストスマで下がることがあるからね
261 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:06:24.62 ID:JvaXI+jT
>>259 スパーク痛くないとか大丈夫か?
しかもスパーク硬直にブレイズ刺されるような使い方しかできないとか
ブレイズと相打ちなら普通にこっちがプラスなんだが
262 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:13:28.74 ID:b4k4VyZg
反撃を封じるとかマジで言ってる意味わかんないけど
そもそも中級外したらブレイズでハメハメされるような状況で撃つ方が悪いし、そんな状況になるならスパークでも同じ事だろ
263 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:19:18.09 ID:ltIh/r5S
スパークのDOT入りのダメージはメテオより上だぞ
264 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:22:32.80 ID:JvaXI+jT
>>262 もしかして相打ちができるから反撃封じてないとかいいたいのか?
弓にむけてスパークうてば相手はステップか相打ちしかできないだろう
265 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:24:35.84 ID:b4k4VyZg
だからなんなんだよw
て言うか単体に向けてパなすスキルじゃねーからあれ!
266 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:26:39.06 ID:JvaXI+jT
なんで単体にぶっぱなす前提なんだよw
しかも、スパーク半径に1人しかいないなら
むしろステップ誘発させてほかのやつに硬直取らせるべきなんだが
267 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:28:59.87 ID:UP+Dj/QW
お前こそ大丈夫か?
自分の発言見直した?
中級偏差外してブレイズではめられるんだよね
じゃあなんでスパーク撃ってブレイズが飛んでこないのかな
不思議でしょうがないんだけど
あとまさかdotで削ることが役に立つなんて発想の持ち主ですか
そう思っているなら弓でレイン()でも撃ってろよ
そっちのほうがまだましだから
ずっとスパーク食らい続けてるわけでもないのに痛いと思うほうがおかしい
ブレイズでやトライで粘着されつづけたらそりゃさすがにダルい
だがスパーク1発食らった程度で痛いとかわろす
268 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:30:39.81 ID:b4k4VyZg
え、だってどう見ても単体前提で言ってるじゃん
>>264 お前の前線じゃ弓全員がスパークの範囲内に居て全員がステップすんのかよw
ついでにステップ誘発させて他が硬直取ってくれるってならそもそもスパークなんかパなさずに他のスキルで連携狙ってください
269 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:33:11.59 ID:bDJD2Uil
いいぞもっとやれ
270 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:34:54.32 ID:JvaXI+jT
>>267 スパークをステップで回避してからブレイズ確定ではいるとでもいいたいのか?
で、スパーク否定したいのはわかったがお前はそのサラに何を求めてるんだ?
ライトで打ち合いすれば勝てるからスパークがいらないとでもいいたいのか?
271 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:39:17.26 ID:s9MSBlee
そもそもお前のスパーク使う前提がおかしいから拗れてるんだろ
三本槍の代わりにスパークっておま
272 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:39:55.85 ID:iALwbp/W
>255
何言ってんだこいつ
パワポスパークで削ってからIB盾こけヘルだろ
それくらいやらないないと倒せねーよ
273 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:40:18.46 ID:JvaXI+jT
>>268 >>264どこに単体前提ってかいてあるんだよw
それとも弓達ってかかなきゃ複数形にならないのか?w
ステップ誘発以上に効果がある連携スキルがあるならぜひおしえてほしいんだが
まさか、この流れで中級とか言わないよねw?
274 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:43:10.97 ID:JvaXI+jT
>>271 スパーク使う前提は中級外してブレイズではめられるような状況と
>>256の時点で最初から明言してあるんだが
275 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:43:45.64 ID:s9MSBlee
スパークが連携スキルっておまwwwwwwwww
連携出来るような状況で何でスパークなんか撃ってしまうん?
こう着状態じゃスパークなんてそれこそ無意味に硬直晒すだけ、撤退時は連携なんか狙う暇無い、優勢時は追いスパークとか論外
どんな状況を想定してんだ?お前。凄い不思議ちゃんだな
276 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:48:46.72 ID:JvaXI+jT
>>275 よく読んでないな
中級で連携取れないような状況だから火皿にはスパークしかないっていってるんだよ
しかも、撤退時も硬直時も追撃時もスパークつかわないとか
むしろどんな状況ならスパークうっていいんだよw
277 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:51:18.78 ID:K2l1OOoJ
スコアが出ない典型的例だな
スコア出す火皿ならライト連打においしいときにヘルだから
そもそもスパークなんて1戦場に10回も振らない
278 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:53:40.12 ID:wGz8ySL7
スパーク打つより上級打ったほうがうまい
279 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:54:34.91 ID:k59Ov6vb
スパークなんてhp削り程度だろ
スパーク相手強制ステップor当たればおいしい ←優勢か停滞前線だろうけど
>>275の言うとおりそれだったらpwほかに使えよって思う
撤退時はhp削りで使えるが、釣り誘い後退ならともかく撤退時のスパの相手ステップに硬直狙ってくれる野良はいないだろ
280 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:55:07.75 ID:JvaXI+jT
スコア出すだけならそれこそ弓やれってはなしになるんだが
つーか、平均スコア()目指さないなら10kも19kもリングはおなじ
補正のせいでDOTダメがスコアに入りにくいだけで
同じ15kのサラでも火皿と雷皿じゃ相手に与えてる負担がぜんぜん違う
281 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:55:18.40 ID:K5HYA3sI
まーた前提前提の議論ですか
お皿様は妄想が好きだなホント
282 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:55:19.69 ID:s9MSBlee
ブレイズ嵌めされるような状況ってそれ完全に孤立してる上に劣勢気味じゃねーかwwwwwwwww
そんな状況で中級よりも遥かに長く足止まるスパークとか殺して下さいって言ってるようなもんだろ。なのに連携とか。マジどんな状況考えてんの?
あとお前、
>>273まで一度も連携なんて単語出してないのに急にどうしたんだ?スパークは連携()とか狙うもんじゃないぞ
283 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:55:45.61 ID:Oxrf82MR
議論したいだけだろお前ら
行動で示せよ
284 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:55:51.52 ID:wuaSkBIO
オイラーがいるときはスパーク強いじゃないですかー
でも動画とると3回とかだよね
285 :
名も無き冒険者:2011/07/19(火) 23:59:02.66 ID:JvaXI+jT
いや
>>273みればわかるだろ
>>268で連携しろっていわれたから
ほかに連携できるスキルを聞いただけであって
そもそもスパークを防衛気味に使えといってるのに中級より硬直が長いとかあぶないとかいわれても
286 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:01:56.64 ID:+yTOGbzo
防衛・・・気味に・・・スパークを・・・使う・・・?
っべーマジこいつの思考ぱっねー・・・訳がわからないよ・・・
287 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:04:10.26 ID:+yTOGbzo
ああ、ID見たらドnoobだった
こんな事言ってるやつが連携とかマジワロス
244 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/07/19(火) 20:23:16.49 ID:JvaXI+jT [4/14]
むしろジャッジでヲリ削らずに何で削るの?
288 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:05:25.74 ID:T/Ar2YmI
別にジャッジはよくね?
289 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:06:35.42 ID:8ca86bad
たしかにスパークはそこまで弱くないが
>>284とかのいうように
何回も使うもんじゃないんだからそこまで議論することじゃないだろw
>>286 めんどいからそれほど見返したわけじゃないが
スパークは中級より反撃くらいにくいっていいたいんじゃないか?
290 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:09:58.22 ID:etVsAlf/
スパークは敵に強制ステップさせる以上の性能はない
ただ強制ステップさせられるってのは、使い道は結構多い
291 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:12:06.83 ID:8ca86bad
>>287 おかしいとおもうとこがあるならちゃんと反論しとかないと
ああいうのはしつこいから今度はジャッジ議論を始めてくるぞ
あと、
>>244は
>>243あてのレスだとおもうが
292 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:12:55.32 ID:+yTOGbzo
>>288 『ジャッジ』でヲリを削らずに『何で』削るの?
つまりこのお方はヲリに対してジャッジ以外で削る手段がないと仰っている
>>289 中級外したらブレイズ嵌めされるような状況でスパークして反撃食らい難いとか理解に苦しむわー
>>290 カレスと違ってスパークは見ても状況次第で普通に無視してくるが。何で強制なんて言っちゃえるの?
ところで強制ステップとやらの使い道折角だから教えて欲しいな^^
293 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:15:36.18 ID:8ca86bad
>>292 ん?スパークしたら相手はステップするんだし反撃は食らいにくいんじゃないのか?
あまりスパークうたないんで間違ってたらスマソ
294 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:16:57.07 ID:T/Ar2YmI
>>292 さすがに曲解じゃね?
読んでないけどジャッジは削り性能段違いだしその文も取り立てていうほどおかしく感じないなー
295 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:17:43.60 ID:mhCp22kj
(´・ω・`)このスレ面白いね
296 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:18:14.34 ID://4NsuBw
半分以上のpw使って強制ステップ狙いはないわ
297 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:19:56.14 ID:8ca86bad
>>296 それだとカレスにも同じことが言えるとおもうんだが
当てるならスパークの削りだってpw相当には効果あるんだし
298 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:20:39.29 ID:mhCp22kj
(´・ω・`)らんらんなら撤退すぱーくとか無視してすとすまでつっついてらんらんしちゃうかな
(´・ω・`)おいつけなくても風魔法でいじめちゃうかも
299 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:21:54.97 ID:8ca86bad
>>298 ヲリのときはあるあるなんだけど
味方がついてこないんだよなw
300 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:21:59.15 ID:jk0RLtZd
スパークとか追撃なんて来てもたがが知れてるしハイリジェ飲んでれば体力減らないんでww
そもそもステップとかしないです
もしくはこけられるタイミングで踏んでわざとこけます
レインとか喰らうほうがよっぽど痛いですし
ころんでレインよけられるならむしろありがたいです^^
301 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:23:21.30 ID:mhCp22kj
(´・ω・`)みかたなんていましたっけ
(´・ω・`)らんらんはここうのせんしだよ
(´・ω・`)らんらん♪
302 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:23:29.26 ID:8/xRzOMw
言い合ってるどっちも馬鹿だと思うわ
303 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:25:03.31 ID:8ca86bad
>>300 もうスパーク議論はこりごりだが
さすがにこれはないだろ、なにがいいたいのか全くわからん
304 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:25:45.29 ID:8JBczayE
へるしにいったらHP赤字でやることないなーで、牽制程度にはいいんじゃないレベル。相手半歩ならなおさら
305 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:26:49.91 ID://4NsuBw
ああ、スパークでが抜けてたわ
カレスは有 しかしこちらは、当てるつもり前提で打って且ステップされたら硬直に〜
スパークはスコア用だと思うけどな。
相手がhp1 スパーク→ステップせざる終えない→仲間が硬直狙い ならまだいいかな
306 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:27:04.88 ID:+yTOGbzo
>>293 だからID:JvaXI+jTのスパークを採用する状況がが意味不明なんだっての
これ以上レス消費するのも無駄だと思うし俺は何言われても黙るわ
>>297 そもそもどっちも当てに行く物だし・・・
ステップする?だから何?って感じ。他の皿が構えてる中でステップ硬直晒す奴も居ないし
307 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:27:44.61 ID:mhCp22kj
(´・ω・`)はいぱわぽ使ったけどPWあまっちゃったどうしよう
(´・ω・`)そうだ花火をあげよう
(´・ω・`)すぱーくぼーん
308 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:31:19.53 ID:fMu7gCz7
スパークは余ったpw使いたいけどヘル射程には行けないけど結構おいしそうな敵集団が居る時にぶっぱするもの。死角があるとなおよし
ステップ硬直?スパークぶっ放すような距離でステップされたってライトくらいでしか取れる奴いねーよ。お前どんだけ後ろでスパーク使ってるんだよ
309 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:31:26.59 ID:8ca86bad
>>306 スパークをあえて食らうという選択肢は普通にあるのか・・・
俺の鯖の遠距離とは大違いだw俺もだけどw
さすがに調子乗って書き込みすぎたのでそろそろ自重
310 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:33:39.23 ID:fMu7gCz7
スパークなんかハイリジェ飲めば相殺してHPマックス保てる程度の威力だしな
特にヲリなんかエンダーもあるし直進余裕。皿なら射程内で使う馬鹿が居たら食らっても良いからサンボルかジャベでざまぁするわ
311 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:57:14.87 ID:8/xRzOMw
馬鹿どもはいつまでやってんの?
僕の負けー、君の勝ちーってどっちかが言わないと終わらないのか
312 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:59:11.57 ID:avGGtYlN
流れ止まってるのに煽ろうとしてる
>>311は優越感に浸りたい馬鹿?
313 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 00:59:44.14 ID:vjpEvRAV
やっぱり氷以外の皿いらないな
おいおまえら!
ハイパワポで重力ちゃん楽しいです
315 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 03:58:59.08 ID:etVsAlf/
さらすキルは全体的に強化してほしいわ。
今はいくら何でもちょっと弱すぎる気がする
316 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 04:07:41.64 ID:y3QHPam7
レイン元に戻してくれたらそれでいいわ
欲を言うならカレスの下がったダメ分スコアボーナス上げてくれ
317 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 04:49:05.12 ID:tGsa1M8I
とりあえずブレイズ修正さえしてくれればいいよ。
なんで当てやすくなって性能据え置きなんだよ。
まぁついでにレインとジャッジも弱体していいけど。
とにかくクソ遠距離ゲー何とかしてw
318 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 04:51:26.12 ID:q7fMsIA3
それは近接やって云うことであって
319 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 06:23:43.64 ID:8RVO5akW
>>310 いいかえたら
スパークくらったらハイリジェ相殺されて回復できないんだぞ
タイマンじゃない限り効果は十分あるよ
320 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 06:27:44.77 ID:HQ0seuAJ
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
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│ │ U :l
_ U ∴ ol
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/ \ ∨∴ oUl _ノ!
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》 }
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│ │
321 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 07:27:20.91 ID:mhCp22kj
(´・ω・`)すんだことむしかえしちゃうひとってかっこわるいとらんらんはおもうの
322 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 08:12:54.44 ID:Skb5fAZY
>>309 HPに余裕があり、押しきれるタイミングでエンダー付きなら有りだと思う
スパークの硬直は大きいからな
てか、ここまでくるとヲリスレの話題だな
スキルの有用性なんて状況次第でころころ変わるから無意味
323 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 08:33:28.47 ID:jk0RLtZd
CC期間中に弾幕祭りやりてえな
レインジャッジメテオスパークカレスともかく広範囲攻撃ならなんでもあり
広範囲攻撃以外禁止でww
324 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:06:02.78 ID:qozw0ffU
お互い間合い取りまくって面白くも何ともないだろ
325 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:08:00.69 ID:9YtzS5si
盾ヘルやってみたけど、ダメだこれ話になんねぇ
部隊ひき殺し専用のオナニー構成だな、完全に戦場で役に立ってない
皿はライト無いとゴミだわ
326 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:12:04.87 ID:Skb5fAZY
まともに中級も使えないのかよwww
327 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:21:26.84 ID:9YtzS5si
そういう問題ではない、皿や弓相手に対抗手段がなさ過ぎる
盾はありっちゃありだよ実質的には効果微妙でも見えない牽制にはなってる。けどヘルは取るべきじゃない
ま、強国の部隊厨は盾ヘルもありなんじゃない?どうせ轢き殺すだけだし
328 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:21:27.05 ID:HD0AJJiH
ライトがないと駄目ってwwww
ライト撃ってる時間=最も皿が役に立ってない時間だろ
ライトで何するの? 牽制()? 削り()? ハイエナキル()?
どれも必要ないだろ
弓皿に対抗する必要なんてないんだよ
対オリ最強構成が盾ヘル
オリだけ探して焼いてりゃいい
329 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:29:09.68 ID://4NsuBw
盾ヘルは 弓と複数の皿相手にしなければ強いよ、しかし前線いけば弓皿との対決は拒めない
まったいらな前線ではライトない劣化皿しかし前線でも高低差からの不意打ち、奇襲は最強と言っても過言ではない
弓は完全にスルー、ライト持ち皿もできればスルー
タイマンである程度近づいてれば弓も皿もボッコにできるけどな
330 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:30:36.90 ID:8ca86bad
盾サラで弓に対抗しようとか言うのが間違ってる
ヘルなんていうのはどれだけ前出てくる相手に負担を与えられるかが重要
弓サラに対抗したいならそれこそジャッジが最適
331 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:39:22.30 ID:/xRNRign
盾ヘルが対ヲリ最強構成とか
盾皿うめぇwwwwしたいヲリの工作にしか見えない
332 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:41:34.33 ID:Yq9I2kfO
おい、いくら無料期間だからって5人でタイミング合わせてメテオ落とすのやめろ
おい、いくら無料(ry
333 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:46:00.81 ID:0vM8lLVI
>>328 pw腐らせない為にどんな状況でも使える捌け口としてライトは有用だし
キル取りはこのゲームにおいて最重要項目なんで。幾ら削っても殺せなきゃ意味無いんで
あとサンボル最高です
334 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:54:32.45 ID:x9yPUDFt
久しぶりに雷やると楽しくてやめられん
しかし、80×3くらいたいした事ないと思ってるのか3HITくらいまくってくれる
ヘルでせこせこコスト削ったり、結果として相手に耐性与えて終わる罠カレスぶっぱより
雷楽しいです!!
でもやっぱり決定打に欠けるな
336 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 11:56:38.30 ID:LekHVgDD
ウォリ様はレインで100食らっても大したことないらしいから
80*3なんて糞みたいなもんだろ
337 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:01:20.44 ID:0vM8lLVI
そもそもヲリにレインで100なんて出ねーよ
338 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:06:49.56 ID:8ca86bad
>>335 ヘルでせこせこ削るってどう考えてもそこはジャッジのほうがふさわしいんだが
339 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:47:39.86 ID:WHmlO2Tg
お前ら、重力ちゃんが実は可愛い事を内緒にしてただろ…。
重力ちゃんにめっちゃはまったよ!
340 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:50:30.15 ID:bTxSsmHN
来週には飽きて捨てるんだろ(´・ω・`)
341 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:50:37.53 ID:HD0AJJiH
重力は結構頭使うから楽しいよ
敵が罠にはまると嬉しいし
342 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:55:54.07 ID:cdCFM80V
盾ヘルやってみた
結構面白いけど、弓が鬼のように目の敵にして狙ってくるな
これヘル2でやるのが普通なの?
343 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 12:55:59.20 ID:taPdaM8L
重力ちゃんにハメハメされた経験ってここ数週間で一回くらいしかないや・・・
344 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:05:35.29 ID:8ca86bad
>>342 基本的にはヘル2だとおもうよ盾2だと75秒しかもたないからかなりきつい
345 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:12:28.74 ID:0vM8lLVI
ヘルの攻撃力下げてまで盾取る価値あるのかよ・・・・・・
346 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:16:29.27 ID:bTxSsmHN
大魔法をLv2で運用するの辞めてくれよw
347 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:16:48.00 ID:bDFZngfE
ランスが主軸になるだろうし盾3のほうが行動時間増えるからいいんじゃね?
なにがなんでもヘル主力ってならヘル3以外ないだろうけど
348 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:19:07.68 ID:0vM8lLVI
ランス主軸にすんならわざわざ低威力のヘルなんか取る必要無くね?
サンボルでも取った方がよくね?
349 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:26:12.30 ID:HD0AJJiH
ヘル3盾3詠唱1
無理やり突っ込んで被弾しながらヘルと盾を当てる感じで動かすといい
盾を嫌う敵にはヘルが狙えるし、オリに絡まれてピンチになることも少ない
2分に1回のかけ直しがだるいが、詠唱後退とHP回復を同時に行うとテンポ良くなる
ヘル2盾3詠唱2
ハイリジェ飲んで前線で粘りながらジャベランス主体で動く
積極的にヘルを狙うと弱いので、複数を巻き込めるチャンスにだけヘルを使う
1戦争でヘルを撃つ回数は10回有るか無いか
盾2は本気でゴミ
350 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:26:19.98 ID:taPdaM8L
カレス以外なら別に大魔法Lv2でもいいと思うけどな
カレスのLv2は罠すぎるからやめれ
351 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:28:32.50 ID:HD0AJJiH
>>348 サンボルとヘルじゃ全然役割が違う
盾皿の弱点は範囲火力がないことだから、ヘル2でも十分使えるシチュエーションはあるよ
もちろんサンボルも強いけど、どちらのほうが単純に上とは言い切れない
まぁやってみりゃわかるよ
盾で押し込んでヘルで焼き殺す爽快感はサンボルなんかじゃ味わえないわ
352 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:01:36.18 ID:bTxSsmHN
火力落しといて焼き殺すって言うのがよくわからないな
それ以前に盾ヘルはライト無くて困る
353 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:04:03.72 ID:h2r6ZmaQ
皿は普通に特化した方が強いから。
変にハイブリぶっても器用貧乏になるだけ。
局所的な性能に騙されるなよ。
354 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:06:35.01 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)盾のハイブリに限っては器用貧乏じゃなくて究極的な局地特化だと思うの
355 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:09:22.93 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)ライト無いと困るってやり始めの頃は思ったんだけど
(´・ω・`)ライト撃ち合いしてる時点で盾を全く生かせてない事に気が付いたのよ
(´・ω・`)それなら盾カレスか盾ヘルで苦手な相手は全てスルーして得意な相手にひたすら挑みかかる方が良いと思ったの
356 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:12:14.49 ID:bDFZngfE
(´・ω・`)その選択だとらんらんは建築しか殴れないよぉ・・・
357 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:13:13.61 ID:xLw4aEtT
盾ヘルはDOTが被るから、思ってるよりは役に立たん
358 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:20:09.60 ID:xLw4aEtT
しかしいつもライト批判してる奴は
ライト撃つ奴=ライト最大射程の距離取ってる奴
って構図だな
それだからダメなんじゃないのか
359 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:21:32.44 ID:KiLil9nd
ヘルを相手の死角から撃ってヒャッハーすることが快感な俺には目立ちまくる盾ヘルなんてありえない
でも取り残されて死亡確定の時にこけて盾撒き散らした挙げ句の死にヘルってのは楽しそうだ
360 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:30:36.35 ID:8ca86bad
ためしに盾ヘルやってみたがやはり普通の火皿とくらべて
近接からほとんど反撃食らわなくてらくだな
ただ、スキリセのせいで若干弓に粘着されやすい気がする
361 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:36:22.28 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)スキリセ関係無く遠距離には目の敵にされまつ
(´・ω・`)ヲリも達観した奴らは風魔法で粘着してきまつ
(´・ω・`)普通の盾だとそういう時に振れるスキルがしょぼいんだけど、盾カレスや盾ヘルだと強気に振ってけるね
362 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:38:40.13 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)詠唱さえしてしまえば消費Powも硬直も無く攻撃を撒き散らせるわけだから
(´・ω・`)切れる前に本来の三色・ヘル・カレスの働き+盾を使った動きが出来れば十分戦えまつ
(´・ω・`)ヲリや短剣はひと仕事終えたらインターバルが入るけど、あの感覚
363 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:39:05.39 ID:HD0AJJiH
364 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:40:45.90 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)ジャベはあんまり不用意に振るもんじゃないよ
(´・ω・`)偏差でぶっぱするのは当てた場合の効果がリスクに見合うくらい大きそうな時とリスク無く振れる時だけ
365 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:42:07.55 ID:0vM8lLVI
でも盾って積極的な動きすればするほど味方の邪魔よね
366 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:42:43.52 ID:bTxSsmHN
詠唱中に下からスカフォ重ねられたらその姿勢のまま固まった(´・ω・`)
367 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:44:57.05 ID:HD0AJJiH
>>364 昔のライトの感覚で語ってないか?
今のライトはかなりリスク高いぞ
それこそ当てもリスクに見合わないわ
368 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:45:22.37 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)考え過ぎだと思う、そんな事言ってたらドラテなんて怖過ぎて振れない
(´・ω・`)味方が狙ってる敵には当てないようにしつつ当てられる敵にはがんがん当ててけばいいとおも
(´・ω・`)威力的には十分過ぎるくらいだから普通に火力として考えて良いよ
369 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:51:18.53 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)
>>368は
>>365宛てね
>>367 (´・ω・`)この場合のリスクっていうのは無駄になるPowだとかも含んだ話
(´・ω・`)トドメでもなく中級狙える硬直にライト振っちゃうのは論外だと思うのでぶっぱを前提にしてるけど
(´・ω・`)らんらんはそもそもとりあえず単発ぶっぱっていうの自体あんまり好きじゃないでつ
370 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:53:14.95 ID:xLw4aEtT
>>363 お前のPwは無限なのか?
それかよっぽどライトに嫌な思い出があって、ライトdisってるだけだろ
盾皿のいやらしさは盾の高速DOTくらって逃げる敵をライトでしとめるキル能力の高さだろ
盾ヘルみたいに削りしかできないのは文字通り片手落ち
そんなもん盾やってみりゃ1戦でわかる
371 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:55:56.12 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)アイスボルトさえ有ればそもそも逃がさずに焼き尽くせまつ
372 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 14:59:52.67 ID:qoHEEU23
IBとヘルを当てれる状況ってただの轢き殺しだと思うの
そんなことは盾でもヲリでもできる
373 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:02:06.59 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)えっ
374 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:03:44.36 ID:bTxSsmHN
豚の言うことが当てにならないというのは真理ね
375 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:04:40.28 ID:0vM8lLVI
>>368 ドラテとは全然違うだろ・・・
盾でドラテみたいにつっこんだらまともな奴居たら余裕で死ぬわ
攻撃スキルだと勘違いしてる馬鹿が多いのか知らんが無意味に当てに行って硬直に当てたりして邪魔になってる奴ばっか
盾に合えて突っ込んでこけて余裕綽々と帰ろうとする奴も結構居るしな
マジで敵にあえて突っ込んでくような行動は止めろ。怖くてジャベもカレスも近辺には出したくない
376 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:12:54.59 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)そっかー
377 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:18:43.32 ID:8ca86bad
すくなくともドラテ1ヒットよりかは盾のほうが数倍マシだが
盾でこけるということは実質スピアでこけてるようなもんだし
378 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:28:14.55 ID:HD0AJJiH
>>370 キル能力の高さとかw
盾でキルラン載ってるやつなんてほとんど見たことねーよ
つーか周りにライト持ってる皿は他に全く居ないのか?
そんなキルは他人に任せれば済むことだろ
だいたいライト持ちの盾と盾ヘルは全く別の立ち位置なわけ
盾ヘルのいやらしさはオリが突っ込んでこれない状況を作ることだよ
やったこと一度もないのがバレバレw
379 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:32:33.67 ID:0vM8lLVI
盾如きでヲリが突っ込んでこないとか本気で思ってんのか
380 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:33:40.96 ID:0vM8lLVI
ああ、ヘルか。見落とした
・・・そもそもヘル射程に普通むざむざヲリ入って来ないと私思うの
381 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:35:55.78 ID:ioYrpuyo
そもそも盾でスコア出してる奴を見たことが無い
382 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:36:44.70 ID:JoYIyx35
盾初めてやってみたけどヘイト稼ぎまくってしんだ
383 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:38:41.17 ID:ImjuJ3pn
盾なんて所詮虫除けだし。
祭以外でわざわざ当てようと思ったことないな。
384 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:40:17.17 ID:8ca86bad
さすがにヘルなくても確定200ダメのとこにわざわざつっこむヲリなんているのか?
385 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:41:40.47 ID:xLw4aEtT
>>378 だってお前の立ち回り
>>349で書いてるけど
ヘル3盾3詠唱1
無理やり突っ込んで被弾しながらヘルと盾を当てる感じで動かすといい
って明らかゴミやん
こんな立ち回り初心者殺す以外に機能すんの?
386 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:42:03.19 ID:0vM8lLVI
スパーク無視して突っ込むと言う行動にすら驚いてたチキンな奴にはそりゃ考えられないだろうな
387 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:43:46.74 ID:8ca86bad
そもそも的はひとつじゃないから考える必要性がないんだが
388 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:43:53.53 ID:+e+v1GCG
突っ込まないというよりは多少突っ込み辛い程度だが、それなりの効果はあるんでない?
他のスキル犠牲にしてまで取るかどうかは微妙だがなw
389 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:44:48.52 ID:ImjuJ3pn
最初は盾DOTなんて気にせず突っ込んでくるけど
後から慌てて下がりだすのが笑える。
390 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:45:18.53 ID:0vM8lLVI
391 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:45:36.56 ID:0vM8lLVI
安価ミスったけどいいや
392 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:47:05.54 ID:0vM8lLVI
>>389 お前ヲリやった事ねーの?
削れるまで暴れて削れたら下がる、なんて基本だぞ
まさか盾だけのお陰で下がった!とでも思ってんのか
393 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:52:20.78 ID:obRbR1Od
盾増えたら困るヲリが盾強くないって言ってるのか?
394 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:53:07.80 ID:7/2tjRxb
>>392 noobは盾とヘルだけでアホみたいに死ぬか逃げてくな
わかってるやつは一回の接触で決めにくる
395 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:53:52.46 ID:0vM8lLVI
盾増えるとか相手にとってはただのボーナスだろ
396 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:56:37.36 ID:ImjuJ3pn
>>392 ちゃんと帰還できればそれでいい。
けどHP管理できない子が多いから笑っちゃうの。
397 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:57:13.66 ID:8ca86bad
ヲリが盾につっこんで+つくれるのなんてストスマ→ヘビぐらいじゃねーの?
そもそも盾の位置に相手のヲリだっているわけだし
398 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:02:06.69 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)弱いと思う奴は無理して使わなくて良いのよ
(´・ω・`)増え過ぎて弱体化されても困っちゃうしね
399 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:04:40.66 ID:YA07w9Gn
一回の接触で決めてやる!ヘビスマ!
↓
ライト被りこかし
↓
起き上がりウェイブ読んでステップ!華麗に回避しつつどや顔しながらヘビスマ!
↓
ツルー被りこかし
↓
ちくしょう!スマ連打で削り殺してやる!
↓
瀕死になったらツルージャッジIB蜘蛛矢毒矢が殺到
10回やって7回こうなったから盾には手を出さないようにしてる
400 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:07:14.00 ID:0vM8lLVI
>>397 そもそも盾だろうが盾じゃなかろうが敵(特にヲリ)の手痛い反撃来そうなタイミングで突っ込むわけねーだろ
>>398 つーかむしろ盾強化されたって良いわ。味方のゴミ盾皿が役立たず過ぎて本気で邪魔なんだよどうにかしろ
401 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:11:40.80 ID:jk0RLtZd
盾の問題はただ一つ目立ちまくること
スカがことごとく自分を狙ってくるようになる
すぐ隣を歩く片手を無視して飛んでくるブレイク
ブレイズレイド通常オイルヴェノムが絶え間なく飛んでくる
ヲリ?ストスマをよけるもしくは確実に転べば勝手に死んでますね
まあCC期間中はやめとけ禿るだけだ
402 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:13:36.05 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)防御行動に専念しながら攻撃撒き散らせるのは他のスキルには真似出来ない強みね
(´・ω・`)射程の短さは実質全スキル最速の発生速度でいくらでも補えるし
(´・ω・`)なによりお互いはんぽっぽすればするほど盾が有利になるのが良い
403 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:14:51.20 ID://4NsuBw
盾ヘルの議論はやめろ、近距離最強(藁)なのがばれちまうだろうが。
404 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:16:55.80 ID:Yq9I2kfO
盾は片手と一緒に前出てタゲ分散してくれるだけで有り難いよ
ただオリが殴り合いしてる最中に飛び込んで来る奴は死ね
氷像に当てに行く奴も死ね
重皿ちゃんを見習え、微妙な射程で健気にグラビで囲う重皿ちゃんを見習え
405 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:18:07.88 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)自分で撃ったカレスで出来た氷像に自分でダイブ
(´・ω・`)ナウでヤングなイマドキのサラはこれや
406 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:19:50.05 ID:0vM8lLVI
一度だけ、唯一の退路である細道に重力置かれた時はやるじゃんって思った
だがそれ以外で印象に残った事がないでござる
407 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:21:07.37 ID:7/2tjRxb
ヲリが殴り合いしてるとこに群がるゴミ虫共に突っ込んでやれ
408 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:26:31.79 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)凄い今さらだけど盾サラでドラテ感覚でつっこんで死ぬ状況だったら
(´・ω・`)ドラテで突っ込んだらもっと簡単に死ぬよね転倒しないしPowも半分以上減ってるし
(´・ω・`)そもそもドラテで突っ込むなんて普通は片手居ないとこに決まってるし
(´・ω・`)味方がスタン殴ってるのを妨害しようとするサラスカにダイブすると気持ちいいよ
(´・ω・`)その後おしりに火つけて逃げようとする所にカレスぶちこんで轢き殺しなうするの
409 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:31:20.46 ID:jk0RLtZd
僕も重皿ちゃんに囲われたいです
410 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 16:31:24.42 ID:RBPbgSF/
予想通りジャッジばっかりになってるな
411 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:05:22.85 ID:mJJrAxOr
今の期間だと氷皿だと申し訳ない気分になる
雷にするかな…
412 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:09:25.99 ID:IQD5tKel
今だけメテオって奴が増えて戦場に絶え間なく隕石振ってくるとかある
数が多いとマジ恐怖、でも実際は消費pw多すぎて突っ込めばスグ崩れる
盾やる時はジャベIBメインで立ち回ってサイドの最前線をウロウロ。逆サイドにハイドスカ集中しないように、たまに逆サイドに移動
味方押せそうな時だけヲリより早く上がるようにしてスカ皿に特攻して、足止めて帰ってくる
主戦でこんな感じで14kくらいだけど、迷惑になってないよね?
盾の時点でゴミ?さーせんwwwww
414 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:22:07.96 ID:vZFZK6f1
遅レスだが
>>244 ウォリを削るならヴェノムだよ
ジャッジと違い被りも無くて敵にバリア張ってあげたりしないしね。
もはやジャベやキルに行くジャッジ使えないなら雷皿は銃カス以下
弾幕ジャッジ()状態だと思ったほうがいい
415 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:23:25.52 ID:0vM8lLVI
416 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:24:47.69 ID:RaoOtBs4
(´・ω・`)そっかー
417 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:38:05.36 ID:taPdaM8L
メテオは注意してればジャッジ以上に回避しやすいからなー
418 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:38:57.05 ID:P0TvKRxQ
ステップで避けたところにメテオ
あるある
419 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 20:50:20.39 ID:uUE8FtI/
>>412 俺もそう思って突っ込んだら今度はヘルが絶え間なく飛んできたぞ助けて
何だったんだ、あの戦場は
420 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 20:57:31.45 ID:taPdaM8L
主戦が広がってないMAPでハイパワメテオが3、4人いれば
体感では常時隕石降ってる感じだろうしなw
421 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:18:11.70 ID:Skb5fAZY
422 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:25:29.51 ID:0vM8lLVI
>>420 うちの鯖で割とPSまともな部隊が6人位でメテオ祭りしてたが
確かにエフェクト的には圧巻だったが超歩兵負けしたわwwwww前線維持力無さ過ぎワロスwwwwwww
423 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 22:08:17.93 ID:SX/vczyO
盾の利点はジャイを殺しやすいところだと思う
424 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:43:37.16 ID:qozw0ffU
>>422 ただ前に歩き続けるだけで良さそうだな・・・
425 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:56:30.36 ID:tLCW1E48
426 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:52:33.67 ID:gyxAh2E4
盾皿で8-0-23k百人長とったときは脳汁でたわ
427 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 01:28:49.22 ID:GxEYYrZr
428 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 01:51:08.90 ID:mBTuZqTf
皿のスコアって判断に困るんだよな
雷で20k超えてるのと、火氷で超えてるのとじゃワケが違うし
429 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 01:54:48.16 ID:GxEYYrZr
いや、火皿はスコア出なきゃダメだろ・・・
氷でもスコアランク20位以内には入ってくれなきゃ困る
430 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 02:04:00.20 ID:e99nbi1H
ちなみにこれホル側がドラゲで勝ったそうだけど。
ゲブ側は雷と僻地ヲリで、ホル側はまじめに氷が主戦いったんじゃないのか。
431 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 02:07:38.29 ID:4yZBN4KO
にしてもホル側、1位の後ろが31位って流石におかしいだろw
全部が全部氷なんてありえないし、氷にしたって低い
432 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 02:14:34.35 ID:AihFRHqP
フル前線/味方盾の皿と裏方/ねずみ対処/前線で肉壁の皿を同列にする男の人って
433 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 02:18:11.32 ID:4yZBN4KO
だから全部が全部そういうわけでも無いだろってのw
あと前線厨は全部味方を盾にするとか発想がキモイ。前に出たらスコア出ないとでも言いたいのかお前は
434 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 02:34:22.89 ID:4aYCf2gb
スコアが出ないのを前に出てるから、と良い訳する奴は100%noob
前に出なきゃ出せるスコアも出せないだろjk・・・。後ろに下がってればスコアが出るって言う考えがnoobの極み
435 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 02:47:29.47 ID:h70p3L+w
前に出るってのがど真ん中に突っ込むと同義なんだろ
まあ俺は間違いなくNOOBだけど
436 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 03:44:53.71 ID:JmnB0sMz
前に出ろっていうのを曲解したのか敵味方のHP、数の差を見ないでバカみたいに突っ込んでいく奴いるよな
そんでデッドした後に
「後ろでウロウロしてる皿とスカはなんなの?」
「こんなんじゃヲリが肉壁にしかならない」
と発言、スコアを見たら2桁デッドとかなw
まぁこのゲームはわかってくると迂闊に突っ込まなくなるからな
バカが突っ込む事で膠着状態が終わるから、餌役になってくれるのはありがたい
437 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 03:48:55.02 ID:SwUUmol4
CC無料期間でいろいろやるたびに思うけど
皿ってほんと弱いな
氷皿以外はジャベ撃てる代わりに劣化した他職でしかないじゃん
もう氷皿しかジャベ撃てなくていいから全体的に強化してほしいわ
438 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 06:32:18.72 ID:P/XQTNbL
中の人が弱すぎるケースが多いからなんとも…
状況が何も見えてないの多すぎて敵でも味方でも、皿が一番見ててイラつく
追撃時にはヲリより先に前出とけよ
後ろからサンボル撃つ奴とか笛以下のゴミ
439 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 07:46:33.57 ID:29JppWwl
440 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 09:26:13.11 ID:hpPnGBzK
前に出ること自体は大切だろ。スコア的に考えたとしても。
実際はヒット&アウェイ()が最上だと思ってる奴が多いけど。
まぁ押し引きわからずに突っ込むアホは問題外だけどね。
441 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 11:59:14.62 ID:mBTuZqTf
>>440 多いも何も皿はその通りだ
皿は前後左右に動いてスカの的にされないようにしないと何もできないし
無理矢理前に居続けても、硬直にブレイズもらって死ぬだけだよ
442 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:01:39.13 ID:fMNzBszf
最近はチキンが多いからまだ行けるだろとか思わずに、
そろそろこいつら日和りはじめるだろて感じで引いたほうがいいな
443 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:06:16.24 ID:4aYCf2gb
最低でも常に最前の奴に中級当てられるくらいの距離には居られるだろ。つーか居ろ
ヒット&アウェイで仕事出来るのはハイパワポ飲んだ雷皿♂位だわ
444 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:35:33.17 ID:mBTuZqTf
お前は皿やれよw
どこの前線見ても中級射程を維持して
スカの的になりながらやってる皿なんて一人もいないから
445 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:37:58.42 ID:zLiHGMrI
前に出るとか後ろに下がるってのは味方と足並み揃える方が大事
空気読めないと死にます。
446 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:43:06.24 ID:lr75Ev3h
中途半端な位置でウロウロ出来るのは相手弓が機能してない時だけだろ
前後の移動がなければ無駄な被弾が増えて手数が減る
常に前に出て何をするんだよ、敵の群れの中に氷像作っても突いて終わりだぞ
基本的にヲリの後ろに隠れ、前に出た敵に攻撃、味方ヲリが出る時にも同時に前出て攻撃が正しい
常時ヲリと同ラインとかただの餌
447 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:54:15.80 ID:iAhEer4g
>>444 俺の鯖じゃ弓が機能してないからずっとヲリラインでヘルぶっぱできるぜ羨ましいだろ
448 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 12:56:59.60 ID:4aYCf2gb
>>444 noob乙
中級射程にすら居られないとか無エンハイの方ですか?
449 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:07:16.99 ID:mBTuZqTf
>>448は前に出過ぎな皿を餌にしたいスカだったようだな
450 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:13:10.44 ID:4aYCf2gb
弓やるなら後ろ寄りでウロウロしてるお皿様やスカ多い方がレインで稼ぎ易いんですけど・・・
ちゃんと前に出るようにした方がレイン当たりにくくて良いぞ?前にレイン降らせるようなゴミは大抵無エンチャ攻性割れとかだし
前出る皿にブレイズとかする弓は集団戦じゃオナニーでしかないしな。その分レイン疎かになるし
451 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:28:09.70 ID:mBTuZqTf
まだ妄想の話続けんの?
452 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:30:35.92 ID:4aYCf2gb
て言うかそもそもお前の言ってる硬直にブレイズ刺されて死ぬって方が妄想だろw
何だよその状況、孤立してるか劣勢時に無理な事しなきゃありえないだろ
まぁ火皿でスコア出ないとか言ってるかわいそうな人だからしょうがないか
453 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:40:24.91 ID:YUTqjkSd
オイルヘルの威力もっと上げろって言ってるようなやつばっかだしな
大魔法だから一撃で敵が死なないと嫌なんだってさ
454 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:43:11.70 ID:J8H9lsoM
ID:mBTuZqTf
あちゃーnoob露呈しちゃったかー
455 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 13:56:59.57 ID:vaZED7Rn
レイン一発100の現状で前線に居座り続けられる皿には尊敬させられるわ
456 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:08:39.00 ID:HoAaXgRA
話を纏めると
常に前に出る皿は(ry レインが(ry
↓
あ!敵キマがキプ前まで迫って着てる!
↓
警戒ナイトも居なくて途中で発見出来ずにキプ掘りも短2人でブレイク入れてもなかなか止まらない
↓
この状況で味方全員ほぼ諦めムード。更にFOする奴まで出る始末
↓
そこへキプから颯爽と重皿ちゃんが登場!そして素早くグラビでキマを包む
↓
するとあら不思議!レグブレの効果も重なって敵キマは殆ど足踏み状態!
↓
その間に戻って来たオリで敵キマをフルボッコ
↓
結果、重皿ちゃんの活躍でキマも防げて大勝利!やったね♪重皿ちゃん
↓
そんな夢を見ながら半透明で横たわっている重皿ちゃん
457 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:25:35.58 ID:lr75Ev3h
弓は敵サラを探してよく見てるから、前線に居座るサラとかヘイトがマッハ
中級は打てるが確実に硬直取られ、大魔法は打つ前に潰される
もちろん両手大剣だってどうせ攻撃するならサラからになる
458 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:29:17.70 ID:J8H9lsoM
ヲリに並ぶ事はあっても無理に出過ぎる必要は無いんだし、ヲリに目を付けられたって射程に入ったりしなきゃ困る事もないだろ
実際の戦場じゃ障害物の存在やサイドの概念だってあるんだし・・・
459 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:30:44.03 ID:J8H9lsoM
まぁ、机上で戦ってないで実際戦争行ってスコア出してくりゃ良いんじゃないすかね
460 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:36:21.05 ID:afziZ0mA
死に戻りの重皿がハイパワポ飲んでキマ足止めしてたのは良かった
つーか凍結鈍足転倒とか嫌がらせの集大成じゃないか重皿
461 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:52:28.66 ID:Qf0TqCxq
462 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:55:17.89 ID:qocVXjCV
少なくともジャベ射程に敵が一人はいる立ち位置とれよ
カレスならまだわかるが他のはずっと後ろにいたらキックされても文句言えねえよ
ハイリジェ飲んで必死にこけてろそうすりゃ結構持つから
というか大魔法ぶっぱしかない皿ばっかでステップ硬直とかとられた覚えないんですけどw
な状況何とかしろ
463 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:59:51.38 ID:vE2h8sPa
皿やった事がある奴なら、人が多い時間帯のステップ硬直狙いなんて
アホらしくてやってられないって分かる
464 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:01:15.70 ID:vaZED7Rn
話がごっちゃになってるな。
皿は弓の射程内に居座り続けるのが不可能ってのも正しいし、
ジャベの射程に敵を捕らえておくってのも正しい。
両方両立できるのが皿のベストだと思ってる。
465 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:05:21.93 ID:mBTuZqTf
>>462 TAF無効にされた今ジャベでステップ硬直とるのは不可能に近い
あと、中級射程でこけまくってたら確実にヲリに詰められて死ぬ事が多くなる
中級射程をずーっと維持して、ステップ硬直を確実に取るなんて今の仕様じゃ不可能だ
466 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:13:26.77 ID:PntuMOoW
自分のボンクラっぷりをさらりと仕様のせいにするんじゃない
467 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:14:22.84 ID:Qf0TqCxq
ここは相変わらずゴミみたいな皿しかいないようだな
468 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:22:29.54 ID:SwUUmol4
氷皿以外オワコンって判ってて
皿やっちゃうようなのしかいないからな。
テクニカルな銃カスなんか味方には要らないんだよ
469 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:23:27.38 ID:qocVXjCV
不可能w自分のスペックか回線見直して来いよw
確かに当たらないやつ多いが当たるやつにはあたるしステップとれないならスキル硬直とればいいだろ
ジャベ当てらんない皿とかいる意味ないだろ
あとこけてヲリに詰められて死ぬてことは味方が下がってるわけで、そんなところにいるお前が悪いw
470 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:32:33.82 ID:RTmq9btU
位置取りは難しいねぇ。自分氷皿でFEZ 自体始めたばかりだけど。。
追撃できる場面できっちり凍らせる人には憧れるなぁ。自分でやると罠氷像ばかりできてしまう。。。
471 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:38:33.02 ID:JmnB0sMz
そもそもずっと前に居れるなら、そのほうがスコア的にうまいのは当然だから前に居るわw
ジャッジとかでもそんなに後ろにいたら当たる数少なくてまずいしな
472 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 15:39:09.97 ID:J8H9lsoM
>>465 / / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめえ、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
473 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:22:48.06 ID:9GRd/LMh
中級でステップとるのに重要なのはステップの向きと距離ぐらい
最大射程なら横にずらさないと基本的に当たらない
474 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:38:15.48 ID:lr75Ev3h
硬直取るの下手な奴も確かに居る、ソースは俺
マウスの感度が高すぎるのかしてずれる、偏差打ちの方が10倍当たる
475 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:41:07.27 ID:CPBzA/7t
マウスの感度とか関係ない
476 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:42:22.31 ID:lr75Ev3h
あるよ
477 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:44:14.96 ID:mBTuZqTf
>>469 常時中級射程にいてこけまくるんだろ
その中でちょっと押され始めたら取り残されるにきまってるだろ
ずーっと中級射程で必死にこけてる
でも押される瞬間には攻撃は全て歩きで避けて引いてるってか?
そういうのは机上の空論って言うんだよ、現実では不可能
ステップの話をしたのは、お前がステップ硬直とられないって言ったからだぞ
自分のレスの内容くらい把握しろよ
つーか、そういうことができる皿がいるなら動画でも何でも出してくれ
いろんな動画見たけど、今まで一度も見たこと無い
478 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 16:46:12.72 ID:7bGCPThH
皿やってて硬直取れないですー。とか自分は戦力に数えないで下さいって言ってるようなもんだぞ
479 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:11:53.60 ID:PntuMOoW
留まるか下がるのか判断ぐらい状況見てれば分かるだろ
0か1しか頭に無いのかお前は
480 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:13:14.94 ID:CPBzA/7t
下手なのを環境やら仕様やらのせいにするとか屑
481 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:14:06.82 ID:J8H9lsoM
マウスの感度が高いせいなら調整すれば良いじゃない
482 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:15:05.14 ID:/sGdcPeR
中級は中級でもスピアと他じゃめちゃくちゃ差あるけどな
データで見ると大差無いように見えるけど実際他の中級だと少しミスったってタイミングでもスピアだけはバッシャンバッシャン当たる
483 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:22:05.09 ID:8TvfKKWi
ID:mBTuZqTfはnoob以前に人間として欠陥があるレベルだからほっとけ
たまにこういう奴が居るが一般人と比べてもレベルが低過ぎるから自分が間違ってるという事を認識できないタイプ
一般人が普通にこなせる事でもそいつから見れば神業だからな。ズレ過ぎてるから相手にするだけ無駄
484 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:30:23.69 ID:XGnL0FoB
ステップにジャベは普通に刺さるが・・・
485 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:40:42.94 ID:29JppWwl
硬直なんか狙うより相手の動き読んで狙うほうが楽しいわ
こっちの硬直を狙わせないようにもしなきゃいけないから楽ではないけど
486 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:45:27.92 ID:8TvfKKWi
楽しいとか楽しくないとかどうでも良いだろ
楽しい事しかしたくないならオナニーしとけよ
487 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:57:01.24 ID:2IkdFbOY
皿相手に中級の距離であぁこいつカウンター狙ってんなって時に
だったら・・・って感じで偏差無視して直撃するように撃ったらドドドドドって動いてカウンター貰った時のクソゲー感
488 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 18:15:17.68 ID:YatvgRQD
CC無料で初めてやってみた重サラ
クラビ連発連発れんぱつうううで10k
俺はそっとスカウトにCCした
489 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 18:18:52.27 ID:YUTqjkSd
動画出せっていう奴は十割地雷プレイヤーだよな
長い事FEZしてるけどこれだけは変わる事のない法則だわ
490 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 18:34:45.46 ID:rzST0+KS
一度の戦争で全てを知っているかのようにPS論評をする奴は地雷だが
参考に動画見せてくれと言う奴が地雷だとは思わないな
491 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 18:47:36.44 ID:hpPnGBzK
偏差はよけられれば反撃食らう可能性大。
スキル硬直・ステップ硬直はまず反撃は受けない。
正直大きな差がある。
偏差はNoob相手か100%こっちを意識してない時
進路がほぼ確定してる時意外は使う必要は無いと思うわ。
492 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 18:48:51.69 ID:h6n0sjb6
>スキル硬直・ステップ硬直はまず反撃は受けない。
お前のやってるFEZってタイマン限定か?
493 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:09:08.04 ID:8TvfKKWi
494 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:14:48.11 ID:fMNzBszf
あーあいつ味方のこいつのスキル硬直狙ってんなってのを狙うのは超基本だわな
そんな場合ではスキルは振らない、ふる奴が馬鹿とか言いだしてくれると楽しい
495 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:17:11.74 ID:zRTacSVI
なんだ、
>>491はただのNoob か
「まず反撃は受けない。」 キリッwww
496 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:17:15.17 ID:hpPnGBzK
基本的に皿の位置取りはターゲット以外の痛い反撃
(ジャベ・ストスマ)は受けない又は受けても味方が
確実にフォローできる位置取りだと思う。
2人以上に攻撃受ける位置ならスキル自体振れないよ。
497 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:20:47.53 ID:On0p4kE4
ごめん
>>491が何を言ってるかよくわからないので解説希望
498 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:40:56.73 ID:tOQcEgqn
>>497 避けられてしまうと反撃を受ける危険性が大きい偏差に対して、
スキル硬直やステップ硬直はまず反撃は受けることはない。
この差は正直大きいだろう。
○Noobが相手の時
○相手が100%こちらを意識していないと確信が持てる時
○相手の進路がほぼ確定してる時
こういう状況以外で偏差を使う必要はないと思う
言ってる内容は別として
文章自体はそこまで分かりづらくないと思う
499 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:45:08.28 ID:+VEjTRCv
皿で硬直取れないとかやってる価値ねえから
ヲリやってくんねえかな?
サポート職でヘタクソとかマジいらねえわ
500 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 19:45:46.34 ID:zRTacSVI
内容がカスすぎ
FEZ歴1週間程度の頭だろ
501 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 20:08:19.01 ID:iE5qBNoP
>>496 そして後ろでひたすらうろうろデスね、分かります
502 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 20:25:20.28 ID:5ZPHonUu
くっだらねぇ事で盛り上がってるなw
503 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 20:33:15.79 ID:u+n6+Lmu
さすがお皿様だw
レベルがお高いお高いw
504 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 20:38:19.21 ID:36lLiuap
いいからムラムラする皿装備についてとかもっと有用な事語れよハゲ。
505 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 21:30:39.60 ID:grqaaQO4
>>477 「自分ができないから、全員できない」んですよねわかります
ヲリの方が難しくね?
氷やっても罠氷像群しか作れないから、味方の為に何かしたいと思ってセスタス始めました\(^o^)/
つか、スコアって一度満足する結果出すと、どうでもよくなる
507 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 21:47:45.93 ID:P/XQTNbL
5本以上は建築して、20k以上は建築殴って、その上で主戦30k出せたら俺このゲームクリアするんだ
508 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 21:48:05.65 ID:vaZED7Rn
大剣よりは簡単だとは思うが、いかんせん火力がなさ過ぎるから
役に立ってる気がしないんだよなぁ。氷皿以外の皿
509 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:05:02.82 ID:LfWXE4J0
>>504 ムラムラする皿装備ならアルニカかキンカビョウ
乳がでかくて、谷間くっきりでエロいんだぜ
510 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:21:50.72 ID:P/XQTNbL
>>508 ヲリの後に皿やると火力不足でイライラするよな
ヲリなら2キルして悠々凱旋できる場面で転倒2ヒットヘルして死ぬ火皿
511 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:53:46.04 ID:j3tsN2io
(´・ω・`)サラ向いてないだけやろ
512 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 22:55:40.08 ID:w4CxjdGQ
ヲリやったあとの皿なんて、生存時間の長さや容易さに驚きつつ
鼻歌交じりにスコア稼ぐゲームになるだけじゃないかね?
513 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:09:39.36 ID:qocVXjCV
>>477 まあ俺も人のことは言えんしハイドで崩されたりもするが
10秒後の敵と味方の押し引きについて常に考えつつ動いてさえいれば
被弾してでも下がる時、こけてれば味方が助けてくれるとき、敵の前で硬直さらしても敵が打ち返せない時とかある程度わかると思う。
読み切れずに死ぬこともまだ多いけど意識するだけで滅茶苦茶変わる
>>491 反撃食っても生きて帰れるなら何でも攻撃すべきであって偏差云々は関係ない
結局は上の話だがたとえば自分がジャベ偏差外して自分がジャベ食って生きて帰れないなら
そもそもスキルを撃つべき場所じゃない
俺はまあ三本槍で味方に貢献できてるなんて言えないが
ジャベで敵を止めてスタン待ったりランス入れて削ったり、逃げ帰る敵をスピアで仕留めたり
少なくとも相手にいたら自分はいやだなと思える程度の動きはできていると思う
そのうち自分の満足できる立ち回りできたら動画あげてみるからぼこぼこにしてくれ
514 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:14:11.72 ID:qocVXjCV
連投すまんがヲリを使いこなせず皿に逃げた俺から一ついうと
遠距離からスマより多いダメージ出せて中距離からヘビ以上のダメージ出せる皿はゆとり職と思える
まあその分の苦労は確かにあるけど、それ引いてもやっぱりゆとり
515 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:17:53.26 ID:vaZED7Rn
PW32消費して遠距離から200ダメージ出せても、
そんなんじゃ敵倒せないぞ
ヲリの強みは200ダメージをPW12で出せることにある。
大半の人は皿は強いと思い込んでるだろうけど、
個人的には皿は皿なりの弱さがあると思ってる。
516 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:44:42.13 ID:vWeazqmz
盾なら0消費で200ダメだけどなw
517 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:47:28.49 ID:8pNIXE6n
>>515 で、そのスマ200ダメを連射できる場面はどのくらいあるの?
518 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:51:49.67 ID:vaZED7Rn
519 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 23:54:07.90 ID:h70p3L+w
ヲリの強みがスマって、そりゃPOW効率はいいけど、そんなヲリは相手にしても怖くないだろw
建築物か、お前w
520 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:02:01.96 ID:vaZED7Rn
スマだけじゃなくて全体的な燃費だよバカ
フォースも、ヘビスマドラテランペも燃費が良い
皿はどうしても燃費の問題でヲリみたいなキル取りが出来ない
521 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:05:25.11 ID:ICqXZush
そりゃ皿のスキルがヲリ並の燃費になったらゲームが破綻するだろうな
522 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:07:21.70 ID:2ppcmA2W
近距離職のヲリの燃費が良いのは当然だろアホ
523 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:10:19.21 ID:vxrJIsF0
>>520 いい加減うるせえksと言われそうだが
三本槍やれ世界かわんぞ
ジャベIBランススピアで一人だけでも700近くダメージ入れられる
さらにまあ味方追撃当然入るから妨害がなかったら死亡確定だわな
ダメージ収支でいえばヲリより数段上
524 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:11:10.94 ID:0G/uEY/2
だから
”皿は燃費が悪いんだよ”って話だよ
そこが皿の大きな弱点。ヲリには追いつけない部分。
腕で補ってやらんといけない
525 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:34:15.04 ID:2ppcmA2W
遠距離からダメージ与えられるんだから当たり前だろスカタン
燃費悪い代わりに遠距離攻撃が可能なのが皿で燃費は良いけど近距離しか出来ないのがヲリ
526 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:35:12.48 ID:2ppcmA2W
まぁつまり
皿→近寄られると弱い
ヲリ→近寄れれば強い
これだけの話だよ
527 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:38:54.86 ID:0G/uEY/2
>>526 ヲリ→近寄れば強い
皿→近寄ろうが離れようが燃費の壁は越えにくい
どうしてもフルエンハイの世界になってくると後者の壁がキツくなってくる
努力根性でどうこうできる問題じゃないからなー
528 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:42:08.19 ID:2ppcmA2W
だから燃費が悪い代わりに遠距離だろうがpw消費出来るのが強みじゃん
そもそも接近される状況になったらまともに動けねーだろ。ヘルはまとめ焼き出来るから必ずしも燃費悪いって事もないし
529 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:47:59.30 ID:0G/uEY/2
>>528 皿は相手が棒立ちでも倒すのが楽じゃねーんだよなぁ
たとえば片手が棒立ちしてても、通常混ぜないとはっきり言って削り切れん。
遠距離攻撃の強みは理解できるんだが、肝心の遠距離でもこの程度なのが皿だからな。
まぁその辺は仲間との連帯とかルート・鈍足を上手く活用すべき部分なのかもしれんが。
530 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:48:33.74 ID:XxeZ4Xh6
皿はタイマン最弱だからな
盾皿のみpw効率無限の盾があるから逆に最強クラスだが
531 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:49:14.43 ID:+xPlXHLk
いくらなんでもこれはないわ
そういう役割分担だろ
532 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:51:59.70 ID:0G/uEY/2
>>531 うむそうだな。
皿TUEEEしたいとか考える人間がそもそも間違ってる。
皿は補助的な役割の方がメイン、火力はおまけ。
533 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:52:15.30 ID:H7P/KcXO
そりゃ遠距離から片手を倒すのが楽になったらゲームにならないだろw
どこまで完璧()じゃないと気がすまないんだw
534 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:52:49.08 ID:07e5BxeT
何を話したいんだよ、結局
遠距離からヲリを一撃必殺でもしたいのか?
全職役割が違うのは当然だろ?だから味方との連携であって、それで戦争ゲー成り立ってる訳で
それすらを皆が理解してないと思って啓蒙してるのか?
535 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:53:20.68 ID:puWGDb7G
燃費の壁もあるけれど
燃費の壁より瞬発力と機動力の壁のほうが大きいと思うよ。
攻撃硬直が長いわりに硬直あたりのダメージも低く
距離をつめることも出来ないから
燃費の問題がクリアできたとしても相手がアホじゃない限りキルまでいけない
536 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:54:44.90 ID:0G/uEY/2
>>534 「皿楽すぎ。ヲリより強いから俺皿やるわ」みたいな意見を否定したいだけ。
具体的に
>>514みたいなの
537 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:55:19.07 ID:2ppcmA2W
え、まさかタイマン前提で考えてたのこの人
タイマン(苦笑)を真っ先に浮かべる人とかマジnoob
538 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:58:14.68 ID:ICqXZush
実際皿は楽だと思う。その上を行く楽さの弓は続けると他職に戻れない恐れがあるから継続できないけど。
539 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 00:59:46.15 ID:puWGDb7G
まあ、鯖の違いも大きいんじゃないか?
近接職が少なすぎてお互い飛び込めず、
そのくせ押し退きで釣りだしたりしようともせず
一定距離開けたまま無駄にうろうろするだけで
遠隔の射的の的にしかならないって鯖もあるらしいからな。
そんな鯖なら皿でもウォリより強いだろうさ
540 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:02:17.20 ID:07e5BxeT
正しくは「鯖とどの国に所属してるかの違い」だな
同じ鯖でもベリーイージーの国と難易度アポカリプスの国とかあるし
541 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:03:15.40 ID:0G/uEY/2
>>537 戦争は一人でやるものではないが、
一人で排除できるだけの火力を持ってるか否かってのは、
集団戦においても結構重要だと思う。
さっきの戦争で片手で僻地行ったら味方が全員補助職で笑った、敵が倒せねぇってのなんの。
両手・大剣・ハイブリはやっぱ欲しいな。火皿の方が面白いけどねw
542 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:04:36.70 ID:2ppcmA2W
それは構成の問題だと思うんです
543 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:10:20.02 ID:XxeZ4Xh6
遠距離になればなるほど被タゲ分担が減る分、有効打を多く出さなきゃいけないのに
そういうのも理解せずに、「単純に被タゲが減ったから楽になった」という一側面だけで
ヲリと皿を単純比較してるは変だ、と言いたいんだろう
それは正しい
544 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:10:27.11 ID:puWGDb7G
まあ、過去の「弓多いほうが負ける」
ほどじゃないけど「皿多いほうが負ける」
には近づいてきてるのが否めない
545 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:21:02.76 ID:GWmI3LlS
無エンハイだけど、CC無料で色々やってみた
火皿はスパークだけぼんぼんやって10k出た
氷皿はカレスメインだと8k 大剣オリに50ダメとか泣けた スピアライト使えば13kまで出た
雷皿はジャッジだけだと10k やっぱライトスピアメインで15k出た
546 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:23:35.92 ID:C1jJFt9P
大剣から火皿になったらスコアが1.5倍になった
主戦にヲリが少ない理由が分かった気がした
味方の後ろから攻撃できるって素晴らしいな
547 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:28:27.01 ID:+xPlXHLk
火皿はスコアの出ない時代のほうが良かったな
まあキルは大剣のほうが取れるしそれもそれで役割分担ってやつだが
どっちにしろヲリがいないと制圧力がなくて戦争には勝てんってのは必要なことだと思う
548 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:32:50.07 ID:C1jJFt9P
勝敗とかもうどうでもいい肉壁とかパシリの仕事
今まで自分がパシリにされてたのかと思うと嫌になってくる
549 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:34:40.84 ID:x3t0YJWL
>>546 そんなんでいいなら弓スカやれば?
ただ後ろで淡々とレイン打てば20k出るよ
550 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:37:54.73 ID:+xPlXHLk
うん、これはレインが一番似合うと思う
551 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:38:15.30 ID:mo9Ss9o9
大剣はマジで脆いからな
部隊とかで動けるならいいけど、負け戦の大剣とか罰ゲームすぎるわ
その点皿は安定してスコア出せるのがいい
552 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:38:58.39 ID:C1jJFt9P
弓キャラも作って20kとか余裕で超えるけどヲリ苛めするなら火がスコアともに両立できていいわ
553 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:40:34.54 ID:gtqd3s8w
>>465 中級でこけるのは確実に死ぬけど、
半歩ステップ以外ならステップ硬直は確実に取れるだろ
狙っていれば10k出すのがやっとの俺でもほぼ取れる
>>498 圧倒的優位なとき
相手がこちらを狙ってくれたらバッシュが入るなどの時
も追加で
554 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 01:40:49.63 ID:2ppcmA2W
火だとキル取り易いから良いな
弾幕マップは禿げるけど大人しく召還しときゃ良いし
そういや、ハイパワポ使うようになったらコスト足りなくなった
自然と召喚混ぜるように
556 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 02:11:28.50 ID:QxfFpqhe
いろいろやったけど風皿が一番楽だった
557 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 02:20:36.95 ID:puWGDb7G
自分もヘイト取って弓の的にならなあかんし
ジャベ即割りやヘル被せられにイライラするし
「楽に」ウォリ苛めたいなら火とかねえわ。
558 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 02:30:45.79 ID:VS/IaYLV
盾皿弱すぎじゃねこれ
ただうざいだけで実質スキル少ない3色皿だし
この糞弓被せだらけの今じゃジャベなんか打つだけ無駄だし
なによりスピアが打てないのがきつい
559 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 02:31:29.63 ID:CwvH5LpJ
盾皿は別に弱くはないが、盾ヘルはマジでゴミ
560 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:12:27.03 ID:v/ML667M
スピアがないとダメとかw
ライトがない盾ヘルはダメとかw
雷信者多すぎ
561 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:18:57.61 ID:H7P/KcXO
スピアが必要なときがそもそも少ない気がする
562 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:21:08.38 ID:2ppcmA2W
槍のどれか一つとライトさえあれば十分だしな
563 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:34:51.34 ID:EEEMvJEa
いつになったら盾ヘルへの幻想を捨ててくれるのかな。
ドランペ的なものにしか俺は見えないが。
564 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:39:28.82 ID:6xmM45+0
幻想と言ってもあれだよ
氷以外ただのオナニーだから自己満足できるので遊べばいいんだよ
565 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:42:44.15 ID:DvsQpuUS
雷皿初めてやってみたけど、スコアすごいでるのな。ジャッジお座り無エンハイで10k越えるとか…つまらんから二度とやらんがなw
566 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:46:11.84 ID:CKBLymab
無エンハイでもジャッジお座りで10kはスコア出てるって言わないぞ。2ch補正とか無しでw
567 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 03:56:03.85 ID:N6J+CP+c
さすがに10kは謙虚すぎだろw
568 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 04:14:58.96 ID:6xmM45+0
FEZ初戦場はLv16雷皿♂で3kでした
569 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 04:16:06.25 ID:puWGDb7G
無エンチャだと150人イベントのときですら20k出なかったわ。
スコア2割減やダメ2割増しは立ち回りでカバーできなくないにしても
Pwリジェとハイパワポの手数の差はどうにもなんね
570 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 04:36:45.10 ID:y/gi2NCk
>>560 ライトは高低差無視と発声の早さという点でほかのスキルより頭一つ抜けているからやっぱり無いと不便に感じることがある
スピアは貫通するから半歩による消失を無視できるから便利
ていうか火の中級が糞なのが悪い
ファイアで良いじゃんといつも思う
571 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 04:50:03.26 ID:F4SH6wLN
ライトあんまり要らんな
スコアアタックとか構成揃わない時とかはないと困る
といってもライトない構成がめったにないが
572 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 05:04:20.73 ID:0G/uEY/2
こっちを狙ってきてる敵にライト当てると高確率で戦意喪失してくれるので、
やっぱあると便利だと思う
中級ばっか狙う皿はマジ舐められる
573 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 07:30:39.04 ID:A2UDtgcU
射程と射速の都合上、浜口狙いの敵を撃つのにライトしか届かない/間に合わないことが珍しくないから、
ないと他で代替できないスキルではある
574 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 07:49:29.01 ID:hNi6A9G4
>>491 まだまだ下手糞な証拠だよ
偏差でも反撃喰らわないタイミングというのはある
後出しでしか攻撃できないなら弓やってたほうがいいんじゃない?
例外として、こっちの弾道を読んでギリギリで避けるような奴にはどうしようもないけどな
575 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 08:43:07.21 ID:GWmI3LlS
盾ヘル試したことあるけど、ヘル撃つ機会が本当に少ない
盾ヘル・盾カレス・盾3色試したけど、盾カレスが一番安定かね
576 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 10:11:35.31 ID:x9J+HxmP
盾ヘルはドラだ
スコアだけ見て判断しないことだ
577 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 10:49:04.40 ID:NvwoT0pl
ξ ζ
_ _,,..,,,,_ 盾カレスはスコア出ないけど強いよね
(:(::::::::::::::::: ) 単純なスペックなら普通の氷を上回ると思う
|:|:´・ω・`|
|:|::::::::::::::: | 盾ヘルはほんとスコアだけ出まくるけどDoT被りのせいで
`''ー---‐´ どの程度火力として機能してるのかさっぱりわかんにゃぁ
578 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:23:53.20 ID:u+S3D8Qq
盾三色が一番楽しかったわ、ハイサしないでいいだけでスコアで語れない楽しさがある
579 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:24:33.93 ID:2ppcmA2W
ハイドサーチの楽しさが判らないやつは二流
580 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:25:55.01 ID:dK77TzpB
盾3ヘル3ならDOT48同士で相互上書き可能になるのか
581 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:39:01.61 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)盾→ジャベ→DoT消化後にヘルの流れならいい感じ
(´・ω・`)ヘル→反撃ストスマに盾の流れだとあんまり意味無いね
(´・ω・`)一応消化早いから全く無駄ってわけではないけど不当なスコア得たなって気持ちにはなる
582 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:40:49.52 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)オイル盾→ジャベ→オイルヘル
(´・ω・`)こんなのほとんど決まらないけど実現した時はほぼイキかけました
583 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:44:46.00 ID:GWmI3LlS
盾のスコアボーナスもっと高くてもいいよ
普通の基準なら全DOTの半分96のなずなのになんで45なんだろうね
584 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:46:26.19 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)強い職ほどスコア不遇な傾向があるよね
(´・ω・`)今の盾って偏見抜きで冷静に考えるとアホほど強い
585 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:48:38.87 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)ヲリをやると凄く感じるけど瞬間火力ってすごく大事だよね
(´・ω・`)瞬間火力って別に1発の威力の大きさじゃなくて短時間でどれだけダメージを与えられるかって事ね
(´・ω・`)そう考えると消費0硬直0の攻撃スキルって普通に考えて異常なのよATさんの強さと同じ
586 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:51:19.66 ID:GWmI3LlS
まぁ、盾は強いね、前線じゃただのハイド避けにしかならないけど
ただ、捕まって食われる時の悪足掻きはでかいね
4〜5人くらいのHP満タンのヤツらを半分くらいに削れるからね
うまくこけ続けられて、殺すことは出来なかったけど、8人くらい瀕死に出来たときは吹いたw
587 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:55:17.87 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)仮にその状況でそれにトドメ刺せる味方が居たら逃げ切れるって事だからね
(´・ω・`)吹き飛ばしスキルで敵陣にふっ飛ばされて周囲炎上しまくったりとかあたまおかしい
(´・ω・`)たまに氷に向かってふっ飛ばされたりするけどね
588 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 12:08:37.12 ID:PgoqQOjF
赤丸気付いてない振りして引き付けてジャベヘルすんのはざまぁ感があってよい
盾は割らない被せない、無意味な片道しない
これで、キルに繋がる氷像作れるなら存在価値あるよね
敵遠距離と味方からのヘイトで禿げるけど
590 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:14:34.68 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)野良だと怒られはするけど褒められは絶対しないからね
(´・ω・`)少数戦で無双してほとんど単独で複数対応したのに
591 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:15:35.66 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)途中送信なうしちゃった
(´・ω・`)最後の1匹のKill奪っちゃっただけで
おい、盾サラ
ほっとけよ盾とか
(´・ω・`)こんなの
592 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:18:23.61 ID:u+S3D8Qq
とりあえずヲリしてれば文句言われないゲーム
人口の少ない職してると常に差別の対象
593 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:18:41.86 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)あでも僻地で一緒になったせっちゃんはわざわざPTとフレ飛ばしてくれた
(´・ω・`)それ以来せっちゃんをオベまでエスコートするのがまいぶーむ
594 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:19:50.70 ID:Y8mdAYZn
盾でキル取ろうとすんなよ
キルしていいから中級で取れよ
残りHP100くらいのやつを何で盾オンリーでキルしようとするんだよあいつら
595 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:25:07.48 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)部隊とかでもヲリと氷以外は話題が出ただけで機嫌悪くなるのとか居るよね
>>594 (´・ω・`)消費が無いしステップで回避がほぼ不可能だから
(´・ω・`)他の手段だと最後っ屁来る可能性考えて硬直待ちになるけど盾なら回避と両立できるの
(´・ω・`)そもそも残りHP1だとしてもサラに100%1発で仕留められる手段なんて無いのよ
596 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:26:31.03 ID:u+S3D8Qq
ぴょんぴょん飛び跳ねて当たり難いけど盾なら範囲はいれば当たるからじゃね?
それと万一の打ち漏らしも減るわな、足止めて中級打つよりは
597 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 13:28:25.79 ID:NvwoT0pl
(´・ω・`)そもそも盾をつきつけて行動の選択肢を削ぐのが盾サラの基本でつ
(´・ω・`)どんだけ優勢でもそれは変わんない
半歩の処理も楽だしね
599 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 14:14:17.04 ID:mQKAz36N
その点では重皿は凄いよな、中までチョコぎっしりだもん
あ、絶対領域が良いよ具合に見える皿♀装備教えて下さい^^
600 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 14:23:11.62 ID:dK77TzpB
中級当てられないから盾取ってんだろ言わせんな恥ずかしい
601 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 14:26:37.20 ID:v/ML667M
中級当てられないから大魔法ぶっぱしてる人に言われてもw
602 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 14:28:45.94 ID:hNi6A9G4
>>594 盾のおかげで助かったときは礼を範囲で言ってるわww
603 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 15:06:40.57 ID:aj+tmKMp
>>594 盾ウェイブだけでキルまで持って行くのが楽しいんだよ
修正前の氷で安定して10kすら出せなかった俺は盾のおかげで中級刺せるようになったぜ
そして、中級の当て方分からないと大魔法もまともに扱えない事を知った
605 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 15:57:09.15 ID:v/rdjcib
盾重ねがけで判定複数になるってマジなんだなw
今日はじめてなってびっくりしたわ
606 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 16:01:29.90 ID:QxfFpqhe
ねずみ退治は盾ウェイブが楽なんだけど主戦じゃあんまり役に立たないので
僻地でせっちゃんと一緒に掘ってることが多いでつ
607 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 16:07:29.38 ID:OXs/HPRP
(´・ω・`) たまに盾の中に入れてもらおうと盾皿ちゃんに近づくと逃げられるんだよなぁ。
(´・ω・`) ちょっとくらい入れてくれてもいいじゃん
608 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 16:16:45.33 ID:u+S3D8Qq
範囲狭いんだし密着しちゃうじゃないですかー
609 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 16:34:11.27 ID:QxfFpqhe
>>607 だって君かわいいねって寄ってくるんだもん
610 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 16:38:55.23 ID:7AzDx/Es
詠唱で後ろに下がるわ 援護に回るわで 中級なかなか使えないから
盾皿ってスコア出せないわ
でもなぜか不思議と話題にならない
もしかして俺だけか??
盾皿楽しいお
敵がどんどん蒸発してくお
612 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 16:58:55.35 ID:dK77TzpB
ヘへ 。;*
へ/ヘへ .;゚ *;。
”◇”_▲_ ヘ.| _▲_゚; 盾皿ちゃんの中あたたかいなりぃ・・・
(*'-') / ('A`*)
*・゜゚・*:.。.. ノ盾ヘヘ †ノ雷ヘヘ・゜゚・* !!
ヘへ 。;*
へ/ヘへ .;゚ *;。
”◇”_▲_ | / ヘ | _▲_゚;
(*'-') \ / ( 'A`)
:.。.. ノ盾ヘヘ ..。.:*・゜゚・* !! †ノ雷ヘヘ
613 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 17:51:54.52 ID:mw3F+MN+
昨日自分盾皿でセスタスと裏オベでコンビ組んで
23k出たわ、やっぱり中級の命中精度とライトだな
614 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 17:54:53.15 ID:n2THilWZ
基本三色皿だしね。
盾は便利だし強いけどスコア自体を稼げるものじゃないから。
615 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:01:26.99 ID:CKBLymab
サブクラスカの対弓補正ってどれくらいかかるんだろう・・・
面倒くさくてLv20でとめてるけど、この機会にあげようかなぁ
エンチャしてるのにレインで100とか普通に食らうようになってアババですわ
616 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:17:22.11 ID:EOW2AkON
スカレベル40エンチャ耐性20でも100出る時は出るよ
617 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:41:14.70 ID:MYjSrkIE
おいおい、盾めっちゃ増えてるんだがおまえらまじうんこだな
無料期間だけだと思いたい
618 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 19:02:11.98 ID:puWGDb7G
無料期間なんだからウザイと思ったら
弓にCCしてブレイズ粘着すればいいじゃない。
ステップコケ特攻ばっかだから無敵なし転倒でぼこれまくるぞ
619 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 19:55:28.66 ID:EOW2AkON
一方俺は雷皿♂になった
620 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 19:59:13.85 ID:mQKAz36N
せっかくの無料期間なんで一戦でいいから重皿ちゃんの気持ちを体感してやって下さい…
621 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 19:59:51.27 ID:aLhi7mRp
重力はないな
重ちゃん一戦やって満足した
623 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 20:58:17.49 ID:07e5BxeT
グラビはダメを実装当時くらいまで戻しても許されるレベル
624 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:12:42.19 ID:CwvH5LpJ
グラビティとか普通に役に立ってないもの。重力じゃなければ倒せなかった!っていうのが無い
アイスでいいしっていうね。撤退時の進路妨害にしてもポイズンブロウの方が遥かに性能もPw効率も良いし邪魔になる
狭いとこに密集してる時にうまく入れられてそこに味方が斬り込んで全滅!とかいうことも
ごく稀には起こるかもしれんが、そんな奇跡に期待しててもな。だだっ広い戦場に何か黒い空間がぼわーんってあって敵味方皆にスルーされてるのが現実
625 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:15:25.41 ID:puWGDb7G
氷3重力2の鰤はけっこう使えた
というか重力が使いたい場面以外氷皿だから邪魔にならない
Pwリジェ+1&サンボル1とどっちが使えるかっつうと微妙
626 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:18:31.15 ID:xUHhW60l
カレスがダメ低めになったし重力は火力UPでもいいかもね
基本よけられるしドラテなんかで突っ込むデメリットが必要だとおもう
627 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:21:01.22 ID:9M0UAdKc
お試しで盾皿になって中級射程で戦ってたんだけど
味方に盾もっと前に出てよって言われて、えっ?てなった
盾ってもっと敵と肉薄しながら戦うものなの?
628 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:31:58.53 ID:puWGDb7G
火皿と両手の間ぐらいの位置だとおもう。
ウォリと並んで前に出ろってならそいつアホ
盾がヘビやバッシュに被るっつうの
629 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:33:10.66 ID:dK77TzpB
まあ立ち位置は片手の横くらいかな
630 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:42:53.44 ID:v/ML667M
>>628 なんでオリラインで戦うんだよw
盾皿はサイドの端っこ
中央にいる盾皿とかまじ邪魔なだけだわ
631 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:45:52.86 ID:dBk1VfKH
盾はサイドにいて、サイドからあがってくる敵ヲリを牽制する片手的な役割 片手と違うとこは攻撃がしやすいとこだな
ヘイト稼いでるからか短に真っ先に狙われるからハイドサーチもしておくと捗る
632 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 21:51:47.09 ID:4C4L3jzT
味方に盾サラと銃たくさんの戦場に当たったけど、相手がかわいそうだった
消化の早いDotだらけって怖いな
633 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:05:28.77 ID:T0V1ZU53
重力はせめてレインぐらいの射程があれば退路に置いて凹れる場面が出てくるんだがな
634 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:20:30.97 ID:x3t0YJWL
これ以上轢き殺しゲー加速させんの?
置いて相手が来るの待つだけのスキルとか強化不要、削除でもいいくらいだ
635 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:25:50.86 ID:W97T0u4X
盾がたまに2回連続でヒットするんだけど何か原因あるのかな
636 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 22:34:56.75 ID:MYjSrkIE
秘密
637 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 23:57:53.55 ID:f1LAWC88
氷皿ってPS影響する?上手いやつはやっぱ上手いのかな
638 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 00:44:50.74 ID:4L1fQiu6
重力は凍った敵味方の奥に設置すると若干効果があるな
しかし前提スキルも含めて考えると明らかにピア銃のほうがいい
639 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 00:47:57.51 ID:trzjNr4q
よくわからないけど、HPバーで即死に持っていくのが難しいだろうに・・・カスが
640 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 00:48:04.42 ID:b6rxkUo5
>>637 ジャベの使い方ひとつでも
狙った1人の硬直を取れる
狙っている複数の硬直を取れる
狙っている複数の硬直をとった上で、どれをとればいいか判断して取れる(スルーする硬直が増える)
のように段階的に影響するだろ
同じことがほかすべてのスキルの使い方に言えるし、位置取りとかコスト管理とかパワー管理とか、あらゆるところに出てくる
これで影響しないと考えるほうがおかしい
641 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 01:58:39.20 ID:By0h5ho4
G鯖いったらスコアが2倍になった、なんだこれは皿天国か・・・
642 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 02:30:20.80 ID:833sb3zn
凍った敵の奥に重力を置くのは確かに意味はある。意味はあるんだけど・・・ ぶっちゃけヘルやジャッジの方がいいんだよね
相手のHP削れるしその仰け反りに合わせて味方の攻撃が当たることもある
重力は単に凍ったやつが死ぬだけで後方のやつは邪魔だなぁと思うだけでダメージもPwも全く減らない
むしろ味方が狙ってた敵のステップのタイミングがズレたりしてミスる弊害も出てきちゃう。かといって強くしすぎたら確実にバランスブレイカーになる
何でこんなもん実装したのマジで
643 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:03:49.79 ID:12p5MPGs
>>637 下手な奴が氷やると冗談抜きで10k越えない
信じられないかもしれないが、毎回6〜7kとかそんなレベル
644 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:28:59.24 ID:O3A1y4PY
色々やってみたけど、まずライト3は無いと話にならないね
あとはお好みなんだけど盾で見えないルート潰したり死ぬ間際にお前らも道連れじゃー!的なのは楽しいが
ヘルみたいな爽快感が無い。
ジャッジはジャッジで戦場によってはうめぇ!出来るがやたらと弓が多かったりするとPw多い分、しくじった時にほんとゴミだなって気持ちになる
ヘルはストレスマッハと丸焼き楽しいお!の差が激しすぎる。カレスは割とどのMAPでも戦況でも安定するけど、如何せん面白くない
我ながら凍ってるから何?みたいなのが多すぎて涙目。ライトありのヘル盾とかあればもう最強中の最強なんだけどな
645 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 03:35:05.17 ID:LN+R+Ft5
正直もう俺火サンボル3IB3の構成以外無理。これが完璧過ぎる
弾幕マップ限定で雷も良いけど
ハイパワポ使い始めたらけっこうあがった
ナイトで出したハイスコア抜くのが当面の目標
647 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 05:48:22.28 ID:MmvI0kXg
鈍足とグラビ重複の足踏み感はヤバいけど条件厳しいというかグラビ被せなくても確殺出来る状況が殆どだし…
648 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 06:07:41.59 ID:9jhsHSSP
レイスに鈍足と重力重ねるとマジ笑うけどねw
ぴょんぴょん飛ぼうとするけど、全然脱出できなくてフルボッコ
高度も下がるから大ランス回避すらできないという
649 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 09:53:42.44 ID:Xsg6JAeQ
レイスが孤立してる時点でお察し
650 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 11:39:15.20 ID:uIlcLaoZ
ジャイにやったら機敏過ぎて噴いた
651 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 11:54:10.92 ID:+7aMQkB3
ヲリ戦場で群がる所にジャッジぬめぬめしてうざがってから更にぬめぬめしてカウンター起点になると、弓や氷とは違った快感に酔いしれていいよ!
できればもっと根性いれてこいやってかんじだけど、スコア的に。
652 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:50:44.05 ID:MSQ5VIpu
盾3氷2でやってみたけどこれが一番良いかも
653 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:56:04.76 ID:agCGStu5
それはないわ
654 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:58:33.55 ID:r1vbNaGi
だからカレス2はやめろとあれほど
655 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 14:13:42.61 ID:LN+R+Ft5
カレス3以外で使うのは工作員なんでやめてください
656 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 14:19:25.45 ID:tahyRKqc
ハイドサーチ皆無で遠くからカレスだけ撃って10kとかそんなもんだろお前
657 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 14:37:34.84 ID:r1vbNaGi
遠くからカレスだけで10k出したら、それはそれで凄いと思うけどなw
658 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 16:57:36.96 ID:MSQ5VIpu
5.5秒だろうが4.5秒だろうが鈍足つくからそんなにかわらない
氷像に関してはカレス2がダメならジャベ4秒だし使う奴は全部クズだろ
2の距離に関してはどうせハイリジェ飲んで前でるのと、多少前出たところで盾が付いてるからストスマが飛んで来ない
だいたいカレスするのは優勢〜拮抗、完全逃げの時だし他はランス刺す
タイマンでは盾が問答無用で強いし
残念な点をあげるとすればカレス2ではなくてライトが持てない所が多少弱点
659 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:02:16.34 ID:MSQ5VIpu
あともちろん味方に盾をかぶせたらダメだぞ!
スタンに突撃とかするアホ盾が多いから盾で戦場入ると罵詈雑言浴びせられるぞ
皿はヲリの引き立て役、弓は皿の引き立て役 遠距離が基本合わせましょう
660 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:03:49.62 ID:Slw+d+pn
その「そんなにかわらない」差が影響するんだよ。
盾自体スキルポイントの無駄遣いだといい加減気づけ。
661 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:05:25.55 ID:MSQ5VIpu
じゃあ氷皿以外戦場にいらんから他の皿はやめろよって話だろ
662 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:06:14.88 ID:tT3txN3U
カレス2っていうだすと毎回工作あつかいするやつがいるな
こういうやつに限って解凍せずに放置して仕事してるとかんちがいするんだよなw
663 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:10:50.77 ID:S9QewPCY
よーし盾がブームらしいんで盾に転職しちゃお!
664 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:11:50.09 ID:Uu5eRBTz
マジキチが増えた上になに言ってるかわからん
665 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:13:05.24 ID:Slw+d+pn
666 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:14:01.57 ID:Vit62Ew9
まあ氷像できたらジャッジで即割るし別にいいけどな
667 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:17:52.11 ID:MSQ5VIpu
>>665す、すいませんでした・・・氷のみにしてきます・・・
668 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:41:06.06 ID:9jhsHSSP
>>660 ヘルもジャッジも重力もメテオも無駄なんで取らないでくださいねw
669 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 19:58:19.09 ID:b6rxkUo5
>>458 確実に攻撃が当たるかどうかでぜんぜん違うだろ
ジャベは消費Pwが少ないし硬直に刺せるから問題ない
カレスで5.5秒だから間にあうと思って突っ込んだ片手とか、当たれば殺せると思って突っ込んだ大剣とかが死ぬ
670 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:00:13.37 ID:iiaK2utB
どっちかというとキルに繋がる凍結はジャべによるものだよな
片手が近くに居ないならカレスの集団凍結はジャッジで割るのがベター
氷にジャッジやめろって言ってるのは氷に攻撃できなくて悔しい奴だな
正直ジャッジはもっと評価されるべき
671 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:04:14.00 ID:tT3txN3U
ジャッジわったほうがいい理由がどこにもないな
解凍は基本はランス、無理でもジャッジよりかはスパークだろう
672 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:07:05.18 ID:3qjn6YHL
ランスって意外と痛いよな
一発くらうとヘビスマ並のダメージ
673 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:07:08.78 ID:LN+R+Ft5
>>658 このクソ馬鹿やろうが
一番重要なのはレベル3を前提として味方が動いてる事だ
それが2秒も早く凍結解除されてみろ。下手したら自然解凍した敵にそのまま食われるぞ?
そんな持続の短い糞氷で無駄に耐性ばら撒く事にもなるしマジゴミ。死すべき
674 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:07:14.14 ID:Ddm6KRrY
お前ら盾皿いると特攻がだりーからダメダメ言ってんだろw
DOT時間耐性時間早すぎでステキャンで何発もくらって轢殺されたとか
コスト無駄に使わされたとかその腹いせだろ
パニカス、弓カスがいるように盾カスもいる、カスが許される時代なんだから
好きなもん飽きるまでやれよ
上手い奴は何やっても上手いから被せようが文句飛んでこねーから
盾が好きなら盾やれカレスとろうがヘル取ろうがやりたいようにやれ
男ならサンボル解凍
676 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:13:18.66 ID:iiaK2utB
Dot混みでも片手以外にはジャッジ>スパークだろ
スパークとか3秒毎だから効いて来るまで時間かかるしな
瞬間的にHP減らせるほうがいい
何個氷像が出来てても全体に200〜300程度与えられるジャッジが優秀
氷にランスとか撃ってるならジャッジ解凍後の追撃にPwとっとけ
677 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:17:09.67 ID:LN+R+Ft5
ランス解凍出来る位置に味方居る状況って大抵ジャッジ解凍するまでも無い状況よね
普通に奥の敵に打ち込んだ方が美味いと私思うの。中級打てる位置に味方陣取れるなら雷皿ももっと前進出来るだろ?
678 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:20:14.53 ID:CUq5vh5K
なんでジャッジ全部当たる前提なの?
一発でこけられたら無エンチャの糞ジャッジなら80もくらわないんよ?エンチャありでも100
んなんでこけられたら糞死ねっていうけどいい?
ジャッジは濱口ヘルしに来るさらに二人以上で撃つもんだろ
こけられずに6発喰らってしぬぞw
やられたからやってみたら高速ビクビク見て笑いが止まらなくなったw
679 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:22:06.64 ID:LN+R+Ft5
いや凍結状態なんだから2hitはするだろうが
それでも双方エンチャ前提なら一発平均70、80程度だろうから良くて160位だな
凍結状態のジャッジなんて転倒出来ない奴普通居ないしな
680 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:27:29.14 ID:iiaK2utB
片手が近くに居ない=遠めの氷
集団凍結
こういう条件をつけてるだろ
ランスじゃどうせ捌ききれないしジャッジ自重した結果、何も追撃はいらずに凍結とけてるパターンはかなりあるだろ
そういうのにジャッジ撃ちこめって言ってるだけだ
681 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:29:39.85 ID:LN+R+Ft5
そんな状況劣勢でもない限りなくねーか?
なんで前に出てんのが火皿しかいねーんだよ。サイドにそんなに敵が固まる事も無いし
682 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:34:55.68 ID:MSQ5VIpu
まぁ死ににくさも考えてみてよ
おまえらもあるだろ イレイス付き笛やスカにしゃぶられたこと
カレスの秒数に関しては本職氷の方が上だよ でも死ににくさは盾の方が上
ジャベは取れる時は取るよ
クソといったのは、カレス2がクソに対して言った たとえば火皿とカレス2盾皿ならカレス撃てるほうが連携には良い
火皿は今の戦場では代役の大剣がいるからいらない
とにかくカレスは重要なんだ さすがにカレス1はきついが2はジャベより長いし鈍足もしっかりつく
いい機会だからやってみな
もちろん
>>659は守れよ 守れない奴は絶対したらいけない ていうかヲリの邪魔していいのはヘルだけ 火皿いらないけど
683 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:35:13.20 ID:CUq5vh5K
まあとりあえずジャッジをどうしても使いたいなら
ジャッジもちでPT組んでタイミング合わせて敵後方にでも撃ってくれ
散発でうっても有用なもんじゃない
今なら雷皿大増殖だkらできんだろ
684 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:35:33.62 ID:iiaK2utB
しらねーよ
そういう理屈じゃ説明できないような戦場はよくあるだろ
距離とってお見合いしてるとこに死角から氷入ったりとかある
685 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:36:50.63 ID:2OqMXIsO
>>682 >>669,673
これが理解出来ないならどうせまともにヲリどころか火皿すらやった事すら無いんだろうからちょっとやってこい
686 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:39:12.91 ID:2OqMXIsO
理屈で説明出来ないならありえないか考慮するにも値しないレアケースだよね
そんなレアケースを刺して氷集団にジャッジの有用性を唱えられても失笑
大人しく奥の敵狙うか劣勢時に限定してください
ほんっとーに劣勢でもないのに他がまともに追撃出来ない氷集団があるっていうレアケースに遭遇したらどうぞジャッジしてください
687 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:40:38.89 ID:MSQ5VIpu
>>685 >>682読めよちゃんとよんだか?ジャベについてもかいたぞ?
>>673なんて2秒もとか書いてるけどカレス1だと思ってるんだぞどうしたらいいんだ
だいたい俺ヲリもするけどとにかく氷像だぞ 片手がいないと始まらないから1に片手 2に氷像だぞ
全く理解できないんだわお前らの言いたい事が
カレス3とカレス2が問題じゃないの? なんでジャベとカレスの話なの?それならカレス3だろうが関係ないじゃん
688 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:43:59.36 ID:2OqMXIsO
お前FEZやってて1秒の違いの重要さもわかんないの?
ジャベより長いとかそういう問題じゃないの。判る?普通戦場ではカレス3を前提にしてる中でカレス2を撃つのが問題なの
689 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:47:54.98 ID:c8mRyLHl
>>672 ランスは思ったより弱いって言葉の方が似合うなぁ
あんなもん食らっても痛くとも何ともない。リジェネ余裕だし
むしろリスク冒してわざわざ撃ってきた皿様ご苦労様としか言いようがない。
690 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:52:09.35 ID:MSQ5VIpu
だから
>>661で皿は氷しかいらないよねって言ってるんですよ
でもみんな火も雷もするでしょ?そのなかで選択肢として氷盾があるし、氷像が重要でもある
秒数の話をすれば、そりゃ5.5の方が良いけどそこまで重要ではない
5.5だと思ってつっこんで死ぬとかそんなやつ最初から死んでる
ヲリやったことないもしくは下手なのはそいつのほう ヲリは基本HP交換それすら理解できてないだけ
691 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:58:32.96 ID:n4uBdAZW
>>689 そう言いながらライトとスピアでガンガン削られて死ぬヲリを毎日見てるよ
692 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:59:04.98 ID:2OqMXIsO
あちゃー判んないかー
氷単品と違ってカレスだと集団だから余計マズイのにわかんないかー
予定外の事が起こって無駄に削られる事がどんだけ自軍の負担になるのかわからないのかー
例えば弓カスが氷を変なタイミングで糞解凍したせいで思わぬ反撃を受ける。こんなの見た事ない?
低レベルカレスだとエフェクトもダメージPOPも見えないから余計タチが悪い
相手にとっても予想外ではあるけど自分の状態の事だから確認はしやすいしね
693 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:08:36.54 ID:tT3txN3U
1秒の違いとかいってるやつはそもそもカレスもちがいなきゃ0だということもわからないのだろうか
バッシュだってほかに誰ももってないならたとえ2レベだとしてもないよりかはマシ
694 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:15:43.95 ID:CUq5vh5K
>>689 そういってランス当たってリジェネだけ飲んで出てくるヲリをライトスピアで削ると気づく間もなく死んでて笑えるw
ヲリとか近接やってるとわかるけど
敵味方入り乱れたり自分がなにか攻撃したりしてると雷ってすんごい気づきにくいんだよね
ジャベランスで余裕〜とか言ってドラテ撃つ両手さんマジ旨いです
695 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:17:19.35 ID:b6rxkUo5
>>693 カレスもちが居なきゃ0だが、カレス2のせいで味方が削られたらマイナスだ
696 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:23:33.70 ID:tT3txN3U
>>695 盾ならたとえカレス持ちが多くて解凍できないようなところでも
ほかのサラよりリスク低めで解凍することだってできる
もちろん、盾もってほかの氷サラより後ろにいるようなのは論外だが
697 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:33:02.38 ID:Uu5eRBTz
カレス3持ちが他に一人もいないならいいよ使っても
短くなった今のカレスが主力張れてるってのはそういうことだしな
たとえ糞構成で味方の足並み乱してても、独自理論で自分が納得してるのなら
ここで言い訳してないで好きにやればいい
698 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:36:28.22 ID:2OqMXIsO
結局オナニー乙で一蹴出来るな
盾カレスをわざわざやる理由が無い
699 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:46:28.31 ID:G7EMJYMS
またカレス2かよw
何週目の世界だよここはw
700 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:05:45.42 ID:QmPWk5iF
いつものカレス2盾君にこんなに釣られる奴が多いと夏を感じるな
701 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:18:31.29 ID:12p5MPGs
カレス2でもかまわんよ、実際1秒短いってのを事前に知っておけばなんとでもなる
だがな、カレス2である事は撃ってる本人しかわかんねーんだ
どうしてもカレス2で動きたいってんならマクロ組め、1秒短い事を味方に周知しろ
その程度の努力もしたくないならさっさと壷割れカス
702 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:30:18.28 ID:tT3txN3U
盾もってるやつは1秒短いってわかるんじゃないのか?
703 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:31:28.14 ID:tT3txN3U
本人じゃなくて盾カレスだったら基本は2って覚えてもらうしかないな
704 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:32:45.15 ID:2OqMXIsO
途轍もないキチガイだった
>>700 暫く皿スレなんて見てなかったけどこんなの沸いてたのか。覚えとく
705 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:46:08.78 ID:uIlcLaoZ
(´・ω・`)そんな常識作らないで下さい
(´・ω・`)詠唱1の子もいるんですよ!
706 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:46:23.75 ID:Tgbuy9sF
アホか
ジャベ3の8秒と、ジャベ2の6秒じゃ体感で違うからケチつけるのはわかるが
5.5秒も4.5秒も変わらねえよ
カレス3と2で変わるとしたら射程が短いから当たりづらいという本人の問題なだけ
カレス2に難癖つけてる暇あるなら自分の腕磨けザコども
707 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:48:22.32 ID:uIlcLaoZ
(´・ω・`)8秒じゃべは死んだ、いつまでも縋りつくな
708 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:52:04.81 ID:zjgby4gl
20レベルになり、ブリザードカレスを発動しようとすると「スキル発動条件を満たしていません」
と表示されるのは改善策などありますでしょうか
709 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:52:32.33 ID:uIlcLaoZ
(´・ω・`)杖持って詠唱なうしよっかー
710 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:53:11.27 ID:By0h5ho4
(´・ω・`)裏方しとけってことだよ
711 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:53:36.71 ID:zjgby4gl
魔道具ではできないとかですかね?
一応詠唱はしているのでジャベリンとかは撃てるんです
712 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:54:22.57 ID:uIlcLaoZ
(´・ω・`)でけへん
713 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:55:48.51 ID:c8mRyLHl
杖→ブリザードカレス、ヘルファイア、ジャッジメントレイ
魔道具→メテオ、グラビティ、レディアントシールド
それぞれその武器を持ってないと発動できない
714 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:58:13.98 ID:zjgby4gl
杖もってないです・・オワッタ!
715 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:59:19.67 ID:uIlcLaoZ
(´・ω・`)買え
716 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 23:51:33.16 ID:1/gPK+2N
>>669 凍結してても反撃は喰らうだが、なぜ凍結してる敵からは反撃こないことになってるの?
当たれば殺せるって、そんなHPならブーンフォースで終わらせるわ
つーか凍結が解けて当たらないってことは、相手は反撃せずに逃げてるわけだけど
717 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:12:41.14 ID:lx/KCvAu
もうその話題終ってるから
718 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:18:11.27 ID:Sw6d80Lo
短ブレイク射程範囲(密着)でジャベ凍らせてこちらステップの場合
ブレイクあたる時と回避できる時あるんだけど何これ
相手が遅いだけか
719 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:18:42.74 ID:4qR9K2Qo
>>716 ヘビスマが当たれば終わりなら相打ち食らってもたいしたことない
ヘビスマ振ったらステップで回避されて反撃されたらどうすんだよw
720 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:39:10.05 ID:HoLQBJEa
ほかに話題はないものか
721 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:51:02.39 ID:ThYLoPLe
>>718 ラグア相手だとまれによくある気がする
>>719 ステップ硬直にもう一発いれるか、Pwなければ引くんだろうな
つか、相打ちでたいしたことないなら、反撃くらってもたいしたことないんじゃね?
722 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 03:53:27.65 ID:PD+5o0X1
氷主体で無エンチャだと10kしかいかん。みんなどんなもんなんだ
723 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 04:07:14.04 ID:lx/KCvAu
すんません無エンチャでフル前線とかやらないんで
724 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 04:50:06.02 ID:RWvSSXQM
氷皿だと結構スピアライト使うから最低限アタックpwリジェは無いとやってられん
725 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 06:54:07.08 ID:XSI4A7rs
無エンチャフル前線は到達者の縛りプレイ
726 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 07:06:20.73 ID:5tZ+SfKf
無エンチャ盾皿で特攻して敵にレアステハイリジェ食わせてコストマッハにさせるの楽しいれす
727 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 07:44:50.77 ID:eVLXrQym
>>706 OK、まずは詠唱2と詠唱3の違いが全く気にならないか前線で試してこい
728 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 08:13:25.20 ID:KYcBnVXR
詠唱1隕石3ヘル3ってなんで流行らないの?
今回試してみたけどめちゃ強いじゃん
729 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 09:30:23.59 ID:e3GA47Jg
730 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 09:41:44.61 ID:YA5vzA3T
杖魔導具両方エンチャするより杖だけで広範囲攻撃したい時はスパーク撃ってるほうが楽だからでFA
731 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 10:05:00.33 ID:qcnlR3SU
2分毎に5秒止まるんだぞ
詠唱2だと4分毎に4秒
戦争時間28分として14回かけなおすと70秒 詠唱2だと7回28秒 この差は結構でかい。
それからメテオは発動後隕石が飛ぶまでにに詠唱切れるとPwが減るだけで隕石が飛んでこない。 リスクが大きすぎる。
ちなみにスパーク打ったほうがいいっていうのは段差がないところだけ。
段差があるところはメテオのほうがかなり利点がある。
メテオはサークル指定した高さに3発全部落ちるので崖上とか狙うとほかの2発も全部その高さで空中消滅して
下にいるやつに当たらない。これを知らないやつが多すぎる。
732 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 10:15:03.50 ID:zrLc3uy6
(´・ω・`)メテオの詠唱時間を3秒くらいにして落ちてくる数を10倍にしよう
733 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 10:15:53.82 ID:IDRLAx8Z
一秒の差が気にならないなら二秒も大して変わらないよね
下手に食いつくヲリがNoobって訳でFAだよな!
734 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 10:18:22.32 ID:IDRLAx8Z
という結論っぽいんだけど、テンポが重要なこのゲームで、それを崩す要因はなるべく排除すべきだと思います
735 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 12:58:58.15 ID:EjwzLUvl
4,5秒と5,5秒の差が大して変わらないといってる奴いるけど
それ単に1秒差でしか考えないアホだって気付け
戦場で4,5秒間止まり続けるということと
5,5秒間止まり続ける
1秒差の問題じゃねーんだよバカが
危険域境界時間とでもいおうか
その帯域時間が長いほど危険はある一定の時間まで加速度的に増していく
厳密に計算したわけじゃないが4,5秒と5,5秒の危険の度合いは1,5倍は違う
736 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:19:27.00 ID:lx/KCvAu
詠唱3の構成から詠唱2の構成にした直後に3のつもりで掛けなおして大変な事になるのは良くあること
737 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:33:37.40 ID:Sw6d80Lo
ジャベをせめて6秒に戻してくれよ、なんで範囲カレスより単体凝縮して打ってるのに短いんだ
738 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:41:19.67 ID:lx/KCvAu
だってコスト低いし
何より火皿が持つと無駄に強かったし
739 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:53:59.07 ID:HoLQBJEa
そもそも対人で動けなくなること自体が強力すぎるわけなんだが
740 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:58:01.03 ID:ORXcb5iU
ジャベのがカレスより長かったら氷皿ちゃんかわいそうじゃない?
範囲と単体の差はあるけど、それじゃあんまりじゃない
741 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:58:13.75 ID:qGpL7jAb
742 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:12:33.04 ID:lx/KCvAu
つーかカレスは取得の条件も厳しいしな
743 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:20:28.61 ID:cert6rQV
ファイア先生取らないといけないヘル君に謝れよ
744 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:22:18.34 ID:AVM5gZRq
カレス2でいいって言ってるのは、「俺うまいから防具裸でも問題ない」っていってるのとかわらんよ。
実際防具裸なくらいなら全然支障なくやれるけど、
無駄にキャラスペック落としてるだけ。
745 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:22:37.64 ID:zrLc3uy6
今更ながら16秒も凍ってた事を考えると怖ろしい
746 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:24:44.88 ID:hCEyK5mG
そんだけ凍ってたらジャイに砲弾として活用して欲しかったな
747 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:29:30.62 ID:HoLQBJEa
>>744 逆じゃね?
盾で防御あげる代わりに回転率上げるから多めにみろと
カレスを効果的に当てれるとこなんて常にリスクが高いんだから
748 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 14:30:40.71 ID:vz+hbp6F
カレス2なら打つたびマクロ流せばいいじゃない
文句が飛んでこないならそのままやればよろし
749 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:09:28.74 ID:4qR9K2Qo
>>744 >>747 俺上手いからバッシュ2でも大丈夫、俺上手いからヴォイド2でも大丈夫
こっちのほうが近いと思うな
>>721 ステップ硬直にもう一回振るパワーが無ければ反撃受けるか逃げるかしないといけないし
何度も言うが本来その攻撃で「終わってる」んだからそれ以上は余分な被弾・消費なんだよ
相手がスカならアムブレで取り逃がすことすらある
盾ならおとなしく自軍ヲリラインを超えた所に位置取りしてジャベを当てることに専念しろ
750 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:13:44.69 ID:eVLXrQym
やるのはかまわんが、俺と同じ側に入るなよ
まだ、
>>728の方がマシそうだ
751 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:46:44.52 ID:BOGJfQGj
カレス2で文句言われるほど真面目に戦争してる国あるなら教えてくれ
752 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 15:56:32.33 ID:yRwjCZom
まぁ、正直カレス2だろうがこっちから2です><って言わないかぎり
他の人には3と対して変らないから判らないよな、僻地だとわかるかもしれんが。
遠くならどうせ弓で割れるし、近くなら自然解凍前にヲリの攻撃が届くし。
753 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:04:24.51 ID:IooAlx0a
もういいからw
754 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:06:19.13 ID:144892Mn
そんなもんカレス2より3の方がいいに決まってる
4.5秒だ、5.5秒だで罠だのなんだの言ってる奴はアホ
「4秒のジャベ撃つなよ、5.5秒かと思ったじゃねーかカス、ジャベで凍結耐性つけんな」
って言ってるのと同じ
755 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:13:48.61 ID:lx/KCvAu
まだカレス2の話すんのかよ、もういいだろ
何時までキチガイに踊らされてるんだ
>>754 それは流石にお前がアホ
756 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:16:35.86 ID:144892Mn
はいさっそくアホが一匹反応
757 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:18:31.49 ID:lx/KCvAu
だってジャベとカレス見間違えるような人とかありえないし・・・
758 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:23:40.38 ID:144892Mn
なら盾張ってる奴がカレス撃ったら4.5秒かもしれんと考えて動けや
759 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:46:56.73 ID:vz+hbp6F
じゃあ僕は無言でLv1バッシュしますwwwwwwwww
760 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 16:47:55.20 ID:5Fr0WzO6
ID:144892Mn
コイツ最高にID:tT3txN3U
まぁもうこのスレでカレス2とか言うやつはマジキチでFAだな。沸き次第NGぶっこんで良いれれる
761 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:01:23.12 ID:144892Mn
敵が一人に見えたら病気
762 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:15:38.13 ID:hCEyK5mG
Lv1バッシュかっこいいな
763 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:18:30.81 ID:wgNpWXna
じゃべlv1だから自分で解凍してます
764 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:18:48.05 ID:j/o6IPnx
(´・ω・`)杖と魔導具のハイブリは糞だとあれほど
(´・ω・`)夢から醒めなさーい
765 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:24:51.87 ID:HE4pRQIo
しかし考えてみて欲しい
敵の皿が全員攻性+15の雷皿だったとしたら……?
766 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 17:31:52.72 ID:qpLK7abt
バッシュ成功!!2.3秒!追撃よろしく!!
767 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:28:15.19 ID:xg717QbO
詠唱1盾カレス3でやればいいだけじゃん
俺それでやってみたけど支障無かったぞ?
768 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 19:23:21.91 ID:YA5vzA3T
>>739 被弾しても仰け反りしない職がある以上止められる職がないと無双になるから仕方ない
769 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 20:04:45.76 ID:kNQVtT+d
魔道具とのハイブリで一番現実的なのはヘル盾かなぁ
770 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 21:11:50.65 ID:/f2zF8tp
盾なんか完全にオナニーでしかないんだから何も期待してない
771 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 21:15:57.80 ID:IooAlx0a
盾使った状態で盾入力したらボールが1個ずつ飛ぶようにしようぜ
772 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 21:45:16.03 ID:5Fr0WzO6
玉だけが回転しながら前進するようにしようぜ
773 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 22:28:43.00 ID:ds3t8Nkz
盾3だとタゲったやつ追尾ね
774 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 22:33:06.79 ID:cert6rQV
いけ!レディアント!
775 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 23:59:05.18 ID:n/ugMzB9
ジャベ、サンダーボルト、ランス、詠唱3の3色サラってありですか?
基本ジャベで動いて、追撃なければランス、逃げる敵にはサンダーボルトって感じで
のこりのポイントはスパークフレア or ウェイブかなー
776 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:02:06.55 ID:5Fr0WzO6
大魔法使えない皿とか存在価値無いです
777 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:06:11.72 ID:NbEw5q95
その構成で3色やるぐらいなら盾サンボルのほうがまし
サンボルつかいこなせないならじゃまなだけだが
778 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:29:01.66 ID:B/eWTmgi
盾捨ててウェイブかスパーク取るとかアホ過ぎるだろw
779 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:33:30.53 ID:EOnFVPge
そもそもジャベサンボル取るのにわざわざランス取りに行く意味が判らない
780 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:38:15.21 ID:wJCwMEeH
三色の肩身の狭さはどうしようもない
781 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:45:48.17 ID:NbEw5q95
盾つかわない3色で一番ましなのは詠唱2でサンボル1のスピア捨てでほか大魔法以外全部で
サンボルスパークウェイブを使いこなすしかないな
三本槍なんて全員が使えるものがふえたって効果薄いし
782 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:47:34.54 ID:EOnFVPge
サンボル1にしてまでスパーク()なんざ取る価値ねーよ
783 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:53:29.59 ID:oBPg6NAm
性格の悪い俺としては
調子のってる奴を凍らせて4秒ギリまでお座りしたうえでランス撃っておらおらステップしろよでスピア当てて
シコシコするのがたまらんから三本槍以外できん
まあおかげさまでなんかひたすら目の敵にされて追い回されてますけどねw
784 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:57:25.59 ID:APf3CelK
たまにいるよね、目の敵にされてるとか勘違いしてる人
785 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:05:52.02 ID:NbEw5q95
まあ、前にでてれば攻撃は来るだろうが
786 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:06:57.66 ID:EOnFVPge
787 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:14:16.09 ID:uNZeWmwt
ソーサラーはじめたばかりなのですが魔導器ももっておかないと弱いですか?
788 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:14:51.27 ID:APf3CelK
ゴブリンなんて窓から投げ捨てろ
789 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:16:58.06 ID:EOnFVPge
魔道具なんかルレで出たらリサイクルしても問題ないレベル
790 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:20:12.87 ID:uNZeWmwt
ソーサラーって氷以外いらない子なの?
791 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:24:58.55 ID:k/Rmk/X1
味方が欲しいのは氷
自分がやりたいのは・・・?
決めるのは自分
792 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:25:50.23 ID:tImnH2WB
火も雷も味方の邪魔しないでスコア出せる腕があるなら強い
そうじゃなきゃ壷割れって職。流石に雷でそれが出来ない奴は居ないと思うが、雷は居過ぎると困る
793 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:25:53.29 ID:B/eWTmgi
その通りです
794 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:26:02.38 ID:NbEw5q95
氷は必須だけどほかは必須じゃない
ほかは別に弱いわけじゃないが下手ならヲリやったほうが味方のため
795 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:27:16.24 ID:tImnH2WB
まぁ氷も邪魔になりにくいってだけで役立たずはやっぱり役立たずだけどね
796 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:28:11.56 ID:OKNc7JkF
どんどんマゾくなってくな
皿だけで何回弱体された?
797 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:28:28.49 ID:wJCwMEeH
rootが起点になる設計のゲームだからどうしようもないな
798 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:30:00.07 ID:tImnH2WB
今の皿でネガるようなnoobさんは早くCCしてください。丁度無料期間なんで
799 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:30:14.70 ID:+0RMzRlT
マゾイとか糞プレイなしの純片手やってから言えよw
800 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:30:51.83 ID:RsFhWmyj
片手やってる身としては罠が多かったり固まり過ぎてバッシュも追撃もし辛いカレスより
敵がしどろもどろになってくれるIB撒いてくれた方が確実なキル取りに繋がると思う
801 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:37:36.47 ID:MAFMnt5t
IB当てられる距離ならどんどん皿は狙うべきだからな。勿論被らない範囲で
ぶっちゃけIBすら取ってない皿はゴミ
802 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:45:12.59 ID:JUdJfHpP
IB持ってない構成なんてあるの
火雷くらいじゃないか?
803 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:46:39.99 ID:NbEw5q95
ジャッジかメテオでもIBないならさすがにゴミとしかいえないなw
804 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:49:19.57 ID:MAFMnt5t
まぁ良く考えたら居ないな。多分
でもそれなのに皿でまともにIB使ってる人あんま居ないよねって言う不思議。味方の動き見ないでスタンに撃って被せる馬鹿は良く見るけど
火雷はランスあるのにスピア取る理由が判らん。サンボル3IB3詠唱2で良いだろ・・・
雷火は論外過ぎる
805 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:04:04.77 ID:OKNc7JkF
なんでスピアスピアライトでキル取らないでIBだけして逃がしてるの?馬鹿なの?
806 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:09:15.51 ID:46jlRud2
スピアは貫通で判定消失がないから半歩野郎相手でもトドメ入れやすい
まあ火サンボルも便利っちゃ便利だが
使用頻度考えるとサンボル1でもいいか、となる
807 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:12:58.58 ID:MAFMnt5t
火でスピア3サンボル1にしたらIBとれねーだろうが
808 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:14:58.03 ID:IQdxMTSy
>>797 言わなくても順調に減ってるから心配するな
30%くらい板皿が、いま20%くらいだろ
809 :
808:2011/07/25(月) 02:15:43.93 ID:IQdxMTSy
810 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 02:19:43.81 ID:46jlRud2
まあ確かに火雷は平均20k出せる奴じゃないとやっちゃダメだな
ダメージディーラーとしての性質はレイン弓に毛が生えたようなもんだし
俺一人で充分
811 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 03:00:57.70 ID:RW9vtIQ8
カレスがジャッジ並の射程してるから偏差が当てやすいし
あまり被弾しなければスコアもでるよ
でも当てて氷像はつくれるが役にたってるのか分からん
氷像にスピアライトは硬直をさらすことになるんで状況によるなあ
812 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 05:00:52.04 ID:8lsda6wY
勿論味方が食えるような氷が作れるのが理想だが
極端な言い方すればとりあえず凍らせれば役に立ってないってことはない
813 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 06:30:56.28 ID:oQUvmXh/
正直ジャベよりアイスボルトの方が神スキル
814 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 07:43:07.66 ID:4dLnDHAB
氷やったが味方kusode突撃もしないし削りもしなくてイライラしたから雷でいいよ。
HP削ったら勝手にヲリが突っ込んでいくしw
815 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 09:08:53.45 ID:NbEw5q95
kusoなみかたならみごとにヲリが突っ込む攻撃ににジャッジあててくれるけどな
816 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:01:23.64 ID:CaJHc7fL
盾の大群マジパねえ
817 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:26:49.64 ID:LSaZgBya
さて今回のイベントで主戦だろうがなんだろうが盾皿が糞強いという事が証明されてしまったわけだが
818 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:41:20.79 ID:bDV3d9+T
弓の大群で迎え撃って糞戦場が加速する
819 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:54:01.06 ID:ubWh9row
そんな皆を尻目に、私は一人お座りジャッジャーの道を歩んでいく
820 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:22:25.90 ID:wJCwMEeH
ジャッジャーてw
821 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:26:20.78 ID:bDV3d9+T
ジャッジャー
カレサー
ヘラー
822 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 11:45:16.79 ID:NbEw5q95
メテラー
シールダー
グラヴィラー
823 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:04:03.17 ID:p8NoZOx/
バッシュメン
ヘビスマラー
ピアニスト
ファーイ
824 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:09:26.82 ID:oQUvmXh/
パニッシャー
ブレイカー
アロラー
825 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:21:53.26 ID:7tW8v01h
硬直取ってジャベ刺したと思ったら
判定消えて避けられて逆に硬直を刺される事が最近よくある。
鯖の重さの問題なのかねぇ。なんか腑に落ちない。
826 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:33:24.63 ID:bDV3d9+T
反撃されてるなら敵硬直してなくね
827 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:39:58.05 ID:MAFMnt5t
どう見ても硬直取れてません本当に
828 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:46:12.07 ID:w23+Mbxd
盾強い言うけどヲリが切れて突っ込んできたら蒸発しない?
829 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:47:01.51 ID:LrNz5wNW
中級がきえることはよくある仕方のないこと
830 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:48:52.62 ID:RFJAEQVu
タイマンでの話なら双方のPS次第
主戦ならそのヲリが死ぬだけ
831 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:53:09.46 ID:wJCwMEeH
むしろ弓にチュインチュインされて死ぬ
832 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:01:02.53 ID:bDV3d9+T
数人のヲリが一斉に切れて突っ込めば勝機がある
でも現実は律儀に一人づつ切れて一人づつ突っ込んで一人づつ死んでいく
833 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:04:21.37 ID:w23+Mbxd
それ盾の火力どのくらいに見積もってるんだよw
盾に当たるヲリよりヲリの一撃くらうサラの方がずっとダメージ大きいし回転も早い
ストスマスマ貰っちゃったら敵遠距離職のヘイトが跳ね上がってビクンビクンさせられるぞ
834 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:21:06.88 ID:NbEw5q95
ストスマの時点でヲリ側は200はくらうから読みあいでわずかにヲリが有利になるぐらいでしょ
もちろんストスマでつっこんだヲリのほうが狙われやすいし
盾なんておとなしく弓にまかせておけばいい
835 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:23:34.64 ID:flY1Go3F
ただ相手が半歩してるだけじゃねえの
836 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:24:11.31 ID:7tW8v01h
接近された時点で相手が慣れてるヲリなら
相当不利かな。雑魚ならそのまま殺せるけど。
まぁウェイブ次第だけど。
837 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:28:09.62 ID:pmXen6mT
ステップかウェイブか歩きの3択だっけ?
ピッタリ読まれるとそのままボコボコ殴られて死ぬ
838 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:30:45.12 ID:flY1Go3F
クソ改行のせいで10レス前にアンカ無しレスしてしまった
盾に当たるよりヲリの1撃っていうが
普通は盾当たると同時にジャベ入れられるだろ、それで盾が逃げてIBかランス
それだけ受けたら主戦なら即死
839 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:40:19.79 ID:w23+Mbxd
>>838 それ盾関係なくね?
皿に近寄ったら魔法でフルボッコしちゃうよって言ってるだけじゃん
840 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:43:23.80 ID:RFJAEQVu
>>普通は盾当たると同時にジャベ入れられるだろ
これ、どういう意味?
ジャベ当たる距離だからジャベ撃つってこと?
841 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:00:21.63 ID:NbEw5q95
ストスマ→盾→シャベ→ヘビ(スマ)
ってことでしょ
サラが450くらったとしてもはなれてランスはいればヲリは600削られることになる
842 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:03:23.88 ID:+0RMzRlT
ランスに対する反撃はないことになってるのか
843 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:05:20.46 ID:w23+Mbxd
ヲリはのけぞってサラはのけぞらない前提なんかな
844 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:06:26.78 ID:bDV3d9+T
タイマンなら盾ウェイブしてれば勝てそう
845 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:26:18.06 ID:LSaZgBya
ヲリ側がじれて突っ込んでくるなら勝利確定だろう
距離詰めようとしてくるならコケたりこかしたりしてるだけで勝手にヲリが蒸発してる
そもそも盾皿は盾以外のスキルも普通に振ってくるわけで
本気出した盾ゲーには弓ゲーくらいしか対抗策が無い
846 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:32:18.83 ID:RFJAEQVu
>>ストスマ→盾→シャベ→ヘビ(スマ)
余計わからん
ストスマ食らってんのになんでジャベ入るんだ?
もしヲリがエンダー切らしてるならそもそもストスマが入らないし
軌道予測してジャベ先置きならその場でヲリ止まるし
俺が馬鹿なだけなのか?
847 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:33:15.59 ID:wJCwMEeH
いやヲリは1人で突っ込んでくるけどこっちは皿が複数ですみたいな設定じゃないの
848 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:36:22.13 ID:NbEw5q95
>>846 のけぞらないヲリ相手だから気づきにくいがストスマは基本当てたほうが不利
半歩で大幅にずれない限り基本的には入るよ
即効でスマうってきそうだったらステップすればそれでもダメ勝ちなんだし
849 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:41:49.71 ID:LSaZgBya
>>847 事実近接より遠距離の方が複数の攻撃を合わせやすい
その前提で話す事には特に問題は無いと思う
近接が複数の攻撃を合わせるには全員同じ地点に居なければならない
遠距離が複数の攻撃を合わせるには射程内の何処に居ても構わない
850 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:44:57.34 ID:pmXen6mT
あぁ…これは…
851 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:47:11.09 ID:w23+Mbxd
ストスマの後にスマや周りの敵攻撃より先にジャベ打ち切れたとしてもスマは貰う
突っ込んだヲリは大抵死ぬだろうな、そして盾は確実に死ぬだろうな
ストスマ→ジャベ→スマ仰け反り、こんだけ時間あったら確実に他が詰めてるわな
そしてストスマ打った後に半歩とか全く関係ないよね、スマ打ってきそうだからステップとか絶対間に合わないよね
852 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:49:44.90 ID:BP2PhEUv
盾ウェイブで片手も蒸発する
853 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:54:08.49 ID:LSaZgBya
とりあえず転倒ってのがただの時間稼ぎで終わらないのが盾の強さじゃないかね
近付いて転ばさずに瞬殺するって理屈で言えば凍らせてバッシュヘビで良いけど
本当にそれで済むなら苦労は無い。他の盾サラがステップで飛び込んで来たら攻撃吸うだけ吸われて着火されるし。
そもそも盾のダメージにダメ勝ち出来るかなんて考えても意味が無い
距離詰めてヲリが壊滅的なダメージ受ける前に相手を殺し切れるかどうかが問題
近距離でダメ勝ちしたところで遠距離からもがんがん攻撃飛んでくるわけで
854 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:57:26.79 ID:MAFMnt5t
一体みんな誰と戦っているんだ
855 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:58:49.05 ID:+0RMzRlT
机上の空論とだな。敵は幾千のパターンだから妄想フルにしてもなかなか倒せないぞ。
856 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 14:59:20.84 ID:w23+Mbxd
ごめん何言ってるのか分からん
それとどうぜ前線にいる盾サラなんて常時スカに削られてる
857 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:01:29.56 ID:NbEw5q95
>>851 ストスマうったら両方周りの攻撃で死ぬとかいわれてもw
紛らわしいようで悪かったが>>841はタイマン想定してしか書いてないぞ
858 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:11:20.41 ID:w23+Mbxd
>>857 主戦なら即死って書いてあるレスの解読がタイマン前提とか池沼ってレベルじゃねーぞ
859 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:16:39.87 ID:6bDlDFmv
(´・ω・`)アホだらけですなぁ
860 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:20:37.51 ID:oQUvmXh/
おまえらレスする前に主戦かタイマンか僻地か書けよ
主戦の話してる奴になんでタイマンで話ししてんだよ
盾なんて主戦だったら遠距離にまかせてhpキルとれそうだったらヲリがつっこんでくるくらいだから
861 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:48:22.53 ID:CIacXTX2
(´・ω・`)勢いがある時ってアホしかいないね
862 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:49:24.30 ID:MAFMnt5t
読み飛ばし余裕でした
863 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 15:53:46.63 ID:7tW8v01h
まぁ書いてる前提が皆違うからな・・・
ヲリが硬直もとらずにストスマしてるパターンと
中級はずしたところの硬直にストスマ入れてるパターン。
そりゃ硬直も取らずにストスマしてきたら雑魚ヲリだから
一方的に勝てるわな。
タイマン自体があまり無いから意味無い議論だけどさ。
864 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 16:12:42.41 ID:OKNc7JkF
そもそも盾皿とかブレイズでこけたら、寝てるケツにヘビスマ
そのダメ硬直にジャベヘビとかで死ぬから
865 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 16:14:55.84 ID:EjlO4bvE
そんなん何皿でも死ぬやん
866 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 16:59:07.55 ID:RFJAEQVu
むしろブレイズでこけてその追撃いける敵構成で生き残れる職なんてあんのか
867 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 17:05:01.62 ID:pmXen6mT
渾身のスマッシュが頭に触れた時、ステップを読み切られた盾皿はその場に倒れた
俺はホッと一息つき、エンダーを掛け直そうと草むらで気合い一発力んでいると「ヴォゥゥン」と音と共に黒い半球体が俺を包んだ
声も出せない程の強力な重力に耐えかねた俺はその場で中腰になったまま動けなくなってしまった
振り向くと重皿♀、黒猫を抱きながら汚い物を見る様な目で俺を見ている
彼女は他の攻撃は加えず、ただひたすらグラビティフィールドを掛け直しながらこっち眺めるだけだった
何故彼女が此処に居るのか、何故こんな惨めな姿を長い時間見られないといけないのか俺には全く理解出来なかった
しかし最初は動けずにイライラしていた俺も時間が経つに連れて何故だか胸がドキドキしてきた
ずっとこのまま2人で、彼女の冷たい視線を浴び続けたい、いつの間にかそんな事を考え出していた
しかしそんな時間は長く続く事も無く、戦争が終了すると同時にグラビは解かれ重皿♀は座ってFOの準備に入った
俺は急いで立ち上がり彼女に声を掛けた、彼女がこちらを見る目は冷たいまま
「これで勝ったと思うなよ?俺、お前を倒す時まで毎回この場所に行くからな!」
そんな俺のみっともない言葉を聞いた彼女は小さく溜め息をつき、少しだけ嬉しそうな表情を一瞬だけ見せてその場から消えて行った
あわり
868 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 17:06:54.93 ID:EjlO4bvE
あるわけがない
そもそも
>>864なんて3vs1になってるからどんな職でも不可能
869 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 17:14:41.87 ID:oQUvmXh/
一人一人(脳内で)状況限定しながらレスしてるので話がかみ合うわけないのであった
870 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 18:17:20.58 ID:dlKk31Zq
盾強い強い言うけど
所詮スマッシュやドレインレベルのダメで
しかもDOTだからなあ
冷静に重い攻撃入れられたら乙
ただオイル銃と組むとえぐい
871 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 18:38:29.02 ID:MAFMnt5t
しかし基本的に銃が居る事自体がマイナス
872 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 18:39:54.80 ID:LSaZgBya
スマッシュやドレインレベルのダメージが突っ立ってたりステップしたり転倒したりするだけで発生するわけで
873 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:07:37.04 ID:Uki2f1du
重い攻撃を入れられないように当てるのが盾
ステップ特攻だとブレイズヘビスマで乙だが、段差や壁を利用してカス当てするだけでスマッシュダメージ
間合い測れないヲリとかストスマスラムで当たりに来るし
874 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:09:56.73 ID:koN7A9m6
盾の語りだけ聞いてると超大範囲防御に思えてくる
875 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:15:48.72 ID:NbEw5q95
実際そこまで範囲は狭くないんじゃない?
ヲリあいてだと死ぬときは死ぬが短あいてだとかなり楽になる
876 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:31:42.22 ID:CIacXTX2
(´・ω・`)盾はドラテで突っ込むみたいにステップinするんだよ
(´・ω・`)そしてうぇえいぶ
(´・ω・`)たのしいよ
877 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:43:48.98 ID:dlKk31Zq
銃でマイナスって言っちゃうと氷皿以外立場がない
878 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:49:23.46 ID:rOqcnOqT
銃のオイルも3WAYにしてしまえばいいのにな
879 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:01:18.93 ID:NbEw5q95
スカとかいまどきハイブリ以外いらなくね?
880 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:07:24.68 ID:B/eWTmgi
>>873 ステップじゃなくて
歩き半歩で擦りつけるのがいいよなw
相手は気がついたらHP減っていたら焦る感じで死ぬw
881 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:47:53.40 ID:oQUvmXh/
片手相手に半歩どきどきする(dot200)、バッシュすからせてジャベ+ヘル(500)入れる
相手は禿げる
882 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:53:42.81 ID:LSaZgBya
ステップの軌道上にも判定有るわけだからドラテというよりペネに近いな
883 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:59:37.10 ID:5GQWhMtJ
最近盾始めてみたんだが、盾ウェイブのタイミングがわからん。
早すぎる→盾当たらずただ吹き飛ばすだけ
ちょうど→盾ダメが被ってウェイブ不発
遅い→敵攻撃喰らってからウェイブ
一体どうやったら成功なんだ?
特に対片手で、相手のバッシュは喰らわずに
こちらの盾ウェイブだけキメるってできるの?
884 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:04:02.64 ID:NbEw5q95
ヲリ相手ならウェイブだけで十分だよ
スカあいてなら盾ののけぞりにウェイブあてれればおk
885 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:23:42.63 ID:CIacXTX2
(´・ω・`)盾あてて仰け反りにウェイブだよ
(´・ω・`)ふと思ったんだけどジャベあてての半歩ダッシュ盾ウェイブってどうなんよ
886 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 21:44:30.98 ID:NbEw5q95
半歩で盾だけあてるのはよくやるが半歩で盾ウェイブはあまりやらないな
のけぞるのは普通にできるし大剣はエクスくらいそうだし
887 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 23:06:27.34 ID:gOuKTjp3
禁断のワード
カレス2
888 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 00:32:01.50 ID:wLUIh730
全角はあぼーんされなかった直しておこう
889 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:19:04.48 ID:Aerv0c0l
片手に盾当ててバッシュ回避硬直にジャベ+ヘルとか言っちゃうと妄想レベルだよな
そんなに上手いならばんばん氷作ってくださいよ
890 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:27:41.07 ID:GnQn2TcI
てか片手が強すぎて洒落になってない
皿→片手へのダメージ上げて欲しいわ
マジでキツい
891 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:41:30.28 ID:z+6QwPgI
片手なんざ適当にIBやらランスやら当てときゃ無力化できるだろ…
両手大剣と違ってほぼ一方的に攻撃できるのに、まだダメージ上げろとかいくらなんでもお皿様思考すぎるわ
892 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:47:15.66 ID:DIbwy9CA
片手に半歩盾は事故ったら洒落にならないのであまりお勧めしない
893 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:51:10.64 ID:fsI/30qp
(´・ω・`)ふと思ったことに対してかみついちゃうような可哀想な子がここはいるんですね
(´・ω・`)おもしろいね
(´・ω・`)ちなみに氷バンバン作っても罠氷作るんじゃ意味ないし氷耐性与えるだけだと思うんだよね
(´・ω・`)とりあえずカレス撃っとけみたいな風潮のせいでここでジャベ当てれば食えるって場面で食えないこととかあるから無駄にカレスぶっ放すの止めてくれないかなとらんらんは時々思うんだ
>>890 (´・ω・`)相手の視線と攻撃が集中する最前線に立つ片手だから超合金なんだろ
(´・ω・`)柔らかい片手とかハードモードを通り越してなんていえばいいのからんらんには分からないよ
894 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:56:23.33 ID:b7jXgmAZ
片手の対処がキツいとか冗談だろ…
あっちのほうが余程ネガりたいの我慢してるはずだぞ
895 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:00:54.39 ID:asRHA2ZF
>>890 ○○が強い!と思ったら自分でその職やりこんでみろ
自分で使ってこそ、やられて嫌なことや弱点がわかる
896 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:09:34.24 ID:GnQn2TcI
片手は皿対して弱点ねーよ
マジでそのまま突っ込んでOKなバランスだし、自分が片手持ってるからよく分かる
最近は純片手だけじゃなくて、ハイブリ片手がやたら増えてるから前線が片手だらけってのが珍しくないんだよな
皿じゃはっきり言ってこんなの押し返せない。
897 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:12:19.98 ID:fsI/30qp
(´・ω・`)まーたお皿様が最強で主役じゃないとやだやだってタイプの方ですか
(´・ω・`)主役は瞬間火力機動力に優れたヲリ様でお皿様は凍らせたり合の手入れたりへるうっちゃうよーみたいなプレッシャーによる援護支援がメイン
(´・ω・`)火力なんておまけ程度だって
(´・ω・`)何度言われればわかるんですか
898 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:13:23.08 ID:GnQn2TcI
そうだな
皿じゃ片手は倒せない、すぱっとあきらめてヲリにクラスチェンジするのが一番ってことか。
899 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:21:47.87 ID:LNqjpCi8
正直片手は餌だと思うけどな。
両手ほどの機動力は無いしある程度なら
中級IBライト偏差で狙っていける。
てかヲリ餌にできないようなら皿やらないほうがいいと
思うけど。
900 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:23:31.77 ID:GnQn2TcI
中級IBライト偏差で前線の片手倒してみろよ
はっきり言って俺は不可能だと思う
皿は片手に手を出してもしょうがない。絶対倒せない
901 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:29:21.12 ID:gIh4vgsW
ハイブリヲリとか大抵ガドレつけないから余計カモのような
バッシュ射程まで近づかれるなら・・・皿向いてないから弓でもやればいいと思う
902 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:37:52.00 ID:fsI/30qp
(´・ω・`)倒せないことは無いですよ倒せないことは
(´・ω・`)理論上の話ですがタイマンでなお且つ相手の攻撃を華麗に避け全ての攻撃を確実に当てられるならハイパワポ使って盾dotとライトとウェイブで削り続ければいいんですし
(´・ω・`)ていうか一人でキルまで持って行こうって言う思考回路がおかしいんですよ
(´・ω・`)なんで周りと協力するってことが想定できないんですかここの人たちは
(´・ω・`)独りでやってるんじゃないんです
(´・ω・`)まわりにはNPC的な何かがいるんですよ
903 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:42:19.16 ID:xt8MSB1c
皿はサポート1軍アタッカー2軍
要するに氷皿以外は銃カスと同類
っていうFAがとっくに出てるだろ。
「ヴェノム粘着すりゃ片手なんて何も出来ずに下がるわ」
って言ってる銃カスと程度が一緒
904 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:48:17.98 ID:GnQn2TcI
>>902 相手の片手1、こっち多数で語ってもしょうがないだろ
相手もこっちと同じくらいの人数が居る訳で、
敵の片手の比率が非常に高い場合こっちはマジでどうしようもないって話。
味方の後衛4〜5人で敵の片手1狙っても良いが、そんなことしてると残った敵をフリーにさせてしまうだけだしな。
レアなケースじゃないぞ?結構頻繁に戦場では片手集団対処の問題が出てくる
905 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:53:50.53 ID:GnQn2TcI
ジレンマなんだよな
片手1を倒すには2以上の火力が必要ってのは今更言うことではないんだが、
実際問題、1の敵に2の味方がマークするのはあまりに非効率的すぎる、
かといって1vs1だと前述の通り片手は倒せない(押される)
結局「どうあがいても倒せない」ってのが成立してしまうんだよ
まぁ皿がやることじゃないじゃんと言ってしまえばおしまいなんだけどね
こっちも片手増やせば良いだけだし
906 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 04:59:27.40 ID:+tbtzLJ8
氷だけでいいのさ
907 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:03:56.94 ID:cXMwDk9o
きちんと攻撃の起点になってる片手ならそこから崩すべきだから
非効率的とかないから
そもそも1人の敵しかマークできないとかいう状況が想像できない
908 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:09:47.81 ID:dYua4OdH
もういいよ好きにしろよ
遠距離から片手も殺せる火力手に入れちゃえよ
あーそうすれば大嫌いな弓とも張り合えるだろうよ
はいはい近接絶滅して遠距離打ち合い楽しそうですねー
909 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:21:56.95 ID:R4SPhXba
つーか皿で押し返したいとかわけわからん
カウンターで食えるように削っとけよ
910 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:26:09.75 ID:R4SPhXba
実際皿って最強職だと思うけどな俺は
移動スキルがない以外は文句なしの厨性能
各職50人戦争なら弓50人以外には皿50人が勝つと思うよ
片手だって近づいてヘルもらって帰り道にライト連打されたら蒸発するってのww
911 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:30:20.53 ID:xt8MSB1c
領域って概念が無いんだな
912 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:31:04.48 ID:fsI/30qp
(´・ω・`)え・・・
(´・ω・`)らんらんは一人で倒そうなんて考えないで周りと協力して倒せと言っただけで相手が一人だとは一言も言ってないんですけど
(´・ω・`)理論上盾皿ちゃんならタイマンでイケルって言っただけですよ
(´・ω・`)もしかして文盲さん?
(´・ω・`)押して押して倒せる(引き殺せる)場合ってこっちの構成が素晴らしいか数の暴力が多いよね
(´・ω・`)構成のそろって無いこっちとガチ構成の相手でどうにかできるものじゃないよね
(´・ω・`)維持くらいは何とかなるだろうけどさ
(´・ω・`)皿で片手集団を倒すっていう前提で詰んでる
(´・ω・`)もしかりに相手がデドラン余裕でしたのゴミヲリばかりでこっちが千人長取れるくらいのPSの皿がそれなりにいるなら話は別でしょうけどね
(´・ω・`)さっきから皿はサポートだと言っているだろう
(´・ω・`)もし片手集団を倒したいなら雷皿3人くらいでPT組んでフルエンハイ攻エンチャ武道お座りハイパワポジャッジとか氷皿銃火皿で組んでちゃっかまんでもやってろよ
(´・ω・`)禿げて相手前衛がいなくなるから
913 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:42:25.36 ID:Yzvoqjcb
一人興奮すんなよ…長すぎて読む気起きねぇ
豚を演じるならやり通せ
FEZプレイヤーならその仮面は外せ
全てにおいて中途半端な奴だな
914 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:46:40.23 ID:fsI/30qp
久々に豚を演じてみたくなったけどもうむりみたいだ
いらっとするとどうしても長文になる
反省していない
しかしもう豚はやらん
915 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:46:45.75 ID:rNDsbitZ
IBで鈍足つければ大抵の片手はその場ウロウロしだすか下がるからライト、ランス、ジャベから好きなの打て
下がらないやつにはヘル→ライト これで下がらなかった片手は見たことが無い
サンボルで粘着してもいい
916 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:57:32.10 ID:R4SPhXba
>>911 領域の取り合いをしたとしても皿50人vs同職50人なら弓が50以外なら勝つんじゃないかな
ヲリ50vs皿50でも皿が勝つと思うよ
ヲリ50人祭りは敵にジャッジ多めにいただけでキル負けしてたし、他にも盾ウェイブメテオヘルなんて恐ろしいわ
917 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 06:33:06.55 ID:Yzvoqjcb
ヲリ全員がビルブ両手を持ってストスマラソンしたらどうなるのっと
918 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 06:48:39.00 ID:cXMwDk9o
氷と重力にハメ殺されそう
919 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 07:12:02.78 ID:Aerv0c0l
そりゃ当たったら近距離職なんて目じゃないけど
相手だって一生懸命避けるし、気楽に打たせないプレッシャーもかけてくるだろ
真正面からニ発外したらもう大ピンチ
920 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 07:29:46.13 ID:z+6QwPgI
あー、やっぱり自分一人の力でキルまで持っていけないと気が済まないお皿様だったか
>>915の言う通り鈍足つけてDOTなり駆使してHP半分程度削れば大抵の片手は下がる
そうすりゃ味方近接は突っ込みやすくなるだろ、皿の仕事ってこの程度でいいんだよ
921 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 08:15:13.99 ID:NbSKNyO5
片手が強すぎるとかはネタだろ
皿からしたら完全にいい的じゃないか
922 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 08:19:28.27 ID:4hoB2W8/
メテオ楽しいなー
みんな殺伐としてる中でくるくる回ってる
923 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 08:24:50.09 ID:bjsV+YKj
敵にしろ味方にしろヲリいてこその皿なんだから殺せちゃまずいんだよ
あ、でもファイアさんだけ何かしらの修正は欲しいです
924 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 08:36:25.16 ID:3BdL+AK9
>>910 状況とHP次第だが、俺だったらヘルの隙を狙って突っ込むわ
>>920 鈍足ついた前提wwwwそりゃ簡単だわwwww
お前ら戦場の想定状況が甘すぎる
互角以上の状況なんて想定する必要すらない
925 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 08:38:23.72 ID:wLUIh730
ファイアさんは味方の氷溶かせるとかあっていいよ
926 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 09:06:17.82 ID:steIDtPj
片手を一人で倒せる皿は盾皿だけ
927 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 10:43:38.95 ID:HBnDQ/ZH
デカいの一発決めてンギモヂイイィしたいならヘル
氷作ってオリが食べる姿を見て楽しみたいならカレス
1hitでも一方的に当ててニヤニヤしたいならジャッジ
ハイサに自信が無いorタゲ取り頑張りたいor最強()したいなら盾
ちょっと皿職でまったりしたいならメテオ
どんなに辛い事があっても俺は重皿ちゃんを見捨てないって根性と愛情に満ち溢れてる奴はグラビ
さあ選べ
928 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:14:04.20 ID:Xie6Om8b
929 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:34:22.79 ID:xCknBh0v
片手にサンボルウェイブてリジェの回復にも劣るじゃん
930 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:47:16.57 ID:HKECfB6Y
そもそもヲリ皿のタイマン()状況になったら普通ヲリ側は逃げる。勝ち目無いから
逃げない時はnoobと認識されたか近くに短が居る
931 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:16:04.22 ID:GnQn2TcI
タイマンじゃなくて、相手が集団の片手+後衛複数だった場合
皿はどう動くべきかって話
932 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:35:35.28 ID:qIooG3Vr
こっちも片手+αの集団で対抗すりゃいいだけだろ
何で片手+後衛相手に皿だけでどうにかしようと考えるんだよ
構成も勝敗を決める上で重要な要素なんだから構成負けてりゃきつくて当たり前だ
933 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 15:05:49.33 ID:9g3G6IT/
最強は盾持った風皿だってことか
934 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 15:27:05.56 ID:z+6QwPgI
>>924 鈍足ついた前提…? 何言ってんだ、お前が鈍足かルートつければいいだけの話だろ
ルートかスタンにしか攻撃当てられない奴は皿の適正無いからやめた方がいいよ、最強()の片手をやるべき
…俺釣られてる?
935 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:04:33.97 ID:LNqjpCi8
ヲリ側が突っ込めば突っ込むほど他の敵の射程内に
入るから危険度は増える。
皿側は硬直を敵皿に取られない限りは危険度は
それ程上がらない。決定力も無いけど。
移動スキルの硬直やステップ硬直取れるなら
ヲリ相手はそれ程苦じゃないと思う。
936 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:09:02.26 ID:DK63LoVq
IBやジャベくらい当てて当たり前って前提で話しする奴は
反対の立場になるとIBやジャベは回避して当然という前提で語る
盾はバッシュから入らずクランブルだけでも十分削りながら距離詰めれるし、スタンプやら風魔法もある
運の要素も大きいんだしでかい口叩くな
937 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:21:46.48 ID:GnQn2TcI
ジャベ射程(270)は当てるの難しくないけど、アイスボルトは射程240だから
狙いに行くとリスクがでかすぎる
かといってジャベで足止めしてもじわじわ追い詰められるのは皿側だからなぁ
938 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:22:48.21 ID:xc1OCr8q
「必ず絶対に」相手片手は初手のIBに当たるという
おめでたい設定条件で語ってる人がいるからなw
そんな都合のいい前提なら、そりゃ片手なんて楽勝だわ
939 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:28:06.50 ID:DK63LoVq
そもそもヲリがサラ追いかける時に氷系警戒しないわけが無いからな
半端に打って待ってましたと前進ステップでかわされたらもう足止めた途端にバッシュくる距離
940 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:30:26.27 ID:CaMwQt3F
そもそもなんでガドブレ入ってない片手を殺さなきゃいけねえんだよ
火と氷で嫌がらせするのが皿の仕事
硬直ごとにランスとジャベ刺してれば相手はろくに仕事できないだろそれで皿の仕事は終わり
片手殺しにかかるのはガドブレ入ってから
941 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:40:11.67 ID:xCknBh0v
ポヒュッポヒュッ
ん、呼んだ?
942 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:41:12.33 ID:DK63LoVq
銃の基本攻撃って意外と強いんだよな
された事無いけど
943 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:43:57.78 ID:LNqjpCi8
スラムの移動距離はそんな長くないからある程度の距離とれば
避けられてその隙にスラムバッシュなんて無理。
ステップで近づいてバッシュとかもっと無理。
クランブルとか硬直晒すだけだしフォースも若干偏差つけて
撃てば結構当てれる。
殺すのは難しいけどほぼ一方的に嫌がらせできるのは皿の方だと思う。
まぁ相手の上手い下手はあるけど同じくらいのPSならね。
944 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:47:44.85 ID:DK63LoVq
そりゃ嫌がらせは出来るが、バッシュ食らったら終わるから実際はそんな強気に動けない
味方ヲリが盾になってくれれば安心して打てる、敵に弓がついてれば禿げる
構成とか運とかあるし、短スカの多い戦場だとどうしてもサーチに時間取られるし
断定した物言いがウザイ
945 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:50:39.66 ID:HBnDQ/ZH
暗黒さん怒らせるとスラムもステップもしない
ただ無言のプレッシャーと半歩で相手に詰め寄ってウェイブ使うか使わないかの選択させられるぜ
946 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:51:06.16 ID:GnQn2TcI
>>943 その嫌がらせするPWで後衛狙った方がマシってのが問題。
PW32も使って片手に粘着すべきじゃない。無駄な上に他の敵をフリーにさせてしまう。
結局皿が取るべき最適行動は
「片手は無視。敵の後衛か両手・大剣を優先的に狙い、片手の突進はあきらめる」
だと思う。
947 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:01:57.51 ID:bjsV+YKj
敵片手無視する皿とか味方にいらねえ
948 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:03:19.17 ID:xt8MSB1c
銃
「片手なんてヴェノム粘着してりゃ下がるじゃん」
火
「片手なんてボルト入れてヘル当てりゃ下がるじゃん」
片手
「火や銃なんて近寄るだけで下がるじゃん」
果たしてどれが正解か。
とりあえずボルトヘルなんてしたらPw空だから
周りがフォローしない限り逆に火が下がる羽目になるけどな
949 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:13:07.95 ID:3TH2diid
ボルトヘルいれてにげてれば勝てるじゃんが正解だろ
950 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:20:08.01 ID:xt8MSB1c
そして逃げてたらオベ折られまくりですよね
領域のないバンクで考えてもやっぱり微妙だし
皿はカスプレイと割り切ってやれないなら
おとなしくサポート考えたほうがいい
951 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:22:06.61 ID:Ii2v1W6N
片手やってるときにムカつくのは火皿じゃない、遠くから打ってる雷皿と銃
あと味方の弓
952 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 19:42:46.75 ID:NbSKNyO5
火皿はミスってくれるとそれはそれで片手からしても的だしな
リスクのない連中は一番リスクしょってる片手から見ればあれだな
953 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:38:09.02 ID:CaMwQt3F
手前にいる片手をしかとしたうえでおくの後衛に中級当たる距離に近づくとかお前勇者?な話だろ
敵に弓が多ければ必然的に皿は不味いわけだし
バッシュという最高の近接殺しを片手が持っている以上片手を止めるのは遠距離から攻撃できる皿の仕事
その間他の敵がフリーになるならそれは味方の両手大剣弓に文句を言うべき
まああくまで俺個人の考えとしては敵片手を止めるのは皿だと思う
954 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 23:07:53.64 ID:4FgTKBzN
>>951 片手やってて敵だと認識してるのは味方の盾皿。
高確率でバッシュやすたん周りの追撃を盾でかぶせる。
955 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 00:19:40.73 ID:8420b/Tr
>>948 ボルトファイア交互に連打して地獄見せてやれよ
956 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 00:39:34.32 ID:byd0vG1K
>>954 盾の近くの敵にバッシュ狙うほうがアホだろw
盾あたれば5秒間耐性つくんだからそこに入れろ雑魚
957 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 00:46:19.28 ID:j1pNPsq5
958 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:23:55.44 ID:Wx4Qtmgt
959 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:24:39.55 ID:Wx4Qtmgt
さげ忘れすまんこ
960 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:04:59.42 ID:fUyNG3Fe
盾皿の特徴
・氷に突進+IBコンボを狙うが、結局繋がらず逃がしてしまう
・とにかく瀕死をみかけたら突進、囲んでいようがライト1発で終わる敵だろうが構わず突進
・7474ルールでは高速DOTが非常に強力なため、実戦場でも強いと思い込んでしまう
他にあったら追加してくれ
961 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 03:06:40.49 ID:+H60DCvx
前レスの想定ってどんだけすぐ後ろにオベがあるんだよ
下がったらオベ折られまくりで片手が真っ直ぐ突っ込んでくる場面なんてどうだろうが詰んでるわ
962 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 07:54:29.52 ID:nnJanyXE
バッシュに突進なら片手のブレイズよりかも威力出るだろ
ヘビのタイミングがわからないやつはどんな職だろうといらないわけだし
>>960 コンボ外す前提とか瀕死にむらがるとかどの職にもいる弱いやつ基準に考えてどうするの?
963 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 08:36:58.00 ID:18mu71LC
964 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 09:22:15.84 ID:byd0vG1K
>>960 ありありでも高速DOTはくそつえーよw
ハイリジェ回復の約3倍速だぞ
瀕死にライトじゃレアステ回復で逃げられるだろ
DOT入れれば確実なんだよ
盾が捉えた瀕死をハイエナキルしようとしてかぶって文句言う馬鹿が多すぎ
965 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 09:33:30.19 ID:8P1ZoK+Q
ぶっちゃけ盾でこかされる=ドラテ全段ヒット+転倒
こけてる間にDOT回って耐性時間もほぼ無しになっちまう
盾皿はドラテしながら歩いたりステップしてると思うと胸熱
966 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:06:05.30 ID:fUyNG3Fe
戦場で見かける盾皿の特徴をかなり的確に表現したつもりなんだが、ここまで非難浴びるとは思わなかったぜ
スタンに盾突進はブレイズより総合ダメ強いから有効だよな、被ったとか言う奴はタイミング読まない方が悪いよな
瀕死の敵に盾を当てられる距離まで詰めてるけどライトだけじゃ心配だもんな、味方は信用できないよな
967 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:15:02.87 ID:z9LLddre
お前ら盾の話すんなよ、この厨性能に気づいてないアホがいるからもってるようなもんだし
ネガキャンだけしてればいい
968 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:46:11.82 ID:j8/E15+K
(´・ω・`)Wikiにも盾はオマケだと考えて中級狙えとか書いてるしね
(´・ω・`)noobはWikiを聖書か何かと勘違いしてるからあそこに盾は微妙って書いてある限り弱体されないよ
969 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:53:15.02 ID:EJxFcMM8
(´・ω・`)でもなんでもかんでもWikiみろっていわれちゃうから
(´・ω・`)Wikiが聖書になっちゃうとおもうよ
970 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:37:41.66 ID:O9xw0SPq
お前らどんだけ盾当てたいんだよ
971 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:39:35.55 ID:fUyNG3Fe
誤解の無いように言っておくが俺は盾皿を完全否定したいんじゃない
実際僻地やバンクみたいな少数の環境だと強いのは事実だし、対弓以外でのタイマンならほぼ最強だろう
だがまともに運用ができてる奴はほんの少数だし、大半の奴がその少数は自分だと信じ切ってる
事実このスレでも盾使ってる奴の意見はメリットばかりを前面に押し出してデメリットを直視しない奴だらけじゃないか
氷への盾IBコンボだって片手のスタンプバッシュと同レベル、常に思考が個人プレイなんだよ
972 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:45:55.76 ID:O9xw0SPq
そりゃスコア厨以外盾なんてやらねえだろ
連携したいなら氷やれよ
被ったってスコア出ればいいだろ
それに盾あって困ることなんて無いだろ
973 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:49:07.29 ID:j8/E15+K
(´・ω・`)スコア厨がボーナス45の盾を使うわけがないでつ
(´・ω・`)被りと転倒なんてほぼ全てのスキルにつきまとうデメリットだよね
974 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:58:05.58 ID:q0utXJpW
かぶらせんなボケ
スタンに当てに行くとか今すぐ羽使ってヘビスマ覚えろ
975 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:05:52.43 ID:j8/E15+K
(´・ω・`)ゃーゃでw
976 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:07:19.95 ID:j8/E15+K
(´・ω・`)消費0発生0硬直0の威力250程度のスキルを撒き散らしながら移動に制限は一切なし
(´・ω・`)冷静に考えてこれの強さが分からないなら水でも被ってきた方がぇぇんちゃうw
977 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:08:29.43 ID:z9LLddre
盾やってる奴は大抵僻地、か、主戦でライトしまくる皿
厨性能ではあるが、あくまでも近づいて戦う前提の話。
弾幕マップ、弓粘着の前にはストレスで禿げる、仲間依存。ので僻地や少人数のとこにしか走らん。
よって強いがいらない
978 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:10:03.65 ID:z9LLddre
(´・ω・`)レス数もちょうどいいし盾の話はこのスレ以降封印な
979 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:29:33.43 ID:HILr3kIi
>>977 確かに盾は仲間がいないときつな〜
いないと
特攻→囮&DOTダメ→脇から味方のカレス→敵が凍ってる間に離脱
のコンボができん。
980 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:15:28.17 ID:9taz4yIt
主戦で片手と一緒に前出て積極的にタゲ取り出来るなら最強て認めてやるよ
それ以外ならカレス打ち込むか飛び込んでヘルぶっ放す方がよっぽどマシ
981 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:19:32.96 ID:7nWXXN29
>>977 だからネズミ退治には絶好のスキルなんだってばメリットの多い場面で使えばいいだけ
982 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:42:36.24 ID:+8oB1x98
ネズミ退治とかセス相手に盾で戦うんか?
盾に頼ったってどうせ殴り殺される、結局はウェイブ便りになるんだろ?
じゃあウェイブ+ジャベや火でいいじゃん
983 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:46:41.32 ID:z9LLddre
盾なんてレイン降りまくってる高低差ない主戦では大魔ない劣化皿なんだからゴミ
レインや弓が嫌で弾幕振ない所にいく盾皿僻地中央厨も戦争面で見たらゴミ
つまりゴミって事 わかった?
次スレから盾皿の話は荒れるから禁止だぞ
984 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:51:29.02 ID:nnJanyXE
985 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:54:20.93 ID:+XuirWRB
ランスとスピアの消費を26位に下げて欲しいな
ジャベは30据え置きで
986 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:54:56.85 ID:byd0vG1K
>>982 セスに殴り倒される盾?
ご冗談をwwwww
ぼーと立って転倒してるだけでセスのほうが死ぬぞw
987 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:57:13.11 ID:+8oB1x98
まじかよドレイン一回で盾のダメージ大半吸収とか考えてた俺赤っ恥
988 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:02:12.44 ID:yG2ONUtj
セスとかエサwww
ウェイブと初級中級でさよならだわ。
やっぱPW0でDOT200とかキチガイ性能。批判する奴は自分でやって特攻ウェイブしかできなくてスコアは出ないわすぐ死ぬわでやらなくなった奴だろ。
989 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:13:15.64 ID:byd0vG1K
>>987 まず生ドレインなんて当たらない
当てるためには最低でも一度骨で接近する必要があるが、そこで盾は転倒する
ドレイン当てるためにはそのまま密着している必要があるから、2度目の盾を確実に食らう
同時に転倒無敵中に狙われる攻撃を回避しないと詰みだし、盾のノックバックに攻撃入れられても終了
盾の方はそれを外しても、ドレインで転倒すれば仕切りなおし
盾を殺すためにはドレインが5回必要で、その間に一回でもウェイブかジャベかIBが入ったらセスの負け
負けそうになってから逃げても確実にジャベで捕まる
近づくだけで死ににいくようなもん
正直HP半分スタートでも負ける気せんわ
ドレインで回復できるのはDOTの半分程度だし、盾の方はそれに加えてノックバックにライトも入れてくるよ
棒立ち同士でダメージレースしても盾の勝ち
990 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:29:47.86 ID:+8oB1x98
サラはハイド無いんだから近づいた時には鯨溜まってる、コレ受けるだけで300近く削られる
目立つエフェクトしてる盾サラに骨はなってこけるとかありえない
結局遠距離打って止められるかどうかが問題になる、遠距離外せばその瞬間鯨ためが始まる
鯨してれば盾で仰け反りも無いし、中級と相打ちでも打てばもう累計ダメ600ほど
その状態で盾当てに行く馬鹿なんて居ないわな
結局盾なんかあろうがなかろうが初級中級がどれだけ当たるかが全て
991 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:38:09.53 ID:gopeRmRW
近づいてきてくれるなら半歩ウェイブでもかましてやれよ
992 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:43:17.71 ID:z9LLddre
(´・ω・`)今のうちに盾の話存分にしーやww
(´・ω・`)次スレからは禁止やでw
993 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:51:44.98 ID:fUyNG3Fe
(´・ω・`)ゃーゃでw
(´・ω・`)また忘れた頃に投下しに来るから覚悟しときやw
994 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:54:18.42 ID:sSr/+Ax7
次スレはよ
995 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:56:09.11 ID:gruSPSR2
裏オベ狙いに来たセスを盾皿が駆除しにいくって話か?
セスが盾で削り殺されるのが早いかセスがオベを折るのが早いかってだけじゃん
まあ、俺がセスなら無視してオベを殴り続けるね
折れそうにないならオベにハーム入れて骨連打で次のオベに行くわ
996 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:24:51.40 ID:nnJanyXE
997 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:25:39.79 ID:byd0vG1K
>>995 その判断がすぐ出来ればいいけどなw
自分がオベ守りに行くと大概折れもしないのにオべに張り付いて粘ろうとする奴が多い
一度サンボル入れてしまえばもう逃げるのは不可能だからな
ウェイブ型相手なら逃げられるかもしれないが、サンボル入ったら後は骨の硬直にジャベ差して、サンボルサッカーして終わりだわ
前もってハイパワ飲めば確実
998 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:31:58.83 ID:j1pNPsq5
行くからまてや
999 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:32:40.10 ID:j1pNPsq5
あおおぉぉぉぉんダメだったぁあぁぁぁ
(´・ω・`)1000なら盾皿の話題禁止やでw
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
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ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
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