【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ74

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1名も無き冒険者
1 名も無き冒険者 2011/06/07(火) 22:18:10.49 ID:f7xTmTL0
このスレは、FantasyEarthZeroのテクニカルなソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
■関連サイト
【公式サイト  .】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   .】 ttp://fewiki.jp/
【皿のスキル解説】ttp://fewiki.jp/index.php?Skill%2F%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC%A5%B9%A5%AD%A5%EB
【スキルシミュ ....】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ ...】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【動画1   ..】 ttp://www.nicovideo.jp/tag/FEZ
【動画2   ..】 ttp://search.zoome.jp/combine_tag?q=FEZ
【動画3   ..】 ttp://gavie.net/
【FEZ動画DB】 http://zunz.x0.to/
関連スレ【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ91
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1307251452/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ58
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1305042742/
【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ53
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306403286/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ39
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1304723453/

前スレ【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ72
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1305777831/
2名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:46:57.82 ID:WMSRNxrJ
2 名も無き冒険者 sage 2011/06/07(火) 22:18:34.15 ID:f7xTmTL0
975 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 01:47:04.44 ID:+mks62XX
格闘盾皿の技術
ttp://fantasyearth.org/article/164526107.html
格闘盾皿のフラグムービー
ttp://fantasyearth.org/article/191868229.html
盾皿(盾ソーサラー)のスキル取り 要約
ttp://thadopp.at.webry.info/201104/article_8.html

盾やるやつはこの3つぐらいは最低読めって
他の杖皿と違って、魔道具皿のスキルの取り方はwikiにのってないから、無限ループするんだよな
誰か編集しといてよ
3名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:47:30.99 ID:WMSRNxrJ
3 名も無き冒険者 sage 2011/06/07(火) 22:18:39.82 ID:f7xTmTL0
魔道具スキルの一般的な取り方

盾皿
詠唱3 ファイア3 ファイアランス3 アイスボルト3 アイスジャベリン3 レイディアントシールド3 ライトニング3 サンダーボルト2
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?2IC333L00#359DE1C2
星皿
詠唱2 ファイア3 スパーク3 ライトニング3 サンダーボルト3 メテオインパクト3 アイスボルト3 アイスジャベリン3
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?2IC333L00#359DE1C2
重皿
詠唱3 アイスボルト3 アイスジャベリン3 フリージングウェイブ3 ライトニング3 ライトニングスピア3 サンダーボルト1 グラビティフィールド3
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?2L6000LII#345DEFH2
4名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:47:51.31 ID:gpwIcdDp
サンボル型がそんなにいいとは思わんけどな
5名も無き冒険者:2011/06/27(月) 10:07:44.81 ID:8N4KNCRc
サンボルなきゃオイルカスに対抗できないだろ
これからの時代
6名も無き冒険者:2011/06/27(月) 10:20:13.91 ID:+5Iph2bL
他はともかくとして盾はウェイブだろ
7名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:12:03.45 ID:CC+z0Ly+
盾皿とかテンプレいらねえww
8名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:42:24.05 ID:O65Y7jdn
これからは重皿の時代だ
今まで馬鹿にしてた奴等を暗黒の重力場で叩き潰す時が来たんだよ他のカス皿ども

よく見ておけ、重皿の力でキプ送りが大量に出る光景を
9名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:44:06.83 ID:x4VCGews
実装初期にあったじゃないですか
味方からもブーイングされてたけど
10名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:54:19.10 ID:VDuBf2eK
縦皿はサンボル2なのか
11名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:58:21.65 ID:gpwIcdDp
盾+IBジャベライトで完成されてるんで後なんでもいいって感じ
通常の盾なし皿もそうだけどね
12名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:34:40.22 ID:Jy8lxTqp
そもそも皿自体が
氷とわずかな神サンボル以外に期待される要素無いだろ
盾皿や火なんか味方にいても銃カスと大差ない
13名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:36:12.60 ID:gpwIcdDp
サンボルは期待されてない。むしろするなって場面のが多い
だからあんまり勧めるのは宜しくない
14名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:50:39.65 ID:Q6zJKBvS
>>3
盾でサンボルは一番のオナニー ゴミ

星で詠唱2は核地雷 ゴミ

重 ゴミ

これで騙すための釣りだと気づかないのはアホ過ぎるわけだが
15名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:08:58.02 ID:/M84NRKI
>>12
それは言い過ぎです
まとめ焼きできる火皿は認めてあげて

ウェイブ型?スピア取得?
死ね
16名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:31:48.08 ID:5tMni5bm
まとめ焼きより部隊引き殺しランペの方が凄い役にたつよね
ヘルはワンチャン仰け反りで妨害されるし
17名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:52:23.68 ID:XHFWnKNW
まとめ焼きとか本当自己満足でしかない
火力上げなくても良いから消費68〜70まで消費下げて欲しいわ
72は流石に重すぎる
18名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:59:50.56 ID:8MZBPqZV
今時ランペ取ってるオリなんて居ないだろ
19名も無き冒険者:2011/06/27(月) 15:09:22.81 ID:/6Dc9FXX
盾皿でサンボル取らずになにとるの
ウェイブ?w
20名も無き冒険者:2011/06/27(月) 15:20:16.45 ID:x4VCGews
盾皿とかやってるやついんの?wwww
サンボル?w
21名も無き冒険者:2011/06/27(月) 15:23:21.31 ID:CC+z0Ly+
オイル祭りに飛び込んだら燃えまくるんだろ
22名も無き冒険者:2011/06/27(月) 15:24:40.38 ID:X9cVNpj1
必死に入って来た奴をウェイブで
「はいっww残念でしたーwwwww」ってやるのが楽しい
23名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:36:05.09 ID:ut8J54ZU
キマイラの氷喰らってオイラー2の集中砲火でステーキ1枚食ってる間に死にました
24名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:41:05.59 ID:4Pde0fT/
もともとHP減ってたんだろ?まさかフルからって事はないよなw
25名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:43:24.22 ID:WMSRNxrJ
オイル祭り始まったかw
26名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:44:46.02 ID:8N4KNCRc
オイルブレイズが想像以上にやばいw
射程内に入ったら殺されるw
27名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:46:47.85 ID:4Pde0fT/
マジかよw
ちょっと数戦やって燃やされてくるかw
28名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:52:14.74 ID:Jy8lxTqp
オイルの威力100→87(=レイドと同じっ!)

ジャベでも氷ったらオイル4〜5発確定。
0鯨仕様でコケ無し同種被り無しなので2〜3人に
集中砲火されたら皿はHPMAXからでも蒸発するな
29名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:26:23.78 ID:nAaFNRm1
でもジャベくらって尚且つ2〜3人に攻撃されるような状況じゃ普通に死ぬよね
30名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:46:17.99 ID:8N4KNCRc
>>29
そりゃ近接2、3人が居たときはな

今はオイルとランスorブレイズだけで死ぬから、ちょっとした膠着状態からでも安全に死ねます
オリが群がる時と違って濱口も狙いにくいしな
31名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:51:02.70 ID:9P5PcIl3
今まで射程内にいて自重していた銃がここぞとばかりに撃って来るから
しかも祭りで増殖している
蜘蛛→オイル連打とか移動スキルない皿はちょっと孤立するだけで死ぬ
32名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:52:42.26 ID:PMRuXPhJ
なんなのこのクソゲー、盾ヘルで特攻繰り返して与ダメとデッド上位狙うしかねぇ
33名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:55:48.91 ID:8N4KNCRc
盾ヘルが一人でもいたら、オリが10人居ようが突っ込んでこられないなw
適当に特攻したら味方がオイル連射して敵前線崩壊したわ
ブレイズ弓がいなければホントやりたい放題

居なければね……
34名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:57:54.16 ID:mlXpeuwS
今日から銃カスになるわ
35名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:18:17.55 ID:ye7uqPW5
オイルかかってるやつにオイル撃ってもダメージ入る仕様にしたらこうなるってわかるだろ
運営ちゃんはバカだから仕方ないんです
36名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:18:49.23 ID:x4VCGews
ファイア先生がついに日の目を見るときがやってきたな
37名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:34:57.68 ID:mLRHHGFZ
運営はこうなることを予測できてた馬鹿なのか
予測できなかった大馬鹿なのかどっちだろう
38名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:37:31.47 ID:Y3ZOjFFV
火皿はじまったと思ったが
オイル連打でヘルなんてとても撃てない
39名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:37:38.41 ID:PMRuXPhJ
前に出ようとしたら恐ろしい早さでコストが減っていくwwwwwwwwwマジで死ねよ
40名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:51:45.75 ID:ye7uqPW5
仰け反らなくても詠唱は止められるの?
41名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:53:06.15 ID:Wb08CvMx
火皿の僕はこのアプデで濡れ濡れです(油的な意味で
42名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:53:33.96 ID:ut8J54ZU
ランスがヘル並だからスコアやべえ
43名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:00:33.89 ID:PMRuXPhJ
盾スパーク安定やw
44名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:18:46.36 ID:PMRuXPhJ
盾ヘルやってるけど何か盾当ててもダメージでねぇ
45名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:37:27.20 ID:32ntgX8F
まだinできていないんだが
重皿ハジマッタ?(・ω・)
46名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:40:23.84 ID:8N4KNCRc
盾スパークは完全にアリになったな
つーかライト要らなくね?
撃ってる暇ないんだけどw
47名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:58:50.35 ID:ye7uqPW5
とりあえず火皿 10-0-17k みんな今オイルに夢中すぎてレインほとんど降って来ない
48名も無き冒険者:2011/06/27(月) 20:22:48.41 ID:x4VCGews
ライト打つならファイア先生打つわ
49名も無き冒険者:2011/06/27(月) 20:39:27.72 ID:/Od7CCbu
盾スパークは必須じゃね
弓銃盾氷だけいれば十分だろ
50 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/27(月) 21:02:52.39 ID:aH3gZufN
あっという間に死ぬこと増えてアイテム代が浮くかもしれない
51名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:29:54.96 ID:Cf0HwTgv
オイル塗られた敵ナイトが盾で死んでるww
カオスwww
52名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:38:08.43 ID:ixXcV+0w
FB狙うときも有効なんだな
キマ氷を割らずにガンガン凍った敵を削れる職って意味では最強かもしれんね
53名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:48:31.96 ID:n3sVbkAd
オイル絡みの話題ばかりだけど重力はどうなった?
54名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:03:23.68 ID:Cf0HwTgv
重力は余り見ないし見ても違いが良く分からん
しかし意外と糞オイルが少なくて安心したような残念なような
55名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:09:57.32 ID:Jy8lxTqp
オイル撒く作業するよりオイルに着火して
スコアウマーする側のほうが楽しいに決まってるからな
盾とヘル気持増えてるのにカレス逆にへってね?
56名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:12:08.56 ID:t6cODW90
鈍足の上に重力置かれるとほぼ動けなくなるレベル
オイルの影に隠れてるけどなかなか凶悪
57名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:13:05.78 ID:PMRuXPhJ
カレス喰らった後オイルぽしゅぽしゅされてそこにグラビティの表示が出ると死ぬしかなくなるなw
58名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:18:08.16 ID:t6cODW90
でも条件あっての凶悪鈍足だから結局は空気スキルのままかもしれんw
59名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:21:44.17 ID:PMRuXPhJ
今までより出るのが早くなっただけで使える場所が限定されるのは変わってないからな
動き止めたきゃカレス撃て、氷に重ねるぐらいならヘル撃っとけってなるんじゃね
60名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:35:11.02 ID:Wb08CvMx
ヲリがいなくなって敵が弓銃まみれでヘル射程どころか中級射程に持ち込むのすら厳しくなってきたんだけど
61名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:40:15.56 ID:NUsWQsYu
今の環境で三色皿ってどうなんだろうか
中級をちまちま当てるほうが性にあってるし、何よりもランスジャべサンボルを同時に使いたいんだ

器用貧乏乙とか言われそうだし、皿の特徴である遠隔広範囲攻撃という利点はまるでなくなるけど
62名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:41:43.24 ID:CC+z0Ly+
今の環境で中級の射程で立ち回れたら凄いと思うわ
盾でも取れば
63名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:44:14.17 ID:Jy8lxTqp
カレス重力食らったけど変わった気がしない。相変わらず中心から出るまで2ステップ半
64名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:46:21.95 ID:ixXcV+0w
>>56
それで困るのって結局皿だけなんだよね
他の職はスラムストスマヴァイパー骨ペネ等ですぐ離脱出来るのは変わらないから
皿スキルで皿だけ困る、哀れだね
65名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:30:25.75 ID:pfdEvb2E
サンボルくらいしかうてねぇ
何このシューティング
66名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:36:15.58 ID:8N4KNCRc
オリがいなくなって一番困るのは皿
マジで弓銃しか得してないな今回のアプデ
67名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:36:41.79 ID:PMRuXPhJ
無エンハイ盾皿で片道パニで培った技術を応用して敵銃弓に死角から接近、意地で殺してその後適当に盾当てて死亡を繰り返すクソゲーになっちまった
68名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:47:55.30 ID:Jy8lxTqp
重力もうちょっと使った感じで
カレス+重力で中心に捕らえて
以前:2ステップで抜けられた→今:2ステップと半歩
ボルト+重力
以前3ステップと半歩→今:4ステップ
ぐらいになってるかもしれん。
発生速度は変わってる気がしない。5fか10fかそこらしか変わってないんじゃね?
69名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:08:25.37 ID:i6hQUmrO
両手ヲリがジャベ→オオオオオオイルヘルでHP満タンから即死していた。
なにこのクソゲー。
70名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:10:57.47 ID:UFX4YCdy
ウォリは片手やれっていう運営様からの熱いメッセージだ
71名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:17:38.70 ID:reRyG7oG
時代に乗っかって氷皿のサブウェポンをランスにしたわ
詠唱2になるのがネックだけど、与ダメ安定するのぉ
72名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:27:22.76 ID:k/XOzrE/
重力、展開速度早くなってない?
展開した後の発生速度は結局時間差だけど、到達→展開が早い希ガス

それにしてもオイルのインパクトが強烈すぎてレインどうこう言ってる場合じゃない
いやレインも何か多いけど
73名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:28:04.93 ID:SlfkpGUI
アプデ情報読んでこいよ
74名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:28:24.74 ID:9F5wO50r
まさか氷のサブウェポンの選択肢にスパークが台頭してくるなんて悪い冗談みたいな時代が来るとは・・・
75名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:32:05.34 ID:SlfkpGUI
いや氷さんはカレスぶっぱっしょ
76名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:36:41.67 ID:LAf4xMqs
銃「氷皿が氷作らないならオイル撒いてあげません^^」
77名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:38:30.67 ID:SlfkpGUI
氷像を作り、重力を重ね、オイルを塗りたくり、ヘルで着火
スーパー遠距離オンラインだな
78名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:40:02.21 ID:PbdlvIOv
ヘルすらまともに撃てる状況じゃないがなw
前に誰も居ませんよ状態だから、ヘルうちに行くだけで死ねる
79名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:41:49.29 ID:SlfkpGUI
実際着火できるのは片手か弓だけだなw
弓弱化しねーかな
80名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:49:05.53 ID:+BKTn3HQ
>>78
氷にヘル撃ったら「オイル撃ち終るまで(重力)まてや」と怒られるFEZ社会
81名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:54:16.49 ID:rqlk+LHb
ヲリがHP満タンから蒸発してるところみると毛根が心配になるでw
82名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:06:08.45 ID:i6hQUmrO
生ヘル1発と引き換えにジャベ食らっちまったが最後
オイルオイルオイルオイルランスヘビで満タンから死ぬ
83名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:25:50.96 ID:nmnhMTAN
ヘビなんか打ったら硬直ジャベ貰って死ぬだけだから必要無い
遠距離安定
84名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:01:25.02 ID:JFAoRYNL
ジャッジがほとんどいなかったww
85名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:05:20.55 ID:PbdlvIOv
雷はオワコン
86名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:20:56.70 ID:aaTX7C2H
ジャッジなんて潰されやすいわ
見られてたらまず当たらんわ
エンダー無しは転んでおしまいだわ
メインターゲットのウォリ相手には劣化ヴェノム状態だわ
それでいて回転率はヴェノムやレインの半分以下だわ
もはや弾幕スキルとしては微妙
にもかかわらず今の戦場で中級メインで要所で大魔法なんてスタイルは
今日のパッチで過去のものにされたからもう雷皿はオワコン
87名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:27:42.14 ID:Ke2UpZOJ
>>79
とりあえずレインだけでも弱体化したろ
完全に皿にしか通らなくなった
88名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:38:14.33 ID:OhkHPSFx
そういや前から気になってたんだけどレインって柵とか橋にダメ通らないよな
あれなんか理由あったっけ
89名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:45:40.35 ID:f63jEJ9X
あれ、そのバグ放置されてたっけか
2ヶ月くらい前に気づいたけど流石にいい加減修正されてたと思ってた
90名も無き冒険者:2011/06/28(火) 05:39:13.95 ID:mEvE0Oav
氷皿♀「ぶりざーどかれす☆ミ」
氷皿♀「ふぅ、今日も沢山氷像を作ったわ」
バシュン!
氷皿♀「!?しまった!硬直にジャベを・・・一体どこから!?」
雷皿♂「ふふふ・・・俺がジャベをとってないとでも思ったか?」
氷皿♀「っ・・・!油断したわ・・・でも私の体力は満タン!雷皿♂なんかにやられないわ!」
雷皿♂「何を勘違いしている?貴様を攻撃するのは俺ではない。・・・やれ。」
ポシュン
氷皿♀「しめた!オイルがとんできたわ!これで逃げ・・・!?」
氷皿♀「氷が・・・割れない!?」
雷皿♂「くくく馬鹿め。オイルは変わったのさ・・・今日付けでな。これがどういう事かわかるよな?」
氷皿♀「いや・・・そんなことって・・・!」
雷皿♂「そして貴様の周りには後五人銃スカがハイドしている。・・・やれ。」
氷皿♀「いやあああああオイルまみれになっちゃうううう!!」
91名も無き冒険者:2011/06/28(火) 06:24:18.36 ID:mEvE0Oav
オイルブレイズショットどうにかしろよ
オイルダメ70ブレイズ150+Dot108で3、4回食らったらもうすでに瀕死
後はイーグルで殺されるのみ
92名も無き冒険者:2011/06/28(火) 06:30:07.87 ID:UFX4YCdy
味方がまったく信用出来ないから凍ったら最後なのがなぁ
93名も無き冒険者:2011/06/28(火) 06:35:42.25 ID:mEvE0Oav
味方が信用出来ないんじゃなくて
劣勢時にスキル振ったやつから死んでくゲームになっただけ
それだけ弓銃鰤の性能がおかしいんだよ
んで優勢のときは追いつけないでひたすら削られる
正に新のクソゲー
まだ範囲修正前のランペゲーの方がマシ
94名も無き冒険者:2011/06/28(火) 07:35:36.11 ID:ez60h0/q
今回の修正は味方の構成が糞でもヲリにダメージ通せるようになったのが大きい
特に野良だとやられるリスクは高まったがそれに見合うだけのリターンがある
と思うランス持ち氷皿
95名も無き冒険者:2011/06/28(火) 08:16:00.50 ID:RHQejS1S
>ランペゲーの方がマシ
ネガヲリ様の本音でござる
96名も無き冒険者:2011/06/28(火) 08:35:35.48 ID:LAf4xMqs
近距離の強スキルはなんだかんだで皿に弱いけど
遠距離が強スキルになっちゃうとその職しか対抗出来ないからね
97名も無き冒険者:2011/06/28(火) 08:54:25.01 ID:fQmREYuc
つまり、レインすら効かなくなった弓は神に等しい
98名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:20:48.47 ID:RVe+q2EP
神火皿が超神火皿になってた
32kの22キルとか始めて見た
99名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:26:38.05 ID:PbdlvIOv
レインのダメージ変更で、ますます弓が弓を止めるとか言うのはありえなくなったわけだよな

弓はお互いやりたい放題動いて、皿が餌になるだけ
皿が動けないとオリが動けないけど、オイルブレイズで敵は殺せるから問題なしと
100名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:39:02.62 ID:DG9JFRCj
いやでも、結局は弓で弓を止めるしかないからなぁ。

俺の弓スカは絵に描いたようなレイン士なんだけど、
敵皿にレイン降らすよりも少し後ろの敵弓を中心にレイン撒きしてるのが
一番前線の勢いを増せるのは確かなんだょ。
(もちろん皿が固まってたらそっちにも撒くけど、意識して弓への撒きを
多くしてる感じに)
101名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:44:22.21 ID:LAf4xMqs
まぁ敵弓にハイパワポ飲ませない様に削っておかないと弓自身も弾幕に困っちゃうからな
102名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:54:30.14 ID:ICqaSB+M
もうすぐ25になるんだがオーブで買うならどの杖がいいと思う?
ウラヌスかノルンで迷ってるけど全く別の候補でもいい
103名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:56:18.64 ID:9F5wO50r
シュブニグラスかエスヴァーラ
104名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:01:58.28 ID:DG9JFRCj
>>101
ハイパワポ合戦は先にひよった方が負けなんだよなー。
いったん引くと倍倍で敵の弾幕増えていく。
弓カスやるときは戦場にもよるけどコストの5〜7割がパワポだな。
氷皿のときは3〜4割、重力皿のときは3〜6割くらい。
105名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:05:45.28 ID:PbdlvIOv
カレスオンリーで25行くってほんとですか?
それが普通で、調子いいと30k出るときもあるそうです
106名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:21:42.46 ID:ICqaSB+M
>>103
サンクス
参考にしてノルン買った
107名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:25:43.39 ID:2j3nEqnL
ランゲンゾンだろjk
108名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:30:28.22 ID:ICqaSB+M
クトゥルー好きだからシュブニグラスも迷ったんだけどね・・・
109名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:48:56.66 ID:U5LHm4QL
盾皿やりたいけど武器がないでござる
110名も無き冒険者:2011/06/28(火) 12:08:16.79 ID:WlMnrKqO
石皿はじめてやってみたけどクソつまらなくてやめた
味方のピンチに無力すぎるなあれ
111名も無き冒険者:2011/06/28(火) 12:21:19.89 ID:lvpd8GnF
アースクエイクでも実装したのか
112名も無き冒険者:2011/06/28(火) 12:28:15.21 ID:PL/sQ12q
今回のアプデはこんな感じ

皿職の中で自分だけ強化されてちょっぴり優越感に浸ってる重皿ちゃん
戦場で強気に攻めてると足元を凍らされて身動きが取れない所を数人の銃スカに取り囲まれる
嫌がる重皿ちゃんに構わず銃スカ達は直ぐに気絶してしまわない程度に顔や腹に執拗に油の弾丸を当て続ける
泣きじゃくる重皿ちゃん、群がる銃スカ、油と炎上で助けに行けないオリ
そして、戦争が終わったその場所には放心状態になって横たわる全身ヌルヌルベタベタの重皿ちゃんの姿があった
113名も無き冒険者:2011/06/28(火) 12:36:33.06 ID:ZhOUIH1O
>>112
今回の糞アプデも存外悪くないなとかおもっちまったろ
114名も無き冒険者:2011/06/28(火) 12:36:56.17 ID:wIf/d1d+
昨日火皿で6戦行ったんだ
普段pcd16〜17kくらいだが
アプデ後も16k〜17kだった
デッドは変わらず2デッド平均
だけど内容は弾幕で手数が減ったけど
オイルで辛うじて稼げてるって感じかな
115名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:41:25.92 ID:wsWrzpbN
今回のオイルは良修正だと思うけどな
ちょっと最近凍ったら死ぬって言うスリルが足りなかった
前はカレス凍結8秒からのスタン4秒で
凍ったら死ぬっていうプレッシャーの中で戦ったのに
最近のnoobはハイエンに物言わせて突っ込んでくるだけ
これじゃスリルもクソもない、目の前のピンを倒す作業がしたいなら
ボーリングでもしてろって話
116名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:02:41.96 ID:lvpd8GnF
オイルで死ぬのはきもちわるいです
117名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:48:10.83 ID:f63jEJ9X
銃自身が糞弱いクラスだからこれくらいのメリット付けないとバランスは取れないとは思う
型にはまれば強いけど常時強い訳じゃないからな
118名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:52:09.47 ID:aaTX7C2H
銃が弱いってのはお皿様の意見だな
先週までの銃でも近接職やってると十分禿げれた
嫌な遠距離ランキングは雷皿<<火≦銃<<<氷ぐらい
119名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:06:05.30 ID:ZhOUIH1O
強い弱いとかでなくフラストレーションを与えるのに特化していると言うのが鬱陶しい
ストレスゲーとか短で十分なのに
120名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:11:08.99 ID:cdRIxuoc
短はあちらも潜入のリスクを負ってるから不満はないが
遠距離からあの性能は異常だろ(銃
121名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:39:13.72 ID:WlMnrKqO
銃なんて削除でいいよ
122名も無き冒険者:2011/06/28(火) 16:38:50.08 ID:JFAoRYNL
>>118
ネガヲリは自分の巣で愚痴ってろよ キモいわ
123名も無き冒険者:2011/06/28(火) 16:41:41.94 ID:SlfkpGUI
キマ氷からのオイル乱射で死亡するのは一度やられてみろ
ありゃ笑えるぞ
124名も無き冒険者:2011/06/28(火) 16:47:32.73 ID:zm6sQ2NF
氷にオイル連打で文句が出たら氷を弱体化するのが今の運営だからな
覚悟しといたほうがいいかもな
125名も無き冒険者:2011/06/28(火) 16:47:49.73 ID:ez60h0/q
死に戻ってナイト出れば問題ないな
キマも排除できてスコアも稼げて前線への到達時間も短くなる
126名も無き冒険者:2011/06/28(火) 16:51:12.44 ID:Dv26gxb5
短 ウォリ 火皿 くらいまでは自分も死ぬリスクをおった上での強さだけど
雷弓銃はそれがないからな。ヘボったときも死ぬのは味方。
じぶんは真っ先に逃げていきのびる。
このバランスを取るには射程長い職程耐性下げて
優先して狙われるようにべきなんだが耐性もむしろ平均以上でっていう。
127名も無き冒険者:2011/06/28(火) 17:12:48.11 ID:SlfkpGUI
だから味方じゃないしな。チキン皿もそう
弾避けになる奴からが味方
128名も無き冒険者:2011/06/28(火) 17:38:49.87 ID:vl0DJUXy
マジ遠距離クソゲー極まってんな
129名も無き冒険者:2011/06/28(火) 17:53:57.74 ID:wIf/d1d+
北米版地球防衛軍出るまでの辛抱だ
130名も無き冒険者:2011/06/28(火) 19:08:02.44 ID:aaTX7C2H
ジャッジもレインもちょっと気を配って立れば
被弾1/3ぐらいはになるし注視すれば回避余裕の弾幕だけど
対してヴェノム削りだけは回避も糞も無く
相手が外すかどうかの問題で一方的に
片手だろうが耐性無視で削られるところがマジキチ
131名も無き冒険者:2011/06/28(火) 19:37:58.63 ID:7eR3C2VC
>>127
>弾避けになる奴からが味方

お前は味方じゃなさそうだな
132名も無き冒険者:2011/06/28(火) 20:39:09.65 ID:Bzo84Hcc
火皿や両手は他人を餌にしながら自分も餌になれる職だが、遠距離は自分が餌にならずに他人を餌に使うから気に入らん。
氷のように他人を餌に使っても味方のアシストになるならいいが、弓や雷は他人を餌にして味方のチャンスを奪っていく。

銃様は他人のチャンスを奪っても余りある結果が出せるので文句ありません。氷は銃様のためにバッシュ以外で割るのはやめましょう。
133名も無き冒険者:2011/06/28(火) 20:58:30.48 ID:BlBCLz8r
即死ゲー緩和します(キリッ
とか言ってたのに来る修正来る修正即死ゲー加速させのばっかっていう
日本語不自由なのか頭不自由なのか

オイルとかもはやゆとり救済すぎて自動でオイル撃つNPCでいいじゃんってレベル
割らないコケない被らないとか人間が操作する意味あるの?
134名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:09:19.14 ID:mEvE0Oav
前に出たやつから順番に死んでくゲーム
特にヲリなんてオイルヘルゲーでどんどん死んでく
135名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:18:11.68 ID:+BKTn3HQ
アタレ大剣と銃弓が同じ防御力な不具合をなんとかしろ
136名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:24:50.66 ID:usLfxCOE
アタレ大剣はその分異常な火力してんだろうが
ヲリは今でも十分な性能だっての

ヲリメインの俺でさえ皿の耐久を少し上げて良いと思う現状
137名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:26:23.25 ID:kXX/iMma
アタレヲリの耐性は今くらいで丁度良い。
とりあえず強い弱い関係なくイライラを拡散するだけの糞銃を削除しろ
138名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:35:33.42 ID:387Dmeut
皿の耐性あげるより弓銃の耐性下げて欲しい

つーかもう0でいいだろ
139名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:37:28.00 ID:o6e8Loo1
凍ってるとHPが半分になるまでオイルで削られるな
でその後ブレイズ連射であぼんと
140名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:38:07.58 ID:UFX4YCdy
弱体という名目で強化されることはあっても弓銃が弱体されることはない
141名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:58:39.01 ID:7eR3C2VC
>>133
>即死ゲー加速させのばっかっていう

日本語不自由なん?
142名も無き冒険者:2011/06/28(火) 22:12:50.55 ID:EwnXBHLj
(´・ω・`)戦争に入ったらそこは工作キプだった
143名も無き冒険者:2011/06/28(火) 22:14:48.86 ID:7eR3C2VC
天然じゃなくて純工作か
最近見ないと思ってたけどまだやってるのかそういうの
144名も無き冒険者:2011/06/28(火) 22:39:50.71 ID:2v+nfBE+
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145名も無き冒険者:2011/06/28(火) 22:54:54.13 ID:YKB1aVn8
凍らされても射程ギリからオイル連打されなければ
サンボルでふっとばせるな、のけぞりないだけに。
ギリから撃たれたりサンボル無いなら詰みだけどw
146名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:01:22.94 ID:PbdlvIOv
>>145
一人吹き飛ばしてもな・・・
怖いのはオイル銃そのものよりも、それを狙ってる火サラとかブレイズ弓だし
凍結した時点ですぐ近くに皿がいるのは間違いない
147名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:18:31.21 ID:SlfkpGUI
解凍寸前までオイルぶっ掛けられて
その後にブレイズ連打されることも稀によくある
148名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:14:14.17 ID:xKpfjee7
サンボル3なら範囲含めてオイルより射程長いけどな
149名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:23:32.57 ID:u4YzPbMB
さすがにこの仕様を正式採用はしないと思うが・・・
来週のメンテでごめんなさいして撤廃しないといよいよFEZそのものが爆発するだろ
150名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:40:21.49 ID:SzMtJ3wc
この企画通した奴を首にしない限りまた同じようなアホ修正通すんだろうな
151名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:47:39.77 ID:S8lFKTwy
初心者向けにするとかいってスキルごとに特殊ルールつけてどうするんだろうな
氷は攻撃すると割れるよ!(ただしオイルと重力は除く)
攻撃すると仰け反るよ!(ただしオイルは除く)
複雑化したルールをいちいち初心者が覚えようと努力するとでも思ってるんかね
152名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:04:57.94 ID:xf7dllWS
新規いねーんだからどうでもよさじw
153名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:22:36.74 ID:u4YzPbMB
オイルの消費を58くらいまで引き上げるかダメージなしにして着火倍率も下げるかそこらのテコ入れしないとな。
旧性能に戻すのが一番波風立たないはずだが。
154名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:33:45.14 ID:wYi7Ui0O
皿的には威力0になればどうでもよさじ
155名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:50:11.51 ID:wv5ZkftL
オイル最大射程で撃ってくる奴そんなにいないから割と反撃できるな
156名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:57:27.37 ID:6ozFpSBz
ダメージ0の仰け反りありか
ダメージそこそこで仰け反りなし
そんで氷は割れる仕様になれば文句ナイ
157名も無き冒険者:2011/06/29(水) 02:03:10.44 ID:ksVJYGro
オイルの威力を蜘蛛矢の50まで落として
ATみたいに仰け反らないが転びはする仕様にするぐらいが丁度いい
158名も無き冒険者:2011/06/29(水) 02:14:00.00 ID:7FYmh8b9
ダメージ0とは言わんからせめて半分にしろと
氷割れない設定のままでいいよ。そのかわり仰け反り極少に設定
そうすれば連携に使えると言っていい
159名も無き冒険者:2011/06/29(水) 03:08:15.37 ID:2vJvD7Fh
氷割れないで仰け反りを一瞬でも有りにするとか反則スキルじゃねーかwww
160名も無き冒険者:2011/06/29(水) 03:20:55.95 ID:cpdOmmd8
>>158
お前実は短剣だろww
161名も無き冒険者:2011/06/29(水) 03:56:48.11 ID:XtagW3pb
オイルにはめられることはほとんどないけど
嵌められた時はホント腹立つww
162名も無き冒険者:2011/06/29(水) 04:31:17.78 ID:wv5ZkftL
レインスカ減ったし氷にオイルが入るようになったからスコア上がりまくり
実は良アップデートなんじゃないかと思った
163名も無き冒険者:2011/06/29(水) 06:38:58.74 ID:jV2IuFzk
鯖によるのか戦場なのか知らんが普通に弓スカ多くてレイン痛いわ
サブ31でエンチャしてても100↑結構喰らうようになって嫌や
ハイリジェケチらず飲みまくるなら問題ないかも知れんけど開幕V字中央行ったら禿げた
164名も無き冒険者:2011/06/29(水) 06:39:18.99 ID:SxZeoiz5
オイルがでけぞらないから意外と動きやすいな。
凍った時は別だけど。
まぁアシッド使われれば同じか。
165名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:12:19.67 ID:hd9yZ0gM
オイルで戦場ベトベターだらけかと思ったが以外とそうでもないな

ネガ含めて一過性なんじゃねーの?
また少ししたら、何事も無かった様にオイルなんか見なくなるんじゃね?
166名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:44:01.59 ID:qrd2ATlL
レインも氷割らないようにしてくれれば
火皿の自分にとっては敵陣に近付きやすくていいんだけどな
167名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:45:50.32 ID:59ZpPLnf
勘弁してくれw
168名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:45:57.88 ID:lCpCX1YK
運営「レインを被り無し&氷割り無しに修正しました」とか斜め上にいきそうで困る
169名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:59:47.87 ID:P3hpWLj5
皿が喜ぶことはやりません^^
170名も無き冒険者:2011/06/29(水) 09:27:24.67 ID:qrd2ATlL
>>168
そうしてもらえるとジャベ>オイル>ヘル>レインで皿がさらに活躍できるんだけどな〜
171名も無き冒険者:2011/06/29(水) 09:32:46.98 ID:81OV1sG/
レインがかぶり解答なしになったら、完全に作業じゃねーかw
超強力な動くAtが実装されるようなもんだw
172名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:14:28.03 ID:/wmqgljQ
もういっそ「氷は攻撃では割れなくなりました」でいいじゃん
173名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:15:18.28 ID:ASofRcso
片手いらないな
174名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:16:57.78 ID:u+Kl9pRl
レインの射程は半分でいい
175名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:17:54.29 ID:AfP0MDGY
バッシュの耐性が無くなって
ひたすらバッシュされるゲームになればいい
176名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:25:00.47 ID:Hi+2dxSA
(´・ω・`)バッシュは転倒無敵無視ついてて良いと思う
177名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:45:01.88 ID:mNZ438/6
>>175
上書きもありにしようぜw
178名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:53:46.49 ID:qrd2ATlL
>>171
そっかー召還ATになればいいんだね
179名も無き冒険者:2011/06/29(水) 11:34:54.07 ID:Qxor38c/
火矢、氷矢、麻痺矢を実装します
180名も無き冒険者:2011/06/29(水) 12:21:51.60 ID:81OV1sG/
>>176
バッシュの仰け反りをなくせばいいんだよな
181名も無き冒険者:2011/06/29(水) 12:36:19.81 ID:N0Sh21rq
氷火皿が楽しすぎるw
ライトなんてやってらんねえw
182名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:02:01.29 ID:SxZeoiz5
相手の回線によるけど無転倒でバッシュできるタイミング
がちゃんと存在するんだからそんなゆとりアップデートいらんでしょ。
183名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:04:59.15 ID:Hi+2dxSA
(´・ω・`)シビア過ぎるやろ、回線依存過ぎて100%狙うなんて誰も出来ないし
(´・ω・`)転倒って安易な防御手段過ぎるからもうちょっと何かあっても良いと思う
(´・ω・`)転倒中に1回だけ追撃出来るスキルとか
184名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:15:23.37 ID:Qxor38c/
刀を下に向けて串刺しとかヒールで踏んづけたりとかセス♂がやってきて一瞬画面が暗転して気づいたらキプにいるとかな
185名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:17:07.48 ID:PC4gmiQr
ヒールで踏んづけられたら喜んで体力回復するやつでてくるんじゃないかw
186名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:17:35.40 ID:Hi+2dxSA
(´・ω・`)おほーっ
187名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:22:29.01 ID:pRcy6exR
重力の中で転倒したら起き上がるまでの間に追撃判定発生でいいよ
ステップしないも地獄ステップするも地獄で禿げ上がる事になる
188名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:25:12.20 ID:XjnB1Khc
氷と雷用に塩と水撒くスキルもはよー
189名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:48:26.89 ID:Qxor38c/
重力の中倒れたら起き上がれずどんどん地面に埋まっていけばいい
190名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:53:30.50 ID:7jvnzcRA
重力に引力あったら非常に面白いスキルになると思うんだけど、そんな技術力開発に無いよなぁ
191名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:54:37.00 ID:OQ8KmqQg
あーそれはちょっと楽しそう
重力っていうかブラックホール扱いみたいな
192名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:56:29.76 ID:Qxor38c/
これ以上短をいじめる様なスキルはお父さん許しませんよ!
193名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:23:22.34 ID:mOA2dIKB
短(笑)
194名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:24:55.30 ID:Qxor38c/
氷以外は皿()って感じだけどな今
さっさとメテオ強化しろ
195名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:27:35.47 ID:zC+RMPVI
メテオは他の星皿とタイミングあわせたら最大10個ぐらいランダムで降り注ぐようにすればいいと思うの
196名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:30:58.01 ID:OQ8KmqQg
メテオに対抗するためにホーリーを探しに行く物語にしよう
197名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:35:38.75 ID:59ZpPLnf
パワーをメテオに!!
198名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:42:55.97 ID:NYbSQKHj
もうメテオはジャッジと被っちゃったんだから抜本的に変えなきゃダメだよ
メテオ有利になったらジャッジ使わなくなることだってあるかもだし

だからメテオはもうメテオ将軍という別の生命体を作り出して、非道の限りを尽くす召喚魔法でいいんじゃないかな
199名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:44:37.14 ID:OQ8KmqQg
氷を割るとかスタンを吹き飛ばすとかそんな感じですか
200名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:47:54.77 ID:7jvnzcRA
じゃあ、メテオ直撃で1秒スタン
メテオ周辺の衝撃波で強制仰け反り
攻撃力はジャッジに及ばない
201名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:51:40.97 ID:NYbSQKHj
>>199
あとは盾皿だけ選別して持ち上げて自軍に次々と放り投げるとかかな
202名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:40:35.58 ID:7RlV+Tq2
>>195
それいいな
それかタイミングあったら威力上がったり
デカイメテオになったりブレイク系効果が発生したり
203名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:47:18.80 ID:fhITeLsR
格闘ゲームの超必殺技みたいに1ゲージ溜めて打てる魔法とかあればいいのにな
204名も無き冒険者:2011/06/29(水) 16:23:30.79 ID:eamNhlNF
メテオの軌道を直線に
メテオはキャラの目の前から召喚
消費Pw40

中級+1の性能にすれば流行る!!!111
205名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:01:45.02 ID:7jvnzcRA
メテオの落ちてくる玉1つにして、今の射程で消費Pow40、少し速度を上げるだけで結構楽しいスキルになると思わない?
206名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:09:41.82 ID:Hi+2dxSA
(´・ω・`)明らかに当たってるのに全然当たらないのをなんとかしてくれれば今のままでいい
207名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:27:28.60 ID:LRCye5kb
メテオは9つでいい
208名も無き冒険者:2011/06/29(水) 20:17:25.66 ID:Qxor38c/
そこら辺にあるスカフォを投げ飛ばして上に乗れるようにするしかないな
209名も無き冒険者:2011/06/29(水) 20:56:16.67 ID:Hi+2dxSA
___ スカフォ
    |↓
    |■
 崖  |■■←スカフォ
    |■■■
      ↑
      スカフォ     (´・ω・`)
210名も無き冒険者:2011/06/29(水) 20:59:05.05 ID:7Hfc9Kr7
壁を効果的な崖登りポイントに建てる戦場が圧倒的に少ない昨今
スカフォ階段大有りやで
211名も無き冒険者:2011/06/29(水) 21:00:19.03 ID:Qxor38c/
テトリスオンライン始まったな!!!
212名も無き冒険者:2011/06/29(水) 21:44:10.83 ID:kilS5xNg
積み上げ過ぎたら消えるわけだな
213 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/29(水) 23:31:33.37 ID:Z+LOZf9n
一度に多く消せばキプに大ダメージ!

氷像に追撃なくて自分でIB解凍は寂しかったけど
これからはオイルがいるから大丈夫だよ!
214名も無き冒険者:2011/06/29(水) 23:47:48.36 ID:/wmqgljQ
やばいスカフォ階段割とマジで実装して欲しい
215名も無き冒険者:2011/06/29(水) 23:55:53.84 ID:2vJvD7Fh
>>210
2009年以降から作られてるMAP
どれも崖引っ掛け不可能だからな

現シュアMAPはこんな場所でも崖登り出来るのかってとか
普通にジャンプしたら登れるけど崖引っ掛け利用したらハイドでも登れるのか!
ってくらい引っ掛けも器用に作られてるのに
新MAPはシュアならここで引っかかれてあっさり登れるだろって斜面で無情にも滑り落ちる
フェニ糞の開発能力の無さありえねーな・・・
216名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:16:42.51 ID:Y6e+Mb4r
重力の上でメテオ使うと重力に引かれて隕石が全部同じ位置に落ちるようになって3hit、連携に組み込めるように!
妄想です
217名も無き冒険者:2011/06/30(木) 01:35:36.73 ID:N9kFLbXm
なんかスコア出やすくなってない?
氷皿と重力皿の平均が3kほど上がった気がするんだけど
218名も無き冒険者:2011/06/30(木) 03:43:55.48 ID:xqNZHnpQ
サブにランスでも持ってるんじゃないか
こっちもそのぐらい上がったわ
219名も無き冒険者:2011/06/30(木) 05:20:45.70 ID:wO0CO4uW
露骨に弓少なくなってるよな…
レインが皿以外にダメージ通らなくなっただけでこんな減るもんなのか
220名も無き冒険者:2011/06/30(木) 05:43:04.81 ID:3YxkC8BI
短だとハイド時に80通常時に50程度だな
ブレイズ当てれないゴミは弓やってもつまらないだろうなww
221名も無き冒険者:2011/06/30(木) 05:43:46.81 ID:xqNZHnpQ
それに加えて皿も少なくなって旨味が減ってるせいだと思う
F鯖だが先週は皿が25%程度だったが今週は20%程度まで落ちてる
222名も無き冒険者:2011/06/30(木) 05:45:10.78 ID:jOq5YLQL
レインは予想に反して良修正だったな
弓は多過ぎるとツマンネーけどまったく居なくなると戦争にならないから調節が難しかった
223名も無き冒険者:2011/06/30(木) 08:30:55.13 ID:nJ134zSP
そのうち銃が弓になるので安心してください^^
224名も無き冒険者:2011/06/30(木) 10:10:04.71 ID:iTThBabZ
地味にレインが痛いからパワポ飲む頻度が減ってる気がする
225名も無き冒険者:2011/06/30(木) 10:27:13.34 ID:2MBMuIN1
言うほどサラにダメージ上がってねーからな
無エンチャに3桁安定してる程度でサラのガードエンチャ高けりゃやっぱ3桁届かねーわ
一方対スカにはフルエンハイ相手に70ダメ見えなくなったから地味に大きい
226名も無き冒険者:2011/06/30(木) 10:57:40.66 ID:Z8k8WUPp
(´・ω・`)下げるだけだと弓がネガるから申し訳程度に上げといたって感じだね
227名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:01:15.37 ID:gYy5z858
みんな真面目に皿やってるの?
レインだの何だので、今皿やると損した気になるから他職で遊んでるわ
皿ならレインの位置にあまりいないから、オイルも燃やせる盾とかで
228名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:07:27.70 ID:1akjcYw7
ずっと氷やってるけど最高に楽しいよ
ジャベやカレス同士が被る事が少なくなったし何より糞解凍がかなり減った気がする
それにオイルが入ってくれさえすればとりあえずランス撃てるから無傷で帰還させることも減った
229名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:16:29.33 ID:ePVCzV7g
氷はスピアよりランスorスパーク
ライト切ってランスパークでもいい
230名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:18:59.77 ID:s66gdo15
>>219
いかにスコア厨の温床だったかわかるなw
俺なんて普段近接歩兵だからレインで安全な遠距離からのけぞり撒けるだけでも楽しいのにあと蜘蛛矢ヤバすぎだし
231名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:19:50.99 ID:jOq5YLQL
テクニカル雷様が減ったおかげで動きやすくなったのもある
サンボルとライトでぺちぺち叩いて遊んでるくらいならランス入れろって風潮だからね
232名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:40:06.24 ID:5QqrPHjO
メンテ後から
氷皿でライト3ランス3詠唱2が一番良くなった
233名も無き冒険者:2011/06/30(木) 12:01:11.81 ID:3LfhVhGK
レイン地味どころじゃない痛さじゃない?
耐性エンチャしてても無エンチャ弓のレインが70とか出てるし対皿威力10%以上あがってる気がする
検証サイトってどっかない?
234名も無き冒険者:2011/06/30(木) 12:41:48.32 ID:ijl+1OVU
メンテ後からってかランス持ちカレス皿は昔から一番安定してたしな
状態異常とDOTメインだから無課金にはこれ以外の選択肢が無い
235名も無き冒険者:2011/06/30(木) 12:52:47.32 ID:3LfhVhGK
氷やるときはスピアとっちゃうなー
火力は十分だし1でもサンボルがもてるからオベ門壁崖上の敵落とすくらいには使えるし
236名も無き冒険者:2011/06/30(木) 13:12:17.01 ID:I0e48kkV
ついにカレス3詠唱3サンボル2ファイア3の時代が到来するのか・・・
237名も無き冒険者:2011/06/30(木) 13:13:00.44 ID:YTnDX0PK
強化されて重力が熱くなると思ったが相変わらず空気だった
効果の高い内週部分と弱い鈍足だけつく外周みたいな感じで範囲広くしてくれないかな
238名も無き冒険者:2011/06/30(木) 13:13:19.23 ID:gYy5z858
ファイアさんはスロット入れる場所にさえ悩まなければ使えるスキルなんだけど
239名も無き冒険者:2011/06/30(木) 13:13:32.58 ID:2MBMuIN1
>>234
ランスが微妙に弱体化されてからライト厨の発言権増えていって
実際スコア伸びるから氷スピアライト普及したんだよな
ランス弱体化無けりゃずっと氷ランスが安定だったのに
ライト3詠唱3両立出来るメリットは大きいけどね
240名も無き冒険者:2011/06/30(木) 13:33:10.32 ID:HCXUFzZG
主戦はカレススパークが最強
241名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:25:03.89 ID:s66gdo15
詠唱3
メテオ3
スパーク3
サンボル3
ウェイブ2
が今お気に入り完全に主戦型だけど
242名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:34:23.31 ID:gYy5z858
そういや、腐ってると言われたメテオの前提スパークが輝く日も来てたのか・・・
243名も無き冒険者:2011/06/30(木) 17:19:48.13 ID:RKpdaeuV
スピア氷がスコア稼ぎやすいってのは
カレスの氷像群を貫通で自己解凍するのが前提だからな
今となっては戦犯なんで
もうランスかスパークの方がいい
244名も無き冒険者:2011/06/30(木) 17:24:19.76 ID:YBc6gO8h
スピアがスコア出るのは判定消失しないからだ
スコア出してる=糞プレイ、みたいな言い訳したいならSNSにでも戦術日記書いてろゴミ
245名も無き冒険者:2011/06/30(木) 18:22:28.74 ID:D358hP08
スピアが糞って話が何故そうなるのかw
ランスのDOTダメボーナス下がったままなのが納得いかない。
同じDOTの火矢や火斬は昔のままなのにな
246名も無き冒険者:2011/06/30(木) 18:30:28.51 ID:1L0Wf3O4
どうせ糞ゲなんだしスコアアタックやって何が悪いんだろうね
247名も無き冒険者:2011/06/30(木) 18:46:52.79 ID:3YxkC8BI
今は弓より銃のが楽だな、オイル撃った敵にはアシッド当てて凍った奴しか攻撃出来る奴がいないならオイル連打、スタンにはオイル撃ったらアシッド連射して燃えたらまたオイル撃てばいい
248名も無き冒険者:2011/06/30(木) 19:59:53.83 ID:iTThBabZ
>>242
炎上状態にオイルしたときにもダメージが出るようにすれば輝くんだけどなw
現状はちゃんとランス狙うほうがいいわ
249名も無き冒険者:2011/06/30(木) 20:42:00.90 ID:chojPLHS
火皿が安心してヘル使えないひどい時代だけどな。
ジャベなり流れカレスなりに硬直捕まろうもんならダメージ交換どころかHP満タンからの即死もありえる。
エターナルオイルで俺が死ぬ。

変更前なら彼我の戦力差見てダメージ交換覚悟の相打ちヘルとかも選択肢にあがったんだけどなぁ・・・
250名も無き冒険者:2011/06/30(木) 23:16:04.92 ID:1ZZQzKS/
ジャベしてもクソ解凍多すぎてランスメインになった
251名も無き冒険者:2011/06/30(木) 23:42:56.52 ID:DWRN7fPt
>>237
ずっと重力使っている身からすると目に見えて使いやすくなったので
これ以上弄らないでくれていいです。重力だらけの戦場とかイヤだろ?
252名も無き冒険者:2011/06/30(木) 23:45:47.15 ID:X1muzYsT
目に見えてって発生は100から96になっただけなんだが
やっぱ使い慣れてるとそんな違うように感じるのか
253名も無き冒険者:2011/06/30(木) 23:47:38.51 ID:JO9zWJj0
重力の自演に決まってんだろ!!!
254名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:02:03.73 ID:Oc9lBZzJ
エフェクトが見える前の動作も含まれてるから
実際にエフェクトが出てからHITまでの間隔は結構短くなったように感じる
255名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:02:48.67 ID:h+Cjpdl8
レインダメ少し調べたけど、最低値が上がってるっぽい?
10回程度しかやってないから確証はないけど
無エンチャ攻耐MAXスカ31L皿33Lで最低74最高101平均82だった
256名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:03:18.75 ID:DWRN7fPt
>>252
追いかけてるときの使いやすさが断然違うなー。
重要な場面での使い勝手が上がってるから、特に感じるんだろうね。

もちろん当てる目的でなく適当にばらまいてるだけの時も
使いやすくなってるけど。
257名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:08:26.50 ID:SNwnBWp1
ギリギリの数値で微妙に調整してるゲームだし
ちょっと変化するだけで大きく変わるな。ライトもそうだった
258名も無き冒険者:2011/07/01(金) 00:44:39.52 ID:HCfibNSV
重力は重複がすごいことになったからな
ジャベグラビIBでステップしても死ぬ
259名も無き冒険者:2011/07/01(金) 02:52:39.04 ID:c4zXrGOk
まあ移動スキル持ってりゃ脱出余裕でしたなんですけどね
260名も無き冒険者:2011/07/01(金) 07:57:43.42 ID:+x0EOU7G
スタンにヘルとか味方ヲリがリスク背負って打ってるヘビに被せんなって思うんだが、どうなんだ?

そんな俺は雷皿です
261名も無き冒険者:2011/07/01(金) 07:59:45.78 ID:wIUK7rh+
火皿自体オワコンだから何ら問題無い
262名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:27:38.13 ID:fBOMTIVS
オイルついてる状態なのにドヤ顔でヘビしてヘル消すバカも居ますけどね
263名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:46:10.14 ID:A1OjXyG7
被りで消されて腹立つ順番は単ヘル>フィニ>ヘビ>複ヘルかな
単発にヘル撃つなって話かもしれないが
264名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:50:17.64 ID:nk1X8ugY
いいや、撃つね!
265名も無き冒険者:2011/07/01(金) 08:54:22.96 ID:6F4wqfq0
重力もact3くらいの効果よこせよ
266名も無き冒険者:2011/07/01(金) 09:46:34.07 ID:sGwgDMA4
>>265
あれって相手に結構近付かないといけなかった様な
267名も無き冒険者:2011/07/01(金) 09:48:32.28 ID:SqpiSXIc
単ヘルとかごみでしかないからね
特にスタンにしか打てない火皿とか生きてる価値がない
268名も無き冒険者:2011/07/01(金) 10:03:17.31 ID:N9AyokHS
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)重力2枚重ねするとパネェ事になるって聞いたんだけどガセだよね?
269名も無き冒険者:2011/07/01(金) 10:54:43.42 ID:5NT82clu
重力は微妙に強くなったなぁ。どこからモワンしてるのかわかりにくいし。
270名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:09:57.88 ID:3ZfrPP74
蜘蛛矢と合わさって最強に見えたわ
確かに地味に強い全然すすまねぇw
271名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:49:24.92 ID:DC63pSIz
ヘル打って下がっての糞火皿増えすぎだろ
272名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:51:11.57 ID:SNwnBWp1
それが一番ウメーからしゃーない
273名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:00:19.03 ID:RtTxvvdl
オイル厨がスコア出ずに飽きて弓やり始めたから
火皿は必然的にチキンになると思うよ
274名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:19:47.26 ID:JUJjjJBf
レインが絶え間なく降ってるとハイリジェ使ってもHP現状維持とか多くて禿げすぎるwww
275名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:43:35.38 ID:swW5JtOl
弓増えて氷割る弓増えたな
もう氷作っても自分で即割ることにした
276名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:45:48.96 ID:3ZfrPP74
てかオイルってはやってんの?
普通にいつもどおり弾幕ゲーなだけなんだけど、言われてるほどオイルでヌルポされない
277名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:49:37.33 ID:RtTxvvdl
>>276
だからオイル連射はスコアでなくて1〜2日目以降は
壺でも割ってるのかレインのほうを試してる感じ
レインは相変わらず出そうと思えば30k見えるから弾幕ゲーはじまた
278名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:56:57.83 ID:3ZfrPP74
皿は弾幕ゲーだから相変わらず多いしねヲリは前より少なく感じるけど
てかレインはエンチャしてても三桁でいてぇ
279名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:20:46.12 ID:9Di4H5U7
実際は皿が減ってヲリは微増でスカが増えてるんだがな
280名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:22:57.47 ID:RtTxvvdl
鯖も書けよ
F鯖だとオイル目当ての火皿ばっか増えてるし
そのおかげで弓も増えてるぞw
281名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:26:22.17 ID:SNwnBWp1
火皿やるよりランス持ちの氷皿のがいいと気づくんじゃね
しかし重力は設置1個限定にしてPw半分にしたほうが強いような気がしないでもない
氷皿と違うのは素で置いた際の追撃の有無だろうし
282名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:47:22.10 ID:+x0EOU7G
久々に皿動かしたけどやっぱり強いな

レインけっこう痛くなったけど主砲ジャベスピア PW余らせないようにライト
283名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:52:59.52 ID:TFW5ywyu
なにげにこのゲーム弱い職ってないしな。
苦手なことは職(選択スキル)ごとにあるけど。
284名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:41:42.73 ID:+x0EOU7G
弱いっていうかPSの差がそのまま職差になってる
285名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:34:41.93 ID:3ZfrPP74
>>280
Aだな昨日皿動かしたがレインもそれほど酷くなかった
286名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:13:02.40 ID:vgZzv9o/
盾はじめてやったが用途用量用法を守って使えば(敵近接が)ウンコ漏らすほどつえーな
触るだけでDOT200+50ダメージだから被せないように上手く使えば敵片手が前線から消えていく
287名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:56:40.72 ID:fBOMTIVS
盾かぶりに文句言ううやついるが

オメーのスマよりイテーからw
っていつも言い返したくなる

片手に対してならヘビスマとほとんど変わらんし
オイル付いてれば完全にこっちのほうが痛い
288名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:57:24.47 ID:SNwnBWp1
盾は気づいたら減ってるってのが怖すぎ
289名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:08:19.13 ID:3ZfrPP74
盾はってかdotダメ全部に言えるな
何が怖いってハイリジェ掻き消されるのがこえー
290名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:14:31.53 ID:SNwnBWp1
ヘルは食らったって感じするからなぁ
ヴェノムもそうだけど使い手少ないし
291名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:16:32.03 ID:mjwXUGdY
>>287
瞬間的に大きく減らせるタイミングあるんだし
その上でDOTつけたらいいんじゃね?ってことじゃ?
スマにツルー4発かぶせてトータルならスマより痛いからって
いって納得してくれるなら
292名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:22:26.47 ID:SNwnBWp1
それはアタックタイミングの違いとPW消費量で明確にマイナスだわな
盾は微妙じゃね。射程一緒でPw使わんから
293名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:26:00.42 ID:kXvDJIo1
ヲリは射程90くらいでしか攻撃当たらんのだから、ヲリが当たる敵はヲリに任せた方が味方全体のダメージ効率が上がる
294名も無き冒険者:2011/07/01(金) 18:28:17.79 ID:SNwnBWp1
気持ちの問題なら盾に被せられて面白くないのは重々承知だから気使うけど
PW効率では1被りが全体の大きなマイナスってほどでもないと思うよ
295名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:05:49.78 ID:+x0EOU7G
盾に被せられて文句言うってどんなnoobだよ
こかされるのは分からんでも無いが
296名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:05:53.34 ID:h1RfdY6w
瞬間ダメージを考慮しないでそんな事いっちゃうとかすごい
297名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:29:46.04 ID:vkIW/aq6
てかレインの補正マジどうにかしろ。
耐性の引きもあるがきちんとエンチャしてるのに3桁連発でハイリジェでも維持しきれんとかマジハゲる。
ヘルなんざ打つ間合いまで入り込めず物陰からスパークをグレネードよろしく放り込むのが精一杯だぞ。
298名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:34:39.45 ID:9Di4H5U7
>>297
側面から行け
299名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:40:10.12 ID:ue1jyG3B
>>296こういうウォリが盾ヘルの俺にタイマン挑んできて返り討ちに会うんだよな
300名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:41:02.95 ID:N9AyokHS
(´・ω・`)盾DoTってほとんど瞬間ダメみたいなもんだからね
301名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:47:23.02 ID:kXvDJIo1
>>294
ヲリが近くの敵にヘビを撃つ
皿がそのヲリを狙う敵にジャベを撃つ

逆はできんのだから協力すれ
302名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:58:10.54 ID:5NT82clu
大剣の時の、盾皿の対処をどうしたらいいのかを教えて欲しいくらいだ。
片手だったらスタンプするけどさぁ。
とにかく盾はキモい。
303名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:10:16.87 ID:SNwnBWp1
>>301
アタックチャンスにしか食いつけないヲリって嫌われるよ
304名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:20:49.09 ID:fBOMTIVS
>>293
盾の射程は60だっつのw
盾はPw消費なしなんだから、当てれば当てるほど全体のダメージ効率は良くなる
305名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:29:20.81 ID:mbfnV0eE
盾で両手・大剣並の瞬間ダメージが出せるならそうだろうよ
所詮はDOT込みの累計ダメージだから比較の対象にすらならん
306名も無き冒険者:2011/07/01(金) 21:44:18.25 ID:+mBWw3Qk
想定してる場面が違うんだろうけどその場の正しい答えはあるだろ協力しろ
307名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:33:56.24 ID:IqKMK0tB
盾って少ないからいいけど、増えたら絶対にネガキャン対象だわ
308名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:09:55.13 ID:N9AyokHS
(´・ω・`)実際盾アホほど強いよね
(´・ω・`)被りうんぬんで微妙とか言ってる奴はATは被るから置かない方が良いって言ってるくらい頭悪い
309 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/01(金) 23:15:30.17 ID:fNg6DWoy
>>302
ストスマスマでちまちまいくか強襲でぬっころすか
310名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:34:07.82 ID:5NT82clu
>>309
何かさぁ、僻地タイマンでジャベ→IB鈍足で粘着されて、ジョインジョインで瞬コロされたんだよな。それも二連荘で。
殺る気マンマンで粘着してくるし……
トラウマですのよ><
縞パン装備当たったから、そのキャラ大剣から盾に転職しようかとも思ってるw
311名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:34:41.57 ID:9Di4H5U7
まあ盾はあんなんでも一応上級だしな
でも対処法さえ解ればそれ程怖い相手じゃない

>>302
タイマンならブーンかフォースでちくちくが一番効果的
その2つなら硬直も取られないからある程度減ってきたら硬直に突っ込んで一気に決める
主戦なら凍るまでは無視して凍ったら味方と合わせて瞬殺
だらだらするのが一番良くない
312名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:43:32.97 ID:9Di4H5U7
>>310
ああ・・・中級避けられないんじゃ僻地行くのが間違いだわ
盾をどうこうする以前に主戦でまず避けるの練習しな
313名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:48:37.82 ID:5NT82clu
>>312
避けられるよ><けどたまに当たるんだよ><
盾キモって思ってるから、迷ってたのはあるな。
あと、別に僻地厨じゃなくて、孤立してる外周のエク殴ってたんだよ。
314名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:49:21.38 ID:fNg6DWoy
>>310
じゃあナイトになって大ランス粘着しようぜ


マジレスするとストスマ射程内でうろついて、ボルト回避から硬直に突っ込むのがいいと思う
敵キプ目がけてストスマしてウェイブを誘発させて硬直作ってもいいし
ライト被弾多いならアタレ外すのも手だし
315名も無き冒険者:2011/07/01(金) 23:51:49.10 ID:3ZfrPP74
盾はアレだへビしたくても味方が顔真っ赤で弱攻撃→転倒又は被せてくるからあれが一番ハードモードだわ
316名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:01:07.44 ID:Eui6HDzf
レイン痛くないとか工作だろw
無エンチャで110でるんだぞw
エンチャすれば130近くw
3人位に乱射されたら2、3秒ごとに範囲のライト降り注いでるようなもん
317名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:15:20.58 ID:qN1tvY3l
エンチャしてれば80〜100ぐらいまで減らせるが
318名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:26:11.86 ID:fUm2Y2vS
サブクラス0の皿で耐性+19だったけど
レインのダメが100超える時があった。
サブクラス上げないとダメかね・・・
弾幕マップだとレイン4HITとかしてもうやだw
319名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:46:53.50 ID:aDMewVaf
皿やるならサブスカは最低でも31必須だろ
40まで上げればガードエンチャ+13.5相当なんだぞ…
320名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:50:19.79 ID:mmoyPpU0
サブスカ手っ取り早くあげようと弓になる→3戦で飽きて皿に戻る
これ繰り返しちまうわ
321名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:51:47.81 ID:9r0Mxkfm
13.5?
そんなすげーのかよ
322名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:55:27.17 ID:YVBNDlrd
嘘だろじょうたろう?そんなに数値高かった覚えが無いのだが
323名も無き冒険者:2011/07/02(土) 00:59:58.00 ID:aDMewVaf
ttp://fewiki.jp/index.php?Guide%2F%BF%A6%B6%C8#zbc80692
自分で検証したわけじゃないから責任は持てないが
324名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:05:26.38 ID:iTgCR6eQ
サブスカ40まで上げてガードエンチャ+8と同等だよ
325名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:16:47.00 ID:HBi5zdQO
そんなに変わるのか・・・
サブクラス上げとかメンドイけど上げた方がよさげだな・・・ぐぎぎ
326名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:19:58.81 ID:9r0Mxkfm
35くらいなら何とかなるけど40はちょっとな・・・
327名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:25:53.68 ID:qXpmOAv2
レベル40は自分の好きなキャラじゃなきゃ、正気じゃやってられん。
328名も無き冒険者:2011/07/02(土) 01:26:57.29 ID:NHWW/7AJ
今の開発は皿に厳しいね
元々レインは皿にめがけて撃つものでしょう
329名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:07:07.76 ID:TeJbSBqA
ヲリスカのLvは簡単に上がるだろ
ヲリはモンスマやればマッハだしスカは弓でレイン厨してればテキトーに上がる
ただ弓やった後って中々皿に帰りづらいよね
弓やってるとあまりにも皿がカモに見え過ぎて
330名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:10:21.99 ID:kQIZ8Ya+
スカ意外とモンスマ楽よ?
ガドブレで緑オーク以外一撃だからボス倒さずにモンスマクリアも出来る=EXP稼ぎ出来る
331名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:25:42.01 ID:hsim0DCr
サラに厳しいか?銃と短スカがバランス悪いだけで弓なんかレイン以外怖くもない
タイマンで近接最強なのはどうしようもないしな
332名も無き冒険者:2011/07/02(土) 03:28:53.13 ID:kQIZ8Ya+
>>331
レインなんか怖くないって前に出てきた奴にハイパワポとぅっとぅる〜♪するのが俺のジャスティス
大抵魔法も使えず逃げるハメになる
333名も無き冒険者:2011/07/02(土) 07:08:37.16 ID:I4pHBqjn
最近は半歩使いが増えすぎて、理不尽に判定消されるから皿あんまやりたくない。
334名も無き冒険者:2011/07/02(土) 09:50:19.62 ID:2ijL2Hkd
潰せないから仕様 とか大失言だよな。
建前上でもバグの悪用に当たるとか言っとけばよかったのに。
335名も無き冒険者:2011/07/02(土) 09:53:54.85 ID:wVznHOFo
半歩は仕様→仕様ならツール使ってやってもいいよね
になったからな。ツールはアウトなんだけど手動だって言い張ればいい話で止められなくなった
336名も無き冒険者:2011/07/02(土) 09:58:46.07 ID:9r0Mxkfm
なぜ仕様と認めてしまったのかだけはいまだに判らんw
337名も無き冒険者:2011/07/02(土) 09:58:48.04 ID:oCNrW8Qx
悪用って言ったら取り締まらないといけなくなるし無茶いうなw
ちょっとした半歩程度ならこの手のゲームによくある「テク」の部類ってとこだし、
そんな大きな問題でもないだろ。スキル使うときは止まるしな。
隙小さいのもいるけど、そこは仕方ない。
338名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:03:56.74 ID:43RnRPEW
止まっても当たらないから問題なんだろ・・・
339名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:28:47.36 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)サラのモンスマはヘルがかなり楽、耐性低くて死に易いけど早さの面では優秀な方
(´・ω・`)スカはガドブレより銃ピアがなんだかんだで強いね
(´・ω・`)ペネが弱体食らったフェンサーとLv1からモンスマ出来るけど以降ずっとファーイしかないせっちゃんがきつい
340名も無き冒険者:2011/07/02(土) 10:29:40.85 ID:wVznHOFo
0鯨すれば?皿が面倒なのはサモン取れないことだな
341名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:44:44.68 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)サモンは普通に取るよ
(´・ω・`)0鯨は使えば分かるけど判定が意味不明過ぎて無理
342名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:48:51.25 ID:kQIZ8Ya+
(´・ω・`)セスでモンスマするとき0鯨でモンスマ狩りしてた豚は一体
343名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:51:21.68 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)なんかあれ手前の方無視して奥だけ当たったりするの
344名も無き冒険者:2011/07/02(土) 11:51:27.61 ID:59BcvTfw
サブ上げの話から脱線し始めてるぞ
345名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:58:31.15 ID:MSMFr8SG
火皿初めてやりたいと思うんだけど、スキル振りがいまいちわからない
やっぱ詠唱2ライト3ジャベ3が安定?
346名も無き冒険者:2011/07/02(土) 12:59:53.77 ID:9r0Mxkfm
はい
347名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:01:29.74 ID:TeJbSBqA
まぁ経験値倍増期間はサブ上げが吉だよね
とりあえず3職31
348名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:07:42.43 ID:oVdlWG+V
ライト2詠唱3でもいいよ
349名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:11:09.83 ID:MSMFr8SG
ライト2って使えるの?威力的な意味で
350名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:11:47.29 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)発生の速さっていう最大の利点は削がれてないから問題有るまいよ
351名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:14:45.91 ID:9r0Mxkfm
射程減るやん
352名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:17:29.21 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)ええやん
353名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:26:09.17 ID:nMvViaCo
皿同士が主戦で対峙したときライト2と3じゃ凄く厳しい
ライトの硬直に槍させる人なら気にならないだろうけど
ヘルの消費減ったし無理に詠唱3とらずに詠唱2ライト3で良いと思うけどな
354名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:27:27.72 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)そもそもお見合い自体が時間の無駄って考えてるよ
(´・ω・`)ライトの撃ち合いするくらいならスルーして他に狙い易い所探すよ
355名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:30:45.81 ID:9r0Mxkfm
先制で一発打てるのがでかいんじゃねーの
詠唱3はハマると辞められないが効いてくるまでに時間がかかる
356名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:30:46.80 ID:nMvViaCo
前線中央でお見合いするひとなんて居ないでしょ
サイドの取りあいが時間の無駄って感じる人なら仕方ない
357名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:31:41.28 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)なんでサイド取るのにライト要るの?
358名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:33:20.57 ID:9r0Mxkfm
(´・ω・`)ライト要らないとかさすがに相手してらんねーお
359名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:34:09.12 ID:nMvViaCo
これだから豚は相手にしたくない
さっさと大剣でもやってろよ糞豚
360名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:37:36.57 ID:kQIZ8Ya+
(´・ω・`)ライト2でライト3の奴と対峙しようとしてる時点でアホだと思うんだけど
361名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:37:51.48 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)逆にわざわざサイド取ってなんでそこでライトなん?
(´・ω・`)何の為のサイドなん?時間の無駄ちゃうのそれ
362名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:12:10.69 ID:kwuBqNo8
相手が撃ってくるからだろ
一発避けて一発当てれば、だいたいの相手はライト警戒してランダムウォーク始めるから、
そのスキに中央にジャベとか撃つ
363名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:22:03.26 ID:lcObkyQR
(´・ω・`)わざわざサイド取って妨害してくる敵をライトで牽制までして随分手間のかかるジャベね
(´・ω・`)サイド取りの意味なんて死角取る事と奥狙いが大半なのに
(´・ω・`)らんらんならそんな下準備に手間取って警戒される前にさっさとカレス撃っちゃうにゃぁ
364名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:34:19.80 ID:nMvViaCo
自分はてっきりジャベ3ヘル3確定で詠唱削るかライト削るかの話してると思ってたよ
まさかここでカレスが出てくるなんてね
365名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:51:04.26 ID:9r0Mxkfm
(´・ω・`)これは流石にらんらんも顔真っ赤ね
366名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:12:16.27 ID:E2biZdwO
片手にくっついていくだけなんでライトとかどうでもよさじ。
367名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:17:43.69 ID:46ghsTmP
火皿って火力職としては両手の次?
368名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:24:43.45 ID:2ijL2Hkd
俺の場合ライトなんざ2でもまるで問題ない。
所詮レティクルモードの精度故に。
369名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:26:09.96 ID:kwuBqNo8
最近はタゲ分散とか意識しないのか
370名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:34:38.58 ID:Vpx0PaQ3
ライトで牽制する奴はバカ

371名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:40:52.57 ID:zmEsPGFk
火皿キャラしか作ったことないけど
ライトはいっつも最後だな
詠唱2→ジャベ3→ヘル3→ライト
372名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:52:24.88 ID:wVznHOFo
ライト最初で狩りするわ
373名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:56:37.28 ID:j5xDMbtX
どうしても火皿戦争でレベルあげたいならライトとってヘル覚えるまでMob狩り→火雷→34で壷割ってた
374名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:56:59.06 ID:k7TuQfiI
サブクラスとか31までならなんとか・・
375名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:57:52.06 ID:ubd8Sh5A
火皿ならヘルスパークウェイブIB詠唱が有ればおk
376名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:51:11.81 ID:symu6Ycn
ここよりジャベ派とウェイブ派とサンボル派の醜い争いが始まります
377名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:53:55.29 ID:2ijL2Hkd
そんな争いどうでもいい。
レインの補正どうにかしろ。
378名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:59:10.07 ID:wVznHOFo
理想はサンボルだが使いこなせる奴って本当にいない
ウェイブは嫌われるが他のことに集中する保険スキルとしては良い
ジャベは基本だがソロ向けではない
379名も無き冒険者:2011/07/02(土) 19:11:06.99 ID:IVtl2rV5
スパークは範囲広げるかエフィクト縮めるかしろ
380名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:06:36.24 ID:EdjFha0C
ジャベ派
連携重視。戦争で役に立ちたい人
ジャベを撃てば撃つほどスコアが下がる
ジャベ→ランス→ライトが便利すぎて意識しないとヘルを撃つ回数が減る
タイマンで近接に絡まれるとまず死ぬ
オイルとの連携が取りやすくスコア的な不利は縮まったか?

サンボル派
スコア重視。
ライトと詠唱3を無理なく取れる
氷皿が多い環境だと輝く
サンボルでそれなりの自衛能力あり

ウェイブ派
生存重視。
生存能力の高さを活かしてある程度大胆に振る舞えるのが強み
足止め能力がないため敵が逃げ始めるとやることがない

盾派
タイマン+生存能力重視
詠唱が効いている間は近接に対して最強
詠唱が切れたらまじゴミ
目立つため生焼きチャンスは意外と少ない
381 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/02(土) 20:21:07.27 ID:hNZgWcWp
盾派だが生存能力は重視されてないと思うぞ
なにしろヘイト稼ぎやすいから油やら矢やら雷やらが雨のように飛んでくる
あとこっちがヘル持ってないと思ってる油断してる敵を生焼けにすることも割とある
382名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:25:34.69 ID:XV8K7/Aa
いつもこういう議論で思うんだが、サブスキルどうこうよりまずヘルを使いこなせよと思う
当たらないライトとか、一人に当たるスパークとか撃てば撃つほどヘルチャンスが減る(ダジャレじゃないよ照)
383名も無き冒険者:2011/07/02(土) 20:29:03.04 ID:mmoyPpU0
ヘル撃つつもりがジャベばっかり撃ってるよ氷いないよ派
384名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:04:58.49 ID:81Kt+m58
サンボルがスコア重視とか意味不明なんだが
385名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:10:28.11 ID:kQIZ8Ya+
>>384
(´・ω・`)ライト3も取れるからヘルサンボル型って結局サンボルじゃなくて
(´・ω・`)ライト3使いたい型なんだよ
386名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:24:17.31 ID:KofOgkyA
重皿でファイア取るのってアリ?
とりあえずジャベまで取得して最後にサンボル1or2を考えてたんだけど
今の環境ならファイアさんも輝けるのかなと思って
387名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:26:23.48 ID:yew06dIs
>>384
ライト3で細かく取れて詠唱も3だからじゃない?
388名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:34:23.74 ID:hNZgWcWp
重力ならサンボルあった方がはめられていいんじゃね
ファイア先生もあとどれくらいのうpの間輝けるのか分からんし
389名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:35:16.87 ID:wVznHOFo
>>386
詠唱3捨てて取るだけのメリットはない

ヘル皿のサンボル型は無駄ないってのが一番メリットだな
390名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:43:32.89 ID:symu6Ycn
オイル祭りに飽きたスカが弓にもどしてキツクなってきた
391名も無き冒険者:2011/07/02(土) 21:56:32.73 ID:KofOgkyA
>>388>>389
サンクス
大人しくサンボル取ってきます
392名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:07:39.73 ID:qHVgv4L/
重力やってんだけど
ジャベ当てる>相手に被らせつつ重力を置く
>別のサラがランスorスピア当てる
ってのになりがちなんだが
分かりやすく重力を敵にかぶせてるうえに
味方の近接が向かってるのが見えてる状況でランスやスピア撃ってる奴はスコア厨認定していいよね?
自分でボルト撃とうにも、うまく撃てる場面の方が少ないからよけいに困る

ジャベ>ボルトにしとけって話じゃないからな
393名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:31:33.06 ID:wVznHOFo
重力って味方のエフェクトわかり辛いしな
394名も無き冒険者:2011/07/02(土) 22:41:13.24 ID:2ijL2Hkd
それよりも毒霧のエフェクトをどうにかするべき
395名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:30:06.58 ID:J2rqsrb9
盾コンボとかあって盾強いし面白いな
ネズミしてる笛が一目散に逃げ出す
396名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:37:53.89 ID:p2zZ5AwG
笛「裏オベまで辿りついてやったぜ誰のタイマンでも受けて立つwwかかってこいよ雑魚どもww」
盾「おいすー^^」
笛「 」
397名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:43:12.91 ID:hNZgWcWp
そこにナイトが来て盾と連携とれば完璧だな
398名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:46:34.16 ID:2ijL2Hkd
そろそろ感覚がマヒしてきたころだと思うがオイルはやっぱりまずいよな。
399名も無き冒険者:2011/07/02(土) 23:50:15.21 ID:mmoyPpU0
更新来てから初めて戦場行ってみたけど銃が増えてるせいでイーグルが凄い飛んでくるって感じた
オイルはそれほど気にならなかったかな
400名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:20:32.21 ID:k/fqePkH
>>398さんは延々ネガってますね
401名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:30:06.34 ID:Hm4yV9xh
オイルでスキル中断されないからやりやすくなってる
402名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:52:05.63 ID:24jg59NF
オイル修正のお陰でレイン減ったから俺は良いや
403名も無き冒険者:2011/07/03(日) 00:53:49.33 ID:7rdLUY4U
鯖国とかによんのかな
レイン普通に降っててサブ職あげてないからいてーって感じだった
404名も無き冒険者:2011/07/03(日) 01:00:58.92 ID:W/VvgYgx
時間帯の影響が大きい気がする
俺の鯖GTは弾幕鯖だが深夜だと普通に近接ゲー
405名も無き冒険者:2011/07/03(日) 09:12:34.06 ID:1jVKEbxW
サブ職40でもガドエン一桁だと110以上食らうからレイン結構痛いよ。
というかレインもサブ職軽減40で0.08のような気がする。

補正1.25らしいから今までの計算だと0.1になるんだけど。
406名も無き冒険者:2011/07/03(日) 13:54:35.05 ID:1dGIMAFM
鈍足ついて逃げ出そうとしてる敵の後ろに重力置いて
ステップさえできれば…悔しいっでもビクンビクンウワーァ…を夢見て毎回重力置いてるのに
1ステップであっさり抜けられたりそもそも入ってくれない
端っこひっかけるより中心ど真ん中に相手を置いたほうがいいのかな
407名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:06:51.79 ID:OnfjlWk7
>>406
そいつを救おうとして近づいてきそうな敵の前に重力を置く方が
実は効果高い、なんてことが多いョ
408名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:42:51.18 ID:sWlbNKes
重力の置場所
・カレスの上
・スタンの後ろ(スタンには乗せない)
・白煙の出口
409名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:02:32.21 ID:OnfjlWk7
あとは、

・敵に居座られたら嫌そうな場所(サイドらへんとか)
・ATで細くなってる場所
・味方のヲリ短スカが逃げてくるルート上
・敵にとって上り坂になる場所に適当に

とか。
妙にタイミングとか考えるよりもパワポ飲み続けながら
基本とにかく配置しまくるのが一番重力を活かせるんじゃないかと思ってる。
俺の場合、氷皿だとジャベ5カレス3その他2くらいの使用頻度だけど
重力やってるときはグラビ8中級ライト2くらいになるな。
(広すぎる戦場だと中級増えるけど)
410名も無き冒険者:2011/07/03(日) 17:19:20.16 ID:TgdWZlrx
オイル減ったなあ レインが増えた 今は氷皿以外美味しくない
411名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:11:58.66 ID:zKshUHxg
なんかオイルで氷が解凍されてないようにみえるんだけど俺は正気だろうか、それとも目の病気だろうか
412名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:17:51.37 ID:LZzgKeQr
>>411
つ公式
413名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:21:04.50 ID:Pcxg2btQ
3人も4人もまとめて焼くことザラなのにオイルによる炎上をちっとも見ない。
お前だお前。お前が火矢なんぞ真っ先にスタンに打ち込むからだこのやろう(´・ω・`)
414名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:49:44.97 ID:S1qnrRS4
弓増えた?火皿で17k平均でるんですけど?
と思ったらF鯖だった
火皿で20k平均にする方法教えろ
415名も無き冒険者:2011/07/03(日) 18:51:52.19 ID:0sUTOE+/
弓キャラ動かしたけどサラ以外にも弱くなったように感じないな
結局ぶっ壊れ性能はそのままか
416名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:00:23.90 ID:2HbR0AYj
雷もそうだけど射程縮められない限り性能はそれほど変わらん
417名も無き冒険者:2011/07/03(日) 19:33:32.09 ID:TgdWZlrx
火皿で平均20kか 基本ライト、間に合いそうな硬直はランスorスピア、チャンスにヘル、一番チャンスにハイパワポヘル
これが20kの条件

敵の攻勢がヲリ多くて弓少なめ、トゥルー少なめだとさらに伸びる 逆だとヘル撃てないのでいかにライトランススピアあたりをあてるかどうかになる  
418名も無き冒険者:2011/07/03(日) 20:04:32.85 ID:iCYnwfED
今の火皿で20k平均ってかなり辛くないか?
MAPとLV差(負けてても勝ちすぎてもダメ)見極めて1日1戦とかなら可能かも知れんが
419 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/03(日) 21:00:34.76 ID:ynwnCgWL
運が必要だな
相手にフリーのスカが多かったり味方がスコア厨だと無理だし
420名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:05:24.48 ID:sWlbNKes
レインでビクンビクンして死ぬ
対レインスキルとかないかのう
421名も無き冒険者:2011/07/03(日) 21:37:43.34 ID:Pcxg2btQ
重力の中で撃ったレインは自分に3倍の威力で落ちてくる
422名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:10:14.50 ID:mTfyCLmw
味方重力の中はレイン軽減相手の重力はレインだめアップとかなったらやばいな
423名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:27:00.04 ID:znGqa1UM
レインダメ5%増しくらいか?
424名も無き冒険者:2011/07/04(月) 02:35:54.57 ID:ybWoY6CZ
重力使ったけど相変わらず使えねぇw
同じタイミングでカレス使ったほうが遥かにマシ
425名も無き冒険者:2011/07/04(月) 08:19:30.20 ID:tDEerRrk
(´・ω・`)設置スキルを即発スキルと同タイミングで撃っても意味無いだろ
426名も無き冒険者:2011/07/04(月) 08:23:27.19 ID:OK1IoC7x
そりゃカレスと同じタイミングで使ってたら弱いわなw
重力とかレスは似てるようで使い方が違うよ
427名も無き冒険者:2011/07/04(月) 08:36:54.52 ID:2DjLvvFB
重力ネガるヤツってかなりがこんな感じでロクに使いこなせてないやつなんだろうか
428名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:05:22.39 ID:2I1aCv4M
重力面白そうだから使ってるけど平均して7〜8kしか出ない
いつ氷ができてもいいようにPw余らせるほうがいいのか撃てるようになったらとりあえず置くのがいいのか
味方に重皿いたら広範囲に重力置けて楽しいんだけどな
429名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:18:03.84 ID:LK4eJiGX
最近ほとんどサラメインなんだが、移動スキルがないサラなのに重力置かれて困ったことがマジでないからなー
むしろヲリとかのほうがキツいのかな?PWなくてストスマできないとかの状況に限定するけど
430名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:35:59.51 ID:SK1eY82m
(´・ω・`)カレスは死角から撃ったり敵がスタンや氷を狙ってる所に撃ってワンチャン狙うスキル
(´・ω・`)重力は当てるんじゃなくて何かをするには重力を踏まなければならないっていう状況を作る為のスキル
431名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:37:46.15 ID:SK1eY82m
(´・ω・`)あと分かり易い使い方だと、対近接用の簡易バリアみたいに使ったり
(´・ω・`)転倒して時間稼ぎしようとしてる奴の退路に置いたり
432名も無き冒険者:2011/07/04(月) 10:55:54.23 ID:g8NaYT4t
重力はもうちょい効果時間があればなあ
まぁネガられるだろうけど
433名も無き冒険者:2011/07/04(月) 11:08:42.04 ID:674gqr6F
蜘蛛矢と一緒に食らった時はほとんど動けずかなりビビったが
単品で貰ったことないな、今度試しに入って見るか
434名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:57:57.89 ID:tDEerRrk
壁ステップで必死こいてる奴のルート上に重力たまらn
435名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:37:41.63 ID:Qo3/q61N
重力の消費POWが30になれば良スキルになるんだが
436名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:39:19.86 ID:2I1aCv4M
白煙と重力の合わせ技で近接の髪が白くなって禿げ上がるな
437名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:43:21.91 ID:Ob81BwAC
昔くらいの発生と鈍足加算無しで今と昔の中間ぐらいの範囲が無難だったような気がする
今のは範囲狭すぎるから発生とか弄っても無駄
消費が半減以下になる30とかだとさすがに変わるけど
438名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:51:41.62 ID:tDEerRrk
出が早いのはかまわんが2個置けるのはまずい
439名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:05:08.68 ID:SK1eY82m
(´・ω・`)消費とか威力を下手にいじるとオイルの悪夢よりもっとひどい事が出来る可能性が有るのよ
440名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:07:05.79 ID:Ob81BwAC
消費30だと3連発できるし
PW回復も狙って使うと4連発も使えるから
今の範囲でも確実に壊れるなw
441名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:55:42.37 ID:oaidQqC+
重力フィールドを横に4個展開して
『ここは俺に任せて先にいけ!!』
が、できる職になる
442名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:01:40.06 ID:E/uMTkEQ
『ここは俺にま ガッ(ストスマ)』
443名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:15:32.61 ID:g8NaYT4t
ジャベ重力IBが出来る程度のpwにして欲しいとは思う
444名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:02:52.11 ID:PVR6tts3
ちゃんとPw回復タイミング考えて撃てよと言いたい。
445名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:13:33.09 ID:kZ2mfmTo
PW回復するたびに音が鳴るような外部ツールないかね
446名も無き冒険者:2011/07/04(月) 21:16:52.25 ID:HoPqTvHm
あるよ
447名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:11:34.73 ID:vNaY/vBd
ワンタッチで周回初期化できるように設定した
タイマーでいけそうな気がする
448名も無き冒険者:2011/07/05(火) 00:43:03.28 ID:TGq8X+3y
3秒間隔で音ならしてもすごい勢いでずれるから意味なし
ずれたら同期取ればと思うかもしれないけど、そんなレベルではなく頻繁にずれる
だからといってツール使おうものなら、フレームレートがた落ちで立ち回りにくく本末転倒

別に常に監視する必要ないから、今撃とうとしてるスキルを一回分の回復を確認してから撃つだけでおk
449名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:33:37.11 ID:glTlzbHg
硬直に刺す時は
450名も無き冒険者:2011/07/05(火) 03:06:27.93 ID:TQydeWCW
オリでスマスマKIKORIしてると感覚で大体わかるようになるよ
451名も無き冒険者:2011/07/05(火) 05:58:48.33 ID:fT0Fj5T7
FEZと関係ないタイマーツールで3秒間隔で設定してもいつの間にかずれてるんだよな
紅茶タイマーは便利だったなー
452名も無き冒険者:2011/07/05(火) 08:35:11.82 ID:TQydeWCW
(´・ω・`)オベタゲストスマ復活しねぇかな
453名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:03:44.69 ID:AJmn6gbe
皿のオワコン感が凄い
氷雷以外要らない

昔から氷雷以外要らなかったけど
454名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:03:52.05 ID:auT9vuRv
この2週間だけモンスマ仕様にスキルを変えてモンスマでできるだけ経験値稼ぎたいんだけど
皿のモンスマってどういうスキル構成が一番効率がいいの?
雷?火?盾? レベル25ぐらい〜34ぐらいの間を上げたいんだけど
455名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:09:56.06 ID:fT0Fj5T7
ヘルでまとめ焼きが一番効率が良いと言われている
ヘル3詠唱3がいいんじゃないか
456名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:10:14.07 ID:W1v2RAHk
>>454
雷+盾でスピア主体
457名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:22:28.36 ID:fejKmXuk
あえての星皿
458名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:25:52.64 ID:it8QiATI
>>453
あまり戦術に幅がないのが理由かと。それにあわせた調整も掛かったしね
ヲリアタッカーを中心に組み立てるとそうなる。昔は皿アタッカーを中心に組み立ててた
どっちがいいとかよりもどっちかしか出来ないのが糞ゲたる所以
459名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:28:59.56 ID:xWMhD5uw
ミルクティーは引退したんか?もう40ぐらいだっけ?
460名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:25:44.34 ID:Ze0YDfK+
(´・ω・`)色々試したけどヘルが一番楽だったよ
(´・ω・`)盾サラは遅い
461名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:16:51.99 ID:QoKXab1N
今の火皿でネガるとか…
462名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:31:34.00 ID:vCgjOFHv
氷主体平均18kの氷皿がアラレちゃんフィズアタック+レスpwリジェのみをやめて
フルエンチャハイリジェに変えたらどのくらいスコア伸びるかな
463名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:34:21.11 ID:42aDfNzu
BBS補正有なら22kが妥当なラインだな
464名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:41:34.17 ID:vCgjOFHv
ハイリジェするエンチャにしただけでそんなに伸びるの?
リアル数値でお願いしたいんだけど
465名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:44:28.19 ID:JK1Lgm6K
リジェ→ハイリジェは全然違うからあながち嘘でもない
466名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:48:38.14 ID:TQydeWCW
氷主体で18kとかエンハイしても無理だと思います
467名も無き冒険者:2011/07/05(火) 17:59:22.24 ID:9QSc75K3
フィズアタックとか使ってる人いるのか
むしろそっちのほうが効果あるのか気になるんだが

ノートのとこの計算式だと

◇攻撃エンチャント効果の算出
 [攻撃力] * [攻撃エンチャント値(※C)] /100 = (X)
◇耐性エンチャント効果の算出
 1 - ( [耐性] + [耐性エンチャント値(※D)] * 2 ) / 400 = (Y)

◆最終ダメージ
 { (X) + [攻撃力] * (Y) } * [クラス間補正(※E)]
 ※C…無エンチャの場合0として扱う。つまり攻撃力そのまま。

らしい

皿の場合エンチャの値がそのまま最終ダメに加算されるっぽいから
当てた回数*エンチャの数字が限界
基本的に状態異常のボーナスもあるから15%以上あがることはないはず
468名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:02:50.18 ID:maUbmlNW
フィズなら普通のエンチャじゃん。わざわざpwリジェにレスってつけてるからこの人は解ってるでしょ
469名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:12:00.52 ID:o/lt7Ole
>>467
机上の計算すぎだろ

実戦では火力が15%上がればそれだけ主導権を握れるので
単純計算しても15%以上の効果がある
470名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:13:22.74 ID:nALJ41OY
氷主体で18kとか可能なのか?
スピアでまとめ割してくならともかく
471名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:15:26.01 ID:PTxNgxTQ
その環境で氷主体で平均18kって・・・
どんくらいのカレス頻度なのかわからんが、俺が敵ならガド無しのちゃんと氷皿やってるやついたら優先して狙うけどな
後ろでライトでも撃ってんじゃねーの?
部隊なら知らん
472名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:18:46.44 ID:o/lt7Ole
>>470
可能か不可能だけで言えば普通に可能だろ
さっきLv21の氷列してか持ってないキャラで24k出たし。
ハイパワポ飲んでカレス連射してれば出る
とか言ってもケチって普通のパワポ使う奴が多いけどノーマルパワポとハイパワポじゃ天地の差があるでな
473名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:28:45.51 ID:PTxNgxTQ
>>472
そんなに出るもんなのか
>>471は撤回しとくわroot耐性付きに撃ってそうだけど
474名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:36:46.57 ID:it8QiATI
氷主体ってかジャベ撃たずにIB撃ってるとスコアだけなら伸びる
475名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:37:32.41 ID:vnpFQYqT
カレス打たずにジャベIBでのびる
ここぞというときのカレスももちろん大事
476名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:57:01.74 ID:VZ9JDsJP
流れを読まずにメテオ20k記念パピコ。noobなりに頑張ったわ
壷が無くて、泣く泣く続けてたらコツを掴んだわ

状況が限定されるけど、メテオに出来てジャッジには出来ないこともあるね
ただ、エフェクトが地味なせいかやってて眠くなる

味方への貢献考えるなら、普段は前に出てジャベ撃ってた方がマシかもしれん・・・
477名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:11:49.66 ID:Vga+Stmo
V字マップやドーナツマップの微妙な段差のあるところで上下で衝突している場合
メテオなら両方に攻撃ができる
ジャッジだとどっちかしか無理

120離れて落ちるのを考えて撃てばあり得ないところから攻撃が当てられて意外に楽しい

スコアは出ないけど
478名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:14:31.20 ID:/QzCIsDM
そのコツを教えろ
479名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:15:12.69 ID:kEdJlPmY
雷を極力使わないで火皿やるのが一番面白いな皿は
問題は戦場に火皿が溢れすぎてることだけど
480名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:17:08.83 ID:6qD51YAT
>>476
おーすげー
隕石もやりようなんだな
481名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:38:18.50 ID:swBI6UrX
轢き逃げゲーだからPw効率悪くて足の遅い皿じゃメインアタッカーにはならんのよ
482名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:35:20.38 ID:08HjSFEW
>>476
もろもろ含めてロマンが有るよな
コツ掴むと楽しい
483名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:01:13.06 ID:SfCnyDCl
カレスは1匹凍らせてだいたい120
24kってことは氷像を200個作ったわけだ
25分の戦闘で1分に8個

消費は64だから撃てるのはだいたいPw回復4回に1回
つまり12秒に1回
ハイパワポ飲んでる間は6秒に1回程度か
10本飲んだとすると1本1分だからその間に撃てるカレスは100回
残りの15分で撃てるカレスは75回
合計175回
これが1試合で撃てるカレスの理論上最大数だろう

巻き込める期待値1でようやく21k
氷主体でスコア20k出るとか吹いてる奴らはこれが簡単だと言いたいわけだ
484名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:27:29.14 ID:o/lt7Ole
巻き込める期待値1
485 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/05(火) 22:55:22.88 ID:w7paIxpV
スコアとか全然気にしてないけど
実与ダメとボーナス分けて表示してくれないかな
486名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:01:31.11 ID:/lkX6sqI
俺も氷系列主体で23K出したことあるわ
アイスバインドだけどな
487名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:47:17.38 ID:d563is/N
カレス(即割りスピア)で20k余裕だわ
488 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/07/05(火) 23:50:46.96 ID:pmxcCEIQ
戦争1回に30分以上かからね?
489名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:11:04.70 ID:L9Fu43f1
スピアが得意なヒトはSDGOも得意なんだろうな・・・
偏差とかないからアレ。
490名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:20:09.98 ID:d7VyW2o5
>>488
布告と戦争準備の3分を引くと大体25分ぐらいだよ
それに最初に敵と接触するまでに大体1分かかる
中央ダッシュとかしない限り
491名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:26:28.32 ID:A48lzfkA
>>489
SDGOは足は止まるけどFEZスキルで言う発生の寸前まで照準が動かせるFPSタイプだからな…
492名も無き冒険者:2011/07/06(水) 02:25:14.64 ID:uOnxtz0A
>>483
カレスIB8割、スピアライト2割で20kはちょくちょく出せると思うけどね
2割でも雷スキル使うの許せないニダァ!!!とか言う奴は勝手に理想の姿妄想してろ
あとIB使わない奴はクズ、ジャベ()をカレスより使う奴もクズ
493名も無き冒険者:2011/07/06(水) 02:39:58.36 ID:d7VyW2o5
ジャベとかレスは役割違うだろ

まぁジャベなら他の皿も持ってるから、氷皿はジャベで硬直狙う暇があったらカレスのために位置取りしろとは思うが
硬直にジャベ刺すのは積極的にやるべき
偏差でジャベ狙うのは無駄だな
494名も無き冒険者:2011/07/06(水) 04:21:48.46 ID:g9TY/lfe
火皿やろうと思ってるんですが
スキル振りで悩んでます。
生存重視でウェイブが欲しいのですが
切るのはやっぱライトなんでしょうか?
氷作るなら氷特化のほうがいので
思い切ってアイスシャベリンを
切ってしまいたいなと思ってるんですが
こんな感じのスキルの人っていますか?
495名も無き冒険者:2011/07/06(水) 04:33:53.55 ID:+cFHQdJt
ジャベ持ってるとついジャベ多用しちゃったりするから
火皿を楽しもうって話なら切るのも全然アリだと思うよ。

少人数戦は不得手になるから味方が少ない前線は
極力避けた方がいいことになっちゃうだろうけど、
ヘルやランスは堪能できる。
496名も無き冒険者:2011/07/06(水) 04:34:49.60 ID:nUTYgxK/
ジャベ無い火皿っておこぼれなかったらひたすら生ヘル狙ってんの?
497名も無き冒険者:2011/07/06(水) 04:35:48.57 ID:uOnxtz0A
>>496
後ろから濱口スパークだろ
498名も無き冒険者:2011/07/06(水) 04:35:53.41 ID:BRodH/Qs
今どきはわりとウェイブでいいと思うわただのスコアアタックだし
そして連携したくてももIBでよかったりすると思うわジャベだと糞解凍多いし
499名も無き冒険者:2011/07/06(水) 04:52:07.33 ID:4wBATVtF
火皿のサブとして持つ分にはIBで十分だわな
射程の短さも火皿とは相性が良い
500名も無き冒険者:2011/07/06(水) 07:21:28.99 ID:+k4jAwuG
少数戦になったときにジャベないとイライラすると思う
501名も無き冒険者:2011/07/06(水) 07:26:02.77 ID:bWTEzzM3
主戦だとジャベが有効活用できるのは数で勝ってるときくらいだよね
しかしウエイブはウエイブで味方の邪魔になるから注意

僻地だとジャベ取り皿のほうが有利
502名も無き冒険者:2011/07/06(水) 08:28:19.19 ID:muBJKs/y
半歩ゲーの今、偏差狙うのはなー
最近は皿弓でさえ半歩でウロウロしてるし
503名も無き冒険者:2011/07/06(水) 10:00:20.81 ID:OIfjJOq+
ジャベ無し火皿は積極的にオリに置きヘル撃てば良いよ
気分は大剣で強化エクスをブンブン振ります感覚
504名も無き冒険者:2011/07/06(水) 10:18:00.70 ID:BsFCuxBv
今はスタンにファイアー先生連打してれば20kでる
オイラーがいればの話だけど
505名も無き冒険者:2011/07/06(水) 10:47:26.04 ID:aPPYPr9a
(´・ω・`)オイル消化してあげればオイラーのスコアも上がるし良い共生関係だね
506名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:30:38.30 ID:LyDbXUn9
詠唱3のPW1を捨ててまでサブスキルとる必要はないと思うわ。

ヘルジャベですら糞解凍の多い世の中じゃ味方カレスに合わせた方が賢いわ
507名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:33:03.39 ID:uOnxtz0A
詠唱2にしてまでライト3、余り1にする奴はライト被せ厨
508名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:44:41.60 ID:FZIDhGD3
詠唱3ライト3サンボル2IB3が鉄板だろ
肉壁を盾にスコア稼ぐの最高^^
ヒメアラレパワポで余裕の千人長^^
509名も無き冒険者:2011/07/06(水) 13:08:32.15 ID:Sryx3lgu
ジャベヘル型で隣に即解凍のウェイブ火皿がいると禿る
ランスだけはやめろ
IBファイアなら許す
510名も無き冒険者:2011/07/06(水) 15:09:20.33 ID:LyDbXUn9
盾皿なんだがサンボル1ウェイブ1にしようかサンボル1ウェイブ2にしようか
511名も無き冒険者:2011/07/06(水) 15:12:26.91 ID:QKhpwmsn
サンボル2かな。ウェイブ1はキャラ作ってでも試してみたほうがいい
絶対後悔する
512名も無き冒険者:2011/07/06(水) 19:06:27.02 ID:L9Fu43f1
今からでもいい半歩はバグだと言い直せ悪用は処分すると言い直せああああああああ
実際に処分できるできないはどうでもいい。そういう認定を下すことが大事だとまた滑ってんぞクソナイトが!!!!!
513名も無き冒険者:2011/07/06(水) 19:13:28.58 ID:LZZmMJWb
どうでもいいわけないだろw
そこまで無理してこのゲーム続けるなよ、煽りじゃなくて。
絶対他にもっと合うゲームがあるぞ。
514名も無き冒険者:2011/07/06(水) 19:37:06.29 ID:lAZCGEMY
盾3カレス2つかってるがカレスが1秒減ってもそこまで影響ないから結構いい感じ
仮に1秒伸びたところでさっさと追撃入れられないなら相手にとって逆に安全地帯
ライトないと止めが厳しいがハイエナはいっぱいいるしヲリ短からのリスクさがるから前に出やすい

シャベランスもってるなら無理にシャベばかり打たないで追撃できそうにないなら
どんどんランスうっていったほうがいい
515名も無き冒険者:2011/07/06(水) 19:46:51.85 ID:BasDfz9K
とりあえず>>514はカレス2喰らってみろ
いい感じなのは本人だけだからな・・・
516名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:03:10.52 ID:lAZCGEMY
>>515
周りの氷皿みてみなよ
ちゃんと解凍してるやつがどれだけいるか
氷像全部がランス解凍とかまずありえないんだが
517名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:18:25.02 ID:QKhpwmsn
でも5.5秒って思って行動してるから凍結時間減ると困るね
氷皿はウェイブ3が約束されてるから盾は過剰防衛
518名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:38:52.71 ID:nUTYgxK/
また自慰プレイヤーか
凍結耐性ばら撒いて楽しんでんじゃねーぞ
519名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:48:02.96 ID:lAZCGEMY
>>518
凍らしただけで喜んでるのなんてそこらへんの平均10kもでないnoobくらいだろ
時間も大幅に減らされてダメまで下げられてるのに当てるだけで満足とか

たとえ1秒減っても解凍前提で考えるなら盾のほうが楽
520名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:52:44.03 ID:nUTYgxK/
真性だったwww
触ってすまんwwwww
521名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:55:30.39 ID:iPRCsU8u
>>512
実際に処分できないなら、仕様として認めてもらったほうがいい
ハードウェアマクロも仕様で認めるか、きっちりbanするべき
522名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:57:23.97 ID:diEfgq2N
最近ヲリやってるけど、ぶっちゃけジャベより長けりゃ問題ない
つーかちゃんとヲリラインで動いてくれる皿なら大歓迎だわ
523名も無き冒険者:2011/07/06(水) 23:43:02.84 ID:aPPYPr9a
(´・ω・`)鈍足時間一緒なのもポイントね
524名も無き冒険者:2011/07/06(水) 23:56:45.40 ID:QKhpwmsn
一秒って転倒復帰時間ぐらいあるから長いって思うけどね
鈍足つけるだけで強いなら重力もっと強く感じると思うよ
525名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:11:21.80 ID:yBzpZFgu
重力も人が多くて広範囲に置かれてたときは、アホ見たいに強かったなぁ

今の重力はど真ん中で喰らっても歩いて2秒で抜けられる
これ豆な
526名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:19:37.72 ID:SQDIk98X
重力は毒霧みたいに少しでも触れたら鈍足を付与だったらカレスと差別化できてた
527 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/07(木) 00:21:18.60 ID:hWFCez5l
帰ったらツボ割るか迷うな。。。
隕石はATや地形に吸われるのがストレス
528名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:26:48.26 ID:N8SsvgkQ
>>527
隕石やるなら雷、雷やるなら弓でFAでてるだろw
529名も無き冒険者:2011/07/07(木) 01:20:34.26 ID:FhdJfcgT
まぁ隕石の場合ほら、安心の発生保障っていうかなんていうか。
530名も無き冒険者:2011/07/07(木) 01:46:49.24 ID:m6MCl7wY
お星ちゃん(重皿もだけど)はおまたぱかーんするポーズが可愛い。
雷はヌメヌメしててキモい。単騎GRF片手にもジャッジライトとか平気でやってくるし。
531名も無き冒険者:2011/07/07(木) 02:13:33.28 ID:lOsh4db3
盾ジャッジ・盾重力・盾メテオのが、まだやりたいわ。
LV1じゃないやつ
532名も無き冒険者:2011/07/07(木) 02:35:49.08 ID:p5yup7pK
ジャベ3の4秒ルートがゴミ性能なのに
4.5秒の範囲ルートとかまさに耐性ばら撒きしてるだけのゴミだな

>>525
昔の範囲は旧ダガーの川=ゴキブリホイホイだったからなぁ・・・
あのチートぶりは反則なんてレベルじゃなかったから範囲減少したんだろうけど
旧ダガー対策で範囲減少させたら平地だと産廃レベルなのは明白なんだよな
533 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/07(木) 03:23:52.73 ID:5HJZTU3C
お星ちゃんのメリットはダメ被りしにくいこと、コケられてダメ減少もないことかな?

弓解凍減ってるなら氷に戻すかねー
534名も無き冒険者:2011/07/07(木) 03:48:08.88 ID:Fbj7rxE1
星は適当に撃ったら適当に当たるからある意味初心者向けだな
ベテランが使う際の強さでいったら弓>雷>隕石だが初心者の邪魔にならなさで言えば反対になる気がする
535名も無き冒険者:2011/07/07(木) 03:55:48.92 ID:p5yup7pK
一応単発攻撃でスピアより威力あるから被せ気になる可能性は低いな
536名も無き冒険者:2011/07/07(木) 05:35:04.53 ID:/f5u0F1S
ただエフェクトと音が邪魔
537名も無き冒険者:2011/07/07(木) 09:49:48.40 ID:xVgX2p64
>>504
ネタかと思って試しに昨日オイラーと組んでやったらマジだったw
てかボーナスカットはランスだけでファイア先生はそのままなのね
538名も無き冒険者:2011/07/07(木) 09:50:49.52 ID:umXsaEu3
盾カレスの癖していっちょまえに氷を語るなよw
専門の氷皿が居るんだから、控え目に割り引いて話せば良いものを、
僕の考えた最強のソーサラーとでも話してりゃ誰も文句つけないよ?w
氷皿の経験があるんだろうがその程度が知れるんだよ、氷皿をなめすぎじゃね?ペロペロ
539名も無き冒険者:2011/07/07(木) 10:40:38.89 ID:IjikETaG
重力には「移動スキル使用不能」が付くだけでいいんだけどなあ
鈍足重複で移動速度-90%にしようが
ヴァイパー1回で出られるっつうの
540名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:19:42.11 ID:Mz72d8el
ドラテ迄封印とかはちょっとってか簡易アムブレじゃねえか
541名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:31:06.26 ID:SQDIk98X
使用不可じゃなくて鈍足が移動スキルにも影響するようにすればいい
542名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:38:05.71 ID:/sfEvj38
(´・ω・`)逆に言えば急いで脱出しないとまずいって事だよね?
(´・ω・`)単に通る場所じゃなくってそこで敵が何かしそうな場所に置けば効果的なんじゃないの?
(´・ω・`)味方のスタン周辺とかRoot周辺とか
543名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:40:48.87 ID:yJCzcUcc
スタンルートが死ぬまでスキル振られて、スタンルートが死んだら重力もきえてるけど好きにすればいいと思うよ?
544名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:42:08.20 ID:/sfEvj38
(´・ω・`)Lv1重力使いが出てきたな
545名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:43:18.39 ID:yJCzcUcc
ところで今思ったんだけど隕石ヘル皿って誰かやったやついる?
546名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:59:35.90 ID:qaS+5FEX
ヘル3隕石3でやったぞw
ヘルを撃とうとしてもPwがないw
547名も無き冒険者:2011/07/07(木) 12:05:20.15 ID:g53qnXE2
ヘル分のPOWを消費してストックして、次にPOWがたまった頃にメテオにヘルの効果を添加して発動
548名も無き冒険者:2011/07/07(木) 12:23:38.75 ID:yJCzcUcc
遠距離も近距離も最強や!
ってならないのか・・・
549名も無き冒険者:2011/07/07(木) 12:27:01.12 ID:/sfEvj38
(´・ω・`)盾カレスと盾ヘルがそんな感じに立ち回れるよ
(´・ω・`)一番きついのがライト持ちの同職だけど
550名も無き冒険者:2011/07/07(木) 12:33:17.72 ID:yJCzcUcc
盾ヘル盾カレスは忙し過ぎてな
もっとお皿様らしいヌル強い構成になるかと思ったんだけど
551名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:14:36.56 ID:/sfEvj38
(´・ω・`)後方での長い詠唱時間と発生時の爆発力って考えるとキャスターっぽくて良い
(´・ω・`)もちろんらんらんは詠唱1型でつ
(´・ω・`)詠唱2以上は甘え
552名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:17:21.02 ID:x39klMhG
(´・ω・`)詠唱を上げないとチャンスで突っ込む機会を失うがな
(´・ω・`)それなら最初からヘル皿カレス皿してるほうがいいよね
553名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:19:31.90 ID:/sfEvj38
(´・ω・`)それを補うくらいの性能は有ると思うけどね
(´・ω・`)確かに押し時や押され時に丁度詠唱切れたりすると半泣きだけど
(´・ω・`)逆に言えば流れさえ読めればそんなにチャンスは逃さないでつ
554名も無き冒険者:2011/07/07(木) 15:41:50.29 ID:Mz72d8el
>>546
男前過ぎワロタwwww
555名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:15:44.86 ID:5lbzYqiX
慣れれば2分に一回だし空気読めてくるさ
556名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:18:53.95 ID:eKPezRFJ
エンダーとかも2分だしそんなに気にならんよ
557名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:20:21.76 ID:3QHTgqyQ
掛けなおしの硬直は雲泥の差だけどな
558名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:21:14.06 ID:/sfEvj38
(´・ω・`)4分が便利なのは確かなんだけどねー
(´・ω・`)特にカレスは押し時を逃さないっていうのが凄く重要だし、安定はしてる
(´・ω・`)でもストスマを恐れずにカレス振れたりヘルに最適な距離を強要出来たり
(´・ω・`)メリットは十分に有ると思いまつ
559名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:29:59.35 ID:5lbzYqiX
ただ盾ヘルなんかが増えたら糞ゲ大加速やで
あれは面白いが虚しくなってくる
560名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:38:38.70 ID:4cSd5O+h
意外に知らない奴多いけど隕石→ライトが当たるぞ?
ただそれ以前に隕石が確定せんのだが
561名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:49:56.67 ID:5lbzYqiX
隕石はもっと狙って撃つスキルでのけぞりが大きい事をコンセプトにしてほしい
562名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:51:03.11 ID:x39klMhG
文句言われずにどこにでもぶっぱできるだけで十分強いだろ
563名も無き冒険者:2011/07/07(木) 17:05:19.25 ID:qaS+5FEX
(´・ω・`)そろそろ隕石の当て方教えてくれ
564名も無き冒険者:2011/07/07(木) 17:06:45.85 ID:p1WC03Y+
数秒後に人がいそうな場所に撃つ→ウマー
565名も無き冒険者:2011/07/07(木) 17:29:32.23 ID:wHA61Zd8
範囲内に見えるのに当たらない奴ばっか→マズー
566名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:07:05.07 ID:uzBVp7UI
メテオが遅いというよりジャッジが早すぎる気がする
スパーク、カレスはみてからよけれるがジャッジは
みてから間に合わない上にわかってても全部よけるのむずい
567名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:48:53.23 ID:p5yup7pK
詠唱1とか最後尾で詠唱かけ直し始めても
カウンター貰ったら自分が最前列になるくらいストレスがマッハ
568名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:17:14.13 ID:Fbj7rxE1
詠唱1は長すぎるが詠唱3は短すぎるってぐらい差があるな
2秒差ってでかいんだなぁ
569名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:48:28.22 ID:yBzpZFgu
比率的には硬直1.7倍だからな
570名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:50:24.03 ID:3QHTgqyQ
掛けなおす間隔も早くなるから詠唱1だけは使えないってレベル
571名も無き冒険者:2011/07/07(木) 22:57:19.35 ID:5lbzYqiX
まぁ好きなことやりゃいいさ
572名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:13:55.41 ID:YFooxbs7
遠距離に関しては余り良くないような・・・
573名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:39:14.94 ID:l0r77Ile
隕石は弾が落ちてくる見た目に騙されずに
地面のサークルが2秒後に爆発する時限爆弾だと思うとよく当たる
574名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:02:53.58 ID:rGtKWGjn
             l::..                        .:l
              '、:::::...                    ..::/
               `、::::......     メテオ      ...::::::;;′
                ・、:::::              .::::,′
                  “ー- =Q___ -‐”  
    当たらない→(´・ω・`)     (´・ω・`)      (´・ω・`)←当たらない
                        ↑
                        当たる

(´・ω・`)なんかこんな感じになってない?
575名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:16:12.41 ID:aK2jJP9g
>>573
その発想はなかった。ちょっと隕石爆発させてくる。
576 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/08(金) 02:09:33.46 ID:XKXh7wE2
メテオが影でサークルが本体・・・
エヴァでそんなのあったな
577名も無き冒険者:2011/07/08(金) 02:25:49.76 ID:naFu2HJs
2秒後の位置に先読みで打たないとあたらないって言うのが面倒だな
メテオ癖ありすぎてなれるのに時間がかかる
578名も無き冒険者:2011/07/08(金) 04:44:35.40 ID:1Uqte/HH
メテオは耐人セスなみにいらんが
後者はいるとうぜぇ死ねってなるが、メテオは和む
579名も無き冒険者:2011/07/08(金) 07:06:59.02 ID:l0r77Ile
対人セスはPS次第でピンキリで化けるけど
メテオ皿は良くも悪くもPSにあんま関係なくアレじゃない・・・
580名も無き冒険者:2011/07/08(金) 08:27:54.00 ID:alIYLbmN
2秒後を先読みしたって、あのダメじゃあな…
メテオに当たるなんざ喰らう側からしたら、事故に遭った様な感覚だから、
より多く事故る様に、なるたけ人の多い所に仕掛けるだけだなぁ
それこそ、スカでレイン撃つ時の場所と同じ様な場所に仕掛けるな
581名も無き冒険者:2011/07/08(金) 10:23:55.26 ID:l3nrmiKS
そりゃセスやってる奴、全鯖合わせりゃ1000人位は居るんだから中には1人2人上手いやつもいるだろうよ
582名も無き冒険者:2011/07/08(金) 10:36:39.51 ID:9r3QGyh9
良く考えたら星皿ってメテオ唱えると空からじゃなく自分の上の空間をこじ開けて隕石落としてるよな

何気にワープ機能付いてるじゃん、実装しろ
583名も無き冒険者:2011/07/08(金) 11:34:58.85 ID:RUkbfTA2
放ったメテオと自分の位置を入れ換えるスキル
自分は死ぬ
584名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:09:38.63 ID:uJ/so2Yc
>>583
逃げてるときに遠くにテレポートする上に元自分のいた位置にメテオが落ちてくるとかすげー神スキル
どんな崖の上も上れちゃう神スキル

故に、ゲームを終了に追い込むゴミスキル
585名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:11:43.25 ID:+Ag4y5jc
自分がメテオになって巨大爆発を起こすスキルにすればいい
586名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:25:04.39 ID:jmRNUG0x
メテオは派手さだけなら一番なんだけどなぁ
587名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:44:24.77 ID:hY3aR3Un
なんだかんだで実装当初より数倍は当たり判定はよくなってるから
メテオは言うほどジャッジ弾幕に負けなくなってるよ
被せまくってスコアドヤ顔する雷皿にはメテオやって欲しいと本気で思う
588名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:45:18.30 ID:PVdUHBu4
(´・ω・`)だから当て方教えろって
(´・ω・`)ジャッジはクリックしたら当たるだろ
589名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:49:39.87 ID:RUkbfTA2
だから当たるまで降らせろって時間差と順番覚えたら後は第六感にまかせて放てそして焼き払え
590名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:55:06.18 ID:bEKVPt3h
>>585
やめてお
591名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:15:58.08 ID:uJ/so2Yc
メテオは当てるために降らせるんじゃ無く、敵群に牽制目的で降らせておく物でしょ
592名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:19:33.02 ID:V4R6X2tU
やっぱ超必殺技欲しいよなぁ
1戦に20%位ゲージが溜まって、5〜6戦に一度
ダメージ600~800位のメテオとか、超射程のヘルとか、超大範囲のジャッジが使えるとか
593名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:24:45.66 ID:xd0ihxe1
どんどん半歩使っていこうぜ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14624223
594名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:47:14.97 ID:cGedpIGZ
>>592
つまり?超範囲強制のけぞり4連ランぺ、超射程6連ドラテというわけだな
595名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:49:24.98 ID:j8EmKTYD
100ダメージ毎に1%ずつゲージが溜まって100%になったらスマッシュターボ状態になろうぜ
主に両手が大歓喜する
596名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:54:11.12 ID:hY3aR3Un
戦争でスマッシュターボ状態とか多分笛が泣いて喜ぶな
アイツらPW残ってたら絶対死なないように出来てる
597名も無き冒険者:2011/07/08(金) 13:58:21.38 ID:PVdUHBu4
(´・ω・`)それ以前に無敵ですやん
598名も無き冒険者:2011/07/08(金) 14:00:27.57 ID:hY3aR3Un
そういやそうだな、両手でスマッシュターボ状態とか
戦争でもドラテ連打でモンスマみたいな動きがベストになるとかキモイな
599名も無き冒険者:2011/07/08(金) 15:26:06.50 ID:E1qaPoeh
>>595
両手は下手に硬いからターボに入るタイミングが遅い
両手が始動する前に火皿がヘル乱舞するよ
600名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:30:35.10 ID:V4R6X2tU
>>594
まぁそういうことw
戦争にもうちょっとメリハリみたいなのを付けて欲しい
601名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:31:53.75 ID:uJ/so2Yc
ヘルが本当にヘルだった時代の火皿は楽しかったなぁ
レイスに突っ込んでヘルでkillしたりとか、いろいろ楽しかった
602名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:32:53.26 ID:bInM2Cq6
>>600
やるゲーム間違えてる
603名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:34:30.60 ID:gLXiyZ7x
50連フラッシュ!!
自分も死ぬ
604名も無き冒険者:2011/07/08(金) 17:36:54.36 ID:V4R6X2tU
>>602
毎日毎日一進一退の押し引きやってるばかりじゃつまらんだろ
こういう一撃必殺系の新要素は俺はアリだと思うわ
605名も無き冒険者:2011/07/08(金) 18:03:57.63 ID:FwdTRY+B
チョンゲやればいくらでも一撃必殺できるのに
なんで自分が移動するんじゃなく周りを自分に合わせようとするんだろう
606名も無き冒険者:2011/07/08(金) 18:06:44.29 ID:PET5jmoV
>601
ヘルはあんくらいの威力のほうが楽しいな
射程半分であの威力だったらよかったのに
607名も無き冒険者:2011/07/08(金) 18:15:36.73 ID:gLXiyZ7x
>>606
確かに威力は変えずに射程減らした方が面白かったな
半分は怖いですけど
608名も無き冒険者:2011/07/08(金) 19:32:02.48 ID:4pgpDXKU
射程半分だと100だろ?
pw的に1発しか撃てないしエンダーあるヲリ相手じゃヘビスマやバッシュとほぼ同距離だから死ぬわw
609名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:48:14.92 ID:RUkbfTA2
当たり判定も今と違って当たりにくかったなぁ
610名も無き冒険者:2011/07/08(金) 21:51:39.94 ID:Z0K1ULoj
火皿は威力もDOTもボーナスも減らされて絶滅してる時代が一番楽しかった
自分以外の火皿見つけるだけでわくわくした
611名も無き冒険者:2011/07/08(金) 22:19:52.72 ID:EDdEoHVw
やっぱりオイル攻撃力減少か
結局また銃は減るね
ありがたいことだけど、運営は何がしたいのか分からん
612名も無き冒険者:2011/07/08(金) 22:31:29.11 ID:joTs4KtH
上司達が糞なのか、全体の頭が糞なのか
613名も無き冒険者:2011/07/08(金) 22:32:17.20 ID:aK2jJP9g
火皿的にはオイル撒いてる銃がいるとスコアが美味いから
一人か二人は居て欲しいけどな・・・。
銃が居ないとフルエンチャして10k〜12k程度で頭打ちになる俺ガイル。
614名も無き冒険者:2011/07/08(金) 22:41:42.09 ID:MqTDYo6c
攻撃力が減少すれば良スキルだな
しかしこれでどの鯖もレイン地獄になる予感
615名も無き冒険者:2011/07/08(金) 22:54:47.17 ID:EDdEoHVw
おそらく、再来週の転職無料期間中に大きくスカが減ると思う
来週いっぱいはオイル様子見になるんじゃないかな
616名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:10:47.14 ID:0vxnYJXB
攻撃力減少する代わりにオイル効果アップすればいいのに
617名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:24:32.80 ID:YFooxbs7
普通に前でてる皿ならオイルはかならずしもプラスにならないがな
一番得してるのはスパークぶっぱしてるのぐらいだろ
618名も無き冒険者:2011/07/08(金) 23:25:56.99 ID:Z0K1ULoj
銃は削除されるのが一番だな
619名も無き冒険者:2011/07/09(土) 00:00:39.89 ID:7hqjNjtA
レイン削除しろや
620名も無き冒険者:2011/07/09(土) 00:20:37.59 ID:jqJ4Sah/
>>617
盾皿最高なんですがw
突進すると、オイルつけた奴らが逃げ惑うわ
前線が面白いように押せる
621名も無き冒険者:2011/07/09(土) 00:39:38.74 ID:tCIuTqE4
盾+オイルはマジで強いよなw 盾単体だけでも敵近接が接近してくるのを渋るのに
ネガられないのが不思議な強さ
622名も無き冒険者:2011/07/09(土) 01:31:23.22 ID:AslEdFI8
それ盾にびびってるんじゃなくて前線そのものが下がってるときだから突進できてるだけちゃうん
623名も無き冒険者:2011/07/09(土) 01:55:01.48 ID:rv/KBeQk
(´・ω・`)盾ヘル+オイルはやばい
(´・ω・`)役に立ってるかどうかはともかくスコアだけはやばい
624名も無き冒険者:2011/07/09(土) 02:42:42.47 ID:y/xvvMRR
オイル攻撃力減少か
これはGJと言わざるを得ない
これで皿は恩恵だけ受けられるようになったな
625名も無き冒険者:2011/07/09(土) 03:00:04.86 ID:tCIuTqE4
でも俺の鯖だとこれ以上オイル減ったら本気で絶滅するから結局恩恵受けれないっていうか・・・
スコア出なさそうだし氷・片手に並ぶ支援職になるな
626名も無き冒険者:2011/07/09(土) 03:19:10.37 ID:l8siBwvy
皿に恩恵与えるだけの職なんか銃やってるやつが続けるわけがないから弓に持ち替えるだけ
矢の雨が梅雨の如く振り続けるだけじゃね?
627名も無き冒険者:2011/07/09(土) 03:56:54.79 ID:WM0rh8XP
これはレイン増えて禿るだけじゃね
628名も無き冒険者:2011/07/09(土) 03:57:11.20 ID:Vgb0vClm
強いというかめんどくさい
629名も無き冒険者:2011/07/09(土) 03:59:52.51 ID:TZpxZZEj
そもそもオイル撃つPwでヴェノム撃ったほうがトータルダメ高いからなあ
暗黒片手のバッシュか孤立氷像ぐらいにしかオイルの使いどころがないがな
630名も無き冒険者:2011/07/09(土) 05:25:57.16 ID:jqJ4Sah/
>>622
お前盾オイル経験したことないだろw
触っただけでヘビスマ級ダメージだぞw
迎撃しても、盾が転倒してる間にもう一度オイル食らって、2回接触しただけでHPがもう危険水位

誰でも逃げるわ
たまに逃げないバカがいるがそいつは確実に死ぬ

スタンや氷で捕まった盾皿の周りにオイルばらまくのも超有効
追撃しに来たオリが全員気がついたら瀕死になってるからw
631名も無き冒険者:2011/07/09(土) 07:07:56.91 ID:TZpxZZEj
そこまで大げさなもんじゃないよ。
あくまでもスマ級ダメージ+DOTだからHP交換問題ないと判断すりゃ殴る
瞬間ダメージとDOTダメージの怖さの差を理解してないならしらね
632名も無き冒険者:2011/07/09(土) 07:12:33.91 ID:qChwkCRL
まぁオイルの群れだーって盾纏って突っ込んだらその皿は確実に他界するのは事実だな
633名も無き冒険者:2011/07/09(土) 07:22:46.19 ID:5TXssOoL
結構うざいけどねー
特攻して来た所をジャベ刺して止めても、絶対他の攻撃で即割れするし
ボルト入れても攻撃被りまくりで殺すのに時間かかったり。
634名も無き冒険者:2011/07/09(土) 07:57:25.52 ID:pqiw8v3V
それは盾皿ではなく味方がうざいのではないでしょうか
635名も無き冒険者:2011/07/09(土) 08:24:35.91 ID:D3xdyfU9
盾はむしろ特攻に的確なジャベ入れる側だろ
邪魔なのはスピアやウェイブ
636名も無き冒険者:2011/07/09(土) 08:36:47.76 ID:x+0YBQvE
氷はスコアでるだろ・・・
盾にしろ短剣にしろ近寄られたらすぐウェイブうつやつが邪魔臭い
こっちまで被弾するわ
637名も無き冒険者:2011/07/09(土) 11:13:40.24 ID:rv/KBeQk
(´・ω・`)盾DoTは消化クソ速いしちょっとコケられたら2回貰うしかなりきついよ
(´・ω・`)つーか調子こいて盾殴りに行く俺カコイイとか思ってる近接マジやめて前線崩壊するねん
638名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:05:05.30 ID:7RzqxYXM
最近火サラ初めてたんだけど
活躍できるようになるアドバイスあればおくれ

639名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:14:54.93 ID:zUkogXBo
肉壁をエサにヘルとスパーク撃って
氷像出来たら即スパークかランスで即解凍
スタンが出来たらランス連打にファイア連打だ
相手の硬直にはライトを連打していこう

これで20kは安定する^^
火皿とか言うオナニー職やるんだったらこれぐらいはやろう^^
640名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:04:49.46 ID:p01yAm+K
(´・ω・`)大体あってるから困る
641名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:06:10.13 ID:6bBziJFd
敵味方問わずスタンみたらとりあえずヘル
642名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:07:29.70 ID:QfdtslW3
ランス使うくらいならファイア先生使うわ
643名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:26:56.69 ID:y/xvvMRR
>>638
活躍するには1にも2にもヘルで複数を巻き込めるようになる事
そのためにはスタンや氷像を見るんじゃなくてその奥を見るようにする
後は中級を使いすぎて肝心な場面でヘルを撃てない事が無いように注意する

でもぶっちゃけ羽使って大剣やった方が楽だし活躍できる
644名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:35:52.51 ID:qChwkCRL
>>638
まずカレスLv3を取ります
645名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:19:56.70 ID:9c9e3NKP
>>644
それでヘルも取れるの?
646名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:41:45.23 ID:zMmQvKrC
酷いマジレスを見た
647名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:51:47.29 ID:fv6DWmhH
火皿の楽しみはスコアじゃない、スコア目指すと火皿かどうか微妙な戦いになる
ヒャッハー燃えたぜ馬鹿野郎!ドゴーン!どごーん!というノリこそが重要
648名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:53:57.92 ID:AD7ZROY7
ヒャッハーwwwwwwwwwwwwww汚物は消毒だ―wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
649名も無き冒険者:2011/07/09(土) 18:42:26.37 ID:AslEdFI8
レティクル常用でライトの精度が信用ならん。
だもんでライトレンダーだのランスライトだののスコア厨コンボとは無縁のヘル主砲な立ち回りなんだが
ハイパワポを飲む余裕もないままハイリジェで前線にいた戦争終了後の職ソートかますと普通に1位だったりすることが多々。


ジャッジとかカレスとか色々飛び交ってた気がするんだが他の皿は何と戦っているんだ・・・
650名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:22:17.46 ID:tMLnzXgS
皿のそこそこやっててスコア上位には入れるようになってきたがライトはそこまであてられない
中級はレティクル、ライトは羽と使い分けてやっているがキャラ位置が低いのと
地面が妙にデコボコしてるせいでおもったところにサークルがいかない
中級うってても微妙な地面のデコボコで判定が消えるのはかなり困る

あと、ソートしてておもうのが後ろでうろうろして
平均10kだせない遠距離は何がしたいのかほんとになぞ
前線で回り見ても進むのが遅くて逃げるのだけ早いようなのばかり
651名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:25:07.86 ID:p01yAm+K
(´・ω・`)暑いけど日本語で書いてくれよ
652名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:27:55.88 ID:7RzqxYXM
なるほど火皿活躍にはヘルが重要て事か!!

元ライサーだからライトをクセで使いまくってしまう
パワー管理がライサーとかなりかわってくるね

よかったらヘルのうまい当て方とか当てやすい状況とか知りたいです

ヘル当てようとスタンに近づくと弓スカや皿に妨害されて
よくなにもできないでHPだけ減らされ帰らせる
653名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:29:14.52 ID:fv6DWmhH
スタンはどうせ被るからそれ自体はおいといて、スタンに近づいてくる奴らをその視線外から狙う感じ
654名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:58:20.03 ID:zUkogXBo
※ただし弓に狙われてないときに限る

非エンダー職は弓に見られてると何も出来ないのがウザイ
655名も無き冒険者:2011/07/09(土) 20:14:29.93 ID:ejdaz43X
火皿は基本ヘルメインで近づけなさそうなときにライトで稼ぐのが一番スコア出る
656名も無き冒険者:2011/07/09(土) 22:26:15.16 ID:icaBqGc4
スコアはね
657名も無き冒険者:2011/07/10(日) 00:49:58.06 ID:QP9oQcKn
ライト皿(笑)とか敵にいたら一番怖くない皿だわ
658名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:20:26.83 ID:KjKy4LKG
ジャッジメテオだめだ使えねぇ周りがちょっと驚いて終了だコレ
659名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:26:35.75 ID:7jysEYiK
弓スカが5人くらいでレインしてるとマジきついな
レイン射程長すぎワロタワロタ・・・・(´;ω;`)ブワッ
660名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:39:22.67 ID:7FMcV2jo
レイン弓5人ぐらいって主戦じゃ普通じゃね?
661名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:44:53.50 ID:AOeWIX3j
ジャッジメテオのいいとこは、敵に近づかれないでダメ与えられて
糞性能で味方のゴミヲリも禿げさせれるとこでしょ

ゴミヲリくたばってるところに範囲うめえwですたこらさっさ
最後にはpcランクインでメシウマw
ゴミヲリは30分デッドマラソンw
662名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:48:20.90 ID:7jysEYiK
5人で纏まってだだだ。あまり開けた所じゃなかったからやたら密度が高く感じたお(´・ω・`)
663名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:55:14.54 ID:wXgIqw34
ホーク南に広く展開できる場所ならともかく、インベイ北で弓5人にレインレインレインされると
やる事なくなる。
凍らせても誰も手だせないし。
664名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:55:26.58 ID:e47ivmiT
同じ5人でもちゃんとライン維持してるのと味方に降らしてるのじゃわけが違うからな
レイン硬直をシャベで取れてもレイドトゥルーでがんがん削られるし
665名も無き冒険者:2011/07/10(日) 09:55:55.73 ID:wXgIqw34
日本語変になったけどまぁいいや・・・
666名も無き冒険者:2011/07/10(日) 10:31:12.81 ID:aP1m9ssD
味方が入り込んだと思ったらピアで飛ばされるしな
667名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:19:50.52 ID:XG4Bfxiq
雷やってみたいんだけどサブスキルは何入れるべき?
ジャベってジャッジと相性どうなんだ
668名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:39:56.45 ID:MwUxw0aU
(´・ω・`)ジャベ→敵が群がったら氷ごとジャッジ 味方が群がったら奥にジャッジ
(´・ω・`)ジャベと相性悪いスキルなんて無いよ
669名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:56:06.65 ID:XG4Bfxiq
でもジャベ打ったらジャッジ撃つPw無くなるじゃん
その流れ無理じゃね
670名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:57:13.05 ID:+uEo87LD
お前は次にPw回復も意識しない男の人って…という
671名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:57:31.95 ID:MwUxw0aU
(´・ω・`)起点も無いのにぶっぱジャッジなんてそれこそPowの無駄やで
(´・ω・`)かといって死角から撃てる状況と味方が起点作ってくれる状況しか撃たないのもゲロマズやが
672名も無き冒険者:2011/07/10(日) 12:58:02.11 ID:XG4Bfxiq
Pw満タンの段階でどうやってPw回復のタイミング計るの?
673名も無き冒険者:2011/07/10(日) 13:00:04.85 ID:MwUxw0aU
(´・ω・`)紅茶タイマー起動ゃw
674名も無き冒険者:2011/07/10(日) 13:18:04.43 ID:Aq8Z/z7m
タイミングわからないってnoobの証拠じゃない
675名も無き冒険者:2011/07/10(日) 14:05:49.91 ID:rPgLIuqK
>>674
毎回確実にとは言わないが
スキルの合間合間でPW回復見てスキル振る意識持つだけで大分PW管理変わるな
676名も無き冒険者:2011/07/10(日) 16:12:01.59 ID:vBtSA4pX
いいから硬直拾えよ
677名も無き冒険者:2011/07/10(日) 19:43:53.85 ID:jDzoSP8r
PW回復なんて無理に意識しなくていいよ
回復に合わせて無駄うちするより確実に当ててったほうが伸びる
678名も無き冒険者:2011/07/10(日) 20:15:30.53 ID:e47ivmiT
>>672
基本的には満タンにしないのがベスト
しばらく満タンで全くわからないなら一応座ればリセットされる
スマスマなんのときはベンリだがタイミング重要な皿だとあまり使えない
679名も無き冒険者:2011/07/10(日) 20:22:05.09 ID:6yFlTlHS
>>668
俺のヘルに確実に被せてくる雷皿は貴様か
680名も無き冒険者:2011/07/10(日) 20:26:28.51 ID:QP9oQcKn
>>675
中級射程で硬直拾う気がゼロのゴミ皿じゃないとそんな事できねえよ
681名も無き冒険者:2011/07/10(日) 20:35:30.76 ID:N/Xv9hXi
えっ
682名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:13:13.23 ID:LHj7L+1e
相手が硬直さらしたとどうじにPw回復するわけ?
683名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:32:35.25 ID:e47ivmiT
>>682
硬直でpw回復をつぶさなきゃいいだけだから回復後すぐでなくてもおk
684名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:34:57.32 ID:rhu9U8IX
>ジャベってジャッジと相性どうなんだ
こんなこと聞いちゃう時点でXG4Bfxiqがnoobだってのがわかるだろw
685名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:46:29.73 ID:LHj7L+1e
>>683
Pw回復潰れるけど敵硬直晒してジャベで食えるって場合どうなんの?
686名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:01:53.29 ID:e47ivmiT
>>685
自分は無傷でキルまで持ってけるならもちろん打つが
シャベあてても相手が皿ならそのあと相打ちになる可能性は十分あるし
状況しだいとしか言いようがない
687名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:04:32.72 ID:LHj7L+1e
結局「状況しだい」なんだよね
弓銃ブッパ型皿でもない限りPw回復見てるより敵見てたほうがいいよ
688名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:16:17.17 ID:PhFAwc4r
いつでもPw回復潰さないようには無理だが出来る時はやれって話じゃないのか
689名も無き冒険者:2011/07/10(日) 22:37:32.03 ID:40SAaarA
(´・ω・`)らんらん思うんだけどpw回復なんて気にする前にIBでpw節約する癖を付けたほうがいいと思うの
(´・ω・`)みんな不用意にジャベを使いすぎなの、このジャベIBじゃダメなのかなって考えながら行動するといいの

(´・ω・`)つかここらんらんスレじゃないじゃない
690名も無き冒険者:2011/07/11(月) 00:23:17.32 ID:I3I5lH0z
精肉工場へお戻り
691名も無き冒険者:2011/07/11(月) 04:22:24.03 ID:bh9TIt/P
ジャベにIB撃ちに行くと逆にジャベ貰うんだけど
ヲリ笛セスはムキになって追いかけてくるし
短にしか撃て無いお
692名も無き冒険者:2011/07/11(月) 04:27:17.49 ID:6LTXXZYf
そういう時は諦めてライトでも入れておこう
693名も無き冒険者:2011/07/11(月) 04:30:50.76 ID:jN/KTOjl
IBの間合いは地味に立ち回り面倒だからなぁ。
味方の厚みで勝ってて余裕あるときか
周囲の敵に見られていない自信あるときじゃないと選択しないや。
それでも、俺はそれなりに使ってる方だとは思うけど(かわりにライトあまり撃たないな)。
694名も無き冒険者:2011/07/11(月) 10:27:06.03 ID:GsAP7evr
(´・ω・`)IBは詰めの段階じゃないと使い難いね、様子見で撃てるのは片手くらいやろ
695名も無き冒険者:2011/07/11(月) 10:39:38.99 ID:jguRKlvH
突っ込んできた敵にはジャベよりIBの方が良いって場面もあるけどねぇ
ジャベだと被るから。
ドラテ特攻とかペネ特攻みたいに他人と被りにくい時はジャベ安定だけど。
696名も無き冒険者:2011/07/11(月) 10:43:31.10 ID:GsAP7evr
(´・ω・`)ジャベは硬直取りと自分以外を狙ってる敵用
(´・ω・`)あと逃げの1歩目に刺すね
697名も無き冒険者:2011/07/11(月) 11:51:57.55 ID:k480Lsq4
(´・ω・`)あのあの、ジャベとIBの使い分けってよく言われるけど
(´・ω・`)どっちを撃っても常に味方が後ろに居ない私は何をすれば委員ですかっ
698名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:06:32.95 ID:swqnzQle
(´・ω・`)まずは友達を作ればいいんじゃないかな?
699名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:08:01.00 ID:SiJxwrvj
サラで常に後ろに見方がいないとか僻地単独か
モンスター倒してる時いがいありえない
700名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:12:52.43 ID:BhRhwihC
もしかして:最後尾
701名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:14:23.31 ID:c+YILKE2
後ろに味方がいるときにジャベ撃っても瞬時に割られるから俺はジャベを捨てた
702名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:22:39.15 ID:GsAP7evr
(´・ω・`)豚にエサをやる感覚、これや
(´・ω・`)エサに群がる味方を横目に次のエサを準備するんや
(´・ω・`)味方が喰い終わる前に凍らせなすぐ割られてまうで
703名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:31:48.41 ID:W3vPfUCs
要は目線を集めてるほど攻撃が集中する訳だから、割られやすい
とりあえず皿弓の硬直にはジャベ(→IB)、ヲリ短の硬直やステップにはIB(→ジャベ)すれば確実だよ
特に短は同じ場所で2度以上スキル振る馬鹿が多いから確実に取れる
704名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:38:35.69 ID:/rRnXL3m
初めての皿を作ろうかと思ってるんだけど
とりあえず氷雷とれば間違いないのかな?
メテオ演出カッコいいし、火強いけど、氷雷安定感ありそう
705名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:59:37.13 ID:nf1Pe+Hd
遠慮してどうするんだ。お星さまどーんしておほーっしたいのに、何故氷雷を選ぶ。
706名も無き冒険者:2011/07/11(月) 13:00:48.25 ID:H5fZIqF/
やはり初めてはヘルメテオだろう
707名も無き冒険者:2011/07/11(月) 13:38:02.11 ID:/rRnXL3m
メテオは演出カッコいいんだけど、射程があんまりない印象があるんだよな
あんまり当たったことないお

雷こわいお、ダメ150くらいさくられてる印象あるお
死ぬときといったら雷というくらい狙われてるお………
708名も無き冒険者:2011/07/11(月) 13:39:28.17 ID:BhRhwihC
>>702
まさにそれ
一人で先行して後ろの豚共に餌を放り投げてく感じ
カレスぶっぱじゃ出来ない回転率がジャベにはある
709名も無き冒険者:2011/07/11(月) 13:53:08.65 ID:OTYdQnqZ
後ろの豚共が謎空間の彼方にいます。ヲリもサラスカもみんなです。
自分一人しかサイドをとりに行かないとか大剣様が敵正面をウロウロして死んでいくとか何なの。
少人数で突っ込んできた敵を囲むことすら出来ずに手前のスタンに群がって他逃がすとかもういや
710名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:01:50.22 ID:BhRhwihC
>>707
メテオは元々当たりにくい上、見られてたらほぼ回避されるから、
相手の死角を取る位置取りの練習にはなると思う。

わかってるだろうけど、氷皿は主戦でヲリを接待する職。
味方と行動してれば安定して活躍できるけど、たまに孤立したり
ネズミ処理に行くと火力が足りなくて悲しい思いをすることも多々。

その氷皿で雷を取るのは完全に火力を捨てて主戦にご奉仕orサンボルサッカーで癌プレイするタイプ。
雷は当てやすさだけが取り柄。故にガンダムのバルカン的な位置付け。あくまでトドメを刺すだけの武器。
HP残ってる奴が自然解凍されそうならIBファイア。スピアは貫通ヒットならそれなりだが、
単体で割られたら文句言って良い。ライトは論外。

俺は火力無いと死ぬ生き物だから、どうしても氷皿やるときは詠唱2スピア3ファイア3カレス3でやってる。
普段はジャベヘル型が一番多い。片手がいればカレスいらねぇ。
711名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:02:40.26 ID:BhRhwihC
>>709
その豚は失敗作だ。食べられないよ。
712名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:02:41.02 ID:M7eS26D7
初めて盾ヘルやったけど武器持ちかえあんましないからショトカのページ変えるの忘れてて
必死に○○にオベ建てます!を連打して周りを混乱させた
慌て誤爆ですって軍範で弁明しようとしらwwwwwwwwwddddddwwwwsとか言うし。マジ盾ヘルキツいわ
713名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:23:23.47 ID:/lkyfJXA
それは盾ヘルとはあんまり関係ねーだろwwww
714名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:26:01.79 ID:H5fZIqF/
キツさの次元が斜め上すぎるだろw

>>709
(´・ω・`)1人で動いたら死ぬだろ
(´・ω・`)結果がどうあれ単独行動は周りから見るとアイツ何やってんの?で終了
715名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:50:43.82 ID:Y6P1PmUi
>>714
1人で動いたら死ぬから行きたくないけど
誰も行かないなら行かないでオベ折られて戦争に負ける。

716名も無き冒険者:2011/07/11(月) 14:55:49.88 ID:/lkyfJXA
主前線での単独行動と、オベ守りに行く単独行動はまた別物だろうw

ずっと援軍マクロだしてるのに、皿2笛1とかいうクソ構成にオベ折られるまで誰も来なかった時は
こんな国一生負け続けちまえと本気で思ったけど・・・。
717名も無き冒険者:2011/07/11(月) 15:11:13.90 ID:m5cMPTKX
初心者には盾皿おすすめ
LV35になったら盾ヘルに転職すればいい
他の構成はソロでやるならやめたほうがいい
718名も無き冒険者:2011/07/11(月) 16:10:04.85 ID:nNBM/DIS
氷皿のサブウェポンは今は雷より火系取った方がいい気がする。
氷→オイル→ランスでかなり削れるし。
719名も無き冒険者:2011/07/11(月) 16:15:26.58 ID:8f8U4UOv
>>709
弱い軍のヲリってサイドで打ちまくってるスカをカモにしない
だから、自分が敵皿に集中砲火されて死ぬって事もわかってない

そういう戦争はさっさと諦める方が無難
一人で頑張ってもこのゲームはストレス溜まるだけ
720名も無き冒険者:2011/07/11(月) 17:04:03.12 ID:9egOx6O0
負け戦はFO安定だろ^^
負け戦でも僻地や中央が面白かったらFOしない
完全にスコア厨の考え方だな
弱い味方をどう使うかがこのゲームの面白いところだろ^^
721名も無き冒険者:2011/07/11(月) 17:26:36.52 ID:yZ84qkcb
盾とヘルって相性いいのか?盾3ヘル2でいくんだよな?
カレスやジャッジとちがってダメとDOTの違いはかなり大きいとおもうんだが
722名も無き冒険者:2011/07/11(月) 17:40:43.64 ID:Bz4vq5pi
僻地や中央が面白いことになってるから負け戦になってるんだと思うの
723名も無き冒険者:2011/07/11(月) 18:42:52.27 ID:DMSQMh8i
>>721
色々やって考えるといいよ
最終的には氷皿以外ただのオナニーだから
724名も無き冒険者:2011/07/11(月) 19:34:53.17 ID:bxQafwCS
あまりカレスで一気に氷像作ると、罠っぽくて周りのヲリ手出せないってことある?
最近氷像作っても自然解凍ばかりだお・・・
725名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:02:13.63 ID:3mZF2ErQ
それは罠じゃないし氷像群のせいでもヲリのせいでもない
手を出さない遠距離が馬鹿なだけ
726名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:06:00.91 ID:yZ84qkcb
>>721
いろいろ考えた結果今は盾3カレス2やってるが十分通用する
>>724
基本的に氷割るのはヘルかランス
ヲリが突っ込めるのは乱戦になってから
727名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:10:10.75 ID:RnK4EvzF
>>574 かわいいお
728名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:10:35.55 ID:H5fZIqF/
また沸いたか
729名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:13:33.83 ID:2smgzE1H
先週は強化された銃は散々見たが、同じく強化された重力は殆ど見ませんでしたね
730名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:23:57.15 ID:HRjCc+BY
前よりはみるようになったけどね、相変わらず空気だけど
731名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:25:13.00 ID:5SfNRL4t
>>726
wwwww
732名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:29:47.52 ID:RnK4EvzF
戦力で考えると氷か雷だなあ
結局理想的な構成が片手大剣短氷メインだし
733名も無き冒険者:2011/07/11(月) 20:40:16.55 ID:md+t+mOZ
氷は強いんだけど引き撃ち気味になる傾向があるので自力で領域を削り取っていける盾が少数欲しい
734名も無き冒険者:2011/07/11(月) 21:06:53.90 ID:RnK4EvzF
盾3カレス2かあ なかなか面白そうだなあ カレス射程が短いのがアレだが・・
735名も無き冒険者:2011/07/11(月) 21:46:04.07 ID:0tbgl85K
カレス2とかただの罠だろ
しねよw
736名も無き冒険者:2011/07/11(月) 21:49:27.48 ID:xO52+UZq
盾カレスや盾ヘルは詠唱と盾唱えて持ち替える作業が面倒すぎてやめたな
盾自体がチカチカしてテンカンになりそうだから嫌いなんだけど
737名も無き冒険者:2011/07/11(月) 21:53:29.49 ID:JWlSf/4K
PT内で理解してるなら問題はない
でもPTすんなら盾なんかいらねーんだよwwww
通用するとか所詮野良の勘違いでしかないわ恥かしい
738名も無き冒険者:2011/07/11(月) 22:14:11.73 ID:yZ84qkcb
盾カレス通用しないとか行ってるのは神サンボル使いか何かかね?
盾とった時点で選択肢はサンボルかヘルかカレスかライト+α
皿の役割考えたうえでカレス2がありえない理由を教えてほしいんだが

たしかに1秒は長いがそもそもカレスがなければ4.5が0になるわけなんだが
739名も無き冒険者:2011/07/11(月) 22:22:26.78 ID:H5fZIqF/
(´・ω・`)そっかー
740名も無き冒険者:2011/07/11(月) 22:43:04.41 ID:2smgzE1H
なるほど
741名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:28:28.09 ID:zBTXjkdP
他職からすればカレスLv3持ち以外の皿は産廃
逆にそれさえあれば盾持ってようがスパーク持ってようが関係ない
742名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:37:10.77 ID:C6Sjvu/U
なんか皿弱くなりすぎてないか
743名も無き冒険者:2011/07/11(月) 23:55:58.05 ID:nNBM/DIS
スカのスキル調整で確実にマゾくはなったが
氷像の需要も上がったし地位は下がってないだろ。
744名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:00:51.61 ID:IYR7cOJD
今までの弱体化一覧

ライト 硬直増加x2

スピア 威力・射程減
ランス 威力・射程・スコアボーナス減
ジャベ 威力・射程・凍結時間減

サンボル 威力・射程減
スパーク 射程・範囲・スコアボーナス減
ウェイブ 発生速度・範囲減、消費・硬直増

ジャッジ 威力・射程・範囲減
カレス 威力・射程・範囲・凍結時間減
ヘル 威力減、dot60x3→48x4
745名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:03:01.66 ID:zZWnhIUD
他の職のもだそかw
746名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:14:08.06 ID:N9zlMVnA
カレス打ち込んで盾で溶かすけど関係ないね!!!
747名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:17:51.62 ID:3LeEE9P/
オイルは修正されて銃が少なくなってるから氷像の需要は以前に戻ってる
銃自体前よりも減ってるかもな
748名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:27:53.95 ID:swAchfg6
スコア厨の銃が弓になってレインがさらに増えて皿がきつくなるな
749名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:32:45.47 ID:swAchfg6
>>744
レインは2年くらい前に射程500という基地外だったのが
今の射程470になってDQNになったんだよな
圧倒的射程だったのに一歩分しか射程減らずに威力だけアップさせる馬鹿運営氏ね
750名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:46:23.69 ID:cxd1EHa8
メテオ楽しいお
751名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:27:18.43 ID:s/41GW6+
ナイアスって魔導具と杖で揺れ方違うのね杖だとあんまり揺れない
752名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:28:55.03 ID:ZYGaci83
ランスライトってコンボなの?
753名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:01:29.10 ID:+WVDZzWs
最大射程で撃たれた場合は後ろに下がるとライトをよけられる。がステップではあたってしまう。
最大射程より一歩前に打たれた場合はステップでライトをよけられる。が後ろに下がるとあたってしまう。

正直2択。
754名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:37:41.97 ID:q7moDmfw
レイン強化弓カス増加で皿だるいわ
弓カス優遇しすぎだろ糞運営
755名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:08:30.15 ID:UOD6OB8s
>>738
マジレスするとカレス2がありえないとかの問題じゃないよ
だいぶ前に盾ヘルとか盾カレスで遊んでた事あるけど、自分視点じゃ楽だし楽しいね
野良だらけの戦場で遊ぶ分にはな
いっぺんガチ構成でもやってみたら?
いかに無駄で必要ないかがわかる、それは自分の中で通用してるだけ
部隊でぶつかることとかないなら好きにしたらいい
756名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:13:36.24 ID:KNuReovH
部隊でも盾カレスは役に立たない事はないぞ
特にガチ戦なら、レイスの足元を守る役目として盾カレスは需要ある
かといって普通の氷皿とは立ち位置も立ち回りも違うから氷0.5人前って感じだけどな
757名も無き冒険者:2011/07/12(火) 03:22:52.34 ID:UOD6OB8s
通用しないってのはまったく意味がないって訳はないけどな
盾ウェイブできるし
758名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:08:19.07 ID:aqJBkl/A
重ねがけによる回転率の悪さと盾がタゲ集めてカレスぶっぱしづらい欠点はあるな
しかし使えないと思考停止する前に半年は使い込んでみるほうがいいと思うなぁ
759名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:27:18.50 ID:/j1k5Hq0
>>758
その二つの欠点って氷皿にとって致命的だと思うの
760名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:38:49.73 ID:7VcfMMWh
例えば、セッちゃんはウォリより強さの天井の高いスペックを持ってて
上手い人が歩兵セスするとウォリより強いけど
だからって歩兵セスタスが強いなんて評価にはなってないよね。

それに比べて盾鰤皿は何?セッちゃんみたいに天井が高くて
PSで激敵に強くなるわけでもない。
はっきりいって歩兵セスタス以下ってぐらいの趣味職だろう?
761名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:52:10.03 ID:PNibPddz
レイン糞ゲが続く限り雷皿♂ヌメヌメ糞プレイするのをやめない
762名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:52:31.58 ID:i4g7qgeZ
今のセッちゃんはそんなに強くない、硬直増加やPW消費変更辺りから歩兵戦は弱くなった。
763名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:54:21.89 ID:3oEpHa1R
お皿様はスコア出せば貢献だと思ってるから怖い
出てないよりは出てる方がいいってだけだ
スコアアタックなんかより連携した方がよっぽど面白いのに
764名も無き冒険者:2011/07/12(火) 07:19:12.96 ID:uYIvADQw
と、0キル4デッド9kの氷皿が仰ってっております
スコアも出せない雑魚がまともな連携なんて出来るわけねーだろw
765名も無き冒険者:2011/07/12(火) 07:41:57.18 ID:1vV1jzdV
えっちょっとこの人なにいってるのかわからない
766名も無き冒険者:2011/07/12(火) 08:16:22.12 ID:feev/4N4
そろそろ雷皿♀卒業したいんだけどクラスチェンジ2回やって皿戻りしたら
スキルリセと同じになったりしませんか?
767名も無き冒険者:2011/07/12(火) 08:20:49.97 ID:sh2QxKiG
(´・ω・`)なります
(´・ω・`)なるんだからスキリセも開放しろよ運営とはいつも思う
768名も無き冒険者:2011/07/12(火) 10:04:41.82 ID:j9EoJzfB
>>759
(´・ω・`)欠点を補って余りある利点は有ると思ぅでw
(´・ω・`)でも別に無理して使わんでもぇぇでw
(´・ω・`)盾とかこんなチートくさいスキル使ぅ奴増ぇたらかなゎんゎw
(´・ω・`)ゎぃゎ修正喰らぅ前に盾ヘル盾カレスで大暴れしとくゎw
769名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:05:13.12 ID:n6v6YnXL
皿正直弱くないか?
必死扱いて中級当てても200前後のダメージなのに、
弓で160ダメとか普通に返されるし、
皿の攻撃だけじゃヲリ倒しきるの不可能に近いし、肝心のヲリはレイン弱体とかでどんどん耐久度上がってるし、
正直皿ってかなり割に合わないクラスになってる気がする。今の環境じゃヲリでも使った方が楽にダメージ稼げるような。
770名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:06:09.43 ID:kfeeLdwV
皿弱いとか大丈夫か
771名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:10:44.51 ID:O4q5GVFP
サラは何度も言われてるけど氷皿以外価値はない
772名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:14:26.88 ID:j9EoJzfB
(´・ω・`)じゃあぉまぇはサラゃれへんかったらぇぇでw
(´・ω・`)ゎぃゎ今日もお皿様で無双ゃw
773名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:16:35.80 ID:v1jYO9L1
弱くわないだろ
そもそも一人を攻撃するのに長けたクラスではなく複数を攻撃するに長けたクラスだ
中級一発で300~400もってかれたらヲリいらんわ
774名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:21:02.04 ID:1fPqWHqk
てか中級1発だけで判断するなよw
IB鈍足→ライトレンダーとかランス硬直にライト1発とかいろいろあるだろwww
775名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:34:15.80 ID:GKOZmGm1
火力としての皿はオワコン
ルート以外はカス性能の職
776名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:42:12.32 ID:sh2QxKiG
(´・ω・`)おまんら釣られすぎゃ
777名も無き冒険者:2011/07/12(火) 11:46:56.53 ID:omLPZIYW
>>764
スコアとのは個人の評価でしかない
タイマンじゃないんだから
あまり意味ないよ

自分で一キルとるより見方に
二キルとれる状況を作るほうが
PSは後者のがうえだからな氷サラと片手は後者をするのが役割だからなキルとれなくても問題ない
778名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:16:20.46 ID:3Qo7HlkF
まーた皿弱い廚がわいたか
779名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:17:57.83 ID:Yf0xsayZ
敵群に皿が混ざってたときの前への出にくさを理解してない
なぜタイマン時での極論で弱いとするのか
780名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:18:57.02 ID:3oEpHa1R
>>764が30kくらい出して連携も上手い氷皿動画うpするらしいぞー^^
781名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:24:38.17 ID:n6v6YnXL
>>778
皿人口実際に激減してるしなぁ

ヲリ40:スカ25:皿20位の比率が今の戦場じゃデフォになってる
強いクラスがこんな比率になるわけがないわけで
782名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:41:21.29 ID:2ApUtRf0
弓スカが超遠距離から一方的に攻撃できるから超強い
だけどヲリ40:スカ25:皿20位の比率
強い職なのに全然人数少ない
これはおかしい
皿弱い
783名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:50:16.98 ID:e8kolZq8
皿は自分で使うと弱いけど、敵にまわすとうざい職業なんだよ
キルまでの道筋の中で、最初の数手にだけは必要だけど、その後は不要になる
押してタイマンは明らかに最弱

サポート職だと割り切って強さなんて求めないほうがいいよ
784名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:53:04.45 ID:3Qo7HlkF
強いのと楽しいのは別物だろjk
皿は強い。簡単。孤立しないように立ち回って硬直にジャベいれればまず死なない
でも簡単過ぎてつまらない
始まって四年立つゲームでそんな職やってるやつが少ないのは当たり前だろ
785名も無き冒険者:2011/07/12(火) 13:09:14.42 ID:l/bDVlyc
うまいやつはみんな短剣とかヲリやるからな
皿なんてスコア出て当たり前だし
連携意識したらスコア出難いからな、氷皿とかは
786名も無き冒険者:2011/07/12(火) 14:25:01.18 ID:EO8Jk2Uw
強い弱いは別として最近皿やってもつまらんのは確か
787名も無き冒険者:2011/07/12(火) 14:33:25.16 ID:s/41GW6+
盾皿で敵2〜3人にステップインしてウェイブすぐ逃げるすればネズミ処理なんかは楽だ
から弱い職だとは思わないな
788名も無き冒険者:2011/07/12(火) 14:57:01.20 ID:IDqJ5TtF
盾は移動スキルないけどヲリみたいな戦い方できるから好き
789名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:18:13.95 ID:v1jYO9L1
>>781
単に弓銃増加したのと時期的に皿に飽きた連中が違うクラスやってんだろ
あと経験値期間で普段動かさないサブクラ上げたり
皿なんてほっといてもスグ増えるヲリが増えてるなら尚更な
790名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:21:14.59 ID:dud4zsZJ
ヲリやってた頃は氷割るスカ死ねって思ってたけど
弓やってると氷見かけたらほんの1秒ほど待ってさっさと打ち込むようになった、カレスにはレインぶちこむで
氷見つけてレイン着弾する頃にはどうせ解凍寸前か解凍直後なんだよな
俺のスコアが増えれば後はどうでもよさじ
791名も無き冒険者:2011/07/12(火) 17:32:56.11 ID:BEI7pzCr
素直でよろしい
ヲリやるときもその気持ちを忘れずにフォース解凍しよう
792名も無き冒険者:2011/07/12(火) 17:42:46.15 ID:bbxhZnCd
>>789
弓銃増加以外は、皿の増加につながってもいい口実じゃん
793名も無き冒険者:2011/07/12(火) 18:02:40.01 ID:v1jYO9L1
>>792
だから減ってんだろ?
そういうことだろ
794名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:15:01.56 ID:nbVAgjh+
未だに職の強弱で語ってるのな
1つの職で全員相手するつもりかよ
795名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:51:16.46 ID:bbxhZnCd
>>793
意味不明
796名も無き冒険者:2011/07/12(火) 19:54:51.61 ID:HGyY1XZi
ネガウォリ様は3すくみは補正の話だけであって皿に勝てないのはおかしいってゆってたけど
その理屈で言ったら全職相手に出来るはずだろう
797名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:00:20.57 ID:n6v6YnXL
いややっぱ弓スカ→皿への性能はもうちょっと何とかして欲しいわ
別に殺されるのはかまわないんだが理不尽すぎるんだよ射程が
798名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:29:26.78 ID:n3x943uo
pw効率硬直射程全部負けてるからな
まあ弓の影響力考えればそれくらいでいいとも思うけど
ややpw効率悪くするくらいでいいんじゃね
799名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:31:58.35 ID:3uju7Y+9
弓はとりあえずブレイズがどうにかなればそれでかまわない

あと、レインって結局どれくらいダメ増えたかわかる人いる?
800名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:33:13.01 ID:HGyY1XZi
1割程度は増えてると思うが正確にはわからね
801名も無き冒険者:2011/07/12(火) 20:33:58.53 ID:Fb07uTbk
俺もブレイズの転倒無敵さえどうにかなれば、他のスキルはそのままでいいなー
純弓だけじゃなくて、短までハイブリでブレイズ撃ってくるし・・・
802名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:09:48.17 ID:IDqJ5TtF
Lv1・2で転倒無敵有りにすればいい Lv3で今の転倒無敵無し
パニ切ればLv1取れるんだよね、短ハイブリ
803名も無き冒険者:2011/07/12(火) 21:50:09.74 ID:ZYq+MHJC
(´・ω・`)変にスキル調整するよりヘルを必殺ボイスるするべきだと焼き豚は思うの
804名も無き冒険者:2011/07/12(火) 23:36:49.25 ID:sBUxoWAP
皿が強い弱いで言えば弱いほうだろうけどもな。
耐性低いまま職補正は高いの維持だし。火力もなんだかんだで下げられる一方だし。

ただやってて楽しいのが火皿しかないんだからしかたねーべ!!!
ぼーんぼーんぼーんwww

・・・・・ハァ
805名も無き冒険者:2011/07/12(火) 23:40:26.20 ID:Jty0B+Av
なぜ耐性が低いのか
なぜ職補正が大きいのか

なぜ脳みそがあるのに上記のことを考えないのか
806名も無き冒険者:2011/07/12(火) 23:56:51.68 ID:bbxhZnCd
耐性・職補正=変わってない
スキル性能=すごい変わった
807名も無き冒険者:2011/07/13(水) 07:07:25.91 ID:5wp9ajIZ
火皿がオワコンなのは超弱体化もあるがARFと大剣のせいなんだよな
最高火力の座を奪われたのはもちろんあいつら耐性が低いせいでdotの価値が低くなって
結果的にヲリのアンチとして機能してないっていうね

大剣を両手と同じ性能に戻してARFを削除
んでもってGRFを全武器で使えるようにしてやればいいんだよ

即死ゲーも改善されてガメポもウハウハだろ
808名も無き冒険者:2011/07/13(水) 07:16:15.73 ID:fKQ/+PPb
火皿なんて遠距離ゲーの象徴そのものだし今のままでいい
809名も無き冒険者:2011/07/13(水) 07:38:03.75 ID:5wp9ajIZ
火皿が遠距離(笑)
いっつも思うがヲリ様に中距離職って概念はないんだろうか
810名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:07:36.71 ID:+dRlwrMK
ウォリ様を相対的にも実質的にも強化しまくった結果が近づいたら死ぬから遠距離ゲーだろ?
ウォリを弱くしたらよくなるよ
811名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:09:43.20 ID:nT14nIeu
まぁヲリ様がFEZの最大派閥だから意見が通り安いのは仕方が無い
そしてそのヲリ様のアンチ職が多数のヲリ様の声に押されて弱体するのも仕方が無い
812名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:13:52.42 ID:1J6k6O9U
皿の消費SPを下げて大魔法3種取れるようにすればいいと思うんだ
813名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:14:24.27 ID:uSQqmqTQ
FEZ関連スレ巡ってて毎度ここだけ吐き気がするくらい気分悪くなるな
なんつーか目に見えて糞ばっか
814名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:16:50.89 ID:uFbAFGNi
実際火皿強化で遠距離ゲー加速するだろ
火皿がメイン火力になり得るほど強化されれば近接火力死滅するし
そうなれば片手皿メインになって前線膠着しやすくなる
そして火皿餌にしようとするスカや雷が増えて更に遠距離ゲーに
815名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:20:38.24 ID:ChIwopRW
>>807
ARFもランペも弱体化されたのにまだネガってるんすか、ネガサラ様
816名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:34:00.32 ID:kco8byI6
ネガ皿と見せかけたカスだろ
ヲリが弱体化されて減って困るのは皿

それよりレインどうにかしろ
エンチャして100↑とかふざけてる
817名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:36:32.11 ID:ZPzYbexK
ランペぶん回し大剣とかヘルのいい的だったのにな
弱体化されて大剣減ってちってなってるのは火皿なんだよなw

皿がネガるのはとにかくレイン、間違いない
818名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:39:59.15 ID:fKQ/+PPb
FEZ七不思議の一つ


        「ランペにネガる皿」


       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
819名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:51:21.42 ID:5wp9ajIZ
相変わらずお客様の多い皿スレでした
皿スレでネガサラ(笑)巣にお帰り下さい
820名も無き冒険者:2011/07/13(水) 10:40:29.76 ID:JDaVmXJd
ID:5wp9ajIZはただ糞PSなだけだろw
ヲリが弱体されて減ったら一番困るのは皿なのに
821名も無き冒険者:2011/07/13(水) 10:57:43.58 ID:i4cvw07V
そもそもヲリを食えない皿ってどこでスコアだしてんの?www
822名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:10:46.23 ID:cCHTnDXS
主食は笛セス短(ドヤァ

実際潜入短はうまい。先行取れば一方的に攻撃できる数少ない職だし。
823名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:20:03.27 ID:i4cvw07V
いや普通ヴァイパーでこけられたらそうでもないだろ
笛はイレイスタンブルあるから見て避けられるし
セスの骨硬直に差せるわけないし
824名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:35:31.87 ID:5wp9ajIZ
>>820
新参乙
三職時代を経験してりゃそんな妄言は出ないはずだがな
825名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:40:22.01 ID:2LBfojFD
あれはずるいだの、これは卑怯だの
とりあえず、見苦しい

今の環境で皿を楽しめないのなら、さっさと転職しろよ
別に皿やらないといけないわけじゃ無いんだから
それでも皿が良いのなら文句言うな
どうしても納得できなければ運営に申し出ろ
826名も無き冒険者:2011/07/13(水) 11:48:17.88 ID:cCHTnDXS
>>823
先行でジャベさせれば後はIB入れて一方的に嬲れるべ
まぁ短に退路のない平地の場合だけど。
827名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:23:27.30 ID:T2LiExVF
ブレイズだけはヲリ以外やったら絶対文句いいたくなるわ
828名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:38:27.36 ID:TzRWXiHn
>>824
てかお前最近インしてんのか?
のけぞり範囲威力大のランペ時ならともかく今のランペで大剣にネガってるの?
そら糞PSって言われても仕方ない
829名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:38:36.31 ID:8U2bxd6B
ブレイズの転倒無敵無しって確かに強いけど、ブレイズでこけたのをスグ把握して追撃する奴って少ないぞ
ヴァイパーで逃げる短にブレイズレンダーしててもみんな無視だしなw
830名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:48:32.75 ID:cCHTnDXS
でも追撃ないのを期待してブレイズこけるのはリスクが高すぎる
831名も無き冒険者:2011/07/13(水) 13:59:09.73 ID:QDBUcLmy
>>829
いや、普通に追撃してくるだろ
832名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:08:36.33 ID:XyOXUfY/
>>829
おまえどこ鯖やねんw
833名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:12:24.29 ID:8U2bxd6B
E鯖
孤立してヴァイパー連打してる短カスにブレイズ打っててもみんな無視して攻撃してるよ、4発しか打てないのにな
主戦じゃブレイズはpwもったいないから使わないし、僻地でヲリに当ててもこけないし
転倒無敵無くなってもあまりかわらんなぁ
834名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:39:09.32 ID:tFFF4Myk
その日記とブレイズの性能に何の関わりも無い
835名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:41:12.60 ID:uSQqmqTQ
ブレイズの転倒無敵だけは誰の目で見ても狂ってると思うが未だに修正されない
どころか何故か蜘蛛矢が強化されてレインが皿へのダメージアップ
範囲と射程が異常だったピアへの修正は威力減だけ

とりあえず弓の射程減らせば全職幸せになれると思うんだが
836名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:44:17.77 ID:uSQqmqTQ
思うんだがこぞってヲリにネガってる

ああ、これが気分悪くなる原因だったのか
837名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:45:44.30 ID:2LBfojFD
>>835
ブレイズは一度修正されたらしいけど、公式の基地外連中がネガって元に戻ったらしい
838名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:54:33.33 ID:ChIwopRW
>>837
修正じゃない
弓強化()と言う名でブレイズ範囲拡大させたら転倒無敵じゃない部分が拡大されてた
強化じゃないじゃんってことでもとに戻った
839名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:54:46.77 ID:yqpHrT58
お皿としては弓の射程を自分らの射程と同じにすれば満足なんか?
840名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:03:34.48 ID:xaY7w7WT
皿やってて一番美味い敵は敵皿という不条理。

ウォリにネガる皿、特に火は「アタッカー」がやりたいんだろうけどな
皿はサポートとして強いユニットなのに
「アタッカー」としてウォリと比べてネガってるんだから頭オカシイ
氷以外いらねーから壷割って来い
841名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:10:53.29 ID:bV8vTha4
ブレイズの転倒無敵って
修正できないって運営が言ってなかったっけ?

ヘル撃とうがジャッジ撃とうが構わないが
ダメージと当てやすさ優先でスピア撃つ奴は消えろ
842名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:19:29.23 ID:+k4uCxPd
自職を強化して欲しいってやつは先のことが見えてない。
例えばヘルが強化されたら氷皿が減り、火皿が増えて濱口する機会も減る上に、そもそもヲリが減ったら皿として美味しくない。
役割として火皿がヲリと被るってんなら氷作ればいい、セルフ解凍でキルするもよし。
スコア厨は羽つかえ
843名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:21:10.53 ID:ChIwopRW
>>841
もともとレインやカレスでも中心部分で命中すると転倒無敵ないんだよね
ブレイズはその範囲≒攻撃範囲だったから転倒無敵無しスキル扱いされてるけど
カレスやスパークでも一応出来るらしい
でブレイズの攻撃範囲拡大したら転倒無敵有りの範囲だけ増えてお察しって流れ
844名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:22:34.89 ID:9CWDKIdR
氷以外に人権はない
845名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:25:46.65 ID:fKQ/+PPb
>841
(´・ω・`)氷即割りの火スピアが味方にいるとげんなりするよね
846名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:37:54.81 ID:xUvo5Ak7
氷皿ちゃん♀にパニパワブレ粘着してたらおすわりされたので
もっとおすわりされるようにがんばります
847名も無き冒険者:2011/07/13(水) 15:56:11.74 ID:9k1e2mPX
>>846
♂ならスルーしてくれますか?
848名も無き冒険者:2011/07/13(水) 16:13:43.62 ID:YBEvCsQa
>>838
(´・ω・`)元々は炸裂系スキルの弾部分と爆発部分が同時ヒットした時に転倒すると起こるバグだったんよ
(´・ω・`)スパークとかレインでもなっててん
(´・ω・`)それを修正したんやけどそれやとブレイズの存在価値無いやんって言われてブレイズだけ特別仕様になったんやで
849名も無き冒険者:2011/07/13(水) 17:21:16.87 ID:cZPETQ1f
火スピアってなんぞ。
火はランスだろハゲ
850名も無き冒険者:2011/07/13(水) 17:23:57.73 ID:p+dhv4TL
一応ヘルスピアって意味じゃね?
851名も無き冒険者:2011/07/13(水) 17:24:15.76 ID:tFFF4Myk
お前は何を言っているんだ
852名も無き冒険者:2011/07/13(水) 17:31:49.95 ID:TzRWXiHn
ヘルファイア
ライトニングスピア
ってこと?
853名も無き冒険者:2011/07/13(水) 17:37:51.02 ID:FzLpqvtI
はい。いわゆる火雷構成ってやつ
854名も無き冒険者:2011/07/13(水) 18:07:13.36 ID:xaY7w7WT
糞皿度認定

Lv1 氷皿じゃない
Lv2 遠距離範囲ぶっぱしかしてない
Lv3 大魔法条件でもないのにウェイブ取り
Lv4 隕石・重力・大魔法なし構成
Lv5 被せ上等ライト連打
Lv6 キル確以外でスピア使っちゃう
Lv7 糞サンボルしちゃう
Lv8 皿なのにジャベ取得してない
Lv9 レイン射程外うろうろしてるだけで実質、人数差工作員
Lv10 皿の癖にレイスでてレインイーグルで削り殺されてる

スピアはパワシュぐらい出切る子だよね
855名も無き冒険者:2011/07/13(水) 18:08:51.24 ID:WHSr5Czc
9多すぎて困る
856名も無き冒険者:2011/07/13(水) 18:11:37.03 ID:p+dhv4TL
レベル10が召喚ってw
857名も無き冒険者:2011/07/13(水) 18:20:23.83 ID:qmnx+PZ2
Lv11 スレでネガる
858名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:22:01.61 ID:ZPzYbexK
Lv10あるわ
だって誰もでねぇんだもん・・・
859名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:00:23.81 ID:9/I2Bnp9
lv12 皿弱すぎ修正しろとスレを立てる
860 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/13(水) 20:00:26.06 ID:1SJi1BXt
レイスの前でイーグル撃つ愚か者はバインド地獄で逆に削り殺してやればいいじゃん


まあそっちに夢中になって短が足下にいたりはぐれて死んだりするんですけどね
861名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:02:03.55 ID:IVLLcrHu
さすがお皿様ってやつだな・・・
862名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:05:09.50 ID:+dRlwrMK
実際弱いしな
863名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:26:06.78 ID:xaY7w7WT
アタッカーとしては弱いな
サポートとしてみると最強ユニットなのに
勇者脳はアタッカーとしての性能しか見ないから
864名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:34:08.25 ID:+dRlwrMK
黙ってウォリ様を引き立ててろって事かあほらし
氷じゃなきゃ糞サラなんてクソウォリ視点じゃなきゃ出てこないだろうしな
865名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:58:15.41 ID:9CWDKIdR
皿が強いのはサポートだろ
お皿理論でバンク優勝したら覆せるよ
866名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:01:43.11 ID:9/I2Bnp9
7vs7なら3-3-1構成だろうな
3vs3以下なら盾皿構成が最強だが
867名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:16:05.56 ID:TzRWXiHn
お皿様ストレスたまってんなぁ
今日もブレイズで可愛がってやるか
868名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:22:14.87 ID:+dRlwrMK
レインのダメを改悪された上に丁度闘技場P2倍だったんで両手になりました><
869 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/07/13(水) 21:31:49.23 ID:WiNf/beQ
重力楽しいお
870名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:41:52.99 ID:hPkZm40C
後ろから股間のブレイズでバコバコされて悔し涙目になってる火皿ちゃんの画像まだですか
871名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:48:44.46 ID:iOZBw3hp
>>840
これがMMO脳というやつか・・・
FEZは距離やシチュエーションで、どの職もアタッカーになりうるゲーム
アタッカーだのデバファーだの、役割固定なmob狩りゲーとは少し違う
872名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:52:00.88 ID:W3UcFQPT
残念だがその理屈はセスが出た時点でもう半分通用しないぞ・・・
873名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:53:33.94 ID:9CWDKIdR
>>871
そんな当たり前の事を得意気に説明しちゃう自称アタッカー
どーせスピアでもドヤ顔で撃ってんだろ
そんな前提語るより構成揃えろよと
874名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:32:14.87 ID:ZJITYI8n
初めて皿つくったんだけど、カレス射程が結構短くて困ったよ
あとやっぱり避けられやすい
あと、見方ヲリがなかなか追撃してくれず無駄氷ばっかり
でもライトは強いね〜射程あるし燃費いいしで

とカレスとライトまで覚えた…けどカレスが微妙な気がしてる

そんな自分にオススメのスキル選択あったら教えてくれまいか?
875名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:33:43.50 ID:hVvLU2KN
>>860
イーグル射程はバインドよりほんのちょっと長いですよ。
実際はイーグルなんか撃ってると、敵皿フリーでレイス勝利状態ですけどね。
876名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:42:56.84 ID:nxmPqRBX
>>874
>あと、見方ヲリがなかなか追撃してくれず無駄氷ばっかり

このアホ思考はどっから来た
877名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:45:41.63 ID:fe9zguGf
>874
氷皿なら火力目当てにランス取るかサンボル目当てに雷系列取るかの二択
無駄氷に追撃したい健全な人は前者、無駄氷を引き寄せてレイプされるのを眺めたい陰湿野郎は後者
878名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:04:25.95 ID:g7Jp/7cp
無駄はないけどさ
ヲリの数同じで、ドラテいれられるときに何もしないで横移動とかさ
そういうの多いんだようちの国はw
じゃあ火力系とるかなぁ、ヲリに頼れない
879名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:06:19.39 ID:Hap2c3B2
初皿で今火皿やると、弓にとぅっとぅるーされて禿げ上がるんじゃないのw
880名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:13:56.41 ID:pcR+DDbf
ヲリが攻撃できる氷って結構限られてるから
複数できた氷像のうち遠いのはランスライトで自己解凍うまい
881名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:16:37.86 ID:Hap2c3B2
サンボルの魅力にとりつかれると、もう氷火には戻れない…
882名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:27:34.40 ID:qaK4InNG
氷にドラテふいたw
883名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:52:36.87 ID:WJiw/AmV
ヲリが行けないとこの氷追撃ってなんだかんだでサラがやるのが基本だったから
そのサラが減ったら結構氷残るよね、最近じゃランスライトでガンガン割ってるわ
884名も無き冒険者:2011/07/14(木) 00:57:02.34 ID:wYSvKLJN
(´・ω・`)別に氷残ってもいいやないか
(´・ω・`)弓カスがレイン解凍するくらいなら残ったほうがええでw
885名も無き冒険者:2011/07/14(木) 01:48:51.20 ID:UyOUWyLm
>>872
なぜセス?

>>873の脳内っぷりがヤバい
886名も無き冒険者:2011/07/14(木) 02:09:59.36 ID:hy+m5hqo
ぶっちゃけ今の仕様だと氷以外いらんだろ
887名も無き冒険者:2011/07/14(木) 02:59:40.69 ID:/E6C2Se6
ガンガン割るならファイアにしろってナイアスが
888名も無き冒険者:2011/07/14(木) 03:26:00.91 ID:J8olDwie
>>884
チョン乙
889名も無き冒険者:2011/07/14(木) 06:40:04.98 ID:od8p/+x8
ちょっと相談いいか。
最近氷皿やってて、15k安定してきた。
実際やってて自分が作った氷に飛びつく片手を見てるとやってて良かったって思えるんだが、なんかカレスぶっぱが作業ゲーに感じてきてしまった。
連携の面では間違いなく氷がいいんだろうが、自分は盾もかなり好きで氷の前は盾やってたんだ。
どっちがいいかな。
いや、そりゃ氷の方がいいって言われるんだろうけど・・・。
迷いすぎて自分で決められなくなったから相談した。どうかこの悩みを解消してくれ。
890名も無き冒険者:2011/07/14(木) 06:55:12.00 ID:YZySabNO
盾カレスや!
891名も無き冒険者:2011/07/14(木) 06:56:58.70 ID:mZzjb+GA
カレスメインで15k安定ならそのままでよくね?
鯖によるだろうけど、いま火皿でも15kいかないのばっかじゃん
片手もすげー上手いんなら別だけど
892名も無き冒険者:2011/07/14(木) 06:58:41.07 ID:mC2p2Nsd
キャラ二個作れば解決
893名も無き冒険者:2011/07/14(木) 07:13:36.97 ID:dcq2Ox44
(´・ω・`)盾カレスぇぇでw
894名も無き冒険者:2011/07/14(木) 07:21:18.94 ID:od8p/+x8
>>890
そんなのもあったか・・・。カレス2か。まあ1秒なら我慢できるか。でもなんか器用貧乏になりそうな感じ。それだったら三色の動きして各個撃破の方がよさげに思える。

>>891
盾=片手じゃないぞ。
盾は盾皿のことだ。魔道具使いが覚えられるレディアントシールド型の皿。

>>892
メインキャラでやりたいんだww
なんだろうね。こだわり?まあ一番コーデ的に気に入ってるキャラだからなんだけどね。
895名も無き冒険者:2011/07/14(木) 07:36:05.69 ID:Si05zpWd
盾やればいいじゃない
飽きたらまた氷に戻せばいいんだし。
896名も無き冒険者:2011/07/14(木) 07:37:15.91 ID:Si05zpWd
あー来週からスキルリセットとクラスチェンジ無料だからそれまで待ってもいいかもね
897名も無き冒険者:2011/07/14(木) 07:44:51.34 ID:xVmPgjFe
また盾カレスが沸くのかww
898名も無き冒険者:2011/07/14(木) 08:15:20.28 ID:od8p/+x8
そうかスキルリセット無料か。じゃあそのときに盾カレスしたり色々してみるか。

ありがとう。
899名も無き冒険者:2011/07/14(木) 09:07:47.47 ID:LjHaS9Kl
良Pの皿の条件って何だと思う?味方の攻撃の起点を作ることなのか、火力になることなのか。火なのか氷なのかとかで変わるとは思うが良かったら意見を聞かせてもらえまいか?
900名も無き冒険者:2011/07/14(木) 09:28:37.12 ID:km1khlU5
ハイサ
硬直を確実に拾ってくれる
ジャベかIBの判断が適切
死なない
もちろん氷
901名も無き冒険者:2011/07/14(木) 09:34:46.78 ID:wYSvKLJN
>>888
(´・ω・`)なんでチョンやねんおまえw
(´・ω・`)変な言いがかりつけとったらあかんでw
902名も無き冒険者:2011/07/14(木) 09:57:50.41 ID:Si05zpWd
例えば、片手がスタンした敵に味方のヲリが2人張り付いた。この時
ヲリの攻撃に被せてスピアorライトするのがクソ皿
ヲリの攻撃に被せないようにスピアorライトするのが並皿
スタン敵した敵は味方に任せて、次の敵のジャベorIBチャンスを狙うのが良皿だと思う
903名も無き冒険者:2011/07/14(木) 09:59:12.99 ID:Si05zpWd
微妙にに日本語が変になった
904名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:07:53.20 ID:mtVrnox1
ところがその味方が糞味方で、任せたはずの敵が生き残る、逃げ切るどころか反撃してくることが多いのが現実
905名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:17:42.21 ID:3VwXDfqK
集団戦で味方の皿の数が多いのに敵が殆ど燃えたり凍っていなかった時は近接職の貴方は敵と味方皿に命を狙われています
一刻も早くその戦線から離脱しましょう

各国の片手ウォリアーさん達から多数の被害届が来ています
906名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:48:52.73 ID:wYSvKLJN
わろた
907名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:54:43.01 ID:5TetDXuz
盾で完封してた笛短が盾になってやがった
908 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/14(木) 10:56:33.30 ID:RVUb1GBR
持ち替えやるとHPエンチャ分がな。。。
909名も無き冒険者:2011/07/14(木) 11:12:06.17 ID:gzEvD9aE
未だに役に立つ職とか考えている人がいるのに驚いた
こんなクソゲはクソプレイしてりゃええねん
910名も無き冒険者:2011/07/14(木) 12:47:08.69 ID:lqV4OwOZ
氷皿以外は
銃や歩兵セスとヒエラルキー一緒だって自覚しろよ
911名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:02:27.29 ID:POs4uaqs
火力って思ってやってる人と支援って思ってやってる人じゃ動きが大分違うもんな。
ただ支援と思ってやってる人のがスコア出てるというw
視野が広いんだろうね、きっと
火力と思ってやってるのは邪魔になりやすいw
912名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:02:28.60 ID:etaoiCgZ
火皿はソロやる分には楽しいよな
913名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:04:13.79 ID:/qWoOGNP
そりゃ氷や雷はひたすら地味だからなw
914名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:15:05.36 ID:8I1DYByJ
ランペ弱体したのでヘルの地位は相対的に上がった
レインが弱体化したのでジャッジの地位も相対的に上がった
でもぶっぱで使っていけるほどではないね(´・ω・`)
915名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:15:11.73 ID:km1khlU5
あれだわ
クソゲしようとしてる奴が多すぎて被る
916名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:51:01.69 ID:BBm8yNJ5
近づいてきた盾をヘルで焼いて蒸発させたときはスッとした
917名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:40:43.33 ID:n77razX3
最近始めたばかりで氷皿で7k、8kぐらいで止まってるんだけど
どれぐらい出せれば仕事してるって言えるのかな?
フルエンハイでも9kぐらいで10k超えたのが1度しかなくて辛い
918名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:43:40.44 ID:QoMuDCen
周りのやつに聞いてみろ
ここで聞いても凹むだけだわ
919名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:44:11.41 ID:Xr9LE6aY
>>917
戦場や味方の状況でスコアなんて変動するんだから、そんな物気にしないで皿に求められる動きをすれば良いよ
スコアは一部の馬鹿や晒しスレの連中がPS()云々を語るのに使う口実でしか無いから
ただ、デッドを重ねるのは間違え
920名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:46:34.57 ID:xVmPgjFe
氷はスコア出にくいからだいたい15kくらいだな
調子悪いと12kくらいだけど20k超えとかも狙えるわ

とか言われるぞ(´・ω・`)
921名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:49:44.88 ID:88oqZgkz
実際うまいやつはそれぐらいのスコア出してるけどな
平均12kぐらい出せれば一応役に立ってと思うよ
922名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:49:54.33 ID:Xr9LE6aY
スコア重視論の馬鹿どものせいで、平気でライト被せとかする皿が増えすぎた
923名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:54:02.61 ID:/qWoOGNP
フルエンハイで10kな人は絶対コストを40とか50とか残してると思う。
924名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:02:14.16 ID:M7HuVrfl
カレスがパワポ飲んで撃つほど価値が無い
回避余裕でしたで狙った奴に当たらねーんだもの
ジャベIBでいいだろ
925名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:03:48.07 ID:QoMuDCen
カレスは個人狙って当てるもんじゃねえだろ
926名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:10:33.29 ID:xVmPgjFe
当てられないのを敵のせいにしてるうちはだめだわ
927名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:12:16.76 ID:Bj3rKnjg
1.まずジャベ(鈍足)を当てる
2.味方がその氷像に追撃しようとする
3.逆に敵集団は濱口しようとする
4.そこに「カレス」

こういう手順を踏むとたくさん氷を作れるしスコアも自然に出る
1〜3をすっとばしていきなり4から入るのがカレスぶっぱ。もちろん当たってない
928名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:14:53.42 ID:QoMuDCen
>>927これが全て
パワポ飲むと4→4→4→4→4→4ができる
929名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:17:39.55 ID:gGFV5scs
パワポ飲んでまで複数回撃つようなももか?
930名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:21:31.33 ID:2QJmRDuz
それをやる重要な役割が片手とその他アタッカーだな。
火皿ははいってねーから!
931名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:21:48.33 ID:xVmPgjFe
スコア(゚д゚)ウマー
932名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:23:43.13 ID:QoMuDCen
>>929
まだ助かると思ってるカレス当たらなかった敵集団にカレスを当てられるか当てられないかでオベ折時間が段違い
933名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:23:45.24 ID:Xr9LE6aY
>>927
こういう的確なアドバイスを提示してもらえると良いね
934名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:29:42.45 ID:lqV4OwOZ
狙って当てられないって言うのは
そもそもの狙い方がおかしいんだろう。
無駄に回避余裕でしたされる時に撃ってどうする?
また回避余裕でしたをさせる事が狙いにもなるって考えろよ
935名も無き冒険者:2011/07/14(木) 17:45:11.21 ID:ttjWsqC1
前に出て、カレスを打つ際はサイドからってのを心がける。当然正面からのカレスでも当たるときは当たる(サイドからの味方の奇襲などで敵からのヘイトがそいつに集中してる)けど、やっぱり基本はサイドから敵の意表をつくカレス。
あとは味方が解凍仕切れないやつにスピア・ライトを当てる。
美味しい場面が訪れたのにHPが少ない!って時はもちろんコストとの相談もあるっちゃあるが、肉を食って即前線復帰してのカレス。
これで15k平均いったよ。
936名も無き冒険者:2011/07/14(木) 18:27:11.28 ID:su5x38fn
皿スレがいい雰囲気とか変な感じ
こうどなじょうほうせんなのか
937名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:11:52.91 ID:xVmPgjFe
カレスが上手く決まればみんなハッピーになれんだよ
938名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:27:50.27 ID:ngeh+JM0
スパークとカレスどっちが美味しいのっと
939名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:43:52.92 ID:WoEb3PIg
(´・ω・`)残念だけどスパークだよ
(´・ω・`)でもカレスは皆がその分美味しくいただいてくれるよ
940 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/14(木) 19:51:56.69 ID:9HjxXzVk
とてつもなく当てるのヘタじゃなければエンハイパワポ0デッドで10kいくと思うよ
941名も無き冒険者:2011/07/14(木) 20:06:28.44 ID:5TetDXuz
はあ、銃祭りに乗って地味に増えた弓が減ってない
942名も無き冒険者:2011/07/14(木) 20:45:52.91 ID:POs4uaqs
じゃあああさ、お皿様的修正案で弓は耐性ー20で常時鈍足ってのはどう?
持ちかえ20分不可にしてさ
943名も無き冒険者:2011/07/14(木) 20:47:03.82 ID:IDjviHNS
耐性以外どうしてそうなった
944名も無き冒険者:2011/07/14(木) 20:56:11.39 ID:POs4uaqs
鈍足→私のカレスが届くまで逃がさないのっ
持ち替え不可→他武器に替えられたら逃げられちゃうのっ
どうかなあああ?w
945名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:02:46.21 ID:ngeh+JM0
耐性は-112でいいよ
それでも弓しか当たらねーから余裕やろ
946名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:04:10.37 ID:5GVLPE/l
ここ皿総合なのにネガヲリさんばっかりや(´・ω・`)
947名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:06:40.16 ID:dy9p+c/6
ステップ着地時に一瞬止まってから小走りで動き出す人ってどうやって当てればいいん?
ほかのやつ狙うタイミングでジャベると棒立ちの残像に吸われるんだけど
着地点狙わず歩き出すだろう方向に置いとけばいいのか?
948名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:12:27.19 ID:FXhDUdmN
こっちの画面で残像にすわれようとも相手の画面では
消えないから本来いる場所にあてれば当たるはず

基本的に中級狙うときは真正面狙うんじゃなくて
右か左に少しずらすと命中率上がる
949名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:37:54.01 ID:1NoqcdN6
あれのおかげでヲリとまともに当たる気しないんだよなぁ
ストスマの硬直が1/3とか分が悪すぎる
950名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:51:48.28 ID:dy9p+c/6
ふむ、意識してやってみるか
ただマジで当たらんのは数戦に一人いるかどうかだから練習する機会がないのが困りもの
951名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:55:46.25 ID:QoMuDCen
あれって絞りなの?本当やる気なくなるよな
952名も無き冒険者:2011/07/14(木) 23:06:58.49 ID:CKqZgOx8
>>947
糞回線や絞りは無視するのが一番いいよ
953名も無き冒険者:2011/07/14(木) 23:15:33.48 ID:lqV4OwOZ
せつな的な単発性能しか見ないならスパークだけど
カレスは氷像への追撃、フォローに来た敵への2次被害などが狙えるからね
トータルでカレスのほうが美味い。Pw管理できてれば、だけど
954名も無き冒険者:2011/07/14(木) 23:42:44.62 ID:J97vmFL5
やっぱ火皿はIB3サンボル3詠唱2が万能で最強やな
955名も無き冒険者:2011/07/15(金) 00:15:46.52 ID:pVP6EHat
硬直がおかしいのは置いといて
中級はガン見されてりゃ、見てから回避余裕なんだってば
熟練者ほど回避のための移動距離が短くなるから
半歩システムのせいですり抜けてるように見えるだけで
956名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:54:23.50 ID:5zTuduwM
盾皿やろうかと思ってるんだが
スピア取りは意味ないか?
ジャベランスだと単体しかないから貫通で使い分け〜とか妄想してるんだが
あと詠唱3に絶対にしないといけないんですか2じゃだめなんですか?
957名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:59:46.13 ID:RwgCjaxO
大会優勝?かなにかの人でSNSで盾サラ考察してるやつがあったと思うから
日記検索でみてみるといいかも
958名も無き冒険者:2011/07/15(金) 02:24:47.70 ID:slDSOHM9
そもそも盾皿自体論外だから止めとけ。ゴミ屑の魔道具の中でもゴミ
どうしてもやりたいならレディ2詠唱2でカレス持つかレディ3詠唱2でサンボル持て。盾皿なんかが攻撃性能考えたって無駄
詠唱は2で十分
959名も無き冒険者:2011/07/15(金) 09:58:48.63 ID:srNF8xs3
>>955
逆に言えば相手が避ける気でいるかを読むのが偏差中級の醍醐味でもある
960名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:03:51.85 ID:lmd65Kce
詠唱察知したら切り返すだけの人相手ならそれで済むけど
射角見れるレベルになると偏差撃ちは詰み
961名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:06:37.48 ID:srNF8xs3
射角とか聞くとガンダムvsシリーズを思い出さずにいられない。
まぁあれは多少誘導かかるからFEZよりしっかり避けなきゃいけないけどな
962名も無き冒険者:2011/07/15(金) 10:19:53.75 ID:vGrFl9c8
中級は見てから切り返せるけど
フォースやブーンは判定や発生の関係でほぼ無理なんだよな
だから撃ちあうと一方的に負けやすい
ツルー()に関してはマジ回避不能
963名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:26:55.32 ID:8gt0rNpi
盾の俺VSセス
ナメプでレアステ連打コケる繰り返してたらセスが転がってた
964名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:31:32.73 ID:j3RNgXme
カレス3サンボル1ライト3ランス1とったんだけど、よくわかんないお
965名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:45:37.39 ID:u8mz2fay
何がわからんのかわからんがとりあえず壺割ってこい
966名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:47:19.65 ID:kjpmViYw
盾はあれば強いけどなくても〜ってくらいのスキル(非エンダー少人数戦以外は
正直「戦争」ではあまり意味をなさない、特に前線では。
967名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:50:00.80 ID:H3boVB3k
スピアサンボル取って詠唱上げろ
話はそれからだ
968名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:51:17.21 ID:slDSOHM9
ランス1とかイミフ
969名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:59:10.16 ID:j3RNgXme
詠唱は3だお
なんか中途半端になっちゃった
970名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:59:46.10 ID:pA/14ORt
来週がスキリセ無料でよかったな
971名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:03:14.86 ID:H3boVB3k
俺来週になったらこの構成でいくんだ…
http://feskill.omiki.com/sor.html?1LJ000LJ0
972名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:14:32.05 ID:mfkFR/H4
>>971
あなたは1日以内で別構成にするとここでエスパーしておきますね
973名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:17:34.91 ID:slDSOHM9
>>972
カレス1とか工作兵レベルやで・・・
974名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:21:02.48 ID:Ucnlgg7e
ハイパワポ飲めばカレス1でもジャッジ解凍できるか
975名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:23:05.26 ID:slDSOHM9
オナニー過ぎやろw
976名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:31:54.46 ID:icEXmyZ2
(´・ω・`)そんなんするくらいゃったらカレスで凍らせて盾で割ったったらぇぇでw
977名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:40:09.09 ID:Ucnlgg7e
初見はまだしも一回見られれば確実に1HITこけされるからな
盾とか普通にスパーク撃った方がマシだろう
978名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:47:42.66 ID:j3RNgXme
氷いくらたくさん作っても全然スコアでないお
しかもレイン解凍多すぎですお
979名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:55:02.88 ID:eXLNkGca
一度注意してもレイン解凍するやつは割とまじでキックしたほうがいい
980名も無き冒険者:2011/07/15(金) 13:57:56.57 ID:j3RNgXme
カレスジャベばっかりで氷作ってるとスコアやばい
氷皿どしてるん?

弓は若葉だったからあれだけど…
981名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:04:35.83 ID:slDSOHM9
日本語でおk
982名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:06:48.00 ID:H3boVB3k
敵が死ぬ光景を笑いながら眺めれればそれでいいんじゃないか?
983名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:07:19.33 ID:mfkFR/H4
>>979
ヘタな氷ってかならずそれ言うよねw
984名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:17:43.30 ID:g1lYSCAk
ダメージ80のヘビスマだと言い張ればおk
985名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:19:02.78 ID:eXLNkGca
>>983
それ言うのは氷じゃなくて片手とか火力職じゃね
986名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:23:56.76 ID:s2JYfj0r
>>980
基本は斜めカレス、濱口カレス、硬直ジャベで氷を作る事を最優先に行動し、
味方が割れそうにない氷はリスクの無い方法で(ライトでもいい)自己解凍

氷に追撃しようとしている味方がいれば仰け反りに合わせてスピアかランス、対エンダー職ならライトを合わせる
その際に火皿の合わせランスヘルを消してしまう事もあるが気にするな、先出ししない火が悪いと思うくらいでいい
言うまでもないが、明らかに味方が囲んでる時は手出し不要
次のカレスPwを溜めながらハイサでもしてろ

とりあえずこれだけやってりゃ氷皿に求められる仕事をこなしつつ12k〜18k辺りをキープできる
ただし最低条件(装備MAX、フルエンハイ)は満たしているの前提な、これ出来て無いなら論外
987名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:36:04.11 ID:j3RNgXme
さっき10kでたけど、18kとか氷主体でいくもんなのかね
あのダメの少なさと、消費Pwのでかさは萎える…
火力のが愚痴るもんなの?
988名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:48:12.11 ID:pA/14ORt
理想論ならいくらでも並べられるだけの話
989名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:04:10.12 ID:LhwqiucT
氷主体とかよく言うけどそこまでシャベカレスにこだわる必要はない
氷は追撃しやすいが逆に言えば追撃できないなら無意味
シャベランスなんて2回も中級の硬直さらしたら弓のいい的
990名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:06:03.42 ID:slDSOHM9
ダメ少なくても範囲広いしボーナス50ついてんだから普通にスコア出るぞ?
カレス主体ならハイパワポも飲み易いしスコアだけ出そうと思えば楽勝
991名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:17:43.06 ID:v1RhF7Wb
今度皿をやってみようと思うのですが、味方への貢献が高いのって氷皿ですか?氷やるならカレス3は必須でしょうか?
992名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:19:36.57 ID:KTIo7Gp6
カレス2だと使いにくい上に解凍が早いから味方が3のつもりで突っ込んだら早々に溶けたとかなるよ
993名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:21:44.05 ID:E/u5vUbI
氷主体で18kは敵弓が少ないか、居ても味方弾幕が強くて敵弾幕を抑えてるか
シディットみたいにそういうのに左右されないMAPじゃないときついなぁ
今は、昔ならあーこれ20k超えたわって感触でやっと18k止まりなんだよな
994名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:27:37.98 ID:KEDt+Tqn
氷皿でカレス3にしない理由がわからない
995名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:27:59.91 ID:lkrw9g4v
火皿がヒャッホイできてオススメ
996名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:35:44.70 ID:u8mz2fay
次スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ75
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1310711702/
997名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:39:03.07 ID:slDSOHM9
>>991
レベル2以下のカレスは邪魔でしかない。最悪味方を殺す
と言うかレベル3にしない意味が判らない
998名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:53:00.86 ID:kYAofO62
>>997
カレス当ててグラビ出すとか?
999名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:01:27.34 ID:pA/14ORt
>>996
オツオツ
1000名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:03:07.48 ID:g1lYSCAk
1000なら重皿ちゃんは俺の
10011001
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪