真・女神転生IMAGINE 近接スレ part37

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1 忍法帖【Lv=10,xxxPT】
まだまだ近接だっていけると思うんだ。ということで建ててみた。

女神転生IMAGINE 近接系キャラを使用しているプレイヤー向けのスレです。
戦術談義、スキル考証など本スレに埋もれがちな話題も遠慮なくどうぞ。
■公式サイト・プレスサイト
  【公式】 ttp://www.megatenonline.com/
  【4gamer】ttp://www.4gamer.net/games/017/G001723/
2 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:04:37.88 ID:mJ0uTxcV
■近接ダメージ計算 ttp://tatsuya.ojiji.net/
近接向け装備類・融合類は>>2-10あたり。
次スレは>>970がたてましょう。
3 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:15:21.73 ID:mJ0uTxcV
近接オヌヌメ融合リスト Ver 6.0.0α 魂合

【武器】N限定モト(70) ホクトセイクン(80) C限定スルト(50) ロキ(50)
【頭】Cの場合尚良 セイテンタイセイ(50) N推奨チェルノボグ(60) トート(40)
【上半身】オベロン(40) タンキ(20) L限定トール(75)
【下半身】ノズチ(10) 魂合石 獅子
【首】フェンリル(40) ガルム(9) イヌガミ(18) エンジェル(11)
【腕】オーガ(10) 魂合石 磨羯 ゴルゴン(30) パラスアテネ(70)
【足】アズミ(10) ケットシー(10)
【背】ジン(20) ケツアルカトル(50) シキガミ(5) サティ(55)
【タリスマン】リリム(10) N限定リリス(75)
【指】N限定ハヌマーン(55) LNの場合推奨ウリエル(60) Cの場合尚良シキオウジ(40)
   タケミカヅチ(00) 魂合石 蛇夫
【耳】L限定 ラファエル(80)
【EX】L限定パズス(00) 魂合石 巨蟹  魂合石 宝瓶
【耳・指・EX】NC限定ラミア(50) サンタランタン(10) サンタフロスト(10)

特殊融合セットボーナス
【首】オルトロス(30) + 【顔】ケルベロス
【背】キングフロスト(40) + サンタフロスト(10) + 獅子舞フロスト(10)
【頭】オンギョウギ(50)【指】フウキ(45)【足】スイキ(45)【背】キンキ
-CHAOS限定
【頭】ビシャモンテン【上半身】ジコクテン【下半身】コウモクテン【足】ゾウチョウテン
4 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:17:57.43 ID:mJ0uTxcV
むずかしい軽侮語のまとめ:近接用
行動タイプ :アタック、ラッシュ、スピン等がある。
       特殊例として槍武器のゲイボルグを装備する事で
       一時的にスキル「ゲイボルグ」を使用可能。 これはガンナーと同じショットになる。
       断罪のスキル「ソウルパニッシュ」、デスのスキル「ライフブレイク」も装備する事で
       一時的に使えるが、後述する基本属性が魔法であり
       近接値依存でダメージ計算されないので威力は皆無になると思われる。
攻撃の基本属性 : 物理と魔法の2つ。
     近接に実質可能な「アタック」「スピン」「ショット」共に全て物理。
     どんな装備をしてもそれは変わらない。物理無効があるシナガワの狂信者ギリメカラ
     イチ銀ボス部屋のラフィンスカルなどには、ほぼ無力である。
攻撃相性 : 「斬撃」「打撃」「突撃」の3つ。 武器の種類で変化する。
      他には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「神経」「魔力」「破魔」「呪殺」「万能」がある。
     これは「斬撃」「打撃」「突撃」のいずれかに上書きされていると考えて良い。
     装備した時の攻撃スタイルの違いを表す表記になる。
      攻撃相性の変った魂合済みの武器、元から火炎相性のズフタフに突撃改造
     元から氷結相性の零に斬撃改造は無意味です。
近接値 :近接での攻撃力そのものを指す。
     力と装備武器を元に算出されるが、意志のスラックスなどは例外で
     装備するだけで+10される。 ■力+2で近接+1相当■


5 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:18:57.72 ID:mJ0uTxcV
高揚A (相性高揚) 例:火炎相性の攻撃威力が●%UP
 フロストセット魂合、ズフ等の高揚武器、属性改造、気焔等のエクストラ、ミスティックハート
 フレイミ等の魔装、宝瓶等の魂合、浴衣G等の防具、ブレイブハート
 ※【注意】相性高揚の上限は100%※

例:零20%+3スロの属性改造15%(20%) フロストセット+50% 昇雪+10% 宝瓶+20%
 合計は115%だが15%適用外 100%以上にするには上記、宝瓶なしで3スロ大成功零かポリ
 もしくは宝瓶がついたEXが必要 (マイナス効果を打ち消す気焔推奨 背中ケツにしたいなら昇雪)

高揚B (行動高揚) 例:アタック・スピンの威力●%上昇
 ケルオル魂合、ノズチ魂合、対種族魂合、チャーム、南岳衡山等の武器、旋撃タグ、重撃タグ
 眼帯・警護・天使衣装等の昔の高揚防具・ヴェルグンデ輪環等のアクセサリ
高揚C (係数高揚) 例:近接ダメージが●%増加
 火力香、COMPやクリスマスリング、ユリシスやミトラ指環等、争覇衣装等の最近の防具
高揚D (その他高揚)
 強襲状態(パルス オブ アサルト)、属性マント等のLNC属性高揚
高揚E(新追加分)
 職カード

※ ケルオルは何故か行動高揚、よって火炎のみ高揚は150%まで可能
※ 相性高揚以外は、今のところ上限が事実上ない


6 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:22:02.73 ID:mJ0uTxcV
スピン上げ ※低レベル時に推奨
オベロン道場。
第三ホーム 見習いDBのCOMPハック・オベロンのいる三層目のこと。
壁に追い詰めてスピン連打。たまに反撃してくるだけで殆ど攻撃を受けないため、
低レベル時から使用できる。

なお、装備をすべて外して行わないとオベロンを殺してしまうことがあるので注意
(攻撃力が高くなるとオベロンを殺してしまうため、不向き=低レベル時に推奨。)

二層目のコダマには属性武器での近接攻撃は効かないため、各種属性の魔法攻撃必要
二層目攻略仲間(魔)、三層目でのHP回復仲間を用意
7 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:23:41.99 ID:mJ0uTxcV
スピン上げはイチ銀無限湧きモムノフ

スピン3種覚える3−0からだが
手順はまず無限湧きモムノフの部屋に行き、スイッチを押して湧かせ閉じ込めれるので、もう一回スイッチ押して扉をあける
1匹を部屋の中にドルミナーやマリンカリンで止め置いて、もう一匹を部屋の外に誘導してまた状態異常で縛り部屋に戻る
またまたスイッチ押して扉を閉め部屋の中に自分とモムノフ1匹だけにする
あとは延々壁はめだ、モムノフ死んだら次のモムノフが即湧きする
五倍熟達を使って3−0→5−0に1時間半かからない
力1のキャラに生贄近接と壊れたハママチェ装備だったから、ずっと1匹のモムノフでやれた場合だけどね
近接値が高いのならモムノフ死んでしまうからもう少し効率落ちると思う
仲魔には回復スキル、もし死んだ場合もとの部屋に戻れないので、反魂香も持っておくといい
仲魔が突撃無効などモムノフに倒されないのであれば仲魔にリカームでもいい
突撃無効仲魔にタゲとらせればその間トイレにもいける


8 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:26:13.33 ID:mJ0uTxcV
生存上げ
対象:キス魔ピクシー (セル銅コッパテング) 行動:ダッジ

スギナミ道中丸見え。晒しプレイだがお手軽、やめるのも補給するのも簡単
まず、【2匹湧いてる事を確認する】 殺さないようにスピンか各1発殴る
※ 無理なら攻撃アイテムでもいい。要はタゲ貰う
後は邪魔にならないように、逆壁ハメ状態になるよう攻撃受けながら壁際に移動
ダッジ連打しても、連続で回避できないタイミングになる時があるが
その場合は攻撃をわざと食らって、2匹のピクシー攻撃詠唱を調整する事で連続ダッジ可能

MP自然回復増加装備なしだと、30分1セットでアメ2スタック(ガムだと3-4)程度消費
2回ダッジの後、アメ食って即ダッジする事でロスなく連続実行可能
低レベルの場合、回復仲魔居たほうが便利

対象:VRガキ 行動:ガード
銃器を持って、射撃後に延々ガード 回復仲魔と仲魔のMP回復手段用意
殴るだと途中でアタックやめるが、銃持って撃った後は延々と殴ってくる
9 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:28:20.42 ID:mJ0uTxcV
アタック上げ
【鉄壁無し】
対象:イチ銀無限モムノフ
場所:ttp://wikiwiki.jp/imagine/?cmd=read&page=MAP%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3%2F%B5%EC%A5%A4%A5%C1%A5%AC%A5%E4%C3%F3%C6%D6%C3%CF&word=%A5%A4%A5%C1%A5%AC%A5%E4#p32e302e
B3F/B6FマップのD
用意するもの:耐久の無くなった魔力マチェ(使ってるうちに削れるから新品でも可)
ノックバックが発生しないようにアタック10回以内に倒せる装備。
エキスパ上昇アイテム。
手順:魅惑・睡眠などのスキルで1匹を部屋の外に出してから扉を閉める。
あとは、防具全部脱いでもう1匹を殴り続けるだけ。
エキスパ上昇の報告例:老練+熟達5倍14個でアタック3→8

【鉄壁有り】
対象:反射属性悪魔 未熟カラステングが有力?
場所:イチ銅
用意するもの:衝撃マチェ 、未熟エルフorエルフ
手順:ひたすら殴るのみ
吸収はエキスパあがらないのでジャックフロストのように50%反射50%吸収は効率が下がる

【他】反射するカハクやフロストに壊れた属性マチェ持ってアタックでも良い
10 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:34:00.06 ID:mJ0uTxcV
※表記は無いが、殉教王を使用すると鈍器でのアタックで
  クリティカルが殆どでなくなる

※王者の風格のエキスパランクはそのままアタックの
 エキスパ補正として上乗せ、1ランクごとに1

エキスパ計算
ttp://mikeneko.skr.jp/kk/imagine2/skill.html

〜近接スレ25より〜
12000を割り振る場合
アタック2-0(補正+10) 王者4-4(補正+44) 補正合計+54
アタック3-0(補正+15) 王者4-2(補正+42) 補正合計+57
アタック4-0(補正+20) 王者4-0(補正+40) 補正合計+60
アタック5-0(補正+25) 王者3-8(補正+38) 補正合計+63
アタック6-0(補正+30) 王者3-6(補正+36) 補正合計+66
アタック7-0(補正+35) 王者3-4(補正+34) 補正合計+69
アタック8-0(補正+40) 王者3-2(補正+32) 補正合計+72
アタック9-0(補正+45) 王者3-0(補正+30) 補正合計+75


11 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/24(金) 10:34:32.18 ID:mJ0uTxcV
以上、既存のテンプレを貼ってみた。
あとLB装備のテンプレがあるといいねー
12名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:39:35.82 ID:gOjlnBiK
>>1
13名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:01:35.14 ID:BgOGKpuZ
14名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:56:24.97 ID:nQDIiNID
近接スレ立て記念にLB装備テンプレ支援

【外見】LB発生率にも関わる必殺値があがる
「必殺+100 LB発生20%」装備推奨
【武器】天上天下必殺+44
【COMP】マジェスティCOMP
【頭】ライオットフルフェイス必殺+20 オーメン赤♀必殺+22
【顔】狐面必殺+20 リサーチパイプ必殺+20
【指輪】王国の嘆き破壊仲魔必殺+30
【耳】Veronicaω必殺+22 帝王の叫び破壊仲魔必殺30
【首】モダンサイン必殺+20 リサーチキャメラ必殺+20
【手】モダンブリッジ必殺+20 オーメン赤♀必殺+22
【上】ライオットオーバー必殺+50 オーメン赤上着必殺+44
【下】ライオットボトム必殺+30 オーメン赤♂必殺+33
【靴】ライオットハードブーツ必殺+20 オーメン赤必殺+22
【背中】オーメンウィング赤必殺+33 リリーフバックアームズ必殺+1http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1308877400/13n-1
【タリスマン】八卦ダイス必殺+38 LBシルバー必殺+10 
LBゴールド必殺+20 LBプラチナ必殺+30
15名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:57:28.88 ID:nQDIiNID
ごばくったw

【外見】LB発生率にも関わる必殺値があがる
「必殺+100 LB発生20%」装備推奨
【武器】天上天下必殺+44
【COMP】マジェスティCOMP
【頭】ライオットフルフェイス必殺+20 オーメン赤♀必殺+22
【顔】狐面必殺+20 リサーチパイプ必殺+20
【指輪】王国の嘆き破壊仲魔必殺+30
【耳】Veronicaω必殺+22 帝王の叫び破壊仲魔必殺30
【首】モダンサイン必殺+20 リサーチキャメラ必殺+20
【手】モダンブリッジ必殺+20 オーメン赤♀必殺+22
【上】ライオットオーバー必殺+50 オーメン赤上着必殺+44
【下】ライオットボトム必殺+30 オーメン赤♂必殺+33
【靴】ライオットハードブーツ必殺+20 オーメン赤必殺+22
【背中】オーメンウィング赤必殺+33 リリーフバックアームズ必殺+11
【タリスマン】八卦ダイス必殺+38 LBシルバー必殺+10 LBゴールド必殺+20 LBプラチナ必殺+30
16名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:59:16.28 ID:vZcvuG0o
>>1
>>14近接なのに支援乙
懐かしい
17名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:20:09.20 ID:nQDIiNID
【LB魔装】
カーリー 力+2必殺10 お手軽LB用。LB用時以外の火力にやや難
シヴァ 力+5 体力+5
CHAOS属性の場合、武器依存相性スキルの効果+1% 火力用。高価な上必殺はあがらない
マダ 力+3、必殺+10 
LAW属性の場合、被近接ダメージ-1% 火力+LB用。値下がりしているがマダ高価

【LB特性】
・LB威力+○○%をひたすら特性に入れる。LB時発生時以外のダメージに影響がない
・仲魔絆の時に必殺○○など必殺上昇を特性に入れる。仲魔の状態により戦力が左右されてしまう。
・ショックLB近接を目指すのであれば茶サロンやカンティスなど状態異常を入れる。ただしいれすぎると火力低下

【破壊シンボルかLBアミュレットか】
・破壊シンボル
LB発生率は高い。ただしLBダメージアップはなし
物霊すれば基本、特性は自由
非常識なインフレ価格
耳に属性Veronicaωなど物霊すると他性別や他属性で使い回しが難しい
・LBアミュレット
LB発生率は低め。ただしLB威力はアップ。
価格に応じてシルバー〜プラチナを選択可
単品装備で性別・属性縛りがないため使い回しが容易
18名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:42:35.96 ID:W3DkE0Wi
おおっ、近接スレ待ってました!
エンハ近接の情報が欲しいです。役に立つのかも含めて。
19名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:59:07.11 ID:obFtAZFH
ラッシュとかも修正すればいいのにな
アタックで潰されるんじゃなくてノクバ値分のダメ喰らってそこでキャブレとか
20名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:40:27.74 ID:S4jnO3qp
サマナー等の他職に鉄壁とられて僻みスレ立てしかできないゴミ職のスレはここですか?
21名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:04:52.91 ID:QcTBTusK
くだらん冷やかしはいらん
22名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:33:19.44 ID:3r22J/9F
エンハ近接かー
知力140とか維持しながら火力あげたりLB特化を両立するのは
結構難しいし無理があるんだよな
他の体力や運にステがふりにくくなるし
23名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:46:15.39 ID:zpCbwlbX
知力必要なアサソリは捨ててステは近接のままでもバリア取れたらなら役に立つんじゃ無いだろうか?
スピンや王者のエキスパートが取れるのかって不安とMPの問題は残るけど
24名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:52:36.89 ID:3r22J/9F
知力は70やそこらでフルビシュヌ支援装備に着替えれば
調度140になるくらいや、ノクバ防止や仲間にアマドかける用と
割り切ればなかなかいいよ。
25名も無き冒険者:2011/06/25(土) 06:22:44.78 ID:NFd5AOqV
ちょっと>>23のいうようなバリア持ち近接のエキスパ計算してみた

エキスパ総量26000
エンハ5−0 王者4−0 アタック2−0 ちょっとアタックが低いかも・・・

エキスパ総量29000(3000だけ開放)
エンハ5−0 王者4−0 アタック8−0 ディスアーマーアタックも有。やや王者低め

エキスパ総量34000(8000フル開放)
エンハ5−0 王者6−0 アタック8−0 王者もアタックも高い

エンハ5−0 王者4−0 アタック8−0 スピン5−0 王者を押さえてスピンに注ぐ感じ
26名も無き冒険者:2011/06/25(土) 06:51:16.67 ID:xEIUfCQ+
静寂衣装が物霊可になったけど、使ってる人っている?
万能スピンは使い勝手よさそうだけど
27名も無き冒険者:2011/06/25(土) 08:33:00.22 ID:tjVSmXeS
エンハ近接とLB近接はステ上両立できないから
アーマードだけを取る勢いで知力は捨てて
他に運を多く振ったほうがいい
中途半端のエンハなんか使えないしな
28名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:46:00.25 ID:3hKeQV1B
>>26
どうだろな晩餐と違って万能属性高揚つけないと威力しょぼそうだけど?
(武器依存相性の高揚が一部むだになる)
29名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:52:25.54 ID:obFtAZFH
やっぱ金Dにもなると敵のクリ率もかなり高くなってくるな
運60程度だと厳しいぜ
30名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:31:44.32 ID:NFd5AOqV
>>26 クール95%減装備でナパ魔みたいな事してるけど結構いいよ
>>28の通りなんだが、ナパよりも火力高いから鉄壁いれたままでも
結構ダメでるから乙金とかもすごい楽。
ただしマグ消費が半端ないw
31名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:14:14.35 ID:3hKeQV1B
乙金なのになぜかマグ減っていくってかw
32名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:41:51.05 ID:QcTBTusK
静寂って1発1000マグとかだろ
ふつうに乙金1周じゃ1万マグ程度だから撃ちまくったらすぐなくなるな
33名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:54:37.37 ID:S4jnO3qp
鉄壁修正して周りを落として自分を相対的に上げようとしてんじゃねーよみっともないゴミ職が
34名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:25:44.13 ID:obFtAZFH
>>33みたいな奴が公式BBSで「修正反対です」とか書いてんだよな
さすがゆとりサマナーだ
35名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:17:54.61 ID:zpCbwlbX
なにか鉄壁周りで修正あったの?
36名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:21:33.10 ID:zpCbwlbX
>>25
やっぱり全解放で何とかなる程度かー
全解放かー…
37名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:39:17.98 ID:NFd5AOqV
>>36
王者実装前はアタック5−0スピン5−0残りでバリアシールド
ってタイプのバリシル近接が結構いたんだけど
王者実装のせいで王者のクラスがアタックの威力に直結するようになり
火力特化型とサマナータイプに流行が別れていった感じ
38名も無き冒険者:2011/06/26(日) 01:11:02.91 ID:IA4aZ1RV
サブがラッシュ近接だわ
ナカマにもラッシュ系積んでラッシュラッシュラッシュで遊んでるわ
四の五の考えずにドーン!
39名も無き冒険者:2011/06/26(日) 01:38:21.57 ID:Ws2bFniA
ずいぶん前から脳筋は妬むことしかしなくなったからな
魔崩の威力
魔弾の射程
ナパームの無差別攻撃
今度はとうとう鉄壁サマナーか
嫉妬心旺盛でいいな
40名も無き冒険者:2011/06/26(日) 06:15:23.20 ID:whxz95co
魔弾の射程ってw
その発想は無かったわ
41名も無き冒険者:2011/06/26(日) 08:50:39.13 ID:f+yzXnPO
近接で鉄壁使うと威力でなさすぎて終わってるない? どうしよー
42sage:2011/06/26(日) 11:15:16.19 ID:gYgeDpwr
香カードか仲間
43名も無き冒険者:2011/06/26(日) 11:18:20.48 ID:WksA+9T7
近接が仲魔に頼るとかよくよく考えると違うよな
44名も無き冒険者:2011/06/26(日) 12:23:57.44 ID:rdXbAnYv
近接職が有効な場所が来るまで黙って封印してればいいんだ
来なかったら近接辞めればいいだけ

近接にこだわりあるやつほど他の職をグチグチ妬むとかダサすぎ
45名も無き冒険者:2011/06/26(日) 12:46:49.24 ID:TzaUejso
仲魔と協力するってのはありだとは思うぜ
初心者の頃、近接仲魔と一緒に敵チクチクするのもあれはあれで楽しかったw
46sage:2011/06/26(日) 12:47:37.66 ID:gYgeDpwr
まあな、鉄壁修正きたら次はエンハかな?、エキスパ開放すら意味なくなるかもな
47名も無き冒険者:2011/06/26(日) 12:49:18.78 ID:gYgeDpwr
名前欄にさげいれてたなすまんこw
48名も無き冒険者:2011/06/26(日) 17:11:28.25 ID:daW6JlbF
公式の話も分からない訳ではないな
近接が鉄壁いれたら与ダメが大幅にさがるのに
サマナーの攻撃は仲間だから関係無し
ただでさえバリアだ何だとあるのに鉄壁でほぼ無敵
与ダメを−50%で力+体力の半分%をダメ軽減とかにすればいいんじゃね
49名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:44:52.64 ID:Ni7vTLGw
もはや、エンハバリシル近接ですら可能だからな
50名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:53:53.91 ID:E2bhXlTd
エキスパの効果発動にステータスで縛りつけりゃいいんだよ
いまのエキスパは自由に何でも出来すぎだ
51名も無き冒険者:2011/06/26(日) 23:34:27.29 ID:UbLWzxHX
鉄壁さー、なんで下方修正の話ばっかりするんだろう。誰も得しないのに・・・
むしろ、高揚-100%を見直したほうが、みんな幸せになるんじゃないの。
52名も無き冒険者:2011/06/27(月) 00:26:07.92 ID:QkyygyQH
鉄壁なんてゲームとして完全に終わってるだろ
今糞はただでさえゲームじゃないのに現状の鉄壁仕様はゆとりすぎる
で、そのゆとりに慣れきった奴らが修正反対してる
53名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:13:35.43 ID:rzv/E5Py
こんなゲーム
ゆとりじゃなきゃやってられねえだろ
修正したがってるやつは妬み丸出しだけどな
54名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:54:05.33 ID:IQgNzPfK
あそこの鉄壁議論してるやつとかは間違いなく
UBとかメインエピソードクリアとか神戦参加できないような連中ばっかりだろ?
現状のゲームバランスは鉄壁ありきなのをほとんど理解できずに難癖つけてるだけ
結局修正されたところで自分の地位が上がるわけでも強くなるわけでもないのになぜか必死w
55名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:06:55.27 ID:QkyygyQH
ゆとりカミングアウト乙です
修正されて困るサマナーどもが妬みの方向性に持って行くのに必死だな
BBSでもやたら妬み妬み書き込んでるアホいるけど、そいつと同類だな
56名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:10:48.83 ID:lsmDa4Vt
たしかに鉄壁は高揚-100%がなくなればPC戦闘職としてはありがたい
せめて高揚-50%までに見直すとか
57名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:27:04.35 ID:De92bfn5
効果もそうだけどアマドもタンキもそもそもダメ受けたときのエフェクトや
モーションが変じゃないか?未だに違和感。バグみたいだから手入れて欲しい。
58名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:27:23.82 ID:G6YqbRta
ID:QkyygyQHが必死な件
しかし高揚ー50%になるなら上方修正だろうけどな、ここの運営がバランスとれるとおもえないんだが・・
59名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:32:37.40 ID:IQgNzPfK
鉄壁修正を仮にしたとしても近接はやる事無いし火力不足
本来議論されるべきは近接系攻撃スキルの上方修正や近接用の新武器の実装
これから軽侮が設定してくる敵の強さのインフレについて行くにはこれしかないと思うが
60名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:47:06.72 ID:QkyygyQH
修正つーか廃止でいい
61名も無き冒険者:2011/06/27(月) 05:31:51.49 ID:izmsL7dR
バグなんだから、堅守かけた時にさらにダメが下がるだけにすればいいだけw
1のままにしておく軽侮が全て悪いw
62名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:56:23.88 ID:Mnzgh9Qw
タンキ修正前時代の近接はそれなりに活躍できていたんで
近接の高揚-100%を無しにするOR緩和すれば結構いいな
63名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:51:58.60 ID:NpFEjmgC
問題は鉄壁や廃火力ないとメインActすらクリアできないような仕様だろ
お前らどんだけ軽侮にお布施し続けるつもりよ?

鉄壁堅守で被ダメ1って、前にあったクールタイム0のバグと同じくらいの問題だよな
それを仕様と言ってユーザーが容認し続けてるから、こんな事態を招いている

このまま鉄壁不可欠な仕様で調整行われて行ったら、現状の堅守火力香だけじゃなく
課金エターナや期間お守りも使わないと、どうしようもならない場所だらけになっていくかもしれないぞ
実際シナ金がその仕様だしな
それでもお前らは課金し続けてゲーム続けるのか?
64名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:59:58.62 ID:uf57XOYw
>>63
公式や本スレ見れば分かると思うけど
自分だけがウマウマできなきゃ嫌だって連中ばっかりになってるからな
仕様なんて関係ないんだろ
65名も無き冒険者:2011/06/27(月) 12:30:56.83 ID:sGtdHu0Q
近接は去年みたいにウマーできなくて半狂乱なのか
おれの知ってる近接やガンナーはサバトラ着て今年もそれなりに
ウマーしてたけどな
鉄壁修正きても近接サマナーが増えるだけで意味ないと思うが
66名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:13:14.24 ID:m6T4LELF
エキスパ開放されたおかげでほんとしばりがなくなったな。
なんか面白い職業つくれそう
67名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:16:25.82 ID:N9lFUtcy
運営的には、鉄壁修正よりも

近接高揚-100%でも晩餐・ゼロス・パルスあれば問題なし

連射するためにクール-95%にすればさらに問題なし

はよガチャれ

・・・じゃないの?
68名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:01:42.20 ID:rzv/E5Py
公式で鉄壁修正騒いでる近接の恥さらしなんとかならんのか
ますます近接が弾かれるじゃないか

鉄壁サマナーと組む時肩身が狭いぜ
69名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:27:10.21 ID:rzv/E5Py
これでまかり間違って修正とか入ったら
金注ぎ込んでる殆どのやつ敵に回しちまうぞ

一人正義漢ぶるのも大概にしてほしいな
70名も無き冒険者:2011/06/27(月) 19:42:14.83 ID:IQgNzPfK
明らかに鉄壁修正スレ立てた近接が戦犯だからな
というかオープンβからやってるとか言ってたけどあんなキャラ名見たこと無いけどな
運営キャラが地ならしであえて提案してるとか勘ぐるけど

ちとスレ違いっぽいからここまでにしとく
71名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:04:45.74 ID:6FANfQxa
鉄壁使うと仲魔の威力が半減する
72名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:23:03.90 ID:/X//zLd+
鉄壁つかうと動けなくなる
73 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/28(火) 09:52:16.57 ID:477mkb0C
【武器ランキング〜アタック部門〜】 王者・魔装・魂合前提
1位 黄金の金棒   近接値55 スロ5
2位 頭槌強固(5スロ) 近接値41 スロ5 力+8 HP-30
3位 ウォーハンマー(銅)  .近接値40 .スロ5 力+5
4位 木偶の伐り    近接値43 スロ5 (精神相性) とりあえずここに置いた
5位 タバール     近接値33 スロ5 力+3
6位 ギロチンアクス 近接値33 スロ5 物理防御-1 
7位 羅生棍      近接値35 スロ3 アタックの威力が20%上昇 力+10/最大MP-10
8位 ゴールデンストライク 近接値40 スロ4 スピンのクールタイム−30% / 他 スロ5 メイルブレイカー、豪・極太金棒、魂狩

74 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/28(火) 09:53:17.15 ID:477mkb0C
番外編】
死招刃・輪廻  近接値34 スロ3 アタック・ショットの威力が25%上昇 被ダメージ50%上昇の為除外
神槌ミョルニル 近接値35 スロ3 .電撃属性、アタックの威力+10%、力+5、体力+5、カオスの敵に対して与近接・魔法・射撃+10%
魂狩りスプーン 近接値50 スロ3 物防-9 打撃相性の攻撃威力UP HPコスト50%増 最大HP-50

打撃限定 金棒>頭槌強固5スロ>羅生棍≧タバール5スロ>魂狩>剛狼爪棍
電撃限定 神槌ミョルニル≧雷牙の斧>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
火炎限定 金棒≧フレイムホーン≧バーン≧5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
衝撃限定 凶風>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
魔力限定 東岳泰山>金棒>5スロ刀匠生産鈍器>羅生棍
氷結限定 金棒>羅生棍>5スロ刀匠生産鈍器
精神限定 金棒>木偶の伐り>羅生棍
神経、万能、呪殺、破魔相性 5スロ刀匠生産鈍器?
75名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:11:03.85 ID:429AOl2C
鉄壁なくなればいいとかいうのは92雑魚Nタンキ近接か、修正きたら大量引退過疎〜サービス終了もありうるな
76名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:41:07.35 ID:+GGlt4TW
てst
77名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:48:44.98 ID:+GGlt4TW
鉄壁使うとアタック、スピン、ラッシュ以外使えなくなる
これがいい、てかそうするべき
王者は近接のための(救済)パッシブだからなw
78名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:41:18.01 ID:FPdIg3og
>>97
お前天才だな♪
79名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:46:23.64 ID:FPdIg3og
まちがい
97でなくて>>77
スイッチでなくてパッシブで完璧だな
凄まじい波紋を呼び、本当の死に絶えた東京になるでしょうw
8077:2011/06/28(火) 14:46:07.36 ID:+GGlt4TW
銃を持てば銃スキル以外のスキルが使えなくなる、これと同じ要領でいい
王者の風格は近接の為のチェインスイッチだから
メリットもデメリットも近接のみに向けたものでなければ
意味がない。だが現状は大きく違って、意図しないものになってる。
要するに仕様ミスなんだよ。>>77の修正でそれは回避される。
頼むぞ軽侮!
81名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:49:53.31 ID:JqbLP080
鉄壁修正しても堅守の香の上位が来て
さらに課金が増えるというエンディングが見えた
82名も無き冒険者:2011/06/28(火) 17:10:21.79 ID:rOTJX773
>>80
その通りだな
鉄壁を王者の風格から外せば全て回避される。
頼むぞ軽侮!
83名も無き冒険者:2011/06/28(火) 18:34:55.10 ID:h3acp6Sn
(・禿・)<アホみたいに盛り上がってるね・・・
      無課金者や微課金共はさっさと引退してください!!
      IMAGINEエリート達の迷惑ですから!!!!!!!
84名も無き冒険者:2011/06/28(火) 19:28:40.37 ID:eZ3YttLA
これだけ近接が虐げられてるんだし 鉄壁は近接の物にすべきだよな
ガンナーだってガンナースキルあるのに鉄壁みんな使えるのはおかしすぎるわ
85名も無き冒険者:2011/06/28(火) 19:57:01.74 ID:JqbLP080
近接だってエンハや、破壊魔法、ショット、ラピ、呪詛だって使えるんだが
エキスパート3万40000まで開放してみたら?いろいろ捗るぞ
86名も無き冒険者:2011/06/28(火) 20:50:33.57 ID:R0zxsq+i
近接もエンハ使えなくしちゃえばいいじゃん
エンハ近接なんて邪道だよ
87名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:07:51.72 ID:PPM7CInB
>>86
アマドくらいいいだろ…
アサソリそんなに知力振れないだろうし
88名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:00:26.43 ID:hHAyzqdL
>>77
それやってもサマナーは影響ないじゃん
道具は使えるんだからナバマーも
89名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:13:42.64 ID:1wuwf44D
防御力の概念が無いし、ガードは全くダメージ軽減しないし、体力あげても大して堅くならないし、
ゲームの根本から間違ってる
90名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:20:13.25 ID:F987X/m3
鉄壁をガード10-0に持っていけばいいんじゃね?
91名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:23:51.00 ID:rkiQNy14
もう全ての戦闘系チェインなくせばいいよ
アタック・ラッシュ・スピン・ショット・ラピッド・破壊魔法(ドラオンはマグ消費5万)
あとはガード・カウンター・ダッジ のみ

きっと楽しいよ
92名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:28:41.91 ID:Q/SAIGjd
鉄壁は攻撃ダメージ減を無くして装備効果(クール減、高揚等)無効にすればいいんでね?
93名も無き冒険者:2011/06/29(水) 02:39:15.70 ID:Aghdbo3n
つーかダメ食らってる最中の棒立ちスピンとか何とかならんもんか。バグか、
作る途中でうっちゃった感じの仕上がりのよう。よく気にならないね
94名も無き冒険者:2011/06/29(水) 12:24:32.53 ID:NKWnq8LB
鉄壁のダメ軽減率を力依存にすればいい。
力90以下は軽減率0%
以降、力10毎に10%増
力140以上は一律50%
これなら既存近接は現状維持だろうし、どうしてもダメ軽減欲しいサマナーは
知力捨てて力に振ればいい。
知力優先のエンハサマナーとダメ軽減重視の脳筋サマナーができて多様性もおk
95名も無き冒険者:2011/06/29(水) 12:33:13.09 ID:v57t9fS+
サマナ弱体化したい人がこんなにいるとは思わなかった・・・誰得ですか?
96名も無き冒険者:2011/06/29(水) 12:53:42.97 ID:UXC/WkHr
>>95
禿得
97名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:06:51.77 ID:SkhO4fE+
それじゃー甘いわな
近接値100以上から鉄壁効果上がる様にしないと今までとたいして変わらないぜ!
近接値200で10% 205で20%210で30% 215で40% 220で50% 235で60% 240で70% 145で80% 250で90% 255で100%

近接から言わせればこうだな
98名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:07:16.84 ID:SkhO4fE+
それじゃー甘いわな
近接値200以上から鉄壁効果上がる様にしないと今までとたいして変わらないぜ!
近接値200で10% 205で20%210で30% 215で40% 220で50% 235で60% 240で70% 145で80% 250で90% 255で100%

近接から言わせればこうだな
99名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:20:17.16 ID:sup8IqCB
大切なことだから二回いいましたとさ
100名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:54:21.42 ID:BZMJbs6Z
鉄壁が修正されても近接で遊べるところは無いのになんで
こうも必死になるんだろう・・・これじゃ妬みとか取られてもしかたないぞ
101名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:03:31.18 ID:qb8RYyT0
サマナーやってる雑魚はくんな
102名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:59:01.36 ID:v57t9fS+
>>97

こんなこと言ってると、意図しない修正がかかって、
サマナーもろとも近接も泣くようになるんだよな。俺はそれが嫌なんだよ。
上方修正でなければ現状維持の方がいいんじゃないか。
103名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:12:02.89 ID:P/GXLLcF
鉄壁以前に防御力の見直しのほうが先だな
体力2に応じて物防1とか、知力2で魔防1くらいじゃなきゃ話にならん
10494:2011/06/29(水) 15:23:30.05 ID:5/CJGhhA
>>95
どうせ修正なんか入らないから適当なこと言ってるだけ
本当に修正して欲しかったらこんなとこに書かんで直接要望だすわ
105名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:26:15.61 ID:BZMJbs6Z
>>102
同意。近接の通常スキル火力が上方修正込みならまだわかるんだがな
ガトリングアタックとかメイルシュトロームの威力なんなんだよあれw
106名も無き冒険者:2011/06/29(水) 16:01:49.98 ID:v57t9fS+
>>105

メイルシュトロームがアタックの2倍くらいダメージ出るようになるとかなりイイね
HP大量消費するんだし、なんとかして欲しいな
107名も無き冒険者:2011/06/29(水) 16:29:03.78 ID:yUmif/Jd
えっメイルって弱いん?スピンMAXまで上げるつもりなんだけど
108名も無き冒険者:2011/06/29(水) 16:51:04.27 ID:BZMJbs6Z
比較すると
メイル威力130でマハラギオン威力170
PCエキスパスピン最強スキルでこれ

獅子王いれてやっとマハラギオンかちょっと強いかレベル
しかもクール50%増加するし・・・
現状の火力インフレにまったくついていけてないと思う
109名も無き冒険者:2011/06/29(水) 16:57:32.66 ID:BZMJbs6Z
あと王者の風格にスピン威力補正が無いのも致命的、アタック補正だけ
スピン、ラッシュ補正を追加とかしてくれればなぁ
110名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:00:33.10 ID:MIwDEAoZ
王者チェインの構成にアタック・武器知識・生存技術だけじゃなくてスピン・ラッシュも組み込めばいいのによ
111rmtbrt:2011/06/29(水) 17:14:30.90 ID:p9Z1Q0uY
真・女神転生-RMT 通貨購入こちら:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=21
112名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:20:03.17 ID:3L8v6msB
近接スレ立ったのか
近接一筋の古豪も結構多いからなぁ
支援
113名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:42:34.70 ID:PhwLtcFS
>>107
メイルはスピンエキスパの中で一番高い威力だよ
だけど108が言ってるように、威力が他職スキルと比べちゃうと残念すぎるっていうw

近接only3キャラ育ててる俺も近接がもっと輝けたらなぁと思うよw
そこで必要なのはやっぱ、他職の下方修正じゃなくて、近接スキルの上位修正だよねぇ
114名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:57:25.41 ID:rkiQNy14
だいたい公式の糞スレに釣られすぎ
あんなもん妬み以外なんにもねえよ
そもそも堅守香は無限じゃないだろ

どんだけ鉄壁サマナーが羨ましいんだ?
ほっとけばいいじゃね
近接が好きなんじゃなくて他作る余裕がねえだけのアホが立てたスレだろが

本当に近接一筋で行くなら修正するのは近接のほうじゃないのか?
と、脳筋がのたまわってみます
115名も無き冒険者:2011/06/29(水) 18:14:19.51 ID:yWSwSFF6
スピンはむしろ範囲が狭過ぎる(射程25)のが問題だと言って見る俺空気詠み人知らず
あとは勝利王を上方修正してくれればいいや。
116名も無き冒険者:2011/06/29(水) 18:47:38.84 ID:v57t9fS+
>>115

激しく同意!
業火くらいの範囲になったら激熱!
117名も無き冒険者:2011/06/29(水) 18:58:07.06 ID:q8dgRZGM
ラッシュなんて7-0まであげても攻撃するのに時間かかりまくるし威力も弱くて消すのに苦労したよW
118名も無き冒険者:2011/06/29(水) 19:24:04.55 ID:P/GXLLcF
長槍とかならともかく斧や剣で業火範囲は無理があるだろ
119名も無き冒険者:2011/06/29(水) 19:28:20.28 ID:SQ3vRDia
しかし、メイルで何かの傷が入るって本当?
おしえれください
120名も無き冒険者:2011/06/29(水) 19:50:13.22 ID:63HeQuXx
気のせい
121名も無き冒険者:2011/06/29(水) 23:34:17.09 ID:rkiQNy14
いや、むしろ近接に
業火・放電・零度・ソニックをチェーンでだな・・・

どうよ
122名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:59:35.14 ID:E60dkjsF
それは悪魔専用であった方がいい
むしろ貫通とか凶化とかタルカジャオートとか副次的なものが欲しいわ
123名も無き冒険者:2011/06/30(木) 03:46:19.58 ID:aEEITMpM
近接で深層回るのって大変ですか?
一応深層ハムが目標なので今から少しずつ準備するつもりです

深層ハムしてる人いたらオススメ装備とか教えてもらえますか?
マッカがなかなか貯まらないので手頃な武器装備融合あれば有り難いです
124名も無き冒険者:2011/06/30(木) 06:29:27.07 ID:J++f6FDf
深層ならセタンタ魂合の魔力剣と火炎武器が必須かな?
あとはキリンと土偶のバリア剥がし用にユニコあたりがいるといいかも
125名も無き冒険者:2011/06/30(木) 06:42:27.01 ID:tfUB0Mnx
>>121

スピンと破壊魔法と武器知識あたりでOK?
126名も無き冒険者:2011/06/30(木) 09:46:11.91 ID:hnTmk5ge
スピンで冥界波とか単体ショット最強の至高の魔弾とか
とにかく近接チェインが来ることを切に願う今日この頃
127名も無き冒険者:2011/06/30(木) 10:13:26.02 ID:RU+j1Ca7
>>123
俺が昔使ってたパターンだと魔力と火炎以外に
ブラックウーズ用の電撃、トゥルダク用の打撃、アサシン用の破魔
実は全部破魔で対応できるのだけど、うっかりキリン殴って反射死が笑えない
くらい多かったので使い分けることにした
まー、ブラックウーズはカウンター待機するので、スピン使いたいなら電撃の
方が安心かもしれない

魂合は忘却防止に腕にパラス、キクリの氷結対策で気休めで背中にキングフロスト
まー、どっちもなくてもなんとかなるけど
仲魔はラフィン・スカルが高確率で物理無効なので、魔法使えるのがいた方
がいいと思う
俺の場合はモリーアンにハリカノ、マハザンダイン、火炎反射、斬りかかり、
蘇生、回復積んでアラハバキとラフィンの相手にキリンのバリア剥がしなど
1体で全部やらせてた
火炎反射積んだのはたまにはアラハバキと正面から殴り合うためだから仲魔
に全部まかせるならいらないと思う
128名も無き冒険者:2011/06/30(木) 10:58:13.08 ID:aEEITMpM
>>124
有難うございます
魔力武器、火炎武器はバザー見てみます!
ユニコーンはボス部屋釣り用にいるのでそれで回ってみます
129名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:01:12.58 ID:aEEITMpM
>>127
なるほど、色々考えないといけないですね
詳しく有難うございました!
130名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:03:45.42 ID:PX4q2teN
>>121
ゴモリでナルトと交換でいいな
131名も無き冒険者:2011/06/30(木) 14:02:50.60 ID:E60dkjsF
至高の魔弾ってストジャだと大して強くないから使わなかったな
狂気の粉砕が強すぎるせいか
132名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:06:01.42 ID:jKGQv1vN
シナ金が近接向けになるといいなあ
結構道中は攻撃制限されても武器持ち変えればいいし
固い敵もアサかかってワンターンキルできるしいい感じだよな
133名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:31:36.11 ID:kqAvDv35
>>132
ガンナースレじゃシナ金をガンナー天国にしたいって言ってる奴いるな
まぁ、近接型仲魔持ちサマナー天国とかいう落ちになりそうだけど
134名も無き冒険者:2011/07/02(土) 13:59:35.42 ID:g7pdf8so
サマナー以外、役に立たないからな近接なんて8割引退に追い込まれた
135名も無き冒険者:2011/07/03(日) 14:36:44.52 ID:N6+pJk2h
近接サマナが一番安定するけどね。
136名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:59:18.13 ID:Ib9jCNW3
この間から鉄壁サマナを作ろうとエキスパ上げ中なのですが、
祝福上げの辛さに耐えられなくなってきました。

そのため、禁呪をあきらめてバリア近接にしようと思うのですが、
被撃持ちと比べるとどれくらい需要が減るのでしょうか?
(支援として役に立つのでしょうか?)

あと、エンハをアーマードまでにして、知力MAXにしてアサソリが使える
ようにした場合は、支援として需要はあるのでしょうか?
137名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:07:53.96 ID:QsyKWP43
↑どっちも中途半端なような・・・
138名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:57:56.12 ID:ritdlmn0
祝福?期間鞘を延々と振り続ければすぐだよ
素直に鉄壁サマナにした方が活躍できるよ

装備揃えるの地獄ダケドナー
139名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:38:50.24 ID:Ib9jCNW3
>>137
>>138

ご回答ありがとうございます。素直に鉄壁サマナを目指します。
鞘は無いのでスキル連打で頑張ります。
飽きないための工夫が必要ですね・・・
140名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:09:52.15 ID:beeO0IQN
>139
今調べたら、期間足でもいいらしい
無課金なのかもしれんが、ここにはお金かける価値あるよ絶対
普通にやったら時間かかりすぎてやってられん
がんばれー
141名も無き冒険者:2011/07/05(火) 02:15:21.71 ID:Nv1uKYze
期間疾駆は支援魔法じゃなかったか?
142名も無き冒険者:2011/07/05(火) 02:30:21.15 ID:m2yCgosL
疾駆で上がるのは支援だけだよ。今は鞘が無いから祝福上げるの大変。
143名も無き冒険者:2011/07/05(火) 03:37:09.57 ID:NwAFvDri
>139
鉄壁サマナーってもどこで何したいかによると思う
エリートトキサダ、卵大僧正、トチョウの神戦をソロでやるとかUB出るなら
禁呪あった方がいいと思うけど、それ以外なら鉄壁とバリア持ち禁呪なしでも
それほど困らないと思うよ
で、鉄壁とバリアだけでいいなら祝福上げるよりも回復上げる方が楽
鉄壁王か封建王と期間制回復薬を適当に連打してればいいだけ
期間制回復薬はこの前配布されてるしね
144名も無き冒険者:2011/07/05(火) 07:04:59.97 ID:Jp3CdigD
>>139
王者4エンハ5とエンハ5忌門禁呪4-5のキャラを2種類作って、戦う場所毎でCCすればよろし。
つーか、忌門禁呪とらないのなら、祝福は1でいい。
むしろ、回復6-5とかあげて、エトナディとっておいた方がいいよ。
145名も無き冒険者:2011/07/05(火) 07:10:46.42 ID:cJq953rj
祝福を期間鞘無しで上げるとか狂気の沙汰だぞ。当然、熟達5倍を使っても、だ
146名も無き冒険者:2011/07/05(火) 07:36:20.09 ID:07mSbnER
祝福なんて浸食放置しとけば上がってるだろ
147名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:35:15.67 ID:QegPr/i8
思うんだけどさ、鉄壁サマナーって近接のバリエーションだろ?
なんでお前らもめてるのか理解できないんだがw
148名も無き冒険者:2011/07/05(火) 12:36:13.41 ID:7rQ52nxn
あいつ強い!
くっそ羨ましい!
修正汁!

圧倒的妬み
149名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:14:45.53 ID:2RjgVVp0
サマナーとダンジョン回ったら何もすることがなく 最後に挨拶だけして終わった
150名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:31:14.17 ID:5X9FBR1e
>>149
(´;ω;`)ブワッ
151名も無き冒険者:2011/07/05(火) 13:35:33.03 ID:QegPr/i8
できることあるじゃねーか。サマナーよりのエキスパ上げ
152名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:28:53.78 ID:sK4flDg9
鉄壁持ちバリア近接なんだけど、
アリス魂合で侵食の代用はできそう?
153139:2011/07/05(火) 18:04:01.00 ID:UlU/s/Ys
ちなみに、先に禁呪取って、侵食で祝福を上げた方が早いのかな?
鉄壁(武器知識)を後で上げるようにすれば、
禁呪取っても祝福8-0まで上げられそうなんだけど。
154名も無き冒険者:2011/07/05(火) 18:54:33.67 ID:U13fBTKp
>>147
不毛だし、鉄壁の是非を語るつもりはないけど

力知に振って自分も攻撃に参加するアマド持ち近接や、鉄壁+アマド+傷くらいまでは
近接の一形態だと思う

でも、エキスパ解放後に出現した
鉄壁+バリア+傷(被撃)で知体運振りなんかは支援の派生じゃなかろうか
実際、鉄壁よりバリアや被撃の方が、祝福が重複するとはいえ消費エキスパ多いし、
何より本体が殴らないw

解放前に一世を風靡した知体振り鉄壁アマド傷も支援に近いんじゃないかな
仲魔の火力以外頼るモノが無いという意味では、より純粋にサマナだったかもしれない

ちなみに俺、力99知80運30のアマド近接
OHV8気筒5gばりに超燃費悪いし、たいして強くもない
だが、なんとも言えない味わいがあるのだ…
155名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:42:13.41 ID:2Lh3/Rlf
必殺+15のダーキニー来たのにお前らテンション低いな
フルダーキニーで+195
オーメン赤+ライオット+モダンで必殺値全身入れて+200ちょい
プリズン特性寝首放置で+400
破壊シンボルで40、お守りで+100
いろいろスイッチとかムサシいれて+100
と1000前後必殺あげれて、クールとか知力とか細かい事考えなくていいのは
近接の大きなメリットだと思うんだけどな
156名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:50:17.41 ID:5x3EelbY
かわいそうだから祝福のあげ方教えましょう
王者のスイッチをとる
スイッチ連打で瀕死にしてディバインブレス連打の繰り返し
侵食でなどほとんど上がらない祝福がまぁなんということでしょう
見違えるほどどんどん上がるようにまりましたとさ
157名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:50:56.91 ID:5x3EelbY
ごめ上げちゃった;;
158名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:51:45.53 ID:ik/8DakF
クールまったく考えないってことはスピン系は使わずにアタックのみってこと??
159名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:04:11.78 ID:UlU/s/Ys
>>156

本当だ!ちょっとやってみたけど上がりやすい気がする。
後でじっくり試してみます。ありがとうございました!
160名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:06:15.64 ID:2Lh3/Rlf
スピンも使うちゃ使うけど
クール=手数でいかにクール95%にするかが
強弱を分けるラピやナパ魔に比べれば優先度は低いじゃないか
スィープ、テイル、メイル使い回せばクール気になる事もないし
161名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:17:45.92 ID:rpcVMxpj
ダーキニーの必殺は魅力だけど体力や速さは下がらないの?
162名も無き冒険者:2011/07/05(火) 20:18:34.10 ID:5x3EelbY
補足 祝福効率アップはクール短縮が重要になります
163名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:36:40.43 ID:ik/8DakF
ダーキニーは体力−10らしいよ
164名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:17:09.21 ID:QzKKP4XC
やっぱりサブにヨモツイクサとダーキニー魂合して4人連れて歩けってことかな
165名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:21:08.70 ID:55lAHd6l
フルダーキニーで、必殺+200って凄いな。
166名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:40:53.96 ID:OJhmfCyh
全身ティタと全身ダーキニーはどちらが火力高いです?
167名も無き冒険者:2011/07/06(水) 17:52:54.11 ID:Miv/tuea
>>156
ディバインブレスはHPへってなくてもエキスパあがるんだけど
それともHP回復はいったほうがあがりやすいのか?
168名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:38:50.50 ID:aT4Jg4wr
王者でスイッチ連打したらマグが減りまくる、という点だけ見ても、>>156は単なる釣り
169名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:51:50.15 ID:UdYcQzp6
シブチカで期間性回復薬連打ってのは?
170名も無き冒険者:2011/07/06(水) 20:53:54.92 ID:UdYcQzp6
ああそれだと回復魔法しか上がらんのか
171名も無き冒険者:2011/07/06(水) 21:36:20.22 ID:OJhmfCyh
マグ代なんてたかがしれてるだろ
172名も無き冒険者:2011/07/07(木) 02:08:36.47 ID:79DkJa1g
>>171
たかがしれてるが 王者スイッチいれてあがる量が一緒なら
スイッチ オンオフの手間がありマグがへらしながらやるのと
ディバインだけであげるのだったらどっちが効率いいとおもってるw

173名も無き冒険者:2011/07/07(木) 03:05:42.86 ID:7ARtJIAl
近接選んでる時点で効率とは無縁だと思うの
174名も無き冒険者:2011/07/07(木) 07:22:05.36 ID:8gDYbwce
鉄壁サマナの鉄壁のエキスパ構成って、
アタック2、武器知識4、生存技術5が多いと思うんだけど、
自分でも殴りたい人は、アタック2、武器知識8、生存技術1でOK?

生存技術の効果って必殺抑止と防具消耗緩和だけど、
必殺抑止は武器知識8のコジローとどちらが効果が高いのかな?
175名も無き冒険者:2011/07/07(木) 07:27:18.13 ID:rOblHdGL
サマナーが自分でも殴るって、どういうステ構成にするの?
まさか体力速さ以外に振るの?
176名も無き冒険者:2011/07/07(木) 07:29:51.99 ID:8gDYbwce
そうですよー
力と知力MAX振りするんですよ
177名も無き冒険者:2011/07/07(木) 18:54:29.59 ID:rOblHdGL
そんなの多分お前が初だから前例とか無いだろ
178名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:08:37.02 ID:nCABtFtY
オンギョウキ魔晶って強いですか?
つけてる方いらっしゃいましたらどのくらい強いか教えてください
179名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:24:42.01 ID:a/jRGZlO
四鬼セットは夜は強いよ
火力だけなら昼間は普通じゃないかな
ただ、四鬼セットだと負の要素がないのがいいところかも
180名も無き冒険者:2011/07/07(木) 20:35:45.80 ID:8gDYbwce
>>177
ご回答ありがとうございます!
時代の先駆者として頑張ります!
181名も無き冒険者:2011/07/07(木) 21:19:46.37 ID:nCABtFtY
そうなんですねマッカためて魔晶かいます
ありがとうございました
182名も無き冒険者:2011/07/07(木) 21:56:16.55 ID:rOblHdGL
先駆者というのは後続がいてこそだと思うが・・・
そもそも仲魔を操作しつつ自分も操作なんてできるの?
183名も無き冒険者:2011/07/07(木) 23:29:57.16 ID:uHDgsa0D
>>182
普通のサマナーだって、仲魔で攻撃しつつエンハと禁呪使ってるんだから同じじゃ?

近接兼サマナーは見たことないけど、魔型兼サマナーなら見たことある
ヤングソウル?に基本はクール減、特性は仲魔高揚系だった
専門職だと1撃で済む相手を自分と仲魔で合わせて倒してる感じだったから
仲魔と力合わせて一緒に戦ってるぜ(キリッ
ってイメージが好きならいいんじゃないかと思う
184名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:17:51.21 ID:ucR44LvD
>>178 セイテン+フロストセットとかのがいいぞ
185名も無き冒険者:2011/07/08(金) 00:57:56.82 ID:AQS5glMM
深層回ってるアニーキー達へ
いちばんやっかいなのが悪夢ウーズだと思うんだけど、対策どうしてます?
自分は鉄壁入れてハマ武器で殴ってるんだけど時間かかるわ爆発カウンターでタヒぬわで
困ってます。なにかお勧めの方法あったら教えてほしいっす
186名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:02:44.15 ID:wWGyKcDL
殴らないでスピンしたら?
187名も無き冒険者:2011/07/08(金) 01:59:46.33 ID:mET89/ds
仲魔囮でその後で攻撃。晩餐あればいいんだけどね。それよりもアラハバキの方がヤバいよ
188名も無き冒険者:2011/07/08(金) 02:30:31.89 ID:ucR44LvD
ラストジャッジメントでぐるぐるスピン
ハバキは火炎反射自分にかけてフレイムホーンで殴る
189名も無き冒険者:2011/07/08(金) 02:32:26.99 ID:wbkxd0PG
鉄壁いれてるなら忘却のタリスつけてる殴るだけで問題ないでしょ
鉄壁いれてるなら爆発カウンターで死ぬとかは考えにくいんだけど
190名も無き冒険者:2011/07/08(金) 02:53:58.50 ID:uue1s7Gi
>>188と同じやり方でやってる

鉄壁いれてカウンター死はおかしい気がする
ウーズの爆発カウンターは火炎耐性で軽減できる
逆に火炎耐性下がる装備なり融合なりつけてると被ダメ増える

王者スイッチも色々いれっぱなしだと酷い目にあう
191名も無き冒険者:2011/07/08(金) 04:01:37.31 ID:wWGyKcDL
鉄壁と同時に勝利王とかも使ってたらカウンターでやられちゃうかもね
192名も無き冒険者:2011/07/08(金) 06:53:06.85 ID:21siK7QS
>>185
仲魔に、火炎反射や耐火炎があると幸せになれるよ。
193名も無き冒険者:2011/07/08(金) 08:12:24.49 ID:j0k+Xtcl
近接で早い人だとB27-32Fどのくらいでまわるんだろうか
194名も無き冒険者:2011/07/08(金) 08:51:54.88 ID:EH+5qmvC
晩餐持ちアマド近接の自分で25分
もっと速い人装備やら教えてください・・・
195名も無き冒険者:2011/07/08(金) 09:12:24.53 ID:j0k+Xtcl
>>194
おお、かなり早いんですね!!
196185:2011/07/08(金) 09:39:42.56 ID:AQS5glMM
皆さん回答ありですッ!
なるほど・・・火炎耐性系があれば幸せになれそうな気がします
あとジャッジメント購入してぐるぐるスピンも検討してみます
197名も無き冒険者:2011/07/08(金) 09:49:14.09 ID:WET7YSIb
>>185
炎嗟+耐火炎はお勧めよ
無効反射と違って5分持続するし、ハバキも全く怖くない
反射ダメージは全て1になる
常時耐性100%もできない事はないが、ちょっと装備揃えるの手間かかるしな

上記装備でパルスと末世破撃ってるだけの俺
最早近接じゃない・・・が楽なんだすまん
198名も無き冒険者:2011/07/08(金) 12:03:18.73 ID:ewogHwqu
未世破使い方によってはやばいな
199名も無き冒険者:2011/07/08(金) 14:36:24.52 ID:uSLZ5IWH
ジャッジメントだとキリン巻き込んだときに悲惨な気がするんだが
俺の場合スライムは雷武器+アマド+応急薬でひたすら殴ってるなあ

ドラオン・マハザンダイン・ハリケンカノン・エトナディ・耐火炎・メディ・リカ・突撃持ちのユニコマジオススメ
DFで呪殺耐性入れれば深層用のステキなパートナー
200名も無き冒険者:2011/07/08(金) 18:40:17.28 ID:21siK7QS
>>199
何か削って、テトラジャ入れとけばいいんじゃね?
201 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/08(金) 19:20:55.78 ID:qAy58oKC
破魔スピンだと素敵にキリン反射死
炎嗟+耐火炎で電撃斧で殴るか、晩餐かゼロスあるならクール減装備で連打
パートナーはセイテンが楽
202名も無き冒険者:2011/07/09(土) 04:30:22.46 ID:xiuP8GrH
>>75
よお!クー鯖の晒し民元気でやってるか?
んな半端にしか晒せないなら書き込まなきゃ良いのにw
へたれなお前に代わって俺が代弁してやっから感謝しろよ
92雑魚タンキ近接=罪と罰って書きたかったんだろ? すっきりしたか?
203名も無き冒険者:2011/07/09(土) 06:05:21.10 ID:Dm5cqTvb
先月の書き込みにレスとかヘタレにも程があるだろ
204名も無き冒険者:2011/07/09(土) 08:20:06.62 ID:IzZWLuAA
>>202
大規模での晒しは厳禁だぞ。
205名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:02:34.47 ID:6SZaFIgD
>>156
2倍香かけて30分やってみたけど、1−6で50〜60上昇くらいでした。
こんなもんなのかな・・・
206名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:10:42.80 ID:+o6COVGB
そんなもんです
207名も無き冒険者:2011/07/09(土) 13:35:26.24 ID:HDUhk9W2
そんなもんだろう
てってってっててっ、てってってっててっ♪
208名も無き冒険者:2011/07/09(土) 14:26:55.13 ID:6c1pA60F
暇なときにやればいいんじゃねえ?チャットもりあがってるときとかに
チャットする相手がほとんどいなくなってるわけだが
209名も無き冒険者:2011/07/09(土) 16:53:11.76 ID:o4o8m+vf
156です。
王者無意味なのはマジ気がつきませんでした。すみません

自分は花粉と5倍香つかい1−0から4−0近くまであげるのに5倍香4個くらいだったかな使い1日で4−0まではあげました。
クールは95%カットでひたすらディバインしてます。チャクラクレープもすぐに買える様に地方の人気の無い山羊屋内にてノンストップです。

ちなみにこの先カンストまでするのは多分このやり方はきついです。
結局カンスト目指すならマッカなりガチャなりで教本手に入れ2011熟達になりそうですね
210名も無き冒険者:2011/07/09(土) 17:26:51.46 ID:1mLccLNT
>>209
今は祝福いくつなの?カンストしてるの?
211名も無き冒険者:2011/07/09(土) 19:44:27.13 ID:e9uIGKih
火炎耐性は上半身ソロネで±0に出来るみたいだけど頭にきのこ先生入れたら
やっぱりアタックの殴りでいちいち大ダメージくらう?
212名も無き冒険者:2011/07/09(土) 20:03:28.32 ID:+h+NSMW8
http://heroes.nexon.com/Intro.aspx
すげー。もともとのじゃんけんシステムのもとともなったマビノギ
こんなリアルな感じで派系のMMOもでてるんだね
たまにこういうふうに他に目をやるとケイブのやる気のなさがよくわかるOrz
金ばっかとってなにしてんだもう敵もスキルと大きさが違うだけだし
213名も無き冒険者:2011/07/09(土) 20:09:50.70 ID:+h+NSMW8
こんなんもあった。
http://www.4gamer.net/games/038/G003866/20110317001/
サキュバスだってさ
214名も無き冒険者:2011/07/10(日) 11:39:03.29 ID:Osem3Vzu
>>211
チェルは耐性面マイナスがデメリットとして危険すぎるから自分はつけないな
モリーアンの鬼神薙ぎでLB喰らったら目も当てられん
215名も無き冒険者:2011/07/10(日) 14:26:48.29 ID:WJIFUZX5
>>214
仲魔で攻撃しない人なら、耐火炎、耐近接とっておいて、仲魔の支援の項目だけをONしておくと結構。
216名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:10:50.58 ID:mldi8zr7
>>212
やたらリアルなでっかいウベルリとかギュウキをみんなで
たおすゲームみたいになっちまうな
217名も無き冒険者:2011/07/10(日) 21:47:05.07 ID:wTyLhV7c
ウベルリのぎこちない歩き方と
ティターンのテケテケ走りが好きだ

でも連れ歩くのはごめんだ
218名も無き冒険者:2011/07/11(月) 01:19:37.55 ID:jFWTJ8BQ
ティターンのテケテケ走りは、レッチリのボーカルを連想してしまう
219名も無き冒険者:2011/07/11(月) 06:38:31.02 ID:pQMcijWF
何であんな小走りなんだろうな
雄大な古き巨神族なんだからもっと自分に自信持って豪快に歩けってばよ
220名も無き冒険者:2011/07/11(月) 08:04:07.89 ID:e7YC5zQp
>>183
ここらへんの仲魔と自分と合わせて専門職と同じくらいって気分以外に何のメリットも
ないような感じで言われてるけどさ。もしタゲ分けて半分合わせて同じくらいなら
操作次第では強いだろうな。いつもフルptならともかくソロやペアとかが多い
場合は特にね。
221名も無き冒険者:2011/07/11(月) 09:23:49.55 ID:pQMcijWF
まあソロとか二人PTとかの時は敵が数体まとめて襲ってくるから、イヤでも仲魔操作はしなきゃならんわな
いくら火力飽和でもPCだけで戦ってたら時間の無駄だし

222名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:02:43.24 ID:+/UwMUwz
IMAGINEはじめて1ケ月の近接ですが、クラメンに鉄壁を覚えろって言われて
覚えたけど、なにこれ?
VBのガキすら倒せないじゃないか?
-100%近接高揚って><
LV20で、装備は、初期装備のままです。マッカは50000以下です。
何から揃えていけば、いいのでしょうか?もう萎えてきました。
223名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:17:41.42 ID:yA23dZzm
俺の経験だけど・・・
LV20ごときで鉄壁なんて使わんでいいよw
それよりカウンターやダッジ使う方がいいよ。
俺は近接値200超えた辺りから鉄壁使ったよ。
支援がいないときや、ソロの時とか使いようによっては役に立つ。
もちろんエピも全部ソロれたよ。シナ金もね。鉄壁あればいつか役に立つから。
LV20なんて店売りの装備と属性マチェあればいい。本格的に揃えるのは40とか50過ぎてからで十分w

あとラピや魔弾とかいいなーって思う時来るかもだけど心が折れないようにねw
あくまで俺の経験です。

224名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:18:33.55 ID:iSiJUX8B
クラメンに聞けばいいだろ
あほマルチ野郎
225名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:22:04.78 ID:CTAD3eu/
近接200なんてただの廃装備だろ
226名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:23:11.76 ID:vT06wNvc
そのころは自分なりにあれこれ試してみるのがいちばん楽しいんじゃないかな
後半になると壊れた難易度のDやActがあって、その時には被ダメを減らす鉄壁はすごい効果があるんだ
俺はバリア近で、エキスパかつかつで鉄壁取れてないんだが…ww
ともあれ223に兼ね同意だな。のんびりやればいいさ
227名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:26:39.77 ID:wFogrp0h
200くらいすぐだろw
228名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:29:55.81 ID:aa+aVfZS
鉄壁入れて戦える近接なんていないだろが
229名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:33:31.83 ID:V3rTtk4s
近接200↑はあたりまえだし、常鉄壁でどこのDでもふつうにソロで周れるじゃんか
230名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:35:45.13 ID:RtYNlB26
近接200はオーメン赤とか近接値プラス系使えば簡単
廃は近接300です^^とか意味わからないこと言い出すクラス
231名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:38:36.07 ID:yt1sO0VG
スギとかイチは鉄壁なんてあると邪魔
モリーや魔人相手だと鉄壁入れても死ぬ
何だこのバランス
232名も無き冒険者:2011/07/12(火) 13:25:40.67 ID:U8Mr35O2
233名も無き冒険者:2011/07/12(火) 13:36:46.40 ID:V3rTtk4s
近接値300あってもそのぶん高揚なくてけっきょく大したことないじゃん
234名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:22:55.82 ID:tR/JcJHJ
>>232
酷い格好だな…
235名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:38:26.44 ID:uGcqsOTu
僕もトッププレイヤーになりたいな><
236 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/12(火) 19:55:23.70 ID:9pBep9s7
ぐだぐだ言ってないでガチャればいいんだから!
近接やれば世界中どこででも仕事ができるじゃないですか
はっきり言うけど、過去の成功なんて関係ない!
1つの問題を違う見方でとらえる
まず、敵を知る事
近接は言葉です、数式じゃない

じゃ、いつ近接やるか・・・今でしょう!
237名も無き冒険者:2011/07/13(水) 01:26:33.59 ID:d3YXAjX9
近接は今でもつええと思うけどな。つええとかそもそもイージーモードか
ハードモードかって意味もあるからあれだけどな。ど真ん中でスピンやアタックして
タゲってくるけど届かないところの敵はオーディンでグングニルすればいいし。
魔弾とか魅了とかするだけでテクニシャン気分だし魔はドラオンだけだしな。
ヘヴィラピはいちいちタゲらなきゃだめ自動で敵まで近づけない、その分
単体にスピンの威力をまとめることもできる感じで近接の上位版って感じだな
238名も無き冒険者:2011/07/13(水) 01:41:16.79 ID:xh/MwMEF
ぶっちゃけラスカスがトップとかほざいて自演してるから、真面目に強い近接があほらしくなって辞める→課金もしなくなる→近接が弱くなってるんだぜ?
結局職の強さって、課金してる人間の割合で決まるんだよね。
239名も無き冒険者:2011/07/13(水) 02:02:07.75 ID:WzAAeRJN
それはない
240 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/13(水) 02:31:24.56 ID:pOQYTtgy
ヴァルハラ逝ったヤシなら分かると思うがサマナーつえ〜ぞ!
↑みたいな近接が単体で特攻した日には…フシュ〜
241名も無き冒険者:2011/07/13(水) 06:21:32.54 ID:64XvbgGO
>>234
近接値300超えって、ガンナーの俺は200にするだけでもかなりキツかったのにw
まだ、デストラ着てるから昔の廃人みたいだなw
242名も無き冒険者:2011/07/13(水) 06:59:08.77 ID:MkUtFnJT
>>237
そのオーディンでグングニルできるようになるまでがハードモードなんだがw
そしてその条件なら近接とか銃とか関係無いわけだがw
243名も無き冒険者:2011/07/13(水) 08:03:07.52 ID:d3YXAjX9
242は現代文8点って感じだな。しかもオーディンとか70だしよ。
スギ金でも70くらいはすぐ上がるわな
244名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:41:04.51 ID:R5gtSAM3
素で70のオデンのグングとか使いものになるの?
245名も無き冒険者:2011/07/13(水) 12:57:06.14 ID:kM5W8OUl
最近の近接廃人装備ってどんなの?
246名も無き冒険者:2011/07/13(水) 13:04:40.94 ID:d3YXAjX9
ふう。ちょこちょこっとリュニしてあとはファルスにシンボル召喚シンクロおまけに
アサルトはいってれば十分使えるな。要は使いようってことだな。後は自分らで考えろや。
あ?どうせ遠くからぱすぱすやってんだろ。!?
247名も無き冒険者:2011/07/13(水) 13:06:53.43 ID:CAT+w3tz
本体スピンで散らせた挙句に
適当リユニで詠唱遅いオデンのグングで延々とタゲしてトドメは刺せず
疾風陣も積んでないからオデンドラオン受けまくり

こんなのなら最近見たわ
248名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:38:17.06 ID:pSQ+zEEL
>>247
ワロタ
まあフレにもヘタクソなのいるから分かるw
249名も無き冒険者:2011/07/13(水) 14:58:47.37 ID:Djpmespc
パンクスリーダーがマッハダッジしてるのに必死にグングドラオン撃ってるオデンなら見たことあるわ
当然かすりもせず傍にいたカワードにボコられ、あげくヒートウェイブまともに喰らってやがんの
そうこうしてる内に、ドラオンの詠唱でも聞きつけたのか他のパンクス共も群がってきてたわ
250名も無き冒険者:2011/07/13(水) 16:13:28.80 ID:MtxCZtv1
>>247
戦うだけマシかも…

「この中では火力低いから殴らないで後ろで見てます」なフレがいるからな…
確かにそうかもだけど、近接さんが支援より後ろに立っててどうすんだよ…

火力だってLB何それ美味しいの程度の面子だぞ…
残った敵くらい殴ってくれよ…手抜きがばれてないと思ってんの?
という気持ちになることはあるなw
251名も無き冒険者:2011/07/13(水) 17:55:50.52 ID:kM5W8OUl
>>250
今はサマナ先頭でこぼれたのは魔か魔弾が拾うから近接の立位置なんてそんなもんじゃね?
手抜きでも無いような気がするけど。
252名も無き冒険者:2011/07/13(水) 18:06:35.70 ID:MkUtFnJT
>>243の軽蓄レベルが高すぎる件についてw
253名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:07:57.56 ID:R5gtSAM3
>>246
なるほど俺もオデン育てるかな
本体鉄壁してオデンで殴ればまだ近接だよな
254名も無き冒険者:2011/07/13(水) 19:29:46.11 ID:MkUtFnJT
それはサマナーだ
255名も無き冒険者:2011/07/13(水) 20:09:21.38 ID:d1ulnEyj
>>253
逆転の発想に目から鱗
256名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:08:35.08 ID:MtxCZtv1
>>251
その面子なら確かに同意なんだけど

でもごめん、後付になっちゃうけど
その時は近2支1だったんだ。
もっと前に出て欲しかったんだ…orz

残念前衛と言うより、中身が残念と言う事ですね…。
257名も無き冒険者:2011/07/13(水) 23:29:14.42 ID:FO5W2rvc
突撃する機会を窺ってたラッシャーってことは…ないかw
258名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:03:37.75 ID:6fOqbmgl
廃サマナー>廃ガンナー>廃純魔>廃魔弾>サマナー>廃近接>生産職 でOK?
259名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:08:19.62 ID:yhpTMQV9
>>258
おいwww探検家()さん忘れんなよwwwwwwww
260名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:46:33.69 ID:4pesk0T3
>>236
おい高校生、そんなん誰も知らねえよ
261名も無き冒険者:2011/07/14(木) 11:21:43.45 ID:DSQV4XPW
>>258
廃ナパ魔>廃サマナー>廃ガンナー>廃純魔>廃魔弾>サマナー>廃近接>生産職

こうだろ?
262名も無き冒険者:2011/07/14(木) 12:15:00.38 ID:EeObOl47
>>258
交渉人や、倉庫番も忘れてるぞw
263名も無き冒険者:2011/07/14(木) 12:44:04.34 ID:KzoEq5EH
なんで皆廃ついてんの?
ナパ>サマナ>魔・ガンナー・魔弾・支援>近接>冒険家>生産>倉庫>布団
264名も無き冒険者:2011/07/14(木) 13:40:26.74 ID:HxWEdTXU
まあな・・・近接なのに手数もなけりゃあ威力もない
近接がこんな扱いひどいのはイマギネおいてほかにないんじゃね?
265名も無き冒険者:2011/07/14(木) 13:58:58.68 ID:1IAd2iWH
>>257
ないですw 普通のアタック&スピなーw
まぁ、愚痴含んでいるのでこの話は終わりということで〜

>>258
それ、何の順位なの?w
一度は鉄壁サマナー作ってみたいけど
鉄壁の修正が怖すぎる…
266名も無き冒険者:2011/07/14(木) 14:13:03.45 ID:3Co7nzW5
今回の悪魔全書Ver2.0のおかげで鉄壁サマナーはまた調子にのるだろうね
でも近接好きが近接つづけりゃいいんじゃないの
267名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:12:28.14 ID:5PGbuJgn
問題は、近接仲魔を使うと、近接扱いになるのかどうかだな
268名も無き冒険者:2011/07/14(木) 15:21:19.87 ID:3Co7nzW5
仲魔メインで戦闘するならサマナーでしょw
269名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:10:43.13 ID:hz4cHATp
おまえらサマナーに対して劣等感ありすぎだろww
270名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:33:42.11 ID:P7pqCbBy
【サマナー様】
・武器、防具の耐久が減らない
・物理や魔法を一切無効にできたりする
・HPがPCの5倍くらいあり、基本的に死なない
・死んでもデスペナが新密度が少しさがるくらいで、ほぼない
・ドラオンやグンニグルが強い。しかもクール-95w

【近接キャラ(笑)】
・近接というだけで変な人種として見られる
・支援様の援護なしでは戦えない←(最近は支援あっても空気)
・鉄壁を使わないと敵の攻撃が強く、死んでしまう(鉄壁使ったら寄生扱いされる)
271名も無き冒険者:2011/07/14(木) 18:08:56.38 ID:rNnWU248
>>270
近接やってると変な人種として見られるんだ、初尻wwwww
サマナー様とかだと、どんな感じに見られるの?
272名も無き冒険者:2011/07/14(木) 18:29:43.86 ID:o9imA9No
サマナーも近接もピンキリだろー
ウチのクランにはAct20のセトをソロで倒す近接もいれば、3人がかりでもタイムアウトする
サマナーもいるぞ
結局、職の問題じゃなくて廃装備、廃仲魔を持ってるかどうかなんじゃねーの?
273名も無き冒険者:2011/07/14(木) 18:33:28.28 ID:HxWEdTXU
>>270
いやそうかもしれないけどさ、使えるようになるまでの敷居が全然違うじゃんw
サマナー育てて操作するまでの気力ねーっつうのw
274名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:09:44.62 ID:yOMmtWpa
近接装備で悪夢キリンをスピン一掃出来る事の方が
近接仲魔でスピン一掃出来る様に育てるより
難易度高くね?
275名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:20:36.27 ID:fB1r5JIr
なにこのサマナ妬みスレ
近接やめてサマナーになればいいじゃないか
近接で雑魚ならサマナやっても雑魚だろうけど
276名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:30:49.63 ID:rNnWU248
>>275

誰も妬んでなんかいないのだが・・・・
被害妄想か釣りですか?それとも頭の中が雑魚な方ですか?
277名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:52:04.44 ID:5PGbuJgn
いや、素直に妬んでると白状して話を進めた方が面白い
278名も無き冒険者:2011/07/14(木) 19:55:17.57 ID:/Fo/L/Ha
近接のライバルはガンナーだろ
サマナー様に刃向かうなんて1年ぐらい早くね?
279名も無き冒険者:2011/07/14(木) 20:12:54.11 ID:5ZTffo2i
属性武器全て集めるのが近接だなんて言われたもんですが
近接のアニキ達は全部集めてます?
新月行かないから呪殺持ってねえよとか
魔力とかどこで使うんだ?とかって人はいらっしゃいますか?
280名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:00:56.19 ID:m7J4F7m1
おいィ?魔力と衝撃と火炎は最重要じゃないか。ウォーハンマー銅か
カラドに精霊魔晶魂合でもいいからすぐに揃えるんだぞ!!
281名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:02:57.29 ID:7GAG574a
全部あるよ、長く遊んでたら自然に揃う
破魔やら呪殺やら電撃やらは滅多に使わんが、ないと困る時は確かにある
全部最高のもの揃えるのはお金かかりすぎるってなら、自分がどういう遊び方するかによって
お金のかけ方かえればいいだけだと思うよ
282名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:29:20.38 ID:ZGhTpS9n
属性武器は全種持っているけどアメ剣だけは使ったことがねぇわw
283名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:50:11.53 ID:USWsfo6a
確かに精神と神経は使いどころが皆無だよな
284名も無き冒険者:2011/07/14(木) 23:14:25.47 ID:ZGhTpS9n
いや、闘武扇の方は乙銅で使ってたよ^^;
285名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:00:14.13 ID:uKWTmYpw
神経はシナ金で便利だぞ
あと対人

両方もう行かないけどな
286名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:20:08.29 ID:cdqg+pV+
CP品で揃えるのが大変なら
燃える剣・雷神剣・風神剣・アクアンズ魂合武器・呪殺グラム/破魔グラムがあれば
一通りソロで周るにしても良いかもね。
CP品属性武器・5スロ属性武器を手に入れるまで俺の相棒達でした。
287名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:28:08.01 ID:cdqg+pV+
連投すまそ
魔力は魔力マチェ<オートクレール辺りを良く使ってた
初めてS5ミスティル手に入れたときの感動はプライスレス
288名も無き冒険者:2011/07/15(金) 01:29:56.24 ID:8Ma/NuFh
現状、近接のチェインがサマナーなんだ。王者鉄壁(本体も火力上げ)するもよし
禁呪やエンハで白黒賢者っぽくするもよし(スクエニっぽくいうとな)
マポンやマダンにあたるものが未だにないからな。これからインフレ
もまだまだ進むなら持ち替えれば本体もどんどんさばけたりできるだろうしな。
何か戦闘系チェインきたところで一体どういうのが合っていて
効果的なのか思い浮かぶものもないしな。ショットじゃ近接っぽく
なくなるしもうすでに傷があるっちゃあるしな。連撃とかで最近の
ブギウギだとかみたいになるとしても火力出すにはまたガチャだろうしな
もう終わりだな
289名も無き冒険者:2011/07/15(金) 02:29:58.47 ID:EnrECFi2
>>286
ウォーハンマー銅3スロにフレイミーズ魂合して使ってるんだけど
対種族魂合できない分燃える剣の方がよかったりする?
290名も無き冒険者:2011/07/15(金) 02:58:22.66 ID:UO5gFk/f
燃え剣+対種族高揚より
アタックかスピン高揚にフレイミーのほうが使い道広いと思うよ
291名も無き冒険者:2011/07/15(金) 07:06:49.20 ID:XNAhdXUL
>>289
王者のエキスパと行くダンジョンに寄り蹴りだよ。

火炎と氷結なら、レベル81からプレゲトンとかが持てるようになるから
物霊に崩城蛇矛入れて、スピンとかも楽しいよ。

特に、氷結は、C襲撃のソロネ含めた悪魔を一掃するのに良く使っちゃう><
292名も無き冒険者:2011/07/15(金) 08:46:51.40 ID:pM7PZh4v
打撃は要りませんか?
293名も無き冒険者:2011/07/15(金) 08:53:56.77 ID:jCecXzuS
打、突、斬のどれか1つはあったほうがなにかといいよな。
294名も無き冒険者:2011/07/15(金) 09:48:45.74 ID:z5rRyNEz
突撃は現状いらないね
カラド持ってたけど売っちまったよ
斬撃の天上天下も売っちゃいましたw
打撃はイベント悪魔に必要だし、いろいろな敵に通って便利なので
打撃のかぶとわりのみ一本持ってる
295名も無き冒険者:2011/07/15(金) 12:56:44.77 ID:0l+iz4E8
打撃なんてイベント悪魔にももう無意味じゃないのか
296名も無き冒険者:2011/07/15(金) 14:39:29.97 ID:fGeOLDd4
漢はだまって鉄パイプ
297名も無き冒険者:2011/07/15(金) 15:55:27.57 ID:cdqg+pV+
>>289
返答遅れてすまん
既にS3炎魚持ってるなら燃える剣は必要ないかな
王者取ってあるなら、スピン用の槍にフレイミ魂合で獅子王乗せてスピンとか
S3炎魚は殉教入れて殴りようにするのが良いかもね
エキスパと戦闘の仕方によるだろうけど
殴り用とスピン用は分けてあった方が何かと便利だとおもう

291が言うとおり、81↑で火炎と氷結の槍が装備出来るから
イチ金で地味にレリック集めて崩城蛇矛作って属性槍に入れるのがベストかな
スピン+15%UPは何気に良いよ。

打撃はあるに越した事は無いと思う、てか何気に使用頻度高かったりする
かぶとわり入手が困難なら、S5タバールがお勧め
打撃改造だけして、天秤いれるだけでもかなり使えるよ。

突はゲイボルグで充分かも即席オデンごっこ出来るし
斬撃はスギ銀で手に入る斬鋼又は、刀匠に作ってもらって
ドックの炊飯器叩いてレリック手に入れたら断鋼にして
斬撃高揚だけ改造して、すごいケットシーの羽根付き帽装備して
斬り付ければ充分な気がする

長文すまそ、少しでもお役に立てれば幸い、それじゃ頑張れよ兄弟。
298名も無き冒険者:2011/07/15(金) 16:08:17.09 ID:cdqg+pV+
また連投すまそ

追記
S5タバ/かぶとわりには、資金的に余裕があるなら死招刃・輪廻入れると
ベスト(斧全般)


299289:2011/07/15(金) 19:22:16.22 ID:EnrECFi2
色々アドバイス豚クス。やっぱり各属性アタック用とスピン用があった方
がいいのか。氷結武器のみ現状スギ金がまだクリアできてない段階なんで
氷結マチェットのままなんだけど実際の所ポリアフって必要ありますかね?
この前150万でトレに出てて一瞬悩んだけど買わなかったっす
300名も無き冒険者:2011/07/15(金) 20:59:49.45 ID:cdqg+pV+
>>299
スギ金限定で話すならストピアにコッパ天狗魂合の方が使い勝手が良い。
氷結は悪夢とボス精霊叩くのに鈍器か斧が良いと思う。(アクアンズ魂合)
81↑ならポセイドンで代用利くので欲しいなら買えば良いと思う。
301名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:13:38.87 ID:DxJsRooT
でも鉄壁がこういう使われ方されるの運営は分かっててやったのか
意図しない使われ方されたのか知らんけど 知らなかったらマジで馬鹿だ
302名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:23:26.59 ID:3YJFq9Wo
スギ金での重要度は 衝撃 >>> 魔力 > 火炎 = 氷結 >>> その他 ぐらいじゃないか?
ぶっちゃけ衝撃と魔力あれば他は無くても何とかなるし
303名も無き冒険者:2011/07/15(金) 22:52:37.66 ID:8dhaR2Rq
ちょっと聞きたいんだが、ノクタスキルの威力や計算って知ってる?サイトとかで100とかってあるが、わからん。
304名も無き冒険者:2011/07/16(土) 00:59:28.67 ID:CCiXbHAj
呪殺武器も欲しいんだけどねえ。
マチェット15万はちょっと高いなあ・・・
305名も無き冒険者:2011/07/16(土) 03:39:28.95 ID:qW2J4LIt
鑑定 袴田さんだと呪殺マチェでやすいよ タニーさんより
306名も無き冒険者:2011/07/16(土) 06:09:31.30 ID:fBnzL50c
バザーで150万前後ぐらいでデスが売ってないか?
307名も無き冒険者:2011/07/16(土) 07:15:15.12 ID:aHsbzN2w
>>306
俺も、ガチャはずれのデス100万くらいでよくバザーに出すが5分で売れるからこまめにバザーハムしないと今はその値段では難しいと思うよ。
308名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:11:49.21 ID:HRx6LUqI
全属性武器と全衣装スキル揃えてやっと近接の戦いが始まる
あとは持ち替えと早着替えのスキルを磨くのみ
309名も無き冒険者:2011/07/16(土) 10:25:02.52 ID:fBnzL50c
全相性なんて必要ないし近接の衣装なんて1種類でいいだろ
310名も無き冒険者:2011/07/16(土) 11:23:26.46 ID:sWEWXfl1
衣装スキルに頼ってる時点でもう近接名乗るなよ
近接ならアタック・ラッシュ・スピン駆使して戦ってみろ
311名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:26:31.40 ID:zsmESbXY
>>310
めんどくせーだろw
おまえがやれ
312名も無き冒険者:2011/07/16(土) 12:31:42.58 ID:/N/MXof8
ごめん、ラッシュだけはねぇわw
313名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:13:41.15 ID:PBZqtq4g
大切断なめんなー
314289:2011/07/16(土) 13:40:36.92 ID:li/TQnpF
いい加減うざいかもしれなけど289っす。スギ金でストームピアッサーは神性能だけどアレ品薄で
手に入りにくいんでカラドにヨモツイクサ魔装コッパテング魂合崩城特性で代用できますかね?
プレゲトンとポセイドンはまだレレ81が遠いんですでに持ってるズフタフと何かに
アクアンズ魂合でやってみるっす
315名も無き冒険者:2011/07/16(土) 13:50:50.61 ID:fBnzL50c
素直に風神剣使え
316名も無き冒険者:2011/07/16(土) 14:07:43.34 ID:L3J9BItu
>>314
風神剣でいいと思うよ。
基本に衝撃20%UP付いてて、S3改造で衝撃+15%UP。
さらに、魂合すれば、種族毎の20%UP。

tu-ka、カラドにヨモツイクサ魔装コッパテング魂合崩城特性をフル改造品を作るくらいなら
普通にストームピアッサー買えると思うんだが・・・
317名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:38:16.72 ID:ZVaEphrP
>>314
俺も風神剣で良いと思う
風神剣使いながらさ、トレにストピア買います!の買いトレ出せばおk
ストピア、余ってると思うんだよなあ。

318名も無き冒険者:2011/07/16(土) 15:39:29.43 ID:r7sDpev3
いい加減にうざくなってきた
319名も無き冒険者:2011/07/16(土) 19:14:48.35 ID:Cd4sOnxR
質問です。
クリスマスルビー+4とティターンプラス4はどっちが強いんでしょうか?
320名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:28:59.61 ID:pgkCbq1/
>>319
力がある程度あるなら高揚の方が
321名も無き冒険者:2011/07/16(土) 20:59:50.45 ID:o/nxUPsZ
鉄壁使うなら係数高揚のクリスマスルビーがいけてる
322名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:01:47.75 ID:L3J9BItu
>>318
そうか?
むしろ、近接スレでサマナーの話をしている方がウザイと思うよ。
323名も無き冒険者:2011/07/16(土) 21:16:03.18 ID:gYey6i/4
>>317
ストピアに限った話じゃないけど
余ってはいてもたかが100万くらいでトレするのが面倒なんだよね
それほどマッカ持ってる訳じゃないから地道に稼いだ方がいいのはわかってるけど
今は特に欲しい装備とかもないしね
まー、一番ないのはヤル気なんだろうけど
324名も無き冒険者:2011/07/16(土) 22:10:51.15 ID:xcvQPH27
>>319
一概には言えないとよく言うけれど、高揚のルビーで間違いないでしょう
ちょっと前のレスにある変な画像、あれはやっちゃいけない例だから
325名も無き冒険者:2011/07/16(土) 22:26:56.51 ID:fcqamWin
>>319
鉄壁前提なのか、香カードでのフル火力比較なのか、他の装備がどうなのか
に左右されるので一概には言えないが正解
計算機に自分の装備と近接値いれて比較するといいよ
326名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:25:34.28 ID:Cd4sOnxR
レス豚クス。
色々比較してみます。
ちなまみに変な画像ってどれですか?
327名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:26:51.52 ID:pgkCbq1/
>>326
参考にならないから探さなくていいよ
328名も無き冒険者:2011/07/16(土) 23:56:35.98 ID:F6w1QNHs
なんかやたらラスカスにコンプレックス抱いてる奴が沸いてるな
目立ちたがりのキチガイで直結厨だけどあれはあれで
LB特化なそれなりにいい装備してるよ
ケル鯖であれ以上の豪華な装備の近接は2、3にんくらいしかみない
329名も無き冒険者:2011/07/17(日) 00:01:56.53 ID:w7eeB4lD
バベルで見かける人なだけなので既にカンスト封印された倉庫や
坊さん特化でクール超短縮した洗濯機は除いて、な
330名も無き冒険者:2011/07/17(日) 00:08:01.18 ID:7IArJ9tA
職すれで個人キャラ名の話をすると
どうしても荒れるのでやめようぞ
331名も無き冒険者:2011/07/17(日) 01:43:02.65 ID:EdDJ6hpJ
>>328
お前が一番コンプレックス抱いているように見えるけどな。
みんな、スルーしてたのに、急に名前までだしやがって。
332名も無き冒険者:2011/07/17(日) 03:11:45.52 ID:v0DWGmKN
流れ豚切るけどマサカドとコインで34000エキスパまで
開放できるけどどんな構成が理想なのかな?
王者カンスト+スピンカンストにしても余るし
傷+アマド+そこそこアタックあげてサマナーぽくするのとか
どんな感じがいいかな
333名も無き冒険者:2011/07/17(日) 06:35:01.54 ID:NRSG8PbF
アタック9
スピン7
武器知識9
生存技術5
で残り4000だから、あとはラッシュを4まで上げるとかか?
334名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:09:42.15 ID:d1guNlW9
シナ金に行ってみたいのですが近接は属性武器
何を持って行けばいいの?
335名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:19:15.14 ID:NRSG8PbF
ガチャ特賞
336名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:28:43.62 ID:NRSG8PbF
とりあえず必要なのは火炎、魔力、破魔、呪殺
あと電撃もあったほうがいいんだけど使う相手がセンリだけなんだよね
337名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:28:51.64 ID:dkpLsd44
万能以外ぜんぶ
338名も無き冒険者:2011/07/17(日) 07:29:54.54 ID:T1gmffRE
近接四天王最強リスト 
ラスカーズ
ATUNORl
月宿
彩呼
 
339名も無き冒険者:2011/07/17(日) 08:15:55.00 ID:QfvCOUPv
物理防御の高い敵にはティターン ほかルビー
イベントボス等の以上に防御の高い敵には基本値上げるしか手がない
1しかダメだせないのに高揚1000%ってかんがえればハッとしないか?
340名も無き冒険者:2011/07/17(日) 09:24:39.05 ID:v38+11O5
LB発生100%にすればいいんじゃないかな
341名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:29:42.85 ID:3YvAG+C7
必殺+2000以上あればボスにもクリティカル100%だよね^^
342名も無き冒険者:2011/07/17(日) 10:32:28.86 ID:NRSG8PbF
だよね、の根拠がわからん。そもそも必殺2000なんて可能なの?
343名も無き冒険者:2011/07/17(日) 11:53:43.54 ID:xvTv2Uso
デビルプリズン3点=350
デストラクション=100
フルダーキニー=205
@武器改造やEX、アクセで多少上がる感じかと。

700〜800が限界
344名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:00:25.76 ID:dkpLsd44
もうちょっと必殺の勉強したほうがいいよ
345名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:05:47.53 ID:yvyJ1za/
必殺の勉強しても2000いかないだろw
せいぜい1000だ
346名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:08:36.87 ID:dkpLsd44
必殺発生2000はさすがに無理
でも必殺発生1000↑はいたって普通に可能
347名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:19:15.72 ID:NRSG8PbF
>>346
どうやるのか教えてくれ。普通にできるなら簡単に説明できるだろ?
348名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:22:02.68 ID:dkpLsd44
他人に聞かないで少しは自分で考えろ
wikiでも何でも載ってるだろ
349名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:27:29.84 ID:NRSG8PbF
教える気がないなら黙っとけ馬鹿
「知ってるけど教えない」厨は早く死ねばいいのに
350名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:42:24.90 ID:dkpLsd44
残念ちゃん、がんばってねwww
351名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:43:02.31 ID:gH0/B3Cu
俺も必殺とか全然疎くて自分なりに調べたら、とあるサイトに
必殺特化の装備書いてあって見てみたらトータル778だった(必殺発生)
んでそれに、フルダーキニーで983
後は武器とかで1000超えるって事なのかな。
352名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:47:18.96 ID:EdDJ6hpJ
>>349
ちょっとぐぐれば、すぐ出てくるよ。
>>351のコメでそういうサイトがあるんだと思い、気になってぐぐってみたら結構細かく調べているサイトがあった。
353名も無き冒険者:2011/07/17(日) 12:47:57.72 ID:gH0/B3Cu
連投すまそ
あ、違う必殺発生+788だ、特定の条件下でだけど。
めちゃくちゃ金かかりそうなんで、金持ちじゃないと無理っぽいw
俺は読んでるだけで心が折れたw

354名も無き冒険者:2011/07/17(日) 13:37:58.17 ID:57qD3xgD
魔力と速さ下がっていいなら剣Wよりティターンの方がいいと思うんだが
ピク鯖ではアイツの魔晶ぜんぜん売られてないなぁ
355名も無き冒険者:2011/07/17(日) 14:27:45.56 ID:0Sz/KztT
ティターンの魔晶って性能なんだっけ?ダーキニーの必殺+15を捨てても
ティターンがいいのかい?
356名も無き冒険者:2011/07/17(日) 14:45:21.09 ID:gH0/B3Cu
wikiだとティターン魔晶の性能は未実装と書いてある。
見たごついから力とか上がるんかね。
357名も無き冒険者:2011/07/17(日) 15:36:28.88 ID:GgMTC0TS
ティターン魔装は 力+4 速さ−2 魔力−2 物防+2だなぁ
ダーキニーは体力-10が気になって付ける勇気ないなw
358名も無き冒険者:2011/07/17(日) 18:25:48.32 ID:EdDJ6hpJ
近接の場合、体力も振ってるから、減るのはきついな。
逆に、一切振っていないのなら、ありだと思うよ。

知力減るのは、堪忍してやというエンハ近接ならともかく、
別に、速さと魔力減っても、そんなにデメリットないんじゃない、近接なら。
物防+2も魅力だな。
でも、魂合の場合は、ゴミ性能ですね。
LのくせにNに恩恵与えるけしからん奴め!
359名も無き冒険者:2011/07/17(日) 22:14:39.65 ID:pGnWUUeA
必殺発生100%にしてその上でLB発生率を上げないと意味無いんだっけ
それでも一度は消えかけた近接の灯を絶やさないためにもがんばろう
やるからには上を目指さないとね
360名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:00:41.08 ID:NRSG8PbF
必殺発生100%www そんなん出来るなら近接やってる場合じゃないな ラピ最強
361名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:04:25.15 ID:7IArJ9tA
必殺話題にでてるので必殺関連まとめを投下
即席なんでミスあったらスマソ

【基本必殺上昇装備】

ライオットフルフェイス♂♀(必殺+20 運3 )
オーメンオーナメント赤♀(必殺+22)
顔 
狐面♂♀(必殺+20 クールー5%)
リサーチパイプ♂♀(必殺+20 )
上着
ライオットオーバージャケット♂♀(必殺+50)
オーメンジャケット赤・オーメンドレス赤(必殺+44)
スピリッツアバーター♂♀(必殺+20 クール−20%)
下半身
ライオットボトムスーツ♂♀(必殺+30 +運3)
オーメンスラックス赤♂(必殺+33)

ライオットハードブーツ♂♀(必殺+20 +運3)
オーメンブーツ赤・オーメンパンプス赤(必殺+22)
背中
オーメンウィング赤♂♀ (必殺+33)
リリーフバックアームズ♂♀(必殺+11 クールマイナス−10%)
362名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:05:24.57 ID:7IArJ9tA

オーメングローブ赤♀ (必殺+22)
モダンブリッジ♂♀ (必殺+20)

モダンサイン♂♀ (必殺+20)
リサーチキャメラ♂♀(必殺+20)
権威の残骸(破壊・仲魔)♂♀(必殺+20)

LNCω―Veronica♂♀(必殺+22)
帝王の叫び(破壊・仲魔)(必殺+30)
指輪
王国の嘆き(破壊・仲魔)(必殺+30)
タリスマン
八卦ダイス (必殺発生+8 親密度が絆以上の時、必殺発生+30)
LBアミュレット(ゴールド(必殺+20)
LBアミュレット(プラチナ)
(必殺+30)
EX
ダークファントム(必殺+5 クールー5%)
とあるジャッジメントの腕章(必殺+10)
とあるジャッジメントの腕章α(必殺+10)
363名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:06:48.30 ID:7IArJ9tA
【特性必殺上昇】
デビルプリズンセット♂♀(仲魔が寝首状態で必殺発生+400・絆状態でLBの威力110%)
和魂志士セット♂♀(仲魔が絆状態の必殺+200)
茶サロンハット♂♀・(仲魔が絆状態の必殺+50)

【外見セットボーナル必殺上昇】
和魂志士セット♂♀(必殺+100)
ソウルブレイカー・サーバーバトラー2・その他破壊セット(必殺+100)
破壊シンボルセット(必殺+40)

【魔装上昇】
カーリー(力2 魔−3 必殺+10)
マダ(力3 必殺+10)
ダーキニー(力2 必殺+15 体力−10)
364名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:09:52.00 ID:7IArJ9tA
【魂合必殺上昇】
シヴァ(力+10 必殺+15 武器依存効果+10%)
ラファエル(L属性の場合運+5、必殺+20、必殺抑止+5)
マッハモリーアンセット(必殺22、運20以上で必殺+14)
ハーピー三姉妹セット(必殺+54)
ヤクシニー(C属性の場合必殺+20)

【その他必殺上昇】
お守り(必殺+100)
達人の構え(必殺+20)
ムサシ(必殺+30)
封建王(必殺+10)
勝利王(必殺+30)
365名も無き冒険者:2011/07/17(日) 23:17:10.08 ID:7IArJ9tA
全身基本必殺装備で必殺+220
外見破壊セット+破壊シンボルで+140
デビルプリズンで寝首仲魔で+400
フルダーキニー+205
近接パッシブ+王者で+90

これで実践的な範囲で1000は超えるんじゃないかな
お守り使ったりシンボルの基本に仲魔破壊シンボル入れたり三姉妹とか
入れればもっとあがるだろうけどさすがに素の火力がどんどん下がりそうだ

武器は天上天下を必殺改造するのが一番いいかと
366名も無き冒険者:2011/07/18(月) 00:07:32.48 ID:0vHZN1sK
>>361-365
乙。テンプレにしていいと思う内容だね。
367名も無き冒険者:2011/07/18(月) 00:30:37.77 ID:6/OY4mec
368名も無き冒険者:2011/07/18(月) 08:43:40.35 ID:f5X9+lo4
VB部屋で、裸で、スライムをラッシュしている人いるんだが、
そのスライムは、固定して動かない。
別に壁に押さえつけているわけでもない。
どのようにしてスライムを固定させているのだろう?
もちろん、声をかけても、返事ない><
369名も無き冒険者:2011/07/18(月) 10:31:54.09 ID:ajyx+CYJ
フルダーキニーで205ってどこから来たんだろう?
15×13で195じゃないの?
後ダーキニーはカオスだとさらに15必殺なんじゃなかったっけ?
370名も無き冒険者:2011/07/18(月) 10:42:40.97 ID:ajyx+CYJ
連投失礼^:
カオスの15は混合か・・・・
申し訳ない
371名も無き冒険者:2011/07/18(月) 11:41:38.53 ID:PW69iWLn
>>368
そういやオベロン道場でエキスパ上げしてたらオベロンが動かなくなったことがあったなぁ
壁に押し付けてなくても全然動かないけど、カウンターとかダッジはしてくる状態だった
狙って再現できなかったからなんかのバグなんだろうと思う

VBのスライムも同じ現象なんじゃないかな
ラッシュはボタン連打でも追尾するから相手を固定する意味ってあまりないだろうし
372名も無き冒険者:2011/07/18(月) 11:53:42.26 ID:U3E6N5nB
>>371
オベロンはHP半減した時点で反撃を使い出すので動かなくなって正解。バグでもなんでもない
これが再現できなかったとはどういうことなのかそっちの方が疑問
373名も無き冒険者:2011/07/18(月) 12:13:01.97 ID:wd9vKakY
VBのスライムにンダ石投げると逃げ回って追いかけるのが
大変だけど、たまに逃げずにじっとしてるやつもいる
どういう条件かは不明
374名も無き冒険者:2011/07/18(月) 12:45:04.07 ID:HBVy7z/h
>>372
半分にならなくても壁際に追い詰めると結構な確率で動かなくなるような
どういう条件かは分からんが
375名も無き冒険者:2011/07/18(月) 14:32:26.39 ID:PW69iWLn
>>372
>これが再現できなかったとはどういうことなのかそっちの方が疑問
オベロンのHPは半減してなかったし、反撃で動かなかったわけでもないからね
大体、ダッジするって言ってるのに反撃で動かないって思うのはどういうことなのかそっちの方が疑問
376名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:14:31.93 ID:kIidEKdu
PCが移動しないでしばらくするとウイルスのバステが消えて、それでもなお動かずにいるとオベも移動しなくなる
ってな感じだった気がする
バグなんだろうけど、エキスパ上げのときは重宝するよね
仲魔は移動しても問題ないんで、オベが死にそうになったら仲魔に切り替えて、スピンでハイピク集めて回復
377名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:27:32.52 ID:kmSmpopw
シナ金とか結構近接向けかもな 武器の種類が豊富だから対応がしやすい
378名も無き冒険者:2011/07/18(月) 15:28:58.04 ID:U3E6N5nB
どう考えても銃向けだけどな
379名も無き冒険者:2011/07/18(月) 16:05:32.10 ID:kmSmpopw
言われてみりゃそうだな
近接職じゃ結局行くとこ無しかw
380名も無き冒険者:2011/07/18(月) 16:31:13.26 ID:o7+8KGZr
魅了で足止めできないから
銃向けって事は無いと思うけどなぁ

近接の方が戦いやすく見えてしまうけど
どうなんかねぇ
381名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:00:14.11 ID:9hDxQjFM
シナ金はべつに近接で行ってもぜんぜん問題なしじゃん
382名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:10:51.25 ID:3oIrSiS6
近接持ってない奴が想像で語るスレはここですか
383名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:14:59.10 ID:HBVy7z/h
部屋の真ん中に固まってるのを晩餐かパルスして一掃
残ったのをアタックで片付けるって戦い方ができるから近接有利だよ
敵の攻撃も鉄壁で耐えられるし
384名も無き冒険者:2011/07/18(月) 17:56:45.58 ID:ajyx+CYJ
最近は鉄壁持ちの銃とかもそこそこ見るし
近接有利でも何でもないな・・晩餐パルスも普通に使えるし
セト戦鉄壁ラピで1分程度ソロとか聞くともうね・・・・・
近接好きだから辞めないけどね!
385名も無き冒険者:2011/07/18(月) 21:48:18.82 ID:2VJSlj0Q
射撃貫通弱点の敵はたくさん居るけど、
斬突打弱点の敵がほぼ皆無ってのが近接不遇の理由の一つ
386名も無き冒険者:2011/07/19(火) 00:17:46.36 ID:e9Jo7hhC
シナ金行くと、晩餐とかの装備スキルじゃない、エキスパで習得できるスピンが終わった気がするんだがどう思う?
387名も無き冒険者:2011/07/19(火) 01:04:04.86 ID:21wK9AKz
シナ金は無課金、微課金お断り仕様なんだから仕方ないんじゃん
388名も無き冒険者:2011/07/19(火) 01:48:59.26 ID:VlzSMWQI
シナ金は何職有利とかじゃなくて
金使ったやつが楽しめる仕様なのさ

無課金のスピンより課金スピンのが使えて当たり前
だって作ってるの軽侮だぜ
389名も無き冒険者:2011/07/19(火) 06:52:22.73 ID:bo35Iw+O
品金は金かけて数時間苦しむマゾ用
390名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:24:31.41 ID:aDEv9cek
極まった近接なら一部屋数秒で済むからマゾくはないな
391名も無き冒険者:2011/07/19(火) 10:45:34.85 ID:QMj9+Y6O
極まった近接って、それ晩餐パルスのことだろw
392名も無き冒険者:2011/07/19(火) 12:32:21.96 ID:gWSRDV7a
シナはラッシュがいいぞ阿修羅1往復で悪夢系はいける
晩餐パルスにたよるなら近接でいく必要ないしね
フレの魔崩と支援の三人で狂乱ビャッコ一時間くらいかな
393大切断:2011/07/19(火) 12:42:57.87 ID:QJ1qYqcm
ついに私の出番がきたか!
394名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:02:34.73 ID:8LNkZTYi
アーマーゾーン
395名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:05:48.19 ID:QMj9+Y6O
純近接でホウオウとかどうやって倒すんだ?
396名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:10:10.98 ID:5+RuxTdw
シナ金、万能が封じられてるってことは、末世破も通じないってことだろ?
晩餐は近接依存だから通るのか?
397名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:12:51.77 ID:21wK9AKz
近接依存じゃなくて武器依存ね
398名も無き冒険者:2011/07/19(火) 13:55:25.52 ID:llHeDJp/
火力あれば衣装スキルなくてもいけるが一番の決めてはPTの面子だよね
399名も無き冒険者:2011/07/19(火) 19:39:51.13 ID:CElapl2W
>>395
槍投げ。
400可愛い奥様:2011/07/19(火) 20:49:49.08 ID:9C1QBfDY
槍投げはさあ、もうちょっと射程と威力があれば使えるんだけどね
射程だけでもグング並みに修正して欲しいわ
401名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:31:52.70 ID:8LNkZTYi
クールー95で槍投ると、クールタイムはどのくらいになるんでしょう
402名も無き冒険者:2011/07/19(火) 21:35:11.81 ID:21wK9AKz
3秒じゃなかったっけ
403名も無き冒険者:2011/07/20(水) 19:34:59.66 ID:Mpz8nyBu
フルダーキニー魔装にしてる人っている?
404名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:15:51.30 ID:bdHva+9b
そんな馬鹿がいるとは思えないが
近接のくせにすぐ死ぬとか意味わからんしw
405名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:41:52.27 ID:TRQoctbf
別に体力0でも死なないだろw鉄壁あるし堅守あるしHP増強薬だってある
ダメージ減少装備だってあるわけだし体力0でも問題無さ杉
今のトレンドは力99運99だよ
406名も無き冒険者:2011/07/20(水) 21:59:22.76 ID:X/CI+rC6
ドーピング前提ならフルダーキニーもありなんじゃないの
407名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:54:19.28 ID:vntqaBX+
敵のトレンドはLB連発や残量比ダメだけどな
408名も無き冒険者:2011/07/20(水) 23:57:04.40 ID:hFhJS9u/
敵のLBを抑止するには運ステがあがってないと厳しいからな
409名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:03:53.12 ID:vntqaBX+
運140あっても喰らうときはしっかり喰らうから完封ってのはムリだろうな
その点魔人相手は気が楽だ
必殺出ようが出まいが攻撃喰らった時点で死ぬからw
410名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:14:34.85 ID:mXJp19JR
基本やられる前にヤレだからなw
LB近接は楽しいんだけど
活躍させる場所が無いんだよな
またキモダメシ坊主とか来そうだけどな
411名も無き冒険者:2011/07/21(木) 00:18:25.83 ID:ZoFTO7px
ずっとショックさせてればいいんだろうけど
ショック維持はPTの全員が茶サロン下半身程度は難しいね
ラピだとソロでもずっとショックさせ続けれるのに・・・
412名も無き冒険者:2011/07/21(木) 10:52:34.50 ID:jvW9Q/bL
ショックは何か特別な装備いるんだっけ?
サロン茶も高いよね・・・
413名も無き冒険者:2011/07/21(木) 10:56:19.95 ID:Ik3KWi3l
デストラ反上着だけで発生はするけど率低い
状態異常装備つける事で率はあげれる
414名も無き冒険者:2011/07/21(木) 11:07:01.53 ID:JE7czNAt
普段のアタック攻撃ってみんな何つかってるの?自分はノーマルアタック使ってるんだけど
コンボアタックとか使ってる人いるんだろうか、それとも複数使い分けてるのかな?
415名も無き冒険者:2011/07/21(木) 11:17:32.09 ID:UFzgq4Fo
コンボはイチ銀のモムノフ相手にアタックのエキスパ上げるときにお世話になった
コンボ自体のノクバ値が小さく、かつモムノフのおっさんはノクバ値がかなり高いから16発くらい入る
416名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:10:37.82 ID:IuiBxPqX
ヘビィアタックとかあるので使い分けてるね〜 適当に
417名も無き冒険者:2011/07/21(木) 14:23:02.04 ID:GFHmab2e
コンボは火力ないころ悪夢キリン相手にコンボ*3→ヘヴィアタックとかやってた
ヘヴィはモーションでかすぎて、
出始めを相手のアタックで打ち落とされるのが納得いかない
結果ノーマルしか使わなくなった

ガトリング持ってないけどあれって通常サイズの相手に何発入るの?
418名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:26:57.60 ID:wzL5OJfG
ガトリングとヘヴィを使い分けてる
419名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:28:49.44 ID:IghfXACJ
何で近接の残念そうな奴に限ってアンス3スロばっか持ってんだ
そんなもん買う金あったらウォーハンマー銅だろJK inピク鯖
420名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:42:22.30 ID:SqmnhDe/
アンス3スロなんてバザーに流してごめんよ・・・よく売れるんだよ
まさか王者のない近接とか?
421名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:43:29.16 ID:buyDa6BU
両の拳のみで戦うのが真の近接王
オーガやオニとかの脳筋ウスラバカ系の仲魔を連れてればさらにポイントアップ
422名も無き冒険者:2011/07/23(土) 13:49:55.98 ID:SqmnhDe/
基本金Dでもない限り素手で撃ち抜けるよね、打撃〜持ち相手はしょうがないけど
脳筋仲魔はいまいちピンとくるのがいないな、個人的にはゾウチョウテンが好き
423名も無き冒険者:2011/07/23(土) 15:11:34.66 ID:uVHPj3ea
スピン無双出来るトール、ヘカトン、ギリとか
突撃高揚でアタックの強いベリスとか他馬キャラなんか近接っぽい
424名も無き冒険者:2011/07/23(土) 15:20:07.19 ID:hQAzaSKV
バカがバカ連れてたらダメじゃね?
バカとバカをサポートする嫁のペアが微笑ましい
425名も無き冒険者:2011/07/23(土) 15:21:10.98 ID:SqmnhDe/
馬と聞いて某キモゼブラが浮かんでしまった・・・あれ何っぽいだろう、ケツキック要員?
426名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:30:03.30 ID:buyDa6BU
いや、脳筋がト−トとかオモイカネみたいな賢そうなの連れたところでバカと叡智が中和されて±0になるだけだ
バカはバカを知るというだろ?
ナカマと一緒に毒電波グヒャヒャでおkさ
427名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:34:32.55 ID:lWazGqVk
新チェイン来るみたいだな
連撃か?また近接の時代が来るのか!?
428名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:37:34.27 ID:omE/OIJk
!?
429名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:48:48.49 ID:omE/OIJk
なにサマーキャンペーンのとこの「8月9日実装の報酬のスキル 
新規チェインエキスパートを獲得」ってやつ?この書き方じゃ
新しくでたらしいマポンの呪殺のスキルみたいに一つだけスキル
追加って場合もありそうな。
430名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:49:22.54 ID:dXYkaP/o
近接、銃、魔法で唯一、近接だけチェインがないからなあ

でもまあ軽侮のことだからいつもの斜め発想で今さらの魔包圏かw
431名も無き冒険者:2011/07/23(土) 17:56:13.15 ID:3T2n/Aui
近接チェインは近接スキル構成でないととれなくしてほしいなぁ
開眼条件 アタックカンストスピンカンストラッシュカンスト
エンハとか禁呪とか余計なの一切取れない仕様でおねがいしたいなぁ
それかエンハ禁呪とると条件達成でもダメな感じにしてほしいな
フリーシステムもある程度縛ってくんろ
432名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:07:59.92 ID:dXYkaP/o
常識的に考えればスピンと武器知識を軸にしたチェインになると思うが
いかんせん軽侮のやることだからなあ・・・
433名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:16:48.92 ID:SqmnhDe/
まさかのラッシュ影響×0.4
434名も無き冒険者:2011/07/23(土) 18:17:35.36 ID:bBAmDcZF
どうせマサカド報酬みたいなヒートウェイブとかみたいなもんだろ
必要アイテム数と見合わないゴミ性能
435名も無き冒険者:2011/07/23(土) 21:28:20.09 ID:yYXugzc+
近接用チェイン:土下座
436名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:50:25.72 ID:omE/OIJk
近接チェインきたところでなー「もっと○○がほしい」とかいった
理想ももう浮かばないんだよな。王者改変で槍はスピン(アタック)射程+。
鈍器はもう少しアタックの火力+。その分2打ノクバとかどこかで読んだけど
そんくらいしかなさそうな。剣ならモーション短縮とかさ。アタックやスピン
の出が早くなればその分くらいはマシになるでしょ
437名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:53:57.58 ID:dXYkaP/o
いや軽侮の開発力を考えると、アタックの射程や間隔をいじるのは不可能だと思う
というか今の軽侮の実力でそんな事したらゲームシステム自体が崩壊すると思う
438名も無き冒険者:2011/07/23(土) 22:57:21.81 ID:omE/OIJk
名前もアイコンもダセーしよー「王者の風格」とかいってさ。残念すぎ
439名も無き冒険者:2011/07/23(土) 23:37:35.45 ID:bBAmDcZF
建設的考えるなら今以上のアタック、スピン、ラッシュ等の基本威力が高いスキルほしいところだな
というかスピンだろうなw晩餐にいつまでも頼っててもね
440名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:20:19.39 ID:QZRtMhu/
冥界破や八相発破がくるのか?まあ名前は何でもいいや
あとは相性だな、前方範囲でいいから万能相性のスピン1個欲しいよな
441名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:45:14.90 ID:QUhWloat
詠唱クール超長い万能ラッシュを実装するんじゃない?
442名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:47:10.68 ID:cs+CxjqD
万能はダメだろ
ゆとりオデンやドラオン魔でさえクソすぎるのに
本来ならば万能連打していいのはボスだけなんだぜ
443名も無き冒険者:2011/07/24(日) 00:50:48.78 ID:97+rCxmK
( ^ω^)つ亜空両断
444名も無き冒険者:2011/07/24(日) 04:24:18.13 ID:5tubFr2H
そんなダンクーガがやる技みたいなのいらんねん
445名も無き冒険者:2011/07/24(日) 06:40:56.49 ID:PQ/3QClM
魔弾や魔崩拳みたいな強力なスキルが追加になったことを考えれば、
近接用のチェインスキルも当然強力なのがくると思うが、いかんせん軽侮のやることだからなあ
446名も無き冒険者:2011/07/24(日) 07:32:33.83 ID:wH2U2O8t
てか、まず近接チェインって決まってねーからな
サマナーのチェインあるで
447名も無き冒険者:2011/07/24(日) 08:00:50.40 ID:vEJq1fUz
悪魔全書からの流れ見るとサマナーのチェインぽいような気がするけどどーなんだろうな。
448名も無き冒険者:2011/07/24(日) 08:42:29.08 ID:Kt34yMFP
今の流れだとサマナーチェインの可能性が大きいな
でも、現状ほぼ無敵の鉄壁サマナーを辞めてまで取るほどの物になるかどうか・・・
449名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:38:44.87 ID:6bk8UMWQ
その新しいチェインエキスパート云々はどこに書いてある?
450名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:43:13.12 ID:QUhWloat
夏のイベントの、堕天使をもらえる条件>新チェイン
451名も無き冒険者:2011/07/24(日) 18:58:41.69 ID:97+rCxmK
妄想
新チェインは合体、悪魔学、心理学で合体成功率上昇と仲魔の攻撃力、必殺上昇
とかね
452名も無き冒険者:2011/07/24(日) 19:24:00.59 ID:sIuXUmUz
期間限定アイテムがあるクジは、買わない
453名も無き冒険者:2011/07/24(日) 23:02:05.42 ID:Lf+tn0B8
そもそも能力バフ香入ってる時点で危ない
454名も無き冒険者:2011/07/24(日) 23:48:38.19 ID:cs+CxjqD
鉱物学と商才でラグの店だな
455名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:45:31.64 ID:pjRepyZj
ミトラの咆哮って特性強力だけど結構高いなぁ〜買えない額ではないけど
それよりも他に優先したほうがいいものとかある?
456名も無き冒険者:2011/07/25(月) 04:36:04.72 ID:+Ija35Kk
>>455
ユリシスて500くらいじゃなかった?
ルビーリングとくっつけたらいいと思うけど高いかな?
457名も無き冒険者:2011/07/25(月) 04:45:23.20 ID:WEimEL2V
ミトラの咆哮で迷ってるレベルならそれ買えばいいんじゃね?
ユリシスは高いだろうしそれに3パーしか変わらないしな
廃人レベルだとそれも大きいかもしれんがw
458名も無き冒険者:2011/07/25(月) 06:52:05.52 ID:B2BrcI2V
ケルだけど、ミトラの咆哮、昨日か一昨日くらいに安いので、45万くらいで見たぞ。
高くても100万だったかな。
ガチャハズレ品で入っていた時なんて、20万切ってたからな。
時期を逃すと、マジで手に入らないからな。注意しろ。

ユリシスって、絆以上じゃなかったっか?
それなら、ミトラの心以上で+12%の方が扱いやすいと思うけどな。
459名も無き冒険者:2011/07/25(月) 07:07:53.85 ID:bU8hrLuo
未改造品なんてイラネ
460名も無き冒険者:2011/07/25(月) 08:28:36.40 ID:utAJSos1
期限といえばデラララのコラボ終了みたいだけど
アイタイムで取っておいた方がいい武器ある?
譲渡不可だし二度と手に入らないよな
461名も無き冒険者:2011/07/25(月) 08:31:48.61 ID:2H8gEU+G
取ったけど・・・邪魔だけだった
462名も無き冒険者:2011/07/25(月) 09:53:48.07 ID:WXPjcgF2
たまにやるかと思ってアクセスしても、未処理のクエストの「イケブクロの鬼退治」を見るたびにログアウト

「もうこのゲームやらね」と思う日々w

463名も無き冒険者:2011/07/25(月) 10:18:32.99 ID:dJ+vqCGl
武器はガチャ衣装と組み合わせないと微妙な威力ばっかだし
標識は殴り心地良かったけど物霊キャラ以外だと良い物霊できねーし
猫耳のCOMPはエモがとっても気に入ったけどストック1でゲゲボーだし
何と言うか今回も軽侮氏ねって感じだった
464名も無き冒険者:2011/07/25(月) 12:23:15.46 ID:YX/F9pzC
近接は今はケイブとしては家畜の中でも"当て馬"とか"かませ犬"的な役割なんだろう。
もうずっとだけどな。「王者の風格」なんてネーミングはあえて小山の大将って感じ
のするのをあてたんだろう。
465名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:26:18.51 ID:fa2GW9Bs
>>458
ピクだと300マソが普通のようです
466名も無き冒険者:2011/07/25(月) 13:34:52.10 ID:Fib80TwX
ケイブとかw
467名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:01:52.39 ID:HDPmN2iH
ミトラ系は+4になると必殺と必殺抑止15つくからボッタされないでよw
468名も無き冒険者:2011/07/25(月) 19:20:12.42 ID:uB71uKQf
>>467
ボッタはお前
付くのは基本性能に必殺抑止+15だけだ
基本はクリスマスリング物霊で消える運命だしな

結論:相場300万で妥当
469名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:17:30.67 ID:utAJSos1
>>463
そんなに微妙なのか
自前物霊できないしやめとくかなサンクス
470名も無き冒険者:2011/07/25(月) 20:19:28.32 ID:utAJSos1
連投すまん
>>461もありがと
471名も無き冒険者:2011/07/26(火) 02:08:25.06 ID:fDbTqVlB
王者の風格
なんでスピン高揚は槍なんだ?
槍って言えば振り回すよりブッ刺すほうが威力高いだろうに
あと突剣でラッシュする人っているのか?
もしアリだとしても威力減+ラッシュ詠唱大幅カットだろ
全部スイッチ入れると(鉄壁除く)被ダメアップがハンパ無いって誰得なの?
スイッチのアイコンは小学生が考えたの?
472名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:41:22.11 ID:YSa4vx+6
この王者の風格が近接不遇の一旦ではある
武器毎にしか高揚発揮しない物や非ダメが増えるというデメリット等罠が満載

まぁ運営自体が近接職切り捨てようとしてるから現状どうしようもないよな
いまだに拳武器にアタック特性を実装しないところなんて嫌がらせ以外無い
473名も無き冒険者:2011/07/26(火) 05:44:57.12 ID:KRUaU/1T
>>471
突剣ラッシュ…
開放した魔専y…いや、何でもない
474名も無き冒険者:2011/07/26(火) 06:36:14.52 ID:ZZeXlFx4
クール−95%のスピン特化バルス晩餐4連射が強すぎで糞ゲーです^^
475名も無き冒険者:2011/07/26(火) 06:49:50.56 ID:dUE1u9vw
>>474
普通の人はそんなのできないぞw
476名も無き冒険者:2011/07/26(火) 06:55:39.42 ID:YSa4vx+6
>>474
そしてそれは近接じゃなくてもガンナーでも出来るわけでw

477名も無き冒険者:2011/07/26(火) 07:56:18.21 ID:KfF5PgY3
ガンナーだとスピンの威力あげにくい点とクール95にしにくい点が難点
近接だとヴァイオレンスナイフがクールマイナスかつ安価なので便利
478名も無き冒険者:2011/07/26(火) 09:54:00.17 ID:a7CuDSw+
あれだ近接は属性武器やアギ使えるわけだし魔性はもちろんあるけど
それを直接的に流用して戦うタイプなわけだろう。すると戦闘中も移動
速度ダウンなしのスイッチがあれば、らしさも壊さず他のタイプともいくらか
折り合いがつくやもしれん。
479名も無き冒険者:2011/07/26(火) 10:11:28.77 ID:TlEso241
槍って基本振り回すものなんですが
480名も無き冒険者:2011/07/26(火) 10:52:32.24 ID:/F4GPwuR
風格って、シャープみたいなもんだよな?
ガンナーは持ってないんでよく分からんが、魔弾+シャープ+αとか取れるんだろ?
今度来るのが近接チェインだったとして、チェイン+風格、ましてや+αなんてとれんのか?
481名も無き冒険者:2011/07/26(火) 11:30:49.19 ID:Q8DtXExY
魔弾#MAXだと他取れなかったような
傷やエンハ、アームズ等欲しけりゃ調整しないとダメだとオモ
忌門とは親和性高いかな?
ウチのは魔弾6#5対話1.5、Nタンキで近接とは比較にならない紙装甲だよ

今だって鉄壁傷アマドや勇敢大切断とか居るんだし、仮に新チェインが
近接向けとしても、総取りはフル解放必須くらいじゃないかなぁ
482名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:39:08.30 ID:/F4GPwuR
>>481
なるほどね、かぶってるエキスパがあるから色々とりやすいのか
近接なんて、基本エキスパにしろ風格にしろ他と全くかぶらないからなあw
483名も無き冒険者:2011/07/26(火) 12:58:40.60 ID:/F4GPwuR
あ、ラッシュはマポンとかぶってたっけ
いらねw
484名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:30:18.36 ID:DKrTZcOx
槍は投げるもんだろ
FFでホーリーランスかなんか投げちゃいけない槍投げてなくなったの思い出した
485名も無き冒険者:2011/07/26(火) 17:57:47.79 ID:KRUaU/1T
投げ、刺し、薙ぎとあるな
槍スピン悪くないと思うけど風格のバランス() は酷いと思うな
486名も無き冒険者:2011/07/26(火) 18:12:16.42 ID:ujyV3ZSW
出雲なんとか敵多いなおい
道中でアンス折れたぞ
487名も無き冒険者:2011/07/26(火) 20:24:28.63 ID:ujyV3ZSW
近接のみんな喜べ、固いオンギョウキが二匹まとめて出てくるぞ☆
488名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:20:16.46 ID:pexgYMgU
>>487
仲魔に出来るわけないよね…?
489名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:38:33.47 ID:KRUaU/1T
>>488
一応プラグで作れる
490名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:39:18.01 ID:TglsgnEF
素材○になってるけど会話は無理なのかな
491名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:40:48.81 ID:ujyV3ZSW
>>488
もちろん交渉不可、安心の近接物理無効だから出た瞬間「うわぁ・・・」ってなる
492名も無き冒険者:2011/07/27(水) 00:29:53.89 ID:FQMPRbeN
一応ハマ属性武器でぶったたけば確率無効でたまにとおるから倒せなくはないな
493名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:10:10.46 ID:kHVrqOM2
HP10万らしいけどな・・・ほんとに困ったちゃんですよ
494名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:13:22.81 ID:BnZWJTJW
近接メインの奴ってDQNおおいよね
495名も無き冒険者:2011/07/27(水) 01:40:35.56 ID:dINOkC7L
>>494
わざわざ近接スレに、んな事書き込み来る時点でお前の方がDQNなキガスル。
496名も無き冒険者:2011/07/27(水) 02:53:51.17 ID:bAuYh4YI
>>494 DQN?? ドラクエか? 
497名も無き冒険者:2011/07/27(水) 04:28:22.87 ID:WqgOBvF2
>>496
ドキュン知らないのか
語源は目撃ドキュン
まあ少しくらいググるくせつけれや
498名も無き冒険者:2011/07/27(水) 04:44:01.05 ID:OB7YsV+l
おまわりさんこいつですw
499名も無き冒険者:2011/07/27(水) 05:18:13.69 ID:W8hdx47a
ググるってなに?
力貯めるの?
500名も無き冒険者:2011/07/27(水) 08:44:08.83 ID:yRR1DIR+
うぁ ネタにマジレスをリアルに見てしまった
501名も無き冒険者:2011/07/27(水) 09:13:37.83 ID:NRTwtzNp
とりあえず出雲潜る時はオンギョウキ・カマソッソあたり用に破魔武器あると楽
特にカマソッソ含む凶鳥エリアはオロチまで行くときは必ず通らないといけない・・・けど、そんなに硬くないから適当でもいける

っていうか、固定ドロップ化石狙いじゃないなら妖鬼は通らない方がいいかも
あと邪龍も、タラスクのドラオンがうざい
502名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:26:58.95 ID:FQMPRbeN
ドミニオンの零度でHP3000近い仲魔が1撃死したわ
最近の敵スピン卑怯すぎ
503名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:58:07.18 ID:SSUlBFQF
ジャアクフロストのスピンも痛ぇ
色々大変だな
504名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:32:03.88 ID:DGy+hxrk
敵でクライシスとか複数出てきて零度ハメばかり
してきたら軽侮GJなんだけどな
505名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:52:29.34 ID:uPzzMIIf
>>504
クライシスじゃないけど、チンとカマソッソに壁ハメされて久し振りにPC本体が殺されたよ。
あの、壁ハメ連携コンボはナパームでも無い限り脱出不可能だったから何の格闘ゲーだよこれはw
装備は、クール95%減のパルス持ちLBラピだけどラピやパルスの発動よりチン→カマソッソのコンボが早いから何も出来ないよマジで。
506名も無き冒険者:2011/07/27(水) 12:56:12.46 ID:lmqYovAx
>>505
あなたが鉄壁近接か鉄壁サマナーだったら脱出できたと思うけど
507名も無き冒険者:2011/07/27(水) 13:00:21.25 ID:FQMPRbeN
鉄壁に被ダメ減装備で挑んでるからPCが死ぬことはまずないな
堅守もいらないし楽だわこれ
508名も無き冒険者:2011/07/27(水) 13:27:20.49 ID:ZWFTi4FI
>>505クール95%減ってその装備LBラピには致命的じゃないか?
必殺どうやってあげてんだ
509名も無き冒険者:2011/07/27(水) 13:47:41.91 ID:HAA7Z8iN
ひとつだけ言っておく、鉄壁堅守でつっこむと2、3周で装備が粉々になる
とにかく物量がやばい、それでもヘカさんがだいぶ魔法吸ってくれたけと
510名も無き冒険者:2011/07/27(水) 14:00:54.49 ID:09I+UBT3
ラグラグ祭りじゃ
511名も無き冒険者:2011/07/27(水) 14:09:54.04 ID:HAA7Z8iN
まず野営地からしてやばい
512名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:05:32.53 ID:nF+kkKPT
カマソッソの放電強すぐる
513名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:27:41.61 ID:uPzzMIIf
>>508
サロン茶頭物霊に、顔と腕はデビルプリズン物霊三姉妹魂合にモリ&マッハにLBアミュプラチナにモダンサインに期間制の御守りですが。
武器は、5スロフル改造のライフルにショットガンにカルマリです。
514名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:34:43.73 ID:X6/1K+T/
>>512
鉄壁堅守か物理無効仲魔でがんばれ
515名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:43:35.37 ID:OSsmjRPF
サロン茶頭って絆のときに必殺+50だよね
デビルプリズンって絆のときはLB威力+、寝首のときに必殺+だったよね
サロン茶つけてるってことは仲魔が絆なんだろうけどそれだと全体で必殺少なくないの?

516名も無き冒険者:2011/07/27(水) 15:55:30.52 ID:qfBUwNCq
他の装備がどうなってるにもよるでしょ。

極端に言うと必殺0で+50なら欲しいけど、
必殺1500で+50なら威力上げた方がよくない?
517名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:18:29.01 ID:c9uWduD7
>>516
違うだろw
サロンとプリズンの必殺値上昇の条件が相反するのに、例のような1500+50はありえないw
仮に0+50でLB高揚させても、クール95%短縮させてるなら、他の装備で必殺上昇なんて期待できないし、肝心のクリティカルが出ないんじゃLB高揚させても意味無いんじゃないの?w
1500+0なら笑うけどなW
518名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:26:49.27 ID:kHVrqOM2
なんかオンギョウキ、ラブゲでいけるっていうけど本当かな?
519名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:36:45.82 ID:FQMPRbeN
やってみたけど無理だったよ
520名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:40:17.44 ID:63EanSFQ
>>513は中途半端に高そうな装備だけ抜き出さないで、
素直に必殺値を書けばいいだけな気がする・・・
見た目・基本リリーフとかだったら笑うぞ
521名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:43:02.65 ID:FQMPRbeN
あー仲魔スレに書いてあるやつか
全部Cで夜にでてくるオンギョウキとか縛りがあると仲魔になるんかな?
522名も無き冒険者:2011/07/27(水) 16:45:10.58 ID:kHVrqOM2
試そうにもラブゲが・・・ぐぬぬ
あと微妙にアンス終了のお知らせきたよ
523名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:16:53.53 ID:qfBUwNCq
>>517
まず、極端にって文字が見えないの?
てかさ、「クール95%短縮させてるなら」って勝手に短縮させるなよwwww
何で95%カットが前提の話になるのかがわからない。

俺が言いたいのはその装備の話を聞きたいにしても、「職や他の情報もざっくりないと何もいえないよ?」
って話がしたいだけなんだけど?
サロン茶頭とプリズン一式を素で装備してるだけが前提の話なら別だけど。

今回で言えばサロン茶頭とプリズン一式の情報以外は全て>>517が全て自分で考えてるだけで、
クールにしても別部位の装備も勝手に想像して書いてるんでしょ?

別にお前の想像の話なんて聞いてないよw

>>515
>全体で必殺少なくないの?
2つの装備を出して全体が多いか、少ないかは正直答えを出せないと思います。
それ以外の装備に関しては、回答者がかってに想像するので。
別の装備でどのくらい必殺があって、そこから2つを比べた場合に多いか少ないかって話ならまだ答えは出るかもしれません。
524名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:22:59.67 ID:nF+kkKPT
ガンナースレ池
525名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:32:04.87 ID:c9uWduD7
>>523
必死に書いたみたいだけど、想像や推測じゃなくて、全て505に書いてあるぞw
顔真っ赤にする前に冷静に流れを把握しなよ、おバカちゃんw
526名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:38:17.63 ID:gao1f+Fn
また でしょでしょ星人か
こいつ他人にからみたくて仕方無いみたいだなw
527名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:39:44.96 ID:e+pAwUiE
ガンナー装備もスレ違いだし、なんでケンカが始まったのかもわからん
528名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:40:14.40 ID:kHVrqOM2
それよりスロ付与アイテムゲフンゲフン・・・
529名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:44:02.53 ID:FQMPRbeN
1000円はたけえよ・・・
530名も無き冒険者:2011/07/27(水) 17:47:24.30 ID:kHVrqOM2
これの正式版を特賞とかにぶっこんでくるんでしょ・・・?
課金武器5スロとかにできたらそこそこ始まったような終わったような
531名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:32:22.40 ID:ODPBZuFB
鉄壁ラピにすれば万事解決

つうか優先度が必殺>クールなのなんて近接くらいで
魔型、ラピはクール>必殺じゃね?
クール長いとヘビーでせっかくショックさせても
次のヘビーまでに間が開いちゃうし
532名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:33:07.96 ID:ODPBZuFB
鉄壁ラピにすれば万事解決

つうか優先度が必殺>クールなのなんて近接くらいで
魔型、ラピはクール>必殺じゃね?
クール長いとヘビーでせっかくショックさせても
次のヘビーまでに間が開いちゃうし
533名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:48:49.64 ID:VtLN8IU5
クール95って時点で物霊基本の必殺値は諦めてる事くらい
読み取れよ文盲
そんなのLBラピとはいわん!ってもフルモリーアン+必殺お守り
でたりないぶんくらいは補えるし
534名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:56:08.64 ID:WkJCO1sU
クール95に関しては>>533に同意なんだが
♂プリズン+茶サロン頭は微妙かな
自分なら頭にLBダメアップか魔弾も使うならライオット特性にする
535名も無き冒険者:2011/07/27(水) 18:57:24.13 ID:OSsmjRPF
でも基本性能に必殺発生ない時点で雑魚相手ならともかくボスには通用しないんじゃないの?
536名も無き冒険者:2011/07/27(水) 19:59:48.79 ID:RsFOW9kh
サロン茶頭は抜いても
デビルプリズン顔腕+200
物霊三姉妹魂合+54
モリ&マッハ+36
LBアミュプラチナ+30
モダンサイン+20
期間制の御守り+100
で440
神戦メタやカーリーくらい必殺抑止高いと厳しいけど
普通のボスならラピだとこんなもんじゃないの
537名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:05:02.38 ID:+WUXSi20
なんで近接スレでラピの話してんの〜^q^
538名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:09:27.62 ID:W8hdx47a
ここでLBラピの定義を決めようではないか
539名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:24:11.79 ID:ZRt5mJmt
ボスにLBは出ないだろうね〜
俺の経験的に神クラスのボスにLB出すには必殺発生+400以上はないと厳しい
デビプリの特性生かして、寝首仲魔つれて必殺発生+300にしてLB出たとしても
肝心のLBダメがゴミになると思われ

基本を必殺特化からクール特化にするだけで必殺発生200以上減る訳で
それ補うために>>533の言ってる魔装フルモリーにすると、
フルヘカにしたときと比べてラピの威力がかなり落ちる
(ラピ高揚4%×13部位=52%ダウン)

ラピは飾り、晩餐パルス主体な戦い方なら別にいいと思うが
それってラピじゃなく近接な戦い方な気が
俺なら近接キャラを別に用意してやるな
540名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:33:24.41 ID:GkMcgH1d
神戦だけの事だったがメタトロン相手に必殺800超えでもロクにクリでなかったけどなw
541名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:36:27.60 ID:fCDgwpls
>>539がラピ使った事がないか
常時ショックキープさせてボスソロができない雑魚なのはわかった
542名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:40:21.30 ID:pjyo8Mnz
そろそろ近接の話しようぜ
シナ金近接でいくとなかなか楽しいぞ
オロチは電撃で殴るのとディスアーマーどっちがきくの?
543名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:41:12.38 ID:Tb9SOfeU
サブのショックラピに多重寄生してセト戦クリアしたんだったなー。
近接の弱さに泣けた・・・。
544名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:51:39.87 ID:09I+UBT3
シナ金は敵が強いというか堅いのと、柱が邪魔で戦いづらいからキライ
沢山よってきたから仲魔でノクバ値稼いで散らそうと思ったら嫁が柱に引っかかって身動き取れねーでやんの
一旦格納して再召喚・・・とかあたふたしてた次の瞬間には炎やらマハムドやら喰らいまくってゴアったわ
545名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:12:08.68 ID:ZRt5mJmt
>>540
書いてから気がついたw
必殺発生+800の間違いだ、すまん

>>541
ヴィシュソロで行けるぞ
一人で常時ショックなんてどんな装備してんだよ
サロン茶下装備してるだけでショック続くと思ってないか?
雑魚はお前だな
546名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:36:25.97 ID:GZknW8Fb
スレタイ
よめ
547名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:14:23.87 ID:c9uWduD7
>>546
何偉そうに言ってんだ、カス
必殺の話してるだけだろ
てめぇこそスレタイ読めよ、クソ野郎w
548名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:22:29.33 ID:RsFOW9kh
ラピの必殺の話と近接の必殺の話って全然別次元だけどな
549名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:24:24.07 ID:W8hdx47a
なんかいつもの流れじゃないなと思ったら夏休みなのかw
俺ニートだから気付かなかったわw
550名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:25:06.71 ID:c9uWduD7
>>548
何が違うんだよ、クソ野郎w
551名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:29:49.10 ID:c9uWduD7
>>549
時間の流れに関係のないお前みたいなクソニートはいいよな
なんで夏休みとか気づかないんだよ、クソ野郎w
552名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:37:01.80 ID:SY75nE09
ガンナースレがあるんだから、そっちでやれ。
553名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:43:26.90 ID:FQMPRbeN
オンギョウキはデマか・・・
554名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:50:31.61 ID:c9uWduD7
>>552
近接に絡んだ話題も言えないくせに何言ってんだよ、クソ野郎w
555名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:58:10.26 ID:kHVrqOM2
>>553
プラグインの条件がアレだから信じたくもなるよね・・・ある意味ラブゲで戦闘回避もできるわけだし
魂合バルムンク持ってったけど大変なのにかわりはなかった・・・
556名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:15:26.44 ID:GkMcgH1d
夏厨かw毎年恒例だけどうぜえな
とりあえずここは近接スレだガンナーでの必殺云々はそっちでやれ
557名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:16:43.63 ID:SY75nE09
あぼーん推奨
ID:c9uWduD7
558名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:19:56.67 ID:RsFOW9kh
ネタにマジレス我ながら格好悪いけど
そもそもクール0のアタックが攻撃の主力の近接は
クールの優先順位低めで全部基本必殺入り物霊したほうLB発生あがっていいし
ラピはクール85%以上、状態異常28%以上でヘヴィ〜ヘヴィが
ほぼ延々と入り続けるから必殺はプリズン特性とかであげてクール下げた方が
強いって話なんでしょ

必殺値800の近接が殴られながらメタアナンタソロで倒すより必殺値300くらいの
ショックラピのがLBはあんまりでないけどずっと一方的にで攻撃し続けるから倒すのは早い
559名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:20:34.64 ID:RsFOW9kh
勿論、クール95%マイナスの近接も必殺特化のラピも選択肢としてはありだが
近接はクール減らしても旨みが少なく(晩餐、パルス、末世波が−95でうてると強い)
LB発生率・威力だけ特化したラピもPTに一人くだいいてもいいかもだが
タイマン最強職のラピのメリットをいかしきれておらず、何より操作が重い
560名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:24:38.88 ID:c9uWduD7
>>557
ツマンねぇよ、クソ野郎w
561名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:27:23.96 ID:XZez5sbc
やめてくれ
話題云々より、どんだけ物知りだろうが強かろうが
他人にカスだのクソだのとしか言えない奴なんていらん
562名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:29:26.96 ID:GkMcgH1d
       ID:c9uWduD7
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
563名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:40:25.30 ID:kHVrqOM2
・・・待てよ、スロ付加が来るってことは夢の5スロムラマサが作れるってことだよな
ちょっとレリック探してくるわ
564名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:41:33.44 ID:sPlRonaj
ID:c9uWduD7はリアルで友達いないんだからしょうがないよ
ほっといてあげよう
565名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:48:33.50 ID:09I+UBT3
スロ付加って情報元どこ?
刀匠アームズ完全死亡?
まあ糞ガチャ装備のせいで生産システムはもとから機能してなかったが
566名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:53:35.81 ID:kHVrqOM2
>>565
詳しいことはわからないけど、とりあえず今きてる1000円ガチャをどうぞ
軽侮が「低い確率」っていうんだから本当に低いんだろうけど、課金装備も5スロにできるなら刀匠がややピンチ
567名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:05:27.29 ID:SYYwgP4k
とりあえず半壊・装備中・期間制以外には付与化でα・β・本式の三種類があるんだって
失敗時には他の改造よろしく耐久減・・・だってさ
568名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:05:54.58 ID:SYYwgP4k
×付与化
○付与可
569名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:19:27.22 ID:jVJ44l4f
ようわからんが例えば雷神剣をS4やS5に出来るかもしれん
・・・て認識でいいのかぬ
570名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:24:19.47 ID:SYYwgP4k
たぶんね・・・で、三種が鏡の望とか朔とかと同じ感じだと思う
ただマテリアル〜のほかにもう二種類なんとかピアシングがあるらしいけど、そっちとの違いはわからない

これが予想どおりの効果だったら本気で課金万歳でよね、アンスの魂合剥がしてサブ剣にしたいわ
571名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:35:38.16 ID:jVJ44l4f
もしそうなら生産職終わりだな
5スロは大成功の可能もあるからガチャ武器を越えるポテンシャルがあるってのが最後の砦だったが、
ガチャ武器そのもののスロ増やせたら武器生産なんて何の存在意義もなくなっちまう
572名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:41:33.28 ID:SYYwgP4k
安心の軽侮確率だろうから生産職即死とまではいかないだろうけどねぇ
良アプデが続いたと思ったらこれだよ
573名も無き冒険者:2011/07/28(木) 00:58:56.06 ID:DnCxSC2A
刀匠もってるけど元々始まっても無かったし
近接の生産武器なんて限られてるし別にいいんじゃね
ウォ銅5S 強固5S アンス5S タバ5S かぶと5S カラド5S
この辺りだろ もともと斬突打の基本ぐらいしか使い道ないし
属性魂合して使うとかは選択肢としてあまりよろしくないしな(氷結鈍器ぐらいか)
多少武器が強くなるのはいいんじゃねwリアルマネーがいくらかかるかわからんけど
574名も無き冒険者:2011/07/28(木) 01:02:07.77 ID:SYYwgP4k
でもアンスが死んじゃうんだよね・・・断鋼あるし
まぁ、どのみち合成武器買う層には関係ないものだったのかな
575名も無き冒険者:2011/07/28(木) 04:01:07.59 ID:wr80qlJo
目先の金を回収する事ばかりに長けてる軽侮らしい
FC回ってないから稼ぎたいのも分かるけどさ
本来刀匠/アームズのエキスパに混ぜるべき物なのに
いくら低確率とは言えS付与可なんてチートじゃねえかよww
今更軽侮にゲームバランスとか言っても理解できないだろうし
理解する気もないんだろうけど。
576名も無き冒険者:2011/07/28(木) 04:56:56.22 ID:5g/bjIXU
S4がS5になった所でLB上限3万は変わらんのだが・・・
577名も無き冒険者:2011/07/28(木) 05:19:42.23 ID:jW8s/J6Y
毎回かならずLB3万なら関係ないだろうが、そうでないならスロ4とスロ5では差がでるでしょ
578名も無き冒険者:2011/07/28(木) 05:28:31.62 ID:DnCxSC2A
近接でLB3万だせるケースってかなり稀じゃないか?
晩餐パルスならありえるが
579名も無き冒険者:2011/07/28(木) 09:03:12.40 ID:3BzAY9hR
晩餐バスルでLB・・・・・・

まあ、不可能じゃないだろうがw
実用的な確立でLB出るとは思えんのだが?

>578はノクの幻愛用者か?
580名も無き冒険者:2011/07/28(木) 09:06:24.38 ID:PgbEZWGv
昨日あれてたんだな。これだから夏厨は・・・
概ね>>558>>559なんだろうけど、蛇足
傷やエンハ使う対人近接やサマナー寄りの近接も
例外的に必殺よりクール重視した方が使いやすいね
581名も無き冒険者:2011/07/28(木) 09:13:12.06 ID:DnCxSC2A
>>579
別に愛用者じゃないが
破壊シンボル持ってる前提で晩餐はLB発生20%
んでLB発生20%の衣装にパルス物霊で合計LB発生40%
これが実用的な数字と感じるのは個人の必殺数値によるよな

個人的に実用的じゃないと感じたのは晩餐衣装+LBアミュレット(シルバー)だ
582名も無き冒険者:2011/07/28(木) 09:22:08.21 ID:Y3R+0qDy
アミュシルバーは空気にもほどがあるよなw
583名も無き冒険者:2011/07/28(木) 10:59:17.26 ID:RDO4gFuH
579なんだが

LB服にバルスは盲点だったわ。すまん視野狭かった
基本必殺装備と基本クール減装備は現状両立不可だから
1撃必殺的な使い方としては面白いかも知れんな

あと、アミュ銀の空気には同意w
ポストのヤツどうしよ・・・・・・・・・orz
584名も無き冒険者:2011/07/28(木) 12:57:41.77 ID:bVkyXPUu
特性に和魂ORプリズンいれて天上マジェスティ持てば
さらにLB発生率、必殺はあがるな
仲間親密の関係でプリズンは死体放置しないと寝首維持難しいが
585名も無き冒険者:2011/07/28(木) 16:48:23.56 ID:5cJPyL+P
天上天下と一騎当千の区別がつかない俺には、興味の無いあいてむが来たww
586名も無き冒険者:2011/07/28(木) 17:11:33.23 ID:BmQF//sB
万能天上天下って期限切れても装備してれば万能属性のまま使えるん?
587名も無き冒険者:2011/07/28(木) 17:48:41.73 ID:RDO4gFuH
>>586

他の期限性は属性だけ残るから
万能属性のままだと思うけど

試したこと無いから責任は持てんw
588名も無き冒険者:2011/07/28(木) 18:12:03.75 ID:okOsC7Mm
属性はのこる
近接値や必殺は消えるから万能状態の素手みたいなもん
589名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:19:10.41 ID:0HNCRkWx
今、サブキャラLv40のアタッカーで祟りから解放されたw
やっぱ、ソロで アメノウズメ+祟り神タケミカヅチはキツイは・・・・

「あんなクエスト簡単だろ?アタッカーってほんと不器用な奴多いなw」
とかいっていた昔の俺、反省しろw
590名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:33:55.13 ID:jVJ44l4f
スクナ 「様子見だから準備は適当でよいぞ」

↑ 全部コイツが悪い
591名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:37:30.34 ID:gaTxdDgL
あの豆粒ドチビには殺意が湧くよな
592名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:47:10.58 ID:jVJ44l4f
スクナ語録

「汝が心奥が悩み、ズバーっとワシが解決したぞ」

「人に礼を言われるのは超心地よい!」

「オモイカナのオモイだけに超オモイじゃろう、ウホホホホ!」

「当然じゃ! めちゃんこ体力使うのじゃぞ!」


お前、マジメに七支刀探す気あんのか?
593名も無き冒険者:2011/07/28(木) 21:57:43.73 ID:pr1VTSl3
結局チンカスもほったらかしだもんねー
594名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:07:11.88 ID:n8ZX5vI2
>>589
アタックなしのラッシュorカノンだったから、壁ハメしようぜ。
むしろ、きついのが、アメノウズメ。
595名も無き冒険者:2011/07/29(金) 09:08:09.74 ID:jId34Kh+
この前シナ金野良行ったんだが、今の近接は晩餐パルス職なんだな
号令ないと何もできないし、劣化ナパームwww
骨のあるアニキはもういないのか…。
596名も無き冒険者:2011/07/29(金) 09:15:23.00 ID:oaOYP7AE
必殺LB特化のムキムキ脳筋ならシナディアスいくと
たまメタアバター担当でいる
拠点の制圧具合によるけど1〜3分でメタ倒すのは
呆気にとられるぞ
597名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:00:27.17 ID:MZKPJRnS
それ近接である必要ないよね
598名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:04:58.69 ID:75nXm30q
しょうがねぇよ 近接のスキルのすべてが高速壊滅するには威力不足だから
599名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:13:16.41 ID:WxcaUrvG
晩餐パルスもナパと変わらないよな
課金具合も正直同じくらいかかるし

糞ゲーだわなつまんねぇ
一部の奴しか楽しめない仕様に飽きた
600名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:17:30.89 ID:75nXm30q
ま、そういうこった
これから実装されるコンテンツについて行くにはかなりの課金が必要ってことだな
そしてそんなのに付き合う必要は無い
601名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:20:04.07 ID:1YPEqB7N
俺はいまだにアタックでポコポコやる化石みたいなプレイヤーだな・・・もうNタンキでも貼ろうかと思うくらい
のんびりソロしかしないからこんなもんでもなんとかなってるけど、ディアスポラとかシナ金とか地獄なんだろうな
602名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:24:07.03 ID:pAiBWO6W
廃人で人生もゲームも楽しめてない奴は沢山いるよ。いや、不幸だからこそ
廃人になってるのかもしれない

のんびり自分のペースで楽しめるのが一番いいよ
603名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:32:19.32 ID:cPtix4hB
やってて楽しいから近接やってるんだけどなあ俺は
楽しくないならちがう職やったらいいと思う
ガンナーもサマナーも自分には合わなかったし
ちがう職やっても楽しめないならイマジン自体がつまらなく感じてるんじゃねーの?
604名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:39:24.86 ID:75nXm30q
まぁ今回のビーチイベントは近接でも楽しめるんじゃないか?
時間制限も無いし。最近のイケヌマキチガイ運営は時間制限をつけて早く壊滅しないとクリアできませんとか
そういう下手な調整しかしてこなかったから相対的に近接が不遇になった
605名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:49:18.63 ID:jId34Kh+
>>596
すごいな、俺には無理だw

>>597-603
俺も近接楽しいからやってる類だが、今度はそういう連中だけでいきたいもんだぜ
606名も無き冒険者:2011/07/29(金) 10:57:23.59 ID:FXPX6hnh
>>604
先生、修理費と入場料で破産しました
オデンほしくて鉄壁で突撃したらご覧の有り様だよ・・・婦人が耐久1回復で失敗するとか色々大惨事だった
607名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:03:35.58 ID:75nXm30q
入場料と修理費で破産とかw
でも確かに敵の数がかなり多いからな・・・武器耐久次第ではソロじゃきついかもな
608名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:05:19.03 ID:pAiBWO6W
大袈裟に言ってるだけだろ・・・・今時修理費で破産なんて有り得ない
609名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:10:19.88 ID:FXPX6hnh
正確にはイースター・バニー・チョコ買い漁って調子にのってたところに今回のイベが来て破産した
もうね、一回バザハム始めると紙幣なんてゴミのようですよ
610名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:11:14.82 ID:cPtix4hB
生存技術あげてる?あげてればビーチはオロチまで倒しても耐久1減るくらいだぞ
611名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:15:55.26 ID:FXPX6hnh
>>610
実際削れてるのは少ないんだけど、それを修理する金が(ry
情けない話、ゲーム内での浪費がハンパないのでほぼ日銭を稼いで生きている状態に・・・どうしてこうなった
612名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:49:39.18 ID:K0/VEE4q
それは破産とは言わないような・・・
613名も無き冒険者:2011/07/29(金) 12:05:33.31 ID:FXPX6hnh
元々貧乏だからっていえばそうなんだけどね・・・一応水曜までは真面目に紙幣貯め込んでたはずなのに(´・ω・`)
鬼哭か何かが高かったんだろうか
614名も無き冒険者:2011/07/29(金) 12:15:34.22 ID:tufEWZcZ
最近俺も日銭稼ぐ以外してないけど今回のビーチイベそんな近接に優しい奴なの?
615名も無き冒険者:2011/07/29(金) 12:40:02.68 ID:dJTu6nCr
ダッジする奴ばっかりだからスピン持ちが楽だと思う
オンモラキとかに号令ドラドラオン6連続ダッジとか凹むぜ
616名も無き冒険者:2011/07/29(金) 12:41:55.41 ID:yr829ayT
ルートの選択次第で難易度調整できる

カウンター使ってくるのが、分岐次第で最後にでてくるパピくらいかな
待機状態で動かない敵はほぼダッジかスピン
鉄壁いれてスピンしたらだいたい落とせると思う
落とせないなら仲魔で釣って倒したらいい

ルートにもよるけど危なそうなのがHP割合ダメージのカマソ放電
廃人がつまんねって萎えるくらいの難易度だから誰でも楽しめるとおもう
今回のがきついなら戦い方おかしいとしか思えない

ただ、オロチソロと21時〜23時のラグタイムは注意
617名も無き冒険者:2011/07/29(金) 12:45:56.80 ID:FXPX6hnh
>>614
敵が何十体か出てくるステージを進みながら、たまに混じってるHP8〜10万の四鬼やドラオン・バ火力スピン持ちを倒しつつHP50万のヤマタノオロチを倒すイベ
とりあえずダルいけど厳しくはない
618名も無き冒険者:2011/07/29(金) 13:01:18.44 ID:mX3BXyNm
廃装備ではないんだが、大蛇ソロできるかな?大蛇はどのくらい堅い?
619名も無き冒険者:2011/07/29(金) 13:30:04.92 ID:zcrPItg+
鉄壁堅守ならソロでもどうにでもなるでしょ
620名も無き冒険者:2011/07/29(金) 13:48:48.62 ID:0iVqsowN
このくらいの難易度なら結構楽しめるんだよなぁ
オロチは辛いからハエばっかだけどw

残念プレーヤーな俺的にはありがたいと思った
621名も無き冒険者:2011/07/29(金) 15:20:39.83 ID:IltiPp1m
そうか ビーチクイベントは近接にやさしいのか
622名も無き冒険者:2011/07/29(金) 15:41:24.02 ID:0iVqsowN
>>618
硬いというかHPがやたら多い、ダメージ的には電撃武器があればソコソコ出る感じ

やった感じでは回復力はあんまり無いと思う
神戦のベルゼブブみたいな感じ、削り殺す事も可能だった
ヴィシュヌみたいな酷い回復力ではなかったかなー

鉄壁堅守で与ダメージがソコソコ確保出来ればやれると思う
623名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:01:49.41 ID:CKwpRnkA
ソロネの業火は一発即死
天使コースは避けた方が無難
624名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:05:32.37 ID:I9+xoI8n
鉄壁あれば死なないけどな
ただドミとパワーもいるし、あんまり割に合わないから避けた方はいいな
625名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:05:59.87 ID:j9w9dNpd
ガードしてても死ぬの?
626名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:07:59.01 ID:NzaSQ8TZ
ABCD選べるから、カクカクでさえなければどの職、どの仲魔、どのLV帯でも遊べる
緊急メンテでカクカクワープ地獄は改善されたんだろか
627名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:08:52.33 ID:I9+xoI8n
>>625
素で食らったらわからないけど、耐えてもどのみちノクバ中に周りから追撃食らって湯気ふく
628名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:11:14.80 ID:79f5X4wC
このゲームはじめて1ケ月の初心者です。
装備は、ほぼ初期装備。アンスのみ改造+10でLV60です。
ビーチ攻略できるルート教えてください><
629名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:12:00.47 ID:I9+xoI8n
>>628
妖精→帰る
630名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:13:10.68 ID:79f5X4wC
629さん
入場料1万の元とれます?
631名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:16:57.18 ID:I9+xoI8n
>>630
とりあえず化石2個出て1個一万で売れれば一応黒字にはなるよ、元取れてるかといわれるとアレだけど
それと、参考にステ振りとエキスパと防御バフ香の有無を教えてもらえると嬉しい
632名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:19:36.11 ID:mX3BXyNm
>>622
ありがとう!とりあえずやってみるよ!報酬でるらしいから俺五重でいってくる。
633名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:31:23.47 ID:79f5X4wC
ステは、力90。運42 体力36
エキスパは、鉄壁まだとれてません。装備ないなら、鉄壁使うの無理って言われて><
モリーアン作成中です
634名も無き冒険者:2011/07/29(金) 17:46:27.00 ID:pxUbSMiv
>>633
無理にソロで行こうと思わなければいいじゃない
635名も無き冒険者:2011/07/29(金) 21:52:51.62 ID:X+02cgmU
>>634
PTで行こうと思っていたら、PT仲間から「装備ないなら、鉄壁使うの無理」って言われたんじゃないのか?
636名も無き冒険者:2011/07/29(金) 22:27:56.95 ID:mX3BXyNm
酒が一個も出ない!
637名も無き冒険者:2011/07/30(土) 00:08:49.10 ID:rnN+0/PU
>>635
PT無理って言われた訳じゃないんでしょ?
オロチやるんでもなければ鉄壁なくてもなんとかなるだろうに
638名も無き冒険者:2011/07/30(土) 00:54:23.82 ID:MWbN3bKy
酒拾った
ついでにハック報酬で熱風ランタンもらった
639名も無き冒険者:2011/07/30(土) 01:04:40.31 ID:eRlDS8ff
>>633
オロチは壁ハメ出来るから鉄壁無くても行けるよ
装備がない、鉄壁無理でも、時間かけて良いなら数の暴力で切り抜ければ良い
酒なんて出たら売り飛ばして、ハエを延々やってた方が良いと思うけどね。
640名も無き冒険者:2011/07/30(土) 04:18:43.43 ID:xc5F9sCX
ていうか、何でそこまでして行きたいのか相変わらず不明なイベントな気がするなw
641名も無き冒険者:2011/07/30(土) 04:20:52.93 ID:3Jem/KDF
メガ盛り売り切れたのか・・・・早く仕事打ち上げて帰ってくればよかった。
642名も無き冒険者:2011/07/30(土) 05:03:48.62 ID:XzaaECQw
売り切れなんてありえるのか!?
これじゃリーマン買えねーな
643名も無き冒険者:2011/07/30(土) 07:03:25.71 ID:RsPyh5zv
>>642
経験値2011%UPのアイテムだからな・・・
無限に売ってしまうと問題あるんだろうな。
まぁ夏休みの新規奴らが、イベント参加できるようにレベル上げアイテムだろうし
644名も無き冒険者:2011/07/30(土) 07:46:17.16 ID:K4YJ7yh7
>>643
軽侮がそんなこと考えてるわけないw
単に品薄装って買い煽ってるだけだろ
645名も無き冒険者:2011/07/30(土) 08:55:50.38 ID:3E2/xNcN
解った上でアホなこと言ってるんでない?
必要経験値なんて途中から基地外じみた事になるしLv上げても装備品揃えなきゃ火力ウンコだし
香だけでどうにかなるなんて誰も思っちゃいないよ
646名も無き冒険者:2011/07/30(土) 09:16:54.92 ID:eu25QU1S
>>644
品薄装わなくてもメガ盛りは売れると思うけどなぁ
オロチで使えば1回で約1億の経験が入るんだぜ…というか入ったw
らくちんチートアイテムだわ
647名も無き冒険者:2011/07/30(土) 09:30:05.18 ID:rnN+0/PU
>>640
最短でオロチハム行ってみ?
半日もしないで仲魔がレベル1から90になるから
イチ金ボス直とか化石みたいなハムはばからしくてやってられなくなるぞ
648名も無き冒険者:2011/07/30(土) 09:35:49.14 ID:J0yPto9h
オロチハムとか美味そうだな
ただ髪の毛集めとかめんどくさそうだな
649名も無き冒険者:2011/07/30(土) 10:26:14.59 ID:ydhDAtEX
>>647
それって経験香は必要なの?
650名も無き冒険者:2011/07/30(土) 10:29:13.43 ID:yFJpqIVC
>>648
お前・・・・
髪の毛渡すところで、クシナダヒメ召喚している奴が最初にコンタクトすると
髪の毛なしでいけるんだぜ。
クシナダヒメもいなくなりません。
一人だけオロチ行くまでクシナダヒメ出してた方が楽でいいかもな。
オロチのHP減ってから、香かけてる仲魔に入れ替えで。
651名も無き冒険者:2011/07/30(土) 10:40:34.23 ID:rnN+0/PU
>>649
さすがに経験香はいる
2010香をかけておいてオロチ倒す直前だけ召還
慣れればギリギリまで削ってから召還、1撃で倒して即格納でいけるから
2010が2個もあれば余裕で90にできる
頑張れば1個でもいけるかもしれん
652名も無き冒険者:2011/07/30(土) 11:13:30.70 ID:eu25QU1S
>>647
今回のオロチは近接に限らず普通に美味しいよね

遠くからディバイン貰いながら遠距離攻撃でも嵌めれるし
難易度的にはちょっと辛いが頑張れば何とかなるレベルだし
ダメならハエでウマーしてればいいし

珍しく楽しめるレベルのイベントだわ
いつもは廃以外お断りだからなぁ…
653名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:03:31.98 ID:J0yPto9h
>>650
そうだったのかww情弱杉ワロタwww
クシナダ姫つくって行くわwwww
サンクス
654名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:27:59.97 ID:34N0BGDS
で、糞ラグなら行く意味ないんだが改善されてる?
特にリーマンタイム
655名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:31:20.72 ID:sIdjZ5dY
メガ盛り買えなかった・・・オロチって2011香かければ1億2千万ちょっとだろ、なんかもったいない
せめてレガシー出してくれないかな
656名も無き冒険者:2011/07/30(土) 12:35:32.04 ID:yFJpqIVC
>>653
がんばれw
いればいいのならと適当なクシナダヒメ作ると、逆に邪魔になるから
回復とかカジャとか積んどけw

>>655
ケイブのことだ。
俺たちが200円レガシーを引きたい時には一切出さない。

200円レガシーガチャは、1回引けばほぼ仲魔2011香2個だからすっごく助かるわ。
特に、俺みたいな低額課金者には。
657名も無き冒険者:2011/07/30(土) 13:18:31.66 ID:Du5Efn74
(^新^)<髪なんて飾りです 偉い人にはわからんのですよ
658名も無き冒険者:2011/07/30(土) 13:19:58.79 ID:Du5Efn74
あ、でも酒は必要?
659名も無き冒険者:2011/07/30(土) 14:15:47.60 ID:yFJpqIVC
>>658
酒は必要。
でも、お酒に関係する悪魔がいたら、いらないかもね。
660名も無き冒険者:2011/07/30(土) 14:17:42.18 ID:RsPyh5zv
メガ盛りはイベント用の釣りだったかw

なら売切れさせずにそのまま売れば売れただろうにw
661名も無き冒険者:2011/07/30(土) 14:30:47.63 ID:ydhDAtEX
ほどよく売りきれにしときゃ次に販売した時も売れるでしょ

今回買えた人はまた買うだろうし
今回買えなかった人は急いで買うだろうし
買うかどうか迷って買わなかった人は「みんな結構買ってるんだな・・・じゃ俺も(日本人的思考)」と思って買うだろうし
買わないと決めてる人でも今回のメガ盛りを買ったユーザーが「うはwwメガ盛りパネェww廃リユニ楽勝じゃんw」って
アピールしてるのを見て考え方を変えるかもしれないし
662名も無き冒険者:2011/07/30(土) 18:23:36.28 ID:ANBXnwbj
>>654
ビーチの鯖変わってた
中は軽いがハルミ前が地獄
663名も無き冒険者:2011/07/30(土) 18:28:37.16 ID:hfL4Trek
普通は 調整=改善 なんだが軽侮のやることだからなあ
664名も無き冒険者:2011/07/31(日) 03:12:30.08 ID:dYYJoK2R
>>662
外に居ると「おいおい人居すぎだろwwww」と祭り気分になるけど
内部のラグが無ければそれほど気にならんよね

外が軽くて中ラグラグだと「クソ軽侮仕事しろ!」と言いたくなるw
665名も無き冒険者:2011/07/31(日) 03:38:10.09 ID:eSc8VbbO
一回ラグなのかなんなのか、相手が普通に動いている中こっちはアタック一発のクールに7秒かかる状態になった
オロチ戦だったけど渋々抜け出してきた
666名も無き冒険者:2011/07/31(日) 03:50:25.49 ID:O1yUk92L
そういうのたま〜にある
アタックなのに2秒くらいの詠唱時間が発生するとかw
667名も無き冒険者:2011/07/31(日) 04:00:25.03 ID:eSc8VbbO
あれはイラっとするわ、あといきなり固まって戻ると湯気ふいてるとか
回線重い初心者とかいたらかわいそうだな・・・野営地がアレだとオンモ狩りとか支障でないのかな
668名も無き冒険者:2011/07/31(日) 05:25:55.38 ID:kZW0/DSc
オソモラキ狩りはあの頃の装備だとガソナーに許された特権だな
近接だとしばきにいこうとした奴がズギャーン→ギィィー!!
またほかのをタゲるとズギャーン→ギィィー!!の繰り返し
私怨乙だろうけど自分がガソナーが嫌いになる一因になったな
669名も無き冒険者:2011/07/31(日) 06:15:19.75 ID:VI9OhmsD
俺最初ガンナーキャラ作ったんだ
でも668と同じような目に遭わされる事が多くて近接に作り替えたよ
良い人も確かにいたけどさぁ・・・
670名も無き冒険者:2011/07/31(日) 06:50:03.39 ID:dYYJoK2R
>>668-669
ガンナーやってる時は気にならないけど
他の職やってるとガンナーにイライラする事が多い自分が居るw

魅了してたら侵食打てないし
着弾悪魔から倒していくし…
殴りにいこうとした悪魔倒していくし

職の戦い方の違いなだけなんだけどね〜
671名も無き冒険者:2011/07/31(日) 06:51:35.66 ID:eSc8VbbO
うちの鯖は精巧な肉BOTが常駐してた時期があったな
オンモ出現と同時にターン、交渉中のやつもターン・・・で怒られると「わかりました^^」って一匹除いてターン
そのころはオンモを一撃で倒せなかったから、よく一発いれたところをもっていかれた
672名も無き冒険者:2011/07/31(日) 08:32:44.01 ID:Gw2XItzu
近接で闘いながら後方から育成した仲魔のドラオンが
なかなかいい感じに強くていい。服はヤングソウルがお勧めだな両方LB出るしな
しかし気がついた事は

これは近接じゃなくてサマn(ry
673名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:13:54.32 ID:jZ4xTZV5
ちょうど鉄壁も使えるし、エンハも少し取ってたりして
鉄壁さ…
674名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:25:09.63 ID:kYi/DGqC
侵食も覚えて・・・
675名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:29:53.78 ID:LFkeSbLX
解放して三万、エンハも傷もあって王者もあるがラッシュ1-0スピン0のオレのことかぁぁぁ!
676名も無き冒険者:2011/07/31(日) 09:48:32.60 ID:82XQDWme
>>672
いや、それはまだ近接だろw
ていうか、昔、キリンとかアタックだけで倒せなかった時に、仲魔のデスタやマジショなどの追加攻撃で
トドメさしてるのと似たようなものさ。
677名も無き冒険者:2011/07/31(日) 10:59:28.95 ID:kYi/DGqC
どこが近接とサマナーの境なんだろうかw
678名も無き冒険者:2011/07/31(日) 11:03:51.67 ID:Gw2XItzu
そこはほらサマナーは自らは攻撃しない
じゃないか?
679名も無き冒険者:2011/07/31(日) 12:14:06.13 ID:Lq6C0g4D
脳筋近接だからナカマは一切使わないってのは何かちがうだろ
ヒーローとかフィネガンみたいに本体も仲魔も強いってのが理想だな
680名も無き冒険者:2011/07/31(日) 18:18:48.73 ID:kZW0/DSc
スギ金の悪夢のケルオル相手にした場合にアクアンズ魂合のかぶとわりに
マッハ魔装背中モリーアンで達人・封建・血斧ONにした状態でどれくらい
クリティカル出ますかね?必殺UPの衣装とか無しでキャラの運は10Ptです
681名も無き冒険者:2011/07/31(日) 18:35:31.53 ID:O1yUk92L
ほとんどクリティカルでないんじゃないの
682名も無き冒険者:2011/07/31(日) 19:07:08.49 ID:eSc8VbbO
っていうかなんでマッハ魔装?
683名も無き冒険者:2011/07/31(日) 20:04:55.58 ID:BjkE4K4m
>>680
装備とか書くより必殺値の合計と運書いた方が早いよ
ってか、個々に調べて計算すんの面倒だから自分でやって

で、悪夢オルが必抑40の運25
適当に計算してみたけど、大雑把に言ってこちらの必殺値(運込み)が
600なら約90%、400で約40%、200で約10%くらいらしい
悪夢ケルだとステ違うけど、大体似たような感じじゃないかと思う
684名も無き冒険者:2011/07/31(日) 20:30:24.58 ID:kZW0/DSc
>>681-683
すんませんマッハの必殺UPって魂合の方だったんですね・・・
基本からやり直してきます
685名も無き冒険者:2011/08/01(月) 05:53:42.02 ID:B+DZ+ygo
ダブったんで、ヴァイオレンスナイフ(♀)を100万で置いたら2,3分ぐらいで売れたが、
これってそんなに早く売れるものなのか?
686名も無き冒険者:2011/08/01(月) 07:22:57.37 ID:G7MU2ZrC
>>685
こいつにスロアップのピアシングを使えば…
あとは分かるな














…いやいくらなんでも100万はねーよw
687名も無き冒険者:2011/08/01(月) 07:40:23.59 ID:B+DZ+ygo
>>686
あ〜〜そうか、まじかよw
酔っていたとはいえ、見た目が地味だから引いたとたん即売りだよw
688名も無き冒険者:2011/08/01(月) 08:14:03.29 ID:vCn8sFlQ
ヴァイオレンスナイフ・・・カオスヒーローブレードと対をナスといえばわかるかな?
689名も無き冒険者:2011/08/01(月) 08:59:16.89 ID:vu9zmJ8G
特性にエグゼやデモナブレイカーいれれないから
カオスヒーローブレードより安く売り買いされてるけど
晩餐、パルス、末世波のクールマイナスもできるので
千万以上の価値はあるんじゃない
690名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:17:38.40 ID:lt7/55ng
2000万で買ってやったのにもったいねぇ
691名も無き冒険者:2011/08/01(月) 10:51:25.61 ID:B+DZ+ygo
やっぱお前らに近接武器は聞かないとわかんないな・・・・

2001香狙いで買ったんで2本出た時は、「地雷武器が来た」と正直思ったよ。
トレード募集も見た気がするが出てなかったから、てっきりな・・・・

かといって、今のところ残りの1本の出番はないなぁ〜
692名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:27:00.17 ID:+PhtQNME
>>691
デビルドクターのメスが来てまた価値が下がったから地雷武器には変わり無いな。
693名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:35:08.25 ID:2xsvz5Aw
ヴァイオレンスの方が近接値上じゃなかったっけ
近接値大きい方が強いんだろ?
694名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:45:03.18 ID:lt7/55ng
近接+44
これのどのへんが地雷なのか説明してほしいわ
メスは+22だし近接では使いにくい
クール−95%なら−20%武器でも♂キャラはいける
695名も無き冒険者:2011/08/01(月) 12:58:18.01 ID:+PhtQNME
>>694
ここは、近接晩餐パルスウソブキのスレだろ?
近接値より、クールの早い方が連射出来るから誤差の範囲だろw
殆ど9999か、LB30000しか出ないから地雷ナイフ持つ意味も無いな。
未だに、アバターの方は着けてる奴見た事ないしナイフ自体使ってる奴も居ないよ誰も。
696名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:06:53.61 ID:B+DZ+ygo
>>695
俺もさ、ナイフ=地雷と思っちゃうんだよな。
使える武器は見た目もしっかりしているという、ヲタ基準が頭から離れなれないw

とはいっても、昨今、見た目は派手でも完全地雷武器も多くなったわけだが・・・・
697名も無き冒険者:2011/08/01(月) 14:16:26.48 ID:Lisxz5oS
ナイフはマポン向けの武器じゃないのか、近魔高いし
純粋に突っつくなら槍があるしね
698名も無き冒険者:2011/08/01(月) 15:12:39.42 ID:+PhtQNME
>>697
5スロのカラドか、ミスチルに兜わりにウォーハンマー銀や銅辺りが近接らしい武器だからな5スロ以外ゴミだけどw
マッカ有るなら、アーベント破壊も有りだが今は売りが殆ど無く高いから頑張れば買える5スロ武器がお手軽に火力出るからな。
699名も無き冒険者:2011/08/01(月) 17:31:22.78 ID:741QlvRi
>>694
知ったか乙
ヴァイオレンスナイフは使ってる奴は結構いるぞ
メイン武器として持ち歩く奴はいないけど、衝撃とかあまり使わない相性用
に使うんだよ
カオスヒーローブレード使うために武器のクールは-20%あればいいようにし
てあることが多いから、-30%まで必要ないしな

あと、アバターの方ってナイトウィッチとかか?
あれは廃サマナーがサバトラの特性につけるものだから見た目で使う奴いない
だけだろ
700名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:11:24.61 ID:JbhbZIz1
その改行の場所はなんとかならんのか
701名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:27:10.01 ID:/XAEKmNi
ナイフは突撃相性なのもポイント高いぜ
斬撃なカオスヒーローだと底上げにマカツつけるとパラスつけれないが
ナイフならエリゴベリスセットであげれるし
タリスマンにイクサもつけれる

シナ金でパピルにカーン無しでパルス反射されると即死するが
702名も無き冒険者:2011/08/01(月) 19:56:58.95 ID:jEeJtwZ0
ナイフが一番出やすいだけだろ
703名も無き冒険者:2011/08/01(月) 22:46:53.25 ID:wnQ1SB00
復活age
704名も無き冒険者:2011/08/02(火) 06:27:42.54 ID:CFzwfkLx
ナイフがゴミなら売ってくださいよ先輩^^
欲しいのに買えないから意味不明な理論据えてまで価格操作みえみえで腹痛いっすよ先輩^^

クール−95%にするなら背中首腕頭顔上半身下半身靴で−75%余裕じゃないすか^^
パペット搭載で仲魔もクール−95%も狙えます^^

あ、そんな金ない貧乏でゲーム性理解してない方ですか^^;
705名も無き冒険者:2011/08/02(火) 06:41:46.58 ID:D4JPaDFh
>>704
おちつけw
706名も無き冒険者:2011/08/02(火) 06:54:05.07 ID:kD/jfN+f
クールの話になった途端、変な奴がわいてくるのは仕様なのかね?
707名も無き冒険者:2011/08/02(火) 07:15:16.92 ID:VFwRQYgV
クール減がジャスティスな層もいるからね、近接にはそんなに関係ないような気もするけど
708名も無き冒険者:2011/08/02(火) 07:52:59.65 ID:S0LZWk7b
狐面とか特殊なのを除けばクール装備=必殺上昇無なのがなあ
両方揃えて場面ごとに着替えるのがいいのかもしれないけど
そこまで資産の無い俺は必殺装備でいいや
709名も無き冒険者:2011/08/02(火) 08:14:34.44 ID:mpS0V/GL
>>708
クー鯖で、ナイフ1500万前後でリサーチ系とか2000万以上でモダンサインは4000万の買いが放置されてるからオーメン赤上着とか必殺上げるなら安く買えるな。
ライオットとか、売りも買いも見ないから物霊で消えたのかもな。
♀装備は、どれも高くてとてもじゃないが買えないよオーメン赤腕が、5000万の買い放置なんて全部揃えたらいくらかかるか分からんからなw
710名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:03:56.46 ID:SlxO8C6q
>>704
とりあえず落ち着く前に、顔文字だせ〜〜
711名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:22:01.02 ID:7GUKCfK8
夏沸いてるな
712名も無き冒険者:2011/08/02(火) 11:33:40.24 ID:37Q2ppNw
一応夏休みだからね
平日人口増加中、昼間でも各都市にそこそこ人がいた
713名も無き冒険者:2011/08/02(火) 14:37:03.27 ID:0TPJ6TyU
せっかくの夏休みだ
今糞なんかやらずに川遊びや昆虫採集やろうぜ
714名も無き冒険者:2011/08/02(火) 14:38:20.68 ID:uau6ULyU
川遊びはやめとけ
溺れて流されるぞ
715名も無き冒険者:2011/08/02(火) 15:00:20.40 ID:hdAJffFJ
>>714
子供の頃、こういう大人を見ると「つまらん大人だな・・・」って溜息がでる思いで
見てたな
716名も無き冒険者:2011/08/02(火) 15:29:31.51 ID:f8Ztvvxh
意外と川とか森とかない地域だったりしてな
717名も無き冒険者:2011/08/02(火) 15:35:41.89 ID:mhiel1SS
てぇーいとかいう奴が流されたらしい
718名も無き冒険者:2011/08/02(火) 16:52:57.26 ID:Dm8qkSfZ
実際はしゃいで死んでるのも結構いるからね、行くなら入らずに釣りくらいにしときなさい
719名も無き冒険者:2011/08/02(火) 19:59:39.07 ID:OnZCH59K
俺はちっちゃい頃だったけど、ふつーに川で流されて死にそうになった
川の中にある石に苔ついてるじゃん、あれビーサンで踏んで滑ってさ
うわああああと思って死を覚悟してたんだけど親戚のおっちゃんが助けてくれて
あんとき、まじでおっちゃんヒーローに見えたわ。
720名も無き冒険者:2011/08/02(火) 21:02:37.44 ID:E7KwOCOq
後のロウヒーローである
721名も無き冒険者:2011/08/02(火) 22:08:51.08 ID:MZCbWM83
てぇーいってトレで見かけてたけどマジ流されたの?
フレに震災にあって仮設住宅に住んでる人は知ってるけど。。
722 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/02(火) 23:36:07.34 ID:Fpn/KVi7
>>721そのネタは人としてどうかと思うぞ
723名も無き冒険者:2011/08/03(水) 08:22:20.10 ID:Cd13Brny
トキサダ卵当たっちゃった・・・どうしよう、とりあえず魔術屋とかで割っとけばいいんだろうか
724名も無き冒険者:2011/08/03(水) 08:59:13.70 ID:MD7waLFh
人としててぇーいとか奴が駄目だから晒されるんだろうな
725名も無き冒険者:2011/08/03(水) 10:20:12.79 ID:mAhZkpER
>>723
PT募集して、処理した方が良いよ。
深層の、トキサダと違ってかなり手強いからソロではキツいよ。
726名も無き冒険者:2011/08/03(水) 10:36:22.46 ID:U8MrRblQ
>>725
HP1000万だよね、たしか
半端なソロなら無理ゲだろうね
727名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:35:54.13 ID:D632KRAo
魔術屋では使用不可だよ
728名も無き冒険者:2011/08/03(水) 20:47:43.35 ID:BHNVUb+P
駐屯地で割ってるのは見たな。マジ重かった
729名も無き冒険者:2011/08/04(木) 07:44:34.92 ID:Zdj9s1F5
スギナミのヤギ屋で割れよw
730名も無き冒険者:2011/08/04(木) 08:21:17.28 ID:3ibL/JbC
野営地で割ろうぜw
731名も無き冒険者:2011/08/04(木) 09:57:21.01 ID:etPHwvWj
おい野営地だけは割るなよ!絶対だぞぅ!!w
732名も無き冒険者:2011/08/04(木) 10:25:48.86 ID:+SJL2k2/
>>731
割って欲しいんですね、わかりますw
733名も無き冒険者:2011/08/04(木) 12:26:11.92 ID:LeyjtTCy
ナカノのギュウキ の群れの中で割っても、誰も文句言わないよね?
734名も無き冒険者:2011/08/04(木) 12:47:54.98 ID:LeyjtTCy
笠松 800m戦か・・・・する〜〜だな
735名も無き冒険者:2011/08/04(木) 15:17:08.69 ID:qcMHMuRx
>>733
それより、新月天使で割った方が死人が沢山出るから良いよw
736名も無き冒険者:2011/08/04(木) 15:21:44.49 ID:7Z1wl5LI
不可侵で割ったら一体どういう結果になるんだか
737名も無き冒険者:2011/08/04(木) 15:43:20.63 ID:lhppRJVT
トキサダは呪殺が100%通るから不可侵だと周りの人間がウマーなだけじゃないのか
738728:2011/08/04(木) 17:14:30.27 ID:pTeL1F47
駐屯地と野営地を間違ってた('A`)
739名も無き冒険者:2011/08/04(木) 17:30:03.48 ID:Zdj9s1F5
>呪殺が100%通る
反射ないとつまらないから坊主かエリート四天王に変更希望w
740名も無き冒険者:2011/08/04(木) 17:36:23.39 ID:AguL1dZ+
HP1000万あるんだから、ウマーになるわけないだろ
741名も無き冒険者:2011/08/04(木) 18:19:22.96 ID:QlrpxQjP
そろそろLV60になるからエキスパートが1000ポインヨ増えるんだけど
獅子王か大車輪なら先にどっちをとるべき?LV70まで両方の取得は
ポインヨ足らないから無理っぽい
742名も無き冒険者:2011/08/04(木) 18:43:15.00 ID:af6CTFV9
>>741
大車輪じゃないかな?
二発目を別のスピンに繋ぐと楽しいよ
昔は王者も無かったしな
743名も無き冒険者:2011/08/04(木) 21:16:36.57 ID:Dr9g2Y4B
近接のラッシュって使い道ないですよね?アタックのが連打できるし詠唱長い割にリミットもなかなか出ない
744名も無き冒険者:2011/08/04(木) 21:19:59.24 ID:Mx6WLwHV
LBが発生しないのはラッシュのせいじゃなくて、必殺発生とLB発生に問題あるからだよw
745名も無き冒険者:2011/08/04(木) 21:55:38.18 ID:/9ubuZ0j
>>743
ラッシュを食らった場合、アタックなどに比べてのけぞり時間が長い
あと一応ラッシュでもノックバックする

近接のラッシュは使用機会は多くないが敵のラッシュは脅威やね
746名も無き冒険者:2011/08/04(木) 22:41:36.86 ID:dLmoAGSw
UB来てる近接さんでラッシュ多用してる人いるよ
多分、接敵が速いからだと思う
きっとフルドープだろうけどLBもそこそこ出てるみたい
747741:2011/08/05(金) 00:08:10.19 ID:CQPLq/Vi
>>742
どもども
748名も無き冒険者:2011/08/05(金) 00:52:37.80 ID:qEiBLkWI
UBってサマナーじゃないときついんじゃないの?
いや行ったこと無いけど
749名も無き冒険者:2011/08/05(金) 00:59:04.53 ID:l8Nu6Z8Y
LB沢山近接でだすにはどうしたらいいですか?
750名も無き冒険者:2011/08/05(金) 01:09:29.08 ID:dpe9wiRa
ラッシュって取るだけ無駄っ 晩餐だってスビン高揚した方が断然いい
ラッシュは利点が特にないよ
確かにLBが出やすい等になったら俺も考えるわ
まーその前に仲魔のLB発生に足元にも及ばんからサマナーをお勧めする
751名も無き冒険者:2011/08/05(金) 01:19:02.05 ID:rrcSSxsB
晩餐なら猿でも着るだけで使えるしねw

752名も無き冒険者:2011/08/05(金) 01:41:10.98 ID:nEU6z9Hm
>>748
ク鯖だけど近接何人かいたよ
クリアもしてるから足引っ張ってるってことはない・・・と思う
武器間違えたらしく開始直後に反射死退場とかも見たことあるがw
753名も無き冒険者:2011/08/05(金) 01:44:23.71 ID:Fvjp1UpC
暴虐連打たのしいんだぜ?
754名も無き冒険者:2011/08/05(金) 06:53:35.31 ID:mf1Va2GD
>>749
ガチャで必殺とLB発生率上げる
エキスパ開放して必殺上がる武器知識9のスキルとかとりまくれ。
755名も無き冒険者:2011/08/05(金) 10:48:18.83 ID:a/dLYdPK
>>752
どうせ晩餐パルス連発なんでしょ?
もうそんなの近接じゃないよね・・・
756名も無き冒険者:2011/08/05(金) 12:01:41.32 ID:vBzZ/qm6
晩餐パンチラ
757名も無き冒険者:2011/08/05(金) 16:39:17.95 ID:xY7I/Bo6
その内敵が常時金剛形態になったりしてな
758名も無き冒険者:2011/08/05(金) 17:02:25.61 ID:AZUu1W97
大切断が火を吹くぜ
759名も無き冒険者:2011/08/05(金) 19:43:17.20 ID:nEU6z9Hm
>>755
>>752>>748>>746だと思うから、ラッシュ使ってるんじゃないのかな
ラッシュ以外に晩餐パルス使ってるかはわからないけど
760名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:30:54.73 ID:GRGoBHm1
>>755
晩餐パルス持ちの奴にゲームバランスとか難易度とか言われても、は?とか思うよなw
761名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:50:18.99 ID:yc23pFxl
晩餐パルス使いは今の近接の極みでしょ
嫉妬見苦しいよ
チョモランマの頂上見上げて高い高すぎるって泣き言言うだけじゃ何も変らないんだぜ
762名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:07:40.72 ID:CrJfyUuN
ゼロスビートで9999でる俺に隙はない
763名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:40:56.21 ID:rrcSSxsB
晩餐・パルス・ゼロスビートでカンストダメだすのはあたりまえよw
764名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:56:36.21 ID:GRGoBHm1
>>761
今の近接の極みwwwwwwwwwwww
ネタですよね?
765名も無き冒険者:2011/08/06(土) 00:10:36.14 ID:S8GF/42z
>>762
ステと装備どんなもんなの?
俺使ってみたらダメがあり得んほど低くて泣いた(;ω;`)



確かに魔装魂酷いけども。。。
766 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/06(土) 00:19:09.48 ID:Ud/4b93J
◆新規チェインエキスパート「三元の巧」を追加します。

 チェインエキスパート「三元の巧」を成長させると、
 戦闘に関係したスキルを習得できるようになります。

 チェインエキスパート「三元の巧」を開眼させるためには、
 特殊な条件が必要となります。


これ近接用のエキスパかな?だったらいいんだけど…。
767名も無き冒険者:2011/08/06(土) 00:23:31.71 ID:KvKJVmNe
>>766
お前・・・
別ページに、近接、射撃、魔法、サマナー用に分かれるみたいなこと書いてあるぞ。
768 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/06(土) 00:43:25.23 ID:Ud/4b93J
>>767
スマンw全然見てなかったわwwww
769名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:20:37.17 ID:FnjzxvX7
質問なんだけれども、エキスパ全開放した7000ptで
雨戸まで取れる?
770名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:34:39.96 ID:BY38jSsP
全開放だと8000
つか他の構成書かないと教えようもないだろ
771名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:39:58.60 ID:BY38jSsP
>>770
開眼が
回復2支援2祝福1
この時点だと600+800+300で1700

残り2000を支援に回せば
800で2500(アマド)いけそうでね?
Wiki見て確認してくれ
772名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:49:14.97 ID:fPzCf11z
>>769
回復2、支援4、祝福1の7000で雨戸だよ
全解放だと力運極王者6傷雨戸とか王者7傷とかやりたい放題だな・・・
773名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:52:28.83 ID:BY38jSsP
>>772
バリシも構成次第でいけるらしいな
774名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:59:06.02 ID:fPzCf11z
>>773
俺、王者実装前はアタックスピン5+バリアだったんだ・・・
スキルに暗転したバリア残ってるよ('A`)
775769:2011/08/06(土) 15:48:43.89 ID:FnjzxvX7
すいません言い忘れました
エンハの構成エキスパ回復支援祝福は全くとってない状態です
なので>>772さんの回答を参考にすればいいでしょうか
とれるんですねありがとうございます

776名も無き冒険者:2011/08/09(火) 12:31:56.44 ID:FbpnMrmy
そろそろ装備も新調したいしシヴァ魔晶ばらまいてくれんかなあ
777名も無き冒険者:2011/08/09(火) 21:30:59.82 ID:2FwomXJ7
今回のチェイン三元の巧もサマナーが成長させやすいチェインだな
778名も無き冒険者:2011/08/09(火) 21:35:53.50 ID:eddI3epl
サマナーは自分の防御力下がっても、影響ないもんねw
779名も無き冒険者:2011/08/10(水) 13:07:02.24 ID:nO62minS
それ言ったら魔弾もじゃん
780名も無き冒険者:2011/08/10(水) 13:46:37.82 ID:rBC+KxY/
act20-1のケルベロスって近接でクリアする場合どうやってる?
3分って制約がなければ何とかなりそうな気がしてくるんだけどなあ
781名も無き冒険者:2011/08/10(水) 15:08:18.11 ID:aWxxqqy9
LBアタックで余裕
782名も無き冒険者:2011/08/10(水) 15:29:43.57 ID:sgnBdbOt
アマド!LBアタック!…でも氷結高揚しっかりやればLBなくても安定するとオモ
783名も無き冒険者:2011/08/10(水) 15:57:20.74 ID:57JX2Iqj
アマドのみでLBアタックすると本体が湯気吹かない?
応急薬連打で対処?
784名も無き冒険者:2011/08/10(水) 16:39:35.32 ID:sgnBdbOt
吹くよね…w
めんどくさいから反魂持って期間薬連打してるけど
なんかチートくさい気がしてナンダカナーと思うよ。ごり押しじゃなく、うまいやり方ないかねぇ…
785名も無き冒険者:2011/08/10(水) 18:23:59.10 ID:rBC+KxY/
LBなんて一部の金持ちのみの特権でしょ?
むしろ近接での正攻法ってなんかないかな
確かに本体が戦うと湯気吹くよね
786名も無き冒険者:2011/08/10(水) 18:30:01.39 ID:VJVCp4bU
画面端でパルスと晩餐連打する
787名も無き冒険者:2011/08/10(水) 19:05:36.02 ID:hp7CWk0o
LBなし型落ち装備(基本8%特性警護とか)近接ソロ
仲魔 ナウシズ6のウリエル (零度、火炎無効、エストマ所持

1戦目、とりあえず挑戦→業火で吹雪フロストごと丸焼き
2戦目、上記ウリ召喚+フロストセットを用意

ウリでタゲとり、
本体スギ金用零+フロストセット+青石眼でギャラクティカ2連発
火炎系の攻撃は指ウリ魂と火炎無効スキルでまずくらわない

応急薬(30回復するやつ)連打しながら
タゲを仲魔に持たせる感じでやってたら間に合った

対策悪魔つれて氷結特化したらいける
火炎反射悪魔は連れて行かないほうがいいのは間違いない
788名も無き冒険者:2011/08/10(水) 20:06:12.09 ID:aWxxqqy9
>>785
LBなしでこの先生きのこれるとでも思ってるのか?
789名も無き冒険者:2011/08/10(水) 20:28:36.19 ID:js9ZoHQY
>>788
先生 きのこ
に見えた
790名も無き冒険者:2011/08/10(水) 20:37:31.33 ID:rBC+KxY/
>>788
クリ耐性高い奴にはほとんど役に立たないLBの方が生き残れるのかっていう疑問の方があるけどなあ
てか、この先生き残れなかったら来年発売予定の傭兵職業にでもひきこもってるかもね。
791名も無き冒険者:2011/08/10(水) 21:07:29.32 ID:fasjxHsg
生き残るも何も近接そのものがすでに死亡してるから、LBなんてあろうが無かろうが大した違いは無い
792名も無き冒険者:2011/08/10(水) 21:10:08.92 ID:CgnixslI
カッケー
793名も無き冒険者:2011/08/10(水) 21:40:34.63 ID:18pVtaqL
敵のクリ耐性を克服しようぜ!兄貴たち!!
ttp://gazotch.com/archives/2779704.html
794名も無き冒険者:2011/08/10(水) 21:46:02.30 ID:omUSoK1E
この先生、きのこるにしか見えないw
795名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:17:33.03 ID:CjbVdlqY
>>793
壮絶だった、近接はまだまだやれるなと確信した。
796名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:19:01.20 ID:4lsCwDwR
近接は黙ってせるてぃか平和島+デビルカリビアンで被ダメ減+攻撃値アップでまとめるべし。
被ダメもあらゆるもの集めれば46%減になるからそれに鉄壁いれれば96%減で堅守なくても硬いから。
さらにいいのが46%+堅守で96%+自前アマドなりつけてみろ、攻撃力そのままであの固さだ!
さらに!火力香+カードつかってドープしてしまえばどの職でもつよいだらがw
必殺なんか捨てちまえ!けっかLBなんかにこだわらなくてもよくなるw必殺抑止が高かろうが関係ないw
何を迷うことあるだろう!脳筋ならこれでFA!
797名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:20:42.00 ID:To3lbvCD
アマドの時点で脳筋じゃねぇな
漢は黙ってNタンキだろうが
798名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:21:37.17 ID:pvmnAmzt
>>796
敵のLBで瞬殺ですねわかります
799名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:28:10.71 ID:aDvtmA+n
やっと被ダメ減装備に目をつけたか
必殺()
800名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:30:38.15 ID:4lsCwDwR
>>798
どんな敵のLBですか?こっちは傷もらわない限りLBでも死なないけど
対人の話ですか?もしかして
801名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:34:36.80 ID:aDvtmA+n
被ダメ減装備は敵LBもへっちゃらよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
802名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:35:38.14 ID:bq+HTZYh
殲滅速度
LB必殺特化>非ダメ減装備

死亡率・耐久力・消耗品効率
非ダメ減装備>LB必殺特化

結論:非ダメ特化は貧乏装備でダメそこそこのクール必殺ショボーン
803名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:38:31.96 ID:i2hU2ftU
被ダメ減ばっかり集めたらクールカットはそんなに入れられないよね
フルダーキニーしなきゃ体力でカバーできるかな?
でもさ、さいきんって物防が高めの敵って増えてるよね
クリティカル発生しないとダメージ下がったりしないのかな
804名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:43:02.75 ID:4lsCwDwR
結構まえから被ダメ減については知られてるが、適当に茶化さられるのよね・・・意味わからん
大体強い廃人は被ダメだというのに・・・
弱い廃人ほど必殺LB特化ですぐ湯気・・・バリアないと特に・・・
ケルの有名近接もすぐ死にそうになる・・・あせって鉄壁堅守的な行動でしかないと思うけど・・・
必殺抑止の関係で悩むんならって切り口で話ましたがこれにて終わりますね。
805名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:49:10.66 ID:4lsCwDwR
>>803
むしろフルシヴァ 近接ならクールいらんが・・・あとクールにこだわる時点でクールの長いスキルorスキル連打前提なら話は別になります

フルダーキニするならグレア+リサーチ系で固めた被ダメ減近接もある。特性プリズンならその点ある程度LB被ダメ減近接も可能です。おやすみなさい
806名も無き冒険者:2011/08/11(木) 01:50:18.21 ID:bq+HTZYh
まあ、実際クール必殺ダメ減少装備がきたらみんなそれ着るだろうな。

つまりあれだ期間性のノクターン幻みたいなのが最強だ。でも現状でその3要素をみたせない→必殺特化がぱっとみ強そう。→たしかにPTだと殲滅ハエー→最強?みたいな
807名も無き冒険者:2011/08/11(木) 04:04:44.31 ID:i2hU2ftU
>近接は黙ってせるてぃか平和島+デビルカリビアンで被ダメ減+攻撃値アップでまとめるべし。
>被ダメもあらゆるもの集めれば46%減になるからそれに鉄壁いれれば96%減で堅守なくても硬いから。

これやるなら素直に鉄壁堅守したほうがいいんじゃない?
べつに堅守香だってつねに焚く必要ないんだから、被ダメ減のぶん必殺発生なりクール減にまわせるでしょ

>さらにいいのが46%+堅守で96%+自前アマドなりつけてみろ、攻撃力そのままであの固さだ!
>さらに!火力香+カードつかってドープしてしまえばどの職でもつよいだらがw

これはたしかに火力でるだろうけど、自前アマドやっちゃったら脳筋じゃなくてエンハ近接だよね
808名も無き冒険者:2011/08/11(木) 07:54:22.91 ID:0kYtH5BG
LB装備もクール装備も被ダメ装備も全部揃えたらいいじゃないか^^
809名も無き冒険者:2011/08/11(木) 07:58:43.17 ID:jymZ4Yq0
被ダメ減あっても必殺抑止がないとダメージばりばり受けちゃうんだから^^
810名も無き冒険者:2011/08/11(木) 08:12:18.60 ID:NNQ6TGYc
近接被ダメばかりにしてもサマナーみたいにカッコ悪くなるだけだな 死にたくない近接とか
女々しいわ
811名も無き冒険者:2011/08/11(木) 08:22:03.49 ID:4lsCwDwR
>>807
>>808
>>809
>>810
と このように茶化されますw
近接スレとはいえなんと言うかもうねぇ・・・
自前アマドなりというのはアマドもらうなりまで書けばよかったね さーせん
ぽん! そうか全部そろえればいいんだwあたまいいな!
必殺バリバリくらって低ダメの必殺バリバリ食らうねw大変だw
女々しいときましたかwそれはちょっと予想外の答えだねw近接は死んでなんぼでしたかw
それじゃwシ(もうここねw
812名も無き冒険者:2011/08/11(木) 09:06:01.46 ID:SYrxzQY7
ダメージ減装備鉄壁で相手の攻撃無視して殴りリ倒すのも
脳筋ぽくて良いと思うけどね?
アラハバキ、ヘカトン相手にアタック連打で良いし
まあ 鉄壁サマナーだとダメージ減装備でー105%減できるから
常時1ダメに堅守使わないでもできるわけだけど・・・・・
813名も無き冒険者:2011/08/11(木) 09:15:32.61 ID:SYrxzQY7
連投失礼 ダメージ減装備ー51%だから101%だな
814名も無き冒険者:2011/08/11(木) 09:24:36.48 ID:h4qk+f0h
ほんとつまんねーよな 近接仕様が弱すぎる
815名も無き冒険者:2011/08/11(木) 10:19:09.72 ID:jEDk+VQE
LB特化で死を恐れずカンストダメ連発してこそ真の脳筋
816名も無き冒険者:2011/08/11(木) 10:41:43.24 ID:rqoKJsQg
どっちにしても近接って殲滅速度遅いわりに 修理費高いよね〜
817名も無き冒険者:2011/08/11(木) 11:12:23.10 ID:eNVUY4TO
魔崩よりええわ
818名も無き冒険者:2011/08/11(木) 11:27:46.45 ID:cLGIgyyV
お前らサマナーになりたいんか?
819名も無き冒険者:2011/08/11(木) 11:35:21.09 ID:KEz7f1Xk
修理費なんてほとんどかからないですけどw
武器知識と生存技術あげてないんじゃねーの
820名も無き冒険者:2011/08/11(木) 11:45:22.89 ID:uVyD9Haf
>>817
魔崩れの修理費はパネェからなぁ…
もうずっと倉庫キャラになってる・・・
821名も無き冒険者:2011/08/11(木) 14:16:47.33 ID:4jA0AW8Q
種族○○からのダメージ○%減とか、○○耐性○%とかは相手のLBも軽減させられるけど、HP残量比のダメは減らせるの?
それともやっぱ湯気吹きオンラインすか?
822名も無き冒険者:2011/08/11(木) 14:54:05.42 ID:KEz7f1Xk
残量費スピンも余裕でたえれる
823名も無き冒険者:2011/08/11(木) 21:33:11.02 ID:vxJDqdMK
・仲魔耐性スキルをかける
・マナ、マナの実をセット、やばそうになったら交互に連打

これでかなり湯気は防げるぞ!
824名も無き冒険者:2011/08/11(木) 21:39:50.84 ID:f48RG6Vu
頑張って装備集めてもサブガンナーと同じ位で泣いた
腕部のがつえーわ
825名も無き冒険者:2011/08/11(木) 22:31:57.27 ID:0kYtH5BG
今回のビーチとかかなり近接びいきじゃないかな
鉄壁いれてスピン一確クラスならダッジされまくりなラピより早いと思う
オロチだけはショックラピが一番早いのはもっともだけど・・・
826名も無き冒険者:2011/08/12(金) 09:24:04.32 ID:4IaIVrkV
近接と魔崩が楽だね
カウンターもほとんどないし
近接系悪魔でもやりやすい
827名も無き冒険者:2011/08/12(金) 09:50:33.69 ID:3NnF/efu
>>813
もしダメージ減装備-51%を使っているのなら教えてほしい
武器の基本にアリス(秘)を物霊してると思うのだが、
与ダメってどんな感じ?
828名も無き冒険者:2011/08/12(金) 10:18:09.42 ID:Q7idbeSF
>>826
魔崩やと無効反射吸収が敵に混じってるから巻き込むとタゲもろてキツイで?
829名も無き冒険者:2011/08/12(金) 10:20:19.88 ID:Zoqnw0MU
使いわけろよ()
830名も無き冒険者:2011/08/12(金) 10:22:51.45 ID:Q7idbeSF
>>829
そりゃ分けるけど巻き込み割とあるからなw
831名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:37:28.27 ID:MM8NTHoB
前にシナガワでガネの群れにかっこよく突っ込もうとして、popしたアプ巻き込んで死んだことはある
832名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:50:18.91 ID:/UTdRoom
近接廃人でニコ生やるやついねーかなあ
参考にしたいわ
833名も無き冒険者:2011/08/12(金) 13:28:21.30 ID:lEnQyYdr
>>831
無茶しやがって(;´∀`)
834名も無き冒険者:2011/08/12(金) 13:29:04.71 ID:/4UdPs5B
火炎耐性自分にかけて+50、
あと装備と融合で火炎耐性を50以上付けて耐性100〜にすれば、
デロで火炎反射を巻き込みしてももらうのは1ダメージ?
835名も無き冒険者:2011/08/12(金) 14:53:31.57 ID:3vWlp7KS
>>834
自分のラピガンナーは炎瑳装備と火炎耐性掛けて
火炎銃でハバキにラピっても反射ダメ1だよ
836名も無き冒険者:2011/08/12(金) 15:56:39.91 ID:XGOfdDTY
でも耐性高めても残量比スピンだけは防げなかったわ
ヒートウェイブやコロナも1に抑えられるが残量比業火は食らえば即死って・・・

無効か対種族ダメ軽減魔晶とかじゃないとムリなのか、あれは
837名も無き冒険者:2011/08/12(金) 17:10:31.10 ID:/4UdPs5B
>>835
ありがと。1になるんですね
838名も無き冒険者:2011/08/12(金) 17:25:02.09 ID:76docTsd
>>837
耐火炎持ち悪魔なら、ドゥン作りゃー耐火炎初期持ちなんで楽で良いよ。
839名も無き冒険者:2011/08/12(金) 17:33:28.14 ID:MejCcdMu
被ダメ減装備がついてると変わってくるぞ
自分のキャラは顔だけつけてて被ダメ5だった
840名も無き冒険者:2011/08/13(土) 08:09:20.74 ID:KvB77I2p
ダメージ減51%にするとダメージはカスだね・・
挑発して囮やるとかじゃない?PTで

自分で戦闘するんなら晩餐とかじゃないと戦闘きついかと
自分は普段鉄壁+ダメージ減21〜46%
状況や相手によって変えてる
51%減はサマナーか支援がベストだろうね・・・
クール減そこそこ付けて51%減だから
841827:2011/08/13(土) 08:49:47.50 ID:RGMFa4KQ
ありがとう
被ダメ減装備揃えてみたんだけど
サマナーに使うことにします
842名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:21:37.19 ID:hG0Zi8DB
サマナーに被ダメ減とかあんま意味なくね
どーせサマナーはソリッドとか使うわけだし死なないべ
被ダメ減装備もったいないだろ
843名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:51:25.81 ID:KvB77I2p
鉄壁ソリッドだと品金下手すると死ぬと思うが?
まあ 他の場所だと早々死なんけど
堅守使わないで常時1ダメで即死以外は無敵は楽だろうね

鉄壁+エターナ+ソリッド+堅守香+ダメージ減装備51%やれば
傷入っても1ダメなるか気になるが試したつわものいるんだろうか?
844名も無き冒険者:2011/08/14(日) 01:15:56.67 ID:tUUf3DHM
最近の近接は被ダメ減とかこざかしい腰抜けが多いんだな
845名も無き冒険者:2011/08/14(日) 01:57:02.99 ID:mDQR+xXV
俺ら近接だぜっ 死んでもいいじゃないか ドーンといこうぜっ 細かい近接とかカッコ悪いぞw
846名も無き冒険者:2011/08/14(日) 03:18:04.91 ID:RdlM0vWy
無限ループだな

近接こうすりゃいいよ
 → でも雑魚
    → サマナーガー
       → 脳筋は難しい事考えるな
          → 近接はこうすりゃ(ry
847名も無き冒険者:2011/08/14(日) 03:29:50.66 ID:tUUf3DHM
違うね 
我々Nタンキは便利さと引き換えに死を選んでいるということだ
ノックバックする不恰好さを選んでないという事だよ
848名も無き冒険者:2011/08/14(日) 03:43:05.69 ID:eW5m/7kV
他人の枠にはまって遊ぶから窮屈になって疲れちまうんだよ
他職が近接雑魚っていうなら、好きなだけ言わせておけば良いじゃん
俺もNタンキ近接で装備も旧式で皆が言う雑魚近接なんだろうけど
近接好きでやってるし、俺は俺の枠の中で遊んでるから楽しいよ
お前らは違うの?
849848:2011/08/14(日) 03:49:23.29 ID:eW5m/7kV
連続カキコすまそ
他人の枠=他人の型 と捉えてちょーだい
850名も無き冒険者:2011/08/14(日) 03:54:39.57 ID:z3vk9UuY
ライダーズロングコート+Nタンキ=信じるやつがジャスティス
たしかに金Dではよく蒸発する、でもそれがいい
851名も無き冒険者:2011/08/14(日) 12:12:53.58 ID:dRBVzxA9
・・・・少なくても ここの住人は近接雑魚でいいようだ
強くしたい気持ちがないのならこんなスレいるのか・・・・
852名も無き冒険者:2011/08/14(日) 13:03:21.29 ID:z3vk9UuY
単純に強くなりたいなら近接なんて使わないよ
ロマンを全部非効率的だとしたら、それこそここにいるべきじゃない
853名も無き冒険者:2011/08/14(日) 13:13:07.66 ID:MWFECTRG
ライダーズロングコート+Nタンキがメイン衣装だが
品金以外のダンジョンで死ぬことなんて滅多にないぞ・・

死ぬのはうっかりの反射 ラグで10秒とか固まって読み込み中死亡位だし
死亡が多いのはちゃんと操作できてないだけだと思うが?
854名も無き冒険者:2011/08/14(日) 14:32:29.33 ID:e9Ua0Z3D
>>851
強くといっても色々あるからなぁ

ダメージ量の多さ=強さ でもあるし
被ダメージの少なさ=強さでもある訳で・・・

片方が片方をさして「雑魚だ」と言って水掛け論してるだけ
855名も無き冒険者:2011/08/14(日) 14:54:48.23 ID:D+3D3dRS
結局はお洋服が強いってだけの話だがな
856名も無き冒険者:2011/08/14(日) 19:39:05.25 ID:eBJNepzz
和服で強いのって和魂志士以外に何かあるー?
857名も無き冒険者:2011/08/14(日) 19:46:17.40 ID:qf7GflIv
和服は見た目のみで性能、特性殆どなかった気が
桜花の特性くらいじゃないか?
858名も無き冒険者:2011/08/14(日) 20:22:47.75 ID:F3ws42YA
近接は強くなるにもフル改造武器最低九本はいるし難易度が高すぎる割に弱い
859名も無き冒険者:2011/08/14(日) 20:32:27.67 ID:4ouYA3uj
>>858
武器揃えて晩餐パルスも揃えれば充分強い
支援いれば死なないしちゃんと戦える
860名も無き冒険者:2011/08/14(日) 21:25:29.71 ID:eW5m/7kV
>>859
晩餐パルスと言うが、高揚乗ってダメ出るなら近接じゃなくても良いじゃん
結局その程度なんだよな、>>855の一言で終っちゃう。
861大切断:2011/08/14(日) 22:05:52.47 ID:1o+C3AbL
そろそろ近接最強スキルの私の出番か
862名も無き冒険者:2011/08/14(日) 23:50:33.55 ID:z3vk9UuY
>>861
ガガ・ギギそろえて出直してこい
863名も無き冒険者:2011/08/15(月) 02:10:42.39 ID:UT6BoqmF
大切断とか使ってる奴見たことないわな、アタックの様に連打できない時点で終わってるわな
 
864名も無き冒険者:2011/08/15(月) 06:16:17.09 ID:Bu7XS1Hv
単体だしな
865名も無き冒険者:2011/08/15(月) 17:56:13.49 ID:hxJppY+3
おれのイチ金の遊び方
仲魔に傍観させてラフィンを獣皇何回で倒せるか遊んでる
HPは体からたくさん削れるからね
獣皇一ターン無効だともう一ターンするけどね
866名も無き冒険者:2011/08/15(月) 22:20:51.21 ID:101UNgdp
惑星を切断できるぐらいでないと「大切断」は使えないな
867名も無き冒険者:2011/08/15(月) 22:26:19.67 ID:C3SJeMBP
大切断って改造人間じゃないと使えないのか?
868名も無き冒険者:2011/08/15(月) 22:52:35.33 ID:tMChOdE0
869名も無き冒険者:2011/08/15(月) 23:15:19.44 ID:C3SJeMBP
>>868
これは森プロの改造人間じゃないか
870名も無き冒険者:2011/08/16(火) 10:27:36.90 ID:ZvDpbiAY
>>869
アマゾンの大切断は秀逸だな
871名も無き冒険者:2011/08/17(水) 06:02:10.96 ID:tgW+2Pja
大切断は正直使いにくすぎたよ、次の攻撃まで詠唱長すぎてボコボコにされた
 
872名も無き冒険者:2011/08/17(水) 06:29:34.01 ID:tFGVKgCV
大雪山
873名も無き冒険者:2011/08/17(水) 20:06:59.11 ID:oi2MLS2W
>>872
某柔道部の人の技か
874名も無き冒険者:2011/08/20(土) 12:22:20.48 ID:/xmVa6+8
背中につける魔晶ってN近だとジンかフロストが妥当かな?
875名も無き冒険者:2011/08/20(土) 12:35:23.62 ID:hpVVOgIJ
ピシャーチャは?
876名も無き冒険者:2011/08/20(土) 12:38:43.88 ID:/xmVa6+8
>>875
忘れてたよ
常時付ける場合どれにするかが悩むなあ
一応確立無効だし
877名も無き冒険者:2011/08/20(土) 12:49:12.20 ID:i4mvstq9
ピシャとアテナ付けとけば大抵のバステは無効だから安心
878名も無き冒険者:2011/08/20(土) 22:09:54.12 ID:w2banGMk
てか、いい加減タンキ元に戻せよと
どんどん敵が馬鹿火力なってるのにな
撫でられて即死はたまらんわ
879名も無き冒険者:2011/08/20(土) 22:32:44.48 ID:ETt9hNjx
脳筋は小賢しい事を考え(ry
近接の兄貴達(ry
時代はラッシ(ry
大切(ry
LBが(ry
サマナ(ry


次回予告わかってる無限ループ怖い
880名も無き冒険者:2011/08/20(土) 22:40:07.62 ID:kV8xHJ2G
いきなりすみません
エンハ近接を考えているのですがステフリは知力にふったほうが良いですか?
881名も無き冒険者:2011/08/20(土) 22:58:11.51 ID:/xmVa6+8
>>880
力終わったらすべて知力だね
知力100ぐらいあれば殴るのに役に立つしね
882名も無き冒険者:2011/08/20(土) 23:09:29.51 ID:YHPPxD0O
>>880
エンハのスキルのどこを頼るかにもよるぞ。
アサルト、ソリッドは知力必須。コウモクテン魂合とかして、知力を増やさないといけない。

バリシル、アーマードは知力は関係ないので、振らなくてもいいけど
MPがきついので、多少は振っておくといい。

アサルト、ソリッド使うのなら、力79や89あたりで止めて、知力振るのもいいよ。
力99にしたところで、89と比べて、近接+5、79と比べて近接+10の差しかないし。
そんなのタルカジャ×4で補えるし、最近は力+3、+4の魔装もあるからね。
883名も無き冒険者:2011/08/20(土) 23:09:49.44 ID:kV8xHJ2G
ありがとうございます
テンプレにはステフリのことはなかったので助かりました
884名も無き冒険者:2011/08/20(土) 23:13:26.13 ID:kV8xHJ2G
>>881-882
なるほど力に89注ぐ方向で考えていきます
ありがとうございました!
885名も無き冒険者:2011/08/21(日) 00:06:44.13 ID:Bq+oJvQi
>>880
エンハとってもアマドの利用のみにしてステは力運でいいよ
運はドロップにも必殺にも必殺抑止にもバステ抵抗にも影響与える
知力とって火力アップのアサルトが魅力かもしれないが
いざPTになると弱さが露呈される 必殺でないとか必殺くらいやすいとか
純近接に負けてしまう。
エンハ近接の時点でスピン等の必要な場面でアタックしかできなくて
敵の範囲カウンターで他のPT面に迷惑かけることになる
中途半端覚悟ならしらん ソロオンリーならいいかもしれないが・・
886名も無き冒険者:2011/08/21(日) 00:12:52.43 ID:tp8jCsgI
そこでクール95減して晩餐バルスですよ
887名も無き冒険者:2011/08/21(日) 00:33:15.27 ID:XK6P21C3
なるほど
エンハ近接を>>25参考にスピンもあげたのですが難ありなのですね
晩餐パルスは自分の鯖では品薄なのでそろえるの難しいです
888名も無き冒険者:2011/08/21(日) 03:10:22.30 ID:q1+mOEOH
ここまで読んだんだけど要するに力99でFAなのは純近接だけ?
889名も無き冒険者:2011/08/21(日) 03:14:42.55 ID:cpfUww1b
要するにだな
890名も無き冒険者:2011/08/21(日) 03:26:48.81 ID:Bpa8y/qS
ステ2種99っていけるんだっけ
891名も無き冒険者:2011/08/21(日) 04:47:36.51 ID:tv8MSdL5
いけるよ、95か96あたりでね
892名も無き冒険者:2011/08/21(日) 05:51:21.61 ID:Sb36WvNK
悪夢くん、坊主で初心者サポートってなに?
そもそもおまえが何をサポートしてあげられるのかな〜
893名も無き冒険者:2011/08/21(日) 12:06:37.32 ID:Bq+oJvQi
最大の難点は・・・運の無いキャラが倒した敵のドロップが期待できない
そんな奴がPTでつえーしても困るな^^;ドロップでなそうだし・・・
ヘカトンとか運の無い奴攻撃しないでーっておもうよね ドロップフリーだけど首飾りしよう者回収ルールだとね
運のあげてないのって・・・どうかしてるぜw
894名も無き冒険者:2011/08/21(日) 13:11:40.04 ID:ZxaTt6d3

とりあえずUBと大僧正修正なんとかせんとね あれは過疎化の一番の原因だな 
UBはまずコイン稼ぐの楽すぎるからコイン形式のみ廃止、カジノの意味がないしなあれが有る限りカジノ人コネーよ。
大僧正も無限湧き廃止でイチ金のボス辺りに大僧正をもっていけば無課金者も楽しめるしレベル上げもみんなまだやる気になるんじゃないかな?

例えばイチ金プレ二枚調合でプラチナプレートならケイブさんもマッカ消耗させられるしマッカ集める為に、みんな他の場所にも行くようになるんじゃないか

賛同できる方は分をコピーして運営さんに送信してください。 
895名も無き冒険者:2011/08/21(日) 18:18:13.08 ID:ingyRV1K
複垢複アドで一人でやってろks
896名も無き冒険者:2011/08/22(月) 11:39:35.46 ID:o9XAr3Oy
>>894
アイデアを出していくのは悪い事ではないんだろうが、そのままじゃ説得力が皆無
過疎化の一番の原因と決定付けている具体的な理由は?
カジノに人が来ない理由は本当にそこか?
レベル上げの問題も本当に無限湧き廃止で解決するの?

俺はUBでコインとれようがとれまいがカジノには行かないし
大僧正が無限でなければアサシンのが確実にうまいから誰もいかないと思うし
レベル上げの問題点は必要経験値の設定だと思ってる
897名も無き冒険者:2011/08/22(月) 11:40:37.56 ID:o9XAr3Oy
続き

大僧正もUBも実装されてからそれなりに日数経ってるから、データを取るには少々遅いのかもしれないが
例えばBBSでアンケートを行って、その結果を添付するとか
とにかく、主観だけでは絶対に無理
お前の想像だけで「じゃあその通りに改修しよう」なんて企業が考えるはずがないだろ
何せ、文句を言う俺達には全く何の責任もなくて
運営には会社、社員の命がかかってるんだからな、軽率な判断はできない
本気で運営を動かしたいならば、何かしら客観的な(そしてそれなりの量の)データが必要

まぁこれコピペして送るって行動が、アンケに近い形なのかもしれんが
少なくとも俺は、こんなどうしようもない文章が大量に送られてきたら
絶対にこいつの言う事なんてしてやらん、と思うな

相手も人間なんだぞ、そしてユーザーが偉いわけでもなんでもない
しっかり理由付けをして、何より誠意をもって、やり直せよ
898名も無き冒険者:2011/08/22(月) 14:23:20.04 ID:1tXb2lCN
なんでそんなに慎重にさせようとするのかイミフ
ユーザーの気持ちを直に伝えればいいじゃねえか
899名も無き冒険者:2011/08/22(月) 14:43:29.90 ID:SMKLZdwe
ユーザーの気持ちを伝えるも何も
>とりあえずUBと大僧正修正なんとかせんとね あれは過疎化の一番の原因だな
UBと大僧正がなくなったら有料課金者を筆頭にもっと過疎るんじゃねえの?
出だし一行読んでその下読んでねえわ

過疎化の最大の原因は単chにしたことだろ
900名も無き冒険者:2011/08/22(月) 14:51:48.82 ID:SMKLZdwe
優良課金者 だね…誤字った

せめて
中級以下1ch
上級  3ch
ぐらいあればもっと人残ったと思うよ
901名も無き冒険者:2011/08/23(火) 00:57:28.09 ID:zRJoxjQp
近接キャラ作りたいんですけど
王者、アタック、スピン、生存知識、武器知識を中心にエキスパート上げる場合それぞれどれくらいがベストでしょうか?
またこれ以外にもこのエキスパートあげたい方がいいと言うものってありますか?
課金なしでなるべく火力の高いキャラが作りたいです
902名も無き冒険者:2011/08/23(火) 01:08:10.18 ID:iJVDj0Q+
UBに参加してるのは10人程度
大僧正に参加してるのは20人程度 無くなっても問題はないだろう、むしろ大僧正がイチ金のボスみたいになった方が盛り上がるだろうなw

 
903名も無き冒険者:2011/08/23(火) 01:17:07.44 ID:lxPxYtUa
>>901
純金説なら Lv30で

 アタック 7-0
 スピン 5-0
 武器知識 7-0
 生存知識 1-0

あとはプレイしてみて自分のスタイルに合わせて上げればOK。
個人的にはアタック 9-0 と スピン 7-0 は欲しい。
904名も無き冒険者:2011/08/23(火) 01:33:27.03 ID:Ut0+S9hg
ビーチのオロチ常設してくれれば坊主はいらないな
905名も無き冒険者:2011/08/23(火) 04:08:12.82 ID:U7SZDunq
>>904
それでいいよなー
坊主よりは格段に参加しやすいし楽しい
906名も無き冒険者:2011/08/23(火) 05:45:47.68 ID:fHWHYHYK
>>902
魔拳使いの最後の居場所が無くなるだろw
907名も無き冒険者:2011/08/23(火) 13:50:45.85 ID:WIN/Ti/9
近接のおまいら弱いフリしてない?
LB特化ゼロスビートとかバケモンじゃないかw
最強サマナーより強いと思うけどなあ。
908名も無き冒険者:2011/08/23(火) 19:12:38.61 ID:zRJoxjQp
>>903
レスありがとうございます
長そうな道のりですが頑張ってみます
909名も無き冒険者:2011/08/23(火) 19:20:05.41 ID:t3lX/gmF
LB特化ゼロスビートの意味がわからん
ゼロスビート衣装着てる時点でLB特化じゃないしw
910名も無き冒険者:2011/08/24(水) 13:01:50.11 ID:SvMndSR0
ゼロスピードを着た状態でLB特化って意味だろ。リアルでつまらん揚げ足とって
たら嫌われるぞ
911名も無き冒険者:2011/08/24(水) 13:17:29.88 ID:igLVVg1e
外見がモディレーターズ異だったら必殺発生+100とLB発生+20がつかないからだろ
たしかにLB特化と言えるほどLB発生しない気がするな
912名も無き冒険者:2011/08/24(水) 13:37:05.65 ID:LB7e4teo
きっと常時LBエターナとかカノウ汁使うんだよw

それはそうとして、結局、万能相性じゃないから最強サマナーより強いかどうかは状況次第だと思うけどね
UBヘカトンは物理100%反射だからLB特化()ゼロスビートじゃ手も足もでないわな
913名も無き冒険者:2011/08/24(水) 15:23:41.34 ID:vYivJcsJ
お前ら、破壊シンボルとLBアミュの存在忘れて無いか?
914名も無き冒険者:2011/08/24(水) 16:33:19.61 ID:otr41e15
LB特化だと、最低限見た目セット+破壊シンボル+破壊武器でLB発生率50%以上だと思わない?
915名も無き冒険者:2011/08/26(金) 04:38:25.67 ID:K53PNRS6
復帰sage
916名も無き冒険者:2011/08/26(金) 06:07:34.93 ID:0CwaZ+8C
なんかあちこちで、ネトゲの個人情報が流出してるんだな。
登録していたが忘れてプレイしていないネトゲから5件もお詫びのメールが来たぞw
917名も無き冒険者:2011/08/26(金) 15:46:21.24 ID:3g2ZhS2E
高知結局 3連単は 2-5-3が一番人気かよwwwwwww
石本、涙目だな、どこまで信用無いんだよ
918名も無き冒険者:2011/08/27(土) 06:32:33.30 ID:g+PMorDc
バランス調整くるみたいだな。まあ、被害でるのは魔型のみと相場がきまっているwww
魔型ざまーwwwwあのゴミムシがwwwww
919名も無き冒険者:2011/08/27(土) 07:36:54.39 ID:3oc4f0sK
いまさら魔型の何を調整するのさ
むしろ鉄壁とか堅守香の調整じゃないのか?
920名も無き冒険者:2011/08/27(土) 08:09:43.70 ID:g+PMorDc
バカ。はげは魔型にトラウマあるからガンナーと近接優遇のアップデート調整しかしねーんだよww
鉄壁堅守に修正なんかこねーのwww来るとしたら別職で鉄壁つかえなくなるくらいのもんだwwwwわろすわろすwwww
921名も無き冒険者:2011/08/27(土) 08:13:21.47 ID:gRpN/7Ug
バランス調整って、アサシン経験値一匹1万に減らされるとか、ジコクテンのHP100万くらいにされるとか、
セル金の雑魚のHPが1万くらいに増えるとか、そんな嫌がらせばっかりだろ。
922名も無き冒険者:2011/08/27(土) 12:03:32.65 ID:mANDXtf8
ID:g+PMorDc

ガンナースレでも発狂してましたね
楽しそうですね(棒
923名も無き冒険者:2011/08/27(土) 12:24:49.63 ID:6OjyX4PN
やべー鉄壁が近接のみの時代がくるのか・・・
924名も無き冒険者:2011/08/27(土) 12:32:11.68 ID:8zVahH3f
>>923
そだねw
925名も無き冒険者:2011/08/28(日) 03:34:29.64 ID:FxHDSWaS
>>918
なぁ、バランス調整ってどこに書いてある?
公式にはシステム調整とは書いてあるけどさ
これって、鯖の数減らします・・・とかじゃないの?
926名も無き冒険者:2011/08/28(日) 03:49:04.08 ID:l9CFCoCd
3鯖統合して10CHくらいあったほうがよくないか?
927名も無き冒険者:2011/08/28(日) 12:35:14.21 ID:ME+VyNGH
鯖統合して3chでもいい
928名も無き冒険者:2011/08/28(日) 17:55:44.41 ID:by2p1x9z
流石に3chはきびしい。過疎ってるといえどもせめて6chは欲しい。
929名も無き冒険者:2011/08/28(日) 21:57:21.82 ID:fLrWtAeB
当方、アタック・スピン中心の近接キャラです。
現在ステータスは力99/体力50/運60です。
@体力と運どちらをあげていけばよいでしょうか?
Aアタックの高ランクスキルディスアーマアタックとヘヴィアタックに実用性はあるのでしょうか?
Bスピンのメイルシュトロームも取得したのですが、イマイチ活用できておりません。
 活用方法などご教授いただけると幸いです。
930名も無き冒険者:2011/08/28(日) 23:05:06.22 ID:vIKBMbc8
大車輪の1段目からメイルへと繋ぐ、車輪メイルからマスターしてみては
931 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/08/28(日) 23:44:49.34 ID:hCM8wW2B
>>929
@
LB装備持ちなら、運。持っていないのなら、体力。
クール短縮したいのなら、体力。10毎に2.5%短縮される。
A
ディスアーマーは、1年くらい前にきた神戦殴り用にとりあえず持っとけって感じかな。
相手がノックバックしない状態で、斬撃、突撃、打撃(特に打撃)で殴った時が一番いいダメ出る時に使う程度。
ヘヴィは、ノックバックしやすいから使いにくいかもしれないけど、
ベーシカル100とすると威力が120だから、アタック1撃でちょい残る程度の敵に使うとお勧めよ。
B
今まで大車輪テイルしてこなかったの?
これもAのように、テイルでちょい残る程度の時に、メイル使うと確殺になるかと。

より火力出したいのなら、マハタルカジャでも仲魔に積んでおけ。
932名も無き冒険者:2011/08/30(火) 01:21:50.47 ID:0s7AI57w
俺に言わせれば、大車輪の無い近接などあり得んな
933名も無き冒険者:2011/08/30(火) 06:17:07.52 ID:jnEcBwUr
>>932
ああ、確殺出来ないのに使う馬鹿が多いスキルですね。分ります
野良PTで、たまに見るけど晩餐やパルス持ちが先頭で部屋の中に突っ込んでモーションに入った時に大車輪で散らす馬鹿良く居るからなw
オマケに、敵1体も死んで無いし嫌がらせにしか見えないよマジで。
934名も無き冒険者:2011/08/30(火) 06:36:17.70 ID:/hfOAkcx
大車輪1回目で確殺に決まってるだろが。
1回目で止めると硬直時間ないから次の行動に移るの早いんだぞ。
935名も無き冒険者:2011/08/30(火) 07:25:47.93 ID:QDcOkoM0
スピン上げてる時点で残念極まってるってw
936名も無き冒険者:2011/08/30(火) 07:49:14.85 ID:57CCbO0B
晩餐パルス使わないと敵倒せない方が残念だろw
937名も無き冒険者:2011/08/30(火) 09:43:22.87 ID:0s7AI57w
>>933
そんなばかなことはせーん!ドロップ拾うの面倒だらが!
>>934
そのとおり。1発で決まらなければ、ディレイでもう1発だな
938名も無き冒険者:2011/08/30(火) 09:49:02.56 ID:i1Vitze6
ドラオンで吹っ飛ばしたほうが楽じゃん
仲魔のスピンのほうが範囲広いじゃん
939名も無き冒険者:2011/08/30(火) 10:21:18.18 ID:yseWO5Ah
近接スレでなに言ってるのw?
940名も無き冒険者:2011/08/30(火) 10:31:06.69 ID:D8TPz/xu
全裸素手&マチェットのスギ金ソロ修行時代が懐かしい
941名も無き冒険者:2011/08/30(火) 12:11:55.27 ID:tPGMooda
>>933
大車輪で散る?wwwwww
942名も無き冒険者:2011/08/30(火) 12:28:54.53 ID:i1Vitze6
2連続やれば散るだろ
943名も無き冒険者:2011/08/30(火) 12:40:55.85 ID:57CCbO0B
大車輪二連続なら大概の敵は倒せるだろ
むしろ晩餐パルスつかうダンジョンってどこ?
944名も無き冒険者:2011/08/30(火) 12:47:31.94 ID:Uy2GJlcH
クー鯖で昨日5スロのスーノグラーヴォ見たわ
いいなあ
945名も無き冒険者:2011/08/30(火) 12:50:32.33 ID:YRLkUXCS
クー鯖には5スロの天上天下があったぞ
946名も無き冒険者:2011/08/30(火) 12:52:32.25 ID:adugrwXl
見た目:スーノ・グラーヴォ
基本:ツーハンドソード
特性:ツーハンドソード
947名も無き冒険者:2011/08/30(火) 13:03:38.08 ID:YRLkUXCS
948名も無き冒険者:2011/08/30(火) 14:12:25.66 ID:7NRhZ0TQ
過去、大車輪一発目が最も便利に感じたのは
スギ銅で鉱石部屋入ってなんだったかとんでもない数集めさせられた時だったな
他は何使っても散らばるか漏れ残る始末

散らばらない、ディレイ無しって他にあるかな?
949名も無き冒険者:2011/08/30(火) 16:09:03.24 ID:QmMjWXPn
ないんじゃない
950名も無き冒険者:2011/08/30(火) 16:16:03.04 ID:0s7AI57w
>>947
しかも4段目大成功してるじゃねえかwこいついくら使ってんのよw
ほかにもサマエル連れてるやつがいたり、クー鯖すげえなあ・・
951名も無き冒険者:2011/08/30(火) 16:30:44.80 ID:Uy2GJlcH
952名も無き冒険者:2011/08/30(火) 18:13:37.69 ID:OqEhkU8I
>>951
この画像のスーノで叩いたら気持ちよさそうだな
953名も無き冒険者:2011/08/30(火) 18:37:52.28 ID:YRLkUXCS
このスーノ・グラーヴォの持ち主って腕の魂合が磨羯なんだね
もったいないw
954名も無き冒険者:2011/08/30(火) 18:59:31.09 ID:gS0z06JY
昔は廃武器改造すげぇとか思ってたけど今じゃ単にスロ増やすのもリアルマネー任せだもんな
ああ、一つの属性にそんなに金使ったんですね的な苦笑いしか生まれないw
955名も無き冒険者:2011/08/30(火) 19:56:56.55 ID:1Ig8hg1n
>>951
なにが 「いたわ」だよ
他人の武器は耐久の減り具合までアナライズできねーよ

さっむ
956名も無き冒険者:2011/08/30(火) 20:02:53.41 ID:9o5n+LQI
自作自演発覚wwww
957名も無き冒険者:2011/08/30(火) 21:22:26.55 ID:xzDkU1rJ
憤怒さんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
958名も無き冒険者:2011/08/30(火) 21:58:42.47 ID:i1Vitze6
脳内高揚
959名も無き冒険者:2011/08/30(火) 22:20:57.24 ID:LsC2Lrcf
自慢してもいいと思うぜ。
ケル鯖にもそういう廃いるしな
960名も無き冒険者:2011/08/30(火) 22:23:33.00 ID:5tFi7uLu
>>955
最大耐久だけだよな 表示されるのw
961名も無き冒険者:2011/08/30(火) 22:28:04.80 ID:OqEhkU8I
皆耐久力しか見れないとかいうから今確認してきたがアナライズしたところから右クリックで>>951,947みたく他人の装備見れるぞ
962名も無き冒険者:2011/08/30(火) 22:34:29.96 ID:7XRD4G6a
>>961
>>947>>951の耐久値のところをよく見比べてみよう
他人をアナライズして見れるのは>>947みたいに本来の最大耐久値だけ
>>951みたいに現在の耐久値が見れるのは本人だけ
以上を踏まえてもう一回確認してこい
963名も無き冒険者:2011/08/30(火) 23:13:47.69 ID:gITSD3sL
まぁなんだ・・・立派な武器だな、うん
964名も無き冒険者:2011/08/30(火) 23:40:12.74 ID:edJAceYr
可哀想だからその辺にしとけよw
965 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/08/30(火) 23:49:52.93 ID:LGpD2zRm
でも、正直うらやましい。
あと、あえて、打撃武器を強化せずに斬撃武器を強化しているのは好感が持てるなw
966名も無き冒険者:2011/08/30(火) 23:55:32.36 ID:LGpD2zRm
もしかしたら、本人じゃなく、ブログに載せてる人の画像を直リンするのが悪いから
あぷろだに置いたってことはないか?
967名も無き冒険者:2011/08/30(火) 23:59:22.55 ID:5tFi7uLu
>>966
騙されやすい善意の人(゚∀゚)キタコレ!!
968名も無き冒険者:2011/08/31(水) 00:08:32.75 ID:xurJaqqP
ここで遊ぶくらいなら落しもの検証手伝ってくれよ・・・主にシンジュクの
969名も無き冒険者:2011/08/31(水) 00:17:19.94 ID:uDHJupxu
>>962
そういう意味か
耐久力しか見れないってふうに読めた
970名も無き冒険者:2011/08/31(水) 00:27:09.69 ID:V8iDivNa
>>968
セル金10周 orzエモのみ 11個
除外登録してるのあるかもしれないがわからないな
971名も無き冒険者:2011/08/31(水) 00:31:02.68 ID:xurJaqqP
>>970
トン、なんかいやな予感がする

近接のみんな、今なら蛇矛レリックが取り放題(ry
972名も無き冒険者:2011/08/31(水) 01:35:23.66 ID:P+DnHj48
>>967
おれも>>966と同じ事考えたw

まぁ自演貼りでもすげぇ武器だとは思うわー
973名も無き冒険者:2011/08/31(水) 01:54:47.63 ID:H2mWODKz
さあイチ金いってジコクから改造素材を拾ってこいw
スロ5もフル改造しろよ
974名も無き冒険者:2011/08/31(水) 13:55:04.38 ID:JAnjajtI
属性マチェットを5スロフル改造にしてやんよ
975名も無き冒険者:2011/08/31(水) 16:28:10.51 ID:ntN5v/4Q
>>957
なぜ憤怒さんと分かる?
976名も無き冒険者:2011/08/31(水) 17:43:19.01 ID:21PgdOB2
さすがのうきんはIQがけたはずれにおひくいですなー
977名も無き冒険者:2011/08/31(水) 18:10:53.01 ID:V8iDivNa
>>974
どうせやるならコテツで頼む
978名も無き冒険者:2011/08/31(水) 20:07:54.49 ID:t//cLOHN
昔、コテツ装備してスギ銀PTに行ったら、ツルツルコテツうぜーーとか言われた時代があったな。
979名も無き冒険者:2011/08/31(水) 20:23:29.88 ID:xurJaqqP
コテツルとかないわー・・・と思いきや、まだいるんだよこれが
980名も無き冒険者:2011/08/31(水) 22:41:23.61 ID:w0oEtvV2
コテツ7スロくらいに増やせばツルツルでもいけるんじゃね?
981名も無き冒険者:2011/08/31(水) 22:59:12.20 ID:LzEi4awE
今じゃ衣装の火力過剰で
銀ならコテツ・セルゲイでも十二分だけどな
982名も無き冒険者:2011/09/01(木) 07:35:31.39 ID:7pCMq86x
近接の浪漫には5スロムラマサもあるんじゃないかな
元が2スロなんだし
983名も無き冒険者:2011/09/01(木) 07:54:56.20 ID:Ovl1iyAP
衣装スキルに、サバイバルナイフで十分だろ今はw
984名も無き冒険者:2011/09/02(金) 02:21:38.90 ID:ZsUhdtlF
衣装スキルなんか使うなよw
985名も無き冒険者:2011/09/02(金) 19:46:53.54 ID:/Zclrxrj
破壊セブンスにパルスくっつけて
アタックナイフ5スロにクー魂合して近接向け改造してみた
正直、不明回収とアサシンハムくらいなら何も困らない

神経改造すればシナ金もいける気がする・・・
986名も無き冒険者:2011/09/02(金) 19:54:02.46 ID:ZsUhdtlF
パルス使ってるんだから困るほうがおかしいだろww
987名も無き冒険者:2011/09/02(金) 20:14:06.42 ID:sV6ynVbn
>>985
あー神経武器ってシナ金で有用なのか・・・
なんで今頃神経武器ガチャなんか始めたのかと思ってたよ

どうせ激マズでガラガラに空いてるんだろうし
需要なんて無さそうだな…
988名も無き冒険者:2011/09/02(金) 20:54:16.34 ID:pA5uVM/5
仮に品金攻略できようとめんどすぎて行きたいとは全然思わん
サマエルとかプラグなんか誰も出てないレベルだろ
出現率はトール以下なのは確定だろうしやってられん
989名も無き冒険者:2011/09/02(金) 21:14:45.65 ID:FLdk1/Rl
984 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 02:21:38.90 ID:ZsUhdtlF [1/2]
衣装スキルなんか使うなよw


986 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 19:54:02.46 ID:ZsUhdtlF [2/2]
パルス使ってるんだから困るほうがおかしいだろww


こいつ、なんなの?
990名も無き冒険者:2011/09/02(金) 22:31:15.92 ID:/Zclrxrj
>>988
サマエルプラグはク鯖で知ってるだけで数人持ってるよ
実際はもっといるんじゃない?
991名も無き冒険者:2011/09/03(土) 01:01:29.80 ID:yG4JW/Wv
クーではそうなのかまぁなんにしても普通の社会人じゃとうてい無理だな
条件満たしても報酬でのプラグは永久に出ないことも確率的にはありえるからな
992名も無き冒険者:2011/09/03(土) 01:13:41.74 ID:kL2J/DOu
テトラカーン張ってたり鉄壁王状態でもアタックで突っ込んでくる奴に
無理やりラッシュは入れられないのね〜
993名も無き冒険者:2011/09/03(土) 01:35:51.10 ID:fQrXGKmh
相打ちでいれる解説動画どっかにあった気がした
994名も無き冒険者:2011/09/03(土) 10:27:12.50 ID:Ur5BhXQe
ヒント:重要課金者のいるケル鯖を煽るための運営クー鯖サマエル(笑
995名も無き冒険者:2011/09/04(日) 06:06:59.59 ID:XpWHjO3T
>>994
クー鯖で、年間数百万くらい課金してたけど先月末でガチャ課金止めてCOMPカードと移動足以外は課金してないよ。
いくら煽っても、ガチャで消耗品しか出ないなら誰も回さないよ先月がそうだったからなもう無理。
996名も無き冒険者
なんかミトラが異様に出るんだけどボーナスかなんかなの?
そのくせEXチケ一枚もよこさないけど