【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ73

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのテクニカルなソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
■関連サイト
【公式サイト  .】 ttp://www.fezero.jp/
【FEWiki   .】 ttp://fewiki.jp/
【皿のスキル解説】ttp://fewiki.jp/index.php?Skill%2F%A5%BD%A1%BC%A5%B5%A5%E9%A1%BC%A5%B9%A5%AD%A5%EB
【スキルシミュ ....】 ttp://feskill.omiki.com/
【スキルデータ ...】 ttp://www.geocities.jp/syato11/index.html
【動画1   ..】 ttp://www.nicovideo.jp/tag/FEZ
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【FEZ動画DB】 http://zunz.x0.to/
関連スレ【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ91
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1307251452/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ58
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1305042742/
【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ53
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306403286/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ39
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1304723453/

前スレ【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ72
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1305777831/
2名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:18:34.15 ID:f7xTmTL0
975 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/05/19(木) 01:47:04.44 ID:+mks62XX
格闘盾皿の技術
ttp://fantasyearth.org/article/164526107.html
格闘盾皿のフラグムービー
ttp://fantasyearth.org/article/191868229.html
盾皿(盾ソーサラー)のスキル取り 要約
ttp://thadopp.at.webry.info/201104/article_8.html

盾やるやつはこの3つぐらいは最低読めって
他の杖皿と違って、魔道具皿のスキルの取り方はwikiにのってないから、無限ループするんだよな
誰か編集しといてよ
3名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:18:39.82 ID:f7xTmTL0
魔道具スキルの一般的な取り方

盾皿
詠唱3 ファイア3 ファイアランス3 アイスボルト3 アイスジャベリン3 レイディアントシールド3 ライトニング3 サンダーボルト2
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?2IC333L00#359DE1C2
星皿
詠唱2 ファイア3 スパーク3 ライトニング3 サンダーボルト3 メテオインパクト3 アイスボルト3 アイスジャベリン3
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?2IC333L00#359DE1C2
重皿
詠唱3 アイスボルト3 アイスジャベリン3 フリージングウェイブ3 ライトニング3 ライトニングスピア3 サンダーボルト1 グラビティフィールド3
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?2L6000LII#345DEFH2
4名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:03:32.30 ID:roS9pjJP
なんでいきなり魔導具押しだよw
5名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:39:49.46 ID:gfxV/bh5
なんで盾ヘルは嫌われるのん?
6名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:12:47.33 ID:PH68EB0p
魔道具いらね
7名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:42:45.06 ID:zmudcMVe
バンク()でもしない限り盾皿とか劣化職だよね
盾に触れる位置まで敵に接近されるとかアホかと
8名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:44:23.20 ID:7cPwOmZ8
もともと3本槍だった俺はスピア捨てて盾取っただけですしおすし
9名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:45:56.51 ID:cXxfGulb
ヲリがネガりだして弱体化されたら堪らんからな。
ホントはもう少し盾強くしてほしいが、まあ現状でしょうがない。
10名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:47:02.60 ID:kURiUMTm
充分強いがスコアには残らんよなあれ
11名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:51:05.39 ID:xTfc1phm
>>5
タイマン最強職だから
12名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:55:58.45 ID:zmudcMVe
盾皿ってタイマン最強か?
弓や銃相手だと完封負けするだろうし
フィニやフラッシュなら盾の射程外から攻撃できるし
短にパワブレ入れられたら終わりだと思うけど
13名も無き冒険者:2011/06/08(水) 04:16:30.35 ID:mmVSP/mw
ヲリ様の天敵だからネガられてるだけだろ
ヲリ様は最強じゃないといけないらしいから
14名も無き冒険者:2011/06/08(水) 04:34:50.18 ID:cB3j2cIh
>>12
そもそも盾は自分からそれらの相手に付かづいては来ない
ジャベを避けながら歩いてその間合いまで行くのが困難
そして首尾よく当てられても、転倒から仕切りなおし

自分から突っ込んでくる盾はなんとかなるけど、間合いを保ってくる盾は無理だよ
移動スキルやステップで突っ込むと一方的に負けるから、とにかく歩きで何とかしなくちゃいけない
15名も無き冒険者:2011/06/08(水) 05:02:02.98 ID:91xlU584
ライト使えない盾ヘルちゃんなんて僕の雷皿♂で倒せるお
16名も無き冒険者:2011/06/08(水) 07:40:22.25 ID:PH68EB0p
盾ヘルはライト持ってなかったのか
17名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:01:08.45 ID:K4BBLtls
>>2
おすすめ度とか書いてる時点でゴミ
18名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:15:16.15 ID:f7rJW/8d
そもそもタイマンでヘルはないでしょ
消費Pw、使用後の残りPwダメージ交換など
相手がまともに考えられるレベルだった場合
自分を追い込むだけ。
仰け反らないウォリ相手ならなおさらのこと
19名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:39:25.07 ID:KcTSyZm8
盾サンボルが安定すぎる。
20名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:37:09.33 ID:ys/KQLc0
もしオリとスカが皿より弱くなったら確実に今度は皿職内で修正しろと騒ぎ出す
21名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:34:04.63 ID:KcTSyZm8
スカ→皿のダメ補正とブレイズの転倒直してくれよ
22名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:40:28.71 ID:WQXn5mms
ブレイズは理不尽だと思うが、ダメ補正は関係ないだろ
23名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:41:46.69 ID:kMHvnBT3
皿でも弓になんとか勝てるようにしてもらいたい
24名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:44:44.05 ID:xagJllnq
氷当てつつ火とかも当てると、たいていおとなしくなるけどね
それでもしつこいならライト当てれば引いてく
25名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:49:45.69 ID:+rL1s7gF
せめてもう少し逃げやすくしてほしい
26名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:49:54.32 ID:7cPwOmZ8
ブレイズは仰け反りをレイドと一緒にするか転倒無敵付与のどっちか確実にやれよ
27名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:50:25.90 ID:WQXn5mms
普通の弓だとそこまで近づけないけどな
28名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:13:42.82 ID:PH68EB0p
ブレイズの転倒が一番酷い
29名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:55:05.34 ID:kURiUMTm
サンボル伸ばすのが手っ取り早いんだがな
昔はそれで弓にネガられた
30名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:05:09.82 ID:kMHvnBT3
弓がネガるなんてあってはいけない
31名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:06:16.60 ID:kURiUMTm
お皿様時代だからな。ホント壊れてるほど強かった
32名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:06:23.96 ID:zJ1CVKzb
弓に対してはこれぐらいで丁度いいよ
そういうシステムで苦手な職なんだし

ただ現状ヲリのアンチはヲリで、皿がその役割になってないのが問題
33名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:09:33.59 ID:xagJllnq
ヲリの安置になってない皿は、単純にPS()の問題かと
34名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:11:21.97 ID:Muf70Ykq
でもバンクで皿くんなって言われてるのはそういうことだよね
35名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:11:25.14 ID:kURiUMTm
ヲリが特殊すぎるんだよな
数がいないと成り立たないし数減らして成り立たせるなら耐性上げるしかない
スパアーマー付きの高耐性近接が暴れられると手が付けられない。現状が一番幸せだと思うよ
36名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:22:21.00 ID:6h5dtn7d
>>32
そのわりにはライトレンダーとかいってネガられるんだよなぁ・・・
37名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:25:25.03 ID:PH68EB0p
>>34
バンクは短に対して弱すぎるからだろ
38名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:25:41.97 ID:kURiUMTm
マップのせいだよなあれ
39名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:54:56.97 ID:6nLHMQP6
もっと凹凸のあるmapだと短が更に猛威を奮うとおもうぞ。

バンクの皿は燃費と即効性、あとは詠唱のデメリットが大きいんだよ。
局地的にタイマンになる事が多いし後だし有利だから徒歩でにじりよられたら下がるしかない
偏差1回外したら射程の有利もなくなる。

味方の少し後ろか一方的に硬直や偏差で先制を狙えるから強いんであって
皿ばっかだったらプレッシャーかけれず押しきられる
40名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:02:13.15 ID:Muf70Ykq
それがヲリが一番多い理由だろうね
実際の戦争でも少人数戦なんて腐るほどあるし
大人数でも少人数でも不利な職に対しても戦えるヲリ
大人数で周りに追撃してくるヲリがいてようやく戦える皿
41名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:10:16.80 ID:Jfwl9Gy4
条件さえ揃えばヲリ最強ゲーだろ
今更すぎる
42名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:50:49.57 ID:kMHvnBT3
そもそも氷作る係なんだからそう何人もいらねーよ
43名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:55:13.97 ID:f7rJW/8d
氷皿は近接アンチとして機能してるだろ
氷以外の皿はいらんだけで
44名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:02:23.41 ID:kURiUMTm
片手と氷は役割が分担されてないのが原因だろうな
アタッカーが持つには過ぎた能力
45名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:08:11.92 ID:2Q6+ijWU
もうこのスレいらないな
46名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:11:31.88 ID:dKUU9+Ga
火・雷・隕石は他に代わりが効くけど、氷は他には真似できないからなー
盾だって被せないようにすれば強いしな、ある意味片手とか大剣みたいなポジション
重力は死んだよ
47名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:20:21.53 ID:3Lgzo2By
久しぶりにメテオやったら楽しかったぜ
ロマンシングメテオと名付けよう
48名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:20:40.70 ID:kURiUMTm
>>39
だからマップが悪いのさ
距離取るには不都合なんだよバンクって
49名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:22:08.01 ID:kMHvnBT3
@2戦で飽きるよ
50名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:23:24.93 ID:f7rJW/8d
そういや氷-重の鰤皿の話聞かないな。
どうせ現状じゃ持続時間はあんま意味ねえから重力はLv2でも十分だと思うけれど
やっぱサンボルと詠唱3捨てるぐらいならカレス2連射したほうがましか?
そもそもカレス→重力コンボ自体たいして強くない?
51名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:24:56.11 ID:3Lgzo2By
1戦するだけでなんかもらえるイベントのときにしこたま羽ゲットしたから@2戦で飽きても問題ない
52名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:40:40.90 ID:kURiUMTm
>>50
強くないね。重力は氷像に重ねるより更にその奥に置いたほうがいいからね
ただスキルも曲者で埋め尽くすほど人集めて使うと有効な対策がなくなるんだよな
前提の中級がとてもいい組み合わせだしね
53名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:58:00.22 ID:t2XUjBpN
カレスで届かない崖下崖上に置けるくらいしか氷重鰤の利点ってなさそう
54名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:40:31.71 ID:f7rJW/8d
Pw81以上残ってる時に
Pw回復→カレス→Pw回復2回&その間に持ち替え→グラビ
って縛りも厳しいか。カレスにグラビ重ねられると
ストレスマッハなんだけどめったにされないよなあ
55名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:44:01.40 ID:6h5dtn7d
重力2カレス3やったことあるが
重力2と3じゃ天と地ほど違う感じだったな
56名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:05:30.02 ID:FSMwQA64
カレスの鈍足程度だと細道で食らった時以外は
重力なんてすぐ脱出されるけどな・・・
57名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:11:18.31 ID:kURiUMTm
設置型なので持続時間が大事だしな
使いどころは2つあって完全に撤退始まるタイミングで追撃妨害に使うのと
敵の撤退路に置いて後退妨害だな。ステップインでも中央にハマる位置なら出にくい
前者の使い方は引き込みを防止するので意外と難しい
58名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:18:45.24 ID:HnXVoRLS
>>41
今更だけど条件さえ整えばどの職でも最強だと思うの
59名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:42:24.80 ID:f7rJW/8d
領域かキルか建築破壊で拠点ダメージ与えるゲームである以上は
前進しながら戦うに向いた集団・瞬間火力に優れた集団のほうが優秀なのは当然よね
弓皿は多いほど逆にいくからマクロな強さには繋がらんわ
60名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:46:52.31 ID:FSMwQA64
弓皿はNoobでもある程度戦えるから下手な奴が多い。
ヲリはNoobだとまったく通用しないからある程度上手い奴が多い。
それだけの事で同じ実力なら十分皿はヲリのアンチになると思う。
接近したらヲリが強いのはそれだけ敵の射程範囲で硬直晒さなきゃ
ならんわけだから仕方が無いと思う。
61名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:31:56.36 ID:zJ1CVKzb
よく遠距離はNOOBばっかりだから〜
遠距離は無エンチャばっかりだから〜

とか言い訳してる人いるけど遠距離だろうが近距離だろうが上手い人も下手な人もそれなりにいるわけで

その理論だとヲリやってる俺なんかも上手いってことになっちゃうな

実際はヲリの性能が高いからそう感じるだけなんじゃないかな
皿弓なんかやるよりヲリの方が数倍楽だし
ストレスは溜まりやすいけどね
62名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:36:08.31 ID:WQXn5mms
皿はともかく弓はすっごく楽だぞ
あの長射程であの耐性、弓銃を装備したら耐性下げるべきだろ
63名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:39:02.60 ID:kURiUMTm
エンハイはやっぱヲリだけはないとチキンかデットだらけになる
当然なんだけど火力は距離によって決めてるので
距離を置いてのHP500と至近距離のHP500は全然違う世界
距離を置いて瞬殺される要素ってのはあんまない。それこそパニぐらい
64名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:40:39.11 ID:zJ1CVKzb
適当にやる分には楽だけどちゃんと仕事する分にはヲリ以上に難しく感じたな

後衛を撃つために前にでるけど役割を果たすにはある程度ハイパワポも飲まなきゃいけないし
耐性低いから常に気を配らないといけない
65名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:30:51.03 ID:O35Of9oX
ID:zJ1CVKzb
こいつはヲリのフリしてるけど実態は弓しかやってないだろ
言ってることがまんまゴミ弓
66名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:02:34.87 ID:3Lgzo2By
ちゃんと仕事する分にはというが弓皿にレイン降らせるだけの簡単なお仕事だしな
レイドで皿牽制したり〜とか言うやついるが最前線に複数いる皿全員を牽制とか実質無理だし
そんなこと考える暇があったらレイン降らせろと
67名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:08:09.41 ID:K4BBLtls
>>66
ところがどっこい、その簡単なお仕事をこなせない奴ばっかりだぞ
68名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:20:34.41 ID:dKUU9+Ga
仮に全ての弓がまともに仕事したら余裕で弱体化されてると思う
稀にある弓多め且つ全員がエンハイして本気出す戦場は皿とか以前に片手ぐらいしか動けない
69名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:58:51.14 ID:f7rJW/8d
皿のHP500なんて
レイン仰け反りにブレイズ粘着あたりたまたま被ると
こけることも出来ずに死ぬラインだよ
皿はHP700ぐらいないと安心できない
70名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:18:45.69 ID:K4BBLtls
と言っても前でなきゃ仕事出来ないから前出ざるを得ない
71名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:30:37.27 ID:UsIYILT6
(´・ω・`)これほしい
ttp://www.youtube.com/watch?v=2h7dPgzMgf0&feature
72名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:01:59.82 ID:t1PVhu0U
HP500ってのは前出れそうで出れない絶妙なラインだな
そういう時に無理して大魔法撃つと死ぬなんてことが稀によくある
だがそれを恐れていてはスコア出せないのも事実
73名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:09:08.36 ID:kURiUMTm
>>69
ハイリジェ飲み続けてる前提だと4秒ごとに48回復する
弓の攻撃は早くても4秒で500を削りきる手段がない
低HPの時怖いのはやっぱり相手皿だよ。4秒で500以上吹っ飛ばせるヲリに繋がるからね
74名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:17:01.30 ID:YDkeldrv
っとこれだとベヒヘビぐらいしか条件満たさんか
8秒か12秒でもいいや。HP半分ぐらいから殺せるクラスと
それに繋がるクラスの射程に入らないならリスクってのは大したこと無いってことね
離脱しやすいのは勿論距離取るクラスさ
75名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:32:47.23 ID:tGHpKI58
>>73
2連ブレイズでヲリに繋がるんじゃね?
76名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:47:24.36 ID:YDkeldrv
>>75
周りに障害がないなら繋がる。だから引き始めるタイミングに居たら
当たり前に死ぬがまあそれだけだな
凍結4秒480フレームとブレイズ仰け反り39*2=78フレーム弱
こけても60フレーム、つまり1秒ちょいかな。どっちが怖いかわかるだろ
77名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:48:58.23 ID:YDkeldrv
凍結4秒240フレームや。失礼
ブレイズの後にジャベ貰ったら相手を褒めつつ泣け
78名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:51:13.62 ID:tGHpKI58
ブレイズって相手が歩いてる時間も拘束みたいなもんだと思うんだ
79名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:58:50.22 ID:tGHpKI58
もはやどうでもいいけど転倒100フレームな
たまに勘違い広まるから怖い
80名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:03:00.11 ID:9t3aGEc6
>>43
アンチとはちょっとイメージが違う気がする
皿はオリのサポート職だよ
味方オリが活躍するチャンスを作るのが仕事であって、単体でオリを押さえ込める職ではないから、アンチというと違う気がする
実際のところオリに対抗するのはオリ

アンチっていうのは皿に対する弓みたいに、一人いるだけで完全に押さえ込めるような関係を言うと思う

唯一近接アンチとして機能出来てるのは盾皿だけだろうね
その代わりサポート力が低いから嫌われてるけど
81名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:39:04.03 ID:d0+66ni5
みんな仰け反り職はやったことないの?
ほんの2秒でレイン・レインイーグル・レインぐらいまでは
こけれず食らうこと珍しくないでしょ
スカ→皿補正おかしいからそれだけで350ダメージ
で、そのあと瀕死に気づいた弓銃2〜3人にぐらいから
イーグル粘着されたらまず助からない
82名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:00:34.38 ID:9oDBobTu
その量をこけれず食らうってのはさすがにどうかと
こけて囲まれる ステップにジャベ合わせられるなら判る
83名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:45:05.08 ID:VvYyl2GF
稀にあるよね、こけれないぐらいにレイン3連発飛んでくる事
ただそれ有りでも皿は凍らされたり取りのこされたりしない限りハイリジェたれ流せば死ぬことはあんまないな
84名も無き冒険者:2011/06/09(木) 07:41:49.59 ID:HGiJ9CMe
イーグルを十字砲火された時はどうしようもないと思ったな
85名も無き冒険者:2011/06/09(木) 07:45:50.67 ID:9t3aGEc6
>>82
ブレイズで狙われてる状態だと普通にありうるよ

ブレイズ飛んできたうぜーとりあえず歩いて下がるか
ツルー+イーグル+レイン+イーグル
やっべステップ
ブレイズ→転ぶ→ジャッジ全部食らう→死ぬ

遠距離鯖はほんま地獄やぜ
86名も無き冒険者:2011/06/09(木) 07:47:07.00 ID:J4v1omVV
何そのnoob
87名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:00:49.24 ID:1glU7AbH
そんだけタゲ集中ほど愛されてるか嫌われてるんだろ
88名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:31:35.56 ID:y7uKOLDO
皿の死因なんてそのくらいなんだからいいんでないの
基本遥後方からチキンぶっぱする奴ばっかだし
むしろ逃げ遅れた=FPSするのに夢中で味方の位置確認するの忘れた!ってだけじゃん
89名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:42:41.34 ID:csKG3g56
レインは転け損ねるとそのまま3発くらい連続Hitしたりして鬱になる
攻エンチャ付きでこっちの耐低いと100くらい喰らうから激しくいたい
90名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:06:21.13 ID:s1/qcZLL
レイン→イーグルのコンボもひどいよな
超遠距離でスピア並みのダメ貰うとかおかしいだろ
91名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:20:50.90 ID:afQPF5iv
こければおk。
今はFPS制限入ったからどうなったかしらないけど
TAF設定した時のびくんびくんは異常だった。
あと中央レインのこけ無敵無しって今無くなったの?
92名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:11:37.20 ID:5eyIcwtj
ブレイズとスカから皿への補正をなんとかしろと
93名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:15:38.77 ID:qogHujBf
スカから皿はそのままでいいから皿からヲリの補正をアップしてくれ
94名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:29:13.84 ID:B6FY8dSd
久々にカレスランスライト3詠唱2にしてみたけど詠唱3から2にするだけですげー遅く感じるな

95名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:55:49.24 ID:GnC3SWKi
>>90
2手でスピア程度なら別によくね?
つーかレイン集中しない位置取れよお前ら
主戦で後ろに引っ付かれるとマジで鬱陶しい
皿2がくっつくってことは弓スカさん、ここですよ!って言ってるようなもん
こっちは瀕死で下がってんだよ、それより後ろに陣取るな
96名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:59:57.53 ID:csKG3g56
最前列から後列までまんべんなく弓が降ってくるようなご時世に何を・・・
97名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:28:14.75 ID:GnC3SWKi
どこのF鯖だよ
98名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:52:27.76 ID:YhUHs5tM
カレスで凍っても余裕でレインやライトで解凍されるF鯖はグラビで囲った方が良いかもしれない
実際に最近は重皿ちゃんを良く見る様になったよ、数ヶ月前は四つ葉のクローバーぐらいの発見率だったのに
99 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/09(木) 20:19:04.74 ID:ePzBauXH
重力は滅多に見ないが見かける時は群生している
部隊がたまーに実験してみる的な感じなんだろうな
100名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:42:25.67 ID:mET3oA8y
ゴミスカは出てこないでいいから


93 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 15:15:38.77 ID:qogHujBf
スカから皿はそのままでいいから皿からヲリの補正をアップしてくれ
101名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:45:32.44 ID:J4v1omVV
現状おかしいのは弓のブレイズだろ、それ以外は特に不満はない
102名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:48:31.67 ID:VvYyl2GF
ブレイズは非エンダー職全部から批判食らう性能だからな、でもブレイズ自体は問題だと思わない
問題は短がパニ切れば1だけだが取得できるってことじゃね?元々僻地に多い短が僻地で使いやすいブレイズを覚えれるってのがちょっと・・・
103名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:36:48.39 ID:afQPF5iv
ブレイズは仰け反り大きいだけで十分と思うけどね。
それでも十分足止めや連携に使えるわけだし。
さすがにあの射程(ツルー強)と当てやすさ+DOTで
転倒無敵無しの簡易バッシュ性能は無いだろうとは思う。
104名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:08:40.49 ID:mET3oA8y
弓の性能には特に不満がないとか、ブレイズ自体は問題とは思わないとか言ってる人は
自軍が弾幕負けの状態とか上手い弓に粘着されても普段と同じスコア出せる人なんだろうか?

実際には自軍が弾幕負けの状態とか上手い弓に粘着されたらスコアがガタガタになってる奴ばかり
弓の性能には特に不満は無い()、とか余裕ぶっこける程の奴はほとんどみたことないんだが
105名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:15:01.40 ID:HtA7/Au9
かんいばっしゅせいのうw
106名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:34:35.82 ID:qogHujBf
弓が機能しているにも関わらず皿のスコアが変わらなかったらおかしい気が
107名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:41:53.60 ID:mET3oA8y
弓の仕様がイージーモードすぎて簡単に機能しすぎるのが問題
108名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:44:41.20 ID:SFdN6mkb
普段お皿様お静まりくださいなんて言ってる俺からしても、ブレイズの転倒無敵は理解しがたい
あれ絶対元々はバグの放置だろう
109名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:08:36.50 ID:9oDBobTu
上手いアンチ職に粘着されて普段通りの動きができるなら
その職の存在意義がなくなるからな
110名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:23:53.09 ID:VvYyl2GF
というか弓に限らずスカに粘着されたらどんな職でもスコア出せなくなるからなw
銃という粘着厨御用達のジョブまで出来ちゃったしそういう職なんだろう
111名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:10:45.39 ID:J8ew1Vxr
単体しか狙えないスキルとかどうでもええねん
レインの硬直とダメージとその他もろもろ何とかしろ
112名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:15:58.23 ID:44L9qXYh
レインの硬直って十分長いだろ、まさかあんな長い硬直に中級刺せないわけじゃないよな?
文句つけるにしても他にいくらでもあるだろ…
113名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:25:59.96 ID:NNvNEDp8
硬直に文句があるのは銃だわ
なにあの連射性能
114名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:45:03.13 ID:im4U28Ry
銃に硬直にオイル連打ーされるとこけられない
単発だったらこけられるけど

氷像になってなんかのけぞりまくって死んでることが多々ある
ステップ連打しまくってんだけどさ
115名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:46:20.60 ID:z/zD7n+0
非エンダー職の宿命
116名も無き冒険者:2011/06/10(金) 04:51:08.14 ID:Cux/7FP2
メテオとスパークって素でもスパークの方が強くないか?
オイラーがいたら更に差が開くし
117名も無き冒険者:2011/06/10(金) 04:52:26.36 ID:Cux/7FP2
相手の被ダメ的に
118名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:04:54.34 ID:1cwf9EtD
スパークはあの消費と射程でバカ長い硬直晒さないといけないのが欠点。
相打ちでジャべとか飛んでくると途端に赤字。
119名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:49:30.52 ID:IUnW249e
あとはまぁ、他に打つスキルあんだろとは思う
120名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:30:00.50 ID:Gy80adWG
なんか硬直と仰け反りごっちゃになって話してる人がいないか?

あとオイル連打はこけるのもスキル挟むのも余裕だぞ
ライトは余裕で挟めるし中級間に挟むのも
セス通常連打にアム挟むよりかはずっとぬるい
121名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:47:01.30 ID:Bbbak/A9
ジャベとかは余裕ではないだろ
硬直短いから動き回られたら偏差しかねーし、下手すりゃ詠唱潰れるし
接近しててタイミングさえつかめばいいアムとタイミングを比べるのはいかがなものか
さらにタイマンならいざ知らず周りに5:5くらいの人数がいた場合のリスクも段違い
122名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:55:30.20 ID:Gy80adWG
それ、逆にオイルカスが硬直消してくれてラッキー
って言う状況じゃね?
123名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:55:45.20 ID:s3ZZfxJz
>>120
お前は一度全職やってこいってレベル
近距離で間に挟むのと遠距離の差し合い一緒にするなよ

セスはタイミングみてボタン押すだけだが遠距離の場合相手が動くのを想定しなきゃいけない
銃のあの硬直ねらう暇があったら別の所に回り込む方がいいわ
124名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:02:15.87 ID:im4U28Ry
片手にバッシュ食らってブレイズとオイル連打されたらハメ殺されね?
なんか動けねーんだけどwww
125名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:03:08.16 ID:Bbbak/A9
>>122
硬直消して欲しいの?そういう話なの?中級の詠唱とスキル後硬直の長さとかわかる?
126名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:05:30.55 ID:ZgA9Ac6C
それは動けないと言うレベルじゃなくて普通に痛いコンボだから大丈夫
127名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:09:21.12 ID:Bbbak/A9
そもそも2:1なら2のほうが勝つゲームだから
128名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:09:57.97 ID:Gy80adWG
データバンクより引用
オイルの硬直(つまり連射した時のHIT間隔でもある)=44F
オイルの仰け反り=10F
差し引き34フレームが間に動ける時間
中級の発動は26フレーム、後はわかるね?
129名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:10:03.49 ID:DE8TZmrZ
未だにスタンにオイルやめろとかいうアホいるのに驚きだわ
130名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:10:55.01 ID:58OKgCvU
最近隕石皿やってるんだが、wikiみたらメテオ→ライトつながるって書いてあったんだけど
中央左右の3発どれでもつながるんかな?隕石の達人教えてkr!
131名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:22:07.24 ID:im4U28Ry
スタンにオイル連打される方がめちゃくちゃ被ダメが痛いわ
オイルレンダーはありだと思うねw
132名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:24:00.19 ID:Bbbak/A9
>>128
こいつどうにかしろよ救えねえ
133名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:30:07.98 ID:bXZCAFCj
銃カス自体が無しだから考えても無駄だな
134名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:50:12.82 ID:XB3TR/P4
>>131
それ集団戦で真っ当な片手さんならその奥の敵狙えよってマジ切れしてるところ
135名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:01:29.01 ID:Xxcgy+b8
タイミング悪いと被るしなオイル
136名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:03:42.56 ID:bGYqgEiq
もうそういうのいいから
137名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:09:08.19 ID:J8ew1Vxr
ライト届く範囲のやつにメテオ撃たないでくれよw
138名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:09:28.18 ID:Xxcgy+b8
オイル側が消えるとしても無駄だろ?
139名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:11:14.93 ID:OaL20S1S
>>128
だからなんだよw
そりゃ棒立ちでオイル連射してくるだけなら、間に中級は挟めるだろうけど
普通はランダムウォークしながら撃ってくるわ
140名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:15:00.80 ID:im4U28Ry
知り合いの片手はオイルレンダーしてくれってやつがほとんどなのに
キレるっておかしな話だなw

オイルレンダーいた方がブレイズウマーなんだよwwww
141名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:23:23.21 ID:ZgA9Ac6C
というか銃が要らない、羽使ってくれ
142名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:25:29.58 ID:+Pz1l5gR
やめろ銃が羽を使ったらフェンサーになるだろ
143名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:32:15.44 ID:XB3TR/P4
>>140
身内の片手の話なら最初からそう言えよ
144名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:33:57.14 ID:Cux/7FP2
火スキル使っててオイル要らないとかいう奴は頭湧いてるとしか思えない
145名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:34:05.51 ID:Gy80adWG
こけれない、中級はさめないって言うほど
オイル連打されるのに連射してる相手はランダムウォークも織り交ぜてるのか
何それチート?それとも脳内鯖?
146名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:45:55.74 ID:z/zD7n+0
スコア出す銃はジャベなんてそもそも当たらないだろ
まず射程が違うし、当たったとしてもライトかサンボルぐらい

相手がヘタクソ前提で言うのはやめたほうがいい
お互い理解してたら皿は銃が孤立して食えるなって状況以外は普通は狙わないし
銃も接近されたら終わりだからある程度見方が居る場所で戦うでしょ
147名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:51:07.37 ID:s3ZZfxJz
ちなみに最大射程でオイルあてられたら銃の方が早く動けるからな
皿で銃、弓狙うのは優勢時くらいじゃね
へたに攻撃して粘着される確率増やしてもおいしくないしな
148名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:10:42.76 ID:bGYqgEiq
初心者さんだろ
ここでしか強がれないんだから許してやれ
149名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:20:16.26 ID:Gy80adWG
相手がへたくそ前提じゃないってなら、まともなやつが
スタン中でもない否エンダー職にオイル連打するのかね?って疑問はさておき

そもそもオイル話の基点は>>114
フレーム数的には全然そんなことないぞって内容のツッコなんだが
後付で条件変えて必死反論してんのはなんなんだ?
150名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:30:29.24 ID:z/zD7n+0
オイル連打してるやつが
こっちランダムウォークしてるのに100発100中当ててくる
ゴルゴ13みたいなやつだからスキル撃とうにも潰されるって話じゃないのか?w
151名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:30:30.95 ID:bGYqgEiq
パッと見しただけでおまえのレス途中からキチガイじゃん
152名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:49:28.97 ID:3wS9LyID
銃の硬直の短さはマジ異常だと思うぞ
皿だけじゃなく全職やってる時もそう思う
滅多に反撃されないから調子こいてオイルぴゅっぴゅする奴が増えて敵も味方もストレスゲー

いずれオイルカスと弓にスコアランク独占されて不動のものになるんじゃね?
153名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:50:40.44 ID:rfoGlfEv
銃実装されて1年半たつがそんなことは無いな
154名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:59:20.64 ID:ZgA9Ac6C
オイル粘着は皿のときよりヲリとくにARF大剣やってるときがきつい
風もかわされると硬直取られて収支マイナスになるから迂闊に振れないし
155名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:22:59.78 ID:gkbso1z3
そりゃ皿はオイルくらってもそのあと火貰わないから問題ないわ
156名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:27:24.69 ID:bGYqgEiq
ストスマが当たらないのが悲しい
完全に読みになる
157名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:28:49.79 ID:Km4duz+y
相手の皿と相対すればいくらでも貰う可能性があるし
そもそも弓のブレイズが飛んでくるわけだが
158名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:33:27.85 ID:bGYqgEiq
オイラーが一人いるとスパークぶっぱもわくしな
159名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:35:38.36 ID:Q1euMifl
俺のことだな
160名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:49:10.57 ID:bGYqgEiq
強いからいいんだけどね
161名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:38:47.49 ID:OHcs5RsC
スキル発動前に硬直をダメでキャンセルされると発動しようとしたスキルの硬直分はスキル使えないよな
162名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:56:17.59 ID:azXGRIeU
ウェイブ無し盾皿でウェイブ有り中級皿に勝てる?
163名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:10:12.84 ID:LrIhnz9s
皿同士のタイマンの話ならエンチャとライト精度のいい方が勝つんじゃね
燃費で考えてもライト射程以上に近づく必要性を感じられない
164名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:12:39.75 ID:C83uVqEf
中級ささるのにタイマンでライトとか撃ってるの?
165名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:17:56.17 ID:J8ew1Vxr
タイマンだろ?
ライトのほうがダメ効率いいよな
中級とか刺さってもライト打てなくなるわけじゃないし・・・
166名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:24:07.87 ID:LrIhnz9s
当たらないケースを考えても結論でないから自分と敵の魔法全て当たると仮定した上で
各魔法射程内に入ってからの与ダメ硬直仰け反りPw効率を考えれば答えは出るだろ
俺は計算するのが面倒だったからライト連打した方が勝つんじゃねーかと予想しただけ
167名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:43:05.64 ID:n8k51OAc
逆にタイマンでライト撃たない理由を聞きたいわ
168名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:44:19.32 ID:z/zD7n+0
このゲームでタイマンとか不毛だからやめとけ
タイマンしてスコア出るのは笛ぐらい
169名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:51:51.27 ID:C83uVqEf
ワンミス狙いジャベランスライト(ライト4発分)で張られたら
ライト精度8割出さないと競り勝てない
余程弱そうな相手じゃなきゃ先出しはやめておいたほうがいい
170名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:52:11.83 ID:bXZCAFCj
ケース1:ライトを持ってない
ケース2:中級の精度が良い

まぁ、タイマンなら使わなくてもいける
戦場じゃ邪魔が入るからライトでやるけど
171名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:54:31.99 ID:n8k51OAc
ライトなしの盾皿やればいい
ゴミだから
172名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:04:18.03 ID:LrIhnz9s
ミス狙いの話とか出したら今度は我慢強さ対決の心理学の世界か
結局こういう話は結論でないんだよな
173名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:22:08.16 ID:S7fZRdA3
オイラーがいるとスパークぶっぱがたのしい
174名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:38:01.55 ID:vRRO3iCn
ちょっと質問
盾ヘルやるとしたら
詠唱1盾3ヘル3
詠唱2盾2ヘル3
詠唱2盾3ヘル2
どれがいいと思う

同じく盾カレスでは?
175名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:42:34.82 ID:Q1euMifl
>>174
223を奨める
詠唱1じゃ結局、かけ直しが頻繁になってメンドクサイ
だからといって、主砲が弱いのも論外
176名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:48:13.88 ID:QqDsSGp2
盾2とかやったことないだろレベル
177名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:48:42.56 ID:n8k51OAc
盾2とかありえねーからwwwwwwwwwwwwwww
178名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:49:55.86 ID:Km4duz+y
盾2はねーわ
盾ヘル盾カレスなら133一択
179名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:50:02.42 ID:J8ew1Vxr
盾2ヘル3は盾当てるorヘル撃つの時点で
ヲリが気にせず突っ込んでくるようになるぞ
ハッタリにしかならん
180名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:55:28.58 ID:R2aPl5/5
こういっては何だが、多分ダメージ厨なら
ヘルよりスピアの方が幸せになれる・・・
181名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:25:15.61 ID:VZbdzQrO
燃費的な問題でライトの方が幸せになれるのではないだろうか
182 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/10(金) 22:39:51.39 ID:ph/GIGUp
いやここはランス先生で
183名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:05:46.58 ID:O1dihQgW
詠唱2盾3ヘル2
ジャベ主体で巻き込める時だけヘル
詠唱1盾3ヘル3
ヘル主体で盾は防御と押しこみ
詠唱2盾2ヘル3
ごみ

盾2は75秒に一度4秒半硬直晒して詠唱しなおすとか正気の沙汰じゃない
しかもダメージが2/3、範囲も狭い
完全なお飾り
そんなに近接に近寄られるのが嫌ならウェイブでもとってろ
184名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:17:11.50 ID:9pfIhHG0
>>180-182
そして彼が手にした武器は銃だった
185名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:58:07.62 ID:6baVOeLs
盾ヘルは詠唱1が完成型だろ
盾2は論外だし盾+瞬間火力を求めた結果盾ヘルの構成にするのに
瞬間火力を落としてヘル2なんて取るならウェイブで転がしてたほうがマシってもん
186名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:00:51.52 ID:o2fPUG/Y
お前がそう思うんならそうなんだろう
187名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:04:24.17 ID:4m82JrX6
>>185は最近煙幕と盾で禿げきったパニカスの仕掛けた罠だ
詠唱1とか、サンボル射程外のハイドがパニ確定出来るぐらい遅いんだぞ・・・
188名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:25:12.56 ID:jexzyNTC
俺ならライトと詠唱2.3を捨てて盾ヘルするぐらいならどちらか片方に特化するかな・・・
かけなおしが面倒くさいってのが一番の理由
189名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:46:35.89 ID:ieXur15H
ちょっと前までヘル2を推すやつが多かったが気付くのおっせーwwwww
190名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:00:08.28 ID:3mvp2JKc
えっ
191名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:03:24.41 ID:ieXur15H
間違えましたROMってます
192名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:08:46.64 ID:Dn8GYP7N
まずさ、自分が何がしたくて盾ヘルなの?
っていうコンセプト考えればおのずと絞られるよ

盾は保険?ハイド避け?肉壁?タイマンや少数戦志向?
盾を引き立てるスキルでヘルは妥当?
ヘルはおまけ?メイン?基本ぶっぱ?基本漁夫り撃ち?
ヘルを引き立てるスキルで盾は妥当?
193名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:12:35.91 ID:c3KHpF1w
http://feskill.omiki.com/sor.html
この先どうしたらいいかな?迷いすぎてわけわからなくなってきた
194名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:16:53.14 ID:jexzyNTC
白紙のシミュレータとか夢があるな とりあえず
http://feskill.omiki.com/sor.html?1003L1LJ0
にしとこう
195名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:21:41.65 ID:3mvp2JKc
_▲_
 ('A`) つ http://feskill.omiki.com/sor.html?2LL000000
196名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:41:50.03 ID:Dn8GYP7N
雷皿♂さんにはこれぐらいぬめぬめしてほしい
ttp://feskill.omiki.com/sor.html?2LL000000
197名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:42:49.96 ID:Dn8GYP7N
198名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:54:48.63 ID:uwTE6ymZ
まず詠唱1がありえないと。。。。
199名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:10:01.86 ID:g04Y7Y3s
押し引きの戦場を選んででこけヘル繰り返していれば・・・
後は分かるな
200名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:09:07.46 ID:mlFwApYa
以前盾ヘルやったら、自分の盾にヘルが何度も被ってワロタ
201名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:53:22.33 ID:fbp07ZFW
こけて起き上がりに半歩ステップした相手のステップ硬直に中級当てるコツってある?

完全に運頼りになってる
202名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:56:09.69 ID:Dn8GYP7N
直前に歩いた方向と逆方向にステップしたら半歩遠くに置く
他の方向にステップした場合はわかんないわ
203名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:50:53.54 ID:+sm9yaZI
久々に皿キャラ起動したらイーグルスナイプされすぎ吹いた

お前らよくこんなのやる気になるな
204名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:38:17.16 ID:fbp07ZFW
半歩遠く・・?
例えば起き上がり時に
S(6時方向)→W(12時方向)→ステップ(12時方向)
ってやったら半歩遠くに見えるけど実際の位置は半歩(6時方向に)近いんじゃないの?
205名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:42:15.71 ID:fbp07ZFW
書いてて思った。逆だなw

スマンスマン
206名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:36:29.16 ID:aEugs0LT
>>203
ランダムウォークしろ
硬直に刺してくれるイーグルはご褒美だ


そういやこないだ敵20(弓10銃5片手3皿2)味方5(皿3両手2)っていう絶望的な状況になって禿げた
しかも、たまたま1戦毎に壺わって遊んでたから俺はメテオ皿だった
レイドトゥルー連射でこける間もなくHP半分とかで、当然発動の遅いメテオなんて撃てるわけもなく(転んでる間に敵が離れていく)、
中級射程なんて入る前に死ぬし、入ったところで何もできない
そして味方ヲリは僻地に逃げ、キプと往復して敵の短カスパニカスを全力で殺して心中する作業
結局僻地&中央で味方の糞部隊がハッスルしてたがオベを折るのが遅すぎ僅差負け

6000戦以上やってきてあんな糞戦場に出合ったのは初めてだった
207名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:40:35.26 ID:Yzqtmu9P
>>192
他人に聞く時点でダメってことだな
208名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:45:22.98 ID:3mvp2JKc
チラ裏のうえに訳分からん
209名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:55:15.34 ID:WuVPtQO2
崖上から下の集団にメテオ落としてたらサンボルで落とされた。俺じゃなく隣にいた盾皿が。
下で悲鳴が何度か聞こえた後、絶命する声が聞こえた。俺はメテオを撃つ作業に戻った。

210名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:39:41.52 ID:bUhMzXbD
暇だし重力皿をやってみようと思うんだけど、どういう使い方をすればいいの
211名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:43:24.71 ID:3mvp2JKc
羽を使う
212名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:44:44.15 ID:BG1Q0dpc
敵ヲリの硬直にサンボル
→置き重力
→起き上がりステップで抜けようとするので着地にサンボル
→これを繰り返す
→敵から煽りチャットがきたらクリア
213名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:00:20.43 ID:Dn8GYP7N
1.味方の氷皿を見つける
2.ストーキング
3.カレス撃ったら重力重ねる
4.一番抜けにくい位置の相手にボルト入れる
5.移動速度1/6まで落ちた相手みてニヤニヤする
214 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/11(土) 23:56:58.84 ID:QLDWFvr0
細道のあるMAPに入ってパワポ飲んで重力レンダー
十字MAPくらいの広さの道でも、2〜3人で重力乱舞すれば割とうざい

後は撤退する味方の殿となり、自分をぼこる敵に重力を重ねて人柱とか
215名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:50:21.53 ID:vp0cbd+A
ジャベ、カレス→バッシュは連携だと思えるのに、オイル→ヘル、ランスは連携に思えないのは何故なんだぜ
216名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:07:49.62 ID:oBbSf5PB
なんか魔法打つたびにHPがどんどん減っていくんだけど
濱口しようとするとのけぞって詠唱つぶされるし

もうこんな職やめて弓するわ
217名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:59:20.70 ID:NRTu2Diz
>>216
何の魔法撃ってるか知らないけど、ここが頑張りどころだ。
大魔法確実に撃ちたいならステップこけして起き上がりに撃つ、とかレインが痛いなら仲間片手の横にはりついて動く、とか。あと一回発動つぶされたら無理してもう1発行かないで落ち着いて避けるとか。タゲ集めて避けてるだけで十分貢献できてる。

本当にダメな戦場に入ってるとしたら、弓をしても楽しめないと思う。
神プレイヤーとして認識されてて弓に粘着され続けて涙目、とかの人だったら生意気いってごめんなさい。文読む限り前でてると感じれて、そういう皿さんに減って欲しくないんで、いらんレスしてすいません、
218名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:20:40.30 ID:kKEsW3fZ
水は低い方に流れるもの。
向上心のある上昇思考のプレイヤーは上手くなるが
責任を余所に求めて逃げるプレイヤーに上手い奴は少ない。
弓なんかやらずにキャラデリマジオススメ。
もしくは片手やれ。
219名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:24:40.55 ID:VikZ1qYf
>>216
今の皿は冬の時代だから初心者にはお勧めできない
まずヲリで敵がどういう風に動くか分かるようにした方が良い
そうすれば大魔法を潰されないタイミングもわかる
まあよっぽど上手い氷でもない限りそのままヲリの方が役に立つが
220名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:41:44.36 ID:yG8AbmHW
今冬だったら基地外パニと扇風機ゲーのときはさながら氷河期か?
現状は優遇されてる部類だと思うが
221名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:02:54.50 ID:VikZ1qYf
あの時は大剣と短以外死んでたから比較対象にすらしてなかったわ
222名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:05:50.24 ID:yG8AbmHW
当時を抜きにしても今杖皿やってて不遇だと思うなら皿向いてないと思う
魔道具は知らない
223名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:11:21.33 ID:VikZ1qYf
氷皿以外必要とされてない現状でもそう思うなら俺から言う事は何もないわ
224名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:22:49.54 ID:ky6Ikqmd
氷皿以外必要とされてないってわりに氷皿めちゃ少ないけどな
昨日話題に出た重力で遊ぼうと
氷皿ストーキングしてたがだいたい1戦場に皿20人前後はいるのに
氷は2〜4人しかいないわ

>>215
オイルはタイミング合わせる連携じゃなく
あらかじめ当てておけばいい布石だからじゃね?
氷像にヘルモーション入ったの見てからオイル入れてくれる
神反応持ちならすげえって思うけど
225名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:37:15.64 ID:VBGNUvz1
氷皿以外必要とされてないって思ってるのはお前だけだろ
被害妄想酷過ぎる
226名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:53:41.78 ID:RPuR0s1G
ずっと昔から言われてることではある
実際は置いといてな
227名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:58:23.21 ID:Il/bws4F
必要無いってことは無いが、現状は多すぎる
228名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:59:28.39 ID:lZABLTjD
このスレ初代ポケモンでミュウツー6匹PTだった奴多いだろ
229名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:17:36.33 ID:sfHQk5rq
カレスブッパ氷皿で押せ押せ戦場にて2-0-6kってしょぼいですか・・・?
10kはもっとライトとスピア振れば出そうですけど
氷皿は氷像作って逃げられそうな奴にライトしとけばいいですよね?
230名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:25:09.98 ID:HVX6R0ki
ミュウツーといえばトキワの森でミュウツーが出現する漫画があってな
231名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:27:39.21 ID:tBZNZsx3
それがしょぼくないと思ってたらFEZ辞めた方がいいな
232名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:35:06.37 ID:9nIWjJE4
>>229
冗談抜きでエンチャしてそれならやめたほうがいい。
耐性割れ、ショップ武器、無エンチャ、氷列オンリーの20Lv皿でも4-0-12kでたぞ。
普通にやってれば10kは間違い無くでる。もっと相手の視線意識した方がいいと思います。
233名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:43:40.61 ID:ky6Ikqmd
0デッドということはフル前線、20分ぐらい戦ってたんだよね?
カレスはボーナス50ぐらいあるから無エンチャで片手ばかりに当たってたとしても
ボーナスは100弱。つまり6kは60HIT程度
60HIT/20分=1分あたりで3人にしか当たってないペースってこと
もうちょい頑張ろう
234名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:48:26.09 ID:I5PikkDO
氷は片手と違って居るだけでいいってわけじゃないからそこが厳しいな
とりあえず氷だけ作って10k出せるようにしたほうがいいよ、10k安定してきたらそこからスピアとライトを使い分けして15k+3.4キル
氷や片手はスコアなんて関係ないというがあんまり出なさすぎるのも問題だしw
235名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:14:50.01 ID:Rx+EKhpL
味方のカレスにカレスでおk
鈍足効果あるから邪魔にならない
236名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:21:17.00 ID:hIx9JP4E
状況によっては邪魔でしかないだろう・・・

氷で6Kの人にいきなり10Kよりも8K、8K安定するように
なったら10Kでいいじゃないかな〜?
氷オンリーでうごくとスコアは10〜12Kぐらいで安定するんじゃない?
237名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:38:53.80 ID:FBMNwUkq
ジャベ3ライト2の火皿です。

リスクを負って作った氷がストレスメーカーに感じてきたので
ジャベ3を捨てて、別なスキルにしてみたいです
ライト3にするとしてウェイブ2とサンボル2で悩んでます

ウェイブ2とか自衛でつかえないでしょうか?
238名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:57:04.22 ID:vIQwKB9I
ストレス解消にはスピアが一番
当て易い貫通射程長い火力もそこそこと、言うことなしのオナニースキル
誰かが作った氷像にスピアライトかランスライトする簡単なお仕事
239名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:08:41.96 ID:ky6Ikqmd
具体的なアドバイスが全くないから基本的な攻撃の当て方だけ

ナイトをちょっとやれば判ることだけど
このゲームの攻撃方法の基本として
1.「攻撃をするときは足が止まる。止まってるので攻撃中の敵・味方・自分は攻撃を避けれない」
2.「攻撃するためには反撃は避けられない。だから受けるダメージより与えるダメージを大きくしなくては負ける」
というダメージ交換の理論がある

まずは、2のダメージ交換自体は深く考えないで
1の「攻撃中は攻撃が当たる」を覚えよう
つまり、カレスでもジャベでも攻撃をたくさん当てたかったら相手が攻撃中、
または攻撃するために避け行動がおろそかな時に撃つといい

具体的に言うと味方を攻撃しようとこちらを見てない
または、そのまんま攻撃硬直中の敵を狙えば簡単に凍らせられる
凍らせたおかげで味方がダメージ交換有利に運べればいい仕事だし
交換すると危険な状況なら味方の撤退の援護になるからそれも良し、となる
240名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:21:50.41 ID:FBMNwUkq
>>238
確かにスピアは鬱憤を晴らすのに向いてるのだけど
ランスさんのドゴォに惚れ込んでるので、ついランスさんを優遇しちゃうんですよね
241名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:55:38.24 ID:fQ6bAct5
たしかにランスの音は最高すぎる
242名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:03:10.87 ID:x0KVkhcK
もうランス師匠とお呼びするしかない
243名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:34:07.47 ID:2oui3yP/
ステップごけで大魔法を撃とうとしたら
敵がピアでふっとんでたでござる
244名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:41:58.79 ID:u+2RcFOI
多いよな
あと拮抗してる前線でボーナスも旨くないピア撃ってどうしようと言うのか
245名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:29:52.03 ID:WCWTfVli
大魔法しか当てられないお前らと同じように
ピアしか当てられないんだよ。いわせんな恥ずかしい
246名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:06:26.03 ID:oEge2ghI
盾やってたら目が疲れやすくなった
247名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:26:22.20 ID:fquJS/RV
>>246
それがあるから盾とセスはやってられない
あの光の点滅見てると、テンカンが発病するんじゃないかと不安になる
248名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:31:07.27 ID:gSphv24M
コントラストのキッツイ安いモニター使ってるとそうなる
グラボの問題もあるかもしれないけど
249名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:40:46.77 ID:fquJS/RV
コントラスト調整もできないCRT使ってる奴なんか今時いるのかよ
ノングレアモニタで暗めに設定して使ってるけどそれでも眩しい
仮にハードの問題だとしても安いモニタでチカチカするようなグラフィックは糞すぎだ
250名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:43:36.88 ID:S9+aIGf+
盾皿やるなとは言わないが
盾展開して張り切ってスタンに寄ってくる奴は死ね
被って消えたスキルをお前にぶちかましてやりたいわ
251名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:52:53.34 ID:dIiM7tvJ
盾やるときは僻地へのペアor一人旅だな
最近のマイブームはせっちゃんとの旅行
252名も無き冒険者:2011/06/13(月) 06:08:32.05 ID:Mfw5rWDf
盾でヲリの攻撃を潰すことはないが皿とスカにはあまり配慮しないな
どうせダメージ期待値はあまり変わらんし
253名も無き冒険者:2011/06/13(月) 06:29:34.69 ID:tVITaviv
弓多すぎでスコアなんてまったくでない
レインが無限に降り注いでるw

スコアソート見たら1−10位まで全部弓スカ20kごえw
254名も無き冒険者:2011/06/13(月) 07:17:55.65 ID:v8XPqUDU
まれによくある
255名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:47:11.07 ID:hiUINVOl
あまり大魔法連発して目立ち過ぎると弓にマークれるからね

あ、重皿ちゃんは大丈夫だよ!敵と味方どっちにも優しい安心設計だから^^v
256名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:32:44.45 ID:0PDXu28H
>>252
スピアよりもパワシュよりも盾のほうが痛いからなw
257名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:21:29.10 ID:FowOL9HV
重力は死にかけの敵をいらっしゃーいしてこいつだせぇwwwwwって笑う職
258名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:42:40.01 ID:nVb363Ix
レインゲーは割と糞ゲーだけど少数でも効果出すにはあのぐらいないとな
スキルの効果は同クラスの数で変化するから人数調整効かない現状だと諦めるしかない
本当に兵科選択があればスムーズに回るゲームだと思うんだがね
259名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:53:02.74 ID:gSphv24M
レインって役割としては仰け反り妨害がメインのスキルなんだから
威力なんか今より2割引ぐらいしても問題ないのにな
やっぱウォリでも弾幕で削れるようにして
ハイリジェ売り上げたいのか
260名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:15:23.76 ID:nVb363Ix
いやいや威力は重要だぞ。スキル自体に不満ぶつけるより
クラス間の数の調整が効かないことが問題の原点だって理解すべき
1人2人じゃレインなんて空気だよ
261名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:46:53.16 ID:yaF7RMLJ
弓スカはレインさえ持ってれば耐性割れでもレベル6桁でも初期武器でも問題ない
262名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:49:30.26 ID:l+sTaa9l
レベル6桁ってどういうことだよ
263名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:57:29.34 ID:FowOL9HV
化け物だな
264名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:59:44.25 ID:nVb363Ix
レベルキャップ解放されるとはいえやりすぎだろw
265名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:07:42.28 ID:l+sTaa9l
レベル補正だけで攻撃力3000くらいありそうだ
266名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:10:59.66 ID:nVb363Ix
とうとうブリテンのロングボウ部隊並の弓スカが見れるのか
267名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:12:59.51 ID:S8XLGFJm
確かにそれだけあれば問題ないだろうなw
268名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:51:32.52 ID:S9+aIGf+
今のはピアではない…余の通常攻撃じゃ
269名も無き冒険者:2011/06/13(月) 22:09:14.06 ID:LYQF04MS
もしかして対サラのライトは当てても反撃確定なの?
270名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:02:32.58 ID:VKUoOvdA
データバンク見るといいよ
271名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:11:55.61 ID:wcfjS2t6
レイン一発で片手が蒸発するとか胸が熱くなるな
272名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:47:50.33 ID:F9KS399/
ひょうたんMAPで火皿はどう動けばいいんだい?
常時レインが降ってて、前にでたらレイドイーグルばっかで息ができなかったんだけど。
273名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:16:49.94 ID:+5SJ8HTr
>>272
まず壷を割ります
雷皿♂になればスコアも伸びるしモテモテになれる
274名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:25:34.97 ID:VKUoOvdA
まるでひょうたんマップ以外は常時レイン振ってないような口ぶり
つーか前でたらレイドしてくれるならこけヘルうてるじゃん
どうしても無理ならスパークかライトでもぶっぱしとけばいい
275名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:40:02.69 ID:rdU1n0F5
だからきつい時はクリに座ってなくりぼだろ
276名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:19:23.18 ID:979kMQNF
左翼突破しろ
277名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:31:37.04 ID:GqcI9Fi3
平面マップで動けない火皿とか才能ないよな
278名も無き冒険者:2011/06/14(火) 06:48:49.52 ID:979kMQNF
いやまぁキツいのは確かだろ
279名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:04:46.32 ID:q8QM8xan
粘着の有無でスコアは全然変わるからな
280名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:26:26.19 ID:85jW2rvS
片道パニ用の糞キャラを一体用意しとけば憂さ晴らしに弓ぺろぺろ出来ていいんじゃね
死んでもかまへんかまへんwwwって言いながらやらないと更に禿げ上がる可能性あるけど
281名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:36:09.15 ID:979kMQNF
糞プレイできる精神の奴ってそう多くないと思うんだけどな
一度やってみたけど3戦で力尽き、気付いたら良P片手やってた
282名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:38:46.86 ID:cSMmxIsA
三戦なら十分やで
283名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:54:11.52 ID:FadxEFfO
3戦もやったとか十分糞じゃん
284名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:27:00.24 ID:dqv4j9IR
>>272
出来るだけ建築の近くで戦う、もしくは弓の少ない戦線に移動する
瓢箪は横に広いから、移動してみたら以外と弾幕薄い場所があったりする
あと弓をマークしてレインはきっちりステップで避ける
味方皿の近くに行かないのもレイン撃たせない意味で重要
味方ヲリの近くは敵近接が近寄りにくいため動きやすい
285名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:15:38.26 ID:MoUjLrWj
最近2人にうらみ買ったのか、そいつら2人がかりでナイトになって粘着小ランスしてくる
被せ気味だとウェイブで振り切りつつ味方の方に逃げる事ができるんだけど
交互に小ランスを撃ってくるとウェイブも消されてそのうち敵の歩兵に捕まってデッドなんだけど
この時のいい対処法ってないですか?
286名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:17:30.01 ID:nTIUaoa2
キャラ消去
287名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:19:59.94 ID:FadxEFfO
>>285
お前もナイトになる
288名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:32:53.09 ID:85jW2rvS
まずハイドを覚えます
289名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:34:24.13 ID:85jW2rvS
まぁ一番いいのは動画撮って晒すか運営に報告するかすればいい
何回もそいつらに粘着されてるなら多分通報すれば対処してくれる
290285:2011/06/14(火) 10:38:14.26 ID:MoUjLrWj
戦場で売られた喧嘩は出来れば戦場で返したかったんだけど対処できないっぽいですね
諦めるしかないようですね
ありがとうございました
291名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:57:57.44 ID:uT4wXljx
さすがにナイトで粘着されたからって報告するってのもな

敵歩兵に捕まってってことは敵から見れば足止めすれば
捕まえられる可能性があったんだろうからやったんだろうし

とりあえずナイトになるのが無難だろうね
292285:2011/06/14(火) 11:03:59.81 ID:MoUjLrWj
ジャンプで逃げても打ち落とされるし、ステップでこけようとしてもやはりダメ
どんなゲームでも何らかの解決方法があるからと期待していたのですが…

自分だけでなく最近非エンダー職が複数のナイトに粘着されているのをよく見るようになりました
(F鯖だけかも?)
それも敵歩兵がはるか彼方にいるような場所での粘着小ランス
(´・ω・`)いつからこんなにツマらないゲームになったんだろう
293名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:05:40.57 ID:rQAYN7gw
相手側援軍入って工作
弓短粘着サンボル粘着
BBS戦場
全チャで喚く
別キャラで部隊潜入

かのうせいはむげんだいだ
294名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:06:09.58 ID:uT4wXljx
それはF鯖だから
295名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:46:38.34 ID:/qZPS3T8
歩兵ナイトは敵召喚が居ないから歩兵するんだよ
誰かナイトなれよとか思ってる調子に乗ったお皿様を懲らしめるわけ
戦争はあなたの思ってるほど都合よくないの
296名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:00:29.40 ID:85jW2rvS
味方守る場合以外でナイトで歩兵つついてる奴はKYだけどな、何が楽しいのかわからん
297名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:24:20.37 ID:Lgjr/3CC
被レイプ戦であまりにやることがないからナイトでずっとハイド潰してたことならある
298名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:27:21.34 ID:rdU1n0F5
それやると相手もムカついて必死に闇撒いてくるが
射程理解してるナイトなら避けるのは簡単なんだよな
適当にヘイト高めて味方のほうに誘導してやると尚良し
299名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:54:00.51 ID:Y50s7wbm
サンボルで一番輝いてると思う時はドラゴンをボールにして出来るだけ長くサッカーしてる時かな^^
300名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:54:36.61 ID:85jW2rvS
転がし続けるのはチャリの方が簡単
301名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:08:53.41 ID:lkFuS1n8
ナイトの仕事がないから歩兵突くんだろ
自分も含めて召喚しない自軍が悪い

召喚無視して突付かれてるならお前は自軍に貢献している
ゴミナイト乙wwwwwwって思ってればいい
302名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:23:12.71 ID:jiGWt0HS
キプに戻されて自軍レイスのいる前線に移動中、自分を粘着している敵のナイトに小ランス粘着された
騒ぎを見つけた他の敵ナイトが小ランス粘着しはじめた
ウェイブも発生途中に潰されて何もできない状態になったところに
敵歩兵がやってきて殺された
同じようなことが昨夜だけで3度あった
粘着ナイトまじうざいわ
粘着質な奴は何が楽しいのか
303名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:37:33.57 ID:2U4YYeJX
足が速いからいつでも逃げれる&一方的に殴れるから弓と短と歩兵ナイトは粘着厨の温床
対人ゲーなんだからそういう奴らが本性現すし仕方ない
304名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:32:18.24 ID:H0+wyeO1
ナイトの攻撃からのけぞり削除すればいいのにな
元々対召喚用なんだしそれくらいあっていいだろう
305名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:40:18.59 ID:2U4YYeJX
それだけだと理不尽だから歩兵でナイトに攻撃してもダメージ減少も併せて実装して欲しいな、状態異常も効果時間減少で
笛と短の価値が3割ずつ失われるけど
306名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:42:28.34 ID:2U4YYeJX
レス書いてから思い直したが仮に実装されたら元々ナイトに攻撃しない上、元々逃げやすい弓が逃げやすくなって大勝利しちゃうな
307名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:49:59.84 ID:rdU1n0F5
ナイトの仰け反りにむかつくこととかないけどなぁ
よほど美味しい動きしてなきゃやるナイトのほうがリスクあるよ
短みたいな集団から外れてるクラスは別としてさ
308名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:14:33.94 ID:VKUoOvdA
私は敵にとってナイト複数で粘着しなきゃ脅威となる神プレイヤー
とでも脳内変換しとけば?w

実際そんなことなくても相手が戦力2人無駄にしてる事には違いない
309名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:28:53.97 ID:ujOzJYSJ
ナイトに粘着されてる内は味方召喚がフリーになってるわけだから問題ない
複数から受けてるならその分人数勝ちにも繋がるしな
っていうかコケろよ
310名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:34:50.17 ID:FNnQ5Vij
撤退時はどうしてもきつくね?
別にいーけど
311名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:48:41.35 ID:rdU1n0F5
味方にホルサイドトラップやられたら敵ナじゃなくても捕まるわw
ガン下がりの味方に文句言うならまずは野良でいいからパーティ組め
312名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:08:23.60 ID:r+3Rubtx
数人の歩兵ナイトに苦戦してるってwwwwww
その程度の対処を考えられないなら、裏方でもやってろよ
313名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:01:11.55 ID:WLqfKHhQ
対処とかw
ナイト3体引き付けてるのってすげー貢献してるんだからおとなしくやられとけ
下手に抵抗してナイトが飽きたら大損だぞ
314名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:17:36.40 ID:wUSAk9Ry
今更だが>>285
転びまくって大魔法ぶつけとけばおk
雷皿とか隕石なら壺割れ
315名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:43:47.17 ID:rdU1n0F5
味方と行動するってのは大前提だわな
進行ルートで歩兵突いてるナイトなんてただのアホだし
316名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:05:38.39 ID:ORHQjVR+
>>289
白チャ個人チャで煽られるならともかくナイトで粘着って動画撮っても運営対処してくれるのか?


(6) 他者に経済的又は精神的な損害を与える行為
にでも当てはまるのかね?
317名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:48:17.54 ID:85jW2rvS
ナイトで毎戦粘着してる証拠があれば何かしら対処はしてくれると思う
318名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:52:44.97 ID:IMz9GPIk
戦争開始から終了までナイト10匹でずっと小ランスとかいうキチガイならまだしも
ただの歩兵ナイトで対処とかありえんだろwww
319名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:14:51.54 ID:LtIRwxUT
プレイの内容自体はふざけてるけど
銃カスがオイル連打して粘着してくる><;と同じくらい
ゲーム内の遊び方の範疇だしな…、その後暴言とかなら対処すんじゃね
320名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:35:41.53 ID:85jW2rvS
仰け反る職で毎戦二人から粘着されたら普通にうざいんじゃね、まぁ動画あるなら通報するより晒す方が面白そうだけどな
321名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:51:00.63 ID:JnD+6Vxg
仰け反るのが嫌ならヲリやればいいじゃない
322名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:52:39.75 ID:3yAMt+yx
通報しても無意味だろうけどな、晒すしか方法がないのもきつい
しかも、晒しても蹴られるかどうかはわからないというw
323名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:08:02.14 ID:r9B0mQNq
いやいやいや対処の仕方はいくらでもあるでしょ
自分がナイトになるでもいいし味方歩兵 ナイトの近くに動くでもいい
324名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:55:44.98 ID:Vgp5+yx+
味方と行動してたらナイトで粘着なんてされないだろ
325名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:36:17.81 ID:dS3bGy3G
硬直にライトで被せて転ばす屑多すぎてぶち切れそうになった
ヲリ肉壁にして牽制スキル連打とかお前ら悪魔か
肉壁に使うならヘルかカレスぶちこんでください
お願いしますよクズお皿様
326名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:59:10.26 ID:fVi41kHM
短で潜入したときに崖上から邪魔してくるライトジャッジマン達に比べればまだ可愛いもんだけどな
327名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:13:59.12 ID:xaplnoIE
押されてるときにサンボルやらライトやらしてるゴミをあえて見殺すとさらにチキンになるんだよなあ
言葉でも行動でもダメ、あのゆとり思考はどうしたらいいんだろう
328名も無き冒険者:2011/06/15(水) 05:30:27.31 ID:3e9R5SIf
>>325
味方を囮にしてスコア出すのが正しいゲームですしw
全員が敵の視線切ろうとしてて、視線集めようとする奴がいないとつらいよな
329名も無き冒険者:2011/06/15(水) 05:41:01.17 ID:pw3+Cntr
雷皿にそんなもの求めないでくだしあ^p^
330名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:20:58.65 ID:C7/JpPUR
短カスやってるやつのキチガイ率は異常
331名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:34:26.83 ID:C7/JpPUR
味方が前にでねぇとか愚痴こぼすやついるけど
誰か餌やれよっていってるようなもんだろwww
片手様が前にでねぇと俺の後ろで愚痴ってたときは吹いたよww

いや「まずお前が前に出ろよ」
濱口でおいしくしゃぶるからさ
332名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:31:40.43 ID:8Rsg2M6C
hp減ったので下がろうとしたら
後ろのhpmax奴らが下がり始めた
何をいt(ry
333名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:10:00.76 ID:eUsqM4Pr
>>321
ガタッ

ヲリ増加計画…!?
334名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:56:07.99 ID:gJH145DH
氷で8Kとか雑魚すぎワロタ
隕石誘導する作業に戻るわ
335名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:16:00.15 ID:51GY/2FV
戦場ごとのスコア平均の増減はあれど
雷17k火15k氷12k程度が並レベルの目安だろう。
逆に言えば、エンチャしてもこれに届かない事が多いならスキル選択、立ち回りがおかしいと言える。
336名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:09:51.38 ID:4+e7RAf9
氷皿なら5Kでも貴重だわ
逆に20K越えようが雷皿はイラネ
火皿は今はスコア出にくいな
遠距離職だらけでぶっぱしか術がない
337名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:17:40.98 ID:0yNXi5EC
(´・ω・`)アホがわいてきたな
338名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:29:25.80 ID:gJH145DH
17Kで並みっスか。先輩すげぇっス!尊敬するっス!
でもA鯖で17Kだとトップ10入りっスけど先輩の名前無いっスね。
ランキングもハイド中っスか?
339名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:59:51.44 ID:QqSztKeU
氷皿で基本的にはジャベIBメインで捕まえた敵を味方に一人ずつ倒してもらって、複数イケるときはカレス、ライトはキル取りに一戦で数回だけ、ってやってると10kいったら上出来、平均7〜8kくらいだな。

おれは下手だけど、そんなもんじゃないの?

雷でスコア稼ぐよりよっぽど役にたってる気がするけど。
340名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:00:39.88 ID:1negj49f
ということはきみは9kくらいなわけだな
精進したまえ
341名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:03:20.62 ID:9D9jo0ZR
大剣かヘル皿がいるならカレス重視の方が良いと思うけど
火力が足りない状態だとカレスしてもなかなかねぇ
342名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:09:43.30 ID:QqSztKeU
火力が多いときはカレス最高だけど、失敗すると耐性持たれて肝心なときにジャベで凍らないことがある…
味方に氷が二人いるとよくあるよね

鈍足による恩恵もあるかもしれんが、入り乱れてるとわかりにくいしな
カレスは結構難しい
343名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:10:28.05 ID:1negj49f
おれは氷だからサポート()だけするね


みたいなやつがいると前線が下がり続けるんですよね
サポート()とかねーから。歩兵として働かんかいボケェ
344名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:13:07.35 ID:ZS3pZZvm
その肝心な時にってのは俺はあんまりないかな、耐性15秒で切れるから
カレスは基本弓で割られないような位置にぶっぱしてる、すぐ割られても鈍足つくし
最近の個人的な流行りは半歩してる敵を捕まえる時とかにカレス→ステップにジャベで捕まえるのが好き
345名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:15:17.57 ID:rGEJ1Vvy
それでは、ライトレンダーやりますね^^
346名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:15:33.35 ID:1negj49f
きみ硬直短いんだね羨ましいな
347名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:16:33.66 ID:1negj49f
>>345
かぶせなきゃどんどんやれよ
かぶせたらキックされても文句いうな
348名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:26:11.83 ID:DY+vX9RN
被らないライトを暇なときにレンダーしても怒られる悲しみ
カレスもあたりゃしない謎空間でやることねえ
349名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:35:17.25 ID:G/mUd/zX
拮抗してればスコアはでる
ドーナツマップみたいなところで東西シーソーの状態で
不利な方に駆け付けるようにしてたら
移動時間に多く取られるからスコア出ない
スコアを指標にするのは不毛だぞ

スコア厨で一ヶ所でやってれば誰でもスコアでるわ
350名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:08:17.98 ID:lXBHD5fC
スコア出ない最近の原因は>>328だと思うわ
敵も味方も互いにヘイト集めるの嫌いすぎ
皿スカが狙われたらガン逃げするから餌がいない
敵ヲリを連れ込んで自陣でレイプしねえとスコア伸びるわけねーだろうが

とにかく互いに追いかけっこするマラソンタイムが長くてスコア伸びねーのが現実
351名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:17:33.99 ID:YlYuPWb2
謎空間挟んで打ち合ってる間に戦争が終わるからなww
352名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:44:29.91 ID:V9ls4Lx5
だからすぐ追いつけるような旧ダガーMAPみたいに狭いMAPばっかにすればいい
MAP見れないnoobや崖登り出来ないnoobをしゃぶしゃぶ出来るからな
平坦なmapだとnoobでもオートランしてるだけで逃げれるしクソすぎる
353名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:48:15.22 ID:nr9BALQ2
noob「そうだ弓か雷やろう」
354名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:04:09.51 ID:VB7UKP+9
>>350
お作法無視だから目立った瞬間やられるからな。
355名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:15:12.72 ID:/TrM0jhW
味方を囮にしても
囮が受けるダメ>囮にして与えるダメ
これじゃ勝てるわけが無い
356名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:22:41.70 ID:rkKTqTFf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7004192
囮ならこれくらいはやってくれないとな
357名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:23:49.40 ID:m7W6nQ/v
視線を集中させつつ、意表を突いた動きでダメ勝ちしてこそ一流
今のnoobオンラインじゃ後続が続かないから一人で稼ぎ続けられる
358名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:28:56.78 ID:qXD0sAl0
フェンサーがそういう動きができる可能性を持ってたのにお前らのネガネガでうんこになった
359名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:36:25.06 ID:3e9R5SIf
>>358
今でもやろうと思えばできるでしょ
無理やり突っ込んでタンブル・イレイス・SDで敵の攻撃いなしてる間に、他職が硬直を取る

そんなことすると全くスコアが出ない上にデッドもかさむから誰もやらないだけでw
逃げる能力高いんだから一番危ないところに居るべきなのに、
後でうろうろしてキルチャンスにだけ前にでてきてハイエナしかしない笛ばっかりだけどなw
360名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:38:55.71 ID:N6jNl/y1
ペネ笛だとそれが正しい。イレ笛はなかなか面白いよ
361名も無き冒険者:2011/06/15(水) 23:04:06.27 ID:a8yW7/Pb
主戦でさ、相手がVC部隊でガッチリ固めてきた場合
野良の火皿でどれくらいここの皿様はスコア出すことできる?
362名も無き冒険者:2011/06/15(水) 23:21:49.42 ID:ZS3pZZvm
主戦ならどさくさにまぎれてヘル撃ったりできるから大丈夫、最悪スパークでもいい
僻地だと火サラはヲリ以上に真っ先にエサになる
363名も無き冒険者:2011/06/16(木) 00:06:44.40 ID:m7W6nQ/v
主戦で部隊なんて大抵はお荷物だろ
軍範で伝えず集団行動するような部隊が相手なら25k狙えんじゃね
364名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:00:20.10 ID:1q2P4O6h
皿でVCガチ部隊相手に25kとか無理だよw

うちのVC部隊はガチでもなんでもないが、
ちょっと目立つ皿には姫(弓)が「あたし粘着するねー」ってなる
で、そいつ死ぬと周りは称賛の嵐w

死に戻ってくるとまだ何もしてないうちに

「あたし粘着するねー」
が始まる

相手は禿げてるだろうな
大抵そのあとは来ないもんな
365名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:08:17.72 ID:jfYUgG6R
がめぽは「こんなクソゲーやってくれてありがとう」って言って
土下座しながら毎日金コ3枚配布するべき
366名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:14:23.53 ID:RQmdB60k
>>364
:(ノA`): <チクショウ…チクショウ…
367名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:28:06.63 ID:YMg+x26N
ガチVC相手だったらまずぶっぱのスパークやカレスなんて当たらないから無理
ヘルだって撃ってりゃ波に飲まれて死ぬだけ
常時劣勢で活躍出来るのは弓と雷だけ
368名も無き冒険者:2011/06/16(木) 02:32:34.06 ID:Oqhti4/X
歩兵で勝ってるときは氷皿が一番おもしろいな
負けてるときはひたすら足止めする作業だけど
369名も無き冒険者:2011/06/16(木) 05:02:39.72 ID:owaf7EEm
>>364
ゴミ部隊の弓が粘着してくるのはそれか…
何度殺しても来るからスコアうめーんだよマジやめろ
370名も無き冒険者:2011/06/16(木) 05:48:39.92 ID:QV3O7b6g
氷皿でもたまに敵の誰の視線も受けないような側面ポジションが連続でとれたりすると
20K出る事もあるんだが、普段は7Kくらいだ。
本当は中級主力で行きたかったんだが、これだとダメージ被りが多すぎてスコアが出ない。
371名も無き冒険者:2011/06/16(木) 08:06:47.90 ID:owaf7EEm
諦めずにジャベ振ってればそのうち味方も対応変えるよ
軍範で言ってもわざと割るような銃とかいたらご愁傷様だけど
372名も無き冒険者:2011/06/16(木) 09:25:15.10 ID:4wQPwJqp
ジャベボルトメインなんてどの皿でも出来ることやるなら氷皿やってる意味ないわ
なるべく複数狙える場所にいてカレスメインが妥当だろ
373名も無き冒険者:2011/06/16(木) 10:01:28.64 ID:hEGQcr4l
側面ポジで安定するのは優勢な時だけだと思うんだが
374名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:36:38.56 ID:nJhFMv0I
盾皿でスコアってどうだすん?
レベルの関係上ライトなしで中級主体だけど10k超えるかも怪しいんだが。
盾で突っ込んでたほうがスコア出るって言う
375名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:44:55.74 ID:d8/8us0y
レベル上げろよ
376名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:45:41.22 ID:tafk9HpO
僻地へgo
377名も無き冒険者:2011/06/16(木) 12:34:38.33 ID:7H17aNdh
スコアだすならライト必須だろ
378名も無き冒険者:2011/06/16(木) 13:10:34.42 ID:3N89L5GH
盾スパークオススメ
379名も無き冒険者:2011/06/16(木) 13:27:52.72 ID:yrYDHGMA
盾自体のスコアは美味くないからジャベランスライトで地味に稼ぐしかない
範囲攻撃もないから偏差射ち苦手な奴は雷皿の方がスコアは出る。スコアは。
380名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:20:44.77 ID:B9eRsP/Z
盾+中級だけなら空気スコアだよ
盾皿がスコア出ると言われてるのはライトレンダーでライトに集中できるから
381名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:16:02.32 ID:SJw6HoOZ
普通に中級メインで12kは硬いだろ。
無理に盾あてにいこうとするからスコア下がるんだよ。
382名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:37:21.77 ID:9rOUDFhg
スコアほしいなら盾なんか外してずーっとライトだけ撃ってりゃいいじゃん
383名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:45:58.40 ID:5EtaYSRX
雷皿やればいいよね^^;
384名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:03:30.08 ID:B9eRsP/Z
雷皿でハイドサーチしながらライト撃つのと、盾でサーチせずにライト専念するのとじゃ
命中率もPw管理も結構変わってくる
それがいいかどうかは別問題としてな
385名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:08:28.54 ID:nFIMiKsU
氷皿やってくれ
氷皿なら5Kでもおk
貴重な氷作るからな
雷皿はキャラデリしろ
386名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:12:30.50 ID:RizSqFm0
片手と一緒に前に出て敵の皿にジャッジぶち込んでくれるならイケメン雷皿て認めるよ
387名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:21:45.60 ID:8p7B2EuW
雷皿は鉄の心臓でお座りしながら続けるのが真の姿
まともにやるなら使わんし逆言えば雷皿はそういう存在なんだから期待するなと
388名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:35:34.38 ID:d8/8us0y
     。.:☆
    ;*  †▲_*;。
    ゚*: (('A`).;゚' <俺イケメーン
     ゚・* (雷7
       < ヽ
389名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:38:10.40 ID:ua2cUq/g
雷皿って基本的にジャベIBスピアライト撃って、アクション時に主に火皿氷皿をジャッジで止めれるのが理想型じゃないかな
390名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:18:43.23 ID:D6qXTomW
味方がゴミでもスコア出るしストレスがないのが雷皿
スレで雷皿を叩いてるのは雷皿だな
同職が増えるとジャッジが被ってスコアが出なくなるからな

雷皿♂が最低なのは認める
391名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:49:57.89 ID:Cl5BCx8F
真面目に後ろのラインにジャッジ飛ばそうとしたら結構キツいけどな。雷皿
前に出てるヲリに降らすなら簡単だけど、氷を解凍する可能性があるから微妙だし
392名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:02:26.29 ID:VSPYRMtN
>>389
消費80だから無理でしょw
中級ってたらチャンスにジャッジなんてできんよ
393名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:12:49.97 ID:+K/Fdpr3
ヲリならジャッジ3発安定するし気にせず撃ちまくれ
レイン解凍よりマシ
394名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:14:50.10 ID:9vmq0w73
雷皿はジャッジを隠し持った三色皿的な動きができるとかなり強い
395名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:58:48.44 ID:hwwjkVdq
>>392
Pw回復タイミングぐらい見ようぜ。
上手い奴は近接職ですらPw回復潰さず入っていくってのに
396名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:13:21.51 ID:Cl5BCx8F
相手がmobじゃないんだからpw回復なんて見てたらタイミング逃すだけだろ
397名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:31:46.72 ID:m2EcAaid
pw回復する直前に撃たないの?
398名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:41:07.34 ID:hwwjkVdq
Pw管理できずにチャンス逃すのはOKなんだ?
今はヘルの消費もぬるくなって何も考えずジャベヘルできるけど
旧ヘル時代なんかはジャベ>ヘル>ライトと
テンポよく撃っていくにはPw回復みながらなんて基本だったけどなあ
399名も無き冒険者:2011/06/16(木) 21:22:37.72 ID:t8OhHGgy
んな事出来るのは弓の居ない僻地ぐらい
400名も無き冒険者:2011/06/16(木) 21:26:20.48 ID:m2EcAaid
そんなことはないだろw
401名も無き冒険者:2011/06/16(木) 21:35:51.82 ID:8p7B2EuW
少数戦ならまだしも主戦規模の数だと理論よりも手数の多さのが重要
Pw回復周期を潰さないのは必要だがチャンスを捨ててまですることじゃない
それよりも一回の回復量をエンチャで上げパワポで底上げをすること
弾幕職がぬるく弾幕張ってるから楽できるんだけどな
402名も無き冒険者:2011/06/16(木) 21:45:37.79 ID:0arjHDzH
旧ヘル時代はルートも長かったからな
403名も無き冒険者:2011/06/16(木) 21:49:23.48 ID:HYm0nUKk
pw回復云々はライトの話だろ
昔も今も
404名も無き冒険者:2011/06/16(木) 21:53:19.98 ID:hwwjkVdq
・Pw回復考えずに中級チャンスに食いついて大魔法が効果的に働くチャンス逃す。
(命中後の動きを考えず後の大魔法チャンスに動けない例)
・Pw回復見れないので中級撃つチャンスはハナっから捨てて大魔法だけ撃つ
(中級チャンスを捨ててる例)

こういうチャンスをPw回復周期意識して無い人は逃してるから
Pw回復意識したほうがチャンスは増えるぞって言ってるのに
なんで>>396>>401はPw回復意識する事で逆にチャンスを逃すって前提なの?
405名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:09:46.52 ID:9vmq0w73
Pw回復を見るってのはnoobには難しいんだろ
訓練や少数戦で「ハイパワポ飲んでるでしょ?」とか言ってる奴みたいだ
406名も無き冒険者:2011/06/16(木) 23:00:16.97 ID:owaf7EEm
要はどっちの優先順位が高いか、よくある「状況次第」で片付く話。
敵のキーマンを潰せるならPwや「逃した後」の大魔法を考えるより、まず全力で潰す。
でも目の前で死亡フラグ立ててる奴が被せライト皿だったり弓カスだったり、
放っておいても害にならない奴ならその場でのキルはせずPw回復を優先することもある。
407名も無き冒険者:2011/06/17(金) 00:34:33.23 ID:BxpQzza4
>>404の話だと、Pw回復関係ないように見えるが・・・
408名も無き冒険者:2011/06/17(金) 00:40:51.23 ID:f7SXVRCJ
要は偏差狙いのときpw周期見とけば効率良いって事じゃないの
409名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:11:16.26 ID:POW31Y6r
中級撃つと大魔法撃てなくなるのって
そもそも中級撃てる位置にいねえ石と雷だけっていう

ジャベで人集めてジャッジが美味い、なんて
凍った味方フォローしない今のFEZじゃありえんし
410名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:20:29.51 ID:jPWwkDmt
凍った味方を見捨ててガン逃げするのが正しいプレイ
411名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:21:29.74 ID:WzOBoK2l
ジャベに群がったとこにジャッジ落されても味方のストレスマッハだけどな
412名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:49:26.76 ID:19vXthTn
凍った味方を餌に撃つヘル
火力と射程が合わさって最強に見える

俺のヘルに中級被せんなクズが
413名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:54:32.30 ID:H7gyI+BN
氷皿やっぱ楽しいな
ジャベボルトメインなんて氷じゃなくてもできる、ってレスがあったけど、
氷じゃない皿やるときって結局ジャベボルトメインの立ち回りしないしな

カレス打たずに初級中級で立ち回ってここぞってとこでカレスすると面白いように複数凍るw

最近は良いか悪いかは別として前線にオイル銃と歩兵セスが溢れてるから
ファイア先生が少し報われる

ジャベボルトファイア、たまにカレス、超楽しい

その弊害でライトが当たらなくなってたがなw
ほとんど出番ないもん
414名も無き冒険者:2011/06/17(金) 02:16:28.54 ID:ZsdmiwbN
キル取りだけじゃなく、対エンダー持ちへの解凍攻撃に合わせた追撃や、
フィニ仰け反りに合わせた追撃など、ライトじゃなきゃ出来ない事は沢山あるんだが…

邪魔しないように使えばライトは無茶苦茶強いんだから
出番無いとか思考停止させたりせず、使える場面をどんどん探していくべき
415名も無き冒険者:2011/06/17(金) 02:30:20.43 ID:tQ/dlG4P
サンボルはもっと皆が極めていいと思う
416名も無き冒険者:2011/06/17(金) 03:39:48.27 ID:nhviXMyX
とりあえず無課金は氷皿以外の選択肢は無い
異論は認めない
417名も無き冒険者:2011/06/17(金) 04:55:24.29 ID:POW31Y6r
重力も許してw
418名も無き冒険者:2011/06/17(金) 05:01:25.13 ID:UwuqWe+O
大丈夫
無課金でも戦争にこなければ問題ない
419名も無き冒険者:2011/06/17(金) 05:04:59.66 ID:WYBnM/lc
雷と氷しかいらないだろ
今の火皿とか雷じゃつまんねー!とか言ってやってるやつばっか
ヘイト分散もしないし余分なとこだけ被せる
僻地も主戦にも要らないから壷割ってほしい
420名も無き冒険者:2011/06/17(金) 05:48:37.36 ID:MQSKI2nV
氷以外はいらない
421名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:16:32.44 ID:7hLt07AS
雷はやらないからわからないけど、
今の火皿のどこに不満があってつまらないとか言うんだ?
422名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:29:33.41 ID:RW6D8tEK
>>419のレスは火皿と雷皿を入れ換えた方がしっくりくる
423名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:39:06.13 ID:ScHD1x7l
サポートスキル満載の氷皿
サポートもできる雷皿
すぐ息切れする火力職(笑)火皿

現状こんな感じな気がする
424名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:50:40.58 ID:yo0v6TgO
雷皿、とくに気配を消すのが上手いのが敵にいるとかなりストレスマッハなんだよなぁ
425名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:45:33.61 ID:FiqJiq+C
雷皿でサポートとかなに?
サンボルで敵釣ってサポート(キリッ
とか言う事?
426名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:49:57.99 ID:mC4UeMod
まぁ実際火皿って僻地だと的にしかならないし、主戦でも微妙
火力()っていうのが現状だな
427名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:02:46.34 ID:ScHD1x7l
>>425
サンボルはかなり優秀でしょ
雷皿はそれに加えIB、ジャベまで無理なく覚えられるしな
428名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:12:50.20 ID:H7565iot
火皿は濱ヘル上手い奴が数人居れば良いよ
後は氷皿かレイン砲台かオリやれ
429名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:26:43.80 ID:kylfjYeu
IBジャベは優秀だがサンボルはスロットから外しといていい
430名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:34:53.02 ID:CZ8Qe2Yn
>>418
弓や氷やれというのは雷皿にも言えることだけどなw

そもそも、
火皿→中距離
雷皿→遠距離
で、それぞれ仕事場が違うんだから
比べること事態バカらしい
431名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:36:44.83 ID:CZ8Qe2Yn
ごめんレス番間違えたw
>>428です
432名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:50:50.86 ID:xWWVVRch
今の火皿なんて半歩バッシュと半歩エクスのエサにしかならんだろ
433名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:55:23.03 ID:S1brDSix
半歩エクスは割と糞ゲーだな
434名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:02:54.86 ID:yo0v6TgO
二重半歩ストスマ/スラムと半歩無しストスマスラム混ぜ込まれると
もう範囲ブッパーくらいしか対処できね

マクロユーザーshineっていいたい
435名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:24:48.97 ID:UwuqWe+O
だがヘルはやはりロマンでしょう
436名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:18:45.22 ID:CZ8Qe2Yn
重力皿が話題に乗りたそうに貴方達をみています
437名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:19:53.14 ID:xc0ipPow
グラビ内は移動スキル不可とかになればいいのに。
438名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:12:44.64 ID:75l+xKIM
最近火をメインにやってるがヲリの脅威が少ない中で火サラやってもなぁ・・・って感じだなw 焼くのは短剣か片手ばっかり
439名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:17:05.85 ID:9thXdMJr
重力は射程を+60してくれるだけでぜんぜん違うわ
重力の一番強い使い方って、相手の真後ろに設置することだと思うわけで
それやろうとすると、射程300から重力の直径120を引いた180まで近寄らないと駄目

でも180ってもうストスマ射程なわけで、現実問題かなり難しい
これが240になればかなり違うはずだよ
440名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:21:18.36 ID:cGBbyaFO
とりあえず即発動にしろよ
わざわざ出る場所教えてから出るのがあほらしい
441名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:40:19.29 ID:VYlidHaQ
もう下手にいじらずにpw消費と範囲を一つ前に戻すだけで良いよ…氷保護はそのままで
442名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:46:22.74 ID:CxxAL4q6
範囲前のままで結構使えたんだよな
皆が使わなかったから人気出るよう修正された
でも使ってる人少なかったから正しい修正の方法を運営もわからなかった
そして今。。。
443名も無き冒険者:2011/06/17(金) 16:57:14.67 ID:qcpetNhk
範囲を元に戻すか
発動即効果出すか
どっちかだと思うな
444名も無き冒険者:2011/06/17(金) 17:04:00.20 ID:pk4pL7AS
カレスを打ってから到達時点で炸裂する速度と、重力を打ってから実際に効果が発動する時間はどちらが早いんだろう?
ただ、カレスは極端な話足下に打てば即発動とか発動時間を少しコントロールできる分使い勝手は上だと思うけど

停止+鈍足のカレスと比べると、どうしても重力の魅力は薄いよね


俺?
重皿だけど
445名も無き冒険者:2011/06/17(金) 17:58:01.28 ID:vLUZVfT0
重皿は一番空気だからなぁ
距離延ばせば使い道もあるけど、現状じゃ素直に氷結の氷皿やった方が貢献できる
ダメも低過ぎるし、距離伸ばすように運営に訴えた方がいいね
せめてレイン撃ちまくってる弓スカ以上延ばしても問題はない
446名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:09:06.11 ID:65XGVrfm
そんなに遠距離ゲーがいいのかい
447名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:28:53.46 ID:vLUZVfT0
その分レインとジャッジの射程を下げるべきだと思うよ
上がお手軽過ぎるから遠距離職が増えすぎた
448名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:29:28.21 ID:LlYSssSs
範囲内転倒無敵なしがいい
449名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:37:10.36 ID:8toZDt+p
最初のころみたいに重力で転ぶようにすれば遠距離食えてよさそうなんだけど
やっぱあれは強すぎるかなー
450名も無き冒険者:2011/06/17(金) 19:21:44.85 ID:QiINv+y8
設置というのが強化もしづらいわね
451名も無き冒険者:2011/06/17(金) 21:52:17.79 ID:MOlY3do4
射程ある程度長くしないと撤退する敵の足止めにもならないしねえ
452名も無き冒険者:2011/06/17(金) 21:56:49.33 ID:eLKaybCd
自分を中心ににもう少し大きくて強力な重力を出す
味方を逃がすため犠牲となるのだ
453名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:28:15.98 ID:S1brDSix
自分中心だと短が面白くなくなるんだよな
だからあんな歪な仕様してるし
454名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:31:02.09 ID:+g6RyRfk
普通なら射程が長くて初心者でも簡単にスコアが出るジャッジがある雷皿をするよな
サポートしたい皿は敵を凍らせられる氷皿、気分爽快感を味わいたいなら火皿なんだろうけど
重皿は射程は中途半端、範囲も狭い、威力は低い、発生は早くはないだからな
はっきり言ってする価値のない職だと思う
せめてレイン撃ってる弓を足止めできるくらいの射程があれば違うんだろうけど
455名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:33:31.62 ID:TDMOBmE/
火皿で気分爽快になったことがねえ
456名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:35:21.42 ID:s9Bniqm7
遠距離ゲーの遠距離には氷も含まれるの?
457名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:36:05.35 ID:S1brDSix
昔はカレス弾幕という言葉があってだな…
458名も無き冒険者:2011/06/17(金) 22:59:12.72 ID:s9Bniqm7
あぁ、昔はもっと強かったんだっけか
今の仕様的に弓銃(+雷?)あたりを指してるのかと思ってた
459名も無き冒険者:2011/06/17(金) 23:34:39.33 ID:fw+JZL/z
>>455
オイル集団を奇襲でまとめ焼き
ミスればこっちが即死だが入れば轢き殺し状態

こういうときに退路を塞ぐ重力があればDoTで削り切ったところをヲリがキッチリキルできるんだよな
ジャベは乱発できるもんじゃないし、カレスは回避されるし
大抵の皿はライトサンボルで逃がすし
460名も無き冒険者:2011/06/18(土) 00:43:54.05 ID:WEyEgeBo
>>459
今でも段差利用してサイドから退路塞げば似たようなことできるけどね

まぁでもサイドから仕掛けるなら、回避されにくくなるカレスだよなぁw
461名も無き冒険者:2011/06/18(土) 03:19:01.90 ID:9hA9rCVq
>>439
射程300って、中心の距離だから引くのは半径の60で良くね
462名も無き冒険者:2011/06/18(土) 03:29:37.56 ID:v3TVigqz
>>461
データバンクでの「射程」は最大射程のことだ糞野郎
もし中心距離ならジャッジよりカレスの方が射程長くなるぞ
463名も無き冒険者:2011/06/18(土) 03:30:51.30 ID:v3TVigqz
言い過ぎた
それでも15はジャッジの方が長かったわww
464名も無き冒険者:2011/06/18(土) 03:42:04.16 ID:9hA9rCVq
>>462
カレスの射程は225
重力もカレスと同じ表記かと思ってたわ、スマン
465名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:42:43.86 ID:v3TVigqz
カレスは最初に飛ばすIBみたいな弾が最大射程225で、
そっから弾の半径15引いた210の地点に半径90、直径180の爆風が発生
210+90=300 だな
466名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:47:44.71 ID:v3TVigqz
グラビやジャッジの場合も一応中心点が基準になって展開される。
例えばジャッジは中心点が270、グラビは240。これは微妙な差に見えるかもしれないが、崖上を狙ったり、橋の下にジャッジを当てるようなケースを想定しても本当に役に立たない豆知識な。
467名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:59:36.96 ID:XNSFBBZ3
ジャッジ中に中心から外周に動くと稀に4ヒットするとかな
PCじゃエンダー限定で稀だしmobのが目にする機会あるかもしれんが
468名も無き冒険者:2011/06/18(土) 17:33:22.96 ID:9hA9rCVq
>>465
爆風は水平方向にしか広がらない
旧ダガーとかクラウスとかφ時とか、崖や急坂の上から下へ撃ち下ろすときなんかは、
カレスの短さがよくわかる
頭の上で破裂して誰も凍らないとか、いとかなし
469名も無き冒険者:2011/06/18(土) 20:43:55.75 ID:91fb12ii
1年ぶりに復帰した俺に現状最もアツい皿スキルツリーを教えてください
470名も無き冒険者:2011/06/18(土) 20:51:33.94 ID:lTqlftjq
1詠唱 2ライト
471名も無き冒険者:2011/06/18(土) 20:54:56.32 ID:Is5o2wZf
詠唱ライトIB

IB入れてライトレンダーで20k

以上
472名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:02:44.31 ID:lLSN26Gs
俺ぐらいの真の皿になれば詠唱無しのIBファイアさんのみで弓以外タイマンで勝てる
473名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:11:10.96 ID:zE/R4/dx
・盾サンボル→(皿の中では)タイマン最強構成
・氷サンボル→一番役に立てる構成
・氷重力→敵に死亡フラグ立てるのが好き
・その他アタッカー皿→他のアタッカークラスやったほうがいい
474名も無き冒険者:2011/06/18(土) 22:45:53.73 ID:CVnBbz2R
氷ランスはまだ選択肢に上がる
475名も無き冒険者:2011/06/18(土) 22:50:42.10 ID:91fb12ii
まともに役に立とうと思ったら氷なのか
前は炎皿やってたんだけど今は息してないの?
476名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:40:39.24 ID:Ck/qqFnX
盛り返してきた
一番脳汁出るのは火皿
477名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:42:23.16 ID:Nl4D1xig
氷:強、他には真似できない ヲリのお供 ただし同じ前線に3人以上で並程度と化す(でもそんな事はあんまりない)
火:並、遠距離ゲーが加速する昨今で焼ける敵ヲリがいないと悲惨 得手不得手の差はあるが両手と似たような性能 多分一番楽しい
雷:並以上強以下 弓と銃をぶち殺せ!火と違って敵の遠距離職に攻撃しやすい 弓よりは楽しいと思う
478名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:54:28.40 ID:nglUEHuS
一番楽しいのは火皿だな
現状だと、そこそこの射程・威力を持つが全体的に器用貧乏な位置付けか
479名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:05:37.44 ID:EivReLY3
役に立ちたいなら氷一択
他のはどうしても趣味職から抜け出せない
480名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:10:34.25 ID:zv78DF2I
一番楽しいのはロマンシングメテオだろ
481名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:45:41.08 ID:VtRu/Omb
公式大会で銃スカ+盾皿が最強だと証明されてしまったな
触るだけで400減るとかやはり異常だわ
482名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:52:31.15 ID:m57GArCm
DOTを炎じゃなくすりゃいいのになっておもったけどそうすると炎と重複するのか
483名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:57:42.82 ID:HRZ1Nzfn
オイルの倍率変えれば解決
484名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:01:24.41 ID:EivReLY3
オイルを削除してヘルを昔に戻せば皆幸せだな!
485名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:11:16.82 ID:1anD9dH6
あの射程から一発で半分削られるゲームはまともじゃないだろ
486名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:31:56.73 ID:KhbsNGCT
ネガヲリ様お鎮まり下さい
487名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:34:51.06 ID:NSQciSLf
さすがに昔のヘルに戻されたらねがるわw
488名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:44:43.41 ID:CykAMmUT
オイルのせいでファイア列が調整なんてされたらたまったもんじゃないなオイル削除でいい
そんな事はないと思うけど
489名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:54:52.18 ID:pxV+Cbdj
銃削除の方向でお願いします
やってる本人以外得しねーだろあんなの
490名も無き冒険者:2011/06/19(日) 04:17:31.31 ID:ToWFnc5R
ホワイトブロウくらいだな 他の奴にとって役に立つのは
491名も無き冒険者:2011/06/19(日) 06:06:22.36 ID:AtdT067+
何か火皿最近動きやすくなったわ
俺的にゆとり短剣と粘着弓カスとサンボラーにさえ気をつければ
火皿はストレスフリーずっと俺のターン
492名も無き冒険者:2011/06/19(日) 08:28:39.43 ID:7TRVQJQ6
>>491
気をつけてどうにかなるもんなのか?特に弓カス
493名も無き冒険者:2011/06/19(日) 09:20:08.79 ID:FEWQc/84
イーグルレイド粘着でストレスがマッハ
494名も無き冒険者:2011/06/19(日) 10:18:38.24 ID:J5s3wqLH
目立たないのと片手ストーカーぐらいしかないんじゃない?
ジャベとってればPCDaveは下がるけど空気ではなくなるかな、、、
495名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:25:54.52 ID:u4rv1jKA
>>481
少数だと盾は糞強い
バンクはやっぱ別ゲー
496名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:51:26.51 ID:zv78DF2I
盾はハイド炙り出しと非エンダー職への仰け反りがあれば十分だろせめてDoT減らせと
オイラー&盾とかウザ過ぎるわ
497名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:53:54.47 ID:u4rv1jKA
主戦だとマジうんこ
僻地だと神性能。皿の特性上大魔法の性能が極端なんだよな
498名も無き冒険者:2011/06/19(日) 12:46:01.85 ID:m57GArCm
DOTなくしたら換わりに耐性+40つけてもいい
499名も無き冒険者:2011/06/19(日) 13:14:58.00 ID:DHTPYpU6
>>498
それいいな
500名も無き冒険者:2011/06/19(日) 13:17:27.99 ID:q5ArIdMe
バンクとかで盾が強いのをなまじアピールすると
確実に修正きそうだよな。
強→極弱調整が得意な開発だけに修正後がこわいなw
501名も無き冒険者:2011/06/19(日) 13:30:47.31 ID:u4rv1jKA
ランペだらけの範囲ゲーの時期除いて
短の性能が命運を握るって場所。その短をオイルと盾で完封するのでやたら強い
オイルそのものにもハイド防止効果があるしな
502名も無き冒険者:2011/06/19(日) 16:21:36.31 ID:mPU5sad4
盾は主戦行くと押してる時とサイドアタック以外空気
かといって中央は無いし僻地くらいなんだが、それだと戦争してる感じしないよな
503名も無き冒険者:2011/06/19(日) 16:46:39.78 ID:VtRu/Omb
攻撃的には空気だけど、主戦に居る盾皿は存在感あると思うけどな
ttp://thadopp.at.webry.info/201104/article_14.html
こんな感じに自分のスコア犠牲にして動けば役に立つきはする
504名も無き冒険者:2011/06/19(日) 17:13:46.98 ID:1ZFzXdAo
ぶっちゃけ盾張ってる皿とかイレイス笛とか、ハイド状態のスカと同じようなもんだろ
数が居ればいるほどその他の連中にターゲットが流れるんだから
自分はタゲ外れて楽なのかもしれないが
その反動で他の連中が苦労してるって事にいい加減気付いては如何だろうか?
505名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:39:13.98 ID:Ez9LtAlQ
タゲ外れどころか遠距離ホイホイじゃん
506名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:47:03.42 ID:mPU5sad4
盾張ってると片手笛からはあんま来ないが、サラ弓銃の粘着がやばいな
両手は普通に来る
507名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:16:07.39 ID:u4rv1jKA
皿で必要以上に接近する意味ってあんまないからな
主戦メインの環境なら尚更ね
508名も無き冒険者:2011/06/19(日) 23:54:43.13 ID:YTVIURnF
>>504
苦労ってww
ならいないものとして動けばいいじゃん
509 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/20(月) 00:10:45.79 ID:sWMWFR9N
     ∧_∧       ∧_∧
    ( 月曜)      (; ' A` )
  三 (  つ つ     (つ   ,ノつ
  三 人 ヽノ      / ゝ 〉
   (__(__)     (_(__)


                ∧_∧     ∧_∧
               (;Д⊂彡  三月曜  )
              ⊂    ノ  三G(   こつ
                人  Y    三(_,\ \
               し (_)        三___)


       ∧_∧     .   .    ∧_∧
       ( フ雷皿)フ   ::∧_∧: ⊂(月曜 ,)
      (    )ノ    :( ∩∩ ).   \    )
      / / /     ::(´ ノ ノ::     ( (  |
      (_)_)     ::( ̄__)__)::     し(_)
510名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:41:25.33 ID:eY2AVvyz
火皿でウェイブってありえないよね?
511名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:42:23.27 ID:YFlKq7aG
大魔法条件じゃないウェイブはサンボル使いこなせない奴の甘えスキル
512名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:46:56.09 ID:ErV8baYk
月曜はカエレ
513名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:52:48.56 ID:eY2AVvyz
いやサンボルはもっと無いわw
514名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:57:22.61 ID:0RQMcMzA
ライト切りのヘルジャベウェイブ型はありだろ。ただ、ガン逃げする敵を捕まえられない。
まぁ、雷皿過剰気味だし、火皿がPw犠牲にしてまでサンボル撃つ必要性が無いわ。
515名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:02:38.79 ID:v38CkwJe
火皿でウェイブっていらないと思うが
516名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:07:12.80 ID:CiavTf+7
ロマンシングヘルを狙い続ける構成には必須
ただしライトの間合いで立ち止まらない勇気が必要
517名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:10:54.06 ID:A27m8dYL
大剣にメテオぶっぱいらないって言われたんだけど
氷サラやれよカスって意味なのかな
518名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:15:23.12 ID:ITjz8VMD
キャラデリして死ぬか、キャラデリしてくたばるか
の2択って意味じゃね
519名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:20:04.13 ID:UZVjVP02
メテオぶっぱって言うけど正直メテオ以外することないっていうか、じゃあスパークサンボルするわよ!みたいな
520名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:22:12.10 ID:YFlKq7aG
弾幕としてもヴェノム銃のほうがまだマシぐらい下の下
521名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:24:49.02 ID:9xDzxE7D
正直盾だけは新運営で評価できる
一番要らないのはメテオかな
522名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:44:20.02 ID:C0s+tWat
>>468
遅レスだが、頭上で炸裂してもしっかり当たる
523名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:47:28.52 ID:C0s+tWat
>>518-519
最前線に落としてたとか、単体相手だったとか、逃げられそうな場面で誰もがジャベを望んでたとか

>>521
楽しいのは本人だけ
そして性能が高すぎる
524名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:51:29.39 ID:ie/txs3L
何か盾皿って、盾まとって突っ込んで蒸発を繰り返す馬鹿が後を絶えないよな
あれって何がしたいの?
525名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:56:15.21 ID:1dgN3MfR
あれは放っておけ
やってみたかったんだろ
526名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:59:21.23 ID:gMepbKqn
いいから盾皿最強のスキル構成を語りやがれです
527名も無き冒険者:2011/06/20(月) 02:02:23.79 ID:mT4rsIsL
壺を割って氷を作りヲリに轢かせる
528名も無き冒険者:2011/06/20(月) 02:22:54.89 ID:A27m8dYL
>>523
主戦でキプまで押されててメテオメインで遊んでた
ファイアランスとかも混ぜてたよ
529名も無き冒険者:2011/06/20(月) 02:44:33.12 ID:Hr2xjiZk
530名も無き冒険者:2011/06/20(月) 02:57:12.82 ID:C0s+tWat
>>528
じゃあ被ったんじゃね?
っていうかそこまでやったならどうでもいいな

もっとどうでもいいけど相手がmob状態ならランス・メテオよりファイア&スパークおススメ
531名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:15:09.30 ID:SXih52Rj
火サラはスキル取りむずいよな
ファイアとランスが役割かぶりすぎ
スパークが激弱
ヘル以外の3スキルが全て微妙だからなぁ
スパークはdotじゃなくて別の状態異常にしてほしいわ
耐性30低下とかそれぐらいの些細なのでいいから
532名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:16:59.06 ID:C0s+tWat
スパーク強いだろ…
5人巻き込んで合計1000ゴチwwwww
ってやってるとヘルより強い気がしてくる
オイル銃カスも活きるし
533名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:19:41.28 ID:A27m8dYL
>>530
そのスキル選択を参考にさせてもらうよ
ありがとう
534名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:23:15.05 ID:SXih52Rj
>>532
スコアが出る=強いって考えならそうだろうよw
535名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:36:36.79 ID:C0s+tWat
スコアで考えたら濱口ヘル連打が最強だわ
536名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:59:45.21 ID:OynhupdK
まぁスパークは複数にdot撒けるから巻き込み人数多いなら結構優秀だろう
撃った後にヘルチャンスがなさそう&カレスとかに被せないって条件もあるから撃つ機会あんまり無いけど
537名も無き冒険者:2011/06/20(月) 04:30:22.06 ID:YFlKq7aG
サンボル釣り→盾当ててこけなかったら仰け反りにサンボル
こけたら起き攻めサンボルサッカー狙い→繰り返し
538名も無き冒険者:2011/06/20(月) 04:59:36.61 ID:SXih52Rj
ジャベ火サラでオリタイマンはむりゲだなぁw
ジャベ+IB+ウェイブorサンボルがあって初めて勝負になるわ
ジャベだけだと凍結耐性入ったらもうどうしようもねぇ
539名も無き冒険者:2011/06/20(月) 05:43:12.78 ID:Hr2xjiZk
(´・ω・`)3年前にジャベヘルヘルで焼き豚にされまつた
540名も無き冒険者:2011/06/20(月) 05:52:09.93 ID:eY2AVvyz
火皿ってぶっちゃけ近接職だよな
541名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:00:33.24 ID:myogE6TS
火でキルダメ毎回のってるが
どうしてもウェイブは切れない。
詰め方分かってる相手だと、ウェイブ無い皿は簡単に詰みにできる
ジャベは多重弱体で2取ったとこで役に立たない。
542名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:00:48.84 ID:YFlKq7aG
接近に求められるのは機動力と瞬発力

ごり押しできるエンダーもなく移動スキルもなく機動力は×
DOTダメが火力の半分近くを占めること、
Pw効率の問題で瞬発力は×

接近と同じカテゴリーで考えてしまった時点で火皿は産廃
543名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:23:51.73 ID:T8/iGO8t
つまりファイアさんを近接スキルにすればいいのだな?
544名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:33:15.40 ID:UZVjVP02
ウェイブを必要としない戦場、つまり主戦に行くのがいいんだけど
どうしても僻地にいく場合も出てくるからやっぱそういう時ウェイブ欲しいよね、やたらに使う物ではないけど要所要所で欲しくなる、そういった面でも氷はやっぱ優秀だな
じゃあライトニングかジャベリンのどちらを切るかって話になるがどっちを切るのかに超絶悩ましい・・・

火はヘルで接近系のイメージあるけど、実際はウェイブ取りにくいし絡まれたら味方の援護ないと簡単に死ねるよね
主戦でも僻地でも中級保たないとコロって逝ってしまう、そんな防御力を捨てて攻撃力に特化してるのが面白いんだけどな
545名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:42:41.65 ID:C0s+tWat
俺はIBファイアヘル+捕まったり距離置きたいときにジャベって感じだな
546名も無き冒険者:2011/06/20(月) 06:42:55.98 ID:C0s+tWat
(僻地で)
547名も無き冒険者:2011/06/20(月) 08:47:05.48 ID:/5ubnDX5
近接攻撃と考えると機動力と瞬間火力でヲリに劣り
距離を取ってのダメージ源として考えると雷皿にも劣り

こう表現すると微妙な感じしか受けないが
ヘルを当てると言うことに拘らなければ、どの距離感でも一通り戦闘でき局面を選ばないという利点があるので辞められない
548名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:18:45.73 ID:pZ3jxsxs
いつになったら魔法戦士は実装されるんですか?
549名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:25:05.79 ID:v38CkwJe
一人でジャベ、バッシュ、ヘビするんですね、わかります
550名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:26:11.21 ID:/5ubnDX5
剣に火の魔力を込めてアタック!
あれ、これなんてブレイズスラッシュ?
551名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:40:24.41 ID:pZ3jxsxs
サンダーブレード!!
552名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:49:52.26 ID:PkZFpFjE
ヘルは高出力エクスと言えば分かり易い

>>550
金色のライターで剣に火を灯せば良いと思うよ
553名も無き冒険者:2011/06/20(月) 09:53:51.62 ID:CiavTf+7
ファイアさんはイレイスの物理版にすればいいと思うわ
554名も無き冒険者:2011/06/20(月) 11:34:09.00 ID:pn6MsqKt
>>524
ヲリのドランペみたいなもん
スコアはでないがダメージ量ではすごいことになってる
555名も無き冒険者:2011/06/20(月) 11:38:36.60 ID:jiukgvcp
火はオールラウンダー。ただし防御は低い。
↑現在の身分。
例えばアタッカー10人で一気に攻める場合、他職のお膳立ての基点が同じと仮定したとき
ヲリ10とヲリ9火1では後者の方がキルは取りやすい。
また、その10人同士でぶつかった場合も火側が有利で、膠着状態の時も火側有利。
556名も無き冒険者:2011/06/20(月) 11:50:50.91 ID:RPocu7Qs
>>515
タイマンすることが皆無なのでほぼ必要ないが
セスならウェイブない皿を完全にハメられる
557名も無き冒険者:2011/06/20(月) 11:53:31.68 ID:N+ByY2OZ
戦略シュミレーションに例えるなら
火力ヲリ射程2
火皿射程3
程度にはあるからな
条件は選ぶが火皿が居たお陰で〜はある
558名も無き冒険者:2011/06/20(月) 12:00:12.47 ID:VKjCjMY3
559名も無き冒険者:2011/06/20(月) 12:12:36.83 ID:YFlKq7aG
>>556
コケ無敵でサンボル当てればいいじゃなーい?
ぶっちゃけ、ジャベから入ったって
即糞解凍、もしくはヘルに被されるリスクと
敵にヘル妨害されるリスク、ヘル硬直取られるリスクと
個人レベルではメリットよりデメリットのほうが目立つから
はなっから生ヘルかボルトライト当てたほうがいいわよ

自分がヘル当てれなくても味方に貢献できればいいんじゃないかって?
氷じゃなく火皿やってる次点で既に良Pじゃなくなってるのに
それは今更ナンセンスな考えだよ
560名も無き冒険者:2011/06/20(月) 12:57:42.47 ID:hSs2Uxnn
サンボルは半径30くらいだが発生が40くらいなので、先読みで撃たないと当たらないスキル
561名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:09:14.77 ID:CiavTf+7
ジャべを当てたやつにヘル撃つんじゃねーよ
戦場の中心を作って敵を釣るんだよ
562名も無き冒険者:2011/06/20(月) 14:22:45.87 ID:RItGJYjt
またお皿様がヲリ10vsヲリ9火1とか言う極論な例えだしてきたな

〇〇だと〇〇は強いとか言う論議は良いんだよ
オールラウンダーに活躍出来る職が一番使えるし強い
563名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:20:32.74 ID:s/JeCUk2
じゃあ一生ヲリやってろよ
564名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:37:16.79 ID:s3Yqq93h
じゃあそういうゲームやった方が楽しめると思う
565名も無き冒険者:2011/06/20(月) 17:20:52.44 ID:1urt5MHf
なんか火に異様にネガってるのが住んでるがやっぱクソヲリ様ご一行だったか
566名も無き冒険者:2011/06/20(月) 17:24:35.13 ID:vJulYENR
オイルヘル食らうと禿げるからな
567名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:20:02.79 ID:gMepbKqn
火皿の活躍はオイルと氷次第って結論出てるじゃん
568名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:40:23.11 ID:w7b5Q7NG
オイルヘルってんならガドヘビとかでてくんじゃん
569名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:01:06.79 ID:IdAA1ZvC
>>568
やめろ!触るんじゃない!
「ガドはどの攻撃でも有効になるじゃねえか!じゃあガドオイルヘルなんて強すぎるからヘル弱体な!」
となりかねないから、憎悪がオイルに向いてる間はオイルに触れないほうがいい!
570名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:32:54.66 ID:1ptbGkhs
実際遠くから撃てるオイルが問題なんだよなあ、ガドは当てるにも相応のリスクがあるし

オイルなしならランスもヘルも問題ない威力だろ
571名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:56:59.62 ID:RPocu7Qs
あっても問題ない威力かな
572名も無き冒険者:2011/06/21(火) 00:20:43.73 ID:dCBhIQ99
銃はスコアボーナス削除すればいい
スコア目当てで被り無視でぶっぱなしてる馬鹿が多すぎる
573名も無き冒険者:2011/06/21(火) 00:43:43.37 ID:2f6VW8Pn
遠距離ではスパークで削り!
近距離では盾で削る!
そしてとどめは全方位隙の無いウェイブ!
スパーク盾皿こそ最強よ!!
574名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:17:12.66 ID:YLHBccWy
おい盾皿弱体化しろ
575名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:21:19.34 ID:0yNGvgCS
盾なんか存在感無いだろ
バンクとかで強いのはわかるが戦争で使えないんじゃ意味無し
576名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:49:42.66 ID:Q9HAvsi5
バンクは別ゲーすぎてな。中心で考えると短も弱化しなきゃならん
577名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:57:35.01 ID:9FByhu6i
>>569
ワロタw
578名も無き冒険者:2011/06/21(火) 02:31:13.78 ID:F6aypcDQ
盾ウェイブやジャベヘルに負けるヲリとか、ネガる前に皿やるか腕上げてこいってレベルだよな。

キルもスコアも取りやすく、攻性耐性も数値だけならゲーム内トップ。
タゲさえ有れば最速のストスマや近距離最強のヘビ、小硬直貫通付き中距離スキルのフォース、近距離吹き飛ばし最高範囲のクランブル。エンダーでのけ反ることなくスキルが撃てて、更には対建築も上から2番目。
主戦でも僻地でも必要とされる職であり、前線ヲリの人数で戦争の勝敗が左右されるほど。

ってコピペがあったはずなんだが、誰か完全版持ってないか?前にヲリか皿スレで見た記憶が有るんだが見つからん。
579名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:18:28.05 ID:Q9HAvsi5
でもお皿視点だな
ある時は弱いとアピールし、またある時はヲリを倒すのは余裕という
どっちも正しいんだよ。ヲリは弱いし強い。皿は弱いし強いんだ
580名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:43:19.17 ID:y3DHYqf8
盾ウェイブやってみたけどすげぇ安定して戦えんな
野良で皿やる時他に比べて楽だわ
581名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:56:55.61 ID:aAPQlTW5
>>579
>ヲリを倒すのは余裕という

それ言うやつ、「訓練場いって動画だしてみ」っていうと消えるんだよな、なぜか
582名も無き冒険者:2011/06/21(火) 04:06:28.70 ID:KrIzh7HG
>>580
味方の精神も安定させてください
583名も無き冒険者:2011/06/21(火) 04:26:44.35 ID:y3DHYqf8
弓と杖持って後ろでうろうろしてる奴が大半の国で味方を落ち着かせる方法とかないです
584名も無き冒険者:2011/06/21(火) 04:53:41.22 ID:KrIzh7HG
つまり盾よりヲリやれってことだよ言わせんなはずかしい
585名も無き冒険者:2011/06/21(火) 04:55:13.72 ID:ba8C2nGC
武士ちゃんにちょっかいかけたら皆にボコされた;w;
586名も無き冒険者:2011/06/21(火) 08:36:30.42 ID:HIudt5L7
盾皿の役目は味方のカレスが漏らした敵ヲリに最前線でIBジャベを振ること

587名も無き冒険者:2011/06/21(火) 08:41:19.35 ID:5/Q7t8XU
>>579
皿スレにはネガヲリ様が常駐していてな…
皿とヲリの使用人口を見ればどちらが正しいか分かるだろ
588名も無き冒険者:2011/06/21(火) 08:53:55.49 ID:C5tBVSjO
ジャベって盾IBのコンボが地味に楽しいw

>>587
超ランペ、驚速ハイドパニが修正されただけで皿自体の性能はオワコンのままだしなぁ
氷列なかったら皿って存在意義が怪しいわ
589名も無き冒険者:2011/06/21(火) 08:55:55.06 ID:HIudt5L7
マジレスするとプレイヤースキル高い人が強すぎるので即刻修正すべき
590名も無き冒険者:2011/06/21(火) 09:14:00.39 ID:/PhQsDw6
ウォリは同職が増えて群れるほど加速度的に強くなる
皿は耐性・DOT被り・弱攻撃被せなど同職が増えるほど弱くなる
だから結局のところガチになるほど皿は氷少数以上は要らなくなる
591名も無き冒険者:2011/06/21(火) 09:47:22.40 ID:GilFAlQi
皿強くないとか言う奴って100%へたくそなんだよな
592名も無き冒険者:2011/06/21(火) 09:50:18.32 ID:KrIzh7HG
ヲリより、が付けば間違いではない
593名も無き冒険者:2011/06/21(火) 10:39:54.83 ID:X0fHM2eY
オリ弱いって言ってる奴らは味方の片手さんの前で同じ事言ってみたら良い
594名も無き冒険者:2011/06/21(火) 12:05:26.94 ID:1HAD/7Tq
あたまわりーな
595名も無き冒険者:2011/06/21(火) 12:53:48.82 ID:0aBcbl9m
そもそも強いの定義ってなんだよ
596名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:42:06.92 ID:Hbim9xen
相手にヲリたくさんいたらスコア的に旨いから大喜びだけどな。
まぁ実際はミニマップみてないで奇襲されて蒸発する奴や
ドラテ・ランペ・ストスマ・ステップ硬直取れないでヲリの突撃にあまりに
無力な皿の方が多いから強く感じるんだろうな。
要は中身の問題だとは思うけど。
597名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:56:44.74 ID:FbthsyB1
ヲリやってる側からすると俺が大剣なのもあるが
ランべ後の糞長い硬直に皿に削られまくるのでうかつに撃てない
敵のうまい氷皿がいれば前にもうかつに出れない
かといってうろちょろしてても雷皿に削られてジリ貧
とまあ弓が仕事しない戦場ではちゃんとこうなるよ
主戦場では少なくとも3竦みはある程度まだ機能してる思う
598名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:45:08.48 ID:6bqOQSiC
弓が仕事してれば皿もヲリも前に出れない遠距離糞ゲ
599名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:04:40.57 ID:ky/iZnN1
皿は味方ヲリに守られなければ活躍出来ない職
味方ヲリさえしっかりしてくれれば割と好き放題できる(弓粘着がなければ)
600名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:17:28.61 ID:y3DHYqf8
とりあえず弱体するなら弓だろ
調整した奴はしね
601名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:25:24.74 ID:MFUBCmG2
ブレイズの壊れ性能さえ直してくれればいいよ
602名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:39:16.81 ID:wW67e8ZK
レインとブレイズが被硬直減れば何でもいい
603名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:43:35.96 ID:/PhQsDw6
ブレイズの転倒無敵無しさえ修正されれば問題ない
アレさえなければ大半の弓カスは弱攻撃でコケ無敵与えてくれる職
604名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:04:32.83 ID:kuMm6LHY
お皿様必死だな
605名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:22:40.58 ID:O6PxtxIt
お皿様じゃなくても、ブレイズの転倒無敵無効はおかしいでしょ
攻撃ダメージ+DOTダメージ付きの遠距離バッシュじゃん
606名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:35:16.30 ID:LKtXP9ty
皿を使いこなせない雑魚が増えたな
607名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:36:48.11 ID:8Zpm2TO6
遠距離バッシュってなんか極一部の人が言ってるけどそんな大層なもんじゃないだろw
主戦やってたらそこまで気にならない、僻地だとウザいのがいるとこちらも弓で対抗するしかない&盾・氷以外の皿は僻地に向いてない
どっちかと言うと性能自体よりも純短のパニ切りブレイズ1ですら転倒無敵ないってのが嫌だな、3で無敵無しならわかるが
608名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:45:44.65 ID:zf6NDRzW
だからありゃバグなんだって
レイドのソース流用して炎上付加しようと思ったら何故かできない
仕方ないからレイドから被りなくして僅かなフレーム差で炎上判定も加えたって言う
609名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:05:08.87 ID:wW67e8ZK
さすがに遠距離バッシュはないわwww
610名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:34:34.83 ID:kuMm6LHY
遠距離バッシュとか頭おかしいこと言ってるのは一人じゃねーかなwwwwwwwwww
定期的に沸くけどなwwwwwwwwwwww
611名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:41:56.56 ID:2068X4+R
ブレイズでこけた敵見て追撃しようと思っても間に合わなかったり
転倒無敵普通にあったりするから微妙な所
612名も無き冒険者:2011/06/21(火) 19:29:55.78 ID:CfOi/Aul
なぁ
グラビが某漫画の様に超重力でブラックホール化して敵をミンチにする修正はまだなのか?

…冗談抜きでグラビをもうちょっとマシなスキルに修正してほしいぜ
発生とか範囲とか距離とかさ
613名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:55:42.20 ID:pz2AT378
>>612
周りに居る味方の数によって威力を変えればいい
50人いればマップ全体を包み込む範囲
なおかつ全員グラビ皿なら威力50倍
614名も無き冒険者:2011/06/22(水) 00:07:33.87 ID:VfiafM8y
共同詠唱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
615名も無き冒険者:2011/06/22(水) 00:30:37.78 ID:pxRqeBFM
グラビには建築特効つけてやれ・・・

てかグラビはまだ効果範囲がわかりやすいからいいけど毒霧のインチキ判定どうにかなりませんかねぇ?
範囲相応に色つけるとかそろそろしてくれてもいいだろうに。
616名も無き冒険者:2011/06/22(水) 02:07:12.90 ID:lelGYUca
ステッポインでもしとけ
617名も無き冒険者:2011/06/22(水) 03:47:29.69 ID:unMz8zek
メテオの効果範囲が何発打ってもようわからんのだが
検証動画とかないかい?
618名も無き冒険者:2011/06/22(水) 04:05:02.83 ID:LLmTpP0h
やべぇ盾飽きてきたけど壷も羽もねぇwww
619名も無き冒険者:2011/06/22(水) 04:06:31.06 ID:rCY4XNY7
ここだけの話フォーチュンカードで
「二段目の一番右」と「三段目の一番左」だけピンポイントで狙うと壺が手に入りやすいよ
620名も無き冒険者:2011/06/22(水) 04:24:55.98 ID:QS4fmdm3
おいこんなとこで言うなよ修正されるぞ
621名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:05:38.08 ID:LLmTpP0h
一人過疎鯖で盾つけてモンスマで歩き続ける苦行が今始まる
622名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:33:44.74 ID:+Qx/yOON
そのパターンとっくに変更済みだよ
623名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:37:45.23 ID:LLmTpP0h
ヒールが邪魔過ぎて泣ける
盾ソロでモンスマ最速何分ぐらいいけるんだろ
624名も無き冒険者:2011/06/22(水) 10:27:50.19 ID:/NEfAJIF
ライトは白オーク狩りに最適です
625名も無き冒険者:2011/06/22(水) 13:45:23.16 ID:0+Oeuhpg
火皿簡単すぎわろた
626名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:23:43.79 ID:T+aQ6wQN
盾皿のスキル振りでウェイブ型にしようかサンボル型にしようか迷ってるんだけど
ウェイブ型の利点とサンボル型の利点ってそれぞれ何よ
627名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:48:08.08 ID:F2lsqD93
ウェイブ→自衛
サンボル→味方との連携とか救出とか
こんな感じじゃね
まぁ味方ヲリから必要とされたいなら間違いなくサンボルだろうな
628名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:09:37.46 ID:Ng2ZI8zT
ねーよ
サンボルなんて8割方邪魔だわ
629名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:13:02.44 ID:+Qx/yOON
ウェイブ
利点:下手でも当てれる。発生が早い(セス通常にも割り込める)。鈍足つくので置き攻めが楽
欠点:接近戦用。Pw効率劣悪。適当だと盾と被る。

サンボル
利点:オールレンジ。釣れる。守れる。サッカーできる。
欠点:発生遅い(例えばストスマスマに割り込めない)。下手だと悲惨

上手いならサンボル。下手ならウェイブ
スキルツリー上の縛りでも無い限り
サンボルよりウェイブ選ぶのは甘え
630名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:20:32.83 ID:0+Oeuhpg
敵追っててサンボルがほしい機会はめっちゃあるけどな
邪魔なサンボルとか逆に2割もないだろ
631名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:22:20.48 ID:9EpuD2US
サンボル型はテクニカルな俺一人で十分だから、迷ってるならウェイブ型やっとけ
てかジャベ型やれよ
632名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:24:18.10 ID:9EpuD2US
>>630
・釣らなくていい奴をサンボルで釣って、味方がそいつ一人に群がって追撃終了
・短スカをサンボルで引き寄せて、置きボイド警戒して距離とって味方がバラバラになる
・大剣をサンボ(ry
633名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:24:19.78 ID:+Qx/yOON
サンボルで8割なんていってたら
クランブル・ウェイブ・ファーイは10割超えそう
634名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:26:22.20 ID:qB64YQ43
盾自体が仰け反り職職相手に自衛スキルになってるんで
ぶっちゃけどっちもなくても良かったり
ヲリはストスマの特性上、ソロでの完封は無理なので対策なしで戦える相手だし
タゲなし移動持ちがいるので吹き飛ばしないと詰む場面が出来るだけでね
635名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:32:03.76 ID:tHJwbxSt
ウェイブ→noob
サンボル→粘着質
ジャべ→連携質
636名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:33:07.94 ID:9EpuD2US
ああ、盾皿の話か。火皿かと思った
637名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:34:03.44 ID:Vc1BYks6
>>633
クランブルとファイは救出やら突き落としで大活躍
ウェイブは状況次第だけど鈍足つくから、硬直取れた場面とかでイラッとする程度
サンボルは役に立ってるのを見たことがない

救出したいならIBジャベくれ
追撃したいならジャベで止めろ
638名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:40:58.24 ID:qB64YQ43
>>637
どっちも使い方間違うと糞だよ
サンボルは射程の長さから遊びたくなる性能してるのは確かだが
639名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:55:51.08 ID:Vc1BYks6
そりゃなんでも間違ったら糞だ
逆にサンボルでも綺麗に突き落としできるスーパープレイヤーなら歓迎だ
640名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:06:48.48 ID:0+Oeuhpg
>サンボルは役に立ってるのを見たことがない

わろた
641名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:17:50.25 ID:A3I24pGB
正直ないね
642名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:27:00.45 ID:qB64YQ43
味方中に切り込んできた敵、片手のそばの敵。当然吹き飛ばさないで味方のアシスト待ち
切り込んできたが回りは弓だけ、弓は距離置いてから行動するので吹き飛ばす場合もある

最前線ラインでの近接の吹き飛ばし、これは仕方ない部分が多々ある
カウンターヘル狙えたのにってのはあるが壁の味方は減らさないほうが上手く行く場合が多い

真後ろで戦ってるヲリに吹き飛ばしに文句言われた。無視。味方に数えるのは同ラインから。
後はランダム行動する短カス。これは不可抗力
643名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:46:28.02 ID:Vc1BYks6
解読班呼んだから半日待ってくれ
644名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:51:46.94 ID:ttpJyBt6
スパークのエフィクト当たり判定通りの小ささにして欲しいわ
あれはありえん
645名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:36:40.44 ID:Tt7NGrcS
サンボルは崖上からジャッジとかレインしてくるゴミ共を落とせるだろ
646名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:46:06.93 ID:1HM5bJTs
大抵は射程が足りずにPw浪費したりしてるやつの方が多いけどな
647名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:58:11.24 ID:wqWgZvYA
味方が強くて敵が弱くてジャベするだけで味方のウォリが全部処理していく
たまにはこんなのもいいなと思ったけど終戦後のスコアがえらい事になった
648名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:08:10.77 ID:rCY4XNY7
味方ヲリ多過ぎて押しまくってるとサラはスコア出ないよな、火とかジャベするだけ
氷はスコアの代わりに最高に気持ちいいが
649名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:28:49.09 ID:GKLEeYcy
盾纏ってるから接近戦なら大したことないだろうとヘルの間合いで戦ってたら攻12の俺より上のヘルかましてきやがった。
どうしてこうなった・・・いいのかお前それで(´・ω・`)
650名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:30:21.08 ID:pRU4xcRg
今どきよくある事だ
盾いたら武器確認してる
651名も無き冒険者:2011/06/23(木) 05:37:00.66 ID:LnGzVthk
いつからかジャベは切った
652名も無き冒険者:2011/06/23(木) 05:38:29.75 ID:c3fBc3ph
ジャベで硬直待ちしてたらスコア下がるし
653名も無き冒険者:2011/06/23(木) 05:53:26.72 ID:FenFCE5t
いい加減ジャベのボーナスは上げてほしいわ
24とかふざけてるよ
オイルの半分以下のボーナスとかまじ意味不明
運営は氷皿の数を減らしたいのか?
654名も無き冒険者:2011/06/23(木) 06:09:06.63 ID:MjRqgZel
カレスジャベIBのボーナス100でいいよ^^
俺は両手大剣で接待してもらったらキモチイし^^
655名も無き冒険者:2011/06/23(木) 07:58:52.08 ID:J8emUXXc
盾ヘルはやるのがクソめんどくさいってだけで、性能自体は意外といいからな
656名も無き冒険者:2011/06/23(木) 08:04:51.85 ID:5Ks8w783
誰も盾ヘルの話してないのに急になんだよ
657名も無き冒険者:2011/06/23(木) 08:51:50.94 ID:NshmnQOb
スコア付けるならアシストボーナス付けるべきだってのは
昔から言われてるけど技術的にやれないんだろうね
658名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:19:18.07 ID:i0Wxjw5d
雷皿やってたけどお手軽過ぎて作業ゲーになってたからスキルリセットしようと思うけど
今やるなら何皿が面白い?
659名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:20:16.19 ID:OajMPV11
重力まじでオススメ
660名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:20:38.82 ID:c3fBc3ph
お前の感情次第
661名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:42:18.61 ID:IDHAhyO2
いつか重皿ウゼーとか重皿はゆとり職と言われる日を俺は信じてる
662名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:51:05.59 ID:sI82Fdif
>>658
作業系が嫌なら、遠距離ぶっぱ大魔法系は全部だめでしょ
ヘルか、もしくは盾じゃない?
663名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:12:48.43 ID:z/NpdXr3
雷皿は真面目にやると一番難しい部類
面白いのは何でもできて火力もスコアも二重丸な火皿じゃね?
664名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:33:19.79 ID:9jdUw6tO
>>661
実装当時言われてたじゃないか(´・ω・`)
665名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:54:54.70 ID:lYSto5/J
お前ら真面目に聞いてほしいんだが、皿の中で一番役に立つのは氷皿が鉄板だわな
その次に雷皿がくると思ってたりする

サンボル3を除いたジャベ、スピア、サンボルは氷皿様にも出来ることだが(まさかサンボル3で他を切った氷皿はさすがにいないだろうし)
逆に氷皿以外だと、雷皿が氷皿に一番近い役割なんだよな
666名も無き冒険者:2011/06/23(木) 11:06:51.27 ID:NshmnQOb
雷スキルならそうだが雷皿だと別だな
今は弓のが上位互換じゃないかな
667名も無き冒険者:2011/06/23(木) 11:50:35.33 ID:H/vqnnkv
ジャッジはコケれなくしたら強いだろうなw
668名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:07:05.82 ID:h/AK4j/+
しかし最上位スキルが空気なのがあるのって皿くらいだよな
そもそも多いからしかたないか
669名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:09:57.30 ID:sI82Fdif
ATがチャリ攻撃するときのあのエフェクトと範囲の強制のけぞり攻撃がほしい
POW80攻撃力100とかでもいいから
670名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:13:36.76 ID:ZNZXABNr
まぁレインが対ヲリの性能下がったし主戦に1、2人いるとヲリの前線復帰遅れさせれるからいいね
詠唱見てないで1HITステップできる人少ないし、特にエンダー中は
671名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:15:03.14 ID:NshmnQOb
強制仰け反りは面白くないから絶対反対されるな
セスと笛に残ってるだけでも奇跡
672名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:32:32.45 ID:rJ3MBx1f
どっちも近接職だし3連打、溜めと使いやすいわけでもないしな
もし銃に実装されてたら抹殺レベルだったと思うが
673名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:39:57.10 ID:NshmnQOb
フラッシュは使いやすいせいで一部にネガられてるけどな
674名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:42:21.03 ID:pqksSosX
>>665
いや氷でも普通にサンボル3取るし。
675名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:46:50.35 ID:4WjPjLsj
部隊で動き時はサンボルだな
野良と違ってテンポ良く食べていけるし。
676名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:01:21.27 ID:F8XYiyHA
盾ウェイブは過剰防衛気味で無駄が多いイメージ
677名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:06:14.35 ID:FenFCE5t
盾ウェイブは特攻しないと真価が発揮できない

ってところが駄目だよなw
特攻してる時点で大迷惑なんだし、そんなのを前提にしてる時点で間違ってる
678名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:09:26.18 ID:a5BauZBW
盾サラはエンチャ何つければいいと思う?
ガードとpwしかつけてない…
679名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:16:24.01 ID:t4bFj1YV
それ以上つけるなら全部つけようとは思わないの?
680名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:23:13.71 ID:NshmnQOb
皿弱いって奴ほど無エンチャハイリジェ未使用なんだよな
681名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:28:34.63 ID:c3fBc3ph
>>677
お前盾ウェイブも近接もやった事ないだろw
682名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:03:30.68 ID:lYSto5/J
氷でサンボル3とかゴミっしょ。凍らせるのとサンボルだけが氷皿の仕事と思ってるなら半人前
味方や部隊の火力が絶対キルのがさないっつーなら分かるけどさ

スピア3とサンボル1で火力もちつつサンボル援護が普通じゃね?スピア3きってまでサンボル1を3にする意味が分からんわ。教えてくださいよ>>674>>675
683名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:16:10.21 ID:YkjVNbEH
昔カレスやライトが強かった頃は氷皿でサンボル3取ってたな
まあ今でも部隊に削り役が揃ってるなら氷サンボルでいいんじゃね
684名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:25:02.18 ID:h/AK4j/+
盾ウェイブは全力で撤退してるときの人間爆弾役
死亡時のセリフに「さよなら、天さん…!」を登録推奨
685名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:31:05.39 ID:rJ3MBx1f
削る気でいるならカレス取るなよでFA
スピアがないから半人前とかイミフ
686名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:42:55.97 ID:MjRqgZel
部隊で完全接待役するならサンボル
僻地で敵をしゃぶしゃぶするならサンボル
687名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:43:02.10 ID:Q9e2W+IM
スピアが火力とか釣りすぎんだろ。
あんなもんスカのパワシュと変わらんポジション
まだファイアさんのほうがマシ
688名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:58:11.52 ID:YkjVNbEH
>>685
今の連携不要なご時世、凍らせて釣るだけの役ってのはどうしても弱いから仕方ない
689名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:08:29.91 ID:FenFCE5t
弓カスでツルー撃ってると、如何にスピアがゴミ性能かわかるよw
690名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:10:51.55 ID:z/NpdXr3
性能じゃない、攻撃が当たれば嬉しい年頃なんだよ
691名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:24:46.18 ID:N5A3JRaI
次カレスのpw貯めとけks
692名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:25:50.46 ID:YkjVNbEH
>>689
ツルーが強いと思ってた時期が俺にもありました
693名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:00:23.97 ID:NshmnQOb
スピアはPw消費に合わない威力してるからなぁ
694名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:10:15.99 ID:lYSto5/J
あのな…戦争してりゃHP150ぐらいの敵を逃がしそうになる時があるわけ
そういう時に何だお前らは。ライト2発当てるのか?サンボルでわざわざ釣るのか?スピア一発刺せば終わるだろ

俺がいいたいのはスピアを振れって意味じゃなくて、状況によっては氷皿が火力役に回る必要もあるってこと。意味わかるか?
695名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:11:23.79 ID:BuOv6188
威力にみあわない消費ではあるがその分当てやすいからな
スピアは十分ゆとりスキルと言える
ただ二体に当てるならまだしも単体スピアばっかり撃つあほがおおいが
696名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:15:23.89 ID:Lkx8PGLv
瀕死の敵にトドメをさすハイエナを火力役っていうのか?
697名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:18:19.82 ID:lAtCR7+z
サンボルは1でもとりあえず形になるけどスピアは3取らないと意味無いしとりあえずスピア3だな

あと線で照準付ければいいスピアはとっさの時に便利、判定消失もないし発生は遅いが展開は早いし
698名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:19:22.82 ID:YkjVNbEH
HP満タンの敵を半分にするだけが火力じゃないよ
699名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:19:34.35 ID:NshmnQOb
ライトが弾道スキルならスピアの使い道ってのもわかるがね
スキル枠の都合でどっちか削るしスピアとサンボルどっちでもいいって感じ
700名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:21:10.20 ID:16j/6C1h
つか誰でも取れるようなキルをとって火力役と誇られても困る
701名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:21:35.68 ID:r3V06k3i
氷サラがスピアを当てられると位置にいてスピアで死ぬHPの敵は、その他全ての味方が殺せます
スピアでキルとってドヤ顔してないでカバー狙ってる敵を見つけて捕まえましょう
702名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:22:06.00 ID:D6QastF0
あのな…戦争してりゃ逃げ遅れの敵敵を逃がしそうになる時があるわけ
そういう時に何だお前らは。走り続けるのか?当たらないジャベ振るのか?サンボル一発釣れば終わるだろ

俺がいいたいのはサンボルで釣れって意味じゃなくて、状況によっては氷皿がサンボルで釣る必要もあるってこと。意味わかるか?
703名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:24:19.12 ID:lAtCR7+z
そういうのは雷皿さんか非エンダーなら弓でいいじゃん
704名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:26:02.02 ID:YkjVNbEH
なによりカレスがゴミダメージになってroot時間も短くなったから
昔みたいに頭使わなくていいからとにかくカレス弾幕張ってろ、みたいなのは役に立たなくなった

カレスの地位が低くなったから、スピアライトでちょこちょこ削りつつ、要点でジャベさしつつ
ここぞって時にカレス使う立ち回りだな、今の氷皿は
だから皿の中でPw管理が一番しんどい
705名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:33:47.19 ID:NshmnQOb
その動き方ならスピア使わないほうが捗る
スピアは重すぎ。回復まで6秒掛かるんだぞ
多数当てでPW効率は改善されるが狙うと動きが限られる
706名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:34:37.97 ID:z/NpdXr3
敵全員殺さないと気がすまんのか
707名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:35:41.50 ID:lAtCR7+z
っ[ハイパワポ]
708名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:39:00.02 ID:YkjVNbEH
>>705
別にスピアメインってわけじゃないがな

隕石皿や雷皿ならpw残量気にせずスピアがんがん撃っていくが
氷皿の場合はカレス撃つpwは見ておきたいから結果的にPw腐らせることが多々ある
そのへんの予想の出来不出来が氷皿の面白さだと思ってるが
709名も無き冒険者:2011/06/23(木) 17:09:05.26 ID:16j/6C1h
最前線で仕事してる皿にパワポのむ余裕なんてほとんどないぜ
710名も無き冒険者:2011/06/23(木) 17:36:29.39 ID:4EZ5ww34
火皿で主戦で常時謎空間で少しでも前に出たらブレイズと油がすごい勢いで飛んできて楽しくないんだけど中央行ってもいいよねこれ
711名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:12:11.55 ID:H/vqnnkv
>>710
中央行っても変わらんけどなw
712名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:14:15.42 ID:DPertjfw
>>710
部隊に入ってドヤ顔で接待しろと言ってみればいいと思います
713名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:18:03.54 ID:Q9e2W+IM
ライト連打マンか釣りサンボル粘着かスパーク厨でもしとけば?
どうせ謎空間なら糞プレイでも文句言われる筋合い無いし
ライトすら出来ないって言うなら甘えすぎ
714名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:01:01.94 ID:ORxOGo+O
スピアなんでこんな嫌われてんの
確かに変なとこで使うくらいならpw温存でいいけど持ってれば使う場面結構あると思うけどな
715名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:06:38.60 ID:wwnoiVI+
ウンコお皿が勘違いするから叩いとくくらいで丁度いい
実際はPT内で把握しとけば別によさじ
716名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:18:09.24 ID:kBym/5jP
残像に吸われにくいってだけでスピア十分強いだろう
717名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:53:32.56 ID:Q9e2W+IM
>>714
弓カスのパワシュや毒矢でも同じことを言えるか?
718名も無き冒険者:2011/06/23(木) 20:21:11.66 ID:16j/6C1h
強いスキルを振るだけが戦争じゃないからな
上のケースみたいに誰でも殺せる瀕死の敵狙ってスピア撃つ氷皿より
瀕死の敵をカバーしようとする敵を止めてくれる氷皿の方がよっぽど役に立つ
719名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:05:31.57 ID:+uF6d2zr
誰でも殺せるって言うけど誰も殺さないで生還されるのも日常茶飯事だからな
720名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:24:03.45 ID:Q9e2W+IM
どうせ回復に1分は掛かる瀕死なんて
生還したらしたで構わず、それよりもフォローや
キル取りに行った味方狙いの敵集団を凍らせて次につなげろよ

キルは取ったものの突っ込んだ味方濱口アタック食らい放題のうえ
Pw切れ多数で軽くカウンター食らうっていう
典型的なダメな流れに乗ってどうするんだよ
721名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:29:22.50 ID:AroSnWwk
盾ヘルは全員デドコメをハイエナはよく燃えるに統一しとけよ
722名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:36:50.41 ID:b1T/9RIk
飛んで火にいる夏のnoob
723名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:14:30.67 ID:DELy+w6a
貫通で弾速そこそこの200ダメちょい
強いと思うが燃費は悪いな
724名も無き冒険者:2011/06/23(木) 23:51:46.50 ID:GKLEeYcy
ランスの偏差に染まりきった俺にスピアを当てる腕はない。
725名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:56:32.35 ID:r3jjaJyP
おれハイドにジャベを当てると脳汁出るんだが、
さっきそれやったら硬直にパニ降ってきた

敵のドヤ顔時にパニ食らわすとか、相手も脳汁出ただろうな

悔しい
726名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:59:44.82 ID:FNmtxYk6
ハイド暴こうとして赤丸の目の前で詠唱始めちまってアッー
727名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:03:53.49 ID:XUHxxtLa
>>724
ランスの偏差に慣れるとスピア当たらないよなw

>>714
ぶっちゃけ威力と燃費で考えると効率悪いし
大抵の色のサラはスピア撃つ前に他にすることあるシーンが多いからだろ
728名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:04:00.13 ID:5j6Ur3UX
ある意味、ハイドを暴くという目的は達成している
729名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:10:25.59 ID:mDzOtMpt
スピアが強いシーンって2Hitする時ぐらいだな
730名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:15:59.42 ID:ku6ZyuCp
ぶっちゃけ火より氷やってるほうがスカのマークが厳しいな、、、
731名も無き冒険者:2011/06/24(金) 06:13:44.10 ID:KQnNSooO
盾やってる時が一番マークされる気がする。
短もほっときゃいいのになんであんなにパワブレ
狙いにくるんだろうな。
炎上して何もできずに死んでいく奴らの方が明らかに多いのに。
732名も無き冒険者:2011/06/24(金) 08:45:01.22 ID:Hf6EC4uf
盾皿にパワブレはロマンだからな
733名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:11:33.65 ID:6qVtGScU
違うんだ、味方の早くパワブレ入れろよ糞スカって視線がすごいんだ
734名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:19:19.11 ID:RNqWg48B
盾さっさと殺せば味方の士気も上がってとんとん拍子に事が進む
片手みたいなものだな

だから特攻はご法度
スタンプ片手より役に立たない
735名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:19:55.57 ID:h9GcK7lT
オリ
盾には触りたくない

ジャベ構えて硬直睨みいあいしんどい

ブレイズ以外で攻撃すると味方から罵声が飛んでくる

とにかく邪魔だから早くパワブレ入れろ糞スカ
てみんな思ってるわけだw

つーか実際短スカやってみれば分かるけど、盾皿無視して他のやつにブレイク入れるなんてまず無理だよ
そんな事したら盾皿にジャベ撃たれて死ぬし、逃走経路の一つが潰れてるのが厳しい
736名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:41:05.39 ID:XUHxxtLa
盾皿居る前線で盾皿無視してブレイク撒こうとすること自体が死亡フラグだからな
パワぶち込んで黙らせて排除して前線移動してもらわないとな
737名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:02:36.70 ID:5j6Ur3UX
ちょっと上手い短になるとむしろ盾コケが逃走経路だけどな
738名も無き冒険者:2011/06/24(金) 13:01:36.81 ID:835US/th
盾皿いたらむしろ生還率爆アゲだからwww
739名も無き冒険者:2011/06/24(金) 13:04:28.22 ID:nO5qc9fz
もー助からん、最後にカレスぶちこんでやる
って時に近くに盾いたらPw回復やこけ無敵獲得するために利用させてもらってるわ
あいつら囲んでる時に盾当たったら迷惑だから離れよう、って思考まったく無いからほぼ成功する
740名も無き冒険者:2011/06/24(金) 13:13:51.97 ID:sHJ4Ogws
それはあるな、俺も囲まれて死に確なとき敵の盾でこけまくってかなり時間稼げた
俺も使いこなせなかったから分かるんだけどさ、ぶっちゃけ盾持て余してる盾皿がほとんどだよな
とりあえず当たって燃やしとくかーって味方の邪魔してる自覚もないのがほとんど。
741名も無き冒険者:2011/06/24(金) 13:37:32.70 ID:YKep5x/B
よし盾見かけたらキックしようぜ
742名も無き冒険者:2011/06/24(金) 13:52:24.27 ID:wHnboIXK
盾皿「なぁ…スケベしようや………」
(片手の作ったスタンに近付く)

片手「やぁよ!」
(片手がマクロで火力職の追撃希望)

盾皿「なぁ…ええやろ?ええやろ?」
(スタンに盾を押し付ける)

片手「やぁよ!やぁよ!!」
(火力職の攻撃に盾が被り全て消える)

盾皿「ハァハァええやろ?なぁ?なぁ?」
(スタンが解け瀕死になった相手に付き纏いしつこく盾でこけさせる)

片手「やぁよって言ってるでしょうが!!!」
(片手さんによる盾皿へのキック投票が始まりました)
743名も無き冒険者:2011/06/24(金) 13:53:11.84 ID:mbJXdMsg
なんとなく重力やりたくなったから羽散らしたんだけど皿で一番lv上げ効率いいのってやっぱ盾とってモンスママラソンが一番なの?
詠唱切れたら終わりくさいけどどうなの
744名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:15:17.41 ID:iLcm3OLD
モンスマするならスピアでターボ出してジャッジ無双が効率よくね?
盾は少しミスったら死ねる
745名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:36:56.06 ID:d3CKGdfh
盾取れてる時点でLv24くらいだろうしその頃なら重力とって戦争いったほうがよくね
壷前提だとしてもスピアのほうが楽だと思う
746名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:58:55.69 ID:h9GcK7lT
皿のレベル上げるときは、氷皿になって戦争で上げてるけどな
氷なら無エンチャでも低レベルでもまず文句言われないから楽だわ
747名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:05:40.21 ID:nO5qc9fz
皿は羽でやってる奴多いだろうからちょっと聞きたいんだが、
PT欄を左クリックした時にスキル発動せず硬直を拾い損ねたって経験無いか?

俺しょっちゅうあるんだが、なんでスキル発動しない仕様なんだろ(脱退解散は右クリだし)
特に理由無くあの仕様になってるなら改善要望出そうと思ってる
748名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:12:00.48 ID:iLcm3OLD
俺もよくあるわ
PT欄おさないように注意するしかないな
749名も無き冒険者:2011/06/24(金) 16:51:03.69 ID:uWd0Xp17
画面外クリックなんぞにちじょうちゃめしごとよ(´・ω・`)
750名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:00:10.69 ID:RNqWg48B
>>746
普通にやってりゃ何皿でも文句言われないだろ
751名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:02:55.30 ID:4B1J9Rba
>>704
勝手にテクニカルだと勘違いするのやめろよ
今もカレスは乱発してりゃいいんだよ
凍結時間が短くなったけど耐性時間も短くなったしpwも減ったし逆に昔よりどんどん撒いていけって感じの仕様だろ

チャンスが来るまでスピアとライトとか弓がチャンスが来るまでイーグルパワシュとか言ってるようなもんだわ
752名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:16:50.32 ID:OGRPXJi1
ぶっぱ氷涙目ワロス
753名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:31:56.70 ID:XUHxxtLa
>>737
盾コケとか馬鹿のすることだよ
片道ブレイク撒く分には役に立つかもしれんが
1.5秒で48も減っていくDOTを貰いながら逃げれると思ってる奴はマジキチ

今もカレスぶっぱでいいな
自称テクニシャンでジャベスピア多用し始めたら氷皿やってる価値無いゴミ皿確定
754名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:47:08.23 ID:4B1J9Rba
>>752
テクニカルに動いてるつもりで役に立ってないだけの糞皿乙
皿なんて氷作ってなんぼだろ
特に氷皿は。
ライトやスピア撃ってる間に氷のひとつでも作った方がよっぽど役に立つ
これが理解できないならマジで皿やめた方がいい
初心者でもないのに生スピアとか撃ってるの見たら失笑もんだぞ
755名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:49:49.12 ID:OGRPXJi1
言い訳必死すなあw
756名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:51:29.54 ID:0o6tjmpP
>>753
短に限らず非エンダーには詰んだ時の最高の時間稼ぎだな
こけてヘル こけてヴォイド こけてウェイブ
ハイエナばっかだから範囲によく入ってくれる
757名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:51:50.15 ID:XUHxxtLa
カレスの性能下がったとは言え
ジャベはそれ以上にゴミ化してるのにカレス使えないからスピアライトジャベメインになりました^^
とか言ってる皿は頭に蛆虫が湧いてるよ

ちなみに性質が悪いことに雷スキル混ぜたほうが氷皿でもスコア伸びるから勘違いする奴が増えてくるんだろうな
758名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:01:25.34 ID:uWd0Xp17
カレス当てられない奴がスピアなんか当てられるわけがない(´・ω・`)
759名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:03:06.56 ID:5j6Ur3UX
短経験無いのかアホなのかビビりなのか知らんが
DOT含めてもスマかセスドレイン程度のダメで確実にコケれるなら利用するわ
760名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:09:37.08 ID:XUHxxtLa
短メインだから言っておこう
敵陣でコケても生存に関しては良い事なんて無い
片道ブレイク狙い以外では見当はずれもいいところだよ^^;

そして俺の発言は死亡フラグだと一貫してるんだけどね
761名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:12:07.48 ID:OGRPXJi1
作業カレスも作業レインも同じような言い訳で正当化するんだなあw
762名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:12:51.77 ID:VDV5VKoA
ヲリ
氷像     盾=3     <--トゥルルル--- 弓
             ヲリ
              氷皿
763名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:17:54.04 ID:XUHxxtLa
>>761
作業カレスも作業レインもベストの選択だろ?
何当たり前の事言ってるんだ?お前は情弱か何かか?
764名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:21:05.10 ID:4B1J9Rba
>>761
作業職なのに理解しないお前みたいなアホがテクニカルだと勘違いするからだろ
大体他人のレスを言い訳だと決めつけてる事こそがお前の言い訳だろ
まともな反論でもしてみろよ
765名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:22:57.65 ID:OGRPXJi1
味方に回すと恐ろしい奴らやでw
766名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:26:02.80 ID:XUHxxtLa
>>765
氷作らない氷皿とか味方からして一番要らないけどな
767名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:41:34.30 ID:5j6Ur3UX
氷作らない以前に氷皿じゃない皿よりは
氷皿なぶんマシ。
つーか氷じゃない皿なんてサクリ2セス並の存在
768名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:47:34.52 ID:4B1J9Rba
氷作らないのにどの辺がマシなの?
769名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:59:22.07 ID:HxIv4HeR
氷作らないわけじゃなく、カレスぶっぱじゃないってだけだろ
お前のやってる鯖はカレス撃てば100%当たってくれるのか
770名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:02:08.19 ID:XUHxxtLa
>>704はカレスの使用頻度が異常に低く、スピアライトメインとか書いてりゃ
氷ほとんど作ってないのは明白なんだけどな
771名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:03:29.20 ID:0FSGoQnI
カレス撃った後の隙が大きすぎ
鯖次第では自殺行為になる
772名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:03:42.92 ID:5j6Ur3UX
>>768
歩兵セスと風皿ウォリ
敵にとってどっちがより嫌な存在か。
氷以外と氷皿はそのぐらいの差
773名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:07:43.15 ID:HxIv4HeR
今の氷皿ならサブスキルで自分も削り参加しなきゃ1人前以上にならんぞ
開幕前線ダッシュで敵とぶつかりあう時に、いきなりカレス撃つ皿見るとため息出る
カレスは2人以上に当てろ
774名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:07:49.44 ID:vvXy5Jyf
テクニカルな氷皿の時代か
775名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:08:29.35 ID:XUHxxtLa
削り参加と言う名の被せ厨ですね、分かります
776名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:12:24.76 ID:4B1J9Rba
>>769
よっぽど真正面から撃たなきゃ誰か当たるだろ
大体当たらないかもしれないなんて言い出したらカレスなんて撃てねーよ
逆に聞くけどテクニカル()な皿なら100%当たるんだろうな?
わざわざカレスチャンスまでライトスピアでお茶濁しといて、いざチャンスがきた時にかわされましただなんてないよな?
777名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:14:26.89 ID:nO5qc9fz
なんか氷皿なら6k程度でも許されるような信仰っぷりだな
778名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:21:43.07 ID:HxIv4HeR
>>776
後出しで硬直取るんだから100%当たる
それを狙っていくのはpw消費のデカい皿にとっては基本中の基本だわ
今の自分が役に立ってるかどうか考えるより
基礎PS上げて将来確実に役に立てるように考えたほうがいいんじゃないの
779名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:33:16.47 ID:XUHxxtLa
>>777
凍らせてないだろそれwww馬鹿じゃねぇのwww
780名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:35:47.68 ID:4B1J9Rba
硬直にカレスとかギャグだろ
単体ジャッジと同じ臭いがするわ
781名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:37:14.39 ID:0FSGoQnI
敵の硬直に合わせてエターナルブリザードカレスを放つ(キリッ
782名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:41:40.79 ID:XUHxxtLa
氷皿なのにカレス否定してる奴らって可哀想

カレス・・・ルート5.5秒、スロウ8秒、移動速度16%低下
ジャベ・・・ルート4秒
IB・・スロウ10秒、移動速度33%低下

これを見てカレスの使用頻度少ない奴は立ち回りがおかしい
783名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:44:37.89 ID:XUHxxtLa
ちなみにスコア厨したいならカレスの頻度減らして
ジャベ→スピアライトしてればスコア出るから
スコア厨が中途半端に氷とか良Pアピールしないほうが良いよ^^
784名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:44:48.22 ID:nO5qc9fz
>>779
そのセリフは俺が言いてぇよw
このスレ俺は氷皿だから低スコアでも仕方がないと思ってる奴が大勢いそうで怖いわ
785名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:48:48.97 ID:0FSGoQnI
>>782
IBが最強にみえr
786名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:50:50.89 ID:9exIL6D4
発狂ライトレンダーで20kは堅いだろ
787名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:51:03.08 ID:XUHxxtLa
>>785
実際は射程かなり短いからIB多用するほど前に出てる奴がどれだけ居るのやら
あとIB射程の立ち位置だとカレスがかなり巻き込みやすい位置だからやっぱりカレスの使用頻度増えちゃうよ
ジャベスピアライトとか言ってる奴は後ろからチキンプレイしてるスコア厨の典型
そういう奴らは自称氷皿の分際で氷を余りつくらないどころか被せて邪魔しまくるだけのゴミ
788名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:09:47.96 ID:5j6Ur3UX
補正無い対セス
アイボ  ダメ100 射程240 発生26 持続22 硬直68 ※上書き可
蜘蛛矢 ダメ30  射程315 発生24 持続30 硬直50 ※貫通
当たり判定の太さ。33%の速度低下。効果時間は同じ

ところでお前らスタンや氷に蜘蛛矢撃つ弓スカをどう思う?
789名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:09:53.83 ID:CuDPeeqb
マジでスコアいらねーよな
糞プレイの原因
790名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:13:39.06 ID:0FSGoQnI
IB多用出来る距離まで前出ない皿の何が面白いかわからん
791名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:14:00.36 ID:XWfYUflC
PCダメだけ廃止で

なんかセスタス増えそうだけど
792名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:18:29.11 ID:p5iWFOEm
>>790
このスレだけでスピアライトジャベは言うのにIBは出てこないからな
氷の役割理解してたらカレスIBが筆頭だよなー
793名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:26:26.73 ID:pg/klSbK
レインの威力うpきたぞーwwwwww
794名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:28:33.03 ID:WRE8nlaB
・「アローレイン」
  ソーサラーに対する攻撃威力を若干増加いたします。
  ソーサラー以外に対する攻撃威力を若干減少いたします。


お皿様発狂wwwwwwwwwww
795名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:30:28.70 ID:pg/klSbK
いやこれはおかしいわwwwww
実質オイルも強化みたいなもんだし調整してる奴センスなさすぎだろ
796名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:34:02.08 ID:CjCrbDX8
オイルはまあいいんじゃね
喰らいながら硬直にライトでダメージ交換できそうだし

レイン強化はないわーないわー
797名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:35:41.08 ID:iGJjxDqI
いや待て、オイル解凍無しは色々な意味でヤバ過ぎるだろ・・・
カレス氷像群にオイルスパーク放り込むだけでヘル並だぞ・・・
のけぞり無しはGJだけども
798名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:38:04.65 ID:p5iWFOEm
皿以外は痛くなくなるってことは皿ゲー終わるな、GJ
ここにいるような勘違いテクニカルお皿様ざまぁ
799名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:39:41.94 ID:8yMm5BCd
氷できた途端四方八方から油が飛んできて1瞬で蒸発する時代
800名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:39:59.38 ID:oTwBe0ok
氷解凍ないってことは氷像にオイル撃ち続けるだけで殺れるんじゃないの
801名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:41:47.96 ID:CjCrbDX8
キマ氷に数人でオイル撃ちまくったらルート切れる前に殺せそうだな
802名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:49:40.40 ID:NCatPUt6
仰け反り無しもねーよ
ステップ硬直確実に取れてなおかつ自分の硬直はほぼ皆無のスキルなんだぞ
803名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:52:06.69 ID:WAYuaYV/
>>794
運営の頭がイカれてるのがはっきりわかったわwwwwwww

レインの威力上げる前に射程を減らせよwwwwwww
804名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:57:13.20 ID:UeDB6VD+
まあなんにしろ氷であれ雷であれ火であれ、
大魔法ぶっぱしかしないサラは要らないわ。
だからってライト割合を増やせって意味じゃないぞ?
中級振れって事だ。
805名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:07:15.51 ID:kQDUpg+y
射程減らしちゃったら皿のアンチ職として意味がないから仕方ないとはいえ…つーかオイルヤバイ
806名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:09:32.87 ID:zsHmZc9v
ハイパワポレインうめぇwwwww
807名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:11:05.23 ID:WAYuaYV/
>>805
え?射程が減るとアンチ職として動けないと思ってんの??
今のレインの射程470から100減らされて370(これでもジャッジやメテオよりも長い)になっても余裕で動けるぞ
動けないやつは普段から前に出ない雑魚なだけwww
808名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:11:34.55 ID:444LYZcL
弓同士の潰し合いが軽減されるからパワポの使用率が上がるな
レインのダメージアップとレイン密度アップのダブルアップコンボ
809名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:12:17.98 ID:pg/klSbK
中級当てても糞被せで解凍するからなぁ
オイルに関してはその心配なくなったけどちゃんと狙って当てるゲームにさせたかったらまず半歩どうにかしろっていう
810名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:20:22.90 ID:sTqxzNSF
だから重力は前の範囲に戻すだけで良いんだってば
811名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:22:07.75 ID:7FVJi7BY
皿オワコンのお知らせ
812名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:22:42.08 ID:zcYlDUHl
どんだけ皿フルボッコだよww
今でもレイン弾幕痛すぎだろ
813名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:24:26.04 ID:h9GcK7lT
ちょっと弓銃鰤に転職してくるわ
レイン撃ちまくって氷ができたらオイルレンダー
マジ最強だわ
814名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:47:09.64 ID:K81n9+Ls
ID:XUHxxtLa
ワロス
815名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:50:31.72 ID:7FVJi7BY
皿ゲー言うほど皿は強くないんだがwwww
816名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:00:37.96 ID:FNmtxYk6
今の攻撃性能まで落とされた皿に無双されてるようならその戦線にいる自分たちが軒並みクソとしか
817名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:02:25.36 ID:znnaWGlU
皿ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwww
818名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:06:16.25 ID:WAYuaYV/
もう運営にスカウトがワイロでも渡してるんじゃないかと思うような調整だわ
819名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:49:11.59 ID:pg/klSbK
銃と弓強化しても誰も得しないのにな
820名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:52:35.26 ID:0AL2jxvh
こらキツイわ・・弓粘着に対抗できるように弓対弓の構図が生まれるようにして欲しいわ・・
821名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:08:02.18 ID:XUHxxtLa
ソーサラーが撲滅されたら弓弱体化なんだけどw
822名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:47:20.34 ID:KE6/NVKT
皿がいなくても敵ヲリの牽制は蜘蛛矢やら銃でいいような気がする
823名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:49:56.50 ID:F02fqzB+
またレイン強化かよ…
今の威力のままスカ対皿の補正を10パーに戻すくらいで丁度いいとか思ってたのに
今度はどれくらい喰らうようになるやら
824名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:19:26.87 ID:BwCjKUUL
真に怖いのは凍ったときのブレイズ4連射だな
銃カスは狂ったようにオイル撃ってくるから、ブレイズ連射されたら何ら抵抗できずに4回燃やされる
ブレイズ70ダメ オイル50ダメ 炎上72ダメ とすると1セット192ダメ。これを4回食らって合計768ダメ
さらに108のDoTダメ。逃げてる最中にイーグルで死ぬわ
825名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:45:45.90 ID:gPMyhVkk
オイル習得した瞬間常に手元の油に引火する危険=永久自己オイルならまだ納得
826名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:52:42.52 ID:JiHnBwZE
レイン痛くなる分動ける氷皿の価値が上がるなー
PS磨かにゃあならん
827名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:55:53.93 ID:fhrf5uhe
皿オワコンなのは今でも氷以外は十分オワコンだからw
ただ歩兵セスと違ってオワコンビルドの癖に自重せずに足引っ張るからな
いっそ一度完全に駆逐されたほうがいい
828名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:03:04.82 ID:cnALor3F
>>820
むしろ弓に対してもダメージ減少だぜ?
829名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:26:27.40 ID:k2VyO8x5
弓と銃とか強化されてもくっそつまらんからどうせやらないし一部の作業が好きな奴しか得しないじゃんこれ
830名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:45:39.61 ID:Y7UMa5fD
皿ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
831名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:26:34.05 ID:YeTcZUdu
氷が油まみれになるなら、
これからは、盾で堂々と氷像群に突撃できるようになるなw
832名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:28:02.82 ID:IalEhrVv
どうせやんないからいいんだけどな
833名も無き冒険者:2011/06/25(土) 03:16:42.63 ID:XPVKLcwY
武道してても相手がエンチャしてると3桁ダメージ食らうこともあるのにこれ以上レイン強化とか気が狂ってるwwww
834名も無き冒険者:2011/06/25(土) 03:41:46.59 ID:cnALor3F
そもそも氷像群なんてなかったってオチ
835名も無き冒険者:2011/06/25(土) 03:48:54.03 ID:TDn/kOd7
お手軽ライト修正しろよw
属性もひとつだけにしろっての
レイン若干強化だけとかヌルすぎる
836名も無き冒険者:2011/06/25(土) 03:57:43.58 ID:cnALor3F
>>835
お前通常と詠唱除いて1属性だと4スキルしかないのわかってて言ってるんだよな?

各属性2スキルずつ追加するならありかもだが
837名も無き冒険者:2011/06/25(土) 04:02:28.84 ID:+1U/7l/W
魔道具は上級スキル以外も魔道具でしか使えない新スキルにすればよかったものを
手を抜いた結果がこれだよ
838 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/25(土) 04:42:28.66 ID:ELHjZgjc
弾幕マップは皿いなくなるな
839名も無き冒険者:2011/06/25(土) 04:54:40.30 ID:JDQzh8sd
いまだに属性(笑)なんていうやつがいたとは
皿は中距離投擲スキル持ちであって属性なんて便宜上の分け方でしかないだろ
皿が一種類しか取れないなら当然ヲリも風列捨てるしスカも妨害列取ったら火力列であるパニ列取れなくなるんだよな
840名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:16:20.77 ID:9cyxoyqJ
4ヶ月前にライトが弱体化されたのも知らないニワカに、何人釣られてるんだ・・・
841名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:21:59.88 ID:B0cBs+P9
ずっと氷と片手で味方にキルさせることが喜びだったがもう潮時かもしれんな
良い機会だから来週から銃やって飽きたら弓でもやるか
842名も無き冒険者:2011/06/25(土) 06:25:08.55 ID:xp6Dyd69
その内皿排除運動来そうだな、氷以外居場所ねーぞ
843名も無き冒険者:2011/06/25(土) 07:00:21.71 ID:JDD3EIr/
重力強化くるだろ やったね皿大勝利!
844名も無き冒険者:2011/06/25(土) 07:09:59.64 ID:k2VyO8x5
運営が弓大好きで皿嫌いなんだろう、皿育てる時は課金せずに裏方安定だな
845名も無き冒険者:2011/06/25(土) 07:11:41.51 ID:kWZ+j2l7
ネガ皿様お静まりください
846名も無き冒険者:2011/06/25(土) 07:20:31.10 ID:k2VyO8x5
ネガ皿っつっても皿の意見なんて通らないんだから気にすることない
847名も無き冒険者:2011/06/25(土) 07:22:40.34 ID:mONGp+s8
みんな盾皿にして禿げさせればレイン修正なくなる気がしてきた
848名も無き冒険者:2011/06/25(土) 07:25:08.99 ID:KN4w+AGf
運営が弓好きっていうかチマチマ削らせて
ハイリジェ代課金増やそうとしてるだけだろ。
すぐキルできちまうと消費少ないし。
849名も無き冒険者:2011/06/25(土) 08:35:22.50 ID:/OkHajRa
ライトの硬直が中級並みにあったりとか、
今度の修正でレインの実質ダメージが120%を超える(他クラスは90%を割るのかな?)とか
ボルトより蜘蛛矢の方が鈍足スキルとしては既に強いとか(判定同率、弾速度同率、貫通、距離長)
冷静に見るとかなりバランスがむちゃくちゃな事になってるんだよな
客観的に外部から見ないとだめだわ
850名も無き冒険者:2011/06/25(土) 08:37:28.90 ID:kHnlxEtV
ファイアの消費士気半分にしてくれないかな
851名も無き冒険者:2011/06/25(土) 08:42:52.97 ID:bMviNiiU
これで氷皿以外の皿は需要というか存在自体が癌になったなw
852名も無き冒険者:2011/06/25(土) 09:57:21.66 ID:rbkIH3sQ
あえてこれから皿はじめるけどオススメのスキル振り教えろ
853名も無き冒険者:2011/06/25(土) 09:58:18.68 ID:kshwPSuC
>>835
1属性にするのは構わんが、それなら1属性のスキル数を増やさないとアカン
854名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:00:12.75 ID:kshwPSuC
運営「ちょっとプレイしてみたけど、皿はスコアでなくてつまらない。弓はスコア出るので楽しい。
    じゃあ弓を強化したらスコア出るからもっと面白くなるな!!」

こういう考えだったりするかもしれないから怖いわ
855名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:06:45.40 ID:TDn/kOd7
お皿様の屁理屈にはつきあいきれねーわw
今までがアホみたいに強化されてただけだよ

>>853
それでいいとおもう。詠唱の色も変えて良いかもナ
火力に欠ける属性には移動スキル追加で
856名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:11:42.64 ID:Ag95cdT6
ネガオリ様「オイル被せうざい!オイルヘル痛い!オリなのにレイン痛い!修正しろ!」
運営「オイルを被せなくして、レインダメ皿への増加、オリヘの減少をしましたどうです?動きやすいでしょう」
ネガオリ様「神修正ありがとう!」
857名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:16:44.42 ID:kshwPSuC
各属性のスキル増やして1属性のみにして
詠唱なんてアホなシステムは無くせばいいよ
858名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:35:14.64 ID:JqKR7rgQ
重力の「若干」が斜め上だと遠距離コンボ恐ろしいな

カレス>発狂オイルレンダー>重力>ヘル>蒸発
859名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:35:43.46 ID:sLd0TVEc
杖はジャッジの射程でヘルの威力+DOTでカレスの凍結鈍足の魔法に一本化しちゃえよ
860名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:46:18.56 ID:EsRVXAJI
なぜこんな調整するのか、純粋に目的が知りたい
より面白さ重視か…はたまた売上重視か

おめーらスカ使えよって感じか
861名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:53:31.55 ID:KN4w+AGf
てかヲリもかなりきつい修正だと思うけどな。
凍ればほぼオイル尽きのランスorヘル確定だぞ。
862名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:03:01.43 ID:LHEDYYz6
無エンチャゴミ皿はレインで蒸発し、ヲリは凍れば遠距離ヘビスマランスを喰らうという構図で、むしろ良修正に思えてきた。
だがレイン射程、てめーはダメだ。
863名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:07:23.10 ID:+1U/7l/W
だから何度言えばわかるんだよ
運営はもう資金回収体制にはいってるんだって
無駄に鯖維持費のかかるテスト鯖をなくしたのがその証拠だろ
864名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:12:03.24 ID:YaP11w+u
ジャッジの範囲をレインと同等
攻撃力は150×3でいいよ
ヘルは450のDOT73×4/3sな
865名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:16:15.72 ID:/OkHajRa
>>861
そもそも現状味方の軍に銃が居る事自体が希だし、
銃無し単体皿が強くなった訳ではないし、
銃が居たら居たで相手の戦力が一人減ってる事と同義なんで、やはり怖くない、と
どうもそこまでかみ合ってない感じには成ると思う。
866名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:18:01.53 ID:JDD3EIr/
重力の調整しだいかなぁ
今の情報だけだと弓強化 皿減少 ヲリ勝利 調整だけど
上でもあるようにカレス>オイル>重力>ランスパークヘルでヲリ蒸発もありそう
867名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:30:06.77 ID:Ow6CV/lP
>>865何いってんのこいつ
月曜からは銃が両軍あわせて20人超えに決まってんじゃん

ヲリ→立ち位置的に一番凍りやすい職。凍ったらオイル連打ランスヘルで蒸発
皿→レイン強化で削られて活躍できず。氷像作っても銃がオイルレンダーするだけだから氷やる奴いない
笛、セスはヲリと同じ

スカ→レイン強化で皿に強くなり、同業者の弓からの被弾が減り垂れ流し放題
   さらにオイルレンダーでスコアも稼ぎやすくなりました

月曜メンテ以降スカの一人勝ちだから、スカ以外の職続けてる奴はよほどの根性ある奴だけだよ
868名も無き冒険者:2011/06/25(土) 11:30:43.16 ID:0ZJsELEB
重力3カレス3やってみたけど
pw、詠唱持続時間、持ち替えの関係ですごく難易度高いね
一戦で壺割っちゃった
869名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:29:32.36 ID:u+tn9LDz
ヲリが凍ったらオイル連打されるから弱体=弓と氷サラの強化だろ
ネガりすぎ、レインもサラに当てたければヲリと同列に上がらないとダメだから氷が怖くなる
870名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:30:05.70 ID:u+tn9LDz
オイルは弓じゃなくて銃だった
871名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:36:47.24 ID:sFN7qoiK
結局何皿したらいいんだ?オイル増えると見越して火か?それとも安定の雷か?
氷はレインで割られてストレスマッハなんじゃないの
872名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:39:35.07 ID:pKQbaWdq
ヲリからしてもレイン強化は謎
皿が減って弓が増えたら今まで以上の謎空間ゲーになるからこっちからしても良くない修正だよ
873名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:41:35.69 ID:tNokLt6P
サラ自体やらなくていい
ウォリもオイルでハゲそうだし
スカはやりたくない
セス笛は論外
引退です
874名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:47:31.17 ID:sFN7qoiK
ファイア先生の出番か
875名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:54:37.32 ID:fhrf5uhe
>>871
氷ランスか氷サンボルか氷重力じゃね?
ぶっちゃけ氷以外の皿は銃とヒエラルキー一緒だよ
雷皿にいたっては回避不能で被りバリアくれない分ヴェノムのほうが痛いぐらい
876名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:58:33.02 ID:JDD3EIr/
重力強化だし重力一択 レインにも割られないし最強
877名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:00:15.22 ID:pw5dbr0E
斜め上で盾皿特攻して毎日敵を焼こうぜ?
878名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:04:03.54 ID:OpCZVcnI
後ろでうろうろしても削られるだけだ
盾ヘルで片道特効こけヘルで花火でもするわ
879名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:31:10.81 ID:0uchKUDP
レインの対皿強化って何だよこれw
レイン弓はレイン弓しかアンチいないのに弱くするとか馬鹿すぎるだろ
880名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:32:54.99 ID:JDQzh8sd
>>867

> ヲリ→立ち位置的に一番凍りやすい職。凍ったらオイル連打ランスヘルで蒸発
> 皿→レイン強化で削られて活躍できず。氷像作っても銃がオイルレンダーするだけだから氷やる奴いない

氷やるやつがいないのに凍るヲリってどういうことだ
881名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:44:45.07 ID:fhrf5uhe
どうせ対皿も威力3%アップとかその程度じゃねえの?
弱体化だけだと文句が出るから気持ち対皿強化しましたみたいな
882名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:07:11.98 ID:SdUVswUm
>>880
は?お前の中では「氷やる奴いない」と書きこまれたら常に氷0戦場を想定すんのか?
多少いるけど前より明らかに減るってこった

それにカレスじゃなくジャベならほとんどの皿が持ってる。こんな当たり前のこともわからんのか
883名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:12:59.45 ID:9RsPgDhP
大丈夫か?だめか。
884名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:43:48.27 ID:Xh1MBgSt
>>882
ジャベを持っている
だが、戦場でジャベを使う皿はレア
その意味が解るな?
885名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:54:45.29 ID:J89qfuFg
ジャベ使う皿がレアとかお前の印象だろ
886名も無き冒険者:2011/06/25(土) 17:12:00.30 ID:qcgogxEJ
弱小国にでも所属してるんだろ察してやれよ
887名も無き冒険者:2011/06/25(土) 18:10:42.57 ID:5YMXMGsn
とはいえ、銃カスが増えるとジャベじゃなくてランス打つ奴が増えそうだな
数少ない氷皿もレインで禿上がり、氷像の全くない戦場の出来上がり
888名も無き冒険者:2011/06/25(土) 18:25:17.61 ID:GdgV0kY0
お皿様wwwwwwwwww
ヌルゲーすぎるからレイン200ダメでるぐらいの修正でいいよ
889名も無き冒険者:2011/06/25(土) 18:27:28.98 ID:Xh1MBgSt
スカ→ヲリ・スカのダメージ減っても
スカの数が増えるだろうから総ダメージは増えるでしょ
遠距離ゲー加速にしかならないと思う
890名も無き冒険者:2011/06/25(土) 18:35:14.51 ID:0uchKUDP
ヲリの射程にいる意味では皿のがマシなんだよな
弓の射程を半分にしちゃえよ
891名も無き冒険者:2011/06/25(土) 18:39:52.98 ID:tNokLt6P
そもそもサラより射程が長いのにサラ以上の防御力とか無いわ
弓にdef-20位つけとけ
892名も無き冒険者:2011/06/25(土) 18:59:16.54 ID:flE8BA4z
こうしてお皿様人口が激減
弓の存在意義もなくなり
ソーサラースカウトクラス削除
遠距離ゲーの終焉を迎える
893名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:01:05.65 ID:inZOVGYn
良いよ、今までさんざん遠距離ゲーにさせて
事あるごとに近接弱体化パッチ入りまくった2010年は許さない
皿もたまには弱体化食らって死ね
894名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:07:47.14 ID:+1U/7l/W
皿もカレスとか十分弱体化されてるんですけお…
895名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:17:26.53 ID:PHicTSOL
カレス弱体化は当然だろ前の仕様のカレスは鬼畜性能過ぎる
それよりヘルの瞬間威力をだな
896名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:17:30.74 ID:inZOVGYn
>>894
カレスだけ弱体化されたから皿やる奴が
ヘル皿とかジャッジ皿とかしまいには魔道具皿とかそういうゴミばっかり増えたのが
遠距離糞ゲー最大の原因だろ

氷作らず遠くから遠くから攻撃しようとする流れが発生してしまい
カレス弱体化はむしろ遠距離糞ゲーに拍車をかける結果となった
897名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:22:25.41 ID:flE8BA4z
スコアシステムもそれに拍車をかけたね
弊害は遠距離ゲどころではないが

効率を求め倒して勝つのでなく
攻撃を当てるゲーム
898名も無き冒険者:2011/06/25(土) 19:25:37.30 ID:PHicTSOL
もうロマンシングメテオ一択だなこれ
899名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:16:52.57 ID:YaP11w+u
遠距離ゲー遠距離ゲーって近接職のが圧倒的に多いじゃねーか
どこら辺が遠距離ゲーなんだ?
ヲリが風魔法使ってる辺り?
900名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:17:24.45 ID:fhrf5uhe
そんな思うなら皿にこだわる必要ないから羽使っていいのよ?

皿の特権的な攻撃=氷、サンボル
ここいら使わずになんちゃってアタッカーしてる皿は味方からしても
ヴェノム弾幕張ってる銃カスと大差ねえんだからさ
901名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:30:10.31 ID:Wbl0P5PC
近接つっても笛セスなんて近接のうちに入らんからな
ろくなプレッシャーもかけられない近接がいくら居ても敵の遠距離を遊ばせるだけだし
弓も遠距離だけど、弓がいっぱい居ても勝てないのと同じ
902名も無き冒険者:2011/06/25(土) 20:56:50.00 ID:qcgogxEJ
最近の戦場じゃ弓が多いほうが勝つなんてザラだけどな
903名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:00:37.08 ID:/OkHajRa
味方皿多め、敵弓多めだと露骨に勝率に影響出るからなー
味方皿多め、敵ヲリ多めだとそんなに差が付かんのに
904名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:01:01.86 ID:0O56FQ3X
ヘル3詠唱1盾3のピーキー仕様で得意気になって
かけ直し面倒なうえ詠唱も長く、その後持ち替え盾詠唱してても
それなりにヘルもジャベも当ててた


別キャラの皿を詠唱3盾3にしたら快適すぎるんだがあああああああああああああああ?

905名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:05:03.05 ID:qcgogxEJ
俺は盾ヘルやった後普通の盾皿なんてやる気にならんわ
近づくだけで燃やされて更にそこから飛び出すヘルで敵を溶かすあの快感は他にはできねえ
相手が複数でも強気で戦える
906名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:13:38.68 ID:k2VyO8x5
キャップ開放来たら盾ヘルつええだろうけどな、短がブチ切れるだろうが
907名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:15:24.77 ID:/OkHajRa
短もキャップが外れれば、弓使えるようになるだろうし
盾皿に対抗できそうではあるけどね
一度そういうキャップ制限解除された戦いもやってみたいな
908名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:20:52.04 ID:gqPvoM7c
35以降はスキルポイントを獲得できない
909名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:02:05.25 ID:k2VyO8x5
キャップ開放来たらスキルポイント増えるだろ
910名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:19:02.77 ID:0O56FQ3X
増えて貰わないとキャップ開放する意味があんまりないよなw
911名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:27:44.56 ID:/bKxZrlP
面倒な事になるのは目に見えてるし
スキルPは相変らず35で打ち止めにすんじゃね
40以降のスキルは一定レベル到達で開放orクエ取得とかやりかねんし
912名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:28:46.57 ID:BZmBLFk2
雷皿♂ちゃん・・・
913名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:39:59.54 ID:44cfVSoe
どうせSP増えて全員万能のクソゲーにするくらいだったら、
死に戻りの時、FPSで兵科を選べるように
FEZでも幾つかのスキル構成パターンを用意しておいて、
必要に応じて職と装備やスキルを切り替えられるようにすれば良い。
ガチゲー(笑)したい奴は必要に応じて求められている職に転換すれば良いし、
職構成の偏りによるレイプゲー防止になる。
あとその戦場に萎えた奴は適当に職変えて糞プレイ出来る。皆得
914名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:52:10.33 ID:AtmZTLq7
そもそもレベル要らん
915名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:55:26.37 ID:gPMyhVkk
にわか弓大増殖による集中豪雨で
オイルが増える=着火ダメ増加とは純粋にならないよな。

どんだけヘルの射程に留まれるってんだこれ以上雨強化されて。
916名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:04:13.32 ID:faGUFaHi
正直レイン強化なんて大したこと無い
怖いのはそれで弓の数が増えること
917名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:18:14.34 ID:rgoH0suu
今レイン弓は激減してるからな
一戦争に5人も居ないんじゃなかろうか
918名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:27:11.94 ID:wLzIR33V
皿がばらければ弓の1回辺りのレインのトータルスコアは今までより下がる訳だから、味方の皿のたち位置注意すれば毎回は禿げないんじゃないか?
後は銃次第でファイア先生を導入するw
919名も無き冒険者:2011/06/26(日) 01:18:53.89 ID:o+Z50Hh3
火皿だから味方のオイルに期待しとく
920名も無き冒険者:2011/06/26(日) 03:00:29.43 ID:BQsPNVsP
つか詠唱3ってあげる意味あるのか
たった1しかPP回復上がらないんだろ?
921名も無き冒険者:2011/06/26(日) 03:03:34.20 ID:r+lEfT5w
>>920
詠唱中のモーションもストレスフリーレベルに短縮されるし
PW回復+1が戦争でどんだけ回復量増えるか知らないのか?
922名も無き冒険者:2011/06/26(日) 03:05:52.74 ID:M6mDe6MD
>>920
お前なー! パワーリジェネをなー!

……パワーリジェネ3固定にならねーかな
923名も無き冒険者:2011/06/26(日) 03:50:01.79 ID:xBV/e3vJ
詠唱3とパワリジェの恩恵は盾とか3色とかのライト使う頻度高いやつにはかなりいいな
924名も無き冒険者:2011/06/26(日) 03:52:48.20 ID:8LshK0W2
皿長くやってたらpw1の重要性が分かると思うけどねぇ
925名も無き冒険者:2011/06/26(日) 04:07:30.20 ID:6n04iglq
詠唱3は課金のパワーリジェと合わせると明らかにパワー管理が楽になる
まあレスリジェでも詠唱3ならパワブレ状態で確実に初級が使えるようになるから便利だしな
でも来週からは詠唱2にしてもランスを取った方がいいだろうなぁ
氷でも素ヘル並の火力を持てるのが魅力的すぎる
926名も無き冒険者:2011/06/26(日) 04:11:20.86 ID:6n04iglq
書いてから計算したら流石に素ヘルの方が100ぐらい高いみたいだな
それでも魅力的な事に変わりはないが
927名も無き冒険者:2011/06/26(日) 04:13:19.87 ID:waI2s3RN
やったね重皿ちゃん!
グラビの発生が早くなるよ!

そして氷像にひたすらオイル連打する真の銃カスが生まれる
928名も無き冒険者:2011/06/26(日) 04:15:44.90 ID:PqiEoOx9
見方の氷皿ちゃんがオイル付けになって死んでいくゲーム
ヲリは黙って指を咥えて見てるしかないのだ・・
929名も無き冒険者:2011/06/26(日) 04:24:44.86 ID:BQsPNVsP
氷皿♀ちゃんがオイルまみれになってビクンビクンしてる薄い本はよ
930名も無き冒険者:2011/06/26(日) 06:17:25.38 ID:ttQstBFZ
レインはゲージたまったらうてるようになればいい
931名も無き冒険者:2011/06/26(日) 07:47:48.34 ID:1t36rPYd
>>925
パワブレ喰らったら詠唱切れてるだろ
何言ってんだお前
932名も無き冒険者:2011/06/26(日) 07:52:18.20 ID:6n04iglq
>>931
ちょっと何言ってるかわからないっすね
933名も無き冒険者:2011/06/26(日) 07:53:16.45 ID:6n04iglq
>>931
すまんね書いてから気付いたわ俺顔真っ赤
934名も無き冒険者:2011/06/26(日) 08:58:57.34 ID:AkuZhTKo
詠唱3ならすぐかけ直せるから間違いでもない
935名も無き冒険者:2011/06/26(日) 10:14:34.00 ID:aGSchqTM
でも俺ハイパワポ飲んでるから詠唱かけ直せるわ!(ドヤッ
これ思い出した
936名も無き冒険者:2011/06/26(日) 10:17:09.84 ID:jKJtwPkW
詠唱の硬直モーションの差のことなんだがね
3に慣れると2はきつい
937名も無き冒険者:2011/06/26(日) 12:34:25.12 ID:F4QUve5X
詠唱2の必要SPが1なら綺麗にウェイブもライトも取れるのに
938名も無き冒険者:2011/06/26(日) 13:58:01.41 ID:eEvOMjBa
939名も無き冒険者:2011/06/26(日) 15:02:20.93 ID:pPLV7E6f
>>931
詠唱3ならPW50近くあれば余裕で詠唱通せる
940名も無き冒険者:2011/06/26(日) 15:31:27.33 ID:JNSPdGsV
ぶっちゃけ回復に合わせて初級しか出来ないのは変わらんから
後で3〜4秒掛けるか先に3〜4秒掛けるかの違いじゃね?
レスリジェで+1武器前提なら詠唱3で回復初級撃てるかの境目になるけど
皿やるのなら例え無課金プレイヤーでも
レスリジェ+2引くまではオフィ武器でいいからぶどうしとけと
941名も無き冒険者:2011/06/26(日) 16:38:44.65 ID:YGPI/QAW
戦争が1回30分だとして、
3秒に1余分に増えると言うことは、一度もつぶさなければ600Powも余分に使えるよ!
やったね!

実際にはこれの1/4〜1/6程度かな
942名も無き冒険者:2011/06/26(日) 16:42:19.41 ID:jKJtwPkW
レスリジェでも+2確保できるのがケチ派には利点かもしれない
リジェで+4になるのは雷皿だととても良い
943名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:00:32.58 ID:brz/y8Pz
パワブレ中に詠唱出来ても詠唱効果つかなかったような・・・
944名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:04:04.60 ID:AkuZhTKo
詠唱のモーション終了時にPwが残ってれば詠唱状態になる
945名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:04:54.92 ID:ii7r5ik1
明日から糞ゲーが始まるのか
946名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:05:19.09 ID:3s48akSl
pwが0にならなきゃ詠唱は切れないよ。

947名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:12:10.31 ID:AkuZhTKo
>>944
>モーション終了時に詠唱分のPw20が残ってれば だな
誤解を招きそうだから追記しとく

明日からどうなるんだろうな
氷→追撃の間にオイルが入ってヲリざまあああできるのか
はたまたレインで削られて凍ったらオイルだけで嬲り殺されるクソゲーが始まるのか
948名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:16:25.08 ID:jKJtwPkW
銃は増えるだけで癌だから変わらない
949名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:27:22.16 ID:JNSPdGsV
下手な銃カスだらけでも糞ゲーになるけど
上手い銃スカだらけならもっと糞ゲーになるからな

ダメ交換ゲーなのに遠距離からダメ半分させるチート技
片手をゴリゴリ削れる能動回避不能の遠距離攻撃
長時間のハイド不能デバッフ
コンセプトからして糞なんだよ
950名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:29:51.73 ID:iftug2+g
アシッドは言うほど増えないだろ
デバフの効果が地味だから飽きる速度がぱねぇ

オイルは素のダメージ次第だな
951名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:52:58.58 ID:JNSPdGsV
無駄に連射してる銃カスなら飽きて終わりだろうけど
要所で撃ってくるテクニカルな銃カス()がいるのが問題。
キル圏内のストスマ→ステップ待ちヘビのストスマ硬直にジューって鳴ったりな
952名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:02:02.95 ID:jKJtwPkW
自分が当てられたって一点でしか考えないとそうだろうな
953名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:02:50.90 ID:rTC5tmmc
(´・ω・`)でも銃スキルってさ
(´・ω・`)固定ダメージのオイルヴェノムは低耐性だから他職よりも影響少ないし
(´・ω・`)アシッドは火はdotで影響少ないし氷は火力を期待されてないし
(´・ω・`)雷にいたっては喰らう位置にいないよね
(´^ω^`)ネガヲリ様顔面ブルーレイでメシウマ
954名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:26:15.47 ID:0ksHc4dy
初めて重皿やってみたけど役に立ってる気がしねえ
別に重力なくてもキルできたんじゃね?って場面ばっかり
955名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:28:03.51 ID:Rjm8LMtO
重力でキルする様にしろ、それ以外の場面では使うな
956名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:30:10.46 ID:gFKGeqVJ
重力でキルとか難易度高すぎるだろw
キルに必ずファイアさん使うよりハードだぞ
957名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:35:29.37 ID:OC8LspXZ
(´・ω・`)はやく月曜になあれ♪
(´・ω・`)どんな爆発するのからんらん楽しみ
958名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:44:16.40 ID:GsDzilxU
瀕死でDot乗った奴見かけたら逃げ道に展開しとくんだよ
範囲内は筆誅だからキルの取り合いには負けねーぞ
飛び込んで死ぬのをみるのはとても楽しい
959名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:56:04.95 ID:m/zP+w5n
一回こければそれまでなのがなんとも・・・
960名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:07:49.04 ID:GsDzilxU
あと死にかけた奴の起き上がりにな
ちょっと相手の奥にずらしておくんだよ
頑張ってステップしたのに死ぬからwwwざまあwww

(´・ω・`)本当に使い道無いなグラビ
961名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:14:02.34 ID:VCUHrnBL
>>957
皿から弓銃に逃げた奴はヲリゲーで狩られる
皿は氷以外価値が無くなる
近接ゲーが楽しいかもよ?
962名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:45:25.11 ID:qIqrK5GM
しばらくまともにやれそうにないしスキル調整きたらレイスで弓のやつら虐めてやるんだ
毎度のことながら不具合多発で戦争まともにできない可能性もあるがなw
963名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:50:50.14 ID:zz2Px8dK
増えた銃弓のイーグルスナイパーで涙目のレイスが見えるぞ
964名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:52:34.37 ID:m/zP+w5n
皿でレイス出るな状態になりそうだ
965名も無き冒険者:2011/06/26(日) 21:07:04.98 ID:L390Py0h
まぁ皿レイスなんて需要ないわな
966名も無き冒険者:2011/06/26(日) 21:24:27.38 ID:FxWjcLyH
重力重ねがけ出来るようにならねえかなあ
967名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:16:00.22 ID:brz/y8Pz
別にオイルが氷わらなくなろうが
銃ピチピチ打ってるだけなのは何も変わらない
一体何が楽しくなるのかわからんのだがw

楽しいのは火じゃねえのw
968名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:50:30.99 ID:qIqrK5GM
そんな言い方ってないよ・・・でもそれが現実か
氷に関してはオイルで割られることよりレインに割られることが多いし
969名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:51:23.42 ID:V6gpSgpL
俺は氷像群見つけたら嬉々としてメテオ放り込む
970名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:54:20.65 ID:zHk6bERO
明日からオイルでスキル潰されなくなるんでしょ
971名も無き冒険者:2011/06/26(日) 23:01:11.08 ID:GsDzilxU
それは関係ないんじゃないか
972名も無き冒険者:2011/06/26(日) 23:17:01.74 ID:Rjm8LMtO
重力スパークでもやるしかないな、詠唱2になるけど
973名も無き冒険者:2011/06/27(月) 00:26:08.24 ID:ZW8gvc1/
当日は増えるだろうがコケさせる被害もふえそうだ
974名も無き冒険者:2011/06/27(月) 00:34:41.19 ID:XywiZX65
なんでレイン強化・・・今でも十分良性能だろ
というかレイドパワシュあたり強化するなら分かるがなぜ弾幕スキルであるレインばかりしょっちゅう強化するのか意味が分からん
威力上げたいなら仰け反りやら消費やらどうにかしろよ・・・今でさえ超射程なんだし
マジでこんな調整ばっかり繰り返すなら別ゲーになるんじゃねーの
975名も無き冒険者:2011/06/27(月) 00:49:24.46 ID:6mJcWEVp
明日から僻地のヲリが禿げ上がるのは間違いない
976名も無き冒険者:2011/06/27(月) 00:54:56.80 ID:WnAEsq6Q
オイルの件がぶっとびすぎで皿の話題が押されてるな
977名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:02:47.03 ID:wPH46hgN
一週間ぐらいは弓銃だらけになってまともな戦場は期待できないだろ
978名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:24:59.01 ID:Jy8lxTqp
>>969
氷にオイル撒くカスがいるならスパークのほうがいいんじゃね?
979名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:32:45.15 ID:RDhML+1B
Lv上限はあげてほしいよ
Lv47のオークとかグリフォンとかゾンビぶっころしてえ
よくもいままで殺してくれたな (^ω^#)おまえしねよ

そういや昔はLv50もいなかったか。いまLv47以上みねえ。
980名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:52:58.37 ID:+5Iph2bL
重皿は味方からすらグラビなんかうってんじゃねぇと文句言われるすごいスキルだからな
少しはましになるか

弓は増えないよ。実装直後は様子見で増えるけど、皿以外全職にダメ減なんだから、
スコア減少でスコアゲーしか楽しみのないレインぶっぱが今よりつまらなくなる
皿弱体化だけど弓強化じゃないから
981名も無き冒険者:2011/06/27(月) 01:57:30.64 ID:249U9AAY
(´・ω・`)どっちにせよ暫くはインしないでBBSで戦ってるのが鉄板だな
(´・ω・`)課金?爆発予定地でするわけないだろ
982名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:07:07.93 ID:ixXcV+0w
>>979
Lv8以上差がある敵は倒せないからね
983名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:28:22.29 ID:2bQ2Tncn
弓は何だかんだでスコア出るし、何より安全で楽
そして一方的に殴れる優越感とかそういう要素あるから減ることはないな
984名も無き冒険者:2011/06/27(月) 03:08:02.13 ID:0Vfj+MtM
うん、そして相変わらず作業的すぎてツマらんから増えることも…
いや銃との鰤で増えることはあるか。一時的にだろうけど
985名も無き冒険者:2011/06/27(月) 03:16:44.77 ID:XBkRDG/6
明日から皿だとキマ氷食らったら死亡確定か
986名も無き冒険者:2011/06/27(月) 03:43:28.35 ID:PMRuXPhJ
化け物に動きを封じられてねばねばする液体をしこしこかけられまくって死ぬゲームとかクソゲー始まったな!!
987名も無き冒険者:2011/06/27(月) 04:22:53.39 ID:e6ru6z0U
俺の大砲が火を噴く時が来たな
さらたんにピュッピュッするお
988名も無き冒険者:2011/06/27(月) 04:31:26.83 ID:/T3p3M6U
何ブツブツ言ってんだ
早くその汚いビギナーダガーをしまえ
989名も無き冒険者:2011/06/27(月) 05:31:34.25 ID:fjWNkSX2
俺のビギナーフロートを見てくれこいつをどう思う?
990名も無き冒険者:2011/06/27(月) 06:52:06.81 ID:XXlkr+If
のけぞりないならある程度は中級やサンボルかな
991名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:43:41.30 ID:5tMni5bm
>>990
サンボル取ってる皿って雷皿以外は結構取ってるやつは稀だぞ
完全接待に徹してる氷皿か詠唱3のサンボル2型の火皿ぐらいだろ
そもそもオイル撃ってるやつもサンボルが届くってことは分かってるから
皿相手はひたすら最大射程で撃ってくるからウザイし基本的に無視だな
孤立してるならともかくクソの役にも立たない職を狙う意味はない
992名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:47:20.97 ID:+5Iph2bL
サンボル持ってる皿少ないからこそ、正直あんまり警戒しないけど

んで結局修正後のオイルは攻撃キャンセルされんのかね、されないのかね
のけぞりないのにキャンセルだけされるとかだったらチネなんだが
993名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:17:24.30 ID:R0VdylWn
メテオ楽しいんだけど15k付近うろうろだわ
20k以上安定して出せるメテオ皿ってどこらへんに立ってどこ狙ってんだよ

もちろんスピアもライトンも当てれるときは積極的に振ってるんだが
基本はPCD稼ぎはメテオだろうと思ってたのに
994名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:23:18.82 ID:+5Iph2bL
そんな☆皿BBSにしかいません
お前の鯖にいるかどうかなんて戦争後の皿サーチすればよくわかるだろ
20k越え何人?
995名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:34:06.55 ID:32ntgX8F
Oi
おい
重力ヤベェぞ!
マジパネェって!
重皿パネェはじm
…え?(・ω・)フライング?
996名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:38:09.55 ID:x4VCGews
そんなの実装初期にあったじゃないですか!
997名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:39:21.06 ID:DpOECXL4
でも実際重力始まりそうじゃね?
即発生とかだったら結構ぶっ壊れスキルになると思うけど
まあ、あの範囲の狭さだと移動スキル使えばすぐ抜け出せるけど
998名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:58:59.42 ID:BIzgQSHm
レイン弱体化で弓スカ減って皿にとってはいいことかもね
999名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:07:30.37 ID:x4VCGews
えっ?
1000名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:10:39.50 ID:WMSRNxrJ
1000なら、無エンチャレインで皿への与ダメ150オーバー
10011001
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