PRIUS ONLINE Part130

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1名も無き冒険者
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PRIUS ONLINE 質問スレ Part27
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▲晒しは晒し板(ネットwatch板 http://kamome.2ch.net/net/) で。
▲次スレは基本>>950 スレ立て不可時>>970>>980
2名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:04:20.90 ID:nQbc/fxL
3名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:05:14.74 ID:TNtmcZGP
>>1
乙、そしてありがとう
4名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:19:20.86 ID:Y/7oiD41
>1乙
5名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:21:04.31 ID:Wj9VRS/B
いちょつwww
6名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:21:05.02 ID:aZedBUev
いちもつ
7名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:30:12.73 ID:+UbIcULW
ギントの髪の匂いかぎながら手コキされたい
8 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/07(火) 19:26:11.67 ID:cam54SWN
>>7
ドン引きしたが同意せざるを得ない
9名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:31:02.45 ID:ShZtZ+Ek
アニマの顔って大体腰の高さだよな・・・
10名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:41:46.14 ID:E88AonB8
ギントのヘアーで髪コキされたい
11名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:48:29.42 ID:xgtK2VOR
ギントさんこっちです
12名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:49:10.20 ID:xgtK2VOR
miss
おまわりさんこっちです
13名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:01:58.33 ID:IfhVCzsi
えっちなのはいけませんて、ギント先生が言ってた
14名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:20:07.19 ID:8krHtTy+
よく見たらそいつクリストファーさんだよ
15名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:23:21.77 ID:Gxm5pKN+
そういやクリストファーさんのAAみたことないな(チラッ
16名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:27:28.25 ID:dPpM7gl9
('ω'`)
17名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:05:05.98 ID:N8OMeRXh
ようやくレベル20った

小銭稼ぎでいいですから、初心者向きの生産とかあるかな?
アイテムがぱんぱんすぎて、つんできた
18名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:09:43.38 ID:Yw5/eciw
>>17
別キャラ作ってドリルで放置。
食糧たまったら全部開ける。
出てきた素材で高いものを店売り。

それ以外のアイテムはオークションの値段見ながら売るといいよ〜
19名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:16:28.20 ID:zuac96gj
ドリルしてもなかなか金が溜まらない
PT検索で出)600Mとか出してるやつマジキチガイ
どうやったらそんなたまるんだよ
20名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:20:16.48 ID:NEYrVny9
>>17
まずアトリウム管理人が売ってる保管箱を3つ買い設置
料理は一番下級の一般料理(HP/MPそれぞれレシピの字が白のもの)を買いそれで使う材料以外は店売り
料理で伝説の料理が出来たらまとめておいてオクで売る
装備はLv30までは自職で使うモノ以外は店売りでOK
これでかなり保管に関しては楽になる

>>19
昔の遺産
21名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:21:53.43 ID:N8OMeRXh
>>18
レス有難う

ちょっとwiki見て調べてみたんだけど、ドリルってのを別キャラでやるってのは
アニマが命令無視するようになるのを防ぐためで、認識あってます?
22名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:25:57.59 ID:Yw5/eciw
>>21
単純に無課金だと、インベントリーが狭いので新しいキャラなら広く使えるってだけですな。
23名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:01:56.15 ID:/e7+/RH4
>>21
ドリルはゴミになりました
地爆衝撃とかで掘ったほうがまだ早いような気がするレベル

それと、今は無課金だと相当きついよ?
昔の遺産と高レベ範囲で金あるやつのサブばっかしだから、
火力枠だと金魚の糞だし、盾やったら軽く死ねるし、回復だと回復しきれずにドボン

めげずに頑張ったらレベル60後半くらいで報われると思うから、其れまで頑張れw
24名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:03:46.52 ID:mmeIbd3A
一番金稼げる場所といったら間違いなくオークションだろう
転売に次ぐ転売で
25名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:32:47.44 ID:Yw5/eciw
ドリルは遅くはなったんだけど、その分ドリルで主に産出されるアイテム(レグノスのスチールとかタイムカプセル)が高く売れるようになってるので、
放置できるPCがあるならやればそこそこ資金は稼げると思う。
それ以外の、大地の種や職人スチールや各種欠片も以前よりは高く売れるし。

まだ価格は安定してないのでわからないけど、食料袋開ける>ハーブで作れる料理量産>伝説の料理をオクで売るってのも
もしかしたら小金稼ぎにはなるかも知れない。
26名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:36:43.93 ID:HJzy8j2Z
      _,.,r--─--ノノノ,、
     l ̄ ̄ ̄ ̄川 ̄ ̄`l
.    i----=三○三=-.i
    i.____|||____i       ┌─────┐
   ∠〃/丿__ヽ  丿__ヾ ゝ    <]]]    [◎]   [[[> ,、
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      `v> ,、 _____, ,イv´           `∨´      `´
27名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:44:25.24 ID:SwXeMW10
PCをドリルで放置させるなら、おとなしくイマゴとか買ってオークでさばいたほうがまし。

電気代分(ノート〜普通のPC)で5〜10個は買える。

リーフだけの為にやるならbkとしかいえない。
まぁ自分が電気代払ってないならありかもしれんが・・・・
28名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:47:32.93 ID:6LV63/HX
ドリルで稼げる額はオリジンとそう変わってないぞ
遅いけど食料袋が山ほど出るからあけて売れば結構な額になる
ドリルが終わったとか行ってる奴は「おっせぇwwだめだこれww」とかいって
やる前に決め付けてるタイプだな
29名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:49:31.40 ID:W8udmuIy
ドリルでハーブ大量入手して伝説の料理作ってる。
狩りだけじゃペロエサと自分用に微妙に足りないんだよね
30名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:50:57.56 ID:QZgH4F+Q
>>27
また適当なことを(´・ω・`)
そしてさらにリーフの為だけでもないしなー
31名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:02:34.66 ID:Yw5/eciw
まぁ、実際電気代とリーフがどれくらいかはわからんけどw
公式RMTするならイマゴよりは遠隔製錬とかチャンスポーションの方が需要ありそうだからいいかも。
デュオとトレスでも違うと思うので、やる人はオクで円とリーフの交換率見ながら慎重に。
32名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:56:40.67 ID:w2A7/ppz
終わりの見えてるゲームで必死こいて公式RMTしてもなぁ・・
もっと違う使い方したほうがいいと思うけど
33名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:03:51.29 ID:zuac96gj
どんなくだらないゲームでも本人が楽しめてるうちはそれは意味ある投資だよ
34名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:04:35.64 ID:ZPMk6+Hf
>>29
PAになってから、ソロでもPTでも料理なんて全く使わなくなったんだがペロのエサ以外に使うのか?
>>31
チャンスPOTなんて一部のキチガイ以外はまったく必要ないものなので需要はそこまでないよ
35名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:48:27.28 ID:qkNGpuzP
ギントの髪の匂いかぎながら手コキされたい
36名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:56:37.67 ID:2HsOB2aK
チャンスポーションつかってないけど、そこまで劇的に変わる?
37名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:58:28.98 ID:Ntu4Masw
>>36
30%上がるスキルあるだろ
あれでも結構恩恵感じるくらいだからポーションの60%は結構効くと思うよ
38名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:52:29.74 ID:ytoECxEf
Lv39で、やっとビシャス武器・上衣・タイツを手に入れたでござる。
いま経験50%なので、次はレガ装備か・・・
ビシャスちょっとしか着れないジャンw
39名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:57:26.44 ID:k1thdkgO
でもビシャスが一番手頃でえろいだろ
40名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:57:47.72 ID:O9edP7t3
ぶっちゃけセット装備はウルティカ以外いらんよ、レイブンは今どうなってるか知らないけど
41名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:00:17.36 ID:aBl90hNr
>>34
やらかい盾でMP回復しないHBがいるときに
ヒーラーが使うくらい
42名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:02:47.39 ID:aBl90hNr
んで中途半端なlvの御手伝い様が山ほど釣ってきて
ちょ;ってなるくらい

連投スマソ
43名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:39:21.78 ID:wCINd6xG
今までのセット装備は、ボスソロで何十回と行っても結局集まらないこともあったから、
装備に関しては状況が良くなったね。
44名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:51:23.09 ID:4vh0yuM2
>>28
その開けて売る手間と袋1スタック40個っていう嫌がらせ加減をやって体感してないからだろ?
そういう事を言ってられるのは

レグスチとカプセルがいくら値上がろうとも自分で使う分すら満足に掘れないんじゃ
そもそもオクに流せないんだよ。よってドリルは終わってる
45名も無き冒険者:2011/06/08(水) 03:03:45.65 ID:YCrHtIG6
悪いが毎日700〜800個ぐらい袋開けてるんだ
それを店売りでPA前程度は稼げているよ
カプセルやレグなんて気にしていない
まー気に入らなければやらなければいいじゃないか
寝る前にできるリスク無しの金策でそんな手間さえかけられないならしょうがない
現に稼げるのにわざわざ終わってる終わってる言わないでいいってこと
46名も無き冒険者:2011/06/08(水) 03:12:06.57 ID:4vh0yuM2
>>45
自分で書いてて新規にはとても薦められない作業だって思わないかい?
思わないならもう何も言わないけどw
47名も無き冒険者:2011/06/08(水) 03:29:14.93 ID:UF1lvcwA
そりゃぁ今のドリルでもある程度はいけるけど
PA前と実入りが変わらないって主張にはどうにも同意しかねるな
メインとサブで掘りやってた奴なんかが思うように稼ぎ期待できなくなったのは簡単に想像つくし
48名も無き冒険者:2011/06/08(水) 03:31:18.63 ID:YCrHtIG6
なぜかドリルに関してやたら否定するやつがいるから書いてみただけだw
話の発端は初心者の小銭稼ぎって話だから
リスク無しで初心者でも寝て起きたら確実に数百kは稼げるんだからいいんじゃねーのかなと思っただけ
49名も無き冒険者:2011/06/08(水) 04:14:36.57 ID:jE0DXfHY
逆にドリル以外で稼げる方法は?
50名も無き冒険者:2011/06/08(水) 04:21:24.34 ID:iWKklT0c
3時間ちょいで一日100M近く稼いじゃっててお前らに申し訳ない
51名も無き冒険者:2011/06/08(水) 04:32:19.73 ID:9uGjCymP
新規は既存の廃人が思ってるほど金に困ってないよ
そりゃ新規で初めて廃人目指してるやつはRMTもないプリウスは困るだろうが、ライトユーザーはまず消費が小さい
POTもあまり必要でなくなったし、既存のサブが無謀なことしなければ未精錬装備でも十分にダンジョンクリアは可能
やり方に合わせた装備を作ることよりも、装備に合わせたやり方をするユーザーの方が圧倒的多数
本気で新規の事考えてるならPTで一緒になった時は底辺に合わせたプレイしてやるんだな
廃人目指してるやつは課金品をゲームマネーに換金するだろうし、初心者の金稼ぎの仕方について語るとか偽善もいいところ
52名も無き冒険者:2011/06/08(水) 04:40:59.95 ID:aBl90hNr
>>51
「既存のサブが無謀なことしなければ」←禿同

経験者ならちゃんと盾の防御力くらい見てやれ
調子乗って集めてきて盾死なせてんじゃねーよw

特にガンナー
53名も無き冒険者:2011/06/08(水) 05:57:27.87 ID:+B79P8TI
自分じゃ盾しないから集めれるだけ集めて早く終わりたい
盾が死のうがお構いなし、盾が死んだのは他のせい
何故ならギルハンなら大丈夫だったから

あなたはそんな思考で盾さん困らせてはいませんか?
54名も無き冒険者:2011/06/08(水) 06:09:05.35 ID:CBIPp8SZ
3時間で100Mか
当然うらやましいけどそれってほぼソロプレイだよね?
PT好きだから野良輪廻とか画面に向かって文句言いながら
やってるほうが自分には合ってるんだろうな
55名も無き冒険者:2011/06/08(水) 07:43:31.63 ID:sjKwm8mG
スキルシミュ落ちてね?
見れないんだが俺だけ?
56名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:47:14.35 ID:874VQklo
>>51
>本気で新規の事考えてるならPTで一緒になった時は底辺に合わせたプレイしてやるんだな

これは本当そうだよ。特にタンクが新規でD慣れしてないと言ってるのにかき集めてくる前衛火力多すぎ
ある程度ヘイト維持出来るならまだしも出来ないならやんなよ
恐らく3〜4匹くらいしか囲えない装備、レベルであろうが構わずに周囲一体引っ張ってくる奴は新規がPTにいる時点で抜けろ
効率重視でやるなら固定で組め。野良PTはリーダーに合わせてやるのが基本だろうに
57名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:55:27.03 ID:7VNVoOf0
普通にドリルくる前はアニマの生産で稼げてたからドリルなんかいらね、おっと効率房はアニマがスチール作れたり敵から種貰える事なんか知ってるはずないですよね^^
58名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:02:58.52 ID:KH5Y8NQ0
北米版プリウスのコンセプトアート見たことないものが多くていいな
しかしHPリニューアル前の方が量が多かったが見れなくなっている…
保存しなかったあたしって、ほんとバカ
59名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:08:05.43 ID:0fhbE2aL
メンテかよ聞いてねえし
60名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:14:09.95 ID:ST7GylDi
今の仕様なら全部集めてやるとの3匹ぐらい集めてやるのとじゃ時間10分ぐらいしか変わらないし
そこまで効率効率を求めるなら野良くんなよwwwって感じだな。
一周で終わるようになったのは良いわー、と言うかタンクとヒーラー以外は寄生なんだから
先導に文句あるなら自分でタンクやれよって昔から言われてるのに、効率厨は文句だけは一人前だから困る。
61名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:36:44.53 ID:+B79P8TI
PA前の感覚で勝手に集める奴多すぎなんだよな
お前らタンクやった事ない、そのDで事前検証したことないなら余計なことするなと
敵が痛くなったの知ってるか?魔法モブがとても痛くなったこと知ってて集めてくるのかと
負担は全部ヒーラーさんに行くんだから少しは考えて欲しいわ
62名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:42:15.30 ID:ggC4gAll
PAだとダンジョンで異常な数集める必要性は無いね

アプデ前のようなノリで集めてるならそれはNGだな
63名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:43:29.75 ID:FMjvDF6H
新規でようやく35になって初ダンジョンPT入れて貰おうと考えてたんだけど
スレ読んでると野良PTに入る気が全く起きなくなったヘタレ暗黒騎士の俺
ビギナー入れてくれて固定PTで回れるギルド探すのが良いのかね、やっぱ
64名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:50:59.00 ID:ST7GylDi
背徳Lvなら全然問題ない、寧ろ難易度は下がった。
英雄辺りから異常に敵が強くなってるので、英雄ダンジョン辺りからは適正での無理は出来なくなった。
ボスの攻撃力ヤベェ、雑魚もかなりやばくなってる・・・特に魔法系。
装備より盾のLv差補正の方が大事だな、いくら装備強くてもLv差あると全然ダメだわ、適度な装備でもLv上がってくると安定する。
65名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:52:03.85 ID:tR9D4PNA
>>63
背徳初めてですがいいですか?って言ってPTはいればいい。
ダメって言う人はまずいない。
66名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:53:09.04 ID:A80fefr4
ビギナーはまだ良い
フレの野良専シャマはすっかり自信をなくしてFNO行っちまったよ
67名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:56:28.01 ID:+B79P8TI
>>63
そうだね、その際レベル近い人が多いギルドだと尚良いかも
ただ養殖されてPSないままレベルだけはいっちょ前、なんて人もザラにいるし

新規でタンクだと装備、集め方、立ち回りやらで
野良の敷居は決して低くはないかもだけど頑張ってね
68名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:57:57.47 ID:tR9D4PNA
>>58
涙ながして、魔女になってくだしあ
69名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:01:17.02 ID:FMjvDF6H
背徳だとまだまだ気負う程の難易度じゃないみたいだね。安心した
PT慣れもしたいし今晩でも早速背徳PTに入ってみる事にします
色々とレスありがとう
70名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:10:51.96 ID:8FWHunu2
初心者がどーのこーのとか文句言うやつは、
今頃ドリルの稼ぎでいがみあってるよw

「すみません」「ありがとう」「おつかれっすー」
この言葉と、ノリと、自分のhpとmpをしっかり見て無茶しなきゃ
大体大丈夫だと思う。
死んで覚えることもあるし。

がんばれー
71名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:16:59.12 ID:HcG3w3nN
ダンジョン攻略全部終わってからおつかれまたねーって言うのはわかるけど
各中ボス撃破ごとにおつおつ言う風習がよくわからん
いいからさっさと先進めよって思うけど空気呼んでおつwとか言っちゃう
72名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:19:57.96 ID:tR9D4PNA
>>おつおつ言う風習

無言進行じゃさびしいだろ?w
73名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:27:05.57 ID:ST7GylDi
いやね、初期の頃の難易度は本当にやばかったのよ。
ダンジョンは基本体釣りで1匹づつ1匹づつゆっくり進んで、ボス1匹倒すのにも全部死闘で、毎回毎回ラスボス戦だった。
多くの場合ボス倒す頃にはヒーラーのMPは空っぽで、ボス1匹倒したら一区切りお疲れ様です食事タイムですねって感じだった。

その頃の名残が今も残ってる。
74名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:28:37.93 ID:KWneV54D
>>71
キー3回叩く程度の一言でも、微妙に空気が柔らかくならんか?
顔あわせたばっかでも一言二言言葉掛けると、何となく緊張が無くなる
コミュニケーションってのはそういうもんだと思うんだ

無言進行でサッサやっても、上のように一言程度入れても実際大した違いは生まれん
1分1秒を争うなら兎も角、もうちょっとゆとりは有った方がいいさね

まぁ、D1回1時間超えとかになると「おいwwww遅すぎるだろwwww」ってなるだろうけどな
旧レグナで遅いPTに当たった時は俺も思ったw
75名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:32:01.90 ID:CEo+2wuF
部屋に分かれてるところだと部屋毎に休憩入れることもあったね
逆に今はどんどん進むから、MP厳しくてもなかなか言い出せないことがある
英雄辺りまではプラのMP涸れることもあるから
ベテランは気を付けてやってくれ
76名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:46:04.02 ID:WrKHeTiU
>>70
自分がどうのこうの言いたい為に話蒸し返すアホ発見
77名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:55:45.54 ID:p4f7nWrX
先日難Dで釣りもれてたやつ連れてきたらDFにthxとかありがとーって言われてちょっとやる気でた。
一言あるだけでもなんかいいね
78名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:09:42.59 ID:4f/SIej4
昔はクリD1周1時間*2とか正気の沙汰じゃなかったなw
それに比べたら今は楽勝だろww
79名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:27:16.84 ID:874VQklo
野良だとタンクヒーラー以外はどうこのふたりを盛り上げてフォローするかが腕の見せ所だからな
同レベル帯だからまた同じPTになる確率も大きいわけだし、不慣れな新規さんでも役割理解して動ける人ならフレ登録させてもらって次行くときは誘ってみたりして後々のタンクヒーラー確保することも大事よね
そういうのが面白いからサブ作って野良行っちゃうんだよね、メインばっかりだとマンネリで飽きちゃうし
80名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:35:27.21 ID:nOEfW0G0
その頃戦士やってたけど、英雄はマジ基地だったな
最初知らずにレガ部屋入り口でうっかり石投げちゃって大惨事
レガはマラソン中にタゲが銃に飛んで銃が逃げ出してHP全回復
しばらくD恐怖症になっちまった
81名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:41:33.29 ID:pM1y4iZL
今じゃサブ用の希少+6魔眼石装備がゴロゴロしてるしな
それを求められる新規さんは大変だろうね
82名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:49:28.01 ID:0fhbE2aL
えんちょ
83名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:53:57.34 ID:ptYHBPxb
黄色い服いいな
84名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:07:50.44 ID:9xelZIrL
>>60
ヒーラーだけど、タンクとヒーラー以外は寄生だなんて思ってる人は少ないよ
一部のの選民思想の人と一緒にしないで欲しいな
火力が居なきゃ敵は倒せないし、HBや学者とかの補助も大事だと思わない?
回復と盾が必須だからPTとかに誘われるときに煽てられてるだけだよ
まぁソロできる人がPT来てくれたら嬉しいしお礼は言うけどね
ゲームは皆で楽しむ物だって事を忘れちゃいけないと思うよ
85名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:11:23.29 ID:WrKHeTiU
またまとめていっぺんに来たな
てこ入れか
86名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:18:58.50 ID:XnQgpjJE
アニマがいきなり自分のこと俺って言ったり
ジェナーのことお前って言ったりするのげんなりするから早く直せって書こうぜ
87名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:23:07.65 ID:+B79P8TI
何かイベントあった時のアニマの感想てか会話もプリウスの魅力のひとつだと思うんだけど
話しかけたら翻訳不能の宇宙言語とかなんぞコレ状態
88名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:28:18.32 ID:5E6WdxpI
>>77
それ俺か?w
89名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:38:25.12 ID:Ntu4Masw
アメリカプリウスもOBTやってるらしいけど既存サービスの国からは
きっちりIPブロックしてるんだね
90名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:50:51.59 ID:4xo5DpBz
ちょうどアンケートきたから書いたけど
チャンスシステムで自分が一番気になるのはチャンススキルの発動キー。
スキルAからスキルBとスキルCにチャンスが発生すると仮定したい場合に、
Bのチャンスが発生した場合、Cの発動ボタンはFキー。
Bのチャンスが発生しなかった場合、Cの発動ボタンはRキー。
一方、Bの発動ボタンは常にRキーだから、Bに比べてCの発動難易度が高く、
チャンスが100%でない場合は、一旦発動キーの確認が必要になってしまっている。
発動ボタンを固定できるようになれば、自在にチャンスルートを選べて楽しくなりそうなんだが。
91名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:02:34.44 ID:fe32Wlzx
アンケート相変わらずだな
修正ボタンでまっさら書き直しとかねーよ
念のため他所に書き出しといてよかったわ
92名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:03:17.20 ID:5lTwqZkM
黄色い外出服着たANIMAのグラ、某ゲームの幼女みたいに耳長く見えるんだが
ANINAってこんなに耳長かったっけ?
93名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:05:16.51 ID:KWneV54D
>>92
元から耳尖ってるし、髪型で多少変わるぞ
エルフ程じゃないがホビット位の長さのはある
94名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:07:28.72 ID:KWneV54D
>>92
すまん、コレは頭装備のせいの奴だな
元は此処までは長くない
95名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:17:51.57 ID:BQSTuM1V
踊り子の踊りを覚えてベリアに報告するクエで
クエスト完了後のアニマとの会話で「踊りは原型はとどめてなかったけど・・・きっと才能が多いと理解されないものなんですよ
」みたいなフォローがはいった時は泣いた
96名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:20:45.03 ID:ST7GylDi
2倍うめー、この2倍でLv50以下のキャラ一気にレベル上がるなー。
そして新規はレベルだけ上がって装備無くて泣くんだ。
97名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:28:14.93 ID:0fhbE2aL
あとポーション41個
98名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:31:39.14 ID:874VQklo
>>84
そりゃそうなんだけど必須であるタンクヒーラーを差し置いてDD職の一部が好き勝手やり過ぎるからそうなる
元々そういった選民思想を植え付けさせるのは他職を考えないDD様だからな
回復オプション、盾NPCそう思ってるもしくは思ってなくてもそういう狩り方をしてしまう火力職の方が多いだろ
99名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:43:21.81 ID:fZOqVrH6
前に箱を買ってイマゴさえ当たらなかった俺は
もう箱は開けないぞ/(^o^)\
100名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:50:49.27 ID:XnQgpjJE
工具箱から権能印章が出ても全体お知らせ出るんかよ
昨日の夜にデュオでそんなメッセが出てたような気がする
101名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:58:17.81 ID:fe32Wlzx
トレスでも権能印章とバイスチのお知らせ見たよ
102名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:00:03.52 ID:XnQgpjJE
そんなにポンポン出るもんなんだな
どっかのMMOみたいに権能getした奴を禁止にぶち込んで
運営のキャラじゃないかチェックしてみねーとなw
103名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:07:09.45 ID:wCINd6xG
デュオだけど、権能印章は何回か見た。バイは見たことないな。
ユニアクセはレオベリタだけ見たかな。

あと製錬成功が連続してるときは、自分も製錬してみるw
104名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:11:57.28 ID:qkNGpuzP
>>78
懐かしいなw
クリのキチガイっぷりとくらべて空虚の簡単さときたらもうね・・・
汗だくで飲む冷えたビールレベルだったよ
105名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:13:09.52 ID:HcG3w3nN
ドラネスの事かー!!

ハンゲで運営のやらせ発覚!?もしかして1000万円プレゼントもやらせ!?
ttp://jin115.com/archives/51757714.html
106名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:30:48.40 ID:jE0DXfHY
キャップ解放はまだかな。
スキリセ終わったらやるかと思ったけど、なんか他のキャンペ多いしな。

つーか、アニマの会話直すのと、
スキル説明直すのが先か。
107名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:39:41.56 ID:2vsTCM4b
デュオでバイスチのお知らせは見た
クロノ耳でもお知らせが出るようだ
http://loda.jp/prius/?id=1393.jpg
108名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:14:57.38 ID:6A+MB7ha
イカちゃんの触手も見た
109名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:08:53.66 ID:UaeYVKiz
レオ指獲得も見たよ
110名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:25:50.53 ID:9xelZIrL
ツルの交換アクセはレオ指とか極楽ネックの劣化?
111名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:31:45.10 ID:dKDNHESd
オプ次第では一概に劣化とは言えないと思う
112名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:54:37.02 ID:e05v8TRa
オプ次第ではゴミにもなるしな・・・
113名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:11:15.43 ID:hK1RMuHE
太陽の神殿の巫女っていうクエスト、何度も受けれるの?
114名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:12:29.46 ID:iaWkgg33
オプション数値見たけど体力とかのステが+74
Lv61賢明で+67だから悪くないね
オリジナルと比べるとあれだけどな
115名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:16:54.72 ID:fZOqVrH6
パル以外オリジナルも職によってはゴミだからなぁ
116名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:04:25.10 ID:t2JfKMhH
>>113
確かそれバグっててなぜか2回同じクエが出てた記憶がある
2回目終了したらもう繰り返さないようになってるはず
117名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:53:07.11 ID:He7EgY/w
箱10買ったのに景品変わってるううううううううううう
猫バッグどこおおおおおおおお
118名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:09:02.17 ID:HcG3w3nN
一昔前はタンク=ロンマス系2職って感じだったけど
今はディフェンダー、剣闘士、暗黒騎士の3職がタンクに当たるんだね
ストライカーはヘイト減少スキルでDDになっちゃったのね
119名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:10:23.10 ID:k1thdkgO
はい
120名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:13:17.78 ID:iaWkgg33
DDにもなれへんで
ダメ出ないもん
121名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:22:55.27 ID:CvSe/iBn
ライカーのダメって魔剣より低いの?
122名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:35:40.19 ID:ST7GylDi
チャンスポーション飲まないと前衛アタッカーはアタッカーじゃないってだけ
後衛も飲めばCT長いスキル連発出来て強いけど前衛ほど劇的に変わらない。

前衛はもれなく課金必須時代になったのさ・・・。
123名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:42:48.69 ID:k1thdkgO
そういう風潮にしてる奴らが過疎を招いてるんだけどな
他社員の工作員のかたでしたか
124名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:46:41.80 ID:WrKHeTiU
前衛やれば嫌でもわかることをぐだぐだと言っても事実は変わらない
風潮()笑
125名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:53:36.91 ID:HcG3w3nN
か・・・かぜしお!
126名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:01:59.41 ID:Pw7vb8+l
以前と比べて戦闘は楽しくなりましたか?それとももっさり?
127名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:04:59.45 ID:BGhCteX1
つーか、PTなら確かにポーションはいらないw
一人でそんなに連射しても無駄に武器削れるだけだし。

しかし、ソロやるなら装備を強化するのと同様に、
ポーションも使えばその分上にいけるってだけだな。
あと、近接職はチャンス繋がらないとイライラするしな。

>>126
面白くはなくなった。
R連打すれば瞬間的には速いけど、5連打ごとに必ず途切れるのと、
大技のあとにMCで次の技繋げられないのでテンポは悪くなった。
128名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:11:35.14 ID:ZNjGaxUJ
自由度が無さ過ぎて糞つまらんわ
PSのないカスにはありがたいだろうが、上手い奴にとっては差が付けられなくてイラつく
129名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:17:10.41 ID:xeWhWyQr
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
130名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:20:33.40 ID:cl0Aoden
 ':,     ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  テ 私
   ':,     /                    ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   ニ MC
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   カ な
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   ル の
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   な 
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   MC
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠    ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',     ,/|    |  !  |
な 単  分  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
い 純  か  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
わ 作  る   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
け 業  ?   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
  じ.   .   /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
  ゃ     | . /  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' 
131名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:20:36.34 ID:uE4BjWUD
魔剣はPTくんなカス
132名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:22:27.82 ID:4fgCelpE
>>130
テクニカルかどうかはしらんが、単純作業ではないだろう
133名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:23:22.38 ID:Me/pl/Ux
>>130
かわいい
134名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:23:54.02 ID:Me/pl/Ux
アインMCボスソロとか単純作業だったろ
135名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:24:00.09 ID:7S73Jsc0
なんで毎回チャンスPOT必須って話がでてくるんだよ
俺Tueeしたいやつは消えろや
136名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:30:46.14 ID:30lSpZFe
何故かそこでプレイヤーに矛先が行く不思議
137名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:33:08.44 ID:sahbIRbp
テクニカルだとか単純作業だとかそういう問題じゃないだろ
楽しいか楽しくないかだ
138名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:34:35.33 ID:4fgCelpE
>>135
MC:自分の指が動く限りいつまでも続けられる
チャンス:ランダム繋がるか決まるので長く続けたいなら課金でチャンスPOTが必須
139名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:34:37.29 ID:BGhCteX1
MCはそれなりに学習と報酬の関係が良好で、
実際の操作感も気持ちいいからストレス発散になったしな。

ボスソロは完全に余裕になったら作業だけど、ギリギリ狙ってるときとかは操作が勝利に直結してるので楽しかった。
今の中途半端な目押しとランダムだと、ギリギリで負けてもランダムのせいだから^^;みたいな感じだしw
140名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:36:59.17 ID:BGhCteX1
あと、チャンスポーション必須ってのは、使わないと弱いよってそういう意味で、
MCもPOTも使わないのは自由だけど、それだと他職よりも弱いのは我慢しろってことだな。
141名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:37:22.09 ID:SqnRLaL0
そこまで技術にこだわるならMMOなんてせずに
アクションゲーとか、FSPとかRTSやれよ

って正直思う。

MMOはRPGであって、気を抜いたごっこ遊びだよ
って個人的に思って遊んでる
142名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:37:41.30 ID:Me/pl/Ux
>>137
俺楽しいわ

以上
143名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:40:45.13 ID:NDQzryMY
>>141
その通りだわ
どんだけアクション性高そうに見えても結局作業ゲーの域を出無い
ドラネスもFEZもそんな感じだった
144名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:40:59.49 ID:30lSpZFe
>>141
ごっこ遊びに余計なストレスって禁忌だと思うんです
145名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:42:03.97 ID:rCcmq+h3
ギントの脇汗舐めたい
146名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:44:30.51 ID:fR7wv/2O
以上(キリッ
147名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:44:46.97 ID:mryLhyDg
長いこと狩りしなきゃならんMMOでめんどくさい操作が必要になってくるとだるくてしょうがないから、チャンスになってくれて良かったわ
MC出来るゲームって他にもあるが、操作してて面白いわけでもないしとにかく面倒な印象しかない
148名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:46:19.36 ID:sahbIRbp
  `¨ − 、              __      _,. -‐' ¨´
      | `Tー―ーヽ、      (_,_` `ー<^ヽ
 >>145 |  !      `ヽ (⌒ー " ,.(    ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ(⌒r-ー ソ     _Lj
 、    /´ \     \ \_j (⌒r--,,     /ヽ
  ` ー     ⌒ー、ヽ ヽ__j´  ヽ⌒_-ー´"    `¨´
              ゛'^



                                          _ -―
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  _ >一ー―――- 、__       , ---―- 、     _ .. -‐
 ̄                }  _ -‐ッ'       `ー--、}
               「 ̄  「   ,.-、        ',
               |     }   /  \       、
    >>145         i     jノ ノ    `丶、    ヽ
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149名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:48:16.92 ID:NDQzryMY
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150名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:48:57.70 ID:BGhCteX1
面倒くさい度で言ったら、チャンスの方がずっと画面見てないといけないから前よりも面倒だぞ?
最初から最後までR連打してるだけか?
151名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:50:15.55 ID:NDQzryMY
RFじゃなくて矢印にして、5連続で必殺技とかどうだろうか
152名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:54:32.07 ID:mryLhyDg
マウスの余りボタンにR登録して連打してりゃいいじゃん
たまにCTとチャンスのツリーの関係で出し切ったり止めたり意識するけど
153名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:59:21.07 ID:BGhCteX1
でも、新規でチャンスシステムがどういう印象持ってるかは聞いてみたいね。
やってて楽しいのかな?
154名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:30:44.22 ID:8W+dOhRq
わたし新規ちゃんだけど楽しくない
というかまだ一次職だからかもしれないけど、攻撃スキルすくねええええwwww

でもMCが出来そうだったかと聞かれたら微妙
155名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:33:13.49 ID:SqnRLaL0
>>153
新規だけど、特に楽しいわけじゃない

ただ、ほかのMMOやっててMCに関しては正直うざかった
理由は、はっきりしててMMOに関しては息抜きで遊んでるタイプだからだと思う
真剣な対人は課金とかバランスめちゃくちゃのMMOじゃなく、それ用のゲームで楽しんでる派だから

MMOでMCがだめだと思う理由に
MMO住民の特性というか、MCが可能となるとそれ前提になる空気が嫌いだった
PTで、低火力とかだと遊び続けにくい世界じゃん?

開発のバランスの範疇にない盲点であるMCが盛んなゲームってついていけんわ
MMOなんて世界観楽しむだけの物だって割り切ってる以上の人間の視点だけどね
156名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:54:57.95 ID:BGhCteX1
>>155
プリウスに関しては、MCしないならPTくるなとかじゃなくて、
MC職だけボスソロで稼げてずるい!って話ばっかりだったw

あと、どっちかというと課金ゲーだと、課金で差(+5装備とか今までは+5スキルがあった)とか、
装備の強化具合の方が差が大きいと思う。俺はまだ操作で差が縮まる方がマシだとは思うんだけどね。

課金ゲーなので、課金の量でキャラの強さが決まるってこと自体は否定しないけど。
ちなみに、チャンスシステムもMCの代替として導入されたんだが、あんまりMCの悪かった部分は改善されてないと思うw
157名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:00:07.79 ID:B5JY7DUX
>>155
マクロやアドオン公認のネトゲはどうだい?
キー操作の上手い下手なんて全く差がなくなるよ
158名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:21:17.88 ID:jXQXbIuj
新規だけどMCやらチャンスPOTなんぞいらんわ、楽しいも何もMMOの戦闘なんてどこも似たり寄ったり
ダラダラやれてそれなりにソロとPTプレイがバランス良く出来りゃいいよ
ずっと月額課金やってきた俺には無料系はどれだけ金使わずに楽しめるかその一点だね
そういう意味ではこれは結構いい出来だと思うけどな、高レベルになれば違うんだろうけどそこまでやるかもわからんし
当面続きそうだと思ったから月3000まではお布施として課金するようにするよ
159名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:33:22.37 ID:eHsEkwa1
チャンスのショートカットキー使わないでスロットダイレクト押しでやってみろよ
R連打してるより面白いぞ
繋がるスキルは決まってんだから慣れるともう感覚で232345とかMCみたいに押せて少し楽しいぞ
160名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:05:58.46 ID:0NTPGGyM
魔法モンスター痛すぎるなこれ、アクセサリーで稼げる魔法抵抗ぐらいじゃ殆ど関係ないわ。
Lv差補正で切り抜けるか超馬鹿高い耐性スフィアでなんとかなるのか?
161名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:21:45.97 ID:Gi7Jq/eQ
>>160
魔法抵抗は単純にばぐってると思う
アクセ外して魔法モンスターに殴れたけど、アクセ装備時とダメージが変わらなかったよ
162名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:26:26.33 ID:5/iPlZoB
>>158
金使わずに「俺TUEEE」して楽しむことができたのがMCプリウスだ
163名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:31:48.16 ID:cHilifT4
チャンスポーションに耐久度減少を抑える効果付けて欲しい
気持ち良いけど耐久がごりごり減ってやばいわ
164名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:48:27.74 ID:JDNJQJoo
>>161
バグなら、魔法ボスも今よりは楽になるってことかね。
とりあえず、各種バグを早く修正して欲しいですな。
165名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:29:38.19 ID:sBaIOcJX
>>159
俺もミッション派w
オートマ楽だけどつまんないんだよねw
166名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:56:47.39 ID:CwSG6KHI
抵抗は効果あるよ
死の王の設置範囲のダメージがMR1000で3000程度軽減されるのを確認した(10000→7000)
167名も無き冒険者:2011/06/09(木) 05:14:33.73 ID:BogPjIHX
チャンスそれなりに楽しめてるからMC無くてもいいけど
前のタゲを取られたり取り返したりって感じが無くなったのがイマイチだな
DFと踊やってるけどタウント入れたら取られることないし
廃製錬同士でいくら踊でブッパしてもタゲ取れない
早撃ちしなけりゃ範囲に入ってないMOBが来るだけで立ち回りだけの問題だし
もうちょっとシビアなヘイト管理とかあれば良いな

168名も無き冒険者:2011/06/09(木) 06:56:14.06 ID:NDQzryMY
シビアなヘイト管理っていうならそれは今だよ
多分誤用してるだけだと思うけど
169名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:43:43.92 ID:Gi7Jq/eQ
>>166
言葉足らずですまない
スキルには反応してる模様で魔法モンスターの通常攻撃が変化なかったんだ
普通魔獣の白猿で試しただけだが他でも一度試してみるよ

170名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:52:16.46 ID:kyTba85f
>>169
スキルは魔法だけどmobによっては通常は物理かもな
どうみても魔法のモーションにみえるのに物理スキルだったりするし
171名も無き冒険者:2011/06/09(木) 10:23:36.47 ID:VWpVgdQs
 経験値2倍もらえないんです・・・
        ,. 、-─- 、.,_                : ,. 、-─- 、.,_ :
      r'"´        .`ヽ           : r'"´        `ヽ :
    ノ´ : /  ノ  ゝ ヽ ヾ        : ノ´ /     ゝ ヽ  ヾ :
  _ /∞=-o-===-∞-===o-ヽ _  : _ /.. i  l  i  ノ ノ i.  ヽ _ :
  \ i/〃 lヾV___ヾ/ヾ,,/__ヾi \`i/  : \ i 〃 l ヽ__Vvv,.,i,,/__V i l  `i/ :
   //.ソ l 圷旡≧/ /≦乏i i ソ \、   : )  l .|o゚(ヒ_]    ヒ_ン゚o l l   l :
   /   ソ i |  |/ / / / | | i ソ ゝ   : ノ,, i ゝ"  'ー=-'   "ノ l  ,ゝ :
  / 人ソ ゝ|  | , -- 、 | |ノ ソ i     : ゙l .l ゝ         丿ノ 丿 :
  ノ / ソ  >,、ー'⌒ー' イ 人ソ ノ     : , -‐ (_) > ,、 _____, ,.イ..ノl,,,,ノ :
  ゝ i ヾソ ソ      ゝ ソ /     : l_j_j_j と)
172名も無き冒険者:2011/06/09(木) 10:29:56.79 ID:4Dhw674w
新規は装備揃えてダンジョン熟知してからPTこいよ
173名も無き冒険者:2011/06/09(木) 10:44:11.65 ID:uE4BjWUD
レグナ募集全然見ないけど
行った人強さ教えてくれ
適正じゃ鬼畜すぎるか?
174名も無き冒険者:2011/06/09(木) 10:49:21.57 ID:bOjLgD3i
空虚もあんまり見ないけどどうなのかな
175名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:11:10.22 ID:swvlMOY7
ボス直しかしてないけど

>>173
74〜75の4人PTで探検したが最初の部屋のボスから鬼畜
盾職がいなかったからだろうけど理想的なフルPTでも適正はかなりきついと思う
ドロップもうまくないし正直もう二度と行きたくないなw

>>174
全体的にレベルが上がった分だけ底上げされただけで特に難しくはなかったな
不思議とサキュだけオリジンと強さが変わらなかった
盾やったときの被ダメからだけだが夢魔≒サキュくらいになってる
エクスはPAで初めて食ったからわからない

両方とも雑魚のDOTはかなりきつかったよ
176名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:34:08.87 ID:JDNJQJoo
>>170
物理だったら前衛が痛いこともない気がする。
とりあえず、魔法だけ無効にできるスキルで魔法かどうか調べて、
魔法だったら装備で被ダメかわるかみてみる。
177名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:44:22.14 ID:Hdmt6Um+
スキルシミュ復活してくれたのは嬉しいけどロードが遅くてイライラ
いっそDL式にしてくれりゃ鯖の不可もあんま掛からずに使う側も便利なんだけど
厚意で公開してくれてるのにそこまで望むのは酷か・・・
178名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:47:03.74 ID:CwSG6KHI
レグだけ書いておく。マグブルは国に帰った。
クエストが存在しているか分からないので
クエボス=ドロップが不味いBOSS ということにしておく

クエボス(4種類) ボス(3種類)

・最初の広場(以前は何も居なかった所)にクエボス1体、取り巻き2体
BOSS自体は普通、取り巻きが束縛+水柱を使うため、まとめてやるのではなく
BOSSのみ釣るか取り巻きから処理すべき

・1部屋目の出口に警備兵巨人(ボス)
バーサクと範囲攻撃あり

・2部屋目手前側にクエボス1体。過去の雑魚Mobが昇格。
特記事項なし

・3部屋目には戦闘巨人が点在するが雑魚Mob扱い
攻撃性能は大体同じ。HPは大幅に低下。
有る程度のLvのPTなら範囲可能な程度

・4部屋目に悲嘆の奴隷巨人(ボス)3体
1体固定、2体は巡回で雑魚Mob1がセット
強さは前とほぼ同様でソロで稼ぐならここが一番好適
固定の巨人の周囲に配置されている雑魚Mob集団は、全てリンクするため必ず体釣りで引くこと
179名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:47:50.15 ID:CwSG6KHI
・5部屋目にアーマー巨人多数
戦闘巨人と同様でHPが下がっているため脅威にはならない
むしろ雑魚Mobの元素術師が脅威で、沈黙と束縛+水柱を放つため注意
建物上にディアロゼイン(クエボス)
上述の元素術師から沈黙を取り除いたような性能
交戦する場合は建物の上ではなく下に飛び降り、動きやすい場所でやるべき

・ペラ部屋は、ペラ以外の全てのMobが撤去された
目玉はペラが開幕に召喚する
ペラ、目玉ともに攻撃力が上昇、防御力(HP量含む)低下
どちらも発火DoT持ちで、範囲攻撃も健在
適正でやる場合に求められるのは、数多の死亡の上に培われる熟練
あるいはガイガス

・以前のアーマー巨人部屋はペノイア(クエボス)部屋になった
道中と部屋内部を大型犬が巡回している
大型犬は腐食毒とバーサク持ちで、背徳のガリガリを強化したような性能、HPは低い
ペノイアは設置小範囲を乱発する。4000程度のDoT
水柱などと違い、地面がピンク色に発光するタイプで気付きにくい
魅惑の嵐の対策と同様、有る程度散開し、不意のタゲ飛びによる設置DoT被害の巻き添えを避けることを勧める
180名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:39:42.51 ID:j0nORyNY
不具合情報で

採掘用下級ドリル」による採掘時間が「20秒」になっています。 (確認中)
最終更新日:2011/06/08

ってあるけど仕様になるのか元に戻るのかはたして?
あと

5/25(水)アップデート以降導入された新規料理用の素材アイテムにつきまして、
アイテムの一部において、NPCへの販売価格が高額に設定されています。(確認中)
●対象アイテム
骨肉
脂肉
精肉
高級骨肉
高級脂肉
高級精肉
果物

だそうだから早目に手持ち売っといたほうがいいかも


181名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:46:15.60 ID:Hdmt6Um+
それはNPCに売らなくてもオクで捌けるじゃん?
182名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:52:57.28 ID:jSjCGck8
店売りで稼げると市場のリーフが溢れるからな
店売り価格は低いけど、オクでそこそこ売れるようになるのが理想

レグノスとタイムカプセルで一定のドリル需要はあるしな
183名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:16:28.42 ID:YbS4aIUV
ウルティカ武器+15とかなのに
PAきて感覚と幸運とかついてるやつカワイソスw
それ、、、幸運じゃなく不運ですからっ

レイブンみたく固定値のも面白みないけどな
184名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:17:59.78 ID:7HiCKoQ1
自分の希少装備は武器含めて全身オプション0だったんだぜ・・・・
185名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:21:22.22 ID:YbS4aIUV
PA前装備は鍛冶屋で無料で1回だけOPつけれるよ
186名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:29:21.71 ID:j0nORyNY
ウルテカ武器も固定値だろ
187名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:32:50.60 ID:LBQzsYFS
PA来てからスナの空気っぷりがすげえ
全然話題出ないけど実際どうなの?
高火力ヒャッハーじゃなくなったのかな?
188名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:34:44.71 ID:OZ0dOCO/
PAきてからマクロ組みやすくなったな
189名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:36:04.66 ID:BGhCteX1
問題はOP振りなおしアイテムがいくらになるかだなw
1円ならいいけど、100円ならそんなにいいのつくまではやらないでしょ。
1000円やっても前よりも悪くなったとかw
190名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:47:53.68 ID:j0nORyNY
韓国の定価が1個900ウォン5個4500ウォン
韓国で同じ値段なのがイマゴ5個だけど韓国は安いので比較対象で行くなら
遠隔精錬 1個700ウォン5個3300ウォンってとこか
たぶん遠隔精錬と同じ値段になるんじゃないかね
191名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:07:16.60 ID:iYlA+9zl
元々兎で試しに砂もやってみたけど、そんな悪くないと思ったなぁ
大した装備じゃなかったけどダメも出たし、サポやりたくないなら砂の方が面白いんじゃないか?

つか逆に、砂から兎に再転職してる人時々見掛けるが、今まで火力で楽しんでた人が兎になっても楽しめなそうな気がするんだけどどうなんだ?
192名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:10:21.37 ID:7HiCKoQ1
質問スレって落ちたまま?学者でPTのときにあればうれしいスキルが聞きたかったんだが
193名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:34:05.33 ID:KP5suOfz
194名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:25:38.21 ID:j0nORyNY
だれかが書いてたような気はするが食糧袋から出るアイテムの店売り販売価格は一袋6万弱
それ以下で買えば黒字になる
ドリルも7時間で7スタック(1400個)消費したとすると食糧袋が最低でも20袋は出るのでこれだけでも1Mは超える
地味にマギアの販売価格が下がってたりするけどPA前より損するってことはない
ただタイムカプセルとレグスチが貯まりにくいのは確かだと思う
195名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:28:14.64 ID:j0nORyNY
>>194
単位が間違ってるな
1袋 → 1スタック(40袋)
ドリルから出る分も40(1スタック)×20ってことだ
196名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:28:22.30 ID:0NTPGGyM
残念ながら今の所学者で役に立てるのはヒーラーのMPタンクぐらい。
ヒーラー自身もMP回復出来るから必須でも無いし、学者はオワコン状態。

開発ふざけんなよ、韓国では既にこの前のパッチで少しは修正入ったらしいけど
このスキルで一体学者に何させたいんだよ、どんな立ち位置にするつもりなんだ。
197名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:32:18.68 ID:EFvwSwCQ
今が最低ならあとは上がるだけじゃないか
198名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:46:42.27 ID:uE4BjWUD
なら頻繁にMP回復しない学者は糞ってことだな
把握した
199名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:53:20.80 ID:QuDPJa/q
学者disってんのって学者だよな
支援好きで学者になったフレはPA結構楽しそうだが
200名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:13:30.12 ID:zwXuB13u
学者をdisってんのは、学者になりすましたラピだよ
昔、スナがPT枠欲しさにライダーになりすましてネガってたのと同じだ
つーか同じ奴らがスナからラピに転職したんだろ
201名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:15:15.83 ID:yjXMkSW3
学者はハイブリ枠確保されてるから優遇されてるんじゃないか
ロボのヘイトも凄いし何か色々出来そうで凄い気がする、という気がする
202名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:20:30.10 ID:j0nORyNY
台湾オリジナルペロ 龍舟坐騎
http://event.wasabii.com.tw/ps/110607_OnlyJP/images/index_time.jpg

はでやな
203名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:26:38.49 ID:YbS4aIUV
学者をdisってんのは、学者になりすましたプラだよ
プラの仕事が学者かラピにとられて、ライバル叩きたい一心だろ
つーかシャマ叩けks
204名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:31:46.82 ID:iYlA+9zl
シャマを叩く理由がどこにあるんだ?
ヒーラー不足の中でシャマが難Dに来てくれると助かるわ
205名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:33:14.30 ID:Hdmt6Um+
>>202
日本限定って書いてあるけど
206名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:51:07.11 ID:NDQzryMY
>>204

>>203はプラって事だよ、言わせんな恥ずかしい///
207名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:52:57.05 ID:ZNjGaxUJ
youtubeに動画あげてるバレカイって奴の動画コメントが意味不かつ気持ち悪すぎるんだけど池沼なのかこいつ
208名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:53:57.00 ID:jXQXbIuj
シャマやっとるけど叩かれようが尻尾ふりふり可愛いからどうでもいい
ヒーラーやら支援ならPT枠あるからいいじゃないのよ
PT募集するとDDが真っ先に数名くるから大変そうだなと毎回思うわ
209名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:57:19.55 ID:KP5suOfz
>>206
おいw

「(プラは)学者叩いてないでシャマ叩け」の「プラは」が省略されてるんだろ
確かにプラならシャマを叩いた方がいい
だから、学者叩いてるのはプラじゃないってことだ
210名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:58:11.14 ID:w4nAM2j0
敵に攻撃されないとMp回復できない、Mp回復Buffを攻撃にも利用する
そういう職の場合は学者のMp回復の有無で全力どんだけ出してもMp枯れなくなるから
回転上げるだけ上げて殲滅力確保できる
ヘイト?
そういう職はヘイト押し付け系持ちが殆どなんでタンクのヘイト総量が上がる位の立ち回りになるぞ
つか、学者もラピも【上手い奴】は一緒のPTに居て欲しいって位助かる
特に新規混ざってる魔獣位でサブらしき上手いHB一人居るとヒーラーの負担が目に見えて違う

だがヘタクソは別だ、つまり中の人次第
散々言われてる事だろ、今更言わせんなよ(ry
211名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:01:36.09 ID:FMMlpL/9
学者回復なんて糞だろ…
212名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:06:00.48 ID:w4nAM2j0
Mp回復は学者のMp量を基準に回復量が決まるんで気持ち悪い程回復する
学者ヒールは持続分合わせれば十分な回復量+Buffが揃ってる

使ってから言え
213名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:07:27.17 ID:qNl98UuL
MP消費が大きいDDにとってはラピのしょぼいMP回復よりも学者のMP供給がありがたすぎる
ヒーラーでもMPを全く気にしなくて良いのはありがたいし回復サポートも学者の方がいい
状態異常ぐらいだな、ラピの方がいいって言うのは
学者いらないって言ってるのは、MP供給必要なくてDD枠に空きがほしいライダーぐらいだろ
214名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:12:27.16 ID:cHilifT4
MP消費が激しすぎてカツカツなのってライカーとシャマくらいしか見ないんだけど
215名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:20:16.20 ID:uFulZ54Q
PTの進行状況によってはプラも枯れるよ
ハイブリがいなくて休む間もなく敵を引っ張ってくる前衛ばっかりいるPTだと特に
まあ前衛というか、女アインばかりのPTだな
女アインのMP自己回復が優秀だからか他職のMP見てない奴が多くて困る
216名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:20:23.87 ID:H6g+9eBG
シャマていらないよね
217名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:26:28.84 ID:C2JfmMJD
職関係なく阿呆と下手糞がいらない
218名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:34:10.67 ID:YbS4aIUV
PA前は全員ダンサー最強とかいうてなかった?おまいら
219名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:35:18.02 ID:n87q0yD9
ちなみに俺はMCガチャガチャやって左上のキーが二度も馬鹿になった
スペアのキーボードを二つ用意してたってのにどうしてくれる
220名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:38:16.83 ID:rCcmq+h3
>>214
俺のダンサー即効MP無くなるんだけど・・・・
221名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:49:19.51 ID:KP5suOfz
>>220
ダンサーは風神を取るか破壊神を取るかで回復量が違うんじゃね?
222名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:51:39.46 ID:JDNJQJoo
ダンサーと戦術は、アプデ前は騒いでたけど、
急に大人しくなったな。
俺は高いレベルのキャラもってないのでどんな案配になってるのか分からんけど。
223名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:52:19.48 ID:w4nAM2j0
戦術もガツガツやりゃ結構枯れる
位相転移で30秒に自己回復できるのとCri入れば勝手に回復してくからめ立たないだけ
範囲メインだと枯れやすいな、まぁ自分で何とかなるが

結局の処HBディスってる奴はなんなんだろうな
224名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:53:52.21 ID:w4nAM2j0
>>218
その昔 韓国厨とか本国厨とか言うバカが本スレで騒いでてな(ry
それの従兄弟位のモンだろあれ、結局何の役にも立たなかった処とかソックリ
225名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:02:05.53 ID:yjXMkSW3
>>222
居場所確保したから?騒ぐ必要なくなったんだろうな
PA前はいらない子扱いだったから、PAではどうしても居場所確保する必要あって騒いでたんだろうよ
てかPA全職言われるほど悪く無いだろ、学者と兎・シャマとプラが枠かけて争いごっこしてるくらいで
226名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:02:43.91 ID:ONDk1FgL
学者は最高のMP供給能力を持ってて(オリジンヒール、オリジンスパイラル、MPロボ)
それ以外にも緊急時の範囲転倒や被ダメ軽減、MP消費半減なんかも出来る

ラピの状態異常解除とは別方向で強烈にPTの安定をもたらしてくれるナイスな職だね
もちろんラピの解除能力も言うに及ばぬ頼もしさ、
ハイブリッド職はどっちも捨てる所が無い良バランスなんじゃないかなー
227名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:10:37.50 ID:YOBvzssn
どっちがいいとか悪いとか言ってるのはスレの中だけだしな
実際は役割さえ果たしてくれればどっちでもいいし、どっちが来てくれても有り難い
本鯖の中で細かい職指定の募集してるとなかなか埋まらなくて待ち続けるだけだしな
228名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:12:02.91 ID:rI3Rxuve
砂の話題が全然ないけど息してんのしてないの
野良で見かける限りではそこそこやれてる印象なんだが
229名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:17:43.82 ID:qNl98UuL
学者のMP回復量をdisるとか、MP気にしなくてよくて枠に空きがほしい女アインとライダーぐらいだわ
砂は知らん
しかし息してないとか言うほど砂も弱くはないと思う
範囲スキルが微妙らしいが、火力として必要になってくるのは対Boss火力だしな
230名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:27:57.50 ID:BGhCteX1
>>225
HBはともかく、ヒーラーは相変わらず不足なのでどんどんPT来て欲しいところw
231名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:32:13.44 ID:KP5suOfz
プラは枠の有り無しじゃなくて、自分の回復力に自信がないから尻込みしてるんじゃね?
以前が回復力がありすぎただけだと思うが
232名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:34:26.54 ID:w4nAM2j0
いやスキル説明が訳わかめで今だに困ってるような子もおるぞ
天使と悪魔を純粋な攻撃スキルと勘違いしてた子も居たしな
説明ちゃんと読めというトコロもあるが、あの説明所々で日本語でおkだからなぁ・・・
233名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:37:45.48 ID:jXQXbIuj
どこのMMOでも本スレの職叩きは日課だなw
234名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:39:05.17 ID:Hdmt6Um+
難解でまわりくどい言い回しが多すぎるんだよなスキル説明
日本語を英訳してそれを再度日本語翻訳に掛けたみたいな
235名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:56:29.70 ID:NDQzryMY
>>234
○○を使うと××状態になり、その状態で△△を使うと□□が発動します的な
236名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:14:39.84 ID:0NTPGGyM
MP切れる切れる言うけど、PA後のバランスだとどの職もMP回復スキルを使わなかったり
MP回復バフを無視して攻撃続けたりしない限り、維持出来るバランスになってるでしょ。
ヒーラーのみ味方の食らうダメージ次第で凄いMP使うからMP回復が役に立ってるのかも知れない。

まぁ、シャイニングイベイジョンオリジンヒールをし続ける簡単なお仕事だけど
本当に役に立ってるのかは学者自身は全然判らんのよ、自身のMPはほぼ無限に沸いてくるから一切関係無いし。
大量に集めた範囲がやりにくくなったので2分に1回ロボが活躍するのが唯一の楽しみ。
237名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:21:15.08 ID:w4nAM2j0
>>236
学者と戦術を同Lvで作ってHBありとHBなしのDを経験すれば1発で判る
特に難Dで顕著
学者本人が一番有用性を実感できないってのは同意、実際役に立ってるか不安って学者にしか会わん
238名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:34:35.48 ID:Cgt0bHi5
MC全開プラやってたころに比べるとMPがじぇんじぇん減らないわ。特別MPポーションも全然売れなくなったしな
239名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:42:30.95 ID:ka2CtmuA
リミットブレイクで一分に一回の範囲出来るようになって快適になったけど
強いて嬉しいところを上げるとしたら戦術兄貴と一緒にPT出来ることカナー
240名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:51:41.74 ID:xeWhWyQr
嬉しいこと言ってくれるじゃないの
241名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:40:49.44 ID:P6hs3r7U
ガチホモがいると聞いて
242名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:16:05.57 ID:Me/pl/Ux
あのコピペもPA仕様になると変わるのかな
243名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:25:16.64 ID:w4nAM2j0
実は火柱もビクティムも健在だから変わらんかもしれん
が、新バージョンは作れそうだな

「た、溜まりましたっ」
「あぁ・・・次はオリジンだ・・・」とか
244名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:57:06.01 ID:OZ0dOCO/
>>238
ばかなんだね^^
245名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:00:35.08 ID:rlpaQRbK
40にもなってタンクを死なせてしまうヒーラーとかいるんだな
ビックリだわ
246名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:02:55.14 ID:gJaSCh/B
>>245
ごみは回復しないのが鉄則だろ^^
247名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:07:35.32 ID:rlpaQRbK
>>246
じゃあタゲ維持もできないのに釣るだけ釣って死に掛けてるごみを回復して
盾を回復しないんだからどうしようもないな
248名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:11:00.40 ID:g/k7cIcH
あー、居る居るPA前の感覚で集めてくるアホ。
タンク以外で釣りを始めるアホが居たら「これはやばいな・・・」と思うわ。
そのタンクと知り合いで判ってやってるなら良いけど、そうじゃない場合は次から組まないように気をつける。

特に未だに盾でも出来る感覚の前衛アタッカーに見かける光景。
249名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:27:07.77 ID:CXXTmKLV
>>246
暇そうだなオマエw
@盾がこない魔獣PTにでもいるのか?
250名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:27:45.10 ID:gJaSCh/B
>>247
盾と火力に勝手にやらせておけばいいんだよ^^
プラはついてくるだけでいいの^^
251名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:28:15.78 ID:C1Ef/dig
ぬぅ、アニマ装備のブーケ20Mで売ってたのを買うかどうか迷ってたら…。
売れてしまった出ゴザル。

今日の教訓
「ゲーム内の買い物は、高くても欲しかったら買え」

そういえば、アトリウム管理人の袖も同じ事やってたな〜。
…お?繰り返してる私馬鹿じゃん。
という愚痴でした、すみません。
252名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:33:55.09 ID:X4FHn9ki
アトリウム管理人は素材は良いんだがスカートが短すぎるんだよなぁ
フェミナ御揃い服ほどではないけどやらしい
253名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:34:03.11 ID:rlpaQRbK
>>250
何でプラだと思ったの?^^
254名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:48:24.58 ID:gJaSCh/B
>>253
僕がプラだから^^
255名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:52:12.91 ID:fvX8kw1c
レイブンよりスコピオのほうが性能いいよな?
見た目か?
256名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:53:31.96 ID:rlpaQRbK
プラってこんな奴ばっかなの?
この前もプラで火力枠いけるとかいってるやついたし。
257名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:57:07.74 ID:gJaSCh/B
>>256
じゃあお前がやれよ^^
258名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:57:55.60 ID:XuXGjSSg
>>255
職によって違うってのと、見た目もあるし、今まで+15にしてたひとは別にそのままでもいいや的な。
259名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:58:52.21 ID:g/k7cIcH
範囲火力なら確かに装備揃えていればそこそこあるけど、単体攻撃はお察しだからアタッカー枠は無いな。
260名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:17:50.32 ID:1SmkwGRL
永遠orレイブンorスコピ
レイブンだけのころより幅広がったな
261名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:23:11.48 ID:XuXGjSSg
関係ないけど共鳴石って、ドロップしにくくなった?
ガイガスがジェロム一択じゃなくなったから需要が伸びただけかな?
なんか値上がりしとる。
262名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:30:37.94 ID:X2DDGFsh
>>260
カリブもなかなか良い性能になったんだぜ
修理費安いし集めたいってディフェとかいるから毎日湖行ける幸せ
263名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:42:05.39 ID:8LrsTPRN
DDでタゲ釣ってくる奴はPTくんなよ、ソロってた方が効率いいよPTの邪魔でしかないから
264名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:43:13.92 ID:2cRcIJfa
日本語で
265名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:45:34.37 ID:8LrsTPRN
おk
266名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:58:05.77 ID:X4FHn9ki
アタッカーでヘイト稼ぎ過ぎて敵のタゲ貰って敵をバラけさせたり
死にかける奴はPTくんなよ。
こんな奴とPT組むよりソロやってた方が効率が良いよ。
敵のタゲをタンクから奪う奴はPTの邪魔でしかないからPT来ないでくれ。
でおk?
267名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:59:24.39 ID:8FNS3HaS
普通背徳ですらヘイトの値じゃないもんな
毎回ヘイトを盾にぶんなげても無意味
268名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:10:47.31 ID:Llasnrqb
>>266
×こんな奴とPT組むよりソロやってた方が効率が良いよ。
◯こんな奴はPT組むよりソロやってた方が効率いいよ。

あとは合ってるね。やれば出来んだから以後釣ってくんのやめろよ
269名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:09:57.64 ID:g/k7cIcH
雑魚はしっかりヘイト管理あるけど、ボスはヘイトあろうがなかろうがウロウロしまくる。
英雄以降は酷すぎる、あれはバグだと思いたい。
勿論ヘイト無視して後衛をスキルで攻撃!と言うのはあったって良いと思うが
殆どのボスがヘイト無視してウロウロするのはPT役割分担ゲームとして破綻してるわ。

そんな凄い行動するのはラスボスクラスだけで十分。
270名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:16:07.23 ID:2cRcIJfa
だから日本語で
271名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:18:34.07 ID:fvX8kw1c
まあ適正D過剰防具前衛が1劇オーバーキルなのはフイタ
272名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:48:13.39 ID:SwocaZHU
>>270
X雑魚はしっかりヘイト管理あるけど、ボスはヘイトあろうがなかろうがウロウロしまくる
○ダンサー75装備いなくて見抜きできない

わかった?
273名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:53:34.91 ID:g/k7cIcH
>>270
おいィ?ボスがヘイト無視するんだが
汚いなさすがボスきたない、ひきょう過ぎるでしょう?
このままではタンク職の精神がストレスでマッハなんだが・・・。
274名も無き冒険者:2011/06/10(金) 03:56:00.39 ID:vtwl+XUh
つまりダンサー75装備がいなくて見抜きできないのが問題なのか
275名も無き冒険者:2011/06/10(金) 04:03:36.09 ID:SYylG8Yg
ハーブ4000個消費して、ハーブ料理作り比べてみた。
相変わらずブレが大きいが、平均はハーブティーがちょこっとだけ伝説の料理ができる率が高いくらいで、
だいたい同じだった。
ハーブ5:伝説1くらい。
料理でそこまで劇的に変わらないので、
一度に多く作れるハーブ酒が一番いいかな。
神秘の露も消費するけど、どうせ売れないで捨てることになるだろうし。

以上、料理人Lからの報告でした。
276名も無き冒険者:2011/06/10(金) 04:28:58.10 ID:ax5/ul0b
最近困ってる事

PA前の感覚で勝手に沢山釣ってくる前衛火力ちゃん、その沢山釣ってきたモブ誰が受け持つの^^

女神に頼り過ぎてたのか集めてる時にヘイト有りヒールかまして速攻蒸発するプラさん
ヒール無しモブ散らかりPTカオスでどうすればいいの^^

最近こんな人多いの
最速よりは安定のが大事ですお^^
277名も無き冒険者:2011/06/10(金) 04:38:13.97 ID:WzJjNSPa
オ、オレはお祭りはすきだぞ?
278名も無き冒険者:2011/06/10(金) 05:56:26.17 ID:ZXxCkacL
>>276お前がタンクやればすむことだろ。
279名も無き冒険者:2011/06/10(金) 06:07:04.81 ID:pAEqndaB
しばらくの間Dのお祭り騒ぎは生暖かい目で見守ってやれよ
280名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:14:49.18 ID:D4P4GfPn
>>278
276がタンクなんじゃない?
281名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:39:20.14 ID:CvSbEU6f
ageカス必死だな
282名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:28:17.83 ID:n/GbpPs5
女神の感覚で大量に釣って集めるだけで死にかけてるタンクも多いけどね
283名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:43:42.64 ID:72dZXJVy
6/8のメンテ以降、やっぱりドリルでの食料袋の出る確率が減っているなぁ・・・

 寝る前セットで起きたらアイテムでカバン片側一杯位になってたのに気のせいだろうか・・・
 
284名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:51:58.36 ID:MO6JY19t
前に伝説の料理が出来る確率調べてくれた人かな、料理人L乙

暗黒騎士ってタゲ維持難しいんだろうか
DFや剣闘士に比べてタゲが流れてきやすい気がするんだが
285名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:54:46.77 ID:j4aSBr0N
ドロップ下がったみたいだけど、新規にするとドリルは助かる

今レベル21だけど、このスレでドリル教えてもらってこの数日でお金10M超えた。
食糧袋開けるのがめんどうだけどね
それまでの所持金200K未満だったわけで、なんかリーフ稼ぎに喜び感じてる日々w

問題は右も左もわかってないから、買いたいものも買うべきものもないことだな
5単位でなんか装備くれちゃうし

一番ほしいのは鞄の拡張だな
286名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:31:06.20 ID:6qLM8e65
               _..-‐‐‐、
      ミヽ;、、  ,,..( ): ───ヽ _. :-ァ"!
      l  `ヽ`/: : : |: \: : : : : : : ) /  j
      i   │/: : : |: : : \: : : /く.   i
       !、 ,r゙ !/: : : |: : : : _::‐'"//  ':, /
       ゙V;  `ト----‐''": : : /ヒ_ン   ',´
       ∠   L_;;--‐‐'''"       ゝ
        フ ―--    ○   --─  ゝ
        /_ ―--  ,__,,人,,__, --─  く
         `/  _            /`
            ‐'´ / ///\/ ∨
287名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:46:28.54 ID:nbsr5Tbp
印章よこせ
288名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:07:18.25 ID:ipg4vxej
あいつが印象出すなんてのは都市伝説

都市伝説なんや・・・
289名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:18:11.26 ID:MnV7d48t
快速と新緑と猛攻なら出すな・・・滅多に出さんが
今だと食料袋を落とすんで、見かけたら倒すようにすると以外に儲かるが
290名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:20:31.23 ID:fvX8kw1c
66からユニねーのかよ
291名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:23:22.86 ID:MnV7d48t
ねーな、ラロが最終段階に入る位か
292名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:28:06.26 ID:08MPpKvM
>>ヘイト有りヒールかまして速攻蒸発するプラさん

あるある
293名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:39:17.36 ID:K+sPZsB8
あるある

そうならないように、元気だけして敵のヘイトがタンクに集中するの待ってると、範囲入れずに蒸発しちゃうタンク
「プラさん回復してください^^;」
クエイクやアングリーは飾りですかそうですか

ヘイト付きの回復を入れなくちゃいけない状況を作っておいて、そのヘイトで敵を持っていかれたなら集め方が下手なだけ
見殺しにされなかっただけありがたく思わないとな、まぁ地雷タンク認定はされているだろうけど
294名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:50:58.45 ID:jhs0oMnO
>>293
それアプデ前の話だろ、アプデ前の話とかどうでもいいんだが。。
295名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:10:40.57 ID:MnV7d48t
アプデ後もDFの範囲ヘイトの獲得手段はアフタークエイク、つまりクエイクのパッシブだ
これ無しだと魔法DDには確実に取られるし他のDDも取りかねん
ましてや詠唱ヒール2発も入れればタゲ漏れした奴がヒーラーに行く
何故ならクエイク以外は対象4体とかしか無いからな
状況見定めてるのか纏まってもクエイク撃たないDFとかたまに居るな
何か使って共通CT中なのかあれは・・・・ モーション一切無いから何もしてないと思うんだが
296名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:48:17.84 ID:g/k7cIcH
突然メイン盾にスキル一新された剣闘士としてはDFのスキルが羨まし過ぎる。
チャンス1回でダメージ30%減少に繋げられるとか、CT無しで相手の攻撃力下げられる物とか
敵を倒すと勝手にHP回復するとか、チャンスルートにも無駄に1次スキル絡んで来ないし羨ましい。

剣闘士は切牙使用のスキル多すぎなんだよ、剣士時代で既にツリーのせいで獲得必須が2個あるのに更に2個増やされても
魔剣と違って切牙の数は増えないからどれもこれもMP回復を捨ててまで使うに値しない微妙な性能ばっかり。
297名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:49:25.63 ID:p+dUTFUT
スキル多すぎてどれ使えばいいのかわかんない><
298名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:50:11.01 ID:ipg4vxej
盾としてなら暗黒騎士よりはマシなんじゃない
個人的に盾性能はDF>剣闘>暗黒だと思う

でもまぁぶっちゃけ何でもいい
299名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:01:48.64 ID:rlpaQRbK
剣闘士の場合だと切牙消費のスキルの使用感は1次職の方が2次職のより便利
300名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:04:39.88 ID:43K62mJS
攻撃スキルと非攻撃スキルは共通CT別にしてくれと思う
301名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:02:19.74 ID:CXXTmKLV
メイン戦士はDFだが、PAになってサブ戦士もDFに変更。
ロンマスがねーちゃんや優男のケツにつけるかっつぅーーーの!
オレの後に道ができるんだ、異論は聞き流す
302名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:44:02.98 ID:OHduqHL3
>>286
長ったらしい名前のヤツだ!
303名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:57:51.00 ID:FI5D7c6P
>>302
モフモフさん、だろ?
どこが長いんだ
304名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:01:46.49 ID:oVDOCBjS
>>301
兄者… アナタの背中についていきます!
305名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:14:41.14 ID:GhQFVOOu
>>301
痺れた
306名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:16:11.52 ID:1SmkwGRL
>>301
お前いいケツしてんな
307名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:50:46.25 ID:wNzcDPTG
暗黒
アサシン×4
ヒーラー

野良参加するとこんなんばっかだな
308名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:58:32.27 ID:08MPpKvM
>>307
それで邪悪行った時は大変だった
全員がいっぺんに体力減りだすからMP枯れまくり
309名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:11:31.23 ID:08MPpKvM
袋開けるのめんどいんだけど、連打ソフト使えないの?
310名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:13:59.65 ID:08MPpKvM
ああ、そういえば禁止なんだっけ
連射コントローラー買うかな
311名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:28:11.44 ID:KRIWh4RM
俺DFだけど、FMPTで集めてくれるのは嬉しいんだけど遠距離だけはやめてくれ

タウントの範囲内に集めてくれたらいいけどめちゃくちゃなんだ・・・

アニマがタゲとったりでカオスになるから遠距離だけはまかせてくれ
312名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:37:55.67 ID:gJaSCh/B
>>310
みんなマクロつかってるよ
313名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:44:02.84 ID:08MPpKvM
>>312
マクロ・・・?
314名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:47:45.47 ID:43K62mJS
寝るときに頭を支える・・・
315名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:48:18.03 ID:08MPpKvM
>>314
マクラ・・・?
316名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:48:52.33 ID:43K62mJS
泳いでいないと死ぬ・・・
317名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:50:33.44 ID:x4gi7aOl
マグロ・・・?
318名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:52:12.89 ID:43K62mJS
やるねぇ・・・
319名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:53:26.92 ID:pkk1mrRG
やらないか
320名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:53:47.18 ID:08MPpKvM
この流れは良いんだけど、結局どうやったらマクロで袋連打できるの?
技スロットに入れるのとは違うの?
321名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:56:19.88 ID:JaYJJgHx
>>318
戸愚呂・・・?
322名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:02:47.02 ID:xWoUJXd9
(兄)じゃないほうな
323名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:11:45.58 ID:XuXGjSSg
プリウスって公式マクロあるの?
単にパッドとかの機能の話かね?
324名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:25:50.66 ID:CXXTmKLV
理想のPT
DFおれ ライカー×2 ライダー×2 シャマ
325名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:26:43.28 ID:n/GbpPs5
わたしシャマだけどそのPT入りたくないの
326名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:45:14.60 ID:ax5/ul0b
>>324
すごく…汗臭いです
327名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:03:26.60 ID:L3mjKZPy
>>324
すごく…尻尾の動きに心を乱されそうです…
328名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:04:22.61 ID:dtd6DPtc
魔剣って火力ないの?

あるって聞いたけどソロじゃなくてPT火力としてどうよ
スレ違いだったらすまそ
329名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:12:31.29 ID:1uXqIw97
もしかして、もうプライヤーっていらない?
330名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:24:54.59 ID:08MPpKvM
>>329
シャマだけどプラが居ると心強い
やれる事が別々だから難とかだと居てくれたほうが良い
ただ、女神で死なないように気をつけて欲しい
331名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:25:56.75 ID:XuXGjSSg
>>329
ヒーラーはどっちでもウェルカム。
つーか、決められた役割ならどの職でもいいよ。
タンク・ヒーラー・HB・火力3以外の構成にする場合は募集する人によるけど。
332名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:26:30.30 ID:fvX8kw1c
まめにMP回復しないハイブリはしね
333名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:35:13.59 ID:MnV7d48t
>>332
Lv55以下のラピに関しては銃弾の関係で進行がカスだとDで弾切れとかしょっちゅう
まぁ頑張ればギリギリ持つが
コレより上のLvで回復に手が回って無いなら中の人の問題、運が無かったな

学者もスキル次第ではあるな
結局どのLv帯かワカランと何とも言えんけど
相手のスキル、何処まで取得可能かも知らんで文句言うのはアホでも出来るぞ
334名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:37:04.38 ID:BfYKxQ+9
私はダンサーだけど魔剣のが単体においては火力あると思われる
防御ももともと高くて火力も上げやすく即時連打できるので安定した火力になる
範囲は魔剣専門じゃないので分からないです

ダンサーはほんと理想の装備整ってないと安定した火力にならない、数字だけはロマン
335334:2011/06/10(金) 19:37:41.17 ID:BfYKxQ+9
アンカうち忘れたスマン>>328へのレスです
336名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:58:19.79 ID:aoDBgiv4
範囲はDotゲーだからなぁ
魔剣士はCTを気にしないで済むからスキルダメージはどんどん出せて高いのは間違いないが、
対称数が多い範囲Dotは少ないってか無いから単体ほどじゃない気がする
戦術やダンサーの設置Dot+範囲チャンネリングや、学者のインベンションソウルとかそっちの方が意外にダメージは出ていると思うよ
むしろ範囲に関しては逆で、スキルダメージがメインの魔剣士の方が、数字だけはロマンと言われかねない
PA来てから本当に数字が単なるロマン以外の何物の意味もなさなくなってしまったなと切実に思う
337名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:06:31.08 ID:g/k7cIcH
範囲に関しては装備あるならクリティカルが出る手振りが最強かな、CT4秒で150%ダメージ範囲攻撃。
魔法系アタッカーが範囲攻撃に秀でて、物理アタッカーが単体攻撃に秀でてる。
戦術は火柱をしっかり当ててストーム合わせると凄い合計ダメージ出せるけど、どちらも結局持続ダメージなので
クリティカルが出ないのが持ったいなさ過ぎる。
338名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:16:03.88 ID:NvZFwF/D
ダンサーはどう考えても単位火力だろwww40k連発できるのはダンサーだけ。
単位火力:ダンサー>魔剣士>ライダー>ライカー
範囲火力:ライカー>魔剣士>ダンサー=ライダー
スナ戦術はもってないからしらん。
339名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:31:59.99 ID:hVS8WUtK
ダンサーで40k連発できるって何やってんだよ
340名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:42:16.77 ID:8uOPStBd
ライダーいらないな
341名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:45:32.28 ID:NvZFwF/D
>>339
もちろん廃精錬の話な。火力職だけあって中途半端な精錬じゃ花開かないぞ

>>340
ダンサーの風属性スキルダメージ60%UPデバフがライダーの風属性スキルにも効果適用されるから、
ライダー単体もダンサーがいるときははねあがる。20kとかでるぞ
342名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:00:01.10 ID:VzKQhVP+
>>341
40k連発とかってダンサーの話のあとに
20kとか出るんだぞ!って言われてもイヤミにしか聞こえねーよ
343名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:15:19.98 ID:rlpaQRbK
スナイパーとライダーはボスにダメ10%アップ付けとけ
ダンサーが40k出すたびに4k出してるわけだ
344名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:16:51.73 ID:NvZFwF/D
>>339
質問は何やってんだよか。何なんだよに見えた

反響(ダメ15%UP)→光明デバフ(MR10%DOWN)→風の傷*3(与ダメ30%UP)
→鎌鼬(吹き荒れる狂風デバフ:風属性抵抗30%DOWN、敵HP30%未満ならさらに風属性ダメージ60%UPクリ率15%UP)
→クリティカル発生待ち→クリティカル発生→突風の手振り(吹き荒れる狂風デバフ発生)→無我の境地(クリティカル時に使用可能で鎌鼬CTリセット効果)→鎌鼬(吹き荒れる狂風デバフ発生)

この間に切れやすい光明デバフ、ウルティカバフ(魔法攻撃力約10%UP)、芸術の覚醒(魔法攻撃力30%UP)
が完璧に入れば最大ダメ連発できるな。逆に言えばバフデバフここまで完璧に入れないと話しにならん
クリティカル必須な面である意味運ゲーでもある

>>342
火力しか見れないお前にはイヤミにしか聞こえねーだろうなwww
ダンサーにできなくてライダーにできることはいっぱいあんだろ。いちいち卑屈になんな
345名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:33:38.27 ID:aoDBgiv4
>>343
ダメージアップさせられるのはなにもスナイパーとライダーだけじゃない
火力職は基本的にダメージアップ系のデバフ多かれ少なかれ持っているんだから全部一緒だ
しかしスナイパーやライダーにしかできないこともある
火力がすべてじゃないさ
ダンサーは旧ライカーのように半丁勝負だね・・・
346名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:36:36.94 ID:GtkdgPm/
スナイパーは敵に殴られて主力のチャネリングを妨害されまくっても
フルレイブンでレオ2分で終わらせられるから、被弾しないで攻撃できるPTでならかなり強い
範囲スキルもカルマからのマギアで追加ダメージ110%相当を4秒で4発入れられるからなかなか
ただ自己回復がないからソロは微妙だし、速射や連射が出来ない上にモードの切り替えに手間が掛かるから対人もゴミ
347名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:50:24.62 ID:CXXTmKLV
そうだよライダーはオレのPTにきてよ(´・ω・`)

DF ライカ ライダ×3 シャマでもいいよ
(しかしストライカーのバトルアックスってなんぞコレ?)
348名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:53:41.57 ID:n/GbpPs5
>>347
まだ言うかw
349名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:54:31.04 ID:g/k7cIcH
ダンサーはソロ範囲がお手軽最強過ぎるから別に他はどうでもいいやー。
クリでMP回復するおかげで手振りしてるだけで永久機関なのはパネェ・・・。
350名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:29:12.60 ID:rlpaQRbK
>>345
火力職のデバフがあるから全部同じというわけじゃないし
スナやライダー自体にもそういうデバフは別スキルで持っている
寧ろデバフで与ダメが増えれば増えるほど与ダメ*10%の恩恵が大きくなることが
このスキルの利点なんだぞ
351名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:48:48.26 ID:ax5/ul0b
ダンサー×ライダーか、股間が熱くなるな…
352名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:56:31.01 ID:aoDBgiv4
>>350
与ダメが増えれば増えるほど恩恵が大きくなるって、そりゃただの見た目だけ
数字が大きくなるだけで、4k*10回でも40kでも*10%の恩恵は一緒
デバフの効果が全く同じとは言っていないでしょ
ダメージをアップさせるようなデバフがあるの一緒と言うだけ
と言うかスナイパーとライダーはそれが取り柄なんだから、それすら一緒だったらあとはもうどうしたらいいの
353名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:58:17.47 ID:VzKQhVP+
>>344
おまえかっこいいな。頑張るわ
354名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:31:49.85 ID:aZdvuA1y
なあカス共アニマ装備サブと共有出来るようにしろって運営にたのもうや
355名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:44:42.79 ID:rlpaQRbK
>>352
10%ダメアップと他のデバフを同列に並べはじめたのがお前なのに何言ってんだ
「デバフで与ダメが増えれば増えるほど」だろちゃんと日本語よめよ・・・
阿呆に付き合うのは最後な
356名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:47:34.23 ID:MnV7d48t
そんなちっちぇぇ事でお互いガタガタ言うのは止めようや
ちっちぇぇのはロンマスの股間の斧だけで十分だ
357名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:54:40.79 ID:+d4C/p2+
( ゚∀゚)
(    ) 
| 彡つ 
し∪J
358名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:02:36.68 ID:JiYTsRzt
なんだとおおおおおおおお
359名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:19:01.68 ID:RoJZDHJa
(;゚д゚)
(    ) 
| 彡 ===========つ 
し∪J
360名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:22:17.71 ID:yiKzkPn2
伏せろー!マギアチェインだぁー!!
361名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:00:16.81 ID:1+P2Abof
ヒーラー40まで育ててDやってみたけどメインじゃやりたくねぇな
固定組めなきゃ野良専ヒーラーとかストレスマッハだろ…
362名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:05:25.54 ID:R/xlTQaD
そうか?
同じく野良でヒーラーやってるが他職やってるより周り見えて面白いわ
「火力早漏乙」とか「ダンサー近いねんもっと離れろや」とか思いながらニヤニヤしてる
反面教師たくさんいるから他キャラやる際の参考にもなるしな
363名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:06:21.76 ID:RoJZDHJa
自分以外が全員タゲられた時はやばい
パニックになって回復しまくろうとするけど、実は逃げた方が正しいと思う
盾以外が勝手に突っ込んでいって釣ったら殆ど無視で良いよな?
364名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:11:22.63 ID:1+P2Abof
メインがタンクだからか自分のペースでやれないのが辛いわ
火力がタゲとって散っていく様は見てて面白いんだが、その後の空気がやばいわ
いつも頑張ってたくさん引っ張ったりしてごめんね
365名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:19:09.37 ID:1+P2Abof
>>363
タンクからしても野良PTの火力職の釣りは見捨てていいと思ってる
出来るだけ剥がそうとはするけど無理して他のが後衛にタゲ移って死なすとか話しにならんからな
釣られてきたのが後衛範囲やらヒールヘイト入って後衛あぼんとかあるけど一番萎えるわ
366名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:23:07.83 ID:qIBl+HP+
難英雄のレガの部屋で勝手に魔法集めに行って勝手に死ぬ火力さんはたまに見るな
367名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:32:43.33 ID:R/xlTQaD
>>363
義理で女王元気くらいは投げるけどそれ以上はってところじゃね

POTなり範囲転倒なりヘイト転移なりでどうにかしろって感じで
死んでりゃ一段落着いたところで起こせばいいでしょ
368名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:51:48.34 ID:7NM1mfE2
盾がCT30秒の範囲ヘイトスキル撃つのに合わせて持ってきてくれるなら
結構多くてもなんとかなるけど、酷いのは遠くで勝手に戦闘始めちゃうからな
逆に捌ける数でも範囲ヘイト撃たない盾もいて困ることもある 特に餡子
369名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:59:52.97 ID:Mb7hX1n2
早漏トーテムが多すぎて俺のストレスがマッハ
出すタイミングがよくわからないってんなら最悪出さなくていいレベル
割とマジな話で
370名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:03:16.80 ID:0KqPrger
初めからうまくできる奴なんざいねーよ
個人差はあるだろうがな
371名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:03:30.38 ID:QXie4Uit
餡子は許してやれよ。70レベルスキルを覚えるまで範囲ヘイトはあってないようなもん
鯖で養殖じゃなくて高Lvになってる餡子に聞いてみな、驚くほど他のタンクと比べて不利
372名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:34:02.57 ID:LGl79WUM
>>368
餡子の速めに覚えられる範囲ヘイトはCT120だぞ
373名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:50:54.58 ID:FHRxxFRU
とりあえず、今は中盤くらいまでは新規が多いので、
タンクだけじゃなくてみんな下手なのも大目に見れ。
レベラゲ加速仕様と経験アップ期間で余計に装備も整ってないし。
セット装備もDのレベル制限でオクで買わないと+5のもプリバケあっても使えないし。
374名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:17:04.04 ID:p9x3gIr2
タンク複数職持ってるけど暗黒は難しいね
DFみたいにシールドブロックに繋がるチャンスでもあれば良いんだけど(暗黒ならアケターの権能か)
タウントに該当する不正教示もCT長すぎ、そして魔法障壁もCT長すぎ
ていうか後半のバフ系スキル強力だけどCT長すぎ
375名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:18:14.78 ID:7NM1mfE2
実際使ってるわけじゃないからスキル説明だけで詳しくは知らんが
暗黒空間・盾連術とそのパッシブは全然使えないの?

>>372が言ってるスキルはどれ?
376名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:28:43.45 ID:p9x3gIr2
>>375
多分不正教示だろうな、CTは180だけどね
ちなみにDFのタウントはパッシブ振って126秒

暗黒空間も盾連衝もパッシヴまで含めて神スキル
これは全職の中でも割とぶっ壊れたスキルだと思う
基本はこの2つ回して漏れた奴に挑発でも打ってキープしてればヘイト問題無いけど、早漏いて散らかったら悲惨の一語
不正教示くらいしか即応出来そうなスキル無い上にCT180秒だし範囲はたったの10m
暗黒騎士は事故の無いマニュアル運転出来るPTだと強力、反面事故には少し弱い印象
377名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:31:36.74 ID:QXie4Uit
暗黒空間も盾連衝も致命的な弱点があるんだよな

暗黒空間は設置型DOTだから発動2秒後にやっとダメージを与えられる
しかし、派手なエフェクトから他職は餡子がFA入れたと勘違いして余裕でFA入れられちゃう
盾連衝は発動後共通CTを待った後の直接攻撃で爆炎が起こってからやっと範囲ヘイトになる
したがって最初の攻撃で餡子がFA入れたと勘違いした他職が範囲FA持っていきまくる

そして一番の致命的な点は、黒風衝撃だろうな
アケターの加護が3以上入っていないと範囲転倒として使い物にならない上、
使ったら使ったでアケターの加護を全消費
だから次に使えるスキルがほぼ盾連の一択になり、それまた他職が「もう大丈夫」と考えて高火力ぶっぱなしちゃう

難背徳に入り始めたばっかりだけど、高レベルの範囲火力職がいたらほとんどタゲがもれる
しかもPA前のノリで集められたときには必ず死者が出るレベル
餡子の特性を理解して釣りなりなんなり手伝ってほしい
378名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:54:01.01 ID:Ca71+qqf
盾性能はDF>剣闘士>暗黒騎士だな、DFは明らかにスキルが優遇されまくりで他と比べて圧倒的に硬い。
変わりに剣闘士は範囲攻撃が優秀だから沢山集めての範囲狩りでタゲ固定しやすい。

ただPA後は適正LvよりLvが高く無いと、どんなに過剰精錬装備してても沢山集めたら余裕で蒸発しちゃうので
余り範囲狩りに拘らない方が良いね、多分サブキャラだろう凄い装備の暗黒騎士なんかがやってくるけど
英雄辺りからPA前のノリで集めて蒸発してる姿を偶に見かける、装備よりLv差補正ですよ。
379名も無き冒険者:2011/06/11(土) 06:32:56.31 ID:lM6XCnr6
ライカーで餡子と組んだ時
開幕タクティクス+サイクロンで初期ヘイトを30秒毎に丸投げしてたら物凄い感謝されたのはそのせいか・・・
つか、ライカで餡子と組んで事故起きた事はねぇな、戦術で組んだ時に大型事故に合ったが
ヘイト半減がいかに脆いか良く判った、それ以降は自衛できる場面以外は無茶せにょうになったが
ちなみに火力釣りは他メンバーも釣られるから俺は一切やらない
380名も無き冒険者:2011/06/11(土) 06:34:09.15 ID:lM6XCnr6
なんだせにょうって、起き抜けで脳が寝てるなorz
381名も無き冒険者:2011/06/11(土) 06:54:05.71 ID:p9x3gIr2
>>378
ほんとレベル差ゲーだよね
同じ装備でも適正から少し抜けるだけで段違いに硬くなる
ヘイトに関しては暗黒騎士が集めてスキル使ってから少しだけ待ってくれると嬉しいかな
382名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:50:32.70 ID:beVCBJB4
DFは見た目からして正統派の盾って感じ
剣闘士は攻撃力自慢の盾って感じ
暗黒騎士はなんかこう・・・暗黒っぽい感じ

どれもやったことない俺がイメージで語ってみた
383名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:51:27.77 ID:TL3g/RJP
安心と信頼のDF
384名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:57:06.60 ID:CimPjV84
暗黒でもDFでも自分でかかえられない数の敵釣ってこなきゃいいんだよ
一番いらないのは火力で釣ってくる奴、ヒーラーのMP消費半端ねぇんだよ
勝手に死んだ挙句に痛いww回復をwwwとか何様だよ
385名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:02:52.72 ID:0zV9aSiP
DFになら掘られてもいい
剣闘士は掘らせろって感じ
暗黒騎士はトンファー
386名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:03:57.96 ID:lM6XCnr6
>>382
やってみりゃ判るが、剣闘士は驚くほど火力無ぇぞ?w
反射が最大ダメージ元だしな
兎に角ダメージ減少を使いやすいDF
兎に角変なBuffを駆使する剣闘士
その程度の差だ
火力は各種DDに任せた、いやマジで
暗黒は俺は持ってないから知らん
387名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:08:30.11 ID:beVCBJB4
      ∧_∧  トンファーシールド!ヾ ヽ
     _(  ´Д`)   : .|  /  /⌒i、.  |  :
    /      ⌒─|─|─|─'  < |  |  |
∩  / ,イ 、   ノ ──ー|ーヽ--ー' / /  ドゴォォォ  /_
| | / / |    (    |  ヽ、  ̄ ̄∧ ∧―= ̄ `ヽ,  _
| | | |  |     }     ヾ    ̄ ̄・(ω・`〈_ >>1  ゛ )、_
| | | |  ヽ   ヽ )      ̄   ̄:∵'     /   / ´
| |ニ(!、)   \  \              / / /   \
∪     /  ゝ  )           / / ,'
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    / _/  |  |_         !、_/ /   〉
    ヽ、_ヽ {_ ___ゝ            |_/
388名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:11:31.42 ID:7NM1mfE2
餡子で暗黒空間入ればパッシブで8秒移動不可能ならバラけることはないんじゃないの
それともダメ発生時点でパッシブ発動するのかな
389名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:53:21.59 ID:Ca71+qqf
トンファーキィィィィック!相手はしぬ

DFは物理に強い、剣闘士は魔法に強い、暗黒騎士はとんふぁー
390名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:08:55.16 ID:lM6XCnr6
>>389
80スキルが来てないんで現状だとDFの全ダメージ減少系駆使した方が魔法に強い
剣闘は反射とPvでのじゃんけんに強い程度
風林火山さえ来れば・・・・ 仕様変わってるかもしれんけどなw
391名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:17:26.86 ID:lM6XCnr6
>>390
>全ダメージ〜
言い回しが変になった、すまん
全てのダメージ減少系を〜
まぁコレでも勘違いさせるか・・・・
効果15秒でCT45秒のミラーとCT300秒のパーティだから、磐石でも無いんだよな
でも剣闘士は魔障壁が魔法1発で消えるバリア*5枚だぜっ
敵が5匹以上居たら魔法扱いの通常攻撃5発で剥がれるぜ・・・・orz
392名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:25:58.02 ID:Pm92laky
PA来てから過疎改善された?
393名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:32:27.32 ID:PTb5L9pk
ちょっとされた
今後の経過が悪けりゃまたもどる
394名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:32:32.41 ID:y6dkSCLp
一過性のもんだとは思うが色んなchの色んな場所で誰かとすれ違うことが増えたよな
395名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:38:35.40 ID:k/1Ic5M0
スキルの無駄説明直されないとやる気しねーなー
396名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:41:19.04 ID:xqf9IYKO
女アインやりたいけどアニマが電波ちゃんになっててやる気でない
397名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:56:36.49 ID:lM6XCnr6
>>396
よう、俺
アレはホントさっさと直して欲しいな・・・・
398名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:09:49.46 ID:NbP01tUy
最近始めたスナイパーなんだけど
Lv35くらいでも気軽にPT組めるものなの?

PT組んだことないから、アニマのビシャス邸のやつが今だに残ってる
399名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:11:17.87 ID:Dbwa15GO
戦ソウルレイブンのセット効果攻撃力+700って誤植かよ!
ちくしょうwww
400名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:18:05.97 ID:d2ttAbfg
おい糞運営
はよ精錬と工具きゃんぺやれや
新規ちゃんきてんだから装備鍛えてねえときちいんだよ
だから工具は2倍のやれよな
この経験値きゃんぺで60付近増えてるし
401名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:18:22.52 ID:y6dkSCLp
>>398
むしろ今のうちにPT慣れておかないとぼっちになってしまうぞ
ビシャスぐらいなら誰かのミスで全滅とかほぼ無いから突撃しちゃえよ
402名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:35:01.60 ID:lM6XCnr6
気軽にPT組めるのは
ビシャス邸宅(25)・猛毒の教練場(30)・背徳の洞窟(35)・英雄の墓(40)

ここまで
AUはそこそこ危なくなってくるがまだマシ、邪悪から本番なんで
それまでにPT慣れしとかんと本気でPT行けなくなるぞ
TANK(DF・剣闘士・餡子)より前に出ない、先に攻撃しない、遅れ過ぎない
この3つだけ守ってれば早々問題は起きん
後は職次第で立ち回り変わるからそこは自分で

初めて行くDなら最初に「〇〇は初めてなんですが〜」と一言添えれば良い
403名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:43:11.08 ID:Ca71+qqf
邪悪は特に盾と回復の集まりが悪いから、なんでだろうと思ってお手伝い行ったけど
魔法モンスター強すぎるだろう、適正じゃ盾と回復の負担が大きすぎる・・・。
これじゃあ確かに装備取ったらもう二度といかねえ!って思うかもしれない、呪い→盾即死を何度か見かけて泣いた。
404名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:49:42.83 ID:0KV96bTd
邪悪はストーリークエがないのもね
他はストーリーで3回くらいは行かざるを得ないから慣れる
405名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:53:56.75 ID:RoJZDHJa
一番駄目なのはあれだ、他職のユニ装備とか永遠を落札して謝りもしない奴
406名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:56:15.80 ID:sA9EDY4d
わたしヒーラーだけど適正で邪悪すら敵どんどん集めるからもうあまり行きたくない
407名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:57:21.77 ID:lM6XCnr6
死の騎士が癒し系に思えるほど未亡人とモリアスがエゲツナイしな
途中の束縛は剣士系が居れば前より楽になったけどな、捕縛術のCT的に
途中のDoT地獄も地味に酷いし
408名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:05:24.16 ID:9NZxfucR
>>405
ユニ装備ってまだ出るの?
職別オークションが使えればいいんだけど。
409名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:16:43.89 ID:i8Lr8nSq
>>388
DFだけど、クエイクの範囲は5m、余震は4mで
それでもクエイクの範囲内に全敵来るの待ってたら死にかける
それか早漏が攻撃しだす
ちょっと早めに打つと範囲外のやつに入ったと見て攻撃しだす
それか早漏がある程度集まる前に攻撃しだす

暗黒のみるとスキル発動時に4mの範囲で移動不可だろうから
早漏多いとどのみちタゲ維持不可能じゃね?
410名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:32:50.22 ID:7NM1mfE2
>>409
早漏多いとどの盾でもタゲ維持は無理ってことはわかってるけど、
単純に餡子がヘイト取れなくてバラけるみたいな感じのレスが多いから疑問に思ったんだ
411名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:43:39.70 ID:lxjV6RFq
以前野良で一緒になった踊が
私火力高いからタゲ来ちゃって困る〜^^;とか言ってて実際D入ってみたらFA取りまくってたことをふと思い出した

勝手に集めて被ダメしてる早漏DDは義理回復しかしない私ヒーラー
特に盾が脚遅いわけでもないのに、無理矢理前にでて集める後衛DDはHOT回復すら飛ばしたくない
412名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:57:41.39 ID:lM6XCnr6
シャマやってると即時がほぼ無い(有るには有るが温存したい)から
出来る限りPTのHpを常にMAX近辺で維持したいもんで、アサの反動見越してHoT掛けてたら

敵 釣 り に 踊 り こ ん だ

DDに余計なHoTは勘違いさせかねんと判り後悔したが後の祭りだった
413名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:01:08.30 ID:lM6XCnr6
>>411
実は踊りは幻惑あっから戦術と比べてタゲ奪う率は限りなく低い
CT1分だからCT中ってのはあるだろうが、それでも戦術と比べればマシ

戦術でハネさせない方法があるのに踊りがハネさせるってのは単純にヘタクソなだけだろう・・・
414名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:05:07.77 ID:ju0TnCTm
ああああああああ幼女の装備高ェよォ…
いつになったらうちの幼女はカワウソ装備を脱げるんだ
415名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:06:04.74 ID:PTb5L9pk
つケパ金貨
416名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:09:35.87 ID:ju0TnCTm
それも考えたんだけど後々必要になるかもと思って交換できないんだよォ
ラスボスまでエリクサー温存して余らせたまま終わる性質なんだ
あれガンガン交換しちゃって大丈夫ですかい?
417名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:11:51.46 ID:lxjV6RFq
>>413
うん、踊も持ってるから案外タゲ奪わないことは知ってるんだ。その時もちゃんと後で盾がタゲ取り返してたし
集め中に光明ぶっぱで何度かお祭りだったけどな(’A`)
418名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:14:42.62 ID:2rEXxbIP
オリジンなら大抵女神の範囲内だし後衛キャラでも割と釣りに行ってたけどPAだとそうもいかんのか。
419名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:15:13.50 ID:9NZxfucR
ケパ金貨は、あとで勲章と交換できるようになる(キリッ
って書き込みは見たな。まぁ、韓国とか台湾がどうなってるかわからんけど、
日本でもそのうち交換できるものが増えるといいな。
420名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:17:01.28 ID:Ca71+qqf
盾の進行が遅かろうが、自分のLvが高かろうが、盾を盾として募集したなら黙って付いてけ
それが嫌なら身内のみで遊ぶべき、基本的に野良なら周りが盾のペースにあわせるものだ。

近接アタッカーに多いけど、盾が釣ろうとしてるのに無意味に追いかける奴が結構居る。
別に一瞬攻撃のタイミングが遅れたからって誰も文句いわないよ、だから付いてくんな後ろで待ってろ!
421名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:18:01.18 ID:NB+1XZzV
既存高レベルキャラが金貨稼ぐ方法ないのけ?
422名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:22:18.10 ID:lM6XCnr6
そもそも女神が無い
緊急時は詠唱ヒールなんでヘイトが溜まる
DFのヘイト>ヒールヘイトだが
DDのヘイト<ヒールヘイトなんで後ろに流れたのを回復すると即ヒーラーピンチ
チャネリング系とHoTだけで死なないならまだ良いが、大抵死ぬからなぁ
つか巻き添えでヒラごと死ぬDDとかも稀に良く見る

>>416
ケパは始めたばかりなら結構貯まってくぞ
称号獲得報酬でもガンガンメールで振り込まれてくるからな
ただ怖いならケパ交換の服のうち1種類だけ選んで交換、後は貯める
コレ位かのぅ・・・・
ちなみにアドベンターの勲章(スコル装備交換用アイテム)とトレードってのはこっちじゃ未実装だし
実装されても5枚で1個だったっけかな、その位
しかも装備Lvが遠いから新規さんは考えなくても良いっちゃ良いと思うぞ
結局どう判断するかは君次第だ
423名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:25:59.97 ID:lM6XCnr6
DFとか名指ししちゃったよ・・・TANKに脳内変換ヨロ
424名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:30:33.23 ID:p9x3gIr2
>>421
大量の食料袋が泣いてるぞ
425名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:41:36.91 ID:CimPjV84
適性以上のレベルのDDもちょっとダメもらえば数匹持てないってわかりそうなもんなのにな
タンクでも痛いのに魔法mobに特攻するDD馬鹿多すぎ
そして死んで醸し出されるタンクヒーラーへの妙な空気
426名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:45:35.22 ID:FHRxxFRU
アニマ装備は、課金で高いやつと、レアで高いやつと、超良く出て安いやつで、中間がないからな。
アニマ装備貰える系のイベントでのんびり集めるのもいいかも。
427名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:47:00.03 ID:KFSrzdBl
金貨は高レベルより新規キャラのほうがはるかにたまりやすいな
Lv26のキャラがいつのまにか150枚も持っててちょっとびっくりしたぜ
428名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:02:43.20 ID:p9x3gIr2
>>425
PAなってかなり遅くてもS取れる仕様なってるのに何故そこまで急ぐんだろうな
まぁギルハンのぬるま湯浸かりすぎて頭までふやけたのかもだが、急いで事故ったら元も子も無いのにね
急がば回れって言うじゃないっ
429名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:07:33.19 ID:lM6XCnr6
実際新規キャラでAUに混ざったら
適正しか居ないのに1部屋2範囲で狩ろうとされたな
勿論の事、事故った
装備は希少+6とかでスフィアまで刺してあって賢明アクセ付き
・・・普AUでそんな装備で立ち回りがソレかい、とかなり辟易したなアレは
430名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:08:35.70 ID:CimPjV84
>>428
身内でやるなら何も問題ないんだけどな
それに本当の効率厨なら掻き集めても死なないし、死ぬ程掻き集めない
ただの脳筋馬鹿なんだと思うわ
431名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:38:30.48 ID:d2ttAbfg
工具と精錬キャンペはよ
432名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:44:26.02 ID:NB+1XZzV
>>424
食料袋で金貨が稼げるのけ?
料理・・・?
433名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:14:39.06 ID:ZNYCqzKm
効率厨は周りのこと考えずに効率良く行こうとして
結果効率悪くしてしまう人のことだろ

あとは効率良く行ける人が自虐的に
つかうこともあるけど
434名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:45:44.21 ID:AEdy7yqJ
暗黒は盾なの?火力?
435名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:59:51.41 ID:dLIvGYpt
盾と火力のハイブリット
436名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:07:37.43 ID:d2ttAbfg
タンクだよタンク
盾不足なんだからタンクやれボケ
437名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:08:41.19 ID:AEdy7yqJ
あぁ…やっぱり盾なのか…
アサシンに転職します
438名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:47:24.59 ID:OsILrr8t
剣闘ならいくらでもいそうなもんだけど
439名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:58:34.86 ID:daOD7Nuy
そういえばMC時代は水中が駄目だったけど
チャンスで解消されたんだね
だったら完全水中Dとか欲しいな
今だと湖庭園の水中ぐらいだよね
もっと水深のある場所なら上下にも大きく泳げて
立体的な戦闘できそうじゃない?
あっ駄目だきっと俺、水底からPTMのアニマ見上げて集中できんわ
なんてドリル放置でニコニコ見ながら妄想してたらもう夕方だった…

なんという充実!
440名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:00:12.23 ID:ZjlHQxxt
低レベル盾は少ないぞ
441名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:35:32.80 ID:RoJZDHJa
シャマはタゲ切りできるからヒールヘイトしても死にはしないけど、
他の後衛に流れないように切る位置が難しい
442名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:38:46.18 ID:Mb7hX1n2
低レベルなんかどこもかしこもあんこくだらけだろw吐いて捨てるほどいるわw
443 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/11(土) 17:52:34.28 ID:yX0JZiJy
>>421
リンダの童話本クエで80枚ぐらい稼げるぞ>>421
444名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:56:31.84 ID:Ca71+qqf
あんこくでまともな盾として機能してる奴は三人に一人ぐらい。
445名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:13:20.44 ID:CimPjV84
>>444
俺「暗黒さんタンクお願いしていいですか?」
暗黒「いえ、DD枠でよろです^^」
俺「…」

こんなことが割とある
446名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:15:12.21 ID:xx1ih8Kr
アニマがラッキー使うとチャンスポットの効果上書きされちゃってないかな?
なんかチャンポ使ってるのに異常なほどチャンス出ない時があるなあと思うと大体ラッキーのバフがついてるきがするんだけど
447名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:16:33.49 ID:OsILrr8t
盾しないタンクってなんなのwwwwwwwww
それ面白すぎるな
448名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:18:51.87 ID:jG8j85tY
難背徳@盾と火力

DFが参加しました
DF「火力です^^」

このくらいふざけてる
449名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:34:00.74 ID:Mb7hX1n2
暗黒の火力なんて同レベルの火力職とくらべたらうんこだろ
450名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:39:12.68 ID:p9x3gIr2
http://www.onlinegamer.jp/news/22560/

>―韓国ではすでに実装されているわけですが、
>韓国のプレイヤーは新キャラクターをどのようにプレイしている方が多いのですか?

>ジャン:元々はタンク目的で作ったキャラクターで、
>開発としてもタンクの役割を十分果たせるようなチューニングを目指していたんですが、
>プレイヤーの皆さんにはアタッカーやバッファーとしての人気が高いようですね。
>今後はもう少しタンク寄りに調整を進めて、本来の役割もこなせるようにしたいと思っています。

現在の仕様でアタッカーなれるのか?終盤のPTバフ神がかってるからバッファーてのはわかるけどさ
451名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:43:46.26 ID:beVCBJB4
盾しないならせめてアサシンになってこいよって話
452名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:55:32.61 ID:Ca71+qqf
暗黒騎士じゃなくてアサシンが人気って事だろ。
そりゃタンクはDFが優秀すぎて全然バランス取れて無いから人気でないのも仕方ない。
元々火力で俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEの方が人気あるしね。
453名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:11:48.73 ID:krJr8k1w
>>451
今日の朝64アサシンがずっと難英雄の盾募集してたなぁ
精錬もしっかりしてたし自分で盾やればいいのになって思ったわ
454名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:12:02.45 ID:9NZxfucR
タンクは仮に性能に恵まれてたとしても操作が難しいのに、
暗黒はスキルも微妙で新規も多いからなw

他のメンツの操作も下手で余計悲惨なことになるな。
455名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:12:38.81 ID:kqto0k41
剣も暗黒も早漏がいなきゃ十分盾でありがたいよ
あと適性盾なのに前のノリでごっそりひっぱってくる近接DDな
456名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:34:48.10 ID:KFSrzdBl
丸太で食材とか売らないほうがいいかも知れん
果物とかの高値材料100個で96000になる
メインでソルタスとかで売ると132000、称号で3%増しだけどこの分減らすと128155
称号効果がバグってるのかそれとも丸太は安く売らされてるのかどっちだろう
457名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:54:06.54 ID:9NZxfucR
>>456
丸太とかは関係ないと思う。
ドリルキャラで丸太で売っても13200になってるし。
ただ、前からだけど3%とと言いつつ表示はおかしいな。
一応なんでも売る前には称号更新してるてるけど、こういうのは全然直ってないね。チャンスとか以前にやることあるだろうと。
458名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:56:14.05 ID:3ZTjtjxW
もしかしてDotって各DDの獲得ヘイト減少パッシブの効果受けてない?
ライダーでチャンス繋げて範囲を連発しているつもりなんだけど、ライカーや戦術に範囲ヘイト全然及ばない
戦術はまだわかるけど、ライカーはそんなに目ぼしい範囲もないはずなのになんでなんだろう
459名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:01:13.75 ID:QXie4Uit
ライカーの範囲DOTめちゃくちゃ強いぞ、全DDの中でトップレベル
460名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:25:34.18 ID:lM6XCnr6
戦術も重ねた場合の範囲DoT数がハンパ無いぞ
最低でもメテオ(直撃+火炎地帯+おっさん)+火柱+ストームで範囲に5重のDoTが掛かる
火柱>メテオ>チャンスで火柱だと更に増えるしな
この3種はCTがそこまで長く無いんでほぼ1範囲毎に置ける

ちなみにライカーはサイクロン(破傷風)+スマッシュ(噛み傷)>チャンスサイクロンで開幕ダメージ+DoT付与が出来る
マウンテンナックルにアンガーが入った場合は更にDoT1種類追加、ただしアンガーは範囲狭いが
スマッシュをTabで対象変えながら4秒毎に自周囲全域にDoTとダメージ撒き散らすんで範囲攻撃力は割りと凄まじいぞ
単体相手だと渋くなるんだけどな、DoTがメインに等しいから
461名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:26:28.91 ID:lM6XCnr6
>>460
上の戦術の例だとDoTは4重だな、すまん
462名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:25:19.10 ID:NX6ZsVaZ
ツルのパルなんちゃらのアイコンの劣化アクセゴミだったんだがほかの二つもゴミ?
463名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:28:01.25 ID:OsILrr8t
それなりのOPの付与が付けば一線級
でも大体ゴミになる
464名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:29:35.39 ID:sA9EDY4d
化石な人間にはツルアクセって咽から手が出るほどだったのに今だともうゴミなのね・・・
465名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:29:52.05 ID:yiKzkPn2
ものっそい廃精錬してホールも3つ開いていてスフィアも詰まってる神武器なのにオプションで「幸運;133」とかついてる武器を
オークションで見かけたときの切なさといったらもう
466名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:32:07.56 ID:beVCBJB4
全身幸運でクリ連発とか夢見た時代が俺にもあった
467名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:32:39.55 ID:ZjlHQxxt
>>464
ツルアクセはPA前のとクエ産の2種類あるんだよ
もちろんPA前ツルアクセもまだ出る
468名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:32:50.12 ID:lM6XCnr6
>>464
今も出るDropの方は未だに一線級だぞ
勿論OPのせいで向き不向きは顕著に出るけどな
ゴミ言われてるのはクエで取れる回数こなせば確実に手に入る方のアクセ
469名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:36:30.61 ID:9NZxfucR
>>465
後でOP変換アイテム出るので、化ける可能性はアリ。
つーか、幸運はやっぱりダメだったのかな?
幸運太陽買占めしといたんだがw
470名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:43:35.10 ID:OsILrr8t
幸運はタンク向きかな
全身幸運は難しいらしい、アクセだけでいいってさ
700程度あると絶対防御を体感できるらしい
バトルマスターでほぼブロックとは聞いた
471名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:47:55.22 ID:Mb7hX1n2
幸運で固めて雑魚乱獲してみ
ブロック出まくりでワロスだから
だからなんだって話なんだけどさ
472名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:17:19.61 ID:e4l8K/Ss
デュオ鯖晒しスレ無くなってるな
やっぱり晒しする奴はディスるだけで
自ら生産しようとしないな
473名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:24:16.26 ID:9Py1ooze
>>472
せっかく誰も突っ込まなかったのにこれで誰か立てるじゃねーかw
474名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:05:27.28 ID:e4l8K/Ss
>>473
しもた
475名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:25:36.01 ID:QkX7zF/v
低レベル帯のセット流してマジお願い。多少高くても買わせて貰うから
自分みたいなカス装備とスキルじゃ全くクリア出来なくなってて泣いた
476名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:28:57.47 ID:Ur6p1z6u
>>475
クエで貰えるセット装備は基本的に自分の現在の職の封印装備しか貰えないんだぜ・・・?

つまり自分の職位は言わないとオクに流し辛いだろう、封印状態だと分類はその他だっけ?
477名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:35:16.16 ID:t0bvJroR
誰のでも貰えたらいいんだけどねぇ
話は変わるが 買)セーラー服(出45M を見たとき犯罪臭がしたけどオレだけだろうか
478名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:58:14.40 ID:e4l8K/Ss
勿論、封印は残り9回以下じゃないといけないんだろ?
479名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:00:02.95 ID:z4BSk3yR
ブルセラとかいまの子供にはわかるのかね
480名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:06:18.81 ID:s25xRs6o
ついでに着用者の写真付きでな
481名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:42:47.42 ID:wGMrd0r/
>>479
霧の森だかどっかにブルセラってNPCいるよな
あんな名前で生まれたら切腹ものだぜ
482名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:43:53.42 ID:QkX7zF/v
>>476
ごめん、職は疎か鯖すら忘れてた。トレスのプラっす
回復能力落ちたわ足は遅くなるわで皆どうしてんのコレ…
新システムは結構楽しいし普通のミッションは楽になったけど辛いわ
483名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:56:47.74 ID:nFcqV+Pz
ヒラやっててると♀アインはおなかいっぱい
もうすこし自重しろ
484名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:57:01.00 ID:e4l8K/Ss
>>482
プラは今まで蔑んでいたシャマに屈服する運命にあるッ!
そう、俺が上ッ!お前は下だプラーーッ!!
485名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:09:38.45 ID:WUcXvpjO
しらんがな
486名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:34:50.96 ID:QkX7zF/v
>>484
これは「試練」だ…過去に打ち勝てという「試練」とオレは受け取った

要はダンジョンは色んな職との協力が更に必要になったって事で良いのかな?
カス装備でもソロマラソンで倒せてた今迄がおかしかったのよね
487名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:35:31.91 ID:QYPgPmbk
普通猛毒ボスソロがかなり美味くなってるなw
Cランクでも、レグスチ2個、レグスチ1個、職スチ1個からどれかの報酬だった。
進入が30だけど、何レベルまで報酬貰えるんだろ。
488名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:44:21.60 ID:g/TUlPz8
♀アインはまじで勘弁して欲しいわ
新キャラだからってPT内での役割が免除されると思ってんの?
暗黒はタンクだよ?わかってる?
アサシンは勝手に釣りに行ったらぼこられるの目に見えてるよね?
なんでこんな馬鹿しかいないの?
もうわけがわからないよ
489名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:01:47.11 ID:QYPgPmbk
前も出たけど、ゲーム内も公式にも、
この職はタンクですよ、ヒーラーですよ、って表記ないよな?
ヒーラーはなんとなく回復だからわかるけど、
この前@誰でもで入ったら、
ヒーラーいなくて学者の人がヒーラーだと思ってたくさい。
とりあえず、wikiを早急に整備するしかないかね。
490名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:06:11.57 ID:z4BSk3yR
マジでピカの成長に期待するわ
491名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:06:27.98 ID:z4BSk3yR
今の誰だよw
492名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:06:40.98 ID:z4BSk3yR
誤爆した
493名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:39:54.48 ID:7QhsJYMt
PT募集の詳細変更で欲しい職以外これない(相手から見えない)ように出来るけど
してる人が少ないのはやっぱりサブ動かしてる人にも見えなくなるから?
これ見れるけど入れないようになればいいのに・・
494名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:46:03.07 ID:Fw0pxyxa
>>489
まぁMMOをそこまでやり込んでいたわけではない人間が思うにだな
そういう人はまずタンクとかヒーラーとかそんな概念からして純粋に分からない人かもしれない

そんな奴いらねーよ役に立たねーよと思う奴もいるかもしれないが
右も左も分からない人にいきなり色んなものを押し付け、追い返す真似もどうかと思うわけで
少なくとも公式で表記しない理由ってのはそれだろ、始まる前に終わらせないため
wikiに収録するのはいいと思うけどね
495名も無き冒険者:2011/06/12(日) 06:14:28.75 ID:QYOJkNl8
@HB DD募集で入ってくる暗黒
そろそろお断りしてもいいよな?
496名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:24:42.17 ID:s25xRs6o
餡子「タンクとDDのHBです^^」
497名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:41:01.06 ID:9Py1ooze
PTリダ「盾職こなければ盾おねです^^」

暗黒 「じゃあ盾さん来なかったら抜けますね^^^」
498名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:52:28.81 ID:HA/DfmJt
>>489
それは開発が悪い、HBとか訳のわからない立ち位置を突然渡されても普通の人は何これだよ。
何故か弓→ヒーラーになったり、転職時の職の説明文も全然あって無いしスキル説明は判りにくいし
寧ろオリジンヒールが範囲回復としては高性能だから勘違いする人は居るかもしれない。
499名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:24:21.16 ID:Ur6p1z6u
まぁ英雄クラスだと柔らかい剣闘士とかも来るからサブTANKもアリっちゃアリなんだが・・・
ヒーラーしっかりしてりゃ要らんのだが
英雄クラスまではセット装備で武器だけ+5↑位の回復量でも、どの程度回復するか把握してHp管理気をつければいける
ただしプラでAUだと判って無い子の場合ザブで死者が出る
判ってないTANKだとザブの沈黙がヒーラーに入ってるのに「解除ヨロ」だの「ヒールPlzzzz!」だの言われる
ザブがマジで顕著、お前らそんなんじゃ邪悪以降きのこれないぞ・・・・
500名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:32:20.98 ID:dYZ11/yw
今日もアニマを引っ掛けてドリルしつつ適正DのPT検索を眺める作業が始まるお
501名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:04:49.37 ID:D0GVrjyW
シャマで背徳のノバードだので「沈黙^^;;;;」と言われても困る
シャマは毒・呪い・傷・疾病の解除しか出来ないので無理
魔法系は楽と元素に解除頼んでくれ…してくださいお願いします
502名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:55:32.62 ID:cPdm2nca
>499
きのこりたくなどない
503名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:09:56.33 ID:9KHRowa6
>>501
沈黙は元素は解除できないんじゃ?
ラピはできるよ
504名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:15:15.67 ID:6sqfwZoV
>>502
生き残れないといいたかったんだろうが、誤爆は脳内変換してやれよ
505名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:22:27.04 ID:ui9eXxJm
沈黙は元素3段階目スキル「リカバーウィンド」でできる
506名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:40:08.56 ID:R+wfeYtn
誰が何を解除出来る出来ないとわかんないなら黙っとけよって感じだな
507名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:52:17.14 ID:M51jlHYP
2chで皆がスルースキルを身につけたら
文字なんて1文字も生まれない
508名も無き冒険者:2011/06/12(日) 12:30:55.99 ID:foUVQZNj
>>505
え、そんなに優秀になったの?
前は発火と凍結だけだったのに
509名も無き冒険者:2011/06/12(日) 12:31:25.05 ID:jE7aH9fg
こういう元素多いよね
自分でも解除できるくせに早く解除してやれよ的な
510名も無き冒険者:2011/06/12(日) 12:33:56.97 ID:foUVQZNj
どこに元素がいるんだよ
511名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:02:03.85 ID:W5+3pN7m
盾はロン族、回復もロン族、DDもロン族、安心と信頼のロン族をヨロシク!(^◇^)
512名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:45:51.07 ID:vIc0//6x
アサシンと暗黒ってどっちのほうが火力高いん?
513名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:47:13.90 ID:Xi67yCw/
それはとても難しい質問だが火力もロン族ではないのだろうか
514名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:49:25.97 ID:5sD4Btz2
ロン族ってぶっちゃけ誕生がレイポゥだよね…
515名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:53:04.65 ID:e4l8K/Ss
>>514
知ってるかね、猫は恋愛生殖において基本的にメスが全ての決定権を持つのだよ
516名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:53:13.01 ID:foUVQZNj
ツモ!
517名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:53:28.51 ID:+wZf1rnb
あれ、アップデートの情報を見て1年振りぐらいで帰って来たんだが
イントルラックスってこんなだっけ?中央にでっかい建物があった気がするんだけど
あとなんかスキル全部リセットされててわろた
518名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:07:52.54 ID:+Excvv1e
>>517
イントラはかなり前に変更されたらしい。
俺もその後に始めたくらい。
519名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:22:15.07 ID:s25xRs6o
>>512
餡子の方が高かったらアサシンの存在理由がなくね?
硬いし火力も高い上にトンファーなんて最強じゃね?
520名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:27:21.86 ID:mhRIHqGE
両手がトンファーだったら最強だった
なんで片手トンファーで片手盾なんだよ・・・
521名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:27:38.34 ID:8CywP2ur
トンファーってだけですでに最強
522名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:30:28.04 ID:g/TUlPz8
トンファーじゃなくてトンパな
523名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:33:07.58 ID:QYPgPmbk
トンファーって書いあるところもあった気がw
524名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:58:59.45 ID:cSDLKC1u
アウロラもいつの間にか山が削り取られてるな。
マップで見るとペイントの消しゴム状態のやっつけ作業で。
やっぱりわざわざ遠回りして出入りするの不便すぎるってわかってたのか。
525名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:09:26.26 ID:POjpYhmF
アウロラ手前までで一旦降りないといけなかったセレロも
一回でアウロラ広場まで行ける様になったしな
526名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:15:44.64 ID:g/TUlPz8
さっき餡子たんでタンクしてたら釣りに出るDDおったからやんわりやめろと言ったら、端を発したようにシャマがキレだしてワロタ
口に出さないだけでやっぱ思ってるもんなんだなw
527名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:37:05.65 ID:xb2M+wu8
PA前はDDが集めても平気だったしその方が早かったから
PA前の感覚で集めようとするんだろうな
そんな人にはぜひヒーラーを体験してもらいたい
PA後のDDはもろいから集められるとすげーひやひやする
盾から見てても集めすぎになりやすいからイライラする
528名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:37:51.30 ID:M51jlHYP
26になったので、ビシャス邸宅ってダンジョンいこうかと思うんだけど

当方、PT初。そしてスレで不評の暗黒さん 思いっきりタンク目指してる
どういうアイテムもって、どういうこと気をつけてPT募集すればいいですか?
529名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:38:44.43 ID:PJcrPcIZ
>>520
だよな。
トンファーって攻防一体型の武器なのに盾持たせるとかイミフ…
片手だけトンファーとか本来持っている能力の半分も出せないな
530名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:39:42.27 ID:8CywP2ur
にんじゃは回避率3倍にするフィールド貼れるから
すこしばかり集めてもわりと平気

でもまぁ普段は自重するよ
531名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:59:36.70 ID:HA/DfmJt
平気じゃねーよ、問題なのは集めた敵のタゲをアタッカー自身に固定できない所だろ
お前が耐えられてるのはお前が狙ってる1匹以外の敵をタンカーが回収してくれてるからだよ。
今のダンジョン難易度だと適正でタンカー以外の場合3匹以上に殴られ続けたらヒール間に合わない。
仮にヒール間に合っても、ヒールヘイト>アタッカーの攻撃ヘイトなので集中攻撃してる1匹以外がヒーラーに飛んで死ぬ。
532名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:10:18.37 ID:e4l8K/Ss
>>531
お前みたいなのが居るからシャマの仕事とプラの死亡率が増えるんだよ
533名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:42:56.43 ID:POjpYhmF
勝手に早漏して即死したDDにプライヤーはダメ無効化できるスキルあるんだから
すぐに私に使ってよって言い出したときはこいつは何を言ってるんだ?って思ったわ
権能の祈りはすでに盾に使ってるから使えませんよ
534名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:13:54.47 ID:/YPncGTb
>>533無効化じゃなくて90%カットな
535名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:46:44.36 ID:POjpYhmF
>>534
私じゃなくてDDに言ってくださいよ
536名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:57:43.95 ID:g/TUlPz8
ヒーラーでPT参加時、餡子脳筋PTだったときの絶望感といったらないよな
537名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:58:32.14 ID:D9Mt4yTd
頭の足りないDDに謙虚さの足りないプラか
お似合いでよかったじゃん
538名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:59:52.73 ID:PaNzJz5X
>>537が何を言っているのか分からないのは俺だけか
539名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:01:30.89 ID:5sD4Btz2
何故か沢山集めたいDD、それにイラつくタンクとヒーラーって構図か
まぁDDは自分にタゲ来ないし早くダンジョン終わりたいだろうからな
540名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:05:17.73 ID:flHJwZXU
>>509
沈黙になった元素・・・自分で解除できる!   はず
541名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:09:31.11 ID:Ur6p1z6u
早く終わりたいのかムチャ集めするタンクも居るからな
DDとタンクがダブルでバカだった場合はヒーラーが憤死する

そんな事せんでも1周でミソ終わるんだからダンジョン1回の攻略時間は前より大幅に短いってのに・・・

DDが気にするのはタゲの行方とヒーラーの安全と敵の殲滅の3つだけで十分だ
誰か死んだり壊滅した方が時間掛かるっちゅーに
542名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:14:42.59 ID:Ur6p1z6u
>>540
できんかったz
同じようにプラも安息が使えなくなるんで自分で解除できん
シャマは元からできん
学者とラピも自分のはできん

他人のなら行ける
543名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:15:06.84 ID:vIc0//6x
弓タゲ奪いすぎ
544名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:16:04.54 ID:Kaox3nY0
タンクは失敗しながら学んでいくんだから大目に見てやろうぜ
集めすぎるDD、ただしてめーはダメだ。全然学ばねぇ・・・
545名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:33:25.99 ID:HA/DfmJt
昔は魔獣辺りから1週1時間×2だったからなー、今は頑張れば半分以下の時間で終わるし楽になった・・・。
546名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:35:50.34 ID:g/TUlPz8
頑張るの方向性間違ってんだろうな、馬鹿DDは
547名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:37:51.64 ID:QYPgPmbk
>>528
ビシャス邸宅は、ノンアクばっかりで基本単体で片付けていくから、
あんまり気にしなくていいと思う。
装備もそのレベルで装備できるのをなるべくつけとけばいいくらい。

自分で募集するなら、回復+誰でもでいいんじゃないかな。
誰でもにすると暗黒ばっかり集まるかもしれんけどw
548名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:48:13.15 ID:e4l8K/Ss
>>547
そうして暗黒がそれぞれ敵倒し始めて回復が切れるんですね
549名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:27:04.42 ID:g/TUlPz8
>>548
暗黒が数人いるとそうなるよね
メインタンクはひとりに決めてもそうなる
550名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:30:59.91 ID:jE7aH9fg
>>540
そんなトンチンカンなことを言いたいわけじゃねぇよ
デバフ解除は我関せずでヒーラーに解除丸投げしてる元素が多いって言いたいの
攻撃集中命令とか発火とか凍結とか魔法系デバフは結構多い
プラならともかくシャマじゃ解除できんからな
551名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:59:25.42 ID:+Excvv1e
つか、バフが大量に増えてるから、PTのはもう少し見やすくして欲しいよな。
552名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:01:39.54 ID:ui9eXxJm
沈黙と攻撃集中命令ぐらいなら頭上に分かりやすいのでるからまだ見ようとすればみれるんだけどな
乱戦でど派手なスキルが一箇所に固まるとすごいことになるからなあ
553名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:46:16.44 ID:+Excvv1e
関係ないけど、ノルタンそのうち10M切りそうだな@デュオ
554名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:55:29.63 ID:e4l8K/Ss
>>553
情報操作乙w
555名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:09:16.17 ID:+Excvv1e
>>554
いや、イマゴとかもかなり安くなってるしw
ボスソロ↓で収入減&需要減、ノルタンは供給増でまだ安くなるんじゃないかなw
556名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:11:41.27 ID:z4BSk3yR
ボスソロの収入とドリルの回転が下がったから
リーフの貨幣価値が上がったんだよ
557名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:17:12.15 ID:+Excvv1e
ドリルはちょっと心配だな。
神:ドリルの速度が戻ってその他そのまま
普通:ドリルの速度が戻って食材NPC売り11に
最悪:ドリルの速度そのままで食材NPC売り11に
どれになるのか。

とりあえず、おまいらメンテまでに全部の食糧袋処分しとけよw
558名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:23:02.76 ID:Ur6p1z6u
>>557
元々伝説の料理に加工してたんで問題ない
というか売れるモンはさっさと売り払ってあるしな・・・
対人なら兎も角、対NPCは稼げる間に可能な限り稼がないとダメだ
559名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:27:07.32 ID:g/TUlPz8
>>551
それわかるわ、上段と下段で分けるとかねぇもんかな
あとはPTメンバーのバーの並び替え欲しいわ
それか上からタンク、火力、他とかで自動に並びかわるとか
560名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:27:52.95 ID:Sj0UmL0y
>>557
普通がいいな
放置で市場のリーフが増えるとインフレ加速するからな
カプセルとかスチールで稼ぎが出る形が理想
みんなやる→稼ぎ低下→手を引く→レグスチ等の供給減る→稼ぎ上昇→みんなやりループ
こんな感じでバランス取れればいいんだけど
561名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:45:02.19 ID:e4l8K/Ss
>>560
そのループは駄目
現実世界じゃないんだから、人口そのものが減るでしょ
562名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:47:57.69 ID:z4BSk3yR
ダンジョンとかで時間かかるのはNGなのに
放置PCで時間かかるのはOKな日本人

今年の夏これじゃ節電にならんだろ。もう関東だけの話じゃないし
563名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:56:10.49 ID:Sj0UmL0y
>>561
ドリルで店売り価格が高いアイテムが出ないと去っていく人がいるということ?
564名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:59:32.35 ID:e4l8K/Ss
>>563
供給が減るとインフレになって出資がかさむから
ライトユーザーとか金の無い人は諦める
それに、一日中PCつけてる人ばっかりなわけじゃないし
565名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:01:42.88 ID:+wZf1rnb
>>563
去るかどうかはともかくドリる人が減るって事じゃね
566名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:06:43.14 ID:Sj0UmL0y
供給が減ってレグスチの価格が上がると
放置できる人がドリルしだしてレグスチの供給を増やす
レグスチの価格が下がっていき放置する人が減る

って思ってたんだけどそんなに甘くねーか
567名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:12:57.96 ID:+Excvv1e
>>566
基本的には問題ないと思う。
まぁ、放置で稼げすぎると複アカマンセーになっちゃうだろうけど。

今まではそんなにドリル専用アカ作って24時間掘らなくても、
空いてる時間にドリルくらいで自分の使うレグスチくらいは取れてたので良かったけど、
今だとドリルからはちょっと厳しいね。Dの報酬でもレグスチでるようになったけど。
568名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:14:34.49 ID:67Fv72rc
ドリルの稼ぎが悪くなったからと放置やめた人が
また稼ぎが良くなったのを察知して
ドリルを再開するのかどうかだな
569名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:22:52.94 ID:5sD4Btz2
今のドリルの遅さにはイライラするな
それだったらカプセルもっと出せよと
570名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:26:10.68 ID:+Excvv1e
ドリルも、出てくるものとか確率は同じでいいから、
アニマが何かしてるとかにすればいいのに。
571名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:27:08.60 ID:Sj0UmL0y
スコップで砂のお城作るとか?
572名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:32:58.83 ID:e4l8K/Ss
おいwwドリル放置から戻ったら傭兵火花トカゲに包囲されてたwww
誰がやったんだ暇人めwww
573名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:35:53.20 ID:cPdm2nca
>>567
このゲームは、キャンペーンの景品狙いでなければ複垢オッケーじゃなかったか?
574名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:39:02.46 ID:Sj0UmL0y
>>573
別に複垢ダメって言ってる訳じゃないんじゃね?
575名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:40:32.31 ID:bIKWQtgc
楽して稼ごうとしてんじゃねーよアニマの生産で稼げよクズ共
ドリルなんかセコイ機能いらね無くせカス運営


576名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:43:33.15 ID:Sj0UmL0y
俺はドリルで市場リーフを増やすより
ユーザー同士の売買でリーフを回すようにしてほしいなって
577名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:43:55.31 ID:z4BSk3yR
おっ
578名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:56:53.10 ID:foUVQZNj
ぱい
579名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:57:26.24 ID:u4yiyNxe
580名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:59:30.39 ID:Sj0UmL0y
いっ
581名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:00:24.72 ID:g1fA7eZp
かい
582名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:52:48.56 ID:zuX8fVzE
500円で見せてもらえるって聞いておかんの財布から500円玉2枚盗んで
汗かいて必死こいてチャりこいで行ったのにドッキリだった小6の夏
583名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:55:18.24 ID:eHhNkHNx
>>582
泣いた




2枚?
584名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:06:20.13 ID:y2hkvrOS
今回のアプデでアニマに関する新要素はあったんですかい
585名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:07:52.00 ID:Gebeq2+9
>>584
園児服とかコスプレシリーズが追加された。
会話が電波になった。
586名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:15:07.42 ID:J5rjPcKr
>>585
アニマのスキルもツリー式で選択する方式になった
スキルが全体的に凶悪になった
感情による影響が各スキルの(習得していれば)発動率に関係するだけになった

ケパが金貨と引き換えにアニマ服売ってくれるようになった
587名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:15:50.79 ID:niC9F693
>>584
新規で登録したら、アニマと再会直後に拉致されて殺されて
泣きながらNPCに話しかけたらPOTで復活できますよ☆ミって言われるイベント追加
588名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:21:46.45 ID:9VDhTqwF
完全にアニマを眺めるだけのものになった
ゲームと呼べるのか謎
589名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:24:02.17 ID:0AlFp3Vh
HEY!ようじょのおしっこジャージャー麺お待ち!!
590名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:30:40.26 ID:y2hkvrOS
>>585-589
情報ありがと。相変わらず可愛いぜ…
でもやっぱ唯付いてくるお人形さんのままなんだな
アニマダンジョンとか本国ではあるらしいお絵描機能?とか
もっと主役になったり戯れさせてくれよ
591名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:32:19.95 ID:UsCIe7QZ
>>584
ここで聞くより公式見たほうが早いしわかりやすい
ここだと主観はいりすぎてロクなもんじゃない
592名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:39:35.37 ID:l2xn1XWF
なぜ>>589を入れた
593名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:43:27.77 ID:RuDnVJpX
昨日からはじめた新規ちゃんだよ
ハンターで初めてストライダーになろうと思ってるよ
シャーマンでもよかったけどシャーマンは新規でボロ装備だとキツいかなって・・
594名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:43:39.82 ID:DDH64QF5
アニマと会話でたまに出る面白い話ないの?で色々話してくれるぞ
595名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:48:07.32 ID:/DLiOUv+
ライダーは火力ないのに火力だから装備依存になりがち
これはPAでも変わってない
シャーマンの方がボロ装備でもいい気がする
596名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:51:33.25 ID:cTTuJ3yi
先週からはじめた新規ちゃんだよ
ベリアで始めてプラになろうと思ってるよ
でも新規でボロ装備のうえに状態異常アイコン多くてやっぱりダンサーになろうかなって・・
597名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:51:59.50 ID:RuDnVJpX
なるほど・・ 回復も火力もどっちも好きだから迷ってたんだ
シャーマンになってみようかな。まだ19だからまだもう少しかかるけど・・
598名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:53:06.00 ID:J5rjPcKr
シャマは攻撃スキルがろくなもんじゃないから装備位整ってないと非常に苦労するぞ
特にソロ
PTだと回復量が賄えてればOKだから装備あんま関係無いけどな
Dは別だ、下手すりゃ誰か死ぬからある程度の回復量は確保したい=武器精錬位は要る
599名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:53:32.94 ID:g1fA7eZp
シャーマンは装備もある程度必要だけど、スキルを打つタイミングが重要
連打してるとすぐMP枯れるからPS>>装備
600名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:57:38.20 ID:6qhU8y0L
>>590
ttp://www.4gamer.net/games/042/G004288/20110519069/

アニマダンジョンは、企画はしてるらしい
システムにかなりの変更が必要になるだろうから
実現は難しそうだけど・・・
601名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:58:04.39 ID:j2IYlNc+
今なら慣れたら転職まで3時間でいけるぞ、装備とかも箱から出た奴で
25で転職とか三次職もないのに早過ぎだろ
602名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:59:02.69 ID:RuDnVJpX
やっぱ新規だと色々きつそうだなぁ・・。
できる範囲で装備の精錬しようとは思います ライダーかシャーマンはギリギリまで迷って決めよう
皆さんありがとうございます!参考になりました
603名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:00:36.93 ID:a0GD8ntD
アニマ会話の選択肢が電波すぎて萎える
どうしようもないからってんで勘で選んだら親密度10も下げられた
604名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:01:53.02 ID:Gebeq2+9
ソロメインにするかPTメインにするかで違うけど、
PT行くならとりあえず火力職ならあんまり気にしなくていいからいいと思う。

種族で、全部専門と火力に分けたのはそういう意味もあると思うし。
605名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:03:01.34 ID:g1fA7eZp
>>603
そんな面白いこと無いんだけど、女アインだけ?
606名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:05:10.58 ID:Gebeq2+9
>>605
メインだとほとんどストクエやってないからわからないけど、
最初からやってるとデータがずれたのか会話がほとんどおかしくなってるw

見たことないものあるから、新MAPのデータも混ざってるのかもしれないけど。
607名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:09:14.54 ID:lNEH8A1l
ロンフェミとベリアの職は
ソロが多いか、PTとかフレが居るとか
他キャラがもう育成かなりすすんでて資金があって
装備揃えるのに苦労しないとか
そういう理由で選べばいいんじゃないかなと思う。

特にロンフェミは趣味域かと。

じゃあ、新規でファーストキャラで鉄板は何よ、と聞かれても……
趣味でストライダーとプライヤーやってる自分としては
首傾げてるAAしか。
608名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:15:34.54 ID:Z0bpy3Mw
>>602
シャーマンならPTもぐりやすいぞ、俺も最近始めてシャーマンやってる
大体どのmmoもそうだけどヒーラーとタンクはフレ登録してもらえること多いから新規さんにはオススメだと思う
後ろから支援してると全体見えるから各職の動きもわかったりで役に立つよ
609名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:20:31.41 ID:9VDhTqwF
もうカンストしてる女剣士いるんだな
610名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:20:34.83 ID:y2hkvrOS
>>600
おぉ企画開発してくれてるって事実だけで大満足だわ
気長に待たせて貰おう。ていうかあっちのプレイヤーはアニマを
殺したままプレイしてんのか。もうプリウスである必要皆無じゃねえか
611名も無き冒険者:2011/06/13(月) 03:59:19.72 ID:l8CVxGQq
>>602
10日ほど前に始めたけど
今レベル28(この前に21まで育てて駄目だしして廃棄したキャラいる)

さくさくレベル上げできるしダンジョンPTも楽だった。
クエスト数は多すぎて自国ともう1国分ぐらいしかこなせない(世界が広すぎる)
かなり新規にやさしいゲームの気はする 後半はどんなゲームでも大変だろうと予測してるけど
612名も無き冒険者:2011/06/13(月) 04:04:56.96 ID:D4l9pFDu
プリウスもそろそろ二周年だしな。
613名も無き冒険者:2011/06/13(月) 04:10:33.12 ID:Ho8XHKti
>>608
今から初めてタンクやヒーラーはありえないな
oβなら、みんな動きとか知らずに体当たり的に進行できたけど、
開始2年になろうとしているMMOじゃ、鉄板の行動ってのが出来上がっているから
それを知らない新規がPTの生命線やろうものなら即効地雷扱いでNGリスト入り
最初にやるならDDで、タンクやヒーラーの動きを落ち着いて見れるようになってから
自分もタンクやヒーラーに挑戦してみればよろし

新規ちゃんがタンクやヒーラーで活躍する日を待ってるぜ
614名も無き冒険者:2011/06/13(月) 04:11:35.11 ID:niC9F693
>>609
マジかよ・・・まだ一月経ってないぞ
キャンペ1位決定か
615名も無き冒険者:2011/06/13(月) 04:32:45.67 ID:D4l9pFDu
>>613
ギルド入ったり、知り合いに教えて貰えば大丈夫だと思う。
まぁ、教える方がちゃんとしてるかが問題なんだがw
616名も無き冒険者:2011/06/13(月) 05:07:50.36 ID:Nj8wv7EC
肉POTのシャーマン進めるとか鬼畜すぎる
身内のシャマ休止か転職で全滅してるから
617名も無き冒険者:2011/06/13(月) 05:31:56.41 ID:cL7nmjDv
>>609
Cβからデータ引継ぎで始めていまだにメインカンストしていないんだが・・・
まあソロだし2年間ANIMAとまったりしてたからなあ
618名も無き冒険者:2011/06/13(月) 07:46:50.89 ID:TbRis+bQ
3ナンバーズのGMイベントってあったの?
619名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:23:19.58 ID:Z0bpy3Mw
>>613
典型的な古参脳の2ch脳だね
60以降でもDDがヘイト取りに行って死ぬようなことがわんさかあるのに2年たったら鉄板を全員出来ると思ってんの?しかも仕様大幅に変わったんだろ
そもそもそれはこれから新規でなくても終盤Dに初めて入る奴にも言えることだろ
誰もが誰もここやら晒しに常駐してるわけじゃないだろうに速攻地雷認定NGあぼんはありえないね
それに25からDに入り続ければ必然と慣れる、タンクは道順がネックだろうけどそんなもんPTメンバーから教えてもらえばよろし
いちいち初◯◯ですってので集めるのはそういう理由とあんたのようなのが来ないようにだからね
620名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:28:47.88 ID:T/kS4uJs
1年ぶりに復帰したら貯め込んだ料理素材が……
これって材料が足りなきゃ使い道ないよね?
621名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:36:03.01 ID:hyYoOgrL
GMイベントは今週末。
水曜日まで予想ナンバー受け付けてるよ。
告知見てみるといい。
622名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:26:07.54 ID:l8CVxGQq
鎮魂スキルあげるために、弱らせてタゲをはずそうと
[Esc]キーを押すと、時々全画面からウインド画面に戻ることない?

その拍子にグラボがバグってOSごと再起動の羽目になる・・・
623名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:35:01.72 ID:TbRis+bQ
>>621
ああほんとだ勘違いしてたありがとう

>>622
慰労だよね?
自分は地面クリックして後ろ振り向かせてるよ
624名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:35:57.18 ID:QPWi64cx
鎮魂とかブルセラだとかエロンドだとかエローズだとかチャンスポーションだとか
なんなんだこのゲームは!!!
625名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:38:56.71 ID:QPWi64cx
エロイーズだった
ごめんおばちゃん
626名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:22:02.90 ID:NmtlVaPO
>>620
レモンとかなら砂糖といった材料売ってたりするから捨てる前に調べた方が良いぜ!

カカオはさよならの予感だが…
来年のバレンタインまでもってれば良いことあるんだろうか?
627名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:11:25.35 ID:SFpBflqb
>>622
T推せば周りにNPCいない場合以外一発でタゲ表示外せる
まあいてもそのNPCや地雷なんかの方にいくだけだから大した弊害はないが
628名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:37:45.99 ID:zuX8fVzE
新規多いかも知れないから今まで教えてもらって一番便利だと思った小技
敵の死体にアイテム使うクエで、例えば2体まとめて倒した時に
一回は普通にアイテム使えるんだけどもう一個の死体にアイテム使おうとしたら
アニマが鎮魂することになるから諦めちゃいがちなんだけど
死体をクリックして鎮魂しようとしてるアニマをそのままタゲると
対象のHPが出るゲージ(この状態ではアニマが対象)の下に死体のゲージも出るから今度はそれをクリックすると
めでたく死体にタゲがいくという小技なんだけどわりと便利なんだぜ

あとアイテムはSHIFT押しながら販売とか購入とかすると最終確認出ないから楽だよね
これなんかは他のゲームでもありそうだから普通かもだけど。なんか小技教えてくれよ
629名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:48:05.16 ID:QPWi64cx
ペロに乗ったままNPCに話しかける
話しかけたまま降りる
空中浮遊
また乗る→話しかける→降りる
更に高く
他人からは見えない
630名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:03:50.74 ID:0MMV8iK3
しかしPTだと後衛はダメージ受けないから金溜まるけど、
ソロで食材集めとかは出来なくなったな。
濃い露が欲しいのに海賊袋の敵は強すぎる。
631名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:12:05.42 ID:flKpeUPH
火山地帯の一番範囲狩りしやすいバナナボートみたいな体してる奴を倒してろ。
632名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:18:17.17 ID:J5rjPcKr
火山より下の敵で濃い霧を単品で落とす奴が居るんでそっち狙った方が良いな
誰村とか食材集めには向かんだろ、特に被弾前提の職だと、修理費バカにならん
633名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:23:13.94 ID:fRd0BSA7
          _..-‐‐‐、
 ミヽ;、、  ,,..( ): ───ヽ _. :-ァ"!
 l  `ヽ`/: : : |: \: : : : : : : ) /  j
 i   │/: : : |: : : \: : : /く.   i
  !、 ,r゙ !/: : : |: : : : _::‐'"/ / ':, /
  ゙V;  `ト----‐''": : : / r=ミ ',´
  ∠   L_;;--‐‐'''"      ゝ  フィールドで見かけても見逃してね♥
   フ   ―--    ○   --─ゝ
   /_   ―--  ,__,,人, ,、,、 ─く
    `/  _      ///}| /`
      ‐'´/ //ヘ、/  /l )\
       | `/  {{ァイY´  }
      〈     _/  \__ノ
        }ー―-'´    |
634名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:33:21.92 ID:elrm3tx3
>>633
モフモフかわいいのうw
635名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:40:55.72 ID:J5rjPcKr
>>634
モヒカン「その食料を渡せぇぇぇ!!」
モフモフ「こ、これは来年のための種籾です!見逃してくだされ!!」
モヒカン「なぁにぃ・・・・? ますますそいつが喰いたくなったぜぇ!!」

きっと彼の脳内ではこんな状況なんだろうな
636名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:31:48.68 ID:0MMV8iK3
>>635
あのモヒカンは最高に頭悪いよな
来年の収穫期に奪えばいいだろ
637名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:34:38.28 ID:Cfm2ebXq
種などいらぬ印章寄越せ
638名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:37:40.61 ID:Ho8XHKti
うぁ、たまたま覗いたら付いてるレスが2ch脳全開で引いた
>>619の事ね
初DのPT募集がいつまでたっても埋まらないのがゲーム内の現実じゃん
たまたま2ch見た新規ちゃんが真に受けてPT立ててるけど、お前みたいなのがあれ見て腹抱えて笑ってるんだろ?
可哀想だから見かけたら俺は入って行ってるけどな・・・いつも埋まらずに4人とかで出発してるわ
639名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:42:30.23 ID:hHp9oiNo
チャンスシステムのチャンスツリーを自分でエディット出来たらいいのになぁ
明らかにいらない派生スキルは削除したい
あとRが優先なのも面倒

たとえば派生スキルが両方発動した場合は
Rにスキル1 Fにスキル2
ってなるんだけど、スキル1の派生が発生しなかった場合
Rにスキル2
のみになる。R連打やF連打だけじゃ確実に決まったパターンにならないから面倒だ
640名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:48:05.82 ID:hxaOhpse
はよ工具キャンペ
641名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:55:38.63 ID:Ho8XHKti
>>639
それを目押し出来るかがPS()らしいけど・・・
MCでXSって押してたようにFRって押せば済む話
ものによってはR>FR>FR>Rみたいになるけど、まぁリズムだよ、うん
642名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:00:31.14 ID:J5rjPcKr
>>639
具体的にはまだ開発できてないけどチャンスエディターは開発中らしいぞ?
任意でチャンス連携をエディットするシステムな
643名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:02:59.97 ID:Tx4MCuJW
>>642
課金ですねわかります
644名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:40:25.71 ID:IN3D/YLh
プリウスあるある行きま〜す
装備品のスフィアを入れ替えようとリックス50%でドキドキの挑戦
結果は成功でやっふー!
気分上々で入れ替えたつもりが
さっき抜いたスフィアをまた嵌めてるという…
えぇ2度目の抜きはもちろんで失敗ですともさ
645名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:41:01.61 ID:zzJ5hU9P
RFで押してるとスキル1には派生したくないって時にスキル2が派生できてるかどうか
確認が必要で面倒ってことだろ。
だから今はスキルスロット番号押すのが一番。
646名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:45:58.07 ID:Sv0qcxB7
なんかやたら上から目線の変なのがわいてるな
647名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:52:44.22 ID:nhLQjlb+
お前らいいからタウント入れるまで攻撃すんなksが
648名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:01:03.74 ID:Cfm2ebXq
>>647 いいから早くタウントいれろや
649名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:08:39.46 ID:eHhNkHNx
タウントになんか頼るんじゃねえよksが
クエイクだろjk
650名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:12:10.43 ID:J5rjPcKr
そもそもタウントが削除されてもう存在しないんだがお前らは何を期待してるんだ

ファイティングロアならあるよ、基礎CT180秒、パッシブ3振りで126秒に1回しか使えんけどな
しかも効果10秒
651名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:21:53.14 ID:flKpeUPH
他にとるもん無いからパッシブまで取ってるけど、味方がアホでも無い限り使わない。
味方がアホだと敵が飛んで言って大変な事になるから結構使う、それでも2分に1回だから緊急回避にしかならない。
ヒーラーに飛ぶのは仕方ないが早漏のアタッカーに飛んだのは見捨てようと何度も思う
けど、アタッカーのHPが減ってヒーラーがそれに反応してヒール飛ばすと敵がヒーラーに行きかねないから何とか助けようとする。

そして、お祭りが始まった!
652名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:23:57.99 ID:PzByzWGN
>>638
うん、俺が悪かったわ。ごめんね
おい新規はヒーラータンクやんなよ
653名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:44:53.41 ID:9VDhTqwF
mptはいったら74の女剣士がいた
どうやったらそんな高速でレベル上がるんだ
654名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:55:36.39 ID:UsCIe7QZ
養殖に決まってんだろ
655名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:02:05.52 ID:bE/HScYh
このゲーム養殖できるようになったんだ
656名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:10:13.60 ID:X+wjl7kZ
前からできるよ
師弟組めば経験地がごにょごにょ
657名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:30:44.98 ID:t9keAFZH
>>653
お前のレスそればっかりだな
658名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:39:39.44 ID:hiOQFr+O
チャンスPOT消えちゃうくせに再使用時間なんとかしてくれー(もちろん送ったがー
659名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:44:45.31 ID:bE/HScYh
高級スフィア変換機の説明読むと天界球って高級スフィアでも作れないんだな
治癒天界球落とすネームドいるのかな
660名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:46:33.54 ID:RIIdPYm+
RFボタンをマウスに割り当ててる人いる?

マイクロソフトのゲーミングマウス使ってるんだけど
PC立ち上げるたびにマウス設定しなおしになる;;

お勧めのマウスあったら教えて
OSはウィンドーズ7です
661名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:51:18.06 ID:+50UErId
前から思ってたんだけど
スキル使うときショートカット使う?それとも一々クリックしてる?
662名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:53:17.32 ID:5rxocPtT
>>659
普通に世界石変換でできると思うけど?
663名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:06:56.06 ID:D4l9pFDu
>>661
MC時代は、良く使うのはキーボードで(1〜5くらい)、他のはマウスでポチポチ。
今は、全部マウスでポチポチ。
664名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:12:08.82 ID:hxaOhpse
なあウルティカ武器ってそんなに取るのむずいん?
5億とか6億ってなんなの?
まだ72にすらなってないからようわからんが高いなww
665名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:16:53.39 ID:X+wjl7kZ
>>661
WASD周りによく使うの置いてほかはポチポチ
666名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:20:45.89 ID:eHhNkHNx
今は知らんけど以前は遠征バグのおかげで最大18人でボスをフルボッコしてたな
んなわけで25日間通うだけで貰えてた

アプデ来る前は+15で1.5Gとかよく立ってた
それで買い手がいたからすげえw
667名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:38:53.12 ID:nhLQjlb+
わりいクエイクだった俺がksだった
668名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:59:42.16 ID:TbRis+bQ
>>666
運の悪い自分みたいなのだと25日じゃ終わらない
ウルスチが出ねーんだよウルスチが
669名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:38:19.43 ID:eHhNkHNx
>>668
 ヽ | | | |/
 三 す 三    /\___/\
 三 ま 三  / / ,、 \ :: \
 三 ぬ 三.  | (●), 、(●)、 |    ヽ | | | |/
 /| | | |ヽ . |  | |ノ(、_, )ヽ| | :: |    三 す 三
        |  | |〃-==‐ヽ| | .::::|    三 ま 三
        \ | | `ニニ´. | |::/    三 ぬ 三
        /`ー‐--‐‐―´´\    /| | | |ヽ


670名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:46:37.17 ID:YaAtmie6
>>601
15〜25の間ってどうやったら効率よくレベルあげれる?
D入れないし攻撃にも時間かかるしで、とても3時間じゃ転職できそうにない
671名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:06:41.50 ID:bE/HScYh
まずプリウスパッケージを買えばいいんじゃないかな
672名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:10:02.34 ID:HriF8EgV
昨日からはじめた新規ちゃんだよ
1日かけて暗黒騎士になったよ
でも、何だか新規のタンクとかwwwみたいな感じだし
今からでもアサシンに変えた方が無難なのかな?

でも、ソロ性能はタンク>>DDって書いてたし
ソロ多めになりそうな俺としては、一体どうしたら…
673名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:23:15.85 ID:Gebeq2+9
>>672
タンクとヒーラーはDに行くのは他の職に比べたら難しいけど、
ソロが多いなら暗黒でもいいと思う。FMなら気軽にいけるし。
あとボスソロもやりやすそうなので、暗黒は持っていてもいいかも知れない。まだ自分では高レベまで試してないのでわからないけど。

もし、暗黒だとPT行きにくいって感じたら、別キャラで火力作ればおk
674名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:37:15.42 ID:J5rjPcKr
>>672
此処で書いてある事が全てじゃない、自分の好みで選べ
ぶっちゃけ25前後なら両方再転職して試せば良い
武器だけなら盟約の武器で35位まで誤魔化せるし30までは武具箱で防具貰えるからな

ソロ多いならアサシンより暗黒の方がいい
ぶっちゃけ熱病の維持・管理・獲得をこまめにやらんとイカンから面倒だぞ
つーか、自己BuffでHp削れるから他近接DDより遥かに脆くてPT中困る時あるしな
Hpまで含めた全部のリソース管理が出来るなら強いけどな、攻撃能力は
675名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:46:04.19 ID:hiOQFr+O
そうかなー アサシンってもう永久機関なとこあるけどなー 
防具なんてほとんど製錬しなくてもソロでも同レベルネームド狩れるし、範囲もできる(50くらいまでしかしらんけど)
隠れたり、回避UPもあるしPT中も困らんのだが。。。。
676名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:31:55.03 ID:HriF8EgV
…F…M? フロントミッションか? やっぱり1が面白かったな

とにかく、謝謝!謝謝!>>673大人 >>674大人 >>675大人
とりあえず、このままトンファー振り回してるよ

転職するたびに貰える武器を利用して、有り金叩いて作った
強化トンファーを無駄にしたくないしね
677名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:33:04.82 ID:Gebeq2+9
>>675
同じくらいのレベルと装備で暗黒も試して欲しい。
元々防御が高いってだけで有利なわけで。
678名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:38:53.59 ID:A6123HKl
トンファー置きっぱなし式ブレーンバスター!!
                 \\\\ \\ ヾ
        __,,-‐‐'' -- 、_     ,, -‐‐ 、  ヾ/^\_
    ._,,-‐''´        . `ヽ、_/   ヽ \/ ,,_ \
   ,r'´         __      /⌒ヽ   \/   /  __ ̄
   |  iー--‐‐''i ̄l `ヽ、 /  ,,!ー-\     ,,/  ̄ .__,,\
   .|  〉     ! |   ヾ/  ノ|      ヽ、,,_ ノー'' ̄   ̄
   | |     .! .|   (  '' .ヽ  >>1  ヽ
   .ノ _,〉  .  ノ 〉   ( 、Ц ,\     `ヽ、
  (/ /      `-'      ∨ ̄∨/ /( 、Ц, )`ー‐ --r''リ
⊂ニ○ニニニニニ⊃    < 〈 ヽ、∨ ̄∨` ー‐ -- '´ >
                    |/ヽmz! ∧ ∧ ∧/ ∨ \ |


このシリーズのせいでトンファーをかっこいい武器だと思えない
お前らなんとかしてトンファー使いはかっこいいって洗脳してくれ
679名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:42:54.18 ID:hHp9oiNo
680名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:57:57.15 ID:rrv1xmcW
     ________
     ヾ川 ‖ ‖ 川     ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     _‖ \^^^^/ ‖_ 。o(トンパだと思えばあるいは・・・!!
     b|  ._ .ヽu|b |   (_________________
    ∪|  (__)   |∪
      ,|   .::::::::.   |.
     _ヽ,_ ー_,ソ__
   /‖  \  ̄/   ‖\
グッ <^^^^)      F ‖ |
   |──|
681名も無き冒険者:2011/06/13(月) 22:02:23.50 ID:Gebeq2+9
トンファーっても片手だし、体術使うわけでもないから、
見た目普通の武器と変わらないのが残念。
682名も無き冒険者:2011/06/13(月) 22:24:32.93 ID:/DLiOUv+
何より音がレイピアと変わりないから
やってて変化がなくてなんだかなーってかんじ
683名も無き冒険者:2011/06/13(月) 22:44:35.60 ID:J5rjPcKr
回転させながら左右に振り回して連続殴打する位のスキルがありゃ良かったんだがな
チャンス始動スキルだった場合は盛大にモーションの無駄になるがw
684名も無き冒険者:2011/06/13(月) 22:51:21.99 ID:flKpeUPH
MCなくした理由の一つに開発がカッコイイモーションを作ったのにMCされて作り概が無い!
とかどうのこうの言ってたけど、だったらもっと頑張れよwwww
685名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:02:42.93 ID:RIIdPYm+
>>684
おんなアインで開花のポーズとかもうたまんねえww
686名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:10:03.04 ID:VhPDcEE1
>>677
>>675じゃないけど暗黒40の時、店売り無精錬装備でペレゲロ倒してたよ
つか、暗黒ソロ範囲だったらアサシンなんて比べ物にならん数を集められる
687名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:19:27.37 ID:hxaOhpse
工具箱2倍キャンペーンはよ
688名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:23:00.22 ID:Nj8wv7EC
暗黒でLV2↑くらいのMOBを10体程範囲狩りできるけど
アサシンは火力あるらしいし殲滅力は大差無いのかね?
689名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:03:57.89 ID:sznb80nX
ずっとアサシンやってて一日だけ暗黒になってみたけど
45くらいの時、防御が250違ってわろたw
範囲に関しては暗黒は防御が高い分死ににくいし集められるんだけど
火力がなくてちょっと残念な感じだった
アサシンはHPの管理さえきちんとすれば高火力だし
影結界つかえばLv2↑10〜15体くらいは余裕だな

……影結界ないと\(^o^)/オワタってなるからCT終わるまで5体くらいの範囲してなきゃだけどな
690名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:10:59.17 ID:bslJPAlF
40台アサシンだと範囲⇒範囲のチャンスがあるから同レベルのMOBだと
3〜5匹くらいを一回で片付く(時もある)からテンポは良かった
691名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:16:08.74 ID:+4k1bVXa
暗黒70ジャケのアイコンがエロイです軍曹殿!
692名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:23:05.67 ID:cYNMxGvd
フィールド狩りはダンサー以外はどれも似たり寄ったり。
あ、学者だけはLv70付近にならないと範囲狩り出来なくされたので弱体化したな。

ダンサーは別次元の存在になった、手振り一つで一切休憩いらず装備もほぼ消費せず範囲狩りを続けられる・・・。
693名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:29:22.64 ID:fKpyRUCz
ダンサーやってるけど修正入る気がする
694名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:41:48.31 ID:uvjYW2qT
>>689
防御数値違うのはスキルのせいも結構大きい
アサシンは防御数値の何割かが攻撃力になって暗黒は攻撃数値の何割かが防御数値になる
ライカーとディフェも同じ
695名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:57:16.81 ID:69+p0Yha
>>692
プライヤーは前以上に範囲狩りなんか出来ないぞ。
前よりは火力上がったから FM程度ならなんとかなるが…
696名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:58:09.89 ID:3NcwFoGv
女アインはレグノス再臨会出身なのにイントラルックス以外では他の種族と同じように
最初からプリムス戦闘団に居た扱いにされてる矛盾
697名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:13:26.58 ID:cYNMxGvd
>>695
Lvはいくつ?もしかして低Lvの話?
少なくとも天使と悪魔覚えた時点である程度の範囲狩りは出来るようになるよ。
女王の怒りを覚えないと効率悪いけど、女王の怒りを覚えた後なら大量の範囲狩りも出来るようになる。
698名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:16:51.02 ID:23tvLmfl
>>629
これ、wikiの隅に書き残しておきたい。……ゆるしてくれるよね。
699名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:17:43.75 ID:LYKPUKoK
>>697
天使悪魔MP消費率異常なんだけどあれ範囲狩りで使うのしんどくないの?
700名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:19:08.82 ID:F0OLVMXA
今はスキル再振りできるからいいけど将来的には天使悪魔とかとらないよ・・・
701名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:29:58.81 ID:cYNMxGvd
>>699
しんどいよ、でも女王の怒り使えば魔法攻撃力跳ね上がるからMP切れる前に倒せる。
倒した後は沸くまでMP回復しながら待てば良い。

>>700
ポイント消費しないと上位のスキル取れない仕様上、絶対振るポイントが余るんだが
余剰ポイント何処に振ってるんだw
702名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:40:04.56 ID:znC/Avoz
>>698
もうとっくに書いてあるよ
703名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:48:48.32 ID:KP9AxRAG
おまえらタンクやれよwww
この時間タンク待ちばっかりじゃねぇかw
704名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:54:27.32 ID:hco88Ld1
女アインの種族ガイガス、ベスポなんだな。
なんちゅー手抜き。
ロンますと、フェミナは違うガイガスなのにな。
ま、べすぽ強いからいいけど。
705名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:00:11.99 ID:B0zrMZEH
高レベル帯はまじでタンク不足
ギルドで囲いすぎなんだよ
野良にもっと放ってくれ
706名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:14:52.93 ID:NqijzXlg
しかしまさかの回復待ちオンラインになるとは予想できなかったわ
707名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:31:18.85 ID:d8ezB0il
野良だと回復・盾待ちオンラインだけど、固定やギルハンだと盾2近接DD1HB1プラ1シャマ1なんてよくあること
却って効率悪いのかもしれないが、効率より気の合うフレと行く楽しさの方が大きいしな

ヒーラーだけど白文字無強化スフィア無し装備で難英雄に来る近接DDがいるような野良怖いっす
708名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:32:54.73 ID:eJfsBrVz
そりゃあんだけプラシャマ虐殺すりゃこうなるわ
プラはダンサーに鞍替えすればヒャッハーできるからまだ救いがあるが弓の行方不明率が異常
シャマの仕様変更に嫌気差してライダーになる奴もぽつぽつはいるけど
そういう奴に嫌気さして元々ライダーだった連中が行方不明みたいなドミノまで起きてる始末
709名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:36:56.32 ID:cYNMxGvd
HBとか訳の判らないクラス作らず、素直に後衛はアタッカーorヒーラー
前衛はタンクorアタッカーにすればよかったんだよ、全部似たり寄ったりにしちゃったのに
無駄に個性つけようとするからこうなる・・・。
710名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:41:23.81 ID:uaqil0Jd
プラはまだいいけど、シャマは装備整えるのに時間かかると思う。
治癒スフィアとか急に言われても困ると思うし。

スキルは練習すればまだなんとかなるにしても、
高レベ帯の装備は、重課金してないと転職は厳しいだす。

近接系の装備はまだマシだけどね。
711名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:01:44.89 ID:cJOa052i
質問スレが死んでるからこっちで教えてもらいたいんだけど
PTでアイテムの分配がオク形式だと思うんだが

あれって放置してたら勝手にウインド重なって自動でロットしてるよね
みんな一々、他職装備とかロットからはずしてるわけ?

余裕なくて気づけばロット勝ちしてるみたいでやばい
712名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:07:13.04 ID:uaqil0Jd
>>711
うん。
職業振り分けはみんなあんまりやらないね。
713名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:09:04.13 ID:uaqil0Jd
>>711
あ、ただ稀少以外は誰でもとっていいってのが一般的。
永遠だと獲得時帰属だから間違うとヤバイけど。
714名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:27:46.18 ID:mc0P/AMB
永遠はボスしか落とさないから見る余裕あるだろ
715名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:40:04.28 ID:uaqil0Jd
>>714
MOBを倒すタイミングが悪いと入札にかぶってくる。
遠距離火力とかがボスしか狙ってなくて、ボス倒した後にMOB残ってる場合とかw
716名も無き冒険者:2011/06/14(火) 04:05:38.53 ID:EG/SKEHI
スキルリセット自由はあと一週間だけど、
なんとかメインのキャラは把握できたな。

サブはあんまり試す時間ないのと、
高レベルのスキルが試せないので、
一次+スキル0にして塩漬けにしとくか。

チャンスのせいで、本当に(後まで)必要なスキルかわかりにくいね。
チャンスのルートとか出やすさまでみないと、
有用なスキルかわからないし。
717名も無き冒険者:2011/06/14(火) 05:05:50.10 ID:Ro8nRtX5
>>715
難AUの2gさんの話じゃね?
718名も無き冒険者:2011/06/14(火) 05:26:24.02 ID:1skeefvz
ロン・フェミナって何であんなにいい女揃いなんだ
mobも何かといいキャラしてる
719名も無き冒険者:2011/06/14(火) 05:48:30.66 ID:i4s/x6vd
勤勉石ってどうなのかな 攻撃速度早くなってもスキルのCTがあるから意味ないようなきがするんだが。 どうなんすか
720名も無き冒険者:2011/06/14(火) 05:49:53.30 ID:phviZ2l2
俺にとっては意味がなかったーーー!
721名も無き冒険者:2011/06/14(火) 06:19:28.05 ID:DQ8Mtc90
>>718
しかも尻尾がついている
焚き火で一緒になったロンフェミナの尻尾の動き見てたらもう後ろからガバッと(ry
722名も無き冒険者:2011/06/14(火) 06:32:46.05 ID:Z0KOv5IV
>>721
ロン・マスのお兄さん達こっちです!火を放ってください!
723名も無き冒険者:2011/06/14(火) 06:59:17.60 ID:u8NdAOcB
>>710
シャマはPA前の装備で十分というか前から
権能⇒治癒・猛攻⇒閃光・快速⇒HPでPA前後で装備変える必要がない

MP回復役がPTいないケースが多く、来ても面子見て出て行ってしまう人もチラホラ
シャマはMP枯れ、プラはヘイト調整で回復役に異常に負担がかかるようになってるから
回復が来なくて解散ってことも度々あるようになった
724名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:37:27.38 ID:IoCTQ5Y8
低レベル帯なんか女アイン×4〜5で@回復とかだから手伝って上げたいけど
怖くて気軽に入れない俺ヘタレシャマ
725名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:31:14.87 ID:KP9AxRAG
>>724
入らん方がいいぞ。俺はそのPT入った後にしばらくシャマやらんかった
誰がヘイト持っていくかわかりにくいからMPまじできつい
HBいれば断然違うんだけどな、俺はヒーラーとして心が折れたわ
726名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:49:42.35 ID:4ldmeo4C
盾なしアサシンだらけだったときは抜けようかと思った
727名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:51:24.10 ID:9WFtm5XM
ロンマス×4〜5とかなら喜んで入るけどな
728名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:54:53.39 ID:H2tdTuVJ
        (゚д゚ ) 同じロン族だけど
        (| y |)


      ハ  (゚д゚ )   ハ
      \/| y |\/


          ハ,,ハ
        く(゚д゚ )ゝ
         | y |


.         ハ,,ハ
        ( ゚ω゚ ) お断りします
        (| y |)
729名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:58:45.41 ID:Z0KOv5IV
だから早くキャラエディット機能かロリフェミナの実装をだな・・・
730名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:36:01.11 ID:ZMUlmfhP
一度だけ
DF*2 ライカ*2 ライダ*1 シャマ*1のケモシッポPTに遭遇したが
ライカ二人が交互にMT決めといたDFに全ヘイトを投げ続けるから敵がバラける事が皆無だった
というかシャマのMpより先にライカが枯れて「伝説うめぇwwww」「おいwwwまた食うのかよwww」
という食いしん坊PTと化してた
要はノリと会話なんだと思った

というか私以外が物凄い立ち回り上手かったからだろうけどね!orz
731名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:41:36.47 ID:ov3VWq9J
しっぽPTいいなぁ(*´Д`*)
732名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:47:24.32 ID:5V4B5tN4
ライダーまったくもって見ないよな
あいつらどこ行ったんだ
733名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:51:01.14 ID:9WFtm5XM
トンファーストライカーにソードディフェンダー
元素の精霊を操るシャーマンにインテリロンマスが実装されればいいんだ
734名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:59:08.47 ID:Z2kecfKZ
test
735名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:12:43.40 ID:ZMUlmfhP
まぁ
1次:元素+楽士
2次:HBorヒーラー

な男ベリアが実装されれば万事解決だ
かなりの趣味職になりそうだなこれ・・・
736名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:16:20.98 ID:Z2kecfKZ
>>692
学者だけど範囲狩はレベルが低くてもわりとかんたんにできるよ?
20以上あつめるとロボが引いてくれないのできついけど。
俺は40くらいからフィールド範囲してるけどロボがいるから安定して狩れてる。
スピードが必要だから忙しいけど
737名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:22:14.95 ID:jCPME8Tl
レオベリタ砂ソロ
ttp://www.youtube.com/watch?v=CvHzEPgvo4U

レオベリタ追ソロ
ttp://www.youtube.com/watch?v=RwCe41OFyvI

ライダーの方は単体火力ルートと謳われるデスサイズに加えアニマに攻撃スキル使わせてこれだから遠距離DDの火力差は明らかだな
にしても砂のトリプル強いな・・・マギアショットがあれの範囲版だから火力に関してはdisられてるほどじゃないね
PA前に比べたらーという奴もいるのだろうけど、傍から見てるとこれだけでてれば十分だと思うわ
もちろんライダーは火力の代わりにトーテムデバフや補助ヒールなんかができるから、それはそれで大事だと思うよ
738名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:32:33.17 ID:19pdS+gI
この砂の動画音楽がきしょく悪いんだよなーいっつも
739名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:36:44.86 ID:GdgEpaxv
ライダーはHBって扱いでいいのかな?
740名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:41:38.83 ID:ov3VWq9J
ライダーはいつも中途半端な子なんです
ボスに関してはHBぽくみえるけどねHBではない
741名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:47:26.28 ID:9WFtm5XM
砂ってdisられてたっけ?
742名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:02:23.78 ID:ov3VWq9J
アサシン試しにやってみたけど範囲火力凄いね
ただ打たれ弱くてHP管理と熱病管理が面倒だ
10体程纏め狩りする時は基本引き狩り乱舞?
743名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:02:55.10 ID:jCPME8Tl
>>741
あまり良い感じの話題はあがっていなかった気がする

ただ一応誤解がないように言うが別にライダーをdisりたいわけでは・・・
実際デバフ関係に関しては明らかにライダーが有利でヒールスキルもある
範囲火力もサンダールートならある程度は上がるしチャンスも繋がりやすいから言うほど低くはない
学者とラピがハイブリッドバッファーなら、ライダーはハイブリッドデバッファーと言ったところ
HPもMPも自給しやすく動画の人がやっているようにDDの中ではかなりソロ向きで、アタッカー兼デバッファーと来るなら、
オリジンでいう魔剣士的な立ち位置になるんではないだろうか
剣闘士ほどではないが単体も範囲も全職の中では、中の上以上の火力は出せ、
豊富なデバフと霊魂奪取のようなボス時にはちょっとしたMP補佐ができる、みたいな
744名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:10:01.33 ID:EG/SKEHI
ごちゃごちゃ言っても、野良では回復盾不足なだけだしな。
それ以外は別にこの職くるなとかないしね。
まぁ、女アインは嫌われてるかw

HBはFMでも募集した方がいいかね。
構成に文句あるなら自分で募集すればいいだけだけど。
745名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:22:19.13 ID:LYKPUKoK
低レベルDでHB募集してるの見ると意味わかってんのかって思う
746名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:32:13.20 ID:yvhNQMuE
おい動画消えてるおい
747名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:35:00.31 ID:ZMUlmfhP
英雄行ける程度のLvだとHBったってスキル揃って無いからなぁ
邪悪超えた位で一通り揃うが、揃うだけだしな
魔獣位から先が充実してくるLv帯だな

HBの事ネ

>>742
2分に1回影結界
748名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:35:21.10 ID:GdgEpaxv
>>742
アサシンの使い勝手は実際どんな感じ?
熱病ついてないと活性化しないみたいだしヒーラーの負担も考えると使いづらそうなんだが
常時熱病維持は難しそうで熱病維持してもペロに乗りづらいはで散々な気がした
749名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:41:46.37 ID:9WFtm5XM
>>745
HなBoinちゃんだろ
ちゃんとわかってるさ
750名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:08:13.22 ID:oFwPC0sK
ネトゲの動画公開する人ってなんでどいつもこいつも痛いBGM入れるんだろうね
カッコイイと思ってんのかな?
751名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:11:41.11 ID:cJOa052i
>>750
ためしに動画作って、自分が好きな曲入れてみ
お前が言ったことと同じこと、誰かから言われるから

それだけのこと
752名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:13:55.09 ID:hHnkWkNR
暗黒ハブられてるからって野良にアサシンで来て態度デカイ奴大杉w

ヒーラーに回復頼りっきりのアサシンって何なの…
ポーション持ち歩いてないのか?奴ら
暫く敵沸かない移動中くらい熱病解除しろよ



まぁ、盾火力で募集かけたら暗黒1アサシン4集まった俺が地雷踏んだだけさ…
753名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:14:51.90 ID:ov3VWq9J
>>748
50近いけどアサシンは範囲を耐えれるスキルが影結界CT120だけってのが辛い
防御は暗黒より250も下がるし防御スキルある暗黒よりかなり打たれ弱い

主力範囲である乱舞が熱病消費するから刺牙/双牙などで貯める必要がある
4体範囲である闇狼爪が閃牙から繋がるけど熱病消費するから多用できない
アサシンの熱病は30秒維持だからぼけっとしてるとバフが消えてしまう

結果殴られないように引き狩りで熱病貯めつつ乱舞をメインに当てる戦い方になった
HP/MP消費も暗黒よりきついから範囲の間に回復する為の休憩が必要

感想としてはアサシンは上級者向けで廃精錬で進化しそう、暗黒はお手軽で一般者向け
狩り効率はどっちも同じくらいだと思う
754名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:23:34.22 ID:FywEaXN+
>743
デスサイズルートを単体火力ルートとか言ってる時点でライダについてよくわかってないだろ…
ソロ中にハイドが使えない事も含めてサンダールートのが単体も範囲も優秀(*^o^*)
15段階スキルも使いこなせればもっと火力でるしな(`ε´)
755名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:25:53.00 ID:1T6wnqiL
サブでアサ子やってるけどHPと熱病管理は慣れればなんとも無いが
伝説の料理と課金ペロないとPTには怖くて混じれない
756名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:29:15.04 ID:uaqil0Jd
アサシンは転職直後くらいしかやってないけど、バフを維持する型じゃなくて、
速攻バフ溜める速攻バフ消費するって型じゃないのかね?
ソロでの範囲はわからんけど。

基本バフでいいことある=維持型
基本バフで悪いことがある=刹那消費型
かと思ったけど、悪いことあるのはアサシンくらいしかないか。
757名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:37:38.13 ID:5V4B5tN4
邪悪以降ヒーラーでPT入ってHB来ないからって火力職募集された日にゃ泣けるよな
それと@回復とかのPTは構成わかんないから入りにくい
回復が集まらないときは全チャで構成入れたら来る確率も上がると思うのは俺だけか
758名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:38:22.42 ID:oFwPC0sK
40代アサシンだけどPTではHPにはなるべく気を使ってるよ
自前でHOTポーション使ってるし、戦闘中はなるべくHP吸収攻撃をCTごとに回してHPMAX近くを維持してる
熱病5がついたまま移動する事になるときはハイドなりで全部消費してから移動してる

自分がヒーラーしたことあるんで、回復かけるまでもないんだけど微妙にHP減ってるって状態がイライラするのがよくわかる
759名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:40:40.75 ID:iTnwXns7
ライダー見ないってお前ら・・・
最近入った野良PTでライダー2以上みなかったことが無いぞinデュオ

ぶっちゃけ火力というにはもとが中途半端で製錬依存過ぎて火力になれず
HBかと言われればデバフ解除はできないただしょぼいヒールできるだけ(治癒スフィア必須)
さらにメイン回復がシャマだと回復上書きしちゃう可能性が高いから何もできない
760名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:43:50.18 ID:ov3VWq9J
暗黒は10体↑範囲を休憩無しでまた10体↑範囲できるし、
1回目のリポップがされてないくらいの殲滅速度はある。
戦い方もガチで単純操作だし、休憩もアサシンに比べたらあまり必要ではない。

アサシンは慣れてないのはあるけど、
殲滅速度はあっても影結界が無い2回目の範囲が辛くで休憩が必要になる。
まぁ効率良い狩り方があるんだろうとは思うけど一般者向けではないね。
761名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:44:16.61 ID:uaqil0Jd
しかし、PT推奨でPTやりやすくなるとか、MCボスソロディスってPAマンセーしてた奴らはどこ言ったんだw
今じゃディスられた剣がせっせと盾やる日々だよ。回復は全然来ないけど、HBも集まりにくいのかね?
762名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:46:57.07 ID:By3nG+wB
デスサイズが使えるのは、ウルティカ弓+15、防具ALL+15、才能オプ盛りで遠距離攻撃2400以上確保したとき
それ以下はサンダーの方が単体は強いよ
ライダーはチャンス発動させまくるとイーグルソウルがあってもMPマッハで枯れる
その状態になってなければ、POT節約のためイーグルシュート起点のスキル回ししてるだろうから、
スキル性能的にも火力は近接DD程度しかでない
763名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:59:17.96 ID:2ciB+O96
シャマだけど単体回復は盾だけで後は梅干しで良いと思うの。邪悪ヒラ私だけでもMPも枯れないし死人も出ないの
764名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:59:23.60 ID:yvhNQMuE
TERAβきたらどんなキャンペやってくれんの?
765名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:07:34.83 ID:GdgEpaxv
>>753
管理が難しい上級者向けって感じなんだな…
他の人も似たような意見か
女剣士ってのが良かったんだけどトンファーに転職してみるよ
自分には闘病プレイは難易度高すぎる
766名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:08:35.29 ID:H2tdTuVJ
女アインのデザインヘア実装はよ
767名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:09:19.52 ID:gstBfwY9
>>763
だいたいシャマなんてそんなもんだろ
無茶する奴がいないだけでヒーラーの負担減るし
馬鹿な奴がいればいるほどMPは枯渇していく
768名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:14:12.77 ID:cYNMxGvd
前衛のソロ性能としては
戦士>剣士>騎士かな、戦士系はHP回復が強い、剣士系は普通、騎士はHP減少が地味に痛い。
範囲攻撃に関してはどれも似たり寄ったり、単体攻撃はアタッカー>タンク。
769名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:14:18.53 ID:uaqil0Jd
前にダンサー強すぎて修正されるとか書いてた奴いたけど、
範囲かなり美味くなってるのかな?

印章ボコボコ落とすようになってる&印章値上がりで大儲けか?
装備とかスフィアのドロップ率はわからんけど。
770名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:24:23.04 ID:cYNMxGvd
>>769
そうじゃなくて
スキルCT待つ必要も無く、装備が消耗する事も無く、回復休憩を挟む必要も無く
特殊な装備も全く必要なく、手振り一つで永久機関範囲狩りが出来るから修正されるかもしれない・・・。
って事だと思うよ、まぁ他もサクサク範囲狩りが楽に出来るようになった仕様変更だから大丈夫だと思うけど。
確かにダンサーの範囲狩りだけは今でも次元が違う。
771名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:28:55.10 ID:uaqil0Jd
>>770
なるほど。じゃあ、俺もサブのベリアを育ててみるかねw
772名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:35:24.93 ID:H2tdTuVJ
同格以上の敵20〜30体を同時に10秒程度で殲滅できるなら修正が必要だな

現時点で微調整はいるかもしれないがバランスはよくないか?
悪く言えば手を繋いで徒競走している感じだから面白味に欠けるが
773名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:43:37.51 ID:UgtCRq5k
>>772
>同格以上の敵20〜30体を同時に10秒程度で殲滅できる
同時に20体も集められる場所がなかなかないが、風守や溺死ゾンビ相手だとして
プラでも出来るのにダンサーに出来ない訳がないだろjk
ライダーは雷鳥、雷眼→雷鳥で5秒もかからない

範囲性能は瞬発力じゃなくて持久力だろ、CTとかMP効率とかな
ダンサーが範囲性能頭一つ抜けてるのは、火力よりも持久力の方だ
774名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:53:46.98 ID:g6kBeIKp
>>770で凄く丁寧に説明されてるのに何故に火力の話になるねん。

そんなことより未だにMobを集めてくる火力に対して
空気を悪くしない注意の仕方を教えてくだせぇ。
775名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:02:09.95 ID:NqijzXlg
何故DDは集めたがるのか
集めてる時って何か優越感ってか「俺わかってるカッコイイ」感があるんじゃないかな
その結果背徳の二部屋目なんかで余計に沢山釣ってきて盾蒸発させてるアホもいるけどな
でも奴らは蒸発した盾を見て「盾さんヒーラーさん^^;」て割と本気で思ってると思う
776名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:06:14.46 ID:ZMUlmfhP
FMなら止めなくていい、よほどアレじゃなけりゃ死なない
Dならやんわりと「テメェが抱えられる限界とタンクの限界考えろボケ?^^」とでも

言ったら流石に不味いが時々言いたくなるな
777名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:14:34.75 ID:gstBfwY9
たくさん引っ張ってつれてきて死んでも前衛DD本人は
おい回復おせーよksさっさと起こせや経験値入らんだろうが糞が
と割と本気で思ってると思うの
778名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:15:28.09 ID:B0zrMZEH
遠くまで釣りに行ってMOB戻しまくるタンクが多いので
止む得ずって場合は許してください
779名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:17:18.15 ID:uaqil0Jd
火力って、俺TUEEしたい奴多いからな。
ヘイトシステムだと単なる脇役にすぎないのに。

集めに行く
ヘイトを競う

まぁ、単純に下手糞ですわ。
780名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:17:33.05 ID:g6kBeIKp
もちろんFMじゃ言わないさ。
それとは別に言われてるようにカッコイイ感な人も居るけど、
なんかこう「俺も頑張ってますよ!」アピールをしたい人の
やる気が空回ってるってケースもある感じでさ。(チャットでの言動的に)

俺自身は身内用盾しか持ってなくて、野良用はHBしか居ないから
盾でもヒーラーでもないから死者が出てもなんか立場的に言いにくいねん。
781名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:20:24.92 ID:ZMUlmfhP
良いセリフを教えてやろう
「HBの戦闘中蘇生はCTが10分^^」
DD死んだ時に蘇生しながら言うのがコツだ
その後、怖がって自重しだしたら成功だ
782名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:21:38.53 ID:ZMUlmfhP
あぁ、それで自重せずに死んで「ヒーラーさん^^;;;」とか言い出したら
「ヒーラーは戦闘中蘇生使えない、死亡後戻されるのは1分後、がんばれ」と伝えればいい
自業自得
783名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:24:45.27 ID:g6kBeIKp
効き目があるかどうかはともかく、蘇生のCTをPTメンに周知させるのは良さそうだな。
次使ってみるわ。みんな愚痴の類にレスありがとうなー。
784名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:30:37.41 ID:hHnkWkNR
火力で集めたがる奴はPTメンのステなんて見てないんだろうな
MP枯れて回復追いついてないのになんでそんなに集めたがるん?
死にたいのなら構わんけどなw
785名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:31:40.74 ID:4ldmeo4C
アニマの蘇生スキル忘れてないか、と思ったらこれもCT10分だった
そして「星の犠牲「だとおもったらスキル名が「星の願い」だった
786名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:35:40.48 ID:gstBfwY9
>>784
自分の被ダメも見てないような奴がPTメンバーのステなんか見るわきゃねぇだろw
787名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:25:51.16 ID:cYNMxGvd
DDが勝手に暴走して死ぬなら良いけど、その被害は大体ヒーラーに行くからな。
だからタンクが必死にヒーラー守ろうとするとお祭り騒ぎになっちゃう。
ヒーラーがアホは見捨てるプレイの人だと助けやすいけど、野良じゃそこまで殺伐とした人は居ないから
大体ヒーラーにタゲが飛んでタンクへのヒールも遅れて、無駄にDDだけ無事でタンクとヒーラー大混乱って場合が多い。
788名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:30:03.44 ID:yvhNQMuE
めんどくせーからついていくだけにしてたら
回復があつめだした
789名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:47:40.80 ID:ZMUlmfhP
ついていくだけ・・・だ・・と・・・・
真の寄生乙

ちゅか、なんか付いてくるだけで仕事しない子も増えたな・・・
ルート全く知らんような子とか
知らんなら知らんで最初に言っとくれ・・・
790名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:49:38.42 ID:izWtvct0
タンク大変すぎわろた…
791名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:56:16.64 ID:yCc7482h
しかし訓練されたタンクは
かっこいいのだ
792名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:02:15.76 ID:Zq0UG64u
DDがDDがって言うけど攻撃に夢中で回復遅れてるヒーラーも多くないか
攻撃したってそこまでダメ出ないんだから回復だけしてて欲しいわ
793名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:20:00.25 ID:sDKt+Llr
攻撃しないで回復だけするヒーラーが叩かれてるのをたまに見かけるから
手が空いてる時は攻撃するようにしてるんだが…人によってどう思うか違うから難しいよな
もちろん回復間に合わない時は攻撃に参加してないけど
794名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:21:27.68 ID:uaqil0Jd
>>793
余裕な場所は攻撃してもいいと思う。
難しいときは回復解除に専念すればいいだけで。

まぁ、攻撃しててミスったら自分が悪いってことで。
795名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:35:28.37 ID:ZMUlmfhP
>>792
処で何処での話?
ヒーラーはスキルの都合上、とあるチャント使うと攻撃スキル一切使えなくなるから
いちいちチャントの付け外しせんと攻撃・回復切り替えられんようになるはずなんだが
まぁ最速でもLv49前後になるはずだけど、覚えるの
共通CTでチャントの付け直しすら妨害されるんで怖くて攻撃なんて出来ん
チャント無しだとBuffが勿体無いしな・・・スキルに要求もされるし共通CT短縮もしてくれるし
796名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:42:55.09 ID:oFwPC0sK
>>770
ダンサーの手振りってどれのこと?
突風にしろ光明にしろそんなに強いようには見えないんだけど・・・
797名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:58:23.81 ID:Zq0UG64u
>>795
だから回復と攻撃のチャントで使い分けてんでしょ?
タンクの硬さ次第では常時回復チャントでもいいんじゃないのかなってこと
それなりに硬くて周りもしっかりしてるならいいけど野良だとそういうわけにもいかないじゃん
貢献しようと攻撃チャントして回復遅れるくらいなら攻撃イラネって俺は思うんだ
ちょっとCTあたりはわからんから何とも言えないけど遅れるくらいなら多少はロストあるんでしょ
798名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:06:18.72 ID:izWtvct0
ダンジョンで敵集めるとき何匹ぐらい集めればいいの?
799名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:11:29.41 ID:cYNMxGvd
>>796
光明の手振りだよ、対象無制限(?)CT4秒自身半径4M無詠唱でクリが出る、ダンサーは移動速度UPしつつクリでMP回復するから
集めて回って手振りしてるだけで攻撃とMP回復を同時に行える。

>>798
自分が(盾)耐えられると思った程度で良い、無理に集めて死んだり飛び散って祭りになった方が大変。
800名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:38:17.52 ID:yvhNQMuE
一気に集めていいぞ
カオスになったほうが楽しいし
俺は死にたくないから集めんが
801名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:39:33.08 ID:/F9ewLw1
@HDDって募集あったけど
やっぱハードディスクのこと差してるのかな?
802名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:42:25.12 ID:B0zrMZEH
エロDDかもしれん
803名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:57:01.68 ID:d8ezB0il
ライダーのことかぁーッ!!
804名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:04:08.07 ID:Ok+t3RDh
D・V・D! D・V・D!
805名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:06:15.71 ID:ZMUlmfhP
>>801
マジレスすると@H(ヒーラー)DD(ダメージディーラー)という事だろう
それぞれ1名づつ募集してますと言いたかったんだろう
文字数制限とそれを怖がった結果がこのザマだよ!!の典型
806名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:10:49.92 ID:1HpK/b55
ねたにまじれすってかっこいい
807名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:12:42.95 ID:ZMUlmfhP
>>797
いや俺もヒーラーに攻撃しろって言ってるわけじゃない
なんか何処でこういうのが多いってのが無いんで、完全新規にアドバイスや注意せずにディスってんのか
そのLvでそれはねーよ なのか判断が付かんと言いたかっただけだ

ちなみにチャントの付け替えでのロスは1秒〜1,5秒以上、短いと思われるだろうけど即時HoT以外を使おうとすると
詠唱有りを選択した場合に回復が3〜4秒止まる、これが長いか短いかは個人個人の判断次第かねぇ・・・

そんな俺はエキッパヒーラー常備してイーグルBuff奪う時だけエキパ解いてる
範囲貢献? DoTで1周期20%なブツやブラマジ>ゴーストファイアで闇の火で4体に当たる設置か、チャネスキル(ただしカースBuff必須)しか無いんで
ヒーラーで参加した場合は前2つが関の山な上にゴーストはパッシブも要るから俺は敷けない
つまり、ヒーラーってもシャマはカース発動してBuff持ってチャネスキルまで使わんと範囲火力でねぇってーかねぇよ!という

ヒーラーのお仕事がんばります・・・・orz
808名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:15:13.11 ID:hlZ9cAwr
wikiの更新遅すぎじゃないの?そんなに人いないの?
スキルテンプレとか新スフィアの効果とか料理素材とかはやく更新よろ
情報が充実してきたらちょっとだけ復帰するかもしれないからはよ
809名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:17:44.82 ID:Z0KOv5IV
てか、なんでシャマでヒーラーなのに火力技取れるの?
かなりSPカツカツだと思うんだけど
810名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:35:24.63 ID:ZMUlmfhP
>>809
ttp://seraphy.luna.ddns.vc/skillsimul2/index.php?race=2&job=15&level=75&skill=1111131350010001310300130000000000000000000000000000000000000001311310131313131013111130013001313130
俺の目標、まだ此処まで行ってないけどな
1つ2つ位なら摘める、育つ途中だと取捨選択だな、ネイチャーシャドウのパッシブとかソウルのパッシブを振らずに取っといたし
まぁチャネスキルは最後振るの無くなってきたから取得を考慮し始めたんだけどな
上でも書いたけどファイアのパッシブは取れてない、威力は良いんだけどな
811名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:42:10.79 ID:atJ3EpFF
話題ブッチで申し訳ないんだが、トリカー装備って取れなくなった?
アインで+11の長老クエ行ったんだがもらえなかったんだ
812名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:02:16.91 ID:s+rawdXs
>>811
トリカー服は、シッポのお姉さんしか貰えなかった気がする
813名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:04:20.30 ID:ZMUlmfhP
アインのクエだとトリカー手だね
そういえばにょいんで長老クエやったが貰えてなかったな・・・
削除されたのかもしれん
814名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:34:20.32 ID:dGixojWd
>>812
手か足かは忘れたけど、もらえなかったんだ
その後のアイン限定クエでもトリカーもらえなかったし、
もしかして無くなったのかな?と
815名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:51:03.42 ID:YSEC+uHH
>>807
レベルとか新規とかじゃなく役割を果たせってことだね
回復で入って攻撃してて回復おろそかになりましたじゃ問題有りだろ
ヒーラーに限ったことじゃなくDDもヘイトとったら手数自重するとかね
俺が俺が精神だとPTとして成り立たんよな
816名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:51:54.66 ID:YCCqM3WF
>>811
お前だけじゃない俺もだ安心しろ
817名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:07:25.87 ID:uaqil0Jd
つーか、PTゲー化されたのに、集まりが悪くなってるってのは致命的だな。
818名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:09:06.65 ID:gYIR6MkQ
え?
819名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:14:00.42 ID:x7X0pd/7
PAになってタンク職とヒーラー職が増えたことで
盾回復待ちが減るんじゃないかって言われてたが
結局盾回復待ちオンラインなのが現状か
820名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:14:59.78 ID:Z0KOv5IV
PA前よりはるかに集まりやすくなってると思うけど
821名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:25:58.76 ID:B+0AlFYQ
>>808
編集のひとりだが、スフィア関連は情報がどうにも足りないから
気軽にオクにでも流してくれ
値段は問わないからてか、出来ればそのまま流れるぐらいの値段で
一応傾向的なものも見えてきてはいるけど、一覧作れるほどの情報はない
822名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:27:14.13 ID:V/Uc5uoj
ただ前衛はある程度製錬進んだらPT行けば行くほど赤字だから来ないよね
だがどこでもソロ出来るかって言われるとそうでもない
823名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:52:14.26 ID:fO4cGspf
スフィア情報なんざ韓国の公式見てくればいいだけ
824名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:17:04.64 ID:F11pDlcZ
見てるだけの人は黙って、どうぞ
825名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:17:49.07 ID:cYNMxGvd
学者とラピにもLv50ぐらいまでは使える回復を与えるべきだった。
以前ならLv50までベリアは全員ヒーラーとして機能したけど、今はプラとシャマしかヒーラーにならない。
ベリアのヒーラー率は半減、減った分をシャマが補えるかって言うとそんなにシャマいねーよwwwって状態。
盾はあんこくが居るおかげでマシな方だけど、回復は絶望的に足りない。
826名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:25:43.82 ID:ov3VWq9J
シャマではなく暗黒騎士をヒーラーにすべきだった
827名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:35:56.77 ID:mspGWIwm
戦闘中の蘇生ってやったらやったで修理費が掛かるし
復活後HP30%で復活だから又死亡とかあるし迂闊に出来ない
D入る前に説明すりゃいいんだろうけど、あんま不快な思いさせたくないし困った
828名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:40:09.18 ID:gYIR6MkQ
考えるな。精神を加速させろ
829名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:50:39.00 ID:Py69F9zg
ロンマスで始めてDFになった新参ですが
スフィアや穴アクセが高すぎてまるで装備が整えられない(´・ω・`)
っていうかLv相応の装備更新と精錬だけで精一杯

盾職は新規がやっちゃいけない職なのかな・・・
830名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:59:58.92 ID:x7X0pd/7
穴空きアクセは無理に買わなくてもダンジョンの報酬で貰えたりするぞ
スフィアに関しては全体的に値が上がってるから頑張ってお金を貯めてくれ
どのMMOでもそうだと思うが盾は金がかかるんだよな
831名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:01:41.50 ID:uaqil0Jd
>>829
高い装備は無理しなくてもいいと思う。
職人スチールでセット装備+6くらいにしておいて、スフィア入れるのは余裕があればくらいで。

アクセは、ツルアクセがもらえるくらいまでは、ビシャスと猛毒の報酬アクセでいいんじゃないかね。
832名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:03:42.68 ID:E1Jz1cWT
スフィアは盾関係ないだろ…
だがボスソロ出来ない→金稼げない→PT入りづらいのループがヤバイな

いい加減アンケートでボスソロ出来るくらい敵弱くさせようよ…
833名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:10:54.79 ID:TDl/q4Xi
今以上にボス弱くするのもなー・・・

だがパルディーてめーは別だ
834名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:14:49.24 ID:Z0KOv5IV
>>832
PT前提のMMOでボス弱くしてどうすんだ
盾はそれで良いかも知れないけど後衛が何も出来なくなるだろ
ただでさえPTに人少なめなんだから余計なことすんな
装備の耐久復活させるアイテムドロップとかで良いんじゃないの?
835名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:17:16.61 ID:LYKPUKoK
>>829
セット+5で玉無しでいい
それに今は穴アクセよりその職にあったオプのほうがいい。全然違うぞ
836名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:17:46.87 ID:E1Jz1cWT
>>834
Dザコは時間かかるようにすればいい
金もアイテムも稼げるが経験地が稼げないので必ずPT入ることになる
837名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:18:54.28 ID:sDKt+Llr
>>834
耐久復活アイテムドロップはいいかもな
とにかく盾は全身の装備耐久の減りが早いし
武器なんか長いダンジョンの中でぶっ壊れることもしばしばだからな…
もし長いダンジョン中に耐久が10でも復活するアイテムがドロップしたら感涙もんだ
838名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:23:23.34 ID:uaqil0Jd
ちゅうか、どっちかというと回復がこない。
どうせ集まるのに時間かかるだろ>いくのやめるの悪循環ですなw
839名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:30:33.05 ID:nk1L9DJj
回復職に楽しみが見出せない
特に野良で
840名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:33:01.37 ID:uaqil0Jd
やっぱりPT強制MMOは失敗するな。
PA前にも言ったのに、なぜかPTマンセーしてた奴らはどこいった。
841名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:39:19.22 ID:Z0KOv5IV
耐久度UPアイテムがでたら、5% 15% 30%とかで、
30%レシピレアドロとかで栽培5時間とかなら金策にもなるし
バランスも崩れなくて良いんじゃね?
投書しても実装は難しいだろうか・・・
842名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:04:46.82 ID:cYNMxGvd
まだ職の役割把握して無い人が居るから、募集に飛び込んだはずなのに
ダメって言われてビックリした、とりあえず残念だけど出てきた後に何時までたっても埋まらない募集をみて
('A`)ハァ・・・って思う今日この頃。
843名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:10:34.16 ID:kzRVgiUL
>>842
タンクなら暗黒か?
ヒーラーならシャマか?
この二職はまだ判別できない人がいるかもね
シャマはともかく、暗黒は知名度的にもどうしようもないから
一応役割出来る事伝えてみればいい

それでも外されたか、他役割で外されたなら固定職概念あるやつだからあきらめろ
844名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:12:08.22 ID:GdgEpaxv
…なんかアクセスブロックされたんだけどどうすりゃいいのこれ
845名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:14:06.19 ID:O6wjDUxH
背徳N以下でハイブリ指定してるの見るとなんかむずむずする
846名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:21:27.04 ID:uaqil0Jd
あんまり情報集めてない人だと、どの職がどの役割か把握してない人もいるな。
あと二次職でわかれるんじゃなくて、種族=役割のイメージがあるのかも。

>>845
ラピのエロ衣装見たいってことだよ。言わせんな恥ずかしい。
847名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:29:01.93 ID:bslJPAlF
転職で分かれる職でダンサーが一番違和感がある気がするお。全否定に近いよな他の職に比べて
しかしDが始まるレベルで転職ってのはわかるんだけど、1次職だけで行ってた英雄とか懐かしい
848名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:33:27.87 ID:Z42IOYio
なんか質問スレないので質問させてもらいます
兎の役割というのは主に援護でよろしいのでしょうか?
後、現在砂より兎の方が需要高いですよね・・・

もしよければ兎の戦い方を教えていただけませんか?
スレチですけど・・・orz
自分は31レベルです!
849名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:48:01.37 ID:ezzDOIA8
兎なんて全部が中途半端なカス職だから砂にしておいたほうが賢明
インベンを見てみれば分かるが、兎を使ってる奴のスレには不満しか書かれてないから
てか別にHBはそれほど需要があるわけでもない
HBは一人いたらそれで十分だし、3人分の枠を一括して与えられるDDのほうがPTにも入り易い
850名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:52:04.78 ID:Z42IOYio
>>849
そうだったんですか・・・
助言ありがとうございます!
でもwikiに砂はスナイプモード入らないと雑魚ってあったのですが
Dとかでも雑魚敵一体でも座って攻撃するんでしょうか?
851名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:02:30.96 ID:CHzi6ybu
ハイブリッドはまだ需要はよくわからないね。
慢性的にヒーラーとタンクが少ないから、火力はPTには気楽には入れる分競争も多いって感じ。
852名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:04:38.62 ID:mspGWIwm
魔剣士とストライカーはメチャMP食うよ。高校の柔道部の様にね
853名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:08:03.66 ID:x2LWWH9d
基本はいつでもモードを入れる。まぁ、スナも韓国のアプデみたいに
カルマやライトニングを移動しても維持できるように変更されないと何かと使い勝手が悪い
はっきり言って銃は二職とも微妙職になり下がってアプデで一番煽りを受けたからあまり期待しなほうがいい
854名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:20:28.60 ID:L3NaWIX0
>>851
>>853
回答ありがとうございます!
今銃って微妙なんですか・・・
いまから別の職作るというのも・・・orz
なんかみなさんのスレ見てるとタンクは難しそうだし
回復も大変そうだからやっぱDDなのかな。
855名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:25:21.66 ID:RwCcE3ck
自分のやりたい職を見つけてやらないと
何をやっても続かないし微妙だよ
856名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:29:06.60 ID:BIxpNPjh
>>848
Lv42でマギア弾とパッシブ取り終わるまで(最速でここら)
Lv52位でバレットプラス取り終わるまで(やっぱり最速で(ry)
そこら辺になるまでちょっとPTで何やっていいの銃ぶっぱしてりゃいいの?という事にはなる
ただ、マシーンアビリティを覚えきれば詠唱0,5秒で対象数無制限で範囲4秒スタン+DoTダメな地雷とかも使えるようになる
まぁCT120秒だけどな、色々めんどくさいんで自分が遣りたい事じゃなくて需要とか役割目当てで作るのはお勧めしないけどな
上に出したモンだって相応のPoint消費して覚えるから最初から出来るもんじゃないし
慣れればソロでもPTでも楽しめるけどな、ラピは
857名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:30:25.78 ID:jTvSnyD8
重要なのは見た目だろ
858名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:31:45.53 ID:BIxpNPjh
ロンマスはジャンプパターンが5種類もある
ロンマスはペロに乗ると尾っぽを腰にくるんと回す
ロンマスは座ると何故か口開きっぱなし
何かと見た目的に美味しいぞ


主にネタ関係でな
859名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:41:23.12 ID:Kj9bmcBH
通りすがりに人のを見てタンクのケルカセット効果知ったけど笑ったwww殴られるとHP回復とかマゾ過ぎるだろwww
しかしこれ二日に1個だから、全部揃う頃にはLv55超えてるだろうし、オプションランダムで微妙過ぎる・・・。
1個で交換出来たって良いだろうに、特に装備揃えるのが大変なタンカーはその辺優遇してやれよ修理費的に考えて。
860名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:41:50.55 ID:L3NaWIX0
>>855
>>856
>>857
>>858
回答ありがとうございます!
確かに自分のやりたい職が一番ですよね。
このまま銃を続けることにします〜
兎か砂は両方ためしてみてから決めることにします!
個人的には兎よりかなぁ・・・砂は今のところ動きが少し地味というか・・・

ロンマスは余裕があれば・・・w
861名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:44:50.97 ID:/cZIFZ5A
まぁセットが揃う頃には大抵適正すぎてるよねwww
開封前に売って金稼いだほうがいいんじゃないかな
ってことで湖直とかやってる奴らはカリブセット撒けよ
862名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:49:57.38 ID:a6mu+Qgl
丸太までのFMすげー楽になったのな
PA前は野良でよく行ってたけど、いまじゃPTで行く気になんてならんわ
ソロのがうめぇ
今、野良で丸太までPTで行くようなDFってクソ装備なんだろな
863名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:00:12.70 ID:CHzi6ybu
今日のメンテで、チャンスPOTバフ消えと、ビシャスリングの強化不可だけは直してくれないかな〜。
864名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:02:32.08 ID:qF/MeXNl
一にも二にも電波アニマ直してくれないとinする気も課金する気もおきない
865名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:04:12.96 ID:962HP2qv
具体的にどの職がタンクでどの職がヒーラーなのか分からないよ
ということで知らずにタンク職やってて、野良PTで自分に当たっちゃった人はごめんね(´・ω・`)
優しく教えてくれると、うれしいな(´・ω・`)

どうせソロだけど(´・ω・`)
866名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:06:22.86 ID:0XvI7Hwl
いっそのことゲームの世界に行ってしまいたい
勿論ロリ尻尾になりたい
867名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:35:26.58 ID:C7BgyNAJ
いまだに慣れないカンストシャマだけど、低レベル帯の@ヒーラー見るたび入りたい衝動を抑えるのが大変だ
デバフアイコンとか覚えたいし、簡単なDから練習したいんだけど、普通英雄とか入っちゃうと適正で楽しんでる人たちの邪魔だろうし、入るに入れず今日もソロで終わる一日
868名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:56:19.95 ID:k3wwnqTn
>>860
今更だけど
兎も砂も両方悪くないよ〜
兎は支援系、PTメンバーのHP、MP、デバフに目を配りながら地雷を置くタイミングやラピッドパーティを使うタイミングを考える、縁の下の力持ち的なポジション
砂は確かに以前のような壊れ性能ではないけどスナモの火力は充分高いし、ライフルも移動しながら攻撃が可能になったから楽しくぶっぱできると思う
PTの入りやすさもどっちもどっちだし、支援職が好きなら兎、火力を楽しみたいなら砂でいいんじゃない?
職について微妙とか言ってるのはスレ内だけで、実際はどっちでも普通に歓迎されるから好きな方を選ぶといいよ〜

同じ銃を持つ身として応援してるよ!
869名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:05:07.45 ID:7dDrWvNS
>>867
遠慮せずに入りなよwひたすら来るかもわからない適性ヒーラー待つより来てくれる人いたらさっさと行って終わらせたいってのが本音だわ
タンクやりゃヒーラー来ないしヒーラーやりゃタンク来ないわで待ち時間暇過ぎる
870名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:14:58.01 ID:/cZIFZ5A
ミッション楽になりすぎだな
PTでいくと人待ったりしなきゃならんし
待つ時間考えたらソロの方がはやいうまいときちゃPTでミッションとか馬鹿馬鹿しい
後衛でも2人か3人集まったらもう出発していいレベルだわ
871名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:16:27.73 ID:94WOdf01
スレ内だけとか、2chの職評価はあてにならないとか言う奴が多いが、そうでもないだろ
自分、あるいは自分の周りのやつが使っていて強く見える職も、同程度の装備とPSある他職を見るとそうでもないことに気がつくと思う
2chの評価()と言いつつも知らないだけで、実際に知ってみると意外にその通りって言う場合の方が多い
当然スレ書いてるやつも主観全開だが、基本的にゲーム内での多数派な意見が多いしね
と言いつつも火力に関しては、職性能<装備、の影響力だろうから、そう言う意味であまり職評価が当てにならないと言うなら禿同
まぁ銃は前に比べればどっちもすごく待遇が良くなった
銃は中身に問題がある人が多いだけで、銃だからって全然卑屈に感じることはない
やってみて楽しいと思う方をやればいい
872名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:21:33.90 ID:/xYX5B/u
HPMP回復しない兎はほんとにしんでいいとおもう
HB枠には学者がこい
873名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:37:39.44 ID:/aJLHgsx
韓国での5月31日のスキル調整日本にもはよ
874名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:43:53.13 ID:/cKhcPOr
盾とかヒーラーなんて役割作った上にキャラ固定にするからこうなる
別にMMOのシステムをデザインする上で必須でもないのに
875名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:52:11.71 ID:7/tWN2w5
>>867
プラだけど、PT慣れてないので支援下手です、死なせて嫌な思いさせるくらいならとソロになる。
まぁ、下手ってだけで晒し行きで変な目で見られるくらいならソロでいい。

で、ソロが嫌だからGに入って、Gメンのみといく事になる。
となると必然的に野良必要なくなる。

…てな感じ?盾も同じじゃない?
もちろん私見100%、でも実際私はこうだった。
876名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:04:43.08 ID:cTBU6onT
難魔獣ってGハンとか準廃とかでどのくらい掛かるの?
野良で行ったら40分とか掛かってめんどいんだけど
877名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:08:21.99 ID:0XvI7Hwl
>>875
ゲームだからあれこれ言って楽しみを阻害するのもどうかと思うけど
普通のゲームにはプレイヤースキルなり良い装備なりそろえてクリアするという目的がある
でも、MMOはクリアの概念が無いからPTやPVPで上手くやる為にそれらを揃える

つまり>>867は敵倒せなくて味方が死んじゃう〜一緒に敵倒して〜
と言って友達が狩してる間に鉄鉱石掘ってたり、叩けば死ぬスライム倒してるのと余り変わらない

必然、PSは上がらないしPTプレイに慣れないから何時までもソロ
そして、いつかGメンに煙たがられるんじゃないかな

てな感じ?皆同じじゃない?もちろん私見100%
878名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:09:17.50 ID:0XvI7Hwl
>>867ってなんだよ、>>875だよ
未だに安価も出来ないのかよ俺
吊ってくる
879名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:14:02.93 ID:CHzi6ybu
固定はいいけど、大口叩くなら野良にあまった火力を出すなって話。
常に内輪だけでいけるなんて、随分職バランスの良いギルドだこと。
880名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:19:54.08 ID:+uGdMbb1
タンクやってるけど敵集めたり道順覚えたりしなきゃならんのがめんどくさいね
挫折しそうだ…
881名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:19:54.01 ID:tmnW8UFJ
まぁ傍から見て全然問題なくても自分に自信がない人はいるよな
で、バ火力とかカス兎とかは自信満々なんだよな
882名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:40:58.06 ID:QiA0hfcZ
>>880
1stタンクだと中々他の人の回り方見る機会無くて大変かもね
さらに言えばダメージカットスキル使う場所とかも覚えないといけないし、誰が腐食液使ってくるから包帯を〜とかね
挫折しそうなら無理せず、セカンドキャラでタンクさんの集め方参考にするといいんじゃないかな
セカンドの火力とかならお金貯まりやすいし、貯めたお金でメインタンクの強化も出来るからね

>>881
役割理解してないのか全くMP回復しない兎はいたな
攻撃ばかりだったから今のうちに砂に転職した方いいと思った
883名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:53:11.97 ID:ARMXm7/G
>>882
タンクはソロで下見とかもして地道に調査してるんだぞw

どっちにしろ、高レベ2キャラも育てるのは大変だから、
メインが高レベの火力で、サブがタンクになりがちで、
しかも旨味がないから続かないっていうw

前から言ってるけど、タンクとかヒーラーっていう不足職はもっとシステム的に優遇あってもいいね。
実際はボスソロマズーの逆待遇だけど。
884名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:00:25.42 ID:0XvI7Hwl
>>883
ソロウマだと回復居なくなるんじゃない?
885名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:05:29.08 ID:ARMXm7/G
>>884
まぁ、解決策としてボスソロやりやすくとは言わないけど、
今までは資金稼ぐならボスソロ、経験値や難D報酬稼ぐならPTって一応住みわけあったってことで。
ヒーラーはソロってかペアだろうけど。
886名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:16:40.71 ID:94WOdf01
タンク職ならボスソロは時間はかかるにしろ旧仕様よりもかなり楽になったでしょ
魔剣顔負けのソロ性能だろこれは
問題は時間がかかって修理費が膨らむため装備売っても大きな黒字にはなりにくくなった点
ボスのHP減らすか、装備の店売り価格を上げてほしいと言うのは正直なところだな
ドリルで稼いでそれを切り崩しながらPTに参加する、というのではタンクやるやつはいなくなる
ヒーラーはタンクほど出費かさまないだろ。入るPTさえ間違わなければ、だが・・・
887名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:19:47.12 ID:4yg0oGib
>>876
もっと遅いと一時間かかるよ
野良で40分だったら普通よりちょっと速いんじゃないかと思ってるが
自分が経験したギルハンでの最速タイムは35分くらいだったかな
うちのギルドは廃とks装備の混合だから当てにならんかも
888名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:24:30.35 ID:5YWzB1TG
>>886
73DFやってるがレガントルの意思は倒せないわパルディービシャス両方もソロきつい
どこが魔剣顔負けなんだよ・・・
889名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:33:17.39 ID:VgY0r8Cr
ペアで稼げばいいじゃないの
890名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:40:53.64 ID:ARMXm7/G
ペアは、かかる時間が早くなるわけでもなし、
しかし収入半分だからな。
簡単なボスだけやって数回った方がコスパはいい気がする。

あと、俺は廃装備でもなく、修理費節約のために安武器使うから、
さすがに相手に悪くてペアもできないw

あと、新カリブ武器は性能的には申し分なかったんだけど、
修理費はかなり安いのかな?
891名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:41:06.22 ID:qF/MeXNl
言うほどペアでも稼げないから困る
892名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:04:49.43 ID:L3NaWIX0
>>868
わかりました!
まだ始めたばかりだけどがんばっていきます!
助言ありがとうございます。
893名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:24:50.72 ID:VWVyWKBj
砂と兎、ソロ範囲狩りしやすいのはどっちだろう?
支援も火力も楽しそうだから悩む…!

先月始めたばかりだけどこのゲーム面白い。なんたってキャラもアニマも可愛くて最高です
894名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:37:27.45 ID:0tFipZLj
前は防御最低でも元素盾なんて出来たのにね
今は微妙だわ
895名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:21:19.10 ID:BIxpNPjh
>>893
やろうと思えばソロFM程度の範囲狩りならどっちもできる
が低Lv時は兎のがテンポは悪い
Lv上がってくりゃ本人の工夫次第
896名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:24:31.68 ID:UTXie6L+
>>872
学者さんちーッス
897名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:41:57.90 ID:J14zuxvn
ヒーラーは最初ペアでよばれても、相手がソロできるようになると捨てられると思う

ヒーラーもタンクもやってるけどPAのPTそんなだめかな
ヘイト固定は楽になったし
回復まかせじゃなく各自気をつけないと死ぬようになったから
どっちかというと前より気が楽
898名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:42:10.65 ID:tmnW8UFJ
兎は支援好き以前に複雑さや面倒臭さを楽しめる奴に向いてるような気がする
899名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:51:02.04 ID:6Uf22SS9
ウサギはスキル説明が難解すぎてシステムが理解できなかった
900名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:53:45.12 ID:BIxpNPjh
残弾ゲーな上にトラップ管理もせんとイカンからな
銃ルートならまだしもスペシャリストまで取るトラップルートだとホント苦労するだろコレ
正直どっちも全部欲しいがポイントが圧倒的に足りない
901名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:55:17.29 ID:x2LWWH9d
3分以内の弾丸補充が煩雑なだけで他は何の複雑さもない
チャンスが碌にないから攻撃は全職で一番単調なわけだけどあれを複雑だと思えるのが羨ましい
902名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:05:54.05 ID:zIpnq5x6
プリウスのいいとこは全チャするのに消費アイテム使わないといけないというとこだよな
他ゲーと比べてくだらん全チャ垂れ流す奴がほとんどいないからすげーいいわ
903 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/15(水) 09:25:03.34 ID:uSfjs33S
もうすぐ次スレだな
俺みたいにレベル足りない奴は>>950付近は気を付けようね
904名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:47:29.77 ID:h+YOyzK8
PTLはちゃんとどんな職がいるかを把握してPT組んで欲しい
盾回火力×4とかどんだけ盾と回復を殺したいのかと…
それで時間だけ気にして休憩取らずに回復ボロボロ、盾死亡とか勘弁してくれ
ちゃんとHB枠を作って下さい、お願いします
905名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:51:49.15 ID:aIu0lAwk
でもホーンが捨てられないから空全チャが多いよな
破壊可能にしてくんねーかな
906名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:54:33.20 ID:HnH0A5sJ
OD消えてHP減らないからプラの恩恵高い訳でもないってのに立ち位置とか前のままとか思ってやってると、もはやただの寄生。回復しかポイント振ってないプラはPAではいらない。
システムに合わた上で上手く立ち回れるのがPSってものなのに、精練して女神ポチポチしてるだけでPSあったと勘違いしてたプラ多すぎだわ。
ちなみにペア組むってのはお互いに恩恵ないと崩壊するもんでしょ
907名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:35:59.61 ID:Gz6oh6kQ
攻撃にもポイント振ったせいで回復が遅かったり
攻撃に夢中でBOSSの範囲に巻き込まれて死んだりするプラのほうがいらねぇよ
908名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:43:30.75 ID:BGsiPUj/
プラは元々回復専門だし、PA後も回復スキル以外は
そもそも前衛が大量に釣ってくるから回復で手一杯なんだよな、DDは被弾しまくってもPOT使わなねーし
アサシンも魔力転化やら開花やらでHPがんがん削る、元気の歌も全員にかけてたらMP消費馬鹿ならないから女王でまとめて回復した方がMP効率はいいんだよ
そんな状態で回復以外にに手を出したら地雷プラ乙とか・・・どうしろと
909名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:50:27.37 ID:HnH0A5sJ
回復職がプラだけじゃないってのと、ちゃんと立ち位置わかってれば多少回復遅れても死ぬ事はねーよ
910名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:00:27.83 ID:YiZdEnR/
>>909

お前はきっと装備がいいんだな。で、お前の職はなんだ?
911名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:01:30.09 ID:HnH0A5sJ
PTプレイ簡単に考えようや。
タンカー=鎧
DD=武器
HB=盾
ヒーラー=アイテム
って言えばわかりやすいだろ
全員で一つって考えるといい
912名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:05:42.45 ID:HnH0A5sJ
>>910
ほとんどの職してる
913名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:10:47.15 ID:6prYlvOI
パーティー構成次第。
914名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:11:08.31 ID:Gz6oh6kQ
コーラスとかエキダンの無差別攻撃でよく死ぬプラいんだろ。それとも>>909は決まったメンツとしか行けなくて野良見たこと無いksですか?ww
ちょっと離れてれば全然問題ないのによ、攻撃に夢中で死ぬプライヤーとかまじでプライヤーやめろ
攻撃もしたいし回復もしたいならそれこそHBやれ。邪魔なんだよ
PAは攻撃もできなきゃだめ(キリとかいうプラほんとに多いけど、誰もプライヤーに火力求めてねぇから
915名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:24:16.55 ID:UC95ey5W
回復だけやってろって言ってる奴はヒーラーをNPCとしか思ってないんだろうな
916名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:29:22.20 ID:IlAmly5I
私ヒーラーだけど高レベルに寄生してツルボス直とかレグナボス直に連れて行ってもらったから
肉POTNPCでも十分れすうう
わたしをつかってくらさいいい
917名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:32:20.57 ID:HnH0A5sJ
まぁ反感買ったのなら謝るよスマン
ただこれは言わせてくれや
PAきてからはプラ必須てわけじゃないんだが、未だに前と同じ様に姫プレイプラが結構多くて、回復職が分散した分絶対プラが必要って所ないだろ?
それでいて自分はもーいらないんだとか、ペアしてても捨てられるだとか言って引退するとか構って欲しくて言うだけな奴が多すぎてな。
それたら回復以外でも出来る事考えればいいのにそんな事一切考えず言う奴らにイラッときたんだ…
まぁここまでにするよ
イロイロとすまんかった
918名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:38:20.82 ID:UTXie6L+
ほんと構成次第としか言いようがない
タンクがやわかったり無駄に前に出て範囲食らってポットも飲まないDDがいたりすると攻撃してる暇なんてないし

火力はプラシャマ共にPAで伸びたから火力貢献は十分出来る
しかし回復職なのは紛れもない事実なんだから、スキル振りの優先度は当然回復スキル>攻撃スキル、攻撃側のツリーに振る余裕なんてほぼ無くないか?
元気撒くより大回復の方が効率良いっていうのは同意だけどね
919名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:46:01.38 ID:t67MXOCs
プライヤーは折角遠距離から攻撃できるスキル(よわっちぃけど)あるんだから
余裕があるときや、シャマがいたりというときは
回復しつつ、ちまっちまっと攻撃という感じで自分はやってる。

ただ、回復が自分しか居ないときは女神ニッコリ入れて回復だけやる。

自分は前衛に向いてないから、弓とプラしかやってないけど。
そもそも、今までやってきたネトゲで、戦士系とか盾系、途中でポイだったし。
ゲームの枠を超えて、自分がどういう職に向いているか
それを考えることも大切だと思う。

男ベリアが、いわゆる純魔法職だったらおもしろいのにねーと思う日々。
メテオとかメテオとかメテオとか。
920名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:04:09.30 ID:QiA0hfcZ
今日でプリウス2周年みたいよ
921名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:05:38.87 ID:SvI7v5Tz
魔獣やクリDとか全ボス征服がデフォになったから適正だけで行くと未だに1時間ぐらい掛かるな。
でも2周しなくてよくなったからスゲー楽になったわ、以前はこれを2周やってたかと思うと恐ろしい・・・。
922名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:06:08.30 ID:uSfjs33S
溜まりに溜まった
ガイガスコインを使う時がきたか…!!

_ / ̄ ̄ ̄/
\/___/
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_|  |_|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
923名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:07:00.46 ID:b4FKo/jc
物理系ボスとかで回復に余裕ある時は確かにあるけど
月の精霊とか天使の讃美歌のパッシブを前衛に掛けたくて
回復無駄打ちしてでも信仰を貯めてる自分は地雷なんだろうか
CTになればちょこちょこ攻撃もするけどね
実際、どのくらい役に立つのかわからないから難しい
924名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:11:09.56 ID:hjtZGtEI
もう根性で治癒ダンサーやれ
925名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:12:59.56 ID:UTXie6L+
>>923
あるある>回復無駄打ち
月の精霊あれば攻撃に回る余裕も出るし自分もやってるけど、実際のところどうなんだろうね…
926名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:15:07.56 ID:zIpnq5x6
>>918
ネトゲでのヒーラー職の攻撃型はネタ職の鉄板だからな
それでDDに負けず劣らずの火力を追求出来るのはカンスト後の廃精錬出来るあたりからだろう
中途半端なレベルならPTしたけりゃおとなしくヒーラー寄りにした方がいいね
プラだけど攻撃型です^^こんなこと言っちゃう奴は一回ダンサーやった方がいい
927名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:19:24.25 ID:RnANIK4A
>>923
それ俺もやるわ。
月の精霊は出しておけば回復しなくてもいいくらい余裕出ることもあるから、
そのときは女王の怒り使ってラピパとかの間だけ攻撃とかする。
貯まった懲罰は盾とかDDに狂信投げて自分でライフ回復してもらったり、
盾のHP危なくなっても権能投げるだけで死なないから、多少は火力貢献できるんじゃない?
ラピパ中なら、武器次第で音波刃でも8kとか出るぜ。

まあ上でも言われてるけど、回復サボるくらいなら攻撃しなくていいと思うけど。
928名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:24:19.48 ID:RyL4/hFX
とりあえず3行にまとめてくれw
長文多すぎて読む気おきん

929名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:28:37.27 ID:FVV99ehU
とりあえず隣のアニマを寝とっておきますね
930名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:28:55.64 ID:SvI7v5Tz
アイカオンラインの回復職は
最強の範囲攻撃を早い段階で覚えられて
アタッカー涙目だった
931名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:34:50.77 ID:d43CQbCW
あちらの国のPA難魔獣動画見たいのですが 場所わかる方おねがいしまっす
932名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:36:07.11 ID:0XvI7Hwl
>>928
お帰りください

シャマだけど、普段はプラと一緒にPT潜ってるわ
933名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:47:39.93 ID:IlAmly5I
2周年って事は権能印象ばら撒きイベントあるかな(´・ω・`)
934名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:49:24.14 ID:zIpnq5x6
シャマとプラがふたりいるPTって何のメリットあんの?普通に疑問なんだが
935名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:51:47.74 ID:QiA0hfcZ
暗黒騎士の装備だけど


70装備:導く物の〜
75装備:先導者の〜
80装備:邪魔する者の〜



75から80の間に何があった(´・ω・`)
936名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:00:26.20 ID:aIu0lAwk
>>935
ワロタw
937名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:02:44.11 ID:Vgp5+yx+
FM=フィールドミッション

PA前に比べて討伐数が半分になったため、ソロ、または2〜3人PTでいく人が多い
フルPT集まるまで30分とか待つくらいなら、とっとと出発したほうがいい
火力x3とかでも十分寧ろ、フルで行ってもオーバーキルで、
1〜2人は何にもできないでついてくるだけになってるのが現状
職指定も不要
回復はHBいれば十分だし(兎の毒免疫あれば各自POTで十分)
盾も不要。LVが1番高い人が10匹ばかり釣ってみんなドーン!でほぼ終わる
2〜4人遠距離職で各自撃破でも全然早い
938名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:05:05.74 ID:Vgp5+yx+
DPT=ダンジョンパーティ
ダンジョンBOSSはPA前よりかなり強いので、フルPTを強く推奨
しかし職指定はそこまで細かくしなくても十分攻略可能
基本、盾+回復いたら、@4人は誰でもOK
実際、そういう募集も多く見る
が、盾と回復の負担を考えたらHBが1〜2人いるとベター
火力枠は基本=誰でもだと思っていいとおもう
稀に、火力枠にHBが来て断る人もいるが、それによってクリア時間が2〜3分遅くなっても
取れるランクに変化はないと思われ
寧ろ、細かく職指定してなかなか出発できないほうが、集まってくれたメンバーに迷惑がかかってることが多い
939名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:06:45.26 ID:6Uf22SS9
そもそもダンジョンのランクってなんか意味あんの?
どうせメチルブルー
940名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:08:18.68 ID:0XvI7Hwl
>>934
強いて言えば、HB居なくてもMP枯れにくかったりボスとか大量釣り安定
するくらい。シャマプラでいがみ合う必要も無く共存可能って事が言いたかった
941名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:08:55.40 ID:pESlq9hL
質問スレ探してた人いたっけ
新しいのたってたよ

PRIUS ONLINE 質問スレ Part28
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1308056352/l50
942名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:10:31.23 ID:Vgp5+yx+
>>939
PAきて、メチルブルーでなくなったんだが・・・・
ホルンオンラインになってない?
直とかでランクBならレグスチかメチルグリーンばっかなんだが
943名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:24:57.33 ID:zIpnq5x6
>>940
なんか話しの流れ合わなくね?シャマとプラがいがみ合ってるなんてどこのレスで思ってんだ
いがみ合うも何もHB入れたらヒーラーひとりいれば事足りるんだし、そもそも@回復募集多いんだから枠争いする必要もないだろうよ
944名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:29:50.40 ID:tmnW8UFJ
どこのレズで思ったんだ
に見えた
945名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:36:50.15 ID:Vgp5+yx+
精錬キャンペきた!
また勲章こい!
これでスコ装備とれる・・・
946名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:42:22.03 ID:RlF9taGu
>>945
来週のメンテ後からか
ノルタン買っとくか
947名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:44:13.14 ID:6Uf22SS9
つい先日初めてアイテムショップ使ったばっかりなのにひどい
948名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:46:07.10 ID:RlF9taGu
>>947
アイテムショップ使うだけじゃなくてプリパケ買わないと意味無いから気にスンナ
949名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:47:32.11 ID:Vgp5+yx+
>>946
早速ノル買い8Mでてるw
あなた?ww
950名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:51:23.75 ID:RlF9taGu
>>949
いやいや俺じゃないw
アドベンターの勲章なんて報酬にちょうどよさそうなのがでちゃったからバイスチとかの数減らされないといいな
951名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:55:36.00 ID:94WOdf01
HBは必須だろ
低Lvはいなくていいんだろうが、高LvPTになるといるか居ないかじゃ全然変わる
DDはMP気にせずに火力を出せるのはかなり大きな差
ヒーラーだってHBがいないPTに行きたいとも思わない
@回復待ちしたくないならHB枠は必須だぞ
952名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:58:36.81 ID:VBGSH2Ts
>>950
次スレよろ
953名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:04:55.76 ID:zIpnq5x6
だから邪悪以降はHB必須って何回も出てんだろ、言われなくても枠開けてんだから落ち着けよ
954名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:05:33.71 ID:t67MXOCs
スベロ警戒所と氷の軒、商店に店売り料理確認。
955名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:06:24.25 ID:IlAmly5I
ドリル変化ないお・・・
956950:2011/06/15(水) 14:11:41.26 ID:RlF9taGu
レベルが足りなくて立てれませんでした
>>960さんお願いします(下記分質問スレ更新してあります)
957名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:17:19.05 ID:b5K9q9SS
>>926
おいおい、火力の話するプラがダンサー試してない訳ないだろ
俺なんてわざわざ魂扇+15用意しといて、意気揚々とダンサーに転職したんだぞ
確かに1撃ダメージは高いが、DPSが微妙なうえに基本攻撃力が低いから言うほど火力がでないんだよ
プラの女王の怒りは治癒量の半分が攻撃力に転化されるから、基本攻撃力が馬鹿高くなって全てのダメージが跳ね上がる
さらにプラの情熱バフからの派生で攻撃力のブーストが付いて、魔法攻撃力3000とか余裕で行くんだが
プラの火力スキルのメインは突撃だからスキル性能的に微妙だって思ってるんだろ?
ダンサーやってれば突撃へ繋ぐチャンスがいかに優秀かしってるよな?
それで懲罰と狂気のクリバフが入って、音波刃と突撃でクリ10k台のダメージがポンポン出るようになるんだよ
レオ戦だと、ダンサーでやると途中回復もはさんで2分半〜3分、プラだと月精霊だして火力ブッパで2分以内
ダンサーは手振りでソロ範囲職だろ、結局立場変わってなくて俺はプラに戻ったはw
958名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:21:12.40 ID:aIu0lAwk
 い
 な
 か
  の女王
959名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:26:59.33 ID:zIpnq5x6
>>957
長々と書かれてるけど誰も75カンストプラの話しなんてしてないよ
中途半端なレベルならな
960名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:39:01.30 ID:mCtOiKTT
中途半端なLVのダンサーはもっと微妙だとおもうの
ダンサーはカンストして75永遠とレガスコルアンドリマで閃光固めてやっと火力枠ですしおすし
961 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/15(水) 14:41:32.43 ID:mCtOiKTT
微妙ダンサーが踏んでしまったのでLV確認
Tがなければ>>270さんおねがいしますね
962名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:41:38.99 ID:CHzi6ybu
>>960
スレ立てよろ。
ノルタンが買い占められてるな。
963名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:42:06.04 ID:94WOdf01
>>957
ダンサーがやり方次第ということを示した良い例だな
+15の扇子で2分半~3分ってどんなヘタレだよ
ただダンサーのDPSが微妙というのは禿同
プラの方はウルリュート15なんだろうが、同じくやってみた感じでは基礎攻撃力高いプラが詠唱短い突撃や音波刃連打する方が意外に強い
ダンサーは知恵OPや閃光で固めてDPSあげて初めて強さを発揮するな
適当にプラから転職した程度で、権能も治癒のまんまなんだろうが、それなら>>957のようになるのは目に見えてる
ただ3000は余裕ではないなウル含めフル15に情熱バフついて2900行くか行かないか程度
964名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:47:25.53 ID:b5K9q9SS
豊か知恵、知恵清水、アクセ知恵、権能知恵天界で余裕ですが?
プラの回復量も基本治癒量の方が性能高いから、知恵で十分
閃光で揃えなきゃダンサーが火力なんて出せないは同意だな、一撃入れてる奴はゴミ
965名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:53:38.39 ID:94WOdf01
いや勝手にアイテムバフ前提にされていても・・・
まぁアイテムバフいれれば3000は余裕
とはいっても近接DDも3000行くからそうでもないんだがな
ただたとえプラが魔攻3000だとしても、それと同等の廃装備を持つダンサーの場合、火力は足元にも及ばないのは事実
攻撃力が同等という意味ではなく、スフィア選択とかスキルへの理解と回し方って言う意味な
966 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/06/15(水) 14:54:21.87 ID:K844mN8V
長文垂れ流すのは新しいスレでもできるだろ・・・なんでこの流れで張り切ってんだよ
967名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:55:29.03 ID:RlF9taGu
>>957
>クリ10k台のダメージがポンポン出るようになるんだよ
うらやましいわ ライカーで万ダメなんてPA後見た記憶がないよ(´・ω・`)
968名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:01:14.68 ID:z2ysff8m
トレスに閃光で固めてたダンサー居たがどの位の物なんだろうか
969名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:14:09.79 ID:SvI7v5Tz
おーおーいがみ合えいがみ合え
アタッカー枠なんて誰でも良いんだよwwwどれも似たり寄ったりにされちゃったしな。
970名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:22:31.92 ID:zIpnq5x6
>>969
誰でもよくねぇだろ!あんころ餅が入ってきたらどうすんだよ
971名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:25:42.55 ID:94WOdf01
>>970
次スレ
もしもダメならせめてここに書いてこい
【スレ立て代行依頼54】
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1307788529/l50
それすら書き込めないなら980にパス
972970:2011/06/15(水) 15:35:33.58 ID:zIpnq5x6
レベルたんねぇわ、すまんな
>>980頼んだ
973名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:36:31.83 ID:5Pkj/PZN
わざわざ!ninjaした>>966が建てる気満々なんじゃないの?
974名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:39:09.68 ID:jxPFqWOU
つっかえねーヤツらだ( ^ω^ )
立てる気ねーなら踏むな雑魚が
975名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:39:44.73 ID:RlF9taGu
耐久度メンテ前より減らなくなってるな
同じFMでメンテ前30/100 メンテ後60/100 な状況
976名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:42:03.11 ID:94WOdf01
スレ立て代行依頼出してきたわ
>>980は重複ないようよろしく
977名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:42:22.58 ID:RlF9taGu
修理費用約2割減
978名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:46:40.19 ID:jxPFqWOU
ほんとかよ( ^ω^ )
979名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:54:38.25 ID:4yg0oGib
永久ぺロあたったああああああ
課金したかいあったあああああああ

まぁもうそろそろ別ゲいくけど
980名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:56:38.89 ID:jxPFqWOU
さっさと消えうせろ( ^ω^ )
981名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:13:17.77 ID:RlF9taGu
新スレ立ってた
PRIUS ONLINE Part131
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1308121539/l50

>>976
982名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:17:23.88 ID:jxPFqWOU
テメーか950踏んだカスは( ^ω^ )
983名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:21:57.28 ID:JrXtRFcH
>>976


さて、マジメな話をしよう
治癒量:知恵の数値と武器の治癒量で計算、スキル倍率が掛かる
追加治癒量:全ての回復スキルの治療計算の【最後】に+される数値

こうなる
で、知恵は治癒量に0,5倍された値がかかる
治療は追加治癒なんで下の値にそのまま追加
倍率高いスキル使う場合は知恵スフィアの方が・・・という場合も多そうだ
つまり何が言いたいかと言うと、天界濁とかにするなら兎も角低Lvでは知恵重視だ
ヒーラーの諸君
984名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:22:43.98 ID:94WOdf01
>>981
そうか。よかった
ぶっちゃけこのスレも俺が代行に頼んで立ててもらった
前スレは別の人だが、3スレ連続代行だからいい加減自分たちで立てたいな
985名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:23:32.35 ID:aUcnj8Zg
へー
986名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:26:15.50 ID:OB4ux6ux
スレ立てたの>>980だから
987名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:30:34.47 ID:94WOdf01
>>986
wwwwwwwww
把握www
代行の方に言ってくるわ
988名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:31:25.93 ID:jxPFqWOU
もう二度と人に立てさせるのやめろ( ^ω^ )
989名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:58:00.63 ID:SvI7v5Tz
規制多すぎワロエナイ
990名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:16:54.53 ID:CHzi6ybu
修理費別に安くなってないよな。
つーか、全くどこも直ってない。
991名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:22:55.40 ID:QiA0hfcZ
@火力で募集したらプラ入ってきたけどそういう事だったのね
回復も火力も出来るなんてプラ最強すぎるシャマいらないわこれじゃ
992名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:24:08.36 ID:IlAmly5I
私プライヤだけどシャーマンのお姉さまには嫉妬に近いもの感じているの
993名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:26:50.96 ID:94WOdf01
シャマも範囲火力ならDD顔負けライカー並みの火力を出せるけど、単体は大したことないね
ヒーラーは単体火力がプラで、範囲火力がシャマという分け方っぽい
とはいえ火力枠に入るのは非常識・・・
994名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:27:13.22 ID:UTXie6L+
精錬キャンペってマジか
つーかやるならその前に工具箱キャンペやってくれよノルタンねーよぉぉ
995名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:32:03.89 ID:pESlq9hL
プラもDDもやってて、プラがオリジンより火力あることもしってるが
@火力には入れないわ
むしろどうやってんのか知りたいわ
ボス戦はまだしも範囲どうすんの?
天使と悪魔うって懲罰ためてるうちにあらかた終わってね?
996名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:33:02.99 ID:CHzi6ybu
つーか、@回復の方に入ってやれよ。
997名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:34:04.16 ID:uSfjs33S
>>995
来週までに種族ガイガスまで取ればノルタン7個×取得キャラ数だから頑張れ
製錬キャンペーン中に貰えるぞ
998名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:35:55.65 ID:aIu0lAwk
5個×キャラじゃね
999名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:37:52.16 ID:UTXie6L+
>>997
覚醒じゃなくて種族でいいのか…ゴクリ
1000名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:39:27.65 ID:uSfjs33S
(30)ガイガス〜溶岩洞窟  ノルタンの強化スチール 2個
(30)ガイガス〜狂気の溶岩洞窟路  ノルタンの強化スチール 2個
(45+)忘れられない記憶があります  ノルタンの強化スチール 3個

7個じゃね?
10011001
                                   ♪
       .○                     ♪
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_/_\_ ||  =◎=◎= //  _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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