【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ91

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのウォリアーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fezero.jp/
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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ90
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306147603/
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2名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:28:32.31 ID:OospNfs8
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ72
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1305777831/

【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ58
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1305042742/

【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ53
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1306403286/

【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ39
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1304723453/
3 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/05(日) 15:10:27.68 ID:nBbyVmtd
>>1おつ
4名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:24:53.23 ID:wV37i2qX
>>1
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
5 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 15:27:46.10 ID:yAEU47/x
>>1
次スレ建つ前に埋めるなと(ry
6名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:06:05.53 ID:7Ou0iRs2
┗(┳*)┛乙 これは乙じゃなくて尻掘られるのを待っているんだからな!
7名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:12:20.67 ID:WWgzGdFo
>>1
3職40になるくらいやってきたつもりだけど
純片手と短の動きだけはさっぱりわからねぇ

自分がやられてやだったことをやろうとするといつの間にかHPが真っ黒なんですが・・・
8名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:24:14.66 ID:vhHJe+On
レベル40スカがいるなら、壺使って短やってみりゃいいじゃん。
9名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:02:48.22 ID:cuYHbN88
片手ってなんなの?
崖下に落ちた味方短を追って敵笛が落ちてって、
援護に片手の俺が降りたら即笛が逃げてって、
たったそれだけで味方短が「ありがとう」なんて言って、
片手ってなんなの?何もしてないんですけど??
それとも俺から異臭でも放ってんの???
10名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:05:48.20 ID:rn+SJdQA
お前には見えないのか・・・
片手から立ち上るオーラが・・・
11名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:24:21.27 ID:PNiZIi7R
31のキャラで片手やろうと思うんだけど
クランブル最後に取るのがいいかな?
それとも自衛を先ず優先すべきか
12名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:28:37.24 ID:mDPQioo3
片手はバッシュスラムブーンあればいい
13名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:31:02.91 ID:vhHJe+On
>>11
31ならクラン1まで取れるでしょ?それでほぼ完成と言っても過言ではない。
14名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:32:08.38 ID:QbVwkkn1
笛は感じたのさ
お前の中から飢えた獅子のごとき殺気を…


まぁ笛にしてみれば片手を戦線離脱させれば御の字なのかもね
15名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:47:16.93 ID:xXNTZL8N
流石メイン盾は格が違うな。
16名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:08:17.27 ID:6K0PNc0L
>>11
スタンプ荒らし、轢き殺しが出来ないならスタンプ1クランブル3でいい
17名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:18:14.58 ID:W28u8iYZ
スタンプなら耐性+20が出たらフィーバータイムできる
クランブルは範囲が増えて使いやすくなる
個人的にはスタンプ優先だがお好みでどうぞ
18名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:01:22.65 ID:1MUIuKm2
久々に両手やったけど
雑魚狩り職やな
バッシュに釘付けてこっち見てない、変なところでステップする奴に延々ドラテする作業
19名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:20:06.17 ID:N0zzrL4e
変なところでステップしたらこけられちゃうんちゃう?
それともエンダー職なのかな
20名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:39:30.46 ID:FZMcR4by
ヲリ相手だろうな
反撃したらさらにヘビスマがくるから両手は手を出されにくい
21 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/06(月) 00:41:27.22 ID:toLBAzqp
ドラテ主体って時点でお前も雑魚だからな
22名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:50:29.25 ID:H2FMTO5w
単純に2:1になったから逃げただけかも知れんね
助けてもらったらありがとうくらい言うのが普通な気も

ネタか本気かはわからないけど、昔はあのオーラが安心感を与えてくれるみたいに言われてたな
暗闇もらってもオーラのそばに居れば平気さ、みたいに
23名も無き冒険者:2011/06/06(月) 01:50:10.08 ID:8RJSblvC
弓カス銃カス3週間ぐらいやってたらARF大剣ヲリで10kダメージもでなくなったwwwwwwwww
24名も無き冒険者:2011/06/06(月) 02:06:55.93 ID:+LZ4de4O
よおカス
25名も無き冒険者:2011/06/06(月) 02:11:58.82 ID:l3YZiPZa
遠距離脳になると近接軒並み下がるよなw
26名も無き冒険者:2011/06/06(月) 02:29:00.64 ID:FZMcR4by
さすがにねーわwwww
27名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:17:48.41 ID:l7nN4AM7
大剣・両手で歩兵として役に立つヲリのスコアってどんなもんだろ?

最低ライン(及第点)レベル、歩兵としては認められるレベル、上質なレベル
それぞれあると思うんだけど、
クソプレイ抜きで戦争で勝つ目的ための歩兵とした場合どの程度出せばいいんだろう?
スコアが全てだとは思ってないけど、常時5kとか8kとかのスコアで戦争に貢献してますとは言えなさそうだし
ある程度の指標となるものが知りたいと思ってる。
28名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:23:22.34 ID:8RJSblvC
建築5kぐらいでてなかったらもう貢献してない
29名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:46:28.29 ID:YtwykPeN
>>27
その戦場の自軍ヲリダメランキングで3位以内に入ってる人が優秀な歩兵ヲリ、それより下は空気
って定義はいかがでしょうか?
30名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:48:30.54 ID:tGaf4Sma
大体オリで与ダメで3位以内に入ってる人は同時にキル数も3位以内に入ってるよね。
31名も無き冒険者:2011/06/06(月) 04:00:05.41 ID:WCNwbvqa
エクスの最大射程ギリギリで当ててもバッシュ当ててくるやつ
いるんだが、エクスの射程とバッシュの射程って誤差程度だっけ?
32名も無き冒険者:2011/06/06(月) 04:02:42.15 ID:pMtb7fZF
主戦にいてウォリのダメージランキングの上のほうにいてかつデッドが少ない奴
33名も無き冒険者:2011/06/06(月) 04:09:30.80 ID:Doiw5NdV
ヲリのスコアなんて戦場の質でいくらでも変わるし指標なんて無くねとは思うが
強いて言うならハイリジェ21本+ヒメアラレ1個分の12480以上出せてれば
少なくとも回復分程度のダメージ交換が出来てる並以上ヲリってことでいいんじゃないの
実際は12k出すのすら難しい(ヲリソートして2,3人しか達成出来てない)戦場があれば
その逆で16k出せてもヲリソートでランクイン出来ないレベルの戦場だってあるけどね
34名も無き冒険者:2011/06/06(月) 04:43:38.29 ID:VtsLpR9C
その理屈だとレイン弓や雷皿のが優秀って事にならね?
まぁ実際、雷皿は言われてるよりかなり優秀だと思うけど
35名も無き冒険者:2011/06/06(月) 04:51:01.50 ID:yLLk6lEQ
ヲリで一番気をつけなきゃいけないのは皿だな
片手は見る奴多いけど、皿を見ないやつが多い

奇襲ドラテで片手を回避したとしても、後ろに皿が群がってること忘れんな
正面からドラテでタヒる理由は、後ろの皿に集中砲火くらうからがほとんど
36名も無き冒険者:2011/06/06(月) 05:15:52.20 ID:gxqbG3PX
まぁ短にガドブレ入れられて瞬殺ってのもあるけどな
37 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 06:31:44.34 ID:toLBAzqp
近接0.9
中距離0.7
遠距離0.5

12480/上記係数=有ったら良いな程度の与ダメライン
デッド数と建築は式に加味したい所ではあるな
キル?殆どの場合が誰でも取れるキルだから加味する必要なし
38名も無き冒険者:2011/06/06(月) 07:13:30.28 ID:Lq9RPNAO
キルランクのSだけは異様に取りにくいよな
20っておかしくね
15ぐらいでもいいとおもうんだが
39名も無き冒険者:2011/06/06(月) 08:16:23.49 ID:OvmcExwE
Fだと10戦に一回くらい20kill↑とれる戦場がある

40名も無き冒険者:2011/06/06(月) 08:35:42.09 ID:sQvteRbQ
確かに当たり前のことだがマップによってもスコアの目安は変わってくるし
信頼できる味方の有無、味方全体の質、敵全体の質、実力以外でスコアが上下しうる要素なんていくらでもあるわな。
ヲリは基本的にダメージ交換する職だと思ってるからそういう意味では>>33の言う12kは一つの目安になるのかもしれないね。
よく「20k安定」とか言ってる奴がいるけど、それは所詮見栄張ってるだけか、
仮に本当なら、有利な戦場を選んで入ってるだけじゃね?と思ってしまう。
41名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:06:45.80 ID:pWx/hc75
>>22
(´・ω・`)暫く片手一筋でサブキャラのモンスマ養殖ついでに両手で前線行ってみたら
(´・ω・`)味方片手の赤いオーラがとても頼もしく見えたよ
(´・ω・`)あんな目で見られていたと思うと少しプレッシャーに感じちゃった
42名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:30:19.16 ID:Gn50qRNY
BBS補正+5000
F鯖補正+3000
中央僻地補正+2000

20000安定=10000安定

お分かりかな?
43名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:48:25.95 ID:bxTXa+L2
>>42
つまり12k安定、F鯖なら15k安定ってことか
確かに上手いやつだとそんな感じだな
44名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:04:53.49 ID:vRjHsOi1
>>27
BBS補正、F鯖補正、クソプレイ抜きでヲリやって↓で安定。
最低ライン…PCD10k
歩兵として認められるライン…12〜15k
上質なレベル…16k〜19k

建築についてはセスがちゃんと仕事しているなら
ヲリは次のオベまでを掃討する役目をすればいいと思ってる
45名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:13:46.18 ID:i+4G6UXe
お前ら部隊入ってて攻撃側として行ってPT組むとか
そんなお寒いことやっちゃってて語ってるんじゃないだろうな。ソロプレイの野良基準で語れよ
46名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:31:01.13 ID:mbQBPjp0
純大剣リジェプレイで15k安定なんだが?
エンチャはガドアタレスパのみ
ちなみにプレイはザコ狩りスタイルで
強いやつら(部隊やPT)が来る場所から逃げる
47名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:32:16.61 ID:/HlJABh6
>>45
ソロプレイの野良で平均18kです。
部隊に入りたいけど入れない涙目
48名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:36:55.40 ID:0yFRCBcp
>>46
おし次はフルエンハイで20k出す準備だ
49名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:44:21.73 ID:1y4DttxL
ミンナスゴイナー

ところで、最近片手をはじめたのだが
キルや大打撃に繋がるバッシュは両手で足りる程度しか撃てないし
スコアでは測れないとはいえ6000-9000程度しかでてないし
被弾しまくりで休憩時間ばかりが増えていくしどうしたらいい?

FとDでエンハイ有りです
50名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:46:52.59 ID:NsxseaDU
純大剣やってるけど、ランペってもしかして撃つ機会あんまりなくね?
スカ皿しゃぶる分にはエクスストスマブーンで十分だし、クランブル3はやはり安心感がスゴい
51名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:47:47.34 ID:55YbAVFw
>>42
BSE補正のまちがいだよね
52名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:48:35.25 ID:aNK+9fwd
>>37の式で全員が動いたら圧倒的に合計与ダメが足りないんだが
53名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:00:30.07 ID:mbQBPjp0
うまいヤツが与ダメ6割持っていって
普通のやつが3割を奪い合って
しゃぶられてるザコが残りの1割を奪い合う

全員が全員うまいヤツだったらお互いスコアでねーよ
お互い同じ腕なら攻撃側が勝つだろうな
防衛側は勝つためにオベ折りに人数割かないといけないワケだし
54名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:05:37.33 ID:fQV5R/LU
650戦(片手ハイブリ400、大剣100、両手150)で、ダメ8800、建築18k、召喚0ってどう思う?
55 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 12:06:31.07 ID:toLBAzqp
>>52
当たり前だろ全員が完全にコスト交換率1:1で動いたら全員12480付近になる
56名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:16:55.90 ID:mbQBPjp0
>>48
フルエンハイして武道したらそんなもんのスコアは出るし
ハイリジェ使ってるときにクソ被せとかされたらイラつくから
俺はヒメアラレアタガドレスパプレイしてるだけ

統計的に見てフルエン武道してるやつなんて
100人中10人居るか居ないかなのに
与ダメ10位以内入れないやつが問題なんだよ
57名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:27:24.96 ID:PNJ9yY4n
フル前線援軍主戦脳筋で13k安定ぐらいの空気ウォリです
大体1:1のダメ交換が出来るようになって平均10k付近
はまぐちキッチリ拾って必要な風魔法振るようになって平均13k付近
他人から上手いと言われてる視線とか敵のpwとか完璧に把握しちゃったりしてるニュータイプども平均15k↑どこまでも

ぐらいじゃないのかね


bbs補正はほっとけ
58名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:31:21.82 ID:pMtb7fZF
ソロプレイ片手で15k出して喜んでる僕はお呼びじゃないみたいですね
昨日初めて15k出て嬉しかっただけですはい

ってか真面目にそういう参考値出すならもっと細かく係数設定しないと意味ないきがするんだが
純片手&片手鰤、両手&大剣&大剣鰤、
純短&短剣鰤、銃&弓&弓銃鰤、
火&雷&隕石&盾、氷&重力、セス、笛
この辺を設定してかつ(12480+dead数*1000)/係数-建築ダメ/2ぐらいなら妥当になるんじゃね
59名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:54:02.46 ID:tuvnbvej
もはや何ゲーかわからないな、それ
60名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:57:01.16 ID:FZMcR4by
まーたスコアの流れかよ
つーかどんな顔してハイリジェの12480とか入れた式書いてんだ
61名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:05:50.95 ID:s85OCpxQ
一戦を平均して
デッド総数は150程度
デッド分のHPが15万に
130コスト全部ハイリジェ使ったとしてざっと1.2万HP
前線の人数が40人として48万HP
足しておおまかに60万HP程度

これを50で割って
だいたい3キル以上3デッド未満12k程度出せれば
役に立ってるうちに入るんじゃないの

と、ぼくは思ってます
62名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:46:00.54 ID:55YbAVFw
建築殴ってたほうがスコア良くなるから対人やらなくなった
63名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:50:29.59 ID:FZMcR4by
>>61
どれだけ計算の精度上げても結局はFEZの糞スコアシステムの出した数字でしかないんだから
それを根拠に役に立ってるとか立ってないとかってのは考えるだけ無駄
スコアボーナスやパワポ考慮に入れるだけでも崩壊するだろ
64名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:14:11.71 ID:s85OCpxQ
>>63
まぁ計算してみたものの実際はキルがデッドより多ければいいんじゃねって感じです
全員がキル>デッドならたぶんオベも折られないし負けないと思うの!

まぁ与ダメも10k称号は余裕でもらえる程度は欲しいよね
65名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:42:40.29 ID:5XJE+fG4
どんだけ事実とかけ離れたとこで理屈をこねてるかは知らんけど、
どうしてもデドランとるようなやつはいるわけで、全員がキル>デッドなんてまずないわけ
そもそも、キルを取るべきなのは本来ヲリと笛の仕事なんだから、必然的にヲリと笛のキルは多くなくちゃいけないし、他職は少なくなる
66名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:14:13.97 ID:FZMcR4by
10k称号はそりゃ基本が出来てりゃ勝手にいっちゃうわけで、そこは役に立つ立たない以前の話だと思う
67名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:44:50.05 ID:q4aPjI9q
キル>デッドなんて綺麗事にもほどがある
68名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:57:07.20 ID:i+4G6UXe
でも個人戦績でデッドの方が多いやつとか存在するのかな
69名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:00:07.14 ID:wu6kEehA
片手は普通にデッドの方が多かったりしないか?
70名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:03:39.72 ID:tmtnKWI/
キル取れない系はデッドの方が多いだろうな、短とか片手とか
71名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:07:27.29 ID:mR9tv35h
氷もキル取れねえな、ごっつぁんライトくらい
弾幕系()もダメージばら撒いてるだけでよほど不注意な奴以外あまりキルにはつながらん
72名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:28:57.36 ID:3LIiUqHo
実際はスタンにライ・スピで味方ヲリは死ぬ
73名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:32:26.77 ID:sQvteRbQ
一方的な負け戦でキルやデッドのランキングが一色に染まってるような戦場で
デドランでも20kとか出てる両手や大剣がいたら素直にこいつ頑張ったなって思うけどな。
別にキル>デッドに拘る必要はなくね?
74名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:37:18.74 ID:fQV5R/LU
拘るとかじゃなく自然にそうなるけどな
素人の数十戦の戦績とかは知らんが何百、何千までいってデッドの方が多いなんてありえないだろ
75名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:40:32.69 ID:XCD645jF
そもそもその考えスコア中心じゃねえか
キル1位だか建築上位だかもあるならわかるが、スコア的に見ても勝敗の貢献として見てもダメじゃねそれ
76名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:49:59.68 ID:scXi0GVK
氷、片手、短の糞プレイなしでキルの方が多かったら素直にすごいと思うよ
糞プレイなしでね
77名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:09:32.28 ID:m+BamJCZ
いくら念押したところで
こういう輩は糞プレイしてないって言い張るから無駄
78名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:16:39.43 ID:/HlJABh6
自然とそうなるけど、
ただそれだけに拘ってしまうと、
10キル9デッド8kみたいな糞スコアでもいいと勘違いする奴があらわれるからな。
自分1デッドで6-8k以上敵を削ってるとか、
そういう物の方が大事かと俺は思う。
79名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:34:42.67 ID:SSkGWYw9
スコアが意味無い職にスコア目標定めても仕方ないのだが、スコアに意味のある職はほぼ無い
大剣だって普段皿の範囲ラインでの風+皿濱口メインで動くのと一歩前に出て皿にストスマのプレッシャー掛けつつ動くんじゃスコアが違って当然
火皿以外のスコアはほぼ無意味
火皿は被せて拙い攻撃がバッシュとキル確定の攻撃位しかなくスコアを出すためには立ち居地が前になるのでほぼスコアが貢献度に直結する
後はイーグル持ち弓のキルが5以下はさびしい位か?

弓で45kとか両手で35k3デッド出せば被せようが何しようが貢献してるといえるかもしれんが
弓20k火皿10k短剣15k近接ヲリ10k片手5k以上でてれば後は質を高めろ
80名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:38:29.06 ID:PBzjkmPn
デッド多い人よりも
低デッド自慢してタゲ分散に協力してくれない奴がいやだわ

特攻してるやつはいつのまにか上手くなってるか消えてるからなぁ
81名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:54:50.35 ID:yLLk6lEQ
無エンチャリジェプレイしてるけど
片手より両手のが遥かにスコアでにくい

片手>大剣>>>>>>>>>>>>>>>両手

ぐらいの差がある
エンハイすると変わるものなのかねw
片手は突っ込んでくるやつにバッシュあててブレイズウマーするだけ
大剣は不意打ちからランぺぶんまわしてるだけで余裕で10k超える

両手はドラテでつっこんだらバッシュや氷、ガドブレくらって即死w
しかも被エンダー職にはこけられて涙目
もういまのやつらみんなドラテ1発でこけてくるやつばかりだよ・・・・
82名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:04:47.30 ID:TdYQwMZg
なにがバッシュあててブレイズウマーだよw
そんな片手なら壷割るか羽使ってくれw
83名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:06:27.53 ID:mR9tv35h
>>80
確かにうざいよなぁ
スキル高いと勘違いしてるところも含めて
84名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:06:38.30 ID:fQV5R/LU
無エンチャ両手ヲリとか工作レベルだろ
85名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:10:31.06 ID:sQvteRbQ
俺もたまに無エンハイやるけど、突進力があってヒットアンドアウェイがしやすい両手のほうが大剣よりまだマシだと思うけどな。
ドラテが死に直結するのはただ単に糞ドラテなだけじゃ・・・
86名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:15:36.51 ID:SSkGWYw9
>>81
暗黒片手wwww
ブレイズとか間違ってバッシュしてしまった(無駄バッシュしないといけない状況を作ってしまった)時に仕方なくすることだろw
87名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:19:09.51 ID:yLLk6lEQ
片手でスコア出してるやつなんて、硬さ利用して
スタンプ特攻、バッシュにブレイス、クランブルしてるだけだろ

一番簡単にスコアだせるお手軽職なのにスコアでねぇっておかしいよ
まちがいなく両手が一番不遇だわ
大剣はバッシュや氷像できたらランぺしときゃ10kいくって
ドラテじゃこけられるけど大剣は死んでもお釣りくる
88名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:20:18.61 ID:vTbt+lF0
>>81
オイルカスでもやればいいのにwww
89名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:21:00.65 ID:i+4G6UXe
馬鹿だこいつ
90名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:25:50.21 ID:scXi0GVK
というか両手、大剣関係なしにスマ列が優秀すぎるので10kはどちらでも出る
91名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:29:09.59 ID:yLLk6lEQ
スマ列そんな優秀か?

スタンは被されまくり、ステップ硬直はこかされまくりで
どこが優秀なんだよ
僻地専門か?w
92名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:36:17.55 ID:rZkI6wD+
2d-18kの大剣と5d-18kの大剣じゃぁ、
前者は1ライフあたり6k削ってる。
後者は1ライフあたり3k削ってる。
タゲ分散どうこう言ってるのは低スコアと多デッドの世界。
93名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:47:29.36 ID:aItSby+A
>>91
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか
94名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:48:06.25 ID:fQV5R/LU
>>93
そいつにはもう触れない方がいい、真性くさい
95名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:48:30.25 ID:FZMcR4by
>>91
まだ遅くない、F鯖から抜け出すんだ
96名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:48:37.36 ID:XrMHmkzF
今のランペとかどこで使うんだ^^;
クランブル取ったほうが遥かに増し
97名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:54:37.39 ID:yLLk6lEQ
ランぺめっちゃ使えるだろ
まぁデッド確定で突っ込むこと多いけど

オリオンとかの屋根上から奇襲したら
2−3人死体ころがってるからさw

正面からつっこんでるアホなら知らん
98名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:57:23.95 ID:rUsRVzp/
>>97
ヒント>>95
99名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:03:37.60 ID:AeciuhOq
地形に左右される時点でめっちゃ使えるとは言えんわ
まぁスマ列使わない人にはメインのスキルなのか知らないけど
100名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:10:00.04 ID:yLLk6lEQ
ヲリ平均

片手 無エンハイ15k エンハイ20k
大剣 無エンハイ10k エンハイ18k
両手 無エンハイ8k エンハイ15k

どうみても片手が一番スコアでてるわw
まぁ暗黒片手っていうらしいけどな
スマ列は使ってるけど被される確率が5割以上ある
101 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 21:11:24.12 ID:toLBAzqp
へぇ
102名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:14:39.83 ID:XrMHmkzF
スコア的にはオリの中なら暗黒片手最強だしな
俺がバッシュしたんだから俺の攻撃に被らないようにしろ
こういう奴は結構好きだな

確信犯のクソプレイしてる奴は大抵うまい
103名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:17:59.85 ID:AeciuhOq
本来うまかろうが糞プレイしてる時点で邪魔
104名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:19:27.19 ID:kKI67di2
何が糞プレイか理解できるんだから何も考えずに糞プレイするやつよりかは上手いだろうな
105名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:21:30.94 ID:i+4G6UXe
戦争中に軍範で(キリッ みたいな発言してるやつに限ってLv37くらいの法則
106 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/06(月) 21:26:46.28 ID:toLBAzqp
Fネツでしたっけ
107名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:27:38.53 ID:Vuf45olu
レベル40で
「逃げるな腰抜けども(キリッ)」
「抗戦の意思を見せろ(キリリッ)」
とか言っててごめんね
もういい加減キプ前戦争は飽き飽きなの

ねえどこまで逃げるの
ねえどうして終始主戦僻地全方位延々押されてるの

戦う気がないなら戦争に来るな(キリィッ)
108名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:28:23.29 ID:PBzjkmPn
超俺理論で自分が上手いって言い出すやつで
上手いやつに会ったことがない
109名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:17:42.27 ID:FZMcR4by
>>107
あいつらは戦いに来てるんじゃない
スコアアタックしにきてるんだよ
110名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:26:29.71 ID:kRr4XiTk
片手のバッシュなんだからブレイズ連打していいとかいう奴いるが
バッシュの半分くらいはは鈍足とか氷からなの忘れてんのか
111名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:34:44.48 ID:JSGo3Rwj
よし!ドラテでいいな!
112名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:05:40.93 ID:FZMcR4by
笛とか扇風機やった後はバッシュ→ステップ後退してしまうことがあって困る
113名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:23:45.34 ID:XCD645jF
そもそもルートにバッシュとか都市伝説になりつつあるわ
もう大半素バッシュ
 
鰤だと持ち替えてる間にストスマ飛んできてキルかっさらっていくからな
ブレイズ連打したい気もわかる
114名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:04:37.01 ID:qQBIDvmC
鰤は甘え
115名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:04:47.47 ID:khqFTHQI
他にヘビ持ちいるならそいつに食わせるだろ
116名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:06:36.78 ID:BaaLDYJh
野良片手でスタンプ振る場面が本当にないから鰤にしてるけど
なんか良い使い方あるのかな
117名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:23:26.95 ID:h0odCx5O
誰も追撃いれないの?中級入れてもいいのよ?じゃあスタンプ一発だけ入れるから!攻撃しないお前らが悪いから!
ってやると後ろからヘルファイア飛んできて被ってちょっと申し訳ない気持ちになるのがスタンプ
118名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:31:51.34 ID:dtrhZrrw
それで申し訳ないってどれだけ謙虚だよ片手はナイトだな
119名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:42:04.70 ID:2SFkP6uy
>>116
押してるときで複数相手に鈍足が入るとき
バッシュで一人倒すより有効
120名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:50:19.25 ID:SE8/zCM7
最前線で視線をひきつけハイリジェがぶ飲み、きっと誰かが硬直取ってくれると信じて中級、ジャッジその他諸々を避け続け、2分後にはハイリジェ3本飲んで削られただけで涙目帰還。
やっと押せたとカウンター。氷に鈍足、そんなものはない。必死に逃げ遅れにバッシュをいれたらかぶせられる。やっとの思いでバッシュをいれたら10人で追撃し、他は悠々帰還していく。
今度は敵のカウンター。一番前にいたらもう終わり。狂ったように飛んでくる中級、ライト、蜘蛛矢。諦めて敵陣につっこむとなぜか飛んでくるピアッシングシュート(味方)
それでも、それでも・・・たまにある綺麗な連携が入る戦場が私を片手でいさせてくれる。

121名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:57:04.68 ID:UvtwqBfa
ありがとう
でもよく考えたら自分暗黒片手だったわ
122名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:59:01.07 ID:ytS/y4eZ
自称暗黒片手とか恥ずかしいwww
123名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:00:19.17 ID:dtrhZrrw
真っ当な片手ってほんとにそんな感じだな…
124名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:04:41.02 ID:khqFTHQI
>>117
スタンプってバッシュ見て→歩いてきてヘビ!orすかさずヘル!に恐ろしい勢いで被るよな
即ブレイズの方がまだ被らないと思うんだが、何なんだろうあの完璧なタイミングは…
125名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:18:37.71 ID:gwASq3Ul
バッシュ後に敵がステップしたときにちょいと鈍足をつけておくために放つ
だがpwに見合わない
126名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:28:46.21 ID:M9UGk5iR
スタンプはもうちょいPW下げるか効果時間10秒ぐらいじゃないときついよなぁ
127名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:33:30.82 ID:h0odCx5O
スタンプが強くて片手無双だった時代があったから流石に片手はもうこれ以上いじれない気がする・・・
いじるとしたらスコア関連だが、なんだかんだで片手増えると遠距離オンラインが加速するしな
128名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:40:05.86 ID:dtrhZrrw
いまはフラッシュでびくんびくんさせられたりするし、どうだろうな
129 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 07:40:38.05 ID:+ihxW5QJ
生バッシュとか食らう人いるんだ
マジで?
130名も無き冒険者:2011/06/07(火) 07:50:24.42 ID:bGfS6ggX
スタンプはいまのままの性能で問題ないと思うけどな。
ランペもスタンプも使えないといってるやつが弱いだけじゃね?ww
131名も無き冒険者:2011/06/07(火) 08:39:25.63 ID:/DMJqBAJ
ランペは弱くないよ
ただ一戦終えて「あれ今回ランペ何回使ったっけ…」って気付くくらいのスキルなだけだよ

威力は強いしのけ反りもデカイんだがいかんせん発生の遅さと隙の大きさが痛いな(それ修正したらぶっこわれになるから文句はないけど)
完全に不意を討った奇襲かけても謎のタイミングで数人が息の合った同時ステップ→\無風状態/になることもよくあるし
強引に切り込んでいけるドラテと違って見られてる状態じゃ100%当たらない
散々言われてるが使い所がかなり限られるようになった
けど相変わらず氷像周りやスタン周りだと抜群に強い
エクスが優秀なおかげで丁寧に風列スマ列エクスを当てる+限られた美味しい状況でランペを当てるで20k↑も出せるし

弱いとは思わないがランペにドラテで突っ込んで「ランペは範囲ヘビだチートスキルだ」とか言っちゃう男の人の思考はよくわからないの
132 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 08:41:54.12 ID:K35pM0bL
ランペの終わり際にドラテで突っ込まれてドラテヘビスマもらって沈む大剣の多いこと
不用意に振るスキルじゃねーな
133名も無き冒険者:2011/06/07(火) 08:42:12.82 ID:nAEJyMow
スタンプは敵笛のバッシュ読みのSD狙いを読んでやると
SDをすかしてスタンプバッシュのコンボが・・・w

ずっと片手やっててARF大剣やったらその脆さに泣いた
弓ですらいたく感じるってどうなのよ
134名も無き冒険者:2011/06/07(火) 08:52:58.27 ID:YFKC6P8h
GRF片手とARF大剣だと耐性100以上差があるんだよな

こうしてみると凄いなw
135名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:02:22.23 ID:3Fs/Lp83
オイラFEZ数ヶ月の初心者デス
今、大剣ヲリで9k〜15kを行き来してるんだ
ご覧の通り全然スコアは安定してない
でも大剣のヘビスマが決まった時のドゴン!という音がとても気持ちよくて脳汁出まくり
もうやめらんないね!
ただヲリばかり動かすのもどうかなと思って、気まぐれで久々に氷皿を動かしてみたんだ
結果は7k以下だった
ヲリをやる前は氷皿で15kくらい出てたのにどうしてこうなった・・・
なんか凄くもやもやする
久々に皿やってみたら操作感覚が違いすぎてスゲー違和感を感じるんだ
そう、別ゲーと思えるくらいに。
さすがに7k以下はやばいなと自分でも思う
でも大剣ヲリが楽し過ぎて、いまさら皿とかやる気になれねえ・・・
皿じゃヘビスマの爽快感は得られないんだ
このままヲリ道を突き進むのが正解な気がしてきた

チラシの裏おしまい
136名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:50:02.93 ID:uPA/M6DD
ずっと純大剣でアタレ大剣やったことないんだけど
主戦で野良アタレ大剣厳しい?
大体でいいからどんな感じにプレイしてるか教えてほしい
137名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:57:49.42 ID:gQ/ZTnHd
少し無茶ができるようになるレベル
138名も無き冒険者:2011/06/07(火) 10:10:47.04 ID:LLb3tzuo
>>136
(瀕死の味方が居てイーグルで狙われているとき、)
お、俺が庇ってやんよ。安心して逃げな!

→あれ、俺のHPが赤いぞ・・・
139名も無き冒険者:2011/06/07(火) 10:15:45.17 ID:QAdusl3S
せっかく部隊員に手伝ってもらって
ステップ硬直の転ばせないタイミングで
バッシュ入れるのを練習したのに
いざ戦争に行ってみるとそのタイミングより先に
弓で転ばせまくられる

なんとかして><
140 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 10:31:17.45 ID:+ihxW5QJ
転倒は相手の蔵次第ですし無駄な時間乙ですぅ
141名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:42:52.08 ID:Q/x57ZKu
ヲリはスマが最強
ヘビスマとか硬直長いし無闇に撃つもんじゃない
これは確定でヘビ当たるなって状況以外は振っちゃいけない
142名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:45:37.19 ID:Uf4E3U0H
エアヘビもだめですか
143名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:52:01.64 ID:f7xTmTL0
例えHPが500でも相手からヘビスマがドーンと来たらヘビスマで返すのがヲリとしての礼儀だと思うんだ
144名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:56:29.44 ID:qQBIDvmC
絶対死ぬとわかっている状況でヘビを打ち合ってる状況で
かぶせられるときほど悲しいことはない・・・。

ランペの使い道って崖からの不意打ちと氷スタン周りでの使用が
一番無難なんかねえ・・・あんまつかわんってかつかえないよね。
145名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:58:36.74 ID:5D6bT9bg
オリ3強スキルはエンダーが当然あるものとして考えて
スマ、エクス、バッシュ次点でクランブル
後は癖が多くて使いにくいわ硬直多いわでなれないとむずい
146名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:03:03.06 ID:Q/x57ZKu
>>144
ランペとかスタンと氷以外不意打ちしかないでしょ
ドラテだって真正面から行ったらステップで避けられる
前ランペが射程がおかしかっただけ
基本的にこのゲームは先出し不利なのに先出しでダメージ交換勝てるのがおかしかった

147名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:25:45.04 ID:qQBIDvmC
スタン周りでの混戦は強いね、ランペ
ドラテと比べると使用頻度はいまいち、気持ち強化してほしいけど
個人的には発生を早くしてくれればもうちょっと使うかなあ?
148名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:39:49.12 ID:2SFkP6uy
スタン氷像周りで圧倒的に強い、これだけでランペ強いだろ

>>126
一人に当てるスキルとしてはかなり微妙
バッシュの終わり際に複数に当たるように打てたり、そういうプラスアルファないとね
149名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:57:21.16 ID:Hdew0m5q
もう遠距離のかぶせが酷くてストレスがやばい
ヘビとかでかぶるならまだいいわ
なんでスタンに蜘蛛矢撃つんだよ・・・
150名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:59:03.04 ID:ychJ2M4l
強制のけぞり復活でいい
それか消費Pw50にしてほしい
151名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:14:02.83 ID:LLb3tzuo
>>150
そんなのいらないから空中発動可にしてほしい
152名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:25:22.81 ID:Uf4E3U0H
空中攻撃あったら面白そうだな
153名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:35:06.97 ID:Q/x57ZKu
>>147
発生早くなったらまたランペゲーになるだけ
昔の高速エクスを思い出せ

>>149
被せられる戦場ならスタンにスマ連撃っておけばいい
それかフォース連打とかな
そんだけ被るってことはどうせ負け戦場だろうし
何しても良いと思う
154名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:16:31.82 ID:Lp8+0iTs
スマすらかぶる始末だぜ
まじ何がしたいの
155名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:41:27.49 ID:ZIqieXba
ランペは二重半歩でランペの判定だけ前に投げてやれば強いんじゃねーの
出来るか知らんけど
156名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:41:50.93 ID:3dbrsMO1
スカをスタンさせた後片手2人のブレイズレンダーでヘビスマ2発が被ったときは狙ってやってるに違いないと思った
157名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:56:22.95 ID:uPA/M6DD
皆戦場とか選んで入ってる?
もうFEZ始めて3年くらいなるのに
いまだ地名とそのMAP覚えきれない
158名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:02:01.73 ID:BO7SQBnz
ちょいちょいMAP変わってるからな
俺もおぼえてねーや
159名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:20:01.32 ID:3Fs/Lp83
>>141
スキル性能見比べたらスマってかなり効率良いんだな・・・
160名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:25:12.59 ID:qQBIDvmC
>>159
追撃が自分以外いないならスタンにスマ連打のほうが実はヘビよりも
安全かつ、ダメ大きいんだけど、殺しきれないと味方の視線は
痛いと思うぞ。
161名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:29:24.69 ID:seaZPFu7
ランペは強制のけぞりも昔の長範囲もいらないが
硬直は減らしてほしいわ
硬直だけ実装当初のまま放置で今の仕様には酷すぎる
これがドラテと同じ硬直ならもっと使えるスキルになると思う
162名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:41:27.79 ID:ychJ2M4l
範囲もノケゾリも攻撃力も減らして増えたのは消費PWだけだからな
最盛期は全てがあったから強すぎだったのに今は全てが無い状態で現状維持だからなどれか元に戻さなくても上方修正よこせって感じ
実装から最強化から最弱体とかやることが極端過ぎ
163名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:42:15.47 ID:s5xqg4+R
大剣はランペが微妙な分エクスが高性能だから両手とバランス取れてると思うんだが
ランペまで強くしたら両手の立場無くね
164名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:44:08.93 ID:MH1BDF7H
まぁヲリだけフルエンチャ前提で考えられてるって酷いよな
皿は攻性とレスリジェだけ付けてりゃ楽勝

弓やる時は逆に俺TUEEEEしたいからガッツリエンチャしてパワポ使っちゃうけど><
165名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:54:16.67 ID:3Fs/Lp83
>>160
なるほど、POW効率もスマの方が優秀なんだね
まだまだ経験浅くてスマorヘビの選択と、殺せるかどうかのとっさの判断が微妙なとこだけど大目に見て(ry
166名も無き冒険者:2011/06/07(火) 15:59:43.89 ID:h0odCx5O
被せる&被る心配があるのと当たった時の爽快感があるからスタンは普通ヘビスマなんだけど
実際被せられまくるならスマで小刻みに当てていったほうがいいよね
167名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:09:36.72 ID:seaZPFu7
>>163
たしかにエクス強いし両手と一長一短ってところでバランスとれてるけど
強制のけぞり、長範囲、Pw54を戻さないで硬直だけ減らすくらいなら両手の立場を脅かすことはないと思う
これだけならランペ無双になるどころか使いどころも大して増えないと思う
168名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:11:03.38 ID:qQBIDvmC
>>165
ほかオリがいるときはしないでね。ヘビあわせてヘビいれれば
それが一番いいし、皿もヘル狙ってる場合もあるから、基本は
ヘビがいいよ。ヘビじゃないとかぶったとき見方近接がストレスで
禿げちゃう。
169名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:22:26.71 ID:3Fs/Lp83
>>168
たしかに弱攻撃で味方の強攻撃を消してしまったら元も子もありませんよね・・・気をつけます。
アドバイスありがとう。
170名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:25:15.73 ID:qht6PWmA
瀕死の敵にスマでもヘビスマでも当たる状況で、スマで殺せそうだからスマ振ったらHPちょい残りで延命させちゃったときとかすごく落ち込む
171名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:56:32.86 ID:EGzkSSrn
皿でこうせい、レスリジェだけで余裕とかねーよ^^;
弓と銃に狙われて即終わり

今ガードエンチャいらねーのは弓と銃だけ
172名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:37:31.00 ID:ychJ2M4l
>>167
ランペ後中級で串刺しにされないだけでも違うな
173名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:46:03.59 ID:KLZArb0/
ヲリスレだからあんまり言わんがちゃんと前出て仕事するなら弓はガドいるだろう
銃は存在がどうでもいいや

あー、まともなグラの両手鎚増えねーかなー
174名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:48:29.15 ID:nAEJyMow
♀大剣のステップモーションは何とかなりませんか?orz
175名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:05:10.75 ID:jXxgtvVE
>>170
ストスマスマで刺し違えてでも殺せ。
176名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:08:15.75 ID:6nrLhVTE
こうせいとpwリジェで皿余裕とかほんと頭ん中スコアしかないんですねwwww
177名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:09:08.51 ID:hqOTw1Eo
まともな弓というか、どの職もフルエンチャ居るだろ
178名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:09:26.94 ID:Q/x57ZKu
ヒメアラレプレイだけど
アタガドレスパは流石につけるわ・・
179名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:11:17.48 ID:ZIqieXba
HPアップとレスHPの差だけで1戦に付きハイリジェ3本分くらい総回復量が違う
180名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:14:40.00 ID:MH1BDF7H
実際余裕だからしょうがない。金かかるもんヲリ
181名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:19:24.41 ID:UMn2e1sg
攻性とレスリジェだけで余裕とか絶対役に立ってないわ
182名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:23:53.24 ID:6nrLhVTE
>>180
僕もアホみたいに後ろからちくちくするの余裕です(^o^)
そうじゃなくて他も付けてもっと貢献しろって話しだろwww
183名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:29:09.40 ID:f7xTmTL0
うん、そうだね俺もそう思うよ。それ皿スレで言ってきた方がいいんじゃない?

ヲリが攻性オンリー+レスリジェと皿がそうした場合を比較した時に
どっちが動けるかって話してるだけなのにえらいムキになるね
184名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:30:43.13 ID:ychJ2M4l
フルエンハイリジェしてないヤツとかまだいたのか
185名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:34:35.57 ID:6nrLhVTE
そうだね皿の方が動けるね
186名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:36:57.82 ID:Ffx9ji2r
最近短や片手ではハイリジェとかケチりだしたわ
エンチャ余ってるキャラはがっつりエンハイ大剣両手とかするけど
エンチャ少ないキャラは片手や短やって隠居生活
課金したくないし、今あるオーブをちょびちょび使っていきたい
それでも九月ぐらいに期限来るから使いきらなきゃいけないけどな
この6ヶ月期限のせいで余計課金する気が失せる
187名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:48:20.60 ID:AeBT3C0T
ヘタなだけ
188名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:53:13.21 ID:KLZArb0/
節約片手ならガドだけ付けてとりあえず初動やって
突っ込む前に必ずライトリジェ飲んでHP減ったらパンかレアステで8割維持
コストキツそうならナイト
リング溜まったらエンハイで結構いける

まぁ6ヶ月気になるなら500円だけ入れてアタックとガドだけ買えばいんじゃね
60円は捨てるつもりで
189名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:57:49.56 ID:2SFkP6uy
>>183
同じ腕なら、どちらも同じ
上のほうで弓がエンチャ要らないとか言ってるが同じ弓との打ち合いで一方的に負けるだろw
後ろに下がって味方の上にアローレインなら耐性要らないけど

エンチャが一番いらないのは片手とか皿
攻がいらない分ってだけだけどね
190名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:03:53.47 ID:uPA/M6DD
職別にコスト変えるかHP変えるかしてほしいな
191名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:18:08.75 ID:LEDMC+Qs
ウォリ専用にラストリジェネートを実装しました
コストそのままで回復量はハイリジェの1.5倍、値段は2倍です
192名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:24:22.14 ID:ZIqieXba
開始5分でゲージ差3倍ついたらもうライトリジェでいいんじゃねと思うときはある

>>190
耐性変えたらいいんじゃないかな
皿とか60くらいでいいだろ
193名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:38:31.61 ID:8RYScDGp
いま氷以外の皿イラネ状態なのに
まだ皿にネガる人いるんだなあ
194名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:42:56.69 ID:HqvFFGkW
>>193
日本語でおk
195名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:02:19.20 ID:h0odCx5O
耐性一番変えるべきなのは皿よりも両手と弓だろう、両手+10で弓-15ぐらい
196名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:04:03.13 ID:86CS0V7L
ガン押しガン逃げの繰り返しで
遠距離ゲーの時はどうすればいいの?
FOすればいいんすか
197名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:06:08.84 ID:106/Qgyq
おっと、そこのお前!この馬、そして盾と槍を持っていくんだ
198名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:24:52.11 ID:dtrhZrrw
エクスのどのへんが高性能なのか理解できないくらいのおb
燃費悪いし発生遅いし
モーションが好みなんで積極的というか半ば強引に使ってるが
全然当てられないぜー
あと、スタンにランペ当ててよかったのか!
いつも掻き消えるヘビスマばっかしてたわ
199名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:33:38.35 ID:fsT6eveG
俺もエクスの良さが分からない。
向かってきた短スカに使うんかな?
200 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/07(火) 21:35:48.82 ID:+ihxW5QJ
短笛セス盾は勿論のこと対ヲリでも置きエク安定
ウェイブ皿処理のお供にも最適
201名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:42:13.90 ID:/DMJqBAJ
中距離からガンガン斬っていけるのが超便利
スマ列じゃ届かないけど風魔法でお茶を濁すには近いし威力も微妙
そんな時にズバズバ強気にいけるのは大剣の強みだと思う
202名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:46:22.47 ID:eQV0Ed/k
両手で白オーク狩ってるんだけど、大剣にしたら効率悪くなるかな?
杖から魔法撃ってくるやつがばらけてるときとかドラテなら巻き込みやすいんだが
203名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:48:23.93 ID:h7XXaKok
スタンにランペは勘弁してほしい
……いや、もうどうでもいいか
204名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:50:30.68 ID:L2PEnWR1
使わない人は使わなくてもスマ系列だけで食っていけるかもしれないが、
あると無いとではかなり変ってくるからなぁ、エクス。
間合いとりあってる時とか。短スカ相手にする時なんか結構使うかもしれん。
205名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:56:03.99 ID:UMn2e1sg
>>196
ガン押しガン逃げってどう見ても近距離ゲーなんだが
遠距離ゲーってのは戦線が膠着して弾幕でガリガリ削られる状態を言うんだ
そういう状態がヲリは一番動きやすいんだから動画を見て動きを見直した方が良い
206名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:01:04.86 ID:Vvnnp//3
スタンにランペなんて当たり追撃だと思えてくるわ
他の戦犯の弱被せの多いこと多いこと。
207名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:04:53.13 ID:37TStstr
できる皿はランペの仰け反りにアイスボルトぶちこんでくれる
208名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:06:01.41 ID:KLZArb0/
スマを振った時、ギリギリで届かなかった事ありませんか?
ストスマで詰めたはいいけど間合いが微妙、なんてことありませんか?
皆さん頻度は違えどあるかと思います
そこで今回ご紹介するのがこちら、エクステンブレイド!
痒いとこに手が届く性能ですから削りにもキル取りにも使って行けちゃうんですね〜
しかもなんと今なら複数を巻き込める範囲もお付けしちゃいます!
これらを全て合わせまして、スキルポイント4!スキルポイント4でご奉仕させて頂きます!!
209名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:06:10.59 ID:2TyFHUIq
昔はどうやっても25kは出せなかったのに
最近戦場に恵まれれば出せるスコアになってきた
上達したのかねぇ
210名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:12:22.29 ID:AeBT3C0T
ヒント:僻地
211名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:14:54.65 ID:fsT6eveG
まっすぐ逃げてる敵にストスマ・エクステンブレイドって当たる?
何回かやって当たらないから使えねぇって使ってないや。
212名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:17:45.90 ID:fsT6eveG
>>209
どうやるんすか?
213名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:19:19.57 ID:Q/x57ZKu
真っ直ぐ逃げてる敵にはフォース以外不可能
だからヲリは接待されてなんぼの職なんだよ

まあヲリが自分自身でチャンス作れるような職なら
FEZはヲリ以外要らなくなるわけだが
214名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:24:17.05 ID:ychJ2M4l
エクスは修正後痒いところに手が届くスキルでFA出てなかったか
動き方やプレイヤーのスタイルいかんでは使わない事もあるかもな
ARF切りの俺はばっちり使ってるが
215名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:27:22.79 ID:Q/x57ZKu
エクスは例えば、凍ってる敵に使うとか
ストスマしたけどスマ当たらないけどエクスなら当たるとか
そういう状況に使う、後は複数ヒットする状況とか・・

216名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:29:45.27 ID:jXxgtvVE
>>202
適当にやってドラテ頼みだと、大剣にすると効率悪くなるかも。勝手に集まってくれるし。
エクスで3体くらい切ると同じくらいの効率で行ける筈。
Baron Orc限定だったらエクスの方が効率がいいけど、レベル31以上だとBaronだけってわけにも行かないからね。
あと、大剣だと耐性が落ちるのがなにげに辛いw

スタンにランペは勘弁して欲しい。
援護に寄ってくるのを巻き込んで、敵クランや敵ピアで飛ばされるのを読んでる、とかだとおいしいけど。
217名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:32:16.30 ID:0vpAaix8
>>205
(敵が逃げ始めてから)ガン押し、
(何かヤバそうだから)ガン逃げ、
は遠距離クソゲーです。
218名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:32:24.03 ID:fsT6eveG
野良で15Kはどうやったら出せるんですか?
凍ってる短スカにアムブレもらいながらヘビ
相手ドラゴンテイルにヘビ
スタンした敵にヘルとかもらいながらヘビー
囲まれたらチャンスとばかりにランペー
こんな発想だからスコア出ないんすかね?
219名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:41:25.92 ID:UpmHxU8c
スマ列だけで戦争してみ
スマ列を使いこなせない限りオリのスコアは一生でない
220名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:42:14.99 ID:Q/x57ZKu
大体スコア出してる動画見れば分かると思うけど
まずスコア出したいなら自分にヘイトを集めないことが重要
要するに1:1でダメージ交換してたら12kぐらいしか出ないから
このダメージ交換をより有利にすればするほどスコアは伸びる
だから中央や僻地は相手がブレイクとかスタン入って
抵抗出来ない相手をしゃぶってるからスコアが伸びる

主戦だって確実に倒せるやつ・攻撃出来るやつを逃さないでいけば
15kは出ると思うよ、ただ他の野良ヲリのスコアがその分落ちると思うけどね
221名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:42:18.15 ID:OIWFT1J2
おじゃす


Eで配信するときは家って言ったでおじゃる!
222名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:45:35.36 ID:OIWFT1J2
誤爆した

Dで奉仕バッシュ100回やってくる
223名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:58:00.12 ID:eQV0Ed/k
>>216
助言ありがとうございます
バロンだけなら誘導できるんですが、杖持ちは集まってくれないんですよね
無理に遠距離複数を巻き込もうとせずに
エクスでは遠距離1とバロン複数を確実に処理した方がいいのかな
224名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:15:23.30 ID:jXxgtvVE
>>223
バロンが4体くらいいるレベルなら、バロンだけ杖の魔法が届かなくてちょっと高いところに誘導して、
エクス→Pow回復→エクスで5回くらい切って、しゃがんでPow回復ってのができるから効率がいい。
Count(矢を撃ってくる奴)がいるレベルになると、しゃがめなくなるからきつい。
ランペの方が範囲が大きいから、4体くらいランペで切ってみるのもありかも。

あと、一応杖持ってる奴も寄っては来るよ。
切られるとそっちの方に動くとか、ぐるぐる回ってるとそのうち集まるとかw

無課金でレベル=耐性で、根性でレベルを上げざるを得ないキャラじゃなければ、ある程度レベル上げたら
戦争行くのが楽しいかもね。
225名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:56:03.33 ID:y6lU8v+F
ガチでやるなら両手より大剣のほうかまいい?
226名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:11:50.27 ID:hfkEzpTK
ヘビスマってスマ列じゃねーの?

部隊、ボイチャは甘え
227 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/08(水) 00:47:37.44 ID:KBI34Q7o
スマ列主体で安定して15k越えたら相当上手い部類
20k越えるのはそういう人が相当恵まれた戦争内容で出るレベル

殆どの戦争がスマ列でコツコツ稼ぐ時間なんて無い
野良前提で両手ならドラテ、大剣ならエクスフォース
をガンガン使わないと20kは間に合わない

ヘビ届く位置にドラテとかエクスはおかしいが
だからと言ってスコアを出すのにスマ列で練習するのはナンセンスすぎる
228名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:15:01.23 ID:xXBpkxko
横範囲が広いエクスはなんだかんだで強いな
229名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:03:18.23 ID:Iy+dTKya
うぉぉぉぉん
片手やってたら戦争で少しでも役に立ってるのか全然わからんで不安になるウウウウウ
230名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:04:00.88 ID:utS/FbQc
動画晒してこ
231名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:21:17.92 ID:KrKlxEJG
>>223
杖=バロンしたら例えばこんな配置の事か?

      杖

          杖

     ヲリ

もしこんな配置なら

      杖

          杖

              ≡≡≡≡≡ヲリ

こんな感じで移動すれば相手のバロンはバロン自身の攻撃射程になるまで移動するから
↓みたいになる。反応うっすいのもいるから先にフォースなりソニックなりぶつけて移動すればOK

          杖
        杖
          杖
            ヲリ<エクステンブレード
232名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:18:53.19 ID:uaRryRZT
主戦だとエクスふる機会あんまりなくない?
硬直に中級くらう
233名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:39:28.12 ID:BDOdzU+J
そんなこといっても、スマでも飛んでくるときは飛んでくる
234名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:42:44.92 ID:OMbIOa6h
ヘビ振るよりはリスク少ない気がするけど
ひたすらエクスを振れるような主戦は少ないんじゃないかな
二人巻き込めるならエスク振るし一人でスタン氷に間に合うならヘビだし
生エクスはあんまり使わないから分からない
235名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:16:44.27 ID:N5wcZI/r
>>229
最前列でうろうろしてるだけで役に立ってるから気にするな
つっこんでくるやつにバッシュだけしとけばいいんだ

後ろに大量にいる遠距離職が肉壁にしてウマーできるから
何もしてなくても重宝されるぞ

役に立ってないのは前にでないやつと前に出過ぎる奴
236 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 10:20:24.56 ID:KBI34Q7o
おいF鯖主戦も僻地も遠距離ゲーじゃねぇか
ヲリ1位で12kとかアホか大剣1年ぶりとは言え
近接フル前線でこんな糞スコア出したの久しぶりだわ糞が
237名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:24:05.88 ID:WQXn5mms
そんなマップも言わずに遠距離ゲーとか言われても^^;;
238 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 10:25:25.56 ID:KBI34Q7o
セルベです^q^
239名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:41:51.82 ID:2Q6+ijWU
どうせ屋根上ジャッジレインだろと思って深夜のラナスに入ったら
ヲリ率体感八割以上の超絶ドラテ合戦だったでござる
久々にFEZ楽しいと思ったわ
240名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:45:21.10 ID:OxWydEPS
F鯖ならnoob狩りができる!って言う幻想を抱いた雑魚の集まりだから、
だいたいみんなその程度のレベルなんだよ。
241名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:47:17.13 ID:6h5dtn7d
Fってオイルゲーじゃね?
242 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/08(水) 11:00:05.45 ID:KBI34Q7o
短がまずゴミだわ。
僻地で同数なのに即ブロウとかしかも敵が追いつく頃には消えてる
僻地で短が10kとか信じられん

皿が大魔法しか打たない前出ない味方見てない
スタンにサンボルが当たり前のように飛んでくる5回ヘビ消えてドラテ貰ったわ
味方の片手との距離がジャベ距離とか何をしたいかわからねぇ

ヲリはヲリでスタンルートに当然の如くドラテかフォース
相手のPw見てないのか知らんが3連フォースの最後にストスマすら合わせずフォース
お互いフォース撃ちあってpwキレて下がるとかスコアでねぇだろ

こんな僻地メンバーですがお互いのキプ前まで押し合いでした^q^
1回の往復でで死ぬのがピア一回も無いのに
両軍合わせて3人とかチキンってレベルじゃねぇ
243名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:35:13.35 ID:IUpb/eVM
どこを縦読みだ?
単なる愚痴なら各一行目だけでおkだな
244名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:21:31.10 ID:C2IOXWKP
>>242
F鯖の愚痴とか笑われますよ
肥溜めに自ら飛び込んでくせーくせー言ってるようなもん
245名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:25:51.16 ID:OMbIOa6h
雑魚狩りでスコアのウメェしに行ったら味方も雑魚でまともに戦争出来なかったでござるってとこか
野良でで良Pの味方とか10戦して1戦あったらラッキーなレベルだろ
246名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:27:23.88 ID:9va+zgmk
僻地とか主戦で動けない低PSのやつらが集まるんだからそれがいやなら主戦行けって話
247名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:26:02.60 ID:0LGQ2AZL
>>239
Fなら俺も参戦してたわ
デッドしすぎたが楽しかった
というか大剣で参戦してたが、あそこのドラテは強すぎわろち
248名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:27:16.21 ID:q4AcMxeF
エクスは意外と横幅狭いぞ
尻エクス時代からの弱体化で微妙にエフェクトより狭くなってるから「あれ今の当たらねえの?」って場面がよくある

それでも強いからいいけどたまに何か言いようのない感覚に襲われる
249名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:54:06.60 ID:C2IOXWKP
今更だけど解像度変えると広く見えるんだな
いままでデフォでやってたのはなんだったんだ
250名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:00:48.47 ID:OxWydEPS
ほんと今更過ぎるな
251名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:04:23.50 ID:NigLSXeD
>>232
スマとエクスって硬直同じようなもんじゃね?
252名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:05:54.94 ID:f7rJW/8d
F12でカメラ引いたほうが視界が広くていいよレベルの基本だな
253名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:08:44.57 ID:2Q6+ijWU
>>247
いや、Bだ。だからこそかなり貴重だった。
254名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:11:40.46 ID:f7rJW/8d
スマ硬直に中級ならそんな難しくない
フォースが決めうちかつ反応よければ
硬直に中級が入るってギリギリラインで
スマはフォースより0.2秒近く猶予がある
255名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:14:48.95 ID:7lJ4H4kI
中級っていってもファイアランスとスピアじゃ天と地くらい差あるけどな
256名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:17:41.21 ID:3nS38J/b
スマには刺せるがフォースは合わせといて見えた瞬間押しても無理な気がするわ
257名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:21:24.35 ID:Jfwl9Gy4
フォースは見てからだと左か右か切り返すとこにおいておかないと
当たらないよ

それか撃つなって思ったときに中級振れば当たる
258名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:25:13.05 ID:F4YUAovm
259名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:58:44.33 ID:4QNNFKfy
敵意を感じるところに撃てば当たるよ
260名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:01:15.16 ID:YS2He3FZ
フォース連射してたら初めて与ダメ1万超えた><
261名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:05:25.07 ID:2Q6+ijWU
かわいい
エクスもふるとすぐ15kになるぞがんばれ
262名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:38:41.08 ID:ZCSasIUu
フォースってそんなスコア出るの?
エクスを一生懸命振っても全然スコア出なかったぞ。
振り方が悪いのかな。
263名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:47:43.93 ID:f7rJW/8d
エクスは他の近接がバッシュフィニヘビランペだのでキャッキャうふふしてる横で
濱口ヘル気分でヘタレ追撃してると案外スコアが出る
ヘビ1発撃つよりエクス2HITしたほうがスコア出るしローリスクだしね
ただし、周りは踏み込んでヘビかランペ撃てよksgって思ってるよ
264名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:57:37.31 ID:hhDzmfaT
スコア稼ぐならそこはクランブルksg
265名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:31:00.22 ID:XTEOxk/s
>>259
達人レベルだな
266名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:36:48.50 ID:2Q6+ijWU
フォースだけにな。

エクスチャンスは結構ある。基本的にハイド暴いて短カスを巻き込むの
267名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:41:41.98 ID:h/kQnXP9
何となく分かるだろ
接近してくる火皿がヘルを撃つだろうタイミングとか
そういうのを潰せるようになればランク入り常連は近い

しかし俺でも>>259には勝てねえ
268名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:43:47.51 ID:f7rJW/8d
弓が味方ウォリの上に矢を降らすのには>>259のような理由があったのかっ!
269名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:09:04.46 ID:2Q6+ijWU
しかし最近は15kでもヲリ一位になってしまったりするからなぁ。
それはそれとして割り切ってるけど、間違っても皿弓はしたくないしな
270名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:13:53.95 ID:OxWydEPS
それくらいをり
271名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:17:28.38 ID:OxWydEPS
途中で書き込んでしまった恥ずかしい。

ヲリがフォースクランブルばっかりで前にでないのも、
15kで一位とかいう状況を作ってるんだと思うよ。
272名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:22:02.92 ID:2Q6+ijWU
クランブルクランブル言ってんのはネタだろうよ
え、まさかおまえ本当に・・・
273名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:39:41.11 ID:UjJvRVBF
ウォリがフォース使うから遠距離ゲーになってる(キリッ
って痛い意見がまかり通る時代だからなww
274名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:42:04.46 ID:2xtskgbY
実際チキンヲリが多いと遠距離ゲーになりやすいと思うけどな
まぁそれよりヲリ以外の職による影響の方が強いだろうけど
275名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:46:12.39 ID:OZgW89x3
まぁ、勝ち決まってるときのクランブルは、たまにやると楽しいよな。糞プレイだけど。
276名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:49:23.47 ID:Sd5wBE32
Fで主戦行くとたまにヲリ二人なんてことがあるからな
しかも二人とも大剣で敵皿多いと
とてもじゃないが前に出れん
277名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:50:25.25 ID:2Q6+ijWU
チキンつってもなぁ。立ち回りが重要なゲームだし足並み揃えようとすれば特攻は出来ないだろ
よく釣られたあとカウンター仕掛ける時に突っ込んで被カウンターの契機になるやつがいるけどあれなら後ろからフォース打っててくれた方がマシ
278名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:59:48.28 ID:pDyHtK3a
大剣鰤やってんだが
バっシュがその場持ち替えからスマ→ヘヴィで振れって言われたんだが
これつながらんよね?
279名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:04:43.47 ID:EXM+4IaG
確定じゃないはず
体感でなら最速持ち替えでスキル連打して敵の動き出しが遅ければ当たるかなって感じだわ
280名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:07:32.19 ID:l8TYfQFB
ヘビ最初に振っといた方が硬直さらすリスクは減る
顔真っ赤な短とかならアムにエアヘビでさようなら
281名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:18:11.78 ID:f7rJW/8d
実際問題としてダメージ交換分以上のスコアは
他人を餌にするか風皿でしか成り立たないからな
誰も餌役やってくれない場合そうなる
282名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:20:17.65 ID:zgsb/dGA
ステップ切り替えじゃないと確実に何かボコボコ当たってくるけどな
283名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:25:38.09 ID:f7rJW/8d
スタンが200f
バッシュ硬直が距離次第で最大41F
その場持ち替えは61f
スマ硬直が72f
ヘビ命中までが最大32f

一連の動作が合計で206f
なので最速で行動してればステップ回避は不能。
6fの後退で範囲外に出れる距離ならスカる可能性あり
入力誤差が10f程度あるにしてもステップで避けられることはあんまないと思う
284名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:52:29.05 ID:xTownvSV
「足踏みを揃える」が、
「誰も前にでないから自分も後ろでウロウロしてる」のか、
「みんなで一気に攻勢をかける」のかで大分中身が違うと思うけどな。

釣られてる時点でカウンターの契機ですし。
285名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:54:00.77 ID:M1RBK7Wx
足踏み揃えていいことあるの?
286名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:02:35.64 ID:2xtskgbY
軍隊ぽくてかっこいい
287名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:32:21.21 ID:xTownvSV
なにこれ恥ずかしい半年ROMってくるわ
288名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:38:30.81 ID:N5wcZI/r
ヲリするなら片手がやっぱ一番楽だ
ヲリで唯一無課金でもやっていける

ガードエンチャとレスHPぐらいあれば
あとはリジェベーコンで普通にできるぞ
ハイリジェ使えばそりゃ高スペックになるだろうけど
289名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:48:46.21 ID:xpDuq/vL
リジェベーコンはやる気ない時よくやるけど、エンチャはするわー。1:1がこなせなくなる
290名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:08:04.13 ID:IUpb/eVM
ぱっとしないときは無エンチャノーマルリジェでやるぜ。
常にエンハイだと闇雲な攻め方になりがちだからたまに頭を冷やす意味でも逆にありだと思う。
そのあとエンハイに戻ったときにヒャッハーな気分になれるのもいい。
291名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:47:02.88 ID:TthsCbCx
ノーマル使うくらいならライト使うわ
292名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:10:42.04 ID:0nqeJG8h
ライトはリジェの代わりにはならんぞ
コスパがいいだけで回復薬としてはつかえねえ
293名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:14:23.46 ID:EzU5/Myi
リジェ使うくらいなら不良在庫抱えてるヒメアラレ使うわ

ヲリで無エンチャするくらいなら短剣使うわ
294名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:20:11.42 ID:BqhdOCrG
ヲリで無エンチャとか頭おかしくなる
なのに何で他職は無エンチャで禿げないんだよクソが
295名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:26:27.76 ID:0nqeJG8h
ダメ交換ができないからなぁ。耐性だけでもつけないと自分に腹が立ってやめたくなる
296名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:43:54.51 ID:7lJ4H4kI
超合金時代に戻せよ
297名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:43:57.92 ID:3nS38J/b
無エンチャとかヲリじゃなくとも弓以外は皆禿げるわ
298名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:52:05.95 ID:1iCQedM/
片手は無エンチャ楽な部類だろ、皿より楽に感じる
まぁ弓銃は無エンチャでも鼻ほじりながらプレイできるが
299名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:48:02.84 ID:tGHpKI58
コスト消費量的にはまともな皿>まともな笛>まともな両手大剣>その他(余る)って感じかね
300名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:56:32.58 ID:B6FY8dSd
両手で奇襲ドラテばかりしてると稀にスコア余ることがあるな
301名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:57:27.21 ID:uylIElFP
大剣やりたいのですが、
ARF切ってクランブル3+ランペ3
ARF3+クランブル1+ランペ3
ランペ切ってARF3+クランブル3
3つのうちどれがおすすめですか?
302名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:00:50.21 ID:jeV0oQKW
クラン1→ランペ3→ARFの順がいい気はする。やってると、ARFってあんまり使わなくね?ってなるけど。
303名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:09:19.89 ID:tGHpKI58
俺はARF切りお勧め
大剣は素のバランスが一番良い
両手ならARF取る

ランペ切りは意味が分からない
304名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:17:55.48 ID:enYsDIAw
片手でコスト余るならもっと前に出るべき・・・
弓でコスト余るならパワポ飲むべき・・・

まともなプレイヤーで歩兵しかしてないなら使い切りだろ
コストが余るのはたまたま最後のゲージでオベ折りしかしなかったとか極限られた場合だけ
305名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:23:28.36 ID:dMAFWUFQ
ランペ使わなくね?
ランペ切りに一票
306名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:30:07.87 ID:xZNnJhgr
コストは根性ステーキでもしない限りは10〜20あまるわー
40ずつ使うイメージでやってるんだけど、領域ダメあるし3ゲージ目でいつも使わないんだよな
ステーキ食うときもあるし最後パワポ特攻する時もあるし、これでいいと思ってるけどどうなん
307名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:38:11.00 ID:enYsDIAw
>>306
ちょっと自分の書き方が悪かった
使いきり=少し残して最後余った分は即時回復アイテムで消費(タイミング悪く死んだり機会がないかもだけど)も含めて使い切り
毎回残り半ゲージ以上残してコスト0は逆にコスト使いすぎだし

あと領域ダメ考えて、歩兵しかしない予定なら最初1ゲージは30とかに抑えたほうが良いと思う
308名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:39:18.60 ID:PYIVXrHf
俺も今度大剣をやる予定なんだけどARF切りが一番安定してるん?
309名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:50:48.96 ID:3VefN0Iw
なんか最近アンチランペ勢がよく沸いてるな。純大剣でランペ切るとか普通に考えてねーよ。
ランペを叩いてる奴は状況判断が出来てないもしくはスキルの使い分けが出来てない雑魚。
310名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:50:49.33 ID:3q6MEQnl
>>308
個人のプレイスタイルでかわると思うけど(主戦か僻地か、風系統の使用頻度、部隊で動くかetc)ARF切りは一番安定してると思います。
まぁARFあるなしで立ち回りが極端にかわらないんで好きなように取ってみたらいいと思います。
311名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:56:50.38 ID:PYIVXrHf
>>310
なるほど、慣れてないので無難にARF切りでいきますぜ
ありがとうございます
312名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:32:52.66 ID:aEenMJLG
大剣は確かに風列スマ列エクスでも充分強いがね、ランペを切ると氷像周りやスタン周りで歯痒い思いをする事になる


少数戦メインの僻地専ならありかもしれん
「ランペなくてもエクス二回振ればいいじゃんw」
「ランペなくてもARFクランブル当てればいいじゃんw」
とか言っちゃう人はそういうスタイルで良いと思う
313名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:34:24.18 ID:N8rDzRy5
俺の場合コストって60→40→30ってイメージだな
314名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:35:16.18 ID:KzTzZV29
最初の1ゲージ目で80台に突入してるとかなり不安になるけど全然問題なくあまるよね
315 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 02:38:53.32 ID:F1NUnBFE
コスト使用例
1ゲージ目 残り80〜90
2ゲージ目 残り40〜50
ラスト 使いきり

例外:☆型マップやオベ展開が糞遅い糞鯖はこの限りではない各+6しないとコスト切れる

が、コストを気にしてまで歩兵縛りする理由が無いので
俺は消耗激しい場合はデッド時にジャイかナイト出る
召喚把握・銀行が居ない戦場ならナイト安定

問題は終盤(残0.3ゲージとか)まで0デッドだったときに困る程度
316名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:58:19.32 ID:pnc9KxTZ
もくもく煙幕戦場だと、ARFエフェクトないと
敵の反応が若干遅れるという経験則が
あとHP回復中のジャイレイス護衛でナイトをぶん殴り易い
317名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:09:49.72 ID:/D2ZKhwU
>>309
実際ランペ使う機会は減ってるしランペ無しは十分選択肢に入る。
アタレで全スキルの火力底上げしつつクランブルでいける場所増やすのはこまめにダメ取るタイプなら有用だし使い勝手がいい。
ランペ使わない戦場も増えてきたしな。やっぱ発生のわりに範囲狭いのが野良だと残念だわ。
318名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:13:53.71 ID:kY4IoSns
ランペ自体の仕様変更以上に、火皿が増えたこととオイルの存在がでかい気がする
319名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:16:34.65 ID:/D2ZKhwU
まさしくそこだよな。
ランペの弱体化だけか火皿の強化だけならよかったが両方同時なのがさすが糞運営。
320名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:20:53.16 ID:xZNnJhgr
ヲリと二人で即席でフォローとかが、クランブルあるとやりやすい。
だがその出会ったヲリがnoobだとすぐにpwもhpもカツカツになるという諸刃の剣
321名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:52:12.01 ID:aEenMJLG
火皿のせいとか言うなよ
皿スレ見てこいよ
322名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:04:08.56 ID:tGHpKI58
転倒させなければランペは+スマまで確定するから十分使えると思うんだがな
仰け反りがデカいから、たとえアムに反応しての発動でも味方が拾ってくれる
323名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:08:28.35 ID:SdXFF/Zc
ガドブレかかったスカにAFR大剣ヘビスマというロマンが
324名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:23:39.68 ID:/D2ZKhwU
>>321
なんでサラスレみる必要があるんだよw
事実火皿の増加と銃の増加は確実に遠距離ゲー加速させてる。
325名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:28:38.53 ID:KzTzZV29
銃スカ様に目つけられるとヴェノム粘着でその戦場がただうろうろするだけの人形になるからな
326名も無き冒険者:2011/06/09(木) 04:57:37.86 ID:VvYyl2GF
色々アップデートで追加はされたが、結局のところある程度耐久があって役に立つ前衛ってのが未だに両手・片手・数歩譲って大剣だけで
それ以外は精々タイマン最強なだけのゴミ職と建築特化の裏方要員しか増えてないんだよな
まぁ鯖によるけど近距離ゲーしてるとこもあるから安易な前衛強化は難しいんだろうが
327名も無き冒険者:2011/06/09(木) 05:01:17.06 ID:hpvgqURl
皿がネガる理由がわからん
たとえどんな型だろうと優秀な中級とボルトかライトがある時点で恵まれてるだろうに
328 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/09(木) 06:18:08.91 ID:F1NUnBFE
二重反歩に当て辛いくらいだな皿で辛いのは
329名も無き冒険者:2011/06/09(木) 07:19:34.91 ID:ZBn+pZZ3
攻性エンチャして数値が低かったりしたら別の武器にエンチャしなおしとかやる?
俺は5とか6が出ると他のエンチャがもったいなく思えて違う武器にエンチャしなおしちゃう。
330 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/09(木) 07:22:24.47 ID:F1NUnBFE
5本用意します攻性12以上が出なければFOして即入りなおします
331名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:22:15.97 ID:d0+66ni5
皿スレだと火皿やるぐらいなら
初めからウォリやれよって空気。実際そう思う
つーか、ぶっちゃけ味方視点だと皿って氷以外は要らんだろ
敵視点でライトやヘルうざって思うことはあっても所詮ウザイ止まりだし
332名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:30:02.71 ID:TkPulnGr
遠距離ゲーの原因は片手
333名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:14:43.07 ID:zF6jMHlq
遠距離ゲーって言ってるのは間違いなく壊れランペ壊れハイド時代に始めた奴
あの1年間はFEZの黒歴史だから
334名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:41:53.84 ID:id+/OiBJ
片手鰤やってるけどエンダーあるし、遠距離ゲーとは思わないなぁ
むしろ皿やってる時にレイン、ジャッジが「うぜぇw」と感じる
335名も無き冒険者:2011/06/09(木) 10:25:44.38 ID:cuRVH/qu
ちょっと前まで皿やってて今は純片手やってんだけど
当然ながらリーチ短くてちょっと皿に比べ不便つーか難しく感じるけど
それ以上に固い楽しさがヤバい。あと片手♀のモーション可愛い。特にステップな
336名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:22:45.90 ID:2kUah6hU
遠距離ゲーの弊害は味方に近接がいなくなることが嫌だな
濱口とPW切れ狙って突撃してってけど味方に近接職少ないとやっぱしんどい

337名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:15:01.87 ID:1CBh6J//
俺片手だけどDoTなければレインとかジャッジとかどうでもいい
つまりヘル・ブレイズ・オイル自重してくださいってこと
338名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:25:33.67 ID:LCSycSXS
少なくともF鯖は遠距離ゲーだと思うんだけど
敵皿の数がやばい
主戦で皿の射程内のスタンに追撃なんてすると
中級が少なくとも3発は飛んでくるな
339名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:28:45.42 ID:csKG3g56
ちょっと前まで銃の数がやばかったが今は皿天国なのか

ランダムウォークで捌けない量のオイルが飛んでくる様は洋物FPSでもやってるのかと勘違いしそうに
340名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:29:18.95 ID:Em2w7v9x
>>331
そうか?
敵片手の後ろに両手・大剣2人いるより火皿2人いるほうが怖いけどな。
ヲリやるくらいなら最初から火皿やれよ、の間違いじゃね?
341名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:32:31.25 ID:Em2w7v9x
濱口ってよく見るけどどういう意味?
342名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:36:09.05 ID:rehjd318
スタンしたキャラを狙う人を狙う人のこと
343名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:37:17.65 ID:csKG3g56
>>340
皿スレだと氷皿以外はオワコン趣味職扱い
わりとマジで

>>341
ttp://www.google.co.jp/
344名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:38:27.23 ID:2kUah6hU
>>340
そら言い過ぎやろー
燃費が悪い足遅いレインと銃がちょっと多いとビクンビクンッだぜ
ヲリの上位互換ならヲリより数多いわ
345名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:38:32.56 ID:X/pp41Vj
火が怖くないとかマジで言ってるんですか?お?
346名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:40:31.63 ID:wrBh7j+t
>>341
漁夫の利
347名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:42:41.23 ID:zF6jMHlq
今のヘルとか全然痛くないしその1発でガス欠だから
その硬直にストスマすれば圧倒的有利な状態に持ってけるしな
ウェイブ持ちの火皿は死ね
348名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:48:13.00 ID:2kUah6hU
最近は火のdotより毒が嫌だなブロウ毒時間長すぎでしょう

349名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:53:51.31 ID:NhlPiQ1d
実際ストスマで相手が有利になるような状況で
ヘルなんてうたんよな
350名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:53:54.82 ID:LCSycSXS
>>347
圧倒的有利になるって
その火皿が単体か孤立してる場合くらいだろ
僻地ならしらん
351名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:56:18.64 ID:pOMF/3E6
>>347
大昔の火皿は両手に近づかれると何も出来なくて、その怖さが面白かった。
今はストスマで突っ込んで来ても正直バカじゃねぇのかと思ってしまう。
352名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:04:42.30 ID:LCSycSXS
ところでウェイブ持ち皿は大剣だとどうやって処理してる?
昨日部隊メンのウェイブ持ち雷皿とタイマンしたら
風皿するしかなかったんだけど
353名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:07:27.64 ID:xXRFAjtc
そもそもタイマンなんぞ絶対にしない
効率悪いスコア落ちる1:1に魅力なんぞ無い
354名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:32:20.10 ID:zF6jMHlq
>>350
そもそも突っこめる状況じゃないのにヘル射程にいるって馬鹿なの死ぬの?
355名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:54:26.36 ID:3VefN0Iw
347 :名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:42:41.23 ID:zF6jMHlq
今のヘルとか全然痛くないしその1発でガス欠だから
その硬直にストスマすれば圧倒的有利な状態に持ってけるしな
ウェイブ持ちの火皿は死ね

354 :名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:32:20.10 ID:zF6jMHlq
>>350
そもそも突っこめる状況じゃないのにヘル射程にいるって馬鹿なの死ぬの?

???誰か解説してくれないか
356名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:58:13.19 ID:X/pp41Vj
ちょっとよくわからないっすね
357名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:09:08.23 ID:csKG3g56
ヘルをブッパする皿は鴨、じゃね?
358名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:14:39.20 ID:xXRFAjtc
ヘルに限った話じゃねえだろ
359名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:42:06.03 ID:kY4IoSns
てかいきなりタイマン前提になってるのがおかしい。
主戦で硬直にランス・ヘルガンガン当ててくる皿が敵に1人いたら、動きづらさは相当違うよ。
360名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:01:33.66 ID:zF6jMHlq
>>355
わざわざID抽出しちゃってどうしたんだ
まあランペ切りが無いとか言っちゃってるしお察しか
361名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:26:52.10 ID:3VefN0Iw
俺は>>350は何も間違ったこと言ってないと思うぞ。自分が矛盾してることに気付けドアホ。
362名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:27:21.54 ID:2kUah6hU
中級を確実に刺してくる皿が一番嫌かな
ヘル以外の大魔法は発動音が聞こえたらステップしてれば割りと当たらないし
363 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/09(木) 16:24:49.70 ID:A7fdzahQ
>>341
・濱口
主にC鯖民が使用する言葉。スタンに群がった敵を攻撃すること。
元は、C鯖スレで「スタンに攻撃しようとしにきた敵を狙って攻撃すること」をなんて呼ぶべきかという議論になったときに偶然生まれた言葉。
用例:「濱口ヘル」「濱口ジャッジ」「濱口られた!」
元ネタは、よゐこの濱口。漁夫の利→漁夫→濱口(黄金伝説) から

だそうだ
364名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:48:37.49 ID:6wYnRbIT
両手メイン鰤か片手メイン大剣鰤かで悩む
効性10でヘビの期待値どの位変わるんだっけ
365名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:14:26.53 ID:t1PVhu0U
ヘル硬直にストスマスマされてもダメ交換的には火の勝ちだからなぁ
さすがに歩きヘビ食らうのは痛いが
それは火皿側が周り見えてなさ過ぎと言わざるを得ない
366名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:30:48.60 ID:5dKWAjnT
>>364
ヘビの期待値で悩むのか
それよりも両手メイン鰤だと通常時ブーン1で心配だが
ヘビかドラテを2にするのかな?
367 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/09(木) 17:42:24.31 ID:F1NUnBFE
片手メインってスタンプでも打つのか?
Pw効率も鈍足も微妙だから純職以外でスタンプ取りは無いと思うぞ

クランブル バッシュ ヘビスマか風切りが鉄板
368名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:45:49.10 ID:k2uX+4Gp
俺もC鯖民だが濱口はないよな・・
呼び方わかりにく過ぎる上にダサ過ぎる
369名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:10:58.28 ID:/D2ZKhwU
好みは別として濱口で通ってるからなあ・・・他に短くて流行った呼び方もないし。
毎回毎回「スタン等に追撃しようとしている人達を狙う事」って説明するのがあまりにもダルい。
濱口って何?って聞かれたとき1回答える方が楽だからな。
370名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:12:56.75 ID:AphI1r5X
よく使われる「ぶっぱ」で大体通じないか
ヘルぶっぱドラテぶっぱ
371名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:13:44.67 ID:lzOo926e
スラングなんてそんなもんだろ
と言いつつ最近意味を聞かれることが増えたことに
寂しさを感じる古参であった
372名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:14:10.66 ID:ZGN5jWpP
ぶっぱは狙わずに撃つ事だから意味が真逆だ
373名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:18:03.63 ID:MPmEYB3s
一度意味が分かると使いやすくて便利だね。
374 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/09(木) 18:18:37.09 ID:F1NUnBFE
ぶっ放すは豪快に打つというイメージだが狙わずに打つとは違うと思うぞ
375名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:21:13.44 ID:gXq/LHdG
ごっつぁんヘルとか言ってるの聞いたことがある
376名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:21:19.77 ID:ZGN5jWpP
だがFEZではそう
カレスぶっぱ、ヘルぶっぱ、レインぶっぱ

狙わずに撃つというより時も場所も選ばずに同じ行為を延々としてるというニュアンスか
377名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:24:35.04 ID:8axXpzM9
硬直とらず、敵が見てないときでもない、生打ちのことをぶっぱだと思ってる
378名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:38:07.07 ID:6wYnRbIT
>>366
両手の場合は常にサイドにいて牽制と奇襲メインで立ち回るつもり
ヘビ2で迷ったけどブーン1にする予定
牽制には十分かなと、スコアは目を瞑る
ヘビの期待値知りたいのはまぁ一応参考程度に

>>367
普段構えてるのが片手ってとこかな
エクスは取るよ
でも風切ってスタンプ取りも悪くはないんじゃないかな
379名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:38:20.55 ID:rHA2HHkG
漁夫る漁夫られるの方が分かりやすい気もするがさすが死鯖だな
380名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:38:57.73 ID:gXq/LHdG
硬直かどうかも敵が見てるかどうかも気にせず
とりあえずぶっ放すのがぶっぱじゃないの?
381 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/09(木) 18:50:00.13 ID:F1NUnBFE
>>378
普段片手なら純片手で良い持ち替えるタイミングなんて殆ど無い
エクス ヘビスマ バッシュ スラム ソニックの各3取りで良いわ

ヘビスマ2の消化不良感はマジで半端ねぇ
382 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/09(木) 18:53:13.23 ID:DkArPnWY
(´・ω・`)にんにん
383名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:57:00.93 ID:2kUah6hU
ぶっぱってひたすらドラテや大魔法レインとか範囲スキルしか使わないからぶっぱって言ってるのかと思ってた
384名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:57:03.69 ID:lzOo926e
肩で風を切ってスタンプかカッコイイな
385名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:07:53.50 ID:enYsDIAw
漁夫ってのもちょっと違うんだよな
スコア稼ぎという意味では漁夫なのかもしれないが、基本は敵が集まってきたところを狙い打つ行為は漁夫でもなんでもないし
386名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:16:12.43 ID:AphI1r5X
俺がいい名前考えた

隙撃ち

これで行け
387名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:19:29.59 ID:2kUah6hU
待ちガイルは違うかどっちかというとバッシュが当てはまるイメージ
ストスマで飛び込む氷像郡で華麗にらんらn→バッシュ→\(^o^)/
388名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:22:23.15 ID:d0+66ni5
大抵のMMORPGで通じる「横」とか「横撃ち」でニュアンス通じるんじゃね?
他の人が戦ってるのをダシにしてカモるって意味でも同じだし
FPS出身者だと「横撃ち」?何かの技法かとか勘違いするかな?
389名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:23:14.31 ID:lzOo926e
わりとどうでもいい
390名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:25:03.72 ID:AphI1r5X
横殴りだろそれ
391名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:26:25.58 ID:MPmEYB3s
味方がスタンでぶん殴られてんのにウメーって言ってるんだから濱口るがピッタリじゃね?
392 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/09(木) 19:29:24.46 ID:F1NUnBFE
まぁ俺がヲリでしゃぶられてるなら濱口だろうが何だろうが
餌にして敵を少しでも多く削ってくれと思います

餌にもならないデッドは評価出来ないが
393名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:34:48.10 ID:xXRFAjtc
無駄死にだけはご免こうむる
394名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:37:56.96 ID:m9mrSqth
最近は自分がぼこられても濱口さえないから笑える
395名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:53:54.90 ID:gXq/LHdG
昔は濱口カレスしたらヘルとかドラテいっぱい飛んできてたのになぁ
それで両軍デッドが出たりなんだりで押し引きしてたのに

今じゃ謎空間がずっとあるままレインジャッジで削られたほうから下がってく
396名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:04:42.79 ID:O1r2vhpf
ちゃんと濱口してくれるのなら、生還できたりするしな。
397名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:14:05.59 ID:6/gl8ecl
今はヲリが多くて
遠距離が仕事するほうがドラゲー勝ちするからな
398名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:28:59.27 ID:NY+Flc7n
えっ
399名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:52:58.48 ID:pTo2KhWV
>>398
えっ
400名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:55:24.24 ID:jeV0oQKW
横殴りっていうと、ROを思い出していいイメージがないw
FEZはある意味平和でいいな。
401名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:03:26.84 ID:VRelXNeD
横殴りをかぶせと変換するとそうも言ってられない
402名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:46:44.53 ID:GnC3SWKi
多いと負けるって意味で遠距離ゲー
たまに真性が「ヲリ動けない!」「遠距離強すぎ!」とか言ってるけど結局はヲリの数揃えた方が勝つ
403名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:55:02.70 ID:9F/Sg2gD
持ち替えステップって、ステキャンできないと
普通の持ち替えより遅いんですか?

ってことは平地ではステップしないで持ち替えた方がいいのでしょうか?
(周りに敵がいなければ)
404名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:00:21.60 ID:jeV0oQKW
ステキャンしても普通の持ち換えの方が速いのではなかったか。
ステップ入れないと的だけどね。
405名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:01:09.57 ID:9oDBobTu
完全フリーで移動距離を考えなければその場持ち替えで良かったはず
建築殴るために距離詰めながら、とかならちょっとの差だけどステップのほうが早いのかな
間違ってたらスマン
406名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:16:11.31 ID:9F/Sg2gD
そうなんですか!ありがとうございます!
私はずっとステップしてから持ち替えてました
407名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:37:41.78 ID:xZNnJhgr
ステップ持ち替えでいいよ
その場持ち替えはリスク高いし

つーかステキャンのほうがその場持ち替えより早いに決まってんだろ嘘教えんな
408名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:46:29.43 ID:1MLVTbbM
え?なんだって?
409名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:51:58.44 ID:yCdNG4pD
ほぼ距離0でステキャンすれば持ちかえ硬直殆ど無いんだからそっちの方が早いだろ
410名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:42:29.84 ID:4m1UFLfp
ステキャンてのを知らなかったのかな?持ち替えステップとステキャンを混同したのか
411名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:11:46.04 ID:Ol43Ypvc
ステキャンって崖とか建築物にステップで突っ込むと硬直消えるアレ?
412名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:20:23.64 ID:IrSt+BIh
確かにステキャンやればその場持ち替えより早いけどさ
そう都合良くイケる状況なんかそうそう無いだろ
413名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:41:11.64 ID:mwe0VdSw
ステキャンってのは、ステップして武器持ち替えモーションをキャンセルさせるって意味だろ。
414名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:46:20.15 ID:7TKUeS6a
ステキャンはステップ着地の硬直を消すこと
武器持ち替えしない笛とかセスでもやる
415名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:13:43.29 ID:J8ew1Vxr
武器持ち替えステキャンとか手がいてえよ
416名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:41:19.38 ID:AjFePJ6Z
混同してる人結構いるのか?

持ちかえステップ:武器持ち替えモーションをキャンセルしながらステップ
ステキャン:スカフォ等の建築や壁に向かってステップするとぶつかった時点でステップがキャンセルされ、硬直も消える

だから持ちかえステップをステキャンするとその場持ちかえより早い
417名も無き冒険者:2011/06/10(金) 04:19:04.78 ID:3zeVWXpd
素敵ゃん
418名も無き冒険者:2011/06/10(金) 04:19:31.02 ID:caTBL3wJ
その場持ち替えは61F
持ち替えステップは97F
36Fの差、およそ.5秒も差が出る。
どれくらいかというと笛のクイックムーブ発動時の硬直ジャスト36F
よくわからないたとえですねはい。
419名も無き冒険者:2011/06/10(金) 05:16:17.52 ID:ngztlW4/
確かにステキャン持ち替えは出来る状況は結構限られるけど、
ちょっとした坂とかでも坂の上に向かってステップすれば早く着地できるし
何よりやっぱり素持ち替えは無防備すぎるからそれを補えるのは大きい。
ステップ持ち替えで敵の救出ピアを避けてから追撃決めれたりするとちょっと気分いい。
420名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:46:52.16 ID:IUnW249e
ステップ着地にバッシュやアムブレもあるから、まぁ臨機応変にな
421名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:41:34.96 ID:ZgA9Ac6C
ステキャンとかいわれると先に連ザを連想して混乱するw
422名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:10:20.66 ID:PKW41+L+
ステキャン合戦は今にして思えばキモい絵だったな…

確かに俺も硬直キャンセルとかそういう呼称の方がしっくりくるわ
423名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:25:06.92 ID:Bbbak/A9
ステーキキャンディ
424名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:05:14.31 ID:62QE+qOC
連ザスレかと思った
425名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:27:22.33 ID:uVZf685k
>>423
何故かレアステガードを思い出した
アレもうとっくに潰されてるよね?
426名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:15:38.34 ID:ftYEGzYB
大剣始めてKillは取れるんだけどPC与ダメが10〜13で安定しちゃってて15Kとかいかない
何すれば伸びるかな?
一応動画とかは見ていろいろ考えたりしてるんだけど……
427名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:18:21.63 ID:bGYqgEiq
スコアだけ言われてもわかるわけないけど念レスすると瀕死に群がらずに味方が囲んだら積極的に新しい敵にシフトすればいいと思う
428名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:42:58.97 ID:ab1SumXw
デッド前提で突っ込んで、左右避けでなるべく長生きしながらフェイントスマ
プラス最後っ屁ランペで死ぬまでに2000ダメ稼ぐ
ということを繰り返してれば上手くなるよ
これで高デッド高ダメのスコアが出るようになれば、あとはデッドを減らせばいい
429名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:24:41.84 ID:gkbso1z3
>>426
キル取れるってどれくらいだよ
15キルくらいなら瀕死狙いすぎててダメが出ない
8キルくらいなら もっと全体的に足りない
430名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:30:43.48 ID:r30DCxML
バッシュしようとした瞬間にシャットしてきたセスのドヤ顔が忘れられない
431名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:35:06.36 ID:tidO84Dz
バッシュでスタン状態の敵に追いうちをかける攻撃あってもいいよな
それかダウン状態の敵にを串刺しにするとか
432名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:38:32.26 ID:ngztlW4/
っフィニッシュスラスト(笑)
433名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:39:20.88 ID:nkmR521q
素直に持ち替えろ
434名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:39:28.27 ID:Gy80adWG
落ち着いて10秒数えながらドヤ顔のセッちゃんにスラムかますんだ
435名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:41:27.68 ID:bGYqgEiq
自軍後方に飛ばせばヒーロー
436名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:44:17.89 ID:ftYEGzYB
アドバイスありがとう
多少瀕死の敵を追いすぎてたかも知れない。
結果的に攻撃被って濱口食らい下がるという悪循環だった
KillをとるよりもPCダメを上げるように頑張ってみる
437名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:12:02.93 ID:tKdv+MdU
シャット見てからスラム余裕でした
438名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:16:56.06 ID:Cux/7FP2
ブレイズで撃ちあうだろ
439名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:19:01.64 ID:dqa2eO5F
ブレイズで燃やしてからスラム余裕
440名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:32:18.46 ID:frf24YYf
見た目的にスタンプはダウン追撃っぽいな
441名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:37:34.70 ID:uVZf685k
アーススタンプ性能追加。
ダウン中にも判定が発生し一度だけ追撃できます
トドメを刺した場合 土がまきあがるエフェクト変わりに死亡したキャラクターがバラバラになるよう変更しました。
442名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:58:50.65 ID:x6NSmQtU
大剣でPCD稼ぐコツ教えてくれ
毎回12kよくて15、6kで伸び悩んでる
PCD出してる動画見るとフォース多めなんだけど
やっぱフォースで稼ぐの?
443名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:59:49.85 ID:ab1SumXw
いいから宿題してろ
444名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:07:15.51 ID:x6NSmQtU
悪い>>426と完全に被ってるな
445 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 16:12:26.96 ID:OT71rVhB
A鯖いってこいよフォース連打するだけで25k12キル出る鯖だぞ
446名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:26:19.43 ID:frf24YYf
ぶっちゃけそっから先は劇的に伸びるとか無い
押し引きやらダメ交換効率やら他にも諸々の要素の精度をきちんとあげて行くことが近道
動画撮ってみて悪かったとこを直してくとかね
447名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:16:47.73 ID:3U8t3bH+
戦場と戦況と敵の構成と敵の強さとエンチャによる
あとは被らないかどうか
448名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:28:46.98 ID:h+dOuvq1
ええいブーン使いはいないのか!
Pw軽くていいと思うんだけどなぁ
449名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:30:25.89 ID:pDXc8TGt
僻地とか少数戦ならブーンに切り替えるけど
つか風魔法ってそんな使わんだろ
450名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:33:06.72 ID:n8k51OAc
F鯖で両手大剣で15k以下とか凹む
451名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:35:40.99 ID:dFd5ThF6
僻地だとPW管理重要だしPW効率いいブーンは重宝するけど
主戦だとPWの使い道無い場合にカレスとかの合間縫って撃つからDPS重視のフォースがいい
あと主戦だと貫通でキル取り精度変わるしね
452名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:38:23.32 ID:jAGYGPfO
FEZ当初はフォースなんかよりブーンが主流だったよな、超合金とかの時代は。
何がきっかけで切り替わったのが覚えてないけど。フォース強化と皿、スカ強化かな
453名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:46:08.15 ID:tidO84Dz
一番最初のFEZのPVでもブーン使われてたと思う
だからってわけじゃないが
454名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:49:22.65 ID:ZgA9Ac6C
なんかの変更が来るまでフォースがunk性能のネタスキルと言われてた記憶がある
どう変わったのかは憶えてない
455名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:50:10.70 ID:uVZf685k
ブーンはあの独特の弾速と当たり判定低PWが素敵だよな
僻地とかなら使いでが有りそうだけど主戦厨だからやっぱ射程と威力でフォース使う
456名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:51:12.19 ID:pDXc8TGt
クランブルゲイル・・・・・・
457名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:52:38.22 ID:n8k51OAc
昔のフォースは射程が短かったし、消費Pwも多かった
あと敵も味方も片手と火皿が多かったから、風魔法のポジションが微妙だった
458名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:01:17.10 ID:uVZf685k
ドラテ卿が強化前の両手って何してたか思い出せn・・・
ああ、ドラテしてたわ
459名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:03:44.63 ID:BO4dgvuc
いまフォースとブーンって10しか威力違わないんだよな
460名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:04:38.82 ID:zJdCYn14
射程と貫通するかしないか、これがでかい
461名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:06:00.81 ID:J8ew1Vxr
狙えば結構ヘル潰せるもんな
462名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:09:00.51 ID:dFd5ThF6
フォースは硬直も減ったんじゃなかったっけ
PW低下もあいまって連打できる性能になったから有用性がかなり上がった
ブーンとの棲み分けもできてるし良修正だったな
463名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:10:37.30 ID:x6NSmQtU
ブーンかなり吸われる気がするしな
ブーン使ってて
ここでフォースだったらってのはあるが
フォース使ってて
ここでブーンだったらってのはあんまりないからフォース派
対笛にはいいけど避ける奴は避ける
464名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:11:07.92 ID:M0zCDFOs
片手の時はブーン、両手の時はフォース使ってるんだが
ブーンの方が当てやすい気がする。
465名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:15:57.97 ID:JcssTe2w
>>448
ずっとブーン使ってたけど一度フォース使ってみたらスゴイ使いやすかった。
濱口で3人にヒットしたときはヘビー撃つのもバカらしくなった。
それ以来ほぼフォースメインで戦ってる。
466名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:30:11.75 ID:tidO84Dz
ブーンは消費低いからチャンス多くて
2回しっかり当てれば
467名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:30:44.00 ID:jdMEeRap
ブーンやらフォースでジャベに被せるゴミはタヒれ
468名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:31:03.09 ID:9dzeUCeB
風皿宣言()
469 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 18:31:17.84 ID:OT71rVhB
>>450
主戦場に居るやつソートしてみろよ12k前後だぞ
最近のF鯖は銃と雷率がマジパネェわ

ストスマフォースしてさきっちょがようやく当たるレベルで遠距離ゲー
酷いときは主戦僻地問わずだからな。FO余裕
470名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:54:57.82 ID:Ol43Ypvc
ブーンの辛いところはフォースと刺し合えない所だとおもってる
471名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:28:40.39 ID:nfQKesHy
撃ち合いした場合に一手遅れるだけだろ?
pw効率はこっちが上だし撃ち合っていけると思うけど
472名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:33:56.17 ID:l+fBPLK2
相手が打ち合いしてくれるのが前提か。
473名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:27:11.36 ID:R2aPl5/5
敵味方合わせて両手で足りるぐらいの
少人数戦の気配を感じた時だけブーンを装着するな
474名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:32:25.09 ID:Ol43Ypvc
射程とか硬直とかで後手に感じるんだよね
あと主戦だとやっぱ貫通はでかい
475名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:45:58.90 ID:tKdv+MdU
データバンクで見てもブーンとフォースの硬直差って3fしか無いんだが…
射程も1キャラ分を10として9しか差無いし本当に体感で差を感じられてるのかー?と猜疑的な目を向けたくなる
476名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:17:28.93 ID:n8k51OAc
>>475
むしろ差を感じない方が不思議
皿で言うならランスとスピアも同じだと言ってるのと同じだぞそれ
477名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:28:25.42 ID:X/RBusk9
ヲリで9fの違いを感じないって
コカしまくりでスコア伸びないだろ
478名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:30:04.62 ID:XnyZIp0A
1フレーム30秒だっけ
さすがにな
479 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/10(金) 21:31:41.16 ID:OT71rVhB
く、くそっ釣られてたまるかあああああ
480名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:34:27.77 ID:JcssTe2w
>>477
連続ステップしてる相手にコカさないタイミングって何フレームあるん?
481名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:59:23.03 ID:pudLsfYF
そういえば何フレームなんだろね
ただ、待ち構えての行為はかなり正確にできることは確かだから5f位なのかな
482名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:09:27.23 ID:R2aPl5/5
彼我の環境も絡むからな
敵が完全にステップ連打なら本当に1〜2Fの話だと思う
483名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:40:33.52 ID:2Qm+udQV
スマッシュとかじゃほとんど失敗しないから15〜20フレーム近くあるんじゃないか
484名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:44:15.30 ID:9dzeUCeB
ステップは無敵時間以外空中判定だから入力のタイミングとラグの分じゃね
ラグも入力も完璧なら1fとかの世界だろうけど5-10fくらいだと思うな
485 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/11(土) 01:47:20.34 ID:nGCprLiC
しかし現実は相手の蔵依存
486名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:59:56.16 ID:y1G40sbT
連射パッドでこけられなかったことがない
パッド使ってること自体がデメリットだから使わないが
487名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:13:36.81 ID:Dn8GYP7N
最低限、着地モーションの空中判定消える前に殴らないようにしたら

相手がステップ→ステップしてたら操作ミスしてくれない限りこける
相手がステップ→歩きだったらこけない

だけの話じゃないの?
488名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:29:44.18 ID:mJIjBNWu
バッシュでこかさなかったことはないんじゃないかってくらいこかしてるけど、
ヘビだと何故かこけない率が高い俺
489名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:31:47.40 ID:3mvp2JKc
ステップ発動前の20fは地上やられで着地硬直の25fは空中やられだから
入力後の20fならこけないで追撃可能だと思ってたんだが・・・

490名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:38:31.25 ID:ieXur15H
バッシュをヘビのような感覚でタイミングずらしてみよう
491名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:40:36.27 ID:0RkGxtFd
>>489
それはどっちかというとヴァイパーバイトな
その理屈だとジャッジやドラテの途中ゴケもできないよね?
492名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:48:22.71 ID:Cu1xQUB2
主戦でのドラテのダメージ収支が労力の割りに見合わない、下手したら赤字なんだが
なんかコツがあるのだろうか?
493名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:56:14.98 ID:vKKp0r7A
ARFつけてアタックエンチャすれば死角からドラテで700ぐらい入るだろw
ドラテ後即ステップじゃなくてうろうろするだけで被弾は減る
494名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:32:28.00 ID:fbp07ZFW
鯖はどこか知らんが前衛片手で後衛皿とちゃんと構成固められた主戦だと
地形を利用しなきゃ濱口でもなんでもドラテのPOW分の労力は得られない

平坦MAPならドラテいきたいって時でもフォースで我慢すべき

相手が崩れたまたは崩れかけた時はドラテで暴れるチャンス
495名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:34:58.95 ID:qZPRdoVP
ジャッジでいいか
496名も無き冒険者:2011/06/11(土) 07:25:51.78 ID:3UAyv4Vz
糞片手はだいたいにおいてガドレをしてないブレイズレンダー
良Pプレイとか(笑)なんすけどね
497名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:50:40.11 ID:Ca71+qqf
ガドレ無しのブレイズレンダーは普通に強いからな
相手の職とエンチャにもよるけど3発入るしDot込みで400〜削れる。
片手一人(笑)と油断してきた相手にブレイズ振って追撃貰いそうならスラムでお帰り願うと凄く美味しい。
498 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/11(土) 09:21:50.67 ID:nGCprLiC
二重反歩使えるなら裏オベ行って12キル25kとか出るしな
短やセスが居ればオベ美味しいですも可能
499名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:29:08.57 ID:vRLBbun0
その状況なら、
二重半歩どころかただの半歩すら必要ないけどな
500名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:20:06.41 ID:HpDGxmix
ジェダイの戦士がまたここに生まれたか

501名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:30:58.23 ID:G12IkWvB
両手始めたんだけど、ARFじゃなくてクランブルとっちゃったわ
今の流れだとARFとった方がマシだったのかな?
へたくそだからPCDが8kくらいしかいかないんだけどw
502名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:42:04.76 ID:a2Zm/SyI
デッドしがちという意味での下手さならクランブルでもいいんじゃないか?
特にデッドしてるわけではないならARFでスコアアップの可能性はあるが。
503名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:45:21.62 ID:uwTE6ymZ
8kということはダメ交換ができてないから、まずはコスト分のダメ交換できるように気をつけてみよう
どちらも必須ってわけじゃないから取り方は気にしなくていいと思う
504名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:51:00.34 ID:G12IkWvB
>>501-502
どうもありがとう
そう、あっという間に蒸発しちゃうから自衛の為と思ってクランブルとったんだけど
クランブルを使うような事態ではどの道あまり助かれないことに気づいてしまった
ダメ交換意識して立ち回りを変えていこうと思うわ〜
まずドラテ禁止だなwARFなしのドラテなんて劣化ジャッジだわ
505名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:59:37.98 ID:sOaUIsii
ドギツい交渉おつ
506名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:16:53.05 ID:c5UgVbsp
威力と利便を求めた結果ARF切りクラン取りの大検に落ち着いた
クラン3はやっぱ有るとかなり便利
507名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:18:46.91 ID:1rI8Voi7
>>498
そういうプレイって強くなった自分に興奮したり誇らしく思ったりしちゃうけど、
だんだん失礼だと思うようになったよ。
うっかり裏に抜けちゃった時は殺さないようにダメを少し稼いでほどほどで死んどく。
508名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:27:14.70 ID:D8UZaE/5
ダメ交換って言っても戦場によってはジャッジとメテオでいつの間にか減ってるからなあ
509名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:29:37.24 ID:rGtgM9Pj
前線でうろうろしながらそこに居る全員、全体の動きをずっと観察してるといいかもしれん
あっという間に蒸発しちゃうってことは全体の流れが見えてない
全体の流れが見えてない奴がクランブル使っても死ぬか生きるかの線引きが出来てないから大抵の場合死ぬ。
死にそうだからクランブル振る、じゃなくて、生き残れそうだからクランブル振る、っていう判断が出来るようでないと。
510名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:36:39.60 ID:3UAyv4Vz
ちがいます
pcダメがおいしいからクランブルふるんですww

アタレって風皿でもなけりゃ使い道ねーわ
特に主戦だとな
被ダメ痛すぎ僻地専門だわ
511名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:40:12.45 ID:G12IkWvB
うう、その通りだわ。気づいたら孤立してるしなぁ
「俺が味方を助ける!(キリッ」と思ってクランブル振ると俺だけが死ぬもんなぁ
512名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:52:59.71 ID:HmKAMxCO
マップで布陣見てるか?まぁ、目視が至高だけど。
ただ、拡大マップは駄目だぞ。戦況がわからなくなる。主戦と副戦の人数をちゃんと数えろ。
敵影が自軍領域内のマップに映ってるのに、味方が映っていないときは大抵負けるw
513名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:14:51.78 ID:c5UgVbsp
押し引きが分からん下手くそじゃないかぎりいつの間にか両手大検が最前列に来てる用な主戦はだいたい味方が微妙な場合が多い
514名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:14:58.22 ID:hzoNkw3S
アタレクランブルの魅力は短を紙飛行機にして遊ぶところにある
515名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:22:13.47 ID:i5SWimew
純片手に斧持たせて風皿やったらスコア出し易くてわろた
少なくとも氷皿なんかよりずっと出し易いと思う
なんか釈然としない
516名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:39:40.46 ID:rE+m/jzZ
>>508
交換レート厳しいよな
517名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:57:42.35 ID:s5Qmgpb7
拡大MAPダメとか言ってる雑魚はまだいたのか
定期的に戻せばいいだけで基本前線で交戦中は拡大してるわ^^;
こういう奴はすぐ後ろにわいたハイド短に全く気付かない
横から奇襲されて死ぬ
518名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:03:34.41 ID:Dn8GYP7N
それ拡大かんけいなくMAPみてないだけだろw
519名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:18:54.59 ID:3mvp2JKc
拡大とハイドの因果関係が分からんのだが(´・ω・`)
520名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:20:57.86 ID:cm8mh1NE
まあ野良だと戦場えらばないと主戦で10k〜は厳しいと思うよ。
ログマとかカペラとか大剣で参戦しないことにしてるわ。
521名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:23:44.15 ID:PHQEy2KF
全体MAPにした状態で各所の人数差解るもんなの?
小さすぎて人数見るのは、ぱっと見どころか凝視でも辛くないか
522名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:33:33.88 ID:mEtw1Q1X
逆側押してるからこっちあげるのはきつそうだなーとか、逆側が押し返し始めたから死に戻りがこっちきそうだなーとかじゃねーの

まぁ情報は多いほど判断間違えないからな、定期的に切り替えればいいんじゃねーか
523名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:35:02.99 ID:YwbAUaxG
拡大派全体派はそれこそブーン派フォース派みたいなものじゃね
ハイドは拡大マップ見て気付くよりブレイク音で気付く方があると思うが
つかマップ見るのは大事だけど凝視し過ぎじゃね?

>>521視力低い俺でもぱっと見の人数差と優勢劣勢が一目でわかるぞ
点を一つずつ12345…って数えて14対15!劣勢だ!とかやる人は知らんけど
524名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:39:10.49 ID:a2Zm/SyI
MAPのサイズ自体はオプションで設定するようにして欲しい
拡大から全体に切り替える時4回も押さないといけないのは面倒 ってか小サイズなんて誰も使わんだろ
525名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:52:27.77 ID:PHQEy2KF
>>523
凝視ならなんとかなるかも程度だが、ぱっと見だとさっぱりだな
よく解るな
総崩れとかそのくらいになれば解るんだろうけど
526名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:58:20.32 ID:jOqpQocb
なんか鰤ってめちゃくちゃテクニシャンに見えるよね
まぁ実際は人それぞれなんだけど
527名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:14:05.47 ID:c5UgVbsp
ただ主戦の激戦のなかバッシュ決めたら速攻持ちかえてる勇者はあれかどうしてもハイブリとしてうごきたいのかベビスマ一発とデットじゃ割に合わないだろって証拠だよ!
528名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:17:26.04 ID:YfqDr0jf
ロマンってやつ・・・なのかな
529名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:17:54.97 ID:WPDF15nR
バッシュドラテ
530名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:24:10.44 ID:rE+m/jzZ
>>524
小サイズ邪魔すぎるよな
2回で切り替えて欲しい
531名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:19:12.44 ID:YwbAUaxG
>>524小サイズ廃止要望は前からよく言われてるな
でも小サイズ愛用してる人も居るだろうし…居るのか?
532名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:20:43.16 ID:C6E4AKnY
自分は全体を大サイズ 拡大を小サイズで見てるなぁ
533名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:23:31.21 ID:0a2ESW3I
>>524
同じ事思ってた
534名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:24:39.35 ID:lGdTeiJX
ミニマップは常に全体派だが、拡大するとそんなに違うかね?
常に全体でも感覚で優勢劣勢ぐらいはすぐわかるしネズミやキマにも気付けるから不便だと思ったことはないんだが
拡大することで別の何かが見えるようになるというなら試しにやってみたいところだ。
535名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:29:46.07 ID:9taNYuax
主戦で自己追撃ヘビとかする前に敵が死ぬ
これなら純片手の方が役に立つしスコア出るしハイブリはロマン
536名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:45:31.41 ID:BOEeU+It
ハイブリは僻地専だろ
主戦ではあんまり・・・
まあ、主戦の端っこなら敵もばらけるからそれをいただくのもアリだな
537名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:47:49.70 ID:3mvp2JKc
最前線で5秒くらい棒立ちする勇気
538名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:48:51.47 ID:2fiKljdo
PCスペック低くて800×600でやってた時は小サイズじゃないと左半分が見えない。
確かに4回押すのは面倒臭いので設定でなんとかして欲しい。
539名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:57:32.17 ID:3mvp2JKc
そうか低解像度対策だったのか・・・
半年前くらいに要望出したんだけどな
540名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:58:03.83 ID:7IHH4TgD
純片手で主戦行ってどうしようもない時が多すぎて鰤になった。
バッシュ→ステップインで持ち替えランぺ特攻最高です。まともな戦場だと持ち替える余裕はあんまりないですね。
541名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:58:06.56 ID:vUlVDPJd
主戦だと自己追撃する前に敵が死ぬor自己追撃すると自分が死ぬのはありすぎて困る
それでも僻地下手だから主戦しか行ってないけど
542名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:01:14.77 ID:+TSLv5R+
ブーン主流からフォース主流に切り替わったのはARF実装されてからだよ。
フォース弱体されたのもARFのせい。フォース自体は強くないのに。
543名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:02:06.76 ID:3mvp2JKc
持ち替えステッポでバッシュを助けに来たやつに斬りかかるのが熱い
544名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:28:08.40 ID:Dn8GYP7N
拡大する必要があるのなんて
皿でMAPだけを頼りに崖上サンボル釣りするときぐらいじゃない
ジャッジや重力は全体MAPで十分いける
545名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:33:08.28 ID:AgZYOAzG
マップの拡大ってどうやるの?
546 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/11(土) 17:46:45.40 ID:nGCprLiC
ウィンドウズに拡大ツールというのが有ってだな
547名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:53:02.44 ID:3mvp2JKc
おとなしくM押せよw
548名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:12:48.44 ID:AgZYOAzG
>>547
あざーす!
549名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:27:57.50 ID:duRX5aNg
ククク・・・愛い奴よ・・・
550 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/11(土) 18:29:26.79 ID:tsGTLFIO
(´・ω・`)にんにん
551名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:37:45.62 ID:aEugs0LT
画面外に拡大マップ表示するツールねぇかな
M押すと全体マップが見れなくなるのが痛すぎる
552名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:04:32.41 ID:Ugl+BpDT
(´・ω・`)そっかー
553名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:14:29.42 ID:ZLRsTh8D
っていうか戻すのにM何回もおさないといけないのがめんどくさいよな
常時ミニマップでM押すと全体マップとかなればいいのに
554名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:25:34.45 ID:X/uif4D0
・マップの表示/非表示
・敵/味方の丸のサイズ

これらをオプションで設定するようにして、
Mを1回押すだけで表示範囲を変えれるようにすると
すっごく使いやすくなるよね

プログラミングの作業量の割りに
アップデートしたっぽくなるから
お得ですぜゲームポット様

いえ、おねがいしますm(_ _)m
555 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/11(土) 20:10:17.35 ID:nGCprLiC
ココで言っても意味無いだろ
既に要望フォームで送って同意見募ってるだけだよな?
556名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:42:21.00 ID:Ugl+BpDT
両手で必死こいて19kスコア出したけど
余裕で弓皿にスコアぶち抜かれるわ


やりがいの無い仕事です!
557名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:51:34.38 ID:8Xh4+1ET
職別ソート一位なら優勝さ
558名も無き冒険者:2011/06/11(土) 21:02:32.08 ID:mEtw1Q1X
むしろ断然やり甲斐があるだろ
559名も無き冒険者:2011/06/11(土) 21:35:00.90 ID:FvdDuq+r
敵味方関係なく遠距離のせいでストレスがマッハ
もうやだスコア出ても楽しくないわ…
560名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:11:38.69 ID:fbp07ZFW
カペラや瓢箪でヲリで職別ソートすると召喚やってるのがPCD1位なのだが・・・
561名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:18:29.43 ID:pYcdLn37
エクススマって確定だっけ?
562名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:31:25.72 ID:fbp07ZFW
スマスマは確定?

あとは分かるよな
563名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:39:04.02 ID:NW9do6hq
超絶遠距離ゲーで3-1-12k出して満足したわ・・・
564名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:10:54.69 ID:0Qys4ByC
PCDと召還ダメは分けて欲しいな。
565名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:50:05.48 ID:mEtw1Q1X
これ以上スコアゲー加速させたところで誰も得しない
566名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:02:13.88 ID:oKuWTgeC
なんで歩兵オンリーのスコアに拘るんだよ
コスト調整にナイト出たりしないのか?

レイス厨は知らん
567名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:05:33.63 ID:p5vrr808
ナイトに与ダメかてねえええええええ
568名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:12:21.44 ID:MaM4RXHr
いつか自力で千人長取ってやろうと意気込んでたのに初の千人長をナイトで取っちゃった時のやるせなさ
569名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:42:20.67 ID:ENzCSO3Q
俺は称号とれればいいからナイト出てもダメを出す
570 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/12(日) 00:58:51.30 ID:v94P0k2j
短ならまだ○人長は比較的楽だが
ヲリだと銃カス一人居るだけでハードル高くなるし
主戦なら銃カス一人いたら絶望的だろう

ハイパワポ飲まない銃カスならまだ良いんだけどな
571名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:15:56.48 ID:NRTu2Diz
敵をおいかけて殲滅戦のときに、仲間が瀕死に群がりすぎ、ヘビヘビで死ぬ場面で色々かぶせまくったり、で結構いいバッシュがポコポコ入ってるのに敵が殺せない;;
もう劣勢時のガン見捨てされるストレスは耐えるから、、、頼む、優勢時位気持ち良くプレイさせて欲しい。
上手くなってきたと自覚できるようになるほど、自分一人じゃ何も出来ない無力感に悩まされ続けるゲームだわ;;
572名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:31:36.71 ID:RPuR0s1G
そんなあなたにガチ部隊
573名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:45:57.89 ID:NRTu2Diz
>>572
ガチ部隊と言われてた所に以前いたけど。。。職縛りで編成揃えてエンハイして轢き殺すまでは別にいいんだけど、裏方とか全くやらないで仲間の文句をすごい言うのに馴染めなくて抜けてしまった。
お互い頑張っていい勝負、ってのは夢なんだよね・・・寂しいけど。ゲームクリアするか、僻地厨するか、雷弓でスコアアタックでもするか時期なのかも。アドバイスありがとう。
574名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:47:53.81 ID:tOAdOdl+
そんなあなたにTAF

わざと追撃入れないで、スピアとかランスで削ってもらって
スタン解除後のステップに最速でヘビスマを合わすとかおすすめ
着地確認して撃つんじゃなくて、着地地点見越してヘビスマ置いとく感じで
のんびりしてるとライトで被せられるからな・・・・・・

ステップの着地は射程の関係上、極めて被せを貰い辛い箇所だから
そこをしっかり取れるようになると少しはマシになる・・・・・・かも


575名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:49:26.97 ID:kD/9EvdL
スタンに追撃しない俺に隙は無かった
576名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:00:17.34 ID:4cHGLhl6
片手さんのバッシュに追撃せずにアタレ大剣は名乗れないんだよ、たとえ罠でもな
577名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:03:27.60 ID:RPuR0s1G
久々に片手やったら楽しかったわ
バッシュしたあとのことを考えすぎたら禿げるからバッシュマクロしてすぐそいつは視界から外さなきゃいけないけどな
578名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:03:45.10 ID:Uy9WsYS6
その頃ヘビ切りアタレ大剣の俺は
バッシュ追撃にランペを撃った被っても仕方ないよねヘビないんだもん
579名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:08:25.52 ID:gRIgbL4v
ヘビ切りって何やってんだよwマゾかよwクラン3取ってるの?
580名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:11:41.44 ID:NRTu2Diz
>>574
すまぬ、読み直したら文章が悪かった;;私は片手なのです。上手く先回りで我ながらいい位置取り。撤退カレス、蜘蛛矢、クランブルなど三倍はやい私にはあたらぬハッハッハ!
勿論先にハイリジェ飲んでるから多少の削りは何のその。スタンさせた後の濱口にも牽制はバッチリさ。完全に悦にはいってますw
んで後ろみたら瀕死をみんなが追い掛け回す、こかせまくり。でバッシュに誰も来てない、とか現実に引き戻されて涙目なるのです

>>575
スタン追撃しないで更に敵の奥狙ってくれる神だね!惚れるね!フレ無言で申請しちゃうよ。
でもさ、大抵の場合そういう悟りを開いてるオリさんに一番スタンに追撃してもらいたいんだよね・・・
581名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:15:02.59 ID:kD/9EvdL
スタンに攻撃を当てることは、宝くじを当てることより難しい
582名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:15:11.53 ID:dYSW4c4A
ランペかぶすなと言われたらクランブルで吹き飛ばす素晴らしい構成だな!
583名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:24:25.30 ID:Uy9WsYS6
>>579
ヘビの代わりにクラン3取ってるねヘビ切り構成は燃費良くて
与ダメ結構出るから面白いよ基本スマとエクスが主体だけど
584名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:27:25.99 ID:gRIgbL4v
ゴインって音がしたら、あのピヨリマークを探すのが普通だろ。たまたま味方が悪かっただけじゃないかな。
あと、弾幕とか火力が後ろでキャッキャしてるんだったら、前に出るのが早いのかも。
味方がついてこられるように、押し引きマクロ入れるといいんじゃないかなぁ。
俺は下手で味方にあわせる程度の動きしかできないけど、前線を指揮れるくらい上手くなれたらいいなと思ってる。
585名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:28:50.66 ID:m9UURtwx
<ゲイザースマッシュ!!
586名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:49:35.72 ID:tOAdOdl+
>>580
片手自身なら、割とどうしようもないすなぁ・・・・・・

まあ、そこで敢えて後ろの瀕死の敵の所に行って
ライトでコケさせられる前にバッシュねじこんで
さっさと処理させて味方を前に向かわせるのも片手の仕事、みたいに片手やる時は割り切ってます

片手がサイドアタック気味に突っ込んで一気に壊滅させるのは
部隊でやってる時か、かなり勝ててる戦場じゃないと難しいと思う。
587名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:16:34.23 ID:RlEevDAg
>>580
貴様も片手の暗黒面に落ちればよいのだ
588名も無き冒険者:2011/06/12(日) 05:55:30.18 ID:e8wrP93b
スタン援護に来る敵をかっこよくスラムでぶっ飛ばそうとしてスタンをぶっ飛ばす
589名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:02:31.19 ID:Ck0eiCIW
ドヤ顔でバッシュマクロ出してスラム放った時は死にたくなった
590名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:18:53.26 ID:oBbSf5PB
バッシュでスコアボーナス250
そこからガドレきりのブレイズをする まぁ一発100ダメとして+スコアボーナス54で
150×3

バッシュ一回で700稼げる計算か
オイル銃と組んだらもっと美味そうだ

591名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:28:05.23 ID:NTfD1sCr
それ銃に持ち替えでガドブレあててもらったほうがスコア伸びるんじゃね
592名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:29:22.90 ID:oBbSf5PB
は?
ガドブレなんていらねーよ
攻撃が被るからな
593名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:01:02.62 ID:j8MMj0ML
片手で突っ込んで皆ついてきてくれて一気に押せると楽しいねー
そんなやる気ある奴殆どいないから結局暗黒片手になっちゃうんだけどさ
594名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:39:17.57 ID:cXBfbgeC
>>556
俺なんてプテラノドン型マップで主戦を最前列を大剣鰤で張って、これは人長確実だ!
と思い、ラスト半ゲージオベ折りいったら・・・

一位30k 二位30k 三位28k(ここまでオールスカウト)

僕26k四位...
インフレすしぎ悔しいです(´;ω;`)
595名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:50:07.42 ID:hkk/izXd
(´・ω・`)ランキングは職ごとに分けてほしいね

(´・ω・`)ヲリで仙人とか少数で延々キプ前レイプしてる時くらいしか取れんわ
596名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:55:36.75 ID:cwQv8ray
もらえるリングも職ごとに分けてほしいね
597名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:01:26.03 ID:tBZNZsx3
職別じゃダメだ
武器別じゃないと
598名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:02:22.31 ID:NTfD1sCr
最後だけ片手武器もってリングおいしいなぁ^^
599名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:36:06.81 ID:RPuR0s1G
棚田マップ中央で部隊員の接待受けたときだけだな
Bで両手千人長取れたのは
600名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:05:01.31 ID:kD/9EvdL
武器にリング補正をつければおk
601名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:26:56.11 ID:TR2XG31u
武器とか職じゃなくて取得スキルで分ければいいんだよ。
通常攻撃以外の弓銃スキルを1つでも取得していれば報酬RING3固定とかな。
602名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:41:09.58 ID:V0fnFEsi
早急に銃スキルのボーナスを見直すべき
スコア出るからやってるやつほとんどだろ?
あ、やるやつ減ったら実装した奴のプライドが傷つくか
603名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:51:21.34 ID:bp/fYBrm
瀕死やスタンをどうせ誰かが倒すだろと
追撃しないようになってから
人長とる事が多くなった
604 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 16:19:41.82 ID:v94P0k2j
やべー敵裏オベまで行って二重反歩エクス糞おもしれぇわ
ハイドにさえ気をつければハイパワポで一方的に狩れる
20Kill-1Dead-20k-20kとか糞ワロタ
605名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:26:55.31 ID:ky6Ikqmd
銃はどんな状況でもそれなりに動けるから常に1キャラは銃でおいてるわ

スコア中したけりゃオイル連打できるし
弾幕戦場すぎて萎えたらレイン弓にイーグル粘着できるし
片手ゲーすぎたらヴェノム粘着してればコスト調整で死ににくるぐらい削れるし
弓と違って僻地タイマン〜少数でもHP見ずににダメ交換しにくるアホは
アシッドヴェノム通常で殺せるぐらいは接近戦こなせるから
ストスマにびびってさがらんでいいし
スタン追撃いなかったら密着ヴェノムスマよりつええのに被る心配ねえし
606名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:38:15.71 ID:MNw04RaZ
こうやって個人主義の社会が出来上がってくるとどうなるか
今の日本を見れば分かるよな
607名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:57:31.08 ID:Ag5jCOaD
弓はどんな状況でもそれなりに動けるから常に1キャラは弓でおいてるわ

スコア中したけりゃレイン連打できるし
弾幕戦場すぎて萎えたらレイン弓にレイド粘着できるし
片手ゲーすぎたら毒矢と蜘蛛矢とブレイズ交互当てればコスト調整で死ににくるぐらい削れるし
銃と違って僻地タイマン〜少数でもHP見ずににダメ交換しにくるアホは
仰け反り職ならブレイズとトゥルー、エンダー職なら鈍足とDotトゥルーで殺せるぐらいは接近戦こなせるから
ストスマにびびってさがらんでいいし
スタン追撃いなかったらパワシュ打ち込んでおけばリターンの心配ねえし



まあ、言うだけなら簡単ッスよね
というか、ここヲリスレだよな?
608名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:15:08.38 ID:ky6Ikqmd
ウォリは全職判ってなきゃやれないだろ?
あとスタンにパワシュは止めとけ、被るから
609名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:39:57.30 ID:I5PikkDO
弓がバッシュした敵にパワシュ撃てる位置にいるってことは
他の人も大抵近くにいるから中級とか何かしら被るよね
610名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:41:18.40 ID:qgBEU0Yy
弓の被りに文句言ってるお皿様がセルフスピアや最強スキルのライトでオナニー解凍してるのも多いけどな
611名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:59:32.32 ID:hIx9JP4E
>>604
お前みたいなクソヲリが増えたから近接すくなくなってるってゆう
612名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:36:04.63 ID:lFg8a0mV
>>603
ダメージを稼ぐ基本プレイはどうすればいいんすか?
スカを狙えばいいのか、皿を狙えばいいのか、ヲリを狙えばいいのかサッパリです。
613 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 19:07:27.92 ID:v94P0k2j
誰か>>611の言ってる意味を分かりやすく翻訳してくれないか
614名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:09:15.81 ID:WazDpVQu
その近接が少なくなってる理由とやらをぜひ詳しく聞いてみたいものだな
615名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:10:52.05 ID:lFg8a0mV
ストスマ・スマッシュの時ってすごい勢いで連打してんだけど
連射ソフトってないのかな?
616 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 19:13:55.67 ID:v94P0k2j
ソフトウェアは動かないのでハードウェアのファイアーモードを使うしかない
FEZ備え付けのShift+Enterで出来るかもしれない

というか、これくらいは体感で覚えろ
617名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:22:19.85 ID:MaM4RXHr
半歩乱用が増える→近距離で攻撃スキルを当てるのが馬鹿馬鹿しくなる→遠距離からの範囲ぶっぱが増える→桶屋が儲かる
618名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:38:53.63 ID:ky6Ikqmd
実際相手が二重半歩臭い動き見たとたん
味方がいようがお構い無しにクランブル連発し始める奴いるよな
619名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:42:56.41 ID:FBMNwUkq
ネカフェバトルトーナメントとやらも
マウスとか持ち込みOKにしてくれないと
現状のFEZの超常的なスーパープレイが再現できないのにな
是非その様子を実況してほしかったもんだ。

最近は珍歩ばっかで単体スキルが相対的に弱くなったね。
620 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/12(日) 19:47:23.26 ID:v94P0k2j
実際、糞痛い範囲ぶっぱしてるのヲリじゃね
ランペドラテエクスどんだけ多いんだよって思うけど
621名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:18:49.42 ID:SzWoq8jd
遠距離のぶっぱは相手が痛い
ヲリのランペドラテのぶっぱは自分が痛い
622名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:53:30.83 ID:TR2XG31u
>>620みたいなのがいるから銃みたいな糞職ができるんだろうな
どんだけ雑魚だったらドラテエクスが糞痛いんだろうか・・・ランペも何も考えずぶっぱできる性能じゃないし
623名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:53:42.54 ID:zD8p5zHo
え、その3つだけ?
624名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:09:49.76 ID:dYSW4c4A
そんな超痛い範囲ぶっぱを持つヲリが増えないのは何故
つまりそういうこと
625名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:24:46.96 ID:I5PikkDO
ドラテもランペも慣れれば普通に避けれるレベルだからな、エクスは結構きついけど
特に遠距離だとランペは食らう機会がまるでない、敵味方のスタンに群がってるときに食らってる短が多いね
626名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:26:09.43 ID:hIx9JP4E
いいたいことは617がいってくれたからまあいいや。

ドラテなんてきたらヘビーうまいだろ、ランペもされたらこっちも
ランペなりヘビで殴りあえて熱いじゃん。
ヲリの基本はダメージ交換だろ?こんなことも忘れたのかよ
627名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:17:19.07 ID:ky6Ikqmd
ドラテの怖さはヘビやランペ硬直に後出しで
ドラテ→ヘビが確定するところだと思うぞ
短期火力って言う意味では一番攻撃力が高いスキルだとは思う
628名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:32:47.47 ID:cOyDnxa4
ランペ使ったことない たまにしか見ないで
実はステップ避けできないでござる
629名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:32:49.77 ID:HGmgmUZu
ウェイブとかクランブル避ける感覚でいいと思う
この大剣スキル撃ちそうだなーと感じたらとりあえずステップインしてもいいし
630名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:34:26.51 ID:6kbfqUG6
反応が遅いのか見てからすてっぽすると1HIT貰っちゃうんだよね

気配察知して離れるしかない
631名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:38:28.18 ID:Nr/w7nU1
ドラテの一番怖いところはカウンターのヘビが味方のカス攻撃で消されて自分だけ無駄被弾するところ
632名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:45:59.97 ID:bp/fYBrm
ドラテが高ダメージだと思ってるやつは勘違いしてる
ドラテをデコイにして当ててジャッジと隕石ですんで
633名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:08:03.37 ID:IU0MI6P5
ドラテが3HITする確率とランペが2HITする確率を比べたら
たぶんドラテのほうが綺麗に3HITする割合は圧倒的に低いんじゃないか?
ドラテは文字通り3段HITって感じだから途中で意図的にコケやすいけど
ランペはなぜだか2HITがいっぺんにくるイメージだからなかなかコケづらいんだよなー。
まぁドラテの真髄はサイドアタックからの奇襲にあると思うから一概には言えないけどな。
634名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:08:21.32 ID:k6Kz07TJ
>>631
アタレ大剣やってるから最高に禿げる
635名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:07:15.23 ID:atk39enc
>>633
イメージで語るなよw
ランペのは1段目でこけれなかったら自己完結の仰け反り繋ぎで確定するけど、
ドラテは仰け反りが極小だから1段目食らってからでもこけれる

ドラテ 発生55/69/79 仰け反りそれぞれ6 総硬直69
ランペ 発生35/49 仰け反りそれぞれ48 総硬直97

ただまぁ自分で言ってるとおりスコアの出やすさはそれとは関係なくて、
ドラテはとにかく移動することと硬直の少なさ、地形にひっかけての瞬間発動が強い
移動はそれなりに早く、飛んでる最中の被弾は無いも同然
そして着地後もステップとほぼ同等かそれ以下の硬直しかない

さらに着弾後…というか2段・3段目の判定が発生してる最中に硬直が解けるから逃走&二の太刀が異常に早い
最速でスマを振ると自分のドラテに被ぶせられることがあるのはラグじゃなくてコレ
一方ランペはストスマせずに飛び込めたとしても、そこから1秒半ほど完全に停止するからとにかく被弾が多い
ステップインからのランペは直近の奴は逃げるか相打ちしか無いけど、離れた皿から見れば丸2秒間セルフスタンしてくれてる状態
ただ、周囲の奴がいなけりゃランペは優秀だから、バンクや僻地、轢き殺し状態では強い
636名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:22:13.74 ID:IU0MI6P5
イメージで語ってスマンかったな。でも感覚って大事だろ…?
なるほどな。HIT感覚じゃなくて仰け反りの問題だったのね。
637名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:26:36.58 ID:OdUGzhr9
そんなことも知らずに語ってたのかよ・・・。
638名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:33:09.74 ID:TidP1Dtz
感覚は大事だが
それは経験と実績に裏打ちされて始めて意味が出る物だし
当てずっぽとは全然違うだろう
639名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:33:43.39 ID:vsUu2uU9
ここまでの結論:近距離最高、遠距離しね
640名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:59:24.75 ID:cmmAeBTl
ドラゲーだと勝ち負け関係なくスコアでないんだけどなんで?
641名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:14:11.53 ID:nqtKXHtI
ドラゲーだと勝ち側の随時押してレイプしてる場所と
負け側の戦争放棄して複数で僻地や戦略的価値のない所を攻めてる場所が生まれる

要は負け戦だったら前者を避け後者の所に行って勝ち戦なら逆の所に行けばいい
642名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:14:53.74 ID:9US9dBnx
>>631
俺のヘビスマが味方のスパイダーに消されて
でも鈍足だから相手も逃げ切れなくて
「倒せたからいいじゃん」って言われた日には・・・
643名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:30:05.51 ID:gSphv24M
逆にジャベバッシュコースなのにヘビなんかしたおかげで
逃げられることもあるからなんともいえんな
644名も無き冒険者:2011/06/13(月) 03:16:42.13 ID:9v2Zmsnu
ヘビスマでバッシュ消して、いたたまれなくなることは良くある



ゴメンネ、敵のスカが射程内にいると理性がね
645名も無き冒険者:2011/06/13(月) 04:15:43.82 ID:7r7Rv9jS
俺は倒せればいいと思うわ
スコアはスコアであって勝敗に直結してるキルに勝るわけじゃない
ただヘビスマ確定を他の低威力で被せられて逃げられたりするのはキレる
646名も無き冒険者:2011/06/13(月) 04:21:27.68 ID:aDwdWuB9
(´・ω・`)回避率たけーなってMMO概念で見るようになった
647名も無き冒険者:2011/06/13(月) 06:13:08.11 ID:tVITaviv
段差でジャンプで逃げられるケースはスパイダーとかアイスボルト優先
ヘビスマを逆に被せるなになる

648 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/13(月) 06:57:59.31 ID:FMTaZF40
倒せれば良いというのは完全に対雑魚思考だろう

ガチ部隊vsガチ部隊だと自軍側に取り込んだ敵は
移動スキルを持ち火力も有るヲリが担当する

サラスカは基本的に奥の敵やフォロー入った敵を足止め
HP削れた皿が味方ヲリの状況見て追撃入れる程度だな

ガチ戦や接戦じゃない野良ならぶっちゃけ誰が取っても一緒
よくあるだろ、敵一人取り込んで殆どのヤツが群がり5くらい取れたキル逃す状況
そういう低次元のスコアアタック繰り広げてる時点でやった者勝ちなんだよ
649名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:12:33.89 ID:tVITaviv
良Pプレイなんて今どき流行らんよ
部隊や仲間内だけにしておけ

野良にそれを求めるのはお門違いだ
650名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:32:26.89 ID:atk39enc
かといって癌プレイを求められても困る
651名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:42:14.82 ID:9sqraTsr
確かに野良で連携を求めても悲しい事になること多いがそれ言ってたらこのゲーム楽しくなかろう
そうやって人を信じなくなった結果が今のくそげな訳だし
声かけやら講習やら反省会みなくなったもんなー

まぁストレスにならないように味方を信じるのもいいんでなかろうか
652名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:02:48.42 ID:tVITaviv
しょっちゅう味方に見捨てられるからどうでもよくなった

人数勝ちしてて前にでれるような状況の時
カウンターくらってるわけでもないのに自分がつっこんだ段階でいきなり下がりやすし
おかげで取り残されて俺が死ぬ
わざとやってるんじゃないか?とすら思う

野良でやってて部隊ぐるみの連中のなかにはいるとそういう嫌がらせがある
653名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:16:19.47 ID:BrwMijg4
崖のぼって上でのうのうとしてる連中をドラテやクランブルで叩き落としたり
崖→裏にまわってドラテドラテが楽しすぎな今日この頃

引っかかった状態で前ジャンプが上手く出来なくて恥ずかしい思いすることの方が多いのが難点だが・・・
同時入力すると垂直ジャンプに化けるし、ずらし入力すると滑り落ちてジャンプになるし
上手く飛ぶコツあるんかな?
654名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:23:51.26 ID:1orwcDkm
>>653 抵抗がなければしゃがみを一瞬いれれば?
655名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:46:34.03 ID:rDXtuNhu
最近じゃスタンにヘビ打ってもどうせ中級と被るからってスタンの奥にドラテしてるわ

以外と生還出来てびっくり
656名も無き冒険者:2011/06/13(月) 09:53:22.90 ID:6KV/cQ0H
あらためてランペって全盛期の反動か範囲せまいな
もちっと硬直減らしていいんじゃないか?
657名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:09:57.37 ID:y3GVDHA+
>>55
それやってたが上手い味方のカレスやヘルもその辺狙ってかぶるから
やっぱりヘビスマに戻ったわ
658名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:59:43.91 ID:tHI5Ih0c
>>656
相手の仰け反りを減らしていいなら。
659名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:06:37.10 ID:FaL9YX5t
ランペもドラテみたいに回転しながら移動するべきだよな
660名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:07:39.28 ID:BrwMijg4
忍法体手裏剣!

>>654
そんな手があったのか、ためしてみるわありがとう
661名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:13:29.39 ID:k6Kz07TJ
空破特攻弾ですね
662名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:21:53.89 ID:Hp85Praf
>>660
崖登りの基本やで
崖使うとスコア伸びるんやで
663名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:43:43.46 ID:tpIInUFi
>>656
もちっとなんとかしてほしいよなほんと
硬直くらいへらしてほしい
664名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:55:05.88 ID:APdKFfAt
ネガ皿様が来るぞ
665名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:17:59.43 ID:Hp85Praf
すでに潜伏してるとみた
666名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:40:38.21 ID:KNl6SXog
ヘビスマがレインで消えた。梅雨だけに。
667名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:48:53.11 ID:Hp85Praf
うるせえしね
668名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:18:19.90 ID:BrwMijg4
雨降って地固まる、っていうし
いがみ合ってないで仲良くしようぜ、っていいたかったんだよその弓スカは


shine!
669名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:36:06.90 ID:cVcLxbqs
豆食って痔またなる、とも言うしな。
みんなも気をつけようZe☆
670名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:43:47.78 ID:S9+aIGf+
倒せれば良いんじゃないよ
大事なのはテンポだよテンポ

カレス!バッシュ!ヘビスマ!ヘビスマ!キル!よし次ぃ!
IB!ストスマ!スマ!バッシュ!ヘビスマ!スマ!キル!はい次ぃ!

ってサクサク最小限の手数で行くのが理想
進軍も止まらないしヲリもテンポ良くいけて調子に乗れる

現実は
カレス!バッシ…ジャッジ
気を取り直してバッシ…レイン
追撃しようと前に出たヲリが二の足を踏む
しかたなくストスマ!からのスマorヘビス…オイルショット
とか

IB!ストスマ!相手は皿弓なのに何故かアシッドでこかし!
起き上がりライト被せ!
イライラしてる所にピアで吹っ飛ばされる!
という逆に完璧な負連携とかテンポ崩されるような事ばっかり
完全にヲリに合わせろ!接待しろ!とは言わんが自陣でブレイク撒いた短にアシッドやらスピアやらレイドやら何でもかんでも良いからスキル振って処理に手間取りまくるのはやめてください
671名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:59:26.98 ID:WTh9YB7p
>>670
自陣潜入短にそんなことやってるとどんどんブレイク被害拡大するだけなんだがな
ジャベバッシュヘビヘビだったら数秒でアムブレ1人もらったとかぐらいで終わるのに
672名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:01:02.86 ID:Fs7eDPsS
トゥルーライトオイルでこけまくった短剣に
アムガドパワヴォイド10人ぐらい入れられて
前衛で戦ってた見方は全滅して
後ろでクソ被せクソこかせしまくったやつらが
とことこと逃げてるのを見ると僻地行きたくなるよな
673名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:02:53.83 ID:EKLtS01+
最初主戦きて僻地に去っていくヲリをもう引き止められん
674名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:10:59.56 ID:5J2B7G/5
片手やったんだけど攻撃力無くてイライラ
両手やったらDOTでイライラ
鰤にしたらクランブル無くてイライラ
675名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:14:19.52 ID:FaL9YX5t
クランブル取り鰤にすればおk

http://feskill.omiki.com/war.html?0LF0LLC00

ちなみに俺は2戦して壺割った
676名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:19:56.46 ID:5J+yfgF3
バッシュ→持ち替え→華麗にクラン!きてるでー。
677名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:23:39.45 ID:FxmEJnZA
カレス!バッシュ!エンダー!ヘビ!スタンプ!ライト!フォース!キル!よし次!
678名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:29:53.95 ID:tpIInUFi
>>672
あるなー
被せられてこっちは攻撃だけ貰って瀕死とか
俺は頻繁にあるわけじゃないけど味方ヲリとかがそれで蒸発してたら被せた味方ぶっ殺したくなるな
679名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:30:12.79 ID:S9+aIGf+
な、なんて無駄にテンポの良い無駄な動きなんだ…
680名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:33:28.04 ID:y3GVDHA+
味方ヲリがヘビスマくらったときにジャベ入れるかすごく悩むんだが
カウンターのヘビスマに被ったら最悪だしな
681名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:37:48.90 ID:JpnNoKts
いれていいんじゃね と思う俺ヘビ切り鰤
682名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:40:06.12 ID:ZCU7hXRj
そのジャベが被って
味方にもう1発ヘビが入って
味方のヲリが死ぬ
683名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:46:07.29 ID:EKLtS01+
ジャベいれるならIBいれるわ
684名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:49:25.40 ID:5J2B7G/5
氷役にたたねえなぁ
685名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:53:36.13 ID:bQ5nuy9t
>>674
>>675のヘビスマをエクスにしたのをオススメする。
俺はずっとその構成でやってるが、
ガチで安定。
範囲ブッパ又は手数の少ない動きしてる人には向かないが。
686名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:03:46.14 ID:/stgzWD1
>>666が五七五になってるのを評価する
687名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:04:34.78 ID:xQgtI5S/
正直鰤に風はいらない。
688名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:20:28.67 ID:EKLtS01+
鰤で風をスロット入れてる奴って少数じゃね?
689名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:21:03.40 ID:7r7Rv9jS
風をいれるスロットがない
690名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:34:08.72 ID:IU0MI6P5
>>666がじわじわくる
691名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:38:34.34 ID:X0LHUhDb
敵ステップ着地にスマッシュでキル確定のところをブレイク入れて転ばせてる短スカって何なのかね?
692名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:42:38.70 ID:BrwMijg4
氷を配置に付く前にガドブレで割られるとオマエ何したいの?ってフレンドリーファイアしたくなる
693名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:23:50.17 ID:tpIInUFi

少しでもブレイクダンスでしゃぶりたいnood
694名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:50:22.56 ID:ObPYseaQ
>>685
俺はストスマ切ってエクススラム3でやってる
基本片手でキコリしてるときなんかにエクスでオベと相手巻き込んだりするぐらい
695名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:15:38.89 ID:3FB8hhEx
大剣やってるけどアタレもクランブルも魅力的過ぎる
クランブルは使わないに越した事は無いから慣れたらアタレ常用になるかも試練
クランブルよりアタレフォース当て続けた方が良さそうだし
696名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:11:04.24 ID:l+sTaa9l
クランブルはとにかく突き落とし性能がヤバい
崖際オベ殴ってるとこにステキャンクランブルしたら4人落ちたわ
697名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:02:25.70 ID:z4XtISkN
>>691
スマ10F、ブレイク20F
最速でぶち当てるんだ
698名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:47:13.50 ID:IU0MI6P5
クランブルの突き落とし性能がヤバイって言われてもな・・・使える戦場限られるじゃん
699名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:14:55.46 ID:VJGH0qGD
まずお前はオベ守りに行け
700名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:16:48.80 ID:fDqfPqk/
>>697
ステップ無敵切れる10F前に撃ったスマ
ステップ無敵切れる20F前に撃ったブレイク

どっちが当たるかは運
701名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:22:45.31 ID:EhhJMzxV
>>691
以前3度ほどそれが続いたのを前線でみた。さすがに両手が文句言ったら「ブレイク待ってあわせろよ」と短がキレかえしてたw更に別の短も、その短の言うとおりだと同調。
そこでピタっと止まるチャットを見て、片手の俺はそっと前線から去ってクリを掘り出した。
あのときの両手さん、本当ゴメン・・・せめて個人チャットで慰めてたらと今では反省してる。
702名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:24:38.06 ID:fDqfPqk/
転ばないタイミングを狙ったバッシュが
それよりはやい転ぶタイミングのとぅるるとかで外されると
フレンドリーファイア実装の要望を考えてしまう
703名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:28:48.12 ID:KK0M4JEF
しかし悲しい事に片手じゃ弓には勝てないのであった
704名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:51:01.24 ID:nKYQjsuw
G鯖ブースときたんで、個人戦績晒すからG鯖レベルの参考にしろ
今日やった感じカオスだから今後どうなるかわからんがな!

Gゲブ(落ち目の強国)
ARF両手
平均16k-10-2 勝率7割 ヲリのみ170戦
PT接待あり

http://damedao.web.fc2.com/uploader_index.html
705名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:54:10.97 ID:nKYQjsuw
間違えた
http://damedao.web.fc2.com/img/1307974015.jpg

あと片手より鰤なら与ダメが伸びてKillは下がる
ソロだとDead増えて与ダメは平均17kくらい
平均10killは戦場も選びつつがんばらないと無理な感じ
だが過疎ゆえに戦場は選べない!

他鯖は感覚的に
C:ほぼ同じ
D:1割スコア減、Dead変わらず
E:1〜2割スコア減、Dead変わらず
F:1割スコア増、Deadも増
他は知らん

スコアが全てじゃないが、まだ上手く動けないヲリは一つの目安にしろ
706名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:22:29.58 ID:zXewpv+N

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ とりあえず lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
707名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:38:02.22 ID:n0jvIEy4
FOで改竄された戦跡に意味はないよな
708名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:48:43.55 ID:979kMQNF
>>701
ブレイク無しで殴った方が早いことをその場で言えよ…
709名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:56:19.66 ID:nZAKgc1d
もうスレでも何回も話に挙がってるが、目安って意味でなら
>>33あたりで話されてるコスト分をダメージ交換した場合の約12kってのが一つの目安ってことでFAだろ。
今更ドヤ顔でそんなもん突き付けられてもなー
710名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:06:06.75 ID:VKUoOvdA
ダメージ交換分を超えるダメージってのは
どれだけ風魔法撃ったか、どれだけ味方を囮に漁夫利攻撃したか
で伸びるものだからウォリで高PCD出してもあんま自慢にならんと思うのは俺だけ?
711名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:15:32.27 ID:q8QM8xan
餌にもできないよりは餌にしたほうがいいだろアホか
それよりなにか、敵は常に1:1を守ってくれるのか?
712名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:30:51.44 ID:yqPB+QVD
大ランス理論が正解
味方レイスに撃ってる大ランスに「俺を狙ってない奴を攻撃するのは卑怯(キリッ」
みたいなこと言って硬直刺さない奴は戦犯 確定硬直刺せない奴は下手糞

あとは立ち回りで一方的に当てたり、ワン動作にどれだけ巻き込めるかとかで腕の差が出る
713名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:32:48.22 ID:5l57UFZY
餌になる奴が下手なんだから仕方がない
そして餌を見つけたらしっかりと食ってやると餌が生きて帰ってくるからまた餌に出来る

餌にされてる側なんだけど味方が上手いとこういうサイクルが成り立つと思う
いつかは餌を食う側に回りたいんだけどね
714名も無き冒険者:2011/06/14(火) 05:47:52.36 ID:nZAKgc1d
>>710
いやいや、そういうゲームだから
715名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:03:22.97 ID:q8QM8xan
だいたい遠距離に一方的に削られるんだからこっちもエサは活用しないとダメ交換で12kなんていかねーんだぞ
716名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:11:43.03 ID:nZAKgc1d
ダメ交換はダメ交換で、遠距離に削られたりする分をいかに濱口や風で取り返すか、あるいは上回れるかだと俺は思うねー
717名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:29:42.82 ID:VPQsBQWq
ダメ交換するゲームじゃねーから

普通にやってたらバッシュとかブレイクとか視線がこっち向いてないとか相手のPWとか相手が殴り返してこない場面あるからね
そういうの考えてないとか見てないとかじゃそりゃろくな与ダメもでねーわ
718名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:38:01.93 ID:cSMmxIsA
つーかダメ交換とか考えてる暇ねえ
719704:2011/06/14(火) 07:44:07.56 ID:nKYQjsuw
>>707
PT接待ありなのにFOなんかするわけ無いだろうが
ぼっちの人ですか?すいませn

>>709
12k目安って初心者を脱出する頃の目安だし
中級者の目安にはならん
鯖によっても全然違うからな

今回BBS補正を抜いた、少なくとも100戦はやったスコアが知りたかった
つか俺が下手だった頃に知りたかったデータなんだ
どうでもいい奴は無視でおk
720名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:00:17.38 ID:954Y5PX2
んじゃ時間帯はGT?
あとGってその戦績でも毎回称号余裕? 俺のいるFだと厳しいんだが
721名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:18:10.74 ID:fDqfPqk/
平均建築率低いな
スカフォ使ったら?
722名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:32:20.68 ID:KK0M4JEF
>>704
平均で10キル取れてるってすげえなwwww
723名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:20:10.52 ID:05lEXVf8
ふらふらして距離もつめない片手が増えてきた
724名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:59:24.12 ID:ndE2Ey7x
バッシュしにいっても
「あいつ、まだバッシュ狙ってるよプークスクス」
「アイツ囮にしてライト・オイル・ランスでうめぇ」

こんな会話が後ろから聞こえてきて
まともな援護もないまま、ピンチになっても一人敵に差し出される
俺はお前らを盾にし、バッシュは俺のものうわあああああああああああああ
725名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:14:56.23 ID:bmDJdZKd
>>723
距離を詰めないんじゃなくて、距離を詰めたくても詰められないの
上がるのが片手数人だけじゃエサになるだけだ
726名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:46:43.42 ID:rQAYN7gw
すぐ後ろで皿が硬直狙ってくれてる時は気持ちよく肉壁突進するのにな
727名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:52:15.83 ID:jAEB0ztR
両手でも大剣でも8k〜11kくらいが多いんだけど普通だよね?
もちろんエンハイしてるしちゃんと主戦(と援軍要請あった場所)行くし
良Pだからデッドは3以下に抑えることが多いし
エクオベあったらちゃんと殴ってるし
味方が前出ないせいで俺が犠牲になって死ぬこと多いし
チャンスでも味方が被せて俺の攻撃消え放題だし
敵が誰得ピア撃ちまくってイラ壁吹き飛びゲーされるし遠距離粘着もされる
動画とか見てるとそういう現実がなかった時のしかうpされてないから
スコア出てるだけっていう話だし
僻地厨とか部隊ゲーしてたりするから出てるんであって
普通の野良良Pの両手大剣はこんなもんだよね
Lv40FEZ歴2年以上だけど
728名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:54:15.78 ID:b6Ih2IGH
鯖によるがもう1000〜2000くらい上積み出来た方が良いかなー・・・とおもう
729名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:56:54.23 ID:NLv+uyro
良pだと思うけど、上等兵はとっちゃダメだと思う。
FB決まったとかは除いて。
730名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:15:16.28 ID:rRvZ9nMg
安心と信頼の一等兵
ダメってことはないけど戦場よりけりだな
731名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:29:46.65 ID:68zG6UD7
調子いい時は大剣主戦で
18kill0d18kとか補正抜きで出るけど
ひどい時は主戦3kill3d9kとか出る時もある
どんな戦場でも主戦でスコアでるやつが羨ましい
732名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:30:24.44 ID:cQ6/VKcZ
わたし短だけど
弾幕きつくてハイドすらままならないときやデイジー中は
片手の1歩後ろに引っ付いてバッシュ待ちして、ガドのみ、余裕あればレグアムしようとしてるんだけど
こんなものでいい?
ヲリさんの意見を参考にしたいの。
733名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:31:46.03 ID:JnD+6Vxg
ろくに潜れないほど弾幕ひどいなら他の場所に移動したほうがいいとおもうの
734 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/14(火) 11:39:24.35 ID:Qt63BXLz
片手の後ろだとHPガンガン削れていくし微妙な押し引きで真っ先にお陀仏
HP有り余っててディジーなら皿より一歩前で良い

HP7割くらいで弾幕激しいだけなら下がって
HP回復しつつ侵入経路考えた方が余程良い
735名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:41:09.63 ID:GxZRF8Sc
>>732
別にそれはそれでいいけど
それって純短じゃなくても出来ちゃうからなあ
736名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:49:12.05 ID:b6Ih2IGH
無理に前にでるより一端下がって気配消した方が良いとおもう
737名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:57:02.22 ID:1cTo1bDu
糞戦場でも、ARF両手or大剣ならフォース6割くらい使ってれば
意外と5kill2d17kくらいはいけるよ エンチャの攻性一桁だと厳しいけど
糞戦場には糞プレイで十分だ!攻撃被りまくるし(ライトとかトゥルー
738名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:25:12.99 ID:Wv6oYKKH
大剣で安定してPCD取りたいんだけどフォースメインでやればいいの?


あとエンチャは攻撃防御どっち意識してる?
739名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:27:29.98 ID:68zG6UD7
フォース結構稼げるんだな
風皿なるか
740名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:30:18.09 ID:jZJeGlu5
耐性割れだとダメージ交換ってのができない。
オフィシャル装備欲しいけど弱国選らんだようでオフィ開店しない。

そのおかげでかなり死角をつくのが上手くなったなと思いました。
741名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:30:26.64 ID:b6Ih2IGH
フォースしすぎて肝心なときにPW不足・・・
大分慣れたけどまだ時々やらかすわ
742名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:48:45.45 ID:59GfnN71
フォース綺麗に複数で食らってくれる子達がいると我を忘れて風皿になることは稀によく有る
743名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:48:49.73 ID:954Y5PX2
風皿フォースはとんでもない糞戦場で他にどうしようもない時だけにした方がいいぞ
成長が止まるからな
744名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:52:13.94 ID:59GfnN71
そのうち本当の皿になりかねんしな
745名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:57:39.29 ID:lkFuS1n8
フォースで稼いだからなんなんですかってはなしだろ
お前らの大嫌いなライト皿とかツルー弓と一緒じゃねえか
746名も無き冒険者:2011/06/14(火) 12:59:30.87 ID:PcaEHIxi
答 フォース3連打
747名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:02:06.00 ID:aAcsJKtK
フォースとストスマで追撃して敵の逃走をお手伝いするヲリが多くて困る
748名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:05:55.98 ID:Wa1r1r+S
ブーンフォースクランで稼ぐくらいなら皿やった方がマシ
オリはスマ列が楽しいからやってるんだよ
749名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:47:59.99 ID:Wv6oYKKH
なるほど…


エンチャはガード>アタックでいいかな?
750名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:55:08.75 ID:6Rdvm0Z8
上手い人は総じてフォースの精度が高い
風皿になるのはいかんけど風魔法馬鹿にするのはお門違いだわ

風魔法でPw無駄にせずコツコツ稼いで隙を見せたらにストスマスマ
氷像やスタン出来たら浜口ランペやヘビ
その積み重ねで安定した高スコアになるってのに

風魔法馬鹿にしてる奴は範囲ぶっぱでデドラン低スコアor高スコアの安定しない連中だろ
751名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:03:55.85 ID:b6Ih2IGH
ATF大剣のフォースは強力だけどATF無し両手のフォースは威力がしょっぱすぎると思う
それでも使うけど
752名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:22:12.69 ID:kQpNaoa5
というか風使わないといけない状態は
よっぽど皿弓が無能なときだけどな
まあ今じゃザラにあるけど
753名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:41:18.65 ID:2U4YYeJX
敵が片手だらけの時とかだな、奇襲すら許されないレベルの
754名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:49:14.57 ID:954Y5PX2
>>750
フォースの頻度なんて主観的なことだからあれだが
本当に上手い人ほどフォースに頼らないでよい戦場を見つけだす眼があるし
フォースに頼らない動きができて安定するから上手いんだろ
フォース頻度が高くて安定とか2流だぜ
755名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:09:14.05 ID:/qZPS3T8
本当に上手い人ほどフォースに頼らないでよい戦場を見つけだす眼があるし
フォースに頼らない動きができて安定した上で、フォースを混ぜる動きが
できて安定するから上手いんだろ
フォースを混ぜない安定とか2流だぜ
って言ってるのとあんま変わらんな
756名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:10:54.75 ID:VKUoOvdA
Q.火皿でスコア安定しないんだけど?
A.ライトで稼げば安定するよ

皿に例えるとこういうこと
757名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:11:58.19 ID:59GfnN71
なんかフォースでムキになってる連中がいるなフォースでスコア安定するやつはそれでいいんだろ
ヲリでフォースゲーとか楽しくも何とも無い連中は普通にやればいいじゃん
758名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:13:45.41 ID:rRvZ9nMg
この時代に風魔法に頼らない1流とかまずいない

あ、クランブルは頼るうちに含みませんよ
759名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:18:39.00 ID:rRvZ9nMg
というかフォースが良いスコア稼ぎもとってのは大剣が待ちのスタイルでどうしてもpw余るから。
効率という面で大剣で風が良いのであって、スマとか当てないと結局はスコア伸びないから管理が大切

連スマン
760名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:33:16.85 ID:aAnOTGWE
クランブルゲーじゃねえのかよww
前半歩で突っ込んでクランブル連打でスコアうめえww
キルは全く取れないけど20k安定っすよwwww

あ、普通にやったら15kぐらいしかでないっす^^;
761名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:43:41.41 ID:qsMf+ex8
俺の鯖だと20k主戦でだすヲリはほんとにごく一部だな。
主戦オンリーだと8k-10kのヲリばっかりだな、謎空間多すぎて
ヲリは最近僻地ばっかりだわ。

風魔法はキル取り以外当てても意味はないと思う。
お見合い状態が長くて仕方なく使ってるってるのが現状だなあ。
762名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:00:54.49 ID:Xrm4CjW3
相手の布陣が完成してるのにスマ列振りにいくのはちょっとな
763名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:05:25.16 ID:GxZRF8Sc
まあ、振らずに長時間PWを満タンのまま余らせるくらいなら、
ガス抜き代わりに少しは振ったほうが良いのは間違いない。
もちろんそれで露骨に隙を作ったりするのは論外だが。
764名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:12:07.20 ID:zXewpv+N
>>761
Dだけど両手大剣が主戦で20kとかまずありえ無い。存在しないに等しい。
今の環境になってからゼイでさえ16k,17kとかだ。銃が糞すぎる。
765名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:12:29.75 ID:qsMf+ex8
ヲリやってって楽しいのはお互いに入り乱れて終わった
あと敵味方死体が5.6人できてるような状態が
自分は面白い、そんな戦争めったにないんだけどね
766名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:38:36.30 ID:66Owwr+n
こないだ片手やっててドラテで突っ込んできたヤツにバッシュしたら
右からもドラテ左からもドラテきて一気に瀕死になった
だがこうやってヲリにぶつかってこられると楽しいな・・・
767名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:43:53.67 ID:ONv5Rd1E
自軍敵軍ともにヲリ少ないと謎空間ができてつらいな
じゃあ俺が!って前出るとアシッドだし
768名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:44:55.52 ID:VKUoOvdA
アシッドはアイスボルト性能かウェイブ吹き飛ばし無し版で
魔道具皿に入ってるぐらいなら
アンチウォリ的な意味でも納得できたんだがな
レイドの硬直とライト射程であれはない
769名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:46:36.29 ID:b6Ih2IGH
ヘルの範囲で低ダメ範囲魔法だったらちょっと面白い気もするが
使いどころが難しすぎる気もするw
770名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:13:00.43 ID:6Rdvm0Z8
前線にヲリ二人他遠距離
敵は片手が一列組んで他遠距離
サイド上がって少しでも気付かれたら魔法の一斉射撃にアシッドオイル

そんな前線で20k出してる動画を是非拝見したいでござる
771名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:16:23.12 ID:VKUoOvdA
ウォリ<レイス出ます
772名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:44:46.72 ID:bmDJdZKd
ヲリ<銀行します
773名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:15:36.94 ID:qsMf+ex8
泣けてきた。ほんとにきついときこりもできないしねえ・・・
774名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:15:42.40 ID:lkFuS1n8
ドラゴンソウルが砕け散った!
775名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:18:37.37 ID:C1gML4g9
>>76 4
僕D鯖だけど主戦オンリー鰤で20k超えとかよくあることだよ。
他の人は12-15kだけどね。
風と半歩ばっかで当たりに行ってないからスコアでないのもあたりまえ。
ゼイは裏いって建築殴ったりだからスコアでないだけ。
主戦オンリーになれば簡単に出るだろう。
776名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:21:01.07 ID:zXewpv+N
しかし緩慢な押し引きの遠距離ゲーによってドラソが割れるほどのゲージ差はつかないのであった

>>769
もう範囲スキルはいらんだろ・・・
777名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:21:01.10 ID:b6Ih2IGH
D鯖メインでいつもオリソートして確認してるが20k越えなんて召喚か僻地erだわ、BBS補正乙
778名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:22:03.39 ID:JBHPH4D6
B鯖民だけど主戦で20kヲリなんてまったく見ない
779名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:25:50.33 ID:ZgjnlU80
大剣のほうが役に立つんだろうが両手が面白くて生きるのが辛い
780名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:32:32.76 ID:68zG6UD7
役立つっていうか
アタレ両手と純大剣なら同じくらいじゃね
純両手は火力ないけどしぶといから
それをわかって動いてる奴は役に立つ
アタレ大剣は瞬間火力あるがすぐ溶ける
何が言いたいかっていうと一長一短
781名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:40:23.05 ID:RFFlC7dL
>>732
732さんにレスってより愚痴なんだけど、、、
ヲリやってると敵を転ばさないようにスマ撃つの簡単だけど、
短スカは何で転ばさないようにブレイクしないのかな。
普段ヲリにブレイクしてるせいで転ばせないタイミングを知らないのかと思ってしまう。
782名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:45:13.89 ID:6Rdvm0Z8
特性上突っ込みづらい大剣
アグレッシブに攻めていける両手

耐性-10で足を止めて硬直晒す高命中率高威力大技の大剣
耐性そのままで移動も兼ね、隙も少ない中命中率中威力大技の両手

ここぞという時に比類なき爆発力を発揮できる大剣
ここぞという時に執拗な追い討ちをかけられる両手

癖がなく使い勝手の良い副砲スキルを持つ大剣
癖があり使い勝手も良くないが使い所がわかれば独特の攻め方のできる副砲スキルを持つ両手

降下して奇襲をかけるぞ!
敵に気付かれずに纏めてランペだ!

何故か敵が奇跡の同タイミングステップして\無風状態/
になるか纏めてうめぇwwwできる大剣

降下して奇襲をかけるぞ!
敵に気付かれずに纏めてドラテだ!

ぼちぼちダメージ稼げるがしょんぼりこけられる両手
783名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:00:13.49 ID:nZAKgc1d
確かに大剣とアタレ両手のヘビスマだけ見れば威力は同等だけど
ドラテは使い所考えないとコケまくりで使い物にならんどころか邪魔なだけだし
何気にサブウェポンの差もでかい。なにせエクステとベヒモの実用性に差がありすぎる。
大剣には大剣の両手には両手の長所があるのは事実だけど、現状では総合的に見て大剣のほうが優れてるのも事実。
・・・でもなぜだかやってて楽しいのは両手なんだよな。
784名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:01:46.30 ID:aAcsJKtK
ヒャッハーするためにはドラテ系の初動加速が不可欠だからな
足を止めてぐるぐる回ってるようなやつは目隠ししてスイカ割ってろ
785名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:03:02.92 ID:3yAMt+yx
でも両手楽しいお・・・・
786名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:04:52.37 ID:VKUoOvdA
>>781
わざとやってるにきまってんだろ
どうせ死亡確定の相手ならババッシュしとく、みたいなもんだ
787 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/14(火) 19:07:09.92 ID:FkDc5DtP
(´・ω・`)にんにん
788名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:07:27.08 ID:+hWDkEJd
アタレ両手って動きが大剣に近くならね
789名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:13:29.60 ID:SSBPGPub
大剣のスマ系はモーションがダメだわ
両手のヘビスマはSEも合わさり最強に見える
790名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:35:17.61 ID:kP7l1csu
だけど見た目かっこいいのは大剣
791名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:38:42.75 ID:8ym9oeoH
見た目はデリーターが最強だろう
792名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:39:51.06 ID:s9L6spat
ゼピュッロスだろ・・・
793名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:46:32.46 ID:nuUmJgnq
ニグルム
794名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:54:58.62 ID:T+jpqWjr
ニコ動、zoome、gavie一通りで大剣動画見りゃ分かるよな。
F鯖、僻地、部隊で接待が9割以上だ

中には大剣役一人にキルとらせて、
20,30,35,30…いってます。
って動画もあったぜ。(動画主に恨みはないが)

部隊で僻地いきゃ、メンバーの総キルはそれくらい普通に行くし、
なんか数字に囚われすぎだよなぁ…
795名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:12:17.72 ID:JBHPH4D6
実際スコアでしか判断出来ない人が大半だから、そうなるんじゃない動画に関しては
796名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:15:36.63 ID:aJhDQeek
大剣始めたんだけど
フォースエクテン、スマ列を丁寧にあてていけば10k越えは余裕って聞いてやってみたんだけど
9kとか多いんだけどさ、エクテンってどういう感じで振っていけばいいんだろう。
浜口のときにエクテンを狙おうとすると、近付いて振るときにどうしても皿の流れ弾当たって痛い・・・。
797名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:15:49.74 ID:qsMf+ex8
スコアだけみるならナイトやってたほうが貢献とれてうまい
ことが多いってのが・・・
798名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:18:52.77 ID:JBHPH4D6
皿の流れ弾がくる事が分かってるよね?なんでそれでも攻撃しにいくの?
大剣はその先を見る事が重要だと思うよ、エクステは判定長いの利用して置いてくる感じ
置いてくる感じって言っても上手い表現思い浮かばないわ・・・
799名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:24:15.73 ID:aAcsJKtK
硬直を狙うんじゃなくて硬直の後のステップを狩るんだよ
800名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:25:30.76 ID:+sPB7i1t
まあ、実際動画は見栄えしないと見られないからな
分からんでもないけど、結局キプ前身内オナニーも見てる側からしたら退屈なんだよな
801名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:26:57.28 ID:+hWDkEJd
歩兵の動きだけみたいなら
バンクエ動画でいいよ
802名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:33:17.45 ID:954Y5PX2
>>755
バカなの?
パワー効率が悪いフォースなんてなるべく使わずにすんだ方がいいだろうが
だ・か・ら、フォースを使わずにすむ方が上手いんだよ
半年ロムってろ
803名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:49:11.83 ID:f6iWPf0e
なんてありがたいお言葉なんだ
804名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:57:55.10 ID:+hWDkEJd
そうそう
パワー効率悪いスキルはなるべく使わずにすいんだ方がいいよ
通常だけでスコアだせない雑魚は半年ロムってね
805名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:07:48.43 ID:954Y5PX2
>>804
通常連打よりパワポスマ連打の方がいいよね(^^
806名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:22:37.79 ID:+5SJ8HTr
片手作ってバッシュブレイズ通常連打のほうがいいよね^^
807名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:23:13.90 ID:kP7l1csu
ブーンつかえよ
808名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:39:24.44 ID:wUSAk9Ry
特攻ドランペ繰り返して自分で美味いやり方探せ
風のスコアは味方の攻撃を妨害して出した数字
例え被ってなくてもな

お前らだってトゥルー連打されてる奴に強攻撃狙ったり飛び込んだりしようとは思わねーだろ?
809名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:42:39.11 ID:VKUoOvdA
両手大剣に求められるのはしょぼい削りやPCDスコアじゃねえなあ
810名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:05:49.41 ID:zXewpv+N
すごい流れだなwww
ただでさえ射程に入った瞬間オイルやらライトが連打される環境なのにフォース撃つなってかw
氷やってみりゃわかるが被りがどうとかいうレベルじゃねー。やりたいことやったもん勝ちだ。
811名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:11:20.65 ID:VKUoOvdA
実際にはそれが負けフラグだけどなw
気持ち的にも負けてるし
812名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:14:32.90 ID:1cTo1bDu
糞戦場フォースの話をしたつもりがこうなるとは思わんかったw
取り合えず弾幕がすごいD鯖でヲリの練習するといいよ練習になる。
たまにHP一瞬で消えるけど
813名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:16:28.98 ID:wUSAk9Ry
特攻プレイで千人長とってチキン共を見下すのが最高に楽しいんだ
もちろん風でヘビスマ消されようもんなら名指しで叩く
結果出してりゃ誰も反論しねぇ
814名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:17:41.17 ID:954Y5PX2
誰も打つなとは言ってないのにな
なんでバカは勝手に極端に解釈するんだろうな
フォースは他に手段がないときは仕方ないけど、頼るのはダメだって話だぞ
頼る前に本当に他に手段がないか死にまくってでも学んだ方が上手くなれる
心情的にもオリのアイデンティティを失うし、マジ皿やれって話だわ
そういう奴は皿でもライト連打してるんだろうがな
815名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:20:12.69 ID:zXewpv+N
>>814
今更そんなこと長文で語られてもな・・・みんな知ってる上でやってることじゃね
816名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:22:40.34 ID:954Y5PX2
わかってて楽しいなら言うことないわ
817名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:25:39.91 ID:mjDwLmbP
D鯖の弾幕はすごいぞ、いろんな意味でな
スタンにヘビスマ当てようと思ったらオイル連打でヘビスマ2発消えた時はさすがに切れそうになったお
818名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:25:54.27 ID:+hWDkEJd
風使う時間がもったいない
ストスマするのもめんどくせぇ
ぐらいの領域にならないと強くなれない
819名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:31:06.74 ID:Eu9ifTjZ
>>818
そういうのあるよな。
俺はスロットにエンダーとドラテしか入れてない
820名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:33:00.28 ID:GWzpKFav
下を見たらキリが無いとはいえDはかなりマシじゃないか?
この間BからDに移ったけどBネツが地獄過ぎてDが天国に思えるわ
821名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:34:34.87 ID:954Y5PX2
割と冗談抜きで、敵から無防備で寄ってくるくらいじゃないとな
要は敵の退路とかでかつ死角にいればいい
822名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:49:17.55 ID:VKUoOvdA
非エンダーオイルで転ばされて空振りはよくあるけど
スタンでオイル被りは都市伝説だろ
823名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:58:40.85 ID:yqPB+QVD
自分あったわ
「銃スキルは被らんよ(キリッ」ってスタンにオイル連打してたらヘビ消した
構成が片手 両手 自分でスタンに攻撃してたの二人だけだったからヘビが当ってないのは間違いない

位置ズレとかの可能性もあるけど、それ以来銃カスやるときはスタンにオイル連打してるわ
824名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:08:28.04 ID:lkFuS1n8
>>781
エンダーのあるヲリと仰け反りでスキル潰されるスカ皿ではスキルを振れるチャンスが全然違う
状況次第だがこけないように待ってたらブレイク潰されると思うよ

エンダーって偉大だね
825704:2011/06/14(火) 23:20:35.52 ID:nKYQjsuw
遅レスすまん
>>720
GT
3位以内なら余裕、Fは毎回は厳しい
つまりその程度の実力
>>721
ハイスコアを出したかったわけじゃないってのと、そこまで必死にはなれんかった
ていうかめんどい
826名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:25:59.33 ID:M46JrixQ
>>820
それはBがDがどうこうというより、Bネツが急転直下で弱体化しすぎてるだけじゃないのか…?
827名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:31:50.53 ID:nZAKgc1d
なんか初心者な発言が目立つな。偉そうにロムってろとか言ってる奴がロムってろよ。
ブーンとフォースどっちがいいかなんてそれこそ一長一短だろ。
フォースは燃費は悪いが射程も威力も高くて何より貫通があるからなー。
片手ならともかく両手や大剣ならフォース採用してる人のほうが多いのも事実。
828名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:35:17.24 ID:954Y5PX2
>>827
俺のこと言ってんのならブーンとフォースの比較なんてしてないぞ
これからは三回読み直してから書きこみましょうね(^^
829名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:36:37.58 ID:ndE2Ey7x
ヘビスマぶち込むのが大好きな人間はブーン
スコア大好き人間はフォースでぺちぺち
830名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:43:25.37 ID:q8QM8xan
殺伐としてるな
お皿様が紛れてるのは確実だな
831名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:45:42.10 ID:JBHPH4D6
アタレ3大剣やってるけど壷ないからアタレ外してブーン・フォース両方入れてるわ
832名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:26:52.22 ID:SssMLTsS
半歩練習中は見ていてイライラする
833名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:32:34.60 ID:pajsoOP0
しかしヘビスマつぶされまくってストレスマッハ
ヘビスマ確殺の敵にブーン、ストスマで潰される

スコア主義はマジでいらん
834名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:39:53.71 ID:+5D8aGIb
最近急激に遠距離ゲーじゃね?inD
片手様がいない。
835名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:47:29.83 ID:QzMDVbgb
なんかこう馬鹿ばっかだな…
836名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:53:04.84 ID:W8FIDC2E
>>834
CCしてサブクラスあげしてる俺片手様
遠距離やって初めて分かったんだけど、
ほんとヲリ居ないし、いてもウロウロしてるかたまに風当ててる程度。
遠距離にいたってはガチでなんもしてないひとが大半だわ
837 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 01:05:47.93 ID:kEor6t3k
俺D鯖だけど片手とか主戦場で両軍合わせて8人くらいは居るぞ
殆どがブレイズレンダーだけどな
838名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:10:23.48 ID:pTQZKJv/
片手も遠距離加速させてる原因ではあるのが切ないね。
片手いなきゃ割りと両手大剣双方突っ込みやすい。

バッシュの耐性時間あげてくれんかねえ
839名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:12:19.79 ID:pajsoOP0
つか耐性時間って前は30秒じゃなかったっけ?
なんでこうまで両手大剣が虐げられてるのかわからん・・・

今の状態ならルート中でもストスマ、足元ドラテやベヒテ復活させろ
840名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:12:31.97 ID:yAEXfdsu
D鯖は元から片手少ない
ウォリが3人いたら糞遠距離の被せに耐えながらちまちま
バッシュ+ヘビなんて狙わずジェットストリームドラテするのがD鯖
841名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:13:24.26 ID:DgvglGsz
開幕してさぁ主戦についた、やるぞーと片手でエンダーガドレを入れてる間に自軍構成チェック。
最近は、ハイド短、ハイド短、銃、銃、弓、弓、皿、皿、魔道具、笛、セス、両手、大剣、とかなんだが・・・
オリ様、お願い、開幕1デッドするまでは僻地じゃなくて主戦来て下さいお願いします・・・
842名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:13:28.37 ID:9D9jo0ZR
片手は案外居るんだが両手大剣はかなり減ったな
843名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:25:33.09 ID:ZS3pZZvm
ヲリに費やすフルエンハイを他職に充てたほうがよっぽど強い事に気づいちゃったからな・・・
ヲリは乗算式で強くなるから一旦ヲリが減ると連鎖して減るのも原因
844名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:41:40.04 ID:yAEXfdsu
今でも僻地なら
15人ぐらいの敵が鰤スカと皿2〜3人ずつ以外全部ウォリで
どうにもなら無い時たまにあるけどな
845名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:09:01.32 ID:pTQZKJv/
僻地いったらヲリがスケート合戦しててナニゲーだよと萎えて
堀にもどったことならある
846名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:16:58.26 ID:xaplnoIE
ゴミが一生懸命、何度も何度も空振り半歩バッシュしてきたからそっとクランブルで崖から突き落としておいた
847名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:25:24.03 ID:Ds6EDCq2
>>828
そうやって何でも煽り口調で返せば偉いと思ってるのか?
お前みたいな構ってチャンにはフェンサーがお似合いだよ
848名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:28:25.93 ID:yAEXfdsu
フェンサーはむしろシカトされる役
実力のあるかまってちゃんなら
セス単身で僻地オベいってNoob釣ってしゃぶれ
849名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:19:06.75 ID:xaplnoIE
笛の空気具合で丁度相殺するんだろww
850名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:29:42.13 ID:oekYiOZh
両手のオススメスキル配置教えて


851名も無き冒険者:2011/06/15(水) 03:58:01.93 ID:ELFL/o6I
1.ドラテ
2.エンダー
もし敵の中に特攻したいなら、エンダーをベヒテにしてもok
852名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:30:04.22 ID:2gtLNVhq
しかし、息抜きで弓やってると気付くけど
皿弓って半分くらい無エンチャだよな・・・
エンハイ皿は武道弓で粘着しても普通に前に出てこれるんだが
無エンハイの皿はレインイーグルとか魔法の硬直をイーグルでちょっと取るだけで、なんかもう前に出れなくなるのな・・・
それで謎空間が発生して、前のヲリが孤立死してたりして切ない
853名も無き冒険者:2011/06/15(水) 05:52:59.60 ID:Yhd40vi2
火皿・雷様までシャベリン取れるようにしちゃったのは間違いだったよな。
もうヘビ・ベヒ・ストスマのPowを25に戻して、硬直もストスマ・ヘビが確定するくらいで丁度いい。
ベヒ・ベヒ・ベヒ・ヘビ〜〜〜〜で敵昇天くらいの爽快感が欲しい。
854 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/15(水) 06:31:22.35 ID:kEor6t3k
ホイールでもボタンでも理想の配置が確かこのスレで晒されてたよなスレ50前後に

まぁストスマとフォース、スマを隣接させておけば良いんじゃないかな
855名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:18:22.38 ID:hOQP0Ut2
上から ベヒテ ドラテ ヘビ スマ ストスマ ブーン クランブル エンダー
俺はずっとこれでやってる
856名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:18:59.79 ID:C7/JpPUR
ストスマヘビって逃げられずに確定することあるけど
なんで?

ストスマの食らったあとのけぞり硬直で動けずにヘビスマよくもらうんだけど?
857名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:32:29.27 ID:mDnt+taI
回線の問題じゃないか?
普通はステップ避け余裕
858名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:38:55.13 ID:QzMDVbgb
スキル配置とか自分でやりやすいのを見付けるのが一番だろ
人のオススメを聞くとかどこまで人に頼るんだ…

>>856
ストスマ怯み→即ステップ→回避成功
ストスマ怯み→若干のラグ→ステップモーション開始から無敵時間に移るまでにヘビが入る
859名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:41:16.15 ID:0Vkbqd6J
ステップ待ってからヘビだろjk
860名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:58:41.76 ID:9D9jo0ZR
ストスマ即ヘビとか繋がらないコンボ仕掛ける奴いるのか?
861名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:17:58.47 ID:r9B0mQNq
いるっしょ単純択なんだし
ディレイ具合にもよるけど

ディレイヘビ>即ステップ>即ヘビ>ディレイステップ>ディレイヘビ……

まあ大抵ディレイヘビでいいと思うけど
862名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:36:34.51 ID:fGg2ADoS
>>856
スキルをストスマで潰されるとどうとか
863名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:40:47.42 ID:pGsFUoDt
ベヒの強化と弓の弱体化きてくれー
864名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:42:19.52 ID:9D9jo0ZR
ガメポ:ベヒの発生をちょびっと早くしてみました

ヲリ:ベヒヘビ繋がらなくなっただけジャネーカ
865名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:50:54.82 ID:ZaZajjl8
ヘビ→仰け反りにジャベ→ベヒ→ヘビ

相手は死ぬ
866名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:43:11.28 ID:M32u4zPN
弓より銃がうぜぇ
ランペ80×2とかいまおこったことをありのままに話すぜ
867名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:45:15.55 ID:ldU/2sGf
最近僻地に行くことが多くなった
主戦にいても全然つまらんからな
楽しむためにゲームやってんのに
868名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:01:33.07 ID:KTgmvba9
そんなことを愚痴ってる時点で僻地でも楽しめてなさそうだ
869名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:23:33.43 ID:+5D8aGIb
雷皿でヲリをゴリゴリ削ってると胸が痛くなる。
870名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:39:38.30 ID:P8Yt3LtR
ジャッジステップ回避したらジャッジかスパーク来るんだが
871名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:43:24.98 ID:QzMDVbgb
オイルにイライラしながらスパーク来てうぉっあぶねって避けたら着地にランス刺さってヘビスマダメージ
熱いでござるwwwドゥフフフwwwwwって下がったらジャッジが二連で降り注いできて更に下がったらレインがry
回復してさあ攻めるぞとなったら遠距離が全方面マークしてて迂闊に飛び出せず
氷像スタンできた!飛び込んでランペだ!!

アシッドぷしゅー

100!100!

上等兵なんて一年ぶりくらいに取ったわ
遠距離ゲーだしどうしようもないとは言わないが、アシッドとオイルだけ何とかしてくれない?
872名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:54:40.81 ID:d3dvcTNI
味方の片手が橋の下でピンチ!
そこに颯爽と俺様登場!
ストスマで味方片手を庇うように追い越し、すかさずクランブルを放つ俺マジイケメン
しかし結果は発動したはずのクランブルは誰一人吹き飛ばすことはなく俺自身もバッシュ貰って片手共々しぼん
俺たちの後ろにはトゥルーを連打している弓が居た…
873名も無き冒険者:2011/06/15(水) 15:34:57.14 ID:54YT+kyg
キーボードとマクロマウスでスキル選択できるようになるべきスコア5k上がる俺がそうだった
874名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:25:46.79 ID:AyJ0Uy8W
Dの話題出てるけど事実加速度的にウォリ減ってるな
首都ではけっこう見かけるんだがな・・・片手+銃サラで安定してるっぽい
中央がある戦場でなら両手大剣短剣もけっこういるから棲み分けはできてるのかw
875名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:34:30.18 ID:/75OgTOL
片手と銃皿で安定するか?
自分が片手やってるときとか、銃皿じゃ追撃安定しないからあんまり前出たくないけどな
まぁ部隊でフルエンチャ固めて野良狩るだけなら安定するのかもしれないけど
876名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:48:33.81 ID:qpoNzLSA
スラム強すぎだろ
タイマンになったときどうやって大剣で倒せばいいんだ・・・
877名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:51:30.22 ID:jaqZxXgE
え?
878名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:51:53.42 ID:W1LWT1dG
片手と大剣がタイマンする時点で間違ってる……
大剣が孤立してオベに行った→対処に割れてる(育成中の)片手様が来た→ぐだぐだになって他の敵が来て囲まれて詰んだ
或いはその逆、こんな感じか?
879名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:52:04.73 ID:FN76yldp
片手に負ける大剣って・・・
880名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:53:46.93 ID:nG/wUhKE
珍歩片手だと勝てる気がせんわ
881名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:56:15.10 ID:ep07z0+w
スラムきたら相打ちヘビスマ、覇気・2重なら逃げる
882名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:59:53.13 ID:qpoNzLSA
俺の反射神経じゃスラムみてフィニバッシュ程度が限界や
883名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:00:10.67 ID:/75OgTOL
見てからヘビは間に合わないだろ
どうしても戦うならブーン合戦しかない
オベ折り中ならオベ叩きながら近づいてきた所に範囲置きながらにげまわる
884名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:03:59.53 ID:ep07z0+w
チュートで手伝ってもらって練習しろよ、簡単だぞ
885名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:23:09.69 ID:/75OgTOL
相手がスラムしかしてこなくてこっちがヘビ準備してたら間に合うかもしれんが実戦じゃ使えないだろ
実戦で見てからヘビ余裕でしたなんて奴は見たこと無い
886名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:34:42.59 ID:8dlLHBw8
普通にスマでいいやんね
887名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:37:33.23 ID:pTQZKJv/
スマかエクス

実際不毛だし俺ならクランブルで吹っ飛ばしてよそいくわ
オベ防衛でも折る力はそれほど高くないから味方くるまで風
かなんかで削っておけばいいじゃね?
888名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:49:35.91 ID:/TrM0jhW
昔はヘビスマ余裕だったんだが今は出来んな
仕様変更ではなく俺の老化くせえw
889名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:05:56.94 ID:0Vkbqd6J
スラム見てからヘビとかF数調べて来いよw
890名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:06:53.98 ID:NxCpKYtD
ヘビをドカドカ当てても与ダメ伸びないな
ヘビ主体時々ドラテで14k
もっとドラテで巻き込まないとダメか
891名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:11:33.03 ID:T+92d0lz
スラム35f
ヘビ20f
15f以内ならレグ見てSD出来る人なら余裕ですね
892名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:12:27.59 ID:ep07z0+w
>>876はタイマンの話なんだから、100%じゃなくても返せるだろ
F数調べる前に練習しろよ、noob
893名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:24:57.09 ID:rkKTqTFf
ぶっちゃけエクス縛りでもしてどんな状況でもひたすらエクス振ってるだけでスコアはでるわな
894名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:38:25.14 ID:T+92d0lz
どのスキルにどのスキルが返せるのか
とかは知っておく必要あると思うけどな
とりあえずタイマンなら100%じゃないにしろヘビ間に合う
老人以外
895名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:44:55.13 ID:C7/JpPUR
スラムなんて撃ってきそうな時ジグザグ移動してりゃ
勝手にかわせるだろ

そのあとヘビで頂けばいいだけ
まっすぐ追いかけてるからくらうんだよ
896名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:46:04.30 ID:W1LWT1dG
「勝てない」って話でしょう。
もしタイマンだったら、クランから入る→グダグダになるのが普通。
バッシュからコンボ、スタンプから入る、スラムから入るの三択で、スラムにヘビは間に合うとか、
脳内の話にしか思えない。
まぁ、時間稼ぎか自棄か遊び以外で、タイマンで初手がスラムってのもあんまりないとは思うけど。
897名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:58:24.34 ID:5qZ9Q5iA
風の応酬して先に焦れたほうが負け。スラムで距離詰めてきたらむしろおいしい
ただガン逃げはいったら一人で仕留めるのは厳しいかもな
898 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/15(水) 21:00:10.12 ID:kEor6t3k
言っておくが二重半歩スラムは合わせても当たらないからな

片手のバッシュブレイズ・スラム
大剣のエクス

裏オベで二重半歩やってみろ与ダメ20kは楽々越えるしオベも折れるぞ
899名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:25:35.21 ID:zd5okwPE
スラムにヘビって成功したことないから最近はスマしか合わせてない
ヘビを会わせられるようになるべきなんだろうか
900名も無き冒険者:2011/06/15(水) 23:34:50.23 ID:5oGO3A43
飛ばされてヘビの声だけ響くわ
901名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:45:15.78 ID:PCjT3M0t
FEZというオワコンの中で、更に終わってるヲリだからな
もう近接職なくしてくれ、そうりゃ未練も何もなくなって丁度いい
902 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/16(木) 02:36:55.14 ID:2FxxSps2
まだオワコンとか使ってる人2chに居るのかよ

ヲリはまだ終わって無いし、むしろ勝つためには最も割合的に必要

笛短の方が息してない
903名も無き冒険者:2011/06/16(木) 02:41:05.14 ID:C7qntRF+
笛はまだなんかイレイスくっつけてちょろちょろしてるのを見掛けるが
短は部隊飼い以外は主戦ではマジで息してないな
904名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:25:54.50 ID:RPuzwCaS
ヲリが終わってたら他の全ての職は存在すらしないな
905名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:46:58.23 ID:KZqQtVtr
ああ・・・短やっててやたらきついなーって思ってたけど今ハードモードなのね・・・ヲリよりきついお
906名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:54:20.97 ID:PsOo2b48
ヲリと短とかFEZの二大強職じゃないか
オワコン(笑)
907名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:57:31.04 ID:ylvh6663
オワコンのコンってなんのことかと思って調べてみたらコンドロイチンの事だったのな
オワッタコンドロイチンって意味がわからんw
908名も無き冒険者:2011/06/16(木) 04:17:06.99 ID:fBE31pJ/
はい
909 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/16(木) 04:17:43.00 ID:2FxxSps2
思考停止オイルレンダーじゃなく短を炙り出す事だけに執心してる銃が1人いると
4人くらいの短はハイド使えないからな

ホワイトブロウとディジー、オイルで次々炙り出されて
序盤半ゲージで他の短が僻地に走る

主戦に短剣が俺しか残らないそしてヲリスレ
910名も無き冒険者:2011/06/16(木) 04:24:32.24 ID:Wr/TyFON
みんな大剣のスロット配置どうしてる? 風 エクス ストスマ すま ヘビスマ ランペ クランブル エンダーでやってるけど安定しない…
911名も無き冒険者:2011/06/16(木) 04:35:41.45 ID:kpGuSqkN
俺は指の位置的に数字キーの1と2と3辺りは楽に押せるから良く使うor咄嗟に使うスキルはそこに入れてる
ストスマ・スマ・エクスは大体そこ
912名も無き冒険者:2011/06/16(木) 04:43:25.21 ID:hplIkuQV
銃はオイルのスコアだけに目が行ってオイルしか使わないカスしかいないが
ほとんどのスキルが壊れ性能だぞ

きちんと弓で皿の詠唱止めれる奴が銃のスキルを正しく使えば前線からヲリ短が居なくなる
913名も無き冒険者:2011/06/16(木) 05:43:42.81 ID:owaf7EEm
連射してるオイルをアシッドに切り替えるととてつもない性能になるよな
1vs1で大剣とやりあえる
914名も無き冒険者:2011/06/16(木) 05:51:02.56 ID:hplIkuQV
相手が余程のアホじゃない限りさっさと他の所行くだろうが
舐めてPw管理怠って無防備にストスマで寄ってくる奴はベノムアシッド通常で食える

弓で相手遠距離を制して
銃で相手近距離を禿げさせる

近接職に堂々と最大射程からスキル撃って良いっていう本当に素敵な職を作ってくれたよ開発は
915名も無き冒険者:2011/06/16(木) 05:54:27.15 ID:YMg+x26N
銃が短を粘着してると
短による一時的な人数差を作り難くなって
結果誰も前に出なくなるから遠距離ゲーになる
遠距離ゲーの原因の一つは銃の存在もある
916名も無き冒険者:2011/06/16(木) 05:59:46.21 ID:ylvh6663
http://feskill.omiki.com/sco.html
つまりこれが最強と言う事か
917名も無き冒険者:2011/06/16(木) 06:33:49.11 ID:hwwjkVdq
むしろ今は潜入短がブレイク撒ける位置まで入ってても
チャンスに食いつける位置まであがる味方ウォリが少ない
無駄死はごめんだから味方が引いたあとのカウンターまで待ってブレイク開始
・・・したけど逆走した1人を全員で追いかけてて俺死亡
ブレイク入れた集団無傷で逃走とかもうね
918名も無き冒険者:2011/06/16(木) 06:39:02.52 ID:QV3O7b6g
今のクラス構成でも
一部遠距離スキルから仰け反りを廃すだけで遠距離同士食い合うと思うんだが。
銃や弓やってて敵の銃弓を硬直以外で狙わないのは、先出し不利かつ先に当てた側有利だから。
919名も無き冒険者:2011/06/16(木) 06:53:03.62 ID:hwwjkVdq
先だし不利かつ先に当てた側有利なんて全クラスそうやんけ
むしろ先出しして外したら
ジャベボルトから狙い撃ちコースの皿や
エンダー切れるセスやダメ交換分のPw残量に即影響出るウォリ笛とちがって
一番ぬるい条件で先出しできる
920名も無き冒険者:2011/06/16(木) 08:31:18.84 ID:QV3O7b6g
言ってる事は正しいけれど論点はそこじゃなくてさ、
皿弓銃にもっと低いハードルで削り合っててもらえれば
近接に飛んでくるデバフが少なくなるから
>>909-915で話されているような事が解決しそうな気がするんだ。
921名も無き冒険者:2011/06/16(木) 08:33:12.57 ID:EtdiSMjZ
ところで敵の使うクランブルが俺の使うクランブルより明らかに範囲広いんだが
もしかして羽だとAIMより前に竜巻出せたりする?
922名も無き冒険者:2011/06/16(木) 08:51:06.47 ID:0kSLzfUz
レベル上げると射程と範囲が広がる
923名も無き冒険者:2011/06/16(木) 08:58:15.06 ID:La9REsWK
俺のクランブルが当たらないからチートwwww
924名も無き冒険者:2011/06/16(木) 09:28:28.85 ID:4wQPwJqp
>>871
クソワロタw
925名も無き冒険者:2011/06/16(木) 10:34:49.57 ID:hWrqMkIp
前線で敵両手と同時ストスマで裏取ったから味方の方へ吹き飛べーって振り向きクランブルやったら向こうもクランブルでお互い吹っ飛んで仲良く死んだでござる
926名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:44:35.26 ID:tafk9HpO
そこから芽生える愛もある
927名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:44:57.52 ID:n9MVjKqW
>>925
結婚するべき
928名も無き冒険者:2011/06/16(木) 12:37:54.25 ID:7H17aNdh
スラムvsスラムだけは許さない
929名も無き冒険者:2011/06/16(木) 12:44:14.30 ID:y4JRTpzD
>>917
あれなんでだろうなブレイクに追撃いれたほうが倍はうまいだろうに群がってキルどころか被って攻撃が一度も当たってない猿が多すぎ、まぁただの雑魚何だろうが
930名も無き冒険者:2011/06/16(木) 13:01:09.06 ID:ENgS+o71
>>928
スラム相打ちってホントタイミング合わないと一方的に当たるだけになる
931名も無き冒険者:2011/06/16(木) 14:24:12.35 ID:uJrea1L7
noobすぎてPT組みにくいのでウォリアーの皆様PT誘ってください。
932名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:21:54.10 ID:pSG3adF7
>>925
想像してフイタ
933名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:46:11.97 ID:KKj6iWjU
ストスマで敵と味方の位置入れ替えはよくあるな
結局何事もなかったかのようにお互いステップしながら帰っていく
934名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:51:02.95 ID:xXBXJZLc
>>875
Dに関していえば片手が何してるって突っ込んで来たウォリ短にバッシュする置物だよ
うろうろする片手を挟んで両群の遠距離が撃ち合って「安定」してる
近接が楽しそうにやってるの見かけるとしたらデスパみたいなMAPか中央合戦MAPくらいだな
935名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:53:42.39 ID:GdN4xRRQ
スラム相打ちだとお互いにスルーして着地後に後に
当たってたほうにダメ500&しゃがみこみ、そのあとに先に
あたってたほうにダメ800発生・・・時代劇みすぎだな、うん
936名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:55:12.18 ID:qxEtwqjy
攻撃が同時にヒットした場合は、つばぜり合いモードにするべきやろ
937名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:57:44.97 ID:xXBXJZLc
相殺実装されたら盾サラすごいだろうな
938名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:08:24.39 ID:KKj6iWjU
つばぜり合いモードに横槍するクソッタレ共・・・

吐き気がするわwwwwww
939名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:10:56.64 ID:zQwl5MSd
つばぜり合い中は無敵 終わったら周囲に衝撃が走る(ダメージ)
って何のスレだよ
940名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:14:31.53 ID:y4JRTpzD
>>939
今の近接の扱いなら有りだなとか思ってしまった
941名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:29:22.74 ID:BbuOfnE5
二人だけの世界モードに入って、クリック連打が早いほうが勝つ。
勝ったほうはウラーとか鬨の声を上げて、その瞬間は無敵でカッコイイポーズをする。(攻撃はできない)
負けたほうは吹き飛ばされて、その間は攻撃され放題。
942名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:03:51.97 ID:YevCwV65
敗者惨めすぎるだろ
943名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:09:52.48 ID:Cl5BCx8F
♀ヲリちゃんと二人だけの世界モードに入ってくんずほぐれつ
満足したら回りの味方にお裾分けか
944名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:10:17.90 ID:fqsg7Fvz
味方の♀なら全力を持って助けに行かざるをえない
945名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:11:52.95 ID:QhF0waZl
吹っ飛ばされてビクンビクンしてる半裸の♀ヲリちゃんを助けた後・・・
946名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:15:35.72 ID:xXBXJZLc
しかし実際はあえて助けず近くで眺めるだけなのであった
お前ら最低だな・・・
947 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/16(木) 20:16:45.80 ID:JikuyuPR
(´・ω・`)にんにん
948名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:02:05.17 ID:YMg+x26N
ここ死姦するやつばっかだからな
949名も無き冒険者:2011/06/17(金) 00:06:22.22 ID:N2qXRzfS
死体の上で上下運動とか卑猥だな
950名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:09:42.69 ID:xULwz8u9
ウォリでそれする奴ほとんど見かけないけどなw
951名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:18:17.09 ID:nUxnb49i
どちらかといえばされる側だよね
顔真っ赤っかなお皿さまとか、次点で糞弓銃とかに。
952名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:24:27.85 ID:75l+xKIM
短>皿=弓銃>笛>ヲリ こんな感じ
セっちゃんはマジで見ない
953名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:35:08.93 ID:6ton5L+M
せっちゃんはかわいいからそんなことしない
954名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:55:30.58 ID:POW31Y6r
セッちゃんはなんていうか
通常でキコリしてたら何時の間にか
隣に倒れていた敵短を本気で励ましちゃうイメージ
955名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:57:51.64 ID:kFp1lcBJ
白チャで「あ、ごめんなさい、今のまぐれです。ベンヌだし」→鯨2どーんどーんどーん→オベポキ
956名も無き冒険者:2011/06/17(金) 02:06:15.60 ID:f+vNOvbG
>>941
花京院のポーズが目に浮かんだ。
957名も無き冒険者:2011/06/17(金) 02:06:25.31 ID:xULwz8u9
だが稀に裏オベマラソンしながら無双するなんたらの波動に目覚めたせっちゃんもいるから油断はできん
958名も無き冒険者:2011/06/17(金) 03:13:42.28 ID:bj3fQ2ti
ここ半年くらいの記憶だと紫の国からVIPPERが消えたのもあるが
弓皿銃>>>笛>ヲリ短>>>セス
って感じかな

キルに絡んでない糞弓に死体おすわり&死体撃ちされて萎えたわ
あとサンボル粘着ライトレンダーのドヤ顔皿
オイルレンダーの銃カス

大部分のHP持ってったのはヲリ笛なんだがな…
959名も無き冒険者:2011/06/17(金) 04:22:29.02 ID:yvSrAO8v
何故か何もしてない奴がやるんだよなw
960名も無き冒険者:2011/06/17(金) 06:43:11.72 ID:R3WIMLI9
今日始めたんだけど、チュートリアル終わらせたらどうしたらいいの?
取り敢えずシールドバッシュ覚えて首都に降り立った

武器とか盾買うべき?
961名も無き冒険者:2011/06/17(金) 06:54:24.81 ID:mC4UeMod
とりあえずスキル揃うまでナイト等の裏方するべき
962名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:14:31.20 ID:baBlyAgm
装備は課金するなら買っておいておk
エンチャのスロットの数と装備可能lvには注意

課金しないなら部隊服とオフィシャル装備がオススメ
あと今イベントで耐久度低めの共通装備もらえる
963名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:17:55.67 ID:R3WIMLI9
どのタイプにするか悩んでるけど、とりあえず裏方やりながら覚えて行けばいいのかな
964名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:22:14.44 ID:mC4UeMod
まぁ片手だとバッシュとスラムさえあればスキルに困らないといえば困らないからな・・・・
耐性割れだと片手といえすぐ落ちるからそこだけは注意
965名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:39:23.71 ID:CqIbJBxs
初心者は片手がいい
なぜなら初心者は餌程度の役にしか立たないのだから、それなら固い方がいいわけだ
966名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:05:41.53 ID:R3WIMLI9
ナイトとか召喚のやつは誰がなっても同じ?

特定の装備品つけたらナイト時HP+5%とかないの?
967名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:14:50.31 ID:yJb3N5Gl
つうか、バッシュは盾スキルであってだな
968名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:42:16.38 ID:4f//ysl3
召喚は誰がやろうと一緒。
正しクラス間のダメージ補正は適用される。
あとここで聞くよりwiki読んだ方が情報満載だぞ。
969名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:48:34.64 ID:g8VPM8aE
>>966
誰がなっても同じだと思ってくれて良い
厳密には違うんだけどね



詳しい話はこっちのスレいけば誰か答えてくれる

FEZ】FantasyEarthZERO ファンタジーアースゼロ Vol.90
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1307662313/

【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ 591
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1308201350/
970名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:03:51.30 ID:/oleGIoo
トライリスはストスマタゲ指定出来るんですかね
971名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:05:47.01 ID:R3WIMLI9
>>969
すまん、質問スレからきたんだ
カワサキカオリかわいいよカワサキカオリ

とりあえずのんびりやって見るわ
回答サンクス
972名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:59:26.59 ID:3PArnobI
最初はRING集めつつランク上げるために掘ってていいんじゃないかな
退屈ならナイト出たり
973名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:55:34.12 ID:g+x09ket
大剣やってるんだけどストスマって一番上で次スマがやりやすいかな…?いまのスロット配置だとスマしたいときにストスマしちゃうし…
974名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:59:40.09 ID:qmh6WL4l
>>973
やってみて好みだと思うけど自分は上から順に
エクス スマ ストスマ ヘビ ランペ 風 竜巻 エンダー
アタレクランブルとかなら 竜巻とエンダーの間にアタレやな

アタレランペヘビはやったことないけど、あれスロットからクランブル抜くの?
1でもあると楽じゃね?
975名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:05:16.80 ID:29IER95J
コンフィグから練り直したら?
ホイールじゃいつか限界が来る
976名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:08:58.07 ID:D5UXhG6U
ホイール選択をしてるやつがいるとは思わんだ
977名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:11:28.24 ID:0DuTW0Oi
>>973
私は上から、スマ ストスマ ヘビスマ エクス ランぺ 
クランブルかARF エンダー フォースの順番で置いてる
スキルは基本的にストスマにカーソル合わせてる
978名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:12:46.49 ID:QxBcjZnZ
結構いるよ
公式バンク優勝チームにもホイールのみでやってるって言う人がいて驚いた
979名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:12:54.84 ID:kFp1lcBJ
両手か大剣にして、Mob狩りしてレベル20まで上げて転職する方が早いよ。レベル20までは無料だから。
あと、本当は両手か大剣でオベとか殴って建築スコアを稼いだほうが☆を増やしやすい。
レベル25になると課金武器を買えるから、それまでは前線には出ないほうがいい。
980名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:17:37.01 ID:yo0v6TgO
ホイールが調子悪くて空回りしたり回りすぎるようになってからキーボード派になった
981名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:20:57.21 ID:SP2atEfv
というか正直キー設定デフォの多さに驚くんだけど
esdf移動にしてあいた押しやすい所にスキルいれればよくね・・・
982 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 12:31:31.84 ID:6OTLJBk9
初っ端から課金するゲームでも無いだろうに
初心者は氷皿から始めたほうが何かと良いぞ

片手は近接初心者向けってだけだ
完全新規に今の遠距離ゲーを近接で乗り切るのは無理

特に片手なんてスコアも出ないし楽しむにはエンハイ必須

氷皿はスコアは地味だが押し引きを後ろから見れる
被っても鈍足付きなので邪魔にはならない
エンハイ無くてもそこそこ楽しめる
偏差の練習も可能・パニ死回避の為にハイドサーチする事も覚える

どっかテンプレ突っ込んどけ
983名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:54:41.42 ID:QxBcjZnZ
>>982
確かに今のFEZで新規が無課金片手なんかやったら
まともな神経があれば1ヵ月もたずにやめてくだろうな
残るのはFEZに知り合いがいるか真性のマゾ
984名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:06:38.51 ID:R3WIMLI9
おい、そんな話しないでくれよwww
片手が少ないからってA鯖で開始したのにw
985名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:14:01.37 ID:CZ8Qe2Yn
A鯖はセスが無駄に多い気がする
986名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:15:25.65 ID:34fpObS1
別に問題ないよ
片手がFEZで一番頭使って面白いし
あと全体的に片手の総数が減ってるから敵片手も減っててある意味で昔より楽
987 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 13:19:13.97 ID:6OTLJBk9
A鯖は元来から「お手軽で強い職」に人が流れる傾向にある
片手が少ないってことはつまりそういう事だ

で、悪いことは言わないから最初はFゲブで始めた方が良い
A鯖は夜19時〜翌2時まで人多いがそれ以外の時間だと1〜2戦場
F鯖は最も人が多く平日のこの時間帯でも戦場が選べる5〜8戦場

F>DA>BE>CGの順番で人と戦場が多い

で、初心者という事なので負けの多い国は
覚えるべき事を覚える間もなく轢き殺される可能性がある

俺は劣勢状態で立ち回れるPSを身につけたいぜ
と思っても基本的な事を覚えてからじゃないと時間が掛り過ぎる
よってF鯖で最も安定してるFゲブがオススメ。部隊も多く入れば教えてもらえる
988名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:27:01.84 ID:0IeeaXQH
いきなり175コーチでましたwww
989名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:29:31.89 ID:zS4X+8W5
メンテで暇だから参考になる大剣の動画貼ってくれませんか
あくまで個人的におすすめの動画ってことで
990名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:33:19.53 ID:R3WIMLI9
プレイ時間が5時〜9時なんだよな
そういう時間が活発な鯖と国ってどこで調べたらいいんだ?
991名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:34:25.99 ID:M0tdEDdw
それはFしか戦場ない時間帯じゃね
992名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:46:34.57 ID:cq6VNLcV
初心者はスカウトから始めた方がいいと思う。
素人スカウト程味方に害悪なクラスはないけど
短剣は使ってて楽しいし、弓銃は楽にスコア稼げる。
オリ皿と比べて課金アイテムの必要性薄いのもポイント。
3職時代ならともかく今新規が片手とか氷で始めたら精神が砕けそう。
993名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:48:36.26 ID:6dBo+7UC
好きな鯖と国で好きなことしろよ!!
994名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:49:53.72 ID:XRNFO2Dz
(´・ω・`)初心者はFゲブで銃やるのが勝ち組
995 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 14:00:45.10 ID:6OTLJBk9
ゲーム覚えるって意味でスカウトは有り得ないだろ

弱国で始めると「どうせ負けるから主戦放棄で良い」
ってヤツが多すぎて展開すらままならない

で、5〜9時ならF鯖以外は1戦場100人すら怪しい
他鯖のヤツらもニートタイムはF鯖キャラ起動するレベル
996名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:04:44.24 ID:1s1B5iEU
ホイールでコロコロか・・
もうコロコロはせずに上回り、下回りにもうスキル割り当ててた方がいいんじゃね?
997名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:24:45.58 ID:4j5NJS5j
まぁ金かけずに歩兵で遊ぶなら、片手氷雷弓あたりが妥当だろうなぁ。
ヲリスレでいうのもアレだが、個人的には持ち替えキャンセルができるようになれば、ヴァイパ3アム3レイン3イーグル3あたりの鰤スカが、近接&飛び道具共に充実しててオヌヌメ。
弓だけだと飽き易いし、なんといっても短の潜入はFEZの醍醐味のひとつだからなw
ちょっと難しいが、慣れればどんな戦場でもストレスなく遊べるぜ!
998名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:29:53.67 ID:hc4lCshF
ホイールいいじゃん
全てに一瞬で合わせられるから不自由ないよ
999名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:59:55.50 ID:R3WIMLI9
よし、明日覚えてたらF鯖にキャラ作るわ
よろしくな
1000名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:14:26.09 ID:6Au6kyWg
おわり
10011001
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