1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:50:45.33 ID:4BviPK2T
3 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:52:07.53 ID:4BviPK2T
4 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:52:36.25 ID:4BviPK2T
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:学園内正門〜中庭 等 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 等 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
5 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:52:53.05 ID:4BviPK2T
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
レベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
6 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:53:07.22 ID:4BviPK2T
■属性講座(装備にクリスタルを使って装飾しましょう)
・強→弱
【地→水→火→風→地】
・共存(属性ゲージ隣接2属性)
地水・水火・火風・風地
・反属性(打ち消し無属性・属性ゲージ1マス空き)
地⇔火・水⇔風
・1つの装備品は最大10までの属性値が得られます。
(火10、または火5水5など)
・属性の付与された武器や防具を装備する事で、
プレイヤーは最大20の属性値が得られます。
・属性値を100%にするクリスタル必要数
R1 R2 10個 (1個で10%
R3 R4 20個 (2個で10%
R5 R6 30個 (3個で10%
R7 R8 40個 (4個で10%
7 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:53:24.73 ID:4BviPK2T
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
8 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:59:12.49 ID:cRgzINJP
9 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 21:13:57.54 ID:e4/oQylL
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
11 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 21:37:29.84 ID:RvlGNnZS
.6cm 44尾 小野寺哲浩さん
32.2cm 2尾
片桐吉高さん
46.6cm 13尾 田牧博信さん
49.3cm 48尾
山内一郎さん
46.7cm 45尾
石田憲二さん
44.2cm 19尾
小川孝政さん
45.7cm 48尾 東野俊一さん
44.3cm 9尾
浅居修平さん
48.0cm 56尾 大塚光隆さん
47.7cm 50尾
北川憲治さん
44.7cm 29尾 飯田憲一さん
48.7cm 20尾
井ノ上福三さん
49.8cm 27尾 中山達也さん
51.3cm 28尾
樋口二郎さん
49.9cm 33尾
12 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 21:56:28.46 ID:yD26G4ND
13 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 23:17:29.26 ID:IKfibUJR
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
/: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
/: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
/: : : : : : : : : : : : :/` ̄= ̄ヽ:|!: ';
/: : : : : : : : : : : : / \ ~〇~ /;|!: ';
/ : : : : : : : : : : : /__ \_/ |!: :|
/: : : : : : : : : : : /´二,´ ̄ ,==キ : |
|::: : : : : : : : : : |! '´ー'-ゝ /fニj=|: :|
|:::::..: : : : : : : : |! |: :|
`ヽ::r-ト、: : : : :| 、_ ヽ |: :| >>メグたんから情熱の い・ち・○・つ・☆
○, \: : ! '" ` !: :!
○ヽ `ミ、 ``─-─ォ /|: /
○ ト  ̄ / ル'
O / `ヽ、 /
O'-、 `ー ,ィ
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ, |
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
14 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:01:44.21 ID:t64InN/N
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15 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:02:29.91 ID:t64InN/N
16 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:40:48.67 ID:6Mng7lnC
17 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 02:36:42.15 ID:CqlRgLQU
/: ̄\_z==辷==z_/ ̄:\
/ : : : : >'´ o _ o `'<: : : :),
{: : : : :/{ xx /▼\ xx }V : : リ
\: :.辷シ 辷シ: :./
| └―个―┘ | ̄
>>1乙
〉v―、_____〈
廴竺彡'(⌒)辷――|
/ ̄二廴r-ぅ.:{ ̄`ーく\
/ : : : (⌒ ̄'_,ノ 》v‐ミ: : : :.\
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`′ |`廴____,ノ } Yノ
/)ノ( ̄ ̄ ̄`廴/ /
んヘ,/ _し' /
\__,/
18 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 03:43:45.86 ID:LFfJmUs5
アイテムや倉庫を自分なりに整理してあるのに、
ひょんなことからソートボタンを押してしまったときの絶望感は異常
前スレ見てたらR3薬は埋めるより売った方がいいのかなと思うが、
ベンダーは持ってないし露店はチェックがめんどくてなぁ
>>18 R3薬はドクターからしたらベンダーでも構わないので
とにかく市場に流して欲しいレベル
α薬のgr上げ、同β薬(材料がα薬)に使う量考えたらもうね・・・・・ (´・ω・`)
20 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:07:28.54 ID:CqlRgLQU
ソートボタンは押した時に確認入れて欲しいね
頻繁に使う物でもないしアイテム整理中にうっかり押し兼ねない位置に付いてるし
大抵の操作に効果音付いてるのに隊列変更の所だけ無音なのも違和感がある
アイテムと同じドラッグ&ドロップの効果音でも入れてくれないかな
21 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:43:24.49 ID:7sObWrXg
ソート頻繁に使うから確認いらん
ROみたいに単純に消耗品、装備、雑貨とタブで分類するようにしてくれればいい
22 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:46:15.73 ID:cGFsAVIz
一括売却何とかしてくれ
23 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:32:02.24 ID:LGVSsfXk
>>18>>20-21 じゃあ、操作設定で確認あり、なしできるようにすればいいじゃまいか
みんな仲良くな
戦闘中に誤って右下をクリックして逃げた(しかも傭兵雇用中)時の絶望感
どうせ赤バーがあがるまでにげられないんだから、確認をいれてほしい
もっと銀行拡張枠増やして欲しいとこだな・・・。
生産してると200じゃとても足りないです
25 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:47:42.08 ID:vRXWZ1zz
>>24 自分の場合は本垢(最終製作物)の他に
生産材料垢(フル拡張)に一括貯蔵してる。
26 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 06:07:20.09 ID:7sObWrXg
>>23 あるある
逃走キャンセルほしいな
PCとペットの操作ウインド色分けなる判断つきやすくしてほしい
3PCと3ペット操作でBA食らうとどっちがどっちか判断しにくい
>>26 禿同 キャンセルデメリットで多少行動順遅れてもいいから。
・・・3pcって羨ましい (´・ω・`)
>>27 ネットカフェ3席分代金支払えば君も3PCだ!
ROやってたときは、たまに2pc席使って廃プレイ(ネカフェ特典で経験値増加)してたけど
引退してコンチェ専門になったらネカフェ自体行くことないなぁ
使用料高くなるからネカフェ3pcはしないw
30 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 09:51:52.68 ID:j8Zc3qJc
そろそろ学園の2号生や3号生が現れてシゴかれたり、
ライバル校が出てきてバトルするクエが出てくると思われる
31 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 10:01:57.47 ID:duAu2vME
なぜかFF8を思い出して眩暈がしてきた
最後のボスに魔女が出て来るのか
33 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 11:44:26.77 ID:vRXWZ1zz
学園が飛空挺に。銃剣士が追加される。
34 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:06:25.05 ID:cGFsAVIz
ラスボスはティオーネに決まってるだろ
35 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:16:50.93 ID:LGVSsfXk
ああ、やっぱりあなたでしたか。
あなたとはいつかこうした形で相見えることになると思っていましたよ。
第二研究室で初めて会った時からね。
36 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:17:25.79 ID:j8Zc3qJc
もうすっかり5勇者は過去の人なのなw
37 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:40:59.84 ID:THDzCSo/
赤勇者の子孫に当たるのがティオーネとプリン
38 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:41:59.23 ID:0JTOYxSz
今の開発に5勇者いじって欲しくないと思う人は多いんじゃないかな
39 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:58:31.28 ID:j8Zc3qJc
開発の魔手にかかれば5勇者は転校生として学園に……
40 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 12:59:55.05 ID:XMK+i/9F
5勇者クエはストーリーが好きでアプデが楽しみだったが
薄っぺらい学園ストーリーは興味ないね 単なるLV上げ用ダンジョンと思ってる
41 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:02:03.24 ID:XMK+i/9F
>>39 マジでやりそうでこわい
そういえば新キャラ作った時にトカマク出てくるよな・・・
42 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:18:37.26 ID:VdbAx22T
>>39 特別講師として整列する5勇者の姿が・・・
43 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:47:36.80 ID:BP5Xd7IB
まずは図書室の蔵書を全て民明書房発行の物に入れ替えなければいかんな
「儂が、ローゼンベルク学園学園長、ティオーネ・ローゼンベルクであるっ!」とか言い出すのが楽しみで仕方ないな
44 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:01:07.90 ID:e0sZ1Ke1
学園編は軽い感じが好き
重いのばかりじゃやってられん
45 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:09:59.67 ID:8oEQPDUZ
軽いのは構わんがセネットのしゃべりがうぜぇ
46 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:14:36.45 ID:duAu2vME
学園は開発がととものやりながら作ってる気配がするw
47 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:23:02.82 ID:j8Zc3qJc
学園クエはジャンの存在が全て
今後実装されるクエで女装する展開があると信じていいよなw
プリン娘はもうお役御免でいいぞ
48 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:26:58.73 ID:8kRy0Inb
ジャン君とホモセックスしたい
49 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:35:02.03 ID:e0sZ1Ke1
一番かわいいNPCがセネットでもティオーネでもなくジャンという体たらく
50 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 14:41:22.54 ID:32soz9np
>>43 その台詞が一番似合うのはムキマッチョなカレーの人じゃまいか
アーメイもいいが既に元ネタキャラがあるしな
51 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:54:31.83 ID:Xc6JmI5J
最近このゲーム始めたんだがインフレしすぎワロタwww
そもそも学園内の露店少なすぎだしペット売れない仕様だし
取引掲示板には100k以上のペットしかないし
どうしろっていうの…
52 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:57:49.79 ID:+DMXZfAo
最近はじめたという割にはいろいろ詳しすぎだぞw
53 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:00:27.87 ID:j8Zc3qJc
初心者は初心者らしく最初の1ヶ月は亀と過ごせ
恩返しがあるかも試練ぞ
54 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:00:29.12 ID:nwhcg7by
ペットはNPCに売れるぞ
あと露店で10k以下で売ってるのもよく見かける
55 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:01:53.63 ID:BWKmZr6Z
ペットは山のように売ってるけど他の武器防具料理薬がなかなか売ってないよな
よく考えると致命的だな
>>54 売れるといっても初心者だと壁ペに困るかもだから
手放すことになりかねないことは言わない方が・・・
>51
2人目以降はもらえないから注意な
57 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:11:03.45 ID:duAu2vME
素直にノンクオリティーの武器防具をR4とか5までNPCで売れよと言いたい
開拓のキューブ気にしてるなら割高でもいいから別の街で売るべきだと思うんだが
しょぼいHPポーションとMP回復がキャンディしか売ってないのも最初、なめてるのかよ、と思ったw
掲示板をどこにいても見られるようにしてくれればPTも取引も活性化すると思うんだがなぁ
58 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:12:19.40 ID:Yen0x5vc
狩のお供になるくらいの品質のペットならいくらでも売るよ。
59 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:13:47.98 ID:IC8tTbwU
確かにペットは山のように売ってるけど、初心者向けのお値段かっつーとチト違うよな
60 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:15:32.73 ID:+CleKfJr
ペット屋でNPCがヒヨコ・ノッカー・ゴブリン・ハナアルキあたりの銅ペLv3程度を売ってればいいのにな
61 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:15:54.29 ID:j8Zc3qJc
だからベンダーではない市場システムを導入しろと何度も(ry
これ導入してくれればいくらでも料理と薬出すぞ。露店は変な客相手にするの嫌だからもう止めたしな
結局売ってないから自給自足か行き詰って引退かになるんだぜ
62 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:21:24.01 ID:0JTOYxSz
こんww
〜〜くださいww
ありww
向こうに悪気は無いんだろうけど、精神的に結構くるんだよね
63 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:22:23.74 ID:PkdMNxzV
>>61 確かにペットベンダーじゃない街中での自販機システムが欲しい(1人5個くらいの制限つきで)
あと作業用スペースとしてXGであったマンションシステムが欲しい人がいそうな気が(´・ω・`)
自分はモンスターメールが実装きたらそれで充分
64 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:27:10.22 ID:j8Zc3qJc
>>62 その程度なら気にもしない、てゆーか皆そんなモンだしな
問題はナンパとかしてくる奴だ。そして♂キャラだと売り上げ減w
>>63 自販機システムは他のネトゲだと結構当たり前なんだがなぁ
30位置ける様にして欲しいもんだ
65 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:43:06.09 ID:SGB+UFfL
リズが自販機システムを作ったらどんな惨状になる事やら・・・
66 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:53:33.52 ID:EyPN0Trj
とりあえずパッケージ版特典の卵割るのに三日かかるのをなんとかすべきそうすべき
67 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:45:27.26 ID:LFfJmUs5
ゲーム内掲示板とそれによるメールでの取引が
自販機システムに相当してるつもりなんだろうけど、
その是非はともかく詳細含めても文字数制限がマッハすぎて辛い
というか半角カナが使えないってどういうこと?致命的すぎる
68 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:47:55.91 ID:8TwF5dv1
メールに打てる文字数が少なすぎるよなぁ
69 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:58:45.18 ID:7P4kzuVW
70 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:03:24.35 ID:Qb7IvQnG
どこにいてもアクセスできる市場みたいなの頼むよ
そうすりゃむっちゃ流通活発化するってば!
71 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:05:39.28 ID:duAu2vME
こういう意見を汲み取るためにも公式でアンケートやって欲しいね
システム周り、特に流通とPT関連頑張るだけでだいぶ活性化するし、開発運営の評価も上がるのに
ところで、誰か振り子3種類撒いてくれないかな・・・お願いしまふ
72 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:17:24.35 ID:nETSSyFd
>>71 振り子4種類を6ch東 酒場横の空き地リサイクル置き場に
1sずつ撒きました〜。
73 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:20:08.24 ID:duAu2vME
>>72 ありがとう、いただきました
ワニ皮の配置考えた人馬鹿すぎる、誰も採取も採掘も来ないからあんなに青々生い茂ってたらそりゃ取れないわな。。
ハウトの場所探すか、何かで荒らすかしないとorz
74 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:34:16.61 ID:ROgbG2ci
システム周りのアンケートやってほしい
モチベ云々言ってる今のうちしかできないし、今だからこそやる価値があると思うんだ
75 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:48:02.47 ID:p3wm8jmF
アンケやってほしいね
個人的にはbattleにチェックついてるのだけでいいから
通常時にペットのHP・MPも表示して欲しい
76 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:56:07.51 ID:Qb7IvQnG
かゆいところに手が届かないって感じの多いんだよな
面白いのにその辺が足引っ張ってる
77 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:00:40.08 ID:IC8tTbwU
未だにアンケートに期待するような人が残っていたのか…
78 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:03:23.75 ID:JIDDt9x3
おしゃれスロットの枠を後3つぐらい増やして武器複数いれられるようにしてほしいなー
79 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:07:10.81 ID:p3wm8jmF
まぁないよりは全然マシだと思われ
前のアンケで経験値も大分緩和されたことだしね
そっち関係のアンケきたら期待は出来るんじゃないかな
80 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:15:24.46 ID:Xp9j9PGW
他ゲーではプレイヤーのモチベーションを維持するために
常時小イベントを開催するほどプレイヤーに気をつかってくれる運営もいる中
コンチェの運営ときたらもう……
81 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:23:51.36 ID:XMK+i/9F
ガメポの他のゲームはイベントやってるけどな
つまりコンチェは見捨てられてるのさ
あからさま過ぎるだろ
82 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:29:45.30 ID:j8Zc3qJc
座談会で火だるまにされたのがトラウマになってるとみたw
あ、もしかしてアレでガス抜きされたのか俺たちw
その後どうでもいいアンケもどきもたいなのしてたよな
83 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:32:49.16 ID:NlZmikYv
まあ、このゲームってFEZの契約のためしぶしぶ運営してるんだろ
なるべく金かからないように運営するのはあってる
84 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:02:32.25 ID:6BnmryV3
新章こけて新規入らなかったのは本当に痛かったな
あれに年間予算の殆どつぎ込んだんだろ
>>84 別に新章移行だけなら新規は入る可能性あったはず
(直後のドM仕様発覚はアレだけど・・・)
問題は既存プレイヤーの移行手続きに時間が掛かったことの希ガス
アレでかなり抜けたんじゃない? と思ってる
86 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:33:43.54 ID:e0sZ1Ke1
抜けちゃったものはしょうがないし、難民が定着するとは思えない
仮に学園じゃなかったとしても全くの新しいゲームでない限り新規が入るのは難しい
もう無理に新規を獲得したりしようとせず今いるコンチェ民を大事にしてもらいたいものだ
87 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:44:30.46 ID:xqyqSeyG
破壊と再生の話とか度々ネタにされるけど
勝手に学園物に変えただけでなく、ああいうコメントを残して何をするのかと思えば
お粗末な引継ぎの対応とか、マゾさに拍車をかけたとか不備が多すぎだったからな
88 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:46:48.42 ID:e0sZ1Ke1
薬作成面倒くさすぎワロタ
R7薬自分で取れるようになればいいやと思ったがこれは疲れる
89 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:50:39.76 ID:j8Zc3qJc
何よりも「学園モノ」の設定を全く生かしてないのが問題だ
授業も無ければクラス対抗戦も無い
入学してすぐに永遠の放課後かよw
だから、関東豪学連みたいなライバル校?出してバトルさせろと何度も(rt
>>88 ドクターは調理系と並ぶメンドイ作成業;;
ところで・・・コミュ板で塩胡椒の買取値高そうだったので作ってみたけど
欲しい人いますー?(在庫30s以上はあるはず)
91 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:56:06.54 ID:NlZmikYv
学園は世界観めちゃくちゃにしただけ
五勇者と学園とかまったくの別ゲーだろw
92 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:59:33.87 ID:EyPN0Trj
10Lv上の敵までウマーなのは評価できる
必要経験値もその分増えたけど
93 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:02:24.48 ID:e0sZ1Ke1
なんだかんだで今のほうが面白くて好きです
学園必要だったかと聞かれると言葉に詰まるが
94 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:06:02.20 ID:cm4ZdGpF
狂気の沙汰ほど面白い… ククク…
駄レス失礼
塩胡椒68s在庫できたので希望者いましたら21:30までにレス願います(´・ω・`)
それ以降は露店予定Death
96 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:10:03.89 ID:IC8tTbwU
2倍期間を乱発しすぎたせいで、もう通常時に狩りに行こうって人が減ったのも辛いな
笛と砂を用意して、さぁLv上げ行こうかって誘っても「2倍にやれw」で終わるというね…
挙句に貯まり場でダベって「やることないねー」だからイライラするわw
97 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:11:10.78 ID:8kRy0Inb
98 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:12:00.91 ID:ve8VC5AT
そうだな、コンチェのレベ上げとGr上げほどこの世でつまらんものはないな。
99 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:14:23.67 ID:e0sZ1Ke1
レベル上げはともかくスキル上げは超楽しいです
100 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:15:44.35 ID:+DMXZfAo
野良パーティ募集すると結構集まったりするよね
どうもやる気のあるひとない人の差が大きい気がする
101 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:16:14.88 ID:cm4ZdGpF
自分は逆かな。Lv上げのほうが楽しい派。
102 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:17:14.05 ID:0FsYqgJm
そのつまらんレベル上げを四次職になって1からレベル上げ直しです
せめて同系統の職業は引き継いだレベルで良いと思うんだが・・・
これじゃ〜、新規も寄り付かんねw
103 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:19:42.46 ID:10phNuC5
レベル上げも通常敵から眠気が一瞬でフッ飛ぶようなレアドロップとかないから
ただただレベルを上げるだけの作業だからなぁ
104 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:22:23.29 ID:ve8VC5AT
コンチェはどこまでやっても所詮自己満の世界だからな。
やり込めばやり込むほどやる気がなくなる不思議なゲームだよな。
コンチェで一番肝心なのは、慌てて何でもやりすぎない事。
大概損するから。
105 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:23:49.03 ID:IC8tTbwU
スキル上げも楽しいよな。そのスキル覚えるためにLv上げたいんだわ…
Lvの下一桁が6を超えると俄然やる気になるんだよな。あとちょっとで次のランクのスキルや装備に変えられる!ってw
ただただ作業になりがちなLv上げだから、せめてフレさんとチャットでもしながら…って思ってんだけどなぁ
周囲の人は「作業だから1人で傭兵とマルチで終わらせる」みたいな感覚みたい
106 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:24:47.01 ID:e0sZ1Ke1
>>101 スキル覚えられたり装備変えられる節目のレベルまでがんばろうという気にはなるんだがなかなか……
107 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:24:58.94 ID:X+RMy16i
自分は普段は素材収集して2倍に一気にスキル上げしてる。次の2倍で調理と医者の作成全部gr6にできそうだぜ
108 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:25:45.51 ID:8kRy0Inb
>>101>>105 俺も俺も
Lv上げもGr上げもみんながサボってると思うと俄然やる気が出る。アリとキリギリスの心理なのか
109 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:34:14.94 ID:e0sZ1Ke1
スキル上げの場合Gr6〜7くらいになってなんでこんな微妙スキルあげちゃったんだ……ってこともあるんだよな
そしてそういうスキルの場合Gr10でも大して変わらない悲しさ
110 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:36:50.60 ID:7sUDqJ0w
急に前提にされる貫通弓みたいなこともあるから
余裕があれば微妙スキルもGr6までは上げてるが惰性だからだるい
111 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:49:53.62 ID:CqlRgLQU
>>89 或る程度現実的な学園にアクセントとしてファンタジー要素が入ってくるなら兎も角
中世ファンタジーがベースで学園って個人的に相性良いとは思わないんだよなぁ
世界観が根本から非日常的で学生時代の懐かしさみたいな物も無いし
112 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:59:06.87 ID:0JTOYxSz
学園と言うより、ファンブルグ北元勇者候補収容所だからな
隔離されてる感が半端ない
113 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:08:04.60 ID:w+jkLAwp
ファンブルグ内に学園があれば違ったんだろうな
114 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:09:21.15 ID:wNhRle9f
学園を全面に押し出すなら体育館(体育倉庫完備)とプールと部活と生徒会と下駄箱辺りは追加すべきだ
115 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:32:59.03 ID:6e22gWVO
なんというかフィールド自体無駄が多い。
ファンブルグ町か城に学園を今から持ってくることはできるのかな
116 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:41:56.81 ID:ve8VC5AT
学園を見て本当の無駄ってこういう事なんだなとわかった。
117 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:45:35.04 ID:zPgsIgzz
ところであの葉桜いつ撤去されんの・・・
118 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:46:39.92 ID:Xp9j9PGW
ファンブルグには各地区にワープキューブが複数ある
それに比べて学園にはあの広さで散り散り、無駄に広い中庭に関してはあの広さでたったの一つだ
これがどういうことかわかるか・・・?
わかってたらこんな馬鹿広く作ってないか
119 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:54:32.76 ID:IC8tTbwU
あの学園の中庭、あかみこが「中庭で大きなイベントをやりたいから、自分が無理を言ってあの広さにしてもらった」って言ってんだよなぁ
学園以来、中庭使って大きなイベントってなにかやったか?フェスタ以外でw
>>115 あかみこが言うには「入口をファンブルグに作って学園に繋げるには、技術的に簡単そうに見えて非常に難しく(中略)」
要約すれば「めんどくさいからやりません」
120 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:58:17.03 ID:TR9nrDXd
前章のR7装備のグラも使い切って、これからは完全なオリジナルが実装されるはずだけど
これからどうなるんだろうな、夏にアリュート実装さればいいけど
RPGツクールでマップ作ってたとき、マップの移動用セル同士繋げてたから
MMOでも同じような感覚で出来るんじゃないかと思うけど・・・違うのか?
(学園マップは別次元だろうから119のいうように入り口のみ作れば可能?)
122 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:02:15.95 ID:duAu2vME
>>119 今まであかみこなんてどうでもいいやと思ってたが、それを見るとなんか殺意が沸くんだが・・・w
123 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:04:39.07 ID:8TwF5dv1
せめてマーメイドクラスの反対側にもキューブがほしいねぇ
124 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:05:28.97 ID:e0sZ1Ke1
R8開放
証以外のパッシブスキル実装
アリュート実装
クエスト追加
7月〜8月までにやったら全てを許す
125 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:09:04.03 ID:BiPrsYQV
無駄に広い中庭使って運営主催販売会とかやれよあかみこ
ここの運営は盛り上げようとする気が感じられない
126 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:10:36.81 ID:Il4j8otD
とりあえずモチベーション中止だったしな
なんか言い訳してたけど要するに中止した場合とやること変わらないぞ
127 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:12:45.86 ID:ve8VC5AT
半年かけてファンブルグの目と鼻の先に同じ様な施設作って、課金でチケット売ってまでテストした職の情報は未だに一言も出てこない。
レベルスキルリセットして騙して数値までいじって引き伸ばし工作してる運営と開発にこれ以上・・・
128 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:17:43.70 ID:+CleKfJr
学園は建物も中庭も平坦すぎる
中庭から花壇や並木を無くし、坂や階段などの高低差を出せば露店の見栄えも良くなるし
校舎内施設のアクセス改善に階段で2階・3階等へ移動できれば無駄な歩きが減る
広い空間には障害物ではなく歩ける背景(草花や道など)でうまく区切らないと使いづらい
129 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:20:54.44 ID:CqlRgLQU
学園移設や入口繋げるのが大変ならゲートでの移動を充実させれば良いじゃない
実際には離れててもファンブルグと一体であるかの様に利用出来る位にさ
勿論ログインゲートが変更される糞仕様は無しな
後は学園転送装置を広さに見合った数に増やすのと、
近場なのに不可解なアイテム価格差とかスキル銀行員の配置とかを見直せば良い
130 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:26:43.18 ID:duAu2vME
色々考えれば考えるほど、学園の存在意義が感じられない
いったいなんのためにあるんだ学園はwww
131 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:30:59.70 ID:+CleKfJr
そもそも学園の立地がファンブルグから離れてることもおかしいが
山賊のアジトと隣接してるってところが全くもって有り得ない
そろそろ学園は開拓で埋まったとかで無かった事に・・・
132 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:39:20.71 ID:CqlRgLQU
隣接どころか山賊のアジトを立ち退かせて設立したんじゃなかったっけ
133 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:59:13.55 ID:LaSzIg7G
山賊養成所だったんだ
134 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:02:47.95 ID:zzLgZ7JB
その世界で伝説になってる人や化け物と互角に近い実力で渡り合える人々が新入生ですよ
ここら辺物凄い強引なんだよね
135 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:03:38.02 ID:IEoGQ3/8
中央フィールドの緑が何か変化してない?
前より濃いというか目に痛いというかそんなような気がする
136 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:06:39.71 ID:OaWCTymA
モニターの輝度を調整し(ry
137 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:10:18.25 ID:ikqLcYvN
たまにシルトの緑の色になるね
リログすると直る
138 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:10:34.19 ID:0yFRCBcp
たまに別タブでハウト行った時何故かそれが残ったような表示になることがあるなあ
139 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:15:27.93 ID:asln9qmM
学園中庭弄るなら色々邪魔な桜の木を植えるよりも
南北の端で東に進もうとした時の見えない壁の所に柵を作る方が優先だったと思う
140 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 00:18:42.58 ID:JjxD5wEz
学園は花壇ごとにでっかい時計がある。いくつあるんだ・・・
141 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 01:19:14.45 ID:bg1pMiIc
>>134 学園実装でゲーム内も時間軸が巻戻ってる
例えば学園クエ1の頃の自キャラは、まだナクゥバとか倒してない扱い
学園クエと五勇者捜索を並行して同時に進めている設定になってる
あかみこがこう説明してたけど、無理がありすぎだよなぁ…
142 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 01:22:59.78 ID:6Pm3T+hG
>>141 まあ未だにシルトの危機と学園8章で飛ばされまくってる俺には関係のない話だな
3次LV40ぐらいになったらクリアできるん?(´・ω・`)
143 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 01:33:10.23 ID:bg1pMiIc
>>142 五勇者は学園前にやったから記憶が定かでないw
3次Lv40ならPT組めば学園10までクリアできる
144 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:21:14.02 ID:iCJwXybN
そのへん解決してるMMOってないしなー
自分がどんな大きな問題を解決しようが世界と他のプレイヤーには影響ないんだよね
他の人から見ると倒した敵は普通に生きてるし、世界も全然平和にならない
145 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 05:36:16.07 ID:KgTo87zl
開発移管は定期的にするっていってたからさ、もうリズやめて121に開発させたほうがいいんじゃないか?
>>114 体育倉庫裏に呼び出されてセネットの隠れファンにボッコボッコにされるイベントも追加きぼんぬ
>>134>>141 しかもあなたは学生だから危険なことに首をつっこむなとティオーネに叱責されるwww
146 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 07:01:01.47 ID:SeO0l8y6
わけがわからないよ!
147 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 09:03:14.25 ID:PYB8nK++
>>146 そうか☆ソウカ
ティオーネはティロ・フィナーレの愛称だったのか
148 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 09:28:29.03 ID:Ib+RNLtC
あまりの上手さにあいた口が塞がらないというあるさま!
149 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 09:39:02.44 ID:hGicl9cJ
バーサーカーLV37まで上げたんだけどステ振り失敗しちゃったから
他の物理3次職にしようと思うんだけど何がいいかな?
150 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 09:58:04.72 ID:QbyCvwTu
151 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 09:58:23.36 ID:Ib+RNLtC
やり直しの実 5Nで販売してくれないかなぁ…
無課金組も課金しそうになる限界美
152 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:21:03.25 ID:0yFRCBcp
Lv19までとはしえシステム的にステリセがある以上ポイント減算式のステ振りなおしは異常な割高感があるよなぁ
153 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:35:00.47 ID:ILBb1/Db
>>149 そのまま我慢して育てて4次に備えよ。どうせまた1からだw
154 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:43:20.45 ID:RKM68ia9
XGだと竜の砂で時間が戻ってるから何度も同じクエが出来るって設定らしいが
155 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:43:41.58 ID:HMI9YSpU
156 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 10:46:41.98 ID:KgTo87zl
>>154 その砂で人生やり直せないかな。
求)人生やり直しの実T、U、V
157 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:46:59.55 ID:ViBOsfN3
5勇者クエの方を進めて、まだ中盤に差し掛かるくらいの所なんだけど、
XGでのプレイヤーの立ち位置をトカマクに持って行かれているせいか、
プレイヤーが「部外者」って感じでちょっと笑った
158 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:47:59.74 ID:WIVctQwT
マギカ厨キメーよ…
159 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:53:52.39 ID:Ib+RNLtC
なんか急に落ちた;;
160 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 12:09:52.85 ID:PIevu9Cb
>>157 そのうちかなり頼りにされるようになるぞ
161 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:11:37.19 ID:HMI9YSpU
162 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:20:50.22 ID:yD96+hi0
メルマガ今回ないのか来ないな
何もアップしねぇーって運営の意思なのか?
163 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:43:38.28 ID:1vTOK72v
はい
164 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:15:40.60 ID:gBgboWVG
ま、アップしないだけならいい
いきなり終了よりは・・・
165 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:54:12.37 ID:/MHpJLnq
同じスクエニのFEZが契約してる内は安泰だと思ってる
考えがあまいかな?w
166 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:09:59.71 ID:yZYIfvkA
ハンゲのポップマジうざい
167 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:12:32.71 ID:5jovgGhn
>>166 全部答えたら出なくなったよ
結構長かったけど
168 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:27:49.45 ID:AdzSQHH6
後半めんどくさくなって
「あ」とか「おおお」とか入力したら同じ答えの人が3000人とか出てワロタ
169 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:43:16.34 ID:wjlOvxvZ
170 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:49:55.06 ID:5jovgGhn
>>168 たぶんその中の一人入ってるね!
>>169 詳しくっても全部適当に入力するだけだよ
ポップアップ出る
↓
適当に打つ
↓
ポップアップ出る
↓
適当に打つ
以下(ry
他の垢で入っても出なくなったからキャッシュの関係もあるのかね
171 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:09:07.67 ID:wjlOvxvZ
>>170 コンチェのゲームスタートボタンを押すと、ランチャーと一緒に「あなたにオススメなゲームをご紹介!」って
タイトルの窓が開いて、ゲームが3本縦長に紹介されてるのと一番下に閉じるのボタンがあるだけで、文字を
入力するような所は見当たらないんだが・・・
ぼちぼち4次職の条件だけでも発表して欲しいとこだなー
Lvカンストしてる知り合いの方たちは週末に蟹退治しにログインするだけで
話し相手が少なくなってすごい孤独感を感じてるよ・・・
173 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:20:02.07 ID:5jovgGhn
プロセスウォーカー使っててハンゲページから蔵起動させてないから
そのポップについてはわかんないな
>>167>>170はハンゲトップページでログインしたときに出るやつのことです
174 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:52:52.57 ID:wjlOvxvZ
>>173 ハンゲのトップではまた別の物がポップアップするのか、いつもコンチェのページを直接読んでたから気付かなかったんだな
175 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:42:20.85 ID:l+/5btyH
ウィンドウデザインを変えたいんだけど、アイボリーとデフォルト以外ないよね
自分でつくるしかない?
176 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:26:25.04 ID:gI4Ry/ph
瞬獄剣覚えたんだけどGrあがる気がしねえ・・・・。
みんなどうやってGrあげしてんの?Gr10とかどんだけ先だよorz
気合でGr6まではあげたが心が折れそうだ
無敵ヒヨコでクイックかけつつひたすら空うちとかそんなの?
177 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:37:14.38 ID:PYB8nK++
>>176 低レベル少敵狩場でエンカ稼ぐほうが建設的だと思うぜ
178 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:53:52.24 ID:gm+Jr/5y
>>176 集中的な後者のほうかね。
Gr上げは2倍期間の時しかしてないしな
気長にがんばれ
179 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:02:44.41 ID:yVpzO5Cv
>>176 南坑道で物理2回復1同時に上げてる
MP切れたら逃げる→回復→参戦で延々とやれるが瞬獄向けじゃないかもw
180 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:31:24.08 ID:svxly+pl
弱者封印しようと思うけど、物理ペットと魔ペットどっちが需要ある?
俺はどっちも欲しいからわからない
181 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:38:03.75 ID:PIevu9Cb
どちらも需要あるから好きなのとればいいと思う
182 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:45:50.61 ID:4cXs32Jd
ナクゥバのレベル1は出ないんだよな…
183 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:56:54.80 ID:o/18tDjG
発見されてないだけかもよ
184 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:31:26.52 ID:gIJWZFU3
wikiを埋めるためにピュアミミックでも孵化させてみるかとボックスから取り出したが
3日もかかるとかうぜぇー!
育てるつもりの時よりイラッとくるぜ・・・
185 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:52:51.45 ID:1MRXZNSt
ナクゥバの☆ペがでたら、最後のひと稼ぎかなーと疑ってしまいそうな自分がいる
186 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:20:30.62 ID:gm+Jr/5y
今の運営なら出しそうだな。ミニ巨像とかも。
187 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:31:37.45 ID:dlt+nwMn
金ぴかのドラッヘがありそうかなーと思ってる・・・
188 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:33:13.71 ID:FePNFFNi
やべーな、二倍期間以来さ毎日INしてるのに一度もレベ上げも生産もやってねー。
モチベーションとか下がりっぱなしでこのまま消えそうなんだけど運営なんとかしてくれよ。
それが仕事なんじゃねーの。
189 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:47:35.18 ID:4PqKJEpc
ナクゥバの☆ぺがでたら
>>185みたいな奴が現れるっては思う
190 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:49:03.37 ID:ntpX7r4R
☆トカマクとかでたら
>>185はどうなるんだろうな
191 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:59:16.65 ID:gIJWZFU3
トモカク疑っちゃうんだろうな
192 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:02:41.84 ID:ILBb1/Db
193 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:10:07.53 ID:nh43A24T
むしろ今のまったりした時間の方が好きな自分がいる
2倍とか砂と笛使って3倍くらい疲れるしな
TV見ながら封印とか、なんかの合間に生産とか楽しいぞ
194 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:24:57.65 ID:tj0wMNxu
>>188 そういう時は他のことをするに限る
まさに今のオレ
そうしてるうちに2ちゃんしか見なくなるのさ・・・
195 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:28:45.23 ID:+5/qqqzW
Gr全然上がらなくてちっとも次のランクに移れん
いっそのこと俺だけ10倍デーやってくれよ
196 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:32:56.89 ID:gOdN1IaT
邪神のナクゥバペット化しちゃ駄目だろww
まあ破壊と再生(笑)がテーマの開発だから、ゲーム終了前になったら出すかもな
ルドラ出してきた時点で俺はもういつ終わってもいいように覚悟はしてるよ・・・
197 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:48:24.51 ID:tj0wMNxu
オレはガメポ移管後から覚悟してるぜ
儲かってたらよほどの理由がない限り、移管なんてしないさ
198 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:58:32.09 ID:nh43A24T
スクエニの業績が悪化して、赤字の関連子会社だったポンスが切られただけで
ガメポに移管して売上げ良かったから、とりあえず運営変えて生かされただけだと思う。
夏のアリュートでこけたら(未実装)たぶん今期で終ると思う
199 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:02:08.68 ID:eDA6z8KA
>>195 まったくだ。課金で「俺だけ10倍の砂」があったら買うと思う。
あまり高いと買えないが・・・。
200 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 03:09:25.54 ID:Ix5EmYG9
俺だけ10倍の砂は、毎日27時補充、限定一個500ノーツになります
10倍じゃなくても4倍を15〜20Nで売ったら
売り上げは伸びると思う
10倍は・・・150Nなら買う
202 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 08:34:40.44 ID:1iRdyXlP
4倍が2倍以下の値段なわけないだろw まとめ買いじゃないんだぞ
203 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:03:44.14 ID:7AVjTZdN
30分砂の話じゃないのか
204 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:07:04.54 ID:X08kwTOK
XGの末期よりは全然人いるしまだまだ大丈夫なんでない?最近のMMOはこれくらいでも終わるもんなんす?
205 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:09:26.70 ID:TCzDdhQG
全然おわらんよ
終わるMMOは本スレが一週間に数レス
それに比べたら正直活気ありすぎる、コンチェはw
マジレスするとあと5年はいけると思う、スクエニがどうなるかわからんが・・・
206 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:22:04.76 ID:GdTfgQWG
おわらんよ
上で終わるとか書いてるやつかなりトンチンカンなこと言ってる
207 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 09:40:33.06 ID:9TGSnaGl
今期で終わりってのは流石にありえへんw
が、来年度以降はわからんな。幾らなんでも5年は無理だろ…
208 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 10:11:04.84 ID:UQPV1vFn
そろそろ開発も7月分のスパートを掛けないといけない時期。
しばらく表面上は、さらに空白期間が有りそう。
アリュート実装前後でいいからシステム周りのアンケ実施して欲しいなぁ
不具合含めて改善要望はたくさんあるはず (´・ω・`)
210 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:09:32.03 ID:i3ses8Lm
世の中には本スレすらないMMOだってあるんだぜ
211 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:33:18.33 ID:eDA6z8KA
____
/ \
/ ハ \
`/ / ) ( ( 丶
( (( ((人\ )) |
| | ̄八 ̄ ̄)ソ人 | まだだ!
丶|_/| \_ノ_ノ))ノ まだ終わらんよ!
)ハ `ー 丿)ノ(
_フ∧ ̄ ̄ | ̄ ̄\)
\ )∧__/|[三] _L
\ レ) ̄ノ //\
/ / / / / /⌒
212 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:59:50.68 ID:oz9WYWsU
そうですかグラサンかっこいいですね
213 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:14:04.78 ID:yNk2af68
>>204 しかし、XG末期のがPT募集もあったし露店もあったむなしさ
ソロゲー万歳
露店は中庭の桜を引っこ抜けば多少賑やかになるはず?
何本かは確実に邪魔(´Д` )
215 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:30:42.14 ID:Cg/Mr2V4
>>213 エントランスのPT募集が少ないのは過疎よりも痛い子がPTに入ってくる恐れからだと思う
216 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:31:55.87 ID:MOywLR2g
>212
それほどでもない
217 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:35:03.50 ID:015Buo2E
218 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:07:50.31 ID:s21qflac
ちょっと早いけどラスボスに向けてのステ振り考えてみない?
219 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:16:28.25 ID:i3ses8Lm
どんなボスかもわからないのに考えるなんてリスキーな奴だな
220 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:17:44.74 ID:MOywLR2g
全てに対応できるようなステ振りしとけば無問題
221 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:25:02.18 ID:9VYH0lVV
ステを完全に平均に振ればいいんじゃね、ってことか
222 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:04:03.39 ID:s21qflac
どんな攻撃にも負けないHP
長期戦にも堪えられるMP
この2つは必須
223 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:07:26.52 ID:i3ses8Lm
VD極でおk
224 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:11:37.42 ID:B21Pb3Yf
>>222 茶蟹だと少なくともHP10kは必要だから攻撃に耐えるためにはLv250ぐらい必要。
逆に言えばHPが100だろうと5kだろうと同じことなのでVに振る必要がないのでは!?
とか思った人が少なからずいるはず
225 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:46:32.00 ID:4T5FBAZ9
ハンゲメンテ
臨時メンテナンスのお知らせ(6月8日(水) AM2:00〜14:00)
6月8日(水) AM2:00〜14:00、弊社臨時メンテナンスにより
サービスを一時停止致します。 ご利用の皆さまにはご迷惑を
お掛け致しますが、ご理解・ご了承賜りますようお願い申し上げます。
ログインも出来ない方だってさ
226 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:30:57.52 ID:TCzDdhQG
葉桜ぶち抜けっていうけどさ、あの街灯も死ぬほど邪魔なんだが
むしろ街灯の方が邪魔です
227 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:36:08.91 ID:B21Pb3Yf
そんな事言ったら学園全部が邪魔という結論に至ってしまう
228 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:40:28.23 ID:yWG22ZoW
MAP作った人はエントランス出た広いところを露店スペースとか考えてたんだろうな
実態は中庭広すぎで出口ワープキューブ近辺以外誰もいかねーよってオチだが
229 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 17:52:14.81 ID:TCzDdhQG
>>227 そういう煽り抜きに街灯は邪魔だろう、どう見てもw
230 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:38:02.88 ID:HvXnxISb
がむしゃら撃ちとかデッドリーとか命中にマイナス補正かかるスキルって
最終命中率から−なのかHIT−100みたいに直接HITに−かかるのかどっちなんだろう?
多分最終命中率に−かかってそうだからHITいくら上げてもあんまり意味ないかな?
231 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:40:54.05 ID:nh43A24T
明日の更新まだあがってないな、デザコン衣装は作者に商品届いてないから月末?
上でアリュートがって言ったけど、良く考えたら去年の2月ごろあかみこが潜入ルポしてるから
中身はどうあれ夏にはとりあえず実装されるか?
232 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:43:40.68 ID:5SKrVsQF
>>230 最終命中率だろ
でないとブリッツメッサーがやばいことになるし
HITはある程度ないと、普通にボスに攻撃当たらなくならんか?
233 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:57:20.17 ID:gowAjoQA
>>230 スキルの補正だからHIT関係ないと思うが
234 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:06:01.00 ID:bIIlh2+V
やっぱファンブルグに学園おくか
ファンブルグで露店しやすいシステムがほしいな
城前にいける新ゲートボタンとかさ
学園のBGMじゃどうしても露店する気がしない
235 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:11:44.40 ID:nh43A24T
もしかして明日メンテだけ??
236 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:12:25.84 ID:Svolk43i
>>234 BGMを差し替えれば無問題
俺は魔女アラの学園曲に差し替えた(古いなw)
>235
公式見てるとそうらしいね
しかし・・・ハンゲユーザはハンゲメンテの影響で14時以降のログインになるのかな(´・ω・`)
(がめぽ垢は多分13時から可能)
238 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:12:30.90 ID:YyqmQOAA
街頭が邪魔だという意見に対して運営が取った対応は
桜の木を追加で植えるというものでした
学園にこだわり、自分たちが良いと思う見た目のみにこだわる
自己満オナニー開発。
アンケートとって学園どうか聞いてみろよなぁ
今は新たなオナニーねたの閃き、陣形で頭いっぱいか
それでこけたら業界から消えて無くなれば良いのに
239 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:13:44.12 ID:J0eHBG2d
ハンゲでもプロセスウォーカーってツール使えばINできるよ
あやしいツールでもなんでもないからINしたい人は試してみたらいいよ
240 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:19:24.13 ID:MOywLR2g
なくなっちゃらめぇ(;=;)
241 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:20:08.33 ID:TCzDdhQG
まぁ閃きと陣形来たら確実に引退者ラッシュだと思うけどね
コンチェじゃないってそれ、もう
242 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:20:35.52 ID:bHu9VBXp
やべーな、今日もまた何もやる気ないのに懲りずにINしたけど。
溜まり場にフレまた1人もいねーよ。
最近のコンチェライフは2ちゃんのぞくだけだな・・・とうとう。
ちょっと運営何とかしろよ、それが仕事だろ。
>>239 昨日それ調べてインスコしたけどコンチェ関係のソフトウェア見つからなかったから諦めた
それ以前に昼間は仕事中だw
あと忍法帖LVに耐え切れなくなって●買ってみた
短時間でLV上がるから次以降のスレ立てがしやすくなった(`・ω・´)
(1h以内にLV1>10いけるっぽい)
244 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:26:26.03 ID:Svolk43i
>>242 溜まり場は常に誰かいないと新規ちゃんと新規ギルドに乗っ取られるぞ
誰もいなくても、inするのは間違ってはいない
245 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:31:43.33 ID:V7y/lCl2
ふー、生産のみでクリエイターのレベル35になった
あとは転職してマジシャンで15、クレリックで35か・・・( ´Α`)ウゼー
>>245 ナカーマ( ・・)人(・・ )
一部戦闘で上げたけど生産スキルでの通常経験入手量が上昇してからは
生産のみでも上げれるから便利な世の中に・・・
クレは戦闘しない人間にとってはぢごくですお(´・ω・`)
247 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:36:26.14 ID:6RWWql7K
>>245 お、生産だけでLV35いけるんだ。
学園実装前にやめて最近ログインして生産やってて
ステ振りどうしようか迷ってたんだ。
やっぱり戦闘なしで上げるのは、戦闘有りよりしんどい?
248 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:37:44.46 ID:TCzDdhQG
>>247 似たり寄ったり
正直膨大な材料に伴う集める時間も必要だから生産のみもだるいよ
249 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:50:25.57 ID:6RWWql7K
>>248 そっかー…
似たり寄ったりなら、生産だけでも上げれなくはないみたいだから
ちょっとやってみるわー。ありがとー。
250 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:57:22.25 ID:bz5KhEd6
>>249 単純に上げるだけなら
銅採掘→銅精錬→銅+バルサで出来る武器作成→開拓
このループが一番だと思う。それなりに金も貯まる
ハンター兼業でなければクリエで採掘するとgood
251 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:02:53.14 ID:bbSnilEc
生産だけでレベルあげるのめちゃ楽
金もいつの間にか貯まっててペットも欲しいやつ買えたし
252 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:28:05.61 ID:cxO9qSzi
とりあえずキャラクタータブについての質問したら普通にしばらくする予定はないってきたわ
しかたないからバルサのスキルについて要望だしてきたわ
麻みたいにするか最初っからバルサ販売やめてくださいって
253 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:37:23.62 ID:bz5KhEd6
>>252 ツイッター特定しますた
さすがにこれ以上タブ増えたら末期だろ
バルサがNPC撤去されたら不便になるだけだからやめれ
254 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:43:33.93 ID:TCzDdhQG
タブ2でPT6人までくらいが丁度良い気するんだよな・・・
もう後の祭りすぎますけど\(^o^)/
255 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:52:20.95 ID:7AVjTZdN
256 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:52:52.57 ID:Lrsqtpk0
それよかオリーブ売ってほしいわ。
>>256 オリーブ枝は単体で薬作成できるから無理な希ガス
バルサは採掘してこないと装備品に出来ないから・・・
タブ増加は通信量増えると困るユーザいるかもだから(ISDNとか)無理なんじゃ?
技術的に出来そうでも。
258 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:18:54.44 ID:TCzDdhQG
>>257 その理由はありえないだろ、このご時世にw
259 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:21:46.61 ID:kFI0m2Vr
通信量もだけどメモリ使用量が増えて困るプレイヤーが多いんじゃないかな
タブ増やすだけで(キャラをINさせてなくても)増えるって言ってたと思う
260 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:25:38.56 ID:7AVjTZdN
あータブ増加の話か
一月前に要望は出してみたけどな(タブ幅変更要望その他と同時に)
テンプレじゃないっぽい返信は来たけど、検討云々言ってもやる気はどうだか
261 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:29:30.41 ID:cxO9qSzi
だよなあ・・というかバルサだけじゃなくて全部R1のはなからうってりゃあなあ・・バルサあげる意味があんまりないわ。
まあつかわなけりゃいい話なんだがな。
タブなんか5〜7タブになるとか話してなかったか?よく覚えてないけど
262 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:35:44.22 ID:bHu9VBXp
タブなんかこれ以上増やしたら、完全なソロゲになるわ。
263 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:44:50.03 ID:tj0wMNxu
タブなんて増やしたら2PCのオレは
2PT(10人)ソロになるじゃないかっ・・・!
264 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:58:14.50 ID:eDA6z8KA
>>263 エンカ率あがっていいじゃない
捕獲に最適だぜ
265 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:58:55.22 ID:fZ4JZT8O
266 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:16:10.30 ID:5+U7/cny
R1素材店売りで買ってしまい種族スキル覚えられなくなる奴がクレーム出すに6N
明日のメンテは何も無しか
いつも予定より遅れてばっかりだなー
たまには先走ってもいいのよ
268 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:24:21.64 ID:gOdN1IaT
久しぶりに五勇者系クエやろうとファンブルグに行ったら懐かしいBGMですげえ感動した
まじで学園無かったことにして欲しい
269 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:04:51.59 ID:f/QjVkAK
学園はむしろラテールの方が合ってんじゃね?
270 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:05:36.96 ID:WDBQYsod
271 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:56:59.12 ID:x1qkdgL9
今更言うのもなんだけど、戦闘中キャラを掴んで移動する方法って
凄く操作性わるいよね、一体誰がこの方法を取り入れたんだが
少しマウスのスベリが悪いと、間違ってサークルヒールかけたりとか誤爆多すぎ
金と時間かかっても絶対ターゲットアイコン復活させるべきだと思うわ
272 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:59:52.32 ID:k1azUxRx
それよりもコンチェに人が定着しないね
人がいないからログインしない
人がいないから店も売主もいない
古参は自分達だけが困らなければ人がいなくなってもいいと思ってる
人を増やさない限りいくら課金やっても先細り
徐々にコンチェは消滅してく
最後にログインしてるのは
なんでもやるのに困らない廃人だけ
273 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:05:30.75 ID:ZxYJPvYH
>>272 何を突然ネガってる
一番減ったのは明らかに古参だ
274 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:09:46.78 ID:h2mReuFC
こいつ晒しスレのID:GD/eMyya0か
頭の悪い文章がそっくり
275 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 02:16:37.73 ID:cq2XKwcp
陣形とか閃きとかのシステムを導入したら、
「コンチェルトゲート」から「サガゲート」とかにでも改名しないとな・・・
276 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:24:04.12 ID:aN1ZM7t8
277 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:20:58.68 ID:o1iKopT9
1月から始めました
ファンブルグのほうがMMOで生活してる感じがしていいです
学園は作業に便利なだけでやる気が湧かない;;
ファンブルグで露店してみたいですが誰も居なくて寂しい…
278 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:41:31.22 ID:N3mgUeTJ
なぜあの位置に学園を設置したか?…だよな
ファン東の上の方に校門置いてファン北みたいな感じで学園追加したなら
東の露店街はそのまま残ったんじゃね?
279 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:45:32.91 ID:MGjhOq6Y
ポンズが作ったものに手をつけることができない契約上の問題がある、とかだったとしても
学園の設置場所も学園のマップデザインも学園の世界設定も、何もかもが有り得ないわ
学園は開拓で埋まったら撤去することにすればみんなで埋めるのに
280 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:13:48.01 ID:smBSYFIs
そもそも学園の中庭のあの広大なスペースは必要なのか?
正門すぐにキューブがあってエントランスまですぐ飛べるのに
潰せば露天は昔のようにファンブルグで否応なく開催できるだろ
NPCなんかは再配置してしまえばいいだろ
>>278の言い分もわかるが、学園の正門の向きが西向きで
レイアウトされている以上、東地区とつなぐにはどうしても無理がある
(フレイア中央部のマップとの整合性)だろうからなあ
それに別マップなんだから、学園=ファンブルグ間のアクセスポイントさえ
しっかり作ってあれば、どこにあっても大差ないような気がする
281 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:17:26.63 ID:TxBT9f3A
廃人だけが蟹を倒し得をするという仕様ゲーですか、そうですか。
282 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:26:51.66 ID:/jowqMH0
学園は一つの新町のつもりだったのだろう。
学園自体を巨大な冒険者ロビーと見ているのかも知れない。
多重アクセスポイント型が最も早い解決方法だが
ファンブルグマップそのものと隣接していた方が
心理的距離が近く、利用者が多くなる。
283 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:43:01.71 ID:MneX0aup
もう学園は存在自体が無駄なんて事はみんな知ってる。
そんな無駄な物を手直しする時間があれば新町早く作れって話。
廃人が得をする仕様はどのネトゲでも同じ。廃人でなくても人より得したけりゃ大金持ちになるかオフゲ推奨。
ただ廃人になるのだけはお勧め出来ない。
284 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:59:17.37 ID:uLpcDs5O
というか石なんて廃人にしか価値のないものだしいいだろ。金は店売り即埋めなり生産で困らないくらいは稼げるんだしな
285 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:05:03.88 ID:3qOOPTsd
ところで殴り杖のR7スキルの使い勝手が知りたいでござる
286 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:14:01.69 ID:kDEjGeCA
>>285 前提スタンスマッシュで覚えられるから、頑張って覚えるんだ!
287 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:30:28.28 ID:5lkChOd1
>>286 単純にあと5レベルほど足りないんだ・・・
殴り杖先輩の方がいたら、どのスキルを主軸にしているかもご教授願いたい
288 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:34:32.25 ID:sM/nIp8+
アイテムショップ落ちてる?
289 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:38:16.16 ID:WaaMx1ba
ゴリ押し学園にしたのはいいけどあまりにも中身がなさすぎるわな
中途半端ってとこまでもいってないレベル
290 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:39:33.11 ID:ce4giiKC
倉庫専用アカでもつくろうかな・・・
2キャラ開放と鞄と銀行フルでいくらチャージすればいいんだっけなぁ
291 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:50:49.99 ID:y/T9nAuL
学園嫌いなのはわかるけど開拓して埋めろとかは頭がおかしいと思うの
292 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:54:05.45 ID:rkXSYde0
そもそも机のない教室がありえない
どこの避難所だよ…
293 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:59:37.84 ID:8/Il1oEf
でもあったらあったで邪魔とかいうんでしょう?
294 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:00:05.93 ID:F+LTEfQ1
>>290 三千円チャージして銀行べつにMAXじゃなくてもいくね?と思い100だけ開放した垢が64N残ってる
ここから銀行2回は48N×2
295 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:00:21.34 ID:NmsObRwD
INしたお
296 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:05:29.57 ID:y/T9nAuL
チェルトの台詞変わらず
手抜き杉
297 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:06:06.12 ID:qYJ+CRF0
フィールドワークを学ぶ学校ですw
まあ農業高校みたいなものだろ
食料作ったり、武器作ったり、魔物を狩るんだし
298 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:06:18.40 ID:TxBT9f3A
机あっても座れなかったら意味ねぇw
ほんと、学園て何の機能もしとらんな、ファンブルクのがええわ。
299 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:07:16.44 ID:hwovnspd
クラス対抗運動会やりてー
マーメイドの圧勝で終わると思うがw
300 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:08:27.18 ID:HPcDmZDJ
>>287 サイコスマッシュは補助向け。ダメに期待しちゃいけない。
杖スキルはクイックスマッシュだけで十分だけど、意外と火力高いのが
R3のハードスマッシュ。蟹みたいに攻撃タイミング限られるならオススメ。
もちろんカウンタ食らうけどw
301 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:08:32.64 ID:qYJ+CRF0
農家は武器を作らないw、とか、突っ込むなよ
今の農家は、獣対策に罠を作ったり、狩猟免許取ったり大変らしいからな
302 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:11:05.90 ID:/I6Cgf0v
5勇者や世界を襲う脅威を研究する機関はあってもいいと思うし、それが学園という形態でも悪いとは言わん
だが後から付け足した学園をメインに据えて、そこにプレイヤーキャラを強制入学させるからおかしくなるんだよ
303 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:14:41.14 ID:BGsHVzhr
率直に聞こう。
あと何年持つと思う?
304 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:14:43.32 ID:ce4giiKC
305 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:19:27.27 ID:F+LTEfQ1
>>303 閃きと陣形がこなければなんだかんだで3〜5年は持つと思う
だけどこの二つが来たら終わるだろうね
なんで反対意見の方が圧倒的に多いシステムを自爆覚悟で実装しようとしてるのか全く理解できないわ
良くも悪くもなるゲームだけど、どうなることやら
306 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:24:12.56 ID:x1qkdgL9
>>305 3〜5年は絶対ないわ
良くて再来年3月程度、つか今年の3月終了も十分あるだろ
307 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:25:42.39 ID:NmsObRwD
ネガキャンは死ねといっているサル
308 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:31:39.51 ID:smBSYFIs
309 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:33:00.78 ID:x1qkdgL9
それは察しろw
310 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:34:42.75 ID:8AzQ7VX9
誰かが去年の今頃言ってたよ西暦2307年には完成するって
311 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:35:08.14 ID:F+LTEfQ1
一年以内に始まったようなゲームが過疎るのとは訳が違うんだからそんなにすぐに終わるわけねーだろw
ちょっとは考えて発言しようぜ
312 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:38:24.99 ID:5lkChOd1
>>300 ありがとう。
杖ゴロゴロ気にいってたからGr10にしたけど無駄じゃなかったんだな
MPドレインの杖スキル出るといいなあ
ちゃんとATK依存なら殴り杖職のジャンルが確立される気がする
313 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:43:26.31 ID:HPcDmZDJ
殴り杖職ってかなり楽しいと思う。
戦闘科には火力が追いつかないけど、狩りで使い物にならない
レベルではないし、セージにしろビショップにしろ、高レベ狩場や
ボスだと回復補助に合間を見て殴るとか、かなりゲームとして楽しい。
バサカとか殴るだけだからすぐ飽きるw
314 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:46:28.11 ID:x1qkdgL9
>>311 スクエニが大赤字だからコンチェなんかどうなるか分らないだろ
コンチェが儲かっているとかそんな事関係なくて
親元がコケたら煽り食らってサービス終了もありうる。
俺は120億の赤字がどんなものかは知らんが、
赤字額がFF映画失敗してエニックスと合併した時の2倍以上って聞くとな
そりゃ俺だって去年ゲスト絵師使ってコスト抑えた分、開発資金に回して夏には目が覚めるような
アップデートがあればそれはとても嬉しい事だけど、
ここ1年の不具合の実装具合を見ていると・・・・・
315 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:50:08.60 ID:NmsObRwD
たまに自陣の移動が出来ない(何回やってもアクションポーズ取るだけで実際には動かない)
これのせいでマルチキャラが死にそうになった限界美
316 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:57:00.78 ID:smBSYFIs
7月の予定のうち、陣形スキルについてだけは、
スキルの詳細とかよりも、その仕様について
ある程度早出しで情報公開してくれないかな
どんな状況下でのスキル発動を前提にしてるのかとか
傭兵システムとの兼ね合いやら、パッシブなのかアクティブなのか
腑に落ちないことが多すぎる
最初から不具合ナシの実装なんてアテにしないけど、
開発視点とプレイヤー視点の違いが不具合だと言われるのであれば、
そういうことを念頭において実装にむけて踏み込んだ対応をして欲しい
317 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:57:44.82 ID:RNRqPzAn
一度切り捨てられてがめぽに拾われ
あまり儲からないから学園で一発勝負に出られて
パッケージ作って
予定は延期しまくって
現状の状態をどう見るか
318 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:59:58.35 ID:H7BRsMQg
>>315 あとさ、入れたコマンドがキャンセルされて(ABじゃないよ)すぐにxxxのターゲットを選択して下さい、に戻っちゃうのもやめてほしい
一覧選ばずに左クリックのコマンドには残ってるから、あわててクリックしわすれたとかでもないし
キャラが棒立ちになった俺涙目
319 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:16:57.38 ID:biI9IQjk
ネガってるやつらなんなの?
いやならやめればいいのにw
321 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:23:48.30 ID:qg+PMzkY
そう思っていた時期が俺にもありました
322 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:24:33.28 ID:NmsObRwD
>318
あるね、音だけなる現象。
あとはペットの命令を切り替えて、一瞬切り替わってまた元の命令に戻る現象。
これらのせいで、プレイヤーはかなり慎重にならないといけない。
まあこれらの要素も楽しめてるからいいんだけどさ。
323 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:38:53.45 ID:/jowqMH0
ネトゲなのでクライアント側が命令を発しても
必ずしも時間内にサーバ側が命令を受諾できないので
間に合わなければ時間かせぎの為、再度入力しなければならないと思う。
324 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 15:56:58.66 ID:ffe/FyOS
言いたいことはわかるが
それとは違うんだよね
325 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:15:19.61 ID:t2XUjBpN
アクティブゲージ制なのにプレイヤーの意図しないキャンセル動作とか不具合もいいとこだろう
326 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 16:46:03.68 ID:hwovnspd
まーたスクエニがー大赤字がー君か
こいつ毎日ネガキャンしてるなw
327 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:01:51.88 ID:MneX0aup
知り合いのスクエニで働いてる人、コンチェの事知らなかったぞ。
たぶんスクエニじゃなくて、ガメポがやめると決めた時点で終わりなんじゃないの。
ところで終わる終わるとずっーと言われ続けてもう四年も続いてる件についてはどう思う?
328 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:02:46.87 ID:HF9yTMPz
>>318 エンカした時に敵陣側にカーソルがあると起こる現象
一旦自陣にカーソルを持ってくるか、ホイール回すと解除される
UI変わってからずっと言ってるのに、未だに修正されないんだよなぁ
329 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:10:28.48 ID:OXWvFyfa
>>327 かなり的を得ている気がする。
本当は運営のモチベーションの方が大きいのではと
他のゲームを見ていると感じる様になりました。
330 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:43:04.37 ID:ZxYJPvYH
>>327 ハンゲ1年目は立ち上げ時期
ハンゲ2年目は今後コンチェをどうするかの判断時期(結果ガメポ移管)
ガメポ1年目は破壊と再生時期(失敗)
ガメポ2年目は今後ゲームをコンチェをどうするかの判断時期←いまここ
はやくて今度の3月、長くて再来年の3月と見ている
もう収益上げるにも限界見えてるだろ
「チャージNotesプレゼントキャンペーン」かー
これ1回もあたったことないんだけど、ハンゲームのアカウントでもあたるのかしら
と、いうかこういうキャンペーンはボーナス期間とかスタンプイベントと平行してやって欲しいなぁ
「チャージNotesプレゼントキャンペーン」がおわった直後にスタンプイベントくるとかなり萎えるもの…
332 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:45:37.29 ID:bXZGAgrH
>>328 そのバグマジムカツクんだよなぁ・・・
こういう時に直してくれればいいのに
333 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:47:48.90 ID:KZ6nAcfM
なんかあれだな
最近のコンチェは開発移管といいFEZと同じ流れくさい
社員暴露の開発会社をリズに置き換えたらまんまやんw
学園あたりからスクエニがやりたい放題してるんだろうな
334 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:56:26.66 ID:MneX0aup
335 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:02:21.38 ID:Cs3m/FwV
今週雨エフェクトくるかと思ったけどファンも降ってなかった。来週くるかなー?
336 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:06:49.46 ID:ZxYJPvYH
>>334 お前が振ったんだろw
マジレスして損した
337 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:09:16.93 ID:NmsObRwD
語ったら負けかなと思っている(ニート14歳)
338 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:27:33.86 ID:x1qkdgL9
MMO開発が初めてのリズと、GM2年目のポムと新人のめいじん
これだけ見ても運営にやる気あるかどうか分からないか?
2年目でGMイベントは無ほぼくなったし、不具合多発なのは人件費ケチっている証拠だろ
ゲームだけに夢中になっていると気が付けない?
2年前までクジをガンガン回していた古参が、
昔の衣装売って買い取り出してるのを頻繁に見かけるし、
余程鈍感でなければコンチェの置かれている立場なんか分かりそうだけど
339 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:28:46.27 ID:MneX0aup
>>338 あんたきっとコンチェで一番つまらん人だな。
340 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:32:47.18 ID:lNUMH8JP
大体長く語るやつって本質を見抜けてなかったりするよね。
視野が狭いというか 実際の事情なんて運営してる側しかわからないだろ
341 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:36:05.68 ID:+7LvGPqD
コンチェもいつかは終わるし、言い続けてればいつかは当たるわな
そして当たった時だけ得意気に語りだすんだろうなw
正直、うざいだけなので消えてください
342 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:38:55.28 ID:ohp2buAM
スルーすればいいだけなのに、わざわざ触るのも同類
343 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:40:09.54 ID:DsCxsvZr
ネガキャン嫌いな人はスレ開かなければいいのに
344 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:42:36.59 ID:t2XUjBpN
いやその理屈はおかしい
345 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:44:54.57 ID:MneX0aup
>>343 あんた面白くない関西人みたいな人だな。
346 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:45:25.60 ID:x1qkdgL9
チェルト店の今週のコメントが無い時点で
来週のアップデートもほぼ無し決定、クジの更新も無いのにノーツチャージイベントやったり
いつ終了とか以前に、のほほんとしてなければ運営状況は分るだろ
だからといって別に今期の3月で終るって意味ではないぞ
347 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:45:54.93 ID:ZxYJPvYH
ID:MneX0aup は釣りだったか
見事に釣られたオレw
348 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:49:46.13 ID:F+LTEfQ1
何も無いのが3週続いたからネガるやつがいるとは思ったがここまでとは
349 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:50:55.23 ID:t2XUjBpN
ハンゲ時代のちょっと出し情報の時期を経験してる人間が何人もいるからな
そういう人間から見たら3週程度で騒がれても と思う
350 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:59:27.33 ID:x1qkdgL9
oβから休止なくプレーしてるぞ
渡辺Pの大嘘とかゴブ3連続更新とか知ってるし
ガメポに移管前の本当に人がいない時も体験している
そんなの分った上でそう長くないなって感じてる
351 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:06:52.55 ID:F+LTEfQ1
>>350 たとえ、今ぱたっと開発が全て終了したとしても、まったりと運営だけは続けられるゲームだと思うが
そういうゲームいっぱいあるだろ、それくらいの収益があるか無いかくらい分かるだろう
お前偉そうに言ってる割には的外れなんだよ
たとえ収益減っていたとしてもそんなにさっくりゲームの運営は終わらないだろう
試しにサービス終了したゲームの末期のスレ遡ってみろよ、比べ物にならないから
352 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:38:08.44 ID:ZxYJPvYH
>>351 すげー熱いな ただ冷静に物事見れてるかというとそれは別
スクエニ系と他のMMOを比べちゃいかん
スクエニ系は運営もそれ相応の投資を求められるよ
以上、ROMります
353 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:40:23.43 ID:65rVnU9Z
正直おわるおわる言ってる奴は
仕事してんのか?
冷静に考えてコンチェは儲かってるだろ
利益はおおくは無さそうだが
354 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:43:26.99 ID:F+LTEfQ1
スクエニ系ってFF、コンチェ、FEZ以外に何あるんだ?w
素で知らん、何を例にしてるのか語ってくれよID:ZxYJPvYHさん
355 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:08:28.45 ID:MneX0aup
ところで、露天に延べ棒売りとペット売りしかいない件についてはどう思う?
356 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:10:19.90 ID:aN1ZM7t8
357 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:10:48.71 ID:NmsObRwD
いいですとも!
358 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:10:49.96 ID:pKUQpEt1
あんた面白くない関西人みたいな人だな。
と思う
359 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:12:39.59 ID:MneX0aup
>>358 あんた小沢仁志よりちょっとだけ面白い人だな。
360 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:22:47.33 ID:DsCxsvZr
>>355 延べ棒売りとペット売りのことか他の露天が無いことかどっち?
361 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:27:31.37 ID:qg+PMzkY
ネガるとかじゃ無いが
新章入ってから何かいいアプデあった?
オサレスロットくらいしか思いつかないんだけど
362 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:31:23.64 ID:pKUQpEt1
ペットスキルが追加されて種族の個性が強くなったのはいいアプデ
エフェクトはほとんど使いまわしでひどいけどな
使い魔だけに
使いまわし→使い魔
364 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:59:53.49 ID:l0+zXs0e
いまメガポ作成しまくってるんだが
メガポはグレードの材料になるから露天したほうが喜ばれるのかな
でも露天面倒くせーな
365 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:03:54.63 ID:zyCODJMU
露天→屋根のない場所
>>364は
外に出るのを嫌がるニートか?
366 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:17:37.18 ID:l0+zXs0e
>>365 なんでそこまで言われなきゃならんのだw
なんか腹立つから溜めて露天してやる
367 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:20:23.11 ID:pKUQpEt1
いや365は露天じゃなく露店だということを精一杯嫌味ったらしく言ってるだけだぞw
368 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:24:23.88 ID:8AzQ7VX9
なんぞ?この流れ???
>>364 知り合いの医者(自分も同業だけど)もメガポたくさん欲しいとか言うけど
露店で見かけるってのはほとんどないからあると嬉しい
メガポ+他材料>α薬、さらにαをβに合成してさらに(ry ってなるから
買い手としては超欲しいらしい
自分はまだ量産できるだけの力ないのでコツコツとメガポ作ってる
370 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:27:49.93 ID:y/T9nAuL
>>368 ネガってみてはみたものの行きつく先など誰にもわからないという流れでした
371 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:28:30.72 ID:5xHBvWtg
メガポは2kくらいでも売れまくると思う
372 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:29:15.60 ID:y/T9nAuL
373 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:37:14.78 ID:F+LTEfQ1
ドライブP30kで売れるようだし、1k以上は貰ってもいい気するけど
てか取っておいて自分で作ったほうが
374 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:39:18.71 ID:y/T9nAuL
>>373 マジか……
ドライブPってすごいんだな
375 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:44:04.43 ID:Si0jZpIh
2Kで買い露天出てたら40s単位でいくらでも売ってやるぞ
もちろんニートじゃないからタイミング合えばだけどな
376 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:16:39.18 ID:E1B0lSxb
ラディカルサングラスは流石に酷いと思う
サングラスの色のバリエーション増やしただけじゃないか
ラディカルとか言ってる割にはっちゃけた色でもないし
グラサンを増やすなら次は尖ったのを実装してくれ
スレカキコないなぁ(−−
>>371 2kは売れないと思けど相場絡みになるから
いくらでってのは控えるか(´・ω・`)
草&ヤクR7目指して採取作成してるけどなかなか上がらないお (´Д` )
378 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:07:05.27 ID:td1aYbh5
いいじゃん、薬が一番儲かるんだし
料理とか採掘とかやってる時の方が金銭効率悪いから無駄な時間使ってるみたいで余計上がらない気分になる
実際には薬の方がだるいんだけどさ
379 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:09:13.74 ID:FA4/mvVm
普段武器防具作ってて、そのあと薬作ると結構楽に感じる。採るもの草だけでいいからさ
バジルもR7にしては比較的採りやすい場所にあるし
380 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:21:31.68 ID:td1aYbh5
武器防具もR7だるいわなぁ
つかワニ革に比べたら全てが楽だわ、地形の関係で緑化MAXだからミス銅の何倍も取れない
儲かると思って行ってみたら開拓で圧倒的に早く掘れるミス銅とは訳が違ったぜ・・・マゾい
381 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:45:40.53 ID:FCG+iVib
382 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:03:05.26 ID:FyjW7z66
料理って物理職時代なんだから高R料理いらなくね?
383 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:09:40.58 ID:cRDyqHQy
>>382 っ採取職
自分の場合学園前はともかく遠めの採取場に行くときは
常に複数の採取道具、HP/MP&採取ランクに合わせた薬料理を多めに持っていく
(高ランクの場合は薬>>料理)
開拓は作成職に任せてる
385 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:13:40.44 ID:/gFSq3Ao
べっこう飴と煮豆が強すぎる感
386 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:14:07.81 ID:n/8Y7g3s
頑張って高Rに上げても意味ないってのは修正した方がいいと思うんだけどね
まー今更そんなことしたら戦闘職の暴動おきるから運営も放置してるんだろう
387 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:17:28.22 ID:kExIkAYE
一応そのテコ入れのためにPC全体料理とか出来たのだとは思うが・・・
388 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:17:40.11 ID:td1aYbh5
>>386 そういうこと言うと、料理の食べられる間隔をRが上がる毎に短くなるよう修正しました(ただしR3以下は既存の10倍間隔)
とかやられちゃうよ。。
389 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:02:24.65 ID:lW4yGqQH
料理は酢昆布おかずにご飯食ってるのが1番いいなー。
390 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:03:06.86 ID:nzh54+/d
料理なんかいじるより、魔職そのものをいじれ。
ソーサラーとビショップを1つの職にしちゃいなさい。
攻撃魔法も回復魔法も全て使えるくらいで丁度いい。
391 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:22:32.18 ID:FyjW7z66
ひとつにしても
詠唱が遅い魔法攻撃
使う機会の少ない回復魔法
しかも上げるスキル増えてさらにマゾくなりそう
392 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:22:50.53 ID:GuxMd5fj
>>390 ピコーン!(AA略)
魔職4次できたー
もち条件は両方55ね
393 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:22:55.81 ID:/gFSq3Ao
戦闘職は分かれるところまで分かれちゃってるから、
4次職で統合しちゃうんじゃない?
物理全部65でバトルマスター
魔法全部65でルーンマスター
ダークナイト、テンプルナイト65で勇者とかそんなん
つまり光と闇が備わり(ry
394 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:29:11.05 ID:5V5wee93
ソーサラーは一手目の魔法だけでも早くなればなあ
フィールド移動中に詠唱して戦闘初ターンだけ溜めなしで発動
デメリットで移動中にMP減少とかを妄想
395 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:51:20.69 ID:FyjW7z66
通常の狩りなんて物理で3ターンもあれば終了
早ければ2ターンの時もそうなると魔法攻撃は
敵の残りが少ない時か発動する前に終わる訳で
396 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:05:43.02 ID:hUvY3Y6h
>>393 当初の話では4次職はメリットとデメリットがハッキリした職性能になるらしいからなぁ。各属性特化の魔職とか…
少なくとも、お前の言うマスター系な複合職って路線は少ないと思う。ま、発言に責任を持たないあかみこの言うことだから怪しいもんだがw
397 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:08:26.06 ID:ABgQ93+V
狩りやクエ道中なんて、どんな敵が出てもがむしゃら乱射エクスが最高効率で
でかいダメたたき出すからな、例外はやんちゃおばけの回復魔法ぐらいか
バグ取りや調整もひと段落ついたんだし、ここら辺の乱暴なバランスどうにかして欲しいね
398 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:49:03.53 ID:YXZufMSu
ヴァルキュリアになりたい。
にーヴぇるん・ヴぁれすてぃ!
399 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:50:31.52 ID:kExIkAYE
>>397 また物理全般下方修正食らいたいのかお前は
400 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:10:34.86 ID:dCW79gdm
401 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:33:12.66 ID:A2L3kz0a
402 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 15:33:38.26 ID:ZPeAT+tn
というか運営はもっと先行情報出せよ・・・
上がるモチベも上がらないぜ
例として挙げるには場違いなことは承知で言うけど
ポケモンぐらいガンガン情報流してくれた方が
全く情報流さない現状よりずっとマシだと思うんだがなあ
>>398で思ったけど、放つ魔法名を言霊ボイスで喋ってくれたら
テンション上がりそうwww
404 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:59:49.31 ID:Fz6EHDnQ
クズの開発力だとヒールなのにヴォルケーノとか言いそうだなぁ
405 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:48:04.35 ID:6q/g/zlr
魔法職に各系統ごとの高速詠唱くれれば全てを許す
サラなら魔法攻撃、シャマなら妨害魔法、ビショなら魔法回復、セージなら魔法補助で
406 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:55:47.88 ID:ytsWP+nU
言霊で魔法ごとにボイス設定するためには既存のスキル(魔法)のDBに新しい項目を追加しないといけないから実装は難しいかな
407 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:57:57.67 ID:td1aYbh5
>>406 何が難しいのか全く理解できん
追加できるだろwww
408 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:12:16.29 ID:Ockafg7m
>>407 頭悪そう
言霊作るためにどんだけ手間かかると思うw
スタッフが喋ってそれでオケじゃないんだぞ
それをまた組み込んでくのは大変だと思う
簡単に追加できるもんじゃないんだよね 運営擁護するつもりはないけどね
409 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:16:14.51 ID:9d5GgYPP
あんまり関係ある川から無いけど
PCゲーのほうがハードのあるゲーム(PS3やXboxなど)より
自由度が高いというか作りやすいというか
可能性が広がってるように思う。
410 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:22:48.80 ID:td1aYbh5
こんなすっくない発声パターンしかないのにサブルーチン組み込みでどんだけ手間いるんだよ
意味わからん
頭悪くてすみませんね
411 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:29:13.39 ID:a3KPCknS
ふっ・・・もうこれだから素人は困るよ
・・・・料理の開拓効果に樹木あるの知らずに料理高ランク投入したら
見事おっきな木が出来た(´・ω・`)
413 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:33:57.79 ID:JC9uhdA/
デンスとか無明とか欲しいんだけど、露店にあまり出たりしないのかな?
フェスタも最近ないし、欲しいペットがなかなか買えない…。
414 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:35:05.90 ID:/gFSq3Ao
声だす段階で、魔法個別の判別子が振ってない可能性があるんでなんとも
振ってあるなら、
細かい詠唱に対して存在するか見て、あるならそっち、無いなら前のに振り分ければいける
ただ、判別子つけるのが声だすのの後になってると
声のタイミングずらすことになるから若干めんどう
つか開発変わってるなら担当者かわってるから
(人の書いたプログラムは一昔前の手書き原稿以上に読みづらい)
どっちにしろたぶん無理
415 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:36:17.59 ID:T7SMQMEJ
416 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:47:50.04 ID:o5jRNVKP
何の木かわかんないので1ch南部高台へどーぞ(’’
該当樹の横でうちの採取娘PTが出迎えます(’’
周りがモミ?レベルなのに明らかに1つだけおかしい(´・ω・`)・・・
418 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:00:07.30 ID:T7SMQMEJ
>>417 暇なので南部高台にいくとそれっぽいのが・・・ ホオノキ?
>>418 伐採担当いないので分かんないけど多分ソレ
ローストチキン突っ込んだらそうなりますたorz
420 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:24:46.23 ID:T7SMQMEJ
>>419 ここ銀採掘でしかこないんだけど、採取ってなにがとれるのん?
421 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:29:38.00 ID:TKd5XCO9
>>420 草のR4コリアンダー&R5セイジ(コリアンダは昨日スキル誤使用で発覚)
通常の食材等はわかんない(´・ω・`)
423 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 20:57:01.51 ID:uUwFLvCs
イタズラで放つ… 曼陀羅ふにゅー!
____
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ ( ゚∀゚) ミ |○○○|
`ヽ ヽ' )) γ 二つ つ −=三 |○●○|
ノ ノ { ( |○○○|
し' ⌒J ヽ,_)ヽ,_)  ̄ ̄ ̄
424 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:00:11.12 ID:9d5GgYPP
いたずらで鼻つまんだらふにゅーってなった
425 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:15:59.68 ID:qFqK5Sdx
それAAまでできてたのかw
426 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:28:35.80 ID:9SSrpS16
久しぶりに復帰したらわけわかめになっていた
5勇者はどこへいったんだ?・・・
エントランスで料理配ってた人ありがとう
もらったのはいいけど僕はイトケンを感じるべくサガフロをすることにしたよ
学園が消えた頃に戻ってくるよ
みんな楽しいコンチェ生活を!
427 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:48:30.52 ID:oqTzRhwH
日記でやれ
428 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:54:03.09 ID:umQ3NHcG
チラ裏にかいとけ
429 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:05:29.57 ID:hrANWm/u
/ ̄ ̄ ̄\ 6月9日 晴れ
/ \
/ ─ ─ ヽ 昨日は更新がなくてガッカリしたが
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/ 封印でdr1が捕まえられて超ラッキーな俺
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | 正に今俺の時代が来ている気がする
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
430 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:14:16.99 ID:BufCZh9J
戻って来て
431 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:15:22.08 ID:BufCZh9J
432 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:49:55.59 ID:Jqfg9xBH
何のdr1だったかまで書いたら
しょべー!かすげー!のどっちかな流れになるかもな
433 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:23:33.68 ID:o5jRNVKP
トパ様Dr1なら逆にすげ〜!
434 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 23:45:55.08 ID:EuENTMx+
>>426 5勇者は記憶喪失になって、学園の講師として登場するに6ノーツ
435 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:31:55.39 ID:zL7kg4Qk
実は黄勇者が学園の創始者
436 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:33:39.52 ID:ncJ7elYY
カレー調理専門学校だったのか
437 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:14:03.03 ID:si699n2J
第一研究室に回復NPCがいれば便利だと思った
トレハンで採掘→BSで精錬の作業で一々往復するのがめんどい
438 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:22:02.30 ID:jjRpRFZo
439 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:25:04.42 ID:5GbdW/eZ
>>437 各教室に看護婦とワープキューブ設置するのがよくね?
そしたらクラスも好きなの選べていいんだが
440 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:45:50.40 ID:GQsyxOeC
ナプイだっけか証換えてくれる奴
糞みたいに学園押すんなら、あいつも移転させてくれれば良いのに
もうエントランスで良いじゃないか
441 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 05:07:11.16 ID:ncJ7elYY
去年の今頃何してたのか思い出したら諸刃 屠でダメ500〜750+すげ〜と騒いでた俺
そしてシルトでも使えるように悠久に籠りつつサブ巫女の聖域Gr上げてた
今何してるかといえば・・・・・・
・・・居合いGr上げにバケモノに・・・・・・何か涙が出てきた
442 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 05:40:21.17 ID:zL7kg4Qk
去年の今頃、ドレイン1を大量に買ってきて露店してたよ
今は、スレONLINE
1年前・・・フェスタ用に料理たくさん作ってたような記憶しかない
今は医者オンラインで採取作成の日々
今日からはタイム採取>R6作成か (´・ω・`)ふぅ
444 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 06:03:06.30 ID:fNCIN2ZD
コンチェってXGととは何か繋がりがあるの?
地名だけ同じでまったくの別世界なのかね?
あと話し変わるけどコンチェのボスってやるかやられるかのボスが多いな…
めちゃくちゃ準備して薬いっぱいもって海神いったら
海神の攻撃でブレイズしたバーサーカーがデッドリーしたら8kダメージ与えて
瞬殺してポカーンだったんだが…2分くらいで戦闘終わったわ
もうちょっとさぁ…こうなんというか…熱いバトルをだね
445 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 06:20:04.28 ID:tOr8k5oH
1年前は座談会で新章発表がありスキルその他卓袱台返し喰らってスレ民の半分はブチ切れてた
残りの半分は学園ないわーと叫んでた
俺は決別でフォス連撃中にクレさんの唱えた反射でブレイズ点睛自爆して倒れてた
446 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 06:55:21.08 ID:Do3ZTtMK
>>440 そこでなぷいを「移転」させる方向で物を考える運営だから色々駄目になるんだよ
それをやるならなぷいはそのままで同じ役目のNPCを学園に「追加」するべき
まあ何でもかんでも学園で出来る様にするとファンブルグの過疎化が進むだけだから
ファンブルグと学園の移動をもっと便利にするのが一番だと思う
447 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:04:03.57 ID:saV3wAOM
>>444 確かXGの続編扱いされてるな
4年たってもアリュートすらないけど
448 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:43:04.95 ID:fi89GojL
アリュートはシルトと同じで極限までもったいつける為に有るんだと思う。
でも今のウィルノア・シルトと同じ様に
一部の人を除いて、たまにしか行かない場所になるけど。
449 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 07:55:28.63 ID:L+4f2+uY
>>444 某サイトにXGの4000年後の世界だと書いてはあるが、どこかでそういう設定が発表されたことあったのかね?
>>448 もしXGみたいに海賊の採取場ができれば・・・・
いや予想はよそう
451 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:32:04.13 ID:s6fzhWAx
学園にゲートルームができた時点でもうファンブルグなんて・・・
452 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:05:12.67 ID:lA1TYErp
メルマガ来たぞー
6月15日(水)に「スキルエフェクト強化」を実施!
現在のスキルエフェクトを第一段階とし、
Grが上がるにつれド派手に進化していきます!
お気に入りのスキルを育て上げ、戦闘をより激しく、
よりスタイリッシュに楽しみましょう!!
6月15日(水)「チェルトくじ」に新衣装&ペットが登場します!
ユニークな槍と帽子が魅力的な衣装に大注目です!
また、ペットにはあの屈強なモンスターが登場!?
6月15日(水)定期メンテナンス後〜6月22日(水)定期メンテナンス前の
期間にて、新イベント「アーメイの特別訓練」が開催されます!
453 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:11:52.51 ID:yeQTyten
454 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:14:45.68 ID:LsWAMign
2倍イベントのためのイベントクルー?
455 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:22:35.54 ID:fNCIN2ZD
おっしゃあああきたあ!!
魔法のモチベがかなり上がるなぁw
456 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:24:57.06 ID:OEwoKD/L
エフェクト…エフェクトかぁ…。
最近inすらしてなかったが、仕事から帰宅inしてみるか。
週末あたりにGrあげかんばってみよ…。エフェクトしょぼかったら…、ふぅ…。
457 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:32:29.00 ID:mufZGHAN
また目がチカチカして疲れるのかノー。
年寄りにはそういのはきついノー。
ところでえふぇくとが派手になって彼方此方がピカピカ余計に光ると電気代は増えたり破線のかいノー。
多分2倍は来るだろうけど問題はイベントの中身(-。-;
流石に運営も考えて出して来ると思いたい
459 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:39:51.64 ID:62QE+qOC
おいデザコン残りはどうなった
460 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:47:52.82 ID:s6fzhWAx
エフェクトもどうせ使いまわしだろ
ヴォルケーノだったら Gr1で旧T⇒Gr6で旧U⇒Gr10で旧Vエフェクト
新スキルの強化もたかが知れてる
461 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:52:04.99 ID:WYd7hQ0P
屈強なモンスターはオーガ系かな、やっぱ
462 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:54:49.30 ID:qwBNKTUi
やっぱりモチベアップデートがエフェクトなのか・・・一気にモチベ下がったわ
イベントはちょっと期待
463 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:58:23.53 ID:7I7xkEFP
物理系はもともと地味だしねぇ
そのへん魔法はこれ以上派手になるとか胸熱
464 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:01:24.98 ID:4xD7KvjK
杖ゴロゴロが回転に加えて空中で弧を描いて敵に向かっていったら評価する
465 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:03:04.00 ID:2V1XO3xz
Gr10になったら近接物理は全部でんぐり返しになります
466 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:25:55.46 ID:UgtnpAcg
____
/ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
467 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:26:12.41 ID:EuGnzsnv
エフェクト強化来るのか!
水魔法とハストゥールしかGr高いのないが胸が熱くなるな……
468 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:35:51.79 ID:+lGmNnAk
おいおい
エフェクト強化くらいでモチベーションあがるヤツなんかいるわけな・・・
ちょっと1000Nチャージしてくるわw
しかも今還元キャンペーンやっとるしw
イベントでn倍あるならチョコか笛も出してくれよ運営様
469 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:52:51.21 ID:pgI93g/h
Grでエフェクトが変化も何も、メインスキルは既にGr10になってるだろ・・・
これじゃ過程のエフェクトが見れないじゃねーか
470 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:59:22.25 ID:NdqHiF6M
Gr揚げ直しだなw
武器や防具も修理回数10回以上でオーラを纏うとかあれば良いのに…
471 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:00:10.62 ID:+lGmNnAk
472 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:02:11.99 ID:62QE+qOC
すきるえふぇくとかわってもさんじしょくがこないのでれべるあげのもちべーしょんがあがりません
473 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:04:03.28 ID:D9z6OFAP
うちのドクターをクレからピジョップかセージにしようと思うけどどっちがいい?
474 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:05:38.60 ID:d1RPNdu6
好きな方にすればいいと思います、というか用途が全く違う物をどっちがいい?と言われても
475 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:05:55.63 ID:EuGnzsnv
476 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:07:14.06 ID:Dgq48gpu
セージのほうがトリッキーな使い方が出来て
面白いと思います。
477 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:16:40.83 ID:/vsGxLio
>>469 おいおい、ド派手に変化だぞ。ド派手w
そんなショボい変化な訳がないだろwww
・・・ド派手なんだよな?>運営
478 :
oo:2011/06/10(金) 12:19:10.57 ID:krLuzpvJ
479 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:20:51.22 ID:GQsyxOeC
>>473 現状反射ゲーだからセージのほうが良いと思うよ
480 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:23:01.52 ID:GQsyxOeC
エフェクトの実装の為に2週まったくアップデート無しだったんだから
相当期待しても良いんだろ
2週も空けた訳だから不具合もないだろう
481 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:33:44.38 ID:SD9nMl9T
ド派手ときましたか
これで前章の使い回しあったらお前らどうするよ?
482 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:35:30.40 ID:c3yZ4gnI
犬コートと英国兵士とブタどうなるんだ、これから夏だってのに…
アリュート北国で寒いから同時に実装狙ってるの?
483 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:04:42.65 ID:5et3ub3d
生産エフェクトがど派手になるに3ノーツ
484 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:24:14.16 ID:LsWAMign
薪割りダイナミックですねわかります
485 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:48:08.64 ID:saV3wAOM
ついに俺のモミGr10がド派手になるのか
胸熱
486 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:06:40.77 ID:HtUcOs9u
エフェクトはどうでもいいな・・・
エフェクトのせいで俺の3次職実装が遅れるとかエフェクト厨どう責任とっててくれるんだよ
487 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:15:15.73 ID:7bDckuOZ
いいじゃないか、無理に今転職しなくても
もう少し自宅警備しとけよ
488 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:22:02.58 ID:vqF2QEk3
赤壁があれ以上派手に?
489 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:39:33.35 ID:jjRpRFZo
強化とか派手にするよりもさ、地面が割れずにメテオストライクが3発降ってくるグランドウェーブとか華麗な動きをしないアクロバットとかドラゴンファングとかさ、
そういうエフェクトがないか不適切な使いまわしのスキルをなんとかすべきだとおもう
490 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:41:59.38 ID:+lGmNnAk
>>488 カットインで孔明とシュウユの顔が現れます
491 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:46:40.97 ID:qwBNKTUi
カットインわろた
意外にいいかもしれんw
492 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:47:09.22 ID:4AkgHxQq
「スキルGrなんかもう10ばっかりだからモチベもクソも無いよ!」って朝から晩までログインしてる廃人(自称:専業主婦)様が仰っておられた
493 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:47:12.56 ID:1M5rRGUN
ド派手ではないわなw
494 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:55:51.84 ID:xm3uy2oz
夜の月の出ている時間帯にR7魔法使うとカットインが入って
ツインサテラ(ry
495 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 14:56:18.87 ID:FR19Qkny
記憶があいまいだが目がチカチカするエフェクト作ってすぐに苦情でやめた過去があるはず
どんなんだったか忘れてしまった だからあまり期待しないほうがいい
エフェクトもいいが中身やシステム系どーにかしてほしい
スクラッチくじ(1枚200g、1等100kとか)の導入だけでも構わないが。
497 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:12:17.56 ID:mufZGHAN
今年はどこも自粛ムードなのにコンチェだけ派手になってもええんかいノー。
やっぱ彼方此方がチカチカ光るとわしゃ電気代が心配じゃ、節電もしないかんしノー。
498 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:17:54.55 ID:d1RPNdu6
なんでかよくわからないけどコンチェって目が疲れるんだよな別のゲームに比べるとものすごく
499 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:19:11.56 ID:fi89GojL
>>497 お気持ちは分かりますが、ゲームはあくまで気晴らし嗜好品のたぐいです。
それにグラフィックを派手にしても、電力消費の差は低いでしょう。
500 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:22:38.80 ID:xm3uy2oz
>>497 眩しいならサングラスでも掛けてゲームしてろじじぃ
501 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:28:36.53 ID:Dgq48gpu
さんぐらすww
502 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:38:38.46 ID:saV3wAOM
電気代がうんたら節電がうんたら言ってるならネトゲなんか辞めたほうがいいな
向いていない
503 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:40:32.62 ID:Pl7wJ2Sj
SYSTEM→描画設定→エフェクト→OFF
504 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:41:51.47 ID:JIUxWwHZ
最近のエフェクトは良い傾向になっているので
ハデタイプも大丈夫だと思うけど
かつての修正前の失敗エフェクト
(一時期のコンボ、クリティカル)
の例を参考にして調整していただければ良しです。
505 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:06:42.80 ID:62QE+qOC
エフェクトも大事だが、エフェクト以外にもスキル使用の特徴を出す方法ってあると思うんだよね。
初期の一射入魂 錬の撃った瞬間には敵に当たってるって感じの射出音と命中音の間が凄い短いとことか好きだったわ
506 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:14:23.54 ID:JIUxWwHZ
上位エフェクトイメージ (表現が派手になっても明るさがほどほどならばOK)
i! i!;;;;i!, i!;i! i!i! ,i!' i!' |/'''''ヽ、ヽ、 '!i!i / 7 / /7
'il|i ゙i!;;'゙i!, i!;;i! i!;i!'i!' '' ,,,,,,,,,,,,,, |,ヽ '!i / / /_/_/
`'il|i!, i!,i!`'i!,,i!;;i! i!;;i! ,,,-─‐,- ;;;;;;;;;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;| |;;;;,,,.. '' ./ /__;;!i ,!i
゙'i!;゙i!, i!;i! ゙'i!;;;i! i!i' ヽ、 ヽ-─_-、::::::::::::::::::::::/ヽ-、;;;;;;.... / ,--一′!i'`!i,!i
''ii!, `i!i|i!, ,}i!i! `´ ;;;;\ __ ,\、 ヽ|;;;;;;;; / / __
゙iii!,,゙iii!,,`'i!;;;;ii!'~ ;;;;;;;::::: '‐-ヽ''''\ l| :::::::;;;; /_/ __/ /____
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゙'iii!ュ、 ゙''iiiiii! ;;;;;;;;:::: ヽ、 ∧ \--;;;;;; '-' //
゙ヾiii!''=、,゙iiii!, ;;;;;;;;;:: )\へ\ /" ヽl ::;;;;; !ii// ュ!iii'゙
゙''iii!,, ;;;;;::: ,,-''/ ヽ| ヽ\ 二/ :::;;;;; ,!iii//
≡=、ヾ、ii!, ;;;;;::: ,,‐'''" / l\ :::;;;;; ,ヽ ロロ/7
ヾ、,,゙''ヾiii!' ;;;;;;;:: /ヽ / \ヽ ::;;;;; ,!ii、ッ、=≡ 〈/
507 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:16:01.89 ID:JIUxWwHZ
無数の剣エフェクト※実在の技のイメージでは有りません。
|| ;:;: 丿 ゙二゙〉
.i;;;;;;iii/.!、 : //./ .!、´
│|ヾy ゙" l、l !
!│ n =@ │l ! .,
.!│ ,《 ll │l ! .|,
., .| .|.,、 .v入 || .! l ! .''.l[
|l .!│|| .,!.l ,|| .|│ ! ゙ll
l|゛ ! li/ !, | l ゙~''i /!′ .|│ ! .||
l| !│|.l′ .l l , ,、 l.| .l│ ! 、|゛
. ゙゙'-..,,, l゙ l、.!.| 、 |.l . | l. |l゙ !.! i、.,│l !-'´
.! |.!〔,} .l! ,!l゙ .l゛ i '|/ ‘|リ !.! ,.'l!,..".! l !
l .l .`'''_i!} .i │ ! .!| !l .y '| .|,|-'''″ .} ! .|
ー |..ミ,,,, .`゙゙"''ヽiL_ 、、l .! イ |.!., |l |,! : li '┨ .l}L=ケ''" .. ム┴ゞ
;:;:;:;:;:;:  ゙̄''┴ !=..,.!l,_i__i ゙|.Li .! .,, !,!.ll l,゙,,.. テ'!“ ;:;:;:;:;:: ._..―'''''"゛
508 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:17:44.90 ID:Dgq48gpu
なんぞこれw
509 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:20:20.29 ID:vNoGFLDE
エフェクト強化でモチベーションアップするものの
案の定バグ付きですぐにダウンするに10モンコ
510 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:22:33.11 ID:BbwucRYr
いたずらに眩しいだけで非難轟々に6ノーツ
511 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:27:25.96 ID:+lGmNnAk
ざわ・・ざわ・・
とか
メギャンとかドゴォォォン
とか文字が出るだけだったらワロス
512 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:30:33.29 ID:URQgh0lX
>>511 目線入りのカイジがカットインするとかなら最高じゃん
といってもギャンブラーがまだ実装されてないから無理か
513 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:56:32.65 ID:Jsm3nfy9
514 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:50:27.52 ID:mufZGHAN
ほっほっほっ、最近の若いもんはすぐキレチャッタリして怖いノー。
これもユトリー教育とかの弊害かノー。
うぃるすとか送りつけられちゃったりしたら怖いノー。
515 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:54:56.23 ID:zEJZ0VVT
気持ち悪い
516 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:07:15.75 ID:A19MjAFB
何この基地外
517 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:19:39.60 ID:LB5CZmsk
基地外だから面白いと思ってるんだろ
本人だけは
518 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:23:11.58 ID:Dgq48gpu
自分封印だけどさらに捕獲できるペット少ないんだけど
みんなが欲しいと思っているペット知りたいな。
519 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:44:46.73 ID:JIUxWwHZ
>>518 ボルゴレ、ファイアーダンサーで十分需要は有ります。
露店で地味にランドセイバー系を混ぜて置いておくと喜ばれると思います。
520 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:45:21.12 ID:CR69u6pv
最近はプリュトンとかSとMが高いペットが個人的に欲しいです
521 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:16:43.52 ID:URQgh0lX
ゴーレムがほしいです
522 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:25:45.68 ID:7I7xkEFP
ライトセイバーかっこいいよねぇ
523 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:55:31.60 ID:J35VLsNp
524 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:59:27.96 ID:JIUxWwHZ
>>522 はい。ランドセイバーカッコいいです。
ちなみにペットでは有りませんが警備棒は光っている杖で好きです。
525 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:30:56.38 ID:URQgh0lX
ショックだ・・・せっかく植物強化来てGr10種が800超えるとこを
楽しみにしてたのに、強化前とほぼ変わらないorz
526 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:40:33.33 ID:EuGnzsnv
インタラプト使ってると対抗呪文!とか言いたくなる
527 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:49:12.52 ID:d1RPNdu6
英語版の方が微妙に安かったから全部そっち買ってたな
故にカウンタースペル
528 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:53:41.74 ID:lCz1l0v5
シュメーアレ Synthesis×20ができたぜ
モチベーションあがらね\(^o^)/
529 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:06:51.93 ID:Dgq48gpu
>521
ゴーレムって青い子だよね?
Lv5でよければ、そして南坑道があいていれば取りにいけるけどどうしましょ?
530 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:08:37.08 ID:URQgh0lX
>>529 Lv1の子がほしいんだ・・・だからなかなか売ってないorz
531 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 21:13:06.55 ID:Dgq48gpu
ぬるほど。
ペンデュラムか弱者じゃないと手に入らないな。
(・∀・)キタイサセテスマンカッタ
532 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:02:24.06 ID:NMUx8WRQ
>>532 誰か審議中AA張ってー(´・ω・`)
ところでどなたかオリーブ枝大量に(60〜120sくらい希望)持ってませんかー?
あれば1s100gで買います(即時現物での取引希望)
534 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:16:50.47 ID:WYd7hQ0P
クラフトでも取れるから売りを待ってる間に自分で取った方が早い希ガス
535 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:20:43.99 ID:fNCIN2ZD
PTくんでなくて傭兵マークつけてエントランスで放置してる奴みるんだが
どうやってんだ?
なんで傭兵解除されないんだろ
536 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:25:09.92 ID:WYd7hQ0P
>>535 処理落ちしてそう見えるね
別の場所いって画面切り替えて戻ったら消えてるよ
537 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:37:53.43 ID:NMUx8WRQ
Wizardry でイトケン起用っつーけど、どれくらい引っ張れるんだろね?
Wizの出来によっちゃハンゲみたいに下の方に追いやられ・・・・・・るほどガメポはコンテンツね〜か〜
538 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:42:28.91 ID:4AkgHxQq
>>537 Wizは多分コケる。あのシステムは極々一部の特殊性癖を持った変人くらいしか対応できんだろ
539 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:44:04.09 ID:d1RPNdu6
うぃざーどりーは課金でロスト阻止できるならまぁいいが、できないなら間違いなくコケる
日本人がPKだのキャラロスだのペナルティがあるプレイをどれほど嫌ってるかいまだにわからんようだな
だいたいロストなんてオフラインでセーブロードがあったからこそだるくても許されてただけなのにw
540 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:46:59.51 ID:s6fzhWAx
おまいら朗報だ、クリエイターズボイスで強化エフェクト一部公開されてるぞ
もしかして先行情報初紹介じゃないだろうか・・・こういうことはもっといっぱいしてほしいね
それにしても、遅い+弱い範囲魔のグランドメテオ(笑)があのエフェクトとか完全にエフェクト負けしてるじゃねぇかよ
541 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:49:53.30 ID:4AkgHxQq
見える…
「エフェクトだけは強そうなんだけどね」と言われるスキルが大量に出現する未来が私にも見えるぞ…!
542 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:52:58.46 ID:NMUx8WRQ
だよね....
Wizからパソゲー始まったからやりたい感はすごくあるけどPKがなぁぁぁぁ
でもコケたらコケたでこっちにも予算的なアレで被害が及びそう
まっWizが当たっても路線的に食われそうにもないのがせめてもの事で・・・
543 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:00:06.86 ID:URQgh0lX
>>540 グランドメテオよりさらに遅くて弱い斧のグレイトロールとかどうなるのかな?w
まぁ〜物理だから単にエフェクトしょぼくて弱いだけのいらないスキルになるだけかw
544 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:00:21.07 ID:Do3ZTtMK
ジャンプ(笑)や粘着糸攻撃(笑)等の酷いスキル名が表示されるせいで
どんなにエフェクトが格好良く派手に変化しても台無しなのであった
545 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:07:48.58 ID:HtUcOs9u
ここは粘着系男子が多いね
546 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:07:51.15 ID:YgVVyb0s
クリボイにスキルエフェクト紹介されてるぞ
547 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:09:18.47 ID:7I7xkEFP
飛龍撃のままならよかったのになぜ変えたのか
かえるにしてももうちょいなにかしらあるだろうに
548 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:12:47.21 ID:Do3ZTtMK
>>547 素手・剣・弓は日本語、他の武器は横文字に統一されてるんだよ
飛龍撃を変えたのはそのせいだと思われる
2行目には心の底から同意
549 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:13:09.62 ID:doJ2T801
四字熟語とかの独特なネーミングが無くなったのもなんとなく寂しいよな
乾坤一擲とか微妙に勉強になったわ
550 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:13:58.12 ID:NMUx8WRQ
静止画だから何とも言えないが眩し過ぎてまたぞろ自粛になりゃせんか?
エフェクト強化っつっても「一度見りゃ」だしなー
551 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:25:44.22 ID:hchv93CN
ネーミングは権利的な問題があったからじゃねぇの?
1つ残らず全て旧章から変えてるよな
バンダナ→バンダナキャップとか普通ならどう考えても変える意味ねぇし
552 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:34:07.74 ID:NMUx8WRQ
一般名称じゃん....
旧章で溜め込んだモノを利用し辛くするために中身ちょっと変えて、
名前一緒だと混乱が生じるから変えたんじゃない?
お陰で武器・防具が修理でけん・・・・・
553 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:37:53.64 ID:SsHGcHwP
エフェクトを強化する・・筈が戦闘で妙なウェイトが生まれるの悪寒
554 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:41:44.58 ID:d1RPNdu6
555 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:43:24.15 ID:dQzgxWTT
前章の武器防具は修理したら現状の性能に更新(名称含む)されればいいんじゃね?
556 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:45:51.91 ID:dQzgxWTT
>>553 うちの貧弱PCをいじめんな!
ついでに落ちまくるようになったりしてな
557 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 23:57:55.13 ID:10CO2AQ8
>>553 FF7のナイツオブラウンドとかいう召喚魔法思い出した
558 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:03:04.07 ID:EuGnzsnv
クトゥグア何が違ってるんだかイマイチわからん
岩盤が散らばってるくらいか?
559 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:31:00.81 ID:kJiXkAPn
修理といえば芯修理剤で未合成オサレが直せない件が随分放置されてるな
新章に合わせて修理対象を一新した時に
未合成オサレを対象に入れるの忘れたようにしか見えないんだが
早く修正来てくれないと、うっかり傷めた時に元に戻す手段がないから怖い
560 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:42:32.73 ID:A2ToWGvK
ゴブに出くわした後でオサレのままだと気付いた時の絶望感は異常
折角飾り系以外は傷んでもセーフな仕様に改善されたのにねぇ
561 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:01:30.02 ID:L3U2nw8j
オシャレスロットのおかげで傭兵用超本気装備&アクセなのに気付かず狩ってて
痛んできた表示見て涙を流したこと2回
562 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:06:16.06 ID:3lY6eCgS
痛んでも性能が落ちるわけではないから別にいいだろう
まあ気持ちは判るが
563 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:16:00.62 ID:A2ToWGvK
通常装備はおしゃれと違って芯修理が正常に機能してるから
武器と防具は新章産なら完全に元に戻せるよ
564 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:26:13.22 ID:Ht54SdEb
気になってたんだがプチ芯でも何回かやれば完全に元に戻る?
565 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:28:41.31 ID:351cJBYE
白くなったら即修理を繰り返して10回修理が終った時に
いつもそこから7~8回プチ修理を使うと修理限界になる
566 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:52:36.00 ID:rVL4lOfE
誰か質問スレの次スレたのむ
俺は無理だった
567 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:06:01.36 ID:qxw48SJA
>>559 俺は今でも頭飾り・顔飾り以外の未合成オサレを
プチ芯修理材で直しているが…
エフェクト強化楽しみ〜♪
>>566 ●あるしいっちゃうよー?
向こうで宣言していきますね (´・ω・`)
571 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:25:55.58 ID:unY4iU/n
で、NVIDIAのドライバにはいつになったら対応するのかね
今更コンチェのためだけにロールバックすることはできんよ
せっかく安定性が向上したのに・・・開発は対応する気あるのか
572 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:43:54.27 ID:V8Ow7o/G
>>571 要望を公式から出すことお勧め。
7月分の開発ラッシュの後回しになりかねません。
不具合の詳細も添付する為にお問合せメニュー利用が良いでしょう。
573 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:51:44.18 ID:kJiXkAPn
>>567 おお、マジか
修正告知もなくて気付かなかったがいつの間にか直ってたんだな
いい情報をありがとう、試してみる
574 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:03:29.48 ID:WsEwOPxZ
ファンブルグ街中のゲートっていつからSとかEとか書かれた床ができた?
こんな細かいことやるなら各教室に学園内ワープ作れよ
575 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:26:44.03 ID:MogGowod
ハンゲ時代の初期から書かれてなかったっけ?
576 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:12:43.23 ID:R0EwctY7
βからあったような
577 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:26:07.57 ID:qxw48SJA
>>574 βからいるがそこいら辺は変わってないぞ
ssにちゃんとある
578 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:51:44.06 ID:rdWA/fMU
R5単魔の前提ってさ、R1単魔じゃなくて全魔Gr6なのな・・・orz
発動に時間かかるし、空撃ちできないからつらい
ローゼン前の単魔Uもこんなマゾ仕様だったっけか?
579 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:05:18.63 ID:4SyxiZ5I
>>578 学園前は単体魔法TGr6(7000、175回使えば)かな。
普通に使ってればやれる。
全体魔法はなあ……砂ありでもスキル上げで3時間程度かかっちゃうからなあ
魔法が全体的に遅いからスキル上げも遅いという悲しさ
580 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:41:13.09 ID:pyw8oXBk
坑道いけよ
581 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:46:34.08 ID:NYE0tFs5
全てのスキルをGr10にしないと気が済まない人はGr上げ必要だけど
普通に前提こなしていくだけならLv上げと一緒にやってれば嫌でもGr上がるよ
カンストしてもないのにGr上げやってる人に理由を聞きたいくらいだ
582 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:55:48.60 ID:Ojul7MaW
ゴブリンブリューの野生ペットって一番lv高いのでいくつくらい?
壁ペットにほしいんだけどまったくうってない…
583 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:18:13.55 ID:4SyxiZ5I
>>581 全体魔法攻撃や呪術なんかはそうはいかないんだよ
物理なんかでも流水の位なんかは狩りじゃ使うの難しいだろうし
584 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:18:20.99 ID:QN4UfJ54
wikiにはペンデュラムしか書いて無いね。
実際どうなんだろう。
585 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:18:40.88 ID:JlLZk+FP
>>582 同じく、自分も欲しいし需要はあるんじゃないかなと思うんだけど、売っている人は見たことないなぁ。
捕獲難易度高いんですかね
586 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:21:31.95 ID:pYxWi1mg
>>582 WikiのモンペページによるとLv65までが確認されてるようです
587 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:28:39.03 ID:QN4UfJ54
あと露店では3回ぐらいみたよ。
捕獲してくれる人はいるみたいだけど。
588 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:42:20.36 ID:pyw8oXBk
捕縛したいがカードがな・・・
589 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:48:10.79 ID:h5JkuB6q
>>579 砂使ったって全魔Gr6まで3時間じゃ終わらねぇよww
590 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:52:37.07 ID:4SyxiZ5I
591 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:01:09.26 ID:NYE0tFs5
そうやって言い訳して何も努力せずに停滞してる魔職を見て心の中でガッツポーズしてるw
592 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:03:05.75 ID:4SyxiZ5I
言い訳していいわけ?
593 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:05:51.00 ID:Cf/mSLwP
【審議結果】
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u'
594 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:08:36.23 ID:351cJBYE
魔職とかgr上げの手間が物理職の10倍以上必要だから
無意味な空打ちでもしないと上がらないだろ
595 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:13:24.28 ID:mwBG4DJp
もうR7範囲4属性ともGr9にした俺には無縁な話だな
596 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:42:27.60 ID:ueUZMFuy
自ギルドのたまり場とかでよーみるけどGrあげの苦行したサラ同士って妙な一体感があるよなw
ちまたにあふれた職業の剣士の俺からすればああいうサラ同士の絆を見てうらやましいと思うことはある
まー俺も好きで剣士やってはおるけどああいう一体感を感じたことはない
597 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:47:22.97 ID:gQ4RHRSi
久しぶりにログインしても何の更新もなかったでやんす
598 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:27:49.33 ID:4SyxiZ5I
ソーサラーはものすごい情熱かけてる人が何人かいるな
それに対して派生のシャーマンは自分は呪術と運命を共にするって人はほとんど見ない
599 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:36:06.14 ID:4bk8C8VK
情熱傾けても、呪術で狩り効率上がるわけでもなく、ボスにまで効きにくいなんて・・・
必中とは言わなくても8~9割かかってくれてもいい気がするけど
敵全体即死魔法とかオフゲーだとありそうだけどw
600 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:37:48.25 ID:4SyxiZ5I
単体即死魔法くらいならシャーマンにあげてもいいと思う
ボスには無効だろうけど
601 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:46:53.87 ID:3lY6eCgS
>>596 ギルメン唯一の魔である俺に絆は無かった……orz
いつから魔はネタ職に堕ちたんだよ
602 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 14:54:01.81 ID:4SyxiZ5I
今みんなに強いって言われてる職じゃないほうが後で強くなれるよ
学園移管時弓なんてボロクソに言われてたけど今じゃあの時弓弱いって言ってた人がこぞってなってるし
↑にもあるけど呪術は失敗もあるのが致命的だからねぇ…
詠唱が早いわけでもない、MP消費が少ないわけでもない、成功率が高いわけでもない
一気に戦局が傾くわけでもないんだから、ボスは除いて成功率100%にして欲しいところ
604 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:05:56.34 ID:QN4UfJ54
今1chの正門より東に言ったところでゴブリンブリュー売ってるよ!
605 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:07:22.86 ID:3lY6eCgS
魔は効きが悪くてもHPは削れるが、
呪は利かなかったら0だからなぁ
でもシャーマンは楽しいぞ
何よりも絶対数が少ないのがいい
ネタ職には変わらんがw
606 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:16:55.18 ID:4SyxiZ5I
シャーマンなのに狩りに誘ってくれるギルドのみんなには感謝感激
インタラプトとインフェルノしかなくてサーセンって心の中では思ってる
607 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:27:15.59 ID:tFzqr3ou
今からこのゲームやろうと思うんだけど
課金で1PCで2キャラ操作できます?
608 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:30:49.66 ID:QN4UfJ54
最大3キャラ操作できます
609 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:32:15.70 ID:tFzqr3ou
>>608 ありがとうございます。
早速DLしてみます
610 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:39:09.10 ID:3lY6eCgS
>>607 ようこそコンチェ世界へ (`・ω・)
課金次第でアイテム欄1.5倍、倉庫内アイテム200マス可
(操作は3キャラ、プレイヤーキャラ所持は15キャラまで)
612 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 17:51:44.82 ID:BE6ks9YX
最初はサービスで課金状態全開放だから、その便利さを味わってみよう
613 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:07:59.63 ID:Su98k5sg
期間限定クエって指輪でlv1出るのかね?
早くエタノール捕まえたい
614 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:13:41.94 ID:VWQi24kP
>>613 一応、五勇者クエの変容する世界でも出ますよ〜。
8ヶ月ほど待てばバレクエで容易に捕まえられますが・・・。
615 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:57:18.90 ID:Ng2Z52rB
てすてす
616 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:01:38.38 ID:Ng2Z52rB
1ch中庭 39,100 あたりにイエロメランチ29s、モミ25s撒きましたので
良かったら使ってください
617 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:28:42.38 ID:qt2TITR/
巣窟って昼までで終わったよね?
1chエントランスで募集している人、終わりですよ〜
618 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:46:50.22 ID:CpuW2UaY
1chの城の脇あたりに21sほど米をばらまいておきました
よろしければどうぞ
619 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:48:52.29 ID:ueUZMFuy
いただきました ありがとうございました
620 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:57:24.36 ID:dpbMoav5
嫌がらせかのように一個だけ置いてあったwwww
621 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:04:19.02 ID:QN4UfJ54
どなたか南坑道の岩を削ってもらえませんかねぇ・・(切実)
622 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:05:11.05 ID:QN4UfJ54
あら、待ってたら別の人が明けに来てくれました。
おさわがせです;;
623 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:08:52.64 ID:4bk8C8VK
戻って職を変えずにその場で2chに書き込むその姿勢には敬意を表する
俺には無理だ、待ってられない
運いいね、よかったねw
1ch中庭の露店街左に卵大量にあったので
便乗して余った豚肉3s置いておきました 欲しい方どぞー(豚肉のほう
625 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:28:13.57 ID:Su98k5sg
ファンブルグと各町に早くスキル銀行員と転職人置いて欲しい
626 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:30:59.02 ID:4SyxiZ5I
学園が過疎になるのは防ぐがためにやらなさそうな気がする
627 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:31:42.58 ID:NYE0tFs5
スキル銀行はまだしも転職は学園固定じゃないとダメだろ
628 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:37:34.55 ID:cXkuezmV
王様コイン両替NPCを学園に(できれば各町にも)追加してくれー
追加だからな?移転じゃないぞ?
629 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:45:04.36 ID:351cJBYE
王様コインの両替を便利にすると砂の売り上げが落ちるので
移動しないし、追加もしません(=ω=;
630 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:53:23.12 ID:4bk8C8VK
どうせ生粋の無課金しかやってないでしょ?ペアペアで砂とか効率悪そうだし
しかし次のミニゲームのために学園にコインNPC追加してほしいようなどうでもいいような
ミニゲームの確率が悪すぎるんだよ。。
631 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:57:34.03 ID:NYE0tFs5
魔職が10倍とかアホなこといってるから夢課金だろうなぁ
632 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:58:48.57 ID:351cJBYE
特にこの前の2倍&生産経験値調整で、更にインフレが加速したので
ゲームマネーを大量に使わせる何らかのイベントが欲しいな
633 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:02:14.58 ID:351cJBYE
>>631 魔職とか覚える魔法が多いし、発動遅いから余裕で10倍以上だろう
1年前に経験値の搾取をされて運営にあれほどコケにされたのに
魔職空打ちで砂代を貢ぐ馬鹿に言われたくないわw
634 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:12:26.31 ID:kJiXkAPn
最近追加された食材等がファンブルグに売ってない件も何とかして欲しいな
逆にファンブルグで売ってる分の素材を学園から撤去するのもありかも知れん
価格の見直しや移動手段の追加で不便にならないようにする配慮は必要だが
うまくやればファンブルグと学園両方に行く理由ができる
635 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:14:23.30 ID:8liQTNUM
学園を開拓で埋めるイベントとかおもしろいな。
期間内に埋めれたら学園なくして冒険者のロビー復活するとかさ。
たぶんこれまでにない一体感と達成感を共有出来るコンチェ史上最高のイベントになるはずだ。
636 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:16:19.63 ID:NYE0tFs5
何がおもしろいんだか・・・
子供ってそういうの好きだよな無理矢理な替え歌とか
637 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:24:30.31 ID:R/l2LNNP
ロビー復活はほんとマジで希望するわー
誰があれデザインしたかは知らんけど、コンチェ施設内であれほど使いやすくバランスのいい
施設は無かったね
良い物つぶして下らん物造って、最近では邪魔な樹まで植える始末
樹だけでもなくせぼけー
638 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:42:01.14 ID:3lY6eCgS
ロビー復活は多分無理だろうから、
エントランスを旧ロビーみたいに使いやすくしてくれよ
あともう少し広くな
一方中庭は無駄に広すぎるから半分な
よく聞いとけよ、ばかみこ
639 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:45:24.28 ID:m3gbk7+Y
ロビーってそんな評判よくなかったろ?
640 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:48:06.09 ID:4bk8C8VK
ロビーとかよりどこからでも見られる掲示板となんらかの流通システムを・・・
641 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:54:01.28 ID:CpuW2UaY
もう誰も行ってないだろうけれど、トレトレの開始NPCの台詞もどうにかならないんでしょうか
かぜくるなんてもういないのに……
642 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:04:49.23 ID:cXkuezmV
システムのメニューから、学園か城のロビーか帰還場所を選べたらいいのにな
転送券とかできるなら不可能ではないと思うんだが
というか学園なんて名前だけでチュートリアルの役目をはたしてないんじゃ?
属性、ペットの種類、各装備品の特性、王様コインの存在・・・重要なはずなのにわかりにくくない?
前章の「勇者への道」はアイテムも貰えたしチュートリアルとして結構よかったのにな
643 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:06:20.27 ID:TFiWsChA
誰かブラックキャットでスコティッシュ箱みたいなグッズ考えてくださいお願いします
644 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:10:31.12 ID:k8TP/3dG
ラボ5やったらトカマクのスリー7が出てアポ何ちゃらの卵が出た
珍しくよさ気な物が当たったぜ
645 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:13:06.32 ID:k8TP/3dG
アポじゃなかったわ
で、どんなのかとwiki見てみたら・・・単属性とかいらんなー
646 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:17:59.80 ID:8vzmdzaE
ラボ15Pで増グレードが出たときのがっかり感は異常w
647 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:19:37.10 ID:WtUcUth3
>>642 一応図書館ではアイテムの説明とか読めるけど、
ブレイズやバーストなんかは説明NPC不在な気がする
ヒヨコ隊長戻ってきてくれ
648 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:52:12.61 ID:31TIwpn+
ヒヨコ隊長呼び戻そうとするとヒヨコオンラインになるのがコンチェ・クォリティ
649 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:13:37.66 ID:D2HnT4++
ふふん、繋がらないピヨ!
650 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:50:09.24 ID:yoeG1Df6
バーストはチェルトの店で説明してるからいいと思う
651 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:53:30.81 ID:ofMtfFxV
王様コインの場所とか初心者分かるのかな?
あんな場所学園時代の今誰もいかんぞ
イベントとかやってんのにいつまでもあの場所だけなのはひどいと思う
652 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:04:19.77 ID:XpWauffB
あかみこは今、まだ悪行や屑さ加減知られてないラテールへ釘付けだから
そのままそっちへ消えてさ、ぽむやバトンがあかみこが糞だからこうなりましたって事にして
ユーザーもあかみこが馬鹿だったからしょうがないって事で無理やり納得した上で
運営もユーザーの意見取り入れるようにして、ユーザーも過去は水に流して
過ごして行き易い空間作っていかないと過疎るばかりじゃないか
予算の都合、開発の技術力の無さで出来ない事も多いだろうけど
今運営の「僕の理想のコンチェ」じゃ新規どころか過疎るばかりじゃない
アンケートをクローズドじゃなく公開の形でちゃんとまたして意見聞いてみて欲しいなぁ
653 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 04:08:39.32 ID:ifGj9DwC
蘇生薬を作ったせいでクレメインの私はモチベーション下がったんだけど
>>653 ドクターになればいいじゃない!
(クレ同様回復スキル可能&薬作れる)
それよりうちの採取娘ptがタイム採り始めたけどダメがパネェ (´・ω・`)・・・
655 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:04:13.73 ID:YyeTBCtZ
>>653 確かに元々ボス戦では回復薬、そして蘇生薬までだからね〜
ということで↑のドクターも良いが・・・セージの方が良いんじゃない?
キュア優遇で使えて、範囲の反射やクイック、ある意味ベホマのようなコンバートが使えるし
ビショップの今後は、回復魔法後の赤ゲージ時間短縮とアイテム使用禁止の新規ボス戦の導入・・・
そうなれば、もっと活躍すると思うんだけどね〜
656 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:08:51.87 ID:ugIAvcNG
セージって殴りで育てるのはアホかな?
やっぱクレの時みたいに普通に育成すればいいんだろうか
657 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:29:49.34 ID:XpWauffB
>>656 現状では殴り十分ありだと思うが
俺のセージはV>S>A>Mで育ててる。
658 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:46:20.49 ID:QLSN+eAA
コンバートすごくいいよね、サークルコンバートとかきたら相当チートがかるだろうけど
それに比べてビショップときたらベホマもないし敵回復させたり怪我するメガザルとかもうね・・・
659 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:49:15.90 ID:8vzmdzaE
>>658 全部回復させるやつは、使いようによってはかなりいいぞ
グランドヒールよりはるかに回復量多い
戦闘の最初とか、ボス1匹の時とか一気に体勢立て直せる
660 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:05:12.02 ID:BaRDzsks
メルキはネタスキル扱いされてるが
発動はペットの通常攻撃と同等程度だからほぼ最速で行動できる
なので敵の回復というデメリットはほぼ無い
それで全体400程度回復だからかなり強力なスキルなんだけどなぁ
敵にアンデット混ざってたらダメージもはいるしね
661 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:26:15.23 ID:6iiLDFTR
しかしメルキはアンデッドなら必ずダメージってわけじゃないんだよな
ムシーダと同じ種族のハマタイですら普通に回復したのはかなり萎えた
運営は何考えてこんな仕様にしたんだろう…
もしかしてヤンチャに出てくる敵以外は全部回復するのかね?
662 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:30:03.92 ID:BaRDzsks
マミーとか普通にダメージ入るけどなぁ
基準が分からんね
663 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:41:52.62 ID:88HaaJnd
664 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:45:40.13 ID:gYZgEOMi
665 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:51:39.20 ID:88HaaJnd
>>664 ありがとう、まだ2次だからスキル板も見れなくて分からなかった
wiki見て回復全部が非優遇だと思ってたけど、そうなるとセージ目指したいなあ
もしできたらwikiの編集だれかお願いします
666 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:46:14.81 ID:ugIAvcNG
>>657 なるほどー
殴りもありといえばありなのか
誰かR4ブメ露店してくれる人いないかな〜
667 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:46:33.04 ID:ugIAvcNG
露店じゃなかったベンダーでしたorz
668 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:47:19.46 ID:gYZgEOMi
>>665 回復魔法のところだけ不十分だったんだね、編集しときました
リザレクション優遇、サークルキュアも使用可ってセージ凄いな
669 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:00:47.98 ID:+Qy7FiVO
670 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:02:16.87 ID:ugIAvcNG
>>669 ほんとですか?
性能不問でいいので5つくらい買っておきたいんですが
671 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:03:17.58 ID:ugIAvcNG
5つじゃ多すぎますね
出来ただけでいいのでお願いします!
672 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:05:02.46 ID:+Qy7FiVO
じゃあ材料準備するので、15分後に6ch劇場でどうかな?
673 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:06:15.81 ID:ugIAvcNG
了解しました
20分頃向かいます
674 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:21:34.70 ID:WtUcUth3
>>661-662 ヒール系を使う時に敵陣も選択出来た頃からそうだった
恐らく「回復魔法でダメージを受けるパッシブスキル」の有無が基準なんだろう
開発がUndeadに好んでスキルを持たせてるだけで、Undeadか否かは直接的には無関係
675 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 12:03:46.11 ID:6Q7r3/ED
1c パトリスの倉庫 12:54迄
676 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 12:26:51.70 ID:88HaaJnd
677 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:20:44.93 ID:AJlQzzGz
「ハンティングダーツ」が少し傷んできた が
「ハーゲンダッツ」が少し傷んできた
に見えて、昔冷凍庫に入れたまま消費期限が過ぎたアイスを思い出した
678 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:24:42.25 ID:86+oHQJT
アイスって賞味期限なかった気がするんだけど、あったっけ?
679 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:29:51.24 ID:CHnXisR3
680 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:37:10.92 ID:pKbJSQl6
3ch西部巨像13:07出現
681 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:40:44.79 ID:AJlQzzGz
え、ちょ、まじでか
そう言われて姉に食われたんだが・・・
それはともかく、生産2次Onlyで上げたクリエを
ドクターにするためにさらにクレで上げる気がすごく起きないです
682 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:48:53.93 ID:bCl9GHhP
片方だけでも生産で上げられた事を喜んだ方がいいと思うが・・・
修正前、クリエイターのためにストックやら砂やら大量に使った奴は大勢いるんだぜー
683 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:51:52.39 ID:DNIdwsyi
>>681 わかるわかる プロフェッサー作るのにウィザード上げるのがなんともダルかったよ。
この間の1.5倍のおかげで助かったけど・・・ でもだるいよね
684 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:56:13.12 ID:CHnXisR3
分かるけど文句言う人多すぎ
ドクターしたいっていう思いいれがそこまで無いんでしょ
現実的には蟹でしか薬使わないんだからお金儲け目的だとだるいんだと思う
685 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:01:44.84 ID:nmX2XOJC
などとわけのわからない供述をしており
686 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:05:58.28 ID:fM8P836h
本当にやりたいことのためならどんなめんどくさいことでもやるよな
>>684の言うとおり惰性でやろうとしてるからめんどくさいんでしょ
687 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:08:11.17 ID:TNUaG8/3
目標プロフェッサーだけど、
のんびり上げて、今まだウィザードLv18
いつかなれるはず・・・と遠い目をする・・・・・。
688 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:24:01.90 ID:AJlQzzGz
言われてみればドクターに対して特に思い入れないし
別にお金目的というわけでもないから、惰性ってのが一番しっくりくるな
とはいえ生産を極めたいってのも少しあるから
そのうちに転職をがんばることにはなるだろうけど・・・
その生産もまだまだだし、クレを上げる気が起きるまでノンビリ待ちますか
689 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:38:50.59 ID:8vzmdzaE
自キャラを治療するためだけにドクター作った俺推参
作ったはいいがあまりする事がないので薬も作ってるw今R5だ
それでもドクターはいいぞ自前で治療できるのはとてつもなく楽だ
690 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 14:54:36.84 ID:BaRDzsks
メタルのニトロアタックって使ってる人みたことないが
話題にも上がらないので弱いのかな?
範囲は十字なのかな
691 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:04:59.94 ID:y6/UaU++
>>690 弱いとかはわからんが、
目には優しくないw
692 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:19:57.44 ID:5iH2NQyo
強いとか弱いとかよりも
放置しすぎて、半年以上前からナイトのレベル13で停まったままの
俺のキャラを育てるモチベーションをあげなきゃ……
693 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:23:29.08 ID:TNUaG8/3
>>690 半自爆スキルで自HP減少で手前十字。ぴかっと光ります。
ペットが強くなってからトパーズに覚えさせて
お遊びでたまに使う程度では?実用性は低いと思われ。
弱いと言うより燃費もやや悪いし、回復もめんどくさいのです。
ただ、こういうネタスキルは個人的に好きです。
694 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:29:00.19 ID:WtUcUth3
惰性とか金儲けの為にやるのがだるいってのはまあ仕方無いが
薬生産を極めたいって人が戦闘しないと専門職に就けないのは問題だよな
何故薬剤師の仕事を特別科に割り当てるなんて意味不明な事をしてしまったのやら
695 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:44:50.57 ID:BaRDzsks
>>693 なるほど自爆技だから威力はあるのかなーって思ったけど使いにくそうですねー
あと今1chの正門前に大量の傭兵が放置されてるんだけど暇人の悪戯なのか?
696 :
695:2011/06/12(日) 15:45:53.22 ID:BaRDzsks
って気のせいだった
単に画面に残像が残ってただけだったのか…w
697 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:03:34.55 ID:lZg0+ca2
>>693 自爆専用トパ様とか何その俺得
今度トパ様拾って特攻させてみよう
>>694 だよねぇ(´・ω・`)
できれば生産系に割り振って欲しかった;;
ところでR6薬作り始めたけどなにこの製薬時間の遅さ・・・
699 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:02:37.12 ID:pKbJSQl6
3ch南部巨像16:55出現
700 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:14:27.52 ID:QLSN+eAA
巨像か・・・前章では結構苦労させられたが
新章のダメージインフレ時代になってから雑魚に成り下がったな
一ヶ月ぐらい前にソロペット無しで余裕だったし
701 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:27:39.87 ID:8vzmdzaE
ナクバもソロマルチで倒せるようになったしな
後の残された難関(ソロ突破という意味で)は姫姫団だけだ
蟹は興味無い
702 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:36:21.50 ID:pKbJSQl6
姫姫団強いね
703 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:37:34.84 ID:nmX2XOJC
蛙の塔極間みたいなボスで報酬も激震蟹並なクエスト期待してる
反射とV極物理ごり押しにならないようなボスを頼んだ運営開発
704 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:39:17.00 ID:8vzmdzaE
まあ5勇者クエラストの5勇者も強いよな
あいつら仲間の時は大して強くないくせにな
ピッコロみたいな奴らだw
705 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:40:41.39 ID:nmX2XOJC
変容でのサミュエルの弱さはがっくりきた
706 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:42:53.28 ID:CHnXisR3
>>703 反射V極ごり押しになる理由って単純にボスの攻撃力が高すぎるからだよね?
じゃぁボスの攻撃力落とすってことになるけど、そうしたら弱いって文句言うんじゃないの
ボスのHP馬鹿みたいに増やしても文句言われそうだし
どうしたら正解なのか自分は思い浮かばないんだけど
雑魚が無限沸きするとか?w
そういえば戦闘中にMOB召還とかできないのかな、このゲーム
707 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:47:46.60 ID:Q2TjxcfC
>>706 攻撃力落として攻撃の回転数めちゃくちゃ上げれば反射意味なくなるんじゃない?
リジェとかも活きてくるし
708 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:49:46.03 ID:DNIdwsyi
盗賊ボスクラス3×7の21体と、○○連戦なんてのはどう?
709 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:51:58.98 ID:0iceMiuj
いっその事ボスフィールドでは反射魔法使えないとかでいいんじゃね?
不思議な力でかき消されたとかw
710 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:57:41.14 ID:6FKitWlM
前作では反射したら10回攻撃とか全体デスとか来たんだよな
711 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:58:17.11 ID:bCl9GHhP
かき消し、状態異常、乱射あたりをうまく使えれば面白いボスができそうではあるが
ただドライブブレイズのせいでこっちの攻撃力が恐ろしい事になってるからな
どうしてこんな青天井にしたのやら
712 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:04:06.82 ID:lZg0+ca2
もう面倒だからバルバドス的反応をする敵キャラでいいじゃない
アイテムを使ったらどんな状況下からでも即座に制裁の一撃とか、反射したら全体にほぼ不可避の忘却魔法とか
ここまで考えてあれ、コンチェでこれが当てはまるのアーメイじゃね?って思っちゃった
713 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:05:05.66 ID:8vzmdzaE
714 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:17:38.64 ID:MpzG9jYH
>>712 Lv50くらいのアーメイとは戦ってみたい気もする
715 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:21:07.54 ID:kvZP6EO2
とりあえず全体混乱ばらまいてもらうとか
716 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:22:51.76 ID:6iiLDFTR
グランドサニティが役立つ日が来るのか…
717 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:27:58.36 ID:BaRDzsks
雑魚ペット大量召還で片付く気がする
反射も雑魚の攻撃で消えるから意味ないし
全体回復やリジェ系有効活用できるし
あと思ったのが傭兵出してる時絶対リングヒールとかサークルキュアとか
使わない気がするんだが俺の気のせいか?
一応GR10のGリジェネスは入れててその使用率は高いんだが
他のスキルはキュアとトリートくらいしか使ってないような気がする
718 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:32:56.69 ID:XpWauffB
昔あかみこが反射が強すぎるから云々ゆってて
結果修正が範囲反射追加しましたw だからなぁ
茶蟹なんて反射無しで倒すの不可能なチートボス実装した時に
自分たちで倒せるかどうかのロケハンなんて一切してないんだろうなと思ったよ
俺強えええ、をチートで超越職Lv99とかにして試したとしたらあれだけどな
あかみこが出世して調子付くにつれて比例し過疎が進んできたな
オフ会の件で平に降格させればよかったんだよあんな奴
ラテールも傾くぞあいつが関わると、、ガメポは馬鹿だなぁ
719 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:48:52.25 ID:6iiLDFTR
>>717 リングヒールとサークルキュアは一応傭兵でも使うぞ
ただキュアトリートの方が使用頻度が多いのは同意
リジェ系持ってるなら、そうそう使ってくれないだろ
720 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 18:49:58.65 ID:QLSN+eAA
茶蟹なんて通常攻撃どころかカウンター貰ったら即死なんだから一生まともに戦えないだろ・・・
カウンター貰わないように遠距離物理なり魔法攻撃してても自然と流れで全滅
なんであんな糞つまんねぇボス実装したんだよ・・・
721 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:03:52.79 ID:53T5NS5P
前作のボスの仕様なら
反射使用すると連撃(破)や全体デス
周りの取り巻きが一定数以下になると召還(無限に召還で属性もランダム)
HPが一定数以下になると全体魔法やアースクエイク
一定時間おきに物理無効や魔法無効の魔方陣技
HPがある程度減ると自爆する雑魚
オートガード
3回攻撃(通常2回)
軽く思い出しただけでもこれだけててきた罠
722 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:10:18.59 ID:6FKitWlM
ペット出したら全滅
パーティ組んだら全滅もあったぞ
ただの着せ替えゲー(RPG風味)から進化しようって気持ちは伝わってくるがなー
学園初期の古参虐殺はなんだったの
723 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:10:26.80 ID:BaRDzsks
前作のリヴェリウスくらいの難易度でいいんだよなあ
倒した時の達成感が凄まじかったw
フリアとかアッカスとか懐かしい…
前作はボス戦のバランスは取れてたと思う
724 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:25:07.01 ID:nmX2XOJC
3次職とかパッシブスキルとかが出揃ったらそういった点にも力を入れてほしいところだね
閃きや陣形は面倒なだけなので後回しでもいいですよ
725 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:25:29.53 ID:53T5NS5P
もうちょっと良いとこ取りして欲しいんだよな
何でもオリジナルなら良いって事もないだろうに
ボスの行動に対する版権なんてのがもしかしてあるのか?
726 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:27:54.15 ID:zgH2kes6
コンチェは対人戦が流行らないし、そういった特殊ボスと連戦する闘技場作ってくれないかな
ポケモンで言うバトルフロンティア的な
727 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:59:27.60 ID:yBiztIol
ラテールのモンスターコロシアムみたいなのか
報酬によっては廃人の周回ゲーになるな
728 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:02:59.27 ID:XpWauffB
スキルエフェクト追加の為に2週間アップデート無し
陣形やひらめきなんて誰も望んでないことに金と時間使うなら
ほんともっとゲーム内コンテンツ増やすことに費やして欲しいわ
同一垢でPT組んではいけず、ダンジョン内はLvが強制的に下がって制限される
それで低Lvなクエ、報酬はまれに特殊素材が出現。これなら新規も古参も参加しやすいとか
ゲームプレイして考えればもっと色々思いつきそうなものなのになぁ
729 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:21:36.74 ID:6FKitWlM
エフェクト追加は良いだろ
レベル制限はハンゲ時代のクエにある
不評だがな
730 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:28:21.28 ID:8vzmdzaE
ドアクエとかか
あれは最悪だなw
731 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:29:05.93 ID:QWuoOMvZ
似たような内容で奥深さがないゲームないコンテンツなんか増やさなくていい
そんなことより新しいシステムをさっさと導入してほしいね
古参は文句言いつつも決してやめないアホばかりなんだから
新規ややる気のあるひと向けにシステムを形成していったほうがよい
732 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:30:59.97 ID:WtUcUth3
ゲーム内で同一垢か否かの判定はシステム的に出来ないのかも知れないな
733 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:34:09.97 ID:yBiztIol
そんなの調べてどうすんの?ストーカーでもすんの?
734 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:38:32.17 ID:WtUcUth3
>>728の言う様な同一垢のPTを弾く仕様が可能かどうかは解らないって話
735 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:41:04.17 ID:/YutGXuy
カジノをパワーうpしてほしいでげすなぁ
736 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:41:14.13 ID:53T5NS5P
>陣形やひらめきなんて誰も望んでないことに
俺は望んでいる
まあそういう事だ
737 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:47:09.97 ID:QLSN+eAA
>>735 前章からずっとカジノやモンコ景品いいの追加してくれって要望出してたんだけど
新章になってようやく増えたと思ったら、みにひよことかみにぽけどらとかね・・・
しかもその後ミニペット大量放出しやがってチサの実使ったプレイヤー馬鹿にしてるとしか思えないぜ
738 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:48:14.36 ID:0iceMiuj
来年の四月からはコンチェルトゲートf(フォルテ)から
コンチェルトゲートSAGAに名前が変更になります
仕様変更によりスキル経験値はリセットされストックスキル経験値になります
むしろ高額課金でいいからスキル経験値限定で所持スキル(スキル銀行のは不可)を
ストックスキル経験に変える課金アイテム出して欲しい(´・ω・`)
740 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:59:15.66 ID:53T5NS5P
スキル経験値1000に付き100Nとかやりそうで怖いな
741 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:00:13.85 ID:yBiztIol
まー砂が売れなくなるからないだろ
742 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:02:02.49 ID:0iceMiuj
ヒールのスキル上げて課金でストックに変えて
新スキル実装後即Gr10にする奴が続出して、コンチェ終了フラグも実装?
743 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:07:25.59 ID:6hC3nuk3
そういう奴らが本音を隠してストック化、ストック化って言ってるんだろ?
学園になる時にストックを大量に稼いだ奴がいただろ?
みんな二匹目のドジョウが欲しいのさ
744 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:34:48.38 ID:CHnXisR3
傭兵で雇った人の言霊が欲しくなったがどうせ7月に全種類再販するだろうしな・・・
今買うのは一番お財布に痛い・・・ぐぬぬ
我慢するか
745 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:45:09.97 ID:8vzmdzaE
新しいのは出ても今までのはもう出ないじゃね
2回位再販したしな
そういうのが声優とか事務所の契約上どうなってるかは知らんが
746 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:49:52.44 ID:lZg0+ca2
俺はプロのスマートボーラー(笑)なんだが、
暇な廃人の皆様だとカジノの射的なんかでも軽く的を全滅させることが出来るのかしら
とってもどうでも良いし、カジノのみにひよこ話題でふと思い出しただけなんだが
747 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:54:23.55 ID:CHnXisR3
>>745 もうアイテムが存在してるものは何度でも再販するよ
アイテムショップに並んでるものもあるしね、販売毎とか回数で契約とかしないよ
新しい声優の言霊も出て欲しいなー
748 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:55:52.04 ID:0iceMiuj
ラテールで声優企画やってるから、その内コンチェでも第3弾あるんじゃない?
もし新街が7月に実装されるなら、そのあたりにぶつけてきそう。
9月までになければ予算の都合上コンチェではカットされたんだろうが
749 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:04:03.15 ID:oaw/g9HT
あかみこを降ろして
陣形やひらめきについて
本当に必要としてる人がどれくらい居るのかを
公式アンケートして
運営主催のイベントとかしやが・・・してください
750 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:10:40.64 ID:6FKitWlM
もう誰でもいい
751 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:13:28.51 ID:xZLcjT7z
あかみこなんてラテール行ったままじゃねーか
もうコンチェなんて興味ないから放置だろ
752 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:42:26.97 ID:QLSN+eAA
もうばかみこ一生戻ってこなくていいよ
ぽむとばとんが主力運営してめいじんがメルマガに先行情報公開、
夜に野良でプレイヤーと交流して情報収集 ってやってれば上手くいくと思う
753 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:44:29.97 ID:yoeG1Df6
面白かったらなんでもいい
754 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:59:43.38 ID:iqhO1nbz
>753
だね。禿同
755 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:04:41.77 ID:+A5H0Owh
たとえあかみこコンチェから追放して別の人来たとしても叩く矛先がかわるだけだろ。
100%ユーザーが満足してるネトゲなんて見たことないし
756 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:09:50.91 ID:yBiztIol
つかアップデートはガメポノータッチじゃねーの?
FEZと同じでイベントしかやらして貰えないんだろ
757 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:12:48.10 ID:abyejDUC
オフ会の件で相当叩かれたしな・・・
もうコンチェにはいたくないんじゃね?
表舞台に出てるGMはほぼめいじんかばとんだろうし
例のオフ会がコンチェに残した傷跡は大きいよ
責任の所在や善悪は置いておいても、これだけの結果残した引き金を引いた
プレイヤーはよくのうのうとしてコンチェにいれるもんだな
758 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:24:38.11 ID:UDR+mNza
まさにお深い傷を残したわけですね
759 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:25:03.36 ID:xG4cZOPO
あかみこみたいな土下座慣れしてる人間は信用しちゃならねえ、つきあっちゃいけねぇって
ばっちゃが言ってた
760 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:26:05.70 ID:9goHqCkR
たとえ誰かがズルして得してても
自分のプレイに支障なければどうでもいいんだよなー…
761 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:28:05.00 ID:CHnXisR3
こんだけボロクソ言われてたらやる気でないしょ、あっちも人間なんだし
自分がその立場だったらやる気出ないとおもう、複数タイトル掛け持ってたら。結局仕事だし
仕事なんてストレスになることあったらたいしてやる気出ないよ、見返りあるわけでもないタイトルだし
そういう意味ではあかみこさっさと誰かに仕事引き渡したらいいと思う
762 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:31:53.08 ID:VZ0atama
763 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:32:35.27 ID:6FKitWlM
>>760 そうなんだがなー
パチンコ屋のサクラみたいなことやってんじゃね?って思ってからくじひいてない
764 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:34:38.31 ID:UjPKLUV6
周りが必要以上に騒いだのも問題だったんじゃね?
あかみこに会ったからって正直なところ誰得なんだが
とは言っても、疑われるようなことはするもんじゃねーよなw
765 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:44:13.09 ID:39Lqsmgs
あかみこも結局は会社から「お前、このゲーム担当しろよ」って渡されてる立場だからなぁ
「プレイヤーからボロカス言われてやる気ないから担当できません」とも言えんわな
会社から異動なりコンチェ終了のお達しがあるまでは、ダラダラ適当にやるしかないだろ。どっちにとっても不幸な話だw
>>764 むしろ逆で、騒がれなさすぎだったと思ってる。コンチェに関わる全ての面での公平性が根本から揺らぐ一件だからね
プレイヤー数が多いゲームだったら、あんな程度じゃ済まなかったと思うよ
766 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:54:38.96 ID:yBiztIol
>・ガメポの企画部門は、主にイベント企画が主流。
> ゲームのバランスや新規開発などに関する企画は、フェニックス、もしくはスクエニが担当している。
>・商品(FEZ)を購入して販売している小売店であるガメポは、
> 商品に対しての苦情などは開発元に届けたりするが、
> その商品を好きで買ったのはガメポなので、商品に対する不満はあまり強く言えない。
> スクエニやフェニックス側からしてみれば「だったら他の運営に変えるよ?」
> という態度をとってしまえば、ガメポは封殺されてしまう。
↑これ元ガメポ運営リーダーの暴露な
FEZをコンチェ、フェニックスをリズに変えれば意味は通る。
結局、お前らがあかみこ必死に叩いても何も変わらない現実
767 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 23:57:38.77 ID:xZLcjT7z
クズエニが諸悪の根源ってのは知ってる
でもあかみこもクズだから外れて欲しい
768 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:11:33.05 ID:u7/xsaJk
人物運営開発叩きはもういいよ……
そんなんでゲームが面白くなるなら苦労しないよ
769 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:15:25.42 ID:lQxR3vc1
イベントすらまともにやってないんですもの
スタンプだよ!課金してね!
課金したら何分の一でキャッシュバックされるよ!課金してね!
みたいなのばっかで運営とプレイヤーの交流皆無じゃん
770 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:16:13.87 ID:FRmN+MqL
で、クレのモチベーションストップ安のままなんだけど
運営としてはモチベーションあげたつもりなのかな
771 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:17:38.56 ID:PQOfJ9a6
何でか知らないけど最近は限定クエ開催しても告知さえしないね
開催してるのには気付いたとしても終了日が不明で困る
772 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:20:41.47 ID:asZ3HeqB
運営限定クエとか把握してるの?
773 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:22:48.21 ID:rcRnk1IV
してないと思うよ…
774 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:29:15.42 ID:1ENWmZ+l
クレ?2次だろ?3次用意してやったんだから黙って3次目指せやボケ
ストップ安?価値あげたきゃ課金しやがれクズが
裏ではこんな風に思ってたりしてな・・・
初めてやったMMOだから長く続いて欲しいなβから遊んでる一人として
775 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:36:39.73 ID:tCPekaNe
>>744 クレじゃなくビショと言いたかったんだろ察してやれ
776 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:48:59.90 ID:u7/xsaJk
ビショはエフェクト強化の恩恵受けられそうな気がする
気分の問題で効果が高くなったりはしないが……
777 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:58:04.08 ID:16BadYvi
5月の頭にも小規模なオフ会が合ったんだが
それについては話題になった?というかさすがに誰も漏らしてなかったかな
あ○みこは来なかった上
来る予定だっためいじんさんもドタキャンで不在で
ぽむさんしかこなかったけどw
778 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:03:03.25 ID:1ENWmZ+l
>>775 そっか・・・何にしても楽しむ為のゲームなのになんでこうなったんだろうな
>>777 2倍期間終了後一度話題に上がったがみんな燃え尽きてて完全スルーだったな
779 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:05:01.40 ID:D4SsmSmx
GWか
有りそうな時期ではあったけど
初耳だな。
実際にGMきてりゃどっからか漏れたろうに
780 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:14:08.73 ID:HIyC2C/1
781 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:16:28.23 ID:pidMhxST
って言うか、2倍が終わってまたぞろオフ会騒動の話が浮き上がってきた時に出てきた話だからなぁ
話題逸らしで出した、実際には開催されてない、エア・オフ会だろw
782 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:22:40.17 ID:rcRnk1IV
ビショップの価値はメルセキデクを使い熟せるかどうかじゃね?
ヤンチャオバケでしか使え無いと言う人も居れば
状況しだいではボスや狩りでも使えると言う人も居る
どちらのビショップの腕がが上かは言うまでも無いだろう
783 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:30:47.93 ID:16BadYvi
>>778 マジかw
一応前例があったから
ブログSNS掲示板等一切情報漏すな、他言厳禁だけが唯一のルールだったんだがなあ
俺と同様ドスケベが混じってたかw もしくはハッタリか
>>780 オフの日時や場所の予定は1月下旬には決まってた気がする
その規約は発足したのが2月だったか3月だったから
後付扱いで対象外になったんじゃないかね
784 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:40:45.39 ID:HIyC2C/1
負ふ会騒動再燃フラグきたか?w
ちょうど2倍も無くて忙しくないしGWの時ほどスルーはされなさそう
鎮火させるには2倍やるしかないよ?(チラッ
785 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:45:01.96 ID:YDJ/9L1X
786 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:46:23.66 ID:FRmN+MqL
787 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:53:29.81 ID:5pzr6xDV
オフ会再燃→14日にアップデート内容告知→おおまじでかこれすげぇ!→みんな忘れる
788 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:05:43.26 ID:1ENWmZ+l
>>783 前スレから
385 : 名も無き冒険者 : 2011/05/21(土) 02:37:56.15 ID:qucgxW+y
そろそろ頃合かな
連休中GMさんも招かれたオフ会へと参加したんだけど質問ありますか?
789 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:25:11.97 ID:rcRnk1IV
五月病MAXの憂さ晴らしか?
790 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 03:07:24.44 ID:tYfa0Dle
>>786 ついでに旬なMMOランキング見たが、なんでコンチェないんだよ・・・
791 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 05:35:38.31 ID:m8/hgh7Z
旬って言葉からはあまりにもかけ離れてるから仕方ないね
792 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 07:10:31.46 ID:o/spqeXE
あの寝苦損を超える糞管理会社があるのか・・・
恐ろしすぎる
793 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:13:49.25 ID:Vr0j6qrm
>>772 運営参加型オフ会クエ
運営擁護で一定額課金してると把握できる
>>770 参加した人はクレであってもモチアップ
794 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:32:47.84 ID:a7hHd4bM
795 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:17:35.77 ID:tCPekaNe
どうでもいいがそのオフ会ははったりだろ
最初に要請をしたのは2月の指針が発表される前であっても
GM呼んで開催する為にはオフ会が開催される5月まではGMと打ち合わせ
やり取りをしなきゃならない。
その時点で2月に発表されたGMがイベントに参加する場合に関しての指針を
スルーして話が進むわけがない、特例で公開しないことにしましょうってんじゃあまりに運営もそのオフ会の主催者も黒いだろ
これはどうみてもかまってちゃんのメンヘラが言い出した戯言にしか思えないよ
796 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:26:43.73 ID:u7/xsaJk
明後日エフェクト強化かー
☆5の生産物ができると光輝いたりしないかなー
797 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:37:28.69 ID:UkdFLYc7
一部のスキルしか強化されずに大荒れするに6ノーツ
798 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:58:26.35 ID:6IaBAmCH
>>795 >その時点で2月に発表されたGMがイベントに参加する場合に関しての指針を
>スルーして話が進むわけがない、特例で公開しないことにしましょうってんじゃあまりに運営もそのオフ会の主催者も黒いだろ
これを本当にやっていないと信じ切れないのがな
ところで変な改行してるけどどこを縦読み?
799 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:04:36.31 ID:ZpsVt/Rx
エフェクト強化は修正なしで済む良UPであって欲しいなぁ。
800 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:14:07.14 ID:avrQhZU1
単魔とかのように上位魔法あるエフェクトはどうなるんだ?
サイアローとサイアルティメットのように
801 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:16:56.61 ID:u7/xsaJk
>>800 サイアローはサイアルティメットのエフェクトになってサイアルティメットはまだ見ぬエフェクトになりそう
802 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:32:15.68 ID:o/spqeXE
スキルエフェクトU 50N
Gr6〜9までのエフェクトが派手になります。
スキルエフェクトV 80N
Gr10のエフェクトがド派手になります。
803 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:48:50.91 ID:4crNqRDI
804 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:05:23.00 ID:fRtVKqcP
スキルエフェクトU 50N
Gr6〜9までのエフェクトが派手になります。
(カットインアニメーションが5秒何故かスキップ不可)
805 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:12:22.77 ID:u7/xsaJk
ネタの二番煎じはいつの時代になってもつまらないのでやめよう
806 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:20:14.08 ID:a7hHd4bM
>>802 詠唱時間が短縮され、威力もあがるのなら買ってもよい
807 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:47:27.60 ID:4crNqRDI
808 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:51:52.67 ID:LPZpGwI6
いきなり馬鹿扱いするお前も同類だがな
809 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:52:59.13 ID:VUnPXw3r
>>806 そんなこといってホントに売り出されたらどうすんだよw
810 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:38:55.98 ID:a7hHd4bM
>>807 気を悪くしたならすまん、馬鹿は生まれつきなんでな・・・
>>809 ホントに売りだされたら・・・買う
811 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:54:21.07 ID:ML9gvCa+
別にオフ会で運営と繋がろうが優遇されようがどうでもいいわ
他人がどうであろうが自分には関係ないしな
むしろユーザー側の要望が少しでも伝わるならやってほしい
812 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:58:05.87 ID:laOgftuz
そういや
昔やってたアトランティカってゲームだと
武器を強化して+を増やすと+4で青 +7で赤とかにオーラみたいなの出てたような記憶がある
1年以上前の話だけど・・・
813 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:05:18.88 ID:5mVflJJj
814 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:05:57.08 ID:SOh8PNr4
鑑定上げ辛い・・・・
815 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:10:04.42 ID:PzBx3hTt
>>814 ひたすら魔符回ってればそのうちGr10になってる
鑑定を目標にしないで証集めでも目標にしたほうがいいよ
2倍期間とかのほうがいいかもね、他の人が未鑑定アイテム捨てまくってるから大量に拾える
816 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:18:11.96 ID:kq3PALWZ
鑑定は未鑑定銅カードとか未鑑定キューブみたいに鑑定を失敗しても経験値が多い物を
大量に倉庫垢に入れて、経験値イベントの時にバースト使うとかなり楽
817 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:24:25.75 ID:SOh8PNr4
やっぱ鑑定だけを考えると辛いか
まあまったりやるよ・・・
818 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:30:56.13 ID:wNN5b7Jt
Gr低い間は魔符、そこそこ上がったら変容でトレハンがおすすめ
819 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:33:27.27 ID:6vld+uVq
自分はかつて金カードをずっと鑑定し続けました。
看護士前で半放置(本当に放置してはいけませんが。割合こまめに回復)
ながらをしていると、いつの間にか・・・という具合です。
820 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:38:53.37 ID:Ng/mLUBP
>>812 かなり昔からある典型的なチョンゲの特徴だな
821 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:49:46.62 ID:SOh8PNr4
さてたまった金カードを鑑定するか・・・
822 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:06:25.72 ID:16BadYvi
金カード上げお勧めだよな
時間かかるけどスキルとレベルがじわじわ上がっていくし
823 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:17:17.08 ID:MZTkCUmb
1chにめいじんおるな
久しぶりにGMみたわw
824 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:21:39.94 ID:lQxR3vc1
1ch 正門下?にいるぞー
こういう交流はどんどんやって欲しいな
825 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:31:30.63 ID:fZNU1t56
めいじんはスレ民が淋しがってるのを見かねて登場してくれたのだろう
媚びているなどと思う向きもあろうがオレは嬉しいよ
しかしオレが帰宅するまではいないだろうなぁ…まあいても遠巻きに観察するだけだが
826 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:34:36.23 ID:PzBx3hTt
827 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 18:43:34.60 ID:16BadYvi
wwみんなGM大好きなんだな
ってかめいじんは唐突に現れるよな
この前も保健室からすごい勢いでできててびっくらこいた
828 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:00:51.25 ID:TjmwmDwQ
829 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:22:50.71 ID:kq3PALWZ
2倍イベント終ってから、毎日同じ人しか見かけないな
831 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:49:38.78 ID:ZpsVt/Rx
>>829 逆に考えるんだ。
残った人は高い定着率だと・・・・。
832 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:01:41.10 ID:K8Kx333t
>>829 2倍期間が始まったら、毎日見かける同じ人の別キャラが見られるんだぜ
833 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 22:52:45.43 ID:PzBx3hTt
マジレスすると同じ人しか記憶に残ってないだけでしょ
そりゃ覚えられる量の名前の人しか見かけないと思うわな
834 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 22:57:55.13 ID:Dq7Xk/mu
しかし実際俺が始めた3年前の記憶をたどると、
人の少なさに愕然とするってもんだ
当時のファンブルグ東はいつもごった返して、露店するスペースの取り合いだった希ガス
835 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:10:27.02 ID:Vr0j6qrm
確かに東露店は場所の取り合いだったな
南にも露店出てたし人通りも多く賑やかだった
何でこうなったんだ・・・
836 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:21:57.49 ID:XhwtVqMP
あえてポジティブな意見だしとくと、コミュ版使う人が増えたから
長時間放置する時なんかにコミュ板に要件書いておいて、返事できる時間とか
ちゃんと書いておけば、武器防具から薬まで結構揃うぞ
837 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:24:29.94 ID:tYfa0Dle
言われてみれば学園になってから人がいる場所に寄り付かなくなったなあ
導線なのか?昔は1ch東と南を毎日見る習慣があったんだが・・・
838 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:27:24.63 ID:Dq7Xk/mu
>>836 そんな状態なら、コンチェはネトゲとしてはもう終わってるなw
とにかく賑わってないとイカン
マジな話。あと2年持つのか?俺としてはもう5年は続いて欲しいのだが
839 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:41:36.36 ID:FRmN+MqL
だから学園なんてやめろとあれほど言ったのに・・
840 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:41:39.74 ID:kq3PALWZ
・経験値イベントが頻繁にあるから通常時に砂使ってレベル上げするのは損。
・四次職の情報が全くないからカンストしたらやる事がなくなる。
・新章に入って興味をそそられる様なクエがない。
・GMが何も話さなくなったので、全く今後の展開が読めなくてやる気が出ない。
以上がここ最近のイン率低下の理由だと思う
841 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:45:25.86 ID:5pzr6xDV
842 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:54:29.51 ID:21yxY1A8
4次職の情報出さないで得することなんて一切ないよな、なんでだろ
まだ3次実装されてないのも含めて、予定変更おおいにけっこうだからおおまかな予定だけでも知りたい
843 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:54:57.88 ID:tYfa0Dle
>・経験値イベントが頻繁にあるから通常時に砂使ってレベル上げするのは損。
オレはこれでIN率低下したわ
前はINしないと落ち着かなかったのに、今はINしないことに慣れてしまったよ
このループ続くとまずいのかもな
カンストしてないし生産が楽しい自分はまだイン率低下はないな
もうちょっとでR7薬作れるようになるから頑張らないと・・・
ところでR7薬ある現在でもR6薬って需要ある?(´・ω・`)
845 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:16:23.69 ID:J1RLORbW
・GMが何も話さなくなったので、全く今後の展開が読めなくてやる気が出ない。
これでやる気が出ない人が増えたらそれはそれでいいんジャマイカ
オフ会騒ぎの連中や孤独プレイヤー、老害プレイヤーあたりが該当だろうし
彼らがいなくなるに越したことはない
846 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:31:19.26 ID:u8KvzmAe
それ以外の人もいなくなってるじゃないか・・・
結局コンチェの住人て自己中多いから冷たいんだよ
人間じゃねえ
847 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:36:40.22 ID:aRoA29uk
2倍期間はレベル上げやGr上げをやらされてる感が否めない
通常のときのほうがまったりしててコンチェしてるって感じがする
それでも2倍くると嬉しいけどねw
848 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:43:52.41 ID:RuU5ezuQ
2倍とか1日1時間とか突発イベントで2倍タイム1時間GETとかにすればいいのに
1週間必死にあげて飽きる繰り返ししてたら流石に萎えるわ
849 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:45:13.99 ID:sEHyGEmv
がめぽ:複数のお客様からご要望がございましたので、今後経験値up期間イベントは行わない方針に決定しました
850 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:47:38.87 ID:u8KvzmAe
コンチェ崩壊はじまったのw
ここの住人て自分の首絞めることしかしないからな
851 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:49:43.96 ID:pqsZrIFS
二倍の回数は減らしてもいいと思う
春夏秋冬それぞれに1回で期間は一週間でちょうどいい
春はGW、夏はお盆周辺、冬は大晦日正月
秋は……
秋は……ぱっと思いつくような行事がなかった
852 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 00:53:16.45 ID:sEHyGEmv
マジレスすると、文句言うのは構わないけど運営が2chを参考にしてるっての忘れたらやばいよ
ここで本当にネガネガ繰り返すとまじで
>>849みたいなことになると思う
>>851 ほぼ決まったペースのものを無理やり減らすとそれだけでユーザー数減ると思う
つーか4次発表されてたら誰もが2倍多くても文句は言わないはず
どう考えても4次に関する情報を何一つ出してない状況が全ての原因だと思う
何ヶ月前から言われてるんだよ、ほんとに
853 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:04:19.10 ID:H313V/RD
2ちゃんなんか数多ある判断材料の1つに過ぎないだろ
バグ報告やら風評やら、(コンチェには関係ないけど)殺人予告なんかで騒がれるから
勘違いするんだろうが、匿名で無責任に騒ぎ立てる板に、まともな部分での大きな影響力あるわけ無いだろ・・・
854 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:04:41.85 ID:Dvy/ocn1
ゲームは本編もそうだが、ミニゲームとかもモチベーションに繋がるわけだが
コンチェはそんなミニゲームが全部ゴミだからやることが無いとか言う奴がわんさか出る
カジノやモンコや魔王クエや傭兵ランドの景品もっと良いの出せよ
855 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:07:25.22 ID:sEHyGEmv
どうでもいいけど質問スレすごいね
質問者スルーして雑談してる
しかも内容が本スレよりひどい、お前らのうちの誰かなんだろうけど
こっちでやりなよ
856 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:10:13.42 ID:QKglzt/c
昨日めいじんがイベントとか周りに聞いてたから
ユーザーのモチベーションについては一応考えてると思う
まー斜め上の事しでかしそうで心配だがwww
857 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:11:36.34 ID:3tp3b/1A
4次職の前に魔法科ファミリア系の3次職だろ
一斉に4次職実装しないと不公平感が半端ない
シーフは特別科だからつながる職なしとかにでもするつもりかね
フリーランサー→ヴァガボンド、ルーンナイト→ダークナイトって例もあるけど
シーフ+戦闘科3次→特別科4次アサシン、とかやるつもりかねえ
858 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:18:32.49 ID:3Jfod/k/
>>856 運営もここ見てるようだから、思いついたイベントでも一応書いてみるか
・ベンダーイベント・・・昔やったベンダーの宝探し
・5人PTで何かの競争みたいなイベント・・・IDでマルチとか判断できるだろ
859 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:21:04.75 ID:9jdVc1J/
俺はもっとまったり賑わえる販売会がいいな
860 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:39:54.36 ID:cVKq6MGG
たぶん開発が追いついてなくて発表したくても何も発表できないんだろうね
861 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:42:36.63 ID:/Y41y6nN
>>854 百歩譲って魔王クエや傭兵ランドはミニゲームかもしれないが、カジノはないわ
仮に新しい商品が増えたところでカジノ?何それ?の方が多いし、第一コインをまともに稼げるのが作業ゲーの時点で萎える
どうでもいいけどカジノのタイムアタックの出題内容を修正する余裕があるならもっと細かいところの修正しろよ……
862 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:43:30.34 ID:+nhWsCMm
そろそろ新しい街とか出さないとマンネリがひどい
863 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:07:05.03 ID:ajV2kV8y
増えたところでおまいの「コンチェはこうあるべき」にそぐわなければフルボッコだろ?
誰もが納得する物なんて造るの無理と言いながら
俺様の感性に合わない物は全て糞とこきおろす
スキルのエフェクト強化の流れを見てて2ch気質の糞さを実感したわ…
864 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:13:30.00 ID:H313V/RD
不特定多数の人間が騒ぎ立てる掲示板に何を期待してるのだろう・・・
865 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:20:31.35 ID:J1RLORbW
>>863 そういう腐れわがままプレイヤーが集う場所がここ2chだろw
866 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:31:41.83 ID:oVDi0wbL
867 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 02:42:42.49 ID:4EZrrCpS
>>844 激震くらっただけならR6薬で間に合うから使ってる
自作だから買わないけど
868 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:11:41.46 ID:cVKq6MGG
アリュートだかギノスだかきてくれたら別に文句はない
869 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:53:27.84 ID:Rqr7BVSY
先週傭兵放置して出かけた後にPTメンバーのログ見たらサス蟹に連れて行かれてた
どんな戦闘内容なのかは判らないが討伐後と思われるログに「エイドリアーーーン!!!」とあった
何だろ・・・ログみて感動した
俺もこれから蟹退治した後に「エイドリアーーーン!」と叫ぼうと決意した
870 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 04:51:59.50 ID:fAooL8Jb
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
871 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 05:32:25.79 ID:WQA2Jsnp
872 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 09:37:48.70 ID:mb7vJRzV
>>869 それがロッキーネタだと分かる奴どれぐらいいるんだろw
873 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:12:07.40 ID:vPNN43y4
ハンゲのときはファンブルグフェスタちょこちょこやってたんだぜ
ファンブルグ朝市なんてのもあったしな
どなたかホオノキ+銀鉱石各5s持ってたら売ってほしいですー
(全部じゃなくても少量でもおk)
トレハンへ転職*5したいので・・・
875 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:19:43.02 ID:a46VcT1l
>>869 俺のストも最後まで立っていられたらエイドリアン〜っと叫ぶかw
飛ばされたらI'll be backだなwww
876 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:27:05.87 ID:qiCfSv2W
>>874 もう揃った?
少し待てるなら銀鉱石取ってくるよ
877 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:30:41.34 ID:ajV2kV8y
トレハン転職×Dって完璧にソレ用の放置キャラって事だよな
>>877 放置と言うかシルトでR7薬レシピ取るのに鍵欲しいので・・・
ついでにトレハンクエ受けておこうかなということです(´・ω・`)
880 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:43:14.54 ID:a46VcT1l
882 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:08:01.04 ID:7FPS25KO
あかみこツイッター
コンチェ1月のゲストイラストレーターさんが出した画集がサンプルで届いた。
すっごいボリュームでびっくり(=ω=;
めちゃめちゃ作品のクオリティが高く2度びっくり。
コンチェのときもこういうリアル等身で描いてもらってもよかったなぁ(*=ω=)
リアル等身なんてやめろよな
コンチェの事何も分かってないよやっぱこの馬鹿
883 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:18:24.66 ID:Bpws04gl
>>882 別にあかみこ擁護するわけじゃないけど
そんなつぶやいたことに即座にこっちで反応するのはどうかと思う
884 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:37:52.55 ID:NhguDZQc
リアル等身見たいなー
885 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:39:49.05 ID:1hP6xsC5
1月のゲストって慣れない頭身で描いたら昭和のブリキのおもちゃになっちゃった人だろ
886 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:50:24.21 ID:oVDi0wbL
絵は上手いのに大ブーイングで可哀想だったでござる
1月は確かお正月衣装の人じゃなかったっけ?
・・・コンチェキャラをリアル等身で作ったらどうなるんだろうか(´・ω・`)
見てみたい気もするし見たくない気も・・・
888 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:55:02.68 ID:V+d7lzEU
干支服の人はリアル等身のオリジナル絵の方がクオリティ高いと思うけど
要するに人選ミスって事じゃないのか…?
889 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:55:47.49 ID:fUYGiT0q
着ぐるみみたいになるお
890 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:58:43.55 ID:sEHyGEmv
リアル等身って何?設定絵のトカマクよりちょっと背が高い要するにギャルゲ絵ってことだよね?
891 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:18:56.33 ID:S2lqLopz
お前は何を言っているんだ
892 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:20:10.68 ID:V+d7lzEU
等身高い絵と言えば、戸部さんの五勇者TOP絵は良かった
893 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:57:46.35 ID:N0d7PbzX
黄勇者だけ少し変だったと思うけどね
894 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:14:23.65 ID:ggKlqG+f
何となく小林智美さんで5勇者見たいな
あれ? 今草R6の場所開拓してたら(凸)下のほうからやったのに
地形に添った形でボコッといってるのはデフォ?
(西側を開拓したのに西低東高のまま高度が平均的に上昇)
896 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:25:15.51 ID:kamXz3sw
>>895 周辺にも影響が少しずつ有り、もし周辺が変化の手前だった場合に
先に周辺が盛り上がる事が有ります。
結果として平均的になだらかに盛り上がる事になりますが、
高Rの武器を一点だけに埋めると針金の様に盛り上がります。
>>896 hmhm 使ってるのは錬兵所売りのR2なので
そこまでツンツンになりませんが・・・
採取させて受け渡しを地面でやってるので平地化したかったのに(´・ω・`)ショボーン
898 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:13:39.72 ID:aRoA29uk
くじ情報きてるぞ
ミノさんきたw
あと、エフェクトはGr1~5とGr6~9とGr10の三段階だって
899 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:18:55.89 ID:WQA2Jsnp
ミノタウロスをペットにする時が来ました。
やっぱりエフェクトはモチベUP用の模様。
900 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:27:31.27 ID:sEHyGEmv
おしゃれが残念すぎる・・・槍はちょっと欲しいけど
おしゃれの原案出してる奴は売る気ないだろ、ちょっとはデザイン関係かじった奴にやらせろよ。。
901 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:29:09.63 ID:ri1cFHIS
回復スキルなど、一部のスキルではエフェクトの変化はありません。
は?ビショップなめてんのか?
ふざけんなよカス
902 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:38:18.47 ID:HPh6bG3h
ビショップ(爆)
903 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:44:59.46 ID:ZDoYbEzD
魔法も変化ないだろうなw
904 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:45:21.50 ID:vPNN43y4
ストップ安
905 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:46:23.51 ID:pqsZrIFS
うは、GR6〜9でも変化があるのか……
ほとんどのスキルGr10にしちまったよ
906 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:58:04.79 ID:WQA2Jsnp
回復系とかは、後で追加すればいいよ。
スケジュール通りに進むとは思ってません。
907 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:00:07.42 ID:pqsZrIFS
>>903 クリエイターズボイス見る限り攻撃魔法はあるぜ
呪術、補助魔法、回復魔法はスルーなんだろうなあ……
908 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:00:48.10 ID:VNZKcTks
また職差別かー
どうせ職差別するなら3次職と4次職発表してくれたほうがマシだった
909 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:06:17.49 ID:uwKAqLqA
トマホのエフェクトに期待
910 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:14:39.87 ID:W7IwkG2J
911 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:17:15.50 ID:V+d7lzEU
後で追加になるだけなのか、回復系等にエフェクト変化をつける気がないのか
前者ならいいが、後者だとビショップのモチベーションは下がりっぱだな
くじの方も、祓魔はデザイン・色共になんとも残念すぎるし、マオは不気味、ボアは目に優しくない
封印服狙いで回すかどうか悩むわ
912 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:21:37.16 ID:J1RLORbW
つまり今回はパスして他人に回させたほうが無難と
913 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:23:43.86 ID:/Y41y6nN
>>912 そして全員がその考えをして誰も回さない、というオチがついたらなかなか面白そうなんだけどな
914 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:24:07.66 ID:N0d7PbzX
いくら戸部さんデザインでも
封印服はチェルトの店に追加でいい物だからな
915 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:25:33.49 ID:bCnM9/wn
エフェクトどうにかしたって、ほとんどの状況で活躍できないビショなんて息吹き返さないだろ
と言うかですね、ビショの現状は戦闘職のエフェクトよりも後回しなんですよ
なんか色々泣けてきた
916 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:35:33.30 ID:dQWAAx3P
ビショップ不遇なんて言ってる奴は、
メルキセデクを永遠に使いこなせまい
ソーサラーにでもなった方がいいぞ
917 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:39:28.08 ID:D3dk8ubW
よし月末まではリアルマネー節約できるな
918 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:08:43.95 ID:VNZKcTks
>>916 ほとんどのビショップがセージに流れていくのが嬉しいわ
ツイッターでビショップよりセージが良いよって言いまくってたら知り合いほとんどがセージになってる
919 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:09:16.28 ID:vPNN43y4
ここの運営は最初からこんな感じ
優遇 不遇
物理職>>生産>>魔職>>回復職
920 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:15:10.19 ID:ZDoYbEzD
最初は2次生産で狩り必須だったの忘れたのかw
物理>魔>生産
だったろ最初はwwww
921 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:17:59.39 ID:VNZKcTks
魔>>>>>>>>|重役の息子の壁|>>>>>>>>その他
922 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:25:56.72 ID:RuU5ezuQ
最初は魔法最強だったろ、みんなクレでゴレ防御で魔法連打オンライン
敵もトパ様くそ強くて、バックアタック食らったら即死だったし
まあクソバランスでMGA・MGDの概念が抜けてただけだがなwww
>>921 重役の息子ってなんぞ・・・・
確かに魔より回復は優遇されてないけど回復職の大事さもあるのを忘れないで欲しい
そう・・・ドクター前提がクレなのを・・・・orz
924 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:32:43.15 ID:/Y41y6nN
かつてはクレ様だったのに今じゃクレ様(笑)だからなぁ
まあ騎士も()だった時代はあったし、きぃーこーうーだんー 波ぁー!なんぞこれーなんて事もあったか
メルキセデスの全体回復は魅力的なんだけど、前衛に攻撃集中するから
サークル系とあんま大差ないのよねぇ。
R8で横一列回復魔法がでることを信じてビショップやってるよ!!
セージ、テンプル、ドクターに回復優遇つけてるんだからビショップにも補助魔法優遇くらい付けれヽ(`Д´)ノ
926 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:36:15.71 ID:VNZKcTks
>>922 今思えばありえないことだよな
CHMみたいなよくわからないステータスならまだしも普通にネトゲやろうってときにMGAとMGDがダミーステータスなんて思いしないわ
しかも物理スキルは武器ATKが反映されないのが長い間仕様で通されてたよな
キャップも相まって殴りクレ諸刃で兵士と同じダメージだったわ
927 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:38:24.14 ID:pqsZrIFS
4次職で魔法職は物理職を大幅に上回るよ
知らないけどきっとそう
928 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:43:26.94 ID:bCnM9/wn
メルキ程度で使いこなすとか言ってるのもなあ
大体メルキビショ入れるくらいなら、その分亜人持ち物理入れた方がいい場合の方が
多いと思うぞ
929 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:45:16.48 ID:ri1cFHIS
ってかセージがサークルキュア使えて
なんでビショップは補助魔法単体のみしか使えないんだよ
サークルクイックとかサークルミラーくらい使えてもいいじゃないか
ビショップに出来てセージに出来ないのってメルキとリングヒールくらいか
後はメガザルとか意味不明スキルだしさ
ああ…そういえばグランドリジェネス(笑)とかもあったな
930 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:53:54.49 ID:g1GijDll
強力な状態異常が増えればビショップの全体治療やシャーマンが魅力的になるさ
身体系異常に死の宣告、精神系異常に魅了とかさ
>>930 レベル5デスですね わかります
スクエニが関わってるだけに遊びで実装してきそう(´・ω・`)
932 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:16:28.54 ID:sAA7n7m6
スリーピングラビらしきもの見かけたけどあれ持ってるの大根・・・
933 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:55:07.68 ID:MvQaI8I+
とうとう明日俺のグランドヒールGr10がキラキラに・・・・・・・・・・あれ?
934 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:57:59.14 ID:dQWAAx3P
エフェクト強化でモチベうpすると思ってる運営たんをリスペクトしていいですか?
935 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:07:04.16 ID:pqsZrIFS
エフェクト強化とモチベーションアップは別の取り組みだったはず
936 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:08:28.50 ID:ZDoYbEzD
だが今回はこれをモチベうpってことにしてくれって話になったじゃん
937 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:12:43.64 ID:sEHyGEmv
正直、あのモチベupの変更言い訳は、政治家みたいにうやむやな日本語使って結局はモチベupなんてなかった、ってことにするつもりだろう
今までの個別アップデートとエフェクト強化で対応?だったっけか、意味わからんっつーの
938 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:17:38.61 ID:NhguDZQc
モチベ上げさせる能力はありませんと言ったようなものだな
939 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:20:13.87 ID:pqsZrIFS
>>936 そうだっけ、ごめんよ
自分としてはエフェクト強化はモチベうpにはなるがならない人もいるからなあ
特に回復魔法のエフェクトくらい派手に光らせるくらいでいいから作ってやれよ……
2chの学園中庭掲示板の後ろにモミをばら撒いたので欲しい方がいればどうぞ
941 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:36:21.19 ID:pQAAhjPp
>>937 工程表が出てきた理由がオフ会の話題逸らしだしな
942 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:36:49.89 ID:ozL5ZE+a
全体回復すると
コングラッチュレーション・・・おめでとう・・完走おめでとう・・・!
っていって黒服黒メガネのあごがとがった人が拍手する画が入ればモチベウプ?
943 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:49:21.73 ID:dQWAAx3P
カジノで沼みたいなパチンコが出ればモチベうpw
944 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:02:51.94 ID:Dvy/ocn1
エフェクト強化よりメルマガの「アーメイの特別訓練」ってイベントの方が興味ある俺が通ります
945 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:03:00.79 ID:/ULbOTka
>>643 100Mくらい貯まったところでめいじんが現れて当てていくんですね
946 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:05:30.96 ID:/ULbOTka
>>944 そーいえばそんなのがあったね(´д`)
それがうまいこといったら次の2倍が来るのかねぇ
こっちはなんとかR7薬突入できそうなので2倍で頑張るか(´・ω・`)
948 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:33:58.02 ID:ozL5ZE+a
良く考えたらgr10にしちゃった人も、ほかの人からエフェクト見えるじゃない!
949 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:59:31.34 ID:0UJ19zZB
そろそろwikiのチロリアのページも出来ないかなー
950 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 00:11:48.32 ID:KKaPKUpF
>>949 OKまずは君が画像を提供するところからだ!
・・・と思ったらろだ落ちてる?
951 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 01:32:41.67 ID:jbgH/nRt
なにげに封印術氏セットみたいなシンプルなのいいなぁ
欲を言えばナイフカテゴリーで、見た目をでっかい封印カード型武器として
つけて欲しかったw
952 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:07:47.13 ID:hS1XNjR2
ミノタウロス欲しいけどカードを見る限りでは地10になるのかな・・・残念
953 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 06:02:33.53 ID:8bCFUwed
立てれる人いなさそうなら今のうちにやっても良いのかな (´・ω・`)
8時以降は仕事なので・・・
できるかどうかチェックは名前欄に!ninjaしてlv10以上が可能
955 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:32:41.79 ID:NXqnGC8x
本日の予定
メンテ終了
↓
特定スキルで強制落ち
↓
緊急メンテ
↓
1.2倍キャンペーン
956 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:13:04.62 ID:l9ehulfO
さっき気が付いたがストR7スキルモーションってジャブ2発後蹴り1発で良い感じだった
キャップ解除されてR8スキルモーションがデンプシーロールなら胸が熱くなるな
R1スキルエフェクトはビリだったし一寸転職して俺もストになってみるか・・・エイドリアンー!
957 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:18:47.97 ID:bYOh8GIM
知り合いが言ってたんだが、ルドラで素殴りすると斧持ってるのと同じ扱いで遅いとか
そんな状態ならミノも同じなんだろうなw
958 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 09:40:49.92 ID:h9TDDsOw
オレの百鬼のみ傭兵が雇われない
959 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:11:59.27 ID:V90qNCzo
>>958 雇われると思う方がどうかしてるわw
虎進拳だけの方がまだ雇われるんじゃね
スレ立て踏みいくお (`・ω・´)
あ、954です
961 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:36:01.02 ID:8bCFUwed
963 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:46:53.45 ID:8bCFUwed
964 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:50:27.80 ID:TKM63chP
>>962 乙乙
よーし今日はうpろだにGr10のスキルあげまくっちゃうぞー
965 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:56:59.82 ID:trJlroLA
966 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:02:01.30 ID:TKM63chP
ほんとだ……
繋がらないな
定期メンテ開始〜。
968 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:20:09.38 ID:8bCFUwed
アップロダ利用@PAGES 無料ホームページスペースサービスより:
ttp://atpages.jp/ •6/15 www8サーバは現在、緊急メンテナンス中です。
誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください。
969 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:23:01.27 ID:xfiM+8df
このゲーム、新規からはじめても楽しめる?
低レベル層がいなくてソロボッチonlineだとペットがいても耐えきれそうにないんだけど・・・
970 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:36:49.39 ID:8bCFUwed
>>969 元々新規向きに昨年秋から大規模改造されました。
(数多くの新規向きクエスト+最初は初心者教室に皆集まります)
つい最近まで超古参も低Lv帯でいました。(転職のたびにLv1から始めます)
1ch鯖正門付近で初心者質問受付のプレイヤーさんを見かけます。
971 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:39:55.96 ID:eL/cmbOX
>>969 職ごとにLv1から育成の仕様だから低レベル層がいないということはない
初心者ということならあんまりみないね
基本ソロゲーだからぼっちが嫌なら自分から積極的に話しかけたりギルド入ったりできるタイプじゃないと無理と思う
972 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:41:59.40 ID:E317/FWH
俺は2年以上やってるけどいいゲームだと思うよ
973 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:47:09.38 ID:E317/FWH
974 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:50:11.00 ID:DSpTwp3Y
975 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:51:23.16 ID:l9ehulfO
>>969 まずは10日間完全開放(鞄60、銀行200、15キャラ製作等)お試し無料期間があるので試すがいいと思う
10日経過しても楽しめそうなら2000円程課金してキャラ拡張Lv2、鞄拡張Lv1、銀行拡張Lv3でも十分遊べる
まずはお試し期間中にこの世界を有る程度把握してくれ
健闘を祈る
976 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:31:37.44 ID:eL/cmbOX
977 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:33:05.48 ID:TKM63chP
ソロでもできないことはないけど基本的にはPTの方が楽だし楽しいって印象
ほとんどのネットゲームがそうだけど
978 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:35:17.21 ID:PNhNMb8m
傭兵ゲーだし露店あんまりないからソロゲーであってる
979 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:39:23.32 ID:FqcuuI5B
>>969 とりあずいきなりクジとかレベルアップ促進の課金に手を出すのはやめとけと言っておく
>>975の言う通り段階を踏んだほうが無駄にならない
1.プレイしていけそう
2.不便を感じない程度に課金で拡張
3.クジや砂に手を出す
自分はソロ派だけど、拡張で3キャラまで同時に戦闘出せるんで
アップデートのあるマゾオフゲーとして楽しんでるよ
980 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:41:33.05 ID:E317/FWH
そういやアップデートのエフェクトの追加って前に言ってたモチベーションアップとやらだよな?たしかに嬉しい内容ではあるがこれだけなんかね?
981 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:43:37.95 ID:5IvTB3nr
・料理や装備を作ってもなかなか売れない。なぜなら、露店は手間だし、掲示板の利用は少ないため。
↓
・そのため、自分で使う分以上は開拓をして還元する。割と良い資金稼ぎになる。
↓
・露店や掲示板でも、料理や装備が扱われないため、必要なプレイヤーは自前で生産するしかない。そうなると、自分で必要とする分以上が生産される。
↓
・最初に戻る
982 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:43:48.11 ID:TKM63chP
>>980 予定が変更になってそうなったらしい。
本来予定していた経験値やスキル経験値のモチベーションアップは間に合わなかったか取りやめになったそうだ
983 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:50:57.18 ID:LQLx/QOf
使い捨てにするものはともかく、
最低限属性入れる分は自作しないと修理が面倒だからなぁ
料理も売ってるのは重いものが多いし
984 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:01:08.92 ID:TKM63chP
武器と魔ローブ、ご飯は自作
他の防具、スキル上げ用の高R料理、薬は買ってる
985 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:04:53.64 ID:E317/FWH
986 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:05:22.69 ID:E317/FWH
>>982 そうだったのか
エフェクトも頑張ったんだろうけど他にもなにかほしいところだな
987 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:24:17.82 ID:I39EBnvJ
今回のあぷでの方向性はいいと思う。駄菓子菓子、すんごい悔しいのでここで叫ぶ。「R10キラキラひ〜りあぁぁぁ〜!!!」
988 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:24:29.02 ID:NXqnGC8x
露店はチョンゲーみたいにするだけで流通がよくなるのにしないから物がない
そして自給自足になる悪循環
989 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:29:52.44 ID:IR4901Q6
オークションやマーケットシステムはよー
990 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:35:33.05 ID:TKM63chP
FFから競売をパクるってのはどうだろうか
991 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:43:17.20 ID:l9ehulfO
パッチ落とせるね
992 :
oo:2011/06/15(水) 13:52:28.83 ID:UGmfGdnh
アーメイのイベントは1.5倍か
993 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:54:08.03 ID:bYOh8GIM
>>992 1.5倍は王様コインじゃ?
倍率の発表はまだないと思うが
994 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:55:08.66 ID:IR4901Q6
995 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:56:43.90 ID:bYOh8GIM
>>994 詳細ページあったのか、
>>992早とちりすまん
経験値増量になって今後は1.5倍がMAXになるのかな
996 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:02:50.25 ID:pdbCa9Ao
めいじんがいきなりコイン交換してトップになってるな
997 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:04:52.71 ID:I39EBnvJ
1、5じゃ足りんわ!うぉぉぉ〜キラキラリジェネアぁぁぁ〜!!
998 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:06:29.34 ID:bYOh8GIM
GR10瞬獄剣
発動時足元が赤い、煙多い
え・・・?
999 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:10:19.21 ID:8bCFUwed
999なら2倍に増加
1000ならファミ3次職追加
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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