【FEZ】 ファンタジーアース フェンサー総合スレ53
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:49:32.36 ID:+TT4zvJb
20k安定エリート笛への道
【FEZ開始前編】
・FEZ用PCを揃える
本体性能はファークリMAXで処理落ちするようでは論外 ハイスペックすぎてもFEZでは過剰なので注意
モニタはCRTモニタもしくは遅延の少ない液晶を選ぶ
スルーモード等の特殊機能付きは環境次第では遅延30ms以下にもなるらしい
キーボードやマウスは無線でないもの、マクロ搭載可能な物を選ぶ パッドの場合でも同様
出来れば反応性に優れるもの(浅めで反応する)タイプ推奨 自分が使いやすいものを選ぼう
・良回線と契約する
速度ではなく回線品質の高いもの=安定していてPingが低いものと契約する
ADSLだから悪い、光だから良いとは限らない 但しCATVは軒並み駄目なようだ
基本的に回線共有タイプは危険 レオ○レスとか
プロパイダ選びも重要な要素 変なトコ経由してたりマイナーなくせに上位層で大手と抱き合わせだったり色々クセがある
東京23区は比較的安定しているのでお勧め 駄目なときは駄目だから引っ越してから泣かない
・設定を整える
FEZインスコ後は回線やハードウェアに合わせてレジストリ等を最適化する
TAFは現状効果がイマイチなので入れるかどうかは自分の感覚に任せろ
マクロは半歩と連打、その他は好み
連打はフラッシュ割り込み、崖ステや最速SDにBOXからの最速タンブル脱出と用途が広いので重要
3 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:50:19.53 ID:+TT4zvJb
20k安定エリート笛への道
【FEZ開始後編】
・鯖選び、国選び
noob生息率を考えればF鯖推奨 接待を受けられるならどの鯖でも良い
国は自分の活動時間帯に合わせて強国化する国を選べば間違いない
・スキル構成
僻地でしか活動しないのでペネ型で問題ない 魔法は避けろ
平均スコアでドヤ顔したいならモンスマで黙々とレベル上げろ
・他職経験
あればあるほどFEZ自体も慣れているはずなので積んでおいたほうが得
遠距離職はともかく近接の経験は必ず役立つ
・戦争準備
無論エンハイ noob狩りにはハイパワポもあると便利 武道用に武器は4本以上あると良い
Pingはランダムで常に低Ping MAP次第で低Ping 常に高Pingのどれかに割り振られる リログ繰り返して常に低Pingにすること
FWや常駐ソフトを切っておくと低Pingに割り振られやすい
・戦場選び
弾幕MAPは避ける デスパや旧ダガー、インベイ等自分の戦い易いMAPを選ぶ
サーチでレベル差が酷ければ戦争時間が短くなりやすいので注意する
逆にNTの割れ戦場や本土戦は戦争時間が長くなりやすくハイスコアを狙える
4 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 19:23:22.03 ID:Z74biO+H
20k安定エリート笛への道
【戦争編】
・エンチャント
攻15が望ましい 防は多少無理が利くようになるので出来れば高めに
重要なのはPw回復を+3にすること ここぞというタイミングで粘れるようになる
・動き方
基本は僻地でnoob狩り 敵の部隊やVCPTが出てきたら即FO 銃のアシッド粘着を受けたときもFO
敵も味方も弓やお皿様だらけで遠距離ゲー始まったらFO
上手い=手ごわいプレイヤーの名前を控えておいて、遭遇するのを避けるのも一つの手
具体的な立ち回りは動画サイト行けば笛のnoob狩り動画はいくらでも出てくるから好きなだけ勉強しろ
【ここまでやってもスコアが出ない人は】
才能がない 大人しく笛辞めるか接待受けろ
硬直ロクに狙えないリア♀()でも接待受ければ25k出せたりするがそれで満足できるかどうかは知らん
ここまでテンプレ
>>1 _▲ノ_
三 ('∀`) <スレ建て乙♪
―+(笛(7 エンッ
三 < ̄ ヽミ エンッ
5 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 19:41:25.52 ID:l/FLKdNo
ディシート先生がテコ入れされる夢を見たんだ。
モーションがSDじゃなくて、笛スキルの中からランダムになる。そんで硬直キャンセル可能。
ぶっぱフィニ外したーと見せかけてSDして見せたりな。
そして低確率でディシート専用アクションも出る。
目の前で♀笛がしまぱん脱ぎ始めたらフィニ食らうと分かっててもガン見しちゃうだろ?
そんな夢いっぱいのスキルに生まれ変わったんだ。
6 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 19:56:41.73 ID:KUiIHaap
女装マイク頭がかぼちゃぱんつ脱ぎ始めたら・・
7 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 20:21:42.60 ID:5ZS6+L3P
通常3連クリで短相手に500overしてたあの時代
8 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 20:42:33.89 ID:+TT4zvJb
>>7 あのおかげでフィニと通常の使い分けが楽だったんだが
通常の火力がゴミになってからは通常とフィニの間の威力あるスキルが欲しくなるよな
9 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 20:57:14.70 ID:2uYjl0Wv
いまだと200もでない
10 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 21:02:27.23 ID:+TT4zvJb
クリティカルで短に140程度、クリ無だと出て短相手でも60〜70で被せまくるスキルなんだよな・・・
11 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:09:30.89 ID:UsinJKDg
前スレのブーンヲリだけど、だいたいそういうやつはpw管理できてないから
pw枯れたころにペネで突っ込んで後はお好きにどうぞ状態
pw管理出来るやつは連打してこないから普通に近寄ってってフラッシュなどお好きにどうぞ
逃げならがひきブーンしてくるだけのやつはシカト
12 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:11:54.05 ID:0k6b183b
スマッシュの消費Pwは12
13 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:21:43.23 ID:UsinJKDg
じゃぁ食らってからDDするか、射程外からフラッシュすればいいじゃないバカなの?
14 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:23:34.15 ID:0k6b183b
>ペネで突っ込んで
馬鹿はお前だと思うけど
15 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:32:09.10 ID:UsinJKDg
まじでお前が何いってるのかわからない
ヲリには何もできないnoobちゃんですか?
16 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:49:08.49 ID:Z74biO+H
お前らもうお互いヲリ笛用意してチュト戦場行って来いよ
17 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:49:57.35 ID:+TT4zvJb
ソニック撃つ糞ヲリが単品だったら自分から接近していって
ソニックのSDが敵に当たる間合いまで近づくのが普通だな
18 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:53:30.80 ID:0k6b183b
>>15 ソニックに合わせてペネ打って着地にスマ打てないnoobとか何やっても勝てるだろ
そもそもソニックだけでpw切れる馬鹿居ないし
脳内笛で語られてもマジ困るわ
19 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:59:19.47 ID:Rtdm9McO
まぁ、ぶっちゃけ笛はいらない子^−^
20 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:01:43.57 ID:xVMft0cC
フェンサーがこの先生き残るには
21 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:02:04.94 ID:By8GH6Y/
ビルブー付ければいいじゃなーい
22 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:19:34.86 ID:1ZUIV+0t
所詮このゲームは、より多くダメージ与えて、キル取ればいいだけだろ??
それを別に、どの職で達成しようが何のスキル使おうが・・・結局はやる事って全て同じ
23 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:21:32.51 ID:By8GH6Y/
24 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:45:22.52 ID:HWiEMnjo
>>18スマでペネ撃ち落とす話か?
ぶっちゃけソニックに合わせてペネして着地にスマは間に合わないないだろw
25 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:50:37.80 ID:fBpO3Q8e
自軍の〜が0人だったら
↑職を当てはめていくと笛だけなんとも思わない不思議!
26 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 00:57:58.34 ID:BCvS0o9U
>>24 ブーンと同時にペネ打ったとしてもフレーム数はブーンの方が小さい
ペネは移動分のロスも有るのでブーン→ペネ見てスマ列は間に合う
27 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:00:09.04 ID:RU5AqFVf
>>14 1VS1の話しなら11でだいたいあってると思う
相手のpwよんで被弾覚悟のペネは有りだろ
最悪ヘビ食らってもペネDDお座りフィニで余裕で有利にたてる
というかタイマンでヲリに手も足もでないチキンタイプだったら笛やめた方がいい
28 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:03:02.60 ID:HWiEMnjo
>>26 いやペネこけさすなんて絶対間に合わないってw
29 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:05:43.95 ID:UAp2dCj+
>>25 俺は自軍の銃カスが0人だったら喜んでるな
30 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:22:54.32 ID:5tFi3PrK
ブーンあわせのペネはスマで打ち落とすのは余裕
てか自分がヲリだった場合のこと考えてみろよ
笛に簡単に負けるところ想像できるか?
笛は殺しきることはできないだろうが有利に勝負できるだろ
31 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:25:29.50 ID:UAp2dCj+
自分がヲリだったらソニック適当に撃ってSD精度確認してゴミだったら仕掛けるけど
ほぼ完璧にSD返す奴なら逃げたいです
32 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:48:20.79 ID:OgA3SUTb
SDくらいなら下手糞でも返してくるよ
33 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:48:38.48 ID:OgA3SUTb
寝ぼけててだめだ
ソニックな
34 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:02:21.78 ID:UAp2dCj+
>>32 そうでもない、ガチ下手くそなら2発くらいはただで貰う時間があるし
タイミングずらしたりすると他のスキルに合わせてたのかまた被弾してくれる
ソニック程度でもそれなりにSD返す奴は倒せる程度に弱いかもしれないが
多少抵抗されてスコア的に美味しくない敵であることは確実
35 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:04:37.05 ID:pREeulqB
意外とソニックまともに食らう笛多いのよな
多分pingがやばいんだろうけど
36 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:32:05.99 ID:uZpqLHNw
>>30 嘘ついてんじゃねーよ
検証してきたけどそれどんだけ後出しのペネだよ
ブーンの硬直で連射でスマしてもコケさせられないから
そんな鈍い笛ならアムすら見てSDできないレベルのゴミ
37 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:45:29.17 ID:By8GH6Y/
実際pingがやばい
もうすぐでLv35、やっと歩兵をと思ってたけど、裏方専門キャラでも良いかなとか考え始める位やばい
38 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:53:01.44 ID:uZpqLHNw
ちなみに連射パッドで
ブーン→スマにペネ→予測SDで最速ならスマも潰せたわ
39 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:57:45.83 ID:By8GH6Y/
>>38 マジか、検証乙。自分も検証してみたいがフレンド皆無オワタ
どうせなら動画撮影とかしてくれんかね?
40 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 03:06:27.80 ID:uZpqLHNw
あっ語弊があるといけないんで訂正しとくけど
>>38の最速ってのは見てからペネというよりほぼ同時にペネした場合って意味ね
41 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 03:14:43.27 ID:UAp2dCj+
そもそもペネLv3って動けるようになる方がペネのエンダー状態持続よりも早かったと思うんだけど
ペネLv3の時系列
ペネ移動→ペネ移動後硬直→移動やスキル使用可→ペネのエンダー解除
ペネLv2なら撃ち落とせるかもしれないけど
Lv3は使用後硬直激減されるし、硬直は激減されてもペネのエンダー時間も短くなるとかそんな訳ねーし
42 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 03:15:24.77 ID:By8GH6Y/
なんだ見てからじゃなかったのか
D鯖で手伝ってくれる人が居たらヲリ・笛両方の視点から動画撮るんだけど、誰か手伝ってくれんかな
43 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 19:29:43.39 ID:OT4SUKDL
むしろブーンにSDしてその後どうしたらいいのかがわからない
そのまま歩いて近づいて最長距離でフラッシュ当てようとしても真っ直ぐ引かれると空振るし
もう少し詰めようとすると引きスマ連打されてスマ2連とDDフィニで交換みたいな形になってあんまり美味くないし
そもそも近づくのにSD数回+フラorDDフィニだけでもうpwカツカツで何もできなくなるのがザラなんですが
44 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 21:00:46.82 ID:OgA3SUTb
Pw温存のためにSDしないことは多い
45 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 21:01:05.07 ID:OgA3SUTb
っても素直に直進して食らうのもアレだけどな
46 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 01:08:32.46 ID:/lxJy/LA
パワポのんでまっすぐ行ってSD
SD失敗したらDD→フィニ
タイマンだったらこれでヲリには大抵勝てんじゃない?
47 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 01:17:29.91 ID:34LtwhRb
>>43 ヲリからしたらまっすぐ近づいてブーンをSDし続けられるのが一番怖い。
もちろん半歩、フラッシュ、DDをまじえながらね。
48 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 04:49:16.67 ID:GJ2YyyFY
>>46 それで勝てるなら笛最強すぎるだろw
ウォリからしたら硬直刺される距離で真っ直ぐ近づいてくる笛に対しては、真っ直ぐ下がりながらスマ構えるだけでいい。
そこでブーンしちゃう残念なウォリなら食えるだろうが・・・タイマンでDDくらうほど近づかれてるとか終わってるw
49 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 06:25:36.57 ID:GWJlz5vO
ってことは両手ヲリからしたら対フェンサーにどうしたらいいの?
ブーンしてダメ、近づかれてダメって逃げるしかないてってこと?
最近復帰したんでレベル高いのに対フェンサー、対セスタスが全然分からなくてカッコ悪くてまいった。
50 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 06:36:05.00 ID:wfoO7MEb
逃げ場なしのタイマンになったら諦める。
味方くるまでとにかく逃げ続けろ、SD届かないように逃げ方向ドラテやペネ初動見て即クランブルとか。
自軍深くまで来ちゃえば諦めて帰るだろう、じゃなきゃ味方が来てそいつが死ぬ
僻地特化職である笛セスに主戦もこなせる万能職ヲリがタイマンで勝とうとか思うなw
51 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 07:21:07.06 ID:KEbde+0J
なるほど。ヲリは近接職って意識を変えなくちゃだな。ドサクサ職か。
52 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 07:25:16.11 ID:zuDJpy2C
スマ後ってDD確定?
53 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 08:11:00.18 ID:skm3TWs+
54 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 10:11:07.87 ID:2Y1VlbPn
なんでか知らんけどドサクサ妖精を思い出した
スマ後のDDは確定と思いきや、最大射程付近だと2回目のスマもらう事がある
スマの仰け反り後、タイミング良くDD発動して本当にスマの仰け反り直後にDDしてもダメな時があるから嫌なもんだ
55 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 10:19:49.85 ID:hcBQBR0z
ほんとにスマの最大射程ギリギリって距離なら後ろに歩くだけでDDを回避できるが
ちょっと近かったら確定
56 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 10:47:16.89 ID:9j/AqiX1
スマをDDフィニで返すと
ダメージ的には勝てるけど
Pw消費は12対66
このあとどうするよw
57 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 10:48:46.31 ID:GrckmCE3
スマ連打するヲリに短でブレイク挟めるプレイヤーなら大体DDでも成功するだろ。
発生は一緒で射程長いオマケ付きだし。
58 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 11:07:41.28 ID:34LtwhRb
>>56 2回の点灯中にパワポステーキハイリジェ飲むなりお座りするなりすればいいだけ
59 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 11:45:18.17 ID:2Y1VlbPn
>>57 発生はスマが10F、DDは20Fなわけだが
ヘビスマ辺りと間違えてね?DDが10Fだったら持続の短さもあってSD取れないぞ
60 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 11:58:09.09 ID:KTX/16sQ
スマじゃなくてアムと一緒だと言ってるんだろ
61 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 12:19:47.57 ID:2Y1VlbPn
なんだそういう事か・・・ってアムと一緒ってそれ2回目のスマ食らってね?
1回200ダメのスマを2回もらったら、DDフィニの350ダメだと負けてるしPw不利もかなりあるからなあ
ヲリも最低でもPw自然回復1回挟んでるし。何が良いんだろう。生フィニ連打か?
62 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 12:24:11.25 ID:vWcQRPvm
>>49 とりあえずブーンでおkだよ
ペネしてくるようならスマヘビで殴れば良い
徐々に距離詰めてくるなら早漏SD狙いのベヒヘビもあり
接近したらスマ連打でなんとかなるし
スマをSDされたら、フィニならヘビでゴリ押し、DDならラッキー、通常なら次のSDを待ってヘビ
SDDDフィニは怖いけど、Pw86消費だからそうそう使ってこない
63 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 13:09:53.38 ID:KTX/16sQ
>>61 アムにはエンダー無効は付いてないから相打ち
DDなら一方的に打ち勝てる
64 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 13:28:41.49 ID:6i5y3d6k
SD狙いの笛にはブーンして半歩ステップしとけばかっこいいポーズ取るこれオススメ
つか、ヲリが待ち気味の場合ある程度読みSDやハイパワポでのごり押しが必要だからかなりだるい
だいたいうまい奴同士は最初の2・3手でお互い離れていくっていう
65 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 14:26:13.45 ID:rojUR9r8
対ウォリならフラッシュ安定
最大射程守ってればSDもしやすいし、突っ込んできてヘビorスマならDDフィニで返せる。
相手のHP少なければフィニ連打だが。
66 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 16:49:55.64 ID:lN5mEDtt
>>49 ぶっちゃけSDフラッシュDD上手く使い分ける笛には
近接職やタイマンでは対処不可能
全部エンダー無効だもんなw
67 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 17:04:04.13 ID:nnPt9Tqg
笛にまともに1:1挑んでくるようなやつ自体何も考えてないnoob確定だから安心しろ
それなりに笛対策考えてるやつは自軍建築そばいくか
スカフォ建てられて終わる
68 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 18:03:41.40 ID:6xrKhRg/
最近珍歩増えたけど珍歩仕込み中はフラッシュ3HIT確定で美味いな
69 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 18:20:53.10 ID:2vloO4dm
 ̄ ̄| ┌‐┐
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^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l__|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
70 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 22:44:51.28 ID:Spnzc9+2
ペネlv3覚えたら世界が変わった
やっぱイレイス笛なんてやってられんわ
71 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 22:45:58.17 ID:2Y1VlbPn
ペネ・イレイス・フラッシュ・SDで戦ってもいいのよ
72 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 22:46:26.73 ID:eLckZ5/Z
その発想はなかったわ
73 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 22:50:50.01 ID:eLckZ5/Z
しかもディシート先生取る必要がないからLv30でおkという…
74 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 23:27:41.13 ID:vWcQRPvm
ああ、モンスマ限定でな
75 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 01:10:02.82 ID:h2quZLB3
物理も魔法も無効
最強だな
76 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 01:59:16.57 ID:DaBBDa4q
ペネフィニしか狙ってないやつは
ペネのときにヘビスマ一撃、フィニと相撃ちでヘビスマもう一発
相手パワー無くなってるときに3発目のスマッシュ
これで相手顔真っ赤w
ほとんどこんなやつばっかだw
77 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 04:03:09.33 ID:sQ8hXiHt
ペネって便利なだけに罠スキルよね
ペネだよりのダメ交換じゃまだまだよ
78 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 04:40:44.71 ID:OvPhmAaJ
SD構えてるのに攻撃食らうわ
TAF復活の見込みは無いの?
もしくはこれに替わるツール的な・・・・
79 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 05:52:56.42 ID:MA7aH16F
>>76 笛にしゃぶられて顔真っ赤になったヲリ様ですか?
そんな考えもなしにペネフィニ狙いで突っ込むばかいるわけねぇだろw
ペネフィニしか狙ってないやつってのは確実にキルとれるハイエナしか狙ってないやつだから、そんなアホなことにはならない
妄想乙ww
80 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 07:49:59.22 ID:s2IO2Wgb
ペネフィニ笛使ってて
新しくイレイスフィニ笛育ててるけど
イレイスの魔法かき消すモーションがたまに消えることあるけどあれなんで?
ステップとかに消えるのはキャンセルされてるんだろうけど
普通に歩いてるときに中級喰らってもたまにならないし
まぁ笛側としては助かるんだけど
あとイレイスあると主戦でどんどん前に出れて便利だね
個人的にはペネより性に合ってる
81 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 08:04:52.31 ID:yqumBIIB
ペネは強引にタイマンに持ち込むスキル
イレイスは雷皿以外に無視されるスキル
82 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 09:00:34.88 ID:+BMe7aC3
なんとなくだけれどもイレイスの時間制限ギリだった、ってことは無いかね?
83 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 09:08:15.37 ID:8ZuGUSYf
ちょっと聞きたいんだけど
一応ハイリジェネくらいはあるけど
無課金武器、無課金防具、無エンチャで笛始めるのはきつい?
84 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 09:17:55.15 ID:CXQivRbc
タイマンしゃぶしゃぶが真骨頂の職なので、フルエンチャして少しでも性能アップするのは当然。
あと笛は砥石代も高い。
85 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 09:22:56.24 ID:yqumBIIB
無エンハイでスコアが出るのは僻地短だけ出直してこい
あと武器の耐久削れが半端無いので課金武器じゃないと砥石代がマッハ
86 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 09:23:18.50 ID:OsVJBQps
無エンチャで立ち回れるか聞いてる時点で他職できてないんだから帰れ
87 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 09:46:03.98 ID:8ZuGUSYf
>>84 話には聞いてたけど、課金で固めないとやっぱきついんだねえ
とりあえず2万程ぶっこんでみる。ありがとう。
>>85 課金する事にします。ありがとう!
>>86 文章だけで判断されるのは心外だな。
察してくれ、カジノのNPCにタイマンで負けたんだ。
88 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 10:14:03.14 ID:x1ZyDNIe
2万はすごいなw
89 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 10:21:21.54 ID:s2IO2Wgb
僕頭悪いからわからないけど
2万まわすより1万いかないでA品装備とエンチャ揃うよね
90 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 10:25:34.83 ID:cwYL/o4s
ギャンブラーなんだろ
91 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 10:32:54.33 ID:yqumBIIB
基本3職ならカジノ回すのも有りだと思うが笛はサブ上げる必要ないからな
武器3本と防具で5k、穿孔エンハイで5k
経験書を使うかどうかでまた変わるけど10kで揃うな
92 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 12:27:27.52 ID:da/dQnWc
>>87 課金してもキツいってのは言っちゃだめか?
93 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 12:31:01.12 ID:ouNKb5je
テンプレ読めよ
94 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 12:34:17.89 ID:+BMe7aC3
無課金でも普通にいけるんだがな
レアステ・砥石は犬狩りとかで得たGoldで買えるし、ハイリジェはEXP稼ぎを兼ねて闘技場を使えば道具屋の半額で調達できる
エンチャはイベント品+Ring購入のもので。
PwリジェとHPだけはレスになるけど、そこはムーンダスト3〜5本でPwリジェ武道を優先する事でカバー。
オフィ装備集め用のチュトキャラからのエンチャ転送も出来るしな。
95 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 12:42:08.77 ID:da/dQnWc
全然普通じゃなくね?
死んでも課金しねぇって気合がないとそこまでやってられんだろ
96 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 12:45:47.99 ID:s2IO2Wgb
そのバカみたいな無駄な時間を
課金で補ってるだけ
97 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 14:10:40.13 ID:MA7aH16F
無エンチャなのにハイリジェだけは使おうってのも凄いな
俺も途中参戦とか無エンチャで前線いくことたまにあるけど、ハイリジェは絶対つかわないな
98 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 14:15:09.50 ID:da/dQnWc
武道で毎戦20個くらいエンチャ消費してるから、途中参戦でも軽く使うわ
99 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 14:38:59.65 ID:xK4DuXxG
ほんと笛はMAP選ばなきゃダメだな
今それを強く実感した
100 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 16:01:11.88 ID:ZrTmgrtw
なんか笛辞めてる奴、周囲でも結構多いな
これってPINGだけが影響してるのか?それとも他に理由でも?
101 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 16:09:29.33 ID:s2IO2Wgb
元々意識するほど笛は多くない
102 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 17:29:31.78 ID:da/dQnWc
専業でやってたらダルすぎるだろ
103 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 01:05:53.65 ID:yqA5rQtg
PINGを40代安定させるには東京に引っ越すしかないのか
西日本で40代保てるやついる?
104 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 01:17:53.88 ID:/RIrMuO/
関東でも安定しないから安心しろ
今日は80台でたまに100超えたわ
105 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 01:59:45.09 ID:nkk9CStH
pingの意味がよく分かってないんだけど戦争中カクッと一瞬止まったりするのもpingというか回線のせいなの?
PCのスペックが低いのとはまた違うの?
106 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 02:19:53.92 ID:/RIrMuO/
完全に画面が停止するならPC
微妙に動いてるけどキャラが動かず操作もできないって状態は(一時的に)回線が切れてるor鯖が死んでる
107 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 04:19:16.67 ID:DxHjEb+G
笛に限った話じゃないが、いちいちカネ払ってまでエンチャしてハイリジェ使って俺TUEEEEEしてる奴の気が知れない。
108 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 04:31:59.66 ID:RP/TZ1K8
Gエルに10キル20K出す笛が初動の僻地クリや裏オベにくるんだけど、どう対処すればいいの?
スマやレグも余裕でSDしてくるしハイド暴きも上手だし
109 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 06:09:37.55 ID:5X5m7H9I
宣伝乙
考えてやってるから嫌いではないけど、糞スペが幸いしてSDとりやそうだなとは見てて思う
110 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 09:29:05.57 ID:drn22RG9
111 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 12:31:19.91 ID:7VbT0w4E
F鯖で笛作ったらどいつもこいつもハイドで真正面から笛に近づく馬鹿ばっかりでDDがうまい
112 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 13:44:48.05 ID:DSO0xVip
Fエル戦だとスキル硬直に別な短からアムもらいやすい SDすると別なスカが次々に出てくる 気づいたら6人ぐらいの短に囲まれているとか普通
113 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 13:51:50.14 ID:/RIrMuO/
>>108 誰だよ
G鯖よくやってるけどそんなSD精度高いの見たことないぞ
114 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 14:13:10.18 ID:zbLQvtla
G鯖の笛でそんな高スコア出す奴数人しかいないんだからスコア見れば誰か分かるだろw
115 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 18:43:40.65 ID:poVlHVOe
Gなんて過疎鯖の話題出されても困るわ
自演ならG鯖スレでやれ
116 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 19:29:26.62 ID:MODY+zNq
G鯖って確か初心者多いにも関わらず過疎鯖っていう最低品質な鯖だから
狩りしてる奴はいつも固定だろうね
117 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 19:50:11.58 ID:FLAE6pT5
過疎だと戦争時間長いというとんでもない特典までついてくる
118 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:21:10.13 ID:kG0MbSjA
D鯖で上手い笛教えて塚っさぁぁぁああああいい!!!
119 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:23:44.50 ID:FLAE6pT5
120 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:23:46.03 ID:asV1pgk3
最適化以降の参考になる動画ないかなー
みんなどこ探してる?
121 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:30:16.60 ID:v1vgmRMm
ニコ生でも見とけ
そして、あくびしながら寝ろ
122 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:11:21.95 ID:yqA5rQtg
>>104 いくらなんでもそりゃ高すぎる
僻地住まいの俺でも60ぐらいなのに
今の40代安定のやつはいないのか
123 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 00:39:53.69 ID:yYBd20aq
70以下なら御の字だのぅ
124 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:00:34.33 ID:snXxOUwp
マクロ組んでる人ってどんなやつ組んでるんだろうか。
125 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:26:02.45 ID:EVpiGu3s
配信見たががんぷさん余裕の40程度安定だったぞ。
au光らしい、どこ住みかは知らんがたぶん首都圏だろうなー
126 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:49:54.87 ID:SnlezZHh
フィニはアタレ無し大剣のヘビより弱いんだな・・もっと強いのかと思っていた
127 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:51:44.02 ID:ni31Q1od
片手とセスには強いぜ
128 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:01:55.86 ID:+chc4Bnh
どの職にも安定してダメージ出せるのがフィニの強みだしな
129 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:12:35.40 ID:lawilu51
フィニがヘビスマに勝ってる所は発生速度ぐらいだよ
130 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 05:28:15.13 ID:2Grn/i6+
似たようなスキルなのにフィニだけ建築に吸われまくるのは運営の嫌がらせか
131 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 05:30:42.95 ID:EVpiGu3s
PINGが何度も蔵起動してもずっと高いパターンばっかりの時あるな
次の日試すとあっさり変わったり。楽に変える方法ないのか
132 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 05:49:57.37 ID:Du/0T4I2
>>130 ハームも吸われる
つまりだ、今の運営の技術力がksってことだ
133 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 07:38:43.29 ID:jcXLU6tZ
細かいかもしれんが運営と開発を同義にするなよ
134 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 12:40:53.43 ID:8lsaaxi2
動画UPしてる人の見るとスキル選択から発動が早い気がするけど、サイドボタン1発で選択と発動同時に出来る設定になってるの?
自分の場合サイドボタンでスキル選択できるようにしてるけど発動は左クリック。
これじゃダメかな。
135 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 12:43:42.92 ID:BSaTYCUE
そりゃ一発で選択発動出来た方が良いには決まってるがな
SKILL_MODE と SKILL_MODE_SELECT だな
136 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 12:59:01.75 ID:OyGInXvq
1クリック FEZでググれ
137 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 13:59:56.55 ID:ggEqJM50
1クリ設定つーのは使ってないキーにパッドのボタン設定を持ってきて
そのキーにマウスボタン割り当ててる
SDタンブルだけでも多ボタンマウスに1クリ設定しとくと全然違ってくる
笛スレで20回以上は言われてることだな
138 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 14:07:54.02 ID:BSaTYCUE
>>137 そのやり方だとスキルカーソルが動いちゃわないか
フィニにカーソル合わせてSD1発発動&即左クリックのみでフィニ発動、が出来ないと不便
139 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 14:12:26.20 ID:hY1CJfTr
出来るよ
140 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 14:34:29.62 ID:0KnFWUxj
今のPingだとワンクリ仕込もうがマクロ仕込もうが
読み負けるとPw減ってSD発動しないからな
読んでるかつ相手を凝視して始めて見てからSDが決まる
ちなみにサイドに1クリ仕込むのとSDにポジションしてるのでは
後者の方がSD成功しやすい気がするわ
141 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 15:21:13.25 ID:PO0S2zHU
サイドでSDなんてあほらしいな
右クリSDが主流
142 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 16:32:01.49 ID:uLa2h/s3
>>141 羽根モードにしない感じ?
試したけどハイサで挫折したわ…
143 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 16:40:05.87 ID:DTD4bi9Z
むしろハイサ以外でも常時羽だ
144 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 17:35:40.91 ID:ad6zympV
右クリにSD選択だけ設定してるわ
ハイサもAIMに慣れ過ぎてて、羽モード使うのは崖上から雷皿するときくらいだ
145 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 19:05:12.07 ID:SUuvoy7l
雷皿とか2年以上やってねえwww
つうか皿自体、今年入って2回しかやってないわww
146 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 19:28:23.45 ID:OyGInXvq
最初にやった職は皿だったな・・・
今じゃ起動する気にならん
147 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 19:45:36.98 ID:wgUnkaNi
小回り利かないのがどうも合わない
148 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:00:27.11 ID:X00oi3nj
149 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:01:07.80 ID:X00oi3nj
連レスサーセン
Pingのことね
150 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 23:37:04.62 ID:yYBd20aq
もう笛でSDからめて遊ぶ以外に楽しみがないし
151 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 07:01:14.24 ID:WwA5ODSd
フェンサーってアンチ歩兵って位置づけだよね?
アンチ片手→フィニ
アンチエンダー→フラッシュ
アンチ近接→SD
アンチ魔法→イレイス
ここまではいいんだけど、アンチ弓スキルがないよね
むしろ弓に狩られる立場
弓優遇はいい加減にして欲しい
152 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 07:05:47.68 ID:E/wmXEiF
SDがカウンターではなく反射だったらマジでぶっ壊れてたんだろうなとは思ってるw
153 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 07:23:26.29 ID:8FS74WUk
笛自体が弓のアンチみたいな存在だろw 純弓やってるときに笛に近づかれてみろよ。
上手い下手に関係なく、マジで出来る行動(ステップとか含む)が少ない。
笛に近づかれたらなにも出来ない><
↓
絶対に近づかれない遠距離から攻撃だ^o^
みたいに弓が後ろで長射程スキルばかり撃つ理由(言い訳)でもあるんだぞ。
154 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 07:37:12.01 ID:8FS74WUk
説明不足で煽られそうだから補足しとくが、
「遠距離職に接近さえすれば(笛が)圧倒的有利な性能にしよう」という調整があると
×遠距離職を辞めて(少なくなって)近接ゲーになるぞ ←まちがい
○遠距離職は敵に絶対に近づかれない位置で攻撃して遠距離ゲーになるぞ ←せいかい!
となってゲームとしては、より遠距離ゲーになるということ。
これは笛相手にフォースばかり撃つ風ヲリが増えるのと同じ理由。
155 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 07:51:33.72 ID:uyae8DL0
風皿やってるヤツの大半は遠距離ゲーに嘆くが
孤立してる非エンダーが硬直さらしてもフォース打つヤツも多い
ストスマ→ヘビorスマ決めれましたよ?と思うこともしばしば
156 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 08:23:33.70 ID:o3osfj/X
>>154 接近しさえすればというか接近しないと何も出来ないんだから距離を取るのは当たり前だわな
その有利さを理解せず接近されると何も出来ない><とか言う奴は唯のゴミだからどうでもいい
157 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 08:34:20.29 ID:julabwgn
D鯖エルソード Kさん:イレイスマジックを強化する必要はまったくないと思う。このゲームはそもそも三すくみのゲームバランスだったが、
フェンサー、セスタスが三すくみを食う存在になるとバランスが崩れてしまう。三すくみより弱い関係にあるべきだと思っている。
こういう人ですね、わかります
158 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 09:23:47.66 ID:0Ig1Ie2k
>>154 別に今でも近づきさえすれば弓はどうにでもなるだろ
ただ戦場での攻防は距離があって敵対しあうものである以上、はじめから射程を生かせる弓が有利に運べるのは当たり前
それにも関わらず純弓で近づかれた前提の話もってきて弓にとって笛がアンチと言い切る意味がわかりません
159 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 09:37:27.99 ID:uyae8DL0
僻地でも無い限り弓に近づくなんて無いに等しいけどな
エアレイドで固められてペネで転倒され敵近接が守りに来て
蜘蛛毒食らってバッシュか泣いて帰る
160 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 10:23:51.60 ID:Q8ZnIDOV
弓のアンチはヲリだろw
笛に近づかれて詰むのは皿
161 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 11:20:10.07 ID:vs8R+Pa8
弓かー刺せれば悦んで日頃のお礼をするけど基本視線切るのに必死です( ^p^)
弓は基本同じ弓か銃のときじゃなきゃ相手にはせんかな
イレだと片手>弓銃>ヲリ>皿の順で厄介
162 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 12:56:38.22 ID:wdJzlciV
>>148 ログイン後ヴィネル島にINしてPingを見る、を何度か繰り返せば低い時と高い時が分かると思うよ
163 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 13:20:46.62 ID:LLzIlHSe
弓銃が接近していくと短に持ち変えるパターンってのはよくみるが
あれ本人は得意げなんだろうが笛的には弱くなって見えるよな
逆はマジで嫌だが
164 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 14:23:33.77 ID:/+aCDawk
短剣持ち替え、だがレグレンダー!
165 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 15:08:27.93 ID:qOTA5aqm
短剣のブレイクはレグブレ以外、建築に向かってステップキャンセル→アームでも無い限りは大体SDできるけど
一回アムブレくらいとうぜぇでござる。
166 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 15:28:26.87 ID:tKz+4w3P
レグと毒霧でフェンサーいじめ
167 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 15:35:32.64 ID:vs8R+Pa8
スカフォATブルワークも併用すれば完璧だな
168 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 15:50:27.11 ID:R1PMcl/g
>>163 鰤短やってるとペネにあわせて持ち替える事はある
弓にペネSDする奴いないから即アム打てばほぼ当たる
169 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 16:49:02.25 ID:Q8ZnIDOV
ペネを見てから持ち替えアムなんて出来るわけねーだろ
170 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 16:53:36.52 ID:TuLxxgx0
フィニ相打ちでアムってことじゃない?
ストスマスマでたまに同じことやるスカを見るから、それと同じことかと
171 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 17:41:37.61 ID:R1PMcl/g
172 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 18:32:53.38 ID:E/wmXEiF
たまにフラッシュの2HIT目くらいにバッシュ当てる変態居るんだけどそのほうが気になるな
ペネ食らって仰け反った後にフィニのほうが明らかに発生早いのにどうやって相討ちにしてるのやら
どうせラグなんだろうけどね
173 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 20:43:42.03 ID:wdJzlciV
すごく調子が良いときに限ってラグア片手が突撃してくるから困る
フラッシュ3HIT目と同時にバッシュとか冗談やめてくださいよ
174 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 21:07:06.64 ID:uyae8DL0
2Hit目と3Hit目の間にバッシュ発動するタイミングが有ってだな
175 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 21:14:48.34 ID:E/wmXEiF
何フレーム?
176 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 21:28:11.14 ID:uyae8DL0
16
177 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 21:32:35.65 ID:uyae8DL0
2Hit目と3Hit目の間が16
仰け反り時間が14
これに到達までの時間
と真後ろにキー入力していた時に笛側の視点による
2Hit目と3Hit目の位置の違いから生じる到達フレームの差
178 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 22:20:39.03 ID:E/wmXEiF
隙間2フレで発生10フレのバッシュが発動する
つまりラグアってことですね
最近あんまり見かけなくなったけど、フラッシュの隙間にバッシュ出来るってどういう仕組みなんだろう
180 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 22:54:38.79 ID:wdJzlciV
>>177 すいませんねお客さん
フラッシュはHITに関係なく14f、30f、46fのタイミングで判定が飛ぶから到達までの時間による猶予なんてないんですよ
真後ろにキー入力すればほんの1fぐらいなら猶予稼げるかもしれないけど、それでも3fですね
実際問題フラッシュ食らいながら移動してバッシュ発動f稼げるのは立派なラグアしかありえないんですよ
181 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 00:44:01.70 ID:u2nWSCVY
ラグ持ちでも2発目、3発目が当たるのは一定じゃないのか?
ラグ持ちの奴相手する際たしかにフラッシュ一段目が当たるのは遅かったがその後は普通に当たってたと思うんだが
実はフラッシュ打つ方がラグ持ちの可能性はないのか?
182 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 01:50:14.66 ID:NVxJ5EVH
短カスはフラッシュ2回あてて離脱するのが一番いい
回復してまた挑んできたら同じことすればいいし
183 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 02:00:18.80 ID:LompHr+O
食らう側のラグor鯖のラグが無いとバッシュ挟むのは無理だろうな
調子が良い=ラグア纏ってるってことだろう
184 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 02:26:12.05 ID:1uDiGVv4
珍歩使いの短とか、珍歩エクスとかどう処理していいもんかね
アムブレしながら3キャラぐらいヌルヌルと移動してくとか
185 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 03:13:25.61 ID:LompHr+O
よく○歩とか○キャラって言うけど、お前ら実際それで距離わかんの?
データバンクの数字で言われた方がわかりやすい
186 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 06:38:03.43 ID:ANbMduCb
結構僻地とか行って、1on1とかになるんだけど、俺が下手すぎて相手に申し訳なさすぎる。
もっと熱い勝負がしたいだろうに、ごめんね。
187 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:13:15.48 ID:jibJaPy0
雑魚を倒すのはそれはそれでキライじゃないから安心してオレのエサになれ
188 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:23:52.51 ID:Wv7/EY6t
2人になるまで相手は下がり続けるからタイマンは久しくしてないな
2vs1が3vs1になるまで1人減らせるかが勝負だわ
構成見て先に倒す順番守れば被弾も少ないし意外と何とかなるよ
189 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 11:25:47.44 ID:AB8ETmK3
動きの悪い笛を適当に刺してたら怒ったらしく張り付いてきた
だがFEZどころか対人ゲー自体初心者らしくHPが1~3割とかで向かってきたり
先制フィニはともかくSDしたら死んだのはワロタ
190 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 14:16:02.25 ID:Zi2a9xPn
>>189 むしろ、そんな初心者相手にしてドヤ顔で書き込んでるお前にワロタ
191 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 15:46:18.84 ID:AB8ETmK3
笛でしゃぶらなくてどうするっていう
192 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 15:52:30.33 ID:vmAvwtVi
同職同士で自分が一方的に勝つと悲しくなってくることはある
たまに晒して二度とその職させる気なくさせることをしても良いと思うこともあるね
だってそういう雑魚が笛の地位をさらに要らない子確定させてくれるもの
193 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 16:15:27.30 ID:fHEcPCiy
同レベルなら知らんが初心者相手じゃ説得力に欠けるな
まあ初心者が笛やるのが間違いっちゃ間違いだが
194 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 16:17:38.42 ID:0pVdfe5W
初心者でも機動力と反撃スキルに惹かれて笛始めた俺がいるんだぜ
195 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 17:59:52.48 ID:IWFgyXSy
>>192 神PSの持ち主しかいなくなったらネガられて弱化→さらに要らない子になる
196 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:00:54.01 ID:IWFgyXSy
>>194 俺も最初はそうだったな
ためしにヲリやってみたらイージーモードすぎて笛に戻れなくなったけど
197 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:38:32.20 ID:LMY7WMol
カジノで縞パン装備が出たから笛作った
今は反省している
何を反省する必要があるんだ?
199 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 19:50:32.94 ID:HBgq1zF9
今ですら上級者の笛が強すぎます><とかネガられてるのに
あんまり強い笛が多くなりすぎても更に弱体化食らいそうで困る
上級者が強いのは笛に限らず当たり前だっつーに
200 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 20:15:31.19 ID:KnPi/V5o
201 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 20:38:52.06 ID:NVxJ5EVH
笛は燃費悪すぎるよな
202 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 20:49:25.28 ID:Qs29CKDy
(´・ω・`)笛はSDのかわりにエンダー下さい
(´・ω・`)そしてペネの燃費よくしてマラソンさせて
203 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 20:54:59.66 ID:KFHUw69a
>>199 しかし他の上級者と違って、笛はわざわざ雑魚を探して狩りに来るから印象が悪い
204 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 21:06:59.18 ID:HBgq1zF9
えっ
205 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 21:08:12.35 ID:Lz+oTEdd
俺より弱い奴に会いにいくはF鯖見るに笛に限った話じゃないだろう
206 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 21:11:03.36 ID:HhRMHvnc
半歩、建築吸収、SD回線判定
この3個を修正してくれればなあ
207 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 21:11:30.21 ID:vmAvwtVi
短にしてもヲリにしても弱者をしゃぶりつくすための職だしな
サラ弓銃は相手のPSそれほど関係ない遠距離から撃つだけですが
208 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 22:11:48.10 ID:ue1UG85b
そらサラとかあんだけ射程と状態異常付与に優れてるのに笛にネガってくるんだぞw
相手のPSあまり関係無くプレイできる=下手糞が集まりやすいのが遠距離職だからな・・・そして運営もそういう層を優遇したいらしいし。
209 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 22:16:37.25 ID:WiHBhYKO
皿といえばペネや通常へのステップこけを確実に決めてきてほぼ常にウェイブ用のPwを残しつつ
IBジャベライトを当ててくる皿にはどう対処したら良いんだ?
詠唱切れ待ちなんて悠長な事してる余裕もなく、逃げるしか出来なかった
210 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 22:46:00.95 ID:YBaD9xHB
トンズラこくので正解でしょ
詠唱切れ待ちなんてマズすぎる
211 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 22:47:17.34 ID:HBgq1zF9
逃げればいい
皿に限らず極まった相手には笛は手も足も出ない
覚えておくんだな
212 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 23:17:53.60 ID:WiHBhYKO
やっぱそうだよな。対人職、なあ・・・
213 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 23:29:42.69 ID:fHEcPCiy
つっても皿相手なら全部見てから回避はできるから負けもしないだろ
不毛な戦いになるだけ
214 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 23:42:24.78 ID:HBgq1zF9
相手は一方的に攻撃できるけどこちらからは何も出来ないのだから不毛ですらない
215 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 23:45:49.45 ID:SGrY5r7K
>>209レベルの皿で、もし盾まで付いてたら
それこそ完封されちゃうかも
216 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:36:31.30 ID:dOumzpvV
ウェイブ撃たせて避けるって発想はないのw
毎回必ず食らってるわけ?w
217 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:45:56.80 ID:qSFwlBFN
ウェイブにタンブル合わせて避けてもタンブル硬直にボルトなりなんなり打たれるか、もしくは距離広げられるだけだろ?w
何ドヤ顔で言っちゃってんのwwwwwww
読みと逆向きタンブル以外で対処出来るなら教えてくれよw
218 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:11:31.58 ID:n1mlDdsr
そもそも
>>209は生ペネや安易な通常してるのが悪い
硬直にペネ刺してフィニすりゃいいだろ
219 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:15:07.78 ID:RkRms0l1
test
220 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 02:26:53.97 ID:VpOlL6nG
特攻して適当にダメージ与えてキプ機関
221 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 08:51:17.43 ID:03gRDdfz
>>217データバンクで調べてやったぞ
ウェイブとタンブルの硬直は同じでボルトの発生は20f
即撃てば入る可能性はあるが背面タンブルで射程内なら笛のターン
それにウェイブのpowは44なのでボルトpow18を撃ったら
powはそこまでで62使ってる
この事前に魔法を撃っていたなら間違いなくpowは空だ
222 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 09:26:23.53 ID:nzAYB26H
ウェイブをタンブル回避した硬直にボルトなんて入るわけねーわな
>>217は皿のスキル発生の遅さを理解してなさそう
223 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 10:00:11.33 ID:TQg8ZQcB
ウェイブ回避に悠長にタンブル3回すりゃ当たるかもしれんが
タンブル1回の場合、絶対にIB不可能だな
むしろIB見てからタンブル余裕なんじゃないか
224 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 10:33:50.93 ID:dOumzpvV
読んで前ステップで回避しろよw
失敗して食らったらペネで逃げればいいし
成功すればフィニ確定じゃねーか
大体ウェイブよりもフィニのほうが射程長いっつのw
225 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 11:21:43.69 ID:h8Xu0FHb
よほどPSが高くないと盾とかカモネギだしな
向こうから飛び込んで来て硬直晒してくれるんだぜフィニうめぇ
226 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 11:23:14.88 ID:9FpQb0u8
ペネフェイントすれば勝手にウェイブしてくれる奴はいるぞ。
だからどうした、とかいう内容だが、見ていて面白かろう。
もちろんパワポ飲んで、そこからさらにペネフィニ決めるのもありだが。
227 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 11:36:02.91 ID:jTBrQqKO
228 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 12:10:06.44 ID:VyLHhri1
着地点確認せずにステップしてバッシュされてる盾はマジで頭涌いてる
そして恐ろしい事に盾の四分の一はこのタイプ
思考力を奪うお皿様怖い
229 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 12:40:19.81 ID:dOumzpvV
上手い奴は優勢状態で突っ込むから、バッシュされても死なないんだよな
追撃に群がってきたら、盾が当たる上に濱口で全滅する
盾皿のステップにドヤ顔でフィニして、カレスから殺されるお笛様もいっぱいいる
思考力のないお笛様怖い
230 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 12:41:02.48 ID:h8Xu0FHb
神PSの盾とか都市伝説
231 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 12:42:30.35 ID:uPzveKKU
通常の盾はカモだが
珍歩盾皿+オイル厨なら全ての笛が過去になるな
232 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 16:03:32.67 ID:h8Xu0FHb
オイルとか言い出したら火皿で良いよね
全ての盾が過去になるな
233 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 16:54:27.44 ID:n1mlDdsr
FBで全ての歩兵が過去になる
234 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 18:17:53.90 ID:UlMDNmoH
というか通信最適化で笛は完全に過去の遺物と化した気がする
235 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 18:54:21.46 ID:RkRms0l1
最近はF鯖で20k超えてる笛を見掛けない。
236 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:19:20.01 ID:plWAFPga
Fで笛やってた奴らが、殆んど辞めてるからじゃね?
気が向いたら戻るだろ
237 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:20:52.43 ID:TQg8ZQcB
F鯖過密すぎて過疎鯖よりさらにping上がるしな
通信最適化って何か良い事あったっけ?200ping前後あったユーザーはping下がったとか言われてるけど
その数値で多少下がってもラグアのままじゃねーかwwwみたいな感じだし
238 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:54:59.19 ID:h8Xu0FHb
結局高スコアで安定してランカーとかやってたらあっという間に飽きるんだろうな
239 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:58:50.66 ID:TQg8ZQcB
>>238 むしろ高スコア出すための環境が限られてるからな
それ作り出すのがF鯖だと中央も人数多いわ副主戦場も人数結構居るわ
主戦が人少ないけどすぐ下がって押し込んだら人増えるわって感じでF鯖はクソマズ
セスはまだエンダー状態作り出せるからあれだが
笛はどんなSD精度誇ってても乱戦では絶対被害食らっちゃうからな
240 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 20:16:52.55 ID:RkRms0l1
気が向いて戻ったけど、調子がいいときで15k程度。平均すると10kいってない。pingは良いときで50〜60くらい。
昨日は僻地で皿2人対俺1人で返り討ちにできたけど、だいたい何時も皿+αで来られると皿まで殺しきることができない。
というか、殆ど殺せないで必死に逃げ回って結局こっちが殺される。まあ、4〜5人釣れれば良しとしているが。
最近まで盾皿をやってて思ったんだが、最適化後はTAF設定してた頃よりもIB、ジャベが当たりやすくなった気がする。気のせいかもだけど。
盾皿で笛とタイマンしようと思って一人で近付いていっても、殆どの笛が逃げてった。
倒せたとしてもほぼ確実にhp半分は削られる相手だから他にも敵が出てきたらやばいし、盾皿なんてわざわざ相手にするもんじゃないってわけだと思う。
241 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 20:28:48.46 ID:h8Xu0FHb
カモネギ怖いよぉ><
こうですね、わかります
242 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 20:53:00.45 ID:RkRms0l1
>>241 俺へのレスだとしたら、君は盾皿をやったことがないんじゃないかと思う。
盾皿にタイマンを挑む笛は、よっぽど上手い(あるいは良環境)奴か、下手(悪環境)な奴。
後者の方が多いから盾皿vs笛のタイマンは、盾皿が勝ち越す。
もしも君が盾皿をやったことがあるのに笛にタイマンで負け越しているのなら、
君がカモネギだから標準的な腕の笛でも君を倒しに行ったせいかもしれないな。
243 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 22:16:45.91 ID:+1+IfrE4
盾皿は二分だけとはいえタイマン最強職だからな
同PSの他職にはほとんど勝てない笛ごときが勝とうなんて思っちゃいけない
244 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 22:39:35.48 ID:IPebcij5
イレイス笛なら結構いけるよ>盾
自分から近づいたらダメだけど
逆に向こうも近接してこれない。
向こうが踏み込んできてイレイスが溶ければそのままフィニ刺さるし。
盾の特徴的な動きとして
メインウェポンが中級だからどうして前に出ないといけない。
戦場で前に出る職程側面を突かれやすいから
そこに勝機はある。
イレイス笛にとって中級なんていくら刺さっても問題ないし。
笛単体で押さえ込めるってわけじゃないけど
イレイス笛なら盾は怖い存在ではないな。
245 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:18:08.50 ID:WdZzkx9C
わざとフィニ貰ってウェイブで鈍足付けてライトで削れば良いだけなんだがな
意気揚々と僻地に雑魚狩りにくる高lv笛を倒すと気持ち( ・∀・)イイ!!
246 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:24:01.89 ID:wAiR4b98
鈍足つけようがタンブル回避するだけですしおすし
別にフィニじゃなくてもフラッシュでもいいですしおすし
正直イレ笛だと盾とか別に怖くないですしおすし
247 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:34:49.45 ID:WdZzkx9C
タンブル回避する笛とか鴨なんだけどな・・・
まともな盾皿と戦ってから発言しておくれ
ああ笛スレだったかすまん
248 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:37:49.60 ID:SKz0z9z2
鴨ってw
タンブルで回避する笛の倒し方を教えてくれw
249 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:40:23.66 ID:5y9z42+A
盾と1on1で戦うのは相手の盾がnoobだと確信した時だけだよ
少しでも分かってる盾に態々1on1しに行く笛とか居ないよ居るとしたらそいつもnoobだよ
アホじゃねえの?
250 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:59:09.69 ID:F0UM+z9l
イレ1ペネ3フィニ2なら勝つる
251 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 01:04:51.82 ID:R5mlAYzF
イレイス笛とか通常連打してるだけで余裕なんだがw
最初は必死にかけ直すけど、途中から諦めて貼らずにフィニ刺そうと頑張るのがまじうけるw
252 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 01:12:46.99 ID:D4n0Ceb9
何で盾とタイマンしてんの?
遠距離職とか向こうがこっちを意識してる時点で面倒臭い
味方やら使って忘れたに横からブスッでしょ
253 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 01:52:05.76 ID:lYPUFx9P
別に自分が視線を引き受けて、味方にドガッ!ザシュッ!させてもいいのよ
254 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:04:13.30 ID:zR6CrDt7
ヘァッ
255 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:31:17.17 ID:H8+LZzgx
>>248 タンブルで回避した時点で、ほぼ負け確定。
サンボルやウェイブで飛ばされて離されてしまうなら仕方がないが、自分から盾皿から離れてはいけない。
回避するならステップで。常に笛が攻撃できる場所にいなきゃならない。
真後ろに下がるタンブルは、たとえ1回のタンブルだとしても盾皿はほっとするだろう。そして盾皿も下がって距離を取る。
距離を取れば皿にとって都合が良いし、盾皿なら盾ダメージのための時間を稼げることになる。
1回の盾ダメージでHP約250削られる。5秒後に再び盾ダメージが有効になり、盾に触れると計500近く削られる。
その間にもIBやらライトやら連打されて、もっと削られるだろう。
つまり、2回の盾ダメージにジャベ刺されたら終わりだと思っておくべき。タンブルしてる暇などないはず。
256 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 03:23:45.80 ID:GSDPnxtS
画面回して盾皿方向にタンブル回避すればかつる!
257 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 04:12:14.69 ID:LvcDIN8+
実際、自分で笛と盾両方やり込んでる人なら分かるだろう。
両方やってみてどっちがタイマン強いか。正直、盾で負ける気全くせんわ。
258 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 05:17:14.91 ID:iWdsw3yd
頼みの綱のフィニ2ペネイレ型も多重盾バグで封殺。マジつんでる
259 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 07:32:57.88 ID:R5mlAYzF
盾皿やってて自分から笛に仕掛けて負けた記憶はないな
もちろんHPが既に500切ってる状態で絡まれたり、途中でブレイズ弓が現れたりしたら負けるけどw
イレイス型は通常連打するだけで近寄ることすら不可能だし、ペネ型はペネに対して転んでるだけで相手が死ぬ
2対1でもよほどミスしない限り死ぬことなく味方が来るのを待てるね
笛で盾皿に勝つには盾の外からフィニ指し続けるしかないと思うけど、それ狙って先出ししてくる笛はさらに鴨だからなw
向こうからタイマン挑んでくる時点でnoob認定して美味しくいただいてるよ
260 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 07:59:07.69 ID:fJT8nEB9
近接で盾の相手なんかエンダー持ってるヲリか無力化できる短にまかせておけばいい
261 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 09:06:57.72 ID:lYPUFx9P
遠距離に対抗するにはエンダーの有無が大きすぎる
回避=距離を自分から離す、となるのもでかい。笛使ってりゃわかるけど背面タンブルなんか無理だし。
いかに視線を受けないか、といかに逃げるかが重要だよな
262 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 09:12:16.56 ID:9vjwIzWa
背面タンブルマクロってありえないのか?
263 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 09:42:23.89 ID:mNZDRPk1
なにくだらない討論してるんだ… 盾vs笛? タンブル? 盾ダメージ250?
どちらかがデッドするまでの話してんの?
どういう状況だよ、、裏オベ?w チュート?w
こんな事ばかり考えてる奴らだから俺のスコアが爆発するんだろ・・俺が横からエクスすれば終わりじゃん
264 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 10:04:10.60 ID:lYPUFx9P
・・・・の代わりに、、を使うのが笛スレ名物口だけさんだと思っていた
けどわからなくなってきたぜ
265 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 10:19:35.62 ID:mNZDRPk1
、、
、、
、、
毛
266 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 10:22:14.18 ID:lytJ/pYc
長い産業
267 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 10:31:01.33 ID:d+h3Nmdy
自キャラと自分が向き合わった状態で、
視点リセットキーとペネorタンブル同時押してみると・・・・
これあんまり知られてない?バグではないと思うけれど
自分は通常マウスだから、ホイルー押しキー(?)に視点リセットを入れてる。
268 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 10:39:59.26 ID:lYPUFx9P
>>262,
>>267 Sを一瞬押し => Insert(視点戻し)=> タンブルか、マウスのハードウェアマクロがあれば一応出来るんだな
正直全然知らなかった。しかしホイール押下の事なんだろうけど、なんかアイルーみたいだな・・・
269 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 10:54:52.91 ID:d+h3Nmdy
>>268 誤字多くて済まない。
背面タンブルについて話題が出ていたから、思い切って書いた。
Insert(視点戻し)は、フェンサー以外でも色々使える気がする。
だけど、1番有効できるのはフェンサーだと思う。
野良専イレペネ型だけど、弱いなりに色々研究してるんだぜ。
おまけ
背面タンブル1連続
●⇔●
270 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 12:51:13.69 ID:GSDPnxtS
マクロだかツールだかじゃない限り普通にまわす方がはやそうね。
271 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:10:31.08 ID:zpMHUctp
なぁnoob笛だから教えて欲しいのだが
結局一定の距離保って攻撃してくる盾皿は放置がいいんか?
272 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:12:06.57 ID:l2lQpBoc
つーか一定距離保ってくる遠距離職は無視しろ
不毛
273 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:16:55.74 ID:D4n0Ceb9
タイマンになったら死ななくても殺せない
そのうちどちらかに増援が来てタイマンで無くなって終了
てかヲリですらHPフルの遠隔とかめんどい
274 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:19:59.73 ID:eMNqsft7
>>271 別に笛に限らず一定距離保ってる盾皿とかヲリだろうがセスだろうが無理ゲーだろ?
相手にする必要性が見えない
積極的に盾巻き込みに来たらフラッシュや相討ちフィニで余裕だと思うけど
そういう事しない盾相手に殺り合うのはペネだろうがイレイスだろうが無理
275 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:21:48.60 ID:k4eZkbuR
フラッシュはねぇだろ
276 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:22:47.50 ID:k4eZkbuR
ああ1vs1の話かすまん
277 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:24:57.01 ID:D4n0Ceb9
>>271 どうしても禿げさせたいなら弓銃するか
味方使って不意打て
主戦イレイスだと良い具合だぜ
278 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 18:51:02.36 ID:Y9sgYMOj
CRTモニタに替えてみたけど
このヌルヌル感はヤバい、視点振り回してみても残像出ないから見やすいし
反射神経測定するサイトでも平均0.15切れるようになってSDがかなり取れるようになった、スマッシュ取れるようになったのはでかい
279 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 19:09:20.76 ID:aXrVe0ff
オカルト
280 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 19:28:08.45 ID:HosMLf5I
281 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 19:40:59.11 ID:YaqMT+pK
文面から何度も計測してるみたいだし全く意味のない測定値になってるな
282 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 23:25:25.10 ID:k4eZkbuR
それでも0.15は凄いわ
平均ってことはよくある5連続測定とかだろ?
283 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:37:15.58 ID:qbAS1tcw
何回も計測すると何か悪いのか?
284 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:55:18.92 ID:pLo/cYLF
慣れが出てくるだろ
285 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 01:09:54.43 ID:qbAS1tcw
慣れが出ちゃいけないのは、全く未知の状況に対する「反応&処理」の速度を計る為だろ
円が出てきたらクリックするとかのサイトで右下に小さい円が出たりバカでかい円が出てきたりして
円が出てきたのを知覚するまでに時間かかったり面食らったりした分のロスを加味した時に問題になるけど・・・
そういうものだとしても、それFEZでスマレグ取る為の時間比較とは関係ないよな?
むしろSDの場合は視覚外攻撃への対応とか考えないんだしパターンも身体(目?)に染み付いてるんだから、逆に慣れがなきゃダメなんじゃね?
286 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 01:10:53.51 ID:zR4/fSUz
FEZも慣れが必要だで(´・ω・`)
287 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 01:14:49.41 ID:yDTGjlds
視覚の反応時間は普通だと0.2秒ほど。0.15は触覚や聴覚の反応時間に近い。
まあ、どうせ以前にもこのスレで紹介されていた反応時間測定サイトで計測したんだろう。フラッシュの。
あれは相当誤差があると思っておいた方がいい。
習熟効果は単純反応時間で10%程度時間短縮可能らしい。
288 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 01:43:42.88 ID:PVd2JUN/
289 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 02:31:50.73 ID:qbAS1tcw
同じく光、 67.9Mbpsだった
まあ回線はMbps台出てれば良くて、後は安定性と距離だけだからな。…そういえばどこのサーバにtracert打てば良いんだろう
290 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 03:12:18.88 ID:Wepd1jyY
1.7Mbpsだった
携帯以下かこれ?w
291 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 03:43:49.73 ID:1viU81ct
3.7Mbpsだわ
ADSLだから仕方ないけど
292 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:31:39.54 ID:yDTGjlds
自分でも盾皿やってるから分が悪いことを承知の上で、リジェ飲みながらウェイブ型の盾皿とタイマンしてみた。
最初にフィニ一発は入れられるんだが、そこでウェイブ。フィニの硬直ではステップ回避不可能。
鈍足がついても必死にフィニ入れようとするも、今度は鈍足がついているせいでタイミングが取りやすいらしく再びウェイブ。
当然、シールドダメージも入る。やばくなって逃げようとするも手遅れ。IB連射されて、またまたシールドダメージ入れられて終了。
盾皿からしてみたら、してやったり、noob笛ざまあってところだろう。
盾皿やってて笛とのタイマンはやったことがあるが、笛で盾皿とタイマンした経験がなかった。
今度は全部フラッシュにする。ハイリジェは飲まない。
293 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:35:12.22 ID:zR4/fSUz
この恥さらしが
294 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:48:05.27 ID:Wepd1jyY
あのな、タイマンで生フィニ打つようならタイマン向いてない系のプレイヤーだぞ
自信なかったらDDからフィニ打って相手が起き上がる前に回復飲めば負けないだろ
295 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:58:14.60 ID:yDTGjlds
>>294 盾皿にDDはあり得ない。無駄な時間が経過するだけ。
ステーキ食いまくるとか恥ずかしい真似をする気はない。
296 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:58:48.81 ID:lG6DpD5w
タイマンで生フィニとか撃ってくる笛は相手にしてみれば解るけどまったく怖くない
同じくSD待ちバレバレなやつもだな
297 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:03:52.99 ID:qbAS1tcw
魔法にSD構えちゃってごめんな
298 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:11:57.17 ID:3o+qNIyv
クソ眠い時は魔法にSD構えたり味方攻撃してたりするわ
299 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:13:19.31 ID:yDTGjlds
笛とセスには一発目にフィニ撃つ癖がついちゃってる。後が楽だからね。
300 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:13:58.86 ID:yDTGjlds
間違えた、皿とセスだ。
301 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:14:43.61 ID:yDTGjlds
302 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:56:50.84 ID:WtlGh1xI
>>297 あるあるwww
あと、他人を狙ってたパニ音にかっこいいポーズ
303 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 05:57:36.50 ID:tEfIs3ya
相手にしてみりゃわかるけどSD狙いの笛ほど鴨いものはない
生フィニと的確なフラッシュしてくる奴が一番怖い
DDは何がしたいのかよくわからん
304 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 06:46:10.90 ID:6NjyWqre
結論
SDを狙いつつも高性能で決め
生フィニを正確に当てて、的確なフラッシュで牽制&自衛をし
時々何したいのかよく分からないDDを使う笛が最強
305 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 07:42:25.49 ID:+k6BgTz0
鈍足もらった時に見てからSDタンブル不可能な間合いに入られた時、読みSD待ちしてる相手はDDで転がすことあるな
306 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:35:19.71 ID:yXmt9y9v
スマを見てから取れるって、もう化け物のレベルだと思うんですがいかががかかか?
307 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:36:57.73 ID:pLo/cYLF
スマを(読んで相手の足が動いた瞬間を)見てから取れる
308 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:08:01.80 ID:sB4dl6m1
スマとかバッシュを見てからとれるのはPING40まで
309 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 18:45:31.42 ID:csJXvXdv
いつまでもPING言い訳にするなよ
上手くなろうとする気持ちでも持ってろ
310 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:15:26.41 ID:+H7/A2AU
>>309 ping高いとどうしようもないのは事実
ping高いとVC出して一瞬構えてるの見えるのにSD返せず被弾しちゃうからな
311 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 19:20:34.66 ID:xXNTZL8N
SDは成功しても敵にダメージとか仰け反りが出ない事が多くて困る。
312 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:51:25.45 ID:+QqPv4BF
エクスだと最長射程で取っても出なかったような気がする
313 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 20:57:09.28 ID:BgUI6l67
スラムをSDしても互いにダメージ当たり判定出ない事ってあるん?
314 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:06:28.58 ID:+H7/A2AU
>>313 @SDで返した時、射程外にいる場合、スラムなら高低差等であり得ないことではない
ASDで返した時、実は弓とか飛んできてSDの反撃が被って消えた可能性もある
B普通にラグア
好きなの選べ
315 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 21:07:52.80 ID:tEfIs3ya
そりゃラグってりゃあるだろ
スラムは無効化されてるし、SDの反撃にだって射程はある
エクスくらいの射程だともう届かん
316 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 02:38:33.98 ID:O0zE4W36
通信改悪で萎えてここしばらく大剣→片手→短→セスやってたんだけど
久しぶりにやるとやっぱ笛面白いな
1:4でも相手手玉にとって逃げ切れるし、何よりフィニ音の気持ちよさはFEZ随一だわ
ここは俺の日記帳だ
317 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:07:16.09 ID:j6g9Iru7
そうだったのか
318 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:13:23.28 ID:/MYL2bdh
全く気が付かなかった
319 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:21:41.30 ID:FZMcR4by
勝手に書き込んですいまえんでした;;
320 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 06:02:16.08 ID:YYrVsiAY
流れに和んだ
321 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:15:10.74 ID:07AquK45
_▲ノ_
三 ('A`) <フィニッシング ストラィィイク
―+(笛(7 エンッ
三 < ̄ ヽミ エンッ
なんかもう語りつくしたよな俺ら
322 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:45:19.73 ID:Gc/CYyqw
萌えるコーデについての議論がないのは何故だ
323 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 15:56:02.72 ID:QzzrOKxa
似たような服が多すぎるんだもの
324 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:39:21.62 ID:tDhl3LXz
服よりパンツをだな
325 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:05:43.15 ID:bR2E52Sy
スケバン刑事みたいな鉄仮面欲しいよな
326 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:27:20.42 ID:F7lMaTk0
何か公式の入り口がまた変わったな
327 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 17:59:57.65 ID:zZccTRrT
おいPING下がらなくなったんだがあ?
もう運営くたばれ
328 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:01:13.35 ID:QpMf5kE8
ログインし直しても同じ所に飛ばされて引きなおしができなくなったってこと?
329 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:02:36.86 ID:toLBAzqp
たまたまで物語ってんじゃねぇよくたばれや
330 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:07:38.98 ID:9DoLYjtp
>>327 そうか?
心なしかいつもよりPing低い気がする
首都でPing40まで下がったのは久々に見た
331 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:12:30.52 ID:h3z00+lL
332 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:45:26.48 ID:ynmWCf3l
でもやっぱしLv40のリング装備は捨てられないよなぁ
マイクは変体御用みたいだがw
333 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:58:17.88 ID:xCPKPby2
♀ヲリのLv40装備みたいなご褒美が欲しいな
334 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:11:32.91 ID:H4PgKSnd
他の♀職をすってんころりんさせて、その瞳に眩い純白を焼き付けるのが
最大級のご褒美なんだがな・・・
335 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:24:29.25 ID:j6g9Iru7
ふんどしですか
336 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:04:06.71 ID:DE4XsWOU
気分転換にシュメッタでも買うかー
337 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:09:56.46 ID:I07u6AZ0
範囲マクロで<t>のパンツは白だとか黒だとか言うのか
338 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:13:21.78 ID:rrPaI1BL
339 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:51:12.97 ID:O20xMb1J
>>337 短スカだけど、Kill時だかDead時だかに似たような事を /tell で言って来てたヤツは居た
マクロだと言う事すら知らなかった初心者の頃
340 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:56:49.86 ID:2SyTTF0t
>>336 シュメッタは強化必要だけど、パーツ的には合わせやすいものが多いな
341 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 02:00:21.36 ID:0Qxy90uz
342 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 02:22:31.31 ID:2SyTTF0t
(´・ω・`)らんらん、パナセアちゃんと間違ったよ
343 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 02:27:01.64 ID:0Qxy90uz
シュメッタは抜ける
344 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 08:19:58.52 ID:3pdijaJO
アルヴィルダに落ち着いた
345 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 08:40:05.00 ID:ychJ2M4l
346 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:19:40.11 ID:3pdijaJO
雄は最大効率で殺して雌はパンツの色範囲で垂れ流しながら殺さずに通常でぺしぺしするRP誰かやって
オンラインでも変態紳士か
348 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 16:31:16.71 ID:P9IBO25T
♂キャラだけDDで崖下にポイすることはあるわ
349 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:24:48.25 ID:1ShOPDtf
インベイみたいな復帰長いとこでDDポイすると脳汁でる
350 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:30:29.08 ID:s4O60xhD
デッドより遥かに復帰時間かかる上にキプ前攻められてたら死ぬ可能性すらあるとか鬼畜
351 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:35:44.79 ID:DE4XsWOU
一回何人落とせるかプレイしてみよう
352 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:45:06.65 ID:HCgawwzP
最近インベイは崖下がアツいと思うんだけどなぁ
353 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:35:10.24 ID:8c4g4igp
インベイ崖下は無双してヘイト溜めすぎると自分一人目掛けて5〜6人が一気に降下してくるホラースポットでもある
354 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:38:10.69 ID:2SyTTF0t
この間短スカ6人ぐらい出てきたことあったな
355 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:51:19.72 ID:1ShOPDtf
なんだかんだでインベイMAPって結構稼げるよな
中央メインだけど
356 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:08:49.39 ID:92JQwsI4
インベイは南のがいい感じに過疎っててよさげな気がする
皆中央か、クリの奪い合いになる北にいくから南に行く人あんまり居ない
357 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:09:54.13 ID:CCe0aKa1
インベイ北は遠距離ゲーで禿げ上がるのがデフォだから行かない
358 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:46:18.92 ID:jCW6ptho
お前ら良くハゲるハゲる言ってるけどさあ、額の上の生え際を鏡でよーく見たことあるのか?
359 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:56:01.45 ID:92JQwsI4
最近円形脱毛症になったのはきっと遠距離ゲーのせい
360 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 03:06:13.47 ID:n5M8jTSK
エンチャしてもしなくてもスコアがかわらねえ。
361 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 04:40:55.31 ID:jEFX/dzF
最近アタックエンチャしかしてないわ
362 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 07:58:39.75 ID:jE/vv4pD
平均15~18kだけどこれ以上伸びない
20k超える時もあるが雑魚の数に左右されてしまう
こっから上は並Pじゃ無理?
363 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:02:03.37 ID:KBI34Q7o
僻地の限界
FO無しで安定させるには主戦場に出ないと無理
もしくは裏オベまで突っ込んで雑魚しゃぶしゃぶ
364 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:31:24.06 ID:MeLcKyz8
裏オベが一番不安定だなー。釣れる職、人数、エンハイ有無、PS、装備etc
運が悪いとただマラソンし続ける作業になったり、あっさり殺されて時間の無駄になることあるよ
やっぱり部隊とかPT接待じゃないかな、安定させるなら。あと戦場の事前サーチとか
強豪僻地部隊が相手にいる戦場は絶対はいらないようにするとかね。
そういうクソ戦場に入ってしまった時だけキプ裏ワンチャン狙うのがおすすめ
365 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 08:57:24.87 ID:xsfpuHx9
>>339 貴女の下着を見せてくれの人だな。
最近滅多に見ないが。
366 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:21:45.68 ID:jCW6ptho
>>365 あー、それ!そんな感じだった。
ああいう固有ネタ?を持ってる人が減っていくのは寂しいもんだな
367 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:55:57.91 ID:szJF6VV8
>>363 主戦もリスク高いだろ
お互い遠距離合戦してりゃ終わり
結論、FO無しで高スコア安定は不可能
368 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:15:05.20 ID:8AwTIh2O
なんでそんなん出てくるんだよ
有名なのか
369 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:06:17.40 ID:UjJvRVBF
>>366 固有ネタといえば
エターナルカツオストライクゥゥゥヘアァァァァッ!!
の人がいなくなったのは寂しい。Cダッタケドナ。
370 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:09:38.17 ID:61E/xDer
昔の短といい今の笛といいこういう職は変な方向に走る人間が多い
371 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:11:15.70 ID:UjJvRVBF
存在がネタだから仕方が無い。
しかしそれでもネガられるというは不遇だなw
372 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:48:16.51 ID:M1RBK7Wx
プギャーしやすいからしょうがない
そのせいで更にヘイトがあがる糞職スパイラル
373 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:54:56.28 ID:OMbIOa6h
悪には悪の正義がある
374 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:58:15.83 ID:M1RBK7Wx
すなわち、煽りプレイである
375 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:02:15.88 ID:TthsCbCx
笛ってヘイト稼いだり真面目にやろうとすればするほど無力さを感じるな
376 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:05:14.26 ID:OMbIOa6h
ガチムチしたくなったらヲリ
己の正義を貫きたくなったら笛
気になるあの娘を貫きたくなったら短
377 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:17:35.31 ID:sipr+cBL
ちょっと短やってくるか・・・
378 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:38:45.33 ID:d5kruZPN
ペネフィニ乞食→SDスコア厨(全盛期)→煽りプレイ→DDサッカー
↑いまここでつ(´・ω・`)
379 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:09:19.72 ID:0nqeJG8h
煽りSD裏キコリプレイが熱い!
380 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:02:49.67 ID:oksaafr5
しょうもない特殊効果のあるスキルが多すぎる
ダウンドライブとかシンプルに打ち下ろしの右パンチでよかった
381 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:05:32.38 ID:xZNnJhgr
セスが泣くぞ
382 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:09:40.56 ID:Cw1hizRZ
ディシートアクションからスキルつなげるとモーションかっこ良くなるとかなら使ってた
383 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:28:10.83 ID:xZNnJhgr
ディシードアクションで相手のスキルを誘ってSDする以上にカッコいいことなどないというのに
384 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:34:34.79 ID:lYkNE2V5
ディシート後は2秒でいいから攻性が上がるとかだったらまだよかった
385 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:37:49.99 ID:Cw1hizRZ
スタンにディシートフィニとか無様の極みだろ
386 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:47:51.92 ID:dMAFWUFQ
ディシートはボーナス100くらいあれば使う
387 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:27:10.52 ID:YelrZ3BL
そんなことになったら
敵裏オベに行ってひたすらディシート連打する仕事が始まるお
388 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:34:02.67 ID:xZNnJhgr
敵裏オベにいく意味はあるのか
389 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:45:24.26 ID:jjUHL/j/
裏オベ笛だから放置でおkという軍チャもみてないor意味が理解できない
オベ守りに行って死んだ俺は良Pと思ってる
基本掘りでねずみ対処には行く良P気取り(当然無エンチャ、低レベ、良P気取りなのでマップはよく見てる)
↑こんな真性noobが釣れる可能性がある
390 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:42:06.91 ID:F1NUnBFE
3つ目は真性noobとやらに全く関係無いだろ
391 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:44:25.75 ID:Cw1hizRZ
餌が全部noobに見えてきてるんだろ
末期症状だぞ
392 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:44:48.60 ID:YelrZ3BL
・自軍のレーダー外=自軍からはどこで何やってるのか見えない
・敵軍からは基本放置され
>>389みたいなのしか来ない可能性が高い、以上からキックを食らいにくいんではないかと思ったんだ
393 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 03:14:40.57 ID:/D2ZKhwU
394 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 10:14:33.60 ID:xCnsutmO
>>393 たった一行なのに突込みどころ満載過ぎて突っ込めない。
395 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:14:58.99 ID:2kUah6hU
ハイドからレグアムいれてブロウでじわじわ
うーん爽やか☆
396 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 12:34:15.93 ID:YelrZ3BL
>>395のせいで「おくち、ハーしてみて?うん、さわやか!」って感じの(多分入れ歯洗浄剤の)CMを思い出した
何のCMだったか頭の中がモヤモヤもにょもにょしてたまらん
397 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:19:50.94 ID:/D2ZKhwU
しかし笛が今の性能になってから随分たつから仕方ないんだが・・・改めて敵笛がいたときの存在感の薄さに泣けてくるな
ここまで怖さというか強みに欠ける職もないんじゃないか
398 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:28:21.39 ID:2kUah6hU
あー分かるわそれ・・・; ;
399 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:40:20.58 ID:rHA2HHkG
笛の強みって何よ? っていう
400 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:42:29.34 ID:xCnsutmO
僻地戦闘
裏オベねずみ処理
キプ襲撃短の洗い出しソロ食い
イレイス纏って強位置での避けプレイくらい
402 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:52:03.83 ID:2kUah6hU
主戦イレイスでフィニ撃つマシーン
403 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:12:25.60 ID:Quyv8N2n
DD→通常で敵盾皿を味方の遠距離職の塊にご案内
404 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:21:00.06 ID:xCnsutmO
起き上がり様にスタンプウェイブを使う盾皿
戦意喪失の味方、退却する遠距離職
取り残される自分
405 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:43:15.03 ID:0BofkUfX
406 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:01:49.63 ID:jZrwPXwr
DDおもしれーw
壁DD通常交互に連打してたら個チャという御褒美w
これほど笛やってて楽しいと思ったことない
407 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:14:04.97 ID:M6tLuAV5
笛やってていつも思うんだけど、いかにスコアを稼ぐかといったプレイより
いかに相手を顔真っ赤に出来るかってプレイのほうが面白い
408 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:16:11.82 ID:MXi1+6uR
突っ込んできたハイドにSD→通常2→SD→フラッシュ→フィニキル→何事もなかったかのように立ち去る
耳から変な汁垂れそうになる
409 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:25:32.38 ID:jZrwPXwr
以外に笛も謎空間作れる職なんじゃね?
ウォリと笛なら風SDでクソマズイ空間が出来ておもしれw
410 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:28:13.26 ID:Quyv8N2n
>>407 魔法見てタンブル余裕でしたを繰り返してたんだが、顔真っ赤になってジワジワ前進ライトレンダーする敵のお皿様
後ろがお留守ですよとばかりにパニ死してたのを見てふいた
411 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:57:50.21 ID:xZNnJhgr
はい
412 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:01:56.47 ID:EJf9OPX7
かぁー!裏オベ釣りで20kでたぜ!
低キル5デッドだがw
まだまだだなwww
413 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:45:39.59 ID:4m1UFLfp
たしかに笛スレの武勇伝()はミサワっぽい
なんで笛スレはスキル考察とか愚痴とかそういうんじゃなく基本的に武勇伝なんだろうか
414 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:48:37.30 ID:EJf9OPX7
Dカセ晒しみたいな発言だな
415 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:50:29.58 ID:4m1UFLfp
いや、Dカセとかしらねーし
このスレみてる奴の中でDカセ晒しの
文体を熟知してんのはおまえくらいじゃない?
チラシの裏にでもかけよ
416 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:02:00.24 ID:57VmrW42
んゆーでんでんででんでん
417 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:19:21.68 ID:mO0dFA1H
Dカセって、あの足コキミルクドリアじゃないの?
418 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 02:38:45.51 ID:ecK8/FIk
久しぶりにF鯖でやったんだが
ペネ2回ぐらいの距離を置いて弓と雷が撃ち合うゲームになっていたでござる
主食だった短剣とらんらんしか頭にない大剣はどこに消えたんだ
419 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 05:01:48.37 ID:j0alBp8b
ランペ修正のときに消えたんじゃね
A鯖いってこいよフォース連打するだけで25k12キル出る鯖だぞ
A鯖()
422 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:18:41.11 ID:WFo9aFMk
チュト使いきった後に1から笛あげるのにオススメの方法ない?
423 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:19:44.35 ID:SSBHrk9t
蜘蛛狩れよ
別に笛でも狩るの遅くはない
424 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:20:52.62 ID:57VmrW42
クモ狩って、ペネ取れたらある程度裏方した後にモンスマしまくるしか
Lv6までチュートリアルの山1マップ目にいる蜘蛛を通常狩り
Lv9までMob狩り
Lv9でペネ3覚えてから納得いくまでモンスマ
Lv20くらいまではMobの方が早いがMob狩りするにはフィニ3必須
その場合、ペネ3モンスマでLv14まで上げる必要がある
426 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 08:56:21.06 ID:SSBHrk9t
人型MOB以外ならいくらping高くてもSD狩り楽だし
Lv12〜14の蜘蛛まで作られるほどぬるく
その後は人型MOBが従来のMOBより経験値くれるのに
狩り面倒とか言う奴どんだけヌルゲー志向なんだよと
427 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:17:22.62 ID:Bbbak/A9
15まで根性モブ狩り
15からペネで飛び回るお仕事
428 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:22:38.12 ID:sHxMEcSl
>>426 ヌルゲー志向も何もジャンル的にも時代的にも
今さらMOB狩りしたい層なんていないだろ
知らず知らず団塊みたいな思考に陥ってる自覚はある?
429 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:30:10.24 ID:46i9U27A
何を言ってるのか理解できない
430 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:32:58.91 ID:Bbbak/A9
言っていることは理解はできるけどナンセンス
話がかわりすぎ
431 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:41:13.72 ID:SSBHrk9t
@まず低Lv帯は戦争1回行ってもLv上がるかどうか微妙、負けたら確実にLv上がらない
A戦争1回行く時間をMOB狩りに割けばLv1どころかLv1からなら1回の戦争時間MOB狩りすればLv8くらいに出来る
Bそのくらいの手間が面倒とか言ってる奴は戦争に行っても堀死しかしないから邪魔
C前述の通り低Lvで戦争に行きまくっても効率悪いので低Lvの期間が長いからますます邪魔
つまりFEZ辞めろって事だな
432 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:47:00.47 ID:t2LRdxwD
笛始めるなら新キャラつくって始めたほうが
433 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:48:27.40 ID:Bbbak/A9
笛装備がルレで出たとかじゃないの
むしろそれ以外で笛なんて!
434 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 09:56:16.50 ID:SSBHrk9t
ちなみにLv23とかでも最高Lv帯の人型MOBを狩ったほうが戦争よりも明らかにLv上げ早い
Lv16程度だったらLv16〜20の人型MOB狩りのほうが戦争より3倍は確実に早い
FEZ程度のMOB狩り面倒とか言ってる奴は本気でネトゲ全般プレイ不可能なのではないだろうか
435 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:03:25.36 ID:Bpurk4bz
これがクリゲー脳か
恐ろしい
436 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:07:12.93 ID:Bbbak/A9
FEZとしてみるなら戦争と比べると明らかに手抜きだし爽快感がない
他のクリゲー狩ゲーと比べるなら旨味が少ないしクエとかそういう別要素がない。単調すぎる
本気で、つってるから本気なんだろうけど、おまえは今までどんなゲームやってきたの?
FEZ好きだしモブ狩りが経験値効率いいのは知ってるけど、面白くはないだろ
437 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:08:03.92 ID:SSBHrk9t
クリゲー脳とか言ってお茶を濁そうが
3職じゃなく笛やるほどの奴が低Lvで戦争行ってもつまらんだろうに
笛とか低Lvだとスキル全然揃ってねーしな
少ない時間でLv上げたけりゃMOB狩りは魅力的だよ
垢買いとか真っ黒行為でもしなけりゃどんだけ嘆いてもLvは上がってくれませんよ^^;
堀死のほうがクリゲー以下の作業しか出来ない脳死野郎がやってる印象あるしなぁw
438 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:29:14.01 ID:Bbbak/A9
なんか必死になってきたな
相手されなくてひとりぼっちの僻地モブかなんかなのかな
別に経験値に関しては否定してないのにね
439 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:31:27.85 ID:SSBHrk9t
戦争より早く上がるMOB狩りを否定してる奴らがアホすぎて突っ込んでしまうだけだ
440 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:42:53.62 ID:bGYqgEiq
しょうがないにゃあ・・・
まず大前提として、MOB狩の効率については周知の事実であること
偉そうにひけらかすことじゃねえ
その上で、
1.FEZのメインコンテンツは大規模対人ゲーである
2.大半のユーザーはメインコンテンツを求めてゲームをやっている
3.開発もメインコンテンツを充実させることが至上命題である
4.実際問題としてFEZのMOB狩は他のMOB狩をメインコンテンツに据えているゲームのものと比べ、単調で経験値以外の旨味が少ない
っていってんでしょ
441 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:44:11.20 ID:bGYqgEiq
あ、結論はしょっちゃった。
だから、FEZのMOB狩とかつまんねーやってらんねーってことね。
442 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:46:04.23 ID:sHxMEcSl
SSBHrk9t
おいおい、なんか職業ネットゲーマーみたいなのが湧いてるな…
オススメのLv上げ方法聞いただけの
>>422に対して
なぜかMob狩りできない認定を唐突に下しちゃった発端はお前
>>437ですよっと
443 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:50:13.56 ID:bGYqgEiq
おまえもおまえでいきなり団塊とか意味不明だけどな
444 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:53:53.86 ID:SSBHrk9t
団塊君やクリゲー君さえいなければここまでこじれてないな
445 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:55:53.95 ID:bGYqgEiq
今日のお前がいうな頂ましたー
446 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 10:59:54.38 ID:57VmrW42
細かい事はどうでもいい、↓でFAだよな?
Lv9までMob狩りしてペネ取得
その後、課金前提なら気が済むまでモンスマ
モンスマ如きに課金したくないとかなら、Lv20辺りまでMob狩りした後に、戦争でRingとTotalScore溜めてからモンスマ
447 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:02:05.64 ID:SSBHrk9t
FAだな
448 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:05:17.17 ID:u4wPZeF3
まあ他職や他キャラの経験もなければやらない職だし、裏方・召喚したり戦争の合間にmob狩りするなりモンスマ行くなり
好きにやってればLv30ぐらいまではわりとサックリ上がるけどね
何でLv31以降の経験値テーブルをチョンゲー仕様にしたんだか
449 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:15:44.53 ID:uVZf685k
時給計算位はMMOやってたら普通にするだろ戦争以外での経験値稼ぎがだるすぎだから最効率でやらんとやってられんのだろ
とりあえず対人で戦争メイン何だから経験値テーブルは見直して欲しいな
35迄はもうさくっと上がる用にしてほしい
何でわざわざレベル上がりにくくしたのかねレベルカンストしたら客減るとか思っちゃったのか、MMOじゃあるまいし
450 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:20:44.23 ID:m2RwF0tQ
狩りツマランかな?レベル上げもかねてならSDだけ取ってパワポ通常でMOB狩るの結構楽しいぞ
5〜6匹に囲まれながらやるとスリルもあって練習にもなるからオススメ
さくさくできれば笛やる素質あるし僻地無双の前座の前座ぐらいにはなるかと
451 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:26:27.35 ID:uVZf685k
個人的にはFEZのMOB狩りはクリゲ以下かな
452 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:30:10.47 ID:t2LRdxwD
レベル低いときは召喚もあるからなあ
453 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:33:28.21 ID:gkbso1z3
低レベルで戦争行っても
味方の邪魔だし、平均スコア下がる
仕方ないから糞つまらない狩りしてる感じ
454 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:50:06.93 ID:k/n9ksuA
Mob狩りのだるさで客逃がしてるよなぁ
455 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:54:59.99 ID:Cux/7FP2
Mob狩りする必要性は殆ど無いのだがw
456 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:01:54.91 ID:bGYqgEiq
モンスマの経験値あげてくれればそれでいい
457 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:04:42.26 ID:twMvwvra
おい、何度クライアント再起動しても低Pingひけねーぞ。
これ時間帯とかで飛ばされるログイン鯖決まってんの?
458 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:05:16.09 ID:KZ6mSggp
もうレベルとかいらなくね。
全員初めからスキルポイント内で選び放題。攻撃も防御もMAX。着せ替えのみ。
アバター要素で運営も稼げて、低レベル救済の邪魔くさい人外ユニットもいらないし、
レベルがないから新規も入りやすいし、オベも初めから互角の領域建ってる戦場にして
よーいどんでオベ折対決にしようぜ。
459 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:06:08.15 ID:AbJ2ZDic
レベル15で実質最高性能の武器買えるからな。まぁ、スキルの問題があるか。
460 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 13:12:47.23 ID:bGYqgEiq
>>458 それやると差別化がはかれなくてエンチャ5赤武器みたいなのが出てくる
性能のいい課金武器
461 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:03:38.57 ID:JEwYe8vE
エンチャ5赤武器なら既にあるんだなこれが
462 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:17:03.65 ID:bGYqgEiq
ごく一部の上級者だけが持ってるものを課金でだして、しかもエスカレートしていくのが目に見えてるだろ
463 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 15:26:42.26 ID:uVZf685k
レベルを完全に無くすのは微妙かな
僅かな育成要素だしレベル自体がサクサク上がれば問題無い
30でスキル網羅出来る様にすれば現状の経験値テーブルでも悪くないなそれからさきは趣味、戦争していけばそのうち上がる
スレ間違えたかと
465 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:35:57.33 ID:KZ6mSggp
ユニット性能の差別化でもう稼ごうとしてない。
カジノからどんどんアバター要素で稼ぐ方に傾倒してる。
今のMAX性能よりいい課金武器なんてそもそも今もご法度でしょ。
そこが残り数少ない良い所なのになに言ってんだ。
466 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:22:01.17 ID:k/n9ksuA
最低33は欲しいし、31〜35がだるすぎるんだよな
チョンゲを基準にしなきゃそれ以外も正直だるいけど
467 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:32:51.90 ID:zzPM9LsP
見てからSD余裕でしたって結構いけるの?
468 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:33:40.50 ID:KZ6mSggp
スキルによる
469 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:44:30.59 ID:s0jgkX5K
アムパワガドは密着でも余裕
470 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:44:34.19 ID:uVZf685k
そろそろそろボディ変更は実装してほしい
服や鎧によっては小柄がよかったり大柄が
良かったりするし
てか少女ボディにして激しく後悔中
471 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:48:30.17 ID:AbJ2ZDic
そういう君のために3つまでキャラが作れるんだよ?
472 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:49:44.73 ID:zzPM9LsP
笛さん怖すぎです!><
473 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:53:09.71 ID:uVZf685k
新キャラ作るにもレベラーゲだるい!
メインに金かけたから勿体ない!
課金でボディ変更したいなぁ~(チラッ
474 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:39:44.23 ID:K+csYmiV
>>469 密着取れるならバッシュ、スマも余裕じゃ
475 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:54:48.19 ID:s0jgkX5K
476 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:55:33.83 ID:2T6ohumm
BBS補正という言葉があるしな
477 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:12:34.16 ID:mM17FKt1
1ヶ月ぶりにやったらサイドボタンの1クリ設定がきかないんだけど
もしかして習性された?
478 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:22:44.15 ID:Ggg3HieR
されてないよ
479 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:31:37.51 ID:mM17FKt1
さんくす 設定見直すか・・・
てか1クリ設定なくして一戦だけやったら
スコア3000もでなくてびっくりした
1クリにすっげえ依存してたんだなぁ
3k減るのは痛いな
481 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:06:49.93 ID:8lOMyAvQ
正直ワンクリじゃない笛はすごいとおもうわ。
482 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:46:00.92 ID:JY23pZEv
最近始めたんだけど、ワンクリって何?
笛は上級者向けだからな
グーグル検索を使え無くして上級者にはなれない
「FEZ ワンクリ」で検索してみろ幸せになるぞ
484 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:57:09.38 ID:c4mryabQ
>>483 482だけど携帯から失礼
聞く前に調べるべきだったスマン
そしてありがとう、検索してみるよ
485 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:26:16.09 ID:LebcQL4h
ワンクリ設定ぐらい基本だろ
>>1を見ろ書いて…ないな
次から追加で
そんなグレーゾーンの設定をテンプレに入れなくても良いだろ
ググレカスで済む話だしな
487 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 03:55:46.60 ID:upG9gMqV
ワンクリってサイドボタンに割り当てた場合、サイドボタン押す→スキル選択→左クリックで発動の流れを
サイドボタン押す→発動になるって事?MX518だとこれできなくね?あんま支障ないけどさ。
488 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:04:37.73 ID:Pj+KAVAW
色々言おうかと思ったけどggrksで片付く話だった
で自分で導入すればどういう挙動してるか一発で分かるし
百聞は一見にしかずだよね
489 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:11:03.60 ID:3UAyv4Vz
本当にこのゲームは環境に左右されるからな
ゲームのPSっていうより仲間依存と操作環境のがでかい
ゲームのうまさは実際はそれほど関係ないっていう
490 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:15:03.27 ID:Pj+KAVAW
笛に限れば適切な判断なんかよりping下げる努力しまくったほうが優秀なのは認めるが
仲間作るにしても役に立つレベルを見つけるのは難しい
氷像職人と、ブレイク無双短と、死なずに最前列で立ちまわる片手(鰤)はそう簡単には見つからない
エンハイしてるだけのnoobが最近目立ってきてるからな
491 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 04:39:05.53 ID:3UAyv4Vz
ほんとうに高スぺのPCやボタン設定マクロ設定できる多ボタンマウスに変えたら
スコアが跳ね上がったよ
高解像度で低pingにワンクリックでスキル選択余裕の環境になれば
誰でも上手くなれるって
それまでは低スぺのPCで軽い鈍足つきの狭い画面でやってたから快適すぎるわ
低スぺだとごちゃごちゃしててそもそも敵が見えない
492 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 06:17:48.65 ID:aBK+JqeW
流石にそれは元の環境がks過ぎるだけじゃね
っていうか、これまでラグアだのバタ足してるだの言われなかったのか
493 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:39:48.00 ID:c5UgVbsp
パッドだからワンクリなにそれ美味しいのです
494 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:43:02.69 ID:FNOjuAZT
PS2コンだけどタンブルとSDはワンボタン発動できるようにしてるわ
495 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:23:46.83 ID:qTvrBq1u
俺のマウスサイド認識してくれねーから出来るやつ羨ましいわ
496 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 09:53:45.31 ID:7IPWWHOZ
キーパッド買おうか迷ってんだけど使ってる奴居たら使用感教えてくれ
安いヤツなら5kくらいだし買い換えたらどうだ
マウスとかPC使うときは常に使うんだから買得だぞ
498 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:42:44.45 ID:c4mryabQ
ワンクリ調べたけどかなり便利だね
SDまだ覚えてないからタンブル設定したけど使いやすい
499 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 11:12:29.39 ID:c5UgVbsp
環境的にpingが期待出来んからSD自体使える場面でしか使わんなー
イレで主戦メインってのもあるし
ワンクリが最高に生きるのってSDだろうし
500 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:00:13.79 ID:oKuWTgeC
片手みかけたらフラッシュかDD狙うクセをなくしたい・・・
片手は無視が基本ですよね?
501 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:11:56.79 ID:upG9gMqV
クライアント再起動しまくって、低Pingが引けなかったらもう笛起動しない方がいいな。
502 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:21:25.39 ID:c5UgVbsp
>>500 HPPW満タンはスルーだけどいずれかが減ってれば濱口する
503 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:27:40.41 ID:oKuWTgeC
孤立してる片手でいけるって思ったらバッシュブレイズブレイズスラムも怖い
504 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:50:01.33 ID:aBK+JqeW
片手みたら無意識にフラッシュで当然だろう
505 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:21:42.26 ID:YfqDr0jf
フラッシュでいいよスラム合わせられたところで痛くも痒くもねえ
バッシュさえ喰らわなきゃいいんだから無駄にSD待ちとかせずに殺すか逃げるかさっさと決めて対処
506 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:23:15.30 ID:rE+m/jzZ
フラッシュとバッシュが同時だったら泣ける
507 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 15:30:41.07 ID:c5UgVbsp
俺なら適当にフラフラして濱口フィニ二回刺す!
508 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:08:57.69 ID:BOEeU+It
珍歩フィニ2回でええんやw
509 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 21:53:03.35 ID:xd5S4Fyv
当方DPオプティカルマウス(DRTCM128K)使ってて、ワンボタンiniの設定途中なんですが
DPマウスのチルトボタン(ホイール左右)にはMBTN_5みたいな固有ナンバー存在しない?
DPのマクロ機能使うと選択スキルがコロコロと移っちゃうので、(iniは移らない)
固有ナンバーがあってiniだけで設定できるなら混在させず使い勝手良いんですけど
そこら辺、ご存知の方いたら教えてください
510 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 21:58:21.06 ID:xd5S4Fyv
上の補足で
DPマウスのチルトボタンのナンバーがあるなら知りたいということです
つまりチルトを他のキーに反映させて〜は最後の手段に考えてます
511 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:21:08.34 ID:UGbqdC0B
自分で試して結果を知らせてくれ
512 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:40:05.86 ID:xd5S4Fyv
>>511 自分で試すとは?
他の数字では反映されないので、他の記述方法があるのか
もしくはナンバー自体が無いので不可なのかが知りたいのです
513 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:58:44.40 ID:6DUAm6vF
チルトにキーアサインできない?
514 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:59:58.78 ID:6DUAm6vF
ああごめん。最終手段なのか。
たしかできないです。
515 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:20:54.83 ID:xd5S4Fyv
516 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:28:11.18 ID:aBK+JqeW
コントロール パネルの、「ゲーム コントローラ」で使っているパッドを選んで「プロパティ」選択
ここで押しているボタンの番号が点灯するからこれで確認、これじゃダメなのかい?
517 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:05:02.33 ID:xd5S4Fyv
とりあえずチルトは保留し、サイドボタン2つ&ホイール上下で組みました
>>516 ありがとうございます
ゲームパッドではなくマウスのチルト機能なので
その方法で調べることはできなさそうです
518 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 02:53:25.45 ID:kbCaYyDl
関西圏でPING40台安定してる人っている?
519 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:16:26.93 ID:qLcNnOmz
最低で49までしか行ったことないなー
520 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 07:39:41.29 ID:O9ZYfnEd
ダーマってチルトにキー割当出来ないんだ。つかえん。
チルト割当できるとスキル選択に便利だよ。
LogicoolのSetpointみたいなキー割り当てという項目は無いが
DharmaControlでマクロとして割り当てる
どっちも同じハードウェア記録
ワンタッチ(Logicool)か手間がかかるか(Dharma)の違い
522 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:38:01.44 ID:oBbSf5PB
みんなそうやってマウスのボタンをいじったりして
上手い下手言い合ってんですね
もう何年もこのゲームやってるけどいまだにスキル選択慣れませんよ
ホイールころころなんですがね
数字キーに関しては自分のPcでは無理ですね。手が小さいもんでね
そういう環境で出来る人が、俺つえーとかいって調子にのれるゲームなんだね
FEZのデフォルトの操作性の悪さは異常だもん
523 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:48:18.63 ID:T4RQtZxh
ヲリならホイールでも上手い人いるけど笛でホイールはないわ
SDだけでも数字選択できないなら笛はやらない方がいいと思うぞ
適正が無いやつが無理やりプレイしても周りの迷惑になるだけだし
ただでさえイラネって言われてる職だしなあ
>>522 釣りだと思うけどお前ネットゲーム全般向いてないわ
同じ環境でやり合いたいならゲーセン行け
環境整えるのもPSの内だぞ勘違いすんな
525 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:49:31.55 ID:nWI+tsnW
>>518 東京23区内で光の俺ですら30台はもう滅多に見れないよ
普段60~80ログイン繰り返して最低45最大75
時たま200代に瞬間的に乗る
仕様変更前はTAF1で20台安定で正直スマレグバッシュ余裕の状態が
今はエクスが取れない時があるほど
以前と比べて5f~10fぐらい潰れてるんじゃねえかな
半歩バッシャーも30人に1人から5人に1人ぐらいに増えてる印象
寄ってくる片手で言うと3割は半歩使い
正面フラッシュかわしながらバッシュ当ててくるよ
20kは何とか出るけど読みが上手くいった時だけ
半歩仕込み見極める作業がだるいわ
Ping跳ね上がるのは鯖が悲鳴上げてるだけなのでキニスンナ
近畿圏の俺は最低45-52 最高70-80
527 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:03:20.47 ID:oBbSf5PB
>>524 ぼくはまだ学生なのでそんなに環境そろえるほどお金がないんです
おっさんが調子に乗れるゲームだということはわかった
528 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:09:32.94 ID:hkk/izXd
マクロマウスなんぞ数千円で買える程度じゃないかw
これが出せないなら課金もろくにできないだろうし、そもそもネトゲなんてやってる場合じゃないw
学生だから金がないってのは理解出来ないな
工房で東大現役合格目指してますとかなら分かるが
新聞配達程度なら成績も落ちないだろうよ
530 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:11:58.36 ID:oBbSf5PB
正式にはお金がないじゃなくて、お金を使いたくない
だな
FEZの優先順位はものすごく低いんで
ごくたまにやるぐらいだし
あ、はいごめんなさい
でも金使うのを躊躇うような趣味なら時間割くだけ無駄じゃね?
オーブならFEZにしか使えないが
高級マウス・キーボードなんてPC使うなら必ず使うし買得だろ
それを拒否る様ならどうぞ無駄な時間過ごさずに勉強でもしろよ学生。本分だろ?
532 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:18:12.29 ID:hWNdXoHp
こういう僻みっぽい奴はどうせ生物として生まれ持ったスペック自体カスだよ
環境整えるとか無駄
533 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:36:46.41 ID:nWI+tsnW
>>530 基本反応速度が重視されるゲームでおっさんは調子に乗れないだろ
つーか最悪多ボタンマウスなんていらん
spaceやらTABにでもSD発動振り分けときゃいいだろ
足りないのは金じゃねえ頭だ
534 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:46:18.25 ID:cM8R+mOZ
535 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:50:02.47 ID:gVJP6b7n
年齢層下がってくるとこうなるのは仕方ないだろうなぁ
536 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 09:59:40.58 ID:cM8R+mOZ
>>533 Spaceキーだと、「Space=ジャンプ」に慣れ過ぎててキツいかもな
Tab(KB_TAB)は良いな。WASDのすぐわきだし。
同じ理由で、キーボード左側Altのすぐ右によくある「無変換キー」(KB_NOCONVERT)も便利だったよ
SDの他にもタンブル・通常とかパッと使いたいスキルがすぐ発動出来ると便利だ
537 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:25:40.98 ID:YxRiCAU3
俺は左シフトだな。これで全然問題ないよ
それより高pingで失敗するのが腹立つけどね
SDの環境依存だけはもうちょい何とかしてくれんかな。これありきのクラスだし
538 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 11:36:00.11 ID:YxRiCAU3
キーボード派なので同時押し対応した物使ってるけど
3キーだけワンクリ設定あれば充分な感じはする
左シフトでSD、TABでDD、無変換でタンブルだけだし
フィニフラッシュ通常はキー押しで合わせたりホイールコロコロさせる
瞬時に使いたい物と使い間違えると危険なスキルだけ設定するといい
539 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 12:14:10.96 ID:ENzCSO3Q
でもメイン笛()なんてやつじゃなければホイールでやっても出来るよ
540 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:02:25.69 ID:x0KVkhcK
(´・ω・`)おれセスなんスけどスレないんでここ書いていっスかね?
(´・ω・`)いや茶とかいらねっスからマジうけるっス
(´・ω・`)じゃ今日からここセススレってことで四炉死苦哀愁
541 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 13:07:08.52 ID:g++WpQIb
チルト左でSD
右でフラッシュ
サイドボタンでフィニ
全部選ぶだけてワンクリは無し。
542 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 15:34:55.94 ID:TR2XG31u
>>534 呆れるを通り越して気持ち悪すぎるなw
>>530 優先順位低いゲームの板で必死になるとか頭悪い学生だなって煽りたいがやめとく
543 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 16:16:35.23 ID:V8Fa5SYM
実際マウスに割り当てたからって劇的に変わるわけでもないけどなw
544 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:41:27.95 ID:cM8R+mOZ
いや変わりまくるぞ。劇的ビフォーアフターばりに変わるんだぞ。たけし+所さん並だぞ。
545 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:27:27.27 ID:c33IxuXM
ホイールでも一月くらいやってたら不便なくなったけどな
つーか上手い下手以前に無課金じゃ武道どころかエンハイも苦しいんじゃね?
546 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:31:34.11 ID:YxRiCAU3
そこは無エンチャで楽しむ鯖で遊べばいいな
547 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:38:16.13 ID:jpZ9krKY
おいキーパッド買っちまうぞいいのか
548 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:45:27.30 ID:cM8R+mOZ
ダメだ買うな買ってはいけない
549 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:32:47.05 ID:LHrwAWPI
笛で中級を徒歩回避しながらしばらく敵の片手と刺し合ってると味方の弓皿も釣られて最前線に出てくるけど
HPや集中力が限界になってペネやタンブルで一気に下がるとみんな轢き殺されてしまうのな
片手とは違うのだよ片手とは
550 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:51:22.06 ID:SAa/GzEP
あんまり広まってないけど
マウスよりもペンダブのが操作しやすいね
そこそこのやつでも1万超えるけど
お金出す価値あるわ
多ボタンマウスに慣れてない初心者には特にお勧めだよ
551 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:52:27.03 ID:gVJP6b7n
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
552 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:18:01.27 ID:atk39enc
キーボードマウスマジお勧め
553 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:49:45.03 ID:OcXy8ata
ためしに手元のペンダブつかってみたらスコア挙がりすぎて吹いたw
普段どおりAIMモードやってたら3戦で平均8kほどあがった
俺のは2万するちょっと高めのやつだけど
長くプレイするんなら買ったほうがいいかもね
554 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:50:25.61 ID:5J+yfgF3
でけぇ釣り針だなおい
555 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:56:11.71 ID:MDtji1GO
15kの壁がこえられねぇぇぇぇぇおおお
556 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 00:58:00.96 ID:unzVQOKe
俺も試しにペンタブプレイしてみたら動きやすすぎてわろた
筆圧を加減するだけで発動するスキル変えれるから多ボタンマウスいらないなこりゃ
557 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:03:16.29 ID:aDwdWuB9
筆圧加減とか難しすぎるだろ
558 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:12:32.83 ID:4MVp9wDC
>>555 ・フィニマシーンになってみる
・ペネ(イレイス型ならイレイス)のみ封印してプレイしてみる
・HPに気を配り、レアステを極力食べないようにしてみる(HP減りすぎたらハイリジェ飲んで後退)
この3点のいずれか、もしくは複数をこなしてみるんだ
559 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 01:53:24.66 ID:jIe6728Y
ペンタブよりタッチパネルの方がライトとか当てやすそうだな
560 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:43:57.50 ID:tpIInUFi
ペネ封印はわかるけどイレイスは封印しなくていいと思うが
561 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:04:21.33 ID:nVb363Ix
ペネは消費重いからな
562 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:19:51.70 ID:4MVp9wDC
ペネ(イレ)封印はどちらかというと、スコア上昇に直結するものでは無く、修業的な意味で挙げたんだ
フィニマシーン化もそうだけど、これを経験しておく事で瞬発的・反射的に出せる選択肢が多くなったりするかもしれない
自分はそうだった。地道に経験値上げるしか出来ないタイプだったというだけの事かもしれないけど
563 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:19:59.39 ID:nVb363Ix
イレは関係ないよ
564 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:25:45.98 ID:1YeJ7qqf
タンブル封印したほうがいいんじゃね
565 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:38:22.99 ID:7OJWJEU5
SD封印しようぜ
566 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:56:06.38 ID:NodMxQ6y
SDこそ封印せずに使って失敗したときを学ぶべきスキルだろ
567 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:11:06.43 ID:mtx+W6NG
イレ封印は無駄な被弾減らす練習になる
ペネは無駄なpow消費とペネありきの位置取りしない練習になる
SD封印はSDに頼らない動きの練習になるとは思うが
それだとどうもSD戻した時にSDが使えない気がする
いっそタンブル縛る方がいいんじゃね?
568 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:12:07.43 ID:mtx+W6NG
上読んだら全部書いてあったわ
何言ってんだ俺
569 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:37:03.36 ID:tpIInUFi
SDはping低いなら練習と経験積むために使った方がいいかもな
まぁイレ有るからとわざわざ皿の視界や射程でフラフラしないようにってなら意味あるか
570 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:41:47.63 ID:Hp85Praf
大方のpingだと今のSDはSDフィニでランぺに合わせて大剣殺すためくらいにしか使えないな
僻地なら短剣しゃぶしゃぶくらいはできるけど
571 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:00:41.26 ID:eXl0E51B
ラグ怖くて読み以外でSD使えない
ブレイクが取れない訳じゃなくて敵がラグっててSD反撃無効になったりしてやってられん
572 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:02:39.68 ID:nVb363Ix
イレって被弾前提で立ち回ってもスコア出んぞ?
573 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:00:54.51 ID:drOL8Kr3
主戦イレ笛はフィニ被されまくってストレスマッハ
574 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:12:53.37 ID:Hp85Praf
笛で主戦にいこうなんて
おこがましいとはおもわんかね
575 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:14:24.21 ID:dG1DvoYO
読みだけでSDの方が怖くてつかえないわ
まずは読みSDを封印
体が勝手にSDを発動できるようになったら笛で楽しめるようになる
フィニマシーンとかヲリやっとけよ
576 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:36:12.60 ID:tpIInUFi
主戦は確かに被せで禿げるなだが禿げたぐらいで主戦イレ型をやめるなんてとんでとない
577 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:56:29.28 ID:4MVp9wDC
何故か
>>576に後光が差して見える・・・でもTキーとMキーは別に近くないですよね
578 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 01:11:16.67 ID:zXewpv+N
主戦いくなら両手大剣でいくよりイレ笛のほうがまだストレス少ない
まあイレ笛含めて近接で主戦とか行かないが
579 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:19:59.85 ID:q8QM8xan
580 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 05:52:47.40 ID:ef+Ld6cH
今までガード、アタック、HPアップのエンチャ三つだけ付けて戦争行っていたけど
なんか限界感じたので、PWアップとリジェも付けたらスコアが2k−4kくらい上がった。
やっぱエンチャは全部付けないと駄目って事が分かったよ。
581 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:10:21.93 ID:bCaH9zpz
下手な奴ほどPwリジェを軽視する
582 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:17:01.04 ID:/iiCy44M
笛でpwリジェ重要だと思ってる奴は訓練された笛
ハイポ飲んでるからどっちでもいいと思ってる奴はよく訓練された笛
583 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:44:30.94 ID:TMyv9myY
騙されたと思ってポチったペンタブとどいたけど
ほんとにスコアあがった
584 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:45:59.16 ID:xkwqcUOn
1回のPw回復でSDが使えるってのは大事だよな
パワブレ食らっててもSD使えるこれも重要
585 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:24:35.69 ID:DI9q5iRK
SD発動したものをSDで返すってできないかね?
弓通常⇒笛AがSD⇒笛BがSD⇒笛Aダメ
とか無理ですか?ネタで申し訳ないんだが
586 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:27:17.71 ID:ku/xkRoA
出来ない
SD反撃はたぶんタゲ指定型
587 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:39:01.78 ID:rdU1n0F5
範囲反射だったらペネで突っ込んでってSD地雷になれるなw
588 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:43:10.12 ID:EUSQkGIl
SDを反射にしてくれねえかな弓2人からレイドブレイズ粘着されるのはもう嫌だよ・・・・
589 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:48:47.81 ID:uT4wXljx
>>588 胸に七つの傷があるならできるかもしれんな
590 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:49:03.90 ID:on9mNM99
ブレイズはいい加減修正されてもいいんじゃねぇかなぁ
遠距離ってアドバンテージがあるのに当て易さと出の速さとDot付きってどんだけ
591 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:20:38.47 ID:aAPTxG3T
しかものけぞりが大きい、転倒無敵なしとか拘束力が半端ない
592 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:00:29.45 ID:xkwqcUOn
加えて貫通性能もあるから建築・障害物の向こうからも飛んでくる。
スカフォの影響を受けないのは実は大きい
593 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:54:48.80 ID:rdU1n0F5
かといってブレイズなきゃ純弓だと笛からしたら餌だからな
594 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 17:04:57.93 ID:xkwqcUOn
蜘蛛矢あててレイドイーグルパワシュしつつ下がるっていう堅実プレイされたら、笛でも禿げないか
まあ皿より射程ある遠距離職が近接に捕まる時点でな・・・
595 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:00:10.62 ID:0dfod52u
蜘蛛矢は元に戻してほしいな
596 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:15:18.05 ID:zXewpv+N
>>593 むしろ弓とか近接と1:1で出くわした時抵抗力あるほうがおかしいと思うが
サラもウェイブとか温いスキルあるしな
597 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:21:19.44 ID:rdU1n0F5
>>596 やっぱ笛って新しいからこういう思考なるんだろうな
それがよければストスマはタゲ指定じゃなくなると思う
ある程度は考えられてたんだよ。ハメ防止についてはね
598 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:56:46.68 ID:EUSQkGIl
弓とタイマンでボコラレル笛って俺だけか・・・
599 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:59:59.07 ID:xtuN/Vom
タイマンでボコられるのは流石にゴミとしかいいようがない
600 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:50:11.14 ID:7zbabqav
笛VS弓は、弓が一回コケたが最後、上に乗っかってハイ詰み、だからな。
遠距離からちょっとHP削られますってくらいじゃ全然割にあってないぜ。
>>598 ボコられるったってデッドするわけじゃないしなぁ。
601 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:02:58.77 ID:V+o9BBxr
複数戦で近づけない状態ならまだしも完全な1on1で笛が弓に負ける要素って何だよ
602 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:11:13.66 ID:eGcjETrh
スカフォたててぐるぐる回りだしたとき
603 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:00:48.97 ID:XE7iFCjH
積んだわ
604 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:03:47.17 ID:fevUJpyQ
605 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:56:26.53 ID:tD+5zZy8
昨日笛に転職したんだけどレベルどこであげたらいいん?
606 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 21:57:36.89 ID:0zadPl9N
闘技場
607 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:04:19.95 ID:xtuN/Vom
チュートリアル残しておいてLv15にして裏方しつつリング稼いでリングは闘技場チケに使ってモンスマ
闘技場ポイントはハイリジェにでも変えとけ
608 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:38:24.10 ID:tFk4y+f6
経験値うp期間に密書使って一気にやるのが最高
609 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 23:25:27.71 ID:hwlfv52Q
闘技場ポイントは迷わず密書だろjk
610 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:46:13.99 ID:M32u4zPN
経験値イベの時は混んでてなかなか出来んけどなモンスマ
平時に密書だな飽きたら戦争行っても裏と召喚でリングと経験値稼ぐ
611 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:56:32.02 ID:P10fEIbS
ペンタブでやってる奴ってAIMにしてるの?
612 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:29:12.80 ID:YOqWCUmQ
おれは羽ペン使ってる
AIMじゃペンタブの良さが無くなってしまうだろうよ
614 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:22:16.86 ID:hONjorun
615 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 17:25:27.91 ID:0yNXi5EC
(´・ω・`)?
みんなはペネ型とイレイス型、どちらが楽しく感じる?
617 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:40:39.02 ID:yuQOdVkv
ペネイレイス型
>>617 イレLv1 フィニLv2型?使用感はどうなのかな
619 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:08:48.15 ID:NxCpKYtD
つぼ使っとけ
職スレで実も蓋も無いことを
621 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:35:24.31 ID:N6jNl/y1
ゴミだってこった
622 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:12:11.91 ID:ZXz09bJh
イレ3ペネ3でならパワポ飲んでクイックペネを駆使して敵陣に突っ込んでハハハコイツはいいどっちを向いても敵ばかりだ狙いを付ける必要もないとにかく撃てば敵に当たるぞとグエン・バン・ヒュープレイが楽しめるぞ通常とSD以外ふったら死ぬけど
623 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:36:26.37 ID:M32u4zPN
主戦ならイレ
僻地、キル主義ならペネ
俺はイレイス
624 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 22:22:17.98 ID:YYE5SKHk
イレペネ型で皿とタイマンしたとき火力の無さで倒すのに5分くらいかかったのを思い出した
625 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 23:18:45.95 ID:LWQkSwGQ
俺、イレイス強化前から通信最適化でSD弱くなるまで
ペネイレ1年くらいやってたドMだけど、
確実にこける皿相手は時間かかりすぎてシカトしかなかったなw
626 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 00:14:23.96 ID:j4dqE5tc
昔は通常クリがスマ並みの威力だったし
ペネも単品でダメージ狙える威力だったのに
瞬間火力はフィニだけになったのが痛すぎる
ディシート削除してスマポジションの攻撃スキルさえ出れば日の目見れるだろうな
627 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:47:03.00 ID:Yz+YUS7m
笛ってマゾ職だけど楽しいw
628 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:51:01.42 ID:5Z/0dWJZ
マゾさでいえばせっちゃんのほうが上じゃね
629 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 02:21:40.23 ID:aLY3RqY3
せっちゃんは肉体的マゾ
笛は精神的マゾ
セスはシャット通常連打で非エンダー相手なら4〜500持っていけるからな
イレ笛と同じくかなり強気ポジションにいても余裕で生還出来るし笛より攻撃機会が多い
骨、0鯨、サクリ、HP回復、スマ並みの発生・威力で吹き飛ばし
範囲スキルの無い強化ヲリ
但し、範囲がない一発当たりが弱い、高威力に溜めが必要
歩兵建築両用なら武器2個以上必須
笛はもう雑魚狩り専門過ぎてどうにもならねぇ
631 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 02:56:36.14 ID:j4dqE5tc
移動の骨、吹き飛ばしのファイ、攻撃のハーム
全てなんだかんだで低燃費スキルばっかだから笛使った後やると以外とストレスフリーに動ける
笛のスキルは何やるにしても消費高めなの多すぎ
632 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:01:31.70 ID:+hjc98Sg
おまえ笛に向いてないよw
笛の適正ってSD取れる反射神経以外に何か有りましたっけ?
634 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 04:59:07.28 ID:hFk4me0D
人読み?SD待ちしてる相手をDDでこかすと楽しい
635 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 05:44:50.92 ID:owaf7EEm
精神的マゾだと適正が大幅に上がる
636 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:21:43.68 ID:y4JRTpzD
>>631 その消費の多いスキルの中からいずれかを撃つかによってその笛の本質が問われる
637 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 13:16:27.26 ID:8p7B2EuW
イレ笛やるとペネのPwが異常に重いことに気づく
イレ笛で慣れてペネ笛に戻すとあんまり頼らないで動けるからお勧め
638 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 14:59:10.10 ID:e9mkFvyS
向いてる向いてない関係なく笛ってのは動きのパターンてのがあるからな
一定より上のスコアだせる笛だと大体同じ答えが出ると思う
こけてる時に退路方面と90度で片手が寄ってきた
片手方向のストスマ射程に敵ヲリが1
さあどうする?
同じ条件で今度は自分の裏側に敵ヲリ
どうする?
但しSD精度はバッシュ・スマ× ヘビ・ストスマ○とし全員HP満タン平地とする
ちなみにHPが違ったり地形が違ったり位置取りが違うと動作が変わるはず
転倒中に相手の動きを見ながら考えるから約2秒以内に答えを出ないと
ただ狩られるだけ
考える時間がもっと短い時もある、これ運抜きで何とかできるのは笛ぐらいじゃね
面白いよな
639 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:12:03.20 ID:HVbipW0d
いいね
こういう瞬間を楽しむために俺は笛をやっているんだ
640 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:54:55.19 ID:xXBXJZLc
荒れるというか叩かれるだけだからURLは貼らないが
>>638みたいな解説付きの笛動画はすげーおもしろかったな。
上手い笛の動画はそれはそれでおもしろいんだが、どうしてそういう動きしてるかって解説がついてるとさらにおもしろいんだよな。
特に笛、セスは自分の中でぜんぜん煮詰まってないから参考になる。
641 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:09:24.54 ID:ykhjMWFS
解説動画って結果論でその時の行動に理由付けしてるのが多い
配信や実況動画でブツブツ言いながら
たまにこんなはずじゃなかった発言が混ざってる方が楽しい
一発撮りならまだしも厳選してるとしたら一人で喋りながらプレイということに
643 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:06:33.42 ID:8p7B2EuW
解説プレイに一発撮りは別にいらんと思うがな
ってか動画なんて自分で考察したいから撮ってるような物で
お節介なのが上げるだけだしな
644 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:09:22.87 ID:e3W+uNNC
トライリスイベント中笛は何をしてればいいんだろうか
645 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:12:27.95 ID:0iMDs2/a
しょ・・・召喚・・・
646 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:17:27.54 ID:QhF0waZl
ジャイだろ?ジャイ
647 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:31:59.26 ID:yldcxBI5
またトライリスかい・・・
>>644 自軍のトライリス殴りに来るセスでも食べるとか?
648 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 20:26:58.56 ID:xXBXJZLc
笛に逆風なイベントに思えるが・・・逆に笛に追い風ない弁とって無理だよなw
649 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 21:05:29.24 ID:1Dr3WMxZ
トライリスの建つ戦場は限られている
つまりはそういうことだ
650 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:07:21.76 ID:xULwz8u9
あえてトライリスMAPを笛で埋めてイベントをぶち壊すわけか・・・
651 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:15:38.99 ID:qmh6WL4l
どこで道を間違えた
652 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:38:59.42 ID:NpVpWg1C
解説付き動画見たいな
653 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 01:39:23.23 ID:3boYk8v4
>>647 単純な歩兵戦の1vs1ならまだしも、
建築守りながらセスと戦うのって結構厳しいんだよなあ
654 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 05:08:13.40 ID:fp/gyvGh
領域、オベ破壊ダメージダウン、キルデッドダメージ特盛りイベントはまだかっ
655 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:12:34.49 ID:4QhjBKtR
いくらなんでも笛でセスとタイマンして厳しいってことはないだろ
相手が40レベルで耐性エンチャ最高でもフラッシュ3回も入れれば瀕死になるのに
656 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:58:36.78 ID:Qm2CkPsc
そりゃ突っ込んでくるだけのセス相手なら誰も怖くないだろ
657 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 08:07:39.92 ID:j1bO9gqy
対セスはファーイが取れる取れないで雲泥の差が出るだろうな
SDできないと0ゲイ連打で近寄ったらファーイで詰みじゃね
実際は溜めゲイの上PS微妙なセスばっかりだから楽なだけ
俺はファーイ取れるし負けた事ないけどね
距離によっては0ゲイにあわせて相手に乗るようにペネすればファーイ外れるよ
地面撃ちしてたらたまにもらうけど
658 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:29:40.27 ID:jZnu3iWz
セスはまだやった事ないからよく知らんけど
ダブルパンチみたいな動きしたらえらい離れててもダメージもらったりしてウザイ
なんか弾が飛んでくるならわかるけど
なんもないのにダメージもらう
しね
659 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:36:19.69 ID:ZJakrK9j
ホーネットで逃げながら距離つめられたらファーイするねずみセスの相手がウザすぎてハゲ上がりそうなんだがどうしたらいいかな
660 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:41:08.18 ID:u8XCT7f9
DD起き上がりにフラッシュ通常フィニって入る?
試す機会が見つからないんだが
661 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:46:46.72 ID:gp5cSDLH
フラッシュフィニですら危ういのにそんな大道芸入るの?
重なっても通常の硬直の時点で範囲外か最速ステップで抜けられるような気がする
662 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:03:24.77 ID:3PArnobI
なんでもいいがスタンしてる敵にフィニ入れるのだけはマジでやめてほしい
663 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:07:29.28 ID:/oleGIoo
>>660 ずっと試す機会なかったんだが、タイミングさえあえばDD無限ループって可能なんかね
>>662 フィニじゃなくフラッシュの間違いでは?
664 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:07:33.69 ID:Qm2CkPsc
誰か解読頼む
665 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:09:37.97 ID:3PArnobI
無エンチャアタレ大剣のヘビスマ程度のダメージしか入らないのにフィニ入れるのは完全に邪魔
フラッシュなんか言うまでもないレベルだろ
666 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:23:59.49 ID:QiINv+y8
>>659 クイックしかないでしょ。
あとは地味に内側を歩いてペネで真横に着地できるまでつめるしかない。
667 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:24:46.19 ID:OkyNn3z3
クイックなんか通常で撃ち落とし余裕だろ
仮に相手の反応遅くて通常をSD取れたとしてその後どうするよ?
pwは40近くしかないたろうしセスの方がきれるカードは多いぞ
セスやってて笛とタイマンになっても確実に逃げ切れる
笛をある程度できる奴だったら余裕だろ
668 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:25:56.22 ID:m8ZKV5G4
スタンにつるーパワシュ中級ファーイ鯨刺すのが無くなったらフィニ刺すのもやめてやるよ
そもそも笛とタイマンしてくれセスが存在するのか?
せっちゃんはオベ直したり色々忙しいだろ
居たとしても0鯨連打が現実
ペネならファイで距離取られクイックなら通常で落とされる
SDに余程の自信が無いなら笛は
どの職を相手にしても見られてる時点で負けてるんだよ
670 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:53:52.87 ID:m8ZKV5G4
ヲリ出すら濱口や死角からの不意打ちが基本なのに笛だとなぜそこまで過信できるのか不思議
671 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:03:11.95 ID:ThYmrtfI
なんでセスの攻撃届くとこまで近づくんだ?
完全なタイマンならいざ知らず
戦争なら横通り過ぎて退路に立ち塞がれば良い
通常をSDで取る必要性すらない、ファーイだけ取れればそれでいい
>>665 ガドレ片手相手ならアタレ大剣のヘビスマよりフィニの方が強いけどな
相手がガドレ耐性+20片手、こちらは効性+15なら平均して
両手ヘビ 215
大剣ヘビ 232
ATR両手 240
ATR大剣 257
フィニ 282
672 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:04:16.90 ID:kIyzO3SX
スタンにヘビスマ級ダメージ入れて邪魔とかちょっと意味わかんねえっすね
673 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:12:40.82 ID:AN6v7bQS
フォース連打→ガス欠してスマでごまかしてるヲリよりはいいだろ
674 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:17:09.89 ID:/oleGIoo
>>665 ぼく初心者なので、スタンにいれてよいスキル教えてもらえませんかね
最優先 フィニ ヘビスマ ヘル (ガド)
妥協点 ランペ スマ
追撃無いなら その他
死ね 弓全般(対皿のパワシュ除く) 多段攻撃全般 通常 吹き飛ばし
676 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:34:14.34 ID:qmh6WL4l
>>674 マジレスすると普通の主戦で火力大量なら
ヘビ ランペ ヘル フィニ 溜め鯨(?) ガドブレ
次点で
エクス スマ ドレイン ハーム ブレイズスラッシュ
火力だけじゃ倒しきれなさそうで、被せないなら
アイスボルト スタンプ ランス レグブレ アムブレ
甘んじて接射ヴェノム
って感じか?結構適当だから異論は認める
677 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:38:01.81 ID:qmh6WL4l
(´・ω・`)なんかミスって変な行間開けちゃった
(´・ω・`)ごめんね
678 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:42:34.03 ID:1M8SBAxb
(´・ω・`)豚面つけて謝れば許されると思ってるの?らんらん怒るよ?
679 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:09:46.12 ID:CZ8Qe2Yn
>>676 片手には悪いがブレイズスラッシュは
下の"被せないなら〜"のレベルだと思う
680 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:15:31.13 ID:S1brDSix
片手はバッシュ後に通常連打だろ
681 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 16:16:12.25 ID:3PArnobI
>>671 すまんすまん片手のこと忘れてた
ガドレ片手にだけは撃っていいよ
>>672 無エンチャのヘビスマな。そんな前線ヲリ微妙だろ。それと同じレベルなんだよ
普通にエンチャしてたらちゃんとダメージ出るだろ
>>674 邪魔だからスタンに寄っていく味方にさらに寄ってくる片手とか皿なんかをツンツンしててね
というかフットワーク活かしてスタン以外をちゃんと攻撃しててくれガチで
682 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 17:38:29.78 ID:m8ZKV5G4
>>681 > 邪魔だからスタンに寄っていく味方にさらに寄ってくる片手や皿なんかをツンツンしててね
> スタン以外をちゃんと攻撃しててくれガチで
それこそ遠距離の皿弓の仕事じゃない?
ヲリが少ない今どきならスタンや殺せる奴からフィニしてほしい
683 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:10:01.78 ID:20isXHR7
どうせ笛にキル持って行かれて顔真っ赤な両手or大剣様なんだろ
684 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:32:22.88 ID:+44oZLG/
>>658 おまえはまずセスを自分でやれ
全職やってないのに笛を語るな
685 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:44:07.26 ID:tCsjTMM+
スタンに群がる敵に濱口したいので笛に範囲スキルください
エクス並でも良いですよ
686 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:48:23.27 ID:ehhfkzJj
ファイアとか毒矢でいいから遠距離攻撃が欲しい
687 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:51:49.22 ID:yHk1Pb9+
フォースをSDしたら風の力が刺突剣に宿り一回だけブーンが使えるとかがいい
688 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:55:03.72 ID:QiINv+y8
肩身の狭いイベはじまた
689 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:55:36.42 ID:4QhjBKtR
自分一人が持つならいいけどやたら上手い敵笛も遠距離使ってくるとか考えただけで禿げ上がってくる
690 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 21:16:37.47 ID:TDMOBmE/
釣りだろどうみても
691 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 09:27:41.84 ID:WeF22rak
フォースをSDしたら風の力が剣に宿り突風を巻き起こして一定範囲のスカートがめくれるほうがいい。
692 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 10:59:39.36 ID:jgk42qge
スカートだけで、いいのかね・・・
693 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:07:13.79 ID:U4k0xFrh
むしろディシート先生と交代なら十分過ぎるだろうお釣りが来る
694 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:08:50.79 ID:jgk42qge
それをすてるなんて とんでもない !
695 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:18:16.77 ID:v3TVigqz
マジレスするとスタンへの追撃は2撃目以降仰け反りがかなり重要になる
ヲリ相手なら最速キル目指してりゃいいけど、こけられたときに厄介な奴にはランペやスマの方がフィニより優先される
696 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:18:34.70 ID:v3TVigqz
空気読まず昨日のレスにレスしちまった
697 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:21:22.62 ID:XNSFBBZ3
いいと思うよ。そしてもう一歩先に踏み込んで食い残しを掻っ攫うのがハイエナ笛だな
スタン後狙ったほうが美味いパターンは多い。圧倒的な発生速度持つフィニのみできる芸当
698 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:25:19.90 ID:eMNISv59
そもそも合いの手入れる余裕がないほど味方にヲリいたらこけるも何も相手普通しんでますし・・・
699 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:27:44.50 ID:hEzfkG/0
スタンに普通にフィニ刺せる状況とか中々無い
スタン見てる敵ヲリとかスタン終わって瀕死のスタン狙ったほうが安定する
700 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:32:48.23 ID:XNSFBBZ3
意外と被るしな。止まってなくても射程内なら平然と刺さる性能だしわざわざ狙うメリットは薄い
701 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:59:06.67 ID:v3TVigqz
スタンへのフィニは笛にとってもリスクが高すぎるんだよな
攻撃するなと言われなくても積極的には攻撃したくない
702 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 17:09:44.06 ID:Rrt7bNA5
最近笛のスコアを見てるんだけど
与ダメ10k越えって1つの壁みたいなものなの?
703 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 17:10:56.94 ID:nQ1hRgX7
鯖による
704 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 17:17:49.01 ID:XNSFBBZ3
アホなヲリだらけの鯖で10kは簡単
Fのことです
705 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 18:54:42.79 ID:3kd/YiaA
逆にフィニ1回もらっただけで終戦まで粘着してくるような弓銃皿あたりが多い鯖だと
10k超える前にコスト切れる
706 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 18:59:12.44 ID:0FiFRXc5
>>702 それなりに鯖によるけど、どうしようもない下手糞か、そうでないかの壁と思っておけばいい
(フル歩兵じゃなかったり参戦時間短かったり、友軍がksでしたってこともあるから気をつける必要はある)
上手いかそうでないかの壁ではない事に注意
707 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 19:31:14.84 ID:OX4iLJq9
出たら嬉しいが出たり出なかったりだな
ぬうぶですまん
708 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 20:40:59.29 ID:v3TVigqz
F僻地なら20kが壁
709 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:18:12.38 ID:U4k0xFrh
10k出たらうひょう
イレフィニ主戦でこんなかんじですはい
710 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:21:33.32 ID:iraVmSSV
最近はF鯖でも余程の餌が何回も来てくれない限り20kは超えない。弓皿銃多いし。D鯖のが楽だと思う。
711 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 21:51:33.99 ID:8qJMJknV
ねーよ
712 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 22:10:47.50 ID:DltHfer/
Fの環境に愚痴るとかゆとりにも程がある
FはPingがやばい他鯖より10くらい高くなる
INPUT.INIの書き換え黒確定かよ
1クリ設定ならまだしもキーコンフィグ出来ないゲームとかおかしいだろ
715 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:06:48.04 ID:nQ1hRgX7
ソースどこ
716 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:11:18.34 ID:Y2ANXUQu
P○Jo○使えばINI書き換えなくても1クリ設定できるよ
717 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:16:18.14 ID:f6985chR
運営からのメール
720 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:58:27.64 ID:z8QYXoJp
今回のG鯖のブーストでキャラ作ろうと思うんだがどの国かいい?
一番うまい笛いるの国おしえてくれればそいつよりスコア出すのが目的だ
G鯖のレベルもわかるしな
ちなみにA.B鯖でたまにやってて二回に一回は20kこえれる笛だ
721 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:01:47.96 ID:5xpRfUsz
フリーダム鯖でこれなのにゴミ鯖で腕比べなんて変わり者だな
722 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:02:27.09 ID:f6985chR
723 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:02:58.48 ID:1/A84436
>>718 測ったことないからワカンネ
ただコントローラーでやるよりは確実に早いと思うよ
724 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:28:32.77 ID:u4rv1jKA
ゴミ鯖はもっと増えるな。無エンチャだらけ
725 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 00:55:31.43 ID:bwYdRyoJ
設定ファイル触っても問題ない?
っていわれて問題ありませんよ^^
とか返事が返ってくるとは思えない
726 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:30:17.71 ID:kY0IKjgx
FEZノートにINIについて運営からのメールきたと有るな
727 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:58:36.20 ID:LhVzli7H
iniファイルいじったやつをBANしたら2000人程度のアクティブユーザーを失うだろ
そもそも、キーコンフィグ出来ないアクションゲームって時点で開発の方が悪い
728 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:59:13.07 ID:PTfVXvUs
もっと減るだろ
729 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:06:24.06 ID:UAoRlIPk
人口の7割程減るだろ
730 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:07:12.68 ID:LhVzli7H
何がしたいのかわからん
公式大会に向けた配慮か?
操作の利便性を失ったら、今まで出来てた事が出来なくてストレスが溜まってしまうんだがな
対策を打ち出すにしても遅すぎるよ、半歩マクロなんてのも放置しすぎて真面目なバンク民消えたし
731 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:11:11.34 ID:/NOR3mVe
iniなんていじっても調べる手段なんてないだろ
俺は解像度しかiniいじってないけどワンクリ設定なんてマウスのマクロでもできるじゃん
まぁどちらも黒にかわりないけどw
732 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:16:22.91 ID:kY0IKjgx
オプションでキーコンフィグ可能にして
iniをクライアントに組み込めば全ては解決するのに開発が雑魚すぎて無理なんだろうな
733 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 04:05:46.38 ID:Wp7bL31G
すべては開発が雑魚なせいだな
バグ放置も
734 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 04:42:43.00 ID:fg3K9olu
今の開発は延命措置くらいしかできないからな
小規模でも手術何て出来るわけがない
735 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 07:34:19.19 ID:JvdRNY4q
あ
736 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 09:19:45.77 ID:DM5KojZF
737 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 09:26:57.56 ID:5xpRfUsz
ブースト期間に限ってはある
738 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 09:38:38.40 ID:8TBMbekR
運営・開発はINIでグダグダ言うより戦場に蔓延してる珍歩どうにかしろと
739 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 10:01:32.48 ID:2GNGyQHd
740 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 10:02:15.59 ID:2GNGyQHd
お客様のメッセージを送信しました。
貴重なご意見をお送り頂き、誠にありがとうございました。
個人的な要望を送っといた
741 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 12:59:16.85 ID:NXFzNiQF
マクロ半歩が駄目ならワンクリSDも持ち替えステップも駄目になるんじゃね
笛にとって死活問題な気がするけど
742 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 15:46:52.72 ID:JIVQe6ca
743 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 15:47:57.27 ID:PTfVXvUs
二重半歩くらいなら手動でもできるし普通の半歩に至っては手入力のほうが歩行距離合わせやすい
744 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 16:07:29.60 ID:u4rv1jKA
だが大会じゃ二重半歩は使われなかったんだよな
やっぱマクロあったほうがやりやすい
745 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 17:47:12.34 ID:kY0IKjgx
>>741 純粋に疑問なんだが持ち替えステップもダメになるってどういう事だ?
持ち替えステップ自体は運営から使って良いよという見解が出てたはずだが
持ち替えステップをマクロ組まないと出来ないヤツなら知らん
マクロの時点で外部ツール乙だろ
746 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 17:55:06.47 ID:u4rv1jKA
操作キー設定は外部ツールじゃない。マウスマクロなどは外部ツール
はっきりしてるし取り締まって欲しいけどこの手はどのネトゲも解決しないんだよね
747 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:28:29.78 ID:/N8VmBEz
>>745 持ち替えステップ、Fxキーに手を伸ばさなきゃいけないんだが
手の大きさもあって、凄くやり辛い。マウスや他キーに割り当てられれば出来るんだがなあ
748 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:32:12.69 ID:IPJ5d93r
iniいじったら普通に割り当てられるけどな
749 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:39:12.77 ID:+jKjGnVK
バンク大会って初期iniのままでやってたのか?
750 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:58:57.36 ID:L7ojvLbP
なんか笛で面白い動画ないかな
スコアとかじゃなくてプレイングで
751 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:04:44.37 ID:eCves0Kl
こんな動画あったよ!→○○してるだけじゃん。→じゃあどういうのなら満足なんだよ?→まず見方の役に立ってない→そういう意図の動画じゃないから→笛な時点でry
752 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:33:50.46 ID:4v2MnnJA
>>702 弓とか除けばFEZでは接待無しのフル前線歩兵で10kだせるかどうかが
初心者と中級者の壁。
笛の場合フィニだけでなくSDもある程度とってかないと
なかなかスコア上がらないけどね。
753 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:35:41.13 ID:/N8VmBEz
それ笛初心者、超いっぱいいる事にならね?
754 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:35:55.26 ID:u4rv1jKA
いや10kはSDいらん
755 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:38:17.16 ID:oEG8MINK
SD無しの壁は20kだろうな
よっぽど餌に恵まれた環境じゃなければ安定した20k越えにはSD必須
756 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:40:48.09 ID:u4rv1jKA
ちゃんと言うと、SD出来なかったからスコア落ちたって
一点でしか考えられなくなるから上達考えると非常に悪い
SDにそこまで期待できる性能はないし
出せれば無敵なスキルでもないから頼り過ぎない意味でもね
純粋にフィニ刺してくだけでも15kまでは行ける
757 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 20:11:36.76 ID:njsGSJvD
15kなら主戦イレイス笛でフィニ刺してるだけでも数度に一度は行くなぁ
758 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 20:59:01.80 ID:gO546QvL
フェンサー動画たくさん見たけど、input.iniで1クリ設定しているであろう人(パッドのスキル表示が出る)は大抵スコア低い。
ホイールなのかマクロなのか分からないけど、パッドのスキル表示が出ない人の動画は軒並みスコアがいい。
input.iniで1クリ設定すると、難易度が上がるのかな?反応が遅くなるとか。
759 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 21:58:32.13 ID:mOgBTrAz
え?
760 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:28:37.45 ID:vbiTb8jx
ヲリやってて瀕死の笛にブーン連打したけど全部カウンターされたから笛やってみたけどSDってタイミングシビアだねw
761 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:30:32.84 ID:oQJ/pN16
(´・ω・`)けどを2回使うな
762 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:41:14.75 ID:rX0dqZ7D
763 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:40:03.20 ID:okQvGQtY
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『敵にLv40の半歩イレイス笛が居たから
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 硬直狙うの諦めてスパーク当てたら炎上した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ おまけにそれが3人とか頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
764 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:51:09.46 ID:oQJ/pN16
>>763 (´・ω・`)おまえ何もされてないやろ
765 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 02:02:34.86 ID:rX0dqZ7D
ちょうどイレイスの効果切れたんだろ
766 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 05:06:51.73 ID:TucxaNYt
半歩が白になってからも敵味方両方萎えるレベルの露骨すぎる半歩使ってくるのは一部の糞だけなんだよなあ
修正できないからとりあえず白ってなっただけなのに何でもありだと勘違いするやつはほんとしねばいいわ
767 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 05:53:59.07 ID:0TjixeCV
>>762 難易度が上がるのかな?反応が遅くなるとかってのはクライアントでディレイ入れてるのかも?ってことだわな。それくらい読み取れなくてどうするよ。って、ここはそういうレベルだったな。失礼。
768 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 10:15:43.19 ID:QDVD7hPd
ヘルってイレイス貫通とかないよねなんかうまい具合にイレはってた筈なのにヘル萌えするわ
769 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 10:32:37.85 ID:RPocu7Qs
前はイレイスバグでエフェクト消えてたから
嬉しそうにヘルしてくるお皿様が結構いた
ありゃ相当理不尽だったろうな
770 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 12:13:54.55 ID:rbeifgF6
771 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:12:08.21 ID:SFlSl7k9
Lv40なのにイレイスがLv3じゃないって・・・ペネ持ちフィニ1or3しか居ないだろう
772 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:52:38.45 ID:k2fvdm62
>>758 1クリ設定でネックだと感じるのは、前もって使いたいスキルに合わせ無いから射程が合わせづらい(特に皿とか)のと
クリックボタン以外に設定した場合、押し易さとかデバイスの性能差(マウスとキーボードじゃ反応速度が違う)でレスポンスに差が出るから、タイミングがシビアになるって点。
まぁどっちも一長一短あるから、スキルによって1クリ発動or選択→発動使い分けるのがベストだと俺は思う。
773 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 13:56:10.36 ID:Y7ni0kkd
サラやってるときにヘル射程で 通常魔法>(イレイス消え)ヘルってやると入るよね
774 :
772:2011/06/20(月) 14:19:02.81 ID:k2fvdm62
ああ俺も読解力足りてなかった。
1クリ発動をinput.iniで設定した場合とマクロで設定した場合で差が出るのか否かって事か。
確かにinput.ini弄るとパッド表示出るからその分遅延入るかもしれないな。検証してないから分からんけど。
775 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:31:12.35 ID:ddiyqF06
また縞パン装備かよ
776 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:32:40.12 ID:7fPa9vSl
何か問題でも?
777 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:34:31.41 ID:EwBH7not
>>561 ペネ型初心者にはよくあるペネ3連で敵に追いついて
追いついたは良いもののPWすっからかんで返り討ちに合う馬鹿たまーに居るもんな・・・
778 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:38:23.67 ID:fjtdNUr/
縞だとがっかりする大問題だ
779 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:00:46.69 ID:90t85s6x
回線に問題無い人もPWは減ったのにSD発動しないで一方的に食らうってことある?
780 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 23:04:47.34 ID:IdGkTTw8
回線の問題がどういう問題かしらんが
普通に考えて潰れるのは仕様だろ
781 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 00:22:15.65 ID:ofWSFSQE
魔法もSDでとれたら面白いんだがなあ
782 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 00:25:39.57 ID:Q9HAvsi5
俺は弓のが弾き返したい
783 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 00:56:38.72 ID:dXHmIrZg
SD出始めに取れない時間があったはず 何フレームかは忘れた
784 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:30:10.14 ID:6f3Pww/2
2フレかな。
785 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:32:10.35 ID:HIudt5L7
弓弾き返すのは夢があるよな
ディシートさんをpw消費あげてその機能つければ本当の意味でのフェイントになるし実装してほしい
786 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:32:18.40 ID:8g5EnoHF
SDはカウンターではなく反射技にするべきだと思うのです
787 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:49:06.62 ID:Q9HAvsi5
攻撃無効化+PW回復スキルでもいいんじゃないかなと思ったり
これだと蔵判定になるしさ
788 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 01:54:39.15 ID:dzaqkJXa
SD成功のメリットが凍結した時ぐらいしかないのに
わざわざPW回復の為にリスク承知で使うやつがいるのか
789 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 08:21:53.89 ID:/Vh6QhRS
>>781 昔、範囲魔法防げないイレイスだったころSDで中級返せる時代あったけど
マジイレイス不憫なレベルだった
790 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 09:14:06.74 ID:tSKvRAYG
>>788 何いってんだめちゃくちゃ強いだろ
ダメ無効かつPW回復なんてしたら常時3人相手できるわ
それの劣化版でダメージうけてPW回復するマホキテ扱いでも使えると思うぞ
弾幕mapでpow無限になってフィニ4連打とかして
「お前が死ぬまでフィニを撃つのをやめない」とかできるだろ
791 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 09:30:13.97 ID:ofWSFSQE
いずれにしても今の性能じゃ僻地かねずみで下手糞をしゃぶって
たまに高いスコア出すか活躍出来ないんだよなー
792 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 09:33:53.84 ID:ZBjQkPuI
残念ながらいまの性能では 笛で活躍=オナニープレイ なのだよな
793 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 10:10:22.16 ID:zf6NDRzW
そもそも連携向きじゃない時点で他職から叩かれるに決まってるのに運営はなに考えて実装したんだろうな
俺は糞プレイ好きだから別にいいけど
794 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 10:13:36.18 ID:ksNMIsvO
連携って言ってもDOT入ってるとダメージUPのハームや火に追加ダメのオイル程度しか考えられん開発だしな
795 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 10:36:01.37 ID:Q9HAvsi5
それ以外だとジャベバッシュや仰け反りハメなどの
行動妨害からの集中攻撃だから笛にそういう性能は持たせられないしな
796 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 11:10:10.18 ID:KrIzh7HG
DDを仰け反り1秒スキルにすればよかった
797 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:55:45.13 ID:n+GsM72g
必須スキル教えて下さい
798 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:57:44.44 ID:Z4XbRNnM
ディシートアクションは必須だな
799 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:55:39.00 ID:tSKvRAYG
どんなカス扱いを受けても折れない強靭な心も必須スキル
800 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:08:23.75 ID:HhJL4BiW
ディシート縛りしたけど、スコア0kだった。糞難しいなこれ
なんか敵もわんさかやってくるし、ハードモードだは
そういうの聞くと、ディシートなんのために存在してるのか分からんな
フェイント()とは言うもののSD自体がカウンタースキルだから
カウンターと勘違いさせるフェイント混ぜるって意味が分からんからな
802 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:17:35.72 ID:VFui4CFL
スキルのネタ切れして苦し紛れにいれたんじゃね
803 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:29:22.11 ID:8nttQPZc
ディシートがどうこうよりスキルスロットが足りん
804 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:43:25.68 ID:OEs3eelg
ディシート一回するごとにパワー3回復。
自然回復に被らない。
805 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:04:28.26 ID:7qxyly4n
この時間だと、低pingは期待できないの?
806 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:44:49.39 ID:v7fQ5tJS
俺はF鯖だけどGTに笛やるのはもうあきらめた
昼の過疎時間帯ping65くらい
GTping100くらい
でブレイクすらSDできんくてもうやってられん
807 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 20:23:51.61 ID:OuFE/CS6
過疎鯖にのりこめー^^
808 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 20:53:33.77 ID:7QJZaOlH
ping105だとSDのポーズ見えててもブレイク食らって笑ったw
ADSLで笛やるのは無謀だな・・・
809 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:08:57.31 ID:6f3Pww/2
そう考えると過疎鯖も必要だなw
810 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:11:36.02 ID:KJUTRo58
100とかもうラグアに片足突っ込んでるな
811 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:40:08.87 ID:kBQHlEdc
C鯖はじまったなw
812 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 00:42:30.21 ID:BwSHa7kq
たしかにC鯖はこないだの3倍タイム中のGTでもFでPing60前後の俺が40前後だったな
813 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:07:39.90 ID:Vc1BYks6
そういや今日、敵の笛がSDのポーズ&掛け声出してんのにブレイク入ったんだが
これはどっちがラグってたんだろう
814 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:09:29.91 ID:U2Cijavg
ディシート
815 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:12:38.40 ID:yXED3zvJ
まさかそんなばかな
816 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:14:35.39 ID:Vc1BYks6
ま、まさか…と思ったが当たりかもしれない
盲点だった
817 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 07:38:58.26 ID:J1BMEUy2
>813
敵側のpingが悪かった
不思議なことにpingが高いとSDが周りに見えてても潰れる
818 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 08:04:40.44 ID:kDzKLSRp
PING40 フォース見てSD余裕
PING70 フォース見てSDはモーションだけして喰らってため息がでる
PING1000 5秒ほど画面止まって無敵状態。復帰すると5秒間の全ての敵味方のモーションがバンっと一瞬で起こる。花火状態
819 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 08:35:32.04 ID:wkXNbSyH
ping300くらいになると相手の攻撃は普通に食らってダメ表示もすぐでるのに
自分の攻撃は全然あたらないor当たってもダメ表示が凄く遅延されるから
まるで相手がラグアのように感じる
多分上りの回線がだけが絞らさると↑のような状態になる
ラグア有利なんてよくいうけど、ラグアで有利なやつは下り回線を絞って上りは速度だしてるんだろうな
820 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 08:39:53.35 ID:a9au9QUM
笛マラソン(以下笛マラ)っておもしろいです?
建築攻性低いのに2〜3人釣れてるよね。
821 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 09:06:28.41 ID:+315P2Xn
なぜ省略した
822 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 13:47:32.82 ID:WQS/kgkJ
弾き返すじゃなくて軌道それるとかだったらかっこいい
823 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 14:15:38.14 ID:WqP0uTKs
>>819 何を言ってるんだ
ping300のやつの画面に見えてるのは皆が0.3秒前にやった動き
それに当たれば被弾判定は自蔵なんだから喰らう
逆にこちらのスキルも0.3秒遅れて相手に届くのだから
普通に当てるつもりで撃ったら当たらないだろ
当たってもダメ表記は普通より0.3秒遅れる
狙う位置は0.3秒遅れで見えてる敵位置+0.3秒後に届くスキルで
計0.6秒後の位置を予測しなければならない
...嘘ですこんな単純じゃないかもしれない
>>817 ping70でも構えてるのが見えてるのに喰らう、録画したら2f以上余裕で経ってるのに
>>820 笛マラは銭湯に腰タオルなしで入る位の度胸が必要です
824 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 14:20:19.62 ID:qB64YQ43
sdもping依存を減らしてくれればいいんだけどね
825 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 14:23:29.41 ID:WQS/kgkJ
笛マラはタイマンで絶対に勝つのが条件だから中々度胸要る
1人釣って負けたら全茶煽りや晒されても当たり前
826 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 14:33:45.12 ID:vkczOzf8
たまに笛マラおいかけるけど、ブーン連打>焦れて近づいてきてSD>見送りホームランで死ぬ笛がいる
死体が消えるまで上で通常振るわ
そんな笛にはなるなよ。相手をナメてかかるなってことだ
827 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:16:43.14 ID:JekN6IR2
お前がクズってのは分かった
828 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:19:10.38 ID:E9VPDaJy
笛マラと言えば今回の得物はドリチンでしたね
細くていまいち
829 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:44:08.29 ID:vkczOzf8
だって笛VS近接じゃ8:2で笛有利だぞ
そんで僻地さそって自滅とか煽られて当然だろ
ブーンSDしながら近づいてDD>フィニ PwためてSDしながらDD>フィニで終わるだろ全部
上手い笛にヲリ勝てる要素なんかないんだが。
830 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:52:35.40 ID:SGZG5cFc
やばくなったらスカフォかオベ周りぐるぐるするわ
僻地笛退治。あせって倒そうとするからやられる。
831 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:04:03.38 ID:78SMskgB
低レベルセス一人相手に0鯨、ファイに完封されてる笛とか何のために笛マラしに来たのか分からん
単品セスだから意気揚々と仕掛けて返り討ちに合うとか恥ずかしすぎる
832 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:08:36.20 ID:mSVozDQ2
ブレイクがまったくSDで取れない。見てから余裕とか本当なのか?
@反射神経が鈍いから?
APING平均60台だが環境が無線だから?
SDのコツみたいなのあれば教えてください
833 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:13:33.42 ID:vkczOzf8
>>832 GTタイムだとかなり厳しい気がする PING60こえると厳しいかも
834 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:17:41.32 ID:etjrCVvY
40前後なら取れないとちょっとってレベルだけど60台はわからん
835 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:19:06.20 ID:78SMskgB
60前後なのか69近辺なのかでアドバイス変わるわけだが
前者なら取れる、70近いなら怪しい
あと密着して受けようとするな
836 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:22:52.16 ID:3nbEGjK5
相手との位置関係も重要
接射だとかなり厳しい
837 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:31:07.60 ID:78SMskgB
まぁ後言っておくと無線だとパケロスとか多発するしSDが機能しない可能性もあるが
無線でFEZやるなよ、ping一見低くても絶対敵味方の当たり判定おかしくなるから
838 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:50:41.33 ID:mSVozDQ2
短に近付きすぎてるのか。ご指導ありがとうございました。
>>837様
やっぱり無線だとおかしくなるんですね。有線でどうしてもできないので無線でやって
いましたが。有線時代となんら変わりなく遊べていましたが、他の方の画面だと
遅延・位置ずれ発生しているのかも・・・・・。
839 :
820:2011/06/22(水) 17:01:40.20 ID:a9au9QUM
笛マラって言ってくれてありがとう!
PS()足りないかもしれないけどがんばってみる。
スルーされない様にオベ殴り用と対人用を使い分ける。
840 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:16:41.86 ID:zRq9m/Om
お前ら笛マラ言いたいだけちゃうんかと
841 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:25:46.01 ID:idQ5ARNj
俺の6顔笛♀ちゃんはおにんにんなんて生えてないから
女の子だから
842 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:31:43.07 ID:6h5XYFou
ReactionTimeやってみたんだが
モニタとグラボ関係の設定変えるだけで0.03msも変わったわ
お前らもそのへん見なおしてみろよ
843 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:50:51.53 ID:vFPbVi3g
グラボのバッファとAero切るのははうとぅーふぇんさーでやっておけって言ったじゃないですかー!!
844 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:31:18.05 ID:+315P2Xn
最近模様替えして配置とか様変わりしたからReaction Time(どんなのかも忘れてたが)やってみたらAve0.174だった吹いた
前はたしか0.2〜0.19あたりだった気がする。モニター・マウスの位置や姿勢が微妙に変わっただけで偉く変わるんだな
845 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:02:20.27 ID:U1U9Yv4e
俺の場合は親指よりも人差し指のほうが早く動くな
846 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:24:10.78 ID:AM1j7GaR
笛の存在価値ってねずみ駆除と目の保養所くらいしか思い浮かばない
悲しい
847 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:36:13.64 ID:6h5XYFou
役割は自分で作り出せ
848 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:37:13.22 ID:hADgCCuH
そもそもマラソンしに沸いた笛始末するのは裏方noobの仕事だからここのスレのレベルもそういうことだ
849 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:41:07.26 ID:QS4fmdm3
初動、かな(キリッ
850 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:27:45.12 ID:WqP0uTKs
連打マクロってどうやってくんでるんだ
852 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:35:02.09 ID:6h5XYFou
ロジクールのマウスとかでマクロ組んでるんだろ
サイドボタン押してる間クリック連打みたいに
853 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:30:30.15 ID:orPmiHV0
実際の戦場では10kすら出せてない奴が大半だけど
それをこのスレにも当てはめると・・・ゴクリ
854 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:37:59.54 ID:CCTfyB3B
毎回笛のスコアチェックしてるけど
3000↓10パー
3000〜5000台が30パー
6000〜9000台が50パー
10000↑10パー
くらいの割合な気がする
byF鯖
855 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:41:10.81 ID:GfZE1WjB
PCDだけでなく貢献度も見ておこうぜ。キル・デッドはいいや
856 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:43:14.05 ID:NshmnQOb
確かにFは何故か10k未満の笛って多いね。何してんだろ
857 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:04:05.20 ID:GQB1Tvov
俺は3000から14000くらいでいつも落ち着いてるね
主戦についていってどこら辺でぶつかり合いが起きてるかに左右されてるのかな
858 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:19:05.98 ID:pRU4xcRg
それ落ち着いてな
859 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:22:42.68 ID:z21iJvjP
主戦でペネ型やったら全く動けなくて10k切って、すぐにイレ型にもどした
15k安定ならイレ型でいけるはず
860 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:26:54.87 ID:GH8j2hVx
ペネ型はペネフィニでキル取った後退散出来るHPを持っとかないとただの
マラソンキャラだからな。レインジャッジドラテでびくんびくんしまくる奴とか
癖でヲリの動きしちゃう奴には合わないと思う
861 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:30:43.21 ID:0bjM2Lwo
F鯖のpingが高すぎてE鯖に逃げてみたらSDがめっちゃ取れる
笛は過疎鯖ほど強くなるな
862 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 01:53:12.18 ID:AX6ucKkT
俺のクソ回線は夜になるとベストエフォートの影響がもろにでてping安定しないわ
80〜100くらいが平均だけど、下手すると150〜300なんてこともあってゲームできないw
昼とかは55くらいなのにな
863 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 02:17:32.33 ID:Sul0MsZY
近所にP2P野郎が大勢住んでるような地域には越すなってことだな。
独身が住む賃貸アパートが乱立してるような場所。私鉄沿線とか。
フレッツなら引き込み局が近い一戸建て住宅ばかりの宅地が最高だと思われ。
865 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:08:10.43 ID:cWCvHLgy
866 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:26:58.60 ID:mOcvGoyz
昨日セスと1対1になって、いろいろあり0距離になったのですが、セスは通常連打、
自分はスキル振ろうにも発生潰されてそのまま死んでしまったんです。プレイスキル云々
の問題もありますが、セスの通常連打に割り込めるスキルってありますか?
SDもできませんでした。
867 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:30:26.55 ID:l561mJZq
セスで裏オベ殴ってたらよく笛来るけどオベの影から通常連打してたら勝手に死んでて悲しい
868 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:47:38.88 ID:19pJE5c/
相手と数歩距離とるだけでSDゆゆうでした
タイマンでセスにまけるなら笛向いてない
869 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:11:42.84 ID:mI+sX7Qz
セスの通常連打なんて発生20Fのスキルでも割り込めるわ
どうせ何も考えず必死に連打してたんだろ
870 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:18:53.41 ID:mI+sX7Qz
ああ↑の2行目の連打ってのは
>>867自身の行動についてな
潰されたスキルの本来の硬直時間が終わってから1発喰らって自分の仰け反りが終わった瞬間に反撃しろ
871 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:57:49.73 ID:25jp43PQ
それを知らずにHP8割以上からスマ連打で死ぬ短とか見てて悲しいです
872 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:10:28.30 ID:JjPMxUb6
ちなみにセス通常の発生は7Fだから
発生20Fのスキルでも割り込める(キリィはラグア使いでFA
SDはping次第だけど取れるだろう、pingある程度低くなければ無理だと思うけど
>>871 最初にブレイクをスマで潰されたら1発待たないといけないんだけど
2発目待って3発目で精精相討ちに持ち込める程度だから
スマ3発も食らったらHP8割でも短は瀕死です
873 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:30:41.27 ID:NshmnQOb
距離とping次第だな
pingで差が出るスキルってのはネトゲには不向きだと思うわ
874 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:31:06.96 ID:B1MD3/k+
>>866 0距離でもただの連打ならSD入る
どうしても難しいなら下がりつつSDすると少しだけ猶予が増える
無理ならステップ連打かタンブルかな
そういやレグアム最速で振られると
SD発生しない時が多々あるんだけど俺だけ?
875 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:35:01.93 ID:JjPMxUb6
>>874 短の笛対策の常套句でレグ空振りアムって小技あるんだけど
レグに反応してSD出す奴はアム必中だぞ
レグ被弾した直後すぐアムをSDで取ろうとするって意味なら
基本レグSDで返すより難しいと思われる
876 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:42:04.08 ID:EqhNEd6g
877 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:49:21.25 ID:JjPMxUb6
>>876 前者なら発生20FスキルはDDだけどセス通常連打されてるときDDで返せた奴とか見たことねーなw
後者ならわざと1発食らってからアム入れる奴とか稀有だよ
わざと1発食らって2発目でアム相討ちさせるより1発目からアム相討ちさせるのが短的には大切だし
で、潰されたら3発目しかないよなぁ?
878 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:54:20.64 ID:EqhNEd6g
>>877 お前が見たこと無いなら無いでいいよもうw
879 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:58:35.53 ID:N5A3JRaI
>>877 noobな俺から見てもうわ君口臭いなぁ
880 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:28:59.61 ID:H6hD2fed
なぜか877叩きになってるが、うまいやつのセス通常って相当だぞ。
素直にそんな0距離から離れるべきだろ
881 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:42:34.64 ID:25jp43PQ
>>872 発生7f 仰反8f 硬直31f
つまりパンチ喰らった側が16f早く動ける
ついでに敵パンチ最速でも+7f後
トータル23f余裕があるわけですよ
これ成功率は兎も角アムやDD間にあったらラグアなのか?
ついでに後者だが、初段潰れたら逃げろよって意味
gdgdやってて3発目アム出せてもヘビスマ合わせられたら終わるし
>>880 二行目俺もそう思う
882 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:46:44.82 ID:mOcvGoyz
ご意見ありがとうございました。
とりあえず、セスには適度に距離取って戦います。
883 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:18:22.36 ID:7z7CEyCp
ワンボタン未導入のペネフィニはどんなスキル配置がオススメですか
基本コンボのペネDDフィニは並べてるのですが
884 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:35:30.87 ID:TlwqtSuW
DD
ペネ
SD
フィニ
とか
885 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:59:15.72 ID:H6hD2fed
>>883 キーボードの数字キー1~5 手押し
6,7をマウスのサイドボタンで、タンブルとSD。SDを常に選択状態で、他スキル使ってもすぐSD選択するように慣れる。
8番ホイールでクイックとキーン入れ替えかな。
886 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:20:31.60 ID:Uz7yS1s7
レスありがとうございます
>>884 配置参考にさせていただきます
>>885 ホイールぐりぐりのみじゃキツそうですね
操作に慣れるのも大変そうですが、マウスのセッティングで躓きそうです。
その辺から勉強してきます
887 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:05:01.88 ID:25jp43PQ
A鯖だがさっき1戦場に14人笛が居たぞ
オイルしか撃たない銃も近頃やけに増えた
888 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:08:20.83 ID:zl0lhUtO
A鯖のまともなヤツは辞めるかF鯖に移住してるからな
糞プレイするときだけA鯖でやってるんだろう
889 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:18:29.12 ID:SV7PRl8g
100人笛で戦争なら建築なんて屑システムから開放されんのにな
890 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:26:20.73 ID:badxLvVK
いや、ジャイ出さないかぎり建築を壊せないから初動の領域確保がめちゃくちゃ重要になる
891 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:07:47.47 ID:DELy+w6a
ジャイがDDされ続けるの見るのは悲しいお(´・ω・`)
892 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:07:20.94 ID:EQRxPkRo
建築吸収の関係で早期に領域を確保してATを展開できればかなり前線が有利になるな
突破するためにはジャイが必須だし護衛や攻撃にナイトも揃える必要が出てくる
それにレイスもナイト勝ちしてれば無双できるな
あれ?
893 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:14:34.54 ID:7WnsQULK
歩兵戦も全員回避や逃亡能力高い代わりに燃費悪いわけだし
連携しないとなかなかキルまでいかなさそうだな
894 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:16:40.94 ID:tXkpFJJj
お前イレイスだろ餌になってこいよ
え・・・皿居ないし・・・
ペネ厨が前出ろよ生還出来るだろwww
軍茶で喧嘩やめましょー
キマジャイレイス出したほうが勝つぞ
こんな感じだろ
895 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:19:59.37 ID:XUHxxtLa
笛50人だとオベ前まで押して10人がかりでKIKORIしても時間相当かかると思うと悲しくなるな
896 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:23:14.13 ID:7WnsQULK
建築や召喚が今より重要になるとか誰得だよ
897 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:16:47.76 ID:WGAqcKG2
つまりキルによるゲージへのダメをもっと減らしてジャイの対建築能力も合わせて上げて
更にオベのHPを増やせばきっと・・・
いやどっかに穴がありそうだな
898 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:31:16.26 ID:pOGnyxWV
>>895 たぶん笛10人でKIKORIしても、せっちゃん1人か2人に相殺されるぐらいだろうな
899 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:41:33.51 ID:xfJmezEE
双方ビルブつけてハイパワポ飲んで勝負したら、10人はないだろ。
900 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:20:24.59 ID:mDzOtMpt
建築破壊性能は皿とほぼ一緒だよ
901 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:42:24.12 ID:XUHxxtLa
サラ10人でもオベ折るの相当時間かかるから話にならんな
っていうか笛の建築破壊性能が笛と一緒って事は
弓より建築破壊性能は上とか本当の話なのかと言いたい
902 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:43:04.60 ID:XUHxxtLa
二行目がおかしい
× っていうか笛の建築破壊性能が笛と一緒って事は
○ っていうか笛の建築破壊性能が皿と一緒って事は
903 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 08:15:02.51 ID:0qFJTzeX
笛にビルブとかもったいなさ過ぎるw
904 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:33:30.82 ID:xfJmezEE
905 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:12:46.63 ID:3P6GC4X3
笛の通常連打ってセスの建築dotくらいにはダメ出てるよね?
906 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:36:39.53 ID:jhywejz8
笛の対建築西濃は、+25〜がついて、ようやく皿と同じくらい。
一方せっちゃんのハームは5secごとに80ダメージ、笛の通常1連打はビルド武器無しで10〜15くらい
通常1は秒間2発弱打てるから
>>905への答えはYesだと思う
ビルドエンチャしないと最弱の極みだけどエンチャ付けるとエンチャ皿・エンチャ短より高くなる、とかだったら嬉しいのにな
907 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:33:03.34 ID:3P6GC4X3
>>906 なるほどビルドしてならか
大人しくフラッシュで露払いしとくか
908 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:09:39.41 ID:VwlRIUfc
昔はビルブつけた武器もっておいて裏オベで敵を釣って遊んでたな
ただ誰も来なくなって二本目を折った時にはさすがに悲しくなったが
あと裏オベで他の味方笛を見つけた時はどうすればいいんだ?
一緒に動いた方がいいのか見なかったことにした方がいいのか
とりあえずディシート先生連打で挨拶はするようにしている
909 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:20:50.28 ID:HNGoM65K
1人で二本折ったら大戦果だろwwww
910 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:02:22.59 ID:b5bZ4TB1
最近イレイス1フィニ2も悪くないと思えてきた
フィニ威力落ちるといっても10%程度だし
イレイスは1でも30秒ももつ
器用貧乏だけどペネフィニ型よりも僻地向けでペネフィニ型よりかは主戦でも戦える
問題点はスキルスロットどうするか
911 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:19:05.84 ID:jhywejz8
ペネあるんだし、ヴォイド受けない気合と共にクイック・キーンを外すんだ
通常・ペネ・SD・イレイス・フィニ・DD・フラッシュ・タンブル おk8個
912 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:22:49.05 ID:KZDjuFDj
ビルブつけたら笛でも2本とか折れるの?
前に何もつけてない笛でオベ2〜3割削るのですら5分くらいかかった気がする
913 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:23:33.78 ID:EOgnB93o
キーンって30秒くらいあってもいいよな
空気過ぎる
914 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:35:19.87 ID:3P6GC4X3
キーンはヴォイド短が多いときは便利だけどあとはレイスの闇くらいしか中和出来んからなー
煙りにも対応してほしいは、そしたら割りと使う、煙り蒔く銃多いし
915 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:44:50.11 ID:jhywejz8
キーンの存在価値も微妙だよな。時間をヴォイド>キーンにするなら、せめて視界を完全に戻してくれればいいのに
クイックもペネとの役割の差もどうにも…ディシート先生に至ってはもはやネタレベルだし
>>912 出来るけど、約20k分も建築叩く間に多量の敵が着たり味方にキックされたりしなければ、ね
916 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:45:58.29 ID:EOgnB93o
多量の敵が来るなら役目を十二分に果たしてるといえなくも無いが味方キックは防げないなw
917 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:20:34.48 ID:HNGoM65K
煙中和できるじゃん
918 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:25:19.12 ID:XUHxxtLa
>>917 煙1個分くらいしか中和してないから
結局煙弾幕ゾーンでは全く効果無いようなレベルだけどな
煙1個分程度だと気のせい程度しか視界復活しない
919 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:26:56.62 ID:HNGoM65K
そういう意味か
あれ敵は見えても周り見えないよな
920 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 17:47:40.93 ID:+Ew1g7ek
自分から闇状態になってついでにハイド見破るスキルにして欲しいなと思ったり
その間通常はすべてクリティカルになりフィニもクリティカルするようになる、心眼的な状態
921 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:06:47.96 ID:3P6GC4X3
>>920 面白いな
自分で闇まで発動出来たらちょっとケチつけられそうだから闇食らったらクリUP
あとハイド見破りはもう少しハイド使用中のキャラを見分け易くしてほしいな
視界も狭いのに他のハイド状態でないキャラとの見分けが難し過ぎる
ハイドキャラだけ頭上に名前とHPが表示されるとかでもいい
922 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:47:41.72 ID:yJYAXMil
>>891 あんな細かい棒にすってんころりんするジャイみると吹くよなw
923 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:07:24.06 ID:X9ZFgBIH
ただでさえアンチ短剣なのにこれ以上短剣に対して強くなってどうする
924 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:10:53.05 ID:sF04zvcL
笛がアンチ短剣ならすべての職がそれ以上のアンチ短剣だけどなw
925 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:12:19.35 ID:X9ZFgBIH
え?
926 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:15:03.97 ID:sF04zvcL
え?
927 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:42:08.38 ID:WGAqcKG2
928 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:04:44.31 ID:Jtr/jf8L
イレイスあれば主戦で戦えるって
書いてるのみると毎回吹くw
929 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:20:33.70 ID:lNS4/Y3d
あくまでペネ型と比較してって意味さきっと・・・
930 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:55:48.64 ID:EHAumVkC
笛って普段良P気取りして周りの味方に気を使ってると1VS1とかになったときにクセでてダメだな
931 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:56:39.85 ID:dGFjlfqf
次のメンテでDD吹き飛ばしがなくなるらしいが追撃は1回だけかな?
何回でもできたらカオス
932 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:58:44.96 ID:dGFjlfqf
と思ったらオイルがか、、
勘違いすまんw
933 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:59:13.78 ID:XUHxxtLa
>>928 主戦である程度ハゲが落ち着くって程度の意味でFA
>>931 オイルだけな、オイルだけだし
オイル自体はスコア激減修正入るからぶっちゃけDDで起き上がるまでに
オイルで殺すとか難易度高すぎると思うわ
934 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:59:43.91 ID:sF04zvcL
キマで凍ったらオイルレンダーで死にます。
935 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:04:27.33 ID:XUHxxtLa
でもHP1000+αを数人で分け合うだけだからスコアクソマズ
936 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:05:43.76 ID:qq/hFLNj
>>931 文章をよく嫁
飛ばなくなるのはオイルだけだ
937 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:08:24.39 ID:WAYuaYV/
DDがオイルで飛ばなくなるって
もしかして運営は
笛がDD
↓
銃がオイル
↓
火皿がヘル
仲間との連携!!!
とか考えていたりしてなwwwww
938 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:10:10.85 ID:kQDUpg+y
939 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:10:40.22 ID:sF04zvcL
その連携って初発DD食らわせてる意味すらないのになw
940 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:12:16.00 ID:qq/hFLNj
941 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:14:14.09 ID:WAYuaYV/
笛「DDっっっ!!銃さんお願いします!!!!」
銃「オイルあたーーーーーっく!!!いけ火皿たん」
火皿「まかせろ!!ヘルファイアぁぁぁぁ!!!」
笛・銃・火皿「ジェットストリームアタッーーーーーク」
こういうことなのかwww
942 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:17:52.56 ID:yJYAXMil
笛はじまったなwwww
943 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:19:13.58 ID:sF04zvcL
いや味方居る場面で連携狙うならフィニうっとけよw
944 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:19:51.51 ID:qq/hFLNj
DD→フィn・・・・
銃<DDにフィニすんな糞笛
945 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:21:41.51 ID:+Ew1g7ek
笛と組みたがる銃カスが増えるのか…
こっちとしては今すぐ死んで欲しい存在なんだがな
946 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:21:56.84 ID:sF04zvcL
敵が一人でこっちが笛銃だったらDD1~2回食らわせればフィニで確殺圏内いきそうだなw
947 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:23:39.15 ID:EHAumVkC
DDにオイルで吹っ飛ばないってさ
吹っ飛ばないだけでそのオイルで追撃一回分はカウントされるんじゃねーの?
948 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:25:35.87 ID:qq/hFLNj
0鯨と同じ扱いじゃないかな
DDに0鯨がどうなるか見たことないけど
949 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:26:49.26 ID:+Ew1g7ek
相手がサラならDDオイル連打
起き上がり無敵なしのとこにフィニorまたDDでお皿様死亡、これは修正入る気がする
950 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:47:45.87 ID:yJYAXMil
DDペネボウリング楽しいぜw
951 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:48:16.69 ID:KZDjuFDj
公式見てきたけど
オイルで氷解除されないのかよ、何も考えずにひたすら氷にオイル連打出来るとか何気にえぐいな
952 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:56:57.18 ID:oMS9sBLK
カチン
ペチョ!ペチョペチョッペチョ!ペチョペチョペチョペチョペチョペチョ!
ボゥ
ウアーーーァー
953 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:09:05.23 ID:wDlxunk1
次の部隊活動で皿と1:1することになったんだけど、
ペネ型だと詰んだかな?
954 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:11:02.05 ID:EHAumVkC
スカフォ無しならまだなんとかなるんじゃね
955 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:16:55.85 ID:2Y2W3NQa
タイマンだってわかっててなんで遠距離職に不利だと思うのかわからん
戦場ならハイド警戒しないといけないけど自分近接職でタイマンなら適当にやっても勝てるだろ
例え相手が盾皿ウェイブ持ちでも言い訳できない
なんて大口叩いてみたけどどうかな?
956 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:29:40.96 ID:WGAqcKG2
俺が皿ならペネだろうがイレだろうが笛には負けない
俺より上手い笛なら知らん
957 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:06:25.25 ID:wDlxunk1
>>954 スカフォは無しだからその点は問題無しだ
1:1だと皿にどうやって接近しようかが問題なんだよね
ペネ利用してウェイブ空振りさせようか、とか色々考えたけど
やっぱ実際にやってみないと分からんよな・・・
ちなみに相手は火・雷・氷のどれか、魔道具は使わないらしい
958 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:21:30.30 ID:yJYAXMil
>>951 連打は出来るがスコアボーナスは無しだぞ
つまり〜に連打ってのは改善されて無くなる
959 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:29:17.53 ID:+Ew1g7ek
音聞いて後ろ向きタンブルだろやっぱ
960 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:44:56.16 ID:azVGlMqX
>>958 例えば両手ヲリの通常で凍結解除されなくなったとしても、お前は氷に通常じゃなくヘビスマを撃つのか?
961 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:45:23.15 ID:Jtr/jf8L
皿が笛とタイマンてw
イレイス方ならコケたら詰み。
ペネ型でも、相手が初心者じゃないとワンチャンないだろ
962 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:46:01.18 ID:WGAqcKG2
威力にもよるが5発最短で連発して確定するなら5発突っ込むよ俺は
963 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:46:48.32 ID:sF04zvcL
そのたとえだと近接で被りありならヘビスマだろw
964 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:51:48.22 ID:e0dx9JVY
>>959 硬直にライトニングが余裕で刺さる、転ける、距離稼がれる
965 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:55:42.63 ID:wDlxunk1
やっぱイレイス無いとなんともならんか・・・
最後の手段は壷割ってペネ3フィニ2イレイス1にしようと思ってる
966 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:00:54.55 ID:e0dx9JVY
>>965 それが安定だね
距離とってイレイスかけたら半歩ダッシュとペネで接近、無理やり接近したらとにかく通常やフィニで殴る
相手がステップでこけたらイレイスかけ直して上に重なって起き上がったらまた殴る、有りかどうかしらないけどパワポ飲むのを忘れずに
967 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:00:58.34 ID:jhywejz8
オイルだって被るんだぜ・・・
968 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:02:50.98 ID:HQllv/U2
ジャベ→オイルオイルオイルオイルオイルオイル→DD→オイルオイルオイルオイルオイルオイルフィニ〜
銃笛の時代来たか
969 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:11:47.11 ID:TDn/kOd7
皿とやるからっていちいちイレイスとんのか?w
ウェイブよける練習だと思ってペネ型でやりゃいいだろ
調子こいてる皿の構成はたぶん火
IBライト、PW残して接近されたらウェイブの待ちガイル
970 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:12:17.32 ID:qoGAeIr4
971 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:20:16.27 ID:qoGAeIr4
誰かフェンサーでバンクやってる動画で面白いのない?
バンクでの立ち回りが良く解らん
それとよければ野良の7474じゃなくて、固定のハイリジェありレアステありの奴で頼む
972 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:26:25.63 ID:XdM4OuaM
FにはオートSD疑惑の神笛が毎日バンクにくるらしいからいってみればいいよ
973 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 01:05:19.03 ID:qoGAeIr4
その人のは上手すぎて逆に参考にならんというか、俺じゃ真似出来そうにないんだよな
確かにSDの精度の高さもあるんだが
SDとタンブルの使い分けとか、味方の陣なのにいつの間にか真後ろにいたりとか
というわけでパンピーの俺でも参考になりそうな動画頼む
974 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:24:05.99 ID:qoGAeIr4
スコア幾つだったの
975 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 02:24:51.81 ID:qoGAeIr4
ごめん誤爆した
976 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:48:34.15 ID:sX4EGtu2
まともな皿相手に生フィニは無い。相手の上手さによるがクイックでいい
射程はウェイブ〜ペネ範囲意識。ランダムウォーク。pow把握必須。スキル回しで後半パターン変えろ
ペネ通常1〜2画面ずらしタンブル構えベース。毎度こけられるならペネフィニこけも狙える
相手が痺れ切らして寄りウェイブすると思ったら置きフラ。上手くやれば詠唱つぶせる
HP4割まで削る。フラで3回、通常入ればより少ない余裕あればDDも、意外に少ないだろ
相手の起き上がりウェイブ横避けは必須。背面はなるべく使わない画面ずらして横タンブル
でないと当たらない中級にペネが撃てんし
ラストがペネフィニ。それで最悪やあえて相手HP残した場合、
ペネ多めに使ってたなら通常素振りで誘ってペネ。pow余裕なら近めからクイックも面白い
後自分が鈍足コケで相手が下がるなら下がる。寄るなら隙見てペネ通常2ウェイブ読んで3
977 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 06:09:40.55 ID:sX4EGtu2
ウェイブタンブル通常2は序盤に1〜2度見せておきたい
見せたら次が楽になる
例えば通常でこけたくない場合歩きで下がるからその時にフラかDD
それと大事なのは事前の位置取り、スキル振る時並に大事
これは経験からだけど接近にペネは使わない。距離を自分より把握されない為
見せペネで距離縮めるならいいが薦められない。
相手が先攻取れず思考停止して
こちらの動きが読めなくなったと感じたら大抵勝ち
冷静な奴でも
>>976で勝てる
俺の場合何も考えてない奴の方が怖いな
978 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 06:20:39.51 ID:wngDRXqG
1、歩いて近づいて初級中級魔法したらペネ(大魔法はタンブルなりステップで避ける)
2、詠唱モーション見たらフィニ
3、ウェイブサンボルなら1に戻る
4、b上記以外の魔法だったらフィニ硬直消してくれるの利用してDD
5、お座りフィニ
979 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 06:23:40.98 ID:wngDRXqG
あ、ジャベがあるから避けてからペネね
980 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 06:42:44.43 ID:FJI9jgw4
当たらないと見切った中級はディシートで躱すと相手が動揺するぞ
981 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 12:39:45.07 ID:u/pMYahl
gdgdやってないで5分かわしまくって詠唱きれるの待て
100%勝てるから
982 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:32:36.14 ID:Sk8njYcp
イオネ、レギナ着てるやつは笛初心者
983 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:09:30.36 ID:RL6Hwe5d
その二つは初心者イメージあるな
パナセアは中級者
984 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:39:13.11 ID:b8xrmYjE
ルナピエリスや共通装備でタンブルすることが生きがいの初心者にもなれない笛が言おう
上級者なら当然マイク頭
985 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:42:54.34 ID:xQ9wxxP6
まあ初心者は装備自体出来ないしな…
986 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 15:43:42.57 ID:Sk8njYcp
Lv40の笛装備はカッコよすぎて装備できないぜ
987 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:04:43.94 ID:SdUVswUm
今回のルレ防具縞パンだけどイマイチありがたみが無いな
988 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:50:48.93 ID:ZBpxezvs
股間に生理用ナプキンついてるしな。
989 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:55:08.82 ID:HQllv/U2
縞パンってどれのこと?
990 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 21:51:23.91 ID:xQ9wxxP6
スレ間違えたかと思ったじゃないか
991 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 02:00:41.73 ID:M6mDe6MD
笛がPwアップで恩恵受けるコンボってSDフィニフィニくらい?
992 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 02:31:01.74 ID:jQ4xT3Wl
ペネフラッシュフィニとか
あんまり使わんか
993 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 03:44:44.82 ID:xWr8aQAY
>>966 半歩使え無いしパワポ無しだけど頑張る
>>969 誰がウェイブ怖いって言ったんだよ
一番怖いのはジャベ→ヘルだ
>>976-977 長文アドバイスありがとう
上手く出来るか分からないけどやってみる
994 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 05:08:46.73 ID:eNp0zHRP
やばいやばいやばい
環境が光からDSL12Mに変わったんだがいつものように直進して風エクスをSDで捌いて
近寄ったあとヘビスマは見てからSDスマは食らったあとDDしようと突っ込んだら
風>エクス>ヘビスマ全段被弾してしまった
今まで2ちゃんでSD取れないのを回線の制にして言い訳してるやつなんなのとか思ってたけど
本当すいませんでした・・・
995 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 07:32:07.06 ID:Y82mLrAq
>>993 タイマンでジャベヘルする奴いるのか?
そんな皿だったらヘルにあわせてペネフィニ、皿はpwないから勝てると思うよ
996 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 09:14:51.90 ID:jKJtwPkW
>>994 SDは環境が全て。FEZの発生は見てから取れる物ばかりなので大したセンスいらんし
997 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 09:24:11.43 ID:0sEQySYl
ラグとか処理時間、モーション考慮すると格ゲーほどではないけどセンスいるよ
回線とか環境が全てっていうのには同意w
ウメハラさんPING80と一般人PING30だとどっちもSD精度大差ない、というかぶっちゃけ後者のがいいかもしれんよね・・・
998 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 09:53:17.60 ID:ejxP6KX2
>>994 俺も実家(=光)からマンション(=VDSL)に引っ越してきたんだが、SDがかなり厳しくなった
最初は休止のブランクかと思ってたがPing見て理解した
実家のPingは高くても30、今のマンションのPingは首都でも50〜60
999 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 09:54:31.76 ID:rHmFrcY1
>>997 あの人が恐ろしいのは、ネットのラグを織り込み済みでプレイに反映させることだよ…
「何フレームのラグがあるかを計算してオン対戦してます」ってどっかでいってなかったっけ
1001 :
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