【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ72
1 :
名も無き冒険者 :
2011/05/19(木) 13:03:51.63 ID:+mks62XX
2 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 13:11:14.99 ID:QVE17jHG
3 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 13:24:12.57 ID:QVE17jHG
4 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 18:03:03.63 ID:bjOyQDDp
格闘盾皿は前々から全職業中、最強だとは思ってたけど いかんせん、1戦すると目がしょぼしょぼして挫折した 目が疲れすぎる
5 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 18:34:38.87 ID:dOCaizFL
6 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 19:53:08.07 ID:9mODmDAg
これはアウト
7 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 20:00:46.37 ID:LDcEKNWR
重力はもう発動中移動不可で重力の球動かせる様にすればいいんじゃねぇかwww
8 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 21:07:13.89 ID:rHwdYQoJ
久々にインスコして氷やったけど、ダメだこりゃ IB撒いてた方がマシ
9 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 21:43:34.51 ID:ojEo4suX
>>5 をDLして説明文にあった笛タイマーの方を使ってみたが
色々カスタマイズできていいと思った
そういう意味で感謝したい
10 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 22:11:09.54 ID:8AsAhCmN
>>5 ボタン配置ぐらい変えれないんじゃ微妙、つか起動出来ないし
ちと古いが、もっとマシなのがある
11 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 23:37:37.42 ID:68GpYDkp
■盾皿考察 @サンボル型 サンボル3ライト3 スタンダードタイプ1。攻撃的な万能タイプ Aウェイブ型 ウェイブ3ライト3 スタンダードタイプ2。守備的な万能タイプ Bスパークライト型 スパーク3ライト3 スパークといえど範囲攻撃あるなしでは結構違う Cスピア型 スピア3ライト3 中級火力重視タイプ。使いこなせばそれなりに強い
12 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 23:39:47.15 ID:68GpYDkp
Dヘル型 ヘル3 盾を備えた火皿。もともと近接職に近いので実は強いが、ライトが無い Eカレス型 カレス3 盾を備えた氷皿。短スカの多い戦場ではこの方が強いが、ライトが無い Fスパークウェイブ型 スパーク3ウェイブ3 範囲攻撃がスパークだけで、ライトが無い
13 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 23:44:07.13 ID:68GpYDkp
※詠唱について ここでは詠唱を極限まで削っている。稀にライト2詠唱3とかやる人がいるが、 攻性割れの武器で戦っているようなもので、盾の2と3の性能の違いは言うまでもなく ヘルやカレスも2と3では雲泥の差。ヘルは瞬間火力が、カレスは凍結時間が重要で、 これを落として運用すると結果的に残念な事になる。
14 :
名も無き冒険者 :2011/05/19(木) 23:50:28.74 ID:68GpYDkp
また、実際問題ライトを捨ててウェイブを取るような奴はいないし スパーク型といえばBをさすので、盾皿は サンボル、ウェイブ、スパーク、スピア、ヘル、カレスの6タイプとなる
15 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 00:37:23.18 ID:bWBT1K43
詠唱時間のほうがもっと重要だわw
16 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 01:09:56.87 ID:9vct8KCB
またまた更新しました。今回は不具合を修正してあります。
windowsディレクトリが c:\windows の人は問題なく動いたはずですが、
その他の名前になっていた方はファイルオープンエラーで動かなかったと思います。(waveファイルが開けなかった)
windowsディレクトリ名をapiで取得するように修正しました。
盾皿の味方0.92
http://ameblo.jp/koredeiinoda2010/entry-10893547806.html >>9 readme.txtにも書きましたが、あれを使うと持ち替えステップができなくなります。
もちろん皿で持ち替えステップなんか必要ないという意見もあるでしょう。
しかし、持ち替えステップができなくなるほど影響を及ぼしているというのが問題だと思いました。
私が作ったものよりも色々と細かな設定ができるとはいえ、動作自体は非常にシンプルで、
殆ど負荷などかかるはずがないのに、明らかに負荷が掛かっていてfezの挙動が変わるのです。
それでも構わないという方は、笛タイマーの方が便利だと思います。。
17 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 01:10:11.97 ID:9vct8KCB
>>10 起動できないことを教えてくれてありがとうございます^^
開発マシン以外でデバックしてみたところ、確かに動きませんでした。
大変申し訳ございませんでした。
キー(キーコード)を固定にしたのは、fezとゲーミングマウスの使用を前提としているからです。
他のゲームでは使用してもらいたくないのと、スキル発動時にタイマー起動のために、わざわざ手動でキーを押下してもらいたくなかったのでテンキーを使いました。
fezが使用しているキーと被っていないというのも理由の一つです。
ゲーミングマウスがなくても、たとえばtabキーを押せば一発でスキル発動(これはinput.iniで設定できますが)+タイマー起動をやろうと思えばできますが、
---------------------------------------------------------
◆『ファンタジーアース ゼロ』運営チームにて規約違反・マナー違反
と定義する「外部ツール」の一例
・ゲームの操作に影響を及ぼすアプリケーション
---------------------------------------------------------
などと言い掛かりをつけられたくないので、あえてゲーミングマウスの使用を前提とさせて頂きました。
分かりにくいかもしれませんが、直接fezと連動するツールは不味いのではないかという話です。
ゲーミングマウスを通せば間接的に連動するだけですから、問題ないはずですw
こうしたツールがダメだというのならば、ゲーミングマウスからしてダメなはずです。
>ちと古いが、もっとマシなのがある
そのソフトをご教示頂けないでしょうか。宜しくお願いします。
18 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 01:19:36.82 ID:mMqqdy80
盾カレスやれ
19 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 01:36:01.17 ID:VA1QSlSQ
oi盾増やすのやめろよ そろそろ修正入るぞ
20 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 01:48:42.47 ID:9oDJYwfc
盾皿は気が付くと相手のHPがゴッソリ減ってて 「あれ〜?よく分かんないけど殺れるんじゃねコレ〜?」ってピロピロ〜っと弾飛ばしてトドメ刺せる微妙な気分になれる
21 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 01:56:55.59 ID:VA1QSlSQ
>>20 いまだに近接職でタイマン挑んでくるやついるからな
パニで自爆してるやつとか何なんだろうな
22 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 02:10:52.85 ID:/rj6tFYe
またそのうち盾ヘルやりたいから盾で盛り上がるのはやめましょうあんな糞スキル
23 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 03:18:26.56 ID:Byomx/9x
>>16 XP32bitだけど笛タイマーで普通に持ち替えステップできてるなあ
鰤でエンダー管理に使ってるから間違いない
24 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 03:57:34.82 ID:5ykQmooT
すんげえ敵が突然攻めてきて、その敵集団の先頭の奴を味方片手がバッシュしたけど 後ろに敵がアホみたいに来てるのでスタンに追撃どころじゃないわけで、そんなのほっといて逃げるしかない だけどせっかくスタンしてる敵が居るんだからもったいなくて、逃げ際に奥にはじき飛ぶようにサンボルかけといた そしたら、バッシュにサンボルするなって怒られた でもこれって、サンボルしていい場面じゃね?つかスタンが解けるまで放置するよりは全然よくね?
25 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:01:11.93 ID:hPp1RV7C
盾つけると目立つせいかデコイ効果マッハなんだが皆どしてる?
26 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:10:19.27 ID:YpE4ValH
盾って自分がまとっていても邪魔 視界を遮ってあきらかに魔法精度がおちる そのくせ半歩野郎ばっかで単体魔法もあたらずにストレスがマッハ かけ直しもめんどくさくて糞だるい 壺割って雷皿安定 主戦で範囲持ってないって空気もいいとこw
27 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:12:47.47 ID:9E2xZQOh
盾はサーチできない初心者と僻地で遊ぶことしか考えてないクズ専用 FEZはじめたばかりで補助輪ないと前線で動き覚えることすらままならない時代には便利だね
28 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:18:08.66 ID:MubKPVAE
魔導具が当たったんで、隕石重力も100戦ずつぐらいやったけど、いまいち楽しくない だから壷割って盾やってみようと思ったが、やはりこのスレ見る限り楽しくなさそうだし 味方から邪魔者扱いされるのか・・・ さすがにそれはやめとくわ、つうか魔導具はリサイクルすっかな・・・
29 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:35:13.36 ID:Byomx/9x
中央にいて氷やスタンに被せまくる味方盾は邪魔だが サイドにいて敵ヲリの横撃や短の侵入を防いでくれる味方盾は嬉しい 使い手を選ぶが詠唱1で上級3を取ったタイプはかなり強い
30 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:36:41.12 ID:bWBT1K43
>>25 目立ってフルボッコにされるのが盾の役目
その間他の誰かがフリーになってる
ひたすらハイリジェ飲んで禿げあげるのがお仕事なんだよ
主戦で活躍したいなら他の職選べ
もしくは盾を消しとけw
僻地でだけ盾貼るようにすれば、主戦でもハイパワポ飲めてスコアが伸びるよ
もう盾皿でいる意味が無いけどな
31 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:38:23.04 ID:YpIV+nJG
盾は主戦のサイド専用か
32 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 04:47:15.83 ID:YpE4ValH
盾は主戦にいくのだけはやめとけ 僻地専門職だ 荒らしに来る短剣のお守りとしてクリ掘りで活躍する 主戦なんかにいったら自分の盾に視界を遮られて魔法が狙いづらいわ 盾が目立つせいで弓のブレイズで粘着されたりでさんざんだぞ 集中砲火のごとく弓が飛んでくる そして糞スコアしかでない
33 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 05:21:15.44 ID:YpIV+nJG
絶対盾だけはやめとこ 主戦で頑張れない職なんか誰がやるか
34 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 06:06:53.66 ID:9E2xZQOh
今皿やるならメテオが一番おすすめ モーションは長いけどモーションの途中で潰されてもメテオは出るので 皿特有の大魔法潰されて禿げ上がるストレスがほとんどない、長距離なのも売り 前にメテオ1発で10人ぐらいにあたったときは大爆笑した
35 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 06:20:57.02 ID:70bcLnnK
メテオは両脇のが少し射程長い
36 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 06:36:40.35 ID:oemlKEh3
半歩でぬるぬるしてても関係なく当たるのがメテオの魅力
時間差という視点でメテオの右に出るものはいない
>>3 杖スキル・魔道具スキル併用する場合の取り方
盾カレス皿
http://feskill.omiki.com/sor.html?100332LL0 ▼ Lv.35 rest.0 Max.40 ▼
・基本魔法攻撃 Lv.1 ・詠唱 Lv.2 ・ファイア Lv.3 ・ファイアランス Lv.3 ・レディアントシールド Lv.2
・アイスボルト Lv.3 ・アイスジャベリン Lv.3 ・フリージングウェイブ Lv.3 ・ブリザードカレス Lv.3
重カレス皿
http://feskill.omiki.com/sor.html?1L0000LLC ▼ Lv.35 rest.0 Max.40 ▼
・基本魔法攻撃 Lv.1 ・詠唱 Lv.2 ・ライトニング Lv.3 ・ライトニングスピア Lv.3 ・アイスボルト Lv.3
・アイスジャベリン Lv.3 ・フリージングウェイブ Lv.3 ・ブリザードカレス Lv.3 ・グラビティフィールド Lv.2
37 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 06:37:16.51 ID:A2TYYwyg
<盾はクズ専用 <オススメはメテオ! ワロタ
38 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 06:39:47.78 ID:A2TYYwyg
ちなみにボクちゃんはヘルメテオで遠近両方イケます
39 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 07:01:45.22 ID:+V8zdTPV
無理に魔導具なんか使わずに、すっぱり諦めて杖もちましょう
40 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 07:11:35.42 ID:5iUKnlGx
>>17 こういう規約ってかなりアナログなもんだから、わざわざゲーミングマウスなんて通しても問題の有無は変わらんと思うよ
あとハードウェアマクロは黒だけど、割り当て変更程度ならセーフだと思う
だから他ボタンマウスってだけならおkかと
まぁFEZ専用にしたとはいえ、この程度のもんなら
ただのストップウォッチと大差ないから、お咎めもないと思うよ
41 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 07:41:53.05 ID:9E2xZQOh
メテオやってると味方オリにすごい喜ばれる メテオいるとキルとりやすいんだってさ、一気にHPへるらしいから 俺つええしたいなら盾でいいんかしらんけど 貢献度を考慮するならメテオかカレスだね 盾ヘル重力はオナニー度が強い
42 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 08:11:17.40 ID:vnMMAP93
■ソーサラー最強スキル振り一覧(使える職順) ▼氷皿最強ver.詠唱3スピア3サンボル1 ▼火皿最強ver.詠唱2ジャベ3ライト3 ▼雷皿最強ver.詠唱3ジャベ3ウェイブ1 ▼盾皿最強ver.詠唱2サンボル3 ▼星皿最強ver.詠唱2ジャベ3 ▼重皿最強ver.詠唱3ジャベ3サンボル1
43 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 08:14:23.42 ID:9E2xZQOh
メテオはジャベよりスピアのほうがスコア出るよ
44 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 09:15:03.98 ID:5iUKnlGx
パワポを飲んでスパークを撒くお仕事はどうでしょう
45 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 09:30:52.23 ID:mb2h5XRL
>>25 盾を使わないタイプの盾皿になればいんじゃね
46 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:09:07.83 ID:vnMMAP93
ジャベない皿はただのゴミ
47 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:10:35.63 ID:9E2xZQOh
昔はともかく今のジャベは必須ってレベルではない ジャベがないと何もできないって人はウェイブを手放せない人と同レベルだよ 1000戦以上してるような人がそれいってたらちょっと恥ずかしいかも
48 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:18:21.40 ID:Mn9TKOqq
サンボルは絶対欲しいんだけど ジャベは至近距離に降下してきた時は咄嗟に使うからな サンボルとジャベの両方は絶対欲しいのよ でも重力かヘル持ちは、どっちかを選ばなきゃいけない究極の選択が待っている・・・ まぁ詠唱1にしたら、なんとか両方取れるけど
49 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:21:24.35 ID:9E2xZQOh
詠唱1は絶対に俺の中では選択肢にないな あんたそれ魔法使いたいんじゃなくて詠唱使いたいだけなんじゃないの?w って言いたくなる
50 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:21:58.79 ID:25bNoq7E
>>47 明らかにジャベでしか出来ない事が存在するのにそれは・・・
51 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:24:51.80 ID:70bcLnnK
ジャベ→他火力と連携して5秒でキル 他のカススキル→単体削っても他の奴がそのあいだに200位回復してまつw
52 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:26:00.12 ID:9E2xZQOh
凍結はカレスにまかせるのが一番だからね ジャベで単体凍らせたところに片手様にバッシュしにいけや!とでも鞭振るうの?w スピアの特徴といえばやはり貫通性 スタンや凍結してる味方に群がってくる敵に2連打して3人に2発あてれるとかザラなんで スピアがあるとスコア10kはのびるよ
53 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:28:00.43 ID:9E2xZQOh
>>51 >ジャベ→他火力と連携して5秒でキル
なんでも理想どおりにことが運べば誰も苦労しないのよ・・・
現実は非情でね、苦労して凍らせたところでレインで解凍されるのがオチなの
俺はそうやって現実をシビアに受け止めているから理想論で語るお前らと話が合わないのは当たり前のこと
54 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:29:25.12 ID:25bNoq7E
こいつぁひでぇや
55 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:44:40.17 ID:zbbIEuCb
味方にいて欲しくないです
56 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:47:45.84 ID:70bcLnnK
極論っていうか、お前のアホ削り戦術がカスすぎるだけw
57 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:47:45.92 ID:vnMMAP93
ウェイブとジャベを同等扱いwww
58 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 10:50:10.50 ID:70bcLnnK
というか削ってもそのまま戦い続けるバカなんていない 普通は下がる キルは取れない それで押してもATラインに引きこもられて終わり
59 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:11:33.83 ID:N5n6Jx8q
主戦は敵はいつも固まってるわけじゃないからね はぐれた敵を抑えるのにジャベは必須 IBでいいという人もいるが、短とかオリは移動スキル持ってるから 鈍足つけても逃げられる可能性ある 逃げようとしたらサンボルで釣ればいいという考えもあると思うが 転倒中に敵のPWも回復するので囲まなければ逃げられる可能性も高くなる
60 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:12:19.85 ID:9E2xZQOh
釣り針が多すぎてどれからていいのやら… ATラインまで押されてる時点で負けだって気付かないのかね いっとくけどカウンターなんてさせないよ? ずっとATの下に引きこもっててね
61 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:28:40.05 ID:70bcLnnK
というかこのゲームで一番重要なのは、逃げる奴をサンボルピアカレスでとっ捕まえて殺すことだから そしてそれで出来た人数差で更にとっ捕まえて殺す その最初のキルを軽く数秒で取れるジャベカレス皿と片手火力のコンボが王道だから
62 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:30:02.82 ID:9E2xZQOh
王道・・・ねぇ・・・ こり固まった定石に捕らわれて新しい発想をできない戦術って奴かな? がんばりな、旧人類。
63 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:36:33.43 ID:zbbIEuCb
スピアごときで新しい発想と言われましても^^;
64 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:38:06.99 ID:/rj6tFYe
スピアとか邪魔なんけど
65 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:38:41.00 ID:vnMMAP93
新人類の9E2xZQOh先生が1000戦以上プレイした鯖と国はどこですか?
66 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:44:26.48 ID:9E2xZQOh
それは言えない いえばまず特定されるから 別に特定されても構わないが、身内にもし迷惑がかかるようなことがおきると困るのでね
67 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:47:20.78 ID:bWBT1K43
カレスじゃ敵のスキル硬直は狙えないだろw 死角から打ち込んで相手の回避ミスに期待するのがカレス お互い睨み合っている状態で先手を取る、もしくは相手の硬直を確実に取るのがジャベ どっちも重要だって
68 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:49:46.21 ID:vnMMAP93
鯖と国だけじゃ特定できんて 言えないような鯖ってことか
69 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 11:55:25.67 ID:9E2xZQOh
>>68 君は考えたことがないと思うけどね
ある程度の実力を持ってしまうと
鯖と国と型を言ってしまうと同国ないしは同鯖の人は「あの人かな」
ってわかってしまうものなの、なぜなら、活躍してる人間ほど目に付くから。
あといえないような鯖ってどういうことかな?
自分の実力に自信のない人間ほど
鯖や国で謎のブランド思考を持ったりするみたいだけどそれかな?
うまい人はどこでプレイしていてもうまい
これが真理だよ、次からは恥かかずにすむね
70 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:02:46.16 ID:/rj6tFYe
この人宗教でもやってんの?
71 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:13:11.93 ID:vnMMAP93
ジャベ切り星皿真理教の開祖 布教活動に熱心だけどはやんないと思う
72 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:28:17.09 ID:QodeBRR0
こうでもしないと自分の取った選択が間違ってるんじゃないかと不安になるんだよきっと
73 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:35:10.82 ID:z9P9SVs8
いやさすがに釣りだよな もし本気でいってたら真性のきちがい
74 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:43:05.46 ID:9E2xZQOh
ね、反論できなくなると叩きにすぐ走る 粗暴極まりないね、特に 「ID:vnMMAP93」 自分のレス抽出してみ? 何一つ言い返せてないじゃない 反論されたらすぐ次の話題そらし かっこわるいなあ、こうはなりたくないよ きっとFEZ内でもなんでも人まかせなんだろうな これ以上話してあげてもきっと君には理解できないことはわかったのでこの辺でやめておくよ 私がいると君たちも不愉快なんでしょう?自分より上の存在ということを認識はしてるみたいだしね だからこそ、気に入らないから叩くんでしょうね。 上の人間を叩いたところで、自分が上に上がれるわけじゃないのにね 悲しいね
75 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:43:12.16 ID:I06ji9D2
スコアゲーなら、スピアでいいんじゃないの? 相手を殲滅する事を優先するならジャベで鉄板だと思うけどね。 相手の人数を減らすきっかけは、スピアで作ることはできない。 スピア使いは他人が作った凍結を即解凍して敵を逃がす達人って俺は思うことがある。 ジャベ→バッシュの連携は理想論だなと思うこともしばしばあるが それでも尚ジャベ→バッシュは王道だと俺は思うよ。
76 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:50:58.88 ID:z9P9SVs8
まあスピアで割るもんわってスタンにも連打してなんてやってりゃPCダメ1位なんて安定するだろうよ まあそんなスコア厨なんて居てもそんなに気にしないけどさ お前それが役に立つ行動だと思ってるだろ キャラデリしろ
77 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 12:56:17.07 ID:/rj6tFYe
超反応でスピア入れてドヤ顔してそう 別にそんなもんいらねーからもっと奥にカレスでも入れとけっていう
78 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 13:35:15.33 ID:WkLlSfh7
>>74 そんなに俺からの反論も欲しいの?
使えるスキルの話してんのにジャベよりスピアの方がスコアが〜とか言ってるし
特定されると身内に迷惑がかかるかもしれないといいつつ鯖を言わずとも特定
されそうな型で持論を展開しまくってるから釣りかなと
でも真性にも見えるあたり、釣り師としてはレベル高い方だと思うよ^^
79 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 13:46:03.43 ID:mb2h5XRL
このながれ どいつもこいつも みなくさい
80 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 14:30:12.60 ID:JcQ9gMbU
ジャベ切り星皿さんはすごいなぁ ぼくにはとてもできない
81 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 14:32:53.50 ID:gPOPLynm
範囲ぶっぱが正義の構成なんでジャベなんていらん 粘着して遊ぶならサンボルがある
82 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 14:36:13.90 ID:70bcLnnK
部隊で動いてる時にスピアなんか振ってるバカいたら次からハブ
83 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 14:40:59.32 ID:gPOPLynm
部隊なら射程あるクラスは補助以外すんなだからな 何事も使い分けが大事です
84 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 14:45:24.97 ID:b4Qxm7AN
部隊で動いてるときにスコア出す動きする皿は邪魔 氷皿でスピア振りまくってドヤ顔与ダメ1位とか出せるが これが本当に役に立ってると思うなら・・ お前は雷皿でもやったほうがいい
85 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 15:19:43.34 ID:0Vjn9fEk
つまり、スピアなんかうつくらいならヘルうってろってことだよ!
86 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 15:21:25.27 ID:7rX/bV8H
雷皿とかつまんないじゃない 氷皿は氷像作りながらスコアも出せるからいいので
87 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 15:53:40.55 ID:Rq8cECdR
スピア使うなんてぼっちのなんちゃって氷皿♂ぐらいだろ ネットゲーム内ですら友達いないんだろう
88 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 17:52:51.60 ID:Namd0QbB
ジャベはライトや弓で即割りされるのでスロットから外しました そのうち振りなおすと思う
89 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 18:26:15.63 ID:xsHHBjHX
ID:9E2xZQOhくせえwwwwwww 叩かれて逃げたなwwwwwwwwwww
90 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 19:16:56.81 ID:25bNoq7E
こういうのは自分の中で答えを完全に出し切っちゃってるタイプだから 叩かれた所で別に何とも思わないよ こいつらバカだなーって本気で思ってるはず
91 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 20:42:28.70 ID:kxip5le9
サンボル取ると釣るのが楽しすぎてスコアがアレになる…
92 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 20:58:09.77 ID:25bNoq7E
ちゃんと消費Pow分の効果を発揮する場面を選ぶ事と そもそもサンボル自体、仕方なく使わされる類のスキルだという事を念頭に置かないと ゴミサラになるけどね
93 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 21:08:31.21 ID:cxkwIlLN
当たり負けの糞戦場で氷が出来ても絡めないような状況ならガンガン中級当てたらいいよ。 でも優先度はランス>スピアな。
94 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 22:37:45.35 ID:bWBT1K43
>>88 重力のいいところはレインやジャッジがストレスに感じないことw
氷に絶望したら重力!
95 :
名も無き冒険者 :2011/05/20(金) 22:57:15.27 ID:SrZTv3kP
>>91 あるあるw
ジャッジで調子乗ってる同業者を崖から落としたりしたら脳汁でてやめられんw
96 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 00:37:52.12 ID:finFvms9
とにかくサンボル釣りばかりするゴミ皿は壷わったほうがいい たかが一人のキル取るために、もっと奥まで押せるはずの前線が停滞してしまう そりゃあ役に立つこともあるけど、押せ押せの前線で相手一人釣ってるサンボルは間違いなくクズ たった1KILLに目がくらんで戦況が全く見えてない証拠
97 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 00:41:45.32 ID:xP+dWvM6
でも弓に仕返しするにはサンボルくらいしか・・・
98 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 00:46:20.84 ID:Dccp2raw
サンボルで転がしてそれに誰もが群がる構成なら そのままいったところで、大カウンターだけ貰って壊滅する可能性が高い
99 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 00:54:14.06 ID:finFvms9
上手い人達でも逃げる敵を仕留めるのと、サンボルで釣られもう死ぬと分かって突っ込んで来るのとでは対処しやすさが違うと思うよ 例えば諦めてドラテなんかぶっぱしてきたらキルこそ取れるが味方にも多少被害が出る サンボルで手前に引ける距離なら蜘蛛矢でもIBでも遠距離で安全にとどめを刺せたりする
100 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 00:59:00.52 ID:xP+dWvM6
確かにそれは、わかるけどねぇ
101 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 01:36:34.10 ID:DD28Cxcq
その遠距離から安全にトドメさしてくれる様な奴等がどこに居るんだか 脳内戦場も大概だわ
102 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 01:38:30.07 ID:VfdUISeD
ウェイブは、ヘタレがするものだから駄目 ジャベは、単体しか凍らせられないから駄目 サンボルは、前線が停滞するから駄目 このスレの奴ら言ってる事聞いてると、中級はなにも使えないじゃないか 結局大魔法ぶっぱしとけってか?
103 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 01:48:02.64 ID:FgcWv+TD
火皿で150戦場入ったら蒸発して吹いた
104 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 02:23:17.58 ID:6dzq9ELl
少なくとも主戦じゃサンボル役立つ場面はあんまりみないな。 むしろ、今のサンボルいらなくね?て所を見かけるほうが多い。
105 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 03:51:44.42 ID:ZBC1mvg6
>>102 残された魔法は初級とランス、スパーク、スピア、大魔法か…
ヘル列とスピアによるスコア稼g超火力火皿ですね面白い
106 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 04:35:24.82 ID:Dccp2raw
>>102 大魔法ぶっぱの安定感は
ポニテなどのうなじの見える髪結い+着物にするだけで、後ろ姿が手軽に様になるくらいのもの
中級も使ってる皿は上記の後ろ姿をみて
追い越す時にミラー越しに顔をみて、がっかりするくらいの確率で、結果として残念な中級を撃ってる
107 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 05:09:25.03 ID:ocUFw5VK
俺が
>>106 をサンボル一本釣りしても、まず周りの邪魔にはなるまい
108 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 08:02:40.08 ID:wfQRjqPh
盾ヘルマジ楽しいな 盾だからと油断してるのか純火皿に比べて面白いようにヘルがヒットする 持ってる杖が見えないのか
109 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 09:08:29.87 ID:720Nrezc
え?持ち替えても盾って消えなかったり?
110 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 09:09:21.24 ID:n94mBoYv
糞ジャッジで稼いだスコア:18k 生ヘル5人焼きの爽快感:Priceless
111 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 09:19:36.85 ID:ZYSXLfZ3
112 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 09:20:38.71 ID:ywZEo09j
>>109 装備外しても詠唱消えないだろ、それと同じだ
113 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 09:27:52.16 ID:Uv2kRV+k
150人戦場で雷(゚д゚)ウマー出来るかと思ったが、これ隕石のほうがいいかも知れんな レイン降りまくりちょっと前出るとトゥルーブレイズレイドでまともに発動しない
114 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 10:52:28.16 ID:mkPKY/j4
>>112 なんかそれを聞いて両手武器から両手武器に持ち替えても消えるARFが不公平に思えてきた
ハイドも解除されないのにな
115 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:15:45.14 ID:/NqjNMJU
弓がやばすぎて皿もハゲる 弓安定
116 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:15:59.61 ID:E0ySLzoY
アタレなくてもヘビランペ使えるからいいたろ 詠唱は足かせでしかない
117 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:16:43.48 ID:V7Ck4bLO
盾って詠唱切れたら一緒に消える?
118 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:19:11.42 ID:E0ySLzoY
もちろん消える
119 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:20:01.53 ID:E0ySLzoY
だからパワブレで盾きえるんだよ。
120 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:22:29.30 ID:cwGAVdJ5
僕はヘルメテオちゃん!
121 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:25:38.61 ID:CLmh6Fu8
122 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:32:23.33 ID:M4XvE1AI
盾そろそろ修正や!
123 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:46:52.47 ID:n94mBoYv
もうブレイズの転倒無敵無効やめろとは言わんから仰け反りもなくせ。 あんなゆとりスキル満載の弓がめくら撃ちしてるだけでこっちの魔法潰されるとかもう湿度が上がる
124 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:47:04.63 ID:V7Ck4bLO
盾は火の玉を今みたいに周りに5個回転浮遊させるスキルにして 与ダメージとDOTは同じで5回あたったら自然消滅でいいと思う あと火の玉1個ずつに当たり判定があって 玉が減れば近寄ってもあたらないことがある
125 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:50:29.57 ID:wfQRjqPh
そんな弱くして誰が使うんだよ
126 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:53:08.58 ID:mkPKY/j4
そのかわり効果時間中にもう一度使う事で前方に盾を高速で射出できるようにすれば問題有るまい
127 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 11:57:35.58 ID:l8g8IavI
リーフシールドかよ
>>125 その代わり一個あたって無敵時間はなくそのまま次も当たるとしたら?
128 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 12:02:08.94 ID:E0ySLzoY
ぼくのかんがえたさいきょうたてさら
129 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 12:40:58.78 ID:IQjVXWfJ
マリオカートの甲羅みたいだなwww
130 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 12:49:00.52 ID:9Jt9lcBJ
たまに赤い炎纏ってその状態でファイアさん使ったら盾が自動追尾で敵に当たる様にしろ
131 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 12:49:55.99 ID:PQZB6qyB
スコア1位のキャラに何処に居ても追尾して当る青炎も出せるようにしよう。
132 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 12:53:28.56 ID:9Jt9lcBJ
ジャッジも当たったら小さくなる様にしないと
133 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:01:17.87 ID:mkPKY/j4
小さい氷サラ♀たん持って帰りてぇ
134 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:07:12.95 ID:9Jt9lcBJ
おまわりさんあの雷皿♂です
135 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:27:18.03 ID:mkPKY/j4
____ / ___\ / | ´・ω・| \ 氷サラ♀たんの縮小よくやってくれた /  ̄ ̄ ̄ | ライサラオス、もうお前に用は無い | i / L二ヽ  ̄ ̄ \ 〉 ,、_/⌒\ノ / / / ̄ ̄ ̄\ ∩ /__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|・ω・` | / ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/ T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | / / ,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/\,,j/ |/ L,,,/ /⌒\/ / ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,,,/|,/\,/_,|\_,,,// /_/\ ,、 / _V\ ,,/\,| ,,∧,,|_V\ ,,/\,| ,,_/ ` ̄´ \ / ;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,,
136 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:29:27.03 ID:I4KJBXVB
>>123 ブレイズで追撃入って殺されるのって劣勢時だろ?
ぶっちゃけサンボルでも変わらんぞ
137 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:42:21.26 ID:cwGAVdJ5
遠距離多すぎで、敵の最前線をライトの射程に入れるころには体力3割になってるんだけど なにこれどうすりゃいいの?
138 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:44:04.82 ID:I4KJBXVB
死角を突く。全員前に出れない戦場ならクリ座ってなぼでOK
139 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:44:39.11 ID:Dccp2raw
140 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:52:24.71 ID:V7Ck4bLO
ナで 前線うろちょろ ナ解除
141 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 13:55:26.80 ID:R+dBBu2I
何のために範囲あるの?ばかじゃないの?w ゆとり?w
142 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 14:34:03.41 ID:E0ySLzoY
>>136 火皿で拮抗しててブレイズでコケてまって
パワシュスピアで蒸発した俺ガイル
サンボルなら無敵時間ステップあるし、まだなんとかなってたわ
143 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 15:10:16.57 ID:I4KJBXVB
144 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 17:11:18.23 ID:4/FTqbEv
ブレイズがなんのためにあると思ってんだよw
145 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 17:23:31.10 ID:iGQ38hkq
ツルーより長い射程とあの当てやすさで のけぞり職にほぼスタンと同じ性能なのはやばいだろ。
146 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 19:43:02.53 ID:wHe5I2wm
弓多いからヲリの特攻サイドアタックが増えて、結果としてそんなひどくはないと思うんだけど? ここ見てサンボル釣りひさびさにやったら面白いw でも、味方にまかせてスピアふってたほうが怨み買わないし楽だよ。
147 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 20:25:08.85 ID:Rz2bSFK/
弓増えてるから盾皿やるとマジ脳みそまで禿る ブレイズレイドレンダーでレインの数は減るんだがなw
148 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 20:28:31.99 ID:/NqjNMJU
弓が前に出てくる皿にブレイズレイドトゥルー連打でするせいで 皿が前に出なくて優勢時には敵が捕まらない 劣勢時にはブレイズ連打で非エンダー職から順番に死んで行くクソゲー 弓はほんと硬直も短くて消費pw少ないスキル持ちすぎ
149 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 20:32:23.33 ID:l4VRfIIk
それは弓がちゃんと仕事してるだけだろ… 文句言うならその弓の妨害をしない味方弓に言えよ
150 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 20:36:30.97 ID:4/FTqbEv
弓妨害してたら皿を妨害できないだろw 弓妨害するより皿妨害したほうがスコア旨いんだよ 弓のアンチは弓なんてのは机上の空論なんだよな
151 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 22:25:08.40 ID:ywZEo09j
まとめて妨害ぐらい出来るがな まーたかが弾幕で何も出来なくなるようなサラじゃ裏方でもしてたほうがましだな
152 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 22:42:31.48 ID:xR7wwp5F
弓は自重しなければ千人長余裕なんだが 自重するとスコアがさがっちまうんだよ 氷だろうがスタンだろうが仲間を餌にしようが かぶせる奴が最強だ 最近弓カスだらけで弾幕合戦になってレイン撃つのもピクンピクンだけどな
153 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 23:16:25.96 ID:9Jt9lcBJ
弓は普通に弱体していいんじゃないかな、弾幕ゲーになるとつまらないし他の職に比べて楽すぎる
154 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 23:48:59.15 ID:YhsuRQ25
すべてはがめぽが初心者に媚びて超絶イージーモードの弓銃スキルを超性能のまま放置した結果だよ
155 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 23:53:00.83 ID:YhsuRQ25
おっと、途中で送信してしまった 弓銃は全スキルの硬直を中級が刺さるくらいに長くし 範囲と威力を減らされるべき
156 :
名も無き冒険者 :2011/05/21(土) 23:54:42.16 ID:u4XJeHC8
銃は単体威力に特化した系列にすべきだったな ヘルと全く同じ性能のスキル 勿論、ファイアから全てが同じスパークは無し ヘルと全く同じ射程のカレス性能なスキル ウェイブはなし あれ、サラいらなくね
157 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 00:03:49.89 ID:WKUsQFIU
>>156 武器攻撃力と職相性があるから、ヲリと歩兵セスみたいな差ができると思う
158 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 00:29:25.65 ID:2kRvTFJe
っつーか銃らしいスキル与えてやれよwww
159 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 00:37:17.25 ID:yo+S20jV
手元で暴発してアムブレな。
160 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 00:40:01.10 ID:BIWwtKI/
少なくとも今のオイルアシッドより
>>156 の方が魔弾の使い手という名称通りだと思うな
161 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 00:50:30.66 ID:EYiQVQhS
銃の武器デザインにあってないよなぁ このまま行くならデザインは水鉄砲にしてくれよ
162 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 02:28:42.94 ID:1UcbPDpN
弓と銃って戦争全体をマクロな視点で見るとめちゃくちゃ弱いのに、 場面場面をミクロに見ていくと最強ってのが糞なんだよな 弾幕とか放置してオリで押しまくれば普通に戦争は勝つけど、 お弓様はそれでスコア出して満足顔だからな 反省がない
163 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 03:44:00.85 ID:wHVvUzer
反省が無いのは中の人がアホだからだろ
164 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 05:46:38.30 ID:CKgKqyVo
レインの射程長すぎわロタ
165 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 05:58:32.19 ID:wxXHgLuJ
(´・ω・`)サンボルとジャベない皿はいりません
166 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 06:19:18.81 ID:u+DEmoca
サンボルとジャベは対象を殺したときに 俺のおかげって自負できるのが好き 孤立した相手をボコボコにするのは誰でもできるけど 孤立した状態を作ったのは俺 えっへん
167 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 06:46:41.89 ID:wHVvUzer
何言ってんだこいつ サンボルで孤立させるのはゴミクズだって散々言われてんだろ 持ってりゃ役に立つけど釣るためじゃねえ
168 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 07:37:52.93 ID:p05lfCZn
ジャイ妨害、キマ停滞、チャリお手玉、ドラゴン落としに便利だよな!
169 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 07:54:18.46 ID:Xv7L9rRa
サンボルだと最後のイタチっペがやりやすい&味方の撤退のための時間稼ぎが出来るからな
170 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 08:22:28.23 ID:iGkcQAC9
バッシュ持ち替えステップしたヲリ様にサンボルするのはなかなか爽快 まぁ実際はジャベでも入れた方がいいんだろうが・・
171 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 08:39:39.52 ID:6VikAodS
氷とサンボル以外は他職でも出来ること。 しかも大抵が他職のほうが優れてる わざわざ足が遅くて一番脆い皿で他職で足りる事やるのは趣味の領域
172 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 08:40:57.66 ID:vw0Ukd9A
銃なんてそれこそ星皿重力皿みたいに物好きだけが 使いようによっちゃ強いよつって使う程度のスペックで良かろうにな
173 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 09:19:40.25 ID:p05lfCZn
銃と格闘盾のコンビが最強すぎるマジで
174 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 09:46:26.19 ID:9WAuogv/
>170 ジャベだとそのままヘビスマうたれるから サンボルでこかしたほうがいいよね
175 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 09:56:01.68 ID:oj+QLKrm
>>172 本人の使い方次第で強いクラスってのは別に問題無いだろう
弓、重力、セス辺りがこれにあたると思う
対して味方が合わせないと弱いクラスってのはかなり扱いに苦しむ
大剣(両手と比較してだが)と銃がこれにあたる。
大剣はまだランペが無くても高性能だから何とかなるが
176 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 10:02:14.00 ID:oj+QLKrm
書いてから思ったけど重力は味方も合わせないと微妙だな 本人次第なのはどっちかっていうと盾サラか
177 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 10:04:09.90 ID:lFp8O+8m
魔道具使いは要らない子
178 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 10:15:38.13 ID:9WAuogv/
上手いメテオ皿は痛いから敵にはいらないな
179 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 10:17:55.42 ID:uXhImyIx
魔道具使いは総じていらない 上手いメテオ皿も正直魔道具放り投げて別皿やったほうが数倍は役に立つな 魔道具=オナニーってのは間違いない
180 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 10:25:25.59 ID:XTlkz+Xv
てかfezで完全な死にスキルってファイアさんと光魔法かっこいいポーズくらいだよな なんとかならんものか
181 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 10:43:28.52 ID:6VikAodS
流石のファイアさんも毒矢さんよりかは
182 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 11:08:58.58 ID:CKgKqyVo
蜘蛛矢さんの復権はFEZ史にのこるシンデレラストーリー
183 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 11:09:36.77 ID:oj+QLKrm
でもファイアさんLv低くてスロット余ってる時に入れてると意外と撃つ機会多くね?
184 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 11:14:46.21 ID:p05lfCZn
スロット余るほど低いレベルで前線いくなよ
185 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 11:20:21.04 ID:oj+QLKrm
ライト後回しの詠唱3とかLv30くらいでもスロット余るだろ ヘルの消費80だった頃は詠唱3+Powリジェネ3で20回復ヘル撃ちまくり状態が糞強かったからよくやってた ファイアは至近距離の片手にソニック撃つ感覚で使ったり詠唱切れた時に使ったりパワブレ食らった時に反撃してみたり
186 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 11:44:17.99 ID:Ce5bXMnj
いまの単発魔法は半歩多すぎて当たらなくて禿げるw まぁヘルぐらい範囲広ければ当たるけどさ かぶされて禿げるんだろうけどw
187 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 11:47:05.87 ID:FFjA6mz0
ストスマ硬直時でも当たらないとかもうペロペロペロペロペロ(^ω^)
188 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 11:50:45.63 ID:oj+QLKrm
ストスマ硬直は昔から信用出来なかった あれって敵と標的の位置関係から軌道ベクトルを算出してるから 敵と標的どっちが位置ズレしててもズレる 坂道とか絡んでくるとわけわからん
189 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 12:31:47.97 ID:EYiQVQhS
そこが弓が強い点だな スキルの殆どが(小)範囲と貫通で出来てるので位置ズレに強い 弾道非貫通スキルは位置ズレに弱く、偏差狙いはせず硬直狙う後手のスキル 先手を撃ちたければ雷スキルがベスト。硬直取るならジャベかIBのような行動妨害が良い 火が全体的に微妙なのがここで火力はそこそこあるが使うタイミングが少ない
190 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 13:24:41.05 ID:2kRvTFJe
盾ヘルって結構強いのな タイマンでぼっこぼこにされてるウォリとか笛とか見ると可哀想になる
191 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 13:31:23.33 ID:oj+QLKrm
盾ヘルと盾カレスは120秒間だけ糞強い ただ、準備にかかる時間と準備しなきゃならない頻度が半端無い ある程度押されてるとそもそもかけなおし自体が難しい 本気でやるんだったら詠唱1が良いと思う どうせ盾の持続時間が120秒だから盾無しで戦わないなら問題無いと言えば無い 120秒経過しても盾消えるだけで詠唱は切れないってのは重要ではあるが そんな事はどうでもいい。俺は盾ヘル盾カレスがやりたくてやってるんだから。
192 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 13:31:55.36 ID:iGkcQAC9
強いんだけどライトがないから遠距離職の相手がめんどくせ
193 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 13:51:16.97 ID:p05lfCZn
いや盾カレスは強くないだろ
194 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 13:58:38.00 ID:1UcbPDpN
>>189 あと弓は偏差外してもほぼノーリスクなんだよ
飛んで来るのは他の弓のイーグルぐらいなもんだし
そもそも硬直が短くて狙われない
皿で偏差外すと、他の皿から集中砲火食らうリスクあるからな
195 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 14:05:57.55 ID:EYiQVQhS
>>194 それはノーリスクでいいんじゃね?弓がむかつくのは皿やってて当然だしな
皿スキルは位置ズレ技に対して無力なんだから何かしら対策しろよっては思ってるがな
196 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 14:22:45.80 ID:oj+QLKrm
>>193 良い感じに相手が距離置いてくれるからカレス振り易いよ
まぁヘルの方が相性良い気はするが
火力負けで近接に押されまくって氷(笑)って状態になる事は少なくなる
197 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 14:30:43.54 ID:1UcbPDpN
詠唱1型はバレたら120秒待たれて終わりだよ 僻地じゃ使いものにならないし 主戦に盾皿はもともと要らない 両方合わせたら538フレームの硬直 9秒動けないってアホ過ぎるだろ
198 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 14:37:18.21 ID:oj+QLKrm
あ、はい
199 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 14:54:25.80 ID:yo+S20jV
うおおおおおああああああああ!! もうヘルにアーマーつけてくれえええええええええ 火矢あああああああああああああああああああああああああああ
200 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 15:30:41.15 ID:2kRvTFJe
盾ヘルは僻地でクリ掘る分には最強クラス
201 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 15:36:38.55 ID:ARsaOAA1
>>191 その通りだな。盾2なら75秒しか持続しないしdotも低いのに
盾を貼る時間も、貼る頻度も増えるからマイナスになりすぎる
やるなら実は詠唱1盾3大魔法3のハイブリが一番マシ
詠唱をかけ直す時は最大限の警戒が必要になるが、
盾自体3なら短時間でかけれるので、思ったよりは使える
勿論普通の火や氷の方が使えるけど、
どうしてもハイブリやりたい人は詠唱1がおすすめだわ
大魔法2つも最大パワーでとれるんだから、これぐらいのデメリットはあって然るべき
202 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 15:44:32.31 ID:2kRvTFJe
無難なのは盾3ヘル2詠唱2なんじゃないの?
203 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 15:47:22.88 ID:oj+QLKrm
120秒待たれる(笑)とか言ってる分にはそれが無難だとおも
204 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 16:02:44.90 ID:ARsaOAA1
死に難いのが無難と言うならヘル2詠唱2の方になるが、 大魔法が普通の杖皿と同等か劣るかでは全く違う 「なんだこのショボいヘルは?」「何このカレスの凍結時間?」 こう思われたくない奴は火でも氷でも3にする方が無難
205 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 16:08:50.45 ID:UpYxmzPe
いいから盾スパークで敵味方のヘイトを集める作業に戻るんだ
206 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 16:11:11.88 ID:EYiQVQhS
盾3使わないならバフタイムが時間かかりすぎて止めた方がいい となるとカレス2はありえなくてヘル2になる。後1ポイント捻出できればね
207 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 16:34:49.53 ID:1UcbPDpN
>>204 死にやすいとかじゃなくてさ
詠唱切れそうになったら後退するだろ?
そして詠唱して戻ってくる
そのロスがでかすぎるんだよ
120秒中実質活動できるのは90秒がいいところ
1/4も後ろで遊んでるような味方は要らないよ
208 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 17:13:26.52 ID:oj+QLKrm
実際の所ヲリとかもHPの関係でそれくらいは後退してるけどね サラだってある程度HP減れば下がるしか無いし 240秒有れば240秒ずっと戦ってられるかって言うとそんな事は無い HPを気にせず攻撃し続けられるのは弓(と銃)の特権で、スカウトはこの点を生かしてこそ強い とは言え、明らかなデメリットなのは否定しないし、盾でその差分を埋めるのが極めて難しいのも事実 が、しかし楽しい
209 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 18:08:05.13 ID:c2osjzYO
サイドに盾で陣取って、ハイドあぶりだしながら中級刺しまくってるのが一番楽しい 半歩と吸われるのはもう諦めた
210 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 19:00:38.73 ID:ARsaOAA1
>>207 下がって戻るのに20秒以上かける気ならそれは下がりすぎ
それと中途半端なレベルのヘルやカレスはもっといらないよ
211 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 20:14:00.17 ID:yo+S20jV
凍らせた敵にヘル入れようがランス刺そうが一切当たらなくて 溶けたと思ったらクリスタル1個分くらい移動してたときは本気で萎えた。
212 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 20:50:52.85 ID:i5M6k6bA
重力おもしれー でもあたらねー
213 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 21:01:41.45 ID:p05lfCZn
そりゃストスマとかの移動系による位置ずれじゃないか? 昔からあるやつな
214 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 21:04:34.64 ID:rC4sXncd
2戦したら飽きるよ
215 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 21:21:47.97 ID:DvvcPAjo
盾ヘルもっと叩け 弱体化しろ
216 :
名も無き冒険者 :2011/05/22(日) 23:34:07.64 ID:gZJmROgo
>>214 先日まで重力撒きまくってた皿が今日みたら氷になってて
コメ欄に「重力飽きた」って書かれてたわw
217 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 00:19:21.58 ID:i+oL258h
盾ヘルは身を潜めろ ちょっと増えればすぐ叩かれて修正されるぞ 雑魚扱いされてるのが丁度いい
218 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 00:24:40.32 ID:PA/s5cQL
どんだけ叩かれても下方修正どころか強化ばかり入る弓を見ていればな
219 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 01:06:44.39 ID:rq5IJ2kv
盾ヘルが強いのは単体少数相手だし修正とかないんじゃね
220 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 01:12:07.89 ID:MEILAftu
近接複数相手に最強だろw 両手とか何人きても盾ヘルひとりに殺されかねんぞ すべての攻撃を転倒でうければ、何人いても食らうダメージは同じ そして全員に盾が当たるし、全員まとめて焼ける 弓カスのイーグルサポートや、AT先生のアシストとがあればさらにやばい 盾皿に突撃されて、気がついたら半分減ってた経験なんて誰でもあるだろ そこからさらにヘルが飛んで来るんだよ
221 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 01:13:17.45 ID:ZpYu+b+5
実際盾は主戦じゃ空気だしな レインで削られるダメ>与えるダメ しかし僻地での楽しさは異常
222 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 01:40:52.01 ID:rq5IJ2kv
盾一人に壊滅させられる奴らが下手なだけじゃないのかそれwww 僻地でも盾がノーダメージで接近出来る場面なんてそうそうないだろうし そんなことよりメテオ地味に強くね、スコアは出ないけど一撃のダメージが大きいからジャッジと違って糞被りしないしキルに繋がりやすい
223 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 01:58:02.86 ID:89tmJaFH
ひたすらヘル縛りでプレイした場合、普通スコアってどれくらい出るもの? オレ10Kしかいかないんだが。
224 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 01:58:41.66 ID:ZRIaIrnS
>>220 殺しかねんと思ったことはままあるが、実際には上手くいってキルデッド交換
たいていは単なる時間稼ぎで無駄死に終わる
225 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 02:04:27.94 ID:Pqv4WHVt
隕石はダラダラとクソプレイしたい時には最適だな
226 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 02:20:25.18 ID:bz/quZu5
(´・ω・`)盾は被りまくるコケまくるでまじどっかに消えて欲しい
227 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 02:33:29.86 ID:Q8obYOyb
>>223 15kくらいまでは楽にでるかと
変な戦場だと弾幕以外10k越えないが
228 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 02:36:09.73 ID:MEILAftu
盾のいいところは、密着してしまえば弓を余裕でなぶり殺せるところだと思うわけよ 普段ストレスばっかりもらってる相手を嬲る快感 他の皿だと、近寄っても相手が余程のnoobじゃないと殺せないからな ジャベ入れても逆にブレイズパワシュで殺されるとかあるし 主戦で空気だとかなんだとか言われても、お弓様に復讐できるってだけで、個人的には魅力的だね
229 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 02:40:59.07 ID:kzw5bja4
と見せかけてパワブレ持ってることは稀によくある
230 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 02:48:47.73 ID:BK1XrW6O
盾がスコアに現れない強さを持ってるのは本当だが、特攻盾だけは無いわ。 ヘル持っていたとしても余程段差があって回り込むのが容易な一部MAPで相当珍しいタイミングでしか特攻盾ヘルとか成功しない。 普段は大体その後に逃げれず死ぬ、パニカスと同じ。
231 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 03:04:51.69 ID:MEILAftu
パニカスというか、ドラテ厨と同じだと思うよ 味方に被せまくってこかせまくってすぐ死ぬ でも、ドラテにもちゃんと使い道があるように、盾特攻だって使える場面はある それしか考えてない奴はダメだけど、完全否定するのもそれはそれでバカ
232 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 03:22:41.19 ID:Pqv4WHVt
>>228 ジャベ入った弓に殺されるオマエのほうが余程のカスだなwwwwwwwwwww
233 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 04:45:57.23 ID:mXFfy8+D
実は俺もヲリばっかやってて最近皿やりだして気付いたんだが 盾ヘル結構いい ヘルは勿論ジャベもあるから普通に皿として動けるし 盾があるから勝手にハイド暴くしな、暴けなくてもハイドは無理して突っ込めない ただ詠唱1はすぐ切れるしそれ+盾詠唱もするからかなり距離取ったところで 張りなおさないと結構危険 俺はヲリばっかやってたからエンダー1分の感覚に慣れてるんでそんな苦にはならないけどな 特攻盾の話が出てるがヘル持ってて特攻したって勿体無い あれはウェイブ3持って長生きするから意味があると思うよ、当然単独でやれって前提だけどな
234 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 05:13:00.86 ID:Aj409k6w
短が弱体されてる現仕様で盾をやるメリットは少ない
235 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 05:39:31.73 ID:GABkPJjL
皿アンチ職のヲリにも勝てる
236 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 06:15:27.61 ID:mXFfy8+D
盾張って味方のところにいるだけでハイド迂闊によってこれないし 近接が近寄っても必ずDOTつくから少なくは無い ライトなり詠唱上げるなりして火力底上げもメリットは高いが そっちの方向とは別の方向で盾の選択肢はアリだ タイマンしてるんじゃないんだからな
237 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 06:32:41.23 ID:3jhRdoD0
盾減るって詠唱1 減る3 盾3なのか? それとも詠唱2 減る2 盾3なのだろうか 詠唱1〜だと後ろに下がる頻度が多すぎる&復帰までに時間がかかりすぎるで自分が思ってるより相手に全然脅威与えていないっていう事実はある 詠唱2〜だとヘルのDOTも威力も3より低く、それってヘル売っている意味あるのか?って思うことが多々ある
238 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 06:50:16.72 ID:mXFfy8+D
そのへんはよく判るが 後ろに下がる頻度というより掛け直しの頻度だから ずっと攻撃しっぱなしの無敵マンじゃないし 相手だって下がるわけだから 折り見て隙見て掛け直してれば特に問題は無いな 要はタイミングだと思う
239 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 06:56:39.89 ID:i3cJuLbp
サラになってまで武器もちかえしたくないんで 大魔法2刀はありえないですし 星サラか盾三色の2択だな俺は
240 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 07:01:48.39 ID:pK1IQkCO
>>237 やってみればわかるけどヘル2は射程も範囲も3と一緒だから
当てやすさとそこそこの高ダメージは結構快適だよ。
DOTは盾のDOTの方が遥かに優秀だから上書き。
中級だけでも戦えるけどヘルの理不尽な判定があるとやっぱり
脅威度は違うと思う。
241 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 07:15:02.81 ID:rxJXPOmH
>>237 詠唱2減る3盾2〜詠唱時や下がった時のみ盾を張る事によりそれらの問題を解決した型
だが盾のDOTも時間も3より劣り張る時間も増え、それって盾使う意味あるのか?って思うことが多々ある
実際この3パターンのどれを使うかは好みで分かれる。
・ヘルも盾も最強状態で2分間戦いたければ詠唱1
・ヘルをオマケとして4分間戦いたければ詠唱2ヘル2
・盾をオマケとして4分間戦いたければ詠唱2盾2
242 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 07:37:15.56 ID:dSWAYOZY
盾2だと見てわかるぐらい範囲小さくなるからブレイク入れやすくなるぞ?
243 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 07:54:19.51 ID:rxJXPOmH
盾2とは盾を飾りとする選択であり盾使う意味なくね?という型だからなー
244 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 07:59:09.46 ID:mXFfy8+D
もうすぐC鯖はスキルリセット無料だっけ そのへん色々検証頼むぜ
245 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 08:06:34.42 ID:GABkPJjL
レベル2で実用可能なのはジャッジくらいか?
246 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 08:25:15.91 ID:9pfj6D8L
だが現実はジャッジ削って何とるの?だが
247 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 09:17:31.40 ID:7A6VwdTS
メテオ3ジャッジ2詠唱2でおk
248 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 10:01:25.55 ID:MEILAftu
盾のデメリット ダメージかぶせ かけ直し時間 目立つ この3つが分かっていれば、盾2なんて選択肢は出てこない ダメージは減るし、効果時間は45秒も短いし、目立つのは変わらない 自衛スキルが欲しいならウェイブとった方がマシ
249 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 10:03:20.52 ID:7fqU0eKi
ヘルメテオ最強だろ 遠距離で隕石を落としつつ接近してきた相手は燃えカスにする まさに破壊の化身
250 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 10:03:59.68 ID:S+d0JOGp
短剣がパニしてこなくなる 代わりに親の仇のようにパワブレしてくるようになる イレイス笛が待ってましたとばかりに寄って来る
251 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 10:30:01.15 ID:kDgaZLtt
盾カレスこそ最強 皿の究極と名高い氷の大魔法を備え、近づく敵にはセルフバーニング まさに氷炎将軍
252 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 10:41:57.38 ID:S+d0JOGp
俺は戦うのが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよ
253 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 11:49:15.47 ID:GABkPJjL
お前ら中二病ごっこしたいだけだろwww
254 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 12:51:44.71 ID:iPDYB4XN
イレイス笛でどうやって盾皿相手するんだ…? 盾に接触する瞬間にライト当て⇨弾いてる硬直中に一歩前へ ⇨盾食らって仰け反り中にジャベ 大体これでダメージ負けはしないんだが。 ステップインしてくる奴はサンボル合わせるかこっちもステップして距離を取る。
255 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 13:18:19.42 ID:b1raAhhP
イレイスの魔法硬直より、ライトの硬直の方が長い つまり、笛は皿が動く前に盾の外からDD当てれば勝てると思われ
256 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 13:20:10.87 ID:/m7JDy9J
>>248 被せというよりこかしだな
まあ味方多数が囲んでる状況で一緒にいるような盾皿は
ウェイブとったらとったで吹飛ばすだろうがw
ヘル持ちだとそのまま打つんでこの問題はほぼ無いけどな
257 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 13:25:15.60 ID:Cv4jnnX9
わざわざ盾に接触する瞬間まで待たなくても 長距離からライト打って2発くらい打てるだろう 肝心なのはペネの距離を見切る事だ 俺はハナから相手せずに逃げるけどw
258 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 13:34:30.87 ID:GABkPJjL
>>255 笛はそこまで近づいたらフィニでいいんじゃね?
無駄にリスク増やす必要は無いだろう
259 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 13:47:56.11 ID:b1raAhhP
>>258 正直、笛はよく知らんの・・・
フィニだと硬直に盾を当てられてジャベ、離れてスピアとかで収支マイナスになる気がしたのでDDって書いた
フラッシュ安定かも
260 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 13:49:01.73 ID:Q8obYOyb
イレイス笛なんて盾皿なら通常レンダーで十分 わざわざこちらから剥がす必要などない
261 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 14:03:38.51 ID:Hgs6sXST
イレイス笛とかゴミすぎ ペネのない笛とかただの餌
262 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 14:12:28.81 ID:3K+uuN5Y
(´・ω・`)盾皿がウェイブしたけど自分の盾と被って不発になるのを見るとカワイソス
263 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 14:16:03.18 ID:GABkPJjL
>>259 フィニが安定なんだよ。DDフラッシュの方がマイナス。
DDは味方に吹っ飛ばされるし、自分でフィニしても2.5秒のセルフスタンしてるようなもの。
どちらにしても吹き飛ばすからトドメは刺せないし、味方の追撃までシャットアウトするまさにオナニー。
フラッシュは簡単にこけれるし、火力も燃費も糞で被りやすいから普通は皿には使わないよ。
フィニくらって盾→ジャベはむしろご褒美だと思う。盾射程内でジャベってことは再フィニ確定で入るから。
ライトに反応して盾ギリにペネ着地してフィニが笛の最善手だと思うわ。
ちなみに肝心のイレイス笛は移動スキルが無いから、まず盾なんぞに手は出せないし、出す必要もない。
264 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 14:27:48.65 ID:b1raAhhP
>>263 タイマンの話かと思ってた
>盾射程内でジャベってことは再フィニ確定で入るから
盾は半歩状態で当たるので、確定はしない
265 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 14:39:16.72 ID:KupP9dal
まぁ無課金は氷皿一択なんですけど っていうかそれ以外やるな邪魔だから
266 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 14:44:33.01 ID:GABkPJjL
半歩の話はやめようぜ 意図的半歩はまだグレーだ でまぁ1vs1でDDはどうなんだろな Pw回復でお座りすると距離取られるし、追いかけるとPw的に厳しくなる(DDフィニでPw68、イレイス使ったら98) 盾の時間切れ狙いや突き落としたい時、崖に撃ってハメる糞プレイとかなら良いんだろうけど
267 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 15:00:07.63 ID:Q8obYOyb
1:1とか不毛過ぎてワロス
268 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 16:02:04.48 ID:ElfM4lRb
タイマンでDDしてすぐにフィニ打つやつもいないだろう
269 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 16:09:13.17 ID:4Ye1zLd4
未だにほぼ密着してるのに盾当たらない奴いるんだけど まだ判定消えるバグってなおってないの?
270 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 16:30:09.39 ID:wjAOsdmb
>>228 接近された皿にブレイズなんて撃たんほうがいいよ
はずしたら確実にジャベ刺されるから
燃費も悪いし
弓は皿に接近されたらエアレイド一択でいい
ブレイズはレイプする時に粘着目的で使うもんだ
271 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 16:36:13.02 ID:GABkPJjL
ブレイズ毒コンボ入れて削りもしちゃう欲張りガールです
272 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 17:20:30.12 ID:qBYDu8xq
1年ぶりに再開したのですが、いまってTAF1にしなくても良くなったというのは本当ですか? ライトのサークルに入ってるのに当たらないーということが多いのです
273 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 18:00:47.55 ID:uelIJElG
盾ヘルの何がやばいって そのサラがスコアしか考えてないのがやばい こういうサラばっかの戦争多すぎてヤバイ
274 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 18:15:58.64 ID:4Ye1zLd4
スコアをに拘らない盾ヘルの良い動き方をご教授ください!
275 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 18:29:31.01 ID:ElfM4lRb
突っ込んで前線押してくれるだけまだまし 一番のゴミは僻地で無双してる中級盾
276 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 18:33:59.68 ID:Q8obYOyb
277 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 18:51:57.81 ID:F9ks9zBJ
それも違うな 一番のゴミは盾はって掘るだけの奴
278 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 18:57:28.39 ID:tqyF0ydr
氷皿以外ウンコ同士なんだから喧嘩するなよ 〜皿やるぐらいなら〜(役割の被る他職)やったほうがまし って言うのがないだけ盾皿はマシなほうだと思うぜ?
279 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 18:57:54.90 ID:GABkPJjL
>>272 硬直取ってるのに当たらないならお前がラグい
FEZの当たり判定は「被弾側のクライアント」にある なので自分の攻撃が当たるまでの通信を書くと 例えば相手がライト撃った硬直にジャベさす場合で 相手側のクラ:ライトを撃った(ライトの硬直) ↓鯖に送信 鯖:相手がライトを撃ったと受け取り ↓鯖から受信 自分側のクラ:相手がライトを撃ったのが反映された。→硬直にジャベを撃った ↓鯖に送信 鯖:自分がジャベを撃ったのを受け取り ↓鯖から受信 相手側のクラ:自分がジャベ撃ったのが反映された。当たるかどうかはこの時に相手から見たジャベで判定 となる。 つまり、「相手と鯖との送受信」+「自分と鯖との送受信」の合計分タイムラグがあり 自分が硬直しっかり取っていても、このラグが大きければ 相手から見たジャベが届くころには相手のクライアントではライトの硬直が終わってることもありうる
281 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 19:19:06.62 ID:rq5IJ2kv
盾は僻地で掘ってねずみ殺すのには向いてるんじゃね、ねずみに行って笛と盾来たらうんこ漏らすわ
282 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 19:32:40.94 ID:qlfUCjx2
>>273 ライトが使えない盾ヘルでスコア厨なんているのか?
283 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 20:27:26.89 ID:MEILAftu
そろそろ単発盾ネガ厨に釣られるのやめね? いつもひとりでしょw
284 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 20:43:57.75 ID:iPDYB4XN
盾の対ネズミ性能は異常だな。 上手くて目立ってたセスが門壊しに来た時にまとわりついてあげたらあっという間に駆除できたわ。
285 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 20:51:10.18 ID:dr2ahsGN
掘ってる皿がゴミて
286 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 21:06:39.17 ID:4Ye1zLd4
盾はセスに強いな 盾でセスには負けたことねえわ
287 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 21:47:26.32 ID:AkapYGp5
盾に通常してくれるセス様、さいこーです
288 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 22:01:44.92 ID:8j3DQ27v
>>282 そもそも盾皿がスコア出にくい事を知らないんだろ
盾の鰤皿なんてライト無いからますますスコアでにくいってのにスコア厨扱い()
289 :
名も無き冒険者 :2011/05/23(月) 22:26:16.65 ID:S+d0JOGp
Root以外のスキルは全部スコア目当てとでも思ってるんじゃね
290 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 00:26:12.85 ID:JxKBZnEN
ヲリやってた連中なら盾ヘル面白いと思うんだけどな 盾でのけぞらせてヘルぶち込むとか脳汁とまらんわ
291 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 00:40:30.52 ID:e0BoeSCr
セスでネズミ駆除兼修理に向かった時に味方盾皿が居ると漏れる ハーム旨すぎなんです
292 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 01:31:51.50 ID:lVl59AHR
盾皿でスタン前にしてアタッカーが他に居ない時って何すりゃいいの ランスはDOT意味ないしコスパ悪いからライト連打?通常でも良い?
293 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 01:37:47.88 ID:JhcZf7C8
ジャベかIB入れてFOでおk
294 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 01:43:51.42 ID:flTjtBlC
盾は普通にスコア出るだろ 三色で15k出る奴なら20kいくわ
295 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 01:47:25.54 ID:lmd65Kce
とりあえず被らないよう盾当てて 入ってなければ鈍足いれて 耐性無しならスタン終わり際にジャベいれて 退路塞いでもう一発盾入れるけど 盾皿はデバッファーであってアタッカーじゃないからね? 皿スキルなんてヘル以外はセスのドレインより弱いんだぜ?
296 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 02:34:34.33 ID:aFuxrekA
三色で15kなら盾でも15kだろw 三色に比べて、盾皿のどこにスコア増やす要素があるんだw 盾は当てれば当てるほどスコア的にはマズイからなw
297 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 03:03:16.81 ID:VoG2l0Ev
パニ死がまず無いからな 皿やってるならこれだけでも相当+だろ
298 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 03:24:19.99 ID:kYAofO62
三色のスコア+2kくらいじゃねぇかな、よってくる前衛次第だが 盾のスコアっつよりー盾からのコンボで削り倒すスコアがそこそこ増える
299 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 03:27:26.51 ID:BWNQt/K3
今のパニなら盾なくても死なないだろ ここ100戦で自軍相手軍合わせて2〜3人しかパニ死に見てないわ
300 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 03:29:22.95 ID:KC29HafL
逆にパニした方が怒られる始末だしな
301 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 04:21:34.28 ID:vRE7Zkaz
>>292 アタッカー(笑)がいないんなら好きなの打っりゃいいだろ
凍結耐性無いならランスジャベボルトこの時点で瀕死なら追撃して殺しきる
DOTが意味なくてもランス自体のダメあるんだからな?通常なんかアホかとしかいえん
ぶっちゃけそんな質問してる時点で盾皿というか皿自体向いてない
判りやすいバッシュマシーンか作業レインか回復せっちゃんでもしてろ
302 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 04:28:23.73 ID:kYAofO62
片手様と回復せっちゃんと一部の弓に失礼じゃね?
303 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 04:50:46.87 ID:qVvjx25C
>>302 作業レインをしてくれてるのが弓の一部というこの現実切ない
304 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 06:02:58.20 ID:YntvA/o9
盾つけるとスコア上がるってやつは盾皿やったことないんだろうね むしろ盾かけなおしのロストタイムがあるからスコアが下がるのが普通
305 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 06:14:03.91 ID:aFuxrekA
ロスタイムもあるけど、主戦に居ると弓の粘着が増えるのもロスだな
306 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 06:37:02.52 ID:YPDoWNll
かけ直しのロスもあるけど、逆に短からブレイクくらう頻度下がるからメリットもあるよね 常にサーチしてれば盾なんていらないんだろうけど
307 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 06:41:36.13 ID:L8RdiUBD
盾でスコア出すヤツは殆どが中級ライトメインの立ち回り ぶっちゃけ盾である必要がない 盾は盾を当てたりのりこめー^^してなんぼ 盾いらねぇよって人も多いが俺の部隊では氷皿の次に盾皿が推奨されてる
308 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 06:42:22.77 ID:XrwF3crO
癌部隊か
309 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 06:47:14.20 ID:kYAofO62
>>304 実際上がってる俺はどうすればいんだ
特攻しないから三色に戻しても動き殆ど変わらんが現状より更にスコア増えるのか?
310 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 06:56:54.92 ID:5P2dhGBa
311 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 07:32:43.45 ID:aFuxrekA
>>309 やってみればいいでしょ
多分上がるか変わらないよ
ま、現状盾捨てて三色がなにとるんだって話だけどなw
ウェイブサンボル両方揃えるか、スパークとるかか?
スパークいれればスコアは伸びるだろうな
312 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 07:54:37.72 ID:5P2dhGBa
>>309 スパーク3、スピア3、詠唱3にすればスコアは増やせるぞ
盾皿ではこの3つを全部3にすることは出来ない
313 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 08:16:26.07 ID:CYzu7dCd
盾特攻起き上がりヘルでんぎもぢぃいいいと複数焼いた後 敵に取り囲まれて死確定かと思いきや硬直晒した俺にヲリが ストスマ→盾被弾でグァアと同時に笛がウィーン→グァア で生還してワロタ ワロタ
314 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 08:48:56.08 ID:aFuxrekA
盾に移動スキルで突っ込んでくるバカはなんなんだろうなw
315 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 09:28:54.84 ID:flTjtBlC
ジャベIBファイア多用でヲリと殴り合えるくらい前出る、っていうかほとんど近接職の感覚で戦ってると旨い
316 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:16:29.67 ID:RlW4wEtj
魔導具の見た目好きなのにスキルがゴミすぎて使えない なんとかしろよ
317 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:21:10.20 ID:onQrN5Xb
メテオの詠唱の潰されにくさが地味にいいな。 なかなか多数巻き込むのが難しいけど。 高低差無視らしいけど頭上の敵ジャッジ感覚で撃つと 手前で炸裂する事が多いんだけど・・・ 俺だけかな。
318 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:23:17.75 ID:CxpQ2k5L
高低差無視だけど地形、建築にひっかかるからね
319 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:25:46.62 ID:flTjtBlC
高低差無視って言ってもジャッジなら真上、メテオなら斜め上から判定振ってくるってだけだからな
320 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:36:32.31 ID:onQrN5Xb
ラナスの建物上に撃ってたら めちゃくちゃ建物の角に着弾する事が多かったんだよね。 解説サンクス。
321 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:49:27.09 ID:27HYhNBj
詠唱1型はすぐ緊張してもよおしちゃうタイプで 戦争中に何度もATの陰に走って用を足す残念な子 たまにハイドに見つかってぱんつおろして動けないまましゃぶられる という設定でプレイする事にしてから楽しくて仕方無い
322 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:51:09.08 ID:Mo9howTE
323 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 10:56:29.99 ID:27HYhNBj
まだ盾が残ってる事も有るから気をつけろよ
324 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 11:33:30.68 ID:g1lYSCAk
>>321 オイルでヌルヌルの所をアムレグで抵抗出来なくしてヴォイドで目隠ししながらシャブシャブだと…?
何て鬼畜な奴なんだお前は
325 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 11:34:30.66 ID:27HYhNBj
あとKillクリ溜まったからちょっと掘ってエクリ建てるかーと思って
盾回しながら前線クリに座ったら、元々座ってたサラが全員寄り添って来て噴いた
重力は極一部のヲリの方にはバッシュよりテクニカルで利用してて楽しいとか
極一部のサラの方にはなんかバリアみたいに使えて地味に便利とか
氷に重力だけ置いとくとかなんか謙虚で良いとかマニアックな評価をいただいてます
どんなに魔道具の良さや運用方法を語っても部隊員は全員一致でさっさとリサイクルしろって言ってきます
でも最終的にはビルブ付けて対建築用にしてしまうという手段も残されてるので
>>316 もなんとか捨てずに可愛がってやって下さい
326 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 12:17:24.92 ID:toifBuwa
俺ぐらいになると敵ウォリの前で魔道具持ってうろうろして食いついて来たら杖に持ち替えてヘル撃って逃げてる 真のスコア厨の魔道具の使い方はこんな感じなんじゃないか、ウェイブないと地味にきついかもしれんが
327 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 12:24:05.58 ID:aFuxrekA
スコア厨=ライトレンダーって認識がまだはびこってるんだが、修正後のライトだけでそんなにスコア稼げるか? 昔と違ってすぐジャベで捕まるから、レンダーしてると死にそうな気がするんだけれども
328 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 12:31:40.04 ID:27HYhNBj
スタンに撃ちまくったり氷に撃ちまくったり硬直に撃ちまくったりジャイに撃ちまくったりナイトに撃ちまくったり
329 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 15:56:02.25 ID:lmd65Kce
盾を生かしたいならオイルカスとペア組むんだな 触るだけで400ダメージじゃ近接ろくに突っ込めなくなる
330 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 16:14:38.12 ID:IygQ5LgL
盾オイルはマジで異常な強さ ただそれだけなんだよな盾もオイルも
331 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:18:24.07 ID:flTjtBlC
>>327 俺の中では雷列=ゴミ=スコア厨って認識
332 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:19:47.70 ID:AdeYlSwO
ライト スピア ジャッジ ≒ スコア厨 あながち間違ってないな
333 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:24:28.57 ID:flTjtBlC
ちなみに一番ビキビキくるのはサンボル
334 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:24:39.99 ID:JhcZf7C8
雷みたいな一人よがりな職やんなら普通のTPSでもやった方が楽しい 連携楽しんでるやつらを邪魔する楽しさか?
335 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:29:06.48 ID:lmd65Kce
サンボルは使うほどスコア下がる魔法だよ 「セスのドレインよりしょぼ威力」って念頭に置くと スピア撃つ機会はぐっと減る
336 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:30:10.37 ID:flTjtBlC
ファイア先生よりしょぼ威力って方が実感わかね?
337 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:39:29.67 ID:n72MpPx6
盾オイルは強いがそこにハームセスが加わるとよりいっそう最強になる
338 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:50:50.13 ID:ft5MUx30
>>337 盾Dotで普通に減らしたほうがダメージ多くね?
339 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 18:58:57.09 ID:lmd65Kce
盾DOT短いからオイルで1回こかすとハーム入れる前に終わる事多い ウォリあいてならガチムキだけど
340 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 19:21:24.74 ID:iKSTR4f/
>>338 ハーム自体のダメージもあるからそれは無い。
片手に250〜、その他に350〜ダメージは出る、威力としてはスマ+DoTダメージ分ぐらいを一瞬で与える感じ。
341 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 19:28:41.87 ID:JVd6Iac0
>>335 つかセスのスキルが基本的にどれも強いからな
その代わりどれも硬直きついけど
342 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 19:30:44.27 ID:JVd6Iac0
セスと組むよりは銃と組んだ方が良いんじゃね 盾の炎上はあっという間だから狙い難しいし 盾+ハームより オイル+盾+DOTの方がつよいだろ キル専用ならハームもありだが
343 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 19:37:19.69 ID:QbxK5Q/b
オフィで魔道具売ってたから久々にメテオと盾サラやってみたけど5戦もしないで飽きた うーむ、つまらん
344 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 19:37:47.72 ID:aFuxrekA
セス+オイルブリ短+盾皿 この3人で僻地襲撃すると面白いようにオベが折れる 無双状態
345 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 19:42:01.38 ID:lmd65Kce
蜘蛛矢バッシュ溜ゲイオイルブレイズハームとかロマン 無駄の塊なのにジャベバッシュヘルより連携してる気分になる不思議
346 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 19:48:28.20 ID:dbAWl2ZO
自分片手でバッシュから(オイルブレイズ+ハーム)x2を貰った時は 思わず「は?」と言いたくなるぐらい理解不能な速度で死ぬぜ
347 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 20:06:08.47 ID:y0i4qST3
まあ銃の射程上遠距離戦になるから 盾とは行動相性が悪いけどな わざわざ敵に近づくというリスク犯してやるより ヘル、ランスで安全に出来るんだからw
348 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 20:10:01.39 ID:lmd65Kce
銃は遠距離からペチペチしてるイメージつよいけど 真面目にやるならヴェノムの性質上火皿程度の立ち位置のほうが強いんだけどな 中級射程外ぐらいからヴェノム撃っても1HITしかせず弾幕にすらならない
349 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 20:50:53.91 ID:nu8njNED
ベノム撃って弾幕とか言ってるような銃はキャラデリすべきだと思うんだ
350 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 21:09:20.37 ID:flTjtBlC
351 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 23:04:49.11 ID:8fqXtiqZ
やっぱり皿強いわ 近接職使うと味方が見えなくなっていつもPCD3kすらでないんだが 皿ならどんなスキルでも皆伝くらいはとれたw パワポ縛りのレインのほうがスコアは簡単に20k超えるんだけどね
352 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 23:43:24.53 ID:OlrrNY53
えっ バッシュオンリーでも3kはないわ
353 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 23:50:51.38 ID:iKSTR4f/
無エンチャ通常縛りでも3kすら出ないのはきついだろ。 それはもう職がどうとか言う問題じゃない。
354 :
名も無き冒険者 :2011/05/24(火) 23:56:42.28 ID:lmd65Kce
洒落で笛でストダン縛りしても3kは出るだろ ディシート縛りで3k出したらチート級の腕前だけど
355 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 01:02:57.32 ID:H5+t7d5z
つまんない
356 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 03:10:54.19 ID:KFikyfpJ
お前が面白くするんだよばか
357 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 09:08:47.11 ID:I3fh5Hb8
以前はつまらないと思ってた雷皿を久々にやったが 初めてパワーリジェネ使ってPow回復20でやったら なんか別次元で楽しかった 手数もスコアも全然変わるな
358 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 09:19:24.28 ID:xfFu1Z2E
20回復と消費80の相性は異常 ジャベも30だから、ジャベとジャッジを気分次第で振ってるだけで糞強いぜ 以前は同じ事をヘルでやるのが最強だったが
359 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 09:34:30.69 ID:4XkFgkz5
氷皿で2週間ほど前に始めたFEZ初心者なのですが、スコアがPCダメ7kほどしかでません。 平均的な氷皿のスコアとダメをのばすコツを教えていただけないでしょうか? 耐性攻性はMAXでエンチャはレスたまにA品でしてます。
360 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 09:41:40.94 ID:DT/Uv8OA
スコア厨の氷皿なんて耐性撒いてるだけのカス
361 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 09:43:05.15 ID:85855fbb
フルエンチャは基本。サイドを取れ真正面から当たる敵はnoob。 スカフォを建てろ死角から撃て。
362 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:00:01.71 ID:GbElt1aP
>>358 カレスで凍らせてから、サンダースピアでまとめて叩き割る
味方がスタンや凍結になってるときそれを餌にして、寄ってくる敵にカレスをかます
いわゆる濱口とか言われてるやつw
スタンを見かけたらサンダースピア連打
雷魔法をもってなけりゃまずとれw
363 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:16:19.55 ID:b7dSPTXz
サンダースピアかっこいいなおい
364 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:19:44.31 ID:Y6Ly3osa
氷皿で36k出してるやつが居たが スピアで全解凍する紙皿でした() 遠距離職はヲリの接待しような^^;
365 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:27:29.61 ID:Y3RRAlZz
>>359 今のカレスじゃ無エンハイが普通にプレイするとそんなもん
後は戦場による
366 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:28:03.61 ID:GbElt1aP
まぁ自分で凍らせたものにケチつけられる筋合いないからな 相手もそうそう文句はいえんよw 糞解凍すんなといわれても、自分で凍らせたもんだ 文句をつけられたことすらない
367 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:30:54.62 ID:GbElt1aP
まぁ氷像みかけたらドラテぶっぱされる前に自分で叩き割った方がお得だぞ ヲリの接待なんぞどうでもいい どうせスピア撃った後でも鈍足効果でドラテもヒットすっからw
368 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:34:56.71 ID:b7dSPTXz
つーか
>>359 初心者じゃん。変なこと吹き込むなよ。
平均って言っても裏方ばかりな奴から真面目にプレイする奴、戦闘することしか頭に無い奴、
さらにその中でもスコアを稼ぐことしか頭に無い奴まで色々いるから、一概に比較してもしょうがない。
まずはゲームの基礎しっかり覚えることが先だよ。
単に歩兵戦って言っても戦う場によって意味が違うから、それによって動きも変わってくる。
主戦:一番領域を取りやすく、重要な場所。普通の戦争では最も人数が多くなる。
僻地:主戦ではないがオベを防衛する必要がある場所。散発的なものや、少人数でのオベ破壊を狙った戦闘が起こる。
中央orそれに準じる場:領域的な価値皆無な場所。通常は無人。稀に戦争を無視して模擬戦をしたがる人や、右も左もわからない初心者が突っ込んでいく。
氷皿のエンチャはレスじゃないガードがあればとりあえず何とかなるけど、できればアタックとPwリジェも。
回復は可能な限りハイリジェ。エンチャをAで買って、ハイリジェをRで買うのが定番。HP・コストに余裕があるときはパワポも使おう。
スコアを意識した動きをするのはFEZに絶望してからでいい。
369 :
359 :2011/05/25(水) 10:36:02.74 ID:4XkFgkz5
みんなありがとう。フルエンチャか…お金かかるけどがんばってみるよ。 雷魔法はとっているんだが、使いどころがわからないんだ…サイドからのカレスも意識してみる。ありがとう。
370 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:36:57.81 ID:b7dSPTXz
>>366 周囲は内心ブチ切れてるから孤立に気を付けろよ
371 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:37:59.25 ID:4XkFgkz5
>>368 気づかなかった。アドバイスありがとう。
まずは主戦でみんなの役にたてるよう氷作っていってみるよ!
中央はダメなんだな…。
372 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:39:38.16 ID:b7dSPTXz
雷は本当に味方の火力が足りないとか、キルを取れるときだけにしといた方が無難。 当てやすさだけが取り柄のスキルだから、使わずに済むのが一番。
373 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 10:47:11.70 ID:Jw4ItVCX
盾皿は最前列で目立ってタゲ取りしまくった方が貢献してる様な気がする むしろ敵に面倒臭がられて相手にされなくなると寂しい
374 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 11:05:32.99 ID:xfFu1Z2E
>>366 自分で凍らせた奴でも文句言ってくる奴は言ってくるよ
盾回してたりしたら尚更
しかも理に適った行動だったとしても言ってくる
周りも盾だからという理由で一切擁護しない
盾なんだから仕方ないよ放っといてやれよみたいな雰囲気
それでも私は盾カレスをやめない
375 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 11:10:18.75 ID:b7dSPTXz
理にかなった自己解凍なら何も気にする必要ないだろ 馬鹿が一人自己申告してくれただけだ
376 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 12:19:27.42 ID:0kNiavoL
場所によっては中央も大事だったりするけどね 渦巻きで中央ないがしろにして特攻ジャイされてボロ負けしてる時とかあるし
377 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 13:38:10.94 ID:FvUSCfzj
そういう一部の例外を持ち出してまで中央擁護すんのやめてください、開戦時に警戒呼びかけで十分です
378 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 14:21:14.75 ID:0kNiavoL
中央擁護してるわけじゃないよ ちゃんと例外を教えとかないと何も知らない人はそういう例外の場所でも「中央はいらない」 とか「中央何してんの」とか言って結局負けてるからそういうのを失くしたいだけだ
379 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 14:37:35.91 ID:2AwvD6uG
自分らが雑魚くて敵に負けてるのに、中央のせいで負けたとかバカ丸出し
380 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 14:41:01.51 ID:m6CcXyMl
どう考えても中央の責任のときが大半だが
381 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 15:13:01.04 ID:FvUSCfzj
>>378 開 戦 時 に 警 戒 呼 び か け で 十 分 で す
コレなら見えます? 例外で負けるのがイヤならその場で教えてあげてください
382 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 15:17:13.56 ID:xfFu1Z2E
自分達から中央行くのはともかく、相手が中央病起こしてる時に何の対応もしないというのも駄目ではあるな
383 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 15:49:18.37 ID:0kNiavoL
>>381 警戒自分で出てるけどジャイ3連とかナイト1で止まるわけないだろ
384 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 16:12:08.37 ID:FvUSCfzj
その警戒じゃねーんですけど わざと単語だけ拾ってるの? 何か詭弁使う人相手にしてるみたいでめんどくさいわ 俺が言いたいのは、その特殊な例外を持ち出してこういう場で「中央も大事ですよ」とか言うなっていう一点のみなの
385 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 16:27:55.47 ID:5FUP43wj
皿スレでやるな 雑談スレでやってろ
386 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 16:37:45.50 ID:FvUSCfzj
ごめんなさい
387 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 16:39:06.79 ID:Koo/4uUh
そして中央対応しにいって短にしゃぶられるお皿様である
388 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 17:00:43.67 ID:erMsbU9n
中央批判してるのは餌と壁が欲しい雷皿だから無視していいよ こんなとこで喚いてないで中央に行ってはいけないって規約作ってください!って開発にメールでもしろよくそがきども
389 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 17:01:29.79 ID:Jw4ItVCX
やめて!これ以上重皿ちゃんを苛めないで!
390 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 17:09:11.95 ID:erMsbU9n
重皿は僻地だと無双できるよ みんな知らなかったと思うけど
391 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 17:12:25.60 ID:xfFu1Z2E
>>390 詳しく聞かせてもらおうか
重力は普通に使えると思ってるけど主戦場じゃないとゴミだと思ってるんで
真面目に興味有る
ジャベスピアウェイブ揃うから中級初級だけで十分戦えるとか言うのは無しな
392 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 17:18:23.17 ID:erMsbU9n
今日はこのへんで勘弁してやる
393 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 17:22:01.18 ID:xfFu1Z2E
お前トイレ我慢中の盾サラちゃんの前で直立不動のままオイルきゅっぽんきゅっぽんの刑な
394 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 17:46:11.72 ID:0UDAnSr5
盾皿はおしっこなら周りの聖なる炎で蒸発させれる
395 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 18:21:56.69 ID:MuXGJAO4
396 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 18:40:17.74 ID:uZBFZGfq
397 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 19:23:26.81 ID:sgfrXMvv
なにこの人ら頭悪そう
398 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 19:25:31.67 ID:O+6oFi+5
ようやく火皿で一万安定しだした
399 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 19:30:04.30 ID:AiHn3LK4
重皿使えるか? 退路にまいててもステップ数回で脱出されて 実質鈍足数秒だしさ。カレス鈍足の方がまだマシな感じ。 召還相手に使えばまだ使えるけど レイス相手だとバインド粘着でなかなか近づけないしな・・・
400 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 19:34:12.49 ID:xfFu1Z2E
他の鈍足と一緒に使うもんだ
401 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 19:44:46.23 ID:AiHn3LK4
定期的に氷ばらまいてくれる氷皿がいればいいんだけど いたとしてもカレスにグラビしても有効に機能してると 思える場面が本当に少なすぎる。 むしろレイスのバインドに合わせたほうがいいのかな? 現状やっててもライト・スピアの方が圧倒的に使う場面が多いわ・・・
402 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 19:50:51.55 ID:xfFu1Z2E
流れ見てればここに置いとけば逃げ遅れが出そうって位置とか 結構有ると思うんだがね。そういう状況で他のスキルの方が生きそうって考えてしまうなら何とも言えんが。 重力が強いかどうかはともかく、役に立つ重力の置き方をずっと考えてると 敵味方がどういう風に動いて行くか凄く見えてくると思う そういう風に使おうとするか、単に当てようとするだけかが重力楽しいって思うかどうかの差じゃないかな
403 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 19:55:29.10 ID:MCGYsXOE
>>399 ステップ硬直をきちんと狙える味方がいれ十分な脅威だよ
カレスと違うのはステップで回避されないことと、事前における事
この2点は明らかにカレスに勝る
まぁ肝心の足止め効果が圧倒的に劣るわけだがw
ともかく、カレスではできないことが重力にはできるよ
同じ使い方で比較するからカレスの利点ばっかりが目立つ
重力には重力の美点がある
404 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 20:00:04.18 ID:xfFu1Z2E
むしろカレスとなかよし 鈍足効果に関しては本当に微妙な置く位置の違いや 他の鈍足との併用出来るかでだいぶ変わってくる 入らなければ良いスキルだけど、入れば避けようが無いスキルでもある 割らないしこかさない、他のスキルと単純比較出来るスキルじゃない特性が沢山ある まぁ他のスキルに出来ない事が出来るからってそれが強いかどうかは別問題なんだけどね
405 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 20:31:25.17 ID:MCGYsXOE
まぁ、よくカレスと重力ひとりずつより、カレス二人のほうが強いというし、 実際にそうだと思うけど カレス3人とカレス2人+重力1人なら、重力が居るほうが強い気がする もっと言えばカレス3重力1とかね
406 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 20:43:52.92 ID:2p/RkQQO
重力を有効に使いたいと言う気持ちはわかるが現状じゃどうやっても厳しい
407 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:08:14.89 ID:0UDAnSr5
重力は死にかけの敵の後ろに置いて殺す糞プレイするのが一番楽しかったな 最高キル6で9位だったから誰か俺の代わりに一位を目指してくれ
408 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:13:16.41 ID:zIjbmkJc
すっごい今更の話題だけど 位置ズレとかストスマの頭凍らせたらずれるとか半歩とか ほんとに最適化できないもんなのか? やや受け入れてるやつもいるけど、普通有り得なくね 通信方式も判定も今なら変えても昔と違って十分ハード面でも馴染むと思うんだが
409 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:21:45.55 ID:xfFu1Z2E
ハード面は問題無くてもネットゲームの性質上、どう足掻いても通信量の制約が有る かなり簡易な処理をしてるからこそ50vs50なんてFPSじゃ有り得ないような大規模戦闘が出来るわけで。
410 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:27:23.17 ID:b7dSPTXz
411 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:34:09.01 ID:zIjbmkJc
>>409 有り得ないって発想古くね
この程度の処理を鯖側に持ってくるってそんなに難しいことなの?って感じ
出来ないっていうかこんな微々たる設備投資を渋ってるだけってイメージがある
412 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:38:48.63 ID:m6CcXyMl
微々たるってこれだけの鯖管理するだけでもすっごいお金かかるぞ それにシステム自体古いから変えるとしたら、ほぼすべて 金が足りんよ
413 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:39:21.68 ID:xfFu1Z2E
>>411 スループットとレイテンシって言葉の意味をちょっと調べてくると良いかも
まぁそこまで詳しくないんで実際FEZの通信量がどんなもんなのかは知らんけど
414 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:43:18.90 ID:xfFu1Z2E
ちなみに今期のスクエニは過去最悪の大赤字です
415 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:46:42.10 ID:MuXGJAO4
そりゃ仕方ない、糞ゲーばっかり排出し続けた結果。 そこそこの物を作ればファンが買うシリーズ物を外注して物凄い糞ゲーを作り出してシリーズ物をぶっ潰したり リメイク(笑)と言う名の使いまわし焼き直しばっかりしてりゃ、流石に客も見放すわ。
416 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 21:52:28.99 ID:b7dSPTXz
おっとミコシコの悪口はそこまでだ ここは氷皿♀でシコるスレ
417 :
名も無き冒険者 :2011/05/25(水) 23:08:35.78 ID:ABn5LFFa
>>407 敵キマの進路に置いたら敵キマと護衛ナイトが同時にウモーした時は笑った
418 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 00:46:23.59 ID:7fSek18l
盾皿なんだが、一対一になると皆逃げる。 弓は逃げうちだから当然として、ヲリまで逃げ回る。
419 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 00:53:35.94 ID:wfwFasHi
盾皿はタイマン最強 有利なのはブレイズ弓ぐらいなもので、それ以外には完全有利 そのブレイズ弓も密着してしまえばなぶり殺せる 笛みたいに待ちが強いわけでもなく、自分から積極的に敵を殺しに行ける点もえぐい ジャベIBサンボルがあるのは氷と同じだけれど、殺しきるだけの火力があるのが違いすぎ
420 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:05:05.42 ID:lGnUOIUS
相手がnoobなのは当然あったが盾ヘルで皿2体に勝ったのは気持ちよかったな
421 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:19:08.50 ID:qQ7C0pt5
盾皿とかいう公開オナニーなんて、誰も見たくないんだから逃げるに決まってんだろ 手ごわい強さじゃなく、めんどくさい強さな事自覚しとけ 盾ヘルなんてシコシコシュッシュッ強制的に見せられた上に精子かけられるレベル
422 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:20:58.83 ID:X7hdmWsG
なんで顔真っ赤なんだよw
423 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:27:50.34 ID:1lJwCFp4
シコシコシュッシュ見せられた上に精子たっぷりぶっかけられたらそりゃ顔真っ赤になるだろうなww
424 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:35:24.74 ID:lGnUOIUS
盾ヘルに親でも殺されたのか
425 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:36:24.33 ID:H6FOYGNt
盾皿修正くるのか?
426 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:39:31.82 ID:qQ7C0pt5
らめぇ…盾の玉がもう精子にしか見えないよぉ…! 部隊訓練と称して片手でオナニスト部隊長盾ヘルの相手させられて頭がフットーしてた、反省している どうやって勝てって言うんだよ…、髪全部抜け落ちる程クソゲーだったぞ…
427 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:53:23.32 ID:wfwFasHi
片手で盾ヘルとか無理がありすぎるw バッシュからブレイズ連打してもヤバイぐらいダメージ負けだぞ スラムでこかして逃げるしかないな、サンボルがないから距離さえとれば逃げられる 片手でサンボル盾と出会ったら死を覚悟した方がいいw
428 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 01:56:15.95 ID:nlEDwulE
そりゃ顔真っ赤にもなるわと盾皿の俺も思うわ でも主戦では似たような役割っつーか、ハイリジェ垂れ流してひたすら前線居座って相手の侵入防ぐお仕事、結構禿げる ・・・突っ込むやつと盾ヘルはしんねーけどさ
429 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 03:03:43.83 ID:X7hdmWsG
大切な片手をいじめるアホな部隊とかある訳ないだろ、それ以前に部隊長が盾皿なんてありえないしこれは釣りに違いない
430 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 03:37:11.97 ID:pPxZ2Kza
ぼく盾ヘルだけどタイマンになったら極力逃げてる ラグアやワープしてるような奴は地獄の底まで追いかけて殺してやるけどな
431 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 03:54:14.67 ID:IoEZpMM2
盾なんて普通に殺せるだろとくに弓皿なら餌食にできる 少なくとも一定の距離保って2分我慢すればただの皿だし サンボル取って無いやつならリーチで勝るし サンボル持ってるやつならサンボル最大射程で引き撃ちしまくればいい
432 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 04:09:16.27 ID:Doageb28
Noobな盾皿ならタイマンで倒せたな ソニックで削って止めにストスマスマ
433 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 05:47:41.66 ID:lGnUOIUS
しかしパワブレに命かけてる短剣は美味くてしょうがない パワブレ外したら死確定なのに奴らは何故来るのか
434 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 06:47:39.22 ID:+2LMvZfl
当たったらいたぶれるからだろw 僻地に限るけどな
435 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 07:14:47.10 ID:qZADWtrW
主戦で盾皿1人にパワブレ入れて死んでいく短はよく見かける
436 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 08:07:44.32 ID:0K8pxW5x
盾皿に負ける奴は腕の差か、対処法を知らんだけだろ
437 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 08:44:59.71 ID:vTl9WBUa
結局中の人によるから フレと職を変えながらタイマンやってみたら よくわかるよ
438 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 09:28:17.53 ID:MgkIKKlk
ステップ硬直に中級刺せる程度の腕さえあれば 普通にスキル構成差で勝てるだろ。 Noob相手ならそりゃ無双もできるかもしれんが。
439 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 10:27:46.85 ID:F2VGvgLY
重力の利点はですねぇ・・・。氷を割らずに鈍足を先がけ出来る事。これにより 氷の致死率をローリスクで上げる事が出来るんですねぇ。そして何と言っても 転倒させない事。他の鈍足では転倒して一拍遅れてしまう攻撃を間断なく済ま せられるわけです。そして忘れてはいけない他の鈍足との重複効果。アイスボ ルトとの併用により80%を超える移動速度減少効果を発揮、これは見逃せない 所ですねぇ。ステップの距離なんて殆ど無いようなものですよ。エンダー相手 には割れない氷と言っても過言ではありません。しかし最大の特徴はやはり 設置スキルという特性でしょうねぇ。一度回避すればそれで終わりではない、 つまり踏み込まれたくない所に仕掛けておくだけで回避不能の防壁と化すん ですねぇ。相手の転倒中に前もって設置しておく事も出来ますねぇ。よしんば 回避した所で、移動領域を大幅に狭められている事を忘れてはなりません。 . まさに戦場そのものを直接操/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\それは素晴らしいスキル \ と言えるでしょう。しかしまだ| うるさい黙れ |魅力はここからが本番で /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) (◇) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
440 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 11:24:57.95 ID:7rxKztPT
つまんないです^^;
441 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 11:48:32.35 ID:F2VGvgLY
( ゚д゚ ) (◇) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
442 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 14:28:43.47 ID:Tp0KCxqx
最後の隠れる二行まで熱く語ってこそ優秀なコピペ足り得る
443 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 15:49:24.63 ID:oTUx9y7X
勉強になりました
444 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 17:17:48.85 ID:GryuMWhX
火氷重=♀ 盾=♂ 隕石=ジジイ 雷=('A`) 重皿ちゃんには優しくしあげてね
445 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 17:57:22.18 ID:Tt9E/Hl5
>>444 納得いく分類だな
重皿はちょっと不思議ちゃんなんだよな?
446 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 18:03:30.77 ID:VBNQ992D
そういや範囲弱化されてから重力皿やってないわ
447 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 18:10:26.25 ID:Tt9E/Hl5
>>446 重皿は今でも僻地だと無双できるよ
みんな知らなかったと思うけど
448 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 20:08:02.03 ID:VBNQ992D
ライトが硬直伸びたし僻地でも弱まってるな今 相当丁寧に動かんと食われる。絶賛半歩ゲーじゃ皿は諦めたほうが
449 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 20:16:16.12 ID:oy907TWP
._▲_ (´゙゚'∀゚') <外道重皿♂ コンゴトモヨロシク
450 :
名も無き冒険者 :2011/05/26(木) 23:54:56.56 ID:ppNvilqb
隕石皿が老人なら牛頭もメテオ撃てるだろ?
451 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 00:56:52.79 ID:rCrRr5Q3
└| ┳|┘<いいですとも!
452 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 01:20:38.98 ID:0AP9Swh7
ゴルベーザって牛頭だっけ?
453 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 02:20:25.62 ID:UpJpu4JA
どの皿でも僻地だと無双できるんだよ なぜなら弓がいないからだよ 弓は僻地とかほとんどこないからな スコアがおいしくないから 今日中央だと火皿が無双状態だったな まぁ短カスがやらたおおいからハイドサーチ必須だが
454 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 02:26:50.59 ID:q8uTQRVT
僻地に行くと必ずと言っていいほど銃が来るんですが
455 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 02:50:10.48 ID:vB7lmQxg
そりゃ純弓は僻地来るより主戦でピアレインじゃないとまじ役に立たないうえ 僻地御用達の笛短の餌役にしかならないからな でもハイブリでブレイズ取ってるスカなら結構いるだろ たまたまじゃねえの
456 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 04:52:34.26 ID:mSDsaWTd
インベイ南の連帯感は異常
457 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 07:34:12.59 ID:2AfimuAH
弓の射程長すぎて禿げる・・・この射程でイーグルなんであんな連射できんの 遠すぎて一矢すらむくいられねぇ、俺も弓持つしかないのかこれは
458 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 08:14:58.24 ID:De+ZEtxk
弓を圧倒できるのはさらに上手い弓だけ。
459 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 09:03:15.71 ID:sSIMOu1x
雷皿で出たスコアなんぞ弓で人長取った!なんて自慢するようなもんだが、雷皿って僻地でもスコア出るのな 硬直取れるジャベ、緊急回避用のウェイブ、釣り救出と何でもござれのサンボル キル取りと火力両立のスピア 最近はジャベって凍った敵歩兵をフォローしにくる奴らを巻き込みジャッジが楽しいです
460 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 09:09:46.92 ID:PbGrzo+o
雷スキルは最も偏差し易いから好きなタイミングで当てられる 貫通と小範囲スキルの強みは弓でわかる
461 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 09:36:33.16 ID:1ON3TenK
重力にはまってビタンビタンしてる奴見ると吹く
462 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 10:23:28.99 ID:DEeU/X8x
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l l l l ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / ● l l ヽ l (_人__ノ ● ヽ / そんな事言われても ,,>-‐| ´´ | / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/ これレディアントシールドやし / l ヽ_/ / ゙ヽ l ` 、 l l l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 l l, / ヽ / ヽ, / ヽ、,, l l l,,,___,,,/ "'''l l l ヽ /ヽ / ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
463 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 10:48:42.61 ID:i4OKh/vH
盾ヒットごとに丸いの食われるのか
464 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 10:50:34.04 ID:DEeU/X8x
,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ/ ヽ l l l つ l l l つ ,. ‐'' ̄ "'' 、 ,,. --‐┴─-- 、 / ̄ "'' -、 つ / ,.-‐''"´ \ _/ ヽ l / ヽ l l / > l l ヽ l (_人__ノ < ヽ / ,,>‐‐| ´´ | / / , , ,. ‐'' ̄ "' -、/___ / l ヽ_{ i , '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ l ` 、 ヽ ゝ ________ l ,. ‐'' ̄ "' -、 ,. ‐'' ̄ "'' -、 / ヽ\ l, / ヽ / ヽ, / ノ フヽ パワブレ ヽ、,, l l l,,_〈 ーく く く ノ "'''l l ! \/ ̄i ̄ ヽ /ヽ / ゝ ⊥___,. -- ヽ,___,,,/ ヽ,,___,,,/ / | / |
465 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 11:08:09.84 ID:Knbk34p4
あフィニされてる
466 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 11:23:11.50 ID:TrbmHfz7
カレスの氷像軍にホワイトブロウ被せるのが日課の俺が最近重力に興味を持ち始めてきたんだけど やっぱり今でも重力って空気なの?
467 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 11:39:16.99 ID:DEeU/X8x
基本的に空気って言われてる 実は物凄い役に立ってたとしても使ってる本人にすらどの程度役に立ってるのか分かり難いスキルだから マドゥーグは貶されこそすれ褒められる事は無いと思って良い
468 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 12:40:52.68 ID:De+ZEtxk
なにこれかわいい
469 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 14:13:00.91 ID:8YZpbKS4
重力さ、敵味方の判別できるようにしてくれたのは いいんだけど味方から見たエフェクトが地味すぎて スルーされがちな気がするんだけど・・・
470 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 14:36:39.93 ID:FLofQjbf
敵味方判別出来るようになったけど発生した瞬間じゃ判別つかないから 敵なのか味方なのか判別しにくい、敵だと思ってステップしたら味方のだったり 味方のだろって思ったら敵のだったり、何が設置型スキルだよ!カレスみたいにしろやゴラァ!
471 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 15:06:15.16 ID:aQZ+GVAz
それじゃあまんま劣化カレスじゃん まあ今でもおんなじだけど
472 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 15:14:58.22 ID:DEeU/X8x
重複可の鈍足をカレス範囲で撒けるのは鬼畜以外の何物でもない気がするが
473 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 15:22:22.44 ID:0AP9Swh7
鈍足なんて他と用途の被るものじゃなくて 引き寄せ効果とかならなあ。カレス→重力で1箇所に引き寄せ→ヘルで纏め焼きとかロマンなのに
474 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 15:33:44.94 ID:aQZ+GVAz
部隊ゲーが加速するからやめて
475 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 16:16:30.31 ID:gswuvJ+W
最強職しか使えないクズ共が何か叫んでいるようです
476 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 16:31:53.97 ID:0AP9Swh7
最教職って言うとウォリと氷皿と鰤短だな。 あとは戦闘用じゃないが修理セス 他はおまけ
477 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 16:33:32.75 ID:Mu2S+lR9
ウェイブ持ちでウォリに負けるゴミっている?
478 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 16:34:45.43 ID:PZVsgvJS
負けないけど勝てない
479 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 16:55:27.94 ID:k6E0CsMm
勝ちたいなら盾回しながら風やスマ誘えば良いじゃない その代わり普段は最前線でタゲ取りな?後ろからチクチク中級入れるとか論外だぜ
480 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 17:35:51.54 ID:OgA3SUTb
ウェイブ持ちはストスマスマが気持ちよく入る
481 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 18:01:40.36 ID:8YZpbKS4
タイマンなら半歩使いやラグア持ち相手にワンミスで 殺される事も無い事はないけど 戦争中ではほとんどの場合はカモだなぁヲリは。
482 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 18:32:45.30 ID:0AP9Swh7
上手い皿ってウォリをカモるのはウォリに任せて(被せたらウンコだし) 味方ウォリ狙った皿に死亡フラグ立てるよね 何を言いたいかって言うとウォリをカモろうとしてる皿は2流
483 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 18:34:57.69 ID:53aARTc6
2流(藁)
484 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 18:40:45.40 ID:rfrHgMtI
いっぺん流転の羽、使ってこい(暗黒微笑)
485 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 20:42:18.49 ID:3B5Q70hu
>>482 ちょっと違う、3流をいたぶって1流と勘違いしている2流
486 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 20:59:27.72 ID:OgA3SUTb
自称中級者いじめんなよ
487 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 21:01:07.72 ID:QTs0n/xl
いや言いたい事はわかるw ヲリどもと一緒に火力集中しても被る事多いからな 笛もいるし別に無理してキル取りに行くことも無い どうせそいつは瀕死だしそいつを援護するなり濱口しようとしてる皿にジャベ刺すのは基本 氷皿ほどカレスに頼り切ってその立ち位置にいない事が多い 1竜(ガオー)の氷皿ほど怖いもんはねえぜッ!!!
488 :
名も無き冒険者 :2011/05/27(金) 23:02:34.23 ID:2AfimuAH
最後の行が解読できない
489 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 01:44:20.01 ID:kyyRo6lM
皿の思考なんて読み取ろうとしてる時点で愚かだということにいい加減気付けよ
490 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 06:33:47.45 ID:ij1nCm8J
皿の硬直刺すのなんて当たり前の仕事だろ。 スコア出すにはそれプラスヲリを鴨にしないと 出にくいよ。 別にスタンや氷を手当たり次第に攻撃するって意味じゃないぞw
491 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 09:25:27.82 ID:rA6VdBTa
BBS千人長はもう結構です
492 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 12:40:22.37 ID:vWcQRPvm
攻撃しにいく服が無い
493 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 13:25:28.89 ID:s04J1vmq
雷やってみたんだけど他に被るの嫌であんまりジャッジ振れんかった 押しの時にサンボルで釣るのが楽しくて、むしろこれがメインの仕事じゃないかと思った そして0-0-10k そんなにジャッジ面白くなかったしもう雷はやらないと決めた
494 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 13:31:48.71 ID:vWcQRPvm
ろくに削りもキルもせず、サンボルで味方の邪魔してるだけとか銃でもやってた方がマシなレベル
495 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 13:34:39.52 ID:rA6VdBTa
そこはキャラデリだろ
496 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 13:38:15.49 ID:nwayQf14
ジャベランスに慣れすぎてるせいか偏差スピアがまるで当たらない どうしてこうなった
497 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 13:44:57.72 ID:vWcQRPvm
偏差で貫通狙いとか無謀だろ
498 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 13:56:29.02 ID:s04J1vmq
とはいえ被るのも前線が追い詰めた敵を横取りでキルすんのも気が引けてなぁ お前ら被らせないように気を付けて後列に落せる場面だけジャッジ降らして それで20kも出してんの?ちょっとたどり着けない領域だわ
499 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 13:59:05.75 ID:vWcQRPvm
後列って言っても完全に最後尾じゃなくていい カレスのチョイ後ろか手前一匹巻き込んじゃうくらいの位置で良いと思う
500 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 14:30:18.16 ID:n/oFPviQ
被るなんて考えてる時点で立ち位置に問題がある もっといえば遠距離職にとって大事な位置取りが出来てない証拠だわ
501 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 14:30:59.25 ID:C+mHFnl7
パワポとパワリジェあるのか? なくてもお弓様次第だが だがうっぷん晴らしたら壺われよ
502 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 14:58:24.16 ID:rA6VdBTa
被っても気にしない。PW回復+5ハイパワポジャッジメントこそ正義
503 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:13:36.52 ID:vWcQRPvm
確かにそれ5人+片手とかなら敵禿げるだろうけどな
504 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:26:36.31 ID:MVC+dGuZ
>>498 そもそもジャッジはスタンでもなければ被っても良い物だから
ジャッジ以上のダメ出せるなんて見方直近以外ないわけで
何でもかんでも被らないようにとかお前のアホ理論でしかない。
505 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:28:09.47 ID:Zn2D2EQR
>>498 そのやり方で15k前後だしてる。サンボルあんま使わないけど
20kいくときは敵の弾幕が甘かったりと自分の腕とは違う要因だな
あまりに優勢すぎる戦場だと逆にスコアでなかったりもするし、
優勢劣勢に関わらず、弾幕がきつすぎる戦場だと10k切ったりもする
まわりの影響モロうけるよ
以上。アタックとガドだけだけど、エンハイしてるそのへんの雷皿より
506 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:35:12.39 ID:s04J1vmq
>>499-500 >>505 なるほど。ありがとう
>>504 近接やったことある?
氷に落ちる硬直に落ちるランペに被るバッシュに被る
俺様ジャッジに何度泣いたかわからないよ
パワポ携帯するの忘れてたのでポケット突っ込んで1戦した結果→1-1-15k
結構ジャッジ潰されることが多かった。弾幕も多かったけど立ち位置もあるんだろうと思う
507 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:38:41.00 ID:D91g9H/Q
ジャッジレンダーしてたら敵皿や弓のマークが付くんだけど 膠着状態でマークを受けたらどうしたらいい? サンボルで吹っ飛ばしたら余計にヘイト買いそうで怖い
508 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:40:52.12 ID:vWcQRPvm
なんでそこでサンボルが出てくるのか理解に苦しむ ジャベ入れて潰してもらえばよくね?
509 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:40:55.40 ID:FBZMJIgO
>>507 そんな時はナイトになってソイツつつきまわして遊ぶ、大体個チャで「粘着乙」とかくるよ
510 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:42:14.65 ID:+wkjJ6gV
>>504 おまえのほうがアホ理論だわwww
>ジャッジはスタンでもなければ被っても良い物(キリッ
>ジャッジはスタンでもなければ被っても良い物(キリッ
>ジャッジはスタンでもなければ被っても良い物(キリッ
大事なことだから3回くらい言っておこうか
511 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:43:49.91 ID:MVC+dGuZ
>>506 >見方直近以外ないわけで
とちゃんと書いてるの読もうな
見方近接の近くじゃなければ良いんだよ
512 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:44:07.69 ID:vWcQRPvm
あれじゃね?
普通は被り=強攻撃への被り
って認識だけど、
>>504 はレインや糞ライトへの被りを言ってるのかもしれない
513 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:48:23.10 ID:OXb2ZRoA
ジャッジはスタンでもなければ被っても良い物(キリッ これは流石にキャラデリしろと言わせてもらう。
514 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:49:45.77 ID:MVC+dGuZ
>ジャッジ以上のダメ出せるなんて見方直近以外ないわけで ちゃんと読んで突っ込めやアホども
515 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:51:50.50 ID:nx0+wE0B
けど、カレスメテオと被ったら嫌だよね メテオはどうでもいいけど。
516 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:55:20.12 ID:s04J1vmq
そもそも「見方直近」って 受け取る側で意訳しないと正確に受け取れない誤字でドヤ顔されても
517 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:55:59.72 ID:vWcQRPvm
要するにお前らの言う被りとは違う次元の話で、 状態異常無しの遠距離攻撃としてはジャッジは最上位に位置するってことだろ。
518 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 15:59:29.36 ID:MVC+dGuZ
ID:s04J1vmqが最初に言った ジャッジの長射程なのに打つ場所がないよ〜などというボヤキは 自分が後方過ぎるという自白でしかないからな。 そこそこ前にいりゃジャッジなんて撃ち続けられるだろうよと言っただけだ。
519 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 16:03:38.24 ID:s04J1vmq
言いたいことはわかった。意訳して中身はくみ取った。なるほどその通りありがとう でもごめん ちょっと自分の発言も相手の発言も、発言するたびに脚色されてて ちょっと相手しきれないや
520 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 16:08:10.74 ID:OXb2ZRoA
>>514 それも間違いなんだよアホ
こけずに3HITするっていう都合のいい前提で
やっと中級と比較できる程度。カレスやメテオは言うまでもないし
仰け反り職あいてだと3HITよりブレイズ+ツルーのほうがトータルダメ多いって程度だ
521 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 16:21:42.13 ID:gJ9VMUoe
皿スキルでイレース笛に唯一嫌がらせできるのがジャッジ というか雷選ぶ時点で、嫌がらせ目的としか考えられない
522 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 16:26:08.85 ID:hWkQbPdu
タブーについて。 氷像解凍、近接と被る、他職スキルと被る 氷像解凍については「解凍直前まで待つ」「近くに味方近接がいない」この2つの条件が揃えばガンガン割っていい 逆にこの条件満たしてもジャッジ解凍すんなって言う奴いれば理由聞かせてほしいぐらい 近接と被る件については単に雷皿が周囲を見ていないうえ、狙う位置が悪い。味方ヲリと同じ敵を狙う時点でカス 雷皿は射程を生かして、もっと奥の敵を狙うべき 他職スキルと被る件については、迷惑かけるのはカレスぐらいじゃないの。タイミング完全に被った場合は仕方ない そんで本題。雷皿でスコア出したいならとにかく最前線に立て。後ろでウロウロすんな。敵弾幕とか言い訳っつーか立ち位置が悪い ジャッジは要所で振るスキル。つまりレインみたいに手当たり次第に撃つんじゃなくて、敵が最低2人以上固まったところに落とす 敵の視線、敵の動きを読め(自分自身から見て、味方が凍ったらどうするのか。味方がスタンしたらどうするのか。優勢ならどうするのか。劣勢ならどうするのか) 雷皿がスコア稼ぎやすい順序は拮抗=劣勢>優勢 フルエンハイは基本。ただ攻性+5でも20kは超えるから武道しなくていい。コストの80ぐらいはパワポで消える 俺は武器1本しか無いので数値関係なくフルエンチャ スコア出したいならサンボルよりジャベ。確かに押してる時のサンボル釣りは楽しいが、スコア出ないし逆に味方歩兵が釣れてしまう ほら瀕死の敵1人に5人も6人も群がるというアレだ それよりはジャベで起点作って轢き殺してもらった方が早く押せるし無駄な時間もかからない 主戦で平均3-3-25k、僻地で5-2-23k。2戦に1回は人長の雷皿でした。Aホルね デッド多いけど、ほとんど片道パニカスなんだよな…ハイドサーチが課題か
523 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 16:43:53.73 ID:BvOIIGIU
雷でスコア自慢w
524 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 16:53:59.47 ID:rA6VdBTa
今はそういうゲームなんだ
525 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 17:24:07.28 ID:J1E3PWBS
雷はレインと同じで味方の届かない相手に攻撃するから 氷像相手でも味方が届くわけないと思ったら解凍ギリギリぐらいで割っちゃってる、レインと違うとこはそこだな あとはHP250程度のヲリに一気にトドメ刺せるのがいい
526 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 17:53:14.69 ID:uBNtlR9K
カレスの氷像群なんか近づいてもクランブルやファーイがすっとんできたあげく味方ピアとかくるから ジャッジでわるとかむしろ良心的な部類だわ
527 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 17:58:09.68 ID:+wkjJ6gV
>>511 ジャッジのダメージ 100×3=300ダメージ(ただし3Hitした場合なので平均はもっと低くなる)
ランスのダメージ 200+36×3=308ダメージ
ジャッジ3Hitくらうなんて珍しいから、平均ダメは200割ってるんだよな
200ダメ以上のスキルを挙げるとどのくらいになるんだろうなwww
528 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 18:02:26.08 ID:0T7EIFDW
時代は氷像群に煙と重力
529 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 18:09:33.98 ID:s04J1vmq
重力は氷割らないからむしろ正解だろう 問題は重力の存在時代だけども
530 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 18:10:14.17 ID:s04J1vmq
自体、存在自体だ
531 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 18:34:09.98 ID:ij1nCm8J
氷像群のジャッジ割は場合によってはありだと思うぞ。 ドラテなら変わらないし(というか反撃受ける分マイナス) 相手もこっちの追撃に備えて濱口しやすいしな。 ただ起点となりうるカレスに即撃ちするのはカス。
532 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 18:49:14.32 ID:Fb2OUc29
>>522 パワポで80消えるって、どんだけ敵の弓仕事してないんだよwww
533 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 18:52:20.84 ID:C+mHFnl7
ジャッジとか あくまで場合によってはあり そんなスキル 特に必要ない
534 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 19:02:27.67 ID:ij1nCm8J
まぁジャッジは基本弾幕的な使い方した方が強いと思うし 効果的だとは思う。 レインと違って狙って相手の濱口皿の詠唱潰しやすいしね。 あとは比較的安全に濱口しやすいのが大きい。 敵ヲリを適当に削るような使い方してると邪魔になるしスコアも出ない。
535 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 19:02:58.97 ID:0T7EIFDW
536 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 19:08:28.10 ID:rA6VdBTa
重力は被り発生するから邪魔なんで何にもしないほうがいい
537 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 19:24:36.81 ID:BvOIIGIU
重力に被る 重力のエフェクト見てから攻撃するアホw
538 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 19:40:18.64 ID:b+hHxBfY
重力にかぶせるのは狙っても難しくね
539 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 19:48:52.69 ID:cKqXPPAu
一方、火皿はヘルをぶつけた
540 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 19:57:24.13 ID:QOz63qUQ
エフェクト出てから効果発生するまで一秒近くラグがあるのに 重力が被るとか言い出すとはよっぽど反応遅いんだな
541 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 20:14:52.60 ID:lW2ok1Ti
罠氷だと思ったらジャッジ落とすよ 判断基準は味方ヲリ、特に両手がつっこんだらHP交換的に不利な場合 簡単に言うとやや引き気味に入るあたりの状態
542 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 21:19:56.38 ID:0LnuHAI+
>>535 一応Aホルらしいぜw
今雷で20kオーバー出してきたけど、やっぱ敵スカがボンクラだっただけだな
仕事する弓銃短いたら20kは出ないわ
543 :
名も無き冒険者 :2011/05/28(土) 23:26:50.62 ID:vWcQRPvm
>>527 実際は皿武器の弱さで「威力」より低い数字になるから、更にDoTの比重がデカくなる
そしてファイアさんに劣る中級スキル・スピアが生まれた
544 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 00:06:49.77 ID:LXkH23qC
えっ
545 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 00:10:19.23 ID:bNJ7q0lP
スピアは貫通あるから使いやすい
546 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 00:24:37.48 ID:jNo/FbQb
弾速早いし貫通あるし射程長いしで ランスかスピアかならスピア選ぶだろ
547 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:16:29.76 ID:VGEvBmgc
ランスは硬直待ちスキルだしな 硬直に入れるならジャベかIBが良くてあまり使い所がない
548 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:18:54.79 ID:XyGjijNN
ないな。 どうせ被せ上等のカスダメ魔法撃つなら Pw効率的にも命中率的にももライト2発撃ったほうがマシ スピア撃ってる皿なんて 勘違い良Pぶってパワシュ撃っちゃう弓と同程度の存在
549 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:26:49.21 ID:da/dQnWc
ランスかスピアかならスピアだが、ファイアかスピアかならファイアを選ぶ
550 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:27:05.47 ID:bNJ7q0lP
自分の考えが絶対みたいな話し方するなよw 使いやすいスキルは人それぞれだし状況にもよるだろ
551 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:34:24.93 ID:cRxX2qRU
敵のステップ硬直にランスやスピア撃つ糞皿が増えてきてなえる 最低限IB,普通ジャベだろ というか俺のジャベに被らせるな
552 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:37:54.89 ID:bNJ7q0lP
ジャベ撃っても即解凍される戦場多いしIB撃つ回数の方が最近多いな
553 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:39:00.80 ID:9rH9yOt2
硬直にジャベ入れても同じく硬直を狙っていた味方の弓カスが即解凍しやがるので もう硬直にジャベなんて刺すのはやめた。IB優秀
554 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 01:53:11.64 ID:XyGjijNN
弓カスの行動を反面教師にするといいよ (自称)使いどころを選んで撃ってるパワシュ弓とスピア使う皿の違い (貫通と射程を犠牲に)70ダメ程度増えた蜘蛛矢とも見れるIBの使いどころが間違ってないか 瀕死にトゥルルルルする弓みたいなことライトでしてないかとかな
555 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 07:48:58.87 ID:Puoz0mAE
>>554 なるほど、どうしても敵にボルトいれないと気が済まなかったけど
(いれなくて良い場面、いれずに前に出るべき場面でも)
これは70ダメが多いだけの蜘蛛矢なんだと思うことにするわ
556 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 07:50:35.18 ID:Puoz0mAE
追記 蜘蛛矢なんだと思うと、必要のない場面ある場面の判断がしやすくなるかも 自分の変な癖が直せそう
557 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 08:07:22.23 ID:bNJ7q0lP
殺せる奴以外大魔法ぶっぱでおk
558 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 10:21:27.17 ID:wD3xpFvX
そんな難しく考えないで味方ヲリが隣接してて 殺せそうならスルー。 殺せなさそうならスタン終わり際に 被らないようにジャベorボルトでいいでしょ。 中級は絶対被せない自信があるなら撃ってもいいと思う。 一回でも被らせたらFOね。
559 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 11:42:35.70 ID:zTQUCCZ8
別にそういう趣旨ではないんだろうけど一応、上書き可不可の差も大きいよと補足してみる
560 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 14:42:42.01 ID:IU02TlX7
ここで論議してる人はちゃんと考えてるんだろうけど 実際はジャベならまだしも、ボルトなんか要所で撃ってる奴なんか一握りしかいねぇよ 基本ランスかスピアしかうたねぇサラが大半だろ
561 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 14:51:37.58 ID:da/dQnWc
ここもしょっちゅうライト皿やらサンボル厨湧くけどな
562 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 15:40:55.48 ID:VGEvBmgc
ランス取ったら撃ちたくなるしな スピアサンボルも変わらんけど
563 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 17:54:05.51 ID:fdEUnrQ2
相手が硬直狙いでランスライト当ててくれるからいつもラッキーと思いつつ こいつバカだなと敵側に同情する
564 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 18:41:07.95 ID:zTQUCCZ8
このスレのサンボル崇拝っぷりは異常 粘着して時間稼ぎしてると思いこんでる奴と1Kill取って喜んでる奴しか居ないだろ
565 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 19:11:49.87 ID:x9DP7RUz
皿が唯一相手を顔真っ赤にさせられるスキルだもの
566 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 19:16:09.26 ID:wD3xpFvX
大体吊り上げた奴だけ殺せて あとは逃がしちゃう事の方が多いんだけどな。 しかも下手すると起き上がりヘルで群がった味方が まとめ焼きされたりな。
567 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 19:29:56.57 ID:zTQUCCZ8
そもそもサンボルの距離の敵を華麗に仕留めた自分の前提には サンボルしか当たらない距離取られるまで仕留められなかった残念な自分が居るわけだが その辺を理解した上で使ってるんだろうか
568 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 19:30:18.24 ID:E4+K22O0
サンボルしないと全員逃げられちまうけどなw
569 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 19:39:53.71 ID:bxZbNy+s
あるある 盾ヘルをどや顔で釣ってる皿と群がった奴らが3人一斉にキルされてカウンター貰って吹いた しかも盾ヘルは生還した
570 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 19:42:39.79 ID:da/dQnWc
>>568 そりゃ敵が逃げてるんじゃなくて味方が釣られてるだけじゃないのか
571 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 19:59:53.19 ID:E4+K22O0
>>570 だからそう言う擬似退却する相手からキル取れるじゃない
問題なのはサンボルじゃなくて、サンボルした敵に群がる味方な
そこを勘違いしてはいかんと思うわ
572 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 20:53:09.66 ID:XyGjijNN
わかり易い僻地の部隊釣りでサンボルあてると 救出クランブル大会始めてくれてジャベカレス当て放題になるけど 何度か繰り返すと短に粘着されまくりでやっぱりマズー
573 :
名も無き冒険者 :2011/05/29(日) 22:05:31.46 ID:wD3xpFvX
擬似退却っていうかカウンターとるための 引き込みでしょ? そういう場合はまず距離があいてる時が多いし 捕まえてもピア救出する余裕がある時が多いから 割と効果薄い。
574 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 00:32:27.53 ID:/RIrMuO/
どうやってもサンボル擁護はできねぇわ 自ら飛び込んで囮になるのは難しいけど、馬鹿がサンボルしてくれればいくらでも敵釣れる
575 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:02:30.31 ID:BQTovTic
追ってる時ならジャベより絶対サンボルのが良いだろ 確実に轢き殺せる
576 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:08:12.32 ID:1JG2928B
>>575 釣った一人以外は敵全員元気に撤退したりしない?
577 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:14:24.43 ID:BQTovTic
>>576 言ってる意味がよくわからないけど敵がガン逃げでしかも人数減らせたら
これ以上に良い状態なんて無いだろ
578 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:14:52.97 ID:/RIrMuO/
ジャベの方がはえーだろ
579 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:17:29.68 ID:cdE5BY/A
釣ってすぐ倒せればいいんだが 実際はキル取り合戦始まり、弱攻撃でこかせまくってその1匹以外殺せないとかもうね・・・
580 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:17:40.72 ID:BQTovTic
サンボルなら距離に居れば確実に当たる ジャベじゃ相手がよっぽど馬鹿じゃない限り当たらない上に敵から迎撃方法がいくらでもある 直進する奴しか居ない糞鯖でやってるならジャベ打てばいいよ
581 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:18:08.29 ID:SFQg5zeM
味方が近接含めてライト射程うろうろで前出るのも遅いとか 生ピアや生カレス避けれない残念な子だらけとか なぜか皿の自分がカウンター先頭の時はジャベよりサンボルかな そういう時ってどうせジャベ入れてもピアで全員飛んで相手無傷で逃げるか 凍った相手一人倒すために3人死んだりするだろ
582 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:45:06.33 ID:/RIrMuO/
つまり今のFEZならジャベが正解ってことだな つーかさ、サンボルで釣り上げるよりはピアの方がまだマシだと思うんだ
583 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:46:20.85 ID:BQTovTic
何からつまりなんだよ 頭おかしい人みたいだから相手しただけ損だった
584 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 01:55:40.66 ID:9IsdU4WZ
>>579 さらに釣ったのが移動スキル持ちだったりすると、
それを追いかけるために、味方が4人も5人も戦線離れていくとかあるからな。
酷いときだとそのままマラソンw
585 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 02:06:15.57 ID:9VmDQt98
キル取り合戦が止まらない現状ではどっちにしろ糞だから好きなことやりゃいいよ
586 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 02:13:35.21 ID:GzZTW3lR
主戦でハイエナスキルが高くなるほど 自分のpsもあがる スキル選択の操作スピードと一瞬のエイムが求められるからな よってキルランクにのるやつはたいてい上手い pcダメはただのぶっぱ
587 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 02:35:15.53 ID:SFQg5zeM
信用できる味方の時→ジャベ 信用ならない味方の時→サンボル もうこれでいいんじゃね?
588 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 03:05:38.97 ID:MHxOabU3
つーかどっちも使い道が違うんだから単純比較する奴が馬鹿だw だいたい逃げる敵相手にジャベは当たらないけどサンボルなら当たるって場面はいくらでも経験あるでしょ 凍結耐性もちが移動スキルで逃げようとするのを止められるのはサンボルだけだし サンボルなら複数同時ヒットも狙える そもそもサンボルして起き上がったところにジャベ入れるとか基本的な個人連携でしょ
589 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 03:43:25.06 ID:K5uTtlPY
でしょでしょきもい
590 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 03:56:37.81 ID:sn9Q6QQN
無駄なサンボルが多すぎて、サンボルには賛成できない
591 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 03:58:57.90 ID:nGboUOUK
サンボルは一人の敵を多数の馬鹿が追いかけてマラソンしてるときに捕まえる為のものだろあとはレイス食えそうなときにこかしたりするぐらいか
592 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 04:07:09.31 ID:NM8Bdh4q
サンボルって消費もでかいしコントロールも難しいから初心者が手出す物じゃない 吹き飛ばしスキルの中で一番難易度高いよ
593 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 04:15:50.94 ID:NM8Bdh4q
なまじ射程があって使い方も救出以外のことができるせいで 本当にここでサンボルが必要なのかそうでないかの判断が非常に難しい 1人の行動を操作して好転する場面と逆に団子にしてしまう場面の判断は重要
594 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 05:34:08.72 ID:qd6voitF
つーか救出に使おうとするとデッド後のピアみたいな 感じになって使いにくい。 片手に偏差で置いとくならまだありだけど。 直後に濱口空振りとかよくある。
595 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 08:19:33.17 ID:vnWSdYaa
火盾なのによくサンボルで釣られるから、そん時は最後っ屁で暴れまくってるな 盾じゃなくてもウェイブあれば妨害は出来る サンボル使う奴に馬鹿が多いのは確か
596 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 08:55:47.69 ID:H9ihcHRZ
撤退時に突出してきたヲリを弾き返すワンチャン潰しのサンボラーはマジで邪魔
597 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 09:28:20.96 ID:drn22RG9
598 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 10:14:33.52 ID:n97+3pe+
瀕死ステップの先に笛が。こりゃ死んだと思ったら敵弓がツルー被せてくれてぎり生き残る。 よっしゃ最後にこけヘルだーーーと思ったら味方弓がツルー被せてきやがった。 どっちの弓も死ねばいいのにって思った。
599 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 10:39:06.70 ID:qd6voitF
そういう時は撤退ピアでも有難くないんだよね。 皿なんて結局逃げ遅れたらほぼ死ぬんだし 最後っぺさせて欲しいと思うわ。
いや知るかよ・・・
601 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 10:42:48.63 ID:gTYT3APp
一番最悪なのって1人転ばせるだけなのにあの消費って点だとおも 転倒させられてる側は転倒してる間動けない以外のデメリットは無いわけで 起きた後PowもHPも有る状態で行動出来る サンボル粘着は大抵の場合されてる側よりやってる側の方が拘束されてるようなもんだろ Kill取りに使うにしても、どうしても他のスキルで殺せなかったから仕方なくサンボルという位置付けであるべき
602 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 11:24:43.23 ID:7VbT0w4E
サンボルウェイブでサッカーしよーぜwwwwwwww
603 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 11:43:49.53 ID:YqBwMoNR
お前をとりかごにしてやんよ
604 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 11:52:04.77 ID:NM8Bdh4q
サンボルで吹き飛ばすと味方視線集める点も見逃せない サイドアタックも貰いやすくなるわけでそれらに気を配れるカレス皿が適任となる PW101なら即カレスが使えるのが大きな利点。釣った相手ってのは実は撒き餌
605 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:03:41.65 ID:05f1SRDO
ヲリやってるときは撤退時にサンボルもらった時点でストスマの的探すからなあ 怖いのは短、片手の順になるのでその職に注意すれば大抵は即死することなく4,5匹連れてマラソンになる 段差あるマップだとそこから生還できることも多いね 笛なんかもそうだけど、猶予を与えるとめんどくさい職相手にやると糞サンボルのせいでめんどくせえってなる
606 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:11:09.86 ID:Lx1NlZHT
片手や氷皿、的確にピア撃ってくる弓あたりを 確実に仕留めるためのサンボルならされど一人にはなるんだろうけど・・・ まぁサンボルからキルまでのビジョンが見えない奴は使うべきではないな
607 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:11:35.08 ID:gTYT3APp
ジャベからカレスが鯛を釣る為のエビだとしたら、サンボルは精々ルアーだろ。 とにかく押し時ってのは1人でも多く敵喰わなきゃならない状況なわけだけど その段階でサンボルでやっと1人釣れる程度の距離を開けられてる時点で既に終わってる。 時間をかけずにさっさと殺せるからこそ氷やスタンやヲリ火力が強いわけで。 釣らないのと釣るのどっちが良いかって言われたらそりゃ釣る方がいいが、その距離に逃げられる前に殺してる方が遙かに良い。 ヘビスマの距離に入れないから風撒いてるヲリと一緒。
608 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:26:09.18 ID:NM8Bdh4q
だから難しいと言ってる。素直にキルに繋げるならジャベのがいいしな コケても起き上がったら動けるってのが重要な点。そこで視線も集まる 無意味な引き寄せは味方を不利にするだけ。引っ張った際にサイドアタックを潰す手段 つまりカレスのような移動制御スキルが必要になる。少数ならジャベでもOK
609 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:29:08.02 ID:7VbT0w4E
盾サラ糞強いけどオナニーでスコアでない中級皿だったでござる
610 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:32:02.47 ID:gTYT3APp
盾の異様なスコアの出なさは敵からの遠距離攻撃集中砲火に原因が有る気がする ヲリまで混ざってひたすら風魔法飛ばしてくるから困る 仕方がないので盾カレスにしたら物凄い役に立ってる実感が有る割に 全くスコアが伸びない何この片手みたいな状態になった
611 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:36:55.06 ID:/RIrMuO/
盾とカレスって微妙に合わない気がするんだ 巻き込もうと思っても前出過ぎでカレスが敵の奥にすっとんでく
612 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:42:50.48 ID:Lx1NlZHT
盾カレスにしろ盾ヘルにしろ目立たないように動いてまとめ撃ちってのができなくなるからなぁ それを理解して運用できる人じゃないと素の氷皿火皿の方がマシになるのは必然
613 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:43:23.76 ID:gTYT3APp
そうでもない。近接相手はヘル射程くらいで戦う事になるが、相手がヘルだと思ってステップすると丁度回避狩りみたいになる。 凍らせた相手を更に素通りして奥にカレス投げ込む仕事する時も便利。 とにかく味方に喰わせるだけ喰わせるって動きをするなら最適な構成だと思う。詠唱さえ切らさなければ。 狙いはDoT付いて下がる相手のケツにジャベカレスぶちこむ事。 DoT→Rootの流れは状況問わず有効だが、この状況を自力で作りまくれるのは大きい。 Pow無駄にしないからカレスの手数も落とさないし。詠唱タイミング悪いと落ちるけど。
614 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:45:35.17 ID:/RIrMuO/
>ヘルだと思ってステップ 盾ヘルと盾カレスがPTを組めば最強ということか
615 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 12:48:39.60 ID:qd6voitF
盾は大魔法かライトのどっちかを捨てる事になるからね。 スコアが落ちるのは仕方が無い。 盾自体もDOTのスコアボーナス低いしねぇ。 これで上げると特攻増えそうでクソゲーになりそうだけどさ。
616 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:02:23.88 ID:3ZItoXe+
火皿より盾3ヘル2の方がスコアは安定してるわ 短の不意打ちは激減するしヲリも無闇に突っ込んでこないから動きやすい 雷系無いから弓や皿には弱いけど
617 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:07:12.36 ID:9VmDQt98
スコアなんてどーでもいいもん♪
618 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:18:20.84 ID:/RIrMuO/
ヘル2だと妥協の単体ヘルすら撃てないから、かえって動きよくなるかもな
619 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:29:43.69 ID:gTYT3APp
>>615 盾ヘルはともかく盾カレスはマジで主力どっちもボーナス無いわ
雷系ちくちくで稼ぐ事も出来ないわでどうしようもないな
620 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:39:30.22 ID:JLFrfI2n
盾カレスは短多い戦場では強いからネタ職の中じゃまだ使える方だぜ スコアはまるで出ないし詠唱1でやるしかないのがきついけどな
621 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:39:30.92 ID:/RIrMuO/
元々雷多用しない人ならキルが取りづらい程度で、後は普通にスコア出ると思うけどな
622 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:51:09.05 ID:JLFrfI2n
試しに詠唱1カレス3盾3でやってみ? いかにスコアでにくいかわかるから
623 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 13:58:49.91 ID:NM8Bdh4q
バフ更新に30秒近くかけてちゃそりゃそうだ
624 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 14:07:58.59 ID:gTYT3APp
実際やるとかけ直しが気にならないくらいHPの消費が半端無い あらゆる職が自分に向けて遠距離スキルを投げてくる、ような気がする 盾を意識する所為で自分が前のめりになってるのかも知れないが しかしはまると本当に強い。Powも硬直も無く攻撃判定出せるというのは他のスキルでは真似出来ない利点だな。 前にカレスしながら後ろの退路を塞ぐなんて事も出来る。 まぁ、止めたくても止められないのは難点でもあるが。ピアでふっ飛ばされて氷に突撃しちゃったり。 その分自分で氷作って挽回すれば良いんだろうか。
625 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 14:20:50.64 ID:qd6voitF
単なる自意識過剰なだけな気はする。 そこまで他職やってても盾皿なんて気にせんよ。 短やってれば別だけど。 ただやっぱり盾過信して前に出すぎてる奴が多いから そういうとこで集中砲火受けてるんだと思う。
626 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 14:26:44.75 ID:gTYT3APp
どうだろう、ヲリが風重視になるのは間違いないと思う 他のだと硬直狙いのストスマ待機されてる場面で盾ついてるとブーンブーン それ避けてカレスぶっぱすれば結構凍ってくれるんでありがたい気はするが 牽制たくさん飛んでくると、死にはしないがものの痛いものは痛い あとまぁ巻き込みスピアとかライトニングは結構なスコア源だったんだなと痛感する 氷サラ潤沢過ぎて余ってる氷にランスばっか撃ってるのが一番スコア伸びるな
627 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 15:05:58.61 ID:qu8bUWtK
盾ヘルやってるけどヲリは中の人による差が激しいな 強引に飛び込んでくるやつもいれば風重視なのもいる どっちにしろ後手狙いつつストスマの距離保てばこっちのペースで 先手もとれるようになってまず負けないけどな けどライト持ちと弓には逆の事やられて禿げ上がりそうになるけどwwwwwww あと短が強引にパワブレ狙ってくるようになるな 50%はブレイク当てる前に盾に触れて囲まれて 25%はブレイク当てて囲まれて 25%はサーチに引っ掛かって暴かれてる感じ 皮肉にも盾使うようになってサーチしやすくなった
628 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 15:08:42.80 ID:5gJbVtw0
サーチ?
629 :
名も無き冒険者 :2011/05/30(月) 15:09:29.29 ID:gTYT3APp
盾にパワブレ当てようと思うと、微妙な距離調整が必要だから どうしても近くで様子見する時間が長くなるからな。 ムキになって突っ込んでくるヲリは確かに結構居る気がする。カモだけど。 ライトが無い事がやっぱり最大の弱点だな。 代わりに牽制してくれるサラやスカが並列してくれれば大分楽なんだが。
630 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 02:09:25.14 ID:VItLmjaM
半歩全盛な今、火皿なんてやっとれんわ
631 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 03:14:26.75 ID:kwZb22jU
今はまだぬるい 全盛は108重半歩まであるぞ
632 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 03:43:15.56 ID:ad6zympV
じゃあ俺はハイパーウルトラ半歩!
633 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 13:20:12.35 ID:ofRggkVq
半歩も二回使えば一歩になる
634 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 14:04:56.61 ID:xMmbVwu1
一日一歩 三日で三歩 半歩進んで二歩下がる
635 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 14:09:29.58 ID:4g+5rWe0
完全にバックステップじゃねーか
636 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 14:52:00.43 ID:cgsdK51T
半歩全盛だからこそヘルぶっぱだろ
637 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 15:05:23.16 ID:qgM/dtEo
ヘル射程からバッシュ余裕でした
638 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 15:08:21.88 ID:9+dFiju+
ヘルからバッシュは二重じゃないとさすがに厳しいな でも二重だとできちゃうのがありえないよね
639 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 15:10:36.36 ID:qgM/dtEo
ヘル射程からエクスはもっと余裕でした
640 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 17:50:49.18 ID:6vaS0zxe
半歩使って中級射程からヘルとかジャッジ射程からカレスってできるの?
641 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 18:54:02.24 ID:ECtayNAK
できる
642 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 18:57:42.78 ID:T9BEGhag
さすがにマクロ系のツールでも使わんとムリだが、ジャベLv2くらいの射程にはなりそう
643 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 19:00:10.00 ID:5MleVgQs
(´・ω・`)スキルモーション中も移動するから (´・ω・`)サラスキルみたいに発生遅いスキルはあんまり伸びないよ (´・ω・`)一番有効なのは実質発生0秒の盾
644 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 19:16:35.13 ID:T9BEGhag
>>643 >スキルモーション中も移動する
射程はスキル発動時のやられ側のクライアント上での位置で決まるから、
その移動はスキル発動によって位置ズレが補正されてるだけじゃ?
645 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 19:21:46.81 ID:ad6zympV
だから補正の影響が濃く出るって話だろ…
646 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 19:22:25.41 ID:5MleVgQs
>>644 (´・ω・`)スキルモーションが開始した時点でズレの補正が始まるのよ
(´・ω・`)モーション開始と同時にスキル発生するわけじゃないから発生遅いとその分伸びる射程は短くなるのよ
(´・ω・`)大ランスとかピアとかだとほぼ伸びないと思っておk
647 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 22:04:11.01 ID:nGPwI21t
ただ目の前にいると思ってた皿がすげぇさがりながらヘル撃ってくるのはうぜぇだろうけどなw
648 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 22:32:43.72 ID:NjVNw8FT
ストスマにカレスが当たった時に位置情報がおかしくなるのはなんとかしてくれww ヘル撃っても当たらん上に位置直ったら目の前でしたとかワロえない
649 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 22:48:59.35 ID:ad6zympV
あれはヲリ側にしてもさっさと位置情報直さないと攻撃あたらねぇwwwwってなるから厄介 一部の奴には正常に見えてたり、予測で撃たれたりもするし
650 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 22:56:25.96 ID:5EvWLknF
半歩がどうの言ってる奴等はただの甘えや ワシクラスの火皿になるとそんなもんは関係ない
651 :
名も無き冒険者 :2011/05/31(火) 23:20:26.13 ID:NjVNw8FT
火皿なんて一人粘着弓いたら動けねーじゃん 時代は雷
652 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 00:34:48.96 ID:I9QvYlqj
氷像やスタンにジャッジ入れまくる雷様が、何故かイレイス笛がいる場所に居ない不思議 ヘル打つためにイレイス解除ぴょんぴょん跳ねてる笛にアイスとか撃つの面倒なんだけど
653 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 00:55:42.52 ID:I9EaYHyi
グラビおもしれーじゃん グラビメインで12k出せたよ
654 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 01:09:37.40 ID:J0dbELEI
グラビよりスコア効率悪いスキル無いんだからグラビ以外スロットから外してやってみろ それが純粋なグラビで出たスコアだろうよ
655 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 01:30:06.35 ID:YuFiyWfj
マップによっちゃあアホみたいにグラビだけで結構出るのが笑える
656 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 02:22:34.03 ID:+TzmUVTz
重力は頑張れば15kまでは安定して出せるんじゃね、ある程度はマップ選ばないと無理だろうけど
657 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 02:24:41.41 ID:wYA3KpiL
頑張るのに安定なのか・・・・
658 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 02:46:31.13 ID:I9EaYHyi
おいグラビつまんねえぞ せめて範囲内での移動スキル使用不可をつけろ
659 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 06:37:06.78 ID:oYtsix8h
660 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 06:51:39.35 ID:w+4PzKbb
グラビ絶頂期から2時間経ってなにかを悟ってしまったのか
661 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 07:10:21.92 ID:g0z2CrXM
グラビを極めようとしてるっぽい人(敵)がいて、でも向こうには氷がいないことが多くて それでも絶妙な位置にグラビ置いてきて参考になるなーと思ったらそれで困ったことは一度もなかった 参考にする機会がないかもなーって思った
662 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 09:45:23.99 ID:fXCdVsFs
雷作って千人町遊びで取ってたんだけどスキル見たらジャッジレベル2だった そういえば上げるの忘れてた こんなんで余裕で千人町取れる雷って
663 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:05:55.73 ID:uyae8DL0
最低50戦やってから出直してこい
664 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:08:07.00 ID:+TzmUVTz
俺オイルで千人取ろうとしたけど無理だったわ レインなら余裕で千人取れるのにオイルになると糞プレイしてるって実感が半端なくで速攻壷割った
665 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:09:43.40 ID:Fz14kE+q
20kでも重力いける グラビ使わないけど
666 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:14:47.21 ID:++8s0dzm
雷と火で与ダメなんて狙う奴は雑魚 常にキラマを狙ってこそだから
667 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:18:01.27 ID:wYA3KpiL
雷でキラマ・・・・?
668 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:30:24.36 ID:++8s0dzm
当たり前だろ まあ何も考えずにぶっぱしてるとお前みたいになっちゃうんだろうな 千人町なんてのはキラマ狙う過程で自然に付いてくる物で狙う物じゃない
669 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:34:20.76 ID:IM7i/JbX
雷でキラマは別に問題無くね? むしろ火
670 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:40:28.13 ID:gAPbEd81
雷の特徴は予測されづらい攻撃位置と瞬間火力だしね 基本的に瀕死のキル取り向けに作られてるでしょ
671 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:42:00.84 ID:+TzmUVTz
そうなると雷のライバルは笛とパニカスだな
672 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:46:50.66 ID:/+aCDawk
ヘルの単発威力は皿最上級だから他皿では取れないキルはあるにはあるが・・・ 狙ってキル稼ぎできるってわけでもないような
673 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:52:35.71 ID:++8s0dzm
それは意識と立ち位置の問題だ まあ雷よかは難易度高いけどな
674 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 10:53:39.24 ID:IM7i/JbX
出来る事は出来るでしょ、ヘル→初級の流れで でもDoTに優れた火サラはトドメ狙う事よりも削りに徹するべきじゃないかな それこそ雷サラがKill取ってるのを横目に別の片手燃やす感じで 取れるKillは取っとけよというのはまぁ分かるけど、火は別にKillに拘るクラスでもないような
675 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 11:06:33.75 ID:gAPbEd81
ヘル→初級 ってのも基本的にライトが活躍することが多いしね キル取りはやっぱり雷に任せる、とまでは行かないけど火ならより多くの敵を削るべきだな
676 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 11:15:50.18 ID:IM7i/JbX
DoTの消化時間的に、相手が逃げる段階じゃなくて相手が突っ込んできた段階で当てておくべきものだと思う なかなかそう簡単にはいかないんだけど 可能であれば着火してから氷スタンという流れが望ましい
677 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 11:20:43.88 ID:KSolajzt
確かに濱口はダメージ稼げるけど 敵側としてももうある程度必要経費というか覚悟完了してたりで効果的なのかな?と思うこともないわけではない やっぱり立ち回りから生ヘルや氷列を絡めたヘルで出鼻を挫かれる方がその後のプレッシャーにもなるしやりにくいか?
678 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 11:36:29.21 ID:IM7i/JbX
というか、突き詰めて行くと直接的にKillに繋がるダメージ源というよりも ある種CC的な目的のDDになるんじゃないかな。ダメージの蓄積はそれ自体が行動を制限する効果が有るし。 要はサラに対する弓のような。 Kill狙いとなるとどうしても、それなりに仕事されたあと返り討ちと言う流れになるけど それだったらもっと直接ダメージに優れてたり無力化が出来るヲリや短剣の方が向いてるから 火に適した仕事はまごついてるヲリをどんどん後退するしかない状態に追いやる事だと思う ヲリの行動を最も阻害するものは結局ヲリだから 仕事しようとすると死ぬって状況を作って味方ヲリが働ける環境を作るのが多分全てのサラの仕事
679 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 12:21:18.88 ID:YqstsDPc
EE感じだな
680 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 12:27:30.74 ID:KSolajzt
【神技中】 _ ※ ※ // ※ ※ // ※ // ※ // ※ ※// ※ ニーヴェルンヴァレスティ! // ※ /ヽ_// ※ ※ | イ ※ ※ /丶彡 |___ > (丶./ __@ \(`∀´ ) ( ) | | | (_(_)
681 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 12:50:14.56 ID:Y5i9jPJQ
CC的な まで読んだ
682 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 12:51:11.29 ID:+TzmUVTz
何その卑猥な技
683 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 12:51:41.64 ID:uyae8DL0
Class Change
684 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 13:28:23.11 ID:XyhwAjFl
メテオは単発にしたい
685 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 14:02:22.79 ID:wC7aJyk7
メテオ3ヘル2詠唱2ってどう思う?強いか弱いかというよりは遊べるか楽しいかとかそういう点で つーか星皿しようとするとどんな構成が良いのかわからん
686 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 14:15:42.59 ID:dG+ZKIOr
それメテオしか撃たなくなるから
687 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 14:40:09.91 ID:NuXw/IJU
ヘルメテオ自分もやったことあるけど 自分の場合ヘルメテオ両方3詠唱1 ヘルもメテオも2だと威力的にやっぱりたいしたことなかったから 3にしたほうにどうしても傾く感じだった 詠唱1だと頻繁にかけ直すもののこのときはこっちと 場をみて選ぶことができて結構楽しかったよ スコアは20Kでるかでないかで亜種ではあるが悪くなかったな
688 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 15:57:52.57 ID:+TzmUVTz
ヘルメテオ3は普段メテオ撃ちつつ死ぬしかなくなったら杖に持ち替えてハイエナ共をこんがりやいてざまぁwwwする分にはいいんじゃね 魔道具皿相手に最後の一撃避けようとする奴少ないし多分楽に沢山燃やせるはず、デドコメはハイエナはよく燃えるにしろよ
689 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 17:30:47.12 ID:rk0pA9xE
それ足元スパークで良いんじゃないの
690 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 18:20:38.75 ID:c1CcM/iC
ぶっちゃけスパークの方がメテオより使いやすい
691 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 20:17:43.45 ID:Rq/PI21C
糞弓レインで禿げ上がる昨今では中断されにくい隕石悪くないな ジャベで補助派だから強力な副砲無いのが痛いけどジャベボルトライト優秀だから何とかなるな
692 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 21:42:41.92 ID:FDWajyWn
短飽きた 今日からおれも雷皿だよろしくな 雷氷でジャベ打って良Pしながら雷でキル厨すっから、 スキル振り教えれ 詠唱3ジャッジ3ジャベ3でウェイブ1()以外にいい振り方あんのか教えてくださいお願いします
693 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 21:54:01.17 ID:+TzmUVTz
弓のがいいんじゃね
694 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 21:59:08.07 ID:gvsivE6Z
何度かのイベントで羽がたまったから30で止まってたサブスカをレインマシーンで上げ始めたがつまらなさすぎて禿げ上がりそうだ。 なんとかしてくれ。
695 :
名も無き冒険者 :2011/06/01(水) 23:19:54.73 ID:+TzmUVTz
パニカスしてろよ
696 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 00:16:35.18 ID:BLYOaHOQ
お前らの皿での最高キルいくつなん
11
698 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 00:30:52.63 ID:LompHr+O
12
699 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 01:07:00.11 ID:EnGXpR5V
誰がマジレスしろと言った!
700 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 01:13:04.93 ID:L3Mu7Wib
俺ぐらいの良接待氷になるとキルは取らない キルとっちゃいそうならカレスすら自重するね
701 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 02:21:51.74 ID:KFHUw69a
氷が足を止めて 火が削り 雷が止めを刺す スコアなんて糞システムがなければ役割分担できるんだけどなw 現実は火も氷もライトでキル取り必死 削りにも足止めにも参加しない雷は最低呼ばわりされる
702 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 02:33:47.62 ID:n3qbMzrf
雷はジャッジでPCダメ優先の削り要員が本分だろ
703 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 02:41:21.06 ID:HaSI/h9f
前出て皿弓を削ってくださいねもしくは死ね
704 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 02:51:54.63 ID:L3Mu7Wib
基本的に領域かキル、どちらかを取るゲームだっていうのに 押されたら下がりながら戦う遠隔職なので領域に繋がりにくく あくまでも削りスキルなのでキルには繋がりにくく 敵の妨害・味方のアシストが目的でもなく 何のためにいるの?って感じだけどな
705 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 03:12:23.27 ID:LompHr+O
雷皿は何故かライト連打も同時にするから鬱陶しい ジャベに被せんな転ばすなヘルに被せんなスタンに撃つな さっき死鯖で「ニコ生配信担当」とかコメつけてる奴がライト連打しててイライラしたわ そんなの配信して誰が得すんだよ
706 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 03:30:20.96 ID:+T45LGmU
被りを気にする奴はチキン 連携どうこうのFEZはとうに終わったんだよ 今は被ろうが何だろうがひたすら個人スコアを伸ばすゲームだろ
707 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 04:36:16.63 ID:ptD4M8yY
スコア制度がなければ今以上の工作連発し放題でとっくにFEZなくなってるよ スコア制度があるからまだ戦おうとしてる もしなかったら戦わずにしていかに勝つかの工作合戦さ
708 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 04:47:27.87 ID:vR9erP+l
スコアを伸ばすゲームじゃなくて、いかに自分が楽しめるかというゲーム スコア云々言ってるやつは2流 ただの自己満足だし、てめぇの数字なんて誰も見てねぇから^^ ブレイズや蜘蛛矢で粘着したり、パニカスやったりして ニヤニヤしてるやつが真の勝ち組 そういう奴ほど名前覚えるもんだよ 奴らがスコアを気にしてるならレインを撃つ作業やってるはずだ
709 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 08:22:02.43 ID:lvVMfF+N
本気でスコアだけで楽しんでるやつは他TPSって発想はないんだろうか
710 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 08:29:13.70 ID:KFHUw69a
エロ可愛いおっぱいと尻のあるTPS教えてくれよ
ほらあれ、メなんとかオンライン
712 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 08:43:13.38 ID:/PTtkG+G
メロスオンライン
713 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 08:53:37.48 ID:98QNi5sH
セリヌンティウス!私を殴ってくれ!
714 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 09:51:13.87 ID:QAYfo2Yb
ディオニス「ん〜とりあえず死刑。」
715 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 09:59:46.83 ID:Ar6Ufsu2
メロス狩りPT募集 当方斧山賊
716 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 11:06:51.38 ID:YXg6i94l
メロスは激怒した
717 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 16:43:36.49 ID:kHkN9FSH
身代わりは重皿ちゃんな
718 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 17:12:00.47 ID:zOSxT2ya
ライトLv2と3って結構射程違う? Lv2だと中級と大差ない感じだが
719 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 17:54:54.94 ID:IWFgyXSy
射程15違う=魔法弾の半径分くらい違う
720 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 18:17:21.12 ID:3ozsjE8j
俺はその差が決定的だとは思わん ライト厨の相手がめんどくさいだけで詠唱2にしてまでライト3にするほどのもんじゃない まあ好みだろうけど課金Pwリジェの値段見ればpw回復が重要に設定されてると思えるので詠唱派
721 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 18:21:12.01 ID:dAFInhKy
Lv2とLv3で効性+10くらいの差になるけど、そっちは気にせんの
722 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 18:27:30.53 ID:CFzuK3sg
ライトニングは射程よりも攻撃力の差が大きい気がする 基本キル取りに超絶便利だからな、HP300ぐらいの相手もうまく削って倒せるし
723 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 18:28:19.47 ID:T+Re/ibP
トドメで使うくらいなら問題ないんじゃね? レンダーでスコアうめぇするなら知らん
724 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 18:29:38.01 ID:ybeo0nG2
>>718 オマエが絶対被せない自信があるなら1でもいいぞ
725 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 18:40:33.52 ID:zOSxT2ya
いやさ、中級射程と大差ないならライト打つよりジャベやIB刺したほうがいい場合多いだろうしさ そこそこ長さが実感できるならライト打つときとジャベIB打つとき分けれると思って
726 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 21:52:19.12 ID:RMBpIo7X
727 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 23:13:07.35 ID:3ozsjE8j
>>721 ライトを撃つ時だけな
俺個人の話になってしまうが、ライト使うのはランスの後かHP1/10くらいで崖ステップされたときくらいなんで威力は不要
そもそも今のお皿様はライト信仰が強すぎるだろ
ライトで取れるキルは他の誰でも取れるキルなんだから躍起になって取るもんじゃない。
ライト撃ってるヒマがあったらほかにやることいくらでもあるぞ。
728 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 23:14:30.59 ID:IWFgyXSy
729 :
名も無き冒険者 :2011/06/02(木) 23:16:41.03 ID:IWFgyXSy
>>726 ウェイブサンボル切って詠唱3&スパーク取る方が好きだな
730 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 00:34:06.53 ID:dOumzpvV
>>727 まぁそうなんだけど
キル取りに必死だから使うしかないのですよw
正直硬直増加で、ライトなしでも対ライト皿タイマンはそこまできつくないんだよな
731 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 00:42:30.17 ID:OhJWYl/r
皿でキルたくさん取って誉めてくれる友達がいるの?
732 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 00:51:54.95 ID:YOY5BMdr
イレイス笛にジャッジ撃つ作業おもしれー 硬直に残りもHitしてビクンビクンしてくれるのが可愛い
733 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 00:58:36.63 ID:YIajfLbF
魔法相手なら無敵だと完全に油断してるからステップしないんだよなw だからキッチリ全HITする
734 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 02:10:07.03 ID:n1mlDdsr
>>730 硬直増加する前からライト皿でタイマンとかゴミだったじゃん
偏差でIBファイアしてるだけで勝手に溶けてた
735 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 03:41:39.84 ID:G86Eou47
皿って大魔法とかいらなくね?ジャベランスライトIBだけでよくね?
736 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 03:46:22.94 ID:eoZFR6Wl
IB,ジャベだけでよくね?
737 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 04:45:10.67 ID:ueZGzggr
>>554 が全てだと思う。
突き詰めるとジャベカレスサンボル以外するなら他職でいい
738 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 06:10:33.91 ID:7DKl9Sat
>>727 事実:ライトは皿スキルの中でもっともPw効率の高いスキル
オベ守りにいってタイマンとか2:2になると、IBとライトでなんとかするしかない
オベなんか知らん、って割り切るならイランかもね
739 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 06:37:34.36 ID:IANzK1qt
皿は盾皿か盾ヘル以外いらない
740 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 06:46:52.42 ID:6hklUo8J
皿は俺以外いらない
741 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 09:04:09.35 ID:IT9z4nvJ
742 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 09:06:05.56 ID:IT9z4nvJ
それにライト切りじゃなくてライト3と詠唱3のどっちがいいかって話をしてたつもりなんだ ライト2でも充分だろって話ね
743 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 09:22:36.70 ID:Cuz1WqHy
ライトて崖ステップしてる相手に当てやすい気がする 気がする
744 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 09:25:39.35 ID:iLzfWpl2
詠唱2ライト3と詠唱3ライト2の選択なら確実にライト3をとるなぁ ライト2でやってたことがあるが瀕死取りこぼした時のストレスはほんと半端無いわ
745 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 09:39:30.83 ID:xRoRnrxt
もしかして:ファイア
746 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 10:38:10.13 ID:JYXEtvIl
ライトニングはヲリで言う所のソニックフォースみたいなもんじゃないか? 性能はライトの方がだいぶ上だから単純比較は難しいけど位置付け的には近いと思う 無いと明らかに困る場面は有るけど、可能であれば他職と協力して無くても困らないようにした方が良い 実際そう簡単にはいかないから不要とは言い切れない 50人全員が完璧に足並み揃えるなら理論上不要になるだろうスキルって感じ
747 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 10:42:48.82 ID:V2dFamBC
一昔前まではライトほとんど使わなかったけど 最近ライトの命中率が上がってきて使い始めたら スコア的に平均大体3kは上がるようになったな。 無論ほとんど被るようなライトは使わない。 氷や火でも20k超えがかなり多くなった。 ライト3は2と違って中級射程より長いから別物だと思うわ。
748 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 10:46:22.49 ID:dOumzpvV
>>741 ファイアとライトじゃ射程が違いすぎるだろw
相手に到達する時間もかなり違うから、当てやすさが段違い
まっすぐ追いかけてくる相手にライトが当たる距離は282+31で313
まっすぐ逃げる敵にファイアが当たるのは240-48で192
このゲーム基本的に逃げる方がが有利で、お互い回避行動なしでもこれだけの差があるのに、
命中率すらファイアのほうが低い
749 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 11:03:05.14 ID:V2dFamBC
牽制にも使いやすく、咄嗟にサークル合わせて当てやすいライト とランスの方がPW消費以外全部勝ってるファイアさんと 比較したらあかんでしょ・・・ 詠唱切れの時やクソプレイしてる時のスコア稼ぎの時 くらいしか使い道が無い。
750 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 11:09:09.40 ID:ueZGzggr
ウォリのソニックと一緒にしちゃダメだろ ソニックLv3ある上でフォースLv2は必要か?みたいな話だと思う
751 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 11:30:19.62 ID:6hklUo8J
ていうかファイアさん使うのは火皿だけだろ 当然ライトの方が使う頻度は高いが、火皿の重要な武器だよ
752 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 11:41:40.73 ID:ueZGzggr
むしろ火皿なら使わないだろ 隕石皿のときはライトとファイアさんが主砲だった
753 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 11:47:22.73 ID:d4D4O+2W
非貫通弾道スキルで硬直以外を狙うのはリスクあると思ったほうがいい タイマンやる奴は半歩使うので硬直晒すだけで意味がない
754 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 12:24:13.08 ID:n1mlDdsr
火皿だとヘルやジャベの方が頻度高くなるな ファイア多用するのは氷やら雷皿やら マジでランス強化しろよ 今のファイア先生とランスじゃどっちが上位スキルかわかんねえ
755 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 12:28:20.37 ID:iLzfWpl2
ランス多用するとPWコントロールに失敗したときヘルチャンスに涙目ってなるから よほど好条件でもない限りファイアさんの方が使いやすいというかなんというか ただどっちも判定の消失がきついから雷列のが頻度が多くなるんだよなぁ・・・
756 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 12:32:24.51 ID:n1mlDdsr
消失ってあんまり経験したことないからその辺の恩恵はよくわからんな 半歩してる奴に雷撃つくらいなら無視して他に火氷ぶつけるわ っていうかほんとにライトって半々くらいで味方の邪魔してるから気を付けろよ 常時IB射程に立てないなら弓で蜘蛛ブレイズ乱射してくれた方がいい
757 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 12:34:40.87 ID:dOumzpvV
つーかIBジャベのほうがよっぽど頻度高い ランスもファイアもライトもスピアもスコア目的以外では撃つ必要のないスキルでしょ
758 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 12:35:00.37 ID:JYXEtvIl
射程がランスの方が長くてオブジェクトの持続時間が同一 つまり単純にランスの方が弾速が速いので、ステップ等の短い硬直に当てる場合 たとえファイアで届く距離だったとしてもランスの方が当たり易い 歩行中を適当に狙う場合、別に弾速速くても大して変わらんし 牽制の意味合いが強いのでファイアでも良いかもしれない ただしファイア射程で無防備に何か振るってそもそも推奨出来ないし 同じ射程と弾速ならアイスボルトの方が魅力に満ち溢れてるんだよな あとファイアさんの最大の敵はスロット不足
759 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 12:46:11.54 ID:4AFAeXZ0
ファイアいれるぐらいなら通常攻撃いれるわ
760 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 13:17:25.50 ID:n1mlDdsr
まぁ雷で邪魔するのに比べたら何でもいいわ ただランスでPw尽きたからって通常はやめてくれよ 中央民でも怒られるレベル
761 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 13:43:45.03 ID:V2dFamBC
通常は攻撃用途じゃないでしょ。 建築破壊とパワブレ食らった時の ヴァイパー落としとかだと思う。
762 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 13:44:03.28 ID:1ZGcwxHU
火皿なんだけど駄並良の基準おしえて
763 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 13:51:40.51 ID:dOumzpvV
俺=良 お前=駄
764 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 14:30:31.97 ID:1ZGcwxHU
お前リアル10k‐3k‐3dぐらいだろ… 基準値みたいのないんか
765 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 15:26:18.78 ID:xRoRnrxt
良=最前でタゲ取りながら濱ヘル乱射 並=スタンや氷像に被りも被されもしないでしっかりとヘル当てる 駄=ハイサ下手くそだからって盾ヘルに浮気しようとしてる火皿 糞=撃てる時にヘル打たない火皿 神=壺割って濱口カレス量産する元火皿
766 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 15:36:08.78 ID:n1mlDdsr
リアルではジャイ系
767 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 15:55:16.93 ID:YIajfLbF
鯖によってPSとか職構成みたいなのが全く違うからなんとも・・・ 並なら与ダメ10k キル3 デッド2-3ぐらいじゃないのか 良いスコアなら15k キル5 デッド1-2ぐらいで
768 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 16:06:21.99 ID:1ZGcwxHU
そんなもんなのか… 余裕で良だわ なんか30k以下の火皿はksとか いってるやついたから気になった
769 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 16:07:56.10 ID:4AFAeXZ0
良 劣勢のところ、守らなきゃならないところにちゃんと来る ピンチの仲間をほっとかない 並 ある程度流れに任せて動く 助けられそうな時なら助けにいく 駄 中央特攻、優勢な場所にしかいかない スコアは飾り
770 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 16:44:38.34 ID:Cuz1WqHy
スコアは飾り、の旨を上等兵が言ってるのを見るのは哀愁漂う
771 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 16:46:40.21 ID:SDWoN5/w
実際、過剰なスコアは異常だと思った方がいい なんだかんだ言って結局スコア基準でPS()を語るから自己中な動きの奴らが増えた
772 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 16:47:57.90 ID:n1mlDdsr
スコアは飾りと言いながら10キル2デッド20k建築10kくらいとってスコア厨見下すのが最高に楽しい
773 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 16:57:20.53 ID:p7dM9DpO
まあチョンゲで「俺はKD○○だけどー」って言ってるのと大差ないからな
774 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 17:27:57.74 ID:7DKl9Sat
>>741 DoTは重複しない
瞬間ダメージが低い
775 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 17:35:37.16 ID:GC5jWmZY
>>768 それFEZで皿やってる人は全員ksってことになるなw
776 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 17:42:49.14 ID:5XDaS6gN
本当のksはksじゃないってことにもなるね
777 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 17:52:04.64 ID:Ds0of6M6
主戦火で30kとか一生に1回でも自慢していい領域
778 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 18:22:05.20 ID:V2dFamBC
まぁ平均与ダメ20k前後で良くらいじゃない? 並で15k前後、駄で12k前後。 10k以下なら転職した方が良いレベル。 さすがに15k前後なら腐るほどいると思う。
779 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 19:04:14.00 ID:V+SR8qnA
主戦氷で7〜8k 調子いいと11〜13kってだめかな ライトほとんど打たないでとにかく硬直にジャベ 濱カレスしてるんだが
780 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 19:05:58.33 ID:1ZGcwxHU
氷皿さんならいいとおもう
781 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 19:18:25.89 ID:jR3AQ2aR
スコアを気にする氷って時点で根本が駄目だな
782 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 20:00:06.93 ID:V+SR8qnA
スコアでないとホントに役に立ってるのか疑問に思っちゃってね・・・ 少なくとも硬直に刺さない皿よりはマシとは思ってるが まぁこんなもんってんならこれからも片手様のために氷作るでよ
783 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 20:19:26.54 ID:uDv4oedZ
>>782 すごくよくわかるよ。
役に立ってるんだろうとは思うけどスコアでてないと後ろめたい…。
784 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 20:24:59.13 ID:JYXEtvIl
(´・ω・`)らんらんカレスだと12~15kくらいだけど (´・ω・`)ヘルだと20~30kくらいになるよ (´・ω・`)いまのカレスはスコア出なくてあたりまえだとおもう (´・ω・`)カレス減らしてライト中級増やした方が伸びるくらい
785 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 20:42:32.49 ID:d4D4O+2W
今はヘルのボーナスが過剰だな カレスで4人当てるのとヘルで2人当てるなら後者のが楽だ
786 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 20:46:06.66 ID:JYXEtvIl
(´・ω・`)ヘルが過剰かどうかはわからないけどカレスが少な過ぎるのは確か (´・ω・`)スパーク撃ってた方がスコア伸びるとかかわいそす
787 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 20:50:46.79 ID:d4D4O+2W
以前のヘルボーナスで20k狙うのが楽しかった身としては 今はゆとりゲーと言える。その点カレスは威力も落とされて楽しい
788 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 20:55:08.77 ID:JYXEtvIl
(´・ω・`)変態ドMサラたんが出たな
789 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 21:37:33.51 ID:i6DAwM+0
ファイア撃つぐらいならIB撃った方が色々捗るだろう?
790 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 22:17:52.57 ID:Cuz1WqHy
雷火のスコアキル厨だよ言わせんな
791 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 22:19:45.78 ID:n1mlDdsr
こんなところにらん豚もどきが湧くとは珍しい 豚小屋にしまっちゃおうかな
792 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 22:48:18.93 ID:JYXEtvIl
(´・ω・`)ゃーだょw
793 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 23:12:37.51 ID:t6autU1e
10や20のKillよりも 3人まとめて3回、5人まとめて1回焼くほうが気持ちいい。 それが火皿。
794 :
名も無き冒険者 :2011/06/03(金) 23:49:44.05 ID:Cuz1WqHy
いや20キルの方が嬉しいわ
795 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 04:52:33.11 ID:Us13mDus
Fネツで氷皿やってたけど、あまりにも味方がしょっぱいし、 スカフォすら本当に誰も立てないから、もう火皿に変えてスコア廚になるよ。 深夜onlyのキャラだから、氷像が減ったなら君らのせいだ。
796 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 05:05:48.13 ID:h6mmasTc
スコア厨すると割り切ったのに火皿ってところがハンパ野郎だな
797 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 09:07:30.02 ID:4mDBaARC
雷皿にしないところが割り切れてないな
798 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 10:08:48.80 ID:NROZfOWi
(´・ω・`)Fネツだと戦場的に雷サラ向けのMAPが少ないんよ (´・ω・`)火サラだとオイル厨多いのも有って上手な人なら結構頻繁に30k越えできるとおも
799 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 11:21:55.12 ID:IidDZ56b
F鯖の話出されても…
800 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 11:31:26.77 ID:NROZfOWi
(´・ω・`)あのあの、
>>795 の1行目を読んでくださる?
801 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 11:32:58.79 ID:8jNxN0j/
なんで豚が沸いてんの?
802 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 11:41:17.93 ID:wnJX119X
屠殺場から逃げ出した奴だわそいつ ベーコン作るから捕まえといて
803 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 11:46:07.12 ID:NROZfOWi
(´・ω・`)ポークビッツにしていただくはずでしょう? (´・ω・`)あやまって?
804 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 11:47:31.87 ID:hSBvViG2
スコアの話はやめろよ F鯖とは次元が違いすぎてついていけない
805 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 12:27:47.57 ID:ZHyAw1fP
俺は何皿をやればいいんだ 重力は飽きた
806 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 12:39:56.17 ID:8jNxN0j/
無エンチャ多いとスコア上がるしな
807 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 12:47:10.51 ID:39r8DcUT
Gと乙はFよりもっとスコア出るな A、B、C、Eは遠距離合戦してるだけのクソゲーだからやる価値なしだな
808 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 14:28:22.11 ID:k4eZkbuR
ヲリ笛あたりはCとかFとかの混沌とした遠距離鯖の方が出やすい 皿はむしろDとかGのヲリゲー部隊ゲー鯖の方が出やすい
809 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 16:13:51.41 ID:XfarQY04
あまりにも味方の弓と雷が仕事しないからってジャッジ始めると氷の塊を目の前に何もできなくなってモヤっとする
810 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 16:16:52.41 ID:mgVwh3k3
イミフ
811 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 18:34:30.57 ID:k4eZkbuR
ミイラ取りがミイラってことだろ言わせんな恥ずかしい
812 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 18:54:58.86 ID:IkYIaI2H
氷とスタンに平然と攻撃出来るようにならないと真の雷皿♂にはなれないぞ
813 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 20:01:54.58 ID:hylgWfyf
氷像群は平気で割れる スタンは敵味方ともにその少し奥にクランブルしにきた奴らとかにあてればいい、味方の火サラちゃんが泣くけどな
814 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 20:06:07.35 ID:4mDBaARC
>>801 こんなとこにも湧いているのか
・ω・
・ω・
これをNGにしておけばスッキリするぞ
815 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 20:16:33.04 ID:wnJX119X
レインは一つのスタンまわりよりも、 その奥の助けに来た良P気取ってるやつらに降らせた方がうめえけどな 濱口ドラテせずに謎のクランブルしてるAR両手しゃぶしゃぶ
816 :
名も無き冒険者 :2011/06/04(土) 23:35:00.73 ID:SsBu7+f3
火皿始めたけど今一つスコアが伸びない 無理にヘル狙うよりもランス連打する方がいいのかな
817 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 00:08:49.35 ID:tEfIs3ya
連打するならファイア 大して威力も変わらん
818 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 00:16:13.65 ID:88LAFTrZ
あの射程で連打できるほどの生存率を誇れるならライトやIBのほうが役に立つど・・・
819 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 00:38:05.82 ID:nn1/jmCP
何気にIB射程って危険だしな、安全に撃てるのなんて対セスぐらい 火だとウェイブないだろうから短剣相手でもちょっと危険
820 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 00:41:06.71 ID:14y2rKYv
無理矢理にヘル狙いに行くからダメなんだろう 少しばかりスコアとダメージ上がったからって闇雲に撃ちに行ってたらそりゃ割に合わん
821 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 01:26:23.88 ID:iYTLv5YI
ジャベヘル縛りより ジャベスピアライト縛りの方がスコア出る
822 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:23:29.64 ID:tEfIs3ya
>>818 スコアの話してんのになんでIBが出てくんだよwww
ライトはキル取りなら良いが代用にはならんな
823 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:36:29.07 ID:s2JYfj0r
有名な皿がよくやってるお座りの有効活用をマスターしたいんですが、いまいち使い所がわかりません なんかコツ的なものあったら教えて頂けませんか? クラスは氷皿で、基本の動きはすべて把握してます
824 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:40:42.00 ID:tEfIs3ya
HPやコストが厳しい時のハイパワポ代わりじゃねえの 普通はパワブレ食らったとき以外座らないよ
825 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 03:52:26.48 ID:lmd65Kce
雷皿・重皿で地形つかって撃ち放題の時と サンボルサッカー中は座るな
826 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 04:24:56.31 ID:7bXne6TK
チャリを僻地で発見 ↓ サンボル ↓ お座り ↓ サンボル
827 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 04:29:06.51 ID:tEfIs3ya
(癌的な意味で)有名な皿ならそういう使い方もするかもしれないな
828 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 06:12:20.26 ID:onQrN5Xb
>>816 スタンや氷の単体への追撃にはヘルを使わずに(被せずに)ランスを使う。
氷の場合は当然ライトを確実につなげる。その後ステップしたら更にライト。
もし相手がフォローにきて複数巻き込めそうなら角度を変えてヘル。
ヘルは基本生ヘル。死角から複数巻き込むように撃つ。
ヘル終わった後はすぐ逃げないで相手のステップにライトを撃つ癖を作る。
これだけやればたぶん15k+くらいならすぐ出ると思う。
829 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 06:24:29.90 ID:tEfIs3ya
俺ならそんだけライト連打してたら名指しで注意するわw
830 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 08:48:22.75 ID:BBOorOL2
ライト連打とかmob狩りか
831 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 08:49:41.18 ID:Wp/rFZZl
キルとり以外でライト使う意味がわからん
832 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 08:55:58.60 ID:Z5shJlL9
ランスライトなんてするくらいなら確実にpw回復させるわ
833 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 09:33:23.45 ID:o83MUuuh
俺はそのライトがIBになってるわ 生ヘルなら尚更ステップの硬直にジャベ刺す 一人でやってるんじゃないんだからさあw
834 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 09:38:01.87 ID:onQrN5Xb
当てやすさが違うでしょ。IBの方が射程短いんだから 近距離で当てた時以外はきついわけだし。 無論あとをヲリが始末できる状況ならほっとけばいい話。 まぁライトに係わらず手数を増やさんとスコアは伸びない って言いたかっただけなんで噛み付かんでくれw
835 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 09:39:52.11 ID:ngVXYWaz
連携意識しても味方がウンコちゃん そんなにスコアプレイしたいなら見せてやんよと、雷様になって立て続けに与ダメランカー&キルラン取ったが、虚しくなってFEZ自体に嫌気がさした
836 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 10:20:14.53 ID:27HYhNBj
>>819 (´・ω・`)盾サラのIBの安心感は異常やで
837 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 10:41:26.10 ID:o83MUuuh
IBのが射程短いから当てにくい? ヘル持ちなのにライト最大射程でウロついて何の意味があんだよ それなら雷皿でスコア(笑)でも出してろw
838 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 11:12:42.80 ID:lmd65Kce
メインのレインで妨害弾幕張るでもなく 蜘蛛や火矢で捉まえるでもなく 最大射程いっぱいに後ろに下がってレイドツルー連打の弓カス 大魔法・IB・ジャベ・ライトを当てはめる皿版に脳内変換すると いかにひたすらライト撃つだけの皿がダメか自覚できるよな
839 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 11:49:22.83 ID:onQrN5Xb
だから後ろステップ後に当てるならの話だろ。 ヘル後ならそりゃIBの方がいいだろうけど そもそもスコア伸びない人の話してるんだから 難易度低い方がいいでしょ。孤立してる敵だけじゃないんだし。 俺も元々はほとんどライト使ってなかったけど 使いこなせると使いこなせないでは全く変わる。
840 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 12:55:31.54 ID:lJnTuCwC
自分のスコアの為だけに当てやすいライト当てて逃がしたりこかしたりなんか 邪魔の仕方でも教えてるとしか思えんよ 何が難易度だよw 自己中ライトの天然工作でスコア出したって価値なんかまったく無い そんなスコアより自分以外の味方が殺しきる可能性あげる 鈍足禁足打ってのスコアのほうが価値ある したがっていくらスコア伸びない奴の為だからといって大した効果の無く、邪魔になる戦法教えるのは 単に自分が教えて優越感に浸りたいだけ そんな事他の奴らはわかってるからライト連打しとけっていわねーんだよnoobちゃんw
841 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 13:56:32.57 ID:0GeothXX
スコア伸びないからってカスプレイ推奨はねーよ スタン後のステップ後にライトとか下手したらストスマスマ消してることになるんだぞ?
842 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 14:30:17.47 ID:/uVvX8at
お皿ちゃんはあれなんですよ 思考がガチで一人FEZな人が多いですよ
843 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:16:21.07 ID:tEfIs3ya
最初に茶化した俺が言うのもなんだが、スコアの出し方を聞かれて答えただけなんだから、そこまで叩くなよ
844 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:35:19.89 ID:reUKlnld
ソーサラーをやってみようと思うのだけど @氷サラ+ランス+ライト @火サラ+ジャベ+ライト どっちがお勧めですか?
845 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:36:55.44 ID:IygQ5LgL
1番がお勧め
846 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:37:40.26 ID:PLlbwkFR
ランスよりスピアのほうがいやろ
847 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:38:04.86 ID:IygQ5LgL
何でこんな古いレス番にID被ってんだ…
848 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:42:54.36 ID:reUKlnld
ありがとうございます @にします。スピアは音が好きじゃないし、ヲリにダメが通らないから
849 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:47:03.40 ID:tEfIs3ya
ファイア+スピアとかスパークでもいいんじゃよ
850 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 15:47:55.67 ID:IygQ5LgL
カレスあれば残りは何でもいい。それが氷皿 キャラ作る段階でもやり易い
851 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 16:02:08.70 ID:nn1/jmCP
スピアは威力よりも対サラに先出しで当てれる硬直の短さ・発生の速さと半歩相手に判定が消えないのが魅力的だな まぁランスはそれ以上に音が気持ちいいんだが
852 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 16:06:39.69 ID:pJumhJyZ
上級魔法使ったらキメ台詞言うパッチまだー? おれの小清水の早くイキなさい!が聞きたいんだよー
853 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 17:10:32.75 ID:tEfIs3ya
ヘルならいいけど他のはうるさくなるだけだろww そして盾が恥ずかしい
854 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 17:36:11.27 ID:Ji3WdZPa
ちゅーか中2病的には呪文詠唱セリフがほしいよねw
855 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 17:37:47.35 ID:tEfIs3ya
発生はえーからなあ セスの溜めスキルみたいな詠唱ならいいんだろうけど…
856 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 19:07:19.57 ID:88LAFTrZ
とりあえず叫び声のエコーは何を思ってつけられてるんだろうな
857 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 19:48:47.38 ID:LXxwmWoB
サイレンみたいな耳障りな女ボイスあるよな
858 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 21:02:59.26 ID:tEfIs3ya
女ボイスのステップ声は9割ウザい
859 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 21:31:41.60 ID:CYLj5Il/
我招く 無音の衝裂に慈悲は無く 汝に普く厄を逃れる術も無し!! とかいってたら弓に撃たれてしにますわ
860 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 22:44:58.18 ID:adJq0g7w
隕石直撃より斧直撃の方が痛いこんな世の中じゃ
861 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 23:14:56.43 ID:bk+cAMaJ
近接のためにAIMを大特訓して 羽モードに戻ったらハイドサーチがまともにできなくなった。 このままAIMで行こうか悩みどころだわ。
862 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 23:29:46.89 ID:7UJpVxCA
さっき新キャラで皿22になったんでエンハイして噂の氷皿やったんだが、0-0-9kで吹いたw F鯖はスコアでるとは聞いてたけど甘かったですわ・・・・。
863 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 23:36:48.05 ID:88LAFTrZ
俺なんざライトの精度は端から捨てて(どうせ火皿で2取得の射程だし) 完全に他ゲーで慣れてるレティクルモードしか使ってないぜ!!! 羽使うのは仰角制限より高い崖上の位置にいるチキンをつつくときくらいだな。
864 :
名も無き冒険者 :2011/06/05(日) 23:36:48.82 ID:tEfIs3ya
そりゃお前、F鯖民と同じ動きしてたらそんなもんだろ
865 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 00:07:22.43 ID:JdyVl2Z9
初めてから今までずっとAimだからたまに羽にすると、視点変更が面倒くさすぎる どうせ精度なんて羽でもAimでも変わらんしこれからもずっと羽は使わないだろう
866 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 00:22:44.42 ID:N0zzrL4e
ライトや地面指定系攻撃は羽がおぬぬめ
867 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 00:27:41.81 ID:BWgENK9x
初期からずっと羽だわ
868 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 00:29:44.55 ID:mBMr8OWq
ずっとAimだけど皿のライトサンボル、弓のレインブレイズは羽使ってる
869 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 01:17:35.14 ID:0exDDD6L
ドミから羽だわ 例えば / ●敵 左斜め下に移動中 羽ここ ○俺 右斜め上に移動しながら一歩前固定 角度40度以下射程内でジャベ発射 / これがAIMだと左むかなきゃならないそのタイムロスは致命的かつ、相手の方向向いて読まれやすい 羽だと右斜め上の他の敵味方の動き見れるから視界外から打たれるというマヌケをする事も無い
870 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:10:36.07 ID:FZMcR4by
ライトサンボルとか崖下からのカレススパークみたいなのは羽にする 弓はもう長いことやってないから覚えてないけど、レイン以外はAIMだった気がする
871 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:11:41.96 ID:XgnSnafe
スレ民的には雷皿♂はどれくらいスコア出したらいいんだよ? 20kは楽に越えれるけど30kは調子良い時しか出ないわ やっぱスタン氷像に即ジャッジしかないのか
872 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:13:58.81 ID:FZMcR4by
>>869 撃つ瞬間だけ動かせばよくね?
AIMだとカメラが一緒に動くから、一人で突撃して敵分断して
背後の奴にジャベして味方に食わせ、ジャベの硬直が切れたところで前方のをジャベ…
みたいなNT的な動きが可能になる
いやまぁ、やれるやつは羽でもできるんだろうけど
873 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:14:10.89 ID:l3YZiPZa
スタンはやめろw だが近接寄れない氷像群は即ジャッジでおk
874 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:15:02.24 ID:scXi0GVK
それが許されるのは♀だけだ♂はサンボル縛りして敵のヘイトを集中させる役だろ
875 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:16:53.80 ID:FZMcR4by
>>871 それくらいでいいんじゃねえの?後は自分との戦いだろ。
そしてスコアアタックなのにスタン氷像への攻撃を躊躇する意味がわからない。
貫通スピアやライト連打なんでもやれ。
どうしてもそこまでできないってんなら、スコアなんて忘れてまともなプレイヤーにもどれ。
雷皿ってことは主戦で戦ってんだろ?後は壺羽使うだけだ。
876 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:19:45.58 ID:l3YZiPZa
>>872 >AIMだとカメラが一緒に動くから
羽だとできないような言い方だなw
FEZはAIMで出来て羽でできない事は一つもなく
AIMで出来ないことも羽ではできる
羽が完全上位の操作系なんだが
877 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 02:21:09.12 ID:FZMcR4by
そういや右クリしてりゃいっしょに動くんだったな 俺は右クリにスキル選択設定してるからほんとに極たまにしか使わないんだよな
878 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 03:36:02.26 ID:2XaYxoT3
右クリ押しっぱじゃなくても、insの割り当てを 適当なボタンやキーに割り当て直せば 一瞬で羽の位置を中心に視点直せるぜ? 瞬間的に振り向くのもいける
879 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 04:28:19.83 ID:oaAMtbw0
>>872 皿で一人で突撃で敵分断って勇者様じゃねーんだからよw
背後の奴にジャベって
なんでわざわざ背後とらせるわけ?w
しかも後ろにジャベした硬直を見逃すのか?前にいる敵がw都合よすぎだろw
色々とそんな事する意味がわからんよw
880 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 08:20:03.33 ID:6DvJaOaE
とりまジャべもボルトもとってないんなら皿の意味ねーから弓やれ 味方ヲリを無視して出せもしないくせにスコア厨プレイすんなよ雑魚ども 味方ヲリが動ける状況作ったほうが前でやすいからスコア伸びるってのがわからんのかね
881 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 11:09:50.85 ID:6hYcUdLv
(´・ω・`)とりまってなぁに? (´・ω・`)とりみんぐしていただけるの?
882 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 11:11:08.10 ID:6hYcUdLv
(´・ω・`)あとねあとね、崖が絡むとAIMに出来て羽に出来ない事もあったりするよ
883 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 11:48:42.37 ID:SkMUOPt7
(´・ω・`)らんらん氷皿さんが沢山氷像作ってくれるとヘビスマ入れやすくて凄く有り難いの (´・ω・`)らんらん重皿ちゃんがグラビで敵を囲ってくれると少し複雑な気持ちになるけど取り逃がす事が減って有り難いの (´・ω・`)らんらん盾皿が一緒に前出てくれるのは有り難いけど隣にいると盾が被りそうでちょっと怖いの (´・ω・`)おいらんらんにジャッジ被せんなぶちころがすぞ
884 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 12:24:51.46 ID:tuvnbvej
崖で羽ができない事ってなんだろ
885 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 12:37:10.47 ID:HANu5i6u
野良だと片手と連携してる気分になれるジャベ持ち火皿が一番楽しい ところでこの構成だと詠唱3とライト3が二者択一なんだけど、皆さんどっち取ってます?
886 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 12:42:07.67 ID:tuvnbvej
887 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 12:51:05.56 ID:fXvwx4us
じゃあ俺はライト3派
888 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 12:54:37.51 ID:Twc4OwXp
ライトは滅多に使わないから詠唱3派
889 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 13:04:31.59 ID:FZMcR4by
>>879 押してる状況で味方が前出てこない時とか、勇者プレイするのは楽しいぜ
もし硬直取られてもジャベは当たる
分断ってより退路塞ぎだな
890 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 13:16:11.53 ID:BX0LE4ud
詠唱3レスパワリジェでヘルの回転上げないとめげる
891 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 13:28:44.48 ID:zJLMRJHM
ビジュアル的に魔道具がいいので、どうしても火皿や氷皿になれない
892 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 13:52:53.81 ID:8oJDt2mw
魔道具って待機モーションはいいんだけど移動が気持ち悪すぎる
893 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 14:01:13.83 ID:Obx3YQVI
魔道具の足音ってずれてる気がするのは自分のマシンのせいなのか? なんか等間隔じゃなくてイラッとするんだが
894 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 14:14:40.21 ID:zJLMRJHM
でも、出てすぐの時のモーションからは大分改善されてるよw
895 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 14:32:17.13 ID:eltJ/bLk
あれは正に無拍子だった
896 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 14:37:10.34 ID:hnHLJiNq
♀がパタパタ歩くの好きだけどな ジャンプはまじカッコ悪い ステップはまぁ普通 大開脚してメテオや重力投げるのも可愛い 盾詠唱はもうちょっとかっこよくしてほしいわw
897 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 14:47:18.41 ID:6hYcUdLv
♂サラのマドゥーグ装備時の詠唱はヤバい 明らかに何か謎のエネルギーを前方に送ってるようにしか見えない
898 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:30:18.53 ID:zJLMRJHM
俺みたいな下手くそは盾な訳だけど、盾はアイスボルトが標準で使えるし3色皿程度の戦闘力にはなれる 盾の優れている点は、ハイドやパニとかの対策じゃなくて、ヴァイパーを完封できる点
899 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:31:50.21 ID:6hYcUdLv
(´・ω・`)むしろ盾切って三色にする意味有るの?
900 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:33:27.34 ID:zJLMRJHM
盾の代わりにウェイブで自衛できるとか? それとは別に、盾+ウェイブとか見ると悲しくなってくる
901 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:36:50.23 ID:HANu5i6u
やつは伝説の盾氷皿…
902 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:39:08.58 ID:6hYcUdLv
(´・ω・`)盾かれす楽しかったよ (´・ω・`)自分で作った氷像群に突撃するの
903 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:48:31.01 ID:4GjA+3m2
弓「ブレイズブレイズブレイズゥゥゥゥゥッ!!!!」 盾皿「んごおおおおおおおおおお!!ヤッダバアアアアアアアアアアアン!!!!!!!!」
904 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:48:47.23 ID:GVYDll9E
おまえらエンチャ用の杖何本もってる?
905 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:49:19.05 ID:U7L4MZ2L
(´・ω・`)メインキャラがオフィ合わせて6本 (´・ω・`)他は2~3本
906 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:52:08.58 ID:mbQBPjp0
>>904 オフィ杖攻MAXの武器を他キャラに使いまわして武道用にしてる
アタガドパワリジェあれば良いし
大体10個は欲しいね
良いスコア出たとき攻15だったらなあ・・とか思いたくないし
907 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:54:28.09 ID:1y4DttxL
5スロ3本 4スロ3本 火皿はPWupつけないとジャベヘルの繋がりが悪くなるんだよなぁ だから4スロだとかなり困る
908 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:54:59.40 ID:zJLMRJHM
人の目があるから一応フルエンチャはするんだけど、武道とかは素直にすごいなぁと思う 金額の問題じゃなく、単純にもったいないもん
909 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:55:04.78 ID:BWgENK9x
いい加減エンチャ廃止かエンチャ値固定にしろ 金で差がでる上に運でキャラステータスが大きく不利になる対戦ゲームなんて聞いたことないぞ
910 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:56:43.62 ID:zJLMRJHM
廃止してFEZが潰れるくらいなら、別に現状でいいです
911 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:58:00.63 ID:Obx3YQVI
MMOとかだと普通でしょう FPSも金で差がつくんだし 商売上仕方がない 僕は只ゲ厨ですけどねっ
912 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:58:38.10 ID:8oJDt2mw
武道する奴も納得してやってるんだしな ガドエンチャが10割るとえらい痛いんで俺はこっちだけ武道だな
913 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 15:59:14.36 ID:GVYDll9E
なるほど…いまオーブ1オフィ2で回してるけどあと一本買うかな 火皿だけどPWupなしだわ 必須なんかな?
914 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:01:22.44 ID:1y4DttxL
ジャベ30ヘル72だからタイムラグ無しで繋がるようになる それだけという話もあるがそれが繋がらなくてストレスマッハになるときも結構多いから悩みどころ
915 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:03:09.78 ID:6hYcUdLv
(´・ω・`)スピアカレスも愛して (´・ω・`)なんかステップしちゃう人多いから結構当たり易いのよ
916 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:03:37.44 ID:6hYcUdLv
(´・ω・`)ああよく考えたらカレスならPowUPいらへんな
917 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:05:44.59 ID:U7L4MZ2L
>>909 (´・ω・`)お前fezしかゲームしたことないの?
(´・ω・`)もっと酷いゲーム山ほどあるやろ
918 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:08:04.06 ID:mbQBPjp0
俺はPWupは要らないと思う 皿やってる以上基本的に孤立する立ち回りはしないし ジャベ撃つときは基本逃げ遅れに撃つからヘルじゃなくて IB入れて好きなようにしゃぶった方がスコアうまいし 合った方が良いけどHPupの方が実用性がある pwupはヲリだと欲しいかなって思うぐらい
919 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:19:32.73 ID:8oJDt2mw
Pw20回復はだいぶ違う
920 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:34:56.15 ID:GVYDll9E
5スロオーブ杖好きなデザインないんだよなぁ… うさぎの杖狙おかな
921 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:38:09.03 ID:Twc4OwXp
>>909 (´・ω・`)レベル差や装備差で100%勝てなくなる糞ゲーに比べたら全然ましでつ
922 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:46:38.14 ID:GVYDll9E
ごめん何度も悪いけどもう1つ教えてほしい ランス当てたときのPCDってダメージ+Dotじゃなくてダメージ+スコアボーナス?って解釈でいいんだよね?
923 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:48:14.96 ID:8oJDt2mw
そう。DoTは与ダメ換算されない
924 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 16:48:52.69 ID:GVYDll9E
ありがと
925 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:01:01.31 ID:agVLjUt2
>>920 スロ上限拡張アイテム欲しいよな
ワンドつかいてぇ
926 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:02:37.55 ID:gjTclfSk
>920 せんえ〜ん… ごせんえ〜ん… いちまんえ〜ん…
927 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:03:52.01 ID:zl/54GYU
お手軽範囲のスパークや DOTの大きいヘルのDOTボーナス見直しはまだ納得できるけど ランスのDOTボーナスまで落としたのは納得できないよなあ ブレイズショットのDOTボーナスのほうなおせっちゅうの
928 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:05:39.73 ID:GVYDll9E
まあ先週フレアロッド買った俺がいるんだけどな… やっぱ怖いからノルンで我慢する… うさぎの着ぐるみもでるならわんわんするけど
929 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:08:10.98 ID:SkMUOPt7
(´・ω・`)おいらんらんにスパーク被せんなぶちころがすぞ
930 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:11:45.10 ID:iP97/N5z
火サラが一番スコアでるん? だいたい何kで安定でほめられるの?
931 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:16:38.03 ID:6hYcUdLv
(´・ω・`)らんらん25k〜30kくらいなら3回に1回くらいは出してるけど別に褒められた事はないよ (´・ω・`)別にカレスで良プレイしてても褒められた事無いけどね
932 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:31:31.30 ID:8oJDt2mw
スコアは雷が基本で火はその次か。得意な場所が違う
933 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 17:53:41.56 ID:FZMcR4by
>>930 フル前線するなら20k安定で褒められる
僻地中央なら+5kくらい欲しいところ
934 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 18:04:24.63 ID:vTbt+lF0
僻地中央は何k出しても誉められないけどね!
935 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 18:51:34.26 ID:Jt0YoKF1
雷皿より火皿のがダメ出るなあ、マップにもよるんだろうけど ジャッジうまくあてらんなくて気付くとライトレンダーになってる
936 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 19:30:29.41 ID:zl/54GYU
役に立ちたいなら氷 スコア厨するなら雷(皿にこだわらないなら弓でいい) アタッカー気分を味わいたいなら火(皿にこだわらないならウォリでいい)
937 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 19:55:45.17 ID:tfxlvqMs
>>933 うちの鯖なら25出ればほぼ毎回1位なわけだが
938 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 20:01:06.76 ID:PWEFIdte
ほぼなのか毎回なのかどっちだよ
939 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 20:06:08.30 ID:mbQBPjp0
A・B・C・E 遠距離ゲーしてるので1位が20k超えないなんてのは当たり前 D・F 遠距離ゲーだがNoobが多いので頻繁に20k超えを見る 稀に30kも G・乙 Noobが多く身内で固まって狩りするならうってつけの鯖 お互いPTでキプ交換しあってnoobを狩ってるのを頻繁に見る鯖
940 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 21:32:00.21 ID:g1Ngd4ei
俺いつもサンボル粘着されるんだけど、サンボルは必須なんだろうか わざわざ何度も死んでまでこちら側の歩兵群に突っ込んできて俺にサンボル当ててくるんだけど、サンボル持ってない皿にどうしてもサンボルを当てないといけない決まりがあるのだろうか
941 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 22:15:39.20 ID:l3YZiPZa
>俺いつもサンボル粘着されるんだけど ダウト
942 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 22:23:53.84 ID:g1Ngd4ei
なんでやねん
943 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 23:07:28.90 ID:yLLk6lEQ
遠距離ゲーやってるところは弓が一番スコアでるわ 皿とかレインの嵐で詠唱中断されまくりでストレスたまるわ 雷やっててもそう感じる
944 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 23:26:43.93 ID:FZMcR4by
945 :
名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 23:32:59.45 ID:hnHLJiNq
946 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 00:12:50.99 ID:Q/x57ZKu
947 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 00:53:07.66 ID:7iBUWGTZ
そろそろパワブレは1発で詠唱解除 もう1発当てて初めて脱力くらいにするべき あるいは火力補正いい加減どうにかしる
948 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 02:21:36.66 ID:rXHfHuFH
パワブレで文句言っちゃあだめだろう
949 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 03:48:29.22 ID:8RYScDGp
弓がスコア出るのは両軍とも弓がうんこの場合だろ 敵弓に仕事させないことを意識する弓がいると 足の引っ張り合いで弓のスコアそこまででないよ
950 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 09:09:15.69 ID:xQiQfzHx
ぶっちゃけ邪魔し合ってもレインの間合い同士なら問題なくスコア出るよ。 テクニカルな弓(笑)同士で近寄ってブレイズ合戦でもしない限りは、スコアが落ちるって事は無い。 それぐらい今のレインの射程は異常、他職の遠距離スキルが軒並み射程減してきたのにレインそのままだから特に。
951 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 11:54:14.70 ID:xF6wAVj8
>>947 何でブレイク貰う距離まで近付かれてるんだよ
952 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 11:59:06.91 ID:tJg6nd6z
953 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:05:23.68 ID:7e4kErLy
なんというお皿様
954 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:07:53.80 ID:ReIO3mEm
>>947 この修正案はさすがにないけど、誰だってブレイクもらうことはあるだろw
955 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:11:39.67 ID:nAEJyMow
パワブレ状態中にさらにパワブレで詠唱解除ならまだ理解できる 皿そこまで強くないのに詠唱っていうペナルティが重すぎだと思う
956 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:20:55.79 ID:6nrLhVTE
ファイアIBライトがあんのに何言ってんだ
957 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:24:48.56 ID:+H47Qzly
まーたお皿様ですか
958 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:27:49.57 ID:P/sQFcfH
昔の強さに戻しても詠唱は何の足かせにもならず 今の性能だと負担にしかならない ドミ時代からスキルだけ引き継いだだけで要素としては何の意味もないな
959 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:30:49.07 ID:D7KA2Dgf
仮にパワブレで詠唱解除されなくても初級以外やることあんのか
960 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:42:35.72 ID:6nrLhVTE
ジャベ打てたらまぁ違うだろうけどそんなもんあきらめろん
961 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:46:23.53 ID:hqOTw1Eo
パワブレが理不尽ってハイササボってるだけじゃないですか
962 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 12:55:57.60 ID:8RYScDGp
弓同士が邪魔しあって互いにパワポ飲めなくなるのと お互い喧嘩しないでパワポレイン垂れ流すのとで スコアが落ちないとかないわー
963 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 13:12:29.70 ID:tJg6nd6z
パワブレ1発で積むのは理不尽だけど潜入のリスクもあるからなぁ。 レベル3以外にもメリットあればまだいいんだが。
964 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 13:32:49.50 ID:/fMFAVf2
パワブレはPW回復しなくなるでいいわ。
965 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 13:37:46.38 ID:Q/x57ZKu
>>962 弓同士がイーグルの撃ち合いしてるの見たら
早く相手皿に撃てよ^^;って思わない?
弓は実質アンチ職は居ない
硬直も短く・スキルの射程も長い
ぶっ壊れ性能持ってるのが弓
未だ修正されないのが不思議でならない
966 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 13:39:10.37 ID:qQBIDvmC
パワブレにねがってるやつ短やって実際にどれくらい リスクがあるか実感してみるといいよ。 弓は理不尽な強さだと思うけど
967 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 13:47:46.45 ID:dneYzce+
でも戦争に行ってみると弓で怖いなーと思える奴なんて少ないけどね 結局は脳内戦争しかできないBBS戦士の妄想
968 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 13:55:35.50 ID:8RYScDGp
その理屈でいうならアンチ職がいない弓は弓で押さえるしかないよね 敵味方ともレイン減るのと敵味方ともレイン増えるのどっちがいいよ? 前に出ないでパワポレインをウォリラインに降らせ 即解凍や被せまくり、敵弓フリーでパワポ飲み放題 なんて弓カス多いから 弓同士潰しあってくれたほうがマシだわ
969 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:01:29.53 ID:Q/x57ZKu
弓同士で潰しあいなんて お互い前に出ないと射程上不可能だろ んでそんなに前の立ち位置取ってる弓は 皿ラインにレインを効率よく降らせるために前出てる 出来る弓スカだから敵の弓スカと潰しあいなんてしねーよ このゲームでタイマンは先出し不利な以上 実力差が無い限り不毛ってことは分かるよな? 弓カスはずっと後ろでヲリラインしか撃ってないから 弓カスなんだよ
970 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:10:10.52 ID:yivbcTQI
弓のアンチ職にちゃんとヲリはなってると思うけどな ただ殴って俺TUEEEEEEEしたい人にはアンチ職になってないと思うけど戦争の目的を考えたら十分アンチ職になってる 弓はヲリに負けこそはし難いがまず勝てない職 なおかつ基本は後退をつづけなければならない 十分領域戦において弓に対して有利な仕様になってる
971 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:10:57.44 ID:P/sQFcfH
972 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:33:49.76 ID:c1Rd9YRd
>>970 皿スレだからあんまり深くは言わないが、弓に近づく前に蒸発するんじゃね?
973 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:35:23.69 ID:hqOTw1Eo
今の短が簡単って短スカやったことないだろw
974 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:42:32.56 ID:H7ZD5RCf
勝とうが負けようが自己満足なんだし 好きなクラスやれよ 最強職やってるほうがストレスがなくていい
975 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:49:15.14 ID:UMn2e1sg
今の短が難しいって昔の短スカやったことないだろ
976 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:50:17.12 ID:P/sQFcfH
>>973 3年前はまさしく地獄だった。単体だったんだぜブレイク
977 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 14:52:23.79 ID:H7ZD5RCf
短なんて0デットなんてほとんどねーんだから ストレスたまる 弓で0デット目指して相手を一方的に攻撃する方が楽しい
978 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 16:34:33.29 ID:PuHqIBNx
俺からみたら弓以外の全職がアンチだわ
979 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 17:22:48.64 ID:P2xZbrGU
ヲリに矢跳ね返すスキルはよ
980 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 17:48:55.97 ID:9Qm2Di2c
短自体の性能は少し上がってるが、アンチ職、スキルの大幅増加を考えると相対的には性能落ちてる気がする。 皿は、銃弓の性能が落ちればいいバランスなんだけどなぁ。
981 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 17:53:17.34 ID:nAEJyMow
考えてみれば皿ってジャベヘルワンマンアーミーの頃が絶頂で あとは他職の相対強化を含めてひたすら下方修正だな・・・
982 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 17:55:53.92 ID:Q/x57ZKu
あの400出るヘル時代ぐらいだな 火皿が輝いていたのは 今となってはスコアボーナスでオナニーする職となってしまった
983 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 18:11:37.61 ID:UMn2e1sg
ジャッジも威力が60下げられてカレスも凍結時間1/3に威力-50だもんな 最近はヲリ以外やる気でないわ
984 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 19:50:05.47 ID:yivbcTQI
サラが弱体化されすぎてヲリ引き殺しゲー アンチ職として機能しなくなったサラは安全な遠距離ぶっぱへ 遠距離ゲーの謎解明したな
985 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 20:03:27.01 ID:8RYScDGp
ちゃんとアンチ職としては機能してるでしょ 氷皿だけはね。他の皿は壷割るかウォリにCCしてください状態
986 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 20:12:04.72 ID:P/sQFcfH
>>980 死因がジャベからのコンボだったから今はだいぶゆとってる
8秒ジャベに3秒スタンってのはそういう世界
987 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 20:18:33.66 ID:c1Rd9YRd
氷皿は弓銃以外全職のアンチか
988 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 21:09:11.79 ID:GHVCIoD+
ヘルってVS盾皿で最強だよな ヘル食らったら体力あっても下がらなきゃいけないような気分になるから
989 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 21:13:13.56 ID:PEuLoVCX
おおっとネガ皿様お静まりください
990 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 21:41:59.54 ID:nq/QIeFE
盾ヘル最強なのか。。。
991 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 21:44:22.95 ID:L2PEnWR1
ヘルは楽しいし強いけど、敵に粘着してくる弓・銃スカ多いと 他の系統の皿よりストレスがマッハ
992 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 21:45:58.64 ID:hqOTw1Eo
タイマン()や僻地では強いけど、それだけだな セス、笛に簡単に勝てるから大好きだが
993 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 21:50:26.46 ID:7jQI6mw2
皿にも持ち替え要素入れようとか考えた奴しんでほしい
994 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 21:53:58.64 ID:7e4kErLy
正直そこまで考えてなかっただけじゃないかなあ…
995 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 22:10:25.23 ID:nq/QIeFE
大体あんなフワフワ浮いてる物持ちかえた時どこにしまっているんだよ
996 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 22:12:05.84 ID:f7xTmTL0
シールドでウェイブ持ちの皿とかこいつどんだけ自分重視だよって感じがする
997 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 22:18:48.17 ID:f7xTmTL0
998 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 22:29:10.04 ID:gwASq3Ul
埋皿
999 :
名も無き冒険者 :2011/06/07(火) 22:30:27.36 ID:gwASq3Ul
埋皿♂
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