1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:36:37.13 ID:7B6EcNKz
■ガンナースレ基本Q&A■
Q:タンキ魂合(上半身)とセンリ魂合(首)では敵の疾風陣を受けた時どう違うの?
A:タンキ魂合−スタン・硬直共に無し(属性Nは100%無し、属性L・Cは30%で無し)
センリ魂合−スタン無し、硬直有り
Q:スカディ魂合は魔弾にも適応するの?
A:しません。魔法ショットのみです
Q:相性「火炎」の表記がある銃に射撃・散弾・貫通高揚改造は有効ですか?
A:表記相性が攻撃属性として優先されるので相性の異なる改造は無効になります。
3 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:37:18.45 ID:7B6EcNKz
■攻撃属性の違いについて■
・ショット高揚
行動タイプ「ショット」の射撃威力が上昇
射撃・散弾・貫通の他、魔弾による相性攻撃にも反映される
・射撃・散弾・貫通高揚 (※武器改造の際に間違えやすいので注意)
相性タイプの射撃、散弾、貫通の射撃威力が上昇
ショット、ラピッド問わず反映するが、腕部を除く魔弾には反映されない。
4 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:38:01.61 ID:7B6EcNKz
難しい軽侮語のまとめ:ガンナー用基本編
行動タイプ : 「ショット」と「ラピッド」の2つ。ガンナーはこの2つ以外出せない。
他にはアタック、ラッシュ、スピン等がある。
魔弾は全て「ショット」である。
属性 : 物理と魔法の2つ。 銃は「ショット」「ラピッド」共に全て物理。
魔弾も全相性が物理となる。
相性 : 「射撃」「貫通」「散弾」の3つ。 銃の種類で変化する。
魔弾には「火炎」「氷結」「電撃」「衝撃」「精神」「魔力」がある。
(特例としてワイルドジョーカーという武器の特殊スキルが「万能」)
射撃値 : 銃での攻撃力そのものを指す。
相性の射撃とは別物。
ショット高揚 : AVALON-24など。行動タイプ「ショット」に対してのみ作用する。
ラピッド高揚 : SCATTER-SGなど。行動タイプ「ラピッド」に対してのみ作用する。
散弾高揚 : フォースコランダム、ステーロ・パフィーロなど。相性「散弾」に対してのみ作用する。
魔弾には作用しない(「散弾」相性武器で腕部狙撃の時は作用する)
5 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:39:43.12 ID:7B6EcNKz
ハーピー(1): 速さ+1、力-1
ポルターガイスト(1): 速さ+1、魔力-1
ジャターユ(10): 速さ+1
カラステング(20): 速さ+1、必殺+2
ラクシャーサ(10): 力+1、速さ+1、体力-1、魔力-1
バイブ・カハ(10): 速さ+1、魔力+1、知力-1、運-1
チン(10): 速さ+2、力-1、魔力-1
フレスベルグ(35): 速さ+3、体力-3
コッパテング(10): 射撃相性スキル効果+1%
モウリョウ(10): 貫通相性スキル効果+1%
パピルサグ(20): 貫通相性スキル使用時の効果+2%、最大HP-10
ギュウキ(10): 散弾相性スキル効果+1%
オオナムチ(30): 速さ+1、散弾相性スキルの効果+2%
モリーアン(40): 必殺発生+10、速さ+2、魔力-5
ハイピクシー(1): 必殺+3
ガキ(1): Lv7〜20までショットの威力+5% ※破壊魔法を含む
ウィルオウィスプ(1): Lv1〜20までショット威力+10% ※破壊魔法を含む
魔装符・隠者(1): 速さ+1、力-2、運-2 ※サンジェルマンで購入
魔装符・太陽(1): 速さ+2、運+3 ※シナ銅(通常) レア報酬
魔装符・審判(1): 速さ+2、力-1、魔力-1 ※スギ金道中宝箱
魔装符・皇帝(1): 速さ+2、運-5、ショット+3% ※イチ金1HDD↑、深層トキサダレア報酬
魔装符・聖杯 I〜V(〜20): それぞれ速さ+1〜+5 ※仕事に燃える山羊屋、一部プロトピアクエ
魔装符・聖杯 VI(?): 速さ+1、射撃+1% ※仕事に燃える山羊屋
6 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:40:06.68 ID:7B6EcNKz
■割とテンプレートな魂合術
・頭: ミトラ、セイテンタイセイ、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・顔: ケルベロス(ケルオル)、ハーピー、アエロー(三姉妹)
・上半身: タンキ、白羊、オベロン(夫婦)、ケライノー(三姉妹)、耐種族系
・下半身: オオナムチ、オキュペテー(三姉妹)、獅子、ティターニア(夫婦)、耐種族系
・首: センリ、オルトロス(ケルオル)、カイチ、イヌガミ
・腕: ネコマタ、ガキ、ゴルゴン、パラスアテナ
・足: パピルサグ、人馬
・背中: フレスベルグ、キングフロスト(フロストセット)、双児、モリーアン
・タリスマン: モスマン、リリム、リリス、巨蟹
・指/耳/EX: サンタランタン、獅子舞&サンタフロスト(フロストセット)、ラミア、ピクシー
・指: 蛇夫
・耳: 天蠍
・EX: 宝瓶、パズス、ヘル
7 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 20:40:47.54 ID:7B6EcNKz
●ラピのテンプレ●
ラピのステは速さ99、体力20にしたら残り全てを運に振るといい、LV90あたりで運は70超える
エキスパはLV90になった時には、ラピ8銃器6にショット7悪魔学5(ショット悪魔学の2つ合計で12000振ればOK)になる様に振るといい
シャープ6にすると新月大僧正では火力最強になれる
装備は物霊合体で、ソウルブレイカーの上半身と腕装備の見た目だけセット効果を抽出
ライオットの上半身、下半身、頭、靴の4点装備の基本性能だけを抽出
※上半身の基本性能はデビアバでも可
レギュラーコート(六号符で交換)の上半身、下半身、靴、背中の特性だけを抽出
武器は5スロフル改造のカルマリアにパラベルム物霊してマッハ魂合、魔装は聖杯Xorヘカトンケイル
属性銃はお好みでどうぞ
これでヘヴィ撃つと鬼のごとくリミットブレイクを連発できる
残りの装備は従来どおり基本性能と特性に火力高揚orクール短縮ついてる装備を物霊する
防具の魔装は聖杯Xを6〜7箇所、ヘカトンケイルを6〜7箇所がベスト
フル聖杯Xもそこそこ強いのでお勧め
魂合はガンナースレテンプレ参照で
8 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 21:19:07.04 ID:LzOHd+LT
>>7 えっと、ラピで体力20ってどういう根拠なの?
9 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 12:03:49.51 ID:YIaaBP6u
> えっと、ラピで体力20ってどういう根拠なの?
ディアスポラが未実装の頃のテンプレ
-70されるから1極2極ステで無いと無意味
10 :
1:2011/05/19(木) 12:34:48.76 ID:Hnh3HpAe
すまん。テンプレよく読まずに流れ作業でコピペしてた
確かに
>>7は要らんなw
11 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 12:36:02.88 ID:wv5/INDI
LBラピ作ってみようと思うのですが、イベントボス戦は楽しそうだけど
普段の使い勝手はどうなんでしょうか?
ソロでイチ金不明集め&アサシンとか乙金ボス直ハムとかスギ金大部屋経由
ヘカトン行きとか楽しいですか?
12 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 12:55:07.47 ID:63oYPsU6
楽しいお
乙金はどうかは知らんけど
13 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 13:09:31.77 ID:6eVP0FhK
ラピで乙金は万能相性銃でもないと難しいな
個人的には、LBラピはタイマン用だと思ってる
14 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 03:44:12.44 ID:EhdB15gd
もしIMAGINEの登録メアドにyahoo使ってる奴がいたら、すぐログインして不正アクセスされてないか確認してみろ
どっかから情報漏洩してえらいことになってるみたいだぞ?しかもシンガポールからのアクセスもあるそうだ
15 :
11:2011/05/20(金) 03:50:57.26 ID:f7VyBNpP
>>12,13
ありがとー
もうちょっと考えてみる
16 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 08:46:03.03 ID:gnQXkjet
yahooなんか使ってる時点でアフォだろ
17 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 13:27:34.18 ID:mbt5Ztci
初心者な質問ですいません
巨蟹って呪殺相性スキル使用時効果+20%という事ですが
これは呪殺相性の銃での武器依存ショットっで効果があるって事で宜しいのでしょうか?
緑柱石の瞳と魔力銃持って効果が発揮されなかったので悩んでます。
18 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 13:39:07.14 ID:9U2YLOG5
うん
そもそも何で魔力相性銃で効果が発揮されると思ったの?
19 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 13:40:43.02 ID:9+RweW07
魔力相性銃持ってれば、目玉で通常攻撃が装填+だと思ったんだろうね
20 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 13:48:33.21 ID:mbt5Ztci
その通りです・・でもすっきりしました、ありがとうございます。
21 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 22:40:40.74 ID:7jJp9JBz
魔弾erの皆さんは『知』と『魔』はどんな感じでステ振ってます?
22 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 08:41:33.77 ID:fZQsJb2I
wikiみてびっくり、タルタロスマキアって魔力相性だったんだ・・・
てっきり射撃相性かと思ってた
23 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 08:44:33.52 ID:fZQsJb2I
>>21 速99知30魔70体10運25(ちょっと後悔中)
24 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 08:53:22.72 ID:ld1fKSqU
wikiによると、まず速さをカンストとか書いてあるが、
どう考えても算数ができない馬鹿が考えたって感じだよなw
25 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 09:17:04.71 ID:T7LQ9ZbZ
ゴミの島wikiのステータスの説明見たら
体力=クール減 知力=詠唱減ってあって鼻水出そうになった
基本から足ひっぱるとかどんだけだよ…
26 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 09:40:25.66 ID:VKaXPECE
>>21 ヘヴィ持なので 速99体50知53魔41運25
魔は補正で50超えている状態
どうせソロだし、残ってるptは運にぶち込むかなー
27 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 10:57:01.35 ID:GJYd3otH
28 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 11:08:09.40 ID:ld1fKSqU
>>27 せめて説明ぐらい付けろ
算数だけじゃなくて国語も駄目なのか
29 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 11:08:27.34 ID:QFLPqlvj
>>21です。貴重なご意見どーもです。
エンハ2-0取ったので、知にも振らなきゃいけないし、
魔弾底上げに魔に振らなきゃって感じで均等に振ってまして、
これが良い方向なのか分からず質問してみました。
体と運には振ってないです^^;
30 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 11:31:57.67 ID:ld1fKSqU
運は最低でも10は欲しい
クリティカル被クリティカル、ドロップの内容とかとかいろいろ変わってくる
別にガンナーに限らないけどな
31 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 11:40:07.70 ID:QFLPqlvj
>>30 装備補正で運10はあるので大丈夫。(なのか?)
他の皆さんのステ振りも気になります///
32 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 11:42:12.00 ID:E+KPldDe
個人的には魔力値上げるのってもったいない気がする。
魔力の1/2が魔法値にプラス、さらにその魔法値の1/2が魔弾の腕部以外にプラスだったよね
魔力を4上げてもその1/4で+1しか影響しないんだよねー
といいつつ50くらい上げてるけど。
ドロップうまうましたいんで運が今75でもっと上げたいな。
33 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 11:42:53.70 ID:fZQsJb2I
>>29 マッハ魂合の銃使うなら運20条件のボーナスステータスっていうのがあるから
運20は最低限ほしいところ。
マッハ:運20以上なら必殺+7から+14に
ほかにも条件付で左右される魂合あるから必要な魂合の条件も調べて考えよう。
トート:知:50以上、忘却無効
ハクタク:知:20以上、運+2
など。
34 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 11:58:09.48 ID:abEBUCd0
35 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 12:10:20.27 ID:QFLPqlvj
>>32 なるほど。
私も魔は40まで振って、後は知にしようかな。
>>33 おっと、うっかりしてました。
もう少ししたらマッハ魂合しようと思っていたので運20必要ですね。
ありがとうございました。
36 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 12:18:28.94 ID:EmIxV5MT
>>21 体20魔60知20速99運60
ラピ使い初めたので運を意識して上げるようになったんだが
魔弾とラピ、単発の威力が全然違うんだよな…
37 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 15:44:20.74 ID:QFLPqlvj
>>36 情報ありがとー。
そういえばLBって必殺値どのくらいから出始めるんだろ?
三姉妹装備だけど、未だ出たこと無いです^^;
アイテム使わないと出ないのかなぁ・・・
38 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 15:54:04.53 ID:fZQsJb2I
>>37 必殺値いくら上げても出るのはクリティカルまで。
LB発生率●%と入ってる装備を付けないと、0%のまま。
課金装備以外でのLB発生はDBカノウさんから貰えるLB薬しかない。
39 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 16:12:36.96 ID:QFLPqlvj
>>38 マジですか・・・
私には当分縁の無いものかもしれませんね。
おとなしくLB薬でキャッキャウフフします。
情報ありがとうございます。
40 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 16:30:37.26 ID:fZQsJb2I
>>39 カノウさんの突き放したような説明の間を読まないと理解しにくい。w
LB薬を使ってもクリティカル発生の中の●%しか発生しないので
クリティカル発生が0%なら0%に●%をいくらかけても0のまま。
カノウさんのLB薬でキャッキャウフフはムリ。
41 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 18:20:29.21 ID:QFLPqlvj
>>40 たびたびスミマセン。
確かに理解しにくいw
破壊装備を入手するか、ポストに眠ってるヘヴンとプラチナの出番かな。
どっちも7日限定だけどw
42 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 19:23:34.96 ID:g4yWRxRp
初心者な質問をして申し訳ないのですが、魔弾の人は魔力にもステータスを振った方がいいんですか?
43 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 20:03:15.72 ID:NVEo/6Kz
>42
魔力に降ると魔弾の火力が上がるので降ったほうが良いが
特化するほどのもんでもない。運とか知力とかと相談して振りましょう。
44 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 20:05:47.69 ID:ld1fKSqU
速>知>運>体力>魔力 ぐらいのウェイトかと
45 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 20:06:23.97 ID:g4yWRxRp
46 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 20:16:29.43 ID:g4yWRxRp
>>44 あまり意味なさそうですね
速さに振るためにとっておく事にします
ありがとうございました!
47 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:07:44.93 ID:FsK5yARh
今は魔装符で速さ稼げるからステの速さ89で止めてその分他に振るって
手もある
48 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:12:17.94 ID:ld1fKSqU
それこそ意味が判らない
ステは99が上限だからそこまで上げるというだけで、
別に99にしたいわけじゃない。むしろ上げられるならもっと上げたいので、
ステで99にしてさらに装備でそれ以上の数値に上げるべきだろう
なんだ89ってw
49 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:18:20.18 ID:dtssvT0h
バランス型だな アサルトのために知力魔装何箇所か入れてる人も以前は結構いたね
50 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:21:29.47 ID:FsK5yARh
ん?48は速さステ89で止める育成もあること知らなかったのか
51 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:26:51.60 ID:Kd2XiqWh
必要ポイントを考えたら止めるのもありだね
52 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 21:43:41.80 ID:Gdtyy2cW
>>50 速さ10毎に詠唱クール減1.5%の恩恵があるから
中途半端に89より90のほうがいいんでないの?
ま、装備ゲーでステの話をしてもむなしいだけだろうけどね
53 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 22:33:58.87 ID:fZQsJb2I
そういえば、基礎ステータスポイントだけでもLV●●で
あと、どういう風に残り割振れるか、みたいな計算機ちゅうか
シミュレーターってどこかにある?ボーナスPTみたいな不安定な
もの省いて計算できるようなやつ。
54 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 05:22:22.77 ID:iK3Txw8S
鉄壁カウンターラピのキャラを作ったのですが、
ステ振りはどう振るのがいいでしょうか?
後、魔装は全部ヘカトンがいいですか?
カウンターのダメアップの仕組みが不明で・・
55 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 08:02:40.32 ID:eH5Nf7y2
>>54 カウンターのダメを上げるには、
(銃を持ってカウンターするなら)射撃値を上げる
エンハをかける
傷を入れる(銃持ってカウンターなら銃傷)
カウンター高揚魂合・装備
万能高揚魔裝・魂合・装備・武器改造
自前でエンハ持ってないなら速運上げでいいんじゃね?
魔裝はカウンター重視なら聖杯W・Xやフレス
LB出るならモリ子
ラピ重視ならヘカdかな
以上、カウンターラピ育成予定の俺の、事前検証や妄想
56 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 11:15:14.66 ID:M/9B+Fl2
ステ91〜99まで9上げるのに90pt使うんだね
90ptあれば2〜37まで上げられる
聖杯X2枚でお釣りがくるし
速99一択ってわけでもないよな
57 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 11:22:11.80 ID:9NUw/W3T
なるほろ
そういう考え方もあるのね
58 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 12:25:18.62 ID:F1E/8I7D
ステを他で補うことを想定に入れるなら他のステ40上げるメリットも薄いけどな
まあ乙銅全点灯とかエンハでもとか思わん限り好きにすればいいと思う
59 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 12:38:35.96 ID:xBlsvClW
駄目だ駄目だ脳筋の如く速を上げろ
60 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 13:02:49.18 ID:n8/t1xhu
おれは運に結構振ってるけどな
61 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 15:17:38.22 ID:vu/wc0LJ
男は体力だろ
ひたすら体力を上げるんだ
62 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 15:51:18.03 ID:mqChDB2J
力と速さに振って銃近DBになるのがトレンディ
メガテンの主人公もそうだろ
63 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 16:27:39.12 ID:1MlpDSJh
俺のメガテンシリーズ主人公は速さ運しか振ってないぜ
64 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 16:50:14.95 ID:hwIfj+HS
65 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 18:35:09.29 ID:yi+Onhdf
速99力魔以外50で止めてる
ベル魔晶が手に入るなら魔にも振れるんだけどね
まあ体知運は上げといて損はない
66 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 18:41:21.33 ID:kqF01/l0
そんなオレは速99、運99、ラピなので後悔はしてない
67 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 20:25:15.11 ID:CNGsd996
ぶっちゃけ速さ90留めで十分だよな
射撃値5ぐらいしか変わらんし
聖杯X貼れば十分だろ
その分ほかのパラ上げたほうがつえーよ
68 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 20:33:09.85 ID:xLMfpYtD
速さ90と速さ99のやつじゃ射撃値5つくんだから大佐じゃん
ラピやってたら実感するだろ
69 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 20:40:49.44 ID:ib0J3FK5
むしろラピなら速さより運に振りたいけどな
70 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 21:39:34.06 ID:21URuUyG
ラピ魔弾だったら速さ99体力20残りすべて運。
LB特化すれば魔弾でもLB4000ぐらい出るよ
71 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 21:49:31.35 ID:Ur3oEdt/
なんかよく話しがわからん
一体何にたいして4000とかいってるんだ?
72 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 21:56:20.71 ID:7mo+Kprw
未熟スライム
73 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 21:58:33.73 ID:SqVeUbrK
普通に4ケタは行くよな
74 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 21:59:05.50 ID:JZ4JaXYM
ドックのガキでしょ
75 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 22:42:11.90 ID:sQZyALvb
ま、待て魔弾ラピってLB発生してもダメそんなんなのか……?
もっと早く言えステ振りしてキャラ作っちまったじゃないか……
76 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 23:37:49.66 ID:XmFDxYKl
時刻をLB発生一発で倒す魔弾さん知ってるよ。
77 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:13:29.71 ID:Cb/gVGTz
時刻が何のことか一瞬分からなかった
ジコクテンのことか
78 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:41:35.84 ID:oLOMEmAd
メタのショック耐性があがったときいて。ニヨニヨ
79 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:43:22.83 ID:gudcDAPj
マジで?www
こっそり修正wwwwwwwww
80 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 01:31:43.62 ID:4+/Ri1RC
ジコクのHPって18697って出てるな
LB出れば誰だって一発だろ
81 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 10:57:35.13 ID:oDobeuYN
>>70 ごめんw
悪いけどジコク相手だとラピで火炎銃使うと9999とLBで30000しか出ないわ
ライフル使っても5桁出るお
あんな柔らかい敵は都庁にはいないねえ
82 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 11:02:41.06 ID:O4wQrL5W
必殺値900以上あるのかすげーなw
83 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 13:16:40.23 ID:LfzAlH5A
LB鉄壁ラピの場合だと鉄壁入れたら雑魚火力ではある
やはりカウンターないと火力は安定せんな
でもカウンターラピはガンナーという気がしない
84 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 14:11:48.41 ID:Izp84Sgf
去年の10月くらいにLv28まで挙げて放置してた自分が帰ってきた…
85 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 14:37:22.65 ID:B3BtAJ8z
おかえり
86 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 14:41:31.80 ID:4fmFmubT
87 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 15:40:48.40 ID:fsXKNjad
帰ってくる必要なくね
88 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 16:47:04.34 ID:KwFpcHd3
>>84 おかえり 記念に5スロマーズバスターをやろう
にしてもなんで54式カスタムは人気ないんかな 見た目カッコいいのに見た目物霊してる奴あまり見ない
89 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 18:49:11.21 ID:oDobeuYN
90 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 18:57:00.16 ID:kW0OJVJE
今日もあの子にリミットブレイク
91 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 18:59:40.88 ID:SN75/4TK
なあおまいら、サーティーンスナイポ使ってる?
必殺どんくらい上がるんだ
92 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 19:18:25.05 ID:rj2V4OyX
たしか10
93 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 19:26:59.33 ID:qvW0PTwV
+20らしいよ
94 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 19:30:26.89 ID:SN75/4TK
95 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 00:39:12.44 ID:Wq8b4BYK
プレートって確かにパンティに似てる
96 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 00:50:55.88 ID:EzDnDNHM
スギナミで拾える流泪素材はブラジャーに似てる
97 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 01:35:14.33 ID:AopYXx3d
すごくどうでもいい
98 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 09:20:54.04 ID:NROQ797D
クール減少とか万能高揚装備がたくさん出てるけど
ワイルドジョーカーの亜空穿弾ってどうなんですか?
エロイ人教えてください。
99 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 10:03:52.30 ID:liHdUfSn
>>98 専用のクール装備があったはず
それに+クール特化+万能特化で連射できればおそらく最強
試す気にもならんので検証はしていない
修理費は他の銃と2桁ぐらい違うから要注意
以上。違っていたら訂正よろ
100 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 10:04:39.34 ID:zfNzc/A2
>>98 つかえね
あまりにも使えないので欲しがってるやつに売ってあげた。そしたら、そいつもしばらくして売りに出してた
101 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 10:06:43.37 ID:xFfNSQ3D
あまりつかわないとはいえ改造進んでる銃、折ると痛いよな
ドワーフキャビで朽ちた塊(弾)のところで折れた 俺のスロ5フォースコランダム
今から散弾銃作るのもなんだし・・
やっぱ痛いよな・・
102 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 10:14:53.39 ID:KSdfeJ1/
>>98 基本クール3分、基本威力低い、物霊不可だから強化不能
クール減付き号令衣装と併用すれば擬似的に魔型の真似事(メギド連射的な)も可能だけど
「使える武器」なら廃人がとっくに常用してるよ
103 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 10:18:01.73 ID:liHdUfSn
>>98 すまん
物霊できないから最強はないわ
やっぱりつかえね
104 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 10:21:15.53 ID:ACPxR10b
それはSAやカント(♀カンティス)セットでも連射いけるな
そんなゴミに号令使うより、普通にウソブキ撃った方が早いぞ
105 :
98:2011/05/26(木) 12:35:01.76 ID:NROQ797D
エロイ人達ありがとう
106 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:50:14.43 ID:UewHcWHJ
銃に限ったことじゃないけど
なんで装備で使えるようになるスキルってどれも実用的でないものばかりなん?
107 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:55:10.48 ID:rC+Xv/6C
その装備が必須ではないってことだから別にいいじゃんw
108 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:56:35.85 ID:0S0w0pUu
>>106 LB装備もなく基本火力が弱いのでパルスにはだいぶお世話になってる。
特にセル金ソロの悪夢とか。
109 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 19:00:30.82 ID:ERpX57ki
好きな時にいつでもバンバン使えるのも「実用的」だが
ここぞという時に切り札として使えるのも「実用的」だと思うんだぜ
いや、ワイルドなんちゃら持ってないからよく知らんけどね
110 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:06:51.48 ID:uGhTxL5P
ウソブキ衣装はかなり使える
2000万で買ったけど残念火力にはありがたい
111 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:30:29.31 ID:UewHcWHJ
IDが変る前に……
そっか、一部(高価?)のものにはそれなりの威力はあるんだな
近接のことはよく知らないから基本値50とかじゃ
ベーシカルアタックやドラゴンスィープで十分じゃねーの?って思ってた
112 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:57:25.37 ID:YbyUpCFK
>>111 うん?
なんでそこで急に近接とかの話が出るの?
あと、晩餐衣装や号令衣装、それと装てん数アップ装備も役に立つよ
113 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 09:11:28.03 ID:7duYoWGc
他職は魔型&近接スレ&支援スレでも作ってそっちでやれ
114 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 09:30:49.18 ID:XNFQgSMU
まあ、確かにここで話すのもおかしな話だよな
他職っていうかガンナースレ以外職スレすべて死んだはず
115 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 10:52:26.90 ID:aGIwoJLN
超末期です
116 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 10:56:55.53 ID:6ERdQ4kH
魔崩拳スレならまだあるだろ
近接なら銃よりはそっちのが近いんじゃない?
117 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 13:32:21.34 ID:G0lAciIu
単純にウソブキやパルスは
近接値依存だと勘違いしてるんだと思ってたが…
118 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 23:03:44.33 ID:Qf64+mW/
そんなバガンナー…!
119 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 01:22:20.95 ID:w5LnJ5sZ
120 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 01:54:54.67 ID:KZQzxlIF
歪みハムってるソロガンナーさんていてる?
121 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 03:39:08.66 ID:Qrdsavij
>>118 最後少し気の迷いが生じたものの、ええいと言い切った感じの、この
122 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 03:43:31.53 ID:ehMhaxGF
>>118 ちょっとワラタw
疲れてるんだな、もう寝よう。
123 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 08:14:12.30 ID:+anzMtig
>>120 オナってるソロガンナーならここの板で毎日見るお♪
124 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 11:37:33.17 ID:NMnYtSTt
>>120 支援多重だからソロではないなあ
そしてハムるほど周回できませんw
1周するだけで時間食う<LB? ナニソレオイシイ?
まあデビルフォース素材は嬉しいから当分通うけど
嫁に氷結無効か吸収くだしあ…
125 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 11:54:22.65 ID:e/vqczYd
無効は衝撃とってみたけど3分と短いのでがっかりする。
本当は電撃無効が欲しいのだけどLv的に手が出ない…
126 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 16:27:04.07 ID:uLywZHBm
エロイ人達に質問です。
戦闘でブギウギを通常利用している人っていますか?
もし使っていたら威力や詠唱やクール、使い勝手など聞かせてほしいです。
あとウキウキするかどうかも教えてください。お願いします。
127 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 17:22:08.85 ID:PM3XV+/T
>>126 スパイラルと変わらない印象
スパイラルを常用しないなら取る意味なし
発射音もくぐもったかんじでまったくウキウキしない
ゴモリーにブギはあるのかしら?とか意味不明なことを
言われたけど知るかヴォケといったところだ
128 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 19:35:59.90 ID:0ywEtq8r
ブギウギはスパイラルみたいな硬直ないし、範囲も幅が明らかに広いだろうw
129 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 21:24:50.02 ID:PUNf5/pz
ブギウギ アクティブ ショット 武器依存 MP3/弾1 90(通常)
依存 遺伝 対象 射程 行動回数 範囲形状 範囲距離 範囲減衰
装備依存 無制限 敵 45 1 @06 30 --
詠唱 クール ヒットストップ 硬直 武器減 防具減 ノクバ値 SoulPoint
0.07s 10s 2s 0.6s 40 40 60 --
説明 一瞬の虚をつき、放った弾丸が炸裂する。使用者の前面の敵全員に武器依存相性のダメージを与える
130 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 21:28:27.35 ID:PUNf5/pz
スパイラル 硬直0.98 範囲10
ブギウギ 硬直0.6 範囲30
ちなみに、毒ガスとかファイアブレスの範囲は40
こんな感じだな^^
131 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 22:14:21.33 ID:lE4/yCMj
ガンナー愛してるならどんなスキルであっても取って然るべき
しかしブギウギはメガテン由来に何かあるのか・・・・?
132 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 22:15:51.42 ID:e/vqczYd
別にガチャらないし最新の装備は興味ないけど
検索でヒットしやすい名前にしろヴォケと思うことはある
133 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 22:33:08.37 ID:PM3XV+/T
ブギウギ、詠唱はほとんどないから
スキルの発動はスパイラルの比ではない圧倒的に速い
ただ、敵をタゲらないとスキル発動しないので
そのあたりの使い勝手がスパイラルっぽいかなと
134 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 23:16:11.60 ID:/Bg7zhnq
135 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 23:20:43.73 ID:6WjPeE0s
詠唱0.07!?
ラピより速いのか
136 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 23:54:47.10 ID:1F9Z++68
ブギウギってなんだよおお
137 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 23:55:30.27 ID:poOc904R
今の若者は東京ブギウギも知らないんじゃな
138 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 02:55:05.38 ID:SWCBiPcr
139 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 03:00:38.08 ID:au3RmhSM
クロニクル持ってないからよく分らん
ダンテがライドウになっただけ?
140 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 03:36:21.71 ID:Yw5zRVN7
カメンライドゥ
141 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 08:15:29.86 ID:xl9+wUTE
>>140 _, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
142 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 08:17:35.25 ID:OVpZNEW9
>>135 なぜかだか細かい理屈は知らんが詠唱クール装備つけてる近接や魔職よりも先にブギウギが発動する
ヘヴィやブラストなどのラピスキルよりも発動が早い
ただスパイラルと同じような使い方しかできないのと、威力が弱いから雑魚を始末する時にしか使えん
143 :
126:2011/05/30(月) 11:41:01.76 ID:XJxGxOAj
お礼を言い忘れてました、エロイ人たちありがとう
ウキウキしないのは残念ですが、頑張って取得しようと思います。
144 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 13:17:52.67 ID:39sf48Pd
ブギウギは金の雑魚とアサシンには最適だけどね
145 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 18:48:06.27 ID:rwf732W3
うーん
ブギウギとろうか迷う〜
マサカドスに余裕あるならいいけど
エキスパすら開放してないし
とってから失敗した!っての嫌だし
でもマンネリ化したイマジンで新しい快感を味わってみたいし
146 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 19:10:47.51 ID:eQ2NgtyP
100個なんだから取ったほうがいいよ
たった1500万出すだけだ
147 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:14:18.22 ID:P7TP3CC4
みんなでブギウギしようぜ('A`)
148 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:52:13.11 ID:cWvn6YI4
>>145 思ったよりも範囲が狭くて(´・ω・`)ショボーンとしたが、
新しいスキルは楽しいよ。とったことに後悔はないねw
無性に新月天使とか行きたくなるw
149 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:54:52.84 ID:XPSjhWLC
ションボリだけど後悔してないとか意味不明にも程があるな
150 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:05:17.72 ID:XJxGxOAj
ションボリしたけどブギウギでウキウキしてきたから
後悔してないんだよきっと、それくらい今夜はブギウギナイトなんだよ。
151 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 10:27:55.60 ID:RXo269TI
ブギウギで1体しか当たらない時のモサっとした効果音は情けないくらいショボイ
10体ぐらい当たった時の効果音は正にブギウギの如くウキウキするよ
152 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 11:10:42.74 ID:ixPkdh0P
うん
とって
みよう
か
なー
153 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:23:03.78 ID:nrTLzJra
お前がとるなら俺も取ろう。
なあに、ショット9-0のダブルバレットより使い勝手はいいさ。
多分。
154 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 07:46:13.05 ID:obd1mbGt
ブギウギとってから、プロトクエが楽になったよ
155 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 12:43:07.37 ID:GVtETSgp
ブギウギとってみたよ
感想は・・・う〜ん
詠唱はほぼ0で硬直もほとんど感じなかった
クールはまぁしょうがないとして、ただ範囲がいまいちかな〜
これってスパイラルみたいな単発だと思ってたけど数発撃ち込むんだね
カマソのエイトエンド?みたいだった
156 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 12:55:12.50 ID:vm3zcJyq
カマソッソ先生の厭らしさは異常
157 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 14:37:19.56 ID:FIPt8FGW
カマソッソはガンナーの天敵ですな
ブギウギは癖がありますよね
範囲にはいってる敵にもヒットしないこと結構あるし
使いにくいです。
ただプロトクエやイチ金は楽になりますね
158 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 15:51:13.04 ID:qkEz1S6R
>>155 範囲狭すぎってか変じゃね?(´・ω・`)
ターゲットのすぐ横にいるやつに当たらなかったり結構謎。
159 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 16:39:00.12 ID:5FIt0E3T
鉄壁カウンターラピでブギウギ取りました
残念火力で泣きました
160 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 18:01:40.63 ID:C+UT+Zse
銃の種類もっと増えて欲しいね
MG4とか腰だめでヘヴィできたら
かっこいいと思うんだよ。
161 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 20:40:27.02 ID:5eTbXw5I
対人報酬のジェドゥーシカとオーガブロウ、あの2つを外見に使いたいのに物霊不可なんだよな・・・
162 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 21:50:27.58 ID:rUsA2OP3
>>161 UB報酬のUB・ジェードゥシュカなら物霊可
見た目同じのはず
しかもS5で96SRより圧倒的に強い
トレも可能だからマッカでも買えるんじゃないか?
まぁトレリスに存在するだけでモノが存在してないかもしれないけどなw
163 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 00:48:05.23 ID:PgcOS5mX
>>158 隣のやつには弾丸が当らなかったんだよ。きっと。
その辺をうまく取り入れてるのさ。
ここの運営様は。
164 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 13:17:58.50 ID:7uNK0haz
>>158 パルスとかスピン系やカウンターでも範囲内にいるのに当らないこと結構あるよ。
沸いた直後以外に、ラッシュとか何かの動作に入りかけた時に多いような気はする。
165 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 01:36:50.19 ID:R+OpqdT8
確かに残るよね
でも、慣れてくるとどれが残るか分かるようになってくるんだぜ
問題は法則がさっぱりわからん
ただ、感覚的に分かるってことは何がしかの法則はあるんだろうと思う
イメージは距離と範囲に仕組みがありそう・・・
166 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:37:08.24 ID:+EKBWkAo
操魔5-0の上級魔導循環法って、魔弾の弾痕系も詠唱短縮する?
あげようか悩んでるんだ…
167 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:45:57.33 ID:LhQXGes3
敵のアタックとこちらのアタックや魔法が同時にぶつかると、一方的に競り負けるんだが・・・
しかも魔法は命中してない、というか発射してないのにクールが発生するとか酷すぐるわ
168 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:16:31.02 ID:yEkZGeho
>>166 魔弾の詠唱短縮もあったはずだがなー
自分取ってないし、検証大昔の話だからオボエテナスw
魔型で取って実感したのは
MP減少が大幅に小さくなったことのほうだ
>>167 おいw ここじうスレww
169 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:26:21.29 ID:+EKBWkAo
>>168 めっちゃありがとう、エキスパ余ってるしあげてみる
170 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:26:45.79 ID:t2Y3iX9w
>>166 操魔あげること自体に詠唱短縮ついてるんじゃなかったっけかな
ちなみに魔弾#で#最後まで取ろうとするとエキスパ上限解放しないと操魔4までしか上げられなかった気がするから注意ね
そのせいでもうさげちゃったけど操魔5のときは弾痕撃ってMP1しか消費しなかったのは感動したw
まあパニッシュメントとかヴォーク+3つけてたっていうのもあるだろうけどw
171 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 01:43:39.38 ID:+EKBWkAo
>>170 ほうほう…タメになるなぁ…ありがとう
MP1消費か、すばらしい!楽しみになってきたぜ!
172 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 08:21:47.60 ID:pc1m4s4r
ddd
173 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 09:28:15.77 ID:99sybfA+
ニューロか、背中モリーアン魂合+アートリーオブホロウかニーベルング装備してれば
飴もクレープも必要なくなるぜぇ。
いくらか消費コスト−%の装備は付けたほうがいいけど。
174 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:21:21.27 ID:+7XLg2Bw
なあおまいら、20-1のアスタロト倒した?
精神・神経・魔力無効な上に物理もたまに吸収するわで、ガンナーにはキツいような気がするんだが
何かいい攻略法あったらおせーてくれ
175 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:45:52.51 ID:QD9ZsQWn
>>171 操魔5魔弾だけど消費MP1にするには装備での軽減が必須だよ
操魔5だとMP軽減は3-4割くらい、腕部四属性で3蠱惑忘却で2消費する
操魔7まで上げてほぼ半減だね
176 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:37:01.44 ID:wbob8CCp
>>170 ショット9までとって銃器8なら操魔5でシャープ全部とれるね
ところで魔弾ガンナーのリングの特性ってヴォークが多い気がするんだけど
モリーアン魂合だとMP余裕だよね・・・
来週リングリジェネもらえそうで、ちょっと悩んでるんだけどみんなどんな感じ?
+4できるならチタン良さそうだけど、+3を2つなんて無理々々だし
ラピも考えるとミトラもいいかなあとか迷うわ・・・
177 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:56:21.78 ID:FJuGwHCi
>>176 ラピ魔弾で普段はヴォークリンデ+2、ラピ使用率高そうな時はフロスヒルデ+3
ミトラのも作ろうと思った時期あったけどこの2つで足りてるんだよね
一度ユリシス特性のでラピと魔弾で共用しようかと思ってたんだけど、
♂でマフラーないからモリアンだけだとちょっとMP厳しかったんですよ
178 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:58:03.04 ID:UZiiQ4hK
>>174カノン積んだモリーアンでいけたよ
途中からデモナ持ってアサソリだけしてた
179 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 18:52:47.89 ID:lT97GFBy
初歩な質問ですけど、シャープシュート(種族)で合致種族に対する与ダメって
どれぐらい通常より上がるんですか?
180 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:30:52.40 ID:3Rs1UUsX
181 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:36:21.77 ID:EhhW0kbe
エキスパをアホほど使って、しかもスイッチスキルで、被ダメまで上がるのにたったの30%・・・
完全に過去の遺物だよな・・・
182 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:51:41.41 ID:lT97GFBy
>>180 レスありがとです。
最低5割増しぐらいないとさすがに悪魔学に2000は・・・orz
ショット9-0銃器9-0で悪魔学2-0さえ取れば即全取得だけど・・・
183 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:32:27.61 ID:b+pgRqip
>>181 シャープONで悪夢キリンが1キル出来るか出来ないかの差はでかいぞ
184 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 20:40:29.07 ID:EhhW0kbe
それシャープ必須なの?
185 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:02:50.42 ID:Rqf6Aevp
>>183 魔弾でも、シャープ無しで5スロフル改造の銃でLB出なくても1発だけどな。
でも、面倒だからまとめてパルスで2〜3匹狩る方が早いからそればかりだな。
186 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:17:36.30 ID:1jCKEkHI
>>185 でも香エンハカードありの魔力高揚フル装備でなんですね?w
あるいは超軽蓄装備満載とかw
皮肉はともかくここって最近おかしいと思う事が多い
シャープなんて不要30%アップ大したことない、過去の遺物とか
ちょっと前は魔弾にはクール減不要とか
187 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:29:41.34 ID:SXvBrh/7
もうガンナーは終わってるだろー
廃課金者はみんな銃を手放してるもんなー
ここらでガンナーのテコ入れお願いしたいわ
188 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:34:42.63 ID:EhhW0kbe
シャープ好きは、性能とかじゃなくてスイッチをカチャカチャいじるのが好きなだけだろ
189 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:38:04.06 ID:2CKXEjog
いろいろと終わったな
190 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:51:10.89 ID:sV4eJA8X
うむ
191 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 21:52:20.98 ID:3Rs1UUsX
因みにシャープいれない場合エキスパ何とってんだ?
カウンターラピ魔弾とか?
192 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:02:06.50 ID:H38jd6DA
>>185 悪夢キリンをはぁはぁ言いながらようやく2発で仕留めれるようになったんだけど、
どういう装備でなら1キル出きるのか教えてほしす
193 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:10:09.05 ID:PwS1TNQp
なんでも1発で終わるならもうやんなくていいだろ
ここだけはそんなスレじゃねーと思ってたのに痛いの増えたな
194 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 22:39:23.29 ID:cD+fqzgy
シャープはマロンだからな
195 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:00:11.60 ID:8WHiYA64
>>192 釣りですよ
#無しで1キルとかありえない
魔力限界まで高揚したって全然無理
196 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:06:10.01 ID:H38jd6DA
>>193 上を目指したらだめなん?
ネガを押し付けんといてくれ
197 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 23:59:37.39 ID:PwS1TNQp
>196
あ、すまんです
もうちょい上に書かれてることに対して書いたつもりだったけど
リロらず書き込んだらちょうど192に対して書いたみたいになってしまいました
198 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:11:42.66 ID:Fw6Zm5fq
>>191 銃器9-0ショット9-0呪詛2-0操魔4-0っす。
199 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:38:14.24 ID:2VJEG8at
シャープ極めたら強くなるって聞いたんだけど人間と神なんて滅多に戦う機会ないし5-0まででいいと思うんだけど
エキスパの成長によってダメ増えるわけじゃないんだろ?
それだったら魔弾いれたほうが賢いかなぁ
200 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 00:39:41.95 ID:ympJm+NW
なんかきめえ奴大杉
ガチャ回せば全部解決みたいな社員は消えればいいのに
201 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 01:05:42.04 ID:Y7WDIk7x
>>174 課金してるやつにエターナ2種類もらって
カノン仲魔で連打しつつ、3回死んだけど衝撃弾撃ってたらギリギリ勝てた
仲魔はシーグルハガラズ7、今テイワズ6
メタとアスタロトはPCにタゲが集中しなけりゃそんなに強くないと思う
202 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 06:25:07.88 ID:SpMCQWQW
シャープはエンハと同じ高揚枠なんだからとったほうがいい
あとスキルによる与ダメ上昇が30%なだけであって実際にはチェインエキスパのランククラスによって数%あがる
203 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 07:04:35.35 ID:HzScLhzU
>>199 ラピ>>>シャープ>>>魔弾くらいの優先順位で考えておけw
魔弾スキルなんて魅惑か忘却をたまに撃つ程度になるぞ
204 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 07:10:38.74 ID:xSDon+yX
鉄壁ラピカウンター以外は全部過去の遺物
205 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 07:37:51.86 ID:PhoaFw6h
極めた魔弾ナーは9999とか連発するんだがなぁ。。
206 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:19:11.87 ID:qlu7JeXd
ここはもう廃課金ラピの人間にしか参考にならんと思うよ。
207 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:20:32.53 ID:ZUEv2P/o
魔弾が1回9999出す間にラピが何回9999出すと思ってんだこのスカポンタン!
208 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 08:41:27.16 ID:c8tuiyNM
9999連発するだのLBで30000ウハッみたいなやつが
スギ金セル金ソロクリア出来ないとかありそう。
209 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:36:03.53 ID:T4Hxg/2B
つか9999出す意味ないしな
通常2000ダメで十分だろ
それに現金使って香カードいれて4000
ptでエンハヒゲキその他入れて9999ってとこだろうけど
そこまでして戦うところあるのか?
スギイチ金は普通に魔力火炎銃で精霊ガンダル2発
乙金も貫通で2、3発
ボスは魅惑忘却かければいいだけだしこれでいいだろ
210 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:40:01.44 ID:HzScLhzU
ほぼ無課金のシャープカンストの魔弾ラピなんだが香カードなしでもLBダメで5桁は出る
通常ダメで2000〜3000程度の低火力でも充分ソロで回れるぞ
セルイチスギの金Dはそれぐらい敵が弱いから参考にならんが、乙金ソロは簡単にはいかん
魔弾スキルは腕部に状態変化の魅惑、忘却ぐらいしか使わねえ
なぜならラピスキルの方が断然使える
211 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:41:58.45 ID:IQgmTWtP
212 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:46:31.71 ID:N8rDzRy5
香カード前提の魔弾に言われてもなぁ
香+カードor香+シャープorカード+シャープでキリン1キルならよく聞く
素にシャープのみでキリン1キルったら相当なもんだぞ
213 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:10:30.67 ID:4D9tRLcp
火力UPはそこそこにしてエトワール・ファルス・デビルショービニズム
みたいの装備して普通に周回したほうが楽じゃね?ソロだとなおさら
そういう意味で魔弾は安定してると思うがなあ
214 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:30:45.68 ID:GgCzhRvD
>>193 他職スレが消えて火力自慢できないから、サブで銃職持ってる奴がここでやってるんだろうな
215 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 18:59:32.15 ID:Q6O49Frh
スギ金イチ金くらいなら通常ダメ3桁の残念魔弾なウリでもソロれる。
射程長いから囲まれなきゃ勝てるんよ魔弾は。・・・先生、火力欲しいです。
216 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:40:56.96 ID:KhLZeWRw
217 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:43:08.01 ID:+m8EK/0L
今さらガチャるなんて頭悪すぎるだろ
218 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:52:01.67 ID:fZL3/hYP
通常ダメ2000-3000て充分高火力だろ
何言ってんだこいつ
219 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:11:51.45 ID:YRx77Vmp
ショット2000程度でも乙金回れない雑魚だろ
220 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 21:34:15.15 ID:+m8EK/0L
戦術も戦略も必要ない単なる火力ゲーだもんな
むしろ火力について語るのはスジかもしれん
鉄壁サマナーとかカウンターラピって最近聞くようになったけど他になにか考えられるものないかなー
222 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:17:40.18 ID:IQgmTWtP
>>221 支援魔が色々出来て楽しいよ?
イチのガンダルなら1.5tいける
223 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 22:35:33.52 ID:XGAUEti2
なるほど支援魔かぁー
ダッジとかでなにかできないもんかなー
純魔でクール装備つけて部屋入った瞬間メギドラオンぶち込むのとか見ると気持ちいいだろうなぁって思うよ
224 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 00:31:30.40 ID:UO+mwXVb
2年振りに復帰したけどビッグノズチ召喚しててびびった
225 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 01:17:39.76 ID:vUnWdsro
226 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 08:55:54.36 ID:kUdHyfmr
魔弾ラピでLB衣装着てる人、頭は何を魂合している?
ようやくLB衣装手に入れたのだが、ミトラのままでいいのか三姉妹の方がいいのか
色々アドバイス貰えたら嬉しいです
227 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:27:17.09 ID:YyRzFje3
ヘカトンケイル
228 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:25:50.07 ID:Z8xeUbmo
魔型だと忘却無効は腕に任せてミトラ択一なんだけど、
ガンナーの人はヘカトンと迷うよな、ラピなら迷わずヘカトンだろうけど
そもそも頭が競合し過ぎだろ、せめて職別に最適なもの1つに設定してくれりゃいいのに
229 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:39:06.45 ID:htVs6sbZ
え?頭セイテンじゃないの?おれだけ?
230 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:43:27.23 ID:sWIrMMYm
ラピ用にLB装備買ってきたのにLB出て1100ダメとか泣けるわ…
231 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:58:16.93 ID:y9yx3M2x
>>229 安心してくれ。魔弾ラピの俺もセイテン付けてるぜ
232 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:59:25.08 ID:Z8xeUbmo
ラピ・ショット・破壊魔法・スピン・アタック
これらって運ステと必殺値が同じだったらLB発生率って同じなのかな
ちなみに魔型は運50必殺合計100程度だとまず出ない、
忘れた頃にたまに出る
233 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:01:48.47 ID:kUdHyfmr
ヘカトンですか
ラピッドも腕部も同じくらい使うから悩んでましたが、面白そうだ
最近の衣装はセット効果が当たり前のようになっているので
行先によって違う融合の装備使い分けたりするのが大変そうですね
超火力なら気にすること無いのかな
アドバイスありがとうございました
234 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 22:05:42.11 ID:MEsgrqoN
魔弾ラピなのに頭魂合にヘカトン?
ラピカウンターならヘカトンだろうけど
235 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 10:11:09.79 ID:0ZQ//g95
>>208 ラピは支援付きPT前提なのがほとんどだからな
ソロでD攻略は火力以前に立ち回りがうまくないと難しいからラピだと鉄壁じゃないと厳しいかもな
236 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 11:29:42.65 ID:ChmqApzI
鉄壁ラピって堅守焚いたら
時間掛かるだろうけど、ひたすら撃ちながら進んでいくだけ?
237 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:10:18.40 ID:pFd7XDIL
>>236 他にはストライクバックバッシュくらい?
ヘヴィソニックより威力高くて範囲だからな
238 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 20:58:28.03 ID:QlSwDK/x
鉄壁ラピは 敵集団の中心で挑発→ストライクバッシュ のコンボで
ソロでも1時間半くらいで魔界の歪み(マグ65万消費)を安定して周れるようになるよ
239 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 21:09:27.30 ID:SHgZI1r8
なんか面白そうだな
近接いらないから鉄壁カウンターラピに転職するか
240 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:31:25.85 ID:Bv6N2KoJ
普通にスピンの方が便利そうなんだが
241 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:47:24.12 ID:iuVvebEg
ダッヂ使う何かを考えてくれよ!
242 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 08:53:35.12 ID:jiqkf+Js
だっじさあ…
243 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:16:22.24 ID:WwcbBJkf
>>238 挑発って交渉のスキルですよね
エキスパ足ります?
できればどんな構成か教えてください
244 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:40:38.28 ID:3IdEMei8
と苦笑装備のアレじゃないか?
245 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:51:06.86 ID:m7minpQm
鉄壁ラピ作ろうかな
でも火力上げるにはどうしたらいいの?
246 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 11:53:32.82 ID:9BN3cE+P
鉄壁とって後悔してる人も居るぞ
死んだら一度銃未装備にしないと駄目だからな
タンキでよくね?
247 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 13:13:54.73 ID:nhHsoMGG
鉄壁でなにも考えないで突っ込めること
タンキで突っ込んで湯気吹くこと
鉄壁ないときは出来ないことが鉄壁あることで可能になる
後はわかるよね
248 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:50:26.09 ID:aG+BH4dp
なにも考えずに突っ込むのはもはやゲームではないが、
肝心の敵がノックバック無効、詠唱中断しない、HP10万〜という鉄壁以上の仕様だからなぁ
廃人専用の敵ならまだしもエピソードやイベント悪魔とかでもそんなのいるし
249 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 08:40:19.03 ID:t6/bNvIA
>>244 ありがとうございます
装備で使えるスキルだったんですね
エキスパもいらないし便利そうなんで、さっそくバザーで探してきます!
い
251 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:46:15.36 ID:7dHh1bIh
バザーで売ってるようなもんだったっけか
252 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 10:35:07.61 ID:C5TvS2Uz
魔弾ラピのステ振りと、エキ上げ、だれか教えてください。
253 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:24:53.50 ID:ga6/Z5ev
>>252 魔弾ラピっつても
魅惑弾痕までしか取らないタイプとか
ヘヴィまでしかラピイラネのタイプとか
エンハも実は取りますよ、なのか
シャープシュートはいりませんなのか
LBとか鉄壁もいるんだよ、とか
あるので、そこらへんわからんと答えられないよ
アサソリ取るのに知力0推奨したらどーにもならんw
フツーに魔弾5-0ラピッド7-0以上取得予定なのかな
254 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:08:47.17 ID:C5TvS2Uz
すいません。このゲーム始めたばかりです。いろいろなタイプがあって、正直困惑しているのです。
銃の持ち替え少なく、金ソロハムができるのが夢です。いま、それぞれの長所や欠点などを教えてくだされば、うれしいです。
WIkiには、魔弾ラピについて、書かれてないので、各スキルについても、何がどのように役に立つのかわかりません。
テンプレにでも欲しいぐらいです。
255 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:12:25.90 ID:Bbtq+xmc
そうか 力抜けよ まずはヨーグルトを買ってきて…
256 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:59:45.15 ID:ga6/Z5ev
>>254 じゃあ、普通に(課金ゼロでもいける)
魔弾5-0ラピッド7-0シャープシュート4-5 の魔弾ラピ前提で
ステ:運20まで上げて速90目指す
60台で到達するだろうから、その後はまた思うとこできるだろう
エキスパ上:
銃器知識 袴田さんに38銃渡す←カノウクエやってたら到達
38銃はスギ銀のトロールかナカノのギュウキが落とすが バザー購入が早い
ショット ひたすらレンジショット←親切バスタークエ受けてるとお得
ラピッド ひたすらラピッド→1-0で7侍取得<ひたすら7侍で7-0ヘヴィソニック
悪魔学 ひたすら悪魔合体(迷子カハク・コダマ・ピクシー・ケットシーでグルグル)
無料悪魔倉庫チケあるなら、それあるうちに済ませておく
操魔 バベルのサンジェルマンにマカンダストーン貢ぐ
マカンダストーンはセル銅orセル銀のオモイカネ(魔法無効)が落とす
バザーでもたまに転がっている
呪詛魔法 魔法屋でスクンダ石20-40買って、迷子カハクorVBスライムに連打
操魔&銃器知識は魔弾スキル使っていれば上がる
銃器知識はラピッド使用しても上がる
使えるうちは、初心者館のばっかすさんに2倍熟達かけてもらう
尚、上げる順番は魔弾5-0→ラピッド7-0がいいかと
257 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:09:45.98 ID:rmEPTtrb
>>256 完全に間違ってる
レベル20以上に上げないように、VBのスライム相手にカンストするまでエキスパを上げる、が正解
258 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:23:17.58 ID:C5TvS2Uz
ありがとうございます。すぐやってみます。
悪魔学は、2-0で止めていいのですね?
操魔も1-0で止めていいですね?
259 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:27:09.96 ID:rmEPTtrb
あと、シャープも無駄だからやめたほうがいい
ショット、ラピ、銃器を集中して上げた方が無駄も少なく能力も高くなる
260 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:28:59.35 ID:d12MVK/i
261 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:31:30.29 ID:C5TvS2Uz
257さん、レベ21以上になったばかりです。
香かけてくれないのですね>< ショックです。
あと、VBで、鉄砲撃っていいのですか?
カンストってなんでしょうか?
262 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:32:12.27 ID:C5TvS2Uz
257さん、レベ21以上になったばかりです。
香かけてくれないのですね>< ショックです。
あと、VBで、鉄砲撃っていいのですか?
カンストってなんでしょうか?
263 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:34:57.01 ID:O6wUed5i
>258
操魔はMP回復を薬に頼るなら1-0
薬なしで遊びたいなら2-0+モリ背中。最初のうちは1-0でいいと思うよ。
264 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:39:00.34 ID:C5TvS2Uz
2重になってしまってすいません。
戻るを押して、2重投稿してしまいました。
259さん、シャープいらないってことは、悪魔学とらずに、
その分のポイントを別に振った方がいいってことですよね?
265 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:39:25.04 ID:O6wUed5i
>261
他人の邪魔にならない程度に大いに撃て>鉄砲
エキスパ上限。これ以上エキスパが上昇しない→カウンター(計数装置)がストップした→カンスト>カンスト
266 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:40:02.05 ID:rmEPTtrb
そうか
んじゃとりあえずの目標は サマーエンブレス というアイテムの獲得なんだが、
これもやはりレベル20以下じゃないと取れない
多重できれば独力でも取れるんだが
267 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:45:17.60 ID:C5TvS2Uz
265さん
ひつこくて、すいません。
各スキルをカンストさせるには、どのような順で、何を優先的にあげるべきでしょうか?
268 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:54:19.06 ID:rmEPTtrb
ショット、ラピッド、銃器知識、操魔、呪詛魔法を上昇にする。
呪詛を上げるためにVBのスライムに魔術屋で買ったラクンダストーンを投げる
ラピ1−0(セブンサムライ取得) → ひたすらVBのスライムにセブンサムライを撃つ
ショットを上げるのはひたすらショットを上げる必要があるがラピッドと違ってMPは必要無いので、
MPが無くなるまでラピッドを上げて、MP回復するまでショットを上げるのが効率が良い(と思う)
やはり サマーエンブレス は必要っぽい
269 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:55:44.25 ID:C5TvS2Uz
サマーエンブレス 知りませんでした。
魔法ってWikiにあるけど?アイテムなのですか?
270 :
265:2011/06/16(木) 19:57:28.61 ID:O6wUed5i
カンストしろの人とは別人なんであれですが
ラピ魔弾なら
1 魔弾覚醒のための(ショット以外の)基礎スキル覚醒(銃器知識1-0操魔1-0呪詛魔法 2-0)
2 ラピ1-0→7-0(VBスライム、迷子カハクあたりに延々と・・・結構マゾい)
3 ショット、銃器知識(普通に遊んでるうちにあがるかと)
の順かと。魔弾は魅惑3-5から世界が変わり、ラピは蜂の巣5-0、へビィ7-0で世界が変わるかと。
シャープは強いけどその分(悪魔学2-0)をエンハやら忌門禁呪の法やらに注ぎ込む方が強いって人もいるんですきずき。
火力を取るか便利さを取るかって感じですかね。
271 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:57:31.85 ID:rmEPTtrb
スギ銅入り口の守衛から受けることができるクエストの報酬で、
MPの自然回復が+10される神アイテム
272 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:10:36.31 ID:Bbtq+xmc
おまいらごちゃごちゃしてわかりずらいぞ
273 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:11:36.63 ID:rmEPTtrb
ずらいw
274 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:13:12.04 ID:qmf/2eCU
(・禿・)<ズラ?
275 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 22:46:23.67 ID:Bbtq+xmc
浸食とらんならシャープだろ
276 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 23:03:29.08 ID:sbTHLhog
シャープ便利だけどね
魔弾使えるなら悪魔学に2000振るだけだし、悪夢キリンや乙金の鳥はウザイし
277 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 23:38:27.30 ID:qmf/2eCU
278 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 00:24:37.36 ID:NS6/4hcD
侵食ぶっ放してダッジ地獄ですね
279 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 00:43:44.28 ID:Mih/zZES
まぁ もうね どの職も装備依存なので どうでもいいんだけどね
やるきがおきないっつーか シーサーいけるくらいで十分かなー 俺は
280 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:15:52.22 ID:6J8+dDVj
支援と一緒に回るならエンハでダメ170%がシャープ有りで200%になるだけだからシャープなくてもいい
シャープの有り無しでダメくらべると18%しか違わないし
けどソロ中心ならシャープ無しの100%と有りの130%確殺を左右する局面が結構多い(ガチャ廃人を除く)
281 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 09:37:52.42 ID:/lh+fFFc
>>280 必殺とLBがでた時の数値は30%以上の差があるんだぜ
ソロで遊ぶだけのキャラにするなら侵食とかエンハいれると便利だけど
PT組んでエンハがいるとと悲しいぐらい役立たずw
282 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:08:17.74 ID:g1HzVHPw
エキスパ・ステ振りが支援有り前提とかw
ここほんとに銃スレ?
283 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:22:40.82 ID:avoC0Q6T
284 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:27:20.12 ID:fsuSCRpG
ラピって貧乏人でも手出せるの?
LB装備の人しか最近見かけないせいでラピ=LB装備って感じに見えてくる
285 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:29:20.31 ID:QtbcEqH+
もうLB装備も1000万もかからず揃えられるようになったよ
286 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:36:51.21 ID:/lh+fFFc
>>284 ひと昔前は貧乏人にはLB衣装はきつかったが、今ではLB衣装の種類が増えすぎてマッカでも買える時代になったんだよ
クチナワの夜の住人狩りやブクロのVIPのスロットなんかで割と楽にマッカが貯まるので無課金でも充分に楽しめる
装備が良いから廃課金とは限らないので、そこの偏見は訂正しようぜ
あとついでに言うと物霊やLBがまだ実装されていない以前からラピは強かった
魔弾やシャープと組み合わせる事でガンナーでも他職と遜色ないくらい戦えたんだぜw
287 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 10:46:19.81 ID:fsuSCRpG
>>285-286 そんなに安くなったんだ。
1000万なら用意できるからLB装備買ってラピを一人作るかな。
VIPはどうでもいいとしてクチナワって運が悪いのか知らないけど大抵誰かが狩りしてる気がするけどなあ
288 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:09:22.27 ID:g1HzVHPw
LBは「セット装備一式」揃えないと発動しないのがなぁ。
パーツ自体は安くなった(とはいえ高性能なパーツは高い)けれど
結局一式揃えるとなるとカネがかかる。
では揃えたら俺もLBラピガンうはwwwwってなるかと言われればNO。
装備揃えたぐらいではLB自体の発生率が低すぎて話にならない。
で今度は必殺値を上げるための装備が必要になってくる。
結果、1000万ぐらいで揃う装備ではLBの威力も発生率もたかが知れてる。
289 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:46:09.27 ID:az4f4vQU
254です。みなさんありがとうございます。
サマーエンブレスとっても欲しくなってしまいました。
キャラを作り直す場合、失敗したキャラを消して全く1キャラもない状態にして、
新キャラを作成した場合、これまで、獲得したアイテムは倉庫から消えてしまいますか?
290 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:57:39.06 ID:VyT4Z9NB
291 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:59:52.33 ID:X+Vr/eyu
結論だけ話とくね。
LBは必殺が廃課金クラス(特性和魂デビプリとか)基本にもあれば更に良い
スキルにも必殺が上がるものがある(達人の構えやサーティンスナイブや王者のスキルなど)衣装は必殺LBアップのセットが良い
特性必殺詰め込んでようやくクリティカルが出やすくなるので実は衣装ラブァーズも良い(武器に要LB発生マジコン合わせの武器など)
衣装だけじゃLBなどほとんどでない。そこまで出来ないならLBなしで基本ダメージアップを追い求めた方が良い
292 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:13:45.25 ID:zkLVERSD
アカ内のキャラ0でも倉庫は生きてるよ
漏れそれで中運命集めしてるし
293 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:17:16.90 ID:wR5vFYgr
キャラ0でも倉庫生きてるからドワクロ集めて刀匠/アームズってのがあったんだよな。
294 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:20:02.20 ID:eRqSDhNU
1000万じゃLBアミュシルバー買って終わり
で基本ダメ下がって必殺装備ないからLBも全然出ないというオチ
295 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:25:24.62 ID:5BJ3PAFS
キャラを消すのはもったいないから別IDで新キャラ作っちゃいな
クライアントプログラムを2重で起動して新キャラから現キャラにトレード
296 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 12:57:15.10 ID:az4f4vQU
じゃ、ドワクロGET目的の近接つくってサマーエンブレムとればいいってことね
30あれば、ソロで、銅いけるかな?
297 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:09:43.21 ID:az4f4vQU
中運命って?何?
298 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:10:21.26 ID:+DekiPfh
倉庫代わりに1キャラくらい金払って作ってもいいけどな
貸し倉庫は期間1ヶ月だが倉庫キャラは期間無限だからな
他にもインタリオくらいは買うと捗るかもな
インタリオは探せばバザーとかであるけどさ
299 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:15:35.33 ID:zkLVERSD
運命のルーンストーン
歪む想いの報酬
300 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 14:44:21.78 ID:fRni3wRc
ショット5-0になったら、ロングレンジでエキスパあげオススメ
射程ながいしダメージ低い上に銃器知識も上がるからエキスパあげには神スキル
エキスパ上げにしかつかえねーけど
301 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:35:15.64 ID:zkLVERSD
エンブレスって事はスギ銅か?
魔石用意しときゃ負傷ケルでも充分ソロいけるだろ
ガルムはカハク仲魔にしといてフュージョンで片すとしてブフが避けられんからPCアギ詠唱で釣ってファイアブレス
Lv20もいらんて
302 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 19:00:30.55 ID:/lh+fFFc
303 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 19:29:17.52 ID:boHY6o0T
金払ってキャラ作ると倉庫としては使えないわけだが
304 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 23:15:31.51 ID:3AohIhsS
えっ?
アイテム倉庫券400円で買うより
キャラチケ500円で買って、そのキャラのアイテム欄を利用するってことでしょ?
倉庫チケは一ヶ月だけど、100円の差額で期限なしってことだよね?
なんで使えないの?
305 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 23:51:09.20 ID:/2rktF5G
別アカで倉庫キャラ作ればいいじゃん^^;
306 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 00:25:21.11 ID:KM7PL8FW
>>303は意味分からんけど、一人だけで良いから倉庫キャラを同アカで作っておくとトレード不可のアイテムも預けれて便利
307 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 05:40:45.17 ID:LqAYvIbE
なんでわざわざキャラチケを500円も出してかってまで共有倉庫作るんだよ
運営公認なんだし無料で作れる別IDで倉庫キャラいくらでも作れるじゃないか
308 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 09:49:25.34 ID:rpWQfBE2
>>307 トレバザ不可のやつは同垢じゃないと保管出来んだろ。
309 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 10:15:12.66 ID:6Yjh6zsr
同垢倉庫キャラは最低2〜3匹いないと不便だよな
別垢倉庫キャラはいちいち多重めんどいしトレ負荷品は無理
同垢ならCCだけでOKなのと倉庫キャラのCOMPを悪魔倉庫にも利用できる品
310 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 12:24:43.18 ID:A2TIzlL+
運ステでもLB発生上がるようにしてくれんかな
必殺なんて装備で全部まかなえるし
運上げてもドロップくらいしか楽しみないわ
311 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 13:25:42.11 ID:gq/LMlzs
アサシン用に1丁作ろうかと考えているのですが
オデン魂合での破魔銃と、
モト魂合+破魔弾の組み合わせ
どちらがいいのでしょうか?
どちらでも破魔改造でいく予定です
312 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 13:33:58.74 ID:oMIIxV4b
適当な破魔銃何でもいいと思うのですよ
逆に破魔銃で1ショットキル出来ないとステやエキスパが何かおかしいかも
313 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 14:25:34.65 ID:rpWQfBE2
1.安く上げたい人
適当な3スロ以上の散弾銃×センチネル物霊+オデン魂合。
2.少しお金に余裕がある人
ジャッジメントデイ×センチネル物霊+モト魂合(N限定)
3.余裕で廃課金者っす
ホーリーエクソシズム(破壊)×パラベラム物霊+モト魂合(N限定)
香カード上等って人は置いといて
ただ破魔銃ですってだけではアサシンワンショットKILLは厳しいです。
314 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:07:54.29 ID:85r95L06
HP1300くらいだっけ?ダメージ出れば火炎でも貫通でもゴリ押しでいくのも手だとおもう
315 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:19:00.59 ID:rpWQfBE2
( ゚д゚) >火炎でゴリ押し
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
316 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:28:52.88 ID:gq/LMlzs
ありがとうございました。
センチ物霊はやる予定でした。
普段の貫通では足りず、破魔鞘使うと1キルだったもので
おとなしく、オデン魂合します。
売ってれば、いいなぁチラ
317 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 19:49:10.89 ID:CGHbHM2i
318 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 20:12:28.27 ID:LqAYvIbE
アイテム倉庫チケも悪魔倉庫チケも、同垢内で共有なんだよ
319 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 18:44:39.94 ID:C8pR1XvL
しかし悪魔倉庫は50枠x1倉庫しかないんだよな
これに数キャラ分の仲魔詰め込むとすぐに一杯で何か捨てることになる
なんだか未熟クーとかいたような気がしたけど全部捨てて無かったことになったわ
320 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 19:54:43.74 ID:zCkkaHDk
>>311 あくまで「アサシン用」なら
>>313の1くらいでいいね。
もし乙金行くならマカソが破魔弱点だからアサシン用と乙金カマソ用として
併用できるね。
自分も結構悩んだんだけど、センチネル物霊すると対LAW-30%だから併用すると
カマソへのダメが減ってしまうんでね、魂合はホクトセイクンにしたよ。
あ、ちなみにジャッジメントにだけどね。
321 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:45:43.57 ID:3/pdy5VK
>>311 ホーリー買えない貧困層はジャッジメントに特性サバイバー、魂合ホクトにしたよ。
破魔エクストラとパプテズマも費用対効果いいよね。
経験香と併用なら、火力香も惜しくないし、今安いし。
322 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 10:51:48.81 ID:gf/cUoc7
みんなが属性銃を仕込んでる中、僕はちまちま破魔弾を作っていた
323 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:25:01.01 ID:8K9K8W9C
>>322 つ光の魔弾
1発時価100万マッカの高級破魔弾ww
いいかげん運営は改造素材を見なおせよ(´・ω・`)
324 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:43:23.26 ID:GoyVj+Gp
>>323 100万もするのはクーとピクだけな
ケルはせいぜい10万
325 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 16:54:17.14 ID:wFh1mPpK
2周目のしょっぱなからキリンに破魔弾を撃ち込む
>>322であった
326 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 17:07:51.31 ID:8K9K8W9C
>>324 いやまあクー鯖なんだけね。
ピク鯖って鯖間トレは別にして光の魔弾存在するの?
327 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 17:18:33.74 ID:F8Vlkx89
ある意味至高の魔弾だな
オレにはとても撃てねえぜ
328 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:30:29.53 ID:6e4oNAej
329 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:28:12.33 ID:EFGpWw0z
万能無効のシナ金実装でガンナーの時代クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
330 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:58:51.90 ID:nev1XNla
たまにはガンナーも優遇してくれないと
PTで肩身が狭くて仕方ないよ
331 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 19:07:43.38 ID:9Q4RjdK7
それはガンナーだからじゃなくて・・・
332 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 21:05:14.74 ID:MwOBbtMR
カウンターラピ作ろうと思ったらシナ金が実装されたんだけど
あんだけ物理防御高い奴らにダメージとか通るんだろうか
333 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 21:47:38.90 ID:tgn0+qsG
1部屋目で諦めた俺が通りますよ
334 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 21:50:38.42 ID:SnbZJ0uw
万能無効だとカウンターダメージも通らんのかね
335 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:02:11.01 ID:Ds4q5N9z
カウンター通るみたいよ
ニコ生で見た
336 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:44:02.40 ID:mee3KkiD
カウンターラピっす
カウンター通りました。
浸蝕で忘却も入ったのが意外でした。
ソロネだけ石化忘却しなくて魔法撃ちまくってくるのがウザかったです
337 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:45:54.67 ID:MwOBbtMR
338 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 00:05:10.73 ID:WK/4ZTSg
他のDと変わらないダメがでてました
装備とかあるので参考にならんかもだけど、エンハなしでバッシュで6000ちょいでてたと思います
339 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 00:52:48.76 ID:S74qIsQC
シナ金の敵はHP1万以上ある上にノクバ値が少し高い
アタック4発分てことはスピン×2か、スピン後にアタック2発でノックバック
当然カウンター1回だけではノクバしないから、ラグがおきると次の瞬間には至近距離で敵のスピン喰らって一撃死
フェニックスの業火は400くらいのダメくらうからな・・・(PCの火炎耐性低くなくても)
あと敵は全体的にクリ率も高いな
運30程度だとスクカジャ4回かけててもクリくらいまくり
340 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 01:38:21.97 ID:Ikgq9OTq
>>326 以前改造素材ガチャがあったので一応あることはあるはず
(まわしてるやつがいたらの話)
あれまわすやつはそうそういないとおもうが
341 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:50:16.97 ID:GtoyHkDU
342 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:59:10.56 ID:GtoyHkDU
>>339 シナの敵って他のDと違って火炎系の敵が多いよな
火炎武器やスキル、火炎を得意とする仲魔が全く使えない
しかもほとんどの敵が悪夢でHPも10000超えばかりで他の金Dとは結構違うな
氷結銃を使ってLB出すと一撃できるんで随分楽にいけるが、弱点じゃない敵の場合はノクバされるからきつい
軽く試してみた感じで何とも言えんが射撃の無効や反射が多く、散弾や貫通がわりと通る感じだったな
343 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 06:12:15.52 ID:xRZ4Mc9x
シナ金で、武器依存のパルスって効きますか?
必要なら、氷結銃一丁作って行くか貫通効くなら5スロフル改造のランバスにAVA物霊品持ってるからそれでクリア出来るならその方が良いですか?
344 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 06:59:59.70 ID:GtoyHkDU
>>343 パルスとか晩餐は装備している武器次第だが使えると思う
だがしかしHP1万超えてるような敵ばっかりだから、ノクターンだとパワード頭みたいな装填+1をつけてないと範囲系はきついだろうな
氷結や貫通など両方持参して使い分けれるなら楽になるとは思うが、軽く1回行っただけなんでまだ何とも言えない
他にも良い方法があるかも知れんw
他の金Dの道中雑魚はLB無しでも銃一丁でほぼ1キルとか1ターンキルできるんだが、シナ金では楽に倒せる弱い敵がいないからきつい
火力か侵食がないとマゾイw
345 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 13:31:47.43 ID:S74qIsQC
敵が強いDはPTで・・・ってのが運営の意図かも知れんが、
シナDの構造はPT向きじゃないんだよな
地下鉄とかと一緒でさ
狭い小部屋に邪魔な柱に密集する敵、しかも凶アクティブ高HP高耐性
普通火力の5人で行ってもただカオスになるだけだわ
346 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 14:12:07.11 ID:GtoyHkDU
>>345 確かに普通の装備の5人で行っても、低ダメでノックバックしまくるからつまらんだろ
ノクバ係数が高い敵が多いから範囲も使いにくい
あそこの雑魚は高HPの高耐性だが、意外と必殺とLBは出やすい
イチセルスギの金Dみたいな1キルor1ターンキルの爽快感を出すには装備をLBに特化するといけそうな感はあるぞ
LBで根こそぎもっていけるタイプの火力が範囲すると気持ち良いかも知れん
347 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 14:16:35.88 ID:Iv9h2gsi
そんな貴方に破壊コードガチャ実施中です
なんと!!驚きの30CPでご利用頂けます!!!
存分に夢を追い続けてください……!
我々は…その姿を心から応援するものです……!
だろ?運営の意図は?
348 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:03:52.68 ID:GtoyHkDU
349 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:41:54.37 ID:mrrjuIEa
ラピで5スロ神経銃をつくろうと思っているのですが
コランダム+SGとカルマリア+パラベルムではどちらがいいと思いますか?
装備は必殺寄りです
350 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:57:44.66 ID:xRZ4Mc9x
参考になるか、分からんが5スロのコランダムをフル改造でデモナスプラッシャーに物霊して
使ってるが火力はそれなりでパラにカルマリの5スロフル改造品は貫通銃の5スロフル改造+AVAより
火力が少し落ちる程度で見た目は良いけど使い勝手が悪いから直ぐにトレードで1000万くらいで売ったよ。
351 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:15:59.53 ID:eAN4mHVF
敵を糞強く設定してキツイと思わせておいて
新しいガチャでそれに対応させようって魂胆だろ?
何回繰り返すねん
352 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:35:17.99 ID:S74qIsQC
メガテンみたいにいかに相手の弱点を突くかって攻略要素がIMAGINEには皆無だからな
インフレ火力でドーン
ドラオンでドーン
常時バリシルでいつでも安心
アホだな
353 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:00:05.67 ID:GtoyHkDU
>>349 敵の属性がCかLかで決まってるのならコランダム5スロにセンチネル(五番零弾)を物霊したものが安上がりで最強だと思う
高くつくけど幅広く使いたいならカルマリア5スロにパラペルムをくっつけた物のほうが使い勝手は良い
354 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:21:51.39 ID:k/FPuVC2
355 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:59:45.95 ID:qYzb4I9c
>>349 余計なことかもしれんが、神経銃にするならベリルの方がよくないかい?
356 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:28:59.49 ID:NByTd3I+
悪夢ケルベに魅惑+氷結3set
悪夢スレイプニルに忘却9発
必要なガンナーはシナ金行けますか?w
というかココの話し見てると引退したくなるほど萎える・・・
357 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:56:05.22 ID:+MMu8Rny
>>356 そういう旨を書いて募集したら良いんじゃないかな?
358 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 22:56:06.87 ID:nN3OLLg/
ガチャらないユーザーは死あるのみ、が軽侮の方針だから萎えて当然
359 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 23:16:32.53 ID:fCFi9OS8
俺も火力装備あんま持ってないからそんなもんだな
そういうPTがあれば行きやすい
360 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:27:12.42 ID:T6OP8dm8
シナ金はそこそこ鍛えたナカマでもロクにダメージが通らないんだよ
高揚装備でフュージョン撃っても3桁ダメとかだぜ
軽侮のシナリオはこうだな
HPや物防・魔防・耐性高い敵を沢山配置
ロクにダメが通らない
必殺LBガチャに誘導する
ビャッコやサマエルをエサにしてDを回ってもらう
早々と過疎ってるけどな
361 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 10:55:36.12 ID:MTl/FCNT
だって道中長いしドロップもおいしくないもん
耐久けずれるのすらもったいない
362 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 11:59:34.52 ID:Eul31lou
>>361 確かにイチ金みたいな感覚でまわろうとするとただのつまんないゲームだなw
報酬やドロップくらいは乙金ぐらい美味しくしてくれないと割りにあわない
363 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:03:22.72 ID:rta8OTxc
ただ設定通りに開発してるんでないの?
銅利用回数が何回で上級D実装って工程表があるんだと思うよ。
今の人間にレールのない道は歩けないだろ?
俺も含みほとんどがそうだろ?自分の生きた道は自分で切り開いて来た経験ありますか?
ガンナーだって作られたDを作られたキャラクターで作られたキーボ叩きながら遊んでるんだから。
己が不満漏らすだけで何も出来ない事に嘆き、それを改善する事が大事なんだ。
文句ばかりで何も出来ないプレイヤーが多いイマジンは運営も大変だろうな。
ご立派な動画作成して不満漏らしてるのも痛々しいからな。
実際に就職して改善出来ない現状見てみたらいいと思うよ。
震災で現地に顔も出さない議員が偉そうな事言ってるのと同じだからな。
364 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:13:16.44 ID:+y4TMXoP
あっちこっちにレールを敷きすぎたうえに、
レール引いた人間がコロコロ変わるもんだから
まともに電車が走ってないのが現状だけどな。
365 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 13:29:32.20 ID:+y4TMXoP
>文句ばかりで何も出来ないプレイヤーが多いイマジンは運営も大変だろうな。
できるプレイヤーってあれか
無限の時間を有して、と苦賞確率0.5%をくぐりぬけた選ばれし人間ってやつか?
366 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:22:53.40 ID:YRBwbKze
HP1万超じゃ、武器がガンガン磨り減るだけだしな
367 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:55:05.53 ID:Eul31lou
ドロップ良ければ全てよし!これだけに限るな
Dの難易度がいくら高かろうドロップ良ければどんな難関でもモチベが上がるもんさ
368 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:43:00.25 ID:4zX5JW0A
今回のはトライアル的実装だから、まだダメと判断するのははやくないか?
369 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:23:29.36 ID:T6OP8dm8
トライアルでも軽侮の無能さが凝縮されてるんだからダメと判断しても何ら問題ない
敵が固いだけでドロップも経験もショボイ
火力高揚に帳尻を合わせるために、敵をムダに硬くタフにしてるだけだからな
万能封じはいいけど、結局は防御を無視するLBで敵をねじ伏せるだけの戦略性ゼロの軽畜仕様
370 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 16:47:09.01 ID:Eul31lou
>>370 てか元々戦略性ゼロのゲームだろ、これww
このゲームで操作が上手い下手とか腕とか言ってる奴は絶対アホやww
シナ金向けの新しい衣装がガチャで登場して、それがない貧乏人は寄生でもしとけって話だろ
371 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 17:38:42.19 ID:6+osPfFs
なんかメンヘラが迷い込んでるな
372 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 17:45:19.25 ID:T6OP8dm8
373 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:33:20.21 ID:YRBwbKze
セル金も経験値がショボ過ぎると叩かれて、渋々修正したんだよな(それでも低いけど
報酬なんかも鼻で笑われるような、毎度おなじみのサファイヤ(笑)だし
374 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:36:11.56 ID:f2tHqiYt
セル金もWC無かったら誰も回らんよな。品金は一部の廃人がプラグ取りに行って、そのまま終了だな。
375 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:36:20.25 ID:iN2y48pV
セル金は報酬はショボいがトールハンマやマント、プラグインがレアであるので
多少の夢はあったからなシナ金はどうなるかな
376 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:42:10.21 ID:+y4TMXoP
運営:
マッカ欲しい人はセル金でお宝(パール)集めて下さい(キリッ
経験ほしい人はイチ金に行ってください(キリッ
でも実際は
セル金時間かけてパール回収ソロをするより
運上げてイチ金ソロでルビー拾うほうが経験もマッカ回収も回転効率もいい件。
イケてる時は6週ほどで80個近くルビーが貯まる。
プレが高いときはきついけど。
377 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:46:36.60 ID:f2tHqiYt
不明カード集めて、アサシン回ってダイア貯めても収支プラスで経験もウマー。
378 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:48:54.55 ID:P1CmRU7+
だってイチ金雑魚キリンがHP400で経験3000くらいなのに
セルもシナもHP数万の悪夢の経験がたいして変わらないんだぜ
ソロでドープなしでも楽勝クリア6分で80万稼げる場所があるのに
その数倍の苦行を強いられる上に下手すると大赤字になるところに誰が行くんだよ
379 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:51:49.04 ID:8zUbO8l2
最後の報酬はどうでもいいから、道中を何とかしてくれよ…
ボスまでの最短距離を走るだけのダンジョンはもういらないんだけど…
380 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:52:05.85 ID:zG0qtS5E
セル金はパール拾いながらソロでしょっちゅう周ってるけどw
1周45分程度で30万程度のマッカ稼げてる
イチ金で不明拾いに行く火力がなければセル金パール拾いは無難な稼ぎ口だと思うんだが
381 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:03:49.79 ID:WsyfhvPT
朽縄なら45分で100万かせげますが・・・
382 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:03:55.25 ID:rWyDVvsV
1時間で30万、紙幣6枚とか・・・ガチャやって売ったほうが楽だし早いし
1回回しただけで1億マッカ以上になることもあるし
383 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:09:35.39 ID:T6OP8dm8
ガチャとかw
さすが軽畜思考だな
384 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:10:24.59 ID:pvUFr+Mr
まあどっちにしろ初心者にはキツいわなぁ…
385 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:11:26.85 ID:bHxG+aA6
オツキンオツキンー\(//∇//)\
386 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:14:41.95 ID:P1CmRU7+
おれは
>>376と同じでイチ金派だなあ
仲魔リユニとマッカ稼ぎ並行してやってるから
イチ金直だと計算がしやすいのもあるんだよ
20倍香使ってジコク倒すときだけ召喚で
1周でLv33(逆罪ファルスあり)、3周で…ってこまめにリユニに帰れるし
387 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:27:28.19 ID:Eul31lou
おまえら、ボス直1周、たったの5分で20万弱稼げる乙金の話題は無しか?w
あ、ガンナーキャラじゃなくエンハサブでリユニ進んだ仲魔つれての話な・・・w
388 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:28:58.92 ID:f2tHqiYt
まあ、ガンナースレでカマソッソ乙金の話題されてもな。
389 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:33:06.10 ID:zG0qtS5E
一応、俺もトール倒す際には毎回2010香かけた仲魔召喚してるけどね
召喚時間最小にすれば2010香1個でランク1からランク6まで上げられる
まあ、ともかく色々なダンジョンがあれば人それぞれのやり方が出来るので
それはそれでいいじゃない
390 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 19:54:22.50 ID:P1CmRU7+
乙金ならウソブキパルスクール減装備で
カマソッソ沸いたときに火炎パルス→洩らしたのはウソブキ
ってできるけど…
クーとモリアンの経験値が割りに合わなさすぎる
391 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:15:26.68 ID:Gp06jRky
392 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 06:16:52.75 ID:gm/RHR7p
LB魔弾だけど、乙金はリユニした仲魔連れてファルスにデモナスプラッシャーにシンボルにオーメン赤物霊装備して格納ドラオン連打で仲魔LB無しで簡単に回れるのに。
ボス部屋だけ、晩餐とパルスで一掃してトータル10分もかからんがソロで。
ガンナーだけど、弾を一発も撃たないダンジョンは乙金だけだなw
ガチャ回さなくても、昔からやってる軽畜なら晩餐装備やシンボル系にパルスとか前はトレードで1500万前後くらいで買えたからそのくらいの装備は持ってる奴等多いよクー鯖だが。
393 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 06:23:22.90 ID:HW0qRcNF
ここはガンナースレですよ
394 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 06:41:56.66 ID:kXvXo9gh
LB魔弾・・・ それ意味あるのか?・・・
395 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 07:04:34.87 ID:O5+zoJwU
>乙金はリユニした仲魔連れてファルスにデモナスプラッシャーに
>シンボルにオーメン赤物霊装備して格納ドラオン連打で仲魔LB無しで簡単に回れるのに。
節子それガンナーちゃうサマナーや
396 :
391:2011/06/24(金) 08:34:08.52 ID:yGgUA9eB
サロン上下で侵食したらエキスパ補正少なくても結構石化する
あとは固まってないのに魅了撃ちつつラピるだけの簡単なお仕事です
火力香使って1周6分弱かな? 今度はかってみよう
397 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 08:44:56.38 ID:55/GzCAh
はいはい、廃廃
398 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:20:17.18 ID:Spq8RyIa
鉄壁カウンターラピでエヴェン衣装以外に必要なカンストダメ出せる装備とエキスパ教えて下さい
マッカはたくさん持ってます
399 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:30:41.64 ID:oGrdpc0/
たくさんって
20億ぐらいは持ってるの?
400 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:10:44.46 ID:wsTwrPDO
ヘカトン魂合して、弾傷いれて万能改造武器でだいたい9999か3万いく
401 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:13:11.02 ID:IVB69tJ6
くっさいスレになったな
402 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:16:20.23 ID:3YpeGx6a
億なんか小銭だろ
9京くらいじゃないか?
403 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:20:24.91 ID:vnQWgq59
>>392 それはもはや魔弾じゃないしガンナーすら名乗れないなw
使ってるのがスピンと仲魔でどや顔されても
>>391がどうやってまわってるかが気になるところ
やり方一緒だったら参考にもならねえが
404 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:30:27.10 ID:OAXZBbFu
396に書いてあるけどな
405 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:08:03.73 ID:cuicfGgT
敵が動かないの撃って面白いかどうかだけどな・・・
406 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:17:58.64 ID:8xPDHWNC
クリックでしか敵をタゲれないシステムだから動かないほうが楽w
運営はキーボード嫌いなのかな?
407 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:22:36.99 ID:lAqYNwe1
チンもフリアイも石化無効なんだが忘却で停まるのか?
つかそんなので1体ずつ倒してたら自然回復されてフルボッコだと思うけど
408 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:07:58.88 ID:Jyc0Kat2
チンとフリアイは忘却でとまる。
ただ、オンモラキは石化しないから突っ込んでくるかな
あとはカマソ…魔法50%無効だから、固まったり固まらなかったりw
409 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 20:23:47.17 ID:n05f7KaH
>>406 クリックでしか攻撃できないMMOもあるんだよ。
410 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 23:09:06.76 ID:Spq8RyIa
>>400 ありがとうございます
3万出せるように頑張ります
411 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 10:23:54.71 ID:r4VB1nH/
>>396を見てたらサロン茶がほしくなってきたけどいくらぐらいしたっけ?
しかし状態異常確率アップ系はホント万能だなあ
412 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:46:03.14 ID:9T/cvjbr
>>411 茶は上は1000万。下は4、5000万。異論は認める。
アビス上が石化20%なので、それでそこそこ戦えなければ茶下を追加しても似たような感じだろうけど。
413 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:52:54.61 ID:OZkwzwr8
ケル鯖だと上は1000万もしないな
400〜800くらいで見かける
けっこう幅ある感じ
下はそもそも市場に出てこない
他の状態異常アップ系もほとんど見かけないな
カントグローの売りが3000万で出てたことはあったけど
Lならサロン茶上+タリスマンにマダ魂合が一番手っ取り早いんじゃない?
Cならマダのかわりにシコメ魂合
Nはどうしょもないね
414 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 15:00:27.88 ID:A5Bl+9w+
石化忘却だけならカトモス魂合
アビス上アナザー顔足だけでいいんだけどね
サロンやカントはショックまで使う人用だと思う
415 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 17:15:35.83 ID:Vwfyhxz/
>>412 下は3000いくかどうかっしょ
石化なんてタリスマンにマダつければおkだろう
416 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 23:08:24.46 ID:0mepq8N1
うん、まずはマダ魔晶からだな。
基本はマダ魔晶だよ。
417 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:23:52.20 ID:CJvZ/Nkn
スクナヒコ次第で忘却除けのトト魔晶を考えてるんだが
実装する前にサービス終了しないか心配
418 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:26:02.29 ID:9Nw7ruL4
実装されるとしたらCOC絡みだろうな
と言う事は・・・・・
419 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 00:50:33.78 ID:7WnArCGa
鬼条件プラグと察しがつくよな
多分、メインエピ以上のバカ難易度にしてくるぞ
420 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 18:52:36.43 ID:xXuTSqPD
魔弾でリリーフバック(射撃+11&魔法+11)装備した場合と、スピリッツオブトライデントみたいな与射撃ダメ&与魔法ダメ5%UP装備した場合、
どっちがダメあがりますか?
そもそも射撃値UP装備と与射撃○%UP装備に何で分かれてるのか意味がわかりません。
速さUP装備はクール詠唱短縮になるので理解はできるのですが。
421 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 19:05:31.49 ID:rdXbAnYv
装備高揚次第だけどリリーフバックのほうが概ね強いという話
422 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:11:39.93 ID:mI6dDFRK
計算機放りこめばいいじゃない
423 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:21:03.16 ID:uOxWI+KY
ちょっと計算機にぶち込んでみた
射撃値160 腕部105 魔弾5−0 相手ピクシーに撃ち込んだ場合
何もなしの場合 170−210
射撃5%装備 178−220
射撃値+11装備 179−222
結論
威力的には微妙な差だけどクール−10%は大きいよね
424 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 22:23:07.68 ID:uOxWI+KY
>そもそも射撃値UP装備と与射撃○%UP装備に何で分かれてるのか意味がわかりません。
最近高揚装備が出回りすぎて、係数高揚がアップアップの人も多いんじゃない?
そうなると人によっては射撃値+装備のほうがいい。
425 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 23:02:32.73 ID:A1IK0pbz
鉄壁ラピなら係数高揚のほうが威力でるとおもうよ
426 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 00:52:43.13 ID:ltdGoXNY
>>423 確かにクールを含めたらリリーフバックのほうが性能が上ですね。
>>424 射撃値自体を+しながら係数高揚も装備すればダメが上するんですかね?
計算式はわかりませんがこんな感じ?
A:射撃値200×高揚20%=240>B:射撃値150×高揚50%=225
427 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 06:12:15.88 ID:S3mjSe/8
>>426 高揚は100%で頭打ちなのよ。
なので香やカード使うなら、高揚付装備を少なくして射撃値上げたほうがダメが出る。
428 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 09:07:19.62 ID:9cUcf/UE
>>427 これ全部上限100%なのか?w
相性高揚 武器の相性で射撃、貫通、散弾とかの%高揚(ラプラスエターナ)
行動高揚 ラピの威力+4%とか(ケルオル魂合のセット効果の火炎+50%)
係数高揚 与射撃ダメージ+10%とか(アタックエターナ、ガンナーズカード50%、速さ香50%)
特殊高揚 エンハのスキルのアサルトとか
LB高揚 LBの威力+50とか
429 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 10:36:29.84 ID:lsmDa4Vt
高揚に上限が設定されてるのは相性高揚の100%だけだったような・・・
430 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:14:39.33 ID:wato7mdk
新規増えたのか?
ダメ計算よくわかってないのがいるな
431 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:19:18.34 ID:Kge3QEvm
香やカードは係数高揚だから、100%以上になるね
ただし、高揚は一箇所に集中させるよりもバランス型にしたほうがダメが出る
よって、たとえばリリーフ一式で射撃+53にするのと、オーメン一式で係数高揚+25%にするのを比べると、
香カードありの場合、その差は広がる傾向にある
432 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:17:05.82 ID:GVkxswTW
LB威力高揚って上限あったのか?
433 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:18:23.33 ID:GVkxswTW
あとついでに必殺発生って上限あったっけ?
434 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 15:05:56.51 ID:n6n7yoq2
ラピ魔弾作りたいんですけどソロメインでやる場合どっちよりに作るといいのでしょうか?
435 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 15:33:47.30 ID:9cUcf/UE
>>ただし、高揚は一箇所に集中させるよりもバランス型にしたほうがダメが出る
具体的な計算方法を教えてくれないか?w
436 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:39:22.88 ID:e53zRx2/
>>434 甲乙つけ難いです。
ソリストの私の場合、魔弾は魅了まで取って、属性銃揃えてラピット。
魔装はフルモリーアンなので魔力0、代わりに知50運80(レベル92)。
頭の魂合はミトラじゃなくてトートだし、多分ラピメインです。
437 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:17:55.52 ID:83v2qo1V
>>434 こういう風に書くと怒られるかもですが、ラピ魔弾の場合ラピ主体魔弾たまに、みたいな
感じでないと器用貧乏の見本みたいな低火力へろへろガンナーになっちゃう可能性があります
魔弾主体の場合、ラピのエキスパが本当に必要なのか考えた方がよいかと思う
シャープや禁呪とか取った方がいいのでは、と思われる人が結構います
ソロメインなら私には魔弾(ラピなし特化魔弾)のほうが使いやすいように感じています。
438 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:36:08.15 ID:3xAwVZmT
>>434 ラピ魔弾だけど支援と一緒だったりヘヴィ一撃の悪魔ばかりならラピ打ちまくり
そうでないなら魔弾で遠距離からチマチマでやってます
なのでソロメインで火力そこそこまでなら魔弾メインをお勧め
439 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:06:58.03 ID:ltdGoXNY
>>428 高揚にこんなに種類あったのね。
係数高揚とリミットブレイク高揚(デビルプリズンは110%高揚ってことは上限無し?)以外は100%頭打ちってことでFAかな?
>>431 つまりリリーフとかファーレン赤とかの方が香・カードドーピング
した際にかなりダメ出るってことでFA?
射撃値が+1するとダメ2〜5くらいしか増えないのは気のせい?
リリーフやファーレン赤着てる人あんまりみないから性能が気の毒なのかなと思ってたんだが・・・。
具体的なダメ計算式欲しいね。
440 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:55:55.52 ID:n6n7yoq2
>>436-438 なんか難しいそうなのでとりあえず試しに禁呪魔弾でも作ってみます。
ラピは支援がいないと無理みたいなノリなんでしょうね。
441 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:16:21.80 ID:ttMOLO+5
エキスパ30000開放で
ショット8-0
ラピ8-0
銃器8-0
悪魔学3-0
呪詛2-0
繰魔1-0
これで
魔弾6-0
シャープ6-0
おすすめ
442 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:30:11.97 ID:VHmsOd3x
30000w
443 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:15:53.31 ID:nMgdfbcs
30000まで開放なのか、3000開放なのか
444 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:26:34.08 ID:VHmsOd3x
合計30000だった
445 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:35:16.89 ID:Kge3QEvm
>>439 難しいところは省いて大雑把に言うと
・基本値に威力やらエキスパ補正やらランダム補正やら敵の防御力やらを加味した値をXとする
・4種類の高揚は全てXに乗算
AさんはXの値がαで4種類の高揚を全て50%にしています
Bさんは基本値を上昇させる装備なのでXの値がβ(β>α)ですが、係数高揚が+0%です
両者は通常攻撃で同ダメージ(仮にこの数値をγとする)を出せます
Aさん:α×1.5×1,5×1.5×1.5=γ
Bさん:β×1.5×1.5×1×1.5=γ
さて、2人が香&カード(係数高揚+100%)を使ったらどうなるか
Aさん:α×1.5×1.5×2.5×1.5となり、元のγに1.666666…を乗じたダメを出せる
Bさん:β×1.5×1.5×2×1.5となり、元のγに2を乗じたダメを出せる
こんな感じになるはず。
ま、基本値が相当高くなってる場合とか、係数高揚のほうが有利になる可能性もあるんだけどね
そんな人はゲーム内でも極少数なんじゃないかな?
446 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 23:38:17.81 ID:Kge3QEvm
状態異常に力入れた禁呪♯魔弾やってるけど、♯は4-5でもいいんじゃないかなあ?
6-0があると便利なのってセル金ボス部屋くらいじゃない?
禁呪も使うなら操魔を上げてMP消費低減させたほうが便利な気がする
447 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:33:20.79 ID:9fkD+E1P
ソロメインで禁呪とるぐらいなら、純粋に魔弾を伸ばすほうをオススメするなあ
ショット・銃器を9-0、操魔7-0、呪詛3-0、悪魔学2-0 これで魔弾8-0、シャープ6-2
腕はネコマタ(通常&魅惑用)とパラス(侵蝕対策)、背中モリアン、あとケルオル・タンキで
イチ金・スギ金ではまず死なない MPも余裕
特にジコク3確、悪夢キリン・ガンダル2確あたりの敷居が下がるのが大きい
これが出来るようになるとジコク直や不明での仲魔育成もかなり楽になるよ
朽縄で稼いだりPTメインで坊主したりがメインならラピかなあ
オレはLB装備主体で・PTでワイワイやるときははラピ
ソロで育成するときはクール・経験UP装備主体の魔弾みたいな使い分けになってる
448 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:43:36.62 ID:sDzV6rLJ
>>447 参考までに、悪夢キリン2確ってどんな装備なのか教えてもらえないだろうか?
マリンカリン、傷、腕部2発で処理してる魔弾6-0からすると、魔弾をさらに伸ばすことも検討したいんで
449 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:17:57.99 ID:9fkD+E1P
いまは経験装備重視でカード使っちゃってるからなあ
ごくごく普通の係数高揚装備(頭3%・胴8%etc)にケルオル・ミトラ
銃はライフルでスロ3以外フル改造、特性AVA
射撃値は190台(聖杯V-X混合)だったと思う
装備セットボーナスはクール減のみ(サイブ)シンボル系はなし
DBORとかHELLO・ヴェロニカかな
これで背中はギター、COMPファルス、EXにエトワでもキリン2確だねー
要はソロメインのキャラになってるんで、余ってる装備に経験UPして
火力不足をカードで補う感じになってる
とりとめない上にあまり参考にならなくてゴメンねw
450 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:32:18.65 ID:JhcE1xoS
魔弾下方修正来たか
451 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:40:32.41 ID:vgQxa+Nj
>>448 香カードなし(魔弾#)でいくと
頭ライオでエヴェンセットにリリーフ2つとNωにバトラーUでRe-13(S3魔力5)にパニつけて首意思にチャームビーストと#に背中スピリッツで大体忘却魔弾2確くらいだったかな。
融合はミトラケルオルタンキパピラミアネコフレス天蠍と7割聖杯Vで残りWとXくらいだったけどたまーに若干残ってたからデススマ使って絶対2確って感じだった。
速さ180魔力は100位だったかなー
大体このへんのベースそろってたらほぼ2確に近くなるから特性とか微調整したらいいかも。
ちなみに詠唱フルカットでクールも結構カットして仲魔経験値装備だったから火力ぎりぎりな装備なのかもしれない。
読みづらくてすまにい・・・
452 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:06:16.18 ID:sDzV6rLJ
>>449>>451 thx
けっこうお二方が上げられた装備とかぶる部分が多い(魂合は
>>451さんと全く同じ)けど、
射撃値が170ちょっとしかないのが火力の差を生んでるのかな
でもフル聖杯Vなので速さではもう伸ばせないし
武器の基本をL96SRにするか(現在はランパス+AVA)、リリーフを何箇所か入れるか、銃器を7-0から伸ばしてパッシブ取るか
他に何かあったかなあ?
傷入れるための状態異常装備(4箇所)と、リリスつき不忘不封の護符は維持したいんで、それ以外のところで頑張ってみるよ
453 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 06:20:58.27 ID:BXawzIFe
魔弾にリリーフは相性良過ぎるからオススメ
減った高揚は頑張って皇帝に張り替えて行くんだ・・・!
454 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:09:03.08 ID:Ba8g8Nv2
スキルアイコン変わるのか
455 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:31:34.05 ID:Fudl22iW
アイコンは火炎と忘却が区別つきにくくないか?
見た目が同じで微妙に色が違うだけなんで間違えそうになるときがある
456 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:41:32.15 ID:SQvfa0VT
火炎なんて赤のイメージが強すぎるから間違えないと思んだが…
それより魅惑と毒だろ!毒なんて使わないけどなw
457 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:16:31.14 ID:Ba8g8Nv2
キーコンフィグ弄ってあるから見た目で間違えることはないな
テンキーに登録してあるせいで押し間違えることならあるけどw
458 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:53:07.94 ID:/CvjxmVo
鉄壁魔弾ラピ作成するための各エキのクラスをお教え下さい。
459 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:11:43.99 ID:jF/ivs7f
460 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:21:27.93 ID:R0zxsq+i
他人のエキスパ聞いてコピーキャラ作って楽しいの?
461 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:43:58.26 ID:wZI1VakW
>>460 コピーキャラなんていくらでも居るだろ?
戦闘方法、装備、融合とか全部自分で考えてるの?
人に聞いたりwiki見て多少なりとも参考にするのは普通じゃね?
462 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:53:50.21 ID:rOTJX773
鉄壁魔弾ラピの構成模索してみたけど
王者4-0固定でヘヴィ(7-0)取るとショット6-0が限界
それでも34000必要だね、もちろんシャープ無し
これで敵倒せるのかな
463 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 13:58:30.97 ID:/CvjxmVo
ショットどこまでか、聞いてないけど
上限解放したと言っていた。確かにその人のコピーだけど
悪魔も育てれば、最強ぽい><
で、みなさんの反応知りたいってのもあって、投稿しました。
464 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:01:15.81 ID:FPdIg3og
貫通あがる凄いシリーズあればいいのにな…
アンドラマスクでアンちゃんと頑張ればそこそこでキリン2確ですよ
465 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:02:01.22 ID:Ba8g8Nv2
悪魔なんかは似たり寄ったりのスキル構成になってるじゃないか
今更PCのエキスパのコピーが何だと言うんだw
466 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:03:40.31 ID:XdKP9mOh
467 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:06:55.99 ID:rOTJX773
>>463 なるほど
基本はすべて行動高揚で特性に仲魔高揚なのかな
468 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:10:44.80 ID:TRLdWANd
その人とやらに直接聞けばいいんじゃない?
469 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 14:10:53.00 ID:Ba8g8Nv2
スキルアイコン、微妙に目(?)の色が変わっただけw
470 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:49:11.20 ID:BXawzIFe
ラピメイン構成になるだろうけど
鉄壁4-0+#4-6+魔弾4-0ができたよ
正直最近腕部と魅惑くらいしか魔弾使わなくなってきたから、十分な気がするよ
471 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 15:50:31.09 ID:BXawzIFe
連投スマソ、ラピ7-0を加え忘れた
あ、エキスパ34000消費なー
472 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 19:12:03.16 ID:bQxtwFd0
鉄壁と相性いいのはラピ&カウンターだと思うけどね
遠くから撃つのに鉄壁関係無くない? 安全対策ならエンハの方が多芸だし
473 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:46:29.20 ID:tGmFoONb
アイコン変更いまいちだな
毒と魅惑はやはり似ている
毒はパレットに入れないからいいっちゃいいんだが
474 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 22:31:39.79 ID:R0zxsq+i
鉄壁でカウンターやっても威力でないんじゃないの?
475 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 22:36:04.88 ID:fSlPbsVD
カウンターって相手の攻撃力に応じた万能ダメージじゃなかったかな
476 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:00:32.30 ID:abwN+9j6
>>474 ヘカ魔晶+万能改造銃で鉄壁状態で普通にカンストダメ出るよ
477 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:01:24.63 ID:bQxtwFd0
鉄壁で魔弾の方が威力出ないよw ヘカトン魂合範囲カウンターの威力はかなり高いから
鉄壁だと詠唱が途中で止まらないから殴られながらヘヴィ→わらわら寄ってきたら範囲カウンタ
これが鉄板
478 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:10:32.68 ID:R0zxsq+i
なるほど〜
シンジュクのイベントのときに鉄壁カウンターラピを何人か見かけたけど
なかなか殲滅できてないから威力ないのかと思ってた
479 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 23:34:16.77 ID:kxM18psn
さすがに鉄壁入れたら香カード前提になるよ、
まぁデスペナ無しで育っていくからそれなりに見入りはあるんだけど
480 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 00:32:23.01 ID:q/quVxkD
みんな結構課金してるんだな
481 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:14:35.99 ID:p/wGDgkV
魔弾下方修正?なにそれ?
忙しくてアクセスできんかった間にメインキャラ弱体化かよ。
泣けて来る・・・
482 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:15:36.49 ID:YJJ9GogU
下方修正とか何の話だ?w
483 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:16:45.12 ID:kKYj+fEQ
忘却魔弾のアイコンが充血するという下方修正ですねわかります
484 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 05:52:18.24 ID:wIHVHhj0
火力有り過ぎて、忘却使う事殆ど無いな。
魔弾で、胸部以外使い道が無いからなw
485 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 06:27:12.83 ID:Xq43jieL
なるほどその意見には胸を打(撃)たれた
486 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 13:49:28.93 ID:p/wGDgkV
ハートにDQN
ねえよw (いろんな意味で)
487 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:48:39.99 ID:W7pano3O
ハート狙撃とかどう考えても魅了魔弾
488 :
rmtbrt:2011/06/29(水) 17:23:19.87 ID:snWkLBbs
489 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 21:15:08.22 ID:UCJsa4l9
>>488が惨たらしい死に方をしますよーにッ、と・・・ (-人-)
490 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 22:06:20.13 ID:3G55NdpZ
わあおめめがマッカだー
491 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:10:40.56 ID:YQ+I1Qo3
火力十分でうらやましいはずなんだが、
>>484に全くそう言った感情が湧かない俺は…
ガンナー失格なのだろうか?
492 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 00:29:08.98 ID:NubPMxeT
胸部だから?w
実際のとこイチ金なんかサクサク周れるように調整していくと
忘却も魅惑も全く使わないのは事実だけどね、腕部だけってことはないと思うがw
歪みのお陰で魅惑は最近出番あるけど・・・あティターンいきなりはらめー
493 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 08:57:21.40 ID:skQlwQzZ
忘却なんぞ入れる間に倒す方が安定する
弾痕は持ち替えいらないから、便利は便利なんだが
494 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:18:59.13 ID:PX4q2teN
忘却はサブを55まで上げるときにビーチのヒトデに使ってるよ アニキ〜〜
495 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:29:22.32 ID:PsgI3r3f
>忘却なんぞ屁のツッパリ
イチ金ボス直周回ぐらいしか出来ないヘタレガンナーの巣はここですか?
496 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:59:17.51 ID:VSYNn48z
火力こそ全て
プレイヤースキル()なんて不要
497 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 11:59:21.68 ID:UQGDoJHj
でもイチ金ボス直の経験効率高いし
498 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 15:44:13.56 ID:cOTjAvKX
未だにイチ金ボス直で経験値うんぬん言わせてる運営って・・・
499 :
名も無き冒険者:2011/06/30(木) 22:05:51.97 ID:tch3dK/j
シャープラピだが解放してカウンターを取ろうか魔弾をとろうか悩むぜ
500 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 03:10:59.57 ID:bT86igyi
26000から一気に33000にするのか・・・?
鉄壁ないならカウンターあんまりお勧めしない
接近されたら構える前に攻撃されてキャストブレイクするし
持ち味の範囲万能も活かしにくくなる
あ、アサシンは楽になるよ、ラピだけだと何気にキツイからな
501 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 07:09:33.31 ID:oSgkhQU5
魔弾ラピ楽しいよ
502 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 09:51:26.09 ID:YIPy/iJq
ガンナースレとしては大挙をかかげて鉄壁サマナーを潰しにかかりたいものですな
503 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 10:04:33.04 ID:5NZtLPYh
ガンナースレとしてはむしろシナ金を流行らせる方向で
ボス部屋ホウオウの弱点は射撃・貫通だけで、スギ銀時代のケットシーを思い出させる
そのうち電撃ごり押しになってしまうかもしれんが
504 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 10:57:34.67 ID:8zRBoFaO
ラピなし魔弾としてはショット上げがしんどい。9-0まであとランク3か…
銃器知識は戦ってりゃ上がるけどショットは能動的に上げなきゃならんのがもうね
>>503 そこで颯爽と廃リユニ速さ特化の連続撃ちor針系搭載仲魔を連れたサマナーが
育てたところでどの程度食らわせられるか知らんけど
505 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:10:00.73 ID:wUL7hga+
506 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:18:35.04 ID:G1mnN+9L
暑いよな・・・
507 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 11:58:55.45 ID:LuTY9w2Y
>>504 その辺のランクになると、いつの間にか上がるっていうのは日数かかるだろうね
オレは山羊で補充しながら延々チンやったなあ、マッカも経験値もそこそこ稼げるし
期待してないとジャタやホウオウ湧いたりするしねw
今なら拡張COMPあるしオベ道場とかでもいいのかね
508 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:17:41.60 ID:mEVPnS4Z
鉄壁覚えてみましたが・・・・火力が・・・・・・
LBラピですが、これではイチ深層無理っぽい!?
覚えなきゃよかったんだろうか・・・・
509 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:29:45.18 ID:k9iFtZ0h
鉄壁ラピなら、レイニー揃えてビーチやってみるといいよ。
サブ多重のレベあげも楽になるし
510 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:29:53.67 ID:obu/yTwz
>>504 朽縄で住人狩りしたらいいんじゃない?
レンジのみでサクサク、マッカも貯まる
511 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 12:34:36.16 ID:p8FKEIRt
ラピでダメ出すには鬼ガチャ,鬼改造、香、カードのうち少なくとも3つは必要
火力100%減をものともしないのは高揚率が軽く500%を超えるカウンターだけ
って偉い廃人が言ってた
512 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:27:51.94 ID:PI5LYv1c
デュララララとのコラボ早く終わってくんねーかなぁーーー
レールガンの時はDVDレンタル(1枚だけ)して見たけど、今回は
アニメも漫画も読む気がしない・・・ 萌えも足りなきゃ見る価値もなさそう・・・
そろそろ女神転生シリーズとコラボしてくんねーかな・・・
513 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:47:17.39 ID:l0kshuOQ
それより
散弾→爆心地ダメ計算の範囲ラピ
ライフル→ロングレンジショット
ハンドガン→詠唱速度
みたいなのにして欲しい。
真でMP5を連射した時の快感をIMAGINEに求めるのはもうあきらめた
514 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 13:53:44.24 ID:I3Z2he0V
↑
四年前も同じような書き込みを見たな
515 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:19:29.01 ID:WLoMQAvO
鉄壁カウンターラピが悪夢プリンの前でずっとカウンターしてるのはウザイので
ショットにはダッジで対応しやがって下さい御願いします
516 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 14:42:49.39 ID:N9TWXm0T
517 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:12:57.04 ID:RuUxMVid
>>512 デュラララの方は原作が電撃文庫ですよ。
まあ、コラボをいい加減繋がりあるものにしてほしいっていうのには同意
518 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:27:12.37 ID:dI5UPKwa
最近の流れとしてネトゲ×アニメのコラボは多い。
別にコラボなんだから関係ないものとやってもそれはそれでいいと思う。
だが、コラボっつっても課金アイテム絡みしか無いってどうなんだよw
しかもすでに放映終了したアニメと絡んでなんか意味あんの?
そういう点ではプリングルスとのコラボはよかったと思う。
コラボアイテム付けてる奴見たことねーけど。
519 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 15:43:41.16 ID:RuUxMVid
てか、角川コラボするならジーンズみたいなやつでも良い気がするけど
アニメ化したものなら釣れると思ってる運営の考えがなあ。
しかしこういう意味不イベントよりもそろそろレベルの上限上げてくれればいいのに
520 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 16:20:46.58 ID:ltCQUwhw
>>504 本腰入れてショット上げたかったら
ウエノの池のほとりでダツエバ・シコメをちょっと釣ってやるのがいいよ
耐性10%だし詠唱だけ気にして火力下げればかなり長持ちするよ
しかも向こうから寄ってくるので安定してできる
夜間は肉球だけは排除した方がいいかも
シナ金、ガンナー天国にしたいな
521 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 17:01:37.25 ID:Jb22YyhI
デュラララはイマジンとコラボするなら最適、というよりまだマシな作品。
作者がメガテン好きだし都市を舞台にした伝奇モノという共通点もある。
まどマギとかインフィニットストラトスとかの萌えアニメとコラボしてお前ら怒髪天orブヒられるよりかはまだ良心的だったかと。
522 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:23:36.52 ID:It5DTc2t
新しいラピッドが取得できるようになるみたいだね
破魔ラピッドなのかな
523 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:29:04.90 ID:TsbQE58M
ラピッドが属性弾撃てたら魔弾の存在意義がなくなるな
524 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:32:41.12 ID:nOPERPr+
全職中最大のロングレンジ
525 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 19:46:34.46 ID:p8FKEIRt
また解析か
526 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 20:43:25.48 ID:8zRBoFaO
レスさんくす、色々試してみるわ
>>505,516
ラピない→魔弾を極めるっきゃない→ショット上げなきゃならない→上げるのしんどい
ってことなんだ、言葉足らずで申し訳なかった
527 :
名も無き冒険者:2011/07/01(金) 22:17:25.28 ID:eq18otII
普通にハマ銃でヘビィのほうがいいってなるんだろうな
つかいい加減残り属性魔弾スキルを実装しろと
528 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 02:59:35.34 ID:egCCMyt6
これ、ネーミングから察するに、ラピが破魔でまぽんが呪殺なのかな?
こういうのは、スキルの威力の低さを多彩な相性攻撃でカバーする魔弾にこそ相応しいと思うんだけどなあ
個人的に魔弾に万能はいらないと思ってるけど、神経、破魔、呪殺はやっぱり欲しい
529 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 04:18:48.59 ID:iXgBePsk
心配しなくてもそのうちガチャで出るよ
530 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 14:52:31.83 ID:WY7HBS10
531 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 15:00:19.56 ID:cZzT22sn
532 :
名も無き冒険者:2011/07/02(土) 18:10:33.86 ID:D1qwtP6D
なんだドゥスと交換か
なら関係無いな
533 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 03:25:34.75 ID:WpV8PvtV
ウエノディアスって来ないの?
534 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 04:15:50.09 ID:MEpGmM0d
まだまだ
後10年くらいかな
535 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 15:28:26.55 ID:X86SpKF5
>>521 まどマギコラボは男用装備が「上条君のパジャマ」か、
「キュゥべえ全身タイツ」くらいしか無いからやれないだろ。
女キャラ持ってたら是非ともブヒりたいところだが。
536 :
名も無き冒険者:2011/07/03(日) 16:32:24.18 ID:JFlCejaz
まどマギコラボやるなら武器だけ欲しいかも。マスケットを普通に撃つくらいならギリギリ違和感なかろうし
緊縛つき火縄銃?見かけねーよ!!!
ところで魔弾にももっと未来を…破魔と呪殺はもう諦めたから神経くらい撃たせてくれ
537 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 01:54:37.94 ID:boXzVKiX
魔弾不遇すぎワロタ
廃業しようか… orz
538 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 02:58:00.42 ID:iZ+L7olS
>>537 ハイブリッドに汁
魔弾5−1 シャープ6−0 ラピ7−0 銃器7−0
私はこんな感じにしてます。
始めて3ヶ月の初心者だけど魔弾は楽しめてるお?
539 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 03:44:27.32 ID:EqA4axmN
始めて3ヶ月の初心者とは思えないエキスパ構成だな
540 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 05:17:28.72 ID:DH5M5KTT
ナイトメアサクリファイスとホーリーエクソシズム持ち替えて胸部撃てばいいじゃない
541 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 05:18:12.82 ID:DH5M5KTT
542 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 05:54:42.08 ID:Z5eNa7rE
また胸部か!!
543 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 12:26:03.11 ID:AuJzpNHB
いっそのこと胸部狙撃という即死効果を持った
魔弾スキルを実装してもらおうぜ
544 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 13:54:22.72 ID:qtPWJS0h
魔弾のスキルで、胸部と魅惑に忘却以外使うスキル有るの?
フル改造の、属性銃の方が火力も有るから要らないと思うがw
545 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:02:30.60 ID:8P9fxbFj
胸部ってなんだよwwwwww
546 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:03:13.70 ID:EqA4axmN
日本語でおk
547 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 14:06:15.22 ID:Oky5cqBB
属性銃を持っていたとしても、魔法値のぶんだけ属性弾痕のほうが火力は出る
だいたい、鉄砲たくさん持ち歩くと重くてかなわん
548 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 15:07:51.70 ID:hem4NaR7
胸部って思い込んでるやつはきっと斬・突・打の威力弱体のこと知らないよなw
腕部狙撃
精密な射撃動作によって標的が持つ技の出所を撃ち抜くことで、
斬撃、突撃、打撃相性の威力を弱体化させる
うん、まあ知ってたとこでボス級に殴られれば大抵は1撃で死ぬるさ
549 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 16:52:49.17 ID:qSfDkh0U
今まで長らくこのスレ見てきたが
腕部狙撃で実際何%弱体化するのか、効果時間はどれくらいなのかを
検証した人っていないよね
スキルの説明はもう少し具体的にして欲しいな
あとニコニコの動画見たんだがブギウギにMPダメの効果はホントにあるのだろうか
550 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:24:41.44 ID:boXzVKiX
胸部=即死
それ何てホクトセイクン?w
551 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 17:33:21.61 ID:ritdlmn0
>549
ブギヴギ使ってるけど聞いたことも体感したこともなかった・・・
まー雑魚はそもそも当てた時点で倒してるし
大型は大抵才気煥発の極み持ってるから、ついてても意味ないと思う
552 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:16:30.68 ID:NJi2KPdy
で、脚部狙撃はいつ使えるようになるんだか
553 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 18:28:34.53 ID:boXzVKiX
>>549 反射で食らって計測してみればいいじゃまいか
554 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:19:47.74 ID:GxaBPVIr
陰部狙撃でマーラにクリティカルだ!
555 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 19:29:39.98 ID:sS6zB2lz
残念!!マーラには玉がないわ!!
556 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:22:03.08 ID:XzOayHI3
きっといまさら男根アイコン変えたのは魔弾スキルが追加されるからに違いない
脚部狙撃(移動50%減)頭部狙撃(低確率即死)
呪殺魔弾(石化)破魔魔弾(緊縛)神経魔弾(麻痺)
くらいは実装してくれる…わけないか
557 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:28:30.46 ID:Jix2QaZi
陰部、マーラ、男根と、ちゃんとつながってるところがスゲー
スゲーなおまえら
558 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:28:34.98 ID:02dKW0Uo
ないねぇ
559 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:49:55.54 ID:BWtntcZc
スイッチスキル男殺し(女性DB専用)
男性型悪魔への射撃威力+50%
女性型悪魔への射撃威力-50%
実装されるわけないか
>>549 クリ出ると死ぬよな・・・w
560 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 20:56:38.56 ID:BWtntcZc
561 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:40:20.28 ID:qtPWJS0h
なんか、勘違いしてる奴等が沢山居るけど胸部一発で悪夢も即死させる火力が有るから他は要らないだけの話だよ。
雑魚魔弾の、低LVなら必要かも知れないがw
562 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:44:45.40 ID:ritdlmn0
ピュリファイトリガーが即死付きだったら・・・
対人が荒れそうだとふと思った
現状でもショックラピが荒らしてるようだから大してかわらないかもだが
鉄壁堅守がカモになる
563 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:53:43.44 ID:EUKSN/T2
対人にラピって参加してるのか?
冷やかしに時々参加する程度の魔弾だが
鉄壁堅守のふんどしサマナーがグングやドラオン連打するばっかりなんだが…
564 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:54:12.85 ID:MCPNF/77
565 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 22:56:07.64 ID:4QwqPJQM
一人だけ本当に気付かない人がいるみたいだけどこのネタいつまで続けるの?w
566 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:01:46.37 ID:ritdlmn0
>>563 ショックラピに遭遇したら二人がかりで処理するしかないレベル
・・・と聞いた。
ショックは防ぐ事できないし、サロン特性も乗るからかなり強い
効果は1秒くらいだが、ラピの攻撃速度ならハメれる
・・・と聞いた。
要は実際見た事はないんだすまん
567 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:15:36.04 ID:EUKSN/T2
>>566 なるほどサンクス
でも被撃も使わないと1ダメ連発になるんじゃ…
568 :
名も無き冒険者:2011/07/04(月) 23:37:42.04 ID:ritdlmn0
被撃?傷な
傷はどの職でも必須
もし新ラピに即死付与あったら
1ダメ連発でも殺せるようになるんじゃないかと思ったんだ
ホクト魔装も活かせる様になるしな
ラピはどうかと思うが、魔弾には本気で即死弾あっても良い気がする
大型には大抵耐性あるし、呪破魔なら敵の無効反射も多いし
単体攻撃だから、バランス崩れるような事も少ない・・・と思うんだが
569 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:16:42.13 ID:MyGZT6++
先生方質問スレじゃないのですが教えて下さい。
傷ってなんですか?
570 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:24:59.10 ID:qdg5SPpR
571 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:25:30.44 ID:f9riAWS+
572 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 01:44:32.31 ID:beeO0IQN
>>571 ツンデレかw
>>569 対人だと鉄壁(王者4-0)+堅守の香でダメージ100%カットが基本になってしまってるから
傷(相手の被ダメージ+100%)で打ち消さないと
まず戦いにならないっていうね
573 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 04:09:18.59 ID:MyGZT6++
なるほど!
皆様方ありがとうおざいます。
574 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 04:31:03.21 ID:08IVtqdc
胸部ってどんな攻撃なの?
魔弾だけどもってないよ
575 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 06:09:16.22 ID:OxWrsy/S
>>549 タンクの概念ないからなぁこのゲーム 相手や互いのバフも見えないし
何より当時はフレスがメインでガンナーはHP無いっていうのが定番だった
今なら体力振りも普通に居るし鉄壁居るしで検証の意味あるかと考えてみたが・・・
やっぱ無いわw
576 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 10:16:55.27 ID:GxX3oPRZ
577 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 11:59:36.46 ID:mKYrbz2j
ところで即死って経験値入るのかい?
578 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:12:22.69 ID:7FKQVfU2
ディアスギの破魔ラピはナルト300個だった
クールはそれほど気にならないレベルで威力はヘヴィより全然強い
破魔銃ヘヴィ3700ぐらい出るのが破魔銃破魔ラピで4800ぐらい出る
正確な威力が出る前に参考レベルで置いておく
579 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 14:30:14.96 ID:ONIDieWw
検証乙
580 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:04:20.80 ID:Q67mnXvq
>>578 サマナー装備で仲魔メギドラだけで常に9999でLBでると30000だけどな
参考までに書いておく
581 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:14:40.92 ID:9rqYnEFt
グングに勝てる技がついにきたか
582 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 15:57:51.02 ID:k/RB9DqJ
ピュリファイトリガーとやらは
ラピスキル持ってない魔弾少女でも取得したら使えるのかね?
583 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 16:03:48.70 ID:beeO0IQN
>>582 使えるだろう
使えるだろうが破魔・・・誤射反射が多そうだ
潜影カマソ以外に誰に撃ち込もうか
584 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 16:06:00.75 ID:BZ4iO77M
585 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 16:24:23.73 ID:k/RB9DqJ
>>583 サークルKサンクス
アサシンにでも撃ち込もう・・・
と思ったけど普通にジャッジのオッパイ狙撃・・・・じゃなかった腕部狙撃でも倒せるな。
カマソ用かな。
( ゚д゚)ハッ! カマソッソってLaw・・・
586 :
578:2011/07/05(火) 16:45:41.78 ID:7FKQVfU2
追記
ヘヴィと違ってほとんどノクバしないのが6連射ほど出来るから
悪夢バフォとかが瞬殺できたりした
587 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 19:18:54.40 ID:uV6n+/Yc
今回の特賞いいのかな?
なにげに瞬弾のプラズマライフルって人気よね
588 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:42:06.14 ID:KNu7/qUr
先生ちょっといいですか?
ガンナーカードと速さ香の効果って重複?上書き?
589 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:48:48.58 ID:KNu7/qUr
効果は
1.0(基本)×1.5(カード)×1.5(香)の2.25?
もしくは
1.0(基本)+0.5(カード)+0.5(香)の2.0?
590 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 21:53:46.44 ID:KNu7/qUr
いつもはカードと遠隔倉庫ぐらいしか課金してない低火力なんだけど
シナ金本実装でせっかくだしと思って普段のカード+速さ香+堅守香で挑んだけど
フルボッコされて逃げ帰ったんだ。全部悪夢とか嫌がらせに近いねw
それで香がもったいなかったのでイチ金にいったんだけど、
職カード+速さ香のはずなのにいつも(カードのみの状態)とダメージが変わらない
どういうことなのこれ?
ショップのカードの記述は重複になってるのに・・・
591 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 22:28:15.43 ID:OxWrsy/S
>>588 先生なんて居ねえってちょっと上の人が言ってるんだぜw
効果は重複する っていうと紛らわしいな同時に使用できる
>>590の人の報告が有るんで今は何か不具合があるかもしれないけど
>>589はどっちも係数高揚だからその2つだけなら乗算で75%UPでしょ
1-(0.5*0.5)=0.75
592 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 22:48:24.34 ID:OxWrsy/S
あ、
>>590も同じ人か
他にも係数高揚が多くて体感できないだけとみたw
593 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 22:54:48.65 ID:KNu7/qUr
ややこしい書き方してごめん
>>588-590は全部私の書き込みです
原因分かりました。騎乗指輪装備して移動した後
ショット10%と15%のついた王国を装備し忘れてましたお恥ずかしい。
シンボルセットの15%も乗ってないorz
高揚計算の係数高揚ってダメ×(1+係数+係数+係数・・・・)だと思ってたけど違うの?
魔型スレの計算式そうなってたけど、射撃計算とまた違うのかな?
594 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:04:57.97 ID:8fmxKNNz
シナ金はひどいよな
他の金ダンジョンは立ち回り方でなんとでもなっていたがこれは無理
挙句噴水触ったらいきなり貫通無効なんて・・
595 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:06:54.65 ID:a+w73quR
まだいったことないけどシナ金って射撃のほうが有効なんじゃないのか?
596 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:20:35.30 ID:OxWrsy/S
>>593 確認してないけど本当にそんなこと書いてる?
それだと加算だから各高揚をバランスよく上げる必要なんてなくなるねw
!ninja
598 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:30:41.08 ID:beeO0IQN
ステと高揚はバランス良く、だけど
高揚をバランス良く上げるってのは聞いた事ないな
相性高揚に限界がある事だけ意識してればいいんじゃないの
シナ金行ったけど、パルスないとオワコン
もしくは超必殺特化だな
悪夢キリン2確余裕くらいの火力あるが、ヘヴィやブラストじゃカスダメしか出なかった
防御値がかなりあるみたい、クリ出して防御貫通するしかない
599 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:42:28.30 ID:OxWrsy/S
ん、香やカード前提なら係数より行動優先でみたいなことは聞いたことない?
係数ばっかり上げてもダメ上がらないから計算機でも使って試してみれば分かるよ
600 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:48:10.23 ID:a+w73quR
>>598 悪夢キリン 物防25 魔防25
悪夢パピ 物防82 魔防69
狂気センリ 物防143 魔防132
ボス白虎 物防177 魔防143
かなりってレベルじゃないな
601 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:52:41.63 ID:8fmxKNNz
HPも悪夢キリンの二倍ぐらいあるしな
602 :
名も無き冒険者:2011/07/05(火) 23:55:19.44 ID:8fmxKNNz
すまん
三倍以上だった・・
603 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 00:03:29.24 ID:aNZgIWAm
パラメータ見ただけでやる気がなくなるな
せめてノクバ無効なら侵蝕→へビィでなんとかなりそうな気もするけど
まともに攻略できるようになるには後数年待って
その間に出る新作ガチャ装備複数揃えろってことなんだろうなあ
604 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 00:08:57.58 ID:d43MbKim
少し待てばぶっ壊れ性能ガチャ出してくれるだろ
しばらく誰得ガチャばっかだったからな
新Dで大儲け!笑いが止まらんなw軽侮安泰やで!!
605 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 00:29:19.69 ID:sW0WLjbb
違う違う
各ダンジョンの敵の防御を下げる消耗品を出してくれるよ
ちゃんとプレの色ごとに
606 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:25:07.86 ID:va4IuGlu
ビャッコごときが何でそんな超高耐性なのか分けわからん
四聖獣ってせいぜい中〜中の上くらいだろ
コウリュウクラスならまだしも
>>595 射撃はあんま通らないね
ソロネが耐性あるし、プロテクション表示は出ないがパワーも多分そこそこ耐性ある
607 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 01:58:17.47 ID:OYw/knm7
シナ金は鉄壁カウンターラピのためにあるような仕様だよな
鉄壁堅守+挑発遊戯あればラピ一回も使わないでクリア可能だし
608 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 02:15:46.20 ID:Fh2gyiiK
>>589 効果は
1.0(基本)×1.5(カード)×1.5(香)の2.25?
これで正解じゃね?w
速さ香(係数高揚)とガンナーズカード(どこの??高揚)は別高揚らしいぞ
609 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 06:28:57.56 ID:pvFejjzc
>>599 初めて聞いた、そうなのかー
>>600 データ見て言った訳じゃなかったんだが
・・・本当にやばかったんだな
クリ出たときとそうでない時のダメ差が半端ない
最初キンキみたいに全ダメージ半減でもついてるのかと思ったz
610 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 07:59:01.89 ID:Fh2gyiiK
キンキごときでダメージ半減って(笑)
あれは9999と30000しかでねえよww
611 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 08:43:30.74 ID:lS1pO5Ji
シナ金ボス部屋はバステてクール2倍なんてかかるね;;
回復不能みたいなんで、カオス状態体験出来るよw
612 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 08:55:50.40 ID:RISdcny8
シナ金ちょっとは実入りよくなった?
従前のままだとしょっぱ過ぎて行く気がしねえw
613 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 11:18:08.31 ID:pvFejjzc
>>610 あいつだけ他の鬼の半分くらいしかダメ出なかった気がするが気のせいか
というかただの例えで出しただけなんだが・・・
ラピで出るならすげーよ、でも話の趣旨そこじゃないからね?
614 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:17:35.51 ID:Fh2gyiiK
>>613 おっと自慢に聞こえたら申し訳ない^−^
キンキとかウィンブレでブラスト撃っても余裕でカンストダメ出るぜ?w
他の鬼も普通の属性銃で弱点つくだけでカンストダメでるしな
言っておくがシナ金の敵では3鬼みたいに柔らかく弱い敵はいないぜ?w
615 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:19:56.52 ID:SvQOi/OH
胸部ってどうやってとるの?
616 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:30:59.84 ID:Fh2gyiiK
>>616 巨乳キャラ限定で初期スキルで持っているみたいだな
窒息効果もあるらしいお
617 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:31:29.58 ID:lS1pO5Ji
>>612 マッカはそこそこ貯まるけど、修理費でそんなにプラスにはならないね ^^;
兎に角、道中が長すぎる…
クリア報酬もサファイア60個とガーネット50個でした(><;
618 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 12:41:32.17 ID:SvQOi/OH
あー、窒息ってひょっとして確率即死?
>>561は火力云々言ってるけど、実はスキル効果だったってオチか
♂キャラなのが無念だ…
619 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 14:18:03.60 ID:RISdcny8
>>617 10倍に増えて…てもしょっぱいことに変わりねぇw
620 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 14:30:31.27 ID:9D8NJe+e
リペア5個とか、一部メモリを出させれば少しは人気出ると思うんだがな。
621 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 15:23:34.82 ID:Fh2gyiiK
622 :
名も無き冒険者:2011/07/06(水) 22:49:23.05 ID:KdVnzZJa
ここも臭いのが沸くようになったな
623 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 00:38:21.18 ID:ct5ecHXf
まあ胸部なんか使わんでもショックラピでシナ金ソロ余裕なんだけどな^−^
624 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 11:17:47.14 ID:lYTVMG0+
だよな(笑)
9999と30000以外出る敵もっと出して欲しいわw
625 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:09:42.63 ID:+hStZOAo
おっぱい魔弾あればシナ金ソロ余裕なんだけどな^−^
626 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:14:14.43 ID:hnx+hiKX
胸部狙撃より陰部狙撃の方がはるかに強力な件
627 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:15:03.86 ID:+hStZOAo
だよな(笑)
ダメ3桁以上出る敵もっと出して欲しいわ(爆)w
628 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:23:14.59 ID:+hStZOAo
シナ金クイズ
全ての箱 入りて見据えし先の升目より出ざるべし
1の箱 全ての升目を一度のみ
1の箱 入りて右手に進むべし
2の箱 1より出でし先に入るべし
2の箱 進みし升目は十と一つ
2の箱 横手の升へは連続して進むべし
2の箱 来た道を折り返せし升目無し
2の箱 3の箱 入りし側から逆に升目より三つ進むべし
3の箱 来た道を折り返せし升目は2つ
3の箱 三度通りし升目なし
3の箱 8つと12に着きし升目は1度のみ
3の箱 進みし升目は十と三つ
629 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:24:09.85 ID:pVMWaDyZ
630 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:41:37.89 ID:+hStZOAo
631 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 13:51:02.52 ID:tc/XBliC
あの体勢のパピの陰部に当てるとなると後ろに回り込むしかないな
632 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 14:03:18.66 ID:WLJWgZum
早成のパピよええなw
耐性あるんじゃなかったか?w
633 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 16:12:48.92 ID:tQN4o9Bw
一気に臭くなったのは軽侮が銃を推し始めたからかな?
来週辺り、笑っちゃうような装備が来るのかしら
634 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 17:29:51.30 ID:+hStZOAo
オバサンの書き込みによる加齢臭がだな・・・
635 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 19:48:31.88 ID:uc324Bha
軽侮が押すと臭くなるし
軽侮が押さないと不遇職…
どっちがいいのか
不遇な方がまだいい気もする
636 :
名も無き冒険者:2011/07/07(木) 22:02:40.97 ID:bxZfWoMZ
目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ…
あんま強すぎてもおもろくないわ
637 :
名も無き冒険者:2011/07/08(金) 15:20:42.50 ID:ipSMhnr6
もっと強くしてくれないと感じない〜♪
638 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 01:05:58.79 ID:9kerwIKq
破魔ラピの使い勝手どうよ?
639 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 12:11:12.19 ID:TrZoDvxO
威力はヘヴィよりかなり高い
射程、クールはブラストと同等
んで弾丸使わんみたいだ、MP消費のみ
問題は破魔の使い道がないって事
実際必要な場面なら、破魔銃持ってヘヴィしてりゃ十分だし
数千万分に相当するマサカドを使う価値があるのかは正直わからん
破魔しか有効打がなくて、かつHPクソ高い敵が出たら日の目を見るかもしれん
640 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 16:48:38.09 ID:a7itRTk9
>破魔しか有効打がなくて、かつHPクソ高い敵が出たら日の目を見るかもしれん
それでも破魔銃で充分カンストダメが出るという罠
641 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 17:01:41.77 ID:pZkRwglj
642 :
名も無き冒険者:2011/07/11(月) 18:06:35.53 ID:ytg4WNzS
ビーチ専用スキルか・・・・・イラネw
643 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:03:05.22 ID:0xCTq/ir
ビーチ専用ではないな
悪夢バフォ専用だな
644 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 00:57:37.90 ID:kua75viz
あのひき返し系ダンジョンのか
イカネェw
645 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:04:31.33 ID:vm5gVVf9
どの道全職で全面的に基本スキル威力見直しがかからないともう詰みだしな
まあ鉄壁ドラオン以外はだいぶ前から詰んでたけど
646 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 01:36:14.38 ID:QamAe8MI
ショットは見直して欲しいよな。
ラピも6までゴミスキルしかないし。
647 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 02:06:59.84 ID:szacpkPv
> ラピも6までゴミスキルしかないし
え?
648 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:08:53.78 ID:+/UwMUwz
鉄壁カウンターラピを作ってみたのですが、どう戦うのでしょうか><
ラピを打って、敵が近付いてきたとこを銃でカウンターを当てるのでしょうが
鉄壁は、銃では、スイッチいれられませんよね?
どうか、やさしい先輩方々、ご教授下さい
649 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 04:34:35.91 ID:aIqMF+vi
銃を装備してない状態で鉄壁入れれ
サイブじゃない方の衣装でバックバッシュすんの楽しいぞ
ヘヴィソニックより強いからな
650 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 06:46:09.82 ID:ZQpbX5D7
>>648 ヘカトン魂合してるか?
ヘカトン魂合していないと、鉄壁入れたら威力ないぞ。
651 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 08:41:14.93 ID:oRTB44n6
>>648 侵食か挑発があると敵のタゲをとれるのでカウンターやりやすくなるぞ
鉄壁中が全ての火力が半分以下になるが、頭にヘカトン魂合したりエヴェン白やサイプ赤などの特性を使うと威力UPできる
あとは装備している武器によるが射撃値(近接武器装備なら近接値)を魔装などであげると余裕でカンストダメージでる
652 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 08:46:46.53 ID:+/UwMUwz
ヘカトン必須ですか><
鉄壁いれると、全く威力ない。
VBのガキ相手に、アタックすると通常では25。鉄壁で1ってw
653 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 12:26:34.48 ID:8cI/FJ1y
カウンターの威力って 射撃値によってUpするのですか?
万能ってなってたから、万能改造しようとしてました・・・
どれくらいの射撃値でカンストしてますか? 教えてください〜
ちなみに私は、射撃値全然上げてないので(カウンターが最近とったばかりなので)
100ちょっとで、1500〜2000くらいだったかな・・・
対アサシンのデータです
654 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 13:37:41.48 ID:UG7kFjwv
>>653 カウンターの「相性」は万能
依存は「装備依存」
つまり銃を装備してたら射撃値、以外なら近接値が威力に影響する
相性は常に万能だから、改造は万能でおk
「射撃相性」と「射撃値」は別物だからな!絶対射撃相性改造するなよっ
655 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 13:47:15.70 ID:ggg3pBMO
>>653 s5マイクで万能改造してきたらどうだ。
656 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 13:57:10.35 ID:aIqMF+vi
それガンナーちゃうやんw
657 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 14:29:43.20 ID:ggg3pBMO
でも万能高揚ついてるのでs5用意できるのマイクぐらいじゃないの?
658 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:01:47.37 ID:U8Mr35O2
>>657 マイクって近接値低いから、からっきしじゃないの?
659 :
名も無き冒険者:2011/07/12(火) 15:09:34.50 ID:oRTB44n6
>>658 近接値をとるか万能高揚をとるかの違いなんだろうけど、どっちをとってもカンストダメージは出るぞ
武器以外の装備や魔装でも近接値(射撃値)はあげられるからのう
660 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:36:04.80 ID:StKWSbyG
概出かもしれないですけど、鉄壁カウンターラピの
ラピってどのくらいまであげるの?
武器知識と浸食欲しいので、悩んでいます。
あと、ステ振りは、速さ99あと運ですか?
661 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 21:37:59.11 ID:StKWSbyG
660ですけど
武器知識でなく、銃器知識の間違いです
662 :
名も無き冒険者:2011/07/13(水) 22:14:19.57 ID:8RzRscEf
>>660 エキスパをどの程度上限開放させるつもりかで違ってくるかと
ラピは最低7-0あればいいかな
俺はラピ8-0のブラストまで取ってる
ヘヴィのつなぎや悪夢退治に便利なんだよな
ステ振りはその通りで問題ないかと
663 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 08:33:44.47 ID:fGioGDM3
>>659 射撃値(近接値)と改造具合 どれくらいか教えて!
目標にしたいので
664 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 08:58:20.23 ID:Sn+J8TEQ
>>663 相手する敵や自分の装備の状態にもよるが、UBクラスだとだいたい180〜200ぐらいあればカンスト安定だなw
てかそれぐらい自分で試行錯誤した方が面白いんじゃね?w
665 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:02:39.63 ID:yhpTMQV9
ゆとりなら仕方無い
666 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 10:41:15.65 ID:fGioGDM3
>>664 ありがとうございます^^ 装備変えてどれ位変化するか見たり、
万能改造したり、試行錯誤させて頂きます。
親切にありがとうございました。
667 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 11:58:21.05 ID:Sn+J8TEQ
>>666 カウンターのダメージチェックしたいならスギ金の巨乳ケルオルやとかシンジュクのヘカトンあたりでやると楽だぞ
装備のダメージ高揚を増やしつつ射撃値を上げる作業は、カウンターもノクターンスキルもパルスもドラオンもたいして変わらんw
気がついたら9999ダメが確実になってるから頑張ってくれw
668 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 12:42:31.38 ID:fGioGDM3
>>667さんのダメは鉄壁ありでしょうか
さっき試してみたのですが、クリティカルで7000 鉄壁入れると2000まで
落ちました・・・・ こんなに落ちるんだろうか・・・
ヘカトン魂合、トナカイ着たりしてるんですけど・・・
669 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 16:04:03.88 ID:Sn+J8TEQ
>>668 そりゃ鉄壁いれたらそりゃ誰でも落ちるわなw
ヘカ魂してトナカイつけたぐらいでカンストできるとは思えんがその様子だと伸びしろは相当ありそうだなw
どんな武器や装備でどの敵を相手に試したのか詳しい情報はないと何とも言えんわw
670 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:29:50.21 ID:ETDcTlHS
>巨乳ケルオル
よし杉金逝ってくる
671 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 21:47:16.50 ID:PHOGzHBR
ID:Sn+J8TEQが自分のステエキスパ装備全部教えればいいんじゃないかな?
672 :
名も無き冒険者:2011/07/14(木) 22:03:23.15 ID:ETDcTlHS
装備状態での射撃値
レレルと駅スパのクラス
相性高揚の合計値(最大+100%まで)
行動高揚の合計値(香はx50%でここに乗算)
カード(+50%)の有無+エンハの有無
673 :
名も無き冒険者:2011/07/15(金) 07:31:47.84 ID:9JhzosFM
その後イヌガミ部屋で煙を吹いてるのを最後に
>>670を見たものは居なかった
674 :
名も無き冒険者:2011/07/16(土) 06:03:24.12 ID:0dUWk8bz
>>667 装備とかそこそこ見直せば、鉄壁ありで3−4000まではすぐですぞ
675 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 06:44:20.97 ID:yCt9C+2M
ガンナーの、最強装備って最新版みたいなの有りますか?
今、持ってる装備でシナ金ソロで行ったらクリアするのにアホみたいに時間かかるし仕事終わってから攻略にそんな時間かけられ無いのでお願いします。
676 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 08:07:35.50 ID:bsXBGif1
最強装備と言っても、全身ハエ人型魔装くらいしか変ってないよーな
677 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 08:08:25.74 ID:FbCqW4vi
LB装備でいいんじゃね?
持ってないから知らんけど
セル金どころかスギ金すら
実装当時は「周回ムリw」みたいな感じだったんだから
慣れればシナ金もそこそこ短縮できると思うけどね
セル金だって一時間三週とかってあるじゃん<WCばっかだけど
678 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 08:45:54.12 ID:fAag8sZJ
スギ金すら、てのは新鮮だな
679 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 08:59:31.05 ID:Qc3J1oNk
ノックバックしない敵が初めて出てきたからねえ
実装当時は魔弾も無かったし低火力だと太刀打ちできなかった記憶がある
680 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 09:16:58.50 ID:bsXBGif1
去年の神戦カッパはラピの独壇場だったじゃないか
>>676 全身蝿はケル鯖になら少なくとも一人は存在する。
クピクにもいる〜?
682 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 10:27:14.62 ID:yCt9C+2M
>>681 たまに、ハエ魔晶売りに出てるけど1個3000万とか割高だからみんなスルーしてるみたいだよクー鯖だが。
ALL聖杯Xにして、ラックインセンス使った方が安上がりでそこそこ強いからな。
俺のキャラも、運80程度でLB発生30%くらいの装備で鬼の様にLB連発やクリ連発するからハエ魔晶の運+5は誤差の範囲だと思うよ。
683 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 11:47:16.84 ID:mxoG5m9f
ちなみにLBエターナって発生装備なくてもLB出るのかな…
684 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 13:07:32.17 ID:7csFylVQ
>>683 出ます
私も質問ですが、Act20-1のNルートのボスケルベロスが倒せません。
タンキいれてヘヴィしようと思ってもダメ900とかで即死するので何もできません。
どうか倒す方法を教えて下さい。
魔弾とシャープは全習得、ラピはヘヴィまで習得、射撃値は170です。
685 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 15:46:05.71 ID:7csFylVQ
打ち間違えてた・・射撃値は130です:
686 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:13:28.80 ID:bowp1NNt
適当な高揚装備数点と氷結銃(極端な話アクアンズ魂合だけでもいい)を用意して
サーティーンスナイプ+シャープ+速さの香使用で壁際に追い込んでヘビィ連打でいけるんじゃないのか?
ヘビィのクール中やダッジの際には仲魔(モリーアンあたり)で零度を挟み
その隙に店売りのアサルトストーン使用で火力の底上げするとか工夫してみるといい
687 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:32:44.55 ID:Ki9X+H9q
そんなんで間に合うかよ
クリアした事あるのか?
688 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:47:03.43 ID:bowp1NNt
クリアしてるぞ
死んだ場合は仲魔からの蘇生待ちだと時間かかるから即反魂香使用orゾーン復活な
それから仲魔共々死んだ場合はゾーン復活時以外では仲魔の蘇生しないこと(距離が離れてなくまた死ぬから)
高揚装備は全身一通りあり(射撃値は140後半くらい)で氷結銃はバザーで転がってるランバス(ラピッド+5%)にアクアンズ魂合しただけ
あとは上記の方法で戦ったけど店売りのアサルトストーンまでは使ってないな
アサルトストーンについては実際に戦ってみて零度を挟んだ隙に使う余裕がありそうなので言ってみただけ
689 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 17:48:37.39 ID:+TFYM0Io
686じゃないけど
ノクバするから、初見で氷結ヘヴィ撃ってるだけで余裕だったぞ・・・
#タンキラピで、射撃値220くらいだ
やっぱ火力上げる工夫だと思う
690 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:25:10.93 ID:jy4oQf2X
魔弾有るなら忘却させると良いんでね?
691 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 18:36:45.63 ID:GnYYoAfs
>>681 クー鯖には少なくとも2人居る。
あと少しでフルの人もソコソコ。
692 :
名も無き冒険者:2011/07/20(水) 19:17:03.77 ID:hWRSEAUF
現状じゃ魔弾オンリーでもないかぎりモリのほうがいいしな
上位魔弾、高火力魔弾でも実装されないかぎりベルの使い道はないと思う
693 :
684:2011/07/21(木) 00:13:38.83 ID:7W9QuEKB
皆様方ご指導ありがとうございます。
さっそく氷結銃作って試してみます!
694 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 01:00:53.69 ID:yi6jLJy3
氷結銃なかったのかw
そりゃまずい・・・
最高はやっぱジャックパーツだろうが
グラベルに氷結改造、コッパ魂合で十分だ
良いスギ金のお供にもなるぞ
最近はグラベル見ないし、サヴァイヴァーVもお勧めだ
射撃値は低いが、元から結構優秀な特性付きだし必殺値は高い
適当な5スロハンドガンにベルム物霊、アクアン融合でもいけるだろうが
コッパつけれるのはでかいと思うんだ
何より安い、圧倒的に安い
695 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 06:55:19.63 ID:SH2TPrd/
今さら氷結特化とか何に使うのかと
696 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 07:46:03.26 ID:g93Dpdgh
>>695 10個程度前のレスも読めねーのか?
文字が読めないのか?ん?
697 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 17:49:10.51 ID:SH2TPrd/
お前と違って暇じゃないんで
698 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 20:59:51.92 ID:DFqW9DUW
煽り書き込む暇はあるのなw
699 :
名も無き冒険者:2011/07/21(木) 21:45:50.23 ID:ITU++j31
ID:SH2TPrdは基地外
700 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 08:36:13.26 ID:aZT7NMxJ
>>697 煽る暇はあるのか。
それともあれか。仕事か。
701 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 11:54:22.60 ID:3uRKpSHm
顔真っ赤なんで許してくださいwwwすいませんっしたwww
702 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 12:43:39.67 ID:00cg30St
?∩?(^v^)?∩??
703 :
名も無き冒険者:2011/07/22(金) 18:04:09.74 ID:4gqRzH+v
お前ら耐性低すぎw
704 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 00:22:31.52 ID:Zz/LnSsG
ピチャ魂合して2ちゃんねるとかマジ最強
705 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 11:52:00.50 ID:8xBmdCYO
今まで乙金なんて完全無視だったんだけどDFのために
歪み行くようになってからティターンが超ムカつくよー
アエロー1キルしてるのに何故か硬直(ノクバ待機状態?)させられて
突然目の前にラッシュ状態で現れて轢き殺しとか何度くらったか・・・
今更だけどアエローの硬直とティターンが見えないのって仕様だよね?
何か対策ないのかなぁ
周回するならスギ金終わりで出ちゃうのが良いかな
706 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 11:59:47.33 ID:mZtsy3Kl
仕様なのか不具合なのかは軽侮が決められる事だからな〜
707 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 12:44:03.50 ID:XjuPb72X
俺はいつもスギ金で辞めてるな
708 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 16:15:27.46 ID:GFrZuPaC
クォーツとイチガヤは報酬いいのにw
そんな事より・・・
新チェイン発表きたぁ
709 :
名も無き冒険者:2011/07/23(土) 20:42:00.72 ID:SV7sORSr
夢でもみてんの?
710 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:22:40.89 ID:KwXfvKUA
新チェインは来てるぞw
711 :
名も無き冒険者:2011/07/24(日) 13:30:59.94 ID:8EFvxQEW
712 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:44:10.18 ID:HDPmN2iH
アドレナリンブレイカーあればラピでもスパイラルつかえるのな
あつめてみるかな 価値あるかな?
713 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 00:55:21.02 ID:sefQkXjc
なにそれ?
714 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:02:18.33 ID:+Ija35Kk
>>713 ヅラのどれかの衣装のスキルだった気がする
715 :
名も無き冒険者:2011/07/25(月) 01:25:48.70 ID:NL12mkt+
乙金のティターン&ブッカブのラッシュ組って消えるよね?
ラッシュ発動後消えて突然目の前に出てくるので
ショットもラピッドもカウンターも仲間アタックもスピンも間に合わない。
電気フリアイもダッジの後放電でラピッドに割り込んできてやっかいだ。
ラピッド中にスピンが割り込むのはやだな〜。
ボス部屋のほうが一体ずつ釣れて安全だし楽だよね。
716 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 16:18:17.37 ID:6nfkPn6x
プアPC自慢?
717 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 21:23:27.63 ID:Mwt8cD5P
FF14がそれなりに動くPCでもティターン消えるぞ
どう考えてもイマジンの糞クラのせい
718 :
名も無き冒険者:2011/07/26(火) 22:16:20.15 ID:cn7ZUqI8
>>712 雑魚落とすだけならブギヴギ取った方が無難じゃないか
ラピ特化だと威力は出ないが普通のダンジョンで困る事はないぞ
719 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 08:14:19.71 ID:KBeo7uwO
>>717 > FF14がそれなりに動くPCでもティターン消えるぞ
> どう考えてもイマジンの糞クラのせい
FF14がようやく動くプアPC自慢ね
720 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 09:45:19.05 ID:xEphgJJs
NGワード プアPC
721 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 10:26:39.79 ID:uPzzMIIf
>>717 軽侮得意のステルスモードだなw
浜辺で、ファントムに後ろからいきなりメギドラかドラオン撃たれて即死するとこだったからなレーダーに反応無しで。
722 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 11:39:03.19 ID:LYLOpati
ヴェータラのメモリを売って稼ごうとシナ銅(新月)行ったらいきなり仲魔がボコられはじめたんだぜ
レーダーにも反応なく仲魔の周囲をカーソルで探ってみてもクリックできるものはない透明な何かに
とりあえずステルス状態の敵は放置して他を全部倒して数秒経過したら
いきなり異形のグールが姿を現したんだ
だからこれは元々透明なステルス状態の敵がいるギミックで周囲の敵を殲滅すると現れる仕様と思うようにした
723 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 13:46:46.87 ID:pzncsBnQ
>>722 新月の大僧正を狩りに行くとごく稀にステルス状態になっている事がある
沸きを確認できていないのに30000のダメージ表示だけはくっきり見えるんだ
これも軽侮独自のステルス仕様でいいのか
724 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 20:34:59.50 ID:y/dWSRLN
今年はニコニコ実況サマーフェスティバルないの?
725 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 21:44:45.93 ID:GZknW8Fb
726 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 22:56:42.64 ID:e+pAwUiE
ガンナーやってるガキが近接スレで暴れてるんだが
おまえら引き取ってくれや
727 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:30:42.02 ID:XZez5sbc
やめてwいらないw
保育所にでも突っ込んでくれ
728 :
名も無き冒険者:2011/07/27(水) 23:59:05.04 ID:jiNRmJqM
保健所に通報したほうがいいと思うよ
保健所から精神病院に連絡が行くと思うから隔離病棟に入れてくれるかもね
729 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 16:11:24.31 ID:m2NBGIJN
>>725 見てきたww
LBラピがクール95にしてパルスとか、どこのDでも雑魚すぎて使いものにならんわw
パルスごときに銃つかうのはもったいないぞw
こういう生ゴミはガンナースレにはいらんのでそっちで焼却処分してこいw
730 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 16:31:37.93 ID:0lwgvSEJ
でも、坊主にいくとLBラピがパルスで30000ダメ出してるよ@クー鯖
731 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 16:36:12.05 ID:amehLExa
晩餐やパルスに頼ってる時点で、近接でもガンナーでもないだろw
732 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 16:54:17.63 ID:E/SJZ0jp
そいつらガンナーの風上にも置けん
キングパルサーて呼んでるわ
733 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 18:18:42.43 ID:BJeKUiPk
734 :
名も無き冒険者:2011/07/28(木) 23:05:22.11 ID:TBOrsi9b
オロチHP50万で経験値600万?
ポジトロン魔弾でいける?
735 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:05:31.35 ID:n8ZX5vI2
>>734 香使って、アサルト石とか使って、めちゃ電撃高揚しながら、ネコマタ魂合の魅惑と電撃撃ちまくれば勝てるんじゃね?
だけど、専用火炎スピンとコキュートスペイン(氷結)がきついから、
火炎反射、氷結反射がないと1撃死があると思う。
736 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:22:25.22 ID:Nk+lXifD
ショックラピで余裕
八頭の焔甌はリーチ長いから理不尽なタイミングで即死することが多い
嫌なら鉄壁+堅守に逃げるか
堅守+耐スキル+無効or反射スキル並べて頑張る
HP50万は神戦に比べたらすぐに終わるぞ
20倍香炊いて
5人PTなら 600万*20.11*0.6=7200万+α入る
5人で酒出し合いとかでALLBルートで最短たどっていっていけば
そこそこおいしいハムにはなる
737 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:31:39.25 ID:jId34Kh+
オロチってヴァイパースコープきくの?
きくなら射撃貫通散弾の方が早いだろうけど聞かないならポジトロン破壊ほしいな
738 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 00:33:13.34 ID:OVfWbsAn
>>730 そんなもん使わなくてもブラスト1発で30000出るけどな
ヘヴィだと当たり前のように30000出るぞ
739 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 02:23:48.04 ID:xwWmXN89
火炎スピンのリーチが魔弾並なのと、ダッジがウザいな
PTで行けば楽
740 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 03:59:23.24 ID:qfKzn5U4
>>736 八頭の何たらは、バリアが弾き返してくれた
741 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 06:44:00.02 ID:n8ZX5vI2
火炎物理の攻撃だからな。
バリアがあれば余裕。
742 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 11:24:33.06 ID:gaI0HeEQ
火炎魔法スピンな
ガンナースレは独民が多いはずだからそういう情報に詳しいもんかと思ってたが
逆に情報ないやつのほうが多いのな
744 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 18:22:05.65 ID:IA/lYtsF
魔法でスピン??ちょっと見ない間にそんな新スキルが増えたのか?
745 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 18:52:12.48 ID:JA4RAI+Y
スピン自体が物理相性なのに魔法スピンとはこれいかに
746 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:02:26.61 ID:OVfWbsAn
747 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:03:47.93 ID:j9w9dNpd
スピンってのは行動タイプの事だから相性には関係ないだろうに
範囲ラッシュでも阿修羅チャージ(物理)もあればカマイタチ(魔法)もあるし
マカラカーンで反射できるから魔法扱いなんだろうな
イチハックのピクシーみたいに万能じゃなかった分マシだと思う
748 :
名も無き冒険者:2011/07/29(金) 19:23:17.55 ID:JA4RAI+Y
まぽんのことすっかりわすれてた
そういえばそんなのもあったね(遠い目
749 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 13:30:52.64 ID:7VS6vYKk
ナパームは魔崩拳のテストだった気もするけどな
750 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:13:50.82 ID:7VS6vYKk
魔崩圏か
751 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:15:20.51 ID:hfL4Trek
魔包圏 だっけか 魔法のスピンだという話しだったが
752 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:20:58.52 ID:t8QKcE5a
魔放圏
これだ
753 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:21:39.42 ID:jrF1F3dh
魔型、マポン、近接、ショット、サマナーの仲魔スピン、範囲が無いのはラピッドだけ・・・
ヘヴィで時間差沸き相手に擬似範囲できるけどラピッドはタイマン専門家だよね・・・
754 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:29:55.67 ID:t8QKcE5a
十分じゃないか?タイマンでのあの火力は、他には真似できない。
擬似範囲があるだけ良い
755 :
名も無き冒険者:2011/07/30(土) 22:31:40.44 ID:34N0BGDS
ラピッドは自販機投げが直線上の敵を一掃できるが
これは範囲ではないか、しかも単発だし
756 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 00:21:20.11 ID:9vP7uMUR
やっぱ火力ねーと範囲あっても…
スパイラルショットなんか全く使い物にならんネタスキル
757 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 00:23:19.12 ID:4wDeDGuM
たまにつかうよ
758 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 01:58:34.19 ID:1BRPiKC/
範囲なら挑発遊戯or侵食→ストライクバック・バッシュで一掃が一番だろ
下手なスピンスキルや範囲魔法より効率的に倒せるぞ
寄ってこない敵は地道にラピるしかないけどな…
759 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 04:23:26.74 ID:nRnz01Qq
760 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 07:35:29.17 ID:jZ4xTZV5
衣装スキルに依存するとか、もはやガンナーじゃないしなw
761 :
名も無き冒険者:2011/07/31(日) 10:19:46.50 ID:HnZMq+01
762 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 17:45:32.60 ID:Io6Y1cLy
銃だけ基本クール減装備があの2つしかないのは何とかしてほしいな
763 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 18:53:48.99 ID:/T9vr1SS
ヘブンズで余裕
764 :
名も無き冒険者:2011/08/01(月) 20:03:36.69 ID:3KrKtrQE
>>762 それよりも魂合を何とかして欲しい
近接や魔型はお手軽かつ高火力にできる魂合がいろいろあるのに
ガンナーはフレスベルグとパピルサグ魂合実装あたりから増えてないからな
765 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 00:56:02.09 ID:WxjKJ+bn
ベルゼブブあるけど高価だな
766 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:02:05.74 ID:MZCbWM83
フルモリーアンの俺に謝れ
767 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:04:39.62 ID:8CRIAWl7
私女だけどフルチン・・・(///
768 :
名も無き冒険者:2011/08/02(火) 17:06:51.66 ID:Jye7vOmN
ミトラ魂合だってガンナー使えるでしょ?
769 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:09:09.46 ID:yQ8wPS4m
フルヘカだけどこのご時世だといまいちすぎるw
速さUP+必殺UP+行動高揚がついてる魔装を出して欲しいな
(例)速さ+6 必殺+20 ショットの威力5%、ラピッドの威力5%
こんな魔装がいいw
770 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:15:35.03 ID:LzBSZxkI
ボクノカンガエタサイキョウノマソウ
うん、すごいすごい
771 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:18:51.10 ID:8/hkDk2m
魔装超えて魂合レベルじゃねーかw
軽侮がそんなサービスするわけがない
772 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:26:48.26 ID:9ionF+F7
>>769 全身装備で威力何%あがるんだ、それw
流石に強すぎだw
773 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 12:29:39.49 ID:vKNzvynA
浸蝕魔弾にとって、ラミアやカトブレパスの魔装は
かなり強力な味方のはずなんだが
火力が無いとお話にならない方向に軽侮が誘導していってるからな
774 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 15:54:10.63 ID:iDu9oA6e
そんなに必殺ほしけりゃダーキニー姉さんでもつけてろよ
775 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 16:33:52.62 ID:Tr3/Vcn6
そこはせめてモリアンじゃね?w
776 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 16:37:58.69 ID:yQ8wPS4m
777 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 16:39:37.20 ID:fgEZG1t1
そもそもフルヘカ魔装って強いんだっけ
聖杯Xとミックスしたほうがよかったんじゃないの?
それかもっと他のとこに問題あるとかさ
778 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 16:53:09.32 ID:Pv2x979Z
>>769 速さ+2 運-5 ショット+3%
皇帝ですら滅多に見かけないというのに・・・
779 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 16:54:02.26 ID:yQ8wPS4m
聖杯Xを1枚つける毎にダメージが落ちて行くんだが?
780 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 16:57:32.14 ID:yQ8wPS4m
>>778 そもそも皇帝が現状では弱すぎるんだ
速さ+5 運+5 ショット+5%
こんな風にすればLB必殺特化型の魔弾が増えてくるであろうw
781 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 17:39:53.71 ID:mAhZkpER
>>779 今は、白狼みたいな装備や魂合でヘカ魔装しなくてもALL聖杯Xでもラピで火力出るし通常のDやイベントでも使い勝手が良いからな。
782 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 22:55:39.09 ID:JhoIDEIm
全身太陽こそが漢のロマン
783 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 23:36:15.89 ID:6iKjaZ3Y
>>773 イチ金以外じゃケルオルよりカトセンリのほうが安定するけどね
個人的には速さ+5 運+5 必殺+15 状態異常付与+3%くらいでお願いしたい
まあ出てもどうせ手に入らないだろうけどなー
784 :
名も無き冒険者:2011/08/03(水) 23:57:28.26 ID:28smDpCA
>>782 /''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
__ (n´・ω・)η 辻ちゃんはオレの嫁ぇー!!!
 ̄ "  ̄( ノ. \ 、_
" "" (_)_)""" " ,ヽ ミ〜ロ〜/~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| ミ〜ロ〜/ .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | .....,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i 森
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./森
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: | 森
785 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 00:22:32.27 ID:XCxP+3F/
>784
10分くらい考えてようやくわかったよ
786 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 03:47:52.31 ID:RJ3g0Rr0
ホクトさんのことも忘れないであげてください
787 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 04:07:36.77 ID:AKGzFE0c
788 :
名も無き冒険者:2011/08/04(木) 10:27:24.56 ID:mD8MmPW5
789 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 01:44:07.76 ID:4qQ/ddL1
スギイヌに弱点突いて2000くらいの底火力ラピ魔弾なんだけど、
Act20-1クリアするにはLNCどのルートが楽かな?
790 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 02:51:58.56 ID:IV5Hf1FQ
791 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 07:46:44.56 ID:cfJBpM9E
>>789 近接・ガンナーから見た難易度が
メタトロン<アスタロト<<<ケルベロス
ケルベロスだけはやめとけ。
792 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 08:30:56.92 ID:Qdeouoz8
''';;';';;'';;;,., ニコニコ
''';;';'';';''';;'';;;,., ニコニコ
ニコニコ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
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ニコニコ /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ ニコニコ
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793 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 09:35:05.50 ID:1pvv5zdc
>>791 未体験なんだが、ケルベロスの何が辛いのか教えて…
どれもノックバックするし
と思ったら物理と魔法が無効20%か・・・ひでぇw
794 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 09:46:27.15 ID:/pdqHRR0
メタトロン、アスタロトはHP3万。
ケルベロスはHP5万で常時疾駆状態。
795 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 09:46:27.90 ID:+7UxN1zg
>>793 氷弾と忘却が絶妙なタイミングで効かないと
そのままケロたんタックルがはいり、そのまま死亡するぜ
堅守いれても、7割削れる
Nタンキいれたら、一発即死かも?
零度持ちの仲魔で壁はめするのが一番だけど
そこそこのPC+仲魔クール減いれてる装備+ドーピングでいける・・はず
と、クリアしてない魔弾の俺が言ってみる
796 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 12:21:20.48 ID:IV5Hf1FQ
ガンナー「」だな…
797 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 13:03:10.61 ID:1/ByjGDR
ケルベロスは少し修正入れて欲しいと思うのは私だけか?
798 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 13:09:42.63 ID:Lw98xEDQ
確かにケルベロスは修正してほしいね。
エピクエのくせに廃人とかじゃないとクリアできそうにないとかおかしいし
799 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 14:35:11.61 ID:+7UxN1zg
一番やっかいなのに、仲魔になったら一番いらない子とか・・・
イシスかカブリエルプラグ欲しかったな
800 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 14:37:29.52 ID:/DYIjF5N
ガンナー最強俺最強
801 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 15:23:31.58 ID:r1FxJiy0
Nルートって救世主の称号もらえるんだろ
難易度一番高いのはそのあたりが理由かな?
802 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 17:56:59.10 ID:1/ByjGDR
救世主自体がどっちつかずのNだったからその称号なんじゃない?
803 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 18:12:49.08 ID:tNFWrLS5
ちゃっかり救世主
うっかり救世主
もぐら救世主
804 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 18:34:52.52 ID:+tg7x2mY
伝説の救世主にゃんこ
805 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 21:56:39.29 ID:1rw1toLD
みんなビーチ対策どうしてる?
ラピッド撃とうと近づくと反応してダッジやスピンされるし
仲魔でスピンするにしても属性バラバラだし、結局ドラオン?
806 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 22:44:49.05 ID:PUSmrS1Y
Aを連続で行ってるがシャープ+腕部or弱点を突く属性の魔弾でほとんどの敵は一撃だな
武器は店売りの安い銃を買って山羊屋で修理しながら適当に使い捨てで
メギドラオンは離れた位置から見るとまとめていけそうに見えるが
実際はかなりバラけてるので一掃とはいかないので最後のハエを湧かせた直後に使うくらい
ダッジを多様してくるやつは近づかなければダッジモードにならないので腕部か魔弾でしとめるのが
結果として速く処理できる上に魔法攻撃を受けることもないので一番いいと思う
807 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:02:58.49 ID:hZgwJJvj
808 :
名も無き冒険者:2011/08/05(金) 23:22:00.09 ID:OHs15uz4
809 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 00:21:10.19 ID:szvGbRjD
ナカマに2属性のスピンがありゃ問題なし
810 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 02:34:13.52 ID:WTTU4HLf
まあ、あれだ
ビーチでラピはありえない
811 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 03:16:36.97 ID:ZmZbW9Wi
知らないってかなしいね
812 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 03:44:16.49 ID:9dmVdkNu
ビーチはラピより魔弾だろ
813 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 05:58:29.25 ID:jZMOMVMv
>>805 仲魔スピンが一番早いと思う
ミズチに絶対零度と放電積んで育てなされ
814 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 06:45:23.47 ID:yd800pci
大して考えなくても遠くからほとんどやれるよな
815 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 08:08:25.03 ID:/JFQW7nl
Nでケルベロスしかやったことないけど、
氷結撃ってたたら普通にクリアできたけどな
1回は死んだけどその場蘇生
アスタロトとかのほうが難しいんじゃないの?
物理無効とか銃は積みじゃん
816 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 08:42:21.44 ID:yd800pci
魔弾の氷結弾は固まるだろ?
ラピで氷結銃でケルベロス止めるのが難しくね?
817 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 10:32:35.02 ID:86nWRCZi
>>817 ラピでも基本的な火力装備に氷結銃や宝瓶つけたエクストラあればショック無しでも制限時間内にはいけるよ
ゾンビアタックだけどなw
ラピ魔弾なら魔弾や腕部を撃ちながら距離とって、接近されたらヘヴィでいけるw
ノクバさせる為だけに仲魔のアタック連打もおり交ぜながらやると地味ながらも割と楽にいけるよ
818 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 10:37:34.17 ID:86nWRCZi
>>817は
>>816へのレスです><
>>815 アスタも別サブでやったけど、確率無効ってだけで普通にLBのショックラピでLBショックハメで余裕で倒せたよ
銃もモビルにパラペルくっつけたB級品だけど、アスタのHPが低いのであっけなく倒せた
819 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 10:47:43.40 ID:8gI0b4e9
か、カウンター…
820 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 10:49:31.78 ID:ZmZbW9Wi
ウンウン、みんなもう忘れてるよね・・・・
821 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 11:05:53.22 ID:obZnXNBU
カウンターしても相手がノックバックせずに
そのまま殴り殺される気がするw
822 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 11:18:09.71 ID:BEGaJDdu
殴り殺されても反魂かその場蘇生すればいいだけだろ
何れにせよ一発で2000ダメも出せれば倒せないってことはないと思うんだけどな
823 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 12:02:15.89 ID:3Wwo7sXZ
何度もやるわけではないからな
824 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 12:14:58.13 ID:xYAXS8yb
仲魔の、氷結攻撃だけで倒したから魔弾1発も撃って無いよ。
825 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 12:42:45.05 ID:ZmZbW9Wi
にいちゃん、句読点打つのそこやない
826 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:03:25.71 ID:/JFQW7nl
>>824 ガンナースレなのにw
Nルート普通に魔弾だけで倒しました
2000ダメくらいだったかな
LBとか魔弾には関係ないもんな・・・
827 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:22:24.42 ID:obZnXNBU
>>826 まじで?
よし、今からNルート行って来る!
火力香焚けば何とかなる・・・といいなー
828 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 13:22:28.02 ID:KvKJVmNe
どうしてもつらいのなら、仲魔に、マハブフ、マハブフーラ、氷結カノン、零度などを積んで
PCと交互に攻撃するとノックバック発生しやすくなるから、楽になるよ。
829 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 14:53:39.92 ID:ZmZbW9Wi
>>826 時間ギリギリでしょ、上手くいって・・・
830 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 15:27:40.11 ID:Il//OOSG
エターナ使うと楽だったな
831 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 16:38:08.31 ID:iWePHq87
ケルはヘボ魔弾でも壁ハメで倒せた
カノンと魅惑繰り返しでノクバさせて腕部とカノン連打
堅守焚いてもラッシュで即死、三回撫でられても湯気吹くし
近づかれたらもうお手上げだったわ
832 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 17:22:38.09 ID:/JFQW7nl
>>829 ドープ無し魔弾と氷結仲魔で普通にクリアできたよ
そんなに時間に余裕は無かったけど、何回かチャレンジすれば、ある程度の魔弾なら大丈夫のはず
833 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 18:15:47.84 ID:szvGbRjD
ラピの人はどーしてんの?
834 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 18:19:18.38 ID:86nWRCZi
>>833 氷結銃でショックハメしてLBヘヴィ、ショックはいるとわずか7秒でケル死亡
すごい参考になるだろ?w
835 :
名も無き冒険者:2011/08/06(土) 18:46:33.14 ID:YOxe7Tl0
とっても馬鹿っぽいですね^^;
836 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 00:44:42.02 ID:Tm+cqjqd
デビルフュージョン使えば楽勝なのに、誰も思い出してくれない
837 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 01:16:32.98 ID:ifw2uVwe
838 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 01:33:25.81 ID:rM2p4uwo
おれは速さ香使って3スロの氷結銃に魔獣タリスマンでラピッド
仲魔はブリザードカノンと絶対零度
それで6回挑戦して倒せたよ
最初の頃は時間切れでクリアできたのは時間制限ギリギリだった
839 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 16:53:17.58 ID:xJVSyA9V
nw2-veronicaの性能教えてください
wikiに載ってないんで作るべきか迷い中です
840 :
名も無き冒険者:2011/08/07(日) 17:22:23.49 ID:UyF5Znmz
作って報告してください
lw2は物防魔防が+5、必殺発生抑制が+33、ダメージがそれぞれ+12%
841 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 19:51:12.07 ID:KimKyRv8
魔弾で19-3のイシスが倒せない…
魅了+火炎弾2回撃ち(紅玉目使用)で1発1000前後与えて
2/3くらいまでは削れるんだけど…
ノックバックしない敵とか辛すぎる…どないすればいいんじゃ
近接とペアで行ったけど、タゲがこっち来たら湯気フラグ立つよ…
軽侮さんよ、王者にタゲ取りスキルくらいあってもバチはあたらんだろー
もう単純に火力を上げるしかないんかな?
842 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 20:20:19.18 ID:f7vVwA03
>>841 へっぽこソロ魔弾だけど、雷帝の外套にシキガミ魂合でなんとかなった
本体はノーダメージだったけど、時間がギリギリだったっけか
843 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 21:06:37.04 ID:IXjkD5Ch
四天王やノックバックしにくい敵にヘヴィ撃ってる時
吸い込まれるように近づかれることがあるのって仕様?
844 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 22:08:35.50 ID:+lPqKy5Z
仕様だろうね
多分喰らいモーション中も前進してきてるけど処理が上手くいってないから
突然ワープしたように見えるんじゃないかと
元々ノクバ無効なんてプレイヤー殺しのために
後付で無理やりつけた代物だろうしな
845 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 22:37:04.33 ID:Z0cbIW1K
それよりも敵が小賢しくなってきてる気がするんだが
例)
電子回廊で魔弾でノックバックさせる→魔法を詠唱する→近づいてくるが魔弾(腕部含む)の射程外で停止
→こちらが少し近づくと動き出す(※強制的に距離を詰めさせられるので広範囲感知タイプの敵から複タゲのおまけつき)
ノックバック後にダッジ待機に切り替わって停止するのではなく
明らかに魔法で攻撃しかけてくる状態で射程外でこちらが近づくのを待つようになってる
アタックでひたすら向かってくるだけとか単発の魔法を連打するだけの敵には
ずっと俺のターンができるけどそれを敵がやりだした感じ
846 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 22:37:47.85 ID:fEI8DgHY
または、短時間に連続でスキルをぶち込むとノクバ位置が二転三転するけど、
内部でその処理をしきれてなくて、その結果疑似加速現象が生じてるのかもしれない
847 :
名も無き冒険者:2011/08/08(月) 23:11:23.07 ID:AS1KU6pa
>>841 堅守ハッスルとかでアタックに耐えられるようになれば
氷結無効か反射をかけながらで湯気はなくなるよ
それでも倒せなければ後は火力強化で
848 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 01:44:13.30 ID:FJq56NiV
そろそろがんなーおススメ装備や魂合について議論しないかえ?
849 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 07:21:47.08 ID:byRk19Ea
プラズマやってると側まで来た仲魔がいきなり後方にいることがあるけど
これも似たようなもんなんだろうか
850 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 13:03:06.23 ID:OV2s7Htl
851 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 13:08:47.38 ID:FJq56NiV
いや議論なんて言ったけど本音は参考にさせてもらいたいのよ・・・
火力が1000どまりであがらないからさ
ラピガンナーにクール装備は必要かとか
素直に折原イザヤの装備で射撃値あげるほうがいいのかとか・・・
852 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 13:20:51.34 ID:8LZzuvrU
姿形にこだわれ無くなったら、ガンナーじゃ無くなるかもしれん。
853 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 13:53:50.16 ID:ew7D1cei
>>849 プラズマに触れた時点で仲魔はその場に留まるんだけど、画面上ではPCの側まで寄ってくるように表示される
プラズマ後にそれが解けるってだけだと思う
854 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 15:29:33.03 ID:OV2s7Htl
>>851 ラピ(ヘヴィ)で一発1000出るなら、俺からのコメントはない
そんなに出んわーヽ(`Д´)ノ<ヘヴィ持魔弾
855 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 17:33:34.04 ID:YTc5sFn8
>>854 クー鯖なら装備譲るぞ
リリーフセットにデビルプリズンとかサロン茶入ってるやつ
856 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 17:52:29.31 ID:LfHymrRl
廃人装備うらやまー
ま、釣りだろうけど
857 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 18:30:01.43 ID:1QYSnyd0
要らないなら、まぁ眠らせとくだけだ
858 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 18:30:32.13 ID:ohk8dDnD
>>855 ID変わったが854
ありがとう、でもケル住人w
べつに今のままでもなんとかなるしな
支援サブ召還もできるしww
デモチョットリリーフハホスイホンネ
ミタメテキニモ…
859 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 19:10:52.41 ID:wsyBPO2U
>>854 そっか、、
休止して久しいけど、ガンナスレは好きで覗いてるんだ
役にたてなくてすまねぇ
860 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 19:40:49.50 ID:oKZIHlCg
861 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 20:24:06.74 ID:gklOtTMv
>>860 この装備何気にいいかもしれんなw
下手にガチャって、金を無駄にするくらいなら、2500円で確実に手に入るんだし。
862 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 22:10:38.68 ID:aN2LTFtp
新チェインが使えるようならショットエキスパを操魔に振り分けて
シャープはずそうかとか思ったけどどうも大して使えないっぽいね
>>848 理想はあるけどどう考えてもまともな取引じゃ揃えきれないからなかったことにしてる
863 :
名も無き冒険者:2011/08/09(火) 23:12:31.60 ID:ap4uSS8K
使えると思うけど
新チェイン
864 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 00:06:06.22 ID:KvJ142OI
とりあえず新チェインは開眼してるだけでも効果あるから使えるほうでしょ
いまは成長させても効果アップはないから成長させる必要もないしね
865 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 06:48:43.42 ID:poxmUtfj
ハァ?
スイッチスキルで龍の珠1個使わないとダメだろ
あんなもんなくてもどうでもいい
866 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 11:49:26.16 ID:uVyD9Haf
てことは
死ぬorキャラチェンジのたびに珠1個いるのか
結構な出費だな
867 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 12:33:49.03 ID:PdZ5SMlm
パール50個くらいは、Dハムすれば直ぐ集まるから出費は知れてるだろw
868 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 14:18:54.72 ID:PpJyYuz6
龍の珠は調合が育ってれば右脳パンでもいいのね。
良い稼ぎになるやもしれん
869 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 15:06:50.27 ID:i2hU2ftU
タウリンドリンコ20個+1000マグ+小さな生命のルーン1個
これで1万マッカ程度でしょ
調合して8個〜12個になるんだから龍珠1個の費用なんてねw
870 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 16:26:29.46 ID:T6dJ/OTK
それは医学師キャラを持ってるやつだけの特権な
無いやつはパール使え
871 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 16:29:14.11 ID:4fPv2FBr
バザーで買えよw
872 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 17:43:39.23 ID:KS6dxtNE
バザーだと1ケ4万する
873 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 18:20:19.32 ID:4fPv2FBr
ボッタじゃなく安いバザー探せよ
874 :
名も無き冒険者:2011/08/11(木) 23:11:30.84 ID:PpJyYuz6
さっき単価5千で売ってたけど安いほうなのか?
875 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 05:22:07.61 ID:dGcoGexY
クー鯖だと単価2500ってのもいたはずだぞ
876 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 06:06:49.84 ID:MU2CcBvr
バザー価格で1個あたり
最安値 2000マッカ
最高値 200000マッカ
0が2つも違うからな
そのうち落ち着くだろ
877 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 08:02:42.53 ID:Nv/ZmNyK
まあ単価5000だなwさすがに2500はきついw
878 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 12:04:20.99 ID:LdjaORyb
知人に持ち込みで作って貰うのが一番だな。
しかし調合育てるメリットがやっと出たって感じするよな。
879 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 18:01:53.88 ID:1FFtSjc5
調合システムなければエンハと同様に普通に店売りだったろうけどな
880 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 19:28:55.84 ID:uoVIYKQ9
ヨーグルト好きなアニキたちに質問です
ヘヴィ撃ってる時にダッジされてないのに終了してしまうのは仕様ですか?
881 :
名も無き冒険者:2011/08/12(金) 20:30:35.74 ID:j2ZRRNzn
仕様だろうな
スギ金のボスにダッジされたら(センリ魂合あり)強制的にクールタイム突入するとか
ノックバックする敵に4発一気に入ったり(ヘビィ×2回分)するとか
これに共通して言えるのがヘビィ×2回が一気に発動したってところ
この状態のときに空撃ち、空装填あるいはスキルのキャンセルみたいな処理がされて
なぜか強制的にクールタイムに入ってるんじゃないかと疑っている
882 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 00:56:44.89 ID:kdG8o/P2
ラピキャラが去勢スライムLB14000で火力上がらなくなった…どうすればいいの教えてエロい人
883 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 02:51:47.83 ID:wRQ+YFZ4
SPだっけ?新スーツとベロニカα2特性仕込むだけでもかなり変わる
というか装備晒しないと突っ込みどころがわからん
884 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:04:31.96 ID:aLQm9MCZ
ラピキャラがクチナワの新月お坊さんでLB30000以上で火力上がらなくなった…どうすればいいの教えてエロい人
885 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:18:25.89 ID:E4r5uE5m
ラピッド用の散弾銃を作りたいのだけど
5スロコランダムに死招銃輪廻の特性がいいかな?
886 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:27:11.23 ID:QZiMU3f2
ステーロでも別にいいんじゃね
887 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:28:16.35 ID:ICS/pJwn
スティーロにスロ追加で特性ナイトショッカーがいいんじゃないかな
888 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:28:56.32 ID:858A+/f3
オロチ魔弾ソロって可能ですか?
やってる人いればコツとか攻略時間おいえてくだせ〜
889 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:29:58.59 ID:858A+/f3
あげてしまったごめんなさい
890 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:35:19.90 ID:LcTM3wfI
>>888 まず朽縄のオロチ倒せないとお話にならないからやってみるといいよ
時間はそのオロチの20倍(ビーチオロチは朽縄の20倍HPがある)でおけ
魔弾じゃなく腕部でがんばれ
魔弾範囲並の魔法スピンしてくるから
尚、取り巻きはアクティブ
891 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:37:35.90 ID:ICS/pJwn
魅惑が通るしノクバするから
とりまき片付けてからひたすら電撃魔弾撃ってればいいよ
ただ火炎スピンの事故死があるから火炎無効はあったほうがいい
魔力が通らないから忘却も毒も効かないんで
スキル封じも回復封じもできない
それなりの火力がないと正直詰むと思う
LBにヘビィ、香カードなしだと30分以上かかるかと
892 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 11:38:24.96 ID:E4r5uE5m
手元にあるのが輪廻だけなんだ
コランダムなら買えそうだけど、スティーロなんで出回ってるの?
893 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 12:05:17.80 ID:858A+/f3
>>890 >>891 さん。さっそくありがとうございます!
魔弾範囲より腕部範囲なら安全ってことでしょうか。電撃銃腕部やってみます。
魅惑はいるならいけそうな気がします。
30分以上でも2000年香で十分感動が味わえるなら・・・・・・・・・死なないならそれでいっみるじぇ・w・;
894 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 13:16:56.09 ID:Psjq36Bn
魔弾射程の魔法スピンて反則だよな…
素直にPT組んだ方がいいんじゃまいか
895 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 13:31:47.88 ID:1hc5bYmB
仲魔共に常時ダメ30000ですがソロは難しいですか?^^;等、後出しでグズりだしたら面倒だろ
そっとしといてやれ
896 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 17:03:45.53 ID:LcTM3wfI
897 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 17:43:06.98 ID:6uqFYARR
>>892 ケルだと稀にトレにでるし、稀にバザーで見かけるなぁw
アレを散弾改造して、センチネルくっつけて、対邪龍魂合して
悪夢タラスクを撃つと残念魔弾でも結構ダメージが出た
オロチの邪龍ステージもショット一発でサクサクいける
シャープとチャームいるけどね・・・
898 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 17:53:45.47 ID:ICS/pJwn
スティーロは安いし5スロコランダムに匹敵する性能だしね
散弾そのものの属性の使い道&改造難易度を考えると
素で使ったりデモナとかにつけるにはいいと思う
899 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 20:41:45.32 ID:mPQYAMqw
こう火力のLBガンナーは見た目デスト基本ライオット特性天使破壊がいいの??
まぁあとは振る改造の銃と破壊シンボル?
900 :
名も無き冒険者:2011/08/13(土) 21:31:06.62 ID:czBnAMrf
ケルでスティーロなら譲るけどねぇ
901 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 00:14:49.26 ID:fBY+WlQ0
>>899 どこまで装備集めるつもりなのか分からんが
服とアクセで火力を追求するならこんな感じかと
外見:SP/破壊シンボル
基本:ファーレン赤/奇譚・モダン
特性:デストラ反・デビプリ・破壊天使・和魂/モダン
(服、顔の特性は好みでパワード)
902 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 01:34:08.11 ID:OcHARJPP
おれなんて今だに中華ラピッド服使ってるぜ
903 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 03:14:09.94 ID:2UuDTMUO
特性でデストラクション反ってことはショックかぁ
けっきょくは衣装スキル頼みなんだなw
904 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 03:45:39.85 ID:zn1/0jRU
LBが既に衣装スキルだからな
905 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 07:28:43.37 ID:DTDJ12nt
>>901 胴クール切るのはきつくないか…
プリズンで必殺稼ぐなら他にクール回せるって事か?
いやでも胴基礎で上がる必殺って50程度だから、他部位でクール稼ぐより胴変えたほうがいいだろう
それともクール()ってレベルなのか…次元が違うぜ
906 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 10:09:10.05 ID:SPB8fVPp
クール無視してるラピはPTでもソロでも使えないお荷物になる
基本クール−60%はあった方がいい
907 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 10:44:26.41 ID:4rCow077
>>906が語る理想装備リスト
ドーピング:ガンナーズカード、速さ香、必勝祈願(必殺+100)、エターナ(LB、ラプラス、アタック)、シリンジ(速さ、運)
銃:外観はヘブン、基本はカルマリア、特性はパラペルム(魔装はヘカ、魂合はマッハ)
上半身:外観はSP、基本はリリーフ、特性はデビルプリズン(魔装はヘカ、魂合はタンキ)
下半身:外観はSP、基本はリリーフ、特性は破壊天使(魔装はへか、魂合は南河)
靴:外観はSP、基本はオーメンブーツ赤、特性は破壊天使(魔装はヘカ、魂合は人馬)
頭:外観はSP、基本はライオット、特性は和魂かオネスティ(魔装はヘカ、魂合はセイテン)
背中:外観は何でも可、基本はリリーフ、特性は破壊天使かギターブラウン(魔装はヘカ、魂合はモリ)
腕:外観は何でも可、基本はリリーフ、特性は旧ソウルブレイカー(魔装はヘカ、魂合はパラス)
顔、外観は何でも可、基本は狐面、特性はデビルプリズン(魔装はへか、魂合はオル)
首:外観は権威(破壊)、基本は仲魔破壊、特性はモダンサイン(魔装はへか、魂合はケル)
指:外観は王国(破壊)、基本はクリスマス+4、特性はパラジウム+4(魔装はヘカ、魂合は●狼)
耳:外観は帝王(破壊)、基本はベロニカ2ω、特性はベロニカ2α(魔装はヘカ、魂合は天蠍)
タリスマン:地上正解(破壊)、(魔装はヘカ、魂合はリリスかリリム)
エクストラ:ダークファントム(魔装はヘカ、魂合は宝瓶)
COMP:外観はマジェすティ、基本はデンジャラス、特性はスキハー
908 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 10:58:43.66 ID:p9cszlT+
必勝祈願wwwwwwwww
3浪した受験生かおどれはw
909 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 11:02:08.22 ID:p9cszlT+
なんでヘブンあるのに基本カルマリにしちゃうんだよwwww
せっかくのLB発生虫かおどれはw
910 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 11:28:10.40 ID:LTLEKsS2
>>909 穴してみるとけっこういるんだよコレガ
LB威力はともかく、基本のLB発生消す神経がわからん
911 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 11:30:34.16 ID:fBY+WlQ0
俺はクール-35%(下半身・背中・エクストラ)で問題ないけど
ソロでシヴァビシュ行けてシナ金周れるけど使えないお荷物なのかそーなのか
クール入れたってLB出なきゃゴミダメ量産するだけだろーに
912 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 11:56:14.64 ID:dRBVzxA9
俺なんかクール短縮何も無いラピだけど普通にオロチソロできるけど・・・お荷物なのか;;
913 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 12:08:27.78 ID:SPB8fVPp
>>911 基本に必殺入れないとクリティカルでないからお荷物では?
ソロでシヴァビシュなんて大抵の人ができることを自慢げに書く所がお荷物w
クール-35%だとショック途切れそうだし
>>912 オロチwぷw
914 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 12:29:29.65 ID:fBY+WlQ0
>>913 顔特性にパワード入れてバステ付与上げてれればショックまず途切れんからw
万が一途切れても俺は鉄壁ラピなんで全然問題ないしな
ソロでシヴァビシュは大抵の人ができることなのかそーなのか
その感じだと鉄壁取ってなさそうだけど、
シヴァ戦ノーミスでソロできるならぜひ見てみたいな
反魂香あるから問題ない・・・とか言い出すなよw
915 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 12:40:53.76 ID:Yg/uyiWC
まあ、極端なことを言えば、24時間かかっても、ソロ出来ればソロ出来たわけだから、
倒せるまでの時間でも計ってみたら?
今は、神戦無理だから、ビーチオロチあたりで。
と魔弾な俺が提案してみる。
916 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 12:44:49.95 ID:c8rarqwt
そもそも習得エキスパやプレイスタイル、趣味で装備は変わるんだから
そんなもん語っても意味ないわな
917 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 12:50:55.67 ID:Yg/uyiWC
昔のガンナーは紳士で、他人のプレイスタイルには寛大というか、それもありだな、参考にするぜ!と
ガンナーの地位向上のために頑張ってきたんだけど、いつの間にかおかしくなってきたな。
今じゃ、近接の方が紳士だ。
918 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 13:47:29.05 ID:4Rp6BOEo
禁呪魔弾だけど、オロチは30分強かかる(お供を倒して、タイマンになってから)
一戦だけでぐったり
919 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 14:44:34.43 ID:e9Ua0Z3D
デストラ反のショックってどの位発生するのかねぇ…
だいぶ前に状態付与Upとか必要みたいな話が出てたけど
920 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 14:47:41.97 ID:wFwgaQIL
>>917 同意。
今の近接スレ、雰囲気良いよね。
さて、シヴァヴィシュはもちろん、オロチもソロで倒せない俺だが、
無改造ランパス持ってビーチをエンジョイしてくるぜ!
921 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 18:08:43.87 ID:DTDJ12nt
>>914 パワードて1発しか増えないぞアレ
ブラストはともかく、元から装填数多いヘヴィ撃ちで
それだけで有利になるとは思えないんだがー
>>917 自慢気に「〜もできねえのかよw」みたいな書き方する奴と
それにカチンときた奴が俺の方が強い論を交わしてる感じ
一部だけだと思うんだがな、もうちょっと落ち着こうぜって言いたくなる
強さの証明をしたいならゲーム内でやった方が絶対説得力ある
ここでの自慢話はいくらでも話盛れるから誰も信用しないと思うんだ
922 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 18:40:18.23 ID:4rCow077
>>914 どの辺が自慢?w 鉄壁入れたラピにショック装備でソロでシヴァ?w
そんなもんカスダメしか出ないに決まってるだろww
たかがシヴァ1匹倒すのに何十分かけるとかどんだけ暇なんだよww
PT組めばシヴァなんて5分もかからずに終わるってw
1時間もあればカーリーシヴァで5周はいけんぞw
923 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 18:48:02.48 ID:zn1/0jRU
基本にクール減入れないと使えないと言いながら
基本に必殺いれないとクリ出ないから使えないと言うアホ
自演もバレバレだし何がしたいのか分からんな
924 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 19:01:06.87 ID:yvt+LC2U
そうか夏か
925 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 19:11:59.21 ID:oQPOMv9F
5スロカリマリより3〜5スロヘブンズのほうが圧倒的に強いじゃん
ガンナースレも落ちたもんだな
4月ごろの神戦ガンナースレのほうが数段レベルの高い議論してた
926 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 19:22:51.60 ID:hJjlSclG
襲撃のニーズに2000ダメ以上普通に出してるのなみんな
俺の残念魔弾ガンナーは600ぐらいしか出てない・・
927 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 19:28:54.43 ID:2uIgMdDE
確殺できれば600も2000も変わらんよ
928 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 20:23:51.04 ID:SPB8fVPp
神戦ヴィシュヌの時に基本5スロカルマリア(見た目ヘブンズ)と基本3スロヘブンズ両方使ってみたけど
前者の方が早く倒せたな 両方ともフル改造特性バラヘルム
一概に基本ヘブンズの方が強いとは言えないかも
929 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 22:00:28.37 ID:M3XgQqAG
>>925 レベルの高い議論って何か社会で役に立つの?w
930 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 22:02:40.10 ID:UcQsPsQN
当然、相対レベルでの話しって事だろw
931 :
名も無き冒険者:2011/08/14(日) 22:33:23.81 ID:wFwgaQIL
ビーチエンジョイしてきたぜ!
むぅ、ほぼ新品、スッピンのランパスの基本耐久値が10を切ったのが2丁か…
相変わらず、袴田兄さんの修理ときたらw
932 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 00:32:00.77 ID:Y5VgFs3I
>>929 実社会のレベルの低い議論で数時間消費する会議は辛いだろ?
933 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 01:53:58.23 ID:dRpBdyCx
レベルの高い議論(キリ
934 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 08:16:09.79 ID:FAXhDI1m
レベルの高い議論=算数のやり方
ヒント:夏休み
935 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 08:31:23.63 ID:Hx726Qqb
やけに厨二臭いこと言うやつ多いなと思ったらほんとに中二だらけだったという
936 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 10:04:59.23 ID:yU27KlGc
結局は、お洋服が強いってだけの話なんだけどね。
937 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 10:13:35.13 ID:hxJppY+3
>>936 強いといっても色々あるからなぁ
ダメージ量の多さ=強さ でもあるし
クールの短さ=強さでもある訳で・・・
片方が片方をさして「雑魚だ」と言って水掛け論してるだけ
938 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:21:11.01 ID:zV0r01JE
強い=死なないこと っていう考えのやつもいる
PTメンバーが総がかりで挑んでいても安全な位置から腕部や魔弾だけ撃ってるような
空気読めないクラメンが昔いたよ
それでも死んだ場合は湯気噴いたまま他のメンバーが反魂香やゾーン復活していても何もせず
経験値だけ吸って安全が確保されてから蘇生を受け入れるという徹底ぶり
939 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:37:39.49 ID:C3SQRlXU
>PTメンバーが総がかりで挑んでいても安全な位置から腕部や魔弾だけ撃ってるような
これはべつにいいんじゃないの?
魔弾って本来レンジを生かして戦うもんじゃないんだっけ
>それでも死んだ場合は湯気噴いたまま他のメンバーが反魂香やゾーン復活していても何もせず
>経験値だけ吸って安全が確保されてから蘇生を受け入れるという徹底ぶり
これはさすがにいただけないね
うちの昔のクラマスもこんなことばっかりよくやってた
湯気ふいたままチャットでPTメンを応援してたりとかね
940 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:39:43.89 ID:9M4L92q9
課金してお洋服そろえて、10分程度で神様ショック死させる人は強いだろうし
店売り装備で時間かかってでも、仲魔駆使してイチ金スギ金周れる人は強い
俺は後者のほうが操作うまいなー参考にしたいなーって思えるけどね
どれが強いかを語るエネルギーを、動画公開とかに向ければみんなで見て判断できるのにな
941 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:43:13.47 ID:1qGbFRrs
ネタが無いからって近接スレからパクってくんなよw
ところで晩餐パルスって魔弾と相性いいな
セル金悪夢は魅惑で止めて纏めてドーン
カマソも近接武器持ち替えてドーンでおけ
基本的に腕部とドラオンで終了だけど瞬間火力あがって楽になったわ
942 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:43:34.42 ID:gFYdTrtJ
>>939 安全な位置からってとこがミソだなw
安全な位置が確保できるまで何もやらないとかじゃないの?
近接を盾にして自分はタゲもらわないように適当に撃ってるだけとか
943 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:47:51.15 ID:Do0q8azK
ゾーン復活なんてされたら経験値吸えないだろ
944 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 11:50:23.66 ID:zV0r01JE
>>939 まあ魔弾の戦い方はそうなんだろうけれど今のようにPTに1人支援がいるという時代ではなく
香を使って近接はガチンコ勝負ガンナーは蜂の巣で近接と共に戦うみたいなときに
香を使わず低火力の単発攻撃だけやってたからなそいつは
仲魔にしても自動回復設定をオフにしてるから前線で戦ってるメンバーの回復にこないし
アタック→敵の手前まで自動で移動したら回復魔法という仲魔の操作すらしなかった
> 湯気ふいたままチャットでPTメンを応援してたりとかね
これ同じことやってた
他にもいるんだな・・・
945 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 12:01:22.22 ID:zV0r01JE
>>940 PCだけでなく仲魔も使いながらやれることはすべてやる感じの人が強いというかうまいと思うけどな
課金装備については一定の火力が伴ってはじめてできる戦い方(敵の群れに特攻→ヘビィで一掃とか)もあるし
晩餐とか特別なスキルのついた装備を除いて課金装備は否定しない派だな
>>.942
まさにそれよ
946 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 13:13:14.94 ID:O7184bNb
>>945 俺は課金装備を否定してる訳じゃないから、勘違いしないでくれよ
課金装備ならではの楽しみ方があるっていうのは理解してる
晩餐パルスで敵片付けなきゃクリアできないようなクエストもあるし
俺が言いたかったことってさ、装備揃えてヘヴィ撃って敵一掃って戦い方は
敵の中心でゼロス使って一掃するのと変わらない訳で
ぶっちゃけ課金すれば誰にでもできる
そんなのよりは、装備へろへろで低火力でもモリーやニャル駆使して
スギ金、イチ金死なずに周れる人のほうが尊敬できるってことを言いたかっただけ
947 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 14:18:04.10 ID:yU27KlGc
魔弾に接射しろとか、どれだけドSなんだよw
948 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 14:18:56.41 ID:vi+Zykn6
そういうのを世間一般では課金装備の否定という
荒れるだけだから黙ってろよ
オマエの尊敬できる対象なんて誰も知りたかねーよ
949 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 14:22:34.71 ID:7tOnFlCi
わざわざ否定がどうのこうのなんて持ち出さずにそれぞれ好きなプレイスタイルを主張でいいじゃん
俺は高火力でヘヴィ一掃してTueeeするのも好きだし、フレと低火力スキル縛りでDいったりするのも好きだ
まあ軽侮が高火力LB課金Tueee推奨してるから色んなプレイできるはずのMMOが台なしだがな
950 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 17:45:59.25 ID:aCSvNKPB
おれのイチ金の遊び方
仲魔にフォグ撃たせてラフィンをヘヴィ何回で倒せるか遊んでる
弾は箱からたくさん拾えるからね
ヘヴィ一ターン無効だとしょんぼりするけどね
951 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 18:11:56.66 ID:kI6LpZT5
>>944 ピク鯖の面白ブロガーさんがいなくなったのはなんかあったと思ったがやっぱそういうことか・・
そういうのに耐えれるからしてると思ったけどそうでもないのだな・・・
残念だ ブログ楽しみにしてただけに・・・orz
952 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 18:13:37.20 ID:kI6LpZT5
>>939 こっちだったか・・すまそ944はまちがえです。
953 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 18:28:27.58 ID:nV0Y/8bL
>>941 カマソッソは貫通・散弾・射撃反射なだけだぜ?
なんで近接武器に持ちかえるんだ
それともあれか、ガチャ装備まみれや魔弾に慣れすぎでガンナーの特性すら忘れたか
954 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:01:14.94 ID:HCu3zJ3x
晩餐とかパルスの相性って武器依存なんじゃなかったっけ?
使ったことないから良く知らんのだが、銃持ったままだと射撃か貫通か散弾のどれかになるんじゃないの?
955 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:13:21.28 ID:yU27KlGc
破魔銃用意しておけばいいだけじゃね?
956 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:16:36.10 ID:1pnj6BCz
ハハッ
957 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:17:36.95 ID:HCu3zJ3x
そっか、なるほど
やっぱし破魔と呪殺の銃くらいは持っておくと便利なんだね
958 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:23:53.16 ID:nV0Y/8bL
テンプレ嫁って言おうと思ったらテンプレからいつの間にか消えてるじゃねーかw
どういうこった
相性優先度
スキル相性>弾丸相性>武器相性(魂合効果や素の相性)
晩餐パルスは近接よりはガンナーのが相性がいいのは
弾丸かえるだけで万能以外の全て相性撃てるってとこにある
しかも射撃値高いままでな
いちいちめんどくせーよそれ と思うかもしれないが
セル金やイチ金みたいにごり押しできる場所ならまったく問題ないが
シナ金いくなら知っておいたほうがいいぞ
>>955 もちろん属性武器でもおk あるなら高揚のるしそっちのがダメージは出ると思う
けどシナ金は天使と一緒にカマソが出るから破魔はおすすめしないな
クール装備そろってないなら異武器もって弾丸だけ変えればクール速くしてそこそこの威力出せるぞ
959 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:27:49.57 ID:yU27KlGc
>>955 シナ金なら、氷結武器でいいんじゃね?
廃課金してるのなら、課金アイテムで氷結だけ解除しておけばいいだけなんだし。
960 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:29:03.65 ID:yU27KlGc
961 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 19:37:23.12 ID:nV0Y/8bL
>>959 それでもいいと思うよ
晩餐とパルス両方もってて装填+1以上の状態ならクールも気にせずビャッコなら速く回れそうだしな
ただ、サマエルだと氷結が無効になることもあるうえに
無効が入り混じって敵が出てくるから現状の武器だけだとどうしてもきついとこがある
カイチとかハクタクとかね 魔力は無効になっちゃうから神経か精神武器だけど、
魂合して改造してー…よりは弾丸準備してメインの貫通射撃散弾武器でパルスや晩餐うったほうが強いし便利ってだけ
課金アイテムよーくみてくれ10分間だけだぞ有効なの
それが3個セットで100円 高いかどうかは価値観でまちまちだけどゲーム内でどうにかできるのにわざわざ買おうとは思わないな
しかも10分後に切れたことに気づかずにパルス晩餐撃って事故死とかありえるし
どんだけマジレスしてんだ俺は
962 :
名も無き冒険者:2011/08/15(月) 21:39:47.58 ID:n9+eSEPz
963 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 06:34:37.26 ID:hhGVuv/q
軽く1時間以上かかるのに30分100円とか払ってられっかwwwwwwwwwww
漫画喫茶じゃねんだからよwwwwwwwwwwwww
964 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 11:31:06.57 ID:+FgZjUS3
>>940 10分は無いわw
ショックサロン装備で神にLBで30000出せるよ、カードなしの香アサルトだけでw
ショックラピ4人にヒゲキ傷エンハ1人のPTでかかる所要時間
ヴィシュヌ 平均1分
アナンタ 平均5分
シヴァ 平均3分
カーリー 平均5分
真メタ 平均7分
ベルセ 平均1分
アスタ 論外(物理無効多し)
こんな感じw
965 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 11:38:32.56 ID:ebdi1lOo
真メタよりアナンタの方が時間かかるだろ。真メタの2倍くらいのHPあるんだし。
966 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 11:39:02.57 ID:2XQsuUlM
アナンタより真メタのほうが時間かかるんか
967 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:01:34.51 ID:uOFjNqGn
メタは弱点無いからな
968 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:05:40.55 ID:+FgZjUS3
>>965 それ本当にアナンタと真メタやったことあるのw?
アナンタは侵食で全然にマグロ状態なるからヒゲキ+傷が楽に撃てるので、ショック装備なしのフル火力装備に着替えて攻撃できるメリットがあった
衝撃銃を装備するだけでも常にWEEKPOINT、ほぼカンストダメが出てた
傷とスクンダと挑発いれながらだったが、真メタより必殺抵抗が低いせいかアナンタにがクリ(9999ダメージ)とLB(30000ダメージ)の出が非常に良かった
ヘヴィのクール待ちで撃っていたブラストでも9999と30000出ていたからな
真メタは常にショック装備つけてショック入れ続けないといけなかったので、アナンタの時みたくフル火力装備に比べるとダメージ劣る
ダメージが通りやすいってだけで氷結弱点ではないのでLBでしかカンストダメが出なかった上に、LB自体でにくかったんだぜ
アナンタ戦⇒服は特性デビルプリズンでLB威力+50、下は特性破壊天使でLB威力30(LB威力の合計80)
真メタ⇒服は特性ソウル反LB威力30、下はサロン茶LB威力0(LB威力の合計30)
この差も地味にダメージ差が大きかったぞ
969 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:09:01.61 ID:2XQsuUlM
アナンタも真メタも9999か30000しか出なかったよ
970 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:12:49.27 ID:n7PemudE
しょーもない両者の火力自慢はおいといてID:2XQsuUlMは都庁D作成してから終わるまでのトータル時間言ってるんじゃね?
971 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:15:06.92 ID:n7PemudE
あとはptの肉入り状況にもよるんじゃねえかな。ソロ5重とかペア5重とか肉入りフルPTとかで違うだろうし
972 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:22:16.98 ID:riB6WFMn
だからそういうことを語るなら最低限
装備と使用課金アイテムとエキスパ構成とptの内容を書けと
その火力と時間が本当として独力じゃないんだろ?
協力してもらってさも自分の力みたいに語るのはみっともないぞ
973 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:24:53.63 ID:riB6WFMn
追記:後いまさら終わったイベントのこと語って何の参考になるんだ?
974 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:36:36.04 ID:+FgZjUS3
>>970 2XQsuUlMのPT構成を知りたいな
>>972 課金アイテムって装備の事じゃないだろ?w
速さ香は全員使っていたが、ガンナーズカード、必殺あげるお守り、鞘、インセンスなどの期間性の物は1人も使ってなかったぞ
PTにいたラピの装備はみんな似たり寄ったりだから出せるダメージは全員ほぼ一緒で横並びなんだぜ
協力してもらうというか、お互い同じアイテムを割り勘でだしあって毎日ループしていた共闘という認識だしな
975 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:37:59.27 ID:R1vt9qIN
装備揃えて「強いやつ」は大勢いるけど
「上手いやつ」はあまり見ないな
仲魔駆使して無死で周ったり
他職混合PTでもガンナーの利点を発揮して調和の取れるようなやつ
強いと上手いは区別しようぜ
976 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:47:11.58 ID:hhGVuv/q
神戦だと上手いもなにもねーよw
ただ連射スイッチオンにしてるだけだし
アクション要素つってもほんの少ししかないしな
マリオクリアできる程度の腕と頭があるなら問題ないわな
977 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:50:37.48 ID:R1vt9qIN
だから神戦なんてなんの自慢にもならんって
つまり火力自慢=下手自慢にしか見えないてこと
978 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 12:55:03.42 ID:+FgZjUS3
>>975-976の考える上手いガンナー
1.ガンナーでありながら抜群の調和を発揮しUBで5Rまでいけて他職と変わらぬポイントを稼げる
2.ソロで無死で回れる(火力飽和な今の時代はできて当たり前)
3.PT組んでD潜ると1人で先行して敵を全滅させるので、他職に活躍の場がない
こんなもんか?w
979 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:01:51.50 ID:riB6WFMn
>>978 じゃあさ、乙金セル金シナ金はガンナーでどうやって攻略してる?
まさかイベント専用脳筋ラピじゃないよね?
980 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:06:40.00 ID:eNUU0qij
乙金 ガンナーでは行かない
セル金 ふつうにガンナーで回れる
シナ金 遠いから行かない
981 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:10:49.99 ID:+FgZjUS3
>>979 おいおいw
装備はDや相手によって着替えるのが普通だろ?w
まさか神戦で使ってた装備でシナ金いってるわけじゃないよな
シナ金はクール95にしたパルス装備のガンナー4人に侵食持ちのエンハ1人で行ってるけどそこそこ効率がいいぞ
道中長すぎてだるくなるけどな
おっと、乙金以下の金Dは敵のHPが少なくて柔らかいから論外な
どうでもいいけどそろそろプラグ出ててくれw
982 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:12:28.32 ID:j/sf8I2r
乙金 晩餐
セル金 晩餐
シナ金 晩餐
983 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:12:56.27 ID:3cPq7z1O
>>973 終わったイベントだが年内にまたやるから参考(になるかどうか知らないが)にするやつがいるかもしれない
>>975 最後のセリフをまんま返すわw
強いってのは装備が揃ってるとかだけど
上手い奴ってのは自分の強さを最大限に生かせてるやつだろ?
無課金だからこその立ち回りや、課金装備だからこその立ち回りってのがある
>>976みたいに上手いもなにもねーよって言ってる奴はたぶん神戦にいけてるのは他人のおかげ
同じ装備エキスパでも支援との連携やスキル発動のタイミング
ただ連射するだけだろwとか言っちゃってる奴ほど実際に行くとなるとあれこれ注文や文句つけてくるやつ
984 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:13:37.90 ID:kccaSD5a
パルスとかwwwwwwww
晩餐もそうだけど既にガンナーじゃねぇw
シナ金の敵がおかしいからみんなそうなるのは仕方ないけどなw
985 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:15:19.36 ID:R1vt9qIN
>>978 自分が火力自慢から抜けられてないことに気付こうな
火力が不要とは言ってないんだぜ
火力自慢はガンナースレには不要だけどよ
986 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:19:27.24 ID:R1vt9qIN
>>983 別に返さんでも 言いたいことは同じだよ
987 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:26:29.22 ID:+FgZjUS3
>>983 このスレを見ていて本当にそう思う
まあ、やった事ないから想像だけで屁理屈を簡単に言えてしまうんだろうな
普段から楽なDばっかり回ってるから、仲魔使って上手いとか他職との調和がどうのとか低次元なゆとり発言が出ると思うんだ
そんなもんできて当たり前であって、上手いとか下手とか議論できるのがおかしい
楽なDほど火力あれば解決する場合も多々あるしな
>>984 シナ金いったことのある奴なら、どうすれば効率よく回れるかわかるだろ?w
銃だけ回るとどんだけ無駄な時間がかかるかやってみれば解るだろ
シナ金をイチ、スギ、セル、クオーツみたいな初心者でもソロで遊べる生ぬるいDと一緒にすんなってw
UBじゃお約束の号令ドラオンや万能ナパームさえ一切通用しないDなんだからな
988 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:26:44.77 ID:O3KgVoGx
989 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:27:44.69 ID:k7gWBfHL
990 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:30:52.47 ID:riB6WFMn
装備が揃ってなくても
状態異常や立ち回りでどんな場所でも攻略できるのが
ガンナーの強みだったんだけどな(ソロで時間がかかっても)
別に火力があって効率よくクリアできるならそれでいいけど
それが偉い訳でも凄い訳でもない
大げさに大声で語れることでもない
ただ金を使ったことを満足げに語るのは無粋って言うんだよ
991 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:32:49.21 ID:3cPq7z1O
>>981 お前のその説明だと敵や相性無視か
どんな敵にどんなスキルを、ダンジョンのギミックがこうだからガンナーの利点生かして〜
それが攻略だろ?お前は何を言ってるんだ?
>>984>>988 魔弾の射手やラピッドだってすでにガンナーなのかこれwとか言われてたのを知らないのか
あれか、パルスや晩餐が弾丸消費ならガンナーなのかな?
近接武器もってアタックしまくってたらそりゃぁガンナーじゃないさ
でも現状、攻撃手段のひとつとしてあるんだからガンナーじゃないってわけでもないだろ
>>985 どうやって攻略してる?に対していきなり、着替えるのが普通だろ?という、答えになってない答えを最初出してる時点で
おつむの程度が知れてる
何年かはそのことに気づかないだろうな
992 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:35:33.83 ID:k7gWBfHL
あと数レスだ自演がんばれ!
993 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:41:10.02 ID:+FgZjUS3
>>990 おまえは何年前の時代の話をしているんだ
古いDだとそれでもいけるし、別にそれを完全否定しているわけでもない
そこは自己満足の世界だから勝手にやってくれ
だが古い装備や知識だけで新しいDやボスに対応できるのか?
他職同様にガンナーも新しい時代にきているんじゃないのかね
994 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 13:51:07.51 ID:MNVPsiQz
新しい時代()
1レス消化
995 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 14:31:00.82 ID:6koj+CDi
新しい時代=新しい装備=新しいメシの種(けいぶ)
996 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 14:33:45.62 ID:Dfg2zpm9
997 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 14:36:35.09 ID:eyBsYApl
新しい時代を祝って埋め
998 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 14:40:14.17 ID:riB6WFMn
>>996 貼ったよ〜
>>7はどうだろう?
装備は手に入らないことのほうが多いし自分の状況や趣味もあるし個人的にはいらない
>>997 それは他職がすでに通過した場所だけどな
999 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 15:08:10.15 ID:halVJcPv
だいぶおつむの弱いにわかガンナーが増えたな
1000 :
名も無き冒険者:2011/08/16(火) 15:17:25.42 ID:AfKriUFL
晩餐パルス持ちガンナーが最強ですw
もっと課金しろよオマエらw
1001 :
1001:
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