The Tower of AION チャントスレ Part17
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 10:35:50.37 ID:Vcy92bwD
穴 物理防御 抵抗 回避 HP 攻撃 命中 クリ 武防御 魔増幅 魔命中 ヒール量増 PVP防
ヌビリム 20-25 1233 455 714 1075 28 0 0 0 25 25 96 0
アヌハルト 20-25 1097 562 583 1371 24 0 42 0 0 0 0 0
パシュマン 20-30 1286 543 745 1123 28 0 0 0 0 0 122 0
ルドラ 25-30 1542 655 797 1316 14 74 0 0 0 0 139 0
40EL 30 941 482 504 892 20 0 0 0 45 0 0 16.2
50EL 30 1097 439 583 1024 12 0 42 0 176 38 0 18
ゲルク 20 1184 489 725 898 21 0 0 128 92 0 85 0
50デイヴァ 20 1072 597 599 1698 27 0 60 0 169 0 0 0
>>1乙
3 :
名も無き冒険者:2011/05/17(火) 19:38:39.14 ID:CgnX4+z6
4 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 03:54:09.76 ID:gyGB9CNg
>>2 折角作ってくれたテンプレなのに忘れてゴメン><
ドジばかりだ;;
5 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 07:41:15.69 ID:p4Iq+FTD
新規ではじめて次のレベルアップでプラチナコイン500枚貰えるんだけど、
これでコインのユニワンド貰うってのはアリかなぁ?
6 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 15:37:27.59 ID:KzVNlIHc
>>4 50ディヴァ追加したかったからNp
スレ立てGJ
7 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:01:35.58 ID:9zTIQWEj
>>5 ぜんぜん有り
以前だとそれが目標になってたりもするしね
50超えて龍界にいってもそこそこ使えるし
ウダスの速度無しにくっつけてみたりしてつなぎで使うといいよ
対人をメインにしてるのなら俺にはわからないけどw
8 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:38:48.11 ID:gdb+fY+f
今日オーバーウェルミングサポートってワンド手に入れたんだけど、これってちゃんと強化すれば結構長く使える?
俺シャドウだから使わないけど今からチャント初めても良いレベルの武器?
9 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:48:06.06 ID:gZlJzYzk
さっさと砕け
10 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 22:55:53.85 ID:AFO3gt3e
>>8 大して強化しなくても40くらいまで使える
チャントで何がやりたいのかにもよるだろうけど
少なくとも低レベルの狩りなんて適当装備で大丈夫だよ
11 :
名も無き冒険者:2011/05/18(水) 23:27:54.45 ID:9zTIQWEj
穴 物理防御 抵抗 回避 HP 攻撃 命中 クリ 武防御 魔増幅 魔命中 ヒール量増 PVP防
ヌビリム 20-25 1233 455 714 1075 .. 28 0 0 0 ...... 25 25 ... 96 0
アヌハルト. 20-25 1097 562 583 1371 ..24 0 42 0 ....... 0 0 ..... 0 .... . 0
パシュマン. 20-30 1286 543 745 1123 ..28 0 0.. 0 ....... 0 . . 0 ....122 . . 0
ルドラ . 25-30 1542 655 797 ..1316 .. 14 74 ... 0 0 . ... 0 .. .0 ....... 139 .. 0
40EL ... 30 ... 941 482 504 892 ... 20. 0 ... 0 0 ..... 45 0 . . . 0 .....16.2
50EL ... 30 1097 439 583 .1024 .. 12 . 0 42 0 ........176 38 . ... 0 .. 18
ゲルク 20 1184 489 725 .898 . 21 0 0 128 ......92 0 . .... 85 . 0
50デイヴァ 20 ..1072 597 599 .1698 ...27.. 0 .. 60 0 ....... 169 . 0 ....... 0 .. . . 0
12 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 01:47:51.60 ID:xnPgh/9H
これ見ると実は50ディーヴァって結構強い気がする
13 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 02:02:47.10 ID:MAOae/+t
本当にそう思うか?
攻撃速度6%が強いと思うのか?
使えるとしてもHP装備くらいだろうかね
14 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 02:05:14.20 ID:ZhRbjtWD
んだなあ
クリ60魔石4個はでかいな24スロットって計算しても構わんわけだしね
どうせ対人は・・・・だしねw
表つくってくれたらしい
>>6に感謝
15 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 07:23:32.40 ID:QtpOSsMb
よぉ 奴隷共w
ソード様に出会ったら土下座と寄付を忘れるなよ
役に立たないヒールだがお前らがそれしか取り柄ないちゅうから
仕方なく入れてやってるんだからな?
文句あるなら従順なチャント奴隷に切り替えるぞ。
16 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 08:30:59.57 ID:DrLlKHKW
>>15 ソード偽装頑張りますね、あなたの鯖のチャントに何をされて逆恨みしてるか存じませんが
そろそろ自鯖の晒しにお帰り願えませんかね?
ワンワン荒らしさん、今日も元気に朝から匿名遠吠えワンワンワン
17 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 16:11:21.80 ID:geRgzVTY
そういやガットリバース結局即時らしいけど
回復量はいくらなんだろ
18 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 16:52:53.00 ID:MAOae/+t
I 3082
II 3255
III 3420
W 3579
19 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 16:53:45.85 ID:ZofCNUWk
鉄壁ルートからスティグマかえるのめんどくさいです。。。
20 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 16:57:22.87 ID:j3+3vCTP
日本での回復値は実装待った方が早いだろう。
POT1個分なら怒りますけどね・・・
アビスHRはクリが相当乙らなかったっけか
>>11はセット効果も記載あるとイケちゃう。
21 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 17:13:55.32 ID:MqSIaHAE
>>18 >>17 韓国のページみるとこれになってるよ
ガットリバース IV MP234 即時 CT1分
自分のHPを3579回復します。
22 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 17:14:52.29 ID:MqSIaHAE
あ、ちなみに日本のPWikiもすでにこの数値になってる
23 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 17:19:13.41 ID:5nLqb6Ye
性能だけ見ると恐ろしく強いな
24 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 17:22:41.03 ID:MAOae/+t
実際今より使い勝手良くなるけどな
プロポジの半減もなくなるし、耐久力は大きく上がった
25 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 19:28:41.76 ID:ovaD6USS
CT一分かあ・・
もうすこしまけてくれても赤字にはならんだろうにな
即時で30秒でも強くなりすぎるわけでもないと思うんだけど・・
26 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 19:40:44.48 ID:QzpS8d2x
所詮アビボが一本増えるようなもんだろ?山ルートにしないといけないし
しかもどのみち沈黙オワコンだから即時15秒でもいいぐらい
27 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 21:52:09.10 ID:854SMAtr
前提がレイジだけだからインビンでも無理なく入れれる
28 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 22:14:31.57 ID:ZofCNUWk
自分専用回復スキル
29 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 22:42:00.53 ID:5nLqb6Ye
ほかに入れるもんがあるわけでもないしとりあえず入れるわな
30 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 22:56:45.36 ID:ZofCNUWk
ライフスペルとかいれてないの?
31 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 23:18:49.74 ID:j3+3vCTP
ライフも一発で800前後回復したらいいんだがなー。
32 :
名も無き冒険者:2011/05/19(木) 23:38:38.53 ID:XL8Dqwy2
ライフはCT長い割に全部回復乗らない事多くて恩恵小さいよね
大部分が過剰回復か間に合わないかのどっちかになる
インビンリカスペウェーブラック派のガット入れかえ候補はラックになるのかな・・
33 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 01:12:46.31 ID:tgNY8jz/
34 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 01:45:17.51 ID:A2wkRaTZ
ドレドは鉄壁でいいだろ・・・
効果が薄いとはいえないわけじゃないし
スクとプロテクと合わせたらスペルの魔法を25%くらいカットできるはずなんだがな
35 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 01:46:13.28 ID:+MTYv+9Z
インビン入れてのハイブリはそれが一番だな
2.5でクリ抵抗が全体的に上がるからラックも本領発揮ってとこだな
36 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 01:47:19.33 ID:VtpwQHPJ
リカハン好きだからインビン抜いてガットリカハンウェーブ新スティグマの岩なんとかでいこうかな
37 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 02:40:53.89 ID:YHbe8Nr4
しかし取りあえず山。
38 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 04:04:21.34 ID:7+HBG2DO
インサビ抜いたとき
シャドウ「なくてもべつにー」
スペル「増幅カンストだしべつにー」
ソード「インサビないと火力たりないんで^^;」
39 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 05:40:35.38 ID:PDLYPS5o
40 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 06:14:27.42 ID:apzpeRZy
インサビなくても文句言われないよ
41 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 07:05:33.10 ID:x6kIpSOJ
インサビ抜くと、自分の与ダメが悲しく思える…
42 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 11:04:24.44 ID:YHbe8Nr4
ダメ固定のキャラなんていないからな
普段1000出る通常攻撃が600とかなら気になるだろうけど
900とか950がいいとこだし然程おおきな影響じゃないよな。
ただ6人フルPTだと殲滅に少し差が出るってくらいだから
結果的にはあった方がいいって事だ。
まぁスク使ってるか使ってないかくらいの差だと思えばいいんじゃね?
インサビつけてもスク使わない奴がいたらそれだけ恩恵も落ちるしなw
43 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 11:29:49.48 ID:nKB9I6ol
インサビないチャントとか誰得だよ
44 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 12:34:15.59 ID:4B+M3K3/
>>33 databaseにそんな機能あったのか
いいものをありがとう
45 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 14:34:14.28 ID:1mvKMrB1
ラックなしは全然問題ないけどなw
46 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 14:36:29.57 ID:1mvKMrB1
アビスアクセ持ってない人はおとなしく絶壁ルートにするといい
47 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 16:14:28.10 ID:ymzhvl2P
アビスアクセ持ってないやつとかいんの?
48 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 16:36:48.64 ID:1mvKMrB1
インサビあってもMC一発分にもならんからな
49 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 17:46:25.33 ID:OyOtpkMs
対人に興味ない奴はアビス装備なんか持ってない
APはスティグマと消耗品を賄える程度で十分
50 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 18:17:27.86 ID:heWAVTuy
>>46 俺のキャラはおけつは大きくて胸は最小にしてるモデル体型170cmの八頭身美人だけども
完璧な絶壁ルートにはならんのよ
ツルペタを作れるようになればいいのにねw
51 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 18:21:40.60 ID:heWAVTuy
>>48 じつはそうなんだよね
でもDPSで50Pを上げるのに四苦八苦してる火力陣をみると入れざるを得ないというか…
正直なところインサビの有無、ラックの有無でIDの攻略時間なんて誤差程度にしかならないからな
マントラで必須なのはクレバーだけじゃないかと思う
TAIDならともかく、普通にウダスや寺院ならなんでもいいんじゃなかろうかね
52 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 19:09:07.95 ID:ycWBKY80
インサビ+クレバーのMP回復が大きいんじゃ・・・
53 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 19:33:02.14 ID:heWAVTuy
インサビルートじゃない奴もいるだろうからインサビは抜いたんだよ
クレバーはみんな持ってるでしょ?
54 :
名も無き冒険者:2011/05/20(金) 23:24:57.97 ID:1mvKMrB1
ドレドは から始まった流れだと思ってたからねw
55 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 00:40:49.91 ID:wHlXwJlz
よぉ 奴隷共w
ソード様に出会ったら土下座と寄付を忘れるなよ
対人もクソだしIDだとMPポット的な価値しかない
ソード様に感謝だなwwwwwwwww
56 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 01:22:09.49 ID:lqqmF8hZ
脳金チャントがほんと多い・・・
勘弁して
57 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 01:27:14.31 ID:7z0vRLIu
58 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 01:32:25.24 ID:Ychrer9X
59 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 04:11:50.18 ID:7oFI6S2e
60 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 04:28:29.81 ID:90Bvvb7v
意外とソードや盾もちょっとずつだけどMP減るから
チャントさんには助けられております。
61 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 04:46:38.50 ID:5ZSlwnW5
優秀なソードはMPが減り続けるからよくわかる
62 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 04:57:41.71 ID:CGdmo8E2
おい
スペルスレで神様が弱体だってネガってるぞ
相対的に弱くなるとかどうとか
相対的に弱くなり続けてるチャントに失礼だと思うの
63 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 07:25:59.00 ID:SH8UMF/d
>>62 現時点で相対的に神様であることを抜きにしてネガれるゆとり職、それがスペルです
それにスペの強化ってそんなに悪くなかったよね?範囲リストの移動打ちなんて超便利じゃん
64 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 10:25:16.56 ID:Vu7pWrUK
俺も草生やしたいなぁ
あとスプリントマントラ IIはいつですか?
65 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 10:32:58.30 ID:GpTvfUxK
魔法抵抗上がるからだろ?
スペルよりスピキュアの方がネガるべきだと思うの
何気にボウとかも余計終わりそうだが
66 :
名も無き冒険者:2011/05/21(土) 12:48:13.08 ID:MctPVBpX
抵抗上がるっつってもそんなすぐに装備揃えれれはしないだろw
てか2000以下の抵抗じゃあってもなくても変わらないしwそれ以上詰めるとイロイロなものが失われるしレジも確実じゃあない
1.5のようにレジレジ祭りになるんならともかく2.5でスペルがネガる要素はないだろ
爆発しろよ
67 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 02:34:41.88 ID:qf10ziVD
キュアが上手なPTに入っちゃうとチャントって暇だよね。
下手だと臨機応変に対応しなくちゃいけなくて楽しいんだけど。
68 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 02:38:21.15 ID:LOwDzUxb
ドレドの強PTだと大体キュアが上手いからチャントは誰でもよくなる
逆にいくらチャントが上手くてもキュアがへぼなら勝てない
どうでもいい職なんだよ
69 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 03:08:03.78 ID:h6C5yllc
>>68 チャントがマシじゃないと5人で戦うのと同義だろ
そういうPTならチャント募集じゃなくて火力募集してる
70 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 03:21:44.55 ID:LLvab1YW
妄想
チャント
パッシブでとんでもない魔法抵抗を持つ
特化されたローブ職以外の魔法をほぼレジストしてしまう驚くべき性能である
防御面から見れば、攻撃型のソード・シールドと並ぶローブキラー
実際には攻撃力の低さ故キラーというほどの殺傷能力はないが
豊富なバフ能力でプレート職のパートナーとして不動の地位を持っている
キュアほどのヒール能力は無いものの回復役としてもなかなかの存在で
軽いダンジョンであればキュアの代わりを務めることもある
主に補助をする前提の能力が特化されているがDP使用時の攻撃力はすさまじいものがある
通常時の戦闘では攻撃そのものに乗るデバフ能力により相手を弱体化し持久戦に持ち込むことが多い
特に優れているのはエナベーション(相手攻撃速度減少効果)による弱体化で(攻撃速度を最大で75%ダウンさせることができる)
これにより物理職に対しても高い防御能力を誇る
一見強そうにも見えるが、決定力、相手を足止めする能力に乏しくどちらかといえば性能を生かして逃げ延びるという戦闘スタイルになる
んー
いまひとつつまらんなあ
やっぱり勝てないとだめかな
71 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 05:00:37.63 ID:ADCCXsqI
魔法抵抗以外は今でも大体そんな感じじゃね
問題はそれぞれ効果が薄すぎて火力インフレについていけてないってところ
72 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 08:37:02.75 ID:cTgrsYKo
カンストスペがメインだけど、チャントのが面白いよ。
メインと言いつつも全然使っていないしな。
多分かなりのマイノリティーな存在だと思うけどw
73 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 13:05:22.52 ID:lSkalAUJ
1vs1でチャントに負けたキャラは自動でデリられる仕組みになっててもいいくらい。
74 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 14:19:08.96 ID:PFZC7E8P
上層覚醒でキュア無しグループに怖くて入れないのですが
回復けっこうきついものでしょうか 必要な装備などもありますか?
75 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 14:53:24.15 ID:ilTP0xRh
フレに呼ばれてスペ影チャントPTで覚醒に行ってみたら、普通にクロタンでも全開けだった。今では、覚醒3人が当たり前だと思ってる。当時Lv55ミラジェント防具N〜1攻撃+4とクリティカル17?詰め・ミラ武器+10に50AP武器合成程度だったよ。鉄板ルートな。
76 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 16:15:37.40 ID:LOwDzUxb
というか今はペアで全開けする時代だ
1箱消えてもぺアのほうが実入りがいい
77 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 16:20:37.78 ID:a5+F6+Qe
>>74 スティグマはインサビの、リカスペ、ハンドがあれば何でもいいと思う
装備はヒールヘイトとるくとも出てくるだろうから抵抗1600程度あれば楽じゃないかな
ID産で回復量もあればNP
神長でこけたり、エリアルくらうのはなしでw余裕ですね
78 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 17:12:16.88 ID:V/d1I/Kj
俺達が覚醒すればいいしなW
79 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 19:00:32.64 ID:lSkalAUJ
ところで非覚醒ソロした事ある人っているんかな?
80 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 19:09:43.75 ID:PMZInYLW
むしろ5人PTとかで範囲当たるやつが複数いる方がチャントの回復だと無理ゲー。
3人PTなら普通に回せる。クロタンだけ回復厚めになるぐらいだね。
81 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 19:31:09.26 ID:l354BQs1
キャラに覚醒モードあればおもしろいな
82 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 20:17:16.95 ID:7wLTEvYU
>>74 50キャップのときからキュアなしで行けてたし余裕でしょ
83 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 20:18:04.66 ID:7wLTEvYU
書くの忘れてた装備はなんでもいいとおもう。武器はできればユニのほうがいい
84 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:40:41.37 ID:mXP7x5Fa
85 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:42:05.52 ID:mXP7x5Fa
>>84 下のやつはウェーブじゃねーや、スピスマor岩なんとかね
86 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 21:58:18.30 ID:l354BQs1
PS無い人がドレドで役立てるのはやっぱ鉄壁か
87 :
名も無き冒険者:2011/05/22(日) 22:39:08.51 ID:mXP7x5Fa
ドレドキでチャントのPSって交戦時クイック、バリアずらして入れて、1タゲにリカスペ、状態はまってたらハンド加えてさらにリカスペ。ど真ん中で棒立ちヒールしない。
これしかすること無いと思うけどね
味方1タゲ耐えてる間に相手崩せなかったらそのPTじゃ勝てないし、クイックありで1タゲ即落ちでももはやチャントでどうのこうの出来ない無理ゲー
最低限のこと出来なかったら鉄壁だろうが山だろうが同じ
キュアローブにクイック漏れ、ゲイル漏れ、1タゲ追い回すだけとかもはやチャントでなくていい
スカ無しだとクイックCT伝える、クイック障害物切れしないように1タゲになりうる奴との位置関係を見て歩く、それだけ最低限できれば十分だと思うよ
突っ込むプレートにコンデムやバインド入れるのは最低限のことが出来てからの話
クイック入場でチャント被りすることあるけど、入り口に死に戻りしてリバフ待機のときにクイック入れるチャント居たのにはカルチャーショック受けたわ
88 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 00:09:03.02 ID:q9qnczU6
ごちゃごちゃ言ってるけど結局PS無いなら山より鉄壁だよな
89 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 12:14:05.46 ID:QvI1GjzW
まあ山いれるなら開幕であいての緑ひとり蒸発させる火力がいるわな。
90 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 16:10:11.07 ID:GI5z5IRv
ルドラ+10〜、マイスター+10〜くらいの武器あれば緑くらい鉄壁ルートでも落とせるだろ。
伸びる武器じゃ緑落とすのも時間かかるわな。
91 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 16:26:19.97 ID:VL4R+7vD
>>90 1vs1なら落とせるのは落とせるだろうけど、ドレドキとかで相手リムーブ有り、フルバフ状態をスペルみたいにチャントだけで瞬殺するのは事実上不可能
リムーブ使われたら条件スキル全部出ずに山、ペネストクラ、チェーン2種だけでってなるんだから全部撃ってたら結局長引いてヒールPOT余裕でした
相手がよほど装備ゴミで動きもカスなら火力職の範囲スキルで死んでるだろうしね
1人10秒以内で倒していくドレドキでソロ志向のTUEEチャント入れるくらいなら他職入れたほうが良いよ
同格相手なら2kDP掛けてもスキルの関係でリムーブ有りの相手を瞬殺するのはチャントだけじゃ無理
リムーブ有りの相手に伸びない武器で当たるのは追いかけてる時間の方が長いんじゃないの
支援職のチャントで何求めてるんだ?
92 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 17:12:52.48 ID:q9qnczU6
>>91 チャントはゲイル、インスピ、クイック、ブロック(バウンダリ)係であって支援職ではない、絶対に。
状態異常の解除がチャントの仕事だったらよかったのに
93 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 17:36:38.74 ID:JE5WBk2E
チャントはチャントにできることを一生懸命やればいいだけ
必要とされてても、されてなくても地道にできることをやればいいだけ
ネガる必要なんてないよ
ちょこっとだけ後ろから、ptメンバーがわいわい騒いでいるのを微笑んで見ていればいいだけ
先頭にたったり、中心にいなくていいんだよ。チャントだものw
94 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 18:09:10.45 ID:u9S0vKQs
チャントが輝ける一瞬の黄金スキルゲイルスペル ゼリー食ってさあおまえら注入してやんよ!行くぜ!って時に2kDP撃った時にはキャラデリしようかと思った
因みに覚醒な
95 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 19:36:06.59 ID:xSi6jt0E
>>94 別キャラやってるときに神長前の部屋くらいでゲイル暴発してる奴ならいたなw
50キャップの頃だったからそのまま待ちになったぜ…
96 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 19:38:58.77 ID:SE0CgIXI
チャントは有名になっちゃいけない空気でいなさいってばっちゃがいってた
97 :
名も無き冒険者:2011/05/23(月) 20:55:21.95 ID:9Q/Khvi2
チャンドレとかでも口だしは無用
CT関連以外は無言が最良
98 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 01:14:19.91 ID:X0yg95zJ
チャントでソロしてる時が一番安らぐわぁ(´・ω・`)
99 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 02:04:58.96 ID:sfzkNMcY
まあチャントはPVP弱いけど移動速度トグル、そこそこの回復あるから出歩きやすいし一部ヒーローNMもソロできるからなぁ
マントラでMP関連の燃費も悪くないしHP減ったときPOT使わずすぐ回復できるのは地味に大きい
PVP弱いけどな
100 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 03:51:19.07 ID:ruZ50RZ5
最近カンストした初心者です 40ELグッズでそろえようと思うのですが
石は何をいれてますか?魔法抵抗がオススメとききましたが命中物理もある程度確保するべきでしょうか?
適正な数字を大体でいいので教えていただければ幸いです
101 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 04:12:13.49 ID:pE42Dc7r
まずは攻撃クリからどうぞ
102 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 04:17:46.13 ID:ruZ50RZ5
書き忘れましたw対人の装備です 魔法抵抗とかはいらないんですかね?一式買う予定なのですが40EL
103 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 04:19:39.93 ID:pE42Dc7r
まずは攻撃クリからどうぞ
104 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 04:31:37.44 ID:ruZ50RZ5
わかりました どれくらい目安に入れるんでしょうか?物理は600くらいかな?
高いに越したことはないんでしょうがHPとかは使いませんよね
105 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 04:44:23.01 ID:pE42Dc7r
飯、スクロ、アキュレイトでとりあえず700あったらおk
とりあえず魔法抵抗は55ユニークまで我慢しよう
40EL揃ったら、他の防具より武器とアクセを揃えていこう
106 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 04:50:06.04 ID:pE42Dc7r
言い忘れたがHP装備も後回しでいい
攻撃クリだけを埋めた防具を1セット持ってないと、ただのマントラマンだ
107 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 07:35:38.20 ID:onQrN5Xb
防具ついでに質問ですが要塞IDでヒーラーを
する場合ヒール増加OP装備は必須ですか?
失敗するとまわりに迷惑かかりそうだからなかなか
試せずにいるのですが・・・
スティグマはインサビ+リカハンです。
108 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 07:36:22.21 ID:CNsWu0Qy
>>104 40ELの全部の穴にめげない心を詰め込む
それが詰まってないと対人は始まらないよ
がんばって!
109 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 08:18:58.90 ID:DuFaTL9+
対人って言ってるのがドレドとフルPT程度のPKだけならクリ攻撃でもいいと思うけど、
ソロや少数での潜入するなら抵抗は必要じゃない?
特に40ELしか無いなら。
アビスアクセが揃ってない状態だと火力がお察し過ぎるのは諦める。
カンストで中央IDならヒール増加OPとか気にしなくてもいいと思う。
あればなおいいだろうけど。
ペア〜トリオくらいならタンクの装備とかスキルの使い方に左右される。
事前のブロックタイミングの打ち合わせとかも必要だし。
トリオより多い人数で行くならキュア有りだろうし、そんなに神経質にならなくてもいいんじゃないかなー。
俺がトリオで行く時はアヌセットにインサビ+ウィンドブレスにリカハン入れてってるなー。
スティグマ枠的にライフはお留守番。
110 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 12:43:08.17 ID:MI89e8qg
1セットしか装備ないチャントが少数潜入するとは思えんw
とりあえず狩でもドレドでも長く使える攻撃クリで良いと思う
魔石考えたら抵抗・HP・盾防御は40ELじゃ微妙だけど攻撃なら変わらないし
111 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 13:00:49.32 ID:3nangIRd
廃装備前提で語るのもおかしいだろ
112 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 14:52:18.61 ID:CNsWu0Qy
廃装備じゃないと対人できないというか
廃装備でも対人になるのはvsチャントかvsシャドウだけではないかと・・・
113 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 16:44:03.68 ID:dFJV479h
だな。ほんと廃装備しないと対人ソロとかやってられん
2.5でガットとか修正きても他はさらに火力あがるしね
114 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 16:45:42.83 ID:P5StNoOs
50EL盾防御極 55アビス抵抗極 40ELor50EL攻撃装備が必要やな
チャントのPKは
115 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 16:46:12.24 ID:3WYQJrkV
殆どの職の火力は横這いじゃね?
116 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 20:41:05.53 ID:YYPWajdA
>>102 パッケで貰える40ELは、肩手靴だけだから
上半身下半身は自力でねb
魔石うめがんばってね・・・・
117 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 22:22:49.36 ID:mzP9dPgZ
>>102 なんだかんだで2.5で変わるかもしれないからもう少し様子見た方がいいかもしれないけど
@55アビス→抵抗 :フィールドPV用
A40EL防具→HP、武器防御、盾防御(盾メイス揃える気力があれば): 抵抗が必要ない状況の切り替え用
Bウダス、寺院防具→攻撃:ID・ドレド用
こういう選択肢もあると思う
118 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 22:39:12.43 ID:Zh3U+Vrw
ヒーラー装備整える場合、OPで魔法増幅とヒール増加ついてるのを選ぶとして
その他「これがあればいい」と言うのはありますか?
また、魔石はHPを詰めておくのが無難でしょうか?
119 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 23:19:45.81 ID:mzP9dPgZ
HPは命中の高いローブとのタイマン用くらいしか今は役に立たないね
テンペルでは必要だと言われてるけど
チャントの補助は装備よりも立ち回りに左右されるから装備は気にしなくていい
HP含む防御装備は基本的にソロPV用
あと魔法増幅OPはチャントにはあまり効果ないから気にしなくていい
120 :
名も無き冒険者:2011/05/24(火) 23:50:18.20 ID:Zh3U+Vrw
>>119 レスありがとう
ということは、PT内でヒーラーとして動く場合も装備は普段通り(現在は命中・物理クリ)で良いということですね
死ににくいようにHPあれば良いのかなと思ったけど…
53でバフ込み7900って少ないのかな?
121 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:22:23.98 ID:psWQiwe9
PVでのヒーラーなのかIDでのヒーラーなのかによる
もし、前者なら抵抗or盾防御、後者なら攻撃クリでも命中クリでもなんでもいい
現在命中クリってことはIDの想定かな?
チャントってプロポジもあるし、HP装備なんて一番最後のおまけでいいと思う個人的な意見だけど
122 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:44:41.48 ID:WAAsd4i+
それにしてもバフ込み7900ってそんなもんかな?
55でウダスチェーンセットで9000超えてるんだけど
パッシブでいきなり上がったっけ?
123 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:50:37.71 ID:REaQEK73
命中が足りないとMOB狩りで感じたことないわー
124 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 00:57:30.87 ID:gYRD3bls
HP8000あれば取り合えずどこ行っても困らない
カンストして装備揃ったら9k〜10kくらいが一般的なラインかな
少人数でID行くときに心配ならHP魔石入れるかヒール量増加OPがほしいけど
慣れれば自分の生存より火力!ってなるから一時凌ぎにHP詰めのウダス装備揃えるのはいいと思う
125 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 01:31:13.81 ID:RbiqYSFr
ところでお前ら
やはり2.5ではテンペル取りに行くか?
おれぁどうもあのクソID回す気になれない
そもそもワンドの性能ってそんな他と比べて度外れてないよな
アビスヒーローとタハバタかマイスターシャイニングあたりをくっつけたのが最高のような気がするんだがどうだろう
126 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 01:49:01.90 ID:gYRD3bls
ワンドはクリ無しが痛いな
きっちりHRアクセ揃えて
エングレイブ+エングレイブでも強い気がしてきた
127 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 13:13:27.22 ID:cH0ipqDe
128 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 15:01:35.34 ID:h4of7ztd
テンペルは遊びで行く以外はスルーの予定
アラカはガチで行くけどな^^
129 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 15:14:49.33 ID:0qQiIfbK
やっぱりクリ無いのは辛いよなー
同じユニなら攻撃は落ちたとしてもマイスターユニの方が勝手が良さそうだな。
形状はスピアっぽくて俺は余り好きじゃないやw
130 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 19:39:29.95 ID:Ryf00zh1
テンペル記章の数wwwww
なんていうかもう・・・
131 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 23:02:20.94 ID:gYRD3bls
テンペルって入って出るだけで記章もらえるんだっけ
それだけでいいな
132 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 23:19:18.07 ID:Ryf00zh1
でも一回でもらえる個数と必要個数を考えると
同じIdまたどんだけまわるのって感じが・・・
133 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 23:25:37.83 ID:nluGfk1y
毎日寺に行ってたのがテンペルに変わるだけだろ
134 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 23:29:53.05 ID:gYRD3bls
寺通ったのは実装後1週間だけな件
後は2,3週間に1回とか・・・
毎日とかムリゲー
135 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 23:43:11.11 ID:OOltu8mG
アラカテンペル寺ドレド(優勢なら中央+深層も)フルに回すのなんて廃人だけだろう
一般人はAPと勲章でアビス狙うのかテンペルとか寺で装備揃えるのか、どれかに絞らないと中途半端になりそう
ゲーム的に見るとテンペル面白そうなんだけど褒賞がショボイんだよなー、消耗品くらいしか欲しい気がしないんだが
136 :
名も無き冒険者:2011/05/25(水) 23:47:13.72 ID:WAAsd4i+
>>134 同意w
寺、つまらんわな
ルドラゾンビとかキャラ育成して強くするゲームのコンセプトじゃないよな・・・
137 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 11:54:40.30 ID:HVIXiZNg
ちなみにテンペルは上位ランク目指す人なら寺の倍時間かかるんだってさ
138 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 12:02:10.81 ID:KeGGSLtD
>>137 なんていうかもうただの狩ブタ着せ替えゲー飽きた
2.5になっても時間ばっかかかる長いだけのID
装備揃えたところでひき殺ししか無くなったアビスや龍界
広いフィールドで多人数参加が売りだった要塞戦も
種族バランス崩壊で無いも同然
俺のメインがいる種族優勢鯖だけど、もう課金切れて3日目どうでもよくなってきたw
ちょっと他ゲー漁ってくるわーw
139 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 12:08:04.26 ID:c1yKebg0
毎日寺行ってて飽きないもんなのかなwゾンビアタックとか一回で嫌になったわw
レギメンが誘ってくれてたし数回は連れて行って貰ったけど、さすがに毎日IDIDだと嫌気がさして最近チャントでログインしてないな。このままサブして2.5を少しかじってTERA行くかな・・・
140 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 12:11:05.02 ID:8D7CdZTI
ここ愚痴スレじゃないしw
飽きたとかいうなら黙って消えたらいいのに、だからおばチャントって言われるんだよ
かまってちゃんすぎあんたらww
141 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 12:25:10.37 ID:b8UtZBA1
いやならやめてもいいんじゃよ
142 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 16:44:32.33 ID:Vg4g29OV
IDとか効率とか、どうでもいい
フレとワイワイやるのが一番だ
143 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 17:26:17.87 ID:Ub1xyoX7
テンペルの固定話きたけどとりあえず保留にさせてもらってるわ
何より最大の目的の武器がイマイチだっていうのが問題だよな
毎日固定でこれだけやってたらレギとか他のフレとのつながりが消えそうだし
NEET専用だよなこれ、少数アカラの戦略練ってたほうがずっとマシ
144 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:01:11.59 ID:e+DCxxUG
>>143 誘われたのはチャントじゃないけど俺も固定は考えてないって言って断ったな
固定だと時間あわせるのとか急な用事とか面倒くさい気がする…
145 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 18:20:48.53 ID:2T8uRHp6
テンペルの固定なんてうざいだけでしょ
どうせ指示厨のソードなんかがクイックブロックのタイミングまで事細かに指定してきてつまんなくなるんだろ
ゲームとして見れば野良の方がおもろい
146 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 19:46:50.86 ID:wx8aCrCh
50ディヴァ防具はお呼びでない?
147 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 19:57:06.64 ID:3kDNrDjZ
50ディバも表によるとなかなかよさそうなんだけどどうなんだろうね
対人で使えない=ごみって考えならごみになるのかな?
148 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 21:00:53.77 ID:e+DCxxUG
MOB相手なら各種OP考えるとなかなか優秀じゃないかな?今でも…抵抗なかなか高いしね
149 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 21:23:27.92 ID:GUhJOomm
ディヴァは2.5IDでも最低基準の装備くらいじゃないかな
むしろディヴァクエせずにウダスしか揃えてない新規は2.5IDじゃ地雷すぎるだろう。
150 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 22:14:46.31 ID:RRmB9ano
どう考えてもウダスの方が優秀だけどな
5穴も簡単に揃うし腕の速度も8%
151 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 22:52:33.96 ID:HVIXiZNg
12000HP必要なテンペル用でいいんじゃね?ディヴァは
152 :
名も無き冒険者:2011/05/26(木) 23:03:26.35 ID:RRmB9ano
ディヴァはオード採集用だろjk
153 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 01:46:34.12 ID:j2RiBDl0
チェーンでオシャレな装備って50ディヴァくらいしかないよね。
形状したらレジェンド使ってることばれるし。
ローブが羨ましい。
154 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:02:29.69 ID:XnuWAdE6
>>151 レザーはディヴァでいいが、特にチェーンでヒール増+ヘイトマイナスない時点で選択肢にないだろwww
最低ラインはウダス、標準がパシュマ、上位陣がルドラorマイスターS(若しくはエングレイブ)だろうな
155 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:22:48.85 ID:aCCKngo4
火力空気のチャントで腕の速度の2%差がどれだけ影響してくるんだ…?
むしろレザーの方が速度の影響大きいだろ
>>153 ユニは形状加工出来るが
156 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:37:33.25 ID:XnuWAdE6
>>155 攻撃速度うんぬんよりは蘇生(リザ)できないからPTメン含めて死なないのが大前提。まぁ上めざすPTの条件ね。
基本は最低限のクリ確保して全員HP埋めしてるみたいだし。火力だしすぎてMTからタゲとるレザーは地雷と思います。
157 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 02:41:18.11 ID:o2ny/EK1
50以前のユニなら染色はできないな。
形状はいつでもどこでもやり放題。
158 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 07:54:26.26 ID:j2RiBDl0
なんと。ユニも形状加工できたんだ!
体装備だけずっと青使ってたよ。
前に出来なかった気がしたけど勘違いかー。
159 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 11:06:39.59 ID:6FBgVxvU
昔から出来たが・・・
160 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 14:28:34.28 ID:eTGThATE
>>158 アビスの着色不可と勘違いしたんでねえ?
161 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 17:34:04.01 ID:z0Qg6OOQ
ペネ連打したい
162 :
名も無き冒険者:2011/05/27(金) 19:58:34.12 ID:No1kA8dh
ウェーブショック連打したい
163 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 00:29:16.61 ID:qDr2fzkb
ブロックスペル連打したい
164 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 00:33:01.60 ID:IBXTRL+H
ネメシス連打したい
165 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 01:02:29.15 ID:NwJwDMwn
もっと使えるバフ連打したい
166 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 01:11:24.62 ID:x/MdkG9T
リスタ連打したい
167 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 02:00:48.11 ID:Kdcsx2yN
PTの兼ね合いなんだろうけど、主要バフのクイックネス、ブロックのCT10分、ゲイル30分は長すぎる
ゲイルは30分ならボウのライカンみたいにスピに消されないようにするとかしないと割りに合わんよな
バフという支援職らしいバフがCT10分のバフしかないから奴隷言われるのも仕方ないわ
後数日で山チャンコが大量発生しそうだな
168 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 02:49:25.68 ID:NwJwDMwn
そういえばガットリバースのCT30秒が2分(後に1分)に調整されたのは、
マウンテンチャントが増えすぎたせいと聞いたんだが本当なんだろうか
169 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 04:58:41.91 ID:IBXTRL+H
それ言ってたやつにソースを求めろ
170 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 05:59:17.19 ID:NlOyUEW7
単純にアビスpotが30秒に一回飲めたらタイマンで無敵だからじゃね?
171 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 07:10:39.27 ID:Vhp5qPPG
そのくらいで無敵になれるんなら今まででもそこそこやれてるだろw
対人で30秒も生き残れるってシールド同士の裸のお付き合いか?
172 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 08:54:14.42 ID:DtxKt/Om
ほんとにな
ハイブリでもいけんのに本国の先輩達が偏りすぎたせいだとしたらバカやってくれたよな
173 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 08:58:37.62 ID:DtxKt/Om
言うなれば我々は圧政に苦しみ
それが即時ガット、即時バインドで少し緩んだから喜んでいる状態なのである
でも嬉しいのだ
174 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 10:09:36.18 ID:0U73WRy9
だよなー
チャントの新規スキルや修正は他職と比べて微妙だと言われてるけど
でも嬉しいのだ
>>168 これはマウンテンの増えすぎ云々はむぶろぐに載ってた気がする
修正された時に聞いた
175 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 11:07:55.72 ID:TKRA8Ch4
以前にドレドギでインサビ無いから勝てないとか負けたとかいう火力が居たけど
そういう発想の奴はインサビの恩恵でどのくらいDPSが上がったとか調べてもいないよな。
実際は火力上がってるだろうけど具体的にどう上がったのかも分かってない奴らに
インサビの無いチャントは〜とか言われたくは無いな。
176 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 14:51:18.86 ID:6kzt0jJK
でもチャントって他メンの補助、底上げしてなんぼだからなぁ
177 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 15:23:47.53 ID:BZeQOgkU
うちの鯖には一言コメント欄に
「全滅するかどうかはチャントしだい」
って書いたキュアがいるよ。
絶対組みたくない。
178 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 15:24:23.06 ID:0U73WRy9
だからインサビが必要かっていうと話は少し違うだろ
他職への補助、底上げのスキルの大半はスティグマ構成関係なく出来る上に
インスピだけでもかなり効果がある
戦闘中各々が実際にインサビがかかってる時間や効果(火力職が物理かどうか、その職が敵に狙われたりして十分に動けてるかどうか)と
チャントがその分火力あげて動くのとどっちがいいかが重要だと思う
179 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 16:32:38.20 ID:Vhp5qPPG
チャントが山にしたとしても大した攻撃力にはならんだろ
それこそ、チャントで十分に動けるのかどうか、焼け石に水程度でもリカスペやら
ヒールハンドを使っていると殴る時間は減る
火力として役に立っているのだとすれば次にぶつかるときに順番を入れ替えされるだけだろ
インサビの効果が必須だとは俺も思わんが
山にしたから物理火力職が1人増えた計算になるって言われると、正直なところ疑問に思う
180 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 17:07:43.29 ID:lR6AYnaO
装備レベル同じくらいのアタッカーに与ダメ聞いてみて絶望した
おら山さ降りるだ
181 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 17:12:26.28 ID:Kdcsx2yN
>>180 同じ両手武器であるはずのボウと攻撃力が同程度でもダメが2倍以上違うからなー
何の計算式になってるのか知らんけど、チャントのダメ計算式はまったく別物っぽい
山でmobにクリ5kも出ればいい方なのにボウは余裕で6k以上でるからなー
所詮は支援職()
182 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 17:24:56.67 ID:pdjhJ1Tl
与ダメってDPSのこと?
DPSをATKと比較して気にするような人はチャント選ばないと思うんだけど、なんでネガってるんだろう
インビンによるPT全体の与ダメ上乗せ分が、山によるチャントの与ダメ増分を上回れば効果的なんだろうけど、これってけっこう微妙だと思う
特にドレドだとチャントはフリーで殴る機会も多いし、キル数トップなことも稀ではない
結局チャント個人のスタイルによって決めることなんじゃないの
183 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 19:14:21.25 ID:Vhp5qPPG
>>182 一生懸命なのはわかるが
も少し考えてから書き込んだほうが良くないか?誰もネガってはいないようだが・・・
DPSは秒間あたりの与ダメージ
お前さんのステータスだと対人時に1000越えのダメージを連発できるのかも知れんな
個人のスタイルだ、山でがんばってくれ
時に、ドレドギのキル数はどういう条件で取得できるんだ?
184 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 19:44:17.87 ID:R3As76vI
ドレドのキル数はLAの判定ですぜ 兄者
自分のログで ○○を倒しました と出た時にカウントに入るのです
つまりkill数=働いているという訳ではないのですよ
しかしタロスでクイック催促してくるタンクは一体なんだんだ?
10k以上のHPを常に確保するようにヒール回してて余裕の筈なのに・・・
遠距離がスペル1しか居ないPTだったしどう考えてもイスバリの
星占いダメ調整時に入れた方が無難だと思っていたのだが
まぁプラナスでシールドを殺しちゃうようなキュアだったんで
心配だった気持ちもわからないでもないが
185 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 19:56:50.97 ID:Vhp5qPPG
>>184 キル数の説明ありがとうさん。
いわずものがなって意味で書き込みだったんだよ。ちょっと嫌味だったかもしれんな
>182すまんかったね
>タロス
そういうタンクや、キュアの要望に答えるのも楽しみだからなあ
最後の一行にチャントのキモチが集約されてるねえw
俺はお前さんが好きだw
186 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 23:11:04.82 ID:4mpA6lEw
>179
×物理火力職が1人増えた計算
○物理職にかかる"インサビの効果分"増えた計算
物理火力職2人の構成も少なくないし、そのうちの誰かがデバフや距離の関係上すぐにタゲを合わせられない場合もあるわけで
DPSと同時にタゲ合わせの安定性や色んなリスク回避という観点からも考えた方がいいと思う
まあ自分は面倒なんでインサビですが・・・
187 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 23:42:26.27 ID:Vhp5qPPG
>>186 何が言いたいのかはわかるけどね
×入れてくれてるのはお前さんが俺の書き込みを理解してないって判断させてもらった。
山にしたところで大して貢献できんだろ?ってことだよ
物理が2だとかデバフや距離だとか特定の条件書き込んだってしょうがないんじゃない?
インサビ必須とは言わんが、インサビを外して尚且つ役に立てるかっていうとそうでもないだろって書いてるつもりなんだけどなあ
インサビだったらタゲ合わせできない?山だとどんなリスク回避ができる?
インサビの効果分ってたいしたこと無いんだけど
なんで物理職が武器強化するのか、飯くうのか
そのあたりまで考えてみた?
てか、まあ
面倒なんで俺はひっこむわ
インサビ必須じゃないし、山がダメって言い切りたいわけでもないんでな
188 :
名も無き冒険者:2011/05/28(土) 23:57:49.53 ID:eEQR5W0i
俺はPTドレドギ・PT潜入⇒インサビ
ソロ潜入・クイックドレドギ⇒山
でスティグマ入れ替えてるな
要塞NPC狩りまくってたからスティグマの破片に余裕あるし
189 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 00:21:16.09 ID:+R10xP/R
龍界きてからスティグマの破片も余裕出てきたし、山と付け替えて遊ぶの面白いよね。
両方できて嬉しいというか、一職で2個おいしいと思ってる俺はドMだろうな。
サブももちろんシールドだが。
190 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 02:05:06.37 ID:eUzyDnAT
破片に余裕ができたとか言うやつは実はあまり入れ替えとかしてないだけだろw
ルート換えたら千単位でぶっ飛んでいくのに余裕とかあるわきゃない
191 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 02:05:11.82 ID:0ryZxtT/
インサビ入れろっつって来る奴ほど貧火力な件wwww
貧火力がインサビ入れよーが入れまいが大差ねーよ
IDならインサビのがいいのは確かだが、ドレドだったら山の方がいいんじゃない
ATKはすぐ死んじゃうけどチャントだったら結構耐久力あるからその間に色々できるしね
>>191 山のチャントなんてドレドいらんよw
耐久力ってか狙われないだけだろww
193 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 03:59:15.84 ID:NlGScoR4
クイックドレドキで山はねーな・・・
俺の鯖だとクイックで行くと6割がたチャント1とかザラだからインサビ、ハンド無しとか無理ゲーw
残り4割は白職だけのPTとかだけど、それだと山でもいいと思うけど入ってみないと構成分からないからなー
クイックで鉄壁ルート+ライフですらチャント1だと軽く死ねそうなのに山チャント1とか生き地獄だろw
クイックだけに他の奴がいろいろいるからな・・・
装備揃ってAP不要になってからなら山に変えたりもしたいけど、揃えてる途中の俺はインサビ+鉄壁orウェブ他のハイブリが気楽に遊べていいわ
山に変えたことあるけど、対PCおろか対mobですら山1個のダメ<スピスマ当たりで萎えたわ
インサビ切ってまで取った山スプラッシュ両方CT30秒ってのも微妙に長いしね
インサビでレイジ+スピスマの方が俺は気に入ってる
194 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 10:39:07.65 ID:W1gNBZXv
>187
だから全部比較の話だっての、役に立つとかインサビの効果がうすいとかそれ自体はどうでもいい。山の厳密な利点とインサビの実際の効果分を比較して話さないと意味ないって話をしてるだけ
>193
鯖によるよな。うちの鯖の場合山がベストだと思う。自分以外役に立つ人が1人2人いたらラッキーな状況だから山で行った方が勝率が高い
195 :
名も無き冒険者:2011/05/29(日) 12:04:46.53 ID:w5QzbcMC
まあ、正直ドレドギだけ考えるなら
チャントはウォールが優秀なんだよな。
あくまでドレドギでだけど。
196 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 01:22:21.58 ID:lS3c9E6U
>>194 固定じゃないのに山?
マジですか?
チャントが対人乙ってのが信じられない幸せな鯖ですか・・・
支援職なのにパーティーメンバーに支援しなくてどうすんだよ
山でドレドくるチャントなんて範囲フィアスティグマ抜いてドレドくるスピみたいなもんだ
どう思うよ?「範囲フィアスティグマ入れてきてないです^^」とか言われたら
もしくはソードが「2刀ルートで来たw入れ替えめんどいwwwww」とか言われたら・・・
198 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 02:06:01.93 ID:4BLvQ6Ag
クイックは時間帯や鯖によってPT固定から漏れたキュアやチャントが多いときもあるからね
>194の鯖だとうまい白職と一緒になること多くて山で自由にプレイできるってことでしょ
クイックは周りによりけりだし、山だから勝率高いってわけでもないと思うよ
山だろうが鉄壁ルートだろうが、格段に攻撃性能上がる訳でもなく、1段目スキルが山の1つだけ増えるってだけだから大して変わらないよ
十字来てない今で、フォーカスガードだけでスプラッシュ打てるようなカス命中相手なら鉄壁でもパリー>略>スピスマ余裕だろう
@2日でソロPKが楽しくなるかならないか・・・
ロックスマッシュが結構よさそうでwktk
199 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 02:21:20.95 ID:qam3oT6U
>>196 そう、うちの鯖のクイックでインサビは逆に辛いw
PVする人は固定やレギ、フレ同士で組むかドレド自体いかないからクイックは安心の狩豚率。たまにまともな人が1人2人一緒になるくらい
どう考えても自分より火力の無い人ばかりだから自分でkill取らないと確実に負ける
200 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 02:42:38.78 ID:4BLvQ6Ag
未カンストでよほどレベル差あるなら兎も角、ウダス程度の装備でも火力が他ATKer<チャントになることも無いと思うけどね・・・
2kDP毎回撃てるなら上回ることも無いとは言えないけど、山ルートで山とショックしか基本初段スキル増えてないのにATKerより火力上がったってのは流石に気のせいだと思う・・・
kill取るって言ってもカウントはLAだからね。
いくら山でもチャント1人で相手1人丸々殺せる状況になるのは相手がよほどヒールも飛ばせないPOTも撃てないCCも出来ない雑魚なんだね
こっちの鯖のドレドキは相手がほぼ固定で装備も揃ってるからクイックじゃまず勝てないわ・・・
クイックPTに当たるなんて殆ど無いw
201 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 04:29:56.02 ID:qam3oT6U
山が優れてるのは初段スキル2発もそうだけどメインはブレスとウェーブだからw
ドレドでの火力って状況判断力やスキルの利用法含めての総合力だから本人のPSに大きく左右されるんだよね、タゲ合わせも完璧じゃないから自分もかなり殴らないと落とせないし
山の方が勝率高いって言ったのは自分のスティグマ構成で戦況が左右される状況の話であって、クイック対固定相手みたいな初めから勝敗が決まってるような状況の話はしてないw
202 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 07:48:25.49 ID:lS3c9E6U
こっちの鯖では相手がクイックっぽい編成でも
チャントが火力として機能していれば早々にタゲくるけどね
ローブより先になることはないけど、先頭走ってたりすると速攻だったり
複数に叩かれて粘れるほどの持久力が無いのは説明いらんと思うw
203 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 11:41:31.33 ID:18mkdTLf
ここで山を否定してるのはインサビ入れて欲しい火力が多いと思うから、真面目に議論してもあんま噛み合わないと思うw
チャントが火力出せるかは装備とかPSとか状況次第
この中で装備とPSは自分に依存してるんだから、ある程度行けるかどうか把握できるだろう
従って山で行くかどうかはチャント個人が決めること、これでFAだろ
204 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 13:06:43.69 ID:NHrd3Lu+
チャントとしてPTにはいって文句を絶対にいわれないのは鉄壁ルート
205 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 15:27:14.66 ID:GGNwy3Kx
俺山で活躍できるしwwwPSたけーしwwww
ってアホにしかみえないからやめた方がいい
206 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 15:48:10.95 ID:MtDvZXX5
明日から暫くの間はインサビ+ウェーブ+ガットって人が増えそうだしな
どうせすぐ構成戻すんだろうけどw
207 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 15:49:40.90 ID:69Gjf1lx
俺はまだまだヘタクソだから鉄壁でいいや
山ルートとか運用できる気がしない
208 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 19:38:01.32 ID:M/r46NEO
>>205 どうせ他に話す事ないんだしまともな話し合いくらいすればいいのにw
その辺レベル低いよなチャントスレって。物事を一つの面からしか見られないというか
比較してどうこうって意見がまるで出ない割に根拠も無くインサビ一択って言い張る人ばかりw
せっかくのチャントスレなんだからもっと突っ込んだ建設的な意見聞きたいなあ
209 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 19:40:59.82 ID:lS3c9E6U
>>203 山否定を他職認定してる時点で、チャントとしてはお察しって思えるが
>>208 インサビを否定する建設的な意見を聞かせてくれると嬉しいな
210 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:03:24.60 ID:M/r46NEO
>>209 低脳かw
比較の話だって何回言ったら(ry
211 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:33:06.31 ID:lS3c9E6U
>>210 バカだろ、お前?
りんごとみかんを比較してどうすんの?
212 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:40:11.13 ID:iQXu5v5a
例えが下手w
213 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:44:05.08 ID:M/r46NEO
>>211 状況によってどちらかを選ぶ場合に比較しないでどうすんの?低脳くんw
214 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:51:18.58 ID:lS3c9E6U
やっぱりバカだなお前
215 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 20:55:03.12 ID:X/6t2e4s
りんごとみかん()
まあチャントって定石がないから、「山とインサビどっちか?」みたいに大上段に構えると議論は難しいな
ただミクロな観点で、「こういうケースではマウンテンが有効」みたいな言い方はできるかもしれない
でもそれを積み重ねても「山とインサビどっちか?」っていう結論は出ないと思う、結局は状況次第としか言えないので
216 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:04:41.87 ID:78kBbfKS
臨機応変な対応ができてこそチャントだろうに
アレだめコレだめいってるひとってダメチャントになってそうw
217 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:07:36.21 ID:M/r46NEO
論理的な話合いの出来ない低脳には何を言っても無駄だなw
お前の言いたい事は大体わかるけどその思考が許されるのは小学生までだぞw
そりゃDPSがどっちか上かみたいな同じ次元の話の比較じゃないから正確な優位性を示すことは出来ないけど
自分の主張の根拠を示すにはまず比較され得る要素を出して自分の思う両者の利点や実際の効果をまず提示してそこを根拠にするもんだろw
218 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:11:24.19 ID:lS3c9E6U
臨機応変の意味わかって使ってるか?
これから何をするかでスティグマ付け替えは当たり前
それを臨機応変っていってるならお子様すぎるぞ?
どっちかっていうと用意周到の方がいいんじゃねーか?
とりあえず、お前さんは日本人としてダメだなあ
ゲームとかしてる場合じゃなさそうだぞ?
ひょっとして半島の人だった?
219 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:13:58.78 ID:lS3c9E6U
>>218 じゃあ論理的に比較してみせてくれよw
固定PTでの話しが引っ張られてるわけじゃねーんだぜ?
クイックでドレドとかの話が引っ張られてて
何をどう比較すんだ?
どんな理論が飛び出すか楽しみだわw
220 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:19:42.58 ID:lS3c9E6U
>>218 俺だからこたえるかねー
ドレドクイックでローブばっかりならラック+山にする
ドレドクイックで物理ばっかりならインサビでオッケー
これでよし。
さて。
>>219にも答えたし
NEO君はどう理論的に教えてくれるのかなw
221 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:20:40.74 ID:M/r46NEO
>>218 少なくとも用意周到じゃねーよバカかwww
その場の状況含め色んな要素を比較検討する頭もなく一つの考えに何の根拠もないまま縛られて意固地になってるのは
臨機応変に動けないお馬鹿さんの代表的な行動例だしなwwwwまあ大体合ってるだろww
222 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:24:21.05 ID:X/6t2e4s
クイックでどうやってスティグマ選ぶの?エスパーなの?@@@@@@
味方にWISで教えてもらうゆとりはないよねクイックじゃあ・・・
223 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:27:02.97 ID:M/r46NEO
>>220 別にどっちか優秀か決めたいわけじゃなくここで皆の意見も聞いてみたいと思って書いただけだからw
ついで俺の意見は
>>178に書いてあるw途中でお前みたいななのが沸いて話し合いにならなかったけどw
あとお前俺の話聞いてたのか?wwwそれはお前の意見の結果だけだろwwwその根拠を示さなきゃ話合いにならないって何度言ったらwww
224 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:29:17.82 ID:lS3c9E6U
wの数でお里がしれるぜw
臨機応変に対応だろ?
IDで祭ったらスティグマ付け替えるのか?
IDで祭ってもいいようにスティグマ付け替えておくんだろ、用意周到じゃねーか
潜入して敵対にあったらスティグマ付け替えるのか?
最初から対人予定してスティグマ付け替えておくんだろ、用意周到じゃねーか
どこがどう「少なくとも」なんだ?小学生はどっちだよw
>>216 カス、お前も臨機応変をどういう場合のどういう意味で使ったのかでてきて説明しろよ
ハングルはやめてくれよ、読めんからな
225 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:32:11.10 ID:lS3c9E6U
>>222 ネタだ悩むなw
クイックドレドで臨機応変だとか、状況に応じてスティグマ付け替えとか
トンでも理論のNEO君向けのコメントだよw
226 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:33:36.53 ID:M/r46NEO
>>222 世の中には統計学ってものもあってだな、とりあえず
>>170?あたりからスレ読んで来い
自分の鯖でのクイックの状況や実際にスティグマで勝敗が左右される場合はどんなものか限定しての話をしただけ
別にどんな状況でもそれが有利、あるいは100%それが有利だって主張してるわけじゃない、確率的な話な
227 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:37:08.25 ID:X/6t2e4s
あと味方にヒーラーがいるかでも変わってくるぞ
いないとあんま殴れないから山の効果は薄いしな
こういうパターンをいくつか当てはめても、状況が多様過ぎて竹の割ったような議論はできんのよ
228 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:39:56.90 ID:27WeNIro
流れぶった切ってスマンが
新規でチェントってきついかな?
因みに知り合いも誰もいません。
229 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:43:56.86 ID:lS3c9E6U
>>226 知りもしない統計学とか振り回さんでいいからw
少なくとも用意周到じゃないってのを説明してくれよw
>>228 全然大丈夫
ただ、何をしたいかで楽しいか楽しくないかが変わるのは言わずもがな
対人戦がやりたいなら、
まあ
なんというか
その
あれだわ
うん
いや
まあ
な?
チャント楽しいよ、チャント
230 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:44:39.24 ID:7el4dqfG
正直ドレドギのクイックなんてまともな奴ほとんどいないだろ
チャント1の状況で前衛3人で反射殴って死ぬ奴とか
まともに攻撃あてれない影とか
クイック入れても1キルもできない火力スペルとかばっかじゃん
そんな奴らの御守してストレス貯めるくらいなら山ルートで楽しく遊ぶわ
固定とかPTドレドギならスティグマ入れ替える価値あると思うが
クイックなら個人の自由じゃね
231 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:44:55.60 ID:M/r46NEO
新規でチャントは他職と比べて結構楽だと思う
装備やPSが他職よりはシビアに求められないから
232 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:48:14.49 ID:M/r46NEO
>>229 「臨機応変な対応ができてこそチャントだろうに
アレだめコレだめいってるひとってダメチャントになってそうw 」
これで臨機応変→用意周到だと思う奴が他に3人以上いたら答えてやるよw
233 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:48:15.73 ID:27WeNIro
>>229>>231 レスサンクス。
何をやりたいかは
ソロもそこそこできて、PTでももそこそこ需要がある事かな。
PvPにはあまり興味が無いからやらないと思う。
と言う事で、安心してチャントで遊ぶ事にしたよ。
234 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:51:09.05 ID:lS3c9E6U
235 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:51:13.36 ID:X/6t2e4s
>>225 自分の論拠をネタと言いつつ相手をトンデモ呼ばわりして論理的な答えを求めるお前に呆れた
マジキチなんだね
236 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:57:29.24 ID:lS3c9E6U
>>235 お前もバカかよ・・・
少し前くらいからの流れ読んでから書き込めよ
237 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:00:38.94 ID:M/r46NEO
238 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:03:08.59 ID:lS3c9E6U
>>232 アレ(インサビ)だめコレ(山)だめいってるひとってダメチャントになってそうw
読めたか?
前文ひらがなでかかなくても大丈夫か?
インサビにするか、山にするかは、行動前に用意しておくものだぞ
pt組むっていう機に臨んで対応して変化させるでも間違いではないがな
流れ的にそういうことではないだろ?
固定の話を引っ張ってるわけじゃないんだぜ?
クイックだろ?鯖での統計?お前の統計のせいで負けたメンバーがかわいそうだぜ?
クイックって機に臨むんだから固定面子と違ってどんなのがくるかわからん、キュアが居ないかもしれん
ならば応じて変化させろよ
用意周到なチャントじゃないと地雷だぜ?
239 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:04:08.32 ID:lS3c9E6U
理解できたか?NEO君
240 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:05:12.25 ID:M/r46NEO
>>238 まあ話逸れるし他に用意周到()の方が正しいって意見があったら説明してやるよ
で、
>>217は理解出来たのか?
241 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:13:34.41 ID:lS3c9E6U
アレ(インサビ)だめコレ(山)だめいってるひとってダメチャントになってそうw
あれ(いんさび)だめこれ(やま)だめいってるひとってだめちゃんとになってそう(わらう)
よめたか?まだよめんか?
>217
ドレドクイック前提で比較され得る要素
ランダムすぎて比較すること自体が無駄
まだわからんの?
キュアが居ないかも知れないって時点で山はねーよ
得意の統計か?
お前鯖どこだよ?中国にある天魔あわせて100人くらいの鯖か?
242 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:14:39.94 ID:X/6t2e4s
>>236 流れ読めてないのはお前のほうだと思うぞ
>>216の「臨機応変」はスティグマ選択について言ったんではないと思う
そうじゃなくて、インサビであろうと山であろうとその場その場で有効な手を打つべきであり
それを「臨機応変」と言ってると思う
で、その上で俺は、「インサビと山どちらがいいか」は結論付けられないと思う
なぜなら不確定要素が多すぎるので。
243 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:18:15.28 ID:X/6t2e4s
加えて言うと、NEO氏もスティグマ選択について言いたいわけではないように俺には読める
それを勝手に誤解したのはID:lS3c9E6Uの方じゃね?
244 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:18:19.16 ID:lS3c9E6U
ドレドクイックに山で入る時点でダメチャントだろうがよ
単語レベルに反応してその場しのぎでしゃべってんなよ、バカか
>>235は流れ読まずに書き込んでるだろ?
読んでて書き込んでてあのレスなら
>>242は言い訳にも使えんぞ?
245 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:20:41.86 ID:lS3c9E6U
>>243226 :名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:33:36.53 ID:M/r46NEO
>222
世の中には統計学ってものもあってだな、とりあえず
>>170?あたりからスレ読んで来い
自分の鯖でのクイックの状況や実際にスティグマで勝敗が左右される場合はどんなものか限定しての話をしただけ
別にどんな状況でもそれが有利、あるいは100%それが有利だって主張してるわけじゃない、確率的な話な
アンカはつぶしてコピペした
スティグマの話じゃなくて、なんの話だ?
鯛焼きかどら焼きの話かよ?
すまん、それはわからんかったわ
246 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:22:23.64 ID:M/r46NEO
>>241 うん、そういう考え方もありだと思うよ
結局ランダムな状況があるってだけで自分の鯖のなりやすいPT構成の傾向や、クイックに来る人のPSのレベルの程度の偏差やら考える事を放棄して
山はリスクがあるから無難にインサビにしましょうって事だろ?
意見としてはとてもつまらないけどそれでいいんじゃないですか^^;
247 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:23:49.44 ID:X/6t2e4s
>>244 頭冷やして自分のレス見直して来い、自分で理解できるか?
少なくとも俺にはお前の言いたいことよくわからんぞ^^;
流れとかネタとか、正確に伝えたい人の言葉じゃないよねw
俺はエスパーじゃないんで、よくわからんはw
248 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:33:06.58 ID:M/r46NEO
りんごとみかん君が長文を書いてるようですがもう寝ます、お騒がせしました失礼します
249 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:37:53.96 ID:lS3c9E6U
>>246 だからお前の鯖どこよ?
てかチャントでもないのにココに書き込みスンナカス
>>247 よくわからずに書いた単語が「マジキチ」?
まあそれはいいとして
>226 :名も無き冒険者:2011/05/30(月) 21:33:36.53 ID:M/r46NEO
>>222
>世の中には統計学ってものもあってだな、とりあえず>170?あたりからスレ読んで来い
>自分の鯖でのクイックの状況や実際にスティグマで勝敗が左右される場合はどんなものか限定しての話をしただけ
>別にどんな状況でもそれが有利、あるいは100%それが有利だって主張してるわけじゃない、確率的な話な
>243 :名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:18:15.28 ID:X/6t2e4s
>加えて言うと、NEO氏もスティグマ選択について言いたいわけではないように俺には読める
>それを勝手に誤解したのはID:lS3c9E6Uの方じゃね?
ほれ、どうした?
何をどう読んでスティグマ選択じゃないって書き込んだ?
250 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:02:36.33 ID:lS3c9E6U
あと
>>216のカス
お前もどういう意味で書いたのか説明しろよ
どのみち地雷な答えしかかけないだろうけどな
251 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:06:12.95 ID:8wKTKA02
ID:lS3c9E6U [20/20]
このご時世に書き込み過ぎだろw
252 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:09:28.43 ID:lS3c9E6U
>>251 暇なんだよ
てかご時世ってなんだよw
明日になれば書き込む暇もなくID回しまくりだろうからな
今日書き込んでおかないと明日からROMすらできんかもよ?w
253 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:26:19.61 ID:8wKTKA02
今忍法帖リセットでスレ立てできる奴少ないんだからやめろよな
254 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:41:48.19 ID:lS3c9E6U
ハイワカリマシタ
255 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:50:11.02 ID:X/6t2e4s
俺なりにまとめてみたはw
ID:M/r46NEO
要素を比較してインサビor山の結論出すべき。
クイックにおいては確率的には結論付け可能。
ID:X/6t2e4s
ミクロ視点では検討可能だが、パターン大杉で結論付けは無理。
ID:lS3c9E6U
インサビ肯定・山否定派。
スティグマ選択の結論をID:M/r46NEOに迫る。
自身の説は不明。
>>220にて論拠は出すものの、これもネタ??よくわからない
結局ID:M/r46NEOの要素比較→結論という意見をすっ飛ばして
ID:lS3c9E6Uが結論をごり押しで迫ったのが無理矢理だったのでは?
ID:M/r46NEOも大見得切ったわりにはすぐ帰っちゃったし、そもそも俺は無理だと思うけどねw
256 :
名も無き冒険者:2011/05/30(月) 23:56:03.32 ID:X/6t2e4s
んで、俺のプロファイリングの結果
ID:lS3c9E6Uはインサビ欲しい物理火力。
かつ、過程はともかく素早い決断を求められるFAであろう。
その上このゴリ押しパワーを見れば、脳筋ソード様ということが容易に想像できる。
まあ多分悪い奴ではないと思うがな、だが山かどうかは俺が決める^^
257 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 00:36:31.91 ID:ieaUCC1L
258 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 00:59:29.30 ID:6XCXM2c0
ファーストキャラでチャンコだから自分のPTでの動きがOKなのかNGなのか悩みどころ
テンプレで各ボス別にして纏めてくれると色々と捗ると思う
259 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:04:58.21 ID:J9wSgGlT
キュアがありがてえって思う動きがOKサインだな
260 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:08:21.27 ID:HSd+zYCn
>>256 SS晒そうか?
それよりも
>>249に早く答えろよ
レスまともに読むこともできないバカがプロファイル?
んな暇あるならはやく答えてくれよ
って書き込んでもID変わってるから悠々にげられマスねー
大体どや顔でミクロがどうとか書き込まんでも
そんなもん、普通にチャントやってれば当たり前だろうに
>>216のカスも早く答えろよ?
お前のいう臨機応変ってどんな場合のことなんだ?
>>257 バカは黙っていればよろしい
261 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:10:11.23 ID:HSd+zYCn
あー
ちなみにメインはスペルな
でもココでラックはいらねー、オナニースペルは巣に帰れって書き込みしてるのも俺なw
262 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:12:07.50 ID:eDky9Ct6
インサビだろうがマウンテンだろうがフィア、SSみたいに戦況を左右するスキルの有無の話じゃないんだからどっちでもいいんじゃねーの
ゴミ職の者同士仲良くしようや
スティグマは自由だけど、支援職がPTプレイで支援ルート切ってたらなんで支援職してるの?っては思うけどね
ダメ計算式も下方、ブレス使うにも詠唱1秒()の30秒だけの基本1段目スキルが山入れて4つ()でチェーンスキル主軸
30秒以内に勝負付いてるドレドキでそれで何が出来るの?って取るか、俺は火力だ!って取るかは自由
263 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 01:56:52.94 ID:5rHAMqPS
とんでもないマジキチが降臨したな
スティグマ選択は、いろいろ細かい部分を比較検討して出せるかもしれない結論であって、すぐに出るものではない
そのためにみんなで山とインサビのいろんな話がしたいって空気なのに、なんで自分の勝手に決めた論点だけごり押しするの?
(言うまでもないが、りんごとみかんとかおまえが勝手に言い始めたんだぜ?w)
空気読んでチャントのためになる話ができないんなら、ここにいても害になるだけだよ?
早く巣に帰りな。俺TUEEE厨がいっぱいいるぜ?
264 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:06:18.70 ID:HSd+zYCn
>>263 いや、統計だとかなんだとか後付の理由で自分を正当化しようとしているお前がバカでしかない
自鯖の統計が何の役にたつ?チャントのためになる話ってお前lv20くらいか?
祭ってないときには殴って祭ったときにはキュアの補助
それ以外で細かい部分の検討してインサビと山をどう決定するの?
いいだしっぺだろ、お前はどう思ってるんだ?
ホントにチャントやってんのか?どうにも信じられん内容での書き込みが多過ぎる
あとな、クイックドレドで統計が取れるほど俺の鯖は過疎ってないぜ?
>>216 お前のいう臨機応変ってどんな場合のことなんだ?
このカスもどうにもならん地雷だしな
265 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:13:12.80 ID:HSd+zYCn
あと
>>256おまえもさっさとスティグマの話じゃないって思ったってのを説明しろよ
266 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:16:11.52 ID:J9wSgGlT
なげえよ
267 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:16:11.68 ID:5rHAMqPS
>>264 お前さ、他人の考えを理解する能力が圧倒的に低い
かつ自分の決め付けを他人に押し付けすぎ。
それに(これは俺の推測なのだが)、自分の言ってることもあまり理解できてないんじゃないか?
俺にはこれ以上まともなレスはミリなので、誰か他に優しいレスしてくれる人を待ってくれ
その間みんなのレスを100回ずつ音読すること。いいね?
268 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:18:53.55 ID:qicvMdfG
自分がいいと思うグマ構成で
ptに貢献できればそれでよいかと
祭った時にだれも死ななかったりしたら
仕事したなぁとオナニーに浸るのが好きで
チャントを続けています
269 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:23:25.56 ID:HSd+zYCn
>>267 逃げるなよw
てか逃げざるを得ないかw
統計で山なんてトンでも理論を誰が理解するかよ?
で、お前さん何処鯖よ?ってのにも答えてないよな?
ドレドに行くのが30人ほどの鯖の話はいらんぜ?w
んで、言いだしっぺだろ
インサビと山、細かい部分でどうならどっちだ?
お前の意見は得意の統計で決めるってのしか出てないぜ?
270 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:27:28.49 ID:5rHAMqPS
>>269 だからなんでそんなに結論を急ぐんだw ケツに火でも点いてるのか?
別に逃げないし明日レスするから、その間にみんなのレスを10000回音読すること。おk?
271 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:32:28.72 ID:HSd+zYCn
>>270 まず、お前の意見を書いてみろって
統計で以外に何があるんだ?
結論急いでるわけじゃねーぞ?
お前のバカさ加減を笑ってるだけだw
ある意味結論は出てるってことだけどな
ほれ、はやくお前の意見を書け
細かい条件を提示してインサビか山か
ドレドクイックでどうやってそれをするのか見ものだわw
272 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 02:33:40.55 ID:HSd+zYCn
273 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:16:51.60 ID:SitD5e4W
>>HSd+zYCn
シエル魔 gikou=ぎこちゃんとwwwwwww
274 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:30:05.15 ID:A7te5DWK
unnkokudasai
275 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:40:12.52 ID:rO25BTcv
ぎこちゃんとキターwwwwwwwwwwwwwID真っ赤すぎwwwwwwwwwwwwww
自称技巧派wwwwwwwwwwwwwwwww
276 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:42:36.45 ID:uVdcxrp2
>>253 2.5で流れ早くなりそうなのにいい加減にしろよ
277 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:44:24.06 ID:rO25BTcv
本当に申し訳ございません、シエル魔のPS厨が皆様にご迷惑をおかけしまして、
シエルスレに引き取らせていただきます。
278 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:52:21.50 ID:A7te5DWK
unnkokudasaiyo
279 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:55:03.63 ID:HSd+zYCn
シエル魔は正解だが、移民にするなカス
FFTからシエルでしかやってねーよ
んでレス入れる余裕があるんだったら
>246 :名も無き冒険者:2011/05/30(月) 22:22:23.64 ID:M/r46NEO
>>241
>うん、そういう考え方もありだと思うよ
>結局ランダムな状況があるってだけで自分の鯖のなりやすいPT構成の傾向や、クイックに来る人のPSのレベルの程度の偏差やら考える事を放棄して
>山はリスクがあるから無難にインサビにしましょうって事だろ?
>意見としてはとてもつまらないけどそれでいいんじゃないですか^^;
クイックに山で入るっていうのを正当化する理由を一緒に考えてやれよカス
280 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 03:58:30.49 ID:HSd+zYCn
281 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 04:07:22.09 ID:rO25BTcv
なんでシエル魔のチャントってこんな基地外ばかりなの・・・・・・・・
282 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 04:09:47.49 ID:HSd+zYCn
>>246はまともなのか?
統計でクイックドレドに山で行くんだぞ?
283 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 04:12:35.00 ID:HSd+zYCn
てかまあ
言い返せなくなったら
キモイとキチガイしか書き込めなくなるお前等を見るたびに
いじめられっこなんだろうなとかわいそうにも思うんだがな
俺は真性のSだから、ざまあwとしか思わんのよw
284 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 04:15:22.23 ID:A7te5DWK
omaera,hyisisugi,warosuwwwwwwwwwww
285 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 04:30:25.39 ID:rO25BTcv
いや、俺シエルスレの住民なだけ・・・・
シエル魔の基地外がいるからきただけなのにww
勘違い勝利カッコイイ
286 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 04:34:25.55 ID:A7te5DWK
warosuwwwwarosuwwwww
287 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 04:44:57.98 ID:5+guxEar
シエル魔ってキチガイばかりだね
288 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 05:08:02.38 ID:7+g/pzCs
久しぶりにきてみたら何この会話。お前ら平和なチャントスレに戻れよ
289 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 05:15:18.69 ID:u18oSeWl
>>283 顔真っ赤になると「いじめられっ子」のキーワードがすぐ出る
gikou乙です
290 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 06:02:10.98 ID:HSd+zYCn
291 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 06:37:46.04 ID:jKDwX4O2
やけにスレが伸びてるなぁ・・と思ったら理解しにくい会話が
こんな雰囲気じゃなかっただろこのスレ
これ以上はよそでやって欲しい
俺から見たら荒らし同然
292 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 07:01:56.64 ID:EkKdKUOu
もう朝だ。前夜祭はここらでお開きでいいだろう。
スティグマルートは【全員それぞれ】ひとまず好きにしろ。
ここからは2.5の話をしようじゃないか。
293 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 07:27:43.74 ID:HSd+zYCn
294 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 07:39:34.12 ID:rO25BTcv
俺は真性のSだから、ざまあwとしか思わんのよw
295 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 07:48:19.90 ID:uVdcxrp2
Res10/Dayしたいやつはスレ立てられるようになってからやれよ能無し
296 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 09:24:08.47 ID:5fRlfQJV
マントラあるだけで支援だと感じさせるんだ
自称火力職にかぎってリザリザ、ヒルヒル、バフバフってウザス
2.5楽しみだね
結局バランス持ちにはロックなんたらはいらないんですけどね
297 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 【Dnews1306690597404465】 【東電 72.7 %】 株価【E】 :2011/05/31(火) 11:22:49.00 ID:ip4MiJNl
こんにちは新参です。
50チャントですけどソロばかりやっていたので
PTプレイがいまいちわからずドレドキで迷惑ばかりかけています
そこでイケメンな先輩方にご教示いただきたいのですが
ゲイルのタイミングやスキル回しなどPvにおけるチャントのかっこいい立ち回りを教えてくださいpq
298 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 11:25:39.21 ID:ip4MiJNl
すいません書き忘れました素火力450クリ400です
299 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 11:33:19.37 ID:J9wSgGlT
>>297 ドレドギ限定で言えばPTメンバーと相談してゲイル、クイック、バリアを使っていこう
ゲイルは始まる前の待機時間にいつ使うか聞いておくといい
相手と当たったらソードにコンデムを入れる、コンデムは絶対に解除できないからなるべく狙っていこう
あとはサイン順に狙っていけばおk
ヒールはとりあえずリカバリースペルだけキュアや、軸となるキャラに入れる
ヒールライトを使うのはクイックがある時だけ
リザレクションライトはキュア>>>遠距離職>>>接近職の優先順位だ
300 :
忍法帖【Lv=2,xxxPT】 【東電 73.9 %】 :2011/05/31(火) 12:55:33.48 ID:ip4MiJNl
>>299 ありがとうございます><
参考にさせていただきます!
301 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 14:13:40.79 ID:siMU43Dh
魔チャント女の走り方だせええええええええええ
302 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 15:48:47.11 ID:nKjGDHFJ
天はモーションかなりましになったきがするw
303 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 16:45:24.65 ID:vOh2S5lW
他職がみんな強くなってるのにチャントだけ全然強くなってないのには納得がいかない
ただでさえ最弱職なのに・・・・
武器防御とか誰得なの?スティグマのスキルもしょぼすぎるわ
他の入れた方がましだなこれは
304 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 16:54:47.72 ID:FOJxheV4
白2職の新スキルがひどすぎる。特にチャント・・・。
っていうかスキルの説明一覧みただろうけど行数も桁違いに少ないし。
なんでソードだけあんなチート性能追加なんだごるぁ。
キュアもチャントも頑張って育てたのになんだこの脱力感は・・・。
305 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 18:11:23.36 ID:eDky9Ct6
>>303 十字もソードのフォーカスガード並みの性能だったらよかったんだけどね
1回だけだから近接で発動させないと条件スキルつなげなくて死亡
ロックスマッシュもスティグマの枠なくてアボン
マジ本でいいだろこれ
306 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 18:56:56.70 ID:uuc20WOD
ロックスマッシュはなぁ・・・
枠つぶしてまで入れるスキルじゃないしなぁ
十字防御は10秒クールとかでよかったわ
307 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:16:25.90 ID:c1u/OO7W
バインド、ガットの無詠唱はソロPvだと悪くは無かったけど
ドレドギとかだとガットは自己防衛スキルにしかならんかったわ。
タゲも一番最後だからガットで回復したとこで知れてる結果だったぜよ。
っつか益々チャントって微妙な存在になってきたな。
308 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:20:03.50 ID:eDky9Ct6
チェーン2種以外の攻撃スキルを追加してくれないといい加減IDでも殴りっぱなしで話しにならんよ・・・
IDですら移動うちしないとダメな範囲mob増えてるのに近接しかないとかマジゴミ
ヒールするにも既存スキルのままだしなー
せっかくの条件遠距離のロッククラッシュはマジ本がよかったわ・・・
耐性スキル持たせる気ないならせめて攻撃スキルの1つくらい増やせよ
1.5から増えたのは55クラッシュダメージだけじゃねーかよウンコ
309 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:34:58.76 ID:Ke4RHH1+
攻撃面は100歩譲ってそのままでもいいわ
せめてリカスペは自分にかけられなくてもいいから即時〜0.5秒詠唱にするか、効果時間増やしてほしい
HP減る前にかけても自分の足止まるわ、相手も距離置くわで微妙だし、減ってから脊髄反射で詠唱しても手遅れになる事多すぎてマジ使えない
310 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 20:46:33.80 ID:eDky9Ct6
>>309 以前はリカスペは神スキルだったんだけど、今の火力インフレで2秒足らずで死ぬ状況で詠唱スキルはなぁって感じだよね
昔も空中戦では詠唱中に距離切れて糞だって言われてたんだが、今の地上ですら微妙なスキルになってしまった
もはやスプリントの存在価値しかないチャントより即時ヒールと状態解除できる攻撃キュアの方がいいと思えてしまう
ドレドキでチャントで勝敗が〜とか言う人出てくるけど、実際そんな拮抗した状況なんてほとんど無いしね
支援スキルも来ないし何だかよく分からない存在になってるのを何とかしろよくそ開発
ゲイルDP2kは嬉しいけど、DPスキルがmobのディスペルで消されるのをなんとかしろやw
ボウのライカンは消えないのに何で同じDPスキルのゲイルは消されるんだよウンコ
311 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:27:56.73 ID:HSd+zYCn
できねーんだよ
チャントが居なきゃvE vPがダメだって強化されるとチャント必須ゲーになって
チャント居ると少し楽、少し有利程度だとチャント居たの?ってなる
ぎりぎりのラインで調整しようにも、プレーヤー個々の廃度が違うから調整できない
火力職は単に火力上げれば文句はでないから簡単
キュアは絶滅したらゲーム終了するから優遇
こんな感じなんじゃねーかな
312 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 21:37:37.96 ID:uuc20WOD
ソロPv楽しくなってたな
伊豆天だから劣勢バフのせいでスペルソード
もしくはハイドから影弓に襲われたら即死しちゃうけどw
50ELきててもファイナルストライク3000ダメとか無理げーすぎるw
313 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:23:53.76 ID:Ke4RHH1+
チャント結局どうなったん
やっぱガットとバインドつえーんかな
314 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:27:19.78 ID:l5f6I7xM
315 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:49:55.92 ID:0dXkrH89
ガットまじ便利やばい
316 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 22:58:56.84 ID:eDky9Ct6
>>315 ソードはこれの強化版を今まで2つも持ってたのかと思うと胸熱だよなー
バインド無詠唱はいいけど今まで通り命中ゴミ過ぎて別にーって感じだなw
いくらトリワンドでもブースト掛かってないソードにれじられたときは流石に萎えたww
魔法命中パッシブくれよ
317 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 23:52:50.48 ID:Qw5ERU1d
1年ぶりに復帰しました
アヌハルト防具とミラじぇんとワンド装備してました
この装備はクズになってますか?
318 :
名も無き冒険者:2011/05/31(火) 23:53:37.77 ID:VXiMhC/I
hai
319 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 00:02:23.36 ID:i59h5n7/
わかってた事だけど
やっぱりまた他職との格差開いただけか
320 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:35:36.64 ID:AW7PbZSs
一番の強化はプロポジだな
単純に被ダメ2分の1ってことは、HP2倍に回復量2倍みたいなもんだし。
あと、十は武器防御スキルを任意に発生させられるのがでかいな
321 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:42:21.33 ID:Q0SvUdFb
まだプロポジのダメ半分が消えたことになれないわ
322 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:43:38.70 ID:Q0SvUdFb
ダメじゃなくて回復だ
323 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 01:57:54.77 ID:1taO31KO
ガット、プロポジ、バインドあると生き残るの楽だ・・・
今まで糞ードはこんな状態でプレイしてたのか
324 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 02:23:37.18 ID:gYmAezwT
今までスティール馬鹿にしててごめんなさい
アラカペアでホントに助かりました
325 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 04:28:13.05 ID:JcDRZ2bY
そう悲観するほどでもないと思うけどな。
ロックは封鎖効果付いてる上、飛距離25Mでスタンor転倒どちらでも繋げれるし
かなり使い勝手がよかったぞ。
十字もパリーからのスタン→ロック封鎖と繋げられればなかなか頼もしい。
326 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 09:23:23.79 ID:AXZzzfFo
昨日PvPしたけどガットとバインド、プロポジで前よりは確実に戦いやすくなってる。
だが攻撃スキル不足で相手に逃げられるわ・・・
ロックすげー良さそうだけど穴が…
328 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 11:36:15.71 ID:6mWvtVlG
攻撃ルートだとスピスマかロックかライフどれいれるか迷うな・・・
329 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 16:01:31.11 ID:iHcyUk/o
ロックそんな強いのか
入れてみたいけどライフとラックどっち抜くかなぁ…
330 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 18:29:37.94 ID:ML5RgAoN
狩り豚の話題で申し訳ないけど、ガット来てエリソロは大分快適になったね
アラカもエリート地帯行くまでだるいけど終わった後でソロだけやらせてもらうのもありかもと思った
331 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 19:40:12.09 ID:jNFBakah
攻撃ルートだと尚更ラックが欲しいけどね
まじラックは本にしてくれ・・・
332 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 20:40:58.97 ID:oagL4nfJ
よく見たらレイジしてるときの黒紫のモワモワがなくなってる!!
せっかくのかわいいキャラが見辛くてうざかったからこれはかなりの良修正だなw
333 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 22:51:12.93 ID:6mWvtVlG
レイジのエフェクト風がまとわりついてるように見えるよな
なかなかいいエフェクトだ
ロック入れてみた感想。
ロックはレゾナンスヘイズ(名前合ってる?転倒追い討ち)と同じくらいのダメ。
ペネからとかクロス→パリーからとかで手数が増えるのはでかい。
なんせ遠距離攻撃だしね。
ただ、一番封鎖を入れたいソードがなかなかスタンor転倒しないのがなぁ。
追加デバフが沈黙だったら最高だった。
CT1分も長いしね。
強い、けどガットと比べると見劣りする感じ。
スティグマ枠に余裕があれば入れたかった…。
335 :
名も無き冒険者:2011/06/01(水) 23:39:21.26 ID:kyjQ9LuI
ダメ低いくせに封鎖時間たった3秒ナニソレ
と思ったけど使い勝手良すぎてワロタもう外せん
遠距離かつ転倒でも発動可能なのが予想以上にデカかった
マウンテン、無詠唱バインド、ロック、ペネあるだけで集団戦が格段に戦いやすくなった
336 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 00:11:08.25 ID:qrqa9pYp
だよなぁ・・・
ロッククラッシュはこれだけ良スキルなのにスティグマ枠無いのが酷すぎるわ
リカスペとラックはもう本にしてくれよ・・・
リカスペが熊になるだけでも1枠空いてロック入れれる・・・
337 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 01:00:22.02 ID:TVNaVipY
クソスキルと思ったが予想外にいいようだなロック
というかこんなスキルでも歓迎されるとかチャントどんだけ絞られてんだよwww
ショッククラッシュまで入れて空き枠にスピスマロックと入れればATK並みの手数になりそうだな
防御死ぬけどw
338 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 01:03:04.58 ID:qrqa9pYp
さすがにスピスマロックの2つ入れるには厳しいと思うよw
山でもインビンでも枠が足りない
ロックスピスマ入れたらウェーブが無理
339 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 01:49:06.14 ID:7GmAWqu9
スピスマ外してロックいれる価値はある?
他に外せそうなのはガットかインビンくらいなんだけど・・・やっぱインサビの効果ってどの程度なんだってとこに話が行ってしまうな
340 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 02:35:45.87 ID:66MVYg6u
俺はショック抜いて
山、ウェーブ、スピスマ、ロック、リカスペ、インスピにしてみた
プロポジ入れるつもりだったけどロック優秀すぎて
スピスマ外して入れる価値は・・・
ウェーブがあるならロックでもいいかもしれない
使いやすさ・物理相手考えるとロック、ローブにも安定して効果を出したいならスピスマかなあ
341 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 07:17:26.68 ID:6/nzFD7+
>>339 火力インフレを起こしてるしLVも55になってるからインサビそのものの価値は相対的に下がってるだろうね
はっきり言って無くてもいいレベルだと思うけども
他職から見たら、その無くてもいいレベルのマントラさえ使えないチャントってことになりそう
手数が増えたところでチャントのオナニーにしかならないから素直にインサビの方が無難だろ
ソロや仲のいいフレPTの時に堪能すればいいじゃねーかな
342 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 07:28:56.56 ID:6/nzFD7+
確率的に山なNEO君が沸くかもしれんので先にw
チャントが攻撃スキルをn個増やしたとして
4人の物理職が居たとしてもその火力が
インサビで上がる分<チャントの攻撃
(4人の物理職の上昇分よりも↑、1人や2人ならもっと↑って意味での4人な)
って意見があると思うんだけども、実際にはチャントのスキルのCTを考慮した場合の
総ダメージを考えると微妙になってくるかもしれん
時間ないし、検証と考察は誰かに任せるw
チャントのスキルCT時間に他職が殴る回数分のインサビによる上昇分&MP回復
343 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 07:36:54.16 ID:9z/x9KNx
インサビの効果が最終ダメージ+15%だったら迷わずつけるのにな
344 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:15:41.19 ID:JnBTCljI
ソードとペアでアラカクリアした人いる?弓のNMでMP無くなって詰むんだけど・・・
345 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:23:17.44 ID:9z/x9KNx
>>344 むしろソードとペアでダリア倒せたのか…
間に合わなくね?
346 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 08:56:02.52 ID:JnBTCljI
ダリアははなっから無視
アレ無理
347 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 09:25:26.47 ID:8RZbEkc9
>>346 ぼくスピ。
昨日チャントとペアでアラカクリアできました。
最後は弱いほうのボスでやりましたが。
ダリアで30分以上あーでもないこーでもないとやってましたが、
次からはさくっと倒せそうです。
範囲攻撃は15M?なのでそれ避けて、
常にヒールしてくる雑魚が来るほう見てればいけると思います。
弓NMは呪いがついてるときにスキル使うとMPがマッハみたいなので
そのとき我慢してれば余裕っぽいです。
間違いなくペアだとチャントが忙しいと思います。
348 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 09:26:03.18 ID:LQ270O51
スピとペアでアラカいけた。
ダリアが一番辛かった。
回復するザコは真っ直ぐ向かう2匹を先に処理、自分がタンクだから範囲だけ避けるようにして安定した。
349 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 09:26:53.96 ID:LQ270O51
特定した
350 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 09:59:43.61 ID:JnBTCljI
>>347 呪いバフ入ってる時にスキル使うとMPごっそり減るのか。
勉強になりました 次注意してやってみます!
351 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:24:36.47 ID:8RZbEkc9
>>350 最大HPMP低減、MP回復不可という情報もありました。
とりあえずデバフくらったら
おとなしくHP管理だけして攻撃しないほうがいいのは確定だと思います。
公式ピックアップされてるブログあったので私も参考にします。
352 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:24:40.85 ID:ST+kcb+K
55で武器はずっとトリワンド+10なんだけど
資産もたいしてないし武器はどうすれば(´・ω・)
353 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:47:10.20 ID:iUl2esXy
ソードとペアでダリア弓スラマ問題なくクリア
しいて言うならダリアでゲイル
ソードはブラッド系スティグマはいってる
スルカナ供給装置の3リンクが一番きついくらいだとおもう
脳筋なので1匹づつつるとかしません
>>352とっても強い相方をさがせばいいとおもう
354 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 10:50:10.25 ID:ST+kcb+K
>>353 ありです
良く考えたら武器よりコミュ強化の方が難題でした(´;ェ;`)ウゥ
355 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 11:15:46.87 ID:iUl2esXy
>>354 マジレスするとレギはいってIN時間あうぼっちの火力職みつけて
そいつ誘っていろんなとこいけばいい
お互い装備いまいちでも一緒なら苦にならないだろ?
遊んでるうちに装備は揃ってくるとおもう
356 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 13:27:53.49 ID:uUTe3Qzh
2.0からずっと寺院通ってたけどルドラスタッフでないから
ずっと武器トリロ ドラゴニックゴッドリーダーメイスでずっとやってるわ・・・
ヒーロー補助剤 強化石85↑40個用意してるけどでなかったから
テンペル狙いに変更や・・・
357 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 13:32:45.19 ID:Tx680HaD
ブロック上書きが怖くて使えない
358 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 17:06:50.00 ID:87o6E6Nl
チャントサポートしろーいボス
359 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 17:44:23.95 ID:TVNaVipY
てかスピスマあればウェーブもういらなくね?ランダメだけどアタリを引けば単体でもイイダメでるし
ショッククラッシュとかちょっと抵抗あるだけでデバフ入らねえしこれも切ってロック入れたほうがいい気がする
上級ステが微妙とかますますソード臭くなっちまったなw
360 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 17:58:37.56 ID:IvOePF8i
ウェーブは狙って詠唱を止めたりもできるのが利点だよな。
回せればの話だけどw
361 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:12:20.85 ID:DG6YIPq5
そうそうウェーブでさバリアの上からだと回らないのわかるんだけど
通常時回らないときってなんでかな?
362 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:12:49.09 ID:FiEx5m9m
パッシブが働いてる場合
363 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 18:43:54.04 ID:qrqa9pYp
うろ覚えだがゴート掛かってると回らなかった気もする
スピは大概ハメ殺しされるからバリア残ってたのかもしれんけど。
あと、リムーブ撃たれてアイコン確認だけで直後に撃つと微妙なときあるね。これはプロポジとかのスキル撃ってから効果発動するまでのズレと一緒なんだろうけどね
戦闘情報で状態異常だけをログ出せたらいいんだけど、方法知らないしログ垂れ流しだと重くなるのでアイコン確認しかしてないから結構やらかすこと多い俺
インサビのMPログが潜入じゃかなり邪魔だからもう無くても良いかなって思う
まぁ戦闘ログ出した時点で終わりフラグ直ぐ立つんですけどね
364 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 19:03:44.03 ID:yRdqyncY
基本的に確率転倒だからかな
あと転倒状態中もダメだから注意
365 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 21:33:47.64 ID:DG6YIPq5
ウェーブ確立転倒だったの??????????
366 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 22:09:13.03 ID:h4bdZ6ZQ
確率じゃない
クレリック系は転倒耐性パッシブがあるからダメ通ってもたまに転倒しない
他職にもあるかもしれないけどチャントキュアには間違いなくある
367 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 22:12:02.68 ID:h4bdZ6ZQ
そういえば昔のスピスマは相手のリムーブと同時にやるとノックバック通って少し足止めできたんだけど
転倒になってから出来なくなったのかな
検証した人いたら情報よろしく
368 :
名も無き冒険者:2011/06/02(木) 23:33:51.67 ID:IvOePF8i
ウェーブの転倒は魔法命中依存じゃないかな。
フレと決闘で色々ためしてたら抵抗装備の時は回りにくかった気がした。
あとバリア系(スクバリア、スペバリア、フェロー、チャントバリア2種、スケゴ)がある状態だと回らないぜ。
回るんだぜ!って人が居たら俺の引きが悪かっただけの結果として流してくれ。
369 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:00:31.63 ID:FiEx5m9m
キュアチャントはパッシブあるから素でも抵抗されるんだよ
370 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:45:50.75 ID:N+3YN66c
ところでテンペルワンドとったとして合成どうするよ?
55ヒーローだとクリがなくてダメだろう
だからって50をくっつけるのは少々物足りない
やはりアビス55をベースにエングレイブが至上になるのか・・・?
371 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 00:55:13.65 ID:VIqZZlqG
海の向こうではテンペル+50Nがユニクロ装備らしいが
372 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 01:23:07.76 ID:CEgbLa7J
今更だがダリアは時間たつにつれて範囲の威力と距離が上がるぽいから
他に使うとこもないしフルバフでさっさと倒したほうがいい
ソードペアで雑魚処理だけ気をつけてれば簡単だった
373 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 02:22:19.92 ID:bIZ2ybQO
テンペルの性能考えるとルドラ、マイスターシャイニングでもいい気がするな
2次付与実装されてみないとなんとも言えないけど強化合成神石入れる価値はなさそう
374 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 02:42:44.70 ID:sNbTug8v
ヒーローは強いと思うけど7stくらいまでのPTだと2ヶ月くらいかかるな
その頃には2.6が来るわけで・・・
テンペルは何気に防具が強いなと思った俺
ルドラはほぼ無理ゲーになっちゃったしねえ
375 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 08:27:08.53 ID:v8lmDRgu
レイジの音
なんか中途半端でスカしっぺみたいだ^q^
376 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 09:26:43.81 ID:vXUjmZf9
377 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 09:31:44.57 ID:vHFLdAyB
>>355 ぼっちとかいうなよwwww
いうなよ・・・・
378 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 17:11:28.21 ID:lX2E0vj7
テンペルは一番重要なクリがないのがなー
アラカはクリ付いてたっけ?
クリ付きのルドラ、タハバタ、マイスターがやっぱりいいよ。
マイスター非シャイなら値下がりするだろうし、ユニだから強化もしやすくていいんじゃない
金要らずならシエルワンドもいいけど、運だからねー。出ない奴は2.0からずっと通っても出ないらしいw
379 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 17:19:39.54 ID:mX8+iImK
リストレインスペルがレジ多すぎ
チャンドレで使って6人中5人レジ。プレートにすらレジられてるってどうなの
380 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 17:51:51.72 ID:3/bWZ3+I
レジスト文字結構でるけど意外とあたってるよ
381 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 17:59:54.54 ID:3/bWZ3+I
あたってるってのはレジってでても封鎖は入ってるってことね。
382 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 18:30:47.50 ID:GQVaIaiM
1人でも(スルカナ、龍を含)レジったら全部がレジって出ないっけか。
383 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 18:47:35.12 ID:lX2E0vj7
範囲スキルは1人でもレジするとレジって出るけど、レジできてないやつには効いてるから安心しな
だが50ELプレート、ブロックアーマーの盾、皮にはルドラクラス(魔命1200前後)でもレジ出るから、トリランマだと全レジになるのは仕方ないね
ボウポリモと違ってDPゲイルがスピに易々消され、デバフは碌に入らない、失明沈黙の状態異常スキルも無いゴミ職と割り切れ
384 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:04:25.89 ID:mX8+iImK
いやログで抵抗しましたってでてるからレジでしょう
385 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:05:07.92 ID:mX8+iImK
トリロワンド装備して使った私が悪いんですけどね・x・
386 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:24:01.72 ID:lX2E0vj7
>>384 ログで抵抗って出てるなら間違いないね。
ソードボウの魔法命中補正とは別格にゴミなチャントって職を呪えw
トロランマ以上のワンド持っても魔命入れないとデバフは話にならないよ。
あくまでもおまけみたいなもんだ。デバフどころか状態異常判定も他職と比べて命中補正が極端に低いね
素魔命1200以下だと抵抗1600もあればスタンも掛かりにくくなるね。1700以上ある相手だと絶望的
387 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 19:38:27.15 ID:NTZO26Uo
相手にスピでもいたんじゃねーの
388 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 20:50:55.24 ID:jwbozKUQ
Test
389 :
名も無き冒険者:2011/06/03(金) 22:00:00.61 ID:N+3YN66c
ロッククラッシュ、空中で撃てなくねぇ?w
連続スキルのアイコンは出るんだがCTでもないのに真っ黒いまま
欠陥かコレ
390 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 00:56:46.87 ID:39f8JZdO
ロッククラッシュ 本で取得できて ペネストクラ派生
CT24秒だったらいいなっていう 妄想
391 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 01:49:19.61 ID:rnXjuqHT
>>389 そういえばアイコン黒くなる事あるな
距離離れて撃てなかったのかと勝手に思ってたわ
392 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:14:16.15 ID:54zLbBwS
山ルートでテンペル参戦できますかね?
393 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:24:25.29 ID:WD0aYU25
6までとかならいいんじゃね
394 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:26:14.39 ID:54zLbBwS
やっぱり鉄壁じゃないと9とか無理ですよね・・・
395 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:32:12.62 ID:emCNQeVY
てっぺき
396 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:36:56.34 ID:/Su5+XXH
鉄壁ってどの場面で入れるん?
鳥が倒せなくて鉄壁があればうまく行く状況ってわかんね
具体的にどう必要なのか書いてくれ
397 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:42:35.72 ID:54zLbBwS
ちょっと言い方おかしかったですね すいません
リカスペとリカハンとか回復スキル入れてないとって意味でした
398 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:51:38.53 ID:/Su5+XXH
鉄壁とヒールは全然違うだろw
言い方っつーかよくわかってないのに適当なこと言うなよw
399 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 02:53:32.79 ID:mtPe8x3k
理解できねーんならレスしなきゃいいだろ
400 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 03:06:46.13 ID:/Su5+XXH
よくわからないんだが9超えるPTは必ず鉄壁いれてるの?
そうだとすればどの場面で必要か聞きたい
必要ないとすれば他に原因あるんじゃないの
401 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 03:19:40.61 ID:uSWJ6+Bf
9の2の鳥は火力ごり押しで倒さないとバフがついて死ぬ。
結局火力陣次第だからチャントのスティグマじゃかわらんよ、ただ9以上いくならやっぱマウンテンはきついな。
リカスペリカハン抜きとかチャントなしでいくのとかわらん
402 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 03:27:05.89 ID:/Su5+XXH
>>401 リカスペ・リカハンは鉄壁なくても入れられるので、
少なくとも9-2に関しては鉄壁必要ないってことですよね
むしろ火力の方が重要ということですね・・・こればっかりはどうしようもないなぁ
403 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 07:56:13.89 ID:e2a6Szo/
鳥に限らず9のやつは時間掛けると全部バフはいる
山でがんばりたい気持ちは分からんでもないが大人しく鉄壁ルートで行けや
常々思ってることだが鉄壁は効果一分CT二分くらいにすべきだよな
404 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 08:04:55.69 ID:JR1dKoiX
リカハン、ウォールなくても10まではいけるね
結局ちゃんとしたタンカいて火力でゴリおせればなんでもいんでないかねアイオンて
405 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 11:10:00.26 ID:L5TFOCq9
鉄壁なかったけど10-5倒せた
10-5は盾いないとスキルかつかつだな
406 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 12:54:06.52 ID:+NiyXF/w
マウンテンのチャント連れてくならキュア2のがマシだという風潮
407 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 13:27:32.91 ID:CZWo6CxO
初日にレギメンと行ったけど
マウンテン リカハン リカスペ で10-3までいけたぞ
鉄壁は必要ない
余りに面倒だったからレギでそれ以来行ってないけど
野良だとインビンガットリカハンで行ってて未だに10まで行ったことがないから
スキルよりも意思伝達の手段が重要だと思うわ
408 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 13:41:14.13 ID:rnXjuqHT
必須はリカスペリカハンだけか
409 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 14:50:20.99 ID:PFUlcPFu
範囲ヒールのスティグマはいるようないらないような
410 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 15:40:02.56 ID:AN2lLYAp
そしてまた
ライフorラックorロックという話に。
411 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 16:27:58.79 ID:JR1dKoiX
ライフ=置いといて
ラック=テンペワンドも、レガワンドもクリがないからこれ合成できるような廃な人は必要になるのかな
ロック=ドロップででたらつかってみるか程度w
412 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 17:34:09.50 ID:zwAw3Pvg
さすがにテンペル行く人がレガワンドって事は無いだろうw
413 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 17:40:01.73 ID:yIGPrrHg
みんな武器は何使ってるのん?
414 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 18:59:15.28 ID:CZWo6CxO
今はトリロ(沈黙)+50ELの+12と
龍神長メイス+13(失明)とルドラシールドの持ち替えかな
防具は上が攻撃クリのハイブリットの40ELで
下が50ELの盾防御特化だな
415 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 19:17:29.41 ID:F0sFaUyc
ぜっ ぜっんぜん うらやましくなんかないんだからねっ
416 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 19:45:56.32 ID:PFUlcPFu
なんかトリロワンドでちゃったんだけど
どうしよう
417 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 19:45:57.86 ID:+BX6Tf7h
必須OPである物理クリと命中は合成のどっちかにはついてた方がいいよね
両方についてないとなると石で埋めなきゃならなくて汎用性が落ちるからな
418 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:02:11.26 ID:yIGPrrHg
トリワンドメインだけど命中がたりなすぎで使えないんだよなぁ
55で45性能武器はやっぱムリぽ
419 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 20:57:42.52 ID:TAJ9OW2o
しかし動き回る対人で、遠距離が1個しかないチャントはスネークを使わないと追いかけるだけで話にならんのよね
レガスピクラスのワンドがあればいいんだけどね。
むしろ火力十分なソードこそ、トリランマだけスネークでよかったんだよw
レガ槍とワンド取り替えろや糞開発
420 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 21:01:00.14 ID:fSgxtMos
配られたカードで勝負するしかないのさ
421 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 21:23:06.33 ID:JEddGRZF
ちょっと前までいけてない仲間だったシャドウが急に返り咲いたよな…
PT需要は前以上に上がってるけどいい加減対人なんとかならんもんかね
422 :
名も無き冒険者:2011/06/04(土) 22:19:52.03 ID:6XX9zJMZ
山にロック入れればデバフも含め遠距離4つに増えたからトリランマいらなくなったな
HR武器と魔命武器の持ち替えだけで十分対応できるレベル
インサビ系列はきつそうだがw
423 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:14:36.82 ID:kxCKClvt
同職対決に盾防御とか武器防御で挑んでくる馬鹿が多いがw
ジリ貧になって消耗だけ増えるからとっとと火力装備に切り替えろよwww
いつまでたってもおわらねーつの
424 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:21:13.99 ID:6fn8Y9pU
火力装備に切り替えた方の負けになるだろそれw
同職なら抵抗+武器防御高めがFA
チェーン相手にシールド防御とかアホ
鈍足、スタンが多く掛かった方の負けだぞ同格チャント同士は。
装備格下ならクリ700↑ワンド付けてりゃ何装備でも転等ハメ余裕
キュアなら兎も角、チャント同士でジリ貧になるってよっぽどじゃね?
POT管理できない奴、スキルCT管理できない奴が乙コン
425 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 00:33:37.86 ID:UizJr/SG
山チャントならソードのアンクル以外なら戦うことはできる範囲だろ
やつらのアンクル入ったら移動できねえし詰む
426 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 04:30:11.95 ID:dFJV479h
NCのゲームって全部最終的にシャドウ的な職が最強になるってきいた
427 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 06:10:16.25 ID:Yl+aLxpH
韓国ゲーはボウ最強がデフォだろう。
ボウが弱いと本国ユーザーからの講義多数。
韓国国技の弓が何で弱いてないようらしいぞ。
あいかわらず馬鹿だな韓国人。
428 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 07:36:24.09 ID:YYPWajdA
ボウが最強だ・・・と・・・・・・・!?
AIONは・・・・・・・・・・・韓国のゲームじゃなかったんだぜ
429 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 09:51:35.73 ID:2i5T83k9
>>427 同じNCのリネ2も初期はボウ最強だったけど、今じゃそうもいえないぜ
途中最弱くらいまで落とされてたし・・・
アップデート毎に職の強弱が変わるのは常だが、チャントだけは底辺安定
430 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 10:02:34.34 ID:lyz7UoVa
しかしじわりじわりと動きつつある
431 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 11:04:22.10 ID:hvQW/xXz
ロッククラッシュが空中で使えないのはデフォらしい
432 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 13:31:14.87 ID:dFJV479h
^^;
433 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:13:13.28 ID:6fn8Y9pU
>>431 何度やってもロックは空中で打てないね
あと、バインドが以前の名残か無詠唱じゃない時がある。ここぞって時にいきなり立ち止まりだすと萎えるわw
不具合満載してるあたりが開発に後回しにされてるチャントらしいなw
434 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:20:50.80 ID:hvQW/xXz
一応ロッククラッシュは運営に問い合わせたけどこれが仕様らしい
お問い合わせ頂きましたロッククラッシュは対象ターゲットが空中に居る場合使用する事が出来ない動作となっております。
現時点におきまして特に異常は確認されておりませんが、動作改善のご要望として承らせて頂き担当部署へのご報告を行わせて頂きます
435 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:37:32.44 ID:5i8ouYPD
そろそろパワーゲイザーとバスターウルフくらいのスキルをくれてもいいだろー
436 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 15:43:44.11 ID:nOmmcnYN
地上じゃダガー投げれない変な仕様のゲームに期待するなよ
437 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 16:08:49.57 ID:dFJV479h
>>429 チャントだけは底辺安定
チャントだけは底辺安定
チャントだけは底辺安定
チャントだけは底辺安定
チャントだけは底辺安定
いやだあああああああwwww
438 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:20:04.79 ID:6fn8Y9pU
>>434 ダガスロやスペ捕縛みたいに空中or地上ターゲット限定って文字もないのにこれが仕様とかひでーなw
何も言わなくても制限もちろんありますとか流石はチャントって感じだwwwwww
空中で使えないなら遠距離1個の空中戦は相変わらずキツイままか
スプリントいかせて転等派生入れれる地上がいいねやっぱり。
439 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 17:38:43.15 ID:nOmmcnYN
オブリテレイトとかも(ry
440 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:47:46.79 ID:dFJV479h
ヒーロアクセとかも魔法系とって増幅装備にしたチャントけっこーってかほんとに強いな
ちょっと驚いたわ
441 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 22:50:26.69 ID:HPobiP0+
kwsw
442 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:00:55.16 ID:5St/6UrV
ドレドギでやってみたいな
増幅カンストのブレスダメどのくらいなんだろ
443 :
名も無き冒険者:2011/06/05(日) 23:08:23.58 ID:LgHyk7fu
増幅と魔命で2度美味しいってことか
防具は50ELかな
増幅カンストで物クリは確保できるのかな
444 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 01:41:07.85 ID:zdTkMb2y
騙されんなよwww
445 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 02:28:44.37 ID:4WGg4j/v
そういうタイプもありといえばありだが、増幅シャドウとは全然違う
シャドウはもともと増幅0として魔法スキルタメージが設定されてるから、増幅を上げると大ダメージになる
チャントはワンド・メイスの素の増幅があるものとしてスキルダメージが設定されているから、増幅を上げても倍率が微妙になる
446 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 02:30:01.28 ID:nfpbE5dG
シャドウじゃねーんだから無駄な装備に金使うなよ
447 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 03:40:30.55 ID:Cvp+/p6A
少数で行けるID増えてるけど小数なほどマントラで伸びる火力が少なくなるよね
増幅キュアでもOKな募集がかなり増えてきた
448 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 05:51:14.86 ID:cOXnyXqi
スペルとシャドウに
「チャントって強いよね」って言われてかなりむかついた
お前らは50EL装備にヒーロー武器まで持ってなにを言ってるんだ?と
って言うか決闘でもチャントに負ける時点で自分のPS疑えよ
かなり乙ってると・・・
449 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 05:58:05.60 ID:OEWbqcTM
>>448 2.5前はスティグマ構成次第ではシャドウには勝てたぞ
今は察しろ
450 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 06:44:41.64 ID:vOQObDbR
>>448 チルローブにした時点で沈黙転倒以外に負ける要素がない
シャドウはしらん
接待だろJK
451 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 07:06:56.64 ID:JTmM+IgO
俺らが底辺で悲しんでると、ボウが近寄りながら手振ってくれるんだよな
嬉しいぜ
452 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 09:50:49.52 ID:8HZGkMBJ
今のチャントはまさに狩り豚専門だしのぅ・・・
453 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 09:52:36.36 ID:WWhW+dgp
AIONの戦闘の理不尽さは
リムーブを物理スキルにすれば解決できる。
多分一番バランスとれるはず。
454 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 11:34:55.42 ID:nRvDtwFE
アンクルって治癒Pとテンペルのにんじんからの治癒根で解除できるってほんと?
455 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:03:13.44 ID:kZtifPqC
同時につかえないからまず無理
てか伸長殴りのベストってやっぱり山ルート?
456 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 13:12:27.79 ID:VpWKXb7P
>てか伸長殴りのベストってやっぱり山ルート?
PTの人数と面子の職によって変わるんじゃ?
俺はこれからもインビンルートなんで検証できないが・・・
457 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:16:37.53 ID:bb7Od1Ao
455だけどドレドでふってくる指揮官のことでした。。
ソロで叩くとするとなにがいいかなーって。
458 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:42:48.63 ID:t3xvPNVz
>>2 これ間違ってるわ。
50ディヴァの物理防御は1128。
ディヴァ防具はすべての着用効果が累積されるから。
他の数値も間違ってるかもしれないけど確認してない。
459 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 14:53:08.21 ID:t3xvPNVz
チャントサポートしろーいボス
460 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:01:43.42 ID:GwJY9tca
メインチャントだけどチャントスレ見てると他職やった方が利口って結論しか出ない
461 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 16:36:39.39 ID:VpWKXb7P
>>457 そういうことなら誰も答えないと思う
龍族要塞戦は同職間の争い
ライバル増やしてどうするの・・って感じ
462 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:03:12.28 ID:hA33OURr
>>457 比較するならこの2つだな
・ショッククラッシュ+インスピ
・インサビ+ブレス+ウェーブ(+レイジ)
インサビ+ブレス+ウェーブにレイジまで入れるのがベストだと思う(リカスペ有ならウェーブ抜き)
インサビブレスのみとショッククラッシュインスピが同じくらいのdpsじゃないかな
463 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:22:09.82 ID:hA33OURr
間違い
インサビ+ブレス+レイジ(+ウェーブ)>ショッククラッシュインスピ>インサビ+ブレス
ゲイル中なら手数の多いショッククラッシュ+インスピもベストに近くなると思う
464 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:29:43.91 ID:MwrH8Ezd
>>460 で、どの職が利口だと思うのかな?
煽りじゃなくてマジで聞きたいorz
465 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 18:35:47.14 ID:bb7Od1Ao
IDにもよくいくから毎回ショックにかえるわけにはいかないし
現実的なのはインサビとウィンドブレスかな
466 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 19:52:48.35 ID:PecJvMTi
十字防御ってNMの範囲攻撃にあわせて入れても、範囲スキルが魔法判定なのかしらないけど、ブロックできてないよね
剣:アンクル>ぐるぐる移動うち、十字発動>接近>フォースバインド()
ボウ:シャックル・ショックアロー>遠距離打ち
シャドウ:沈黙()
肝心な連中に殆ど発動タイミングがねーw
>>464 PTでも火力職で入れるスペソード皮あたりがいいよ
IDでのソードは装備のハードル高いけど、スペはマジお手軽最強職。皮も何だかんだでIDなんかではゴミソードよりかは火力あるから十分遊べる
対人もスペはID装備でチャント余裕で食える。というか負ける要素が無い。皮も装備が同格ならチャントに負ける要素がないしね。
467 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 20:12:37.96 ID:htgxij+8
魔石全部武器防御!
468 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 21:36:18.83 ID:MwrH8Ezd
>>466 スペか…近接でボコボコやるのが好きだからチャントやってたけど、
遠距離職も新鮮でいいかもなぁ。
いっちょやってみっかthx
469 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 22:06:11.66 ID:SaZFSK2s
チャント一本でやってきたけど2.5を機にシールド作ってみたら
レベル20の時点で攻撃の手数がチャントの倍以上あって驚いた・・
支援職だから攻撃に重きを置かないのは分かるけど
もうちょっとどうにかならないの?と思ってしまう
470 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:57:06.96 ID:hA33OURr
レベル20で比べても意味ないだろw
ヒールなしでシールドがチャントと同じスキル数だったらやる事なさすぎて悲惨w
471 :
名も無き冒険者:2011/06/06(月) 23:59:41.20 ID:DJozI1nL
でもシールドやってるとチャントでも一発が倍くらいダメでるよね・・・と思っちゃう
472 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:18:05.05 ID:7d9wFO/L
レベル20で比較しても意味なくもないぞ…レベル19のインカンデセントブロー憶えた後は
レベル42でペネトレート憶えるまでほとんどコンボ的な意味では変わんないからな…
473 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 00:32:13.62 ID:PN699NdE
シールドくらいで満足してたらダメだぞw
ソードボウスペしてみろ
あまりのスキル性能っぷりにビックリするから。
スペは40なるまでに相当ぶっこわれてる
OBからDP1発のゆとり職って言われてただけあって、すんげーダメでる上にCCもあって楽しいよ
スペ皮はPOTだるい言われてたけど、今はサポートアンケとMOBから霊薬ドロップするから別にどうってことない
474 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:36:55.56 ID:NPaGXdt/
チャントもボウも55だけどPKに関しては断然チャントのほうがよかった
ボウは色々ひどい・・・
475 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:58:05.47 ID:SL4K3Ar/
PKもチャントかー
どうせ山ルートなんでしょう?
わー!無限ループだ!
476 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 01:59:15.52 ID:PN699NdE
それは装備がゴミだ。
マイスター弓以上の+10↑、全身40EL以上の+10↑の装備フルアビスアクセがあって同程度のチャントを落とせないってことはよほど下手
ハイド奇襲>スネアサイレンス入れればほぼ詰み
リムーブCT明けてるの相手にアタラプを初撃で使うNOOBじゃ倒せる奴ほとんどいないだろうね。
アタラプサイレンスってツールのように1秒近くで打てる奴はどいつでも食えるだろうけどなw
むしろチャントで詰みコンボが無いね。
ストクラペネ>リムーブ誘発逃げ>バフ切れ後ストクラペネ(スタン転等神頼み)
スタン転等でてから接近して戦闘開始だからなー。そこでも状態嵌りor沈黙でないと回復されてCC乙コンボ
ソロPK性能でチャントの方がいいなんて良く言えるなw
477 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 02:12:46.27 ID:uGTaf4oh
ボウは今度のうpでかなり火力と使い勝手上がったんでない?
アイ1秒で足止めしてる間にフルバフできるし罠も入りやすくなったらしいし
チャントみたいに粘って戦うんじゃなくハメ殺しPKを楽しむ職だしスタイルが全然違う
478 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 10:04:39.18 ID:oChUR46s
あーあ。リムーブの判定が物理にならないかなあ。
それだけでチャントは他職と互角に戦えるのに。
479 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:21:55.35 ID:P9tPvyTB
すでに火力はないけど十分固いからスペル以外とは戦えると思うんだが・・・
スペルはサプラのせいでほぼ詰んでると思うけど
スピ影キュアは抵抗装備・盾剣はシールド防御装備・ボウチャントは武器物クリ折衷
でいけるだろ
そこまで愚痴るほど性能が悪いわけじゃないと思うぞ
PKのための装備の敷居が高いだけで
480 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:33:47.39 ID:gGLSZhX2
>PKのための装備の敷居が高いだけで
>PKのための装備の敷居が高いだけで
481 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 11:44:18.85 ID:oChUR46s
アビスヒーローに抵抗魔石はまらねーわ。
既に50M突破して1つ目すら完成しません。
482 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 12:22:03.10 ID:LcorwhYV
>>479 いつも思うんだけどなんでこっちは対策装備なのに相手は対策装備じゃないのかと
483 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 13:24:30.55 ID:5xCKlsAz
>478
なかなかいい考察だな。
確かに沈黙から封鎖に対応になれば
沈黙石の一択だったのが変わるし、
理不尽に一方的にやられる職も減る。
484 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:14:23.94 ID:t/CLpid3
485 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:44:15.56 ID:dUl7yWPz
>>458 282+170+170+226+170+54で計算してるけど
どこがまちがってるん?
486 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 14:46:31.65 ID:dUl7yWPz
わかった、最後のがたりなったもよう次スレでしゅうせいしときますすまそw
487 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 18:18:25.90 ID:fErt0Gmz
>>482 火力職は持続的に自分のHP回復出来ない分選べる装備の幅が狭いんだろ
持久戦に持ち込めば勝てる職と持久戦が出来ない職との違いかと
488 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:25:11.29 ID:PN699NdE
>>487 ソードみてみろw
以前はバイタル、サバスタ、今はサバスタだけでもCT3分の%回復にCT12秒()の吸収スキル
PKでのHP回復能力はBAやブーストウイングなんかで状態抵抗値上げれる上に、回復スキルが「即時」だから、ソード盾の方がチャント以上にあるよ。
持久戦に持ち込むのに対策装備付けないといけない割りに、相手はバフだけでノーリスクに対策を解決できちまう性能差があるぜ
デストラクエール(魔命石14個+他石@)、ファイトモード(魔命21個↑+Pvダメのトルグ(笑))
14個以上の抵抗埋め分がスキル1つで帳消しにされちまうんだぞ。
性能がチートすぎるだろ
命中クリのシールド、50EL以上のソードにはもはやチャントじゃいくら盾防御特化させても勝てない
489 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:34:29.60 ID:Lygjy6DZ
俺ソードだけどCT12秒の吸収スキル入れてる奴いんの?
対人で単体に撃つスキルじゃねーよあれ
490 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:38:53.61 ID:rWyuJ2JY
チャントでソロウダスとか行ってる人いるかい?
491 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:40:28.72 ID:fErt0Gmz
>>488 "持続的に"な
一時的な耐久力、攻撃力があるのと持久戦が強いのは違う
まあその一時的なバフ性能がチートレベルなのは間違いないんだけどなw
対策装備を各職ごとに持たなきゃいけないのとPV不遇なのとは少し性格の違う問題だということだけ言いたかった
492 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:44:27.71 ID:jGJhibIb
>>489 単体でも一発1.5kとかでて700回復だぞ
十分強いわ
493 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:46:30.08 ID:fErt0Gmz
他のスティグマ入れたほうが強いって事じゃね
494 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 19:50:57.20 ID:PN699NdE
>>489 くそーどの連中はチャントみたいにソロ対人/IDでグマ切り替えるような奴ほとんどいないから、
IDで便利なドレイン入れてそのまま使ってるやつ結構多いよ。
持久戦が出来るのはソードより装備が格上じゃないと出来ない。
同格以下だとバフで対策装備を消されてしまうんだからものの数分も持たないよ。
それに剣はサバスタが3分、アンクルが2分だから、2〜3分以内に瀕死に追い込まないと詰みor逃げ余裕
50EL以上の装備あったら、チャントが魔法命中系の装備入れてないとルドラでもバインドが入らないからね。
まじうんこ
495 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:47:40.68 ID:KJnvilOV
PTでIDに行ってプレートがHP減り始めたらリカスペいれながら殴ってたら
キュアから「チャントさん、ヒール厚いね。もっと殴って」って言われた。
多くの敵が来ない限り、キュア一人でも十分いける敵の数のときはバフ
いれてひたすら殴ってたら殴ってばかりの納金チャントみたいなこと言われた。
どーすりゃいいの・・・
キュアなし少数でいけるアラカが一番精神的に楽だよ・・・
496 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 20:55:59.25 ID:Lygjy6DZ
497 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:11:25.36 ID:X8R0/GzT
>>476 いやそれくらいの装備は持ってるけどそれ以前に抵抗装備の相手とかにバフ入らないよ
魔法命中装備でもな
498 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:54:09.86 ID:PN699NdE
>>497 その抵抗装備って2000↑だろ?
抵抗2000↑は55アビスクラスだから(武器全梅でも40ELじゃアクセがヒーロークラスじゃないと2000超えない)、ボウが40ELじゃ格下なわけで。
相手が抵抗特化ならクリノックバック、アタック先生のご機嫌伺うしかないね。
チャントが50EL、40ELの抵抗梅だと抵抗2000も行かない(クリ確保すると1900も無い)から、デバフ余裕で入るよ。
俺が55アビス3箇所+40EL2で抵抗1900しかないけど、1900じゃルドラクラスの弓だとデバフほぼ100%くらうぞ。
マイスター↑の武器でデバフ入らないってのは相手が悪すぎ。
499 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 21:58:41.10 ID:5YY8mj0R
>>490 ソロでやってる人は多数いると思うから、聞きたいことがあるなら具体的に書いたほうがいいぞ
500 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:39:05.52 ID:P9tPvyTB
>>499 ボウでPKしてて強いやつらは普通に魔法命中装備してるぞ
防具まで魔命さしてるかはわからんが身内のボウは
武器とアクセを切り替えて戦ってる
抵抗1900あれば普通に魔命あげてないボウのデバフはレジれるよ
501 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:43:03.70 ID:gGLSZhX2
矢1発ずつ装備とりかえるんですねわかります
502 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:50:44.16 ID:dUl7yWPz
ちょっとテスト
穴 物理防御 抵抗 回避 HP 攻撃 命中 クリ 武防御 魔増幅 魔命中 ヒール量増 PVP防
ヌビリム 20-25 1233 455 714 1075 28 0 0 0 25 25 96 0
アヌハルト 20-25 1097 562 583 1371 24 0 42 0 0 0 0 0
パシュマン 20-30 1286 543 745 1123 28 0 0 0 0 0 122 0
ルドラ 25-30 1542 655 797 1316 14 74 0 0 0 0 139 0
40EL 30 941 482 504 892 20 0 0 0 45 0 0 16.2
50N 30 1175 606 745 427 12 0 0 0 0 0 0 18.7
50EL 30 1097 439 583 1024 12 0 42 0 176 38 0 18
ゲルク 20 1184 489 725 898 21 0 0 128 92 0 85 0
50デイヴァ 20 1128 597 599 1698 27 0 60 0 169 0 0 0
DG 20 1128 455 599 684 12 0 0 0 176 0 0 0
DG=ドラゴニック ゴッドリーダー
503 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:55:38.58 ID:MOL0IRwr
半角の連続はだめという2chの仕様を忘れるな
504 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:56:47.29 ID:dUl7yWPz
修正した、また間違いがあったったら頼む。アラカ、テンプル系は┐(´ー`)┌オイオイ
穴 物理防御 抵抗 回避 HP 攻撃 命中 クリ 武防御 魔増幅 魔命中 ヒール量増 PVP防
ヌビリム 20-25 1233 455 714 1075 28 0 0 0 25 25 96 0
アヌハルト 20-25 1097 562 583 1371 24 0 42 0 0 0 0 0
パシュマン 20-30 1286 543 745 1123 28 0 0 0 0 0 122 0
ルドラ 25-30 1542 655 797 1316 14 74 0 0 0 0 139 0
40EL 30 941 482 504 892 20 0 0 0 45 0 0 16.2
50N 30 1175 606 745 427 12 0 0 0 0 0 0 18.7
50EL 30 1097 439 583 1024 12 0 42 0 176 38 0 18
ゲルク 20 1184 489 725 898 21 0 0 128 92 0 85 0
50デイヴァ 20 1128 597 599 1698 27 0 60 0 169 0 0 0
DG 20 1128 455 599 684 12 0 0 0 176 0 0 0
DG=ドラゴニック ゴッドリーダー
505 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 22:58:08.38 ID:dUl7yWPz
506 :
名も無き冒険者:2011/06/07(火) 23:52:23.27 ID:Lygjy6DZ
龍神長 てかいとけばいいじゃない
507 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 00:54:35.86 ID:G0nje1NF
チェーンのディバは中々優秀だなw
取っといてよかったって思うわ
で、50Nってのは55Nの間違いだよな
508 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:43:34.19 ID:DKokfjkB
ディバはHP特化程度しか使い道ないかなーって使ってみて思った
IDとかでもパシュが一番いいかんじ命中、クリいれてヒール回復量もついてるからすばらしい
そしてガットリバース・・・・・・・・・
すごく便利すぎる
パシュ防具で即時4069の回復はあついwwww
インサビ、ガット、ウェブショックの構成が悶絶すぎましたww
ハンドなんていれてる暇ないし、死に間際にリカスペなんて泣ける
509 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 10:52:47.19 ID:uJT343AQ
お前ら話題にしてないが
プロポジ神性能だろあれ
510 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:03:31.10 ID:SsWLgFxT
アップ直後に話題になってたな。
511 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 11:21:52.47 ID:vhRWvgjh
CT短いダブルアーマーだな
512 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:43:30.04 ID:qK6CfE24
新規で始めて最近55になりました。
55での対人目標ステータスはどれくらいでしょうか?(クリ・命中・攻撃力)
現在、料理無 素の状態で クリ 610 命中 2300 攻撃力 610程度です。
防具はウダス装備5穴2か所で残りは4穴です。
対人アクセは首が50アビスのみで武器に30アビスを合成して合計補正が12%です。
ステータスをこうしたほうがいい・装備やアクセをこうしたらいい等良かったら意見ください。
513 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 12:45:01.75 ID:MlK0teEz
テンペルHRチェーンを揃える予定で、あと50ELと40ELがあって、テンペル=抵抗、50EL=武器防御クリ、40EL=攻撃クリにしようと思ってるんだけど、テンペル抵抗装備って使えるかな…?
514 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 13:26:18.82 ID:o4zsVkwO
>>512 火力装備としてなら数値的には問題ないと思う
対人がドレドメインなら当面の目標はアビスアクセコンプがお勧め
どのレベルのアクセかはプレイ時間によるからなんとも
フィールド用の対人装備なら盾防御3000か抵抗2000あたりが目標になると思うけど…
盾防御なら40ELか50ELで抵抗なら55Nか55HRかな
>>513 ローブ対策でならありだと思うけどレザー相手だとがんがんダメ通りそうで怖いな…
515 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:15:16.04 ID:DKokfjkB
>>512 対人したかったらみんな言うようにアビスコンプは絶対だね
と命中2300はIDとかモブ用でいるがPVではそこまでいらないと思う
がんばってアビスHRアクセとれれば命中も足りると思う
問題はクリかな全部いれて800こえないとだめじゃないのかな〜
強化値+アビスアクセクリ抵抗などから廃クラスは抵抗300超えるんじゃないかな余裕で
攻撃魔石はどうなんかな〜あまりつめても効果感じられなかったのでもういれてない
抵抗1600超えるくらいあって神石が沈黙ならキュアとかカモ
>>509 同意プロポジあるからガットも活きる最高だね
スピスマはずしてハメハメコンボ失うけどガットに恋した
516 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 14:57:32.45 ID:tDbHxfNl
攻撃手段と生存スキル増えたから革布相手は物理クリ切って全抵抗でもいい気がしてきた
2.5になってから影弓が強すぎてソードの方がまだ安心して戦える
517 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 17:39:47.14 ID:1YaHZfQ2
テンペルとルドラ合成で狩りワンドって思ったけどOPの魔石数で考えたらタハバタ>ルドラなんだなぁ
タハバタシリーズはなんでぶっとんだOPにしたんだろうね
売りできないし希少価値高いからかねえ
518 :
名も無き冒険者:2011/06/08(水) 19:16:59.20 ID:PxD5W1uu
>>517 タハバタ>ルドラのOPでこそ丁度いいんだと思うぞ
ワンドだけOP変えるわけにもいかないし、基本能力とOP両方がルドラ>タハバタだと他装備みたいにタハバタの価値が無くなる
既存コンテンツを死なないようにするには既存武器と新武器を微妙に優劣付けておかないと、全てが更新オンラインで既存コンテンツが無意味になっちゃうからね。
只でさえ既存コンテンツが死に掛けてるのに止め挿さなくてもいいだろw
これ以上ソードぶっこわれないように伸びる武器も新しい奴はでないで欲しいけど、チャント的には欲しいんだよな・・・
グレソですらトリランマ止まりなのに、レガ槍はマジでいらなかったわ。
519 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 02:36:38.58 ID:RP6cmsOV
テンペルにタハバタ合成で最強の狩り武器の誕生かな
520 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 05:48:06.86 ID:bKSTdjx2
>>515 大昔でも抵抗1600はなくね?
1500で対MOBでちょっとレジでるかな?ぐらい
対人で使うなら最低1800は欲しい
対キュアで抵抗装備あれば確かに楽だけどローブほど魔命中壊れてはいないが
最近のキュアはソロ流行ってるせいか攻撃系(魔命中)装備完備してるやつ多い
参考までに
魔法命中魔石一切入れないでポエタ、ウダス程度のユニアクセで魔剣ワンド+適当合成で
武器+アクセのみで魔法命中1500弱ほどある
キュアソロ大好きなウダス地下の巨人が魔法命中1500前後で多少レジ出るから
狩りばっかりのキュアでも1600程度の魔法命中確保した装備は持ってると思う
本格的に対人してるキュアは装備何か所か換装して命中もっとある
沈黙神石は確かに強いけどピュリあるキュアには3段以降沈黙とかきついし
沈黙で治療POT使われるだけだからキュアカモは言い過ぎ
神石が連続発動するなら知らんw
521 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 09:01:26.72 ID:Skz69K+d
>>520 自分の体感でいってるだけだけど大抵いまどき潜入とかしてくるキュアは
シールド防御か増幅で命中いれてるかもしれんがクエルよ?
抵抗なんて高い意味あんまりないし叩きながらスタン、2,3発なぐってスピスマ
MCダウン攻撃、ウェブショックMCダウン攻撃とつながればほぼ問題ないかな
他職はきつい面あるけどキュアは安定してくえるね〜
出会えればラッキーくらいにおもってる
522 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 11:08:36.75 ID:PjzZza6c
全身エングレイブ防具がもうちょっとなんだけど、装備してる人いる?
あんま意味ないよーなら売って金策しようかとおもってる。
ちなみに使う場合の魔石セッティングは抵抗予定。
523 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 13:39:54.00 ID:rtUyPhfp
キュアスレから来たんだけど質問させて下さいな。
スティールウォール(物理2000UP、属性200UP)で物理ダメ半減しますか?
524 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:13:55.26 ID:blN/FihN
しません
525 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 14:33:34.45 ID:Db+/nv2v
属性のほうは200うpでどれだけ減るのかよくわからんが
対人だと防御2000上がって減るのは物理ダメ200です
モブでも300か400程度だったはず
526 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:07:35.39 ID:3qkzUje9
手数勝負のシャドウには有用。
属性200増えると属性のある魔法攻撃は半分ぐらいになる。
それとシャドウとかの刻印系は火属性なんで
かなりダメージを抑えられるな。
ウォールの30秒は長いから結構シャドウにしては嫌だ。
527 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:38:09.34 ID:kmw1oCEC
シャドウの友達から鉄壁強すぎ・・・って言われてたのはそういうことなのね・・
528 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:44:30.95 ID:FAa0FXNE
属性防御1につき約0.074%ダメージ減少
529 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:45:58.41 ID:RlBP/0sz
それが正しければ200上がっても15%カットぐらいってことか。
530 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 16:56:42.21 ID:c+HCL/Jd
魔法の種類によっては700位差が出るから対ローブPTで相当硬くなる
531 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 17:14:54.86 ID:Sr4R7VzR
>>521 廃キュア以外は抵抗1800もありゃ余裕だね
廃キュアでペイン入れられると完全に詰む
相手が命中や抵抗装備だとこっちの攻撃はほぼブロック無しでダメ与えられるし、シールド防御だと攻撃面が死んでるから相手にするにはチャント並みに楽
廃装備キュア相手にすると物資の無駄だけどね。
対人で1on1のチェーンはやっぱゴミだよ。勝てないなら逃げればいいし、負ける要素が1つも無い
532 :
名も無き冒険者:2011/06/09(木) 19:32:44.85 ID:nYm0l3DT
ミスリルコイン装備はどう?
セット効果ないから微妙かな
533 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 11:00:54.05 ID:CjoGSjG7
セット効果ないから気軽に一部位とか着替えできるとも言う
俺だったら胴腰足がレジェならその部位だけ取るかも
ただ、龍界や深層の反復クエで同程度の装備がもらえるから
金銭的に余裕なければクエがんばるって手がある
534 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 12:07:44.77 ID:iWt7wYNR
まーキュアはシールド防御装備普通もってるから
無理ゲーなんだけどな
535 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:08:08.60 ID:B/SdUSaS
いつも思うけど相手が盾装備持ってるからこっちは命中装備作ろうとか思わねーの?
命中装備くらい作るの簡単だろ
30ELくらいとって命中魔石いれればいいやん
536 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 16:28:41.55 ID:iWt7wYNR
キューブの問題が・・・
HP装備
武器防御装備
抵抗装備
攻撃クリ装備
ヒール増加でうめた装備
倉庫は遺物でいっぱい
もうむりいいい
537 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:38:35.36 ID:KIp7Tpuy
>>535 チャントの火力で命中装備作って効果あると思うか?
シールド貫通するほどの命中仕込んだらクリも出なくなるし魔法食らい放題
それこそ勝てないわ
538 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 17:42:38.15 ID:dBnnMAGg
はじめてチャント作ってやってるんだけど
装備を気にしたほうがいいのはどのレベルから?
今のレベルは22で、装備は拾ったのとクエでもらったやつのみです。
539 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:25:51.73 ID:BGzxcrrR
40くらいから速度付き装備を考えだせばおk
そこまで別に拾いモンで無問題
出来るだけソロせず、PTで狩りするようにすればいい
540 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 18:35:39.21 ID:dBnnMAGg
>>539 25くらいからかなと思ってたんだけど
気にしなくていいみたいですね
がんばります。
thk
541 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:09:42.87 ID:oZ4Djtpw
>>534 俺的にはチャントで、シールド防御キュアに当たると食えなくとも逃げれるから無理ゲーとは思えないけどなw
ダメが全然入らないようであれば、リストも当たらず余裕で逃げれるのがシールド防御キュア
殺せないけど殺されない S防御キュア
カモ 抵抗キュア
PS()によりけり 増幅命中キュア
全職で1番火力がゴミなチャント相手に盾装備なんてする必要が無い
命中装備の是非云々より、シールド以外でチャント相手に盾持ってる奴いるのか?w
542 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:13:31.55 ID:Wv9eCAjY
そもそもキュアと1vs1で戦うことがほとんどないんだが
543 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:16:20.67 ID:BGzxcrrR
>>540 回復があるからソロが楽と言われてるけど
本来ソロ職じゃなくてPTバッファーだからねチャントは
ペア以上で一気に存在価値うp
50まで資金とAP全部貯めるくらいのつもりでやるといいよ
544 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:21:29.73 ID:oZ4Djtpw
>>542 龍界2層いくとオードや鉱石掘ってるキュア結構いるぞ
うちのゴミ鯖だけかもしれんが。
545 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 19:29:20.74 ID:FFX7O1fB
魔法抵抗きたら必ずキュアは魔法命中着るか逃げるかの2択
546 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 20:46:00.17 ID:oZ4Djtpw
チャント相手だと相手も殺される要素がほとんど無いから結構油断してる奴もいるんだけどなw
特にキュアで攻撃ルートにしてる奴だとヒール能力上だからチャントなんかに負けないって思ってる奴結構いるし
職性能が半端無く弱いからそれを盾にあえて釣って格上装備で返り討ちするのが楽しいよなぁこの職は
ルドラ武器クラスはDPフルぶっぱしないと勝負にならないこと多いがw
547 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:14:29.03 ID:5mXwR2PA
>>535 相手が盾防御装備だったら命中装備にするより1%ダメ神石入れた武器に持ち替えてヒットアンドアウェイがいいと思う
548 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:23:36.57 ID:fzx/z/xv
549 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:34:39.28 ID:dIpW+Vnh
チャントじゃなくてもソロできるんじゃなかろーかと予想するが・・・
550 :
名も無き冒険者:2011/06/10(金) 22:48:56.69 ID:KIp7Tpuy
キュアのほうがずっと楽にできる
っていうか弓のNMがマジだるいっすよ・・・
プラ勲のためとはいえペアをお勧めするわ
ルドラチェーンとかありゃラクになんのかねぇ
551 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 00:29:57.70 ID:S9/z4E9V
アラカソロとかできねえよwww
ダリア倒せないし弓NMどころかそこまで辿り着けないwwwww
どんな高級装備の廃チャントだよw
552 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:07:13.77 ID:7Ewb0a71
50ドレド目指してるチャントなんですが抵抗と火力装備だと候補はどうでしょうか?
抵抗は40EL、火力は見てるとディヴァもいいのですがディヴァに抵抗もありになりそうでしょうか?
抵抗と火力でほかにオススメがあればお願いします。
553 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:34:09.16 ID:RUOv7SNp
ドレドキでPT面がいいなら火力装備一択
抵抗装備はあくまでもソロ、少数PK、クイック用
抵抗装備にルドラやディバっていう人いるけど、PvOPも無い装備に抵抗つけていつ使うの?って俺は思う
個人的にだけど、防御系ステの魔石嵌めたいならPvOP付いてない防具につけるのは無意味だと思う
ディバ、40ELごときの抵抗(1800以下)じゃもはや物理職のデバフレジも期待0だから、攻撃装備orソロ・少数用のシールド防御装備でいいんじゃないか
50以下mobにはソロ狩りにも抵抗は生きるからディバに抵抗入れてID狩り装備にするのもありかも知れんけどね。
554 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:41:25.32 ID:7Ewb0a71
>>553 なるほど、ドレドメインだと50EL火力が一番よくなりそうですかね。
50EL上着目標にAP貯めつつディヴァ装備集めようと思います。
ありがとうございます。
555 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:45:50.90 ID:RUOv7SNp
優勢にいるのか劣勢にいるのかでも変わるけど、
劣勢種でお手軽に楽しもうと思ったら30ELに火力装備も安くていいよと併せて薦めておく
そりゃ50ELに越したことは無いけどね。50ELは抵抗埋めても、40ELより抵抗もクリも高くなるから、持ってて損は無い装備だよ。
強化のことなら40EL、30ELが楽だけどね。
556 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 01:51:07.91 ID:7Ewb0a71
>>555 鯖はたぶん優勢側だと思います。
ただあまりに40魔石が高いのでしばらくは取っても埋めれそうになかったです。
時間はかかると思いますがマッタリ進めようと思います。
557 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:12:05.49 ID:OANXI3Qr
>>548 スラマソロ75分に吹いたww
これは出来てるって言えるのか・・・
558 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 02:15:44.98 ID:OANXI3Qr
あ、スラマまでひっくるめて75分ってことか・・・
ペアでも1hくらいなのにどんだけ廃装備だよ
559 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 05:50:52.64 ID:VUVDdaYi
アラカソロの報告あがってるのは
キュア:覚醒
スピ:非覚醒
どちらもクエとかもこなして2時間前後らしいね
上記の2職はダリアの雑魚を召喚物出して狂わせられるのが羨ましいw
ウダスと違ってNM引き狩りできないしチャント含めた3職以外はソロ無理そう
560 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 06:02:42.70 ID:tvwXBDCI
お前ら廃装備廃装備とかいってるけど装備差なんて誤差だろw
この人が上手いだけだろ
もしくはお前らが下手かだな
psに差があるのだけはみとめたくないんだなw
561 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 06:21:51.59 ID:aljZJ6Gv
装備がなければ土俵にも上がれないだろaionは
PS云々はそこから先の話だよ
562 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 07:13:02.38 ID:/y2xw4EB
装備がなければ土俵に上がれないけど
一定水準の狩装備を揃えるのはものすごく簡単だぞ?
狩での装備差なんて本当に誤差だと思う
時間制限のないIDは避けて攻撃出来るタイミングさえつかめば回復職はクリアできるしな
563 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 07:21:58.48 ID:yYCbnqoA
確かに誤差だけど
誤差こそ差なのが対人なんだよな。
腕でカバーすることもできるかもしれないが
カバーの為の行動をしないですむなら
その一手を他の行動に割り振れる。
564 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 07:48:13.90 ID:/y2xw4EB
まあ、アラカの話だけどな
565 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:39:08.59 ID:u59IzYeW
ソロなんてもし出来たとしても1回やってお腹いっぱい
566 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 08:46:18.79 ID:hlBPv6Hq
固定で行く時間ほぼきまっててソロに挑戦できるおまえらがうらやましいわ
567 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 10:28:07.38 ID:OANXI3Qr
結局やり方も装備も書いてないし、SSだけ出されてもいまいち信用できないな
ムルガンの後半呪い連発とかどーしてんだろ?
568 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 12:50:56.88 ID:/y2xw4EB
569 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 13:23:39.27 ID:OANXI3Qr
>>568 このやり方だとHIT&AWAYだよね
減り具合見てるとすげー時間かかりそうだけど・・・
できないことはないんだろうけど、あのブログの39分で木+ムルガンとか、ステいじってるとしか思えないw
570 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 16:33:21.23 ID:/y2xw4EB
そもそもマウンテン入れてないからやり方は違うだろうけど、チャントでもクリア出来るのは間違いないだろうね
プラチナ1、2個毎日得られるなら挑戦する価値はある
571 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 18:58:00.31 ID:zxvGsLtH
最高のチャントを目指そう。
でも最高のチャントって何だろう。
572 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 19:07:20.38 ID:BdsFmcJ3
573 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 20:19:09.30 ID:S9/z4E9V
ダリアはどうやってるの?
574 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 22:09:15.22 ID:/y2xw4EB
575 :
名も無き冒険者:2011/06/11(土) 23:23:50.09 ID:Jr6Ucn89
砲台はウダスといい大活躍やな、変なところでばっかり
576 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 00:39:12.13 ID:sD71HmKC
ボウだけど、チャントペアで超楽に終わった
弓のmpが底つきる技さえなければ40分でいけそう
577 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:02:04.10 ID:/nlzKJGB
もうすぐ50EL防具セットがとれそうなので相談させてください。
今は50ディーバセット。魔石はクリ計600、HP計11k、残り攻撃。
そこで、例えばディーバをHP極にして、50ELを××極みたいにして着替え用に残しておいたほうがいいのか
そのままのチューニングで乗り換えるのか迷っています。
どうしよう。
578 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 01:25:32.39 ID:NkSUel+s
50ELなら攻撃でセッティングしちゃっておk
579 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:28:24.11 ID:BXQMbxas
このげえむは火力あった方がなにかと有利なのでまずは火力装備だよな
ただそのせいで攻撃石の値段が半端ないことになってるんだけどな
ところでテンペルで必要なHPってどのくらいなのかな?テンペル眼中になかったんで知らないんだがいくつくらいなのかなと思って
580 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:28:57.34 ID:jgrVTeig
50ELは盾防御も有り
581 :
577:2011/06/12(日) 03:34:19.98 ID:/nlzKJGB
ありがとう。
攻撃全埋め!?
582 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:46:31.41 ID:ZchsZ0iA
全埋めはクリ足りないでしょ
583 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 03:48:22.10 ID:BXQMbxas
全埋めというか、クリを必要だと思う分だけ確保して残り攻撃とかかな(実際そうしてる人が多い)
ドレドでぶん殴り用も視野に入れると素で600くらいあるといいかもね
584 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:00:53.12 ID:IN8WIAaC
>>579 スキル把握してたら9kあれば大丈夫だと思う
ただ10-5もやるなら12kくらいあったほうが安全かな
俺はそれで安定してクリアできてる
585 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 10:33:18.36 ID:gJ2NUeEn
テンペルまともに攻略するならそれなりのPTメンバーが最重要だ
HPはバフ込み10500で初見10-5までは問題なくいけた
586 :
581:2011/06/12(日) 13:21:12.04 ID:/nlzKJGB
みんなありがとうございます。
とりあえず、クリ600、HPバフ込み11k、残り攻撃でチューニングしてみます。
ディーバニオンはしばらく様子をみてから形状売り等してみます。
587 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 17:01:28.39 ID:wLfGINKv
メインスペルなんだけど、相変わらずかっこいいし大人だなw
このスレの住人に惚れてチャントを始めたけど、
ストイックでこういう住人の構成になるのが解ったよw
これからもがんばるw
588 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 19:23:37.50 ID:P4cGcPaa
逆にチャント挫折しそうです・・・
589 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:46:03.64 ID:GcvZuxFv
>>573 スルーでそのままムルガンスラマに決まってんだろjk
590 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 20:46:10.73 ID:IN8WIAaC
チャントって褒められると反応に困る人多そうだな…
俺もだけど褒められ慣れてないというかw
まぁ
>>587がんばれ
591 :
名も無き冒険者:2011/06/12(日) 21:52:47.07 ID:8DiORu1P
We love チャントv(^_^v)♪♪(v^_^)v
592 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 02:58:12.45 ID:/pwiwT1y
マウンテンツリー+プロポジ+ロックで潜入してきたよー楽しかった。
カモチャントktkrみたいにナメてかかってきたクソードをフルボッコにしたのが面白かったです。
593 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 08:46:04.16 ID:pC2NI/Ae
プロポジなくても十分勝てるから俺はプロポジはずして攻撃系スティグマ入れてる
594 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 12:10:47.94 ID:VeIGXhu6
ソロ時はインスピ外して攻撃スティグマ全部とプロポジ入れてるわ
595 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:24:01.62 ID:8MlATfgH
スティグマ入れ替えがめんどくさすぎて
常に鉄壁ルートですわー
596 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 13:48:15.68 ID:Dv+Ji9qz
新規ではじめました インスピは道中も常時いれてねって言われたのですが
常時入れるのが普通ですか?
597 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:01:44.82 ID:KJ+SkK8e
基本モブ殴りはじめるときにインスピかけとけばいいよ
普通のPTなら15秒あればランク低いエリートくらいまでだったら倒せるから
一体につき一回かけるくらいのつもりでおk
NMとかランク高めなエリートとかは常に切らさない感じでインスピかけたほうがいいね
598 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:06:44.70 ID:Dv+Ji9qz
>>597 詳しく教えて頂き、ありがとうございました
599 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:07:02.70 ID:KSGgBtny
殴り始める時でいいんだ・・
MTがタゲとって一発くらってから入れるようにしてるんだけど
インスピのヘイト気にしてるから
600 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:12:57.31 ID:b96WQecc
モブに触る前にインスピいれたらヘイト0だぜ
601 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 14:30:35.46 ID:Ya6pmpea
40EL全身15の全攻撃埋めでルドラスタッフにアビス30N合成だけど
準廃とかなら普通に勝てるよ
ちなみにインビンルートの神石は20%の200くらいあたるユニ神石
勝てないのは沈黙でまくったり麻痺ゲーになるときくらい
ちなみにアビスアクセはベルトヒーローのみです
アクセ揃ったら火力がどれだけ上がるかが楽しみ
602 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:32:16.69 ID:cyrzIF6K
盾防御装備と武器防御装備両方持ってる人ってどういう使い分けしてる?
取りあえず盾防御装備と抵抗装備を作って
次に武器防御装備かHP装備のどっちか作ろうと思ってるんだけど
盾防御があれば武器防御いらないのかなーとも思い始めてきちゃって。。
603 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 15:36:29.70 ID:Slc+uWan
武器防御で盾不用になったから使い分けてない
604 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 16:15:30.42 ID:w40ClVoY
>>602 思い始めちゃったのか〜
はっきりいっていらないね・・・
盾強化できてんのなら武器防御型なんてはなしにならずいらないとおもうんだけど
605 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 17:58:33.55 ID:VeIGXhu6
自ステの盾防御とクロスディフェンスの武器防御が両方あると強いよな
かっちかちになりそう
今クリ抵抗のせいで命中も上げにくいから余計に
606 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:11:26.53 ID:8c+VPt/z
>>605 俺はフル30EL+15、トリメイス+Mドレ盾+5で
盾防御2650+シールドマントラ100(+プロテクスペル100)=2750〜2850
なんだが、廃ソード相手にはブロックでてるのにも関わらず非クリのスキル1発800↑ダメとか余裕なんだけど何が悪いのかね
通常攻撃でも300くらい入ってるし、DPジケル(ネザカン)やアサルト入ってるとブロック状態でファイナルアタック2kとか笑えない
盾防御にすると只でさえ抵抗1800にも入るデバフをもろ食らうので、アースの鈍足、アンクル2種、フォースバインド()とか無理ゲーw
一方雑魚ソードだとアサルト程度入ってもブロックで1発500とかワロス
ここまで何が違うのか分からんわ。相手がフルアビスアクセでブロック状態に1発800↑は当たり前ならシールド防御にしても勝てるのか?これ
607 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 19:16:47.75 ID:ubtcspW7
本国でも武器防御型って稀だし、シールド防御型と魔法抵抗型だけでいいと思うよ。
50ディヴァ二オンはクリHP埋めでID用として全然使えるけどね。
608 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:08:27.55 ID:8RBEW3qA
1.9まではシールド防御より武器防御が強かったが
職業としてのシールド救済の為に2.0から盾自体の
能力が上がったのと+15強化でカット率に加えて
さらに+150シールド防御上がるから数値としても盾防御のほうが強い
ちなみにマスクデータとしてシールドのレベルとランクによって
カットできるダメージ上限が違う
609 :
名も無き冒険者:2011/06/13(月) 23:21:38.40 ID:VeIGXhu6
>>606 盾防御はダメ軽減に上限がある
確か55HR盾でダメ軽減の上限が1000程度
ただしダメ軽減に上限があっても盾防御の方が期待値的に武器防御装備よりは優秀だと思う
抵抗や攻撃魔石入れてフルバフのプレートの攻撃が耐えられるなら必要ないけどなw
610 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 03:11:38.26 ID:Mzy94VOl
痛いスキルの時にブロックが出てくれるかどうかが全てだからなぁ
2回に1回ブロック出来るとしても通常をブロックしてスキルは全部まともに食らったなんて状態だと
盾でもあっさり蒸発するのがソードの火力
611 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 07:00:52.39 ID:ekuwcV04
今のメインチャント減少がひどい
デバフがゴミダメがゴミ回復がゴミ
メインでとてもやる状況じゃない
ダメ係数を0.1全スキルで増やしてもいいんじゃないかとそれで他にあたえる影響も少ないし
韓国の方はチャントの数どうなんだろう?
好きでメインチャントやってるけど、挫けそうだ。
613 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:40:21.19 ID:B3Jh7lJk
ログインした瞬間「回復来たー!」とか言われて拉致られることが無くなったなら、チャントでよかった
614 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 10:41:11.88 ID:B3Jh7lJk
×:無くなったなら
○:無くなったから
615 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 14:26:29.83 ID:P518bXMD
プレート様募集>さくさく進行しろよ
キュア様募集>回復治癒奴隷
チャント様募集>ゲイル係
気楽な職だわw
616 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:23:30.95 ID:0jE6T+QZ
マスターマキノワンドのレシピが一向に手に入らないから狙いをドラコにしようと思ってみたら
55ドラコワンドのOPってチャントにとっては微妙なんだな・・
今使ってる50ユニドラコの方がまだマシに思える
ID行っても自分だけ出ないし、外販も滅多に見ない
まぁ、カンストと細工をあと10上げるのが先なんだけど
617 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:35:44.16 ID:HvE38ETW
>>616 委託で買うかレシピ持ってる人に頼んだほうがはやい
というかテンペル杖でいいと思うw
618 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 15:48:39.95 ID:4oDahKdq
2.5実装から2週間
そろそろテンペル持ちが出てくるころかな
619 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:00:57.90 ID:wVpfBdHM
テンペル眠気がくるけど日課でしてる武器とるまでは
ID用としてつかうなら防具もありなんだけどねヒール量がハカにできない
記章@2万個か〜・・・
にしても大事なクリがワンドだけアビスHPもテンペスHPもないとかかなしいぞ
620 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:19:14.22 ID:wVpfBdHM
HPwww自分でみてふいたHRね
621 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:21:19.61 ID:oWkuDcth
てんぺすの方には触れないのですねw
622 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 16:56:39.84 ID:3WP9GL7I
チャントのせいで全滅、チャントのおかげで生存
どっちも他職に比べてほとんどない気楽なお仕事です。
たまにクソードの凡ミスをブロックでリカバーしてあげるくらいか。
623 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:35:10.62 ID:EZ66JZIM
>>610 ブロック出てる状態でファイナルアタック2k、アンクルブロー2kとか無理ゲーすぎね?w
こっちは2kDPフルバフでクラッシュレゾ2発入れても3k行くかわからねーのによw
30EL(PV14.4%)→50EL(18%)でブロック状態でのダメージが300以上も違うものなのか?
PV防御30ELだとブロック状態で1発800↑とか無理ゲー過ぎる
624 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 18:47:28.31 ID:bbgnVweJ
>>623 ブロックでてそれはなくね
それただ単に相手のアサルトとかのバフ見てないだけだろ
アサルトとかジケルブレスとか使われたらプロポジなり抵抗装備にして切れるまで逃げるなりして
強化バフ中に殴られないようにしたほうがいいよ
んでコンデム切らさないように戦いながらバランス切れるのまって
バランス切れるorソードが逃げ始めたら全力出す感じがいいよ
盾装備でそこまで耐えきれないとかだったら装備か立ち回りが悪いと思う
625 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:43:33.67 ID:4VZhBvHF
ボウ・チャント
アラカ覚醒ペア楽勝でした
相方チャントが寝不足で、即死範囲で滑空みすって1度しんだけど
それでも、問題なくいけました。
だから、チャントさんもっとボウとペアいってくだしあ
PS
何度かアラカいってるけど未だに1つもプラ勲章みてないのはワテだけ・・・か?
626 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:52:13.45 ID:IzLXqIC0
いってあげてもいいけどボウ火力あんまりないしーーーー
あたしみたいなレベルだとスペルさんとかシャドウさんがいいみたいなー???
627 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 19:55:05.25 ID:4VZhBvHF
くそがぁぁぁぁぁ
すっげぇ上から目線でワテちっこもらしましたよ
いいだろ?ねーちゃん
一夜限りの火遊びだとおもってさ
一緒に逝こうよ♪
628 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:06:53.17 ID:VouEcWb0
ブレイクダウンはブロックでごり押して1回で済ますのが一番安全だと思う
俺が滑空へたくそだからなんだけどね
629 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:10:25.07 ID:vU7nBAdP
>>622 チャントのせいにしたがるのはソード多いなw
後衛の動き全然見てない+キュアに甘い奴だと、消去法的に責める相手がチャントになるんだろうがw
すでにやっていること(要所バフやヒール)を全く見てなくて、得意げに指示してくるのもクソード多し
ソードが攻撃力ハンパないのはいいんだが
あいつらなんで回復まで持ってるんだろうなぁ
630 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:11:52.98 ID:4VZhBvHF
>>628 ブロックで、アースブレイクダウンってどれくらいダメージくらっちゃう?
わ・・・ワテ た・・・・・耐えられるか・・・・な・・・・^^;
631 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:23:29.59 ID:nf0AI5oJ
ぶっちゃけ一発ならくらっても死なないだろ
632 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 20:25:12.36 ID:4VZhBvHF
まじ?相方チャントはHP12kあったけど
滑空ミスで1発であぼーんだったよ?
633 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:18:38.57 ID:4S/jlV72
11k〜15kぐらいだな
バリアあれば余裕で耐えれる
634 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:23:08.24 ID:yCOX5LjC
まあ、バウンダリーとプロポジ併用なら耐えられるだろう。
片方だけだと運がらみ。
635 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:34:09.84 ID:HvE38ETW
併用できなくね
636 :
名も無き冒険者:2011/06/14(火) 22:34:47.93 ID:VouEcWb0
併用は出来なくないか
鉄壁なら出来るが
637 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:01:20.46 ID:H3A//m4l
滑空出来ない人って、フィーリングでスペース押してるんじゃね。
ジャンプ → 最高地点到達 → ちょっと落ちかけt はい!!!ここ!!!ここでスペース押す!!!
これで失敗することなんてないと思うけどなぁ。
638 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:05:43.10 ID:BwjN3oMp
チャントサポートしろーいボス
639 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 02:39:40.57 ID:CkEpA47D
ダリアソロとか無理じゃね?
ゲイル切れたらザコの殲滅で手一杯になるしワンミスで回復されてしかもシェイクの範囲拡大で手がつけられなくなるわ
どんな火力なんだよ動画のヤツは・・・
640 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 04:32:43.75 ID:BplFhLD/
ザコで手一杯にはならないだろ?ザコ沸きの間隔もかなり長いし
単に沸いてからの反応が遅いだけじゃないのか?ザコモブ2匹処理するだけだしな
シェイクは範囲拡大じゃなくてシェイクの前に自分中心の範囲スキルが追加されるだけ
その後シェイクの詠唱もあるし回復できない程じゃないぞ。もちろんガットリカスペリカハンあっての話だが
641 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 05:01:12.55 ID:STe1uM/k
チャント作ろうと思うんだけど50レベルくらいの時の防具ってなにがいいんですかね?
642 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 06:10:53.33 ID:J+HIU+7Y
やる前から50の装備考える人って、なんか可笑しいw
643 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 06:31:34.87 ID:VdDGZb43
アヌとかアビス装備とか?50ディバもあったな
まぁ自分は46から今の54までプラチナコインでもらえるユニですけど
ポエタ・ウダス行っても全然出ないからなぁ・・
もうサブで金属鎧上げて作ってしまおうかと思う次第
644 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 07:32:20.21 ID:sU7b1JHk
チャントが装備をちゃんと気にしなくちゃいけなくなるのって50以降だから正しいと思う。
適当にルーインでいーんじゃないかな。
645 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 10:49:11.50 ID:BplFhLD/
>>641 lv50から目指すならテンペル
それまではアビス防具揃えるなら少しずつ揃えてもいいし、適当につなぎでコイン、製作ユニ、ディバ、アヌハルト、ウダスで揃えておけば良いとおもう
646 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:05:38.08 ID:aoJvw/E7
647 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 11:15:38.66 ID:28Fkzd1W
648 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:04:11.00 ID:dbYuS3Xb
ゲイル入ってるのにゲイル入れてって言うプレートいたな
なにを見てプレイしてるんだろうな
649 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 12:46:33.71 ID:qom3LoJs
お前の目は節穴か?と返しとけばOKじゃないw
650 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:42:43.17 ID:fEUIxrHQ
ルドラ、タハバタワンドが中々手に入りません・・・
今の手持ちはドラゴンゴッドリーダー、ミンガ、アヌハルトです。
パッケージ課金でもらった30ELアビス、神石をどれにつけようか迷ってます。
どれかにつけるべきか、手持ちより上の武器GETするまで待つかアドバイスおねがいします。
上の武器ゲットした方がよさそうなんですが、神石など2ヶ月ほど倉庫で眠っててもったいない気がします・・
651 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 13:50:29.43 ID:xT4iPK+E
チャントバフがあればmobの範囲攻撃なんて避けなくていいんだぜ
CT10秒だから全然へーきなんだぜ
HP装備なんてマントラがあればいらないんだぜ
対人は乙ってるけどな、PTでの貢献度は火力やヒーラーに負けないバッファーなんだぜ
うpしてくれ・・チャントのバッファーとしての性能を
対人ダメージ-90%の代わりに鬼バフ性能を手に入れるトグルでいい
メンバーに安心を与える職にしてくれ・・・
たのむ・・
652 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:22:43.40 ID:ZphEyHEN
>>650 マイスターでいいんでない?
あれはOPが優秀なのと強化が楽(安い78〜82石でもおk)
それに神長杖をくっつけるのがおすすめかな
653 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 14:30:26.13 ID:ZphEyHEN
30ELくっつけるのか
そうなら対人用だろうけど、命中OPはついてる方がいいと思う
なのでタハバタは有りだけどルドラは無しかな
654 :
sage:2011/06/15(水) 16:42:08.08 ID:vS04gRPt
半年ぶりに復帰したんだ
lv55でお金は20M、AP100Kくらいで
防具はクリ埋めアヌハルト(腰だけレジェ)
武器はアヌハルト+5に30Nアビス武器でアクセはバラバラの50ユニ
プレイはソロ、野良メインでフィールドPVPやGVGはたまに遊びでする程度
ショボイ過去の遺物装備なんで一新したいと思っているんだ…
どこから手をつければいいのだろうかわからないんだ、イメージは最終装備を集めるための
野良に出かけても恥ずかしくない装備といった感じなんだけど
ウダスあたりの装備がいいのだろうか?
兄弟たちの助言を求む
655 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 16:46:34.56 ID:XuQyolYW
復帰せずにアカ売りなんてどうだろう?
656 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:24:21.40 ID:S1kbgErw
>>654 sageは、メール欄だったと思うぜ兄弟。
最終装備とは、おそらく55HRなりなんなりだと思うんだが、とりあえず狩用装備はアヌでも通じるから、
PV用に40ELなんていいんじゃないかね。取りやすいし、そこそこ強いし。
40ELとりながらウダスかよってチェーン集めるのもいいし、テンペルいってヒーローかユニーク集めるのもいいし。
ついでに質問なんだが、盾防御装備を作ろうと思ってるんだが、盾は黄色でも通用するだろうか。メイスも用意しないといけないから、あまりお金がないんだ・・・・・・。
657 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:30:08.26 ID:BplFhLD/
>>650 >>654 武器防具はまずテンペル目指せば良いと思う、普通に最終装備レベルだし
チャントの場合攻略はHP装備の準備と方法さえ理解してれば割となんとかなる
658 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 18:54:07.15 ID:IWqaZZGR
初歩的な質問で申し訳ないのですが、値段が安かったので、
攻撃速度低下の神石にすることにしました。
そのときに攻撃速度低下の効果はアースプロミスと重複しますか?
それとも後から入ったほうが優先でしょうか?
もういっそウインドプレスにしたほうがいいでしょうか?
親切な回答お待ちしています、よろしくお願いします。
659 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:15:45.43 ID:BplFhLD/
重複しないし効果には優先度がある、効果時間やデバフの入る順番に関係なく優先度の高い方がデバフとして残る
神石の優先度は調べてないから分からないがスキル的には
ショッククラッシュ>コンデム>アースプロミス
チャントは攻撃速度低下のコンデム(ct8秒)があるから他の神石つけた方がいい
というのが一般的な意見
660 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 19:22:43.21 ID:K7F+GIqI
>>656 50アビス+15・40EL・HRゲル眼鏡・マントラで3000ちょい
命中装備用意してるのはもう諦めてるけどじゅうぶんやれてるよ
661 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:28:22.49 ID:CkEpA47D
アースプロミスは完全な死にスキルだよな
オードプロミスとかスティグマのクセにMP回復とか訳分からない仕様だし
重複使用くらいさせろと
662 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:39:01.49 ID:xT4iPK+E
武器、助っ人でもらえるやつも命中ついてていい感じ
あくまで、ライトユーザー向けなのはいうまでもないw
663 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 20:45:52.97 ID:v6ys5fU6
ちょっと偏見かもしれないが 言わせてくれ
このゲームはユーザーの意見ホイホイ聞いて職業バランスに一貫性がないと 思っていたのだか
もしかして女性がデザインしてるんじゃないかと思ったらやっぱりそうだった、4亀のインタビューの人ね
今後もユーザの要望をききいれるみたいだしチャントが強くなる可能性は低いな
664 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:06:35.79 ID:kubZ6tOh
ちょっとチャントの人達に聞きたいんだが、クイック?(詠唱時間半分になるやつ)あれってキュアが死んでから最終手段としていれるもん?ちなみに俺はメインキュアなんだが…
665 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:10:41.92 ID:njXylMH/
釣られないクマー
666 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:17:52.23 ID:qyttONMB
メインキュアなら言うまでも無く分かるだろ・・・
あれはローブの詠唱の為というより本当はキュアのヒール詠唱短縮を目的に使うもの
死んでから入れたんでは遅すぎ。
というかキュアしてたら自分にリンカ入れてるし、リザされるまでもねーだろ・・・
キュアを先に殺してたらそのチャント含め周りがカス
667 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:27:38.78 ID:kubZ6tOh
だよな。いや、最近そうゆうチャントと野良で当たることが多くて確認がしたかっただけなんだ。
くだらない質問に答えてくれてありがとう
668 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:41:55.61 ID:kjq3OUj1
>>664 そのチャント本人に言ったらどうなんだ?
うん、でもごめんよ
たまに遅れてキュアが死んだあとクイック入ってる時がある・・・
非常に申し訳なくてヘコんじゃうんだぜ・・・
669 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:43:28.78 ID:FLJwuwRq
カリカリすんなよおまえらw
本当にわかんない奴だっているんだし
670 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 21:57:21.59 ID:rbCzFFpF
死にそうなキュアへクイック入れてリカバリーハンドりかすぺひーるひーるひーるは神なんだぜよ
671 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 22:44:42.32 ID:qyttONMB
>>668 そんな質問するくらいだからドレドキや対人の場面じゃないんだろうから、
大リンクしてチャントのヒールだけでキュアを助けれ無そうだと思ったら脊髄反射みたいに打てばいいよ
反応mobが半分以上残ってる状況でキュアHPが半分切り出したときに撃つのでは流石に遅すぎる
大リンクさせたときにCC入れない他の奴、CC起こしまくる馬鹿、フルバフで殲滅させない火力()が一番カスだけどね
そのときに全力でヒールせずに1mob殴ってるチャントもウンチ
672 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 23:42:47.94 ID:BplFhLD/
そんなのケースバイケースだろ
その場で話し合えとしか言いようがない
673 :
名も無き冒険者:2011/06/15(水) 23:49:58.83 ID:xT4iPK+E
そのキュアがどういう状況で死んだかにもよるわなあ
CC不足で近接にリストいれてるのに、一歩も動かずにヒールしながら死んでいくキュアもいるしなあ
結果的にキュアが死んでるならクイックが必要だったのかもしれんが
クイックなくても死ぬような状況じゃないって判断があったのかもしれんなあ
そういうチャントと野良であうことが「多い」ってことは
キュア自体にも問題がありそうだなと思ってしまう俺はいけない子かね?
674 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 00:27:44.09 ID:7E6FlgjP
プラチナ勲章・・・なにとればいいんだろう・・・・
675 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 00:44:21.96 ID:Vv2lz4rC
取りたいものがないならアクセでいいんじゃないか
676 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 01:09:00.80 ID:7ztYSPvo
>>673 いまどきキュアチャントで行くのってお寺か
装備揃ってない新規さんで行くアラカとか上層とかだろう
それは誰か個人が問題というより、PTで必要とされる動きが違うわけで。
キュアにタゲ集まるということは、
「FAで釣りすぎ」「誰かがテテンしてリンク」あるいは「倒すのが遅くてヘイトがキュアに行く」
のが原因だろうね
677 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 02:07:22.37 ID:pxKJZ4pF
>>676 そのどれかが起こり得るかな?
寺とかアラカで
上層はあるかもしれんなあ
強くなったつもりのMTがいっちょ回ってすげーとこ見せるかあって
ちっとも凄くなかったってオチ・・・
でもキュア、チャントが両方入ってるのって非覚醒なんだよなあ
んで、野良で多いってのもなあ
そんなに沢山いるものなのか?
678 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:30:24.25 ID:N4HzBik+
>>659 大変参考になりました。
コンデムだけでよさそうなので、
とりあえずプロミスもウインドにかえて、神石も変えてみようと思います。
回答ありがとうございました^^
679 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 03:33:07.22 ID:8EZ2i3Y+
これでアースつかうアホが一人減ったな よかったよかった
680 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 04:41:48.75 ID:6F6eWbvq
プロミス系ぐらい同時に使わせてくれたっていいのにな
681 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 10:02:17.37 ID:THwBGRPs
まさにご利用は計画的にってか
プロミスだけに
682 :
659:2011/06/16(木) 11:47:44.91 ID:Vv2lz4rC
>>678-679 別にコンデムあってもアース使うのは全然ありだぞ
両者比較しても効果に大差ないから俺は常時ウインドだけど
プレートとのタイマンにアースは地味に効く、あとバインド解除されないようにするときも便利
683 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 11:52:37.06 ID:QovcsT3k
いやそれはないな
減少速度はアースのほうが上だけどコンデムと重複せずにコンデムが上書きされる
アース発動したからコンデム系うたないとなると火力がでなくなるし
どっちもたいした性能じゃないからウィンドつけとけ
684 :
659:2011/06/16(木) 14:06:25.37 ID:Vv2lz4rC
常時相手にコンデムが入ってるかってとこだな
まともな相手との実戦を動画なりに撮ってみればわかるが絶対にそんな事はない
スキル温存とか何も考えずにスキル撃つやつなら別だが
フルバフ状態でキル狙う攻撃職からしたらアース>ウインド
685 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 14:07:48.23 ID:VtwE63te
プレートに限らずタイマンだとアースどころか
コンデム更新切らしたら詰むのでアースはいらない
遠距離で発動したときはそりゃラッキーだけど
ただでさえ火力のないチャントなのでウインドのほうが有効かな
686 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 14:25:45.82 ID:ZyIumIdC
チャントは前衛なのか後衛なのか
687 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 14:30:20.55 ID:2bqoeSQP
お好みで
688 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 15:08:16.37 ID:z/+ISDrq
プロミスはウィンド一択だと思ってたけど
他職やってみるとアースの方が面倒だなって思うんだよね
対影でセンシャス中にコンデム回避されてあばばばばとかあるから
最近は状況次第で使い分けてるわ
689 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:26:46.57 ID:jTBQeYba
>>654です
テンペル調べてみました、かなりよさそうですね
アビス40ELもまだまだ現役なようなので狙ってみます
ありがとうございます、参考にさせていただきます
690 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 16:27:30.65 ID:omqo8V86
色々育てて遊んだ結果最終的にはチャントに落ち着いたな
不満色々言われてる割には俺的には一番面白いしストレスもない職だわ
691 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 17:08:09.79 ID:ZyIumIdC
上手くてもさほど評価されない変わりに
下手でもさほど怒られないもんね。
他と比べて。
692 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:13:28.43 ID:m7s+1pNg
>>688 コンデム回避されるような場面では他のスキルも回避されちまうから大して変わらないと思うけどね
CT8秒だから直ぐ回ってくるし、20%のアースが他スキルで必ず良いときに発動するかと言われるとそうでもないしね
神石発動率がハルバ<ワンドって聞いたけど、
ソードの神石率の方が絶対高くないか?俺は運が無いのか全然発動しねーわ。発動する前に死んでる
IDなら初撃麻痺とかザラなのによ・・・・。
693 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 18:48:57.40 ID:F/2n4HZ0
ペネとストクラに神石判定が2回あるからそう勘違いしてるだけ
694 :
名も無き冒険者:2011/06/16(木) 19:17:23.72 ID:9IrNbJ55
ウィンブレ派生からの沈黙転倒率は異常
695 :
659:2011/06/16(木) 22:29:54.21 ID:Vv2lz4rC
まあアースの効果は相手にやられると分かるよな
696 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 02:16:19.52 ID:8bEy9BJw
ストクラに神石判定2回ってのは初耳だな
神石そのものにも発動判定があるってのは検証されてたけど
697 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 02:44:41.63 ID:4Vac7F0g
先輩
チャント初心者なんですが
対人する時の魔石って攻撃力よりクリ入れてたら良いんですか?
698 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 03:02:00.14 ID:azuUb60S
対人でのダメ考えるなら物クリ最低700は必要、800前後はほしい
後は攻撃型にしたいなら攻撃入れればいいと思う
どんな型にするにも物クリは必須
699 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 07:52:02.06 ID:XVzyXPKI
ガリカワンド手に入ったけど使い道がない
700 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 11:47:21.61 ID:OlYIu44A
テンペル+タハバタ合成あこがれるけどタハバタでない・・
701 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:12:23.64 ID:9ECjzf7T
タハバタワンド+13装備してる俺が自慢しにきましたお( ^ω^)
702 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:24:25.23 ID:0BLMMaTP
タハバタ合成に使うなら55HRまで我慢するな
703 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:36:20.32 ID:Q0guAuXB
タハバタワンド確かにOPはいんだけど
なにがって形状がカッコイイから材料につかうのがもったいないと思ってしまう
704 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:50:14.26 ID:o0gSxgRY
対人なら現状オール抵抗しかないだろ
705 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 13:51:40.24 ID:9ECjzf7T
タハバタがスネークだったら言うことなしだったのにお(;^ω^)
現状なに装備してもカカシだお(;^ω^)
706 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 15:44:08.13 ID:DuevzrXF
タハバタワンドは、見た目が神
707 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 17:48:28.57 ID:ze+lTVYv
>>706 55ドラコ製作ワンドが似てね?
結構好き
個人的には魔のライカンNMワンドのワッカの奴が一番好き
対人じゃ遠距離スキルと足止めが無いとスネークじゃないとタタタタタターゲットがry
で話にならねー。
フィールドで敵対と交戦すると、転倒しても位置ズレや巻き戻しで表示上は0mなのにタタタターで無理ゲー
その間に態勢直されたりCCされて乙コン
しかしスネークワンドじゃもはやあたらねーwwwwwww
盾はディストラクエールや命中入れる余裕あるけど、チャントはインスピだけで命中入れる余裕は皆無だからな・・・
レガ槍よこせよマジで。
708 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 17:53:19.85 ID:nOiu/OYa
最近レギのソードがチャントに負けたらしく
「チャントはソードと同じくらいの火力があるからさー」
が口癖になった
殺したい
それはそうと、寺院防具に全部抵抗突っ込んで盾とメイスに抵抗突っ込んでも
せいぜい2k弱しか魔法抵抗ないんだけど
みんないくつくらいなの?
709 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 18:38:41.87 ID:Pay4rxLD
チャントの抵抗は2300弱が限界かな
武器はランマルクでほかは全部アビスヒーローだとしたらだけどね
足止め系スキルが全くないチャントで抵抗装備をID産で作っても意味ないからやめた方がいいよ
710 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 19:17:00.79 ID:b9RlvdmH
キュアのリストレインみたいなのがチャントにもあればな・・・
711 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 19:39:28.47 ID:8wfXs6uw
リストレインスペルが奥の手の足止めスキル
そんな風に勘違いしていた頃が私にもありました
なんや、あのスキル・・・
712 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 19:44:55.17 ID:ze+lTVYv
>>708 そういうソードはチャントが盾装備一式、抵抗クリ装備一式、スティグマをドレドキ/対人で切り替えしてるのを全く思ってないからな
攻撃装備だけで、対策装備に勝てないってネガるのがおかしいのにな
チャントの盾装備なんて盾スキルも一切無いし、命中10スロも入れれば十分対策装備食えるのに何言ってんのレベル
装備一式だけで、全職に勝てないとダメな勇者思考のゆとりばかりで吐き気するよマジで
DPリストレインスペル、バインド、コンデム系列デバフの命中がゴミすぎるわ・・・
ソードなんてファイトモード入れても1400も魔命無いはずなのに抵抗1900にも余裕ではいるからな・・・
そんなんだからおかしい奴ばかりになる
713 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 20:48:43.64 ID:l/EyyJcp
ウダス杖以降のいい武器が手に入らなくて困ってるんですけど
55ユニドラコメイス+10でもいいですかね・・・?
714 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 20:56:53.63 ID:nOiu/OYa
>>709 把握
とりあえず今ある40ELで我慢する
アビスヒーローとか無理ゲーすwww
715 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 21:05:30.66 ID:CaAvo9wm
>>707 どうでもいいけどDエールは魔法命中と魔法増幅上がるだけで
命中はあがらんよ。
716 :
名も無き冒険者:2011/06/17(金) 21:11:58.21 ID:OlYIu44A
717 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 00:50:54.57 ID:HtYXEDIZ
アラカソロとか都市伝説だろ・・・
ムリゲー
718 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 01:02:11.15 ID:3lgv4lbU
ダリア以外はやり方さえ覚えれば結構楽
あれは攻撃詰め装備の用意とスティグマもきっちりしてかないときつい
今ダリア飛ばしでやってるけど失敗しなければ最短30分〜40分で終わる
これでプラチナ1〜3個と遺物20k〜30k
ソロ職優遇IDだな
719 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 01:14:21.51 ID:OYh1IMQV
ダリアは範囲避けるの面倒だけど簡単
720 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 01:23:04.29 ID:HtYXEDIZ
マジカヨ・・・
どうやら俺はお前らとは違う職のようだなwww
ダリアもムルガンもムリゲー
721 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 02:18:03.26 ID:6Qnob1KO
エリートMOB3匹きたら乙る自信がある
722 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 02:29:01.33 ID:3lgv4lbU
ダリア倒さなきゃ3匹処理する場面ないけどな
723 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 02:35:23.21 ID:aF97Ddrw
ドラナ研究所の扉前に3体いるよ
724 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 03:14:55.71 ID:3lgv4lbU
橋まで持っていって一匹か二匹タゲ切ればいい
チャントの能力的にどうせ引き狩りになるからその方がはやい
ドラカン3体倒して扉開けるのもウインドマルクタンプロポジガットで必要なモブだけ倒して後タゲ切れば楽
725 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 06:25:55.60 ID:jyGJZEbN
初見アラカをソロで行ってみたけどNMどころか、最初の丘登ったところの門で詰んだ
まだカンストしてないし、装備も貧弱だから当然かも知れないけど・・
スティグマはインビン付けてるけど、それよりガットがいると感じたんで構成見直すつもり
ソロやるのに最低限のステはどんな感じ?
現在、バフ込みHP8000攻撃450命中2100クリ500
HP低すぎかな・・と思ったり
726 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 06:31:44.15 ID:rXDmR6pl
HPだけじゃなくて色々低い
727 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:08:55.29 ID:oEAIvTzH
ムルガンの良いやり方ないもんかね
>>568の動画参考にしてみたけど時間かかりすぎるし
タゲ切れるときもあって安定しないぜ
728 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:15:37.54 ID:ddpdETNC
ダリアは余裕だったけどムルガン、ありゃ連射砲置いたとこで
ターゲットアローが連続で自分にきて詰んだわ。
連射砲にある程度ヘイト稼がす方法無ければ結構運ゲーなんじゃないか・・・?
729 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:25:04.73 ID:K90QIvGZ
アラカソロってる人のスティグマ構成どんな感じだろ
スティールウォールまで入れずに他の入れたほうがいい?
730 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 11:27:56.92 ID:bfzjILmw
>>729 スティグマの問題じゃない
まずニートであるのが条件
731 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 12:08:42.40 ID:5CA9ioka
>>725 HPバフ込みで1万超えはあったほうがいんじゃないかな
クリとかあのへんから600近くあったほうがいんでないかな
命中は2200程度あれば
攻撃450ってトリランマ?でなければ強化してないかんじかな
732 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 14:02:34.34 ID:3lgv4lbU
>>728 ガット入れてるか?ターゲットアローが自分の方向いたときにリカスペリカハンで対応出来ない時用に
>>729 とりあえずリカスペリカハンガットプロポジはあった方がいい
後はウダスみたいなユニクロ装備でも余裕
733 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:06:37.24 ID:jyGJZEbN
>>731 武器は50ユニドラコワンド+2
防具は手がフェンリル、足が魔軍二等兵、残りが魔軍三等兵
アクセはネックレスがウダスで拾ったレジェ、あとはドラコアクセ
HPOPの高い防具ほしいけど、フェンリルは時間かかりまくるし
ポエタ・ウダスいっても自分だけ出ないし外販もないし・・
一応、残りの三等兵を二等兵に変えるくらいはするつもり
734 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:08:56.12 ID:nIxuIJuM
>>733 ウダス買えよ・・・・
ユニドラコワンドは悪くないからせめて+10にしようぜ・・・
というかIDをソロでするにはまず装備だから、コイン装備なんかじゃきついと思うよ。
コイン装備ならせめてカンストさせようぜ・・・
高望みしすぎ
735 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 15:36:30.55 ID:ddpdETNC
736 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:03:35.58 ID:3lgv4lbU
MPはきちんと管理しないとダメだな
デバフ中に使うスキルはよく考えたほうがいい、必要のないスキルまで使うとすぐにMP枯れる
あと終盤結晶は必須、慣れればAPPOTでもいいが
>>733 外販ないならHP詰め装備作ってテンペルが手軽
アラカはHPよりもヒール量増加がほしい
737 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:05:20.58 ID:Dba1jN61
50ディヴァ防具でソロアラカは無理ですか><
738 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 16:40:25.30 ID:egldr/94
テンペルHR武器とったんだけど50N合成してっていう定番の使い方しかないな
739 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 17:13:47.25 ID:SUcqLvDq
>>738 狩り装備と割り切ればアビス武器と合成する必要もないわけで・・・
740 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 22:08:17.77 ID:3lgv4lbU
>>737 武器がしっかりしてて火力志向の防具なら結構どんなのでもいける
HP9k以上、インスピなしで命中2100以上は必須
ただ装備に手を抜くとPSが余計に必要になるから完全火力志向のアビスやヒール量増加OPのある防具がオススメ
741 :
名も無き冒険者:2011/06/18(土) 23:24:35.63 ID:nIxuIJuM
アラカは命中2100もいるか?
寺院mobと違って転倒・神石入るし、命中1950の俺だけどほとんど攻撃当たるよ。
ただ慣れないとソロは厳しいね。
ダリアはスルーだけど、ムルガンはやっと食えた
742 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 01:11:15.10 ID:bu8hXPcp
ムルガン余裕な人ときつい人の素の状態のMPが知りたい
素が6000の俺だとあのデバフで3000下がって3000になるともうカツカツ
残りちょっとってところでいっつも詰む
7000にしてデバフ込み4000とかなら楽になるならMP装備を考えてみたい
743 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 01:43:22.93 ID:xxM1aXI2
え、ソロでムルガンとか食えるか?POT回復だけじゃ無理じゃね?
744 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:02:39.45 ID:jeDxN763
普通のヤツには無理だろw
ダリアもムルガンも途中までならやれるんだよ誰でもw
ダリアはシェイクが強化されたらもう無理、ムルガンは呪い矢連射してきたらもう無理
できると言うやつはそこからをきちんと説明してくれないと・・・
745 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:14:19.68 ID:P0hwItDW
ムルガン討伐なら動画上がってた
PSない俺でもできそうだったな
746 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 02:25:08.34 ID:OZIjqqkL
>>744 無理無理言って説明求める前に少しは自分で調べような?w
747 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 03:02:49.24 ID:JFt5lKb8
ソロなんて出来たとしても労力多過ぎてやる気起こらないな
ペアが一番効率いいんじゃないかなー、生きるか死ぬかでやり甲斐もあるし
2.6で勲章取れなくなったら考えてみるわ
748 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 04:17:59.82 ID:w0E3XpDS
ソロってどんくらい時間かかるんだ?
どこまで行くのかによるだろうけど
749 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 04:32:26.64 ID:rgg5V2kz
初心者の質問です
ザフィエルスタッフという武器を手に入れましたが、メイン武器としても問題ないレベルでしょうか?
OPは優秀ですが、装備レベルが48というのが多少ネックに思えるのであくまで合成用に取っておくべきか、50Nあたりとれるまで
lvは51で今はプラチナコインのユニを強化して使ってます
先々のことを考えると強化してまで装備を変えるかで悩んでいます
750 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 05:22:42.21 ID:OZIjqqkL
>>748 3NM1時間みたいだな
俺の場合はダリア抜きで40分〜45分
ダリアまでたどり着くのに3分
ダリアの吊橋から研究所内の扉開けるNM倒すのに7,8分
扉開けてからムルガンまで行くのに5分
ムルガン倒すのに5分
最終ボスまで行くのに7,8分
最後のボスで7,8分
751 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 05:25:45.22 ID:z5DV+B9C
ターゲットアローは完全ランタゲ?
自分に2連射が2回続くと詰むんだよなー
精進してみるわ・
752 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 05:44:38.51 ID:OZIjqqkL
>>747 労力って言うけどダリア抜きだと雑魚23体とNM2体しか倒す必要ないんだけどなw
恐らくダリア入れても雑魚30体くらいで済むはず
>>749 メイン武器ならテンペルが比較的楽に手に入るし先のこと考えるならlv48武器の強化はもったいない
753 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 06:41:59.20 ID:klOd8NaV
ダリア えっくすじゃぱん
754 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 11:34:26.12 ID:a6ZaIWlR
俺はペアで龍全狩派だ
755 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 14:13:22.12 ID:qdmQwTsD
俺も金策おいしいからペア全狩りしてる
楽だし。
ソロ全狩りはやったことないけど効率悪そうだ
756 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 14:32:41.46 ID:oFxyUE+o
雑魚ってそんなに少なくて済むのか。
生真面目にリンクするやつは全部狩ってたから相当時間かかってたぜ。
757 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 14:40:56.97 ID:VD/Pftum
ソロでやりたがるコミュ能力ゼロ人間おおすぎワロタw
758 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 14:47:12.26 ID:f+ZvsFmX
野良はキュア募集ばかり、フレもキュアペアの方が安定するからチャント入れる余裕なんてほとんど無いから仕方ないんじゃねーの
少数だとキュアとチャントじゃ安定度が段違いだよ。
上層IDとかmobが弱いところならチャントでも十分だけどね
むしろアラカで暇してるキュアいるのにチャント誘う奴なんているの?
759 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 15:19:15.05 ID:JFt5lKb8
>>758 チャント目線だがNMで失敗したことはないし楽勝
ドラカン3匹だけはちょっときついが1匹引くかクイックブロック使えばいい
募集見てれば分かるがキュアだけ募集してる人って自信なさそうな人が多いよね
そういう人にとってはキュアだろうがチャントだろうが変わらない気がするけど
760 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 15:46:42.57 ID:WzZEsUPj
普通に5人くらいで会話しながら楽しんでる俺には理解できない
761 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 16:12:27.54 ID:oFxyUE+o
むしろ55になってから結構経つはずのプレートが4人とかで募集してたら
そいつのチャンドレにも参加したくなくなる俺がいる。
762 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 16:21:30.20 ID:OZIjqqkL
>>760 平日とか狩に時間かけられないし、効率優先しないと装備全く揃わなくないか?
毎日ソロアラカ行ってもHRアクセ全部揃うの半年後とか
ペアならまだしもそれ以上でなんてとてもじゃないが行ってられんw
狩しかせずにワイワイやりたいだけならそれが一番だとは思うけどなあ
763 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 16:34:20.52 ID:w0E3XpDS
俺は効率優先させてソロペアとかは疲れてしまう
ま、人それぞれだけどな
764 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 20:05:12.38 ID:qAkqH7B4
ペアはスピかスペとなら4人で行くより楽かもしれない。
でも3人くらいが一番いいかな。
ソロとかなんの罰ゲームだよってくらいダルイ。
765 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 20:11:33.44 ID:iUrYpdSS
俺も5人ぐらいのがいいな。勿論キュアもいる。ヒャッハーしたいもん
766 :
名も無き冒険者:2011/06/19(日) 23:36:19.17 ID:OZIjqqkL
>>742 試しにMP8kの装備作ってみたがかなりいいかもしれないw
dpもゲイルと2kdpのみ、結晶・APPOTなしで余裕だったw
767 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:11:25.39 ID:q2rpQ3NG
アラカペアで、MOB全狩りしたらクエも含めてAP7k増えてた〜
ラスボスもユニグレソ出て砕いたら87石4つきたーーー
プラチナ勲章も2個でて遺物も一人当たり15k程度きて本当にうまぃぃぃぃ
死ぬ要素もまるでないし、1時間かそこらでおわるしアラカLOVE
768 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 00:26:32.63 ID:qw+OozMD
いいから今日こそハロワ逝けよ無職ども
769 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:06:22.95 ID:6K6AFi5e
>>757=
>>767 そんなにイライラして何か悩み事でもあんのか?ww
とりあえずsageないと目立って仕方ないぞww
770 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:14:54.20 ID:q2rpQ3NG
・・・・久々に書き込みしたら
知らない人と = ってされてるTT
自分、何か気に触ることしましたか?
771 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:18:38.04 ID:aH5Ehrbt
>>767 アラカのユニはいい石が出やすい気がする。あくまで気がするだけだがw
ところでID産のユニから4つも石出たっけ?雑魚Dropとか制作ユニなら一杯出るが
772 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:28:32.73 ID:mtmloiRF
>>771 元々アラカ産の装備はレベルの高い石が複数出やすい設定。もちろん運の要素のが大きいが。
ソースはむぶろぐ
773 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 01:42:02.41 ID:J+0Sps8R
ムルガンソロできない人は
>>766の装備用意するのがいいなw
ディーバニオンあればそれでいいはず
NMはある程度の命中ないと回避出るから2200くらいにしとかないとチェーンスキルが潰れたりする
火力に自身のない人はゲイルを2連射のちょい前くらいに入れるようにするといいかも、さらにここで2kDP投入
途中でMPがやばそうならヒールだけ使ってあとは通常殴りで消費を抑えるインスピは封印していい
速射砲は壊さないようにwこんなとこか・・・
2.6で修正来るからたぶん今だけだぞソロとかw
774 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 03:48:48.45 ID:6K6AFi5e
ディーバがなければミスリルコインのローブレジェ上下にMP詰めれば8kいく
50ELその他のセット効果半分崩すだけでいいからお手軽だと思う
775 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 15:52:30.68 ID:Siy2DNgg
HP8Kってたりなくね?
776 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 18:08:35.25 ID:6K6AFi5e
777 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 19:15:06.34 ID:ngMF95m5
今LV50なんだけどリカバリーハンドって使えるスキル?
778 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 19:34:21.37 ID:c6ZhyDWt
ほぼ必須スキル
779 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 20:31:09.38 ID:kRU08Gnm
>>777 ソロならガットリバースでいいけど
ペア以上ならリカバリーハンドのほうがいい
780 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 21:59:16.81 ID:xQ+tKTB2
リカハン、ガット両方あればアラカペアがかなり楽
781 :
名も無き冒険者:2011/06/20(月) 22:45:49.98 ID:kttYwkm2
シールドやソードが今まで強かった(今でも強いが)のは即時ヒール(回復)があるからだから、当然チャントのガットもIDPK共に良スキル
モーションが無いスキル、即時スキルの回復やデバフは強いからね
寺院ゾンビが修正されたがパシュ装備よりテンペルチェーンの方が確実だし、抵抗も高くていいね
782 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 03:06:31.11 ID:cNTRKTlo
龍界ドレドで3枚きてるひとってソロでいってる??
783 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 11:32:31.98 ID:QPeO1GIJ
>>782 ソロでマイスターシャイニングカルデニアワンド+12に50N合成して2%将軍石つけて
マウンテンルート・ゲイル・ユスティエルで8000DPつかって2枚しか来ない
だいたい取得APは150〜250くらいかなぁ
うちの鯖人多すぎ
784 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 12:00:51.34 ID:yQNVu8Fv
うちの鯖じゃ指揮官AP200超えたくらいで1個きたらラッキーくらいだな
実際にAPだけで換算されてるとも思えないけどさ。
785 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 12:15:23.00 ID:iI+dH6d1
550でメールすらこないジケル魔
786 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 12:16:08.47 ID:dalEIJlT
55HR+10にすらいかねー
787 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 12:43:12.06 ID:wwuSdUIF
>>783 アビスに攻撃梅してる?
あと設定下げてMC殴りは必須だな
これで安定の1枚^^
まあ火力よりタゲられて死なないかの方が問題なんだけどなw
788 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:06:22.62 ID:QPeO1GIJ
789 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 13:40:20.16 ID:GSLx4Yve
こっちの種族のトップは指揮官相手に180秒位でDPS3300台
マウンテンは一人もいなかった、3300つのは下手なレザープレートより高いっていう
790 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 14:32:07.56 ID:cNTRKTlo
782だけど、うちの鯖では廃シャドウや極廃ソードとペアで3枚枠占有してるチャント多いみたいです。
チャントソロだと2枚までしか上記ペアいるときついのかな・・・。
特にシャドウはソロだと−補正かかるからPT組むと補正消えて勲章が気安いらしい。
791 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 15:23:18.79 ID:dalEIJlT
チャントのテンペルワンド率たけーなw
こりゃ俺のルドラじゃプラチナきつくなりそうだ
792 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:38:15.06 ID:4EBGcIOW
>>790 イズ天は
超廃ソードとチャントのペアがプラチナ3枚とってるな
シャドウは補正がきついからPT組むと有利になるのか
793 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:55:29.82 ID:GSLx4Yve
マジレスすると補正なんてない
794 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 16:57:11.16 ID:yQNVu8Fv
ついでに夜防衛は頑張ってもプラチナこないな
変身も多けりゃ人口も多いし重くてMCできてるかすらわからねぇ
795 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:06:33.53 ID:93OzHwz1
装備スペックよりもあの中でMCできるPCスペックの方が重要な気がするわw
796 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 17:19:17.27 ID:dalEIJlT
重すぎてむかついて通常殴り放置してたらAP38だけだったわ
797 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:11:29.02 ID:FlCeqQxc
>>787 攻撃だけじゃダメだぞ
検証にもあるように命中2300〜2400キープしないとブロックされる、@クリも500じゃ不足
というかチャントが全力で攻撃してもタゲなんて絶対来ないからシャドウやスペのように変身必須ってわけじゃないのがいいな
もしタゲ来るとか言うなら鯖と種族おしえれw
798 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:21:54.38 ID:wwuSdUIF
タゲくるかってより範囲とかフィアー食らうかどうかだな
しかしテンペル+10みんなが揃えてきたら1枚すら厳しくなるかもなぁ
しかしテンペルはめんどくさい・・・困ったw
799 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:25:45.83 ID:2uL1IPsv
>>798 アビスヒーローなら6穴だしテンペルと性能大して違わない上に対人でも使えるぜ!
800 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 18:32:59.79 ID:8tEkR6I3
テンペルはコスパいいけど対人考えるとルドラと大差なくなるんだよなw
せっかくなら補助でHR合成出来るアビスがいい
801 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 19:16:19.80 ID:jQH8wpm/
55ユニ以上なら実際ダメはどれも大差ないけどな・・・
流石にトリランマとルドラ比べたら明らかに違うけど、テンペルヒロとルドラでどれだけ差があるかといわれてもステ数値上の若干の違いなだけで、ダメは殆どかわらねーのがゴミ職のチャント
まじ糞職だな
いや、装備どうでもいい幸せな職かもしれんな
802 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 20:29:40.88 ID:539u8A3I
スルー推奨ちょっと愚痴をぶちまけさせてくれ
ポエタの虫でマジカル入れたらスペルにタゲ移っちゃうとかわけのわからない
嫌味言われたでござる
スペルにタゲが行くのは当然って認識だったんだけどそれで少しでもダメアップ
と思って毎回虫ではマジカル入れてたんだよね
スペルが手抜いてとかタゲ取らないようにとか俺の中では天地がひっくりかえる
ほどの発言まで飛び出してたんだけど虫ってランタゲな上に物理防御高い
マヒ中は魔法ダメージ2倍なんだからタゲいかないとかありえない
おまけに固定でやっといてキュアに負担行くのがとか何とか言い出すし
ほんとにキュアの負担考えてるMTなら移動でやっとるわハゲ
虫の前にキュアのMPがカツカツだったのに虫ひいてきます〜^^とか行ってる
やつがキュアの負担()
士ねくそが
俺もブチ切れしちゃってひどいこと行っちゃったからもうPTは入れねーな
なんでさよく理解もしてないやつらに俺が文句言われなきゃなんねーんだよ
俺はお前らがおかしな動きしてても文句言ってねーだろ我慢してただろ
クソソードとクソシャドウ士ね道中初撃の範囲にPTメンバー巻き込むクソソード
毎回MTと一緒に範囲くらっちゃうクソシャドウ
俺ずっと我慢してたんだぞこんな細かいことどっちでもいいし
それがなんだ?虫でマジカルとか・・なんでそんなこと言われなきゃならんのよ
おまけに誤ってるんだからいいでしょ?じゃねーよ気持ちが収まらねーよ
803 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 20:40:45.31 ID:ByYedsQ4
マジカルとか魔法命中のためのマントラだと教えてやれよ
804 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 20:48:41.73 ID:zy1qmSnE
805 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 20:50:34.91 ID:Htwg3+m3
スペル「マジカルとかいらないんでラックください^^;」
806 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 22:53:55.06 ID:jQH8wpm/
なんでポエタ行くのにLv54スキルのラック入れてまでスペルと行くんだよw
52↑でハンドあればポエタソロ余裕だぞw
マハバタは無理だが、アトマフ・木2・虫3は余裕
装置もいけるけど、通常ルートだと行くまでがだるいからいかねーな
2.1だかで村から鉱山SCできなくなったんだっけかね
俺は同族でもチャントの天敵のローブを同じPTに入れたくないわ
807 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:08:16.06 ID:QPeO1GIJ
できるかもしれないけどめんどくさくねwww
808 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:35:19.28 ID:jQH8wpm/
気の許したフレでもない限りスペ入りPTでポエタいくよりかはソロの方が気楽でいいぞ
慣れれば2匹ずつの固まりになってるとか、ハイドmobの位置とか分かるしね。
ソードスペは性格悪い奴結構多いからな
死んだら全部白職のせいとか平気で言う
ポエタも地味に1匹AP60〜入るから狩った分だけそこそこ稼げるよ。APも金も。
809 :
名も無き冒険者:2011/06/21(火) 23:58:03.49 ID:yQNVu8Fv
やっぱチャントの友達はボウだよな
ボウはマントラ恩恵薄いけどどこか心が通じてる気がするぜ
810 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 05:22:58.33 ID:xNKTqozX
ボウスピチャント「我ら無責任3兄弟!いつでも心は繋がってる!」
811 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 08:05:51.30 ID:kEOeSsW9
俺はスピとは友達になれないわー
ソロ強い
集団戦強い
NMソロ狩り余裕
812 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 08:17:55.58 ID:I32qu/Io
ハイドからの奇襲&運よけりゃ大ダメージ&POTのCTよりCT短い沈黙ある段階でボウとも友達気分になれん
813 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 08:44:28.22 ID:VMzXWfMi
プロテクは便利になったなぁ。
魔法クリ上昇スクも使わんとラック要求してくるなんてなぁ。
814 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 11:29:20.01 ID:2ttj5c9g
>>802 わかるわーチャントってマントラとかバフとか多少の支援できるもんだから
他職にくらべてあーだこーだといわれやすい
あったら助かるくらいおもえねーのかねホント
ズンズン前走ってってバフなくなるとすぐバフくれバフとかほんとウザイ
走ってたらとどかねーだろボケって言いたい
クレバーいりませんとか自分がほしんだよボケっと言いたい
815 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 12:18:12.42 ID:OJKx5rBu
チャンドレで移動中だからクレバいれたら
クレバなんでいれてるの?とかいってくるクソードちね
ちゃんといつもチェックしろや
816 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 13:16:05.72 ID:oZkDxyaw
いや・・・スプリントなら兎も角クレバーは要らないだろう・・・
スプリントは入ってる前提じゃないの
818 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 15:21:10.90 ID:PhIaK0qN
たまにクイックドレドギだとリバイバルアドバイス()とか使ってるチャントいてびっくりする
819 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 16:02:36.80 ID:OJKx5rBu
>>816 長い距離移動するときだけビクトリーまたはラックをクレバにかえてるんだよ
頻繁にかえるのってよくないのかね〜
理解されないみたいでw
820 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 17:05:22.49 ID:VkanPLfv
そういうクソードいるいる。
だからおいらはスプリントラックインビンで触らない。
ボスだって範囲避け用って理由でスプリントラックインビン。
821 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 18:49:33.05 ID:pN0lZP/J
新しいスティグマのロッククラッシュUってアラカで出ますか?
822 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 19:05:41.46 ID:kEOeSsW9
823 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:02:50.83 ID:pN0lZP/J
824 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 20:57:26.71 ID:2ttj5c9g
ロッククラッシュっていまいちだよね・・・・
遠距離でスタン&転倒で発動しといて現場つくころには効果なくて
ましてやプレート職に転倒、スタンってなに?状態なバランスアマ
ストライク・ペネにどんだけ思いをこめて打つんだ
825 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:01:32.20 ID:hNWitlle
スティグマじゃなければなぁ・・・・
枠一個埋めてまで入れようとは思わない
826 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:05:43.13 ID:VdeWFP9/
>>824 お前は何をいっているんだw
チャントに限らずプレート以外がBA状態のプレートを倒すのはそこそこなローブ以外無理
相手にチャントだと油断させておいて28m以上での捕捉開幕BAアサルトを切らすまで逃げないといくらシールド防御装備でも無理
アサルトを切らしBAをいかに耐えれるかが勝負なのにBAだからスタンが〜とか言ってるチャントってPKしても餌にしかならねーぞw
アサルト、DPネザカン(ジケル)ブレスを無駄打ちさせて、BA中にサバスタ使わせちまえばチャントの勝ち
アサルト・ネザカン(ジケル)中にアンクルでつかまると終わり
対人慣れしててマウス(キーボド)入力早くない人以外はスタン>リムーブまでにロック入れれるから悪くは無いよ
ただスキル説明書きもしてないのに空中で使用不可なのは仕様ですとかふざけてるよね。
827 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:17:02.53 ID:JRLiouxO
ソードじゃなく盾だけどチャント相手にBA中に勝負つかず
BA切れまで逃げ回られたらもう無視して逃げるな。
828 :
名も無き冒険者:2011/06/22(水) 21:23:58.84 ID:kEOeSsW9
>>824 現場つくころには効果なくて〜って使うタイミング間違えてるだけだろw
829 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 00:31:36.91 ID:oxqRGgn7
>>827 盾の癖にチャント如きに耐えられてしまうのもどうかと思うけどなw
BAないチャントなんて盾転倒>アンクルブローを数回入れただけでもうチャントはカツカツなはず
盾の癖に攻撃石フル指しの納金馬鹿なら仕方ねーけど
830 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 02:10:37.56 ID:HSxvo1et
test
831 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 02:30:33.20 ID:M1E2RYfe
マイスターシャイニング+10の俺の装備ではプラチナがきつくなってきたようだ
しばらくギリギリの戦いが続きそうだ
832 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 03:02:36.46 ID:LnYkbhdT
MCできる環境が大事です
833 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 08:10:44.88 ID:2FgzHIvT
ロククラは遠距離なんだから範囲にいないてことは
逃げすぎに他ならない。
マウンテンルートに漸く慣れ始めたわー。
ぼちぼち抵抗用に55HR集めていますが強化が厳しいです。
834 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 08:22:47.87 ID:3QFky//a
テンペルで質問です。
みんな全般でクイックどこで入れてますか?
スペルにいざという時キュアのために使ってといわれ、そうなるとほぼ7-4か9-5か10-5あたりしかヒールでピンチにはならないわけで。
スペルがいらないと言っても火力押しの際打った方がいいのかな。
でもそれによってCT中にもしヒールピンチになったらと思うとつい温存してしまいます。
クイックはバンバン使ってますか?
835 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:16:27.87 ID:pl5+7HZo
ちかづく前からBAとかアサルトつかってくるようなパニクってるソドなんていないし
アンクルの性能よすぎるから困るんだよ、、
潜入してなら食える程度のがいるんだろうが潜入してきたやつらなんて変態LVの装備だし
>>828 どつきあいでの転倒時にでもつかうのかい?それこそ使う時がないんじゃない?
レザーとか白職あいてはどうにでもなるんだけど
条件が転倒、スタンってところでどつきあってる状態でいつつかう?
盾とかのさー遠距離スタンとかいつでもつかえるのに・・・
836 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:22:49.17 ID:pl5+7HZo
>>834 10-5で使えるように考えのこせばどこでもここだとおもったら使えばいいとおもうけど?
毎ステージで使うくらいCT的には余裕あるとおもうんですけども
7-4も9-5も足とめてないかぎり使うこともめったないと思う
ただコンシアドだけはすぐに逝ってほしい
つまり出し惜しみして死ぬくらいなら思ったように使えばいいと思いますw
837 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:30:16.81 ID:LbQ+65dz
>>834 クイックは回復の為に使いもんだと思います
序盤も早く進めたいならCT毎に打ってもいいと思う
838 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:30:46.36 ID:F3AeR3sI
個人的に7-2 9-4はランタゲとかヘイトリセットで事故率高いと思うけどなぁ
839 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:36:40.40 ID:+pVgTtc0
6ステージまでは使うことが無いので適当にCTごとに使ってる
例えば3ステージの報酬訓練のときにキュアも含め全力攻撃するときとか
7ステージ以降は何が起こるかわかんないのでギリギリまで我慢してる
テンペルの場合はごり押しよりもヒール供給を増やすための手段と思ってる
840 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 09:43:10.12 ID:jABAjPRU
基本的にピンチになったら使うけど、火力で押し切りたい時に使ったりもしてます。
自分の判断で使っちゃってますわ。
危険と思われるステージまでにCT回ってりゃ問題ないし。
841 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:27:45.62 ID:3d1gZ1zb
とりあえずアンクルが遠距離なのがおかしいと思うんだ
842 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:52:11.34 ID:u1m/W8fM
いっそ全職にファイトモードを搭載すればバランス取れるような気がするんだけどどうかな?
843 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 12:59:00.25 ID:F3AeR3sI
スペルウイングの即死ゲー
キュアのサンダーボルトストライク 25%増し
844 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 14:25:09.74 ID:HgowP/1g
青→緑→紫→青でATK補正つけて白は全部にDEF補正
845 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 15:19:03.85 ID:LfroAKR3
>>835 使いどころなんていくらでもあるだろwww
現場つく頃には効果がないのは相手に封鎖入る事を見越して動いてないだけだろw
即時&距離離れてても撃てる封鎖3秒が効果薄いなんて言うやつはPVしたことないんじゃないかと思うわw
846 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 17:18:46.89 ID:5aRxBmep
チャントは魔法命中の基礎値あげて
リムーブの判定を魔法じゃなくて物理にしてもらえば
かなり立派な対人職に化けると思う。
つか、なんで沈黙系のスキルと足止めが無いのこの職。
847 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 18:35:57.61 ID:oxqRGgn7
魔法命中の基礎値じゃなくて、デバフ命中率を上げるな。
ソードボウは魔法命中1300以下なのに抵抗1800にもほぼ100%入るデバフ命中がおかしすぎるんだよ
一方チャントはルドラクラスだと魔命1200↑はあるから抵抗入れてないプレート皮には入ってもいいはずなのに、余裕でレジ()()()
この差は一体なんなんだろうな
848 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 21:17:40.71 ID:LnYkbhdT
増幅装備つえーw
神石すげええええ
849 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 22:05:12.31 ID:LfroAKR3
>>846 逆に足止めスキルがあったら4秒スタンはないと思う
850 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 23:08:50.00 ID:oxqRGgn7
>>849 ボウ:
アタック アロー スタンCT12s
ラプチャー アロー ノックバックCT24s
シャックル(ショック) アロー 10秒間、移動不可、回避を1000減少CT『30s』
スリープ
スペ:
サモンタイフーン スタンCT3m
フォーリングサンボル しばらくスタンCT2.5m
アクレイムサイクロン 範囲4sスタンCT5m
リスト 移動不可CT1m、ツリー 行動不可CT30、スリープ 睡眠CT15s、エアリアル 空中捕縛
スキルリスト眺めると他職はどうみても完璧です。ありがとうございましt
まじワロエナイ
851 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 23:36:47.06 ID:LfroAKR3
>>850 ctとスタン時間的に別に悪くないだろw
ボウのスタンノックバックなんて一瞬だしなw
cc専門にしてるローブと回復補助職を比べればバランス的にこんなもんだろw
852 :
名も無き冒険者:2011/06/23(木) 23:41:19.38 ID:kjtop/Jj
魔法命中上げてほしいわ
これだけで大分変わるだろ
853 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 00:46:23.58 ID:AnNkEVrg
スタンや麻痺さえなければ、もう少しゲームバランス取り易かっただろうになあ
854 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:15:39.01 ID:C6Y3V6Rz
狩用武器としてルドラスタッフに何を合成してますか?
神石はやっぱりユニダメ10%?
855 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:19:56.66 ID:2T8RTkY9
狩用なら1%以外何でもいいと思う
けどアラカの装置壊したりするのに20%だと便利
あとは好みの問題
856 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 01:42:32.10 ID:At5Q4fs4
48なりたてソロチャントです
今月Oβ以来のほぼ新規で始めてちょっと力尽き始めてきてるんですが、
何か一人でもできる元気の出るようなウッヒョイ的な狩りとか(対Mob対人問わず)無いですかね?
昨日は龍族の下層要塞でLv40と思われるシールドさんに2度ほど殴り負けました。
今日は先ほど龍族の上層要塞で矢が飛んできて魂すっぱ抜かれましt
こんなんでめげてちゃダメかなw
857 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:01:57.85 ID:0/qtVdzo
思い切ってスティグマを超ソロモードにしてカリドンとかで狩豚オンラインとかどう?
ライフスペルとかプロテクブレスとか全部外して。
スティグマは勿体無いかもしれないけれど、ウインドブレスIとかガトリバIとか入れたり。
ロッククラッシュ/スピスマ/スプラッシュ/あたりいれると面白いよ!
858 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 03:18:54.63 ID:KVTQS38Y
>>853 スタン消えたらペネ(ストクラ)が主力なチャントおわらね?
どうみても沈黙石が一番いらない
859 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 06:52:20.82 ID:SvaNyfe6
>>851 そんな事言ってたら弓のスリって無詠唱なのにスペのスリより効果ながいんだぜ
ワンコンボで相手倒せる火力もあって長いスリ時間命中もばっちり
チャント()
860 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 09:25:42.63 ID:rOF4h/Bc
>>854 狩用なら1%ダメージ石に決まってんだろ。万越えの与ダメとか楽しいわ
861 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:10:12.20 ID:KzbrOSsb
ボウはランダムダメが多すぎるしソードやスペに比べたら
レベルUPごとに強化されてる感じがしないからまだかわいいもんだわ
1.5時代の40以下だったら極悪だったけどなw
862 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:32:59.95 ID:LrJS6eIO
結局のとこバランスアーマなければいい これさえなけりゃープレートでもかなり勝てると思う
ペネストで転倒スタンを見込んでロックに期待とかほんと運すぎる
チャントのランダムすぎるダメもなめてもらっちゃーこまるな
ガット便利よくウェーブのが使い勝手よすぎるな〜
スピスマくらいのダメにデバフこめてほしい
863 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 10:52:19.89 ID:vRkDZ5C7
確率が低くてダメージがでかい神石はオーバーキルでダメージが無駄になりやすいから
狩用で使うなら20%がいいだろう
864 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 11:01:17.24 ID:44E6jDNE
ダメ石の属性は気にしなくていい?
865 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:23:25.93 ID:1du0Sqdj
>>851 ローブがCC専門とかないわ
どう見ても火力職にCC能力もつけちゃいましたテヘッ☆(スペ)
866 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:35:08.60 ID:UPRAf/pA
>>864 まぁせいぜい火ならスペいればフレイムフュージョンとかで
ダメちょっと上がる程度。
867 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:51:31.92 ID:Dhgvf9ax
>>860 1%神石でも万超えとかないわ。ロマンウィングも大概にしとけよ。
俺?ルドラに2%、ランマに1%。ロマンは大事だよな、うん。
868 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 12:54:33.53 ID:UPRAf/pA
ユニ1%で強化+15で火属性石+フレイムフュージョンなら12~13k出るけどな。
増幅1000ぐらい+インスピ、インビンだと9kぐらいじゃないかね。
869 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:22:04.07 ID:3AeiJbyd
1%使ってMOB相手に5ケタ出ないとかどんな腐れチャントだよwww
870 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 14:59:10.16 ID:2T8RTkY9
>>865 スペルはccあってこそ火力の出せる職だからそれと比べても仕方ないだろw
少しは話の流れ嫁w
>>859 ボウも遠距離職で耐久性低いんだからそれくらいないと話にならないだろw
少しは職バランスや全体の性能くらい比較してもの言えよw
871 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 15:06:05.30 ID:KbWOfc77
現状でどうにかする考察しようぜ・・・。
872 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 18:54:04.51 ID:17OmsbLK
>>871 魔法命中は刺す余裕も無く、ルドラクラスの魔命あってもデバフは抵抗1700もあったら入らない
アビスヒーローアクセの50EL↑のプレートにも3割のバインド、
レザーにはほぼレジのバインド、リストレイン
一方火力職の武器の基礎魔命があがって抵抗1900でも入るアンクル、スネアシャックル(ショック)スリープサイレンス
他職の火力はだだ上がりしてる上にクリ抵抗もあげられてしまい転倒も中々でないチャント
ガットでどうこう出来るレベルじゃない。どうにもならないよ。むしろこの職に負けるやつがいるのか・・・・?
支援職は他職に勝ててはならない()
873 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:04:32.72 ID:EuY0DY20
対人やっててソード・シールドにバインドそこまでレジられたことないんだが
まさかブーストウイング中とかコンデム列の3段目のレゾナンスクラッシュのデバフ残ってるときにうってないよな?
普通にレジられるし効果衝突でバインド意味なくなるぞ
874 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:32:29.75 ID:V6f67xaV
多分、同じ悩み持ってる同志もいると思って聞きたいんだ。
テンペルワンド取ったはいいが、記章が防具取れる量溜まったんだけど、
王道でチェーン取るか、狩り火力うp目的でレザー取るかで悩んでる。
OPと付与から見てチェーンはキュア向けだと思うんだけどどうなんだろう。
レザー取った人がいたら感想を聞きたい。
やっぱフォーカス無いと辛いかね・・・。
875 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 19:33:13.25 ID:17OmsbLK
>>873 相手が装備格下じゃねーか?
俺の鯖は相手が上層キープしてて50ELが最低ラインだから魔命0刺しじゃルドラでもまず当たらないわ
もちろんブロック尼やブースト中じゃないときな。効果衝突なんてログでちゃんと出るんだからバインド使うような奴がわざわざ被せて撃つなんてねーだろw
2.5着てアビスヒーローとか一式持ってる連中ばかりだから、絶望的だよマジで。
こっちは55Nチェーン4箇所で抵抗値1910なんだが、普通にアンクルは半分近く、ルドラ弓クラスはスネアサイレンスシャックル(ショック)も7割近く入れられるね
まじくそげー
876 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 21:57:01.91 ID:2T8RTkY9
>>875 ワンド持ち換えば抵抗2200or魔命1500なんてすぐに切り替えられるんじゃね?
装備切り替え全くせずに火力職にタイマンで勝とうと思ってる時点で()
877 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:00:39.05 ID:2T8RTkY9
>>874 ヒール量増加ついてる時点でチェーン以外の選択肢はない
対人に使うにしてもID用にしても
878 :
名も無き冒険者:2011/06/24(金) 22:10:34.36 ID:rSxFCO8L
抵抗型にするならマジ2000以下は論外
2100はほしいところ
しかし結局2200にしてもクソードの沈黙通ってくるっていう
どうなってやがる
最近はドラコワンドの作成を真面目に考えてる・・・意外って言うかこれ実はスゲエ使えるんじゃないか・・・?
879 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:47:13.58 ID:675O567Z
抵抗2000↑なんて55NですらアクセをHRクラス交えないとワンドじゃ届かないけどな
ファイトモード1つ、ボウは基礎魔命だけで55アビス級をも凌ぐデバフ命中とかふざけすぎだろ
おまえらアタッカーじゃねーのかよ。なんで支援職のデバフ・バフより強力なのあって攻撃性能もたけーんだよw
880 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 00:54:35.77 ID:GUqvlQjg
アラカソロを極めれば遺物もプラチナも龍素材も金もどんどん増えるwww
クソATKのことなんぞ忘れてアラカに篭ろうぜwww
881 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 03:29:03.96 ID:3o5ehIyB
俺はソロだるいからペア派だわ
882 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 03:54:13.80 ID:QEIzWLlK
プラチナは毎日1〜2個確定なのはまあいいとして
マジで金と遺物はやばいほど増えるな
一日40分INするだけでAP40k前後、金も平均10M〜20M増えるのは楽すぎるw
883 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 04:32:02.55 ID:RUtmxLNM
俺のアラカとお前のアラカは違うみたいだ…
884 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 04:47:50.92 ID:055g4GO/
シエルワンドに合成するのにお手頃なワンド何か無いかな…?
主にMOB用に使う予定なんだけど…
885 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 04:48:12.35 ID:2cIcQ3xp
ないです!
886 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 04:56:57.99 ID:QEIzWLlK
>>884 売りがあればウダスの速度OP無
クリ、命中ついてるからまあまあ便利
少し金をかけるならマイスターのユニ
こっちはクリ、命中に速度19%
クリティカル必要ないならアースドラゴンかテンペルのユニ
887 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 05:48:45.92 ID:055g4GO/
>>886 d
速度19%の武器の方がいいかと思ってたけどそこまで気にしなくてもよさそうかな
倉庫にしまってあった速度無しのルドラユニでもつけてみるわ
マイスターユニ買う余裕あったらそれベースにするんだぜorz
テンペルもいいな…
888 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 08:53:36.58 ID:pVhXFToF
>>880 俺55N全身抵抗
ルドラ減少盾 50アビスNメイス
50EL全身シールド防御
ルドラ増幅盾 龍神メイス
40EL物理クリ攻撃埋め
トリロアンorマイスターシャイニングカルデニアワンド
アクセはアビスHRネックレス それ以外50アビス
の3種で着替えながらやってるけど抵抗装備着てるとき
物理の魔法なんて9割レジだぞ
チャントでPVしたいなら折衷装備はだめだぞ
極にしないと何の意味もない
889 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 13:14:05.49 ID:RNMZH89C
ソロ太古の森が楽しかったし儲かったからソロIDもやって見たいけど、
2垢用意しなきゃいかんのがめんどい
890 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:24:25.35 ID:675O567Z
>>888 抵抗服の時は盾メイスもってんの?
55Nに抵抗詰めてもワンドじゃ2000届かないよな?
遠距離アンクルは盾メイスで防げるけど、ボウなんて抵抗盾メイスなんて持ってたらカモにされるだろ
皮相手はクリか武器防御ワンド持ってる状態で抵抗できないと意味無いと思うんだが
スネークシャドウじゃあるまいし、ボウの攻撃なんて抵抗盾ごときじゃブロックもでないからな
891 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:35:49.08 ID:pVhXFToF
>>890 確かにボウ相手は抵抗装備+トリロでやってた
すまん
892 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:43:15.89 ID:QEIzWLlK
>>890 別に抵抗と物理クリ武器を戦闘中に切り替えればいいだけじゃねぇの?
主要なスキル、バフ使わせるまで別にクリティカルなんかなくてもある程度は削れるしな
893 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 14:44:31.21 ID:675O567Z
>>891 いや、そりゃ当然だと思うんだけど、それじゃ抵抗2000↓でボウのデバフ全部貫通じゃないか?
2.5来てから一番だるくなったのが俺はボウだわ
ラプアタ>リムーブ後にスリープ乙コン、スネアダスト>サイレンスで乙コン
トラップまで命中あげられたから抵抗1900じゃマジ死ぬ
おまけに伸びないとバフ中は足速いから追いつけないし、トリランマだと命中挿す余裕も無くてミスミス、レジレジオンライン
スピはさらに無理ゲーになったが、魔スペは少しマシになったな。15回に1回くらいは事故で勝てる
894 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 15:02:23.06 ID:VmI2MV/M
盾防御2800くらいまであげたけどこれつえーな
895 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 15:15:51.34 ID:QEIzWLlK
>>893 だから常時クリ命中と抵抗を両方上げようとするからダメなんだろw
装備くらい切り替えろw
896 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:36:32.86 ID:n0FqH8A5
どこの優勢鯖か、あるいは廃ニートかしらんけど教えるふりして装備自慢とか()
何その上から目線。そーゆー人このスレにいらない
みんながあんたみたいな装備持てる状況じゃないし、言い方ももうちょいあるしょ
897 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 16:48:46.46 ID:675O567Z
装備切り替えるのは分かるけど、ボウ相手に盾メイスで抵抗2k↑にしてもデバフは入りにくいかもしれんけど100%レジじゃないし、ブロックでずに乙コンになりそうだが、どういう風に切り替えてたら勝てるの?
ノックバックは入るし、盾メイスでデバフレジして、1コン防いだことろで、ボウのスキルはCT短いから装備切り替えして追いかけてる間にワンド状態にスネアサイレンスくると乙コンな気がするんだけど。
ストップウォッチとかでCT計算してんの?
ボウ相手は遠距離打ちは弓の方が射程長いから12秒の間にノックバック入れられてしまうとこれまた乙コンだしね
そもそもワンドもってもスタンも転倒も確立発動でしかないから安定して勝てるとは思えないんだけど。
>>895 どうしたら勝ってるのか教えてくれない?
898 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:18:54.93 ID:QEIzWLlK
>>896 切り替え装備がある前提で
>>888から話してんだろw
スレの流れくらい少しは読めwwww
大体55Nあるなら抵抗2200まで持っていくのは結構楽だぞw
>>897 抵抗ならプロポジ、ガット、バインド、ロック、ブロック・バウンダリ、ネメシス、アビスPOT
どれか2つあればコンボではまず死なない
あとはコンボ打ち終わって魔命杖でリムーブ消費やマウンテンその他で3デバフになるようにバインドかけにいく
もっかいコンボ打って来そうならまた抵抗で繰り返し、そのまま逃げるやつはほっとく
いけそうなら抵抗クリ両立させた装備でウェーブやパリコンボで落とす
899 :
名も無き冒険者:2011/06/25(土) 22:47:55.93 ID:dTURBNhN
バインドとロックの2種だったらどうしよう。
ってか俺の場合装備の切り替えとかマクロでやっても
1-1でやりあってる最中にラグが出たりするkら半着替えになってきついなー。
武器交換キーで盾メイス⇔メイスの切替なら何とかだけど
たまに反応なくて連打すると結局切替→切替で元の装備になってるんだぜw
だからいつも相手に合わせて事前に着替えたらそんまんまやで。
900 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 02:24:33.23 ID:0ftVdEHr
>894
自分もシールド防御2800あるけど強くはないな。
狩豚近接物理職くらいなら勝てるけどね。
901 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 04:31:00.24 ID:db2zOV5w
先輩達に質問
いま2pcでアラカソロいこうとおもってチャンコあげてるんですけど
ちなみにシャドウメインの2pcチャントいまチャント49
で装備はいまだに20とか30とか拾ったやつ
50になったらウダスセットにヒール増幅全埋めしたろうとおもってるんだけ結構回復するもんです?
ちなみに2pcチャントはアラカソロ用と要塞にドレド落ちたときにゲイルいれるくらいの予定
902 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 05:08:18.53 ID:eP6ZyACq
>>901 ヒール量増加+10で約1%回復量が増える
ウダスと魔石で大体20%くらい上がると思う
903 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 05:24:05.80 ID:eP6ZyACq
↑訂正
15%〜17%
あとアラカは7月中に難易度上向き修正されるからキュア育てた方がソロは安定すると思う
904 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 07:07:30.57 ID:JlTM3RMM
ソロでプラチナ勲章もらってる方、どのくらいの火力ありますか?
自分は全然ダメなんで、フォース入ってるんですが
ちゃんとみんなと同じ位置にいて、神長なぐってるのに
プラチナゼロとかざらです。。。(もちろんカンストキャラです)
報酬は獲得APで決まるって書いてあるけど、
発生条件ってイマイチよくわかりませんよね。
905 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 07:42:35.07 ID:Pp++9Uut
マイスターシャイニング+10、防具は50EL全部に攻撃埋め
これで夜は勲章0か1。奇跡的にうまくMCできれば2枚
夜は重過ぎてMCどこじゃない・・俺の糞PC乙
昼はでれれば2枚安定
PT組むなら廃火力とのペア1択だと思うけど組んでくれる相手がいるかどうか・・・
906 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 09:20:06.27 ID:XwHf3iWo
フォースに入ってる時点でお察し
907 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 09:52:31.18 ID:0Z86u2oy
フォース入る時点でまずこないだろ。
フォースなんて低火力もいればPCスペックの問題で全く動けないのもいるし
回復しかほぼしないキュアもいるだろう、廃な人はまずソロorペアだろうしね。
下手すりゃ集合遅れてAP吸うだけのやつもいるだろうし。
まぁけどソロでも正直、廃火力とペアしてるやつがいっぱいいれば厳しい。
同職内での獲得APで順位つけてそこから上位数名が勲章もらえるとかだからね。
詳しくは説明ややこしいのでぐぐったりしておくれ。
908 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 10:49:52.75 ID:n5IQqVWx
>>904 ドレドギ落ちてきてても用事があって殴れなかったときに
潜入してきてた魔族殺して30APもらったら3枚きてたことがあった
対人AP>>龍族APなのかな?
909 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 11:46:17.87 ID:JlTM3RMM
皆さん、いっぱい教えてくれてありがとう!
フォースは逆効果なんですね。
自分自身、もっと火力あげて ペアれる相方さん探します!
対人AP>龍族APなのはガチっぽいですね。
自分も神長部屋までたどり着けなかったのに、プラチナ届いたことあって
すごく疑問でしたが、その法則がわかってスッキリしました。 ありがとう!
910 :
名も無き冒険者:2011/06/26(日) 20:17:30.57 ID:oVHgXWT3
>>908 ドレドギの降ってこなかった方の要塞報酬じゃなくって?
911 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 02:27:40.64 ID:p4SY5Bmt
魔族倒してAp1でもはいればたとえドレドギおちてて廃人が龍叩いて800APきてても魔族のAP1のほうがプラチナ優先でくるよ
レギでフォース組んで24人で魔1匹狩るだけでそのフォース全員プラチナ3枚確定
912 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 03:00:48.82 ID:86tvNmXx
情弱ホイホイだな
実践してくれる奴が増えることを切に願うわw
913 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 03:11:35.71 ID:7p6awXgV
スラマ ワンドを手に入れたんだけど
これって使い道ないよね?
914 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 03:36:19.84 ID:S5cPjLBo
割って成金
915 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 04:46:51.91 ID:rzIsRDxO
>>914 寺院よりちょこっとだけ良い石が出る
と聞いたのですが
いつも通りの50石しか出ませんのでした
スラマはどの辺りの層を狙って作られたんだろうか…気になる
916 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 07:44:14.17 ID:/uMiQyDe
みんなの対人時のクリティカルって、どんくらい目ざしてる?
917 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 08:35:58.41 ID:eqknFOyG
800〜850
918 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 10:02:37.51 ID:hZU9K6Wt
スラマは悪夢装備みたいに形状用だろ
919 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 10:09:49.00 ID:YAPxlEEm
頭悪い質問しかねーな 物理クリなんて 相手のクリ抵抗の数値から逆算するだけだろ
相手のクリ抵抗が300だったら800
200なら700
相手がall10にアビスヒーローアクセフルとかつけてたら代替780くらい
それにラックマントラあったらさらに+50して足し引き500にするだけだろ
920 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 11:44:00.51 ID:ITNx4KOJ
>>911 どこの鯖でどこのレギかしらんがアビューズの結果はってるのですか?w
どこの鯖でもそんなことしてるぽいが相手種族がそんなエリアにソロとかでくるのかね
921 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 12:05:04.54 ID:gCrkddUH
先輩方、教えてください。
1stキャラでチャントウィングをやらせていただいてる初心者です。
やっとレベルも40になることができました。スティグマは何をつけたらよいのでしょうか?チャントウィングとして必須スティグマなどありましたら是非教えてください。
922 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 12:28:23.76 ID:eqknFOyG
>>919 >>911は例え話だろw頭悪いレス多すぎw
うちの田舎鯖は要塞戦時間中に何も気にせずソロPT構わず潜入してくるやついるけどなww
>>921 必須はリカバリースペル(lv45)
特に志向がないならインスピレーションスペルはPTで必要
lv50からはインビンサビリティマントラ
lv55からリカバリーハンド
これだけつけてればどこ行ってもまず大丈夫
923 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 12:29:18.80 ID:eqknFOyG
924 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 13:26:34.95 ID:ZAxiUM9B
925 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:46:37.90 ID:AcR3Bcaa
そしてまた、ライフスペルとラックマントラとロッククラッシュのどれを取るかの流れ?
926 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:50:59.36 ID:eqknFOyG
その辺は必要でも何でもないだろw
927 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 14:56:56.18 ID:wfi104N0
928 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 16:58:16.36 ID:9imaaAeC
別鯖でファーストチャント考えてるのですが、装備面や金、pkについて他職と比べどのような位置にあるのでしょうか?
育てたことないのでやってみたいのですが、ファーストはローブ安定でしょうか?
助言よろしくおねがいします。
929 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 17:06:21.38 ID:B28cS9qc
月さんぜんえんは高いよ(´・ω・`)
930 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:19:20.38 ID:eqknFOyG
>>928 チャントはとにかくソロ少人数戦が弱い
ソロ少人数pkで活躍したいなら抵抗装備必須で装備PS共にハイスペックなものが必要
それ以外(狩やPT戦)は他職よりも適当装備&適当な操作でいける
PT需要も高いし、ソロ狩りの性能もいい
アラカソロ出来るPSがあれば将来金策その他が色々楽
ローブは強いし、やりがいのある職だけど自分の性格に合ったものを選ぶのが一番かな
931 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:37:45.68 ID:AcR3Bcaa
あら、ライフスペル必要派はいてもよかったと思った。
932 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:49:24.40 ID:HA9N04RH
範囲攻撃くらいまくる連中とキュアなしのヒーラー自分でID行く時は欲しいな
いちいちセオナップレ連呼する事を少しでも減らしたい
そんな時はアブソーブまで使ってる
最近はキュアがいないときって、ソロかせいぜいペアだから
もう切ってもいいかなと思いつつも惰性で入れたままになってる、そんなスティグマ
933 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 18:50:15.88 ID:s+9/brUE
ライフスペルはCTが長すぎる
934 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 20:31:53.55 ID:N428atZJ
>>932 そんな感じ。アラカのせいでメインヒーラー役やること増えたし。
範囲避けないシャドウは見殺しでいいと思いつつも、ライフスペルくらいは使っとくかってね。
シティビンピース!
935 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 21:17:31.65 ID:/xOUrBYs
テンペルワンド取ったらルドラがゴミになった
ルドラ魔法命中埋めってどうかな?
936 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:07:28.94 ID:s+9/brUE
男は度胸、何でも試してみるのさ
937 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:51:40.71 ID:eqknFOyG
>>935 補助武器も魔命OP付のものにして戦闘中に頻繁に切り替えて戦う自信があるならアリ
938 :
名も無き冒険者:2011/06/27(月) 22:56:23.79 ID:fo0fR6Yw
普通にテンペルに合成すればいいじゃん
テンペルにない物理クリも付いてるし
939 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:04:34.53 ID:z8NSua3U
魔命ワンドなら55ドラコエンペラーワンドが中々いいよな
速度19、魔命51に5スロ、そこに50ルーインあたり合成すれば結構魔命高いワンドになる
ただ問題は55ドラコ製作は果てしなくマゾゲー・・・・
素材はアラカから出るものの、製作する人増えて素材価格は変わらずむしろ高騰や在庫切れ・・・
940 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 00:58:51.43 ID:r4oZELa1
941 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:21:19.02 ID:hLlyruWr
魔は魔命中付きのワンドがNMから出るからいいよな。。。
942 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:31:31.17 ID:pggH0pwr
テンペルワンドもうすぐ手に入りそうで狩り用にしようと思ってるんですが
神石は何がいいと思いますか?
943 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:51:01.56 ID:JaM2UQmP
狩り用ならユニダメ一択でしょ
944 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 01:53:57.60 ID:pggH0pwr
ダメユニ石で1%以外がいいって聞いたのですがどのあたりの%の石がいいかわかりません・・・
945 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:21:07.72 ID:r4oZELa1
>>944 狩だけ考えるなら20%が無難
期待値的にはどれも同じ
でも相手の残りHPがわずかの時に1%で1万ダメ出ても無駄になるから出やすくて低ダメの方が無駄がなくていい
対人は逆で相手のペースを崩したりヒット&アウェイでも殺せるように1%2%が全体的に好まれて使われてる
946 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:26:53.50 ID:pggH0pwr
なるほど
ありがとうございます 20%ユニ買ってつけてみます
947 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:30:58.50 ID:BjrcS6Zo
対人で10%も結構いいとおもうけどなー20%だとダメ低すぎて微妙かも
948 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:36:12.65 ID:r4oZELa1
対人でも狩でも2%10%が個人的には好き
ウインドブレス中にまとまった火力が出せるのがいいね
949 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 02:40:21.53 ID:z8NSua3U
ブレスを入れる余裕がない
(スティグマの破片的に)
950 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 06:37:16.16 ID:+m574CI+
20%のはどう考えてもゴミ石だよ狩りなら10%
対人なら2%か10%だろダメ石なら
951 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 06:41:44.21 ID:+m574CI+
レベルが足りないとかで立てられなかった
誰か立てれる人頼む
952 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:37:51.52 ID:Fw1UIBEp
●持ちでもダメなのか…
誰か頼む。
953 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 09:47:50.89 ID:Fw1UIBEp
狩りなら20%が一番好きだけどな。
通常3打の時は3回抽選してるみたいだし。
>949
> (スティグマの破片的に)
スティグマ枠的に、じゃね?w
954 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:29:57.78 ID:r4oZELa1
>>950 20%神石がどう考えたらゴミ石になるのか詳しく聞きたいwww
DPSに換算したらどれも同じなのにどんな理由があるんだ?w
955 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:31:52.37 ID:JoE4pqC7
956 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:33:02.92 ID:jKupdSlh
ゴミ石だと多くの人が思えば安くなるだろ
957 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 10:38:02.51 ID:r4oZELa1
>>958 思えば安くなるかもしれんがww
どう考えても狩なら20%が一番いいってすぐわかっちまうだろww
958 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:07:13.86 ID:aQkWmaSF
ゴミ石だと多くの人が思えば安くなるだろ
>>957 をフォローしてみた
959 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:21:26.50 ID:48k6HZ68
ところでブラザー
ウインドプロミスの追加攻撃って魔法扱い?物理扱い?
960 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 11:43:36.56 ID:r4oZELa1
もちろん魔法
増幅でダメあがる
961 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 12:03:01.92 ID:dmsNWaFK
今実践中だが2%1880ユニ神石でモブに6800くらい
武器にPV補正ないがPVで2300くらいダメでるよ
テンペル+ルドラユニ合成増幅ずめでインスピ時1860くらいの増幅でね
ウィンドは確かモブに1700くらい
!ninja
964 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 17:33:13.92 ID:dIF13QWu
チャントです。
鉄壁で何回全滅を防いでも決して褒められないとです。
965 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 18:56:16.38 ID:+hZix+0W
なくても全滅しなかったんじゃないか
ということで褒められることはないですね
966 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 18:57:52.05 ID:dIF13QWu
もんもん!
967 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 19:37:31.92 ID:JoE4pqC7
鉄壁って、全滅を防ぐほどダメージ軽減するかなー?
チャント単体って、一瞬だけど鉄壁とセンシャスネスで2.5k以上の防御力になるけど
普通に蒸発しない?
968 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:50:19.02 ID:r4oZELa1
まあたとえ全滅を防いでたとしても褒められないんですけどね
969 :
名も無き冒険者:2011/06/28(火) 21:57:58.22 ID:48k6HZ68
キュアのヒールと解除で全滅しなかった。
これが火力視点でございます。
970 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:20:12.66 ID:mmz1PlCF
センシャスネスってなんだー?!
971 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:25:50.53 ID:oAUC9W8j
>>970 武器防御派生で使える効果の全く実感できない物理防御向上バフ
972 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 01:37:13.77 ID:mc40DT99
まったく実感できないところかあれはMPの無駄
ノヴァのデバフ分を消す程度にはいいのかもしれねーけど、如何せん効果時間が短すぎてほぼ無意味
ネタスキルだけは満載だよな
パワーアタック()
センシャスネス()
何故か空中で使用不可仕様のロック()
1枠潰すブースト・ラックマントラ()
973 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 02:23:31.89 ID:oAUC9W8j
ラックマントラはHRアクセ揃い始めたらそこそこ強くなりそうだけどなあ
マントラ枠もスティグマ枠も潰さなきゃ神なんだが・・・
974 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 02:48:50.45 ID:lCdGA4wP
ラックあったらクリ抵抗450近くまで持っていけるからな
ここまで上げたらすげー硬いぞ
975 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:02:04.21 ID:kVn+EE+h
チャント様はなにやっても褒められないけどね
さすがOO火力ダネーっていわれるじゃね?
ちょっとうまくいかなかったら文句いわれるのはチャント
チャントだけで戦況ひっくりかえるほどの力あればわかるんだけどね〜
976 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:53:55.99 ID:y2INaOy/
高望しすぎだろw
一体何を求めてるんだ?
チャントやめてソードやってみればいいよ
チャントやっててその書き様じゃソードやっても同じこといいそうだが
977 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 08:55:19.11 ID:9guiTY5g
978 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 09:40:12.77 ID:pqYFmkC0
褒められたい願望強いならキュアやればいいのにw
979 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 09:52:49.32 ID:LXqjM3wj
褒められたいわけじゃないだろw
他職にチャントが何やってるか全く認知されてない陰の薄さを嘆いてるんだと思うがw
980 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:00:40.40 ID:pqYFmkC0
目立ちたい褒められたいって言ってるようにしか見えない
981 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:03:34.30 ID:atGoAKNE
カンストでトリワンド+11とかの僕はウンコですかそうですか( ^ω^)
982 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 10:58:19.60 ID:mPaVebfg
>>981 残念ながらウンコにすらなっていない。
ウンコに失礼、よってウンコに謝るべき。
983 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 11:01:57.02 ID:LXqjM3wj
ワロタw
984 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 11:36:22.14 ID:9guiTY5g
え、トリワンドってダメなんかい。
その割に超高く売れるじゃん。
55だけどトリワンドほしさにテオ研通ってるわ。
伸びるの他にないし。
でもテンペルヒーローゲットしたらいらんくなるなぁ。
985 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 11:50:07.35 ID:LXqjM3wj
トリランマはあくまでサブ武器
986 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 11:56:10.05 ID:50tWvYqb
>>981 トリロランマは+15にして始めてウンコ
何故ウンコかって言うと使いどころはドレドギに限られるから
加えてMOB狩りや敵種族とのファーストコンタクトは伸びないワンドで
混戦になり始める直前に伸びるのに持ち替え、追撃してくのが基本
何かの間違いで1タゲされるならメイスワンドでいいけど、ドレドはワンドワンドが俺のスタンダード
ようは両方持っとけって事だ。
龍界地上は伸びるワンドの利点もいいけど火力出せる伸びないワンドも利点がある。一長一短。
こっちはS防御や抵抗の都合でメイスワンドにならざるを得ないしな
987 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 11:58:40.67 ID:50tWvYqb
sage忘れとか謙虚さが命のチャントとして有るまじき行為だわ
1ヶ月ROMっとくわ……
おまえのその反省する気持ちがチャントさ
989 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:26:57.80 ID:Fur9XmFt
ID:50tWvYqbってシエル魔のgikou?
俺zつええ厨な文面といい口調といいそっくりw
おめー最近メインチャントやってるらしいけど、魔スペが弱くなったからって
チャントに逃げてくんなよ^^早く巣に帰りな^^
990 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 14:46:07.61 ID:LXqjM3wj
>>989 別にどこのどいつだろうが誰も気にしてねーけどなw
本人に対して文句言いたいだけなら晒しスレ池w
991 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 15:34:34.02 ID:c2/DkqO+
お前ら喧嘩すんなよ
さみしいだろ
992 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 16:29:22.77 ID:3gMOV3Zs
まあ、チャントでvPしようとしたら
ソードさんの3倍の金と時間かけて
半分の強さもないけどな。
993 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 16:55:07.18 ID:VC1Py1Ba
テンペルワンド+15にしても火力だけなら並みのボウにかてないそんなもんだよ
チャントは
994 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:24:38.04 ID:9guiTY5g
995 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 17:43:52.63 ID:y2INaOy/
指揮官叩きのDPS見ると
ダメージエフェクト含まずでインビンツリーのチャントだけど3500d/s出てる奴がいる
並ソードよりは高いぞ 準廃クラス
支援出来て火力職の準廃並なんていいじゃないか
シールドなんて目も当てられない
996 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 18:01:09.70 ID:ibcQQabv
指揮官だと2000DP使うからな
普段はゴミ
997 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 21:32:30.38 ID:RMo3aq75
ソロウダス・アラカでは使い放題だぜ
だからどうしたって程度だが
998 :
名も無き冒険者:2011/06/29(水) 23:31:12.63 ID:LXqjM3wj
梅
あ
埋め
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪