1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:09:22.03 ID:sMWP8M4s
3 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 11:22:51.51 ID:ZZlyVkJ/
一乙
ハンターのスキル見てたら序盤から強回復と超集中もどきがある
あと即時高ダメの10秒Dot中に敵倒すとMP減らなくなる、しかも逃げ撃ち可能
これ強化されてるよね?何をネガってんの?
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘) <おつかれさまあ
>>1 しー し─J
5 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 11:49:18.07 ID:oB7wZLoX
,.、_____
!、___ : |
/ /
ノ⌒\/ :::::/
γ⌒´ /:::::/)
// ""⌒《. / ) ,、 これは1乙ではなく、ポイズンアローなんですからね。
i / \ 《 `ー┴―――"|
!゙ (・ )`┃、______,.i
| (__人_) |
\ `ー┃/
/ ::::\
;;し :::: ))
/しし :::::i ))
ししん ::::|J)
し/i ヽ,rrr ::::/u/
\__ ソ ./
ヽ ノ""´
6 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 12:09:40.18 ID:vzdCh/f0
新スキルは、説明がごちゃごちゃしてるだけで、
システムは単純だよ。
今までの魔剣やってればわかるけど、
デバフためてスキル使うと大ダメージってのを強制して分かりやすくしただけ。
チャンスは、それにランダム要素加えて不安定になった。
今はチャンスの確率あげてるらしいけど、
本来はどれくらいなのかね。
PTだとチャンス上がるとしても、
ストクエはみんなもソロでやってたんじゃないの?
7 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 12:44:41.13 ID:oB7wZLoX
>>6 だれもシステムの複雑さについて文句はたれてないが
8 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 12:48:03.06 ID:vzdCh/f0
>>7 前スレで新スキルがテクニカルとか勘違いしてるやつがいたから、
説明しただけ。
9 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 12:54:41.28 ID:FJ6RgmBV
要は職の役割が変わりすぎなんだよ前衛は特にな
10 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:03:19.20 ID:vzdCh/f0
MCよりもチャンスの方がよっぽどバランス取りにくいしな。
チャンスの確率や何がでるかでかなりDPS左右されるのに、
とりあえずテストでは確率上げるって、
デザイン上のDPSはどう想定して、よって確率はいくつとかやってるんじゃないのかと。
11 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:12:27.06 ID:tSnXvFBQ
つまり、「ずっとオレのチャーーンス!」
ずっとチャンスにして、アニマが炉裏で
ツンだったりデレだったり、病んでたり、サイコだったりな感じでアプデしてくれれば
MCにはこだわらない(´・ω・`)
スキルツリーはいらないと思うが。
12 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:21:23.26 ID:rWLgWpHB
>>8 どうせトレス民だろ
事前情報ばっかり収集して頭でっかちに分析して理論でそうだって勝手に思い込んでいるアホ
Lv1キャラじゃ分からんだろうし先行体験でやった程度の体感と事前分析で俺天才って勘違いしてる障害ちゃん
13 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:44:50.18 ID:Q/38ESQ4
>>12 何様のつもりか知らないが、酷い暴言だな。
14 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:47:51.27 ID:ZZlyVkJ/
アクティブスキル数
・元素
UP前:19個 UP後:12個
・ガンナー
UP前:17個 UP後:10個
・ハンター
UP前:20個 UP後:13個
・戦士
UP前:19個 UP後:10個
・剣士
UP前:19個 UP後:12個
・楽士
UP前:22個 UP後:12個
ガンナーと戦士は〜中に強化されるパッシブが二つなので12個と同じ
しかし…一次職減りすぎだろ
15 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 13:49:59.51 ID:7pBOlOqv
どちらにせよ、正確な各職のデータが揃うのはトレステストが始まってからだな。
体感と偏見と妄想がごちゃまぜになっとる。
16 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:09:11.17 ID:9+3E+yfp
>>15 データいつもとってくれる人って元素の人以外全員デュオの人じゃないっけ
17 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:13:56.40 ID:MAiY0u0O
PT推奨でソロ潰しはいいけど、これPT入りやすくなるのかね?
既にかなりの職がdisられてるけどw
PAではPT募集が職指定から役割指定になってるけど、
戦:タンク、DD
剣:タンク、DD
女:タンク、DD
楽:ヒーラー、DD
狩:ヒーラー、DD
元:ハイブリ、DD
銃:ハイブリ、DD
でいいのかな?
DDで誰が来てもいいならいいけど、今よりも入りづらくなりそうでかなり不安だがw
18 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:18:12.29 ID:5szkrysq
役割が一つの職に集中しなくていいじゃん、過疎だし
19 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:19:20.06 ID:ZZlyVkJ/
戦と女と元はDDじゃないね
タンクとサブタンクと何か
20 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:23:32.39 ID:hBJwNM+h
>>17 ディフェ、剣闘士:タンク
暗黒騎士(女アイン):サブタンク
ライカ、魔剣、アサシン?(女アイン):近接DD
ストライダー、スナイパー:遠距離DD
学者、ラピッド:ハイブリッド
戦術、ダンサー:魔法DD
シャーマン、プライヤー:ヒーラー
多分こうかな
基本は盾1ヒーラー1,後の4枠は残りでって感じだと思う
21 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:24:14.82 ID:kBkv/c66
ライカがDDとか、やってみてから言ってくれ
22 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:26:59.74 ID:lxELyxK8
今はPAの情報が少ないんだから違うと思うなら自分の意見を言えよ
23 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:41:03.96 ID:rfG9ZP9L
システムの要請通りにスキル入れてbuff積み重ねないと何も出来ないのに
チャンスという名の鬼にその都度buffを持って行かれる賽の河原オンライン、か
MC依存者はヌルゲーマーだからPAに適応できないとか主張してた馬鹿がいたけど
操作と結果がここまで乖離してるシステムに適応できる奴なんてのはエスパーしかおらん
24 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:43:54.16 ID:eya0tT+P
デュオのテストは明日午前11時までだから
心おきなくやっとくように
25 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:50:45.69 ID:pQ39TdsU
地雷・足止め・減速やらで殴られる前にヤるプレイが出来なくなっててワラタ
えらい様変わりしちゃうんだな〜
現行におっぱい剣士入れてくれればそれでいいのに
あとキャラメイクもキャラ回転させて髪型しっかり解るようにして欲しい
等など昼寝したら公式から送ってみよう
26 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 14:50:49.28 ID:rWLgWpHB
もう少しスキルの特性やデバフ理解してからdisれって言ってるやついるが理解してるからこそdisりたくなるんだよ
チャンスシステムのせいでこっちの理想通りにバフを重複したりデバフを重ねたりできないからdisってんの
学者、戦術、ライダーがまさにそうで、魔剣が無駄にヨイショされてるのはチャンスの連携がプレイヤーの理想に近いから
共通CT無くせって言うのもチャンスに逆らおうとするから共通CT邪魔になるわけ
強い弱いよりも使っていて楽しいかどうかの問題
27 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:03:19.53 ID:nvj2NsaV
嫌なら辞めればいい話
自分の持ちキャラが弱くなってなにもできなくなることがそんなに悔しいか
諦めて他ゲー行くかリアル満喫するかどっちかだな
まあ俺はプリウス続けるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
28 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:03:31.47 ID:Q7GMlEJP
>チャンスシステムのせいでこっちの理想通りにバフを重複したりデバフを重ねたりできないからdisってんの
現状はチャンス確立上がってるからじゃないかな。
てことは正式版はさらにもっさりゲーになるってことだがな。
29 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:05:50.24 ID:9+3E+yfp
30 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:09:29.73 ID:rWLgWpHB
>>28 PTバフ想定してあげてるんだろ
ソロ無理ゲーのPAでひたすらソロしたいならそれで正しい
31 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:17:50.77 ID:Q7GMlEJP
チャンス確率上がるバフもあるのか。
そうすると運営の考えるシステムの意図がよくわからんな
32 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:26:23.90 ID:XyHOYZsW
女アインはどっちが火力なんだ?
33 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:50:44.17 ID:zrw/++oS
おっぱい
34 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 15:59:09.58 ID:nvj2NsaV
ぱいおつ
35 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 16:32:30.03 ID:tSnXvFBQ
膨らみかけのおっぱいキャラが欲しいなー うん。
36 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 16:33:31.85 ID:MAiY0u0O
ボスソロ含めてソロがキツイのはいいけど、
手放しでPA容認してる奴は、PT募集で職差別せず、PTにどの職が来ても絶対に文句言うなよ!
37 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 16:38:25.69 ID:APvgXY3z
PTの募集覧がアタッカー回復とかになってるな
38 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 16:47:11.83 ID:/mEhmN00
あんまり時間とれなくてPT参加したくてもできないシャマって死亡?
ソロ範囲とかムリなら引退コースなんだが・・・
39 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 16:49:07.44 ID:MAiY0u0O
>>38 シャマに限らずだいたい同じだと思われ。
ただ、FMの数は半分になってるので、そこらへんは慣れてみないと比べられないって感じ。
40 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:06:01.26 ID:DMN/mT/0
41 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:07:35.99 ID:9+3E+yfp
かなりPT推奨ゲームに傾いたからな
今の日本の惨状じゃPT組むのも精いっぱいなのに
42 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:15:32.48 ID:cDWM4pXS
>>38 >>39 この二人みて安心した
まだ普通に会話できる人も残ってるんだなって。
プリウスもまだ捨てたものじゃないかもしれない
もう少し残ってみるよ
43 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:19:18.37 ID:Qgse3f3y
戦闘廃止にしてアニマコンテンツ増やしてくれ
44 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:21:18.78 ID:9+3E+yfp
戦闘ヌルゲーにするってことはアニマコンテンツ拡張しないと日本ではやっていけんぞー
45 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:21:21.02 ID:dWt5NuPu
46 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:23:15.71 ID:XyHOYZsW
アニマ拡張まで読んだ
47 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:24:14.39 ID:c+e9rlTc
,. 、-─- 、.,_
r'"´ .`ヽ
ノ´ : / ノ ゝ ヽ ヾ
_ /∞=-o-===-∞-===o-ヽ _
\ i/〃 lヾV___ヾ/ヾ,,/__ヾi \`i/
//.ソ .l ーtッ- ーtッi ソ \、 #N/A
/ ソ i " i ソ ゝ
ト、 / 人ソ ゝ ー ノ ソ
', \ / ソ >,、 ____, ,. イ人ソ
ヽ、 ゝ i ヾソ ソヽ、ハ二/ヽ、ゝ ソ
48 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:24:59.39 ID:ryU551mg
この勢いなら言える
ショタ成分作ってくれ
49 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:25:26.79 ID:zrw/++oS
最初からアニマゲー追求してりゃ良かったんだよなぁ…
50 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:37:33.21 ID:tSnXvFBQ
男の娘成分はいまや必須だな。
でも、アニマとキャッキャウフフするのも妄想男の娘を楽しむのにも
その世界に自分の分身が確固たる存在感を示してこそだと思うんだ
今はそれがMCなんだよなー、おれは
それを突き抜けるくらいアニマ成分が充実するといいんだが
51 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:39:00.13 ID:RxIW30UE
あー、なるほど
PA遅らせてたのは、C9のための布石だったのか
52 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:51:59.79 ID:PJkOe6U5
もうソロうまできなくなりそうだから後衛職メインでやるかなあ。MCの恩恵がでか過ぎてもうソロではやる気おきなそ
53 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 17:58:32.17 ID:MAiY0u0O
廃課金つーか装備強化も基本ボスソロのためなんじゃないのかね?
確かにアプデ後も+15にすればしないよりも上のボスソロはいけると思うけど、
ソロ自体あきらめてPTしかやらなくなったら+6くらいでもいいやってなるw
54 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 18:09:03.50 ID:PJkOe6U5
プリパケもやめて装備も+6〜7と安上がりに仕上げてPTメインでやるかなw
55 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:22:07.84 ID:zrw/++oS
スレで言われても、MCしか取り柄が無かった人は可哀想ですねとしか
56 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:27:43.22 ID:RxIW30UE
MCなきゃやだって言ってるのって、ほぼ剣士だけな気がする
PA後は剣士別にいらないからやめても気にならないレベル
57 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:40:28.52 ID:hBJwNM+h
前スレの難英雄2分100%Sランク動画の通りなら魔剣1ダンサー4戦術1が最適解になるのか・・・?
58 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:41:53.54 ID:APvgXY3z
ダンサー6が最適解
59 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:43:11.37 ID:ZZlyVkJ/
>>56 んなわけねーだろw
ガンナー以外は無いと疲れる
60 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:46:02.77 ID:c2P4/Pgd
このスレの雰囲気はあれに似ている
発売されたゲームが超クソゲーだった時の本スレの雰囲気だ
61 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:48:07.43 ID:RxIW30UE
>>59 MCできて一番ウマーできたのって剣士だよね
Dソロしか考えてなかったやつがうだうだいってるだけとしか思えないけどねー
つーか、Dソロ以外ならMC無いほうが楽だろw
62 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 19:55:08.61 ID:/yrp8qmN
でもどの職でもMCできないやつでPSはすごいってのは見たことない・・・
63 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:00:46.54 ID:4wExNyDJ
>>60 期待されてなかったから地雷→葬式会場ではないだろ
どちらかというとお通夜だ
>>61 PAきて一番きついのはプラだけどね
MCあるほうがソロ速いし、PTも早いし、何もかもが楽なんだが?
64 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:04:35.40 ID:nvj2NsaV
修正され実装されてつまらなかったらやめるだけ
ただそれだけだろ
なにうだうだいってんのよ
65 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:07:36.49 ID:5szkrysq
未練があるからだろ
66 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:08:20.80 ID:lxELyxK8
今MCしてたー?俺MCしてたー?
気づかなかったわーマジ無意識だったわーって感じだから無い方が楽とは思わなかったわ
67 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:09:00.00 ID:MAiY0u0O
いや、MCがなくなっても、仕様変更で面白くなれば問題なかった。
システム面ではほぼ改悪というか、チャンスシステムもとりあえず作ったけどバランス調整はまだこれからな^^レベルだと思うw
チャンスというかコンボシステムも、これから煮詰めていけば面白くなるかも知れんが、
システム周りは開発が韓国だからなw わざわざ日本版だけ変わることもなさそうだし。
あと、少なくとも今までさんざ課金してきた奴は、文句言う権利ぐらいあると思うw
68 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:11:10.16 ID:4wExNyDJ
>>65 いや、あるに決まってるだろ…
おいしそうなA5ランクの肉を見せられて、調理担当が「これから調理します」と厨房へ
できましたと出てきたのが消し炭だったらキレるだろ?
69 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:15:21.67 ID:/D3JtFyz
女アインの略し方、「女」はかわいそうだろ
なんかかんがえてあげようぜー
70 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:16:32.49 ID:hBJwNM+h
まず実装してみてさ、フォーラムみたいなの作って意見交換すればいいんじゃないか
71 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:18:31.28 ID:RxIW30UE
>>63 プラのMCで別にPT時に速くなるわけじゃないし
プラがいるよりダンサーがPTに居たほうが進行速いし
何言ってるのさ
まぁ、PAきて今まで楽できてたのが出来なくなるからプラが大変ってのはわかるけどねww
72 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:23:20.82 ID:APvgXY3z
>>69 無www影www騎www士wwwwwwwww
冷静に考えるとおっぱいがいいと思います
73 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:24:04.63 ID:kBkv/c66
下着がV字だから「V字」でいいんじゃね
74 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:25:58.08 ID:BtfZvpLY
75 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:32:39.71 ID:sMWP8M4s
雌なアイン 略して めいん
なんか違うな
まぁこうしよう ジョリーン
>>71 プラソロはMCでスキルの後ディレイ(モーションディレイ)消さないとタコられる場面はあるよ
無くて楽になるって要素はあんま思いつかん
PTの場合はMCする前衛とそうじゃない前衛じゃ落差は出来るよ
ま、後半は自分が楽かどうかだけだがな
76 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:36:06.44 ID:lxELyxK8
ヒューム的に考えると無?
77 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:41:59.73 ID:4wExNyDJ
>>71 プラの回復スキル後のMCはPTの安定に貢献してたんだが…
それにMCできないプラソロとかどんな状況かわかってんのか?
シャマに回復取られるわ、火力バカの踊に鞍替えするわでプラの価値が暴落
昔の戦術にすら劣るかもしれんな…
78 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:46:38.60 ID:XyHOYZsW
露出狂っぽいので露でいいのではないだろうか
79 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:47:48.71 ID:G0IM+ucq
人がここまでいないのにPT推奨ゲーにする意味がわかりません
80 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:54:05.37 ID:sMWP8M4s
>>77 とりあえず俺と一緒に呪術DeBuffの解除スキルよこせと運営に抗議メールしないか?
・・・いや、同じヒーラーって立ち位置なら基礎ヒーリングスキル+解除スキルは同等であるべきだろ・・・
解除できないモンが片方にだけあるとかハブられろって言ってるようなもんだろ・・・
81 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:54:46.15 ID:ZcNBlJJK
82 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 20:57:18.46 ID:SAFtK6ba
プラがいるよりダンサーが(ry
とかたまに見るけどその比較もう意味ないだろ。
プラの競合はシャマで、ダンサーの競合は戦術なんだしさ。
今でさえ剣闘士剣闘士言われてても剣闘士だらけのPTはかえって効率悪くなってるんだし、
ダンサーが大量にいたって効率悪い部分は出てくるんじゃなイカ。
83 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:01:35.33 ID:hBJwNM+h
84 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:03:02.22 ID:RxIW30UE
>>77 プラのMC有り無しのソロなんてどうでもよくね?
回復するだけしか能が無いくせにうるせーよ
85 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:04:02.86 ID:sMWP8M4s
>>83 これ1人1人が1人1殺なアクメツ式の猛者どもだから参考ならんぞ?
つか、難D試しに凸った人なら判るが、難魔で雑魚1匹にPT半壊するLvなのが今のテスト鯖だ
何がどう変わればコレになるのか正直全くワカラン
86 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:05:24.45 ID:sMWP8M4s
>>84 おいおい、回復するしか能が無いってご挨拶だな
それこそPTゲーになった後のPAでもソロってろよ、どんなアホだお前
87 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:11:38.19 ID:4wExNyDJ
>>84 その回復しか能のない職業から回復を奪った開発をゴミって言ってるんだよ…
しかも言うに事欠いて、「どうでもよくね?」かw
お前も開発も自分で自分の首絞めてるのがわからんのか?
88 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:12:00.61 ID:9+3E+yfp
アインが剣だから
女アインは影か騎でいいんじゃないの
89 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:12:03.53 ID:SAFtK6ba
いや、難英雄じゃどうとでもなる。
BAはMOBのHP減少してるんだし単純な比較はできないよ。
それに難英雄程度なら今の廃剣闘士複数でこの動画と同じことできる。
結局今でさえ格下Dなら圧倒的にダンサーのほうがいいのに、適性だとプラがいいって結果でプラ優遇じゃん?
やっぱり適性Dでどうなってるか見てみないとな。
90 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:12:45.56 ID:9+3E+yfp
91 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:21:26.92 ID:sMWP8M4s
>>89 カンストのレイブン強化そこそこ廃(上下12↑だったかな)のDFが難魔で雑魚にレイプされたと暗い顔で言ってたのは聞いたが
動画とかじゃないから真相がわからんのよね・・・・誰か動画知らんかな、テスト鯖のあの微妙な重さじゃ動画撮れないかもしれんが
92 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:33:15.78 ID:SF2lNcp9
おまいらスナ化けるぞすごいぞ崇めるぞ
93 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 21:34:08.73 ID:rWLgWpHB
>>89 台湾仕様の真似ができるとはすごい脳内鯖でプレイしてるんだな
俺にもその鯖の行き方教えてくれよ
器具類になる以外の方法で
94 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:04:40.24 ID:VkjhV0Qs
何度インしても戦闘たのしくないなー
共通CTのイライラのせいで10分続ける事すらできなくなってきたわ
95 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:11:11.61 ID:ZZlyVkJ/
・共通CT
・チャンス
・ツリー
・みんな同じようなバフ
これ全部いらない…
96 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 22:18:13.28 ID:ZYcsS8Ft
97 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:28:23.12 ID:SAFtK6ba
>93
今の仕様ですら難魔9分で終わる動画があるんだから、英雄なんて楽勝だろwww
日本版のBA難魔でどれだけ立ち回れるか、それが検証できるまで職評価なんてできねぇな。
98 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:34:40.09 ID:/D3JtFyz
>>88 いいねぇ
やっぱPT募集のとき楽な一文字漢字がいいからね
@戦剣騎元銃狩楽みたいな
99 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:36:40.94 ID:zrw/++oS
あれ、女アインってそんなスペック違うの?
100 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:47:38.12 ID:9+3E+yfp
>>98 今後は2次職が25以降ででてくるし、一次職と二次職の違いが大きすぎるから(シャマとダンサーはとくに)
職指定も二次職がメインになってきそうだよ
斧爪、魔闘、扇琴、弓呪、兎砂、術学…女アインって二次職の日本名はなんなんだ
101 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:54:57.13 ID:D+FeQ4BM
鯖移住しようと思ってんだけどPAきてから最初からやったほうが良いかな?
102 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:55:57.99 ID:4wExNyDJ
>>100 影騎士と暗黒聖騎士だと思う
無影騎士(無)→影騎士(影)or暗黒聖騎士(暗)でいいんじゃね?
103 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 23:57:56.41 ID:/D3JtFyz
104 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:16:54.65 ID:RMshXeft
>>103 そうだね
書いた後気づいたよ
まあここで略称決めてもどうにかなるわけじゃないし
自然とそうなっていくだろうよ
105 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:22:15.08 ID:eDVVqe/S
>>104 そうしてまた殺伐としたレスが再開するんですね・・・
106 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:22:31.67 ID:GSqOSJ4p
テネブラ部屋の毒が2Kダメージだったwww死ぬwwww
107 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:24:18.68 ID:2ZNwjKZm
>>101 今の仕様に慣れてるなら、先行して資金貯めとくのも手かもね
ドリルとかPA後じゃ稼ぎにならないようだし
そういう資金的な物が同でもいいなら、早く慣れやすいように今のシステム忘れておくのも手だよ
君次第
108 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:24:26.58 ID:HakWbK8J
今までは、
ダダダダダダダダダダシェイハシェイハシェイハー!
だったのが、
ダンダンダン 休み
ダンダンダン 休み
こんな感じだな。
敵のHPがあと1ミリってときも、共通CTのせいでいちいち待たされるのが
思ったよりもストレス感じるな。
109 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 02:03:22.60 ID:r0Er2LTq
余裕で倒せるはずの格下ボスをHP1割しか減らせずに死亡
110 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 02:15:36.79 ID:s/72G41k
ガイガスも変わりすぎだろ
スキル変わりまくりなの知らずに死の王に特攻したら死んだ
111 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 02:26:57.74 ID:t/EfwqgR
台湾は論外として、韓国も製錬は日本よりはやりやすいんでしょ?
廃製錬前提のバランスなのかね?
スキルが割合になって、今よりも武器の影響大きいんじゃ。
112 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 02:37:21.59 ID:GSqOSJ4p
113 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 04:00:05.42 ID:bq45j/cU
辞めちまえお前ら
俺はずっとプリウスやるけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
114 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 04:09:58.99 ID:z1RMsPSp
ひたすらBAきたら引退引退言ってる知り合いがいるんだが毎日INしてレベル上げにボス狩りに頑張ってる
何をしたいんだろう
115 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 04:13:05.36 ID:t/EfwqgR
かまって欲しいんだよ。
116 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 04:34:29.20 ID:Ui+kqH/S
>>114 僅かな可能性に賭けてる、今回のテストで路線が変わるのを信じてる
今回のテストでいい所なんか殆ど無いだろ、改悪ばっかでさ
今の仕様で実装されたら半分が辞めるだろうし
別にゲームはプリウスだけじゃないんだぜ
課金も3万くらいしてるから文句はほんの少しだけ言いたい
117 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 04:49:59.66 ID:A0FAKmFt
自分とこのGは全員で移住予定だよ
爆死の噂も流れてるが、プリウスのほうが先に死ぬ
118 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 05:04:02.80 ID:iUSTl3ja
テスト始まってから身内はほぼ移住予定だな
ゴミになるからレシピやユニ取りにD通う必要もないし
強化しても意味ないから難Dも行かないしな
IN自体減って今は移住先探して他ゲーしてるよ
119 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 05:04:06.68 ID:YPeFYvW3
>>114 俺も今は変わることを願って普通にPTやボスソロやってるけど
あのまま来たら間違いなく辞める。
こういうヤツけっこういると思うけどな
120 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 05:28:57.55 ID:GSqOSJ4p
変わることを願ってるってまだそんな甘い考えでいるのかよ
細かな調整が入るかもしれんけどスキルツリー、チャンス、共通CTが変更になることはまずない
それ以前に深刻なタンク不足、職性能の格差等の問題で人離れしてる
他にも問題は山積みなんだから現状維持でも先は長くない
一旦すべてを無に帰すほどの是正をした上で新規獲得しなきゃどの道死ぬ
そのために既存のプレイヤーには犠牲になってもらうしかない
121 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 05:36:23.12 ID:esS9rsSz
まあプリパケ代払ったし期限切れるまで普通に遊んで、切れたら静かに去ればいいのさ
122 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 05:41:31.40 ID:6fAFBUBk
本当にそうで既存のプレイヤーに犠牲になってもらって新規を獲得しなきゃもう無理
正直辞めたいやつはどんどん辞めてくれた方が嬉しい。特に廃プレイヤー
既存ユーザーが減れば減るほど、残った既存ユーザーとして新規に差を付けられるからな
123 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 06:00:54.96 ID:VDA924+D
既存プレーヤー犠牲にするつもりなら初めから別ラインで立ち上げるべきだったんだよね
大型アップという手段をとった時点で今いる客は虐殺、新規の客は見込めないで終了が確定してる
124 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 06:06:52.99 ID:GcfvJwvz
>>122 現状 廃人>自分>PB否定派
希望 自分>新規
ヒャッハーできなかった奴が俺TUEEEしたいってことですね、わかります
125 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 07:05:33.02 ID:wVQc4nsG
いろいろ言ってるが、続けるやつ多数だと思うな。
126 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 07:14:57.26 ID:VDA924+D
>>125 ここでいろいろ言うのを続ける奴は多数、ならあってる
in?ご冗談を
127 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 07:59:12.17 ID:Ui+kqH/S
>>125 そんなに甘くない、ただでさえトレスは人減りが酷くてまともに野良立たないのに
PT推奨とかアホ丸出しだし、役割が変わりすぎて違うゲームになってるのが問題
廃人だとうが一般だろうがこのままだと他のゲームに移住するって話になってる
移住後に仕様変更にでもなれば元に戻るかって話をしてるけど
一度他ゲーに移住した奴はまず戻ってこない
128 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 08:40:24.28 ID:Adxnv9jQ
いっそPA鯖と 現存鯖両方残して サバ移動チケット売り出した方が運営的にも儲けがでるんじゃないか?
129 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 08:52:10.08 ID:3CbGbCNn
これでもっと楽に盾出来るって喜んでるイケメン剣闘士もいる事を忘れないで下さい、覚えていて下さい
130 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 09:27:09.31 ID:GSqOSJ4p
ご意見報告www内容を確認する押したら書いた文章全部消えたwww
ざけんなww長文だったのにwww
131 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 09:32:48.08 ID:r0Er2LTq
長文のため以下省略
132 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 09:54:35.33 ID:st1iSE5q
133 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 10:04:07.12 ID:3CbGbCNn
て事は世界石普通に出るのかな
お金とやる気あるはいひとさんは全身天界石目指すのかね
後はレグスチ・ノルタン普通に出るからオクの値段下落大きいね
今デュオだと15Mくらいか、レグスチは捨て値で即決付けずに大量処分する人もしばしば
134 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 10:07:12.86 ID:st1iSE5q
>>133 Lv80キャップの韓国でも世界石はドロップ無しだし高貴にもついてない
135 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 10:10:54.59 ID:3CbGbCNn
>>134 て事は世界石に変換してから更に変換か
財布が熱く、いや寒くなるな・・・
136 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 10:11:36.90 ID:kYIttXJm
一般モブからのノルタンドロップは削除されるだろ
レグナボスがドロップ ⇒ メンテで削除
タイムカプセルからドロップ ⇒ メンテで削除
冒険者の贈り物からドロップ ⇒ 存続
輪廻の欠片50個交換 ⇒ 存続
過去の経緯がこれだから、ゲーム内での入手可能性を少々残す程度
大口の入手方法なんて削除されるにきまってる
137 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 10:11:48.68 ID:ijboB/0K
次のアップデートから始めたいからいつか教えろks
138 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 10:22:15.92 ID:WWek7WmP
なんでみんな離れて行ってしまうん??
139 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 10:26:07.74 ID:ijboB/0K
かなしい
140 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:04:41.53 ID:r+lp693K
ほ、ほら
実装される前が一番楽しいって言うじゃん
今がその時だよ!楽しもうよ・・・ねぇ・・・
141 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:05:53.94 ID:ijboB/0K
かわいそうだから一人でも人口増やすために今から始めるね
142 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:08:46.04 ID:r+lp693K
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
143 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:14:55.81 ID:ijboB/0K
;;
144 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:25:47.23 ID:3CbGbCNn
見える…暗黒聖騎士の未来が…
新参故にDFと剣闘士に精錬差で負けていらない子扱いされる姿が…
145 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 11:45:21.22 ID:t/EfwqgR
女アインって、一人でもタンクいけるのかね。
上でサブタンクって書いてる奴いるけど。
初見のタンクはどっちにしろキツイから、
新鯖ないならサブで作ってメインの資金で装備整えるから問題ない。
146 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:02:02.02 ID:3CbGbCNn
PA、レベル関係なくボス倒したらEXPと報酬貰えるクエあるのはいいよな
例えばツルの4ボス倒すと56万EXPと報酬コイン貰える繰り返しクエあるし
これからはもうちょいボス直PT増えたり、レベル差あるPCの交流も増えるんじゃないか?
それにレベリングも少しは楽になりそうだ、と言っても75は何ヶ月かかるかしらんが
147 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:07:21.23 ID:t/EfwqgR
今の難Dだと+10レベルで報酬なくなるけど、
それがなくなるってことかな。
148 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:24:25.43 ID:r0Er2LTq
レベル補正がいっさい無くなればPTもよく立つよ
149 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:33:31.09 ID:eDVVqe/S
人がいないのにPTがよくたつとな
150 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 13:06:37.49 ID:3CbGbCNn
普通と難Dの回数分けてくれればなぁ
ギルメンのお手伝いもしたいけど、出来れば自分の育成がしたいジレンマ
151 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:11:06.05 ID:A0FAKmFt
そういえばODってどうなってるの?
152 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:11:41.42 ID:O9mQDYop
そんなものなかった
153 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:18:16.70 ID:2ZNwjKZm
154 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:34:37.18 ID:z1RMsPSp
今移住するとしたらどこよ
155 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:35:47.38 ID:A0FAKmFt
ありがとう
そうか消されたか…
156 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:36:13.24 ID:V7jH2jQi
俺ライカーだけどPAでも範囲したらMP空になるから
ODないともうだめ・・
157 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:40:51.85 ID:2ZNwjKZm
まぁ、今日第一回の公開テストが終わったばっかりだ
次の公開まで大人しく待とうぜ・・・
なんだろうなこの処刑を待つような重い雰囲気
158 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:43:32.86 ID:z1RMsPSp
看守さんの足音が聞こえる
159 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:05:37.46 ID:HakWbK8J
テストは、デュオ組で難DをPTでやった人はどうだった?
今までクリアできてたDなら、なんとかクリアできるレベルだった?
160 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:14:30.99 ID:r0Er2LTq
クリア出来ません
161 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:18:15.47 ID:9QlJRo6d
MC、もしくはそれに似てるようなことができるMMO教えてください
162 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:18:19.41 ID:2ZNwjKZm
>>160 すまん、もう少し詳しく頼む
何Lvで何処に挑戦してPTメンツの職がどんな感じで
具体的に何が足りなくてムリなのかを
TANKが敵抱えられないとかBossがムリゲー化してたとかそういう感じで
163 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:19:15.73 ID:st1iSE5q
>>156 MPは枯れんだろ
消費MPも少なめだし大地のタトゥー使ってなおかつ反撃でMP回収で問題無い
共通CTのおかげで乱発できるわけじゃないしな
抱え込みすぎなければ全然問題なしだったぞ
164 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:32:51.10 ID:HakWbK8J
英語版のcβも始まってるみたいだから、あっちでも色々議論出てるだろうな。
MCの世界は知らないで、最初からチャンスだからどういう印象持ってるか気になる。
日本版だけの反応じゃなくて、英語版の反応も含めて韓国にフィードバックされたら
少しはマシなシステムになるんじゃないかと期待するのは、無駄かw
165 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:34:52.70 ID:Yqq3mWTk
>>162 いまのデュオ民に上手い奴なんて皆無だからな、そこは察しろ
かといってトレスも似たりよったりか?
旧コッタの基地外廃人共がまだ生きてたら、何か攻略方法でも見つけてくれるだろうか・・・
166 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:35:42.67 ID:VAnHLEGJ
俺の予想では新規や出戻りは100%女アインで始めるだろうから
いずれ女アイン超過の状態になる
今の剣士のようにな
167 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:37:29.43 ID:6fAFBUBk
しかも女アインはボスソロ向けときた
しかしながら中身で相当強さがブレるからおそらく地雷も大量発生するだろうな
168 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 16:43:37.16 ID:cKFzMHP0
トレスはダンサーの第一人者がこの前やめちゃったしなぁ。
戦術でトップと言われてた奴も剣闘士に鞍替えしたっきり戻ってこないし。
どの道トレステスト待ちには変わらんか。
169 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:11:18.59 ID:2PB6GPpO
引退宣言をして辞めたのに
メインで出戻りは恥ずかしいから女アインで始めるんですね
170 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:13:23.93 ID:2ZNwjKZm
公式にプレイヤーズアンケートが追加されている、女アインに関してとチャンスシステムに関して
テスト受けたプレイヤーは回答しといた方がいいぞー
回りまわって自分の為にな
トレスメインの奴は早漏回答しないようにしようぜ
172 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:23:34.93 ID:VDA924+D
テストハブられた時点で答える気もない
173 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:30:36.59 ID:qZfWloWX
女アインは膨らみかけのタイプも欲しいとアンケートしてきた。
ごっつくない?(´・ω・`)
174 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:35:32.49 ID:bq45j/cU
アトリウムにあるベッドでアニマとセックスもしくはオーラルできるなら続ける
175 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:36:14.65 ID:HakWbK8J
>>173 確かに体型メイクは欲しいな。
別に女アインに限ったことじゃないけど。顔も数パターンだけでカスタマイズできないし。
トレスのデータがくるときは、更に修正加えた版になるんじゃないのかね?
期待しすぎか。
176 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:36:27.94 ID:gpDWW/4L
あのちち揺れでPT来られたら攻略どころじゃなくなるからな
ティッシュ買い溜めしとくわ
177 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:48:35.59 ID:B0Aq6yym
もう堂々と他ゲー移住のPTが立ってるなw
求)くろネコ 出)プリウスとかw
178 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:56:37.55 ID:2ZNwjKZm
プリ内で立ててたら来るわけが無いのでバカ
他ゲーで立ててたら基地外
アカウント譲渡とか恥だなおい・・・・
179 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:56:58.87 ID:r+lp693K
アニマでロリコンを
ロン族でケモナーを
マス、元素、アインで腐女子を
アインで厨二を
ベリアで姫プレイしたい鬼女を
女アインで、まだカヴァーしきれていない層をゲットしなくては
180 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:59:57.07 ID:2ZNwjKZm
181 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 18:04:28.14 ID:nz7SmSMZ
>163
参考にならんかもですが57のDFで普通猛毒黒曜石相手に
チャンス出るたび連発してたらMP枯れた><
女アインも暗黒騎士で30まで育てたけど、
LV26の時にソロビシャス邸行って雑魚殲滅してMP余裕だった。
ただしエダン部屋除く。ボスもスルー。
今の本がいるワープ前の部屋の幽霊師弟だったかは挑戦したが無理だった。
182 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 18:14:44.48 ID:r+lp693K
>>180 そうだよね
女アインは亜人お姉さまって点はフェミナと少し被るからね
でも、フェミナは苛めたいけど女アインには苛められたいよね
183 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 18:15:44.74 ID:HakWbK8J
女アインは、宝塚っぽい。
184 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 18:17:45.85 ID:2ZNwjKZm
>>183 oiミス
おいやめろ、女アインのグラ発表された時にズカギルド作るって話出て
戦々恐々としてるんだからねっ!?
185 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:04:43.14 ID:3CbGbCNn
インベンのインタビューに女アインじゃ湖以降のタンクは厳しいと言う意見も出てるから
今の剣闘士みたいなサブタンク的な扱いなるんじゃないか
186 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:05:03.16 ID:bq45j/cU
つまんねーゲームだったけど余計つまんなくなったな
187 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:10:16.35 ID:HakWbK8J
女アインはメインタンク無理なら、魔剣の代わりにして、
魔剣は剣闘士にしよう。
188 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:16:45.01 ID:zEILLo1x
乳首絆創膏アバターまだかよ
いつまで全裸待機させるつもりだ
189 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:19:12.18 ID:wv6Fr5DU
おい、なんだよ
デュオのテストが終わって、そのままトレスに移行かと思ったらまだ決定すらしてないとか
アンケートまで出してる時点で、トレス住民でのセーブデータではテストさせねーってか
ここまでクソな運営とは思ってなかったわ
190 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:34:57.65 ID:6fAFBUBk
トレス民を絶滅させて新規が既存ユーザーとの差を感じにくい新規向け鯖にしたてあげようとしてるのさ
191 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:45:54.90 ID:bJSi0wwq
女アインとベリアにイジメられたい僕フェミナ
192 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:47:35.13 ID:OrC1JRiT
トレス民は低Lv帯のテスターとして参加させたかったんだろ
高Lvでログインしても絶望しか待ってないんだからよかったじゃねえか
193 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:49:23.78 ID:bq45j/cU
シコって寝ろよおまえら
俺はプリウス続けるけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
194 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:53:49.50 ID:HakWbK8J
俺も、すぐ後にトレスのテストあると思ったけど、あまりにも不評で延期になったんじゃないかね。
本番実装への時間稼ぎと、なるべく修正できる部分は修正してもう1回テストやると予想。
195 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:54:22.31 ID:VDA924+D
196 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:04:36.34 ID:UmyXMBgG
低LVからできたトレス民の方が楽しくテスト出来たんじゃないのか?
いきなりカンストキャラだと、養殖地雷並のPSしかないから、難D難しかったとしか言えないテストだった
倉庫キャラ消して1からやれば良かったけど、気付いたのは昨日になってからだった俺アホす
197 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:07:56.07 ID:wv6Fr5DU
>>193 別ゲーになるってのにお前みたいなバカがいるから、いまのバカ開発でも問題ないのかもな
2年も運営してていきなり別ゲーにします、とかなって納得できるのかと
つーか、ネトゲって今は腐るほどあるけど、途中でシステムがらっと変えて別ゲーにしたネトゲなんていままで記憶にねーぞ
198 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:12:51.31 ID:wv6Fr5DU
>>196 楽しくはなかったぞ
Lvがさっさと上がるし、いままでやってきたクエをまた同じキャラでやるとかどこの罰ゲームかと思ったわ
1からやってないからしらないかもしれんが、案山子ゾーンは無くなったしアニマに出会った後にちょっとした事がすぐ起こる
ついでにプロローグ前の話がクソ画質のアス比無視のムービーになってた
199 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:13:40.08 ID:Fepn2o+N
プリウスがMCを捨てるなら別の新規ゲームがこのシステムを採用しないかな
単純な操作で爽快感があるとかMMOにぴったりでマジで秀逸なシステムと思うんですけど
本家が捨てるんだから拾うのは自由だと思うし、プリウスを越えたらダメオン涙目だろうな
200 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:22:50.04 ID:y2wOXJGp
大幅なBAで別げーに近くなるんだから、勿論新鯖来るよな!?
新鯖来ないなら、新規ユイーザーは望めんぞw
201 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:23:30.07 ID:HakWbK8J
俺はデュオでソロしかテストしなかったけど、スキルは最初の方からちょっとずつ試してみた。
序盤はスキルも少ないから、かなり退屈になりそう。ただでさえアクティブスキル少ないのに。
202 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:24:27.55 ID:aw47ynWO
難DやったけどプラがMP足りない足りないって言ってた印象
ダンサーと戦術はタゲ取り合戦DF涙目の剣闘士は流石の安定感
203 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:26:02.80 ID:8cjwXWDL
もうMCっていう略称が逸品だよな
204 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:29:42.94 ID:OrC1JRiT
MCは本来仕様じゃなくてバグだぞ
他MMOなんかでも似たような方法でMCできるし
運営の考える職バランス()に沿わなくなってしまうので大抵修正される
その後は旨味を知ったユーザーが不満爆発で離れて過疎進行するのが定番
MCしたいならナインテイルにでも行きゃいい、超絶過疎も体験できるぞ
205 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:32:14.43 ID:bJSi0wwq
AIONや聖鏡でもあるよね
グランドファンタジアは修正されたみたいだけど
206 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:35:58.46 ID:8H7AlVTq
>>159 難魔獣を74&75剣闘、ライカ、戦術、ダンサ、ラピ、プラで30分Sランク。ペリス周りの雑魚が魔法通常で3kぐらい食らうみたいで剣が釣ってる最中に死んだ以外は危なげな場面はなかった。敵の配置もわからないまま行ったし詰めれば20分ぐらいでいけそう。
ただし全員廃製錬だったから進入レベルギリギリや製錬が中途半端だと1時間はかかるかもしれない。
参考までに。
207 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:36:40.89 ID:wWy/mxlM
トレス鯖PAのテストこないのか。
よかった〜
これでGW後半はプリウス忘れて存分にアウトドア楽しめる〜w
GW明けにまた〜^^ノシ
行ってきマウス。
208 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:38:32.49 ID:2ZNwjKZm
>>197 あったぞ?
そして韓国でソレで爆死したから日本独自にアプデ無しにしたら
その後、一切コンテンツ配信も修正も行われずに自然消滅したヤツが
選択肢的に「適用はさせる、だがダメな物は最低限叩き直せ」と要求するしかない
・・・まぁ期待できるかは別問題!
209 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:43:11.32 ID:SpABjkAy
>>202 そもそも揮発ヘイトなのにCT10s、効果時間6sの空白の4sが存在する単体ヘイトスキルに
敵の攻撃を回避しないと発動しない戦士時代のカウンター、ヘッドバット系系統スキル(15~25は全てこれ)
パッシブで強制的に攻撃力25%下げないと覚えない2種の弱攻撃スキル
パッシブ効果でヘイト量75%増加しても累積ヘイトスキルないから火力が大事で結局ヘイト増加量は50%ぐらい
元から攻撃スキル強くないのに、カウンター系も発動しにくい(回避低い、タゲ維持できない)せいで攻撃スキルもさらに減り
おまけにDFの時の利点の自己強化アクティブ、パッシブはちゃんと劣化して存在してるから
DF時代の攻撃スキルの少なさは変わらずのまま
どうやってタゲ維持しろとorz
210 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 20:57:50.60 ID:bq45j/cU
システムとかどうでもいい
mcなくなってもどうでもいい
過疎ろうがどうでもいい
俺はプリウス続けるけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
211 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:00:50.51 ID:2ZNwjKZm
半年後、我々は廃墟と化したソルタスを訪れた
するとなんという事だろうか
そこにはたった一人で焚き火を炊き元気に走り回る
>>210の姿が・・・・っ
212 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:06:51.31 ID:LiU4eb3E
>>209 スキル自体なんとかしないとダメだが、いくら要望だしても改善法はPAをこさせないことだけだからな
システムにスキルがくっつき過ぎてる
213 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:16:22.44 ID:O9mQDYop
間違って要望が通ったとしてもスキルがツリーじゃなくなるなら根本から作り直しだもんなー
214 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:39:19.43 ID:HOnRPjKg
>>210 でもアニマとセックスは実装されないぜ?それでもつづけるのかよその程度の願望だったのかよ
215 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:44:54.36 ID:aw47ynWO
あれか、アニマスキルでヘイト調整しろと言う事なのか
タンカーにはクマの魂で本体の防御?とヘイト10%UP
火力スゲーヤツはタカの魂でヘイト10%減と命中率UP
216 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:56:29.78 ID:bJSi0wwq
運営ってどこまで弄れる技術と権限があるんだろう?
217 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:09:46.64 ID:6fAFBUBk
218 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:26:47.66 ID:9jJ3cCUW
トレスもテスト鯖やるってことはPA実装は当分先になるんじゃないか?
テスト自体未定+アンケート反映の調整で
219 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:29:20.66 ID:HakWbK8J
日本版だけシステム変えるなんてことは絶対ないと思うが、
一応、システムの変更を最小限にしてこれなら我慢できそうって線を要望として書いてみるか。
220 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:34:55.23 ID:r0Er2LTq
初めデュオ→次要望通したトレス→ 本 実 装
221 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:55:14.95 ID:bJSi0wwq
実装後数ヶ月経ってる韓国で散々言われてるだろうに
テスト数日の日本の意見が通るのだろうか
従来のテスト鯖って日本版に適用して
運営が見逃した致命的なバグ発見やINできるかどうか程度のものでしょ
222 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:57:14.04 ID:9QlJRo6d
もう終わり
プリウス1はサービス終了したと思って
大人しくプリウス2やるか別ゲー行こうぜ
223 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:58:38.87 ID:bJSi0wwq
もう意見送っちゃったからもうどうにでもな〜れ状態だよね
224 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:00:07.66 ID:bq45j/cU
新しいシステムやらなんやらなんでもかまへんでええ
やめたいやつぁあやめればいいにんだ
俺はプリウス続けるけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
225 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:00:58.73 ID:2ZNwjKZm
此処で笑えるお話を一つ
Priusの開発元の新規開発計画が発表されたんだが、その中にP2というのがあった
PRIUSのオリジン版の拡張開発らしき内容だった
・・・・開発元は頭沸いてんだろうか・・・・
226 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:06:11.93 ID:Kclubd4+
>>224 残念ながらプリウスは営業を終えます
PAにご期待ください
227 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:30:13.89 ID:bJSi0wwq
>>225 「Project P2」
CJIGは,2013年に公開を予定している「PRIUS ONLINE」の“次世代版”となる新作MMORPG「Project P2」を発表。
同作は,派手でスタイリッシュなアクションと革新的に進化したスキルシステムによる,強力な打撃感(バッサリ感?)を特徴としている。
基本コンセプトは,時間と空間を超越した“SNSとMMORPGの融合”とのことだ。
これかな?少し前に本スレで出てたよね
228 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:32:33.02 ID:Kclubd4+
そのまま開発続けて、PAはPAで別物にすりゃここまで荒れなかっただろうさ
開発が無能ってか、どうにかしようとしない経営が無能ってか、どこもかしこも無能だらけ…
229 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:40:50.01 ID:2ZNwjKZm
230 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:43:32.55 ID:r0Er2LTq
細かいところだけどお前らまだPAの不満あるだろ?
バフ枠だよ…なんで分離した
見づら過ぎて視点動かすのに疲れるだろ
231 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:49:51.95 ID:RMshXeft
なんかもう事前にテストできたことで満足した。
今までのMMOで「実装する前にテストせいやこら!!!」って思ってたことが
思いがけず叶ったことで俺はもう思い残すことはない気分になってる。
トレスの人たちはテストになったとき用に試したい課金アイテムを早めにゲーム内に確保しとくべきなのかもね
数日前のデータがもとになるから
232 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:50:44.01 ID:OrC1JRiT
Prius使って安上がりに新しいもの作っちゃおうぜってのがPAなんだろ
それが見事にズッコケたんでProject P2開発に全力投球って感じだろうか
そうなるとPAって開発元じゃすでに終コン扱いなのかもしれんね
233 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 23:53:06.10 ID:RMshXeft
今の新しいMMO一通り遊んできたけど
一応プリウスはキャラのモーション(その繋ぎ)等はよくできてる。その辺を流用するんじゃないの。
背景とクラがクソ重いからそこは頑張って掃除してエフェクト綺麗にしてーって感じじゃないかと思う。
あと5年後くらいじゃね
234 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 00:02:07.54 ID:2ZNwjKZm
235 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 00:03:11.81 ID:Kclubd4+
>>233 2013年じゃないっけ?
どっちにしろ、PAは端っから捨て駒なわけで…
どんなシステムがプレイヤーから罵倒されるのか実験してたんじゃない?レベル
236 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 00:06:09.95 ID:Pu9q5AHg
トレスのシャマに言っておくと弓は完全に飾りになるので
今から製錬したり高い金で44弓を買ったりしないように!
237 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 01:42:11.53 ID:+G8UPrzg
なんだこれ
アンケートに文句入力する部分がないじゃんwww
意図的に付けてないだろwww
238 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:51:28.86 ID:pC7jx1Qg
なんかお通夜で、今さっきこのゲーム始めた俺涙目
239 :
sage:2011/05/03(火) 03:13:10.02 ID:vgnEMG2k
>>238 新規の人で、今までの先入観とかないなら普通に楽しめると思いますよ。
どっちにしても低レベルの間はソロオンリーだし、あんまり影響ないかと。
240 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 03:13:57.08 ID:vgnEMG2k
名前にもsageいれてしまった。
241 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 03:19:04.95 ID:hvfuv/lp
>>238 いやちょうど良いと思うよ
アプデ後は転職すぐだし
ただおもしろいかは別だけど
242 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 03:33:59.02 ID:pC7jx1Qg
ふむ、新規なら問題ないのかな?
とりあえず早くアニマに会いたいぜ
その前に操作に慣れないとな・・・
243 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 03:39:06.85 ID:xhyu8uYG
操作に慣れないととか言うなよw
泣けてくるじゃないかw
244 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:02:28.13 ID:X2XEFxfc
PAのDのバランスがどうなってるのか分からんが
レグが結構鬼畜化してた Lv75ライカー Lv74シャマ lv73プラ Lv75ラピ Lv75戦闘術士の5人PT
殆どボス直で(ペラ込み)1時間40分くらいかかった
初めてってのもあり少し時間が多くかかってるとは思うが結構PTメンバーの装備平均して高精錬でLv70〜代なのにも関わらずかなり苦戦した。
ボスで苦戦ってより雑魚MOBが強くてやばかった。防御2000越3人以上のPTだったのに4体くらいMOB集めるともうやばい
今までボスだった破壊アーマーとかが雑魚MOBみたいに一杯ウロウロしててびびった
もちろん皆スキルもまだちゃんと把握してないところもあり実装後またやったらどうなるかわからんが これ65から進入でクリアできんの?ってレベルだった
難Dは英雄は今まで通至って普通(寧ろ簡単になってると感じたくらい)
難D背徳は今までより少し難しくなってると感じた。(ティミラス前に巨大化したネズミのMOBがいるんだがそいつが恐ろしく鬼畜)
ツルはパルディー凶悪化しすぎわろた
全身が+15なので職を書くと特定されそうなので書かないが今までソロで難D魔獣まで出来ていたのだが
ツルがギリギリソロ可能なくらいまでソロ範囲が狭まってた。(ツルにしても一応できるくらいで一回しかやってないが一周35分前後かかった)
しかもドロップがPT人数補正かかるようになってるのか分からないがソロすると修理費<<<ドロップでソロすればするほど−になっていく
245 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:20:03.14 ID:VwElQIgv
俺はアニマを抱きたいんだがな!(性的な君へ
246 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:25:18.49 ID:oNlFRTCv
全身+15とか今時別に珍しくないですし
247 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 04:27:09.54 ID:pC7jx1Qg
無駄にマップ広いなこれ
移動がめんどくさいぞ・・・
とりあえず、アニマに会うまでは頑張るか
レベル3までしかあがらんかったが
248 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 05:13:36.41 ID:ro7U1meS
羽とセレロとテラシルゲートをうまく使わないぱーちくりんには
難しいゲームとおもいますよまじで
249 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 06:23:17.09 ID:g+ztfw7L
250 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 06:42:59.60 ID:oVUyPwyd
PAだと属性の耐性や属性の優劣でかなり変わってくるだろ
ネックレスの属性も防御属性になってると思われる。
職によってもスキルに属性効果あるだろうし、例えばダンサーだと風ばかり。
>>277 難英雄が容易に感じたのはおそらくだが、魂武器のウルティカorソウル+15だからかもしれない。
現状以上に属性効果が出てるんじゃないかな。
逆に難背徳なら地属性ばかりで魂武器の+αの効果がなかったんだろう。mob配置等他の要因もあると思うが。
このあたり次のテストで再度確認してみるけど。
251 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 06:43:12.05 ID:QsU9UOmY
歩き回るだけで時間経っちゃうからね
まずNPCの場所覚えるまでは大変だろう
ペラセントラムの悪意ある勾配は常にマップ見てないとすぐ迷うし
252 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 06:44:44.40 ID:oVUyPwyd
253 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 06:55:20.22 ID:oNlFRTCv
昔のイントラは迷うとか言うレベルを超えていた件
あれこそ悪意あるMAPだったな
まじでプレイヤーを殺しにきてた
254 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 07:10:59.01 ID:VwElQIgv
∧_∧
(=^u^=) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ <<お前ら
l ⊃ つ
`'ー---‐'''''"
∧∧
( )
(_ <ъ 、
,,0宀0~ ゛ 、`:
._,,..,,,,_..,,:''' ,,:' i i
. , - =;=:=.=/=,';$=#;:;#っ;;::-'´ , '´
/´ -;==:=.l=:= ⊃#,:'#''_つ;;::-'~
i /´ `'ー-〃`〃"
.; ヾ ノ'' ,:''
ヾ `"~""''" /
255 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 08:00:15.98 ID:n/CZ/dpx
はい
256 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 08:42:42.67 ID:M2pUpDJY
イントラとルナデオルがつながってる橋を見つけたときは目からうろこだった
メインで知らなくてサブで回ってたら見つけたし
大きいマップで見ると結構あちこちつながってるもんだな
257 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 09:19:42.27 ID:mqdqdHoq
アインとペリアが繋がっちゃうのかちくしょう
258 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 09:26:23.04 ID:dV15ManC
新規で始める人はいい感じに慣れてきた頃にサービス終了になるからかわいそうだろ…
259 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 11:55:33.45 ID:wvOByx9/
今日トレス鯖反映の手鯖かと思っていたがなさそうだな
アンケートの期限を見ると当分先か下手したらやらないんじゃないの
近日中にご案内だからやるとはいってないしな
実際デュオ鯖反映の場合は先だったからデュオ民+トレス民が利用するだろうが
トレス鯖反映した鯖にはもう手鯖経験済みのデュオ民はいかないからトレス民しか利用しないだろうし
過疎鯖でどれだけ利用するかも定かじゃないのに運営もそんなことに労力割くぐらいなら不具合修正とアンケ統計とかした方がいいしな
260 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:16:16.13 ID:yN+qGcsV
>>237 俺も途中までアンケート入力してからその罠に気づいた
「自由記入欄ねぇじゃん#」って事で女インの感想のところにメインでやった感想その他もぶちまけておいた
ついカッとなってやった 後悔はしていない
261 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:20:16.95 ID:hvfuv/lp
>>259 テスト終わった後にやりたいこと見たい所がでてくるときもあるんですよ!
262 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:31:17.05 ID:gcfQcyBM
263 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:56:14.52 ID:cqlO4M1p
>>260 そういうのは普通にご意見ご要望のとこから送ればいいと思います
264 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:59:02.59 ID:Vevg1JO9
>>260 気にするな、俺もやった
ちゃんと内容に沿った物も書いたけどな
>>263 そっちも送付済み
265 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:04:41.68 ID:xhyu8uYG
アンケートから今運営が調整出来る事を憶測すると
アイン(女性)のアバター追加数
スキル説明文の簡略化
表示スキル等UI変更
チャンスシステム発動率調整
以上これらを駆使してPAを面白くする術はおまえらにありますか?
266 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:18:51.13 ID:Q8B2fatC
他の種族のおっぱいもゆさゆさ揺れるように調整
267 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:39:41.72 ID:RUsgzUc8
共通CT無くなるなら、まだ耐えられるレベル。
ただし、チャンス確立は先のテスト程度以上で。
268 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:44:09.28 ID:pxv/hKI7
夏は同社のC9、ハンゲのTERA、セガのPSO2も控えてるからな
プリウスも負けじといい意味で刺激を受けて頑張ってくれ
269 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:51:10.86 ID:dV15ManC
夏までいきていると思うのか
270 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:02:36.52 ID:Vevg1JO9
スキル関係で唯一評価出来たのは
アニマのスキルが地味に強化されてた事位かな・・・
ただ俺が触ったのは回復系とラッキーと熊魂位だが
回復の存在感は割りとデカかった、女アインの序盤は特に
開花で何もしなくてもフラフラになってくのはどーなんだ序盤的に・・・
パッシブだしど真ん中だから切れやしねぇ、まぁ後で何とかなったが
しかし、それ以外のアニマ分は全然評価できないでござる
271 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:07:38.25 ID:FVn9tcOH
>>265 スキルツリーシステムのを一から作り直す
スキルの説明文をわかりやすく
共通CT廃止
チャンスシステム廃止
MC復活
ギルドアトリウム実装
PVP活性化
アニマシステムの見直し
職業バランスの改善
キャラアバター(装備の上から着れるように)実装
韓国開発との離別
ガチャの見直し(価格やラインナップ)
幾らでもあるぞ?
まぁ、言うだけなら簡単だけどね
272 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:10:35.14 ID:jgwLgi1z
魂は無にすごく強くて
水や風や地や火に弱い模様
レイブン最強説崩壊ww
でも無にいま以上に強いんだよね・・・
273 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:13:35.01 ID:4bcVeQ2g
難背徳一周5分かからない砂さんやレオ59秒くらいの剣闘士さんはPAではどんな感じなのよ
274 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:15:24.67 ID:n/CZ/dpx
共通CT廃止
チャンスシステム廃止
MC復活
もうこれだけでだいぶ違うよね
しかもこれ全部数値だから直そうと思えば数分で出来るし
275 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:36:11.57 ID:YrMijPaC
>>272 魂が微妙となるならウルテカ用意するくらいなら永遠75で充分だな。
アッチのほうが追加OPのおかげでステータス的に上になるし。
差は権能の有無くらいか。
276 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:24:14.33 ID:wvOByx9/
レイブンは属性Lvが高くて装備Lv可能が低いからまだいいとしても、いくら精錬値の伸びがいいとはいえウルテカは微妙になるのかもな
スコルピオンが風で75永遠が火だからどっちもどっちか?
正確度なら永遠だがOP微妙な職もいるしスコルピオン選ぶ人も出てくるのだろうか
277 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:34:50.04 ID:bcZToSa4
MCできてもODが無いんじゃなぁ
したり顔でHPだけ管理する回復役にイラっとしそうだ
278 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:35:49.13 ID:iqLIK17h
年末に3月にアプデすると公言しておいて
未だに実装予定の段階
致命的な不具合がどうのこうのとほざき始め
震災の影響も相まってと体のいい言い訳
アプデは先延ばしにし続ける傍らユーザーからは金を巻き上げるだけのcpを敢行
より良いシステムでもってより楽しめるゲームメイクをしようってのは賛成できるけども
あれほど金を巻き上げたユーザを一切の慈悲なくして切り捨てる運営と開発には感銘を受けました
これが社会で生きていくということなんですねよくわかりました。
279 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:44:32.41 ID:Dbi+ihfW
280 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:45:18.57 ID:mqdqdHoq
>>277 その回復役のおかげで生きてられるんだろがクソが
281 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:51:37.72 ID:71V+IoUI
永遠の武器は新たにOP3つ付くからね
ただ学者の俺は精錬済みだしウルティカになりそう
永遠杖は知恵と感覚と幸運で、ウルティカは知恵と感覚だった
んでウルティカの方が数値が上で、装備品のLVだけじゃなく等級で上昇値の上限変わるみたい
282 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:07:14.04 ID:cjC0BZfA
たぶんだけど人によって数値とOPは変わりそうな気もする
報酬のセット装備も同じものでついてるOPと数値が違ったし
ビシャスの上は3個ついてたけどケルカは2個だったな
ある程度職によってつくOPの種類だけは決まってると思うけど
283 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:18:41.45 ID:Vevg1JO9
>>282 韓国だか台湾だかでユーザーが調べた範囲だと
5〜6種類のOPの組み合わせからランダムで1つの組み合わせが付いてたらしい
日本独自で弄ってる可能性もあるけど、あまり複雑な付け方はしてないんじゃないかなと思う
284 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:45:33.36 ID:pC7jx1Qg
やっとlv7になったぜ
移動めんどくせえええ
タクシみたいなのー便利だけど高いなあ
285 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:48:06.73 ID:Hc8N/kgD
あとあと金なんて貯まってく一方だから使っとけ
286 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:48:08.51 ID:eQxrj/rL
プリウスやって移動が面倒とか
MMOやめたほうがいいレベル
287 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:08:02.12 ID:71V+IoUI
ペロや加速スフィア無い時は俺も苦労したもんだ
288 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:10:30.60 ID:pC7jx1Qg
最近やったFNOの移動が楽すぎたからちょっとめんどくさくなってしまった
もうちょいでアニマに会えるか、これだけが希望
289 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:17:24.47 ID:Q8B2fatC
日記か
290 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:24:34.55 ID:S3RTUG7/
うぜえ
291 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:34:37.81 ID:iZtpuADW
優しいおれが養殖してあげようか^^
Lv1から1分でアニマに会えるようになるぜ^^^^^^
292 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:35:47.34 ID:n/CZ/dpx
>>291 今すぐしてくれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
293 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:41:44.48 ID:gsbPdNd3
誰かアニマのためだけにプリウスやってるロリコンいたらフレになってください
294 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:44:03.07 ID:cqlO4M1p
>>281 3種つくのはまれだし合計数値は2種のと同じくらい
3つに分けるか2つになるかだけよ
ユニーク装備のオプションは同じなはず
ソウルレイブンなんかはみな同じだしな
295 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:44:15.53 ID:iqLIK17h
ダンサーが養殖すると2時間で40いけるとかいう噂ほんとなの?
296 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:44:41.75 ID:IM+KbixC
297 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 17:47:16.05 ID:S3RTUG7/
嘘でした。
298 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:05:55.76 ID:iZtpuADW
299 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:16:46.54 ID:iqLIK17h
>>298 あー 2倍期間に養殖か
それ可能なんだとしたらダンサー養殖したいなぁ
高レベダンサーフレにいない俺は負け組ってことか
300 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:18:44.96 ID:M2pUpDJY
デュオで誰か雲マンゴージュースレシピ即決で出してくれないだろうか
材料ともども格安で他のレシピと一緒にオクで売っぱらってから
メインサブどのアニマも習得してないことが判明
500Kくらいで出してくれると助かる
出るときは猛毒でもすぐ出るんだが必要なときはさっぱり出ないや
301 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:28:27.72 ID:M2pUpDJY
出してくれた人ありがとう〜
サブに飲ませてあげたいんで助かりました
302 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:32:09.08 ID:Hc8N/kgD
プリパケ+POTで1時間で30だな
2倍期間なら楽勝だろ
303 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:35:50.35 ID:cjC0BZfA
ダンサーより剣系の方が圧倒的に早くね
温泉にしたって倒す速度とペースもすげえ差なんだがww
304 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:39:04.47 ID:eQxrj/rL
POT代と武器修理費を考えなければ剣闘士が早いわな
305 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:41:59.81 ID:cjC0BZfA
POTはMobで出る物で十分、修理費もドロップで十分とんとんになる
倒すのに時間かからんから数時間した程度じゃまず削りきれないし
306 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:17:16.55 ID:TxM1QIq0
PAでいいところって今までゴミだった希少装備にOP付与できるところくらいかな〜
他にいいとこある?w
307 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:24:56.85 ID:QuMORoE6
そもそも数値の低い希少以外はゴミじゃなくね?
まぁ、俺Tuee厨にはゴミなのかも知れんが
PAでいいところは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
308 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:35:04.01 ID:71V+IoUI
75装備品作れる様になるから今から貯めて置くのもありかもしれないね
それにOPは、アクセ以外は職によって何が付くかは決まってるって鍛冶屋のじっちゃんが言ってた
309 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:51:49.39 ID:n/CZ/dpx
正直今のバランス改善するだけでやっていけるよね
戦士の耐久とか回復ヘイトとか元素の弱さとか
310 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:57:10.88 ID:iZtpuADW
PAで体力スフィアってどうだった?
力も教えてくれるとありがたい
311 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:06:50.62 ID:pC7jx1Qg
え?このゲームアニマのためにやるゲームじゃないの?
だって広告にはアニマしか移ってないし
312 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:07:47.78 ID:cqlO4M1p
体力太陽石(体力+43)で防御+19 HP+215(生命太陽が+430だから半分)だった
ただ複数付けるとだんだん増加数値減っててた
知恵とか3つ付けても4つ付けて魔法抵抗数値変わんなかったしバグなのかどうかまでは分からん
力はそのまま攻撃力に+
一撃の的中率は今迄の半分くらいの上昇だった
313 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:21:44.76 ID:iZtpuADW
314 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:22:58.98 ID:/nqVGr/+
あー これこれアニマたん。
脚を広げてオフロの角に腰掛けるのはやめなさい。
二人きりとは言え、はしたないですよ。
・
うん、20秒数えてからでるんだぞー
315 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:26:09.71 ID:M2pUpDJY
おまわりさん、ここの温泉旅館にヘンタイがいます
316 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:27:39.55 ID:cjC0BZfA
おまわりさんこっちです
317 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:29:27.45 ID:q8JX90PL
>>312 知恵は魔法攻撃と最大MPとMP回復量が増加
魔法抵抗が上がるのは感覚になってましたよ
318 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:31:18.63 ID:RyWggFyo
>>312 魔法抵抗あげるのは感覚
ステータス項目にカーソルを置くと説明が出てた
319 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:32:38.21 ID:71V+IoUI
知恵は後治癒量だったかな?
320 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:42:49.13 ID:VY5nf3bO
プリパケくらいしか課金してないと、PA後に転職しなくても装備整えるだけで萎えそうだな。
ボスソロとか資金稼ぎ厳しくなってるから、同じランクの装備に再修正するだけでも今までよりも手間かかりそうだし。
デフレになるかは分からんけど。
321 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 21:05:05.70 ID:Hc8N/kgD
BAがPAになってなんか間抜けな感じ
322 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 21:28:39.60 ID:Vevg1JO9
バ が パ になったからな・・・
いや意味は判らんが
323 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:07:02.29 ID:K7EvnjcF
パカさんディスってんのか?
324 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:09:22.14 ID:S3RTUG7/
駐車場みたいたからじゃね
325 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:15:25.68 ID:Ryfnc/Oh
>>324 一時的に停めてるだけでそこが目的地じゃないもしくは永住するわけじゃないってことですね
326 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:18:12.87 ID:APgZrj83
今気づいた、アニマ装備のユーヘルム、走ってるとき髪ゆれない……。
327 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 22:34:03.01 ID:S3RTUG7/
>>326 ジャンプしようが座ろうが歩こうがなにしようが揺れない運営渾身の手抜き仕様です。
328 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 23:19:59.36 ID:APgZrj83
>>327 気づかなければよかったよ、本当に。
「巫女の草履」どなたか競売に出していただけると幸いです。@デュオ
40ソロ楽な私はアニマの着せ替えだけが楽しなのですよ、本当頼むよ運営;w;
329 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 00:04:51.65 ID:pJ0EIzsu
スキル振り間違えた、俺ざまああああああああああぁぁぁ・・・
330 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 00:13:26.51 ID:uMNLNQco
すまんアニマ・・・
どうやら俺はパンコキ病になったみたいだ
治すのに好きなアニマとセックスしないと無理みたいだ・・
セックスさせてくれ!!
331 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 00:35:09.03 ID:7wYjNSSo
>>328 フレになってくださいマジで、つまんね戦闘の話ばっかでウンザリしてます
332 :
328:2011/05/04(水) 00:50:08.30 ID:t5+NWFJu
>>331 よくポエデリスで座ってるのがいたら、たぶん私。
*INしながら本読んでる=w=
ただ、働いてるから普段夜しかいないけどね〜。
333 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 00:53:10.91 ID:2TL49zl2
正確度66の斧を誰が2mで買うんですか?
334 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 00:58:14.81 ID:PdS4fwoA
>>333 それをいったら権能二つとも潰れてる銑鉄双剣+3を誰が25mも出して買うのか…
最初は50m以上つけてたしwwwww
335 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:00:42.56 ID:WZoTnhQo
見抜き専門のギルドありませんか?
熱く語り合いたいです
336 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:20:14.21 ID:a27pByX5
”見抜き”
google検索して初めて知ったw
この変態野郎w
337 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:31:37.14 ID:Tbn/BJA4
しょうがないにゃあ・・
338 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:33:42.10 ID:S+FdAn3O
にゃあ…
339 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:40:30.78 ID:TWt0Iu+Z
>>336 なにそれと思って検索してみた
…
凄い世界があるもんだねえw
340 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 01:41:20.99 ID:pJ0EIzsu
変態が集まるMMOそれが PRIUS ONLINE
341 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 02:15:52.59 ID:d9ynhIJI
PAのいいところ…
効率厨がいなくなる 以上
ただ結局文句言いながら続けてそうだが
342 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 02:19:43.66 ID:PdS4fwoA
PAってほんと誰得うpでだよな
343 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 02:30:43.19 ID:YQ8/jOoj
エフェクトも未実装だし、まだ本当に動作テストなんじゃないの?
スキルも変わるよね?
ね?
344 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 03:03:20.21 ID:PdS4fwoA
345 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 03:35:51.18 ID:107WhUiY
やべー、やる気ないからまたドリル1日放置だったw
6時までにユニアクセ落とすボス全部回れるかな・・
346 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 07:54:50.41 ID:LpF1zhZY
>>345 俺なんて今起きたんだぜw
なにもしてないわw
俺はこれから寝る
何もしてないのは同じ
348 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 08:27:00.23 ID:Seo/Al0/
アイテムも軒並み価値下がるものばっかりでモチベ維持しろって方が無理だな。
レシピも賢明アクセも全部ゴミだ。
PA後に価値上がるアイテムなんて一つもないんじゃないか?
幸運スフィアもなんか微妙だった。
349 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 09:22:06.14 ID:Y2PYUI9T
>>348 そうなんだよな、全てにおいて職性能>アイテム
あれだと下手したら課金アイテムもまったくいらない
せいぜいインベ拡張・倉庫拡張、あとは気分転換のクリストファーくらい
製錬したところで見栄張れるくらいで大差ない
プレイヤーだけじゃなくて運営まで含めて誰が得するんだ?あんなアプデ
350 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 09:52:14.68 ID:hckYFucW
ピーチクパーチクうるせーなクソガキ共
来てから考えろよ
あんな数日のテストじゃ何もわかりゃしない
アプデ来てあのままなら文句言えばいいさ
351 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 09:52:42.94 ID:Seo/Al0/
>>349 チャンスとか新スキルは、ぼくのかんがえたおもしろいげーむ、が失敗しただけだと思うが、
スフィアは加速とかこれ以上上位作るとインフレしすぎるから押さえたいってのは確かにわかる。
が、全体的に下方修正しすぎ&面白さまで下方修正だからなw
加速も、世界までは今までどおりで、世界より上を加速+αみたいにすれば良かったのに。
352 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:00:05.34 ID:xq8m74y+
>>350 そしてそのまま来て文句言ったら
黙って辞めろですね
353 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:12:00.28 ID:Seo/Al0/
とりあえず、意見はフォームから投稿しとけ。
354 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:26:22.91 ID:mzt2HiaQ
>>350 うざいですねこのおっさん
テストしたのにみんな何事もなかったようにROMっとけってことですか?
意味がわかりません
355 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:56:47.70 ID:LpF1zhZY
今日メンテなの忘れてた
356 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:59:03.88 ID:xq8m74y+
今日メンテないの忘れてた?
357 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 11:01:43.99 ID:AsIlwAUW
やる気がでねー
Inせずここ見るだけの日々・・
358 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 11:02:03.81 ID:LpF1zhZY
ないの忘れてたーw
さ、今日もアニマと遊ぶぜ
359 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 12:57:08.53 ID:IgFpciLr
>>357 わかる
俺もここ見てるだけ
ドリル放置すらする気にならん
360 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 13:44:40.77 ID:f/zSemn5
>>357,359
思い切って一緒に卒業しないか?
俺も惰性で何となくここ見てるけど
それすら時間の無駄な気がしてきた
361 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:11:10.30 ID:QWhfDY4Y
>>360 BOTなし中華なしで平和な環境のMMOがないんだよな
ちょうど良い場所だったんだがなぁ…
残念だよ
362 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:13:12.38 ID:oMku9mPP
363 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:20:46.79 ID:QWhfDY4Y
>>362 此処で垢と名前晒せば、何かくれる優しい人がいるかもよ?
勿論メインならの話だけどw
364 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:29:37.39 ID:mzt2HiaQ
>>362 晒したらアニマ装備とかいらない装備、使わなかったレシピ、材料とかやるよ
365 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:43:55.74 ID:5PgBRYwv
次にレベルが低いから、サブキャラだからと理由付けが飛んで来るな
366 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:49:10.54 ID:DpXMpT8Z
辞める辞める言う奴は簡単には辞めない
367 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:58:18.19 ID:Ou7U014r
辞めた奴がスレオンラインになるパターンも最近は珍しくないから一概には言えない
368 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:13:26.78 ID:oMku9mPP
>>364 ありがとう^^
鯖はディオで
キャラ名は「ドリルくん」です
369 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:16:00.19 ID:AsIlwAUW
>>366 今までとは状況がかわるってこと考えてみ
まぁ、ゲーム内で辞めるってよくいうやつ構ってチャンだから大抵またすぐ戻ってくるがな
ここゲーム内じゃないんで
370 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:17:55.65 ID:lPfOY/Bd
GMブログに先日行った公開テストは大変好評でした^^って捏造コメントだしてきそうな予感
スレ民のHPは0だけど
371 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:25:43.47 ID:abQL7whY
>>368 メイン晒せよw
ドリル用じゃねぇか、ステキャラと同じだww
372 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:28:25.52 ID:A7B639QD
英語版ってもうcβやってるけど、
MC体験なしで最初からチャンスだとどういう感想なんだろ。
英語版でもBAは好評なんでそのまま実装しますとかやりそうw
373 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:41:54.73 ID:5PgBRYwv
374 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:11:09.80 ID:QLbVK6/9
PTで見てたがダンサーの火力マジで神
戦術とタゲ取り合戦で相当凄まじかった
「デバフも解除しまくれるしプラどうすんのこれwwwねぇwww」
ぽい事も言ってメチャメチャはしゃいでたが、タゲ貰いすぎて
ハムスターみたいにグルグル戦士の周り回ってたが蒸発してしまった
横では防御強化で戦術余裕で生き残って、その後ダンサーが急に大人しくなってたのにはワロタ
375 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:35:52.71 ID:5wBGW8E5
376 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:44:02.46 ID:hckYFucW
やはり、80武器出るか
ウルティカスルーしてソウルのままでいいか
ところで、どこだっけこの場所
見たことはあるんだけど・・・
377 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:45:04.74 ID:kXt+0zdb
砂漠駐屯地の西の端のゲートだな
落ちたら登れなくなるところだ何度かはまった記憶がある
378 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:47:32.73 ID:5wBGW8E5
セット効果ゴミだな
3セット 移動速度+4 HP+850
5セット 攻撃成功時100%の確率で攻撃力10ぐらい増加 最大20秒
10くらいって誤差やろw
379 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:47:53.31 ID:ByBckdxo
装備がますますゴテゴテで悪役っぽくなっていく・・・
380 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:47:56.84 ID:abQL7whY
381 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:50:49.65 ID:5PgBRYwv
>>375 ベリアのおっぱいの大きさおかしくね?形も
元からこんな奇形だったっけ
382 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:51:11.87 ID:Seo/Al0/
>>378 100%ってのが意味わからんな。しかも20秒ってどういうことだw
383 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:55:57.69 ID:5wBGW8E5
>>378 攻撃時だから成功かどうかは関係ないな
ネックレスが権能ネックレスだが数値的にはケルカと同じくらいか
ちなみに装備ネックレスともランダムでボスからドロップ
384 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:01:56.16 ID:5wBGW8E5
>>378 訳が間違ってた
最後が 20重複 だった
ということは最大で200まで増加するってことか
プライヤー・シャーマンは治癒力(15増加)
剣闘士・女アイン(トンファー武器のほう)は魔法抵抗力(12増加)かな
385 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:03:45.19 ID:abQL7whY
>>384 そうなると最大値だとかなりデカくないか?
攻撃系だと基礎値の1,5倍近くなるわけだな
てか、抵抗12*20って何気に嬉しいんだが
問題は5セットボーナスなトコか・・・
揃うかなコレw
386 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:11:00.15 ID:5wBGW8E5
ディフェ、剣闘士、女アイン(トンファー)
攻撃を受けた時 100%の確率で15秒間 魔法抵抗力12くらい増加 最大20重複
プライヤー、シャーマン
対象を直接治癒するとき1005の確率で20秒間 追加治癒量15くらい増加 最大20重複
他
攻撃時 100%の確率で15秒間 各種攻撃力(職ごとに違う)10くらい増加 最大20重複
いろいろ違ってたな、すまん
387 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:12:36.05 ID:Seo/Al0/
なるほど。しかし、BA後は時間かけないと強くならない要素が多いね。
388 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:15:39.55 ID:aE9LumET
確かにHENTAIが集うMMOの割りにアニマのキャッキャウフフ話題が少ないような
みんなどこで発散しているんだろう
389 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:41:00.28 ID:zrkkcQPu
変態野郎はお前だけだw
390 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:54:22.71 ID:Seo/Al0/
俺はHENTAIではないが、定期的にアニマがおトイレに行きたくなるってのは実装して欲しい。
391 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:01:58.03 ID:mk/yA/pP
ゲーム内
392 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:06:36.36 ID:QLbVK6/9
PAじゃアニマ(積極依存MAX)が様付けて呼んだけどアレは正直いらないなぁ
393 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:16:08.03 ID:WZoTnhQo
>>390 アニマの尿意ゲージがMAXの時空のビンをダブクリすると、まで想像した
394 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:16:33.38 ID:abQL7whY
>>392 そんなのがあったのか・・・セリフもっと確認しときゃよかったな
つか、名前を上にして積極依存アニマ連れ歩きたくなるなそれ
395 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:34:53.37 ID:qfzlAMxS
PTであと元のみだって、参加してみようか?
覚醒も時間停止もドアもロボもない僕だけど入ってみてもいいよね
ほらホルンまで使って叫んじゃってるよ
元ってあるから僕でもいいよね、決して学者を募集してるんじゃないよね
僕が入ってもみんなすぐによろしく^^って言ってくれるよね
20秒くらいしてからよろ〜とかじゃないよね
よし、参加ボタン押しちゃうよ?
自信もって火柱上げちゃうぞ
あ、6/6になっちゃった・・・
栽培と料理の続きをしようか、ANIMA
396 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:42:08.35 ID:tmyYOC3j
元枠に戦術で入ったときに起きる数秒間の沈黙は
意外に長く感じる
397 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:44:36.76 ID:mzt2HiaQ
特に難英雄な
398 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 18:48:14.80 ID:IqSoQzUZ
おれはダンサの75装備で見抜きしてる
399 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:11:24.52 ID:mzt2HiaQ
おれは75かレイブンのラピで見抜きしてる
400 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:18:13.35 ID:Seo/Al0/
戦術ってポンの最後を一気にしとめるくらいの火力出ないの?
401 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:24:15.66 ID:xW8yhS7t
あれはゲージ良く見ていて
左端のエンブレムみたいなのの真ん中くらいまできたら寸止めする。
沈黙をやりすごして一気にFL放出だぁー
それで逝ける。
402 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:29:38.11 ID:YQ8/jOoj
難英雄はともかく、両方やったことある俺からしてみると戦術のほうが強い
学者はCTがね…
403 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:50:14.01 ID:DpXMpT8Z
>>375 セット装備着てる戦士のサイズおかしいだろ
何だこのちびおっさんww
つか武器がノーマル1とかゴミすぎる
404 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:00:23.34 ID:abQL7whY
>>403 今と違って
無>魂>(火>水>地>風>火)=無
こんな感じで属性が循環してるらしく
魂の優位性が無くなったようなんで、一概にゴミとも言い辛い
405 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:02:06.67 ID:abQL7whY
途中で送信した
↓続き
まぁLv1だから属性的には微妙の一言に尽きそうだけどなーw
つか、発表用にでっち上げたのか冗談抜きで無なのかが問題だわな
406 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:03:32.21 ID:xq8m74y+
不等号逆じゃないか?矢印的扱い?
407 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:08:04.65 ID:abQL7whY
>>406 え?広がってる方が大きい(効果が高い)って言う意味だよな?
無属性への効果属性が:魂
四属性は 火に水 水に地 地に風 風に火
無と四属性はLvのみ参照(ほぼ干渉しない)
これで合ってる?
408 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:09:18.07 ID:rNhKkINj
>>404 韓国公式の説明は今までと同じだから気のせいなんじゃない
409 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:11:13.00 ID:abQL7whY
>>408 そか、そうなると80希少のがマシって可能性大かもしれんわけだなー
すまなんだ
実際の属性だとかどうなんだろ、まんまだとゴミ扱い受けそうだな
410 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:14:37.55 ID:Seo/Al0/
属性レベルによるダメージ減少が大きいなら、レベルはむしろ低い方がいい気はする。
敵の属性分布にもよるけど。全体的に戦闘長くなりそうだし、どの敵にも安定的にダメ与えられる方が使えそう。
411 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:06:55.49 ID:3Z/5e3LA
スキル自体に属性が付いているから魂にこだわる意味はない
逆に大地属性が範囲の職はスコルピオンの風で逆属性カバーするのはありだし水属性が多い職は永遠もいいと思う
バカの一つ覚えで基礎攻撃力だけみてウルテカ一択は愚策
412 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:20:50.81 ID:3Z/5e3LA
あ。ごめん。違うか。
大地属性多い職が火属性の永遠が良くて、水属性多い職が風属性のスコルピオンがいいのか
連投失礼
413 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:41:36.56 ID:xq8m74y+
武器とスキルの属性はどう影響するのかな
どちらかの属性が優位ならそちらが優先されるのか
武器風+スキル水で地の敵に攻撃する場合属性は±0になるのか
風+風で地に攻撃する場合更にダメージアップするのか
スキル属性が優先されるのか、はたまた逆なのか
なんにせよ武器選択の幅が広がるのはいいことかもね
414 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:09:14.33 ID:hckYFucW
だねー
魂1択の現状は確かにおかしいと思う
新セットも精錬できるらしいし、幅は広がりそう
415 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:14:29.78 ID:wRx9P+eR
でも全属性のスキル持ってるわけじゃないんだから結局武器は固定されるでしょ。
全員ウルティカじゃなくなるってだけでDF→永遠、剣闘→スコルって感じで職ごとの最強装備は固定なんじゃないの?
416 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:17:56.03 ID:MOfzHozo
73になって実感した
74が遠すぎる
75が見えない
417 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:21:39.07 ID:Seo/Al0/
製錬コストが高いから、全部+15にでもしない限りあんまり敵によって持ち替えたりはしないかな。
廃製錬なら、ボスソロでボスによって変えるのはいいかも知れない。
あとセット効果5使おうとすると、どっちにしろ変えられないしね。
418 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:24:42.06 ID:kXt+0zdb
装備の幅とか、レイブンぐらい容易くそろえられる装備ならの話だな
419 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:28:39.57 ID:Seo/Al0/
スコルピオンは、製錬キャンペで全必要数の半分の勲章もらえるなら結構余裕そうなんだが、
テストでは普通に手に入れるのはなんか大変そうだった。
420 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:35:38.61 ID:xq8m74y+
レイブンの入手方法だか飴の入手方法だかも難しくなるんだっけ?
韓国で属性がどうなっているのか知らないが結局レイブンでいいやってなってるんだよな・・・
個人的には、入手方法含めてどれ選んでも好みの問題くらいがいいんだが
421 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:40:48.43 ID:wRx9P+eR
せっかくツリー式にするんだから属性別にしてくれればいいのにな。
火特化とかスタン特化とかさ。
スキル増えすぎて運営大変かw
422 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:42:54.31 ID:mk/yA/pP
パッシブ勝手に増やしといて大変も何も自業自得だろ
423 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:52:33.06 ID:lxfO8rht
幼女とキャッキャウフフするゲームなんだから装備だのスキルはおまけだからいいだろ
424 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:52:40.30 ID:3Dd2ujEp
>>416 73から74は、まだ難Dも輪廻も無いときにFMだけで
上げたことがあるから、それほど絶望的じゃない
74はFMだけだと2%も上がらないから挫けたw
425 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:53:09.12 ID:abQL7whY
>>421 テスト鯖で見たと思うが、確かにスキルの数だけは増えてたが
よーく見ると約半数がパッシブな上に特定のスキルとセット
つまり、スキルだけなら実は減ってr
あのスキル郡のパッシブ全部削除すれば属性特化とかで枝作れると思うよ・・・
というか、パッシブ無いとだめ!という強制方式だからな、アレ
4ポイント使わないと実用に耐えないor先に進ませねぇ!ってなんなんだよ
426 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:57:16.85 ID:mk/yA/pP
消耗ポイント満たしてても上位スキルが最大まで強化されてないと下のツリー取れないしな
427 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:00:37.29 ID:MOfzHozo
428 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:01:45.43 ID:xq8m74y+
>>423 幼女とキャッキャウフフって具体的に何するの?
429 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:04:29.41 ID:abQL7whY
>>428 バカヤロウ、HENTAIさん達の脳は俺たちとはデキが違うんだよ
不随意筋すら操って左右の眼球の焦点距離を意図的にずらして画面からアニマを飛び出させる位朝飯前なのさ
真似すると黄色い救急車だぜ
430 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:17:47.97 ID:xq8m74y+
>>429 そのスキル・・・是非とも学びたいものだ・・・
キャッキャウフフするためにはゲーム内で力が必要だとばかり思っていたが
世界は広いな・・・
431 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:18:21.89 ID:t5+NWFJu
聖鏡やろうぜ!と友人に言われ、プリウスも楽微妙になるかもだから!
て言われてちょっと心動いたけどね〜。
娘を置いては行けんよ……、どんな仕様かわってもいるんだろうな〜うちは。
まいどーたー最高〜=w=
「ど」を「て」に変えるんじゃないぞ?ミスター?
432 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:20:51.19 ID:5oAHLzQb
属性付きのスキルの時その属性になって
属性関係ないスキルの時武器本来の属性が乗るんじゃないの?
そうなら単純に攻撃力が高い適当な武器でもよさそうだけど
433 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:23:06.69 ID:xq8m74y+
434 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:53:25.20 ID:abQL7whY
上書きか積算かで変わりそうだけどねぇ
問題はデータが無い上にテストもできねぇ事か・・・
まぁ、次にテスト鯖が出てきた時か、本実装後に調べるしかないな・・・
435 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:54:48.91 ID:fFci9yQd
アニマおんぶしてーな
436 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 23:59:40.30 ID:xq8m74y+
人のアニマを肩車してそのまま走り去りたい
437 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 00:01:10.21 ID:w4/tbY9b
肩車の方がかわいいだろ。
438 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 00:05:56.38 ID:XMiuiqEP
>>435 お前らって奴は・・・・っ
あ、俺の子は姫抱っこして抱えてるから渡さんぞ
439 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 00:10:20.63 ID:9W4ZJ0Np
>>436 そして自分のアニマが拗ねちゃって
それを慰め抱きしめた時に肩を思いっきり噛まれて
悶絶しながら死にたい
440 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 00:16:29.89 ID:FMdYTj7P
えっ・・・乳母車で猛ダッシュじゃないんですか?
441 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 00:31:43.99 ID:eeAjR0tm
逆肩車して顔をアニマにうずめたい
442 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 01:56:06.75 ID:k0xP3blJ
今日62レベルでアニマをつれていない剣闘士がいたんだけど
ペロにのってたからどこかにひっかかってるってことではないらしい
アニマを連れずに移動とかできるの?
443 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:03:43.65 ID:DPAxGtfX
アニマに会わなければいい
444 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:10:41.49 ID:w3LT9Erj
賢明アクセがゴミ価格なんだけどww
PA来たらOP付けれるのに価値なくなるのか
445 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:23:22.27 ID:37wNNq4P
ソルタスに保育所がる
446 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:30:10.58 ID:3ZK3O4zF
>>442 蝶状態だとたまに他人の蝶が見えなくなることがあるよ
447 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:33:00.76 ID:eeAjR0tm
448 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:37:14.98 ID:xM1XYqqN
449 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:41:28.47 ID:q0ID+FSK
>>444 低レベルのは、穴さえ開いてればいいので補正値はあんまり関係ない。
ただ、スフィアのレベル制限がどうなったのかわからんね。
とりあえず、あんまり安くなったのは売らないようにしてる。
450 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 02:46:41.42 ID:0hhD1rK3
低レベルのキャラは穴さえあれば(ry
451 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 05:24:20.41 ID:4oscGhT3
>>431 その友人もすぐ聖境うんざりして戻ってくるよ
BOT業者だらけで放置の運営だからな
俺もBOTとの戦いに疲れて戻ってきた
452 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 10:19:32.28 ID:QQMpNJGk
スレ見てたらわかるけどお前らアニマ好きなのなww
453 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 10:19:44.21 ID:cLQroDZb
BOTというか放置狩りが仕様でできちゃうんでどこもかしこも放置狩り状態
初めて見たときは全部BOTだと思ったわ
454 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 10:36:45.41 ID:kU7w8MDl
455 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 10:46:38.94 ID:eeAjR0tm
456 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 10:57:15.49 ID:w5u0JNgS
>>444 PA後は、Dクリア報酬のコインで交換できる穴空きアクセがくるから
穴さえあればよい人は賢明には手をださんだろうなぁ
ただ、製錬不可なので魔法抵抗が必要になる後半は賢明優位になる、まぁそんくらい
武器属性は相変わらず魂一択
魂の効果が他属性に対して弱くなったのではなく、パラメータ上5属性の耐性が追加されたため、
属性効果そのものが弱くなっただけ
水属性武器で火属性の敵殴っても効果が弱くなってる。水耐性をもってるから
また、スキルの属性によって武器属性が上書きされてしまうので、各職の強力なスキルは属性固定化
ほとんどは魂属性になっているはすだが
精々戦術くらいか。75永遠が火属性なので、火耐性減少/火属性ダメUPと相性がいいのは
457 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 11:04:39.92 ID:cLQroDZb
458 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 11:08:51.73 ID:Om6A77f8
トレスの廃主婦はアニマ取らないでラナ封印してまでLV50まであげた
アニマ無しでやるとかマジ理解できない、ガイなしでPT入るとか死んでください
459 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 11:41:27.97 ID:cJ/Mpi+Y
>>456 猛毒の報酬アクセは精錬出来た。他だし+1に付き1しか増えないがね・・・
460 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 11:42:41.13 ID:7rXtvvFL
461 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 12:05:32.66 ID:HW2yNmnT
誰かプラスキルのSSあったら上げてくだしい
取り忘れちゃった
462 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 12:26:05.57 ID:feew8z3J
463 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 12:41:29.91 ID:bGsbtLPY
>>456 >また、スキルの属性によって武器属性が上書きされてしまうので、各職の強力なスキルは属性固定化
>ほとんどは魂属性になっているはすだが
なってないし。メイン火力に魂属性が付いているのなんてライダーぐらいでしょ
てか魂一択とかチョン民と同レベルの脳ミソなのか
レイブンが魂で低Lvから使用できるハイパフォーマンス武器なので、魂レイブンをサブ武器にメインをスコルか永遠の方がいい
戦術が火ダンサーが風抵抗など属性抵抗下げるスキルは結構あるからむしろ優位属性の意味はあがる
だいたいの職の強力なスキルは魂以外の4属性のどれかが付いているから補うために他の属性、できれば逆属性が付与されている武器の方がダメージの期待値はあがる
実際ウルティカとスコルピオンと永遠の基礎値の差は100程度
通常攻撃のダメージを100UPさせるか総合ダメUPさせるかなら単発ダメが大きい職ほど属性依存率があがる
464 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:11:26.08 ID:60LOG47N
今までは属性とか全然気にしてなかったな。
強化値上げた武器何本も持てなかったし。
でも、新スキルも敵によって変えるほどバリエーションなかったようなw
テストでやった感じでは、バフとか前提スキルとアクティブの少なさ取れるスキルの少なさで、
今よりもワンパターンになりそうなんだがw
465 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:14:04.17 ID:HW2yNmnT
466 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:16:45.07 ID:XMiuiqEP
とても完結にまとめると
今までが
・レイブン廃精錬して1本持ってりゃいい
だったのか
・レイブンとかウルティカとか蠍とか永遠とかどれか精錬して持ってりゃいい
となっただけな気がしないでもないな
ちなみに戦術は確かに火と水で2系統のスキルあるけど
実用に耐えるのが火系ばっかで氷ルートのスキル殆ど取らないぞ、使い辛いし
魔剣も氷は良いが炎ルートが対人用で使い辛い
スキルで属性を補完ってのはかなりムリが有るレベルだ、あれ
ちなみに範囲狩りでのストなんて大地紋章1択で地属性スキルしk
467 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:17:57.90 ID:ii4dfTod
報酬アクセが強化不可ってのをビシャス邸の報酬アクセの事いってるんだったら
たぶん設定ミスとかじゃないかな
快速ホールあるのにスフィアいれれなかったし
>>459が言うように猛毒アクセは強化できたしね
468 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:19:29.77 ID:XMiuiqEP
あ、長く書き過ぎて大切な事忘れてた
テスト終わってからテスト鯖の検証が必須な内容書きまくっても
試せないからどうしようもないからなぁ
次テスト来た時に検証する為に洗い出すなら兎も角
「こうだ!」とか断言されても困るよ
469 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:22:45.36 ID:w5u0JNgS
>>463 学者にもラピ(弾丸)にもスナにも楽系にもあるが
各職の範囲で強力なスキルには4属性がつくが、全部ばらばらで都度あわせて持ち替えは不可能
各職の単体は無属性半分、属性つき半分だな
属性のまずい点は、苦手属性でダメージが減ること。魂が優秀なのはそれがないこと
>魂レイブンをサブ武器にメインをスコルか永遠の方がいい
こんな考えの脳みそには理解できないか。。。
470 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:36:52.41 ID:Ukdles1d
>>459 >>460 >>467 アイテムの説明上は「トレード強化不可」、おそらく日本ではそうなる予定なんだろう
しかし、強化不可だとスフィアも変更できないという問題がある
ビシャス邸はアイテム設定自体が「強化不可」になっていたため、スフィア取り付けも不可
猛毒のアイテムは表示のみだったので、スフィアも取り付け可能だし、製錬も可能
最終的に、スフィアのみ取り付け外し可能で製錬が不可って制御が出来るようになるだろうな
471 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:38:54.75 ID:ii4dfTod
今まで通りに属性気にせずウルテカかスコーピオンになりそうな気もするけどねえ
きてみて検証して大きな差でもなければ両方同じ精錬値にする価値はないわけだし
なにより、手鯖にあったスコピと台湾や韓国でのssのスコピの補正が違うんだよね
装備もOPはついてたけど既存の補正のままだったりだったわけだけど
そこはそれぞれ独自仕様とかそんな感じなんかね?
472 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:39:25.45 ID:bGsbtLPY
意味わかってないな
誰か書いていたがPAは基本的に戦闘と使用スキルがワンパターンになるから全属性補わなくてもそのワンパターンさえ補えればいい
虎の子のワンパターン中に使用するスキル属性に対抗するMobにはダメージかなり減る
かといって他のパターンにすると余計にダメ減る
ならパターン中の無属性スキルを武器属性によって属性持ちスキルの逆属性にしてダメージ底上げしたほうが良いと言っているだけだ
無属性と属性付きが半々だから単体相手ならだいたいトントンぐらいになる
結局魂にして俺苦手属性ないと思っていてもスキル自体に属性ついているから何ら意味ないだろ
苦手属性がないと言う理由で魂を選ぶことは愚か
ついでに学者にもラピにもプラにもダメージは期待していない。と言うかたかが知れてるダメだから優位属性の効果十分に得られない
473 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:44:30.49 ID:Ukdles1d
こうして装備地雷が量産されるのです・・・
474 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 13:52:16.51 ID:XMiuiqEP
>>472 あー
DDで最もダメージ量が期待されてた戦術と実際期待以上だったダンサーに関しては
殆どのスキルにメイン属性(戦術は火か水、ダンサーは風)が付いてて
無属性スキルがチャンス中に挟まる1〜2個程度しか無いという
こんな職もあるんだがね・・・・
しかも両方共、自分のメイン属性に対する抵抗を割合減少させるスキルがあるんで、自属性で問題無いに等しいという
>>472 とりあえずケツの力抜こうぜ?
プレゼンとか説明じゃなくて扇動とか啓蒙になってるぞ?
というか文章の書き方的に説得に一切向いてない書き方だぞそれ
475 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 14:27:36.74 ID:60LOG47N
PA来たときに、既存の武器はどうなるんかな?
ただでさえ転職で武器替えが必要なのに、属性を考慮して複数の武器育てるのはキツイw
あと、プレイヤーズアンケートは今日までっぽいから、
一応それ参考にしてまたテストやるんかな。
476 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 14:27:50.86 ID:7rXtvvFL
>>470 輪廻アクセが強化不可の日本独自仕様だからそうかもな
477 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 14:37:06.24 ID:60LOG47N
つーか、今まではPS(笑)と言われつつもMCあったからなんとかやってきたのに、
より装備依存になりそうな仕様変更で、日本だけ締め付けとかw
まさか、それに合わせて日本だけ敵を弱体化とかはないだろうし。
478 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 14:55:37.75 ID:f/gIsiK7
今ガタガタ言ってるやつは
1chポエの裸ラビでも見抜きして落ち着けや
479 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 14:59:19.16 ID:XMiuiqEP
>>478 隣に75装備のダンサーが居るから間に合ってるさ
気持ちだけ頂いておくぜ
480 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:11:11.55 ID:GlNHy84s
おれは英雄の音術師の魂のおっぱいでないとダメだ。
481 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:33:34.85 ID:cJ/Mpi+Y
482 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:36:49.03 ID:HW2yNmnT
>>481 あれベリアだったのかwwwwwwwwwwwww
近所のおばちゃんかと思ったwwwwwwwwww
483 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:38:56.53 ID:um1TrksX
484 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:43:14.16 ID:XMiuiqEP
>>481 それ貼られた時にスレが総スルーしたのにテメェって奴は・・・・・っ!ww
485 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:43:55.39 ID:RlECZtkZ
>>481 美しさを追求するベリアにそんなおばさんがいるはずがない
いるはずがないんだ
486 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:45:37.12 ID:60LOG47N
ベリアなのか?
鬼族長の鬼嫁か。
487 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:45:45.92 ID:GlNHy84s
股のハイレグの食い込みがまるでうちのかあちゃんだw
488 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:46:24.27 ID:z1hXovpE
ざっと全部の職のスキル見たけど、唯一このアプデで救われるのはいらない職が減ったことじゃない?
全部の職がバフとチャント持ってるし、回復できる職も増えてる
いままでよりもPT組みやすくなるんじゃないかなあ。その点ではソロできなくなったのも、反作用としてうなずける。
まあ実装されないとなんとも言えない面もあるけどねえ
489 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 15:49:01.85 ID:XMiuiqEP
戦待ちオンラインという言葉が盾待ちオンラインという言葉にならなければなー・・・
実際問題「PTを組んで」「盾役をして」「そのプレイヤーに何かメリットが」無い場合は
日本のMMOだとTANK不足に為り易いんだよな
同じように役割と負担がはっきりしてるヒーラーは為り手が多いんだが
490 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:05:37.91 ID:UBrFJvFn
>>488 >いままでよりもPT組みやすくなるんじゃないかなあ。その点ではソロできなくなったのも、反作用としてうなずける。
今と変わらないか、もしくは今より組みづらくなるの間違いだろ
野良に来ないやつは今後も来ないし、辞めるやつも多い
このアプデに関しては良いほうになんてなにも考えられん
491 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:09:41.13 ID:ii4dfTod
反作用するのはわかるけど、あまりにも遅すぎたよね
1年すぎる前にやったのならわかるけど、散々やることやらせた後でこれだしな
どうなる事になるのもわかっててあのキャンペだし
492 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:29:06.02 ID:60LOG47N
PA後のPT組みやすいというか、どの職も入りやすくなるかはまだわからんね。
募集の仕方が役割指定で落ち着くのか、ある程度職指定になってしまうのか。
俺も魔剣は一応持ってるので、タンク少なそうだったら、
装備の救済があれば転職してタンクやるかなーって感じだけど。
493 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:39:39.84 ID:z1hXovpE
そうだねー、盾役は確かにデメリット多いから、なりたがる人は少ないかもしれないね。でもスキル見る限りだと、ヘイト稼ぎも今までより楽そうだし、MCなくなったからタゲ飛びも抑えられそうだし、防御関係のスキルも多そう。
今までよりは敷居が下がるんじゃないかな。
ヒーラーもシャマとプラがあって、学者ラピもヒールスキル多いから、プラなしでもいけそう。
タンク2、ヒーラー2、あとなんでも2でPTが成立しそうじゃない?それならどの職もそれなりに活躍できそうだと思いますたよ
494 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:45:40.17 ID:HW2yNmnT
>>487 危うくスルーそしそうになったが
お前は自分のかあちゃんのハイレグ姿を見たことがあるのか
どういうレアな状況なんだw
495 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:52:46.64 ID:QeFVz8YA
>>493 ヘイト稼ぎ楽じゃないよ
範囲ヘイト1個しかないし揮発でクール長い
どうやって範囲狩りすればいいのかサッパリだ
防御関係は今まで通りなんだけどね
496 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 16:58:54.99 ID:HW2yNmnT
そういえば、DFの後半の防御特化とデバフ特化ってどっちがいいんだろ
特化しないのもなんか中途半端な気もするし
497 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:15:05.74 ID:j6sQqlGQ
盾はマラソンして雑魚集めるのとボスのタゲ固定が仕事になるのか
範囲は集めたMOBに元素が範囲鈍足させて火力がぐるぐる回るんじゃないのかね
498 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:21:11.67 ID:z1hXovpE
>>495 自分がディフェンダーのスキル見たところ、挑発ってスキルあるんだけど、これは範囲じゃないのかな?CT10秒だから余裕じゃんと思ったんだけどなぁ。ハウリングってスキルだけだとたしかにきつい気もするね
んでも追加で威嚇が増加するスキル多いし、パッシブでヘイト75%増えるし、なんとかなりそうな気もするね
499 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:35:21.57 ID:QeFVz8YA
>>498 あれは今でいうプロボだね
単体だと前より楽だと思うよ
範囲も一見大丈夫そうに見えるが今まであったラウンドショック、岩貫通が消えて
パッシブで増えても範囲攻撃自体がクール30のクエイクとクール4のマウンテンだけになったからもう無理無理まんこ
500 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:49:48.06 ID:YJXj5Wgh
人数減るんだからPT組みやすくなることはないですよっと
501 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 17:55:14.16 ID:+3xyEM4+
502 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 18:47:13.09 ID:cLQroDZb
>>499 タンカーは範囲ヘイトのCTもうちょっと短くして範囲スキルもう1種増やして欲しかったな
503 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 18:58:25.19 ID:cYJsfFrb
本鯖人減りすぎワロタww
504 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:11:52.06 ID:60LOG47N
運営は単に力不足なのか余裕こいてるだけなのか知らんが、
GW中にこの状態はさすがに擁護できんなw
テスト鯖ずっとやるのかと思ってたけど、
不評すぎて本気で修正とか対策考えてるならいいんだけどな。
505 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:14:32.68 ID:DPAxGtfX
もう運営も諦めてるんじゃないか
だから開き直って集金イベを乱発したんだろ
506 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:14:51.66 ID:cJ/Mpi+Y
>>501 ハ、 ∧ ハ /\ /\ /\
,{! ヾ } / !i ヽ ___/\/ \/ \/ \/ |_
. |ソハ !} jレi \
} !/¨ 〃 '{ /
ト{´{ .ハ} r'"´} !{ \ アレをアップにして直視する命がけの行動ッ!
FY'弍{ }' 斥ァ`}ハ /
ヾ{:i /ノ〉` !rソ  ̄|/\/\ /\ /\
. ヽ /'f=ヘ ハト、 _/\/ \/ \/
,ノ´f\='/ノ!ヽ\._ \
/ノ !|`ヽ三イ ヽノノ `'ー-、._ / ぼくは
/ r'/ | /::|,二ニ‐'´イ -‐''" /´{ \ 敬意を表するッ!
{ V ヽ.V/,. -‐''"´ i / |/
ヽ { r‐、___ i / ∩  ̄| /\/\ /\ /\
} .ゝ二=、ピソ‐-、 i__,. '| r‐、 U \/
. | 〉 ,. -',二、ヽ. `ニ二i___ |:| l| |
|'}:} ,/|毒|\丶 i ,::'| 'ー' {
|ノノ |,ノ:::::|ト、 \ヽ ! i }`i´ r|
|_>'ィ毒::::ノ 丶 ハ し-' | ! | |
┌≦:::::::::::::/ lハ | ) U
/ィf冬::::::イ |::.. j: }lハ. |∩ '゛}
507 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:25:41.74 ID:5AF5e0ks
>>505 ま、賭けるならPAじゃなくて新作の方だろうしね
開発が見捨てたゲームにしがみついても運営は得しない
独自にプリウスを開発するならまだしもPA開発しても…と思うし
508 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:38:13.36 ID:XMiuiqEP
>>499 12段階のヘルハウリング(範囲DeBuff)に独自にヘイトがあるらしく
揮発性でないヘイトが稼げるらしい、がパッシブで増えるっていっても集めて数秒間維持程度しか持たないらしいけど
同じ事が剣闘士の闘気発散でも出来るらしい、けど範囲狩りでタゲ固定して終わるまで維持ってのは今のフィアに慣れてるとストレスになるレベルだと
肉齧ってそうなロンマスに愚痴られたな、トレステストが来たら剣闘だけどちょっと試してみるつもりだが
どーなるんだか
509 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 19:43:38.53 ID:XMiuiqEP
あ、また忘れてた
>>499 ディフェスキルの15段階の右側に刃の嵐というチートクラスの範囲スキルがだn
地面指定設置で設置中延々とダメ入るという
問題はLv75まで行かないと前提条件満たせないから取れないって事だがな!
もっと下の段階に作れよコウイウノハーー!!
510 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:13:37.61 ID:KDMP1zK0
75で素晴らしいスキルがあったとしても、
そこに行くまでに何十時間、何百時間かかるかってことだな?
途中に魅力的なスキルがあれば話は別だが、
テスト鯖の印象では、、、、ないな。
511 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:20:38.36 ID:feew8z3J
スキルライセンスで+5レベル分振れる様になるなら問題ないんじゃね?
512 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:26:47.46 ID:XMiuiqEP
>>511 カンコックの課金開放って細かく分かれてるんだけどさ
・装備Lv開放
・Dropやら経験Up
だけで、確かスキル開放自体が無い
LvでスキルPointが増えてそれ割り振って開放なんで、Lvに依存してないからいんじゃね?
というのが理由っぽいが・・・・
あのシステムじゃ、その説明は「異議あり!!(豪ボイス)」としか言えません
まぁ、今のプリパケでもスキルポイントは本来のLv依存で増えないからな・・・
513 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:59:44.18 ID:feew8z3J
まじか、そいつは残念だ
514 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:12:56.59 ID:WZOyTMOg
>>481 エレメンタル・バシリスが皮下に溜まっておる…
515 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:18:38.53 ID:yqYBBDOI
まーだ生きてるのか雑魚( ^ω^ )
516 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 21:39:31.23 ID:fbtxpK3+
もーう生死んでるのか雑魚σ( ^ω^ )
517 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 22:07:05.04 ID:+v4ozTj1
なんか、すでに「思い出」作りが始まってるのか。
オレもアニマと何か思い出が欲しいな。
アニマの裸パッt・・・・
518 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 22:21:33.04 ID:ii4dfTod
>>517 骨身削って作成して配布してもいいのよ?
519 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 22:23:00.83 ID:60LOG47N
+5レベル分のスキル使えないようになるなら、ためこんでるプリパケはどうなるかわからんけど、
最低でも1ヶ月前には告知あるってことかな。PA実装は。
520 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 22:45:53.16 ID:4jcZHId1
>『PRIUS ONLINE』では、今回の大型アップデートを皮切りとして、
他にも年内に更に魅力的なタイトルへと進化するための大型アップデートを予定しております。
これPAテストの告知に載ってた文だけどまだまだ予定はあるってことよね
521 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 22:50:19.17 ID:S8PnYWen
サービス終了まじかには裸パッチ出るだろ
5000円ぐらいで^^
522 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 22:54:12.65 ID:HW2yNmnT
>>521 マッパにして何が楽しいのかわからん
チラリと見える三角州が俺のハートをスナモする
シースルーパッチとかいいな
523 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 22:55:05.31 ID:XMiuiqEP
>>521 何言ってんだ、もうタダでパッチ当たってるじゃねぇか
ロンマスにな、ヤツらはノーパンだ(実話
524 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:15:55.10 ID:MbIJMt8l
乳首実装でいいだろ
ダンサの乳輪見えたら嬉かろ
525 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:21:06.19 ID:60LOG47N
韓国ってプリウス18禁なんだっけ?
526 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:22:56.46 ID:XMiuiqEP
あっちだとPv有り(というかPK有り)だと年齢制限だったはずだが
ぶっちゃけ覚えて無いな、何歳縛りとかは
527 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:31:01.42 ID:3ZK3O4zF
韓国だかどっかはネトゲ自体制限があったはずだが
528 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:35:31.73 ID:S8PnYWen
裸よりもちらリズムのほうが萌えるか
制限はタイかベトナムじゃなかったっけ?
廃人規制で昼しかネットできなかったような
529 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:39:49.44 ID:9W4ZJ0Np
フュギィア化とかマジかー!
・・・夢か
530 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:52:06.89 ID:+v4ozTj1
せめてヘソが見える服はジャングル服のように作って欲しかった。
Ecoとか充実してたなー
531 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:55:30.58 ID:60LOG47N
正直、BAとかやんないでこのままアニマ服量産や、新MAP新Dで十分だったのにな。
532 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 23:56:34.59 ID:9W4ZJ0Np
へそが見えたかどうか分からないが
ヒュム女、フェミナお揃い、水兵制服、ボーダー水着くらいか・・・?
水兵さんはナイスアバターだったと思います
533 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 01:30:48.68 ID:LuvXR+Bv
>>531 それはそれで、投げやりアプデwwよかいうて批判するんでしょw
534 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:03:58.01 ID:/vnzGa89
現状システム維持+α⇒開発側と手を切る事になるんでこの先のアプデが暗い
現状のBAシステムそのまま実装⇒非難GoGo 総スカンLv
現状のBAを改良して実装(今ここ)⇒要のシステム周りがそのままだったでござる、不満爆発
現状のPAを改良して実装(理想)⇒戦闘システム、翻訳、スキルシステムがガマンできるLvに収まる⇒大勝利
最後の行まで行けたら大勝利なんだがな
正直、現状のまま+した場合は開発側が「じゃ、勝手にやれば?www」と言い出して終わるだけなんで
これも大問題
とりあえず、戦闘システムの共通CT
スキルツリーの自由度を阻害してる使用Pointによる取得制限
そして翻訳と女アイン周りのシナリオの不備
ここだけでも直れば実装して良いLvだと思うんだ
チャンスシステム?
アレはもう諦めた(
535 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:21:37.42 ID:PgmF1WAH
正直スキルや共通CTを日本仕様独自にいじるのは無理だと思うから、ボス含めMobがプレイヤーと同等の弱体化がなされればそれで文句出ないと思うんだ
日本版だけボスのスキル据え置きで全MobHP50%攻撃力50%ぐらいにしてくれれば、なんの不満も出ないだろうに
爽快感がとか言ってるやつもつまりはソロしたいだけだろ?PTでも時間かかるのめんどうだし
PKシステム含めた対人周りを実装しないなら加速度だってもっと高くていいでしょう
スフィアの設定いじるのは課金も絡むので無理だろうが、キャラの基礎移動速度を30%ぐらいあげてくれればそれで解決
PAではペロ支給されるとはいえ、プリウスは移動だるくて新規続かないのもあると思うんだよな
スフィアに使用Lv制限付くならなおさらに
536 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:25:04.94 ID:VsqTIer9
>スフィアに使用Lv制限付くならなおさらに
テスト鯖はそんなもんなかったんだがテスト鯖だからか?
537 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:26:49.95 ID:kF4kvhSH
あんなに酷評されてたモノを実装する意味って有るのかな?
一方で実装心待ちにしている方もいる事だし、一時期の手鯖と同様にPA鯖と微妙にアプデした現行鯖両面運営&P2待ちの流れのが後々環境保全には良い様な気がするんだが
推進派と否定派それぞれの意見を聞いてみたい
正直アプデ詳細と実装次期はっきりして貰わないとこのまま過疎って終了ってのが一番怖い
538 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:29:52.70 ID:/vnzGa89
そういやスフィアの使用制限は今回無かったな
次も無ければ、無しのままなのかね
共通CTに関しては戦闘計算の部分に後付けで足されたモンだから1文削除するだけで出来るとは思うが・・・
まぁ、前に誰かが言ってたけどチャンスのプログラムが考察通りに頭悪い仕様だった場合
トンでもない事体になるから、確かに難しいかもな・・・
まぁ爽快感云々は上で出したモンでは求めてはいないな、俺は自由度が欲しかった
爽快感が欲しいなら仕様そのままでも良いからソードアングリーとか一閃とかのモーションだけ消さないで欲しかったな
特にアングリーは劣化が酷い
539 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:34:38.85 ID:78BzTz0N
いや難しい話を長々としていますが、敵が弱かろうと自分達が強かろうと戦闘が楽しくなければみんなやりませんから。そしてチャンスシステム共通CTは楽しくありませんでした
540 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:45:51.87 ID:QrslAu7e
どんなに内容酷かろうが開発の意向には逆らえない
運営が出来ることは火力やチャンス発動率の調整だけ
台湾のように火力等の上方修正で不満を緩和させる以外に手はないのです
541 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 02:54:54.27 ID:VsqTIer9
お前らがいくらネガってもシステムの根幹になる部分が変更になることはありません
おとなしく他ゲーに行きましょう
542 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 03:12:03.63 ID:LuvXR+Bv
他ゲー運営乙です
543 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 03:19:34.51 ID:VsqTIer9
他ゲーの宣伝してるつもりはないんだが
ネガるぐらいならさっさと見切りつけて他に移ったほうが建設的じゃないですか?
って言いたいだけ
といっても最近は不作ばっかでオススメできるゲームなんて皆無
544 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 03:48:08.73 ID:hc/2cnbt
現行はCT考えた攻撃の組み立てとかさ熟練、練磨のP振りバランスとか楽しかったんだけど
チャンスはやらされてる感が強いんだよな
せめてチャンスで出るスキルをこっちで事前に決められるようにしてくれれば良いのに
545 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 04:29:07.11 ID:oA1hF+eR
練磨とか熟練消えて全体的に詠唱時間長くなってイライラする
テンポ遅くてイライラ
546 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 04:32:22.06 ID:OlIoXlug
まぁ異論あるだろうが1年近くアプデ無いからとっととアプデしてほしい。
547 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 04:46:08.02 ID:8RiTB4On
宣伝マンは夜中でも必死ですなぁ
548 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 05:42:28.65 ID:oA1hF+eR
こんなオワコン糞ゲーから宣伝してまで過疎らせるなよ
何もかもマゾイだけの糞ゲー、C9も駄目だわこりゃ
549 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 09:57:13.99 ID:qzBbs2fh
ようつべで動画漁ってたんだけど、ダンサーとラピと戦術の動画しかねえなあ
やっぱ剣士戦士はオワコンなのかねえ
なにげにラピのソロ性能がかなり高そう、これならアプデしてももくもくとソロできるわ
550 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 09:58:25.27 ID:XVaNIVW3
よかったよかったw
雑魚ゴミ共がネガってくれてw
結果潰れれば他業者勝利w
いまのうちに引っ越し先を宣伝しておくと良いよw
雑魚ゴミ共は移らざるをえないw
551 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:01:31.03 ID:XVaNIVW3
まぁ雑魚ゴミはどこにいってもクズ地雷だろうがなwwwwwwwwwwwww
文句垂れつつここに籠ってればいいよwwww無能wwwww
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
552 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:04:29.55 ID:+d/bzuch
553 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:10:11.43 ID:XVaNIVW3
悔しいなら他所へ行こうよwこんな所いないでさw
嫌々やるとかwマゾなのかなw
でもよく考えろよ
お前ら雑魚が他所へいくと迷惑だということをw
ここに隔離されてるのが賢明だなm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
554 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:42:00.41 ID:TTrDTdYd
トレスデータ来るな
なんの期待もないが
555 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 11:24:50.19 ID:6NOzI3bz
このアプデPT推奨になる感じだからPT組みやすくなると思うのは安易すぎだなぁ…
ただでさえ人少ないのに野良で盾がまず激減するだろうから固定か半固定が増えて野良なんか今以上に出来なくなるし、ソロも時間かかるかきつくなる仕様ぽいから、しばらくしたら引退する人も増えるって悪循環になりそうなんだが
556 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 11:35:36.92 ID:XVaNIVW3
ありがたい話じゃんw
他ゲーへ行けってことなんだよw
ここじゃPT組めない
PTに必要とされないカス
なら他所へ行け
簡単なことなのにねw
557 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 11:50:37.09 ID:/vnzGa89
>>552 過去ログ読んでいつものヤツ、で納得できるだろ
558 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 12:09:48.42 ID:/GzfXZg2
まあ、PA適用しなければ今後のアプデはPAが前提だから
アプデ一切なし=死亡
PAいまのままする=みんなやめて死亡
どちらも死ぬんだけど、前者は日本運営の責任
後者は開発の責任だから、日本運営としては後者選ぶよね・・・
サラリーマンは大変ですなぁ
ギントさん、ここみてたらこんど飯でもどうですか?
ゲーム内でメールください
キャラ名は「ドリルくん」です
559 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:10:49.72 ID:/z6YmY4v
3週間ぶりに来たらスレガアルノニーがヨソガアルノニーに転職していた件
560 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:16:58.73 ID:XVaNIVW3
なにこのスレ民アッピールw
561 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:29:24.11 ID:/z6YmY4v
・【修正しました】一部モンスターから「ノルタンの強化スチール」がドロップする。
oi
おい
562 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:34:53.18 ID:/GzfXZg2
ゴミになるとおもって、ノルタソ12Mで50枚うっちゃった><
ギントさんメールください><
563 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:35:26.21 ID:UPx5ysoo
564 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:36:58.18 ID:/GzfXZg2
公式のお知らせんとこの
第1回「公開テスト」にて確認されている不具合
にかいてるのれす><
565 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 13:59:23.04 ID:rVVTZ5+Q
ほんと日本は不具合が多いっすね
566 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 14:01:04.47 ID:XVaNIVW3
ならやめちゃえw
日本人もやめてしまえ<丶`∀´>
567 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 15:16:11.54 ID:Noj+ujdT
GW暇だったからこのゲーム始めてみたんだが、なんか大型アップデートくるの?
結構内容変わるっぽいけど、新規でも影響あるのかな?
いろいろ調べたけど、ちょっとわからんかったもんで
しかし、アニマかわいいな
とりあえず今はクエストやっていけばいいんかね
568 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 15:33:34.88 ID:GYTHqKe8
女アインの声優って誰?
569 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 15:55:22.52 ID:UPx5ysoo
>>567 スキルとかシステムが根本的なところで変わるけど、新規だったらそれほど影響もないかと。
今、ちょうどアップデート後仕様のテストサーバがあるので、気になるならそっちもやってみるといいかも。
570 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 16:18:57.61 ID:Noj+ujdT
>>569 ありがとう、テストサーバーあるんですか
と思ったら、もう終わっているのか
新キャラ追加とかあるんだ、もうっちょっと調べて見るよ
571 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 16:20:36.39 ID:Dz1vzsBH
572 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 17:08:40.54 ID:UPx5ysoo
テスト鯖は1次のスキルポイントもリセットされるようになってるな。
使いたくないスキルはチャンスで出ないようになるべく取らない方がいいなw
上位のスキル取るためのポイント消費で、なるべくアクティブ増やそうとか思わない方が断然いいな。
573 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 17:47:56.57 ID:xpR/s/lX
もう決まったの?
574 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 17:50:12.75 ID:j2IoxR4/
【公開テスト実施期間】
・【終了】ワールド「デュオ」に存在するキャラクターのテストプレイ可能期間
2011年4月28日(木)〜2011年5月2日(月)11:00予定
・ワールド「トレス」に存在するキャラクターのテストプレイ可能期間
2011年5月6日(金)〜2011年5月9日(月)11:00予定
※公開テスト実施の開始時間および終了時間は前後する場合がございます。
※公開テスト実施中、予告なくメンテナンスを実施させていただく場合がございます。
予め、ご了承ください。
またいつの間にか始めやがって
575 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:01:31.33 ID:6pP9Wz5v
急すぎないか?w
一応、パッチはいくつかあててるみたいだね
576 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:12:22.79 ID:xZRFX0PL
【アイテム】
・【修正しました】アイン女の髪型変更アイテムのアイコンが正常に適用されていません。
【キャラクター】
・アインの髪型について、アイテムを使用していないのに変更されている
・【修正しました】ヒューム男で新規にキャラクターを作成した際、
「GameMaster用スタッフ」が装備されている。
・【修正しました】ヒューム男で新規にキャラクターを作成した際、
所持アイテムに「ノルタンの強化スチール」がある
【テキスト】
・クエスト「永遠な落花」「落花の場に暮れる日」におけるテキストのズレ、誤植
・アイン女でレベル10になった際に「主教ドミニク」から届くメールの誤植
・その他各種クエスト、カットシーンにおける誤植
【NPC】
・各町にいる「アリーナ管理人」のアイテム交換リストの問題
【モンスター】
・【修正しました】一部モンスターから「ノルタンの強化スチール」がドロップする。
577 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:30:59.78 ID:oLVCd/U6
・【修正しました】一部モンスターから「ノルタンの強化スチール」がドロップする。
まさかこれってフィールドにいるネームドからのやつか?
なめてんの?
ギントしゃぶれよ
578 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:42:02.00 ID:MaLCrOcF
今おれの番だからちょっと待ってろ
579 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:51:29.51 ID:rVVTZ5+Q
ネームドじゃなくて普通にMobから出たよ
というか向こうだと普通にそれが仕様だしね
こっちで何がどう不具合なのか言ってみろって感じだわ
まさか気づいてないとでも運営は思ってるのかねww
580 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:04:43.96 ID:+m94uzEY
こんな状況でよく俺たちは+15にしてると思うわw
本国じゃ職人すっちる並に出てる訳だろ?
こっちじゃ17Mとか
581 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:06:45.43 ID:UPx5ysoo
ウコルンとかペロ追加で喜んでたけど、
それも削除しそうな悪寒w
582 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:18:06.90 ID:j2IoxR4/
>>576 ・アイン女でレベル10になった際に「主教ドミニク」から届くメールの誤植
・その他各種クエスト、カットシーンにおける誤植
これ直ってなかった
サキュバスを退治しましたってメールだと思うけど来たよ
もっともそのあとに正しいと思われるメールも来たけど
女アインのムービーシーンのセリフが全部#N/Aだった
583 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:26:29.61 ID:EqoaSrFv
【修正しました】ってついてないから修正されてないんじゃね?
584 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:30:38.11 ID:S3EUHVVW
このままだとすぐにアップデートきそうだな
本国がせかしてるのかもしれんな
585 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:45:52.14 ID:h1dYBYKu
現状ならスキルレベ上げれば攻撃力は強くなるけど
新スキルは武器攻撃力の〜%upっていうように
精錬依存でしか強くならないわけだからノルタンとか敷居下げてドロップとかでいいだろ。
精錬成功率も現状よりは当然上げないとだな。
586 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:47:35.18 ID:XCeno/i5
>>581 ノルタンは分かってたが
ペロとかアニマ関連も消すとかそんな分け無いじゃん
俺の中で楽しみに思っている成分7割強占めてるのに・・あ・・・はは
587 :
主教ドミニク:2011/05/06(金) 19:48:53.85 ID:XCeno/i5
誰かがあなた宛にメッセージを・・・
_____
/ ヽ____//
/ / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
その内容は・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ 大夢魔サキュバス /ヽ__//
/ を退治しました。 / / /
/ / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
588 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:53:37.21 ID:kF4kvhSH
テスト鯖デュオ住みからはかなり不満の声が上がっていた訳だがトレスのターンでは大なり小なりその声って反映されてるのかな?
それとも単純なバグFixのみなの?トレス鯖にキャラ持ってないから分からないんだ
589 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:55:37.77 ID:rVVTZ5+Q
590 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 19:57:35.74 ID:j2IoxR4/
>>588 特に変わった印象はない
Lv1から始めるならキャラなくてもできるからやれば?
結構サクサク上がるわ
たぶんちょっとだけバグ直しただけ
あとキャラメイクのとこで顔アップにしてくれないとわからんわ
591 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 20:03:08.62 ID:+QhdaMpU
oi剣闘士充分強いじゃないか。
火力は落ちてるけどカラスでソロ範囲休憩なしでいけるし、
ボスソロも時間はかかるけどむしろ永久機関になっててむしろラクになった。
ただ、操作が剣龍滅撃とRを連打するだけってのがアレだけどw
592 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 20:05:07.96 ID:kF4kvhSH
>>590 速攻レスありがとう
でも俺はメインも女アインもPA鯖馴染めなくてデュオテストも途中で放棄した口なんだ
折角だけどアレをもう一回やる気にはなれない すまん…
593 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 20:16:56.99 ID:/GzfXZg2
ペロタン・・・
594 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:03:03.12 ID:UPx5ysoo
>>591 装備の製錬どのくらいで、このボスは何分くらいってのを書いてもらえると助かります><
595 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:23:56.57 ID:aEBzXf0I
youtubeには74の魔剣がツルのサルごときに殺される動画があるけどな
596 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:35:28.95 ID:rVVTZ5+Q
それはそいつが雑魚すぎるだけだろww
レオですらPOTいらずで人差し指だけで狩れると思うんだが
597 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:40:36.48 ID:UPx5ysoo
新システムは製錬値が重要だから、装備によって全然変わってくるな。
598 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:41:05.39 ID:aEBzXf0I
雑魚いも何もこの仕様は個人に差がつかないだろ。装備はいい装備きてたはず
599 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:47:49.77 ID:rVVTZ5+Q
一応普通にテストに参加して普段やってるボスソロいったけど
難の特殊スキル多様のボスならともかく
ツルなんか前衛キャラだとパルディ以外余裕だよ、もちろん自分も魔剣だ
HPなんか減っても回復の方が上回りすぎてて新仕様は単に戦闘が長引いただけだったんだがw
600 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:48:21.19 ID:EqoaSrFv
魔剣の生存能力は剣闘士にいったんじゃないか?
動画見てないしPA魔剣の事知らないんだが
601 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:48:49.37 ID:UPx5ysoo
とりあえず、上手いと噂のトレス民に報告期待してみるか。
さっき、テスト鯖入ってたら、みんなPT欄でめちゃくちゃオワタオワタ言ってたけどw
602 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:50:21.30 ID:EqoaSrFv
603 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:54:54.58 ID:UPx5ysoo
カンスト付近ならともかく、現魔剣はかなり早くからツル行けるからな。
その感覚で余裕みたいなことではないとは思うが。あと装備も普通レベルのでも現魔剣なら余裕だし。
604 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:57:10.75 ID:K9d/dzqh
またポティに声をかけなくちゃね^^
605 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:00:06.17 ID:+QhdaMpU
とりあえず70台レイブンの剣闘士でコーラス討伐完了。特に波乱もなく。
レガもやろうかと思ったけどR押しがまだなれないからなのか、指痛くして途中帰還。
半分まで削った分では特に何事も無かった。火力のせいで長引くけど。
606 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:00:33.95 ID:rVVTZ5+Q
>>602 さすがにそのLvだとねーわって思ったんだ
変に噛みついてすまんこ
>>603 さすがに今みたいな低Lv並装備ボスソロは無理だと思うわ
そういう意味なら剣闘士の方が現魔剣のような性能に近い感じになってるから、そっちのがいいかもね
それでもこの戦闘テンポじゃ今より強引にはいかなそうだけど
607 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:09:08.32 ID:dzwdvJ47
アリーナの商品変更ってことはドラカ3日がまた消えるのか
608 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:15:17.39 ID:/vnzGa89
ドラカは犠牲になったのだよ・・・・
ぶっちゃけると日数制課金ペロに
性能差とかあるから残しても良いと思うんだがなぁ・・・
せめて外見だけでも
609 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:18:00.22 ID:UPx5ysoo
本番だとどうかわからないけど、序盤のペロは、
レベル20くらいまでで、7日、1日、1日、3日(レオギ)がもらえたな。
610 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:40:30.45 ID:UwwjGazF
寄付するとケパ金貨1枚かなんたらの箱がいくつか貰えて
箱のほうから課金ペロの1日が出た
611 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:43:15.47 ID:EqoaSrFv
>>606 ID見てもらえば分かると思うけど俺は噛み付かれた人じゃないんだからね!
612 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:47:05.29 ID:sjEv5RSa
これ無理だな
慣れてないのもあるんだろうけど
チャンス選ぶ余裕ないからR連打で何が面白いのかさっぱり
613 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:56:58.92 ID:oLVCd/U6
どのスキル始動でどのチャンスが出るのか調べてるときはちょっと楽しかったけどどれも似たようなもんだと気づいて死んだ目でR連打
614 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:58:00.12 ID:j2IoxR4/
チャンスシステムってMCの代わりにだれでも出せる・使えるようにってことで導入されたわけだけども
今度はこれを前提にしたバランス調整をされてしまう
今までMC使ってた人には時間かかるだけでメリットないし
今までMCしてなかった人には武器の耐久度マッハで減ってくから修理費半端なくなるしいいことないね
MCしてなかった人でも一般mobのせん滅時間は変わらんしボスにはえらい時間かかる
615 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:59:01.56 ID:PgmF1WAH
R連打とか馬鹿だろ
相当変わるぞ
とりあえずRとF使い分けられるようになってからdisれよ
616 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:04:32.56 ID:rVVTZ5+Q
617 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:08:19.18 ID:UPx5ysoo
>>615 剣やった感じだと、二択はそれほどでないし、
使わないスキルを押さないようにするとそこで止まるし、R連打してた方がDPS高いんじゃないかねw
まぁ、連打しても遅いんだが。
一方詠唱職だと、かなり暇なんで余裕だけどw
618 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:23:01.56 ID:+/NMgKl8
619 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:47:45.40 ID:kF4kvhSH
把握 今のところデュオでもトレスでも似たような評価って事か
620 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:49:22.65 ID:+QhdaMpU
>>615 剣の2択はクロスか瞬狼牙の差くらいで、Rが瞬Fがクロス。
クロスが30sDOTなのでDOT中は自然とR1択になる。
しかもR6連とかザラだから目押しとかする理由がほぼない。
モチロン戦術でアイス撃ちたい時にR連打とかしてるのはダメなパターンだけどさ。
621 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:51:42.85 ID:2iyNPZ9J
なあ25で転職だよな?
俺のヒュム♀27のキャラでやってみたら転職クエでてないんだが・・・
前提とかあるの?
622 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:52:58.09 ID:2iyNPZ9J
自己解決したわすまんこ
ほんとすまん
623 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:56:58.80 ID:xxJOIilA
アニマが様付けで呼んできて萎えた
624 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 00:42:28.47 ID:qZPok2ir
だーれもいわねぇけどよ
1次のチャンスは1次のスキルしか出ない、2次のチャンスは2次のスキルしか出ない
このクソみたいな事には文句ねーのかよ
625 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 00:58:54.61 ID:Lbos7hEm
スキルによってチャンス時に出るスキルが決まってるから
1次2次以前の問題だろ
626 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:08:15.43 ID:qZPok2ir
だから、その順が決まってる+1次と2次は別ってことだろが
共通CTだから、結局どっちかしかつかわねーというクソ仕様
627 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:17:03.31 ID:FbLQz3+K
つーか、あまりバラバラにも出られても困るんだけど、
現状でもいらないやつが出てくるから確率いじるくらいじゃどうしようもないね、これ。
今のアクティブスキル→パッシブスキルしかも半強制みたいなのじゃなくて、
即時スキル1┬→即時スキル2→即時スキル3
└→即時スキル4
で常に繋がるとか、
即時スキル1→即時スキル2→┬→詠唱スキル
即時スキル3→即時スキル4→┘
で常に繋がるとか、ツリーもどうにかして欲しい。
チャンスみたいな変な目押しもいらないしね。
628 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:19:33.45 ID:OO6C0qlQ
運営もチャンスの時に決まったスキルしか出ないのは避けたいから、将来的にはユーザー側で設定できるようにしたい的なことを先行会で言ってたらしいぞ
てか戦闘がつまらなさすぎて何次だとかどうでもいいレヴェル
629 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:39:31.43 ID:uHvxg7rU
>>624はもっともだわな
1次で1択しかねえスキルあるんだからそっから2次に繋げられればいいんだがな
630 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:44:15.30 ID:CDL2s2VG
いいぞいいぞー
褒めるところが一切ないということだなw
他ゲーへゴー!
631 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 01:57:14.48 ID:R9fybBQz
632 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 02:07:05.60 ID:FbLQz3+K
今のところ良い変更は、普通Dの報酬くらいかな。
ただ、攻略の難易度とかPTでの行きやすさとかはまだわからんけど。
転職もたぶんどの職でもソロで行けそうだからいいかな。
転職レベルはいいかどうか分からないというか、職全体が変わりすぎだからそこだけ抜き出しても意味ないな。
633 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 02:59:11.95 ID:fKpw2bRp
目標を照準にいれてRクリック・・
目標を照準にいれてRクリック・・
目標を照準にいれてRクリック・・
634 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 03:38:50.41 ID:LciNVYdm
635 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 03:51:35.94 ID:qpV6sxhG
動画見れば見るほどオワコンだな
今までの10倍は時間かかってるだろwww
636 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 04:10:33.34 ID:dIl+AAtJ
>>634 の剣闘士全然HP減ってないけどこれは今の仕様でも同じ?
637 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 04:11:40.43 ID:qpZNYy0k
シャーマンソロは・・・もう駄目なのか
チャンスタイムで回復連打しても火力上がらないじゃねーかどうしてくれるんだ
638 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 04:40:38.27 ID:uHg5u9Fm
>>636 その人フルレイブン15でテスト鯖では防御3k越えてた。絶対防御もかなりあった。
今の仕様だと剣士はフルレイブン15で防御2600ちょいだし
丸太ソロ範囲じゃ削れると思う
639 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 07:42:49.91 ID:ESI/36fA
剣闘士はフルレイブン15にチャントとパッシブで常時防御3300以上だしな
640 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 07:47:40.65 ID:GFW8T9Ia
ストライカーが息してない
641 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 07:48:52.93 ID:ESI/36fA
もとからそんな職いねえな
642 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:01:58.21 ID:tQ1+9aio
なんでトレスのほう76〜80エリアないの
643 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:06:46.90 ID:R7gk0b5J
デュオでもいけなかったよ
644 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:07:27.40 ID:w35cA0ZR
デュオのときもマップにはあったものの行けなかったぞ
だから消したんだろ
645 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:27:48.62 ID:tQ1+9aio
<<643 <<644
そうだったんだ サンクス
646 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:28:43.12 ID:tQ1+9aio
647 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 09:32:24.88 ID:WAitJcTe
新マップないのは萎えるね。
まぁ、引き延ばしというよりは、単に作業が間に合わないだけなんだろうけど。
648 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 10:22:17.32 ID:8x5gfMmh
,.-ーー-.、
/::::::::::::::::::`ヽ
ゝ:::::ノ ̄ ̄\:::\
_,. 、 - | | - 、.,_ \:::\
r'"´:::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 l:::::l
ノ´::::/:::::::ヽ::::::::::::::ヽ:::::::ヽ l::::l
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i:〃l::::::::::::ノ`ヽ___:::::::::::i::::::::l i:::i
./:| i ト、i`-─-、,_ l::l:::.|::::::::/::::::::r=;ァ `l::::::::::/ i:i
ノ:::レ'::::::::::::::::::::::::::::\ヾ:::iヽ::/  ̄ l::::::ノ
ノ´::::/:::/::::/::/:::::::ノ:へ ヾ 'ー=ョ ソソ
/:::/:/::::/::::::,イ:::/⌒⌒iヾミヾ ii> ,、 _____, ,.イソ/)
/::::l:::ノ::ノ::::::/ ( i 人 ─ ─=ノ )//
ゝi::::::l:::ソ::ノ─- \-―ノi て─ ̄ ̄ ̄/ 二ニ⊃
<l:::::::l::::| (ヒ_] ヒ_ン l て─=二 { ニニ⊃
ヾ::::::i U U #l て=二____レ゛ーー、ヽ、
゙ヽ::::ゝ - #ノ て  ̄ ─ ─ ̄ `゛
ソ> 、 _____, ,.イ(^Y´ バチン!!!
649 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 10:27:02.04 ID:JBHhhR3/
アプデきたら既存ユーザーの各職何割づつぐらい減るかな
650 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 10:29:38.54 ID:vtOSKvB8
99割!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
651 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 10:52:58.78 ID:JBHhhR3/
99ってwww
でも前衛は半壊しそうだなぁ…役割完全変わるしね
652 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:02:17.88 ID:KebCETHu
前衛で役割変わるのは剣闘士くらいだろ
つか、ソウルレイブン弱くなっててワラタ
653 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:16:18.70 ID:FbLQz3+K
つか、また本鯖のラグが酷くなってるな。
654 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:16:18.73 ID:uHvxg7rU
砂は間違いなく3割切るだろこれ
655 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:24:59.17 ID:vTRyqkJA
精神を加速させろ
656 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:31:25.88 ID:Z/Ddlr1z
>>650 10割超えたら100%越えだろうがww
9,9割なら判るがw
657 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:33:33.93 ID:uHvxg7rU
まじれすこわあ
658 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 11:48:14.69 ID:8x5gfMmh
ク ク || プ //
ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ //
/ // /
,. 、-─- 、.,_
r'"´ .`ヽ
ノ´ : / ノ ゝ ヽ ヾ
_ /∞=-o-==-∞-===-∝ヽ _
\ i/〃l.V___ヾ/ヾ,,/___ヾ/i \`i/
//.ソl > < i ソ \、
/ ソ i/// ,___, ///i ソ ゝ
/ 人ソゝ ヽi⌒ヽ_ ノ ソ ヽ
ノ / ソ >,、 ___ゝ ヽイ人ソ ノ
ゝ i ヾソ ソ \ ヽ ソ ノ
659 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 12:15:58.59 ID:Z/Ddlr1z
なんか普猛毒のクーダンにHp80%吹っ飛ばす難毒で使ってくるDeBuff実装されてんだけど俺の気のせいか・・・?
本体は弱かったが
660 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 12:17:10.52 ID:FbLQz3+K
>>659 基本的に難Dと同じような攻撃をしてくるように変わったと思う。
661 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 12:18:13.19 ID:Z/Ddlr1z
>>660 なる、モリアスが胸熱になりそうでコワイなそれw
662 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 13:01:36.22 ID:TF1SWcjR
そんなに減るほど人いないだろ
663 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 13:08:14.83 ID:cfjmSz/7
チャンスシステム慣れると楽しいな
別ゲーだと思って遊ぶわ
664 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 13:17:57.84 ID:E97bJCnp
難英雄の山崩れのポン(笑
これソロだと時間かかるね。
沈黙30秒間髪おかず連続で打ってくるジャン。
永遠通常攻撃しかできんよ。
おれ戦闘術だけど、800そこそこのダメの通常攻撃だけで30分近くかかったぞw
665 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 13:20:46.72 ID:WNmyQmeJ
永遠通常攻撃って強そうだな
666 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 13:24:35.98 ID:E97bJCnp
えんえんだなw
667 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:00:54.99 ID:1ruzOCy+
ロン族好きで4キャラ作ってたけど全員終わってた件
ここまで酷いとは思わなかったな
668 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:01:43.94 ID:Z/Ddlr1z
戦術57歳
全身にOP付けて自己BuffのみでFB1800〜2700、FL2000〜4000
シャイニングとイグニが良い感じに挟まるんでそこまでストレスなし、ただ詠唱相変わらず
動画であったようなIS>ISな感じはできず、ただ自分の足元に火柱してからIS入れると雑魚は溶ける
これやる場合はマギアシールド必須になるんでなんだかなー
ボス直? ははは、このLvでご冗談を
詠唱職だと共通CTはあまり意識せずに済むな・・・
669 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:05:47.01 ID:Z/Ddlr1z
>>668 訂正、FL間違ってたわ 素で3000↑出る、FBのダメLogかコレ
670 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:09:34.06 ID:vnEKN02f
いまのうちにボスソロしとこ
特に邪悪とツル
671 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:11:53.13 ID:oA5ovOcG
まじでBAきたら転職用アイテム配布か
せめて半額セールでもやってくれないと終わる
672 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:19:32.08 ID:jY+oe9mc
51学者
ビクティム召喚と魔力の根源絡みスキルのお陰で
ソロは旧仕様より楽になったかも
巨人FMでメテオ&ストームで倒しきれなかったのが
ビクティム>根源20オリジン>バシリス&インパ>オリジン・・・で
安全に倒しきれるようになりました
でも単体火力はあまり無いね・・・
ロボとキャッキャウフフしながら毒ばら撒くのがPA後の学者なのかなぁ
673 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:34:20.99 ID:ugyvn84x
元素と学者の通常攻撃モーションがダサすぎる
と、思ったのは私だけですかね?
674 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:38:03.08 ID:WNmyQmeJ
戦術はいいよなロックバスター撃ててよ
学者は杖にオーラでも纏わせてZセイバー代わりにしてくれよ
675 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 14:57:29.50 ID:Z/Ddlr1z
極限の波動がモーション変わってた、嬉しい
何このパワーゲイザー
ただシャイニングはダサいぞ?w
FBがカメハメ波だし
676 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:08:18.85 ID:FbLQz3+K
なんかどうでもいい細かいところばっかり修正してるよね。
敵の鳴き声みたいなのとか。
677 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:24:35.68 ID:TiNgm/N9
>>668 自己Buffで20
ソウルセットで10
スコルイヤリングで10
合計詠唱速度+40なんでここまでくるとだいぶ変わるぞ
678 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:24:47.75 ID:vjpDssVJ
>>672 インソ覚えたら更に火力上がるから楽しいよん
六回ともクリ出たらかなり気持ちイイ
だねぇ、毒撒きつつ回復したりネイチャーしたりがスタイルになりそう
ロボ特化はクロックオーバーぽい名前のスキルのCTがもう少し短かったらなぁと思う
679 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:28:32.59 ID:Z/Ddlr1z
>>677 あ、すまん 詠唱長くてダルいって方向じゃなく
共通CTでジャマされて今よりダルくはなって無かったな、と
まぁ、俺のLvと装備じゃ良くも悪くもなって無かったな
メテオでおっさんが出せるんで範囲は楽しいな
680 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:45:25.50 ID:vtOSKvB8
>>668 57Lvで3000って…+15とか使ってんの?
681 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:52:23.82 ID:Z/Ddlr1z
>>680 +7の希少55魔腕、数値は厳選したんでLv60希少クラスだけど
瞑想*3してるから正確度は97ほど
廃装備じゃないよ、マジで
682 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:54:26.59 ID:vtOSKvB8
>>681 65級の60Lv希少だけど2000しかでねぇ
FL連続で使ったとかだろ?
683 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:56:29.84 ID:Z/Ddlr1z
Buffと装備のOPは入れたがそういう事は無かったぞ?
というか2000ってFBでも出るだろ?
自己Bufffが30分もつからそれ使ってないとかか?
684 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 15:57:03.40 ID:FbLQz3+K
敵の属性は?
上の方でレイブン弱くなったって書いてるけど、
攻撃力だけは微増してるよね? セット効果は設定間違いなのかうんこだけど。
685 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:02:48.81 ID:HkI5lAt2
鉱山の烏蝙蝠ペンギン辺りは風
温泉の敵は水
戦術のスキルは火
っていうカラクリ?
686 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:05:37.67 ID:a1Qs57JD
トレステストで修正はいったの?
デュオのときは低火力ともっさり通常攻撃のせいで今よりダルダルでびびったけどな
普段からMCしてなかった戦術さんの評価か?
687 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:10:34.51 ID:Z/Ddlr1z
面倒だから試してどうなるか、だ
自身:Lv57、戦闘術士、Lv55希少地属性魔腕、瞑想*3(最終正確度97
Buff:セリオスマジック、フレイムリチュアー、エレメンタルバースト、魔力結界
対象:温泉の吹雪とかげ(Lv59)
結果:FB:1941 FL:3444
初撃なのでフレイムの豪炎Buffなし、エレメンはパッシブ3振り(魔攻の方)・・・
フルBuffなら出ないか?
688 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:12:09.73 ID:Z/Ddlr1z
>>687 エレメンなしで試した
FL:2842
・・・いや、俺より装備良いなら出るだろこれ?
属性が悪さしてるのか?
689 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:14:20.56 ID:vtOSKvB8
2800って、通常攻撃で700出るってことだけど
いつの間にそんなに攻撃力上がったんだよ
690 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:16:07.56 ID:Z/Ddlr1z
ステ
魔攻:882 正確度:94だった、わり
で、もしやと思って試したんだが
Lv50希少無属性+6
魔攻:849 正確度:79
こっちだと同じ吹雪に2295という結果に
・・もしやFL、武器属性乗ってないか?
691 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:17:51.81 ID:Z/Ddlr1z
>>689 通常は550前後しか出てませんぞな
シャイニングだと800位だな・・・
FBで1500位出てる、このスキル説明の%はなんなんだ、結果がわけわからねぇ
692 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:26:12.57 ID:Z/Ddlr1z
693 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:36:37.40 ID:E97bJCnp
戦術で魔攻力1100くらいなんだけど、
なんかの拍子にFL打ったとき1万ちょっとのダメ3回くらい出た。
もっとコンスタントに出すにはどうしたらいいんだ?
チャンス無視してサイレンス→エレメントオーバー→FLって順番で
入れたらエレメントオーバー入力したあとファイアペインのバフがついて
それでFL使ったら出たと思うんだけど。
694 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:43:16.38 ID:vjpDssVJ
もしかしてGMがブログかなんかで書いてた隠し自己バフとかじゃない?
学者も「真理の道」ってあやしいバフ付いてたし
695 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:46:57.76 ID:vnEKN02f
あいかわらず、ギント鯖特有の「元だけ優遇バグ」でそ
696 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 16:48:48.92 ID:Z/Ddlr1z
>>693 エレメントオーバーで付くBuffはクリティカル率+50%じゃなかったっけ?
ファイアペインは敵に付く火属性ダメージ+5%のDeBuff
これはイグニのパッシブで付いて最大で+15%
俺が勘違いしてたけどイグニ1回でも2回でも+%分は増えないのな
>>692 は単純にイグニパッシブ分付くと振れ幅有りで火力上がると解釈頼むorz
697 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:02:23.77 ID:vTRyqkJA
3400ってのはなんか絶命打っぽいな
PAで絶命打って消えたの?もしかしてそれが隠し要素?
698 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:04:48.18 ID:Z/Ddlr1z
>>697 クリティカルは出たが絶命打は出てない
クリティカル出たら5kとか出るぞ
後3400のはイグニ撃った後だからダメ増えてる、15%に収まってないとは思うが
699 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:13:00.64 ID:vTRyqkJA
ますますわかんね・・・
防具の詳細もお願いできるか?
アニマのスキルとか清水、実。NPCバフとかとか
超めんどくせえと思うけど同じ戦術としてもっと知りたいわ
お前のレスがもしかしてアプデ後の基本になるかもしれんからな・・・
700 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:15:09.98 ID:Z/Ddlr1z
>699
ちと待って、クラ落としてしまった
顔と名前以外のSS撮ってロダに上げるわ
後、アニマの性向が無意味wwwだとか思ってたんだが
自尊極だったうちの子、何故かポイント無振りなのに土・火オーラ覚えてた
・・・え? こんな仕様アナウンスされてた・・・?
701 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:17:31.52 ID:vTRyqkJA
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
702 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:35:03.83 ID:Z/Ddlr1z
703 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:37:08.50 ID:Oheqm86L
アニマのSPは振りなおせないの?
SPのカウントも5しか消費してないのに7とか表示がおかしいんだが
704 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:39:26.63 ID:Z/Ddlr1z
あ、忘れてた
実 :未使用
アニマBuff:無し、というかオーラなんで増えないというかなんというか
NPCBuff:もち未使用
上のダメ出した時はこんな感じ、ステ晒しで出したBuffだけで初撃の威力のみ抜き出しただけ
やろうと思えばみんな超えてけるだろこの位、というヤル気の無さだ
705 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:42:11.20 ID:QbVqCa8o
あの・・・
ストライk・・・・
なんでも無いです
706 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:44:26.74 ID:vnEKN02f
ちょっとwプリパケ詐欺したのだれw
707 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 17:53:43.91 ID:vTRyqkJA
>>702 thx
もうなんかわかんねえなこれw
5月11日までのんびりやるわww
708 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:04:53.09 ID:vTRyqkJA
プリパケ詐欺kwsk
709 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:14:42.26 ID:KebCETHu
>>702 70DFで68希少+7斧、力340でも近接攻撃850くらいなのに、Lv57で900超えてるとかなんなのよ・・・
バランスなんてやっぱり考えてないのか?
710 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:20:27.99 ID:UTMVcSKY
やっぱ戦術1万超えダメ出るわw
魔攻1400で、エレメントオーバー→FLだな。
50%の確率で火炎の暴走っていうファイアペインと同じバフがついて
絶命打がでるってことだね。
やっと火力で扱ってもらえそw
711 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:22:02.00 ID:Z/Ddlr1z
>>709 その代わり脆い事は脆いよ
回復強化が純粋にHoT分しか無いから回復力も無いし
タゲ保持してくれる盾役と盾役を回復するヒーラー居る状況のが
全力出せて良いかと思った、ソロだと小範囲かタイマンだな、敵次第ではタイマン1択
格上とはヤル気しない、マジ痛い
712 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:23:05.88 ID:DzsPVzqk
テスト鯖に接続出来ないんだけど・・・・
713 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:27:01.17 ID:Z/Ddlr1z
公式開く>右側のイベント一覧の一番上のアニマぽち>テストクラがまだならDL>公開テスト専用ページの女アインとアニマのバナーをクリック
でいけない?
何時ものログインボタンだと普通の鯖いっちゃうよ
714 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:31:37.53 ID:KebCETHu
>>711 DFの追加ヘイトがPAで増加してるみたいだけど、そんな高火力が60付近でだせるならタゲ維持できる自信などないよ
715 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 18:35:15.73 ID:Z/Ddlr1z
>>714 DDはタゲ押し付けて効果中全ヘイトをなすりつけた上に獲得ヘイト値にボーナス与えるスキルか
戦術みたいに獲得したヘイトの50%を即時に切り捨てるスキル持ってるからDD側が注意すれば問題ないよ
716 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:22:51.84 ID:TiNgm/N9
ヘイト管理は別にタンカーだけの仕事じゃないしな
つかPT組んだ感じだと普通にタゲ維持できてたぞ
717 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:27:57.67 ID:Z/Ddlr1z
というか、PA鯖だとタンカーが自発的にヘイト増強する手段無いからね
有るのは
・単体か範囲に規定時間の間自分を攻撃させるDeBuff付与スキル(原則的に単体1個範囲1個所持
だけだからね
後は範囲DeBuffしかない
大量のヘイトが付きますよ〜っとなってる単体攻撃スキルとか追加ヘイト有りの範囲も有るみたいだけど
敵にHpの左側のヘイト値見て、DDが調節するような設計だと思うよ、これ
718 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:37:28.50 ID:vnEKN02f
いままでのへっぽこPTじゃ難しいってことか
ほんとにウマイやつしかPTくみたくないな
719 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:48:01.88 ID:7ms4vW0C
>>708 現状で上手い奴がまだこのゲームに残ってるとでも?
720 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:49:05.02 ID:vjpDssVJ
後はアニマスキルのヘイト下げ鷹魂かヘイト上げクマ魂かぁ
721 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 19:57:26.90 ID:vnEKN02f
>>719 現状でもうまい人いるよ
以前みたいな神プレーヤーはしらんが
辞めた人に神いたとしても
辞めた人に用事はない
いなかったと同じ
死んだ人は口きけないのと同じ
今いる人の中でうまいひととのみ組みたい
722 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 20:09:43.01 ID:cP2BlNvF
もともとこのゲームで神って言えるほどPSで差は出ないだろ
723 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 20:10:32.99 ID:vtOSKvB8
724 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 20:10:45.60 ID:KebCETHu
>>717 >・単体か範囲に規定時間の間自分を攻撃させるDeBuff付与スキル(原則的に単体1個範囲1個所持
>だけだからね
>後は範囲DeBuffしかない
これDFのどのスキルのことよ?
725 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 20:14:30.90 ID:HypBhPfa
テスト鯖つながらんぞ
726 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 20:48:09.02 ID:DzsPVzqk
自己解決、ファイアウォールを無効にしたらテスト鯖に接続出来た
アニマ関連のデータは別の通信扱いっぽくてそれがはじかれて接続出来なかったみたい
727 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 20:50:02.29 ID:z1JkweJr
プリパケ詐欺だが、気になって調べたところ
ゲーム内のアイテムと違いリアルマネーの商品という訳で
どうやら実刑を伴う判例もあった
詐欺した奴は覚悟したほうがいいんでないかね
728 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 21:24:28.30 ID:GFW8T9Ia
運営報告でBANの前例があるのにするとか馬鹿だろ
729 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 21:38:50.68 ID:vTRyqkJA
プリウスから逮捕者とか胸熱
730 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 21:42:34.72 ID:Tp+RoJUU
本国では出たじゃん
プリウスで育児放棄して子供死亡させた罪で
731 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 21:45:21.37 ID:Z/Ddlr1z
>>724 まさかこんな質問来るとは・・・
6段階スキルの
【挑発】
15m以内の対象に挑発効果を付与して6秒間自身に注目を集める。
挑発状態の対象に自身が与えるダメージによるヘイトに+20%のボーナス。
これが単体、書いてある通り固有のヘイトは無し、プロボからヘイト消してDeBuffに変えただけ
剣士の挑発の強化版みたいな性能
10段階スキルの
【ハウリング】
半径10m以内の対象に10秒間威嚇度と関係なく
守護兵を攻撃するようになる咆哮効果を付与する。
これが範囲、今のタウントの範囲微妙に狭まって時間変わっただけのモンと思えばよし
後は12段階のヘルハウリングが、戦士にあったバーサク中しか使えない死にスキルの強化版で
常に使えて効果が剣闘士の闘気発散とほぼ一緒
DeBuffなんで集めと簡易的なFAに使える、ただしヘイトは無し
732 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 21:47:59.06 ID:Z/Ddlr1z
あ、プロヴォみたいな固有ヘイトが無いってだけだからね
FAで使えば勿論初撃ヘイト入るよ?
733 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 21:54:19.07 ID:DzsPVzqk
攻撃方法は慣れると面白そうだけど、マップ追加が少なすぎて・・・・
734 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:07:13.14 ID:GFW8T9Ia
少なすぎてって言うか無しですから
PA実装後1ヶ月を目処にマップ開放、レベル開放ですから
735 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 22:22:46.61 ID:mAEgW10R
チャンス中のタゲ選択とRとFが使い分けられるようになると範囲火力と安定感がかなり上昇した
736 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:05:02.19 ID:rnHh8nay
>727
有名な前例増やしてくれるとバカが減ってありがたいが
金額少な過ぎて裁判にならん可能性が高いんじゃね?
詐欺だと犯意が争われるから裁判難しい
催促して、相手が催促を認識していないとほぼ無理
散々騒いでも、明日とかに
「すみません、今メール見て払い忘れたことに気付きました」
で終わり
んで、当然、終わっても報告も何もなし
ただの人騒がせがいいとこだろ
737 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:21:48.64 ID:Tp+RoJUU
>相手が催促を認識していないとほぼ無理
そこでログの開示ですよ
738 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:26:46.19 ID:mAEgW10R
したらばだとダンサーより魔剣士の方が火力あるっぽいが単発ダメージと何秒毎って言う書き方だからいまいち比較できんな
60前後の戦術は出てきたが廃戦術はどこにいったんだ
739 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 23:51:31.66 ID:rnHh8nay
>737
どういうログを期待してるん?
現実でも通常郵便じゃダメで、内容証明とかが必要なところ
「見てませんでした」が通用しないレベルのログでなきゃダメじゃね?
いずれにしても、騒げば返しちゃって刑事にはならんだろうから、
面白み(失礼)にはかけるな
今晒しも見たけど・・・全チャで相手の名前出したの?
よろしくないなぁ
キャラ名に対する名誉毀損は通常は成立しないけど、
現実で、相手が過失だった場合、「故意やろ」と公言したら逆に訴えられかねないぞ
740 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:04:35.17 ID:Tp+RoJUU
>>739 あんまここに書くと知恵つけるから書かないけど少し考えれば可能なことわかるっしょ
何でそんな必死なの?
741 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:08:54.35 ID:kIXPvDVe
>>739 ……な〜んでそこまで必死なの?
やらかしたご本人様?もしかして?
742 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:17:22.03 ID:p41lifNP
まあ文章からして頭は悪いほうだなw
743 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:20:45.54 ID:T2DBd54f
、 /L_ ,,
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`ヽ-| L_,,ノ i
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ヽ `===´ ノ
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`ヽ、 /
`ー、_,r'´
744 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:27:05.62 ID:Aak9x3se
やっぱり課金額が高いのはアイテム化しちゃいけないことになってるのかな?
普通にトレードできれば、詐欺とか発生しないのに。
まぁ、ユニアクセなんかの方が何倍も高いけど。
745 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 00:30:35.58 ID:llAJPn1M
>>744 プリパケが期間性だからだろうね
それでも封印状態でトレードできると便利なんだけど
746 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:08:57.51 ID:VCJPFURE
>740
勿論「見ていませんでした」が通用しないログはありえるよ?
だから「ほぼ」としか書いてないし
でも、最初の全チャを見る限り、ユーザに見える形のものは残ってないと思うよ
そして、ユーザに見えないものは裁判か刑事案件にならない限り出てこない
当事者に確証がないんだから、「警察に」なんてただのブラフでしょ
こういう騒いで脅して問題を解決するという、今回みたいな方法を真似できない小市民としては、
ブラフであるところが腹立たしいのさ
どっちかって言うと、ぜひ実際に警察に行って解決して欲しい
野次馬的にもねw
747 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:12:11.93 ID:Aw1BhWzV
まぁ運営が調べりゃ全部わかるんだから被害者は運営に調査を頼むんだな
これがまかり通ると詐欺が横行しかねないわけだから
そうなったら運営も困るわけだし調査するだろ
748 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:13:02.90 ID:/9xvcFCA
戦術なんだが、一般鯖の方で魔攻900くらいだったのが、
テスト鯖で装備にオプション付けまくったら武器精錬+5とかのままなんだけど、
1600近くにまで上がった。
廃の人は魔攻3000くらいになるの?
FL2万ダメ以上ぶっ放してそうだなw
749 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:42:36.64 ID:xit4FyzP
ネトゲで3500円詐欺られるとかかわいそすw
まともに取引できない課金アイテムは信頼関係ない人とトレードすんなってことだな
個人的にはPA実装後にパケの売り上げ落ちてガチャゲー路線にのっかりそうで恐いわ
750 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 01:55:26.33 ID:rcaG97G4
>>747 そもそもパケを詐欺られないように取引できるシステムがない時点で…
パケは取引しないで買ってね、と運営さんは言いたいんだろうけどさ
751 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:04:41.52 ID:L8kPxWlD
>>748 どの職でも同じだけど…捏造してあたかも戦術が強いように見せたいの?
752 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:16:44.07 ID:VRRGRG0z
BA来たらちち揺れ実装されんかな
ダンサ75装備のちち揺れとか最強すぎて戦術の魔攻どころじゃないだろ
753 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 03:27:24.48 ID:DWkKs5VX
実は♀キャラ全員乳揺れしてるんだけど
すっごいわかりにくいんだよね特にベリア
754 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:06:26.44 ID:l4tfILoP
>>748 武器+5で魔攻900とかねーよwwwww
755 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:29:33.68 ID:VRRGRG0z
>>753 まじかよ!?
揺れて見えないのは回線速度の問題か?
PCスペックがしょぼいのか?
今後のより良い見抜きライフのために教えてくれ
756 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 04:58:41.56 ID:DWkKs5VX
そうだなあ
ベリアなら歓呼のエモが一番わかりやすいと思う
走ってる時にも揺れてるけどこっちはちょっとわかりにくい
757 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 06:56:31.75 ID:YwGxYt24
74戦術だけどボスソロやってると10kオーバーはポンポン出るね。
んでDOTも4桁が大量に飛び交うから火力「自体は」申し分ない。
ただ回復手段が減ってボスソロが途端に厳しくなったかな。
今は知恵はめてるけど、本国でも感覚推しみたいだし、感覚にすれば少しは違うのかも?
758 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 09:08:25.14 ID:hTCEe14R
>>755 女アイン作って正面から見てる状態で走らせてみ
759 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 12:50:03.07 ID:2zU9zY/i
魔法攻撃が対人、敵の魔法抵抗力を無視してるなこれ。
対人でアクセサリーの脱着で魔法抵抗力を上下させ確認したけど、
ダメージ変わらなかったしな・・・
この状態のままだとアクセサリーの製錬の意味がなくなるし、
そもそも魔法抵抗力のステータス自体の存在意味あるのか状態
760 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:25:29.96 ID:TSuQ6ttC
>>759 バグでしょ
だから上の方にある戦術のダメがでるんじゃないのかな
普通に考えればおかしいのに、一喜一憂しまくってるクソ戦術共は修正されて文句でもいうんだろうか
761 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 13:45:41.20 ID:DCuvetMy
という事は微火力の学者は少し落胆するくらいだろうが
あんだけ狂喜乱舞してたダンサーはどうすんだろうね
762 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 14:04:13.59 ID:Aak9x3se
対モンスの方もバグってるの?
763 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 14:27:16.53 ID:2zU9zY/i
↑の戦術のダメでみるならクリで10k↑のダメ出そうとすると非クリ時で7k弱で
魔法攻撃力が2000として攻撃力の350%ってことでスキル説明通りのダメが
出てることになるから敵のMR無視してるんじゃないかなー敵のMR自体が
どれくらいかが不明だから確証はないけど
764 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 14:30:40.31 ID:v3mEiQEa
ということはツルのパルディー凶悪化もこのバグのせいなのか
765 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 14:50:53.33 ID:SGtMtl1c
いや
>>634のライダービシャスソロ動画の被ダメが700とかだったけど
私はMR1300で被ダメ1200前後だったのでおそらくMob→プレイヤーの方はMR効いてるみたい
プレイヤーの魔法攻撃がなにか謎の攻撃になっている模様
766 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 16:26:35.91 ID:TSuQ6ttC
>>763 戦術って350%もUPするスキルかパッシブがあんの?
なんだそれ
767 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 16:49:10.45 ID:BPacFTxh
FLのことだろ
768 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 16:54:46.93 ID:T2DBd54f
769 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 17:06:13.41 ID:+zjqj4i3
>>634のタイダー強すぎだろ
通常で2K以上ダメージ出てるじゃん
MP全く減らないし、ぱねぇ
770 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 19:10:31.46 ID:oTX8aOPf
>>759 一応、敵によってダメージ変わってるようだから無視ってことはないんじゃないか?
ただ、属性抵抗もあるからそっちのほうだけ効果でてるってことはありえそうだが
771 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 21:26:14.14 ID:SGtMtl1c
てかクソゲーだからって手鯖にINしないやつら馬鹿だろ
どうせいつか来るんだしその時スキルP振り直せるかも定かじゃないんだから手鯖のうちに調べないと課金するハメになるぞ
ならやめるって言っている奴の半分はなんだかんだで続けるんだろうし多少訳分からなくても分かる人に聞いて自分でいろいろ試したほうがいいぞ
いまさらかもしれないがな
772 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 21:53:15.01 ID:wBEofptU
いきなりどうした
773 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:03:49.77 ID:XKd8n3Fj
>>771 辞めるっていってるやつは辞めると思うぞ
1ヵ月後に戻ってきてるやつはいると思うが
このままPA実装だと
既存プレイヤーの5割は引退間違いないと思うけどね
774 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:08:01.00 ID:rilp7ggN
コツコツ頑張って最近やっと転職した社会人のフレが凄い落ち込んでた
使ってみたかったスキルがなくなったんだとさ
775 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:23:24.56 ID:T2DBd54f
776 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:25:52.50 ID:BWiTH34m
777 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:33:43.77 ID:IolWEEFR
私の地雷ちゃんをカエシテ!!
778 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:46:21.34 ID:vRXIbucM
>>771 PA直後は離れて
またやりたくなったら戻ってくるつもりなんじゃないかね?
その頃には、参考になるスキル情報も出てるだろうし
毎日INしないと発狂しちゃうような人は知らないけど
779 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 22:48:43.11 ID:T8jFRlWE
>>759 MRの意味はある
敵の魔法攻撃5000程度を、MR2000で4000程度に減算できる
計算式上、ダメージの減算効果がかなり低いだけで、効果自体は存在している
魔法攻撃が2000以下の対人では、MRの多少の増減なんて、ダメージに数値として反映されにくいだけかと
780 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:39:18.01 ID:kIXPvDVe
BAきたら、プラ微妙になるとかどうとか?
目指してただけに残念すぎる。
G入りたいけど無理かなこりゃ。
落ち着くまでソロでコツコツ目指しますか;w;
と、思ってる今日この頃。
別ゲームであったみたいに、回復職がソロ職になっていく……のかな?
781 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:43:12.22 ID:2FFkks4w
Gなんてどこでも歓迎してくれると思うよ
話しかけてみる勇気さえあれば大丈夫だ
782 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:44:33.04 ID:u/6wlnjJ
今までチヤホヤされてた姫プラざまあああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwww
783 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:46:39.23 ID:TSuQ6ttC
>>780 プラはいままでゆとり仕様なだけだったわけで
PA実装するまでやらないのも手だよ
784 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:49:11.04 ID:IolWEEFR
プラはテスト鯖で使ってみたけど
思ったほど残念じゃない
ただあもりにもダンサーと火力の差がついた
これからは回復はプラとシャマ
ダンサーは火力+気休め回復枠になる
785 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:56:21.39 ID:tl/2Y3m9
>>780 全職中一番被害少ないのがプラだと思うが・・・
それに大半のGは職とかどうでもいいし
786 :
名も無き冒険者:2011/05/08(日) 23:57:36.16 ID:kIXPvDVe
>>782 すまん、まだプラですらないさ!ユニ楽士だもん。
HAHA姫プラ!…ウラヤマシイネ!
……へへ、さびしくなんかないもん;w;
>>781 >>783 >>784 なるほど、参考にさせていただきます。
もうちょっと時間あるし、プラかダンサか迷っておきます、有難うございました。
787 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 00:14:29.47 ID:4tvoCUdS
プラは状態異常解除とかどうなん?
788 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 00:24:53.30 ID:VJu+E5JP
>>787 身体系と精神系に分かれて、デバフの形態が大きく変わった
プラは両方とも一応解除できる上に、解除後五秒間の免疫が付く
解除できないデバフは数個あった、それに関してはよくわからんね
789 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 00:25:38.66 ID:x7pX5J4E
シャマは病気、魔法系列状態異常以外解除できる
プラは呪い以外解除できる
790 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 00:29:53.89 ID:jg4Ql4nt
GWはずっとテスト鯖だけに入り浸りだった。
結構楽しかった。
もう普通プリウスには戻れない。
PAに完全移行するまでしばし離脱するよ。
運営さん、1日も早くお願い。
791 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 00:32:07.21 ID:4tvoCUdS
>>788 >>789 なんか完全にシャマにお株奪われたみたいな書き込みあったけど、特に問題はなさそうだな。
今のところダンサーが強すぎる(ように見える)だけか。
792 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 00:32:54.37 ID:vkizNDhd
ダンサーでも魔法系が解除できるし病気はかかったやつが万病使う
そしたらシャマ+ダンサーで事足りる
793 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:42:06.24 ID:5v3i7s3M
>>791 残念ながらプラに関しては問題だらけかな
シャマ+ダンサーでどうとでもなるからPT募集が激減するし、
なまじダンサーが強すぎるからプラのままでいるメリットがない
今のところ絶滅危惧IA類ってとこかね?
794 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 01:51:11.39 ID:TBG1C6CA
ダンサーwww
範囲にチャンススキルが1つもない、まともな単体は風刃→風刃→突撃のひとつだけ。
単体で使える即時スキルが突撃くらいで他全部詠唱がなげぇ。
火力が出るときなんて芸術の覚醒して風刃3回のデバフと鎌のデバフがかかってるときだけ。
範囲だってPTに貢献するなら狂風が一番効率いいからそれしかすることない。
あんなつまんねぇ職やんないほうがいいぞまじで。なまじMCに慣れてるやつはまだチャンス繋がる職やってたほうがいいと思うぞ。
795 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 02:27:30.49 ID:wkcRfeob
ダンサーに限らず詠唱職のつまらなさは異常かもしれんね
チャンスシステム面白いとは思わないけどチャンス繋がる職のほうが遥かにマシだと思った
796 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 02:28:10.96 ID:z861HRPo
>>794 そういってダンサーの増加を防ぎライバルを増やさないでおこうとしてるのですねわかります。心配しなくても母数がへるのでライバルは増えませんよ^^
797 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 02:31:29.23 ID:TBG1C6CA
798 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 02:41:12.75 ID:gykRY4ls
>>795 ぶっちゃけ、繋がりやすい魔剣とかでもつまらんよ。
他の職も同じだろうけど、使うスキル数も激減してテンポも悪くなってるし。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘) <わたしもおなじw
>>790 しー し─J なれるとPAのほうがたのしいし♪
800 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 07:38:39.19 ID:Gm6B0rmu
PAってiPhoneのゲームみたいだよね
連打してればなんか知らん間にバシバシ技が出てるけどそれだけっていう
これでOP付加周りで重課金とかなったら完全にモバゲーとかのやり口
801 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 07:44:52.72 ID:AMBMvrYP
またなんか沸いたけど
構って良いの?
802 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 07:57:30.06 ID:yegDAl7V
803 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 08:00:43.48 ID:gcY5CqLv
804 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 12:11:56.81 ID:vkizNDhd
話題になった属性に関してある程度検証したので…
とりあえず効果は認められない
と言うか優位属性の意味あるのかすらわからない
Mobの属性抵抗がどうなっているか分からないが今までのように単純に火属性Mobに水属性で攻撃すると10%ダメージUPというより
火属性の属性抵抗のうち水属性が低く風属性が高く設定されているだけではないかと思う
とりあえず単純で均一なダメージ上昇は確認できなかった
ソロするには絶対防御が強力なのでスコルピオンは良いと思うが75永遠と言う選択肢はなくなりそうだ
805 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 12:40:27.68 ID:gykRY4ls
バグは忘れないうちに報告頼むよー
806 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:33:13.45 ID:p8H3gzBs
これゲームパッド使えないのか
キーボードで操作すんのめんどくせぇ
807 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:38:07.17 ID:rbzuYKHO
余り物の幸運太陽二個と永遠靴(加速消えて運になった)の運+で少しブロック出てたし
スコと合わせたらいいかもしれんねぇ
たださ、デザインどうにかならなかったのかと
808 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:46:34.19 ID:Gm6B0rmu
永遠靴にOP付けたらもともと付いてた運ふっとんだぞ
809 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 14:48:07.08 ID:rbzuYKHO
ナンテコッタイ/(^o^)\
810 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 15:35:09.98 ID:4tvoCUdS
幸運買い占めたけどあんま意味なかった。
なんか根本的なシステムがアレなのと、オプションっていう問題もでてきたから、
スフィアもだんだんどうでも良くなってきたw
811 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:49:38.91 ID:7nGDxgU8
文句ある奴は全員まとめてかかって来い…
無 影 騎 士 の
登 場 だ
./| i ト、i`-─-、,_
ノ::レ'::::::::::::::::::::::::::::\
ノ´::/:::/::/::/:::::::ノ::::へ
/:/:/::::/::,イ::/⌒⌒iヾミ彡ヾ
n /::l::ノ::ノ:::/ ( i ヽミ彡i n
|| ゝi::::l::ソノ-- \-―ノ iミ三:ゝ ||
|| <l:::l::| rr=-, r=;ァ l:: >´ . ||
f「| |^ト ヾ::i  ̄  ̄ l::::/´ 「| | |`|
| ! } ゙ヽゝ -=- ノ::,i´ | ! }
ヽ ,イ ソ> 、 _____, ,.イv::(´ ヽ ,イ
812 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 16:50:27.26 ID:0ppSbgd/
アニマが時々シャベルで地面からレアアイテム掘り出してくれる
そして
「こんなのでたよ〜」
欲しい機能です
813 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 17:28:08.11 ID:gkBShVQw
トレスって何でアニマ嫌いの基地外しか居ないの?
814 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 17:28:20.20 ID:miz5q7yU
製錬失敗繰り返すアウルワカの爺さんの頭を
アニマがハリセンでたたいてくれる機能なら欲しい
815 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 17:40:21.75 ID:Gg/Abj8N
トレスでアニマハァハァの俺はいる!
816 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 17:48:32.89 ID:IZWsHvqd
60キャップの頃引退したけどMC廃止されて職バランス良くなれば戻ってくるよ
前衛ゲーすぎて学者だった漏れはすることなさすぎて詰んだからな
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘) <ギルドでもっちゃりしてればいいじゃない〜
>>816 しー し─J
818 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:08:54.84 ID:F5Uwz3mx
>>813 そう言ってデュオへ来る人に置いて行かれるアニマが不憫だな
819 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:09:47.25 ID:AMBMvrYP
820 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:20:15.00 ID:yegDAl7V
821 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:21:00.36 ID:vufXCeGe
822 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:21:32.93 ID:D6QE27Q2
>>816 バフ、どこでもドア、ロボ、インビジ、ザワールド
やることいっぱいねぇか?
823 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:42:06.70 ID:4tvoCUdS
さすがに60キャップのときとは、今のPA前でも全然違うし、
PA後はまさに別ゲームだから、今までのことは全く考えなくても良いかとw
824 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:49:50.35 ID:lkNYcMIU
どの職もそうだろうけど、学者も結構様変わりするしね
825 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:53:14.64 ID:Kb2O6E8z
始めて一ヶ月ほどたったんですが
そろそろギルド入りたいと思っています。
個人でPT立てても集まり悪いの解ってきたので
できれば人数多くてギルド内で盛んにDやFMやってるとこがいいんですが
そんなギルドありませんか?
826 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:56:42.88 ID:AZaY6Z8+
>>825 G探してますとかPT名いれてPT立てろ
誰でもいれたがるGのやつらがホイホイ来るぞ
つか、人が多いとこは痛いやつも総じて多いから個人的にはお勧めしない
827 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 18:58:20.78 ID:+NfsWY74
そんなギルドいくらでもあるから自分から飛び込めよ
828 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 19:17:48.54 ID:5v3i7s3M
>>825 職指定してくるギルドはまずやめろ
色付けてギルメン募集してるところもやめろ
体験させてくれないギルドもやめろ
PT名でギルドDやFMやってますアピールしてるところもやめろ
あとは好きにすればいい
829 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 19:20:38.78 ID:D6QE27Q2
>>825 DやFMでよく一緒になる人のギルド入るほうが安全じゃね
830 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 19:25:02.99 ID:DkW3yNPp
Gの人数の多さよりも自分と同じLV帯の人がいるかどうかの方が重要
なので829の方法がいい
831 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 19:37:39.67 ID:CwUG8hJ7
賢明印象買いのPT乱立してるんだけどなんでだ?@トレス
832 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 20:04:46.26 ID:c3y9glKz
>>832 PA来たら、希少太陽に穴あけるのが普通になるから今のうちに高くなる前に買い占め
レオとビシャとか権能付き以外のユニアクセは、↑の性能に劣るようになる
833 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 20:06:13.08 ID:F5Uwz3mx
権能アクセでも作るんじゃね?
PAでも権能重要だし
834 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 20:21:04.08 ID:AZaY6Z8+
賢明印章って快速ホールじゃなかったっけか?
つか、希少太陽ってなんだ?
835 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 20:21:27.60 ID:+NfsWY74
太陽石アクセだろ
836 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 20:34:17.05 ID:z861HRPo
837 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 20:47:38.01 ID:Kb2O6E8z
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘) <だめ〜〜〜ww
>>837 しー し─J
見抜きって世界を知ってしまったw
あはははは〜♪
839 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 21:09:15.53 ID:AZaY6Z8+
ああ、アクセか
まぁ、手鯖で75以上の装備がドロップしてたし、別に無理して希少太陽石アクセに快速あける必要もないと思うけどね
最強さんご用達アイテムってことですか
840 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 21:31:42.72 ID:AMBMvrYP
841 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:02:05.53 ID:yegDAl7V
>>840 コミュ障はレス番でしかもの言えないのか。
842 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:07:39.97 ID:UitIuGyu
ここまで俺の自演
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <ID:AMBMvrYP ID:yegDAl7V ID:UitIuGyu
しー し─J なにしてるのww
844 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:23:35.23 ID:yegDAl7V
ぶた
845 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:29:10.63 ID:AMBMvrYP
構っていいならそういえよな
てっきりスレ民団結してんのかと思ったわ
846 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:31:20.66 ID:AMBMvrYP
糞がこびりついたスレってのは居心地悪いよね
そう思うだろ?
でも糞をこねくり
弄るのも楽しいわけよ
菌がいそうでw
847 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:39:28.32 ID:P0KiNmZT
皆見えてないから反応できないんだよ
848 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:40:49.83 ID:yegDAl7V
>>845 だーから何がいいたいをだ
まあ、オマエが糞が食べたいのはわかったが。
で、コミュ障は糞くったあとはとっとっと寝てくれ。
849 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 22:44:27.97 ID:/w9bcf6p
まとめ
「日本語でおk」
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <うんこスレ++;
しー し─J
851 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:06:36.78 ID:AMBMvrYP
糞野郎は構っていいんだろ?このスレ的にどうかと聞いておきたかったんだけど
852 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:07:03.56 ID:AMBMvrYP
こびりつかれてるスレって久々だしな
853 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:08:48.67 ID:AMBMvrYP
>>847 それは言い訳だろw
見えてない部分はわかってるくせにw
レス番が飛んでる部分をつっついてみろよw
854 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:11:01.02 ID:BNKpnvEs
アニマのパンツ見えるオススメスポットある?
あとどの服だとエロいパンツになるか頼む
855 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:11:13.90 ID:yegDAl7V
856 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:14:50.34 ID:AMBMvrYP
お前が反応してくれたから
糞を構って良いもんだと判断したわけよw
お前には見えてるんだろ
糞野郎がさw
857 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:16:12.27 ID:VqjZzd7L
スレガアルノニーさんとか
ここがBAスレださんを髣髴とさせるな
連レスするところといい言ってることとやってることが微妙に違うところといい
>>854 坂とか水中とか焚き火とか
管理人服は縞、水兵さんはパンダさん、エロいのは他の人にハパス
858 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:16:41.78 ID:vkizNDhd
待て待て
お前ら一回落ちつけ
ここをウ○コスレにしないでくれよ。な?
859 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:17:48.39 ID:AMBMvrYP
いや構って良いならそうなるけどw
860 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:20:14.52 ID:yegDAl7V
>>856 なんというか
糞連発してるオマエがトンスル好きなのはわかった。
861 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:23:17.91 ID:D6QE27Q2
ロンマスのパンツ見えるオススメスポットある?
あとどの服だとエロいパンツになるか頼む
862 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:24:37.16 ID:AMBMvrYP
このスレも久々に楽しくなりそうだw
863 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:27:19.22 ID:BNKpnvEs
864 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:27:59.85 ID:BNKpnvEs
落ち付け俺
縞パン見れるからって慌ててたわw
>>857 ありがとー
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <ロンマスさんのっ!!
>>861 しー し─J
うんこスレにはしないでね^^ ID:AMBMvrYP
866 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:31:03.14 ID:AMBMvrYP
反応あったw
867 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:31:39.93 ID:AMBMvrYP
いままで無視されてたのに構って貰えるから喜びだしたぞw
これを待ってたw
868 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:32:01.10 ID:AMBMvrYP
NGになんて入れるなよwww楽しいぜwwwwwwwwwwwW
869 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:32:45.86 ID:4tvoCUdS
急にスレ伸びてたから、何か新情報が出たのかと思ったらw
870 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:37:55.21 ID:yegDAl7V
871 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:38:14.50 ID:AMBMvrYP
今から糞野郎を構うスレになりましたw
いままでNGに入れてたヤツw
なんてもったいないことをしてんだよw
872 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:38:23.71 ID:z861HRPo
なにお前ら糞コテと馴れ合ってるんだよ
873 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:38:50.61 ID:AMBMvrYP
それが楽しいからw過疎ってるスレの再利用だよw
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <何かつらい事でもあったの? ID:AMBMvrYP
しー し─J なんか邪気眼ちゃんくさいな〜w
また明日も元気に書き込みしてね^^ バイバイ♪
875 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:47:46.99 ID:AMBMvrYP
逃げたw
876 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:48:27.48 ID:AMBMvrYP
糞野郎逃げたぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま、構って良いと許可が出たのが収穫だw
楽しみはあとでってなw
877 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:49:14.98 ID:z861HRPo
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
,.-'''( ( ‘ 。‘) ‘ 。‘)'''-,,
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ( ‘ 。‘) ‘ 。‘) ‘ 。‘)
l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''|
'l, ,/
\ /
゛l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゛
゛'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゛
l三三三三三三三三三三三三三三三三三|
878 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:51:29.59 ID:AMBMvrYP
お前も糞と馴れ合いたいんだな
うんうん
そんなこと言われても、うちコテやし
880 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:54:16.28 ID:VqjZzd7L
>>874 豚さんお願い
ID変わってしばらくするまで相手してあげて
ID:AMBMvrYP
単芝氏ね
882 :
名も無き冒険者:2011/05/09(月) 23:59:39.38 ID:AMBMvrYP
同類糞尿同士馴れ合いたかったんだなw
デュオらしいなw
883 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 00:04:00.27 ID:BHaRWdmX
NGはしないことw
884 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 02:00:04.07 ID:RLeVay6q
>>861 ロンマスはパンツはいてないので見えません
885 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 07:43:51.24 ID:BHaRWdmX
起きろよ
糞野郎
886 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 08:04:26.17 ID:3eHWfwuA
よんだ?
887 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 08:43:26.89 ID:CiQMHX/+
少しゲームはなれて違うゲームに浮気してたんだが
なんなんだよこれwwww
888 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 10:22:48.59 ID:IBn0Vtc5
朝っぱらからトンスル野郎がわめいてんのか。
よっぽど話し相手が居ないんだろな。
889 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 12:18:57.83 ID:F7kwgQLR
>>857 ちょっと焚き火について詳しく
他二つはわかるんだけど
>>854 2009年水着が一番お尻を観察できる
パンツの見易さはこれゾンハルナ衣装
全てのパンツに言えるけれど
無理なローアングルでしか見れないところが痛いな…
(ジャンプ+Tで空中浮遊したアニマを見上げながら)
890 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 13:26:55.99 ID:Jlyj6njD
せめてパンツぐらいこだわり見せてほしかったな
891 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 13:27:49.72 ID:QUJcx2pF
ウチのアニマを性的な目で見ないでくだs(ry
892 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 13:34:20.61 ID:eSVqHJFy
>>889 アニマの焚き火エモーションの一つに寝そべりがあるでしょ
それを後ろから覗けば・・・このHENTAIさんめ!
893 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:07:47.38 ID:F7kwgQLR
894 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:27:02.71 ID:uiDkA8BJ
ジェナー:あの、すいません、お願いが。
アニマ :なにかな
ジェナー:見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
アニマ :見抜き?
ジェナー:はい。
アニマ :あー
アニマ :判った、そういうことか・・・
ジェナー:いいでしょうか?
アニマ :うーん。
ジェナー:たまってる、ってやつなのかな?
ジェナー:はい
ジェナー:しょうがないにゃあ・・
ジェナー:いいよ。
895 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:27:10.58 ID:lDE0K5cN
キツネ服の寝そべりが性的すぎて困る
896 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:28:50.11 ID:kTWUTdz0
おまわりさんここです
897 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 14:34:21.47 ID:uRv+CFhb
>>894 最後4行ジェナーの独り芝居になってるけど
898 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:05:03.36 ID:eknlqzhk
PA自体は歓迎できるもんじゃないが
3月末に〜4月末までに〜と言いつつ、いつまでたってもアプデしない運営にもイラっとする
トレス民にはプレイヤーズアンケートしないの?
899 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:20:35.37 ID:sXZB2nWH
とりあえず、明日のメンテで何があるかだな。
PAいつくるか分からないと、製錬とかアイテムとか停滞するしな。
過疎はもうあきらめてる。
900 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 15:51:15.67 ID:tBqX1/mI
お待たせしました 前回大好評の
GMの焚き火イベント第2回目です
901 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:05:33.71 ID:OwH6XTGd
早くPAこいや
やる気でねーぞ
902 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:15:47.15 ID:kWFRm3em
当初3月にアプデだったよな
いい加減にしろよ 糞運営が
903 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:32:51.27 ID:X9F7/uLU
アニマの事しか書いてない幼女に熱心なブログとか知らない?
904 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:33:09.01 ID:WodJQyzR
18日に精錬キャンペーンの報酬で勲章もらえるわけだから
そんときアプデなんじゃねーのかな
905 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 17:53:21.46 ID:BHaRWdmX
おらーコイヤ
906 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:04:07.09 ID:bqQh0+BE
プレイヤーの魔法攻撃バグってるかもしれなかったりMobのHP設定めちゃくちゃだったりあれだけ致命的なバグが大量にあるのに
すべてしっかり検証と修正して18日にアプデするなら運営は今日から徹夜だな
はっきり言ってもう一度テスト必要なバグの多さだったぞ
907 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:15:39.33 ID:/u+6rxI2
>>906 バグではない
アレは「未製作」Lvだ
つまり今からバグフィクスでは無く、開発せんとイカンLv
つかテキスト部分をエクセルで翻訳してんだか知らんが
余りにも対応テキスト未出力状態が多すぎる、女アインのクエもボロボロだったしな
まぁ18日はムリだろ、普通に考えて
ついでに言うと計算やらテキストやらクエスト全部直したとしたら再度バグ出しとかのデバッグ作業
つまり、更にかかr
908 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:33:58.44 ID:ZXOqL4qS
プログラムの修正とデータの修正ではかかる手間の桁が違うよ
どんなにミスが多かろうと、データのミスならたいした手間ではない
影響範囲が限られてるからね
それでも18日は無理だと思うが
909 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:39:53.94 ID:oViGzZm/
そもそもテス鯖が最新だって考えがおかしいだろ
3月中旬の致命的なバグが見つかったってバージョンなのは明らか
致命的どころか動かしたらバグしかなかったって状態だがなw
どうせ開発側が1ヶ月で修正出来るとか豪語して、遅れているだけだ罠
韓国人は口だけで実態が伴わないのは周知の通り
910 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:45:50.52 ID:bqQh0+BE
そろそろ2周年だからそっちの準備もあるだろうしアプデは6月だろうな
専用のページや正式な情報の公開すらないんだしまだ当分先だよ
いくらなんでもこのクラスのアプデを事前告知なしで唐突にやることはしないだろ
ここやしたらば見てないプレイヤーだって大量にいるんだし、実際今回のテストもなんのことか分かってない人かなりいた
911 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 18:48:22.35 ID:sXZB2nWH
少なくともわざわざテスト鯖立てて意見を聞いたんだから、
少しは反映する意思があると思いたいな。みんな期待してないと思うけど。
日本人の意見だと軽く見られそうだが、今やってる英語版でも同じような分析や評価されれば少しは韓国の開発も動くんじゃないかとは思うが。
ただ、あっちはMC体験してないで、最初からチャンスなのでどうかってところだな。
912 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:00:22.78 ID:qlKtwE57
まぁ確かに外部サイト見てまで情報仕入れてるやつは多そうで実はそんなにいないよね
913 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:02:54.27 ID:XK5eczHn
テス鯖の後のあの的外れなアンケートの内容見たら期待なんてできるわけ・・・
914 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:20:53.72 ID:Zg4VULGb
>>906 操作面なら致命的っていえるバグなんてほとんど無かった。
まぁ翻訳が抜けてる部分は結構あったけど。
高レベダンジョンmobのHPは高すぎだな、硬すぎる。
フィールドは逆にバランスよかった。
>>910 今年に入って少なからずちょっとしたこと告知するようになったけど
毎回アプデの告知なんて無いよ。突然来る。テスト鯖だって告知6時間前だぞ?
PAはもう基盤決まってるし抜けてるテキストと少しの数字修正でアプデだろ。
915 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:36:03.82 ID:047lUcwQ
チャンスは確立100%でちょうどいいレベルだわ
運一択になるより装備の幅広がるじゃん
916 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 19:56:23.89 ID:bqQh0+BE
>>914 ダンジョンしっかり回ってみればわかるよ
ありえないHP設定になっているMobがいるから
他にも特定の攻撃あるいはPTMで行くと攻撃してこなくなるMobとかね
そう言うの丁寧に直すなら本実装はかなりかかる
放置して知ってるやつウマーを許すなら適当に実装するんじゃない?
917 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 20:04:36.32 ID:kWFRm3em
でもそういうバグやらを仕様にしてきたのがプリウスだよな
今思うとふざけたゲームだな
918 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 20:09:57.58 ID:JwTk0nJ4
ペラとかエクスとかの性能をもっと下げてほしいな〜
919 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 20:19:19.63 ID:tBqX1/mI
>>916 MCバグ修正>猛反発>MC容認 なんだから
棒立ちMob修正>猛反発>棒立ちMob容認 とか
ロンマスノーパン修正>猛反発>ノーパン容認 ありえる
920 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 20:42:34.11 ID:/u+6rxI2
ペラはチートLvだったが難モリアス出てきたら更にチートで吹いたな
エクスは殴った人なら判るけど本体は弱い、ただし召還が多い上に痛い
本体の強さ単品でムリゲーになってるのは
ペラ・モリアス・難ビシャの本かな
ペラは職次第でタイマンできるしペアなら倒せるって人も居るが
難モリアスと難本はソロで倒す手段が今だわからねぇ
凍結>火柱のチートアタックと即死メテオ+火柱は一切手直しされてないな・・・・
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <してみよかな・・
>>919 しー し─J
> ロンマスノーパン修正>猛反発>ノーパン容認
922 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 21:53:29.85 ID:BHaRWdmX
糞野郎きたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwW
923 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 21:54:11.66 ID:BHaRWdmX
アンカつけて会話?w見て貰えてるのか?w
924 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 21:56:45.27 ID:axYCFBi+
>>920 テスト鯖ではビシャ本はリストラ
難モリアスはG無しでも普通に倒せるレベルに弱体化してましたよ
925 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:00:18.48 ID:/u+6rxI2
>>924 あぁ、テスト鯖のは見てきたよw
ありがと、すまん
今のオリジン仕様で一度も手直し無かったなって言いたかったんだよ、すまん
926 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:03:49.31 ID:BHaRWdmX
無視wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwW
927 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:20:07.85 ID:koXZ0TCV
韓国じゃ3月末にもボスのAIとかの変更してるんだよね。
AIの変更だってアップデートの一つなんだから、そのうちまた変えてくるだろ。
各職スキルの性能の変更だってアップデート最近2回くらいしてるし。
今回のテスト鯖のデータなんて1月時点の韓国のBAデータを移植してるんじゃね?
928 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:24:36.05 ID:1EXCOIyw
何度も起動→熱暴走落ちを繰り返して
やっと正常起動したら入力したIDはすでにログインしていますって出たんだけどなにこれ?
929 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:28:36.06 ID:hx5bX3T4
ザブルスが血の輪廻使うらしいな。
ボスはさらなる凶悪化で、各職スキルはさらなる弱体化かw
930 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:28:51.84 ID:/u+6rxI2
>>928 公式の事ならログインして放置しとくとログイン状態がタイムアウトで自動解除されるぞ
ずっと昔からの仕様のはずだ、少なくとも2009年のクリスマスにはもう有った、俺が落とされたから
931 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:30:14.09 ID:/u+6rxI2
あ、違う、ログイン状態が維持されちまったのか
時間で落ちるか見てから再ログインかな・・・・
30分程度後にログイン状態が維持されたままなら運営に問い合わせ
932 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:38:31.33 ID:axYCFBi+
>>929 どーでもいいけどちなみに影剣士も血の輪廻使えるよ
他にもアクレンシスの意思とかレグノスの怒りとか使えた
933 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:48:08.93 ID:1EXCOIyw
>>931 ありがとう、ログインしなおしたら入れた
>>892 焚き火エモーションというのが何だかわからなかった
普通のエモーションとは違うの?
934 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:51:08.49 ID:/u+6rxI2
>>933 アニマはジェナーが焚き火Buffが付いてる状態で座ると固有アクションをする
うまうま踊ったり座ったり寝そべったりする、たぶんその事じゃないかな?
935 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 22:53:28.99 ID:QUJcx2pF
>>929 学者は大幅強化された感じがしたなぁ
只、ソロ範囲はスキルが変わって武器耐久が減るようになった
936 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:01:20.30 ID:1EXCOIyw
>>934 ありがとう焚き火についてwebで検索してみたらどうやらそのようだね
wikiにそーいうの全然書いてないんだもんなぁ…
937 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:25:26.51 ID:TwyLcp96
出魂琴+15求魂扇+15とか必死だな女神ポチポチしてるだけでちやほやされてきた姫プラ共wwwwwwwwwww
プラざまああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
938 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:31:25.26 ID:kTWUTdz0
いきなりどうしたの?
939 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:34:17.93 ID:sXZB2nWH
たぶん直結でふられた過去があるんだろう
そしてトレイターに・・・
940 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:34:55.65 ID:/PaFhZPh
女神ポチポチしてるだけでちやほやされてきたプラがダンサーやったってただの地雷にしかならんのになww
941 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:35:48.09 ID:b2HWGVUO
トレス晒しの子だとおもうけど過疎ってるから間違えて出てきてしまったらしい
942 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:37:33.01 ID:/u+6rxI2
森へお帰り、ここはあなたの住む場所じゃないのよ?
ね、良い子だから
943 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:48:54.11 ID:TwyLcp96
ほざけよチンカス共がどいつもこいつも今まで挨拶すらシカトしてたくせに急にこのダンサー様に媚びてきゃがって
くたばれよボケカスが
944 :
名も無き冒険者:2011/05/10(火) 23:52:34.50 ID:kTWUTdz0
ID変わる30分前に出てくるいつものキチガイだったか
945 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:32:19.69 ID:ma+ng2sD
トレス鯖、今ラグ通り越してフリーズした…か?
946 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:32:49.01 ID:DwDpUuZy
鯖おちしたあああああ
947 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:35:46.34 ID:KUpUe86q
ダンジョン放り出されてた
死んでるよりはマシだけどな
948 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:39:10.60 ID:YrCMtjaf
トレス死んだ
949 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 00:41:43.54 ID:567yniu0
トレスは数週間前も、同じサーバー落ちあったよ
朝6時頃だったから、あまり騒がれもしなかったけど
ちょっと前のデュオ化してきてるのかね
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <メンテ終わったくちゃい〜
しー し─J
951 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:39:02.25 ID:f4TGuMFH
キャンペなにもなし。やることなし。
>>950 スレ立てよろ
953 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:53:21.66 ID:BX+3eZzx
糞野郎が調子に乗ってスレ立てw
よかったなこのスレ公認コテになってw
954 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:54:26.31 ID:BX+3eZzx
NGにいれてるやつ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWW
ここは糞野郎を構うスレだぞw
955 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 12:58:35.22 ID:K+uPAc0K
暇だし次スレでも立てようかな
956 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:05:04.59 ID:f4TGuMFH
957 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:22:56.84 ID:BX+3eZzx
もっと構ってやろうぜw
糞コテに感謝w
958 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:23:32.08 ID:XQKn3ELo
ゲームスタートしたらパッチあたったんだけど
今日はメンテだけですよね?
959 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:34:58.02 ID:f4TGuMFH
gamechuの方のランチャーだけじゃない?
クラの方は、アニマの絵が出てるところじゃなかったっけ?
960 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:40:38.93 ID:6BeZ16Wa
961 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:40:46.62 ID:XQKn3ELo
>>959 ほー、そうなのか
でも何かしらやったんなら告知はして欲しいところ
962 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 13:52:23.86 ID:f4TGuMFH
まぁ、どっちにしろ鯖側の設定いじってるのがあっても俺たちにはわからんしなw
ファイル見てみると、Prius.exeやPrius.datは変更なさそうだし、
GameGuardの方かな。ファイルの更新あるのは。
963 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 17:59:01.62 ID:PKBVrJJK
なんでここ埋まってないのに次スレ移動してんの・・・?
964 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:12:34.73 ID:f4TGuMFH
埋めないといけない理由て前に聞いたような気はするけど忘れちゃった。
なんか問題あるんだっけ?
965 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:14:27.36 ID:1tvNSjlf
このスレの住人がアホだからです
966 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:28:29.02 ID:dVehPUVR
スレガアルノニーまた転職したのか
忙しい奴だな
967 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:33:48.52 ID:PKBVrJJK
>>964 スレを使い切ってから次に行くのが常識だと思っていました
968 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:41:17.02 ID:G7xJ/iQw
落ち切って書き込み閲覧不能になればまだしも、稼動状態のスレが残ったまま次スレ稼動とか・・・
@30レスちょい位埋めようぜ、マナー的にもな
まぁ、マナーもクソも無い荒しのせいではあるが・・・
969 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:50:12.65 ID:f4TGuMFH
その常識とかマナーってのがどこからでてきたのか知らんけど、
今は忍法帖があるから連投して埋めるやつもいないのかな?
だいたい俺が見てるスレだと、スレ立ったらメインの話題は次スレ、
どうでもいいことでスレを埋めるってパターンだけどなw
埋めたいやつがなぜ埋めないw
970 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:54:38.11 ID:G7xJ/iQw
>>969 俺はさっき帰ってきて、今メシ作ってるトコなんで連投ムリ
次スレで話題ってあっち見てみろ、酷いからw
ま、埋めの協力はするけどね、一人で延々と埋めるのはMMO系のスレだと荒しに見えて俺はちっとコワイわ
971 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 18:55:39.35 ID:lnmdPL1G
荒らしがひどい・・・
972 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:05:45.25 ID:G7xJ/iQw
そういえば今日のメンテは定期メンテだけだったっぽいな
女アインの声優当てクイズの答えとかBlogでやらんのかな
テストの感想と苦情とバグ報告という怒りの声で、運営チーム凹んでて忘れられてそうだが・・・
973 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:09:05.21 ID:PKBVrJJK
埋め埋め言って埋めるのなんて990近くになってからじゃね?
ってこちら側の思いこみを言っても仕方ないよね、ごちゃごちゃ言ってすまんかった
974 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:13:02.94 ID:PKBVrJJK
>>972 運営は大忙しなのかね
公式の右側がとても寂しいことになってる
975 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:23:57.27 ID:G7xJ/iQw
>>973 いや、ホントはその位のはずなんだが
ココ最近の勢いで950で次スレ建っちゃってしかもバカが既に向こうに書いてるのが問題でねぇ・・・
埋めに行かんと落ち待ちとか酷い事になりそうで怖いってのが
昨日1日で100レス行ってないからなぁw
そこら辺は俺も焦って悪かった すまん
>>974 ガラガラになってるよな・・・
忙しいなら忙しいでBlogにちょっと書くとか・・・
その暇も無いのか・・・・?
ちと不安だな、コレは
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <こんな時はわたしが書き込むと〜
しー し─J 邪気眼ちゃんが埋めてくれるに違いない〜♪
977 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:45:39.16 ID:PKBVrJJK
978 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 19:49:30.99 ID:dVehPUVR
979 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 20:01:23.64 ID:f4TGuMFH
運営はもう諦めたのか、必死で今策を練ってるのかどうかw
PA実装コストかけたらある程度回収のためにサービスは続けるんじゃないかと思ったけど、
過疎りながらPAの使用料払い続けるくらいなら・・・ってのはありそうだな。
980 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 20:02:41.48 ID:BFsu0vX4
1000に達したスレは圧縮されるんだよ
その分鯖の容量が空く
それが理由なので、重要なのは使い切ること
で、二つのスレで別の話をしていると面倒だから
新しいスレを建てたら使い切ってしまおうっていうマナー
981 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 20:41:33.20 ID:G7xJ/iQw
>>977 そか、早合点してほんとすまん
@20・・・これで@19だがホント進まんなw
明日まで残りそうな気配・・・
この勢いのままだとスレ建てNoの再考もあるのかな・・・
祭り時と建て失敗時が怖いから諸刃なんだよなぁ・・・
_ _
.@´ `ヽ@
ε⌒ξiノリiノノリハ)
( ~`ζ‘ 。‘ノζ <メモメモ〜♪
>>980 しー し─J
983 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 20:55:25.35 ID:NOcyrc/4
臨機応変だろ
祭りのときは誰かが次スレはやめにっていうし
普通こんだけ遅いんだから980とかがいいんじゃないかね
984 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:02:34.15 ID:G7xJ/iQw
>>980 だよな、後は荒しが出ないかの問題か
それにしても埋めたいが話題が・・・
985 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:24:02.40 ID:KUpUe86q
じゃあ現:豚の召使いの事でも語ろうか
元SDのB、草林君、顔文字、スレガアルノニー、ここがBAスレだ、豚の召使い位か?
・気に入らないワードが出ると発動する模様
・本スレでBAの話をして欲しくないと訴える(スレガアルノニー)が聞いてもらえず
逆に本スレでBAの話題が出るとここがBAスレだと喚き散らすようになる
・現在は豚が気に入らない様子なので逆に豚を構おうと喚き散らす
・そうは言うが自分ではBAの話はしないし、豚を構うふりするだけ
・定期的に水遁の術を食らうのかスレを立てるレベルに達せてない
・連レスあたりまえ言いたいことを一レスにまとめることができない
・朝やメンテ中は出現率高し
こんなところか
986 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:35:50.27 ID:gwVhgWE2
SDってなに
987 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:38:09.75 ID:GnZywrhi
特徴から浮かんでくるのは人格障害者の人物像・・・
988 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:42:29.58 ID:5RXXXFy2
どのアニマのぱんつが一番可愛いのか教エロ
989 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:50:10.21 ID:t/qVmKzd
女アイン来たらおまえら何て名前つける?
990 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 21:51:34.49 ID:KUpUe86q
991 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:29:39.01 ID:RWmls4QC
梅蔵
992 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:30:35.71 ID:RWmls4QC
埋要
993 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:31:16.97 ID:RWmls4QC
埋田
994 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:40:32.32 ID:ZccPNbNg
宇目
995 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:44:36.25 ID:RWmls4QC
梅奈
996 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:45:20.67 ID:RWmls4QC
梅絵
997 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:45:44.25 ID:Dviz5RmN
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
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,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
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ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <ウメ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
998 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:46:01.89 ID:RWmls4QC
梅子
999 :
名も無き冒険者:2011/05/11(水) 22:47:04.20 ID:Dviz5RmN
_,====ミミミヽ、
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_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
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(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
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\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <1000なら夜食食べる
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
1000
埋め乙
>>999 寝て朝飯ちゃんと食え
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪