1 :
名も無き冒険者 :
2011/04/24(日) 03:04:34.79 ID:ddWszKkH
2 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 03:09:31.36 ID:b1DvO6dv
一物
3 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 03:14:22.31 ID:PADTAUXV
,......,___
{ r-}"''; (,- ,_'',;
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-、__/_,.へノ`{ { こ、これは
>>1 乙じゃなくて
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄ .ヽ'ー;ー'" 暴走後遺症なんだからね!
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ i__ _ /ニ=),..- '" 変な勘違いしないでよね!
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |  ̄ ̄/ / / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | / / .{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } / / |\ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | { j ヽ /
ーーーー' _ | ./ ', `ー――‐" ノ !
三`'/. ` ----------‐´'""
4 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 03:34:02.01 ID:mzgmNG4x
いちをつ
おはよう諸君 今日もBAについて熱く語ろうではないか
6 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 08:17:56.45 ID:BjgWE1p2
そうだな したらばの糞スレなんてつぶしておけよ
7 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 08:44:59.00 ID:aY766sER
スレガアルノニーとしたらばキチガイを演じ分けるのも大変ですね
8 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 08:50:49.94 ID:vHXRWgbt
そういや、ノルタンってドロップするようになったのかな?
10 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 10:33:30.33 ID:GvnZnvug
ID:BjgWE1p2
11 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 10:40:16.09 ID:BjgWE1p2
粘着までいるな したらばのゴミかのぅ
だれか質問スレの260答えてやれよ・・・
13 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 13:35:36.92 ID:bfd21orU
お前ら死ね 俺も死ぬ
14 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 14:07:50.56 ID:6/Ioo8ZA
しかし、平日休日に関わらずPTが少ないな。
15 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 14:17:38.46 ID:STIV7GPO
昨日は本当に人いなかった 平日の方がまだマシ
16 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 14:23:47.78 ID:onfJdMk3
ダンジョンでなくフィールドクエストこなしてるので、効率でないのですよ。 申し訳なくてPT出せません。 アニマクエストとかやりたいんだけどね?賛美歌?ないとPTダメ言われた。 最近は……PTアキラメタよ。
17 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 14:27:45.26 ID:JG/1L3py
アップデ来るまでモチベ上がらんからアニマ見て終了だわ
18 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 14:39:05.16 ID:9U0kpwmv
>>16 賛美歌ないとだめとかどこの情弱だよ。
PSによるが元気と生命と癒しさえあれば魔獣くらいいけるぞ。
19 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 14:43:18.39 ID:EgGiV3Tn
>>16 賛美歌あれば楽だけどなくても魔獣程度までなら平気だ
元気と生命でなんとかならないなら
PTメンバーの立ち位置が悪くて範囲攻撃くらいまくってるとかじゃないか?
20 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 14:47:51.84 ID:bfd21orU
そういう馬鹿は回復しなくていいんだよ
21 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 15:14:25.02 ID:8e23PHtG
アニマの赤パンでシコシコする日々だわな
22 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 15:25:05.16 ID:6/Ioo8ZA
おまわりさん、このスレです。
23 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 15:32:46.39 ID:7wv0p1LX
何のバグで延期したのか聞いてきた人いない?
24 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 15:52:02.98 ID:kVcy3qzl
25 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 15:58:10.16 ID:wiH/yr04
女アイン来たらそっちメインでやってみるかなぁ…
26 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 17:35:50.67 ID:3yKWYIje
もう鯖統合する可能性って皆無ですかね?
27 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 17:51:47.66 ID:lwH5Txqc
運営に聞けよ
28 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 17:53:26.80 ID:wiH/yr04
まぁ、BA失敗したら1鯖にしなきゃならんくらい過疎るかもな そこまで過疎ったらサービス終了だろうが
29 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:05:51.63 ID:AMmyaFz5
>>28 いや、デュオ1鯖になったとしてもまだまだ運営するっしょ
パッケに加えて新アバターだせば必ず課金数万するようなヤツも多いし
とあるマイナーゲーの運営したことある身から言わせてもらうとプリウスはまだまだ安泰すぎ
声優他へのロイヤリティー考えても余裕でかなりの利益出せてるはず
だからこそ余裕ぶっこいてアプデ延期してものほほんとしてるんだろうけどなw
今残ってるユーザーはそうそう離れやしないさ
30 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:08:23.07 ID:mzgmNG4x
>>29 バイトさんこのゲームってどうなんッスか?
大丈夫ッスよね?
31 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:09:35.08 ID:2rDAZh9v
昨日書いたのは
>>9 を見てほしい
今日ふらふらしてる間に思い出した事
重要そうなこと
・そもそも次回アプデの正式名称は、Project Anima アニマと女アインのかわいい絵がふえてた
・とりあえず最初はPKは実装しない。色々と考えてるけど、無差別PKはない。
・アプデ直後はスキルリセットしほうだいにする予定
・延期の原因となった致命的な不具合の修正は完了
チラ裏
・レベル1〜10のFM廃止、Sクエだけでサクサクあがるように変更
・25で転職
・GVはまだ現行のまま、ハイメス戦もなし、後に韓国同様攻城戦へ
32 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:11:15.41 ID:2rDAZh9v
・Dに徘徊MOBが増えた 邸宅で廊下をメイドさんが巡回してて、「お屋敷を汚されると私が困ってしまいます」って言ってた レオが祭壇の上でまってた、その周りをライオンが徘徊してた ・ビシャリンの性能変化 即時回復スキルがなくなって、なぐった時に確率で元気が発動するようになる(GMがいってた) ・街中までセレロ配置(台湾と同じ) ・栽培は現行とほぼおなじっていってた ・魔剣士に対プライヤー専用スキルがあった 対人防御削ってスタン?だったかな ・レイブン獲得の仕様を今の飴アリーナから実力でとる方式に変えたい、そこを模索中っていってた ・レイブンの性能下げたりはしないっていってた
33 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:11:22.30 ID:GvnZnvug
最近は2〜3鯖で初めて徐々に統合 1鯖になったところで一年後に新鯖オープンで新規獲得ってのが多いな
34 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:14:19.81 ID:2rDAZh9v
・チャンスシステムは発動しうるスキルが決まってる 例えば楽師なら 反響→音波刃→なんか即時の攻撃スキル(名前忘れた)→HP吸収スキル(名前忘れた) ↓ →MP吸収スキル ってなってる ・将来的には、チャンスシステムの経路を自分で組み立てたり、チャンスでしか発動しない隠しスキルを作りたいっていってた ・チャンスシステムの発動率に関しては、運営側でいじれる模様。昨日は意図的に高くしてあったっていってた。 MC並みの爽快感が重要だとしっかり認識してるので、注意深く設定する、とのこと。 ・ダンサのスキルツリー 範囲特化と対人特化(笑)の2本に分かれる 範囲特化では、ペイン+竜巻召喚 単体高威力即時スキル 持続範囲+束縛スキル が使える 対人特化(笑)では、衝撃陣、ロンド、ベリアビーム() が使える ぶっちゃけ範囲特化のほうが対人強いだろってレベル 単体の火力があがって元気の性能は維持されるから、ボスソロは今よりは楽になりそう。PVP?シラネ
35 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:15:03.17 ID:AMmyaFz5
>>30 安泰すぎと書いてるだろw
運営がクソだけど、そのクソ運営でも儲かっちゃうくらいゲーム自体はいいからな
メインゲーにするにはコンテンツ不足が否めないけど、サブゲーとしては優秀だとおもう
36 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:25:21.82 ID:RmET9Vog
ラピッドの性能について情報くれ
37 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:30:07.92 ID:4O9fPJX1
iya みす いや、だから紀伊店のか スナモ弱体化するなら 戦術やクイックなどのバフ系はすべて効果2分にして ボムを今の攻撃力の2倍+即時発動+DOTダメつき+走りながら撃てる これくらいしないと納得できないなぁ なんかスナモが職バランスくずしてるか? だったらラピやるから、転職やり直すやつももらわないと いままで捨ててた永遠ラピ装備も戻してもらわないとな 以上の内容を運営に送ってみよう
38 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:34:24.09 ID:lwH5Txqc
ネトゲなんて運営開発のさじ加減一つで大きく変わるもんだから黙って枕をぬらせ
39 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:34:37.72 ID:65LkjdlZ
ミニ製錬キャンペーンなんてやってノルタン消費させようとする運営が、 ちょっとばかし弱体化した職は補填しますなんてありえないだろ… そんなんだったらまず最初にプラをどうにかしてやれよ
40 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:42:26.44 ID:b1DvO6dv
41 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:45:09.09 ID:RLQ1IGMC
>・レイブン獲得の仕様を今の飴アリーナから実力でとる方式に変えたい、そこを模索中っていってた まずこれでプラ死亡じゃね?特に対人やりたいと思っててまだレイブン持ってない奴は レイブンの入手手段が厳しくなる→通常装備の権能空き(特に重要な楽装備が重点的に)高騰で 急激に人少なくなってただろうが一年前に つうかただでさえ回復厳しくなるっていうのに優秀なレイブンが入手し辛くなるとかね 野良でその装備だとちょっと^^;って言われて盾待ちオンラインにプラが加わるようなもんだろ そもそも飴アリでさえ集められない人がガチで集められるわけがない 完全に廃人にだけ媚る方向にいくとか糞運営としか言えないだろ
42 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:46:13.82 ID:7wv0p1LX
最近キチガイスナが湧いてるが、この馬鹿はスナだけ技据え置きとでも思ってんのか?
43 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:47:00.84 ID:ddWszKkH
>>32 つまりアメ集めるなら今って事だな
って事で主催者様アメ集めお願いします
44 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:47:19.34 ID:mzgmNG4x
>>37 わかりやすい自己紹介ありがとうございます^^
45 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:50:16.21 ID:6/Ioo8ZA
レベル依存装備依存の対人はやっても面白くないからな。 全員強制的に同レベル同装備になって戦えるシステムだったらまだ良さそうだけど。 日本以外じゃどうなってるのかわからんけど、TERAも対人報酬作ったら、 全裸特攻みたいな八百長になって失敗してたなw あと、アニマ死ぬと同行も消えるから、余計アリーナめんどくなったw
46 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:53:03.52 ID:ddWszKkH
新規はレイブンの敷居高くなるのかな、まぁ仕方ないか ていうかDFと剣闘士、シャマとプライヤー持ってる人ってどうなるの 両方タンクとヒーラーやるはめなるのかね
47 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:55:03.70 ID:b1DvO6dv
飴入手の仕方に問題がある 低レベルミッションとアリーナ以外にも入手の機会を作ってやればよい
48 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 18:55:24.34 ID:6/Ioo8ZA
>>46 バランスよく転職すればいいと思うけど、装備がやっかいだな。
廃人なら装備もあんまり困らなそうだけど。
49 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:00:23.98 ID:65LkjdlZ
>>41 レイブンそのままか属性レベルだけ下げて、永遠をもっと強くして欲しいわ
武器の属性と属性レベルを自由に変えられるギルドアトリウム内の職人作るとかさ
後、いい加減イマゴやめてくれ
職替えの難易度ばかりあがっていく
>>46 プラ死亡だから踊に変えて火力じゃね?
50 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:05:43.66 ID:STIV7GPO
ボスソロ出来なくなったからみんなで仲良く野良PTなんて行くわけ無いよな 今うまーしてる職はどうするんだろうか 毎日1時間ツル背徳英雄だけソロしてた金稼ぎ用の魔剣どうしようかな
51 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:09:09.06 ID:UbPbyKQi
ボスソロでうまーしてるけど、出来なくなると前衛きついと思うよ 修理費とかシャレにならんし後衛も同じように耐久減るってなら話は別だけど
52 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:11:02.28 ID:STIV7GPO
ほぼ毎日やってたけどユニアクセ1個しか取れなかったし まあBA来てから考えるけどw引退濃厚かも +15レイブンとかBA後にWMで買いたい人いる?
53 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:15:08.21 ID:6/Ioo8ZA
RMTは買った方もBANされるから買うアホはいない。
54 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:19:22.93 ID:ddWszKkH
前衛は金稼げなくなるときついな 野良だと防具一式+6くらい求められる暗黙の了解みたいなのあるけど 高レベル装備だと中々+4から+5にはならないからな、精錬代はバカにならないし
55 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:34:16.91 ID:YysW7W0v
スナのスナモはお座り通常攻撃放置モードから 移動すると途切れる自己Buff・スキル使用可能になるだけだろ 勤勉の性能とスナモの攻速増加が乙るだけで相対的にはそんなに落ちない まぁMp消費するようになるんだけどな つか他職も色々変わるのにスナだけ何とかしてくれとか何様なんだろうね・・
56 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:37:23.11 ID:7wv0p1LX
>金稼ぎ用の魔剣どうしようかな 魔剣は単体火力になるでしょ、クレセントもあるしストライカーみたいな というか魔法剣士になるから火とか氷とか使うしカッケェよ
57 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:39:04.89 ID:7wv0p1LX
PRIUSって今は詠唱ゲージがMAXになってから技発動し始めるからMCあっても元素が最弱だったけど、 UP後の動画みたらちゃんとゲージに合わせてモーション出るようになってるんだな いままで違和感あったからこれは地味に良いところだわ
58 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:48:40.22 ID:vHXRWgbt
>>51 別にボスソロが出来なくなっても前衛はきつくなくね?
普通にFMいってれば、確かにその時の後衛よりは修理費が掛かるけどマイナスにはならない
いちいちこまけぇこと気にしてるような奴が、野良になんて初めからこねーしな
前衛の修理費がーとかいうなら、サブで楽でも作ってリーフ貯めれ
59 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:52:49.42 ID:lwH5Txqc
動画詳しく
60 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 19:57:07.07 ID:65LkjdlZ
>>58 サブで修理費稼ぐくらいならそれをメインにするだろうよ…
結局、メイン前衛で金稼げなくなったら戦待ちオンラインが加速するだけだろ
それに金に関することは細かいことでも何でもなくオンゲでは重要なファクターだと思うんだが?
61 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 20:01:42.63 ID:STIV7GPO
弱体化が確定してるなら多少不具合あっても早くアプデ来て欲しいな 時間がもったいないw アプデ来るまでに普通に他ゲーに浮気しそうだ
62 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 20:08:40.50 ID:AMmyaFz5
別に金策なんかアプデきてから考えればよかろう 何をアプデ前からネガってんだか 稼げる手段が絶対にあるんだからそれをすればいいだけ
63 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 20:16:12.76 ID:vHXRWgbt
>>60 だから、前衛でソロボスできなくても金稼げるといっとるだろうが
寒風以降の野良に戦士がなかなかこないのは別に修理うんぬんじゃねーんだよ
修理費修理費うるせーから、楽の話を出したまでだ
64 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 20:21:50.94 ID:mzgmNG4x
>>41 同意
アリーナなんだから対人特化装備にしろよって言いたくなる
なんで狩り部分も強いのか意味がわからない
65 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 20:34:40.76 ID:JG/1L3py
飴集め面倒だからレイブン興味ないわ、称号みたいなシステムならやりたいんだけどな
66 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:04:49.34 ID:CsauShVB
飴の交換必要数上げて10以降のミッションでも貰えるようにすりゃいいんじゃね
67 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:10:32.57 ID:UbPbyKQi
>>63 修理費でマイナスにならないのはわかったけど、同レベルPTで後衛より修理費かかって
野良で行くと+6、7装備要求されるのが現状で、じゃあ精錬費はどこから出せばいいんだ?
まさかドリルやれとか言わないよな?
別にネガるつもりで言ったんじゃないんだが不快に思ったならすまんです
68 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:18:53.29 ID:+IHPJluQ
デュオのクリD参加していた方々すみません途中で落ちた戦士です。このスレッドを見ているかわかりませんが、謝らせて欲しいのです。 地震のせいで回線切れてしまい、再度インしようにも戻ることができませんでした。 戦士であり盾であるわたしが落ちてしまい、その後の進行に多大な迷惑をおかけしたことをとても申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
69 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:20:16.93 ID:TSnkIIQM
前衛に限らず6,7が負担になるようじゃ引退したほうがいい
70 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:22:28.15 ID:GvnZnvug
おかえり リアル無事でよかったよ
71 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:24:41.37 ID:+IHPJluQ
>>70 あのPTにいた方でしょうか?本当にすみませんでした。
その後PTはやはり解散になってしまったのでしょうか?
72 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:32:34.48 ID:kVcy3qzl
PRIUS ONLINE Part125
12 名前:ラズリス ◆Z2HzFO6DqM [sage] 投稿日:2011/04/24(日) 11:42:30.85 ID:+IHPJluQ [1/3]
だれか質問スレの260答えてやれよ・・・
68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 21:18:53.29 ID:+IHPJluQ [2/3]
デュオのクリD参加していた方々すみません途中で落ちた戦士です。このスレッドを見ているかわかりませんが、謝らせて欲しいのです。
地震のせいで回線切れてしまい、再度インしようにも戻ることができませんでした。
戦士であり盾であるわたしが落ちてしまい、その後の進行に多大な迷惑をおかけしたことをとても申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
71 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 21:24:41.37 ID:+IHPJluQ [3/3]
>>70 あのPTにいた方でしょうか?本当にすみませんでした。
その後PTはやはり解散になってしまったのでしょうか?
PRIUS ONLINE デュオ鯖晒しスレ Part16
257 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/04/24(日) 11:13:58.84 ID:qr1z1hg/i [1/2]
まさしくその名に相応しいな
268 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/04/24(日) 21:20:18.32 ID:qr1z1hg/i [2/2]
デュオのクリD参加していた方々すみません途中で落ちた戦士です。本スレにも書かせていただきましたが、より見ていただける可能性をあげるべくここでも謝らせてください。
地震のせいで回線切れてしまい、再度インしようにも戻ることができませんでした。
戦士であり盾であるわたしが落ちてしまい、その後の進行に多大な迷惑をおかけしたことをとても申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
ネカフェで10時間後に同じ席座ったのか
73 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:32:34.92 ID:CsauShVB
>>69 負担とかでなくハードルが問題なんだろ
後衛で防具が+6じゃないから^^;とか思われることねぇだろ
前衛だとそれが普通にあるし自分も辛いから行かねぇんだよ
74 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:42:05.42 ID:+IHPJluQ
>>72 書き込みは携帯をつかっているので、パソコンの回線は切れても書き込むことが可能なのです。
75 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 21:48:57.32 ID:6/Ioo8ZA
つーか、ソロはリーフ稼ぎもあるけど、ユニアクセ狙いもあるしな。セット装備もちょっとだけ。 モチベの問題的に。 PA後は職がどうのよりも、もっと単純に過疎って高レベ帯ではPT組めなくなりそw 新規鯖ないと仮定して、新規が増えそうなら俺は女アインタンクでまたまったりやろうかなw
76 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 22:34:05.85 ID:rdUmDMih
>>34 「MC並みの爽快感が・・・」
ってあたりでやっぱり認識のズレを感じるなオレは。
MCの感覚はMCでしか出せないっしょ
MCは爽快なとこもあるけど、爽快感を求めてMCしてるわけじゃない気がする
うまく言えない
77 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 22:43:41.28 ID:7wv0p1LX
爽快感じゃなく自分で操作してる感覚ってことやろ
78 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 22:56:43.07 ID:wiH/yr04
MCはテクニカルな俺に浸るにはぴったりの仕様だったからな
79 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 22:58:11.16 ID:7wv0p1LX
MC好きはゲームのDMCとか好きそうだな やっぱりチャンスは…
80 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 23:02:31.84 ID:6/Ioo8ZA
ラグとかインチキなければ、操作がそのままキャラの強さになるからな。 まぁ、スキルポチポチでも、使うスキルがちょっとだけで1確2確で延々レベル上げするようなゲームよりは、 スキル多ければ楽しいからいいけど。
81 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 23:53:29.03 ID:vHXRWgbt
>>73 Lvがいくつなのかしらんが、別に防具+6で前衛でも輪廻以外なら何も問題ないぞ
勝手に自分でハードル上げてるだけだろ
Gやフレの廃精錬のやり方でハードルあげてるのかしらんが、そういうのが普通と思ってるのが間違いだろ
82 :
名も無き冒険者 :2011/04/24(日) 23:56:04.65 ID:LwgDlsfN
MCなんかつかれるだけだろ、手暇で爽快感ほしいならしっこてろカス共
83 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:05:08.50 ID:LFAv8Rcj
>>82 [炉裏崩れのポン]:うるさい!だまってろ!(っつか爽快感じゃないって言ってるのにw)
84 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:11:22.27 ID:wewZDVua
>>74 なんていうかおかえり
大丈夫だから気にしなくていいよ、またよろしく
85 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:18:03.81 ID:Xoa7Rj7l
MC無くなるから今ほど武器の消耗は激しく無いと思うけど、 BA動画見てると現状と同じ位集めても殲滅速度は少し遅いかなと思う。 てことはその分盾がダメージ受ける時間が長いから防具が削れて結局今と変わらんかもな。 プラと銃の動画見たがスキル連発してたらタゲ取ってたぽいから DD職は火力出すんならある程度製錬しないと厳しいかもな。 そうなると後衛も修理費掛かるから負担は公平になるのかな?
86 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:21:23.74 ID:oJXOaKAa
>>85 というより範囲時に「集める」て「開幕からスキルが切れるまで」の間固定するのがタンクで
その先、倒しきれなかった部分は各自耐えるか逃げるかしてね!という感じになるんじゃないかねぇ・・
Bossはガッツリ固定できるようだけど、今みたいな多数戦はタゲ維持無理そげ
87 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:22:06.39 ID:lNW/vTd3
>>84 優しいお言葉本当にありがとうございます。
88 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:25:25.89 ID:UaXmNMwM
>>81 その+6が難しいんだよ
レイブンとか高レベル装備は1箇所+6するだけでも大変なのに
戦士さんは5箇所も+6しないといけないからな、トルネオ無しだと精錬費用莫大なるだろうな
でもそのトルネオが中々入手出来ないという
勿論+4でも行けるとおもう、けど野良に来る戦士さんにそんな人殆どいないだろ?
俺も戦士持ってるけど+4のままで難Dとか行く勇気はないわ
精錬途中で+6出来無いから野良は行けない、でもギルハンなら融通効くから野良行かない
って事が野良の戦士不足の一因にもなってるんじゃないかと思う
何が言いたいかというと、もうちょっと精錬を緩くしてくださいお願いします
89 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:27:23.14 ID:yH94fsET
ノルタンのばら撒きが定期的にあるから まだ精錬は緩いほうだと思うけどなー
90 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:29:33.01 ID:a1RO4Rhk
過疎ってなければ、魂レイブンまでは稀少+6くらいをオクで買えると思う。 売ってないとずっとないけどな。それまではトルネオためとく。 つーか、せめてPAではトルネオくらい栽培させてくれw せっかく育ててるアニマ知識もどうなるか気になるわw
91 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:36:50.22 ID:GbJY1hlp
難DとゆるD、入場回数別々にしろや 背徳とか手伝いたくてもいけなくて 新規にやさしくないだろーがこら
92 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:41:51.72 ID:u4jPnlEX
難しい背徳って2回行かないとMクリアできない感じなのか?
93 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:41:54.54 ID:ufsfgi7v
上にも入場制限付けろよ 難D行けるやつが手伝いとか()
94 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:42:48.39 ID:4WhB45x+
んなもんお前が難D諦めればいいだろ
95 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:43:26.05 ID:a1RO4Rhk
>>92 Mはない。1回ごとに、殲滅数とタイムアタックで報酬が出る。
96 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:44:52.50 ID:UaXmNMwM
>>92 難背徳にミッションは無いよ
でもクリアタイム報酬のEXPとアイテムが美味しい
背徳だったら一周70万EXPくらいの報酬EXP入るし
上手く行けば箱からノルタンやトルネオも出るからね
97 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:46:00.30 ID:u4jPnlEX
>>95 なるほど。報酬がほしいから石使ってでも何度も行く感じだから
毎日難しい背徳のPTが沢山立っているんですね
98 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:50:52.82 ID:ufsfgi7v
引退前の在庫セールなのか 中途半端なレベルの高精錬品や権2穴装備を最近オクでよく見るな
99 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:52:06.21 ID:Xoa7Rj7l
石使うのはユニアクセ欲しい廃人か一気にLV上げたいやつだな
100 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 00:52:18.97 ID:u4jPnlEX
アプデくるから転職するんじゃないかな
101 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:02:24.52 ID:1F2J3nbT
>>81 今の適正難Dをパケなし+6希少で耐えきれるか…?
時間制限あるから焦るし、集める量もPTによって調整しないといけない
もちろん、Aランクとれないと総好かんで事故れば更にドン
廃剣闘がいるとか学者シャマプラとそろってるなら兎も角だ
で、戦士と楽の負担が指数関数的に上がってくと…
>>90 そもそも飴でゲットできる魂の取引価格が高すぎだと思う
なまじ時間さえあればゲットできてしまう装備だから、
持ってないとおかしいみたいな事いうやつがいるし
102 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:10:12.91 ID:IStmCj8N
今日始めたんだがこの時期に辞める人多いのか
103 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:11:11.73 ID:ufsfgi7v
始めるならアプデ後の方がいいような だってゲームシステムが別物になるからね
104 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:13:56.60 ID:a1RO4Rhk
現在のエオルゼアのルールが変わるほどの改編を望みますか? これが1ヶ月後(未定)にプリウスに起きるw
105 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:16:28.46 ID:cR8+4kEu
FFもこれくらい仕様変更やっちまえばもうちっと延命できたのになw
106 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:23:06.69 ID:1F2J3nbT
>>105 そもそも息してすらいなかっただろ
無理を言ってやるんじゃない
最後の博打を打って借金増えましたってオチにならんようにな
107 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:35:36.49 ID:S8V9y+JC
>>91 「背徳の飛行石」用意すれば、手伝いお願いできるのかな?
>>95 そか、そんなに報酬がいいんだね〜。
それじゃお手伝い厳しいのも納得できる、仕方ない。
108 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:46:31.28 ID:a1RO4Rhk
>>107 でもボス直のクエなら、難DあるDでも手伝う人も普通にいると思う。
手伝う方の懸念としては、
・適正レベルじゃないとつまんなくなるけどええんのか?
・さすがに殲滅クエ有りは実質ソロだとめんどいから行きたくない(職によってはかなり無理があるかもしれんし)
この2点くらいかな。なのでPT名に分かりやすく書くのが一番いいと思う。
あとホルンがあれば全体チャットで分かりやすく募集。
109 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 01:59:37.73 ID:I6bvdgrl
110 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:04:40.69 ID:S8V9y+JC
>>108 >>109 アドバイス有難う〜、参考にさせていただきます。
追伸
91のIDがさ?GbJY1hlp 最後の3文字チュウモクするといいかも?
111 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:09:22.38 ID:4WhB45x+
わかったからもう寝ろ
112 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:10:43.02 ID:16Zqta/5
>>101 現状輪廻まで、戦士無くてもいける。後衛のみでもハードルは高いが行けないことはない
戦士がー戦士がーって言ってるのは全体から見たら極々少数だ
勝手に自分でいじけて引きこもってるだけだろ、リアルでもゲームでも
あとな、レイブンがなければ永遠シリーズが最低装備扱いになる
レイブンがないってこといは皆が永遠を欲しがるし、難Dに挑むハードルも当然高くなる
難Dに通わなきゃそろわない装備が、そのうち野良難Dに参加する条件になるわけだ
そういう世界での70や75永遠なんて、どれだけ揃えるのが難しいか・・・
むしろレイブンのおかげでPriusは装備閾値が低いってのにそこに文句言う時点で何も考えてない
持ってないとおかしいといわれる装備が、多少の作業時間さえあれば誰でも手に入る装備なだけ他MMOより何倍もましだ
他を知らないならのぞいてこいよ。最低装備がガチャで10万突っ込んでもそろわないとかザラだぞ
113 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:14:14.50 ID:yH94fsET
セット装備がもうちょっと日の目を浴びる性能ならいいのにな
114 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:22:20.22 ID:16Zqta/5
まぁなんだ、レイブンもセット装備なんだけどな、一応 スコーピオンもセット装備だぜ、ただし難Dクリア報酬を何百と集めないといけないから セット装備の中ではもっとも入手難易度が高い装備になるけどな 完全に無課金で最強装備が1ヶ月足らずで手に入り、かつどこに行っても恥ずかしくない 程度の強化が出来るMMOなんてそうそうないって事をまずは認識しようや 今の難易度で文句いってたら、プリウス終了後にいくMMOなくなるぞ・・・
115 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:26:47.29 ID:a1RO4Rhk
廃プレイ廃課金しないと通常のプレイさえできないゲームはやらないから問題ないw
116 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:37:55.49 ID:FRym9Mpc
>>115 そんなネトゲあるなら教えてくれよ
もちろん、ちち揺れとエロ装備は必須だぜ
117 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 02:38:39.62 ID:ufsfgi7v
入手困難になれば、その下のランクが一般人の通常装備になるだけだろ そういう装備集めが好きな人はユニアクセ5カ所そろえようと頑張ってるから
118 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 03:48:51.19 ID:GbJY1hlp
>>114 みたいなのはほんの一部
一般人は普通に希少権能+9くらいでいいよ
119 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 07:13:36.13 ID:1F2J3nbT
>>112 >現状輪廻まで、戦士無くてもいける
その通りなんだけど、剣闘士or魔剣がいるならまだしも
適正後衛のみで難DでAランク取るのは難しいと思うけど?
経験値にもノルタンにも関係してくることだし、楽師の負担が尋常じゃないと思うよ
>レイブンがなければ永遠シリーズが最低装備扱いになる
今まで最低基準が希少の+6程度だと散々主張してきた流れはどこへ?
>>114 最強装備(職による)のウルティカと75永遠そろえて強化
+スフィア突っ込むとなると1か月では流石に無理だと思う
そもそもレベルキャップ75のと100越えのゲームの最低装備比べても…
120 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 09:04:36.73 ID:V++/joHq
>>101 >今の適正難Dをパケなし+6希少で耐えきれるか…?
なぜにガッツリ集める事を前提にしているのか?
適度に集めてやっていけば普通に耐えれるし、Aは取れる
S狙うの前提で考えすぎだろ
>>116 エロがいいならKABODやればいい
121 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 09:07:44.62 ID:V++/joHq
忘れてた >廃剣闘がいるとか学者シャマプラとそろってるなら兎も角だ 廃剣闘士がなぜでてくるのかわからんが、@楽呪祈で募集すればいいだけだがなにいってんの?
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ‘ 。‘) <おはぉ しー し─J なんかスレ民イキイキしてるね〜輝いてるよw 4人ぐらいは居そうだね〜♪ アプデ楽しみだなあ
123 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 10:47:18.22 ID:eVMLk97t
難Dは、かなりゆっくりでもS取れるLVから、Sは諦めた方が良いLVまでメンバーが混在するから、せかされる気分になるけど、 A狙いなら少なめ少なめに集めていけば、DF盾なら希少+6で余裕だね
124 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:16:26.65 ID:sGHHvfgV
まぁー無課金で廃人プレイできない状態ではきついのはたしか 修理代も高いしな 戦士は ドリル放置、ソロDボス狩りでコツコツ稼ぐしかないか
125 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:16:46.00 ID:oEfgZ6OF
というかMCしないとS取れないバランスだしな わざと運営がMC使わせてるようにしか思えん
126 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:20:02.32 ID:+qldn/pp
つべかどっかにBA仕様でボス全狩りの80%前後で魔獣Sとってるのあった気がす その狩る早さがBAの廃人級なのかはわからんけど、案外サクサク進んでたよ
127 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:21:41.78 ID:+qldn/pp
ああ、書き忘れた 時間は14分とかそこらだった、検索したらすぐ出るんじゃないかな
128 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:25:39.24 ID:wVvkiVKg
129 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:28:44.65 ID:aiM13JEh
>>126 レベルがわからなきゃしょうがねぇよ
Lv70だったら17分くらいでもS取れる
130 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:29:15.22 ID:BMTgwLtR
今まで簡単にSとれていた固定PTが、BA後オワタになるのは間違いなさそうだな 剣闘士が魔剣に一斉転職すれば別だろうが、魔剣の火力もさだかではないし
131 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 12:44:31.12 ID:+qldn/pp
>>129 72~3だったかと
言いたかったのはBA後で、今のLv70でもS取れるとかそういう事じゃなくてさ
今まで以上にはおそらく出来ないだろうけど、そこまで酷くはならないんじゃねって事
132 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:18:24.21 ID:CtEyzVup
>>118 レイブン+6と希少権能+9って、どっちが難しいか考えた事ある?w
>>119 後衛のみで魔獣HでSランク取ってるところもあるしなぁ
どっかのギルドはプラ盾でやってるらしいぞw
そんな基地外は置いとくとしても、Aランク狙いなら難しいことじゃないよ
それから
>>114 はレイブンの事を最強装備って言ってるんだと思うよ
武器ウルティカとしても26週+αすれば誰でも手にはいるクエ報酬だし
間違ってはいないでしょう
LV100とかLV75とかの数値比較はナンセンスだなぁ
ゲーム仕様上のカンストって意味での比較なんだし
133 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:26:55.78 ID:BMTgwLtR
>後衛のみで魔獣HでSランク取ってるところもあるしなぁ 後衛から範囲スタンスキルがなくなります 全くなくなるわけではないが、今までのような後衛がスタン完封で進めることは不可能 タゲ固定もできず女神が消えるプラで支えるのは無理 プラ盾も結局はスタン連携に依存してるので無理に 加速も乙るから今後は盾待ちオンライン
134 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:27:05.32 ID:NzLQcGt+
基本日本版だけ締め付けボッタだから海外の動画はあんまり参考にならないが、 アプデきてつまらない、装備が厳しくて詰んだら、一般人はやめるだけだw 固定とか廃課金はある程度は粘るだろうけど。
135 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:31:00.86 ID:ebZ6vvEh
ここBAスレっすか( ^ω^ )まじっすか
136 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:39:25.24 ID:CtEyzVup
>>133 突然BA後の話にかわってびっくりしたよ、いきなりどうしたの?
BA後のプラには権能の祈りっていうスキルがあるから
ダメージ90%カットでプラの最大MP分ダメージを受けるか12秒たつまで効果が持続するってやつ
パッシブまで振ってCT21秒、同じ対象には効果後30秒間かけられないけど、交互に誰かが盾して
その人以外がヘイト減少スキル使えばいいだけだから、むしろVC等で連携しないといけない
スタン完封より簡単じゃないかなと思うけど
敵のHPや攻撃力も全部下方修正されているしね
137 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:41:13.61 ID:3Sst0EhG
BA来たら、BAが本スレ
138 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:43:44.28 ID:ebZ6vvEh
もうきたんですか( ^ω^ )まじっすか だからここがBAスレっすか
139 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:47:17.79 ID:V++/joHq
また廃プラ様の登場か? 後衛のみで魔獣Sって事は廃装備なんだろうが、ラピやスナの廃装備から廃プラがタゲ取れるとは思えんがな
140 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:53:06.46 ID:CtEyzVup
えっ?、自分プラじゃないし 魔獣でプラ盾が何やってるかなんて知りませんよw そういう話を聞いただけで、詳細求められても^ ^;
141 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 13:57:14.39 ID:BMTgwLtR
先行体験でBAくるの確定しちゃったんだから現行仕様のプリウスについて話すとかもう意味ない
>>133 プラの最大MP分のダメを吸収した時点で効果が消えることを忘れないでくださいね
+6,7程度の防具の後衛が受けるダメ考えれば、効果はもって10秒だろ
次のCTまでの10秒どうするんですかね?
あとヘイト減少スキルのCTは60秒とか120秒だよ
それかスキルツリーを対人向けにしてハイドを無理に取りに行くかしかヘイト管理する手立てがない
142 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:00:02.95 ID:ebZ6vvEh
もう来たんだ( ^ω^ )すげー
143 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:03:55.05 ID:BMTgwLtR
いやプラ盾自体はそれほど難しくはない 集めてきたやつを讃美歌ヘイトでタゲとって、スタン効いてる間にもう一発入れられればそう簡単には剥がれない 自衛は祈りと救いがあるからしょぼい前衛よりは生存力ある ただ言っても所詮プラだし、剣士とも回避がダンチで、讃美歌が詠唱あるのでスタンしてくれないと入れれない プラ盾と言っても難魔獣クラスになればプラの力よりも他のPTMの腕の方が大事 意味ないとか言って語ってる俺乙
144 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:06:33.61 ID:CtEyzVup
>>141 ネガティブなひとだなぁ、安価間違えてるし
>ダメージ90%カットでプラの最大MP分ダメージを受けるか12秒たつまで効果が持続するってやつ
ほら、こうやって書いてるでしょ、ちゃんと理解してますよ
敵の攻撃力が下がるし、プラは装備に知恵オプションが付くからMP最大値は15K越えるし、今基準で話してるわけじゃないよ
BA来たらタンクやるぞって意気込んでいるところに、後衛でも大丈夫って話を書いたから気に障っちゃったかなぁ
気にせずタンク頑張ってよ、自分らもタンクに依存しない方法を試行錯誤して楽しむからw
145 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:07:09.72 ID:ebZ6vvEh
BA来たんだ ここBAスレなんだ( ^ω^ )すげー
146 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:07:32.21 ID:ebZ6vvEh
できねーんだけどなんで?( ^ω^ )
147 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:09:34.15 ID:V++/joHq
>>140 なら、話を聞いただけのくせにベラベラと語ってるなよ
148 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:10:32.21 ID:CtEyzVup
149 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:11:40.69 ID:oJXOaKAa
お前らまだ実装されてもいないのに聞きかじりで恥かしい話すんなよw
150 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:12:11.35 ID:CtEyzVup
あら、みすった
>>132 にちゃんと伝聞系で書いてるし、わざわざ基地外じみてると買いてますがw
勝手に勘違いしたのそっちじゃない?w
自分は後衛のみの難Dの話をしてたんだけどw
151 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:12:42.29 ID:ebZ6vvEh
実装されてねーとか 嘘つくなよカス野郎( ^ω^ ) 来てるから ここがBAスレなのが証拠だろ ( ^ω^ )アホぬかせ
152 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:14:11.31 ID:a1RO4Rhk
そんなことよりも、幼稚園アニマ( ^ω^ )ペロペロ。 つかBAじゃなくてPA。ぺろぺろアニマ。 ただどうせ廃ガチャなんだろな。 どうせなら料理あるんだから、まいんちゃんとコラボすれば良かったのに。
153 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:14:53.45 ID:V++/joHq
だったら、プラでもないのにプラの話をベラベラと語ってるなよ
154 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:17:00.69 ID:oJXOaKAa
2chが全て、後はNOUNAI鯖でプレイできる電脳廃人は良いなw なりたいとは一切思わんけど
155 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:18:22.44 ID:CtEyzVup
後衛のみで難Dに挑むにしても、ヒーラーであるプラかシャマは必要なわけで シャマにも50%ダメージカットのバフあるけど、前レスがプラのスキルに言及していたからプラのスキルの話をしたんだよ 適当にスレ流し読みして勝手に勘違いしてあげく逆切れされても^ ^;
156 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:21:00.15 ID:ebZ6vvEh
脳内じゃねーっての 実装されてるんだっての できねーやつはできねーんだよ( ^ω^ )どーなってんだよ
157 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:22:12.38 ID:BMTgwLtR
>>144 ほんまや。安価間違ってるし。ごめん。
いや、俺プラだからさすがにBA後はもうタンクしたくないかな・・・
プラ盾するけど後衛で盾するときの被ダメちゃんと見てみるといいよ
スタンかかってないと本当にひどいから
正直、わけわからない方法模索しないで、素直に前衛タンクを待ってくれた方がヒーラーとしては負担少なくて嬉しい
158 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:23:44.53 ID:ebZ6vvEh
BA後ってなんだよ 実装されてるのにできねーヤツがいる中なに言ってるんだよ( ^ω^ )
159 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:24:24.37 ID:ebZ6vvEh
どーやるんだよ教えろカス共 ここはBAスレなんだろ BAどーやるか答えろよ
160 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:25:29.81 ID:oJXOaKAa
ここは本スレだからBAスレ作ってそっちで聞けば誰か教えてくれるよ バイバイ
161 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:35:30.97 ID:ebZ6vvEh
ここは本スレだから 本スレとはBAスレのことだろ 実装されてるんだぞ なに馬鹿なこと言ってる バイバイもうくんなよ
162 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:39:02.21 ID:ebZ6vvEh
BAクラの場所どこ?
163 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:40:20.46 ID:ebZ6vvEh
いい加減死ねよw したらばの無能共w 実装された今、ここがBAスレだ ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ( ^ω^ )
164 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 14:51:27.01 ID:rWVfDEq0
困ったやつらだ( ^ω^ ) こいつらが正しく使えるわけがない わかってたことだろ そうだよなー?んー? 面倒ならここを晒しスレとして使ってもいいんだぞー 誰も構いやしないって( ^ω^ )
165 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 15:03:04.61 ID:ebZ6vvEh
ここがBAスレだ
166 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 15:18:35.89 ID:LFAv8Rcj
一定期間、一定レベル、或いはストクエの区切りごとになんとかENDが欲しいなぁ もちろんMMOだからその後も続くんだけど。 なんとかENDとまではいかなくても、アニマと一緒に暮らしているという一定期間ごとの 何かイベントやCG、ミニゲームが欲しい。 それくらい無いとMCがなくなっちゃうと寂しい うまく言えないけどそんな感じ
167 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 15:35:16.94 ID:Cbl140dN
デュオの晒しでアホ晒した池沼がまた発狂してるのか
しーっ! 触るな、目を合わせるなっ!
169 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 15:48:00.79 ID:EmpLeH9e
>>101 以前カリブ装備でH魔獣13か14分だしてた動画あったよな
自分はセット装備ではやったことないけどパッケなし稀少+6で余裕だと思うけど
170 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 16:01:35.74 ID:a1RO4Rhk
難魔獣ってガイガス使わないのが主流?
171 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 16:28:58.07 ID:oJXOaKAa
>>170 1周で一人一回使って間に焚き火挟むタイプと
3人が出して2周で全員使い切るタイプがある
使わないのあるの? 俺は知らないわ
172 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 16:51:03.33 ID:a1RO4Rhk
>>171 最初から最後まで非ガイガスなら装備がどうのもわかるけど、
少なくとも70、前衛ならもう少し上までやめないでレベル上げられたんだから、
そもそもそこまで酷い装備もいない気がするしw 問題はそこまでの途中過程だと思う。
ショボ装備でレベル上がってるのなんて、ギルドの養殖くらいなもんで。
タンクは、50後半、60なり立ての難背徳、65から67までの難英雄行こうか行くまいか迷うあたりが大変そう。
173 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 17:00:26.92 ID:M55ebEwt
ソロで十分 ptとかゴミ多すぎてやってられんわ
174 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 17:11:33.37 ID:eVMLk97t
固定PTで使わないで回ってる奴らもいたな でもムリンの所だけは出した方が断然楽らしい
175 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 17:11:40.41 ID:aiM13JEh
本当にソロで十分と思ってる奴はこんな所で喚かず黙々とダンジョンソロしてる お前と違って
176 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 18:28:01.43 ID:M55ebEwt
え・・・勘違いされてる()
>>175 残るユニあとレガだけだから英雄しか行ってないんだわ
177 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 18:33:02.07 ID:ecZ4lzpX
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) d ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ω・) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ( ・ω・)・ω・) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ・ω・) ( ・ω・) ・ω・) ω・) しー し─Jしー し─J し─J ─J
178 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 18:54:22.22 ID:41rvJJDh
>>176 すげーな! 輪廻のやつのも全部揃えたんだ
うらやましいぜ
179 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 19:04:55.11 ID:aiM13JEh
>>176 面白い頭の構造してんな
適正とかの難ダンジョン殲滅とかの話をしてんのに
ドヤ顔で英雄しか行ってないからソロで十分(キリッですか
180 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 19:15:03.44 ID:ACmZDzED
181 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 19:21:01.21 ID:3iXSH8aL
182 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 19:24:42.98 ID:ufsfgi7v
難レガ直*2なら1日10分で終了じゃん
183 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 19:31:58.12 ID:gg2qqsmg
したらばの糞共死んだの?w
184 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 20:09:15.92 ID:aiM13JEh
ID:gg2qqsmg
185 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 20:09:18.16 ID:s4FxGZol
はらこつとむのはなしでもりあがっていましたまる
186 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 20:35:41.19 ID:SKyuQA9D
精錬キャンペと大規模アプデの告知きてるな
187 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 20:39:58.86 ID:8llJESns
アプデの告知はきてない。 27日は普通のメンテだと。
188 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 20:45:33.79 ID:ASd3udAz
公式ブログ更新きてるな
189 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 21:38:10.12 ID:JpfnRGNa
GMセブティユンとGMセルロなんとかが仲良いのは分かった
190 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 21:42:37.00 ID:cDEg9XKg
5月11日か…遅すぎだな
191 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 21:44:51.28 ID:JERW3En8
本当にGMセルロなんとかって名前なのかw
192 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:20:18.66 ID:a1RO4Rhk
モニタが正方形に見れるけどなんだこれw
193 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:22:48.02 ID:aiM13JEh
194 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:28:59.92 ID:S8V9y+JC
「大きな黒いリボン」WIKIで見てほしぃ〜と思ったら、獲得時帰属でゴザルの巻き。 ダンジョンのBOSSかね、ちょっとナキタイ〜。 BAで獲得時帰属がなくなります!ハイナイネ、ないね〜。 ちょっと愚痴りたかっただけ、すみません;w;
195 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:31:08.01 ID:cDEg9XKg
196 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:41:34.60 ID:ACmZDzED
197 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:44:44.77 ID:S8V9y+JC
>>196 mjd!!オクにステキお値段で流してくれるとうれしいです!
@デュオ
198 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:48:57.11 ID:ACmZDzED
すまん アトリウムの倉庫あさってたけどなかったわ 多分、前にPTで一緒になったやつに売ったと思われ ごめん(´・ω・`)
199 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:52:03.18 ID:S8V9y+JC
200 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 22:52:19.21 ID:8llJESns
5月11日にアプデなんて、どこにも書いてないじゃん。 4月末を再延期するなら事前にアナウンスすべきだよな。
201 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 23:16:41.38 ID:S8V9y+JC
どなたかリボン出してくれて有難う〜。 30Mだろうがなんだろうが買いますよ?相場しらないしね=w=
202 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 23:30:56.66 ID:cDEg9XKg
黒いぼっさん
203 :
名も無き冒険者 :2011/04/25(月) 23:34:44.94 ID:ACmZDzED
何者でちゅか?
204 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 00:22:37.95 ID:jUhBlMpp
りぼんちゃんでちゅわ
205 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 01:07:52.41 ID:G0oKQbgk
アプデ告知くらいすればいいのに ね、ハム太郎!
206 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 02:40:24.73 ID:tnzVITx8
早くアプデ来て剣士オワコンって全チャしたい
207 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 07:45:36.91 ID:S7nVAZkQ
韓国と同じならアプデ一ヶ月前にパッケの販売終わるんじゃないか?
208 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 09:10:16.08 ID:SKlYJxR3
したらばにさBAスレなんてものがあるけど あれはクズの集会場だろw 馬鹿すぎ死ねよw ここがBAスレだってのw
見苦しいほど構われたい(〃 ̄ー ̄〃)
210 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 09:51:57.80 ID:CssplF3x
イベントに釣られて初わんわんで工具箱5つ ノルタン24個とビシュレなんとか4個出たけど残念賞でいいのこれ
211 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 09:56:02.43 ID:5ibcDmdy
残念賞 焚き火50個だったら大当たりだったのに…
212 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 10:09:51.19 ID:is6wDZMP
213 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 10:35:29.25 ID:tnzVITx8
214 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 12:27:23.90 ID:TaOTSxnM
215 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 12:37:14.48 ID:FwShjg8I
もうビギナーズラックで脳汁出たら後はガチャ狂になればいいよ
216 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 13:59:33.64 ID:EVWonJAf
>>210 くっそう、俺なんて1回目に紫色の印章が出て挫折したわ
その運を半分でいいからよこせこのやろう
217 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 14:18:23.75 ID:kCdZnJXo
工具箱キャンペは、BAの仕様そのまま持ってきて日本だけ締め付けてるとバランス的にオワコンになるから、 ノルタンとかの多少緩和のフラグだと思いたい。
218 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 14:36:14.82 ID:FwShjg8I
それガチャ沢山しない奴はオワコンってフラグじゃまいか プリウスパッケだけでも高いのにどんだけ集金するよ・・・
219 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 15:05:21.62 ID:3DasRA/7
プリパケ高いとかどんだけw これで高いとか、他のゲーム出来なくなるぞ。
220 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 15:10:28.21 ID:mooib+5+
日本のMMOは軒並みボッタだよな。こんな料金じゃないと採算取れないのかね? MOやFPS・TPSやってると値段の差に辟易するわ。。
221 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 15:27:37.66 ID:FwShjg8I
>>219 今まで色々MMOやってきたけど決して安くはないと思うよ
あなたがガチャ狂なら安いかも知れないけどね
222 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 15:51:45.60 ID:3DasRA/7
>>221 ゴメンね貧乏人(^ ^)
趣味に使う金額って考えたら
安いと思うけどなw
223 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:00:42.98 ID:2qVVvAJ0
>>222 月額課金で3500円したMMOって過去あったっけ?
まぁ効果は高いし車とかもっと金掛かる趣味は多いけどね
MMOの月額料金と考えると安くは無いよ、相対的に
224 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:02:53.68 ID:2qVVvAJ0
あぁ、月額サービスとして見た場合に他と比べて 「高い」か「安い」か言ってるだけだからね 高いと思ったら使わなきゃいいんだし 現に使わずにやってる子いるしね、アニマガチャは回してるけどw
225 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:04:47.70 ID:NODiZEOt
>>222 基本無料のMMOで月額パッケージが3500円超えてるゲームってどんあのがあるの?
これで高かったら他のゲームできないというほどだからさぞ沢山あるんだろうけど
よかったらいくつか教えてくれ興味がある
226 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:06:03.08 ID:bVFQ2/4U
なんでみんなプリパケが基本になってるんだよw
227 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:07:15.20 ID:TaOTSxnM
>>216 だれも突っ込みいれなくて可哀想だからいれてあげるよ
自慢かよ
228 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:09:12.82 ID:kCdZnJXo
でも月額3500じゃ、俺もやってないと思うw 序盤中盤はプリパケなくても余裕だし、毎日遊ぶようなときはプリパケ入れておけばいいので、 まぁ、高いと言えば高いけど、チョンゲのなかではかなりマシって感じだな。 FFとかWoWの月額はもっと安いしね。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘) <月額課金と考えるからですよね〜
>>223 しー し─J
月額課金ゲームは、課金した結果ログインできるので
、アイテム課金とは比べようがないです。
230 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:13:31.66 ID:lhtEU1a2
お前らに一度聞いておきたいんだけど もしかして消してる?
231 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:18:37.58 ID:776LVnwZ
消してる むしろ消してないヤツいんのかな ま、ロクでもない糞スレにするならそれでいいけど
232 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:19:06.72 ID:p320nplV
俺は月額2000でもやってないな でもプリウスやる前はガンプラ作ってて、月8000ぐらいは使ってたのが、今はプリウスに月5000課金だ 浮いた3000円は、腹周りにためてる
233 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:23:19.77 ID:c32EuK6S
したらばの粘着ゴミのことかな
234 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 16:36:53.81 ID:lfaGJGgq
おまえらが気前よく貢いでくれたおかげで 無課金のおれもBA楽しめそうだ。 ホントに感謝してるよ。いやホントw
235 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 17:02:54.48 ID:gPbPs9rQ
まだ調整とか言ってるんなら結局BA来るのは5月末くらいか? もうやることねえ
236 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 17:04:14.73 ID:Yw9xG2fT
そうですかよかったですね はい次の患者さんどうぞ〜
237 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 17:10:21.08 ID:gPbPs9rQ
おい、患者の話ちゃんと聞いてくれよ
238 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 17:14:33.45 ID:NLmXcYlW
ばかやろう 患者の話しをまともに聞いてたらこっちまで患者になっちまうだろうが
239 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 17:16:04.63 ID:gPbPs9rQ
医者とはそこまで過酷な商売なのか、そいつはすまんKO
240 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 17:26:56.30 ID:hn5lRxE0
精神病がうつるのは常識だろう
241 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 18:20:11.16 ID:ZzS10r93
>>216 おれ、みんなの憧れの銃だから
権能印章より、どこでも猛攻空けれるのがあったらほしいんだけど。。
242 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 18:22:07.77 ID:LraXR521
韓国には賢明な猛攻の印章あるで
243 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 19:18:32.62 ID:TRlDfsXa
韓国は賢明やないで!
244 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 19:55:21.27 ID:2qVVvAJ0
実際、患者に振り回されて色々壊れる医者は居るからなぁ なんで月額とプリパケ比べたかっていうと期間が一緒だから対比しやすい(あてつけ易い)という意味もある まぁ某6〜7年以上続いてるMMOなんか月額+ガチャとかのハイブリッド課金で超重課金だったりするし まぁ高いか安いかは個人の主観で決めるような内容だよね、課金なんて
245 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 20:05:03.54 ID:O+gFJl/S
課金できる余裕があって課金する価値があればすればいい。 ぶっちゃけパッケやガチャよりもイマゴをだな…
246 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 20:11:04.05 ID:ezdj98Fb
課金額が高いか安いかは、個人主観による絶対的評価と、他と比べての相対的評価によるしな さらに、課金の必要度合いも絡む 例えば基本無料は同じでも、かたや衣装が月額1万だけど裸と全く差がないゲームと、 乗り物月額千円で、徒歩で街間の移動に1日かかるところが5分で行けるゲームでは感じかたが違うように 額面だけでははかれない部分もあるから比較は難しい
247 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 20:19:29.19 ID:kCdZnJXo
台湾と比べるとやる気なくなるから、少しはサービスしるm9(・∀・)ビシッ!!
248 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 20:19:35.76 ID:RrwU9+b8
4〜5K課金でまったり遊べばいんでない(〃 ̄ー ̄〃) 無駄と思えば無課金で遊べばいいじゃなーい
249 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 20:23:34.66 ID:FNBWolik
>>246 それどんな乗り物だw
最初から課金すると決めて始める月額課金ゲーと
基本無料で面白かったら課金しようっていうゲーム比べても…
ようは基本無料ゲームを選ぶ人をどうやって課金させるかで、
課金モノが高いと思えてしまう程度の内容でしかないってことだろ?
アプデやイベントをがんばってくれる運営なら多少高いガチャでも喜んで回してやるさ
250 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:00:39.87 ID:wBqvlzAh
ひごろガチャなんて買わないけど5年ぶりにMMORPGで3つ買ったわw 焚火×10、ビシュレグナム×4、ノルタン×6だったけどお前ら的にこれどう?
251 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:21:41.28 ID:2qVVvAJ0
>>249 課金するとワープできます、無課金だとフィールド徒歩です^^
なんてゲームが確かあった気がしたな・・・もう無くなってそうだがw
まぁ、基本無料の課金ってパフォーマンスへのおひねりとか
紙芝居の駄菓子感覚なんだよな、後者は知らん世代のが多そうだがw
運営に対して「この位なら払うから頑張って」という分が加味される
人気商売だよな、これも一種のw
>>250 ビシュ*ノルなんて卑猥な、没収します
252 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:27:27.55 ID:A7aOOrfg
253 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:29:25.91 ID:tnzVITx8
最終日だからもう5個買ったけど開けるのが怖いな 日付変わったら開けよう もうたき火はいらないw
254 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:31:34.53 ID:mooib+5+
開け忘れてメンテ突入ですね。わかります。
255 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:33:25.93 ID:2qVVvAJ0
>>252 マジか!w
違う会社の奴かと思ってたぜ・・・
ヤブから棒とかつついてヘビとかそんなチャチなモンじゃねぇ
もっと恐ろしいモノの片鱗を味わったぜ・・・・
PRIUSはまだ恵まれてるんだな・・・
>>253 コワイからって箱で保管しててキャンペ期限前に開け忘れるとか止めろよw
損しちまうぜ・・・・
アタリが出るかはわからんが、キャンペ終わった後に良いのが出る保障も無いしな
256 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:39:38.81 ID:crIWsxpI
人口が多いわけじゃないからWoWと比べるのはムリがある FFはパッケ買わないといけないからどうでもいい プリパケ3500円が高いってのも人によるだろうが、普通に働いてれば趣味に使う金額としては安いんだがな イマゴは高いとは思うが・・・
257 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:50:39.97 ID:R/yXuNYb
プリパケ…せめて五日とか一週間くらいのがあればいいんだがな むしろプリパケ以外のパッケ全部廃止して短い期限の売ればいいのにと思う 高い安いじゃなくて一ヶ月もの間ずっとリアルが安定してるとは限らないから買う気にならん 急に忙しくなって一週間とか平気でログイン出来なくなったりしたら困るしな 課金のさせ方だって、高いアイテムでぼったくろうってのがみえみえなのはどうなんだよ イマゴにしたってガチャ回した課金者の首が閉まるってどう考えてもおかしいだろ 安くて一見課金者全員にメリットがあるように見せかけてその実ある程度重課金しなけりゃ メリットがないって風に、もう少し謙虚に搾取したらどうなんだって思うがね はじめっから釣り針剥き出しじゃ真正の馬鹿しか引っかからないだろ
258 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:51:43.73 ID:is6wDZMP
まぁ確かにプリパケ3500円、すごい高い値段じゃないんだろうけど、どうにも昼食代に換算されてね〜。 ちょっとお高く感じる〜。 どうでもいいけど公式に掲示板できないかしら。 G入りたくても、PT検索だといつも同じところ職指定だから気後れする……。
259 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 22:03:46.79 ID:2qVVvAJ0
個人的に有れば良いなと思うもの 期間制限の課金アニマ服1セットで200円位で ぶっちゃけリピーターは少ない(着せて撮影してはいオワリー)だろうけど こういうのにも需要はあると思うんだよね あ、1セットって3〜4パーツで一式ね つかSS掲示板があるんだから、SSコンテストみたいなのも開けば良いのにね 商品が難しいんだろうけども
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘) <公式板は賛成ですね〜
>>258 しー し─J
261 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 22:53:31.03 ID:TaOTSxnM
どうせお前ら荒らすんだろ?
262 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 23:02:41.19 ID:TRlDfsXa
はい
263 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 23:11:20.22 ID:crIWsxpI
>>259 期間制限有りのアニマ装備程ムダなものはない
クローゼットというシステムがあるしな
期間限定、課金装備にステUPこいつらがアイテム課金をクソにしたようなもんだろ
ガチャは別にどうでもいい
264 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 23:30:41.97 ID:TaOTSxnM
265 :
名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 23:55:27.01 ID:W7thbcwG
お前ら暇だろ?アニマのフェイス作り直す課金アイテム実装しろって要望送るの手伝ってくれよ
266 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 00:10:01.41 ID:RI+PhjKt
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議結果】
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
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>>265
267 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 00:23:28.33 ID:bhF4tyrr
PA来ればそれを好機と再転職する奴も出てくると思う てことはイマゴが必要になる ある程度落ち着いたところでイマゴ半額キャンペ来るってのはどうかね? 自分としてはさっさと来てほしいものだが・・・
268 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 00:34:44.59 ID:Ruiz8jca
アクセ程度は使いまわしさせて欲しいな 装備は職専なんだし イマゴも複数必要とか意味わからん
269 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 00:46:48.72 ID:s0dqYwAw
イマゴは本当に必要なものしか使わなくなるしな。 いらないアニマ装備とか、使用時帰属か安イマゴにして欲しい。 関係ないけど、寒風から最後までのFMってロンマスほとんど見ないんだけどなんで? 難Dや輪廻にひっぱりだこで来ないだけかな。
270 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 00:53:25.86 ID:fXtUxi/2
>>266 BAの前に、次のアニメコラボの審議は?
それくらい斜め上いったら笑うしかないデショ?
271 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 01:17:59.04 ID:gTHhP1fw
>>269 そこまでレベルあがる戦士系自体が貴重だからな
ドワーフ、師弟あたりで心折れてPTいかなくなるorゲーム自体やめるのが多い
そこを乗り越えた戦士は身内でチヤホヤされるから野良にでなくなる
272 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 01:27:20.21 ID:0KTwLD+M
>>269 修理費と身入り、拘束時間考えたらDソロとか難魔獣の方がウマい。
それでも行くとしたらLV上げたい73の人かな。
273 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 01:35:22.22 ID:s0dqYwAw
>>271 >>272 なるほど。確かに、敵の数が多いから時間はかかるなw
割とみんなガイガス出してくれるから、楽っちゃ楽なんだけどな。
274 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 01:44:15.70 ID:+bgZ2/bT
箱開けたら猛攻印章でたぜwww しねwww
275 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 01:49:23.19 ID:aZ1/10SC
おめでとうwwww
276 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 02:57:37.82 ID:WMvRB95F
冬女王様のドレス以外はオクによく出てるが肝心のドレスがない だぶって持ち腐れてる人とかいないのか
277 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 03:46:46.20 ID:Od9vTsJT
箱から快速、移動速度、快速、移動速度、経験値wwwww 4kwwwwwwwwww
278 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 03:48:21.87 ID:T/vIQYFI
WIKIで見た 黄色いお出かけ服とか欲しいよう
279 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 03:59:20.13 ID:UgaR90zU
このゲームほど当たり引きやすいガチャ無いと思うんだけどな ハズレ引いたらその日は絶対にリベンジすんな、それだけでだいぶ違う
280 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 05:13:51.82 ID:UydONLIs
さっきだけどデュオのPT板0件とかもうね
281 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 05:18:35.69 ID:S9rf5quk
9個あけて たき火 ビシュ4 快速 ノルタン6 加速20分 ノルタン10 ノルタン10 加速20分 加速30分 割と当たり
282 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 05:33:47.63 ID:VGCEotiF
自分で当たりだと思ったら当たりなんだよ、うん
283 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 06:04:31.21 ID:aZ1/10SC
なんかおとされてはいれねーw みんなどんどん落とされてPT板0とかじゃね?
284 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 08:09:52.93 ID:vfkrCpGh
なんか張り付いてるけど?無視?
285 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 11:10:18.33 ID:3B7/mnTM
>>269 俺戦士だけどそこらへんは魔法とか痛いしでしんどいから
@5%でレベルあがるとかそんなときしか行かないな・・
286 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 11:26:20.41 ID:RxruuHPQ
>>281 戦果
ノル*10 ノル*10 ビシュ*4 100%*2 ビシュ*4 ノル*10 加速20m ノル*6 ビシュT 権能*2 猛攻*6 ノル*10 ノル*6 経験値3H 100%*2
計15個 12kJEWEL
よいイベントだったと思う
287 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 11:34:37.83 ID:Qw5f39M8
あらあら迷子? 外来の受け付けはあっちだよ^^
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ‘ 。‘) <メンテ終わったようだし少しがんばろ♪ しー し─J
289 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:38:24.10 ID:WMvRB95F
「チャレンジ製錬キャンペーン!ミニ!」 【初級コース】 装備レベル「15」以上のアイテムで、【+6(以上)】の製錬に成功 「アドベンターの勲章」×20個 「トルネオの強化スチール」×5個 【中級コース】 装備レベル「25」以上のアイテムで、【+7(以上)】の製錬に成功 「アドベンターの勲章」×30個 「ビシュレグナムの強化スチール」×1個 【上級コース】 装備レベル「35」以上のアイテムで、【+10(以上)】の製錬に成功 「アドベンターの勲章」×150個 「ビシュレグナムの強化スチール」×1個
290 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:46:35.88 ID:qwv9cNIm
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!! つーか、勲章って相当集めないと交換できないのか? また1箇所600個とかじゃねだろーなw
291 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:48:05.04 ID:OHbH03Bf
バイ1個余ってるし使っても良いんだけど 勲章150個分の価値はあるのか
292 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:55:31.66 ID:5xctUN46
今回ノルタンなしかよっ
293 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:57:13.00 ID:KORqyfoV
バイ突っ込むなら勲章200+ビシュ2+トルネオ5は確定だろうけど・・・ ノル貰えない&目標が+10なら指輪オンラインで十分な気がする
294 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 12:58:14.71 ID:n+gjm7qb
当キャンペーンは「期間内に成功した製錬」が対象となります。 キャンペーン期間前や期間後の製錬成功は対象外となります。 成功の後にその状態が維持されている必要はありません。 期間以前に「条件手前」まで製錬されていたアイテムも、 期間内の製錬で条件達成すれば、キャンペーン対象となります。 【例】期間以前に「装備レベル25 +7 のアイテムを所持」 (1)期間内に条件製錬の成功なし=[対象外] (2)期間内に「+8」へ製錬成功=[初級、中級対象] (3)期間内に製錬失敗して「+6」になり、さらに期間内に「+7」への製錬成功=[対象外] 結果、(2)で初級と中級の条件クリアにより、初級と中級のプレゼント対象者となります。 これって例(3)は中級の対象にならんのか? +7に成功してるよな? もとが+7だから現状維持ってことになって対象外なのか?
295 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:00:05.72 ID:n+gjm7qb
>「アドベンターの勲章」は、次回大型アップデートで導入される >新セット装備「スコルピオンシリーズ」等と交換ができますよ! いくつで交換できるかくらい情報くれよ
296 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:00:25.37 ID:KORqyfoV
IE9でも普通にログインできるようになったのか
297 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:00:49.98 ID:5xctUN46
もう一度よく読もうか
298 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:07:41.32 ID:qwv9cNIm
複アカでノルタン稼ごうと思ってた奴にはガッカリキャンペだなw ノルもトレード不可のでいいのにな。キャンペ用には。
299 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:07:43.85 ID:n+gjm7qb
つまり 「期間内に成功した製錬」 の条件だけじゃなくて 「期間以前に「条件手前」まで製錬されていたアイテム」 の条件が重なるから今より上のレベルにならないとクリアにはならんということか
300 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:10:57.17 ID:Z7ftT3hp
+12→+11→+12もダメなのか
301 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:12:41.45 ID:5xctUN46
>>299 >結果、(2)で初級と中級の条件クリアにより、初級と中級のプレゼント対象者となります。
ここをもう一度読んでみようか、一緒に音読してみる?
302 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:14:17.40 ID:UydONLIs
今度はスコルピオンセット精錬しないといけないのか、財布が軽くなるな
>>290 ダンジョン報酬が1周につき勲章1個とかだったら廃人発狂するレベルだなw
303 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:14:47.53 ID:qwv9cNIm
いちいち、そんな面倒なフラグ保存してると思えないが。 そういうのでやろうとしてるやつは、ツイッターででも聞いてみればいいんじゃね。
304 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:19:15.13 ID:+PVfm0+k
既に(2)の時点で初級中級達成されてるから(3)では何の意味もないよ っていう解釈でいいのかね。
305 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:20:50.62 ID:OHbH03Bf
306 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:21:59.43 ID:n+gjm7qb
>>301 いやオレが聞いてるのは(3)の「対象外」ってところ
(2)で条件クリアだから(3)は対象外って書き方はおかしくね
「対象外」って書いたってことは精錬キャンペーンの条件満たしてないってことじゃん
307 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:24:41.68 ID:oRrK05bo
精錬キャンペ未経験かね? 毎回この説明文だったと思うが
308 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:25:38.33 ID:Z7ftT3hp
(1)〜(3)って別ケースだろ? (1)の人は製錬自体してないから貰えない (2)の人は+7→+8になったから貰える (3)の人は+7→+6→+7だから貰えない こう言ってるんじゃないの? 良く読もうかって言ってる人達は、馬鹿な俺にも分かりやすく説明してください。 お願いします。
309 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:27:21.74 ID:+PVfm0+k
(1)と(2)と(3)が一纏めにされてるから説明として破綻してるんだよな これが別個の場合として説明してあれば素直に理解できるのに。
310 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:27:39.50 ID:n+gjm7qb
過去の例では7→+6→+7でも普通に貰えるじゃん 確かに毎回こんな書き方だけどいっつも納得言ってなかったんだよね
311 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:28:03.64 ID:oRrK05bo
例】期間以前に「装備レベル25 +7 のアイテムを所持」 (1)期間内に条件製錬の成功なし=[対象外] (2)期間内に「+8」へ製錬成功=[初級、中級対象] (3)期間内に製錬失敗して「+6」になり、さらに期間内に「+7」への製錬成功=[対象外] 結果、(2)で初級と中級の条件クリアにより、初級と中級のプレゼント対象者となります。 別ケースではなく続けての場合 1でまず何もしていないので貰えない 2で条件を満たしたので貰えるようになり 3気の迷いの結果で惜しくもしくじり、8にすら至らなかった 4ただ、1度クリアしたフラグはちゃんと回収できているので貰えちゃいます ということ
・当キャンペーンは「期間内に成功した製錬」が対象となります。 キャンペーン期間前や期間後の製錬成功は対象外となります。 成功の後にその状態が維持されている必要はありません。 期間以前に「条件手前」まで製錬されていたアイテムも、 期間内の製錬で条件達成すれば、キャンペーン対象となります。 【例】期間以前に「装備レベル25 +7 のアイテムを所持」 (1)期間内に条件製錬の成功なし=[対象外] (2)期間内に「+8」へ製錬成功=[初級、中級対象] (3)期間内に製錬失敗して「+6」になり、さらに期間内に「+7」への製錬成功=[初級、中級対象] (4)3の後、期間内に製錬失敗して「+6」になった=[初級対象] 結果、(2)で初級と中級の条件クリアにより、初級と中級のプレゼント対象者となります。 説明違うくね?普通の製錬キャンペの説明ね
313 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:31:26.17 ID:qwv9cNIm
> 同じログインID内で条件を満たしたキャラクターが複数存在する場合は、 > 「後から条件を満たしたキャラクター」に、プレゼント権利があるものとさせていただきます。 これがあるから、対象となるタイミングは同一キャラでは初回だけど、 別キャラで成功した場合は、後からやった場合に上書きされるから、 (2)と(3)の間に中級を別キャラで成功したら別キャラが中級対象になるんじゃない?
314 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:32:15.45 ID:1db8B3Vx
>>294 相変わらずここの運営は説明死ぬほどへたくそだな
(1)→(2)→(3)の流れでやってるってことなら、どこかにそれを書いておくべき
この説明じゃ最低でも+9→+10への精錬を通過しないといけないから
+11以上の装備叩きたいってやつは一度+9まで下げろって風に取るだとろ普通は
315 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:33:50.90 ID:n+gjm7qb
>>314 いや【+10(以上)って書いてあるからそこは大丈夫だと思うぞ
〜〜
316 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:34:03.62 ID:bGh6ZxS1
よく読もうぜ。(3)は「LV25を+7成功」だ。 上級の対象はLV35以上だから、そもそも対象外だ。
317 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:35:11.32 ID:n+gjm7qb
>>312 の前回説明文そのまま載せればよかったのにな
なぜ変えたし
318 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:36:18.96 ID:bGh6ZxS1
って+7だと中級の条件だから俺が勘違いしてるwww
319 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:37:03.90 ID:n+gjm7qb
>>316 だからねそこは[対象外]じゃなくて[初級、中級対象] って書かれるべきだろうと言ってるのよ
上級が初めから対象外なのはわかっとるわ
320 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:37:24.25 ID:Z7ftT3hp
>>316 それ中級達成してるよね?
上級は35以上を+10以上でそ?
321 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:38:10.65 ID:Z7ftT3hp
322 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:40:29.91 ID:zDpFO0Ii
+10成功したから一抜け
323 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:40:33.56 ID:RxruuHPQ
>>314 絶対そうは読めないがw
>(3)期間内に製錬失敗して「+6」になり、さらに期間内に「+7」への製錬成功=[対象外]
この記述が争点になっているのは、「期間開始時点で既に+7を持っていた」からだろう?
過去の製錬キャンペーンでは、目標値達成(例でいえば+7達成)さえすればよかった。
期間開始時点で+7装備を持っていれば、わざと-1して+6、それを成功させた+7でもクリア扱いだった
それが、今回は-1して+1するだけじゃダメだぞ、期間開始時点より製錬値をあげないとクリア扱いにならいぞ
って書いてあるからだろ
ルールが変わったと見た方がよいだろう。どちらに転んでも大丈夫なように、な
324 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:41:57.81 ID:n+gjm7qb
ルールが変わったのか運営がミスったのか 今までと変えたんならのことをわかりやすく書くべきだ
325 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:46:08.21 ID:RxruuHPQ
>>324 毎回ルールは発表されていて、たまたま毎回同じルールだっただけだろ
運営が「製錬キャンペはずっとこのルールでいきますね」と言っていない限り、変更があってもおかしくはないし、
こうやって毎回ルールを発表しているんだから、運営の姿勢に問題はないだろう
単にユーザー側が、「前のキャンペーンはこうだった」という先入観に囚われてルール確認を怠っているにすぎん
326 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:49:11.58 ID:OHbH03Bf
今回のは精錬キャンペーン”ミニ”だからな
327 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 13:56:15.49 ID:Z7ftT3hp
結果、(2)で初級と中級の条件クリアにより、初級と中級のプレゼント対象者となります。 この一文のせいで凄くややこしいんだよな これがなければ別ケースで(3)は今までのルールと変わって対象外になるのは分かる
328 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:00:17.42 ID:rdTkWXvD
予想通りだけど、PAはまた2週間はないってことだな。
329 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:15:33.78 ID:+bgZ2/bT
前回は初級しか挑戦無理だったけど 今回は上級まで狙えるのにこのしょぼさww 相変わらず先人有利仕様だな
330 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:27:39.72 ID:RxruuHPQ
ところで、スコルピオンセットの交換に必要なアドベンターの勲章の個数は400個 武器 ・・・100個 防具上・・・ 90個 防具下・・・ 90個 防具手・・・ 60個 防具足・・・ 60個 合計 400個 上級達成で半分の200個が手に入るというのは良心的かもしれない また、武器の基本価格(修理費の算出用)や製錬ボーナス(+攻撃力の伸び)はこうなっている 価格 属性 正確度 製錬ボーナス 魂レイブン ・・・3,579,000 魂LV4 87 1.05 スコルピオン・・・5,610,000 風LV3 80 1.05 ウルティカ ・・・6,610,000 魂LV3 85 1.05 なんというか、実装が遅すぎたな
331 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:28:38.44 ID:sW7U4Phy
スコーピオン装備かなんかしらんが たぶん自分のLVじゃまだ必要なかったろうに 無理して上級狙って財産スカンピン 自分のアホさに絶えれずID消去した。 なんと清々しい気分だろうかw 期間:6ヶ月 課金:500円 完全ソロプレイ。チャットログ記録すら無しで終わったw
332 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:32:09.85 ID:Od9vTsJT
+10って中途半端だな・・・なに精錬しよう
333 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:38:46.48 ID:OHbH03Bf
どうせまた精錬必要なスコルピオンと交換するアイテムのためなんだし ユニアクセでも精錬すれば良いってのか
334 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:41:12.88 ID:+bgZ2/bT
スコルピオンが優れてる職ってなんだろうか リーフやノルタンあまってなければ、そこまで欲しい気もしない ここはあえてサブでキャンペやった方がいいかもしれないな
335 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 14:51:14.03 ID:m6LbEG8U
>>334 PAが来たら武器にも快速あるから生命つめるタンカーとかにいいんじゃない?
スフィアがどれがどうなるか全部分かった訳じゃないからなんともかんとも
―チラ裏―
しかしPA=プロジェクトアニマ と レイブン がいまいちしっくり来ない・・・
PA=プライ○ルアーマー と レイヴンじゃないのかt
336 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 15:23:24.04 ID:JbMElU4q
で、結局どの職で製錬すればいいんだ? シャーマン、魔剣士、戦士がいるんだけど まあ、魔剣士は永久機関終了で封印確定くさいが てか、次のアップデートの予習できる情報サイト教えれ
337 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 15:28:11.89 ID:a2gWnoFh
印便でおk
338 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 15:32:02.62 ID:oRrK05bo
全身+6とかいうゴミ装備でもなければ大丈夫じゃね 少なくともプリウスは火力と耐久がある職はボスソロ有利なのには違いない 魔剣もまだ切り捨てるには早い
339 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 15:56:39.81 ID:Od9vTsJT
魔剣は永久機関でソロウマーできなくなるだけで火力は上がるんじゃなかったか?
340 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 16:04:50.48 ID:+bgZ2/bT
アホかw 火力なんかどうでもいい 永久機関が最高のステータスだろ
341 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 16:11:33.53 ID:Od9vTsJT
これが魔剣か
342 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 16:20:40.16 ID:+bgZ2/bT
あれ?PT入れない魔剣に永久機関以外に取り柄あったっけ?w
343 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 16:36:28.81 ID:rdTkWXvD
ここで女アイン永久機関説
344 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 16:49:39.11 ID:aZ1/10SC
これって、1つの指輪で複アカに中級どんどん成功させるのは +7成功→いったん+6に戻して違う垢キャラに送る でいいんかな?
345 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 16:57:37.60 ID:869Jx384
>>344 やり方はいいけどあからさますぎると複垢分はなしになるんじゃなかったっけ?
後ひどすぎる場合はキャンペーン用複垢認定されてBANされても文句は言えない
346 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 17:01:21.47 ID:a2gWnoFh
複垢は切腹しろ 切腹しろ切腹しろ 切腹しろ切腹しろ 切腹しろ切腹しろ 切腹しろ切腹しろ 切腹しろ切腹しろ
347 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 17:03:15.81 ID:UydONLIs
複垢やるならネカフェとかでやったほういいよ この前の精錬キャンペ普通に2垢でプレーしてたのに報酬来なくて凹んだわ課金してるのに
348 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 17:04:17.08 ID:oRrK05bo
349 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 17:07:43.53 ID:aZ1/10SC
>>345 ありがと
大丈夫
>>347 彼女のアカウントの分がこないんですけど?って運営にメールしたらきたよ?
さすがに10垢とかはむりぽ
350 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 17:53:33.04 ID:bGh6ZxS1
アドベンターの勲章って当然帰属アイテムですよね。。
351 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 18:06:09.61 ID:tB5+b7MU
彼女()
352 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 18:12:26.14 ID:emJIJOtG
彼女()
353 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 19:15:34.08 ID:GZKLDWPo
エア彼女は言い訳でも後で虚しくなりそうだなw 兄弟とかでいいじゃねぇかそんなのw
354 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 20:06:12.90 ID:UydONLIs
ていうかサブでビシュ貰ったところでメインのレイブンやウルティカ、永遠は強化出来ないしな サブで勲章稼いだ所で今度はメインにスコル渡すイマゴ必要なるし・・・
355 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 20:19:51.12 ID:qwv9cNIm
やっぱりキャンペ中は、製錬成功確率低くしてるのかな。 レベル1の武器で実験してるけど、失敗ばっかりw 称号の失敗回数は稼ぐの大変なので助かるけどw
356 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 20:22:41.58 ID:9n4w6Z3b
+4から+5にするのにかなり手こずったわw
357 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:13:14.87 ID:LEVNL/Wg
>>355 ストレートで13→15なったから、そんなことはない
358 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:18:58.84 ID:gDACfPPT
え おれソウルレイブン12→15でノルタン12個消費したぞ!
359 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:20:40.00 ID:T7emGEdj
やめろよそういうの ・・・やめろよ
360 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:24:45.53 ID:s+LwpeAX
ストレートで1→15なったから、そんなことない
361 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:38:10.90 ID:cmnFGocU
スコルの画像載ってるとこないですか グラわからないから やるきでない・・・
362 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 21:52:47.75 ID:8K21W0TA
魔蠍装備のグラに期待してはいけない。
363 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 22:01:02.93 ID:q5qGGRpo
猛毒のダンジョンへ行けば会える
364 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 22:07:32.60 ID:fXtUxi/2
>>276 仕事から帰ってきて見た。
ちょっとお高いかもだけどドレスだしたので、それでよければどーぞー@デュオ
365 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 23:07:10.49 ID:zLXRKC3D
製錬キャンペ初めてなんだけど 店売りのlv25指輪買ってきて+7に製錬すれば初級、中級OK? 結構お安い感じですけど
366 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 23:11:59.03 ID:q5qGGRpo
おk
367 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 23:12:04.97 ID:qwv9cNIm
368 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 23:35:48.74 ID:WMvRB95F
369 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 23:48:23.86 ID:fXtUxi/2
370 :
名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 23:54:34.24 ID:zLXRKC3D
371 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 00:00:00.47 ID:vvY6OtcZ
>>370 製錬キャンペはボーナスステージw だからみんな好きw
今回のはミニでちょっといつもと違うけど。
372 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 01:08:04.94 ID:PjAIEq4f
フレが9-10の製錬を遠隔とノルタン使って30連以上連続で失敗してから帰ってこないw
373 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 01:09:48.34 ID:nzIMS7AH
374 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 02:49:48.40 ID:PeAzBDw2
俺はまだ+10チャレンジ3回失敗。 キャンペ終わるまではいけるハズ。
375 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 03:06:42.82 ID:MR7RO6Uq
サブで中級までクリアしたのを4〜5垢くらいもってたら 普通の希少+9や、アクセを+9にして賢明快速空ける人 には、こんなにおいしいイベないよねw +4まで自力でやったらサブに送って +5トルネオ +6は自力簡単 サブたらい回して+7〜9はビシュで 簡単に+9できる お手軽でいいじゃん
376 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 03:36:32.82 ID:e9YhYrV0
スコルのセット効果ってどうなの・・・
377 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 06:07:01.25 ID:OGh0X8wl
>>374 大丈夫、遠隔挟んで7>8でノルタン15枚飛んで8にならなかった俺が居る
だから元気出せな
そのあと14枚で10になってくれたから少し救われたがな
精錬恐ろしい子
378 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 06:22:58.04 ID:yyYajeGH
どうせTERAまでの命だしみんなじゃんじゃん精錬したらええねん
>>376 2個までは攻撃、3個目からは防御よりな効果だな
職によって何処まで集めるか変わりそう
379 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 06:50:35.20 ID:ByQke0tR
380 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 06:53:55.73 ID:yyYajeGH
381 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 07:02:47.94 ID:XSArnMgV
>>376 剣闘士の場合
セット効果: (2) 近接攻撃力 + 80、最大馬力 + 200
セット効果: (3) 魔法抵抗力 + 90, 衝突 + 80
セット効果: (4) 近接精度 + 8, 最大馬力 +400
セット効果: (5) 絶対防御 + 50、最大生命力 + 700
他に各部位のステうpを合計すると 力+299、体力+263
自動翻訳なんで責任もてないよ
382 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 08:09:42.64 ID:TgixwA7Q
>>380 なんだこれ、3500DOT*3?詠唱範囲7000〜?単体40k?
プラ消滅するんじゃまいか
383 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 08:16:37.02 ID:BumfEO2+
この時間でも先週までは10前後PT欄にぎわってたのに 今日は1つだと…何があった
384 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 08:56:04.35 ID:vN9Bsfov
>>379 アイオンとFF14のダメなトコをイイトコどりしたような評価だな
Priusとかぶってるダメ出しもけっこうあるw
385 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 09:50:09.15 ID:H0til33g
他ゲー宣伝お疲れさまです
386 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 11:55:04.26 ID:yI5O4LVP
387 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 12:28:58.13 ID:wEfSGYmu
製錬目標に達したらやることないな GWもっと遊べるイベントあればよかったのに
388 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 13:58:49.19 ID:BIGlbxJH
公式ブログ更新はいいからアプデ再延期の告知ぐらいしたらどうなんだ?
389 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 13:59:32.07 ID:gbdZ6XtI
>>380 ダンサー4に戦術魔剣か
バランスもくそもない酷いゲームになるな
390 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 14:02:13.28 ID:gs3qB5cY
今は種族別のPT募集が多いからどの職もハブられないで済んでるが もう完全に職別募集になってハブられる職が出てしまいそうだな
391 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 14:02:18.64 ID:gbdZ6XtI
392 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 14:15:16.57 ID:yyYajeGH
それより白黒の服装多すぎる事を突っ込むべき、冠婚葬祭の何かかよとw
393 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 14:36:22.42 ID:dSMAlJH2
すごいPT板も少なくて、過疎ってるな〜とおもってました 先日、学者さんに丸太のナントカってとこに送ってもらいました するとどうでしょう! いままでみたことない人、人、人 ソルタスの焚き火どこじゃありません! みんなここに集ってたんですね! 話しかけても無言なのは、なにかの作業でチャットできないのでしょうか? しかし、すごいログイン数ということがわかって安心しました
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ‘ 。‘) <3番目なんてやくみつるかと思ったし
>>391 しー し─J
395 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:08:45.12 ID:BIGlbxJH
やくみつるにしか見えなくなった
396 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:10:58.57 ID:R5hzbF3a
やくみつるワロタwwww
397 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:15:18.57 ID:gbdZ6XtI
似合ってないヒゲまで完璧にトレスしてるしこれはコスプレの部類じゃないんか?
398 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:15:38.97 ID:yyYajeGH
おい公式見てみろ
399 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:16:52.86 ID:yyYajeGH
「公開テスト」参加ご協力のお願い こんにちは。「PRIUS ONLINE」運営チームです。 皆様お待たせいたしました。 この度、次回大型アップデートに向けた【公開テスト】を 公開テスト専用「ギント」ワールドにて実施致します。 まずは、公開テストへのご協力の前に 今回の大型アップデートの提供が皆様に遅くなりましたことをお詫び申し上げます。 今回の大型アップデートに関しては、年明けのGMイベント等を通じ、 当初3月を目処に実施と皆様に予告をさせて頂きましたが、 アップデート内容における大きな不具合や震災による社会的な情勢等により 大幅なスケジュールの変更が余儀なくされざるを得ない状況となってしまいました。 皆様には当初のスケジュールが変更となりましたことをご報告させて頂くと共に ご報告が遅れました事をお客様へ深くお詫び申し上げます。 今回のアップデートは「PRIUS ONLINE」初となる大規模なアップデートとなります。 まずは「公開テスト」を実施し、アップデートを実施する前に お客様へより良い環境を提供するため「ご意見・ご要望」を頂戴したいと考え、 「公開テスト」の実施を決定致しました。 新規キャラクターである「アイン(女性)」や新しく生まれ変わった戦闘システム等、 これから新しく変わっていく「PRIUS ONLINE」の「序章」をまずは皆様に触れて頂ければ幸いです。 「公開テスト」へのお客様のご参加、並びに品質向上のためのご協力をよろしくお願い申し上げます。 「PRIUS ONLINE」運営チーム
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
401 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:19:30.89 ID:yyYajeGH
公開テスト専用クライアント来てるけど どうせならテスト参加者労う意味で何か特典出せばいいのにな
402 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:20:02.50 ID:gbdZ6XtI
DL完了
403 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:21:27.26 ID:D0m6wGdS
>>401 こんな時にまで、物乞いかよw
本当乞食だなw
404 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:21:40.76 ID:yyYajeGH
テストワールドは経験値10倍、チャンス確率は引き上げてるみたい ていうか蔵大きいな2・47GBもある
405 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:23:12.09 ID:Ss7wP7pa
>>401 先行して体験できる権利を貰う代わりに、不具合や仕様の感想等の情報を渡す
公開「テスト」なんだから特典とかダメだろ
406 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:23:28.88 ID:gbdZ6XtI
>>404 フルクライアントだからこんなもんだろ
現行PRIUSの蔵も18.9Gあ・・・る・・・っ!?SSフォルダ混ざってた
3.3Gだな
407 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:24:59.80 ID:FtStJSlW
運営やっとやる気だしたかw わざわざ北米版行かないで済んだw
408 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:25:12.59 ID:vN9Bsfov
お前らが事あるたびにギントを持ち上げるものだからこんな鯖名に……
409 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:26:11.96 ID:pn8quG/L
>>401 >テスト参加者労う意味
あほかw
こんなのに限って自分勝手な要望しかしねえんだろうなw
410 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:26:17.37 ID:gbdZ6XtI
コッタは犠牲になったのだ、ギントの犠牲にな
411 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:27:54.93 ID:BIGlbxJH
経験値10倍、チャンス確率は引き上げはいいんだけどLv1からってのが面倒だな しかし予告なしで公開テストとかやってくれるじゃないの
412 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:28:02.26 ID:KEiuKtkk
こういうのやってくれるとモチベあがるな
413 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:29:01.91 ID:FtStJSlW
あと少しでギントの中へ(;´Д`)ハァハァ
414 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:29:25.31 ID:Ss7wP7pa
まて、PRIUSの鯖名は7つの月の名前だ、そしてまだ2つ、サルがジャマして確認できていない名前がある ・・・つまり、ギントとは隠されていた2つの月の名前の片方だったんだよ!! という夢を見た、白昼夢だ
415 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:29:48.14 ID:gnNWmfMc
ギントの中に入れると聞いて飛んできました
416 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:29:51.91 ID:gs3qB5cY
チャンスシステム確立引き上げっていらんだろ 実際のチャンスシステムの確立どんなものか確かめたほうがいいと思うんだが
417 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:33:18.24 ID:gbdZ6XtI
>>414 多分、ギントはギュントの翻訳表記揺れだと思うぞ
418 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:33:43.91 ID:gbdZ6XtI
違った、キントだ
419 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:34:07.43 ID:FtStJSlW
デュオ、トレス、コータ、キント、ヘクサダスだっけ? 微妙にカタカナ化が違うから、コッタとギントか? 一つ目はアインなんじゃないのかね?
420 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:34:59.77 ID:Ss7wP7pa
>>416 こないだの先行体験会の時も上げた物だったらしいし
それに+αした物を出してどの程度か見てみたいってのがあるんじゃない?
既に先行会の時点でも「物足りない」という話は聞いてる(参加者が質問・発言で伝えてる)ようだし
421 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:36:26.78 ID:gbdZ6XtI
どうやってログインするん?てか開いてるの?
422 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:36:37.91 ID:Ss7wP7pa
>>417-419 なるほど、そういやそうか・・・
しかしあのサルのジャマで判明しなかった名前が、全部わかる日が来るのかなw
423 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:36:38.92 ID:FtStJSlW
今書いてて気づいたけど、中二病キャラは、スキル名も月に関連したの多いから、 我々は月から来た(キリッかもな。
424 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:37:35.93 ID:FtStJSlW
>>421 公開テスト開始時間の発表はもうちょっとお待ちください。
425 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:38:31.07 ID:gbdZ6XtI
426 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:39:10.65 ID:Ss7wP7pa
>>421 クライアントのみ先行DL用のサイトが出来ている
当日鯖と一緒にだと混雑するから先にクラだけ出したんだろう
鯖はまだ(開いて)無い
DLしてインストして用意万端した上で布団しいてYes/Noマクラ準備して待ってなさい
427 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:39:14.88 ID:BVnEI2YV
,-ーー- 、 ,. 、-─- 、.,_, , -ーー- 、 r´: : : : : : : r'"´ `ヽ: : : : : : : :\、 |: : : /⌒y´ .ノ 人 ゝ v⌒\: : : | ヽ;/ 丿 ノ / \ ヽ ヾ ヽ;/ l i / __ __`ヽ ) i .ノ ) l rr=-, r=;ァ i ( ) く ( i  ̄ ,__ ̄ i ) ( / l i i | | l i l / ≡ l i i | | l i l ≡ l i i | | l i l ≡ l i i | | l i l ≡ ≡ l i i | | l i l ≡ l i i | | l i l ≡ l i i | | l i l ≡ ≡ l i i | | l i l ≡ l i i | | l i l ≡ ) く ゝ ヽ _ン ノ ) ) \ ≡ ( ( l>,、 ____, ,. イ ) ) ( \ `\ ) ) ( ( /´
428 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:40:15.38 ID:gbdZ6XtI
GMが月の名前使ってるってのに当てはめるならあと2つの月の名前は GMセブティユンとGMサラだな
429 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:41:14.08 ID:pn8quG/L
>>416 どれくらい上げているかにもよるけど
先行体験会の時にも上げてあったそうだから、それと同じなのかもしれないし
今は上げておいて〈人寄せ&データ取り)状況によって変えるかもしれにないし
>実際のチャンスシステムの確立どんなものか確かめた
どうせMC並みの確率〈つまりはほぼすべて発動)じゃない限り文句いうのだから
ユーザーが確率を確かめても無意味で、GMのログの解析に任せた方が無難かと
430 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:41:32.02 ID:FtStJSlW
そういやGMペディタって前からいた? あれはちょっと受けたw
431 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:43:47.05 ID:UlYtXHfN
432 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:45:21.15 ID:Ss7wP7pa
>>431 彼は犠牲になったのだ(キリッ
>>430 アレは俺も吹いたw
少なくとも今までのイベントでは出てきて無いな
こっそり初出演か?w
433 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 15:56:37.11 ID:vN9Bsfov
こういうニュースはちゃんと4gameあたりに流してほしいもんだ 新規で始めるチャンス!みたいなアピールはやって損はなかろう
434 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 16:00:24.17 ID:olKzLJQM
435 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 16:12:17.40 ID:olKzLJQM
>>428 7のことをセプタseptaとも言うらしいのでセブティユンはそれっぽい
436 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 16:23:02.73 ID:gs3qB5cY
注意点ワロタwww
437 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 16:25:24.85 ID:RmWjnmKV
ちきしょう^^; GWはプリウスのことなんか忘れてアウトドアで 遊びまくろうと思ってたのに〜 余計なことすんなよな〜なんかうれしい^^
438 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 16:29:33.26 ID:gbdZ6XtI
そこまで言われると逆に誕生の島の出口に行ってみたくなるな
439 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 16:31:55.56 ID:yjFscBvJ
ん?ついにBA来るの?
440 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:13:06.02 ID:Ss7wP7pa
441 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:14:10.88 ID:bn1X8Yiz
もう出来るのか? 今蔵落とし中だから試せる人試して 【公開テスト実施期間】 ・ワールド「デュオ」に存在するキャラクターのテストプレイ可能期間 2011年4月28日(木)〜2011年5月2日(月)11:00予定 ・ワールド「トレス」に存在するキャラクターのテストプレイ可能期間
442 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:15:12.72 ID:bn1X8Yiz
・ワールド「トレス」に存在するキャラクターのテストプレイ可能期間 近日中に実施予定 公開テスト専用「ギント」ワールドは、 お客様のキャラクターデータを反映したテスト用ワールドとなります。 ※2011年4月26日(火)7:00時点のデータを適用しております。
443 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:17:19.34 ID:gbdZ6XtI
ふざけんな(´;ω;`)
444 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:17:45.20 ID:tCKc+6A/
まさかのトレスハブw これはひどい
445 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:17:58.78 ID:gbdZ6XtI
いや、GW中にフルで楽しめると考えるんだ。きっとそうだ・・・
446 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:18:36.13 ID:izZjKwBf
新蔵のオープニングムービーの解像度落ちてる?ジャギジャギなんだけど
447 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:19:55.69 ID:gs3qB5cY
入れたぞ 街中なのにいきなり凍結の状態異常くらってて動けないがw
448 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:20:59.06 ID:bn1X8Yiz
トレスは5/2にメンテやるだろうからそれからじゃね
449 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:21:00.35 ID:qUimgenf
>>446 きみんちのディスプレイの解像度があがったんでしょ、最近買い換えて
2日平日に社員が出社してデータ切替、中3日休みで6日出社してテスト終了
丁度3連休が重なったから、鯖わけてやるにも絶好のタイミングだったということか
450 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:21:15.38 ID:gbdZ6XtI
レベル1の倉庫キャラで頑張るか・・・
451 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:22:49.26 ID:bn1X8Yiz
>>450 女アイン試すだけでもやる価値あるっしょ
452 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:24:19.31 ID:gbdZ6XtI
クラ起動が現行Verの比じゃ無く遅い フリーズかと思ったわ
453 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:24:42.64 ID:Ss7wP7pa
>>450 安心しろ、Exp補正されてるから転職位までは上がるだろう
転職が25のはずだからな
454 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:25:45.69 ID:gs3qB5cY
やはりスフィアの数値はかなり変わってるな
455 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:25:45.93 ID:gbdZ6XtI
>>451 現行キャラでしか試せないと思ってた、作れるんだな
456 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:26:05.99 ID:R5hzbF3a
課金ぺろの能力のところに日数が書いてある・・!
457 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:30:22.65 ID:dDMZPqrg
3月末にBA出します ↓ バグ直すので4月末にBA出します ↓ 4/28にテストサーバー用意しました。今後実装するBAに対して意見お願いします ・・・・アレ?何かおかしくね?
458 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:32:12.26 ID:bn1X8Yiz
予定が延びただけだからおかしくない 当初の予定通りでも4月半ばには同じようにテストやってたと思うし
459 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:32:46.57 ID:gbdZ6XtI
ヘイトが数値化されとるwwwぬるげーwww
460 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:33:29.73 ID:gs3qB5cY
アニマのツリーもかなり単純だからほとんど個性でないな
461 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:35:02.27 ID:Ss7wP7pa
>>457 ちゃんとバグと震災の影響で〜とお詫び文あったぞ?
遅れた事のな
まぁ、告知しっかりしてなかったって落ち度はあるけどな
この一言を送ろう
こまけぇこたぁいいんだよ!
考えるな!感じろ!!
そして想像しろ!!
462 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:35:03.11 ID:PNSeb0T/
アイン女とアニマの絵が可愛すぎてBAがどうでもよくなったでござる
463 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:37:19.01 ID:XbTvWaiD
MCで調整しにくいからMC止めます=調整しやすく没個性です 一応、全職40くらいまであげたから特徴掴める程度試せるかな?
464 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:37:40.16 ID:gs3qB5cY
プロローグのロンマスの顔に吹いた
465 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:39:56.22 ID:BIGlbxJH
ヘイト数値化はやりすぎじゃねぇんかと・・・ まぁヘイト管理できないザ子供にはちょうどいいかもしれん
466 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:40:32.15 ID:gbdZ6XtI
女アイン島、おっぱいいっぱいじゃないか 我桃源郷を見つけたり
467 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:45:08.29 ID:gs3qB5cY
チュートリアルのガイガス祭りなんだこよこれwwww
468 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:46:35.22 ID:zRucOOMR
今インスト中なんだが .公開テストで使用したデータは、本ワールドに適用されません。 なお、テストワールドで作成・使用されたキャラクターなどのデータは、 予告なく削除させていただく場合がございます。予めご了承ください。 今まで使ってたキャラでINしない方がいいのか?
469 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:47:03.60 ID:tCKc+6A/
470 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:47:51.73 ID:k2R2iHNu
ぱっつんのアインちゃん超かわいいわ
471 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:50:20.47 ID:bn1X8Yiz
>>468 テストの結果が残らないだけだから普段できないことも思いっきりできるよ
あと豊かな実は作れます
体力前に作ったの受け取って作成頼んだあと
力の実使ったのに体力の実の効果になるのは何のバグだこら
472 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:51:17.95 ID:bn1X8Yiz
実の効果は同時には一種類のみ ここは韓国と同じだけど俺はなぜか体力の効果でない
473 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:51:42.70 ID:gbdZ6XtI
解毒剤も包帯も普通に売ってるな
474 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:54:14.63 ID:bn1X8Yiz
装備オプション数値も付けれるな 鍛冶屋へ
475 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:55:10.10 ID:izZjKwBf
女アインのスキルマネージャー居ない・・・?
476 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:55:22.20 ID:FtStJSlW
ドリルおせぇぇぇw これドリルキャラ死亡かw
477 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:55:45.71 ID:gbdZ6XtI
>>475 スキルはアイコン選択→ポイント付与
スキルマスターは廃業
478 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:56:04.93 ID:izZjKwBf
ツリーシステムの使い方間違えてただけだったスマン!
479 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 17:59:36.32 ID:r2KxsJV0
パッチバージョンインフォメーションが読み込めないから 少し経ってからやれってエラー出るんだが・・・
480 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:00:36.32 ID:dSMAlJH2
ギント鯖でノルタンかいます12M@20個
481 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:12:39.28 ID:gbdZ6XtI
482 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:13:33.09 ID:vN9Bsfov
女アインの髪型がこれまたセンスねーなw なんで韓国ってボリュームのある重そうな髪型が好きなんだろうね
483 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:16:59.37 ID:gbdZ6XtI
なんか各季節のイベントが表示されっぱなしだな
484 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:32:16.87 ID:FtStJSlW
女アイン、キャラメイクだとあんまいい顔ないけど、島にはいいのいっぱいいるなw アクセサリ商人ロリじゃんw
485 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:35:31.97 ID:QV1f7gAd
486 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:37:48.73 ID:tCKc+6A/
#N/A地獄始まった
主教ドミニク「フッ・・・わたしに悪魔の小手先の技など通用せんよ」 サキュバス「グハッ バ、バカナアアアァァァ...」 主教最強伝説!アドベンターなんていらなかったんや!
488 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:50:54.58 ID:fu7zWJhs
テストって全員強制参加なのかよ 回線が糞過ぎていつまでたってもダウンロード終わらないから 諦めて普通にゲーム始めようとしたらスタートボタン押してもランチャーが出ないんだが
489 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:52:08.08 ID:FtStJSlW
序盤のFMなくなるって言ったたけど、テストだとまだあるな。
490 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:53:56.29 ID:bn1X8Yiz
>>488 普通の公式から行けば今のプリウス
BA蔵インストしてログイン後イベントページの参加アイコンからやればBA起動
491 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 18:58:22.31 ID:vN9Bsfov
しっかしこれ、昔のスキルとの共通点がまったくないのな 激変するとは聞いてはいたが、これほどとは思わなかった スキル解説文の日本語が不自由なんで把握するのも困難 どう振っていいのか、途方に暮れてるわ
492 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:05:52.32 ID:btIf8PKp
女アインの乳揺れすぎだろ
493 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:11:33.16 ID:vIrNRuo1
元素イージーモード過ぎるw ほとんどの敵を一撃で倒せるってなんだよw
494 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:11:37.19 ID:tCKc+6A/
誰だドラネスネタ仕込んでる奴は
495 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:12:20.01 ID:vN9Bsfov
おい、○○が+12の製錬成功したって全体メッセージが出たぞ なんだその晒しあげシステムは
496 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:16:21.27 ID:tCKc+6A/
色々カオスだけど料理アニマがかわいい
497 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:23:36.04 ID:lPZd0bfF
テスト鯖で再転職しようとすると有料なのか? クリストファーのなんとかって転職アイテムが欲しいな。
498 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:25:10.36 ID:4tR7mqrm
499 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:25:53.14 ID:gs3qB5cY
チャンス発動とムービー開始が重なったらフリーズした
500 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:27:04.40 ID:QV1f7gAd
501 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:28:47.80 ID:jyvCYzFU
それアトリウム内でみたわ もしかしてアトリウムで精錬したら別PCのアトリウムに情報漏れちまうとかかな?
502 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:34:11.26 ID:XSArnMgV
女アインで始めたけどムービーの負荷がはんぱない PC壊れちゃう人でてきそう
503 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:41:14.87 ID:y8E0UZAL
強化祝いの全体メッセージは気にしなければいいレベル
504 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:41:37.62 ID:bn1X8Yiz
スキル降り直しには忘却必要 スキルが違いすぎてて疲れる チャンスは面白いと言えば面白いが画面に集中してないとだめなので疲れ倍増 チャンス発動タイミングも結構厳しい ストライカーだがMP枯れない
505 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:47:07.16 ID:vN9Bsfov
アニマの衣装セット効果がなくなってるな セット効果でHP底上げしてたからちょっと痛い
506 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:50:29.16 ID:R5hzbF3a
転職は各町のスキル覚えるやつにスキル初期化してもらうと 1次になるので、そいつから鐘もらって転職Mapいけば再転職できた 剣士しか試してないから他はしらない
507 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:50:43.85 ID:QV1f7gAd
そういやPRIUS関係のtwitterだけ見られないんだけどウイルスでも流してるの?
508 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 19:54:02.54 ID:bn1X8Yiz
509 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 20:18:15.52 ID:alMd6C0Y
みんな製錬キャンペの上級ってやってる?
510 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 20:24:56.54 ID:idE+JW56
チャンスは面白いかもだけど、今までのpriusが好きだったので 今週の土曜日にオクにて1リーフでいろいろ流します。 いろんな出会いをさせてくれたpriusに感謝してます
511 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 20:30:19.96 ID:dDMZPqrg
>>509 むしろ最上級のメリットがなさすぎて上級安定。
512 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 20:35:45.39 ID:Nag9GL9S
ディオ人少なすぎだろ 夜ぐらいはテスト鯖じゃなくてこっちで遊べよ PT検索が寂しすぎる
513 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 20:38:54.95 ID:R5hzbF3a
戻ってもやることないし 1日やることやっても2~3時間で終わってしまうし・・・
514 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 20:39:18.25 ID:QV1f7gAd
夜だからガッツリ試したいんだろ?
515 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:01:00.10 ID:uxuWDvFO
もうスピンオフ作品でアニマ主役のゲーム作った方が早い こんな大規模な改変は成功しないと思われ MCとどこまでも行くしかなかったんじゃないかと
516 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:05:08.08 ID:FtStJSlW
プリウス2を計画してるらしいから、その実験的な意味もあるのかも知れん。
517 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:05:26.35 ID:bn1X8Yiz
スキルの効果が翻訳の微妙さも手伝ってハッキリ言って複雑でわからない どのスキルをどういうときに使うと大ダメージが出るのかわけわかめ
518 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:20:43.73 ID:FtStJSlW
スキルは時間かかるけど、ちょっとずつ1レベルのから取っていった方がいいな。
519 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:26:00.89 ID:R5hzbF3a
別ゲーにした方がよかったと思うわ 今更やりつくした人たちに、これをまたやりこめって方が難しい そりゃいつかは慣れるだろうけど、あまりにマイナスの方がでかい
520 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:28:28.42 ID:gs3qB5cY
スキル取得に選択の余地がほとんど無い
521 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:29:06.77 ID:0CwcpNZE
戦闘システムが全くわかりませんww CT待ちがないボタン適当に連打すればいいの? 解説サイトくれ
522 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:29:48.88 ID:bn1X8Yiz
アラクとかウコルンの錬磨石うってるな
523 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:38:28.92 ID:4kV9pSRt
>>516 それホンダの話だから
ところでテストサバの画面でいつも画面中央下にあるスキルランチャーと
右下にある設定とかキャラ情報のアイコン入ってるランチャーが
出てこないんだけど、、なんで?
524 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:42:04.27 ID:0CwcpNZE
オプション付けるために装備外したら LVが足りなくて装備できなくなったでござるwww プリパケェ・・
525 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:47:43.31 ID:z0/bD/zM
自分で次の技を選べないってのはストレスだな…
>>521 出てきた絵柄をポチポチしてりゃいいんだよ
526 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:49:28.44 ID:84tsvgRn
アイン終了するっていわれてたけど、意外にそうでもないと思ってるのは俺だけなのか?
527 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:50:12.52 ID:z0/bD/zM
連投すまん
>>523 オプションでUI初期化ででてくる
528 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 21:58:59.82 ID:uxuWDvFO
アニマがすんげー前面に出てくるなら ある程度変わっても納得するがなー 女アインとか、ガチムチのオレにしてみたら余計なものでしかない
529 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:06:55.69 ID:bn1X8Yiz
設置してあるインベントリで期間切れで取り出せなくなったやつも出せる
530 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:07:03.63 ID:8Iq/7CML
>>497 転職は何回でもできるよ
その度に転職クエのクリアが必要だけど
531 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:09:54.35 ID:BfMkT/dt
テストプレイってキャラ最初から作り直しなの? それとも既存のキャラを動かせて、稼いだ経験値はなかったことに〜なの?
532 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:11:14.83 ID:8Iq/7CML
・4月26日(火)7:00時点のキャラクターデータを 公開テスト「ギント」ワールド内でご使用いただけます。 ・今回の公開テストで育てたキャラクターや取得したアイテム/リーフ等は、 普段ご利用頂いているワールドではご利用頂けません。
533 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:11:21.36 ID:FtStJSlW
>>531 本データとは全く関係なし。
ただ、現在はデュオの何日か前のデータがコピーされていて、それでテストプレイができる。
テストのデータはテスト終わったら削除。
534 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:12:25.77 ID:BfMkT/dt
ほう、そうなのか じゃあ剣闘士→魔剣士→剣闘士って体験もできるわけか! 情報ありがとう 早速いってくる!
535 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:38:37.59 ID:0VcrPuxJ
ギントやってみてお前ら面白いと思った? 正直サービス終了フラグにしか見えないんだけど
536 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:40:51.90 ID:gs3qB5cY
完全に終了だろ
537 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:41:57.49 ID:bn1X8Yiz
韓国がお通夜状態なのがうなずけるわ
538 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:44:26.47 ID:gs3qB5cY
タンクなんてタゲ飛び気にしながらヘイト値気にしながら チャンスのピコンも見てないといけない しかも範囲スキルは減った 範囲ヘイトのCTも長い なによりスキルの説明が難しすぎる
539 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:47:16.14 ID:ME4LDkY1
じゃあ黙って辞めたらw 騒いでないで、アンインスコしてこいよw
540 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:49:06.29 ID:0CwcpNZE
ゲームシステムが完全に意味不明なんだもんww 面白いとか面白くないとかの前の問題だな 工具箱キャンペで出まくったノルタンで製錬し続けてるけど3カ所も+15できたぞw 誰だよ確率下げてるって言ったやつ PAで過疎るの心配して逆に確率上げてる気がする 今のところ1/5ぐらいで成功してるな 遠隔製錬がなくなったけど課金する気はない
541 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:53:02.36 ID:bn1X8Yiz
>>539 まだテストだからあれこれ言うのは自由
当然運営にも送るけどたぶんこのままだろうな
542 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 22:58:07.95 ID:4kV9pSRt
ギントに入れられるのは先にデュオだもんな トレスに廻ってきた時はギント中古なんだもんな・・・
543 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:00:31.54 ID:QV1f7gAd
理解出来るだろうと期待してたんだが、マジでスキル意味不明だな デバフの数多すぎてどれがどうなってるのか覚えきれない しかもチャンスシステムがつまらないというね… これならMCあったほうがいいな
544 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:07:08.67 ID:tCKc+6A/
チャンスシステム考えた奴は腹を切るべきだな
545 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:09:32.06 ID:XupLKJwv
あれは酷い・・・ 完全に終了だなこれ
546 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:12:07.72 ID:XSArnMgV
爽快感よりもチャンスシステム切れたときのイライラのほうが残るかも
547 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:18:19.01 ID:FtStJSlW
スキルの説明も日本語でおkになれば、操作はすぐに慣れるだろうけど、 今までと比べて面白くはなってないなw なんか全体的に、スキルを強制されてる感じだな。
548 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:18:39.81 ID:QV1f7gAd
チャンスが失敗したときのイライラ>チャンスが成功したときの喜び というか高く設定してあるみたいだが、最低でこのくらいの確立無いとキツイな
549 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:20:08.28 ID:R5hzbF3a
つまり元がバグとはいえMCのありがたみを再認識するイベントだったんや
550 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:21:00.46 ID:bn1X8Yiz
4段階までは1個だけど5段階になると2個同時になるんでそこで大抵切れる
551 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:25:33.16 ID:9oYmnbtk
たまに次の大型アプデのことをPAっていってる人いるけど ProjectAnimaは今本国で合併したての新会社が開発中の Priusの世界観踏襲するかもしれないだけのまったく別のプロジェクトなんだけど しったかなの?かっこつけタガリーノなの?
552 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:26:03.46 ID:BfMkT/dt
スフィアの効果って変わってた?
553 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:30:23.02 ID:tCKc+6A/
>>551 テストクラのロゴも読めないアホは帰れよ
554 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:32:08.69 ID:4tR7mqrm
555 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:32:40.40 ID:iEDehg3T
556 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:34:16.81 ID:yfYTfSKA
チャンスタイムの発動確率は100%ぐらいで丁度良いと思った
557 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:34:33.86 ID:6AQomM0I
>>551 ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)|
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 氏ねばいいと思うよ。
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
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〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、 `ヽ、
558 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:36:12.72 ID:QV1f7gAd
>>556 だよな
上下左右の4つに増やして、確立100%にすれば面白くはなりそうだけど
しかしスキルのエフェクトがいろいろおかしいな、仕様か?
559 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:37:00.92 ID:gs3qB5cY
>>552 前からいわれてたみたいに加速は加速+生命みたいな感じだった
あとは集中とかに攻撃力追加とかあったような
今INしてないから詳しくは覚えてないがかなり変わってたよ
感覚とかはかなり数値が増えてて33とかだったかな
加速は速度的な意味ではマジで乙ってた
560 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:37:26.29 ID:ME4LDkY1
561 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:39:11.64 ID:XSArnMgV
562 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:40:55.69 ID:8Iq/7CML
>>551 ちょっと釣り針デカすぎんよ〜(アドバイス)
563 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:41:18.21 ID:Ss7wP7pa
確率100%だと詠唱職と即時型がメインの物理職でまた格差が〜となるだけだろう むしろ魔法は左右2種ルートで威力重視ルートとDeBuff重視ルート 物理は4種ルートで繋ぎ方でボーナス、みたいなテクニカルなとこ突いて欲しかったかもな で、チャンス率UpスキルがCT5分で効果30秒、使用中は率100%になるから何時使うか考える、とか 問題はオフゲ向きっちゅー事だなこういうのは
564 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:46:13.66 ID:R5hzbF3a
感覚は数値的にはふえてたけど、能力的には同じぐらいしか増えてなかったな 参加してステ見ればわかるけど本鯖よりもだいぶ能力減ってたりしてるからどうなることやら
565 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:48:21.62 ID:6AQomM0I
プリウスオンラインは終わコン
566 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:49:33.84 ID:QV1f7gAd
魔剣士ってむしろ火力落ちてるよね なんだよ300ダメージって… ザコもチャンスあっても今までの3〜4倍くらい時間かかるね こんなに苦しいのならチャンスなんていらん…
567 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:52:02.58 ID:MrgvhmBO
アイン女作って各初期町とか調べて回ったけどセレロステーションの配置増は良かった あれが今のままのシステムで遊べたらいいのに
568 :
名も無き冒険者 :2011/04/28(木) 23:54:50.08 ID:j/zek+ZA
いきなりコレが開始したわけじゃないし 調整する気まんまんだろ、この参加条件なら しかしDLおわらねぇ、はよ寝たいのに
569 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:29:44.61 ID:RoF9/inD
もういや、辞めたい
570 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:32:23.54 ID:i8ZhIPQM
571 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:32:30.74 ID:leiFSiEb
ProjectAnimaって日本独自でいくってことなのかね やったーー
572 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:33:38.58 ID:o9ANhUQC
日本独自のロゴマークを使用します。
573 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:34:33.78 ID:oZRvOeUr
次の希望が見えるまでオレはアニマモードで走り続ける!
574 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:36:20.22 ID:kuX8pq09
>>570 シャイニングで23000…?
チートだろこれ
575 :
570 :2011/04/29(金) 00:37:45.37 ID:i8ZhIPQM
>>574 残念だがチートじゃない
元素の攻撃力がちょっと上昇しすぎでバランスブレイカーになってるだけ
嘘だと思うなら今すぐ元素つくってこいw
576 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:39:06.70 ID:0EKgEYQO
日本独自の締め付けです
577 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:40:15.29 ID:NUrxJF1B
578 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:48:01.32 ID:aRDEgzF3
誰がやっても同じなボタン押すだけの作業ボスソロって楽しいのかお?
579 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:49:00.40 ID:leiFSiEb
>>570 42元素が普通背徳楽勝で
ティミラス5秒だと…?元素はじまり過ぎwwww
580 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:49:18.95 ID:uoOq4MXT
>>570 ・・・・フカ・・ヒ・・レ・・・?
まさかな、うん
まさかな
つか、バカだろお前
581 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:50:19.70 ID:04oR2gVY
ワロタwwwwww
582 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:50:26.02 ID:leiFSiEb
普通背徳も難背徳とかと同じように終了後評価制になったの?
583 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:51:06.44 ID:RoF9/inD
>>575 はいはい。元素のみゲームマスター用の攻撃力9999の武器あたえられてるもんね
これについてコメント
584 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:52:47.77 ID:yhEBD1rp
チャンスシステムって10秒ぐらい時間があって、その間に他のスキル使ってもキャンセルされなきゃ面白そうだ で、チャンススキルを沢山ためて、一気に放出してたたみかけたい 新しいシステムは、緩急の投げ分けができない投手みたいで、単調すぎる
585 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:52:50.82 ID:ck02bNl2
>>570 これだめだろww
さすがに調整はいらないとまずくないか?
586 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:55:35.88 ID:jRv35civ
一体何が始まるんです!?
587 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:56:17.22 ID:uoOq4MXT
>>586 春のBAN祭り
ただし対象1名 とかかな
588 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:56:40.15 ID:leiFSiEb
589 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:57:07.28 ID:l2Hqc8AI
590 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:58:57.77 ID:leiFSiEb
610 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/04/29(金) 00:56:00
>>608 元素だけLv1のときにGameMaster用武器って言う、攻撃力9999正確度1000だったかそのぐらいの武器が支給される
言わせんなよ。恥ずかしい
よかったーLv1から作った新キャラかよ
591 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 00:59:01.88 ID:kuX8pq09
592 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:06:02.67 ID:jRv35civ
まぁでもぶっちゃけMCもわりと単調だったし…
593 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:06:29.74 ID:NUrxJF1B
別にデュオ民ならLv1から作らなくても、新キャラ作って武器ゲットしたら、手持ちの元素に渡せばいいだけだろ? あと装備の精錬値があがったの通知するシステムあるけど、元素作ったらノルタン10個ももらえるからそれで量産してやってるだけな 活動してるキャラでやると恥ずかしいことになるからやめたほうがいいぞ
594 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:12:25.79 ID:04oR2gVY
ちょうど精錬キャンペはじまった時にノルタン使い切ったから 精錬する前の状態でノルタンで遊んでたけど、そういう事があったのねw なんか楽しそうな事思いついたよ!
595 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:13:24.63 ID:leiFSiEb
ロゴの解像度低いな
596 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:20:49.90 ID:DVqduKiT
チャンスってどう使うのがいいんだろ。 今はR連打してるけど、いちいち表示確認>使うかどうか判断>使う場合は押す(あるいは選ぶ)ってやるのかこれ?
597 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:21:28.33 ID:n0Rxlc3+
スナイパー乙ってないかこれ;;
598 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 01:26:32.24 ID:kuX8pq09
599 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:04:23.04 ID:DVqduKiT
FMは数は半分になってるけど、報酬自体はちょっと減ってるな。 どうなんだろこれは。
600 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:20:44.06 ID:mtWmK6rn
魔剣で範囲狩りってどうやんの? いままで普通に丸太で9体ぐらい狩れてたんだけど ボスソロも無理、FMソロも無理で死亡フラグ?
601 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:24:04.84 ID:04oR2gVY
全身15でもかなりきつい 集めすぎると余裕で死ぬレベル、小分けにやっていくしか無いんじゃね ボスソロも魔法系が超きつい 物理も単純な攻撃だけならまだ耐えれるが、本鯖でもいやらしいのは結構きつい
602 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:34:40.42 ID:LqogGZ+F
とりあえずチャンスシステムはうんこだな。 俺がまだ有用な使い方できてないだけかも知れんが、 タイミングとMPのせいでどうしても計画的にスキルが使えなくなると思うんだが。 特定のスキルだけチャンスで使うようにしても、 出るときと出ないときがあるから、 どうしても大味戦闘になるな。
603 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:35:40.17 ID:RoF9/inD
爽快感の欠片もない いらいらが募るだけ
604 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:52:09.42 ID:YT0nIVzt
アインちゃんでプレイして違和感を感じたがやっとわかった 声が無いんだな
605 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 02:59:24.92 ID:M7H4bikv
アンアン言いながら狩りたいのかぁ〜〜〜ぁ?!
606 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 03:10:19.28 ID:jRv35civ
はい
607 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 03:11:00.16 ID:leiFSiEb
はいじゃないが
608 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 03:12:56.64 ID:leiFSiEb
やっぱ人間って「出来たときの爽快感よりできなかった時のイライラ」のほうが大きくなるんだよな。 だから「出来なかった時のイライラ」を少なくするのにゲームメーカーは尽力してるわけで ていうかネガキャン乙とかいってた奴らも息できなくなってきたろ 俺もそう思ってたけどこれはかなり新規にも既存にもハードル高いな
609 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 05:39:15.11 ID:n0Rxlc3+
何で弱いほう小さいほうに修正ばかりするん
610 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 06:32:58.32 ID:rdOog9yC
聖境かナイトエイジに移動だな 先にいっとく あとできたらいろいろ指導してやんよ
611 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 06:44:29.88 ID:tk5TGSxf
聖境から戻ってきましたー BOTだらけでPRIUSのほうがまだまし
612 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 06:51:14.82 ID:rdOog9yC
おかえりw BOTだらけはイヤだな PRIUS BOT業者いないもんな
613 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 06:57:57.39 ID:sKyW3lXn
カバルみたいなコンボのほうがまだ爽快感がある 「チャンス発動でこの順番でコンボが決まる」というような スキル予告でもいいのにな 別げー過ぎてプリウス好きはついて来れないんじゃないかと思った
614 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 08:07:29.48 ID:CGCf9QRB
615 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 08:40:59.71 ID:GNmX9MXM
スキル性能把握しきれてないから何とも言えんが、このシステムは日本人には合わないんじゃないかなぁ。 スキル発動のビルドにPSではどうにも出来ない「運」と言う要素が入ってる。 これ日本人が一番嫌う要素じゃねーの? ユニドロップも「運」だけど「やり続ければいつかは出る」という(それでも出ない奴はいるがw) ある意味確定的なものでゴールが一応あるが、チャンスは完全に「運」だろ。
616 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/29(金) 09:00:03.75 ID:CdPyb0FX
なんだこのタイミング音ゲーみたいな変なのは?PA逝きたい奴だけPA蔵に隔離すればいんじゃね? 両方過疎るって意見もどっかであったが、それでも結局現行蔵が生き残る気がする
617 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 09:13:58.32 ID:ODcFhzs6
現行蔵とかもうやることないだろ 他ゲーも私が続きそうにないししばらく付き合ってみるさ でも完全運ゲーは勘弁だな ボスで戦術がチャンス発動しまくってタンクがほとんど発動しませんでした みたいなことになると結局タゲ維持もくそもなくなる件
618 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 09:42:51.40 ID:NUrxJF1B
これは今以上にDDは火力調整しないとタゲぼろぼろ流れるんじゃないの
619 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 09:43:09.24 ID:yHL0M88q
これ震災直後に延期なしできてたらトリプル安誘発して 日本終わってたなw
620 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 09:44:21.45 ID:J9z4RAu5
ダンサー?回復() ↓ DDで範囲超火力 ↓ 火力高杉タゲとんな 結局いつも叩かれるのか…
621 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 09:51:20.23 ID:aRDEgzF3
テスト鯖ではドリルどうなってた?
622 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 10:07:17.05 ID:NUrxJF1B
>>600-601 やり方次第だとおもわれ
+9でも6,7体持てたから+15なら余裕なはず
デバフ3種が各2k↑出るからちょっと新鮮。チャンス繋がるとすげーww繋がらないと泣ける
水範囲はダメが今のクレセント↑ぐらいで3秒ごとぐらいに撃つことになるけど対称多いから差引0な感じ
SWはゴミだwwww
しかしボスソロは今までのようには無理だねーHP強奪のチートっぷりを実感した
623 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 10:12:29.59 ID:5oLc5RuG
そういえば台湾はドリルの速度がめっちゃ遅かったな 代わりに人参の売却額が高かったけど
624 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 11:42:01.43 ID:RjmL2bwT
とりあえずこれは実装するなと要望だしてきた! 前衛終了フラグすぎ、正直難Dとか前衛1に@ダンサー5とかでいいとおもう
625 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 11:42:47.31 ID:LqogGZ+F
台湾がぬるげー化してる意味がわかったなw チャンスでマゾ戦闘はやる気なくなるw
626 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 11:42:50.60 ID:e+Ofp4qZ
君たちはチャンススキルにsショートカットキーがあるのを知っていたか? たっきギントのツィート見て初めて知ったぜ そのスキルのアイコン押さんといかんと思ってたわw
627 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 11:57:05.10 ID:uoOq4MXT
>>626 俺もだ、つか今朝方まで苦闘しまくった挙句に
「あれ、キー設定変えないとコレムリじゃね?」とオプション開いたらな・・・
見つけて腰が砕けてそのまま寝て今さっき起きた
昨夜が盛大に無駄な時間だったぜ・・・
628 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:03:19.93 ID:LqogGZ+F
もうみんなダンサーでいいんじゃないか?
629 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:07:51.43 ID:uoOq4MXT
どうでもいいこと気づいた 落下ダメージ減ってね・・・? 序盤の身投げスポットのイントラの灯台から飛んでもギリ生きてる800ダメ位はキタが・・・
630 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:18:28.03 ID:CGCf9QRB
>>629 落下ダメはHPの割合で決まるぞ
同じとこで落ちたら最大HP高い奴ほどダメ高い
631 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:40:50.64 ID:kuX8pq09
とにかくチャンスと共通CTがクソ 通常はMP無いときに挟めるくらいでいいのに
632 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:45:02.57 ID:5suhtdsN
戦術が召喚する巨人がいい
633 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:48:23.91 ID:uoOq4MXT
スキル一つ一つはさほど問題が無かったりするが(説明がアレ過ぎたりパッシブ多すぎだが チャンスが全部ぶっ壊してるな ほどほどに良く出来た大皿のから揚げに無断でレモン汁ぶっ掛けられた気分が近い
634 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:49:48.89 ID:ODcFhzs6
俺は結構楽しんでる、トレス民だから高Lvいなくて別ゲーみたいに遊べてる 女アインのデバフつけたり消したりで新鮮だが範囲はどうなることやら
635 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 12:50:51.07 ID:ipBquPCQ
>>632 可愛いよな
タゲも一応とってくれるし
いや弱いんだけどさ
636 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:07:27.52 ID:OSsxOl/c
やべぇ・・全然おもしろくねぇ 完全別ゲーとして初めからやるならまた違うんだろうけど、70以上のキャラでこのシステム始めるのは俺にはムリっぽいわ プロローグ後のスタート地点も各初期村の外にあるベッドからとか、アニマとの出会い方も変更されてるし、オープニングもなぜかきたねぇムービーになってやがる 女アインのプロローグなんて全く意味わかんねーし
637 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:08:07.72 ID:Y2hfiXTi
なにこれつまんねー ダンサーつくっとけばよかった
638 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:18:14.03 ID:LqogGZ+F
さすが韓国というか、相変わらずバランスケナンチャヨって感じだなw ぶっちゃけチャンスはいらないから、 もっとプレイヤーがコントロールできるように調整して欲しいな。 つか、MCなくして本末転倒になってるだろw
639 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:25:33.71 ID:e+Ofp4qZ
運スフィアは命中回避には関係なし CriticalRatingと絶対防御にスフィア数値の半分づつ乗る CriticalRating80(世界石2個)で的中率+6だから的中率自体は半分以下になる
640 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:27:29.84 ID:ODcFhzs6
某RPGみたいに殴ったり殴られたりでガスとは別のゲージためて ゲージ消費でチャンス確定発動とかできんもんかねと妄想してみる
641 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:35:10.63 ID:DVqduKiT
台湾は最初から別として、韓国ではBAからかなり時間たってると思うけど、 テコ入れとかバランス調整とかないのかね? 修正後のが日本のこれ?
642 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:42:56.95 ID:kuX8pq09
スキルが分かりづらい理由が分かったわ 横文字のスキル名で発動したのに、かかるバフ名は日本名なんだよなw 「〜が上昇するナントカ効果が付きます」とかあるけど、この「ナントカ効果」から先の部分いらないよね、余計混乱する
643 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 13:49:56.09 ID:04oR2gVY
手鯖でドMプレイしてから本鯖でMCたのぴーwwwを繰り返しながら Lv1元素の超火力で遊ぶイベント なかなか面白い、こういうのはどんどんやっていいぞ運営
644 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 14:03:36.11 ID:EPPMkQYL
地雷がねぇぇー! 地雷おいてまったりソロだった俺まるっきり別ゲー
645 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 14:09:11.54 ID:YT0nIVzt
銃の地雷だったらラピにあるよ 他にも回復設置とか増えてたし
646 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 14:49:59.31 ID:uoOq4MXT
>>644 スナのスキル欄からはタコは逃亡いたしました
647 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 14:55:06.79 ID:gnH7fgD8
ディオ鯖のPT検索でMC継続運動中っての見つけたんだがこれなんだ?
648 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:00:01.36 ID:uoOq4MXT
テスト鯖のしすぎでMCの操作忘れない為の体操でもしてるんじゃないか? 冗談は置いといて、運営に「MCのままでいいよ無くすなクズ」とでも重爆メールしてるんじゃないかね?
649 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:02:29.63 ID:DVqduKiT
しかし、なんでMCなくしたかったのか謎だな。鯖に負荷かけるとかあればまだわかるけど。 結局、連続でスキル使えるようにするなら、最初から全部モーション無視してスキル使えるようにすれば良かったのに。
650 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:06:13.83 ID:AiImD35f
>>649 CT短く即時スキル多い剣士が無双しすぎたから。後衛との間に強さの差がつきすぎたから
651 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:10:52.82 ID:DVqduKiT
>>650 それってバランスの話なのになんで仕様ごと変えようと思ったんだろうなw
バランスも良くなってるようには思えないし、仕様もつまんなくなってるしw
652 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:10:54.05 ID:NUrxJF1B
そういって後衛まで弱体化してたら意味ねぇ 戦術も実はたいしたことなかったオチだし、ダンサー以外はデメリットしかないな 今後のPT募集はダンサー@6
653 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:15:52.55 ID:uoOq4MXT
>>649 即時職と詠唱職で、MCが絡むとどうしてもバランスが取れないと「本国の技術者が」判断したから
向こうの感覚はマジでワカラン
654 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:20:16.10 ID:Jzg/jdpT
655 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:21:12.47 ID:DVqduKiT
高レベで試してみて、強いって思えるのはダンサーくらいなんかな? ボスソロとかどれが一番できそうなんだろ。 PAで良さそうなのは、Dの報酬と、通常ペロ追加、高レベPOTが売ってることくらいかな。 明らかに劣化部分の方が多いってか大きいけどw
656 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:53:18.15 ID:xbnSv3zA
MCのことだけ口を挟ませてもらうが、あんな仕様企業がほうっておくわけないだろw マクロとか容認しない限り秒間で恐ろしい回数キーを叩いて 腱鞘炎や何やら少なからず身体に影響が出る程の過剰操作 それをチャンスシステムでワンボタンで簡単にコンボを〜 まぁ、仕様変更の方向性は置いといて、 逆にそのままMC容認してたら逆に企業としていかがなものかと思うがね 個人的には、これはこれで楽しいと思うぞ? それにあくまでテストプレイだ、MOBの攻撃力とかは後々修正入るんじゃないかな? 取り敢えず本国仕様に日本で導入するシステムだけ組み込んでみましたー的な感じだし それと 変化を楽しめないやつはどうせ元々一箇所に長居できないんだろ? さっさと別ゲー行けよw
657 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:56:36.68 ID:uoOq4MXT
長い ついでに言うと過剰操作かってーとそうでも・・・ まぁ激しくはあるが いや、そうじゃなくて、指摘してる内容が見当違い チャンスシステムがMCより出来が悪いからMC残せってなってるんだぞ今のは それと最後3行余計、テストプレイだって自分で言っといて止めてどっか行けとか何様
658 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:56:40.47 ID:kuX8pq09
>>656 スキル自体は面白いです
でも
スキルツリーとチャンスシステムがつまらないです
以上
659 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:58:52.90 ID:3QjjD/NC
660 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 15:59:14.13 ID:uoOq4MXT
とりあえずチャンスシステムに関しては 「ユーザー側がシステムを使ってるんではなく、システムの要求にユーザーが応える事によって操作している感覚がある」 として、改善要望出してきた、長いから省くが それとスキルツリーに関して 「使用スキルポイントに応じてスキル段階が上のスキルを覚えられるシステムではなく、そこはLvにしてくれ」 と送っておいた、これ変わるだけでスキルの取捨選択かなり広がるだろ
661 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:04:14.84 ID:OSsxOl/c
要望なんて出してもシステム変更まではどうせ出来ないだろうからなぁ しかしまぁ、実装されたら急速に過疎りそうだわ
662 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:04:33.55 ID:S1zyspSK
運要素がひどくなるなら、いっそチャンスも削除してほしい 運ゲーは努力志向型の日本人にはウケない
663 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:08:12.87 ID:uoOq4MXT
>>661 チャンス発動率のみ弄る事が可能、つまり数字は弄れるわけだから
その周辺に対して何かしら働きかけられるならやっておいた方がマシ
選挙で結果が判ってるからって投票に行かずに後で不満言ったりするのと一緒にはなりたくないからな
どんな事でもまず行動からだ
664 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:14:50.80 ID:DVqduKiT
俺も期待はしてないが、とりあえずバランス考えろとは書いてくる予定。 今のチャンスシステムはとにかく戦略性をなくすだけだと思うしな。 TERAもつい最近バランス修正失敗してたけど、 ほんとお隣の国はこういうのダメだなw
665 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:20:17.29 ID:rdOog9yC
もういいじゃん PAくるまでいままでどおり遊んで PAきたらどっか移住しようぜ 運営には1番これがこたえるだろ コツは「今はこれ以上過疎らないこと」 PA後いきなり激減するのがいい
666 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:21:06.57 ID:AiImD35f
MCなくなったらいやなのって個人差なくなるからじゃね? 誰がやっても同じとかMMOとしてどうかと思う。
667 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:24:31.26 ID:tCr71H13
すでに過疎具合やばいけどな MCがどうとかチャンスがどうとかいう以前に、圧倒的につまらないんだよPA なんで金かけてわざわざつまらなくするんだ
668 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:27:32.46 ID:rdOog9yC
>>666 それが「だれでも今までのMC並みの火力になりますた」
ならいいけどなw
全員そろって下方修正とか、みんなやめるだろJK
いままでのこと+αで本来のアップデートなのに
これ、ダウンデートじゃないの?
669 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:29:52.47 ID:n0Rxlc3+
ダンサーすげえ化けてんな、複数いた時の相乗効果がやばいw これ前衛1 戦術1 ダンサー3 ヒーラー1が最適解じゃねえの?w
670 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:38:01.27 ID:DVqduKiT
体験会行ったやつは、思ったよりマシとか言ってたから、完全に騙されたな。 楽元だけ招待されたのかね?
671 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:40:08.15 ID:kuX8pq09
>>669 戦術というか元素は弱かったからそれは無いだろ
ダンサー4だな
672 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:41:50.49 ID:NUrxJF1B
>>669 戦術やってみwww
ダンサー4か戦術の代わりにラピとかでいいから
あとたぶんDFと剣闘士がタンクってのは関係なくなるだろうな
どうせダンサーに流れるからライカーや魔剣でも大差ないわこれ
673 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:42:17.26 ID:tCr71H13
女アイン+新MAP+新スキル+キャップ解放 あとは少しバランス弄るくらいでよかった 今から要望送ったところでどの程度反映されることやら
674 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:44:44.16 ID:n0Rxlc3+
675 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:46:08.24 ID:NUrxJF1B
>>674 むしろ戦術を諦めて砂をラピにした方が確実
676 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:47:15.82 ID:YT0nIVzt
とりあえずドロップはなんなんだろ 種族地域での他種族の装備ドロップは意味ないでしょこれ… 売るにしても大した値段でもないし
677 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:50:55.26 ID:DVqduKiT
PT募集欄は、種族指定から役割指定に変わったけど、 タンクヒーラー火力ハイブリに加えて、ダンサー枠もつけてもらうかw
678 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:51:05.06 ID:DIqfSeja
戦術なんでディスられてんの? 普通に強いんだが
679 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:52:23.92 ID:tCr71H13
月で200個分ドリルしてみたんだが、タイムカプセル出なくなってんのかこれ? 代わりに食糧袋っていうのが結構出た
680 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:52:28.05 ID:AiImD35f
>>668 おまえは何もわかっていない・・・
みんな一緒に強いよ^^なんて何が楽しいのか理解できない。そんなゲームやりこむ奴いないこともわからないようではまだまだガキだな
681 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:53:57.50 ID:DVqduKiT
>>679 収入はどんな感じ?
ドリルはめちゃくちゃ遅くなってたけど。
682 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:56:07.97 ID:kuX8pq09
つーか戦術はめんどくさい上に弱いんだよな… 火と氷両方取り辛いのに両方使わないとダメージ増えない アイスストームはダメージ低くてしかも動けないし、凍結率も低いので動画みたいなことは不可能 メテオは前提条件ありのくせにカスダメージ アイスバレットは前提あっても納得できるダメージだがクリティカル必須なのが面倒 というか中盤の分岐からはもう片方の属性が全く取れないんだよな あとなんでテレポート短くした
683 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 16:58:57.32 ID:tCr71H13
月マギア太陽マギアは今までと大体同じくらいの割合に感じた 200個分だとスチは職人が数個で他は0、単に自分の運の問題かもしれない あとは食糧袋が約80個 言われてるように速度がとにかく遅いから、ドリルの実入りは今までの半分いけばいい方じゃないかと思う
684 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:03:47.81 ID:DVqduKiT
>>683 サンクス。まだ、新レシピ見てないからわからないけど、金策よりは食材集め用かな。
高速のドリルが新MAPで出るのかもしれんけど。普通のドリル200個はどこでも売ってる感じだったな。
685 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:04:16.11 ID:Aw9iOKYn
ああ、よかった。 戦術のおれはPTなんか入らんもんね。 これでボスソロうま〜だw
686 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:12:11.48 ID:DVqduKiT
あと、ダンサーとか戦術ってチャンスシステムはどうなん? ほとんど使ってない感じなのか?
687 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:17:00.51 ID:kuX8pq09
>>686 戦術は火力が半分以下になってて詠唱増えたからチャンスあってもキツイね
あと範囲でやることがアイスストーム+αしか無くて面白くない
688 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:19:00.62 ID:5suhtdsN
寒風で普通MOBからノルでたよ
689 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:20:03.42 ID:Y2hfiXTi
ダンサー最強ってことなの?
690 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:23:16.02 ID:AiImD35f
691 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:27:53.17 ID:B0ACmZIA
一通りの職種をやってみたが、ダンサーが一番火力あるように感じた。 ただ、俺みたいにソロ主体だと狩が厳しいな。 防御力が低すぎる。
692 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:28:12.11 ID:62jQqTUi
防御2100の後衛職なんだけど BOSS強くなりすぎじゃね? 今までは難魔獣も一応ソロで倒せるBOSS居たのに PAになったらレグですらソロ無理だったんだが…
693 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:28:14.86 ID:DVqduKiT
>>687 やっぱり詠唱職とも相性悪いよな。
つーか、相性いい職字体ないけどw
694 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:36:38.82 ID:9VAYTHPQ
25以下のMOBからも普通にノル出たぞ。 どうせ実装のときはなくなってんだろ。
695 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:37:46.99 ID:DVqduKiT
なんだよ。MOBからノル出るとか、 完全にダンサー一択になるだろw
696 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:41:23.16 ID:NUrxJF1B
Mobからノル出るならボス直して必死に稼ぐのバカバカしくなるぞ
697 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 17:42:56.40 ID:kuX8pq09
元がおかしかったんだろ、レア過ぎた 初め見たとき、なんでノーペナなだけで破格の値段なんだよと思った 精錬に大量の金使ってんのに
698 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:05:23.18 ID:RgM5pltC
>>688 俺もLv23くらいの雑魚モブからノルタン出たわ
これはテスト鯖仕様なのかPA仕様なのかどうなんだろうねー
699 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:29:26.29 ID:L9uasNVF
ストライカーで万のダメージ出すにはどうしたらいいでしょう おまけにMC使ってなかった今までと比べると耐久度減りまくるしまいるわ〜
700 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:44:04.94 ID:62jQqTUi
今までいたLv30〜40のキャラを転職させようとマスターに話すと Lv25になったら教えてあげるって言われて転職できないんだがこんな現象にあたった人いる?
701 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:45:29.45 ID:5suhtdsN
702 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 18:51:38.14 ID:62jQqTUi
おーできたー ありがとう〜
703 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:02:45.93 ID:9VAYTHPQ
>700 ソルタスのコンスタンスからクエもらったか? キャラによって違うかもしれんが。
704 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:24:18.71 ID:ySBOc8VF
テスト鯖で普段みないペットみかけるんだけど7日のやつ? どこかでてにはいるんですかね?
705 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:26:15.05 ID:RoF9/inD
キャラ作ったときにインベ
706 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:27:07.71 ID:YT0nIVzt
レベルアップの装備箱でも1日ペロがもらえる
707 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 19:28:18.90 ID:rdOog9yC
>>680 一生自分だけ俺つえええええしてろ
このおっさん
708 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 20:22:51.47 ID:AiImD35f
709 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 20:36:03.58 ID:leiFSiEb
>>644 ライダーも追尾矢がなくなってのんびりソロ無くなったよ
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ‘ 。‘) <子供と大人の言い合いだったら しー し─J 大人気無い方がかっこ悪いよね〜♪ テストサーバつかれたよ><
711 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 20:54:54.14 ID:B0ACmZIA
俺も疲れたよ、テストサーバー。 まったり、のんびりソロできなくなったし、 範囲狩りの爽快さもなくなってしまった。 全てを忘れてキャラを最初から作り直せば楽しいかもと思う反面、 いまさら筋肉ウサギと格闘するのもなぁと思う俺がいる。
712 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 20:57:22.10 ID:sKyW3lXn
別ゲーだよね 俺はダメ、アプデまで既存鯖で思い出つくるよ
713 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 20:58:16.48 ID:xuqZKDx5
Lv35指輪を+10にするの大変ですな
714 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:03:47.87 ID:oZRvOeUr
アニマ関係のアップデートを全面におしたてんと、PRIUS終わるのは「確定的に明らか」
715 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:03:53.50 ID:867mcUzX
結局は、バカチョン開発のゲームだから 日本運営がいくら必死に要望出しても ダメな時はダメだろね。 自分が絶対正しいと思い込む国民性の チョン開発が、そういうのやるわけ無いし。 うちの会社の取引先に韓国の会社あるけど まぁ、本当ヒドイw 嫌な奴は黙って辞めたら良いと思うよ。 国産のモンハンでもやってろ。
716 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:04:05.62 ID:ylJpeWgN
まさか職スチだけでやってるわけないよなw
717 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:05:12.78 ID:leiFSiEb
元素でノルタン量産してエア富豪体験
718 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:06:00.58 ID:6lgI4hLo
メールでBAくるみたいだから久しぶりにやろうと思ったらIDとパス違う言われてオワタ
719 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:22:18.72 ID:mtWmK6rn
ボスも無理、FMも無理でどうすんのこれww 弱体化のレベル越えてるだろ プリパケ代はいいとしても工具箱代は返してもらいたいレベル 70以上でアプデ歓迎の人っているの?
720 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:28:46.40 ID:DVqduKiT
喜んでるのはダンサーと一部戦術くらいじゃないのかねw MC潰したと思ったら、プリウスが潰れたでござるの巻。
721 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:30:11.99 ID:NUrxJF1B
PTでやれっていうことだろ ダンサーは歓迎してるでしょ ウル武器を精錬値は諦めるからアプデ直後だけ交換できるようにしてほしいな
722 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:32:17.39 ID:62jQqTUi
最初スキル攻撃力弱いし微妙すぎるとか思ってたけど 少しやって感覚つかめてくると結構面白くなる不思議 この状況で書くと運営乙とか言われそうだけど同じような人居ると思うんだ(´・ω・)
723 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:35:53.12 ID:DVqduKiT
>>722 どの職でどういう方法でスキル使ってるか書けば喜ばれると思うよ。
あいまいな言い方なら、なんでもいくらでもマンセーはできるからw
プリウスに限らんけど、否定する方も、しつこいくらいに分析して論理的に批判してるでしょw
724 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:40:15.57 ID:mtWmK6rn
これスキルや立ち回り研究すればボスソロできるものなの? はっきり言って適当な装備でいいPTメインの人より 基本ソロの人の方が装備に金かけるから課金額高いもんなんだけど ソロ潰しとは・・
725 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:47:42.04 ID:n0Rxlc3+
>>720 ダンサーのフレが範囲狩り終了のお知らせとか言って嘆いてたよ
ただし単体・範囲火力自体は凄い上昇したみたいで喜んでた
726 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:48:35.08 ID:DVqduKiT
TERAも、ソロやりたいやつはオフゲでもやってろ!で爆死したけど、 当時韓国じゃそういうPTマンセーの風潮でもあったのかね。
727 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:51:12.79 ID:NUrxJF1B
いやだからソロじゃなくてゲームの主体をPTプレイに変えようっていうのがPAの一番の目的だろ 結局またPTでの優遇不遇差は出てくるだろうけど今よりは改善されるだろうと言うのは明らかじゃん 今のところPT不遇になりそうなのも砂と戦術だけだし 砂は仕方ないとして、戦術は同じバフ担当のダンサーが突出しすぎてるだけだからそんなでもないだろ 元々一部キャラのソロ力が高すぎるとかごねた奴が多くてバランス調整はいったんだから、 全職ほぼ等しくソロ不可能にしたらそれで希望はかなえたってことなんだろ
728 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:53:46.89 ID:867mcUzX
>>723 別に楽しいって言ってるんだから
良いんじゃねえの?お前何様だよw
729 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 21:56:07.32 ID:uoOq4MXT
>>727 問題はアップデートで成功した例はあっても
ダウンデートで成功した例は皆無だって事だ
730 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:06:20.45 ID:NUrxJF1B
じゃあどうバランス調整しろっていうの バランス調整をアップデート方向にしたら台湾化するしかないぞ
731 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:08:29.89 ID:YT0nIVzt
しゃがむ+移動からRF連打ゲーになった でもテストで確率上げてるなら実際はブン…ブン…なんだろうな
732 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:10:51.46 ID:uoOq4MXT
>>730 MCは仕方ないとしても共通CTだけはどう考えても不要だと思うんだがいかに?
チャンスシステムと戦闘中しゃがむ不可による強制MC遮断にさらに共通CT混ぜてあるからオカシナ事になってるだろ・・・
733 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:15:05.77 ID:uoOq4MXT
やべ、争点がズレた気がするな 俺が今問題にしたいのはシステム面でキャラ性能じゃないんだが 俺がダウンと思ってるのはチャンスシステムと共通CTとスキルツリーなんで此処しか争う気がねぇ
734 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:21:00.25 ID:NUrxJF1B
>>732-733 ごめん、自分持ちキャラが詠唱キャラとラピと魔剣士なんだが、ラピはスキル変わって純粋に面白かった
詠唱キャラははっきり言ってチャンスとか共通CTとかあんまり関係ない気がした
魔剣士もチャンスがどんどん発動するから共通CTとかほとんど気にならない
だからいまいちチャンスシステムと共通CTがdisられてる理由が分からん
735 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:22:56.07 ID:uoOq4MXT
>>734 テスト鯖でロンマス作ってLv1から育成してみればわかるかもしれん
736 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:26:20.75 ID:kuX8pq09
>詠唱キャラははっきり言ってチャンスとか共通CTとか え、共通CTあるよ? しかも詠唱きっちり終わってから
737 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:35:04.04 ID:NUrxJF1B
>>735 ロンマスさんそんなにやばいのか
ちょっとやってくるわ
>>736 わかってるwけどそこまで気にならなかったな
PA待ってる間に聖境やってたからかもしれん。あれも通常攻撃は別だが共通CTあるんで
738 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:35:08.48 ID:mJOuvbbV
モーションキャンセルができなくなったと聞いて・・・剣士、戦士涙目じゃないの?
739 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:36:03.67 ID:lWHV2kBO
>>734 チャンスシステムは自由度が全くないのが問題
MCだとこの技の次にこれを打って、次にこれで…みたいな一連の構築ができる
共通CTは純粋に共通にする意味がわからないだけ
スキルツリーも遊び(自由度)がないってのが微妙かな…
MC続行、ツリー形式じゃなければスキル一新+技構築で遊べたのにね
740 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:44:15.56 ID:uoOq4MXT
チャンスの問題点は一度発動したら システム「はい、次コレ撃つからR押して?押さないの?ジャヤンネ」 と言われてるもんだから、キャラクターを操作してるんじゃなくてシステムの補助をプレイヤーがしてる 持ってるスキルからチャンスコンボ選択とか言って自分でコンボを別画面で組んでおいて、それを発動したらRで流してくならまだしも 現状だとキャラをシステムに乗っ取られてるに等しい 後、チャンスの発動が任意で無い為、畳み掛ける時と手を抜く時が選べない、しかも敵瀕死になってから出てきたりするし・・・ チャンスシステムは「不要」とか「戻せ」とかは言わんけど、昼に言ったように改善要望は出してきた ツリー式の問題 前提条件有りで枝を伸ばすだけならまだ良かったんだけど 1〜〇段階って階層作って「スキルポイント合計消費数」を習得条件にしたのが最大の問題 ここがせめてキャラクターLvだったらもっと自由度があった まぁ2極型の戦術とかダンサーはそうでもないけど、このままだと取得スキルが量産型で統一される事になる 遊びなのに遊びが無いってどーなの、しかも存在しないに等しいLvで 此処は直した方がもうちょっと面白いんじゃないか? 共通CTはチャンス出なかった場合に通常攻撃>棒立ちが発生するんでマジで職によっては止めて欲しい チャンス入れたんなら要らないだろこれ
741 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:45:15.78 ID:NUrxJF1B
>>739 やっぱりそうなのか
魔剣士がすごい上手くチャンス繋がるように設定されてるのかも
デバフ3つでバフ稼いでそれ使うスキル撃って、そしたら氷攻撃が解放されて範囲かデバフ3つのダメ増加するデバフ
って感じのチャンスの流れがあってCTも全部短くこれが永遠と繰り返せるから範囲も単体もチャンスさえ繋がるとやり放題なんだわ
ロンマスやってみてるけど、これきついなww
742 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:50:44.77 ID:ODcFhzs6
通常早い女アインはスキル→チャンス発生→通常だしてチャンス発動でキャンセル→チャンス発生→ry ってできたが他の職はできんのか? トレス民も高Lvでテストしたいぜ
743 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:58:29.78 ID:Y2hfiXTi
ダンサーつよすぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
744 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 22:59:35.12 ID:mtWmK6rn
今まで出来てたことが全く出来なくなる これぞみんなが望んでた最高のアップデート()
745 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:00:27.80 ID:PniBTiAZ
というより完全に別のゲームになる感じかねぇ
746 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:00:37.63 ID:mtWmK6rn
LV61の中途半端のダンサーいるけど メインが死んでるから試す気が起きないwww
747 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:01:06.26 ID:leiFSiEb
これツリーじゃないよな むりやりツリーにするためにたま〜に枝葉おいてるだけ
748 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:03:25.58 ID:kuX8pq09
共通CT止めろって要望出してきたわ やっぱり終わってるもんなアレ…
749 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:04:02.68 ID:lWHV2kBO
>>747 正しくツリーだろ
木の幹のみだけど…w
>>745 別ゲーだね
プリウスはそのまま独自路線で、BAはBAで別ゲだったらいいんだがね
750 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:05:42.03 ID:uoOq4MXT
>>749 そう思うだろ?
剣闘士とかDFだと縦の繋がりがぶつ切りにされててな・・・
既に丸太の状態で横たわってるんだわ・・・・ツリー式の意味がねぇ!!
ていうかポイントが物凄くもったいねぇ!この横の総使用ポイント式の部分が!!!
751 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:07:12.07 ID:Y2hfiXTi
PAきたらダンサーのダンサーによるダンサーのための養殖が始まるわけだな 今まで2日で55まであげられたけどPAきたら2日で70までいけそうだな()
752 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:10:03.55 ID:leiFSiEb
753 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:30:37.27 ID:04oR2gVY
クリDのLv52で入れる方がテルスがボスで、倒したらNPCが出てきた その先のゲートは出口に おそらくLv55のたぶんテネ?側と別D扱いで分けられたみたい
754 :
名も無き冒険者 :2011/04/29(金) 23:46:38.57 ID:Jb+Rmj8u
まぁ以前からアニマ以外魅力感じないゲームだったからどうでもいいって感じだわ 取り合え感情解放なくしたりこれ以上アニマ要素マイナスならない事を願うだけだ
755 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 00:00:43.05 ID:jCjEQbGc
MCは、できる人とできない人がいるから廃止したいってのはわかるが、 (だけどここで一応PS()で差がつくようになっていた。 韓国とか台湾ではどうか知らんけど、下手なんだけど課金してるから強くしろという意見のためかどうかはわからんけど) チャンスとか共通CTとは直接は関係ないからなw
756 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 00:08:07.89 ID:mpJritbj
>>755 >MCはできる人とできない人がいるから廃止したい
調整めんどくさいから廃止したいだろ?
共有CTも一つずつ考えるのがめんどくさいから一緒くた
スキルツリーも考えるのがめんどくさいから一本道
チャンスも攻撃力あがるようなスキルの順番を見つけられると
調整がめんどくさいから全部こっちで決めとく
757 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 00:24:11.84 ID:yB0tygKF
MC消すなら共通CTなくしてチャンスシステムだけでよかったよな そのチャンスシステムも3cゲージ一部消費して数秒確定発動とかじゃないとタンクとかどないすんねん 狙ってガンガンスキル発動できないとじれったい
758 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 00:37:32.14 ID:i1O5Iybb
剣闘士だけどレオソロPOT無し余裕でした。ボスソロぬるげーすぎる
759 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:10:27.19 ID:feo8mOpc
完全に別ゲーだな ガチアニマ好きーと課金しすぎて辞めれくなったヤツ以外いなくなるんじゃね MC楽しいーでやってた俺みたいなライトユーザーは残らないだろうな
760 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:13:05.58 ID:DXckLzez
ダンサーの場合頑張ってる人口多い分そこそこ正確な情報が来るけど、 戦術は頑張ってるのなんて両鯖合わせて5人いないだろうしなぁ。 本国じゃ闘踊術以外UNKO状態にも関わらずテストでは戦術期待はずれの意見が多いのも気にかかる。
761 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:14:48.37 ID:A2em4MMY
レオごときでなにほざいてんの
762 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:18:25.40 ID:jCjEQbGc
>>760 つーか、なんで韓国はそれでバランス調整しないんだ?
763 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:18:59.01 ID:QtKSxaGw
>>760 逆に本国で戦術のなにがいいんだろう
良い噂聞いてやってみりゃクソ火力でチャンス候補はワンパターン
単体デバフ重ねるのにアホかというくらい時間がかかるのでボスにしかまともなダメージでない
そして燃費も微妙…
764 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:47:28.35 ID:DXckLzez
本国のインタビューでは、 戦術:BA前までは肩身狭かったけど、BA来てからは引く手数多。 PT需要の面で足踏みしてた人もやってみろよ!楽しいぞ! ダンサー:回復はやっぱガッツリ減っちゃったけど、火力ヤバイマジヤバイ。 戦術はやったことないけど、一緒に組むと敵が溶けて面白いわwww今度やってみてぇwww 最初に80キャップ到達剣闘士:火力はそりゃあ落ちたけど、PT需要は安定してるから育てやすかったよ。 BA当初は74だったけど、毎日日課こなしてたらいつの間にかって感じ。
765 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 01:56:08.70 ID:IsDt2Fxe
oiおい久しぶりにやったらロンマスどちらもやばい気がするんだがどうなんですか
766 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 02:06:45.32 ID:DcEuvdkg
モッサリ具合がか〜〜〜?
767 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 02:21:13.91 ID:3bzDUQ7j
美形が勝つんだな
768 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 03:09:01.29 ID:jED/Bb7f
これ、スナをPTでいらない子にする必要あったん?
769 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 03:37:53.37 ID:QGhrQHnL
豊かな実は迅速以外終わったなw
770 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 03:58:10.16 ID:d4nzX5fF
なにこれナクラとかピココとかの練磨石普通に売ってるんだけど うひょおおお
771 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 06:13:04.98 ID:5JTbVY/S
スレの他にツイッターやブログも見たけど 予想通りのマイナスコメントのオンパレードでワロタ もう精錬終わってプリパケしか課金しないような古参は引退しろってことかな
772 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 06:25:16.02 ID:bSUpK6Ct
大きな変化に戸惑いはつきもの でも恐れないで、変化を楽しもう 最初は困難な道かも知れない でも諦めないで、きっと道は開けるから プリウスに幸あれ、皆に栄光あれ
773 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 06:34:08.72 ID:bpTFqAzC
戦術はダンサーが範囲かます時アイスストームで足止めしとけよってだけの職w 詠唱の長さ、スキルの利便性、火力どれをとっても糞だ どうしてこうなった
774 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 06:47:27.20 ID:znFxEK4D
775 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 06:48:49.58 ID:/IssyBFZ
その点トッポってすげぇよな 最後までチョコたっぷりだもん
776 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 07:45:41.33 ID:bSUpK6Ct
>>773 踊り手とはそれを観るものがいて初めて成り立つ職能
踊る者、観る者、人、場所・・・そのどれ一つとして欠けては意味を成さない
この世界に不要なものなど存在しない、世界はあなたを求めている
人よ挑戦者であれ、恐れるな前へと進め
さぁ手をとりあって共に踊りましょう、プリウスとあなたに栄光あれ
777 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 07:56:54.86 ID:d4nzX5fF
詩人がおる
778 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:01:54.38 ID:LLnZSmW7
ベリア男性新職バードといったところか
779 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:21:31.81 ID:sZ2MLEMz
780 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:24:03.19 ID:m+kfUd1F
くやしい・・・でも・・・
781 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:29:08.72 ID:LLnZSmW7
782 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:42:04.03 ID:sZ2MLEMz
>>781 でも最初のキャラ選択画面に鬼族いたら引くだろwww
783 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 08:44:18.63 ID:QtKSxaGw
えっ…敵…!?
784 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 09:04:26.49 ID:d4nzX5fF
つまりベリア♂が攻めで元素が受けってことでいいの?
785 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 09:31:51.72 ID:/pXJfisw
腐女子が湧いたな
786 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 09:33:27.26 ID:QtKSxaGw
腐女子、来てしまったんですか!?
787 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 10:11:33.52 ID:1rp7mY/t
DFってPA来たら終了ですか?
788 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 10:16:52.24 ID:3bzDUQ7j
ロン族はまとめて終了
789 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 10:20:54.81 ID:DXckLzez
火力寄りダンサーと防御回避寄りダンサーと回復寄りダンサー6人が最強PTです。 どういうことなの・・・?
790 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 10:22:49.59 ID:3bzDUQ7j
ダンサー、戦術、回復シャマが最高な匂い
791 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 10:26:22.84 ID:QtKSxaGw
>>790 だから戦術はクソだと何回言ったら(ry
よく考えたら何を期待されてたんだろうな…FLのダメージだけか?
792 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 10:32:03.80 ID:jCjEQbGc
まだスキル把握してないけど、PT推奨と言いつつ職かぶりした方がメリットあるのか? 戦術はPT用のスキルでダンサーに有利なのがあるのかね?
793 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 11:02:47.17 ID:orvxBpow
蠍装備()とか言われてるけど 戦士でパーティ使って防御無理あり上げると絶対防御つくじゃないですか で、防御3900絶対防御1000ほどついた時8割くらいブロックしたわけだけど マラソンが現実的でない大型アップデート後は、蠍装備で絶対防御5か所300+セット効果100である程度使い物にならない?
794 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 11:27:36.38 ID:uHRDzoKw
>>784 ありえない
ヘタレ攻めDF×誘い受け学者以外ありえない
795 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 11:39:26.15 ID:P6RJT2Ha
料理とか内容変わった? 以前の料理は死んだか 店売りも消えてるな
796 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 11:39:51.09 ID:d4nzX5fF
797 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 11:49:42.29 ID:TfWidxQG
>>795 レシピ自体はタバサが交換してくれる
しかし材料がドロップしないので意味ない
798 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 12:05:10.77 ID:CTdLpSpV
新しいレシピ店売りあるよ なんてこった出先で町の名前が出てこない 氷鉱山やら丸太の発着の町だ
799 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 12:08:18.22 ID:TfWidxQG
新しいレシピは各街にも売ってる 日用品店のそばに立ってる料理人Kとやらがそうだ
800 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 12:12:29.43 ID:mYJpShJK
料理人K懐かしいなオイ
801 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 12:45:44.26 ID:jCjEQbGc
しかし、これBAが先で、アップデートでMCだったら、 これ面白れぇぇぇ神BAwwwってなっただろうになw
802 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 12:46:56.46 ID:orvxBpow
サービス開始時にMCがあったことがそもそもの始まり… MCなかったら今とは違ったんだろうね〜
803 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:04:01.37 ID:sZ2MLEMz
つまりいまオクにでてるレシピは買わない方がいいってこと?
804 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:10:34.08 ID:TfWidxQG
料理レシピはゴミになる可能性大 栽培の豊かな実レシピも同時使用は1種になってるので価値減 先行き不透明な今いずれにしろ手を出さないほうが賢明
805 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:12:34.55 ID:DXckLzez
最初からMC無かったらその辺にあるただの量産MMOと同じ。 そしてBAになって量産型MMOに退化しましたとさ。
806 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:40:17.63 ID:QGhrQHnL
豊かな加速実も同時使用できなかったw しかしこりゃ相当人減るんじゃないかw
807 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:41:17.73 ID:jCjEQbGc
新レシピ全部買ってみたけど、使用レベルが10・15…75・80まであるな。 レベルが高くなると、1回に作れる数と材料数が増えるって感じ。 材料が全然ないからわからないけど、できる数は固定なのかな? 失敗があるかはわからない。HPやMPが満タンだと使えない。 しかし、材料名や料理名がなんか普通の名前になってるので、つまんなくなってるw 前のファンタジー的な名前の方が絶対良かったのに。
808 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:48:32.11 ID:jCjEQbGc
しゃがめないから、慰労するの面倒だな。 栽培素材は今まで通り入手できそうな感じ。
809 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 13:59:41.22 ID:sZ2MLEMz
810 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:09:26.47 ID:P6RJT2Ha
料理のレスありがとう やっぱり既存の料理はもういらなくなりそうだな どうみてもレシピは高いものの性能は圧倒的に新レシピのがいいし 材料も楽そうだった 他を作ってもいらないものになるんだから色々作る楽しさってのがないな
811 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:10:51.14 ID:sZ2MLEMz
むしろこれからも続けるって方はどうして続けようと思うのかが気になる。参考までに伺いたいところ
812 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:17:01.16 ID:jCjEQbGc
>>811 とりあえず、他ゲーで今はやりたいのないから、
メインの高レベキャラで課金してまでは続けないと思うけど、女アインはやってみるつもり。
813 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:21:22.01 ID:Pd4hqVnD
____ __ / u \ /´ ヽ 。o O ( 日本に来て実際やってみないと分からない!) / \ /\ l′ l / し (>) (<)\ | | | ∪ (__人__) J | ヽ / \ u `⌒´ / r`┬r' ノ \ (_) ̄ヽ /´ ヽ( ̄ ̄`〈 ____ __ / u \ /´ ヽ チラッ / \ ─\ l′ l / し (>) (●)\ | | | ∪ (__人__) J | ヽ / \ u `⌒´ / r`┬r' ノ \ (_) ̄ヽ /´ ヽ( ̄ ̄`〈 ____ __ / \ /´ ヽ / rデミ \ l′ l / `ー′ /でン \ .| | | 、 .ゝ | ヽ / \ ヾニァ' / r`┬r' ノ \ (_) ̄ヽ /´ ヽ( ̄ ̄`〈
814 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:22:45.17 ID:A2em4MMY
ライカー一筋でやってきました。 いろいろソロで楽しんでいたけどPAきたらなにもできなくなるんですね。 まさか楽士の2次職が最強とは・・・><
815 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:24:08.68 ID:ujZ++NmA
MCってシステムになったとしてもモーション的にも全然違和感ないと思うんだけど 運営はなにが嫌なのよ 詠唱職はダメージ倍率増やせばいいだけなのに
816 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:24:34.09 ID:bd0alVWw
最強か最強じゃ無いかなんてのは些細な問題でしかない 戦闘が 楽しく ない これが運営が放った今回の絶命打だ 開発に向けてNO!と言えるスタッフは居なかったのかコレは・・・
まぁ問題に対して斜め上を行くのは韓国のお家芸ですしおすし
818 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:34:01.29 ID:NMKnrvcT
>>816 の言うとおりだなぁ。
いろんな職で試してみたが、どの職も戦闘が楽しくない。
チャンスシステムはやらされている感が強いし、
戦闘に爽快感もない。
爽快感もなく楽しくもないゲームって、普通、やらないだろ。
819 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:36:18.79 ID:cwRZqpVS
まだ、チャンスシステムは無しで遅い方がマシと感じる。
820 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:40:06.60 ID:NMKnrvcT
たしかに言えてるな。 チャンスシステムを無視して戦闘した方が気が楽だ。 表示を見てFだRだって早押し作業を強制されるとイライラする。
821 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:42:11.82 ID:66ntvcWi
いや普通にチャンス楽しいだろ テスト鯖は高めに設定されてるらしいけど実装時もこのぐらいだったら結構面白くなりそう ただ詠唱職はチャンス意味ないな
822 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:42:24.67 ID:TfWidxQG
MCしない人間だからちょっとはチャンスシステムに期待してたんだけど まさかMC無しにも劣るとは思わなかったbyストライカー
823 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:43:21.10 ID:6py7QFNY
チャンスは、確率10%以下で敵のHPが30%以下になったときに発動して一気に倒せるなら今のチャンスでも「チャンス」って感じになるんだけどね 火力下がったのMC代わりなんつってしょっちゅう出されるとゲームプレイ以前の問題だわ
824 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:48:05.48 ID:bd0alVWw
>>821 システムにやらされるルートも決まってる強制コンボが楽しいとは
俺には思えないんだ・・・
自分で任意に確率上げる事はスキルで出来るが・・・
なんで任意なのに確率なんだ・・・・
825 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:48:39.63 ID:9b0Oy0K8
おまえらごちゃごちゃ文句いってるけど、嫌なら引退しろよw 所詮ここで吠えても、いまさらMC復活なんてありえんだろうし、未練がましいぞ。課金しすぎて引くにひけん奴らか?
826 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:53:56.79 ID:3bzDUQ7j
今までスキルの発動CTとか威力を自分で選べていたけど それが一律になったり スキルはパッシブが増えただけで一般スキルは据え置きか減ったくらい 今までの職ごとの役割も大きく変わってそれぞれに楽しみを持っていた人のやる気減
827 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:54:20.65 ID:bd0alVWw
ある馴染みのカレー屋があったとしよう そこはチェーン展開なんだが、店舗ごとに多少アレンジされてて 好き嫌いなんかで客の出入りはあったが、あんたには馴染みの店だった しかし本店から急にレシピ変更の要請があったらしく、味が変わると言われた しかし、何かトラブルなどもあったらしく要請だけでしばらく味は変わらなかった そのため普通に通い続けたが、本店があった方では「味が変わった、ダメだ」「俺はまぁこれでも・・」 なんて声が聞こえてきて、不安と期待があったわけだ そして、ついに味が変わった、そしてその結果、期待していたのとは全然違う酷いモンがでてきた こんな状態で愚痴らない人間が居るのか? 人によっちゃ2年だぞ?
828 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:56:57.50 ID:3bzDUQ7j
娘をいいとこの女子高に通わせたら 1年後に「入試レベル低くします。共学化します。」 っていわれたようなもん
829 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 14:59:27.84 ID:9b0Oy0K8
>>827 しらんがな。
愚痴文句でネガキャンしまくって、いるかもしれない新規やPA楽しかった続けようってやつのやる気削いでるかもしらんのだぞアホか。文句しか並べられないぐらいならさっさとやめろってコッタ。
830 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:00:13.24 ID:rblX81fM
俺のロンマスが残念な子になったと聞いてきますたw 残念な子って嘘だよね??
831 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:00:53.71 ID:66ntvcWi
>>824 格ゲーとか普通コンボはルート決まってるでしょ
だからコンボのルートもキャラクターの強さのひとつの要因になる
単発の性能良くてもコンボゴミならそんなキャラ使わないし
別に格ゲー化しろとは言わないけどそう言うアップデート来るなら仕方ないじゃない
Wikiできるか分からないけどチャンスの繋がる先も明記しておいた方がよさそうだね
832 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:03:25.22 ID:eIPK7RNa
どうせ来たら来たで、なんとかなるようになってるんだから 今からガタガタ言ってるよりテスト鯖で効率良くやれる方法みつけよーぜー
833 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:03:38.31 ID:mYJpShJK
もうアニマと初期町に引きこもってのんびりしよう
834 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:07:23.81 ID:sZ2MLEMz
>>831 格ゲーは押すはやさとかタイミング大切でその点でMCに近いところある。
新しいプリウスは左手でポテチ食べながら人差し指一つで戦えるレベル
むしろ格ゲーの方がいいわ格ゲー化してほしいわ
835 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:10:18.90 ID:66ntvcWi
>>834 それは詠唱職でしょ
確かに詠唱職はチャンスなんの意味もないし共通CTあるから人差し指ぽちぽちでつまらないな
それは間違いないと思う
836 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:13:20.97 ID:bpTFqAzC
通常攻撃挟まなきゃいけないって概念がイカレテル 決まったルートで発動させていくスキルコンボがあるなら強さの要因になった だけど任意で発動ではなく運で発動するから爽快感皆無なんだよね
837 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:18:07.23 ID:WIgtPsLi
職ごとの役割が変わりすぎだわな 火力したくて剣系ずっとやってた人達は盾の役割になったんだし、また一から作り直す気にもなれんだろ… 剣系以上に戦系は盾性能も火力も剣系に劣ったわけで戦系は消えていかないかこれ…長年戦士やって廃精練してた人らは課金した金返せって思うんじゃないかこれ
838 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:19:43.04 ID:m+kfUd1F
仰々しいクラ立ち上げてやることはブラウザゲーのしょぼいリズムゲーレベル そりゃ本国で乙るわ シルクロードといいTERAといいなんで余計なことしかしないのあっちの開発って
839 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:19:58.42 ID:bSUpK6Ct
>>832 その通り
為せば成る、為さねばならぬ、ホトトギス
忘れないで、あなたは一人ではないことを
あなたの隣には常に寄り添う友人がいることを
あなたが進む道、最初はちっぽけな石ころかもしれない
でも幾重もの経験で彩れば、それは極彩色の原石となるのである
あなたはダイヤなのだ、あなたの後には道ができる
いざ参らん新たなる大地へ、まだ見ぬ友が経験があなたを待っている
プリウスに栄光あれ、宇宙に栄光あれ
840 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:22:38.64 ID:Pd4hqVnD
先行体験会に行った人は運営ヨイショしてただけってオチ? 十数人しか行ってなくて実際に顔合わせてるから酷評は出来ないか
841 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:23:22.80 ID:MXY3kbV/
開発者って普通各職のコンセプト考えて作ってるんだよな? テスト鯖やってみると全然それが見えてこないんだが・・・
842 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:23:24.62 ID:rblX81fM
ソウルレイブン上下を昨日15にした俺涙目すぎるなw そんな俺DF
843 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:25:12.23 ID:FhhwTL0p
辞めるって騒いでる奴は 葬式スレでも立ててそっちでやってくれw 愚痴りたいのも分かるけど、 やってみようと思った新規さんとか ゲームやる前に辞めちゃうかもしれないだろが。 辞めるなら 黙 っ て 辞めろ。 辞める奴等同士、他スレで傷の舐め合いでもしとけw いい加減うぜえから。
844 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:26:58.43 ID:bd0alVWw
>>843 判った俺が悪かった
だから新規が興味を持って此処見た子が始めそうな話題を頼む
俺はムリだが君ならできる
845 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:31:18.81 ID:sdPNC1qI
チャンスと詠唱スキルの意味なし。 設置型スキルが発動するとさらに最悪。
846 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:34:17.74 ID:QGhrQHnL
ロンマスが醜くなってたなw こりゃボスソロメインでやってる奴はもう完全死亡か?
847 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:35:06.97 ID:m+kfUd1F
>>843 知るかよw
ありのまま書いてた方が新規が地雷踏まずに済むってもんだろ
葬式スレ?おまえがネ実に帰ればいくらでも見られるだろw
848 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:36:30.05 ID:FhhwTL0p
>>844 お前、日本語読めてるか?
…あ、韓国人かごめんな。
849 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:36:32.86 ID:rblX81fM
>>846 まぢかー
タンクとしてタゲ持続は出来そう??
フレやギルメンの為の盾役でもこのさい我慢するわ
850 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:38:47.11 ID:bd0alVWw
>>848 逆に問おう
俺が過去に辞めると一言でも発言していたら指摘してくれ
そして新規が始める前に辞めそうな話題しか出そうに無いから
手本としてお前さんが楽しい話題を提供してくれ、俺は黙ってるから
そういう事だ
辞めると一言も書いてないんで黙らなくてもいいよな?
851 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:38:52.75 ID:3bzDUQ7j
>>848 煽ってないで新規がやりたくなるような素敵なレスしてくれよはやく
852 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:41:53.70 ID:rblX81fM
MCなくなってみんなピリピリしてるんだろw 察してやれ
853 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:42:42.51 ID:3bzDUQ7j
むしろMCはもはやどうでもいい 職の役割が変わったことの方がデカい
854 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:45:14.45 ID:P6RJT2Ha
昔の格ゲーはコンボルートをやってる側が独自に探し出して発見する事も多いんだけどな だからコンボ動画がはやったわけだし 今の格ゲーはしらん
855 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:46:10.92 ID:Pd4hqVnD
アニマがコンボの指示を出してくれればあるいは・・・
856 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:48:21.07 ID:bd0alVWw
>>855 むしろFはアニマコンボ専用にしてアニマとのツープラトンならうけたかもなぁ
857 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:49:29.84 ID:rblX81fM
アニマが戦闘に参加してコンボか・・・・それありだなw
858 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:51:11.33 ID:QGhrQHnL
>>849 まだPT組んでないから分からんがボスソロやってて途中めんどいからやめたわw
859 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:51:27.90 ID:P6RJT2Ha
チャンスシステム成功するとアニマがオートコンボで頼む
860 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:51:49.38 ID:Pd4hqVnD
>>856 それいいな夢が広がると同時に現実に押しつぶされそうになったけど
861 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:53:03.35 ID:66ntvcWi
disってるのはライカー、スナ、戦術、プラぐらいだろ? あと俺TUEEEEしてたかった剣闘士ぐらいか 他の職は一応デメリットもあるがメリットもあるんだからそんな発狂するほどじゃない まぁスナの弱体化っぷりにはちょっと同情するがな
862 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:53:06.57 ID:IsDt2Fxe
ろんます「アニマ様。あれを使うわ!」 アニメ「えぇよくってよ」
863 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 15:57:03.13 ID:bt2GrA73
864 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:00:01.46 ID:yB0tygKF
アニマとコンボ、PT組んだらPTMと同時にチャンス連動発動、ODの代わりにHP削ってチャンス確率100%にする まぁいろいろできそうだがやりそうにないな、スキルツリ―も強化できるのパッシブだけかよっていう
865 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:00:38.34 ID:3bzDUQ7j
役割が変わる職
フェミナ、ロンマス、ベリア、ヒュム男
変わらない職
アイン、ヒュム女
>>861 は視野が狭いな
866 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:00:41.85 ID:m+kfUd1F
>>861 もう触れられもしないライダーdisってんのか
867 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:02:47.83 ID:QGhrQHnL
DFの武器に防御力の付加価値なくなってたきがしたけど・・・ すこーぴおんセットの武器数値がライカーと同じだったな
868 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:02:49.31 ID:cwRZqpVS
そもそも、MCなくしてまで仕様変更したメリットが皆無だからなw とりあえず、チャンスがマシと思えるやつは、どう操作してマシと思ってるのか書け。 繋げたいスキルが出たときだけ押してるのか、 それともR連打してるだけなのか。
869 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:03:22.03 ID:cmHYg6Xz
よく考えたらパッシブが必ずスキルとセットになってるんで、 練磨熟練理解を一つにまとめて最大値3にしただけだなw完全下位互換じゃねぇか! 見た目に騙されて汎用性上がったと思ってたわ
870 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:04:08.98 ID:bd0alVWw
>>868 スキル毎にチャンスが発動した時に出てくるスキルは完全に決まっている
つまりR連打1択だろう
871 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:05:22.73 ID:3bzDUQ7j
俺としてはチャンスシステムはいいとおもうよ というのも今までのバグでMCできてた状態を なんとかシステムでそれに近い状態を再現してコントロールしようとしたんだろうなと理解できるし 発動も装備差でなんとかできるから装備の選択で個人差でそうだし ただし職の役割を変えたのだけは納得いかん MCなくすだけならともかく今までの全否定かよ
872 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:05:29.37 ID:cwRZqpVS
>>869 しかも、三点振って確率100%の多いから、
事実上強制というw
873 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:05:35.85 ID:TfWidxQG
>>864 パッシブだけ強化できるってのはいかんよな
ポイント振った甲斐ってものが体感できない
今までのスキルの半分がパッシブになったおかげで実質スキル半分になったようなもの
これで個性を出せというのも無理な話
874 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:09:26.12 ID:66ntvcWi
>>865 ヒュム女は役割変わるでしょう。ヒュム女ってかラピだが。
マスだってDFはタンクだし、ライカーは元々タンク職じゃないんだから
ヒュム男も別に変わらないんじゃない?
学者は確かにヒールと召喚スキルの両立ができないのは厳しいと思うけどな
激変するのはラピとダンサーぐらいであとは本来のキャラ設定的には大した変更ではないでしょ
875 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:09:26.78 ID:WIgtPsLi
正直これ実装されて新規が来ても既存ユーザー離れの方が多くならないか?目新しさで最初の一ヶ月はいたとしても過疎進行が急加速してサービス終了ってなりそうだが…
876 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:09:34.63 ID:Pd4hqVnD
ジェナーが本を開いて呪文を唱えると アニマが口から電撃を放つゲーム
877 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:11:00.20 ID:m+kfUd1F
MCを全職共通スキル化して ガイゲージみたくMCゲージでも作って好きな時にヒャッホイできるようにしとけばよかったのに ぼくがかんがえたさいきょうのちゃんすしすてむに拘った結果がこれだよ
878 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:11:30.10 ID:TfWidxQG
>>868 ライカーやってて思ったのは格下mobに対してはHP、MPともに気にしなくてもいいようになった
範囲スキルも増えたし武器の耐久度器にするだけでHP、MPとも自家発電で賄えるのはいい点だ
>>874 ライカー全然ダメでないんだよ
悲しくなるぜ
879 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:12:11.91 ID:jED/Bb7f
>>865 役割変わらない職
女ヒュム
いままでどおりPT寄生ってこと?
880 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:13:15.00 ID:cmHYg6Xz
>>873 PA前:3〜4レベルごとに技2つ
PA後:5レベルごとに技2つ
へ…減ってる…
881 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:13:32.80 ID:3bzDUQ7j
>>874 >激変するのはラピとダンサーぐらいであとは本来のキャラ設定的には大した変更ではないでしょ
お前さっきからフェミナの事忘れてるよね
ハンター以外キャラ持ってるって言ってた奴か
882 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:13:47.49 ID:g38dkcuo
もう一層戦闘は完全にオートにしてくれと言いたい 大雑把な作戦選択して、あとはポテチ喰いながら眺める1人称箱庭MMOで
883 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:16:28.56 ID:cmHYg6Xz
ラピシュと学者、どうして差がついたのか 慢心、環境の違い
884 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:17:49.64 ID:66ntvcWi
>>881 ごめん、自分が治癒シャマなので失念してた
ライダーも別に変わらないんじゃない?
シャマはどうなんだろうね。自分が治癒シャマだから難Dにもヒーラー枠で呼ばれるならちょっと嬉しい
あとプラと一緒の時はプラにすごい気を使ってヒールしてたのも自由にできるからちょっと嬉しい
うん、ただチャンスが終わってるのは残念
885 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:20:07.74 ID:OYKdO+s1
剣闘士73だけどかなり火力落ちたってのは勘違い。 MOBの最大HPも減ってるし数字に騙されてるだけだね 殲滅力は若干落ちたとは思う=MCがなくなって効率のいい攻撃ができないから 範囲攻撃が減ったのも事実だけど操作しだいでは普通に遊べると思います。 ソロでのボス直はきびしくなったけどね・・・ボスのデバフなどがきつい。 別にいんじゃね?元々ボス直できない職もいたんだしバランスとれてんじゃないかな? 盾役=できるんじゃないかな、DFとかに比べるとヘイトスキルは 1個すくないけどDのMOBの数も調整されててもっさり感はなくなったから タゲ維持できる範囲かとおもう。盾としてはDFが優秀なのは変わらないとおもう 問題は他職の役割が変わりすぎたことかな慣れるまでの辛抱w チャンスシステム面白いよ。MC並みの爽快感はないけどねw 完璧にスキル把握してある程度操作できるようになってから 文句言おうず(・∀・) 韓国でできるてるんだ!日本にできないわけがない! 長文失礼
886 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:21:36.60 ID:3bzDUQ7j
>>884 ハンターはスタンスキル全部無くなるか到達遠くなってPT貢献度減
しかもライダーはMP効率は改善されたけど大幅火力減
減といいつつ据え置きな感じだから多職の火力アップに差つけられた
887 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:21:45.62 ID:cwRZqpVS
チャンスは、出るスキルが不安定ってか、 単体やってるときに範囲とかでるよね? 見間違いかも知れんけど。 剣で言えば、アーテリーとかテンダンは常に連打するだけでローテーションで繋がるくらいでいいと思う。 MCあるときもそのスキルだけ使うってこともないし、雑魚ならそれでもいいだろ。 コンボの速度が、スキルや、PTバフや、戦闘の状態で速くなるくらいだったら、今よりもマシになると思う。 とにかく、ランダムはいらいらするw
888 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:25:02.01 ID:QGhrQHnL
完璧にスキル把握してある程度操作できる前に挫折するだろうなw
889 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:27:57.73 ID:FCwY5BMp
チャンスシステムをMCっぽくするには、 チャンスが出たときに、通常みたいに技キャンセル可能にして共通CT消すだけで改善するよね というかこれさえしてくれれば誰もが納得出来るからでしょ
890 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:31:12.51 ID:66ntvcWi
>>886 元々PA自体範囲スタンスキルがほとんどないんだからそれは仕方ない
ライダーはMP効率改善って言うメリットと火力調整って言うデメリットの関係が成り立ってるだけでしょ?
回復スキル増えてソロできるかもって言うのが妄想に終わったのはちょっとかわいそうだけど・・・
火力に差がって言っても同じ系列の砂に比べればそんなに悲観するほどじゃないと思う
とにかくスナはかわいそうだと思う。とかスナでもないのにdisりまくるのは失礼か
891 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:34:01.83 ID:igw/L2ZH
女アインの転職後のトンパって武器何かと思ってたらトンファーかよ アインまさかの沖縄古武道
892 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:36:12.62 ID:Pd4hqVnD
________ ヾ川 ‖ ‖ 川 ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _‖ \^^^^/ ‖_ 。o(今年はイケる・・・!! b| ._ .ヽu|b | (_________________ ∪| (__) |∪ ,| .::::::::. |. _ヽ,_ ー_,ソ__ /‖ \  ̄/ ‖\ グッ <^^^^) F ‖ | |──|
893 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:36:52.00 ID:zbbc0tFG
894 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:42:59.11 ID:Shn9e87I
895 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 16:43:43.49 ID:IBBH/hgp
文句はここだけじゃなくて運営にも報告しとけよな
896 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:03:25.58 ID:sZ2MLEMz
PA歓迎してる人=新規に始めたばかりだった低レベル、MCのやり方がわからなかったかわいそうな子、クズPCでそもそもMCできなかったこのスレ
897 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:09:46.14 ID:Qlb6eQIr
そういえばスフィアって結局装備レベルついたの?
898 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:24:20.16 ID:A2em4MMY
うるせえ知るか自分で確かめてこいよクズ
899 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:26:08.85 ID:sZ2MLEMz
900 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:27:34.29 ID:EvYOwM2x
5月半ばか6月かしらんが
PAきたら
>>896 みたいのが粘着荒らしを始めるんだろうなあ
きもいなあ
901 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:31:37.63 ID:eIPK7RNa
やってみればわかるけど、プラは問題ないと思うよ 元気一発でパッシブ確実に付くからかなりの回復量が見込める ボス戦は生命からのパッシブで劣化女神が使えるから安定 問題は、後半の二極化するチャントだよなぁ 回復型のヘイト回復よりも、攻撃型の回復の方がいいかもしれない 場所によるだろうけどね
902 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:33:08.47 ID:m+kfUd1F
903 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:34:54.52 ID:igw/L2ZH
飴報酬のドラカも復活してるな
904 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:38:30.98 ID:cwRZqpVS
しかしPT推奨でソロもできないとなると、 職によっては今よりも詰むね。
905 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:42:32.60 ID:sZ2MLEMz
>>902 ずっとわたしを・・・見ててくれてたのね///
906 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:43:53.97 ID:DRDyUbxS
>>901 もっともらしい事を言ってプラの地位を向上させようっての?
プラは相変わらずきもちわるいな
いい加減落ちてくれないかな
907 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 17:53:56.50 ID:r2g8L5eN
もうこのままで十分だから早く正式版公開してくれー。 ボスソロうまー早くやりたい^^
908 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 18:06:09.35 ID:DAwHk5O/
>>904 少なくとも今出てる情報の限りでは
戦士ハンター元素は弱体か
というか既に微妙だったハンター元素を弱体はひどい
909 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 18:23:16.01 ID:QGhrQHnL
だけどほんと過疎ってるなw みんなPAいってるのか
910 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 18:25:49.59 ID:jCjEQbGc
レベル30のキャラに、高貴ネックレス30で魔力太陽入れて装備してみたけど、 MP+430、MP回復+6はキャラクター情報上は反映されてるな。
911 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 18:53:19.52 ID:mpJritbj
>>909 PA行ってそのまま帰宅せずって感じだね
延期してもいいから共通CTとかチャンスシステムは見直して欲しいわ
あとツリーももっとツリーっぽくしてくれよ
形整えようとして枝全部切れてるじゃねぇかよ…
912 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:01:35.06 ID:mRSqWgvD
スナとかPAの本気で出してる火力より現在の素モードの方が強いとか 弱体化とかそういうレベルじゃねえ、記憶喪失にでもなって使い方忘れたのか
913 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:21:13.08 ID:jED/Bb7f
スナみんな引退だなw でもスナ人口おおいんじゃないか?
914 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:26:45.33 ID:jCjEQbGc
スナはみんなラピになるよ。
915 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:29:49.16 ID:Qlb6eQIr
916 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:37:49.91 ID:NMKnrvcT
>>914 ラピなんだけど、GBFもなければストームもないよ。
どうやって範囲狩りするのかな?
917 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:44:34.21 ID:mYJpShJK
範囲狩りしたくてラピやってる俺死亡確認
918 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 19:51:01.30 ID:9tBsdpYk
youtubeにアプデ後のラピの範囲狩り動画挙がってるだろ 範囲攻撃3種と範囲スタンも持ってるんだから範囲狩りくらい余裕で出来る
919 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 20:06:47.11 ID:DXckLzez
早くトレスにテスト来てくれよ・・・。 lv1からじゃなくて、やっぱ自分のキャラで確かめたい。
920 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 20:10:48.69 ID:GNdJ/+ZL
まぁ、2年は良くもったレベル。 サービスが続く限り時々アニマの顔を見に来るくらいでいいだろう MCなくせば文句が出るのわかっててやったんだから、過疎って本望だろう
921 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 20:29:42.99 ID:bd0alVWw
MCとか以前の問題まであったんでさらに倍率ドンだよ チャンスはムリならムリで現状でもガマンできるが共通CTは無くしてくれ スキルツリーに選択の余地が無いからスキル段階を進める方法はキャラLvにしてくれ この2点が改善されれば多少マシ
922 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 20:31:52.82 ID:A2em4MMY
ダンサーだけ優遇しすぎだろ 他の職もめちゃくちゃつよくして難D数秒でおわるくらいにしてほしいわ なんせ数が多いから全部こなすのはしんどい ぷりうすには20分くらいで充分だろ
923 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 20:52:22.53 ID:QtKSxaGw
>>912 スナとライダーはネガばかりというが、これは酷い
素モードって元から全職最強じゃねーかw
924 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 20:53:25.46 ID:mpJritbj
>>923 素モードしかなかった
そこから素モードを取った
誰もいなくなった
925 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:03:24.54 ID:mRSqWgvD
>>923 素モードはバフ1個も使わずって事だったんだ
けどそれすら無くなってしまってもはや最強住職さんですら身投げするぐらい
926 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:05:18.22 ID:DXckLzez
>>923 そりゃあ他のアタッカー陣と違って火力しかなかったんだからダメージ量は高くて当然だろ。
そこからダメージ量だけ減ったら何が残るんだよ。ただのガーターベルトじゃねーか。
927 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:05:51.71 ID:3bzDUQ7j
>>923 ライダーの火力は廃練成前提であってもとから微妙火力
スタンとGHだけが取り柄だったのにな
928 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:16:33.63 ID:bd0alVWw
>>926 せめて上着がダンサー75ととっかえっこなガーターベルトだったら本望だったろうに・・・
武器が針金になりそうだが
929 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:32:33.45 ID:bc50magn
元素はみんな戦術になります。銃はみんなラピになります。楽師はみんなダンサーになります。ハンターはみんなシャーマンになります。そして剣士と戦士はみんな他ゲーにいきます。
930 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:34:50.68 ID:QGhrQHnL
先行き不透明だからか売PTばかりだなw 今からレイブン揃えて製錬するきにもならんし
931 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:42:10.74 ID:igw/L2ZH
ライダーとスナと学者が息してない
932 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 21:51:42.01 ID:bpTFqAzC
プロデューサーとかどうするつもりなんだろうか 長々と延期繰り返したのは面白くないと判断し客離れを先延ばしにしたかっただけなんじゃ・・
933 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 22:08:04.55 ID:NMKnrvcT
どうするもなにも、最高に面白いアップデートだと思ってるさ。 既存のユーザーが、涙と鼻水をたらしながら泣いて喜ぶアップデートだとね。
934 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 22:20:25.88 ID:jCjEQbGc
チャンスももう少し煮詰めればどうにかなりそうだけど、韓国ってこの仕様のままずっと続けてたのかねw 開発があっちだから、日本だけ仕様自体変えるってこともできなそうだし。 実験場として、こっちでチューニングして、韓国に再輸入みたいなのでもできればいいのにw
935 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 22:23:44.68 ID:QtKSxaGw
運営「俺が今まで許してきたMCにもプレイヤーがいるんだよな MCってなんだろう…MCってどういう意味だろう…」
936 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 22:38:42.56 ID:ipG129Wf
てか体験会した意味あんの?w やくみつる晒し上げただけじゃん
937 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 22:41:03.20 ID:vAulzrWQ
938 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 22:42:02.43 ID:QtKSxaGw
うおああああああああああああああ 70超えの学者で、Nザブルスに敗北した… レイブンじゃないとはいえ、適正+7アクセ賢明でこれは屈辱過ぎる
939 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 23:01:40.64 ID:bc50magn
940 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 23:28:19.93 ID:bc50magn
GMギント 『第3回 秋葉原PCゲームフェスタ』にゲームオンも出展しています。プリウスも1日から試遊台や新キャラクターのイラストパネルなどが出展されます
941 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 23:49:41.96 ID:zcvrCru1
PAすげ〜おもしれ〜。 GWはずうっとギントに入ってるぞ〜。 普通サバ飽きたw
942 :
名も無き冒険者 :2011/04/30(土) 23:51:40.69 ID:QGhrQHnL
新規さんいらっしゃいw
943 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 01:22:47.92 ID:WXfGuyRa
>>921 たぶんだけど、チャンス発動したスキルを使うとMCみたいにモーション省略してるから、
PAはスキルを連続で使うとデフォでモーション省略するようになってて、
チャンス以外でスキルの高速使用をさせないために共通クールタイムで
強引に待たせるっていう頭の悪いことしてるんだと思う。
944 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 01:24:33.84 ID:SF2lNcp9
>>933 過疎るとわかってても
アプデしないといけないサラリーマンの悲しい性なのさ・・・・
ギントでカンストしちった
いまさら元鯖にもどって同じことやる気になれんw
燃え尽きたなんか
ナイトエイジいくかな
945 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 01:47:34.53 ID:MAiY0u0O
PA来たら転職したい気もするけど、装備はないんだよな。 装備交換、製錬値やスフィア移植とかは絶対できるようにはならないか。
946 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 01:55:49.23 ID:kBkv/c66
全身治癒世界埋めたダンサーとかリックス100がないと泣けるな
947 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 02:01:40.10 ID:APP9CuAj
手鯖でメインと女インやってみたが今後やっていける気がしない運営には連絡帳で「PA実装後も今のテ鯖と既存鯖両方入れるようにしてくれ」と要望出してみた 色んな人のブログでも同じような事が書かれていて、ソレもアリだよな? どっちか過疎ればそこでまた新たな動きも出せるだろう って本スレでこの話題見当たらなかったので自分の妄想を書いてみた
948 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 02:24:35.33 ID:k9bZxcGE
これを期に新鯖来るなら戻ってみようかな・・・
949 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 02:27:12.72 ID:5szkrysq
不評だなー、このまま実装はないと思いたいけど運営が今さら大幅に変更 出来るとは思えないしどうなるんだろう
950 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 02:36:23.94 ID:XyHOYZsW
もうチャンスシステムに慣れたがこれテスト鯖だからガンガンでるんだろ? これ以下になるようならちょっと考えるな
951 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 02:43:11.04 ID:sMWP8M4s
この先どうなるかはデュオ側のテスト終了予定日の5/2に判るんじゃないかな
処ですまんが
>>950 次スレ頼む
952 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 02:52:00.51 ID:BtfZvpLY
だめだ、あまりに違いすぎてやる気が出ない ネガと言ってくれるな 好みのおねえちゃんがいなくなったキャバクラみたいだ 埋
953 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:05:31.55 ID:XyHOYZsW
954 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:07:49.48 ID:cDWM4pXS
女インでやってみたけど 我慢できなくなって運営に言ってやったよ ちち揺れGJ!
955 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:09:01.96 ID:sMWP8M4s
>>953 乙!
さ、埋め立てだ
結構掛かりそうだなw
956 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:29:03.03 ID:pIl4W4Ty
別ゲーだと思わないとやれないレベル で、古参が別ゲーだと思ってやれるかっていう話 つまり、終了
957 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:44:02.31 ID:nvj2NsaV
さっそくダンサーを養殖し始めたわけだが レベあげがめんどい
958 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:44:04.91 ID:MzkrUKmS
せめてプリパケ有りの状態でテストさせて欲しかった
959 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:55:42.37 ID:nICHUU+s
課金ペロはあったのに、他の課金物は反映されてないっていうね
960 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 03:56:55.72 ID:Z2mDo7Mh
ぼくのチンチンは
961 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 04:04:22.79 ID:8Dv0ub1V
で・・・中古のギントが回ってくるのは結局いつなんだよ
962 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 04:55:30.54 ID:sMWP8M4s
963 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 04:57:23.19 ID:G0IM+ucq
運営にも何度も要望送ったけど これで人残ると思ってるのかな? 今のままで実装したら半分は間違いなく去るだろ もう少し考えてくれよ・・
964 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 05:03:45.73 ID:PJkOe6U5
運営もこそずるいなあ。PA直前に工具箱&製錬キャンペで飴なめさせておいて、そこにある程度課金した奴はPAがひどくてもやめるにやめれんと思うしな ここまでひどいともう他に行ったほう賢明かも
965 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 05:17:57.89 ID:7pBOlOqv
で、おまいら移住先はどこなん? TERAが有力とは聞いたけどまだオープン先なんでしょ?
966 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 05:22:16.54 ID:zrw/++oS
寺とかないわー つか、ここの所恐ろしいくらい不作続きだからもうどうにもならん
967 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 06:16:36.23 ID:nICHUU+s
不作っつーかどれも似たり寄ったりじゃねーかww
968 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 06:26:48.28 ID:7Pzo3GPq
TERAは韓国で失墜したからなあ 聖境もBOT天国、他も不具合やらでまだPRIUSがまともな範疇 臨終間近な学者だけど終焉まで細々とやっていくよ
969 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 07:26:13.34 ID:ZZlyVkJ/
体験会で「MCについていろいろ考えてます」なんて言ってたらしき結果がこれだよ!! 考えてこれかよ…まぁ不評かどうか判断して変えるかはこれからの話だけど
970 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 08:29:25.81 ID:6eAoH+bW
レポ見ても、色々考えてるなんて書いてない。 思うところはあるみたいにかいてたけど? 先行体験会から1週間でコアになる部分の 機能なんて変えられるわけねえだろww 元々バグなんだぞ頭沸いてんのか?
971 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 08:57:23.07 ID:1YdTCoLO
スキル単品で十分な性能が出せた現行プリウスと、 複合的にスキルを重ねることで効果を発揮するPAとでは、うける客層が違いすぎる いまのプリウスなんて、テクニカルな事に魅力を感じるような客層はみんな離脱していってるからなぁ MC()なんて単純な作業で簡単に強くなれてしまうヌルゲー好きしか残ってない 今更こんなシステム実装したところで、ヌルゲーマーが離脱して終わるだけ いまの連中喜ばせるだけなら、現行のまま一定コマンド入力で特定スキルのCT解除とか、 詠唱職救済のため詠唱中コマンド入力で威力数倍や範囲拡大の方がよかった
972 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:06:22.69 ID:oB7wZLoX
>>971 あのー・・・PAきて人差し指一つで戦えるようになったんですが^^;
ヌルゲー好きはむしろ残るんじゃないでしょうかww
973 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:20:42.68 ID:1YdTCoLO
>>972 まー、こういうレベルのやつが客層だからなぁ
>>971 をもう一回読んでみなよ
操作「だけ」が複雑な単調ゲームを、「誰でもは出来ないゲーム」と勘違いして喜ぶヌルゲーマーと書いてるだろ?
プリウスってのは、単純なシステムに、MC()というちょっと複雑な操作があったためにそういう層に受けちゃったんだよ
だから今と逆の、操作が単純でシステムが複雑なゲームってのは受けないんだよ、いまのお前みたいな反応になる
>いまの連中喜ばせるだけなら、現行のまま一定コマンド入力で特定スキルのCT解除とか、
>詠唱職救済のため詠唱中コマンド入力で威力数倍や範囲拡大の方がよかった
こうわざわざ書いてるのに、ここまで説明しないと読み取れないとか、もうね・・・
974 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:32:13.04 ID:sMWP8M4s
操作が単純で複雑というが R連打だと勝手にBuff貯めて勝手に放出する それを嫌って手動でやるにもチャンスが気まぐれ過ぎる チャンスを無視して的確に操作しようとすると共通CTがジャマをしてくる そして職によってはBuffを積み上げていかないとすぐBuffが切れる スキルの繋がりや概要が複雑なのに操作でそれを活かしきれない可能性が大なわけだがどうすればいいんだろうな ついでに言うと魔剣は綺麗に繋がるが戦術はシステム上想定されてるコンボ使うより 適当にスキルぽっちぽっちした方がまマシなレベルだったりするんだよなコレが
975 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:33:54.46 ID:df9ULQxg
複合的にスキルを重ねるからテクニカルって言いたいのかもしれないが、結局決まったルートでしかスキルが使えないんじゃ全然テクニカルじゃねーわな・・・ 今のスキルツリーみたいなのじゃなくて、ルートが10種類くらいあってその中から3とか4とか自分で選択して使えるようになってるならいいんだけど2択だしね−。 選択肢が複数あってチャンス時にその複数の中から自分でどれを使うか選択できるならテクニカルだとおもいますw
976 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:41:12.82 ID:5ll2Pzrx
あれか、モグラ叩きをしていたはずが、いつの間にか将棋やチェスになっていたということか 前提バフを重ねて使う高威力スキルを活用するには、バフを貯めるためにいくつかのスキルを使う必要がある その前提スキルの威力をあげるデバフが他のスキルで発動したりするので、同じ手数でも組み立て方で火力が変わる もっとも効率のいいスキルの組み立てを瞬時に出来る奴が巧い奴と評価されるようになるわけだな それだと狙ったスキルが使えないチャンスシステムと共通CTは邪魔でしかないな
977 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:43:44.29 ID:sMWP8M4s
良い例えが思いついた 旨そうなカレーを注文したら、スプーンでなく箸を渡された 食えない訳じゃないんだが酷く食い辛い、イライラしている、こんな感じ
978 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:44:06.29 ID:Pe9N7e7e
>>974 FL→イグニ→FB→FLのコンボやってみろってマジ超ダメージ
とりあえず適当にポチポチはないわwR連打はするけどw
パッシブと新アクセのおかげで発動速度+45%なんで詠唱時間もさほど気にならない
979 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:47:53.50 ID:sMWP8M4s
>>978 俺ぁてっきり反作用とか戦術の方のコンボ言ってるのかと思ったよ・・・
基本ラインじぇねぇか
反作用混ぜようとしてみろ、詰むから
980 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:50:17.52 ID:ZZlyVkJ/
反作用とかマジでクソだよな 反対の撃って消えるんじゃ火連打か氷連打になって意味ねぇ! しかもFB→FLはやたら確立低いし大して威力出ないし
981 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:51:39.82 ID:Pe9N7e7e
>>979 反作用なんて気にしないほうがいいぞあれはゴミスキルだ
アイスストームとか極限の波動とかで稼いで次に使う火属性範囲のダメージアップぐらいしか
有効な使い道がわからん
982 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:53:07.96 ID:sMWP8M4s
結局の処、そうするとイグニで火ダメ上げてFLブッパになるわけでな・・・
>>973 既に戦闘術士からは戦術とか戦略って文字は消えたがどうする?
983 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 09:56:42.23 ID:1YdTCoLO
>>976 そこでチャンスを上手くスキル連携に組み込めるかどうか
チャンス自体は、アニマのラッキーチャンスというスキルにチャンスUPバフでほぼ100%狙い通りに出せる
それを活かせるかどうか、そういう状況を事前に準備できれば一気にたたみかけることが出来る
共通CTがあるために、そういうことが出来る奴とそうでない奴とで差が開く
MMOなんだから、プレーヤーの力量である程度の差ができないと面白くないだろ
今は反射神経で、PA後は判断力と思考の早さが求められるだけさ
>>982 え、戦術なんて職あったっけ?
すまんただのお約束だ
984 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:00:22.25 ID:Pe9N7e7e
>>982 戦術ってのは戦闘術士の略語で戦略なんて元々なかっただろw
985 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:00:35.90 ID:sMWP8M4s
まぁ、今一番怖いのがこの「確率」という部分でな 今は上がってコレなんでどうなるか判らん そして正直な処、チャンスはまだ良いが 共通CTはクソだ、これだけは断言できる
986 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:06:03.63 ID:m6FGdKYW
RとFってキーボードのキー? RとF押すとなにかおこるの? とれすさんの俺にもくわしく
987 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:24:23.09 ID:1YdTCoLO
>>982 マジレスすると、戦術はやってない
スキル説明見た限りでは、イグニ→FL→イグニ→IL→フリーズ→FL→イグニ→FB
FL2回目が最高火力点で、火属性15%up、20%up、火抵抗30%downが重なっている状態で+300%ダメージのはずだが
点火が氷属性攻撃で消えるとかではない限り(説明にはでてなかったので)
あとはチャンスで氷系がどうつながるか見てみないと最適解は出ないが、2回目のイグニ後に氷系チャンスで5秒程度で
反作用(対火)をどの程度重ねられるか次第
988 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:27:05.95 ID:ZZlyVkJ/
>>987 アイスランス→アイスバレットで終わり
しかもバレットは氷儀式使用中にアイスランスでクリ入ったときだけ使用可能
989 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:30:38.87 ID:/gpQoYbO
俺は戦術火と戦術氷の二人一組で戦うのかと思ってた
990 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:33:34.89 ID:sMWP8M4s
>>987 うん、俺が悪かった、ホントに持ってないんだな・・・
破綻しとる
991 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:38:37.77 ID:1YdTCoLO
さすがにスキル説明通りとは思ってないがなw 実際に使って戦術のスキルが上手く機能してないなら、そりゃあれだ、開発による不遇職扱いってコッタ
992 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:40:02.73 ID:Pe9N7e7e
>イグニ→FL→イグニ→IL→フリーズ→FL→イグニ→FB これでチャンスが発動するならいいかもしれんが・・・ 実際は反作用なんて考慮しないでチャンス狙ってたほうがDPS高い件
993 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 10:42:45.78 ID:1YdTCoLO
チャンスに関しては、アニマのスキルもちゃんと見てやってくれとしか 自動では発動しないから手動になるがな
994 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:02:11.08 ID:D+FeQ4BM
鯖統合して欲しいから文句いってる奴さっさとキャラ消して死ねや
995 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:06:39.81 ID:oB7wZLoX
>>994 その前にサービス終了しちゃうんじゃね?
996 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:14:59.12 ID:APP9CuAj
P A (ProjectAborn) CommingSoon!!
997 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:24:18.18 ID:oB7wZLoX
三_  ̄三_  ̄三( ^o( ^o^) (ー( O┳O ())`J_)) 「PAハジマタ?」 「始まる前からオワタ」
998 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:25:49.46 ID:zrw/++oS
で、アニマ強化はどうなんですか?
999 :
名も無き冒険者 :2011/05/01(日) 11:26:06.36 ID:ZZlyVkJ/
1000なら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪