【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ70
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 04:04:39.39 ID:iDUeM35v
>>1乙
忍法帳のせいでスレ建てれる人かなり少なかったんだろうな
3 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 05:51:10.28 ID:kY8iOxI6
無エンチャ推奨とか・・
バカゴミクズ言われてゴミとして晒されて
課金したキャラ泣きながら消すの目に見えるんだけど
4 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 05:52:58.42 ID:Li9Rj+qR
課金したんなら円茶してるだろ
5 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 06:06:02.69 ID:UYHfGy8U
無エンチャ推奨とか書いてない件
日本語理解しろよ
6 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 09:26:33.83 ID:F4/LF0E1
本気で字が読めない人っているんですね
7 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 09:40:17.87 ID:ebXm9sDO
8 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:44:57.25 ID:0XQbLmiU
さすが笛だな
建築もろくに
できない
ぐ ん ま け ん
9 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 11:01:41.39 ID:BxHJWT5m
>>8 おまえとちぎだろ
汚いなさすが栃木きたない
10 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 03:33:47.83 ID:Cn+Jyb2L
広島なんだけどまどかマギカが21日にあるのに放送されなくて泣きたい
11 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 10:43:52.06 ID:4d+A5PJU
重力ってどういう時使えばいいんだろうか
氷像の奥とか逃げる時の細道とか?
12 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 11:05:47.96 ID:px1J1uCI
奥 の細道
13 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 11:07:41.26 ID:jusnpRO0
ちょっと松尾芭蕉ってキャラ作ってくるわ…
14 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 11:21:37.03 ID:g9nTw/Gj
わざわざ他のスロウと重なるようになったってこと考えると
カレスの後ろにおいて欲しいんだろうな運営的には
15 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 13:21:30.72 ID:Cn+Jyb2L
カレスの奥の細道にグラビ置かれたときのヤバさは異常
カレス食らったときどうせ糞解凍で終わるんだろうって思ったらグラビ被せてあって氷皿歓喜
だが無意味だ、氷皿やれ
16 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 13:25:22.41 ID:+PmBiarc
鈍足重なると結構つらいよね
カレスに合わせればわりとつかえないスキルでもないと思う
でも最終的に氷やれよって話になる
17 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 13:37:54.78 ID:1OKlQkEI
崖登りポイントに置いておくと
少しだけざまぁできる
18 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 13:56:09.20 ID:Yg9h3ZTG
カレスと合わせないと使い物にならない重力と、それ一つで十分強力なカレスなら
そりゃカレスやれよって言われるよな。
と言うかカレスに重力合わせても味方が突っ込まない限り敵は倒せないから余り意味無い
味方が突っ込んで殺せるタイミングなら重力無くてもカレス鈍足で十分ひき殺せる
逆に重力カレスがあったとしても殺せないタイミングは殺せない、後ろの奴に突っ込んだヲリが反撃されて死ぬだけ。
19 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:14:16.72 ID:RCNRjNpY
直接キルに繋がるカレスと
キルに繋がるかも知れない重力では
価値が全然違うからなぁ
なんか副次的な効果付ければいいのにな
20 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:18:00.16 ID:4d+A5PJU
色々カキコありがとう
やっぱ氷皿やれって感じになるよねぇ
氷3重2の味方の構成に応じて持ち替える感じにしようと思ってたんだけど大人しく氷皿やっとくぜ
21 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:40:01.59 ID:jusnpRO0
重力2がチャンスメイクする場面よりも、サンボル1でキルチャンス作る場面の方が5倍は多いからなぁ
22 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:26:49.87 ID:Cn+Jyb2L
だな、だから氷はスピア3型ならサンボル1もカレスもライトも詠唱3も持ってるから氷一人で全て事足りる
皿の中の評価だと自衛力S削り能力B妨害能力Sキル取り能力Sだもんな
23 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:25:42.47 ID:OexMlHiE
重力は中心に向かってダイソンなら新しい妨害というジャンルになってた
中心から離れようとすると鈍足並の早さ中心に向かうと普通より少し早い
凍結やスタンとかの棒立ち状態だと勝手に移動するとか
24 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:31:20.29 ID:7zbMW0AY
>>11 わたし氷皿だけど、カレスの氷に即かぶせてほしいお
25 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:45:01.33 ID:8aPj4nVU
氷皿と重皿は仲良し
だからもっと増える為にスコアだけでも調整して下さい
26 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:22:44.64 ID:83NwtEBH
「スコアが上がったから使う」奴は「当てることしか考えていない」
27 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:23:19.74 ID:pmtqSksx
重皿「氷皿と重皿は仲良し!」
氷皿「いや別にそこまで仲が良いわけじゃ…」
重皿「氷皿と重皿は仲良し!!(ギロッ」
氷皿「え…あ…う、うん…」
28 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:34:15.67 ID:byggL99U
29 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 21:24:27.74 ID:RCNRjNpY
ヘルもうちょい強化して欲しいなぁ
当てても当てても敵が死なないってレベルじゃねーぞ
30 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 21:40:40.16 ID:4d+A5PJU
ヘルはこれ以上強化したら相手が弓ばかりの戦場になる
31 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 21:44:44.25 ID:7zbMW0AY
ジャベで作った氷をストスマで割られたときのガッカリ感は異常
32 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 21:47:31.36 ID:Djeeg6lL
33 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:01:17.44 ID:yTARpagl
ヘル強化よりもコスト下げて欲しい
今の戦争なら100くらいでいい
結果的に火の立場が上がる
34 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:08:47.73 ID:Djeeg6lL
35 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:11:55.91 ID:byggL99U
>>28を書いた者ですが貼り付けたアドレスが間違っていましたすいません
正しくは質問スレの ↓ のレスへのリンクを貼りたかったのですが失敗していたようです
最近氷をはじめたんですが氷を作るとウォーリアーがストスマで氷を割って逃がしてしまうことがよくありますが
あれは何がしたいんでしょうか?
弓がレインとかで解凍するのと同じような害プレイの一種とみていいのでしょうか?
あまり頻繁に見かけるので何か意味があるのかと思い質問しました
ストスマ・スマはつながると聞きましたがスマを当ててる様子もありません
36 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:55:33.58 ID:Sad/JWRr
ヘル強化とかいってるやつウォリやったことねーだろ・・・
37 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:17:27.29 ID:5cqbYZ5v
つかヲリが減って遠距離ゲー加速すると、皿だってわり食うしな
敵味方の弓銃の間でビクンビクンするだけの仕事になる
38 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:25:50.77 ID:YSz5rHLJ
ヘルは威力じゃなく発動と硬直を少しだけ短くして欲しいかな
弓より柔らかいのに前線張ってるし消費もぱねーしさ
威力は今のままで十分だわ
39 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:22:18.65 ID:oHM79gWK
カレス弱体化前までやってたものだが。久しぶりに復帰して前線行ったら、与ダメ10Kも行かなくてワロタwwwww
ワロタ・・・
40 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:24:22.51 ID:e1mMZ16A
ここでわーわー言うとるやつは我が身の危険に気付いてないのも多そうだが、とりあえず報告しとくとおれのヲリ7キャラが弓短雷皿笛セス笛セスに転職したぞ
今度はおまえらを盾にしてやるからな....
41 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:49:50.62 ID:UT6LzOGa
ヘルは+15出れば強い、いや+15ならどれでも強いんだけどヘルの場合意味が少し違う。
近接戦闘が多いから相手が逃げるか突撃してくるかの差に直結する実ダメが少しでも上がると
やっぱり火サラ強いなーと思う。
まぁヘルのダメージはこんなもんだと思うよ、強くも無いけど弱すぎる事も無い。
問題はサラが軒並み弱体化されまくってんのに、未だにサラ全盛期に対抗する為のスキル性能な弓が居る事だ。
射程かPW効率を下げるか、硬直を増加させる調整ぐらい必要。(特に銃)
42 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 02:52:01.44 ID:qh+2r3Ie
で、話題のいらない子(重力)をやって見たのだが・・・
俺には使いこなせそうにないZE・・・
ついでなのでニコ動に動画UPしてみた、
ダメダメっぷりに泣いてくれ。
43 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 05:58:37.79 ID:rqsdcwVl
せめてURLくらい貼ってけよw
44 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 06:51:26.03 ID:awNCOTlA
荒れるからとか?新着ですぐ見つかったけど。
見てみたけど、発生エフェクトから効果発動のタイムラグのせいで、相手の退路塞ぐには
正面から撃っても全く意味ないなw
撤退重力もあっさり避けられて、あまり防止効果になってないし。
11分と18分に撤退中に重力で進行ルートを狭めて、敵が偏った所をピアでふっ飛ばしてる所くらいかなぁ
感想としては、重力皿は壷割ってカレス取ろう^^!
しかし、ほとんど重力しか撃ってないのに10k出るんだなー…
45 :
42:2011/04/13(水) 08:08:55.27 ID:qh+2r3Ie
グラビって味方のサポート専用スキルだと思うが、
攻め守りのどちらを取ってもカレスほどの汎用性はないな。
てか、グラビを使うとカレスの万能さが良くわかるw
範囲ルート+鈍足効果とか神性能すぎて、
グラビとか何それ、居たの?状態だゼイ
鈍足(継続)効果をカレスからグラビに移せば
それなりに使えるスキルにはなりそうなんだがな。
今の運営に期待するだけ無(ry
46 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:42:23.46 ID:fLsKur6C
>>27 重皿ちゃん何か最近こわいよ?何かあったの?
47 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:38:12.55 ID:8WdJ//3I
個人的に不満なのは全体的に敵の硬直が短い攻撃が増えすぎて、
中級が刺さらなくなってることなんだよ。銃・弓はもちろん、
ヲリも硬直の短いエクスやフォースが主力になってて中級狙いの何度は激増してると思う。
セスも硬直が全体的に短いが、まぁセスは弱いんで問題はないんだけども。
かといって一発の強いヘルに頼ろうが、撃った後はPWが枯渇するためにハイリジェネとステーキで悠々とリカバリーされてしまう
上級者同士の戦いになればなるほどヘルの意味がどんどん無くなってくる。
もうちょっと”中距離火力クラス”っぽい性質に上手く調整して欲しいと思う。
48 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:30:34.48 ID:UXIycO8N
これから皿作るとしたら氷・雷・火どれがいいのでしょうか
今までウォリやってて皿はスキル構成からチンプンカンプン
できれば各型の長所、短所、役割など教えて頂ければ幸いです
49 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:56:27.59 ID:iZLTd4t9
役割
火 ヲリのコストをマッハにする。味方の追撃が不可能な場合のスタンルートへの追撃
氷 起点作り。撤退時にカレスうって味方が逃げやすくする
雷 削り。味方の追撃が不可能な場合のルート群への追撃
長所
火 威力が高い。よほど劣勢じゃない限り貰ったら相手は下がる。味方にオイルいるとテンションたばい。はまぐちうめー
氷 一発で状況を変えられる。ウェイブで自衛能力も高い。味方にいると安心する。てかいなくちゃ駄目。尊敬される。
雷 超遠距離からヲリのHPをガリガリ削る事が出来る。勝ち戦でも負け戦でもある程度スコアでるからストレスがたまらない
短所
火 こちらのコストもマッハ。一番死に安い。PW管理も大変
氷 特になし
雷 味方の邪魔をしやすい
50 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:25:25.93 ID:8WdJ//3I
ヘルの威力は言うほど高くない。
攻撃と攻撃の間隔が開きすぎて、ようやく一発当てて450ダメージはやっぱ小さすぎると思う。
消費をがっつり減らしてくれれば追撃で大ダメージ与えられるんだけどなー
51 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:39:19.12 ID:OylEDGQG
>>48 長所
火 ヘルを複数に当てると音がんぎもぢいいぃぃ
雷 ジャッジを仰け反り職に当てるとビクンビクンしてかわいい
氷 拮抗〜優勢時は連携の起点に、劣勢時は敵の足止めと常に活躍の場がある
短所
火 劣化大剣
雷 劣化弓
氷 スコアが出にくい
現状皿で「役に立ちたい」なら氷一択
でも氷も前線に2人もいれば充分だからそのままヲリ継続がいいと思うよ
52 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:40:20.78 ID:iZLTd4t9
300↑+dotは普通に大ダメージだろ
つうか範囲攻撃だしな
それに中級の追撃だって出来るじゃん。無エンチャだと回復はさまないといけないけど
53 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:50:26.77 ID:bUu/UINK
ヘルくらって下がるアホヲリが多いからライトで事足りる
54 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:52:54.41 ID:8WdJ//3I
>>52 300は出ない。250くらい。+DOTだな。大剣なんかには確かに悪い数値は出ないが、
所詮単発450ダメージだからな。+αの追撃がないとハイリジェネですぐやられる。
ちなみに片手には150+DOTダメージ。
55 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:02:57.58 ID:y6yPjjq6
ガドブレ入りなら400とか出てウマー
あと味方のスパークだが「うおっまぶしいっ!効果」で
魔法当てやすくなるからわりと好きだな
56 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:05:19.68 ID:UXIycO8N
詳しくありがとうございます
火と雷って劣化なのか・・・
なんだかやる気なくなるなぁ
57 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 13:24:48.57 ID:xDivrdvy
氷皿は別に多くてもいいよその時はサンボルで釣ったり
スピアライトで瀕死殺しとけばいいだけだし
58 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:59:54.34 ID:fLsKur6C
ヘルは今のバランスが丁度良いよ
これから更ににダメ上げると色々とらんらん死んじゃう(´・ω・`)
59 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:05:47.33 ID:8WdJ//3I
そっかぁ?俺はちょうど良くはないと思うけどなぁ
ヘルを食らう頻度の割にダメージが微妙だし、ハイリジェネ余裕過ぎるし
もっと「ヘル食らったやべぇ!」って感じに強化して良いとは思うぞ
60 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:09:46.27 ID:683on4aw
ヘル弱いって言ってる奴は一度ヲリやってみろってw
スカが「レインでエンチャ皿に100も出ないとか弱すぎ威力あげろ」って言ってるようなもん
61 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:11:14.55 ID:RK8+7nWO
(´・ω・`)らんらんしんじゃえば?
62 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:16:20.26 ID:GTB0uqks
ヘルはまじで今のままで充分w
今でもヘルメインで与ダメ1位ぜんぜんとれるしw
63 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:18:19.53 ID:8WdJ//3I
まだ与ダメで活躍度を語る厨か
64 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:18:56.17 ID:fLsKur6C
65 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:37:41.02 ID:8634sbD7
(´・ω・`)ハイリジェ余裕って言うけど、回復が止まる重要性がわからないのかな
(´・ω・`)そらあんたらお皿様は被弾少ないからそんな危機感ないかもしれんけど
(´・ω・`)前に出る職で回復止まるのは致命的
(´・ω・`)ヘルでヲリが止まらない><じゃねえよカス
(´・ω・`)超人数負けでヘルぶっかけるだけで勢い止まると思ってんのかハゲ
66 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:40:27.31 ID:8634sbD7
(´・ω・`)暴言吐いちゃってごめんね
(´・ω・`)でもらんらんこれ以上の遠距離ゲーはマジ耐えられない
(´・ω・`)ほんと耐えられない
(´・ω・`)いやマジで
67 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:43:03.99 ID:8WdJ//3I
何が「これ以上の遠距離ゲー」だよ笑わせんな市ね
今回で何度目の後衛の弱体化だと思ってんだ
68 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:44:49.38 ID:8634sbD7
ID:8WdJ//3Iで抽出したらやばいものを見てしまった
これがお皿様か…
(´・ω・`)らんらん怖いから豚スレに帰るね
69 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:46:38.08 ID:GTB0uqks
ヲリやったことないお皿様恐ろしい…
70 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:48:38.62 ID:qh+2r3Ie
オススメ皿からメテオ盾重がディスられて悲シス
71 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:48:46.56 ID:8WdJ//3I
ちなみに「遠距離ゲー(´・ω・`)」とか叫んでる
ヲリが一番数多いからな、しかも他クラスの1.5倍くらいの差付けて。
これ笑って良いよね?
72 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:54:58.99 ID:RK8+7nWO
(´・ω・`)←なんでこれうしろにつけたの?
73 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:10:12.80 ID:8WdJ//3I
大体ヘル食らうヲリは脳の構造自体おかしいんだよ
何で皿のフォース射程まで意味もなく近づいてるのかって話。
そこがヘル射程だってのは分かりきってる話なんだから不用意に近づかなきゃ良いだけだろ。
あと皿の残りpw計算すれば近づくタイミングだって分かるはず。
もうね、対策せずにバカみたいに突っ込んでヘル食らったわーみたいな”クソ”に合わせて遠距離クラスが割り食うの辞めて欲しいんだわ
74 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:14:19.25 ID:8WdJ//3I
運営も運営、「痛いから弱くしろ」 ハァ?痛くなかったらスキル撃つ意味ねーだろ、と。
まぁそんだけ。
ヲリの「これくらいなら許容範囲」って意見は要は「弱くされた」と同義なんだよ
運営は強権力を行使して、ゲームバランスの維持に力を注いで欲しかった。
75 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:24:27.59 ID:iZLTd4t9
もうわかったから黙ってろよ
76 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:26:04.28 ID:683on4aw
こういうのが一般的な皿だと思われて、またお皿様お皿様と叩かれるんだろうなぁ・・・
77 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:31:44.86 ID:NqA5mtAI
俺はヲリも火も使うが、ヘルはこんなもんだろ
三職時代のは強すぎるし、少し前のはスコア的に不味すぎる
ヘルはモーション見てから避けれるんだから練習しろ
あとヘル弱いと思ってる奴も練習しろ
なんでもかんでも仕様変更を叫べばいいってもんじゃねーぞ
仕様変えるんじゃなくて自分を変えろ(キリッ
78 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:04:12.16 ID:bUu/UINK
公式に晒しあげたいレベルっすね!
79 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:50:31.59 ID:OylEDGQG
また勇者ヲリ様がわいてるのか、ヲリスレへお帰り下さい
ガチ部隊で片手大剣(or鰤)、氷、短(or鰤)しか必要とされてない理由を考えりゃいいよ
80 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:55:39.16 ID:0EP9EJ1i
今のヘルの性能に文句言ってる子ってヲリとかやった事ないんだろうね
ハイリジェ、ステーキで回復されるとかいってるけどもともと被弾の多いヲリにそのコスト消費がつらいということがわからないんだろう
81 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:23:37.75 ID:syxgTXrZ
>>73 全くもって同意
何でホイホイこっちの間合いに入り込んでくるか分からないわ
ヲリだろうとサラだろうと、まず相手サラが何サラかは把握するもんだろ
ヲリに同情するのは銃の存在ぐらいだ
82 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:28:01.63 ID:wFsSNltQ
以前、全員皿vs全員ヲリなら、全員皿が勝つとかほざいていた馬鹿な連中がいたが、ヲリが少なくて皿が多い方は必ず負けてるな。
83 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:28:22.30 ID:xDivrdvy
アシッド厨ならまだしも、オイル厨はオリにとっては空気だろう
トライも皿の方がうざいし
84 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:29:47.84 ID:xDivrdvy
>>82 いや必ず勝ってないが
一回皿側が圧勝してる
85 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:46:56.93 ID:TSZmb30E
ヘルの性能は今のままでいいし
カレスのダメージを下げたのも別に問題ない
ただ、なんでヘルの性能上げた後にカレスのスコアボーナス下げたんだろうな
2重に氷皿が減る要因を作っただけじゃん
氷皿が多すぎてもだめだけど
氷皿じゃないとジャベ撃たない奴も目に付くくらいには増えてるし
困ったもんだよ
86 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:47:14.68 ID:dTW8R+Bn
全員片手vs火皿はマップが皿超有利すぎて話にならないと当時からあれほどry
87 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:49:25.30 ID:GFjqVmCa
そもそも火皿って持ち変えを必要とせず氷スキルも撃てるんだから純粋な火力職には成り得ないんだよ
ヘル弱いとか言ってる奴はほんと他職もちゃんとやった方がいいよ
各職の役割を理解せず火皿をただ単に「火力職」というカテゴリの中だけで見て文句言ってるように見える
88 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:56:40.53 ID:3wu39im7
ネガヲリ様が出張してるな
カレス、重力も弱体して
ライト強すぎとかほざいて調整したのに
ヲリはマジでカスだらけだわな
皿潰したいなら銃カスでもしてろ
89 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:09:45.73 ID:DpRS+WGc
皿って下手なやつが使うとヲリに餌にされるからなぁ 皿の性能に文句言う前にやることはたくさんあるよね
90 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:24:49.78 ID:UT6LzOGa
お前ら毒されすぎ、ヲリもしっかり弱体化食らってるランペもエクスもフォースですら弱体化されて
大剣なんか無かった扱いだし、サラだけ弱体化されてる!みたいな事は無い。
この状況で一人勝ちしてるのは弓と銃スカだ、あいつ等だけは弱体化されず強化されてる
ヲリもサラも軒並み弱体化されてる中で、あいつ等だけは弱体化が来ないのはおかしい。
サラとしてはスキル強くしてヲリが辛くなるよりも、弓スカの射程を下げて戦場で動きやすくして欲しい。
ついでにヲリもエサの弓スカに食いつきやすくなる射程減少はどちらにも美味しい修正だ。
後の2職は知らない。
91 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:31:15.65 ID:TSZmb30E
イレイスかかってる状態のフェンサーのスキル硬直中にスキル当てても
イレイスエフェクトが切れるのが遅いせいで、当たったかどうかの判断が直ぐに出来ないこと
これになら皿は文句言っていい
皿自体のスキルの仕様に文句いうほど皿は弱くない
92 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:33:44.38 ID:K9WFs63Q
皿が多い方が負ける
93 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:40:36.63 ID:K9WFs63Q
普通に遠距離ゲーっぽく睨み合いになったときに一番早いペースでダメージ貰うのは皿なんだよね
だから皿が多い方が負ける
94 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:42:36.78 ID:oHM79gWK
でも昔のようなヲリ時代には戻りたくない。
凍ってもストスマやドラテベヒテで移動出来ちゃうとかおかしすぎた。
95 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:46:23.14 ID:T6iaCFR9
お前ら短剣の弱体っぷりとアンチスキルの数考えろや
正直一番弱体くらってんぞw
96 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:55:55.48 ID:kdJ+Afx8
単体ブレイク時代を知りませんな?
お若いの
97 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:56:43.18 ID:xDivrdvy
短剣はターゲット無しの蛇と引き換えにアムが糞短くなったからなww
短剣って元々不遇だったのに、
強化されて中の上までいったら批判来てまた不遇職に逆戻り
FEZの歴史の中で短剣が最弱だった期間が一番長いよな
ユーザーが出した結論は短剣捨てて弓に走った
98 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:01:06.64 ID:xDivrdvy
単体ブレイク時代基準に考えてる奴まだいたのか
あの頃バッシユ四秒超合金片手と糞長いルートのカレスジャベがある中、
前線で高pwのおっそいハイドしかない短剣とか最弱にも程があったぞ
99 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:02:23.81 ID:oHM79gWK
単体ブレイク時代やってたやつが、短が強化され「こんなの俺の求めてる短剣じゃない!」っつって短やめて言ったな。
まぁすぐ戻ってきたが、強化された短で泣きながら主戦でブレイクやヴォイド巻きまくって、片手以上に前線上げて常時千人長取れてたのに
なにが不満だったのかなぁと今でも疑問に思ってる。
100 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:20:22.48 ID:3T4FDGPf
もしかして → M
101 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:33:08.94 ID:rpE6A1p6
そもそも昔は短剣の使い方が確立されてなかったからな
部隊ゲーでも片手火皿構成で、短剣を混ぜるという構想がなかった
バンクでもスカと言えばガド持ちピアスカとかだったし
102 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:38:23.65 ID:K9WFs63Q
初のバンク大会で短剣ベースのチームが上位独占してから変わったな
103 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 23:15:25.50 ID:UT6LzOGa
ブレイクどうのこうのより、ターゲット無しのヴァイパーが最大にして最高の強化だろ。
逃げる敵に追いつけて凍っても転倒できて逃げにも攻めにも使える。
ブレイク強化なんかヴァイパー強化に比べたら可愛いもんだ。
104 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 23:19:15.31 ID:5782K8Ql
それのせいで孤立をしゃぶってスコア稼いだりするの増えたよな。
昔はレグ当てれば追いつけるって言われてたのに今はレグ無しでも追いつける。
ただ昔より凍ったとき転びにくいよね。個人的には追いつけないで味方に追撃任せるしかないってのが好きだったんだけど。
105 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 23:43:45.80 ID:K9WFs63Q
全体的に自己完結できるスキル増えたからつまらなくなった
106 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:10:10.99 ID:yyIPFVp5
氷やってる奴は火の俺よりスコア出せるように努力しろって言われたんだが、今もスコア面で見たら氷が上位なの?
ボーナス強化された火とカレス弱体もらった氷ってせいぜい同じくらいに思えたんだが
107 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:14:35.74 ID:Kml6FbPI
MAPによるんじゃね
108 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:15:00.81 ID:ROnMqmyP
氷はスコアだせるけど、部隊行動したら下がるだろう
そんなこと少し考えたらわかるだろ?
そいつも馬鹿だけど、いちいちそんなことここで聞くお前もアホじゃないの?
109 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:23:21.19 ID:34MlDKea
>>106 氷火で中級きっちり当てれて、カレスも放つ度に3体以上にrootやsnare与えられて
自分の与えたrootにバッシュが掛かったら、真っ先にランス、IB撃っていけば15Kはいける。
現状、ただカレスぶっぱだけじゃ10kも行かなくなってる。
まぁ3色皿経験者なら、すぐに今の氷メイン皿に慣れると思うが。
110 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:36:00.63 ID:Q+RZajf/
>氷火で中級きっちり当てれて、カレスも放つ度に3体以上にrootやsnare与えられて
>自分の与えたrootにバッシュが掛かったら、真っ先にランス、IB撃っていけば15Kはいける。
こんなことができれば15kどころか25kくらい出ると思う
俺はカレス撃つだびに3凍結とかとても無理で平均はせいぜい1.5凍結くらいだが
それでも平均与ダメ18kくらいは出てる
111 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:41:22.94 ID:IsF9Q7hP
1〜2kくらい氷のが平均ダメでやすいけど似たようなもんだと思う
112 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 01:51:52.73 ID:k+hDIvx7
氷火は汎用性に欠けるからおすすめしない
113 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 03:19:54.71 ID:4uXG9/do
おいぃ、火皿で頑張っても12k4キルぐらいしか出ないんだが?
114 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 03:20:48.70 ID:BXFYiaRu
昔はカレスランスライト揃ってる氷火は汎用性高いって評価だった気がするが、時代は氷雷なのか
しかし俺はスピアよりはランスが欲しい・・・ん? 盾になればサンボルも取れるし最強じゃね???
115 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 03:23:27.31 ID:4uXG9/do
雷皿でウェイブ取れば最強
116 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 03:31:21.23 ID:wXJ3KsZc
>>113 鯖によってスコアなんて5000位増減するけど平均でそんなもんなら、そんなもんだろ。
偶に20k越えるぐらいで良いんだよ、主戦で平均20kとか雷でも無い限りまず無理。
>>114 ランスは威力落とされたから貫通で判定が消えないスピアの方が汎用性が高い。
ついでに無駄なファイアさんを取る必要がなく、スキルポイントを無駄無く使えてサンボル取れる氷雷が主流。
未だに氷火の人も居るけどファイアさんを取らないといけないのがネック過ぎて、普通に考えたら氷雷以外は無い。
ファイアさんがもう少し何かあったらなぁ・・・。
117 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 03:35:37.91 ID:kUMWG/kS
>>114 今はランスはどうでもいい。バッシュして大剣が食うゲームになってるから
スピアは瞬間火力と貫通があるから肉壁されてもキルが取れたりと結構便利
さらにサンボル1まで取れるので汎用性に富む
118 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 03:56:46.37 ID:4uXG9/do
笛とかいうふざけた奴らがヘル無効化してきてうぜぇぇぇぇぇ
119 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 04:15:30.83 ID:BXFYiaRu
ううん、ランスの地位下がってんのな・・・ジャベとランスライトさえあれば生きていけた俺のFezはもうなさそうだが、回答感謝だぜ
カレスマシーンもなんだし新要素開拓だな、銀行見たら眩暈するほど色々腐ってから買うの武器くらいだし、あのネコがもうなんか、その、やばい
120 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 04:44:22.92 ID:/gsqIUu4
121 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 05:10:23.01 ID:1t3hA9gA
盾やってて1戦争で2回もパニ飛んできた
2回とも盾に跳ね返されたのだが
あれ食らうことって一度もないんだが、なんでやろうとするんだろ
122 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 05:17:45.58 ID:+YMu2Lfh
浪漫
123 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 06:18:48.20 ID:pPUefDbH
スノウスカートからちらちら覗くふとももがまぶしすぎる
124 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 07:26:10.62 ID:5NIQO6TU
一応盾範囲外からでもパニはあたる
動きながらだとかなり無理があるが
125 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 08:56:17.95 ID:IsF9Q7hP
火サラやるならAが動き易い
凍ってもほとんどの場合カバーがある
Eみたいな弾幕鯖だと辛い
126 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 09:15:26.41 ID:VIX4Odtl
弾幕鯖の方が即解凍有るんじゃないのか
127 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 09:35:12.38 ID:IsF9Q7hP
Eの弾幕はうまいと思うよ
ヘル射程で動いてて凍ったらまず殺される
128 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 09:37:17.62 ID:1vELMZdu
弾幕鯖の恐ろしさは糞解凍されてラッキーと思ったら、そこから安置に戻るまでにHPが削りきられる事
129 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 09:44:21.81 ID:4uXG9/do
弓の多い場所で戦ってると少しでも味方から離れて攻撃しようものならブレイズが飛びまくって来てレイプされるな
捕まったのは自分のミスだから仕方ないけど途中でオイル撃ってくる銃にだけ殺意が沸く
130 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:16:44.42 ID:ihfWf47x
>>119 今でもジャベとランスライトがあればすごいスコアはでるよ
役に立つかどうかは別として
131 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:14:32.03 ID:34MlDKea
ダメージ総合ならランスがスピアより上回ってるのに、なんでスピアだろ?
と思ったらファイアさんか・・・。
確かに氷雷なら詠唱3も取れてサンボルも取れるし。
しかし今頃になって思うんだが、ランスはなぜ弱体化されたんだろ?
132 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:34:06.92 ID:kUIxkAog
>>131 ダメージ総合って言うけど、
片手のブレイズが両手のスマとダメ同じって言ってるようなもんだからなあ
まあそれが正解な場面もあるけど
今の中級射程だと、ランスの削り能力のリターンはリスクに見合わない感じだし
弱体はランスだけじゃなくてジャベもスピアも弱体化されてるっしょ
3職時代は異常なほどの弓皿ゲーだったしな
133 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:45:23.56 ID:BFZJgOfq
両手?www裏方するかATでもキコってろよwwwとか言われてた時代だからな・・・
134 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:53:56.23 ID:34MlDKea
>>132 スピアは威力下がったけど、幅が広くなったからむしろ強化だろw
ジャベは前の性能がおかしすぎたしw
>>133 カレスとヘル弾幕すごかったからなw片手でも痛かったし、両手なんて即蒸発してたしw
両手は僻地で短や同じ両手とキャッキャウフフしながら、キコってた方が精神的に楽だったからな。
135 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:06:17.98 ID:GMsMS1qW
よく覚えてないが昔はジャベ8秒、カレス16秒だっけ
確実に死ぬじゃんw
今考えるとこわすぎるwww
136 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:19:49.13 ID:ssjGzMFN
ランス強化したらオイルランスで500くらい削れるようになるんじゃね
137 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:23:18.94 ID:kUIxkAog
>>135 そうでもないよ
バッシュくらったらほぼ確殺だったが、今よりはるかにフォローが厚かったから
昔のほうが熱い奴が多かったとかじゃなくて
昔はヘル解凍orバッシュ解凍の二択だったから、読みやすいってのもあった
ドラテ解凍やヘビスマ解凍なんて晒し対象だったしな
138 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:38:31.24 ID:2Qs5XeJF
ヘビスマ解凍で晒しは流石に誇張しすぎといわざるをえない
139 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:49:13.26 ID:k+hDIvx7
昔は思いやりがあったよな
カレスで味方が凍ったらすぐにピアとかクランブル撃ってくれるから
味方信じてガンガンまえでれた
140 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:13:50.68 ID:ivqsnLCd
>>138 いや、昔は笛とかセスとかいなかったから
最低でもベヒヘビ撃てって感じだったし
だいたい盾持ってないなら氷に触るな、てかそもそも戦争来るなって雰囲気だった
D鯖ぐらいだよ。ヘビやドラテで割っても何も言われなかったの
141 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 02:33:05.07 ID:KuChWC+S
ベヒヘビなんて皿にやれバカ!
ヴァイパーこけされてるじゃねぇか死ねよ
あ、さっきの両手死ぬな(笑) 濱口に使うね(笑)
ってのが昔の両手と皿の関係
142 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 10:45:51.66 ID:fEuhRYFD
凍ってる皿に近づこうとすると、ウェイブ飛んでくるから下手に近寄れなかった。
今は相当に弱体化されたが、昔は多分皿の中では1番強いスキルだった。
143 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:27:11.92 ID:S2jOF8Dn
こゆ話聞くと昔のがどの鯖も人多かったから思い出補正で楽しめたとしか思えない
144 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:33:29.21 ID:kLCXmMqE
今は自己完結するスキルが多すぎてつまらなくなったのは間違いない
145 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 14:58:30.09 ID:Z3Chj+Ca
各種PWリジェネが存在しなかったらバランス良さそうなんだけどな
146 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:31:31.35 ID:49NQN2ty
というかエンハイ自体なくなればいい。
収益なくなるから無理だろうけど。
147 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:04:05.84 ID:A6Cck9kn
>>143 一番人が多かったのは三職終わってフェンサー導入のあたりだ
148 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:10:07.25 ID:ioqApBWh
笛からセス銃あたりで糞ゲーになってしまったな
それまではどの職もそれなりに役に立っていたが笛セス銃は敵にいても味方にいても邪魔なだけでつまらなくなってしまった
149 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:43:38.96 ID:WIvxWUiS
いや、ちゃんと修理してくれるセスはむしろいたほうが有利だぞ
150 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:05:19.19 ID:nXvx0poG
有利とか不利じゃなくてセスがいるから押し引きしつつ削るってことができなくなった
折れない=全回復だから多少の犠牲を払っても折り切る必要が出てきた
だから前線の移動が実装前と比べ物にならない程大きくなって
移動スキルもエンダーも無い皿は取り残されて喰われる事が多くなった
それに結局セスを有効に使えるのは勝ってる側だけだから
そのせいでゲージ差のついた戦争が多くなったからなー
まあセスがいなかったらいなかったでステルスネズミゲーになるんだろうけど
それの原因はハイドのPw消費が50から30に下がったことなんだよな
151 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:45:00.41 ID:WIvxWUiS
いやそれ結局セスは敵したら邪魔だけど味方にいても邪魔じゃないじゃん(裏方セスは)
笛銃は真性の役立たずだけどな
152 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:56:13.78 ID:aaQ16q6A
存在しなければよかったってことだろ
文盲かよ
153 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 21:30:40.20 ID:WIvxWUiS
>>152 お前が文盲だろ
俺は
>>148のセスは邪魔でしかないって意見について反論しているわけで
国語ならって読解力付けてこい
154 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:06:29.77 ID:ioqApBWh
セスとかいなくていいよ、大体多い方が不利になってるからな
味方にいても邪魔
155 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:13:34.68 ID:aaQ16q6A
148と150は別人
150に対しての151が明らかにおかしいだろ
156 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:21:49.93 ID:lLh40y+C
お前は何をいっているんだ?
157 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:41:31.79 ID:aaQ16q6A
ん、なんかもういいわ
おれが悪かったよ
158 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:43:45.13 ID:DGTJPOw0
だがこれだけは言える。銃は消えろ。オイルアシッドばら撒きで役に立ってると思ってんのか?
それならまだカレス氷にカレスぶつけまくって、鈍足製造機のほうが役に立ってるわ。
159 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 00:26:39.77 ID:ROWiBjTI
ヘルとジャベだけうって20k超えが3戦に1回くらいになってきて楽しい
ライト2あるけど強すぎて使う気になれないからウェイブとろっかな
160 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 03:07:06.13 ID:LoTNwLFK
敵射程内にいる味方皿が少ないときのタゲ外しってどうやってやればいいんだろうか
ジャベ刺せる位置をキープしてるとそのうち弓皿3,4人に追い回されるようになる
タゲ移そうにも他の味方皿は後方だし、硬直を突いてくれる味方もいない
かといってヲリ達残して下がるわけにもいかない
どう動くべきなんだろ
161 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 03:46:18.29 ID:vS2/vI8G
今でもこんな事考えてくれる皿さんが居たのか…
なんだろう、こんな事で感動するなんて…
162 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 04:15:00.88 ID:2px1l3BH
味方に期待出来ない戦場では一緒に死ぬつもりで前に出て全力を尽くすか諦めてさがりつつチャンスを窺うしかないな
163 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 04:58:18.25 ID:fGsaPjeT
以前は俺も勝つ為に必死に頑張ってたけど、今はもうだめだこいつらって思うようになってしまって
そうなると完全スコアプレイになる、どんなに頑張っても意味も無くデッド増えるだけなんだ。
164 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 05:21:42.31 ID:2px1l3BH
負ける戦場で頑張っても疲れるだけだし割り切った方が楽だよな
165 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 05:49:11.88 ID:X1C9synu
前に出れない状況なら最大射程から一歩離れたところからカレスまいたり、
最大射程からライトぐらいかな
それならこっちも致命傷は貰わないから、
あとその距離でブレイズ来ても慌ててステップせずに落ち着いて下がればあんまダメージ食らわん
166 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 06:01:51.82 ID:qxJqLxWa
>>160 地形かATやスカフォ使って死角に回るくらいかなぁ
だが、そのどちもらもない平地での戦闘だと正直皿は弓のカモでしかない
というか、ジャベ射程で敵弓皿に4人に狙われてるって事は
ヲリも前に出れずにうろうろしてるんだから、そこで凍結作ってもろくな追撃できないんだよね・・・
ヲリが突っ込んでも蒸発するだけだし。
ある程度味方がしっかりしてるなら、サイドに回りこんで強引にカレス撃ったりできるんだけど。
167 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 06:02:27.11 ID:IG9iKj/6
ATやスカフォがあれば陰から機会を伺ってる。
あまりに粘着されたら逆サイド行ってみたり。
168 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 07:41:13.27 ID:LoTNwLFK
大量にレスありがとう
まだ割り切れそうにないんで建築とか使って悪あがきしてみる
>>166 確かにそういう時にジャベ刺してもそんなにキルには辿り着かないな・・・
ただ、硬直刺せる場所にいるだけでも結構攻撃を躊躇させられるようだから残り続けられればと思ったんだ
ジャベ射程を離れた結果、フリーになった敵皿にヲリ達が削られて負けた経験も多いからさ
169 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 16:57:07.39 ID:+kOj7pfp
最近盾始めたんですが短に盾当てると、たいてい反撃ブレイクを貰ってしまいます。
そこで質問なんですが、
盾サラの上手い人って、パワブレ喰らわずにどうやって短に盾当ててるんですか?半歩ってやつですか?
スキル射程はブレイク>>盾だから普通にやってたらどうやっても反撃されちゃいますよね。
170 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:01:20.60 ID:0yL3CQDc
短に近寄らなければいいんじゃね
171 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:40:06.26 ID:HvLiy5Rp
味方の視線を気にしないなら盾ウェイブ
172 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:19:21.34 ID:7o29FhpQ
近寄られる前に魔法当てる
近寄られる前に離れる
173 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:56:42.51 ID:AZul1EYV
俺短の時は盾持ち皿でもかまわず突っ込んでいってるわw
こければブレイク入れれるし
174 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:25:00.60 ID:jfbff8fH
後ろに居れば誰も手を出さないが
前出て来ると集中攻撃を受ける。イレース笛と盾皿って似てるね。
175 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:05:55.56 ID:Qr8IWM6Q
>>169 盾は当てに行くものじゃない、相手に当たらさせるもの
当てに行くときは死亡確定の時と相手の撤退に合わせて撹乱する時ぐらい
176 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:41:12.75 ID:7QLs9hwa
近づいてスキル振らせて硬直にジャベ、見られてるときは偏差より当てやすいし盾っぽい動きかと・・・
DOT当てようと動くと急にksになっちまう気がしてならん
177 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:56:30.48 ID:cbd5rnsI
雷皿始めたんだけど皿全体としては
キル<PCDを意識して戦争したほうがいいですよね?
178 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 21:06:00.33 ID:X1C9synu
自分からあてにいく盾とかすげえかもじゃんw
パワブレしに潜入しに行く手間が省けてたすかるわぁ
179 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 21:13:09.98 ID:fGsaPjeT
逃げる時に盾サラが崖上から落ちてきた時の「うああああ・・・・」感は凄いけど
それ以外で突っ込んできても馬鹿な遠距離職が転倒させまくらない限り、それ程被害受ける前に死ぬからな。
180 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:46:09.26 ID:w0Bx5WZn
カレス当てまくって今回はすごい調子よかったなと思ってスコア見ると23kしか出てなかった時の絶望感は異常
181 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:50:30.29 ID:rAp3UawO
補正抜くと?
182 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:53:08.14 ID:w0Bx5WZn
183 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:58:32.90 ID:7QLs9hwa
すごいねー
184 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:08:46.90 ID:rAp3UawO
さすがやなぁ
185 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:08:59.23 ID:w0Bx5WZn
氷や火でも本当に桁違いに上手い人って25k以上も頻繁に出すよね
でもそんなの真似するのはとても無理
こっちはかなり相当上手くいっても25k行くか行かないか位のレベル
どうやったらに出せるのか・・・
186 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:12:53.58 ID:V54HCXKx
それでなんて言ってほしいの?
187 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:15:29.69 ID:9Sz8pN4b
そりゃFEZプロに一般人が動き真似してもそうそう出来るもんじゃないっしょ
ゲームセンスのスペックが違いすぎます
188 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:23:21.96 ID:2px1l3BH
俺ぐらいになるとBBSの中じゃ敵なしになる
189 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:40:42.24 ID:w0Bx5WZn
本当は17kでしたすいませんでした
190 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:41:57.53 ID:0I1Ahdx4
はー?俺なんてー、ガドレグパワヴォイドヴァイパー食らってる状態でー、短スカ食えるしー(笑)
191 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:22:52.77 ID:yEdfwXbG
俺今書き込みながらやってるけど千人長余裕っぽいわw
192 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:39:11.89 ID:EQ22fI2R
普通の鯖(?)だと中央で無双しても23kぐらいが限界だわ。
F鯖でパワポ飲んでジャッジしてると補正抜きで偶に25〜7kとか出るけど
そういう時って弓が30k出してたり、キル20こえが居たりF鯖マジパネェです。
193 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 01:28:23.00 ID:yEdfwXbG
Fのキャラはメテオでキラマを取るロマンを追いかけ続けてるな
194 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 02:11:47.17 ID:5nliRODA
いつものスレだと思ったら間違ってF鯖スレ開いていたようだ
195 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 03:33:44.11 ID:N82/7tt7
盾皿にとってラナス東細道はマジで神マップだな
盾ウェイブだけで23k出たぜ
196 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 06:22:56.89 ID:SlbFJTDT
F鯖は運がいいと堀死してるだけ20kでるしな
197 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 11:00:00.44 ID:+81wDC56
ガッツポーズしただけで10k上乗せされた
198 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 11:07:47.11 ID:H0RpJHFz
FOしたと思ったら全職1位だった
199 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 11:14:34.85 ID:UCM+VyTJ
おもしろい?
200 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 11:46:32.97 ID:ZMnn7T0q
F鯖は放置してるだけで20K出るよな
201 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 13:31:12.23 ID:lc0I+dTR
クリ20KO余裕です
202 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:29:42.47 ID:MWKNlAFZ
Fとかラーメン食いながらでも20kだせるもんな
203 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:34:53.11 ID:/mDKWFoA
初級縛りで30k近くいった
204 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:45:27.34 ID:GuKFxnkx
俺なんて通常縛りで40k出すもんね
205 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:58:17.29 ID:ES8G7juz
そんなことより重力皿やろうぜー
206 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:09:20.21 ID:CcAHGwEL
V字の開幕中央激突で敵に重力2人居た時は、UZEEEEEと思った
南に移ってから空気
207 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:14:34.78 ID:pqS9t+YF
なあ、ヲリのフォース硬直にはライト安定なん?
ジャべかIB刺したいんだけど
208 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:20:26.66 ID:iWKcH6R3
フォースとブーンには刺さらんね
ライトもジャベ刺さるようになったしこの2つも修正こねえかな
209 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:35:14.40 ID:pmy6q5Pn
フォースの硬直が61
ジャベ到達が26+22=48
差が13/60=0.21秒
視認してからでは難しいね
210 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:35:57.92 ID:yEdfwXbG
確かにウォリに飛び道具とか本来必要ないし硬直あってもいい気はするな
211 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:15:20.21 ID:O6XT9y8t
フォースだけチクチク狙って
硬直見せたらストスマで攻撃してくる戦法使われると
皿は半分積むからキツい
212 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:17:27.35 ID:vZuk0065
タイマン状況になったら、速攻で逃げるわ
半歩ストスマとか普通に使われだして、ストスマ硬直()って感じだし・・・
213 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:18:31.18 ID:ko/KDv99
偏差に当てようとしても、ジャベさん吸われると詰むからな。
214 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:41:45.52 ID:O6XT9y8t
ストスマ硬直に攻撃しても、5割以上の確率で当たらないのが洒落になってない。
もう下手に攻撃せず一心不乱に逃げないと死ぬわ
215 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 02:41:54.41 ID:SgUFXfEG
弓に皿は勝てないけど、オリは中級1発避けてフォース射程まで入り込めば皿と互角以上
ってのが納得行かない時がある
半歩されたら中級を当てるのはほぼ運だしな
216 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 02:43:08.35 ID:f914tHNG
ヲリに飛び道具とかいらんかったんや
217 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 02:48:57.35 ID:0YDP4+BO
なぜこのスレはいつもタイマン(笑)前提だったりするのかが分からない
このゲームは完全五分のタイマンなんて絶対起きないし皿はフォース射程外から一方的に撃てるし
硬直取るのも射程長くて簡単なのになぜか敵ヲリに見られて避けられたらストスマされてフォース撃たれることになっている
相手のストスマにリスクがある位置で立ち回れよ
218 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 03:01:52.74 ID:wOBk8BpV
硬直取って当たればいいんだけどもね
硬直取っても中級を吸って平然と歩き出す奴の多いこと多いこと
弾だけが掻き消えて弾道上にいる他の奴は無傷とかね
219 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 03:06:09.56 ID:0Drx3YGQ
僻地中央直行の糞皿しかいないからタイマンor少数戦であることが前提になるんだろ
220 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 03:13:22.45 ID:vZuk0065
皿やってれば分かるが、主戦いってても1対1になる状況はある
オベ守るとかじゃない限り逃げが許されるけど
221 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 03:15:49.51 ID:f914tHNG
ウォリの飛び道具弱くしてしてウォリへの弓ダメージカットしてくれ
風皿とか半歩エクスやってるうんこは消えるべき
222 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 03:48:08.08 ID:O6XT9y8t
>>217 皿本当にやってる奴の意見じゃないぞ、それは。
皿に”ヲリに対して一方的に打てる空間”なんて存在しない
基本刺し刺されの勝負になる
その中でどうやって価値につなげるかってのは研究すべき話
223 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 05:12:31.41 ID:PySCyBJY
>>217 ヲリだけvsサラだけでもヲリが今は勝てるだろうし
バランス構成でもサラが多い方が負ける
タイマンでもヲリvsサラはスカvsサラほどの差が無いというかヲリが勝てるだろ
結論としてサラは弱い
224 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 05:14:53.67 ID:PySCyBJY
サラは10人中2人くらいならプラスになるけど、それを超えると要らない
サラが居るほうが有利になる組み合わせというのは、
理論的な組み合わせでも現実的な組み合わせでも
非常に少ない
225 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 05:20:57.72 ID:O6XT9y8t
皿が起点を作り、
ヲリが大きくHPを削り、
皿がとどめを刺すのが基本戦術なんで
皿ばっかふえると起点と終点ばかりになって基礎的な火力が不足するんだよね。
氷皿少数+ヲリ多数が一番強いのはしょうがない
226 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 05:40:45.22 ID:38zm4ohE
ジャベ4秒カレス8秒の今となっては起点作りも短で代用できちゃうからなー
ガドもあるし氷皿と違って数が多いほど戦力が落ちることもないし
もうFEZはヲリと短だけでいいんじゃないかな
227 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 05:42:17.33 ID:38zm4ohE
カレス5.5秒だった死にたい
228 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 05:55:57.46 ID:rRu+3Huh
対人性能もヲリ以下なのに建築も殴れないし皿はオワコン
229 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 05:59:26.62 ID:lwp0afNp
最近は魔道具にビルブつけて
通常レンダーしてる
230 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 06:14:22.11 ID:PySCyBJY
10人中2人と書いたけど
30人中でも4人(氷)くらい居れば十分だな
前線の人数というより広さ次第か
かなり狭い地形なら30人中2人で十分
遅く、脆く、詠唱が必要な事から、雑多な場面でも細かい損をするのがサラ。
メインの場面でも微妙なのがサラ。
これからはサラ排斥の時代だな
231 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:44:28.88 ID:N/PrDS4H
タイマンでヲリに勝てないってどんなインファイトしてんだよ
232 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:44:37.54 ID:2bemuNo/
バンクならともかく普通の戦争では余程のことがない限りヲリとか餌だし
ヲリの射程外から好き放題攻撃してしゃぶってる感があるから皿はオワコンではないと思うけどね
まあドーナツマップの外周みたいな押し引きゲーでは皿は移動スキルが無いからそれに限って言えばオワコンだけど
233 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:53:37.95 ID:2bemuNo/
あと理論上中級射程ギリで中級撃てばストスマで詰められてももう一回撃てる余裕があるから詰みじゃないはずなんだよね
ストスマで来られたら詰みとかフォース食らうとか言ってる人は近づき過ぎてる
234 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:06:14.59 ID:CQ+sXxhq
皿が弱いというか石盾重も皿枠に数えられるのがね
火氷雷でネガっている奴は戦闘での工夫が足りないな
地形や味方を使わないタイマンで勝てないから弱い()
235 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:12:53.94 ID:N/PrDS4H
盾は充分強いと思うけどね
石重はあれですけど
236 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:13:05.93 ID:M1uaY6Bb
>>217 確かにあるとしたらもっと劣悪な条件だな
こっちは1人、敵は2人、そしてオベをぶん殴られてる
味方の増援はもう少しかかりそう
237 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:23:17.62 ID:5gKNETpz
オリ5vsサラ5だとオリ側が勝つけど、オリ5vsオリ4サラ1だとサラのいる側が勝つ。
少人数戦でのサラはそんな職だと思う。
238 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:44:23.00 ID:qjpkw/Ah
正直今の皿の性能じゃ排斥されても仕方ない
まだ火力がある分笛の方が役立つレベル
239 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:44:39.83 ID:mUjs3abn
わたしスコア厨の弓だけど
サラ排斥とかやめてほしいの
敵にサラちゃんいなくなったら困るの
240 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:47:38.80 ID:SgUFXfEG
ブレイズなりイーグルなり、弓スキルは一つでもあれば皿を完封できるからなぁ
皿でオリを完封できるスキルって言うと・・・レイディアントシールドくらいか?
241 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:50:47.24 ID:yRSg0UtA
ヘビ一発でももらったら完封という言葉には程遠い
242 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 09:00:09.24 ID:N/PrDS4H
いやウェイブあればイレイス以外の近接は完封にちかいだろ
243 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 09:05:47.15 ID:lwp0afNp
タイマン強くてもしょうがないし
いかに誘ってボコれるかが重要だろ
244 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 09:17:50.23 ID:PySCyBJY
ウェイブ射程外でストスマ見つつフォース撃って中級ヘル避けやればヲリが互角以上
・フォースの中級を上回る横幅の広さ
・接近出来れば勝てる
十分に戦えるというかヲリの方が勝率良さそう。
245 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 09:42:48.37 ID:KZajI1MA
近づかれる前に少しでも多くダメを与えて早くお引き取り願うのが無難だよね('A`)
246 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 11:13:38.84 ID:07AfK9TN
盾皿だと気が付いたらヲリが横で死んでた
247 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 12:09:59.87 ID:UQJGNedk
引きまくってストスマうってきたら硬直にジャベさせばいいですしおすし
近づかれてオワルとか言ってる奴は盾やっとけ盾
近づかれても餌だから
248 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 13:43:23.40 ID:O6XT9y8t
かっけーっす、動画も上げてくれると参考になるっす
249 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 13:47:55.86 ID:jX+/mIHk
相手が半歩使わないヲリだったらストスマ硬直にジャベ→ハイパワ→IB→スピアスピア→ライトで
600は削れる。そこから先殺しきれるかはヲリの動き次第
半歩使う相手で初弾のジャベが外れたらひたすら逃げろ
250 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 13:48:40.61 ID:PySCyBJY
完全タイマン想定ならマップの端までいって詠唱切れてIB避けられて終了
251 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 13:49:58.36 ID:9A4HU0Ag
やべえ‥すげえテク見つけたぜ‥これ流行るとマジFEZ終わっちまうかもしれねぇがお前達の良心を信じるわ。
魔導具装備して詠唱すると「魔導具の回転スピードが速くなる!」だ。
皿の時代ktkr
252 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 14:03:51.57 ID:UQJGNedk
まさかヲリに勝てるか勝てないかで動画が求められるとは思わなかった
253 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 14:09:42.59 ID:KZajI1MA
>>251 ニャレットが好きな奴なら24回復のリジェをひたすらがぶ飲みして前足を高速でダバダバさせて楽しんでるのは常識
254 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 14:49:50.16 ID:2C4eRVr3
だいたい皿だけに詠唱という足かせがあるのがおかしい。
付かず離れずで詠唱切れまで粘られたら、もう詰みじゃん。
255 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 15:26:31.56 ID:GxZdPcI+
詠唱と言う足かせがあっても余裕だと思うけどな
皿や弓などの遠距離はイージーモードだよ。だから近接職は減って行ってる
皿やってると射程外から一方的に攻撃できるからホント楽
256 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 15:31:44.96 ID:SgUFXfEG
>>255 それは代わりに誰かが盾になってるからだよ
皿単体でオリ対処余裕とか言うやつはバカ
257 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 15:36:01.04 ID:PySCyBJY
実戦の状況を想定するなら
弓にメッタ打ちにされてる状況を一方的とは言わない
258 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 15:52:06.60 ID:GxZdPcI+
>>256 戦争中はみんなでタゲ分散するものだから誰かが盾になってるのは当たり前だし自分が盾になることもある
でもジャベサンボルウェイブカレスなど自衛スキルはあるんだから一対一になっても逃げるのは余裕だろ
自衛スキルがなくてもこければ味方のとこまで逃げれる
259 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:00:56.40 ID:f914tHNG
ウォリは接近すれば皿より強いのは当然じゃね、硬直少ない貫通飛び道具連射可能なのはうざいけど
260 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:08:32.20 ID:GxZdPcI+
皿なんてイージーモードなのにネガりまくってる ID:PySCyBJY が可哀想になってくるな
261 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:13:42.55 ID:O6XT9y8t
火皿はそこまでイージーでもない
262 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:25:20.04 ID:f914tHNG
火以外つまらんけどな
263 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:25:43.70 ID:N/PrDS4H
マジネガ皿かわいそう
ヲリもしゃぶれないとかどこでスコア出してんだろうw
それにしても詠唱を足枷に思う人がいたとか今年入って一番びっくりだわw
264 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:28:11.88 ID:f914tHNG
盾ヘルとかやってる奴は詠唱なけりゃなぁって感じなんじゃね
265 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:32:25.22 ID:r7NDjBiI
詠唱切れるまでにエンダー何回切れるよ
266 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:52:58.71 ID:PySCyBJY
バンクと戦争でサラが多い側が負ける理由だけ述べて、述べれないなら黙ってろ
267 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:53:50.36 ID:f914tHNG
基点となる氷以外必要ないから、終わり
268 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:22:07.52 ID:SgUFXfEG
>>259 スカに皿が接近すれば強いのが当然ならそれでもいいんだけどなw
密着しても硬直のない向こうの方が強い
269 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:28:58.44 ID:SgUFXfEG
スカ→サラ
全距離で常に有利
サラ→オリ
ジャベ射程からフォース射程の間だけ有利
あとは不利
オリ→スカ
フィールドに制限がなければ勝負がつかない
ハイブリで対処可能
こういう力関係なのに、サラスカのダメージ補正が20%
270 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:37:01.27 ID:5gKNETpz
じゃあ射程的にヘル<ストスマな火皿さんはオワコンってことか?
オリさんは「ヘル痛い」って言ってるけど。
271 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:38:42.12 ID:gpB8PUxy
10%じゃダメージ低すぎるからしゃあないわな
10%にして攻撃力上げると他職とのバランスが崩れるし
そもそも集団で領域取って戦争するゲームなんだからタイマンの強さや歩兵戦のみの強さなんて考慮されてるわけないじゃん
272 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:45:38.58 ID:CQ+sXxhq
>>266 バンク→狭くて少人数だから
射程でヲリに勝る皿が少人数近距離戦でもヲリに勝てるのは可笑しい
戦争→領域ゲーだから
射程でヲリに勝る皿がオベ折りでもヲリに勝てるのは可笑しい
皿は射程とデバフの代わりにPW効率と耐久力を犠牲にしたユニットだと割り切れ
273 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:45:53.29 ID:O6XT9y8t
不当に強くしろ弱くしろってことが言いたいんじゃなくて、
「しっかり攻撃当てたらしっかり死んでくれ」ってことが言いたい。
ランス5発も食らったら死んでくれ。
現状じゃランス5発くらい食らったところで大して痛くも何ともないからな。
これじゃいくら何でも心が折れるわ。
274 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:53:57.93 ID:jcNt61W5
ARF大剣ならほぼ死ぬか瀕死なんじゃね?w
ランス5発当てる前に皿が死ぬだろうがw
275 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:53:59.06 ID:f914tHNG
俺もヘルでまとめ焼きしたら全員殺せる様にして欲しいわー、二年前からそう思ってたわー
276 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:54:04.82 ID:0Drx3YGQ
ランス5発で死ぬとか不当な強化もいいところだろ
あたまわいてる
277 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:55:52.90 ID:lwp0afNp
ヲリには魔法カウンターをつけて
火 氷 雷の魔法カウンターがそれぞれ3つずつ貯まると
エターナルフォースブリザードが発動して死ぬ
魔法カウンターはガードレインフォース効果中は蓄積しない(キリッ
とか
278 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:59:46.28 ID:b0KGKB4Q
まあ両手ウォリやってみると、ヘル思ったより痛くねえなってのは確かではある
死ぬほど痛くはないけど、DOTも手伝って前線に復帰するのに時間かかるのがだるいんだよな
恐ろしいのはやっぱ氷+バッシュくらいだ
279 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:01:33.19 ID:e6BNwzru
ヲリにランス一発で300出るようにすればいいんだな
そしたら四発で死ぬぞ
オイル込みなら三発でHP最高エンチャのヲリでも殺せるかな?
皿最強になるね
ライトも硬直を銃並に少なくして弓並に射程を伸ばそうか
ジャッジは一発200
カレス凍結20秒
ヘルは威力500くらいのdot60×3かな
もう好きにしろよ糞皿ども
近距離でも遠距離でも最強にしてもらえ
少人数でも多人数でも最強にしてもらえ
そんで皿だけになった世界でようやく自分の腕の悪さに気付くんだな
280 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:05:27.51 ID:b0KGKB4Q
ランスはDOT48*3でもいいんじゃねってくらいかな
ジャベの有用さ、スピアの手軽さに比べると、ランスもうちょい強くてもいい気はする
ヘルはあんなもんだろう
カレスやジャッジの弱体に比べたらヘルはあまり弱くなってないし
281 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:06:57.07 ID:PySCyBJY
サラが最強であるレンジ、規模が無いという話をしていたら
>>279 頭おかしいよね
282 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:07:27.89 ID:vfYlwSss
スカ→サラの20%はサラがヘルで300〜400ダメージ出してたり、カレスで12秒近く凍ってたり
中級の射程が今より長かったりしたサラ全盛期の頃の名残なんだよ。
弓スカのスキルの射程や消費PWのバランスもサラ全盛期の頃のまま、職補正のサラ全盛期の頃のまま。
なのにサラ自体は弱体化されている、ヲリも弱体化されている。
そろそろスカもバランス取り始める頃だろう、Noobやスコア厨が発狂する様が目に浮かぶが。
283 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:16:53.46 ID:b0KGKB4Q
今のFEZはヲリが多ければ多いほうが勝つってのは確かだが、ヲリが減って遠距離増えると糞ゲーになるからこれはこれで良いと思う
ヲリ:サラ:スカ:他が20:10:10:10くらいが一番強いってなくらいでバランスとって欲しいもんだ
サラ50やスカ50は糞だが、ヲリ50って構成ベストではないけどかなり強いだろうからな
ヲリはストスマの射程を短くするなり、硬直減らすなりすれば全部解決する気がする
284 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:19:46.03 ID:e6BNwzru
皿の強化は絶対に反対だが弓銃の射程減少には賛成できる
一人だけ最長レンジ最短硬直でぬくぬくしてんじゃねえよボケが
皿としても弓に対して、有利とは言えずとも対等に殴り合えれば満足じゃねえの?
魔法でさえ届かない距離から三桁ダメージ連発されるのが嫌なんじゃねえの?
それがヲリに対してダメージ低いって言ったり
何かとヲリに対して不満漏らす皿が多いのがよくわからんぜ
285 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:30:53.34 ID:pnHdM2Ol
今の皿性能でヲリにタイマンで勝てないような糞Noobが皿強化!とかわめいてる奴らはマジキチだけども
あの一方的な射程持ってる弓にさらに蜘蛛矢パワシュ強化しだした運営はもっとキチガイ
286 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:31:48.41 ID:SgUFXfEG
そうやってオリがネガった結果
皿はオリに対してメチャ弱くなったのに、スカ皿の関係は昔のまま
そのうえ完全アンチスキルのイレイスまで実装
愚痴を言うなって方が無理あると思うが
287 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:32:33.65 ID:e6BNwzru
なんつうか過去ログ読んでると
「アンチであるヲリに対等な勝負されるのはおかしい」
って話から
「なら皿のアンチである弓とも対等な勝負させろ」
って意見より
「弓VS皿みたいにヲリに対して一方的に有利な勝負させろ」
って意見の方が多いのな
288 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:40:10.96 ID:SgUFXfEG
レイン・イーグルの射程を350ぐらいにすれば
謎空間なんて生まれないでバランス取れると思うんだがなぁ
289 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:40:56.54 ID:b0KGKB4Q
>>286 まあ昔のサラは壊れてたからな
そのころのヲリは今のサラくらい不遇扱いされてた
それでも人数は結構いたけどな
290 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:44:01.85 ID:mUjs3abn
このスレほとんど
腕悪くて超性能じゃないと勝てないので強化してください
っていってるようにしか聞こえない
おとなしく弓使ってりゃいいのに
291 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:50:31.55 ID:CQ+sXxhq
本当にジャンケンゲーになると今より糞化する事が分かって無いのか
SDGCのようにひたすら三角関係の相手を追いかけるのは
少人数チーム戦だからこそ成り立ってる訳よ
お前ら自分の魔法少女が最強じゃないと気が済まない人種なのかと
292 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:52:38.07 ID:O6XT9y8t
>>290 腕が相当良くても今のヲリを殺すのは皿だけではかなり時間を要する
そこまで今の皿は弱くなってる
293 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:57:30.07 ID:PySCyBJY
なんで、バンクと戦争でサラが多い方が負けるという全体での傾向を示してるのに、
>>290になるの?
294 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:58:48.53 ID:vRIe8yqz
じゃあヲリを永遠に殺せない弓なんて敵じゃないよね^^
295 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:09:29.06 ID:qnbz6jcm
>>291 魔法少女はいずれ魔女になる
ゆえに魔法少女は最強
296 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:11:56.29 ID:UQJGNedk
ID:O6XT9y8t
ID:PySCyBJY
297 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:15:17.03 ID:qnbz6jcm
ここにいるネガ皿って弓にぼこられてるくせに何故かヲリに対してネガってるよね
ネガるなら弓に対してネガればいいのにわけがわからないよ
298 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:16:33.80 ID:JWoKIJV0
レインの射程をジャッジと同じくらいにすれば丁度良い
皿はパワポ飲める様になれば随分違う
299 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:26:37.98 ID:pnHdM2Ol
皿じゃあ弓にはどうやっても勝てない差があるしそこにネガるのは至極まともだと思うけど
ヲリに勝てないのはお前の腕の問題だろうよネガ皿www
300 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:29:25.27 ID:PySCyBJY
突然結果だけ出すんじゃなくて根拠を述べろ
301 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:36:50.53 ID:ko/KDv99
ジャベ&ランスが吸われる前提で考えて欲しいな。
302 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:37:57.38 ID:SgUFXfEG
半歩というか位置ずれがなきゃ負ける気はしないよ
アレのせいで皿からの先出しは完全に運任せ
フォースは貫通と判定の広さで多少の位置ずれは問題なく当たる
半歩オリを確実に迎撃できるとか豪語する皿のほうが頭悪いよ
303 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:39:24.08 ID:VJ0PDH+z
遠距離ゲーすぎるから遠距離全部弱体化でいいよ
304 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:40:27.31 ID:mbuQi4x+
腕が相当よくても弓スカが皿を殺すのに時間がかかるのと一緒だろ
弓は射程が長い分「仰け反り職」に限定して有利に攻撃を展開出来るけど、火力は劣悪
皿は弓より射程が短い分弓より攻撃の展開のしやすさは劣るけど、補助効果や火力で勝る
それより更に射程の短いヲリは主要スキルを気軽に振れないけど、振れる環境であればキルまでもっていける程の速効性がある
単にこういう役割なだけで、三すくみだから弓に食われる、タイマンでヲリを食えないというのはナンセンス
305 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:43:06.51 ID:cwSCN13H
Pw効率が悪い皿がタイマンでヲリ殺せないとかネガってる時点で頭悪いだろ
ウェイブかサンボル振ってガン逃げしろよ
306 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:04:46.26 ID:pnHdM2Ol
307 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:07:44.11 ID:HEIB1qVc
308 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:08:55.18 ID:HEIB1qVc
すまん、貼り間違えた
309 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:27:59.91 ID:SgUFXfEG
>>304 一緒ではないな
弓スカが皿を殺すのにいくら時間がかかっても自分は無傷だが
皿がヲリを殺し損なうと自分が死ぬ危険性が高い
火力に関しても弓対皿なら弓のほうがPwあたりの火力が上
補助効果もブレイズ・スパイダー・ピア・アシッド・オイルまで含めたら皿が優っているなんて到底言えない
唯一の優位点はrootだけで、ジャベとカレス以外に皿の存在理由はないと言っているようなもん
310 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:39:42.67 ID:vRIe8yqz
時間がかかる、がなんで殺し損なう、にすげ代わってるの?
ねえなんなんで?
311 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:43:11.36 ID:SgUFXfEG
それぐらい説明せんでもわかると思ったわ
ごめんよ
皿がオリを殺すのに時間をかければその間に距離を詰められて反撃される
こういう意味ですよ
312 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:43:44.05 ID:zC8B0d/g
ID:O6XT9y8t
ID:PySCyBJY
ID:SgUFXfEG
こいつらのID見てみたら一日中ネガってるな、ニートパネェw
現実にヲリをしゃぶりまくってる皿もいるんだからお前らが出来ないのは下手なだけだろwww
313 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:49:05.14 ID:ZqjjBccx
時間かければ距離が勝手に詰まっていくとか
さすがに電波過ぎてついていけんわw
314 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:50:30.74 ID:OKmI1JwZ
皿ばっかやってるとこうなるのかな
やべえなこれ
315 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:51:32.76 ID:f914tHNG
ウォリは飛び道具うぜぇけどまぁ今のままでもいいよ
とりあえずウォリが弓を積極的に殺しに行ってくれる状況を作ってくれ
316 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:06:18.23 ID:STBNPPeM
>>309 カレスサンボルジャベボルトと至極優秀なスキルが全て取れる氷皿が居るのに
補助能力が弓銃スカの方が優れてるとかネガ皿様は流石頭沸いてらっしゃる
317 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:25:59.84 ID:pnHdM2Ol
ジャベIB入れたらあとはライトレンダーして
詰まったらウェイブかサンボルで距離取り直せばいいだけのゲームなのになんで詰まっちゃうの?
なんで負けちゃうの?wwww
318 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:37:30.94 ID:O6XT9y8t
>>317 実際に戦場でそれやれてんのかと。
机上の空論でヲリを圧倒してる”皿”は、
実際のゲーム内では皿やったことない奴の意見に聞こえてしょうがない。
319 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:41:41.51 ID:e6BNwzru
厄介だなーと思う皿は皆それやってくるけど
実際やる分にはそんな難しいんだ
じゃーやっぱりランスの威力をヘビスマ以上にするしかないねー
遠距離職が近距離職倒すのに時間がかかるのはおかしいらしいしね
遠距離職に近距離職並の火力持たせるしかないよね
320 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:44:08.87 ID:O6XT9y8t
とりあえずは皿やってみろと、話はそれからだ。
321 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:45:29.67 ID:pnHdM2Ol
むしろそれくらいできない皿がいるほうがびっくりだわw
自分の弱さを職のせいにしてんなってのwww
322 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:46:21.86 ID:O6XT9y8t
323 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:47:32.61 ID:zC8B0d/g
>>318 雷以外で糞プレイせずに平均18k程度以上出せてる皿は大体
>>317みたいな動きはできてるはず
スコアを皿ソートしたらわかるだろ
どこの戦場に行っても最低1人か2人はいる
324 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:00:53.58 ID:pnHdM2Ol
>>317の動きは机上の空論ってか皿の常套手段だぞ?w
一回鈍足と吹き飛ばしうまく使って間合い考えながらタイマンしてみ?
ストスマの射程がわかんないならヲリも経験しとけ
そうすれば考え方も変わるから
職見直すより腕磨くほうが堅実だよ?w
325 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:24:03.80 ID:BR/lgvdu
まぁ基本だができてない(できない)皿の多いこと
326 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:46:27.12 ID:JWoKIJV0
皿もヲリも両方色んな色や武器やったけど
皿でヲリ倒すのも、ヲリで皿倒すのもどっちも同じような勝率だったな
盾皿はヲリに随分有利つくけどね
327 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:52:30.70 ID:M1uaY6Bb
>>318 noobヲリしかいない鯖なんだろ、羨ましい
>>317程度でヲリ完封出来るなら苦労しないわ
328 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:55:27.25 ID:OKmI1JwZ
実際それやれてんのかと、まさに聞きたい
329 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:19:19.14 ID:zC8B0d/g
皿ソートしたことないのかお前ら、とまさに聞きたい
スコア上位の皿はお前らの中では存在しない事になってるの?
敵ヲリを重点的に粘着して稼がないと20k以上はなかなか出ないよ?
330 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:45:19.16 ID:JWoKIJV0
火皿でヲリに粘着じゃなくても、雷皿なら20k割と出るよ
331 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:45:24.50 ID:wOBk8BpV
鯖や戦場によるんじゃね
Fで遊んでると、やっべねずみとマラソンし過ぎて12kしか出てねと思ったら職ソート1位とかが稀に良くある
正直皿でスコア出すなら最低限のことやったらあとは的の選別だけな気がする
ラグい相手や位置ズレしまくりな相手の対処は他人に押し付けて、判定がまともな相手は自分でしゃぶる
332 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:46:33.70 ID:BR/lgvdu
大抵のランキングに乗ってるのは糞プレイの雷皿(♂)だろ
やってみるとわかるが雷なら楽勝
333 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:07:38.35 ID:8rO+p3hJ
適当にカレス巻きながら確殺出来る奴殺して
キルランク目指してるわ
334 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:13:19.90 ID:h0Ey4Zdj
皿は主砲であるヲリのサポートが仕事だろ
敵を殺すための性能アップなんぞ欲しがるからお皿様とか呼ばれるんだ
ジャベの凍結時間伸ばせ、とかにしとけよ
335 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:26:39.28 ID:HaniNc27
正直スキル性能上げるより、弓スカの射程やPW効率修正してくれた方が動きやすくてありがたい。
何で未だにあいつ等だけ優遇され続けるのか理解出来ない、ヲリもサラも弱体化されてるんだから
弓スカも調整しなおせと。
336 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:29:10.21 ID:bPOrpr8M
>>324 それでヲリ様に叩かれまくった氷皿・・・
337 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:41:52.49 ID:m5Q77iiu
弓は何故か蜘蛛矢が当てやすくなったりしてるからな
338 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:48:41.07 ID:E4jHyOIg
皿スレってほんとつまらんな
339 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:59:50.75 ID:PVh33Uoe
それより久しぶりにA鯖に行って4戦ぐらいしてきたが、
レインが殆ど降ってこない訳だが。
オマケにレイプ戦ばかりだしどうしてこーなった?
340 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 01:02:00.53 ID:vnYkVr9Y
脳内皿をスレから消す呪文を唱えた!
「訓練場行って、ヲリに勝ってる動画撮ってこい」
341 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 01:02:16.42 ID:wZwFwI/8
>>324 カレスで千人長
盾で23K
近接は完封できる
タイマンでヲリ余裕
今日も口だけクンは絶好調ですw
はやくタイマンで完勝してる動画出してね
342 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 01:07:56.64 ID:m5Q77iiu
とりあえずヘルを火炎放射みたいに振り回せる様にしてだな…
343 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 01:12:52.48 ID:IA2e46Kq
その場合尻からでる。つまり後ろ向かないとダメ
344 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 01:45:17.78 ID:uH5365pv
なんか昨日から必死にネガってるID:O6XT9y8t ID:PySCyBJY ID:SgUFXfEG みたいな奴がネガった結果
がめぽが皿が強化したとしても皿全員が強化されるわけで
ネガってる奴が下手なのは変わりないから結局皿の中では下位のままなんだよね
そしてまたネガると予想w
345 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 02:20:58.52 ID:6Dl0w9yV
皿と弓しか出来ない層
ヲリ短が上手く出来る層
上と下でFEZの上手さがかなり違うからな・・・
ヲリ短出来る層の奴らは皿でも弓でも上手い現実
ネガルならこの層になってからがいいね
346 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 02:24:38.27 ID:0fkbU28X
まーた多色が優遇云々言ってるしww
どの職も一長一短だと思うけどねぇ
347 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 02:38:18.63 ID:cgiKCEQa
>>345は確かにあるね
ヲリ短メインで高スコアな奴が稀に皿弓やっても高スコアなのは見かけるが逆は見たことがない
348 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 02:49:29.81 ID:m5Q77iiu
どの職やっても気づいたら敵の裏かいて突撃ひゃっほいやってるから
上手くいくときは普通にスコア出るけど駄目な時は与ダメ下位とデドラン一位余裕でした状態になるな
349 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:09:47.80 ID:2T6MmhgU
ジャベIBから余裕でキルまで行けるとか相手がnoobなときだけと思うがな
腕自慢の皿さんたちは自分は高PSあいてがnoobの時だけのイメージで言ってるでしょw
ジャベIBしたあとは凍結耐性が入るから、そこをストスマで詰められたら、
ライト連打なんてやってるうちに距離が詰まることぐらいわかるとおもうんだが
相手がハイリジェ飲んでたらライトで殺すなんて何発かかるかわからんし
350 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:45:13.85 ID:JGHzNyk2
頼む、ドnoobのお皿様のアホみたいな強化要望の話題はもう終わっていてくれ…!
チラッ
('A')まだやってんのかよ…
質落ちすぎってレベルじゃねーぞ
公式掲示板の皿強化著名スレのあの人が居るんじゃねえかここ
351 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:51:24.78 ID:m5Q77iiu
こういうのは強化じゃなくて弱体の方がされやすいんだよな、そういえばレインって遠距離範囲でPw消費少なくてあの威力はちょっとおかしいんじゃね?(チラッ
352 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 04:04:48.23 ID:m5Q77iiu
ああ威力だけ下げろって感じじゃダメだな、レインってあの射程であの範囲であのPw消費であの威力はちょっとバランスおかしくね(チラッ
こんな感じで大多数で意見言い続ければどれか一つぐらい下げられるんじゃね
ウォリのが接近した場合強いのはウォリは単体用スキルが豊富だけど皿は範囲魔法メインだから職のコンセプト的に仕方ないんだろうな
新スキルで単体メインの皿とかが作れる様になるなら話は変わってくるんだろうけども
353 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 04:32:56.02 ID:OJbM9ejN
1:距離つめられないように延々逃げる
2:相手がストスマしてきたらジャベIBで足止めしてフォース射程外まで距離とる
3:万が一ウェイブ射程に入られたらウェイブで吹き飛ばして距離とる
これでタイマン負けないだろ
354 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 04:52:25.03 ID:EJTO0gl7
皿スレ曰くウェイブくらう奴はnoobらしい
355 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 04:53:02.15 ID:XTiGIcGW
弓は今のまま皿に圧倒的でいいからヲリを弱体化してほしいわ
とりあえずブーンとフォースをジャベ刺せる硬直にだな
後はセス実装されてるんだから建築攻性落とせ
今のヲリはマジで万能すぎる
356 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 04:56:10.47 ID:OJbM9ejN
これ以上遠距離ゲーにしてどうすんだ
357 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:00:35.50 ID:2T6MmhgU
いっそのことフェンサーを対弓アンチ職にすればいいんだよなw
イレイスみたいに完全に弓銃だけ防ぐスキル入れて、ダメージを50%アップとかに補正すればいい
これで笛がいらない子から昇格できるヨ!
358 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:05:05.33 ID:XTiGIcGW
遠距離ゲーとか言ってんのネガヲリだけだから
5職いて全体の4割以上がヲリなのに何言ってんだ
ヲリを減らして同じ近接職の笛セスが増えるように差別化して調整するべき
359 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:15:27.67 ID:ehv26DKA
ライト→硬直増加x2
中級→射程減少、ダメージ減少
スパーク→射程減少、範囲減少、威力減少、DOT増
カレス→射程減少、範囲減少、威力減少、凍結時間減少
ジャッジ→範囲減少、ダメージ減少
ヘル→威力減少
すげーよなこれ
360 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:45:14.29 ID:8rO+p3hJ
ジャッジは過去最長射程のレインより長い時期があったから、
射程も弱体化されてる
しかもその時はサンボルにスタン効果合ったような
スキルのデフレスパイラルや!
362 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 05:55:41.02 ID:OJbM9ejN
昔が強すぎた
363 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:06:58.47 ID:8rO+p3hJ
まぁ昔が強すぎたね
皿は運営のお気に入りとずっと言われてて
皿最強時代って長い間言われてたよな
今はオリ最強時代だけど
364 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 06:39:51.83 ID:9h0IuoLW
ヲリのユニットとしての能力は段違いに高い
行われてる戦争の形が悪いだけ
365 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:20:28.50 ID:5P/CaUk3
355 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/19(火) 04:53:02.15 ID:XTiGIcGW [1/2]
弓は今のまま皿に圧倒的でいいからヲリを弱体化してほしいわ
ヲリを減らして同じ近接職の笛セスが増えるように差別化して調整するべき
↑
こいつネガ皿を装ったゴミスカだろ
こいつの言う通りにしても皿には何のメリットもないし逆にヲリが減って笛セスが増えたらデメリットしかない
皿がこんな事を言うわけがない
こいつの言う通りにしてメリットがあるのはスカだけ
ヲリ叩きをはじめる偽皿に注意しましょう。正体はゴミクズスカです
366 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:15:14.36 ID:zHIcEbyI
レインは判定持続時間を一瞬にして避けやすくしてくれたらそれでいいよ。
ブレイズの転倒効果を笛のDDと同じにしてくれたらもっといい。
367 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:15:47.92 ID:PcqUgYHA
弓がネガってる場面をみたこと無い
368 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:25:23.20 ID:aB/vF1ad
>>353 訓練でも僻地オベ攻防戦のシチュエーションで想定しろよ
だから1はアウト、そして2をやられるヲリは間違いなくnoob
上手いヲリなら3すら回避してくるが、最近はそうそう見ないから大丈夫か
369 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:32:05.60 ID:Pzv0TEod
ブレイズがDD効果になったら消費Pw射程ダメージ硬直全て上位互換になるな
370 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:39:24.13 ID:zHIcEbyI
ブレイズに強制転倒つけるわけじゃなくて、ブレイズでこけた場合は一回しか追撃できなくするって意味。
まぁ、こんなとこで書いても仕方ないんだけどな。
371 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:28:51.24 ID:aSltRUdg
皿は今のままでいいから弓をだな・・・
372 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:54:49.00 ID:uHQacG/s
皿はヲリに強い職ってことで、イレイドの近接版追加してやれば満足なんじゃねえの
373 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:57:01.11 ID:9h0IuoLW
手段を限定する必要性なんてどこにもない
バンクと戦争でサラの必要性がもっと出てくるようにしろ
それだけ
374 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:19:23.93 ID:h0Ey4Zdj
射程半分にして代わりにエンダーでもつけてやりゃいいんじゃね
375 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:24:38.04 ID:8rO+p3hJ
弓スカが皿に圧倒的に有利なら
皿もヲリに対して攻性ボーナスをスカと同じ20%にしたらいいんじゃないか?
それぐらいやってもいいと思うわ、今のオリの性能なら
376 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:32:51.52 ID:uHQacG/s
皿一強時代に皿を止める為にスカから皿を1.2倍にした
ヲリ一強時代にヲリを止める為になにをするか
377 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:38:40.20 ID:O6S+oINS
もしかして…みんな素直にオリやれば幸せになれるんじゃね?
(´・ω・`)て言ったら怒るんだろうね
378 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:39:45.36 ID:8rO+p3hJ
オリもスカも40レベルだからやる気が出ない
379 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:39:59.79 ID:uHQacG/s
短スカとしてはヲリ弱体大歓迎だから皿を応援したいところ
弓の射程減らすくらいが落とし所だろうな
380 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:42:08.75 ID:Pzv0TEod
レイン射程減らしてヲリに対しての効性減少戻すだけでも十分楽になると思うけどね
結局レインのせいで皿が自由に動けないわけだし
381 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 10:43:36.66 ID:8rO+p3hJ
スカに対しては文句言わないからオリに対してもう少し有利にさせてくれ
半歩が仕様となったいま、自重気味だった昔と違ってより厳しくなったんだしさ
382 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:01:55.55 ID:xRbyEYdO
>>380 皿が自由にさせないためのレインだろ
いったい何を言ってるんだ
383 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:04:47.67 ID:YHCJBtit
ドミ時代のコンセプトの1つに「オリは他職より少し強めがいい」ってのがあった。やはり近接は戦場の華なのよね。
昔のランペはアホだったけど、接近を許したらずっとオリのターンってのは当り前なこと。
384 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:36:59.57 ID:RG8n97FA
持ち前の超射程、ブレイズの転倒無敵なし、ピアの戦況リセット、トゥルルルの詠唱妨害、前に出れば蜘蛛矢、そして常時降り注ぐ弾幕レイン
ヲリやってても禿げるが皿やってると痙攣してる印象しかない、実際の現状はそこまで動けてないわけでもないだが印象はびくんびくん、楽しくねぇ
385 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:55:57.36 ID:St6rTno3
皿は遠距離からダメージや状態異常取れて自衛スキルまであるんだから他の部分が弱いのは仕方ない
例えばパワブレもらうと長時間無力化とか移動スキルがないとか
弓はヲリに高めの耐性とクラス補正、他にはコケでダメージ取れない
ヲリ短はリターン大の代わりにリスク大
それぞれ平らに均したら詰まらんから長所短所があるわけで
短所だけ拾って皿不遇とか言ってんのは勘違いだから他職やってみればいい
多分そういう奴はどの職やってても不遇だと感じる被害者体質だから
まぁ皿で無双したいという頭があるから今度は他職の長所だけ拾って強すぎるとか言い出すのかもしれんが
386 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:58:47.40 ID:Pzv0TEod
>>382 勿論それは分かってるが現状リスクがあまりにもなさすぎるんだよ
結果がぎりぎりの射程からレイン降らすだけの弓カスだらけなんだろ
387 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:11:10.73 ID:7aVeZH4c
確かに敵の弓はノーリスクで撃ってるかもしれないけど味方にも弓はいるだろ?弓は弓に任せろ
まぁ両軍カス弓だから敵最前線に撃ち合ってるから弓より前出てる皿が辛いのはわかるが
そんなにノーリスクで攻撃したきゃ弓やれ
388 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:26:16.74 ID:PcqUgYHA
雷系スキルの調整をした上で皿→ヲリの補正20%ならありかな
スキルの威力上昇だけならその分割を食う職が出てくるから
389 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:31:40.39 ID:9h0IuoLW
>>385 戦争とバンクでサラが多い方が負ける理由を述べて、述べれないなら黙ってろ
390 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:31:51.87 ID:RfhzIev4
ヲリ弱体化するより弓弱体化したほうがよっぽど皿のためになる
対ヲリが強くなっても肝心のヲリが弓皿に化けたら何の意味も無い
391 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:40:50.41 ID:XTiGIcGW
弓はブレイズ以外は割と妥当な性能
蜘蛛矢がよく槍玉に上がるがレインピア列が優秀だから結局純弓しか取らないし
修正前まで純弓(笑)って言われてたのを考えても間違ってない
それより問題はヲリが対人対建築共に万能すぎて笛もセスもいらないことだ
おまけに硬直晒さない中距離スキルのおかげで皿も喰える
要するにヲリを笛セスと一緒に調整して2職の中間ぐらいの器用貧乏な職にするべき
392 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:41:37.20 ID:ttrDbUy6
>>353 相手がストスマせず延々追ってきたらどうする?
そういう相手はただ只管射程内に入るまで初級・中級を移動で避けるだろうし。
大体、ヲリをやってて1:1の状況で中級射程内なのにストスマを先手で使うか?
393 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:47:07.60 ID:EtFclnm4
弓やりゃわかるけど、弓は皿粘着することはあっても、弓粘着することは無い
レインの射程が長大だから、敵のレインが届かない位置から、ヲリを狙ってる皿狙えちゃうんだよな
それが現状につながってる
弓が前に出ざるを得なくなってパワポが飲みづらくなれば遠距離ゲーが緩和するしいいことだらけだな
394 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:47:08.69 ID:YHCJBtit
個人的要望としてはレイドを若干強くしてレインの消費を上げる(52くらい)。蜘蛛の仕様を戻す。スコアは実ダメのみ。これくらいかな
レイドで皿を押さえて仕事させない、自軍のオリの被弾を押さえる。こっちの方が皿としてはやりがいがある
395 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:55:49.90 ID:fAxTS8pk
なんでネガってる奴って勝手にヲリと二人っきりの世界を作ってるの?味方いないの?友達いないの?
皿はタイマンじゃなくて味方がいてこそ強い職だろうが
有利不利をタイマンだけで決める奴って最高にアホだろ
396 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 12:59:10.68 ID:9h0IuoLW
弓の弱体化は何年も前から言われているが
FEZ運営に弓こそがFEZの面白さだと考えている人がかつて居たようで直されなかった。
弓の弱体化が最も効果的なのは自明。
397 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:00:04.37 ID:xRbyEYdO
>>392 ストスマしないなら延々逃げてればいいだけ
そう書いてるじゃん
398 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:00:15.69 ID:9h0IuoLW
>>395 最近数レスでタイマンの話をしてたら「”いつも”タイマン限定で話してる」
最近数レスで戦争の話をしてたら「”いつも”主戦限定で話してる」
消えろカス
399 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:00:27.65 ID:0Md5p0ll
皿はサポ職だから今の現状で十分だろ
氷皿やってれば何も文句はないんだが
400 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:04:34.97 ID:EtFclnm4
氷でも弾幕濃過ぎって文句あるけどな
今の射程今の範囲だと、前のほうでこけさせて貰わないと有効な位置でカレス撃てないってどんなよ
僻地専の人は知らないけど
401 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:06:31.29 ID:9h0IuoLW
弓弱体化以外ではサラの射程を全般的にもとに戻すのが極めて有効
サラとヲリが近すぎるとヲリにレインが降るので糞ゲー化が進む
402 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:14:51.18 ID:ttrDbUy6
>>397 それで詠唱切れるまで只管逃げ続けてどうすんだ?
まさか相手のが先に我慢しきれなくなるという有利条件前提の話ではないだろうし。
403 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:15:13.23 ID:St6rTno3
>>389 戦争とバンクでサラが多い方が負ける事を証明できる自分で作成したデータを上げて、上げれないなら黙ってろ
404 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:15:31.71 ID:fokgksd2
お皿様お静まり下さい
405 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:22:15.11 ID:xRbyEYdO
それで何の問題がある。倒さなきゃだめなん?
「負けない」ってレスに突っ込んだのはお前様だぞ
406 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:23:42.19 ID:9h0IuoLW
407 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:26:30.22 ID:2T6MmhgU
>>393 弓は弓で止めるとかあり得ん話だよな
弓は皿しか狙わんし、そうするべき
敵弓を止めて味方の皿を活かすより、敵皿を邪魔するほうがどう考えても重要
皿より弓が明らかに多い時だって、弓狙うよりもお互いに皿を2,3人で撃ちぬくほうが楽だし効果が高い
その結果皿は禿げ上がり、皿の援護のないオリも禿げ上がり、弓だけがニコニコ顔でスコアを出す遠距離ゲー
ジャベとレインの射程差があまりにもありすぎるよ
フォースとジャベの射程さはわずか58で、差を詰めるための手段ストスマがある
対してレインとジャベの差は201。そしてその距離を詰める手段は全くない
結局オリに距離詰めてもらうしかないけど、そうすると謎空間発生でオリ死亡
いくら何でも安全すぎるよ
パニぐらいしか死因がないが、ハイドサーチが一番しやすいのも弓だし耐性も皿より高いという
408 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:33:03.32 ID:St6rTno3
>>406 じゃあ他人の作った証明できるデータでもいいよ
「自分で」に噛み付いたのなら、他人のふんどしなら持ってこれるって事なんだろうから
お前には理解しがたいかもしれんが、お前が「皿が不遇なんだ!」って言っても現実はそうはならんわけよ
みんなはお前のパパやママじゃないから不遇であるってなら正しく根拠を示さなきゃ否定されるわけ
実際にこのスレでそうなってるようにな
もし、否定されてもいい、俺が言ってるのだから他の誰が否定しても俺が正義だ!根拠はない!ってんならそう言えばみんな心配してくれるよ
409 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:41:57.68 ID:fAxTS8pk
本日のNGおネガ皿さまID:9h0IuoLW
一人消すとすごい綺麗になる
410 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:43:24.45 ID:nFP5QgNU
今一番簡単にスコア稼げるのは弓スカだよね
エンハイpwで主戦でひたすらレイン、前後に動く時はピア、死にかけがいたら狙撃ってしてりゃ馬鹿でも5-0-25k行く
バランス悪いって言われるのも良くわかる
411 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:45:28.34 ID:fAxTS8pk
それなのに弓にネガネガしないのはメイン職が皿弓だからなんだろうな
412 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:53:30.52 ID:O6S+oINS
結局は弓の弾幕勝負に頼るしかないんだけどね
敵側がレイン砲台を備えてるのにこっちはピアカスや銃でオイルポンポンやってたら大魔法も打てずにオリがバタバタ倒れて負ける
413 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:03:28.42 ID:K2vRumuP
>>411が全てだな
弓にネガネガしないのはメイン職が皿弓だからなんだろうな
つまり弓のときにヲリにカモられたnoobが私怨でヲリを叩いてるだけ
414 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:19:10.62 ID:9h0IuoLW
>>408 俺はお前の精神科医じゃないからネットで相手のことをあれこれ無根拠に想像し始めるようなら病院いけよ?
415 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:28:00.42 ID:m5Q77iiu
だからレイン弱くしとけって言ってんだろ、Pw消費上げるだけで味方も敵も助かる
416 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:34:43.51 ID:OJbM9ejN
どうしても皿でタイマン勝ちたいなら盾でもやればいいんじゃない
普通の皿は対複数向けの能力だからタイマン微妙だけど盾ならタイマン最強だよ
417 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:36:07.45 ID:m5Q77iiu
タイマンで盾当てる距離まで行くとか正気か
418 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:36:11.68 ID:9h0IuoLW
419 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:42:12.23 ID:JGHzNyk2
もういいんじゃない?
どんな状況でも最強職にしてもらう為に要望送ろうぜ
420 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:44:23.75 ID:9h0IuoLW
421 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:57:14.20 ID:uHQacG/s
対多数の主戦で糞だから弓弱くしろって話じゃね
タイマンはスキル次第だし、ヲリに100%有利つかなくてもいいんじゃないか
422 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:58:22.79 ID:xRbyEYdO
接近されてもダメージレースで負けないって事であって
当てにいく必要はないだろ盾は
423 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:13:10.44 ID:8A5400WR
ID:9h0IuoLW [10/10]
こいつ一人で必死になってるけど毎日沸いてきて恥ずかしい奴だな
皿で十分に活躍してる奴はいくらでもいる
活躍できないのはお前がごみなだけ
424 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:15:36.83 ID:9h0IuoLW
>>423 お前も病院行ったほうがいいぞ
俺がいつサラで活躍できてないなんて言った?
425 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:21:12.41 ID:fAxTS8pk
あぼ〜ん過ぎてわけがわからないよ
426 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:27:41.07 ID:LXWkgt3z
どうみても掲示板でしか活躍できてないだろ(笑)
427 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:30:08.56 ID:9h0IuoLW
掲示板しか見てないのに掲示板以外での活躍が見れるわけ無いだろ
428 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:40:44.98 ID:YHCJBtit
>>423 お前8アンペア5400ワットか。節電しろ
429 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:42:56.25 ID:uHQacG/s
>>402 タイマンでは詠唱切れたら終わるってのは結構大事なポイントだよな
ヲリに負けるのはnoobだから、ヲリに勝つのはヲリがnoobだから
ってな人はお互いに動画を上げてほしいすな
430 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:46:25.35 ID:8A5400WR
>>424 そうなのか?じゃあ平均キルデッド与ダメと戦争の時の動画を出してくれ
もし活躍してるのなら出せるだろ
431 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:49:18.62 ID:Hkif2Q3P
ちょっと遅いけど
>>389 バンクでも戦争でも皿が多いから負けるってことはない
バンクは後ろに下がれない+サーチが厳しいのと相手の短剣が上手かったりする
上手い皿ばかりだと皿4いるチームが短剣4いるチームに勝ってたしな
戦争でも皿が多いから負ける。というよりもただ下手な人がおおいのと遠距離だから無エンチャが多いだけだわ
玄人のヲリ好きの人は禿げる禿げる言っておいていつまでもヲリやってるのが理解できん
432 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:49:40.28 ID:XI72js+6
色々騒いでるけど
お前らの多くは個人スコア重視してるんだろ
みんながみんなそういう偏重になってるから
糞みたいな戦争であふれてるんだよ
433 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:56:07.22 ID:lvHrn36Y
まあ、弓は異常だからネガられても仕方ないね
434 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:58:37.48 ID:8A5400WR
435 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:05:36.17 ID:9h0IuoLW
>>431 バンク大会はサラが多いチームは劣勢
戦争も必要な人数はヲリ>スカ>サラ
データだしても「全鯖全国のデータじゃねえしwww」とか言いそうだし出さないけど
436 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:07:21.95 ID:kxOOa98W
タイマンで詠唱気にしたこととか無いんだけど
お前らそんなに長期戦予定してやってるの?
むしろ気にするのがふつうなのか?
437 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:31:38.52 ID:xRbyEYdO
エンダーが切れて尚追ってくるヲリを
2分かかって殺せないなら考えてもいいんじゃないか
438 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:36:58.99 ID:kxOOa98W
まあそうか
2分かかっても殺せないし逃げられないような奴らだからネガってるんだよな
439 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 16:54:17.87 ID:lvHrn36Y
詠唱はいらないでFA
弓にも詠唱付けろや
440 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:06:59.07 ID:m5Q77iiu
もう弓と銃に弾数制限なwwwwww
441 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 17:33:29.28 ID:HaniNc27
銃はリロードスキル追加で良いよな。
442 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 18:05:09.86 ID:wZwFwI/8
>>438 だから、はやくタイマンでヲリに圧勝してる動画出してくれよ
お手本にするからさ。 BBSだけのつよいつよい詐欺はもういいよw
このスレには凄腕の皿がゴロゴロいるんだろ?なんで一つも出てこないの?
443 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 18:52:27.07 ID:Q7u16wdK
油状態の笛にヨダレ垂らしながらヘル撃ったら油状態じゃなくてイレイス状態だった
わかりにくい!
444 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:08:52.60 ID:aB/vF1ad
>>436 普通気にしないが、延々と逃げると馬鹿なことほざいている人間がいるから
そういう発想に移っただけだろ
445 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:11:22.74 ID:nFP5QgNU
>>438 動画うp
確かに動画が出てこないのは口だけだって認めてるようなもんだ
446 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:24:32.07 ID:lvHrn36Y
ブレイズハメのせいで皿終わってるね・・・
447 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:28:00.75 ID:IA2e46Kq
レインのpw65くらいにしてくれ頼む
448 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:32:00.71 ID:hbjBttMk
弓のブレイズハメと対皿ダメージ補正が20%なのが一番の問題だな
これを修正しないと糞ゲー
449 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 19:58:45.74 ID:KBtX3w03
ブレイズハメで皿が終わってるならRootのせいでヲリも終わってるな
450 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:03:27.04 ID:hbjBttMk
ヲリはエンダーや移動スキルあるから解凍後すぐに逃げれるだろjk
451 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:06:34.11 ID:iWQiHT1W
逃げるために使おうと思っていたスカフォはいつの間にか消えてる
452 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:11:34.98 ID:2T6MmhgU
ジャベIB入れてしゃぶるだけとか言ってもストスマされるよなぁw
その硬直にジャベ差しても耐性で無意味なんだし
ストスマ見てからウェイブって余裕だっけ?
453 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:32:06.80 ID:KBtX3w03
ジャベ→IB→ストスマの届かない程度に下がってしゃぶる
これの繰り返しだろ
ストスマされても後ろに下がってりゃ当たらんし。
焦って先だしするから食われるんだろ
454 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:39:44.10 ID:2T6MmhgU
ハイリジェ飲まれたら、氷皿の火力で先出しなしだと、いつ相手が死ぬのって感じがするが
まぁ転倒と鈍足で永久ループすることはできるか
455 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:47:55.57 ID:mT3naKWG
そもそも皿は複数での戦闘で最大のアドバンテージを発揮できるのであって
1対1でオリに勝てたら大問題だから
456 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:52:34.79 ID:lZu6lPqg
そこで勝てるというやつがたくさんいるのがまた問題だな
457 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:58:21.87 ID:lvHrn36Y
実際火皿多い方が勝つからな
458 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 21:06:43.80 ID:KBtX3w03
バランスだと思うけどな
各職が均等にって訳じゃないけど、氷も火も居た方がいい
魔道具は終わってるけど
459 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 21:37:06.41 ID:6zaUFjUU
ねがってるやつ皿が弱いと思うなら皿やめろよ
皿ってのはタイマンで強いんじゃなく集団に対して状態異常の攻撃をできるのが強みだろ
皿弱いっていってる奴はライト抜きで100戦やってから皿をかたれよ
460 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 22:07:05.46 ID:XI72js+6
集団に対してスピアやライトばかり連打してる皿も多いから困る
461 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 22:09:24.83 ID:8rO+p3hJ
このゲームタイマンで勝つより人数差つけて勝つ方が賢い
タイマンは不毛
462 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 22:55:38.30 ID:ttrDbUy6
>>453 実力が同等でサラ使ってうかつに先だししない人間がヲリやったら
ストスマを先出ししたりなんかしないだろう。それこそサラ以上に。
それとも、中級硬直にストスマしてもその後すぐ下がれば当たらない仕様になったのかな?
463 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 22:59:04.50 ID:iWQiHT1W
タイマンになったら味方が来るまで時間を稼ぐか逃げるかの二つしか選択肢を持ち合わせてはいないな
例外として1発や2発で倒せそうなら倒すという選択肢がたまに出てくる程度
皿は集団の中にいて集団を相手にする場合に本領発揮だろ
タイマンやりたいなら笛でねずみでもやってろ
464 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 22:59:20.00 ID:Pzv0TEod
後ろ下がって味方待てよ
1対1の話とか不毛なだけだろ何のための広範囲デバフなんだよ
465 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:04:59.49 ID:ttrDbUy6
実際の戦場なら特別な事情が無い限り
>>463のようになると思う、俺も。
ハイドスカ怖いから、長い間構っていたくないし。
466 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:34:59.53 ID:2T6MmhgU
支援=氷
近距離火力=火
遠距離火力=雷
だったわけだけど、火は劣化両手、雷は劣化弓になってしまって
氷以外に存在価値がないんだよな
467 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:38:39.79 ID:ttrDbUy6
468 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:46:55.65 ID:b49x5aFJ
>>466 雷は独自性があって価値ある。求められるPSはそれなりに高いが。
火は確かに劣化大剣だが、かなりPS高ければヲリ枠に食い込める。
469 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:53:07.62 ID:HaniNc27
さっきふとキャラの戦歴見たらPCダメの平均が6666.76だった。
惜しいけどすげぇと思ってしまった・・・。
470 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 00:18:16.15 ID:XmelJWrR
氷やれ? 無理っすよ、全然生かしてくれない奉仕職なんて虚しすぎる
分断して喰おうと作った氷に突っ込んじゃうヲリ様から罠氷乙とかTELLきたりするし・・・ああなんかクリスタルがぬめぬめしてきた
471 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 00:20:25.90 ID:g15V8hHv
それは糞ヲリ乙って返してもらいたかったんだよ!
472 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 00:28:13.33 ID:wGkKFKt3
皿やるならヘルでまとめ焼き以外楽しくないだろ
まぁ問題はまとめて焼きにいこうとするとリスクが高すぎるしかといって中途半端にぺちぺちするぐらいならヲリやった方が数倍マシっていう
473 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 00:47:05.72 ID:XmelJWrR
いや作った氷で相手が倒れて行くの見るのは楽しいよ、死ななくてもそれなりの追撃入ったり味方が助かったりすれば満足だし
でもソレがない上に誰かが助けてくれることもないんじゃ、何を楽しみにすればいいんだろうな。悟りでも開けってか
474 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 01:17:06.58 ID:wGkKFKt3
敵と味方の弓が消えれば幸せになれる
475 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 01:20:36.18 ID:eor0075p
敵味方問わず皿弓銃が消えれば幸せ。
まじヲリと短と氷(自分)だけでいいわって思えてくる。
476 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 01:20:41.41 ID:MicjYqk6
477 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 01:34:57.37 ID:sN/kGKEJ
半年振りに皿(火皿)やってみたら2戦でクラスチェンジ余裕でした。
ヘルなんか全く無理ですね。
どこにいたって攻撃食らいます。
478 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 01:41:09.12 ID:DIfp9YRo
弓で禿げ上がってもハイリジェ飲んでヘルぶち込む
そうやて頑張っても劣化大剣(笑)で終わりだもんな
479 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 01:53:28.00 ID:T2we1Kv4
火なんて前でないと当たらないんだから被弾が無いはずはない。
目の前に大剣や火皿が居てもヘル撃って下がるぜ。死なない程度に。
480 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 02:03:04.44 ID:wGkKFKt3
自分がやってる鯖は基本的にレイプか被レイプしかないからギリギリの距離からスパーク撃って逃げるか逃げる敵を追いかけてレイン避けながらマラソンするかしかないんだよな…
481 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 02:12:37.15 ID:4VwKRGDH
火皿とかヘル撃って下がるときに火矢で粘着してやると簡単に死んじゃうからなぁ
482 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 02:52:22.94 ID:ARMhI37G
皿って1対1でオリに勝てたら大問題だったのか
そりゃ弱いはずだわ
483 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 02:58:53.79 ID:1bhkTB6X
またつまらん論議を始めるつもり?
いい加減このスレ見る価値なくなってきたな…
ちょっと前は立ち回りとか参考になるから見てたんだけど、残念だ
今じゃ皿強化しろ強化しろヲリは弱体化しろと喚いてるだけだもんな…
484 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 03:00:11.36 ID:O4Infu88
>>482 皿のタイマン能力が低いなんてFEZ開始当時から言われてるのに今さらどうした
485 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 03:15:41.39 ID:wGkKFKt3
新スキルで魔力による拳打で敵を内部破壊する技が出れば問題なし
486 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 03:23:20.78 ID:PbyFizHq
>>483 だからその立ち回りを教えてくれっていってんのに誰も教えてくれないんだもん
487 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 03:25:56.48 ID:wysPYNH3
皿不遇過ぎる
ヲリのスマの消費Pw増加
ストスマの発生を遅くする
ヘビの威力を落とす
ブーンフォースの射程を落とす
エンダーの効果時間を半分にする
これくらい弱体化して初めてバランスが取れる
皿もタイマンで勝てるようになるし
バンクも戦争も皿が多い方が勝つようになる
これが皿スレの総意だ
立ち回り次第だのふざけた事言う奴はみなくてよし
そんな連中が居ると皿の品位が疑われる
488 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 04:19:29.86 ID:/C4mgpOq
皿の品位とはネガることと見つけたり!!
ええい!!不埒なヲリめ!!!
覚悟ーッ!!!!!
こんな感じでいいっすか
489 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 04:36:32.34 ID:wGkKFKt3
ヲリより弓だろ、タイマンじゃないならヲリなんて餌でしかないんだし
490 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 04:45:02.47 ID:EB+/kj+Q
まあ皿にとって一番の大敵はハイpingとラグなんですけどね
レイン痛くて大量消費するハイリジェパワポは必要経費だけども
なぜか途中で消滅するスキルだけはどうしても許せねえ・・・
491 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 05:35:46.45 ID:Rg+P4ZZI
何かこのスレネガ皿多すぎだな
492 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 05:42:40.57 ID:PbyFizHq
>>490 もうちょっと消失判定に関してはしっかりした対策取って欲しいよなぁ
皿の生命線は中級なのに、その中級がラグで高確率で外れるとかクラスとしての体を成してない気がする
493 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 05:46:56.06 ID:/3jpmlSG
修正厨は首吊ってしねばいいのに
ラグなんて5年前からあるのに未だにゴネてるバカとか
見苦しいから墓穴掘って埋まってろくず
494 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 05:52:59.92 ID:PbyFizHq
ラグ修正諦めろと言われるとは思わなんだ
495 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 06:46:20.96 ID:FAHNSEbz
ヲリの建築攻性が笛並になったら今の性能でも許してやる
496 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 07:47:05.42 ID:WbanMcqK
いいの?それなら心置きなく前線ひゃっほうwwwできる
皿?wきこりしててよwwwww
497 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 07:53:48.29 ID:bxOYcbN2
>>459 既にライト抜きでやってるよwwwww
氷と雷と盾はいいんだよ、問題はそれ以外
498 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 08:06:13.15 ID:TQem8CSM
硬直狙わずに偏差ばっか狙ってるから「中級使えない」、「皿弱い」って言うんじゃない?
オリ、短には無い万能性と射程、弓銃にはない決定力は充分強いと思うよ。
499 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 08:44:30.78 ID:wysPYNH3
>>493>>498 戦争とバンクで皿が多い方が負ける理由が説明できないなら黙って失せろカス
死んどけやネガヲリが皿スレに来るんじゃねえ
それともタイマンで皿がヲリに勝ってる動画出してくれるんですかぁ?
500 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 08:44:42.11 ID:FAHNSEbz
>>496 どうぞどうぞ
糞ヲリが殴らないから最近は1本ビルブ付きがデフォになってきたわ
501 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 08:47:53.45 ID:ARMhI37G
502 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 08:52:40.92 ID:wysPYNH3
皿の建築攻撃力も増やすべきだよな
通常がスマ並の威力が妥当だな
修正しろや無能運営
503 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 09:02:57.24 ID:g15V8hHv
今日も基地外御皿様が沸いてるな
504 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 09:21:23.80 ID:hhau5jOX
ファイアさんを対物強化してくれ
505 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 09:43:36.98 ID:7ABVFLyx
レインは連続出来ないようにパワー80ぐらいに
イーグルやブレイズも同様に高くすべき
皿は元から弓より前出るんだがら防御もう少しあげろ
対ヲリにサンボルとウェイブの範囲増加、パワー低下
506 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 09:58:32.85 ID:pQeeS14F
皿が弱いって具体的に何が弱いんだ?
遠距離ならライト、DoTならランス、ROOTならジャベ、デバフならIB、範囲ならスパーク、カレス、突き放すウェイブ、
体力半分近く奪うヘル、超遠距離範囲のメテオ、ジャッジ、崖上の敵を釣れる唯一のスキルサンボル、特殊なグラビに盾‥
これらの中から「自分のスタイルに合ったスキルを」4〜5、6個選べってそれだけ
何をもって皿が弱いのかわからん
507 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 10:18:07.16 ID:G0zPiIsj
強いていうならばネガってる奴らの頭が弱い
508 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 10:22:47.68 ID:FAHNSEbz
>>506 ネガヲリ様は一度皿をやってみるといいぞ
509 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 10:42:18.29 ID:g15V8hHv
510 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 10:56:21.24 ID:ARMhI37G
皿弱くない上手く使えば強いって上級者様は、今のVerで皿無双の動画上げてくれよ
体力半分近く奪う火皿で20キルとか、超遠距離範囲の雷皿♂で35kとか
BBS戦士様の口だけは聞き飽きた、ネガを黙らすためにも本当に皿が強いってところを見せてくれ
511 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 11:00:44.71 ID:wq4zlbRe
私弓カスだけどレイン撃つモーション見えてるはずなのにステップもしないでポコポコ当たってくれるnoob皿様のお陰でスコア美味しいの^^v
512 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 11:29:27.38 ID:G0zPiIsj
弓をちょっと弱体化すれば三職においてはいいバランスだと思うのは俺だけなのか
513 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 11:35:40.04 ID:wGkKFKt3
レインの皿へのダメージ減らすかPw効率悪くするか射程短くするかすればいい
弓をもう少し弱くすれば糞弓も減るだろ
514 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 11:39:50.74 ID:NqrNcKfk
レインは狙ってうたなくても例えタゲ相手が見えなくても
何となく当たっちゃう上にスコアも出ちゃうのがな・・・
たまに発動みてからステップ間にあわない超高速で当たる
レインもあるし。スペックの問題かもしれんけど。
攻撃範囲をもう少し狭めてもいい気はする。
515 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 11:55:14.89 ID:9L9ajg5b
お皿様はタイマン最強の勇者様()でもやりたいのかね?
516 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:16:15.03 ID:P726vye6
タイマン弱いから皿は弱いとかww頭おかしんじゃねえのww
ならタイマン強いセスとか集まれば前線押し上げられるほど強いんですねw
タイマン強いセスは弱体化しなきゃだめだなw
517 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:24:24.17 ID:bDLWPzN/
ライト中級やってたまに大魔法やってスコアでても別に無双とかおもわんなー。作業なだけで。
たまにテンションMAXで最前線でヲリに混じってハイポ大魔法だけなのに狙われず、ヘルカレスひゃっほいしてる時が、すごい無双してるって感じたねw
518 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:25:09.36 ID:q6hDDcZr
中距離射程最強であり
対建築でも勿論最強
近接職を圧倒するタイマン性能
俺いいこと知ってるぜ
(三国)戦国無双ってゲームが出てるからそれやれ
519 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:28:29.78 ID:9lOPXM2K
>>508みたいになんですぐ他職やってないと思う奴が沸くんだろうな
自分はサラしかやってないのか知らんが今時全職やってない奴なんて殆んど居ないだろ
火も氷も雷も持ってるけど別に弱いと思わん
ただ氷はスピア使う必要の無い戦場だとスコアは出にくいとは感じるけどな
520 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:31:13.47 ID:uRPoBodc
>>510 皿動画なんて漁れば簡単に見つかるだろ
皿は簡単過ぎてスコア出てもネタになんねえし
キル20与ダメ35出せない職だから弱い()
片手笛セスの事も思い出してくださいお皿様
521 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:34:03.87 ID:NqrNcKfk
戦場での影響力も大きいし中距離からの攻撃力
デバフともに強いから弱いって事はまったく無いな。
スコアの難易度も弓より落ちるけどイージーモード。
ネガってるのは大魔法ぶっぱしか出来ない奴じゃない?
522 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:35:35.39 ID:frLlJX0+
ヘル二人以上当てたらヘビスマと同等じゃね?
それなのに弱いか?
523 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:42:03.86 ID:P726vye6
ヘルは回転率が悪い
でもヘル自体が弱いわけじゃない
524 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:56:31.19 ID:pQeeS14F
要は使い方なんだと思う。弱いと感じるなら間違った使い方してるんじゃね?
525 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:56:36.66 ID:IC25tedx
今日も皿スレは単発のネガヲリで盛況です
526 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:59:27.06 ID:wGkKFKt3
ヘル二人以上に当て続けられるなら強いんじゃないか
527 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:07:27.20 ID:ARMhI37G
>>520 >片手笛セスの事も思い出してくださいお皿様
サポの氷はその通りだけど、火雷もキルや与ダメでサポ役の片手やメイン3職じゃないセスとかと比べるのが妥当ってことですかw
片手笛セスと比べてキルや与ダメ出やすいから皿は弱くないってすごい理論だな
んで動画まだ?
528 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:12:00.56 ID:g15V8hHv
50vs50の戦争ゲーで無双()がしたいのなら別ゲすればいいと思うよ
529 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:16:57.88 ID:P726vye6
氷各所に配備されてると自軍が無双だけどな
530 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:19:52.25 ID:NqrNcKfk
今の皿のスペックで弱いと思えるほうが
すごいと思うけどな・・・
どういうプレイをしてるのか逆に気になるから
動画plz
531 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:28:37.64 ID:HPCHG2vB
皿だけじゃなくFEZ5クラスで弱いのってあるか?
どのクラスもネタ以外のスキル構成でも決して弱くはないだろ。
532 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:31:04.25 ID:ARMhI37G
>>530 今の皿のスペックでって、弱体化でしたことも知らない脳筋さんですか?
皿やったこともないのになんで皿スレに粘着してんのw
>>531 全盛期の皿みたいに強い職があるのが問題なんじゃない?
相対的にどうかってゲームなんだし
533 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:37:01.59 ID:wGkKFKt3
弓弱くすれば全部解決するって言ってんダロー
534 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:39:25.52 ID:NqrNcKfk
>>532 あの、弱体化しても十分強いって意味なんすけど。
一応全職やってるけど皿やってる事が一番多いすよ。
弾幕多いときは確かにうぜーなとは思うけど
弱いと思った事は無いな。
535 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:39:52.14 ID:HPCHG2vB
536 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:42:47.32 ID:G0zPiIsj
ヒント:弓皿メイン
537 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:03:41.75 ID:ARMhI37G
>>534 うんなら皿メインの十分強い動画うpまだ?
口だけなら何とでも言えるから見せてくれれば納得するって
538 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:11:29.09 ID:NqrNcKfk
見せる得が無い。特別上手いわけじゃないしね。
むしろ見せろというならまず自分の動画晒すべきだと思うぞ。
弱いって言ってるほうが少数派な感じなんだから
問題はそっちにあるんじゃない?
539 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:12:55.15 ID:iImpP84q
>>536 こいつのことかー
こいつは桁外れに基地
↓
487 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/20(水) 03:25:56.48 ID:wysPYNH3 [1/3]
皿不遇過ぎる
ヲリのスマの消費Pw増加
ストスマの発生を遅くする
ヘビの威力を落とす
ブーンフォースの射程を落とす
エンダーの効果時間を半分にする
これくらい弱体化して初めてバランスが取れる
皿もタイマンで勝てるようになるし
バンクも戦争も皿が多い方が勝つようになる
これが皿スレの総意だ
立ち回り次第だのふざけた事言う奴はみなくてよし
そんな連中が居ると皿の品位が疑われる
540 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:13:08.36 ID:wysPYNH3
皿メインで強い動画と言っても中級やらライトぺちぺち連打してスコアだけ稼いでる動画じゃないぞ?
大魔法連発で一人で劣勢をひっくり返すくらいじゃないと納得できないからな
そうでもないと皿は弱い
強化すべき
541 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:15:02.02 ID:NqrNcKfk
単なるネタだったのか・・・
反応して損したw
542 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:15:02.95 ID:wysPYNH3
は?皿が強いと言ってる方が少数派なんだけど?
いいから戦争とバンクで皿が多い方が負ける理由が説明できない奴らは黙ってろゴミ
543 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:15:12.40 ID:k1X2USRM
ごめんさすがにわらったわ
544 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:15:40.34 ID:iImpP84q
>>537 だからZUNZあたりにいくらでもあるって
でもどうせお前は動画があるって言っても絶対に見ないよな
そういう動画が存在するのは都合が悪いのかな?w
545 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:20:03.63 ID:jML5BTon
なんで遠距離職って近接職より多いの?
546 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:22:11.89 ID:iImpP84q
>大魔法連発で一人で劣勢をひっくり返すくらいじゃないと納得できないからな
時にはヘルやカレスがまとめて入れば劣勢をひっくり返すこともあると思うがあくまでも時々でいい
常時そんなことができたら明らかに皿が強すぎだろ
救いようがないなこいつら
547 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:22:14.61 ID:wysPYNH3
どう見ても近接職の方が多い
サーチしても全職の半分以上をヲリが占めてるのに遠距離ゲーだとネガるネガヲリはキャラデリするべき
548 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:23:46.80 ID:wGkKFKt3
弓弱体化して糞弓減らしてくれ
数日後そこには銃を持った被せ魔達が戦場に溢れかえっていた
549 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:24:55.82 ID:1bhkTB6X
ID:wysPYNH3はどうにも釣りっぽいな
ただそれに便乗してマジで皿弱いって言ってる連中が臭くて笑えない
550 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:27:31.75 ID:NqrNcKfk
ネガ皿を装った釣りだな。
さすがにわざとらしくなってきた。
551 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:29:52.58 ID:jML5BTon
552 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:30:30.68 ID:uIbPBFG4
被せを良く見る職が減るようにしたところで無駄だわな
中身が腐れている以上、そいつらは別の職で糞プレイするだけ
553 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:40:07.88 ID:wq4zlbRe
私弓カスだけどブレイズ羽目で顔真っ赤にしたお皿様が孤立してまで追いかけて来るのがメシウマ過ぎて弓カス止められないのw
554 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:42:55.62 ID:ARMhI37G
>>544 いや、見るって
>>544が一番上手いと思うのを火氷雷一つずつ晒してよ
皆で見れば一つの指標にもなるでしょ
555 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:43:13.19 ID:dkQCfUNH
ちょっと聞きたいんだけど、
休止してて戻ってきた者なんだが、火皿のスコアボーナスってまた下がってる?
確か年末くらいにスコアボーナス高くなってたのは知ってるんだが
556 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:44:40.21 ID:HPCHG2vB
>>555 ヘルのスコアが上がってから特に変化は無いはずだよ。
557 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:49:46.88 ID:dkQCfUNH
>>556 ありがと
スコア下がってるのは俺が下手になったからか・・・
558 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:00:11.73 ID:NqrNcKfk
スパークやランスは下がったままだから
そのせいじゃないかな。
559 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:01:54.30 ID:j4ven5pr
今ならヘルメインでもぜんぜんランキング乗れるよ
560 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:17:43.27 ID:15tILhTn
ID:ARMhI37G
こいつどんだけ教えて君なんだよ
動画探しまくったりとか自分から色々やらない奴はだいたい下手糞
561 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:18:59.43 ID:ARMhI37G
分盲乙
俺が俺の基準で探してきてどうすんだ馬鹿
562 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:21:29.79 ID:15tILhTn
お前が上手いと思うものでいいんだよ馬鹿
563 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:24:18.35 ID:G0zPiIsj
今日のNGID ID:ARMhI37G ID:wysPYNH3
皿の性能もスレの内容も雑魚にあわせる必要はない
以後スルー推奨
564 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:54:50.20 ID:CX6IeBcg
>>530 こういう奴実際にサラで無双してる動画あげようものなら
「2chに降臨プギャーwwwwww」
ってなるに決まってんじゃん
ただ煽りたいだけのカス
565 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:55:19.33 ID:ARMhI37G
皿強い強い言ってるやつがこれだけいるのに、未だに皿強い動画が一つも出てこないというw
前Verのなら皿強い動画いくらでもあるんですけどねえ・・・
566 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:58:11.28 ID:CX6IeBcg
俺はサラでも無双できる
スコアトップクラスでかつ前線への貢献度もトップクラス
だがヲリスカと比べれば弱いし役に立たない
567 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:01:33.80 ID:wcDo+YdT
>>564 自分の動画を上げろなんて言ってないのに何言ってんだこいつ
568 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:04:36.91 ID:G0zPiIsj
弱いと思うならヲリやってろよ
餌にしてやるから^^
ってことでNG追加 ID:CX6IeBcg
まあでも重力だけはてこ入れあってもいいと思うわ
少なくとも氷と差別化させてほしい
569 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:04:42.49 ID:CX6IeBcg
570 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:04:47.99 ID:wcDo+YdT
すまん前後読んでなかった
571 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:10:47.36 ID:wq4zlbRe
(´・ω・`)私弓カスだけど元はらん豚なの
(´・ω・`)そうなの、察して欲しいの
572 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 17:10:26.31 ID:wGkKFKt3
皿強化しなくていいから弓弱体化しろ
あとハイド暴きスキル増えすぎだろなんとかしろ、あれのお陰で短剣持ってヘル当たりに来てくれてた奴の何割かが弓持って味方の邪魔する様になったじゃねぇか
573 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 17:12:11.05 ID:sN/kGKEJ
短剣のアンチは全職だからな
574 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 17:35:18.86 ID:bxOYcbN2
俺は”火サラ”が強いと分かる動画は見てみたいな
今まで見た動画ってあてにならないのが多かったからな
仲間が強いだけだったりとか、相手が雑魚すぎるだけだったりとか
そいつがいなくてもそこの主戦(または僻地)が押せるような動画なんて意味なんてない
575 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 17:44:30.85 ID:hhau5jOX
そんな勇者様動画どの職のもねぇよ
576 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 17:51:57.89 ID:xTBLaPac
馬鹿晒し
574 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/20(水) 17:35:18.86 ID:bxOYcbN2 [2/2]
俺は”火サラ”が強いと分かる動画は見てみたいな
今まで見た動画ってあてにならないのが多かったからな
仲間が強いだけだったりとか、相手が雑魚すぎるだけだったりとか
そいつがいなくてもそこの主戦(または僻地)が押せるような動画なんて意味なんてな
577 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 18:02:04.11 ID:wcDo+YdT
まーた単発か
578 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:06:10.74 ID:CX6IeBcg
サラが強いとか言ってる奴いっつも単発だな
579 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:27:31.69 ID:Hh+41x23
なんでいつも同じ流れなんだろう
580 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:33:32.64 ID:ofsfZUMd
レインなんか別にいいんだ前にでりゃ楽しいしな
あのブレイズだけなんとかしてくれ
マジで死ぬまでとまらん
581 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:42:02.20 ID:DIfp9YRo
ブレイズのバグを修正する
レインイーグの射程を400まで下げる
クモ矢の弱体化
アシッドの効果減少
これぐらいは望んでも無茶じゃないと思うんだが
遠距離から死ぬまで一方的に撃てる状況はなくしてほしい
あと望むのは弓銃装備した時に耐性減少
スカの耐性は短スカ基準で作られてるから硬すぎるよ
射程と耐性は反比例させてほしい
582 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:43:48.60 ID:sN/kGKEJ
火皿がいてよかったと思う動画plz
583 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:44:58.41 ID:6ASzygWe
566 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/04/20(水) 15:58:11.28 ID:CX6IeBcg [2/4]
俺はサラでも無双できる
スコアトップクラスでかつ前線への貢献度もトップクラス
だがヲリスカと比べれば弱いし役に立たない
これは火皿だろうな
俺も火皿やるときは例え20k↑出したとしても役に立ってない感が半端じゃない
だが役に立ってない感がするだけで相手のスコアは確実に下がってるし役に立っている
つまり皿は弱くない、強い
584 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 20:05:14.87 ID:CX6IeBcg
俺がやるヲリスカの方が強いから
585 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 20:19:06.15 ID:bxOYcbN2
586 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 20:35:00.34 ID:1bhkTB6X
ブレイズは短でも禿げ上がりそうになる
蜘蛛矢とブレイズは全職から見て異常だと思うんだが…
587 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 20:35:20.75 ID:nEMYXIxT
昔は火サラ時代と呼ばれるほどヘルが強かったからなー
588 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:00:18.17 ID:HZnwNmYa
>>499 たしかにバンクでは皿が多い方が弱いがそれはヲリが強すぎるせいではなく短のせいだな
皿はパワブレもらうとゴミすぎるからいらない子になってる
バンクで皿が活躍できないのが不満ならヲリではなく短の弱体を求めるべき
589 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:01:34.33 ID:4VwKRGDH
ブレイズショットだけはまあ少し強すぎだな。
この当てやすさで長射程、硬直も少なくこの消費pwなら低威力なdotスキルってだけで十分だと思うんだが
ヘビスマに次ぐ仰け反りの長さと、こけ無敵無効のおまけつきだからなぁ
590 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:06:28.02 ID:wGkKFKt3
ブレイズは黙って仰け反り続けるしかないからな、ハイドからブレイズ連射で粘着して遊ぶとか絶対やめろよな
591 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:21:33.52 ID:DIfp9YRo
ブレイズでコケる=時間の短いスタン食らうだからな
1回しか攻撃が入らないDDとかオモチャみたいな物
592 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:25:18.94 ID:+3OLVnqY
なんだかんだ言ってもメテオは調整してあげていいと思うの
今は職増えたせいで弓が減って動きやすいし、ヲリよりも集団戦でのチャンスメイクや安定感に優れてるから丁度良い
こっから皿全般強化なんかしたらまた皿無双ゲーになるわ
593 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:26:35.81 ID:DIfp9YRo
メテオのダメージをスカにだけアップとかいいかもね
弓スカ迎撃用のスキルがひとつぐらいあってもいいよ
594 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:26:47.21 ID:wGkKFKt3
皿強化しなくていいから弓弱体化しろっつってんだろおおおお
595 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:30:43.79 ID:hhau5jOX
メテオはもう
ボタン長押しで発動ずらせるとかでいい
596 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:32:34.20 ID:q6hDDcZr
>>593これがお皿様
メテオは判定が微妙だからな
対人ダメージUPより対建築ダメージUPして欲しいところ
戦場でATに飲まれた隕石の数はフィニを越えるであろう
597 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:38:05.09 ID:P726vye6
建築にだけメテオ500ダメでいいよ
598 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:41:09.54 ID:sN/kGKEJ
建築ダメがオリ以下な上にオリより戦力的にも劣るとかありえんからな。
599 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:52:19.87 ID:wGkKFKt3
メテオは使用者が空高く舞い上がり隕石と共に敵に突撃するぐらいでいい
600 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:03:41.31 ID:wLxt51i6
メテオは天災だと思ってる
601 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:06:15.05 ID:6BO5uiDR
メテオがまさかの皿初移動スキルになるのか・・・
まぁpw使い切らして敵に突っ込んだ皿とか餌にしかならん気がするけど
602 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:12:28.55 ID:wLxt51i6
着地地点にいたやつみんなスタンだから
603 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:19:47.91 ID:P726vye6
メテオ着弾後に詠唱者がメテオの上に乗って
玉乗りしながらチャリみたいに直進なら敵陣に落ちても大丈夫!
604 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:35:35.19 ID:PbyFizHq
>>595 面白いけど、ほぼ避けるの不可能になるなw
605 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:41:45.99 ID:sN/kGKEJ
メテオは転がすスキルで
606 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:43:22.97 ID:6BO5uiDR
インディジョーンズばりに落下した隕石が転がっていったら面白そうだな
607 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 23:08:33.60 ID:nEMYXIxT
>>604 ちょっと横にずれるだけで当らないから、そこまでやって初めて普通のスキル並になるな。
608 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 23:20:30.62 ID:wGkKFKt3
もう仲間を岩に乗せて送りだすスキルでよくね
609 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 23:21:35.41 ID:6BO5uiDR
メテオット
610 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 23:31:38.98 ID:/3jpmlSG
くっくっくっ黒マテリア
611 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 23:38:17.65 ID:sN/kGKEJ
Bankでも皿弱いってw
集団戦でも少数戦でも弱いってどんだけwww
612 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 23:45:32.80 ID:71roJTvL
おい 久しぶりにインして重力使ってみるかーって思ったら
戦場で俺しか使ってねーの 恥ずかしいわ
スレの上の方見たら素直に氷皿やれって書いてやんの 恥ずかしいわ
割と好きなスキルなんだけどカレス撃ってたほうがよっぽどいいわなぁ
613 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 23:51:01.39 ID:wGkKFKt3
うざい弓共がレイン撃ってきそうな場所に置いたり敵を誘導して集めたりする分には悪くないんじゃぬ
614 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 01:18:07.26 ID:ftSrCdFu
重力は本格的にヤバイな
前提スキルのIBライトスピアだけ使ってたほうがマシなレベル
615 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 02:03:04.69 ID:F+e3qPLr
盾で味方レイスの足元ウロウロして護衛って
wikiで最適とか見たけど、実際やってるの見ないなぁ
妨害にやってくる短スカにとってはウザいかもだけど
大体なんか遠距離飛んで来て死んじゃうだろうし
616 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 03:05:58.85 ID:Fkm8hRah
魔道具スキルの修正案
隕石・・・スピアよりも少し長い射程でレインの範囲内真上に落下1発のみ
盾・・・Dotの扱いは火ではなく光、オイルの効果アリ
重力・・・ダメージと効果の発生を早める+対象が状態異常中はダメージUP(+ダメ100)
これでもまだ使うかどうか微妙な線だな火雷氷に比べて貧弱な部分多すぎ
617 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 03:15:51.42 ID:N6JLFj7Y
ヲリ特に片手が禿げあがるぞ・・・そんなことしたら
ただでさえDOT計の固定ダメージソース増えてるし
むしろGRFにDOT耐性つけてやってもいいくらいに思うわ
618 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 04:01:40.31 ID:LJtjqxbl
盾は今の性能で十二分だろw
dotを別系統にしたら、盾+ファイアランスのコンボで
実ダメージ200+dot300とか鬼すぎるぞw
メテオは強制仰け反り追加ぐらいかね
ジャッジがあるから弱く感じるだけな気がしなくもない
重力はとにかく発動を早くすること
いまだと中心で捉えても、発動見てステップするだけでほとんど端まで抜けてしまう
あとは一度当たれば範囲外に出ても87%鈍足効果が残るとかかな
あと範囲内に居る限り1秒ごと追加ダメージって感じがいいと思う
619 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 05:10:06.33 ID:nmxk4BK5
分かってねぇなホンと分かってねぇわ
隕石で修正すべきなのは上下判定の弱さ
△ ←の頂点に中央の隕石を降らせると
両サイドは下まで落ちず頂点と同じ高さで炸裂する
しかし、上下の判定が余りにも弱すぎるので
キャラの頭に隕石が当たってもダメージは出ない
620 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 05:15:57.78 ID:f5NKtRPr
隕石は3つもいらない1個大きいのがドーンと落ちてくれば良いんだよ。
威力は今より少し落とす代わりに当てやすくする感じ、サラ版のレイン。
それでも取れる中級が糞過ぎてメインスキルにならないから、メテオやるぐらいならジャッジで良いよなって言われるだろうけど。
盾は十分強い、スコアボーナスが理不尽に低すぎるのだけ修正される可能性がある。(総ダメの4分の1しかボーナスがない)
重力は削除で良い、設置型持続の状態異常とか丁度良いバランスなんて不可能。
強すぎるか弱すぎるかしかありえない。
621 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 06:32:11.10 ID:8/1lWGMh
メテオは正直ジャッジと役割が被ってるから
ダメージだけで言えば単発でこけにくいだけに
今のダメージが妥当な線だと思う。
変えるとすればもう少しダメージ下げて
転倒とか鈍足あたりの追加効果くらいかなぁ・・・
正直いらんなw
622 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 07:58:28.36 ID:Wglq62zF
メテオは建築ダメ上昇が一番無難かもしれんな
623 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 08:20:41.91 ID:M+OqbSAQ
ぼくのかんがえたふあんたじーあーす()
魔導皿なんていじらなくていい
624 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 08:46:01.95 ID:1DINLjz4
もうこんな無駄スキルなかったってことで見ない振りしとけばいいさ
625 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 08:46:15.63 ID:lYJVaYJQ
隕石はマジで建築性能upでいいよ
効率はセス>メテオ皿>ヲリぐらいで
626 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 09:04:41.84 ID:IjJ6Jfwk
次スレからのテンプレな
,-─ 、
┃/脳_筋\┃
┗/━┳━ヽ┛
/ |#)┃(#| \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ ウォリアーの / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー───────────
627 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 09:27:22.09 ID:fyaBGqi0
>>626 オリスレとスカスレにはそれのお皿様バージョンが貼られるが宜しいか
628 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 09:37:30.26 ID:IjJ6Jfwk
他職スレにわざわざ書き込むのはヲリぐらいだから問題ない
629 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 09:49:10.76 ID:dE24voDj
棚上げは良くないと思うの
630 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:04:03.40 ID:QIEhKQhs
まぁ他スレでネガル奴なんかスレ内でも何こいつって奴しかいないけどな
631 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:06:42.58 ID:hUuUWTKT
メテオで建築ダメup 重力の強化
これだけで俺の理想のバランスになる
632 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:15:38.38 ID:Hw9qLoUD
メテオ建築ダメupしたら小型ジャイみたいになるのか
おもしろそうだな
633 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:33:52.97 ID:cnVSUYCx
ここの運営なら斜め上の修正つまり・・・
建築ダメUPの代わりに対人ダメを減少させました^^
になりそうで怖いw
634 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:44:18.59 ID:pfyS1i38
>>618 レインがあるから弱く感じるジャッジ
そのジャッジがあるからさらに弱く感じるメテオなんだろうな
まあ魔道具はネタスキルの域を出ないでいいと思うよ
635 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:44:27.17 ID:i8w7OgsU
メテオはたまに
クリティカルで良いんじゃないか
636 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:45:16.64 ID:e0V0lQV3
運営「隕石の着弾を横並び3つから、縦並び3つに修正しました」
637 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:50:20.48 ID:pfyS1i38
建築ダメUPは面白いよな
それか設置型で1秒に1回、5秒間で計5回ほど100ダメ程度の隕石が落ちてくるとか
638 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 10:57:08.12 ID:i8w7OgsU
着弾後隕石としてマップに残留し
破壊可能な建造物扱いにするのも良いのでは?
639 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:02:36.41 ID:2xe6Fq93
縦3個、横3個、同じ場所に3連発、の3種類を使い分けできるようにしてくれればテクニカルで面白いと思うんだ
640 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:08:59.89 ID:gg6oj7Gx
おいバカ隕石の話しばっかすんじゃねーよ
重力の方が問題児なんだから
唯一マシになったのって鈍足他と重なるくらいか
正直範囲2倍になってほしい
641 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:13:20.62 ID:i8w7OgsU
重力は中心に吸引で良いと思う
氷→重力重ねる→中心に集まる→[゚Д゚]
642 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:21:30.22 ID:gQOCLMjA
上手くいったら八体バッシュにヘルランペか…
連携出来るならダイソングラビは神スキルになりえるな
攻撃しても解凍されない氷みたいなもんだけどそれ強すぎないか
643 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:29:04.37 ID:n+cFdViy
中心から外側に向かうと今程度の鈍足
これならまあ死ぬのは氷とスタンくらいだな
644 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:29:20.24 ID:LJtjqxbl
>>636 9分割してランダムに3個とかだったらウザそうだよなw
645 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:40:09.14 ID:pfyS1i38
重力は発動一瞬なら普通に良スキルなんだけどな
646 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 11:51:25.62 ID:gQOCLMjA
実装初期のカレスってどんなだったっけ
647 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 12:09:13.81 ID:gQOCLMjA
あとグラビも
648 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 12:56:24.56 ID:3bCx26Hk
重力にびっくりするようなPwダウン効果付ければいいんじゃね
1秒でPw半分くらいもってってくれれば鈍足とかいらない!
649 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 12:57:22.52 ID:2xe6Fq93
グラビ範囲を強化すると遠距離ゲー加速しちゃうからな。。
グラビ効果範囲内はステップ、ジャンプ不可とかがいいんじゃね
650 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:14:59.53 ID:1KBVH2XE
重力は実装当時かつてない糞ゲーを生み出したからな…
亜空間DD、状態異常に800ダメージフィニ
ランペ強制のけ反り時代
エクス最強時代
この辺でも細々やってたけど
重力実装アルマゲドンだけは他ゲー行ってた
651 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:18:20.06 ID:1KBVH2XE
>>636 ネタのつもりかも知れないが地味に嬉しい修正だぞそれ…
ATの陰からかなりの遠距離までメテオ落とせるな
652 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:24:38.74 ID:5/5l60L+
内側に2個落ちるに決まってんだろJK
653 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:26:56.00 ID:nCvWdmxd
重力は地面設置じゃなくて球状の地場発生ならよかったんだよ。
つまり崖から飛び降りてバイナラする敵をふんわり優しく包み込む、そんな皿に私はなりたい
654 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:27:04.54 ID:gQOCLMjA
グラビの初期って確か
仰け反りあってダメージ高くて、範囲と射程ながくて燃費が良かったんだよね
二つ同時に展開出来たの覚えてるし
あのときは凄かったな
グラビが何重にも重ねられて、ヲリが前出るのが馬鹿らしくなってて
仰け反り職は一度グラビ引っ掛かるとそこからグラビが無数に来て
でるまえにびくびくしながら死んでたよね
655 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:00:03.63 ID:hUuUWTKT
重力パワーで鈍足かかってる味方のスピードを元に戻す
656 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:13:29.82 ID:gg6oj7Gx
とりあえずメテオと重力もうちょっと何とかしてくれって事で
657 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:24:42.95 ID:GcHSSCiO
重力の中でジャンプやステップの着地したら足骨折してダメージ+鈍足でいい
658 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:47:25.18 ID:ACzCTm3T
659 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:03:46.60 ID:i8w7OgsU
敵、味方問わず吸引したら良いのさ
味方の片手中心において
「ばっ、抜刀齋に吸い込まれるっ!?」
などと
660 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:17:26.67 ID:Dx5vRZ4K
>>650 重力実装時は糞ゲーすぎて全鯖の人口が本当に2〜3割減ってたからな
強力なスキルがあってもなにひとついいことはないな
661 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:18:30.27 ID:+rn7baM6
射撃系スキルが重力に引き寄せられるように・・・という妄想
662 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:20:49.71 ID:cmv9f2KP
レイス実装の時もひどかった
確か同時に2体までだったよな
闇の範囲も今より広くて
663 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:25:30.37 ID:nCvWdmxd
なにこの炊飯器 御札貼ってあるし超笑える(パカッ)
664 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:44:54.24 ID:kfvpvfKX
鈍足重なるとか意味ありそうで意味ないんだよなぁ。
もともと通常の鈍足の効果で十分だしそれ以上上がっても。
いっそのこと完全に停止するくらいになれば・・・
665 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:48:58.46 ID:gg6oj7Gx
氷結とかわらねーじゃないか
もっとこう、カレスにない要素を強化して差別化して欲しいな
今の所設置型という点くらいしか…
カレスで足止め+ダメージもできちゃうし しかも氷像もできちゃうし
666 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:18:38.51 ID:pfyS1i38
重力の効果自体は鈍足0.9倍とか薄くても良いから、広めのフィールドを貼れたり、自分中心円で、その中で戦えば有利に戦えるよ
ってな感じのとか
667 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:36:11.96 ID:fyaBGqi0
サクリみたいにグラビ発生させてる時間分でpwを消費出来る形に出来れば幅広がりそう
668 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:50:09.37 ID:HBup41ok
>>667 切り替えスキルか〜
中々面白いとは思うが、使い勝手が大きく変わりそうだな
669 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 18:45:34.86 ID:pfTfI3iy
重力の渦に包まれた世紀末戦場でいいよもう
何で範囲半分とかにしたのかなぁ・・・pw消費も半分ならまだよかったのに
670 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 19:00:24.86 ID:gQOCLMjA
範囲でかすぎなのとダメージ高すぎて仰け反り職がグラビだけでハメころされたから
仰け反りも無くダメージも低い今なら範囲だけなら戻してもいい気がする
671 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 19:39:34.40 ID:0QFA1UoX
それでも複数で設置されると糞ゲー化するよな…
強化弱体化以前にスキルのコンセプトが間違ってる
銃笛セスと同じだよ
ちょっとでも強化すると完全な壊れに、ちょっとでも弱体化すると完全な産廃に、今のままだと自分以外の全てにストレスを与えるだけの不要な職になる
672 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 19:43:54.67 ID:n+cFdViy
>>670 のけ反り無し低ダメージの状態から範囲半減だった気がする
望み薄
673 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 20:03:06.38 ID:NAj0Xc+y
◦2010/9/27のアップデートより消費PW減少、効果範囲減少
◦2010/10/25のアップデートで攻撃ヒット時に氷(Root)が解除されなくなった
◦2011/2/25のアップデートでグラビティフィールドと他鈍足効果が重複するようになった。
wikiに載ってる範囲だと過去2回のアップデートで強化されてるようだけど
なんか重力自体にテコ入れ…って感じじゃないな
消費pw増やしていいから、範囲戻して欲しいな
674 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 20:07:17.22 ID:PigTDy+p
運営的にはその一行目も強化のつもりなんだろう
675 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 20:11:01.56 ID:JPJ9AghY
ゲージかなんかで重力の範囲や威力を弄れたらいいんだけどな
鈍足効果薄いけど範囲が広いのと鈍足効果強いけど範囲が狭いみたいな感じで
676 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 20:19:19.92 ID:LJtjqxbl
やっぱ弓弱体必須だわ
他の職はエンチャなしじゃすぐ死ぬから金払うようになるけど
弓は死なないからそのまま
そして他職にストレスだけ増やしてFEZ自体をやめてしまう
運営のとっても癌だろこの職
677 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 20:35:18.89 ID:b8VJe4Ps
氷皿の上手いレベルと神レベルの境界ってスコアどの位?
678 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 20:40:27.11 ID:jH5vTXav
重力は発生遅いのと範囲内にいても移動スキルで逃げれるのを何とかすればいい
隕石は削除して代わりに両手をパンッてして大地から壁を作る防御スキルをだな…
679 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 21:05:48.38 ID:f5NKtRPr
>>677 スコアは鯖とMAP次第で増減が激しいから余り参考にならないけど
今のダメージ低いカレスで20k越えたら上手い、25kこえをバンバン出せるなら神レベル。
但し中級初級で稼ぐ場合はこの限りではない。
680 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 22:00:23.12 ID:zOR9Ew00
今のカレスで20Kとか、Pwほぼ完全に使い切った上に
撃ったら必ず2体は氷るようなペースだぞ・・・
敵がとんでもなくnoob前提だろそれ
681 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 22:10:27.86 ID:MRtOKEmH
682 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 22:56:42.67 ID:vS3XikSh
中級初級も余程の被せまくり以外は役に立ってるのに
>>679みたいに馬鹿にする奴が出てくるのはなんでなん?
大魔法ぶっぱしかできない馬鹿の人なん?
683 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 22:59:18.40 ID:jH5vTXav
むしろ中級だけでスコア出せる奴いたら敵は前に出にくくてきついんじゃね
684 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 23:35:08.85 ID:NAj0Xc+y
何回目だよこの話し
685 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 23:39:13.41 ID:LJtjqxbl
中級というかジャベだよなw
ジャベだけで20k出せたら神だろうけど、ボーナス低すぎて無理だわな
中級でコスト稼いでるのって、ジャベからライト自己解凍みたいなイメージなんじゃねーの?
686 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 23:56:24.78 ID:vS3XikSh
ジャベからライトで稼いでる奴なんて普通はいないけどね
近接が近くにいないなら自然解凍間際にランスライトを入れれば合計400くらいは削れるわけだしライトで溶かす意味が無い
687 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 00:24:32.12 ID:Eh4e7hSt
スコア出すなら
火皿→濱口ヘル、ライト
雷皿→ハイポジャッジ
氷皿→スピア、稀にカレス
688 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 01:07:51.78 ID:IwLRiBQ/
スコア出すなら
火皿→あそこの鯖
雷皿→あそこの鯖
氷皿→あそこの鯖
689 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 01:11:55.74 ID:2iVeC2tA
スコア出すなら
火皿→ドラソ持ってホル援軍
雷皿→ドラソ持ってホル援軍
氷皿→ドラソ持ってホル援軍
690 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 01:49:36.79 ID:BvzXZHJi
不覚
691 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 06:15:43.18 ID:GXxKm/9h
>>686 サンボル3型だとライトかIBくらいしか撃つもんないんよ
放置氷の解凍間際にどちらかあるいは両方を撃つことはある
サンボル型でスコア狙うこと自体大間違いだが
ヘイト的な問題でサンボルない方がスコアが伸びる不思議
692 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 06:37:26.52 ID:VGd3dEw/
サンボル型よりスピア型のがこのスレには多いんじゃないか
最もメジャーな上にバンクエガチ構成だし
693 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 10:54:17.46 ID:jXMLeuVF
カレスはカレスメインでバッシュに繋がる氷像作りできて15kもいけば、火力職の10kill-25kくらいの働きできてるだろう
694 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 12:28:37.19 ID:IBGnZaMT
今更だが重力はジャンプ、ステップ不可の状態異常でも付けば良かったかもな
強すぎだろうけど使用者がリスクを背負うように調整すればいい
695 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 13:51:28.41 ID:o/DiAc+k
至近距離からの掌打に重力パワーをこめて一、定時間相手のステップ、ジャンプを封ずる 消費pw80
696 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 13:56:47.07 ID:qMZv8B+V
重力は設置鈍足なんて変な事しないで
中にいれば敵弓無効にでもすればよかったんだよ
697 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:16:38.04 ID:lOPAg8KE
弓を頑張って氷らせても無意味なのがなぁ
後ろに居るから味方の追撃が不可能
しかも前に出すぎた皿がピンチ
抵抗不可能でひたすら的になるしか無いってのが正常だなんて思いたくないわ
698 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:18:54.37 ID:4aePSeBg
凍らせた後サンボルの端っこに当てて、目一杯手前に飛ばしてやると、結構味方食いついてくれる
まぁ前線膠着してたら無理だけどなw
699 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:29:54.12 ID:lOPAg8KE
凍らせたら狂ったみたいにレイドトゥルーブレイズ連射してくるじゃないw
凍結解除したときに気がついたらこっちのHPのほうが減ってるとか良くあるw
追撃狙うのも億劫だから、最初からランス当てて、パワポ使うのを妨害する方がましな気がしてくる
700 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:32:20.75 ID:Rk9ueunt
ぶれいずつるるるるくらいでサラのHP500減らすなんて余裕
701 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:37:16.18 ID:4aePSeBg
旧ライトんがあれば弓とだって撃ち合えたのにギギギギ
まぁアレはちょっと性能高すぎたけど
702 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:47:20.59 ID:Rk9ueunt
チャリからひき殺し性能無くしてどこまででも走れるようにしたやつを作って
遠くまで皆でドライブしながら戦う形になれば弓要らなくなると思うよ
703 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:47:44.19 ID:VGd3dEw/
すくみ上の弓にライトで勝てるのがおかしかったろ
704 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:06:27.56 ID:Rk9ueunt
ヘルを強すぎとかいうヲリは
ブレイズつるるるるその他でHP削られまくりなサラやったら禿げるだろうな
705 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:09:53.71 ID:G13S/uxO
オリやってる奴らなんて仰け反りに耐えられないゆとりだからな
706 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:11:14.52 ID:BRN/TNX5
ツルーとかPw効率悪いスキル使ってくる弓は強くない
火矢でコケてしまって蜘蛛くらって火矢イーグルイーグルで削りきられた時は
ストレスMAXで「弓死ねよ」って思う
707 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:11:19.95 ID:r7vptUy8
三すくみとかいつの時代の話だよ・・・
708 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:15:32.55 ID:IBGnZaMT
怯むヲリといえば笛だが
709 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:24:24.11 ID:vtU+8v3d
確かに禿げる時もあるけど、大抵の状況ならペネとタンブルで切り抜けれるのが笛の強みだからなぁ
710 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:08:42.14 ID:VGd3dEw/
いいスキルだな、だが無意味だ
ぶっちゃけ味方救う手段無くて、
ハイエナと逃亡しか出来ない笛は要らないよ
ヲリの対歩兵の汎用性を劣化させて、建築能力に特化したセスは使えるが、笛はぶっちゃけ要らない
711 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:10:12.55 ID:X/auQBmr
そうだなヲリはゆとり職だよな
この話題何度目?
712 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:12:04.30 ID:Bpbc0a2D
同じネタを何度も見るほど、このスレにいつも張り付いてる奴ばっかじゃねーだろ
713 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:15:46.39 ID:ia9PafhP
氷皿♀「重皿ちゃん!貴方の氷像に置いたグラビがヘビスマに被ってるじゃん!何やってるの?」
重皿♀「ごめんね、すぐにカレスの援護しなきゃと思って…」
氷♀「扱いにくいグラビなのに味方の足引っ張る様な事するなら僻地でクリでも掘ってよ!」
重♀「ごめんねっ…ごめんねっ…!」
火皿♀「誰か助けて!みんな置いて行かないでよ!
止めて…そんな大きなアシトマでヘビされたら私sンギモヂイィィイイ!!」
雷皿♀「(^q^)シュンシュンシュンゴゴゴゴ」
盾皿♀「シールドがパワブレに負けるのはおかしい、修正しろ」
石皿♀「もう一息じゃ、パワーを(ry」
714 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:19:01.22 ID:X/auQBmr
ちょっと上に延々と醜い争いの跡があるがね…そう勢いあるスレじゃないし
715 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:20:32.07 ID:lgl73q90
昨日弓に初めてメチャ粘着されてコリャうぜーと思った
ウザイと言えばレイス・キマで進行方向に重力置きまくる皿もかなりうざかったな
かなり進軍遅れるし
716 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:36:08.91 ID:VGd3dEw/
弓になるとうざがられること出来るから短剣と同じくドSにオススメ
さらに弓なら死ぬことがほぼないから、精神衛生面にもグッド
だが、飽きる
717 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:47:07.66 ID:G1YJv+QX
盾を纏い跳ねながらスパークをばら撒くのが俺のジャスティス
718 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 17:02:44.19 ID:jXMLeuVF
>>707 スカ>皿<ヲリ>スカ>皿<ヲリ>スカ
と言いたいのか貴様!!
719 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 17:47:09.69 ID:oplrnh1F
弓が酷い戦場はレイス出て
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやってるわ
720 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:35:50.75 ID:fTcsLXxQ
レイスで敵ナイトに串刺しにされてるんだな
721 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 21:37:56.29 ID:VGd3dEw/
>>718 >皿<が有情破顔拳に見えた
スカ>∩(・ω・)∩<ヲリ
スカ>∩(・皿・)∩<ヲリテーレッテー皿にだけ実装したらヲリに有利つくんじゃね?
722 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 21:46:43.58 ID:gLqMyKzy
氷皿で4-17k-4kって出来るものなの?
パワブレ、ヴォイド入れてもライト使いながら何事も無かったかのように他の連中と一緒に攻撃しまくってたけど
723 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 22:05:24.17 ID:sGvt9usG
逆にどこらへんが不可能だと思ったのか聞きたい
724 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 22:13:25.58 ID:VGd3dEw/
エンチャ有ならたまに出るんじゃね?
俺は無エンハイ赤武器の氷で逆にダメが全然出ない変わりにキルが高い
調子いいと10〜12−0〜2−10〜12k
なかなか10K越えないんだよなぁ
無エンハイはダメージ10Kの壁がある気がする
725 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 22:18:20.62 ID:E/EBdccU
皿最大の敵は氷皿じゃね
FATALKO的な意味で
>∩(・氷・)∩<ブッパカレスハァーン
>∩(・短・)∩<氷皿さんありがとう!
>∩(・ヲリ・)∩<氷皿さんありがとう!
726 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 22:29:43.19 ID:Pd4hIjJ3
>>725 あるあるwていうか氷皿の最大の敵が氷
まじでどっちが早くカレス当てるかってゲームになる
距離詰めてからカレス撃とうとしたらぶっぱカレスに捕まってそのまま
氷は俺に任せろ!>∩(・片・)∩<シールドバッシュ
お前の防具ボロ雑巾にしてやるぜ>∩(・短・)∩<ガードブレイク
ヘビスマキル!>∩(・大・)∩<紅のぶ(ry・・・氷皿さんありがとう!
727 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 23:14:44.80 ID:xROVSxDr
上級者になると死なない程度の低レベルで氷像を量産するからな
初期武器と40エンチャでも50ダメも変わらないし・・・
相打ちカレスで互いに死んでも、低レベルなら拠点ダメージ低い
728 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:18:03.37 ID:fv4pb4rZ
死鯖が低レベ雷皿ばっかで超絶カオスになってた
ライトスピアサンボルが雨あられと振ってきたけど1vs5で二人殺して逃げ切れた
729 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:30:28.23 ID:bsY0WQXp
730 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 01:26:25.34 ID:LpdE56wW
とりあえず句読点や改行を入れないと、お前のそのレスの方が読みづらい
731 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 03:31:22.10 ID:hP9+QgmE
時に今更な話かもしれないんだが
半歩で残る残像って中級吸い取ったっけ?
残像に中級吸われて当たらないのはラグア(軽微含む)だと思ってたんだが、半歩でもできるとか何とか言われてわけわかめ
732 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 04:53:03.02 ID:wabmTk3Z
本体が別にあるだけだよそれ
733 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 06:47:52.96 ID:hP9+QgmE
いや、半歩だと本体が別の場所にいるから、見た目当たったように見えても実際は当たらんのはわかる
その見た目当たっただけで本体には当っていないとき、中級の弾は消失するのか?というのが疑問なんだ
半歩で虚像を飛ばせば虚像で攻撃をカットできるとか怪情報聞いたもんで
734 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 07:10:45.03 ID:EebbvMoE
別のゲームみたいな話になってるな
735 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 07:14:18.52 ID:sjkhuLm4
さあ、なんもなしに中級消えることはたまにあるからなんとも
736 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 07:45:37.39 ID:7S0FRObC
>>733 あまり半歩で狙ってやるようなもんじゃないけど出来ないことは無い。
攻撃を消せるとしたら味方ABと敵Cがいた場合、CがAに向かってジャベを発射した際、
「A視点で」Bの虚像が間にわって入りジャベの判定を消滅させAが無傷な場合ならある。
半歩でというより前線では大勢の敵味方が左右に動いているので普通におきる現象。
逆にBの実体に当たっても「A視点」のBの虚像に当たらなければ判定は消えないので2人にヒットすることもある。
737 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 09:16:23.97 ID:UbJWQgyy
>>724 氷は平均10kもいけば充分よ
そもそもの役割的な貢献度が違うし、氷や片手の平均=他職のランカーくらいの貢献してると思って良い
738 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 09:43:42.59 ID:Y9OGNUOX
>>735 敵のハイドがステップで横切っただけじゃね?
2年以上やってるけど、中級が理由なしで消えたことなんてないんだけど
739 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 10:08:24.49 ID:485abFTR
ステップ硬直に中級が当たらないとかそういう話じゃない?
単にラグアなだけだ。相手の画面では外れてる。
740 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 10:13:48.23 ID:pRpTuKCh
>>738 それは羨ましい、というかさすがに気がついてないだけじゃないか?
ジャベやランスが、ダメージ出てないのにキャラに当たってそこで消えるってよくあるぞ
741 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 10:14:22.43 ID:SIPhFlu7
ジャベやランスは最大射程らへんだとステップ硬直に当てるのはかなりシビアだろ
俺は当てるけど
742 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 10:16:25.28 ID:SIPhFlu7
ラグとか以前にジャベやランすは弾速が遅すぎるんだよね単純な話
まあ当てるけど
743 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 11:12:33.35 ID:fv4pb4rZ
これコピペ?応用効きそうだ
ドレインやハームは最大射程らへんだと先に当てるのはかなりシビアだろ
俺は当てるけど
ラグとか以前にエクスやベヒテは範囲が狭すぎるんだよね単純な話
まあ当てるけど
744 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 11:38:13.22 ID:Y9OGNUOX
745 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 11:45:44.99 ID:u1vZYo2W
ラグとか以前にジャベやランすはなんもなしに消えるんだよね単純な話
まあ当てるけど
746 :
sage:2011/04/23(土) 15:27:36.43 ID:yFDzbJGC
ヘルって見てから避けるのムズいのになぜか避けられるんだよな
まあ当てるけど
747 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 15:29:20.93 ID:yFDzbJGC
まあさげるけど
748 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 15:30:37.60 ID:azWdhkQG
ヘルは音聞いてステップで結構避けれない?
狙ってるのも分かりやすいし
749 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 15:46:33.01 ID:418TGr9/
ヘルは事前に火皿だと分かってれば避けられる
ただし二度押しステップだと厳しい
750 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 16:23:14.35 ID:zrGNk//1
カレスって遠距離広範囲で当てやすいんだよね単純な話
俺は外すけど
751 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 16:24:06.83 ID:0HJmkhUJ
38+16=54
54-35(ステップ)=29(0.5秒)
猶予は0.5秒(半秒)だな。人間の反応限界が0.2秒とか言われてるから
一応避けられると言えば避けられる。
752 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 16:38:08.52 ID:b86a8qzN
俺ぐらいになると神反応でステップしてバッシュ・ヘル・ヘビスマに当たりにいく
753 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 17:16:39.85 ID:fv4pb4rZ
>>751 普通に回避可能何だから計算はいらねぇだろwww
まぁ俺は当たるけど
754 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 17:44:06.89 ID:4RV+zxQh
おい
弓に散々粘着されて下がったら敵ナイトにトドメさされたぜ
お前らも一回やられてみ
色んな意味でオススメ
755 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:22:02.96 ID:yFDzbJGC
>>751 おれのスーパーコンピューターに計算させたら
54ー35=19になったんだがどっちが正しいんだ?
756 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:33:46.54 ID:8wIPg0UD
ステップ入力と同時に音が聞こえてたまたま避けれたってレベルじゃねえの
757 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:38:17.30 ID:O8h74USe
回線次第だろ、俺の場合はステップと同時にヘル発動じゃ避けられないから
見てから避けるのは不可能だなぁ、どう足掻いても先にステップモーション発動させないと食らう。
758 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:43:37.77 ID:iysWD9Wm
>>751 おかしな計算になってないか?
発生38 持続18
射程の半分〜最大射程と考えて47〜56
ステップの無敵に入るのが20からだから27〜36となる
だいたい0.5秒ぐらいだな
反応がいい奴なら避けれる
759 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:49:29.01 ID:/1z7CIpJ
スペック低いと見てから避けれない
もしくはそもそも見てない
760 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:59:21.57 ID:418TGr9/
火皿だって判っててその皿が視界に入ってる前提だが
大魔法のモーションは初中級とは違うから見えたら即QかEで回避してるな
猶予は少ないから常時60FPSは出てないときついかもしれんね
761 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 19:23:38.61 ID:Y9OGNUOX
最低10キル15Kのぼくちんでもヘルは予測でしかよけれんす
762 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 19:42:07.61 ID:QMhLpoGW
ヘルて見てから避けれるのは最大射程のみじゃないのか?
そじゃないと見てからは避けれないと思う
763 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 20:31:50.51 ID:R1GawGgg
今ってパニ避けられるの?
764 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 20:45:36.38 ID:Hr858Q01
昔に比べれば格段に楽に避けれる
765 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 20:45:44.86 ID:hP9+QgmE
766 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 21:00:04.86 ID:b86a8qzN
パニは音を意識してるだけでも硬直狙われない限り避けれると思う、ほんまパニカスは地獄やでぇ
767 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 21:25:12.31 ID:4RV+zxQh
新スキル追加予定とかあるんだっけ?
バランス的に大丈夫か?
768 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 21:31:57.11 ID:b86a8qzN
大丈夫だ、問題ない
769 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 21:58:45.03 ID:O8h74USe
一番良いスキルを頼む
770 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 23:46:59.75 ID:aOvVW7px
うーん 氷で7k〜14kくらいしか出ないぞ
以前は20k超えも結構出てたんだがカレス弱体だけでこんなに減るのはおかしい
10k行かないなんて事もぽつぽつある
火のスコアは13k〜25kで変わってないから下手になったというわけでもないんだが
戦争自体が前とは変わったのかなあ
771 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 23:49:52.24 ID:aOvVW7px
すまん 上の方見てなかった もう氷の話題出てたんだな
772 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 02:04:45.71 ID:Dwq05Q5L
このスレの影響で弓マジウザくなっちゃったじゃねーか
ってか弓銃やたら増えてんな…
773 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 02:22:31.23 ID:AbfYM4TU
弓は攻撃的だったけど、銃は単体ではそれ程でもない。
ちゅぽん!ちゅぱん!ちゅぽん!音とともに謎の液体がはじけ飛ぶ。
774 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 03:02:49.01 ID:9MWoUzE4
>>770 氷ってスピアをどれだけうつかで5K以上変わったりするからなぁ
スピア回数が減っただけじゃね?
775 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 04:06:54.46 ID:vZpkCPzg
なんか弓ばっかイレイスばっかと当たるんだがw
正面にイレイスがいて、後ろに弓が3人とか、こんな状況でスコア出せる皿とかいないよなぁ?
イレイス打ち消すだけでレイゴが馬鹿みたいに飛んで来るから、20分間ただ見てるだけだったわ
つーかイレイス解除したらスコアボーナスよこせよ
マジ居るだけで萎える
776 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 04:10:20.65 ID:A2iXRb3p
安心しろ、イレイス笛が味方に居る側はもっと萎えてる
キル取るしか脳がない上にフラッシュDDで被せるこかせる
逃げ足だけはピカ一
エクリも壊せない建築一切殴らないのにフル前線10k以下がゴロゴロ居る
ほんと笛だけは本人以外の全てをイラつかせる存在だわ
777 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 04:16:36.82 ID:jP0h+2V3
笛銃前線セス
共通するのは本人以外の全てをイラつかせる存在ってとこだな
こんな糞アップデートしかしなかったがめぽはゴミ
778 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 04:19:03.56 ID:sqMwMmFI
クソ被せの常習犯しかしない皿が他職批判とかww
779 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 04:27:36.33 ID:jP0h+2V3
>>778 お前は笛銃前線セスのどれかだろ
人権はないから黙ってろ
780 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 05:44:59.91 ID:Dwq05Q5L
スカゲーになるとストレスマッハだわ
弓スカに目をつけられると動きづらいし
短スカは短スカでパワブレだの何だのしてくるし
大体死因はこいつらのせい。
銃は許す。
781 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 06:10:37.97 ID:GCUDxiMR
建築セスは自軍に欲しいよ
笛銃が要らないのは同意だが
無いとネズミにおべやら門やら壊されるし
782 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 06:34:00.92 ID:GCUDxiMR
ごめん 前線セスってかいてあったのか
セス事態かとおもった
783 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 07:07:37.73 ID:jYO8uXeD
ちゃんと修理してくれるなら、別に前線にセス出てもいいと思うけどね
784 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 07:39:40.78 ID:bmFVWVYX
むしろ前線についてって押し引きの際にコンスタントに建築に対応するのがベストなセスなんだろけどな
他の火力職押しのける勢いで最前線で邪魔するセスと、多すぎるセスがいらんだけであって
785 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 08:41:21.03 ID:6ZNljQ2Z
セスは修理が必要になるまでナイトか掘りしてるのがベストっていうキャラだしな
しかも50人中1人でいい
前線での建築破壊は歩兵能力とのバランス考えたらヲリの方がいい
786 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 08:42:09.73 ID:cfEOdcyo
┗|┳|┛<KIKORIなら私にまかせるでござる
787 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 08:45:17.69 ID:Qe/bNqtz
>多すぎるセスがいらんだけであって
ほぼ全ての戦場で多すぎるから結論は要らないってことで問題ないな
788 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 09:32:56.80 ID:oGW1Y9XI
セスは多すぎるといらんが、前線を押せてるor維持出来る状態ならいたほうが楽
でも脳筋セスはいらんな
789 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 10:35:35.99 ID:SmEZu52u
790 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 11:33:29.91 ID:awIJp7F2
銃って世間一般で言われてる以上に存在価値がないクラスだと思うけどな
791 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 11:41:21.52 ID:qGVXqJET
まあ皿やってて銃と弓どっち相手すんのがイヤか聞かれれば弓だしなぁ
792 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 11:49:31.93 ID:vZpkCPzg
弓つーかブレイズなw
アレのせいで中級射程に入ってもまだ皿が圧倒的不利なんだよ
793 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 13:31:00.44 ID:oGW1Y9XI
ブレイズだけじゃなくレイドもイヤ
連射されるから、一旦こけて下がるぐらいしか選択肢ない
794 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 13:41:59.85 ID:4dau2WkU
まぁ皿を下がらせるのが弓の仕事だからな・・・
795 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 13:44:12.08 ID:awIJp7F2
ブレイズはまだマシだと思う
パワシュを的確に撃ってくる弓が本気でヤバイ
まぁ滅多に居ないのが救いだが、一人でもパワシュ打てる腕持った弓が居ると
もう皿じゃゲームどころじゃなくなる。
796 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 13:52:38.74 ID:t2XSwELt
笑うとこ?
797 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:12:38.84 ID:2JrsW9te
弓がスキルの特徴的に対皿で圧倒的なのはまぁ許せるよ、元々そういうクラスだし
ただクラス間補正20%はそろそろ10%に戻してもいい頃じゃないか、せめて弓だけでもさ
798 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:17:25.18 ID:awIJp7F2
>>796 みんなパワシュのヤバさを嘗めすぎだと思う。
一言で言うなら強化版ライトなんだよ。
使える人はライト並に的確に当ててくる。
799 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:20:35.70 ID:i+Wc3egM
所詮ライトだろ
使えば使うだけ味方が不利になるスキル
800 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:22:39.59 ID:awIJp7F2
>>799 ただしダメージが200〜230のライトだがね。
もちろん他に使うべきスキルがある時は優先度は下がる
801 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:24:46.13 ID:k8HXmMUS
パワシュって、弾速といい燃費といい射程のクソ長いファイアランスみたいなもんなんだけど
それを硬直でもないのに的確に食らうってどういう動き方してんだろ・・・
802 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:27:53.23 ID:i+Wc3egM
>>800 そら無エンチャなら何くらってもやべぇよw
803 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:29:28.96 ID:awIJp7F2
>>801 よっぽどジグザグに移動してれば、当たりにくくは出来るだろうけど
射程が異常な長さを持ってるから、ファイアランスとは性能がそもそも違う。
ランスの射程が今の1.5倍になって弾の速度も1.5倍速化したものと思ってもらえればいい。
ほとんどライトみたいな使用方法できるっしょ。
だからパワシュも嘗めちゃあかんって話。
804 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:30:41.21 ID:i+Wc3egM
めんどくせぇな
貫通無しのスピア、でいいだろ
805 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:34:21.23 ID:k8HXmMUS
>>803 いやいやどういう検証したか知らんが
弾速はスピア以下だぞ
806 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:34:34.92 ID:6bm+En0N
発生と範囲はランスと同じ
弾速的にはスピアとランスの中間程度でそこまで早くはない
ライトと同分類されるようなスキルではないと思う
サンボル以上の長射程とフォース以下の短硬直は強いと思うが
807 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:48:21.83 ID:4dau2WkU
パワシュwwww
強いと思うなら弓になって使ってみろよw
あんな燃費の悪いスキル滅多につかわねえよ
808 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:52:59.10 ID:pIIlSxJ3
パワシュは3職時代はPw効率最強で強かったが今使うべきスキルじゃないだろ
敵でパワシュ当ててくるのいても怖くないわ。すぐガス欠じゃん
精度高いイーグルスナイパーの方が10倍嫌だわ
帰りのHP確保しておかないといけないから、半端なHPじゃ前出れなくなる
809 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:59:17.46 ID:vZpkCPzg
パワシュは油断してる時に撃たれるとキツイかな
どうせイーグルだろうから食らいつつカレスとか思ってブッパした硬直に刺さると計算が狂ってやばい
あとはブレイズ射程から逃げようと単調に歩いたところに狙われるのもキツイな
警戒すると今度は逃げられなくて死ぬし
810 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 15:46:30.81 ID:46bZMCyH
弾幕下で無理やり前に出た皿をキルまで持っていく
>ブレイズのほうがいい
大魔法狙いっぽい皿が居る
>トゥルーなりレイドなりで詠唱つぶした方がいい
前線で硬直を晒した皿が居る
>やはりブレイズ
パワシュはどんな用途でも上位版がある気がする
ブレイズ転倒後に打つ以外は
811 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 15:58:18.01 ID:DvNm1KIf
弓も邪魔だけど笛は糞うぜぇな
魔法無効化とか削除しろ
812 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:06:02.37 ID:GCUDxiMR
パワシュがライトならスピアこそライトになるだろww
パワシュの置き換えは普通に貫通無しのスピアでいいから
813 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:11:30.20 ID:Ss+tKAfe
ブレイズパワシュは確定コンボじゃなかったか?
これが決まればかなり削れる。
パワシュ単独で狙う奴なんていねーだろw
814 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:17:31.74 ID:GCUDxiMR
確定じゃない
距離によるし、さらにブレイズが当たるか外れるかわからない、
着弾する前からクリック連打しとかないと繋がらない
815 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:22:14.87 ID:vZpkCPzg
>>811 公式でイレイスアンチのスレ建てたのお前かw
イレイス云々のまえに、フェンサー自体が削除すべきだよ
816 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:27:19.28 ID:5gpLJ7uH
ブレイズパワシュは確定かどうかは知らないけど弓攻撃されると無意識のうちにステップでこけようとする人が多い
そしてこけてしまうと確定するから怖い
あとライトや中級の硬直にもパワシュは刺さるからいちいち硬直にパワシュ撃たれるとやばい
弓は効率がいいスキルが多すぎるから目立たないけどパワシュも普通に強すぎるから弱体すべきなのに
逆に強化してしまったからな、がめぽは頭おかしい
817 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:30:53.14 ID:vZpkCPzg
弓が弱体化されたことってあるっけ?
818 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:42:34.40 ID:pIIlSxJ3
>>816 パワシュ弱体化された
昔はPw30で撃てた
>>817 他に弱体化されたのはピアの攻撃力かな
あの修正はスコア狙いのピア厨が減って良かった
819 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 17:50:50.75 ID:5gpLJ7uH
>>818 それいつの話か知らないけどあんまり昔の話されてもな
去年の9月の調整で消費PWは減ったはず
ただでさえゆとり仕様なのに更にゆとり仕様になってるのは事実
820 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 17:52:59.49 ID:yCvPHYX2
初心者でも活躍した気分に浸れるのが弓
初心者がスコアでるからといって銃になってもスコア10k出るかどうかも怪しいが
レインだけすれば余裕のランクインだしな
821 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 18:04:09.91 ID:pIIlSxJ3
>>819 ぶっちゃけパワシュなんて使ってる奴少ないし、そんなとこ論点にしなくてもいいだろう
仮にゆとり仕様だとしても、距離とってダラダラ適当にレイン撃ち合うゲームより
パワシュ狙ってる奴が多い方がゲーム的にはよっぽど好ましいじゃないか
822 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 18:15:31.47 ID:5gpLJ7uH
>>821 最初に絡んできたのはそっちなんだが。
パワシュの仕様を論点にしなくてもいいというなら最初から絡んでこなけりゃいいのに
弓の仕様に少しでも文句を言おうとすると必ず弓擁護的なレスしてくる奴がいるんだよなー
823 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 18:32:43.72 ID:pIIlSxJ3
>>822 絡んでって、事実を指摘しただけじゃないかw
煽ってもいないぞ
正確に言うなら、パワシュのPw消費増やしすぎたから、少し戻しただけだろう
いわば微調整なんだから、それを強化されたっていうのはどうかと思うぞ
そもそもまったく弓擁護してないと思うけどね
そういう「お前弓だろ?」みたいなのいい加減やめてほしいわ
824 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 19:06:25.73 ID:4dau2WkU
弓擁護じゃなくてアンチネガ皿です
825 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 19:35:35.56 ID:kV1Yrcbf
僕に絡んできた!とか、お前弓だろとかやめろとか、マジどうでもいいんだよ…
そんな事より短も何とかしろよ
パワブレとかパワブレとか
それ以外のブレイク系も死に繋がるの多すぎるんだよ
826 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 19:38:12.02 ID:vMqsD0CI
これ以上短弱体化してどうすんだよ
敵陣に潜り込むリスクを理解しろ糞遠距離が
827 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 19:41:48.17 ID:vMqsD0CI
すまん、ついカっとなった
828 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 20:25:08.06 ID:DvNm1KIf
死にかけの状態で追いかけて来た敵ヲリさんとタイマンになってギリギリ勝てたでござる
敵がへったくそじゃないと無理だなこれ
829 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 20:56:59.12 ID:GCUDxiMR
ヘビスマとストスマのせいで、スカとか皿とか柔らかい職にたいして常にワンチャンもっとるからな
830 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 21:05:18.23 ID:awIJp7F2
パワシュは
攻撃力増加 → 射程増加&消費30→38に → 38→34に
って流れだな。
結果的に初期のパワシュに比べて、威力アップ+射程アップ+消費+4ということになってるはず。
831 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 21:37:26.46 ID:BJMaA+CK
そんな当たらないのにご苦労さんなスキルどうでもいい
レインとオイルが糞ゲーの根源
832 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 21:50:09.10 ID:B7lADrR1
>>830 ID:pIIlSxJ3が「パワシュ弱体化された」と言ってるが攻撃力増加+射程増加したのなら弱体ってのは嘘だな
むしろ消費pwは微増にとどまってるんだから総合的には強化
ゴミカスは普通に嘘をついてくるから困る
833 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 22:02:22.39 ID:DvNm1KIf
弓は何故か弱体されない
834 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 22:04:46.85 ID:BJMaA+CK
レイン弱体化させたくないゴミ弓がパワシュでタゲそらししてるからな
835 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 22:35:18.06 ID:DvNm1KIf
レイン弱くなったら遠くから弾幕を撃ち続けるだけの簡単なお仕事延々と繰り返さなくてもよくなるかもしれんのにな、絶対楽しくないだろあれ
836 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 23:39:26.36 ID:ZrYl7sw1
弓は今の性能のまま−のスコアボーナスを付ければいいよ各50ぐらい
ヲリに当てたらスコア減るようになれば敵陣奥を狙うようになるだろ
837 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 00:24:42.72 ID:5xQ2QGKm
レイン厨が30k出してるのが15kまで下がればいい。
それぐらいの奉仕職にすりゃ、ハイポレインされても納得するわ。
838 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 01:09:05.98 ID:hxk9bINp
威力も射程も消費PWも据え置きで良いから硬直長くしろと
射程のアドバンテージがあるんだから、もう少し長くするべき。
逆に射程や威力がこれ以上下がったら弱くなりすぎるので、そこはそのままで良い。
硬直長くして硬直にスキルを差し込むゲームに少し戻せと、特に銃は明らかにおかしい。
839 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 01:18:26.77 ID:j2z22+9p
レインとピアを片手氷並の奉仕スキルにしてみればいいんだよね
他のスキルはpw効率悪いからどうでも
840 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 01:47:37.82 ID:mC6WZpDJ
今日もレイン、ブレイズで禿げあがらせ、
カウンター時に顔真っ赤でサンボル釣りに来た皿をピアで吹っ飛ばすわw
841 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:00:09.89 ID:Y/2McdcZ
じゃあ俺ハイドからパワポ飲んだ瞬間にパニパワ入れて逃げる役な
842 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:25:03.32 ID:2hykacDr
皿はうまいやつはめちゃくちゃありがたいけど
下手糞なやつは弓銃以上のゴミ
843 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 03:19:09.00 ID:kQ/uZcbF
C鯖のスレかと思ったら皿スレだった
844 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 03:24:00.87 ID:5T/PJFmA
レインのやばいところは対策取りようがないところにあるんだよなぁ
845 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 06:49:40.91 ID:V16a9gCt
ステップで回避余裕だろ、パワポ飲む機会が減るというのはあるが
そんなことになったらネガヲリ様がBBSで無双するから今のままでいいや
846 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 09:37:33.68 ID:fKXCBTqz
>>845 レインをステップ回避したらその硬直をお皿様に狙われる
847 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:02:02.12 ID:SL4Wb1dm
レイン回避のステップに硬直当てられるって、よっぽど弓スカが最善列クソレイン降らせてるか
その皿がアホみたいに前出てるかだと思うんだけど・・・
848 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:04:56.15 ID:URv+Bflw
敵側の弾幕が厚い時は大抵こっち側は後ろからイーグルが飛んで行くかポンポン音が聞こえる
優秀なレイン砲台が欲しいです…
849 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:13:51.05 ID:vtIWilaU
最前列でレインに晒されるのは日常茶飯事だろう
ただしステップ着地に喰らうのは敵皿の中級ではなく別の最前列レインである方が多いが
850 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:08:02.46 ID:V6El5S7m
メテオの対建築ダメを大剣と同じくらいにしてくれたら面白くなるのにな
851 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:09:41.86 ID:bDHsCZPq
メテオは1詠唱で1000あたれば面白いな
スマより少し効率良いくらい
852 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:23:31.11 ID:n5K5sjHa
メテオは敵陣に突っ込んで、
転ぶ度に自分の足元に撃つ自爆メテオが一番当たる。
瀕死なオリも調子に乗ってよってくるから、結構キル取れたりする。
853 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:31:06.22 ID:ekxtbUY4
それヘルのほうがよくね?
854 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:34:10.15 ID:skqUoG9g
氷でスコア出してる奴ってライトで出してんの?
カレス撃ってれば出る戦場、アホみたいに中級撃つチャンスだらけな戦場なら俺も15K−25k出るんだが
そうじゃない戦争も結構多い、7k〜13k ライトは一戦で10発くらいしか撃たない
氷だからって10k以下はねーよって思うし、実際ランキング40位とかになるからそうなんだろうけど出てしまう
855 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:38:07.39 ID:JrV8utyN
カレスばっかでも20k超えはそれなりにできるべ
ただ敵ヲリが多目の戦場じゃないと俺は無理
856 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:41:25.55 ID:JrV8utyN
おっと完全に読み間違いすまん
昔ならともかく今はライトで出してる奴いないんじゃないの
俺の場合だと、ライトよりスピア撃ってる方がスコア安定するなぁ
857 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:48:55.09 ID:vtIWilaU
大体はスピアだろうな
ランス持ちならランスライトも旨い
サンボル取ったのならスコアは諦めた方が吉
858 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:52:56.47 ID:wAKpjWUx
俺もライトそれほど撃ってないけどいつでも15k−25k出るよ
FBで戦争時間が短かったり外周押し引きが激しくて15k以下のこともあるけど頻度はまれ
ライトでスコア出してる人もいるだろうけど中級とカレスの精度を上げるだけでも結構スコアは安定する
あとは無駄なダメを食らわないこと
>>854が7-13kになってるのはこれが大きいんじゃないかと予想
859 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:54:49.23 ID:n5K5sjHa
>>853 ヘルだとステップで余裕でよけられて追撃食らう。
メテオだと発動してからタイムラグあるので、
追撃されるころにメテオが振ってくるから、よく当たる。
範囲はメテオ>ヘル。ヘルの範囲は目の前だけだが、
メテオが振る位置は、とりあえず他人にはわからない。
至近距離で撃つメテオはよく当たる。
860 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:02:33.42 ID:bDHsCZPq
カレスで20k前後安定とか俄かには信じがたいな
レインがあまり降ってこないんだろうか
861 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:05:44.73 ID:luAgr9wf
無エンチャ多い鯖や時間だと安定して出る
862 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:14:07.39 ID:URv+Bflw
重皿は本当に数が少ないけど戦場で発見出来た時は四つ葉のクローバー見つけた気分になれる
ちょっと幸せ
863 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:34:15.04 ID:07mqvQDX
他職ならまだしも、同職で氷という上位互換があるのに
重力やってるのはマゾだけだろ…
重力はダイソンにすればいい
864 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:37:53.50 ID:rFIg+5pU
レイン対策なら笛のディシート消して二指真空波覚えて貰うしかないな
撃った本人まで貫通しながら飛んでいく感じで
865 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:12:26.62 ID:Y/2McdcZ
指二つで矢を掴んで弓に跳ね返す技を使うのはセスにさせるべき、対建築の場合はAT反射なw
866 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 16:22:41.70 ID:07mqvQDX
ストライクダウンで弓のみ矢が跳ね返ればいい
867 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 17:11:15.06 ID:vFGCRhhZ
敵味方をなぎ倒し、ピアを反射し続ける両陣営の笛
868 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 17:15:49.79 ID:fKXCBTqz
フラッシュ→エンダーつぶし
SD→近接つぶし
でオリの長所を潰し
イレイスで皿の長所を潰す
そんな笛様が弓銃に対してだけは何の抵抗もできずにビクンビクンする
どこまで弓銃優遇なんだと思うね
869 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 17:18:14.54 ID:n5K5sjHa
870 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 18:17:44.99 ID:vFGCRhhZ
最近の笛はペネもってないんだっけ
871 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:16:03.49 ID:3f1adVgq
盾皿ならイレース笛に突っ込んでフィニ食らう代わりに盾のDoTと
ジャベお見舞いしてやれば良い
盾皿は主戦にいるイレース笛なんざ鴨にしようぜ
872 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:22:20.47 ID:vFGCRhhZ
盾ジャベなんかしたら2フィニ貰うだろ……
873 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:34:56.99 ID:KmQy9Y7x
なんで
>>868みたいなお皿様が多いのか
皿以外真面目にやった事無い奴多すぎじゃねーの・・・
874 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:43:39.57 ID:Y/2McdcZ
笛は基本的にファッションを楽しむ職だけど痛い一撃も持ち合わせてるからバリア張ってる奴がうろつくとうざい
875 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:46:52.53 ID:BOJMQ0V4
>>871 それ逆に鴨られるからwww
笛汚いな、それ実践した盾皿をしゃぶしゃぶする気だろwww
876 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:55:13.39 ID:WINWIFMc
多重盾バグでイレイス剥がし+ダメージ普通に食らったりするんだが。
877 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 20:49:16.63 ID:fKXCBTqz
仕掛けるにしてもフィニ1発スカしてからだな
フィニ硬直にライトかIBで剥がしてから仕掛ければ最悪1発で済む
それまではひたすら睨み合い
そして盾の詠唱が切れて死ぬ
878 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 20:56:39.49 ID:Sti0GJKD
イレースで盾防げないからな。
突っ込むと弾き返すエフェクトなしでイレースが切れてそのままDoTが入る。
イレース貫通してそのままイレース剥がれる感じ。
やればわかるが結構2発食らわない。
もちろん僻地じゃやると当然2発食らうからやめろよw
879 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:21:20.27 ID:hxk9bINp
そもそもフィニの射程が盾範囲より微妙に長いだから、ジグザグ移動駆使しないと普通にぶっ刺される。
880 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:45:45.16 ID:ZpGJzV+5
ヲリでも梃子摺る笛に皿が接近戦挑むとか頭悪すぎるだろjk
でも盾皿ってそんな奴ばっかりだけどな
881 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:56:36.97 ID:Y/2McdcZ
盾は無エンハイでハイリジェ美味しいです^^っていいながら敵に突っ込む為の職だろ?
882 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:58:30.92 ID:FnLalrYi
盾はnoobを一方的にボコれるから自分が強いと勘違いしやすい
883 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:03:34.06 ID:3al3iDdN
突っ込むのはさすがに無謀だけどイレース笛はペネ無いから皿にはそれほど脅威にならないのは確か。
特にジャッジには無力だしな。
一人突っ込んでくれる盾いれば他の皿も攻撃できるし主戦なら悪くない選択だろ。
主戦に盾いるのも問題あるけどなw
884 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:11:29.86 ID:BOJMQ0V4
そして主戦で特攻する盾皿は他職から銃笛並に嫌われるのであった
かと行って僻地タイマンは皿が不利なことは間違いないし
885 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:41:28.79 ID:fKXCBTqz
>>883 むしろペネやってくれる方がお客さんじゃないか?
転倒すればこっちがダメージ勝ち+転倒無敵から1回狙撃可能じゃないかw
それでジャベさしたらあとは盾+IBコンボ行くと見せかけてフィニ空振りさせてIB
後はライトで死ぬまでいたぶるだけだな
イレイスにしろペネにしろ笛を僻地で見たら狩りに行くけどなぁ
886 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:01:01.75 ID:ZpGJzV+5
起き上がりジャベが謎の必中ですね、わかります
887 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:31:55.68 ID:fKXCBTqz
当てる自信がなきゃ逃げればいいよ
そしたら追いつく手段はペネしかないし、同じ事の繰り返し
もし敵が転倒してる間に密着して起き上がりにフィニ狙ってくるなら、ジャベはほぼ当たる。サンボルでもいい
最悪フィニと相打ちだが、それでも後の展開は盾有利
ジャベ警戒して逃げるならフィニは狙えない
それで当てられないなら盾皿なんてやめろ
888 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:45:03.84 ID:CBCfnzN9
たしかにその通りだ
そもそも笛ソロとか僻地ではスルー推奨だからな
戦う意味が無い
笛+短とかのコンビになってくるとどっちみち逃げるしかないからな
うろうろするイレイス笛とお見合いっことかアホ臭い事この上ないし
ただ笛+αだとオベ折られるの黙って見てるしかないんだけどな
相手が真っ正直に突っ込んできたりステップ多用するわけでもあるまいし
889 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:48:05.80 ID:6fUeFEBO
ジャベ当たらないならブッパでも良いからカレス撃てよ
みてて哀れに思えてくる
890 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 00:15:23.26 ID:IRMKZTjp
え、もしかしてまじで言ってるの?
笛に先だし中級が当たるとかどこで戦ってるんだ?
891 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 00:27:38.77 ID:2bw2Vfc/
よく読めよw
転倒無敵+フィニ射程で密着状態だぞ
当たるだろw
タンブルならギリギリ回避できるだろうけど、それこそこっちの思う壷じゃねーか
892 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 01:06:25.40 ID:1T+hlNiM
笛はHPがしっかり残ってるなら十分対処可能な雑魚敵だぜ
ペネ笛は隙だらけだしイレイス笛は放置安定
893 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 01:11:07.10 ID:2pjwwf1h
>>892 放置が対処可能な雑魚敵っていうのかどうかが気になるが
今話題になってる笛はイレイス笛のことだぜ
盾皿vsイレイス笛だ
894 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 02:01:35.77 ID:2bw2Vfc/
イレイス笛と盾でタイマンは若干やりたくないな
お互い1000からハイリジェ飲みながら始めて、フェンサーが残り200ぐらいになったときに、盾のほうが残り300になってフィニで死ぬ感じになる
お互い800スタートなら殺せるってかんじ
もしくはイレイス連発で時間稼がれて詠唱切れ負け
895 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 02:19:22.06 ID:C5uifRrU
その想定だとフィニ一発でも貰ったら分が悪くなる。
強引に勝ちたいんなら燃やしながらウェイブでこかしてレアステ食ってたら負けは無い
あとタンブルでテクニカル()に中級避ける奴だったら通常→ボルトが8割刺さる
盾皿はどや顔で僻地にnoob狩りに来る笛を食えるから面白い
896 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 03:24:47.16 ID:ipJS8Y4n
まだまだ各スキルに不満あるのに、新スキルとか来るんだぜ。
敵に闇や毒を振りまく状態異常特化皿
味方のステータスをちょっとだけ上昇させる強化特化皿
吹き飛ばし特化の風サラ
とか予想
ってか絶対バランス取れないだろ…そんなスキル増やして大丈夫か?
897 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 03:31:57.60 ID:5dkvzwvf
スキル増やすくらいなら既存スキル修正してやってくれ
重力とか重力とかグラビとか鈍足結界とか
898 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 03:36:22.69 ID:cSBuC53v
新スキルのソース誰か教えてくだしい…
899 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 03:40:31.42 ID:9GarSgah
今の重力やってるヤツは頭がおかしい
つか魔道具持ってる奴はホモ
900 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 05:20:32.07 ID:W+Bro/MC
新スキルの話はよく覚えてないが、
「スキル調整は年間を通じてやっていく」ってコメントは見たことはあるな。
901 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 07:50:23.47 ID:w/n0w2pa
902 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 09:07:26.41 ID:ipJS8Y4n
新スキル云々は4亀インタビューだよ
手っ取り早く知りたけりゃwikiのアップデート計画見てみ
まだどうなるか分からんけどなー
スキルや職がうまくバランス取れてるネトゲなんて聞いた事もないし、
もし何の変更も無く本当に実装予定なら、不安だわ。
903 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 11:41:05.33 ID:MNYVZkSq
pw消費して沢山スカフォ生やせるネタ皿欲しい
904 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 11:43:21.91 ID:5UOSuHE9
隕石がそのまま地面に刺さればいいな
スカフォ先生のように判定吸うなら割とネタにならないかもしんない
905 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 12:13:23.27 ID:jiA/iHJP
着弾後の隕石を建築扱いにすると
地中からズゴゴゴゴと
隕石が盛り上がってくるのだろうか
906 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 12:31:57.37 ID:jDx6ltDc
もう隕石はグリフォンを敵陣に叩き落すとかでいいよ
907 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 12:34:05.52 ID:7FlKTHG1
いやいやここはLv40くらいのサラマンダー先生で
908 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 12:59:46.17 ID:MSkgYEfA
着弾地点にライフストリームが
909 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:18:37.96 ID:7ZqAIa47
>>886皿スレだと中級は確実に外れるのが前提だよな
そんな前提じゃ何話しても意味なくね
910 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:31:54.73 ID:dJfepN3S
中級は見てから確実に避けられるんだが知ってるか?
911 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:36:05.72 ID:z5dA6GGy
理論上避けれるけど100%避けれる人間はいないでしょ
912 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:36:17.37 ID:yD09ETh8
主戦で全て避けれたらニュータイプじゃね
913 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:39:51.49 ID:VbcsiNCp
避けたところに別の中級が飛んできて当たる
914 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:47:51.57 ID:dJfepN3S
中級射程の皿を視界に入れとくだけで100%避けられるだろ・・・
そのためにサイドから攻めて相対する角度を減らすんだぞ
スレの反応を見る限りそういうのも考えてないで真ん中から攻めてる馬鹿な他職様ばっかりなんだな
そりゃサラツエーサラツエー連呼するわ
915 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:52:06.39 ID:z5dA6GGy
>>914 例え1対1でも100%は無理だよ。
特に戦場じゃいくらサイドでもその他の要因が絡みすぎて無理。
最早BBS補正とも言えないほどの不可能さ。
916 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:56:03.77 ID:VbcsiNCp
>>914 お前が切り返すのを読んでて、そっちに置いてたらどうよ?
「腕の振り上げ方でどっちの方向に撃つかわかります」
なんていう動画を上げてた奴でも、逆に置いてやるとバシバシひっかかってたけど
917 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:58:40.65 ID:73PuEw/O
ランス3ライト2のランスライトって確定コンボなんでしょうか?
918 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 15:00:08.49 ID:dJfepN3S
>>915 いや1対1なら見切ってその硬直に中級させるぐらい余裕あるだろ
>>916 え、なんだ本気で知らないのか
発射された玉を見るんじゃなくてモーションのつま先を見るんだぞ?
嘘だと思うなら練習してみろ先出ししてくる皿なんて鴨にしかならんぞ
919 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 15:03:49.03 ID:VbcsiNCp
>>918 だから腕の振り上げ方って言ってるだろw
発射された弾を見るとかいってねーw
920 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 16:26:05.05 ID:fmfDoOqx
中級避けられない雑魚が皿強いと主張し
中級当てられない雑魚が皿弱いと主張するスレ
921 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 17:45:35.67 ID:/WR1JTkR
>>909 中級なんて普通に回避運動してればほとんど当たらないだろ
本当に当たるなら硬直とる必要なんてない
初心者さんですか?
922 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:01:03.48 ID:MSkgYEfA
いずれにせよ中級なんて期待値低すぎてほとんど使わない
923 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:28:29.86 ID:73E8qSKk
つうか、当たるか当たらないかよりも、当たろうが当たるまいが100%発生する硬直が問題でな・・・
昔のライトでライトレンダーが多かったのは、硬直なんて心配せずに一方的に撃ちまくれたからなんだし。
924 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:29:32.74 ID:r3QBI0xI
タイマンや少数戦なら尚更だな。
当たるのは相手が初心者だったか、ほとんどたまたまの運任せレベル。
925 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:31:59.56 ID:ntt4LDFA
え、なんだ本気で知らないのか
926 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:46:00.62 ID:YjROhwOz
重力の最大の利点&特徴は設置型という点
そこを重点的に強化して、カレスと差別化すりゃ希望はあるぞ
まぁ…それとは別にステップ不能&移動攻撃系スキル使用不能とかしてくれよマジで
927 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 18:49:28.64 ID:nhb6E8c6
最近はそこまで上手いの奴を見かけないが、回避重視の動きされるだけで当てるのも大変になるからな
かと言って相手の硬直待ってるだけだと、ただの役立たずになる
928 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:13:29.50 ID:yg3YjapA
他の奴狙えよ
929 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:32:22.30 ID:W+Bro/MC
他の奴も回避行動取るヲリだったらどうするんだ
上級者同士の戦いでは本当そういうレベルで考えないとだめ
930 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:50:16.50 ID:OCgyYjlO
なら味方と連携すればいいんじゃね?
そもそも相手複数居るなら範囲でいいじゃん
つかお互いに硬直待ちと回避重視のにらみ合いとか只の遠距離ゲーだな 上級者同士()
931 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:55:04.19 ID:zK7Cu+Cj
932 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:55:27.53 ID:2yqDIo+D
囲むって事を考えない奴が多すぎるな
団子になってりゃ味方の援護で死ににくくはなるが攻めるときは広がらないと避けられやすいだけだってのに
933 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:04:34.23 ID:8f3tiLG/
ライトはジャベ刺さるので志望しまつたw
ブレイズハメで350超えおいしいです^^
934 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:12:40.27 ID:EfON5h4q
弱国側でサイドを取る動きしてると、戦局を数秒見誤っただけで、どうしようもないレベルで取り残されるから恐ろしい・・・。
まぁだから、皆固まって範囲攻撃の餌食にされて前線弱いっていう悪循環なんだろうけど
935 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:43:11.02 ID:9GarSgah
>>934 ○○(国名)サイドトラップってやつか
もうデッド嫌なら首都にいるか戦場のA1or8・H1or8に引きこもってろと周りの奴に八つ当たりしたくなるレベル
実際は自分が首都に帰るんですけども
936 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:09:57.15 ID:1fDw4i87
弱い弱いと言われる重皿が本当に弱いのかやりまくってみたわ
思ったよりは使える。銃と同じくらいには強い(弱い)
狭い地形じゃなければ、バッシュカレスの追い打ちと救援がメインになるから、
敵へのkillを増やして味方のdeadを防ぐって意味で、役割としては実は悪くない
けどどうせ劣化氷でしょ? →うん
仲間にほしい? →いてもいいけど他職の方がうれしい
937 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:16:43.56 ID:1fDw4i87
意外なメリットは、ブレイク短への対処能力がわりと高いってこと
ジャベ刺しても何のかんので逃げられる短をかなり処理しやすくなる
やることの一番いいところは、その戦域に敵味方合わせて自分しか重がいないプレミアム感()だなw
氷・雷がメインの人なら、前に出る練習にはなる。発動の遅さとスキル特性で、氷雷より何歩か踏み込まないと意味ないから
938 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:27:57.12 ID:Q0ILnqRX
やるなボケ
939 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:30:54.91 ID:1fDw4i87
940 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:31:39.24 ID:qc6c9o13
重力はおもしろいとおもうんだけどね
もうちょっと射程長くしてもいいと思うわ
941 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:33:20.44 ID:DB59Bu3s
(´・ω・`)射程のばしていいけど、範囲はブレイクくらいな
942 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:43:21.69 ID:qc6c9o13
じゃあ強制のけ反り復活でw
943 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:55:05.07 ID:JU0FrhMX
グラビの仰け反りあった頃はそれはそれは壊れ性能だった
簡単に言うと範囲広くなったブレイズ
味方のグラビにグラビ重ねるだけで仰け反り職が何もできずにハメ殺され
ヲリは多重グラビにつっこめばひどい目にあうから仰け反ってる味方を見捨てる始末
だから仰け反りは絶対付けちゃだめだ
944 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:17:35.73 ID:TEEFuQJh
皆忘れてるだろうけど、
今のグラビってひとつ前のバージョンから運営が強化したつもりが、
逆に弱体化された稀有なスキルなんだよな
ひとつ前の範囲広い時って、味方サポートしたり救出したり色々楽しかったんだよな
助けた味方から何度かお礼言われたり、攻勢時にナイスグラビ!とか言われたり
キプ前戦時にはパワポブッパオンリーでA鯖で20k出たっけなあ
あの頃に戻りたいお
945 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:29:14.20 ID:WegmjRJ9
グラビは前の範囲に戻してくれるだけで使い方が出て来るんだがなぁ
946 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 02:05:11.55 ID:XFUygvtY
ああ盾つまんねえ・・・大魔法が無いのがこんなにモチベ保てないとは
僻地行けば未だにDoT甘く見てるのを結構喰えるけど兎に角詰まらん
947 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 02:11:30.83 ID:9EkyQcO7
盾は糞邪魔くさいしな
948 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 02:24:56.83 ID:Vqz9eloO
盾も重力も好きなんだけどなー
盾はダメかぶり無くせばいいんじゃね。強すぎるか。
FEZはちょっとした強化でもバランス崩壊しかけるから難しいだろうな
重力は範囲戻して射程延びたら相当使いやすいだろうな
とにかく弱くは無いけど結局カレスでOKな現状なんとかしろよ
949 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 02:47:55.29 ID:ZWlmdzt4
魔道具買わせたいならせめて杖魔法と同等にしろよってとこだな
950 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 03:20:40.75 ID:XFUygvtY
>>947 そうなんだよ前が氷皿とかだと詠唱3でさくっとだから余計にたいかん()がめんどくさい
951 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 03:24:18.21 ID:S+cQ2dWZ
盾はパワブレくらうか魔道具外さない限り切れないようにしてくれんかな
かけなおしてる間に前線が遥か遠くになってたりでめんどくせ
952 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 03:56:07.12 ID:DB59Bu3s
前のグラビ、ヲリバッタみたいにぴょこぴょこするだけで全部くたばってただろ・・・
あれはないわ
953 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 04:07:06.29 ID:DB59Bu3s
グラビ→ぴょこぴょこ→ジャッジスパークカレスドラテランベ雨あられ
こけたらグラビ置かれて終わり
追いかけるにもあっちこっちにグラビ置かれて避けながらじゃ追いつけない
轢かれるときは虫一匹残らず駆除
あんなのこのゲームに一番あっちゃいけないスキルだわ
954 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 04:10:02.37 ID:B0qwjplU
範囲は今のまま
発生だけ早くするのが一番現実的な調整だと思う
中心に捉えても、エフェクト見てからステップでもうほとんど範囲の端だからな
955 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 04:20:59.01 ID:1fDw4i87
俺も現実的にバランス調整するなら発生を早くすることだと思う
どうでもいいとこで調整するならダメ増やすってのもあるけど
カレスより実質弱いんだから、カレスと同じ攻撃力100でも誰も困らんだろ
956 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 05:14:07.32 ID:rRT1c73U
もう自分の周囲に重力球を発生させて敵に当たったらクリスタル強奪でいいよ
957 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 05:17:55.27 ID:ZWlmdzt4
劣化盾だな
958 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 05:40:54.42 ID:B0qwjplU
ダメージ増やすのもいいね
200ぐらいはあってもバチあたらんと思う
959 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:16:17.88 ID:wPGCuxmx
グラビはこのままでいい、実装当日の悪夢再びなんて事になったら困る
スキルの強化変更で一番影響を受けるのがウォリだからな…
960 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:17:44.23 ID:ZWlmdzt4
200は抑止力強すぎて重皿増えたら戦場停滞しそう
スキル調整なかなかこないのもわかるな
威力少し上げて貫通弾→範囲重力なんてのは面白くなるだろうか
961 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:21:12.12 ID:Is0v4vui
重力内にメテオ落とすとダメージ倍増で魔道具の地位が上がるよ! やったねたえちゃん!
962 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:21:43.91 ID:2qG7XH+E
重力はたしかに弱いが、妥当な落とし所だと思うなぁ
このスキルちょっと強化するだけで簡単にぶっ壊れるのが簡単に予想できるし
やるとしてもダメージを少し上げるなり硬直を減らすなりくらいでしょ
発生弄るのは怖いしなー
963 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:24:07.65 ID:ZWlmdzt4
ぶっちゃけ前の範囲に戻るだけでもいいという本音
964 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:27:31.86 ID:Vqz9eloO
強くなりすぎて増えすぎるのも困るし
強すぎるのも考え物だし
ささやかな強化をしてほしいわ
これはグラビに限らずそうだけどさ。
965 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:27:54.93 ID:w/wPbAuX
結局完全に支援スキルだと使いづらいんだよ
基本的に「単体でも使えて」かつ「支援としても使える」くらいのバランスじゃないとダメ
要は単体で使える”何か”も欲しい
966 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:50:02.77 ID:B0qwjplU
やっぱダメージじゃね?
ライト1発分ぐらいのダメージはあってもいいかと
967 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 07:23:59.62 ID:yIQD7dRH
ガチ重力皿としてはpwをほんのり減らしてくれるだけでもありがたい
だが本音をいえば、ストスマやらにも効果適用か、もしくは範囲戻してほしい
968 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 07:25:44.35 ID:qVTNU3a5
範囲戻してカレスから鈍足なくせば劣化カレスなんていわれなくなる
969 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 07:41:13.88 ID:czYZvgjN
氷皿が絶滅するな・・・
970 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 07:57:13.33 ID:KcsTB+h6
銃弓によって氷皿憤死だな
971 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:43:36.66 ID:Vqz9eloO
銃ってそもそも何なんだよ
ちゅぽん!ちゅぽん!ちゅぽん!って卑猥な音しやがって
972 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 09:48:05.68 ID:9cDYq2rd
重力は設置中は自分が動けないかもしくは、
自分中心に設置後移動おkみたいなブロウ形式だったら前の威力でもいいと思うがね。
973 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 10:18:21.83 ID:SAVn2jMY
グラビが強かったときの人口減少が凄かったから流石にがめぽも同じ愚行はしないだろうな
もし強化したら自殺行為
974 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:02:13.60 ID:B0qwjplU
グラビの拘束力の方をあげるとクソゲー化するんだから
増やせるのはダメージしかない
氷を割らずに攻撃できるスキルって位置にすれば、それなりに需要は生まれるよ
975 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:29:49.20 ID:yE3sF4TN
グラビなんてどうでもいいよ、あんなクソスキルw
昔はヘルジャベライトが鉄板だったけど、今はジャッジジャベウェイブが安定っぽいな
976 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:57:33.68 ID:Bu9v/I7K
〈近距離〉特攻盾、火皿、盾皿=重皿=氷皿、雷皿=石皿〈遠距離〉
〈爽快感〉火皿=特攻盾、盾皿、氷皿、重皿、雷皿=石皿〈作業感〉
〈多数〉雷皿、氷皿=火皿、盾皿、石皿、重皿〈少数〉
(^q^)雷皿、石皿、盾皿=火皿、氷皿、重皿('A`)
977 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 14:32:58.89 ID:LV+A7BZX
重力自体のダメージ増やすくらいなら、重力の中では耐性若干低下でいい
978 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 17:45:04.47 ID:39FGPMti
耐性低下はありかもしれない
979 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 17:46:16.02 ID:R5MRzLdr
グラビは射程も効果時間もダメもそのままでいいから
中にいる敵の移動だけじゃなくて攻撃の射程も半分にしてくれ
980 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 17:46:56.45 ID:7QLLCZaY
だな、ハイド中ぐらいの耐性低下あっていいかもしれん
981 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:24:05.13 ID:rRT1c73U
これは斜め上でアイテムの効果打消しが来てハイリジェを食い尽くして課金させる恐ろしい職になる
982 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:36:38.94 ID:K9YAS2WU
遠距離デバフが糞要素にしかならないのは銃で分かっているだろうに範囲でなんて
983 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:56:43.96 ID:AlPHHMlo
じゃあスカートがめくれる
984 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:57:00.42 ID:czYZvgjN
グラビはエフェクトの色と名前をアローバリアとかに変えて
範囲内の味方は弓無効にすればいいよ
985 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:17:56.84 ID:eSwGj4X5
腰装備がずり落ちてくる仕様にすればこんな論争すべて解決
986 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:22:58.47 ID:ivdQg4ky
なぜかキタキタ親父の腰簑がずり落ちるのを想像した
987 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:25:32.39 ID:bPhMU7of
矢や銃弾が重力に吸い込まれる感じとかがいいな
弓銃終わる
988 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:29:43.95 ID:ivdQg4ky
グラビティは名前をブラックホールに変えて、触れたら敵側キプまで飛ばされるようにしよう
989 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:33:24.29 ID:yIQD7dRH
中心に引き寄せられるとかなら少し面白そうだ
990 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:37:25.61 ID:ZWlmdzt4
ある程度するとやっぱりループするなw
期待するのもなんだが開発に任すしかないか
991 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:45:27.35 ID:fPsOkoZY
氷われなきゃねー。
それだけでぶっぱできつようになる。
992 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:46:00.19 ID:bPhMU7of
次スレはよ
993 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:50:03.87 ID:rRT1c73U
グラビティの範囲にいる間だけふたなりになる
994 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 22:42:46.81 ID:n2LFXhZB
立ててくる罠
995 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 22:50:14.02 ID:n2LFXhZB
996 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 23:35:08.28 ID:6wkekc0L
グッジョブ罠
997 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 23:39:17.36 ID:bPhMU7of
うめ
998 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:48:40.77 ID:Of5RBQUY
はら
999 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:53:12.09 ID:mVq7Xl1H
決めたぁぁーっ!!!!
そういうゲームじゃねぇからこれ
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪