【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ87
1 :
名も無き冒険者 :
2011/04/03(日) 07:10:17.38 ID:aEYS2sTj
2 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 07:14:53.66 ID:6eoysOxY
3 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 20:53:35.91 ID:3QTiZRCd
ついにヲリ絶滅したか・・・
4 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 20:55:19.89 ID:hkm+U63S
もういいよもう皿にお手玉されて嬲られるのは疲れたんだ…
5 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 23:04:02.60 ID:gzEg9RmN
ノ ゚.ノヽ , /} ...
,,イ`" 、-' `;_' ' ..::::::::::::::...
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)'~ レー' 〉 ヽ i`'} .:::::::::::::::::::::::
~つ '-ー、 i | i' ...:::::::::::::::::::::::
/ < / 。/ ! ......::::::::::::::::::::::::: これは
>>1 乙じゃなくて
/ ~^´ /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、 ,i' _,,...,-‐-、/ i :::::::: .:::::::::::::
..ゝ <,,-==、 ,,-,/ .::::::::::: 大気中に拡散した放射性物質なんだからねっ!
) {~''~>`v-''`ー゙`'~ ..::::::::: ........::.
{ レ_ノ ..::::::::. ......:::::::::
ノ '' ..::::::: ...::.:...:::::::::
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6 :
名も無き冒険者 :2011/04/03(日) 23:40:35.60 ID:PQ9QygsR
7 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 01:00:35.38 ID:GH0mpAn6
大気中に拡散したんなら
>>1 乙じゃなくても仕方が無いな
8 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 01:23:12.66 ID:VIocVx5v
1どころか日本乙だな
9 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 01:42:48.26 ID:LozWYRkS
テレビがバラエティ一色とか元に戻ってきたってことは もう安全っていう証拠だと思うけどな 原発も爆発とかしてないし、テレビでも放射能はどんどん低下してて もう心配いらないって言ってたし、今週中には原発問題はテレビから消えるんじゃないかな もう大丈夫でしょ
10 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 01:50:21.78 ID:Czu/6r3s
どこを縦読みしたらいいの
11 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 03:03:18.62 ID:9Jkuo/Az
暇やな…動画撮るから品評してくれんか
12 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 03:14:44.85 ID:ugQGeRCS
〉〉9 16歳ぐらいだな
13 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 03:59:34.78 ID:e7sl+HG2
報道ないのは、あまりに酷すぎて流石にこれダメじゃね・・?って自主規制入ったんだろ 不安煽ることで二次災害や暴動起こらないとも限らないし あんなミサイル直撃したみたいな惨状で何が解決したんだっての・・・ 他国も流石にこれ手を貸したほうがいいねってマジモードになってるのが今だぞ
14 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 11:27:56.81 ID:lB499FP+
15 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 11:32:13.56 ID:HIGGFo7A
臭いものに蓋しちゃったよね
16 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 11:50:53.35 ID:yoGD+7ph
空き管に蓋したい
17 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 12:15:43.84 ID:yPMHiPIC
18 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 15:37:34.20 ID:FNDCQ8RE
つか地震とか原発はシャレにならんレベルだしネタにするのやめないか。
>>11 動画はよ。
19 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 15:55:46.53 ID:QGIN03fN
20 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 15:59:07.16 ID:zt6e9SZF
最近ARF大剣をやりはじめたのですが、ランペをほとんどつかってません; やはり両手に戻した方がいいですがね・・・?
21 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 15:59:57.04 ID:nkZKhRy1
せやな
22 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 16:30:54.62 ID:VIocVx5v
ミサイル直撃したみたいなっていうからちょっと調べたら 継続的に漏れてる放射線量に関しちゃマジで広島原爆より高いのな
23 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:23:12.71 ID:dLbak4TI
24 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:33:32.86 ID:FNDCQ8RE
>>23 の型は武道エンチャするならおぬぬめ。しないならアタレはちときついかも。
攻性が少なくとも10以上。できれば13以上狙うとヘビスマが有頂天。
25 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:39:58.45 ID:26Ev1A/D
ランペ使わないんじゃなくて、使えてないんだろ
26 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:41:21.73 ID:9nF5NVS/
与ダメ5k前後、建築ダメ6k前後、キル2ぐらいデッド2〜3の両手なんだけどやはり壺か羽根使うべき?
27 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:43:21.57 ID:McP+Sbf5
そもそも与ダメが低すぎる 立ち回りに難があるからどの職やっても関係ないと思う
28 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:52:17.15 ID:vPCNThWk
耐性MAXよりも装備が無いときのほうが、チキンになっていいスコアでやすい んでもってドラテ覚えると、生き延びられる場面でも「どうでもいいや」ってドラテうって終了が増える
29 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:54:25.23 ID:RBt7nKu+
自分的にはストスマあまりつかってないんだけどやっぱ重要スキル?
30 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:57:50.65 ID:Gtb0lp75
重要に決まってんだろ
31 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:58:50.45 ID:4IPRc9Ig
>29 キル取るなら重要スキル 皿スカがバックステップしたらストスマスマからのコンボでしゃぶるんだ 20kとか出せるヲリはスマ列使いこなせないと与ダメ安定しない
32 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 18:59:26.10 ID:qaRQ5AV0
33 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:00:13.43 ID:PtLSjzjg
使うと言えば使うし使わないと言えば使わない そんなスキル
34 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:03:29.51 ID:4IPRc9Ig
ストスマがそんな扱いとか・・ ステップ硬直を次々とストスマで拾えて キル量産できるの覚えたあたりが一番ヲリが楽しい時期だろ ドラテ主体で与ダメ15k前後しか出なかったけど ストスマの使い方覚えたら20k出るようになったぞ
35 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:10:44.26 ID:p0dzP3oP
ガドブレ入った敵ヲリがステップで逃げてく時にもストスマ刺さるしな
36 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:14:54.25 ID:nRC9uvb/
ステップ連打してる非エンダーへのこかさないストスマってのはF猶予どれくらいあるんかね てか相手のラグ次第でタイミング合わせようがないんかな
37 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:24:02.73 ID:E/f837b+
こかしちゃっていいじゃないか 歩きヘビだもの
38 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:26:25.87 ID:Hw4BjfbZ
サンボル流行ってんの? D鯖なんだけど、敵も味方もやたらサンボル多い サンボルでこかされてもヲリとしては正直やりにくい
39 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:29:57.96 ID:4IPRc9Ig
こかさないストスマは基本狙うけど 相手のラグさもあるから100%はムリ 相手が着地して膝が折れたタイミングで刺すようにしてる スキル硬直を死角から狙う方確実だけどね
40 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:34:12.77 ID:oi/fgSbt
死角というほど死角を意識しないでもなんの問題もない昨今の遠距離事情
41 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 19:42:50.06 ID:VIocVx5v
そもそもステップ連打してれば1fしかこけない猶予ないんじゃなかったっけ? 必ずこけるタイミングでのストスマはしないようにすることは出来ても こかさないことは無理。 あと糞解凍と轢き逃げゲーが顕著だから 鈍足ユニット使ってるときはサンボルつりでもしなきゃやってられんわな
42 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 20:50:08.86 ID:ZW+Ac+OQ
無課金でヲリをプレイするなら純片手が一番役にたてるでしょうか?
43 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 20:56:41.88 ID:MTcYNdbq
召喚と堀と銀行あたりが非常にお勧めです
44 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 21:01:54.39 ID:KYaDYTaq
無課金かはともかくとしてガードエンチャとハイリジェないとヲリはつらい
45 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 21:20:37.57 ID:qaRQ5AV0
>>42 無課金だと、攻性耐性最高の装備揃えるのにかなり時間かかるよ。
あと、ガードエンチャとハイリジェないと、ガドレ片手でも下がってる時間がすごく多くなる。
実際やってみるのが一番わかりやすいけどね。
召還と建築と銀行やって、マップよく見て僻地防御に出るのがお勧め。
46 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 21:23:19.78 ID:qaRQ5AV0
ああ、個人的意見だけど、僻地防御には両手がいいと思う。 無課金でどうしてもウォリアーやりたいんだったら、純片手と両手を作るとわかりやすい。 両手はドラテあるからMob狩りでレベル上げるのが比較的楽だし。
47 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 21:32:15.41 ID:26Ev1A/D
無課金ならアシスト状態異常職やっとけ。ヲリなら片手 両手や火皿のようなエンチャ数値が直結する職はビハインドでかすぎて不利
48 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 21:34:44.77 ID:9nF5NVS/
みんなレスありがとう ヲリ少ないしもうちょいがんばってみるわ
49 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 23:07:05.87 ID:vPCNThWk
ヘビに1,2秒間のアムブレ効果つけたら良調整な気がする
50 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 23:09:32.07 ID:FFvDq6k+
自分の武器がぶっこわれんの?本気で言ってんの?
51 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 23:13:38.44 ID:nRC9uvb/
弓銃の短硬直スキルにみてからストスマ刺さるくらいの硬直増加してくれるだけでいい
52 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 23:13:49.36 ID:vPCNThWk
ヲリに対してはアム効果なしで それ以外の職にはアム効果あり ならよさそうだと思うんだよ エンダーにヘビのアム無効とかつけてさ
53 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 23:27:58.82 ID:Bg8K6FrY
皿ゲー打開してくれたり貴重なスコア源の短にネガるとかw こいつ絶対お皿だろ・・・
54 :
名も無き冒険者 :2011/04/04(月) 23:31:14.74 ID:Gtb0lp75
お皿様は自分がノーダメージで一方的に相手を攻撃できないとクソゲークソゲーって鳴くからな
55 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 00:26:28.49 ID:fccp2YRb
>>54 皿やったことあるのか?
一方的に攻撃とかどこの雷弓だよ
56 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 00:36:41.22 ID:YEkkZlm7
少なくとも自分が殴る瞬間は殴られない もしくは殴られにくい
57 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 00:40:43.76 ID:W7xZd4VS
お皿様はライトでヲリ止められなくなったから大魔法強化しろって署名トピック立てるんだぞ? ああ違う著名だったか ヘル当ててもヲリ止まらないとか^^;;; マジ糞ゲー^^;;; じゃねえよカスがヘルの痛みを知らぬ者が
58 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 01:06:08.65 ID:zdn2d+qh
ヘルが痛いときって 皿が強いっていうより味方弓がカスなだけじゃね?
59 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 01:11:15.03 ID:xX5Da+ru
弓がカスってより全体的にゴミ屑が多くて最前列のヲリだけ集中砲火食らう状態
60 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 01:16:19.73 ID:qywN9JkF
HP減ってるから回復するために下がったら、HP満タンの皿弓まで下がるこの現状 片手やってるとマジで萎える
61 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 01:39:32.03 ID:ZvYd+lx8
僻地っすか^^;;;
62 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 01:46:11.64 ID:IqEG7RS3
>>54 ちょっと違うな。お皿様は大魔法撃つ時に邪魔されるor大魔法撃てない状態になるのが
嫌なだけ 要するにスカ排除した上でヲリでウマウマしたい
ストスマ→スマが確定じゃないのもお皿のネガネガが続くせいに違いない
63 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 03:43:29.90 ID:c6GwC2qJ
そのうち氷像にベヒヘビも修正されたりな
64 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 04:10:43.50 ID:zdn2d+qh
骨ハームやランスライトやブレイズパワシュも 確定ではないんだからストスマスマだけ確定も不味いだろ ベヒヘビやヴォイドパワブレあたりは完全に至近コンボだからOK ペネフィニはお笛様しょぼいんだから許してやれ
65 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 04:37:41.81 ID:WEwMQaIA
ペネフィニ確定じゃないし
66 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 08:42:17.71 ID:xDft5nFb
ARF両手すっげー楽しいな 久しぶりに両手が楽しいぜ 最速ベヒとか使えた時のスコアに戻ってきた
67 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 09:44:11.71 ID:euMOknxl
ストスマホーミングすればいいのに……
68 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 11:18:27.16 ID:WMbrjjEA
69 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 12:07:10.71 ID:4gu7yyZB
いいんじゃね。スコア出ない(出さない)なら建設ダメも大事だしね。
70 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 12:17:55.36 ID:g6SzVQGB
71 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 12:22:57.34 ID:A9xs18Gb
どう見てもストスマいらねえ
72 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 12:34:53.58 ID:4gu7yyZB
俺の場合はエクスと悩みどころだが、建設用にスマってのは追撃無しでスコア出ないからと見てる。 シャイだから皆から外れて建設殴り→ストスマ逃げしたいんだよ。 いわせんなバッシュすっぞ!
73 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 12:49:15.68 ID:WMbrjjEA
エクスがあれば追撃の幅は広がると思うのですがまさに
>>72 さんの言う通りです
74 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 13:05:23.93 ID:fPjZj/bU
ぶっちゃけセスに建築殴らせて自分は牽制してた方がいいんだが、 建築殴る時は俺は大剣に持ち替えて通常殴りしてるな まあエクスはなくてもいいんじゃね。あれ意外とPw食うし
75 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 13:17:18.65 ID:NZ9ua7Q0
oiエンハイ片手やってるけどスコアが10k止まりなんだが… どうやって上にいけばいいんだ
76 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 13:28:48.00 ID:WEwMQaIA
バックスペース
77 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 13:34:53.22 ID:x+9E5DVy
ババッシュスタンプスタンプブレイズレンダークランブル
78 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 15:07:36.67 ID:RvMDxOdN
79 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 16:39:56.30 ID:11H5AF1a
両手だったら15K越えは楽なのに大剣だったら10K出るかどうか怪しいんだけど これってドラテに頼り過ぎてるの?
80 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 16:48:12.27 ID:XYG93dHV
ドラテに頼り過ぎなんじゃなくてドラテ以外の部分がお粗末なんだろう
81 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 17:32:43.71 ID:176+1zkq
なんで自分で考えないの?
82 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 18:08:06.63 ID:hBJouV6l
>>79 お前このスレは初めてか?
両手なら15k越え楽ならレベルならここで質問するべきじゃない。
ここで質問したいなら嘘でもいいから両手だとぎりぎり12k越えられるんですけど大剣だと8kなんですって言っとけ。
ドラテに頼りすぎと思うならドラテスロットからはずして1戦やってみ。それで10k程度だったならドラテ使いすぎなんだろ。
83 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 18:47:56.64 ID:5KYEoOL4
もう少しで取れるキルを横からペネフィニでかっさらっていく笛に殺意を覚えますどうすればいいですか
84 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 18:53:28.13 ID:4gu7yyZB
>74 モンスマ・・・したいんです。エクスでなっ。 >64はPCダメ出せない(出さない)から建築でリング+1ほしいんじゃないかな。 つまりせっちゃんもライバルなんだよっ。
85 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 19:07:40.92 ID:DqcW8U4q
スマで2匹当てるのにはどうすりゃええんだっけ
86 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 19:45:56.27 ID:gYwe7uAg
片手メインでハイブリしたいんだけど両手と大剣どっちがオススメ?
87 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 19:54:04.79 ID:c6GwC2qJ
大剣 一発の重さに賭ける
88 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:05:58.97 ID:iAWH1ow9
片手なのに柔らか過ぎて辛いです レイン五発食らえば前なんて出れるHPじゃないし 蜘蛛食らってオイルトゥルーブレイズ食らって即死するし 運営さんは、片手って職業を忘れているんでしょうか…
89 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:06:22.39 ID:9uCf995N
バッシュ持ち替えヘビスマを狙うと思わせて濱口狙ってくる敵に向かってドラテだから両手 ただし死ぬか1Hitでこけられる ちょっとやってみたいな。数回だけは意表をつけそうだ
90 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:12:27.13 ID:gnfq+yPS
test
91 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:14:04.25 ID:FUV4jC1g
>>89 そのスタイルはかなり動きやすいし与ダメも結構美味しいよ
ただ周りの濱口狙ってる味方からしたら邪魔だろうなーと思う
あとは火力がちょっと悲しいくらい低い
92 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:14:16.24 ID:gnfq+yPS
バッシュした後にブレイズ連打したとき、ブレイズのスコアボーナスって上乗せされていくんですか? あと、バッシュにバッシュってスコアボーナス出ないですよね?
93 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:21:18.58 ID:9uCf995N
>>91 なんと、既にやってる人がいたとは・・・
火力は確かに諦めた構成だね。良く言えば削り特化・・・?
ちょっと壺余ってるから今度やってみるわ
94 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:23:07.42 ID:k8pOj+nG
95 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 20:55:27.29 ID:EAxlDgii
>>92 攻撃すればしただけボーナスはちゃんとつく、耐性とかは関係無かったはず
レグブレ連打する短がいるのはそのせい
96 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 22:07:45.90 ID:mxZJbNr4
97 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 22:20:18.34 ID:h+RY/lcY
>>88 チュートリアル帽子装備したLv16の片手♀ちゃんが頭に浮かんだ
98 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 22:35:54.86 ID:ExSgZhZF
今通常縛りでやってたんだがストスマ通常って確定かな だとしたら使える気がしてきた
99 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 22:41:02.68 ID:Q+gSWsdw
残念ながらスマより発生遅い
100 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 22:41:11.64 ID:W8+2nW2U
スマッシュ 発生10 基本攻撃 発生14 データバンクより
101 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 23:00:05.48 ID:IqEG7RS3
>>92 当てればボーナスは加算される。ババッシュしたら500一気に入るからスコア寂しいなーって
時は操作ミスを装ってババッシュ→ブレイズで650程水増ししたり出来る
102 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 23:03:24.36 ID:ExSgZhZF
なんだと!?
103 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 23:16:47.12 ID:c6GwC2qJ
後少しって時にエクス使って射程足りないときの悲しさ いまいち使い時がわからない 威力こそは違うがフォースの方が使いやすい…
104 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 23:20:28.84 ID:dl2F1Hcj
エクスはスマが届きそうな距離で逃げる敵に振るもの スマが届きそうな距離→でも敵は逃げてるから振る間に射程外分の距離を稼がれる→エクスの予感!
105 :
名も無き冒険者 :2011/04/05(火) 23:24:39.73 ID:8eQLAAQp
エクスは短剣をブレイク範囲外から一方的に殴れる優れもの ぶーんやフォースじゃ火力が足りないときにオススメ
106 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 00:15:06.44 ID:uuSmtDf0
通常がたまたまスロットに入ってて、僻地で短スカにヘビ当てた後でアムパワ食らって、 アムが解けたときに2発当てたら計300くらい出た、というのが役に立った唯一の(以下略) まぁ、通常当てるならスマ当てるよな。
107 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 09:20:38.43 ID:Gtt+ez+S
レイン→ヲリへのダメージ減少効果が 召還にも働いてる気がするんだけど誰か検証してくれないかなぁ
108 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 09:59:26.76 ID:NAvtTicn
やっぱり両手は心が折れそうだ・・・
109 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 10:14:15.23 ID:MsV6h+He
検証も何も召喚でもダメージ補正は働くが・・・
110 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 10:15:59.94 ID:Gb1ODkhG
ストスマ命中 相手ステップ 歩いてスマorヘビ(他の敵が詰めてきたらエクス) エクス便利なんだけど 半歩ブレイクしてくる短だと相打ちになる時があるからイライラする
111 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 10:20:09.60 ID:MBQZ9PbI
エクスもらってでも突っ込んでブレイクしてくる短剣ならみる。
112 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 10:28:44.98 ID:Gtt+ez+S
>>109 -10%のクラス補正と別に
レインは更にヲリに-10%軽減される特殊補正が働いてるんだがそれが召還に効いてる気がする
勘違いかも知れんが、もし事実だとしたらヲリ召還は以前より強化されてるかも
113 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 10:36:30.95 ID:0JCBVULq
レインだけなのに何いってんの?
114 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 12:01:07.78 ID:my2qpamL
アホなんだろ、放置しとけと。
115 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 15:17:31.20 ID:fzkleNAQ
馬鹿発見
116 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 17:32:52.39 ID:pokOlMN7
オリとか近職は遠距離攻撃のダメを軽減とかほしいな 遠距離攻撃全部じゃなくて、遠距離範囲だけとか、ジャベ以上の遠距離攻撃だけとか そんかわり近距離同士のダメはアップ つまり遠距離ゲーなんとかしる
117 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 17:40:28.00 ID:EN1UG5tC
距離とダメージを反比例させればいいのね
118 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 17:45:50.64 ID:czYAV/C6
エクス無双状態の時のエクスに戻してくれれば面白いんだけどな
119 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 17:47:22.75 ID:pYYlvNcv
3職時代から皿が弱体化したが遠距離ゲーが進んだけどな 近接が強くなればなるほど、近接は敵近接に近づくリスクが高くなるわけで、そうすると敵近接の突撃を 味方近接が待ち構えた状態で味方遠距離で少しずつ削るのが効率的になる 近接も後出し有利なのは変わらないので、上の行のように待った方が結果的に前線を押す確率が高くなる
120 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 18:35:21.78 ID:yd3Fr+C/
何言ってんだこいつ 誰か日本語に訳してくれよ
121 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 18:50:33.94 ID:utpzVs1o
遠距離が進んだのはサラの弱体のせい サラをもっと強化するニダ
122 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 18:50:37.33 ID:FFG/hwIq
>>119 てことはランペエクス最強時代は、最高に遠距離ゲーだったわけか
俺の知ってるFEZと違うなー
123 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 18:51:09.98 ID:AOz0+sxm
854 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2011/04/06(水) 15:47:10.46 ID:nJVsKI5H 積極的にオイルあてにいくスキルじゃないから、 盾は光という新dotにすればいい 片手に毒炎光を当てれたらと思うとワクワクするな 別系統のdotが入ってるとハームのダメージも上がるから片手に500とかいくかな お皿様、それはどうかと思います
124 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 18:51:34.66 ID:h39k58ZE
近接は強化してもいいと思うけどな どうせ前線での敵に当たる順番は近接>中距離>遠距離で結局一番最初に当たるのは近接だし 皿やスカやってるとわかるけどまず被ダメが少ないからアイテムのコストが余裕で余っちゃうのに対して 前線ヲリなんかは回復でコストがすぐなくなる 今は遠距離 中距離無双すぎる感じがあるわ
125 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 18:54:35.82 ID:utpzVs1o
パワポ飲んでたら遠距離でもそんなに余らんだろ
126 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 19:01:47.32 ID:G7NhuZff
近距離職はハイリジェがぶ飲みでコストいっぱいいっぱい、遠距離職はハイリジェ少量ほとんどリジェパワポでTUEEなのが納得できない
127 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 19:02:12.63 ID:pokOlMN7
>>119 相手から攻撃を食らうこと前提でしか考えられてない
典型的な下手くその思考だな
死角なりで侵入はなんとかするから、もっと俺うめえぇぇさせろって言ってんだよ(笑)
失敗すれば死ぬだけでガチオリらしくていいじゃねーか
てかホントに三職時代しってんのか?
当時が今より遠距離ゲームじゃなかったのは比較的近距離の火皿が強くて
氷を割らないようなレインジャッジだったからだ
氷に大ダメージ与えようと皆が氷に近づいてたから敵との距離が近かった
128 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 19:02:55.46 ID:aJpmhtJV
ピア削除してくれたらそれでいい。あんな遠距離から一方的に吹き飛ばしとか阻止できねーよ カウンターチャンスもこれ一本で仕切り直しだしマジでシラける
129 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 19:15:29.79 ID:utpzVs1o
>>126 遠距離でもリジェ飲んでるような奴は弱いだろ
パワポ飲むチャンスも減るし
前に出なくてHP維持が楽だから戦えてるように見えてるだけ
130 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 19:19:18.58 ID:50KpLqEP
ヲリには1戦終わるごとにハイリジェを1〜2本支給しろ
131 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 19:26:40.24 ID:aJpmhtJV
リジェネ系飲む必要無いスカ皿は攻撃時だけ前出てくる謎空間要因だが、スカ皿で廃リジェ21本と ライトの使い方する奴は立ち回りがどうかしてると言わざるを得ない
132 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 20:06:39.75 ID:FoGYNezu
僻地に以下ABCの構成がいました A 弓1 大剣2 片手1 氷2 B 鰤1 大剣2 氷1 短2 C 銃3 弓1 氷1 鰤 1 大剣ヲリの俺がスコアが出た順に並べる B>A>>>>>C ヲリなのに皿よりも銃のが無理 銃強すぎる Cとかどんな編成でも勝てる気しない 部隊ゲーで引き殺すしかないのか。
133 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 20:16:52.98 ID:utpzVs1o
1.お前が下手 2.味方が下手 そうじゃないならバンクで銃が大流行してるだろ
134 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 20:30:04.61 ID:FoGYNezu
>133 バンクのように部隊で連携とってひき殺すならいけるが 野良じゃ絶対に無理だよ
135 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 20:37:34.05 ID:XqTMJNmk
>>94 エンハイはしてるがオイルブレイズで無理
クソスパークですら超ダメージだし、相手のヲリと競り合ってる間に
トゥルルルルルで萎える
棚田マップしか最近やってない…
平地にいるヲリを尊敬するよ本当
136 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 20:45:36.47 ID:OCJUDpoE
僻地専なのかウォリの頭の上にレインの鯖なのかしらんが コストは普通は皿が一番きつい 一番高HP維持しなきゃいけないクラスなのに一番弾幕に弱いからな
137 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 20:48:39.11 ID:unkFyB6D
>>135 なら他が弱いんだろ
弓や銃がオイルブレイズする余裕があるほど他が仕事してないってことだ
138 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 21:22:09.69 ID:FFG/hwIq
銃は少人数戦で強いとか、僻地職だと言う意見をたまに見るが
味方8人以下の戦場だとまったく要らん、というのが結論
銃3相手に絶対無理とか轢き殺しじゃないと無理とか
そんなこと言ってる味方ヲリこそ地雷だわ
>>132 は、(PSが高くてVCしてる)銃3人 vs 野良集団だったんだろ
そいつらが銃以外をやってたら余裕で轢き殺されてるパターンだと見た
139 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 21:34:28.68 ID:OCJUDpoE
・周りの味方は片手の1..5(ウォリ)〜2倍(皿)は弾幕が痛い ・単独で突出してなきゃ片手なんか狙わない ・殴り合ってるときにツルー連打はむしろ被りで助かってるべ ・スパークぐらい避けろ 本当に片手が根を上げるほど弾幕濃いなら周りはもっと無理 単独で前にいても無意味ない性質上、たとえ味方がヘボだとしても 周りに合わせられない片手もヘボ
140 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 21:35:13.78 ID:h39k58ZE
>>132 そのときのPT構成を書いてないのにスコア出たとかマジ意味不
141 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 21:39:33.70 ID:h39k58ZE
銃が強いわけじゃない もともと銃は遠距離で生存率が高い上に味方がバッシュや氷食らってるとき敵を吹き飛ばすことができる だから強いというよりスコアを出せにくいというだけ
142 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 21:51:51.15 ID:FoGYNezu
>140 味方は粕すぎて覚えてないわw ちなみに聞くけど味方の構成がどんなんだったらCの構成を圧倒できますか?
143 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 22:20:02.49 ID:aJpmhtJV
氷→バッシュ→オイルブレイズ連打は中級追撃とは比較にならないくらい痛いから これを軽視しない方が良い、っつーか銃込み構成に一方的にやられるとかこれが原因だろ
144 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 22:25:24.04 ID:YgcUaVP4
>>132 のCの構成の場合スコアはでないね
何故なら自分も含めた味方が中々前にでないのと、チャンスには一気に殺せてしまうから
銃の比重が重すぎるけど、10にんていどの
145 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 22:27:00.20 ID:YgcUaVP4
途中で送ってしまった 10人程度でドーナツ内周のような狭い前線で、もう少し皿の比重が大きいとそうなる ヲリ同士で殴り合うのが一番スコアが出る 当たり前だけどね
146 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 22:33:52.72 ID:5PRNoo7F
久しぶりに大剣やったけどこんなPC出しやすかったっけ PC称号やけに取れるしキルも安定、びっくりの強さだ
147 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 22:51:52.80 ID:Gtt+ez+S
以前に比べたら全然スコア出せるようになってるよなぁヲリって 適当にプレイしてても14000位は行ったりするし
148 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:05:58.31 ID:YAHiw9MR
>>147 "ヲリが"スコア出やすくなってる訳では無いと思うが
全体的にスコアが出しやすくなってる事には同意する
149 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:12:20.09 ID:FoGYNezu
132だけどお前らは、本来職アンチ関係のスカウトである銃がヲリ相手に有利に戦えるのはおかしいと思わないか? ポスポスとオイル一方的に当てられて、キルチャンスやフォースで反撃する時にはアシッド当てられて、硬直もつくっていないのにベノム… ヲリ好きのお前らなら銃のウザさは分かってくれるはずだろ
150 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:29:18.40 ID:uLodm5WP
ヲリ以外に息をしていいのは短剣だけだ。あとは滅びろ
151 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:31:33.15 ID:gVSNYa3Y
風魔法ゲーになるんですね
152 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:36:53.59 ID:h39k58ZE
ひぐちカッター J^ω^し⊃ (⊃ ) / ヽ
153 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:49:30.40 ID:OCJUDpoE
全職やってる上で言うならなんだかんだ言って ウォリが一番恵まれてるよ。 スカは弓鰤だけでいいとか皿は氷以外いらないとかあるけど ウォリにはそういうの無いからな。 銃スカなんか相手のウォリ枠が減って戦力ダウンだと思えばいいじゃない。 実際にゃ歩兵セスより使えない風皿もいるけどウォリは叩かれない んで、一番かわいそうな存在は笛。
154 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:51:47.69 ID:BSsyRd3U
>>149 銃スカが多い側は一方的に攻撃当てられるかもしれないけど
銃スカが少ない側のほうが戦場は押せるだろうから戦争は勝てるよ
そもそも一番憐れで悲惨なのは味方が銃弓ばっかりだった時のヲリじゃない?
155 :
名も無き冒険者 :2011/04/06(水) 23:55:52.12 ID:aJpmhtJV
たかが10%のダメージボーナスがついてるだけなのにアンチ職とか正気か?
156 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:05:42.26 ID:FoGYNezu
>155お前こそ正気なのかネタなのかも分からんわ
157 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:09:00.45 ID:tn1eDaDt
3職バランスなんて形骸化してんのに今さらこだわってる方が可笑しい
158 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:15:45.74 ID:nj+H+Hu8
勝てるけどストレスが溜まる戦争をやらされるのと、負けるけど戦争を楽しめるなら、 俺は100%後者を選ぶ。 勝ちたい奴だけ頑張ってればいいんだよ 俺はやりたいようにネトゲを楽しみ、自分の大切な時間を有効活用する。 そういう意味で、お膳立てされないと動けないヲリをやってる時点で、思考が停止しているとしか思えない。 部隊等で遊ぶ環境とか、一人でも活躍できなら話は別だが、スコア一覧を見る限り、ソロなら皿かスカ以外ありえない。 ネトゲやってる時点で時間の無駄とかで、ゆとりはお茶を濁すぐらいしか出来ないが、誰もこの意見に反論できる奴はいないだろ。
159 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:22:40.10 ID:tn1eDaDt
皿スカ専やるんならFPSやった方が遙かに楽しい 遠距離職にしがみついてまでFEZやってる奴はよっぽど糞スペなだけ
160 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:25:18.81 ID:gxOm9MdG
思考停止したクズの典型的な見本が長文並べるとか片腹痛え
161 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:28:12.61 ID:x5s4pQ9g
好きにやりたいならオフゲやれ 人に迷惑をかけるな
162 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:35:18.40 ID:p/FWrlUt
>>158 正直弓で好きなようにやったらスコア出るのはあたりまで、それが楽しいと思えるのも初心者だけな気が・・・
163 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:35:20.74 ID:VgnF30xt
>>158 スコアゲーやりたいんじゃねえんだよ……
164 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:36:39.41 ID:7d8xEg6z
あたしのために喧嘩しないで><
165 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:47:00.35 ID:p/FWrlUt
多分初期の頃の、皆が純粋に勝利の為に力合わせてた時代を知らないんだろうなぁ スコア表示なんか無く、ほとんどの人が1stキャラ育てるのに忙しくて各国にキャラ持つなんてしてなかった時代 あの頃の楽しさを知ってたらスコアアタックでなんて楽しめたもんじゃない そんなお手軽な事でFEZが楽しめるのはある意味羨ましくもある
166 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:49:52.21 ID:cyEKVE9b
ランペ切りアタレ切りクラン切りで、どれが味方にいたら頼もしい? ランペ切りやっててスコアはそこそこ出るんだけど、味方のためになってるのかが不安
167 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 00:55:43.27 ID:idmqXiBX
なんだかんだ言ってウォリこそが最強のダメージディーラー勇者様だから 地味な削りや足止めを行う引き立て役は他人に押し付け文句たれながら 自分は美味しいところいただいて俺TUEEE味わって当然なんです 理解できずに短弓鰤・氷・ウォリ以外やってる奴はとっととキャラデリしてください 突き詰めて要約するとそういうゲーム でも現実は勇者様を持ち上げてくれるひとは多くないのよ
168 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 01:46:59.00 ID:VgnF30xt
要約の意味知ってるか?
169 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 01:49:58.58 ID:M7cEZRzq
整理、推敲、清書、簡潔の対義語だろ
170 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 02:15:27.56 ID:xYrr0cY/
バッス持ち替えスマスマヘビやってみろ
171 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 04:07:53.24 ID:03DfK7kx
ヲリに関してはもうこれ以上、上達しないだろうからこのレベルで納得してんだけど 短スカがどうにもこうにも上手くならない。もう1年以上やってんだけどなぁ。
172 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 06:49:10.39 ID:yXhnu9PE
腕は落ちてない、じゃ駄目なんだよな。 いつでも俺上手くなってる、と思えるようにしてる。
173 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 10:01:09.48 ID:pZRp/RQg
短カスはヲリ以上に味方に左右されやすいだろ
174 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 10:08:17.75 ID:cGJserHj
175 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 11:41:43.60 ID:Sg+Pwknz
短はヲリより若干チキンっぽい立ち位置(イケイケ皿くらいの位置)をキープしてれば それなりにスコア出るけどな。 単騎突撃してくる両手や大剣にガド入れてやれば後はお皿様が処理してくれる。
176 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 12:03:05.84 ID:16UBz4CI
>>175 スコア出るっていうか、それで十分強くね?キルにつながるし、死なないから手数も多い
敵が人数的にも構成的にも弱くないのに奥で踊られる方がどうしようもない
激しくスレチでごめんなさい
177 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 12:23:17.15 ID:t2N0MY66
短は奥で大量にブレイクする人と手前で確実な奴をブレイクする人がいるからな 野良なら後者があわせやすいが そういうタイプの人はレイスやキマには入れられないからね めっちゃ奥のキマにブレイク入れてからさらにブレイク入れながら帰ろうとしてた短がいたわ 気づいて突っ込んだの俺だけだったからメチャクチャ旨かったよ 敵の前衛もまったく気づいてなくて、なんで俺が無双できてるのかわかってない 大量の敵が慌てふためいててニヤニヤが止まらんかった ちなみに短は死んだ やっぱブレイク短はPT組まないとキツいな
178 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 12:37:39.40 ID:rdLRKSoG
いまいちわからん
179 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 12:38:49.56 ID:4UqRB7Fg
167と同じ臭いがする・・・
180 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 12:51:30.97 ID:Sg+Pwknz
>>176 俺みたいなnoobには奥で一人無双するPスキルはないから自然とそういう
プレイスタイルになっただけの話。スコアも12〜15kってところか。ああ憧れの短カス20k。
立ち位置的にデッドが少ないし、ガドブレがキルアシストになってると思うから貢献してるとは思う。
181 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 13:15:04.81 ID:FARt93XW
よく見ればヲリスレであったが 奥で荒らすほうと最前線から潰していくほう両方役たつわな。 短カスやってるときは相手の構成見て厳しいなら手前からある程度潰してから奥いっている。
182 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 14:35:29.71 ID:03DfK7kx
183 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 15:15:08.00 ID:JPCEoT4r
>>175 の位置取りするなら鰤スカがおぬぬめ。
バッシュとか突っ込んで来るのがいないときでもやることあるのがいいぞ。
自分から潜入しないならアム列あればいいから他適当にブレイズでも取ってれば何かと使える。
ハイブリなのに短剣の出番が1,2回しか無い戦場があっても泣かない。
184 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 16:04:19.27 ID:8NlVykVT
最近ダメージ交換勝ちと死なないことを意識して動いてたら 6-8Kill1-2D5-7kとかひどいハイエナスコアになってるんだけど 片手の隣に皿が常駐してるのやめてください・・・ジャベ怖くてフォースも打てやしない
185 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 16:24:38.62 ID:Pv9kP29X
それはびびりすぎ 皿やったことあるかい? フォースの硬直に確定なのはライトや通常くらいだよ あんまびびってもしゃーない
186 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 16:25:15.52 ID:Q6XNHm8e
それでダメージ交換勝ち出来てるとしたらコスト70ぐらい余らないか?
187 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 16:59:56.06 ID:tn1eDaDt
>>184 中途半端に部隊で接待されてる奴がソロで動くとそんなスコアになりがちだな。
死なない事を意識するより、ギリギリまでスキル振れるかどうか試したほうが上達早い。
スキル振りつつも冷静に歩き避けできるとデッドを減らせる。
188 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 17:23:12.45 ID:8NlVykVT
レスありがとう もう少し積極的に前に出てみるよ コストは余る。60くらい・・・下手したら80余ることも 確かにチキン過ぎた 万年野良なんだけど、シーソーが激し過ぎて置いてけぼりにされないようにしてたらこうなっちまった もっと前線の押しひきを感じられるように頑張るわ
189 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 17:30:54.47 ID:JPCEoT4r
そんだけコスト余るなら不利なダメージ交換もわざとやっていってレアステ使えばいいんじゃね。
190 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 18:05:15.59 ID:tZkUTP5G
キル取れそうなら多少強引にでも取りに行くけどな俺は
191 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 18:34:46.19 ID:nmQi4lOI
前線の押し引きはうまい人を見つけて付いていくと覚えられると思うよ 慣れてきたら敵味方の構成、HPなんかを意識して立ち回るといい
192 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 19:22:29.85 ID:Q6XNHm8e
ダメージ交換を考えるなら交換する元のHPを効率よく作り出す事も考えないとな HPエンチャしてハイリジェ21本とライトリジェ1本使ったら、交換できるHPは13500程度ある、 デッドを1回したら14700、2回するなら16000近くのHPを持っていることになる
193 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 19:31:27.98 ID:xCux5gHa
片手一筋だった俺が両手やってみたが面白いなこれ。 後、常に前線にいる片手がどれだけありがたいか良くわかった。 片手はPCダメなんて飾りです。
194 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:06:55.37 ID:0Rl4sZdr
片手いないとウォリ同士はガチムチの殴り合い、短スカ相手だとチキンレースしかできないからね。 それはそれで楽しいけど。
195 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:12:38.38 ID:MGkdr5gN
片手は死なずに前線に居てくれるだけでありがたいからな
196 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:16:45.87 ID:FARt93XW
そういや片手でエンダーガドレのみで戦争やってる動画あったな 端から見てる分には笑えたが。
197 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:52:17.80 ID:PxHQCsdz
なにその・・・なにwwwwwwwwww
198 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 20:58:26.14 ID:xEFp4ZRr
199 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 21:00:51.60 ID:Nb26jEF7
前スレだか前々スレにあった希ガス
200 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 21:02:34.02 ID:Nb26jEF7
201 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 21:04:28.15 ID:JPCEoT4r
しゃべり方うざすぎるだろこれww
202 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 21:31:02.56 ID:0Rl4sZdr
俺もそれ見たことあるw わざとDQNっぽくしゃべってるんだろ?あれw
203 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:01:29.29 ID:tK1KXz9Z
あずみんさんパネェっすw それ系統だと片手ババッシュのみで18kだか出してる動画もあったよな
204 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:26:28.39 ID:FARt93XW
そいつやね。ネタプレイすることで有名だそうだ。
205 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:32:57.56 ID:PxHQCsdz
>>200 喋り方で笑い死ぬかと思ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
206 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 22:55:52.95 ID:SrLzLEUr
スタンの連携も良いけどヘビスマ合戦で意地の張り合いやるのも意外と面白い
207 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 23:19:24.63 ID:wuETOEhh
ヘビスマの撃ち合いに競り勝って満足していると飛んでくるイーグルライト ヲリは死ぬ
208 :
名も無き冒険者 :2011/04/07(木) 23:25:38.07 ID:iTXu8IL5
不意に敵ナイトが間を通り過ぎていって吸収されることも そして極稀に吸収した敵ナイトが瀕死だったために死体に変わることも
209 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 04:40:11.35 ID:FQ7BaH0W
スタンプは地味に強性能だよな。
210 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 08:08:14.44 ID:TNcRtbhW
大剣のアタレなしだが、最近ヘルで400とか喰らうんだか…修正されたのか… 余りにも痛すぎ。。。 後、アタレ付けての攻撃力も下がった気がするんだが…気のせいかね^^;
211 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 08:31:22.68 ID:YrmQgiec
いや、体感通りの修正入ってる。なかなかいい感してるねw ヘル微強化、ARFの攻、耐性下方修正
212 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 09:08:12.45 ID:oKDWx6Zr
久々なんだが今でも対人では大剣>両手なの? ランペ弱体入ったって聞いたけど
213 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 09:13:06.27 ID:v8kLMV2P
片手様>>>>>>>>>>>>>>>他
214 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 09:25:12.01 ID:TNcRtbhW
>>211 修正前だとヘル食らっても250とか300も行かなかったから…実質100以上アップしてる気がするw流石にやり過ぎだろ…
一度突っ込むと瀕死か即死するwwww
>>212 一応まだヘビの打ち合いだったら大剣だな。しかし、片手にランペ82×2しか出なくてびびったよ。エクスはとりあえずそのままって感じがしたが…
ますます大剣弱体化させるんか…課金するのが阿呆らしくなってきたw
215 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 09:29:20.16 ID:oKDWx6Zr
216 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 09:38:50.91 ID:W3zQY42O
大剣云々より、ウォリ含め近接全部終わってる 遠距離は、エンチャ無くてもスコア出るわ死に難いし
217 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 09:43:17.33 ID:7XeAfbb2
ランペの威力は変わってないぞ、ただ片手のGRFが結構前に強化されて耐性が218になったっけな ヘルは威力380→400だったっけ?だとすれば精々5,6%の上昇ってとこなはずだから 100となるとエンチャの有無とか装備の破損が疑わしい気がするが あと、あるとしたらオイル食らってたってくらいか
218 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 11:12:38.46 ID:5hCTbiq8
大検はもう武器と武器性能残してスキルは両手でいいじゃんってくらい空気だなアタレドラテの変わりに大検ドラテ アタレかけなおしがなくて良さげ
219 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 11:25:33.99 ID:7XeAfbb2
むしろそれでよかったのにフェニクソが調子乗ってご覧の有様
220 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 11:35:21.79 ID:5ltE+8L7
大剣火皿どっちもやるけど断言できる いくらARF使ってても普通は400台なんて出ない 装備壊れてるかエンチャした武器持ち忘れてるかどっちか疑うべき
221 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 11:37:43.23 ID:Es1b6/CY
普通にオイルを疑うべきだろ あれ+ヘルで片手でも300↑は余裕で飛んでくぞ 片手より耐性低い奴が食らうといわずもながらの結果になるよな
222 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:06:16.92 ID:Nph0XU84
ARF大剣だとオイルヘルは400+DotでHP半分くらい飛ばなかったっけ ヘルは納得できるんだけど遠距離ステータス異常のオイルアシッドは納得できんわ 何だよランスが遠距離ヘビになるとか 何だよ遠距離から攻撃力70%減とか 笛セス銃はほんと今までのFEZをぶち壊したよね 大剣だけはバランス取れてるけどさ
223 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:20:34.49 ID:Nph0XU84
そういえばマドゥーグとかもあったな 素に忘れてたわ 強化するとクソゲーになるけど今のままだと存在する価値のないゴミ職とかコンセプトの時点で間違い過ぎなんだよ そいつらが50人枠の一部を占めて多い方が負けるって
224 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:28:01.43 ID:tjwCAFIn
オイルだDotだGRF無視だと片手の硬さを殺すスキル多すぎるんだよ ガドブレはリスクあるけど他はマジでありえねえ
225 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:29:07.92 ID:5hCTbiq8
>>222 > 大剣だけはバランス取れてるけどさ×
>大剣だけが空気になった○
銃はガチで当たりずらく射程減らすかデバフの時間減らすか消費PW増やせよフェニッ糞
フラストレーション与える糞スキルばっか野放しにしてんじゃねーよ糞
226 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:32:04.55 ID:SlHhp9y6
私女だけど、大剣は絵にならないし、かといって片手はやりたくないからハルバートぽいので我慢してる 槍使いてぇ
227 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:38:51.79 ID:X0p6aScW
銃は弾速下げればいいのよ
228 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:40:12.89 ID:9Ho7uTre
女の大剣はださい 横ステップとか座りとか無駄なところでカッコイイのが男の大剣
229 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:44:11.66 ID:hek2GgqN
ちょっと最高性能の防具セットと武器の値段を教えてくれ
230 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 12:54:57.44 ID:CoCfqjtg
ヘルは以前に比べて弱体化されてる 実ダメージ320+180DOT=500ダメージが 実ダメージ280+192DOT=460ダメージ位になってる DOTの速度も落ちてるし以前のヘルに比べればだいぶ空気になってきてる
231 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 14:15:40.74 ID:7XeAfbb2
232 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 14:30:51.49 ID:EtGvvXfI
武器970円じゃなかったか?
233 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 14:33:54.91 ID:iDhBshYv
笛も銃もセスも強く無いけどウザいっていうキャラだから面白くないんだよなぁ。 こいつら消して全部ヲリにして、昔みたいに壮絶な殺し合いやりてぇ
234 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 15:08:53.20 ID:Nph0XU84
♂大剣の風魔法モーションだけはガチでカッコイイわ
>>233 全くもってその通り
強いわけじゃないけどウザい(あと個人的に盾皿も)
それが無性に腹立つ
味方に居ても敵に居ても腹が立つ職とか誰得なんですかと
235 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 15:13:31.09 ID:7XeAfbb2
片手両手火氷だけでやりたい
>>232 97Aだっけか。
236 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 15:13:41.54 ID:X0p6aScW
200Aで頑張るって言う手もある
237 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 15:16:17.16 ID:5hCTbiq8
三職模擬とかあったな ヲリは餌だったがw
238 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 15:44:09.84 ID:GUndCrMy
ここまで言わずもながらについてのツッコミなし
239 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 16:13:27.22 ID:8uvJRp/y
は?
240 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 16:34:56.18 ID:X0p6aScW
は?
241 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 17:57:54.56 ID:GRzuhm6l
盾皿にはヘビ入れようぜ。
242 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 18:06:19.74 ID:g8VTzWRj
ヘビしたくてもつるーライトでこけるんで相手にしません
243 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 19:50:02.56 ID:omF0FMin
今のランペはスカフォの上に乗って回れば下の敵に当たる? あるいはその逆
244 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 20:44:50.46 ID:KCupnifq
>>221 >普通にオイルを疑うべきだろ
>
>あれ+ヘルで片手でも300↑は余裕で飛んでくぞ
>片手より耐性低い奴が食らうといわずもながらの結果になるよな
245 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 20:48:11.94 ID:lhSl4HuA
>>229 強化しても4スロエンチャ武器あるから気をつけろ
246 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 20:54:23.73 ID:d9cnmM6s
ガドオイルの片手にヘルしたら600出て吹いた覚えがある
247 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 21:00:21.77 ID:qp9ozvII
>>230 今のヘルが空気とかねーわ。
防御力無視ダメージである火炎部分が強化されて瞬間ダメージ部分とあわせて強力。
そこに広い範囲射程とバグスキルのオイルまであるしな。
つまり銃削除しろ。
248 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 21:06:46.92 ID:iDhBshYv
オイル+ヘルで片手に350前後+DoT これはヤバいと見るか、そこまでしてその程度と見るかは 人によるわな ちなみにDotは総ダメージは僅かに増えたがダメージ間隔が間延びしてるから廃リジェでほとんど 消えてしまう。ヘル浴びた後も容赦なくDoTが削りに来た旧ヘルと比べたら弱体化してる気がする
249 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 21:14:11.83 ID:qp9ozvII
旧ヘルとかいう実装した奴の頭がおかしいとしか思えないスキルと比べられてもな。 まず片手に固定ダメージで350出せる時点であれなのにそっからDOTで約200削るわけだ。 一発でゲーム内最も硬い職のHPを半分以上吹き飛ばすスキルをあの距離からあの範囲で飛ばせるんだ。十分ヤバイだろ。 銃早く爆発しねーかな。
250 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 21:17:00.58 ID:qp9ozvII
固定ダメージ× 瞬間ダメージ○
251 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 21:21:24.13 ID:YTjLsOIK
弱体化× これが普通○
252 :
名も無き冒険者 :2011/04/08(金) 21:38:20.73 ID:KCupnifq
そしてまた流されるいわずもながら
253 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 00:09:22.36 ID:vdBMByi/
ヘルは空気じゃないけど火皿は空気だな ヘル食らうと痛いけど致死性低いし追撃もぬるいから 濱口狙ってきてたのが火皿でよかったレベル
254 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 00:10:58.04 ID:ZALtup+5
昔は「ヘル痛すぎ死ね」だったのに
255 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 01:50:08.90 ID:U8w7NcPw
奴らは濱口の鬼だからな・・・ 敵に氷像が出来ると救出するわけもなく氷像の後ろでヘルスタンばってるからな
256 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 02:18:19.16 ID:vdBMByi/
大剣や両手が氷の近くでスタンバってるのと やってることは同じなんだけどな ウォリが濱口待ちしてたら突っ込めないし救出になるのに 火皿が同じことをやっても しょせん「救出するわけもなく」って言われちゃう程度の ヘボ攻撃がヘルってこった。 しかもウォリとちがって仰け反りで濱口自体潰れてくれたりする
257 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 02:18:36.03 ID:AYLuMVTL
4ヶ月ぶりぐらいにfezまたやろうと思うんだけどヲリで大きく変わったこととかある? 大剣と両手メインでやってた
258 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 02:31:00.87 ID:wemrjRRj
ゲーム内の仕様変更は特にないが、 プレイヤースキルの成熟してくる12月、1月付近と比べ、 やはり4月は色々なプレイヤーが居て、更に安定感の欠ける戦線になってるぜ ゲーム外の話で申し訳無いがオンラインゲームである以上忘れちゃいけない話
259 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 02:46:04.79 ID:AYLuMVTL
>>258 dクス
丁度ブランクあったしそのほうがいいや
260 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 02:53:43.82 ID:PwbzTRp9
一年以上ずっと鰤でやってきたけど最近の遠距離ゲーに嫌気が差してとうとう純大剣になってしまった 何これ風魔法超つええ
261 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 03:00:31.10 ID:i0QkS0aN
片手の風魔法が50とかそこらしか出ないのにARF乗せた大剣の風魔法は120以上 飛び出すからな。修正されてこれだからそりゃ以前風皿が大発生したわけだわ まぁお皿様がライトで日常的に出してる数値だけどさ
262 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 03:18:11.85 ID:azTNHYES
一年も風魔法無しでスマ列扱い続けてたなら覚醒しそうだな 風皿としてな!!!
263 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 03:18:53.31 ID:LCTP9Ulg
濱口ヘルを平気で喰らうヲリは平均7キル10K程度のいまいち君だろ
264 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 03:23:13.49 ID:AYLuMVTL
久々のfezおもしろすぎワロタ しかしブランクのせいかデッドが凄く増えて地雷君になっちまったようだ 5デッドとか… まあ15k12killでたらいいかね
265 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 03:30:31.94 ID:e46NlFeS
チャンスがくるまで風撃つのは基本だろ、ストスマなんて硬直長いから皿に見られてるなら風安定
266 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 03:35:00.67 ID:vGN0wD9D
真正面からパニ来た時ってスマで撃ち落せばいいの? いつもスマで落とそうとしてるんだけど相打ちになってパニ食らう
267 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 03:44:25.58 ID:azTNHYES
どっちがラグいのかわからないが短が吹っ飛びながらパニ刺さるとか スマのダメージ出しながらエンダーパニしてくるとか そういう特殊な例もあるが基本スマで問題ないと思う エンダーパニは一度しか見たことないがあれは笑うしかなかった
268 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 04:28:34.63 ID:vdBMByi/
エンダーパニはもうむりじゃね? 一時期ATに密着パニすると矢刺さりながらAT切れたから エンダーあった時期があるのは確かだけど
269 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 04:35:18.34 ID:D5cWuwef
ラグい奴を近接で相手にするとだるい。
270 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 04:55:18.44 ID:goh+ieQY
ヲリは弓のダメ無効にする 今必要なのはこれ ヘルが痛いつっても火サラなら射程内だし ほとんどの場合カウンターバッシュ決めれるんだよ 弓で削られてなければヘル1発ですぐに下がる事も無いし
271 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 05:00:40.98 ID:goh+ieQY
笛とかセスとか隕石とか銃とかが出来たせいで 昔と同じ50vs50でも連携してる奴は減ってつまらなくなった
272 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 05:26:29.21 ID:qznon92j
バッシュ食らった瞬間から切れるまで銃二人から交互にオイル7,8回当てられたときは吹いたわ
273 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 05:27:24.60 ID:LCTP9Ulg
大剣とセスタスは成功 笛と銃は失敗だな 特に銃は即刻削除レベル
274 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 05:55:47.60 ID:tfwoeA1L
マドゥーグ「あの」
275 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 06:14:38.86 ID:vdBMByi/
セスはバランスすごく良いけど 遠距離妨害の銃とRvRのコンセプト無視した笛は問題外。 んで一番の失敗は大剣だろ ハイリスクハイリターン型コンセプトのユニットって 存在するだけでゲームバランス悪くなる 大剣実装後からウォリの癖に弾幕いてえ言い始める奴増えて 戦線維持する領域ゲーより轢いて引いての歩兵ゲー化が露骨になったべ
276 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 06:25:43.48 ID:goh+ieQY
バランスどうこうじゃなくてセスが戦争をつまらなくしてる ジャイいればいい+歩兵戦で連携してこない 歩兵戦において特徴無し
277 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 06:34:07.83 ID:h7Hns8Ah
と言った所で、今更軌道修正する熱意は、運営にも開発にももう無いだろう 着せ替え装備だけ定期的に追加していって、ゆっくり寂れていくしかないさ
278 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 06:55:38.76 ID:zbkkRyqN
そういや三職鯖だか言って無かったっけ
279 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 08:05:43.64 ID:ko5ztjKg
三職鯖にした上で弓も削除してくれればもう言うことはない
280 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 08:08:15.79 ID:goh+ieQY
弓無しとか皿がハイパワポ飲んで酷い事になるぞ
281 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 08:13:23.25 ID:ko5ztjKg
弓も削除してヲリと皿だけでバランス取ってくれたら、だな まあもう三職鯖自体できんのかどうか怪しいのにその先の話しても仕方ないがな
282 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 09:20:43.64 ID:oxnLXoQa
弓・銃にしっかりアンチを作ることが重要 対処はそのクラスに任せればいい 現状はいくら何でも悠々闊歩しすぎだと思う
283 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 09:54:51.79 ID:vdBMByi/
銃は実レンジ280ぐらいだから 普通にサンボルで釣ったりジャベ刺して食える 弓はブレイズツルーすら350ぐらいから撃てるんで無理
284 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 10:17:23.56 ID:ya2YB/z1
>>282 がめぽ「弓銃に対してのみ、ナイトの小ランスの威力を五倍にします」
想像するだけでクソゲだな…
285 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 11:14:45.82 ID:Sak+Mfs7
286 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 11:46:09.34 ID:Sak+Mfs7
287 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 11:48:01.29 ID:eI7ReYms
わかった、わかったから
288 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 12:01:10.90 ID:ZALtup+5
もういい!休め!休むんだ!
289 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 12:04:29.61 ID:I9yhyj7o
そしたら次は皿を弱体だな さらにブレイクでチャンスを潰す短も弱体化 カウンターやらペネやらで戦いにくい笛もだ ついでにセスタスも弱体したら完成
290 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 12:15:54.35 ID:U8w7NcPw
弓銃アンチのクラスを作ったら次はそのクラスのアンチをどうするんだw 現状として弓銃のアンチはパニカス様だろ
291 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 12:21:14.00 ID:B7Vv6L1m
アシッドと蜘蛛矢とライトが弱体化すればどうでもいい
292 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 12:34:40.87 ID:ZALtup+5
効果減らすかスコアボーナス無くせば解決すんだけどNE
293 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 12:36:02.43 ID:ko5ztjKg
>>290 284みたく召喚でなんとかするって手もあるだろうけど
まぁたぶん召喚なんか増やしても金取れないからたぶんやらねーだろうな
そもそも弓なんかハイリジェ売るため職だし弱体なんか考えた事もないだろ
294 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 13:37:51.10 ID:cMiyRED7
>>286 スタンに3人でドラテ吹いたwwwwww
295 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 13:43:31.82 ID:0dycMALL
召喚でってのは危険だがさらに職増やす方がさらに危険ではあるな。 銃スキル実装しちゃうようなどうしようもない連中だし。
296 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 13:52:40.84 ID:F8lXejtj
なんか弓銃排斥のせいで弓へってねーか? 皿が余裕で中級振りまくってるシーンが目立つわ 銃は要らないけど弓は必要なのに・・・
297 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 13:56:07.06 ID:F8lXejtj
なんかスレの流れも弓叩きでワロタ お前らほんとにヲリかよ
298 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:03:32.38 ID:a20d2uXs
ヲリかよ、って、別にヲリ専門の奴だけが集まるスレじゃねーぞ 弓は三職時代からおみそと言われたしな ※おみそ…- 子供同士の遊びで一人前の能力が無い子供はこう呼ばれ 特権を有しハンディキャップを持った状態で、遊びに参加させてもらう
299 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:08:51.36 ID:ko5ztjKg
ヲリやってても弓とかいねー方が楽しいんだけど ピアだけどっかに移して、俺の中ではさっさと消えて欲しい職No.1だわ 大体、すごい捻くれた考え方だが 皿が弱体されないのは弓があんだけクソッタレな超範囲超射程技持ってるからなんだぜ 弓は射程差で皿を一方的に攻撃できます、皿は射程差でヲリをだいたい一方的に攻撃できます なのにヲリはなんで弓を一方的に攻撃できねえんだよバカじゃねえのか? それに、俺がヲリかどうかなんて聞かれた時に頻繁に言うことだけど、 お前のキャラスロは1つしかなくてしかも羽は未実装なのか、と。
300 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:12:09.35 ID:0dycMALL
>>297 変にヘル擁護とか沸くし、皿が叩かれると弓銃へタゲが飛ぶしな。
実際ウォリやってりゃわかるが皿銃が最も問題になるのになぜか短とか弓叩くのが出てくる。
つまりお皿様たっぷりのスレなんだ察しろ。
301 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:22:21.17 ID:G80tRVuD
もうヲリは戦争で役にたたないから裏方でもしてろよ。弓最強だし。 フォース撃って風皿とかいって調子にのってるやつは羽使え。
302 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:22:52.49 ID:a20d2uXs
>>300 お皿様とかネガヲリとか言ってんのが一番アホらしい
仕様に口出したいなら全職40キャラ揃えて全体のバランス見れるようになってから言えよ
自己中的な意見が一番いらない
303 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:31:16.68 ID:F8lXejtj
>>298 3職時代から居るけどおみそなんて聞いた事ねーよ
304 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:34:49.85 ID:a20d2uXs
お前が聞いたことあるかどうかなんて知らんよ
305 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:39:33.25 ID:ZALtup+5
うるせえ!俺はこのクランブルで1位になるんだ!
306 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:40:54.25 ID:ko5ztjKg
>>303 弓よえー弓で目標くんなとか、自鯖でなくとも噂だけでも聞いたことねえのか
某鯖で市民運動が盛んだったろ
>>300 皿がもっとも問題になるのは前提の話だよ
銃は追加クラスだから元々支離滅裂だから考えたって仕方ないので置いとくとするが
んで、なんでその上で弓にまで苦戦せにゃならんのかっつー話とか299で言った事とか
その辺ひっくるめて、弓はヲリやっててもいねー方が楽しいから
弓なしのヲリ皿だけでバランス取ってくれたら言う事ないのになああっていう
一キチガイの妄想だよ。
今更ヲリ皿だけでバランス調整するわけがないのは分かってんだからさあ
だから勘違いしてサラスレに突撃したりするなよ、絶対だぞ
307 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:49:00.24 ID:F8lXejtj
俺はおみそなんて聞いた事ねーって言ってるだけだろ その某鯖とやらで言われてたのか知らんが、それこそここは某鯖民だけが集まるスレじゃないんだし 三職時代にFEZ全体でそんな単語が流行ってたように言うのがおかしいわ ていうか弓叩きって某鯖の伝統なのかね。叩いてるのが両方某鯖民っぽい奴だし
308 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:52:20.50 ID:a20d2uXs
俺が聞いたことない ↓ 全体も聞いたことないはず ↓ 某鯖民の陰謀
309 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 14:57:20.97 ID:ko5ztjKg
あぁ、俺もおみそって単語の意味は今の今まで知らなかったがな あとな、弓叩きじゃないって言ってるだろうが 「弓よええから使うなボケ。キャラデリしろ」っていうのが叩き、って言うんだよ もちろん個人的には弓減ってくれるのは嬉しいがな つーか、未だに弓叩きが某鯖の伝統として継承されてるとか考える奴が居る事の方が俺は驚きだよ 何年前の話だよアレ
310 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:20:50.89 ID:0dycMALL
>>302 バランス?今の環境でバランスがいいとでも思ってるのか?
銃とか弓の蜘蛛矢なんかまずあっちゃいけないタイプの性能。あの射程距離でばら撒ける妨害スキルとしては効果が強すぎる。
特に蜘蛛矢なんてレグ当てるのがアホらしくなってくる。
ハイドも速度調整されたのに相変わらずディジーの効果はそのままだし煙幕で暴かれる仕様も追加されたまま。
銃なんかまず死なない位置でさらに攻撃力下げてくるからな。あのリスクの無さでアシッドの減少率とオイルの効果が妥当とかありえん。
311 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:29:40.16 ID:ayI8vkxp
味方にヲリが多くて敵に弓が多ければ戦争には勝てるが戦闘は糞つまらん
312 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:39:45.38 ID:eI7ReYms
アム入れられても攻撃できなくなるけど、短は短で命張って潜ってるから、まだいい アム入れられたら「くっそーやられたー気づけなかった」と次につなげようと思えるけど アシッド入れられたらただただ虚しくなって攻性と一緒に意気消沈する
313 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:41:10.18 ID:2ny3M+vL
弓はそろそろレインの射程落とすかPW効率悪くしろと・・・ 以前のサラ全盛期に対抗する為の性能と殆ど変わらないチート性能が修正されない不思議。 後は銃の硬直が異常に短すぎ。 いくら硬直にスキル差し込むと言う本来のFEZから逸脱して、糞ゲー化が進んでるとしたって あの異常な硬直の短さは無いわ、硬直にスキル差し込まれないからノーリスクで撃ちまくれる。
314 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:41:10.07 ID:wemrjRRj
バランスどうこうなんてどうでもいいじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww どんな環境だろうと努力しなくちゃいけねーんだしよ、そして努力せずに勝ち取ったもんなんて大した価値ねーしよォー
315 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 15:43:35.52 ID:eI7ReYms
>>314 みんなそう思えるなら弓銃なんてすぐいなくなるんだけどな
316 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:05:25.80 ID:oxnLXoQa
本来ヲリがスカのアンチクラスな筈なんだがヲリで弓とか狙えんからな 味方の皿がビクンビクンしてるのに、ヲリだけ突っ込んでもしょうがないし
317 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:10:34.69 ID:i0QkS0aN
同職のアンチは同職だからな。クラス間補正とかあくまでダメージに対してpw効率良くなるよって程度 弓が憎い時は自分も弓になってレインイーグルで徹底的に粘着するか短になって パワブレヴォイドで粘着するしかない
318 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:14:23.36 ID:oxnLXoQa
>>317 弓→皿に120%のダメージが出るのは知っての通りだが
弓→弓に100%のダメージしか通らないんだよね
弓→皿を100と置き換えると、弓→弓は81になる
要は81%…わざわざ同職狙わないんだよねぇ…
319 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:15:17.72 ID:azTNHYES
あの硬直の短さで遠距離アム遠距離ガドは反則だよなぁ まぁ攻70%カットと火属性限定っていう効果自体は劣化してるが射程長すぎ糞ワロス なんで最大射程職に転倒無敵なしスキルとか遠距離レグとか超範囲超射程吹き飛ばしとか持たせんの?
320 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:22:21.45 ID:7pZw3caO
弓なんて蜘蛛とオイルブレイズがむかつく程度でお皿ボコボコにしてくれんだから じゃんじゃん増えてくれていいだろ
321 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:23:28.58 ID:0dycMALL
開発にアシッドオイル中級の命中率2割程度で平均デッド5以上の人材しかいないんだろ。
322 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:31:42.79 ID:ko5ztjKg
>>320 味方の弓が相手の皿をボコボコにしてくれるとかそんなことは些細なことなんだよ
やっと押せる流れになったと思ったらピアの嵐やらでスポーンだし
そもそも弓を捕まえられるのはアイスバインドくらいだから
ぶん殴ってンギモヂィィィもできねーし
それなら攻撃を避けつつでも、まだ手が届く範囲にいる皿を相手にしてる方が楽しいんだよ
敵味方双方に弓が多い戦場とか、ヲリ皿短笛セスどれやってもトコトンつまらん
弓は元々つまんねーからやる気もしねえし
323 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:32:57.68 ID:wSxA7vpj
弓は餌だし敵皿止めるしヲリの味方じゃん
324 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 16:37:44.83 ID:i0QkS0aN
>>318 ダメージだけで考えたらそうだが弓をまともに狙えるのが弓しか居ないってのが問題。
ドラテランペが決まれば良いがそんなチャンス滅多にあるもんじゃないし
>>320 皿がびくんびくんしてるのを眺めるより、バッシュヘビスマに被るレインツルーやバッシュも
容赦なく吹っ飛ばす糞ピアへの苛立ちが圧倒的に上。やっと接近戦出来るかと思ってもやっぱり
ピアで仕切り直しとか一気にシラけるしな
ピアは溜めスキルにして溜めないと今の射程まで飛ばない程度で良いよもう。あるいは銃で発射不可にしてくれ
325 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 17:41:33.14 ID:rJMy3KaT
今までは弓はウォリの餌だったけれどもオイルブレイズのダメは無視できないものだし、極めつけは蜘蛛矢強化がなぁ
326 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 17:58:33.46 ID:7pZw3caO
皿をボコボコにするのが些細なことだと? 雷で毛根死滅させてヘルで髪を焼き払い ルートバッシュでキプ送りにする皿共が元気でいいだと? バッシュにレインツルー被せる奴は何やったってスピアとかドラテ被せるんだよ
327 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 17:59:44.78 ID:ko5ztjKg
>>326 俺が皿の存在で失った髪よりも
弓の存在で失った髪の方が多い
それだけの話よ
328 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 18:08:04.10 ID:azTNHYES
どっちにせよ禿げてんじゃないですかー!!!!! 対人ゲーな以上誰しもがリスク負うべきだよな リスク少ない上にスコアうめぇwwwできる遠距離職様がランキング独占 ヲリの与ダメ1位は全体17位から デッドランクはヲリ短がずらっと そりゃ皆遠距離やりますよねー
329 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 18:30:33.87 ID:tdkee+Ik
大剣は相手の片手がいないとこに割り込んでランペする機械と思っているのですが 間違いでしょうか? 他に出来ること、立ち回り方がありましたらぜひ教えてください 最近大剣始めました
330 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 18:35:30.30 ID:SeBr4osG
概ねあってる サイドから前しかみてない弓皿集団につっこんでランぺ 大剣ならではのポイントはそれくらいしかない
331 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 18:38:10.55 ID:qfjvK89U
アタレヘビスマ当てることしか考えてない
332 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 18:48:33.19 ID:eI7ReYms
>>331 被るから嫌になる、のを越えて悟りを開き始めた
そして俺は弓スカになった
333 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 18:57:17.38 ID:goh+ieQY
そういう事やるならドラテのほうが良い 両手は劣化ヘルと劣化ジャッジを持ったPw効率の良いユーティリティキャラ 大剣は良く分からない たぶん大剣にストライクダウン持たせて笛廃止した方が面白い
334 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:12:40.16 ID:0dycMALL
SDよりイレイスあったほうがおもしろいけどな。 笛はスキルポイントのバランス悪すぎる。あの職ペネイレフィニ全部3取れてやっとだろ。
335 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:26:37.35 ID:jvAkvuYd
>>332 俺レベルのスコア厨になるとヘビスマなんて使わない
スマ連かエクスで巻き込みうめえかクランブルうめえぐらいしかしない
後はチャンスが来るまでフォース連打
コストがあまるようならハイパワポ飲むとか
336 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:29:34.76 ID:c5azcHfG
F鯖でヲリやろうと思うんだが国はどこがいいと思う?できれば味方に片手が多いところがいいかな
337 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:31:43.22 ID:1B+Me1CQ
ヴィネル島
338 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:32:21.36 ID:H4LBuNB3
時間帯と戦場によってまちまちだからなんとも Fホルはヲリ多めだと聞いたことがあるようなないような
339 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:34:02.11 ID:W6CY5JJY
強国はヲリ多い 弱国はヲリが逃げ出してヲリが居ないと嘆く
340 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:40:55.38 ID:eI4AfTtx
>>334 弓にのけ反らされイレイス張った笛にペネフィニされるとか皿詰むだろ…
341 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:44:32.05 ID:0dycMALL
Fホルは強弱に変化ありすぎて安定してない気がするな。 なんだかんだで安定するのはゲブかな。 ホル強い時は玄関放棄して始まりワグノ辺りを中心に領土展開してることがあるがww
342 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:45:58.72 ID:RxJCLfqv
ホルが総合的にみて片手多いただし175も多い だから禿げる時は一気にはげる
343 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 19:57:54.25 ID:WlHEkixb
あーヲリつれーな、マジ禿げるわ。羽で弓にでもなるか ↓ うっほw与ダメもキルも楽々wwしかも中々死なねぇwww、でもヲリ少なくね?ヲリにも度るか ↓ あーヲリつれーな、マジ禿げるわ。羽で ↓ うっほw与ダメもキルも楽々wwしかも中々死な ↓ あーヲリつれーな、マジ禿げ ←いまここ。
344 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 20:37:33.09 ID:ZALtup+5
ガメポ「ありがとうございます^^^」
345 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 20:49:10.65 ID:gmk0Z7My
片手やってるんですけどスコアが中々でません>< 13kぐらいは安定して出るようになってきたんですけど、それ以上はエンチャと戦場次第でまちまちです。 武道すればもっと高スコアで安定するのかなー。でもそれ以前に立ち回りとかスキル選択とかがまだ甘くて。。。 20k↑は60戦場ぐらいやって2回しか出した事ありません。 どなたかいい片手動画知りませんか?
346 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 20:51:49.10 ID:QEdPj74O
僻地かキプ前レイプでもやってろ
347 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 20:54:29.76 ID:WlHEkixb
片手でスコア出したいならスタンプ特攻でもしてろ。 昔それで12K/5d/32Kとかバンバン出して、伝説になった人を知っている
348 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 20:54:46.38 ID:ZALtup+5
バッシュバッシュブレイズ
349 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 21:08:23.12 ID:NkJjTYfr
久々に片手やったけど大剣と両手がかなり減って火皿盾皿が糞増えてる気がするんだが バッシュの追撃がヘルとランスばっかりだった
350 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 21:33:54.77 ID:MFuijXuR
ヲリが減って皿が増えてるというより 弓が減って銃皿が増えてる ヲリが居ないのはたまたまそういう戦場だっただけじゃないのか ヲリは接待されてナンボだからある程度部隊で固まったりしてて 居る戦場は結構居るけど居ない戦場はほんとにいない
351 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 21:45:00.33 ID:i0QkS0aN
ババッシュ→ブレイズで600確定、後はGRF切ってスタンプしてろ
352 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 21:58:00.47 ID:2ny3M+vL
以前鯖が死に掛けてる時に延長戦10分ぐらい起こって、キプ前に皆で集まってバッシュレンダー合戦してたら 129k位出してる人が居たな、固まってるとちゃんと全員分ボーナス入るのね。
353 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 22:28:49.56 ID:qfjvK89U
部隊だかなんだかしらねえけど、己の役割理解してりゃフルボッコされねえんだよ 逃げるだけの戦闘して何が楽しいんだ
354 :
名も無き冒険者 :2011/04/09(土) 23:00:13.46 ID:kN2a6hzi
ガドブレ氷がたくさんあったんだ・・・ しかも全体的にHP500くらい 元気にステップインしたらアシッドもらって闇雲にランペふったら全員生き残りやがって・・・! そしてふるぼっこ! あのアシッド無ければ超キルだったのにびくんびくん
355 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 00:03:14.24 ID:FrFkV36k
>>354 役満テンパってたのにぃぃぃ
って感じの気持ちになるよな
356 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 00:08:52.70 ID:V78JG2A4
そしてその直後 誰かが生贄になるのを延々後ろで何もせず待っていた奴等が大喜びで敵を追い掛けて行くという
357 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 00:18:40.22 ID:tMhkebbu
自分がチャンスに一番乗り出来た!っていう時は大抵罠だから困る
358 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 00:27:11.73 ID:EwaItlCb
一番最初に食いついてスキル全部被って一撃も入らず 茫然と立ち尽くす自分を味方が追い越していくあの感覚、たまんないっすね
359 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 00:39:10.14 ID:K8OhgO1E
なんか俺が一杯いるな
360 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 04:25:40.01 ID:8mXyGVgg
色々上手そうな人の動画漁ってるけど羽モードの人が意外と少ないのに驚き(半々くらい ハイドサーチの視点移動してるの見て酔った・・・ 上位目指すならどっちのモードがいいのだろう
361 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 04:29:06.98 ID:R4cTCGy/
使いやすい方
362 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 04:44:36.67 ID:ViYZ/xX/
ヲリは自分が使いやすいほうでいいと思うけど
363 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:10:14.23 ID:h59sY5YZ
Fゲブでヲリやってみろ、禿げ上がるぞww
364 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:12:24.27 ID:KdGDie+S
Fゲブで禿げるなら、Fホルなんか頭皮ズル?けるぜ
365 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:16:00.68 ID:mCKXlS7X
DホルとGカセやってから言え
366 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:16:33.35 ID:/xc8VXfW
>>364 何言ってるの?www
FホルはF鯖の中で1番ヲリやってて楽しい国じゃないの?
ヲリ自体鯖で1番多い国だし。
367 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:19:41.69 ID:KdGDie+S
368 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:19:55.73 ID:SXqTH9a3
>>364 Fホルで頭皮とか言ってたらFカセなんか頭蓋骨露出するわw
369 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:22:56.07 ID:yuVEblto
どんな魔境だよwwwwwwwwwwwwwwwww
370 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:24:03.79 ID:JflCmLvv
>>366 ネツのほうが楽しいかもね。援軍次第という難点もあるけどね。
でもホルはゲブよりマシなのは絶対だ。
ヲリのやりやすさはこんな感じじゃない?@F鯖
ネツ≧ホル>エル>>>>カセ≧ゲブ
371 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:27:17.37 ID:VZouodYx
ID:KdGDie+S Fホルでヲリやって自分がへたくそでスコアが出ないことを人のせいにし、遠距離に逃げた人。 もちろん他国にキャラはいない とみたwwwwwww
372 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:30:07.28 ID:FgxuW3Lq
ヲリが増えると火サラが楽しい 火サラが増えると弓が楽しい 弓が増えてもヲリは楽しくない
373 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:40:47.34 ID:1+Xi04D9
他国民だけどダガー変わってホルの周りって弾幕MAPしかなくね?
374 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 11:46:47.49 ID:VZouodYx
ホル周りのマップ全部好きなんだけど・・・
375 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 12:06:44.70 ID:EwaItlCb
お椀なんか嫌いだね Dってどこの国がより脳筋なんだろう?やっぱ順当にネツとか?
376 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 12:20:39.05 ID:wAqL7/cM
F鯖で接近メインでやるならどの国が1番無難と思う? つまり、1番接近やってて禿げない国or禿げにくい国。
377 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 12:21:36.38 ID:EwaItlCb
↑
378 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 12:52:22.03 ID:UsrQ0bF5
スタンに食いつくヲリが悪いって晒しスレ住人が話してるBネツでやれよ 4デッドで晒され 被せるなって言ったら晒され バッシュが被るって奴は立ち回りが悪いと言われ 実際の戦争も凄惨の極みだぞ
379 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 13:53:50.52 ID:Nq2/8AHZ
Fネツは比較的職構成が整ってるからやりやすいと思われ
380 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 14:21:20.62 ID:1QrA4CIc
FネツはGTに隣国のカセカセエルエル出来るから リングもうまいしスコアも出る ただ基本的にエルがせめて来てそれを防衛する感じになるから ひたすら同じMAPをやるハメになる カセは大抵ゲブに玄関まで取られてて戦うことは少ないかな
381 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 15:03:01.10 ID:L9fK/QAO
382 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 15:22:16.73 ID:BPpczq4t
いろんな鯖やってるとFは近接やりにくい部類に感じる。 いまはどこもそうだが・・・Fはとりあえず被せ率が異常。
383 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 15:44:43.32 ID:L9fK/QAO
俺が一番いい位置取りで一番早く反応したのに! ランペはレインに被され反撃で俺はフルボッコ その濱口で後から来た味方ウマー ちきしょう
384 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 16:36:15.93 ID:552cEQAc
ヲリ最高のスキルはスラムだって気付いた。 スラム覚えられるのならドラテいらない。
385 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 16:40:30.01 ID:UsQyUvO1
大剣の基本やコツってなんですか?どうすればキルが取れるのか、スコアに直結するのかわかりません。
386 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 17:00:01.85 ID:OPWwG881
持ち替えステップちゃんとできるようになれば 純両手大剣はエンチャ代節約職でしかなくなるなぁ。 鰤に比べれば純両手大検は無エンチャ並の戦力でしかない。
387 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 17:12:15.69 ID:4AD1KL8E
鰤は僻地で強いだけだろう 濱口が多くなってくると劣化純職 ガドレアタレが持ち替えで消えるし
388 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 17:36:33.51 ID:obyNB9R0
持ち替えするのにステップが必要なこと、クランブルの有無で全然違う 必要SPが多すぎるからブリだとクランブルを切らざるを得ないけど あるのとないのじゃ動きやすさが全然違う
389 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 17:46:21.40 ID:c9pTpsH8
鰤やってたけど持ち替えずにブレイズ振ってた方がスコア出るから純片手にしちゃった☆
390 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:07:01.89 ID:ViYZ/xX/
持ち替えエクスを使いこなせれば違うんだろうなぁと思いつつ純片手な日々
391 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:11:40.34 ID:KB8EoMmN
純の強さはフォース 余りがちなPwを放出しやすい点とローリスクミドルリターンの削り能力
392 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:12:46.22 ID:BPpczq4t
鰤全盛期にはこのスレで純<鰤なのはおかしいって散々ネガられていたからな。
393 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:17:40.74 ID:OPWwG881
鰤が僻地専用とか思ってる奴はストスマ使わない奴だな。
394 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:42:42.77 ID:L/mOv3Y+
スキルスロットに余裕が無いし主戦だと片手でいる事の方が多いからスラム使うしな
395 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:51:21.92 ID:hIb45CHa
バッシュ・スラムとってもヘビ・エクス取れるやん?
396 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:53:04.61 ID:obyNB9R0
スキルポイントじゃなくてスキルスロットだろ どういう取り方かにもよるけど
397 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 18:57:32.50 ID:NrjfL9sw
主戦か僻地かでスキル入れ替えてるんだろ ガドレとストスマの入れ替えで済むし
398 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 19:23:46.70 ID:hIb45CHa
ブーン・スラム・バッシュ・スマ・スト・ヘビ・ガドレ(エクス)・エンダー ぶっちゃけ片手多すぎずっと大剣とかならない限り メイン入れ替えてまでエクスつかわry
399 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 19:39:02.77 ID:cTJwXT6I
バッシュ持ち替えヘビよりもバッシュブレイズブレイズでいいじゃないか どうせ被らないでヘビが当たる確立なんて半分くらいだし
400 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 19:56:42.84 ID:4AD1KL8E
そこら辺は周りの火力職の数によるなぁ 融通が利くのが鰤の唯一のメリットだし状況に応じて変えりゃええ
401 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:01:58.50 ID:wAqL7/cM
F鯖でヲリやるならやっぱり強国のゲブかなぁ〜?
402 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:36:46.82 ID:1+Xi04D9
鯖の事は鯖別スレで聞いてこいよ
403 :
名も無き冒険者 :2011/04/10(日) 22:57:09.21 ID:BPpczq4t
>.399 だから最近ハイブリは減ってる。 火力足りないときしか持ち替えないタイプの人はもうほとんどいないんじゃなかろうか。 あくまで自己追撃にこだわるなら最近のスタンになんでも飛んでくる環境じゃやってられんからな。
404 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 00:38:33.48 ID:zIb+EH8P
スコア出してる人は両手大剣持ってたほうが美味しい状況で持ち替えておく使い方だね。 持ち替え追撃とか味方の質がいい僻地じゃないとやってられんw 僻地でも攻守の切り替えが速いブレイズ追撃がつえーけどな ただし被せると味方からのヘイトがやばいから注意
405 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 00:47:40.74 ID:6gl6LI5o
ヲリ、短、セス、笛、火がいるかどうかは確認する。他は知らん よもや雷弓でブレイズレンダーに文句は言ってくるまい
406 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 01:23:12.44 ID:2jiL01hO
鰤だと2冠できるけど、純だとキルダメどっちかしかとれん
407 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 01:26:37.07 ID:AudfUE8c
ヲリでキルダメ建築貢献の4つAって安定して出せるのかな?
408 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 01:30:26.00 ID:rjNUzRHj
PC駄目Aランクは10kで出せるんだが、貢献がちょっと引っかかるな
409 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 01:48:34.69 ID:4csHgwLI
キル以外A・貢献以外Aならわりと出切るけど オールAはむずくね?
410 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 02:02:03.79 ID:aMaxAiy7
てか12キル以上取って建築が15k↑って戦場ほとんどないわ マジ貢献度とキル数のSランクはハードルが高いわ
411 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 02:03:17.35 ID:aMFulONl
キル・与ダメ・建築ダメAまではエンチャ数値と状況次第いける 貢献は無理
412 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 02:07:50.26 ID:E0UG6k6o
F鯖ができた時にレイス2回とジャイ1回で40キルして キル・ダメ・建築のトリプルSは達成したな たしか貢献度はなかった
413 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 03:25:11.03 ID:hLmAls+N
貢献Sは銀行と輸送ナイト以外まず無理だからなぁ。その2つも僻地掘りが数人いて 往復の間に50個溜まっていて尚且つ銀行が消化しきれる程募集がかかってやっとこさという マジキチっぷり 貢献度導入されてから今までに取れたのは瓢箪の目標被りと降下型のドランゴラの2回だけだ。 今はスコア厨プレイで歩兵ばっかりだからそこまでクリ回らなくて300稼ぐのも正直キツイ
414 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 03:40:24.64 ID:4csHgwLI
V字青で敵に延々と1人で北壁殴ってる奴がいて それ修理しつつ回復がてら掘ってたらS取ったことはある セスのサクリは貢献3点ぐらいあってもいいのにな オベ1本直したぐらいじゃ貢献Cすらいかないってのもどうなんだ
415 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 09:05:23.11 ID:Tcviq8/f
貢献以外Aならまだ可能性あるけど、キルと貢献を両立するのはほぼ無理。 と言うか貢献度の設定数値が異常に高いから貢献度専門で動いてもS行くか行かないかギリギリだしねぇ・・・。 召喚即解除の工作を繰り返せば可能性はあるかもしれないが、キックされるか晒される。
416 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 12:12:03.38 ID:ezgeKI/J
300稼ぐとか銀行で余裕だぞ スコア厨の反面キプ掘り動かない奴もいるし 銀行程楽しく忙しいものはない
417 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 12:30:32.65 ID:4csHgwLI
銀行楽しいとかまともな鯖のまともな国限定だろ 大半は馬に念仏唱えるのお仕事になる んな味方の質に左右されまくる役割より 輸送兼建築ナイトやったほうがいいわ もともと堀死は多いがエクAT誰も建てない国だと貢献A余裕
418 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 12:31:23.44 ID:6gl6LI5o
瓢箪なんかだと輸送建築ナイトは影のヒーロー
419 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 12:37:34.75 ID:kvs8D4/p
ちょっとフレームについて聞きたいことがるんですが 両手ヲリのスマッシュで発生10 硬直72 仰反33 とあるんですがスマッシュを当てた場合発生39以下のものが確定反撃を食らうってことでいいんでしょうか? となるとエンダー無しの場合スマッシュを当てても発生20のヘビスマを確定でもらうことになってしまうんですが見方や計算方法が良くわからないので教えていただきたいです
420 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 12:44:54.14 ID:6gl6LI5o
10で当たってそこから33相手が仰け反って計43で 硬直72だから差し引いて29じゃないの?
421 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 12:52:19.55 ID:eizQWvTx
短にアムガド反撃されてぼこられる
>>419 であった
422 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 13:12:53.11 ID:6gl6LI5o
待てよ?ステップ初動硬直とか歩きで逃げれる範囲かどうかでまた変わるんじゃね?
423 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 13:54:00.95 ID:kvs8D4/p
>>421 1フレーム=約0.015秒でいいんですよね?
自分硬直1.08秒 相手仰反0.495秒
ってことは0.585秒(35.1F)以上の物であれば確反なしってことですよね?
20Fのアムガドは0.3秒
計算的には確定で食らってしまうんですが間違っていますか?
424 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:03:41.79 ID:Se5ny65m
発生を理解してるのかどうかが怪しいが、だいたい合ってるだろ そもそもそんな誤差の計算は、軽いラグとかスキル使用のタイミングで軽く帳消しになる 短やっててアムレグガドパワを1Fの切れ目もなく高速で出せるレベルじゃないと そんな話しても意味ないだろ
425 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:06:17.65 ID:KhotFDGf
>>420 発動してから10で敵に届き
33相手が仰け反る
硬直が72
差し引いたら39で合ってるんじゃない?
426 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:07:34.07 ID:uPYmo+zg
お前らとんでもない事考えてやってんだな・・・
427 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:14:11.11 ID:6gl6LI5o
>>425 発生した後の硬直が72か。ならそうだな
>>426 実際に戦場で何フレームが云々って考えてる人はいないとおもうぞww
フレーム計算して行動のパターン研究して、「この時はこうすれば確定で当たる」とか
そういうのだけ覚えてやってるんだと思われる。もちろん俺はやってないがwww
428 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:18:02.35 ID:Se5ny65m
>>425 まず硬直から発生するまでを引かなきゃいけない
データバンクの硬直は発生関係なく全部じゃない?だから29Fだと思うけど。 で、既に出てるように理論値なんて軽く通信やクライアント当たり判定で吹っ飛ぶから 間違っても「理論値反確のヘビスマ振ったのに当たらない!チートだ!」などと騒がんようにな。 あと理論値でも実践的には持続フレームも無視できないぞ。
430 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:21:33.67 ID:kvs8D4/p
>>424 ってことはFEZの仕様上攻撃を当てた側は有利になることがなく
反撃を貰ってしまうのが確定ってことですか?
431 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:24:08.32 ID:I84YFwI5
密着状態でお互いラグ無し入力の遅延も一切無しって状態なら間違いじゃないんじゃね 発生10F+仰反33+相手の攻撃の発生≦硬直72+回避行動にかかる時間 なら反撃確定なんだよな 回避行動にはステップとか歩いて射程外に逃げるとか密着状態なら発生10Fのスマッシュで潰すのが一番早い つまり 10+33+x≦72+10 x≦39
432 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:25:54.05 ID:kvs8D4/p
>>429 なるほど
発生後の硬直ではなく全体の硬直ってことで発生後の硬直は62Fになるってことですね!
433 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:26:16.99 ID:Se5ny65m
>>430 ある意味そうとも言える
だからそのへんも含めて後出しが有利と言われてる
状況によっては、あえてヘル喰らいながらバッシュ撃ったりするでしょ
だからといって当てる側が有利じゃないなんて可笑しいけどな
先行でそのまま押しきれるんならそれで問題ない
スキルにもよるけど格ゲーのコンボみたいなのを想像してるならそうだよ ダメ交換を意識しないといけない所は多々ある
435 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:30:48.21 ID:Z7a7Yg4K
ナイトなんてわかりやすいじゃん
436 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:33:19.91 ID:0hkhJZHn
>>432 今の「仕様」になってからは先出し不利は随分緩和された。
半歩のおかげでな。
むしろ半歩できない相手への半歩できる側の先制攻撃は一方的になることがあるから
ある程度計算したあとは半歩練習をおすすめしたくないけどおすすめせざるをえない。
437 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 14:41:58.22 ID:kvs8D4/p
皆様分かりやすくありがとうございます。 FEZ初心者のためただ攻撃してどうしても死んでしまう事が多かったので自信をなくしていたのですがちょっとは理解できたのでこれからも頑張っていこうと思います。 わざわざありがとうございました
438 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 15:12:42.90 ID:aRq5Cyxn
確反とスカ確しっかり意識すればいいんですよ FEZも鉄拳も
439 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 16:44:10.09 ID:W00bYy7G
鉄拳みたいに報われるわけじゃないからなー
440 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 16:57:17.59 ID:IGEuW5Pb
格ゲーでの例えは危ないと思う 野良ソロエンハイだけどキルorPCDが五位以内ほぼ確定 それくらいFEZ上手くなっても格ゲーだとCPUにすらボコられるから FEZはアクションゲームの攻略が得意な奴の方が向いてると思う ソースは俺
441 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 17:03:22.49 ID:dCSGmxB8
>>74 ものすごく亀レスだと思うがちょっと
対建築の場合、大剣は効性が-20の補正が入るから、両手の方が折るのは早かったり・・・
442 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 18:33:09.11 ID:Q8B/7x4S
>>437 実際には密着してスキル振れることはめったにないので、
持続も計算に入れないとダメだよ
443 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 19:24:51.92 ID:rlPVkrgo
444 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 19:43:06.95 ID:2bZOAYFd
たしかにドヤ顔するには微妙すぎるスコア
445 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 19:51:46.97 ID:GF6Ap3jP
>>437 初心者の場合はそういう面と向かってやり合う技術を覚えるより
よそ見してたり他を攻撃してる敵を出来るだけたくさん見つけて
一方的に攻撃し続ける練習をした方が早いと思うよ
446 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 20:16:54.73 ID:8ym9gsN6
バッシュの性能壊れすぎだろ 両手はヲリヲリで勝てる相手がいない 昨日は弓スカへヘビスマ今日は短スカへヘビスマ明日はきっと弓スカへヘビスマを打つんだと思う いつになればヲリに勝てるようになるのか
447 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 20:26:25.99 ID:AudfUE8c
ドラテの強さが分からない内は素人
448 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 20:52:55.61 ID:9mX5Nfi5
片手相手にヘビスマ当てに行くから負けるんじゃね?下がりながら風魔法で戦えば片手に負ける気しないけどな
449 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:06:19.28 ID:ZDQnNwWb
そもそも片手相手に自分から近づく意味が分からないな
450 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:11:01.02 ID:n3Nuwzgv
そもそもタイマンが(
451 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:15:33.43 ID:0hkhJZHn
久々にひどい書き込みをみた。 バッシュが壊れてるとかw 笛に真正面ヘビ撃ってSDされるってネガるくらいひでーなw
452 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:19:51.96 ID:6gl6LI5o
はじめてドラテで複数キルとった時のあのちょっとした味方に対する罪悪感と 「あぁ、今まさに俺天狗になってるな」っていうあの感覚
453 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:41:57.97 ID:rOb8Lya2
よくわかんねーけどバッシュはスタンとスタン耐性両方伸ばせ
454 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:47:47.72 ID:wh4fNTEA
スタンは十分伸びただろうに、耐性はきっちり増やすべきだと思う 現状の30秒じゃ、とてもじゃないがスタン中が安攻撃だったとしても 耐性中に攻め込める体勢が整わない
455 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:54:15.27 ID:WEGObLNx
スタンもルートも耐性と効果時間を昔に戻してほしいわ そうすりゃ耐性も活かせるし糞解凍糞追撃もなくなるのにな
456 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 21:56:01.62 ID:eMSsT147
これ以上片手減らして面白いの? 今減るほどすら数が居ない戦争ばっかだけど?
457 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 22:27:25.34 ID:nex8B2jp
それで糞(ry が無くなるようなら苦労してないと思うんだ
458 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 22:34:06.78 ID:+MonG8Bo
バッシュ強化は不評だっただろ。 両手大剣のリスク増大、お見合いが増えて近接戦闘は激減
459 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 22:39:10.67 ID:WEGObLNx
それは耐性がそのままだったからだろう 耐性も伸ばせばそうはならんよ もうこのスレにも三職時代からいる奴はそんなにいないんだな・・・
460 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 23:00:01.94 ID:nex8B2jp
他の奴らに夢見すぎだろって意味だったんだが・・・
どうせ耐性もらって特攻しても他の奴がついてこない
462 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 23:40:17.47 ID:W00bYy7G
片手からバッシュとったら前線での存在意義なくなっちゃうだろ そんなに両手大剣で無双したいのかよ
463 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 23:43:07.63 ID:jzu2RZHy
で、両手と大剣どっちが強いん?
464 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 23:49:50.27 ID:Tcviq8/f
ソロで動くなら両手、PT組んで行動するなら大剣。
465 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 23:53:02.83 ID:KBWvbDHv
どっちも一長一短だから両方使ってみて合うほうを選んだらいい 俺の場合部隊で動く時も両手の方が動きやすい
466 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 23:53:38.12 ID:jcdINjI2
どっちも違う強さがある、比較はできない
467 :
名も無き冒険者 :2011/04/11(月) 23:55:15.77 ID:UYHfGy8U
つまりドランペが一番ということだな 部隊でも動けて、ソロも可能・・・・なんと便利なことか
468 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 00:45:56.63 ID:UEBU3ejX
旧3職はどれも壊れてるさ。壊れたもの同士だったから普通だっただけで。
469 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 00:53:06.82 ID:ETZcjT+w
いつの間にかランペ使わなくなるのがドランペ
470 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 01:02:31.14 ID:hNY9lltd
やっぱり今のランペって他スキルと比べて優遇されてないよな
471 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 01:19:49.05 ID:Sad/JWRr
基本無エンリジェ 両手も大剣も5kill15kくらいはでるけど 片手の動き方がまったくわからん 片手でうまい人はもう別次元のうまさだな
472 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 01:40:51.74 ID:mYNhvyeN
無エンハイ両手大剣で15k出せるってことは 相手に殴られない立ち回りができてるってことだから片手とか楽勝だろ
473 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 01:46:50.07 ID:sNdn20Xl
片手は起点を作る職だから多少立ち回りが違うかもしらんけど 基本は同じだよなぁ
474 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 01:47:09.29 ID:yTARpagl
片手に楽勝なんてないよ 前線のコントロールを楽しめない奴はやらないほうがいい
475 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 01:48:29.43 ID:Sad/JWRr
なんというか、やっとカレスlv3になった初心者装備の皿やってる感じに近い
476 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 01:54:04.33 ID:FKjYZetp
多少と言うかかなり違うと思う 両手や大剣は敵の視界を掻い潜ってダメージを与える(またはヘビスマやスマなどのダメ交換) 片手は視線を集めて周りが動きやすい環境を作る 両手に慣れてた俺が久しぶりに片手やると無意識に敵の視線を外すような奇襲ぽい動きばっかで 糞片手もいいとこだった
477 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 02:00:24.24 ID:yTARpagl
基本的に周囲の味方火力職は片手を見てるってことにまず気付いたほうがいい 両手大剣短剣はもちろん、うまい皿なら片手の前にジャベやIB、スタン時に濱口ヘル等を狙ってる。 そして近接戦で起こる事ってのは、後から考えて見れば”読む事が可能だった”ってことが多い だから、 ここでバッシュすれば火力負けするとか、 バッシュのあとあの両手クランブルしそうだからスラムしとこうとか、 今後ろの味方がピアで吹っ飛んだからちょっと待とうとか、 ハイド潜り込んでるから合わせて仕掛けようとか、 深入りしすぎだから引いとこうとか、 大きな動きの起点になるのが片手 周りの味方に見てもらえてない事も多々ある
478 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 02:00:26.33 ID:eGnhVUII
片手も両手も上手い奴ってのは強いな 両手上手い奴が片手やるとどうしてもエナっぽい動きになる
479 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 02:10:46.49 ID:yTARpagl
崖上からたくさん降ってきそうだから前線下げとこうとか、 敵レイス見えたからナイト来るまでとりあえず引くとか、 味方レイス来たからバインド想定して上がっとこうとか、 味方のHPが全体的に低いから下がりながら持久戦にしようとか、 周りを見て押し引きするんじゃなく自分から流れを作らないといけない とりあえず前線の正面に立ってれば良いってわけじゃない 皿弓は前にヲリが居なければ勝手に下がる 前線をコントロールして被害を抑えたりうまく戦えてニヤニヤ出来れば一人前
480 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 02:38:32.62 ID:TSK5vV7M
片手は一番でかい体で灰色な鎧にスクエアノックと鈍器でやってるけどめっさ注目されるな 最初の頃は進むと敵が下がるのが楽しくてよく孤立したわ
481 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 02:54:30.64 ID:4vdEn+9V
俺、ARF大剣だけど、「牛、上半身裸、スカート」でやってるぜ!
482 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 02:58:50.07 ID:putEO2K3
上半身は素晴らしいオフィ共通が来たな
483 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 09:05:07.30 ID:EcY17WIF
791 名前:名も無き求道者 投稿日:2011/04/11(月) 07:47:02.99 S0kR6JAd
>>789 みたいなのが最低最悪の戦犯ヲリなんだろうな
>それならブーン撃つな
氷にブーンは氷につるーする弓と同レベル→戦犯確定
>1.敵硬直に反応遅れてストスマ→ジャベが先にヒット→ストスマ解凍
ジャベが先に当たったとしてもスマ入れないのはおかしい→戦犯確定
>2.pw残量確認しないで氷にストスマ→スマのpwすら残ってなかった
pw管理できてないし、そもそもスマの極小pwも残ってないほどpwが減ることはまず無い→戦犯確定
>3.奥の敵タゲってストスマ接近するつもりが、ミスって氷タゲってストスマ解凍
それならせめてスマ入れろよ→戦犯確定
484 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 10:12:41.76 ID:SNNjm9DH
ランぺは今のままで良いからせめてエクスの射程を少し伸ばしてくれないかな…
485 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 10:18:37.79 ID:bG2MjzrO
エクスは本当に中途半端、器用貧乏、没個性なスキルだからなぁ 威力、発生、射程、pwのどれかひとつでいいから もう少しだけ改良してほしいところ
486 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 10:28:07.49 ID:g9nTw/Gj
仰け反りランラン修正後に エクスオンラインになった時の酷さを知ってると、 デメリットつけずに性能上げるのはありえないわ スマと変わらない半端に短い硬直を ヘビ並みにするかわりに射程あと15ぐらい延ばして欲しい
487 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 10:30:31.15 ID:mYNhvyeN
エクスは十分に強いだろ 両手なんかベヒテだぞ
488 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 10:35:04.66 ID:1lfFH8jf
エクスとか没個性どころか近接に対してかなりの性能持ってるだろ
489 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 11:18:56.76 ID:g9nTw/Gj
他のスキルと使途が被るから没個性であってると思うけどな ベヒテは使いどころが限られるけど他と用途が被るって事はない エクスはスマ・ヘビ・ランペのどれかと被ってない場面が少ない
490 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 11:44:26.54 ID:bG2MjzrO
むしろベヒテって、帰還できるならドラテよりも 回復挟んでのベヒテ3段のほうが強い気がしてエクスよりか結構使うわ
491 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 11:49:26.02 ID:RCNRjNpY
いや、エクスは強いぞ 射程が113で他の近接の86より圧倒的に長いってのもあるが 敵 ■■ ヲ■ ヲ■ ■■ 大半の近接スキル エクス こういう判定とってるから敵が横に逃げたときの補足率も異常に高いし 範囲内なら適当に振っても当たるからな
492 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 11:49:47.16 ID:bG2MjzrO
ああ回復挟むのはスタンプだった
493 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 11:52:00.76 ID:HpR/owjW
戦争じゃエクス微妙 バンクだと神スキルだけど
494 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 12:29:40.80 ID:KdEA+4kl
なに?noob祭?
495 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 12:36:24.53 ID:REjQ8mI7
pw100からなら回復はさんで5回ベヒ打てる
496 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 12:37:04.01 ID:Oj3+pk9i
エクスは尻判定だけでも復活すればなぁ ベヒテ抜いてクランブル1な俺アタレ両手 ベヒテ欲しい場面もたまにはある
497 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:09:02.80 ID:KmAKdbJq
エクス今のままでも充分強いだろwww何言ってんのwww エクス強化してほしいとか馬鹿げたレスあるのはやっぱり新規の増加が原因かなぁ エクスは現状でもかなり強力なスキルだし、かと言って両手不遇ベヒテ弱すぎとも思わん ベヒテとエクスはかなりバランス取れてる良スキル ヲリやってたら誰でもわかると思うんだがな…
498 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:15:56.31 ID:KmAKdbJq
あと用途が被るなんて有り得ない ランペだと発動遅くて逃げられる・または咄嗟にランペするにはPwが足りない スマヘビスマだと距離が足りない あとは敵ヲリ短剣への牽制 あの発動の速さで範囲スマ、少なめの隙って強力さが理解できないの? ヲリスレはいつからこんなレベルが落ちたの? まさか釣りだったの? そういう使い分けができないといつまで経っても上等兵だよ
499 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:20:34.42 ID:KmAKdbJq
長文二連続とか申し訳ない 突っ込んできたヲリにドラテとか ヘビスマ射程でフォースとか スキルの使い分けができないヲリが増えてついカッとなった
500 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:30:57.98 ID:1OKlQkEI
501 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:33:09.75 ID:yTi4vG0g
かつてのランペエクス最強時代でも20k出せてない大剣がほとんどだっただろ 上手くない奴はスキル強化に光明を見出そうとするが、実際受ける恩恵は少ない どんな仕様でも対応する上手い奴の方が恩恵を受ける スキル強化を願うよりちょっとでもPSを上げろよ エクスが微妙なんじゃなくてお前が微妙なんだよ
502 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:44:17.57 ID:bG2MjzrO
エクスに頼り出すとエクスしか使わなくなるんだよな そうすると「今のヘビでいいじゃん」とか「なんでエクスだよ」ってのが増えて 使い分けると強いのはわかるが、とにかく中途半端というかどっちつかずというか 風?いやスマ?ヘビ?の選択にエクスが入ってくると、ややこしくなるので使わないという 風に近いのかヘビに近いのかランペに近いのか、もう少し何かに偏ってくれればなぁと
503 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:52:10.75 ID:KmAKdbJq
結局それはお前が微妙なんだろうがーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
504 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:52:10.96 ID:UhqywSxb
>>502 結局お前は場面に応じてスキル選択ができてないだけだろ
505 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:53:28.06 ID:1lfFH8jf
それをずっとヲリやってて言ってるなら向いてないんじゃないか? ヲリやってりゃ射程10とか20の間合いの取り合いだろ どうしてもエクスに頼ってるって思うなら相手近接に対して置き打ち意識してやってみるといいんじゃないかな
506 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 13:54:29.83 ID:yTi4vG0g
>>502 いやだからそれ、どっちつかずなのはお前の判断能力だよw
反応速度を上げるとか、マウスのサイドボタンに割り振るとか
なんか工夫してみ?
喰らう側からすれば「あー、ここでエクス振られたら死ぬ、積んだ」っていう場面あるだろ
そういう場面で自分が使えばいい
507 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:02:12.40 ID:CeNVnl2Q
(⌒⌒) モチツケヨ ||‖ ∧∧ ∧_∧ (;゚Д(`・ω・)つ )) \_と^) (^) 〜/ ) ) \ (_ノ(_)ヽ_))) 遠距離低威力の風魔法 中距離中威力のエクス 近距離高威力のランペヘビスマ これらが揃ってるからランペ弱体受けてもまだ大剣が戦えるんだと思うんだぼかぁ 臨機応変に使える中間特性のスキルを中途半端だどっちかに偏れと言うのはナンセンスな気が
508 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:22:25.28 ID:bG2MjzrO
おおお、こんな反応あるとは思わんかった いや、スマ範囲から離れたら選択が風になるから スマ範囲だったらスマ使うしでエクスが選択肢に入らんのよ いや、ヘタなのは否定しないけどさ 自分が有効だと思うスキルを誰しも有効に使えないと微妙ってのは ちょっと横暴なんじゃねーの
509 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:34:42.35 ID:1lfFH8jf
自分が使いこなせないからスキル修正しろって方が横暴だとおもうの
510 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:35:11.06 ID:44eZV7wy
>>508 スマ射程→エクス射程→風射程
スマと風の間に入れようぜ
511 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:42:17.74 ID:bG2MjzrO
>>509 あのさぁ、修正しろって言いたいわけじゃないんだけどな
現状選択肢に入らない、むしろ個人的にはいらないから
どうにかなったら使うのになぁってことを言ったつもりなんだけども
勝手に似たようなパターンにカテゴライズされちゃう脳みその人?
>>510 そう思って入れてはいるけどねー
結局戦争中3回振らないことがほとんどなんだよな
512 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:44:26.99 ID:bG2MjzrO
結局エクスの取捨選択って、ブーン使うかフォース使うかみたいなもんでしょうよ 自分がブーンのほうが有効だと思えば、フォース使いは邪道になるの?
513 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:45:22.34 ID:oeY1WvAL
>>508 瀕死の敵が逃げてて、スマ振ってもギリギリ届かないから妥協してアタレフォース撃ったら
敵のHPが僅かに残って取り逃がしたことないか?あれエクスならキルまでいける可能性高いんだぜ
スタンにヘビスマ撃ったら濱口しに来た奴に殴られてHP交換負けたことないか?
あれ複数巻き込むように少し遠めからエクス撃つとHP交換大勝できるんだぜ
つまりエクスは、スマ系列届かないor撃つと危ない、風スキル撃ってお茶濁すのも嫌だ、そんな時に使うスキル
514 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:46:31.10 ID:idMf6k4L
どうにもならんから使わんでいいよキミは
515 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:48:38.57 ID:1lfFH8jf
> エクスは本当に中途半端、器用貧乏、没個性なスキルだからなぁ > 威力、発生、射程、pwのどれかひとつでいいから > もう少しだけ改良してほしいところ ,.,.,.,.,.,.,.,.,__ ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
516 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:49:49.51 ID:CaONu8KO
>>511 「自分が下手だからエクス使いこなせない、もっと尖った性能になれば使うのに」
ってことだろ
だから、みんなが「じゃあ使いこなせるようになれよ」と言ってるのに
選択肢に入らないだの個人的にいらないだの修正をのぞんでるわけじゃないとか
なんなの?死ぬの?
517 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 14:51:36.35 ID:bG2MjzrO
>>513 ちょっと再考しなおしてみるかなぁ
>>514 お前みたいなの、嫌いだわ
>>515 あん?なんかおかしい?
そう思って中途半端で俺は使わないから、改良したら使うのになぁって言ってんの
的外れな揚げ足取りは恥ずかしいよ
518 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:02:49.81 ID:CeNVnl2Q
>結局エクスの取捨選択って、ブーン使うかフォース使うかみたいなもんでしょうよ 的 外 れ は お 前 の 方 だ 自分は努力せずすぐに横暴だのこれがゆとりの考えか…
519 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:07:27.94 ID:HpR/owjW
フォースブーンとの違いとスマエクスフォースとの違いじゃ全然違うだろw エクス当たる場面でフォースして100ダメ違うだけだから気にしないっていうなら何も言わないけど
520 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:08:04.97 ID:bG2MjzrO
>>518 じゃあ何が的外れか言えよ
根拠も示さないで「間違ってる」とだけ言われても改善のしようがないね
「ゆとり」って便利な言葉使って自分の考えは主張しない苦労しない
これが「ゆとり」か
521 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:09:32.47 ID:bG2MjzrO
>>519 そんなもんなのか
感覚的には似たようなものだと思って割り切ってたけども
522 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:20:56.69 ID:CaONu8KO
利根川さんも言ってる通り大人は質問には答えない アドバイスくれないと不貞腐れてるのがゆとり
523 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:22:58.82 ID:JOzgH9oG
おいィ・・・ 何だこの状況
524 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:24:36.30 ID:CeNVnl2Q
何が的外れなのか自覚できてない奴に言って伝わるものかは怪しいが頑張ってみよう まずブーン派フォース派が分かれるのは二つのスキルが一長一短だからだ どちらのスキルを使ってる時でも便利な場面もあるし困る場面もある ところがエクスを使わないのはデメリットでしかない 中距離攻撃のスキル選択が風魔法のみになる エクスが当てられる場面でフォースを振ったとしよう その時相手がエンチャ両手ならダメージは期待値108 エクスを振った場合は期待値212だ すぐ上にもあるがこの100の差を似たようなもんだと思うならもうそれでいいんじゃない? もうちょっとだけ続くんじゃよ
525 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:24:44.22 ID:tpRmSFox
エクス使えないとかランペ使えないとか言ってるのがたまに沸くけど じゃあそれらを使いこなしてる奴がいる事についてはどう思ってるんだろう?
526 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:27:56.38 ID:bG2MjzrO
>>522 自分からアドバイスくれなんて言ってないだろ。そりゃくれたらうれしいけど
>>518 が自分からそれは違うと言ってきた。自分からだ
それに責任持てって言いたいんだよ。「違う」とは言う。でも「何が」までは言わない
とにかくバカにしたくて「バカ」って言ったようなもんだ
527 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:29:45.30 ID:CeNVnl2Q
これが中距離に敵が密集してる場合だとどうなるか? フォースも一応は複数HITだ、二人に当たれば期待値216ダメージになる エクスの場合だと424だな、複数に当たればそれだけ差は広がる さらにエクスの方が範囲が広い、フォースじゃ二人止まりな場面でもエクスなら三人に当たる時だってある そうなったらエクスの総ダメージは636 216ダメージと636ダメージ、この差は流石に無視できないだろ? まぁエクス派有利な状況設定で話進めてるけど、実際エクスの方が複数HITしやすいんだよ たまにハイドして近付いてきてる短カスも巻き込めるしな、そうなったら更に美味しい
528 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:32:48.69 ID:bG2MjzrO
>>524 なるほど、ありがとう
>>525 そういうスタイルなんだとしか
使えないから割り切って使わないというか別に必要ないと思ったから
こうだったら使うのにな、と思って最初のくだりになった訳で
使い方聞きたかったら最初からそう聞くさ。結果的に教えてもらうことになったけども
529 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:33:10.66 ID:1OKlQkEI
530 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:33:37.97 ID:bG2MjzrO
531 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:45:15.98 ID:CeNVnl2Q
ごめん期待値の話はエンチャ最大値で計算してたわ、期待値はもうちょい下かもしれん 差は変わんないけどな えーと、あと全く使わないとは言ってなかったな、ニ・三回は使ってるってあったわごめん でもまぁ風魔法を確実に当てれる腕前があるなら何も言わんけど、エクスの強みは命中率にもあるよ 範囲内なら偶然ステップ重なったとかなければ振ればまず当たるから、短相手とかの牽制に使えるし、その時も風の倍ダメージを与えれる あと隙見せた相手にストスマして相手がステップした→あ、これ微妙な傾斜でヘビ、スマが届かないなって時にも風魔法振るより良い 長々書いたけどこんな事は既にわかってたかな、ここまでやっといて何だが余計なお世話な気がする ヲリ歴がどんだけかわからんが、ヲリは数をこなせばこなすほどスキル選択が正確にできるようになる 「ややこしくなるから使わない」じゃいつまで経っても使いこなせないんだ >そうすると「今のヘビでいいじゃん」とか「なんでエクスだよ」ってのが増えて そう考えれるなら君は学べているじゃないか 徐々に徐々に使い分けを学んで、適切な場面で適切なスキルを振り 「今のエクスでいいな」「なんでエクス振らなかったんだ」って場面が増えれば エクスの強さがわかるようになると思う たのしい長文オナニー 〜おわり〜
532 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:45:30.47 ID:4d+A5PJU
ぶっちゃけエクス他のスキルと比べて殆ど使わないけどエクスでしかいけない場面もあるからスロットからはずせないのだ
533 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:49:50.57 ID:wxAadrLO
一応エクススマ繋がるからランペスマまでやるPW無いけどのけ反り職拘束したいって時にも使える エクス射程ギリギリだとスマ当たらないからコンボとしちゃ微妙なんだけどな
534 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:56:02.02 ID:tpRmSFox
なるほど 高スコア出してるヲリと、空気スコアのヲリはスタイルの違いか
535 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 15:57:53.72 ID:KmAKdbJq
>>532 それが副砲と言われる由縁だな
本当に大剣両手のバランスは素晴らしいと思う
使い勝手最悪だが威力抜群の主砲(ランペ)と
そこそこ使い勝手が良くそこそこ強い副砲(エクス)持ちの大剣
使い勝手が抜群に良く威力そこそこの主砲(ドラテ)と
使いどころは限られてるが他スキルに無い攻め方のできる副砲(ベヒテ)持ちの両手
どうして銃笛セスマドゥーグはああなった
536 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:01:15.93 ID:CeNVnl2Q
他の新要素はそもそもコンセプトが…
537 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:02:39.55 ID:bG2MjzrO
>>531 精進する
>>534 特定のスキルでっつうか高スコアってだけで腕判断しちゃうの?
スタンだろうがなんだろうがクランブルで手当たり次第に吹っ飛ばして
スコア出してる奴のこともうまいっていっちゃうのか
538 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:12:49.94 ID:sNdn20Xl
スコア出せてる奴は攻撃の当て方分かってて、ダメ交換もうまいことやって 押し引きも理解してる場合が多いってだけ その上できっちり連携していくのか、それとも糞被せプレイするかは本人次第
539 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:15:36.82 ID:bG2MjzrO
ほー。クランブル厨は前に出たライサラオスみたいなもんだと思ってたが 一定の評価はされるのか。なるほどなるほど
540 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:16:40.02 ID:tpRmSFox
ID:bG2MjzrOを見てるとBBSウォリアーというのがどういうものかよくわかる
541 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:24:13.57 ID:bG2MjzrO
BBS戦士 びーびーえすせんし (ウェブ) 対戦要素の強いオンラインゲームの話題を扱う、誰でも投稿可能なインターネット上の掲示板において、 様々な噂を流して惑わそうとする工作活動を行う、そのゲームのプレイヤーをからかう目的で用いられるネットスラング。 投稿内容から特定されてしまった間抜けなプレイヤーを主に指している。 はてなんのことやら? BBS補正をかけて実際の自分を偽り強いつもりで書き込んでるという意味なら 何度も自分はヘタクソだと書き込んでいる訳だが
542 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:31:12.66 ID:essBJv5g
543 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:33:27.42 ID:bG2MjzrO
>>542 阿部さんが力んで乱暴になるなら道下としては力入れて身を守るしかないかね
544 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:37:56.45 ID:+ZGxTplS
「〜だけど〜でも〜」といちいち反論する奴はウザい それに本当に自分を下手糞だと思ってるんならスキルに文句をつけられる立場じゃないはずだ
545 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:45:41.35 ID:bG2MjzrO
「だけど」「でも」など一度も使用していない つうかいい加減、客観的に自分が痛々しいからもう退散する
546 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:54:55.54 ID:8aPj4nVU
(´・ω・`)ここで華麗にらんらん登場
547 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:55:34.73 ID:KmAKdbJq
待つんだ 最後に一つだけ もしかして:B鯖のヲリ
548 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 16:57:50.10 ID:bG2MjzrO
B鯖にもいるけどメインはBじゃありません
549 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 17:29:28.02 ID:7gUoscOx
こう言うのもあれだけど、エクスメインで動いてる身としては ヘタに修正入って弱体化になって今よりつらくなるなら今のままで良いってのも大きいね そりゃ自分がメインで使ってるスキルが強化されればそりゃうれしいけど、 それでバランス崩れたり、今より下方修正はいったら目も当てれないしね。 まぁ修正入るとして助かるのはPw35→Pw34か自キャラ側にあと5-10射程あれば嬉しいかな 使い勝手分からない場合は、知り合いとチュトとか行ってエクス振って ・前方の最大射程 ・自キャラから真横までの射程 ・最大点での横射程 これを試してみるといいよ 意外と広くてビックリする あとこれはどうでもいいことだけどエクスの発生の仕方って面白いよね ヘビとかスマは自分後方から前方に対して判定を飛ばすのに対して、 エクスは左から右に射程を飛ばしてる気がする
550 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 17:47:40.04 ID:ivt+LkHv
ワイパーみたいなもんか
551 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 18:30:03.55 ID:vbYaHreH
エクスは今でも十分使えるスキルだがランペどうにかして欲しい 威力はドラテに毛が生えた程度(全段で約+30)、範囲はドラテ以下 さらにドラテは移動にも使える程の距離を飛ぶ せめてスカフォの上の敵に位当たってくれよ・・・
552 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 18:36:10.48 ID:CaSJYKyt
ベヒテさんに比べたらランペさんはずっと恵まれてます
553 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 18:44:08.80 ID:i1yleNOK
てかドラテがそんなに強いとも思わん noobでも適当に撃ってりゃ一発ぐらいマグレ当たりするからか
554 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 19:21:54.01 ID:pmtqSksx
距離を詰めつつの範囲攻撃って結構な強みだと思うけど 大剣だと奇襲ランペするにはそのまま歩いてランペかストスマで隙を晒してのランペしかない
555 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 19:27:59.13 ID:2i8ZdEWX
ランペはスカフォくらいの段差なら下からでも当たるんじゃ。
556 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 19:46:26.30 ID:o/i9DrxQ
ドラテの強さは機動力だよな
正面から打つと
>>552 の言うとおり微妙スキルだが
557 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 20:09:52.04 ID:KKQlRDV5
ランペとドラテは別のスキルだから と言うと「そんな事分かってるよ」と言われるが そういう奴に限ってドラテと同じ場面で使おうとするんだよな ストスマ→ランペ→ウワーってな そういう奴はほかって置くと両手に戻ってる ランペは範囲ヘビスマだと思って使ってみろよ つえーぞ
558 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 20:21:24.60 ID:aL2CqhDx
実際に戦場でヲリのトップスコアを出してるのは大剣な事が多い
559 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 20:23:08.25 ID:2i8ZdEWX
フォースしか打てないくらい押されてる戦場はどうしたらいいの。 押すまで温存するにしても押す場面が1回しかないってくらい酷い
560 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 20:31:33.70 ID:sNdn20Xl
劣勢な戦線を切り捨てれば活路は見える(スコア的な意味で)
561 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 20:49:03.62 ID:/caYJjo7
正直フォースしか撃てないくらい押されてるなら戦場ならフォースしとけばおkだと思う
562 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 20:49:39.06 ID:7gUoscOx
相手がサラばっかりとかのときはいくらヲリでいても的にしかならないから戦術的意味で切り替えるのもありだとおもう 押し込み始めたら強いんだけどねヲリは・・・
563 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 21:09:58.64 ID:BKl/WPR4
564 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 21:21:57.87 ID:yTARpagl
劣勢なら全員でまとまって後退して相手の補給路を伸ばせばちゃんと戦える ドラテは、 皿はこけるかステップして逃げてくって事に気付けば、安全に使える場面がたくさんある 一番まずいのはドラテ着地にヘルやジャベを貰うこと=範囲外の皿に見られてる事
565 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 21:26:10.15 ID:RCNRjNpY
ランペはまぁあればあると便利なスキルだけどな
566 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 21:38:08.03 ID:oALFmtkB
下がって補給路を伸ばせば〜ってのは結局味方がまともだったら、の話だからな 味方が弱すぎる(敵が強すぎる)とキル自体が殆ど取れないから補給路が長かろうがそんなに補給を必要としないし そもそも味方のの絶対数が少ないと常に数負けしてるようなもんだからな
567 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 22:06:07.26 ID:KmAKdbJq
おいおい何でツッコミねーの >範囲はドラテ以下 範囲自体は今のドラテとランペは同じ ドラテはそこに移動も入るけどな >せめてスカフォの上の敵に当たるくらい 上下判定はドラテ<<<ランペだぞ ランペの方が圧倒的に上下には強い 本当に大剣やってんのか? てかそんな細かい数字とか間合いを気にする時代は終わったのか
568 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 22:31:27.52 ID:Djeeg6lL
ランペが弱いのではない。貴様が弱いのだ。
569 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 22:53:58.25 ID:ry9Bz3ES
修正前のぶっぱ上等な感覚で振って無風状態→ランペゴミっていう思考だろ
570 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:35:42.61 ID:CaSJYKyt
>>559 ハイパワポ飲んでHPのある限り敵集団にARFドラテ
回復はキープに戻ってリザレクションで力一杯スコアを叩き出す
571 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:36:12.19 ID:Ohw5WL1K
ランペはそれこそ精度が必要な「狙って撃つ」スキルだろ ぶっぱなんかしてたってロクに当たりゃしねえよ
572 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:46:55.92 ID:7gUoscOx
凍ったせっちゃんをランペスマで一方的にキルした快楽
573 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:49:45.49 ID:l5g8R4Pp
現実はファーイwwwwwwwwwwだけどな
574 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:52:51.37 ID:7gUoscOx
見てないと考えて真横から打つんだよ!!! たぶん次狙ったらファーイwwwwwwww
575 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:54:31.94 ID:b43zgTq+
建築セスをメインでやってたんだが 味方をシャット救出することに快感を覚えて これはもしやと思って片手を始めてみた 天職だった
ハゲの世界へようこそ
577 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:57:48.58 ID:7gUoscOx
578 :
名も無き冒険者 :2011/04/12(火) 23:58:05.04 ID:Tro3EsCU
まあランペやらフォースやら一方的な弱体だったから釈然としなかったのも事実だけどね 大剣としては今でもエクスの射程は十分強みがあるけど、発生速度を早めるとかだめなんかね
579 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 01:01:29.00 ID:92xJd1Nd
エクスは発生速度が早くなればスペック通りの射程になってちょうどいいんだがな。 ただ今の開発だとそういう微調整が出来ないのが問題。 ついでに攻撃力とかも上げちゃってネガの嵐→さらなる弱体化になりかねんので変にいじられないほうがいい。 もう攻撃面はいいから遠距離攻撃に対する耐性上げてくれ。
580 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 01:43:12.26 ID:7G2ek1Ph
>>567 ランペの上下判定は修正されて今はドラテ以下だぞ
スカフォ乗って振り回せばわかる
581 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 03:47:50.96 ID:UT6LzOGa
強制仰け反りランペ無双→ランペ弱体化→高速エクス無双→エクス弱体化→ランペ弱くなったけどまだ使えるな →ランペ弱体化→PW消費増えて使いにくくなったけどまだいける→ランペ弱体化→範囲狭くなってもうだめぽ →ランペ糞だからエクスがマシに見えてくる(今ココ) エクスはそこまで強くないよ、強いスキルってのは誰が使ってもそこそこ使えるスキルの事で エクスは誰が使っても強いスキルって訳じゃない、もう少し発生か硬直減らさないと強スキルとは呼べない。
582 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 03:59:09.88 ID:b0Nt4qGe
両手やってるときはスタンに群がっちゃって申し訳ないって思ってたけど 片手やり始めたらその状況になってくれると嬉しいものなんだな 片手やってよかった
583 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 04:09:18.29 ID:92xJd1Nd
>>581 板ではなぜか頑なにエクスを強スキルのカテゴリに加えようとするのが多いんだよ。
ひどいときなんかランペまでそれに入れようとするから困る。
そして明らかに強スキルなヘルファイアが普通扱い。狂った性能の3職時代ヘルファイアでやっと強スキル扱い。
584 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 04:15:56.90 ID:e+XGWp0c
いや実際に強いから…ってもう何言っても無駄っぽいな 時代の流れを感じるよ… ヘルは妥当な性能だと思う ただオイルヘルは確実に狂ってる 銃の存在がおかしすぎる スキルが軒並み壊れ性能 火力がないから要らないって言われるけどおかしいスキルばっかだわ
585 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 04:27:43.00 ID:3T4FDGPf
強スキル=壊れ性能の人や強スキル=使いやすいし満足な性能の人やらいるだろうし そこが同じでも感じ方は人それぞれ あとは・・・分かるな?
586 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 04:38:34.34 ID:K0aFEnjy
俺の中では強スキル=どんな状況でもとりあえず打っておけば何とかなるようなスキル 仰け反りランペが強スキルだった。追撃時だろうが最後っ屁だろうがとりあえず打っとけみたいなスキル 現在のスキルだと強スキルで思いつくのはアシッドとかじゃね?あの硬直の少なさと射程でダメ-50%は狂ってる というか銃全般硬直やその他がおかしい
587 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:02:51.52 ID:b0Nt4qGe
防御エンチャ+20でたら硬すぎてやばいんだな レイスのギロチンまったく痛くないじゃないか 片手おもしれえ
588 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:11:48.25 ID:wu0QjRJ/
ランペは狙ってぶっパナせ 大剣をその手に持った以上ランペをどこにぶち込めるかを常に考えろ 最初のうちは死んだっていい、とにかくランペをぶち込むことだけを考えろ 間違えてもARFクランブルなんてゴミカスには成り果てるなよ
589 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:16:28.40 ID:8MPQPIC6
ARFクランブルの野良生存能力がわかってないやつが湧いてきたな ランペ欲しいなーなんて思うのはラナスだけだわ 俺はね
590 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:23:23.05 ID:wu0QjRJ/
ゴミカスがゴミカス言われて顔真っ赤にすんなよ
591 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:35:28.70 ID:lkDR9ISm
ランペよりスマ系列使いこなすヲリからやった方いんじゃね MAP によるが使わないMAP だと1回使うぐれーだぞ
592 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:41:48.44 ID:8MPQPIC6
取り敢えず鏡見てこいよw 闇雲に吹っ飛ばす様な奴はゴミカスで合ってるけどな。 主戦で濱口か、崖からの奇襲以外で使い所ってあるの? ランペもドラテもだけど、人数集めてなんぼでしょ 野良やってると纏まってウォリがいるかどうかわからんし、救出(稀)、延命、脱出、プギャー用でクランブル美味しいです
593 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:43:25.71 ID:spv/nOUx
ランペはドラテと違って途中でこけられないし仰け反り半端ねーから 前に比べるとそりゃ弱いけど十分使っていけるスキルだろ 使えないって言ってるやつストスマランペばっかやってそうだな
594 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:43:33.81 ID:8MPQPIC6
人数揃えてなんぼってのは轢き殺し前提だった。訂正する まあ、俺にはランペの硬直はハイリスクすぎるってことで
595 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 05:45:43.93 ID:lkDR9ISm
エクスは使いどころ解っている人には強スキル。自分より上手い人はちゃんとエクス使いこなしているわ。俺は使いこなせてないけどね...ARF クランブルの方野良は安定ってのは同感。正直スタイルによると思うので不毛だとは思う。 F 鯖で言うところの15キル↑-2d-20k↑とか出せる上で言ってるならなんでもいんじゃね。出せないで言ってるなら単にソイツが下手なだけだ。自覚する所から始めねーと相手にもされん
596 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 06:05:38.58 ID:wu0QjRJ/
クランブルとかまじゴミスキルだろ。そんなんとるくらいならランペ使いこなせよ。
597 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 06:35:53.35 ID:WPZDPwjz
596<おいなんで誰も俺のピンチを助けてくれないんだよ 吹き飛ばしスキル持ってないのかよゴミクズどもめ
598 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 06:39:51.64 ID:WhmrJD0u
笛やオリをスタンさせて後ろに弓カスしかいないときにスラムで弓カスにシュート
599 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 06:47:23.78 ID:udECel9u
クランブルは救出っつーか自衛用だな まぁ救出できる場面もあるけど
600 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 06:51:09.07 ID:lkDR9ISm
スカフォとか遮蔽物と崖でしか使わない感じだなぁ。普通にスマ系使ってた方スコアでねーか?引き殺しモードでないと使いどころがマジですくねぇ。使えば使うほど使いどころが限定されてる気がするぜ... まぁ上手い人はもっと死なないタイミングでがんがん使えるんだろーけど少数派だと思う。
601 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 09:15:33.72 ID:dXAz51nG
鰤ヲリって明らかにスロットたりないなこれ
602 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 10:38:01.46 ID:e+XGWp0c
ランペは気付いたら一戦で三回くらいしか使わないってのは激しく同意 スマ列風魔法にエクスだけでそこそこスコア出るんだよな… 両手と基本攻撃力が10違うだけでこんなに違うのかって実感できる
603 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 10:53:31.12 ID:8WdJ//3I
ランペはヘビスマなんだよな ヘビスマが位置的に空振りしそうで怖いとか(特に短相手にヘビスマ振るのはリスクがある。こういうときはランペの方が良い) 範囲ヘビスマ撃ちたいとか、って時に使うスキル。だから普段からヘビをちゃんと使えてる人にはランペの出番はないと思う。 俺は前述の通りヘビ自体にあんまり信頼性を持ってないんで、ヘビの代用としてランペでダメージを与える事はあるかな。 ステップ着地にはヘビの方が良いが。
604 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 11:37:47.86 ID:M3Rcpggl
敵片手と追いかけっこしてて相手がスラムをした場合 @スラムに超反応でヘビで相打ち A相手がスラムをしたら一度下がってスラムを避けてからヘビ B現実は非情。諦めて飛ばされる どれで対応したらいいんだ?追いかけっこは不毛とか除いて対処法の話
605 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 11:53:13.23 ID:7g+6TeQT
2はその後バッシュだからやめとけ 4の引いてひたすら風魔法だな 片手なんて一発で落ちるHPじゃない限りスマ列は使わん 片手なんて単独で追いかけるもんじゃねえぞ
606 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:04:54.15 ID:M3Rcpggl
単独で追いかけるのは意味無い事は分かってるが例え話だ
607 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:22:56.43 ID:spv/nOUx
相打ちヘビでいいんじゃね? 相手片手と追いかけっこの時点でこっちが有利な状況なわけだし スラム食らって不利になるなら風魔法だけど。
608 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:23:51.19 ID:bVnNS64j
俺はスマ撃ってる スマならハイドサーチしながら追ってる時以外はまず当たる
609 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:36:15.32 ID:Ab8TDUl0
Dスラム読みドラテで相手とかっこよく交差し裏からヘビを当てる 過去に一回だけこれが起きてドラテヘビと入って片手が沈んだ 非常にかっこいいと思いますね!
610 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:38:24.38 ID:bUu/UINK
それ被ってない限りドラテで飛んでる間に吹っ飛ばされるだろ
611 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:43:30.30 ID:Ab8TDUl0
俺がなったときは俺がいた場所まで片手がスラムして俺はそのまま普通にドラテで着地したぞ
612 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:47:27.94 ID:MrztNq7w
なあ・・・蜘蛛矢強すぎねーか・・・連発されて顔真っ赤になったわ それと遠距離おおすぎるんだよー 主戦行ったら味方遠距離しかいなくてはげて、僻地に逃げたら敵の皿が10でヲリ2スカ1ぐらいの構成だった 別ゲーいってきます
613 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:48:17.12 ID:M3Rcpggl
Dスラム読みドラテで相手とかっこよく交差し裏からヘビを当てる やだ、それかっこいい 今人いないからチュトで試せないんだけど、読みドラテって事はドラテ先だしなん?
614 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:49:50.25 ID:r6/1/fjI
超反応ヘビとか、見えてる相手からのヘルやサンボルは 絶対に食らいませんみたいな奴じゃないと 成功率を考慮したダメージ期待値はスマを下回るだろ
615 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:52:28.05 ID:bUu/UINK
超反応つーか読みヘビ置きヘビな
616 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:55:34.80 ID:92xJd1Nd
スラムはよくわからん判定だからな。 移動系スキルですれ違った時相打ちになったり一方だけが当たったりする。。 片手のスラム同士でもお互い無傷だったりするのでたぶん攻撃判定発生が遅いのに 相手のいる場所はスキル発動時に決めちゃってて目標ロストしてるんじゃね。 ストスマとは違うのだよ・・・ストスマとは。
617 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 12:56:37.85 ID:spv/nOUx
ストスマも着弾場所にのみ判定だぞ
618 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 13:05:20.16 ID:a4kQowPu
相手笛が横にペネしたときにストスマしたらペネ着地のとこにストスマ判定 あったことあったけどあれはただのラグかな?
619 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 13:07:26.53 ID:92xJd1Nd
>>617 まあそうなんだけどね。どうもあれは速いせいか当てやすいイメージがあってな。
ステップ中ホーミングも狙いやすいし。
620 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 13:19:20.73 ID:Ab8TDUl0
>>613 読みって言うかなんか追いかけるのめんどくさくなってドラテ使ったらそうなっただけだな・・・・・・
621 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:16:53.40 ID:e+XGWp0c
敵の片手の奥の建築タゲってスラム ↓ 敵の片手もこっちの奥の味方タゲってスラム ↓ 同時にスラムで交差シャッキーン!!! 弓銃皿はしぬ
622 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:28:10.10 ID:429bSR1V
味方にスラム出来るようにならねぇかな そしたらバッシュに攻撃被せた弓カスにスラムするんだけどなぁ
623 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:36:26.03 ID:6IYf7RAd
それやるとピアでひどいことになるぞ
624 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 14:44:21.30 ID:9I212DaC
凍ってる奴にバッシュ→近くに敵片手居るから救出阻止の為スラム→相手もスラムしてきた →互いに敵陣にシュート! スラム同士がかち合うとスラムの軌道のまま飛ぶの何とかならんかな・・・
625 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 15:20:04.45 ID:NWGaT+uU
626 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 16:55:52.38 ID:bUu/UINK
>>624 それで意図せず挟み撃ちになったりするし吹っ飛ばした側も困るよな
627 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 17:18:40.18 ID:lTmnnBPO
おすすめの大剣鰤の解説動画教えてくれ
628 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 17:31:38.56 ID:6IYf7RAd
お前だ・・・
629 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 18:01:27.51 ID:GFjqVmCa
どういう取り方のブリかにもよる
630 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 19:24:55.50 ID:SmkAJ4Ud
ドランペ型がアップをはじめたようです
631 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 20:16:26.77 ID:Z299KzSz
バッシュ・ド・ラペとドランペは悪魔の業
632 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 21:02:39.91 ID:92xJd1Nd
ドランスタンプを推したい。
633 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 21:20:46.60 ID:GFjqVmCa
ドランペはほんとオナニー ドラテしたあと持ち変えで隙晒してどうせコケられるランペ撃つぐらいならベヒテでいい
634 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 22:11:56.87 ID:bYAlsgtU
純片手でバッシュ大剣持ち替えクランブルでおk
635 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 22:16:30.03 ID:8634sbD7
お前天才だな…その発想はなかったわ
636 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 22:56:57.82 ID:58J4bgfn
誘導いただいたので、再度こちらでお聞きします 4年前(カジノや転生?の実装直前)に引退したのですが、Lv36のキャラが残っていたので 復帰したいのですが、今のスキルや装備の主流はどんな感じなのでしょうか 防具 エレガンスセット、プレートシールド 武器 レディブロッサム、デスサイズ スキル ガドレ3 ソニックブーム3 スラム3 バッシュ3 ブレイズ3 スタンプ2 スマッシュ3 ストスマ3 ヘビスマ1 ベヒモステイル3 スキルはひどいのでリセットのつぼを使おうとおもっています 装備はこのままでも問題ないのでしょうか? 当然ながら前居た部隊も消滅?しているらしく、フレリスも無反応で なかなかさびしい感じです。よろしくお願いします。
637 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 23:01:33.67 ID:A3sxOZ7w
とりあえずハイブリでヘビスマとるなら3必須じゃないか
638 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 23:12:00.64 ID:T6iaCFR9
装備そのままで大丈夫 ただエンチャスロットが強化後5になる武器が課金で増えたから エンチャ気にするなら一本買ってみると良い、値段が同じでも4が限界な物と5までいけるものある
639 :
名も無き冒険者 :2011/04/13(水) 23:12:40.99 ID:OylEDGQG
640 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:14:38.34 ID:lQAYOviK
部隊にいる片手が初心者にレクチャーした場面の一こま 片手の役割は前線の維持と後退時「との」として仲間を守る事( ´ー`)ドヤ顔 こいつは絶対小学生だと俺は思った
641 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:20:53.73 ID:iVX1YOLK
片手講義の前に義務教育からだな
642 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:22:03.83 ID:Kml6FbPI
今度から御館様って呼んでやればいいんじゃね
643 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:22:34.61 ID:qsG+D5JY
くるしゅうないぞwwwww
644 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:25:40.54 ID:988ucYwM
守るんならお館様じゃないだろ
645 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:32:31.55 ID:qsG+D5JY
なんかこういう書き込みみるとネトゲといえばROだった時代を思い出すな。
646 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:39:25.75 ID:kdptoqgy
実力も知識も乏しい癖にやる気だけは漲ってる奴が色々やってるのを眺めて ほくそ笑むのがネトゲの楽しみになってる俺 年をとった証拠か・・・
647 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 00:51:52.67 ID:gnG8ZFzc
>>640 ここ見てる奴じゃね?
俺もちょっと前にこのスレで殿って書かれてて分からなかったけど
調べて覚えたわw
648 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 01:08:22.84 ID:ssjGzMFN
いいじゃんか、凄い和むwww 久々にこのスレで和んだwwwww
649 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 01:15:29.72 ID:laV2Rp6Q
>>637-639 ありがとうございます
とりあえず裏方やりつつ操作を思い出そうとおもいます・・・
スキル振りなおしのアイテムは課金しなくても手に入るのですね、こりゃいいや
650 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 01:15:42.31 ID:wXJ3KsZc
とのカッコイイ、とのと一緒に戦ってみたいわw
651 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 03:12:23.12 ID:988ucYwM
652 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 03:28:55.25 ID:BXFYiaRu
とのくそ和んだ
653 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 04:14:52.13 ID:g9331Yzv
純大剣やってるけど、キルは運で取れることはあってもPCダメ安定しやがらないのだけど、伸ばすコツみたいなのってある? キルは10とか20とか0とかあってもPCダメは6kや10kとか15kとかそれくらいで困ってる。
654 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 06:04:24.58 ID:IWEWIa5H
キル10.20言ってる時点F鯖だとはおもうが スコアは鯖によってかなり違う。 質問するなら自分のプレイ環境書くべし。
655 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 06:50:02.02 ID:g9331Yzv
鯖はBDE鯖 フォーススマ列よく使って時点でエクス。ランペはMAPによるけど1戦場に2〜4回。 フォースで周りみつつHP減ったのがいたらストスマ+何か。それでも残ったらステップ後にスマエクスフォース当ててとる。 左右動いてキル取れそうなところにで飛び込む。裏取る事もあり。スタンにはリスクが少なければ飛びかかる。リスクが多いか火力過剰ならその周りに飛びかかる。 ハイドにはある程度近寄らせてから叩く。被らないよう味方と合わせて叩く。 旨みがまったくなければ他の場所に行く。伝わりにくいかもしれないけど、そんな動き。
656 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 07:12:25.94 ID:UDnz6d+B
657 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 08:40:02.46 ID:IsF9Q7hP
ひたすら味方片手を追って衝突時に読み負けない事が近接火力のパターン スコアでなくても前線を勝たせる動きができてりゃ良いじゃん
658 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 09:28:58.36 ID:P5ZIJBI+
つうか片手って殿やる?足遅いし真っ先に逃げるべきと思うんだが……
659 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 09:36:43.70 ID:VIX4Odtl
劣勢程度と自軍キプまでの距離による
660 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 09:41:32.91 ID:1vELMZdu
状況による やや押され気味程度だったら最後尾でチャンス待ってる 良いカレスや短が入って相手を崩した時に、最前列に居ないとダメだから。 完全に撤退モードだったら全力で逃げるわ。
661 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 09:42:28.20 ID:988ucYwM
サンボルされてフォローが望めるなら殿でもいい
662 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 10:31:42.37 ID:QDMpyKiY
二重半歩のやり方教えてくれ
663 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 10:37:10.28 ID:c0ELl8sd
片手と大剣ってモンスマで辛い?
664 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 10:45:29.17 ID:Z2YpXBcQ
その2匹でモンスマする理由がない
665 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 10:47:20.64 ID:c0ELl8sd
ありがとう 大人しく戦争しとくわ
666 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 11:26:56.59 ID:glrqX98q
2匹って言い方もアレだがドラテ無しでmob狩りするならフォース使うといいってのは聞く 片手はそれでいいけどランペと比べてどっちがいいかは知らん
667 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 12:36:36.94 ID:k67/bI2v
668 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 12:40:45.84 ID:MtHqcbDG
大剣はランペエクスでモンハンは両手に次いで早い 片手はバスターソードもってフォース打っとけ
669 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 12:41:37.87 ID:EXOFX1U6
670 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 13:16:29.75 ID:QDMpyKiY
>>669 動画見てきたけど前→後ろと歩いてスキル振ってるだけにしか見えなかった。
動画の主がハードウェアマクロ利用者と仮定するならばwsのwを視認できないほど最小限に減らしているだろうから
おそらく押し半歩→引き半歩をしているのだろうと予想はできるが。
二重半歩って単にこの押し→引きの半歩を連続して行うことをそう呼んでるだけなのか?
671 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 13:37:27.26 ID:EXOFX1U6
>>670 俺もやり方解らないから何とも言えないけど、
押し→引きと二重に半歩してるから二重半歩っていうんだと納得してる。
672 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 13:52:25.89 ID:MoNHYHiQ
普通にやってもその2つは繋がらないけど あるシビアなタイミングで入力すると繋がるんだろ
673 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 14:11:29.43 ID:Oj19BKCt
片手でモンスマ&狩り用にドラテ取りたいんだけどクランブルフォース切りは無謀だろうか・・
674 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 14:22:14.81 ID:VIX4Odtl
二重半歩は公式書き込んで20分で削除されたからな 通常の半歩と違って運営的には使って欲しくないんだろう wdwws タイミングは自分で調整してくれ ハードウェアマクロが可能なドライバを弾けば対応出来そうなもんだけどな
675 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 14:32:31.52 ID:7yew6aPd
むしろ鰤で真っ先に切るスキルじゃね
676 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 14:47:17.36 ID:Oj19BKCt
>>675 そうか、ありがとう
聞いておいてなんだが大人しく壷を使うことにする
純片手に比べてなんか色々中途半端になる気がしたんだ・・
677 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:39:37.15 ID:DFooBqMB
攻勢15耐性20出たからおっしゃキラマ千人狙うぜと意気込んだ割に微妙スコアになること大杉る 中途半端なエンチャのときのほうがスコアでやすい不思議
678 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:44:47.04 ID:ytQPWS80
F鯖に移住してヲリをやろうと思うんだけど、1番ヲリやりやすい国ってどこ?
679 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:47:14.11 ID:qDDlXL5O
カセだな
680 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:48:16.87 ID:AgYijQ33
ネツにしとけ
681 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 18:49:47.84 ID:aJazAZEb
お前ら素直な質問してるんだから騙すの止めてやれよ… ホルお勧めです
682 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 19:02:31.10 ID:m8Dj93kr
練習という意味ではFカセ最高かもな Fカセメインの片手で自国戦だと9k〜11kだけど、 援軍だと安定して15k越えることができる まぁ、俺みたいなドM以外はカセこないほうがいい 禿げるどころか脳まで蕩けるぜ?
683 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 20:16:51.20 ID:qsG+D5JY
>>658 だから片手が殿は間違った認識だとあれほどry
敵サンボル届かない位置からクランブルでフォローするくらいならともかく、敵射程内で逃げ遅れてるのを助けにいって
二人まとめてキプ送りになるのはよくあるダメなパターン。
684 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 21:03:22.53 ID:NA+c4XpR
アタレ両手から純両手にしたけど攻撃した時相手のHPが100以下とかで残ることが多くなって キル取られたり最後の悪あがきで手痛い置き土産もらうことが多くなった気がした あとコイツ熟練されたクランブラーだなって思われるクランブル使い方だれか教えてくれ
685 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 21:09:12.76 ID:BUhwBd8b
686 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 21:13:25.14 ID:qDDlXL5O
別に誰が殿とか決める必要ないだろ 逃げ遅れた奴が結果的に殿になり、他が助けられそうなら助けるってだけだ 書いてて思ったけど笛が殿すればいい 回避スキル揃ってるんだし一番逃げやすいだろ
687 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 21:28:05.71 ID:fmRURRxd
笛セス安定 あ、こりゃ逃げられんなって思ったら奥に行って回避行動や悪あがきしてると3〜5人ほど釣れる。 まあこれが人数差となって味方が押し返し始めるってことはまず無いんだが というか本来殿って発想がダウトなんだけど
688 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 21:31:28.80 ID:Ul82/sxi
ハイポペネはこりゃ無理だと思った時点で奥に行ったらそのまま一周して反対側から帰れるレベル
689 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 21:51:19.84 ID:ETrbAS5s
普段糞ほどの役にも立ってない笛こそが殿をするべき
690 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 22:00:43.12 ID:mss+UxJG
殿 × 生贄○
691 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 22:18:35.60 ID:ytxEKMAG
下がれる奴は下がってほしいなぁ 退路を計算した上で敵を釣るのなら分かるけどね
逃げ遅れて敵に囲まれて瀕死でぴょんぴょんはねながら、白茶で「助けて下さい!助けて下さい!」 って言うと敵が攻撃を一時的に止めてくれることが稀にある まあデドコメと間違えてるだけなんだろうけどな
693 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:22:43.64 ID:u2PIlG5Q
逃げ遅れたときに楽しいといえば盾だな。 たいてい、弱攻撃被せや転ばせてくれる奴がいるので ぴょんぴょんしながら粘ってると、囲ってる敵のHPがもりもり削れてメシウマw
694 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:29:41.12 ID:988ucYwM
意味はないけどな
695 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:38:36.46 ID:5s4R7d6o
むしろ とっとと先に突っ込んで囮になってできるだけ削って死ねってのが盾皿に期待される仕事 長く居座られても邪魔だ
696 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:41:42.11 ID:MtHqcbDG
囲んだ盾皿を風やら弓やらライトやらがこかせまくってたから私は無視して他所へ行った
697 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:49:29.02 ID:hHeORnZq
自分にだけ甘い奴って嫌われるぞ
698 :
名も無き冒険者 :2011/04/14(木) 23:54:07.14 ID:kdptoqgy
エンダー切ってATの中央辺りの窪みでステップ連打→ベヒテ繰り返してると 意外と粘れる
699 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 00:02:09.28 ID:AtTU5Umn
>>629 ランペLV2でスラムlv3
バッシュ系列とヘビスマ系列
なんだが・・・
700 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 02:29:33.41 ID:9YbWhsLe
片手やりたいんだけど基本て純片手なの?
701 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 02:35:17.50 ID:2EVS8/AT
意味が判らないですね
702 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 02:42:25.47 ID:YPZHs4lt
>>696 実際ヘビ撃っても張り付いてる間に炎上ダメージが痛いから触らない方がいいだろ
バッシュしてくれる奴が居るなら攻撃行ってもいいけど、基本遠距離に任せた方がいい気がする
703 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 02:44:51.82 ID:9YbWhsLe
ごめん聞き方がわるかったか 今までスカウトやってたんだけどサブキャラでヲリやりたくなったんだ それでやるなら片手がいいなっておもったんだけど 片手って基本的に片手スキル全部とって完成なのかなんか切ってハイブリにするのか どっちが一般的なのかなって思ったんだ
704 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 02:51:16.20 ID:nRNVxFTV
それは短が純短が主流かハイブリが主流かってのと同じだな 自分に合うほうでいいと思う、ハイブリスカやってて持ち換えに慣れてるならハイブリでいいんじゃない
705 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 02:58:41.32 ID:Rv1NFkh4
基本的には純片手で良いかな 俺は純片手がつまらなかったから鰤にしたけど 安定感は圧倒的に純片手の方が上 鰤はクランブルなし・持ち替えの隙・持ち替えでガドレ消える
706 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 03:40:36.00 ID:8dEMqoLs
戦況見て両手なり大剣なりに持ちかえて尚且つダメージやキルを稼ぎに行けるなら 鰤もあり。範囲攻撃か風魔法が欠ける以上普通の動きしか出来ない奴が鰤に手を出すと 器用貧乏で終わる 参考までに、主戦でバッシュ→持ちかえ→ヘビスマorランペを繰り返すだけだと思ってるなら 悪い事は言わんから純にしとけ あれは戦況を読める人がやる行為で一般がやるとリターンに対して 支払う自分のHPが大きすぎて不毛、ハイエナに取られたりしょぼい攻撃で被ったりでストレスも溜まるしな
707 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 03:42:47.14 ID:KuChWC+S
純片手でも大剣か斧は持つべきかな 前線疲れた時の癒やし効果ばつぎゅん 建築叩いて悟りを開ける 片手は〜とか言われないしな
708 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 04:02:59.39 ID:hNC53Kpk
気がついたら全キャラヲリになってた 楽しいから仕方ないよね
709 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 04:59:46.96 ID:LBo8dYED
なんだかんだいって楽しいからな
710 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 05:27:29.41 ID:nXvx0poG
一番強いし多数派だから弱体化されないしな
711 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 05:37:27.20 ID:9YbWhsLe
純片手でも全然おkってことか 片手って威力低い技しかない気がするんだけど バッシュしたらなにすればいいん? 両手に任せて放置とかないよね・・・?
712 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 05:44:43.79 ID:nXvx0poG
バッシュしたらまず前に出る 濱口とか救出狙ってる奴がいたらスラムで吹っ飛ばす 後は絶対に被らない自信がある時にだけ合いの手のブレイズを挟む
713 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 06:14:22.07 ID:0mrVySvQ
ブレイズしたかったらブレイズすればいい なんたって片手様だしな
714 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 08:51:00.80 ID:a3ZlJQvW
FEZ初めて半年位クランブル3のARF大剣をしています。フルエンハイ武道は無し。 最近やっと2桁キルが取れ始めました。 平均スコアが6k2d9k位です。 味方に片手様が多い戦場だと15k出ることもあるんですが全然居ない戦場だと7k程度しか出ない事が多いです。 基本的に前線うろうろしながらバッシュ、ルート、皿スカの硬直あたりを機に攻め込んでるんですがスコアを伸ばすにはどうしたらいいでしょうか?
715 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 08:55:43.79 ID:qeMV3XC5
風魔法を使いなさい ただし使いすぎて、感じんなときにPW切れとかしないように
716 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 09:01:12.46 ID:aRL1LNgz
>>714 FEZを戦争メインで5年やってるけど キリッ
簡単に言ってしまうとヲリの稼ぎ方は2種に分別できる。
君の言うとおりスタンやルートを契機に攻めこんでいくヲリの基本であり王道のパターンと、それ以外。
上手いヤツは1回あたりのダメージ量か、稼ぎに行く回数が多い。量と質だわな。
スコアが出ない場合、そのどちらもできてないってことよ。
どちらかが出来てればソロでもフル前線平均12kぐらいは行くはず。
717 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 16:19:53.51 ID:0D+OTc9/
はじめて大剣やったけど超楽しいなww デビュー戦でキルもデッドも一位だったわwww ヲリは両手しかやってなかったが、大剣にはまりそう…
718 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 16:25:24.94 ID:joUxxmgi
welcome to underground
719 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 16:49:44.50 ID:hNC53Kpk
>>717 大剣はモーションを本気で何とかしてほしいw
720 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 16:56:11.73 ID:JgAsmeCZ
大剣のモーションは段々癖になるんだよ 糞生意気な弓銃の脳天にぶっとい鉄の塊を全力でぶち込めるのはあのモーションだけだ 風魔法はスマートでかっこいいしな
モーションだけでも神谷に作り直してもらえたらいいのに…
722 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 17:41:58.29 ID:gFthRu1S
大剣のおもっくそ打ち下ろしもいいけどやっぱ両手のぶん回しが気持ちいい あのドゴォ感は癖になる
723 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 17:48:13.86 ID:/Ay/T+wX
大剣のモーションは両手と比べると明らかに素人の仕事なので使う気も起きない おまけにセンスもない
724 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 17:52:14.59 ID:lkmDoI5Z
♂キャラならモーションの意味で両手一択だけど、♀なら大剣とどっちにしようか悩む
725 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 17:54:13.77 ID:NGxeun68
♀なら片手だろ 訳のわからんあの歩き方
726 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 18:03:37.85 ID:0D+OTc9/
大剣のモーション、手抜きっぽいのは確かだがそんなな気にならないな スマは技のイメージとモーションが違う気がするが、ヘビスマはあれでいいと思う
727 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 18:06:10.82 ID:3dY3ruIj
片手♀のソニックのモーションはかわいい あの脚を振り上げてからのクルっと感がたまらん
728 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 18:25:05.71 ID:UDAsaj9R
片手♀ってヒザカックンされた直後の体勢のまま走り出した感じだよな
729 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 18:36:43.93 ID:BMEE8G7i
片手♀はステップと攻撃モーションが秀逸 ジャンプと歩きは正直今の魔道具♀と対して変わらん
730 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:32:43.19 ID:Zkj40qdW
大剣はフォースとクランブルのモーションがやる気なさげで微妙 両手だとうぉりゃ!って感じだけど、大剣はほいって投げてるみたい でかいボールを上から投げるのと下から投げるような違い
731 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:38:45.37 ID:8dEMqoLs
ブーンのモーションは♂♀共にかなり気合入ってるよな 大剣以外 でも大剣ヘビスマのあの無骨さはたまらない、スタンしてるスカに叩きこんだ時は 心が躍る
732 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:45:09.39 ID:NGxeun68
ヘルを食らった時は・・・とても悲しいものだ・・・
733 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:48:21.11 ID:jNpydiMj
なぜ大剣だけブーンでくるっと回転しないのか謎
734 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:49:02.35 ID:lbX9hE7M
片手♀と魔装具♀の走りモーションは本当治してほしい あのモーションのおかげで、一度は片手やってみたいけどやりたくないんだよな…
735 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 19:49:14.30 ID:UDAsaj9R
でも両手♂のブーンおかしいだろう →に振って↑に出るんだからな・・・
片手♀は個人的には好きだけどな。 普通に考えたら変だけど、デフォルメ的な味があるというか。
737 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 21:56:36.78 ID:TF3OMu1l
スタンにドラテヘビって超強くね
738 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 21:58:40.67 ID:JgAsmeCZ
要するに個人の好みの違いだわな 一概に良い悪い言うのイクナイ でも通常攻撃のモーションは全武器許さないよ
739 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 21:58:42.33 ID:uK4eKsx0
おまえ1人だけなら、な
740 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 22:36:00.11 ID:UDAsaj9R
さすがの両手♂も通常は死ぬほどカッコ悪いwwww
741 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 22:37:08.62 ID:mLpcrEvB
片手♀の通常はまあ妥協できるレベル
742 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 22:52:25.61 ID:aaQ16q6A
通常カッコいいのは短笛くらいか?
743 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 22:55:54.70 ID:8dEMqoLs
両手♂が二人で交互に通常連打してるとあまりのシュールさに大笑いしそうになるwww やめてくれ、キコる時はスマ使ってくれ、頼む・・・っ!
744 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 23:04:56.48 ID:NGxeun68
大剣のツッコミよりはましだろ
745 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 23:06:37.20 ID:ZIBZqV2f
両手♂通常で笑っちまう奴は魔道具♀通常木こりを見たことがないんだろう・・・
746 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 23:07:29.91 ID:CVZFYpwn
まだ大剣のがマシだろwww 基本的に♀のモーションって不遇だよな 短にいたっては死活問題なんでおとなしく♂短育てさせてもらったわ
747 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 23:09:06.17 ID:UwTfYhtJ
セスだけは♀のがいいな。 後はひどい 短剣とかなんだあのゴキブリ歩きは
だが一番酷いのは銃だと思う まあ、別に酷くても一向に構わないんだが
749 :
名も無き冒険者 :2011/04/15(金) 23:14:06.92 ID:aaQ16q6A
銃はネタだからね
750 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 00:34:30.09 ID:KLjy6T1H
大剣でヲリやってみたくなったんだけど、野良でやってても楽しめる? エンハイは武器2本でアタック良いの付いたほうって感じでやるつもり
751 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 00:58:04.52 ID:9RjreFMc
大剣はガード優先して武道したほうがストレス溜まらんと思うぞ
752 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 00:58:07.82 ID:0AnslSAO
エクスがちゃんと使えれば短スカを一方的になます斬りにできる。片手や両手にはない快感 あと押し引きのタイミングが読めて、戦場もそれにかみ合えば楽しい さっき市街地で押し引きがほどよくある戦場に野良でいたが、建物の上から飛び降りて扇風機してるだけで死体ができたりしてた やっぱ障害物が多いとランペもまだまだいけるとおもた
753 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 01:06:27.11 ID:vS2/vI8G
野良ソロARF大剣は修羅の道だと思う
754 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 01:22:54.30 ID:2y3aB+Tp
そりゃARF大剣なんて轢いてなんぼの納金特化だからな 両手はARF取ってる俺でも大剣は純にしてるわ
755 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 01:50:30.33 ID:CH9Xstjj
野良ソロARF大剣マジ最高だぜ 野良ソロARF両手で平均して18kとか出せたから、調子乗って、ひどい目にあってるのが 5年目の俺
756 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 02:12:43.74 ID:FenPzDXG
ハイブリのスキル構成で スタンプ2ソニック3 スタンプ3ソニック1(無?) エクス3ソニック3(ランペ2) のどれにしようか迷ってます。 前少しハイブリやったんですけど、エクス3ソニック3で、基本片手プレイ、スタンしたら持ち替えヘビするくらいしか大剣に変えてません。 今はクランブル型の大剣でプレイ中。純片手歴アリ。 ハイブリせずに変えないってのもいいのかもしらん・・
757 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 02:20:02.30 ID:CH9Xstjj
お前さんがソロなのか、PTメインなのかによる
758 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 02:31:07.97 ID:FenPzDXG
部隊で動くときもありますけど基本ソロで動いてます。 PT組んでても救出くらいしか意識してないです・・
759 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 02:45:52.76 ID:KAeUDGOk
760 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 02:48:57.98 ID:KAeUDGOk
あとジャイが1.5ゲージも生き残ったけどD鯖ってナイト出ねぇのかな
761 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 03:08:27.98 ID:avEtwzSW
(´・ω・`)SP?
762 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 03:13:31.23 ID:x5/+EMX4
主戦で敵の歩兵セスがシャットしてつっこんできた場合、片手はどうしたらいい? 今までスラムしてたんだけどなんか吹っ飛ばしたら邪魔になってる気がしてきた
763 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 03:28:44.98 ID:5BAfgY3D
ブレイズスタンプ振って気にせず前に出る
764 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 03:42:45.24 ID:1catt12l
見方がセスの相手してもしゅんころできそうならほっとく。 押され始める原因になりそうだったら吹き飛ばす。
765 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 05:41:30.97 ID:x5/+EMX4
なるほどスタンプは盲点だった 鈍足つけて味方にまかせることにするよ 教えてくれてありがとう
766 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 07:45:22.73 ID:CZBQ+k2B
即スタンプは罠
767 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 07:48:48.06 ID:KLjy6T1H
>>751-755 助言感謝
ガードから武道とは気付かなかった…
さっきルレ3回回したら全部ガードエンチャだったから丁度よかったww
操作慣れるまで、ARFはやめてクランブル取る事にするよ
768 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:35:57.39 ID:2qaNDW6N
効果切れる直前辺りにスタンプ置くとたまにそれでキルがとれる 仮に被って殺しきれなくても一応のセオリーだから誰も文句言わない うふふ
769 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:42:29.83 ID:DeS0si3K
大剣でグリムかロイヤルオーダーか迷ってる 女性キャラならどっちが良い? 服はソウテンセットがデフォなんだが
770 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:42:48.48 ID:qvVVSS+5
771 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:47:59.81 ID:2qaNDW6N
♀キャラってだけならロイヤルオーダー ソウテンなたグリム と、俺は思う
772 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:49:30.72 ID:sjovZAOt
ルーメンはぁはぁ
773 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:52:55.03 ID:kLstQPr2
ソウテンでロイヤルオーダーは変だろうな
774 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 09:53:23.55 ID:PB7D9JR8
蒼天♀なら正宗の方が良くね? グリムはちとボリューム的にアンバランスな気がする シャロレーやアゼリー系なら良く合うんだけど
775 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 10:51:49.12 ID:Xy5/4hSh
♀キャラならジャンヌだろ・・・
776 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 11:39:02.65 ID:0AnslSAO
グリムいいよグリム 個人的にはディスコルディアが至高
777 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 11:45:50.36 ID:DeS0si3K
正宗は個人的にNG グリムにしますありがとうございました
778 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 11:48:03.59 ID:XZFyLuGJ
ジャンヌから漂うネカマ臭がひどい
779 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 12:21:35.40 ID:Sunzlo3T
このゲームの♀キャラの八割はリアル♂だろ?
780 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 12:23:52.09 ID:4tCySW1m
フィラン装備のネナベor腐女子率もなかなか イケメン装備だからか?
781 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 12:31:40.30 ID:TCJBIZGH
♂キャラのリア♀率も馬鹿に出来ない
782 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 12:45:05.67 ID:aTuT4tcn
女装装備だと一体どうなるんだ…
783 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 12:50:28.28 ID:koLW3gBM
>>776 ディスコルディアいいよな 持ってないからマジ欲しいわ
784 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 12:54:17.71 ID:uAj0QMW0
大剣はディスコルディア一強だな 俺的には武装錬金のカズキがもってたような形状のやつがムチャクチャ欲しかったけど
785 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 12:57:17.73 ID:2qaNDW6N
大剣って店売りが安定してるからあまりルレで特別欲しいと思うのがない ディスコ、ナイアー、カプーニスくらいか
786 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 13:27:33.83 ID:PYTBYXPC
787 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 13:44:18.58 ID:p/+D6Tul
大剣だったらルグナサドもカッコいいぜ
788 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 13:57:36.96 ID:KLjy6T1H
ここまでビューフォード無し カッコイイと思うんだがおかしいのかな…
789 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:08:44.63 ID:ogFlZAWh
片手対片手になってお互いにバッシュ、ブレイズ振ってスラム分パワー無くなったんで 通常振りながら近づいたら相手も通常はじめて 通常合戦になったときは笑った 横からオイル飛んできて冷めた
790 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:10:17.15 ID:O6A87f57
>>786 笛が下手すぎだろ
ヲリ相手にペネから始めて何するんだよ
791 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:11:07.17 ID:O6A87f57
ビューフォードはデザイン自体は悪く無いけど実際のゲーム内のグラが微妙 せんべいみたい
792 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:19:27.78 ID:qanyyaUU
♂に振らせる大剣は無骨な感じの奴が良いな。ディスコルディアくらいだけど 岩削って作ったような大剣でないかなぁ
793 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:27:12.14 ID:2qaNDW6N
カプーニスってそれ系じゃね
794 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:36:48.64 ID:0AnslSAO
>>787 ルグナサドも使ってるが、ちょっと薄いんだよな
クランブルしたら折れそうな感じがする
大剣全般、もうちょっと質感を持たせてくれたら劇的に変わる気がするんだが……
795 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:42:13.55 ID:2qaNDW6N
そこでアシトマですよ
796 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 14:44:15.67 ID:vS2/vI8G
だが敢えてニグルムですよ あの無骨さは濡れる
797 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 15:04:51.28 ID:SGqQsTbb
アシトマはいいな剣じゃねーけど
798 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 15:06:30.47 ID:3pAw/6zU
アシトマいいよな、アシトマヘビスマは凄く痛そうでいい
799 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 15:11:54.07 ID:ErcVjdWm
アシトマ大柄で使ってると画面見にくくてしょうがないわ。 それがいいんだけどな!
■175排斥キャンペーン 175 棄民 勝ち馬乗り 糞プレイ部隊 終盤以外の過剰な僻地襲撃 日本語が通じないリア厨工房 N O T H A N K Y O U ! /\___/\ / / \ ::: \ | (●), 、(●)、 | C鯖エルソード王国は | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 上記カスプレイヤー/部隊晒し叩き強化運動を | ,;‐=‐ヽ .:::::| 他国に遠慮することなく常時実施しています \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
801 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 16:45:49.48 ID:Q2QqfXLm
♀スリムで両手担いだ時の画面占有率は異常
802 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 19:55:36.30 ID:oWKLjNZH
C鯖ってずっと同じ人同士で戦ってて楽しいのかな
803 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 19:59:42.14 ID:EcZCbd4I
さすがにC鯖だけしかキャラ持ってないって人はいないんじゃ・・・ バンク以上100人戦争未満の戦いをしたい時にプレイしてんじゃね
804 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 20:47:11.74 ID:Xy5/4hSh
死鯖の癌はF鯖に転移したけど 今いる奴はドMなの?
805 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 20:59:56.50 ID:07abhk22
中途半端なハイブリから純片手に振りなおししたんですけど 今度はどのスキルをセットするか迷ってます バッシュ、ブレイズ、スタンプ、ガドレ、エンダー、クランブルは確定として ソニブorフォースorスラムのどれをはずすか・・・ 状況によってセットしなおす器用さはないので 教えてください。確定のやつでこれはいらねーよってのがあればそれもおしえて><
806 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 21:07:38.84 ID:9l1Y3kuz
807 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 21:13:42.05 ID:meLnuxXM
スラムと通常がお勧め ブーンやフォースは片手だと微妙 牽制するよりバッシュのためにpwを残したほうがいいし、キルを取る機会もあまりない 最悪の場合被って殺し損ねる
808 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 22:08:34.52 ID:cVrUK07V
スラム切りが選択肢に挙がるのはパレットより先に見直す所がありそうな気がする
809 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 22:23:08.74 ID:JbHAaH54
スラム切りはないな ブーンも牽制やハイド暴きに使うだろうしフォース一択じゃないかなー
810 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 22:23:50.06 ID:93eqP3OK
ブーンとフォースどちらかを選べ 個人的には片手はブーンのほうが使いやすいと思う 他の人も言ってるがスラム切りだけはありえない
811 :
名も無き冒険者 :2011/04/16(土) 23:22:23.93 ID:PYTBYXPC
俺も明後日、F鯖デビューだ、ワクワク
812 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 00:08:46.16 ID:xaw+wtKI
経験値三倍でもスルーされるC鯖
813 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 03:49:20.20 ID:2ws3OZ9X
ネット環境整ったらフォース抜き通常片手やりたいな
814 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 03:51:03.70 ID:LOfxkY4R
経験値3倍はともかく参戦特典がやる気ないよね あんなんで釣られるアホがいるかよ
815 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 04:23:20.85 ID:SlbFJTDT
C鯖とかキャラ作成時点でlv40 ring2500 アニバチケ3枚 好きなボイスチケ1 gold100万くらい配布しないと誰もやらんだろ
816 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 06:11:58.31 ID:awM/wVPd
F鯖に移った死鯖民帰ってくんねーかな マジで空気悪くなるわ
817 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 06:24:27.04 ID:eJSyWp1K
経験値3倍でエンハイのセットを1戦するごとに毎回配布して壺羽無料化にして イベント期間を3ヶ月以上やるぐらいしないとやる気にならん せっかくキャラ育成しても、過疎ってやってられなくなるのが目に見えてる
818 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 06:28:28.75 ID:lt9G2181
みんなブーンとフォースどっちつかってる? クランブル大剣やってるんだけど今両方つかって試してる最中なのよ 参考に教えてくれると助かる
819 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 06:37:14.38 ID:N82/7tt7
主戦でキルが欲しい→フォース 主戦で牽制したい→ブーン あたまつかうのむつかしい→フォース
820 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 07:07:22.73 ID:LOfxkY4R
むしろブーンの方が頭使わないんじゃないの Pw管理とかそこまで気にしなくてもいいからじゃんじゃん振れるし 肉壁とかされたら壁をしゃぶるかキル諦めて引き下がるだけだし
821 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 07:21:54.68 ID:uMs6Jqbi
アタレつけてるならフォースでいいんじゃね 俺は 純大剣→ブーン ARF両手→フォースでやってるかな
822 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 09:58:34.66 ID:turFJnNX
どっちもあんま頭なんて使わないよ…
823 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 10:06:34.01 ID:mKKy7pWT
今回の175キャンペーンでF鯖の全国にヲリキャラを作ろうと思うのですが、よく考えてみれば5キャラも育てるの面倒だなと思います。 そこで、作成国家を2,3つに絞りたいと思うのですが、この国だけはやめとけ、この国には作っといたほうがいいという国がありましたらおしえてください。 プレイ時間は平日がGTメイン。休日は終日です。 ソロプレイはあまり好きではないので、部隊に入ろうと思っています。
824 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 10:31:51.10 ID:H5pZ8xe7
825 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 10:53:53.86 ID:B9FcZu8c
>>823 ホル・ゲブがいいと思う カセに作ったら・・・・必ず後悔する そのぐらいカセはおすすめできない
826 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:07:01.40 ID:mKKy7pWT
>>825 回答ありがとうございます。
ホルとゲブですか。カセはやめといたほうがいいんですねw
エルとネツはどうでしょうか?
827 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:07:45.96 ID:Yp2qOZUr
ホルゲブは新規大量発生で確実に爆発するぞ(今ですら爆発寸前なのに) エルカセは新規大量発生しないと思う ネツは援軍国家でいつでも入れるのでわざわざネツに作る必要は無い そしてここはF鯖スレじゃなくてヲリすれだ
828 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:11:43.53 ID:OMN8pw/Z
エルカセは新規発生しなくても元がクソ過ぎてどうにもならんだろ エルはクソプレイで、カセはクソ原住がゲブホル新規勢に狩られるだけ
829 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:15:47.50 ID:mKKy7pWT
830 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:40:26.83 ID:kS6uKkkf
ネツにキャラ作れば相手がカセエルならネツ側安定だし 援軍にもゲブホルカセ戦の援軍にも行きやすいし 何より人が少ないから首都が軽い
831 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:41:58.28 ID:NvFfPSRd
Fカセには、味方やオベを守る意志の強い俺みたいな優秀な片手もいるんだけど ここで返答してる奴らみたいなののせいで風評被害でクソ弓プレイとかするのが多くてな…… 氷像にトゥルー被せてバッシュ消したり、スタンにレイドマシンガンしたり… カセの反対に入れば気持ちよく蹂躙できる!ってなって相手のエンチャ率も爆発的に上がって、相手の歩兵力も相対的にあがるのよ でも俺はそれでもこの国が見捨てられないからフルエン片手で頑張るお、ってここヲリスレじゃねーか俺とお前ら全裸エンダー切り前線で10k出すまでROMれ
832 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:42:37.54 ID:mKKy7pWT
fmfm とりあえずエル、カセ以外の3カ国に作りたいと思います。 メインどこにしよう・・・
833 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 11:50:56.01 ID:Yp2qOZUr
風評はリアルでもゲーム内でも最強だからなw エルはもう糞プレイ国家じゃなくなってるけど未だに言われてるしな 糞プレイしてた奴らはホルゲブに移住したと言うのに とりあえず戦争行ってみれば分かる
834 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 12:14:35.15 ID:Yfa255J6
なにがfmfmなんだろな 毎回同じ質問してわざとだとしても頭おかしいんだろな なんか可哀想だわ
835 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 12:38:09.86 ID:3q0X2CHa
fmfmの意味しらねーとかwwwwwwwwwww
836 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 12:56:08.56 ID:Sr7agc+3
文盲かテメーは
837 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 13:07:12.00 ID:OMN8pw/Z
文盲というかアスペだろ
838 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 13:19:07.15 ID:GuKFxnkx
>>835 は最近意味を知って張り切っちゃっただけなんだよ
839 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 14:35:42.41 ID:IQH10L72
fmラジオスレ
840 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 15:08:34.93 ID:B9FcZu8c
fmfm
841 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 15:11:05.09 ID:lt9G2181
>>835 単語じゃなくて文が読めるようになろうな
842 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 15:18:50.00 ID:YwmMKMf6
俺がfmっていったらFrontMissionだろうが
843 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 16:56:41.88 ID:NJqhxH/g
そもそもフムフムで、fmfmを使うのはおかしい 正しくはhmhm という自分もとある洋ゲでfm...を使ってたが 外国人に「what is fm?」と聞かれて間違ってたのを知った 言われてみれば外国人はhm...hm...i seeと使ってた
844 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 17:09:58.15 ID:owWe4LIN
845 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 17:14:56.41 ID:apfiBMlI
ゲブはやめとけ。ハゲる GTならホルは作っとけ
846 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 17:52:17.68 ID:3q0X2CHa
847 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 17:54:46.86 ID:2ws3OZ9X
レス乞食に構うとか・・・ 雑談で相手にされないから来てるんだろう 無視しろよ
848 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 17:54:50.16 ID:apfiBMlI
糞遠距離ゲーな上に初心者狩りして喜ぶキチガイしかいねーじゃねーか あそこでハゲなくてどこでハゲるというのか
849 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 18:49:27.73 ID:3q0X2CHa
え?
850 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 19:06:33.37 ID:KtK3FrQD
F鯖ならゲブかホル ただ最近のホルは勢いがないんだよなー
851 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 20:00:07.02 ID:c3CwZb0y
明日から新規が大量にFホルにくるから終日楽しいことになるよ
852 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 22:15:15.76 ID:m+oDCKF1
スレチだカスども
853 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 23:20:06.01 ID:evhnRArZ
スレチつってもどうせスレタイに沿った話しなんて散々ループしてる話題しかないしな。 いいんじゃねーの。近接は周りに左右されやすいから鯖国選びってのはある意味最重要事項だし。
854 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 23:26:03.39 ID:S59B+jLx
今のストスマスマって確定じゃないんだよな どっかで聞いたんだけどスキル硬直だけが非確定で、移動中とかは確定とか聞いたんだけど本当? 全部非確定で、当たるのはストスマ後ステップ回避しなかっただけか?
855 :
名も無き冒険者 :2011/04/17(日) 23:51:00.55 ID:cRf8JLIz
結局はタイミングと距離次第だから一概にはいえんけど 一応ざっくばらんに文章化するなら、最大射程からのストスマは 皿の大魔法並の硬直があるスキルの場合、発動してから 皿の中級並の硬直があるスキルの場合、発動と同時に 皿の初級並の硬直があるスキルの場合、発動潰す意気込みで 突っ込めば、スマまで繋げられるとか 移動中は、ストスマの範囲ギリギリでHITだと 相手が自分とは逆方向に移動したら、空ぶる事はあるけど 真心で捉えられたら、大体繋がる とりあえずは、氷結以外基本非確定って思ってた方が楽かと
856 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 02:12:22.22 ID:AM3r8kaY
>>855 氷でも距離次第で非確定だろ
あと氷をストスマで割るな
857 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 02:15:55.98 ID:buK8623H
ストスマスマが非確定じゃなくなってステップしてくるようになったから その後のヘビが当てやすくはなったな まあステップしてヘビれるかどうかは判断というより運だけども
858 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 02:39:18.38 ID:O6XT9y8t
スキル硬直だけは、 ストスマスマの間にステップ挟めないんじゃなかったっけかな うろおぼえだが
859 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 02:43:06.35 ID:BIN+OXzl
ストスマスマステップ回避不可の確定にしてもいいんじゃねって思ったけど それだとそれでまた問題が起きるのか
860 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 02:52:13.52 ID:NB/onBxc
ストスマ相手のステップみてヘビでいいじゃんか
861 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 02:55:04.89 ID:buK8623H
これ以上仰け反り増やすと最大距離でヘビスマ入ったりするようになると思う
862 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 03:00:41.18 ID:8JoPE3a4
ストスマ→歩きヘビスマはnoobなら当たるけど ヲリ対処の上手い皿だとバレバレのヘビはストスマ食らい直後に最速でウェイブ挟まれた 1度成功したら次はこっちもスマとの二択をかけないと慣れてる皿には通用しない
863 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 03:56:11.02 ID:e63iSApd
ステップしないのを見てから最速でスマ振ればウェイブ潰せないかな。シビアか
864 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 03:57:01.72 ID:CsurPy4k
>>863 ウェイブと相打ちは出来るけど
潰すのは無理だと思う
865 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 05:11:10.12 ID:PySCyBJY
スキル発動中はのけぞりが短くなるから 氷に対するストスマスマもスキル発動と被れば繋がらない ストスマスマは欠陥コンボ
866 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 05:33:42.59 ID:O6XT9y8t
初耳、そんな隠し要素あったのか
867 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 05:45:34.67 ID:PySCyBJY
初期からずっとその仕様だけどストスマスマを確定コンボだと勘違いしてる人は結構居るな 繋がらないからラグア(笑)チート(笑)とか むしろラグが無い良好な環境の方が繋がらない
868 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 06:35:51.61 ID:Py7hrVv9
二重仰け反り無くなったからだろ新参が
869 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 12:52:13.65 ID:KZajI1MA
起き上がりウェイブを読み切り、ステップでカッコ良く避けて隙が出来た所を渾身の力を込めてエンダーペイン
870 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 12:57:37.54 ID:P/KNNp8e
流石ヲリさん腕落ちてないじゃん
871 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 12:57:43.26 ID:cKQKUpgg
ワロタwwwwwwwwwwwwあるあるすぎるwwwwwwwwwwwwww
872 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 13:00:16.82 ID:ZXN+JJpe
スラムでかっこよくバッシュ決めようとしたら 真横にあったスカフォにですね
873 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 13:02:29.52 ID:cKQKUpgg
崖上から下の様子伺って、味方が押し始めたのを確認して少し深めに降りたち ドラテで奇襲しようと思ったら斧を空に突き上げてカッコつけてから袋叩きにされて死んだりもよくある
874 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 13:18:53.05 ID:QurSmZdt
最後っ屁エンダー
875 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 13:39:11.93 ID:zZJGWkho
エンダー切りストスマと見せかけてエンダー切りエンダー
876 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 14:33:47.96 ID:kdK3E9kQ
鰤でバッシュ→持ち替えステップ→ヘビスマをやろうとしたら バッシュ→ナイト募集3/30→(´・ω・`) になることってよくあるよね
877 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 14:59:29.52 ID:1WinACj0
じゃあ俺はバッシュ→エモーションの指を指したでプギャーするわ
878 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 15:01:18.00 ID:NB/onBxc
バッシュ→クランブルorスラムに比べたらまだまだだな
879 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 15:04:10.31 ID:51OgIUae
バッシュ→持ち替えステップ→崖下ならある
880 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 15:18:19.99 ID:fNKgA2Ze
BBS戦士の俺は バッシュ→ナイト募集50/30→(´・ω・`) になることがよくある
881 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 15:55:19.94 ID:NMTRy7Ke
崖際で落ちるフリして落ちないステップを踏んだつもりが 角度を間違えてエンゼルフォール な俺のエインセル大剣♀
882 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 16:00:40.67 ID:eaUO3QV4
バッシュ持ち替えステキャン華麗に決めてエンダーなら昨日やられた HP20くらいで生き延びれたけど、心境としては「あるある・・・ドンマイ」って気持ちになった
883 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 18:06:12.72 ID:aqsc/Mnq
敵に情けをかけられておめおめと帰ってくるとは、貴様それでもウォーリアーか
884 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 18:17:11.65 ID:zom3iyZU
両手と大剣をやってて、片手をやってみようと思うんだが、何Lvから前線行っていいかな? 後、ニセ赤武器で蹴られない職は片手と短と氷だけ?
885 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 18:31:28.36 ID:0Drx3YGQ
耐性割れてなくてバッシュ出来ればいいよ
886 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 18:50:17.53 ID:zom3iyZU
>>885 スタン耐性ばらまかないように気を付けてやるわ
レスありがと
887 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 19:05:34.19 ID:BIN+OXzl
今のバッシュはスタン耐性撒こうとしても難しいレベルだからあんまり気にしなくてもいい
888 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 20:37:57.48 ID:pZNEM/wA
何故偽赤武器を使う? そんなの使ってたらどのジョブでもキックだろw
889 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 21:01:30.43 ID:mbuQi4x+
/sh 盾ジョブ募集中〜 /p 暗黒片手さんからtell来たけど断りますねw
890 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 21:18:44.98 ID:oLLfDxAV
>>884 赤武器使うよりレスPwリジェだけつけたオフィのがマシだよ
・・・と考え出すと無課金でも
効性耐性レスPwリジェ付けたほうがいいという考えに行き着く
耐性だけとかチビチビエンチャするより最低でも3エンチャぐらいしたほうが気分いい
891 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 21:23:58.95 ID:51OgIUae
知っててニセ武器使うんだろうね。
892 :
名も無き冒険者 :2011/04/18(月) 23:47:01.71 ID:Gek7XYD2
あのダメージ1のやつか。 GOLD品使ったほうがマシじゃねーかw
893 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 07:54:18.27 ID:uEutXPpM
ダメージ計算では−になったぜw でも主戦だと片手はバッシュしかほとんどしないんじゃないのか? なら偽赤武器でもいいかなと思った カジュアルを最大値まで強化してみたりとw
894 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 08:40:14.68 ID:JgvWI0In
ARF3クランブル3構成試してみたがこれすげースコア安定するな エクスとかランペのおまけだろって思ってたが今のランペじゃランペがおまけだった事を教えられたよ
895 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 11:25:53.86 ID:kh72eQZc
大剣、両手でクランブル取ってる奴は基本ヘタクソだがな。。
896 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 11:28:06.66 ID:hmwqcZYv
アタレ3取った純型でもクランブル1は取れますしおすし
897 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 11:35:26.40 ID:s5iWxf0b
ARF3クランブル3乱打してる本人はいいが、周りは大迷惑だがな
898 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 11:38:54.05 ID:O6S+oINS
どうせバッシュ貰った味方にクランブル置いても大して助けられやしねーんだよ だけど助かった時に「ありがとう」て言葉が返って来るとちょっと嬉しいから俺は今日もピンチの味方にクランブルを置きに突っ込むんだ(`・ω・´) dr二位大剣
899 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 11:40:03.06 ID:CJh4Ssmt
クランブルくらい誰でも取れるだろう。それにクランブルという優秀な自衛技を使わない手はない。
900 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 11:48:37.27 ID:kh72eQZc
自衛なんて都合のいい言葉使ってるけどさ ようはARF使ってのランペ、ドラテ、ヘビでスコア出せないからクランブル使ってるんでしょ?w
901 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 11:50:32.73 ID:CJh4Ssmt
普通に考えてヘビランペ使う状況ならそれ使うでしょう。ログを見ればクランを火力として運用している話しなのかこれは。
902 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:21:06.36 ID:o6dYMpZR
ランペスキーは基本的に、ARFランペ型はランペ、スマ列、風魔法をバランスよく使いこなし ARFクランブルはそれとエンダーしかスキルスロットに入ってない設定だからな
903 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:21:34.59 ID:JgvWI0In
ランペはぶっぱだと死ぬし稼げないし野良だとフォローなぞ望むべくもない ARFクランブルはスコアと自衛、爽快感を両立させてる点でランペより優れている
904 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:31:21.74 ID:bbt19lyC
C鯖やってんだけど対人スコア4000が無理なんだが… レベル20でどうやったらスコア取れる? オリはキツいな
905 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:32:45.91 ID:9h0IuoLW
4000? フォース投げてるだけで余裕で超えるだろ
906 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:40:03.50 ID:CJh4Ssmt
風魔法かスコアボーナスある片手でやると4kくらい余裕だべ。
907 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 12:42:14.04 ID:HsWqk9IS
ブーン切ってバッシュブレイズ連打ーでいけんじゃね?
908 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 13:05:03.06 ID:DRowkDwk
スマ列ちゃんと使え
909 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 13:18:35.33 ID:fokgksd2
無円効性割れっつうオチじゃなかろな?
910 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 13:27:41.99 ID:CJh4Ssmt
攻性も耐性も割れてる、そうとしか思えない。 C鯖でヲリの低Lvオフィ品売ってないから入手もめんどいとは思う。
911 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 13:33:57.43 ID:4chXaUZf
ロイクエなんて糞クエはレインだけ取った弓でやるのが楽なんだがヲリでやるなら 召喚をエサにして敵ナイトにWバッシュブレイズ
912 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 13:39:14.32 ID:NjFmYn2C
スカは銃でやった方が早い 20未満ならスカにCCしてクリアした方がいいな
913 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 15:01:25.65 ID:s5iWxf0b
>>904 4000?
大剣素振りしてるだけで余裕で超えるだろ
914 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 15:07:00.98 ID:uEutXPpM
>>904 >>907 や
>>911 が言ってるようにバッシュ2回とブレイズで、スコアボーナス有りで600出るから数回繰り返せばいい
ただし、やりすぎると多分蹴られる
915 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 15:16:15.62 ID:rj3niUzL
俺申し訳なくてコメントにロイクエ中ですって入れてるわ こんなクエ速く終わらせてヲリに転職するんだ・・・
916 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 16:23:18.17 ID:CJh4Ssmt
今のC鯖若葉だらけなんでよほど目に余る行為をしない限りは蹴られないでしょう
917 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 17:00:49.72 ID:JGHzNyk2
>>895 >>900 なんでこういう言い方しかできないのかなぁ…
クランブル無しの型でスコア出してる人も居るし
ちゃんと救出クランブルしてくれる人も居る
ARFってそんなに偉いの?
918 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 17:07:02.96 ID:JGHzNyk2
ARFの高火力低耐久も 純型の中火力中耐久も どっちもアリだと思うんだけどな… クランブル持ちは下手くそって決め付けるのはどうかと思う クランブル持ちでスコア出してる=糞クランブル連発してるって考えもね
919 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 17:28:53.78 ID:NjFmYn2C
このゲームが数ゲーなのを理解してれば救出クランブルの有用性は分かると思うんだけどな 昨今のスコア至上主義の流れがクランブル使わない方がいいと思わせるんだろうな そりゃ余計なリスク犯して前出てクランブルするより遠くからフォースでちくちくしてる方が安全でスコア出るしなあ
920 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 17:31:25.42 ID:E4Nr7hY/
ARFつけて前線行くとやたらトゥルーで狙われるんだよなぁ 正直禿げそうになるからARF使わないわ
921 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 17:41:24.13 ID:3WKy28cw
ARF無しの純大剣が安定するな ランペもクランブルもどっちも使いたくなる場面があるw
922 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 17:57:36.08 ID:O6S+oINS
ヘビスマ振ったらミリ残しでキル取れなかったでござるな場面が出てくるけどね
923 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 18:03:58.32 ID:EsSJuA/x
サブスカ40でARF3、攻性+15を必ず狙うわけじゃないならそれは言い出しても仕方ない。 結局ミリ残る時はどんな型でも残る。
924 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 18:29:48.17 ID:zTxekmDi
ジャベ食らったとき敵片手との読み愛が楽しいのでクランブルは外せません
925 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 18:42:00.64 ID:3AnJZbbH
926 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 19:19:58.39 ID:MpAqM379
>>923 いや、ARF付けてると逆にミリ残るだろうなと思っていたらドゴォウワアァがあるよ
927 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 19:22:38.36 ID:JgvWI0In
ARFだとHPバー三割くらいのヲリをヘビスマで昇天させられる時があるので外せない トゥルーは確かにうざすぎるがw
928 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 19:57:23.69 ID:6IV3IYgt
>>926 それがあってアタレ無しと両手に戻せなくなったわ
スマ列はんぱない
929 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 20:01:16.03 ID:vDFHL4UZ
全盛期の大剣はスカを二発で殺してたよな エアハンマーで殺すとかマジ鬼畜
930 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 20:01:38.62 ID:KBtX3w03
どごっうわああぁって案の上ミリ残って敵の反撃で自分が死んだのかと思ったわ
931 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 20:30:33.92 ID:4lUkcEPH
クランブルは味方を救出できたりスキルだから 連携狙おうと思ったらいるし ARFは欲しいけどクランブルと比べられるレベルじゃないと思う クランブルを攻撃スキルとして使うなら知らんが・・・
932 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 22:45:17.21 ID:dLqJ08dk
俺は味方をエクスで助けるぞおおお シュッシュッ
933 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 22:51:37.93 ID:CJh4Ssmt
吹き飛ばさないで餌にしてぶっ放すほうが結果的にそいつが生き残るケースもあるしね。
934 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 23:01:51.82 ID:jHYujRup
クランブルのほとんどは片手いないときや引き際のときのドラテを跳ね返すためだわ 自軍劣勢のときの敵のジェットストリームドラテを返すのにも使う どこの戦場行っても最近どうもドラテ警戒が甘い
935 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 23:02:57.71 ID:4lUkcEPH
しかし現実は敵のドラテをベビスマで返し 相手のステップにドラテをする
936 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 23:06:27.62 ID:CJh4Ssmt
状況限られるけど、味方全体距離詰めさせるために押しクランすることもたまにある。
937 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 23:29:05.82 ID:lV+3KY85
敵のドラテ発動見て、スマヘビって入るかな?
938 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 23:29:54.56 ID:JHz8L/Vv
ヘビヘビも余裕
939 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 23:32:15.04 ID:X4qf5O9Z
大剣やってるがランペ使えないな ランペ入れたらクランブル入れれなくなるのも痛い
940 :
名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 23:47:54.58 ID:5PKWRTaM
おいバモラに似合う盾教えろ下さい
941 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 00:04:13.93 ID:KhFKI/vz
ARFを抜く事でその問題は解消する
942 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 00:31:35.43 ID:cSWPPmBf
ARFで抜くに見えたこわい
943 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 00:34:07.53 ID:+nRHgHVw
ランペどうせ使わないならARFとクランブル3型でいいべ。 ただし攻性エンチャを武道しないと下がった防御力ばかりが・・・。 武道エンチャするならヘビスマ当てた時に、んぎもちいいいいいいいぃぃぃってなるかもしれない。 風魔法もこまめに使うならおすすめ。
944 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 01:09:16.07 ID:O4Infu88
主戦ならクランブル使わん
945 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 02:10:39.12 ID:Ak9ollhj
クランブルでキル取るの楽しいです
946 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 02:20:11.48 ID:rYb5IYnA
オリにまで糞プレイ上等の風潮を押しつけるなよ ATFクランブル厨てめーだ
947 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 03:32:47.22 ID:wysPYNH3
皿スレにネガヲリ配置すんな迷惑だ てめぇらはチート性能のくせにグチグチネガり過ぎなんだよ さっさとリアルキャラデリしろカスども
948 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 04:19:31.63 ID:Y7mHApEa
純片手でクランブル削ってスマだけ3取るってどうよ スマ取ってる時点で純じゃないわけだが、俺は片手でもオベ見つけ次第キコリそうなんだ やめたほうがいいなら諦めてメイン両手できこってくる
949 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 04:23:12.15 ID:cSWPPmBf
スタンプ削って(捨てて)なら稀によく聞く
950 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 04:38:50.75 ID:O4Infu88
>>948 よくある型だね
クランブル切るならいっそ使用頻度の低い風列すべて切って
ヘビスマ取るかランペ取るのもあり
片手でスタンプ切りは、スラムバッシュ型の大剣鰤と同じで
しかも火力で大幅に負ける劣化構成なのでおすすめできない
951 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 05:16:42.56 ID:Y7mHApEa
ハイブリは器用貧乏すぎたんでメインで諦めてますわ 俺のバッシュになにをするー みたいな・・ とりあえず試してみます。お二方ありがとう。 というか片手でクランブルって・・使うか?
952 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 05:24:29.63 ID:Rg+P4ZZI
普通に使う
953 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 07:38:59.24 ID:jm2BQxvp
クランブル削ってまでスマとるのはちょっとあり得なくね 木こりだけなら両手通常レンダーでいいし
954 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 08:38:49.26 ID:9lOPXM2K
クランブル軽視してる奴はヲリは援護する必要ないと思ってるんだろ 主戦でも全員が常に一ヶ所に密集してる訳じゃないしクランブル使う場面なんていくらでもある 片手なんて援護職なんだからクランブル無いなんて尚更有り得ないな
955 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 08:58:08.19 ID:9G02XkMc
>>943 純両手でずっとやってきて大検に変えたからクランブルないとどうも動けないんだよな
片手が多いと特に
次の日その構成でやって見る
956 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 09:10:50.31 ID:VuuJVlLi
吹き飛ばしだけが援護の形じゃあないがな ただ片手はハイブリじゃない限りクランブルは使いどころ多いのは同意
957 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 12:30:21.47 ID:W/be4r4v
>>939 今のご時世だと部隊やPTで接待ないとランペは出番が殆どない、ランペ切手クランブルで良いんじゃまいか
今の大検で魅力が残ってるのはアタレヘビアタレクランとかだと思う
本スレ次建ってない?誰か頼む ここも大概だけど
959 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 12:42:52.12 ID:P2Fjb7la
レベルが足りないとかもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
960 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 14:29:01.69 ID:tKSZpdE/
>>957 部隊でやってたって使用頻度低いけどな、手前から殺してく方が強いから
使うとしたらのけ反りの合わせやすさを狙ったときとか
まぁクランブルのが部隊とかPTだともっといらないけど
961 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 14:45:43.49 ID:usa+H4gn
好きな方使えばいいんじゃね?
962 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 15:11:06.47 ID:1bhkTB6X
最終的に決めるのは自分だしな
>>895 >>900 みたいな偏見持ってる奴はうるさいけど、自軍の迷惑にならなければどんな構成でも良いと思う
オススメの構成は?とか聞くより壷割りまくって自分に合った構成見つけるのが一番だと思うよ
963 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 15:45:06.78 ID:PbyFizHq
まぁクランブルは笛のペネに対抗するには便利なスキルではあるがな そのためだけに持っておく価値はあるっちゃある。
964 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 15:46:38.00 ID:tVK4i0kY
片手でスコア厨したいんだけど 12,3kしか出ない。どうしたらいいん?
965 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 15:47:03.51 ID:J6iQu4CE
白オーク狩りでMarquisのたまに出る高速攻撃がうざいんですけど ドラテなしの人はどうやって狩りしてるんでしょうか? ある程度被弾するのは妥協or硬直しか狙わないんですか?
966 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 15:52:32.85 ID:P2Fjb7la
僻地へGO!
967 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 15:57:50.80 ID:tVK4i0kY
スコア厨の動画見ても特筆するような技術何もないんだよな 僻地って倒したらすぐに敵いなくなっちゃうんだけど
968 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:01:52.91 ID:P2Fjb7la
何のためのバッシュダメージ0だ?(´・ω・`)
969 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:23:28.52 ID:Rg+P4ZZI
この前迷子の弓スカ(♀)を短(♂)と笛(♂)がDDレグ>DDパワを死ぬまで繰り返して3〜4分かけてじっくりしゃぶってたのをみて震えた
970 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:29:10.28 ID:O4Infu88
クランブルは使い方さえ正しければ強い でもそういうのは鯖に5人いるかどうかのレベル ほとんどの奴は、急にピンチになったのでクランブルします、とかそんな感じ 自分の防衛や味方を守る事を考える前に、立ち位置や攻める技術を極めるべき そうすればクランブルの意味がわかってくる。すべては攻撃のため。
971 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:43:56.92 ID:CX6IeBcg
スコアを出すにはどんな前線の流れもいち早く察知して対応すること 互角のやりとりで死ぬならまだ良いが 流れに飲み込まれて何も出来ず死ぬような場面があるならよく考えたほうがいい
972 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 16:57:25.87 ID:Eb/F8TPF
結局、両手大剣なんて状況判断ゲー&立ち回りゲーだからクランブル持ってると上達が遅れるだけだね クランブルを使わざるを得ない事態がすでにエラー 片手はいいんだけどね タゲ集めが仕事だけど タゲ集めすぎてクランブルを使わざるを得ない状況というのは仕事できてる証拠だから
973 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 18:27:42.87 ID:9lOPXM2K
こいつの言い分だとうまい奴は常に0デッドだな 死ぬ時ってのはクランブル撃てば助かるかもしれない状況でもあるし
974 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 18:34:09.13 ID:kldHflhw
片手がタゲ集めてそれをふっ飛ばしちゃったら仕事もくそも無いわけだが たくさん集めりゃいいってものでもないだろ
975 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 18:46:45.22 ID:KF3HeGe+
クランブル使うのが上手い人って本当に上手いよね 俺みたいな下手糞が使うと天然工作プレイになるからせいぜいスラムだけど
976 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 19:22:14.08 ID:r9amRJVD
FEZ歴3年以下の奴はクランブル外しとけよ おめーの吹き飛ばし邪魔だから
977 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 19:38:17.75 ID:Fy3+9j/J
ちょっとエクス強すぎだろ 現状のエクスで強いと思ってる俺だけど最盛期はどんなもんつよかったんだよ・・・
978 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 19:42:22.55 ID:dbMeFFop
ランペも今だろうと強いけどな。 エクスは全盛期だと射程長くて発生が早かった。今のエクス横の判定すごいけど前は微妙でしょ? 以前はその前すら判定が広かった。発生と硬直少ないもんだから一度エクス当てたらほぼ次の攻撃入るのもよかった。
979 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 19:42:43.07 ID:9lOPXM2K
範囲ブーンみたいな感覚で使えてかつ後ろ判定も多少あり
980 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:00:09.40 ID:q6hDDcZr
全盛期のエクスはオベすらもスライスした
981 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:02:50.20 ID:kldHflhw
覚醒したらんらんはAT裏まで届いた
982 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:03:15.83 ID:oJZaqrZj
ケツエクスは修正しないでよかったのに それだったらそれこそランペみたいに使えた
983 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:05:29.11 ID:PbyFizHq
エクスアホみたいに便利だけど、燃費悪いからな
984 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:05:31.73 ID:9lOPXM2K
ベヒテさんの立場も察してやってくれ
985 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:06:19.30 ID:O1k7cAKv
全盛期のらんらんはAT裏まで届いて尚且つ強制仰け反り効果だった 楽しかった思い出
986 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:06:41.20 ID:q6hDDcZr
ARF無し純両手やる時に結構活躍してくれるだろ
987 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:19:09.84 ID:nEMYXIxT
>>977 ストスマ(当らなくても)エクスが確定
後ろにも判定があり射程が長く範囲が広く、出が早く硬直が短いのでヘビスマ1回撃つ間にエクス2回撃てた。
仰け反り職ならエクスの射程で1回食らうとステップしない限りもう1発確定。(発生が糞早く硬直が短いので歩いて逃げるのは無理)
敵陣にストスマで突っ込んでエクス2回で範囲内の敵が壊滅。
とりあえずエクス振ってろ(他のスキルはストスマ以外いらない)って状況だった。
988 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:36:27.90 ID:HILI+EMe
ランペの範囲と威力を元に戻しましょう
989 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 20:41:54.01 ID:cFOGvu8X
全盛期のエクスは縦向きに放つとオベが真っ二つに割れる鋭さでした
990 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 21:59:28.81 ID:ZGl1lQWe
3エクスで5Killは日常茶飯事、3エクス8Killも
991 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 22:17:41.96 ID:1bhkTB6X
エクス縦向きの技とか実装されたら愛用する かっこよすぎだろう…
992 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 22:19:32.26 ID:91WVHZWu
はいはいブーン
993 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 22:30:05.61 ID:oJZaqrZj
エクスをX字に出すダブルエックスpw消費52をですね
994 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 22:34:47.21 ID:Hh+41x23
もういっそのことサテライトキャノンでも搭載しろ
995 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 22:35:57.82 ID:5+B9yG/l
ソニックブームを出したあとににエクスを重ねてアバンストラッシュクロス
996 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 23:04:29.40 ID:nEMYXIxT
ブレイド実装して、ブーンの後に硬直キャンセルでエクス使うとストスマしながらエクス放つようにしよう。
997 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 23:06:31.55 ID:YmMtzg4D
あーブレイドが予定通り来てればこんなゴミみたいなモーション見ないで済んだんだろうなあ
998 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 23:10:19.68 ID:ltgd7Km4
999 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 23:15:54.40 ID:f03nOQcp
大剣スキルで地面指定タゲでペネトレイトスラッシュ的な 切り抜ける
1000 :
名も無き冒険者 :2011/04/20(水) 23:18:19.58 ID:QOrGGbOE
1000や
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1001 :
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