4 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:46:39.81 ID:ZjjFmcqV
なんか、競合出てるんだけど、任務取得には出てこない。
何故だ?
5 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:50:32.73 ID:i67yWxR4
1度任務して更新しないと駄目なんじゃ?
6 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:58:27.89 ID:F8cCY63o
>>4 よくある事だな。
正直、競合開始のタイミングで任務テーブルの一新して欲しい気はするね。
でも、運営の言い分からすると、競合はテーブルにある確率は高いが、
絶対ではないとの事だった気もするので、難しいか。
7 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:58:37.71 ID:ZjjFmcqV
今復活しました・・・。クライアント再起動してもダメとか
大丈夫か・・・。
8 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:00:59.30 ID:F8cCY63o
>>7 そりゃ、サーバー側に持ってるデータだろうから、クライアント側は関係ないと思うよ。
9 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:10:35.68 ID:ZjjFmcqV
ハッテ鯖だけど・・・今度は競合、戦功3付くようになった。
ま、いいか。
10 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:11:34.96 ID:2XAu+4zr
確かに競合を連続でやってると、まれに任務に出てこなくなるな
仕様かバグかはわからんが!w
11 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:12:44.88 ID:F8cCY63o
むしろ、3じゃない競合Sが何時あったのか教えて欲しいんだがw
12 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:19:09.29 ID:Cu35wykS
ハッテだけ、先週の競合戦功2だったんじゃね?
13 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:23:28.70 ID:SpGasFRv
ハッテっていうかID:ZjjFmcqVが変わり者という気もする
14 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:41:23.33 ID:CQO8e0bT
ハッテもずっとS競合戦功3だったよ。
鯖名を申告する辺りが律儀なアホだな。
15 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:54:14.02 ID:IqJ/Za4N
お前ら元気なさすぎ
前は大規模が終ったあと、
「軽量編成でくるな」とか騒いでたのに
まるでもう大規模のことなど、どうでもいいかのようだ
16 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:36:08.05 ID:CWqY+roN
>>15 バンナムの救いようのない愚かさにあきれているだけだろ
それすらわからないお前はバンナムに匹敵するほどのKY
17 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 08:05:28.95 ID:DSXzRbWD
なにが愚かなのか分からん
今時KYとか言ってるくらいだからバカの戯れ言だなw
18 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:13:13.23 ID:CQO8e0bT
>>15 >>17 何言いたいのかさっぱり分からないけど、先週の大規模任務は
基地外カミーユが文字通り基地外ハイパー化するだけのあんまりなもので
見てて面白い代物でもないので予選も本戦も誰も見てない。
ユーザーPCは素振りだけだし。
誰も見てないから関心も無い。そんなもん作るバンナムのセンスを疑う。
うちの重量編成の子は予選1位取ってたようだw 見てなかったけど。
19 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:18:49.64 ID:DSXzRbWD
>見てて面白い代物でもないので予選も本戦も誰も見てない。
誰も見てないなら面白いか分からんだろ
アホか
せめて1行の間に矛盾が入らない程度の文は書けるようになれよ
それから誰も見てないってのもバカ
俺は見てたしチムメンも結構チャット参加してたわ
ログイン確認も出来んほどアホなのか?
20 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:29:46.81 ID:UwRXGwd8
>>10 競合の出現率は100%でないとFAQにある。結構前から書いてあったよ。
21 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:43:11.60 ID:CQO8e0bT
>>19 >誰も見てないなら面白いか分からんだろ
最初の一回目二回目ぐらいはみんな見てたんだよ。もう何クール目だと思ってるんだ?
そうやって実物を見て呆れていったたんだろ。
>>18は実物見たこと無いと書けない内容だろうがよ。言外の意味を理解できない奴だな。
アスペルガーなのか?
>せめて1行の間に矛盾が入らない程度の文は書けるようになれよ
アホはお前だなあ。説明は上の通り。矛盾を感じるのはお前が自分の視点しか持てないからだ。
>それから誰も見てないってのもバカ
>俺は見てたしチムメンも結構チャット参加してたわ
そもそも
>>15が「元気なさすぎ」とか書いてるからその解として
>>16や
>>18がある。
「誰も見てなくて関心無いからスレの話題にも上らんのだろ?」と。
流れぐらい嫁や。アスペルガーには難しいことだけどよ。
お前とその周辺は幸せなんだろうな。俺と俺の周辺はあんな糞動画見てない。
お前がアレを一生懸命観てるのは微笑ましいよ。
だが、観てない関心無い人間に噛み付いたりすんな。ほっとけば関わりあうこともない。
22 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:48:50.41 ID:4K45YTfs
2chではより長文で返す奴の方が痛い奴なのはガチ
23 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:52:30.60 ID:UwRXGwd8
24 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:57:39.01 ID:DSXzRbWD
確かに長文と無駄な改行はほぼ例外なくバカだから
読み飛ばすのが吉だわな
ダメな奴ほど言い訳が多い
25 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:02:25.15 ID:KuqoFOtk
また今週もお前がバカ、お前のほうがバカ合戦かw
結果も毎週同じなのにご苦労だねぇ
26 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:14:43.47 ID:Lx+V8USY
フルアーマー百式改+
制限機・FAシステム 搭載20 修理値152 稼働8 汎用3 盾無し
HP365 装甲34 先制38 回避62 補給39500
ビーム・サーベル 124x1 85 1
ビーム・ライフル 71x3 63 1-2
ビーム・キャノン 76x3 58 3-4
炸裂ボルト 85x3 85 1 AP7
ジ・O+
制限機・NT機 搭載22 修理値131 稼働8 汎用3 盾無し
HP332 装甲30 先制40 回避67 補給42000
ビーム・ソード 138x1 86 1
ビーム・ライフル 78x3 64 1-2-(3)
隠し腕ビーム・ソード 94x2 88 1 AP7
27 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:14:54.67 ID:mB/bhhb7
よーし俺も
お前の方がバーカ
28 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:23:06.72 ID:lvqTRLNs
3機とも
ハンマ・ハンマ+
制限機・ 搭載22 修理値111 稼働8 汎用3 盾17
HP332 装甲30 先制39 回避64 補給39900
ビーム・サーベル 138x1 84 1
3連装ビーム砲 78x3 62 1-2
メガ粒子砲 83x3 57 3-4
29 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:23:38.80 ID:DSXzRbWD
>>25 毎週突っ込みご苦労さんw
お前みたいなアホがいるからループする
いい加減スルーをおぼえようなw
30 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:27:05.56 ID:CQO8e0bT
>>24 ハイハイ。煽りの他に言う事は無いんだな。
言い訳も何もお前は何も反論無しだからなあ。
今後、大規模任務関連で自分と合わない意見が有ってもスルーしておくこった。
お前は行間と話の流れが読めないようだから無駄な争いになる。
31 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:27:20.62 ID:DSXzRbWD
↑長文バカ再来w
32 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:29:52.53 ID:CUxfsU5a
ID:DSXzRbWD
>>17,19,24,29,31 か。週末の書き込み廃人っぽいなw
前スレの971、お前が召喚したんだ。責任取れw
33 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:38:11.35 ID:ZjjFmcqV
うーーーん。ZZシナリオは、競合やっててダルイ。
なんかイマイチ。
34 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:40:33.29 ID:i67yWxR4
いい加減スルーをおぼえようなw
35 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:45:23.45 ID:DSXzRbWD
相変わらず任務の暇つぶしには事欠かないスレだなw
スルースキルゼロのバカが毎回常駐してるからw
36 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:51:15.15 ID:CUxfsU5a
>>35 相変わらずの情けない勝利宣言乙w
こっちもお前弄らないと週末な感じしねえんだよw
37 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:08:29.19 ID:Lx+V8USY
ディジェSE−Rは同じ搭載のヤクト・ドーガと比べても不幸な性能だね
せめて搭載21だと思うよ
38 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:15:47.59 ID:DSXzRbWD
>>36 俺は震災で家族が田舎帰ってるから家いるが
お前は毎週俺待ってるなんてリアル引き籠もりなんだなw
39 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:23:14.41 ID:KuqoFOtk
>>37 2lvも上の機体と比べてもな
比べるならドーベンとじゃね
バズの威力が10も上がって火力は最高クラスだし移動は高いし、搭載が多くて使いにくいってだけで、
競合のみとか使いどころを限定すれば全くだめって程でもないだろう
40 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:52:34.49 ID:CUxfsU5a
>>38 週末潰して書込み廃人してる基地外に言われる筋合いは無いなw
しばらくしたら出かけるからその間は他の人にレス乞食してろw
41 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:55:15.86 ID:T4UUHpKc
搭載も増えているのにバズの威力10だけだと足りない気がする
素でバズ命中53、装甲27、回避63くらいじゃないと
42 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:09:57.79 ID:e9Ew7Fts
そもそも、搭載値22はZZあるんだぜ?
43 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:27:20.96 ID:DSXzRbWD
44 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:41:23.18 ID:CUxfsU5a
>>43 義実家だから行きたくないけど行かなきゃなんねーんだよ。
しばらくGNO3とお前の相手はできない。
帰ってきたらお前と遊んでやるからその間は他の人に
「相手ちて欲ちー欲ちー」って絡んでろw
45 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:53:36.30 ID:DSXzRbWD
用事もないのに見栄っぱりなんだからw
哀しいおっさんやなw
46 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:59:45.78 ID:DSXzRbWD
リア充は用事があって出かけたり電話きたり急に誘われたり突然落ちる
ヒキコモリは用事あると見栄はったり出かける出かけるっていっていつまでも粘着
最後は出かけた振りするためにロムってレスを我慢する
憐れなことだなw
リアル充実してる奴はたまに引きこもってゲームしてても
後ろめたさなんてないんだけどねw
47 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:10:06.03 ID:ZjjFmcqV
ストーリーの流れを、こんな形に分岐出来ませんかね?
どうせ、お金の問題で、3カ月リセットは変更できないんでしょうから?
エゥ、ティタ勝利だと、逆襲のシャアで気分一新、アクシズ勝利だと
クロスボーンバンガードで、無敵状態でしょうか・・・。
0079(初代+08小隊)
↓
0080(ポケ戦)
↓
0083(スターダスト)
↓
0087(グリプス)→→→→→[アクシズ勝利]
↓ ↓
[エゥ、ティタ勝利] 0088(ネオジオン地上編)
↓ ↓
0093(逆シャア) 0088(ネオジオン宇宙編)
↓ ↓
0096(ユニコーン) 0123(クロスボーン)
↓ ↓
終戦 終戦
48 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:11:08.58 ID:ZjjFmcqV
やばいずれた・・・^^;;
49 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:13:01.34 ID:ZjjFmcqV
ストーリーの流れを、こんな形に分岐出来ませんかね?
どうせ、お金の問題で、3カ月リセットは変更できないんでしょうから?
エゥ、ティタ勝利だと、逆襲のシャアで気分一新、アクシズ勝利だと
クロスボーンバンガードで、無敵状態でしょうか・・・。
0079(初代+08小隊)
↓
0080(ポケ戦)
↓
0083(スターダスト)
↓
0087(グリプス)→→→→→[アクシズ勝利]
↓ ↓
[エゥ、ティタ勝利] 0088(ネオジオン地上編)
↓ ↓
0093(逆シャア) 0088(ネオジオン宇宙編)
↓ ↓
0096(ユニコーン) 0123(クロスボーン)
↓ ↓
終戦 終戦
50 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:18:56.12 ID:60vU1oex
>>49 なんで急にネオジオンからCVになるの
30年以上の空白の説明はどうするの
51 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:24:25.78 ID:ZjjFmcqV
>>50
3カ月で入りきらないんで・・・回想のみで^ ^;;
でも、中だるみはしない展開だと思う・・・。
52 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:34:37.59 ID:Lx+V8USY
UCやCBまで入れるのは難しいのでは無いだろうか
いまでさえ13週の薄味になっているのに
53 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:36:02.78 ID:60vU1oex
CBってお前、00はないだろ
CVとの間違いなのはわかるけどさ
54 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:41:20.13 ID:T4UUHpKc
CROSS VONEって何だよw
宇宙世紀のゲームにソレスタル・ビーイングは無いだろう
55 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:52:05.76 ID:SpGasFRv
つーかクロスボーンとか脈絡もないし時代も飛びすぎだろ
56 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:56:24.66 ID:KuqoFOtk
CCA時代でもMS3つとかしかないのに、時代ばっか増やしてもペラペラな週が増えるだけだろ
まずはグリプス期〜第1次ネオジオンのMSの補強からだ
57 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:01:48.15 ID:Lx+V8USY
アムロとシャアが出る時代が限界だろうね
そのサイドストーリーをシナリオに追加するのは有るかもしれない
58 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:10:27.75 ID:ZjjFmcqV
それでは、こんな感じで。
閃光のハサウェイが盛り上がるか・・・苦しい。
0079(初代+08小隊)
↓
0080(ポケ戦)
↓
0083(スターダスト)
↓
0087(グリプス)→→→→→[アクシズ勝利]
↓ ↓
[エゥ、ティタ勝利] 0088(ネオジオン地上編)
↓ ↓
0093(逆シャア) 0088(ネオジオン宇宙編)
↓ ↓
0105(閃光のハサウェイ) 0096(ユニコーン)
↓ ↓
終戦 終戦
59 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:13:16.11 ID:OHiLV80c
>>58 [エゥ、ティタ勝利]は1週少なくして終戦なのか?
60 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:18:58.43 ID:ZjjFmcqV
>>59 逆襲のシャアを、1週増やす・・・難しんですよね・・・。
61 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:25:15.03 ID:SpGasFRv
逆シャアすっとばしてどうする
62 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:26:57.64 ID:60vU1oex
あれ、クロスボーン・ヴァンガード(crossbone vanguard)でCVだよな
俺が間違えて覚えてるのか
それともコスモバビロニアでCBだったのか?
63 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:28:37.28 ID:Lx+V8USY
クロスボーンガンダムが作品名だよ(機動戦士Ζガンダムみたいな)
クロスボーン・バンガードは組織名(エゥーゴみたいな)
64 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:32:01.50 ID:KuqoFOtk
F91じゃなくてわざわざ骸骨ガンダムのほうを入れるのかよw
65 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:33:50.11 ID:60vU1oex
>>63 >>49で0123て年代入れてるんだからクロスボーンガンダムじゃないのは明白だろう
66 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:42:27.55 ID:/bLR4+gb
黒本みたいなゴミはいらん
67 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:43:23.44 ID:ZjjFmcqV
こんなのはどうでしょう。
ガトーさんとウラキさんに・・・全てを託します。
0079(初代+08小隊)
↓
0080(ポケ戦)
↓
0083(スターダスト)→→→→→[ガトー勝利]
↓ ↓
[ウラキ勝利] 0088(ネオジオン地上編)
↓ ↓
0087(グリプス) 0088(ネオジオン宇宙編)
↓ ↓
0093(逆シャア) 0093(逆シャア)
↓ ↓
0105(閃光のハサウェイ) 0096(ユニコーン)
↓ ↓
終戦 終戦
68 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:44:39.30 ID:Lx+V8USY
1クール26週なら追加できる可能性も有るが
陣営とかわけ分からん事に
69 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:31:57.47 ID:e9Ew7Fts
そういや、回避の数値だけならSガンよりもジオ+が上なんだな
ジオ+壁にして、ZZやSガン射撃が流行る…か?
70 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 20:14:51.38 ID:U85oDNnp
/ ̄ ̄`ヽ
/ _,,ノ ミミ ヽ 放射能なんて大した事ないっつのw
| (○ )ミ(○) 常識的に考えてww 水道水一気飲みしてくるもんね!w
/"| ⌒(__人_)::\ ____
/::::::r'| `ー"ヽ::::ヽ / \ / \
\::::::\, }/:::::/ / (○) (○)ヽ
\::::::\-┐._ 「i:::/ | ⌒(__人__)⌒ |
||ヽ::::::::::::ヽ /:::{ . | \.__|r┬-|_ノ
||__ヽ::::::::::::::ソ、:::i__|./´⌒ヽ r^:::::\`ー'´/:::::\|i
|| ̄`ヽ:::::::::::::ヽ:::i/:::::::::::::::::::ヽ ビシッ!!! ゙m9ソ、::ヽ /:::::::、 !lヽi
||__}::;;;;;;;:::::}/::::::::::,r"\:::::::::ヽ. ,rー、 _ ̄i::::::::::::ヽ{:::::::: i !| !.|
||\ .{ | \ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::|\:;;;//ミ/  ̄\ | \ ̄ ̄  ̄  ̄ 昨ノ <  ̄\
|| ヽ\..|.|\\ .|;;;;;;;;;| \./ミ/.. \|.|\\ Y^Y´ \
71 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 20:15:32.63 ID:U85oDNnp
/・:、;`ヽ
/( ー。;。-ヽ 【 1年後 】
|、( ●)。( ●)
|゙ヽrー―个―|
{:。| 〉 |
ヽ;ヽ___ノ (゙γ´)
__ヽ__、,_ノ、 .(__(´,)__゙)
|| /::::::::::::::|・::::::ヽ (_/ト、_)
||/::::::: ::::::::::::|・:::::::::ヽ .||
__/:::::::/::::::::::::::|・::::::::i:::|. ________ / ̄ヽ __
| \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\. .| \. .{. } \
|.|\\ \|.|\\ ヽ_ノ \
72 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 20:20:03.75 ID:irFBMykO
S競合解禁!先週は任務出来なかったから今日は稼ぐぞ!
とメモ取って頑張って40回中戦功1回だけ!
たまに戦功出易くなったと聞くけど、自分でそれを感じたことがない。
73 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 20:53:10.06 ID:gF941EXc
てす
74 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 20:55:47.10 ID:iYDHOLxp
>>72 まぁレア任務で戦功1確定だから出易くは成ってる。
レア任務がレア任務と言うだけあって出難いが。
75 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 20:56:30.46 ID:F8cCY63o
>>72 3時間競合やり続けて、最初の2時間1回も戦功出ないで、
最後の1時間で10回中5、6回出るとか良くあるよ。確率なんてそんなもんだ。
出やすくなったとか言ってるのは、たまたま偏っただけだろ。
nurupo
77 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 21:04:40.92 ID:D2ZYwclX
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガガガッ
と ) | | 人
Y /ノ .人 < >__Λ∩
/ ) .人 < >__Λ ∩Д´)/
_/し' < >_Λ∩Д´)/ / ←
>>74 (_フ彡 V`Д´)/ / ←
>>75 / ←
>>76
78 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 21:07:03.88 ID:IqJ/Za4N
量産型キュベレイ☆のおかげで最前線復帰できたのは嬉しい。
けど、あまりにも強すぎて次クール下方修正されそうだな。
79 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 21:12:20.16 ID:SpGasFRv
>>75 ただそういう偏っちゃった人は割と声が大きいよな
このスレでもそうだしチーム内でもそうだ
80 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 21:32:43.78 ID:irFBMykO
だよね、出易くなったわけじゃないよね
あーレア任が間に挟まるから前より出易く感じるってのはあるのか
さっき2回目でたからこれで眠れるw
81 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 23:55:18.26 ID:mfWSOFvz
たまたま宣伝で見つけて、おもしろそうなのでやってみようと思うのですが
このゲームは今から新規で始めても楽しめるでしょうか・・・?ガンダムはGジェネシリーズはやってあります。
82 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 00:03:53.73 ID:YjpyN/Ov
83 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 03:11:32.01 ID:0vPH+Dox
>>81 最初の3ヶ月は準備期間と割り切れれば大丈夫
大佐になって、次のクールに入ってからが本番なので
それまでは耐えるしかない
84 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 03:12:15.13 ID:Xor4UJcL
>>81 ガンダムが好きなら問題ない
面白いかどうかは個人の感性次第
85 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 09:50:17.06 ID:1fxzgEIY
>>81 何に楽しみを見出すかは個人の感性によるが、
少なくとも相当プレイヤーを選ぶゲームではある。
ゲームは3ヶ月を1クールとし、1年戦争〜第2次ネオジオン紛争まで延々とループを繰り返す。
戦闘は基本的に全て自動で行われ、プレイヤーは編成を行うだけ。
編成は初期に比べれば、かなり自由度が上がったものの未だ制約は多い。
ループと書いたが、クールごとに所有してる機体やキャラのレベル等ほぼ全てリセットされる為、レベルより階級(戦功)が重要視される。
本来は敵陣営と争い勝つのが目的の筈だが、この点はかなり軽視されたゲームデザイン。
逆に味方陣営内では各種ランキングシステムが充実しており、これを競うのがメインコンテンツになっている。
1ST〜逆シャアまでを題材にした作品だけあって、MSの種類はそれなりに多い(これからも増えていく)が、所謂「使える」機体は限られており、ロマン編成はかなりキツイ。
敵に勝つことに執着しないのであれば構わないが、好きなMSで編成できないor好きなMSで勝てないのは結構なジレンマを抱える。
GNOに限らず基本ネトゲとはそういうものだが、廃人には絶対勝てないし、勝とうと思うならば自分も相応の複垢・廃プレイをする必要がある。
誰でも平等に勝てるチャンスがあるとかいうものでは無いので、そういうゆとり脳ならやらない方がいい。
以上、簡単に特徴を書いてみたが、これで楽しめそうならやってみるといい。
86 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:16:11.66 ID:0KffF0Cx
なげーな
つーか、ゆとりとか好んで使う奴は無駄に年食っただけのバカだから当てにならんわw
氷河期だか団塊だか知らんが自分の学歴と収入考えて身の程振り返ってからものいえよ
世代に関わらずバカはバカだよ
だから世代にすがっているのだろうけどな
87 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:58:04.26 ID:KTRQgjaq
いや、ゆとりはゆとりだろ。
世代でなく、思考としてな。
age雑魚なんていい例だろ。
88 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:06:59.93 ID:0KffF0Cx
だとしたら表現自体間違っているね
なんでバカ=ゆとりになるんだか、その変換が全然ない
ネトウヨとかもそうだけど頭の悪い人はレッテルはりしかできんのだよ
耄碌した年寄は「今時のわかいもんは」しか言えんものなのだろうがなw
89 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:09:19.49 ID:1fxzgEIY
ゆとり脳=金も努力も惜しむくせに勝てると思ってる
こういう意味合いで使ったのだが、表現が悪かったのならスマン。
90 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:14:01.99 ID:odyRkNX3
>>86 既に2ちゃんでは「ゆとり」はもうゆとり教育世代を指す言葉じゃなくて、
ゆとり思考(ゆとり志向、指向)の人間を指す言葉になってるから。
いい年こいた爺でもゆとりは存在するのはお前の言うとおり。
但し、今更「ゆとり教育世代」と勝手に受け取って噛み付くような
お前のその過剰反応ぶりの方が今回は目立ってるかな。
「ゆとり教育世代叩き」が的外れだと思うのならスルーしておくことだ。
「なげーよ」って長文読まない自分が当然のごとく言い出すのは
ゆとり教育世代の特徴ではあるなw あと、「教えてもらってない」とかもよく言う。
この辺は「ゆとり思考」そのものだ。だからお前は結局「ゆとり」
91 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:15:18.29 ID:0KffF0Cx
アホの主張やな
どーでもいいわw
92 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:15:39.85 ID:0KffF0Cx
2ch脳+ゲーム脳の集大成って感じかなw
93 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:15:52.01 ID:I6G5m4of
完読
94 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:16:28.07 ID:QQkZniXl
>>88は余程自分がゆとりであることにコンプレックスがあるようだ。
95 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:21:54.68 ID:0KffF0Cx
煽りの程度も低級チャネラークラスだね〜
賢い人は得意分野とか特長がかなり多様だけど
どこでもバカって一様に同じだってのが良くわかるよw
全部の項目で程度が低いだけだからねw
96 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:22:53.35 ID:odyRkNX3
ID:0KffF0Cx
>>86,88,91-92,95
何も言い返せないとなると「バカ」とか罵倒しかできなくなるのは昨日の基地外と同じだな。
>>91-92,95はまた「情けない勝利宣言」か?w
今回のは「平日の書き込み廃人」とでもしておくか。
97 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:23:21.28 ID:0KffF0Cx
バカって時代やスレを超えてワンパ
飽きたw
98 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:29:45.40 ID:I6G5m4of
こだまです
99 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:29:47.64 ID:QQkZniXl
うむ、絵に描いたような典型的ゆとりだな。
そりゃ普段からバカと罵られてても仕方ない。
100 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:40:20.32 ID:R77vF9Ew
最前線VPって今週も無理か。いい加減、前線から上がらせろよ。
101 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:09:30.88 ID:0UNQ9Rhl
102 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:54:31.04 ID:5PEyS2hp
エゥーゴですら先々週から最前線だったのに、何言ってんだ
103 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 14:25:10.22 ID:mJnr42sh
ありがとウラン
ごきげんヨウ素
お騒がセシウム
ごめんな再臨界
た〜のし〜い な〜かま〜が
ポ ポ ポ ポーン♪
∵∴ ∵∴ ∵∴ ∵∴
∴∵ ∴∵ ∴∵ ∴∵
.┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷
1号機 2号機 3号機 4号機
オハヨ
ノ~~~\
,,,,,,,/´・ω・` \,,,,,,,,,,
富士山
104 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:58:59.20 ID:SUQ+tvvs
明日の解約祭wktk(^^)
105 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:20:54.79 ID:3tCHJZUS
明日じゃ遅すぎだろ
106 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:02:24.90 ID:GGWhAbYi
解約済みで減るのはちょい後。
データの保持期間があるんで月半ばのメンテ後に減る。
107 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:21:22.75 ID:M55/Eniv
おまえらスルー技能なさすぎだろ
108 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:22:42.02 ID:z9OekQyi
「辞める辞める詐欺」「減る減る詐欺」が流行ってるということは、
何もおきないということだな。
109 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:36:55.83 ID:odyRkNX3
まあ実際一時期減っててルウムが満員ということは無くなってるな。
週末の書き込み廃人みたいに帰ってくる例もあるようではある。
110 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:38:02.67 ID:5kLuBhQk
まぁ、もう満員になるほど人増えることはありえないし、6つもサーバいらねぇよな
111 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:43:09.79 ID:Lva4m17x
搭載値と修理値にメリハリがほしいんだよなー
今の制限機やめて、2の一機制限機みたいにして
大佐で2機積み解禁、搭載ペナを-10ぐらいか?
そんで、機体性能は、搭載+5、修理+50、各性能値2割増で。
一方で、一般機も修理値43なんて中途半端はやめて40とかに下限をそろえて
40の機体は極力少なく、50〜80ぐらいを増やすと。
100越えの一般機があってもいいと思う。
結論 弱いゲルググは嫌いです。初期生産型とか高機動とかなんでもいいから強くして!
112 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:54:19.74 ID:w6uhNaqh
うちのチームは新しめの+制限機や先行☆機を倉庫に入れてくれる人がいる反面、
それを片端からキープして使わなくなっても返さない人がいるんだが、
他のチームだとそういうのはどう角がたたないように対処してる?
113 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 20:16:33.07 ID:eRFH7IAQ
>>112 何その地震募金詐欺。
詐欺って相手に気付かれないようにやるもんだからそういうあからさまな
寄生虫には退場願うしかないな。
寄付してくれる人に聞いたら恐らく「気にしない」と言ってくれるので
敢えて聞こえるようにそういう話をするのも一つの手。
それで改まらないならそんなやつ、チームに要らん。
114 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 21:16:19.58 ID:z9OekQyi
『+制限機や先行☆機を倉庫に入れてくれる人』
ほう、そんな人もいるんだ。
その件は隊長に相談してみたら?
115 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 22:22:50.98 ID:CliT6LBD
おれ今月末で引退するよ
116 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 22:37:01.88 ID:bk8EKnaB
>>112 使いたきゃ個チャかメールでいいじゃん。
こっちがVP総合争える立場なら
快く渡してくれるぞ。
直接言えば済む話。
117 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:17:35.84 ID:v0KQB54W
シャアの隕石落としが成功した鯖が一個でもあったら日本は滅亡だからな
118 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:50:13.09 ID:3yv37mMP
ゲームの中で滅亡したからどうだと言うんだ
119 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:07:10.69 ID:f0RV3K6x
量産キュベ☆やべぇw
今週のジオンはサイフレ必須だな。
120 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:39:24.80 ID:nrzCaKhv
量産キュベレイ☆には必要じゃないと思うんだが
サイフレってサイコなお友達?
121 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:44:53.69 ID:dVRouyUf
ヒント:搭載-1、回避命中+10%、修理値ペナなし
122 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:54:05.15 ID:3N6lEp67
>>117 プルトニウムが土壌から見つかった
少なくても福島オワタ
このまま行けばほんとに日本終わるかもね
それも今クールのシャアが隕石落とす前にな
123 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:32:04.75 ID:Gv7IrRoz
日本を救う為にジオンを倒そう!
124 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:58:20.04 ID:+6vtuksx
125 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 08:04:06.67 ID:G+bmcPOL
ZZ以後の量産機の搭載をもう少し調整すべき
21 ザクIII
18 ガ・ゾウム
22 量産Q
22 ドーベン
23 ヤクト
19 ギラ
18 百式改量産
21 ディジェSE-R
20 ZII
19 ジェガン
22 リ・ガズィ
126 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:25:20.57 ID:Pjb8Db6R
127 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:50:41.17 ID:fiLzW24b
まあ確かに雑魚連邦の俺は量キュベ☆には全く対抗できてないな。
一度PC戦勝率20%まで落ちたよ。まあ量キュベ☆積んでない部隊には勝てるけど。
元々一週間後に☆無し鹵獲してもかなり使える機体だったので
この事態は想定内ではあるが、量キュベ☆が凶悪すぎるのは事実かな。
ヤクト☆とかどうなるか知らんw考えたくもないw
128 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:03:18.00 ID:R1EjaRzz
ヤクト☆はゲーマルクすらもかすんで見えてしまいそう
129 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:10:14.73 ID:Qh2sxfPF
>>121 NT効果いらないからほかのパーツでいいよねってことじゃ
130 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:38:52.74 ID:H+7JVVsS
具体的な搭載の数字はともかく、機体性能の差はいかんともしがたいな。
ぶっちゃけ量産キュベレイ☆とヤクト☆に勝てる気がしない。
131 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:00:35.73 ID:o5ji+C5e
やはりあれだな、カスタム限定で6機編成を解禁して
連邦系量産機は今より搭載値を7ぐらい下げる方向で
質には物量だろう!
132 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:19:54.42 ID:vjTHUBIK
VPには量産キュベいらないってことじゃないか
VP以外はサイコフレーム必須じゃないし
133 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:39:12.23 ID:H+7JVVsS
技術12にジオンには修理43のザクVとガ・ゾウムがあるからな。
連邦は百式改量産のみと。
134 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 13:06:37.69 ID:Bne6QBg5
・1〜10機編成の実装
・搭載の見直し
・大型機体、戦艦、専用機の追加
・旧型の搭載低下
・部下スキル並び替え可能
・攻撃距離を1〜4で選択可能に
・索敵距離を5から7くらいに変更
・原作キャラの部隊加入(補給、任務、大規模結果、くじ引き等)
いつまで同じ顔とお付き合いなんだろう。。
135 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 13:59:50.09 ID:jbxYtynf
>>134 索敵距離7にするのはダメだ
むしろ3ぐらいの方がいい
136 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:05:52.57 ID:fiLzW24b
・大型機体、戦艦の追加
これはGNO2にも無いものだし。俺はGNO1大好きだったけどな。
バカ搭載にして2機編成可能とかにしたら面白そうだけどやれんだろうw
・原作キャラの部隊加入(補給、任務、大規模結果、くじ引き等)
補給はクローン人間でもなきゃ無理だし、他は実質運次第でまた運ゲー糞ゲーっぷりの加速。
勘弁してくれ。GNO2みたいなゲームなら運の要素加えてもいいんだけどな。
他はまあ要望してみたら?ねじ曲がってバランス破壊した形で実現されるの多そうだけどw
同じ顔ばっかなのはパイロット引き含めて運ゲーでそれが運営のコンセプトなんだから
修正はしないだろう。
137 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:36:15.36 ID:PUx3rXZg
搭載もそうだけど性能にもメリハリ付けて欲しい
今は技術・搭載UPの分だけ性能少しUPみたいな機体が多すぎる
武装も特徴的なのはAP武器くらいで、他は盾の有無、ビームor実弾程度の違いだし
特に制限機はパーツ1個のままなら搭載も性能も上げて欲しいかな。
あとゲーマルクとサザビーはどっちかの武装を威力↓回数↓にでもして差別化してくれないかな
同搭載で射撃性能全て劣るとか手抜き杉だろ・・・
138 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:44:11.89 ID:PUx3rXZg
威力↓回数↑の間違いでした・・
139 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 16:00:42.15 ID:H+7JVVsS
2011/3/29 16:00 定期メンテナンスを終了しました
29日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.3.5となります。
本日のメンテナンスで以下の修正を行いました。
・マーケットにおいて変形可能な+機体が出品できてしまう問題を修正しました。
・マーケットにおいて変形可能な☆機体を出品したとき、
[MA]機体として出品されてしまう問題を修正しました。
※既にマーケットに出品されている機体はそのままになります。
次回の定期メンテナンスは、4月5日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
※次回の定期メンテナンスにつきましても停電等の影響により時間変更の可能性がございます。
予めご了承ください。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
140 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 16:00:59.84 ID:lOjYUI59
L盾とS盾の発動の差はいらんな、ダメージの減衰の差だけにしてほしい
ただでさえ後半回避機動が有利になるのにS盾とかイラネ
141 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 16:25:21.35 ID:EucLStI7
>>134 使えそうなアイデアがいくつかあるな。
特に
>・部下スキル並び替え可能
これはさっさと実装してもらいたい。
142 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 16:30:11.14 ID:H+7JVVsS
盾を外せるくらいはすぐ実装できるのにね
L盾外しで回避+6先制+3、S盾だと+4+2くらいで。
143 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 17:08:41.17 ID:277fKxnH
確かにZIIが名前負けしてるから、修理84まで上げてもっとどっしりした重MSにしてほうがいいかもな
VP用には修理43の適当なネモ2でも追加しときゃいいだろw
144 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 17:38:10.25 ID:dVRouyUf
ZUはZUだ、勝手に形変えんな。
連邦で量産型の重MSならFAZZでいいだろ。
見るからに射撃にしか使えなさそうだが。
145 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 19:34:10.85 ID:UWHpVD9G
大型機は搭載40ぐらいか?
実装してほしいが戦線上がるの早くなる原因になるし
ゲームバランス的にちょっとな・・・
146 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:27:31.75 ID:9x+c7hiI
>>142 グラの実装があるから恐ろしいほどに手間と金がかかるぞ?>盾外し
2Dはグラ実装しなくても良さそうだけど。
もう忘れてるけど、GNO2は盾外したグラ出てたよな?
>>145 搭載50ぐらいにして、開発Pと補給Pを他のMSが開発・補給できない水準まで
上げれば多少はバランス取れるかもな。
GNO3はGNO1の大型機と違ってiフィールドの効果が限定的だから
そこまでネ申にはなれないかな?
どうでもいいけどそういやエルメスってビグザムよりでかかったんだったな。
エルメスは1ヘックス制限機で、ビグザムは大型機か・・・。
エルメス無くしてもつまらないから史実に合わせる必要なんて一切無いけどな。
147 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:35:46.89 ID:dsC86RYu
>>146 エルメスよりヴァル・ヴァロのがデカイぞ。
ジオングも通常MSよりデカイし、もうサイズ関係無いからイベント機体以外は1マスでサイコガンダムも出しても問題なし。
148 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:44:44.01 ID:9x+c7hiI
>>147 そうだな。サイコガンダムなんて大して強くないし、
1HEXで出しても問題なさそうだ。
GNO1のちっこいペガサス思い出したw
なぜかあんまし違和感無かった、というかそんな小さなペガサス乗れて
嬉しかった覚えが有る。
149 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:28:46.70 ID:VoCKkyH6
サイコ出したらクィンマンサ、Pジオングとかも使えるようになるのか?
楽しみなんだが、サイコみたいな大型MSないエゥーゴはどうするんだろう?
150 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:43:29.56 ID:277fKxnH
単にパラメータだけの問題なんだから、MS-Vでよくある追加装備つけまくったフルアーマーガンダムをアーマーパージなしで
大型モビルアーマーと同じような数値にしてやりゃいいんじゃね
151 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:52:32.62 ID:H+7JVVsS
連邦だとFAガンダム3号機も巨大ユニットになれそうだな
エゥーゴだと・・・・・・メガライダー?w
152 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:05:43.54 ID:3yv37mMP
チームチャットが毎日民主党叩きネタしかないんだけれど、他のチームもこうなの?
153 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:31:19.38 ID:HlDL0lTO
チムチャではよくあること
154 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:48:13.08 ID:3yv37mMP
マジすか…
他も2chのネトウヨコピペを毎日貼られているような状態なのか
155 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:19:26.93 ID:CqfRc2Mu
>>146 GNO2の盾は外せるし、壊れる場合もある
両方グラは盾が無くなるだけだが、あったよ
156 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:51:13.09 ID:EzOdMqXq
>チームチャットが毎日民主党叩きネタしかないんだけれど、他のチームもこうなの?
地方選が近づいてるからな
張り切る人もでてくるさ
157 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:00:32.27 ID:nlFr8YpZ
昔、チームチャットが政治ネタで盛り上がってるところ
政治の話は止めた方が良くない?とチャットしたら
数日誰も発言しなくなったことがあるぜwww
政治の話しかやることねーのかよと思ったな
158 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:06:22.13 ID:G9kP5a+9
この非常事態の時にネトゲとか不謹慎すぎる
159 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:06:26.23 ID:WIxzB39u
政権交代前は特定連中の上目線の自民叩きネタばっかりだったな
言われてみると、今そいつら一切政治の話してないな
160 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:07:48.45 ID:ako6Echi
↑みたいな発言はよく見るw
161 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 07:45:51.50 ID:56UEsx9y
>>157 共通の話題がそれぐらいしかないんだろ。東方の話とかQBの話されてもついていけない奴多数だろ。オッサン速報なんだし。
とはいえ、イデオロギー関係の話はご法度だとは思うが、その辺は平気で無視してんのかね。
今いるチームは大帝国の話題でもちきりです。
162 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 08:41:53.22 ID:YN5YIlOt
大英帝国…イギリス人チームか
163 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 08:44:00.88 ID:1Go1iyjg
うちのチームには、世間や体制に反骨する俺様カッコイイなロックンローラーみたいな奴が居る
でも、内容は2chのν速の受け売りみたいでカッコ悪い
164 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 09:06:24.00 ID:OEf9WM1a
>>161 うむ、東方と聞くと最初に不敗が出てきて、
QBと聞くと1000円カットが出てきてしまう様ではな。
両方とも文脈から、「話題になってるあれか」まではわかるが、
詳しい話となると確かに付いてはいけない。
つーか、ガンダムの話じゃいかんのかw
今、UCとか盛り上がってんだろ?
165 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 09:08:54.79 ID:3PKGpD57
UC機体とかくるのかねえ?
有れば楽しそうだが、機体数が少ないのでCCAとごちゃにしそうな予感
166 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 09:45:33.04 ID:YPl4Zxm6
UCねぇ・・・
アニメはまだ全然話進んでないみたいだけど、また小説の時のようにアンチ祭になるのかね?
機体とか時代背景とか、とにかく細かい設定にこだわるガノタには評判がすこぶる悪い。
167 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 09:56:37.53 ID:hAAiKe5m
時代とかどうでもええんかったや
168 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 10:14:23.99 ID:oM5Fa76p
QBがクイーンズブレイドなのかキュウべぇなのか、それが問題だ
UCは作者が嫌でノータッチだわ
169 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 10:20:58.40 ID:NjeKPQCw
170 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:41:31.98 ID:cDwTv0pc
UCなんて福井が設定ガン無視で好き勝手に書いた駄作。
あんなもんはGNOに持ち込まないで頂きたい。
171 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:49:18.58 ID:ako6Echi
同意
172 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 13:54:04.29 ID:YtyD5CIF
こうやってガノタ同士ですら解りあえんのだからチムチャだって話題を選ぶさ
ガンダムネタすら迂闊に投じれん
173 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 14:10:59.03 ID:YjxGIivk
勇気をだして話してみようよ
ニートが治るかもよ
174 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 14:36:28.42 ID:MI77LlsI
UCは3まで見たけど普通に面白かったけどw
まあGNOでそこまでやったとしても逆襲と同じく連邦にはつらい機体構成だろうがorz
175 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 14:50:42.00 ID:H4I/WidR
アニメのUCはまだ半分でしかないからな。
映像は綺麗だが、如何せん原作の中身の無さはどうにもならんのか、ストーリーがスッカスカ。
まだ最後どうなるか分からんが、原作通りに進むなら過度な期待はしない方がいい。
176 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:07:12.25 ID:YtyD5CIF
>>173 うちのチムだとニート=廃MPの方が饒舌なんだぜ
なんせ空気読めないから
177 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:24:07.38 ID:YPl4Zxm6
やはりUCネタが出ると必ずアンチが沸くな。
アンチUCというか、アンチ福井がな。
富野監督だって小説じゃ世界観ぶち壊しで好き勝手書いてるし、正直かなり微妙なのも多いぜ?
小説版初代ガンダムとかベルトーチカチルドレンとか閃光のハサウェイとかなw
178 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:26:52.89 ID:NQGMwVJH
179 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:55:04.53 ID:pP+kKTkr
UCは3話が駄作ってチムメンが言ってた
パラオとラプラスをわけて作ればよかったのにとか
180 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:54:22.03 ID:EzOdMqXq
>やはりUCネタが出ると必ずアンチが沸くな。
出てもおかしくない作品だから、とは思わないわけだw
被害妄想のカタマリw
181 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:00:03.81 ID:nlmUfg21
まぁ、平成以降のガンダムならともかくZZですらついてこれない、おっさんというより初老の奴も多いからなw
182 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:00:37.50 ID:GMA0q/bq
ついに福島第2から煙
がんばれ日本→さようなら日本
183 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:16:27.91 ID:YtyD5CIF
>>180 そういう言い方するから尚更嫌われるのにねえ
あの時ほどの規模じゃないが、ガンダムSEED騒ぎの頃のファン連中を思い出すわ
184 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:34:46.32 ID:NiWuQydg
この流れなら言える!
ヲタキモイ!
185 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 21:47:42.44 ID:ako6Echi
わざわざ種とか持ち出すなや
186 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:02:38.61 ID:V88Ti/Ig
今回の競合は出ない、長い、MP少ないと
出ないは偏りだけど、MS多く戦艦が端っこにあって時間掛かるわ
低MPの可能性あるってさ、競合は1ランク上の褒章が得られるってのが売りなのに
運営は競合やらせたくないのか?
187 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:17:19.81 ID:CqfRc2Mu
>>186 メリットないと思ったら競合せずにSS任でもしてろよ
いちいちぐちぐち書くなウザイ
と禿が申しております
188 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:29:08.54 ID:V88Ti/Ig
いや、確かにそうだから良いSSがあったらやるようにしてるよ
でも出来れば期間限定で作戦に影響ある競合やりたいと思うでしょ。
189 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:39:44.10 ID:NjeKPQCw
MPランク上位は競合をやらずに普通のSS特殊をやってるよ
190 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:47:16.92 ID:nlmUfg21
みんな競合やりすぎで、やってもやっても全然MP順位上がってかねぇぞ
191 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 23:04:58.34 ID:FrG3Wk5I
ゲージを見ると倍近く離されてるから、ネオ・ジオンは普通に高速回しできてるんじゃないか?
192 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 23:09:27.57 ID:CqfRc2Mu
>>191 ネオ・ジオンは防衛側だから、MP250確定だよ
競合以外の任務が立たない
193 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 01:09:53.17 ID:V/BCjzqx
1st以外知らん
194 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 02:26:33.58 ID:GhWV/jXS
連邦は戦艦落とす分1T余分にかかるからな
195 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 06:44:54.86 ID:jkjEaRjw
次クール連邦からジオンへ行こうと思うのですけど
ワールド移動で他鯖移動、ワールド移動で元の鯖のジオンでいいのかな?
後戦功も、そのままですか?
196 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 07:21:09.21 ID:t+HlCBkC
>>195 連邦からジオンとか、キャラ作り直さないと出来ないよ
197 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 08:21:28.09 ID:jkjEaRjw
>>196 そうなのですか、ありがとうございます。
また、戦功0スタートはさすがに辛いので諦めます。
198 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 11:07:53.03 ID:rdJj5Uha
グリプス戦役以降の機体数が足りないよなあ
一年戦争の頃は技術レベルあたり4〜6なのに
グリプス以降2〜4なんだよね
序盤開発ポイント不足の解消は遠そうだ
199 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 11:53:38.72 ID:vb+iGsLi
手抜きだよなあ、後半は。
ネタ機体しか出なさそうな陣営もあるかも。特にエゥーゴ。
200 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 11:53:54.27 ID:RDPry2Rt
すまん、ちょっと教えて
サイコガンダムのUSBメモリーを使おうと思ったらドライブが2つ認識されるんだけど、
GNO3のソフトを別に移してからパーティション?を削除→
→一つのドライブとして使うのをXP上でやるのは可能?
201 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:01:38.88 ID:wiz47JZr
任務ポイントが250にならない場合がどう言う条件で決まるかは
私の推測だと
味方NPCの状態によって上下してそう
今回の連邦の場合は、ジュドーが健在かどうか
と、思うんだけどどうだろう?
202 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:04:46.73 ID:RokkS6h8
シンミナミ うぜー 死に晒せ
203 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:57:40.38 ID:t+HlCBkC
204 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 13:42:31.20 ID:T0HYGEz9
おまいらよく放射能浴びながらゲームできるね
205 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 14:45:08.31 ID:kabtUZGR
ニュートロンジャマーがあるから大丈夫
206 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:04:45.02 ID:D8bFZfql
ニュートロンジャマーって核分裂を抑制する物であって、放射能をどうにかするものじゃないんだけど。
207 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:16:31.85 ID:twVhmRn0
ちょっとイスカンダルいって放射能除去装置とってくるわ
208 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:40:13.17 ID:7ZVfTRWe
>>204 生まれてから今日まで、放射線なんか浴びっぱなしだが?
209 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:11:34.26 ID:SpLKOzfA
>>201 攻撃系任務は2種類からランダム
たとえばSSで250の任務ならハズレは192
護衛系任務は固定
たとえばSSで250入る任務は250で固定
被弾だのターン数だの一切関係なし
1クールの時点でとっくに判明してる
210 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 20:15:36.78 ID:L8cUTbZ1
「でも本当にそうなのかな…」
211 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:13:43.38 ID:MDr2INNl
どうなんでしょ
4ターン以内に全滅なら250確定とか
うちのチームの廃人さんが言ってたような
212 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:24:50.49 ID:mmz2O0ga
そもそも何故攻撃系任務はMP値が下がるんだ
任務選り好みされるだけだろ
213 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:27:51.29 ID:5LpBDuf0
攻撃系の方が簡単だから
214 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:36:10.28 ID:UnlAhl+E
敵のおまけ居たり、敵艦落とさないと駄目で難易度はちょっとだけ上だと思う。
215 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:00:29.56 ID:t+HlCBkC
>>211 確定してないから
嘘の情報流す奴多いからな
216 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:10:17.63 ID:iYsbkwPF
217 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:03:07.74 ID:TeDGMFWO
相変わらず、みてるとストレスのたまる戦闘シーンなのね
無駄に回避や防御が多いからテンポ悪いんだよな
218 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:10:58.23 ID:dmjPJoeJ
戦闘は見ずに感じるものだ
219 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:41:55.41 ID:q8sYU+rs
期間限定の特殊任務を引いた
wikiの編集の仕方がわからんから誰かよろしく
地球連邦軍 サンドラ攻撃任務
ネオジオン サンドラ救援任務
ネオジオン側友軍NPCは、LV33グレミー・トト(バウ)、LV26顔無し(ガ・ゾウム)
確定戦功は1または3
220 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 09:40:59.26 ID:hFRDkULU
そろそろクールも終盤なんで鯖移動を考えてるんだけど、ジオンが盛り上がってる鯖ってどこかね?
やっぱり人数1番多いルウムとかの方がいいのかな。
221 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 09:44:04.84 ID:SgvWekiH
ジオンが強いのはノア、人数ならルウムだった気がした
222 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 09:46:42.16 ID:qUlt3aRc
>>220 1日だし偵察用のオプ垢つくってみてまわればよろしいがな
223 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:51:26.07 ID:6ZiBzU2J
普通にZもZZも逆シャアも作品は好きだけどさー
GNO3に限って言えば、1年戦争以外はホントつまんないよな。
クール最初は開発稼ぎとか結構頑張るのに、グリプス辺りからどうでも良くなる。
で、1日10分どころか日月木だけインする放置プレイになる。
そんな感じで5クール目も終わる。
224 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:13:49.84 ID:7Cnytisy
機体が少ない
どうやってもシロッコやハマーンが死ぬ規定路線
頼んでないのにエゥーゴからアクシズ(連邦)に連れ戻される
選べる機体の性能が似たり寄ったり
部下の顔ぶれがほぼ固定
こんなところに原因がありそう。
225 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:31:28.26 ID:qUlt3aRc
前線放置組がついてこれなくなるころだからな〜
あと廃任の低レベルぶりも目立つ頃
んで突然グリプス以降つまんね〜とか言い出すんだよね
うちのチームにもいるわ。
226 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:53:40.84 ID:kp3vxU/e
>>225 廃任の低レベルっぷり
よくわかります
クール全体が見れないんだろうね
227 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:08:50.65 ID:WAkh96Jh
そもそも見てるところが違う
228 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:11:53.86 ID:Cy6dHVN1
まぁ、敵NPCの狙いから、搭載を調整するのが重要なのに
MSの種類が少ないのは致命的ではあるね
229 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:12:21.00 ID:AMdEYXPU
MP垢は基本3垢以上で回すし、MP効率だけ考えればレベルなんてあまり関係ないけどな。
基本MPランカーは複垢だから、別垢でVP垢持ってる奴が大半だし、両方でランクインしてる奴も多い。
それよりもVPにも総合にも入れない雑魚なのに無駄にレベル上げてる奴の方が・・・w
230 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:31:42.80 ID:oIqTJ6yy
雑魚ほど意味のない数値にこだわるもんだ。
だから自分よりレベルが低い=自分より下だと思いたいんだろ。
「見てるところが違う」ってのが的確すぎてワロタ。
231 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:39:22.74 ID:qUlt3aRc
雑魚ねぇ〜
MP3垢以上+VP垢なんでしょ?w
がんばってる人は違うねw
232 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:40:27.38 ID:WRFCLTog
地震や計画停電の影響もあるのだろうが
チーム内の倦怠感がひどい。
拍車をかけるのは競合の戦功の出がAの頃に加えて悪い事。
出ないなら落ちます、乙でしたーの人が多い。
個人的にはクールも長いように思える。
ここにきて新発売の機体が少ないのも良くない。
運営の人がプレイしてるのか知らないが、
今の時点で楽しめてない人や飽きてくる感覚の人が多くなる点をどうにかしたほうがいいと思う。
233 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:51:05.72 ID:yMJCL3U8
この時期だと敵最高LV帯の最前線でさえ、いかに軽量に抑えるかになってるからなぁ。
で、その癖MSの種類少ないから機体選択の余地もない。
戦線がもうちょっと細かく別れていれば戦線あげの試行錯誤で楽しめるんだろうが。
234 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:51:50.54 ID:TSNFD3wP
まあSS任とS任で敵の狙いもよく理解せずに
適当編成して射撃から撃破されてる奴が多いのも事実だな
両対応するなり任務ごとに機体編成変更するなりすりゃいいのに
235 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:04:01.54 ID:Get7c26E
2011/4/1 16:00 大規模任務グレードアップのお知らせ
4月2日(土)から4月3日(日)にかけて行われる「大規模任務 ダブリンの戦い」の結果に応じて、
4月9日(土)から4月10日(日)にかけて行われる「大規模任務 コア3の戦い」の最終戦の内容が
分岐するようになりました。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
236 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 17:28:21.47 ID:z+lKaEke
>>224 リーア鯖ではシロッコ様は健在ですよw
相変わらず木星船団のキャプテンつとめてるってテロップでた。
237 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:02:01.26 ID:yqIkZ0J1
>>224 VPだとここまで部下を入れ替わるクールは
過去に例がないほどだったけどね
238 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:04:25.62 ID:dmjPJoeJ
>>229 確かに複垢厨のランキング独占ひどいな
今は大量の複垢のメリットがない時期なんで雑魚だけどw
239 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:32:06.22 ID:7O0Cmj/Y
>>236 シロッコはせっかく連邦を手中に収めたのに木星に旅立つのは、話の流れに違和感があるんだが
240 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:33:40.33 ID:iabVksyr
序盤は複垢有利だけど育成期間と割り切ってきちんと開発計画立てれば、中盤以降ちゃんとVPできるようになるね
241 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:58:10.65 ID:0c/q44IM
242 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 22:44:15.62 ID:96ngpzzq
たまーに当たるジオンPCの、量産キュベ☆編成に勝てる気がしない
来週のヤクト☆と言い、大規模予選は悲惨な事になりそうだな
243 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:38:48.23 ID:Cy6dHVN1
>>242 予選なんて関係ないよ
本戦は、ZZとキュベレイmk-IIの空振り合いなんだから
244 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:53:49.44 ID:cqmgvL5h
この段階で3万ポイントやっても100位にすら届かんとわ・・・
やりすぎだろJK
245 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:20:41.09 ID:NtVBAo8p
>>235 4Gamerに出てたけど、ハマーンのキュベレイがハイパー化だけみたい・・
246 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:37:56.40 ID:sZ4Vc0c2
なあ、お前は都合がいいやつだな
嘘書いて何を体裁取り繕ってるんだ?ただの遊びにカッコつけすぎ
247 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:41:49.40 ID:sZ4Vc0c2
248 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:01:45.07 ID:5gj9NdHr
今週の大規模は地上だからな
前クールに競合が2つとも宇宙だったから
大規模も宇宙だと間違えてた人がいたから注意な
249 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:02:41.25 ID:CcQkHNL8
部下パイがクール最初から引き続けてるが予定人数がそろわん
スナイパー*8 と スカウト*7 が
250 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 04:53:32.71 ID:eqHoSc5H
そーいや、νガンダムにiフィールド付か無いのかなぁ?
FA-ZZはFA脱げたら回避起動は効果無くなるわビームコート無くなるわで
壁にするのは問題があるし
ファンネル飛ばしまくられる最終週限定の機体だし、iフィールド欲しいなぁ
251 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 05:16:48.77 ID:9e3bNnui
ゆとりすぎワロタ
252 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 05:34:10.20 ID:/Qmau9LC
制限の+機体つくれるのにしてほしいなぁ
褒章は今の量産+にスロット2にした感じにすればいいと思うが
253 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 06:55:03.48 ID:T4m82dAc
褒章も同じ物3つとかじゃなく、同一機体でも
10位までスロット4
30位までスロット3
100位までスロット2
にすればいいのに
254 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 09:24:27.72 ID:JiY4ICHE
>>253 特定の人間しかランク上位に名前載らなくなるが
それでもいいのか?
てか、もめる火種になるから3つ同じのほうがいい。
255 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 09:36:14.28 ID:oHQ/RPfM
パーツだけでも格差酷いのに褒章でも格差つけられたらVP成立しなくなるわ
ただデカイチームか複垢廃人の運のいい奴競争
頭使う以前で勝負ついちゃうわ
今週前半もジO+無双だったしな
256 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:24:17.77 ID:jvbQYWnP
ジ・O+無双……?
VPだとΖU☆壁だらけだったけど、なんの話してるんだ?
257 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:31:49.16 ID:oHQ/RPfM
どこのサーバの話だ?
258 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:47:58.17 ID:jvbQYWnP
ルウムだよ
前半もΖU☆壁で後は修理43の機体を並べた修理200台前半の勝負になってた
リミッター設定とかの修理が下がるパーツ使って修理落とすのは当たり前の状況で、
例え超性能のジ・O+といえども、制限機なんて使っていられないよ
たまーにガブスレイ☆を入れている人もいたけど、1枚目にはいなかったな
259 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:51:28.72 ID:oHQ/RPfM
ルウムは人数多いからいいパーツ揃ってる奴も多いんだろ
パーツシステムがクソ過ぎるから他のサーバはZU☆で耐えられない奴も多かったんだよ
褒章ってよりパーツがクソなのが問題なんだどおかげで褒章がよりクソになってしまってる
260 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:54:11.43 ID:t1BXtekp
みなが前線勝負のチキンな鯖の場合は、別バナね。
261 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:59:15.58 ID:jvbQYWnP
装甲軽減とサイコミュシステムのレア数字でなんとかなってたのに、そんな事ってあるかぁ?
レア数字パーツ自体あんま持っている奴が少ないってんなら申し訳ないが。
確かにサイコフレーム、バイオセンサーは羨ましかったな。
今週に限らず常時羨ましいんだけどなw
つーか、ΖU☆壁で耐えられないなら、後半どうなってんのよ。
262 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:04:16.69 ID:GOuSCq4t
以前の調整でサイコフレーム以外のNT機パーツが化けたよな
バイオセンサーがかなり使える修理も増えないし
263 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:15:28.00 ID:oHQ/RPfM
え、まさか前線?
264 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:16:16.23 ID:jvbQYWnP
当然最前線だよw
265 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:20:59.66 ID:oHQ/RPfM
VPがどの程度の順位を言ってるかかわからんからなんとも言えんけどな
パーツも一部分だけ出しても意味ないし
そりゃ1個や2個はダメなパーツは入るだろ
266 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:29:56.03 ID:oHQ/RPfM
ちなみに俺は作り直した垢で戦功1500ちょっとまで来たけどサイコ系は1つもない
教コンは5個あるけど重すぎるし
こういう事が起こるからクソシステムだっていってんの
ゲームデザインの基本を知ってる人とかバランス調整出来る人がいないのは確実
267 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:39:33.87 ID:oHQ/RPfM
パーツがいくらあっても戦功コツコツためてけばいつかは揃う、なんて確率知らない阿呆の考え
人口が有限なのを知らないでネズミ講に引っかかるバカと変わらない
「大佐でサイコないなんて1000人に1人しかいね〜よw」って言っても
10000人いるなら10人はもってないわけ
その10人に自分が当たったらどうなんだって話
昇進祝いに主要パーツもらえたり選択できたりっていうような配慮がないんだよな
いつかは揃うはずって甘い考え
268 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:51:12.72 ID:nqAEEI0n
>>267 おまえみたいのにVP用ぱーつを出さないならバランス調整GJすぎるだろ
269 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:23:45.99 ID:7gTlkHjF
>>267 自分基準でパーツの話をするやつはウザイね
戦功3000こえてるのにリミッター解除持っていない人がいるとは、とかね
もっとも言われた相手は、良パーツを数多く持ってるのに全くいかせてないやつだから
心の中で俺は笑ってたけどな
270 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:28:47.40 ID:oHQ/RPfM
>>269 確率計算の出来ないバカだからパーツも使えないんだろうぜ
運のいいバカよりは運の悪い利口の方がいいけどさ
271 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:05:28.98 ID:9e3bNnui
本日のゆとり認定
ID:oHQ/RPfM
NG設定でスッキリですw
272 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:09:49.79 ID:9e3bNnui
うちの鯖でよく見かける奴
「パーツが無い」
「サイフレがどうのこうの」
273 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:11:41.28 ID:oHQ/RPfM
↑運のいいバカのサンプルです
レッテル貼りだけで内容がない。
どうです。バカでしょう?
274 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:19:23.54 ID:rvBn2p5g
1枚目が語るに値するVPランクなら
ハッテ連は、なんかZU*4が3部隊も混ざってる
バランスも良いし、修理値も合計なら対抗できそうな数値だけど
まさか4機編成でVPが成立するとは思わなかった
275 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:23:13.81 ID:oHQ/RPfM
5クールは上位にちょいちょい4機編成混じってるけど1枚目に入るのは確かにめずらしい
ZUはどうしても距離3のクソ使えない印象が残ってしまうが
最近はなにげにクソ強くて壁が崩れる前に殲滅できるもんな
276 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:26:28.67 ID:oHQ/RPfM
しかしパーツの影響でどうしても変形させる必要がでたり犬使ったりが必要になるのが面白いな
カスタム編成のおかげでゴミパーツ編成でもそれなりに対応出来るようにはなってるけど
1枚目に入るのはそれなりのパーツバランスがいるわな
俺射撃系パーツが弱いんでまれにちょくちょく壁が崩れるわ
277 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:37:49.60 ID:jvbQYWnP
>>274 ルウム連は1位から12位まで、全部その編成だけどなw
278 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:38:18.41 ID:zIkjxPm2
まれにちょくちょく←どっちだ
279 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:42:55.35 ID:oHQ/RPfM
>>278 実際はちょくちょく崩れてる
「まれに」は見栄だ
すまんこ
280 :
274:2011/04/02(土) 13:47:08.84 ID:rvBn2p5g
>>277 そこまでなんかい。すげえな
ハッテ連は3位の人がガブ☆*3入りの重めの5機編成だったり、まだまだ修理値削り代がありのそうだわ
281 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:53:47.27 ID:jvbQYWnP
>>280 もっと言えば、総合も1枚目はほとんどその編成だね。
アクシズNPCに高狙いがいないから、4機で搭載揃えちゃって、
壁のHPを装甲軽減、なければオートバランサーで下げちゃうのが一番楽だからね。
282 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:46:21.39 ID:eqHoSc5H
どうして連邦の任務支援NPCは壁がmk2で射撃がディジェSERなんだ…
逆だろ!
283 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:27:03.09 ID:Cvq48naj
今の時点で軽量壁がもつかどうかは
VP捨てた週の数にもよるんじゃね?
育成週作らずに毎週勝負してるとレベル遅れるし
ルウムジの上位は勝負週と捨て週はっきりしてるよ
284 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:35:40.22 ID:KZKUyfNZ
>>272 パーツがない云々はともかくサイフレは唯一無二すぎる
285 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:44:54.06 ID:Tm0RT7LP
サイフレの場合、代用が利く下位パーツが無いのがイタイな
サイココントローラーに搭載-1効果をつけるとかできんのかな
全弱NPCでの差が決定的すぎる
286 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:22:43.36 ID:qZEmfIuP
>>285 全員に搭載−1.回避+5%でもくれればいいんだけどね
287 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:11:45.22 ID:9e3bNnui
サイフレの代用パーツあるじゃん
クリアランス
288 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 20:55:54.69 ID:2U8HYr8a
冗談としてはつまらんし、本気で言ってるなら尚更くだらんな
289 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:13:17.43 ID:GOuSCq4t
サイフレ以外で修理を増やさずに搭載を減らすパーツが欲しいね
ツイートが復旧したらで配らんかな?
290 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 22:56:27.72 ID:KZKUyfNZ
前のクールでも強パーツだったが弱集中登場で壁搭載-1と回避+の両立が重要になったからなあ
291 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:00:19.01 ID:4/oj+OjK
ついでに修理値も増えないしな
292 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:04:29.59 ID:i348vbo5
弱集中、次クールもやるんかね?
同搭載横並びの平べったい編成しか選べないから面白くないんだよね。
他のシリーズならともかく、相変わらず部下壁が機能しないGNO3じゃ
編成の幅を狭めるだけだと思うんだけどね。
293 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:57:29.82 ID:HvUdp1JG
大規模地上だったのか(´Д`;)
294 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:16:39.28 ID:JYKROTzW
ジュドー死亡
295 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:16:48.57 ID:5j5JMFma
ルウム連邦勝利 82:18
ジュドーのハイメガ無双でした
296 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:24:02.79 ID:X2Dc7lH8
νって確か調整の対象だったよな?
さぁスペックを晒すんだ
297 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:27:32.19 ID:5j5JMFma
νガンダム
制限機・NT機 搭載23 修理値136 稼働6 汎用3 盾L17
HP330 装甲30 先制43 回避71 補給34800
ビーム・サーベル 140x1 87 1
ビーム・ライフル 79x3 67 (1)-2
ハイパー・バズーカ 116x2 60 3-4
フィン・ファンネル 91x3 69 1-2-3-4 AP9
298 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:33:57.30 ID:X2Dc7lH8
>>297 さんくす
バズーカの威力と命中がちょい強化されたのか
299 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:57:07.47 ID:X1A3PDf7
遠距離だとインコム使わないの忘れてたよ・・・orz
300 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:10:55.03 ID:tg1/Zhoj
Sガンダムって、よく見るとバイアラン+より
性能落ちてるような気が・・・。
射撃にしか使えないかな・・・。
301 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:05:03.97 ID:/3CQlLHG
来週発売される時のνガンダム開発Pを教えて下され^^;
302 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:27:28.33 ID:qYhXUDb2
終盤は1週間に1lvあがるかどうかなのに、搭載ばっかあげすぎだろ
いつまでガルスJ☆使わせる気だよ・・・
全弱編成入れようなんてZE^^なんて発言した奴はいますぐGNOから降りろ
303 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:18:22.21 ID:Zo2Hj0MR
ただでさえ、GNOより面白くなくなってるのに
敵NPCの編成のせいで、つまらないゲームになってるな
ま、VPランク1桁にいるから1日10分もログインせず放置してるけど
本当に何もやることが無いゲームだな
304 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:43:13.53 ID:uruNdyCh
>>300 ここへきて、ようやく連邦にビーム主体の高性能な射撃機体が出たんだぜ!
インコム撃た無い残念仕様はどうしようも無いが
ビームスマートガンがやたら高性能なので、全く問題がない
早く、リガズィ壁にして、後ろに2機Sガンを置きたいわ!
305 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:46:57.65 ID:5j5JMFma
連邦、エゥーゴ、ティターンズ、連邦後期を通じて
武器2や3でビーム4距離攻撃できる制限機はSガンダムだけ
306 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:47:34.15 ID:5j5JMFma
エゥーゴは一応FA百式改があるか・・・・
パージすればそれまでだけど
307 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:11:28.00 ID:5j5JMFma
連邦全部
ZZガンダム+
制限機・NT機 搭載23 修理値129 稼働8 汎用3 盾S17
HP333 装甲33 先制38 回避64 補給46100
ハイパービームサーベル 143x1 86 1
ダブル・ビームライフル 81x3 64 1-2
ミサイルランチャー 89x3 55 3-4
ハイメガ・キャノン 92x4 58 2-3-4 AP14
308 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:23:44.96 ID:uckVhQP5
キュベレイMk-U+
汎用3 HP332 装甲30 先制41 回避68 搭載22 修理141 稼動8 補給45000
NT対応
ビーム・サーベル 138*1 命87 距離1
ビーム・ガン 78*3 命65 距離1-3
ファンネル 90*3 命67 距離1-4 AP9
309 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:44:19.47 ID:4QSw4Tfb
被災なのか倦怠期なのか終盤だからか、とにかく活気がない
310 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:54:42.88 ID:tg1/Zhoj
来期には出してね!と要望出してみた。UCの機体。
・リゼル
・スタークジェガン
・ギラズール
・ギラドーガ重装型
311 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:59:10.94 ID:tg1/Zhoj
ランゲ・ブルーノ砲が使える代物か期待。
312 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:44:59.67 ID:uby0fOt0
捏造でも俺ガンでも何でもいいから終盤の機体増やしてくれ。
世界観とかぶっ壊れても構わん。
機体無くて虚しいわ寂しいわ補給開発無駄だわ陣営感格差酷いわ
人居ないわモチベーション全く上がらないわでどうしようもない。
313 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:54:29.62 ID:v4oypGPC
全然関係ないが、今はやぶさのアニメやってるがBGMがユニコーンなんだわ。
しかもはやぶさの太陽光パネルの展開がユニコーンの変形のタイミングと同じでフイタw
わかってやってるなこのスタッフw
314 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:57:39.24 ID:5j5JMFma
リ・ガズィ☆
通常機 搭載23 修理値62 稼働8 汎用3 盾L16
HP307 装甲24 先制42 回避68 補給17800
ビーム・サーベル 135x1 82 1
ビーム・ライフル 76x3 62 (1)-2-3
ジェガン☆
通常機 搭載20 修理値43 稼働9 汎用3 盾L15
HP247 装甲24 先制40 回避65 補給14200
ビーム・サーベル 112x1 82 1
ビーム・ライフル 65x3 62 (1)-2
グレネード・ランチャー 68x3 56 3-4
315 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:56:38.59 ID:qYhXUDb2
シュツルムなんか大事なとこで3連発ではずして、イーッってなるばっかでゴミ武器つけんなって思ってたけど
さすがに、こっちの命中がここまで敵の回避を上回るようになるとつえーな
ZZにじゅびじゅびダメージ通って気持ちいい
316 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:58:29.36 ID:uby0fOt0
イーッってショッカーかよ。
317 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:27:49.83 ID:qFjHkR/2
いやシュツルムは命中低い頃でも相手にとっては脅威だろ
一発でひっくり返せる
318 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:52:13.66 ID:qYhXUDb2
まぁ、撃つ側と撃たれる側じゃ、同じ30%でも感じ方が全然違うからね
今回は対NPC戦のみ且つVP編成時の感想だと思いねぇ
319 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:54:49.24 ID:XHrS8XZG
ジオンPCが脅威に感じるガンダムハンマーも
連邦PCにはお荷物なんだぜ
320 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:33:56.29 ID:6W9Z/Qe1
ガンダムハンマーなんて脅威に感じたことないけど?
321 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:35:38.44 ID:j9j7OqqO
ハンマー?何それおいしいの?
322 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:23:27.41 ID:orzLL1VH
ハンマーはむしろ安牌
4枚目の西なみ
323 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:56:45.18 ID:bxujepSf
クリが出たら国士っすね
324 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:55:33.95 ID:+ThsVlYE
機体の追加も良いけど、量産機の搭載値を全体的に下げて欲しい
上の方で誰かも言ってるけど、レベルの上昇が尻すぼみなのに、搭載値だけどんどん増えるから編成に自由度が無い
制限機は別にこのままで良いし、AP武装持ちやNT対応の物は据え置きで良いから
特徴が無いのが特徴系な量産機は搭載値マジ減らして欲しい
325 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:38:28.53 ID:4Soi5qAR
今季は先行開発すると開発Pきついのずっと続くな
補給は余るけどこれ以上いじるとオン率悪い人がきついから補給は今くらいでいいのか?
326 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:24:53.97 ID:K/iVZhWX
今期は☆開発実装でどれを先行開発すればいいのか手探り状態だったけど、これで来期に大きな変更がなきゃ
だいたい開発していく筋道立てれるから、今期よりはマシになるんじゃね
もちろんON率が下がるに連れて、勝負する週と開発補給貯める週、買うMSと開発するMSとできちんと計画立てていく
必要が出てくるだろうけどね
327 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:54:13.69 ID:c6kyVJli
取りあえずは、制限+もスロ2にして開発出来るようにしてほしい
現状先行開発☆が有れば制限なんか不必要な状態だしなー
あんだけ騒がれたゲーマルクもヤクト☆来たら皆そっちに切り替えてしもうたわ
328 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 06:14:08.40 ID:K/iVZhWX
そしてランク報酬が量産機☆☆になって、☆☆機集めたもん勝ちのふりだしに戻るわけかw
329 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 07:02:33.60 ID:ggKZood0
先行☆廃止すればいいだけ
330 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:12:59.34 ID:U4v7XyRS
むしろ修理値廃止で
331 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:18:17.55 ID:W91nvJCw
☆廃止で、量産機はパーツ2個でいいだろ
下手に途中から☆とか導入するから、搭載値がおかしなことになってる
332 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:38:43.64 ID:4at/RpIf
先行☆キツイとか言ってる奴は先行☆開発しなきゃいいじゃない
無理に廃人に合わせて戦線を上げようとするから辛くなる
素直に型落ち使って戦線下げとけ
333 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:46:43.12 ID:v/3D4kU7
先行開発必須な☆機なんて1クール内にどれほどあったよ?
実際、作っては見たものの搭載の関係で意外と使えなかったのも多いし。
334 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:33:42.22 ID:CAI38Xlo
>>333 その考え方はおかしい
制限機が先行開発禁止になったのは、先行の意味が無くなったから
あくまでも先行、だろ? 先行ならノーマル機までで十分
☆は技術レベルアップしてから解禁ってのが正しいんじゃないか?
とはいえ自由度を狭めるのはよくないので
通常機にパーツ2つで
335 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:13:42.98 ID:U4v7XyRS
弱集中 サイフレがあるがぎり
先行☆があろうとなかろうと関係ない。
336 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:48:25.62 ID:bIGZKX82
先行☆のせいで開発P足りないのは単垢VPなんてやってるマゾくらいだと思うが。
毎日二時間もONしてない俺でも開発P、2万ほど余ってるよ。
337 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:51:07.35 ID:ggKZood0
毎日2時間近くもオンできたら十分廃人だと思うんだが
338 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:31:04.55 ID:7KhmCr2R
先行廃止、通常機・制限機はパーツ2個、☆機は性能そのまま搭載−1
鹵獲機は修理値2倍が良いかな。
先行廃止は開発がきついからじゃなく、時代の区切り最後の週に制限機しか作るものがなくなるから。
339 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:33:57.10 ID:smNyuQQG
お前ら・・・
何故ゲーマルクにふれてやらない?
340 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:36:06.14 ID:W2EflNNw
先行☆機を無くせば先行通常機に意味が出てくるというのは間違い
先行通常機より前週までに作った☆機のほうが戦力も自由度も上だから、先行通常機が使われることは無い
仮に先行☆機を廃止したとしても、搭載値合わせや個人的な趣味で先行通常機を使うという状況は変わらない
他の機体とのバランスが重要で、廃止すれば使うようになるという単純な話ではないから
上にあるように通常機のスロットを増やすとかしないと、先行通常機に意味がある状況にはならない
341 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:46:47.08 ID:PQtr8GAB
昨日の都合で変更した仕様が今日も通じるとは限らない
早く戻してくれ
・一部機体の移動2化
・盾装甲大幅弱体化
・昇進矢印非表示
342 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:47:33.89 ID:KPqKZewb
>>341 おいおい、どさくさに紛れてるものがあるぞ
移動2機体は既存フォーメーションが残ってる限りなくせないだろう
盾装甲は難しいところだな
1クール目のように盾マンセーになるのはつまらんしな
盾装甲上げるなら、回避を大幅に下げるべきだろう
343 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:00:04.29 ID:cEkGaJ+E
>>339 ∧ ∧
>>339 ( ゚Д゚#) ふれてやるからケツ貸せよ
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __( )
(´∧ミ キ )( ノ
∧∧ ノミ~ γ .ノ ≡パンッ!パンッ!
≡(;∀; )⌒mレ´))≡
≡∪∪ーイ ノ≡ | ≡
\ィしし´ \ ).
i_ |, ̄/
ヽ二)
344 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:03:37.52 ID:rTh6boDM
つか現状でも制限機はノーマル+問わず大量に使われてるし充分だろ
345 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:05:06.87 ID:rTh6boDM
ゲーマルクやギャプランみたいに不人気傾向のある機体だけ修正すれば十分じゃねって事ね
346 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:10:12.68 ID:XpBgbFEM
日月で量産キュベレイ8機鹵獲か・・・使い途ねえよw
347 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:57:13.79 ID:XpBgbFEM
ギャプランよりも残念メッサーラを調整してくれ
348 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:07:36.68 ID:orzLL1VH
先行でもディアスU☆みたいな残念なのもあるんだぜ
349 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:11:08.11 ID:SgB+UXhP
ディアスU☆が残念だと思うのならそうなんだろう、お前のIDではな。
350 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:02:54.47 ID:b7KOUueM
軽量5機編成でSS入って来る奴は氏ねばいいのに
351 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:28:44.03 ID:AL8pkD+4
ギラドーガ☆で最前線VPできるんじゃないかって気がしてきた
まだ2戦くらいしか見てないけど・・・
352 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:32:00.16 ID:Qkbnye35
なんだこの超絶糞スレタイ
日本全土放射能に侵されとるのに頑張りようがねえだろバカが
353 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:17:42.40 ID:3PDVo7Rt
むしろギラドーガ☆でしかVPならんような気がするが
もちろん最前線
354 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:52:57.64 ID:KMUbwM/6
やはり星機は禁止だな
355 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:12:59.88 ID:f3Y+abNW
↑スレストになるからお前は書き込むなよ
つまんないんだよ
356 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:41:27.61 ID:3TLF1pcu
Sガンダム入れると戦闘が始まるたびにゲームが落ちる。
357 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:43:42.77 ID:vbGsc2Mp
>>356 アップデート確認怠って大規模任務最終戦見たときの症状に似てるが
一応確認するがGNO3はちゃんとアップデートされてるよな?
358 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:26:13.03 ID:TShfpokB
この時期の競合中に鹵獲任務やってるやつなんなの?
359 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:30:17.55 ID:FvIkQn2c
連邦なら草履狙いなんじゃないの?
ジオンならなんだろw
360 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 06:56:43.45 ID:0l/GMbLe
時期に限らず、今期の鹵獲機なんかただのゴミなのに、延々鹵獲任務ばっかしてる奴けっこういるじゃん
使える使えないうんぬんより、鹵獲できた瞬間が楽しいんじゃねぇの?
取れたのは倉庫に入れてくれるけど、倉庫枠圧迫して、一回も誰にも借りないまま処分されてくからちょっとせつないw
361 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:31:39.18 ID:+JRstph/
一年戦争〜0083機体であっても4距離を持たない
制限機のビーム射撃は距離3まで伸ばすべき
両軍共通でね
362 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:24:44.54 ID:vCsRBjnl
そろそろ来期の明るい話題を下せい
363 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:30:35.01 ID:QPJRlxQ5
GNO3は来期を最終クールとさせていただきます
1年間のご愛顧誠にありがとうございました
364 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:32:41.37 ID:f3Y+abNW
引き続きGNO2をお楽しみ下さい
365 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:34:49.16 ID:0l/GMbLe
S盾は装甲を4割から5割くらい削って、発動率はLと同じにしてくれ
発動さえしないとか盾とか生ゴミすぎるだろ
366 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:40:51.19 ID:0l/GMbLe
ついでに、大型シールドやら改良シールドやらいっぱいある盾装甲うp系パーツのどれか1個を、発動率うpのパーツにせい
367 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 09:13:08.08 ID:5L3sYc94
普通の制限機と通常機はパーツスロット2つで良いだろう
☆機と+機はパーツ2つ&性能強化で
そうすれば移動3機体も移動1に下げられて
移動2にされた機体も移動3に戻せる
368 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 09:13:51.19 ID:E9fCb+Gb
大規模勲章を性能据え置きで搭載-1で
もう5クールも終わりだし、よほどの雑魚以外は1回は
でてるだろう。
369 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 09:39:49.78 ID:K0FBVmMQ
2みたく盾を任意で外せるようにすればいいのにとか思ったんだが、
よく考えたら、グリプス以降は腕や肩装甲の一部が盾として機能してる機体が多いんだよな。
それを外しちゃうとシルエットがおかしくなるとか、そもそも見るからに外せそうにないとか。
逆を言えば、そういうのが多いから3からザクUの肩の奴も盾になったんだろうけども。
370 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:00:49.73 ID:5L3sYc94
リ・ガズィ☆の回避って88まで上げられるんだな
371 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:01:00.16 ID:9PldqAOD
>>369 ザクUの右肩って設定ではシールドだよな?
設定無視はGNOの伝統だったのかよ
372 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:23:21.40 ID:K0FBVmMQ
>>371 ゲームではザクUのアレは盾として設定されてないのが多い。
特にA・STG等では右肩にあるのが災いして盾なしに設定される。
なんで大河原は盾を右肩に付けたんだろうか・・・?
ぶっちゃけ普通に使い辛いだろアレ。
373 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:28:21.52 ID:Fz+Coq4s
>>368 VP准将だが1回も出てない、大規模ランク1桁に入ることは何度もあるがなぜか選ばれない・・・
ほぼ運任せみたいなもん、運が無いと出れないぜよ
374 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:48:05.12 ID:omLUggj8
ヒント 日頃の行い
375 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:10:33.49 ID:5L3sYc94
376 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:22:26.67 ID:vEdnLR3n
>>372 赤い人はあんな使いにくそうな盾でも使いこなしてた気がするが。
赤い人は特別だけどな。
ゲルググMの盾はザクのL字金具を手持ちだっけ?
妙に合理的だw
377 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:31:07.65 ID:9PldqAOD
そういえばザクUでもスパイクシールド持っているのいたな
なんの作品にでてきたかは忘れたが
378 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:40:30.23 ID:fGS5YFLo
新クールの開戦は午前11時55分頃にして欲しい。
開発Pがもらえるから。
379 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:47:19.79 ID:CC47xeWP
>>372 ジオニックフロントとか酷かったなw
右肩に盾あるのに、左手に同じものを逆向きにして持たせないといけないとか。
逆にカードビルダーなんかは盾を複数持つのが可能だったから、ザクの固定シールドは非常に有効だったが。
380 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:11:59.33 ID:T3mQSTSm
10時頃から鯖動いているんだから、初日の開発Pもらえていいのにな
381 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:41:48.59 ID:R2P3ZgyT
日曜中に会戦して、サイド7の競合から初めてほしいけど
382 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:47:01.24 ID:lfx0brzK
383 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:00:41.38 ID:V/mXhQ8u
2011/4/5 16:00 定期メンテナンスを終了しました
5日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.3.5となります。
次回の定期メンテナンスは、4月12日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
また、本日の定期メンテナンスよりGNO3 TwitterBOTを再開いたしました。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
384 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:45:29.09 ID:EvYZzSvZ
> なんで大河原は盾を右肩に付けたんだろうか・・・?
左腕を見やすくするために
設定画で右肩に一時的にシールド付け変えたら
そのまま通っちゃったって聞いたぞw
385 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:13:25.93 ID:6cclc+Dw
次クールの改善告知まだかな?
386 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:51:28.02 ID:9PldqAOD
>>385 次クールの情報は早くて来週のメンテ後あたりだろう
387 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:01:35.30 ID:5L3sYc94
経営に慣れている運営なら今週にでも事前告知(一部発表)して
引退引き留め&新規参入をすると思うんだ
来週大々的に本発表するばおk
388 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:24:49.81 ID:JrYfCj3v
しかし予想に反し発表されたのはサービス終了告知だった・・・なんてな
389 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:07:45.41 ID:fGS5YFLo
有り得ないから
390 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:25:37.76 ID:gXiQrDeo
そうか?
次クール半ばで終了アナウンスくると思うよ
391 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:38:47.95 ID:lfx0brzK
アホ
392 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:50:04.81 ID:R9KgKaD1
予定通り6クールを開始できるかという不安あるね。
393 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:17:10.44 ID:CrkTO84S
日中やピーク時にはログイン不可な仕様にするとか
夏場の節電対策が盛り込まれたスケジュールになったりしてな
まあ、大半のプレイヤーには問題ないだろうが本気()笑
394 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:26:12.00 ID:tXCe+xwm
ログイン時間制限採用だな
395 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:33:53.22 ID:+hTg+dYW
弱集中廃止
1週から3週目くらいまでの必要補給・開発ポイント減少
優先距離を近中遠じゃなく、1234距離から選択に
S盾をもう少し使いやすく
全制限機の性能を1割ほどアップ
コレくらい頼む
396 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:42:27.48 ID:fkJdcChy
修正すべき部分が多すぎるよね・・・
チームの人とのチャットが面白いだけで後半とかゲームつまんねえ
397 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:52:43.55 ID:6vDrczXU
グラは変えずに盾を使う使わないの選択が出来るだけで良いんじゃね?
で、使わない時は盾無し機体と同様の扱い
盾を外したグラ作るのは無理そうだからね〜w
398 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:50:42.49 ID:lLXvzphs
・盾外しの実装
・攻撃距離1-4の指定
・高修理集中狙いNPC追加
・装甲値上昇、盾装甲値上昇スキル追加
・%系パーツの数値上昇(1.5くらいに)
・全機体のパーツ2つ以上装着可
・作戦中勝率、戦闘数による開発ポイント作戦終了後の配付
ってところを希望
399 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:57:24.87 ID:cRnejv0J
ジオンだけど忘れてるようだから大事なことを要望してやる
「ジム系にバズもたせろ」
400 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:09:18.24 ID:JqYztol2
左も右も両方無しにするか、両方有りにすればよろしい。
初期ジムバズ ←→ ザクTバズ
ジムバズ ←→ ザクUFバズ
Pガンキャノン ←→ ザクレロミサイルランチャー
コマ地バズ ←→ ドムバズ
コマ宇バズ ←→ リック・ドムバズ
ジム改バズ ←→ ザクU改バズ
アレックスバズ ←→ ケンプファーバズ
アレックスFAバズ ←→ ジオングメガ粒子砲
ジムカスバズ ←→ ザメルカノン
401 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:13:28.49 ID:i37dN0oN
>>400 ドムからジャイアントバズ取ったらそれはもうドムじゃないw
402 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:24:18.73 ID:irZ3NLO1
ジャイアントバス以外持ってるドムも一杯いるだろ、リック・デブ
403 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:36:16.65 ID:JDNKyaTt
ザクUのシールドが右肩なのは、タックルするのに左肩から突っ込むからだと思ってた。
普通右手が聞き手だと、左足が利き足になるものだし
404 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:24:43.03 ID:0i2rddPn
競合、戦功が出ないからダレるなぁ
405 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:30:28.47 ID:Udv69wTl
100回やれば25%前後に収束する
406 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:33:05.87 ID:2qVvfu9z
勝っても負けても大規模がちょっと変わるくらいだしな・・・・
肝心の大規模がただのイベントだからしょうがないが
特殊MSの開発可能などなんかやる気がでるようなのが有ればいいと思う
407 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:39:49.15 ID:X79RjObP
GNO3は作戦の勝ち負けで歴史が大きく変わるとかないからな。
だからどんなに連邦が負けてたってジャブローを落とすことはできないし、
逆にどんなにジオンが勝ってても絶対ア・バオア・クーまで攻め込まれる。
ずっと同じ流れしかないから飽きるし、競合にも大規模にも力が入らない。
そういうところ、禿げは何も理解できてないんだろうな。
408 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:41:27.69 ID:t4TscoGw
>>134に追加で
・シナリオ展開次第でif勢力(ギレンの野望レベルでよい?)や早期終戦追加(クール終了時に戦功追加など)
・if勢力に応じた機体を追加
・時代移行時に所属先を自由に選択可能(0083・87・88・93)
・毎週木曜日に先行開発したい機体の投票結果反映、必要技術レベルが1下がる等
・大規模参加申請は毎週の作戦開始時に手動で選択
・BGM追加
・パーツ交換くじ引き追加(一日一回、既存パーツを一つ出してくじ引き)
・クール開始は日曜から
本当はパイロットもGジェネレベルで増やしてもらいたいんだ…どうせクローンばかりだし、脇役パイロット小隊組みたいよ。
409 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:13:52.57 ID:5KJccN1r
ストーリーの分岐とかはどうでもいいんだが、大規模で勝っても戦功5しか貰えず、負けても戦功3貰えるんじゃ、何の為に勝つのかの意味がないわな。
せめて勝った方には戦功+αのメリットを、負けた方には特に何も無しって位の差を付けてくれないと、やる気にならんわ。
そんなだから、敵に関係なく陣営内で争うゲームとか言われるんだ。
410 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 13:59:25.67 ID://FH9e50
>>407 ジャブローやサイド3が落ちたらさすがに終戦しなきゃならない。
鯖によって勢力図と進行が違うから終戦・開戦がマチマチになる。
メンテナンスのコストが上がるし、新仕様投入も難しくてややこしくなる。
だから歴史の大きな流れは変わらず、全鯖展開統一。
GNO2は2ndステージ前にクールぶった切ってたな。
なんつーかアレだ。
「ifでヒトラーが途中で暗殺されてても結局第二次大戦は起こる」って
デムパ話を間近で見せられてる気分。
一発逆転も有りのコロ任に執念を燃やしてた馬鹿の気持ちなんて
以前のGNO全無視の運営に分かるわけもない罠。
411 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:07:45.06 ID:cRnejv0J
サイド3はともかくジャブローおちてもれんぴょうは
降伏しないと思う。
412 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:30:15.55 ID:kFxiVp+G
413 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:33:54.78 ID:lLXvzphs
簡単そうな仕様変更を希望
・アイテムガチャを補給1000で10個単位にする
すぐ変更できるしょ?
414 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:36:38.86 ID:bPmfVMSF
>>380 そういった心遣いは万人が歓迎するのにな
俺はさらにオペレーターが追加されそうな気がする
415 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:20:28.54 ID:2V0ngsX5
大規模負けた陣営は先行100没収とかして欲しい
降格する者もでるようでないとつまらん
416 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:37:56.64 ID:lLXvzphs
クィン・マンサ退治にメッサーラ[MA]+大活躍w
417 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:09:38.64 ID:cpU03ymL
大規模は連邦が有利だからね決勝は
予選はジオン有利
あんまり勝敗にこだわらずやりたい。
418 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:47:33.93 ID:fDK+Pzfg
>>415 そんなんしたら、ドズルのせいで降格したとか
不満が噴出するだろw
マイナスへの修正はないわ
せめて勝ち陣営への戦功増加
負け陣営は戦功0ぐらいが関の山
419 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:51:24.15 ID:P/uTO8Vx
大規模の結果って、要は隊長ののる機体の性能の勝負&NPC性能の勝負に過ぎないだろ
そんなんで戦功変わったらたまらんわ
決勝に出られるかは本人の努力もあるけど機体性能なんて運営のさじ加減だけだしな
420 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:46:13.67 ID:4sWISaXp
クインマンサいるのに半分以上の人が射撃ゲーマルクとか
ヤクト☆とかキュベ☆とか
実弾でまとめてる人の方がまれ
流石過疎鯖の野良だとレベルが低いわw
421 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:03:38.45 ID:ytEO/l6f
まったくだよ
ここはザクレロを使うべきだよな
422 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:17:34.15 ID:Ugo0dcDP
はいはい。ワロスワロス。
423 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:28:35.35 ID:cpU03ymL
まぁ協力の3は実弾じゃなくてもいいけどな
424 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:28:50.49 ID:1xyhhCsP
>>411 少なくともGNO1ではジャブロー落ちたら降伏してた。
GNO2では忘れたw
後出し設定でいくつも拠点有るように見えるけど、
本来1年戦争当時の連邦はジャブロー頼りだよ。
だからジャブローから出てこない高官が「モグラ」だったわけだし。
425 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:32:22.87 ID:JqYztol2
射撃ゲーマルクの代替だから制限機縛りしょ
そして実弾射撃縛り
公国、共和国、アクシズ、ネオを通じてザクレロの他に良い機体と言えば
※エゥーゴ機除く
426 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:52:23.25 ID:zhIT78Ty
>>424 ジャブローは本拠地だよ。
その辺は一年戦争では変わって無い。
で、本拠地って首脳部も居る場所だからそこが落ちたらそりゃ戦争継続なんて出来るわけない。
427 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:35:34.38 ID:qe5+dUVG
騙されたと思ってディジェSE-Rに威力強化2つ付けて競合やってみなよ
毎回クイン・マンサに250〜300のダメ与えるからw
428 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:06:53.29 ID:Xm1s8ou9
へーすごいねー
429 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:08:15.39 ID:NkpvW3mU
>>427 SER☆に威力↑2つ付けて、アイテム攻撃力UPとか敵防御downとか
組み合わせるとお供のドーベンとかバウも1撃で落ちてくな
クインマンサも6発ぐらいか
3ターン 200秒コース
430 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:28:41.60 ID:Xm1s8ou9
で、野良競合でもアイテムセット要求してウザがられるんですね、わかります。
431 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:44:51.32 ID:GI7pkUtK
200秒なら悪くはないな
432 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 01:07:25.23 ID:Xm1s8ou9
継続的に出せるなら意味もあるが
一時的に出るぐらいじゃあんまり意味ないな
メンテ開始から競合開始までがSS任1時間で10回、2500×45000
競合が200秒なら一時間で10回、2500×24で60000
MPランキングのMPが現時点でざっくり100000、低く見積もっても80000行ってなきゃ
ただのにわかMPプレイヤー、ここで自慢するほどでもない
433 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 01:32:47.81 ID:NyryeUxP
434 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 01:44:27.92 ID:Xm1s8ou9
今すぐ自分の鯖の個人MP見てみ?
80000超えてる奴なんていねーから
ノアジの少将様の複垢でさえ70000弱だからな
MPプレイヤーの質と量はジオンに関しては
ノア>ルウム>その他の過疎鯖
435 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 03:46:42.12 ID:lO0/zg/g
へーすごいねー
436 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 05:09:52.51 ID:7zU1DPTp
>>419 本戦出場には努力よりも運が要るんだわ
如何に、まともな味方とショボい敵に同時に当たるか
これに尽きる
特務が2部隊とか出ても、敵にまともなのが居なければ良いしな
運が8、努力2ぐらいか?
437 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 05:17:03.33 ID:KYhE51Ar
>>436 うん。わかってるよ
ただ努力の余地があるだろ?
本戦は隊長の乗る機体の性能とNPCの勝負だから努力の余地がほぼ0なんだ
決勝向けのスキル編成にしたところで予選で負けちゃうしな
そんなのの結果で戦功に大差がついたらたまらんのだよ
努力やスキルが反映されるシステムになればいいけど
最終的には互角近くなるようにNPCで調整されちゃうからな
438 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 05:18:12.20 ID:KYhE51Ar
あと予選で勝つにはまともな味方がいいとは限らない
フフフ・・・
439 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 06:29:15.17 ID:7zAvqp63
味方が強すぎると、こっちの獲物まで食われる危険性があるからな。
正面の敵を倒しきれず、且つこっちの処理が終わるまで壊滅しない程度に弱い奴が良い。
最低条件として自力で正面の敵に勝てる&他方の敵も食えるだけの強さが必要か。
それでも低順位にも枠はあるから、その辺は完全に運だろうが、普通に勝てない奴は決勝に出る機会が少ないってのはあるだろうな。
440 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 07:41:58.41 ID:6Gd2/i+e
インターバルって知らないのか?
という事は・・・・・
441 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 08:42:30.67 ID:Jwn8OnZ3
運は必要だな、毎回特務兵や旧型揃い編成、平均レベル帯と5以上下ばかりと組まされたら200位にはまず入れない。
442 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:59:20.12 ID:aa5f/HVu
アイテムガチャ引く 敵防御低下が出る
↓
しかし99個持っているので受け取れない!
↓
特殊任務で敵防御低下をセット
↓
トレードで他の人に1つ送って確定
↓
もう一度アイテムガチャを確認
↓
数を減らしたのに受け取れないよ!!!
443 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:03:23.47 ID:7xD+I/UY
クラ再起動でおけ
444 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:06:13.68 ID:aa5f/HVu
時既にお寿司
他のアイテムをもらっちゃった
>>443 d 今度やってみる
445 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:46:36.17 ID:Rva8PDKZ
近々、このゲーム始めるんですが、人も多くて盛り上がってるサーバーはどこですか?
教えて下さい。
446 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:50:52.35 ID:Jwn8OnZ3
ゲーム始めればわかる
447 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:52:09.78 ID:AuQmVOWj
定期的に来てるなw
サーバー移動が難なくできるので名前で選ぶのもありだね
448 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:03:06.17 ID:KLUpwoY8
この漫画全巻一気に読んだんだけど〜
このアニメこの間知って全部借りて見たんだけど〜
このゲーム安かったんで買ってやってみたんだけど〜
素なのか、暇人の定期釣りなのかわからん
449 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:18:23.46 ID:aa5f/HVu
まだ春休みが続いていたのか
450 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:01:28.33 ID:NOISeRjc
>>437 大規模予選上位にレベル低い部隊や普段のランキング圏外みたいな奴がくるのなんて日常茶飯事だもんな
本戦は本戦で運営が二回行動パイロットにどんな設定やパラ与えてるかが一番影響デカいし
そんなんで差をつけられた堪らんわ
451 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:02:02.31 ID:c/R+YTQH
,,rー-ー―:::::::ー::::、
ノ":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
_rー'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー‐.;イ
iイ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l_
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}:::::::Y r-、ノ:l` 、l::::ノ` \ 、└-‐ イ:::::::::::::::Y、
}::::::::| .l ソ::::「  ̄`_ ` ! ___>ノ:::::::::|ノ
{:::::::::\ `ー" ' 7:::ヽ Y::::l::l ̄
l::::::::::::T 、 `ー' ./ノノ'
`Yrー┘ __ " ノ ./
___/`ヽ l /ー-、ヽ ./ 戦功が出ないと分かっていても競合やっちまう…
_/ rー/. l l_::::::::::/ /
\:\ \ 、_ ̄ / 人は…同じ過ちを繰り返す…まったく…!
\:\ l \ /
\:\. | \ _,,-'"
,, \:\ `T √
;;;\ \\:\____ノヽヽ
;;;;;;;;\ \`ー――-、__) ゝー―- 、
;;;;;;;;;;;;;\ l | ヽ ヽ `ー-、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ / | ヽ ヽ `ヽ、
452 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:50:42.18 ID:fJxIyswe
出ないっつったってトータル10%は確実に超えるので美味しいよ。
今は3Pだし。1日出ないのは磐梯確率ならよくあること。
あやまちがあるとしたらこんなのに時間浪費してる点だろうな。
453 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:56:31.93 ID:uknOLZdp
放射能津波・・・
454 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:36:01.53 ID:sRgLQFkT
>>445 人数は鯖に繋ぐ時に分かるから好きなのを選べ。今ならムーア鯖か。
気に入らないならキャラデリして選び直せばいい。
盛り上がりってのが何を指してるかイマイチわからんが、ジオンならザーン鯖にこいよ。いろいろと捗るぞ。
多分。
455 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:37:46.45 ID:sRgLQFkT
ごめん、間違えた。
人数多いのはルウムだ。
456 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:33:53.35 ID:upcs47RR
そこであえて過疎鯖をえらんで孤軍奮闘する姿も燃(萌)えると思うけどな
457 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:09:46.73 ID:k2k1qjZe
ルウムは晒しスレがあるし盛り上がってるかんじ
458 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:57:31.14 ID:pfjgXtnj
晒しスレはGNO3だぜ。
別にルウムの専用では無い。
ただ、ルウムに晒される対象が多いだけだ。
459 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:07:03.60 ID:zRGUAyFg
ぶっちゃけ、ゲーム内が過疎過ぎて晒しが成り立ってないってのが現状だけどな。
何を指して盛り上がってると言うのか知らんが、基本的に勝敗で盛り上がるようなゲームではない。
っていうか、初めこそ大規模なんか鯖が落ちるほど盛り上がってたのに、もはや見る影もない。
人口だけ見りゃ、この手の月額課金ゲームとしちゃ十分多い方なんだけどな。
460 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:08:53.70 ID:rlwgIzob
その人口の過半数が副垢なんだろうけどな
461 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:26:19.89 ID:OQEgMYd0
複垢が増えたってのは当然あるとして
それにしてもイン率が酷い事になってるな
毎日インしてたとしても数分から長くて数十分みたいなプレイヤーが増えた
まあ、元々短時間プレイでも楽しめるのが売りではあるんだけど
なんか楽しんでるっていうよりは、もう諦めてるって感じ
462 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:45:26.15 ID:IpQ99gdl
ZZ以降MSの種類も少ない上、敵NPCの関係で編成の楽しみが無い
全く面白くないゲームとなってるよな
463 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:46:52.17 ID:wYJHcthX
今期チームメンの中に初期ジムのままの人がいる・・飽きたんだろうなあ
464 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:56:21.58 ID:GUMXrvCm
チーム→チームメンバーで辿るとやたらレベル低い人がいるもんな
ギャンとかで止まってる
465 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:58:40.99 ID:lrpeWb5d
>>463 うちもそうだなー辞めないということは
何かしらテコ入れ、MS増加などするまで放置というスタンスなんだろうな
週3〜5機じゃなあ・・・
466 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 16:01:00.90 ID:GUMXrvCm
グリプス以後がスッカスカなのに毎クール一年戦争中心に新機体実装する品
467 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 16:04:23.03 ID:k5C5HDgL
2011/4/8 16:00 パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のプログラムのバージョンは1.0.3.5となります。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回の定期メンテナンスは、4月12日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
468 :
445:2011/04/08(金) 18:46:07.17 ID:blDQYPFc
いろんな意見ありがとうございます。
とりあえず、ルウムで、始めてみました。
基本、編成して放置でいいんすよね?
469 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:01:26.01 ID:ETXWalcP
いいです。
ただ、大佐になるまではがんばって任務やった方がいいです
470 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:14:24.64 ID:k5C5HDgL
明日と来週一週間が戦功稼ぎに最適だよ
高難易度の任務は実入りが多いし
471 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:38:50.48 ID:pj+69iKk
階級で初期スキルが違うって糞仕様があるから
終戦までに戦功稼いで少しでも階級上げないと
次の3ヶ月も弱いままだぞ
472 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 20:09:42.93 ID:YEkm5zWS
パーツ100個までは大佐でも弱いさ
473 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:34:05.69 ID:GUMXrvCm
大佐から准将は深くて広い川があるから大佐で止まってるやつ多いし
まずは大佐だわな
474 :
445:2011/04/08(金) 22:59:18.72 ID:blDQYPFc
了解です。
任務は、放置するときは長期で、普段は特殊やっときます。
475 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:39:21.96 ID:6/4VxMsw
>>474 ランキング上位常連のチームに入れてもらうんだ
ランキング報酬もらってれば1クールで大佐になれるよ
476 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 08:14:14.68 ID:JCoQMz1W
チームならパーツ100個稼ぐのも楽になるしな
477 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 09:45:45.65 ID:T2bzPi1s
毎週2つ競合戦功章もらえるチームって良いな
478 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 10:41:47.40 ID:AJP3VdWn
また弱集中でサイコフレーム無双かよ
敵の編成だけ自由度高くてこっちの編成はクソパーツ縛りで不自由極まりない
運営のゲームデザインセンスの無さには脱帽ですよw
デザイナー雇う金なくて素人が適当に作ってるのがバレバレ
479 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 10:45:38.95 ID:HHF6ZSXQ
>>478 運営がこのゲームに慣れてないからどうしようもないさw
480 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:28:16.49 ID:AJP3VdWn
>>479 絶対プレイしてねーよな
やってたらこんなアホな敵編成やらん
やってたらクソパーツじゃ対応しようがないし代わりの機体もないのがすぐ分かる
481 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:31:12.79 ID:AJP3VdWn
そもそも初心者で簡単にプレイできるようにって簡単にしようとしたんだろうけど
選択肢が少なくなるほど逆に難しくなるのが分かってない
要は縛りプレイだからな
自部隊の編成を自由に簡単に出来て敵編成がシンプルなら簡単になるだろうけど
どう考えても1とか2より悪い意味で難しくなってる
マリオで言ったら5回に1回はジャンプしません、みたいな理不尽な難しさ
482 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 12:45:17.44 ID:JowfOGtg
運営も震災で大変だろうに、無理言うなよ
483 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 13:02:24.93 ID:Ln/A/OL3
え?
484 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 13:47:28.81 ID:PXKXmgqL
サイフレないのに弱集中
新弟子まえ運営!
485 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 14:04:03.30 ID:Kik6YfKw
>>484 時間なかったら仕方がないけど
今の時期なんてVPやめちまえよ
実入り少ないしな
486 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 14:08:25.91 ID:Kik6YfKw
サイフレ持ちでVPやってる奴に出てきてほしいね
唯一無二のパーツ持ちでVP厳しいとか泣き言いってたりしてねw
487 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:25:24.00 ID:AJP3VdWn
サイフレって2個ないと使いにくいよね
488 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 17:01:07.02 ID:hNFaInBm
サイフレ持ってる奴なんて糞ばっかだよ
今週はこの編成だとかこの機体で回避がこれだけ上がったとか
そんな情報いらないっつーの
489 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 17:27:21.62 ID:m5cHZf4W
490 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:30:01.70 ID:0nwG9BeI
まぁ、そんだけ妬んでもらえれば自慢のしがいもあるだろうよ
491 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:50:11.68 ID:prHe4709
やっぱ盾のバランスが悪いわ、特に後半S盾とか泣けすぎる。
少なくとも一年前の装甲値まで戻すべき
盾装甲を上げる分、制限機の4距離実弾武器の威力を上げてddに
492 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:00:16.52 ID:m5cHZf4W
>>490 まあよっぽど嬉しかったんだろうな
ウチのチムの場合しまいにはVPメンがうんざりして移籍したわ
TVP下がったしいい機会だったから俺も抜けた
493 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:04:58.49 ID:99sgcnCP
☆機で威力upして、エースの能力強化で盾発動率低いからな
せめて盾装甲は25くらい?までは戻して欲しいな、LSの差は装甲での差にして欲しい
494 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:10:52.08 ID:0nwG9BeI
発動しない盾とかイライラするから、むしろ盾装甲下げて発動率を大きく上げたほうがいいんじゃねぇのw
495 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:15:58.98 ID:0nwG9BeI
盾が発動しないもんだから、せっかく盾装甲が50%も60%もあがるアイテムあっても現状ただのゴミだもんな
496 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:30:00.48 ID:V5WgIVeG
敵NPCが盾封じ持ってんだからしょーがねーだろ
497 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:22:18.27 ID:AJP3VdWn
しかし調整がいらいらするゲームだな
2の時できた距離指定とかできないしいいアイディアが出てもパーツがないから実現できない
なんでこんな不便不自由にしたんだろうな
@2は改造や編成が複雑すぎる
A3はパーツつけて改造しにくくすれば選択肢が減って簡単に!!
Bさらに距離3指定をできなくすれば選択肢が減って簡単に!!
って事か?
これってバイオハザードでナイフしか使えなくして
「武器選択が簡単になるから簡単に!!」って発想だよな
498 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:24:38.32 ID:AJP3VdWn
パーツで調整するにしても「攻撃力は下がるけど回避があがる」とかなら使いやすいけど
回避と装甲の交換なんて調整するのがめんどくさ過ぎだろ
凄くいらいらするというか疲れる仕様だわ
敵NPCだけは自由自在に編成してるようだけどな^^
アナライザーあるからまだいいけどなかったら絶対辞めてるわ
499 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:47:24.76 ID:rucm/VA7
2は回避するのが前提だったから回避↑装甲↓でも問題なかったけど
3は被弾するのが前提な上に装甲の効果が大きいから回避↑装甲↓は使いにくいよね
500 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:49:03.22 ID:MMGL/gYk
501 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:58:26.14 ID:xNG45vq/
盾封じがあるんだから、回避機動封じも欲しいなw
502 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:04:36.45 ID:T2bzPi1s
アイテム17種類の位置を固定してくれよ
補充すると知らないうちに位置が変わっていて困る
503 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:07:50.41 ID:OaeaVf7k
>>501 部下はそれで奥義とかのスキル覚えるの遅くなって
NPCははデフォで所持しててやっかいになる
ここの運営ならやりそうで困るw
504 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:20:59.59 ID:AJP3VdWn
>>499 ああ
2の回避性能なら確かに使えたが3は隊長壁がもろすぎる
しかも今は量産機体だし装甲減らされたら持たん
>>500 無能君こんばんは^^
505 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:36:46.51 ID:AJP3VdWn
>>500 いつまでもバグ直さないからいつまでも文句いわなきゃならないんだよ
アフォが
3作ってる奴は2をプレイして調整の勉強しれ
506 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:44:09.91 ID:HHF6ZSXQ
GNOもGNO2もそれなりに面白かったのに
GNO3は何故こうも劣化したんだろう
企画者に問題がありすぎだろ
507 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:49:44.72 ID:PXKXmgqL
今期もサイフレもってなきゃ雑魚っていう
糞仕様だったな
508 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:58:51.61 ID:AJP3VdWn
サイフレと弱集中っていうクソ要素をミックスすることで超クソ仕様になったな
運営でVP100位に入れる奴もいなそう
全然わかってない
それっぽい名前の編成作ってるだけ
509 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:13:12.30 ID:Ln/A/OL3
サイフレの搭載-1は即時廃止しろ
510 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:30:10.02 ID:T2bzPi1s
クリアランスを搭載−、稼働−だけに戻してくれ
話はそれからだ
511 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:23:29.71 ID:AJP3VdWn
(ლ ^ิ౪^ิ)ლ
512 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:28:47.48 ID:AJP3VdWn
AA間違えた
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
513 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:36:41.14 ID:uF/wuy4p
今回の大規模予選ネオ・ジオンで負けたら恥だなw
514 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:38:38.21 ID:AJP3VdWn
まあそう言ってやるなよ
クク、、
515 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:44:11.06 ID:0nwG9BeI
しかし、僚機にlv20代とかNPCがくるとちょっとでも大規模用編成考えてしまった自分がアホらしくなるなw
516 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:45:44.87 ID:AJP3VdWn
大規模は昔よりマシになったとはいえ所詮運ゲーなんだよな〜
本戦出れた数人以外にはガッカリするだけなの何とかならんかね〜
517 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:49:57.94 ID:FxV0N7zl
一勝するだけで本戦出れそうだよな、連邦側
518 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:51:37.96 ID:T2bzPi1s
20とか極端だけどLv32以下がいたら終わゲーだよ
新規部隊ですらLv33あるのにな
519 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:59:26.72 ID:AJP3VdWn
補給垢は参加させないで欲しいわ
どうせ本戦出れるわけねーし
しかし参加しないメリットがない仕様だから捨て垢すら参加しちゃってる
なんだか練れてないシステムだな
520 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:03:28.52 ID:vfUTFu7b
大佐で隊長壁が強とか高HP狙いで横に流れて、
結果射撃食われて自分で崩壊してる奴の意図がわからん
ハマれば撃墜数稼げて大規模出れるとかそういう事?
521 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:05:18.06 ID:AJP3VdWn
VPのために高狙いにしてんじゃない?
うちのチームもわざわざ大規模編成にする奴いなくなってきたし
522 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:10:32.50 ID:9C2XT40y
ルウム連邦勝利 12T中押し
ジュドーの両手に華 プルとプルツーが働いた
523 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:12:54.83 ID:/g2CtLRs
ムーア、ジオン勝利
ジュドーがハイパー化したのに、ハマーンより先に落とされ
そのまま終了
524 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:13:34.24 ID:MwkrW7ZB
>>520 ククク、射撃のZZ(ゲーマルク)から落として敵の後方をボッコボコにしてやるぜ!
と思ったら、いきなり隣の部隊のFAZZに反応して向こうに旅立ってしまったでござる
とかじゃねぇのw
525 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:24:44.70 ID:4eMT8DEZ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ いきなり隣の部隊のFAZZに反応して向こうに旅立ってしまったでござる
の巻
526 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:27:34.76 ID:MoHxXj0x
大規模は、本戦に距離2で出て文句言われてからエントリーすらしてないや
不参加にも軽いメリットをくれないかねえ。先行開発が23時から可能になるとかさ
早く寝られるし
527 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:37:11.79 ID:4eMT8DEZ
良いアイディアだな
俺もこんな時間まで起きて編成変更とかしたくねーし
開発時間短縮とかさせてほしーの
528 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:58:03.65 ID:asmCals+
お、FAZZが作れるようになったのか?
529 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:04:04.73 ID:KLVa4rBv
誤字でしょw
530 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 01:08:58.06 ID:4eMT8DEZ
531 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:33:15.41 ID:FjDuGn41
>>518 新規でLv33がいるんだろ?
33がいた時点で終わりじゃねーかw
まあ、俺もすげー弱いLv33准将の巻き添え喰らってしまったクチだけどね。。。
532 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:44:51.02 ID:ObsSFQyx
レベル33の准将はすごいなw
どうやったらそんな低レベル維持できるんだw
533 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:46:49.36 ID:/g2CtLRs
今期任務しまくって、ようやく准将になれた人とかじゃね?
大佐スタートと准将スタートじゃ、差はでかいから
追い込みかければ届きそうなら、やるだろ?
まぁ、実際どうかまでは知らんがな
534 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:01:28.42 ID:x8LyfFhi
『装甲軽減』『軽量化』
名前的にこの辺りのパーツに搭載-1が付いてても良いと思うんだ。
当然サイフレの搭載-1は無くす方向で。
535 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:06:50.78 ID:4eMT8DEZ
一部の取得者(数十人?)がチート並に得してそれ以外の1万人以上が不利になる
きちんと編成されたらまず抜けない
こんなのバグだろ
そりゃチムメンも減るわ
536 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:15:36.33 ID:MwkrW7ZB
より問題なのはサイフレじゃなくて、弱集中だと思うが
弱集中さえなくなれば、最高のパーツの座は揺るがないけど、いまほど絶対的なパーツじゃなくなるし
サイフレ自体が最強パーツであることには問題ないはずだしね
537 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:31:28.17 ID:4eMT8DEZ
弱集中で致命的な差になる事があるのは確かだけどそれなくてもあまりにも不公平だと思うがな
だって搭載減るのに性能あがるんだぜ?
店で買い物したらお金貰えるようなもんだ
上位陣の微妙な調整を全部チャラにするくらいの差があるよ
ある程度戦功集めたら誰でもゲットならまだわかるけど運が悪いと
1000個集めても手に入らない
運の良さでランキングの上限が制限されるなんてランキングゲームとして成立してないよ
素人調整としか言いようがない
運営は2と3を1クールずつVPやってみなよ
まずは基礎を勉強すれ
538 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 11:31:54.34 ID:F1UA4XyK
さすがに運営も上得意様のご機嫌を損ねることはしないだろw
539 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 11:38:33.19 ID:BIpxFpMp
開発ポイントとか補給ポイントをきつくして複垢優遇したり
階級に応じて補給や搭載を上げて長期間やってくれてる奴を優遇するのはわかるけど
運の良い奴優遇しても仕方ないだろ
540 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 11:53:41.27 ID:DEkgjDF3
まぁ、運が向いてくるまで頑張れよ
541 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:04:35.48 ID:BIpxFpMp
俺が耐えてもチムメンが耐えられないんだが
9割以上の会員をコケにするパーツとかバカ過ぎるだろ
542 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:18:51.83 ID:9C2XT40y
10位、100位
フルアーマーZZガンダム+
制限機・NT機・FAシステム・ビームコート 搭載24 修理値159 稼働8 汎用3 盾無し
HP414 装甲35 先制39 回避64 補給51600
ハイパービームサーベル 143x1 88 1
ダブル・ビームライフル 81x3 66 1-2
ミサイルランチャー 89x3 57 3-4
ハイメガ・キャノン 92x4 60 2-3-4 AP14
30位
Sガンダム+
制限機 搭載23 修理値109 稼働8 汎用3 盾無し
HP336 装甲31 先制51 回避70 補給44900
ビーム・サーベル 143x1 88 1
ビーム・カノン 81x3 66 1-2
ビーム・スマートガン 88x3 63 3-4
インコム 92x4 60 1-2-3 AP8
543 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:44:38.25 ID:BIpxFpMp
連邦の壁は煮え切らないな
S盾持ってるバカとかパージで盾が変わるバカとかいるし
壁が強くならない割にジヨンの射撃が強くなってるからツラいわあ
544 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:32:06.37 ID:W4tgDe59
サイフレ持ちが単発IDで搭載-1を維持しようと必死になっているのが笑える
545 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:51:06.09 ID:x8LyfFhi
サイフレは修理値ペナなしのNT付加、命中↑回避↑先制↑だけで十分ぶっ壊れ性能だろ。
搭載−だけ無くせば良いんだよ。
546 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:02:54.40 ID:W4tgDe59
ですな
547 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:04:17.27 ID:EqB2MvAv
サイフレ、キャンペーンパーツにしとけば良かったのにな
運営もどこまでマヌケなんだよ
548 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:12:22.04 ID:vlKiTliK
やめたきゃ、やめれば
だれも止めてないんだし
549 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:12:34.47 ID:BIpxFpMp
キャンペーンパーツはHP+8もらうために搭載+1だからな
フォメはマシになってきたがパーツのセンスは相変わらずクソすぎる
550 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:13:40.52 ID:BIpxFpMp
なるほど単発IDが必死だな
知能もセンスもなく運だけよかったカスは運にすがるしかないからな
つってもそんな奴はサイフレあってもたかが知れてるが
551 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:17:51.01 ID:pdUwERxH
サイフレ持ち=VPランカーじゃないからな
持ってても30位にすら出てこない奴もいるし
まさに豚に真珠
552 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:54:03.01 ID:rxdnSal2
サイフレ、サイフレ言ってる粘着に負けるなよ、運営
553 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:00:53.05 ID:ZuFjw7Tc
>>552 そうやってゲームバランス悪いのを「粘着が文句言ってるから悪く見えるだけだ」って言い換える訳だな
554 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:05:48.20 ID:BIpxFpMp
>>552 脳みそ空っぽのお前の唯一の取り柄はサイフレ持ってる事だもんな
分かるぜ
555 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:33:16.13 ID:MwkrW7ZB
ギラドーガで全く負けないのに、サザビーだゲーマルク+だとMSの性能ばっか上がっても戦うべき強敵がいないから
どうにもこうにもだな
PvPメインの戦線を作るなりもう一工夫欲しい
大規模があるだけマシだけど、敵陣営と戦ってる感皆無だしな、このゲーム
556 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:49:20.06 ID:RFZf07KK
戦闘チャット復活キボンヌ
フレ登録で優先戦闘も復活させると生け贄部隊が増えていいかもしれんぞ>運営の諸君w
557 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:25:00.01 ID:LU/93UwE
VPにはお気の毒なパーツだけど、MS並べて楽しんでる層には知ったこっちゃねーしなぁ。
チムメンが持ってるけど、その分強いMS並べられて嬉しそうで、実に微笑ましい。
その裏で俺は作戦報酬で貰ったパーツが糞過ぎて泣く訳だw
つーか、なんで下方修正させようとすんだよ。
>>534みたいに他に搭載-1を乗せる方がいいよ。
軽量化なんて移動↑搭載↓なんて凄い事だと思うがw
この辺りは素で移動4の修理43射撃があるジオンと、
移動補正パーツが欲しい連邦では差があるかもしれんけどね。
558 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:29:58.75 ID:9C2XT40y
0083以前の連邦修理43以下射撃機体だと
魚の他に移動4どころか移動3も無いぜ
559 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:17:31.31 ID:XBOt2zNL
>>555 PvPが完全に死んだ状態だよね
昔、i-modeのアプリですら、PvP専用鯖を作っていたというのに
今の仕様じゃそりゃ飽きるわな
560 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:42:29.40 ID:ObsSFQyx
>>557 下方修正って言うがな〜
サイフレなんか搭載-1がなくても最高級パーツなんだぞw
軽量化や装甲軽減に搭載-1がついても最重要ステの装甲が下がる
命中率下限5%なくすんならいいけど
561 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:47:39.38 ID:4PSVSBC8
562 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:11:32.96 ID:LU/93UwE
>>560 当たらなければどうという事はない。
回避の方が遥かに重要だよ、今は。
しかも、オートバランサーと同等に回避上がるのに、
修理が上がらないという、超優良パーツだよ装甲軽減は。
563 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:21:14.46 ID:ObsSFQyx
装甲低下の減点は修理+7ぐらいなら問題ならないくらい大きいって
そりゃ軽減も使わないこともないけど最前だと無傷で勝つ方が少ないしな
564 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:25:01.79 ID:ZuFjw7Tc
回避上昇効果だけでも最上級&デメリットなしだもんな
それに搭載-1効果だけのハイクオ、量産技術、クリアランスですら修理重い、性能引き下げ、稼動-3でデメリット重いし
他パーツに搭載-1効果増やすだけならこれらも同時に修正しないと文句でるのは目に見えてる
やっぱ問題は弱集中だわな
565 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:57:36.49 ID:t1lsfJmd
AP兵器に設定がほしいな。
優先<=>普通<=>不可
優先:ポイントがあれば、優先して使用
前衛が下がって使用することもある。
普通:現状と同じ
不可:使用しない
前衛のAP使用を切り替えたい。
566 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:10:11.18 ID:9C2XT40y
AP兵器
優先:ドーベンウルフ、Sガンダム
不可:ガンダム、スーパーガンダム
ですね分かります
567 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:48:31.02 ID:9GWFNlrI
>>562 それは2の考え方だよ
3は壁が脆い
隊長制限機でも最終週まで結構削られる
ましてVP編成ならなおさらだ
5%の攻撃だって20回に1回は当たるし*2とか*3ならなおさらだ
そのとき装甲が薄いと一撃で高壁が崩れちゃうんだよ
だから3は装甲と回避のバランスをとるっていうめんどくさくて不毛な調整が必要だが
神調整したところでサイコの適当編成に負けるんだよ
1と2は知性や工夫を競うゲームだったのに運だけを競うクソゲーなんだよ3は
568 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 21:50:57.56 ID:9GWFNlrI
大体、当たらなければって発想が的はずれ過ぎるだろ
VPやった事ないとしか思えない
装甲軽減を量産機につけて最前線でてみろよ
命中は何パーセントだ?
制限機ですら5%にはほど遠いんだぞ
下らん擁護だか工作する暇があったら現実みろ
3をプレイしたことがあるとは思えんレベルだ
569 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:13:37.57 ID:LU/93UwE
いや、ジェガン☆壁に装甲軽減使ってたというか、
もう数作戦装甲軽減+何かで壁やらせてるよ?
前作戦の後半なんて修理190台の戦いだったんだぞ?
修理が上がるパーツなんて使えねーんだよ。
570 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:16:04.01 ID:9GWFNlrI
だから使えないって言ってんだろ
アフォか
571 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:20:47.51 ID:LU/93UwE
つーか、すでにリ・ガズィ☆が制限機のνガンダムを回避で追い越しているのに、
なんで制限機ですら5%には程遠いとか言ってんだか理解に苦しむ。
572 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:22:33.63 ID:9GWFNlrI
サイコフレーム:修理あがらず、回避上がる、弱集中受け持てる
装甲軽減:修理は上がらんが、HPと装甲が下がるから一発くらったら高HP壁死亡で射撃が被弾
比べるまでもないわな
この違いが分からんのか?
573 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:24:37.46 ID:9GWFNlrI
>>571 へえ?
お前の壁は装甲軽減つけたら5%程度に収ってんのか?
どのゲームの話してんだか知らないけど
ここはGNO3のスレだぞ
574 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:27:17.88 ID:9GWFNlrI
なんでここまでバカなんだろ
リガズィだろうがνだろうが装甲軽減の代わりにサイコつけた方が強い上に
搭載が下がった分、部下壁や射撃を強くできんだぞ?
さらに週後半みんながZU☆4機編成してるときでも
リガズィ+ZU☆3機なんてふざけた編成できるわけだ
どれだけ有利か分からんとか少尉レベルだな
575 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:33:50.92 ID:LU/93UwE
いや、前提がおかしくなってないか?w
装甲軽減に搭載−付いたらいいねってとこから話はスタートしてんだよね。
サイコフレームの他にも搭載−効果があって、回避が上がるパーツがあれば、
わざわざ下方修正しなくてもいいだろ、VPだけがこのゲームやってんじゃないんだから。って話だ。
ちなみに、前の作戦の後半はジェガン☆*4とザクT☆かボール☆が主流で、
4機編成は1枚目にはいられなかった。
修理が250超えてるとかお話にもならないレベルだね。
576 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:36:33.63 ID:9GWFNlrI
>サイコフレームの他にも搭載−効果があって、回避が上がるパーツがあれば、
お前の主張の根本は「増加装甲でもいける」って事だろ
だからバカだって言ってる
搭載ーで回避上がるパーツあったらそりゃサイコフレームだよ
バカ過ぎる
577 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:36:38.81 ID:9GWFNlrI
>サイコフレームの他にも搭載−効果があって、回避が上がるパーツがあれば、
お前の主張の根本は「増加装甲でもいける」って事だろ
だからバカだって言ってる
搭載ーで回避上がるパーツあったらそりゃサイコフレームだよ
バカ過ぎる
578 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:38:40.70 ID:9GWFNlrI
バカはすぐ論点がずれるな
サイコが強すぎるって話してんのに
「サイコと同じ性能で名前の違うパーツがあれば解決じゃん(ピコーん」か。
気持ちいいくらいのバカだな
初心者虐めはやめておくが
579 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:39:45.78 ID:YcCj4lxR
580 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:41:37.70 ID:9GWFNlrI
それからZU☆の編成はわかりやすい例えだからだしただけだ
先週はたまたまジェガンが強かったから良かったが搭載10代後半で揃えてた週はどうだったんだ?
サイコがある奴だけワンランク上の壁が使えたんだぞ
先週だけの話してる時点でバカだし論点ずれてるし視野が狭い
どう考えてもサイコの不公平さは論外だよ
>>579 ああ
思わず二回言っちまったぜ
581 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:44:35.21 ID:9GWFNlrI
それからサイコが強すぎる問題は他に強いパーツを入れても解決しない
結局は持ってる奴と持ってない奴に超えられない壁が出来るだけだからな
パーツシステム自体が不公平でつまらないクソゴミだがそれを通そうとするなら
せめて最低限の調整はしとけよ
キャンペーンパーツか特定階級で貰えるパーツならいいが
運が悪い奴は一生ゲットできないとか調整が馬鹿すぎる
目糞鼻糞を笑う。
583 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:47:13.62 ID:MwkrW7ZB
まぁ、サイフレが修正されるか、続投するかはあと二日もすればわかる
運営がウンザリするくらい修正しろメール出しまくるならともかく、こんなとこで小競り合いしても意味はないなw
584 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:49:48.69 ID:1AGFkFU+
585 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:50:30.30 ID:9C2XT40y
沸点が低いよw
パーツスペックにはまだ調整が必要そうだな っと
586 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:04:53.82 ID:TABENOnA
次期の要望
通常、制限スロ2にしろ
先行☆無くせ
MS増やせ
パイ顔増やせ
パーツ何とかしろ
全弱無くせ
さいこふれーむ(笑)何とかしろ
最低限これだけやってほしいわ
587 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:08:56.56 ID:1rVmXFrG
回避は+10%+NT効果で回避系パーツのZ以下、命中アップはVPに関係無いし、搭載-1で部下機を強くできるけどほとんど影響ない
その他細かい部分で有利な点があるけど、すべてひっくるめてもPC戦負け2・3回で消し飛ぶ程度だから問題ない
まあ妬み全開で感情的になってる奴がいるけど、サイフレの問題点は搭載-1で全弱に対応できるところだけだから
これを持っていなくても最低限の編成ができるよう、既存のパーツに搭載-1効果を付加するか、新パーツを出すか、或いは全弱を無くすかすれば良い
ああ。思いだした。今日は週末だったな。
589 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:18:41.65 ID:9GWFNlrI
ニートは曜日感覚がないんだね
590 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:20:11.12 ID:9GWFNlrI
>PC戦負け2・3回で消し飛ぶ程度だから問題ない
ここが致命的なんだけどね
ランキングに絡めない雑魚の発想だね
パーツが強ければPC戦が有利って事も知らないみたいだし
591 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:22:02.92 ID:9GWFNlrI
しかしサイフレもってるだけでVPの基礎もないバカが必死だな
そりゃ必死にもなるか
サイフレ持ってるしか取り柄がないんだから
ほんと豚に真珠だね
確かにお前らみたく価値が分からないバカで持ってても仕方ないけど
頭良い奴が持ったらランキングでは絶対勝てなくなるパーツなんだよ
592 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:27:15.65 ID:UNfo/w+2
随分と元気いいね、何かいいことでもあったのかい?
593 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:27:31.11 ID:9GWFNlrI
まあねw
594 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:29:25.49 ID:ZuFjw7Tc
>>587 回避系Zならサイコフレーム代替が出来るって、バランサと装甲軽減Zの二種しかないじゃんw
んな超レアがあれば代替できるぜ、なんてどうかしてるぞお前
回避効果も回避Z>サイコのケースなんて極々一握りだぞ
それに仮に既存パーツに搭載-1付与のケースにしても回避性能違いすぎて話にならんと思うぜ
ただでさえ弱集中対策するときは壁が弱くなりがちなんだし
搭載-1外す方がよっぽどスマートだわ
595 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:31:01.51 ID:9GWFNlrI
サイコ擁護してるのは全くゲーム分かってない池沼か
ただのキチガイかのどっちかだろ
サイコを装備したところでただちにVP1位になれるわけでないから問題ない
ってレベルの理屈
596 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:31:46.55 ID:ZuFjw7Tc
バランサーと装甲軽減のZにマグネットコーティングで3つか。
597 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:32:56.02 ID:9GWFNlrI
ここでサイコを擁護してる糞バカがサイコ持っても痛くもかゆくもないけど
頭の良い奴にゲットされたらその後はランキングが成立しなくなる
カズさんがサイコゲットすればν4機積みすら可能だろう
598 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:33:57.09 ID:ObsSFQyx
>>587 サイコ系+搭載-を修理なしデメリットなしで1スロで
賄えるんだもんスルイに決まってる。
命中も上がるってことは射撃にも使えるんだぜ
ホントにVPに関係ないの????
599 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:34:30.83 ID:9GWFNlrI
しかしバランサがHP下がるとか修理値上がるって
いまだに知らない程のバカがいるとはね
600 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:36:26.44 ID:9GWFNlrI
確かに射撃に使っても強いね
威力強化みたいに装甲下げたりエネコンみたいに修理値上げたりしないしさ
ワンランク上の射撃機体でも強狙いから守る事が出来るわけだ
どんだけ使い勝手いいんだよ
601 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:54:04.63 ID:fSa9trnU
2でも5%の壁あったが隊長のスキルでそれより下がったんだよな。
あと幾らかの御仁でもサイコフレームを何個ゲットしようがΝ四機積みは当分無理だ。
システムの壁は厚いぞ。
602 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:58:02.58 ID:9GWFNlrI
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= カ そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ズ れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き カ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ズ =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
603 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 23:58:53.44 ID:ZuFjw7Tc
あと2はパラメータの振り方で被命中率をさっさと5%近くまで引き下げられたけれど
3はパラメータで下げられる分はすぐ壁に突き当たるから、回避パーツの影響がしゃれにならんくらい高いわな
604 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:01:53.75 ID:/BemSOVJ
そうそう
成長の自由度も低いしスキルの影響もかなり小さくなってるから
なおさらパーツの影響がでかい
フォーメーションも2より2桁ほど単純になってるから極まり易いし
そしたら1枚目なんかパーツを競うだけのランキングになる
605 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:02:17.34 ID:BQ/WdOHz
606 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:15:30.69 ID:ImD+IDM/
>>597 ここは晒しスレじゃねえぞ
他キャラの名前出すんじゃねえよ糞バカ
607 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:16:17.06 ID:ZOSB5B6V
それとν4機積みすら可能にする方法教えて欲しいね
608 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:23:54.08 ID:dN3bPBXq
>>604 回避へのパーツの影響って意味でもトップレベルだもんな
サイコ系って計算式がほかパーツと違うしさ
回避+10%とNTっつったらさ、回避65のギラドーガでも回避+15%パーツと同効果だし
序盤の回避低い奴、例えば回避46のズゴック☆とかだと回避+15%でも回避52、サイコは回避53
計算式違うからむしろサイコのほうが回避よく伸びる機体も多いんだよな
しかもノーリスクだから単純に壁向上パーツと見てもクソ強い。
搭載-1外せなんて可愛い要求じゃねえの
これ設定した運営や「弱修正スンナ」って言ってる奴こそ感情的すぎというかバカなんじゃねーのとしか
弱修正もクソも元が異常すぎだわ
609 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 01:53:15.93 ID:tCZ3RUbe
ま、元々の設計がおかしいからどうしようもないさ
サイコフレームが無くなればバランスが取れるわけでもねーし
610 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 02:22:17.57 ID:pIJ7oKZI
サイコフレームは修理値+15くらいでバランスとれるんじゃね?
611 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 02:36:02.80 ID:yUFmaHrS
現状で十分バランス取れているよ
612 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 02:43:00.86 ID:8m8xfjjU
613 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 06:45:55.08 ID:BQ/WdOHz
ヘタレサイフレVPerは、搭載-1なくなっったら30位にすら入れないから必死なんだろ
614 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 07:27:42.89 ID:TtFMdbWQ
手に入らないからサイフレは修正されようが廃止されようが構わないが
弱集中ややたら高い搭載値は変えて欲しいな
VPとか興味ないから、好きなように量産機並べてニヤニヤしてーよ!
615 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 07:30:05.00 ID:dno2T4/7
VPerにとってはサイフレの有り無しで絶対的な壁を作れるからな
持ってる奴はこのままの性能を維持したいだろうし
持ってない奴は差を埋めるためにも修正希望だろうさ
とりあえず言いたいのは、今サイフレ持ってるVPerで一枚目に入ってない奴
少しは恥ずかしいと思え
616 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:02:06.13 ID:yUFmaHrS
サイコフレーム如きに血相を変える池沼が多いスレですね
嫉妬もここまで来ると笑えてくるよw
617 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:09:27.85 ID:Cr52qDBd
バイオセンサーもってるけどこれだけで
安定してVP1枚目に入れるようになった。
サイフレはバイオより一回り性能上で搭載−1
正直、サイフレもちには勝てる気はしないw
618 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:29:03.51 ID:/BemSOVJ
>>616 そりゃバイオもってもカスなお前にはどうでもいいだろうよw
619 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:29:58.51 ID:/BemSOVJ
↑サイコだった
レスが混じってしまたw
620 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:34:32.87 ID:/BemSOVJ
サイコの問題は俺が勝てないとか嫉妬とかじゃなくて
ゲームとして破綻してる事なんだよ
>>616みたいのって視野が狭いっていうか
視点が小学生レベルなんだよな
公務員の給料が高いのが問題なら自分が公務員になればいい、みたいなバカと一緒で
財政がまずいって状況は何も変わらないんだが
バランスが悪い意味で壊れてるとゲームとしてダメだとレース自体がつまらなくなる
どうせなら盛り上がってるところで勝ちたいしな
今のままだとチムメンも今クールでさらに減るしそのうちGNO自体なくなっちゃうだろ
1とか2からやってる奴なら分かると思うが1年で今の過疎っぷりは異常
621 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:52:51.64 ID:8Kv2MvG7
サイフレの搭載-1を無くして、NPC編成から弱集中無くせば良いだけの話。
それでもサイフレは高性能且つペナのない優秀なパーツには変わりはないが、オンリーワンでは無くなる。
622 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 08:56:17.44 ID:/BemSOVJ
どっちかっつーと必死なのはサイフレ持ちだなw
623 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 09:15:30.91 ID:+7w6k+pf
サイコフレームは原作でもチート素材だからな。
だが、あんな特殊な装甲材を使えば、修理の手間が酷いことになるに決まってる。。
だから、サイフレは現状の性能のままでもいいけど、代わりに修理値+100って所が一番原作に忠実だな。
あーそれと弱集中は別問題だから、こっちは完全廃止の方向で。
624 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 09:32:19.22 ID:9/D3YKa+
どうせ手に入らないしランキングにも興味がないからサイコフレームなんて正直どうでもいい
625 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 09:32:47.07 ID:pjCmfPz/
どっちにしても、必死なのは粘着だなw
626 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:20:53.28 ID:TtFMdbWQ
>>623 修理+100とか小学生か
普通に考えて、精々+20だろ
627 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 10:54:05.67 ID:8m8xfjjU
>>626 20程度じゃ現状の解決にはならんよ
以前も似たようなこと書かれてたね
628 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 12:34:36.69 ID:NrH6h+wI
週末の書込み廃人の粘着が尋常じゃ無いな。
629 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 12:48:56.96 ID:lDeaAcak
大規模出演記念を搭載-1にすればちょうど良さそうだな。
630 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 12:51:23.05 ID:BQ/WdOHz
ハァ?
631 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:10:47.12 ID:YfphIEcY
大規模に5回出場してるから、-1パーツ5個は嬉しいな
632 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:13:56.99 ID:wdrNXojf
ちょっとセックスフレンド拾ってくる。
633 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:07:41.92 ID:3+gwhBdO
今回は書き込み廃人さんに同意せざるえないw
搭載-1は設定ミスなんだと思う。
多分、稼動-1と間違えてるwwwwwwwwww
634 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 15:09:34.07 ID:wdrNXojf
そういや減って嬉しい唯一のパラメータかな?>搭載
635 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 15:24:28.99 ID:LNWnByI3
HPや移動マイナスも使い途があるぜ
636 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 15:31:52.17 ID:yUFmaHrS
サイコフレームの修正予想
搭載−1NT対応命中・回避15%UP修理値−15先制30%UP装甲30%UP盾装甲60%UP盾防御確率50%UP
この程度でバランスがとれるだろう。
637 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 17:34:01.83 ID:cHwZZ8ga
パーツ修正するとしたら全体でバランス考えて調整して欲しいな
威力強化・命中精度が使えるようになったのは嬉しいけど、
今度は威力強化>エネコンになってる、HP↓は必ずしもデメリットではないけど
威力強化は実質ペナないようなものなのに、エネコンは修理値+7まで付く
教コンだけ修理値増やすとか意味分かんないし、新規パーツは異様にペナ重いものが多いし。
なんか調整の仕方が極端なんだよなあ・・・。
638 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 17:35:11.23 ID:QdhErCXj
>>636 ご苦労さま
サイフレ持ちか、持ってなくてふざけてるのかわからんが、とりあえず氏んでこい
639 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 17:53:22.35 ID:Nd7cybQj
新規パーツって使えるのないよな
種類が無駄に増えて欲しいパーツの入手確率が減っただけというw
640 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 18:44:12.95 ID:dN3bPBXq
使えるパーツもない訳じゃないが使えないパーツのが圧倒的に多かったな
回避機動>盾って言われて久しいのに微妙な効果の盾強化パーツを16種も増やしたり今更稼動+増やしたりってバカだろ
641 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 18:51:33.35 ID:dN3bPBXq
>>635 まったく意味のない無駄なペナって修理くらいだよな
後は組み合わせ次第では使い道があるし
642 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 18:59:45.47 ID:ENdKP8Ay
やや強めだけど稼動3とかの機体ださねぇと稼動+なんか誰もつかわねぇよな
643 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 19:03:23.67 ID:LNWnByI3
>稼動3
ヅダで良いじゃん
644 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 19:16:34.72 ID:TtFMdbWQ
ジオンがヅダなら、連邦は強襲型ガンタンクか?
645 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 20:27:04.34 ID:SHcRcgdP
強襲型元旦区か
距離1は轢き逃げ
特殊はカミカゼで決まりだろ
646 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 20:42:14.16 ID:tCZ3RUbe
☆で稼動8〜9だからなぁ
稼動+とかほぼ意味が無い
647 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 20:59:50.43 ID:sHjFZqCD
個人的には、パーツよりも中途半端に重いこのシステムなんとかして欲しい。
ログインしたら強制落ち。任務したら強制落ち。
GNO2は、こんなに落ちなかったのに・・・
648 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 21:00:12.25 ID:dN3bPBXq
だよな
今更極端に稼動短い機体増やしても相当キチガイ染みた性能じゃないと意味ないと思うわ
649 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 21:10:24.81 ID:Cr52qDBd
650 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 21:28:03.75 ID:EmvBamtl
EXAM来るのか!!
651 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 21:47:04.53 ID:LNWnByI3
連邦にBD1〜3
ジオンにイフ改、ゲルEXAM、ギャンEXAM
っと
652 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 22:08:37.88 ID:EmvBamtl
サイコミュ積んで、NT対応EXAM機か・・・
ちゃんと動くのか??
653 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 22:20:43.90 ID:BQ/WdOHz
もうどっかに情報きているのか?
654 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:10:43.24 ID:RxlnPH07
>>639-651 新パーツってゴミ多すぎ→稼動パーツとかクソ増やすな→稼動極端に短い機体がねーと役立たずだよな→短稼動ならヅダやBDだろ
って流れで適当に欲しい機体並べてるだけじゃねえの?
655 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:18:42.57 ID:wZ1r6R+I
いやアンケ上位だからだろ
実装の可能性高いはず
運営さんの話だけどwwwwwww
656 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 01:41:02.77 ID:k4O/XVgy
メンテ後か、木曜日か…
657 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 01:52:11.77 ID:yaF+K0HY
>>574 νにサイコとか言ってる時点でお前はダメだw
658 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 05:42:59.66 ID:SskI4OLb
そういう細かい事言ってるからギャルにモテないんだよw
659 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 05:56:03.99 ID:UXc09aWs
終戦いつごろ?
660 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 06:11:58.02 ID:77bMIkPh
本気いってるのか知らんが、今週土曜(16日)大規模終了後
後は理解に苦しむ、終戦チャットとか言うのが日曜13時まで翌日(月曜)16時に次期開始という予定
メンテ明けに詳細出ると思うからそれまで待て
661 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 06:39:25.60 ID:UXc09aWs
ありがとう
あと今週の褒章機体や改造パーツって新クールで貰えるの?
662 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 06:51:20.82 ID:OW8aB9gj
今週は褒賞機は無し
日曜昼のランキングの報酬(戦功)で入手出改造パーツはクール開始時に付与
663 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 07:30:23.42 ID:cOQkaavw
日曜昼のランキング戦功での昇進も
次クール送りだったっけか
664 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 07:42:29.38 ID:WFCWVz/B
毎回思うんだが、日曜開戦でいいよな
あと、終戦チャットは別に終戦時じゃなくても使えるようにすればいいと思う
665 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 07:48:55.63 ID:Ak2AnCRS
褒賞を日曜の朝6時に移動
10時に終戦メンテ開始で16時開戦くらいでいいと思う。
666 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 07:49:00.26 ID:77bMIkPh
前にも出てたが
19時大規模開始、20:30技術UP、翌21時作戦開始にすればいいと思うのだがなぜやらんのか・・・
終戦チャットいらんから、大規模終了後即メンテ、日曜昼前11:50くらいに次期開始にすればいいのにね
667 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 09:48:13.82 ID:Er2jzav9
>>666 そりゃ平日任務まわしできる暇人ばっかりじゃないからな
大規模は今までどおりでいいよ。
668 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 11:43:20.10 ID:oU8i+LZ5
>
>>665 これが一番いい。大規模は今まで通りがいいな
669 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 11:52:58.66 ID:+tRZiRlF
だいたいチャットするほど盛り上がってないしw
670 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 12:03:03.48 ID:62mkOcSi
月曜16:00開戦、作戦開始や競合は0時基準だったりメインのターゲット層はどこなのって感じ
アンケートではプレイ時間帯聞いた方が良かったんじゃないのか?
671 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 12:10:18.34 ID:qsV4nOD3
時間帯は鯖の負荷とかでわかるようなキガス
672 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 12:18:55.31 ID:62mkOcSi
そうなのか、でもプレイ時間はアンケにあったんだよな・・・
673 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 12:27:16.19 ID:Kf+oe7Vi
リーマンがやるんだから全て深夜でないと駄目だわな
674 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 12:28:04.05 ID:9QiJenyw
大規模用の編成予約が出来たら楽なんだけどなー
675 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:01:14.96 ID:fkABOhNg
リーマンは、深夜までやらないだろ
次の日にひびくから
19〜22時くらいジャマイカ
もしくは、早朝6〜8時
深夜って叫んでるのは、ニートかバイトか学生だろ(笑)
676 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:05:10.49 ID:Er2jzav9
火曜0時作戦開始で土曜23時集計締め切りだからなぁ
がっつりまわせるのは土曜日くらいしかない。
しかも日中はいろいろ用事あるからちょとしかできないし
土曜の夜が大規模にあてられたら困る。
677 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:09:04.66 ID:BrBuM44a
GNO1はメンテ時間分、開始時刻がずれていく基地外仕様だったな。
作戦開始時刻を読みきらないと長期任務スタートダッシュさえままならない無茶振り仕様だった。
GNO2ではえらくまともになったと感心したものだ。
GNO3の大規模任務〜作戦開始、開戦日時は狂ったまんま。
開発はずらされたけど何で開発にさらに時間が要るのか分からん。
褒賞はサーバ負担で散らしただけの話だろうけど。
678 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:14:35.55 ID:Er2jzav9
>>677 まぁね先行20時間とか意味不明だしな
いつ開発しても日曜の20時解禁ならまだわかるんだが
679 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:23:41.79 ID:BrBuM44a
ギレンの野望の中途半端なマネなんだよなあ>開発
あっちはプラン提出から倍額倍速とかあるし、そもそも開発Pなんて別にあるわけじゃないので
そんなに腹も立たないんだけど。オフゲだし。
開発に60時間とか(いや、絶対に嫌だがw)かかるならランキングにも影響してくるんだけどな。
夜中の0:24にON可能な人が次の夜のゴールデンタイムにやっと買えるだけ。
日曜朝昼に開発かけさしてくれて夜できあがっても同じ話だよな。夜中に束縛したがる根性が分からんw
680 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:21:33.02 ID:aqElaVdD
日曜開戦論が高いが、それは多数の意見だろ?平日が休みのリーマンもいるさ
結局はどこを基準に置くかだが、サービス開始からこの仕様だから仕方ないか
俺も都合は悪いんだが
初日に400ぐらい開発ポイント貰えないかな
681 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:52:21.48 ID:WFCWVz/B
682 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:02:21.51 ID:cOQkaavw
2011/4/12 16:00 第6クールのアップデートについての予告
第6クール開始時に予定しているアップデートの内容は以下のとおりです。
■機体・開発
・機体の開発ポイントと補給ポイントの調整 機体の開発と補給に必要なポイントを全般的に調整します。
・機体の修理値の調整
「改良」されていない機体(制限機を含む)の修理値を軽減します。「☆機体」の修理値については変更しません。
・新型機体の追加 詳しくはこちらをご覧下さい。
ttp://member.gno3.ne.jp/html/info_contents_update_2011_04_001.html ■ランキング
・ランキング報酬の変更
チームMPランキングで取得できる「+機体」の機種を一部変更します。また「+機体」のパラメータも全般的に調整します。
■任務・大規模任務
・通常任務と長期任務のMP取得仕様の変更
通常任務と長期任務のMPを、1戦ごとに取得するように仕様を変更します。(任務戦闘により取得したMPは、各戦闘の戦闘結果画面にて確認できます)
またこれらの任務で取得するMPは、任務戦闘の内容に関わらず一定となります。なお補給ポイント・開発ポイント・戦功については、これまで通り任務達成時にまとめて入手します。
・通常任務と長期任務のMPおよび報酬の調整
通常任務と長期任務で入手できるMP・補給ポイント・開発ポイントと、戦功の入手率を変更します。また長期任務を成功させると、最低1点の戦功が獲得できるようになります。
・任務結果画面の表示仕様の変更
通常任務と長期任務のMP取得の仕様変更に伴い、任務結果画面の取得MPの表示方式を変更します。
なお特殊任務の取得MPについては、これまで通りに表示されます。
683 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:03:09.86 ID:cOQkaavw
・特殊任務の報酬の修正
自軍の機体が入手できる特殊任務について、入手できる機体を「☆機体」に変更します。また「機体が入手できる発生期間限定の特殊任務」も増やします。
・新規作成部隊の初期任務回数の修正
新規に部隊を作成した場合、初期の特殊任務取得回数は「1」となります。
・大規模任務予選の仕様の修正
大規模任務の第1戦〜第3戦までのPCの組み合わせを、Lvを基準にして行うよう修正します。
大規模任務に参加したPCは、基本的に「自分とLvの近い自軍PCと組んで、それに対応する強さの敵軍PCと対戦する」ようになります。
またNPC部隊「特務兵」のLvと編成も、同軍のPCに近い強さになるよう調整します。
・大規模任務最終戦のバランス調整
大規模任務最終戦のゲームバランスを調整します。
■その他
・新規作成部隊の初期所持機体の変更と初期所持改造パーツの追加
・NPC部隊の編成・戦術等の修正
・原作パイロットの強さの調整
・任務取得・参加時の確認ダイアログ表示条件の修正
・マーケットの最低出品価格の変更
・一部の部下パイロットの能力値タイプの表示の修正
・戦績画面に表示される敵部隊の名称の修正
684 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:04:00.06 ID:cOQkaavw
4月16日(土)〜18日(月)にて、第5クールの終戦および第6クールの開戦が行われます。
なお第6クールのアップデートについてはこちらをご覧下さい。
●スケジュール
終戦/開戦に関するスケジュールは以下のとおりです。
4月16日(土) 23:00 大規模任務の参加締め切り。
4月16日(土) 23:30 大規模任務が開始。
4月17日(日) 0:20頃 大規模任務が終了、終戦。
戦闘および任務は発生しません。
エリアチャットを用いたコミュニケーションが陣営の
制限を越えて可能となります。(終戦チャット)
4月17日(日) 16:00 終戦メンテナンス&定期メンテナンス 開始
4月18日(月) 16:00 終戦メンテナンス&定期メンテナンス 終了
メンテナンス終了と同時に第6クールが開戦します。
※4月19日(火)の定期メンテナンスは行いません。
そのため、GNO2からGNO3への引継ぎは以下のスケジュールになります。
・4/12(火)定期メンテナンス後から、4/17(日)終戦メンテナンス前までに引継ぎ予約を行った場合には、4/12(火)時点でのGNO2のデータをもとに4/18(月)に引継ぎを行います。
・4/18(月)終戦メンテナンス後から、4/26(火)定期メンテナンス前までに引継ぎ予約を行った場合にも、4/12(火)時点でのGNO2のデータをもとに4/26(火)に引継ぎを行います。
・4/26(火)の定期メンテナンス以降は通常の運用に戻ります。
4/26(火)の定期メンテナンス後から、5/2(月)の定期メンテナンス前までに引継ぎ予約を行った場合には、4/26(火)時点でのGNO2のデータをもとに5/2(月)に引継ぎを行います。
685 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:05:43.82 ID:DduMW8O3
●クールをまたいで引き継がれる項目
以下のデータはクールをまたいで引き継がれます。
・部隊長および部下パイロットの名称、フェイスタイプ
・エンブレム
・チーム
・改造パーツ
・フォーメーション(カスタマイズを除く)
・戦功ポイント
・メールデータ、フレンドおよびイグノアのリスト
・スキル習得順
以下のデータは引き継がれず、初期化されます。
・部隊長および部下のレベル、スキル、ニュータイプ覚醒
・機体、アイテム
・補給ポイント、開発ポイント
・改造パーツの装備状態
・カスタマイズ編成
※なお、クール開始時の初期編成についてはコチラをご覧ください。
※カスタマイズ編成は次のクールへは引き継がれません。ご注意ください。
第5クール終了時にフォーメーションが「カスタマイズ」になっていた場合は
第6クールへの切替時、フォーメーションは「基本型」に変更されます。
686 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:08:12.51 ID:DduMW8O3
●その他
・終戦による戦功ポイントの配布はありません。
・大規模任務の勝敗による戦功ポイント(勝利側5、敗北側3)は取得できます。
・週次ランキングによる戦功ポイントは取得できます。
・週次ランキングによる褒章機の配布は行なわれません。
・上記の戦功ポイント取得による階級の上昇と改造パーツの獲得は、第6クールの
開始後に実行されます。
2011/4/12 16:00 定期メンテナンスを終了しました
12日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.3.5となります。
また、次回の定期メンテナンスは第5クール終戦に伴い、
4月17日(日) 16:00〜4月18日(月) 16:00を予定しております。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
687 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:18:32.63 ID:3mQ4YUP3
新機体のところに各軍合わせて6機種ってなっているが
全時代合わせてってことじゃないよな?
あくまでも一年戦争〜デラーズだけでってことだよな、むしろそうであってくれ
688 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:19:14.22 ID:aqElaVdD
>>683 > ・新規作成部隊の初期任務回数の修正
> 新規に部隊を作成した場合、初期の特殊任務取得回数は「1」となります。
これはこれで問題あるんじゃないか?垢消して入れてという、無限ループ防止が目立ったかもしれんが、
開戦時に新規作成部隊のことを何も考えていない
初期部隊にパーツの追加はいいことだけど、敷居が高くなったような希ガス
689 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:31:02.47 ID:e5y6RKzW
改造パーツの修正・調整に関する項目が見当たらない・・・
一番注目されてた「サイフレ」は現状そのまま。
結局来期も何も変わらないって事だな。
690 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:32:33.68 ID:Tgz2JmRA
長任の戦功1確定は良い変更だな。
後は☆以外の修理値軽減も悪い話しでは無い筈なんだが、何故か嫌な予感がする。
691 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:33:02.21 ID:4tquVOxS
>>689 弱集中NPCが居なくなれば、それほど問題にならないんじゃね?
692 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:33:26.61 ID:WFCWVz/B
そして来週・・・
ザクU☆ 修理43
ザクU 修理40
693 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:33:31.50 ID:e5y6RKzW
・NPC部隊の編成・戦術等の修正
あとはこれに掛けるしかない。
ただ、禿げの事だから更にキツイ縛りにしてくる可能性の方が高いか?
694 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:33:56.69 ID:jMDVCKAE
>>689 「・NPC部隊の編成・戦術等の修正」ってのに期待するしかないな・・・
695 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:35:34.59 ID:3mQ4YUP3
>>689 改良機体じゃないMSの修理値低下とNPC編成の変更あるから
今クールほどサイフレ必要ってことにならないかもしれない
それでもサイフレ強いから持っているだけでも有利になるんだろうけどな・・・
696 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:36:56.64 ID:Tgz2JmRA
>>692 それなら良いんだけど、あの禿だと
ザクU☆ 修理43
ザクU 修理20
位な事をやりかねんと思うんだよねぇ。
697 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:37:35.78 ID:4tquVOxS
>>695 良いパーツ引いた奴が有利
これは変わりようが無いからな
698 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:39:53.70 ID:62mkOcSi
新規任務回数1は仕方ないだろ、これで敷居が高くなったとは思わないけど
それより未改造機体の修理値削減って鹵獲機も修理値下がるんじゃないか?
もしそうならVPで鹵獲機必須週が復活しそう・・・。
あと前作からある長期でのスタートダッシュを潰してくるとかすげーな。
699 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:44:13.31 ID:6KFdlAlY
もう仕様が滅茶苦茶だなw
700 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:44:27.55 ID:Cpsc21Us
一体何に期待してるのか知らんが
このゲームをまともにプレイしたこともないハゲに、まともなバランス修正などできるはずがないだろ。
最前線封じとかしか思い浮かばないわ。
701 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:47:32.70 ID:e5y6RKzW
>>700 というより、禿げの思い描くプレイスタイルを強要してくる感じだな。
その予想を超えてくるプレイヤーはとことん潰しに掛かる。
もはやイタチゴッコだな。
702 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:49:45.67 ID:Tgz2JmRA
>>699 ゲームを良くしようとする心意気だけはあるようなんだが、
そもそもゲームをやった事が無いのでやる事為すこと裏目にしか出ないのが哀れ。
703 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:50:00.01 ID:Khv0ajor
毎クールごとに仕様をどんどん変えてくの勘弁して欲しいんだが。
いつまで有料βなんだよ!死ねよハゲ!
704 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:02:41.58 ID:Er2jzav9
>通常任務と長期任務のMPを、1戦ごとに取得するように仕様を変更します
これでスタートダッシュは死んだ
まぁやってないからいいけどな
まぁ弱集中の廃止とノーマル機の修理値にでも期待しようか
705 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:04:43.51 ID:k4O/XVgy
>>703 ずっと同じ仕様だと逆にマンネリ化が凄いと思うから
個人的には歓迎だな
まぁ、余り極端な変更は確かに勘弁してもらいたいが…
弱集中とか
706 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:09:47.42 ID:4tquVOxS
>>703 個人的には毎クール仕様変更してもらいたいものだ
この先何年もさ
707 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:09:47.93 ID:HjCT52jN
開戦は何時にしても誰かしら不満は出るだろうからいいけど、編成の調整や戦線の選択は
土曜日曜あたりから予約できるようにしといて欲しいなぁ
誰か要望だしといてw
708 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:16:43.82 ID:e5y6RKzW
バランス調整と仕様変更は全くの別物だからな。
この5クールの間、根底から覆されるような仕様変更が毎回あるから困るって事だろ。
機体性能やNPCの編成を弄る程度ならマンネリ防止にもなるが、遊び方から完全に変えさせられるのは流石に無いわ。
709 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:19:15.05 ID:OW8aB9gj
>> ・機体の修理値の調整
>> 「改良」されていない機体(制限機を含む)の修理値を軽減します。「☆機体」の修理値については変更しません。
これに関しては最低でも修理値7から14ぐらいは下げないとノーマル機の価値が出ないね
メンテナンスフリーがあるから
710 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:21:00.93 ID:HjCT52jN
絶妙なバランスになる可能性は低いけど、ノーマル機が空気になってる現状の対応も
しようとする姿勢はいいね
修理-5だとほぼ影響ないだろうし、-20だと☆がVPじゃ使えねぇよ!アホかってことになりかねんし
いくつにしてくるんだろうねぇ
711 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:27:07.42 ID:+GMBrVl1
ノーマルと改良の性能(修理)での差別化や優劣はつくだろうけど
制限機がパーツ二個積みの改良機と比較して微妙になる機体の底上げに期待したい
712 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:10:15.73 ID:Srl3PcM4
>> ・大規模任務予選の仕様の修正
>> 大規模任務の第1戦〜第3戦までのPCの組み合わせを、Lvを基準にして行うよう修正します。
>> 大規模任務に参加したPCは、基本的に「自分とLvの近い自軍PCと組んで、それに対応する強さの敵軍PCと対戦する」ようになります。
これ、予選で「自軍で組むPC選出方法」についてはわかるのだが、対戦相手はどういう意味なんだろう?
まさか、高LvなPCは相手も高Lv確定みたいな、アフォな仕様じゃないよな?
とにかく斜め上の仕様変更を頻発させる運営だからなぁ・・・。
まあ、上の方に上がっていた前作戦時点でLv33准将()笑 みたいな奴と組まなくてもよくなるのはいいことなんだけどね。
713 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:15:32.88 ID:AEY2bvdQ
>>712 告知を読む限り、
> 高LvなPCは相手も高Lv確定みたいな、アフォな仕様
に変更されたと言う事だと思うんだが。
714 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:15:58.64 ID:bpafvikc
逆に33准将は33尉官さん相手にできて
本戦出場しちゃうのかもw
715 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:21:01.16 ID:4tquVOxS
レベルが低い方が有利!
禿の出した答えだ!
716 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:22:21.90 ID:BeUF/+BF
階級で開戦時の訓練pが違うから低LV高階級で
低LV低階級を相手にするのが有利だな
717 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:26:20.63 ID:Srl3PcM4
>>712-715 やはりそう見えるか・・・
一緒に組むPC選定のみLvを考慮すればいい話なのになぁ・・・
もうね、予選は1部隊vs1部隊のPC戦を6戦でいいよw
そのぐらいの変更であれば、無能な運営でもサクッとできるでしょ。
718 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:29:46.61 ID:HjCT52jN
まぁ、高レベルが組んで低レベル狩りしたら、当然逆側からは不満が出るだろうし、
同レベル帯同士の対戦になるのは妥当なとこじゃねぇの
719 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:40:32.94 ID:Srl3PcM4
>>718 「対戦相手はランダム」が一番妥当だと思うぞ。
負けるのがイヤならLvアップさせれば済む事だからなぁ。
同レベル帯同士対戦であれば、
>>714のようなことが実際に頻発してしまうだろうね。
今だとLv34准将ぐらいなのかな? そんな奴って長期入れまくってる奴でしょ?
その辺が異様なまでに有利になる仕様は理解できんわw
今でさえ、大規模予選は運ゲー過ぎて、次期開発押すためだけの待ち時間にしか見えん仕様。
720 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:55:52.94 ID:KimwkA7T
搭載でいいよ、搭載で
(最大ではなく実際に配備してるMSの搭載合計)
搭載合計88なら相手も88前後
これならレベルや階級差も吸収できる
初期ジムやらザクで放置してて搭載合計50なんてのは相手もそういうのと当たるし
721 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:59:31.83 ID:BrBuM44a
賛否両論あるだろうが大規模任務改訂についてはこの方針が一番まともだとは思う。
敵が強すぎても弱すぎてもアンバランスだろう。
ランダムならランダムでやっぱり「運ゲー」「磐梯確率」そのものになるし。
正解なんて無いんじゃないか?
「大規模任務なんて要らんわ。ヴォケ」がある意味正解なのかもしれんけど。
722 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:08:12.70 ID:HjCT52jN
が、蓋を開けてみればレベルが近いってのは5レベル以内のPCとかで、放置垢を弾く以外の効果がなかった!
とかいうオチになりそうな気がするw
723 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:29:24.98 ID:YS0kYVVa
運営:最大でレベル40くらいだし、レベル±10くらいが想定範囲かな^^
724 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:37:13.46 ID:OW8aB9gj
自軍LV38、LV38、LV38
敵軍LV34、LV34、LV34
の蹂躙戦がやりたいだけのヘタレだな
725 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:37:18.95 ID:bpafvikc
大規模本戦に懐かしMSが出てくるようになりそうだなぁ
726 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:45:43.34 ID:wZ1r6R+I
まぁ今時の尉官は複垢だしな〜
ヘタレ准将よりは強いと思うよwwwwww
727 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:57:32.88 ID:k4O/XVgy
ヘタレ准将の基準がイミフだな
VP1枚目に居ない准将はヘタレなのか?
それとも、任務漬けでレベルが低いとヘタレなのか?
わけがわからないよ
728 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:00:33.43 ID:Tgz2JmRA
LV揃えたら准将の方が搭載とパーツ数と初期ステータスで強いと思うんだがな。
729 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:07:38.04 ID:wZ1r6R+I
序盤はレベル差がつかないので准将でも弱い奴は弱い
中盤以降は変なスキルつけてたりするので
やっぱり弱いw
730 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:10:19.38 ID:Kf+oe7Vi
クールごとの階級、改造パーツリセットを望む
戦死システムも入れろよ!
731 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:15:04.93 ID:qsV4nOD3
先週も隊長格闘壁が射撃クリティカルくらってるのとか見るからな
732 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:30:26.11 ID:N1ljxvsy
多分VPは制限機に続き☆機も隊長壁機以外に使えない仕様になるかなw
単アカでも2週目から開発困らずっとVPいけるかもな
733 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:34:43.44 ID:KimwkA7T
734 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:34:54.50 ID:4tquVOxS
735 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:53:04.06 ID:cOQkaavw
世の中准将だけじゃないんだぜ
少将だって少々いるんだぜ
736 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:54:56.24 ID:3mQ4YUP3
>>733 誤植なんだろうが、ゲルググの武装が全部ビーム・ナギナタになっとるw
そしてヅダに特殊武装で対艦ライフルなくて残念だ
737 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 21:32:39.94 ID:RxlnPH07
>>736 まあアニメで使って無い品
逆にアニメで使った飛び腕がなくてインコムが付いてるドーベンみたいなのもあるしそんなもんだべ
738 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:02:27.38 ID:qsV4nOD3
また連邦は地上機ばっかだな
739 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:14:30.51 ID:HFyYfTLc
しっかし水ジムとか誰が望んだよ?w
アンケートのランキングにも全く出てないしww
ランキング入りしてるガンダム4号機(一年戦争で遠距離射撃制限機)実装するのそんなに嫌か?糞運営w
740 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:23:33.03 ID:STtSlWtr
>>739 嫌なんじゃね?w 水事務使うくらいならゴックズゴックアッガイ鹵獲して使うな。
どうせ馬鹿みたいに余って溶かされるんだし。
しかしまあΖΖ以降の新MSはまた後で発表するんかねえ?
正直Ζ以前の機体ならそこそこ揃ってるんだけど。
スカスカのΖΖ以降をどうにかしてくれよ。捏造MSでも俺ガンでもいいからよ。
741 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:26:36.69 ID:YS0kYVVa
ジオンですが、ガルバルディαとかゲルググ初期生産とか要望にありましたかねぇ・・・
742 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:36:33.37 ID:fm1V2cd4
ログイン出来ないからと言ってスレ伸びすぎだろう
743 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:36:59.17 ID:STtSlWtr
>>741 その辺はいいだろ。メジャーだし人気あるしそれなりに強力そうだし使い道もありそうだ。
水事務と比べられたら何も言えなくなるだろ?w
744 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:47:37.21 ID:O7w3gIZR
>>741 ガルαはともかく初期ゲルは一定層の需要はあったと思うけど
ガンダムに匹敵する()設定なのにガッカリ性能すぎるしw
コンペで破ったギャンに比べてもアレだからジオン側の人は不満だったかもしれんし
745 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:09:22.81 ID:k4O/XVgy
そろそろ、グリプス以降も3機ずつ増やして欲しいな
746 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:29:20.20 ID:YA+I1ebD
またNPCの戦力を変えるんか?部下PLのスキルも変更って
ようやく見つけた編成が、試すことなくまたゴミになるのか…
GNOはクールを繰り返すことで編成を練り上げていくことが魅力のひとつなのに
この部分を完全に殺しているから、ゲームとしてぜんぜん深まっていかない
場当たり的に仕様を変えて、次のクールで直せば良いとしか考えていない馬鹿禿はGNOに向いていない
大体、1年以上もバランス調整やってる時点でどれほど無能か分かるだろ
弱集中はいろいろ問題だからこれを変更するのは当然だけど、それだけであって欲しい
またNPCの編成を全部変えて、1クールの大半が基礎データ取りで終わるなんて事は本当に勘弁して欲しい
747 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:34:24.19 ID:4U+HpVTK
水ジムはジム・キャノン的な嫌がらせ機体だなw
748 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:36:40.66 ID:4tquVOxS
>>746 そんな計画的なことされたら複垢が増えないだろ
毎回、変更することで複垢入れないといけないようにしてるんだよ
749 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:37:24.52 ID:YS0kYVVa
目立ったアップデートがないですなぁ、機体の数値修正に終始してる感が。
ランキング内でこれだけ未実装。
1 ビグ・ザム 未実装
2 ブルーデスティニー 1号機 未実装
5 ユニコ−ンガンダム 未実装
8 ゲルググキャノン 未実装
9 ZプラスA1型/C1型 未実装
10 GP02A 未実装
11 GP03 デンドロビウム 未実装
11 オッゴ 未実装
13 ナイチンゲール 未実装
14 Ex-Sガンダム 未実装
15 Hi-νガンダム 未実装
17 ガンダム4号機 未実装
18 クィン・マンサ 未実装
18 サイコ・ガンダム 未実装
19 ガンダムF91 未実装
20 パラス・アテネ 未実装
750 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:47:31.79 ID:V8qy0CGM
VPすててレベル上げして大規模で活躍するという手が通用しにくくなったか
VPランカーの補給アカがたくさん本線でそうだな
751 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 23:56:58.53 ID:fsDSGSJm
大規模(笑)に必死なやつなんているんだ
752 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:02:00.28 ID:4qosjt2J
陸ジムはVPでは活躍しそうだが、はたして陸ガン☆という優良機体を超えられるか
決め手はレールキャノンの命中率かな
753 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:08:48.33 ID:z1Xp2vWV
陸ジムだと呼称がややこしいな
754 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:47:40.82 ID:scc4rK8C
☆じゃない機体の修理が安くなるなら、また鹵獲機が高くなるな。
よかったな鹵獲マニアどもめw
連邦は最終作戦もガ・ゾウムが大量に並んでるし、胸が熱くなるな。
755 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:50:35.19 ID:hBYC9fGV
>>749 ZプラスA1型/C1型・・・ガンダムMk−Vで代替え実装かな?
Ex-Sガンダム・・・Sガンダムあるから出るのかな・・・。
756 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 01:03:43.21 ID:48rne8iV
19位?のF91だけは流石に無いな
757 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 01:31:34.19 ID:JEhYXwA3
オッゴに投票したけど、もういらないなw
758 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 02:22:26.69 ID:vkU54dsf
宇宙で搭載9ならあったほうがいいけどね
759 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 02:32:00.65 ID:tgRg2Wbu
カスタム編成の修正なしかよ…
まだまだ全然ダメだ。
距離3の追加と後ろと横方向へのマス追加はお願いしたい。
760 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 02:48:44.18 ID:XLns8ntL
このゲームの一番ダメな所はサイフレをはじめとするバランスの悪いパーツシステムと
不自由なフォーメーションだと思うんだが全く治らないみたいだな
残念だよ
761 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 04:20:26.47 ID:TP4W2JPo
>>760 禿の考えるGNO3のメインコンセプトだからな
762 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 07:53:48.49 ID:dkNC9FES
部下の階級が伍長なのはゲーム終了まで続いたりして
2だと部下でも階級が上がれば専用機とかつかえたのに
763 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:35:07.75 ID:UBNF2lva
麻酔から醒めてみたら水ジムだぁ?
なんの冗談だよ!
764 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:53:36.18 ID:wQ5EVRfk
↓位のスペックなら使ってやるよ!
アクアジム
通常 搭載13 修理値43 稼働7 水陸3 盾無し
HP156 装甲20 先制34 回避52 補給4200
ビーム・ピック 75x1 58 1
ミサイル・ランチャー 53x3 31 2-3-(4)
逆に言うと4距離無しとか低回避ならまったく無価値さ
765 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:56:38.13 ID:aMfL5KFs
>>761 禿げのゲームクリエイターとしてのセンスの無さ、無能さは異常
766 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:09:41.85 ID:aW+7JkRj
増えすぎたパーツを処分する方法を考えて欲しいお
ソート使いにくいし。
767 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:34:51.74 ID:TM1mNWwJ
768 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:37:49.77 ID:9Fd66bQ9
>>765 ナムコからダメ出し喰らっちゃおしまいだな
769 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:40:55.27 ID:9hKYEgNX
どうせ出すなら水ガンダムにしとけば任務には使えそうだったのにね。
距離4有るか知らんけど有るならビームだろうし。
水事務じゃどうにもならんなw
770 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:46:33.73 ID:UBNF2lva
>>767 GJ!
∧_∧ハゥッ
∧_(Д`; )
( ・∀・) つ
(っ ≡つて ヽ ちん!
して_)_ノw (_)
771 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:37:14.92 ID:tgRg2Wbu
しかしこの追加要素で客引き止められるのか?
震災以降、チムチャの盛り上がりは皆無で
クール終了待たずに引退者も続出。
オン人数も減ってTMPも元気ない。
震災のあとにクール終盤特有の倦怠感が重なったのが
強く影響したと思う。
5クールやって満腹感を感じた人も多いだろう。
今はホントに出し惜しみしてる場合じゃないぞ。
グリプス以降の機体はまたまだ全然少ない。
あと、前クールやったようなアンケートを
もう一度やって
修正がどう受け止められたか調査すべき。
772 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:42:23.85 ID:0iaFfCWN
うちのチーム半年ぐらい前からほぼ会話皆無だよ。やめてく人も多い。
773 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:50:50.35 ID:aW+7JkRj
>>771 そもそも震災前はチムチャ活発だったんかよ
震災のせいにするなよw
それと競合Sの時期にTMPが元気ないのは
クール終盤の倦怠感じゃなくてもともとチムメンのやる気がないからだろw
774 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:01:05.54 ID:dkNC9FES
もう、全部オレが悪いよ!
775 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:19:39.10 ID:OP1s1Alm
>>771 震災発生から1ヶ月しか経ってないし、ハゲだってそんなの想定してなかったんだろ。
ちょっと5クールのアップデートで張り切っちゃったから、6クールは手を抜くつもりが裏目に出たとか。
NPC編成の変更だって、どうせ大したテストもなしにやるんだろうから、今より悪化するかもな。
776 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:23:44.09 ID:fQ8uyWEG
つまらないゲームを面白く修正していくのは金もかかるし、初めから面白いゲームを作るより遥かに難しい
つまりGNO3が今後大きく面白くなる可能性はない
777 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:26:11.45 ID:xRiEjgSW
>>775 > NPC編成の変更だって、どうせ大したテストもなしにやるんだろうから、今より悪化するかもな。
何言ってんの?
まだβテスト中なの知らないの?
778 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:26:30.69 ID:TP4W2JPo
>>776 だね
基本的に面白くない要素が基盤となってるからな
面白くする方が難しい
779 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:35:57.92 ID:nS/3Tz4k
勝手に予想
ヅダ
通常機 搭載14 修理値56 稼働7 宇宙4 盾S13
HP154 装甲18 先制29 回避46 補給5500
ヒート・ホ−ク 87x1 56 1
ザク・マシンガン 46x4 39 (1)-2
ザク・バズーカ 69x2 32 3-(4)
ゲルググ初期生産型
制限機 搭載17 修理値119 稼働6 汎用3 盾L15
HP247 装甲26 先制33 回避53 補給16600
ビーム・ナギナタ 103x1 68 1
ビーム・ライフル 66x3 46 (1)-2
ガルバルディα
通常機 搭載16 修理値43 稼働7 汎用3 盾L14
HP198 装甲20 先制32 回避51 補給6500
ビーム・サーベル 92x1 65 1
ビーム・ライフル 56x3 42 (1)-2
780 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:40:45.40 ID:9hKYEgNX
>>771 一年経てば大抵のネトゲはお通夜みたくなるよ。
お通夜にならないネトゲはリアル人生の方を先に終えた廃人が集って
現実を忘れて盛り上がってるだけ。それに比べればまともなもの。
特にGNOシリーズは伝統的にこんなもんだ。おっさん多いし。
1も2も1年でここまではならんかったけどなw
781 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:49:18.56 ID:imTrN2wl
某廃人のように1日に50も60も戦功出すなら、
30頭打ちで良いから、競合で3回に1回は戦功出してくれ
782 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:56:55.76 ID:oHXxgQfH
>>773 俺のとこは最大手チームだったから
さすがに毎日活発だったな。
正確には、震災直後は各人の安否や被害状況などの話でまだ会話があった。
計画停電の頃から帰りが遅くなったり
停電そのものでインできないメンバーがでてきて
その辺りがやる気なくしたのか
インせず放置するようになった。
引退に至る人も増えてきた。
まあ、チームの元々の雰囲気や人数によっても違うのはわかるがな。
もともと過疎チームなら変わらんだろう。
783 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:52:25.24 ID:z1Xp2vWV
GNO1と2のガンダイバーって、量産機と制限機のだっちだった?
784 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:57:22.64 ID:NKxjj2xs
この時期は戦功稼げるのはわかってはいても
特に弄るほどの編成でもないし、まさに倦怠感がピークなんだよね
あと、来期の大規模組み合わせの「Lvを基準」っておかげで成長にも気を使う必要が無くなりそうだし
必死になる必要性が減って刺激が無くなりそうで怖いな
785 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:19:11.38 ID:Updaah5e
Lv37 戦功3600超 火曜朝にサイフレの入手を確認 VP360位台
試しに任務用重量編制からVP編制に変更 スキル変更して放置
現在、50位台 アベ200
どのくらい出回ってるか知らんが、見直した方がいいわw
786 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:45:52.64 ID:8KSjXEX/
なぁ、この前はじめたんだけど
任務の完了画面で報酬欄に機体がある場合って
参加者の誰かが入手したって意味?
自分が入手できたわけではないの?
787 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:48:08.72 ID:ivCoq4dv
公式嫁
788 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:49:39.42 ID:Updaah5e
789 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:54:41.66 ID:2DwNRTcC
790 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:58:53.46 ID:8KSjXEX/
ああ、すまん
公式よんでもさっぱりだったんで質問したんだけど
テンプレにあったのか
ありがとう
791 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:02:23.51 ID:M+IaD6qb
β版だから、まだマニュアルも出来てなくてすまぬ
792 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 01:02:51.67 ID:6JKzSE2S
それでもGNO2の時よりはマシだなw
793 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 01:52:51.05 ID:USSgPTiK
まず攻略本買え
794 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 04:45:09.79 ID:JereyB6R
いまから?w
795 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 10:49:31.01 ID:TXBe7wQf
只でさえ役立たずと言われたファーストステップガイド。
いまや1クール目とは全くの別ゲーだし、買っても参考にすらならんわw
まあ、パーツだと思えば・・・って今やあのオマケパーツすらゴミか?w
796 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 11:14:43.41 ID:N9DrvNqx
>>795 戦功少ないのならパーツ一つは戦功30と同じくらいの価値がある。
パーツ100個からレア出る確率がアップするし。
797 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 11:27:30.23 ID:TXBe7wQf
>>796 > 戦功30と同じくらいの価値
ねーよw
ていうか、そんなもん2000円で買うのお前?www
798 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 11:40:51.98 ID:BKJ+PcDC
あれまだ店頭に置いてるとこあるの?
もうゲーム内容もかなり変わっちゃってるし、攻略本(?)として売ったら詐欺だよな。
まあ、本屋の人間はそんなこと知ったことじゃないだろうから、出版社が責任もって回収だな。
799 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 11:44:11.55 ID:+b76oK+G
GNO2みたく、一周年記念新攻略本を出す手もあるやね。
他では入手できない限定パーツを付けてさw
800 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:21:39.79 ID:m+wdTbJl
ファーストステップガイドは「修理値低いとVP有利」って、
まるで半年後を見通していたかのような預言書だぞ?w
GNO3サービス開始当時は修理値無視制限機マンセーVPだったので
ネタとして笑われてたけどなw
それ以外は既にゴミ以下だな。
801 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:45:35.65 ID:mJZq31Sg
しかしあんだけ次期開始時間で批判くらってるのに変えようともしてないな
16時間近くの終戦チャットなんか誰が楽しむんだ??
終わったらメンテやれよ・・・
802 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:58:40.84 ID:yeS4rG9F
>>801 そうだよなあ
終わったら即メンテで、少しでも開戦を早めた方がいいと思う
803 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 13:12:57.48 ID:m+wdTbJl
無理に開戦早めなくてもいいけど12:00の定時補給分は欲しいな。
あれがあるとだいぶ楽になる。
804 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 13:16:41.81 ID:YqVjNx01
公式のサポートから要望出しまくろうぜ
805 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 13:48:14.69 ID:vDgLdjC9
初日に定期補給貰ったらザクF☆つくるんだ俺
806 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 13:49:14.07 ID:Ck6QW0yJ
勝手に予想
アクアジム
・イロモノ性能になりそう
・4距離持ちなら化ける
陸戦型ジム
・レールキャノンが優秀そう
ジム・ストライカー
・高装甲強格闘機になりそう
・修理値やや高めか
ヅダ
・高ザク系の上位機になりそう
・武装も修理値も装甲も
ゲルググ初期生産型
・ギャンと同じようなスペックになりそう
・搭載的にも攻撃距離的にも
・ガルバルディα
ジムカスタム対抗なスペックになりそう
ガルバルディβとは違うんだよ
807 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 14:40:08.27 ID:mJZq31Sg
>>806 初期ゲルとギャンの差別化は期待したい
装甲:ギャン>初期ゲル 回避:ギャン<初期ゲル
808 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 15:20:20.10 ID:3+OJzOxt
どんな性能であろうとストライカーが先行開発できる時には、
戦線は宇宙なんでVP以外には関係ないんだけどね
ヅダも同様かな
809 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 15:39:33.55 ID:vDgLdjC9
ジオンの一週目の編成アップ後は宇宙に避難が常識
810 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:42:09.48 ID:mJZq31Sg
今気づいたが、1人で敵機3機落とすとパイロットの台詞違うんだね
既出だったらスマソ
811 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:27:46.13 ID:XP8vX3Dh
特定しますた
812 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:19:27.15 ID:JereyB6R
特定しますん
813 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:33:06.50 ID:+b76oK+G
特定したすま
814 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 00:38:09.10 ID:rTE1T07w
特定しまぱん
815 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 09:07:17.83 ID:2MNCe51s
どのみち日本は駄目になるんだからゲームやるどころじゃないよ
816 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 09:13:42.70 ID:gyA30Kfx
もう駄目だからと諦めちゃダメだろ
最後までゲームしようぜ
817 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 10:31:22.15 ID:cgQ3t7x8
日本が駄目になる前に既に駄目になってる自分を省みよう。
818 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:45:45.82 ID:5PR7wlfH
∧ ∧
>>732 ( ゚Д゚#) しゃぶってやるからケツ貸せよ
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __( )
(´∧ミ キ )( ノ
∧∧ ノミ~ γ .ノ ≡パンッ!パンッ!
≡(;∀; )⌒mレ´))≡
≡∪∪ーイ ノ≡ | ≡
\ィしし´ \ ).
i_ |, ̄/
ヽ二)
819 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:31:29.13 ID:rnkiIoVR
ゲームしても、しなくても、日本は放射能汚染からは、逃れられない。
同じダメなら、好きな事して、天命をまつよ。俺は・・・。
820 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:27:06.76 ID:cgQ3t7x8
しばらくふぐすまがあの調子でも、
団塊の老害どもが一番元気だった'60年代よりは放射性物質少ないから安心しろ。
あいつらあれだけ核実験の放射性物質吸い込んでも元気じゃねーか。
821 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:14:24.63 ID:kWuCR1Xr
>>820 日本オワタって言いたいだけの連中だから相手にするだけ無駄
822 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:18:14.45 ID:pbpvNn0c
というより自分の人生が既に終わってるから、他人のも終わってほしいと願う非リア充ってところか。
誰も止めないから、さっさと自殺すればいいのに。
823 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:39:27.50 ID:tb8KtCpa
追加情報など期待してたが無しか・・・・
パーツテコ入れ、次期開始時間、制限と量産がスロ2になる事を期待してたんだがなぁ
824 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:29:18.61 ID:cgQ3t7x8
>>823 他はともかく、パーツのパラメータは弄ってくると思ったんだがな。
まあ予告なしでやるかもしれんから要望は出し続けるこった。
825 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:44:47.89 ID:pvtf55qL
距離3選択可能にする
狙いの敵に対して最短距離で動くようにする(近狙いでも回り込むことがある)
壁の攻撃方法は格闘強化or射撃強化スキルの前に置いてある方を選択する
これくらいはやって欲しかったな・・・。
826 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:04:22.18 ID:rTE1T07w
運営に夢みすぎ
827 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:45:09.94 ID:5CbdX8u4
>>狙いの敵に対して最短距離で動くようにする(近狙いでも回り込むことがある)
つ「すり抜け」
828 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:01:02.86 ID:tb8KtCpa
>>826 クソ運営に 夢を見たっていいんじゃい だって人間だもの みつお
829 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:01:29.01 ID:pvtf55qL
狙いに対して間に敵が居て迂回するならわかるんだけど
近狙いで1歩動けば対象の右前に行ける状態なのに、
回り込んで逆側に左前に隣接するような動きをするのを直して欲しいってこと。
830 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:03:26.98 ID:UykmcGJ+
そういえば、リガズィのBWSの実装は来クルールで付くかなぁ。
付くなら、FA扱いでほしいなぁ。
831 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:07:13.56 ID:0L290y99
>>826 まだβテスト中だからな
パーツの性能いじるようにメール入れてるんだがなあ
832 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:49:49.93 ID:ZU/2uhM5
マジメに投票したのにデビルガンダムの追加はまだ来ないのか…
833 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:03:08.77 ID:HckVFAzy
期間限定特殊に出るNPCケーラの乗ってたBWSはパージしたなぁ
HP400以上あるぽかった
834 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:31:45.05 ID:kWuCR1Xr
まーヤクト☆>ゲーマルクの例もあるし大事なのは射撃性能だわな
どんなもんだろ
835 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:34:25.96 ID:NBAnPGh2
ゲーマルクは射撃機としてならヤクト☆よりも強くないか?
836 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:39:01.78 ID:8nlcZBmd
ヤクト・ドーガはあれだな
グリプスのバウンド・ドックを
搭載20、機体装甲アップ、L盾、ビーム・ライフル4距離化
したような使い勝手の良さだな
837 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 21:24:11.75 ID:kWuCR1Xr
>>835 手持ちパーツに拠るんじゃね
先週のMPや総合見てるとゲーマルク使ってる奴よりヤクト使いのほうが多かったっぽい
今週もサザビー3機は激減してサザ2機ヤク2機編成多いし、ちょっと前のレス見たらゲーマルクとはなんだったのかみたいなレスが並んでた
838 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 21:42:02.35 ID:p17gs/ng
ゲマだと火力と移動同時に上げれないからな
ヤクトというかパーツ2個つけれるのがでかいだろ
補助推進、軽量化、高機動カスタマイズと同じような移動+回避のパーツ3つもいらねぇから、
1個移動+威力のパーツにすりゃいいのに
修理値高めでいいからよ
839 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 21:54:21.17 ID:UpYXd7nA
とにかくジム系にバズーカを
ジム改は0083のカレント小隊機が劇中で装備してるじゃないか
840 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:09:44.03 ID:rUbMgR68
>>839 Pジムが持ってるのと同じバズだな。
と言うより本来はジム改用の装備で、Pジムはジム改をベースにした実験機だから持ってるだけだがな。
そう考えると、ジム改にバズが無いという設定はおかしい。
841 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:25:37.86 ID:+TOJ4XsX
並ジムもバズーカ持ってる描写が有るらしいんだけど見たこと無いんだよな。
ジム改は星屑でおっかけっこしてる時に確かにバズーカ持ってる描写があるな。
842 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 08:17:57.04 ID:bgBsyLKJ
Gジェネシリーズでも、ジム改はナチュラルにバズーカもってるな
しかしギレンだと、持ってないから…
その所為か?
この運営、ギレンからの抜粋好きみたいだし
843 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 08:37:29.12 ID:cUfFzquL
第6クールって既存機体の性能調整しないの?
いまだに色々と変な思うスペックなのに………
844 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 09:42:57.26 ID:S43hSPjz
>>842 ギレンでもPS2版だとノーマルジムにも地駒/宇駒にもバズ持たせられたけどな。
残念ながらジム改は機体そのものが出てこなかったけど。
845 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:00:17.70 ID:23K1TjRM
機体の追加?当然必要。特に後半。
あとは単なるパラメータ調整なのが残念。
大規模は素振り合戦だし、終戦まで一本道の消化試合は変わらず。
はやく大型機体や戦艦に乗れたり、10機編成とかできるようにならんかなあ。
846 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:13:37.03 ID:KFv8oMUQ
部下のステを自由化して欲しい
それが無理ならせめて顔ぐらい自由に選ばせて欲しい
毎回見るキャラなんだから好きな顔で揃えたい
847 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:55:32.38 ID:UuYQ/shL
>部下のステを自由化して欲しい
一年たってこの程度の要望も通じないとはな
運営・・・
848 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 12:03:50.33 ID:C4V63mDL
>>846 顔を自由に選ばせて欲しいのには同意だな。
欲しいスキルタイプがきたのに顔で何回面接落とした事か。
今期で部下の性能が一気に変わったから、物凄く面倒だったし、
未だに欲しいスキルタイプのパイロットが揃わない。
849 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 12:21:37.20 ID:bgBsyLKJ
大規模本戦に出たら、行動タイプが強制変更されて、通常にでもなったら良いのにな
850 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 12:25:54.44 ID:C4V63mDL
もっと部下壁が成立する仕様なら、
命中重視隊長とか出られる可能性もあるのにね
851 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 12:31:23.06 ID:oIThIbuV
>>848 隊長の顔もサーバ移動時ですら変えられんのよね
陣営移行時の衣装変えもあるんだしせっかくだから色々換えてみたいんだが
852 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:29:34.65 ID:23K1TjRM
顔パターンが少なすぎる、原作キャラも含めもっと増やすべきだな。スキル構成と顔は途中変更ありで。
スキルはともかく、顔変更なんて簡単だと思うのだが…
853 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:32:17.73 ID:MOquqKpV
いくつかのブログやホームページで、サイフレ問題が取り上げられているね
今頃サイフレ持ちは内心穏やかでないのでは?w
854 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:41:07.78 ID:1ZhLlxp2
ブログに書いちゃうほどの嫉みおいしいです(^q^)
855 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:44:07.66 ID:ZUxYTC+j
内心も何も今のとこ次クールは保証されてるし。
次クール楽させてもらってその間にでも考えてればいいだけだろ。
VPの人は大変だねえ・・・。
856 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:55:26.38 ID:F+6YC2YD
>>855 嫉みか?
VPじゃない奴には全く理解できないだろうな
VPじゃなくても、算数分かる奴には理解できるんだがw
週末の書き込み廃人みたいなレスですまん
857 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:59:52.80 ID:dtvlKDzk
廃人と違って論拠が無い
なんか頭悪そうな
858 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:04:14.42 ID:4GzeP/tg
最後の一行加えなくても違うと分かるよね
859 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:09:28.43 ID:bgBsyLKJ
VP1枚目でも狙わない限り、サイフレの性能はどうでも良い
ただ、現状弱集中対策に使えるパーツとしての地位が不動のものなので
どちらかと言えば欲しい
860 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:50:51.27 ID:uLndxQyY
総合でもサイフレもちウザイ
おとなしくVPやってろ。
861 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:54:39.33 ID:Nxs3hoym
>>859 VP20位前後だったのが、サイフレ手に入れたらVP10位以内になったよ
862 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:57:26.40 ID:AeEOp/8v
サイフレ、シークレットブーツ並みの人気だな
863 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 15:18:58.26 ID:dtvlKDzk
俺もサイフレゲットしたら身長が180センチになって彼女も出来たよ
周囲も一人前の紳士として扱ってくれるようになった
864 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 16:22:55.81 ID:l738dJ0D
糞つまんね
865 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 16:51:16.30 ID:IVC3mnPV
サイフレ求めて次クールも頑張りたまえ、センスのない紳士諸君よ
866 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:00:10.27 ID:cR3R0/IG
なんかはるか昔に
『教コンズルイズルイ』
って騒いでたやつらが、仕様変更についていけず
『サイフレズルイズルイ』
って繰り返してるだけの低脳に見えてしまう
867 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:06:06.04 ID:UuYQ/shL
フルバレルでも騒いでたのがいたよな
868 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:09:01.35 ID:cR3R0/IG
フルバレルもいたな
歴史は繰り返す、か
869 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:28:27.70 ID:cUfFzquL
パーツスペックの調整って予告されてないんだね
サイコフレームはサイコフレームのままか
870 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:35:40.10 ID:ZUxYTC+j
>>856 俺、本当にMP、というかたまに総合狙い程度なんだ。
素でVPの人は大変だなあ、って。
・・・んで、何気にMP垢の一つを開いて滅茶苦茶驚愕した。
戦功3690にしてサイコフレーム貰ったよw
本当にこのパーツの性能は狂ってるな。次クール変更していいよw
俺だとあんまし使わないしな。
871 :
870:2011/04/16(土) 17:51:14.98 ID:ZUxYTC+j
872 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:54:29.37 ID:l738dJ0D
フルバレルとサイフレを同列にしているキチガイは何なんだ
873 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:02:12.42 ID:Nb0zw2e9
874 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:05:46.90 ID:Z7OK1f40
アイテム課金制だったらガチャの当たり賞品でがっぽり絞り取れる性能だな。
875 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:07:29.74 ID:ZUxYTC+j
>>871 隙間から見えるな。隠した意味ねえw
まあ記念だから。
876 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:09:51.22 ID:MOquqKpV
>>872 同感だな
フルバレル、教コンと同列にして話題を逸らしてるように見えるが
877 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:13:50.89 ID:cR3R0/IG
>>872 >>872 同列を指してる意味がよくわからないが
ジャックナイフなアイテムに対して
ズルイズルイ言うのは
今も昔も変わらないね、と懐かしがってるだけでしょ
ID変更乙
878 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:15:15.23 ID:cR3R0/IG
879 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:42:23.48 ID:dtvlKDzk
低脳って中傷してる書き込みを「懐かしがってる」とか言ってる奴はアホなのか?
880 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:03:22.28 ID:oIThIbuV
>>879 対立意見にも即座に「ID変更乙」だしキチガイなんじゃね?
881 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:15:01.25 ID:dtvlKDzk
IDたどったら確かにキチガイでした
882 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:21:57.53 ID:l738dJ0D
フルバレルってそんなに使えるか?
883 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:39:51.31 ID:dtvlKDzk
頭いい人が使えば使えるよw
884 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:21:20.16 ID:oIThIbuV
>>882 サービス開始時は全員T〜Wまでしかパーツが出なかったから影響大きかったんじゃね
Wじゃ命中も威力も12%しか補正しないし
修理も当時はほぼ無意味だったし
885 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:21:53.00 ID:l738dJ0D
ほう
どうやったらVPに活かせるか教えてもらえませんか?
886 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:22:39.75 ID:l738dJ0D
887 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:29:07.44 ID:dtvlKDzk
性能見て分からないレベルだったらVP無理
VP300位狙いとかなら可能かも知れんけど
チムメンに聞いてみな
888 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:36:07.13 ID:cUfFzquL
さすが週末だなw
889 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:48:30.41 ID:EIcaVzlE
ここに来ても立つ野良任の半分以上は鹵獲任なんだよなAやSも立つ
で、右クリすると既にヤクト持ってるとか、ホント鹵獲任好きなんだなw
890 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 21:36:09.40 ID:gn+BaQsX
さあ、今日は最後のLv35(だっけ?w)准将、少将様と一緒に予選が楽しめる大規模だよ〜!
891 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 21:42:45.22 ID:bWux/lde
さぁ 来クールの アクア事務 に期待しようぜ
892 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 21:59:54.94 ID:cUfFzquL
グリプス最終週なら35レベルの将官と一緒に戦えるよ! よ!
893 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:10:24.82 ID:l738dJ0D
894 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:23:14.52 ID:dtvlKDzk
全くの初心者に手取り足取り教えるのはかなり手間な上につまらない上にメリットないから教えない
お前のチムメンならやってくれるかもしれないから聞きなさい
チムメンいないか嫌われてるなら先にそっちを直しなさい
俺に教えて欲しいなら俺がお前に教えるメリットを提示しなさい
895 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:34:02.90 ID:Cqu0AsnW
だめだめそいつチキンだから答えが返ってくるわけがない。
何だかんだと理由を付けてはぐらかすんだよ。
896 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:35:18.72 ID:dtvlKDzk
おまえたちは皆・・・・ 大きく見誤っている・・・・
この世の実体が見えていない
まるで3歳か4歳の幼児のようにこの世を自分中心・・・・
求めれば・・・・ 周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうに まだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ お前らの甘え・・・・その最たるは
今 口々にがなりたてたその質問だ
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・?
なぜそんなふうに考える・・・・?
バカがっ・・・・!
とんでもない誤解だ 世間というものは とどのつまり
肝心なことは 何一つ答えたりしない
897 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:37:28.52 ID:cUfFzquL
だろ?
898 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:39:47.85 ID:dtvlKDzk
>>895 煽って教えてもらおうって腹か
悪い頭でいろいろ必死だね
フルバレルの有効性なんてスペックみたら1秒で分かるのになぜそんな事を聞くのか分からないし
そこまで馬鹿に教えるのは無理なんだよ
馬鹿なりに悪い頭で考えろ
それがスタートでありフルバレルの使い方に対する答えだ
それが出来ないなら説明を受けてもVPなんかできやしない
それから馬鹿を自覚して謙虚になれ
俺は謙虚で礼儀正しいチムメンには懇切丁寧に教えている
馬鹿で無礼では自力でも他力でも救えない
899 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:41:40.69 ID:dtvlKDzk
とりあえず今クールで軽く大佐まで戻したからな
フルバレルもあるし次のクールでは軽く1枚目に返り咲くとするか
ククク、、、
900 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:43:37.20 ID:Cqu0AsnW
な?
901 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:44:24.14 ID:dtvlKDzk
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
902 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:45:14.17 ID:cUfFzquL
903 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:46:59.85 ID:uLndxQyY
フルバレは大規模用か戦線上げだね
任務では先制がVPでは修理があだになる。
904 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:47:21.94 ID:Lsuba5JG
フルバレルは修理値が意味の無い時代に猛威を奮ったな。
その当時の文句は今のサイコフレームと同様だった様な記憶がある。
905 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:55:37.79 ID:+dgT/6HH
フルバレルもサイコフレームも持ってない俺になにか一言ある?
906 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:56:44.54 ID:dtvlKDzk
引退しろ
このゲームは運を競うゲームだ
お前には向いていない
907 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:56:53.43 ID:C4V63mDL
教コン、フルバレル、チョバムアーマー。
そんな時代もありましたw
908 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:58:22.94 ID:cUfFzquL
フルバレル2つで勝つる
そう思っていた時期が俺にもありました
909 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:01:50.54 ID:dtvlKDzk
馬鹿なんだね
910 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:02:36.87 ID:+dgT/6HH
まぁ別にサイフレなくてもVP一枚目に入れるからどうでもいいんですけどね
911 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:04:19.77 ID:dtvlKDzk
すごーい
912 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:07:33.90 ID:Cqu0AsnW
つまり週末ってことだ
わかるな?
913 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:15:07.40 ID:dtvlKDzk
わかるな、って馬鹿そうだよね
いまだに使う奴がいるとは思わなかった
914 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:29:05.06 ID:dtvlKDzk
最後の戦いが始まる
フフフ、、
915 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:30:11.26 ID:Cqu0AsnW
フフフ、、って馬鹿そうだよね
いまだに使う奴がいるとは思わなかった
916 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:38:40.48 ID:EIcaVzlE
最後もやっぱり両サイドをレベル30以下で固めてくるとか流石だな
先週も1年戦争編成と組まされたけど、それも今回でようやく終わりか
917 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:39:46.72 ID:1ZhLlxp2
なんだかんだで勝ち試合は楽しいな、大規模w
918 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:57:46.92 ID:dtvlKDzk
さすがにν3機だと力負けしないぜw
919 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:06:47.49 ID:uuDtFRuu
ID:dtvlKDzk 週末のアレ。ですが日付変わって死にました。
920 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:09:50.73 ID:de3Q55u+
大規模中になにいってんだ
余所でやれカス
921 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:20:45.43 ID:uuDtFRuu
>>920 それが今日のIDか?週末の基地外
他所ってお前どこにいるんだよw 少しは考えろカス
大規模、うちの鯖は逆転?で連邦が勝ったよ。
922 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:21:17.94 ID:Gp4n0ABg
ルウムネオ・ジオン勝利56:44
923 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:21:41.67 ID:8oAbMwDB
地震と津波引き起こすとかw
フキンシンフキンシン
924 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:24:58.21 ID:de3Q55u+
2のスレもだがキチガイって本人認定しか能がないな
925 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:30:13.44 ID:cZGURPGK
スキル変更のペナルティはいつリセットされるんだ
926 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:30:27.56 ID:/6uMCbaw
>>923 まぁ現実とゲームは別だから仕方ないなw
でも複雑だったりするw
927 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:35:39.41 ID:Gp4n0ABg
地球滅亡エンド初めて見たんだわ
928 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:46:29.28 ID:D2NHIH0B
大規模用にスキル入れかるとスキルペナ続いたままになるんだな
開戦用にスキル変えられないのはなんとかならないのか?
変な仕様ばかり嫌になる
929 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:48:50.44 ID:uuDtFRuu
>>924 週末の基地外じゃないなら「違いますよ」で済む話。
いちいち煽り入れなきゃレスできないなら結局お前は週末の基地外と同類だよ。
930 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:52:15.29 ID:QAA7qTzx
サイフレ欲しい
3位もう飽きた
5週連続3位
まあ、別に上二人がサイコフレーム持ちとはわからんのだがねw
931 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:52:48.14 ID:gSSTncHP
>>928 開戦用にスキル入れ替えてから
大規模用のスキルを後におく。
932 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:52:48.91 ID:Gp4n0ABg
また召還しようとするw
文体を見れば一目瞭然なんだよね ふっ
933 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 01:02:09.59 ID:GR9CGX/q
どう考えてもリーマンが多いんだから月曜16時開戦より、21時でもいいから日曜の内に始まった方が都合いい奴多いだろ
というか俺得なんだから早く修正しろ
934 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 01:15:12.24 ID:6wDDCVaT
本垢とオプ垢同時起動すると落ちるようになったんだけれど、何か仕様変わったのか?
935 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 01:18:52.59 ID:6p0ub0jG
スタートダッシュ(開発P稼ぎ)が糞ダルイのさえ何とかしてくれれば月曜16時開戦でも別に構わないんだけどな。
クールまたいだ部隊には開戦時にある程度の開発P持たせて欲しいと思う。
キャラデリ特任回し的なキャラデリ機体開発を防止する意味で階級による支給制限とか設けてさ・・・
少佐以上は一律1000P、大尉は500P、中尉は250P、少尉は無し・・・みたいな感じで。
936 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 01:25:20.08 ID:uuDtFRuu
>>932 まあ呼ばなくても勝手に出てくるだろうな。
スカウトNTパイロットでも拾わないと・・・。スカウトエリートがいいのか悩む。
前クールは序盤考え無しでやっちゃったからな。
937 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 03:50:03.49 ID:D2NHIH0B
>>933 日曜丸一日できないのはゲームとしてきついよな
手作業で何かしないと開戦できないとかあるのか?
938 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 12:19:58.43 ID:dIueEXja
日曜は運営もオフィスに出てきたくないので…
939 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 12:52:33.52 ID:cVrcpMAr
要望の数が集まれば日曜開戦になるんじゃね
終戦から40時間も経たないと再開されないとか返金要求レベル
940 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:52:02.11 ID:J7nhf9Jk
日曜開戦にすると廃人様達が先行出来ないからね
3垢持ってる廃人様達の方が1垢の一般人よりも大切なんDA
941 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 15:03:20.52 ID:UOh1ep1h
入れないぞゴルァァァアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
942 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 15:25:08.15 ID:ltNZ5Bbf
まだ入れるだろw
943 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 15:35:52.70 ID:t10SfWVQ
∧ ∧
>>942 ( ゚Д゚#) すんなり入るじゃねえか
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __( )
(´∧ミ キ )( ノ
∧∧ ノミ~ γ .ノ ≡パンッ!パンッ!
≡(;∀; )⌒mレ´))≡
≡∪∪ーイ ノ≡ | ≡
\ィしし´ \ ).
i_ |, ̄/
ヽ二)
944 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:13:01.46 ID:P/e6Oaih
>>928 確か終戦後に250戦ペナが解除される仕様に変更されたと思ったんだが
その際の告知を読んだ記憶があるんだが、その記事が見つからん
昨日の大規模で射撃隊長やったんだが、スキル順が適当だから隊長がゴミになった
最後にちょっと遊んだだけで1クール捨てるような大事故に…せめて部下だけで初期編成組みたいTT
945 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:21:14.91 ID:uuJugXLr
946 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:35:36.82 ID:mXivydaX
【GNO3】6回目の仕様変更6クール目【本スレ60】
947 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:06:26.06 ID:ux+1fqRR
6回どころじゃないだろw
948 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:16:05.44 ID:de3Q55u+
あと95回か
949 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:29:13.87 ID:cZGURPGK
さて初期編成にしとくか、と思ったらもう入れないの巻
950 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:41:02.34 ID:de3Q55u+
しかしスキルペナどうすんだ
初日1日スキル変更できないとかVPだったらクール半分棒に振るぞ
メシウマすぎるだろ
951 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:16:33.96 ID:J7nhf9Jk
これで明日のメンテ明け→不具合続出→臨時メンテのコンボだったら
と思うと今から胸が熱くなるな一日以上メンテして何してんだっつう
952 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:25:06.94 ID:VpNRbx3F
来季から総合、VPにも手を出してみようかと考えてるんだけど、
やはり2アカ以上は必須なのかな?
鯖内に単アカでVP上位入賞してる人って一人だけっぽいんだよ・・・。
953 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:33:50.73 ID:eJ4Lsghg
少尉からやっと大尉まで来たところでリセットか−・・・・
954 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:38:24.53 ID:LiJGNKfn
955 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:04:19.02 ID:cDPuTVqb
>>952 どの程度の順位狙うかと持ってるパーツしだいかと
うちのチームに単垢で1週目総合30位以内
その後はVPで30位以内で数回10位以内に入ってた人がいる
他鯖がメインでそっちはずっとVP10位以内に入ってるらしいから
元々実力はあるらしい
956 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:05:41.82 ID:GR9CGX/q
VPで1枚目維持しようと思ったら、lvアップの時間が少し遅れる程度ですごい不利になるから、
任務は開戦から1回もできない
つまり任務垢は必須
単アカで上位維持してる奴は、VPer優遇のルール作ってるチームでチムメンから搾取してるか、
フレから援護してもらってるかだけの違いで純粋な単アカでは決してない
1クール内のどっかで数回、1枚目に入れればいいや、くらいなら単アカでも全然いける
957 :
952:2011/04/17(日) 20:16:20.40 ID:VpNRbx3F
>>955 噂のサイコフレームはありません。
が、出来る範囲で頑張ってみようかと思います。
>>956 >>1クール内のどっかで数回、1枚目に入れればいいや、くらいなら単アカでも全然いける
まさにこういう感じです。
単アカでスタートしてみます。
ただVP10位以内入賞者を見てみると、あきらかに自前でMS揃えられる程度、任務を入れている人って本当にめったにいませんね。
958 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:32:19.00 ID:eIuWytg4
>>957 仲間に恵まれれば単アカでも狙った週は10位以内の戦いできるぜ
大規模終了から作戦開始までは、特殊任務やっても問題ない
日曜と月曜は仲間と鹵獲任務や競合やってたけど、最終週も1枚目に入れたぜ
ちなみにサイコフレームは持ってない
959 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:33:13.32 ID:QAA7qTzx
>>957 自分2垢、両方VPでやってるけど
とりあえず1週目はあきらめて開発と補給貯めたほうがいいかな
Pグフ☆か陸ガン☆か作って☆なし*5と☆*2を売れば、まあ補給は困らないようになる
序盤は大規模は完全に捨てて制限機とかはきっちり売り抜けること
1週目以外ほとんど2垢とも10位以内いれてるから(レベル上げ捨て週なし)、開発も
2垢だから困らないね 序盤でも定期開発400*7+VP報酬&TVP報酬2000で毎週5000
近くもらえる
1垢だと2週目も捨てれば残りはVP勝負できるでしょ 2週目以降はチームの人の支援も
借りればいい
960 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:34:52.05 ID:/vQmozMf
961 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:53:55.89 ID:gSSTncHP
>>950 NTいれるかはずすかくらいだよ一周目の選択は
クール半分棒にふるなんてないから
次スレよろ
962 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:36:21.67 ID:de3Q55u+
頭の悪い奴に限って分かったような書き方するね
馬鹿の自覚がないから賢くならないんだろうけど
前クールの終盤で命中系や制限機とかのスキルを前半に設定していた人がいるかもしれない
さらにその人は仕事で終電まで帰れない人かもしれない
そんな状況はあっても全然おかしくない
1日出遅れたらVP上位ではかなりの期間ハンディを食らうんだがな
PCに張り付いてられるニートには思いもつかないだろうけど
963 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:53:52.58 ID:92vtAMIl
実際に続けてプレイしてないとわからないかも知れないが
VP重視が前半(1段目に)に制限機、命中系を入れるのか?
それに1週目でも、初期MSと最後方配置でVP上位に入れる
トコってあるのかね
964 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:56:00.43 ID:JHQlRzYJ
VP上位にくるような人は
昨日の大規模以降とっくにスキル組み替え済みだと思うがねw
965 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:57:30.39 ID:QAA7qTzx
>>963 もう2クール目からずっと
損害制御 切り払い サバイブ 回避全部 の並びは変わってないねw
いじる必要性がないから
966 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:57:49.12 ID:de3Q55u+
>>963 違う違う
>>961もだがスレの流れを読めていない
大規模対策として大規模直前にスキルを入れ替えた奴はスキルペナルティ食らって
スキル変更が出来なかったってのが問題
だからスキルの前半に回避系以外のスキルを並べてた人はゴミスキルで開戦を迎える
仮に開戦でスキルペナルティがリセットされていたとしてもログイン出来るまでは
前クールのスキルのまま
月曜16時に張り付いていられるニート以外にはかなりのハンディになる
967 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:59:04.25 ID:de3Q55u+
968 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:04:39.57 ID:QAA7qTzx
>>966 まず、開戦したらスキルペナルティは解除されてるよ
・大規模前にスキル変更したら250戦ペナでクール開始用のスキル変更ができなくなる
(可能性がある)ということが想像ができない
時点でだめだと思う
多分あなたがいう馬鹿ってのの類でしょうか?
969 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:06:13.25 ID:de3Q55u+
>>968 俺は被害にあってないのでご心配なく、お馬鹿さんw
被害にあったのは別の人
ちゃんと1ページくらいレスたどりなよw
馬鹿なんだからさ
970 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:08:21.46 ID:de3Q55u+
そもそもスキルペナってのが頭の悪い馬鹿みたいな仕様だから要らんのだが
今の話題とそれるのでおいとくとして
大規模終わってもペナが必要とは思えないし運営も意図してないハンディだろうな
その辺のバグや不具合も織り込んで対策立てるのが不毛で虚しいが
もう運営としてはデバッグ終わった認識くさいしどうにもならんな
971 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:12:35.39 ID:de3Q55u+
今クール俺はVP1枚目常連確定だが負け惜しみで「スキルペナ食らって出遅れたからな〜」とか
チムメンに言われたらと思うと気が気じゃないぜ
新機体いれるまえに微調整とデバッグちゃんとやってくれ
あとVPの褒賞をもっとあげるべき
なぜなら俺がVPに転向するから
972 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:16:04.32 ID:de3Q55u+
ゲームでは適切な制限が必要でなんでもかんでも出来ては逆につまらない
そういう意味で2の補給システムは必要だったしバランスがよかった
単垢でも十分戦える
3の開発と補給はしばりが多くてわかりにくい上に複垢必須のダメシステム
スキルペナもそうでワンミスで1週を棒に振るというハイリスクかつ不快な縛り
試行錯誤の楽しみを許さないゴミシステムなのら
973 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:16:34.67 ID:SClE/kQE
おまえ馬鹿だな
974 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:18:19.75 ID:de3Q55u+
馬鹿から見ると利口が馬鹿に見えると言う現象だなw
内容に反論できない池沼のよくやることだ
975 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:19:59.54 ID:de3Q55u+
スキルペナルティが面白いって奴
もしくは終戦後もスキルペナルティがついた方がいいって奴いたら
是非教えて欲しいものだな
出来れば理由も添えて
ところでID:de3Q55u+の人、次スレは?
>>950踏んだんだろ?
立てるにしろ、立てないにしろ宣言してくれないかね?
977 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:27:04.14 ID:de3Q55u+
2ch初心者なんでスレ立てとか分からんわ
詳しい人頼む
978 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:31:35.56 ID:/6uMCbaw
たぶん無理だろけど、行ってくる
979 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:34:29.18 ID:de3Q55u+
よろしく頼(ヨロ)む
980 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:36:14.35 ID:/6uMCbaw
981 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:52:19.65 ID:j58IA5ZF
>>966 > だからスキルの前半に回避系以外のスキルを並べてた人
こんな変更することあるのか?
982 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:54:16.27 ID:vEXUZKn1
983 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 23:34:15.60 ID:D2NHIH0B
984 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 23:42:48.50 ID:wz+VE+aO
週末は例によって熱いな
985 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:15:49.02 ID:LjSKpCW0
だなぁ回避系以外を前半に設定して
なおかつ大規模前にスキル入れ替えて
開戦日の終電まで帰れない人でその上VPやってる人の
話されてもなぁw
986 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:19:55.20 ID:KdaMwdTz
明らかにメリットのない不具合であって
実際に被害者がちょっと上で出ているっていうのに
どうにもならない馬鹿ってのはいるもんだね
987 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:23:55.20 ID:KdaMwdTz
>>985とかVP出来ない馬鹿には分からんのも無理ないが
VPプレーヤーが大規模前にスキル並び替えるのは普通の事だからな
2,3ともチムメンに多忙な人がいるし今震災の影響で忙しい人もいる
終電で帰るなんて珍しい事じゃない
ニートの
>>985には想像も出来ないだろうが
988 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:25:44.20 ID:KdaMwdTz
前クールの編成を引き継ぐ仕様なのに前クール終盤でスキルが変更できないのは明らかな不具合だから
被害にあった人は運営にクレイムあげとく事だぜ
新人ほど被害に遭いやすいから新人のためにもね
もっとも新人が入ってくる前提が余計な懸念かも知れんがねw
989 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:31:04.73 ID:LjSKpCW0
はぁ
だから大規模のスキル入れ替えるとき
開戦に必要なスキルを前に置いときゃ問題ないだろうがw
スキル入れ替えたらペナあるのは知ってるはずだろ?w
最終週の大規模終わったら戦闘がおきないのも知ってるよね?w
チムメンとか言ってるけどうっかりスキル入れ替えてお前が涙目なんだろ?w
990 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:32:10.60 ID:KdaMwdTz
終わってからならなんとでも言えるんだよ
馬鹿はその辺が出来ていない
俺は上で「メシウマw」って書いてんだけどな
馬鹿だから1ページも読めないんだろうけどね
991 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:34:13.28 ID:KdaMwdTz
俺の主張は一貫していて「不具合やバグは出来る限りなおすべき」
これだけの事
これに反論している馬鹿はもう馬鹿としかいいようがない
スキルペナが終戦後も続くメリットなんてありはしないし
運営も意図してはいないだろう
意図していると主張するのであればそのメリットを是非教えて欲しいね
意図していない不具合ならすぐ直せってだけの事
これに反論しているとか馬鹿過ぎるとしかいいようがない
個人的にトラップにかかったかどうかなんて論議の視点とレベルが低すぎる
出来る限り多くのプレーヤーに楽しめるよう修正して欲しいだけだ
過疎サーバでVP1位になってもつまらないからな
992 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:38:28.62 ID:KdaMwdTz
俺はGNOシリーズが好きだからいいゲームになって欲しい
そのための批判なんだよ
他の廃人と金かけた奴だけが勝てるネトゲは好きじゃない
知性やセンスで勝てるVPが好きなんだよ
少なくとも1や2は工夫でかなり勝てたが3は運や不具合との戦いになっていて不毛だから
もうちょいなんとかしてくれって言ってるだけだ
この辺の話で「俺はペナくらわなかったからおっけ〜w」とか言っているのは
出来の悪い小学生レベルだよ
もうちょっと広い視野でゲーム全体を考えられないものかねえ
年齢層高いゲームなのに残念だよ
993 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:38:30.52 ID:LjSKpCW0
だから不具合じゃなく仕様だろw
終戦時だけ何でペナがないと思うんだよwwww
馬鹿はおまえw
994 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:40:21.71 ID:KdaMwdTz
頭悪いなぁ
終戦時ペナで不利益を被った人がいて、得した人はいない
ペナルティ本来の意味から考えても全く不要なんだから
開戦じゃなくて終戦でペナ解除されるのが妥当って言ってるんだけど
どうにも頭悪いね
馬鹿は「仕様だから」で思考停止するから馬鹿なんだよね
昔の出来の悪いプログラマーみたいだよ
995 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:43:50.73 ID:KdaMwdTz
運営本人か知らんが糞みたいな擁護はゲームのためにもならんのだがな
東電工作員レベルの頭の悪さ
時給700円とかかね?
俺が最初に引退した時より大分ましになってるとは言えあからさまな不具合が結構治ってないんだよ
1や2が盛り上がってた時を知ってる人なら分かると思うけどこの盛り上がらなさは異常
終戦してもこのレベルだしな
何かしらゲームに問題があると考えるのが妥当
運ゲーになったから頭の悪い奴は喜んでいるみたいだけどねw
人数少ないから馬鹿でもランキング上位に入りやすいしな
そういう奴は糞みたいなシステムにしがみつくのが居心地がいいんだろう
996 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:44:12.88 ID:LjSKpCW0
はぁ馬鹿おまえだろw
不具合だからって言うから仕様だろって言うと
今度は思考停止ときたかwwww
不要なペナだけど回避できるペナだよね?w
それ指摘したら馬鹿よばわりだもん
お前が相当な馬鹿w
997 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:45:38.26 ID:KdaMwdTz
ま、レッテル貼りしか出来ない馬鹿の相手はこの辺にしておく
脳がない奴に理解させるのは無理だしね
wwwwとか知能に欠陥のある奴らしい書き込みでほほえましいよ
998 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:45:40.18 ID:BMcJNRnx
馬鹿が終戦時に残るペナに気づかないおかげで、次クール開戦時に得するぜwww
999 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:46:35.53 ID:KdaMwdTz
>>998 馬鹿なお前が勝てるのはそのくらいだもんなw
埋め埋め
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪