【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ38
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 12:48:25.11 ID:X90zVVYw
3 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 01:48:50.52 ID:DB3rxv54
>>1乙
スカフォ建てとくから思う存分ドレインしていいぞ
4 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 10:43:40.70 ID:oMiB3MIG
せっちゃんは主戦いくと煙たがられるけど
建築破壊メイン時々自軍オベ回復で対人はオマケって立ち回りなら
大丈夫かね?
5 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 10:46:45.28 ID:qW/wpMZw
>>4 対人オマケで立ち回ってても、対人しているところをみられたら
煙たがれる
6 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:12:39.92 ID:xbrC9uDA
>>4 まあ
>>5の言うとおり、一瞬でも対人してるセス見るとフル前線と偏見もたれるので
回復やオベ攻撃は多少アピールしておくと精神衛生的に気楽
あと、味方に回復セス0の時の絶望感は半端ない…
7 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:36:44.85 ID:gya3FL72
敵軍のせっちゃん0の時の着火マラソンはある意味楽しい
8 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 12:00:48.47 ID:C+QjFrVt
敵にセスいない、タクシーしまくりで大☆勝☆利できると思ってなくりぼしようとしてる時に限って
他の職がなくりぼれくりぼしまくってなかなかナイトになれない
ナイト出てくれるのは嬉しいんだけどさ、嬉しいんだけどさ
9 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 12:20:06.01 ID:/irMWzzE
そんなあなたに一人でできるチャリタク
まぁナイタクより警戒されやすい&ねずみはじめるときはPW0のデメリットがあるから
やはりナイタクのほうが安定性は高いけどね
10 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 17:34:26.01 ID:EVt2rf6L
セス0の戦場を見たことがない
笛0はちらほら見るが @F鯖
11 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 17:58:04.85 ID:BKSOpLQn
対人しないセスとかいらん。
建築しないセスもいらん。
12 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 18:03:02.28 ID:HxvpG713
対人も建築も両方やっていいけどさ
セスにしか出来ないことはきちんとやってくれ
13 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 18:06:52.96 ID:BLmMNYLX
敵の0鯨の射程は長いのに自分の0鯨が短いバグなんとかしれ
14 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 19:05:59.11 ID:oMiB3MIG
>>5-6 なるほど…主戦の対人は極力自重するわ
主戦行ってる人って、AT強化とかってやってるのかな
15 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 19:10:41.53 ID:z2NOEela
(´・ω・`)主戦で強化せずにどこで強化せよと言うのか
(´・ω・`)でもボクはやらない
16 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:02:01.32 ID:adn0UVq0
むしろ状況に応じて対人も出来ないセスのほうが微妙
当然の話だけど、修理しか出来ないセスよりは
修理はきっちりやる上で歩兵もできるセスのほうが良いんで
状況無視してセスが歩兵してるだけで過剰反応しちゃうのは
明らかに変な人だから気にしなくて良いよ
17 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:08:10.35 ID:o3OXVM5X
さっき戦場でオベ削られたので修理お願いしますってログの後、セスタスを馬鹿にされたので
修理したくないですって断ってるやつを見た
18 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:24:52.74 ID:rMgMMcN5
ただでさえ肩身狭いのに勇者だな
19 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:37:47.18 ID:vD1A2twj
それはただのクズだ
どうせボケーっとしてて馬鹿にされる様な事してんただろ
20 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:47:08.14 ID:XHv3Zi7u
言ったやつがセスを知らなかったのかも。
まぁ、まじで手甲と防具揃えてないセスは最近多いけどな……
21 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 22:14:00.35 ID:Y/+w+Rdm
裏オベ退治しにいって落ち着いたらついでに修復って時に
違うセスがようやく来て修復だけされるとちょいムカっとなる
裏来てるってマクロの時に動かずに今来ても遅いのよ
頭数だけでもいいから早くきてほしい
22 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 22:26:42.87 ID:jBx/hcWD
ぴかぴかしながら主戦に乗り込んで、そのまま敵陣を突破してオベを燃やしながら奥へ走る
ごっそりつれて楽しいぞ
23 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 22:36:11.21 ID:U3p0OINv
>>21 MAPの反対側から駆けつけてくるような
ボランティア精神溢れたセスも極稀にいるからなぁ
修復だけでも早く終わるんだしイライラすんなよ
24 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 23:50:09.21 ID:Y/+w+Rdm
>>23 いやちょいだからそんなイラついてる訳じゃないwオベが瀕死だと修復も多い方がいいし
ただ歩兵専やら回復専とかじゃなくケースバイで動いてくれるばなーっと
オベ周辺で戦ってる時にオベ余裕だったら回復より追い払って欲しいが1割位しか減ってないのに一生懸命修復してると
ちょっとちがくね?って思うが歩兵が苦手なんだと一応好意的には解釈してるよ
25 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 02:11:22.99 ID:bEkSiB/O
>>14 あ、対人するな、じゃないよ? 主戦で敵来てガン逃げしてたら役に立たない。
AT強化は優秀だけど、均衡を優勢にするだけで限界はあるし場所が限られる。
けどチャンスあればやって損ないかと、カウンターのきっかけにはなる。
ぶっちゃけセスに対して裏方・修理・要所での建築破壊しか認めない
そういう人種がいるって事 ムシがよすぎるけどな
歩兵としては両手と片手を混ぜて劣化したようなもんだけど、そこそこいける。
裏方以外の仕事は前線近くに居ないと活用出来ないから織り交ぜるしかない。
26 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 07:01:17.57 ID:iJDzx8Cw
3骨楽しすぎてやばい
27 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 08:25:41.74 ID:Nvbv9yga
骨3の仰け反り結構えぐいよな
昨日の話しだが、歩兵セスと火皿のペアみたいなのがいて
骨3の仰け反りにヘル→ハームというコンボ食らって死んだわw
28 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 13:35:18.75 ID:s+4Fehgh
せっちゃん主戦にきてよ
あそこのオベ殴っといて
俺は歩兵殴ってくる
29 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 14:06:52.93 ID:YMhesP4G
0鯨打つならフォース打て
30 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 15:30:00.99 ID:siG5VyVn
建築破壊はセスタス。
俺たち歩兵(キリッ)
って考えがイラつく。
セスだから殴れよって一回も殴らない人に言われたりね。
セスタス実装前はみんなで殴ってただろと。
セスタスいるから建築破壊しないで歩兵メインなんですぅー。
と、セスを脳筋の理由付けにされてるのが気にくわないんだよね。
31 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 16:41:28.95 ID:Vmv/HfMe
10か月ぶりにFEZをプレイした感想(セスのみ)。
・対人でゲイザーを使うシチュがなかった。0鯨+フルエンチャ+パワポならまた違ったんだろうか
・骨つえええええ。だけど、Lv3は硬直長くね?Lv2がベストだと思いました
・防具全然増えてないよ。。。
・骨が強すぎるせいで、僻地だと万能感を味わう。ヲリとガチンコできるとは思いませんでした
ところで、たまにすごいスコア出してるセスいるけど、あれなんなの。
ボルクスなの?
32 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 21:44:06.77 ID:0N+Tf24y
別に歩兵で10〜20kを安定して出せる歩兵セスなら良いよ、でも現実は10kにすら届かないのが8割以上だから
素直に建築殴れって言われる。
建築ダメージ低くてPCダメージも低いのはセスカス、建築ダメージ高くてPCダメージ低いのはセスタス
建築ダメージ低くてPCダメージ高いのは歩兵セス(笑)、建築ダメージもPCダメージも高いのが歩兵セス。
セスカスは何処でもいらない存在、セスタスは他の歩兵で五分五分なら運用次第で活躍出来る
歩兵セス(笑)は自己満足、歩兵セスは何処でも柔軟に対応出来る凄い奴。
33 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 21:46:40.29 ID:5ztAftf8
ゲイザー1は軌道線が見えれば
ある程度けん制にも使えるが
今のではなかなか
34 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 22:29:58.22 ID:Imyg3Z65
セスは実装から一年以上たってるけど未だに理解が進んでない部分が多い
そもそもセスに限った事じゃないけど、FEZでなされたアップデートはその大半がカス扱いされる宿命
ゲームそのものすら理解して無い奴がわんさか居るんだから無理も無い
35 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 22:39:55.02 ID:qCdrkPRL
既に持ってる権利が邪魔されてイラっときたら新職はヘコまされる運命なんだよ。
36 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 02:28:26.53 ID:lfWggcYS
セス♀はお尻がかわいいのと
戦場で見かけると若干和むのでアリ
37 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 03:41:26.56 ID:aKhwGGPl
どの職でも10kに届かないカスなんてごろごろいるだろ。
俺は自分が楽しいから歩兵セスやるが。
38 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 06:38:18.82 ID:fGPzcyEB
自分の場合
腕は中の下?、フルエンチャ時、ずっと歩兵 で
両手12〜15k
セス10〜13k
氷皿10〜12k
弓15〜25k
短10〜20k
ってとこだわ。修理能力なんて持ってるのに
両手よりちょっと弱いか程度に歩兵いけるんだから
スペックとしては十分強いんだよ
ただ、セスでフルエンチャで歩兵なんて
めったにしないからスペック以下に弱くみられるw
39 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 11:04:36.56 ID:dXnc+DpZ
それは報告しなくていいです。
40 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 13:29:03.64 ID:0mli+b2g
日記帳はここじゃありませんよ^^;
41 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 13:59:14.82 ID:twq7FnJg
セスのオフィ武器はなんとかならんのかね…?
そもそも武器少ないし高いし
セスのオフィ武器交換するくらいならルレ回した方が得した気分になれる
建築殴るくらいなら初期武器でもいいしな
42 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 14:18:38.18 ID:Jbi/ItVi
43 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 14:34:00.61 ID:Jbi/ItVi
44 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 14:37:34.41 ID:vVUZOSiq
初期武器はないだろ……
オフィなんて無課金で配ってるチャリティー武器だし。
最高攻性の手甲が欲しいなら一応買っとけよ。
ケリュドラはレベル40まで使えないし、アーケロンはほぼ値段変わらない上に攻性8も低いし。
45 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 17:49:25.64 ID:fGPzcyEB
>>32や
>>37を受けて
他職でこのぐらいのスコアの人間なら
だいたいセスはこの程度だろって指標のつもりなんだけどな
みんなもセスでちゃんとエンチャして歩兵専念したら
だいたい両手・大剣時の8〜9割程度になるべ?
46 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 18:18:07.03 ID:rTYUXFVI
>>45 セスの時の1,2割増しくらいのスコアしかでない両手・大剣はお帰りくださいw
47 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 18:34:21.49 ID:8uYvs3SG
せっちゃんわかってる奴がやる分には良いと思うんだ、でもわかってない奴が多い
骨で飛んできて通常連打とか、ファーイしかしないとか、だから嫌われる
身内にセス好きー居るから嫌いじゃないが野良セスは信用しにくい
48 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 19:08:10.16 ID:FwY+XQht
要約 自分が思うとおりに動かないやつはクズ
49 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 19:37:15.78 ID:5zNAlEU3
骨か前方ステップで飛んできたら、ハームかドレインを入れて離脱。
仰け反り職なら通常も織り交ぜてボコれる。
が、これらを安定してこなすのにはけっこう高いレベルが要求される。読み合いがでいないと難しい。
少なくとも、スカウトや皿を相手取って有利に立ち回れ、笛が餌に見える程度にはなってほしい。
・・・回復? 終盤に呼んでください。
50 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:17:04.78 ID:RCo2ZEji
骨3使ってみたが硬直がひどすぎる
少しでも深く当たるとドレインすらステップで回避余裕
先端当てでもバッシュやフィニだと相打ちが精一杯とか・・・
51 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:22:39.72 ID:L8B156Oe
短スカはヴァイパに絞って反撃すると簡単に完封できるな。
溜め鯨2発当てたら逃げるから骨で距離調整して0鯨でEXCELLENTだったが
まあnoobスカだわな。骨通常はリスクあったからなんか新鮮
52 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:33:13.93 ID:vVUZOSiq
歩兵っていっても、ファーイ→通常じゃなくて、ヘルみたいな感じで鯨2撃って、押せたらオベ殴りに回る感じでやってる。
53 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:55:05.02 ID:MFZN7iGC
>>30 俺はセスやってるときはオベ殴ってる間護衛してくれるほうが嬉しいけどな
お互いに得意分野があるんだから住み分けしたほうがいいだろ
風皿にはオベ殴れって言っていいけどな
54 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 22:07:52.25 ID:5zNAlEU3
久しぶりにやったら骨からの連携ができなくてワロタ・・・。
55 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 22:20:19.86 ID:+dpymG1V
骨3は溜鯨くらいの威力があってもいいんじゃないかと
56 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 23:39:43.00 ID:MFZN7iGC
どうあがいても溜鯨には繋げないんだからもうちょっと威力あってもいいよな
せめてスマくらい欲しい
どう考えてももっと骨3のメリットが必要
57 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 00:50:52.76 ID:bYJUi4Xe
骨3あると冒険できるじゃないですか
58 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 00:54:25.54 ID:DrVYX5pw
おまwスマの威力あったら、骨→ドレイン→ドレインとかどうなってしまうんだw
59 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 02:28:15.63 ID:ZS9Dr4dW
溜めてるからもう少し威力欲しいのは分かるがスマはねーよwww
60 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 02:30:41.93 ID:ZAR0SXNF
単純な話、硬直を減らしてくれたらそれでいい。
PWが増えたせいで0骨も微妙になってきたし・・・。俺がワガママなのはわかってるけど
61 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 02:49:20.90 ID:sSx/KgM4
わかっているのなら口を慎め
62 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 03:11:31.95 ID:czd6N6Jp
各職のコンセプト自体崩れてるからどっかで仕切りなおしして欲しいのはある
全職やってるけど職バランス酷いのがすごく気になる
一番の問題は押し引きがどれも単純でかなり大雑把、強化ATが生かされる場面少ないのがな
63 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 03:53:00.05 ID:IFFcGhYb
硬直減らすだけでいいと思うよ 威力上げたらオリと被る
うざい削り能力程度の骨3取るか、生存率UPのシャット取るかの選択が出来る
サクリ切りは劣化オリの誕生
64 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 15:02:29.72 ID:01mn01ww
3骨硬直気になるけど2骨だと奇襲するには距離が足りない。
そういう意味じゃバランスは取れてるのかもわからん。
65 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:17:51.22 ID:5nQpOse6
強化なんかしたら歩兵セス増えるから強化はありえない
66 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:18:31.56 ID:ZAR0SXNF
サクリはとっさに使うこともまずないし、正直言って切りたい候補No1ですね
67 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:48:38.07 ID:z1S7RNyr
切るのはありえないけど削るのはあり
サクリ2にして変わりに骨鯨両方Lv2+シャットとってたわ
貢献スコアが不味いのと修理時間が延びるけど
修理用の実用性としてはLv2サクリで困らない
AT強化はAT建たない国なんでry
68 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 18:27:18.49 ID:urXfDJlo
>>67 俺もそれだわ
ジャイと争うときぐらいしか困らないから気にならない
69 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 18:28:50.68 ID:O7mChLUp
ぶっちゃけ骨2はunk
肝心の対ヲリでフォースに射程外から刺されるし話にならん
つーか骨から溜め鯨って発想が良くわからない
70 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 18:30:14.23 ID:sShjx+bm
骨2とってる人あんまいないのか
3はどうみても糞だからいないだろうけど
2はヲリ仰け反らせるのがでかいと思うんだよなあ
スコア考えたら骨1のがでるけど、戦い方としては2のがまだ役に立てるわ
71 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 18:31:06.44 ID:O7mChLUp
え、なんで?
72 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 18:47:13.29 ID:urXfDJlo
フォースで刺されるって
んなもん骨1だろうが2だろうが同じじゃん
最大射程でうろうろしてないで動けよ
73 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 18:50:42.93 ID:O7mChLUp
>>72 いやだから3推薦って話
2だと両者向き合ってよーいドンでフォース一発余計に貰う程度にセス不利
74 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 19:05:02.41 ID:z1S7RNyr
0骨は連発したら硬直刺すの余裕になってしまって
だからといって連発せずに単発で使う場合
弱体後の0骨は溜め1よりだいぶスペック低い。
一番骨使う起き攻めだと溜め0が地味に強いのもあって
歩兵重視ならLv2派。裏方やネズミ重視なら1のほうがいいと思うけど
75 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 06:56:40.51 ID:efmDC2WL
歩兵セスってだけで結構叩かれて困る
あんま言われないように普段からハイドマクロとか救出きたら〜ありがとうとかやるようにしてるけど
それでも風当たりが強いな
キルやスコアはかなりだしてるのに「歩兵セスってだけで邪魔」って言われるし
ニコニコに動画上げてみても0ゲイ邪魔だの歩兵セスいらないだの言われてるし、地位向上は厳しいな
76 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 07:20:22.30 ID:I4q24Mg2
対人が下手すぎワロタなんで、
何時も知り合いのセスとナイタクばっかして遊んでる自分は地雷でしょうか
77 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 08:47:10.27 ID:ANrkfTdx
むしろそれが(運営が想定する)正しいセスの使い方かと
腕が下手でも戦争に貢献できる裏方&領域戦特化クラスなわけだし。
78 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 10:39:09.42 ID:h8NTeb88
>>75 いるいる。そのセスより立ち位置後ろのうえに
スコア出てないドラテウォリとか酷いのになると
0ゲイが被ったとか言っちゃうお皿様すらいる
しかもスタンにスピア撃っちゃうような皿が言ってると失笑物
スピアの威力ってセスのドレイン以下なんだよね・・・
79 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 12:38:20.02 ID:fmtpWcx9
>>43 この位出してもダメなのかな
この人が回りからどう思われてるか気になるところ
80 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 14:30:00.86 ID:GdfYjmNu
体感だけど3骨はフォース見てから骨ドレできる気がするよ。
セスだからと舐めてるヲリ多くて楽しいわ。
81 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 15:32:30.59 ID:7AuIko6z
何か歩兵セス=ゴミっていう固定観念がある気がするんだが・・・・
普通に溜めゲイとか燃焼ハームならヘビスマクラスのダメージ出るしシャットのおかげで敵片手が
いてもある程度前に出れるし歩兵としても優秀だと思うんだけどな
82 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 15:40:57.30 ID:XtUJuZ8p
ヲリに骨3当ててもスマとドレの相打ちでダメ負けしないか?
さらにこっちひるむからスマ2発目ほぼもらうし、ヘビスマだとさらに痛い
83 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 16:23:35.58 ID:h8NTeb88
HP回復分もいれてのダメ交換なら
ドレとスマなら負けはしない。むしろ勝つ
ヘビとドレだと15〜20ダメ負ける。
スマやヘビで仰け反ってもセス側が先に動けるんで
硬直にドレインかファーイ入れられるし離れてもいいし
とことん殴りあうつもりならシャットしてもいい
どれをとるかは敵と自分の残りHP・Pw
相手が交換に乗ってきそうかどうか
周囲の状況などから相談
84 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 17:50:34.35 ID:tmSA1FlM
てか骨3ドレってスマ挟まれる?
85 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:51:11.06 ID:h8NTeb88
骨3だと当たりが深くて密着位置で着地した場合
スマでドレが潰されることもある。
骨3ハームだとスマ撃たれたら高確率で潰されたりするし
ステップが間に合う
86 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:58:31.18 ID:eRYRGSnL
なんでゴミ扱いされるかって、そりゃ範囲攻撃がねーからだろ
87 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 19:21:39.52 ID:XOH/ENLi
いや、押してオベ殴れるのに殴らないからだろ
あと威力低い攻撃で味方の攻撃潰しすぎのヤツとかな
88 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 19:29:00.18 ID:GdfYjmNu
おっと、笛の悪口はそこまでだ
89 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 19:33:33.31 ID:gmWwinEi
セスの攻撃が被る事なんてねーよ
90 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 20:09:00.78 ID:OwsJ3jVe
威力低い攻撃で味方の攻撃潰すってなに?www
91 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 20:11:11.24 ID:8GHk07UB
骨の硬直減らせマジで。
ただでさえ燃費高いのに。。。
92 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 20:34:06.91 ID:h8NTeb88
0ゲイはそもそも被り判定ない
ドレイン・ハームは何気に両手スマと威力同じ(厳密にはやや上)だから
ヘビ・スマ・エクス・フィニ・ヘル・氷以外で被せられたら逆に怒っていいぐらい
だけど無駄に骨当てちゃうのはアウト
ストスマ被せちゃうウォリ並
93 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 20:51:21.92 ID:dgG+ABAj
ランスもいれとけよハゲ
94 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 21:56:34.33 ID:efmDC2WL
別に被せたりもしてないのにお前より弓カスがいたほうがマシとか言われるのはもはや腕云々ではない
もっと恐ろしい何かがある
95 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 23:14:16.53 ID:xp/tSs56
今流行の風評被害って奴。
96 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:01:35.08 ID:zknQLdoK
セスは僻地向きの職だし主戦では基本的にヲリに劣る
まあ実際は個人の技量によりけりだが、基本的にはそうなんだよ
仕方ないね
97 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:58:04.93 ID:ZMk61tXk
突っ込んで通常打つ雑魚が多いからだろ・・・
そもそも主戦にセスがいたってオベ折り以外に期待する事が無い
98 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:59:43.81 ID:oOaw4oY6
99 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 03:10:47.00 ID:Kt8wuOEw
>>98 本当に酷いな
歩兵セスが要らないのがよく理解できる動画だった
100 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 03:37:30.88 ID:oOaw4oY6
セスアンチがなんでセススレにいるんだろうね
ふしぎだね
101 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 03:55:50.02 ID:cYMGyFDY
>>98 感想
1対1なら対応できるみたいだけど複数だと突っ込みすぎて死にすぎ
鯨0での氷即割りが多いから端っこの敵に当てるべき
ファーイをうまく使って距離保つこと覚えたほうがいい
あと歩兵なら逃げることを考えた骨0より攻めることを考えた3のほうがいいかも試練
102 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:42:11.91 ID:VLimXPV/
集団戦ならシャットかけて
突っ込んで、基本攻撃やら旋風やらいれて
集まったらドレインして逃げる、くらいの集め役でいい
103 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 06:44:33.13 ID:oOaw4oY6
>>101 俺の動画じゃないからアドバイスされても何とも
一人で5個くらいプレイへの指摘でもない批判コメしてるようなのがいるって話だったんだ
104 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:12:35.08 ID:/Ye5mYJb
アグレッシブに突っ込んで帰還してくるセスはやるなーと思うけどな。
劣勢ってのもあるがここまで0ゲイしかしないセスなら弓のがマシかもしらん。
105 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:18:01.45 ID:Kt8wuOEw
動画の批判でセスアンチにされるとかw
その動画だと歩兵セスが糞という印象しか抱かないだろうに
106 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:36:11.16 ID:zknQLdoK
0鯨を主軸とした歩兵セスはこんな動きで問題ない気がする
基本空気だし溜め鯨ないから対建築微妙で
弓スカの方がマシと言われたら反論のしようがないが
スコアはきっちり出てるし戦犯というほどでもない
ただ、悪い意味で目立ちやすいのは確か
107 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:14:38.26 ID:Qz3PuFxo
0鯨を主軸とした歩兵セスまで読んで笑った
108 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:46:27.79 ID:UzsetCPK
0ゲイ主体なら劣化ツルーカスにしかならん
109 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:30:00.43 ID:RQ3shTR/
主体つかけん制&焦らし程度だろうね。
110 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:29:29.24 ID:90wHYcff
0鯨主体はまじでやめたほうがいいww
セスやってる意味ねえしスコアもでないぜ
111 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:27:07.36 ID:KGFF1y4v
0鯨って思ったより使えない、瀕死を殺すのに少しタイミングが増えるぐらい。
実際はPW足りなかったり追いつけなかったりして余り0鯨関係ないけどね。
と言うか一時期0鯨で遊んでたけど対建築を捨てるほどの性能は無かったわ。
特に主戦空気だから僻地攻めた時のオベ殴りまで捨てるとかスコア的にも味方的にもありえない。
112 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:34:06.10 ID:qcEtvW5F
0鯨は昔のPW消費だったからよかっただけ
今じゃ消費微妙に多くて他のスキル邪魔してる
113 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 22:19:59.45 ID:qeZjkMAz
ドレインが範囲になったらいいのにな
すげー面白そう
114 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 23:35:18.95 ID:rthwAkjv
えっ
115 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 23:52:30.88 ID:OpDqMoPP
116 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 00:18:06.96 ID:gqxNokkw
「ズキュン!ズキュン!」「なじむッ!実によくなじむぞッ!」みたいな不死身だなw
117 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 01:37:04.76 ID:2G8KMXUx
ヲリの群れに飛び込んだらビクンビクンして即死だろうけどな
118 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:22:46.96 ID:Vmd0VVEs
0鯨はなぁ。
0骨のPWが増えたせいで、余計に使いづらくなった。
>>113 一応、ドレインは固まってるところで振ると400くらいは吸えるぞw
その固まってる連中にボコられるとそれまでだが
119 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:37:54.87 ID:2OvfnDBG
確かにドレインはスマヘビなんかよりもダブルヒットしやすい気がするな
120 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:40:22.10 ID:2G8KMXUx
射程短いからな。意識して無くても密着気味になる。
121 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:27:53.66 ID:5Tv5eXI3
>>116 オレは
ストームブリンガー!
を思い出した
122 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:25:35.72 ID:gqxNokkw
ストームブリンガーってムアコックの小説?
123 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:02:48.68 ID:v0gfIjVS
この場合はおそらくキングオブファイターズのハイデルンではなかろうか
124 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:43:12.43 ID:g033msw7
遂にシャットか骨のどちらをとるか迫られるレベルに達したんだけど結局のところどっちがオススメ?
歩兵に比重を置くならシャット、それ以外なら骨なんかな?
序盤裏方、ある程度たったら押せそう且つ押した先にオベがある前線について行って、
場合によってはハイドサーチとかしながら歩兵戦ちょっとしたりAT強化したり建築叩くスタイルなんだけど…
シャットとれば前線で味方助けられるシーン増えるかもだし骨はオベおりマラソンで便利そうだし、どっちとったらいいんだ…
125 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:49:54.69 ID:2OvfnDBG
骨とゲイのレベルがわからんとなんとも言えないだろ。
126 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:51:15.11 ID:v0gfIjVS
シャットは味方を助けるためにはほとんど使えないし、1戦場で2〜3回しか使うシーンがない
骨はあれば必ず使う。建築にも奇襲にも前線からの退避にも
どっちが味方にとって有効かは明らかだろう
127 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:55:46.83 ID:2OvfnDBG
よくわからんこと言ったかも。
シャットと骨の2択ってことはゲイ2、骨3orシャットなのかね。
機動力に関しては1も3もそんなに変わらないしシャット取ってもいいと思うが。
128 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:56:25.10 ID:O8Ow0ibb
歩兵しないならシャットいらない、シャットあれば凍ってバッシュ死が若干減るけど
大体死ぬ時はシャットあっても死ぬ事が多いのでスキルの有無より
味方が助けてくれる位置に居るか居ないかの方が大事、骨は2あると油断してる相手に飛び込んでいけるけど
0骨の性能が落ちたとは言え、溜め無しでいきなり動ける利点はやっぱりあるので一長一短。
129 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 14:07:56.73 ID:g033msw7
おぉこんなにお返事が。ありがてぇありがてぇ。あと情報少なくてごめん、お察しの通り今は鯨2骨1だよ。
シャット使えるシーンが限られてて、使ったとしても死ぬ時は死ぬってのは確かにそうだよなぁ。
うん、骨あげる方向でやってみる。とはいえ骨1が即打ち出来る利点もあるんだよな。ってことでメンテあけに
新キャラ作って骨1〜3までチュトで試し打ちして見る。よっぽど使いづらくなんなければ骨3にしてみるわ、ありがとな
130 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:02:29.42 ID:8ypuLe90
最近歩兵セスがめっちゃ増えたんだけどなんで?
131 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:07:07.52 ID:dvZAlMtI
132 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:25:11.50 ID:41DtPhqY
歩兵セスっていうけど、突っ込んでシャット通常連打か、0鯨連打のどっちかしか見ないんだがw
133 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:35:12.00 ID:2OvfnDBG
ヲリのが強いって言っちゃそれまでだが、だからこそ俺はモチベ保ててるな。
3骨いいよヲリに勝てる。
134 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:50:48.64 ID:Vmd0VVEs
骨3楽しいの?シャット切って、骨3、鯨2にしようかな
135 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:58:47.29 ID:fMePVAlL
3骨は仰け反らせてもドレハムに繋がらないのがなあ
使い心地としては骨自体の性能は落ちるけど
チャンスに詰め寄るための性能が上がるという感じ
136 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:06:54.13 ID:Vmd0VVEs
俺は今、鯨1、骨1なんだけど、ハイパワポ使わないと燃費的におっつかなくて鯨1捨てようかと思ってるんだよ。
間合い維持して0鯨を打って、骨とフロントステップで死角に回る戦法だったんだけど、今の燃費だと厳しくて・・・。
137 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:09:48.34 ID:2OvfnDBG
ちゃんと終わり際に当てればドレはわりと繋がる気がする。
バッシュとか早いスキルはもらいがちだけど。
138 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:19:49.76 ID:O8Ow0ibb
骨MAXは飛びすぎて相手の後ろに行って追撃が当てにくかったり
相手の後ろの敵に追撃貰ったり、中々癖が強い。
139 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 17:12:40.01 ID:Ql21ogWg
セスの課金武器はどれもこれも男心をくすぐるデザインだな
毎回秀逸すぎる
140 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:33:10.49 ID:ewrRI+Ms
鉄穴刀だっけかな
アレ自体は好きだけど、雄セスに装備させてボー立ちさせると胸の張り具合が芸人の春日に見えるのは俺だけだろうか
デザイン好きだが、春日になるのが嫌だ
141 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:45:31.35 ID:aFE9ICzP
復帰して新職を見てたらベヒーモスに心奪われてフル課金しちゃった俺も居る
これに狼の職鎧あわせて着ると最高にロマンすぎて俺得状態
仕事でクソ忙しいというのに、一週間でLv31だぜ
142 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:35:01.68 ID:HtUkvR3s
FEZやってるから仕事が忙しくなるんだろwwww
143 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:37:11.17 ID:OHm/bUSm
いやその理屈はおかしい
144 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:55:27.28 ID:jqD/eeme
ちょっとすまない、チャージ中にスタン喰らうとエンダー状態解除されるっけ?
久しぶりにセスタスやったら何か違和感があって思ったんだけど前からだっけ?
145 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 04:25:40.41 ID:ssUVDHRe
解除されるよ前からたしか
じゃないとバッシュ後いきなり溜め鯨とか打てる事になるぜ
146 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 06:30:54.19 ID:lAw0q8HX
>>143 恐らく「お前はFEZが仕事なんだろw」という非常に高度なジョークだな
147 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:53:30.75 ID:vGRTJAWz
148 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:09:50.29 ID:Bx+EikaK
それはそうと原発にサクリ誰か頼む
149 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:22:16.26 ID:nDpLdUSG
もう手遅れだからファーイで太平洋側に吹っ飛ばすわ
150 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:25:18.91 ID:lAw0q8HX
そんなことしたらアメリカにゲイザーぶち込まれるぞ
151 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:12:18.84 ID:cGyZXof0
骨3でシベリアに飛ぼう
152 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:53:22.68 ID:Zk68Rt68
とりあえず日本人はシャットを習得しろよ
153 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:56:41.12 ID:8Tjpjvn1
俺シャット持ちだから放射能効かないんだわ、わりいな
154 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:10:05.69 ID:OBb1zCFG
10秒しかもたねーじゃねーかw
155 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 17:55:47.81 ID:dTqqdues
青白く発光してる奴はもう手遅れだから絶対に近寄るなってじいちゃんが言ってた
156 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 18:23:42.64 ID:QN7bcLqC
緑っぽくじゃないの
157 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 19:18:46.26 ID:H760ZYp8
>>149 セスが原発にファーイしてる映像が脳内再生されてしまった・・・
158 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:29:20.08 ID:OHm/bUSm
本日の不謹慎スレはここですか
159 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:30:41.67 ID:8Tjpjvn1
ドレインで土壌に染み込んだ放射能を俺の体に取り込んでやんよ!
160 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 03:30:50.39 ID:TSUeBMko
161 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 05:05:40.66 ID:o6Gye6Kl
セスが原発をサクリ強化したらすごいことになるんだな
162 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 05:14:23.03 ID:aaXi90A6
発電量が劇的に上がる反面サクリ中に不具合が発生した場合積む
163 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:37:34.35 ID:+r/mEXYw
どっちのスタイルでサクリするかだな
164 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:46:27.00 ID:9i6rVJG0
Lv3ホーネットで上に登るのもアリっちゃアリ
165 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 20:00:50.93 ID:o58c1dM7
俺のルプスサクリで原発をいろいろ強化しちまったぜ
166 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 10:29:47.87 ID:3N1/G8DQ
サクリ1と3ではAT強化のダメージとか範囲が違う?
教えて先輩
167 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:00:56.04 ID:fQcloynW
ホネ溜め後か溜め中にパワブレ喰らったらPw0のまま回復しなくなった。
ホネも発動できないしお座り・アイテム使用・武器外してもずっと光ってる。
パワポ飲んで再度ホネ溜めたら直ったけどなんなんこれ。
168 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:51:52.88 ID:O2fBdj/0
昔からある溜めバグ
骨だけじゃなくて鯨でも発動する
パワポ系が無い場合は死ぬか召還で解除できるはず
ずっと残ってるところからするとなかなか直せないバグなんだろうか
169 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:20:26.93 ID:dGhTY3ID
・0ゲイの燃費悪すぎ
・0骨の燃費悪すぎ
無課金厨は死んだ。
と思ったら、なんだかんだでまだまだイケるな。
170 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:31:06.63 ID:59b8vJUr
サクリ1で15秒に1発。3で5秒に1発だったか
まあwikiいけよ
171 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 18:19:43.66 ID:ZFkTyi6E
サクリ1→威力1.5倍のみ
サクリ2→威力・発射速度1.5倍
サクリ3→威力1.5倍・発射速度2倍
だと思う
172 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 23:39:45.52 ID:2kew/kBs
単純計算で1本が3本分の威力になるのか・・・
戦場では強化1本なら気にならないが、2本だといきなりきつく感じる
173 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 23:43:57.60 ID:pCuRi7pc
HPが低い時に限ってATに射抜かれる現象に名前つけようぜ
174 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:11:49.81 ID:GfCK3ZTE
ああ、フェレンゲルシュターデン現象のことか
175 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 05:39:27.79 ID:e6izu83o
フェレンゲルシュターデンの事例に限りなく酷似しているが
この場合はどうだろう一括りにしていいものだろうか
176 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 09:01:33.41 ID:ChKvj1xO
よせってお前ら。その話題を出すと、インターネット大域警戒網の検索ワードにひっかかるらしいぞ。
最悪、ジャック・バウアーみたいな奴が自宅に来る。
177 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 10:46:44.36 ID:UyC8VcXe
それがシュタインズゲートの選択か
178 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:37:58.01 ID:VDradCQm
エル・プサイ
179 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:39:49.11 ID:LPdzMu9+
コンガリィ
180 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:43:53.34 ID:B1nUprhA
ATに射ぬかれてる
↓カタカナにする
エーティーニイヌカレル
↓文字数削る
エティヌカレ現象
181 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:48:31.08 ID:kqolc+7H
H(HPが低い時)
AT(ATに)
INU(射抜かれる)
HATINU(ハティーヌ)現象
182 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 17:58:45.50 ID:b3PdobCz
別にセスタス弱くねーだろ
ねずみしつつ敵KILLするならオリより遥かに強いわ
ストスマがオベタゲれなくなってからあいつらのねずみ時代は終わった
通常攻撃が範囲なのもいいところ
短剣で毎回千人長、オリで毎回キラーマシーン^^のヤツが使えば普通に強い
ソースは俺
183 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:09:14.28 ID:mGY39ybe
毎回とかいう誇張表現を使うから信用されないってのが何故分からない……
184 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:16:26.64 ID:b3PdobCz
冗談抜きで9割ぐらいそうだしな
特にキラーマシーンとか取れて当たり前のレベル
見てる視界が多分お前たちとは違う
185 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:25:35.78 ID:66kaAr53
意識が違うんじゃないかな
瀕死のケツ追いかけるのは君に任せるよ
俺は敵を牽制してるから思う存分オナニーしててくれ
186 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:39:45.51 ID:5RKeLT53
ボイチャ部隊で接待する側が
>>185でされる側が
>>184ってこったな。
たしかに接待状態で少数戦ならウォリより強い
187 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:10:14.04 ID:cLbCvWnN
動画出せよの一言で終わるものを・・・・
188 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:27:39.53 ID:WQRtZobl
僕は裏オベ折りながらおそられた場合だけ反撃するんで
歩兵セスはせいぜい頑張ってください。評判落とすなとは言いません
189 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:10:29.52 ID:HWMGvfcU
AT立てて延々とオベ修復、AT強化の俺には関係の無い話
190 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:02:54.38 ID:+6IRsljt
ホネ・ゲイザーが超低燃費時代の歩兵セスは強かった
今は笛以下
違うと思うなら動画出せよ
191 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:03:12.91 ID:e7gRMboC
0骨とステップで敵の背後を取り、ドレイン+ファーイのコンボを決めていた頃が懐かしい。
今そんなことしたらPW無くなって詰む
192 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:32:53.39 ID:bdZdSEkr
話し合われてた通り
チャージスキルは発動でPw消費、という形に修正されるかもねぇ
193 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:36:53.77 ID:tIJCBsAk
それ最悪だな。
Pw先払い出来るのがセスの強みのひとつなのに
溜め骨からドレ3連交換勝ちや片手へのシャットハームが出来なくなるじゃん
194 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:55:31.78 ID:9GqNbs2n
どっからその話が出てきたのかわからんがそれ来たらまじでセス終わってしまうw
195 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:12:49.73 ID:G+l1KcAY
セスやり始めて、今んとこベストが10-2-150-12k-25kだった。
マップはドラゴラで南オンリー。
キルは主戦じゃ正直エナぽくなってしまったが、あとは修理ついでに僻地戦でかさんだ物。
部隊行動でオベツアーもやったから対建築も稼げた。
セスとしての対建築破壊、修理、僻地戦での連携をフルに生かせた気がしたんだが、こんなセスならおk?
196 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:27:39.65 ID:pKRmzHGG
それ普通の歩兵セス
197 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:29:11.03 ID:E8ANWAGW
最近FEZを始めてセスタスをやってるのですが、サクリファイスを取り切ったあと
シャットアウトとインテンスファイのどちらを優先ししてとりますか?
レベルは現在19で、今は裏方(?)というのをメインにやってます
198 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 11:31:45.15 ID:aJTiT64g
キャラデリしたほうが国の為になる
というマジレスは置いておいて
ファイとれ
199 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:30:03.79 ID:E8ANWAGW
わかりました。FEZやめます
ありがとうございました
200 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 12:36:30.45 ID:4qkUrpTb
潔いなw
201 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:14:21.16 ID:iQu4U7Ki
セスはエンチャするとき建築効性か、効性・耐性のどっちをつけるか
いつも迷うんだけどどっちつけたほうがいいの?
202 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:15:32.12 ID:5swQnS6r
建築効性と耐性
203 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 13:19:47.50 ID:iQu4U7Ki
効性つけないなら歩兵戦やりたくないってことで建築効性だけにしときます
204 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 14:31:27.05 ID:C5DqvKIC
建築と攻性のフルエン二本に決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
205 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:18:28.82 ID:vuv++ZBy
鯨と骨どっち先にとったほうがいいと思う
206 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:31:31.93 ID:bdZdSEkr
ゲイ
207 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:42:27.90 ID:17OFd10Z
装備とエンチャが揃ってないなら
サクリ>ゲイ>ホネ>シャットの順に覚えて裏方してれば良い。
装備とエンチャがしっかり出来るなら、サクリ1>ゲイ>ホネ>サクリMAX>シャットで覚えれば多少歩兵も楽しめる。
偶に居るサクリ1すら後回しにするゲイ>ホネ>シャットorサクリって取り方をする
アホが居るけど、絶対真似しちゃだめだぞ。
208 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:57:37.92 ID:rHHTCOfd
サクリ3だとジャイ相手でも時間稼ぎ出来るし、セス二人なら滅多に壊されないんだけど
サクリが1だと安全地帯での最低限の回復にしかならない
209 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:27:27.18 ID:PPeNeJfU
ゲイザーの後払いはいいんだが、骨は先払じゃないと困るなぁ。
210 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:28:03.97 ID:onk7BE4Z
ゲイザーで建築に900とか与えてるのみてセスやりたくなってセスつくった
初期装備17レベルじゃ300しかでなかった
ヲリやったほうが効率いいよ・・・
211 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:31:11.00 ID:dF7WL8op
Lv17初期装備のほうが効率良かったらおかしいだろ
212 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:51:19.22 ID:aJTiT64g
>>210 エンチャしないとゲイザーは450とかだぜ
建築35のエンチャで900レベル
FEZはエンチャゲーなんだよ
213 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:53:14.30 ID:1VFfwg54
最高武器にビルブーつけてこそ鯨が輝く。言いかえればルレしなくて
ビルブー無いサブでセス作って土方するのはお勧めしにくい。サクリ使いたいなら
止めはせんが
214 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:10:04.30 ID:W/gkeGJ/
門が3発ほどで沈むんだぜ
癖になるわ
215 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:16:38.50 ID:7lMlaDD/
しかしセスの何がいいってLv25付近で歩兵戦用のスキルが揃うところだな。
笛はレベル上げめんどくさいのとオーブ防具がもひとつだけどセスは楽だ。
216 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:16:39.96 ID:egY1y+xA
セスってあまったビルブーを消化したい人が
ネタプレイとしてやる職。
217 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:25:11.39 ID:tIJCBsAk
ウォリでサブ武器に付けりゃいいじゃん
218 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:30:44.58 ID:egY1y+xA
サブにビルブとかわかってない
全然わかってないな。
219 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:31:17.87 ID:nHw5tUQY
>>210 さすがに初期装備はない。お前はセスに何を期待しているんだ……
もちろんキノスタやメガセフィでもダメだよ。
レベル32まで上げれば、ただみたいな値段でオフィ品が買えるから、まずはそこからだな。
220 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:58:58.50 ID:9NE7KsGe
ただしオフィ武器はかっこわるいという
221 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:08:13.66 ID:cgUv0AAa
ダンゴムシナックルはじめはダセーと思ってたけど使い続けると意外と愛着湧いてくる
しかし耐久が圧倒的に足りないのであった
222 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:14:36.18 ID:LJzoEey4
そもそもカジノ以外でがめぽ産のセス武器でマシなのあったっけ?
223 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:40:47.63 ID:Sc4+0w5P
>>220 オフィ色違いだけど、ケリュドラかっこいいよケリュドラ
耐久があと1万くらい多ければよかったんだが・・・
224 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:09:38.86 ID:/yRViXvM
耐久上限を課金級まで引き上げる強化アイテムを実装してんかなぁと思うよね。
装備の選択動機の半分以上はオシャレ的なものだというのに。
店売り40Aくらいなら別に商売上も問題ない気がするんだが。
225 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:13:14.77 ID:Czu/6r3s
砥石売れなくなるじゃんとか思ったけど普通に余ってるしな・・・・
226 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:16:51.44 ID:/yRViXvM
セス♂の防具が上半身マッパのボルクススタイル多めなのが頂けないと常々思ってる
共通防具2つはデザイン的に論外。テキサスは銃スカならいいんだろうがセスだと違和感があり、トランスはフォロー不可・・・
必然、専用防具の少ないセスは似たような格好になりがちで、そっくりさんに出くわすとテンションが下がる悪循環
防具でいいチョイスがあったら教えて欲しいもんだ
選択自体が少ないけど
227 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:33:37.60 ID:LT9NWmMP
がめぽ:だから人と被らないように確率絞って
4ヶ月に1回カジノ防具出してるじゃないかお(^ω^)
228 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:50:02.33 ID:0w8vUm8b
3骨使ってるが、溜めによるPw回復の効率の悪さどうにかなんねえかな。
これだけが不満だわ。
229 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:37:40.81 ID:1e7OMllj
硬直どうにかしろやマジで。仰け反りの意味がねぇ
230 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 05:21:28.91 ID:VIocVx5v
コンボで使いたいならLv2で止めておけってことじゃね
Lv2ならPw回復潰さず溜められるしね
Lv3は当てていくもんじゃなく
飛距離重視のサイドアタックや裏取り、登り用だと思う
Lv2と違って歩くよりは移動早い
231 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 08:28:29.97 ID:fEMisgUB
建築破壊能力と回復力無くして
対人特化にするか
232 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:08:00.60 ID:gsVCpxVt
おい新しいオリの倒し方見つけたぞ
まずレアステを用意します。そして溜め鯨を取ります。
オリのヘビスマを食らいます。同時に溜め鯨ブチ込みます。すぐファーイしてイヤーンします。
相手がどっひゃーと飛んで行ったらレアステ食べます。ゲイ溜めます。
くりかえし
233 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:33:57.05 ID:43lCo0Su
クランブルでどっひゃ〜ん
234 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:07:24.69 ID:fEMisgUB
鯨溜めます→フォース→フォース→フォース→ウワァァ
235 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:21:29.59 ID:McP+Sbf5
相手は回復しないのか?w
236 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:34:42.03 ID:FNDCQ8RE
ちくしょうこんなので・・・・。
イヤーンとどっひゃーでやられた。
相手はレアステくわないのかよw
237 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:35:13.99 ID:QCRgUI5M
238 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:28:41.95 ID:Gtb0lp75
結局0骨貯め鯨に落ち着いた
239 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:09:17.54 ID:grREWZ7Z
うん、俺も。
ゲイザーの仕様変更に伴い、常に溜めながら移動しても惜しくないからな。
240 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:24:34.35 ID:hVW8KKqI
強化AT2本
通常AT3本
これくらいがセットであるともうハイリジェ無いとまともに遊べないよね
241 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:25:20.05 ID:5KYEoOL4
それはハイリジェあっても遠距離の数によってはまともに動けないと思うぞ
242 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:34:55.77 ID:x/Vlw4XQ
けど主戦のATを強化するセスは先着1人で大体充分
その場合建築アタッカーに回ったりするけど、どうしてもセス過剰の戦場だと肩身が狭いのが困る
AT強化は上乗せ可にしてくれんかな
243 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:44:29.55 ID:hVW8KKqI
キプ前にAT立てて50人で強化だな
244 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 03:17:46.58 ID:grREWZ7Z
セス過剰の戦場だと肩身狭いって、気にし過ぎじゃね。
好きなようなプレイしろよ、自分がプレイしててつまんなかったら意味ねぇだろうが。
そもそもどんな職だろうと、対人できねーヤツはいらんし。
245 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 03:39:59.89 ID:zdn2d+qh
んだ、セスだから対人しないってのはネガ厨に毒されすぎ
裏方気質でエンハイ率が終わってるから弱く見られがちだけど
ちゃんとエンハイしてりゃ主戦でもウォリ0.8人前程度の歩兵スペックはある
少数戦にいたっちゃ下手すりゃウォリよりスペック高い
246 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:50:45.95 ID:LbddUAXV
このような勘違いセスが暴れるおかげで
セスいらねという声が大きくなる結果を産みだす訳です
247 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:24:34.95 ID:cp7L7pA/
>>246 強力な範囲攻撃がないって云うのは主戦において確かに駄目だが、
それ以外は他職に劣ってる部分てあんまりなくね?
それなら別に、ヲリのほうがマシって場合はあっても、邪魔って事はないと思うんだが…?
もし、零鯨連打や小パン連打してる奴の事を対人っていってるなら、俺とは前提が違うから議論にならないけど。
248 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:35:59.77 ID:l3CwaQWn
セスタスの対人って練習相手居ない場合どうやって練習すればいい?
やっぱり僻地とかで対人セスして糞プレイヤーって言われるしかないの?
249 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 14:11:04.06 ID:fC4YX+b0
他職やってた時はセスタス最強だと思ってたけど、使ってみたらやっぱり最強だった
250 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 14:49:10.53 ID:9uCf995N
骨Lv2つええ
DotついたHP300前後あたりの片手に突っ込んでハムぶち込むとウワアアアってなるのが快感だ
取り残されると逃げられないけどな
251 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:10:24.81 ID:euMOknxl
>>248 首都の闘技場か練習マップでやればいい。
252 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:40:19.28 ID:hBJouV6l
>>248 ここでそもそも戦争に歩兵セスタスいらね。だから練習自体しなくていいよって言われたらその通りにするのか?
戦争で練習してて糞セスうぜーキャラデリしろって叩かれたらやめるのか?
実際歩兵セスなんて腐るほどいるし他職でもやっちゃいけない超弱攻撃による解凍とか、スタンをファイで吹っ飛ばし続けたりせん限り
いちいち構ってくる奴なんていないぞ。明らかにダメな行動以外選んで好きにやればいい。
253 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:49:34.66 ID:9DLr/G2F
笛のペネって直後に攻撃すれば吹っ飛ぶんだな
ファーイは出が遅くてSDされるし、いままでペネフィニを為すすべもなくくらってた俺がばかだった
254 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:05:04.49 ID:Cy4WpCk2
僻地ではエンチャしてればそこそこ強いけど、主戦じゃエンチャしても0.5人分ぐらいだろ。
味方の攻撃チャンスを作るスキルが無い、範囲攻撃スキルが無い、遠距離攻撃スキルが無い。
敵が無駄に突っ込んでくるまで待つか味方がチャンス作ってくれるまで完全に空気。
255 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:36:14.43 ID:grREWZ7Z
Lv2鯨
Lv2骨
が安泰なのか。
256 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:39:23.63 ID:OfegU8XY
骨2使いたいけど鯨切る気ないし
サクリ切るぐらいなら・・・と思って結局骨1鯨2サクリ3の俺
257 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:47:35.78 ID:grREWZ7Z
サクリはAT強化を考えると3欲しいからなぁ
258 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:05:25.16 ID:grREWZ7Z
溜め鯨も0鯨並に飛べばいいのに。セスカスだらけになるな
259 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:37:57.24 ID:uuuc2I69
溜めが飛んだら強すぎる
Pw35くらいになりそうだわ
260 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:37:59.55 ID:zdn2d+qh
>>254 もう止めてっ、ラン豚のHPは0よっ!!
261 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 04:49:15.76 ID:7lPuI4JV
サクリない低Lvセスとか戦争くんなしね
262 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 12:04:51.71 ID:zG4vlj7a
別にサクリなくてもいいじゃん
263 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:04:20.87 ID:0NnWYwbI
回復する価値ないオベばっかだしな
オベ守ろうとしねーし
264 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:12:03.54 ID:DuH2iuRJ
オベ前に群がっている敵を押し返したら回復してやんよと考えつつ、内心ではさっさと折れろと思ってる
0.8ゲージ差付いてたら直さないけど
265 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 16:25:04.67 ID:5CK1ZDjq
俺の戦い方
とりあえず味方の味方弓皿のすぐ横に居ます。
出来るだけ雑魚そうな弓皿。
敵ヲリ短笛が弓皿狙いたがるので、それをファーイします。
敵のヘイトが自分に向けられるので一旦逃げます。
逃げると敵のヘイトが弓皿に戻るので、また弓皿の横に居るところから繰り返します。
スコアは不味いでけど面白い。
武道潰しwww
266 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:11:00.08 ID:EN1UG5tC
あ?ああ、そうだね。
267 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:23:39.22 ID:SM4WdfRy
セスで対人って、片手にひっついてバッシュしたやつをドレインなりハームで殴ってればいいんだよね?
268 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:28:34.47 ID:aJe6nJGx
僻地でオベ折り中にに襲われた場合返り討ちにする人を対人セスと言います(真顔)
269 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:39:51.33 ID:EN1UG5tC
それが一番効率いいし役に立つよな
複数対処できないnoobは認めたがらないけど
270 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 17:55:34.43 ID:/nImotRe
骨3ドレって確じゃないんだよな?
複数に飛び込んでドレインが俺のジャスティスだが
(燃えてたら別なw)ときたま骨3の硬直が消えて
即効ドレインが入る…あれは一体何なんだろう。
すまん説明下手で。動画撮ればよかったな。
271 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:06:26.59 ID:oc9f1H0o
>>268 全盛期の時はソロでそういうのが楽しかったなぁ
フル武道してハイリジュハイパワがぶ飲み、溜めキャンセルでレアステドカ食い
それでシャット通常骨無双すれば時間かけれれば複数人でも勝てるし
これに加えて渦巻きの中央下エクとか比較的どうでもいい建築殴って2〜3人釣るのが好きだった
慣れてないやつが対処にくること多いし、セスだからって舐めてかかってくることが多かった
これで3回くらい同じやつ殺したら「そんなとこ殴って意味ねえだろ」って個人茶きたのにはワロタ
272 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:38:24.16 ID:AiacD32V
格ゲーでよくある、猶予フレームがうんたらかんたら・・・じゃないのか?
273 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:42:29.13 ID:8mhoMm2U
274 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:33:16.69 ID:/hi+yQyg
最初は笛が格ゲーぽいと思ったけど笛はギースっぽいだけで格ゲーじゃなかった
セスこそが格ゲーである。キャラでいうならダン。
275 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:40:33.09 ID:O48T5VPy
受身、ガード、その他もろもろ実装してもいいのよ
276 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:29:55.36 ID:NE0JCa31
ダウンした相手を投げれるスキル実装すればいいだけ
今はダウンさせるな!うるせーからこれでちょうどいい
ダウンした相手を崖下に放り投げるの面白そう
277 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:56:01.67 ID:hE3JZGzz
個人的には敵ATを無効化もしくは乗っ取るスキルが欲しいな
敵ATを折ることはやるにはやってるけど折りきれない場合とか
数が多すぎて中々壊せないことが多いしな
278 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:41:41.76 ID:OCJUDpoE
敵ATにサクリいいね
279 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 01:52:14.03 ID:SdG+IkQT
安全圏でサクリしてるって思われてるけど、実際に自軍のためのサクリをしようとしたら
敵のオベ折り最前線につっこまないといかんから大変なんだぜ…。
歩兵弱国の俺の国は、単純な退路誘導陣形にホイホイ引っかかってオベが孤立するから困る。
お前ら初っ端からオベの逆方向に逃げんなと。
そっちが逃げやすい布陣になるのは敵からすれば当たり前だろ……。
280 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:48:52.89 ID:Z49ij5gP
敵ATにサクリだとそれするぐらいなら壊せって感じになりそうだから、
敵ATにルプスハームで30秒無効とかなら、無効にしつつ前線で動けていい
さすがにベンヌハームで壊しつつ無効はATさん涙目だしな
281 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:52:53.76 ID:idmqXiBX
ATの発射は通常10秒に1回だからサクリかけたら
残りの時間でこわせばいいんでない?
AT強化も5秒に1回だから消費10のころは
サクリ→お座り回復→サクリ・・・でPw維持してたし
282 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:39:25.88 ID:UBMRRhFW
敵ATにハームしたら矢の射出が止まればいいのにな。
そんなことしたらただでさえATの必要性低いのにさらに空気になっちまうが。
283 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:48:05.56 ID:bBcy+7j7
ATの必要性低いってそれマジで言ったん?
284 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:29:26.26 ID:0Ikt4muR
>>282は一戦場でAT先生がどれだけダメージ、キルをとってるか知ったほうがいい
285 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:35:27.85 ID:0Rl4sZdr
俺もAT先生になりたい……
286 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:52:37.26 ID:4M3KDyH5
>>284 主戦の1本でだいたいどれくらいでるの?
287 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:40:48.66 ID:idmqXiBX
平均ダメ30 命中率60% 発射間隔10秒に1回
10分稼働して平均すると射程内に5人捕らえ続けてたと仮定して
30*60発*5人*0.6命中=5400ぐらい
平均して5人を射程に捕らえてる時間が合計10分もあるなんて
だいぶ良い位置に建って折られない事が前提だから実際はもっと低いんじゃね?
288 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:51:43.09 ID:UBMRRhFW
あ、うん。まあAT先生は頑張っているとは思うよ?でもオベや壁並に戦局に左右されるほどじゃないと思ったんだ。
正直、敵ATなんて建築スコア稼ぎ用か非常食としか見てない。
289 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:27:46.78 ID:2uM4Rp/O
押して押されて帰ってきたときに敵ATがなくなってた時の安心感はバカに出来ない
290 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:40:36.13 ID:WouINqDG
ATが戦局に左右しないとか歩兵やったことあるのかと聞きたくなるレベル
291 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:42:50.29 ID:H1m2YoC1
まぁ、セスタスやってるとAT先生なんて単なる非常食だけどな。
0骨が弱体化する前は空気そのものだったし。
292 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:44:16.84 ID:KNPMl98q
AT1本ならそうでも無いけど、何本も建てられるからヤバイんだろう。
AT4〜5本建ってる場所で戦い続けるとあっと言う間にHPが無くなる、常時DOTダメージみたいなもんだし。
AT壁にしてのレインやジャッジは避けられないし、ダメージと死角が増えるから攻め難く守りやすい。
293 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:51:27.85 ID:QZVCkSk/
AT地帯があると敵が勝手に分断してくれることもあるしな
294 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:01:57.62 ID:JrVQWj5q
ATの恐ろしさは体力が低い時に限って当ててくる事
後降下型MAPだとキプ前にAT立てるとタクシーが出て来れなくなる
295 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:00:51.48 ID:jAyy91gq
2000円つぎ込んだらセス武器と防具出たんですが、イバラキセットが可愛くないです。どうしたらいいでしょうか
296 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:02:25.77 ID:o04vdSRt
パンテラが一番可愛いんだよ
297 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:13:49.07 ID:Wc9wl2KU
どーでもいいけどイバラキかイバラギどっちだよ
298 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:17:27.24 ID:JrVQWj5q
茨城在住の老人の前でイバラギって言うと殴られるから気をつけろ
299 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:27:34.60 ID:dRUtRe7c
老人であろうと全力で殴り返すから大丈夫だわ
300 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:35:33.56 ID:Wc9wl2KU
それ大丈夫じゃないだろ、人としてw
301 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:44:25.18 ID:JrVQWj5q
大丈夫だろ
むしろいきなり殴ってくる老害のほうが問題
過剰防衛にならない程度に反撃する
302 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 01:44:57.28 ID:o04vdSRt
チバラギがどうしたって?おぉ?
303 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 05:27:58.15 ID:Wvyggnso
むしろキル取ろうとして近づいてきた奴の攻撃を避けて、AT先生に殺してもらうと
キル取れなくてざまあwwって思いながら満足して死ねる
304 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 05:57:21.73 ID:0dXJFaks
あるある、むしろ瀕死になったらAT先生に殺してもらうわ
貴様の拳では死なん・・・さらだば
305 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 07:10:51.70 ID:ZRQdkYax
AT先生が○○を殺しました
(´・ω・`)切ないよね
306 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 07:30:25.98 ID:hek2GgqN
敵に囲まれたときにAT先生にキルされるとざまぁwwwってなるよな、キルクリも取られないし
ただ、それが強化ATだと凄く悲しくなる
307 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 09:29:25.96 ID:pfjgXtnj
>>268 これが一番役に立ってるしな
2:1で敵殺せないレベルの奴はATサクリとかしてればいいんじゃね?
最強につまらんけど
308 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 10:44:46.08 ID:qtI97pqC
おいイバラキセットのふんどし良いだろ
頭さえ別なの付けりゃ十分イケるよ
イケるよ…
309 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:18:43.11 ID:H1Kx0SM1
黙々と僻地からクリ36個運んできて戦場でぽこぽこAT立てて
いざ押されて劣勢になった時に今だルプスサクリ!とか思ってたら既に前線にいたセスたちが
ATの後ろでかっこいいポーズ取り出した時のむなしさといったらもう
310 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:04:56.44 ID:G2YutozP
盾皿相手って骨ドレ繰り返してればいいの?
311 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:01:31.82 ID:93UDrgOp
盾が消えるまで絶妙な距離を維持して待つ。
出来れば詠唱切れるまで待ってそれから倒すのが確実。
312 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:05:31.55 ID:iDhBshYv
キル取りだけ必死な弓カスとお皿様に殺されるくらいならAT先生に引導を渡して貰うわ
313 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 20:23:58.56 ID:+6F9hOyt
敵5人に囲まれエンダーも切れてる状況で強引にストスマ強行突破!
次の瞬間!タゲっていたAT先生から非情にも1本の矢が!
あの時の恥と絶望は今でも忘れない
314 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:57:42.68 ID:NkJjTYfr
笛で敵に囲まれてタンブル3発目の着地同時にATに射殺されたときは何か恥ずかしかった
315 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:56:15.33 ID:eI4AfTtx
射すがAT先生と言われるだけのことはある
316 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 08:30:47.96 ID:VOfetqgo
自分が強化したATが敵倒したら自分のキルになんの?
317 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 10:17:47.02 ID:W4EqJvfL
なる
(自分の名前)が○○を倒しました
ってログに出る
318 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:33:24.38 ID:GhNPQtJH
少数派かもしれないと思うが、俺はヴァーリンが好きだ。
何が好きかって、下乳中央から覗かせる▼ゾーンだ。
あそこには夢が詰まってる。ただの空間だが夢が詰まってる。
でも着ているせっちゃんが居ない。ちくしょう。
319 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:41:04.87 ID:zLyIslLs
男キャラでも似合いますか?
320 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:59:11.21 ID:whCxxLcs
0鯨ってお前ら使ってる?
321 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:38:04.19 ID:cfjajWqR
それを聞いてどうする
322 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:55:21.31 ID:vGN0wD9D
短笛相手ととどめ専用
フォースと同じ使い方すると火力低すぎて使い物にならん
323 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:35:53.81 ID:NFYIu5J5
0鯨は被らないし片手以外なら80~100くらい出るからバンバン使うべき
でも解凍しまくるなら使わないほうが良い
タメ鯨取ってるなら弱いけど、歩兵セスなら主力になる性能
発生=着弾だから飛び道具としてはかなりぶっ飛んだ強さ持ってる
でも歩兵セスは帰れって言われる
324 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:47:43.34 ID:FSsIoubd
325 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:06:47.47 ID:2ny3M+vL
もうPW効率的に0鯨は死んだのだよ。
326 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 22:19:36.06 ID:whCxxLcs
なるほど了解
はじめてセス動かしたんだが戦い方よく分からなくてさ
lv20だから溜め骨→ドレインのみ
主戦で7-2-7kだったんだが、0鯨も混ぜればもっと良くなるかな?と思ってさ
327 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:02:53.90 ID:GpQ3oiIf
0鯨撃ち過ぎるとファーイ出来なくなるから牽制程度に使ってる
切れた時ストスマされるとただの餌だからね
328 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:21:32.95 ID:YRRsWtyz
スコアだすなら0鯨なんだろうけど、鯨セスの問題は相手に全く恐れられないことだと思う
レインや雷皿と同系統に属しるというか、味方に嫌われやすいというか…
329 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:44:34.31 ID:FSsIoubd
ストスマされてもファーイはしねーよ。
エアヘビ喰らって敵こかすだけ。
330 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 23:45:28.78 ID:0dycMALL
見方に嫌がられたくなかったらセス自体しないだろ。
氷かたっぱしから割りでもしない限り問題ない。
331 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:15:41.23 ID:7u3QY5sz
なんてか、あれだよ
セスの仕事は3つあって
1 建築破壊
2 建築修理
3 歩兵(撤退、ハム、僻地等)
ゼロ鯨にしてるってことは建築破壊能力が犠牲になっているわけで、それだけで味方からのヘイトを受けやすいと。
極端に言えば、バッシュ切ってスタンプブレイズしまくる片手みたいな動機だからな。
332 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:38:04.27 ID:b5RiLVgv
通常*3>ハームでも結構速いんだけどな
333 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 00:52:47.81 ID:n7GN4zuP
通常公も早いっちゃ早いんだけど、ビルド武道した溜めゲイの楽しさを覚えると0ゲイに戻せなくなるんだよな・・・。
オベに900ダメとか対人じゃ見れないダメージが快感すぎる。
334 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:27:39.87 ID:hIb45CHa
歩兵メインでも溜めゲイないと主戦で困る
335 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:31:56.15 ID:UxKtxitQ
>>328 んなこたぁない
そこそこダメージでるしスカすのも難しいから近接連中は嫌がるよ
俺もされるとイヤだし
ただpow効率に問題があるんだよな・・・
336 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:56:00.98 ID:eW3DmSQD
主戦とかそれなりに人多い所では
よさげな相棒みつけるのがせっちゃんの基本だと信じている
337 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 02:57:27.45 ID:8aq+bH6H
今のPow効率だとハイポ使ってもキツイからねぇ。
0骨でピョンピョン死角に回ってると、0鯨はあまりバシバシ打てない。
結局、骨でポジション変えてハムなりドレなり打つ方が効率的だったり
338 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:00:31.24 ID:xtX32mkV
0鯨を嫌がる近接とかないっすよ
339 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:20:31.30 ID:bKpeiMCg
340 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:26:04.57 ID:UxKtxitQ
>>338 主戦場とかでボンボン飛んでくると結構馬鹿にならない
ヲリですら100近く減るのに嫌がらないわけねぇじゃんwwwww
341 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:43:38.73 ID:xtX32mkV
主戦でポンポン飛んでくる?
歩兵セスがドンだけ居るのお前の鯖には、その時点で負けフラグだな
342 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:47:21.86 ID:nXkRTTVH
まぁ50人中5人ぐらいかな
別にいつもですから負けフラグでもないですけど・・・
343 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 03:58:59.49 ID:jm8/URis
自軍セス5人がすべて同じ箇所に固まってるとか
344 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 04:26:31.31 ID:8aq+bH6H
溜め鯨セスで参考になる動画ない?
主に歩兵で。建築ダメで稼ぐのにも飽きてしまいまった。。。
345 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 04:46:14.91 ID:l7HqU0kK
セス5匹で僻地いけばオベ壊滅できるよね。最低限の歩兵力があればの話だけど
346 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 04:52:56.92 ID:nXkRTTVH
それしてくれりゃ文句はいわねえよww
347 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 05:19:24.00 ID:Usw7EB9H
部隊で5人一緒に行動出来るセスがいればオベ折れるし敵も最低でも5人以上は釣れるから結構うざ強そうだな
野良で他のセスとナイタクしたいとか思うけど話しかける勇気がなくて結局いつもAT殴ってるわ
348 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 06:33:37.77 ID:ysZLZeJW
それ余程歩兵に差が無いと1回目は成功するけど2回目以降は全然成功しないぞ。
だから結局やるなら1回やってオベ1〜2本折ったら、その後は裏方しつつ前線建築破壊して、ラストにナイタクするのが一番良い。
これなら相手は対策取れないから、どちらも確実に効果が出る。
ずっと僻地攻め続けるのはただの僻地厨、全く役に立たない所か下手したらそれが原因で負ける害悪。
実際やるならセス部隊なんかより短剣数人+セス一人の方が圧倒的に強い。
349 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 07:39:27.83 ID:mS4KNj4h
あえて前線オベを一気に折るのも面白いよ
セスだからこそ出来る。ジャイ?知らん
350 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:15:08.04 ID:n7GN4zuP
ジャイはタイミングがな・・・。押してる時に前線に間に合ってくれればいいんだが
居ない事の方が結構多いは・・・。
351 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:30:10.16 ID:mS4KNj4h
多いは・・・って多いわ・・・って言いたいの?言うをゆうくらいゆとり臭いよ
352 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:33:31.30 ID:7in0Fe6Y
俺と同レベルのセスが5人おったら裏オベ殴ってても敵がこなくなるレベル
建築しか殴れない歩兵としてゴミPSなセスタスが裏きても邪魔
353 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:49:47.18 ID:n7GN4zuP
でも同じ高PSなら両手ヲリやれっていわれるのが悲しい所
354 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:13:06.44 ID:OPWwG881
溜め骨使えるかもしれんと思ったがやっぱいらん。
硬直長すぎてよっぽどあれな相手じゃないと次が決まらん。
というか、チャージしてないとロクな攻撃が無いくせにチャージ切れて突撃して何するのかと。
オリ追撃には便利だけどなぁ。
せめてもうちょっと飛距離があればなぁ。
355 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:15:34.32 ID:ershgAet
5人セスいて全員ビルブしてたらオベ一瞬で溶けていくよな
移動しながらゲイザー溜めて、もう一発溜めゲイザー入れたらおしまいだし
356 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:53:33.37 ID:hwU6r+oK
俺の置きゲイザーが神がかってきた。
間抜けな大剣Summerをバシバシ釣れる。
バーン!ファーイwwwwバーン!ファーイwwww
↓
(`・ω・´)シャキーン
↓
バシッバシッバシッ…シュワァ…(通常->ドレイン)
そしてサクリを使うシチュが全然訪れない。
かといって骨はLv1で止めるのが安定してるし、もっと面白いスキルが実装されないものか。
実用性は半分くらいでいいので。
357 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:07:08.93 ID:n7GN4zuP
800〜900出るとして4k↑は一発で削れる超パワー!
やはり溜め鯨にはビルブだな今回のことでそれがよくわかったよ>ビルブ感謝
358 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:26:21.62 ID:ershgAet
>>356 サクリはフェイントに使うんだ。ダブルクリックすると即別のスキルが使えるようになるぞ
あと連打してサクリダンスを相手に見せ付けるのもいい
笛を相手するときにサクリをフェイントとして使いSDを誘い硬直にファーイwww
吹っ飛ばした後、サクリ連打して喜びのサクリダンスを見せ付けると相手は冷静さを失う(キリッ
359 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:56:48.86 ID:X7A7UDJO
ナイタク大好きなんだがFでそういう部隊ないか?
360 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:57:15.73 ID:XIuaovJD
セスの武器って課金かルレ品じゃないと耐久きついかな?
防具はあるんだが武器をオフィか店売り強化にしようかと思ってるんだ
361 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:39:57.54 ID:n7GN4zuP
ルレが運よくでればそれにこしたことはない。店オフィは耐久的にもスロット的にも
ちょっと悩むななんだかんだで骨1は移動に使うから武器の耐久がマッハ
362 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:59:17.84 ID:ruUJdmHQ
セス初めてなんだが結構難しいな
これはマスターしとけって言う動きやコンボがあったら教えてくれ
ちなみに持ってるスキルはシャットアウトと鯨2と骨2以外
363 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:13:45.02 ID:UxKtxitQ
>>362 スキルほとんどもってねぇじゃねぇかワロタwwwwwwww
364 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:22:22.68 ID:X7A7UDJO
365 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:41:16.53 ID:hIb45CHa
骨からいろいろ繋がるけど
視線の集まってる敵には当てちゃダメ。
ストスマと同じで寄せ用
0ゲイは被りがないっていっても解凍はするから注意
シャット通常は味方の合いの手がありそうならときは控える
竜巻は解凍しないからジャベでこけた相手に置くのはあり
366 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:12:42.27 ID:RyMF4N6W
エンチャしないセスなどカスである
367 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:50:18.63 ID:58idJsSZ
>>366 うっせ掘やってナイトやって瀕死になったら輸送してピンチオベにかけつけて修繕してっからいいんだよ
368 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:13:48.41 ID:jm8/URis
エンチャしない○○などカスである
すべての職に当てはまる。
セスがもっとも無エンチャでも何とかなる職であるのは間違いない
369 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:21:48.70 ID:mS4KNj4h
1番は氷皿だと思う
370 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:43:40.69 ID:J4dowf2Z
ウオリはハイポもつかわないと途中でガスけつになるな
371 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:47:47.86 ID:tMhkebbu
修理セスが自分ひとりならエンチャも糞も無いからどうでも良いなぁ。
ねずみ来たらどうするんだって?見栄張らず助けを呼ぶべし
単純にアタッカーやるなら氷皿以外カス。無くてもどうにかなりそうな
片手や短も柔らかすぎて論外
372 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:51:53.86 ID:VCWtdrqI
セス装備可愛くないから抜けない
もし出たら全力でやるのに
373 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:10:44.30 ID:SXqTH9a3
まぁフル前線する気があるならエンチャはするもんだろう・・・F鯖とか以外は
374 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:37:58.53 ID:mgBhYL8o
笛にサクリフェイントとか使おうにもショトカにはいらなくね・・・?
375 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:49:55.49 ID:3pRAl9lx
フェイントするなら普通に横向いて通常振ればいいしな
376 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 01:04:11.86 ID:mgBhYL8o
ぼくもそうおもいました
377 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 02:39:42.35 ID:KBWvbDHv
正直に言います。今のセスタスも楽しいんだけど実装発表された時はFFのモンクみたいな感じを期待してた
てヤツは俺だけだろうな
378 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 12:32:42.89 ID:+0hLWk/1
最近、男セス作ったんだけどオーブ品もそうだけど
過去のルーレット景品見ても全然いい装備がないってどういうこと・・・。
男セスは共通防具を選ぶ道しかないのか・・・。
379 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:09:17.85 ID:hqrGpxXY
あなたにはクンフーが足りないわ
380 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 13:50:37.90 ID:uY4Q+CLy
>>377 むしろそれがよかった。何が建築特化だよ。
381 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 14:39:21.31 ID:0hkhJZHn
>>377 むしろそういう期待のほうが多かったと思うぞ。
建築特化とか・・・建築中心に動いてるセスの数みりゃわかるが需要として微妙。
建築回復にしても賛否両論だしな。何回かにわけてオベを折ることができなくなったのは、パワーのありあまってる大人数部隊にはどうかしらんが
何回かにわけてオベを折ることが多かった野良にとっては微妙じゃないかな。
382 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 21:13:50.81 ID:HQudMyZW
というか、素手で戦う職業が何故建築特化になるのかがさっぱり理解できない
どう考えても大工とかだろ
383 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 22:21:21.08 ID:rlPVkrgo
最初はみんな阿修羅覇王拳うとうと思ってた
箱開けたらパッシブ三段掌の戦争ゴミポジパターン
384 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:00:05.25 ID:Tcviq8/f
いや、建築回復召喚でも追加しろって言われてた頃に出したのがセスタスだから
領域ゲーだった頃のFEZに突然プランナー(笑)が作り出した対人特化(笑)の笛よりは
ネズミゲー対策の為にも需要はあった。
対人特化とか強すぎたらそれだけになるし、弱すぎたら対人特化(笑)だしもう企画の段階でおかしかったなぁ。
385 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:02:36.97 ID:cdA4PmH2
基本建築で、1対1で対人有利、複数で生き残れる、
という程度の対人特化、というスタイルで十分効果ある職
386 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:05:39.13 ID:s206SYuX
「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない
387 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:08:46.33 ID:P8l2wQgb
>>386 ファーイ+鯨で新たに習得できるスキルなのか、ファーイを貯めると打てるのか
388 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:24:04.04 ID:FKjYZetp
遠距離ファーイとか便利すぎるにも程があるだろ・・・。
>>385 ぶっちゃけヲリに新武器(格闘)&スキル列追加でよくね?みたいな
389 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:42:00.11 ID:UEBU3ejX
>>384 建築回復召還作ればいいじゃん。
セスに建築回復がプラスされたのもゴミプランナーのせいだろ?
歩兵に〜特化って発想がもう無い。
390 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 00:47:25.20 ID:uo0XeKS/
建築回復召還、って
ほとんどやることないよな
10クリくらいで作って
ノシノシ歩いて回復したらすぐ解除、みたいな感じか?
391 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 01:00:19.89 ID:bEyhGsLo
でも味方に野良セスが5以上いる戦場が正にそんな感じじゃね?
前線に出ても既にATは強化されてて、削られた建築を奪い合うように修復して、本当に回復が必要な前線オベは、守りきる歩兵力が無いという
歩兵能力を強くしろとは言わんけど
ATは複数人重複強化可にするとかサクリしながら戦闘可とかしてくれんと
職が偏った時のリストラ感がパネェ
392 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 03:33:34.17 ID:g9nTw/Gj
ちゃんとエンチャしといて歩兵すりゃいいじゃん?
エンチャちゃんとしてるなら腕次第でどうにでもなる
393 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 05:21:00.20 ID:FljqaWmt
溜め鯨の削り能力を10としたら、通常3公は7ぐらい?
394 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 05:25:35.98 ID:TtmlUbqT
>>388 なんでこれ以上ヲリゲーkskさせるんだよ…
395 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 06:22:37.04 ID:PjXZaMgY
AT強化はもうちょい汎用になってもいいよな
強化中はそれ以外何もできないとかクソすぎる
スコア入らなくてもいいから行動可能にして欲しい
396 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 10:47:49.31 ID:g9nTw/Gj
対建築の話なら
溜めゲイのみを10とすると
通常ドレインきっちり入れて6〜6.5ぐらい
ハームいれると+1ぐらい
ウォリのアタレなしスマスマが9ぐらい
両手アタレなし通常連打が7〜7,5ぐらい
建築特化とか言ってるけど
ハームがないとアタレ付き両手のほうがちょっと強いぐらいだったりする
397 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:25:53.70 ID:tQFgpfNK
ビルブ付けた武器持ち歩く両手はなかなかいない。安心しれ。
だがもし…もしもビルブアタレの両手が存在しうるのならば我々は転職するかキプクリ集配係にならざるおえない
398 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:48:44.44 ID:KWFtvf4H
ビルブアタレハイパワポスマはガシガシ削れるからな
399 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:13:56.16 ID:1OKlQkEI
+35 ヘビスマで400出るから、
部隊だとつけてる
400 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 17:20:21.91 ID:eEqK+OEy
>>397 いますよw
だってビルブ消化できないじゃんw
セスは他キャラでやってるから、両手で消化するしかない
武道して余った数本に常にビルブつけてるよ
もちろんアタレ型です
でも建築破壊能力はセスが飛び抜けてるよやっぱ
ビルブ武道セスやったあとに上記の両手で遊ぶと、建築殴ってても遅くてもどかしい
401 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 20:15:55.01 ID:zYidbwfp
サブ武器にビルブ付けた戦場に限って建築叩く機会が無い件について
402 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:11:24.50 ID:1FNQorSq
ありすぎて泣いた。
ふと思ったんだ、セスが複数いても基本ハーム炎上は1回しか効果がない、故に1つの建築に複数セスが群がると
セス個々がもつ建築破壊効果がハーム分下がってしまうのではないか、ならばキャラ別にハムの炎上効果がかかるようになれb・・・
とか思ったがこれ以上建築の破壊速度が上がると建築の寿命がマッハな事に気づいた。
403 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:17:39.46 ID:uo0XeKS/
破壊が複数いるならどうせハム入れても
すぐ折れるから効果は非常に薄い
その分、ゲイ当てたほうがいい。
404 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 22:45:31.51 ID:NQF2wF7N
>>401 ビルブー最高値付いたときとか
流石に初動は人多いから失敗するけど
ある程度双方の召喚・建築が落ち着いたら
敵門までナイタクすれば、結構ソロでもーんwww出来るぜ
405 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:11:10.17 ID:K0aFEnjy
>>404 キプ砲がいたくて困る。銃がいたらオイル+キプ砲ですげーダメージで笑った
406 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 00:51:25.67 ID:7g+6TeQT
セスで一番効率のいい折り方はパワポでゲイザーとハーム?
407 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 01:44:25.00 ID:K0aFEnjy
408 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 01:46:02.15 ID:Vb3oX8v0
んだね。
ちなみに溜め鯨は溜めきる寸前に放出しても当たる時溜まってればきちんとダメ入る
練習しても0.ウン秒の差だけどな…
409 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:14:43.54 ID:YJKyiQMI
質問なんですが、
火と毒両方入った敵にハーム入れるのと、
どちらか片方しか入っていない敵にハーム入れるのでは、
効果ダメージに違いは有りますか?
410 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 10:22:21.09 ID:hj6rkOn5
411 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:25:25.49 ID:NeJzIWy4
412 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:31:53.65 ID:NeJzIWy4
>>411は
>>409 ー> 410 の間違い。
闇や鈍足でも効果ダメージあればいいのに。
って思ってしまった。
413 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:06:18.03 ID:itYXOiQh
ヲリ笛が取り付かなかったらカレス氷にハムるセスとか恐すぎ
414 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:28:17.45 ID:/b2sXNkq
PCD15K、16Kぐらいは出るんだけど20Kの壁が物凄いな
415 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:48:08.81 ID:0Ta1YM2E
旧フィニのとき言われてたことだけど
鈍足やROOTなどのよけにくくなった状態の相手に特効ってキチガイの発想だからな
416 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 16:52:47.78 ID:bUu/UINK
よく意味がわからないが
417 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:26:04.47 ID:haOw+v4k
わかったらやヴぁい
418 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 17:56:00.00 ID:2CAGvhip
↓以下415を訳すレス
419 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:01:59.25 ID:wbbgp63R
無理言うなオイ
420 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:47:29.78 ID:0AmfsK+E
かつてにフィニのように、行動を制限される状態異常に対して追加ダメージが入るスキルはクソゲーに繋がる
炎上や毒はdot切れるまで適当に逃げてればいいが、鈍足やrootだとそうはいかないから
って事だろ、別におかしい意見じゃないと思うが・・・実際鈍足フィニで600でた時はクソゲーだったし
ハムは基礎ダメージが低いからまだマシだろうけどさ
421 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 18:54:25.81 ID:SyIrUDEc
600はドン引きだったな
てかシャット中毒と炎無効にして
422 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:17:26.14 ID:Vb3oX8v0
セスのスキルはもういじらないで欲しいな。バランスいいと思う。
あえて要望出すなら通常の派生として竜巻出るようにしてほしいくらいか。
スキルポイント1が泣いておる
423 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:23:44.72 ID:SyIrUDEc
竜巻使うときほぼないしな・・・
あるとすれば敵起き上がり直前に発生させて50ほどダメ出せるぐらい
424 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:38:23.53 ID:1IKq8gft
竜巻はうんこ
なぜ実装したのか小一時間問いただしたいレベル
425 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:00:21.27 ID:8uWbTKa7
オベと崖の間に潜ってオベ殴ってるねずみのあぶり出しにけっこう使う
それ以外で使った記憶が無い
被らないらしいけどスタンに竜巻する度胸とか無いわ
426 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:05:02.18 ID:ylrF5uel
竜巻という足枷があることにより、通常の連打性能がある
あえてゴミを間に挟むことで上級者と素人を差別化した(きり
427 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:17:04.10 ID:7W1BJavu
竜巻ってよくゴミだゴミだって言われるが被らないんだろ?
5人くらいのセスでスタンに竜巻連打したら蒸発するんじゃね?
428 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:18:17.81 ID:SR+R9Nav
部隊戦の時に人数が多い場合、セスを組み込もうって話になってセス役を何故か任されてしまったんだが、歩兵セス難しいな
最初は起点のタイミングで敵片手にホネ3→シャットで短剣の直前にヘイト稼ぐ感じにしてたんだが、今じゃ普通に裏セスで動かしてる
歩兵セスできる人は本当すごいと思う
429 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:33:00.24 ID:e1mMZ16A
連携はブレイズハームしかないぞ
それ以外は邪魔
430 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 20:43:37.09 ID:s0XMcQap
火皿と組んで骨3→ヘル→ハムの対ヲリコンボを夢想した
定番の片手と組んだことすらないけど
431 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:11:17.11 ID:SyIrUDEc
竜巻かぶらんの?発生1発目は被る認識だったんだが
てかお前らは敵ヲリとかが味方の誰かに攻撃しようとしてるとこに骨2やら3で遮断ぐらいしてやれ
他にも敵ヲリが逃げてる時にセス片手で追っかけて骨2か3あててひるみバッシュっつう連携もあるからな
骨自体が届かんくてもその後にファーイすれば届いて逃げ遅らせたり出来るぞ
432 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 21:27:37.73 ID:s0XMcQap
けどそのために骨1捨てる勇気が持てんです
骨とかゲイとか、溜めバージョンと同居可能な仕様にしてくれんかなあ
クリック2連打ならタメとかで
433 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:11:28.08 ID:eKjljqiD
セスの対人攻撃力は半減にするべきだな
タイマンならサラ以外なんとかなるし逃げ足も速い
はっきりと笛を対人特化・セスは建築特化にすべき
434 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:45:24.41 ID:NBa5MGiA
本当の意味での建築特化なら召喚でジャイがいるから建築特化しすぎてもなぁ・・・。
てかそんなことしたら結局セスが多い方が負けるって事態に拍車がかかるからマジ簡便。
そもそも歩兵が強くないと敵の建築折りにいけないんだから、笛対人特化なんてすると笛ヲリが多い方が勝つってことになる。
435 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 22:50:54.31 ID:OdXrD0B5
竜巻はあの軽い昇竜拳的なモーションがいいんだよ
男は知らん
436 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 23:23:15.83 ID:FKU9T9bE
竜巻はATの上に届くくらい高さの範囲を広げてやればいい
使い道が増える
437 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 23:24:42.84 ID:7W1BJavu
438 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:48:17.59 ID:2hMWezl6
セス10人ぐらいで一カ所に竜巻発生させると台風になるの方がいい
439 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 03:14:47.70 ID:988ucYwM
もちろんチュートリアルで
片手で奉仕に疲れて溜めゲイセスはじめたら糞楽しいなこれ
建築60kとかジャイでも出したことねえ
440 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 04:41:03.39 ID:r4D1u9sc
溜め鯨はもうちょっと射程伸ばせ。対人での使い道がカウンターだけだぞ
441 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 05:41:02.27 ID:wXJ3KsZc
ヘビスマとほぼ同じ威力なのにカウンター以外で使えたらやばすぎるだろ。
移動スキルからの大攻撃が無いのがセスタスの欠点であり特徴なんだから仕方が無い。
逆に移動スキルから大攻撃に繋げたり、中距離攻撃が使えるようになったらヲリと完全に被る上に
ターゲット無し移動出来て攻撃出来て建築も破壊出来てしかも直せる、万能最強キャラになってしまう。
442 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 05:55:12.36 ID:2jqG4BQQ
セスはもう弄らないでほしいな
443 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 06:38:21.71 ID:qrBybLuU
おまえらビルビーつかってるの?_
おれは10こ50円の毎回つかってる
444 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 06:56:40.49 ID:+YMu2Lfh
誰か翻訳を頼む
445 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 07:01:23.46 ID:Ul82/sxi
皆さんはビルドアタックブーストを使用していますか?
私は10セットで5Aのビルドアタックゲインを使用しています
446 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 10:40:52.28 ID:m5Ddpsy4
>>445 たぶん自分にはサービス終了までに使い切れない量のブーストが倉庫にたまってるので、
惜しみなく使っています。ゲインは邪魔なのでリサイクルしました。
447 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:54:46.47 ID:Mt38PJGH
ゲイザーキャンセルを仕様にしろ
448 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 15:17:10.73 ID:r4D1u9sc
>>441 ・チャージ有り
・チャージ時に溜めモーション
・微妙な範囲の広さが命取りで、建築に吸われたりする
というデメリットがあるのだから、中距離とまでは言わずとも、もう少し射程があっても良いんじゃないかと思う。
449 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 15:20:30.13 ID:988ucYwM
あほか
発生の速さと消費のすくなさというメリットがあるのに
450 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:09:59.76 ID:yKh6hpCY
消費pwは20だけど溜め中に一回確実にpw回復潰れるから実質pw38ぐらい使ってるんだよね
451 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:18:22.81 ID:dzuU4mUz
武器の攻撃力を100にしてほしいわ
建築ダメージは調整してさ
452 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:23:58.07 ID:wXJ3KsZc
>>448 そのもう少し射程ってどれぐらいよ?
あれで少しでも見た目以上に飛んだら、初期の笛の如くバグキャラ扱いされるし
威力をスマ並に下げないと避けられない超攻撃になるぞ。
453 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 17:51:29.97 ID:2jqG4BQQ
>>448チャージの有り無しはメリットでも有りデメリットでもあるから条件に加えるのは微妙じゃね?
454 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:24:26.91 ID:R2EMlz/3
pw先払いは明らかにメリットの方が大きい
すぐに攻撃したいなら溜めなければいいし、したくないなら溜めればいい
ていうかセス強いな。片手に突っ込めるのはセスだけだわ
溜め骨シャットでバッシュスラム振らせて、味方皿に硬直取ってもらうと場をかき回せる
455 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:34:28.13 ID:NAwNksSk
チャージは利点だと思う
対人性能をもうちょっと落として代わりに建築破壊性能上げてほしいな
後もうちょっとサクリの使い道くれ
456 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:48:54.45 ID:R2EMlz/3
セスは建築破壊だとヲリより少し強い程度だが(武道ビルブは別
建築を食料にできるのが最強すぎる
瀕死になってもハイリジェ飲んで、少し下がってATやスカフォ食べて復活
457 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 18:56:14.58 ID:r4D1u9sc
>>452 ほんの少しだよ。微調整レベルのお話だが。大幅に伸ばさなきゃ壊れ性能にはならんでしょ。
のこのこ歩くかステップしてから当てる他ないんだから、避けられない程の超性能になんざならんわ。紙装甲だし。
現状、チャージ間隔や消費PW考慮したらハームの方が使いやすいってか強い。
>>453 先払いのタイミング次第だと思う。
個人的にはチャージ時のエンダーいらないんで、チャージ完了と同時にエンダーと消費が望ましい。
458 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 19:36:52.22 ID:o5fWMhUI
溜めゲイは、建築に吸われないよう
範囲全部にダメージ、という修正で十分
459 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 19:38:55.60 ID:NAwNksSk
460 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 19:47:35.34 ID:988ucYwM
ぱねえwwww
461 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:00:22.94 ID:RcmPvtD4
>>447 鯨キャンはオベ破壊がマッハになるからルプス時限定でキャンセル可にしてほしいわ
462 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 20:09:41.51 ID:FVScp1io
>>454 そうだな
味方に硬直取ってくれる皿がいればだがな……
463 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:17:57.56 ID:RcmPvtD4
>>454 そうなんだよ、敵片手の的にもなれる役目がセスにはあるんだよ
それがわかってない奴が歩兵セス氏ねとか言ってくるんだよな
464 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:53:44.00 ID:aevHh30i
肉片食って、なった毒ってハームの効果乗る?
465 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:58:31.78 ID:sa+BiNzO
戦場で肉片なんて食ってる奴は要らないな
466 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 23:58:20.88 ID:+YMu2Lfh
やった奴はそういないだろうが毒DOTだから乗るだろうな
467 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 00:01:03.43 ID:FVScp1io
それやるの初心者か、毒Dotを軽度のもので上書きして被害を減らそうとする無駄な上級者しかいなくね
468 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 00:21:01.85 ID:iWqre0Ay
セスの武器ならドラテぐらいできそうな感じがするけど
469 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 00:29:54.19 ID:kWxlnPUP
両手だと使いどころの多くないベヒテもセスが取得したらあらふしぎ!
セス始めたら無エンチャでも前線立ててワロタ
ヲリだとガリガリ削られるのに、狙われないせいか動き易いわ
471 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 00:50:32.37 ID:yUgiyAc4
セスは無エンチャチュト装備でフル前線してもPCダメ10K出る職だからな
大先生の位置によるが
472 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:04:40.45 ID:PpjC81bj
片手バッシュ→俺ブレイズ待ち→片手うろうろ→スタン終了 を何度か経験した
俺もセス始める前は知らなかったけど、ハームのダメ上昇の強さを体験した今ではすごくモドカシイ
473 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:07:45.41 ID:ZIBZqV2f
チャージ解けたらよろけるってのが怖くて中々前出れん
何を殴ればいいんだ
474 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:28:28.37 ID:2EVS8/AT
セスを一度体験してる人が片手やってたらバッシュ即ブレイズ1回はやるはず。
即ブレイズなら余程近くに味方が居ない限り攻撃被らないからね、片手側としてもブレイズ分のスコア入ってウマー。
475 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:46:00.88 ID:Rv1NFkh4
セスを意識してブレイズを振ることはほとんどないなぁ
オイルを意識してブレイズをガン振りすることはあるけど
476 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 02:20:28.59 ID:Zfzhk++/
知り合いの片手と組んで火付けマラソンしたらスゲー楽しかった。
消費PW減った時期からDot載ってなくてもボコボコ使うようにしたら、射程ギリギリで当てられるようになったしマジぱねぇ。
ただ、溜め鯨を使う機会がめっきり減った・・・。
羽使おうか迷ってる。
477 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 04:06:43.11 ID:6Q9NuAfE
これだから歩兵セスは…
478 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 05:00:12.56 ID:dbZAkD3l
鯨切りセスが華麗に参上
ちなみに俺の考えてるセスはオールラウンダーな
歩兵としても戦えて、建築も殴れて、修理もできるセス
0鯨は被らず即発動の利点があるとはいえ所詮は牽制+ハイエナスキル
主戦で空気砲プレイするより、溜め骨でいい位置キプッていつでも飛び込めるようにした方が役に立つ
上にも書いてある通り、片手に対して有利に立ち回れる唯一の職。次点は同職の片手がイーブンで、他職は片手に突っ込むのを嫌う
溜め鯨は建築破壊において抜群の威力を発揮するが、なくてもそれなりの削り効率
ドレインで回復しつつ建築破壊もできるから、「建築を殴る」というより「回復するために殴る」感じ
それと溜め鯨は歩兵戦においてほとんど役に立たない(溜め骨が優秀すぎる)
以上の理由から鯨切ってみたけどそんなに困らないな
建築破壊しながらハイドサーチするのがシンドくなったのと、単純に威力が下がったぐらい
479 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 05:41:54.75 ID:Zfzhk++/
Lv2骨なら「あぁそうだね、でも0鯨切る必要なくね」だし、Lv3骨なら「あんなトロイ技よく使ってられるな」って感じ。
480 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 08:46:36.13 ID:mo3itrKx
セスはナイトかクリほりがいいけどな
481 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 09:04:27.52 ID:1anVqjfq
実際、歩兵してて溜めゲイ使うことは滅多にないな
基本的に骨溜めてるしいちいち5秒待ってまで撃たない
でもいざ建築殴るときに通常ってのはやっぱ物足りないし
気分でKIKORIになりたくなってもなれないし
溜めゲイ切るメリットよりデメリットのほうが多く感じたから戻したわ
0ゲイ消費増えたしなぁ
482 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 09:32:52.05 ID:aaQ16q6A
主戦溜めゲイモリモリ使うわ
二列目くらいの位置なら何の問題もない
483 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 10:18:37.78 ID:YgYoFOqb
パニスカみたいなもんか。
溜めゲイ狙ってる間は他の攻撃しにくいし、妨害も牽制もしないから戦線維持に貢献しないし。
484 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 10:48:18.91 ID:Tb2vyoL0
>>溜め鯨は建築破壊において抜群の威力を発揮するが、なくてもそれなりの削り効率
セスの真骨頂は乱戦時のオベ折りでしょ
ヲリと違って密着せずとも高速で折れるのが長所であって、
通常レンダーするくらいなら両手ヲリしてろよ
485 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:14:22.20 ID:aaQ16q6A
>>483 なんでためゲイ狙ってると他の攻撃しにくいんだ?おまえだけじゃねえの?
先払いなんだしエンダーつくしむしろ狙いやすいと思うけど?
486 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:08:51.92 ID:N784Xb7a
骨LV3って着地と同時に敵にヒットしないとドレインに繋がらないんだな
少しでも飛び越えたりするとステップで余裕避けされる
何で骨LV3で硬直が長くなったのかわからない
487 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:52:31.63 ID:Yr6T/lfK
骨3は移動用と割り切れ。
初撃の当て方によるが骨2ハーム通常×2がほぼ確定臭い。一気に半分削る。
ただし決めうちでかからないとフレーム的にかなりシビア
溜め鯨と溜め骨使い分けるのが超楽しい‥
488 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:15:00.88 ID:sFaUpDf9
片手に骨3→仰け反り中に確定シャットで遊ぶもんじゃないのか
骨2でもできるのかは知らんが
489 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:23:41.28 ID:Rv1NFkh4
シャット読みスラム余裕でした
490 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:26:50.73 ID:BMEE8G7i
あからさまに片手に近づいてくるセスなんてどうせファーイかシャットだしスラム安定なのか
491 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:59:42.79 ID:yUgiyAc4
スラムさせた時点で片手の負けなんだぜ?
硬直的な意味で
492 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:24:29.58 ID:hpNKV9Xq
片手からしてみるとスラムかクランブルするしかないからなあ
短がガドでも入れてくれればいいけど、たまにそのまま通常で殴り殺される奴とかいるからあてにできねぇw
493 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:29:31.65 ID:48pE27Aj
ハイリジェ飲んでシャットして「俺かてぇwwwかかってこいやwww」ってときに
遠くからアシッドされるとまじで萎えるよな・・・
494 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:34:37.07 ID:BMEE8G7i
1vs1でハイポ飲んでニ連シャットは変なBGMが流れるレベル
495 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:43:19.63 ID:aRaRRBRN
シャットでハイリジェは即効性ないし飲まねえわ。パワポのが良い
496 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:08:54.37 ID:oMuerP+X
歩兵セスやってみたけど6kも行かねえワロタ
対建築で俺ツエーしててすっかり忘れてたけど、俺ヲリで10kもそんなに行かないカスだった・・・
497 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:09:58.54 ID:Yr6T/lfK
対オリタイマン時にツインシャットはヘビスマ4発でも沈まない。
だがヘビスマは3発が限界。後は解るな?
俺はわからん
498 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 19:18:02.91 ID:aRaRRBRN
対セスタイマン時にヘビスマやる時点でヲリ馬鹿なんですけど。
499 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 21:47:07.51 ID:lH143PbI
セスの歩兵性能馬鹿にしてるヲリってシャットセスに撲殺されるよな。
普通は相手にしないもんだ。
500 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:19:25.01 ID:aRaRRBRN
シャットすると敵ヲリ逃げるからシャットしないようにしてるわ
501 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:25:56.36 ID:aaQ16q6A
あるある
502 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:47:40.08 ID:2EVS8/AT
実装直後こそ殴り合って負けるヲリを見たことあるけど、もうそんなアホは居ない。
居ても余程のヘタクソか逃げられないと悟って最後っ屁を放つ奴ぐらいだ。
503 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 22:59:03.56 ID:axKSGTYo
例えば2:3の殴り合いになったりした時にシャットセスがいると計算できなくなるヤツは多い
504 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 23:03:00.24 ID:ZIBZqV2f
オベとか門がミリで折られそうとかそういう緊急時以外は基本いかなる時であれシャットセスは放置安定
505 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 23:29:56.68 ID:Zfzhk++/
主戦 -> 溜め鯨かハームを安定して打ち込める程度の能力が必要
僻地 -> 0鯨を安定して打ち込める程度の能力が必要
506 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 00:22:06.57 ID:zmZswGmf
シャット最後に取るつもりだったけど意外と使えるのか
順番迷うわ
507 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 02:10:10.35 ID:A5Me05+N
何かを切ってまでとると中途半端になるからやめとけ
508 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 02:32:53.12 ID:uCRP9Fvv
歩兵楽しみたいならサクリとかいらん
俺は最後まで取らなかった
気分が向いて修理しようと思ったら使い方もよくわからんかった覚えがある
修理はぱしりがしてろ
509 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 02:34:44.94 ID:9RjreFMc
こうしてまたセスカスが一人増えるのであった
510 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 09:04:09.68 ID:qsLdvu4K
AT強化の前線維持力は強力
味方があわせてくれれば20vs15くらいでも十分やってける
511 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 09:18:38.52 ID:0AnslSAO
実際、シャット中にやられて一番いやなのは吹き飛ばしだと思う
俺のシャット時間を返せみたいな
512 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:06:21.90 ID:rnQaYk90
ガドブレだろjk
513 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:09:55.54 ID:Kncvvw3m
フィニ「(´・ω・`)」
514 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:16:51.45 ID:fGsaPjeT
俺は未だに上手い歩兵セスってのを見たことが無い
見かけるのはハイエンして少数部隊なんかで僻地に来て、圧勝の戦場で無エンチャ狩りとかそんなのばっかり。
自信満々の歩兵セス達は主戦で活躍できてるのかね。
515 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:26:15.42 ID:W+bjFlda
セスは攻撃面ではナイト
んで建築破壊や修理の場合の場面になったら解除がいいよ
516 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:35:46.09 ID:893WGJwV
セスも少数戦ならかなり強いんだけどね
でもちょっと敵の数が多いだけでもうゴミw
主戦なんて行ったらもう銃よりもつかえないw
517 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 11:44:48.08 ID:uCRP9Fvv
上手いセスはそもそも主戦なんていかねーだろ^^;
向き不向きがあるんだから向いてるところで勝手にTUEEEしてればいい
逆に僻地でTUEEE出来ない奴はセスが弱いんじゃなくてお前が弱い
518 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:44:56.36 ID:ErcVjdWm
一時期話題になった街道マップ動画ののセスに実際何度も当たったけど、あれは勝てんぞ
519 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:54:05.10 ID:HCc8AImx
wikiが見れない
520 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 14:57:38.40 ID:5BAfgY3D
何気にファイが発生、消費、ダメ、吹き飛ばしと神性能だからな
崖登りや段差のある場所では異常な性能を発揮する
521 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 15:13:53.16 ID:CWNnm3Nn
>>511 シャット中吹き飛ばし食らったら即解除だろjk
522 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 15:26:19.75 ID:ErcVjdWm
シャット解除をそもそもしらんヤツが多い
523 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 15:29:29.26 ID:uCRP9Fvv
スキルの場所入れ替えるだけですぐ切れるのにな
そんなことも知らんのが歩兵してるからセスタス馬鹿にされるわけ
524 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:37:49.37 ID:H6NtCyBR
僻地のセスは厄介だな
オベを簡単に壊すから放って置く訳にもいかんし
525 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:23:48.45 ID:0k5Z9HIr
骨2で突っ込んだ後は使いやすさの点でどうもドレインよりハームを振っちゃうんだが、
特徴点を省いたら実際、ハームの方が性能良いよね?
気のせいかな?
526 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:39:42.12 ID:cEm6T3+S
527 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 21:05:43.76 ID:uCRP9Fvv
どう考えても相手にDOTついてないならドレインでいいです
528 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:20:06.34 ID:rAp3UawO
>>526 結構昔の歩兵セスタス解説動画
♂セスタスで途中からはじまるやつ
529 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:56:09.94 ID:KsS9Gr89
Lv31になってネズミいったら皿2人にふるぼっこにされたんだ
僻地でのvs各職のテンプレ教えてくれ
530 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:10:47.82 ID:rAp3UawO
よけてよけて骨通常
パワポ飲む
できるだけ遠距離色から倒す
対複数はこれがすべて
531 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:12:30.86 ID:KsS9Gr89
あ、はい。即ジャベ刺されたPSなしですみませんでした。
532 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:22:30.32 ID:rAp3UawO
ドレインは多少は使えるけど基本的にHP回復に使うようなスキルじゃないからな
ジャべきたらヘル持ってないように祈るのみだわ
あと、ヘルくらったら引くのも一手
533 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:24:15.59 ID:uCRP9Fvv
引いてどうすんだよ^^;
ヘルに合わせてホネで間合い詰めるべきだ
相手はジャベヘルでPw減ってウェイブできないからここから俺のターンだろうが
話にならん(´・ω・`)
534 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:38:56.14 ID:ALonnq2y
さっきのホーク、いつもの週末だったわ
535 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 23:44:47.61 ID:KsS9Gr89
ジャベボルトヘル食らって引かなかったらもう1匹にライト刺された俺が通ります
536 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:11:39.18 ID:H2iOPZx/
ヘルは見避けから骨だろ。
そもそも食らう前提の攻撃ではない
537 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:14:46.90 ID:H2iOPZx/
>>528 バンク優勝者のヤツか。
骨の使い方が異常に上手かったな。あの動画以降、骨1鯨1の完全僻地使用のセスが増えたが、上手いヤツはほんの一握りだった・・・。
今あのスタイルだとキツイだろうなぁ。
538 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:44:19.43 ID:4/WfwMMI
あの人は両手や短やってもかなり上手いんだろうなと思う
539 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 02:04:32.37 ID:U+bZIepl
>>525 Pwの節約にもなるしハームのが硬直短いんじゃなかったか?
忘れたけどw
540 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 05:53:35.72 ID:5HzPtCmu
あの人FEZプロと呼ぶにふさわしいな。
たぶんどの近接やってもトップレベルだろ、俺ら一般とは人間性能が違うんや・・・
541 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:09:26.52 ID:+5N1WfIn
で動画どこにあるんだ?最近セス初めた俺に教えてくれ
542 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:22:22.26 ID:EGfrTGNq
>>541 VIPのFEZwikiに載ってた気がする
543 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:23:13.64 ID:dGxAKoGB
ATの上のばるじゃん
その状態でもう1こAT近くにあったら強化すること可能?
544 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:26:23.59 ID:1zSYvcxh
545 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:56:41.70 ID:dGxAKoGB
骨3のつかいかたかんがえた
バッシュきまったら相手がのふくとばししようとしてるやつに骨3
んでインテンス
546 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:56:47.51 ID:VzG+ek1k
>>544 上手すぎワロタw
歩兵セス馬鹿にしてたわ
でもこのレベルの奴ってそうそういないよな
547 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 15:04:27.63 ID:H2iOPZx/
>>544 しかし、この動画見てると0骨の硬直が深刻に思えるな・・・。
548 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 15:05:43.32 ID:Ols+92su
立ち回りと相手のスキル読みが半端無いな
ってことは何使っても強いんだなって結論に達しました
549 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 15:14:00.97 ID:fV1vu6T5
逆に考えろ
他では強すぎてチート疑惑が沸くからセスを使っているんだと
550 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:26:30.77 ID:DUaHkNZ+
手甲って未だにオフィ1つしか無いのかw
開発やる気ねぇなぁ
551 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:41:30.97 ID:XK5o5Zy6
やっと目標達成して、その1つが出ないときの悲しさ・・
552 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:42:03.19 ID:aR56CH+c
僻地ならオリよりセスのほうがどう考えても強い
553 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:44:45.83 ID:EQ22fI2R
但し相手に笛が居ない事が条件
554 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:08:27.69 ID:H2iOPZx/
僻地性能なら笛が土下座するレベルだと思う。
0ゲイザーないと厳しいけどな。
555 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:08:46.55 ID:aR56CH+c
笛とかゴミみたいな奴しかおらんぞほんと^^;
セスタスで対笛タイマンで負けたこととか数えるぐらいしかない
556 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:30:30.59 ID:RrVJZVO7
笛の質はマジで鯖に左右されると思うぞ
どこが強いとか言うといつもの鯖談義になるから言わないけどGFとかは際立って酷い
557 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 18:36:16.27 ID:CuU6m9c2
笛でセスに負けるのは鯖に3人いるプロセスタスに当たった時だわ
あれは無理。攻めても守っても骨通常でめくられて死ぬ
大体セス起動してないから当たることは週一とかだけどな
他はフラッシュ始動で大概安定
B鯖です
558 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:05:09.71 ID:ucX9sStN
俺が笛やってた時はセスには骨だろうがなんだろうが射程に入ったらDDフィニ。
POW回復してまたDDフィニ。SDとか読みとかいらない。正直、セスに負けた記憶がない。
だから今セスやってると笛が怖くてしょうがない。
559 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:14:29.20 ID:aR56CH+c
射程に入ったらDD狙いとかお前0ゲイされたときどうしてんの
+15で凄いダメージになるぞ
基本的にセスからから笛の射程に近づくわけない
560 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:05:30.38 ID:H2iOPZx/
0鯨あると笛ちゃんはだいたいボコれますね。
上位笛ってあんまいないし、ペネ->SDかDD振ってくるだけのアホちゃんが多いので
561 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:07:53.91 ID:ucX9sStN
え?0鯨食らいながら前進んでDDするけど?
0鯨3発食らおうが4発食らおうが前進んでDDフィニ。
今セスやってるから逆に聞きたいけど被弾覚悟で前進んでくる初撃DDしかしてこない笛どうすりゃいいんだ?
562 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:12:39.29 ID:H2iOPZx/
ステップ、通常、ファーイ、好きなのを選べ
563 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:18:41.90 ID:aR56CH+c
通常でからかってやればいいだけ
前進してくるなら通常ペチって当てて下がる
ペチの後即ファーイでもいい
564 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:21:49.49 ID:H2iOPZx/
エンダーあるなら笛もまた違ったんだろうけどねぇ。。。
565 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:23:43.95 ID:aR56CH+c
SDしてこない、持ってない笛とかに負ける要素がない
負けるのなら自分の動きがクソで論外
566 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:31:55.00 ID:ucX9sStN
俺が相手したセスは全てnoobだったということで落ち着こうか。
567 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:37:04.86 ID:aR56CH+c
終わった後スコア見ればわかるんじゃね
裏で走りまわってるのがいました
7-2 15k 15k
このくらいからまぁ僻地歩兵合格セスだな
建築と与ダメは敵とかでもうちょい上下するけどこれくらい
568 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:37:48.43 ID:H2iOPZx/
ノーエンチャで20Kいけば大したもんですよ
569 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 21:48:26.82 ID:CuU6m9c2
>>567 それならおれでも行っちゃうレベルだぞ
歩兵というからにはキルがせめてもう少し欲しい
570 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:15:22.38 ID:6Q8sEfIC
BBS戦士強すぎてふいたwww
571 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 01:20:03.51 ID:cyqErIJt
結局お互いPS一緒だとしてセスと笛が死ぬまでやりあったらどちらが強いんだ?
572 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 01:23:53.74 ID:Py7hrVv9
圧倒的にセス
573 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 02:35:50.77 ID:NB/onBxc
セスは0鯨にあわせてぺネDDフィニされたら
もう逃げるしかないんですけどもね
574 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:35:46.45 ID:N/PrDS4H
いやファーイくらいしろよ
575 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:38:00.89 ID:sTGEwzEb
ファーイをSDされるか否かで勝敗が決まる
576 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:43:03.17 ID:Py7hrVv9
スカフォ、段差
これを上手く使えないなら何やっても僻地じゃ狩られる側
577 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:54:18.52 ID:a0ZgZCMc
お互いPSが一緒なら牽制できる分セスのが有利だとは思う
578 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 07:59:07.88 ID:lwp0afNp
同じPSなら先出しした方が負けじゃね?
579 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:04:21.13 ID:hg4gQCiq
0鯨
↓
鯨にペネ
↓
ペネにファーイ
↓
手前ペネでファーイをすかす
↓
580 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:04:27.70 ID:N/PrDS4H
通常ちょいって出してみると先にSDしてくれるかもよ
581 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 11:28:24.33 ID:6GMPKz2/
四〜五名の身内と一緒に僻地で歩兵厨する場合骨って1〜3のどれがいいんでしょう
セス出す理由は純片手がいるのと、オベ折れる時は折りたいからです
今はなぜか間違ってふってしまった骨3でやっていますが、それほど困ってないので
骨1〜2の使用感を聞きたいです
582 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 11:39:42.73 ID:N/PrDS4H
僻地なら1骨のほうが俺は好き
逃げやすいし詰めやすい
583 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 11:45:05.73 ID:N+uqObvD
僻地なら1かなあ
ヲリ相手にしたいなら俺的に2欲しいけど、2にすると他の職若干やりにくくなる
584 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 11:57:20.53 ID:VYEqTjsm
個人的に1のほうが断然使いやすい、でも2は強制仰け反りが
あるからヲリにも仰け反り→ドレorハムorファイがほぼつながる
あと2にするとシャットがとれないこととヲリをこかしちゃう場合がある
自分で新キャラでも作ってためしたほうがいいと思う
585 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 12:21:21.28 ID:N+uqObvD
2にするとシャット取れないってありえねえー
片手相手に骨シャットしないんすか・・?
相手ドラテ狙ってくるなーって時に骨2でこかすのはアリ
586 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 13:37:22.51 ID:OLf1uPoQ
とりあえず0鯨なんて笛に撃ったら即ペネで距離詰められて
2:8つきかねない状況になると思うんだが俺のやり方が間違ってるのかな
距離詰められた時点で笛有利なんだから自分からのけぞりもないスキルで硬直作りたくないんだけど
587 :
581:2011/04/18(月) 13:54:40.81 ID:6GMPKz2/
ありがとうございます、1骨が人気なんですね
ペネトやストスマにくらべて飛距離が短いのが気になって上げていました
あとソロでは動かないのでのけぞりのある2以降のがいいかなーと思ってました
でも1骨が断然使いやすいとのことなので、一度1骨に組みなおしてみようと思います
実は最近始めた者なのですが、
>>544の動画の骨は修正されていたりしませんか?
二年近く前の動画なので参考にしていいか気になりました
588 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 14:01:16.93 ID:ykCfQJnB
>>586 0ゲイにペネ被せて来るような距離とタイミングで打つからだ。
やるならフラッシュがギリであたらない距離までコッチからつめないと話にならんよ。
まず狙い散らさなきゃ。
589 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 14:30:39.68 ID:kdK3E9kQ
セスと笛やってるけどタイマンなら確実笛有利だろ
0鯨は普通に見てからペネでおkだし、その後はペネ通常からの定番逆2択迫って笛のターン
削ったあと逃げられてもクイックで追えばSDorフィニでしとめれる
逆にセスは逃げられると追いつけないし一気にhp奪うスキルもないから笛にはまず勝てないと思う
590 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 15:18:17.48 ID:oQVWlsQo
0ゲイ見てからペネって中の人の反応速度が
10f以内(=密着でスマやバッシュ取れるレベル)ぐらいじゃないと
ペネ見てゲイ硬直後通常されると着地を転がせたりするよね
先っちょジャストで当てれば仰け反りで通常より先にSDかフィニ間に合うけど
半歩で撃たれると着地位置調節とファーイで飛ばされない20f以下の反応両立が無理ゲー
591 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 15:54:57.84 ID:N+uqObvD
592 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:33:15.83 ID:N/PrDS4H
ふつうにペネとか通常いれて転かして終わりだと思うけど0鯨にペネってそんなに確定するもんか?
593 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:41:12.46 ID:OtQ3sy9f
通常してりゃDDとか発動すら出来ずにビクビクしてる笛が9割
発動20Fだから短剣のアムブレと同じ
最速パンチしてるときに確実に差し込める奴なんて全くいないわ
594 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:53:02.95 ID:vfYlwSss
通常連打なんてフィニで割り込まれそうなんだが、大丈夫なのか?
と言うかDDとかSDとかそんな高度?な読み合いより、単純に突っ込んできてフィニしてくる笛の方が怖くね?
595 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:56:16.91 ID:BIN+OXzl
セス通常ナメんな
フィニくらい発生潰すぞ
596 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:59:08.29 ID:OtQ3sy9f
とろくさいやつだとフィニも潰れてるな
ペネしてきてパンチ連打喰らって何も出来ないゴミとか結構いる
ウェイブできずにパンチされ続ける皿とか
597 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:50:12.17 ID:WcpNLZnQ
ホネ1でスキル全取りすると
スタイル以外にスキル入れ替えの必要が出てくるんだよな〜
スタイルは5分だから、使うたびに入れ替えるだけでいいが、
ほかのやつは結構まばらにどれも使うから
入れ替えの必要が出てきたら面倒。
ドレインとハムのどちらかを切る、というのでもいいが
建築考えるとドレイン切ってスタイル以外入れ替えなしが
無難かなぁと
598 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:56:28.69 ID:N+uqObvD
サクリ切りだろ普通
599 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:56:51.04 ID:3EjhE3lG
バンクだと1骨が使いやすかったな。
0骨は硬直が長くなったせいで、攻撃耐えて背後に回って即攻撃!ってのがやりづらくなったんで超困る。
というかなんで硬直増やしたし。
600 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:10:50.50 ID:OtQ3sy9f
どう考えてもサクリ切りです
僻地セスするなら使うことないだろ
601 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:11:37.82 ID:QTcQykoO
サクリ使うときどれと入れ替えればいいか迷う
602 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:07:41.50 ID:3EjhE3lG
サクリは、即使うことなんてないからな。普通はスキルスロットから除外する
603 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:51:11.09 ID:zBpUZsSf
このスレのBBS戦士どもは歩兵にしか興味無くてイヤン
604 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:55:24.59 ID:NB/onBxc
修復程度ならサクリ2で十分
逆にAT強化であれば3あったほうがいい
605 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:58:46.52 ID:OKmI1JwZ
606 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 01:16:56.16 ID:vDFHL4UZ
常識的に考えて強さも無いとオベ守れないだろJK
607 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:10:01.53 ID:5PKWRTaM
なんていうかアメリカ人みてーだな
608 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:11:29.89 ID:LnF9YJ1r
サクリLv2止めにすりゃ骨Lv2もシャットも取れる
修理に速度要求される状況なんて
僻地で掘り専のつもりが
戦闘せざるを得なくなる状況よりよっぽど少ない
サクリ2で困るのは修理よりAT強化
609 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 11:32:23.81 ID:ZQ5f1vQD
>>608「修理に速度要求される状況なんて少ない!(キリッ」(建前)
>>608「歩兵スコアゃw歩兵スコア以外、興味ぁらへんでぇw」(本音)
610 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:19:41.97 ID:YHCJBtit
建築破壊するのにいちいち杉田ヴォイス出すのやめようぜ?
腹筋崩壊するわ
611 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:41:39.19 ID:vDFHL4UZ
クリ渡した後にあざーっすwwwwて言われると・・・何というかその…笑ってしまうんですよね
612 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 15:14:11.57 ID:HaniNc27
サクリ2はありだと思う、建築専門の歩兵セス(笑)な俺でもそう思う。
但しサクリ切りはありえない、サクリ取ろうが取るまいがスコアは全然変わらん。
613 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 18:43:11.92 ID:yHbeotGO
建築専門の歩兵セスとか最早何が言いたいのかわかりませんね
614 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:33:21.72 ID:KjulTLQN
まあAT強化はかぶせられないから
ほかのセスがいたらATサクリは絶対にしないようにしないとな
とっとと離れる
615 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 21:11:37.49 ID:oQP8ZskQ
616 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:12:12.72 ID:ttrDbUy6
俺に勝とうなんて100年早いぜ(キリッ
617 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 23:26:32.20 ID:lV+3KY85
618 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 02:20:03.38 ID:xUBvwNmW
俺は、
建築専門で、歩兵セス(笑)なスタンスの自分からみても
というニュアンスで解釈したんだけど、無理あるかな?
619 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 02:52:55.46 ID:nEMYXIxT
620 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:29:49.28 ID:07JAs+1A
笛相手の立ち回りってどんな感じ?
0鯨売ったらペネフィニ貰うんだけどどうやって勝つの?
621 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:37:28.12 ID:k1X2USRM
半歩ファーイしてれば顔真っ赤にはできる
622 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:40:47.63 ID:3F+FryuL
逆にどういう状況なら笛とタイマンになるの
0鯨ってあたりでネズミじゃないよな
自軍領域内ならペネにファーイして応援を待て
ネズミ笛ならオベにくっついて0鯨打ってればペネは食らってもフィニは喰らわないだろ
623 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:01:32.46 ID:Rg+P4ZZI
このスレ見ると0鯨持ちのセスが多い気がするんだが今は0鯨セスが主流なのか
624 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:07:05.57 ID:NqrNcKfk
2LVゲイも結構使えると思うんだけどな。
建築破壊もそうだけどドラテ特攻ヲリにも
ダメージ交換できるし。
追撃も溜ゲイ→(片手ブレイズ)→ハームで
両手と遜色ないダメージ与える事できるし。
1クリック手間増えるけど0ゲイもだせる。
625 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:16:23.16 ID:fswQI7x8
0鯨セスとか建築殴る気ないんだろうよ
626 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:25:00.26 ID:nEMYXIxT
その話題はやめとけ、判ってる奴は歩兵は自衛程度でちゃんと建築殴ってるから。
ここで建築捨ててまで歩兵セス(笑)とか言うとBBS戦士達が大暴れするだけだ。
627 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 16:27:26.36 ID:CXr7GWcz
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628 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 17:25:19.43 ID:HgCt+LQA
マジレスすると裏で通常ペチペチしながらオベ殴ってて敵きたら狩るだけ
別に折るつもりはない、敵がこなかったor死んだら折れるだけ
だから0ゲイで十分なんだ
ためゲイじゃ色々やりにくいんだよ
裏でやりすぎてナイトに突っつかれ始めるとかなりきついからその時に欲しいだけ
629 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 17:48:55.07 ID:pOx4Pmr/
骨2→3の溜めに必要な時間って1→2と一緒?
棚田B2のオベ折りたいから骨3欲しいんだけど、現状骨2が使いやすくて取るか迷う
ナイタクで折れとかは知らん
630 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:08:26.67 ID:OWlk6Aco
使ってみりゃいいだろ
631 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:30:35.49 ID:Lb7sRzlf
>>626 わかってるヤツ(笑)
前線で建築殴る気でもなきゃ、溜め鯨なんていらないですから。
632 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:35:02.71 ID:HgCt+LQA
つーか歩兵ぐらいしか語ることないし
裏方サクリ建築ゲイザーなんて猿でもできるからな
討論する意味もない
633 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 19:38:47.55 ID:Lb7sRzlf
去年の修正で建築性能がさらに向上してしまった以上、語ることなんてないんだよマジで。
鯨2骨1の構成でひたすらオベ殴れば誰でもスコア出る。(んなことするぐらいならジャイでいいんだけど)
634 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 20:03:58.48 ID:q6hDDcZr
ジャイより遥かに小回りの利く対建築セスが最強だろJK
635 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:33:13.32 ID:NqrNcKfk
召還負けしてても運用できるしねぇ。
ジャイフリーダムな状況とかそう多いわけじゃないでしょ。
636 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 22:20:25.04 ID:1bhkTB6X
サクリ中は画面下に矢印が流れてきて
タイミング良く対応したキーを押すと回復量が上がる
ハァーッ
ハァーッ
ハッ
ハッ
ハァーッ
ヘアッ!
637 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 00:32:55.11 ID:wnNpXHzL
レェーッツ ディーディーアー!
638 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 01:53:45.97 ID:ePN2bv0q
1・2・3セスタスキックで敵爆死
639 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 01:58:42.02 ID:0vpaaZF5
>>620 逆に相手の立場から考えると
反応速度、着地位置・当てる時の深さ
どっちか問題あると0ゲイ見てペネフィニは確定ではないわけで
反応速度は密着アム取れる程度でいいから鈍くなきゃいけるけど
着地位置・当て方は半歩や相互のpingで安定しないとハードル高め
一方、セス側は笛のペネが反応遅ければファーイ、早ければ通常かステこけを
パニ避け程度の反応猶予をもって決めれる
ぶっちゃけ0ゲイ見てペネフィニは
当たるも八卦当たらぬも八卦でしかない
そのわりにフィニ硬直にファーイ確定だから
笛側有利の状況でペネフィニ決めたって逃げられるだけ
640 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 02:51:12.63 ID:Fkm8hRah
吹き飛ばしある相手にぺネフィニってどんなnoob笛想定してんのさ
641 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 04:23:26.27 ID:nISnb+gv
腐るほどいますが
642 :
ななし:2011/04/21(木) 10:18:34.03 ID:aY96zTXF
ゼロ鯨の後直ぐにファーイ構えれば相手のペネを見てからファーイ発動で絶対に間に合う
もし間に合いそうになくてもステップ押せばペネで転けれる
ペネフィニをもらうやつは反応速度が遅いだけのクズ
643 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:01:36.03 ID:Ggi6sWyu
骨でAT登りしたいんですが板に乗れるATと乗れないATって何が違うんですか?条件とかあるのかな?
644 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:05:50.67 ID:4HY/qQ8t
昇れる 昇れない
↑
←AT→ AT
↓
645 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:05:12.09 ID:KkbX0ToK
なんかセスで笛に勝てない、勝てるで認識の違いがあるな
俺は笛に負けることなんでほぼないからわからんのだが
俺の想像を絶するような強力な笛がいるのか、プレイヤーが雑魚すぎてセスの力を引き出せてないのか
前者よりは後者のほうが圧倒的に多そう
646 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:14:41.97 ID:f5NKtRPr
いや、そもそも0鯨の時点で普通じゃないから会話が成立しないよ。
普通のセスタスはしっかりゲイザー取ってるし、本当に強いセスタスだって言うなら
溜めゲイザー基準でしっかりした対応パターンをココに書き込んでくれ。
647 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:19:09.79 ID:KkbX0ToK
例えばその普通のセスタスが0ゲイだったら笛に勝てるのだろうか
裏行く奴はわかってると思うけど対処にくる普通の貯めゲイセスの弱さ
貯めてる奴でうまいセスタスを見たことが一度もない
つまりあるレベルで気付くんだよ、貯めゲイなんて話にならないということに
648 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:22:16.13 ID:ePN2bv0q
あんな重そうな一撃なのに仰け反りが弱すぎて話しにならんな
もっとガツンと仰け反らせて良いだろそれだけの威力と重さはあるはずだ
649 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 14:22:16.66 ID:cnVSUYCx
えっ
650 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:00:24.03 ID:Fkm8hRah
鯨2狙うより、骨2からのハームかドレイン狙うほうが汎用性が高いだろ
特に少数戦だと高い強制のけぞりが強いし
651 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:01:28.08 ID:SHL58eX4
>>647 弱いっていうか、デッド覚悟でオベ折りに行ってるからじゃねーの?
溜めて、いかに壁ステ等で避けてオベに溜めゲイ入れるか
なんのための溜めとDotか
652 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:40:01.24 ID:0vpaaZF5
両方使えばいいし溜めても溜めたスキルにこだわる必要もない
骨溜め捨てて無溜めゲイ連打に切り替えたほうがいいこともあるし
ゲイ溜め中に判りやすいドラテヘビ交換狙い来たらドレイン当ててこけるし
653 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:44:53.60 ID:sswbTXz4
溜め鯨、骨2、サクリ2の俺
溜め鯨はほぼ建築専用
歩兵で敵片手を骨2シャットで牽制し、味方がピンチならファーイで救出し、サイドにまわってきた両手には骨2ドレインのダメージ交換でおかえりいただく
しかしエクリやオベを見つけると即座にビルブ武器に持ち替え、溜め鯨ハームで破壊する
なんてできるのはごく稀だよちくしょう
でも凍ってる味方に片手が寄って行った時に、骨2シャットだけして自分も味方も帰れてお礼言われた時は嬉しいよね
大抵帰宅中に(俺が)ジャベ食らって死ぬけどね
654 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 19:30:35.61 ID:PigTDy+p
ファーイでよくね?
無駄にPw使うと死期が早まる
655 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 19:52:32.97 ID:nISnb+gv
距離測りながら0鯨打って、近づいてきたらファーイ
とりあえずはこれができないと、歩兵仕様のセスはお話にならないな。
溜め鯨はカウンターにしか使えない。使ったとしても仰け反りが小さいのでダメージ交換に発展する可能性が高い。
なので、溜め鯨セスは同時に1骨も取るべきだと思う。今の0骨の性能だと、仰け反りの分を考慮したら1骨の方がお得なんじゃなかろうか
656 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 22:55:59.78 ID:PigTDy+p
歩兵仕様でフル前線すると15kは固いけど0鯨とか0骨は修正前からつかってねえ
657 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 01:53:47.86 ID:jpTY27kM
前線15k安定ってつええなあ。何鯖かによるがAT強化とかじゃないよな?
658 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 02:11:22.36 ID:qk1TI7k3
うわさに聞くF鯖でぶどうフルエンハイならわりと余裕なんじゃね?
Dでたまにエンハイフル前線しても8〜15kぐらいで不安定だわ
659 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 02:15:51.73 ID:JCMQcYKp
ゲイザーは溜め派だな、ヲリ相手に接近戦でダメ勝ちできるとか素敵
こっちから手を出さない完全待ち状態になるが、最悪クランブルで吹っ飛んでも一撃入ればダメ勝ちだ
溜め骨の利点がいまいち分からんな、教えて溜め骨のプロ
660 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 02:42:32.84 ID:HIOZM2DI
溜骨は主に追走時か膠着時の飛び込むに使うなぁ
あと少数戦もほとんど溜骨
Dot付いてるヲリにもガンガン突っ込んでハーム→コケ離脱で御の字
ハーム撃っときゃ片手でも溶けるし、迎撃バッシュとかされない限りハーム確定は強いわ
溜鯨は相手の裏取り出来たときに使うだけ
661 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 07:02:56.37 ID:0LMqiP22
1ホネ溜めゲイセスだけど
溜めゲイは建築破壊のとき以外は使わないな
建築破壊を捨てたくないから我慢して溜め取ってるだけで
溜めホネはウォリ相手のダメ交換で先手をとれるのがでかい
0ホネだとヘビスマで撃ち落されるし
ホネ→通常→ヘビスマなり食らったらドレインからまた通常
ってやってれば大抵ダメ勝ち出来る
あと何気に溜めホネのチャージLv0ホネが技後硬直短くて役に立つ
出は遅いけどな
662 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 07:32:32.63 ID:qk1TI7k3
骨かゲイザーかどちらかしかLvを上げれない。
ゲイザー切ってまで溜め骨とる意味あるの?っていう是非ならともかく
骨もゲイザーも溜めれる構成の話なら
常時ゲイ溜めはないね。基本は骨溜め
エンダーは必要だけどゲイザー貯めきった状態で動いてると
意外と出番のある溜め無しゲイがとっさに使えず困る
そんなときに骨溜めエンダーはありがたい。もちろん溜め骨自体も優秀
それに溜めゲイの出番が来る時は味方みてりゃ
何となく大体4〜5秒前には予測できるから(主にカウンターや氷バッシュ)
ゲイザーは使いそうと思ってから溜めれば大体出番に間に合うでしょ
663 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 09:22:45.60 ID:SesiNZnd
1骨に慣れすぎた後の溜鯨の長いこと長いこと…
664 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 12:11:38.32 ID:G13S/uxO
0鯨動画とか意味内から上げるなよ^^;
665 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:27:59.07 ID:+jbYu4cf
セス通常の竜巻のaa見つからないんだけど
持ってる奴いない?
666 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:55:04.88 ID:xl/hPDgm
ノ"_▲ _ ▲_ ヽ、
((と((A`*三 *'A))つ))
\ヽミ 三 彡 ソ
)ミ 、_ 彡ノ
ドッゴォォォ (ミ∪三∪彡
,、,、 .ノし, \ヾ丿ノ
(`A')∩ ( ヽ ノ
/.(拳)ノ Y^ )ノ
∪/ > ((
意外と難しいな・・・。
667 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 20:37:53.02 ID:zCjA4g7p
ξ \O
ξ ○\
ξ < \
668 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 20:53:54.07 ID:tYvq19fU
669 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 21:25:11.05 ID:V7F921+u
666よすぎるw
670 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 21:48:17.84 ID:VGd3dEw/
671 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 22:07:39.48 ID:QChI3NZw
。
) ξ
○ノ ξ
<ヽ | ξ
i!i/, |i!ii
 ̄ ̄ ̄ ̄
672 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 22:08:19.02 ID:/WtJpSEx
673 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 22:22:50.27 ID:G13S/uxO
まじで0鯨削除して竜巻を飛び道具にしろや
674 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:37:15.48 ID:JPusnyjR
0鯨の性能でPw20は微妙ー。
でもあったら便利なので使う。
1鯨の性能でPw20は最高。
ただし建築にしか使えないし、対人だと不便。
俺ん中でのゲイザーの立ち位置は「もっと他にやりようがあったんじゃないか」って感じだな
675 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:58:21.81 ID:MozRul0+
そのやりようを説明してくれ
676 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 01:08:39.06 ID:JPusnyjR
モードによって異なるのが、ダメージの通り方だけじゃなくて
挙動そのものだったらいいのに、ってこと
677 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 03:01:46.98 ID:UDcVOwOV
溜め時間を
ジャベでバッシュ確定しそうなステップ見てから
溜めれば間に合う3秒ぐらいにしてくれれば十分
今の4秒だと微妙に1呼吸遅れて被りやすい
溜め無しゲイは比較の0ゲイが強いだけで
十分実用レベルだと思う
678 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 07:12:28.59 ID:7S0FRObC
1鯨はPw20とみせかけて確実に1回回復つぶれるから実質38ぐらいだけどな
pw回復周期無視するような下手な使い方すると最悪3回のpw回復潰すことになる
pw効率いいように見えて実はそれ程良くない。建築殴る分には最高だけどな。
679 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 07:13:20.56 ID:0BUS7iV3
モーションをかめはめ波や波動拳やタイガーバズーカみたいに
両手で何かを飛ばすようして欲しいな
680 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 09:06:19.92 ID:UDcVOwOV
ゲイザーはあのクソはやい発生をスローで見ると
実は無駄に凝ったモーションしてて
アクセルターンや猫足立ちから腰に溜めの入ったいい突きしてるんだぜ?
発生18フレーム(0.3秒)で突き終わるから肉眼じゃさっぱり見えないけどな
681 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 09:34:10.18 ID:a2Wgf7zt
0.3秒って結構あるよね
682 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 10:15:39.12 ID:kmqbhXFR
683 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 11:03:22.99 ID:49uGrtIe
主戦なら溜め鯨、僻地なら0鯨じゃないかね
684 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 11:55:30.66 ID:fv4pb4rZ
人に聞いてる時点で。
色んなパターン試したり妄想して、好きなの選べば良い。
やってて楽しいのが一番。味方の邪魔にならない範囲でな。
685 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 13:44:33.88 ID:w3DzuD7a
鯨1は対人はしやすくなるが対建築は微妙になる
骨2は対ヲリには強くなるが対皿には弱くなる
好み
686 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 13:55:24.60 ID:40Z92C9i
皿でも骨2のがいいよ。
1が有利なのは移動力って点だけ。
純粋に戦闘力なら一度に移動する距離があったほうがいい。
2の射程距離なら歩きでも近づける。
つまり、近づくのに連打する必要は皆無。
687 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 14:18:36.76 ID:fv4pb4rZ
688 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 14:51:23.75 ID:z6JOqXPO
689 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 16:56:54.90 ID:fv4pb4rZ
ようやく理解した
>鯨1は対人はしやすくなるが対建築は微妙になる
鯨1=Lv1鯨
>1が有利なのは移動力って点だけ。
1=Lv1骨
>2の射程距離なら歩きでも近づける。
0骨で2回分の距離を1骨なら1回で飛び込める
射程が長い分、警戒されずに徒歩で射程内に入れる
690 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:49:06.22 ID:RFOdDNum
当て方にもよるが骨2はドレ確定だからな。俺も骨2推奨かな。
骨通常乱舞は強いけど転けられた場合がかなり厄介だからなー
691 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 19:08:56.49 ID:ZS3rxAMl
1の粘着力が最強
エンダーない職でやられると最高にうざい
692 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 19:15:59.94 ID:UDcVOwOV
もう溜め無し骨はエンダー無し職とのタイマンか
無人地帯の移動用ぐらいにしか信用して使えなくね?
ステップ並に着地とりやすくなった今じゃ
主戦じゃダメダメ、僻地やネズミマラソンでも
皿が射程無いにいるだけで着地転がされるかどうかは
運まかせレベルになる
693 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 21:13:27.12 ID:O8h74USe
溜め骨の場合対ヲリは、骨→仰け反り通常→反撃貰った後にドレイン
で良いのかな?
殴り合いに持ち込めなさそうな場合は、骨→即ドレイン→ファーイか
骨→ファーイが良さそうなんだけど、いくら歩兵セスとか名乗ったとしても溜め鯨は捨てられないんだよねぇ。
694 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 06:56:09.70 ID:WVwsnosB
そもそも 歩兵セス=0鯨とるもの とは限らない
むしろタイマンに限らないなら
溜め無し鯨と溜め鯨で使い分けれるほうがいい
サクリ1〜2に削って溜め鯨溜め骨シャットはまさに歩兵
695 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 07:23:44.82 ID:FqqGpNCi
まぁ、建築殴るなら溜鯨0骨で別キャラ作りますけどね。
696 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 08:22:53.27 ID:i+Wc3egM
>>691 結局ウザいだけで終わる
トゥルーレベル
697 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:05:36.28 ID:HKNWo/Cf
それはないwwwwwww
1ホネでキル取れる場面はあっても2ホネとかほとんどない
0ゲイでキル取れる場面はあっても貯めゲイはほとんどない
特に後者だな。貯めゲイあってよかったーなんて思うことなんてないわ^^;
698 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:25:41.46 ID:i+Wc3egM
ヲリとガチで撃ち合うヤツや歩兵しながら建築も、ってタイプには必須
お前らフル前線セスでRing13とか見たことねえだろ
699 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:30:24.98 ID:HKNWo/Cf
戦争フル裏走りでキルA与ダメS建築Sならいくらでもあります
RING12ぐらいならたいしことないです
700 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 14:34:05.93 ID:i+Wc3egM
ああ裏オベマラソンする奴は0鯨の方がいいかもな
701 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 22:37:02.60 ID:WVwsnosB
味方と押し引き見とけば歩兵でも溜めゲイの使いどころ多いよ
・相手の退路取れると思ったとき
・ジャベやカレスで基点になりそうなステップ見たとき
・敵が強引に突っ込んできそうな時
ここらはゲイ溜め始めて置けば出番多いし
必要なくなっても溜め無しゲイをそのまま撃てる
ここらのチャンスを溜めて様子見ずに0ゲイや骨で即拾いにいくと
カス解凍・被り・こかせはもちろん、濱口やカットの被弾も増えやすい
逆に味方いない完全ソロ状態だと溜めゲイは全く使いどころ無いけどな
702 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 01:56:35.52 ID:ljnDQLoj
>>701 ・相手の退路取れると思ったとき
・ジャベやカレスで基点になりそうなステップ見たとき
・敵が強引に突っ込んできそうな時
ぶっちゃけこれ全部溜め骨でいいんですよね。
溜め鯨1発打って反確より、骨+ドレorハーム+通常のがいい場面多い
骨の場合無理そうなら1発蹴って引いたりシャットしたりと選択肢増えるしね
溜め鯨の使いどころ難しいなあまじで
若干引き気味の時に半歩で使うぐらいしか思い浮かばんわ
703 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:19:56.10 ID:8WQIEIkR
ちゃんと被せ気にしてる?
先回りならまだしも
攻撃集中しやすい突っ込んでくる奴にウォリでもこけれる溜め骨とか
氷に骨コンボとか論外だよ
704 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:46:10.15 ID:ljnDQLoj
そりゃ気にしてるけども。
例えば、味方がカレス食らって氷像が3つぐらいできたとして
それを見た敵ヲリがドラテ発動!って時に骨でこかすのはありかなしか
まあこの場合ファーイでもいいんだけどw
705 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 09:46:44.27 ID:FV/hoUjw
移動しない竜巻旋風脚か真空片手独楽が実装されねぇかなぁ。
骨2の後に使いたい。
706 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:35:13.02 ID:UHQw3BQa
骨2の後はしゃがP波動だろ?
707 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:08:44.20 ID:Xch+M/HQ
連打で竜巻か・・・
708 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:01:49.82 ID:ekxtbUY4
>>704 その場合ならそもそもセスは何もしないほうがいい
つっこんでくる敵ヲリを吹っ飛ばすのはむしろ邪魔
やるとしたら、溜ゲイで交換するか、0鯨あてるか、ドレインで扱けるかのどれか
709 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:16:36.45 ID:07mqvQDX
ところで通常最速連打マクロって有効なの?
手動でやるよりやっぱ早いの?
710 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:24:15.45 ID:ORgwqJtJ
>>709 有効というか
手動でやるのが最速になれると思ってんのか
711 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:27:10.75 ID:iutK9eQJ
久々にセスやってみたら意外と楽しいw
ウォリやってる時より平均キルが上がった不思議
712 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:29:18.07 ID:07mqvQDX
そうじゃなくて大差があるのか聞きたい
713 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:51:49.96 ID:krdWJVzG
持ち替えステップと半歩はマウスのマクロにいれてやってるけど通常連打はマウスマクロじゃ何回設定しても
竜巻が発生して結局目押し練習したわ
714 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:53:08.99 ID:ORgwqJtJ
マウスマクロで通常設定したけど
対人で使う場合は少し移動しながら使う場面のほうが多いからあんま使わなかった
715 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:08:25.75 ID:07mqvQDX
なるほど、ありがとう
最速がいいってもんでもないかぁ
手動練習してきます
716 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:11:57.01 ID:ORgwqJtJ
短カスとか笛とかに通常打つ場合は
手動でもある程度の早さ保たないと死ぬ
717 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:17:17.33 ID:chElG03D
最速パンチとかマナー
最低でも5回パンチ→Pw回復が出来ない奴とか論外だから早く羽使ったほうがいい
718 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:32:50.23 ID:chElG03D
一緒にオベとか殴ってるとよくわかるな
通常遅すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwって奴
719 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:34:38.94 ID:ORgwqJtJ
短とか片手とかで例えると
shift+エンター
と
普通にクリック連打
どっちか速いかって言われたらshiftエンターだし
マクロもそれと同じようなもんだろ
720 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 16:17:31.32 ID:07mqvQDX
やっぱりマクロ作ってきます
721 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:32:47.50 ID:MSEkyiia
はやく骨の硬直減らせよw
シャットアウトすら間に合わずにバッシュくるわ。
722 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:40:13.77 ID:ekxtbUY4
それは骨使う前にシャット使えばいいだけじゃないかな
723 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 20:07:06.01 ID:fpAfkNCw
3溜め骨撃った後にPw100からシャット使えるのがおいしいんです
724 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 20:42:23.93 ID:8WQIEIkR
悪いこといわんから溜め骨使うならLv2骨にしとけ
725 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 20:58:59.48 ID:CfHCndql
0骨は本当に価値減ったよな。
硬直増えたおかげで、エンダー職相手に粘着して死角からドレイン->ファーイとかできなくなった。
726 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:00:51.95 ID:MSEkyiia
ベヒヘビみたいなコンボできりゃいいのにさっさと何とかしろよ。
727 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:32:59.30 ID:fpAfkNCw
ためしにLv2骨とったら使い勝手よすぎてわろたwwww
食わず嫌いはだめだなwwwアドバイスありがとうwww
728 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:35:04.74 ID:MSEkyiia
セスのスキルは考えれば考えるほど欠陥だらけだわ。
ため骨が実質意味無いし。
フィニのシャットアウトのダメ増加は何だよ。
何のためにこんなもん必要なんだ?
こんなの今は笛が少ないから問題にならないだけで
もし笛が大量発生するくらい強化されたら間違いなくシャットは死にスキルだろw
729 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:37:36.07 ID:XCqFgdYT
笛が大量発生するくらい強化されると仮定すること自体が間違ってる
730 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:43:26.13 ID:G9ubFIEH
ネガってる暇あったら腕鍛えろたわけ
731 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:49:11.45 ID:8WQIEIkR
これ以上セス強化すると
そのあとのネガキャンでまず弱体されるから
今のままでいい。
中の人次第で強くなるテクニカル()職だからな
下に合わせて強化すると笛の二の舞になるのが目に見えてる
732 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:54:13.53 ID:fpAfkNCw
大昔の笛って片手相手に800とか出してたよなwww
733 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 21:59:17.90 ID:fpAfkNCw
久しぶりにやってるから分からないんだけど
今でもハーム入れて溜め鯨の方が建築壊すの早い?
ていうか昔よりダメージでかくなったのかな溜め鯨
734 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:08:16.70 ID:Eb+UDFVT
まぁでもあれだな、笛は対セスにシャットされてても超ダメージ出せるが
セスは笛に対しては0鯨で地味に削っていくしかないのが悲しいな
735 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:33:11.38 ID:CfHCndql
0鯨と通常とファーイでストレスで禿散らかるほどのダメージを与えられるよ
736 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:49:38.76 ID:9hN3hS9K
おいお前ら笛の倒し方教えて下さい。0骨以外で
ほとんどフラとSDで対処される訳だが
ねずみするにも笛が倒せない。後の職は余裕
737 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:56:39.23 ID:fpAfkNCw
まずは構成を
738 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 22:59:49.03 ID:CfHCndql
基本は0鯨で距離測りながら、通常で誘ったりしつつ、近距離でファーイ
739 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:15:53.65 ID:vk7y6JYP
ファーイは余裕でSDされるだろ
740 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:52:56.08 ID:wTLafd0X
近接全般は性能上がるとすぐネガの嵐で弱くなるから変にいじると最終的に今より弱くなる。
特に笛、セス、短あたりは声だけはでかい雑魚に対して相性抜群だからネガられ方半端ないぞ。
741 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 00:09:05.24 ID:7ydNFssT
通常当ててファーイすればいいじゃん
742 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 02:51:36.95 ID:wdge1e7I
フィニのダメがでかすぎてイライラしてくる。
フラッシュでチャージ消されるわ、SDで骨は潰されるわで
どうかんがえても不利だし
こんな致命的な弱点がある時点でオリよりも劣ってるわけだから
それ以外の戦闘能力はオリと同等でかまわんだろうが。
743 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 03:23:06.28 ID://q2++Ch
>>741 通常の仰け反り中にファーイってさせるの?
SD間に合いそうな気がするけど
744 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 03:26:33.25 ID://q2++Ch
>>742 ガン逃げしないとセスは不利だよ
むしろガン逃げしたらセスが圧倒的有利
逃げながら0ゲイするだけの簡単なお仕事
ペネしてきたらファーイ
あきらめて笛が逃げ出したらほっとけ
もしくは笛の射程内に入らないように骨で追いかけて0ゲイ
待ってましたとまた近づいてくるようならファーイ
745 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 04:42:44.45 ID:7ydNFssT
>>743 できなきゃ笛と闘えないので、もう歩兵やめたら?ってレベル
746 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 05:10:44.55 ID:7ydNFssT
それにしても溜鯨は硬直長いなー('A`)
射程や溜時間の長さはまぁいいけど、ダメ交換確定なんで勘弁してほしい。
ただでさえチャージ中に自然回復分を損しているというのに。。。
747 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 08:41:27.36 ID:vusj9Yj5
通常ファーイ通常0ゲイとかの通常はフェイントなんだよ雑魚ども
SD狙いすぎのゴミは通常でかっこいいポーズするから0ゲイ
ペネしてくるのはそこにファーイでダメ勝ち
瞬間的に使うスキルを判断しろ
これは本当に基本
よく何もないとこでパンチしてるのいるけどこれはオリのストスマとか誘う意味もあるんだよ
748 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 10:43:06.32 ID:pbnbxh+l
オベに溜鯨ぶち込みに来た敵セスどもを骨1で仰け反らせる遊びが面白すぎる
749 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 11:25:47.10 ID:wYRhnV3m
竜巻で挑発しながらファーイとドレインだけで何とかなったよ
耐性39のレベル23だったけど
750 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 11:36:44.32 ID:E1xj0FTz
耐性割れには置き竜巻は怖いかもしれない。
751 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 12:35:02.39 ID:GzILcjQz
昔の1骨バッタできた時はセス3人で敵の裏オベ飛び回る糞プレイもできたのになあ・・・
前線みたいにわかりやすい変化がないから裏オベタクシーとかってあんま日の目を浴びないよな
やってる本人も効果があるのかわからんし。折れてるんだから効果はあるんだろうけど
752 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 13:46:23.36 ID:b5dkKkQS
感謝されたいなら僅差で折って報告すればよし
裏折りはスリルを味わえるからいいじゃない
楽しければよし、折れれば更によしだ
753 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:33:10.00 ID:fgcKvqhd
スキルの呼称がなんか統一されてなくね?
0鯨、溜鯨は周知されてるけど骨が曖昧すぎる
ゲイザーに則るなら溜めなし0骨から、段階毎に1骨、2骨だよな?
それとも溜めなし1骨、以降2骨、3骨がトレンドなの?
稀にファーイをインテンスって呼んでるのはまだ通じるからいいけどさ
754 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:41:16.81 ID:+R/c1Uus
統一になんか意味あるのか
エンダー職への仰け反りはもちろん、骨はLv1と2以上の0骨で硬直違うからコンボの話ならLv2以上だろう
755 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 14:57:23.26 ID:fgcKvqhd
>>754 意味がないなんてことはないだろ
俺はなんかスッキリしないから聞いてみた、言ってみただけで
>>751の1骨は溜めなし骨のことだろうし
>>748の1骨は溜め1骨のことなんだろう
756 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 15:25:30.56 ID:cSBuC53v
いみあるぞ
人によって骨0〜2ってよんだり
骨1〜3って呼ぶからややこしい
757 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 16:50:43.26 ID:HrrreLtc
溜め無し骨っていうたらLv2以上の骨持ちが
溜めずに撃つことだろ?起き攻めに使うと何気に高性能なやつ
758 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:22:28.78 ID:Fa5nACNf
たしかに骨はわかり辛いな。ゲイザーが0で始まるから骨も0~2が無難じゃね。
759 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:50:38.16 ID:jv0RjLlJ
758と同意見だー
760 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 22:39:20.41 ID:kX19sOkE
やっぱこの話題ってループするな
761 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 22:52:43.02 ID:HrrreLtc
誰にでも伝わる言い方ならLv*骨(鯨)って言えばいいんだよ
溜めたら溜めスキルを使わなきゃいけない訳じゃないし
溜め始めても溜めずに撃つことで選択肢が増えたりもする
Lv2以後で溜めずに撃つのだけ判りやすい通称が無いんだよな
Lv1骨よりLv2↑溜め無しのほうが優秀な点も多いのに
762 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 22:55:43.38 ID:YAAVVWLl
スキルLvと溜めLvがあるんで
どっちで言おうか、という話なんだが
763 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 23:30:09.66 ID:5JXXXvG/
両方書けば解決
764 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 23:42:01.34 ID:eSKgj/j/
前も同じ話題がでて、0〜2骨で定着しようってなったが、その話題知らないやつがいるんだろ
だから、今決めてもまた同じように新規の人がごっちゃで使うだけだから無駄
765 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:16:38.47 ID:ddpTX06R
テンプレに入れればいいんじゃね?
766 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:20:16.77 ID:3zmELWLl
Lv2骨の溜めなしってどのへんが優秀なの?
767 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:21:56.75 ID:egYR9Eb/
Lv1から始まるんだから1骨2骨3骨だろjk
768 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:24:11.56 ID:cl9VKZ6q
中学生かお前ら
769 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:48:38.53 ID:ixXdoEZN
>>766 ・技後硬直がアホみたいに短い
・仰け反りも0骨より長い
ので起き攻めで地味に強い
データバンクの数値から具体的に言うと、
ベストの距離で当てた場合で
0骨は相手が3フレーム先に動ける(つまりハーム・ファーイ不確定)
溜Lv0骨は自分が15フレーム先に動ける(全確定)
おまけで
溜Lv1骨は自分が10フレーム先
溜Lv2骨は自分が4フレーム先
770 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:57:08.03 ID:3zmELWLl
>>769 マジでか
0骨で止める理由が俺の中で益々無くなっていく
771 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:06:11.13 ID:JU0FrhMX
>>769 データバンク見てきた
SLV(スキルレベル)1〜3として1の0骨とSLV2の0骨だと同じ0骨でも性能が別物なんだな・・・
これは0骨主体でやってる人でもSLV2にして0骨使うのが懸命だわ
772 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:23:36.47 ID:IveW7jKe
いやそれはないだろw
ためモーション+0骨だとさすがに0骨のがいいぞ14モーションも差がある
完全上位ではない
773 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:29:39.72 ID:cl9VKZ6q
1骨と2骨を使い分けることはあっても、0骨と1,2骨を使い分けることはないからなぁ。
774 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 03:08:25.80 ID:ixXdoEZN
だから主に起き攻め用
775 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 10:46:30.46 ID:XiCbs1RP
0骨 = 溜モーションなし
1骨 = 溜モーションありチャージレベル0
2骨 = 溜モーションありチャージレベル1
3骨 = 溜モーションありチャージレベル2
こんな感じなら、スキルレベルともごっちゃになりにくいんじゃないかなぁと思わなくもないんだがどうだろうか?
776 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 11:08:12.23 ID:cl9VKZ6q
んなのどうでもいいんだよ。
文脈で適当に判断すりゃいいんじゃ。
777 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:09:19.45 ID:Fh9U40Sc
最近セス始めたばかりだけど文脈で判断とか無理だ
778 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:37:31.03 ID:XtJTgxs9
文面で理解できないのなら実際試してみればいいじゃないの
最近0鯨にして歩兵始めたセスカスだけど新鮮身があって楽しい
779 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 14:11:25.81 ID:WmQJatuf
起き攻めってそもそも何ですか・・・
780 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 16:46:43.71 ID:zyzdwB3G
半年ROMってろ
781 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 17:34:15.17 ID:TQIMyLcb
FEZ関連の板でROMってもあまり出てこない単語じゃね。ウォリ板でたまに出るくらいか。
ググれよとは言いたくなるが・・・文字通り相手の起き上がりを攻めることで説明すると長くなる。
格ゲー関連のページ調べればいい。
782 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 17:34:35.16 ID:HKPGRF5b
リバサ刹活孔相手は死ぬ
783 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:07:38.49 ID:+jO5q1Sk
周りうろうろして起き際にスキル出したくなるように仕向けて
竜巻置いて骨で攻めんのかな?
784 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:08:45.59 ID:HKPGRF5b
と言うか未だにサクリバグ残ってるのな、こうなると死なない限りPW回復もサクリ解除も出来ないから
堀以外の事が出来なくなるし、本当に今の開発は無能ばっかりだ。
785 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 21:56:37.47 ID:zyzdwB3G
パワポ飲めばいいんじゃないですか?
786 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 23:20:45.06 ID:fiBZNUxf
レベルを上げて物理で殴れ
787 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:00:47.09 ID:TeP6PD2s
お笛ちゃんに浜口0鯨連打マジやべぇwww
被らないから笛VSヲリの殴り合いでも連打安定すぎるwwwww
788 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:49:59.74 ID:0VcrPuxJ
0鯨って被らないんだ
初めて知った^^
789 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:58:58.70 ID:UPjG8aKl
あと銃のヴェノムもな。
ヴェノムは被ると消えるけど
こけ判定はあるからエンダー無しには下手に撃っちゃダメだが
790 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 03:17:29.41 ID:DoP3qlW1
無エンチャでもイケるな
791 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 03:31:33.79 ID:UPjG8aKl
裏方専ならな
付加効果がメインで遠隔の銃はともかく
セスは歩兵やるならエンチャ必要
792 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 03:40:39.47 ID:DoP3qlW1
そう?
下手に立ち回らなきゃ無エンチャでも15kくらいは出るでよ
もう全然使ってないけど、1鯨0骨のセスでそんくらい出て
今の0鯨1骨のセスでも調子よけりゃ17kか
2年もつかってりゃ当然、そんくらいは行くもんだろうけど・・・。
793 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 05:03:16.72 ID:hBv+Qwk7
エンチャすればそれが25kになるんじゃね
794 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 06:26:23.80 ID:+MdawsFE
ドレインは全然意味無いから強化しても良いと思う。
ダメージの半分回復っつうけど与えた分でも全然強くないと思うし
短のブレイクみたいな範囲攻撃になっても良いと思う。
いくらなんでもリスクとリターンが全くつりあってない。
795 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 06:37:07.75 ID:Wa2iQV90
建築特化ってポジションなんだから歩兵能力に期待すんなよ
796 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 07:02:46.51 ID:DoP3qlW1
>>793 多分、パワポ飲めばスコア出ると思ふ・・・。
無課金厨なんで、ハイ。
797 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 07:10:41.78 ID:E/Sb2elo
建築大好きせっちゃんやってたけどステルス短にジョブチェンジした
798 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 07:15:45.07 ID:DoP3qlW1
短やってると、セスのスピードがうらやましくなる
799 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 07:57:39.16 ID:UPjG8aKl
ドレイン、無エンチャセスが多いからしょぼく見られがちなだけで
威力はスマと一緒だぞ。
そのわりに中級確定しない硬直の短さにHP回復までついて
ジャベ以外の中級被せられたら怒っていいぐらいの性能
でも大抵の人にスピアよりも弱いぐらいに思われてる
800 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 10:17:48.67 ID:XNM7oI0D
セスの特徴は硬直の短さだよなー
通常は勿論、主力のドレインとハム硬直を見てからジャベ不可能だから捕まえにくい
仮に凍ってもシャットでスタン防げて決定打に繋がりにくい
ヲリは威力あるしコンボある代わりに硬直長いからハイリスクハイリターン
801 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 11:59:02.51 ID:LtOshtlP
俺は戦闘が苦手なんで、
基本的に回復と召喚と、あとAT強化とか・・・。
間違って無いよね?
セスタスで戦闘上手い人とか見て、ああ俺にはああいうの無理だなぁ、
っていつも思うんだけど、最近自分が本当に役に立ってるのか疑問になってる。
特に裏に来る敵セスとか見ると、こいつは単独で乗り込んで来てるのに、
俺には敵裏に行く勇気が無いし、下手だからすぐ死んじゃうだろうなぁ、って思う。
802 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:05:41.99 ID:LtOshtlP
何が気になるかっていうと、レベルは40に近いんだよね。
それなのにロクに戦闘してないから、こいつレベル高いのに
下手だなぁって周りから思われるのが、恥ずかしい。
あと、敵3人とかなのに、つい近くのAT強化しちゃう。
味方も自分含めて3人とかだったら、お前も戦闘に加われよって
思われてんだろうな、って。
でも俺は遠目からゲイザー撃つくらいだし、それも当たらないんで、
ATの方が確実に当たるっていう。
803 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:33:08.28 ID:1x02c//H
やらなきゃ上手くならないよ?!
とりあえず自分の動画とって見直してあーしようこうしようからはじめよう
804 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 13:16:06.48 ID:6Cgzd0hz
ぐだぐだ考えてる暇があったらビルド+15以上の武器持ってナイトで敵裏オベに片道タクシーしてればええねん
805 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 15:47:58.30 ID:kzsVMw2o
ナイタクするならビルドよりフィズアタック推奨じゃね?
武器2つ用意すりゃ済む話だが1つしか無ければ俺なら迷わずアタックつける
主戦で他の味方にくっついて建築破壊するだけならビルドでいいが、ソロだと他に頼れる火力が自分しかいないからな
806 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 16:13:12.67 ID:u/IpZ6nh
>>802 そんなの気にしてても仕方ないぞ。Lv40の両手がPCD8kとか出してても珍しくないのがFEZ。
下見ろって言ってるんじゃなくて気兼ねなく練習すればいいってことな。
あとセスで歩兵強くなりたいなら他職の特に近接は全部触っておかないと話しにならない。
807 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 18:18:59.84 ID:WDz1lUq/
3vs3で味方レベル40セスがAT強化してたらさすがにやべーよ
使えないとかそういうレベルじゃなくてお前なんで存在してんのレベル
壁パンチ寸前だな
808 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 18:24:25.98 ID:+MdawsFE
シャットアウトも短すぎる
30秒でもかまわん。
一見強すぎるように見えるが笛にとっては餌が増えるだけで
笛がいると全く使えなくなるので問題ない
809 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 18:37:02.91 ID:u/IpZ6nh
お前はそんなにセスを弱体化させたいのか。
810 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:02:27.80 ID:nKK//bMk
30秒とかどう考えても弱体化なんだが・・・。
811 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:27:30.16 ID:Ed0JnEYP
シャットで鈍足になるのしらんのか?POW回復しないのしらんのか?
812 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:30:23.82 ID:hBv+Qwk7
シャットアウトが長いとパワ回復のためにいちいちスロットずらすのがだるいんだわ
だから弱体化というより使ってる側がストレス感じる
813 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 21:40:30.52 ID:eDB1d1UK
シャットアウトして通常連打で結構強いよ
814 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 23:29:30.91 ID:Go0hp4J9
裏方中心でやってたらレベル40近くなったけど、
中身はど素人なんだよね・・・。
イベントで貰った銀コインとかでルーレット回したら
武器出ちゃうし。
リングだけ貯まるからオフィ装備コンプリートだし。
そんなんで、実は下手なんですって恥ずかしくて。
最近ようやく、敵が来たらファーイ連打を卒業したレベル。
なんか裏に回りこまれて空振って死んじゃうから、止めたっていう。
815 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 23:37:17.61 ID:HqDnbmpw
劣勢の味方集団に死角からきたドラテをファーイで打ち返した時の快感にまさるものってあります?
816 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 23:41:55.75 ID:oeFjqqB+
瀕死ウェイブ皿のウェイブと交換で竜巻置いて倒す
817 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 00:44:56.95 ID:ihxpsESb
セスタスは両手と短剣の動きを基礎にすれば
そこそこ応用が利くってばっちゃが言ってた
>>815 突っ込んできたドラテに空中で貯鯨叩き込んで1KillGETしたとき
818 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 01:10:50.68 ID:vXSGmQw5
プレステコントローラ導入したら旨くなるんじゃないかって妄想してます
819 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 01:26:39.65 ID:wZa8s9io
>>815 バッシュ確定の氷像をシャットファーイで救った時かな
あと瀕死オベにスタイル変えるのが面倒で
通常連打してただけなのに何故か敵短が倒れてる時
820 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 01:38:48.38 ID:vMQC3q5Z
>>814 銀行やればいいよ
PSがないのがばれなくてすむし
それなりに良識ある人に感謝されるし
エンチャしてなくてもさして問題じゃないし
ハイリジェやハイパワポなんか使わなくてすむし
おまけにリングが美味い
キプ襲撃されて削られた門修復とか、即出番だぜ
821 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 12:04:26.24 ID:E5kC53jE
>>811 シャットで鈍足は初めて聞いたわ
骨使えなくなるから鈍足って意味か?
822 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 12:27:36.65 ID:lU4K8unj
裏方セスは負け戦の時無茶苦茶禿げるのにそれで40近くまでとかすげえな
823 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 12:48:53.65 ID:zTkc1lkM
別ゲの回復職が好きな人とかはわりと裏方セスとか氷皿が好きだったりする
824 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 12:59:19.98 ID:QdjCW8fX
アタレ大剣やってるとATが3本以上あるとイラっとする
そのうち1本でもせっちゃんが強化してると毛根にくる
2本強化されると禿げわたる
最終的に「如何にATを避けるか」な動きをするようになる
825 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 13:10:36.50 ID:qfCDRaCH
>>821スカの蜘蛛やレグ食らったほどじゃないが歩行スピードは落ちる。
通常の90%くらいだっけ?
826 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 15:56:04.53 ID:bmW3PFFx
いつの時代の人だよ
今は落ちないはずだぞ
827 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 16:36:59.47 ID:YjO19PkU
大剣ならAT殴って壊しておけよwそのまま戦うよりマシだろw
828 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 16:56:17.05 ID:2KLfxp9B
シャットで鈍足ってHP1200とか言われてた時代か?
829 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 19:29:04.10 ID:itdYxGbM
シャット追っかけてる状態でスラム当たらなくなってたのか
830 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 20:34:18.86 ID:9mVz32Tc
シャット中はあらゆる吹き飛ばし無効にすればいいだけ
相手はびびって逃げることしかできない
831 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 21:45:32.20 ID:E5kC53jE
それ無敵すぎてさすがにつまらん
832 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 21:50:19.77 ID:8aMVnLlt
別キャラ時にセスさんに回復頼む→無反応→近くに居たので軍範チャで頼む
青オーラまといながら「俺対人特化なんで^^」→頼む→「しかたねーな」
歩兵セスっていつもこんなことしてんの?クズじゃん
833 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 21:55:41.72 ID:FEb7Bxrj
頼んだら
相手が必ずしてくれる
と思ってる方がどうかしてる
834 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 22:05:14.61 ID:w7FkXer4
君はお父さんに学校行けって言われても同じこと言いそうだね
835 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 22:25:42.71 ID:JkXyq7c5
それは歩兵セスじゃない
ただのゴミだ
836 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 22:28:14.61 ID:IZv0HNrR
んなもん状況による。
序盤中盤で頼むなら「はぁ?」って感じだし
837 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 22:32:29.08 ID:R0HvM8Q0
普通の人なら近くに居るなら回復に行く、遠くに居ても他にセスがいないなら仕方ないけど行く。
しかしどの職にも頭のおかしい奴は居るから、回復しない奴やサクリすらとってないアホが居ても
それはセスタスが悪いんじゃなくてそいつが異常なだけだよ、マジレスしちゃったじゃないか。
838 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 22:50:48.39 ID:QdjCW8fX
ドラテでこかせまくるからドラテ注意してもドラテ連打するヲリ
風魔法連打で敵を逃がす大剣
バッシュにブレイズレンダーの片手
オナブレ短
スタン氷にとぅるるるるの弓
オイルレンダーの銃
ピアレンダーの弓銃
カレスにカレスを被せまくる氷
射程外スパークスパーク!の火
ジャッジでかぶせ、こかせまくる雷
特攻ウェイブの盾
メテオオンリーの星
意味不明な重力
ライトレンダーのサラ
囲んだのにひたすらDD・通常の笛
言い出したらキリがないな
839 :
名も無き冒険者:2011/04/29(金) 23:13:01.22 ID:wZa8s9io
鯨Lv2・骨Lv2・シャットとった歩兵セスでも
サクリ2取れるから修理できないってことは無い。
修理する必要があるかどうかは本人が決めるってこったろ
>>836 むしろ勝負のわからん序盤中盤なら直せよ
終盤でオベ1〜2本折られても逆転しねーやとかなら判るが
840 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 02:39:12.12 ID:WLJur6HC
骨1での速度って歩きとどのくらい違うの
別キャラでされると早いのにセスで実際やってみると実感が沸かない
841 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 03:13:48.81 ID:+IaZ3d1l
その程度の差ってことじゃ
842 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 03:44:22.40 ID:rA6eLtH3
データバンク見て計算すればいいと思うよ。
1秒間に歩ける距離(=2歩)を60としたとき
0骨は1回につき歩くより10ほど前に進める。1.1秒毎ぐらいに連打できる
溜め硬直+Lv1は1回につき歩くより15ほど前に進める。2秒ぐらいに1回しか使えない
溜め硬直+Lv2は1回につき歩くより28ほど前に進める。3.5秒ぐらいに1回しか使えない
歩く速度を100%とした時
0骨連打の速度は約115%
溜めLv1(溜め中歩く)連打の速度は約108%
溜めLv2(溜め中歩く)連打の速度は約111%
Pw回復挟んだり操作誤差もあるから数値どうりにはならないだろうけど
データバンク上の理論値
843 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 04:22:29.83 ID:AYEFkpNQ
0骨はええな
844 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 07:52:41.95 ID:rA6eLtH3
これでも弱体された数値なんだけどな
ついでに
ヴァイパー=111%
スラム=123%
ストスマ=182%
ペネ=209%
溜め時間を含まない場合
溜めLv1骨=161%
溜めLv2骨=175%
笛は可哀想だからいいとして
ストスマ早すぎだ。
スカフォにストスマ残した意味がわかんね
845 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 08:19:28.95 ID:pr2bnisZ
サクリとか戦争勝ってるならそもそもする必要すらない
折られてもそれがどうしたの?だし
逆に負けてるなら修理自体無駄
修理したところでどうせ負けます
接戦ならまぁ歩兵専門の俺でも仕方ねーなってするかもしれない
846 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 08:30:53.46 ID:5EKxx/TD
>>839 終盤の接戦時以外に回復する意味はない。
というか、そもそも回復自体に旨味がないし。ウェブマネーよこせと言いたくなる
847 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 08:40:38.79 ID:QPdCusT3
だったら大勝している時位
終盤にネズミしても大目に見てくれよww
848 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 08:48:02.01 ID:pr2bnisZ
俺は大目に見てるぞ
完全に放置、軍チャでも行ってるんだけ絶対行く奴はいる
「B4ねずみ!」
「ほっときゃいいじゃん、キマ入っても負けねーよ」
行くのめんどくさいだけ^^
849 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 09:15:45.68 ID:/VMmgCwd
>>846 お前終盤の接戦でも気が乗らないとスルーして歩兵するだろ
850 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 09:23:50.95 ID:5EKxx/TD
人格攻撃()
851 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 10:12:00.36 ID:FE2W7p1E
リング欲しいから回復専門です。
ATとか回復してるとこは、味方に見られたくないw
852 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 10:19:56.52 ID:hGKRkiSg
ネズミはすごくいい
遠めで殴ってたら、折れなくても相手が来るころには1万くらい稼げてる
ポイント稼げる
853 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 10:57:07.26 ID:0hpuI8zA
通りがかりのスカフォ殴ったり、スカフォやATを回復したりするからセスが嫌われるんだよ。
854 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 11:12:17.32 ID:B8wVN3Pm
敵スカフォで回復するの大好きなんだもん
855 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 11:35:37.82 ID:rA6eLtH3
セスにスカフォは大事な食料
むしろ本当に無駄にスカフォ壊してるのはスカ皿だろ
レーダーだわ射線通らなくなるわハイドに襲われやすくなるわで
遠隔からすりゃ邪魔なだけなんだろうけどな
856 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 11:42:02.32 ID:m+CwK6Fm
きまででるとか、そういうとき以外にスカフォ壊すのはちょっとだるい
セスにとってはもちろん、ヲリにとっても逃走時のストスマタゲにつかえるからあるにこしたことはない
857 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 12:03:40.44 ID:fsT33ZEK
ただオベ、キプ、門のすぐ隣のスカフォ放置は頂けない
858 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 12:28:17.60 ID:J7WNgh5Q
敵スカフォがオベ近くにおいてあって目の前でセスがオベ修理してるにも関わらず
スカフォを破壊するアホが居たりするし、アホに職は関係ねーよwww
859 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 12:54:23.92 ID:pr2bnisZ
アホのスカフォ殴ってる理屈はレーダーだからな
だからなんなんだよwwwwwwwwwwwwwwwレーダーwwwwwwwwwwwwwww
それがあってこっちが何か困るんですかwwwwwwwwwww
860 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 13:15:30.82 ID:Ij5taEE8
味方レーダーないと困るくね?主戦どこで人数勝ってるのか負けてんのかわかんなくね?
つまりその逆
861 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 13:19:48.92 ID:zDSg2QSU
スカフォもストスマ不能にしちまえばいいのに
862 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 13:42:03.22 ID:9NcbcYHG
>>860 普段からマップをみて判断してる人ならレーダーがないと困る
が、普段から目の前しか見てない人なら困らない
863 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 13:48:50.37 ID:QPdCusT3
こまけーこたぁいいんだよ
壊せるものは壊せw
オベ壊さないような奴らだろスカフォ壊すな!とか言う奴
スカフォ壊す奴はオベも壊す
敵スカフォ無ければ困る雑魚は精進すれww
864 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 14:56:02.02 ID:VQUyk3xW
スカフォにハームしてスコア盛るのはセスの嗜み
865 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 15:00:28.06 ID:0hpuI8zA
前にオベ見えてるのて均衡してる時に、後ろでAT殴られるとむかつくんだよ。
866 :
名も無き冒険者:2011/04/30(土) 15:48:21.80 ID:5EKxx/TD
んなもん最初からセスと連携取るつもりがなきゃ無意味な怒りだな。
867 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 00:58:28.63 ID:WyHGQQ0Q
>>864 体力減ったときにスカフォ見つけて食べようと思ったらHPが1になってるのはお前の仕業かよ
868 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 01:17:34.51 ID:LEBDZtrR
ぶっちゃけセスがいようがいまいが折れないおべは全然折れないし
折れるおべはあっさり折れるけどな
戦争自体があまりにも極端に動くようになりすぎてる
いっそのこと全ダメージ半分かもしくはHP2倍にしろと
エンチャによる歩兵能力上昇値が高すぎて戦争ダメにしてるわ
869 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 02:06:09.09 ID:nzphCuhd
ウォリゲーなうちは無理
皿弱体しすぎで
いかにしてウォリを揃えて
轢き殺すかってゲームになってるからな
戦線ジワジワ押し合う戦場なんて全体の2割程度だろ
残りは引いて轢いて繰り返すだけ
870 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 02:12:34.83 ID:8qZjtA3q
え?いまヲリゲーなんですか?wwwww
871 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 02:59:45.49 ID:ePIw+tlR
負け戦場だと、リング4とかでしょ。
俺はそれが嫌で、負けだなぁって思ったら片っ端から回復して、
貢献度ランクイン、AT壁スカフォ壊して建築もランクイン。
ダブルランクINで、最低5〜6貰うようにしてる。
無課金の俺の楽しみはリングでルーレット回すことだから、
セスは都合がいい。
872 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:03:25.26 ID:ePIw+tlR
けど、スカフォは寸止めしてるよ。
ハームも撃たない。ゲイザー1発と、通常で30%くらいにしてる。
そんでも700もらえるからね。
10個あればで7千だし、結構稼げる。
AT1〜2本折るだけで1万5千超えるし。これも美味い。
873 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:05:04.95 ID:MF6jhOl6
スコア目的でスカフォ殴ってる時点で三下
874 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:08:34.73 ID:ePIw+tlR
サーチすると自軍に4〜5人セスいるけど、
ほとんどの人は、前線行ってるね。
最近はATの取り合いも珍しい。
今セスやってる人は歩兵だよね。
だから俺は逆に稼げる。
でもたまに同業者がいて、AT回復とか一緒にやっちゃったりする。
そいつは途中でPW切れて座るけど、俺はパワーポッド飲んでベーコン連打だから
座らない。俺はお前よりも上に行く。回復厨の意地見せてやるよ。
875 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:13:09.58 ID:nzphCuhd
つか裏方+修理とスカフォ殴りで建築A貢献Bだすより
与ダメA+キルor建築A〜Bのほうがよほど楽だろう
876 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:15:25.20 ID:ePIw+tlR
クリ集めて適当に建築とかしてるナイト。
敵レイスとか来てんのに、お前ずっと無視してクリ集めやがって。
いつまでもHP満タンとか。あきらかに貢献度狙いだな。
そういうの、燃えちゃうよ。
お前の上行っちゃうから俺は。
エサの壁建てて、食いつかせて、回復する必殺技使うよ。
ちょっと本気出したら、貢献度500とか行くから。
ナメんなよ。
877 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:16:32.75 ID:ePIw+tlR
言わせんなよ。
対人下手くそなんだよ。
878 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:30:33.58 ID:MF6jhOl6
( ;∀;)イイハナシダナー
879 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:33:08.84 ID:2XpRytDo
880 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:37:33.60 ID:9aubqhyn
壁を挟んで敵セスがハームゲイザーして自分がサクリ
需要と供給を相互に満たした新時代の生産サイクル
881 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:42:43.52 ID:4ttHKU7F
貢献Bより建築Sのほうが楽じゃね
貢献マジマゾイ
882 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:47:33.77 ID:odCoOA3v
貢献は本当にまぞいな
ヒットポイントもサクリで削れてだるいし
883 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:50:23.70 ID:nzphCuhd
大勢いる歩兵の与ダメは本人の腕がウンコじゃない限り
9割型がランクA超えるのに
縁の下で働き面白みの無い裏方の貢献は
クリの流れがよく、本人も頑張って
銀行と長期の輸送だけがAランク超えるかどうかだからな
キルランクもそうだしいい加減スコア基準見直してほしわ
884 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 03:59:46.81 ID:ePIw+tlR
こないだスゴイ人見たわ。
忍者みたいに瞬時にATの上に登って破壊して行ってた。
いや、登れるけどさ。
一瞬の速さで駆け上がるのは、あの人しかできない。
885 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 04:06:32.34 ID:+7XUBP8O
崖登りと同じ
886 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 04:31:51.77 ID:tqzyzHrB
ニンジャみたいなセスもいるけどな
引っかかる位置にホネで止まってそのまますぐジャンプしてく奴
あれなら引っ掛けたとき攻撃刺さらないわ
887 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 11:03:50.86 ID:o8ReGDTL
スカフォって壊してもレーダー残るんじゃねーの?
888 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 11:05:49.89 ID:o8ReGDTL
建築しか残らないのかよ
889 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 11:06:24.49 ID:+7XUBP8O
一体何を言ってるんだ
建築のレーダー効果は破壊した次のマップ更新で消える
890 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 11:08:43.84 ID:o8ReGDTL
よく分かりました
891 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 11:50:15.63 ID:UtRhUAKi
壁殴ってたら10人くらいに追いかけられて、行き止まりに追い詰められたけど、
こりゃ死ぬなと思ってホーネット適当に連打してたら敵のど真ん中通って
逃げ切れた。
892 :
名も無き冒険者:2011/05/01(日) 18:54:20.83 ID:oQV4bao2
スカフォを建てた時点ですでに存在している建築物は、スカフォ破壊後もmapに残る
人の動きは見えなくなるし、スカフォ破壊後に建築されたものはmap上では見えない
893 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 00:32:15.69 ID:EtDwSUz1
マップの見方なんてこんなスレでやるなよw
894 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:21:49.27 ID:2ZupVa36
新規なんだが軽くwiki読んでセスタスしようと思うんだがどうなんだろう?
ちょっと特殊なキャラっぽいし初心者には向いてない?
895 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:43:30.59 ID:M3t+8CHo
>>894 カジノ回しまくったメインキャラを転職させて使うべき職
理由はビルブー必須だから初心者向けじゃない
歩兵セスというゴミプレイやるならお好きにどうぞとしか
896 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 12:51:58.26 ID:lKZdOqfl
スカフォは取り合えず焼いとく
そうすれば1発殴れば壊れる状態になるから壊したい奴が壊せば良い
>>895 やることやってちゃんと動けりゃゴミにはならんけどなぁ
897 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 13:30:22.39 ID:EtDwSUz1
>>894 初心者でもwiki読んでれば問題とは思うけど、他職やる時に経験があまり役に立たない
898 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 13:30:35.74 ID:EtDwSUz1
問題→問題ない
899 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 14:12:38.77 ID:2ZupVa36
返信ありがとう
他職も考えてみることにします
900 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 14:41:48.50 ID:HHWefGIj
>>895 真逆だろw
新規が裏方メインに色々覚えながらやるならセスは悪くない
ビルブー必須ってのは
ナイタクネズミや僻地攻めに参加する場合の話
主戦に追従する程度なら普通のビルドエンチャでも十分
逆に歩兵セスはたぶん全職で一番難しいから
これからやるなら歩兵セスはお勧めしない
補助や回復といった「サポートが好き」っていう性質で選んでるなら止めといたほうがいい
感謝される「サポート」ではなく「パシリ」ぐらいの扱いだから
901 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:09:50.20 ID:i/u3s1HY
まともな戦場だとピカピカしてると修理ありがとーって言われて和む
902 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:28:18.38 ID:tOSB7heO
ねずみで削れた裏オベを修理してる(マクロ済み)時によってくる他のセスタスまじきえろ
903 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 15:56:30.89 ID:1FvHyi+s
増援サクリはお互い様だから気にしない
ただし上書きハームてめーはダメだ
904 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 17:42:16.74 ID:qRgpM2qN
ハーム被ったとき、後のほうはダメージ貰えんの?
905 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 18:12:12.26 ID:EtDwSUz1
俺はむしろ増援歓迎だな
906 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 19:54:43.87 ID:vd1Cy4Sj
907 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:17:44.07 ID:1LUCh6cZ
AT強化してる時の、アローレインがウザイ。
あと突っついてくるナイト。
あれは腹が立つ。
こんな時、どうしてますか?
908 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:20:00.54 ID:ZwSVBOUd
レインならステップ
ナイトなら離れる どっかいったら強化再開
909 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:28:02.71 ID:/tsaYuBP
運営はいい加減オベ修理の貢献増やせよ
アラ2なら一回4、アラ3なら一回6くらいくれてもいいだろう
910 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 21:55:43.25 ID:kFqiP93G
>>909 それに合わせてオベ以外の建築回復の貢献度は下げるべき
あと建築破壊スコアもオベとその他で差別化して欲しいわ
911 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:07:06.82 ID:ZwSVBOUd
AT回復貢献は残してくれないとATバキバキ折られそうでやだ
912 :
名も無き冒険者:2011/05/02(月) 22:37:14.89 ID:EtDwSUz1
強化が途切れなけりゃいいわけで、ナイトとかは気にしすぎてもしょうがない
913 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 00:34:48.25 ID:BJQ5B5WW
サクリ解除されてもAT光ってる間は強化続いてるっしょ?
914 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:16:19.38 ID:nx+LdJPQ
ジャイに撃たれてる時、どうしてますか?
リジェレネートでHP回復と、座りでPW回復だと、
追いつかないですよね。
915 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:29:47.37 ID:fihtXZRN
ジャイを殴りにいく
916 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:37:56.61 ID:If0okjOw
ジャイ一人なら邪魔入らなきゃ追いつくか追いつかないかくらいだろ
追いつかなくても回復しろ
917 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:47:21.78 ID:+pPsIBdC
>876
お前か
僅差の接戦で前線に謎壁建てたあげく
壊されて自軍を敗北に導く戦犯セスは
壁壊されるとほぼアラ1オベ相当だから
立派な戦犯
戦場くんなカス
918 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 02:55:47.51 ID:p1jkBHE6
回復しながらパーティの奴にジャイ殺せって言う
919 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 07:32:41.29 ID:+35l9mXm
今ってゲイザー1のホネ2が主流なの?
建築ダメ期待できなくなるけどやっぱ歩兵考えるとそっちなのかな
920 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 08:05:17.87 ID:1ldMmrfJ
歩兵ってのが主戦・少数戦・オベ折といった
対人でタイマンに限定したものじゃないならゲイザー2骨2
0ゲイはイージーにそこそこ強いだけで所詮ツルーみたいなもの
溜めゲイ捨てるほどじゃない
煽りでサクリが2にならざるを得ないけど
修理なんてサクリ2で十分
溜めゲイ無くて困ることと
修理速度が75%に落ちて困ること
どっちより困ることが多いか考えればサクリ削るわ
921 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 09:01:20.04 ID:V756uzBg
サクリ2の弊害はAT強化の際攻撃頻度が低くなること
修理が150になって修理時間の増加とそれに伴うHP消費と貢献度うめえができなくなることぐらいか?
俺もずっと僻地で少人数戦するって場合じゃないかぎり0ゲイに溜めゲイ捨てる価値は
あんまないとおもう
922 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:29:16.69 ID:lWs2Puxh
でも、対人スコアが安定するのは0鯨だよ。
全職に対応するなら、コイツがないとお話にならない。
というか、建築特化か対人特化で完全に別キャラを作るべきだと思うよ。
923 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 12:32:24.98 ID:k1Cw5gB1
キャラデリしろ
924 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:12:46.90 ID:1ldMmrfJ
別に溜めゲイとっても始動分遅れるだけで
飛び道具がなくなるわけじゃないよ
それに始動分遅れても最大射程到達の時間は
風魔法と差が無いし、始動は先にしておいてもいいんで十分使える
使い分けできないなら0ゲイ撃ってりゃいいけど
選択肢は大幅に減らしてると思う
925 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:34:57.80 ID:lWs2Puxh
始動が遅れるって、対人じゃ相当なハンデだけどね。
回転率がそもそも違うってことだし、飛び込み系のスキルに付け入る隙を与えるってこと。
キル取り性能も著しく落ちるし。
926 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 13:56:31.19 ID:XcZ5tMuZ
溜めゲイとか対人で使い物にならねーよ^^;
笛にレイプされてる奴はこれが原因
927 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:20:22.60 ID:1ldMmrfJ
始動する=即発動なんてあほなルーチンワークしてなきゃ飛び込むのは無理だよ
始動見ただけで飛び込んでくるような笛や短ならファーイなり通常なり余裕だしな
928 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:26:36.91 ID:LynqkGJX
久々にセスやったんだけど骨1のAT上りって出来ないように修正された?
台の上で全くジャンプしないんだけど
929 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:28:18.66 ID:lWs2Puxh
ルーチンワークもなにも、無駄なPw消費や回復のタイミングを逸するには十分すぎるほどだけどな
930 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:36:50.24 ID:XcZ5tMuZ
Pw回復止まるのは致命的すぎ
しかも溜まりきったら溜めゲイになっちゃってますよwwww
931 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:48:41.47 ID:PVKSmlbB
0鯨が優秀すぎる
932 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 14:50:50.04 ID:dLSJw0YJ
0芸こそ笛には無い強みなのにそれを無くしてまで溜め芸は無い。
骨のレベルで悩むならまだわからんでもないが。
933 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:03:42.58 ID:PVKSmlbB
被りとこかしあるこのゲームで
セイフティなタイミングに差し込める0鯨は強過ぎる
934 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 15:16:29.40 ID:cl7gvZyr
ハームと通常で建築破壊十分って人はタメゲイにスキルポイント振らない方がいいわな
935 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:10:52.40 ID:GAMWQ/Rh
笛に0鯨って最初の一発はいいけど2発目撃ったらDDフィニで体力半分持ってかれないか?
936 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:19:14.31 ID:iUlQDKBe
もっていかれません
937 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:22:47.13 ID:1ldMmrfJ
相手が無駄にビビってウロウロしてたりしないなら
歩きDD届く距離で撃っちゃだめ
938 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:23:46.99 ID:n9/jb/u3
0ゲイはLv2ゲイザーでも使えます
むしろ溜め中にスキルスロットのアイコンに0とか1とか数字が出てくるから0ゲイというのであって
厳密に言うとLv1ゲイザーは0ゲイではありません
939 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 16:55:34.95 ID:lWs2Puxh
うんうん、別物だけどね
940 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 18:41:11.40 ID:XcZ5tMuZ
0ゲイ2発目でDDフィニとか間合い見てねーだけだろwwwwwwww
941 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:04:27.56 ID:YE63yk/h
0ゲイってウザイだけでダメ2ケタだから、それでどうにかなる状況ってのがあんまりないと思うんだが
942 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:15:49.06 ID:5F63C+5x
エンチャすりゃ片手じゃない限り100以上でるだろ・・
943 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 19:42:50.61 ID:akWsp+Lq
ただ思うが、ヲリせず歩兵セスしてるのって
歩兵しつつ回復とかAT強化とかもしたい、ってことなのか?
0ゲイなら建築攻撃は完全にヲリのほうが上回るし
944 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:07:57.10 ID:XcZ5tMuZ
ちげーよ
僻地でオベ殴ってる時2:1で戦えるのがセスなだけ
オリとか僻地だとたいして強くねーし、どう考えても自衛力諸々セスのほうが格上
おべにストスマできなくなって完全に終わり
945 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:12:08.79 ID:akWsp+Lq
建築攻撃能力低いのになんで僻地でオベ殴ってるの?
946 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:13:17.71 ID:XcZ5tMuZ
詳しく書くとまず致命的なのが攻撃スキルの硬直
オリのスマとか僻地2:1で使ったら終わり
その点セスの通常は高速発生、硬直小、そして範囲攻撃
最後のが重要でペチペチオベ削りながら牽制可能、オリの通常とかゴミ
オベ殴るときにPw消費はハームするときだけだからオリに比べてPwの余裕あり
吹き飛ばしファーイも低Pwで使いやすい
そして逃げるときはホネ、昔より遅くなったが歩くよりまだ早い
947 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 20:16:15.80 ID:akWsp+Lq
というより、敵ひきつけるだけで
折る気は無いよな
948 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 21:21:56.77 ID:nkPV3xkt
よくネズミやって敵ないときて
密着されてナイトにあたってオペにあたらないときあるんだけど
確実にオペにあてるほうほうないかな
949 :
名も無き冒険者:2011/05/03(火) 21:41:54.15 ID:XcZ5tMuZ
通常してろ
与ダメも建築ダメもうまい
950 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 02:54:08.60 ID:svRndWgg
ファーイして即溜めてオベの逆側に回り込めば一発くらい入れられないか?
951 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 05:15:22.12 ID:02v/Vm1H
ねずみ対処に行ったらセスが折ってた。
俺もセスなので回復した。
誰も来ないので、2人で永遠と破壊と回復していた。
952 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 05:18:26.78 ID:Cn1D7IhI
オベに背向けて密着して撃てば当たる
それでも吸われるほど近くにいるならナイトごと通常で削ればいい
953 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 06:24:38.68 ID:skU1HCuf
最近セスのぶきでかわいい白いのがあるんだが
あれはどうやって手に入れるんだ
954 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 06:28:29.51 ID:VCOHkgTp
955 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 07:18:39.92 ID:mUXFfLGT
わんわんお一匹はいりましたー!
いらっしゃいませこんにちはーwwwwwwwwwwwwwwww
956 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 07:40:45.48 ID:2lcb1ff6
金コ11枚ハイよろこんでー!
957 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 09:37:11.41 ID:oXlLVg/2
(ピンポーン)953番台時短無し確変入りましたー!ありがとうございますー!
958 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 09:47:18.43 ID:gjzfxEMk
両手も欲しいな
きゃわえええ
959 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 10:41:59.50 ID:p8mj5W7V
まさかウサギのにくきうで来るとはな
960 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 13:45:20.50 ID:kAwmA53X
建築ハームってスコアどうなってるの?
ボーナス200ってwikiにはのってるけど
ハームで800削っても建築スコアは200しか入らないってことなのか
ハーム着火すると与ダメに200スコアが入るのか
そもそもハームで800削って建築800入るの?
961 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:26:20.92 ID:p8mj5W7V
ハーム自体の攻撃ダメージ+実際にDOTで削った分加算
HP1000のスカフォ削って800未満にしたあとハームして放置で建築ダメは999になるはず
962 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 14:59:45.68 ID:kAwmA53X
スコアボーナス200は与ダメじゃないみたいだし建築ダメに入ってるのかな
だとしたらハーム1発で800+200+ハームの攻撃100ぐらいで1100ぐらい建築入ってない?
wikiのボーナス200が正しいのかは知らないけど
それとAT強化のスコアはATダメージがそのまま与ダメに入るのかな?
963 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:31:59.32 ID:Cn1D7IhI
昔は入らなかったけど
今はDOTダメージも丸々入るようになった
964 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 15:36:52.19 ID:Cn1D7IhI
ATダメはそのまま入る
wikiのボーナスはよくわからん、少なくともスカフォ1個では1000以上稼げないな
965 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 16:00:14.15 ID:vqedx4dO
15レベルの初期武器でハームと通常だけで建築ダメージ17kで一位だったから、
ハームのスコア加算が相当うまいはず
966 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 17:22:39.61 ID:v2Vz05kD
レベル上がるまではATをひたすら回復する。これでいい
967 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:11:54.49 ID:FXMZRWaS
いや、そこは堀死しとけよ
サクリ回復+αで貢献Bより採掘Aのほうが遥かに楽だろ
968 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:44:53.59 ID:+KpkWjsj
セスってリア♀多くね?しかも軍死的な
あ、うちの部隊ののーきんリア♀は歩兵セスです
969 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 19:46:04.65 ID:VCOHkgTp
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
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っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
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ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
970 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:01:32.56 ID:FXMZRWaS
ネトゲで姫系ぶりっこ演じるときはサポート職選ぶのは基本。
でも――セッちゃんはサポートじゃなくてパシリですから〜〜、残念っ!
971 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:02:29.66 ID:mUXFfLGT
おっさんねたがふるすぎやで
972 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:09:36.11 ID:02v/Vm1H
セス俺しかいなかったから、しつこく回復してくれって言われ続けた。
北に南に東西に走り回ったぜ。
973 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 20:58:18.65 ID:v2Vz05kD
>>972 それで楽しいなら良かったな。
俺なら「終盤で接戦になったら呼んでくれ」で切り捨ててる
974 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:09:56.57 ID:lKBfmOiB
別に折られても勝てるだろ
回復してもどうせ勝てないだろ
だいたいこの2つ言うだけ
975 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 21:54:01.02 ID:19n0UBOR
セスやってる女は性格がいい奴てかリア充が多いなw
歩兵、裏方関係無く
皿♀メインのやつは、姫気質で腐女子が多い
976 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:25:01.56 ID:mlB3PZ/g
おまえら図太いな。
みんなの機嫌損ねたら、
画面が突然大陸マップになったりしない?
977 :
名も無き冒険者:2011/05/04(水) 22:47:58.83 ID:qPgKv5CB
皆の機嫌損ねたら蹴られるっていうのはどの職でも同じだろ?
・・・って言わないと悲しすぎるからな。
978 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 00:00:28.21 ID:04LUVGIb
てか勝ち負けに関るような回復ってそうそうないよな。
979 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 00:07:17.90 ID:oNrhXRw6
そもそも一歩兵が出来ることなんざタカがしれてる
セスのオベ回復は勝ち負けを上下する一要素に過ぎない
だから俺は今日もスカフォに放火して走る
980 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 01:19:25.11 ID:85ATBVTG
オベ回復能力より
機動力と建築破壊能力をフル活用する方が遥かに勝敗に影響するわな
981 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 01:36:32.79 ID:i7cRBn34
短スカに戦うよりネズミしたほうがっていうような話だな
982 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 08:00:40.88 ID:BEtvAspa
オベ折りに動けば勝てる戦場で味方が歩兵戦しか興味ないアホばっかりの時でも
一人でオベ折りに行ける強さはあるからなぁ、他の職だと一人では削る暇すら無い事も多いけど
セスなら半分ぐらいはすぐ削れるし、後一人味方が来れば折れたのにって状況が多すぎて脳筋達は本当に役に立たないわって毎回思う。
983 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 08:36:54.38 ID:Bips8Gof
今日のリングが明日の戦いに左右するからスコア
984 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 09:06:31.78 ID:DTBBVR7Q
戦争に勝ったほうがリングうめえのに
985 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 10:51:26.75 ID:+2jLFOLW
>>982 牽制すんのはいいけど通常ちょっとずつ入れるくらいしてほしいよな
986 :
名も無き冒険者:2011/05/05(木) 20:01:38.43 ID:LItxSWTR
拳でブルワークとかぶち壊すと快感。そんだけ
987 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 00:39:15.65 ID:5a3f99ld
ウォリは所詮ダメ交換ゲー。
ナイトで大ランス撃ち合う延長でしかないから飽きが早い
セスは小ランスだから似たようなもんではあるがまだまし
988 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 08:33:25.96 ID:grtfTlFz
♀皿はメンヘラ女か落ち着いた主婦のイメージ
せっちゃんはまじ主婦のイメージ
俺の予想はよくあたらない
989 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 10:48:51.35 ID:H3rUPTGz
エルシャダイのベイル並のアクションができるセスやりたい
990 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 16:04:51.87 ID:7HtcMavH
FEZの中じゃアクションしてるほうだと思うけどな
991 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 18:56:50.66 ID:+TTUohO0
セスはあんまり金かからんよな
ビルドアタックゲインだけかっておけば戦える
片手もやってるが金がかかるかかる
992 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 20:09:11.50 ID:5a3f99ld
まあセスは無エンチャが当然ぐらいじゃないと
同じ土俵で戦ったらウォリがネガりはじめるからな
993 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 21:21:18.19 ID:4qAczDJ4
その意味でセスの職は良い位置に来た良い職ではある
994 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:53:16.84 ID:SQ9dM5ab
0ゲイザーって、被らないんだよね?
バッシュされた敵に連打しまくってたら、結構当たるから
撃ってるけど。
アレは味方と被ってはいないんだよね?
995 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 22:56:09.82 ID:nuRyZ0Hc
被らない攻撃はない
被らないといわれてた銃スキルも実際はかぶる
996 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:23:23.55 ID:5a3f99ld
被るよ、被った時0ゲイとヴェノムは一方的に消されるという意味で
997 :
名も無き冒険者:2011/05/06(金) 23:56:01.91 ID:k86E6MaR
のけ反り職相手だと尚更顕著だよね
ヘビスマが0ゲイ仰け反りで消えたとか
マジ壁殴る思い
998 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 00:25:41.05 ID:JlzeuNKd
被りにくいからといってスタンに連打する奴ってのは例外なく糞
下手な奴はスタンに攻撃しにいって食われる
並の奴は安全を確認してからスタンに攻撃する
上手い奴はスタンに視線が向いてる雑魚を食う
999 :
名も無き冒険者:2011/05/07(土) 00:29:29.39 ID:SUuurMjy
雑魚を食うといってもゲイザーじゃなぁ…
まさか敵の集団に突っ込んでドレインとかはないだろうし
弓皿がスタンに群がる集団を狙ってる時は飛び込んでいって荒らしたりするが、食うというか視線奪うためだしなぁ
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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Fighter : 1000越えちまったぞ。
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪