【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ69
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 08:05:52.39 ID:o0vk1Fis
A鯖氷皿の動画見たんだが、カレスをステップ避けする人が殆どいねぇwww
他にも色々ツッコミどころあるんだが、F鯖より酷いレベル
びっくりしたわ
3 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 09:53:55.20 ID:IaWWmeVb
先生怒らないからヲチ板に次スレ誤爆した人は正直に挙手しなさい
4 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 10:33:35.96 ID:fEUveEiP
A鯖出身で今はF鯖にもキャラ持ってるが歩兵の質は本当に大差ない
Aでも古参でまったりって人は弱いしFは新規多いから言わずもがな
リア♀率はAが圧倒的
5 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 11:08:10.17 ID:3IrDRQ4v
6 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 11:09:45.69 ID:9hzHup8K
A鯖で古参と言われるヤツなんて殆ど残ってないだろ
ドミ時代のヤツなんて少なくとも1年半は見てない
ゼロ開始から1年ほどの間で有名になったヤツも1年以上見て無いし
それどころか全く同じ名前をDやF鯖で見かける事が稀にある
ただ単に鯖機器が古いだけだよA鯖は
7 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 11:33:15.94 ID:FL+tISZZ
>>4 > リア♀率はAが圧倒的
それだけでA鯖にキャラ作ったわ。
8 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 12:42:08.21 ID:sP6poIUG
古参ってかニートなのか社員なのか常駐してるようなのはいっぱいいる
Aカセに
9 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 13:20:16.33 ID:5iTC+uMG
Aはクビ吊ってしね
10 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 13:22:14.56 ID:erPHBjK0
部隊のリア♀がF鯖にキャラ作ってたが、直結被害の多さを聞いてから
F鯖やらなくなったわ
11 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 18:05:35.46 ID:gq4q7p+U
12 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 03:06:32.74 ID:nMeu/nbj
>>10 実際、直結被害に合ってる多くのヤツはリア♀アピールしすぎなんだよ
傍から見てると直結されたいんじゃないかって思うレベル
13 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 04:33:32.83 ID:e5AW/Iro
>>12 ちやほやされたいだけだからな、あの手の♀は。
部隊に入ってくるとマジうざい。
14 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 05:03:19.81 ID:W35sFpKV
しょうもない被害報告してくる自称女の話適当に聞いてやったら
私病気なのくるしいよーって報告してくるようになって
まじめんどくさかった
15 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 08:22:24.24 ID:NOmeDRU9
アラサー主婦の氷皿ちゃんが友達の俺は勝ち組。すっげー下手くそだけどなーw
16 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 09:17:52.63 ID:9f5nNyS3
>>12 わかるわww
mixiで嬉しそうに写メ公開したりしてなww
17 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 11:02:52.85 ID:FE2IWCEd
アラサー主婦で喜ぶとはまだまだだな
俺の仲間はアラフォー未亡人
18 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 11:15:53.75 ID:TafBzQTb
FEZにも一応♀いるんだな
関わりたく無いが
それより俺の7顔をイカに着飾るかが大事
19 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 12:37:22.20 ID:buin9kI/
mixiにかおさらす時点で直結してください言ってるもんだw
20 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 12:43:54.72 ID:NOmeDRU9
>17
お前がナンバーワンだカカロット
21 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 13:01:07.86 ID:5lIVkkHX
最近、スレの流れが臭いと思ったらまさかの直結話題
小中高も春休みか?
22 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 15:28:18.47 ID:06I0T82n
よく盾ヘルっていうのをここで見るけどヘルって杖じゃないと使えないよね?魔道具でシールドしたあと杖に持ち帰るとシールドは発動したまま杖持てるの?
23 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 15:29:07.32 ID:e5AW/Iro
持てるよ。盾は消えない
24 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 16:14:05.89 ID:QrSDh4Nj
発動しなかったら誰も盾ヘルなんてやってないなw
25 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 19:23:51.86 ID:J28ff4+X
>>18 「イカに」って、イカ臭いザーメンをどういう風にぶっかけるかってこと?
26 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 20:28:44.01 ID:buin9kI/
オマエラの化粧って精液しかないのかよ(`・ω・)
27 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 20:32:14.25 ID:29RRCf1E
てか、正直スパークフレアっていらない子だよな
ヘル主体だとスパークフレアってどう使えば良いか分からないんだけど
全然ダメージ与えられてる気がしない
俺が下手くそなだけかもしれんが…
28 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 20:36:05.96 ID:FnoPfLF8
退却時の目くらましと物陰から範囲爆撃くらいかね
29 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 20:43:48.29 ID:lC/2hIsn
スパークは目くらましと足止めだな。
スパークをステップでよけるにしても、リジェネを使うにしても(そのまま放置してたら220ダメージ位食らう為)
どちらにせよ足が止まる。
本当1秒くらいしな効果はないが、相手の進路をあきらめさせるくらいの効果はある
まぁダメージスキルとしてみたら糞だけどな。レイン2発と大してダメージ変わらんし。
30 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 20:53:06.21 ID:J28ff4+X
中級撃てないような状況(主に撤退時)に置くように撃ってるな
攻め時のカレスを当てにいくような感覚で撃つとサンボルやらレインに引っ掛かるから、一番前の奴に当たればいいなぐらいの位置から撃つのがいい
31 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 20:56:08.94 ID:FnoPfLF8
あ、味方スタンとかに横から近づく奴(片手以外)には撃つなぁ
ステップ1回させれば助かることも多いし
正面から来るのに撃つと味方の目くらましになるからやらん
32 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 20:59:48.15 ID:TbTkREwx
スパークをめくらましに、
他の人がカレス撃つと結構良かった
33 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:24:59.35 ID:/Gy9pqbJ
というか氷やってるときにスパークぶっぱしてくれるやついるといつもより氷像2割増しになる
氷像郡スパーク解凍するやつはしね
34 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:28:59.78 ID:TafBzQTb
>>25 見抜きとかちょっと^^;
だが着せ替えは楽しいが眺めるのなら他人のキャラのが面白いな
35 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:37:09.59 ID:miVkg4PV
こいつ最低に雷皿♂
36 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:39:41.71 ID:AF5RlZGY
イレイス笛と+αが攻めて来たら、どうあがいてもオベ守れないんだけど
ソロでなんとかイレイス笛を撃退できる方法はないものか
37 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:41:09.74 ID:FnoPfLF8
>>36 タイマンでも無理なのに+αじゃ時間稼ぎも難しい
38 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:42:31.11 ID:/Gy9pqbJ
通常とウェイブで時間稼ぎ
倒すのはよっぽど下手な笛じゃなきゃむり
39 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 21:54:17.96 ID:e+sJxf8O
ライト硬直増える前だったら何とかなったが
今なら盾皿なら何とか時間稼げるってところだろうな
40 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 22:00:29.39 ID:e5AW/Iro
今皿がタイマンで優位に相手していけるのって
先手取られていない短剣と純片手くらいっしょ。
ソロでやれることなんか嫌がらせに遠くでウロウロしつつ味方を待つくらいだよ。
41 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 22:50:55.09 ID:Nae/sb86
目で見えるスコアに反映されて
下手糞でもある程度のこと出来るのは氷と雷どっちなんだ
42 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 22:53:33.21 ID:UQTcV3tW
氷だな
43 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 22:54:57.36 ID:Nae/sb86
氷はなんかスコア出なくなったとか見たけどちゃんと出るのか?
44 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 22:58:29.93 ID:ifLO5fgr
片手と同じで貢献度にくらべてスコアは低い
45 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 23:12:23.35 ID:Nae/sb86
スコアスコアって言っても15kくらい安定すりゃ満足だが
46 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 23:31:37.52 ID:CmP6KSs+
俺皿下手過ぎるんだが、動画撮ってきて晒したらアドバイスもらえるかしら
47 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 23:46:14.97 ID:e5AW/Iro
今の氷だとそれなり要領よくないと15k安定は難しいかなー。
昔の氷で20k超え安定してれば今15k安定する感じ。
48 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 23:49:57.25 ID:5lIVkkHX
硬直とれ
立ち位置が悪い
くらいしか返して貰えないんじゃね最近の流れ的に
49 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 23:57:12.89 ID:CmP6KSs+
>>48 そうかぁ…ありがとう
もうちょい動画とか見て頑張ってみる
50 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 00:27:07.39 ID:r81BDOj8
動画見るって発想のうちは上達しない
51 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 01:53:53.90 ID:DSKtqGgw
何すりゃ上手くなるんだ
52 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 02:11:06.85 ID:Q2crYdHc
FEZ始めてからまだ一週間程度の初心者氷皿なんですけどスピア型とランス型どっちが無難なんでしょうか
スキルシミュやってみるとスピア型は詠唱3にサンボル1まで取れるのに対しランス型はライト2or詠唱2にしなきゃならない
でも炎dotのあるランスのが総合ダメでは優秀っぽい
しかし詠唱2と詠唱3では30分の間にかなり回復量に差がでるらしい
ダメ重視ならランス型で回転率重視ならスピア型なんだろうか?
でも氷皿はジャベカレスがメインみたいだし結局どっちでも良いのかなと思ってしまう
情報集めただけでまだ実戦経験ほとんどないんですけど先輩方どうしたらいいのか助言をください
53 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 02:31:42.85 ID:Tela6f8B
同じく初心者でどっちもやってみたんだけど
どっちでもいいんじゃ・・・という結論に
氷像作るのが楽しくて氷皿になったからアイス、ジャベ、カレスがほとんど
ただ詠唱2と3では結構違うように感じたよ(個人的に)
54 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 02:35:00.60 ID:Wb2+jGuS
スピアが無難でしょ
スピアもランスも僻地で他に火力が全く無い時しか使わない
しかもそれはジャベ入れてIBいれた後の追撃
そんなレアケースのために詠唱3を捨てるのは無駄
むしろサンボル3でもいい
55 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 02:51:40.75 ID:Q2crYdHc
>>53 場の状況をコントロール出来る氷像作るの楽しいよね
こっちもその3つがメインです
詠唱2と3ってやっぱり違うんだねえ・・・
>>54 ランス・スピアはあくまでそういう役割なんですね
詠唱3のが有用のようですし、とりあえず詠唱3のスピア型で頑張ってみます!
ありがとうございました
56 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 03:00:44.09 ID:U9eHhBoU
サンボルは1でもいいけどやっぱり詠唱の早さとパワ回復がある3はでかい
57 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 03:02:46.80 ID:xWDxRLNc
氷皿ならIBとライトさえあれば火力なんてとれるし
サンボルとったほうが間合い計ったり釣りできたり便利だよな
まあそうするとジャベ・IB・ライト・サンボルしか打たなくなっちゃうんだよなw
俺の場合w
58 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 03:03:27.52 ID:glHboN+5
作ったばっかりならスピアがいいんじゃないかね
モンスマできるし
59 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 04:01:11.55 ID:r81BDOj8
サンボルは救出とかの非常時以外は基本封印な
初心者でなくても9割方利敵行為にしかなってないから、使いこなせてる奴はまずいない
お勧めは詠唱2にスピア+ファイア
ファイアがあると火力面でもかなり安定する
60 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 04:08:26.98 ID:Wb2+jGuS
以下スルーで
61 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 04:25:34.07 ID:zN7iNVqv
当たっているように見えるのに当たっていなかったり、
ジャベ当たったと思ったタイミングから少し送れて敵が凍ったりするのは
仕様なのでしょうか。それとも私の環境が良くないのでしょうか。
62 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 04:40:24.75 ID:ALDqAVfw
>当たっているように見えるのに当たっていなかったり、
これはよくある。仕様。
>ジャベ当たったと思ったタイミングから少し送れて敵が凍ったりするのは
これは相手がラグいか、プレイヤーの環境が悪い。
よくあるなら環境を疑った方がいい。
63 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 05:04:32.57 ID:U9eHhBoU
ランスでさえ、スピアあるならわざわざ取らないスキルなのに、
ファイアさんをあえてとるだと…?
とりあえず戦争とバンクエ公式大会でテンプレ化している、
詠唱スピア3サンボル1のメジャーな氷皿の振り方が一番無難で安定
64 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 06:56:39.47 ID:r81BDOj8
簡単にまとめると、スピアのメリットは貫通ヒット、高速着弾、瞬間ダメージ
ファイアのメリットは高威力、低消費、固定ダメージ、オイル着火、ハーム連携、詠唱不要
高速着弾はライトでカバーできるし、貫通もメリットというより貫通ヒットさせないと使う価値が薄れる枷になってる
瞬間ダメージは確かに優秀なんだけど、氷皿の瞬間火力が必要になる場面ってのはそう無いし、
射程気にする前に敵の動き封じるのが氷皿、キル取りならライトでいい
味方の火力が低くて敵が削れない、ってんならそれこそファイア先生だし
ランスはなぁ…ファイアのダメージを少し底上げするだけでPw14も捨てる理由は見つからないよ
ランスライトも最大射程で当てるようなら敵逃がすだけだし、SP余ってるなら詠唱3かスパークに回した方が総合的に強いと思う
戦争の場合はファイアイチオシだけど、バンクの場合は流石に話変わってくる
65 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 07:11:36.28 ID:lNL/UFZ6
戦争ならファイアだよな。ランスは火皿でもスロから外す
ランス打つと次の回復まで大魔法打てないけど、ファイアなら続けて打てる
遠距離職は精度が上がってくると手数の勝負になるしな
66 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 07:18:49.81 ID:80MQWuCH
そんなにファイアの射程で撃ちまくれるような戦場ばっかなのかお前ら・・・
67 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 07:29:00.74 ID:r81BDOj8
ファイアの射程で無理ならヘルまとめ焼きとかどうするんだよ…
68 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 07:38:52.06 ID:mmoYEQZE
ヘルまとめ焼きなんて狙えるとか発想が出る鯖はイージーモードだろ
69 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 08:22:24.79 ID:d+ItE3E5
初心者氷皿ちゃんはカレス縛りでいいと思うけどねー。テクニカルにカレスを使えば
ジャベの射程やアイスの鈍足の強さにも気が付いてくると思うよ
初めからテクニカル中級キリッ!なんて張り切っても、躓く人をたくさん見てるし
サブ魔法に悩むライト皿ちゃんになる前に、氷魔法を使いまくれ
氷皿ちゃんはスコアじゃねーんだよ、自身に氷のオーラを出せるかどうかがステータスなんだょ
70 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 08:23:33.53 ID:fNvVrtUm
まとめ焼きが1戦争で一回もないと9k位でおわらね?
そりゃヘル打たなきゃもっといくんだろうけど
71 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 08:38:56.98 ID:1WVima4Y
>>64 要するにファイア押してる奴らはランスやスピアなら殺せた奴を
わざわざファイア撃って被せて逃がすんだろう?瞬間火力馬鹿にしてるってことはそういうことだぞ?
瞬間火力が氷皿には必要無いだと?
だったらオイル発火ハーム連携なんか尚更ランスやヘル持ってる皿に任せればいいわ。
それこそ氷皿のすることじゃねえだろ、ファイア撒く暇あったらアイスボルト撒けよ。
あとハーム連携()とかドンだけ僻地だよ・・・
氷の仕事はな基本カレス IB ジャベこんだけだ。
逃がしたくない奴、助けたい味方がいたらサンボルを使うときもある。
ライトで確実に殺しきれる敵が自分しか狙えないならライトを使う。
同じくスピアなら殺しきれる場合スピアを使う。
ファイアを撒く役割は誰にも求められていない。
よって詠唱3を裂いてまでファイアを使う意味が無い。
何でバンクエで要らないか?必要ないスキルのために詠唱3を削っているから。
一体誰がファイア持ち氷皿を戦争で求めているんだ?
72 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:43:02.39 ID:S3sELpKO
なんて言うかDotは逃げ切られる相手にうつ場合一番いいんだよ
ジャベボルト当てても追撃なしだとただカスダメ与えただけになる
スピアもとどめにならなかった場合は片手とか相手だとカスダメにすぎない
だからたまたま安全に初級中級を一発だけ当てられるけど追撃や二発目は無理みたいなシチュエーションだと断然ランスとファイアがいい
つまりとどめにはいいけどとどめ以外には使えないスピアか
とりあえず被せとか以外で当てとけば効果の大きいランスとファイアかって感じ
個人的にはライトとランスでは倒せなくてスピアでのみ倒せるなんてケースのためにスピアとるなら
Dotいれられたほうがましと思う
73 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 12:14:48.46 ID:8CTJ9nXg
ランスならともかく、凍結を単発ファイアで解凍されても糞解凍ラッキーくらいにしか思わんよ・・・
74 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 12:20:33.79 ID:VyS1Fbfz
ファイアよりアイスボルトのほうが嫌だな
75 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 12:41:41.94 ID:1WVima4Y
>>72 追撃見込めないんだったらIBからのスピアとかライト入れろよ・・・
dot入れたら一番いいとか初心者丸出しじゃねえか。糞解凍すぎるだろそれ。
>個人的にはライトとランスでは倒せなくてスピアでのみ倒せるなんてケースのためにスピアとるなら
そんな超レアケースのために取れなんかひとつも言ってねえし
ライト一発で殺しきれないならスピア使うよっていったまでで、
他にも使える場面があるに決まってるだろ
本気でそれくらいしか使えないスキルだと思ってるのか?
それに詠唱3やサンボル1をあきらめてまでランスやファイア()を取るメリットがどこにあるんだよ
76 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 12:52:00.05 ID:l67Smh1b
ファイア先生はもっと重要な場面で使うべき
氷の糞解凍なぞもってのほか
中級かボルトが鉄板
倒せないからってそのパワーすらもったいないなら何もするな
どうせジャッジ、レイン、フォースとかで解凍される
77 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 12:57:29.84 ID:282ucE5Z
ファイアが輝くのは1000戦に1戦あるかないか
スピアはそもそも氷皿なら撃たなくていいスキル
以上
78 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:05:43.47 ID:2gK4YU8h
ファイアさんなんて撒いていいのは百歩譲ってメテオ皿だけだわ
氷がチャチな30dotでしこしこ燃やさなくても火皿や弓が燃やしてくれますよね
まあファイアさんスコアボーナスは優秀だからな!撃ちたいよな!言い訳しなくていいぞ!
79 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:07:57.24 ID:lEp9rUHt
パワブレ食らった時に、助けてくれたファイアさんありがとう
80 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:14:41.63 ID:qRTloU/h
いやスピアorランスは必要だろう。
そりゃ理想は氷皿は足止めスキルのみにだけpw使って、攻撃は他職に任せる事だろうけど
実際には味方の上がりが遅くて、スタンに追撃出来る位置に氷皿しか居ないなんてざらにあるわけで。
81 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:16:53.19 ID:+xGrDkBs
>>80 大体そんなクソ味方しかいないならさっさと他の場所に移動するかFOするよ
82 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:17:49.01 ID:S3sELpKO
長文書いてわるかったが
ジャベ・ボルトが初級中級で最強なのは当然として
でもそれらを当ててもほぼ無傷で逃げ切られるだろう状況でのサブの選択肢ならスピアよりDotじゃねって言いたいの
皿の裏からフォースがとんでくるような戦場ばっかだからボルトに追撃や安全な二発目ばっかできるシチュエーションだけじゃないんだよ
83 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:32:21.06 ID:pk2Aazo7
追撃のない単発解凍なんて、スピアだろうがランスだろうが大差ない。
そのために詠唱3とサンボルを捨てるのは勿体なさすぎる。
ファイア先生は論外。
つか逆の立場で、単発で解凍する時にはトゥルーよりブレイズだ!と主張してる弓が居たら
どっちでも好きにすれば?としか思わないだろ。
84 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:32:38.03 ID:lNL/UFZ6
鯖、国、仲間がいるかいないか、スコア重視かどうかでどれ選ぶかは変わるだろ
1.敵の方が数が多い場面でIB→追撃とかしてると普通は足止め貰って死ぬリスクがある
2.押してる場面での解凍なら初級中級の出る幕なし。無駄な追撃せずにpw残す
3.割と安全に追撃できるけど、味方の追撃入らないって状態ならIB->追撃でよし
こうだろ?後は自分のプレイスタイル見てどのシーンが多いか考えりゃいい
85 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:48:32.00 ID:fNvVrtUm
ライトの取れない盾ヘルでは
キル取りのために仕方なくファイア打つ
86 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:00:11.58 ID:A2Cck7Ka
主戦厨な俺は詠唱3ランス3ライト2の型の氷サラ
ほとんど氷スキルにPw使う上に自身が結構片手もやるんだが、やっぱ鈍足とランスは貰う頻度覆いと嫌だからランス取ってる
主戦でライトは本当にHPが100以下なんじゃないかって奴に撃つだけだから個人的には意外と2でも困らなかったり。
ただ僻地やバンクみたいな少人数戦も視野に入れるならサンボルも取れるしスピア型がやっぱ無難かなとは思う。でも火スキルの音の誘惑に勝てないんだ
87 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:00:12.83 ID:Wb2+jGuS
だからスルーって言ったのにw
ファイヤ使うとしたらオリか短相手のタイマンだけでしょ
IBいれた後、ウェイブ準備しつつ相手を削るのには優秀
ライトで十二分だけどなw
88 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:09:52.04 ID:d+ItE3E5
初心者氷皿ちゃんはもう見てないと思うけど、氷皿は自称するものじゃない
他の人が初心者氷皿ちゃんを見て(こいつの氷を狙う)と思われるまでは、
残念ながらライト皿ちゃんです。
ストイックに氷魔法を使っていかないと、いずれ迷走してスコアの罠にはまるオチ
89 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:28:21.78 ID:AsMOvhPg
数年ぶりに復帰しようと思って公式見てみたら
スキルとか職業とか増え過ぎてていみふw
氷皿は今も昔も安心カレスのようだが
火皿は今どうなの?
90 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:59:58.07 ID:Wb2+jGuS
>>89 オイルのお陰で
一発500+dotダメージ200稼げるようになりました
91 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:05:00.08 ID:2HK46veR
※ただし銃のおかげでヘルチャンスは1/2
92 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:13:51.78 ID:XSF/6551
それだよな
オイルにヘルがぽんぽん入るような戦場だと絶対氷割りまくってるしヘルチャンス自体は確実に減ってる
オイルに喜んでる火皿は目の前のダメージしか見えてないアホ
93 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:32:11.71 ID:ALDqAVfw
スピアなんてぶっちゃけスコア調整に使うくらいだろ。
このまま終わってしまうとみっともないスコアになりそうなとき
辻褄を合わせるために便利。
94 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:42:49.96 ID:RoYX6fo/
スコア平均値に対するPw効率
(お互いLv・サブクラス・エンチャ最高値)
・対GRF片手
ライトニングLv3 : 88(4.89)
ライトニングスピアLv3 : 123(3.84)
ファイアLv3 : 78+45=123(6.83)
ファイアランスLv3 : 108+36=144(4.50)
アイスボルトLv3 : 78+30=108(6.00)
アイスジャベリン : 93+24=117(3.90)
・対ARF大剣
ライトニングLv3 : 134(7.44)
ライトニングスピアLv3 : 188(5.88)
ファイアLv3 : 118+45=163(9.06)
ファイアランスLv3 : 165+36=201(6.28)
アイスボルトLv3 : 118+30=148(8.22)
アイスジャベリン : 141+24=165(5.50)
95 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:48:58.20 ID:LnrkYES3
やはりスコアを出したいだけなら、ファイア先生最強だな
96 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:51:26.90 ID:TkeVWGgU
なんでスピアがスコア出るかっていうと判定消失がないから
そういうMOB狩り的なPw効率語っても意味なし
97 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 16:03:23.73 ID:tpSVsHYS
ランスも貫通属性にしてほしいなぁ
ストスマで消失とか多すぎる
あとこれは関係ないが、倒れてる相手の判定は一時的に消してほしい
「倒れてる相手も判定は残り続けるがダメージは無効」という狂った仕様のせいで
中級吸われまくりんぐ
98 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 16:09:57.72 ID:Wb2+jGuS
つーかジャベのボーナス低すぎるよな
なんで鈍足よりもrootのほうが低いのか理解に苦しむ
99 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 17:56:29.58 ID:WmFCh8Is
火皿やってる俺からしたら、ランススピアなら迷う余地なくスピアだわ
氷像相手に撃ってんのに前面に敵が動いてるだけで消失とか
キルにこだわるほうではないけど、倒せる相手を逃がした時とかブチ切れそうになる
100 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 18:15:52.11 ID:9a1+onGn
次のスキルが必中することを考えれば、数字以上の見返りがあるからなー>>ジャベ
ブレイクや銃スキルのボーナス見る限り適当に決めてそうだけど
101 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 19:59:21.59 ID:KODDhLfJ
ランスとスピアでどっちを取るか迷う場面ならスピア
ライトや詠唱の事考えると取り易いしファイアさんが息して無い分ランスは手が出ない
ただスキルとしてどっちが優れたスキルかと言う話なら別
攻撃対象が単体ならランス圧勝、複数巻き込めるならスピア圧勝
他のスキルとの兼ね合い等他の要素を考えつつ総合的に考えるとランスの方が優れてると思う
102 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 20:04:30.54 ID:I45My04k
まだランスライトって確定なんだっけ
103 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 20:07:23.63 ID:zN7iNVqv
火皿だったらスピア取らないし、雷氷だったらランス取らない。
どっちが優秀かは場合によるけど、スキルポイント的に
メイン列だけもってればいいだろ。
104 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 20:10:43.60 ID:I45My04k
そこで3本槍ですよ
105 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 20:16:05.48 ID:9a1+onGn
似たスキル両方とるとか一番ダメじゃん
106 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 20:33:57.05 ID:U9eHhBoU
盾が実装された今、三本槍が一番無駄
107 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 20:54:32.22 ID:jGxFKrPh
僕と契約して重力皿になってよ
108 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 21:07:47.68 ID:NxTL2eGa
なります
109 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 21:10:30.90 ID:lCxsk/mk
重力は魔道具の中ではまだいい
110 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 21:16:48.44 ID:FLPdpdJX
えっ
111 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 21:21:08.03 ID:qGzrwGWA
信じるそれだけで
越えられないものはない
歌うように奇蹟のように
「思い」が全てを変えてゆくよ
112 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 21:44:10.71 ID:2k3Vo7z/
コ・イ・シ・テ・ル
113 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 22:26:58.11 ID:hEvYluXN
2年ぶりに復帰したらジャベ短すぎてワロタ
当てても即解凍だしサンボルかスピアとるかな
114 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 23:18:25.94 ID:ALDqAVfw
重力はちゃんとわかってる奴が使えば普通に強い。
ただ人数はそんな要らないから今くらいの性能でいい。
115 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 23:29:51.12 ID:5SLnFVFF
>>107 遠距離で一方的に攻撃したい
スコアが欲しい
ちょっとした火力も欲しい
この願いの代償は計り知れない
116 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 23:41:53.83 ID:2k3Vo7z/
弓スカのスコア対リスクはエントロピーを凌駕した
117 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 00:34:21.53 ID:7D2n1r0K
判ってる奴が使えば強いって言葉は便利過ぎる、何でもありになっちゃう。
判ってる奴でもMAPと場所とタイミングが合わさらないと使い物にならないのが重力。
118 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 00:41:24.98 ID:dNOjXHVY
ランスはファイアと差別化してほしいな。
SP使ってPw消費大幅増して、ファイアの威力60アップ!DoT+3アップ!ってふざけてるのかと問いたい。
蒸し返すようで申し訳ないが、あれはファイア先生に馬鹿にされて当然だよ。
ジャベから最大射程でランスライトなんて撃っても、その二撃で殺しきれなきゃせっかくの氷逃がすだけだし。
…でも別に弱すぎるわけでもないんだよな。全てはファイアが悪い。
ファイアは出の早い近接攻撃スキル、要するにブレイズにするべき。
119 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 01:25:55.92 ID:IS98L6dN
てめぇ俺とキャラ被ってるんだよ
120 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 01:29:15.96 ID:1Poz7Xki
久しぶりに復帰したんだけど、うちの鯖だけかもしれないが皿のスコアが軒並み下がってて
20k出してる皿がいるの数戦に一回くらいなんだが、下降修正くらったのか?
ライトの硬直が増えたってのは知ってるが、それだけでこんな変わるんだろうか。
121 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 01:34:19.14 ID:8V7gphLq
どっちかというとその鯖に20k出せる人が残ってないんじゃないか?過疎化がひどい
122 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 01:39:08.35 ID:oiGyshpl
というより20k簡単に出る鯖はあそこしかない
むしろあそこが異常
123 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 02:13:04.42 ID:wF6PpvNv
スカとかだと50kまであるあの鯖のことか
124 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 02:14:37.44 ID:Y9Kttlle
レインがヲリに対して減ってるから今50k出そうとしても無理じゃないかね
まぁ皿には関係ないが
125 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 02:15:46.04 ID:zSNErDiA
あの鯖の最下層民って何が楽しくてやってるんだろう
高スコア民のエサになるだけなのに
126 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 02:36:52.20 ID:7D2n1r0K
PCダメもそうだが、あそこと他の鯖だとキルとデッド数も相当違う。
他の鯖だとキル8ぐらいあればトップ3ぐらいに入れる事も多いけど、あそこだと2桁でも4位以下とか普通にある。
と言うか未だにトップが20キル30キル取ってる事もある、常識が通用しない鯖。
127 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 02:41:29.70 ID:ZUQcIax5
>>124 超高スコアを出すスカは短スカじゃないの?
128 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 03:09:35.23 ID:JZoCOQPj
129 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 05:25:20.10 ID:S3JBekwO
シフトダガー+1にDEF、PWR、HPUをエンチャして生かさず殺さずブレイク当て続ける
130 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 07:19:12.29 ID:BqpIsenA
未だにライトレンダーしてジャベ刺されてる皿を見ると、なんとも言えない気持ちになる・・・
131 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 12:32:56.94 ID:dMB7lilx
fez始めて2ヶ月でようやく10k安定してきた
そろそろ初級者名乗っていいですかね
132 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 12:38:12.93 ID:U6WGvHwL
俺の盾皿は6000〜12000と安定しないわけだが
133 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 12:46:40.49 ID:iVNxj6NL
>>132 俺もそのへんで伸び悩んでるね
戦場が膠着してくれればいいんだけど、大移動を繰り返すようなところだとスコアはどうしても低くなるわ
劣勢でじわじわ後退してる時が一番楽しい
134 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 13:23:27.30 ID:jjJ1hdCV
氷皿的には大移動してる方が楽しいけど、スコアは膠着の方がでるな
135 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 13:27:40.34 ID:v20GosjJ
シディット、シュアなら型問わず20k↑いけるね。
といってもここはヲリ・スカでも出るが。
136 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 17:01:42.37 ID:urnWxwRP
137 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 17:34:14.28 ID:dNOjXHVY
>>131 装備揃えてエンハイして、コストは必ず使い切る。
まずはこれが「歩兵として」の目標。
味方の陰からスコア出しても意味はない。
138 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 17:34:43.53 ID:j1MbIvvb
>>131 名乗りたいように名乗ればいいけど
裏方が一通り出来るようになれば初心者以上中級者未満くらいじゃないの
一通り「経験した」じゃないぞ「出来る」だからな
139 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 17:52:54.50 ID:dMB7lilx
>>137 装備エンハイはしてる
でもコストは40くらい残ってるなー
もっと前出てみるわ
>>138 オベエクがわからんn
変なとこ立てたら言われそうだしまかせきりだ
140 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 18:17:57.22 ID:XNiYF0HH
>>139 建築物は自分で調べようとしない限り永久に初心者のままだ
141 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 18:24:34.18 ID:dNOjXHVY
初心者にお勧めなのは「TTS」。
ってか、ほんとオベエクだけは理解してないと戦うべき場所わからんぞ。
基本はマップの最外周で戦えばいいんだけど、状況・地形次第で変わってくることもある。
142 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 18:28:42.19 ID:0QSNHv4K
初心者の頃wiki見ながら建築してた
何か言われるのは覚悟してたけど…
ちょっと他のオベの領域と重なったら
「〜オベ何あれ?」
「領域もったいない」
「建てた奴誰だよ」
「工作員か」
「××って奴キックよろ」
申し訳なくてFOした思い出が
143 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 18:37:06.21 ID:0QSNHv4K
あとV字マップで、他の人がしちゃった事なんだけど
北を晒しで有名な僻地部隊他大多数が押してて
(もちろん主戦は人数不足でガン押され)
そこに壁したら
「何で俺達が居るのに壁するんだよwwwwww」
「壁のせいで死んだ」
「誰だよ建てた奴」
「出たよwiki厨wwwwwww」
「定石厨は死ね」
「○○って奴戦犯」
「キックよろ」
○○さんに対するキック投票が成立した為
○○さんは本戦場からキックされました
という出来事を見て以来建築はわかってる人に任せっきり
恥ずかしながらそのまま二年三年やってるよ
144 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 18:40:33.78 ID:4eT8A7sW
そんな特殊すぎる事例に沿って行動するとか意味不明
一回でもうんこ漏らしたことがあったらオムツ穿いて生活すんのかよお前は
145 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 18:46:39.65 ID:cgYQGExl
また漏らすという可能性があるなら穿く選択肢もあるだろ
146 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 18:49:55.11 ID:0QSNHv4K
というかその例えがよくわからん
俺の理解力がないだけだろうけど
特殊過ぎるとは言うがB鯖じゃ今でもよくある話だぞ
軍チャで裏方召喚へ文句飛びまくってる
この前も初心者レイスがボコボコに言われてFOしてたわ…
147 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 19:25:48.68 ID:3Asn3/H2
>>142とか143とかオンラインゲームに向いてないとかしか言えん
てかそんなにデリケートで社会生活大丈夫なのか心配するレベルだろ
148 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 19:39:54.27 ID:dNOjXHVY
どんどん皿スレから離れてけど、失敗しても一言謝ればそれで済む
誰だ?初心者?工作?キック?ってやってる間に情報は滞るし士気も下がる
149 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 19:49:46.21 ID:7D2n1r0K
変な建築したら工作を疑われるのは仕方ない、そこで素直に謝れば大抵文句言われるけどそれで終わり。
僻地部隊なんかに関わるのは建築関係なく糞だから、災害にあったと思って諦めろ。
150 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 20:18:39.20 ID:ePQWEB/f
キック成立するほどの人数かけて本来壁ふさぐ場所攻めておいて、壁でふさがれた程度で死んでるのって雑魚すぎね?
主戦場より多くの人数かけてるじゃねーか
151 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 20:20:52.21 ID:vlC3NLo4
だからB鯖過疎ったんだろ
152 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 20:32:25.65 ID:j1MbIvvb
>>150 V字の北は押し引き無しでレイプ出来る戦力差が無いと壁建てたら全滅するぞ
それだけ押し引きってのは重要なんであってその僻地部隊が雑魚かどうかは判断出来ない
153 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 20:40:40.74 ID:L+1K6IUt
引けない皿はめちゃくちゃ厳しいからな
バンクエの水辺まで追い込まれたようなもん
154 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 20:41:33.57 ID:jZvRo2EU
155 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 21:09:47.07 ID:32SzKYLC
そういう部隊って、自分らに有利な位置に敵が壁建てても、壁壊して突っ込んで全滅するイメージだw
156 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 21:13:13.57 ID:v20GosjJ
ちゃんと押し引きが出来て建築破壊してる僻地部隊なら
壁は建てずに建てるスペースだけ空けてエクリとATを用意する。
C6まで押せるような歩兵力ならそこに壁する。
返り討ちに会うような雑魚集団ならさっさと壁する。
157 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:18:48.93 ID:JFRnamaW
皿でMOB狩りしようと思うんだけど一番効率良く狩れるのは
どのスキルですか?
ちなみに40キャラは皿のみです。
158 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:33:55.95 ID:4eT8A7sW
ライトとスピア
基本スピアで敵がまとまったらライト
159 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:39:59.30 ID:dNOjXHVY
何気にヘルもなかなか良い
盾+スピアとかってどうなんだろ
160 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 22:42:27.11 ID:iVNxj6NL
戦争ではありえないけど
mob狩りなら盾スピア最強かもな
161 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:02:50.13 ID:P0m7gxWg
あとさぁ、V字谷といえば、G8の上にナイトでオベ置くのってどうなの?あそこいっつも折られてるんだけどw
162 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:08:33.21 ID:subvKBgj
そこは魔法が届かない奥に建てるべきだよね、登る場所に壁立てときゃまず折られんし
ジャイに撃たれるーとかなら撃たれてる時点で負け確だし
別の場所からスカフォ立てて登ることもできるけど同じく登られる時点でっていう
163 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:08:52.27 ID:8IChb9sU
そりゃ対処できない歩兵が悪い。
毎回折られるなら自粛するのも手だが、
そこまで攻め込まれてんならどの道折られる。
領域重視&登れない敵がいることを祈って上に建てるのが俺の答え。
164 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:23:34.41 ID:PVgXvU6Q
G8の壁登りを覚えてようやく一人前
165 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:32:35.29 ID:ObbyxKbm
>>162 なにげにライト弱体化で、崖上/崖下のオベエク折るのが厳しくなってるんだよな
計算上は62->68で13%くらい遅くなってる
166 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:42:59.95 ID:subvKBgj
>>165 そんな変わったのか、まぁライト弱体化抜きに考えても皿がのんびりライト削ってる状況ならどのみち負けるよな
167 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:48:51.18 ID:WKjaC0WN
みんなが放置してたオベを1人でシコシコきこってたら
やっとこさ半分まで減らした所で、さっそうと現れたせっちゃんがあっという間に壊した時の寂寥感
168 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 01:51:11.97 ID:nT3sKuuJ
ファイアさんがアップを始めました
169 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 02:01:45.11 ID:P0m7gxWg
ナイタクとかステルスだったよ。
俺が下手なのは認める。はじめて3ヶ月くらいだから。
序盤であそこでナイトの小競り合いになって、瀕死になって解除してた友軍ナイトがいたり、
対処に行ったやつがタヒんだりして、トラウマポイントなんだよな。
あそこ登れるように練習しようと思ったことよ。
170 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 03:22:16.84 ID:P0m7gxWg
動画見ながら練習してみたけど、一回も登れなかった。うがーw
まぁ、あそこを上に建てるのはセオリーだし、登れるようにはなりたい。
しかし、一方でどう見てもはみ出したり、空いたり重ねたりする位置に建てる奴はいるし……
トラウマになって建てない人もいるし。建築難しいね。
171 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 03:48:39.25 ID:Qw1mG5uW
G8ねずみ対処に毎回崖上りできる人が行くってことならいいんだが、現実はそうではないので崖上に
建てるべきではないと思うのだが
そりゃ50人全員がG8上れるようになるのが理想だがね
それに一度上に上がったねずみは、短なら崖上りジャンプ着地にブレイクあわせてくるし、セスならファーイ
やってくることを考えると迅速な対処というわけにもいくまい
172 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 06:14:22.72 ID:2jonw3L/
それより始まりの大地の中央登りたい
173 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 13:57:17.86 ID:iyFBXPOE
メテオ皿やってる奴に聞きたいんだけど、マスクス、デスパとかゴブフォの森林地帯
にメテオ撃つと、歩兵に当たる前に木に当たって消える?
174 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 14:56:04.43 ID:CqelxdhE
消える
さらに言うとカレスと同じでステップしてるヤツに当たっても消える
175 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 15:15:47.67 ID:iyFBXPOE
176 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 19:22:05.96 ID:8IChb9sU
ちょっと手前目にメテオ撃ったら背後のAT先生に当たった思い出
177 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 19:25:26.34 ID:2jonw3L/
メテオは二発当て狙えるようになると、
皿の中では建築効率最高スキルに化ける
178 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 19:33:58.31 ID:2jonw3L/
ごめん嘘だった
ブルワークだけ三発ヒットするから壁破壊時のみ建築破壊効率最高スキル
179 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 19:36:56.87 ID:nnnF7MOR
皿にビルドあるし壺割ってくるか
180 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 20:28:35.99 ID:subvKBgj
早まるな、まだ戻れる
181 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 20:43:12.90 ID:oazQw8IQ
ビルブメテオだと・・・
AT先生に最大のライバル出現か?
182 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 10:49:28.62 ID:uQTzNuwT
ハイパワポメテオキコリ始まったな
183 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 11:17:19.74 ID:pa/XdUR8
何その夢あふれる職業
184 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 15:01:31.87 ID:tzCpFFr+
そういやソードワールド系の中ではメテオは攻城戦術魔法だったような気がする
185 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 15:28:44.80 ID:PxgC0Cut
メテオの建築ダメージ倍ぐらいにしてもいいよねw
そうすれば隕石皿の存在価値が生まれる
密集ATが立てにくくなって、戦術も変化するし、面白い
186 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 15:38:02.28 ID:YLIcWe2a
そのかわり範囲縮小な
187 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 15:43:45.86 ID:v1nevAV7
なにその李的発想
188 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 16:13:35.64 ID:uDzgIctE
正に歩兵ジャイだなww
現状メテオはツリーもスキルもジャッジに劣るから、
建築ダメ上げるのは面白いと思うww
セス>メテオ皿>ヲリみたいな効率順位で
189 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 16:16:44.12 ID:fg4FVGa5
じゃあジャイでオベを蹴ったら一発で半分減るようにしよう
190 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 16:20:30.40 ID:XkxiANdc
消費Pw的にメテオでその効率出させようと思うと一発800くらい出ないと無理だぞ
191 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 16:22:11.07 ID:uDzgIctE
なら味方のATにファーイしたら、味方の領域範囲内で押し上げれるようにしよう
192 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 16:25:05.29 ID:uDzgIctE
>>190 二発当て前提の効率にして、一発400にすりゃあいい。
80も払ってるんだからせめて建築だけはそれぐらいでてもいいはず
193 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 16:28:42.96 ID:v1nevAV7
一人でATに向かってお座りメテオしてる皿か
どうせお前ら1戦で飽きるんだろ?
194 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 17:53:01.97 ID:vDj8npxw
最近メテオ皿増えてきたな
やっぱり弓みたいなお手軽攻撃だから好まれてるんだろうか?
195 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 18:15:10.45 ID:WItZfg3Z
いや、その理屈はおかしい。それならお座りジャッジになるはずだ
196 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 18:16:31.80 ID:XkxiANdc
脳内サーバー
197 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 18:58:03.20 ID:5G4ay23k
ジャッジは高確率で3発決まらないからメテオに流れてるのかね
昨日メテオ皿が主戦場に3人いたときがあったわ
3発目の前に時間差で隕石きてビビったわ
少人数だったらステップ回避余裕だけど乱戦だと当たってしまうからな
ステップ硬直晒すのもあれだし
198 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 18:58:46.99 ID:Y4kIU2XM
雷皿はヘイト高いからじゃね?
隕石降ってきても、わざわざ星皿なんて探さんし
199 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 19:08:42.85 ID:v1nevAV7
「雷皿はダメだったけど、隕石なら僕も役に立てるかも!?」
と思ったんじゃね
雷皿でダメなら隕石はもっとダメだと思うが
200 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 19:28:50.01 ID:ShmMC7Uq
次のアプデ情報が漏れたか
201 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 19:31:10.63 ID:G81Vfk8q
202 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 08:32:09.06 ID:BCXlDp6X
歩兵ジャイの話だろ
文盲かよ
203 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 09:57:14.68 ID:q3mBuo+n
ファイアさんを当てると相手の装備が下から一つずつ燃え落ちる仕様に変更しました
204 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 10:36:43.53 ID:TWX8jRgd
トゥルーブレイズを避けつつ中級主体でいい仕事したなーって時と
レインを避けつつお座り大魔法でダラダラ糞プレイした時
後者の方がスコアがいいからお皿様が増えちゃうんだよな
205 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 10:55:05.19 ID:dpp4DSVj
>>204 火皿の俺は視点グルグル回しながら普通に一生懸命やったほうがスコアでるけどな
それ何職?
206 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:00:13.35 ID:047MygPd
氷や雷はクソプレイした方がスコア出るな
味方のフォローをしたり、押すチャンスに最先鋒で突っ込んで足止めたりすると
ハイパワ飲むチャンスが減ってスコアが下がる
ただ、個人的に中級主体が味方の役に立ってるとは思わない。
207 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:25:55.72 ID:PmQ2Bm4h
スパークボーンwwwwwスパークwwwwボーンwwwwww
こんな皿多すぎだろ、せめて当たる位置でやれ
208 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:53:09.33 ID:0Srg7xbt
確実に当たる位置狙ってスパークの硬直なんか振ってたらジャベ飛んでくるだろ
当たらなくてもいいから引き撃ちすんだよ
209 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 12:29:32.61 ID:GjbQa00O
前に出てもジャッジ・レインで確実にHP赤字になるだけだしな
特に槍スキルなんか割に合わないってレベルじゃないし
210 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 13:16:03.57 ID:q3mBuo+n
撤退する時にカレスと同じ感覚で引き打ちしながら人数揃うまで敵のリジェ回復を邪魔する
あと稀にスパークに合わせてハイドする短スカが居る
211 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 13:37:04.48 ID:Kq08WA2y
ファイアさんの発動と硬直短くしてくれないかな〜
近距離最強スキルになれば他と差別化できそうなんだが
212 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 15:02:24.53 ID:iqsVUomZ
ファイアさんを喉から手が出るほど欲しがってる職がいるのも知らずによくもまあ・・・
213 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 15:30:35.10 ID:PmQ2Bm4h
ディシート先生と交換でいいよね(´・ω・`)
大魔法モーションのディシート先生がいたら便利じゃね(´・ω・`)
214 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 15:31:15.74 ID:nzVlG9eE
そりゃ近接職は遠距離攻撃弱いからファイアさん欲しいかもしれんが、それ言ったら遠距離も近接職の近接スキルあったら強くなるからな
215 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 16:47:20.62 ID:Ojcuccvs
皿がらんぺ取ったら大変なことになるなw
216 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 16:55:38.53 ID:IMAyGeTZ
エンダーはやらんぞ
217 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 16:56:01.79 ID:XkEC0JUG
キマがハイドを覚えたら
218 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 17:58:50.14 ID:4SETnWn7
ナイトがFB覚えたら
219 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 18:15:22.56 ID:iqsVUomZ
分かってねーな
もし全職ディシート使えたら今よりずっと戦場が楽しくなるだろ
220 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 20:15:19.17 ID:nzVlG9eE
>>219 ただしどの職のもスキルツリーの真ん中にディシート先生が位置し、消費スキルPが笛と同等になる
221 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 20:35:56.70 ID:b/8BFXVG
メテオぼーん、ぼーーんしてたら魔道具の耐久消耗がハンパ無いんだけど
222 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:12:24.64 ID:l3Zb5N3x
股間どーん、どーーんしてたら黒タイツの耐久消耗がハンパ無いんだけど
223 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:31:31.00 ID:06vC4pQL
ディシート先生はLv3じゃないとPwを消費する
これ豆な
224 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 21:42:37.23 ID:XXOqbVWL
堀死で呼ばれても修理しないのに
開戦前のサクリ連打だけで耐久半分にしてたセスの部隊員がいたな
225 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 11:40:26.94 ID:5hcVYbv4
スキルLVを挙げると使用Pwが0になるとんでも性能なのに叩かれない
不思議!
226 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:36:58.13 ID:o4CBLxDd
実質タイマン専用スキルだからなあれ…
227 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 15:01:47.05 ID:CGszxrIx
あれってタダ格好いいポーズをとるだけでしょ?
228 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 16:39:37.78 ID:o4CBLxDd
格好…いい…?
アイ〜ンしてるだけじゃねぇかw
229 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 18:48:19.08 ID:SYhzTuug
ディシートさんにカレスのseつければ一気に壊れスキルになるのにな
230 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 18:59:42.82 ID:qGeKoIqK
ここは何スレだよ
231 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 19:17:35.67 ID:J9FtYLiO
ディシートさんとかスロット外です
232 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 19:53:45.76 ID:MMrhFNZE
我狼みたいに相手のPOW下げる挑発あればいいのにな
233 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 20:10:56.90 ID:Ac9X8r7q
おらおらおらよっしゃよっしゃかかってこいよ余裕っす!
234 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 20:21:58.58 ID:SpWPPtDP
それ我狼やない
我道や
tes
236 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 08:24:35.66 ID:Z8mmxE1z
>>233 なんかダンさんのボイスチケットほしくなっちゃったじゃないかw
237 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 11:04:25.77 ID:fu8hO6xe
氷の時のスピアのキル取りのしやすさは以上だな
耐性高めのヲリにすくみで勝ってるからどの職にもダメが通るし
捨て身でとっこうしてきても、判定が根元から先まで残るからバイパーもストスマもダメ与えられるし、肉壁も無駄無駄ぁだし
取得ツリーや隣接スキルのサンボルも優秀で無駄がない優秀すぎるスキルだと思う
氷はスピア詠唱3サンボル1一択だな
238 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 11:25:08.80 ID:sFhAD5Zi
半歩とかで残像に吸収されることないのが一番でかいよ
239 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 11:54:12.68 ID:yKbFVVnH
pt内に火力いるならスピアはほとんど要らない
ほかに火力いないなら必要だと思う
240 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 14:48:54.79 ID:TQ8CQFyJ
魔法の支配範囲で負けるのが嫌でサンボル3だなあ。
隙をつけば敵レイスにも使える。
241 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 17:58:16.53 ID:pssfbez/
ランスも悪くないんだが超絶スキルのファイアさんを取らないといけないから
無駄の無い雷列に行く人が多い。
242 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 18:03:15.92 ID:+5N+GECu
スピア切ってサンボルは普通にありだと思う
ただ数人のネズミ処理や僻地みたいに氷も火力参加しないといけない場面だと
ちょっと困りそうだけど。
243 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 18:12:01.72 ID:1L+RGNna
レイスにサンボルは悪手じゃないか?
こかすメリットがないどころか味方の攻撃潰すだけだし
244 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 18:16:02.64 ID:bUCdj/RX
撤退時にバインド連射してるレイスへギリギリの距離からピアでこかしまくったな
245 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 19:18:27.17 ID:V6rP7bvi
俺もレイスにピア粘着しまくったなw
246 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 19:53:54.76 ID:hXd/eZkG
レイスにサンボルは状況による
人数イーブンだとレイス釣った所でレイスを餌にして他の敵が攻撃してくるから意味無いけど
明らかに人数勝ちしてる時はレイスがこけてる間に距離詰めて食える
レイスなんて超射程鈍足が鬱陶しいだけで、懐入ればギロチンなんてしてもすぐpw切れるし怖くないよ
247 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 20:08:27.04 ID:3QKWbzjX
最近糞サンボラー増えてストレスマッハすぎる
目の前の敵真後ろに吹っ飛ばされた時はもうゴミ皿が反撃食らってようが無視して先進む
248 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 20:13:26.67 ID:hXd/eZkG
サンボルに限らずアホみたいな邪魔された時は、その邪魔した奴が責任持って倒してくれるんだろって事で俺も無視して別のところ行くわ
249 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 20:39:05.96 ID:+5N+GECu
まぁサンボルなんて10発中1発くらいだもんなぁ、そのせいでピンチになるの。
ウザイけど。
250 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:25:33.34 ID:Py/kLzqp
サンボルはいい
味方がバッシュくらって敵片手がステップ持ち替えした瞬間に転かすともう最高
251 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:27:49.18 ID:oks+Ghc1
サンボルはいい
味方がバッシュして敵相手に持ち返した瞬間に転がすともう最高
そしてバッシュ後の持ち替えステップとかありえないんでw
252 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:43:26.60 ID:cHDsCW2L
バッシュ後持ち替えステップでヘビスマ1発撃って死んでる鰤ヲリいるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
253 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:44:09.76 ID:Py/kLzqp
お前の周りにいないだけだろ
254 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:59:13.46 ID:oks+Ghc1
持ち替えステップとかその場で持ち替えたほうが硬直短いんですけどね^^
バッシュ後に持ち替えステップとか聞いたこともないw
ID:Py/kLzqpの周りの鰤ヲリはまさか・・・・バッシュ後持ち替えステップするんすか?
255 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 22:03:01.78 ID:OPvPLRso
>硬直短い
周りに敵が誰もいない時はな
256 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 22:06:10.02 ID:xnuwHbC8
その場で持ち替えだしたらそれこそサンボルの餌食だしなー
まぁ現実は、ヘビ振った後に敵飛ばして味方のヘルやカレスを妨害するサンボルばっかだけど。
257 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 22:16:32.38 ID:3xJunXPR
明らかに敵を追いかけてるの見てわかるのにサンボル打ってこっちのスキル無駄にさせるやつが多くて困るんだが
射程内だからサンボル打たなくていいのにわざわざこけさせるやつはなんなの?PW回復させてあげてんの?
258 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 00:49:04.46 ID:WpH271Wz
久々に雷やったらやっぱり糞つまんなくてワロタ
地形とか利用しないとうめえジャッジ撃てないし
ヲリへの抑止力も氷火ほどないし
259 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 01:06:51.70 ID:ubuev975
Fでやってみろよ、Fのカスオリなんて弓のブレイズですら逃げていくんだぜ
260 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 01:41:32.12 ID:sSx/KgM4
Fは全てにおいて酷いからな…
傍観してるだけならナイトやってろって思うシーンが一戦に30回はある
261 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 01:44:14.70 ID:qfmQdvZe
>>254 持ち替えステップするのは硬直短縮が目的じゃなく主に位置取りするためだろ。
あとは単純に動いた方がターゲットされにくい。
262 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 02:58:26.84 ID:ywWclERs
>>259 >>260 そしてF鯖しか遊んだことがない自称他鯖出身は決まってこう言うんだ
「F鯖のレベルは他鯖と大差ないけどな」
263 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 05:11:53.84 ID:ox9aMNaO
>>258 それはお前がヘタクソだからだよ、ヲリやってれば判るけど前線にジャッジが降り注ぎまくるのが
一番辛い、前に居られる時間が全然違うから前線がドンドン下がる。
264 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 06:51:06.99 ID:czd6N6Jp
ジャッジは最近取ってる奴が少ないせいかほとんど警戒してないみたいで
死角から狙うとバンバンあたってくれてうれしい
あとスタンの奥に撃つとオリやら火皿とかももろに食らってくれるしな
265 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 07:02:50.76 ID:qfmQdvZe
ジャッジ3人がうまく機能してると面白いくらい敵の前線が腰砕けになるよな。
ただ、あまり左右に開けすぎた戦闘エリアだと効果半減。
266 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 09:21:46.41 ID:9KRJR1xW
E型北なんかでハイパワジャッジャーが3人居ると皿でも禿げ上がりそうになる
267 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 10:19:34.67 ID:Bj6AO3iz
>>263 ジャッジが一番辛いとかお前のヲリがヘタクソなのが良くわかったよ
こういう勘違いくんが雷皿やってるんだな
頼むからヲリのラインにどや顔ジャッジで氷割らないでくれよ
268 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:22:12.72 ID:5Go1SBsJ
pw80はハイパワポ飲んでもやっぱり回転率が落ちるよね
ハイパワポがぶ飲みでヘル撒き散らせたら楽しいだろうなー
モヒカンやトゲ付き肩パッドとかの装備出ないかなー
269 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:23:22.86 ID:CR5PJp3j
汚物は消毒だー!
270 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:38:53.12 ID:ox9aMNaO
>>267 勘違いも何もジャッジは普通に強スキルなんだが。
昔のヘルやカレスがチートスキルだった頃なら兎も角、未だにジャッジが弱いとか微妙とか思ってるなら
勘違いくんはお前の方だ。
271 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 14:37:35.20 ID:hUQ625nM
ヘタクソじゃなければ一発目でこけるからpw80使ってダメージ100前後
強いか?こけさせての足止め性能が強いんか
272 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 15:40:18.21 ID:LRM+X2Ox
雷皿やってる奴はほとんどがそういう「一発目でこけられる」程度の腕だからな
普通に上手い奴がやると全弾ヒットするし、敵に回すとウザい事この上ない
でもそういう上手い奴が雷皿長続きしてるのほとんど見ない
273 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 15:49:27.06 ID:eqMOK9Ph
雷皿で上手い奴()
274 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 15:58:37.95 ID:QN09uk6P
275 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:04:27.05 ID:9ymjzslw
正直今カレスとかもらってもレインオイルですぐ割ってくれるからあんまり怖くない
俺の中での危険度は ヘル>ジャッジ>カレス
276 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:22:16.01 ID:xcEBaC6C
さすがに見てて呆れるアホばっかりだな
277 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:33:37.04 ID:qfmQdvZe
いや俺は普通にカレスが一番怖いw
ジャッジは「怖い」じゃなくて「イヤ」かな。自分がある程度ジャッジ避けてたとしても、
周りが食らってたらドンドン前線が腰砕けで軟らかくなっちゃうし。
てかいつでも発動見てられるわけじゃないし2発くらいはよく食らう。カレスとはステップの
タイミングが違うのもイヤだw
ジャッジやレインは個体にダメージ与えてるというよりも環境にダメージを与えてくる感じで、
うまいジャッジが敵に多いと自分が避けてても結局自分が動きにくい環境という形で
間接的に響いてくるんだよな。
俺はカレスヘルジャッジどれも強いと思ってるわ。重力も、まあ強い。
278 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:43:47.78 ID:QN09uk6P
ジャッジや重力は1発だと怖くないんだよね
継続的に撃たれると驚異になる
ヘルやカレスは一発で戦局が変わる
この違いだな
279 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 16:53:25.20 ID:5Go1SBsJ
カレスで凍ると片手が迫って来てソワソワ
ヘルで燃やされると回復とdot消えるまで前に出られないのでイライラ
280 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 17:24:37.68 ID:CR5PJp3j
ノーリスク中距離範囲大で鈍足は愚か、凍結までさせるカレスが弱いわけない
アーススタンプしてる片手さんにあやまれ!
アーススタンプだって同じ上級スキルなんだぞ!
281 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 17:30:36.13 ID:TmpxsOqZ
ヘルで戦局変わるってどんだけチキンなんだよwwwww
サラやってれば、火サラなんてカモだと分かってるだろうに
282 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 17:30:41.16 ID:dHBITtop
そいや燃費悪いせいかバッシュの後に片手の人がスタンプ入れる事少なくなったな
皿がIB入れるべきなんだろうが、こっちもそいつ凍らせるためにスキル撃ったばかりでpwないでござるよ。
283 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 17:31:31.09 ID:H1nGWTxm
火や氷やってると相手ヲリは躊躇して寄ってこないが
雷皿だとわかると普通に突っ込んで来るから困るw
284 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 17:32:22.89 ID:09pEs9dQ
人減ったな
285 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 17:50:27.17 ID:xcEBaC6C
>>281 火サラが狙うのは主にヲリのまとめ焼きだろ
そりゃ狙われてないサラからしたらカモか知らんがヲリはヘル食らってるんだよ
普通に戦局動くわ
286 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 17:59:43.04 ID:9ymjzslw
これだから御皿様は困る
287 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 19:24:20.33 ID:+tQyLybD
火皿がバンバン敵焼いてスコア出せるような戦場って敵の弓が下手な戦場ばっかだと思う
288 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 19:29:18.18 ID:KVTF38vc
弓スカの排斥運動が功を奏したのかレインのない戦場もあるな
289 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 19:44:05.04 ID:qfmQdvZe
単に職の種類が増えた分だけ1戦場内の弓スカの絶対数が減っただけっしょ
290 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 19:49:19.46 ID:305Zb61I
B鯖は半歩多すぎて近接やる価値無いな
291 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 19:49:31.35 ID:dHBITtop
一方の軍に弓皆無な時が結構あるなー
銃が3人とか居ても皿止まらんて
292 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 20:01:52.70 ID:QN09uk6P
職業増えすぎだよな
50人だと構成が偏るわ
293 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 20:54:31.00 ID:EXHDf+Qp
確かに他の皿スキルに比べりゃ射程が短めな分敵の皿からは狙われ易いが
ヲリにとっては1発食らうだけで単独で無茶は出来なくなるんだから2〜3人巻き込めば影響は大きい
未だにヘルは範囲と威力を上手く使えれば高性能スキルの分類なのは間違いなく事実
そもそも昔は纏め焼き狙って当たり前、単体にしか当てられない火皿はPS不足で戦力外とされてた
最近火皿が不当に低い評価を受けてるのは単に遠距離範囲ぶっぱしか出来ないゆとりが増えたからだと思うわ
294 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 21:05:47.98 ID:K+eI1CzC
火皿は一番やってて楽しいんだけどこの御時世氷か雷のほうが役に立ってる気がする
295 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 22:08:58.80 ID:ZtfK2Q8l
火皿は敵としては強いけど、味方としては頼りない、そんなイメージ。
どうせ味方にいるなら氷かヲリがいいなって思う。
296 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 22:38:19.07 ID:bKaTeOmE
>>294 現状のFEZってヲリでひき殺すのが一番火力が高いから
そのサポートができる氷(足止め)雷(削り)の方が効果が高いと思う
ヲリのサポートに参加できない火皿の優先度は結構下がる
ソロで動かす分には面白いんだけどね
297 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 22:54:56.99 ID:LRM+X2Ox
昔のヘルはほぼ最大火力だったが、今はアタッカーとしては2番手以降のポジションだからな
298 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 23:25:42.40 ID:TmpxsOqZ
>>293 ヘルの射程はヲリの射程距離でもあるんだよ
あと纏め焼きする奴が上手いじゃなくてされる奴が下手くそなだけ
299 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 10:50:20.58 ID:66WL6Na7
まとめ焼きってバッシュに追撃入れてる最中とか味方が勝手によって来て纏め焼きされたとかだから
焼かれる方は下手とかどうとか関係ないだろ
そりゃ金魚の糞みたいに常時味方にへばりついてて纏め焼きされたならまだしも
あくまでヘルする側が上手いか下手かしか言えない
300 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 11:04:10.55 ID:Cj1me6HZ
お前ら脳内で戦いすぎだろ。
戦況とか構成とかそれぞれ考えてる前提が違うから
お互い納得するわけない
301 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 11:06:40.32 ID:nk4LncaD
戦況とか構成とか前提を統一しても、納得するとは思えないけどなw
302 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 11:52:10.73 ID:+C1mg8QE
>>298 それ昔から典型的なnoob火皿がして来た言い訳ですし
ネタじゃないならもうちっと頑張れ
303 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 12:19:17.95 ID:qmvZDjSu
3人以上はともかく、二人は常に焼きたいよな
304 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:41:23.64 ID:IkYpwcel
しかし複数まとめてを意識するより当てられる時は一人でもキッチリ当ててく方がいい気もする
ヘルいっぱい撃てれば自然と複数焼きも増えるもんだ
305 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 14:28:41.08 ID:oS8lpsVl
氷に対してランスライトかヘルか凄い悩む場面があるんだが
どういう感じで使い分けるのが正解なんですか?
306 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 14:58:01.49 ID:HpJHcamM
拙者重力一筋でござるがうざい弓をサンボルで引き寄せてフルボッコにさせることしかしてないでござる
307 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 15:01:38.54 ID:gnNn/pNH
うぜぇ銃弓を誰かがサンボルで引っ張って自分で凍結させた時の快感は異常
うぜぇ銃弓を凍結させようとして、誰かがサンボルライトで被せた時のストレスも異常
308 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 15:05:16.67 ID:2SXoGMCc
弓雷にこっそり近づいて
生ヘルぶちこんでやった時のしてやった感は異常
309 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 17:27:16.97 ID:TORdBDuT
重力結構いいよな
場所取りゲーで遠距離に設置出来るのは貴重だわ
カレスに被せても解凍しないしバッシュに群がる敵を牽制することも出来るし好きだわ
実際使ってるのは中級ばっかだが
310 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:03:16.26 ID:/IyISY3M
解凍しないが被るからなぁ
311 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:17:27.80 ID:BcaBLiRX
重力ってピアと同じで乱射してると味方のカウンター潰しかねないし
使いどころが難しい割にキルに繋がらないしなんかモチベ上がらない
312 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:28:02.86 ID:TORdBDuT
味方のなのか敵のなのか判断つかないときは邪魔かもなぁw
313 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:33:57.45 ID:q/17bjw9
明確にビジュアルが違うのに、なんで判断できない人がいるのか不思議ではある。
重力人口が少ないからなんかね。あまり多くても困るけど。
重力は使い方わかってるのが前線に1〜2人いると凄く強いな。
3人いると無駄になるから、その辺が駄目なとこか。
314 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:36:30.09 ID:qmvZDjSu
重力ってどうスキルとるの?
ジャベ3サンボル1?
315 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:40:33.71 ID:q/17bjw9
316 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 21:36:25.15 ID:NYCIANNW
てすと
317 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 00:59:22.70 ID:rMJXu9Tt
でも主戦で重力でピンチになった事って1、2回くらいしか見たことない・・・
318 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:19:55.54 ID:mpn3aXoN
10戦で1回あるかどうかだわ
319 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:32:56.08 ID:U4Qh9wbZ
重力はやられても空気だな
殆どの奴がそういう認識だろう
強かったらもっと使用人口多いはずだしな
現状皆無
320 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:42:58.41 ID:8h8cxGVv
明確な効果が現れないからね
321 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:45:31.42 ID:KGFF1y4v
MAPと場所とタイミングと地形が全て合わさった時のみ強いスキルだから。
普段は空気、いや空気は必要だけどグラビは必要ない上に一人分戦力落ちるからそれ以下か。
重力で死んだって場面が滅多に無い、何より重力のせいで〜が出来なかった!と言う事も殆ど無い
しいて言えばホンの少し直進出来なかった、でも特に問題は無かったって言うのが殆ど。
322 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:52:56.37 ID:o1prmRzU
重力は見てから避けられるからな
もっさりしすぎだ
せめて落とし穴のエフェクトとかが発生して
はまった奴見て笑えるような魔法だったら俺も使うんだけど
323 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:53:41.91 ID:Kt8wuOEw
お前ら待ってくれ!
細道で重力球が4つ並んだことがあったが結局何も恐れずに進軍されたなw
pw消費が酷いからすさまじく使えない・・・
324 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:34:49.22 ID:8h8cxGVv
体力が徐々に削られるとか合ってもいいのにな
325 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:44:19.58 ID:AR4jHWn0
グラビは範囲か威力をもうちょい戻してもいいんじゃねーかな…
ここまで死んでるスキルまずないぞ…
326 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:54:15.66 ID:mpn3aXoN
範囲設置で使えるスキルとか糞ゲすぎるから死んでていい
327 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 03:42:58.98 ID:CkwIfaMa
重力地帯に長時間いると
ひっぱられて服が脱げるとかどうだろう?
328 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:02:35.51 ID:AyVmi7He
なにそれえろい
329 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:07:59.63 ID:OnxaBJJq
ただの鈍足じゃなくて重力中央にブラックホール的にひっぱられるとかだと面白いのにな
330 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:33:14.59 ID:WI+xn7yT
設置してから効果発動までが遅すぎるんだよな
見てからステップされて結局端っこでしか捕まえられない
他の魔法は端で当てても100%効果発揮するけど、重力端で当てても何の意味もない
331 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:01:02.26 ID:v3C15cYB
逆に考えるんだ
グラビだけでは10%しか活躍出来ないが、
カレスを150%活躍させることが出来ると!
332 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 07:11:58.95 ID:pjCNm+Id
なんか重力は、どうでもいい所に単発で時々置かれる事が多い。
やるならハイパワポ飲んで連射した方が効果あるんじゃないのかね。
氷に合わせられる事なんかも殆どないし。
効果を上げるとするならば、他の鈍足と異なって移動スキルの効果も
半減するような効果になると面白いかなぁと思う。
333 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:24:04.09 ID:1BYdk4Mj
皿でハイポジャッジばらまいてたら
どこまでも執拗に追いかけてくるヲリが一人や二人じゃないんだが
誰のジャッジかわかるもんなのかね?
334 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:30:54.37 ID:CBFmLYDz
皿見てると誰がジャッジするかすぐわかるぞ
そしてそれ以降そいつの装備をみて注目しておく
335 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:31:10.59 ID:WI+xn7yT
336 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:37:36.86 ID:qkxTfxtF
ヘルカレスジャッジ使いはチェックしとかないと、回避のしやすさが段違いだからな
魔道具はどうでもいいけど
337 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 09:55:43.92 ID:/TjSL51s
>>333 ウザいというよりも雷皿はキルとりやすいっていう感覚かな
火氷雷がそれぞれ別方向に逃げてたら多分雷皿追いかけるw
338 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:07:06.77 ID:PHfF8ZPN
>>305 単体氷の仰け反り職の相手という前提だよな?
単体ヘルとランスライトの総合ダメは大差ない割にpw消費はヘルが上だから
普通に撃つならランスライト。クランブルしに来たヲリも巻き込めそーならヘルでいいかと
339 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:32:23.76 ID:62TPoKoD
状況から考えてスキル1発当てるのが精一杯って状況ならヘルでいい
逆に複数巻き込めそうでも射程を考えた時ヘルが厳しい時はランスライトでいい
瞬間的な判断に迷ううちは決め撃ちしてもいいが臨機応変に動けないとデッド増える
340 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:15:12.71 ID:KGFF1y4v
同じハイパワポ飲むならジャッジの方が何倍も強くて安全だな。
341 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:35:07.76 ID:z4xjy9uG
火サラでライトの代わりに盾1とってみたけどこれはどうしようもないな・・・
342 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:52:40.81 ID:Qz3PuFxo
343 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:03:53.50 ID:qkxTfxtF
なるほど確かにそれなら150%だ
pwが140あればな!
344 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:01:24.27 ID:Z9R6Sp7O
ハイパワポお座りジャッジが至高という結論で宜しいな
345 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:07:57.99 ID:KGFF1y4v
冗談抜きでハイパワポお座りジャッジはヤバイ。
前衛が物凄い勢いで削られて前に出られなくなって、前線下がりまくる。
弓が沢山居てパワポ系を飲ませないように出来れば良いけど
サラにハイパワポ飲ませたらヲリなんかあっと言う間に削られる。
346 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:36:29.47 ID:3c50DLG0
問題は全然楽しくないんだよなレインもジャッジも
347 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:38:25.10 ID:CBFmLYDz
カレス重力なら味方にカレスいるときは重力おいていないときカレスでいいんじゃね?
自分で両方しても微妙な気がする
348 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 13:42:20.44 ID:Kt8wuOEw
自分で重力撒いて持ち替えステップ後にカレスか・・・夢が広がるな
349 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:00:21.72 ID:v3C15cYB
重力にカレスして重力撒けば凄いコンボになるぞ…
ごくり
350 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:02:29.54 ID:3c50DLG0
火力職やって凍った敵殴った方がはやldkじゃをいえじゃdkな」;jfd
351 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:23:00.13 ID:WI+xn7yT
352 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:43:58.39 ID:ZlKiEbGx
だれか重力部隊作って重力まきまくりしてみてくれ
ヲリに空気扱いされるか
キプまでジリジリ押してキプ戦になるか…
353 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 14:54:02.45 ID:62TPoKoD
キプまでジリジリ「押されて」キプ戦になる
354 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:26:36.26 ID:3c50DLG0
重力以外に取ったスキルとPS次第では糞うぜぇwwwって感じにはなるんじゃないか
決定打に欠けるからそこは他の奴に任せるしかないんだろうが
355 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:49:49.76 ID:v3C15cYB
多分晒しスレで晒されることにw
356 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:57:26.54 ID:v3C15cYB
ヘル盾3を部隊でやればキプまで押せそうな気がする
357 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:01:49.52 ID:hpk/5xz0
盾は群れるとわりとシャレにならない強さ
358 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:10:57.19 ID:GWNQwqzY
>356
ジャベベヒヘビ、もしくは笛とセスタスのコンビで瞬殺されるから
厳しい
手数とpow効率に難がありすぎる
少しでも隙みせれば強引パワブレで沈黙する
他に瞬間火力が高いやつと、バッシュ等の決定打をもってる味方がいてこそ
初めてあれだけのウザさを発揮できる職だぞ
ただ、今の奴らは本当に連携ができず
すぐにコカすから時間ばかりかかる
氷ができたとき、誰か一人がこれみよがしに突っ込んで、
他全員がステップずらしてウェイブを回避しフルボッコ、っていう基本すら
ほとんど見かけなくなった
359 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:34:20.96 ID:TZuG3JsD
同じDOT職がかぶると効率悪いな
360 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 17:53:21.74 ID:WI+xn7yT
>>357 5秒無敵の弱点なくなるんだよなw
3人いればハマるw
361 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:43:59.88 ID:ysRRscZi
50人もヘル盾がいれば、ベヒヘビなんて盾食らった上にヘビ硬直にジャベでヘルで割りときついと思うが
362 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:44:17.06 ID:5EpeQCjA
盾ヘル
重力カレス
ジャッジ+隕石
363 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:47:35.46 ID:NOJkwdr+
>>361 もうそれジャベせずに皆で生当てしたらよくげあwjぎえわいgwjぎwj
364 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:52:01.88 ID:KGFF1y4v
盾50とかエンダー職以外は特攻されただけで何も出来なくなるな。
短剣を沢山生贄に捧げて強引にパワブレ入れさせないと皆逃げまくってキプ前でお祭り騒ぎになりそう。
365 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:02:00.40 ID:3c50DLG0
近接は常にHP減り続けること考えると前に出たくなくなるだろうなwww
366 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:08:06.63 ID:8h8cxGVv
皿が増えると
弓:ヲリ:皿=1:1:1の混合軍に極端に弱くなるんだよ
敵弓によって見方皿の攻撃の大半が抑えられ、敵皿によって徐々に凍結され、ヲリの突進力に押し切られる。
皿は数が増えること自体が軍の防御力を弱めるネック・ウィークポイントになりかねない。
367 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:15:51.08 ID:TZuG3JsD
バンクで盾皿7でやったことあるが、最初の当たりは盛り上がったが最後お通夜になったな
やっぱ押し込みきれないってのと、一度崩れるともろい
戦争だとキル取れないうちに弾幕で押し返されて
特攻ランペ一人に手間取ってる間にgdgd・・・って感じになりそう
368 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:17:27.54 ID:cvFnkgjB
特攻してきたらみんなでウェイブとか
369 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:19:33.28 ID:GNa/hvHA
弓で40kとか出そうw
370 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:21:57.95 ID:3c50DLG0
セス50人で剛体付けてライダーキックしながら接近してどすこい連射して敵をキプまで押していく方が現実的か
371 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:29:12.87 ID:v3C15cYB
それよりもっと現実的な雷皿50人これは実際にやったし勝ったんだよな
ガチで近付く前に瀕死か志望する
372 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:30:40.28 ID:pZCUgqIh
あれってヲリに一発三桁出てた頃の話じゃなかったけ
373 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:33:50.03 ID:WI+xn7yT
>>367 盾は詠唱の隙がでかいからな
タイミングずらさないと一瞬で崩壊するぜw
374 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 19:45:51.41 ID:TZuG3JsD
50人集めて〜系は
こっちはエンチャしてやる気満々攻め戦場で相手が無エンチャ野良防衛だから
ほんとの強弱はわかんないんだよな
375 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 21:52:20.21 ID:62TPoKoD
一つの職を50人集めて強さの検証をするなら
相手の50人の構成も調整してエンハイ率も同じにしないと意味が無いからな
376 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 00:48:42.27 ID:w+oP6GSC
ロマン()を追い求めて
2大皿を色々やったが
カレス2ジャッジ1詠唱2
ヘル2メテオ3詠唱2
カレス3盾2詠唱2
カレス3重2詠唱2
が使いやすかった
377 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 00:55:38.27 ID:mxlEUxvY
ヘル3盾2
ヘル2盾3
これはどっちがいいの?
378 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 00:55:55.42 ID:CCuy2rcl
>>376 ロマンの塊である「ジャッジメントメテオ」を忘れている
379 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 01:12:15.57 ID:U2QbdIIb
380 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 01:52:18.96 ID:dgfEcNh3
全職経験するとイイって聞いて一通り遊んだ後、休止を挟んで皿に戻ってきたんだが
両手さんの後だとカレスのダメの出ないこと出ない事・・・wでも、遠距離から基点作れるってイイね!
他国援軍してきたらカレス撃つチャンスも、当てたあとの味方の動きも段違いで哀しくなったけどなOTL
381 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:26:08.56 ID:cVMX4W4i
>>377 ヘル3盾2はゴミ
かけ直しがめんどくさくて結局盾を使わなくなる
チャンスorピンチの時だけ盾はるって考えるようになるけど、
詠唱硬直が長すぎてその間にチャンスもピンチも終わる
普通の火皿のほうが強い
ヘル2盾3も問題はある
盾のdotをヘル2じゃ上書きできないから、ヘルがただの瞬間火力になってしまう
それでもまとめ焼ける場面があれば強いが、ヘル2は危険を犯して撃つほどのダメージじゃないと思う
盾皿の器用さを失う代わりに、集団戦能力を強化する感じ
ヘル3盾3詠唱1もダメ
120秒で詠唱が切れてしまったら何も出来なくなる
詠唱のために後退してもどると30秒近く無駄になるから、実質活動時間が90秒もない
戦争全体の1/4を無駄に過ごすということ
ただし効果時間中は最強。ヘルと盾のドットが両方共上書きできる
密集に突っ込めば一人で10人ぐらい瀕死にできる凶悪さ、自分も死ぬけど
ライトがないことで段差のある場面に弱いことと、詠唱2以下になるせいで機動力が落ちること
ヘルを意識してPW維持するから手数が減る。このデメリットが一番辛い
ま、楽しいけどね
オリ数人に追われつつ、コケながら盾で削って、ヘルで全員殺した瞬間とか忘れられん
382 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:46:59.26 ID:O8Ow0ibb
盾ヘルは普通に火サラやった方が強い事が多い、それとDotが上書き出来ないと言う仕様なので盾に当ててからヘルより
盾に当ててウェイブやった方が殺せる確立が高いという現実、だから盾は完全防御用で
ヘル生当てメインになるんだけどLv2なので地味にダメージ低くて、火サラの方がスコアもキルも取りやすかったりする。
僻地の少人数戦で偶に火盾でよかったーと思う場面があるぐらいで、基本はやっぱり火サラの方が使いやすくて強い。
純盾サラよりは強いかなって言う程度。
結局どれも純サラの方がやっぱり使いやすいので、サラ飽きた人が何も考えず適当に遊ぶぐらい。
383 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 03:31:38.75 ID:navmZhtQ
384 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:43:04.66 ID:LO9AUgYw
盾はハイドサーチしなくていいから楽だよ
ランスの強さを再確認できるけど
決め手の無さのせいで地味
385 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:55:48.00 ID:cVMX4W4i
>>384 それは間違い
パワブレ=死だからいつも以上に気を使う
立ち位置的に最前線のサイドになるから、短スカも狙いやすいらしくすぐに来る
あとはほか皿と違って大魔法がない分、ハイドサーチぐらいはしっかりやってないと前線でお荷物って言われても仕方ない
386 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:28:17.38 ID:2G8KMXUx
狙いやすいというより潰しとかないと邪魔すぎるんだよな
387 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:33:02.33 ID:VayeDShp
だからなのか盾皿なのにパワブレもらいまくるな
戦場によっては狙われてるとしか思えない頻度で来るw
盾の外からパワブレ入れるための練習台にさせられてるのかもしれんがw
388 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:57:23.40 ID:wdRW3bxH
格闘盾皿たのしいお。
問題は相性がいいスピアがツリー的につらいこと
389 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:59:35.27 ID:4faJJ5qG
最近このゲーム初めて
>>1のお皿様動画見てるんだが、スコア30k超えてるやつの動画って
ほとんどがオベ殴られていようが無視して中央とかで戦ってるんだけど、これは正しいの?
390 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:01:12.56 ID:7XlHZWCO
スコアが欲しいなら正しい
391 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:25:12.93 ID:r3BZYHbf
短スカ対策に盾皿になりたいのに、盾は狙われやすいのか
サンボル切ってウェイブのとった方が安心なのか、味方の邪魔になるのかどっちだろ
392 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:43:02.36 ID:h8xjUgXN
サーチまったくしなくていいわけではないが
他皿に比べれば喰らいにくいから手抜きできるのも確か。
サンボルの利点は汎用性が高いのとウェイブに比べてpw少ない事
ウェイブは特攻しやすく近距離のアドバンテージが高くなる
両方とも使い所間違えると味方の邪魔だし盾で被って消えるから注意
つーか味方気にするなら氷やっとけ
393 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:55:47.60 ID:r3BZYHbf
>>つーか味方気にするなら氷やっとけ
ぐぬぬ
394 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:27:59.13 ID:6a8qaacv
>>389 動画はオベ折りとかの作業要素や裏方は一切しないのが普通、って風潮になってる。
プレイ動画上げてる=癌Pと思って差支えない。
395 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:50:05.07 ID:sKb/X2j1
と思うじゃん?
中には主戦のオベ折りしてかつヲリ1位とかの動画も有るワケで
396 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:54:19.73 ID:v0gfIjVS
初動建築に協力しつつランクにも乗るのが真の良P
てかここ皿スレじゃね
397 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:55:01.03 ID:15Mdchsd
ヲリは適度に手を抜かないとコストやばいんじゃないか?
398 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 14:12:58.05 ID:6a8qaacv
>>395 そりゃ全く無いとは言わんよ。
>>397 常時前に出てる片手は別だけど、両手大剣はそこまでコスト減らない。
皿笛あたりやると粘着されてハイリジェが溶けまくる。
399 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:10:21.86 ID:Gq/55hGQ
ランスとスピアって
最大射程で撃った場合に限ってランスはそのあとのライトが確定ヒットなんだな
スピアは弾速の速さが仇になって確定にならない
非エンダー職に対してはスピアは駄目だな
400 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:14:07.56 ID:hmOGq9XX
>>399 まあランスを最大射程で当てられたらステップせず歩いて後ろに逃げれば
ライトの範囲外に抜けられるんですけどね。
401 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:17:08.98 ID:il3DzmZB
昔の記事でも読んだのかな
ランスライトは今は確定じゃない
402 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:22:23.12 ID:Gq/55hGQ
確定じゃないか
そういやみんなステップしてたわ
でも後ろに動いたらあたらない?
ライトの性質上横なきがする。
情報THX
403 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:39:08.46 ID:V2r0DDgK
ヘビやバッシュを振った瞬間にジャベ刺そうとしたら、ニュルっとズレてジャベが通り過ぎていく
ジャベの直弾の半径まるまるズレるってどういうこっちゃ・・・
404 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:43:08.37 ID:hmOGq9XX
>>403 仕様。
もともとラグや半歩でズレてた座標が、スキル使用時に補正されて正しい位置に
にゅるりと移動するんよ。
あまりにそれが酷い場合は自分のプレイ環境が悪い、って可能性もあるよ。
405 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:46:26.66 ID:hmOGq9XX
あ、そうだ。
さらっと流しちゃったけどバッシュを見てから硬直に中級当てるのは
普通の人には無理だと思うw
406 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:09:25.19 ID:V2r0DDgK
仕様なのかぁ
バッシュは硬直じゃなくて撃つだろうタイミングにあわせてジャベ撃ってるんだよね
そしたらズレて回避される事がよくある
再インスコしてみるか
407 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 20:04:10.33 ID:6TsWAc0W
ゲーム自体の通信の仕様というか負荷を少なくする為の同期仕様だと思うから再インスコは意味無いと思うの
408 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 20:32:01.43 ID:p3AqRuRh
一回硬直撃って当たらなかった奴には範囲ぶっぱしてるなw
409 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 21:08:03.11 ID:EwLkm69q
バッシュの硬直に中級が当たった試しがないなぁ
410 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:03:48.75 ID:aN5FPy8K
ゲーム初めて3ヶ月。
ようやく10k安定してきた。けどそれ以上がなかなか…20kとかどうすれば出るの?誰かアドバイス下さい
ちなみに詠唱3、ジャベ2、ライト3、ヘル3です。
411 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:07:11.16 ID:isHXCqTY
ジャベ2とかPWの無駄だから3にしましょう。
火サラで20k出したいならしっかりエンチャしてハイリジェ飲んで攻撃当てられる回数を伸ばしましょう。
単純に20k出したいだけなら、雷サラになってエンチャしてパワポ飲んで敵ヲリの移動先にジャッジしまくれば20k出ます。
まさかと思うが装備やエンチャすら無いとかだったら、スコア以前の問題です。
課金でもリングでも良いので最高数値の装備を揃えましょう。
412 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:34:03.74 ID:BYKh/5ma
火皿は中級とライトニング精度が命
フレにチュートでステップしてもらったりして中級刺す練習するのが一番上達早い
413 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 00:47:13.12 ID:84a5W96f
鯖は戦争時間の長いあそこにしましょう
414 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:37:21.20 ID:+NH3hMi7
火皿で20kはかなり戦場選ばないとツライ
415 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:51:49.97 ID:aBp5Vdz8
>>410 ttp://zoome.jp/sleipni-r/diary/35 まず戦況を無視して敵の多いところで戦うこと
敵がキープを全力で攻めてくれること
粘着弓に遭遇しない
かぶろうがなんだろうがスパークぶっぱ
視界外から忍び寄ってヘル
キルまでの流れとか無視して焼ける奴を焼く(キルしなければ戦線が膠着するからさらにスコアが伸びやすくなる)
この条件が揃わないと20k越えは厳しい
普通の戦場で真面目にやれば15kぐらいが限界だろうと思う
ジャベとかIB撃ってたらととてもじゃないが無理
416 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:56:59.21 ID:iNDdtOx+
A鯖でも30k出せる火皿だけど何か質問ある?
417 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:05:48.31 ID:MIqnAA2d
ラナスなら20Kは100%超える
418 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:18:56.42 ID:02wzLt66
419 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:34:00.11 ID:A5kdZl3m
火皿のスコアの話で寝る前にふと思ったんだけど
ダメージを与えてるDoTがスコアに加算されないのってどうして?
状態異常ボーナスよりそっちの方が分かりやすい気がする
420 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:55:55.35 ID:4T57zMUj
単にスコアが高くなりやすいからだとは思う
421 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:59:47.54 ID:mh8ejFUG
計算させるルーチンが煩雑になるじゃん、当てた対象が誰のdotをいつまで
食らってるかという情報も得ないといけなくなるし。
当てた瞬間に解決の方がスマートだし、別に大きな問題でもないだろ、ってとこでしょ。
422 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 04:33:16.91 ID:isHXCqTY
DOT分のスコアが入れば良いけど実際は半分かそれ以下だからな。
盾に至ってはダメージの殆どがDOTなのにボーナスが45しかないからスコアが全くでない。(実ダメ合わせても100いかない)
PW72のヘル1発でスコア的には350〜しかないから余程当てまくらないとヘル主体じゃスコアは出ない。
それに比べて実ダメで200〜を稼ぎ高範囲で遠距離のジャッジさんは本当に凄いスコア稼ぎ性能だ。
423 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 05:32:21.33 ID:67m8brgf
火皿なんて20k余裕だろwwwwwwww
ごめんなさい、そう思ってました。
15kくらいしかでません。お皿様とか言ってバカにしてごめんなさい
424 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 05:43:25.26 ID:s14+/PHI
そして俺はスパークを撃ちまくった
425 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 07:16:47.56 ID:OBb1zCFG
弾幕マップだと無理ゲだから安定はしないな
逆に弾幕が薄くなる瓢箪マップなんかだと25kも狙える
426 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 08:29:01.09 ID:sOv4ug4A
火皿は弾幕の量や敵弓の熟練度合いによってスコアかなり変わる気がする。
その点ジャッジの汎用性はすばらしい
427 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 08:34:39.19 ID:02wzLt66
でもジャッジはつまらんからなぁ
連携(笑)って言われるけど、自己完結しちゃうスキルはどうしても味気ない
428 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 08:40:46.54 ID:DEs78waR
今の火皿はリジェパンでも10戦中1〜3戦くらいは20K出るな。弾幕とか戦争時間とか相手の職構成次第だが…
スコア面に関してはかなりのゆとり職だと思う。さすがに雷皿、銃や弓よりはスコア出にくいけどなw
429 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 08:43:04.60 ID:84a5W96f
F鯖のはなしは飽きた
430 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:03:23.62 ID:sarDkHId
久々に皿やった。無エンハイでいったら
サブスカ40なのにレインやツルーでしばしば3桁食らった
思わず防具壊れてないか確認しちまったよ
3職時代ならいざ知れず散々弱体された今
スカ→皿1.2倍はもういらねえだろJK
431 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:15:04.24 ID:IIdQhOBd
Fの20はAの15だろ?
432 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:15:59.00 ID:pY+HzP++
火皿はエンハイヘルぶっぱで18k.19kがほぼでてた。ヘルちゃんと当てれれば20k出ると思う
ただし弓が極端に多いと死ぬ10kくらいになる
433 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:35:28.79 ID:hDSs/Te2
Fは雑魚が弓やってること多いから20k出しやすいだろ
そもそも弓自体があんまり居ない気がするわ
短で片道ブレイクか銃で糞プレイしてるスカが大半だろ
434 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:46:25.09 ID:V1id+Fmh
昨日F鯖で短スカで38K出ました^^;
noobちゃん多すぎです^^;
435 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:49:04.55 ID:b/zP0G3j
春休みだな
436 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:58:30.86 ID:v+GDUTif
毎日が春休み(´・ω・`)
437 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 11:50:07.12 ID:JjQvMkAp
ジャッジは演出的に一番乏しいよな
上から細い光の線が3回だけで当たった時の音もビリビリって感じがしない
逆に魔道具魔法は見てる分には一番楽しめる
438 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:53:48.36 ID:zQ48ko4I
ジャッジの最大の魅力は4ヒットでおすし
439 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 13:33:05.09 ID:1jSJNK1j
俺は雷纏って突撃したいんだよ
当たった奴はスタンな
440 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 13:54:35.30 ID:lAw0q8HX
441 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 15:50:51.91 ID:+tVbqHGj
それだと、お座りジャッジが目立っちゃうじゃないか
442 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 18:34:15.91 ID:LbsV7XRu
ジャベとカレスを弱くし、機動力をそのままに近接の範囲攻撃を強力にしたせいで
ヘル射程未満の接近戦レイプorサンボル以上の遠距離ウロウロ戦
の二極化しちゃったからな
ドロドロの中距離戦が無くなったせいで、全職的にスコアがでなくなり
ヲリは弓スカに食いつく事が出来ず、事実上遠距離が野放し
激しく大味になった
大味になったゆえに押し引きはよりシビアになり
初心者はますます取っ付きにくくなった
スマ躱してスマとか、細かい駆け引きやってた頃の方が
ヲリは生き生きしてたな
弱体化喰らっても、ますます雷皿が有効な仕様
443 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 18:57:47.65 ID:H760ZYp8
今は本当に遠距離戦が顕著すぎてつまらん
ランペパニが強かった時代の方が皿のやりがいがあった
444 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 19:16:40.83 ID:sudBBMWZ
ジャッジが演出不足なのは、昔は今のレインの1・5倍の射程で強制仰け反り付いてたからだよ
445 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 19:36:55.98 ID:sudBBMWZ
あれ、二倍だったけな
あまりジャイの射程と変わらなかったような気がするジャッジの最強時代
446 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 20:05:59.96 ID:S7Es1P/Z
ガドブレ付いてなかったか。
447 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 20:07:56.31 ID:La7Dd9gy
使っただけでキプが半壊するレベルだったよな
448 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:18:21.68 ID:sudBBMWZ
キプといえばサンボルでキプこかせたよな
ぅぇぃぶでキプが凍結してたし
ファストショットっていう3秒間に12回くらいイーグルショットが撃てるスキルもあったし
キプが10個くらいそこらじゅうあったよな
パン食っても体力回復せずにスタミナ回復するんだぜ?
449 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:19:03.08 ID:Y0B3xkJL
450 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:51:15.97 ID:OPbXmhYj
ドラテが紅いクランブルだった時代だっけ?
451 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 22:52:08.62 ID:fgY0/8Fm
ブレイク上書きとかもできたな
今やられたら発狂するレベル
452 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:01:55.66 ID:7YNHbb76
闇うぜーと思ってたら短スカが突っ込んできて闇上書きしていくという…
453 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:15:23.47 ID:BU08gbKg
闇といえばファークリ最大で見えるか見えないかの通さから闇を放つレイスもいたな
冥府の死者ってレベルじゃねーぞ
454 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:16:21.69 ID:jmhgTWOz
まぁナイトの大ランス1発で倒せたけどな
455 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:38:43.04 ID:W6KIa4fy
昔のFEZ楽しそうだな
キプが無数にあるってどういう役割だったの?
456 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:08:07.64 ID:nxIO6lNc
半分冗談じゃないのか
457 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:10:17.99 ID:tKANm4Wh
お前らが嘘と本当をごちゃまぜにするから騙されてた人が・・・
458 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 02:28:11.47 ID:4HgPHujO
っつーかほとんど嘘だろw
459 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:12:54.37 ID:yaOAmVX3
冗談はファイアさんの性能だけにして下さいww
460 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:33:43.37 ID:ga0jzlSe
昔はウェイブで60秒凍結した
461 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:37:22.57 ID:BQ+Cfr36
ヘルにヘビスマを被せると罵声がとんできた
2回被せたらキック投票
462 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:41:55.75 ID:5mWuqLgG
463 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:48:59.61 ID:tKANm4Wh
攻めのカレス撤退グラビって感じで使ってたけどグラビが微妙すぎて
結局サンボル1と詠唱3に戻したわ
464 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:53:37.03 ID:5mWuqLgG
>>463 やっぱそうか…いや俺も今氷雷のサンボル1詠唱3なんだよね
であきてきたんでちょっと浮気しようかなと
465 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 08:30:44.68 ID:WVbNt2wW
>444が微妙に本当だったせいで悪乗りか
そこまで長くないが、強制のけぞりだった頃あるし
本気でFEZを立て直す気があるなら、伝説の毎週update調整@丸太を
もう一度やらないとダメなんだけどな……
エルフィンイヤーとかどうでもいいし、ルーレットも正月にお愛想で何回か回しただけだわ
一週間に2戦程度しかヤらない魅力0女に
金つぎ込むわけねーだろっていう
466 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 08:40:39.19 ID:FythLac5
今のプレイヤーの質を鑑みると
毎週調整→俺らはテスターか死ね金返せエンチャただにしろハイリジェよこせ壺よこせ
だと思うよ
467 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 11:27:55.06 ID:WVbNt2wW
そんなのガン無視に決まってるだろ
どう飾ったってテスターなんだからさ
試験鯖が職構成がおかしいせいでまったく機能しなかった事例をみても
ぶっつけ本番でやるしかねーっつの
FF14みたいな元から未完成ならともかく
前向きの変化すらアイテムゴネるなら
とりあえず辞めてもいいんじゃよ
程度が低いから、どうせ戻ってくる
そこまで堕落するなら
むしろクソ部隊の中央突撃のせいで消耗するハイリジェとか補償してほしいわ
自分の事しか考えず、勝つ気ねーやつらのクソ試合に
なんで付き合わされなきゃいけないんだよ
468 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 11:47:33.51 ID:0qaME5WV
久々に氷やって
遠距離ゲーになったせいか、カレスで大きく味方に貢献できるケースが少なくなったってことある?
濱口以外、硬直にジャベ刺してた方がいい気がしてきた・・・
まとめて凍らせてもレインで解凍が
ありすぎて萎えるよな。
ジャベのほうが俺もキルにつながる場面は多い気がする。
470 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 11:56:15.02 ID:pRS1FZu1
カレスは範囲鈍足魔法と割り切ったほうがいい
ジャベはボーナスついたただの中級だな
471 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:01:11.73 ID:irf+j+wv
そりゃ元からでしょ
突出した敵を確実に捕まえるのがジャベ
カレスは視界外からの奇襲と濱口
この基本は変わらん
472 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:06:02.33 ID:5mWuqLgG
しかしジャベ短すぎだからなあ
最近確実に刺せる時でもカレスぶっぱの方がいいんじゃないかと
葛藤するときがある。1.5秒+鈍足の差は結構でかい。
473 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:10:01.15 ID:F7W1avky
関係ないけど、ジャベ一発で複数人凍ったときの気持ちよさといったら
474 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:15:05.35 ID:YvNUrRnG
一時期に比べれば幾分遠距離ゲー緩和されてるから、まだマシだけどね・・・
轢き殺し状態のはずなのに、反対方向に逃げた1人の敵を5人も6人も追いかけていって
他の敵集団を逃がすっていうの見るとソっと別の前線にいきたくなる
475 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:20:36.72 ID:irf+j+wv
オリだけ4人で追いかけたりね
それじゃ殺すまでにメチャ時間かかるだろうと
結局皿の俺がジャベ刺してようやく死ぬわけだけど、なんで5人で追いかきゃなきゃならんのかと頭抱える
キルまでの流れ考えて動いてほしいわ
476 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:32:25.15 ID:yaOAmVX3
濱口カレスで凍った集団を転かさないで処理するのに最も有効なのが少ないhit数で済ませられるヘルからんらんしかないしね
477 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 17:09:33.37 ID:+r/mEXYw
お前ら原発にちょっとカレス打ってきて・・
478 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 17:21:28.31 ID:F638ARiI
任せろ
メテオ落としてくる
479 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:02:52.35 ID:h3Eng+MW
カレスジャベの凍結短くなったからたまにキマに凍らされるとモニョる
480 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:08:39.71 ID:I1znB82N
481 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:43:04.36 ID:YiTRdFiZ
>>475 瀕死相手にカス攻撃でピンポンラリーとかな、なんで糞弓ってああいうタイミングだけ見逃さないのかね
482 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:14:50.60 ID:W6KIa4fy
ブレイズやパワシュならまだしも、そういう時に限ってレイドとかオイルとかイーグルとかトゥルーなんだよな
483 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:26:45.57 ID:YvNUrRnG
まぁ皿も皿でライトで送迎したりするからなw
本人はドヤ顔でキル取ろうとしてるんだろうが、そういう時こそ冷静になって周囲を見てほしいぜ
484 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:26:48.26 ID:1omsfgwm
HP100くらいの逃げ遅れた敵を周りは全て味方で埋め尽くされてるのに必死にレイドでヘヤッヘヤッヘヤッやってる♂スカいたな
485 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:35:22.16 ID:W6KIa4fy
まぁ俺はスピアで華麗に殺してるな
確実に殺せるHPの時な
486 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:43:03.33 ID:YiTRdFiZ
確殺出来るとき意外はマジでやめてほしいな
そんな奴等に限ってヲリやらがチャンスに攻撃するのに被せて攻撃かきけされたヲリがカウンターでダメだけ貰って蒸発とかまれによくある
487 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:43:08.32 ID:9Z6SGke4
今日も華麗にヘルが空を切る
488 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:07:17.82 ID:HcmHaumo
質問させて下さい、盾皿で接触しても燃焼しない敵がいたり(5秒耐性じゃない敵)、ウェイブ当ててもダメージと鈍足だけついて吹っ飛ばない事
があるんですがこれはラグの影響でしょうか?何か条件とかありますか?
489 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:20:57.82 ID:sVMK/hrZ
>盾皿で接触しても燃焼しない
既に同等かそれ以上のDot状態の場合、ダメージ判定のみで炎上判定は打ち消し
単純に位置ズレ
>ウェイブ当ててもダメージと鈍足だけついて吹っ飛ばない
ウェイブが第三者のIBで掻き消えた
と、不可能な事ではない
詳しい状況説明がないとなんとも
490 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 22:48:25.32 ID:teD7tZfr
味方が逃げ腰ばっかだからHP減らして命がけで前に出てジャベさして
片手もいないしさあヘルだと思ったら
後ろからやってきたHP満タンの氷皿にIBで解凍される虚しさ
火皿ってのはもう居場所ないんだな
491 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 23:21:51.35 ID:uBhgFzox
もう少しヘルの威力が上がったら火皿やるのに
492 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 00:56:40.62 ID:hNW1PxhQ
493 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 01:14:54.20 ID:10O9hcCR
>>490 そんな状況でヘルなんて撃ったら、相手皿にジャベ刺されて死にそうなもんだが
494 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 01:18:05.18 ID:hNW1PxhQ
ヘル入れるよりIB+ランス当てたほうがよっぽどいいよな
てかIB撃つの待ってヘル狙えばいいのに
495 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 01:18:22.85 ID:r2TwHknX
相手の被せを期待して
思いっきり前に出てヘルを撃つという選択肢もある
まあ撤退ヘルなんてよっぽど相手がnoob揃いじゃない限り普通死ぬけどね
496 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 04:22:25.06 ID:VyqxD9Cb
ジャベヘルなんて主戦でやることじゃないわな
押してるならアイボル、押されてるならランスうつわ
ヘル打つのは濱口、死角、特攻してきた敵の3ポイントかな
497 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 04:35:38.60 ID:hNW1PxhQ
ジャベヘルとか完全にオナニーだよな
まぁ味方の動きが悪い時にオナニーしたくなるのは仕方ないと思うけどね
本来ならジャベで起点作ったらその処理は味方に任せて、その隙にヘル狙うのが火皿の仕事でしょ
もっと言うと後ろにいる氷がジャベ差してくれればいいんだけどね
498 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 05:21:32.26 ID:8UxY7YgG
火皿とて第二戦闘区域以降が勝負。
ヲリと一緒に最初に出来た起点に食いつくよりは奥の敵見た方がいい。
ヘルはどっちかというと迎撃用
499 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 05:36:22.50 ID:hA8E9VSU
でも、味方のランペの仰け反りにヘル入れたらMAXからゴリッて削れて気持ちいいんだよなぁ
500 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 05:44:30.95 ID:iov1jIKf
それは大抵の場合問題ないっしょ。
なにかあっても前にいるランペオリが犠牲になってくれるパターン^^
501 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:41:24.34 ID:kayYs52n
火皿;大魔法のヘルファイアはなんと言っても皿職最高のダメージ、複数当てた時の爽快感は絶大
どんなにダメージを受けてもこのロマンの為に他の職に移れなくなるプレイヤーが増えている
氷皿;FEZの支援職と言えばコイツ、威力は無いが広範囲で敵を凍結させるブリザードカレスはとても使い易い
攻撃の起点を作るのに殆ど必要とされる職なので迷ったらこの皿を選ぼう
雷皿;雷皿のスキルはどれも優秀
色々と人気な職のためか雷皿♂というマスコットキャラまで存在する
大魔法のジャッジメントレイは長射程で広範囲で高威力で申し分ない性能
ちなみにスタンや氷像には無闇に攻撃しない様にしよう、ウォリアーとの約束だ!
簡略版
火皿;ドM
氷皿;幸薄
雷皿;('A`)
502 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 12:56:29.74 ID:KWUq/SuB
メテオ皿;大魔法のメテオはなんと言っても皿職最高の派手エフェクト、複数当てた時の爽快感は絶大
どんなに作業感があってもこのロマンの為に他の職に移れなくなる癌プレイヤーが増えている
重皿;FEZの使えない職と言えばコイツ、威力は無いが広範囲で敵を鈍足にするグラビティは氷も割れないしたぶん使い易い
設置系で退路を作ったり塞いだり出来るのに殆ど必要とされない職なので他職に飽きた時だけこの皿を選ぼう
盾皿;盾皿のスキルはどれも優秀
敵対心と言う意味で短スカから人気な職のためか盾皿()と煽るキャラまで存在する
大魔法のレディアントシールドは射程こそ短いが神風で高Dotをばらまける申し分ない性能
ちなみにスタンや氷像には無闇に飛び込みしない様にしよう、ウォリアーとの約束だ!
簡略版
メテオ皿;ド派手
重皿;幸無し
盾皿;(笑)
503 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 14:36:59.32 ID:iM7CtN9M
初心者質問で悪い。
半歩歩きって言うらしいが、それ使う片手とか両手オリにどうやったら中級当てられる?
あとサンボルは円の奥(相手寄り)で当れば手前(自分方向)に飛んでくるでおk?
504 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 14:51:25.20 ID:u3Y4zvcP
練習としか…
毎回スキルつかう度に半歩つかってくるならそれを踏まえて狙うぐらいだが
しない場合もあるから結局読み合い。
ただランスジャベよりスピアのが判定吸われないから当てやすい。
サンボルは中心から放射線状にふっとぷ判定
505 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:20:07.40 ID:AHS1+/K1
半歩やっかいだよな
俺は距離保ってとにかく当たるまでIB打つ
エンチャしてればかなり連打できるから、全部外すことは稀
仮に外しても連打されると中々突っ込んで来ない
当たれば鈍足で当てやすいのでPW回復してジャベ
余裕あれば追撃で負けはしない
506 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:21:56.82 ID:KsQMFbl2
放射線状ってなんだよ
福島原発の話題に影響受け過ぎだろ
507 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:25:56.65 ID:30TsZnRT
放射線状は別におかしくないが
508 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:36:26.70 ID:rkq6RcWJ
>>506 その放射線じゃないから
影響受けすぎなのはお前
509 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:48:22.51 ID:u3Y4zvcP
春ですなぁ
510 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:49:51.78 ID:iM7CtN9M
511 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:56:55.93 ID:uTV1BiLO
雷皿3人くらいでサンボルサッカーすると楽しいぜ
512 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:00:44.54 ID:KsQMFbl2
この場合
×放射線状
○放射状or輻射状
513 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:10:39.06 ID:K95j/7MO
放射状 → 1点を中心に、四方八方へ伸びた形式・状態
放射線 → 線は線でも原発云々じゃなくて、交通網的な解釈(環状線とかの線)だと
(都心などの)1点を中心に、(郊外など)四方八方を繋ぐ交通網
と、似たような意味だから「放射線状」って単語が出来てはいるが
一応日本語学的な話題だと、「放射状」「放射線」はあるけど「放射線状」ってのはない
>>506の言う、物理学上の「放射線」に「放射線状」
って言葉があるのかまでは知らんがな
514 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:11:59.40 ID:K95j/7MO
と、既に似たような事書かれてたか
重複失礼
まあ、兎に角日本語は正しく使おうぜって事かと
515 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:18:58.55 ID:u3Y4zvcP
僕が春でした。すんません⊂(^(工)^)⊃
516 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:27:22.79 ID:lCGxhfLh
重力楽しいな
狭い場所とか高低差あるマップで氷皿探して、ひたすら氷った相手にブウゥーン
最近は遠距離ゲーだから、的を用意したらみんな群がるし氷にレインとかされても追撃ゆゆう
ニートタイムはF鯖しか人居ないからやりたい放題だな
517 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:11:00.40 ID:KuCrCWlO
>>503 半歩使いと言えどスキル、ステップ使用時に位置ズレは修正される
つまり硬直狙えってことだ、偏差はマジで当たらん
518 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:51:37.65 ID:20FcEl/w
重力が最も輝くのは敵キマがキプ前に現れた時
ハイポ重力IBで完全に詰む
519 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 17:55:53.11 ID:Z5JES3lz
何を言っている敵キマに一番輝くのはイレイス笛
通常DDイレイスだけでキマはどんどん下がる下がる
520 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 18:07:32.57 ID:KWUq/SuB
日本語って難しいね
521 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 18:25:07.15 ID:+Nvl9CGp
言語学者かよ
522 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:07:06.02 ID:iov1jIKf
別にキマのジャンプ着地に合わせてウェイブしてるだけでも
キマの進行は止められるんですけどね
523 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:17:31.24 ID:gwknf+rC
別にDD使えばFB防げるんですけどね
524 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:08:17.79 ID:IyI5pzH4
ウェイブ、ピア、スラム、クランブルなんかは前進されるよ
DDはどうだろうね?試したこと無いから分からんが
前進はできないんじゃないかな
525 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:14:16.47 ID:7Hpg0Lby
DDってキプ砲撃で真上にとばね
そうでなくとも攻撃入り乱れるし、吹き飛び方向にリスク高すぎるわ
526 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:59:50.35 ID:51Y4mOWG
DDは平地ならちょっとずつ前に進まれる
527 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:06:56.30 ID:vw2vJ7ag
>>524 試してないから知らんけど、ウェブは鈍足つくから他の吹き飛ばしよりは進まれないはずだけど、
それでもダメなん?
528 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:36:47.91 ID:Z5JES3lz
DDと通常で完封できるのだが
529 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:46:21.20 ID:8UxY7YgG
都合のいい崖があればね。
色んなプレイヤーの攻撃が飛んでくるから
DD→他の追撃でキプ方向へってのが多すぎる。
530 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:09:02.82 ID:pXVJxhRF
>>527 ちょっとの傾斜でもあれば進まれないのは確かだな。
平地でもたぶんほとんど進まれないと思うから、人集まるまでの時間を稼ぐ目的なら
なんにせよ優秀。
531 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:07:24.29 ID:B1nUprhA
そうは言っても、キマ相手に最も輝くのは短のブレイクダンスだわな。
532 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:28:32.38 ID:pXVJxhRF
重皿もなかなか
533 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 02:48:52.60 ID:HnPnLw7g
結局ナイト出しとけよ、で終わりだよな。
534 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 03:28:55.42 ID:JvnwE5FP
平地で他に味方いるならDDしたら邪魔すぎる
段差ある位置で他に味方もナイトもいない限定条件ならアリかもね 勘違いした子がキマにDDしちゃう
535 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 06:52:27.51 ID:juWU5nxx
味方が回りに居るときにキマはこかすなって常識になってるしね
536 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 07:49:45.72 ID:/X5dcEb6
>>488 前者は多分相手側が盾の情報を取得出来てない
だからそいつには盾自体が見えてない、だから当たらない
537 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 11:20:56.70 ID:VhpR1ct0
味方居るなら削り殺した方が早いよな
こかす馬鹿多いけど
538 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 11:33:50.26 ID:Jw0ADzwS
動画だと
アムブレ
↓
キマ<吹き飛ばしありがとうございます^^
↓
FB End
はよくあるよね
DD入れた動画があって直後にキプ側に吹っ飛ばされてFBもあったしな
539 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:19:52.57 ID:BgfHYYMU
質問なんだけど、ズレストスマってどこ狙えば硬直あたるんだろう?
ヲリに追いかけられてる時、皿に届かないストスマなんぞジャベの餌食だぜヒャッハー!!
と思ってジャベ撃ったら相手が描写とはズレててジャベ当たらず
そのままストスマスマで張り付かれるって事が多くて、ストスマ硬直撃つのが嫌になるんだけど
なにか対策ないんだろうか
540 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:36:47.86 ID:5RKeLT53
こいつは絶対半歩ストスマだと思ったら
左右どっちに半歩してるか勘で撃つ。
何故かは判んないけど左半歩が7:3ぐらいで多く思う
541 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:49:37.63 ID:BgfHYYMU
やっぱズレ前提で撃つしかないのかー
ありがとう、次からやってみる
542 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 13:09:02.59 ID:1cySVfmV
氷皿は弓の即解凍に泣く
火皿はヘルの発動中に差し込まれて股を濡らす
雷皿はスタンに力の限りライト連射
石皿はpwが溜まるまでお座りピクニック
盾皿はアヘ顔ではぐれた敵を追いかけ回し
重皿は誰にも気づかれずにひっそりと半透明になりキプへ帰る
543 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 13:56:42.71 ID:Y6pifBKj
三色は?ねぇ三色は!?
544 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 13:58:40.18 ID:0S8tNa8/
盾サラ難しいな
かぶらないように火傷撒きつつ初級中級を当てないとだし
545 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:50:03.24 ID:NwxOw6Zc
盾皿やってると
崖ステップで逃げる敵にてこずってる味方をみると、つい手をだしたくなってしまう
手を出したら「盾皿じゃま」って言われるんだけどね
546 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:11:56.56 ID:Y6pifBKj
崖ステップって捕捉するコツとかある?
ジャベIBを当てれないから、もうカレスぶっぱで止めてるんだが・・・
547 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:13:59.19 ID:1F0Z7G/e
盾を当てにいく盾って邪魔でしかない
548 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:25:10.39 ID:pXVJxhRF
敵短が通りやすそうな場所をウロウロしながら中級で普通に戦ってる盾皿が一番マシだな
549 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:26:21.06 ID:cLbCvWnN
盾皿でパニ食らってる人見るともう・・・・
550 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:30:43.53 ID:Lvas8kl7
551 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:41:43.62 ID:1Yj4bBkT
崖ステップなんか盾ウェイブで飛ばして落ちてきた所を食って貰えばいい
そん時にウェイブないわだの盾じゃまだの叩くのは崖ステップを3人がかりで5分経っても処理出来ない奴
552 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:16:00.39 ID:HLwcpnYv
盾邪魔っていう奴は周りみえてないんだよな
見りゃわかるでしょいつ盾が当たるかとか
こかすなウザイとか言うやつに限ってフォース撃ってこかしてるし
だいたいジャベ当ててそいつ補足したの盾皿の俺じゃねーかとすごく文句言いたくなるわ
553 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:19:56.72 ID:pXVJxhRF
キリッ
554 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:34:28.03 ID:EIj7turw
20人くらいの部隊だけど盾皿2〜3居る(ヘル盾)
氷も3人程度なので氷像群に切り込んでそのまま奥に動くと
敵皿スカがガン逃げするのでヲリだけ綺麗に食える
野良だとウェイブ盾マジ安定
555 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:45:44.73 ID:xf9ZuWpI
556 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:49:28.53 ID:HLwcpnYv
盾の押しこむ能力は最強だからね
片手と短スカだけ味方が押さえてくれれば、あとは何人居ようが押し込める
557 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:50:04.74 ID:WVsrA4hQ
>>552 盾皿でバンクやってこいよ。被りで散々文句言われるから
558 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:51:47.78 ID:wk//o41Q
で、ウェイブ盾のスキル構成は?
@ 詠唱3ライト3ウェイブ2
A 詠唱3ライト2ウェイブ3
B 詠唱2ライト3ウェイブ3
@しか試したことないな・・・・
559 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 17:36:25.39 ID:eNWHYe0V
盾もバッシュとブレイクだけは被せ気をつけてね
↑の二つに被るとヘイト高いから
560 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 17:50:46.00 ID:5RKeLT53
もともと近接されがたい盾にウェイブつける意味がわかんない
転がして燃やしてループしたいならサンボルだろJK
561 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 17:57:27.44 ID:k5ThSliu
>>558 俺Bだけどよく自分の盾に被ってウェイブ無効になってそのままやられちゃいます><
562 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:17:39.65 ID:HLwcpnYv
盾で捕らえた状態=勝ちだからな
そこでウェイブして転ばすとか馬鹿馬鹿しい
ウェイブなしでは近距離で勝てない腕前なら盾なんてやめろと思う
563 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:20:41.58 ID:C2C8SWRA
>>562 ×盾で捕らえた
○盾が捕らえられた
凍結してる盾皿が勝てる訳がないw
超級の腕前があるなら凍結しないんだろうけどなw
もしくは盾なのに前に出ないやつw
564 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:22:48.65 ID:66kaAr53
盾当ててからほかに繋ぐものなんてないだろ
燃えてんのにランス当ててもしょうがない
って書いてからIB当てて仲良くおててつないで粘着のほうが強い気がしてきた
565 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:27:24.44 ID:pXVJxhRF
まあ盾の強さが近接時のPw効率にあることは確かだな。
ヲリ笛と並んで比較的短時間で敵を殺しきれる数少ない職だとは思う。
566 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:34:34.31 ID:5RKeLT53
ジャベ・サンボル・IBライト・持ち替えヘル あたりで好きなのをどうぞ
盾ウェイブは死に際用ヴォイドぐらいのポジションに思う
567 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:45:36.17 ID:juWU5nxx
ウェイブより断然サンボル
つか盾ウェイブとか味方に要らん邪魔すぎる
568 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:49:32.47 ID:0S8tNa8/
盾スパークなんてどうよ
敵の背後からスパークを撃ちながら颯爽と
569 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 18:59:12.58 ID:juWU5nxx
氷割らない自信あるならどうぞってか敵陣突っ込む盾は無駄にこかして被せるから総じてくそ
その上片道するから本当にいらない
キルしてる分パニカスのが100倍まし
パニカスはパニするまで空気だが、盾はずっと空気な上に味方の邪魔までして、キル取るどころか敵の延命までするから
空気な変わりに味方に迷惑かけない重皿やったほうがまし
570 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:03:56.19 ID:d+YQ4En8
盾の射程に敵がいるくらい密着してるのにずっと空気ってすごい存在だよな
まるでハイドしながら接触してダメージ与えてるみたいだ
571 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:09:04.40 ID:WVsrA4hQ
でもnoobが盾皿やるのは自軍にとってはすごく効率的だと思う
本来なら近距離職の上手い奴に無傷で殺されるのに
そいつにDot含めて300ダメ与えて死ねるわけだから
572 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:09:31.67 ID:juWU5nxx
空気の方がましだわ
こかして延命させて無駄に無敵時間与えるんだから
そんなにdot与えたいならスパークかヘルやれよと
言っておくが中級積極的に撃つ盾は短に妨害されにくい分ハイドサーチも頑張ってるから認めてるぞ
573 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:21:25.58 ID:d+YQ4En8
そんなに片道切符の盾多いか?
F鯖なのかね
574 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:25:33.56 ID:Y+nbI8Th
>>569 5秒ごとに確定で200削れる範囲攻撃の
どこが空気なんだ?
お前さしずめ盾にフルボッコにされた短カスだろw
575 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:27:15.70 ID:juWU5nxx
D鯖だが、片道じゃなくてもいらんだろ
むしろキルが取れないのに片道になる可能性がある時点でパニカスに劣ってるじゃん
576 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:39:59.88 ID:juWU5nxx
>>574 どうせ敵陣突っ込んでる盾皿だったから指摘されていらっとでもしたんだろ?
残念ながら氷皿なんだわ
味方にいらない特攻盾皿がいてうんざりしてるとこ
勝手に突っ込んでこかして味方のキルチャンス逃して、ダメージもらって来て200ダメも与えた俺貢献してるぜwwって勘違いしてる奴か?
じゃあそれ他の皿と比べてどのくらいの周期で200ダメ与えてんの?
まさか回復せずに突っ込んで片道してるわけじゃないよな?
盾が二回突っ込むまでに他の皿は普通に200ダメ(笑)二回以上のダメやらキル取ったりで貢献してるんだが。
ただ空気って言うのはおかしかったな、空気以下の糞だわ。
577 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:41:34.73 ID:HLwcpnYv
盾が空気とか言ってる奴は上手い盾と対戦したことないだろw
だいたい盾を避けて相手に空間が生じる時点で空気じゃねーし、
戦場で一番目立つから常に狙われる盾が空気ってどんだけだよw
パニカスは存在が感知されないからこそ空気なわけで、
視線集めて回避してるだけでハイド中のパニカスよりは役に立ってるわw
578 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:43:49.72 ID:yZnPNF+C
ID:juWU5nxxのレスで特攻皿が沸いて出てきてるなw
579 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:45:38.94 ID:pXVJxhRF
盾皿でオナニーしてます!
くらいの開き直りでやってりゃ別に叩きもしないんだけど、
本気で役立ってるつもりな奴がいるの奴がいるから話がややこしくなる。
580 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:52:44.80 ID:juWU5nxx
>>579 重皿と違って自分は役立ってるって本気で勘違いしてるから、
余計質が悪いよな
突っ込んで来る盾は冷めた目で敵に淡々と処理されてる事に気付いてないんだな
581 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 19:58:49.81 ID:pXVJxhRF
582 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:01:55.04 ID:juWU5nxx
>>581 重皿自負してるだろうから、指摘しようがないんだ
問題は分かってない特攻盾皿
583 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:02:53.30 ID:5RKeLT53
接近戦できなきゃ大魔法がない低能皿でしかない
↓
しかし単独突出はパニカス以下のキル献上君で乙
↓
でも味方と一緒に乱戦になると被りで邪魔な人
ま、基本的に短カス避け止まりの空気で間違いない
その短もカスじゃなければ相打ちパワブレは結構楽だしなー
だから僻地行くかサンボルで釣って被りとかどうでも良いフルボッコ状態にするよっ!
584 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:04:41.84 ID:HnPnLw7g
盾で意味も無く突っ込んでくる奴は役に立ってない事の方が多いけど
盾展開しつつ前に出てジャベ撃ってくるサラはスコアに反映されない貢献はしてる。
585 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 20:58:00.03 ID:HLwcpnYv
まさか主戦で盾貼って突撃するのが盾皿だと思ってる?
そんなのオリ狙ってかぶせまくる弓みたいなもんで、そいつがバカなだけだっての
主戦での盾の立ち回りの基本は前線に長く居座って敵の突入を防ぐこと
一人サイドに突出した形を作って敵の弓皿を後ろに下げること
サイドから侵入する敵短の排除
そして敵オリに対する中級射撃
これをこなした上で無理に突っ込んでくる敵に対して盾を押し当てて転ぶ
突撃するのはもう一押しで敵が崩れるなって時のきっかけ作りする場合だけ
これがハマれば敵が潰走するから片道には絶対にならん
もちろん情勢見誤ったり、パワブレやバッシュ食らって死ぬときはあるけど
片道で盾かぶせて死ぬバカはそいつ個人の問題で、盾皿全体がゴミとか言われるのは心外
そんな事言い出したら全職じゃまだわ
586 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:04:17.57 ID:EIj7turw
盾とウェイブだけで25k出した俺としては弓と同列扱いされるのは心外ですね
587 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:15:47.81 ID:HnPnLw7g
やっぱりソロでやるなら雷サラが一番楽しいなぁ、ヌメヌメしてるだけでPCダメランキングに余裕で入れるし
スコアアタック鯖だと平均20kが冗談じゃなく狙える('A`)ヌメヌメ
588 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:21:01.36 ID:0S8tNa8/
ウォリやってると雷皿♂のジャッジで禿げる
♀はともかく♂だと無性に
589 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:01:07.88 ID:ChKvj1xO
>>588 わかりますわー。
必死で削ってあとちょっとで倒せるって所で、ぴちょーんぴちょーんでキルだけ持ってくのですものねw
590 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:25:28.02 ID:66kaAr53
対盾皿だと味方が怖いからな
ヘビ入れて風追撃で殺せる奴をレイドでころころコカしてダメだけ貰うパターンが多くて近づきたくない
591 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:54:12.48 ID:J6MqXJR7
盾普通に強いけどね、スコアでないけど
盾相手にした場合は
>>590の言う通り味方が強いな
ブレイズならいいんだがレイドやトゥルーでこかしまくって近接が死んでいく
592 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 23:59:56.57 ID:zrKblmAq
盾マジスコア出ない
9k〜10kうろうろうろうろ
593 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:23:42.69 ID:l9C5E2JS
俺はフル前線維持できたときは12kぐらいが平均
ものすごく上手くいって15kか
基本ハイリジェ飲みっぱなしで、パワポ飲む暇ないからこれ以上上は無理そう
後ろ下がってパワポ飲んでたらただの3色だし
移動の多い戦場だと7kとか普通に出る
追撃時は詠唱しなおしてる間に置いて行かれるし、退却時はやることないからなぁ
594 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:37:38.53 ID:OW8Lz5It
盾は無エンチャジャベメインでレイスやジャイの周りをうろうろしながらハイドサーチしてるなw
595 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:37:49.92 ID:FRrn3v7L
ていうか盾使おうとしなければ20kとかも普通に出るんだけどな
盾使おうとするとどんどんスコアが下がっていってやばい事になる
そう考えると盾は使い道も多少考慮された設定なのかもな、当てに行くと微妙(スコア的に)
596 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:51:55.74 ID:YCa0EsDV
実質詠唱時間半分のペナルティ食らってるような物だからなw
それプラス範囲魔法なしw
597 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:53:39.73 ID:2s4ECR9H
盾皿みたら脊髄反射みたいにじゃま!とか範囲飛ばすなよ
ヘル持ちなんで盾当てるくらい接近しないと立ち回れないんだよ
愚痴すまそ
598 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 00:59:23.96 ID:YCa0EsDV
しかし、今日は短剣が爆釣だったなー
10匹くらい釣れちゃった
うち1回フルブレイクくらって殺されたけどw
他は最強の盾によって防がれたわ
599 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:05:02.87 ID:l9C5E2JS
今回は超踏みつけたぜ満足
って感じの戦場だと10kもいってないとか言うことになるんだよなw
なんか今回は地味だったな中級しか撃ってないぜって時のほうがスコアがいいのが悲しい
盾皿動画も殆ど盾は貼ってるだけでライトレンダーだったりするからなw
いい動きできても10kとかじゃ動画晒せないよね
600 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:06:40.47 ID:FRrn3v7L
>>599 味方も鬱陶しいんだろうが、敵からしてもだるいのは突っ込んでくる奴だろうけどな
個人的には突っ込んで盾ウェイブなんてアホなことしなければ普通に強いよなっていう
スコアでないけど
601 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:16:10.21 ID:OR0k99bz
>>599 重力+IB3・ジャベで20人ぐらい味方のキルまで持って行けたぜ(*v゚∀゚)v
↓
結果:8-1 5500
↓
(;v゚∀゚)v・・・
↓
(ω;` )壺割るか...
コレよりマシ
悲しいけど、ノンフィクションなんだよね・・・
602 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:32:42.02 ID:1nDFzpgz
おまえらは何をしたら満足なんだよ
603 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 01:55:06.75 ID:Smuo8IFF
オナニーしながらスコア稼ぎたいんだろ
604 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 02:02:35.00 ID:aoNU/zcE
盾だからとか重力だからとか関係なく
ジャベIBライトあるなら10kは出なきゃまずいだろう
605 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 05:01:05.37 ID:r7IG6TDy
盾ってdotだけで192削るのにスコアボーナス45しか入らないんだなw
これがdotの半分96がボーナスで入るようになっていたら前線は盾皿だらけになって
盾皿以外の毛根が死滅していただろうな
606 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 08:01:43.05 ID:CKLmewKu
盾一発でライト2発分入ってるからな
607 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 08:03:07.06 ID:15K9Fi8h
短は禿げ上がりそうだけど、ヲリなんかはヘルやジャッジ減る分楽になるんじゃないか?
608 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 08:18:52.43 ID:r7IG6TDy
妄想だが、敵の盾皿が味方の盾皿にステップインしてこけてヘビスマバッシュ出来なくて禿げ上がると思う
609 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 08:29:41.86 ID:YKlzvGt2
盾の判定をヘビスマ並の仰け反りにしてほしい^^
610 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 08:30:50.44 ID:3J4VjXlu
銃との組み合わせで更に加速するのは簡単に予想出来るな
考えるだけで禿げる
611 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 09:02:40.23 ID:XnbK07+f
雷皿でウェイブ取ったらイージーモードになった
612 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:33:18.90 ID:MDYie15p
F鯖の【Raxus】ってやつのジャッジがこけれないんだが微加速って本当にいるんだな
613 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:36:46.93 ID:22H6eZng
>>592 それは盾皿じゃなくても大してスコア出てないんじゃないか。
他の皿なら出るというなら初級・中級の精度が致命的。
614 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 12:40:08.78 ID:XWR+E8yQ
今は単体メインでスコア狙うならボーナスの関係でヘル撃ったほうがいいな
中級専は15k辺りが壁になる。逆にどの戦場でもこの辺で安定するけどさ
615 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:13:56.47 ID:XnbK07+f
中級とかつまらん
火ならヘル氷ならカレス雷ならジャッジ当てないとダメだな
616 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:14:03.76 ID:dJwpAUJt
他の中級はともかくジャベは撃っとけ
617 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:18:24.27 ID:q1fQK3zV
ジャベなんてPTか部隊行動以外はしょっぱくて撃ってられない
618 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:35:03.40 ID:22H6eZng
Pw効率の問題。
複数巻き込めないならヘル以外の大魔法を撃つことは殆ど無い。
619 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:40:49.70 ID:wJ3eQJ8I
前面でうろうろしてる片手に2発も3発もジャベ撃って外すくらいなら
カレス撃ってステップさせた方が早い
620 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:02:05.48 ID:aoNU/zcE
そもそも回避運動してる相手に偏差で初級以外撃つのが不味い
621 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:07:15.06 ID:gM42qsnU
今の火皿って戦場にいてもいいの?雷なみに必要ない気がしてきた
622 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:16:06.20 ID:aoNU/zcE
そもそも皿にしか出来ない仕事って氷とサンボル釣りだけだから極論言うなら氷以外いらない
623 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:21:21.85 ID:OR0k99bz
皿は超重要
片手にバインドで100は出る
624 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 19:21:27.09 ID:5UAfTRO1
敵近距離を抑止する力は健在
ただ、味方バッシュやブレイクチャンスを潰してる味方火皿もよく見る
625 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:00:09.83 ID:GdIcvAGQ
明らかにバッシュが入るならヘル待つけど
ちょっとでも半歩仕込んだり様子見する奴だったらヘル撃つわ
VCもしてないのになんでバッシュ撃たないのか意図が分からないし
下手に待って氷をみすみす逃す方が勿体無い
626 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:04:49.02 ID:1AtoQp6B
ヘル弱すぎる。喰らってもヲリなんて全然止まらん
威力440に戻すべきだ。
627 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:10:28.62 ID:aoNU/zcE
威力はそのままで良いからDOT間隔を2秒に強化して欲しいな
ヴァイパーよりDOT弱いとかわけわかめ
628 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:26:24.55 ID:0yqNwfkK
ドラゴンの火球dotと同じにするか
629 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:11:35.17 ID:J2t1ic26
遠距離ゲーが加速するわw
630 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:13:02.43 ID:hRAZChmg
いや、本来あるべき姿に戻るだけだ
631 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:14:30.19 ID:zdHh6Cg8
全ての始まりは無。そこに戻るというのね・・・。
632 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:29:38.52 ID:1VFfwg54
ファファファ
633 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:25:44.75 ID:tIJCBsAk
ヘル射程なら全然遠距離ゲーじゃなくね?
ブーンや0ゲイの間ぐらいの射程しかないぞ
634 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:47:40.36 ID:bdQWdMAe
ヘル強化→ヲリ減少→弓皿増加
635 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:43:00.86 ID:9pX9XxOs
ヲリやってると、相手の火皿の名前をまず覚えるよ
それぐらいヘルは痛いし絶対くらったらダメなスキル
636 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:45:31.31 ID:tIJCBsAk
皿スカは接近戦しないわけあるまいに
弓・石・雷以外はちゃんとした奴は基本両手と立ち位置変わらんだろ
637 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 03:01:45.12 ID:+bGO2na+
>>635 覚えられるとまずヘル当たらなくなるからなー
マークされることは火皿にとっては結構死活問題
638 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:39:38.93 ID:17OFd10Z
ランペ弱体化したからヘルは今のままでも良いわ、以前のヘル範囲なのにそのまま突っ込まれて硬直にランペで痛み分け
PW効率の差で味方の援護が無いとそのまま食いつかれて死亡とか言う糞ゲーは無くなったし。
問題は近距離、中距離が軒並み性能落とされてるのに、遠距離のスカウトだけ超性能なままなのがいけない。
銃はありえないぐらい硬直が短い癖に消費PW低くてボーナス大量だし、レインもそろそろPW効率悪くするか射程減らせと。
639 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:48:48.73 ID:tIJCBsAk
スカは皿へのダメージ1.2倍を1.1倍に戻せばいいと思うよ
銃にネガるのはねえわw
ヴェノムの硬直は中級より長いし
アシッドオイルは撃ってもどうせ劣化レイド
640 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:05:09.59 ID:+bGO2na+
DOT中は瞬間回復アイテムの効果半減にして欲しいなぁ
DOT200位しか無いのにこれ瞬間回復アイテムで回復されると本気で洒落にならんし
641 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:34:31.53 ID:MIYvJJWl
回復アイテムが強すぎるんだよな
大量に出回ってるレアステで200回復とかまじだるい
瀕死だ!とどめのライト食らえ!→ライト見てレアステ余裕でしたw→200回復100ダメージ
642 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:35:53.20 ID:LNd/hd30
今はバランスとしては均等になったと思えるがな
しいていえば弓だけだろ。ブレイズをちょっぴりPw上げるか連射性を落とす
蜘蛛矢修正。これだけで充分だと思う
643 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:01:55.47 ID:hDvBWnnL
>>640 >>641 お前等コストって知ってる?
てかDot200も与えられたら十分だろ
Dot付ける前にもダメージ与えてるんだぞ
644 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:10:56.61 ID:9pX9XxOs
>>641 主戦だとライト射程でレアステ食っても結局死ぬけどな
645 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:29:28.78 ID:4OHQF/3m
コスト減ったらその分召還とかやればええがな
フル前線する意味なんてスコア厨以外にないし
646 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:33:11.62 ID:+bGO2na+
>>643 ヘルは生ダメージ250+DOT200のPW72消費攻撃だが
DOT相殺されるとただの生ダメージ250の攻撃になっちゃうんだよ
僻地でこれやられると火皿側が決定打を完全に失ってしまう
瞬間回復アイテムを封じるとバランス崩れるか?
俺はこの程度の性能追加は必要だと思うが。
647 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:38:31.25 ID:LNd/hd30
どの場面でもヘル撃つのが馬鹿だと思う
Pw管理できないのをスキル性能のせいにするな
648 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:44:40.23 ID:+bGO2na+
>>642 弓の問題点は
・アンチクラスが居ないために前線に延々と居残り続けられること。
・僻地で皿の硬直にパワシュ撃ってるだけで皿殺せてしまうこと。
・ブレイズショットが短のアンチスキルとして強力すぎること。
位だと思う。蜘蛛矢は現実的問題として強すぎるってこともないからノータッチでいいかと(強いけどね)
649 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:45:42.08 ID:+bGO2na+
>>647 いや、別に普通に中級狙っても良いんだけどね
ただ相手のヲリがうろついてるならまだしも明らかにこっち狙ってきてたら、皿逃げるしかないぞ
650 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:50:14.83 ID:LNd/hd30
パワシュで死ぬ皿とかいらねーよw
651 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:54:20.23 ID:+bGO2na+
>>650 いらねーよwと思ってても、
現実問題として俺が弓つかっててパワシュで皿殺せてるんだからしょうがない
皿側の立場からから硬直パワシュをしつこく狙ってくる弓に対抗する方法を教えてやってくれ
ちなみにパワシュの射程は330でジャッジと同じ位の射程だから実質的にどこからでも狙える攻撃だからね。
652 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:54:33.51 ID:9pX9XxOs
>>646 火皿の決定打ってなんだ?タイマンの話し?
とりあえず自分もハイパワポ+レアステで戦ってみたら?
653 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:57:39.78 ID:baD5WBpm
そもそも皿自体がRootという最強足止めスキル使える時点で決定打に欠ける事は仕方ないんだよ
鈍足、root、それなりの火力を持てて決定打までクレクレとかこれだからお皿様はって言われんだよ
氷や雷なんてもっと決定打ないだろーが
654 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 06:58:52.29 ID:+bGO2na+
>>652 タイマンないし、「敵片手1両手1、味方弓1皿1」などの若干不利な状況での
火皿の決定力かな
パワポ使えば解消すんのかねぇ
655 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:10:38.82 ID:+bGO2na+
自分で書いておきながらなんだけど、ヲリ2位なら何とでもなるか
ジャベとボルトでコントロールしつつ、不利になったら逃げれば良いだけだしな
相手もランス2発位当てておけば深追いしてくる奴も少ないしな
656 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:13:54.30 ID:YHcJ511u
>>654 節子それ若干ちゃう100%負けフラグや
657 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:19:32.91 ID:9pX9XxOs
それ弓がいる時点で無理ゲーだからw
味方が火2枚ならハイパワポでいける
658 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:25:09.03 ID:LNd/hd30
弓が純だったら実質1対2だな
659 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:50:13.56 ID:q4dp+YG0
いや負けフラグではないだろう
弓がハイパワピア撃ちまくりながら、後ろに向かって進軍すれば負けないさ
660 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:51:34.64 ID:ukSgqim6
ジャベライト型だとウェイブ・サンボルが無い。
サンボル型だとジャベが無い。
ウェイブ型にするとライト・サンボルが無い。
火皿はスタン周りのアクションで選択肢が少ないからちょっと少数戦は怖いところだね。
そう思うと氷皿の汎用性は異常。
661 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:59:18.91 ID:C+UxPpR3
>>660 その代わり火力が絶望的だわなw
氷も雷も単体でキルまでもってくのは不可能に近いが、火だけは単独でも殺せる
662 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:30:33.64 ID:G5jDLndY
タイマンなら氷でもヲリ食えるんだけどなぁ
ステップ着地にぅぇぃぶしたり、サンボル精度がよかったら詰ませれる
663 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:42:44.73 ID:YHcJ511u
それただ単に相手ヲリが下手なだけだろ
ステップ硬直とかありえないっすよ
664 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:53:45.02 ID:LPZKAUa4
>>663 えウェイブ読みでステップしてくるのを硬直に指すんじゃないの
それともステップ全くしてこないヲリがいるのかな
665 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:09:39.29 ID:F6ViRI0g
ライト弱体前ならまだしも現状でヲリをタイマンで倒せる皿とか盾くらいだわ。
間違いなくヲリが下手なだけ。
666 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:10:39.86 ID:ju/nYNZh
皿とタイマンでステップするヲリとか餌でしかないだろ…
667 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:11:01.44 ID:tIJCBsAk
腕前が同じ程度って前提なら
負けないことは出来ても勝つのはほぼ無理
特に多少鈍い人でもライト硬直にストスマ余裕になったのが痛い
668 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:18:46.25 ID:YHcJ511u
>>664 ・・・・タイマンでステップするヲリに出会ったことがあるのかい?
669 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:21:33.66 ID:F6ViRI0g
ウェイブなんか範囲ギリギリのあたり歩いてりゃ発動見てから歩きで逃げられるしな。
ステップする理由皆無。
670 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:32:12.66 ID:nHw5tUQY
盾皿が可愛い。
ネコとかチョウチョつれて、キャハーン><とかわざと転んでシュイーンするの。
もう目が釘付けです。
671 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 14:23:51.09 ID:NYEa3GX5
ウェイブは戦争に勝てそうにないとき前線にいるウォリ一人に狙いつけて嫌がらせして顔真っ赤になって突撃してきたところを吹っ飛ばして颯爽と立ち去る時に使ってる
672 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:14:56.19 ID:ukSgqim6
3on3でもやるといいよ。
少数戦の最適解が見えてくる。
673 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:24:09.53 ID:4fOhdU5Y
氷皿以外のウェイブは甘え
674 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:25:13.54 ID:LNd/hd30
ウェイブなしならセスだと完封可能だけどな
675 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:30:27.37 ID:Ok1xjr8R
ヲリと怠慢ならサンボルが神
676 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 15:30:41.19 ID:C+UxPpR3
転んで起き上がりからジャベするなりサンボルするなりでいいだろw
677 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 16:49:01.53 ID:wHwQbDqw
また不毛な話題になってるなぁ
皿でタイマン勝てるとか言ってるやつは、まず訓練場いって勝ってる動画撮ってこい
話はそれからだ
678 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:10:55.06 ID:hRAZChmg
皿がタイマンで勝つ
相手がnoobだな。こんな動画上げてて恥ずかしくないわけ?
皿がタイマンで負ける
この皿noob過ぎ。こんな動画上げてて恥ずかしくないわけ?
679 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 17:12:24.05 ID:R2xjxe1B
相手は逃げ不可こっちは逃げ有りなら、ヲリ相手は楽勝だろ
680 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:26:29.26 ID:NYEa3GX5
一対一で距離離れてるならそう簡単には負けないんじゃね
戦争中の一対一とかお互い何してんだってレベルだけどw
681 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:39:43.62 ID:1VFfwg54
ストスマをウェイブで弾くとなんかこう、言葉で表せない愉悦感がある
682 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 18:46:03.45 ID:+bGO2na+
相手ヲリ2、こっち皿1とかで
隕石跡の外周なんかで出会ってしまうと
もうひたすら後ろに逃げ続けるしかなくなる。
皿はすべての動作に硬直が発生するから、どうしても「限界」があるんだよね。
683 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:00:13.48 ID:F6ViRI0g
そりゃ逃げていいならひたすら逃げられるゲームだしな。
でも1発なにか撃ったら普通の相手ならその硬直にストスマして距離詰めるから、
あとはもうガン逃げ以外なにもできないぞ。
684 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:05:37.07 ID:+HtSwXZ4
タイマン不毛だよね。
片手のフレといっしょに動けばパワポ飲み放題で楽しいよ
685 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:12:40.34 ID:71XJ7Wsk
火皿って膠着状態で輝く職だから撤退時と追撃時の押し引きでやれること少ないんだよね
今みたいなマラソンばっかの戦場だとつまらん
686 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 19:25:09.37 ID:C+UxPpR3
そもそも足が遅い皿にマラソンは向いてないな
687 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:32:16.74 ID:tIJCBsAk
・射程は中級1チャンス分だけ皿のほうが長い
・偏差の撃ちあい・硬直へ後だしの待ち合いになったら皿が不利
・硬直とらせる前提でダメージ交換に持ち込んでも皿が不利
・ただでさえダメ交換負けるのにPw効率でも皿が圧倒的に不利
・エンダーないので微かな操作ミスでダメ交換自体潰されることもある
ありえない仮定だけど
自分が皿使った場合vs自分がウォリ使った場合で考えりゃ
ダメ交換で殺しきれないHPが残った
無駄に硬直晒してくれないウォリ相手のタイマンになったら
皿が負けないためには相手がミスしてくれるまでどこまででも下がるしかない
688 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 20:32:26.59 ID:nDyw6T1q
689 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:04:18.24 ID:G5jDLndY
>>687 詠唱の時間を気にしないといけないのと、
詠唱2以下は最大で四分以上長引くとほぼ詰むっていうのが抜けてる
詠唱3ならまだかけなおす余裕あるかってぐらいか
690 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:22:44.07 ID:1VFfwg54
怠慢は相手がエンダー切れた片手とかIB当てると何故か主戦場みたいに後退する変な奴でもない限り皿は
詰みに近いからなぁ。範囲攻撃がウリの皿で範囲攻撃する必要無い怠慢戦とか土俵に問題ありすぎ
鈍足付けてライトぺしぺし、硬直に中級の2つしか取る手が無いだけに後出しに徹されるとオワタ状態。
サンボルかウェイブですっころばしてとんずらが結局一番してやったり感は有る気がするw
691 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:25:17.09 ID:LNd/hd30
正直2対1でしゃぶれるのってこっち短か笛で
相手が下手な場合だけだぞ
692 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:39:05.92 ID:dRVSPHb4
敵ヲリ2をソロで打開なんて、相手がよほどNoobでない限り上手な笛でも無理だろ
693 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 21:47:43.27 ID:Vecrf/S5
そんなこと出来るのは盾皿だけだな
694 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:11:37.23 ID:ukSgqim6
どうしてもタイマンで勝ちたいんです><
っていうなら盾皿やるしかない。
バンクの定番構成でも皿は氷一人で他の系統入れた場合、大体二人になる。
極力少なく。これが基本なので少数戦やタイマンに夢見るべきではない。
695 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 22:35:07.52 ID:m5E7kBQv
バンクは塀とスカフォジャングルで短がクソ強いしなぁ
696 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 23:03:58.25 ID:C+UxPpR3
盾皿はオリ2体ぐらいならなんとかなるな
弓(ブレイズで得意の転倒芸が封じられる)や短(パワブレマジ勘弁)が混ざってると厳しいけど
両方片手とかでもない限り、片方を中級で足止めしつつ本体は転んでいればいい
697 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 00:59:31.18 ID:qscedsDm
ヘルがカブされて消えまくるから壺割って盾皿するわ
698 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:56:39.90 ID:RS1TOpKb
スタンにヘル撃ったときの被され率は異常
ランスとかパワシュとかオイルとか
699 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 01:58:37.46 ID:WaU7Fv6B
スタンにランス撃ってるけど被され率は異常^^;
2発撃っても中らない><
700 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 02:03:04.07 ID:McP+Sbf5
スタンにランス・・・・!?
糞皿乙
701 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:20:08.96 ID:0NDEPR+f
盾サラで僻地行くの楽しすぎる。負ける気がしねぇわ
ヲリとか見かけてもむしろ餌だし。主戦行く気ないなら盾一択だなw
702 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:52:48.28 ID:5suYBzMb
スタンにランスは必ずしも糞ではないぞ
703 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 03:55:32.52 ID:sH+on74A
そりゃどんな攻撃だって、なんも追撃がないよりゃましだけどさ・・・
まぁその前にIB撃っとけって話だが
704 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:21:18.73 ID:l5VfKzoE
それ以前に中らないってどういう意味だよw
705 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:24:28.70 ID:vsOpAr+z
ちゅ、中らない
706 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:26:31.16 ID:UWrRuAu0
てぃふぁりすたんちゅっちゅするお〜☆ミ
707 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 04:27:28.90 ID:IOKaKhMe
708 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:12:51.17 ID:huCY9Mlr
俺のアシトマが黙っちゃいないぜ!
709 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:10:04.46 ID:4gxAJZsq
中々入らない
略して中らない
710 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:37:08.39 ID:I48xQKtg
ちゅんをつもらないって意味じゃね
711 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:48:04.75 ID:kihJTGom
マジレス御法度なん?
712 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:00:54.15 ID:D33edPVA
ネタレスが一息ついた所でマジレスして、場を盛り上げるというのも一つの手法だと思いますん
713 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:27:39.25 ID:Qf9sCBhA
スタンにランスは必ずしも糞じゃない
しかし視界内にヲリ様が!師匠一発お願いします!!
とランスドゴーン我慢したらまさかのフォーーースwwwwwwwwww
714 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:30:15.93 ID:9ORDpHAF
火皿みたいに見方を囮にしないと稼げない職に人権ないだろ
火皿ウェイブ型とかスピア型とか理解に苦しむレベル
715 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:48:51.93 ID:vI27lfjl
>>682 皿は全ての動作に「硬直」が発生するから限界がある…
おかしいな、俺のやってるゲームはヲリ他全職にスキル硬直があるんだけど…
716 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:03:05.34 ID:uYvIwfWN
一応皿には全職で唯一硬直の発生しない攻撃手段があるぜ
事前に準備が必要だから厳密にそうとは言い切れないかもしれないが
717 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:08:19.21 ID:Oub/SAW8
最近カレスを真正面から撃っても歩いてよけようとして凍る人が多い気がする
718 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:00:03.39 ID:smV14S58
外側にステップ避けして爆風の端っこにひっかかる人なんかは昔から居た気がす
719 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:49:56.71 ID:QGIN03fN
720 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 16:59:28.43 ID:vsOpAr+z
721 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:47:03.52 ID:huCY9Mlr
エンダー付きだからいくら殴られても最後まで唱えられる安心設計♪
722 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:55:17.99 ID:D9nzwPl+
相手に皿が多いときはバッシュしても中距離の
追撃以外はし難い時は多いからねぇ。
そういう時は中級でも追撃がいれられると大きい。
明らかにヲリの追撃が入れられる時に連打するのは問題だけどね。
723 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:37:23.57 ID:vWPALupo
>>715 他クラスは硬直の短い軽い攻撃が用意されてるんだが
皿は硬直60(1.0秒)以下のスキルがゼロだからな。
どのスキル使っても硬直狙いが余裕だから、敵の構成次第ではターンゲーになって
どうしようもないことがある
724 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:00:28.99 ID:nsMLgOLs
でもライトは正直前は強すぎたからなぁ
ファイア先生がアップを始めました
725 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:02:47.45 ID:VIocVx5v
ライト強かったって
フォース強い、レイドツルー強い、小パンチ強い、
と同レベルの強いでしかないんだがな。
けん制スキルディスるんならフォースとレイドツルーも弱体しろよ
726 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:33:01.39 ID:5hAXMHfZ
スキルツリー、pw効率、高低差無視、範囲、射程、最大射程での発生速度
ライトは強いと思うよ。
けど今の皿なら詠唱の仕様上、妥当だと思うけどな。
727 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:37:00.46 ID:nsMLgOLs
フォースも弱体化されてるべ
レイドとトゥルーは少なくともどっちか一つはないと皿止めれんだろう
個人的にはトゥルーはちょい威力減らしてもいいと思うけどな
728 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:37:41.23 ID:C5ZhDK8U
フォースなんか弱体されてんの?
FEZ久々だからわからんかった。普通に強いままに感じたわw
729 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:43:54.94 ID:3gFG0Nog
フォースは射程が減少した
IB当てて逃げ出す大剣をライトレンダーでしゃぶるのはおいしい
730 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:56:44.44 ID:C5ZhDK8U
dd
ライトは硬直長くなってて、kill取りか自陣が有利なときの欲望牽制にしか使えない感じだな。
まあ前が強かったからこんなもんか。
731 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:53:24.94 ID:VIocVx5v
ライトが弱くなれば中級射程で撃ちあい増えるかと思いきや
ますます大魔法ぶっぱが増えただけという現実
732 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 21:54:27.61 ID:q1AFezzC
後は銃の硬直を長くすれば完璧だな。
いくら何でもあの硬直の短さは無いわ、以前のFEなら相手の硬直にスキルを差し込むゲームだったのに
気がついたらこんな糞ゲーに・・・。
733 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:06:37.18 ID:nsMLgOLs
銃は削除が一番皆幸せ
734 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:29:28.08 ID:VIocVx5v
銃はスカの癖に遠距離からウォリ(特に片手)削りまくれるのがおかしい
オイルとアシッドはどうでもいい、っつーかヴェノムメインじゃない銃は戦力外だろ
735 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:35:56.02 ID:Jjnk2/di
ヴェノムだろうがなんだろうがスカみたいなゴミ攻撃力でヲリに攻撃する事自体がおかしいだろ
ヴェノムだって範囲なだけで毒矢撃ってる弓カスみたいなもんだろ
毒矢撃ってる弓が戦力になると思うのか
何をしようが銃はゴミだよ
スカでヲリを攻撃出来るのがおかしいんじゃない。ヲリに攻撃すること自体が間違い
つまり銃の存在自体が間違い
736 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:48:39.04 ID:WPG0kxjb
流れがスカウトになっている いまこそ重力皿の魅力について語ろうぜ!
737 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:56:33.75 ID:VIocVx5v
>>735 無知乙
ヴェノムは0ゲイと同じで被ったときはヴェノム側が消える仕様
たまにヴェノムや0ゲイで被ったいうお皿様いるが
当てれてないだけ
738 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:02:33.29 ID:McP+Sbf5
文盲だな
ヲリに攻撃すること自体が間違いって言われてるのに被る被らないとか
739 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:04:58.95 ID:lFUHNMvm
皿総合スレっつってんだろ!!!
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
740 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:05:24.48 ID:FFvDq6k+
文盲つーかアホだろ
741 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:25:29.56 ID:GN6TVnJT
ID抽出すればアホってことは明らか
触ってやるなよ。かわいそうな奴なんだから
742 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:34:39.05 ID:VIocVx5v
噛み付きたいだけの脳停止か?
数多いる硬直取りメインで弱ダメ被せる糞皿よりは
被らんDOT弾幕撒いてくれてるほうがマシ
半端なジャッジよりトータル削るしな
743 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:39:13.86 ID:McP+Sbf5
あー本物の害基地さんでしたか
744 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:46:00.48 ID:FFvDq6k+
まだいたのかライト弱体反対キチガイ
745 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:47:59.97 ID:GN6TVnJT
皿スレなんだから毒霧、毒矢、ヴァイパー、ベノム全部覚えて毒皿に転職しからお越しください
746 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:53:46.86 ID:4GU0KYNg
重皿が前線に3人もいれば
ハイパワポ活用で敵前線を思いのままに動かすことができる。
3人分他の皿がいた方が有用という点を除いては
まさに重皿に弱点なしであるといえよう
747 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 23:55:12.62 ID:/o8yFy3d
硬直取りやめてスパークぶっぱするからトライヴェノム連打頼むぜ!
両方当たれば片手相手でも350程度のダメージになる!最強!
748 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:36:01.88 ID:fccp2YRb
いまだにライトレンダーしてるやついるよな
正直それでスコア出るのかも知らんが戦線全く動かないから羽使えよ
あれはもともとキルとるためのもんだから
そのpwで他のスキル使って味方に貢献しろよ
749 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:41:04.27 ID:xX5Da+ru
あいつらゴミ屑だからそう言う部分に気付かんのよ
750 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 00:58:04.85 ID:tJWcpc4X
本当にアホだな
つか銃で有用なスキルアシッドぐらいだろ
751 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:08:34.45 ID:zdn2d+qh
ぶっちゃけ皿もサンボル氷皿以外ゴミな現状
他職をとやかく言っても自虐ネタにしかならん
752 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 01:40:11.48 ID:IqEG7RS3
氷を起点にヲリで轢き殺すゲームと化してるからひたすらヲリに接待した方が
勝つ
753 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 02:25:50.58 ID:DTz90Q3/
マジレスすると銃で有用なスキルは白煙だけだわ
アシッドとか僻地でしか通用しねえし
754 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 02:32:42.35 ID:POx2Rbmi
いや煙とか一番役に立たないし
煙が役に立つとか言ってる奴は、煙を撃たれて困った事があるのか?
755 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 02:47:39.64 ID:CDPrQvTU
>>754 青ポ飲んで煙連射されると、近接殺しすぎるぞ
煙を撃たれて困った事が無い
>>754はきっと遠距離しかやったことないんだろうな・・・
756 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 03:05:09.45 ID:HUxA2T7I
広い所ならいいけど
橋の出口とかに撒かれるとさすがにそれ以上突っ込めなくなるからなぁ
劣化ヴォイドとは言え遠距離から撃てて持続するとかまじで腐ってると思う
757 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 03:15:08.60 ID:HV4csUTI
近距離じゃなくても皿だって結構困る
暗闇と違ってもくもくエフェクトのせいで、ステップやスキル硬直がほぼ取れなくなるし
ライトやサンボルなんかも当てづらいから大魔法ぶっぱしかできなくなる。
闇と違って、こっちが優勢時の時くらいにしか撃たれないから状況把握はしやすいけど。
758 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 03:51:51.61 ID:HUxA2T7I
味方全員が煙幕を無視して突っ込む勇気を持ち合わせていればいいけど、
そんなことはありえないわけで
どうしたって足が止まる奴が居る
その結果陣形が縦長になり、最初に突っ込んだ奴はかなり危険になる
しかも後ろが見えないから、その事実を先頭は認識できない
個人で考えればたいしたことない効果でも、集団戦での効果はかなり高いよ
敵が完全に崩れていればいいけど、偽退却時に撒かれると厄介この上ない
759 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 04:15:13.84 ID:zdn2d+qh
僻地で短4〜5匹もいるうぜええって時のディジーは嫌いじゃない
760 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 05:50:23.82 ID:Cy4WpCk2
煙ウザイけど、重力ウザイと同じレベルだから殆ど役に立ってない。
重力と違って連発出きるから多少使えるタイミングが多いだけで、煙の8割は無意味に終わってる。
761 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 06:28:54.03 ID:tJWcpc4X
というか煙撒くぐらいなら闇撒いてろって話だ
短剣やってる身からしたら安全なとこから遊んでるだけにしか見えない
それを役に立つって言われてもそう思ってるのは本人だけで、
周りはボイド撒いてろよ銃カスって思ってるんだよ
762 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 06:49:51.81 ID:axO93YOW
さすがにそれはない。闇だけ撒いて帰ってくる短なんてただのゴミだw
もちろんブレイクも入れてくれるならその方が嬉しいが
763 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:47:24.55 ID:F1YlOkTF
煙撃ってる奴らが全員でレインしたらその戦場はほぼ間違いなく勝てるよな
764 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:49:57.31 ID:xDft5nFb
色々職や派生が増えてレインスカが減ったのも逆に遠距離ゲーが加速した原因
皿やスカやってると昔と比べてレインでの被弾が減ってハイポの消費量が上がったわ
765 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:53:54.28 ID:tEYlMAMe
銃の影響だな
766 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:39:38.90 ID:k8pOj+nG
レイン弓って重要なのに銃と併せてカス扱いする奴居るよな
銃はカスだけど、レイン弓はいるのとないのじゃ全然違うのに
居すぎると戦力的に微妙ってのはあるけど
767 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:45:46.11 ID:PhCh4eIb
スカなのに敵弓皿を押さえられるわけでもなく、敵が前進してくると押される上に解凍上等のオイルアシッド
↓
押された原因は何だ?と思って周りを見てみる
↓
味方に銃と弓が多めだ・・・銃と弓のせいか・・・
↓
銃弓は消えろ!
768 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:46:14.80 ID:VKux0Qmo
絶えず降らされると簡易スタンみたいな物だからな
銃は弓並に仰け反り増えたら強すぎるが今ならスコアだけだな
769 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:46:46.30 ID:jl4+PPOr
それはレインを否定してるんじゃなくて、レインの氷割りを否定してるんじゃね。
ただ皿だってヲリと同列に居るし、明らかに故意の氷割りじゃなきゃ仕方ないとは思うけどね。
時々、相手に銃は居るけど弓スカ1人のみ、みたいな前線に出会うけど
ハイパワ飲みまくりんぐでスコア跳ね上がるからなー
770 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:49:41.11 ID:tJWcpc4X
皿やってると痛い程思い知らされる
「レイン弾幕が多い側が勝つ」
レイン徹底されるとヲリしかまともに動けなくなる
771 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 10:58:59.09 ID:rJ1nKar3
主戦ならレイン歓迎だけど
少人数とか僻地になると別ものだな
772 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 11:51:47.30 ID:s/P40QG6
中には蜘蛛矢を乱射するスパイダーマンも居る
773 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:08:49.16 ID:2Nx/yItz
片手に毒とブレイズ当てて蜘蛛矢ツルーして遊ぶと同じ部隊と思われる短が襲ってくるでござるwww
774 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:16:11.35 ID:x+9E5DVy
レイン徹底されると結局ヲリも動けないぞ
775 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:20:07.92 ID:2Nx/yItz
レインで奥を狙いジャッジで手前のウォリを貫く
敵のストレスがマッパでヌーディスト
776 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:40:34.12 ID:hL7130Vo
カジノの新装備はパンツでしょうか?
777 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 14:38:05.41 ID:LbddUAXV
>>735 そんなだからいつまでたっても下手なんだよ
778 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 14:58:49.29 ID:POx2Rbmi
>>755-758 短カスのヴォイドみたいに不意打ちで喰らうんじゃなくて
銃に白煙モーション出される前に、こっちも状況見えてるわけで
わかってて煙の中に突っ込む方が多いんだから、それで「前に出れなくなる」とかなあ・・・
そもそも白煙はいくら補助スキルとは言えHP1も削れないのはダメだ
視界が晴れたら状況は変わってないわけで、状況を先延ばしにしてるだけ
(先延ばしになってるかどうかも怪しい)
まだヴェノムでHP200削った方が有効
白煙が強いと思ったのは
たまたま敵にずっとホワイトブロウだけ撃ってる白煙厨がいて
レイスが来てるのに気づかなくて、死んだ時だけだな
779 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:14:32.67 ID:V3e0wFwq
皿総合スレっつってんだろ!!!
ぶち殺すぞ(´・ω・`)
780 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:21:30.68 ID:VFPWwt0u
(´・ω・`)チッウッセーナ反省してまーす
781 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:47:59.53 ID:tJWcpc4X
まぁレインの強さを効率したらレイン持ち鰤スカ20人ヲリ30人の構成が最強だわな…
782 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:52:03.04 ID:tJWcpc4X
ミス、考慮したら
突き詰めるとヲリと主にレインとたまにガドやるだけで勝てるから
理想の構成に皿は氷すら要らないんだよな…
ただそんなうまくヲリスカだけ集まる事は無いからそしたら、
氷皿が必要になってくる
783 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:53:06.52 ID:5V/o8W2y
誰か以前のライトの硬直いくつだったか覚えていたら教えて欲しい
784 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:54:51.19 ID:5V/o8W2y
すまん以前のデータもバンクに載ってたんだな、失礼
785 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 15:58:39.97 ID:POx2Rbmi
>>782 いや、理想の構成にはやっぱカレスは要るよ
遠距離鈍足で相手捕まえないと相当キツい
それに理想で言うならレインは要らないな
レインは弱い敵には強いが、相手が強くなればなるほど空気になる
これはA鯖でずっと部隊ゲーやってた体験から
786 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:01:21.65 ID:j9x8laPh
それ笑うところ?
787 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:02:27.46 ID:/aMj82LO
>>785 弱い奴っていうかレインを降らせ続けると、
そのカレスすら撃てずに一方的にレインのダメージを受け続けるんだから
結局レイン弾幕が無い側は実質ヲリしかあまり動けないのにレイン撃ってる側は
ヲリとスカが動けてる。ということはレイン持ちスカとヲリだけで後は要らなくね?
788 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:16:31.89 ID:POx2Rbmi
>>787 ガチのぶつかり合いだと押し引きしてカレス、ジャッジ、短剣のワンチャンスで一気に決まる
軽いダメージのダラダラ弾幕で消耗戦やるなんてことはないからね
確かにレインでビクンビクンなってしまう事はあるが
基本的に見てからこけれるから無敵時間作って起き上がりカレス狙いやすい
てか普段やってると単体レインですら避けれてない人けっこう多いな
だからこそ野良戦では強いんだが
効果音で簡単に避けれるからタイミング覚えればいいよ
789 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:30:30.26 ID:tJWcpc4X
>>788 ジャッジのワンチャンスでいったい何が決まるのか詳しく
それにこっちだってレインだけ持ってりゃいいんだから他を短剣のスキル取ればレイン側もブレイク撒けるし、
凍ったとしてもこっちはピアとかヲリ多いんだからクランブルなりランペなりすりゃ誰も近づけんだろう
皿とかビクビクしてるんだから追撃できないし
それに無敵時間を利用したカレスだけどカレス撃った直後にレイン食らうとその瞬間カレスが炸裂するから、
思うように多数をカレスで巻き込めないぞ
後見てからこけれるって言うけど切れ目無く降ってくるレインを見てからこけれるの?
ただ適当にステップ連打してるだけじゃないよな?
790 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:36:28.73 ID:5b6e0fPc
レイン居ないと相手の皿フリーになるじゃね
791 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:38:30.99 ID:HUxA2T7I
>>787 レインスカとオリだけじゃ
オリのみの編成に勝てないだろw
相手に皿スカがいなければレインなんてただのお荷物なんだし
必要最低限のカードは手札に持っておくべきなんだよ
792 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:40:01.97 ID:POx2Rbmi
>>789 物陰からモーション見せずにジャッジ撃つと3発綺麗に入って
カウンターのきっかけになる事がある
その下のピアすれば誰も近づけないとか
レイン食らうとその瞬間カレスが炸裂するとかは
悪いけど何を言ってるのよくわからない・・・
切れ目なく降ってたら適当に前ステで突っ込んでコケればいい
見て避けれるなら避ければいい。それだけ
793 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:49:19.39 ID:/aMj82LO
>>791 そういう時は短剣持てばよくね
何もレインしか持ってないわけじゃないんだし
794 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:00:08.10 ID:POx2Rbmi
>>793 弓と短剣じゃそもそもの立ち位置が違うから、単純に短剣持てばいいってわけでもないな
その職本来の立ち位置とズレたスキルを取ってそのスキルをメインで動くと劣化○○になる
短剣がたまに「擁護用にピアだけ取るか…」なんてのはその顕著な例
使えないか、ピアとイーグルだけ撃ってる超劣化弓に成り下がるかのどっちか
795 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:02:08.44 ID:tJWcpc4X
>>792 カレス撃ってすぐに仰け反ると発射されたカレス玉の現在位置で炸裂してしまう現象知らなかったのかよ、常識だろ皿やってるなら
だから前と後ろの文だけ抜き取るから勝手にわけわからなくなるんだろ…凍ってもピアしかしないっていったか?
バッシュだってこっちにはあるんだからな
796 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:03:52.16 ID:2Nx/yItz
全員短で足音だけ聞こえる戦場でいいだろもう
797 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:12:07.50 ID:F1YlOkTF
スカ無用論唱えてて大負けした鯖あったよね。C鯖だっけ?
まあぴろむ自身はうまかったけどさw
798 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:18:23.00 ID:POx2Rbmi
>>795 前後の文章を抜き取るなというなら
「突き詰めると」「理想は」ヲリ30レイン20に異論を唱えてるだけ
押し引きしない弱い敵相手ならレインは強いとも認めてるよ
>>797 その戦場でAゲブ側にいたよ
ただあれは構成どうこうよりC鯖側が下手糞だっただけだしな・・・
それにあれで見直されたのはレインってわけじゃなくどっちかっていうと持ち替えブレイクだよ
あとC鯖側はサーチ全然してなくてパニで殺されまくってた
799 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 17:53:28.73 ID:XP+vWkgk
鈍足なら当てやすくて、かつ貫通でいて射程長くて連射効く蜘蛛矢があるからな
逃げる敵と突っ込んで来る敵への当てやすさは異常
800 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:26:17.25 ID:GKdVOdvC
>>791 遠距離からヲリ間合いに入るまでに、ヲリ50のうちある程度のHPが削れて、その削れた状態で数で劣るとはいえ
全員満タンのヲリ集団に飛び込めるかというと、実際は無理だと思う
弓側はピアもあるし、弓混成ヲリ部隊の方がヲリだけ部隊より強いかと
801 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:28:35.06 ID:GKdVOdvC
>>798 C鯖って選抜遠征だったはずだけどそれで下手と言われるレベルじゃ終わってないか?
802 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:35:39.04 ID:Cy4WpCk2
ヲリを本当に止められるのはヲリだけだから、ヲリのみの構成にサラ無しヲリ+スカだけだと
ヲリの少ない方が先にヲリが消えてひき殺されるぞ。
サラが居れば雷火で削り氷で足止めして時間稼げるけど、結局ヲリの大群に対応出来るのはヲリだけ。
803 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:15:49.75 ID:ow+BoOvk
ヲリサラ>ヲリだけ
だけど
ヲリスカ<ヲリだけ
だな
ピアをうまく当て続けてやっと互角
804 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:19:25.15 ID:ups+ho2V
昔のサラなら止められたが、今じゃ無理だな
可能性を考えるなら重力で完全に通路塞いでカレスで鈍足つけて、火と盾で進軍止めつつ、ジャッジで削り切る
ああ、この理想論が決まれば楽しそうだな
805 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:25:31.28 ID:hVW8KKqI
ここ何スレだよ
806 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:30:47.70 ID:YpgY2nYt
皿が1強になるまでネガリ続けるスレ
807 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:32:42.98 ID:VKux0Qmo
昔の火皿はホント強かったんだがな
弱体化一方なのに未だに起点なれるとかどんだけ強かったんだよって感じ
808 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:53:40.77 ID:s/P40QG6
調整されても残念な重皿ちゃんの身にもなってみろよ
809 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:57:37.46 ID:78UzDZS5
昔は火皿が前線を作ってたからな
ヲリは火達磨になって燃え尽きる運命だったしな
その頃の強さにしがみついてる火皿ちゃんはかわいそうで同情しちゃうね
俺は今盾皿やってます^^
810 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:16:47.52 ID:LbddUAXV
ヘルのDOTが60x3
ジャベが6秒?だっけ
サンボルライトも強く、ランスライトが簡単につながって
スパークも使えるレベル。
この時代でもお皿様は文句言ってた。
811 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:20:29.31 ID:fuFkRY4E
重力がこれから先生き残るには
812 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:21:29.21 ID:ow+BoOvk
昔は火サラが多い&強い方が勝ってた
おまけにジャベも時間長かったしライトも強かったから起点も削りもとどめも火サラだった
ただ当時でもバンクでは短剣優勢で火サラは微妙だった
813 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:22:50.90 ID:HUxA2T7I
重力は完全地雷型にして
敵に当たるまで見えない、当たってから持続時間開始
とかにすれば強いだろうなぁとか妄想
814 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:24:25.89 ID:F1YlOkTF
重力が見えなかったら弱いだろ。
あれは派手なエフェクトで長時間居座るところが強さだよ。
815 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:26:27.65 ID:ow+BoOvk
しかし当時でも頻繁に20キル以上取るヲリがちらほらいた。
結局ヘルがいくら強くても撃てば致命的なカウンターを貰う事が多いため火サラのデッドは比較的多く、
敵味方のヘルが飛び交う中で
ヲリの射程内でのキルチャンスは豊富だった。
816 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 20:40:21.46 ID:ow+BoOvk
今はレインジャッジにより後方で瀕死になりそのまま下がっていく事が多い。
後ろが弾幕で下がってくから片手も前に出れないで距離が空くことが多いと思う。
当時の記憶と照らし合わせると、
今のほうが遠距離ゲーになってつまらなくなったと思う。
当時は片手両手火サラ短剣が最前線で壮絶な殺し合いをしていた。
大技が飛び交う緊張感があった。
当時のスコア厨達の平均はこんな感じだったと思う
ダメ:キル:デッド
両手 10〜15k 12〜18 1〜4
片手(スタンプ厨) 15〜20k 3〜5 0〜2
短剣 20〜25k 10〜15 2〜5
弓 24〜28k 8〜10 0〜1
火サラ 18〜23k 8〜13 1〜3
氷 20〜23k 5〜8 0〜1
雷 23〜25k 8〜11 0〜1
スコア的には割とバランスはよかったように思う。
817 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:16:15.59 ID:2Nx/yItz
遠距離ゲーになるとほんとつまらんな
818 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 21:53:31.60 ID:HUxA2T7I
普段盾で10k程の自分が噂のライトレンダーしてみたら
普通に18kでた
ライトだけで20kとか無理だろと思ってたけど、常にハイパワポ飲めるから全然連打力違うのなw
819 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 22:41:57.66 ID:u97fJcKD
オイルうざいわ〜
820 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:33:16.46 ID:zdn2d+qh
昔はジャベ8秒だよ
野良連携考えると6秒は欲しいなあ
821 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:57:55.39 ID:2Nx/yItz
ジャべで捕まえた後IB撃っておしまいになること増えたよな
822 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 23:59:22.54 ID:IqEG7RS3
ジャベ:8秒、威力200
カレス:(たしか)12秒、一度短縮された。その後の調整で今の秒数と威力
ヘル:威力440 60×3
他、ライトとか中級も今より強かった。3職時代だから今より皿数多かったし
氷もガンガン出来て長時間凍ってるから細かい事考えず氷スタンにヘルぶちこむだけの
お仕事で前線動きまくり。とは言えヲリのヘビスマが威力390だったりスカ人口も多くて
これでもかとレイン振ってくるから火皿オンステージかというとそうでもなかったり
823 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 00:05:00.96 ID:F1YlOkTF
root弱体が原因なのかはわからないけど、とにかく野良での連携が減ったという印象だな。
rootへのヘルや中級に合わせて、なにかで追撃してくれる人が凄く少ない。
824 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 00:52:24.77 ID:XmBlUgb7
Root中にPが回復しなくて追撃できないことがある
それが嫌で自分でジャベランスライトの3連携を始めた^^
俺のジャベに反応して飛んでくる味方には非常に申し訳ないが2秒くらいで解凍します^^
825 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 01:00:11.95 ID:80yg6MdL
連携好きな人はVC部隊かフレと組むしかないな
もうそろそろFEZもオワコンかの
826 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 01:19:44.16 ID:onNvI401
がめぽ自体がFEZを放り出してるからなー
827 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 01:23:51.04 ID:Qfz+orw9
ユーザー好き勝手言うからアプデも進まんし
アバター要素だけ詰め込めばいい感じなってるからなぁ
新規も入ってくる要素もないしそりゃそうだろう
828 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 01:39:05.40 ID:WSephG+U
興味本位で重力にするものじゃないな
フォーチュンでの100リング無駄にした
829 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 01:58:09.63 ID:OCJUDpoE
サポート職だと割り切ってないなら皿自体やらんほうがいいよね
氷皿以外は銃並の趣味職ポジションだが
野良で氷なんかしてもつまらんし
サブクラスのためにやってるけど苦痛だわ
830 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 02:14:27.26 ID:nJVsKI5H
氷飽きたら片手がバッシュしてくれそうなときにカレス撃つだけにとどめて、あとはライトスピアに専念するといいよ
援軍の時とかそうしてるけど、
12キル取れてキルランク二位とかたまに入れて楽しいよ
831 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 02:21:15.78 ID:9odKpg2s
氷の威力が下がったせいで与ダメが減ったわ
せめてスコアボーナスだけでも上げてくれんかね
832 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 02:35:25.52 ID:nJVsKI5H
むしろ誰も不満がなかったカレスのダメージ下げずにスコアボーナス減らせばよかったのに
833 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 04:31:27.12 ID:iezwQJA5
氷皿とてアタッカーとして雷スキルを
使ってもらって構わない。適材適所だ。
834 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 04:44:52.46 ID:m/pYdaXl
ヘルあてまくっても流れが変わらない
2〜4体くらいまとめて焼いてもダメ
最近はコストが余裕だからすぐ回復されて終わり
835 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 04:58:24.48 ID:34DgpVPl
瞬間回復の硬直が敵の攻撃でリセットされるのはなくした方がいいと思う
836 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 05:07:37.74 ID:AOz0+sxm
皿ゆとりすぎんだろ普段ヲリスカしかやらない俺が20k余裕
これで強化しろとか惚けたこと抜かす皿メインでやってる祖チン共はキャラデリしろよ
837 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 05:20:45.91 ID:m/pYdaXl
俺は火サラでライトリジェパンで平均17kくらい
他職と比べて特にスコア出し易いわけじゃないとおもう
838 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 05:24:14.34 ID:iezwQJA5
スコアが出るから強いってどうなの。
まぁ強化いらんけど。
839 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 05:25:09.34 ID:5xDwpWA7
強化はいらんけど弱体化もいらんもう下手に弄るとまたバランスが崩れる
840 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:52:55.87 ID:Gtt+ez+S
DOT中に瞬間回復アイテムだけはやめて欲しい
ヘルもそうだけど、ランスもあのおかげで僻地じゃ糞スキルってレベルじゃない
841 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:54:13.45 ID:Yg6oXRx/
842 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 07:54:24.40 ID:M0Y0+5/W
強化いらんよ、全体的に昔より下手になってるだけのくせに
そいつらのネガが五月蝿いし
843 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:05:45.50 ID:UGGQq8nk
まだまだ弱体は可能、
発動までの時間を全体的にもう少しあげるか
硬直伸ばすか
PW効率を下げる
844 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 08:33:05.33 ID:zSIgoHls
火でいまだに20kくらいだわ平均
ヘルジャベ強かった昔より相対的にスカが減って動きやすくなってる気がする
845 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:55:52.37 ID:jYSzlihZ
>>834 流石に纏め焼きが決まったら片手が突っ込んだり両手が餅つき始めるだろ
846 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:56:35.30 ID:ZtUvhNqf
ヘルまとめ焼きしても意味ないって他がよっぽどカスなんだろ
847 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:16:03.65 ID:zJTdQESb
エンチャ片手の集団を無エンチャヘルで纏め焼きしたら、気にせず突っ込んでくるかもしれない
848 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 11:50:00.34 ID:OCJUDpoE
片手にとっちゃ相手の火皿がエンチャしてようが
なかろうが50ダメしか変わらんし、まとめ焼きできる状況じゃヘルで止まるわけがない
なぜなら轢き殺せる状況が出来るまで
ウォリは前に出ず温存が基本の轢き逃げ戦略が定着してるからな
849 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:42:02.18 ID:H1UwD+5H
盾dotってランスやヘルのdotと重複しない?
850 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:56:41.43 ID:s/HI2GF1
盾とヘルは互いに上書き可
ランスは↑二つを上書きできない
851 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:57:10.59 ID:Qfz+orw9
すると思う。一番優先順位高いので盾DoTが上書きされることはない
高速DoTで6秒で終わるのであまり問題ないが
852 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 14:58:28.70 ID:Qfz+orw9
ヘルと同位か。失礼
そしてドラFBが上書きするな
853 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:01:37.82 ID:s/HI2GF1
盾dotは気分的に上書きしたくないよな
実際はヘル当てた方がいいんだけどさ
854 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 15:47:10.46 ID:nJVsKI5H
積極的にオイルあてにいくスキルじゃないから、
盾は光という新dotにすればいい
片手に毒炎光を当てれたらと思うとワクワクするな
別系統のdotが入ってるとハームのダメージも上がるから片手に500とかいくかな
855 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:23:17.60 ID:Yk9b0tmu
なにそれ胸熱
856 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:24:23.94 ID:yLwERdoA
それにヴォイド入れれば完璧だな
光と闇と炎と毒が合わさり最強に見える
857 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:51:36.00 ID:AiacD32V
逆に短剣が持つと頭がおかしくなって死ぬ
858 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:51:52.82 ID:Jp+B/JYt
おまえら光とかなにいってんの
ディジーさんの立場も少しは考えてあげなよ
859 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:08:14.65 ID:Gtt+ez+S
じゃぁ闇スキルで
860 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:52:45.67 ID:gHPtg9wU
盾平均12kで伸び悩む
エンチャが良くて、スコア厨プレイしようと思ってもネズミ処理とかに向かってしまうOTL
861 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:03:15.21 ID:hE3JZGzz
盾、重、隕石だと盾しか魅力ないのがな
重は完全に産廃ものだし、隕石はジャッジにも劣るしどうしようもねえ
逆に盾だと詠唱lv1にとどめればカレスorヘル取りもでて全能すぎる
862 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:04:10.49 ID:nJVsKI5H
良プレイじゃん
863 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:05:09.60 ID:utpzVs1o
盾でスコア出そうと言うのが間違い
864 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:12:07.78 ID:AiacD32V
盾で詠唱1とか妄想ばっかりで実際やった事無いのが判るな。
865 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:12:26.61 ID:iezwQJA5
>>860 やってることは3色と変わらない。
初級と中級をひたすら当てろ。
866 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:54:30.16 ID:m/pYdaXl
盾皿がカウンター時とかにさっそうと前に出て敵をこけさせていくせいでヘルが空ぶる
867 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:01:37.17 ID:34DgpVPl
>>860 盾皿でネズミ処理超楽しいよなw
セスタス2匹とかだったりすると胸熱
盾で嬲ってふたりとも殺すとマジ爽快
ねずみに来る奴はまず逃げないから、しゃぶってキルまで行けるんだよな
868 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:13:06.54 ID:aJpmhtJV
僻地だと天敵の短に先手取られにくいしほぼ一方的にしゃぶれるから
盾はたしかに楽ではあるな
869 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:26:19.79 ID:TLyrS8UE
ねずみセスが1匹いて、この前5人くらいで追っかけても追いつけなかったんだがw
俺は追いかけっこすんの諦めて前線いったけどw
870 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:33:40.82 ID:MkETm19M
サンボルすればすぐ捕まるけど
871 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:36:25.94 ID:Pbl7Ez4d
>>869 オベを無視するセスを捕まえるのは無理だよ
仕方ないから一人裏に残って、オベに張り付いてれば何も出来なくなる
そしてもう一度おべに来たところで、改めて左右から挟む
872 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 00:38:25.85 ID:ua0xKxpu
ある意味ヲリよりも捕まえにくいからな、セスはw
セスヲリ笛は追う気にならん。オベ折られてても俺は絶対にスルーする。
相手するの馬鹿馬鹿しい。
盾やってて僻地で片手と二人っきりになった
火力たりねぇwww
874 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:04:34.64 ID:Pbl7Ez4d
盾は単体に対しては超火力だろ
盾+ライトニングを当てるだけで、ランスのダメージとヘルのdotをPw18消費するだけで出せる
一度鈍足入れればもう盾から逃れることは不可能だし、たとえ距離を取られてもサンボルで釣って仕切り直せる
自分一人で凍結からキルまで、仕掛けからフィニッシュまでもっていけるのが盾皿唯一の強み
火力不足とか言ってる奴は下手すぎる
スタンした敵の奥に大剣+片手だぜ?盾当てに行けなかった
まあ、俺の腕不足だと思うけどさあ
そういや生盾からIBorランスライトって確定?
近いから外れるよね?
876 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:20:20.42 ID:idmqXiBX
ヘルどころかドラファイアよりDOT強い
盾 32ダメ/sec
ヴァイパ・ドラ 20ダメ/sec
ヘル 16ダメ/sec
ヴェノム 15ダメ/sec
ハイリジェ12回復/sec
ランス 12ダメ/sec
毒矢・スパーク10ダメ/sec
リジェ 8回復/sec
火と毒の違いは上書き可能なこと
ヴェノムとヴァイパーは強すぎだよね
877 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 02:26:02.92 ID:ua0xKxpu
>>875 火力がどうとかじゃなくて、それ逃げの一手だろあほらしいw
勿論逃げたさw
ただ、一度孤立した敵を凍らしてバッシュしてもらって
両手かヘルいればキルまでいけたなー、と。今更、盾が決定力不足って言われるのを実感しただけですよw
879 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 05:27:02.57 ID:gvXLgGzH
盾ヘルにしたら問題ないじゃん
880 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 06:24:07.24 ID:Q3mrSO7s
ところで、盾ヘルとか盾カレスやってる奴ってどうやってスキルとってんの?
詠唱1なんて硬直長いし持続短い
盾2とかかけなおしがメンドクサすぎるだろ・・
ヘル2カレス2とか喰らった側が(´・ω・`)?ってなるレベルだし
881 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 06:48:04.03 ID:idmqXiBX
盾2にすりゃいいんじゃね?
盾なんて実際当てることよりブラフがメインだし
882 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 07:03:29.08 ID:NER5Gwpi
盾2ならヘル2のが良い。ヘルのDOTは盾DOTで上書きできるし。とどめ用。
ただ、スパークとヘル切れば、ライトとサンボルかスピアとれるけど。
883 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 07:20:32.80 ID:PfEEzABz
>>880 詠唱2、盾2、ヘルorカレス3
ヘルorカレスのLv落としたら本末転倒。
まぁそれ以前に流行ってないって時点で察しろ。
884 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 07:21:09.91 ID:aDbChkxC
切り替えがめんどくせーのがなぁ
885 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 07:28:21.87 ID:idmqXiBX
皿でライト無いなんて風無しの鰤ウォリや純短みたいなもんだし
886 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 07:31:31.48 ID:ua0xKxpu
盾2カレス3やったけど一週間でやめたなw
サイドいってもパニブレイクされないのはよかったけど盾の再詠唱が
面倒くさすぎた。
面倒なだけじゃなく、盾維持したまま前線の進退に合わせるの無理だったわ。
どうしても出遅れちゃう。膠着した前線では比較的気持ちよく戦っていれたかも。
887 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 07:45:04.57 ID:NER5Gwpi
盾2と盾3は持続時間の差がでかい。70秒と120秒だし。かけ直しの手間考えると3でないと・・
888 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 08:22:41.02 ID:jXOVM9Qn
>>883 カレス2は凍結時間の関係で駄目だが、ヘル2は問題ない
ただライトが取れないから、それに頼りっぱなしの奴には向かない
889 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 08:42:19.78 ID:TDu2ufqB
盾ジャッジで遠近どちらでも最強!やったね!
いやとれねーけど
890 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 13:04:03.83 ID:O+upB+rE
120秒間まともに動ける盾3ヘル3でいいよ
建屋ヘルも盾カレスも持ち替えでエンチャ分のHPが減るのが苦手
892 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 14:41:45.96 ID:qXJVID6d
>>891 原発の屋根がヘルでぶっとんだ光景を想像してしまった
893 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:10:48.20 ID:Q6XNHm8e
盾3ヘル3って詠唱1でしょ?
魔導具持ち替え→詠唱→盾→杖持ち替えという作業を2分毎にやるのは凄くめんどくさいと思うんだけど
実際やってる人はいるのかな?
894 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:26:39.03 ID:8ulRPhIf
両手鰤はどのスキル振りがいい?
ヘビ2ドラテ3かヘビ3ドラテ2かよく分かりません
895 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:52:49.14 ID:tn1eDaDt
普通は詠唱2盾3ヘル2。
詠唱1は無いわ。安全な位置確保してると活動時間が100秒以下になってチャンス逃しすぎる。
同じく盾2もありえん。これも活動時間が落ちて死にスキルになる。
結局詠唱2+盾3+ヘルorカレス2になる。
こんなのツボ数回使えばこの形以外は使い勝手悪すぎると気づく。
あれこれ言ってる奴は実際にやってないとしか思えん。
896 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:26:32.45 ID:0Ikt4muR
>>893 常に盾ないといけないってわけじゃないからそこまで面倒じゃない
僻地で短が多い時とか、怪しいと感じたら張る、って部隊の火盾3が言ってた
ぶっちゃけそれなら盾いらないじゃんって言いたくなった
897 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:39:00.51 ID:KNPMl98q
詠唱切れれば盾も自動的に切れるから詠唱1にするなら盾3にする意味が無い。
外部ツールで詠唱と盾の残り時間を完全に表示できて、無駄なく張り続けたとしても
その異常な手間と張りなおしに10秒近くかかるせいで、チャンスに非常に弱くなって使い物にならない。
898 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:51:27.68 ID:Pbl7Ez4d
盾2も詠唱1もありえないと結論でてるでしょ
唯一盾3ヘル2だけがまともに動ける
サンボル型の盾皿最大の弱点は範囲攻撃がないことだから、その欠点をヘルとスパークが埋めてくれる
その代わりサンボルとライトを失うから、確実に単体をキルする能力が下がるし、高低差におもいっきり弱くなる
どっちを重視するかってこと
一般的にはサンボル型のほうが汎用性が高く使いやすい
899 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:52:52.64 ID:hKUlu9nD
カレス2は凍結時間的にも範囲ジャベIBって考えりゃ使えるからな
だからといって鼻高々にするもんでもないが。
900 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:57:24.26 ID:Pbl7Ez4d
カレス型は周り次第な気がする
5.5秒をちゃんと意識してる人には迷惑になりかねないけど、それ以外は問題なし
盾特攻から転倒して、カレスねじ込むのはハマると強いよ
901 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:21:40.82 ID:idmqXiBX
初期盾のことおもえば盾2で動けないとか無いわ
902 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:23:43.85 ID:Pbl7Ez4d
効果時間だけじゃなくて詠唱硬直も糞長いのを知らないのかw
903 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 19:08:31.78 ID:tn1eDaDt
904 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:09:48.29 ID:UJWZwHbT
火サラでライトリジェパンにアタックエンチャだけで平均19kくらいいけるな
アタックだけは火サラとして付けるべきだと思った
905 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:49:37.62 ID:frB+I/aw
俺なんかライトリジェ無エンチャ氷皿で20k安定なんだが?
お前らレベル低いな・・
906 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:04:36.34 ID:CHqA4XkB
俺くらいになるとガッツポーズしただけで30k出る
907 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:10:24.14 ID:ZmlI68OA
俺なんか駐屯所出たての無エンチャライトレンダーで30k安定なんだが?
お前レベル低いな・・
908 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:15:47.00 ID:ky5erfTh
俺レベルになるとインしてないのになぜか30kスコアでランク1位独占してるからな
909 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:26:19.87 ID:O+upB+rE
>>905 俺も赤武器無エンハイ
キルランクにはよく載るんだが、20K安定なんてとてもじゃないが出せない
どうしたら安定するようになるか動画かアドバイスくれないか?
大体7キル12k1デッド位です
910 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:34:55.21 ID:HMn+Vodi
まずF鯖に移住します
911 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:57:03.81 ID:ZmlI68OA
>>909 ネクロマンス一式装備して
タンジェリーナとジャカランダを、エンチャ用に用意します
二本分用意したら、建築破壊用に
マジカルブルームかエインシャントギフトを1本用意すると可
ジャカランダの方が小さいので、モーションがばれにくくオススメです
レスエンチャでも構いませんが、晒される可能性があるので
ステキャラじゃないなら、レスじゃない方にしましょう
おまけ程度の性能にしかないけど、Pwアップも忘れず5スロットエンチャして
つっこんでくる相手を重点に狙っていけば可能です
912 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 22:58:05.13 ID:frB+I/aw
>>910 乙とかG鯖の方がザコ多いぞ?
AもBもDもFも大して変わらない
あ、AとBは遠距離がお見合いするサーバーでしたねwwサーセンww
913 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:06:58.27 ID:iIHTr/At
で、Cは?
914 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:08:20.74 ID:gXJf3MQZ
おまえらAとかBとかCとかエロイ会話やりすぎだろう
915 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:08:36.79 ID:MGkdr5gN
戦争自体がない平和な鯖に争いごとを持ち込むな!
916 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:32:08.18 ID:iIHTr/At
そろそろCはどっかと統合したほうがサーバー代節約できていいんじゃないの
300人以上の接続が絶対にないとかもうセカンドライフやで
917 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:33:15.27 ID:JMzA5Suq
え?300人も接続あるの?
意外と居るじゃん。俺てっきりGTで1戦場くらいだと思ってたよ。
918 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:35:40.41 ID:iIHTr/At
いや、だから300は行ったことないって
200人超えたら今日人多いな・・って感じ
でも今週は2戦場が100人行ってる奇跡の時間はあった
919 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 23:43:51.03 ID:UJWZwHbT
C連合がAに遠征して負けた時、Cの命運は決まったのだよ
920 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:35:19.78 ID:XLQnBezk
誰もE鯖に触れないこの感じ
921 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 00:36:20.06 ID:KU3uYKro
End鯖
922 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 02:44:01.10 ID:SKGHGl2I
スマ風列縛りのヲリやってから氷皿やったらイージーすぎてワロタ
923 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 04:55:54.53 ID:8uUYUtLW
それは不得意な距離で縛ってたから当然
924 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 05:30:40.72 ID:s0lzvAU5
盾ヘル始めたけどライトもスピアもないから瀕死拾えなくてもにょるな・・・
925 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 05:45:20.50 ID:8uUYUtLW
俺なんて味方アシストするために仰け反りにジャベやアイボルさしたら
キルとっちゃって申し訳なく感じてる
926 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 05:51:49.92 ID:s0lzvAU5
いやそういうBOX出来るようなシチュじゃなく相手の中に行ったりヲリが壁した奴の話ね
927 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 06:00:51.31 ID:tBT6jwPp
そういうのは他の奴に任せるっていうのが理想なんだけど
自分しか追撃できる位置にいないってよくあるからなー
スカフォの裏に回りこんだ相手でもキル取れるっていう強みもあるし
928 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 06:08:46.41 ID:8uUYUtLW
それは最低ライト持ってないと困るね
汎用性求めるならサンボル盾かなやっぱあっちなら万能だしね
氷って何気にスピア3サンボル1なら瀕死かる性能トップクラスだし、更にウェイブサンボルまであるから生存率もピカ一でカレスで最高の貢献が出来るから良いことばっかりなんだよな
929 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 06:32:03.31 ID:MuEfCVHl
ハイエナに興味ない俺は盾ヘルで十分であった
930 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 06:37:34.10 ID:TSswEvIg
盾なんてハイドサーチさぼりたいがためだけの最高点の低いぬるま湯プレイがしたい奴御用達の糞スキル
931 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 07:10:01.86 ID:ZRQdkYax
盾持ちってハイドサーチしてない人多いから
余裕で範囲外からパニれるんだよね・・・・
932 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 07:26:27.29 ID:MuEfCVHl
盾しててもハイドサーチしないとパワブレ余裕でしただからな盾皿はサーチしろよ
933 :
sage:2011/04/08(金) 08:12:29.59 ID:/VgA+F3z
盾はサーチサボるためじゃなくてヲリから身を守るためだけどな
934 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 08:17:13.26 ID:/VgA+F3z
さがってなかった
あと未だに盾中はパニ食らったことはないな
失敗して飛んでいったやつはいくらかいたが
935 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 09:41:41.49 ID:Zd2gV3gd
盾は甘え
936 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 09:44:43.02 ID:vkXPLgaY
sage
937 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 11:18:29.53 ID:5hCTbiq8
盾持ちは油断してる奴おおいから盾の範囲外からフィニ入る
938 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 11:30:45.53 ID:m7EKmh1p
とかなめて先出ししてくるから硬直にジャベ余裕でした
あとは盾IBコンボからライトでしゃぶしゃぶ
マジ笛さん美味しいです
939 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 11:52:56.28 ID:S0PRGQYA
盾3ヘル3は実質稼働時間90秒みたいなもんだろ
940 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 12:12:42.19 ID:lSElYC5S
今の仕様でランスよりもスピアとれないスキル構成だと
中級主体で戦うのむずいなスピアだとあたってる攻撃が
他のだとなぜか消滅したりするし
消滅やたら多いよね、最近
ジャべはかなり痛い
942 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:44:30.88 ID:93UDrgOp
盾皿やってたら笛にDDフィニで吹っ飛ばされて、たまたま吹き飛んだ先にいた瀕死にぶつかって盾でキル出来たわ
943 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 13:48:11.50 ID:lSElYC5S
いまだと盾やるより隕石適当に落としたほうがスコアでるな
944 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:39:08.19 ID:lMo4SpCa
今も昔も盾はスコアでねーよ、ただの三色の方が張りなおしに時間取られないからスコア出る始末。
でも楽しいからスコアに関係なく盾やる人は居る。
945 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:10:41.88 ID:FEUbjV99
自分でやってるといまいち感があるけど
近接やってる時に敵に盾がいると鬱陶しさMAXだからなぁw
946 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:11:22.66 ID:Ei+wB32v
盾はスコア出るだろ
中級精度良ければ
947 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:13:32.35 ID:1hNP7bIB
盾は所詮自衛スキル
ただ、盾5人以上+オイラーでpt組んでの特攻はチート級
948 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:27:56.74 ID:lMo4SpCa
>>946 出ないよ、って言うかそれ盾関係無いだろw
大魔法ぶっぱ>初級中級メイン>盾張りつつ初級中級メイン≧重力('A`)ウボァー
って感じでスコア出やすい。
重力の終わってる感は異常、役に立たない上に楽しくも無くてスコアも出しにくい、まさに誰得。
949 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:43:20.02 ID:GOp6chSo
盾は最前線に居座って硬直取るぞオーラ出すタイプには便利、短が後ろから来るし味方の邪魔にならんように気を使うが
それに排除に来たやつを捕まえるのは地味に楽しい、盾+凍結後に味方がBOXする間だけ前に出て牽制すりゃいい
とここまで書いて思ったが、その動きなら片手でよくね?と思わなくもない・・・
950 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:43:25.74 ID:vkXPLgaY
だからグラビは敵を一つに纏める技ニシロッテイッテルジャナイデスカー
951 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:49:56.35 ID:sYWFkH6b
重力場は人、物、魔法全てを吸い込み多大な被害を与える
だったら使ってた
952 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:50:01.58 ID:Ei+wB32v
盾はあるだけで前出やすくなるし
近接に狙われにくくなるんだよ
べつに盾当ててスコア出そうとする奴なんて誰もいねえよ
953 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:51:13.90 ID:uViLIqF/
盾で入ったら開幕で盾キックとか言われて蹴られたことがある
954 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:54:09.90 ID:FEUbjV99
なにそれこわい
955 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:57:48.20 ID:GUndCrMy
セスでフルエンチャした直後にセスは裏方しろって良Pぶった糞軍死があほなこといいだしたから暴言吐いてFOしました
956 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 15:59:19.17 ID:FEUbjV99
皿スレでそんな事を言われましても
957 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 16:19:12.81 ID:hf6XZFxt
盾でジャベメインで立ち回って初めて18k出たお・・・
自己解凍は罠っぽい時と追撃不可能な時だけな
Cβから休止と復帰繰り返してようやく人並みのスコアかしらん
弱体化前のカレスぶっぱでも16kがMAXだったのに、涙出てきたw
958 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 16:45:57.85 ID:3U/yiSvI
重力は地面を沈ませる超重力場を作って身動きできない、だったら流行る
959 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 16:47:17.56 ID:1hNP7bIB
重力は今の射程でさらに範囲1.5倍くらいでいい気がする
960 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 17:26:26.94 ID:lSElYC5S
重力は「発生直前時2倍の範囲敵吸い込み」と「発生時に通常範囲今の仕様」にすれば強かった
もしくは威力150+毒Dot(4x34)ぐらいにすべきだった
いまのじ毒霧以下ていうか拘束ならカレス取れって言うね
961 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 17:43:05.85 ID:CoCfqjtg
「味方の毒霧を移動させる」
とか面白いかもな
962 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 17:57:57.22 ID:rtKyWzRg
掃除機皿
963 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:18:34.86 ID:hf6XZFxt
変わらない吸引力皿
964 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:22:31.92 ID:sYWFkH6b
自キプで使うと100人がその場所まで吸われて死ぬ
965 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:31:27.00 ID:+UqOh91N
せっかくスクエニが絡んでるんだら、魔道具にライトニングさん人形を追加して
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性魔術師プレイ
966 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 18:53:08.38 ID:8uUYUtLW
スクエニの名を有効活用した結果がクラウドのバスターソードとFF12のジャッジマスターの防具じゃないか
まじでそっくりなんだが
967 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:03:40.97 ID:lSElYC5S
新スキルは中途半端に既存スキル派生にするからしょぼくなるんだよ
別に作って光列、闇列とわけてだせばよかった
ちなみに光と闇は片方しかとれない
生半可な皿が取ろうとすると頭がおかしくなって死ぬ
968 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:04:04.64 ID:sMRuGeWE
ジャッジマスターwwなんか懐かしいww
でも防具より、武器が一番最初にうかんだわ
969 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:32:56.12 ID:RXWq3LCb
加トちゃんセット作れ
すだれはげとメガネ
ステテコ腹巻き
ゲタか雪駄
おぼん2つ持ってパニりたい
片手は風呂桶と手ぬぐいな
970 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 19:45:48.54 ID:8uUYUtLW
胸元見えそうな浴衣装備♀共通で出ないかな
971 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 20:10:42.34 ID:91a0GbN7
盾も重力も使ってて面白いなと思うときはある
ただ隕石はマジで意味わからん
劣化ジャッジ以外のなにものでもない
972 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 20:26:37.57 ID:BVin8Gev
盾は面白いよな。3色が好きなのであれば。
973 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:05:16.46 ID:uViLIqF/
今の仕様ならメテオは10発くらい降ってもええわ
974 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:16:53.82 ID:lSElYC5S
むしろ新スキル全部いらなかったねが今の結論
もっといえば3職時代に戻してスキル調整したほうが有意義だったねが正解か
975 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:35:20.48 ID:xUXz3chq
バランス見りゃそうだけど三職じゃ金とれねーからな運営は
それに飽きるしバランス多少崩しても新要素はゲームの寿命考えりゃ必要
976 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 21:39:05.18 ID:CoCfqjtg
こんな事ここで言ってもしょうがないんだが、
運営は新要素に対して慎重になりすぎるあまり、面白み糞もない新要素にしすぎだと思う
もう少し思い切った調整も必要だと感じるわ
977 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 22:18:55.34 ID:5lEQedMI
新要素のアリナシ選択できるようにすりゃ大体解決した問題なのにな
978 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:26:47.55 ID:xUXz3chq
979 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:09:19.77 ID:+O7rwpbf
隕石は確かにびっくりするぐらいつまらないな
撃ってからのラグのせいか敵に当ててる感覚がない
980 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:13:53.55 ID:vdBMByi/
スピアとかセスカスのドレインよりカスダメなんだから
被る可能性があったら絶対撃つなよ
981 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:21:39.46 ID:jy5AdyS6
アレだけハデでリスクも伴ってるのにダメージが糞ってのは理解に苦しむ
弓兵が爆発するくらいの効果はあっていいはず
982 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 00:25:40.52 ID:goh+ieQY
弓が隕石食らったらダメージ3倍とか面白いな
面白いよな?
983 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:02:31.62 ID:/0hcMjBk
フェンサー導入前の色んなスレ忘れたのかよ
あの頃は頭悪い奴ばっかりで、後先考えずに新職まだかまだかの大合唱
3つだから3すくみが成り立つのわからないなんて頭悪すぎるだろ
今のFEZつくりだしたのは一部のユーザーなんだよ
984 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:12:30.62 ID:akTrXKRX
これがネタにマジレス・・・
985 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 01:18:52.11 ID:CWyhbjum
986 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:34:28.38 ID:2ny3M+vL
メテオはリスク無いだろ、リスクない代わりにリターンも少ない。
ジャッジみたいに安定して高スコア取れるかって言われると、半分ぐらい運が絡むから安定しない。
何より取れる中級が糞だから、本当にメテオしか出来なくてジャッジみたいにキルにも全然絡まないから
レインマシーン以上につまらない、重力もメテオも戦場に与える影響がゴミ過ぎてやってて面白くない。
重力に至ってはスコアも出ないと言うおまけ付き、魔道具ェ・・・。
987 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:40:44.92 ID:vdBMByi/
サンボルは糞じゃないだろ
糞がサンボル使う事が多いだけで
ジャベよりキルアシスト量多いぐらいだ
988 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:45:48.50 ID:goh+ieQY
サンボルでキルアシストされてもダウン時間長いから前線の勢いがとまる
989 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 02:46:14.73 ID:eI4AfTtx
使用頻度の問題じゃないか?
サンボル使えないって言い分はないが頻繁に使うってもんでもない
スパークも広範囲攻撃の少ない火皿でこそそこそこ使うってもので
他の広範囲持ってる皿が習得しても微妙
990 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:08:53.54 ID:2ny3M+vL
ジャベよりキルアシスト多いって何処のゲームだよ、ジャベとサンボルあったら
圧倒的にジャベの方がキルに繋がるわ、サンボルは必死に逃げる敵を捕まえて皆でボコる時とか
優勢時のほっといても殺せる奴にしか繋がらん、しかも味方が無駄に群がるから他の敵が逃げてしまう事も多い。
991 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:21:27.32 ID:RBnXK5oY
最近は氷像作っても即解凍されちゃうけどね
992 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:22:42.43 ID:vdBMByi/
どこのゲームってウォリ揃えて引くのと轢くのしかしないゲームだろ?
にらみ合ってジャベ刺して氷を基点に
なんやかんやするゲームなんて2年ぐらい前に爆発したはずだが?
993 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:22:46.90 ID:mE1i0mm4
サンボルって相手を煽って遊ぶもんだろ?
994 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:23:56.81 ID:LCTP9Ulg
すでに捕まえれる相手にドヤ顔でサンボル入れるカス結構いるからね
995 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 06:54:14.71 ID:jp6jG/hr
それどころか、撃ちたくない撃たせないでっていいながら
轢き殺し出来たのをみすみす敵陣の方へ返してあげる優しい皿さんが増えてる
996 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 08:13:04.70 ID:eI4AfTtx
どこの吉良大和だよw
997 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 10:46:06.33 ID:74PAGyse
キルアシストといっても、サンボルは氷・スタン周りに
フォローしにきた奴を飛ばして余計なことをされないように
邪魔する感じでジャベとはタイプが違う。
ただ主戦場だと手数が多いので飛ばすより浜口カレスしてた方が
上手く回ることが多いけど。僻地は割と重要。
998 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 14:31:30.12 ID:Vvz53zpb
今は押し引き極端だからサンボルでつってちょっとずつでも敵減らすのが有効だと思うけど
オリ皿弓どれでも1匹へらせるのは大きい
999 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:55:08.90 ID:jp6jG/hr
ヲリは逃げストスラムある上にエンダーあるから、サンボルよりジャベ撃ってバッシュ待った方がいい
1000 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 16:33:08.09 ID:IsVI9Inq
すみません、火皿で相手が短剣だった場合タイマンではどう動けばいいでしょうか。
参考動画を探しても見つからなくて。
自分が短だった場合と火皿だった場合どちらのケースもそえてやってくれるとうれしいです
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪