The Tower of AION キュアスレ Part19
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 20:36:10.54 ID:1F2jg/J6
今までに貼られたマルウェア危険サイト(ぶら下がってるのは同じ鯖か同系列)
■中華鯖(61.139.0.0/17)内に存在する危険ドメイングループ
┣『4gameranking.com』(4game.netと間違えないように)
┣『nicovedeo.com』(ニコニコのnicovideo.jpと間違えないように)
┣『blog20fc2.com』『blog86fc2.com』(本物のFC2ドメインは○○○.fc2.com)
┣『gamepaslog.com』『aimeblog.com』『atwikisjp.com』『yaplogjp.com』
┗『aspstone-co.com』
*詳しくは以下を参照
http://smith.rowiki.jp/domain/?cidr=61.139.0.0-17 ■その他
┗『〜.fc2.com』以外の『〜.com』ドメインや、アップローダーの圧縮ファイルは先ず疑え
怪しいと思ったら、まずアドレスやドメインをコピーして下記のサイトで検索推奨
(もしHitしたら<Domain情報>をクリックして確認)
http://smith.rowiki.jp/riskycheck.php
3 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 20:36:52.91 ID:1F2jg/J6
■ライフ パワールート(回復型)
前提スティグマ
リカバリーフラッシュ
リカバリースプレンダー
ピュリフィケーションスプレンダー
上級スティグマ
リバーススプレンダー
メモリークラッシュ
ピュリフィケーションウェーブ
サモン:ヒール エネルギー
ライフ パワー
■サンダーボルト ストライクルート(攻撃型)
前提スティグマ
エンパリーアングレース
アースアンガー
クイックネスプレア
上級スティグマ
ペインサクセッシブ
リインカネーションハンド
サモン:ノーブルエネルギー
ウイークン ブランド
サンダーボルト ストライク
4 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 20:37:34.41 ID:1F2jg/J6
暗黒のポエタ キュアウィング関連ドロップ
【槌】AorSのボス(ワンドはBでも可だがハンマーはA以上)
【盾】大法師アトマフ(同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】C〜Sまでの各ボス
【腰】採取虫エクトラ
【足】森の守護者ノアの怨霊
【肩】次元の門非常動力供給装置
【手】力のマラバタ
【首】C〜Sまでの各ボス
【指輪】エリム族元老の怨霊(フォーカスもあり非常に優秀)
【耳】大法師アトマフ
5 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 20:37:52.80 ID:5Vcz1zrl
6 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 20:43:25.04 ID:efdpxpIr
7 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 20:44:12.20 ID:efdpxpIr
《2.0上級スティグマ 回復ツリー》
. 【リカバリー フラッシュ I】┐
├────≪リバース スプレンダー I≫ ─┐
. 【リカバリー スプレンダー I】┘ ├≪ピュリフィケーション ウェーブ. I≫ ─┐
│. │
【ピュリフィケーション スプレンダー I】──────≪メモリー..クラッシュ.I≫──┘. ├≪ライフ パワー I≫
. │
. 【リカバリー スプレンダー I】┐ │
├─────────≪サモン:ヒール..エネルギー.I≫────────────┘
【ピュリフィケーション..スプレンダー I】┘
8 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 20:44:54.44 ID:efdpxpIr
以上テンプレ
次スレは
>>950が立てる。踏み逃げor立てられない場合は踏まないこと。
9 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 21:01:46.70 ID:HutsYIe0
《2.0上級スティグマ 攻撃ツリー》
. 【エンパリーアン グレース I】┐
. ├────≪ペイン サクセッシブ.I≫ ──┐
【アース アンガー I】┘. ├≪サモン:ノーブル エネルギー I≫─┐
│... │
. 【クイックネス..プレア.I】───≪リインカネーション ハンド I≫──┘... ├≪サンダーボルト ストライク I≫
. │
. 【エンパリーアン グレース I】┐. │
. ├──────────≪ウイークン..ブランド..I≫ ────────────┘
. 【クイックネス..プレア.I】┘
10 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 21:06:46.10 ID:O0oUXRBa
パシュマンディル寺院 キュアウィング関連ドロップ
ヒーロー(寺院ハードのみ)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】ブルー フレイム プラナス (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】いいなりにされたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ
ユニーク(寺院ハードorノーマル)
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】封印の守護者 イスバリヤ (同NMからDROPのシールドウイング用の盾と間違わないように注意。)
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】いいなりにされたアフバナ
【足】衛兵隊長 ラクハラ
【肩】呪いにかけられたブハラ
【手】献身的なマナダル
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナス
【羽】封印された暴風のルドラ
間違ってたら訂正お願い。
11 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 21:56:34.84 ID:HutsYIe0
テンプレの並び替えをしたいとこだなw
12 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 22:12:12.83 ID:O0oUXRBa
各種ワンド比較[1/2]
【製造】
タフーワンド .................................... U 4(-) Lv52 魔増790 魔命395 OP:.........................................魔命+49 魔クリ+16 HP+407
Sタフーワンド ................................. U 4(-) Lv52 魔増810 魔命405 OP:攻速19%......................魔命+49 魔クリ+18 HP+407
ホークドラゴンキング ................. L 4(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+60 ............................................HP+127
ホークドラゴンエンペラー ........ U 5(-) Lv55 魔増860 魔命431 OP:攻速19% 魔増+71 魔命+51.........................HP+184
Sホークドラゴンエンペラー...... H 6(-) Lv55 魔増890 魔命446 OP:攻速19% 魔増+85 魔命+61 ........................HP+212
マイスター.......................................... U 4(-) Lv55 魔増840 魔命421 OP:攻速19%..................................................................HP+424 物クリ+56 命中+143
Sマイスター ..................................... H 5(-) Lv55 魔増870 魔命436 OP:攻速19%..................................................................HP+509 物クリ+67 命中+149
【ドロップ】
ルーインエンシェント .................. U 4(5) Lv50 魔増760 魔命380 OP:................... 魔増+66 魔命+47.........................MP+264
セレニティ ......................................... U 4(5) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% 魔増+71......................魔クリ+17 HP+184
【クエ品】
ディバインドラゴン(龍剣)............ U 4(-) Lv48 魔増740 魔命370 OP:攻速17% 魔増+64 魔命+54
50ディーヴァ ..................................... U 4(-) Lv50 魔増780 魔命390 OP:攻速19%...................................................................HP+654 MP+589 物攻+30 物クリ+52
シエル .................................................. U 4(-) Lv55 魔増830 魔命415 OP:攻速17%...................................................................HP+354 物攻+24 武防+82 命中+93
13 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 22:13:01.41 ID:O0oUXRBa
各種ワンド比較[2/2]
左から順に装備名称、レアリティ、スロット数(最大数)、装備可能Lv、基本性能、OP、特記
レアリティはL:レジェンド U:ユニーク H:ヒーローを表す。
【アビス】
30N ...................................................... U 6(-) Lv30 魔増560 魔命278 OP:................... PVP+8%.................................................................物攻+21 物クリ+37
40N ...................................................... U 6(-) Lv40 魔増660 魔命329 OP:攻速18% PVP+9%.................................................................................... 物クリ+45
50N ...................................................... U 6(-) Lv50 魔増760 魔命380 OP:................... PVP+10%............................................................. 物攻+30 物クリ+52
55N ...................................................... U 6(-) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% PVP+10.5%........................................HP+184 物攻+32
※30/50 は速度付はELの方のみ
【番外編(ID産等)】
トリロアンorランマルク .............. U 4(-) Lv50 魔増710 魔命354 OP:攻速17% .............................................................. HP+52 物攻+30 ※伸びる
フォーガットンアビス......................U 4(-) Lv52 魔増800 魔命400 OP:攻速19% .............................................................. HP+407 物クリ+57 命中+125
ドビルカリム .................................... U 4(5) Lv52 魔増780 魔命390 OP:攻速19% .............................................................. HP+421 物攻+32 ※1
ブラックストーム ............................ U 4(6) Lv55 魔増810 魔命405 OP:攻速19% .............................................................. HP+424 物攻+37 ※1
※1 攻撃速度OPが無い場合もあるので要確認
14 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 22:18:38.61 ID:O0oUXRBa
前スレの素敵なワンド比較を頑張って整形してみたが・・・・微妙だったorz
15 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 22:28:18.02 ID:HutsYIe0
>>14 結構見やすいぞ、ありがとう
なんかチャントがキュアがワンド持っていこうとしてるぞ!って沸きそうだけど
16 :
名も無き冒険者:2011/03/15(火) 22:55:54.76 ID:mK513LoC
乙
もう
>>2-9のテンプレは不要かもな。
初心者が聞いてきたら優しく答えてあげればいい。
17 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 05:44:43.30 ID:bsd+zNO9
3人覚醒は増幅どれくらいから参加してもいいでしょうか?
18 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 08:48:10.42 ID:UnPFqSRg
3人の場合は火力枠がスぺ&影で廃火力とかだと増幅すかすか回復ルートとかでも
全開けできるので基準数値はPT内で相談かと
火力貢献したいなら 攻撃ツリーorハイブリット型で増幅は最低2400目安くらいじゃないのかな?
19 :
rmtbrt:2011/03/16(水) 10:43:01.04 ID:WjDW3Z7I
20 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 14:37:50.49 ID:bsd+zNO9
>>18 ありがとうございます
今メシ込みでギリギリ2400、完全攻撃ルートです
ちょっときついのかな
最近3人覚醒の募集ばかりで、チェーン募集だからチャント限定では無いけど入りにくて
自分で募集してもなかなか人来ないし、キュアが募集してる募集が他にも並んでて競争率高い
少し心配ですが、思い切って3人覚醒いってみます!
21 :
名も無き冒険者:2011/03/16(水) 22:29:57.45 ID:n03I2OFw
いつも別垢チャント入れてインスピとマントラで増幅カンストさせて、盾・キュア・チャントで全箱。
ただしゲイル必須、ボイス必須。
神長では、チャントは最初にゲイル入れて追尾、コリドのときにクイック、あとはだだ殴りさせているだけ。
完全にゲイルマントラインスピバフ要員でしかない。
全員55、もちろん火力つりい
22 :
名も無き冒険者:2011/03/17(木) 03:42:31.02 ID:lEtKUcT3
先に前スレ埋めようぜ
23 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 05:42:14.99 ID:rtraUnp7
前スレ
>>998 アビスメイス盾で12スロならアビスワンド×2合成で入手難度同じで12スロじゃないか・・・
24 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 06:12:45.30 ID:uA6UISGw
まぁワンド持ってるときに抵抗装備って状況がまずないけどなw
抵抗ならドレドギとかだし、メイスとアビス盾のがいいわな
25 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 06:33:26.44 ID:3wKk4eLP
メイス盾とワンドx2が入手難度同じとかギャグなの?
50ELで300k以上違うじゃないか
あと、速度とかpvpが2倍になるならともかく1本分しか加算されないのに誰が2本取るんだか
26 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 08:37:05.11 ID:6k9VxOn3
スロットだけを見ればそうなるけどワンドX2の方が増幅を<かなり>あげやすいから(OPでかなり増える)
上に合成で更にプラス。それによってスロットに別OPを埋め込める利点があるでしょう。
それを完全に除外してスロットの話してどうすんねん?
27 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 08:42:35.38 ID:eO58no8g
アビスワンド*2のどこにOPで増幅増える要素があるんだよw
28 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 08:48:38.21 ID:Mjz92h1w
>27
一応武器合成したら、消える側の武器の基礎値の1割が追加されるぞ。
まあ、<かなり>なんてことはないが。
29 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 09:37:53.89 ID:6k9VxOn3
>>27 俺がアビス2本なんて言ったか?そんなネタ武器作るわけねーだろJK
30 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 09:43:39.27 ID:XGAETAZG
26の論点がズレてるかと。
23,25がアビス装備での話してるのに、26は普通のワンド合成で話をしてる。
だからOPで増えるってのが出てくるんだと思うが。
基礎値の一割で加算されるのって増幅だけで、魔法命中は加算されないし。
一割を<かなり>とか言うなら・・・・・。
6穴ワンドなんて、アビス以外だとブラックストームの当たり6穴、ルドラの6穴、シャイニングホークくらいしか選択が無いわけで。
そんで魔法系6穴なんてのは、シャイニングホークしかないわけで・・・。
31 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 10:46:05.19 ID:E8+O5163
前スレで盾防御の出ないステータスで盾なんて持つならワンド持つ方が100倍マシって書き込んだ理由は
盾防御が出ない際の有効ステータスの価値の差
盾→抵抗OP(抵抗型でないと死にステ)盾OP(盾型でないと死にステ) Pv防5%
これがワンドになると
メイス→ワンドのベース差 増幅40+魔命40 合成による増幅1割役80 神石発動率UP Pv攻10%
こんなに優秀になる。
では何故ステータスを損してまで盾を持つのか。
このゲームの対人での盾発動出来るステータスでもダメージカットが優秀過ぎるから
PT時でヒールだけして移動POTとして生きる場合に特化してPvP防を選択する
いずれかでしか盾を持つメリットは無い。
32 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:01:19.06 ID:6bL/RoW0
一応攻撃速度のことも考えような
スキル後の硬直徒然は重要
33 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:17:17.78 ID:E8+O5163
??
おなじっすよ。
34 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:20:11.69 ID:YrbIUB0I
>>33 メイス 1.5
ワンド 2.0
どこが同じ?
35 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:21:51.50 ID:D+PQJdhO
シャイニング龍皇帝って7穴確定だっけ?
フレの見せてもらったら見たことないほどのスロット数で涎が止まらなかったんだが
36 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:22:22.60 ID:E8+O5163
説明するの面倒だからもういいわw
37 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:25:37.17 ID:XGAETAZG
用途がそもそも全然違う。
ワンドはソロIDとかソロPV(攻撃)用。
盾メイスは防御型(PT用や盾防御・抵抗特化用装備)。
防御型を選択するのは、PTやFで動いてて死ににくくする意味合いだろ。
現状メイスは武器合成できないから、PV補正低いし、魔法命中・増幅の強化ができない。
武器の切り替えコマンドあるんだし、攻防の武器切り替えくらいできるだろ。
防具と違って簡単に変えられるんだし。
それと昔と違って抵抗特化にあまり意味が無くなって来てはいるが、
魔法抵抗はレジが発動すればダメ0にできるから、抵抗特化するなら盾の方がいい。
魔法抵抗は魔石が最大でも+14と低いから盾に魔法抵抗のOPが付いてるとそれだけで魔石3個分相当にはなる。
38 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:34:19.32 ID:XGAETAZG
>>35 レシピ見る限り6穴だが。
アビスの島で各レシピ見られるので、気になるなら確認したほうがいいかも。
39 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:37:58.59 ID:6bL/RoW0
>>36 え、もしかしてメイスとワンドでスキル後の硬直が同じだと思ってんの?
じゃあキュアで勇気スク()笑 だと思ってんの?
自分の意見にちょっとケチつけられたぐらいで逃げんなよ
40 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:43:24.25 ID:D+PQJdhO
>38
ありがとう
でもフレのは間違いなく7穴だったんだ
製作にもボーナススロット実装ってことなんだろうな…
41 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:50:24.68 ID:E8+O5163
スキルは武器の攻撃速度に依存しない
スキル硬直に依存するのは、ゲイル、勇気スク等。
そんなことも知らないのか、豚すぎんぞ。
42 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:52:34.36 ID:6k9VxOn3
>>39 俺は誤差の範囲内だと思う
PTならピュリ・フェアネスとかの関係上ちょっと気にするけど。
ソロならぜーーんぜん気にならないけど。
43 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 11:54:14.97 ID:E8+O5163
誤差っつーか、武器速度が1.5でも2.0でも同じだよ。
変わるのは速度OPやゲイルや勇気スク等の○○%減のOPだけだ。
44 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 12:49:48.35 ID:XGAETAZG
>>40 それって魔石いれて合成してる状態の7穴?
Itemデータベースだっけ。ItemID打ち込んで表示だと7穴になったりする事あるけど。
製作装備でボーナススロなんて話聞いた事ないんだが、他の人どうよ?
45 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 12:59:23.31 ID:W95oYX5L
武器の違いの速度を見ようとおもってピュリ連打してみた。
メイスとワンドどころか武器なしで攻撃速度アップ無くてもかわんなくね?
ピュリだけだと再詠唱0.5秒が邪魔でなんにも変わらないかんじだが・・・もしかして周知の事実?
ピュリとフェア交互とかでもスキル使用後にバーが暗転してスキル使えない時間あるよな。
あれが一定っぽくてやっぱりかわんない。
ピュリ連打の間に殴りを入れるとかなら重要だろうけどなぁ。
46 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:20:18.61 ID:E8+O5163
周知の事実。
遠距離でスキル連打してるだけの状態が多いキュアで武器のベース速度は全然重要じゃない。
盾+メイスを防御用に裏に持っとけばいいのは当たり前。
しかしそれは盾防御が十分でるステータスか、PvP防御目的の場合のみ有効であって
抵抗目的で使用するとかなら、裏もワンド用意して抵抗ぶち込む方が総合的によっぽど強い。
47 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 13:51:17.55 ID:XGAETAZG
>>46 というかそもそも盾にしろ抵抗にしろ特化装備作るのはPV目的で、
46の言うPV防御目的だと思うのだが。
ID用なんて適当装備にHP石でもつっめばどうにかなる。
46がどういう状況でどういうセッティングしてんのかサッパリなんだ。
単に強いとか言うんじゃなくて、装備とステの例ださんと具体性に欠けると思うのだが?
それを提示した上でそれがありなのか、別のセッティングした方がいいのかそういう話になると思うのだけどね。
48 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:10:12.39 ID:Mjz92h1w
合成ワンドを抵抗装備に使うとかバカすぎるだろ。
上位の魔法抵抗つきユニ盾使ったほうが数倍オトクだ。
抵抗付きのだと結構HPも付いてたりするしな
49 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:14:23.59 ID:wH/nVGvb
攻撃速度19%の武器と速度OP無しの武器でスキル打った場合
明らかに後者の方がもっさりしてるんだけど気のせい?
フレと横に並んで連打してみたんだけどコンデムとか
武器を振りかぶる速さがぜんぜん違うんだけど
50 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:37:25.60 ID:E8+O5163
全部大前提がPv用装備
IDとかソロ用の増幅と寺に全部HP詰め込んだ物で十分だ
今時抵抗とか極で2100超えたとかいって嬉しがってる時代じゃないよ。
盾のたかだ40弱の抵抗を諦める事でワンドの高ステータスを選択した方が強いて言ってんの。
あくまで例だよ。
なんでこんな話してるかってのも、ワンドs12にするにはとか、エンペラーワンドx2用意するとか
訳わからん事引き合いに出してるからだ。
49はスレを10回読み直してこい。
51 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:44:13.60 ID:wH/nVGvb
読み直しだんだけどお前の支離滅裂なレスばっかじゃねえか
>説明するの面倒だからもういいわw
ってレスしておいて3時間も粘着してんじゃねえよw
52 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 14:45:35.91 ID:6bL/RoW0
>>50 >スキルは武器の攻撃速度に依存しない
>スキル硬直に依存するのは、ゲイル、勇気スク等。
これのソースほしいんだけど、実際
>>42は体感してるわけだし
INできたら試すんだけど、INできない理由があるからさ
53 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:15:56.44 ID:U2UV6LpY
pvに関して初心者なのですが、皆さんは40ELチェーンに何の魔石入れてますか?
できれば対策などの詳細も知りたいです。
54 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:18:27.49 ID:KTjK1N5p
速度OPつき武器と、そうじゃないのとでは、リキャストが明らかに違うって「体感」がある。
数値でどうこうとか、動画検証でどうこうとか、目視で言える分には確かに誤差の範囲なんだろうけど
この「体感」ってのが恐ろしくクセになるものだったりする。
速度19%の武器でヒールだのなんだのしてるときと、17%や15%の武器でやってるときとじゃ
スキルからスキルへのつなぎ感覚が違うことは、結構な人が実感してると思う。
同様のことは「誤差でしょww」と失笑をかった覚醒スクロにも言える。
やっぱあれの有無で、感覚的なものが全然違う。
人間の感覚って、思ってるより敏感なんだなってとこかな。
使わない状態だったら何も思わなかったんだろうけど、一度使うと、使ってないときに「もっさり感」があって
「あれ?今日なんかへん?」って思ったりする。
大体そういうときは武器を変えてたとか、スクロが切れてるとき。
55 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:30:12.85 ID:A2zTzyaj
OPじゃなくて武器自体の速度の話だろ
56 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:31:47.78 ID:Op0PtQSh
>>49, 54
武器種別ごとの攻撃速度はスキル速度に影響しない
オプションの攻撃速度%がスキル速度に影響する
>>43でわざわざ説明してくれてるのになぜ理解できないの?
57 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:36:18.38 ID:eOcqzm/+
うーん抵抗装備でソロ対人もするなら
どう考えてもワンド一択だと思うんだけど、違う?
PTでドレドとかなら攻撃する必要ないので盾メイスがベストだと思うけど
まぁ個人がたまたま手に入ったもので好きに作ればイイと思うけどね私は
58 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 15:48:11.87 ID:+fobQEku
コンデムも影響しないの?
59 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 17:19:26.99 ID:/vha631k
ドレドギは勇気と覚醒どちらがいのよ!!
60 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 17:53:55.60 ID:hdgIUay+
自分覚醒使ってます
61 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 18:02:19.88 ID:Mzymjggj
>>59 どっちもいらんw
しいて言えば勇気の方がいいかな
62 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 18:44:30.48 ID:9JpaZMrn
やべぇwww6ソケに魔石が全く埋まらないwwwwwwwwww下級補助剤氏ねwww
63 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 19:36:50.67 ID:XzeBWBfm
パリーンパリーンパリーンパリーン
64 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 21:26:06.33 ID:/vha631k
ありがとうさんですよ!!!
65 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 23:11:01.76 ID:ZOvggZa2
>>51 それは煽っているのか本気でそう言っているのか・・
66 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 23:19:52.34 ID:Q77WmAh5
67 :
名も無き冒険者:2011/03/18(金) 23:40:50.65 ID:3wKk4eLP
.tar(笑)
68 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 00:23:22.33 ID:IKTjrrz+
>>66 分かりやすいURLだなおいwwばかじゃねーの()
【ローダー vip2ch ID】ですって皆さん!
69 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 02:23:39.75 ID:mOtjrjk6
>>56 > 武器種別ごとの攻撃速度はスキル速度に影響しない
> オプションの攻撃速度%がスキル速度に影響する
そもそもスキル速度って何の事いってるの?
スキルを発動した時にキャラクターがするモーションが終わる速度?
スキルを発動した後の硬直が解ける速度?
スキルを発動してからダメージ、回復判定が入る速度?
いずれにしてもワンドとメイスならメイスの方が早いよ。
「武器毎の速度は関係ない。関係あるのはゲイルとかの%だけ」って意味がわからない。
武器毎に設定してある速度に%が乗るんだからメイスのほうが早いに決まってるんじゃ…。誤差だとか言うのは認めるけど関係ないっていうのは違うでそ。
70 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 05:46:15.25 ID:u+CNnzl8
攻撃速度はメイスの方が早いしメイスだと盾の分pvp防御稼げるしスロットの数もメイスの方が稼ぎやすい
メイスが圧勝だなこれは
71 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 08:15:27.94 ID:M81CV63q
>>69 武器ごとに設定してある「速度」は通常攻撃のモーションの時間だぞ
72 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 08:59:37.55 ID:n1+VXs2K
>>69 スキルの速度にはアイテム、オプションの攻撃速度、タイトルしか影響しないってのは
基本的な仕様の知識だぞ。でなきゃソードやシャドウが左手に片手剣もつわけないだろ。
例にある3つとも武器の違いは当然ない。
武器速度+19%なら19%だけそれらが早くなるってこと。
元の数字は関係がない。
それだけではなく、特に無詠唱の魔法はアイテムと武器速度でも誤差だという話だぞ。
モーションはしっかり変わってるから遅く感じるのはあたりまえだがな。
73 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 09:39:41.86 ID:Xv7CGl25
>>69 それ関係無いよ
誤差とかじゃなくて全く関係無い
メイスもワンドも通常攻撃で殴らなければどのスキル使っても全て全く同じ
ところで
盾防御装備なら盾メイス
抵抗装備で攻撃しないなら盾メイス、ソロ対人用抵抗装備ならワンド
増幅装備ならワンド
ID用のHP、MP、増幅のバランス装備ならワンド
でいいと思うの。
74 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 09:46:39.82 ID:Si6ED2HZ
キュアだから装備とか頑張っても意味が無い
攻撃するだけ無駄
HPバー見て減ったらヒールだけモグラたたきしてる簡単なお仕事
IDだけ行ってるゆとり狩豚な姫キュアしかいないから
武器のワンドとメイスでメイスのがスキルモーション早いとか
頭放射能でやられてるような話出てくるんだろwww
75 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 12:02:10.40 ID:cXxkKg59
どうしても武器速度差が納得できないならば。
検証として武器速度OP/タイトル無し/スクロ無しの状態で、
メイス・ワンドそれぞれでヒールを30秒〜1分連打して数カウントしてみれば良くね?
俺は動画取れないからパース。
76 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 14:13:43.83 ID:mOtjrjk6
>>72 >
>>69 > スキルの速度にはアイテム、オプションの攻撃速度、タイトルしか影響しないってのは
> 基本的な仕様の知識だぞ。でなきゃソードやシャドウが左手に片手剣もつわけないだろ。
>
> 例にある3つとも武器の違いは当然ない。
> 武器速度+19%なら19%だけそれらが早くなるってこと。
> 元の数字は関係がない。
>
> それだけではなく、特に無詠唱の魔法はアイテムと武器速度でも誤差だという話だぞ。
> モーションはしっかり変わってるから遅く感じるのはあたりまえだがな。
そうなのか。
反論するつもりはなくてちょっと聞きたいだけなんだけど、モーションはしっかり変わるから遅く感じるのは当たり前っていうのは実際の速度は変わらないけどモーション変化でメイスのほうが早く感じるって事…だよね?
早く感じていても実際は同じ速度=早く感じているのはただの勘違い って事か。
うーん。腑に落ちないw自分で検証するしかないか!
ちなみに俺はスキルを使った後の硬直をスキル速度と認識しているんだけど(後ディレイ?)スキル速度がおもいっくそ遅いスキルで検証したほうがやっぱりわかりやすいかな?何のスキルが最適なんだろうか…。
そろそろチラ裏になってきたから自重する。お騒がせしました。
77 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 14:30:34.30 ID:Xv7CGl25
うーん、速度19のワンド使ったことある?
同じ19同士だと体感でも差は特に無いよ
そもそもピュリやヒール連打のモーションがモーション上装備してすらないワンドとメイスで違うと思った理由が分からないなぁ
78 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 15:35:57.21 ID:sSPqJKSh
メイン影のおれからしたらただ当たり前のことをいつまで話してるんだよって感じだなw
>>69の言ってることが分からないなら影とかでダーガーとソード比べてみたほうがわかりやすいと思うよ。
79 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 15:36:53.39 ID:sSPqJKSh
80 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 16:07:47.43 ID:ANvaXySp
>>78 サブソードの俺から言わせたらダーガーってなんだよダーガーってw
ダーガーならソードーと比べなきゃダメなんじゃないか
2chで誤字に(ry
81 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 16:30:19.71 ID:CnVZmUJm
だーがー断る
82 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 16:41:46.98 ID:xxVcyXs+
突っ込み用のハンマーは置かないよ
83 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 16:56:19.50 ID:Si6ED2HZ
すまん、俺は煽り専だが今回ばかりはワラタw
84 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 19:29:45.84 ID:HGcJiiBP
増幅魔石代200M突破wwwww運営さんwww遠隔操作は止めてくださいwwwwwww
85 :
名も無き冒険者:2011/03/19(土) 19:38:55.32 ID:zICq4TeO
パリーンパリーンパリーンパリーン
ダークとダガーが混じったのかw
87 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 09:53:04.34 ID:EfG9elWQ
低レベル時は特にレベリング狩もあるしワンドを基本装備したいけど
チャントさんとどうしてもかぶっちゃうから難しい
キュアはワンドは最初から最後まで自力購入がベストかな?
88 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 10:05:20.95 ID:DC3QVWz9
>87
・チャントなしのPTで行き、最初にワンドが欲しいという
・ワンドいらないチャントさんを募集する
・低レベルの魔法ワンドないから生産品か外部売り品を購入する
・同生産品を自分またはフレに作ってもらう
まあでも増幅装備作る前にLv上がるようなこのご時勢だし、
PTID・クエでさくっとあげてしまってLv50以降に
使える装備で必要な性能を検討するのがいいと思う。
89 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 10:40:42.93 ID:VM1RwDn9
低レベルは武器も装備もすぐ変わるし
ワンドにこだわる必要はないと思うがな・・
90 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 10:45:54.37 ID:tmNPFMCx
適当なのを+10にしてれば問題ない
91 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 13:41:17.69 ID:w7+qKqc7
IDでぽろっと落ちるのを待つ前にレベル上がるからな。
サブなら、安くて穴が多いレジェとかユニとか探して適当に合成しとけばいい。
92 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 16:41:53.44 ID:k5mnF8pL
ワンドくれるチャントなんて稀じゃない?
この前なんかOPが増幅ワンドがポロッとでたけどしっかりお持ち帰りだったしw
よっぽどちょうだいって言おうかと思ったけど強欲って思われたくなくて言ってないw
93 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 17:41:21.31 ID:AvH/BgG3
増幅ワンドってルーインか?
うちの鯖で20M↑とかだから頂戴って言われてそうですかってわけにはいかないだろう
金策して買うべき
94 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 17:43:10.43 ID:tmNPFMCx
低レベルの話だって。なんでもいいよ
95 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 17:50:23.88 ID:w7+qKqc7
ルーイン持ってくチャントは地雷でいい
96 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 17:53:59.52 ID:oZXk2zmP
俺もそう思う。
97 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 17:55:51.94 ID:oloD6idy
PT時のドロップは職振りとか言ってる以上使う人が持って行くでいいんじゃね?
魔法OPのワンドとかキュアが欲しがるって皆わかってるのに持ってくとかひどすぎるだろw
使わず売るか砕くなら全振りでいいだろ、何のための職振りだよw
98 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 17:56:27.55 ID:DC3QVWz9
ルーインってトレ可だし、ワンドに限らずふつう全振りじゃねーの?
99 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:04:00.80 ID:oloD6idy
トレ可っていつから全振りが普通になったの?
うちの鯖は強欲な人しか全振りって頭ないよ?
PT時に出た物で使いたいから譲ってくれってのと売りたい、砕きたいから譲ってくれじゃ訳違うだろ
って思ったけど・・・うちのレギメン55カンストだとユニ全振りでサブの50前後だと職振りだったわw
俺は同じキャラで両方行ってたけど自分が欲しいかどうかで決められて
俺が欲しいかどうかなんて関係ないんだと今気が付いた・・・orz
100 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:09:09.77 ID:BkXxCMlw
>>99 職構成によって振れる範囲の差が大きすぎるから普通全不利だろう
101 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:11:54.67 ID:w7+qKqc7
PTごとのローカルルールはともかく、
使う人という意味ではルーインワンドはキュア確定。
102 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:16:06.50 ID:DC3QVWz9
>>99 うちのレギだと、青は基本全ふり、黄色で特別欲しいものは先に申告、
その場で判断するときも物欲多い人少ないから職のものでも全になったりすることが多い。
だれもいらないものは全ふりか外販(めんどくさいから全ふりが多い)。
適正レベルになりたての人は職被りしてたらその人に自主的に揃えろってことで
○○さん取ってねって感じになる。(持ってても強化に使えってなることが多い)
サブキャラ持ち多いけどCC取得は基本なし。欲しいならそのキャラで来いみたい
な雰囲気。だからサブでいい?とかよくあること。
うちのレギが特殊なんかわからんけどね。
野良は基本的にトレ可ユニは全で募集してるけど困ったことないな〜
103 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:18:08.78 ID:oloD6idy
>>100 そうなの?
炎やSC、テオじゃ譲るの当たり前だったけどな・・・
個人的に50キャップ解放されてからそんな風になった気がするわ
50超えてない俺からすると使いたい武器さえダイスとか冷たいなーって思うけど
104 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:25:59.64 ID:DC3QVWz9
×その人に自主的に揃えろってことで ○○さん取ってねって感じになる。
○その人に対して職の人が自主的に○○さん取ってねって揃えるために後押しする
ちょっとわかりにくい表現でごめん。
>>103 炎SC、ランマでもトレ可は全だなぁ。欲しいものが出ること自体稀だし。
青・黄の砕けるものは全員一巡するまで放棄で均等になるようにって
やることもあるけど、トレ可品の職は45過ぎてからはほとんどないなぁ
職違いでも売れば金になるし、金で欲しいもの買えるし。
105 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:26:29.46 ID:oloD6idy
>>102 優しいレギだな
うちは俺だけ強欲!って目で見られて他はCC取得とかしてるわ
優先的にあげたいキュアがいるから仕方ないんだろうけど・・・俺もキュアなんだが・・・と思うw
なんか都合良く使われてるキュアみたいで惨めになてきたわ・・・
レギ抜けようかなw
106 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:33:40.63 ID:oloD6idy
>>104 俺のいる鯖普通に職振りだな、特に炎やSCは
放棄してる人とダイス振ってる人見てるけど、何でも振る人はたまーにいる程度
むしろ装備出来ない人が勝ったりすると空気固まる感じする(まれに新規もいるしね
全振りはカンスト持ちのサブってイメージしかなかったわ
107 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 18:38:28.77 ID:p8tsX851
ってか50過ぎて職振りなんてしてるとこあんのか
単体の値段が高いから大体全振り→獲得抜けじゃねーの?
108 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 19:01:31.81 ID:oloD6idy
>>103でも書いたけど俺50超えてないからw
俺のいる鯖新規っぽいのやたら多いからカンストサブとかじゃなければ装備ポエタさえも揃ってないし
欲しくて使いたい人が多いんだ
45ユニ一式とか50ユニ一式とか揃えてたら強化なんて出来ないしな新規だと
全振りが普通な所は50キャップ時にポエタ一式揃っててカンスト層が多いんじゃないかな
109 :
名も無き冒険者:2011/03/20(日) 20:00:10.83 ID:a2sA0Y+t
レジェレアは売りか石になるのが殆どだし、職が偏ったりする場合も考慮して全振りが平等。
トレ可ユニも職に偏りがある場合が多いので上に同じ。
俺PTLの時はトレ制限ユニのみ職振りにしてる。
新規でも拾った物売れば装備買えるし、何よりドロップ増えたり悪夢あったりで装備に困る事ないと思うが。
レジェユニアクセすらないってのなら言えば譲ってくれると思うぞ。
つかアクセは持ってる人は皆放棄してる気がするわ。
110 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 01:32:58.26 ID:a/llfHmP
ようやく50EL防具に魔石はまってさぁ強化しようと思ったら、胴だけで80石200M分使って
+6にしかならないとかwwwwwwww破産したwwww潰れろ運営^^;
111 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 02:04:02.17 ID:daHWGaLj
>>110 なぜ+30の石使ったのが疑問、値段的にも75~使ってれば10になってただろうに
まぁ愚痴スレいってください
112 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 03:05:51.14 ID:eKvLeqy3
破産ってw有り金全部強化に突っ込むとかバカかw
113 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 03:17:08.35 ID:0EvJGGde
80石を72〜75+下級補助にしてれば3部位+10にできたな。
114 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 04:07:39.20 ID:R3dNqfHk
お金持ってるだけじゃどうにもならないから使うのが賢いのだろうけど
なんか一定金額もってないと不安なチキン
115 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 04:09:02.10 ID:dbi/yZOY
所持金が100M割ると不安になる
116 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 04:16:36.58 ID:mXiPmAyG
80石と強化剤でストレート+10にした俺はチキンですね
その勢いで+15目指したけど+13でガシャガシャ
+15作った人の成功談とか失敗談とか聞きたいですよ
117 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 06:39:32.84 ID:ZeOys9gL
68から70の石でオール12にしたけど、15とか怖いな
まあ、リアルラックなんかねえ
118 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 09:32:00.91 ID:Hv2n0Bg2
すいません最近新規でキュア始めた者なんですが、
防具ってチェーンかレザーがメインと思っていましたが、ローブが主流なんでしょうか?
今レベル24なのですが、色々他の方の見たいと思ってエリシオン行って見ようとしても高レベルの方々は
皆拒否されるので判らなくて。。。
見た目だけじゃ判らない外見変更されている方が多いので。
宜しければ防具について今後どの様に揃えればよいか教えて頂きたいです><
119 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 09:41:05.62 ID:04XRzsPc
ドレドとかPVでヒールグレースって使わない方がいいんでしょうか?
キュアの動画いろいろと見ててもヒールグレースまったく使ってなかったので。
使わない方が勝率あがるんだろうか・・・
120 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 09:47:17.29 ID:0ZKnHRPS
>>118 基本はチェーンだけど低レベルのうちは何でもいいと思う
魔石スロットの多い装備拾えばレザーでもローブでも使えばいい
33の製作品に速度がついてるのがあるけど、それも委託を見て安いのを買えばいい
45以降になればID防具を見る機会が多くなると思うけど、そのときはキュアは基本的にチェーンが割り当てられます
高レベルでローブがいいって言ってるのはソロで対人をする場合に魔法抵抗と魔法増幅を両立できるからであって
耐久力見てもアビス装備くらいしか選択肢ないのでまだ気にする必要はないと思う
121 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 10:23:18.92 ID:hO+wUy6z
>>118 カンストまでチェーン、PVもチェーン。
何かの機会に魔法増幅のついたローブを手に入れたら、売らずに狩用装備としてもっておくのもあり。魔石は高いから白石でいい。
122 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 11:02:33.88 ID:SrWELypX
>>118 レザーはLv10まで。基本チェーン。
Pv用に30ELローブ取った人はいるが今は魔石の都合つく人だけにした方がいい。
Lv51以降、ローブ職(スピスペ)に迷惑かからない時だけウダスバシュのローブ手(詠唱あり)狙うのありだが
ヒールOPついてないのでふつうはチェーン取る。
123 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 11:46:55.27 ID:Hv2n0Bg2
>>120>>121>>122 >>118です。皆さま有難う御座います。
チェーンがメインであると確認できてよかったです。
ただチェーンってスカートじゃなくモンペみたくなるのが嫌なのですが。。。
あ、そこは外見変更すればいいですね!
PTした時に役立てる様personal skill磨きも頑張ります><
124 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 12:02:21.59 ID:qEG/uA8n
>>119 クイック入れてるときは積極的に使うよ
詠唱長すぎるから入れてない時に使うのは余裕のあるときのみ。
グレース詠唱中に誰か死ぬの避けたいからね。
時と場合によるってことです。
125 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 13:32:14.17 ID:TrrMALAO
>>123 PTでダイスを振れるって意味で当然メインはチェーン。
ただ性能的にどうかって話ならローブでも問題はない。委託で買えばいいだけだ。
死んだときに言い訳しにくいからPTでは微妙だが、ソロでは増幅あげやすい分有利とさえいえるぞ。
同じ理由で全身ローブであげたw
新規でお金が無いなら脚だけスカートの多いレザーにしてしまうのもありだな。
それと30で貰えるディーヴァニオン装備はチェーンでもスカートだからそれを目指してもいい。
126 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 16:12:03.88 ID:Hv2n0Bg2
>>123 >>118です。30で貰えるディーバニオン装備はスカートなんですね。
実は今下半身はレザーです^^;
でもレベルあがれば形状がマシになるかも とも思っております。
有難う御座います。
127 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 18:52:04.80 ID:jscLj3zp
セレニティワンド欲しいんだけど以前委託に出てたのが100mとかなんだが、これは高すぎだよね?
128 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 19:01:42.84 ID:F89x/I6n
サーバによるとしか
その3倍で出てるところもある、成立してるのかは知らない
129 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 19:13:42.76 ID:daHWGaLj
>>127 どこの鯖か知らんけどうちの鯖だとくそ安い
250でも売れるわ>シエル天
130 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 19:26:32.52 ID:hO+wUy6z
>>127 俺も100Mで買ったけど、良かったと思ってる
今度みたら、買っとけ!
131 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 20:06:26.10 ID:jscLj3zp
そっか・・・100でも安いほうなんやね
ちと所持金的にきつめだけど次同じぐらいであったら買うわ
132 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 20:29:49.93 ID:8eHN0W69
>>126 ミスリルコイン交換で貰えるレベル55チェーンのデザインは秀逸
ミニスカ+ニーソで可愛いくて人気有り
133 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 20:50:22.94 ID:eKvLeqy3
>>132 wktkして見に行ったらパシュじゃねえか
134 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 22:19:59.49 ID:sPwktc8C
パシュの劣化版だよね
さらに龍界の反復でもらえる防具も同じ使い回しのデザイン
そんなのもあって寺ユニよりも安くてデザインのいいウダスが好きだわ
135 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 23:21:02.61 ID:22wmzIo7
136 :
名も無き冒険者:2011/03/21(月) 23:33:07.88 ID:x4BFrzdL
>>132 新規にミスリルコインの形状〜って言っても・・・
新規でチェーン形状買えるとしたら悪夢かチコリンだと思う、天なら
それさえも高いというなら最初はエリュで売ってる民族系のやつでいいんじゃないだろうか
137 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 00:14:09.27 ID:KicVEMA5
深層のシリーズはどれも見た目的に出来がいいよな
独自デザインってとこも希少価値があっていい
でも劣勢だから揃えるの無理ゲーだわ
138 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 01:03:03.98 ID:Pn1B5aP9
ウダスチェインのデザインが良い?
俺はあれダメだな・・・寺院(ミスリルコイン)の形状が好み
ウダスはレザー(女性)が秀逸、レザーだけあって実戦で使うに使えないのが残念
139 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 01:34:34.69 ID:sodvEcbH
スピスレで聞いた方が早いかもですがキュアの先輩方がどう動いてるのか聞きたくて質問させて頂きます。
ドレドギにて(50)真っ先に狙われるのがスピだと思うんですが、回復にまわってますか?
前に1度死んでからサモンかけてた時に蘇生からすぐフィアうてるから嬉しいと言われたんですが
サモンなんかしなくていいから回復しろと怒られました
状況に応じてだとは思うんですがスピに限っては回復一切せず死んだらサモンでいいのか
死なないように回復するのかどっちがいいんでしょうか?
140 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 01:44:07.52 ID:LLGK2k+U
ドレドで死んだ奴を起こすのはキュア以外の仕事
死んだ奴が複数の場合はキュアがサモンする
141 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 01:45:39.50 ID:KicVEMA5
それはあれじゃないか、回復なしで見殺しにした方が都合が良いという意味じゃなくて
死んだ場合もし余裕があったらサモンしてもらえるとフィア打てるってことじゃないかな
サモンはクイックしても3秒拘束されるし普通に考えて死者ださないほうがいいと思うんだが
142 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 02:02:43.48 ID:sodvEcbH
>>140様
IDでもチャントが起こすとか聞いたことあるのでそうだとは思ったんですが
誰も起こしてあげず戻っちゃったりで合流に時間掛かるとか多いので死んだらすぐサモン入れる癖がついちゃいました・・・
複数の場合サモンするようにします!
有難う御座います。
>>141様
そういう意味だったのですか
勘違いしちゃってました・・・
有難う御座います。
143 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 02:51:54.47 ID:aqZmvpQ4
質問です
ピュリフィケーションスプレンダーが委託に売っていません
今でももかなり高いのでしょうか・・・?
こまめにみるしかないのかな・・
半年以上前に引退して最近復帰、以前は他職でドレドギと
要塞IDメインでやっていました。
現在キュア45、今後またドレドギ行きたいと思っているのですが
とりあえず40EL防具目指すのがいいでしょうか?
魔石は抵抗ですか?
55まであげて新しいIDにも行きたいです。
今は拾ったりクエでもらった装備です。
フレもいないし最近のことはわからず装備にこまっています><;
144 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 02:54:31.92 ID:JroMJQCC
サモンするとリスタハイド状態になって、相手からタゲられずに
全快させることもできるから、状況によっては逆転可能。
スピとかスペルとか、一発逆転狙えるメンバーが死んだらサモンが有利。
145 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 03:02:05.47 ID:wdPj7LbM
ウチのスピ様はリンカネとピュリさえくれれば良いって言ってるw
サモンだと場所がズレるからAE着いたまま動かないといけない時が多いらしくやり辛いとか
ケースバイケースなんだろうね、ローブの死体の位置と自分(キュア)の位置と相手種族がどっちに密集してるかに寄るんじゃないのかな
146 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 03:53:48.53 ID:fBIMC4H7
逃げるのが上手なスピだと生かしてる間に仲間が他の相手を倒してくれるだろうけど
棒立ちとか耐え切れずすぐ落ちるスピは、余裕あったら他の人に起こしてもらって
自分はヒールに回るかなぁ・・・リンカネハンドあったら楽ですねぇ
147 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 10:56:07.75 ID:AnCBTpTl
148 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:49:26.70 ID:66dEXXxB
149 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 11:51:11.54 ID:3uf8w4ZN
>>143 今はスティグマはNPCが売ってますよ。
天ならエリュのスティグマ名人の前です。
アビスは今40ELの抵抗があまり意味を成さなくなったので
50ELの方が良いですがAPがキツイのでその辺は中央要塞等にも因るかと。
150 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 12:02:01.14 ID:mdACkWQG
40ELでもまだそこそこ使えると思う
強化も50よりかは楽に出来るし
ところで最近55N揃ったんだけど
抵抗極にしてる人いて2200ぐらいあるっぽいんだけど
2200ってどんな感じなのかな?
ローブ職から半分レジれれば抵抗にしたいんだが
151 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 12:41:36.52 ID:JHE5P+q3
152 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 12:56:03.46 ID:mdACkWQG
幻なのか・・・
キュアに抵抗上げるスキルほしいな・・・
153 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 13:02:21.95 ID:Mk2S8SBx
>>150 スピ相手には楽になったけどスペルは無理だわ
そりゃ魔命装備ない相手には使えるけど廃層なら持ってるだろうし残念だけど所詮隠下相手にしか使えないオナニー装備
PT潜入の時はちょっと生存率上がったかも?てくらいだな
かと言って55Nなんて抵抗装備しか使い道なくね?盾防御型にするなら50ELのがいいし
今思えばプラチナ勲章もったいなかったなってのがおれの感想
まぁ2.5までやってるか分かんないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
154 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 13:06:01.50 ID:5n623vn/
初戦はレジれる確率が高いけど、見抜かれるとアウト、命中極に変えられる
ソロPVとかなら逃げるだけなら抵抗極が1番いいだろうけど、ドレドキとかだと状況次第だね
全員が命中極持ってる訳じゃないし、支援する前提なら抵抗か盾防衛しかないと思う
155 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 16:30:56.90 ID:mdACkWQG
今のチャンドレは初戦負けたらほぼ負けだからなあ・・・
初戦で抵抗着て相手に命中装備着させて
盾防御の着替えるのが理想なんだけどなあ
156 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 19:52:11.81 ID:p38u0jxz
スピは最初から命中装備で来るだろうし、スペは増幅装備でもスキルで1000(もしくは500)UPで余裕。
スキル効果切れる頃には大方優劣は決まってる。
157 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 20:33:01.02 ID:JHE5P+q3
シールド防御型にするのに、50ELが55Nより優れているってどうなの?
55Nのほうがいいと思うんだけど
158 :
名も無き冒険者:2011/03/22(火) 23:52:43.68 ID:AN4LyxLn
55Nだとセット効果無いから、HPその他が50ELより劣るんじゃない?計算してないから違ってたらすまん。
抵抗は55Nのが高いから、両方あるなら50ELシールド極、55N抵抗極orハイブリがいいかもしれん。
159 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 01:21:39.52 ID:vUi+zQ+A
55Nは抵抗極、抵抗ー盾ハイブリのみ有効。
それ以外の用途はゴミ。
160 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 01:27:21.00 ID:2VAZTFqR
現状だとハイブリ自体がゴミ。
161 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 01:46:53.66 ID:vUi+zQ+A
それ以前に55N自体が残念装備。
抵抗は極にしてもカスだから、1700で十分って見方もあるが俺は抵抗用とか余裕で砕いた。
162 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 01:52:02.48 ID:TntcnqM8
何着てんの?
163 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 02:08:21.22 ID:Sm5yDy3p
今は抵抗極にしても命中ローブの攻撃はレジれないから、抵抗1700程度+残りシールドかHPにして、物理職のデバフ対策するのが一般的かな?
2.5きたら、抵抗1800シールド2800(数値うろ覚え)のハイブリが最終になるらしいけど、55Nじゃ無理だからとりあえず今着る用に抵抗極にしてる人が多そうね。
164 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 03:11:15.62 ID:/eRGWYTy
55NなんてNなんだからゴミで当然
55Eの実装待とうぜ
55NなんてAPの無駄づかい
165 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 03:16:01.39 ID:rzrxbTdt
50EL鎖....物防:1097....抵抗:439 HP1024 増幅176 魔命中38 PV防御18.0%
50EL布....物防:439.....抵抗:486 HP1056 増幅221 魔命中38 PV防御18.0% MP2497
55N鎖.......物防:1175.....抵抗:594 HP427 増幅--- 魔命中-- PV防御18.7%
55N布.......物防:707......抵抗:516 HP416 増幅194 魔命中-- PV防御18.7% MP2855
※1 50ELはセット効果コミ、全部スロ30
※2 全部抵抗埋めの極にした場合
50EL鎖:859 50EL布:906 55N鎖:1014 55N布:936
166 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 03:25:42.84 ID:rzrxbTdt
50EL鎖....物防:1097....抵抗:439 HP1024 増幅176 魔命中38 PV防御18.0%
50EL布....物防:439......抵抗:486 HP1056 増幅221 魔命中38 PV防御18.0% MP2497
55N鎖.......物防:1175....抵抗:594 HP427 増幅--- 魔命中-- PV防御18.7%
55N布.......物防:707......抵抗:516 HP416 増幅194 魔命中-- PV防御18.7% MP2855
55H鎖.......物防:1237....抵抗:648 HP899 増幅--- 魔命中-- PV防御19.8%
55H布.......物防:743......抵抗:691 HP899 増幅210 魔命中-- PV防御19.8% MP3127
※1 50ELはセット効果コミ、全部スロ30
※2 全部抵抗埋めの極にした場合
50EL鎖:859 50EL布:906 55N鎖:1014 55N布:936
※3 勲章数 50EL:金202 55N:プラチナ122 55H:356
167 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 03:32:53.45 ID:rzrxbTdt
50EL鎖....物防:1097....抵抗:439 HP1024 増幅176 魔命中38 PV防御18.0%
50EL布....物防:439......抵抗:486 HP1056 増幅221 魔命中38 PV防御18.0% MP2497
55N鎖.......物防:1175....抵抗:594 HP427 増幅--- 魔命中-- PV防御18.7%
55N布.......物防:707......抵抗:516 HP416 増幅194 魔命中-- PV防御18.7% MP2855
55H鎖.......物防:1237....抵抗:648 HP899 増幅--- 魔命中-- PV防御19.8%
55H布.......物防:743......抵抗:691 HP899 増幅210 魔命中-- PV防御19.8% MP3127
※1 50ELはセット効果コミ、全部スロ30
※2 全部抵抗埋めの極にした場合
50EL鎖:859 50EL布:906 55N鎖:1014 55N布:936 55H鎖:1068 55H布:1111
※3 勲章数 50EL:金202 55N:プラチナ122 55H:356
あばばばば。連続投稿すまん。半端に追加と修正したらエライことに。。。
調べてみて思ったけど、55Hどっち取るかだな。
プラチナの数が多いから、50ELみたいに両方ってわけにもいかないだろうし。
168 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 05:01:28.58 ID:rnuYDdAY
俺はとりあえずヒーロー盾を取ってから考える
169 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 07:16:45.43 ID:RNg67o0q
ここの住人の対人はチャンドレしかないのかよw
170 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 08:08:35.73 ID:X9mew9hc
ホント抵抗と盾防御が大好きな奴ばっかだなw
俺とか増幅最低2300無いと攻撃がカス過ぎてやってられないけどなあ。
171 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 08:42:19.47 ID:NhelDL5c
そんな奴はスペやればいいと思うの。
172 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 08:51:32.04 ID:SBr9OEN5
>>170 キュアのソロ潜入好きならそれでいいんじゃない?
ソロ潜入するキュアってむしろ鴨だし・・・
PTで動いててそれでもいいと言ってくれるなら周りが強いんだろうな、羨ましい
173 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 08:57:08.96 ID:SBr9OEN5
俺なんて火力ツリーのワンドで戦ってみたい(願望なだけ)って言ったら
そんなのキュア連れて歩く意味ねーじゃん マジやめて
って言われたんだぜ
174 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 09:11:29.03 ID:X9mew9hc
周りがキュアに対する理解が無い奴らばかりだと苦労するね、本当に可哀そう。
175 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 10:46:31.12 ID:BvGlBW+h
?よくわからないけどキュアに対する理解って何?
ヒーラー以外何もないと思うけど
攻撃職じゃない&誰も火力に期待なんかしてない
されるとしたらペア覚醒程度
キュアで火力がなんたらこうたらって思う奴一回スペル55にしてみろ
万ダメージがぽこぽこうてる
これが火力でしょ
夢見るのもいいけどキュアはキュアでしょ
そう思えないなら他職やればいいんでね?
基本ちやほやされてるのはキュアいないと遊べないゲームの仕様だからであって君と遊びたいわけじゃ実際はない
ちゃんと認識しようぜ
火力同士は話あうけどチェーンがその会話混ざってるつもりだろうけど実際はまざれてない
火力な職からいわせるといないとこまるから持ち上げる程度の存在
野良PTのキュア様って募集が全てをよく表してるでしょ?
176 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:30:35.16 ID:VU76Fr8b
回復ルートONLYの人は
>>175のような事を良く言う。毎度スルーしますがね。
スペル<しか>万ダメポコポコ出せないと思うんですが他の職さんでポコポコいますか?
177 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:32:57.37 ID:joNvwzpQ
最近、野良で出会ったカスプレイヤー。
1 エール、プロボしない進行役ソード(キュアにタゲが飛んでメインタンクがわりに)
2 近接職なみにMOBに接近して戦うスペル(MOBの範囲攻撃を受けてHP減らしまくり)
3 キュアが死にそうになっても、MOB殴りに夢中で、リバフもしないチャンコ
4 進行役よりも先にFAしようとするボウ
これだから、野良はたのしくてやめられません。
178 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 12:38:14.73 ID:ZKqbi+lA
>>177 2←スペ様がチルチルしてるなら自分は許容しちゃうかなあ。
自分はその状況で範囲喰らいまくるスピを経験。
一体何のために近接してるのかサッパリわかんね。
179 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 13:00:58.19 ID:BrVlXbGW
5 カンストなのに飯スク一切使わずバフのみの奴
6 反射を死ぬまで殴り続ける奴
7 立ち止まってチャットばかりしてる奴
8 POT使わずにMP枯らして休憩要求する奴
180 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 18:22:56.17 ID:w64PGRIA
>>167 物理防御は死にステと言う事を考えれば、
55H鎖に比べて抵抗が約50、増幅210、MPが約3100高い55H布を取った方が良さそうだね
181 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 18:57:38.74 ID:jNKVaau4
正直、55ヒーローとか極廃向け装備の考察なんてしなくてもいいと思うんだ。
とれるレベルのプレイヤーは、教えられなくても分かってるだろうし。
なんか上で結構言われてるけど、55Nはいい装備だよ。取る価値はある。
182 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 19:27:12.52 ID:iakuf+YJ
そうだよね2.5最強装備とか視野に入れてる人はその時のために今節約してたりとかね
最終予定の最強装備を視野に入れて現状の物をゴミと思い節約するのも一つ
今出来る自分なりに楽しめる装備を手に入れて遊ぶのも一つだよね
どっちを選ぶにしても目標までの過程は楽しめるしいいんじゃないかな?
今ってキュア同士の戦いでも一瞬で勝負決まるような増幅装備キュアもいるし
抵抗も盾も増幅も50ELも55N使ってる人もみんな仲良くしようぜ!
183 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 21:14:06.08 ID:Ihh9kZwq
今さらながらAION始めてみたよ
12時間位かけてクエこなしてたらやっとこさレベル20になったんだけどさ
未だにミッションのトルシン族基地の敵におもっくそ苦戦するんだけど…
初歩的な質問かもしらんがどうやって旗折ったりクランの証50個も集めるんでしょうか??
攻略サイトとか見ても全然載ってなくて 手詰まり感半端ねぇっす
ちなみにキュアウィングです
184 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 21:20:32.77 ID:GM/UbO2x
>>183 トルシンクラルの牽制はMOBをよけつつ進むやり方でソロ遂行が可能です。(最後のクエMOBを倒せも楽)
クラルの証はハラメルの反復クエ(5回)で50個集まるので、それを利用するといいと思います
あとは野良PTを探すorレギに入って手伝ってもらう がオススメです
185 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 22:30:10.11 ID:Ihh9kZwq
>
>>184 おぉ〜なるほどなるほど
どうもありがとうございます
とりあえずソロで行けるとこまで頑張ってみようと思います
186 :
名も無き冒険者:2011/03/23(水) 23:14:01.85 ID:e9qTxDo4
素直にパーティー組めばいいw
187 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 00:22:36.22 ID:4UEzPZf4
2.5にはコンパニオンが来るから
それを利用すればいいじゃないか
2.5は春来る予定らしいから、
もう春だよねwww
188 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 00:29:56.68 ID:rFTyRyfu
>>185魔族だから天族のクエがどうかとかわからんけど、
魔族のそのランクのエリートクエ・ミッションはLv18の
3人PTでも余裕なレベル。Lv22ならソロでも楽にできる。
知ってる人が一人でもいれば休日にさくっと1日で終わらせれる。
189 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 02:13:07.84 ID:Eul1E2rr
正式サービス始まって間もない頃PT募集はいくらでもあったのになぜか
物見台の上のノーマルmobだけでクラルの証を集めた
なにがしたかったんだろうな……
190 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 05:54:32.57 ID:5iP0FQaR
ts
191 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 06:01:26.81 ID:5iP0FQaR
キュアのマクロについて教えてください。><
敵がたげっているPTメンバーに台詞入りヒールしたいのですがどうゆうマクロを組めばいいでしょうか?
例えば覚醒のシンチョウを私がたげったままでシールドにグレートヒールかける時などなのですが、お願いします。
192 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 06:17:04.90 ID:3OtFLs9E
>>175 そうそうお前みたいなのいるからメインキュアが減っていくんだよ
そもそもPVゲームで今に至るまでキュアの回復に散々お世話になってきて
PVになったらドレドギやペア覚醒ぐらいしか用はないってどんだけ自分なんだよ
キュアだってデイリーやウィークリーやりたいしプラチナ勲章だって欲しいだろ
自分が必要な時しか誘わないって奴多すぎるんだよなまじで
散々意味無いヴォカに付き合ってやってるのに酷い仕打ちだぜ全く
こんな仕打ちされて最近は全くヴォカ付き合わなくなったw
もう何処でもキュア無しでやって下さいって思ったら気が楽になったわ
193 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 06:20:37.39 ID:3OtFLs9E
>>191 神長にタゲられてるのに何でシールド回復するんだ?
自分回復しようぜ・・・
それと多分ヒールグレースだと思うんだ
194 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 06:45:34.98 ID:rFTyRyfu
>>192いまどきキュアサブで持ってる奴も多いし、そんな思考のやつばかりじゃないお
デイリーは基本ソロでやってるけど、ウィークリー行くおって言えば来たいって
火力多いもん。廃思考のやつらは効率ばっかり目指すかもしれんけど、
そうじゃない奴も多いからそういうのと付き合えば解決!
195 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 08:16:39.74 ID:9AH9ogg3
そんなに難しい事じゃねーよw
キュア様言われて姫扱いされて、実は移動POT扱いの奴隷ちゃんが
周りに理解されないと可哀そうって見下される。
しかし、自分の境遇が可哀そうと見下されることが信じられずファビョってるだけ。
196 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 09:09:46.07 ID:2NsgQr0g
>>191 たぶんアシスト使えばいけると思うが・・
つまりは、神長がたげってる人に即ヒールかけたいってことでしょ
普通にタンクをタゲったままMOBの詠唱とかみえるけど
MOBが誰をタゲってるかは、MOBたげらないとわからないからね
197 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 09:33:38.51 ID:tDNIB61b
175とか195みたいのは、キュアのフレ・知り合いが居ない、固定に居着かない奴ばっかりだからほっとけばいい。
それでファビョって当りに来てるだけだろ。
だいたいそういう手合いはID募集しても長時間埋まらないし。
>>191 セリフ入りヒールってなんぞ・・・?詠唱の事かなぁ。
まずは環境設定でMOBが誰をタゲってるかとか、詠唱を表示する設定が先かと。
その後で
>>196の言うアシスト使うorFキー、味方バークリックとかして
ヒール出せばいいんじゃまいか?
198 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 09:42:02.18 ID:IUlpU732
>>191 マクロって 一瞬遅れるから
使わなくなるよ
蘇生系のメッセージ付き位にしたほうがいいね
MOBタゲって MOBがタゲってるPCをヒール またタゲを戻すみたいにして簡単ヒールマクロみたいには確か出来ない
199 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 10:01:16.56 ID:9AH9ogg3
/p 大地の女神ユスティエルよ 悠久のオードの流れと共に癒しの風を呼び起こせ
/use ヒールライトY
200 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 10:04:56.92 ID:3OtFLs9E
>>195 キュアスレ覗いてるだけで自分が周りに恵まれてない事ぐらい理解してる
別にキュア様とか姫扱いなんて今まで1回も受けてねーし、そんなキュアがマジにいるのかと思うぐらいだし
>>194 俺の周り色々キャラ作ってるけどチャントとキュア作ってる奴1人もいねーんだよな
脳筋様ばっかりで・・・
1人やってるっぽいけど基本野良とか行かない人だしな
そんな人探す旅にでもでてくるわ
>>191 レベルいくつなのか知らないけど今後スキルいっぱいで一々マクロに1枠使うのきつくなっていくから
マクロ使わない方がいいよ
レベル低い時とかアクウィット使ってるのに使えとか言われたりしたから俺も使おうと思ったけどw
201 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 12:06:03.36 ID:Vo8ZFx8p
装備換えマクロで枠がなくなるんだが、どうしたものか
202 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 12:49:53.93 ID:/CDsAUE+
マクロはアイコンの数もっと増やして欲しい。
他のスキルと似たような図柄ばっかりで分かりにくい・・・。
203 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 13:04:09.38 ID:CBxzp+N4
あとCTがわからないのも不便すぎるな
204 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 13:24:36.71 ID:DRppVGna
>>191 /target [%targetassist]
/skill ヒール グレース IV
/party [%target]さんにヒール グレース
/delay 2
/target [%prevtarget]
アシストはモンスターにも有効。これで敵がタゲってる味方にヒールはできる。
信頼性がいまいちというか、必ずしも敵のタゲにヒールする局面ばかりじゃないから
結局使いにくいぞ?
神長レベルまでF2〜F5を使ってたならそのまま慣れることをお勧めする。
CT長いのとかDP以外じゃ台詞はつけないのが一般的だと思う。
あんまり痛くならんようになw
205 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 16:26:26.19 ID:fXx+mlDn
PVやりはじめるとガチでキュア金かかるな・・・
ソードも金かかる話をよく聞くが、それよりかかってる感じがする
ソロウダスも飽きてきたわ
206 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 17:27:50.40 ID:kt5j72i2
ソード、シールドは最終武器高すぎるけどキュアもそこそこかかるのは事実だよな〜
500mもしない上層メイスと盾2種強化と1Gちかくいくヴォカ槍強化と合成どっちがかかるのか謎だけど
これの他狩り用に2刀強化するソードもいるしグレソ合成に強化するシールドもいるし
上を求めたらどの職もキリないさ
今までなら攻撃力石突っ込む職が1番金掛かりそうだと思うけど
ガチャのせいでわからん
207 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 19:43:39.42 ID:W1Xa1Ecr
キュアはPT用のPVキャラに徹して
普段のPVはスペルがお勧め
208 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:03:10.80 ID:skODnAA3
ぶっちゃけ神長メイスいらなくね?
209 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:06:32.55 ID:rFTyRyfu
必要だろ。外販して金策のためには必要。
いらないだろ?放棄しろとかいう奴は死ねばいい。
210 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:09:05.62 ID:gerTV8mP
>>208は
>>206みてのレスじゃねーの?
盾が盾2種必要なのかは知らないけど・・・神長メイスなんていらないからそう納得したけど
211 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:19:46.21 ID:cz+7kHaY
>>206 甘いなお前等
最近ソードはヒーロー弓取る相談してるぞw
連中は底なしだwww
212 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:43:16.88 ID:/CDsAUE+
そういえば神長メイス欲しがるシャドウってのもいたな・・・
213 :
名も無き冒険者:2011/03/24(木) 21:52:49.18 ID:kt5j72i2
>>210 悪い、>500mもしない上層メイスと盾ここで区切ってw
ようはメイスと盾の2種を強化って事!
シールド:神長メイス500m前後?
盾:50EL?
グレソ:何かと何か強化と合成
ソード:ヴォカ槍1G前後に何かを合成して強化
2刀:何かと何かで2本分強化(これは人による、弱い奴はしてない
>>211 弓持ってってもいいけどボウ顔負けな合成と強化出来るならいいんじゃね?
ボウ入れなきゃいいんだし勿論他のソード装備は外販以外無いだろうし
>>212 CC取得じゃなくて?w
214 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 06:50:41.43 ID:DuVElgp9
>>199 わろたw
ずいぶんおおげさなヒールだなw
215 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 07:10:55.98 ID:iJK1OT4e
216 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 09:39:38.98 ID:9ZjINro6
ソードより金かかる職だと思ってる。適当でいいのは大人数狩り用だけ。(ただの寄生)
ワンド:エンペラーワンド 2.5が来ても結局これしかなく代替が無い。高すぎる。
セレニティーワンド 暫定最終装備。唯のフィールドドロップが選択肢の少なさで他の種類の2〜3倍↑の相場。委託に物自体無い。
メイス:ルドラメイス PTに100%キュアがいるので売りに出る事が殆どない。売り出たとしても高騰する。
盾 :キュアが盾防御でるステータスにすると他ステータスが死ぬため+15必須。同時にメイスも+15が望ましい。
防具 :職性能上スキルでハメ殺すというのが不可能で相手の攻撃を食らう頻度が高く、他職より重要。
少人数PT用、大人数PT用で別途用意が必須
一応フラッシュやブロック等の基本的なデバフはあるものの
結局キュアって他職よりスキル回し等の重要性が低く、キュアほど装備の強さだけが直結し易い職は無いと思ってる。
スキルが単調で少ないし、遠距離職だから技術介入の要素が少ないんだよな。
217 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 09:44:18.11 ID:qhrPcV5m
この前ルドラメイス300Mかそこらで売れてたな
俺はエングレイブ作ろうとひたすらカンカンしてるけど
まだマスターシャイニングすらできない
218 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 09:57:33.83 ID:EyuIMBJL
武器は10でもいいんじゃないか?盾は盾防衛底上げで15必須だろうけど
盾も50ELかルドラ敵対値+盾か55N辺りが必須か、盾はこれら以外も色々あるからワンドに比べればマシって思えるな
219 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 10:21:42.80 ID:Bc3y65TG
質問です
最近、4000DPのドットをドビルカリムにいれるとレジが多くて困ってます
ある程度魔法命中は必要でしょうか?
対人は考えてないのですがある程度魔法命中をいれて増幅埋めにするかまよっています。
参考にするのでよろしければ助言お願いします
220 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 11:32:22.63 ID:HV0NbGq9
>>219 自分で答えは出てると思うけどあたらなくて困ってるなら必要だろう
狩り用、ソロ狩り用に魔法命中数値上げるのは普通だと思うんだけども
狩り用、ソロ狩り用に魔法増幅、魔法命中装備
PT用、HPかシールド防御装備
だと思う
221 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 11:40:28.60 ID:Bc3y65TG
>>220 パーティー用を目指すなら盾防御どれくらいひつようでしょうか?
222 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 12:10:57.92 ID:TwubcGsc
223 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 12:37:02.61 ID:N0+n+e91
チャンドレ募集なんですが
回復ルートじゃないと野良PTに参加しないほうがいいでしょうか?
火力ツリーにリカスプ程度だと迷惑ですかね?
勿論募集主によるとは思いますが一般的にはどうなのかと思いまして
224 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 12:51:04.53 ID:TwubcGsc
225 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:23:44.86 ID:9ZjINro6
狩豚キュアが盾防御とか必要ない。盾が欲しいのは対人のみ。
3000でもウダス寺だとBLOCK出ない。
あえて言うなら中央IDで盾防御2300程度もあれば5割BLOCK出て祭りになっても余裕。
使い道はそこまで。
226 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:29:03.72 ID:AWXPzJpl
中央要塞とかレベル55なら部屋全部来てもフルアヌ増幅極で何とかなるぞ。
増幅装備だと走り回って立ち回る→盾防御なら棒立ち可能?
盾防御なんて対人でしか使い道ないんじゃね。
227 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:34:27.39 ID:9ZjINro6
増幅装備だと走り回って立ち回る→盾防御なら棒立ち可能?
そんな感じ。ワンド増幅装備だと全部屋特にナーガ類が来るとかなり必死になるけど
2250~2300ぐらいのヒーロー盾で70%カットがあれば棒立ちヒールでおkなレベルになる。
228 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:38:24.70 ID:AWXPzJpl
>>227 レスありり。参考になりますた。
ってことは50止めの方のヒーラーキャラには持たせると意味ありそうね。
最近釣りがぞんざいなタンク様多いからねw
っても2300って結構がんばらないと作れないなー。
229 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 13:51:42.23 ID:pL48xJp7
50止めで盾防御作るなら40EL、ちょっと頑張ってミラジェントがHP多めでよさげ。
盾強化しなくても盾と頭にOP付いてれば結構楽に2300程度なら行くし。
230 :
名も無き冒険者:2011/03/25(金) 14:08:05.30 ID:AWXPzJpl
>>229 ありがとう。
ミラジェントベースでがんばってみる!
231 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 03:43:08.21 ID:w3IxrPpH
ミラジェントは集めるまでに心が折れるんだが・・・
232 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 03:57:32.78 ID:B5gHamKl
今は楽だろ、少し前まではNPCと話すのも苦労してたのによ、煮え血も安いし
233 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 04:20:02.28 ID:4woQ9YXO
キュアの皆は2.5来たら新規アビス装備なに取る予定?
>>215の表みるとやっぱ55のヒーローアビスアクセかな〜って思ったり。
でも武器も頭1つ出てて捨てがたい・・・
プラチナ勲章的に武器とアクセ両方ともそろえるのは厳しそうだしなあ。
234 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 07:27:53.09 ID:w3IxrPpH
煮え血が安いとかどこ鯖よ?
俺んとこじゃ200k〜250kはするぞ?
235 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 07:32:23.93 ID:piKgi1Hv
うちも相場の感覚はそんなだけどホイホイ売れないせいか180K位に下げたまとめ売りはちょくちょくあるな
236 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 07:33:50.78 ID:1zGuxa2c
俺がやったときは1個1M↑で125個必要だったけど
光(涙)も団体が張ってて無理ゲーだったなー
237 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 08:11:55.75 ID:3i8xp+pa
>>233 俺は盾とるかな
武器はエングレイブにしようと思ってるんだが
白武器40個分の素材が黄色にすらならずにオワタ
238 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 09:28:57.37 ID:v/f/e2v8
2.5考えるなら、テンペルメイスも選択肢に入るんじゃね。
取るの大変そうだけど、盾かアクセ先取るならプラチナ集めるのに時間かかるし
その間に取れると思ってる。
239 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 11:49:12.27 ID:Wn2O8zCW
さっきやっと40になった初心者キュアです。
クロウ号というのに行く際にスキル回しや立ち回り等で注意した方が良い点等はありますか?
アドバイスいただけると嬉しいです
240 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 11:54:59.60 ID:2oKATC/G
>>239 クロウ号カオスになりやすいから(だいたいFAの釣りミス,後はmob引っかけた等)
敵対値装備持ってないタンクだとすぐタゲ飛んでくるから自分にタゲきちゃった時用に
詠唱キャンないようにフォーカス上げたり、足止めしたり、スティグマにフラッシュってのあるからそれ入れとくといいかも
241 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 12:55:51.43 ID:3Jh4mlrf
さっきはじめて攻撃ルートにしたんですけど、ペインサクセッシブが何度やってもターゲットが違いますということでMOBに発動しませんでした
PVでのみ使用できるスキルでしょうか?
242 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:06:23.04 ID:/SGElXfT
ペインサクセッシブは対象がPCのみでMOBには使えないよ。
これは修正されるべきと思う。MOBには別効果のダメージのみなどで
243 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:07:11.22 ID:2oKATC/G
ターゲットは効果時間内に死亡した場合、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
火力にした事無いからわからないけど↑みたいに書いてあるからそうかも?
244 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:08:33.77 ID:3Jh4mlrf
そうでしたか。魔法抵抗-400を2分とかネームにも有効だったらすごく助かると思っていたんですが、がっかりしました・・・
245 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:10:45.39 ID:LDWp24lF
ワンド欲しがるチャントは地雷確定
246 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:38:32.24 ID:e8855t24
えっ
247 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 13:44:44.91 ID:eZuktecA
248 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 15:23:59.28 ID:jRDeXn5F
キュア様が居なきゃIDいけねーんだからワンドもよこせ
グレソもハルバもなんでもサブで使うからキュア様のもの
おらおら!キュア様のお通りだぞ!!うひゃひゃひゃwww
249 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:15:50.79 ID:TWHJaqk3
面白いね
250 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:22:41.08 ID:4I5NFYA2
盾いるのに神長メイス振るキュアは地雷だと思うけど
キュアいるのにセレワンド振るチャントも地雷だろ
最終装備に近いアイテムは本職さんに譲るのが普通だと思うけどな
251 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:27:46.83 ID:piKgi1Hv
おまえ・・・キュア様に逆らったらAIONライフ終わるぞ・・・
252 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:48:06.74 ID:unh4kH3L
ピュリウェーブ抜いて攻撃ツリー少し混ぜてみた
最初は範囲1個無くなるから不安だったけど、意外となんとかなるもんだ
でもペインはモブに使えないからPVになっても使い忘れるって言う・・・
253 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:53:09.56 ID:1xJ+u0yB
メイスはまだ選択肢が多いし2.5でもメイス、テンペルが超性能だからまだどうとでもなるけど
ワンドがどうしようもない。つらすぎる。
254 :
名も無き冒険者:2011/03/26(土) 18:53:47.16 ID:e8855t24
>>252 ペインは寺院に駆け込む敵対種族にぶちかまして殺すと爽快
255 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 00:34:45.47 ID:AqYQljMY
>>250 フィールドドロップ品でトレ可だと
あまり職振りという意識が無いなあ
セレワンド出たらすごく欲しいけど譲ってとは言いにくい
256 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 01:18:21.64 ID:rHduJbVo
まあ、フィールドでPT組んで野良狩することってないしな・・・
257 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:47:38.17 ID:5p/nq+HA
ユニの神石が順調に下がってるんで狩用のワンドにいれてみようとおもいます。
何%がおすすめとかありますか?
オーバーキルを考えると1%じゃなければどれでもよさそうですか?
258 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 02:49:59.98 ID:nNrkQUim
ダメ石の事と思って書くけど、
狩り用なら発動率高い程いいと思うよ
ちなみに対人意識するなら一発が大きい方がいいと思う
259 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 04:32:05.55 ID:1KZQnj23
ちょっと聞きたいんだが、
例えばチャンドレの道中でPTのひとりがmobにキャプられて瀕死になりかけてるとして、
でもPTリーダーと他のメンバーは構わず進行していく
こういう時ってお前ら逆走して助けに戻る?それとも盾役の進行と補助優先する?
同じようにIDでひとりだけ少し距離が離れた場所でmob引っ掛けてる奴がいて
でも他のメンバーも戦闘してる状況だとして、
離れてる奴は放置する?
260 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 05:09:41.02 ID:osXQbvnK
大丈夫な程度回復させてすぐ合流
チャットで本体側にmob持ってこさせる
レアケースとして本人が一人で処理できるつったら任せて本体行く
261 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 10:21:11.92 ID:AqYQljMY
異常にしつこいNMに皮やローブが捕まると大変だよなー
何度キャプるねんっていう
スルのLAかFAが関係してるぽいけど
気のきくプレートはNMにヘイト入れてタゲ奪って走ってくれるが
262 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:00:15.39 ID:/df9mT0O
MTを差し置いて、勝手にFA決めたバカなら
放置でいいと思うぞ。
助けるとクセになる。
263 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:18:00.66 ID:AqYQljMY
えっ
スルへのLAFAまでMT気にしろとか
ちとゆとりドレド過ぎんか?
場合によってはキュアの俺がDOTでFA取ることもあるし状況次第じゃないのか?
それともうちの固定がおかしいのかな
助けるとクセになるとかじゃなくて、1人死ぬとポイント減るので回復は当然すべきキュアの仕事だと思う
NMにキャプられた火力を効率よく回復しつつ本隊に合流するという流れもキュアの腕の見せ所だと思うが
264 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 11:52:19.73 ID:SnBkjptM
NMうざいよなー
数秒で処理できるんだからあまりにしつこい場合は処理して欲しいけどね
265 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:06:49.68 ID:7UesS++J
回復っていうけどさ
ポットくらいは飲めよって思うなぁ
266 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:40:12.16 ID:YFIPnOCb
回復POT飲む奴でも治癒POTはまず飲まないな・・・なぜかは知らんけどw
267 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 12:51:03.36 ID:AqYQljMY
俺もサブで火力やってるんで、急にPVになった時のためにCT残したいっていう気持ちはわかるけどなぁ
場所や相手や状況によるけどね
クイック行くとPVですらPOT飲まない酷い奴が結構いるんでなんとも言えんがw
268 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:05:06.09 ID:neqstI5+
>>267 前衛なのにスクロ・飯一切食わないヤツもいるからwww
移動してると一番後ろにいるから、BUF欄見たら白職のBUFしかなかったwww
そしてMOB引っ掛けまくったあげくPOTも飲まないから死にまくってポイント減らしまくる&味方の足引っ張る。
クイックはまさに地獄だぜー。
269 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 15:29:04.69 ID:2uxmQxeh
>>268 そんなこと言ったら、俺以外スクロ飯なしってのもあるぜ。
そういう時にどうやって勝ちに持っていくかがFAサイン指揮フォローできるキュアの真価!
270 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 16:07:03.09 ID:SnBkjptM
クイックにそういう奴増えたよな
自由PT()に行けばいいのに
271 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 18:15:04.68 ID:1No8SToM
降下でNMに一人引っ張られて瀕死状態だから引き返してヒールしたら
それに気づかないほかのメンバーがぐんぐん前にいっちゃって
相手に幕はられて分断された事があるよ!
272 :
名も無き冒険者:2011/03/27(日) 23:12:38.89 ID:HfLwOcrv
>>271 もしかしたら、膜を張ったのは自分かもしれない・・・w
分断されて残った人が必死に膜を叩いて、あきらめて特攻してきたのをみて敵ながら涙した。
ちょっと意見を聞きたいんだけど、50ディーヴァって鎖と布、どっちの方がいいんだろう。
今PT装備はウダス、ソロはアヌで作っててディーヴァをどうするか迷ってるところなんだ。
273 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:25:19.21 ID:InRrveJz
どっちももはやゴミだろ
ディヴァクエはタイトルのためにやって装備は形状売り
274 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:27:26.55 ID:ahXJ57Ej
最近ディーヴァはオード採取用の装備になってるわ
飛行時間魔石いれたいけど数がない
275 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:31:27.34 ID:JbFtWdgX
やっぱりそんな感じだよね。
迷って靴取る前なんだけどクエスト捨てるかな。
276 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:32:25.20 ID:DNUI6rU+
ディバのOPで優れている所はHP・MPと抵抗
でも抵抗着るのってPvPが主だと思うけど
それならPvOP付いてるアビス装備をベースのがいい
悪くない装備だけど所詮は50キャップ時代のものだし
既出だがタイトルが一番優秀だわ
277 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:33:08.15 ID:b64ul1kf
ウダスとアヌあれば狩りは十分やっていけるね。
ディバクエはなんだかんだで金も時間もかかるから迷うならやらない方がいいよ。
278 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:34:48.69 ID:vCb2HXpk
スレ違いかもしれないけど、ちょっと質問失礼します。
メイン垢@とサブ垢(はパンデモに放置)でPTを組みウダスソロした際に
レザーが出たとする。メイン垢Aの皮キャラに渡したい場合って、
@の状態でまず自動的に掴む状態が解除されるまで放置して、
離したらすぐにAに変わってPT与えて入場すれば拾える物なのでしょうか?
時間あるとき自分で試してみようと思っているのですが
経験者の方いらっしゃいましたら、教えて頂けますと幸いです。
279 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:38:49.19 ID:HlLpEA71
>>278 自動的に解除されるまで待つ必要はない
ウダスなら15分でとれるからアイテム確認したらすぐccして現場へ行き
時間経てば拾える
280 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 02:39:25.86 ID:HlLpEA71
>>278 ここキュアすれじゃねーか
質問スレいけよksg
281 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 03:05:24.08 ID:aNSwAQk/
魔法増幅と魔法命中の値によってディバインエネルギーの性能も変化しますか?
282 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 03:48:36.41 ID:jTTr8486
>>281 増幅は緑の値は関係する
命中は知らないです
283 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 05:24:01.54 ID:MMNfNSPf
ヴォカソロどうやるんですか? ウダス装備のHP多め装備じゃムリですかね@@;
フルボッコやられます
どんな装備でソロやれんですか? 回復ツリーじゃむりなんかな・・・
284 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 07:15:44.77 ID:UdhplOkq
>>281 魔法命中はあんまり関係ないと思うよ、魔法命中低くても抵抗相手にダメージあたえてるからね
何となくだけど距離が離れるとレジる気もしないでもない
285 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 08:30:12.78 ID:JOqLxo8Q
ウダスソロでどうやったら外販出来るんですか?
サイコロの破棄とかはどのようにすればよろしいのでしょうか(?w?;;;
286 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 08:43:55.33 ID:e6RxDVT/
>>283 レギハンの時にやらせてもらったけど、フルアヌ+1の増幅詰めでも何とかなる。
1回目の雑魚召喚の時はHP装備に換装、ヤバければブリリアント。
2回目は装備換装して確定でアクウィット使う。
3連続スキルをちゃんと避けることと、フォーカス確保、早めのヒールがポイントだと思う。
どっちかっていうとどうやってヴォカのところまでソロで行っているのかの方が気になる。
手前のトンネル走るとそこそこの確率で麻痺って死ぬし、
掃除するにも3リンクとかめんどいし。
287 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 08:49:40.98 ID:khi2UTvg
抵抗1500くらいでも普通に走り抜けられた
でも75%で耐え切れなくて諦めた
288 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 08:49:46.86 ID:e6RxDVT/
>>285 倒した時に自分一人しかいない(他のPTMのHPバーが暗い状態)ならダイスが発生しない。
つかんだままで外販して、10分で自動解除、もう一度つかんだ時点で青いもやもや出るから売っておしまい。
289 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:11:06.27 ID:Eu/Cpdua
>>285 なめた質問最近多くないか?
お前、捨て垢でPTを組んでソロでID入ってんだろ?
レア・レジェ品出た時にサイコロ回ってんのか?
ちょっとは考えてから質問しろよな
290 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:52:45.70 ID:JOqLxo8Q
なんだてめー何煽ってんだ?
レア、レジェとかわざわざ別キャラにccして取得させたり外販したりするわけないだろが。
291 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 10:53:39.75 ID:bwKZLVmI
ていうか何度も同じ質問してるバカはスルーしとけよ。
親切心のつもりで毎回回答つけてると荒れるだけ。
質問スレかここの過去スレ軽く検索すればいくらでも出てくるのに。
292 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:14:59.98 ID:khi2UTvg
これがゆとりであるか
293 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:32:47.78 ID:Eu/Cpdua
>>290 ため息出るよな、ユニだって最初の分配設定
いじらなければレジェ、レアと取得条件一緒だろうが。
外販するのにユニだけ別なのか?ユニだけサイコロ回るのか?
考えもしないでレスつけんな雑魚
294 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:47:15.08 ID:JOqLxo8Q
何こいつら。キモ過ぎ。
295 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 11:57:41.13 ID:Eu/Cpdua
お前の
>>285文章からの変貌ぶりの方がよっぽど気色悪いわ
気持ち悪くて背筋ぞっとしたわ、あぁ怖い怖いキモイキモイ
296 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:31:39.24 ID:JOqLxo8Q
(@w@;;;
297 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:48:06.29 ID:XN+44BQP
こんなだから質問が相手されなくなるんだよな
298 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 12:49:27.33 ID:e6RxDVT/
>>287 やっぱり抵抗装備か…まだ持ってないんだよね。
40ELとか無理ゲーなんで寺院装備集めて抵抗詰めてみるわ。
回答してくれてありがとう。
299 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 13:47:46.80 ID:WNQf7sMM
狩装備で今シエルワンドにルーイン合成してるんだけどセレニティとルーインに変えたら変化でるかな? 魔法クリはやっぱ重要なん?
300 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 14:28:39.95 ID:Tz0/P1z9
最近キュア面白くてはまっているのだけど
ソロ用にローブ着てる人って多いですか?
まだ40だしあまりお金もかけられないのですけど、有用ならぼちぼち準備したいと思っています。
301 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 14:31:14.01 ID:4GEVJF4Z
魔法クリっていうか増幅が70くらい増えるのがデカイんじゃない
シエルパワーは物理OPだし
さもいう俺もシエル+ルーインのお気軽ワンドだけどそこそこ使えるよな
うちの鯖だとセレ200M↑するからそこまで狩り装備に金掛けるか悩むわ
302 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:31:17.69 ID:WNQf7sMM
なるほど。ありがとう。自分の鯖もセレニティは200↑だ。魔法ワンドの選択肢少ないねぇ。
303 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 15:54:56.69 ID:ijYnrWXe
物理メイスって結構あるのになー
304 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 16:24:21.05 ID:HlLpEA71
セレニティ1本目は黄金時代で100Mで買った
黄金時代終わってからは300Mで買ったぜ・・・
狩り用とPvP用ね
305 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 17:15:22.00 ID:3kP5WO1z
俺はルーイン自力のセレニティ3mだ。
306 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:21:32.82 ID:FTRAymrG
俺は運よく100Mの露天で買った。他職の人だし相場を知らんかったのだろうな
見つけたときの胸の高鳴りを覚えている
307 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:46:36.74 ID:kK2oG1iq
晩成型の最強職と聞いて始めたんだけど、いつくらいから最強なるの?
308 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:47:47.39 ID:r5rGeMbi
なんの最強?
309 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 18:57:41.77 ID:OWbiCtsK
姫とかヒール量じゃないかな。
310 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:26:25.56 ID:kK2oG1iq
311 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:39:06.27 ID:HlLpEA71
それはない
312 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:53:48.89 ID:xAVDanT/
NMとのタイマンなら最強職かもな
313 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:54:56.84 ID:X/KElZFX
タイマン最強は、スピ
異論はないなず
314 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 19:58:02.52 ID:r5rGeMbi
キュアでpvしたいならすればいい
315 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 22:46:21.33 ID:jQMWYfgn
寺院を初見キュアでライフパワーなしでいったらきついですか?
316 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 22:56:52.43 ID:vpJhfMIO
全然きつくない。ただ、ある程度NMの行動パターンを予習するか
予測できるだけの能力は必要。
あと、道中MoBも痛いのでヒールは過剰になるくらいやった方がいい。
ラクハラ・スライム・タロスあたりは必至でヒールしないとつらい。
ヒール増幅装備ないならチャントにヒール頼んだ方がいいくらい。
317 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:24:48.21 ID:jQMWYfgn
ありがとうございます!
動画でもっと予習してから挑みたいと思います。
318 :
名も無き冒険者:2011/03/28(月) 23:45:15.18 ID:5sIRUlgm
>315
盾MTか剣MTかでかなり違う。
初なら盾MTが無難。
盾MTは火力がないので、慣れれば
剣MTのほうがいいね
319 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 01:59:58.28 ID:cyHh7NR2
でも実際キュアは総合力でいうとマジ最強職だと思うんだけど。
ソロNM:★★★★★★★★★★
PTNM:★★★★★★★★★★
ソロID:★★★★★★★★★★
ソロ対人:★★★★★
PT対人:★★★★★★★
PTID:★★★★★★★★★
要塞戦_:★★★★★★★★
着せ替え:★★★★★★★★★
姫___:★★★★★★★★★★
320 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:04:24.96 ID:cyHh7NR2
例えば、これがソードになるとこうなる
ソロNM:★★
PTNM :★★★
ソロID :★
ソロ対人:★★★★★★★★★
PT対人 :★★★★★★★★★
PTID :★★★★★★
要塞戦_:★★
着せ替え:★
姫___:★
321 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 02:10:57.14 ID:ntUK9mzJ
独り言楽しい?
322 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:09:14.20 ID:GZGpywj7
いや おれが見てるさ
323 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:24:03.11 ID:wZQHBo7O
俺も見てるぜ
324 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:25:28.84 ID:gDuH7UTw
姫に関してはマイナス要素じゃなかろうかね
ぶっちぎりでマイナス過ぎて結局均等じゃね
325 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:27:13.78 ID:Sl8T2Vd7
携帯から失礼します
火力ルートのカンストキュアです。
現在、持っている装備が
30ELローブ+ワンドの増幅装備(増幅2400)
ミラジェントチェーン+盾メイスの抵抗装備(抵抗1900)
セレニティチェーン+盾メイスのシールド防御装備(S防御2700)
なのですが、この装備のどれかで対人(主にプレートとレザー職相手)を考えた場合、どれが一番適しているでしょうか。
PVP防御を考えれば30ELですがローブだし、神石やデバフ対策に抵抗がいいのか、
物理職相手なら盾防御がいいのか…?と色々悩んでるのですが答えがでません
どなたかアドバイスをいただけないでしょうかorz
326 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 03:37:40.89 ID:GZGpywj7
対人でスペルに勝った時の喜びはやばいな・・うん
まぁ・・スペルが全く意味不明のコンボだった・だ・け・だけどなw
327 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 04:12:22.72 ID:1zald4ZQ
マジレスすると知り合いと決闘で試すのが一番手っ取り早い
決闘と実際のPvPはぜんぜん別物だけど得るものは多いぞ
あと対人って言っても潜入なのかドレド程度なのかソロなのかPTなのかで
選択する装備は変わってくると思うよ
328 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 09:40:16.11 ID:2v45SYGz
>>325さんへ
影・ソド・ボウの物理ばかりをやってます。
私個人の意見ですが
対峙したくない装備
影=シールド装備(基本影は攻撃埋めなので素命中が2400もあるような影はほぼいないと思います)
ボウ=抵抗装備(魔法命中依存のスキルが多いため)
ソド=大変失礼ですが、どれも食える気がします
皮職からするとローブ着てるキュアは痛いんですが、
その反面、バリアもツイストも無い上にHP的にも大変落としやいです。
シールド防御にされるのであればちょっと数字が低いかと思います。
3000以上を超えてくると
命中装備持っているソドあたりしか相手にならないと思いますが・・・
個人的に私がいつもやられているキュアの装備は
手をローブにしてます。(時々火力を出すときは他の部位も変わってました)
神石も含めて、ドレドあたりでキュア2以上のときに試してみるといいかもしれませんね
329 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 10:41:14.17 ID:upRZN+VU
やっと50ドレドギに参加できるようになったキュアです。
Pvになった際にどうしたらいいかアドバイスを御願いできないでしょうか・・・。
現在のダメパターンが、
フィア対策で後方に待機→突進した前衛がフィアくらった→私・敵スピ・前衛になりタタタターゲット状態、追いかけると敵に食われるOTZ
前衛には「早く解除して」言われますけど・・・。
330 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 12:02:17.59 ID:ntUK9mzJ
>>329 その状況だと例え必死に追いかけても、解除する頃には自軍は半壊してる。
相手のスピにフィアー撃たせないのが火力職のお仕事。
スケゴも無いのに毎回フィアー撃たれて前衛が四方八方に散ってるなら、
その時点で諦めてもらうしかない。
331 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 13:19:33.54 ID:7SZ7DIoO
滑空でフィアよけるって話が昔あったけど、あれは難しいですよねぇ
自分もスピにフィアを打たせないのが火力の仕事だと思ってます
一緒に突っ込めばヒールも回しやすいしね(´・ω・)
332 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 13:40:15.26 ID:hQmAxUsL
滑空避けは簡単だけど経験上、通常フィアを避けても
その次に来る無詠唱フィアがどうしようもないw
ドレドとかならまぁ無いけど、対人だとほとんど
無詠唱フィアから通常フィアしてくるよねぇ。。。
滑空避け対策だろうけども
333 :
325:2011/03/29(火) 13:46:19.52 ID:j/1Fc7yZ
>>327、328
レスありがとうございます。
どの装備もID用にと集めたものなので、本格的な対人向きじゃないのは承知の上で質問させていただきました
用途としてはPTではドレド、デイリー、ソロでは身内での決闘くらいです。
アドバイスを参考にして、色々試してみます
もうひとつ質問があるのですが、
PTでの対人用に抵抗装備、シールド防御装備をアビス防具で揃える場合
50ELを取るのが厳しい状態だと40ELチェーンに抵抗、30ELチェーンにシールド防御でも大丈夫でしょうか?
334 :
329:2011/03/29(火) 13:47:04.26 ID:upRZN+VU
そうなんですよ・・・一応前衛突っ込む時に滑空しても、前衛フィアされたのを治そうと着地したら無詠唱とか喰らってしまうんです・・・。
50止めするならば、魔法抵抗いくつくらいでレジり始められるでしょうか。現在1,500です。
335 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 14:50:56.75 ID:nnYnwXFa
フィアレジるのは基本無理なんじゃ・・・
50止めなら素で最低1900↑確保したうえで味方にもスピいたらレジれるかもだが。
336 :
329:2011/03/29(火) 15:52:29.31 ID:upRZN+VU
うが・・・1900でも微妙なんですか、抵抗装備ってもう諦めた方がいいのかしら。
でもボウのスリとか防げるだけでも貢献できますよね!
337 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 18:40:46.37 ID:I53yOPko
>>336 40ELに抵抗、50ディバに抵抗でよいよ
40ELと30ELを揃えるのならば50ELを頑張ったほうがよし
338 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 18:41:50.52 ID:I53yOPko
>>337 訂正、40ELシールド防御
魔法抵抗は弓対策。
339 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 18:52:20.27 ID:zlfbhgkW
50止めなら抵抗がいいと思うけどね
フィアを撃たせないのが火力の仕事
毎回スピフリーにしたら
勝負にならんよ
アクイット先撃ち位だね
340 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:38:51.99 ID:ntUK9mzJ
毎回フリスビーって何だ?と思ったのは俺だけじゃないはず
341 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:40:14.09 ID:ZoFZHIao
絶対お前だけだろ…
342 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 21:50:47.67 ID:7SZ7DIoO
滑空よけはキュアだけじゃなくて他のメンバーもしてほしいけど
まぁ無理って言われるから無理なのでしょう
でもフィア止めるか避けるかはどっちかしてほしいなぁ・・・w
40EL使い道なくなって倉庫で寝てるんですがシールド防御でもいれるかなぁ
343 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:42:11.40 ID:PM/zZcH3
今日はじめてPT組んだんですけど毎回自分が先に死んでしまします 全滅もありました
ヒールも攻撃もしてないのに「テテテン」って目をつけられてしまいます
何かいい方法はないでしょうか?
344 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:44:00.74 ID:I53yOPko
>>343 先導するPTメンバーのすぐ後ろをついていくこと。
345 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:44:19.03 ID:NRj6drP3
PT組まない
346 :
名も無き冒険者:2011/03/29(火) 23:46:17.60 ID:PM/zZcH3
やっぱキュアで何回も死んで蘇生してもらうのは地雷でしょうか・・・?
347 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:25:12.65 ID:+mhGAUxN
他のPTメンバーが特に地雷じゃ無いなら自分が地雷かもしれない。。
H寺のイスバリアの50パー以降の青い玉が苦手です。
一瞬でものすごく削られる
現在、抵抗装備が無くHP装備と増幅装備だけしか持っていません
抵抗無いときついものでしょうか?
死んだときも何ごとも無かったフリして自己蘇生してゼリー飲んでフィア前に下がってアク打ってますが、
きっと下手だなって思われてるだろうなぁ
348 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:25:27.31 ID:vBThbBdL
必ずしもそうではない
どちらかというとMTが地雷の可能性が高い
349 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:34:15.55 ID:pb82ysX+
状況がよく分からないけどもしチャントからヒールが飛んできてなかったら
そのチャントも仕事さぼってると思うけどな
とりあえずタゲがきたらカームダウンでヘイトさげてみ
それでも剥がれなかったらフラッシュかけるとか
あとは自分で衝撃スク使ったり回復スキルなり使って最低限の自衛をする
とりあえず慌てないでタゲ来た時の対処をパターン化しちゃえば問題ない
がんばれ
350 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 00:47:59.54 ID:MAKz5FXD
IDでテテンしてるってことは、MOBの察知範囲をよくわかってないってことだ。
351 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:02:17.98 ID:tFfgxLQv
>>349 この手の見るといつも思うけど
何でキュアだけそんなにやらなきゃならないんだろうな
本来ならチャントが回復してくれるはずでチャントが先に死ぬんじゃないの?
チャントのメイン回復対象はキュアで
キュアはタンクだから
布、皮とか柔いのに緩和さえも使わないし
ポーションとか持ってないの?とか聞いてもシカトだし
キュアにタゲいっぱいいってるのに解除してとかいう奴はまじで死んでてくれ
352 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 01:20:11.88 ID:TkbiwKg5
>>347 あの玉は動きながらだとくらうと2桁ダメ程度だったような
棒立ちしなければ抵抗装備とかいらないよ
353 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 02:30:43.71 ID:pb82ysX+
>>351 そうなんだよな
俺野良でチャントからヒールもらったこととか数えるくらいしかないわ
キュアのHPなんて見てないチャントがほとんどだと思うよ
あとキュア持ってないやつは大変さがわかってないというか
キュアの回復を万能だと思いすぎだわ
354 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 02:38:12.02 ID:xE6YZSoF
そのレベル帯だとチャント抜きで行けるのに何で死ぬんだ
355 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 02:56:34.88 ID:PcW/Q+Ce
>>347 多分、DP・マジカルに気を取られてて青い玉に囲まれてる状況じゃないのかな・・
自分も最初はどうしても殴ってダメージへらさなきゃと思ってたけど、殴らないで範囲食らっても4K位なので、青玉重視で避けて範囲攻撃に合わせてヒールしてたほうが安定すると思う。
356 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:11:13.97 ID:ApiI8ec/
寺院の石碑壊して沸かすNM(名前ど忘れ)で
デバフ消さないキュアをよく見る・・・
サブで行ってるから口出しするのも・・って思って言わないけど
フェアネスで消えるの知らない人多いんだろか・・・
357 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 04:43:46.27 ID:pb82ysX+
まぁ実際放っておいても大したことないっちゃあないけどな
回復不能のデバフが解除不可だからできないと思ってる奴もいるかもね
358 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 07:04:44.51 ID:cfzmzA42
携帯から失礼致します。
キュアのワンドについて質問です。
ワンドにユニダメ石を入れようと思うのですが20% 10% 2% 1%どの神石がベストなのでしょうか?
359 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 08:05:08.20 ID:Mb6rUCV0
チャントのリバイバルスペルをキュアのリバースライトで上書き可能にして欲しい
バリアやライフパワー発動してる時、タンクにかけたリバースライトをリバイバルスペルで上書きされたり
リバイバルスペルかかってて、リバースライトかけれないとか
360 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 08:21:31.11 ID:MuAnGlTB
>>358 用途による
対人用なら1% or 2%
キュアは攻撃回数少ないから1%よりは2%のがいいかと
けど、1%なら格上落とせる可能性が出てくる、ギャンブル好きならどうぞ
狩用なら10% or 20%
どちらでも使い勝手に体感できるほどの差は感じない、見た目とか値段で決めればいいかと
361 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 09:20:00.10 ID:knqo2T2W
>>357 風耐性がマイナス1000ぐらいになるから治したほうがいいぞ
スキルが痛く無くなる………と思う
362 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 09:48:48.10 ID:pd/5lCXW
ただいま1stキャラでキュア育ててるものです。
最近よくテオIDに通っているのですが未だにmobの詠唱に合わせて範囲ヒールやグレイスヒールっていうのが上手くいきません…
早すぎたり逆に遅すぎたりしてしまいます。
上手く合わせるコツ等はないでしょうか?
363 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 10:18:17.36 ID:0vIY+pNN
>>362 それは個人の感覚だからこうしたら、あーしたらってのは
難しいと思うよ。
言うとしたらMT回復する時以外はMobにタゲ合せてスキル詠唱を見るくらいかねぇ
364 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 10:28:45.96 ID:/jfbZGLt
>>362 ターゲットの詠唱表示
ターゲットが選んだターゲットを表示
ターゲットが選んだターゲットの詠唱表示
環境設定でこの3つのチェック入れてる?
上記入れてればMOBのスキル詠唱速度分かるから、それに合わせる練習すればいいと思うのだけど。
365 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 11:39:44.97 ID:Akzp4bcQ
遅すぎた時よりも早すぎた時のがっかり感が半端ない
366 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:02:48.02 ID:uvahxbXg
367 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 12:19:41.68 ID:41eF+E1G
>>347 DPを残してて DP回復 玉に当たる時はバックする アーティファクトは無視
叩かなくて寄るだけ
イスバリアにウィークン
抵抗なんか要らないよ
368 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 13:11:12.86 ID:RA5k4wBH
369 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 14:48:08.30 ID:07cZ/56c
ウダス地下で、ステ垢PTでソロIDしている場合に
アイテムを外販する場合、ダイス破棄はどのようにすればよいのでしょうか?
370 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:09:09.19 ID:340pBGEw
>>369 捨て垢も一緒に連れて中に居る場合→拾う→ダイスでるので放棄→そのまま窓キープ
捨て垢はパンデモなど余所にいる→ダイスがないのでそのまま窓持って売りコール
371 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:11:46.97 ID:340pBGEw
補足
捨て垢も中にいる場合、ダイス権が出るくらい近くにいない場合は後者と同じになる
例えば、入り口に露天放置しといて奥の方のユニの場合、遠くなってダイスでないことがあるので注意
372 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:16:40.87 ID:0vIY+pNN
373 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:19:38.71 ID:340pBGEw
解答レス番が288なのを捜してくれるツンデレラもいるねw
自分は捜すのめんどかったから書いちゃったけどw
374 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 15:20:29.33 ID:LH7yJx5L
掴んでる最中に売り募集して手が離れたらもう一回掴んで自分から離すと相手は取れるようになる
ダイス権がPT内に居るか確認したいなら、ボスを倒すと大体緑の何かが入ってると思うからそれを拾ってみてダイスが発生しなければ上のようにやればいい
375 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 16:14:55.46 ID:07cZ/56c
ありがとうございますっ♪
376 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 17:58:03.09 ID:xqXvOgyN
test
377 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:02:11.71 ID:xqXvOgyN
パシュ寺のイスバリアで、キュアの属性バフっていれてる?
自分火属性うpの(コーディアル)いれてるんだけど・・・みんなどうしてる?
378 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:04:42.44 ID:OYa4PtcO
回復ルートキュアです。
スティグマの事で教えてください。
ハイブリッドにする時、どんな構成にしていますか?
379 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:06:42.89 ID:c1giikq/
イスバリアの玉っていたい奴とそうでないのとあると思っていたのですが
棒立ちで当たるのと、動きながら当たるとではダメージ数が違うのですか?
380 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:08:58.29 ID:MAKz5FXD
>>379 動いてれば、被弾が少ないってことだと思うぞ。個々のダメージ量はかわらんだろう
381 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:14:10.36 ID:vOBrJVtT
>>378 回復ルートでライフパワーの代わりにリインカーネーションハンド。
または、サモンノーブル、サモンヒール+ウィークン。
382 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:27:10.46 ID:07cZ/56c
Lv50で取ったノーブルを使っていますが
Lv上のノーブルを取りなおした方がいいですか?
APが足りなくてきついです>ω<;
383 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 18:34:25.28 ID:Y1dSTdDm
APきついんなら無理してとらなくていいんじゃないか
PVする人ならとったほうがいいとは思うがAPあまってたらでいいと思う
384 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 19:42:14.36 ID:OYa4PtcO
>>381 ありがとうございます。
参考にして、頑張ってみます‼
385 :
名も無き冒険者:2011/03/30(水) 23:36:26.57 ID:MAKz5FXD
その分POT買ったほうがマシ
386 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 08:46:54.06 ID:u4DeqIUm
>>361 あのデバフついてると通常攻撃2倍くらいになってるよ
387 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:37:33.06 ID:9eTDDkdJ
エングレイブメイス作ろうと思ったけど
なんていうか運がない俺はほんとだめだな
@32個で白100個分だからそこまで頑張るか・・・
388 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 15:43:43.59 ID:3pcCQFX8
389 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 16:48:45.37 ID:wlkLSLfQ
>>386 あのデバフ消さない場合回復不能時間に下手すると盾でも瀕死になるね。
盾やってると解除してくれよと思うが
キュアやってるとたまに回復不能時間中に見落として解除遅れたりする。
解除しとけば回復不能時間中にHP半分もへらないしね。
390 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 18:11:24.17 ID:mfPaW9xQ
白214→シャイニング率24% 緑52+54=106
緑106→シャイニング率34% 青36
青36 →シャイニング率8.3% 黄3
黄3 →シャイニング率0% オレンジ0
数日前の製作、結果諦めた
391 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:07:41.21 ID:b/GQ88oh
キュアはソロIDできると聞きましたが
未だにレパルIDソロできません、動画とかアドバイスおねがいします
392 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 19:26:58.87 ID:oZDuV4NL
>>391 レパルIDでソロできるとか聞いたことありません。
誰に聞いたのですか?その人に聞けばいいと思います。
393 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 20:07:56.42 ID:dSO2msUm
レパルソロはコック倒して終わり
394 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 21:48:47.96 ID:b/GQ88oh
395 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:03:34.78 ID:B0giNcEO
キュアの先輩方に質問です
先日52になったのでヒールエネルギーをAPで
もらおうと思いましたが55になるときには
ヒールエネルギー2が必要になりますか?
APに余裕がなくレベルもすぐ上がるので
1は取らないほうがよいでしょうか?
396 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:16:26.44 ID:sreLnTcU
俺ならT我慢してU取るね
低ランクのスティグマって使い終わったら用途なくてゴミになるから
AP余裕ないなら尚更いらないと思う
397 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 22:23:10.64 ID:NWcxk6/E
>>394 何か激しく勘違いしてるような気がするけど。
ソロIDが出来るってのは、カンストかつ装備が揃ってからの話だよ。
まあ50でもアステ・ルーの左の部屋だけの宝箱開けるだけならできるけども。
低Lvから出きるなんて誰も言ってないと思うぞ。
398 :
名も無き冒険者:2011/03/31(木) 23:12:52.82 ID:qkK5ctsm
399 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:01:21.52 ID:+tptAXUR
>>397 キュアだと装備揃って無くてもソコソコいけるとおもうが?
ウダスだって51から行けるしな
>>398 ウダスだと3リンクとか普通なんですけど、3リンク程度は多リンクにならない?
>>394 ちゃんと引き打ちしてるか?
レパIDがアルキーナとかだと行ったとき無いけど
基本エリMOBは引き狩りじゃないとキツイのが多いと思うぞ
レパル団は法師とかきついしな・
MOBのLv+5くらいになれば行けるとおもうけどねぇ
ただ、NMは食えるか知らんけどな。
400 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:02:08.42 ID:qkK5ctsm
401 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:16:07.98 ID:8Q+peyHL
MOBが超絶弱体化されたウダスと
高難易度のゲーム中盤を比べないほうがいいと思う。
中盤IDで新規のキュアソロとかムリムリ。
遠距離MOBの攻撃3発で死んじゃうんじゃない。
402 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:20:16.94 ID:4h7LnXfA
ウダスも3リンクはうまく切らないと装備そこそこ整ってても
簡単に沈むだろ。
ガチでいけるのは2リンクまでじゃね?
403 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:28:54.06 ID:EWE7srWN
IDはさすがにキツイか、
フィールドのエリMOBなら
ガチってより引き打ちでどうにかなるんだけどねぇ
ウダスの3リンクは引き打ちしてれば勝手に逝くから
ガチは2だろうねぇ魔法きたら2でも無理かと。
新規じゃソロID自体キツイか、わたしも50でポエタ行ったとき
10回逝けたしね・・・アマトフで・
立ち回り分かると楽になったけど。
慣れるまでがキツイからPOTとか余裕ないとソロはキツイか。。
404 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:37:04.48 ID:ySk+Ha0G
アマトフ
アトマフ
アマトフ
アトマフ
アマトフ
アトマフ
405 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:53:56.67 ID:Ct/kl9wP
色んなIDあるけど、アルキーミアの鬼リンクは最上位だと思うぞ。狭いし、55でもソロ無理だわ
406 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:56:59.19 ID:EN/C/zGv
ウダスのエリートは名ばかりで体力低いしな
あのIDってプレイヤー舐めてるだろ
407 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:05:51.97 ID:EWE7srWN
アルキーミアって そんなに凄いとこなのか。
こんどいってみよ。
いけるのチャントしかいないけど天なんで55だと潜入できないw
魔に20のキュアいるから、そっちそだててみようかな。
最近はPTよりソロで攻略のが楽しくなってきたわ・・
PTどこいった・・
で正解はアトマフ?アとマとフが付いてるのは分かってるがいちいちおぼえてねぇっす・。
408 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:11:03.49 ID:ySk+Ha0G
アトマフな
アルキーミアは確かに最高難易度
ただし野良はミッション消化PTしかない
409 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:21:31.70 ID:Ct/kl9wP
55でもソロ無理って言ったけど、大げさだった。なぜなら、レベル差でリンクしないのでした。
適正でソロは絶対に無理。無理無理無理無理カタツムリよ!
410 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 01:52:59.82 ID:C3OJOcHb
アルキーミア名物7リンクは今でも健在なのかな?
まーソロは死んでも無理だろ
411 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 02:49:29.89 ID:6TXDcRuw
ウダスとか弱体化されて笑えるくらい柔らかくなってるのに低中レベルのやつらのほうが固いんだよなw
アルキーミア城砦は昔行ったけどあれはしんどかったわ。
412 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 11:42:34.39 ID:zlfvqFKC
唯の雑魚のタゲが飛んできて
ラージマジックスフィア1発だけで即死or瀕死だったあの頃が懐かしい。
413 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 12:06:55.49 ID:Ct/kl9wP
火山にいる目玉が使うソウルフリーズに戦慄したあの頃
414 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 13:49:30.48 ID:Bbwh20ra
42か43lvぐらいの時、ソロレパルID行けた。
装備は30ディバとかその程度だったと思う。
多リンクできつそうな時は入り口まで引っ張って、一旦IDから出てからまた戻って、
残ってるMOBからやる感じで。NM一本釣りもできる。
ただ、MOBが固くてすごく時間かかったので全くオススメできない。
lv上げなら火力とペアで、クエなら複数人で行くのがいいと思う。
415 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:33:37.90 ID:eU2iSZi9
対人ワンドとしてセレニティにタフーor30アビス付けるとしたらどっちが強いのかな?
pv8%が増幅分の穴埋めにつながるのかなと思ったり^^;
416 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 14:43:58.43 ID:GMj+ouXw
PvP8%に決まってるだろ^^;
417 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:14:44.88 ID:H5YcWtoe
^^;
418 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:18:40.94 ID:C3OJOcHb
盾が使えるアビスメイスはあっても、キュアが使えるアビスワンドは皆無
Pv攻撃10%より魔命opのルーインの方が合成候補として優秀という事実
419 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:38:16.59 ID:Ub0GOxQW
試してないけど俺もそんな気がするなぁ
ルーイン合成のほうが狩り用としてもつかえるし、
高価なセレに30アビスの合成はどうも気が引ける
420 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 15:43:20.97 ID:DdTFTLeI
>>415 対人装備の増幅を2000程度あるとして考えると
pvp補正の8%は魔法増幅250程度にあたる
対抵抗装備に命中極装備でも作るのでない限り30アビスのほうが優秀
悩む要素があるとするとタフーのHP+407のOPか…
421 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:18:55.57 ID:C3OJOcHb
フラッシュもリストレインも魔命依存だから、命中確保が優先課題だわな
ちなみにセレにルーイン合成すると増幅は自然増w76とオプションで66の計142上がる
30Nの自然増がいくつか分からんけど有意な差は無いと思う
魔命47とMP264の方が遙かに有り難いと感じるけどね
422 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:51:58.77 ID:dSAPSVX3
セレニティとタフーがいいよ
魔法クリに命中、hp、
必要な物が揃ってる
423 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 16:55:46.71 ID:AzEmoNzl
30n 増幅58 pvp+8% 6ソケ
タフー 増幅79 魔命46 魔クリ16 HP407
ルーイン 増幅142 魔命47 mp264
pvp8%が250程度なら30Nでいいんじゃね
HPほしければタフー
424 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 17:36:39.96 ID:faQd5K29
425 :
名も無き冒険者:2011/04/01(金) 21:37:33.47 ID:qw8TursB
ワンドが1本だけしかないなら、魔命中1600の増幅2200くらいがちょうどいいバランスかな?
できれば魔命中1800欲しいけど・・・
426 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 02:39:13.20 ID:6DFb2oIw
Sタフー作って30N合成・・・
もしくはタフー+40Nでも・・・
427 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 03:03:57.20 ID:fvXGuIhj
キュアってメイスは盾とダイスだしワンドはチャントが持っていく
キュアだけ損してる気がする
寺やポエタみたいにセットで別れてるなら良いけど
NM狩った時や他IDだときつい
自分で募集するなら盾チャントはぶくけどレギハンとかフレPTだと無理だしなぁ
428 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 03:27:43.36 ID:GsAgVyar
>>427 シールドとメイスでダイスになることなんてあるっけ?
低レベル帯はどうだったか忘れたけど、高レベル帯のIDのメイスは基本的にキュア用じゃね
上層覚醒のメイスはシールド、チャント用だし大抵は売りだろうからダイスになることない気がするけどな
フィールドのNMはよくわからんけど、トレード可の場合は全振りにするのが多い気がする
429 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 08:52:45.46 ID:xRKClZ99
そもそも上層IDなんて、シールドはいない上に
回復1だから、チャントもいないから
上層IDのメイスでもめることはない
ただし、売りだけどね
430 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:41:45.12 ID:H6DgbV8v
>>427 ウチのサバの超キチガイ盾1名くらいでしょ。魔法OPのメイスにダイス振るの。
同職の盾にすら話にならないって相手にすらされてないのに・・・・。
そんなのをさも当然のように書かれてもですね。
50未満の盾ならダイス被るかもだけど、そんなのLvすぐ上がる今だとそれほど困らないと思いますが。
ID産のワンドなんて全部物理OPだし、そんなの取ってどうするんでしょう。
ルーイン、セレニティはMOBドロップだからそんなに困らない気がする。
431 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 10:43:04.03 ID:Lg71V1OA
こっちが無名とか初心者と見るや振ってくるようなのは結構いるからな
晒しで出る奴が全てではないよ
432 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:07:40.68 ID:tzrwUvY5
私がいないとみんなが死んじゃう(/□\*
433 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 11:38:16.85 ID:J6hfZb6U
こないだサブで上層行ったら神長メイス希望で55キュアがPTはいってきたな
キュアにとってはゴミだし砕いていいレベルだろ
そのキャラで使うの?って聞いたら「うん、他に使えるものないしw」だとよ
売って金にしろよks
434 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:00:58.27 ID:Ae6f6isx
>430
SC号のワンドは魔法オプだった気がするぞ。
あとルドラスタッフとかマイスターシャイニングワンド、このあたりまで来ると
基礎値が高い(55ユニ比較で増幅+50程度&魔命+30程度)から、55ドラコが
手に入らないのであれば候補に入れてもいいレベル。
435 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:47:55.32 ID:H6DgbV8v
>>434 言われて気づいたのでWiki見たら、魔法OPと物理OPの2種類あって
ランダムドロっぽい事書かれてた。
PT入った時に魔法OPワンドだったら欲しいと交渉すればいいんじゃないの。
ルドラよりマイスターSワンドの方が基礎値上。マイスター系はマイスター直前までなら
マスターで自作できるから、作れる人探して依頼すればいいと思うのだけど?
もしくは出来合いが売りに出れば買うとか。
ルドラなんてガチガチの物理OPなのに、チャントの衝突してまで欲しいものかどうか。
身内や固定等ならありだとは思うけど主張するリスクを天秤にかけて行動決めればいいと思う。
ルート売りなら入札は誰でも可だからこの限りではないけど。
436 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 13:48:38.90 ID:9lHM4om0
神長メイスはある程度装備そろった最近になって欲しくなってきたな
コンデムくらいしか関係ないって思ってたけど、そのコンデムが重要な気がしてきた
まあ、ダイス振るつもりはないし
ロット売り安く買えそうなときに入札するくらいだが
437 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 14:11:42.50 ID:cvauxQGN
俺もだわ
速度19%付きで伸びるメイスってPvPでメリットあると思う
ルーインに速度ついてたらいいんだけどなあ・・・
438 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:25:29.69 ID:fuDTizRm
迷ったので皆さんのご意見聞かせてください。
ライフパワーを取ってないので、せめてヒール量増加OPの付いた装備でも買おうかと思ったんですが
53製作ユニ一式(HP詰め予定)で、今付けている50ディバ(抵抗詰め)と比べHP500↑UP、ヒール量増加95、敵対値減少付きになります
使い道は寺院とカオス時くらいだと思うのですが、ヒール量増加95は体感できる数値ですか?
うちの鯖だと一式揃えるのに150Mくらいなのですがそれだけ出す価値はあるでしょうか。
ウダス買え
440 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 15:46:22.66 ID:H6DgbV8v
両方のウダスに通う&売りが出たら買う。
地下はソロしやすいから足と上腰は自分で取って手・肩は買うとかね。
寺院通うようになれば、寺院のユニ一式なら揃う。
ユニは職別だから、キュア2とかならない限り確定。
現状53チェーンにお金投資する意味は無いかな。
441 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:04:57.09 ID:fuDTizRm
>>439、440
ウダスで十分なのですね・・・ありがとうございます
442 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:14:52.79 ID:NPH+SB3E
初心者キュアなのですが、
今から40ELとっても意味ないでしょうか?
443 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:19:09.67 ID:JP7DIuYR
>>440 地下の方がやりやすいのか?
個人的に棄てウダスの方がやりやすいんだが、地下は結構面倒なんだがな
444 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 16:27:40.58 ID:uwzDNbS8
>>442 PT用には今でも充分優秀だから、取って損はない(強化必須)
445 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:25:44.92 ID:4xwvou7C
つい1ヶ月前にAIONを始めまして、キュアの基本的な動きに関してご教授いただければ幸いです。
私のキュアは現在30で30までにとれるスキル・スティグマは全て取得済みです。
装備に関しましては+5レジェ装備で揃えております。
このまま面白ければ課金品売却し装備を揃えようとも思っています。
初めて炎の神殿PTに入り、私含め4人(盾・スペル・弓・キュア)Lvは30~37でチャレンジし、
結構早くBOSSを倒せたので、NMを見て回ろうということになりまして、
その道中何度かタゲが来て死んでしまいました・・・。
ヘイト値が原因だとは思いますが、盾のHPが半分以下になってからヒールグレイスを使っていました。
PTの場合だと、ヒールグレイスよりもヒールライトを何度も使って回復したほうがヘイト値は上がらないのでしょうか?
長文となってしまいましたが、どうかご教授お願い致します。
446 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:40:42.20 ID:Ae6f6isx
>438
MSドレニウムは正直形状のほうがメインだからなぁ・・・
プレートと違ってチェーンはオプションに魔法抵抗が無いからかなり微妙
>440
地下は巨人3NMは楽だが、靴ドロップのマリカはかなりきついと思うんだが・・・
上下は自力で5穴ゲットしたが、靴だけは買ったぞ。
何度か討伐成功したことはあるが、結構運の要素がデカいんだよな、あれ。
447 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 17:58:22.64 ID:uwzDNbS8
>>445 >盾のHPが半分以下になってからヒールグレイス
それ遅い。「ヒールこねぇ怖い」って思われてる可能性あり。
基本的に食らうたびに(過剰にならない程度に)ヒールライトでOK
キュアにタゲが来るのは、2〜3匹リンクした時にPTMが何もしていないMOBだと思う
(1タゲは盾が殴り、2・3はスペルなり弓が寝かすのが普通)
Lv30だと敵も痛いし、リストレイン・フラッシュを入れてカームダウン使って後退補正付けて逃げ回るしかない
あと不慣れなら4人PTとか手を出さずに素直にチャントと行け
448 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 18:06:07.01 ID:uwzDNbS8
>>446 マリカに関しては過去ログで詳しく語られてるから探してみるといい。
ウィークンあるとかなり楽、それでもだめならサルベ×4で
449 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:15:05.76 ID:yJYc/pNB
>>445 盾がへたくそか、誰かひっかけてリンクしてたりと状況がわからんがスペもレベル低いとスリープがレジられたりするから
自分にむかってくるMOBはリストレインやフラッシュやPOTや衝撃緩和スクロールで耐えるべし。
あと、体力半分から回復は盾の立場だったらこいつ大丈夫かよ〜って思ってるはず
450 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 21:38:32.23 ID:H6DgbV8v
>>446 引き狩りでもガチでも両方できる。ウィークン+サモンの構成の方が安定するかな。
40%のブラインドエクスプロージョンがまともに食らうと7kくらいダメ来るんで
最低でも自己BUF込みで9kは欲しい。自分は楽したいからHP装備でやってる。
自分のやり方だけど。ザコMOB掃除してDP4k貯めてから。
・100%〜50%
初手 アンプリ+エンパリ、ウィークン、攻撃魔法全部、サモンヒール。ウィークン切れるまで攻撃魔法打てるだけ打つ。
ウィークン切れそうになったら、ヒール重視にシフト攻撃はDOT2種。MPとHPに余裕あるならノーブル2種も追加。
ウィークンのCTが明けたら即打つ。50%まではこのまま削る。
※マリカのブランドサクセッシブストライクが範囲なので、サモンヒールの近くで戦うと破壊される事があるので、サモンヒール出したら15mくらいは離れる。
自 マ---------------15m〜--------サモンヒール
・50%〜45%:攻撃DOTのみ、各種スキルのCTが全て明けるのを待つ。
・43%付近:ウィークンを入れて、一気に削る。
・40%:ブラインドエクスプロージョンの詠唱が見えたら、イモータルを先がけできればベスト。
無理なら、ブライントエクスプロイージョンを食らった直後にイモータル+サルベ。
・39%以降〜
ルースレスストライクがダメが痛いかもなので、それくらったらとにかく回復しつつ攻撃。
まあこのスレの熟練者だとこんな手間かけなくていけるかと。自分チキンな上に面倒くさがりなので、こんな感じにしてるだけ。
慣れたら無駄を削ぎ落として、自分なりのパターン構築すればいいかと。
451 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:59:45.59 ID:XbroB01Z
>>446 マリカ部屋の雑魚掃除して3つぐらいある小さい柵のはじっこでマリカやると楽だよ。詠唱みえたり声きこえたら数歩動いて柵の裏いけば範囲全部よけれる。まあ25のやつ以外とくに避けなくてもいけるけどw
わかりにくい説明サーセン
452 :
名も無き冒険者:2011/04/02(土) 23:59:59.00 ID:3rc2a1bx
ガチで向き合ってDOT打ちつつ回復メインにして
CT明けるごとに即時打つだけでOK
難しく考える必要ないよ
453 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 00:58:51.89 ID:rOToJKV9
最近チャンドレにクイックで入ると糞キュアだらけで困る。
俺が1タゲで必死に逃げ回ってるのに1回もヒールしないとか何なの?
瞬殺されてヒールしてるひまが無くてとかならわかるが、10秒近く逃げ回ってるんだが。
さっきなんてキュア2人いたのにヒール1回も来なかったぞ。意味わからん。
ヒールしないならキュアやめろよ糞POTども。
454 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 01:11:26.55 ID:HNtLKkxr
>>453 前線から反対方向に極度に逃げるスペは見捨てることにしてる
敵ひきつけて逃げるつもりなら回復は飛んでこないと思って頑張ってくれ
円を描くように大きく逃げるやつならなんとかできるんだがね
455 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:04:20.44 ID:FpoWh/e3
クイックに何を求めてるんだ
ガチでやりたければ自分でPT募集しなよ
キュア2になったときにヒールエネルギーだけ置いてあと殴るキュアの多いこと多いこと
ドレドで倉庫に行くとき、NM粘着されてるやつ助けにいってる間に先行してる奴ら瀕死になってんの
457 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:23:11.02 ID:ujA1SGch
基本的な動きに関してはクイックでも言うべきだろうけど
スティグマ構成に関して言うやつは自分でPT作って行って欲しいね
458 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:26:42.58 ID:XxlIEbHn
レーダーもPTMの状態も見ずに、進行方向のMobしか眼中にないからな脳筋様はwww
459 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:27:57.62 ID:5VZyfdeW
火力があるクイックなどないので攻撃します、回復?自分でやれ解除はたまにしてやる
こんな考え方じゃないとクイックは無理だな、回復解除やって1キルすら無理な事が多いからこうなった、火力ルートだからなのもあるけど
一回目は回復解除するけど、1キルも取れないPTなら火力PvP装備が揃ってる奴なら攻撃に回る人も多いだろ
460 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 02:28:54.65 ID:k7rs1k2h
>>456 >ドレドで倉庫に行くとき、NM粘着されてるやつ助けにいってる間に先行してる奴ら瀕死になってんの
ありすぎて困る
強引にMOBつって速度求めるソード殺したらDP消えたとか言われて吹いたわ
NMのタゲくらいソードがとっとけ馬鹿野郎
461 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:34:05.23 ID:FpoWh/e3
あれ誰かがキャプられるとほんと面倒だから
艦直とかで急いでるんじゃなければ普通に倒してほしいわ
どうせかかっても1分とかだろ
>>458 ほんとそうだよな
キュアやってると常にPTMの状態監視してるから
何も見ないで前に突っ込んでいくやつが理解できんよ
462 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:42:26.09 ID:X9bTiMkV
1分とかどんだけ糞火力のメンバーなんだよw
463 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 04:58:48.76 ID:75BiSCcX
>>456 >>460 あるあるw すっげーあるw
NM処理しないなら、次通る時にひっかけるんじゃねぇってw
慣れてなくてとか言い訳にもならん
クイックに入る前に自由放置でお勉強してきてください^^
464 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 05:15:56.13 ID:RQMgrrH0
そのNMひっかけたまま、前にどんどん行くメンバー追いかけて他のモブリンクさせて
同族MPKなるとか最悪なので、後ろも気にしてほしいですね
>>453 んで自分も過度に逃げる1タゲ追いかけてヒールなんてしてられないんで、あまりにも遠いようなら見捨ててます
範囲ヒール内で逃げれるようがんばってください
465 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 07:43:37.99 ID:aFzbUCeL
マリカチュラは蜘蛛のとこでやると楽でいいよ
蜘蛛やったらそのままマリカチュラ釣って
蜘蛛のとこまで走れば龍信徒は全部切れる
俺のうんこ装備でも地下入って30分以内にマリカチュラまで終わる
466 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:15:25.36 ID:U3K9TVP9
>465
それって、SC先からクモまでの道中のザコ&クモと、SC先からマリカまでの
全MOBを掃除してるってこと?
467 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 08:48:16.91 ID:aFzbUCeL
SC先すぐの巡回闇兵?1体とクモまでの道中とクモ
やるのはクモ部屋の向かって右側
そして今日もドビさんヒーローどころかユニもくれなかった
468 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:30:07.10 ID:/IEXy6mv
普段リカバリーライトつかってるんですが、ヒールライトのほうがいいんですか?
詠唱速度装備はまだないレベルです
469 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 09:52:17.59 ID:56KWZmy2
470 :
名も無き冒険者:2011/04/03(日) 10:17:29.61 ID:/IEXy6mv
471 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:38:30.95 ID:sOIx7AWL
レベル40になったんですが、PTプレイ時に装備はHP装備がいいと思うんですが
食料やスティグマは何がいいでしょうか?
現在スティグマはリカバリー系2種装着してるんですが、他にあったほうがいいものってありますか?
472 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 09:54:06.70 ID:gXCaguEP
>>471 個人的には色々使って試してみてほしいけど、フラッシュがいいかなぁ
祭りになった時、自分にくっついてるモブにいれると生き延びれる
PTでの料理はHPMPあがるやつとジュース飲むぐらいでいいとおもいマス
473 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 10:11:43.13 ID:N7cnNqi8
ドレドでたいてい味方の1タゲにヒール行かないのって変なとこ行ってヒール届かないかシールドやチャントやなんかに粘着されたり相手スペにスリくらってる時か沈黙石連続でくらったときなんだよな
何が言いたいかっていうと、味方がクソすぎ
474 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 11:27:58.14 ID:Tl9g7f9p
潜入して対人してる奴のサブは装備だけでPTとしての動き下手な奴多いね
1人で追っかけてて1人で死んでるとか
止める為のはずで皆と違う奴攻撃してて
止める必要ない所まで追いかけて行ってどうするんだろ
475 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:47:23.53 ID:waQjoDnp
攻撃ルートと回復ルートのハイブリッド、回復寄りなら、スティグマの構成はどんな感じにしていますか?
フラッシュとクイックは入れたいとして。
476 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 12:55:16.44 ID:T2KDdO3R
477 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:05:16.89 ID:iBF7VXjJ
LV55のPS無しキュアですが質問があります。
「アヌ装備って強化にお金掛ける価値がありますでしょうか・・?」
セットの装備はこれだけです><
まだ数えるほどしかお寺にもいったことしかありません。
ライフパワーもまだとれてないし・・・
APためる時間もないのでアビス装備なんて夢ゆめユメ
それでもアイオン楽しみたくって・・・
IDメインの刈豚といわれそうですが・・よきアドバイスをお願いします
478 :
sage:2011/04/04(月) 13:12:51.86 ID:/becAAcE
ライフパワーは外しました。必要な場面があまり無いかも。クイック入れてリインカ、寺装備は50EL育てるための石素材程度かな?
アヌを育てるのももったいない気がします。
479 :
sage:2011/04/04(月) 13:20:04.22 ID:/becAAcE
あっ。ごめん。アビス使わないなら寺装備は集まり易いから、ポエタ育てず寺に頑張って行った方がいいかな。余裕あったらマリカローブ手も詠唱速度あっていいよ!
480 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 13:21:10.30 ID:bCE9SLya
>>477 アヌに限らず、お金に余裕がある場合以外は(盾を除く)防具の強化は必要ないと思う。
防具強化で若干HP増える>まぁ無くても困らない程度
防具強化でクリ抵抗増える>全身+15とクリ抵抗アクセでどうにか体感できる程度
防具強化で物理防御増える>被ダメ減は誤差範囲
アヌセットは優秀だから、今の装備でID通って2.5に向けてお金貯めておくほうがいいと思うな〜。
481 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:08:17.72 ID:waQjoDnp
>>476 ありがとうございます。
狩り効率性と、対人を合わせては都合良すぎますかね〜
PTはレギの連中とだけです。
482 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 14:59:13.23 ID:Ye5Bu86r
mob狩りなら防具なんでもいいんじゃないかな
ぶっちゃけソロ用の増幅装備だって効率の延長なだけで
MPさえ続くんだったらパニッシュ入れて耐えれば死なない敵なんていないし
ちなみに対人だったら間違いなく
40EL>>>>>>>>>>>>>>寺院ユニ=アヌ(格下相手以外数値は全部誤差)
くらいの差はあると思ったほうがいいよ
唯一許されるのがルドラヒーローの魔法抵抗埋めだけ
483 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:07:45.57 ID:MGmgC0F0
40ELだろうが50ELだろうが対人なんて、キュアでやるもんじゃないと思う。
どうしてもというこだわりがあるならとめないが
他人に薦める話じゃない。対人したいなら他の職をやるべき
484 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:28:24.64 ID:BF61yqPl
>>477 アヌ防具なのかアヌ武器なのかわからないけどどちらにせよ大金だして強化するほどのものではないと思う。
防具強化はそもそも対人をみこしてのことなのでIDだけならいらない。
武器も最近ではドビルカリムやシエルパワーとかブラックストームとかわりと手軽に武器とれるので
強化するほどのもじゃない。でもアヌは増幅うめれば狩用ソロ用などに優秀なのでもってて損ではないです。
485 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 15:45:27.54 ID:67uTV3c5
>>483 Lv50〜キュア向きのOPワンドが出たせいもあって
龍界に単独潜入してくるキュアの多いことwww
ソレ見てやりたくなったサブキュアだろ
486 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 17:44:18.76 ID:N4JUy2mp
野良キュアってIDを楽しむというよりは義務!お仕事!って感じでさ…
もっと気楽にPT参加出来る仕様だったらいいのになあ
みんなストレス凄くない?私なんか最近、野良で一緒になるチャントがノウキンばかりで
イライラしてるわ…かといって固定は解散しちゃったし居場所ないし…
なんでキュアやってるのかなあ…始めた頃はこんなじゃなかったのに今つまんない…
487 :
sage:2011/04/04(月) 18:05:35.96 ID:/becAAcE
キュアは大変!スレが公式で乱立してた頃もあったよね。ゲームで無理する事ないよ。気楽職だと思うものしてみたらどうかなぁ。
488 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:34:59.27 ID:Tl9g7f9p
>>486 確かにストレスマッハだな
俺なんてレギメンさえ愚痴聞いてくんねーからな(笑)
ID行く→モヤモヤたまるけど我慢→類似話題があがると噴火したようにあるある〜と喋りだし徐々に愚痴になっていく
レギメン「愚痴とかどーでもいい」
…キュアでインしてるとID誘われ↑が無限ループ
キュアでのイン率下がる
他職の気楽さが精神的によくてキュアで動かなくなる
俺今ここ(笑)
ドレドとか廃相手だとつまんないけど
同等ぐらいのと当たって耐えれたおかげで勝てたとかあると興奮するけど
相手との差ありすぎるとつまんない
489 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:44:41.84 ID:xlUq3Rt8
気分転換に他の職でもやってみたらどうだろうか
490 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 18:48:12.88 ID:MGmgC0F0
>489
お勧めの職は、ソード、シャドウ辺りの近接アタッカーが楽しいとは思うね
491 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:16:20.51 ID:aK9rf80Z
プレートはサイン役があるからな
PTプレイだと皮職が一番いてもいなくもどーでもいい職業
ってことで皮じゃないか
492 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 19:30:17.54 ID:Tl9g7f9p
プレートはサイン、進行あるし面倒だけどキュアの気持ちわかるプレートは貴重
チャント、キュアやってればわかると思うけど大変
ローブ、キュアよりやわいが火力は快適
対人はキュアで棒立ちじゃなかったなら楽になると思う
シャドウ、たまにタンクとかやる
装備揃えばペア覚醒可能だしAP揃いやすいかも
ボウ、気が利かないボウ程楽な職はない
でも1番楽だと思う
493 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 20:33:11.46 ID:b5JS8DVe
「今日疲れたし、ボウでINしよwwww」がお勧め
494 :
名も無き冒険者:2011/04/04(月) 22:18:21.49 ID:eKVIuwt6
スティグマ構成は
クイック リインカ リカフラ リカブロ エンパリ
ノーブル フラッシュ リカスプ アンガー アースぷりん ペイン
いいじゃん。PTもソロでも便利。
リカブロ、アースぷりんをピュリとヒールエネルギーに変えればIDもばっちりさ・・・
495 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 07:58:58.20 ID:3eeR6/Vv
だまってると罪悪感があるのでせめてここで懺悔しておこう
ルドラゾンビでルドラの挙動がおかしくなるとき
(一度もフワッしないでフラップじゃないダークウィング?でキュア以外全員同時死亡とか
一度もフワッしないで全員通常殴りでキュア以外全員死亡とか)
実は俺がペナンスリバースライト自分に入れてましたフヒヒwwwPOT節約おkwww
あとチャントサモンでチャントが起きたあと自分がガツンって殴られて
くせでとっさにメモリークラッシュ入れたりしても
ルドラの挙動は絶対おかしくなったきがするフヒヒwww
実際はどうかしらん
キュアのこういうスキルうってないにも関わらず
PTMの低スペックや低速回線で同じようにあることもある
でもメモリークラッシュは何度か挙動がおかしくなった記憶がある
ヘイト下げるスキルなのにやっぱりスキルを使うこと自体がだめなのかね
怖いので何度も実験はできないが・・・
496 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 08:09:51.63 ID:VsUxEkMU
起きるの遅い人が居るから。
早く起きた人が全員しぬと、遅く起きた人の前に攻撃パターンが一旦リセットされる。
遅く起きた人が最後の一人として生き残る状態になると、フラップ無しでキュアにくる暴れパターンになる
対策は、サモンを一呼吸早めにする、サモンの後入れ替わるのではなく外周をルドラから逃げるようにくるくる位置取りする等
スキル使うどころか、ヘイトが6人中最下位という条件さえ守れば幾ら攻撃しても良い。
ずっとパニッシュ入れておくのお勧め。
497 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 12:00:57.94 ID:nC17bOMh
男キャラは早い、女キャラは遅い
498 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 13:26:46.54 ID:VsUxEkMU
男キャラは早い、女キャラは遅い
これは正解。でも女キャラだと言っても普通に即起きすれば問題ない。
ただ火力低くて最後まで生き残りがちな女キャラが起きるまでのロスタイムが1s近くも掛ってるともうアウト。
499 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 16:26:06.05 ID:ZorJNsZH
最近よく行くH寺PTで毎回、最初のフラップで3人くらい生き残るなーと思ってたら
確証はないんだけどスピがなんか防御スキル使ってるっぽい
今の所運良く討伐失敗はしてないんだけど竜巻よけながら2回サモン入れたり
それでしばらくgdgdっとしてパターンに入れるんだがいつ失敗するか気が気でない
あとルドラさんが何も言わずにジャンプしたり
発言してからジャンプまで時間掛かるフェイント掛けてきたりするんだけど
何か法則あるのかな?
500 :
sage:2011/04/05(火) 17:02:18.68 ID:0ASongGP
あるある!ジャンプしない事はあるからスキル詠唱に合わせてたんだけど。
スキル詠唱に合わせるより発言に合わせると、少し早めにサモン開始できてやりやすかったのに。
最近、発言後、かなり遅れてスキル詠唱始まる時があってgdるんだよな。HP25切っててやり直しも難しくなったあたりで起こる。
ホント集中力切れそうになるよ。
501 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 18:21:18.19 ID:A4KjhbZH
名前欄にsage入れるのはやってんの?w
502 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:37:28.76 ID:CoW2mel7
最後まで生き残ってる人が起きるの遅い。復活ボタン押すのがおそいとかPCが弱いとかも
あるだろうけど、怖いから一呼吸遅めにサモンが一番無難だよね
なんでこんなやり方でやってるのかシステムわかってない人が大抵足ひっぱるw
503 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:56:56.09 ID:DNG6nvGo
sageすらできない人はきらぁい
504 :
名も無き冒険者:2011/04/05(火) 19:59:57.55 ID:4ahx5wZv
ジケルの晒しスレ見てる人はきらぁい
505 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 00:36:11.23 ID:gAF88Mec
>>502 慣れてなかった時にサモンのタイミングが優しいとか言われて
「ハァ?遅いだけだろ」と思ったけど遅めだといい理由もあるのか
キュア以外で寺院行ったことないから分からなくていつも死んだ次の瞬間サモン入れてたわ^q^
506 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 02:17:55.85 ID:5bSj4apX
>>499 >>450 ルドラが何も言わないのはただバグって音声消えてるだけだと思う
テレポートの渦?らへんいると音が消える
そもそもルドラの音声でタイミング計るのはお勧めしないな ずれるものだと思ってるから。
もちろん身構えるきっかけにはなるけど、
フラップの代わりにダークウインド来たときとか詠唱短い上にさらにタイミングずれるからかなり遅れる。
慣れてないうちは無難に詠唱バー出るのを目押し感覚でやるのがいいかな
慣れてくるとルドラの動きをガン見するのが一番いい。
物理攻撃の動きに噛み付いてからのけぞるような2段階の独特のモーションがあって、
それをキャンセルしてフラップ詠唱に入ることはない。
そののけぞるような動きの終わりに合わせてサモン詠唱開始すればいい。
思惑が外れてもう一回物理が来る事あるけどキャンセルしてからでも余裕で間に合う。
それくらい物理のモーションは長い。
バフ詠唱時は風が消えるか消えないか位で詠唱開始、これはまあ簡単。
自己バフ後は棒立ちから詠唱始まることもあるから、結局は詠唱バー頼みになるかな。
507 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:42:39.33 ID:iJXzeet6
レベル55カンスト。
40EL防具一式(ALL+10)
アヌハルト防具一式(ALL+3 4穴)
フェンリル防具一式(ALL+3)
パシュマンディル防具一式(未強化 4箇所5穴)
50EL防具一式(未強化)
ルドラ防具(未強化 肩部位無し)
この状態で、みんなならそれぞれに魔石何いれる?
ルドラ抵抗は鉄板だ!って思うので抵抗梅してんだけど、あとをどうしよう・・・
508 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:55:38.54 ID:cIlz00WO
>>505 ルドラ通常二回攻撃>2名死亡
ルドラフラップにサモン重ね過ぎるとこの2名が早く起きる残り3名は死亡グラ中で起きれない
2名が死ぬ間に残りがヘイト取れなければ
暴れると言う訳
サモンは重ね過ぎも良くないよ
サモンタイミングはルドラの尻尾が下がった瞬間
が良いかも
509 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 09:59:44.54 ID:ngsZ7eQO
40 盾防御 pvpで盾防御欲しい時用に
アヌ 増幅 ソロで増幅欲しい時用に
ディバ 飛行時間? オード採集用に
寺 HP PTプレイ用に
50 魔命 pvpで抵抗型相手する時用に
ル 抵抗 レジスト!
全部活かそうと思ったらこれくらいしかないんじゃねw
寺にHPつめとけば2.5でテンペル来てもそのままいけるな
510 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 10:06:09.24 ID:U3XvU6+K
サモンタイミング遅くしても、その間ウインド→ルドラ走ってきてるのは変わらないわけで
最初の通常で死ぬまでの時間も短くなって攻撃入れる時間が少なくなるだけ。
結局はフラップで死んで死亡モーションで起きるのが遅れる人が、迅速に起きてるかどうかだけだよ。
511 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 18:35:12.32 ID:MKtrRjwv
>>509 40 シールド
アヌ 増幅
ディバ 倉庫にいれる
寺 HP+MP
50 抵抗+シールド防御
ル 抵抗
にするかなぁ・・・
512 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:30:10.95 ID:oIUpG/rq
廃キュアさんに質問です
対人で他職の勝率はどのくらいです?
過去ログとか漁ってみると、
・耐久や回復あるので複数を処理できる
・ローブはきついがプレートや皮職は食える
結構対人有利なのですかね?
513 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 19:38:55.59 ID:iJXzeet6
514 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 20:30:10.88 ID:qaerw3xI
レベル47のキュアなのですが、抵抗装備と言うのを作ろうと思っています。
ほとんどの場合ソードとペアで動いていて、ランタゲやタゲブレで自分が操作不能になって乙るので…
対敵種族のPVではなくて、上層のドラカン、ナーガ等のフィアや沈黙をレジできるレベルだと
魔法抵抗はどれ程あればそこそこ頼れるでしょうか?良ければ教えてください。
515 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:09:39.12 ID:8pw3R9u4
>514
その辺のMOBの状態異常抵抗するには最低1600かなぁ・・・
だが、クルエルキャプチャー(キャプ>沈黙)だけはあきらめろ。
516 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:28:20.62 ID:SNsEsitM
ボウは楽だがPT入れないので楽さを実感出来る事は少ないです
517 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 21:49:04.07 ID:qaerw3xI
>>515 参考になります、ありがとうございます
今の装備と石で計算してイケそうだったらやってみます
クルエルキャプチャー連発でよく死にますが・・・そこは諦めます
518 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 22:28:51.17 ID:MKtrRjwv
>>512 そんなに廃じゃないけど、鯖で有名なソードシャドウくらいなら
(芋)→パニッシュ→リカブロ→フラッシュでいい勝負。神石しだい
ボウはアタラプしだい、1コンボ耐えればいける。神石しだ(ry
神様は無理げー。逃げまわってブーンをCTにできても勝率1割切ると思う
相手のバフを覚えて対応できたら装備の割にはそれなりに戦えるかもね。
519 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:01:15.53 ID:YQS0erKn
>>514 上層やプニ洞窟?
上層だったら突っ込むより釣ってきてほしいんだよね、突っ込むと狭くてキャプられるからやっかいだよな
治療P使う→クルエルキャプチャー→・・・殴るか・・ってのが何回かあったなw
520 :
名も無き冒険者:2011/04/06(水) 23:17:15.93 ID:8pw3R9u4
>517
ごめ、最低じゃなくて1600あれば十分、の間違いだ。
1500越えたあたりから結構レジり始める
メシ込みで超えたらいいから、防具&アクセで1500超えてたらおkって位かな。
47でできる装備だと40EL以外では1500確保は結構キツかった気もするけど
あと、キャプチャー連発で死ぬんだったらHP入れてたほうがいいと思うけどね
521 :
514:2011/04/06(水) 23:45:19.33 ID:qaerw3xI
>>519-520 まさに上層のナーガで、時間の都合上ペアで行かざるを得ず、
沈黙連発の間にソード死ぬ→蘇生の余裕なく自分も死ぬ→リインカも蘇生石もCTでガックリ という感じです
お互いあまり上手くないし装備もダメなのに無茶しすぎなのかもしれません
1500をめどに計算してみたけどアビス防具無くて、全然足りませんでしたw
上のような理由なので、HPよりも沈黙しない方がいいかと思ったけど、魔石セッティング見直してみます!
522 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 03:17:20.84 ID:HTBbRd5l
クルエルキャプはタゲの人を中心にした範囲で引っ張られるから、
タゲの人からある程度離れとけば自分はくらわないよ
ドラウではナーガ「闘士」系が使ってきて、上層要塞IDではナーガ「戦士」系が使ってくる。(なぜか闘士と戦士のAIが入れ替わってる)
要塞IDでめんどくさいのはこいつだけだから、治癒の次に「戦士」系は優先するように相方に言っといたほうがいいかも。
俺もペア専門の前衛職なんだけど、上層要塞IDクリアできるようになったら格段に装備良くなってくよ
がんばってください
523 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 05:54:14.65 ID:dBDTrDlP
キャプ詠唱なかったっけ?
あるなら緩和で1回はなんとかなるかも?
524 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 06:43:11.37 ID:wAN8olWN
緩和しても沈黙食らったわな、攻撃、移動不可では、なくなるけど、
闘士or戦士のナーガじゃないタゲを叩くと
最初に、念唱付エール系の攻撃、無念唱キャプ、しばらくしてクルエルキャプ
キャプは、どっちも沈黙つき
両方タゲに対しての範囲キャプだから前衛から離れる(範囲10Mくらいだったような)
闘士、戦士系を1タゲにする。(治癒系と一緒じゃない場合のみ)
で解決
525 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 10:21:58.94 ID:gv7LWEld
>>510 遅くすると書いたのが
間違いか?
サモンのタイミングが早すぎると
通常で死んだ二人が早く起きすぎる
フラップで死んだ三人は
死亡中で起きれない
悪戯にサモン早くしても
駄目だって事ね
まあ多少暴れても慌てなきゃ大丈夫だが
526 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 11:12:04.81 ID:fuZ+Umo/
今 魔増2350 魔命1650 ワンドにマヒ神石入り、PV攻撃補正は16.3%と低め
ソロ潜入主体でPTは捨て気味です
たまたまガチャで1%神石がでたのですが、付け替えるか悩んでいます
1%でオーバーキルになるなら2%神石に買い換えて付けたほうがいいのか
使用してる方の体感やご意見お願いします
527 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 12:20:45.53 ID:D/C+BPZw
>>526 発動するとダメ7K〜8K行く。
まさにロマン砲、ソロIDでも麻痺だと入らないけどダメは19000とかでる。
まぁせっかくの麻痺がもったいないから俺はメイス⇒麻痺 ワンド⇒1%ダメはいってる
528 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:25:44.56 ID:N8lBzoL5
麻痺は手数の多い物理職というか現状ほぼレザー専用
キュアに限らずスキルCT全部残ってるならまだしも
不意に5秒麻痺って殺せる相手はもともと何しても殺せる
キュアなら1%か2%ダメ石で逃がす前に殺せるほうがいい
529 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:50:43.60 ID:r/2jkXXR
メイス1% ワンド2%のダメ神石いれてるけど、気のせいか2%のほうが体感2倍以上で発動してるような気がする。
それと個人的には2%の風のエフェクトのほうが気にいってる。
530 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 15:54:34.94 ID:gorPIwU4
攻撃的にいくなら1%、2%がいいね。
防御的にやるなら麻痺、沈黙、失明あたりかなあ。
攻撃速度減少は地味に嫌がらせになるよ。
531 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 16:26:48.82 ID:P0Y7tSDv
sage
532 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:22:58.23 ID:BcrqwV1B
とあるブログで「2.5きたらキュアソロPKきつくなりそうだ」
っと見ました。
4game情報によると攻撃スキル増えるので逆に楽になるんじゃないかと思いました。
実際どうなのでしょうか?
533 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 17:26:41.38 ID:fJ1Hgi3e
>>532 実際のことなんて未来人か韓国でプレイしてる人にしかわからんだろ
534 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:01:31.24 ID:N8lBzoL5
2.5きたら魔法抵抗ゲーになるからキュアの攻撃当たらない
スピですら埃ウィング状態になってる
535 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 18:02:20.46 ID:v8KT781m
他職の新スキルや既存スキルの変更に比べて
キュアの変更点が地味だからじゃね
536 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 20:05:20.78 ID:8bptEJZ4
>529
両手武器は片手武器より発動率上がるぞ
1.5倍か2倍かのどちらか。
537 :
名も無き冒険者:2011/04/07(木) 21:07:08.59 ID:FV2oJlUd
>>532 55Hは全部魔法抵抗OPがついてる
なので魔法命中に魔石を割かないと魔法が当たらなくなる
538 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:59:17.77 ID:UwHwpm57
APってどうやって稼いでる?
要塞IDなんてスピ枠ねぇから困ってるところなんだ
539 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 14:59:49.57 ID:UwHwpm57
540 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 22:07:06.88 ID:xTJYPYR0
野良でイラッ☆
でも固定とかはめんどくさい
541 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 22:52:23.33 ID:8SndTNZT
542 :
名も無き冒険者:2011/04/08(金) 23:27:10.49 ID:xTJYPYR0
543 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 03:54:56.18 ID:+z0T9qAV
ドレドギで相手にスピスペがいるガチPTの時、フィアスクリームを頑張って避けて
味方の状態解除に走るのですが、そうすると即CCさせられていつも全く手が
出せないことが多いのですが、相手にスピスペがいるときみなさんどうやって
動いてますか?
諦めるorルドラか今後の55ヒーロー装備の抵抗で対処するしかないですか?
544 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 05:59:21.93 ID:yXkGu9W4
アタッカーが相手ローブをそこまで自由にさせてたら勝ち目ないよ
545 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 08:20:18.55 ID:Prhmzoid
>>543 ローブの妨害をATKが失敗してますねぇ・・・
普通スリスト→フィアとくると思うのですけど、自分はスリストは避けるようにしてます
(無論スピ妨害をしてもらっている期待前提)
あと未だに55アビスに抵抗詰めで頑張っているのですが、装備そろってないスピとかならたまにレジれます
546 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 09:07:16.46 ID:h6Q4Lbiu
キュア初心者です。
先輩方ご教授お願いします><
先日、特定のバフが特定のバフを上書きしてしまうということを知らず、
チャントさんのバウンダリースペルをキュアのマルクタンライトで上書きしてしまい
野良PTで大惨事を起こしてしまいました。もうトラウマです・・・
でも、キュアの役割が好きなので、他の職へうつる気にもなれません・・・
もしよろしければ、このダメキュアに上書きをしてしまうため
注意が必要なバフと上書きされてしまうバフの名前を教えてください><
547 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 09:41:19.65 ID:DckEZzgj
えっ
548 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 09:44:52.89 ID:fr6QQQ+s
チャント…衆議院
キュア…参議院
549 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 10:58:27.05 ID:mB60dGq4
マルクたんでバウンダリを上書きはないよ
550 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:14:30.13 ID:9/lnEcA7
天だからそれは解らないけどチャントの方が気にしないといけないバフ多いよな
ライフ+ヒルバリで150↑回復中のリバースライトをリバイバルスペルで上書きとか
ネザカン上書きでラクハラで死ぬ盾とか・・・
551 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:15:20.10 ID:h6Q4Lbiu
あれ・・・PT内でマルクタンでバウンダリースペルを上書きされたって
結論になったのですが・・・
(〜ω〜)?
552 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:32:08.62 ID:mB60dGq4
アイコンみた?
フレいたら試すとわかるんだけど、マルクたんで上書きはできなかったよんw
553 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:43:09.06 ID:h6Q4Lbiu
なるほどー!
アイコンは確認できていません・・・
が、とても安心できました!
先輩方、ありがとうございました!
554 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 11:44:39.41 ID:IwTtpUsv
立て続けですみませんがアドバイスお願いいたします。
ソロが大目の40代キュアです。
プラチナコインをベースにしたおすすめの合成はありますか?
555 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 12:43:01.62 ID:PAUVwRRL
魔法OP付いてたらなんでもいいと思うよ
50なったらルーインと、プラチナ合成すりゃいいよ
556 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:03:51.43 ID:nyM8P/h9
>>553 バフは、バフ奴隷のチャンコの仕事だから、まかせておけばいいよ。
野良チャンコにあまり期待してはいけないけどな。
557 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 15:36:47.12 ID:+xYNFbCI
ペインサクセッシブが対人専用だったなんて…決死の思いでW交換したのに…!w
ところでノーブルはUをとった方がいいでしょうか?勿論Uの方が良いのは解りますが、Tでも長い間使えるものでしょうか?
558 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 16:39:21.26 ID:UWpsh2L7
ノーブル増幅のらないしIでいい
いやいや一発200違うのは大きい
どう思うかはあなたの判断です
ペインをMOBにうってキベリスクに返そうとするうっかりさんにはIでさえAPもったいない!!
ディヴァインでいいと思うぞ!!
559 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:19:35.78 ID:QvDJeRqH
>>558 知らないんなら何も言わない方がいいと思うぞ
560 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:34:35.68 ID:jXkipwWp
561 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 18:41:38.91 ID:PAUVwRRL
APあるならU
ないならまずTをとる
手数少ないキュアだからあるとないとじゃ狩りの速度変わる
562 :
557:2011/04/09(土) 19:34:14.60 ID:+xYNFbCI
みなさん有難う。
参考にして考えてみます。
ウイークンはTでも高いし、とりあえずノーブルはTを取ってみようかな。
563 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 19:57:50.69 ID:HAFB0Iiu
質問です
アヌハルトセット(増幅詰め)とパシュマンディルセット(HP詰め)
を持っている場合、ウダスセットを揃えるメリットはないのでしょうか?
キューブがぎゅうぎゅうで困ってます
564 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:19:06.46 ID:IwTtpUsv
>>555 ありがとうございました
プラチナをとれるように頑張りたいと思います
565 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 20:46:45.43 ID:Jtlz0wH/
>>563 PT前提ならいらないかな
ちなみにPvPやり始めると増幅、命中、抵抗、盾防衛、HPはPT用だが5種類持つから持てないと嘆くのは早い
566 :
名も無き冒険者:2011/04/09(土) 21:31:28.09 ID:fxjlup5y
>>563 ヒール量を少しでも増やしたいなら価値はある。
ヒール量十分なら価値無し。
567 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:31:18.90 ID:sGRpj+IA
固定のお誘いキタワァ☆
野良で神経磨り減ってたけどこれで装備揃うといいなぁ…
リダ的な人が私の好みだったってのもあるけど
イケメンキャラはテンションあがるわw
568 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 10:46:28.45 ID:HFSHUKH3
>>557 もう遅いかな
魔法命中が違うのでUのほうがいいと思うぞ
569 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 12:36:18.29 ID:YgQIwapR
570 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 13:44:51.29 ID:saQv3B2+
571 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 14:45:09.99 ID:WRlOjf8X
>>565 >>566 回答ありがとうございます。
ヒール量についてじっくり考えてから決めたいと思います。
手持ちのキューブは課金では増やせないようなので整理にも専念します
572 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:00:43.53 ID:PqTTjXnG
そんな俺はウダスローブセット
573 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 15:00:46.23 ID:jn6mNBIh
寺院ユニセット揃ってるならヒール用装備にもいらないんじゃね
揃ってないなら価値あるけど
574 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 16:23:56.17 ID:z1Bfebfp
対物理職のとき、治癒ポでフラッシュを消されないように
先に他のデバフを入れるとのことですが
効果の短いデバフを2種類いれてフラッシュを入れたとしても
前の2つが切れてから治癒ぽ使われれば意味ないですよね?
皆さんはどういうデバフのスキル回ししてますか?
575 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:32:22.50 ID:TuoeabDJ
大抵のやつはリストレイン入れると反射的に治療POTつかう気がするな
576 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 17:58:19.40 ID:U4vzdirf
CT短いキュアのリストに対して
それは無いだろと。
577 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:07:40.25 ID:6yvMtjdi
ハードルドラがうまくいかないんだけど コツはあるの?
毎回失敗で文句言われてやになりそう
578 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:11:35.23 ID:DVa/p14E
どういう風になって失敗するのか書かないと、教えるほうが分からないと思いマス
1からすべて教えてほしいというなら過去ログか誰かのブログ見に行ったほうがいいかと
579 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:33:19.30 ID:5SbEkEwY
あえてフラッシュで治療P使わせてリストレインで足止めして自己ヒールやペイン入れたりと色々出来るんじゃね?
スペルには勝てないが
580 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:47:56.15 ID:CZ0mxvza
ほんとスペルだけには、勝てないよね
スリープ、魔法連発あぼーん
後ボウもつえーわ。
引き狩りできない相手には、弱いもんねキュア
581 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 18:50:26.82 ID:IZCAkOlx
引き狩りできない相手に弱いんじゃない
回復させてくれない相手に弱いんだ
582 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:29:07.94 ID:KmWMausB
PT優遇職でソロエリート食えて
スペルに勝てちゃったらキュア以外いらねえほどの最強職じゃねえか
583 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 19:30:35.07 ID:ruJq275h
スペルは無理だけどボウは一定基準以上の装備あれば何とでもなるだろう
584 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:22:21.81 ID:v65uLepm
ドラフレセットがイベントリを圧迫する・・・^q^
タハバタはもう行かないからうっぱらってもいいのだろうか?
585 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 20:30:04.18 ID:KmWMausB
>>584 もし今後タハバタ行くとしても55ならドラフレなしでいけるから処分しちゃいな
586 :
名も無き冒険者:2011/04/10(日) 22:12:49.53 ID:3/NHf+6j
>>574 パニッシュ リカブロ フラッシュで15秒は稼げる
15秒の間で落としきれなきゃウンコ
587 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 00:23:09.98 ID:u53Vl4ZM
ドラフレ無しでもタハバタ攻略できるが、それでもある方が全然楽。
588 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 01:22:15.99 ID:YGaAlrye
589 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 01:35:20.41 ID:iVuc/vWe
>>550みて思ったけど、やっぱりキュアのリバースライトを平気で毎回被せてくる
チャントには言ったほうがいいんですよね?回復がシビアな寺NMのときとかに
やられるとストレスがたまってしまうんです・・・。
あともうひとつ質問なんですけど、前にディストラクションヴォイスは他のデバフで
消えちゃうからデバフかけないで、って言ってるキュアさんがいたんだけど、
今まで途中で消えたことなんてなんだけど、ないですよね?
590 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 01:37:38.04 ID:sYmOQJ0r
デバフ枠は8個かなんかまでしか入らず
それ以上は古いものから追い出されて消えるから
ボイス入った後デバフ7個以上入るとボイス追い出されて消える。
2.5でデバフ枠20個ぐらいになるらしいけどね。
591 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 01:40:30.69 ID:sYmOQJ0r
3行目、8個以上か。
592 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 01:54:45.75 ID:cNUa3yHP
>>588 確か今後ドラフレがまた活躍する事があったような気がする。
記憶違いならごめんw
593 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 02:01:41.31 ID:TKjYe74a
俺もカンストだけどドラフレは着るなぁ
攻撃ぜんぜん痛くないから回復に集中できるし
タハバタが暴れた時なんかとっさに溶岩に非難もできる
今後ってあれか、テンペルにタハバタとかかな
動画とか見るといろんなNMでてるからありうるな
594 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 02:52:18.89 ID:G6N0mm3U
テンペルにタハバタなんて出たっけ…むブログに登場NM全部載ってるよ
タハバタ戦はキュアはドラフレ着るべきだと思うけどなぁ。他職に比べて犠牲になるステが少ないし、自爆雑魚もヒールヘイトで寄ってくるでしょ
595 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 17:02:53.41 ID:Pwkv17em
テンペルはタハバタでるね
他のキャラはドラフレ捨てたけどキュアだけはとってある
596 :
名も無き冒険者:2011/04/11(月) 17:15:36.17 ID:k39dqoFQ
タハバタでるけどそこまでいくのは
主流にならないんじゃないかな
597 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 03:27:26.08 ID:xm7M2KaN
>>589 そもそも何度もやるって事は知らないって事なので教えてあげた方がお互い良いと思います。
基本性能が上だから上書き可能なんだろうけどヒール量増加スキルが豊富なキュアの方が最終的に上になるという・・・
圧倒的な数が原因で優勢ならどうせまた取れるだろうからドラフレなら棄てて良いかも知れないと思いつつ
でもヘルフレだから勿体無くて棄てられないという俺大貧民orz
598 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 03:59:23.97 ID:MZH76KHK
同じくドラフレ捨てれないまま。でも抵抗装備でもいいみたいだから思い切って捨てようかな・・・w
ところでコーディアルとコールドバフで、龍モブのときに火・ウダスのメテオが痛いので火・ポエタボスで火
あとテオIDでーぐらいしか入れてないのですが(片方が下がるのもあって入れづらい)
ルドラで氷を自分に入れてる人います?あとここ入れとかないと地雷だぞってのもあったらお願いします。
599 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 07:19:26.70 ID:JDOjvqbe
これだから要塞IDもってる種族は嫌いなんだ
600 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 09:27:33.02 ID:MSD/YkZC
タハバタはテンペル10-4段階目だしどうなんだろうなー
それより土属性防御のやつ集めた方がいいと思う
601 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 10:06:20.03 ID:amrTldmn
こんばんわ
すみません、イスバリアが苦手なキュアです。
固定も居ないしレギオンもほとんど機能していないので、野良で寺院に行っています。
他は特に問題無いのですが、イスバリアだけはPTごとに動きが違う気もするしよく分からなくて毎回テンパります。
青い星占いというデバフが誰かに入ったら入り口まで逃げて入り口でアクウイットで良いのでしょうか?
それとも封印の印の真ん中で降りるのでしょうか?
フィア無効化してから下がるとも聞きますが、フィアがいつ来ていつ下がるものなのか、、、
お力添えお願いします。
602 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 10:16:28.37 ID:OGmx/Wyf
青い星占いの直後にフィアが来るから、その時点でキュアは階段の下に居た方がいい
アーティファクト殴らなくても別に死なないから早めに下がっててもOK
星占いが来たら下がる(自分にかかって、ディバインがすぐ殴れる位置にあった場合殴るとデバフが消える)
入り口付近でエクスプロージョンを待つ(1回のPTと2回のPTがある)
だいたいチャントがブロック使ってくれるけど、心配ならブリリ使って適当に回復
603 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 10:28:48.90 ID:amrTldmn
ありがとうございます!
星占いが誰かに入ったのを確認したら、ディヴァインちかければ殴って即入り口で構いませんか?
フィアは26Mで届かないと聞きますが、なぜ入り口まで下がるのでしょうか?
また、MTだけがフィアを食らうPTと全員一緒に逃げるPTがあります。
MTだけ食らうことにメリットがあるんでしょうか?
604 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 14:51:46.88 ID:4mL0p22Q
よく見かける姫キュアというのはどういうものなのでしょうか?
中身男で♀キャラでキュアで始めたんですがこれってAIONではまずいんでしょうか?
605 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:15:15.42 ID:otCCnD37
最近抵抗をようやく飯抜きで2000弱まで上げたんですが、弓のサイレンスやスリープ食らいまくりで萎えてます。
弓のデバフを避けるには現状だと幾つくらいの数字が目安なんでしょうか?
606 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:25:33.76 ID:znE3ArXl
607 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:38:18.58 ID:y041/cYU
物理職のみ5人のPTが棄てウダス@キュアで募集してたから行ってみた
召喚獣の攻撃をもろに受け蒸発しかけるソード
火力に自信があるのか知らないが1番無視してバラバラに攻撃し
法師・召喚術師のシューティングスターレインが毎回発動
左NMはやる場所をちょこちょこ変えながら範囲くらって死ぬ前衛多数
真ん中NMもMT以外も範囲くらいまくり、避けれてないくせに柱の影行ってヒール出来ず
右NMは 部屋の奥 MTATK NM ATK キュア 入り口 という意味不明な布陣
MTに位置直してもらうように言ったけど無視 当然範囲くらいまくり死者も出た
ハード寺よりハードだった貴重な経験をありがとう^^もう二度と会わないと思うけど^^
608 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:38:40.52 ID:vYCYskHi
>>605 魔法命中全く入れてないボウで飯込み魔法命中1200位
2000あればれじるだろうけど真面目なボウなら1600↑位確保してるだろうから
確実にれじりたいなら2200~2300くらい必要じゃないかな
ただし俺サブボウサブキュアだけど魔法抵抗キュアって見切ったらフルバフワンコンボで殺すけどね
対ボウしたかったらシールド防御1択orシールド防御&抵抗だと思う
609 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:52:54.62 ID:MZH76KHK
ボウに対してのシールド防御数値は、対他物理職と比べて高くないと
ブロックできないんじゃなかったっけ・・・てことで抵抗混ぜると危険な気がする
610 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 15:58:23.69 ID:MSD/YkZC
そもそも盾防御&抵抗って現状じゃどっちも中途半端でだめだめじゃね
611 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:00:12.47 ID:otCCnD37
>>608 抵抗2000でほぼ100%相手のデバフ食らってたので、よほど魔命中高かったんですかね・・・。
抵抗2200以上とかは2.5来るまで無理そう。
盾防御は2800のを揃えてあるんですが、これで対峙したときも大して差が無かったので
それ以来弓には使ってません。
3000↑あればまた違ってくるのかな?
612 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:07:03.80 ID:vYCYskHi
魔法命中入れてないで飯込み1200って55ヒーローボウでな
だから魔法抵抗1600確保して残りシールド防御だったら
レジりつつブロック出来る
物理命中は全身50ELアビスアクセで2k位
+15盾持てば余裕だしチャンコスピバフ付きPTならなおさら。
55Nチェーンが2着セット用意出来ないだろうから
バランスより抵抗作るほうが良いだろうけど
613 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:10:34.45 ID:vYCYskHi
>>611 抵抗2200↑はアビス55Nチェーンあればいける
というか現状魔法抵抗型は55Nチェーンで
プレート職チェーン職のガチなプレイヤーは取ってる
盾防御2800あればblock出ると思うけど
そもそも盾防御って分かったら物理命中or魔法命中に着替えるし
そこは着替えのセンスだからどれか1着あればボウ対策出来るってもんでもないかなぁ
614 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:12:37.70 ID:amrTldmn
3000あれば対ボウ違うですよ
ボウにとって最優先がローブ皮を倒せる装備なので、命中埋め装備作ってる奴は比較的少ないです
ソロPV志向キュアや盾倒すための装備わざわざ作るようなのはかなりの廃人
なので、普通のボウの命中は2400程度かな
盾防御3300あるけど、ボウに負けることってほぼ無いです
対スペ以外なら装備次第でキュア強いと思います
対スペは何も良い方法がおもいうかばないです
615 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:25:12.45 ID:MZH76KHK
キュアにも沈黙系スキルあればいいんですけどねぇw
それか魔法一回分レジストするスピのやつみたいなの
616 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:34:37.16 ID:EdMtgMds
>>603 1回フィアさせて入り口付近まで戻ってDPかマジカルくらって戻ればそれ以降
フィアが来ないからだよ
MTだけ食らうのは1人なら解除が楽だから
一番いいのは全員食らわない方がいいと思うけどね
617 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 16:47:42.32 ID:5d9JrlnO
>>614 スペルは諦めろ、勝てるビジョンなんてない
色々考えて50EL+15レザーのHP極がいいんじゃないかな・・・逃げるにはな
ローブは魔法系か抵抗、鎖は盾防衛か抵抗、で皮はマクロに支障がないし魔法は固定ダメージなので皮でも安心と、現実こんなのは無駄な装備だなw
618 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 18:45:02.40 ID:amrTldmn
>>616 入り口戻ると次が来ないんですねー
いろいろありがとうございます!
>>617 ローブ相手なら強化もほとんど無意味。。ww
619 :
名も無き冒険者:2011/04/12(火) 19:32:46.65 ID:xm7M2KaN
>>603 ディヴァイン殴りは殴った人だけ解除になるから自分がかかってなかったら殴ったらダメです
階段に埋まってたり柱の影になってなかったら近くなくてもスキルで壊せます
target ディヴァイン エネルギー をマクロに入れるのお勧めです
620 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 05:12:24.23 ID:7nNg/u+i
>>618 タンクだけフィアを食らってそれを解除するメリットは階段下にいる時の
DPとマジカルの回数を減らすためだよ
例えば遠距離でスペルがいない場合とか火力不足で階段下にさがって
フィアがくるまでに何回もDPマジカルくるとウザイでしょ?
それを防ぐためにタンクがなぐって時間を短縮させたほうがPTが安定するって事です
但し、盾でそれやってるやつはただのバカwソードタンクの時に限る
621 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 08:54:08.32 ID:0om9S5eH
やってることはドビルソロのときのアースクエイク37Mと同じなんだよね
相手をタタタターゲットが遠すぎます状態にして、スキルそのものを発動させない。
すると、以降その周期性のスキルを使わなくなる。
イスバリヤの場合は、一定距離(とりあえず50M地点ならいけた)離れて、フィアーのタイミング
(星占いとDPマジカルの間)を一度過ごせば完了。
階段下の25M地点では、誰もくらってなくてもイスバリヤが無詠唱フィアーのモーション取ってるんで失敗。
622 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 09:53:12.21 ID:NZKtr99j
この入り口まで下がる仕様がわかる前は本当むずかしかった(´・ω・)
修正されると怖いなぁ
623 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:37:08.67 ID:lLkLPAwc
スティグマについて質問です
クイックネスプレアを装着しないと、リインカーネーションハンドは使えませんか?
また実際に使っている方はけっこういますか?
使い勝手とか、よかったら教えていただけませんか?
よろしくお願いします
624 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 11:58:08.55 ID:SlkscQ+x
前提がクイックだから当然クイックつけてないと使えない。
ドレドでスピとか1タゲなるであろう人につけとくと便利。
IDだとまぁ柔らかそうな人にかけておけば保険にはなる。
リンカハンドの有無に関わらず
クイックは何かと便利だから入れておくことオススメ。
625 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 12:59:24.21 ID:vzgqIlEr
>>623 俺は回復ルートでも、ライフパワーはずしてリインいれてることが多い。汎用性が高いスキル
626 :
623:2011/04/13(水) 13:41:01.77 ID:lLkLPAwc
回答ありがとうございます
参考にしてクイックネスプレアさっそく使ってみます
リインカーネーション目指してLvを上げる楽しみも増えました
どうもありがとうございました
627 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:02:59.30 ID:d/Qpbrgh
クイックネス無暗唱にしてほしい
とっさに使うこと多いのに暗唱1秒とかクソ長く感じる
628 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 14:05:45.64 ID:OJ+RsMpF
暗唱って九九かよ…七の段が上手く言えねえのかよ
念唱ってのどっかで見たな
630 :
rmtbrt:2011/04/13(水) 14:20:38.62 ID:4uCxbvw1
631 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 15:16:24.31 ID:aaiW8K1B
632 :
名も無き冒険者:2011/04/13(水) 19:45:01.88 ID:1QPrfNkT
ヴォカソロ成功記念かきこ。案外適当な装備でもいけてうれしい。
初めて滑空成功、そのまま討伐まで成功、だったので雑魚切りがネックだね。
買いたくても売りがないというソードもいるだろうし、たまに通ってみるのもよいかもしれない。
槍以外が売れなさ過ぎるがなー
633 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 00:38:26.07 ID:uQJdbeiE
>>627 暗唱ってどこから来たw
くそわろた
ありがとう、ちょうど気分が落ち込んでたんだが笑って気分良くなった
634 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 02:22:25.02 ID:Gh2gIqpe
・暗唱・暗誦(あんしょう・あんしゃう)とは、書いてある文章を頭に記憶し、それを見ないで文章を声に出して唱えること
・念唱(ズィクル)とは、アッラーの御名を唱えること
ぐぐってみたけど後者あってんのかわかんない
635 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 08:41:49.76 ID:ZDTCBLo9
>>634 >・念唱(ズィクル)とは、アッラーの御名を唱えること
ちょっとワロタw
636 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 09:09:06.94 ID:bs2snEjN
今さらながらにやっと40ELチェーンセットが揃ったのですが
ドレド用とするなら シールド防御埋めが良いですかね?
637 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 10:56:41.92 ID:W05NEGKE
Lv50止めで使うなら抵抗+12埋めの方がいい。
そうでないなら安い盾+25で埋めとくのがいいと思う。
魔石割れまくりだしな・・・。
638 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 12:27:54.92 ID:UnigxUa5
50カンストの時は40EL抵抗にしてたけど、そろそろ50EL揃うので
魔石チェンジ考えてます。
王道は40ELシールド防御・50EL魔命&魔増かな??
他の選択肢もありますか?
639 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 13:10:10.54 ID:uQJdbeiE
私の場合ですが、40EL抵抗、50ELを盾防御にしております
個人的にはやはり抵抗装備は一つはあった方が良いです
増幅は30ELローブ手以外を取りました
手は55Nです
30ELはすく取れて強化楽なのでオススメ
この3種着替えでスペル様以外には勝率悪くないです
640 :
636:2011/04/14(木) 13:20:00.71 ID:bs2snEjN
>>637 ごめんなさい、Lv55なんです。。
>>638 >>639 の流れから推察すると着替えが無く 40ELセットのみの場合はシールド防御埋めが良さそうですね。
641 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 13:30:36.84 ID:uQJdbeiE
ディヴァ防具やID産の防具もありませんか?
あればそれを抵抗にするとよいのではないでしょうか
盾防御埋めは確かに硬いので対物理職でソロ対人やドレドで相手にソード影などか多い時には大変有効なのですが
ドレドなどのPT戦の場合、相手の弓や影やスピなどから沈黙など状態異常がきついことも多いです
40ELでも抵抗2000は維持出来ますし、2000あれば治癒ポが間に合う程度には、ある程度は防げます
642 :
636:2011/04/14(木) 14:03:58.19 ID:bs2snEjN
>>641 全く使ってないディバセットが有るのでそれに抵抗を埋めれば2000以上にはなります。
PV補正が無いので ドレドで着るって発想が無かったです。
40EL 盾埋め / 50ディバ 抵抗埋め
にしてみます みなさん御意見ありがとう。
643 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 15:47:19.80 ID:+2XykFgf
俺もディヴァチェーンを抵抗埋めしてるけど2,000がギリだねー
武器ディヴァメイス盾プラチナコイン(+26)も抵抗埋め
頭ヌビリム(+155)首ドビ(+193)耳アトマフ(+141)寺(+147)指元老(+94)蜘蛛(+97)
ベルトマリカ(+97)
マクロでアビスアクセに替えられるように微妙なのも混じってるけど、これで抵抗1,939
バフ飯無しでHP9,230MP8,185
644 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 21:33:57.84 ID:W05NEGKE
そういや前回のドロップ2倍期間終ってから全くウダスソロとか行ってない。
GWで2倍来ないかなぁ・・・・・・。
645 :
名も無き冒険者:2011/04/14(木) 22:28:59.51 ID:3H2PDiFg
2倍期間からずっとウダスソロいってるけど
まだヒーロー耳でたの1回だけだぜ・・・
しかも物理の方っていう・・・
646 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:06:08.84 ID:1fxWCFZl
ヴォカソロで売りしてる人ってやっぱ道中掃除してるのか?
掃除すると結構時間かかるよね
647 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:28:11.57 ID:RtuCwg6i
お寺いって
まったくpot飲まないソード
殴り続けてヒールしないチャント
でも事故ったら全部キュアのせい
なんだかなー
648 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 01:44:44.23 ID:TQkaV503
>>647 前衛にはPOTはちゃんと飲んでください
チャントにはきつそうなときは補助ヒールお願いします
これ言ってもだめだったら愚痴る。そいつらは別のptでは迷惑かけてないかもしれないんだからな
649 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 03:04:15.99 ID:RMDKz2TN
まぁそのシチュエーションは野良だろうからMT次第だよなぁ
ぶっちゃけチャントならその辺見極めて補助入るか攻撃するか判断してナンボだろうとは思うけど
650 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 04:50:21.33 ID:Cae0ZFS3
寺でPOT飲んでくれる奴の方が稀だよね
こっちはPOTがぶ飲みやばい時はアビポも使ってるのにな
キュアは職業柄PTMのアイコンを常に監視してると思うけど
MP枯れるボウとローブ以外POT飲んでる形跡があるやついないもん
脳筋チャントは言ってもダメなことが多いなあ
たぶん普段からPTMのステータスを見る習慣がないんだと思う
651 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 06:24:06.21 ID:OoE/gXkE
いまどき1つのキャラだけカンストしてる人の方が珍しいんだから、
「前衛は〜〜チャントは〜〜」でくくるのはやめた方がいいよ
特にキュアはチャントも作って55にして寺行ってることが多いし。
MTは赤P使いたくてもPOTのCT30秒が難しい。キュアから見たら
「今1秒ヒールとリカフラがCTなのにHP減ってるからここで使って!」って思う場面でも
MTにとってはキュアのスキルCTは把握しづらいし、以降に来る敵の強スキルに合わせてPOTを使うつもりかもしれない。
652 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 06:38:08.23 ID:SZzP3NQS
以降に来ても使わないのに何を・・・
他キャラカンストしてるならなおさらダメじゃん。
653 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 06:54:54.20 ID:aBaNwo9t
キュアで野良の寺疲れた、と思って
レギで行くようにしたらPT構成がキュア3チャント1盾2 とかになった
みんな辛いんだよ……
654 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 07:24:46.78 ID:+q2hGZ8/
散々キュアにおんぶに抱っこして貰ってるからな
キュアが頑張っちゃうせいで今や地雷だらけだわ
と思ってチャント育てても回復しないキュア多いし
火力やってもヒールこないとか普通すぎて
何やればストレスないのかな…
ファーストにキュア育てると色々見ちゃうせいか気になって仕方ない…
655 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 07:27:40.31 ID:+q2hGZ8/
>>653 気楽な職がわかりやすいですな
まるでドレドギ自由PT
656 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 09:18:10.35 ID:dTNLDQpA
野良の寺募集ってだいたいレザーとローブが速効で埋まって
いつまでもチェーン募集してるとこばかりだもんな
あいつらはいいよ、数字の順番にボタンポチポチしてるだけで
ヒーローのチャンスがあるわけだからさ
ぶっちゃけキュアはIDはユニクロウダスで十分だしPvはアビス装備一択
なんか他人のH武器の為に奉仕にいってるみたいなもんだな
657 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 09:50:42.09 ID:RtuCwg6i
647 です
チェーンキュアのみとかで行く人もいるし
自分のpsが低いのかなーとも思いますが…
上の人もいってくれてるように
こっちはpotがぶがぶアビポも使ってがんばっても
報われないなーって思って愚痴っちゃった…
なんかあのドンドン会話が減っていく空気が辛い…
寺院で回復足りなくなる時なくない?
最初からレギ固定で行ってるからかな
659 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 10:44:02.91 ID:+q2hGZ8/
PTメンバーの立ち位置や装備にも関わるから答えはないよ
どうしてキュアだけが地雷扱いされるようになったのか
回復間に合わないならポーション使ったり緩和使ったり可能なのにそんなに手間?
PTメンバーのHP管理プラス自分のHPMP管理プラスボス等の詠唱及び距離の把握
どんだけ色々見た上でこなさなきゃならないんだって話だ
>>657 キュアは知識プラス慣れも大事だよ
固定に恵まれれば快適だけど恵まれないなら地獄
アップデート来て新しいID増えれば誰よりも先に知識が大事になってくる
頑張れ!
後動画撮れる環境なら撮っとくと見直した時に色々発見あるよ
660 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:17:43.38 ID:Ll7BlDo1
>>645 同じく二倍中は一日二回、終わってからもだいたい二回いってるけど
ヒーローイヤリング一回しか出てない。
ターコイズだったからマジで良かった。
つーか箱からヒーローベルト見たことある人いる?
661 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:23:38.95 ID:dTNLDQpA
ベルトはルート売りを2回だけ見たことがある
売るやつも少ないんだろうが相当レアだと思う
662 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:38:20.81 ID:f236EQyO
ベルトはまず宝物庫の宝箱が3つのときじゃないと出ない気がするんだ
何十回と行ってるが3つあったのは1回だけ・・・もちろんベルトは出なかった
663 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 11:44:24.80 ID:ndTMbEbE
キュアはいい固定かフレに巡り合えたらすっごく楽しいよw
野良でいつまでも愚痴愚痴言いたくなかったから、この人いいな
と思った人に声かけて半分固定を作ってみたら
今はどこへいっても愚痴はでないし楽しいw世界が変わった
新しいIDもみんなといくつもりだし、どうしようという不安もないw
ただ頑張って初回以降は勉強するつもり
664 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:35:26.30 ID:gBxjL3B0
以前は、立ち位置が悪かったり、装備が紙なのにNMの範囲を避けずにずっと瀕死状態になりがちなメンバーでも必死になって回復してた。
でも、最近は割り切って、そういうのは見殺しにすることにしている。そんなのに必死にヒールしてスキルがCT待ちになってタンクが死んだらPTなんて即崩壊だから。
そのおかげか、最近はストレスがたまらなくなったよ。ある程度は、割りきりが必要な職だと思う。キュアは。
665 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:44:16.28 ID:b14lKvab
地下ウダスのヒーローベルト出るのは宝箱3個の時っていうか、それとは別に出る4個目の宝箱だったはずです。
>>646 ヴォカソロの時は道中雑魚は一切処理しません。槍が出たらダッシュ出来る方って書いて売ってます。槍以外は欲しいのはレベル50の人かと思うし道中きついと思うので売らずに砕いてます。
自分はソロで一ヶ月で4本槍出ました。抵抗装備なら道中余裕です。
666 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:48:07.26 ID:lRr2f8Nf
4本も槍!
すごいなぁ
ソロウダス、ソロヴォカそれぞれ10回くらいはしたけどやっぱりPTの方が速くて楽に思えてしまう
ソロでもPTと同じくらい速い人はきっとめちゃ効率的なやり方なんだろうなぁ
667 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 12:54:16.29 ID:+q2hGZ8/
早いかどうかじゃなくて金策だと思うの
668 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:19:31.16 ID:Ll7BlDo1
>>662 箱3つはそんなに珍しくないですよ。
>>665 やっぱり4つめなんですね。
ものすごくレアなんですね。根気で頑張らないとだな〜。
669 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:31:09.02 ID:f236EQyO
よ、よっつめなんてあるのか・・・・
都市伝説だろそれorz
670 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:41:28.37 ID:6tsmBhun
ベルトはバルロン、ナタラズでFAじゃない?
対人補正ほしいならアビスだが
671 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:45:00.02 ID:XJYBmWmp
うちのレギ15人中11人キュアなんだけど・・・
昨日のレギハンはシャドウ1 チャント1 キュア3でした
672 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 13:56:11.59 ID:x9ew11mN
百回以上いって数回しか見たことないけど
中ぐらいサイズの箱がたまーにあるな。
もちろんベルトなんて入ってなかったけど。
673 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 14:55:11.36 ID:Ll7BlDo1
>>670 売り自体をみかけないです。
きっとでっかいレギが独占してるんかな。
市場に出回るのが早いか4つめの箱を見るのが早いか。
674 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:07:49.53 ID:PEKc2oYo
キュアはフォーカスの関係上製作ヒーロー1択だとおもうが。
頭はバルロンチェーンかレッドベリルグラスかゲルファレイトの使い分け
675 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:25:28.47 ID:Ibkj7Qu4
NEET廃人様の1択とかあまり参考になりませんねぇ・・・・・
676 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:28:01.88 ID:kZ5d7iho
かといってあとは妥協しかないけど
677 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:28:04.07 ID:4jOj25uQ
ニート廃人とか製作ヒーローなんて金さえあれば誰でも作れるわボケ
678 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 15:29:55.42 ID:Ll7BlDo1
見た目とか色々のアレで増幅装備はマイスターシャイニングコアヌスフード愛用で2600。
抵抗装備はヌビリムフカフカ帽子でメシとか色々でなんとか2000。
シールド防御装備は寺チェーンハットでなんとか2400。
こんな貧乏人もいるんです。
贅沢装備げちゅーしたらハイブリッド梅に挑戦したいです。
679 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:03:21.72 ID:8zQOSLYu
増幅装備もなしに最近ソロウダスはじめて地下の雑魚石像一匹狩るのにAPPOT使ってギリギリ綱渡りって感じで
すんごい苦労しているんですが、あれはなんか攻略法はあるんでしょうか?
棄てウダスの凶暴なマリカより、ただの雑魚石像の方が精神負担大きいとかおかしいです
やはり増幅2000↑くらいで短時間で倒せないとキツイんでしょうかね
680 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:10:20.58 ID:XUDWEgeK
>>679 お前さんのスティグマ構成にもよる。
完全攻撃ルートならすらすらいけるよ。
まぁ増幅は絶対あった方がいいけど。
681 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:15:28.38 ID:8zQOSLYu
>>680 完全攻撃ルートです。前回行ったとき石像辛過ぎで2匹倒したところで退散してきました。
魔増少し上がったし、また挑戦してこようかな・・・
682 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:17:02.40 ID:Ll7BlDo1
>>679 増幅は2000もあればいけるけど魔法命中が最低1500いる。
完全回復ルートでも巨人は楽な部類です。
あとはソロだとDP貯まりやすいから巨人の途中で一回ずつDP2000を使うと
巨人一匹でポット使わない。っていうかNM以外は基本ポットいらない。
巨人と他の雑魚を倒す順番とか工夫して良い感じでDP2000を使いこなせばいいよ。
完全回復ルートでキツイのは機敏と蜘蛛。
683 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:38:06.36 ID:8zQOSLYu
基本逃げ狩りをするんですが、増幅が低くく倒すまでの時間がかかるので石投げスタンが非常に厳しかったです
ボスはとりあえず石像系のが倒せればいいので他はパスするつもりです
684 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 16:50:49.97 ID:Ll7BlDo1
>>683 普通に向き合ってがちでもいいんじゃないでしょうか。
走っててもロックスロースタンで位置戻りもあるので
走る時間をカットしてヒール詠唱に回していいと思います。
私はヒール玉出してからその場で走らずしばいています。
あとはウイークン、ノーブル、蓑虫も使います。
ヒールバリアでHOT量アップとかも忘れず使ってますか?
巨人のHP半分切ったら適当にヒールやめて(MP温存)
自分のHPMP半分切ったらDP2000で回復してます。
少し前にハイブリッド型に変更しましたが回復ルートの頃と比べて
格段にMP消費量・IDにかかる時間が短縮しました。
とりあえず、魔法命中は最低ラインの1500以上ないとレジレジで厳しいです。
685 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:08:12.92 ID:8zQOSLYu
サンダーボルトははずしてヒールエネルギーの方が色々よさげですね
ヒールバリアは大体リカバリフラッシュの前に使ってます
魔法命中は今なら食べ物使って1500以上いくと思いますので今夜にでももう一度いってみます
686 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:21:15.90 ID:1fxWCFZl
全NMと宝物庫考えても回避不可な巨人は
4体だけだから巨人やる前に他の雑魚やって
DP2k毎回使うようにすればいいよ
ついでに引き狩りするより殴りつつガチでやったほうが
色々楽だと思う
687 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 17:40:39.42 ID:S///jLzS
分かりやすいアドバイスの数々、為になった
通りすがりだけどd
688 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 18:48:41.50 ID:9Gky8IW6
キュアってさ、一人でいるのが好きで
でも寂しがりやで・・・・ってそういう人が多いのかもね
689 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:13:14.65 ID:GQj95z7H
巨人引き狩りなんて狭いのにようやらんわw
ウダス地下はドビ+宝物庫目的でも雑魚巨人は2体だけで済むんじゃない?
ダッシュ必要だけどキュアだと割と安全にいける
どうしても引っかかる巨人はマノアリムのいる部屋奥にいる1体だけで、
そいつに接触するあたりでイモータルカーテン貼ればノックバックもない
普通はそのまま切れるけどもしモタって2発目が来たらリムーブ+プロテクティブカーテンで
ドビ部屋でタゲ切り カーテン使ってないと手前で引っ掛けてた龍にキャプられて死ぬ場合がある
それでもリンカで起きれば済む
毎回それだと鍵が足りないからドビ後にダルミシムとか狩りに行ったり適当に巨人は狩るけどね
690 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 20:18:36.86 ID:P7HrGUQ7
ソロ、ペアPKでサンダーボルトまで入れてるんですけど、
結局アースディシプリンとどっちがいいのでしょうか・・・。
691 :
名も無き冒険者:2011/04/15(金) 23:02:26.43 ID:PEKc2oYo
巨人は単純にフォーカスの問題
通常攻撃でヒール中断されなければ大丈夫
692 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 02:36:26.05 ID:KT7kJZuZ
個人的にサンボル使いにくくて入れてません
詠唱長いしなんか飛び上がるのが…
693 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 02:43:45.75 ID:mafXOdap
その詠唱の見た目の為に使ってるし外せないっ!
694 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 07:49:17.21 ID:DIkPXzNs
>>690 効率重視ならサンダーボルトはいらない
詠唱長すぎるのは別に使いどころ考えればいいけども、CT長いからあんまりDPSが上がらない。
アースディシプリンの方がDPSは高くなるよ
サンボルは大ダメージが欲しいPv用かと。
あとロマン
695 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 09:29:57.03 ID:mkYsn+Qm
>>688 俺元々ソロ専だけど気の合う相方いたら欲しいよ
いたけどペアとかしたい俺とプレイスタイルが違って
レギの固定もなんか嫌で
結局ソロだなー
寂しいと言えば寂しいけど
毎日作業ゲー出来るほどイン出来ないし
気軽に楽しくって難しいよな
696 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 09:54:26.43 ID:Wfop3LY6
1:1で廃ソードに勝てる方法を教えてください
負けてめっちゃ悔しい
697 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 10:16:31.22 ID:XEiI62Z4
廃ソード相手なら抵抗装備に着替えられてアウト
698 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 10:47:10.45 ID:C0wI1VW8
抵抗以外なら、こっちも廃キュアなら勝てるだろ
こっちが並キュア向こうは廃ソードっていうならどうあがいても勝てないぞ、、
699 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 10:55:05.68 ID:01siL05j
抵抗は殺せないだけでキュアは基本死なない
勝てないけど負けないし決闘なんかの持久戦なら
魔法たまには通るから負けない
700 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 10:58:29.90 ID:JDVGIvMV
俺の脳内での廃ソード
自分が盾防装備の時=沈黙連発UZEEEEEEEEEEE
自分が抵抗装備の時=抵抗2200↑あってもやっぱり沈黙連発UZEEEEEEEEEEE
槍ぶん回すスペルってイメージ
701 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 12:06:31.27 ID:XEiI62Z4
ソロPVとか潜入してるやつでワンドにアビスワンド合成して使ってるひといたら
使用感とか教えてほしいな
セレニティが手に入ったんだけどルーインと合成して増幅上げるか
アビスワンドくっつけてPV攻撃とるか悩んでる
702 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 13:09:24.11 ID:8Bwa6baC
>>701 微妙にズレた回答かもしれないが、増幅やPv攻撃よりも命中が欲しい俺はタフーを使ってる
だからその選択肢だと増幅の為ではないけどルーインを取るかな俺は
703 :
rmtbrt:2011/04/16(土) 14:41:25.38 ID:hZ/sq8y8
704 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 15:10:31.37 ID:e0GTjuKa
ヴォカの滑空切り安定させてる人います?
高さ保って飛ぶんだけど盾防御と回避で羽がひらかないで失敗することがあるんだけど・・
ヒットポイント装備だと耐えられナス
705 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 16:14:33.60 ID:w3phvgLq
最近キュア(新規です)ではじめたんですが装備類について質問です。
@30〜50レベルまでの装備&魔石のお勧め
A50〜55レベルまでの装備&魔石のお勧め
教えてください
706 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 16:15:40.20 ID:E1F2mri8
>>701 対人やるならアビス付けた方が何かといいね、増幅は2600でカンストだし
装備は増幅極だけでもソロならいけるが、あんまり勝てないよ、勝ちを気にするなら揃える物が沢山ある
死ぬか生きるかの二択しか望まないなら火力特化でPvPするとよろし、スペルには勝てないけどな
707 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 16:20:10.90 ID:aIt8SAgf
>705
対人したいなら、他の職をやったほうがいい。
PTなら、対人対MOBともに装備なんてどうでもいい
だれも気にしないというか気にしてるのはキュアだけ
ソロならアヌがベスト
708 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:03:20.81 ID:JDVGIvMV
>>705 とりあえずLv46になったらドレド行ってLv50くらいまでに30ELローブ揃える。
銀勲章もそんなに数要らないので負担にはならないはず。
それに増幅+18のノーマル魔石を入れる。
魔法命中は武器と盾の魔石で調整。
魔法命中の魔石はレア石しかないので高いが、4スロなら何とか嵌ると思う。
武器はLv46になると自動的に貰えるプラチナコイン500枚で取るといい。
これでソロMob狩りはずいぶんと楽になるし、お金も大してかからない。
PTでの装備はなるべくHP増加OPが付いた物を着て、全部HPノーマル石で埋める。
Lv50前後からIDで拾えるユニ装備もそれなりに増えてくると思うので、それを使うといい。
対人装備とかはLv55になるまで一切考慮する必要無し。
装備にお金かけるのはカンストしてからで十分だし、今の物価だと新規じゃかなり辛い。
709 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:05:44.45 ID:HjLdewa/
710 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:20:03.13 ID:vq77d8L9
ウダス地下の箱って4つも出る時あんのか…
自分も相当通ってるけど3つあったことすら1回しかない
711 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:24:09.17 ID:mWKD/cZK
キュアの対人防具って、やっぱりまずは30ELローブなんですか?
当方超劣勢鯖なので、30ELでもAP渋っちゃうし、カンストもしちゃってるし、40ELまで長い目で見ようと思ってるんだが…。
712 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:26:47.17 ID:7gX1wRD5
30EL=ソロ妥協用増幅装備
40EL=防御型PT用装備
50EL=ガチ火力装備
自分の中ではこんな認識
713 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:27:15.86 ID:mafXOdap
>>705 までってのが最終装備までの通過装備って意味ならずっと無難なのがPTはHP
ソロ→増幅石で適当な安いワンド
武器は抵当な安いワンドメイス盾→炎神殿(ユニメイス+レジェ盾)→クセノベトーニメイス→ウダス盾メイス→最終装備
防具は適当なレア+クエ→歯or毛(特に速度足)→SC(揃う前にLV上がる)←ココまでHP石→ポエタ(揃うまえn 揃ったら増幅)→ウダス(増幅+魔命中)→パシュ(HP+抵抗)
ウダス装備から増幅+魔命中で揃えて地下ソロ可能になるしそのまま寺PTも行ける
カンストしてから各種装備(アビスとか抵抗装備とか)揃れば良いと思う
714 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 17:29:49.05 ID:dEtD+EEr
40ELって抵抗埋めかな?今ではローブはもちろんサイレンスアローもレジれないよ
抵抗装備ならルドラかディヴァでなんとかして55アビスに直進するか、50EL盾防御埋めを目指すべきじゃないかな〜
715 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:30:37.37 ID:aZ7b8nvR
やっとこさ50になったキュアですが
タハバタ行きたいのですが
フレイム装備は必須ですか?
今はアンケートプラチナコイン装備です。
火属性スクはありますが、他には火属性装備なしです。
無理そうなら上層通います。ポエタAは
問題なくクリア出来ました。
716 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 18:56:55.08 ID:/WMgUXUe
>>715 他のメンバーが55で慣れていればいらないんじゃないかね
717 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:07:54.71 ID:mWKD/cZK
カンストで30、40ELにAP使うよりならルドラ通った方がいいか…。
まずは放置してたディバクエをやって抵抗にしてみます。
718 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:08:43.52 ID:nrQvmn/H
50キュアなら火属性防具必要だろ・・・
719 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:33:36.52 ID:mkYsn+Qm
ミッションで炎耐性ネックレス貰えます
ポエタで炎耐性頭落ちます
火スク、属性防御上がる飯食って下さい
ドラフレ一式着て下さい
後はPTメンバーとあなたの腕次第です
720 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 19:54:44.79 ID:aIt8SAgf
>後はPTメンバーとあなたの腕次第です
後はPTメンバーのLVと装備次第です。
LV55でヒーロー+10とかなら、腕はさほど必要はありません
キュア?特に何かそれほど必要だったか
721 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:04:37.20 ID:aZ7b8nvR
回答有難うございます。
50だと火属性装備集めなきゃみたいですね。
ちなみに、周りカンストならウダス装備とかでもいけちゃいますか?
キュアもカンストさせないと問題外になっちゃいますか?
722 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 20:39:28.65 ID:/WMgUXUe
ウダスは50じゃ装備できんが
723 :
名も無き冒険者:2011/04/16(土) 22:48:02.03 ID:PoXsrhQv
カンストかどうかっていうより、タハバタの攻略を知ってるかどうかのが大事だよ
べつに50でも火力があって主要スキルちゃんと回避すれば普通にいけるし
カンストしてても反射叩いたり麻痺くらうやつがいると苦戦するのがタハバタ
とりあえずキュアチャントはドラフレ着ておくのがいいよ
1時間半かけてあそこまでいってわざわざハードル上げる必要はない
724 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:04:54.11 ID:tzxXAYWy
>>721 なんかドラフレなくても大丈夫だよと背中押してほしいようにしかみえないが。
キュアの操作に絶対の自信があるんでなければ、50だったらドラフレきることを激しくすすめる。劣勢で集められないんだったら割高になるけど製作を用意するか55まで素直にタハバタを諦めるべき。
身内だけでいくなら試してみるといいんじゃない?
725 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:06:30.06 ID:EtY9PB2s
キュアは回復が主だから前衛乱れたりってこともあるから立て直しの保険も兼ねてカンストでも火属性防具つけたり抵抗装備とかが普通なんでないかい?
726 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 00:23:36.69 ID:zhHUMml5
他のとこのボスと違ってやり直しができないから、あらゆる備えをしたほうがいいね
火装備あると多少荒れても溶岩つっこんで立て直しできたりするよ
727 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 01:10:38.39 ID:Xh034xh9
タバメイスは55にカンストした廃キュアでも欲しがる性能の武器
それを50になってなにも調べてないけどほしいですと気軽にいって
いいものではないと思った。ちょっと イラ☆ミ としました。
728 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 01:26:55.98 ID:CUJi36zu
きも・・・
729 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 02:29:12.63 ID:ApGP9ja4
火装備ないと辛いタハバタの攻撃ってのが主に雑魚の自爆(マジカルリカーランス)
ヒールヘイトで基本的にはキュアチャント側に集まる
完璧に雑魚4匹の詠唱とその射程を確認して、前衛が巻き込まない位置に誘導し
もちろんタハバタ本体の範囲も食らわないようにしながら自分も回避する
ということができればフレイム装備いらないんじゃね
私はそんなんできないから55でも火装備着るけど
730 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 03:28:12.08 ID:mPxhEbU/
周りの火力がたかいとエリモブ沸かないうちにタハバタ死んじゃうよね
731 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 12:48:32.31 ID:jg2P0W1z
沢山の回答有難うございます。
昨日の50キュアです。
50になってすぐポエタSに行きたいのは、フレの手伝いが出来たらいいなと思ったもので質問しました。
もちろん、タハバタ討伐に自分も関わりたいのもあります。本当はメインキャラで行きたいのですが、なかなかキュアさんが集まりにくい現状もあり自分でキュア育てたのが本当の所です。時間は掛かりそうですが、フレイム装備集めから始めて見ます
ありがとうございました
732 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 13:39:08.89 ID:bzlvym9X
火耐性云々より新規50でプラチナコイン装備なんかでタハバタ行くとおそらく地雷扱いされる
Aとは難易度が全然違うしな
せめてA通ってアヌそろえるかさっさと55にしてもうちっとマシな装備にしてからS行った方がいいと思う
733 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 13:51:55.11 ID:Xh034xh9
ポエタS狙いなら、経験のあるキュアは来るじゃないか
現状の足手まといで行ってもフレに迷惑がかかるだけだと思う
他のカンストジョブがあるならそれで参加すればいい。
なぜ、キュアで参加することに拘るのか。不思議に思った。
S募集は実はMTが来ないで詰むことが多い思うな。
734 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 14:03:13.77 ID:EqbLSAlb
スペスピキュアはタハバタの性能いいから集まると思うけど
その他がなかなか厳しいよね
735 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 15:16:54.59 ID:3pceU7lV
野良募集にキュアでつっこもうとは思わないからキュアは埋まらないだろ
736 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:02:06.03 ID:Xh034xh9
>735
構成によりけ
55盾、55剣、55影、55スピ、55チャント
で、経験者募集なら、余裕で突っ込むね。
737 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:04:18.12 ID:EtY9PB2s
全員55じゃないとタハバタ行く気がしない
738 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 16:39:48.66 ID:Pjv5rQ5t
例え死人を出さずとも、フレ登録が一切飛んでこない私は負け組…?
739 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 17:01:59.40 ID:lhsOc/7I
>>738 独身男性の85%が女性からの告白を待ってるそうだ
740 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:35:18.04 ID:EqbLSAlb
もう増幅2kくらいじゃ龍界でプラチナ勲章コナイナ・・・
安定してもらえてる人はどんな感じでやってんだろ
741 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:45:17.10 ID:oSioRjM9
2600でも来ない時は来ない、大体AP350で一枚来るか来ないか
人数が多いとキュアソロじゃ50%ぐらいだと思ってる
742 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 19:57:34.55 ID:Tt/+UqPC
サーバーと種族書かんと人数が違うから意味ない。
ジケル魔、増幅2500くらいで1枚は安定。まれに2枚かな。
スティグマは攻撃ルートよりのハイブリ。
743 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:43:36.16 ID:MLnwG0zl
シエル天だと最近は龍要塞でポリモするのが多すぎて
なかなか勲章狙えなくなった・・・
744 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 20:54:26.97 ID:EqbLSAlb
350かー
俺もジケ魔なんだけどゴールデンタイムだと無理ゲー
無駄にFA狙って死んだりしてるからかもしれんがw
スティグマはノーブルウィークンとディシプリン
745 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 22:26:52.60 ID:3pceU7lV
RA対象の過疎劣勢種族だと増幅2400、回復ルートで1枚
攻撃ルートで2枚安定
他の鯖は熾烈なんだな
746 :
名も無き冒険者:2011/04/17(日) 23:28:35.49 ID:oSioRjM9
ユス天、増幅2600命中1515、完全火力ルート
21時は一枚来るか来ないかで、昼は一枚は確実に来るらしいが出た事ない
最初は離れて魔法のみ攻撃、8割になったら魔法CT中は通常攻撃してる。
サンボルが3回撃てると勲章の期待がUP、問題はドレドキが3日に一回しか来ない
747 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:33:54.34 ID:/Bn1DwBC
やっぱりノーブルなしだとソロ少数PK、ソロIDは厳しいでしょうか。
748 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:39:49.29 ID:wL61yQjE
>>740 ユス天、増幅2600命中1550魔法クリ116、10%ユニダメ石 完全火力ルート、アースディシプリンあり
21時は9割1枚、1割来ない。 昼は1回だけ参加して1枚
安定してるほうなのかな…
749 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 00:55:56.68 ID:3fxfTUl9
ソロIDなんてどんな構成でもいける
ただ無ければその分時間がかかるってだけ
ソロPVはノーブルなきゃ倒しにくい あった方がいい
ペア以上なら知らん 相手による
ノーブル入れるって事はおそらくピュリウェーブが無いわけだから
どっちがPVに良いとは決めれない
最近こういう質問多いな
ソロIDはこう!PVはこう!って構成や装備なんてないんだから
自分が体感して足りない部分は補って余分な部分は削れば自然に分かるだろ
特にPVなんて幅広すぎるし状況にもよるし答えなんて無い
750 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 06:28:55.14 ID:7qh5ejEM
先日50になったキュアなのですが、ポエタBに行こうと思っています。
何か気をつけた方が良い事等ありますか?
スティグマはデイリーでピュリウェーブ迄は揃えてあります。
751 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 06:46:24.03 ID:/wKCuqYu
ポエタBなら4人でも楽にクリアできるし特に気をつけることなす
752 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 08:36:54.28 ID:oj06c0An
長文ゆえ読み飛ばし推奨。
>>750 [雑魚]
最初に単体or範囲鈍足してくるのが多いからMTにピュリ準備。相手によってはその直後に攻撃速度鈍化してくるからそれもピュリ。
法師系はリフレクトバリアで反射あるから、殴って自滅するPTMに注意。「フィアにかかったクックー」の詠唱を許しちゃったら即フィアネス。コケコッコになって逃げ惑うPTMが可愛い。
[NM]
アトマフ…反射(ナイトメアとエンドレスパワー)で自滅するPTMに注意。
エリム+ノア…ルートエンタングル→ブランディッシュ→グラッジエクスプロージョンのコンボに注意。もう一つ、途中のデープグラッジ→範囲フィア(名前忘れた)も注意。
虫…初めてなら移動で倒すように提案しろ。慣れたら固定。固定の場合は虫の麻痺終了→痛い範囲にかぶせて範囲ヒール。ランタゲあるから誰が攻撃受けてもいいように準備。
テレパシー…いきなり掴まれて投げ飛ばされても驚かない。
装置3つ…ストロングエアウェーブに範囲ヒール合わせる。解除できないDeBuffを解除しようとして焦らない。
アヌ…サモンテリトリーでバリア+雑魚POP。
BOSS…定期的に火の雨が降ってくるから範囲ヒール。あとは反射(略)
753 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 09:52:05.91 ID:gjG67H3T
個人的にAボスよりBボスのほうがヒールめんどくさい
754 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 11:11:43.19 ID:OMcG/wLH
ポエタは長すぎて疲れる
755 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 12:48:31.64 ID:5fCZx9j8
シエル天だけど、+14魔法抵抗石が1〜1.5M、+14魔法命中石ももうすぐ1Mに迫ろうかという勢い。
そしてパリンパリン割れまくりで6ソケ埋めるのも至難。
新規やライトユーザーどころか準廃辺りでも破産しかねない相場と確率だな・・・。
756 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 15:49:06.91 ID:6DO2grUt
使う物は先行買いしておかないと厳しいぞ
特に抵抗と魔命中は作れないからな
1.5時代に+12が10倍以上になって苦しんだから、2.0になってから+14はコツコツ買ってた
ただ、次のガチャがあったら14はC賞に入りそうだけどな
757 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 16:28:10.61 ID:yMzDE4XU
魔石の仕様はおかしいよね
神石みたいに職人にやらせれば手数料かかるけど、必ずはまるようにすべきだね
758 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 17:21:18.59 ID:2BBJ6viJ
>>757 俺もそう思う。
と言うか俺は運営にメールしたけどな。
200個近く使って6穴が埋まらない。どうなってんだ!
ただでさえはまり難い魔石が6個目失敗して全部無くなるのは辛過ぎるだろう。ってな感じで。
それ以来大嵌りする事も無く順調に魔石ははまってる。
お前等もメールすればはまりやすくなるかもよ?
759 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:12:40.38 ID:6amZ24Q6
武器製作で、白(光らなかった)3つで緑(シャイニング)1つ作れるレシピ出たからね
魔石も救済措置こないかな
760 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:25:19.84 ID:aSYJKM1w
200個で埋まらないとか言ってるやつは
失敗繰り返してもムキになってやり続けちゃうひとだと思う
ネトゲって乱数の偏りがすごいからちょっと失敗が続いたら
とりあえずしばらく時間おくのがお勧め
俺は強化も魔石も救済が必要と思うほど失敗したことがない
761 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 18:59:00.83 ID:rfURMNPN
ソロPVではそこそこ中堅どころとやりあいたいなら
ノーブル・ウィークン・フラッシュはほぼ必須
でも、盾防御・増幅・魔命・魔法抵抗そろえて
やっとなんとかPVできるキュアでソロPVは
M以外にはおすすめできない・・・
762 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 19:51:54.00 ID:G2vWTlmG
キュアは狩PTでは1番必要最低装備基準が低いが(増幅装備のみでもやっていける)
ソロPVでは1番必要最低装備基準が高い
しかし装備そろったキュアは割と色んな職とそれなりに戦える
またソロIDなど金策手段も豊富
しかしスペル様には対抗出来ない
763 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 20:21:58.51 ID:yilcTe/r
ソロPVPならリカバリーブロックも必須。
764 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 21:51:50.52 ID:ZLbcbKoy
>>752 すぐわかると思うし別段問題はないが、サモンテリトリーではなくてサモンセレモニーじゃなかったっけ?w
765 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 22:56:52.36 ID:ceDtOJcC
H寺院通いが日課のシールドなんですが、
キュアさんがたにご質問させてください。
レギハンでいったH寺院で、かなり苦戦してしまいイスバリ討伐失敗で引き返す事になってしまいました。
自分も含め、原因をあげればきりがないPTだったのですが、回復量のすくなさもその一つではなかったかと感じられました。
その時の構成がキュア2だったのですが、一人がハイブリもう一人が50以上の装備ですが、アクセ全てと防具数か所がレジェでスティ構成は不明でした。
H寺院だとキュアさんのスティ構成はどのようにしていますか?
また、ウダス装備のようなヒール量増加OPがついていない装備だと、ついているものに比べてヒール量にかなり開きがでるものなのでしょうか?
もちろん、レギハンの失敗原因は、全体的に火力が不足していた事や、コンスタントに寺院通っているのが自分だけで
経験不足が随所に表れてしまった事だと考えていて、ヒール量云々は副次的なものだと理解しています。
パワーウィキ等も参考にして自分なりに考えてみますが、ご意見ございましたらよろしくお願いします。
766 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:51:34.36 ID:C6iESWhx
慣れたシールド+キュア2で苦戦するのは普通に考えればありえない
そのキュアさん達が単に慣れてないか、よほどスキル回しに問題があるかだと思う
上級スティグマのライフパワーがあると相当楽になるから入れさせていくといいよ
穴があいてないっていわれたらソロのクエをやってもらいましょ
装備のヒールOPはあると多少回復量が増えるけど、慣れてしまえばなくても関係ない
イスバリアは正攻法でやるのは簡単ではないので、フィア封じの方法で倒すのが無難だよ
767 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:52:02.34 ID:WO3FJ6o2
寺Hだろうとキュアはそれほど装備依存しないよ。
プレートとは違う。
スティグマ構成で回復に差がでる。
火力不足PTだとキュアにより負荷がかかる。
イズバリアの何処で失敗したかを書かないとわからないと思うよ。
768 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:54:40.27 ID:C6iESWhx
一つ書き忘れた
火力陣が火力不足だったり想定外の動きをされるとめちゃくちゃストレスがたまるw
イライラしたり疲れたりしてくるとどうしても判断ミスは多くなる
ちゃんと事前説明を十分にしてからいくのもいいと思うよ
769 :
名も無き冒険者:2011/04/18(月) 23:57:18.62 ID:G2vWTlmG
あなたのPTの失敗に関してはそれだけでは全く原因が見えないし探っても仕方ないのでノーコメント
グマルートは、キュア1でチャント無しであっても完全攻撃ルートです
毎日行く上層と寺院で毎回入れ替えてたら破片破産するw
ルートが何であろうと、寺院のNMの場合、基本はMTへのヒールライトとリカバリーの連打ですのであまり変わりません
トントントンって感じでヒールライトとリカバリーライトを交互に使うだけ
あとは大スキルの詠唱に合わせてグレース、リカフラ、ヒールバリア、クイックネスを随時使うだけだからね
ただし、回復ルート最終まで入れていれば、一度の回復スキルでの回復量はかなり違ってきます
またウダス装備などヒール量増加装備の効果はそれなりにあります
しかし、キュアがルート変えたから、装備がヒール量増加装備だから成功するとかしないとかそんなレベルほど違うものでは無いなぁ
770 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:41:26.26 ID:g0lHpZh+
キュア2人いても、お互い遠慮しあったり、相手任せだったりで息があってないと、キュア1の時よりやりずらいこともあるよ。
PTメンバーの動きとかもないから、その情報だけじゃ原因わからん。
どこでどういう状況で壊滅したかとかないと…
771 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 00:44:39.29 ID:2M4mXjIY
寺のNMでイスバリアだけはランダムな要素があるから
PTメンバー全員がちゃんと攻略を理解して動かないと全滅はあるね
キュアが二人いて回復が足りないってことは、キュアのヒール量を問題視する前に
ダメージもらい過ぎる火力陣の動きも見直した方がいいね
キュアも万能じゃないし慣れてないと寺院のプレッシャーは半端ないので
少しでも負担を減らしてキュアを助けられるようなイケメン火力になって下さいね
772 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 01:23:36.79 ID:iUY9i9Ti
>少しでも負担を減らしてキュアを助けられるようなイケメン火力になって下さいね
なるほど、シールドなんて産業廃棄物を辞めてとっとと勇者ソードに転職しろということですね。わかります。
773 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:34:25.00 ID:aVdRwY8X
未だにイスバリアの玉のシステム?わかんないなぁ
ひとつひとつのダメージ数はたいしたことないのに、たまにドンっと減る
連続ヒットコンボボーナスなのだろうか・・・
774 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 03:42:17.02 ID:3C1g4AnY
ログチェックしてみるとわかると思うんだけど、球も通常攻撃とスキル攻撃しててスキル攻撃は範囲であまり痛くない。タゲられてなくても食らう。通常攻撃は一個あたり2Kぐらい。タゲられてる人だけ食らう。それでゴッソリ減らされてるんだと思う。
そんでもって何か回復ヘイトが入ってるのかやたらとキュアにタゲ来やすいんだよね…。前衛とかは基本的に球にはタゲられなくて範囲だけ当たってて「球全然痛くないのに何で死んでるの?」とかたまに言ってくる。
775 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 04:14:46.64 ID:QMI03w6D
そのキュアは玉が出ても
棒立ちでヒールしてんじゃないの?全員AFバフ
もらえてる?片方のキュアが殴ってばっかりじゃないの?フィアで下がるのと
突っ込むタイミング伝えられてる?アクウィット使ってる?キュアが不慣れな上に
他の火力がないなら野良で行ってもらったほうがいいレベル
776 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 07:11:20.89 ID:GdZcl/5F
>>765 イスバリヤで「ヒールワークが足りなくて失敗する」原因は大きくわけて2つある
1個は玉
イスバリヤの周囲の玉を前衛がくらいすぎる、
玉がキュア側に流れていてキュアが回避行動中(リカフラ以外の回復ができない時)に
MTや前衛陣が自分で回復しない
1個はキュアからの距離
玉発生後や、星占い回避後の戻りなどで、
単体回復では回復しきれない状況で、範囲回復を使っている時に
キュアから離れすぎる(MTが突撃しすぎ、もしくはイスバリヤの奥で戦いすぎなど)で
回復を貰えてない
この2点に「キュア以外」が気を使っていれば、回復が足りないってのはなかなかないはず
狩り豚のシャドウとかにありがちなんだが、速攻で倒そうと火力を出すために必死になる余り
耐え切れない癖にタロスやビルハナやラクラハでタゲを奪う人がいるけれど
同じように火力に意識が行き過ぎてイスバリヤでも無理しすぎる奴はいる
イスバリヤは長期戦をしても安定できる相手だから、急いで事故の要素を増やす必要はない
777 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 08:38:28.53 ID:+aiU+YsY
イスバは職に関係なく「動いてない奴が下手」でFA
キュアが逃げてたら玉の巻き添え食らわないように他の奴も動かんと死ぬ
だからスティグマとか装備とかじゃなくて
ちゃんと画面見てちゃんと動けるかどうかの問題
>>776 「キュアが回避行動中(リカフラ以外の回復ができない」は違う
滑空使えば1〜1.5秒詠唱できるくらいの余裕は生まれる
このヒールで玉が来るだろうな、向かってきた瞬間にどっちに逃げようかな、
くらいの事は55キュアなら最低限
778 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 09:07:00.49 ID:gSiHjzh8
シールド+キュア2構成なら 道中でDPスキル必要無いと思うので玉が湧いてから ブリリアントを2回入れて貰う
フィアをキュア2が共に食らう可能性があるなら キュア1名は常に階段下でAF叩かず範囲ヒール+もう1名のキュアの回復を専門にしてもらう。
779 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:04:31.12 ID:MXO7wik6
キュアのアクセって、PvP攻撃ついてるアビスアクセと
物理クリ抵抗ついてるID産ってどっちがいいと思う?
ドレドや集団でのPvだったらID産のがいいのかな?
ちなみに2.5のアビスヒーローアクセはAPが都合できないので
考えてないです
780 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 13:23:37.72 ID:1DYlx4jl
ソロPvPしないならID産のほうが性能上だと思うけど。
781 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 14:05:59.41 ID:MXO7wik6
やっぱりそっかあ
無理にとるのやめておくかな
782 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 20:14:42.36 ID:VmJPBhmN
キャップは防御上がるから取ってもいいと思うよ。
ちゃんと考えてる人はラクハネ持っているだろうけどね。
さすがにラクハネは55なら卒業だろ
784 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 21:09:26.98 ID:7OvhJqBU
ラクハネはpvp防御あるから55でも使えるだろう
785 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 21:43:43.94 ID:1DYlx4jl
Pv防御2%あるし抵抗もウダスキャップよりちょっと低い程度だから
今でも使ってるよ〜。
786 :
名も無き冒険者:2011/04/19(火) 22:50:26.93 ID:aVdRwY8X
>>774 なるほどー2種類攻撃してくるのかぁ
じゃあ抵抗装備でレジ可能な玉の攻撃は魔法攻撃だけなんだね
787 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 08:53:33.39 ID:2UWnX7Pq
今さらな質問で申し訳ないが・・
リムーブからのバリアの即時解除ってどうすれば良かったでしたっけ?
788 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 10:12:05.50 ID:dcaGYUnf
高級衝撃緩和スク
789 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 10:30:46.72 ID:LRog+ZA1
>>787 もしくはバフアイコン右クリして削除。緩和スクロの上書き韓国だとできなくなってたきがするから日本でもそのうちできなくなりそう
790 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 10:50:28.37 ID:2a76vDnm
最近龍界に行けるようになり、PVをするようになりました。
(50↓の時はほとんどPV経験はありません)
プレート職・皮職について行こうとスク+速度タイトルで走るのですが、なぜか遅れてしまいます。
またPV時に、状態異常解除を優先して回復を入れているのですが
自分が殴られると焦ってしまうのか、自己回復もままならない内に落ちてしまいます。
「ログを読んで、レーダーで敵対の動きを見て、自分が殴られていたら走ってタゲを切ってから、ヒールが届くぎりぎりの範囲で回復をするように。」
とフレからアドバイスを貰い、必死にそのようにしているのですが、どうしても上手くいきません。
アビス防具等を一切持っていないので、今は40ELを目指して頑張っていますが
このままだと楽しいより辛いが勝ってしまいそうです。
諸先輩方はPV時、どのような事を心がけているのでしょうか。
アドバイスいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。
長文失礼致しました。
791 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 11:58:29.07 ID:jdy0eXjy
>>790 スペルに勝てなくてスペルを育て出した俺だが君がPTプレイを中心にしてて
比較的毎日魔・天狩するならばまず生存率を上げる為、手軽に30ELチェーンでいいから
シールド防御詰め込んで3000近くしてやってみ。30ELでも馬鹿に出来ない硬さになる、シールド防御のおかげで。
ローブ相手だとオワタ状態だが、対物理には超有利。
ほんとは50ELがいいんだけどすぐには無理だろうAP必要数おおすぐるから。
792 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 12:11:38.50 ID:qauzCl50
>ログを読んで、レーダーで敵対の動きを見て、自分が殴られていたら走ってタゲを切ってから、
>ヒールが届くぎりぎりの範囲で回復をするように。
1対1やライン戦ならともかく、フィールドPvPでの混戦では神業に近い動きを要求してるな・・・口で言うのは簡単だが。
まぁフィアースリスト食らわないように適当に下がりつつ、落ちやすい味方のローブレザーの状態に気を配ってれば
いいんじゃないかと。
スリストはともかく、フィアー食らって四方八方に散らばればどの道解除自体が無理になるけど。
それとPTで動くPvPの場合は、何よりもボイスチャットが有効。
793 :
790:2011/04/20(水) 13:17:33.56 ID:2a76vDnm
>>791 先日やっと回復ルートの上級スティグマを獲得出来たばかりで、40ELはまだまだ先だなと思っていましたが
30ELなら、何とかなるかもしれません。
シールド防御ですね。こつこつ魔石買い貯めておきます。
ありがとうございます。
>>792 神業ですか・・・
一緒に組んでいるプレートさんに注意を受けてばかりなので、慣れている方は出来ているのだと思っていました。
PVP時はボイスチャット使っていますが、他面子より先に落ちてしまった時にため息が聞こえると
ちょっと辛くなりますが、少しでも上達出来る様、まずは距離取りから頑張ってみます。
ありがとうございました。
794 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 13:24:38.88 ID:kTbmq9t1
プレートと組んでたらどんな状況であってもプレートよりキュアが先に死ぬだろ・・・w
狙われやすいし、ウダス寺院装備より30EL+15の方がPvPでは間違いなく硬い。
とりあえずタゲ集まりそうな予感がしたらなるべく早く芋かリムーブ派生カーテン使って、自分が生き残る事を優先
できれば40ELが欲しいところだけど、劣勢ならとりあえず30ELだけでも頑張って揃えるべし
795 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 14:31:34.43 ID:KfMek8jm
つらいなら無理しなきゃいいのに…
ため息なんてつかれたら、切れて抜けてしまいそうだw
796 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:04:26.72 ID:jdy0eXjy
>>793 まぁ上級スティグマもいいけど対人ではフラッシュ・リカバリーブロック・ウィークン
は入れた方が味方の為にもなるかもね。ウィークン・リカブロは超使える。
物理職にウィークン入ったらシールド防御型の時「蚊がいるなぁ」って
くらいに思える。被ダメ半減は神すぐる。
797 :
790:2011/04/20(水) 15:07:25.09 ID:2a76vDnm
>794
30ELなら強化もしやすそうですね。
バリア系使いこなしながら自己優先、心がけます。ありがとうございました。
>>795 はじめてのネトゲで、ずっとソロでやっていた為、レギに入れて貰ってPT組めるのが嬉しかったので
力が入り過ぎたのかもしれません・・
愚痴っぽくなってしまい、すみませんでした。
皆様、アドバイスありがとうございました。
連投乱文、申し訳ありませんでした。
798 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 15:31:25.13 ID:jdy0eXjy
>>797 あ〜言い忘れた。
シールド防御特化にするにはまず「良い」盾を調達しなければならんのね。
OPもシールド防御のついた盾じゃないといけないからちゃんと考えて選びな(敵対+OPでも全然OK、Mob相手じゃないから)
出来れば一番なんだが+15精錬(シールド防御+150されるから)、最悪でも+10(ダメカット値最大にする為)
個人的にはセレニティシールドとか良いと思うんだ、OPがシールド防御にフォーカスがついてるから。
セレニティーシールドの場合(武器・装備にシールド防御ビスケット詰):シールド防御が約2800弱(ベルトもシールド防御OP物)
799 :
名も無き冒険者:2011/04/20(水) 21:51:43.87 ID:i/EZyc+O
確かにヒーラーから落としてくる人たまにいるねー
キュア・プレートがいたらもちろんキュアから狙ってくるだろうし
あまりにも落ちるなら他のメンバーにも助けてほしいよね
自分にはりついてるやつに粘着してもらうとか、フェロー入れてもらうとか・・・
800 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 01:06:34.93 ID:eFZx/M6r
pvp用のメイスに神石なにつけてる?
大抵、盾防御か抵抗型だろうけど
そうするとダメ神石は微妙な感じがするし
かといって状態異常系も発動したら勝てるってほどのものがない気がするし
801 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 01:27:20.64 ID:aLoUv/Wi
発動確率の高いDoTダメしかねーんじゃね?
上手くいけばPOTで解除しきれずにアンガー等でダメ与え続けられるだろうし。
802 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 04:08:34.00 ID:YcbmnyyL
>>793 シールド防御は2400辺りから大きく実感できるようになって、2600あれば実戦で十分通じる
3000はかなり高い要求だと思ってスルーしたほうがいい
シャドウはラン、ボウはライカン、ソードプレートはチャージがあるから足が遅れる事も
ままあると思う
状態異常回復やバフはジャンプしながらやるといい
相手との距離が同じ15mでもジャンプしてると発動して、走ってると使えない状況はよくある
どういう面子と組んでるのかわからないが、
基本的に
スピ、ボウ、スペ、キュア、シャドウ、チャント、ソード、シールドの優先順位で狙われると思って
いいと思う
ただし将校だと圧倒的に狙われ易くなる
あと名前を覚えられて、柔らかいっていう情報を与えてしまうと狙われやすい
803 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 12:25:01.64 ID:K39ZZAqZ
>>802 バカを言うな、2400で実感なんて出来ないよ。
2600でも今では全然足りない。
俺は現状2800だがこれでも足りないと思ってるくらいだ。
2400ならシールド防御型にしないほうがいい。
804 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 12:41:35.20 ID:aLoUv/Wi
レパル団秘密実験室だと命中との差が400くらいで盾防御確率50%
(実質的な上限?)に近くなるようだな。
俺はキュア以外カンスト居ないからよく分からんけど、今時の準廃クラスの
物理火力職ならPv装備でも命中2200くらいはあるのかな?
2200としても盾防御2600がひとつの目安か。
805 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:27:24.14 ID:2cDyaRJm
>>802 +11〜12強化40EL(抵抗極)と+2強化シールド防御極2450のユニチェーンで
それぞれシャドウに通常攻撃でなぐってもらったけど
シールド防御のほうが20〜30ずつぐらいダメージ多く喰らってた。
まあ10ぐらいまで強化したらまた違ってくるだろうけど
やっぱシールド極は2400だと全然実用レベルじゃないと思った。
しかし2800でもつらいのか・・・作るのやめようかなあ。
今のユニチェーンは繋ぎ用で50EL取ったらシールド極にするつもりだったんだが。。。
806 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 13:39:56.31 ID:LDTaveVU
シールド防御装備はあっていいけど、ぶっちゃけ怖いのは魔法とデバフと神石なんだよなあ
そんなわけで俺は40ELは抵抗で、50ELはまだ揃ってないけど増幅魔命にしようかと思ってる
807 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:44:30.99 ID:K39ZZAqZ
>>805 ウダス装備で命中が高めな物理職が今は多いし、そもそも物理職って
命中+するスキル持ってるから2400、2600では実践無理よ。
2800だってきついんだから色々想定するとやっぱ3000は欲しい所。
シールド:あんまり問題無いかも(廃以外は)
ソード:基本アサルトスタンス(+200?)してるだろうし自己バフがえげつない。
シャドウ:基本短期戦狙いだからキルインテントマックス(+300)とかヒットコメットメント(+500?)使うだろうしダメ痛い
PT戦になったらチャントのマントラが入るだろうし、バフ無しのステと実践では
全然違うと思うなぁ
808 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 15:58:04.74 ID:USbiDVf7
チラ裏
30EL鎖+15と50EL盾+12と適当なユニメイス全盾防御とユニプレート兜でやっとこ2800、盾とチャントとぼ伸びるソードにはそれなりに硬い、弓には無意味
50EL布を全魔命中で2000にしてみたが、当たるが逃げられるか火力キュアに火力負けする、増幅1700じゃ駄目なんだろうけど、抵抗ソードやブロック中の盾に当たるのでありと言えばあり
ウダス布を二カ所5穴のを増幅装備にしてみた、増幅2300魔命中1600すぐ熔ける
ディヴァを抵抗にry 2001あるがソードの神石が余りレジれない、神様と精霊様相手はレジほぼなし、座って死んだ方がいい
809 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:00:22.45 ID:AkWZxzZn
>807
ソードのアサルトスタンスは逆に命中下がるかな 廃ソードの命中装備は素で3000だそうだ
30秒間、自分の物理攻撃力が80%増加し、命中が200、物理防御力が50%減少します。
810 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:15:51.23 ID:2cDyaRJm
>>807 レスサンクス。
3000だと当面自分には無理だしやめとく決心ついた。ありり〜。
811 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:28:14.62 ID:eFZx/M6r
そりゃブロックできない盾防御とか全く意味無いからな
影は基本命中高いけど命中高い伸びない影は大きな脅威じゃない
812 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 16:52:48.32 ID:9/6NVMZv
813 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 18:36:47.38 ID:AkWZxzZn
814 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 18:51:22.12 ID:d9B8Mu36
まあ、剣相手に沈黙入ったら死と同義だからなあ。
抵抗でもいいかもね
815 :
名も無き冒険者:2011/04/21(木) 19:56:46.27 ID:n3FxDAqT
>813
それは命中装備にして、ってことだろう
命中装備きさせるってことは火力さがるから少ししのぎやすくなる
ザフィを持った状態で、って書いてるってことは
普段のヴォカ槍でアサルト(命中-200)なら
盾防御3000クラスのキュアであれば勝てはしなくても
ウィークン・フラッシュ中に逃ることはできそうだよね
816 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 01:19:46.66 ID:TbwDJRkA
>>815 ウィークンなんて唱えてる間にブチ破られますから
817 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 02:42:37.33 ID:QRfy0k9x
クイック使えよ
818 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 03:00:10.01 ID:jxT+clFJ
クイックなんて唱えてる間に(ry
ってのは冗談として、クイック無詠唱になったら便利なんだけどなー
スペルとかチャントより効果時間短いのに詠唱1秒はなんだかなあ
819 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 03:31:46.27 ID:CqLJ3lPA
本家のレパル団の結果から逆に考えると、2800で足りないのなら
実戦で相対する奴が基本的に命中2400を超えてる事になるんだが………
ましてや3000を目指すとか
現状インスピ込み飯込みで2600↑命中出せる物理火力ってどれぐらい存在してるんだ?
いや、存在する事はわかる。だがそいつは命中装備だ…
それだけの命中を確保するのにどれだけのものを犠牲にしてるんだ?
まさかID用や龍要塞の指揮官用装備でPvやチャンドレしにくるわけじゃないだろ
しかもキルインテントは1発だけ、シャドウは廃装備でも命中石詰めない限り
2000を超えないんだぞ基本は
命中飯やチャントと組んでずっと+100を想定しても3000とかおかしい
あとPT戦でマントラ入っても命中は増加しない
820 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 04:00:54.85 ID:gA/B9daS
PVしたくてaion初めて、どうゆう訳かキュアしてるんですけど、
やっぱり大人しくローブするべきですか?
キュアでも強い人は強いみたいですけど...
821 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 05:46:22.64 ID:J9WvNJMI
PTで戦いたいならキュアはそこそこ
たとえばフレ・レギで強い人と仲良くできるコミュ力があれば楽しいよ
ソロとかペアでガツガツPKしたいならスペルかソードかボウやれ
822 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 05:47:12.89 ID:xYvcDWR7
廃人になって1年くらい頑張れば強くなれるんじゃない?
それでも初めて1ヶ月の強職とタイマンで負けることもあると思うけど
PTでPvするならアリだと思う
823 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 08:03:36.13 ID:Zn43PQeR
よくキュアは強くもないが死ににくいって言われるけど
実際は全身アビスの純攻撃職相手だと完封される
所詮クレリック派生のチェーン職にPvは限界があると思うわ
火力がインフレしてる中で攻撃の遅さと足の遅さが致命的すぎる
824 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 08:08:18.86 ID:dPcPkjDK
そんな事ないよ 強職ゆとり職だよ
棒立ち詠唱してれば相手は倒れてるし恵まれすぎだよ
825 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 08:47:00.63 ID:dLuOX9oh
キュアでPv語るとか意味不明
ソロ、少人数問わず、ローブ>>>>>>>>>>>>>キュア
PTvsPTでも勝敗の要は、ローブが居るかどうか。特にスピ。
基本的にキュアの利点は姫プレイのみ。
826 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 09:49:29.75 ID:FnFDDEw+
タイマンでの基本とされてるのがシールド防御装備っていう
「対策」装備である時点でキュアの状況がわかるだろう
他職はキュアの「対策」を無効化すれば勝てるが、
キュアは全ての状況において対策を成功させなければいけない
827 :
rmtbrt:2011/04/22(金) 10:25:24.37 ID:nDKAqD++
828 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 10:56:08.53 ID:W9ApCIxq
>>820 逃げられるのを勝ちとカウントできないとすると、チャントに並ぶ底辺職。
仮定としてだが、閉鎖空間で逃げ道なければローブ以外には善戦できるかもね。
829 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 11:33:40.09 ID:4UpVHgrD
キュアはIDソロ最強金策職、もうそれだけでいいじゃねーかwww
830 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 12:22:08.76 ID:sJGepUO7
>>819 じゃー分かったから2600でやるといい。
実際敵対すれば分かるが2600じゃすぐ落ちるぞ。
今は3000がシールド防御の目指す基準値なのは確かなはず。
命中装備にされて攻撃力が落ちても痛いからな?シールド防御発生してる時は
ダメが50%以上カットされてるわけであってカット無しでスキル喰らったら・・・
831 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 13:13:52.53 ID:4UpVHgrD
具体的な数値出してる相手に個人の体感や妄想で反論しても意味ねーだろwww
ま〜たまに現れる本国プレーヤーさんが2800〜3000くらいが2.5の目安って言ってた気がするから、
とりあえずそれ目指せばいいんじゃねーの?
根拠は知らんけどw
832 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 13:42:41.39 ID:N7PJ5xSq
2600で抑えてその分火力に当てるのは別に間違ってないと思うけどな
十分防御が出る相手なら3000で戦うよりは有利に戦える
盾防御400差なら増幅400とか上げられる
だめな相手は頑張って逃げればいい(逃げ切れるかどうかは別として)
大事なのは戦う相手を自分で決めることで、その相手に対して有利な状況を作ることだろ
長期戦がキュアの本領でも沈黙連続で貰ったりしたら防御出てても軽く詰むし火力は少しでも欲しい
2600じゃ厳しい相手が増えてきてるのは確かだけどな
833 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 14:21:16.56 ID:296TUfqj
つかキュアはな、装備ゲーなんだよ
装備さえ揃えばローブ以外には善戦可能な柔軟な職ではある
その装備基準がやたら高いだけだ
プレートは装備が並以上なら超強い
ローブは装備が並以上ならどうしたって強い、文句無しに強い
ボウは装備がゴミでも戦い方次第である程度戦える、その代わり装備による伸び白は少ない
影は奇襲オンリー
チャントはどんな廃でも、チャントでしか無い
装備を何種も用意して精錬出来ないならキュアでソロPVは出来ない
しかし装備を何種も用意して精錬しても物理職ともローブとも対等になれない職もあるんだから
キュアだって捨てたもんじゃない
でも今からやるなら俺だったらローブやるw
834 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:09:05.81 ID:QRfy0k9x
チャンドレでスペにリカフラ入れようとしたらワープでタゲはずれて自分に回復
これ改善して欲しいよな、ヒールこねぇーとか思ってんだろなw
835 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:14:37.20 ID:+/H+vTca
>>834 あるあるw
@は瀕死のくせにアンブッシュ!
836 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 15:27:34.56 ID:eeIlB2ko
>>833 その方がいいと思う、俺も装備を揃えてよくわかった
特にスペルは異常だよ、抵抗装備でも殺し切れる火力にサプラで魔命中上げで魔石も必要なし
どこぞの抵抗着てDPブッパで楽に倒せる人に抵抗火力キュアでPK動画上げて欲しいわ、どんだけ優遇縛りがでるか見てみたい
837 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 16:11:40.94 ID:FA1szT/p
寺院ハードについて質問です
1.50ディバ装備(抵抗梅)、回復ルート+リンカ構成でもいけるでしょうか?ヒール量不足が心配です
2.ラクハラは最後の一撃でブリリアント以外に気を付けることはあるでしょうか
3.プラナス、タロス、イスバリヤで気を付けるべきことはありますか?
4.ルドラゾンビの際、距離は18mであってますか?
838 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 17:36:24.51 ID:TgQZzG0D
>>837 質問から初ハード、チャント込み、MTは剣が前提で(盾ならブリ要らないし回復量も心配無いので)
1 装備はそれでも行けます
MTが柔らかいとラクハラ、タロス、バリヤのキツイとこで上手くヒルバリアンプリ出来るかどうかが重要になるかと
2 基本リカバリーライト→ヒールライト→リカバリーライト→グレースでNMの範囲攻撃に入らない距離に居たら大丈夫です
もしPTMが範囲喰らったらリカスプとかピュリウェブで、MTの回復の手は緩めれないので
後は最後の1撃後の通常攻撃で死なないように即リカフラでも入れたら良いと思う
3 チャントに回復補助言っておいてプラナスでヒルバリアンプリ温存とタロスの50%25%あたりでそれ使っておけば多分大丈夫
バリヤは全員の動きとしか・・・このスレでもバリヤのアドバイスはかなり有ったと思うから見ておけば良いと思う
4 あってるけど15mを超えて20m未満。17でも19でもおk
839 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 18:35:46.91 ID:TbwDJRkA
>>837 1.PT構成次第。MT盾ならキュア1構成でいける。MT剣だとキュアチャントいればいける。MT剣、キュア1ならば、いくつかの死は想定する
840 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 19:12:33.98 ID:nKFhPiDV
同じような質問多いな
次からテンプレに入れた方がよくないか?
841 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 19:56:17.72 ID:1bPn61YB
いくつかのテンプレは見直し時期かもね。
例えばポエタの装備一覧とか、どうせ全部倒すんだから無くてもいいんじゃないかと思う。
842 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 20:09:36.48 ID:296TUfqj
どっちかというと寺院のキュア装備NM一覧が要るのかもね
ヒーロー狙いPTだと言わなきゃスルーされるNM居るし
ルドラゾンビの基本とか寺院のグマ構成とかも質問多いけど、そんなんまで入れるとテンプレの域を超える気もして来る
PV装備の質問も多いけどやはりうまく入れるの難しいな
質問まとめサイトでも作るかw
843 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 20:20:46.17 ID:CqLJ3lPA
>>830 もう3ヶ月ほど2650ほどでやってるよ
その前の3ヶ月は2400だった
通常MAP上で、毎日のようにPTで潜入などしてる時に常に将校を維持したままのキュアなら
相手は命中装備をしてくるかもしれないな
でもそれ以外でキュア落とすために命中装備にする奴はただのバカだと思うあらゆる局面で
あと、Pvデビューした人間に最初に3000を目指させるな
あんた物理職した事ないだろ
Pv=決闘の人は3000欲しいって言うだろうな
まぁ対シャドウを考えると3000超えは視野に入れないといけない数値なんだけど
ソードだけ相手に出来る装備作ってもなぁ………
845 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 23:15:30.49 ID:gcKXnDRz
> どっちかというと寺院のキュア装備NM一覧が要るのかもね
> ヒーロー狙いPTだと言わなきゃスルーされるNM居るし
自分の欲しい装備落とすNMくらいは調べてから参加するだろjk
どんだけゆとり?w
ぱわWikiにも載ってるしなぁ・・そんな事言い出したらきりがないっていう・・
まぁ、寺院だと
<ブラック ストーム ウォーハンマー> ルドラ
<パシュマンディル シールド> イスバリア
<パシュマンディル キュア ウイング チェーンメイル> イスバリア
<パシュマンディル キュア ウイング グリーブ> アフバナ
<パシュマンディル キュア ウイング スポールダー> ブハラ (Hルート外)
<パシュマンディル キュア ウイング チェーン グローブ> マナダル (Hルート外)
<パシュマンディル キュア ウイング チェーン ブーツ> ラクハラ
なので、2匹だけ頼めばいいって事になるけど、
マナダルのハードはそうでもないが、ブハラのハードはちょっとキツいかもなのでノーマルで出しておくと楽だよね
846 :
名も無き冒険者:2011/04/22(金) 23:38:02.60 ID:dc11xhY2
あんたなんだかんだいってやさしいなw
847 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:53:11.74 ID:ZT7raTf1
848 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 00:55:21.34 ID:iEASXOb6
メイスにダメ2%ユニ神石つけてみた。
カカシなぐってみた。
ロマンだった。
849 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 01:19:57.31 ID:mOpghV20
どこかのレスにあったけど、両手武器は神石発動率2倍だとかなんとか・・・嘘か本当かは知らないけどね。
ワンドに2%ダメユニ石付けてるけど、対人でもそこそこ発動するな。
メイスに麻痺石付けてた時は、対人だと片手で数えるくらいしか発動しなかった。
850 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 01:56:41.71 ID:Jjl41WhG
>>835 影から言わせてもらえばこれは瀕死だからこそ
少しでも長く生き残るために相手のタゲきりの意味も込めて望んでしてることなんだけどなー
851 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 02:14:46.47 ID:BX+b/NXf
増幅命中装備用に50ELローブってお前ら的にはあり?
おとなしくチェーンにした方がいいんだろうか・・・
852 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 02:23:34.43 ID:ZT7raTf1
チェーンとったやつのほうが少ないかもな
廃人は両方お持ちですかそうですか
853 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 02:26:19.55 ID:mOpghV20
2.0来る前に取ったやつはチェーンが多いんじゃないかな。
俺は2.0来てからローブ取ったけど。
理由はただひとつ、外観的にローブが着たかったから。
854 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 02:50:43.77 ID:qvzuWxhe
50ELチェーン既に持ってて抵抗かシールド防御埋めてるならローブじゃないの
俺は持ってなかったから50ELチェーンとってるよ
855 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 09:55:36.49 ID:X8uuZVgf
2.0きたあとに50elとれる種族状況が羨ましい
856 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 10:36:06.34 ID:WTnsOG+V
RA対象種族で50ELローブとった俺にあやまるべき
857 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 10:39:31.18 ID:pZtBFpFM
キュアで劣勢で50ELローブ揃えるお前の根性嫌いじゃないぜ
858 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 11:09:55.08 ID:mOpghV20
まぁ伊豆魔だけは50ELとかよりこの先の課金どうするかって話だからな・・・・・(-人-)ナム
859 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 12:23:58.40 ID:WTnsOG+V
>>857 ありがとう!!!!
キュアが好きなんだよな、結局
キュアでPVをしたい勝ちたい、キュアで名前を売りたい
勝てなくても「こいつだと下手すると負けるかも」って思わせたい
カンストスペルでクイックネス+マジブで俺TUEEEEEもしたけど
やっぱりキュアじゃなきゃ嫌だ
860 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 13:10:53.46 ID:Ge89npTy
ちやほやされたいだけのくせに^^
861 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 13:23:37.70 ID:3ozKpHsx
だよねw
862 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 13:47:45.71 ID:WTnsOG+V
強いキュアだって言われてちやほやされるのは
望みって言えば望みから否定できないわな
863 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 13:54:44.39 ID:oOuEkVsH
>859
それが君の望みなのかい
ぼくと契約して、魔法少女(スペ)になってよ。
864 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 18:28:59.50 ID:TUOqWDjv
自鯖では、ほとんど潜入の時に誰かにくっついてきてるキュアぐらいの認識しかもたれてないから
強いキュアって名前あがってるの見たことないなw
865 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 19:53:17.96 ID:x3mm9qog
>>811 >>命中高い伸びない影
「命中が高く伸びない影」のうち間違いであってるのかな。
影は短時間だけどヒットコミットで500、スキル1撃に関してはキルインテントマックスで500の計1000上昇するよ。
アビスHアクセが未実装の現状だと2200~2300前後の素命中(命中石なし)だけどID装備と同じ
クラスの命中のついたアビスHアクセが実装後は装備良好な影の素命中は2400後半になる。
これに対応しようと思うとシールド防御2800~ヒットコミットメント分だけ換算でも3300は必要になるってことだね。
866 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 22:08:22.60 ID:q7357X3+
2300が素の命中の影って利き手がエングレイブマイスタードレニウムダガーってのが
絶対条件になるね
逆手が50ELD(攻撃OP無し)か40ELD
防具が40ELセットなら、もう少し別の可能性があるけれど
50ELS+50NSの影は50アクセ+40ELセットで素の命中が約1930
867 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 22:18:11.74 ID:WgaqohEx
なんかサブキャラでキュア作ってから
いつのまにかキュアメインにしてるやつ多すぎね?
特に元チャントとか元シャドウが多い・・・
シャドウはともかく元チャントのキュアは何か不快で蹴り飛ばしたくなるな
チャントでキュアカンストさせたやつでチャントに戻るやつの方が少ないw
どいつもこいつもキュアメインです^^みたいに装備必死になってよー
868 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 22:48:20.47 ID:kYFQGeyq
何が不満で何が根拠なのかさっぱり
単にソロで動けるから長くなるとそうなるだけじゃね
869 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 23:01:31.10 ID:FDpg8mhT
元チャントはどうか知らないが元レザー職のキュアは地雷確定
870 :
名も無き冒険者:2011/04/23(土) 23:42:43.15 ID:xoT4CytD
ローブ着るとさ、手数多いシャドウとかけっこう痛いよ
物理防御も馬鹿にならないんでは?
871 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 00:09:25.39 ID:0Vdx3hff
僅かでも魔増望む人、僅かでもHP増望む人、僅かでも物防望む人など様々・・・
好きなものを選べ
872 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 00:54:41.32 ID:C3OR6G18
すいません、新しくキュアを始めたんですが
装備や魔石を何にしたらいいか分かりません…
今、lv22なのですが
全身銅コイン、武器も銅コイン+2です。
今入れている魔石は魔増レア石10個、盾防御レア石4個です。
今後、どんな風に成長させていけばいいでしょうか?
873 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:03:55.25 ID:0iLx0IUU
>>869 おれのことかー!
元ボウです。いや、ボウも継続してやってるけどね
874 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 01:15:36.37 ID:tc/3+sen
875 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 03:15:12.84 ID:QGcJuiZM
対人での物理防御はバカにならない。今更だろ。
876 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 06:04:53.83 ID:3nOdKXTh
>>872 ワンド持ってall増幅石でいいとおもうよ
LV35ユニチェーンが委託にあったらあれは優秀なので買っとくといいかも
5穴なら脅威の魔法増幅値に
877 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 11:47:42.71 ID:C3OR6G18
30ELを頑張って揃えて武器、防具全てにシールド防御入れるのはどうですか?
878 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 11:55:36.78 ID:43uXU4no
15まで強化できればぜんぜんありです
879 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 12:49:49.51 ID:nBUnRfzR
盾も30ELじゃダメだぞw
880 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 16:54:14.17 ID:r352HucP
>>877 シールド防御極にして何がしたいかによる
ソロは増幅、PTはHPがオススメ
いまから30ELがんばってpvpで活躍したいならキュアは茨の道
防具はともかく盾は50EL、セレニティ、寺の敵対+盾あたりを強化できない中途半端な盾防御は無意味
881 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 19:24:41.44 ID:JUReyoXd
シールド防御極にしたいならシールドやれよって言いたいんだが・・・
シールド防御でスキル打てるわけでもないのにシールド防御する意味ないだろ
ただ単にダメージが軽減されるだけじゃないか
882 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 19:38:50.38 ID:mk2egUH0
まぁ盾防御型じゃキルなんかよっぽどの雑魚相手じゃないと取れないがな
883 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 20:41:41.54 ID:siJPJ6gV
盾防御型や抵抗型にすると増幅が乙るのはしょうがないにしても
魔命の低さがもうどうしようもならないんだよなぁ
884 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 21:36:09.77 ID:0Vdx3hff
その都度有り合わせの装備でHP特化、30ELローブで魔増特化作れば、
カンストまで問題無くPTもソロも行けるだろ。
PvPとかはカンストしてから考えればいい。
885 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 21:51:41.01 ID:uGEKtjPH
>>881 自分シールド防御装備もってないから詳しくはわからないですけど
多分PTで対物理の時に生き延びやすいって事じゃないですかね
キュアは落ちないってのが大事ですから
886 :
名も無き冒険者:2011/04/24(日) 22:52:22.85 ID:tc/3+sen
887 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:12:49.02 ID:RscjgaHo
盾防御で一番悩むのはメイスの神石をどうするかというとこだな
888 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:43:49.93 ID:25kMIwLL
55H実装されたら何からとっていくかプランはできてる?
自分は2.0実装後に獲得したプラチナ勲章は24個で55Hはあきらめムード
プラチナデイリーをやれば80までは手に入るんだろうけど、3日坊主になった
55Nのベルト・リング・ネックレスだけなら取れるかなという次元
Hアクセは増幅が300近く下がるからスペル向きじゃないような気がするけど
クリ抵抗や魔法抵抗高いしみんなとりに行くのかな
889 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:44:31.14 ID:25kMIwLL
誤って投下した
失礼しました
890 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 02:44:58.73 ID:GU48mhkL
低確率だけど発動すれば一気に優位に立てる神石って
攻撃の遅いキュアにはイマイチ向いてないんだよなぁ
でもやっぱり一発逆転に夢をみてしまうという
891 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 06:23:01.28 ID:ctotIZiL
>>890 俺は発動しやすい神石入れた方がいいと思ってる、浪漫はワンドがいいしさ
入れるとしたら、ダメージかDOTか異常系で発動率が高めのかな、スタンは入れない方がいい気がする
>>888 スペルはいらないだろうが、キュアは必須だろうね。増幅下げてもクリ抵抗は魅力だが、PTメインならウダスのでも代用は可能だろう
ソロPvやるならアビスHは確実に必須になると思ってるが・・・
892 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:46:18.26 ID:kL9OKJxW
キュアは火力が低くてある程度の持久力がある分、1秒の価値が低め
だからデバフ枠1個埋めるための毒か、ある程度のダメージが見込める2%将軍石がいいと思う
893 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 10:47:57.19 ID:4JWReZPZ
はっきり言って盾防御極はPT戦向き。
PVで倒そうには向かない、シールド極にしつつ対人で倒したい
となると相当な装備じゃないとミリ。
>>881 ネタ?釣り?巣に帰れ、イラっとするわ
894 :
881:2011/04/25(月) 11:03:00.16 ID:aElURa1G
非難されてる理由がさっぱりわからない・・・
生存したいならHP極にしとけよ
シールド防御で何でもかんでも防げるとでも思ってるのか?
生存時間 HP>>>>>>>>シールド防御(笑)
一体どっちが釣りなんだか
895 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:20:32.05 ID:4JWReZPZ
>>894 対スペ⇒(HP極・S防極)共に蒸発
対スピ⇒(HP極>S防御)若干HPが有利かな。S防御時は召還獣の攻撃ほぼブロック
対物理⇒(HP極<S防御)間違い無くS防御有利
装備によるだろうが俺の経験上こんな感じかな
50EL+10にHP詰めした時とS防御詰めした時の事。
お前さんのシールド職やれば良いってのは気に食わない。キュアで如何に
生き延びるかの話(ソロ対人も入ってたけど)の流れでその一言はカチンとくるからな。
896 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:34:48.99 ID:mT6BciCJ
そんな真面目に反応しなくて
放置しておけばいいんだよ
○○が得意な人は××になりましょうみたいな感じの
典型的なゆとり
897 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:35:32.80 ID:aElURa1G
>>895 対物理でシールド防御のほうが有利という根拠は?
やってるならわかると思うけど3000ぐらいまで上げてもそんなにシールド防御されるわけじゃないからな
それなら4000近くHPが違うのはでかいだろ
てか、スペにも蒸発しないだろ
898 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:40:30.59 ID:mT6BciCJ
「やってるならわかると思うけど」って自分が根拠を挙げてないのに
人の言い分には突っ込むのか・・・
す、凄いわ・・・
899 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:49:43.11 ID:Vn8jgCfl
盾防御もHP装備も、何が痛いって神石がやたらに入ってしまうこと。
キュアの場合沈黙が2連続で入るだけで詰む。
その場合、HP極だろうが盾極だろうが同じ。
MOB相手ならいざしらず、対人となるとHP装備でいいことはほぼない。
ドレドギのMPK対策になるかな?程度。
抵抗装備だと、神石の発動率がぐんと下がるので動き安い一方、物理職一発の重さはこたえる。
盾防御2800だけど、結構体感するもんだよ。
あとからログみたらブロックの発動率は結構高い。
タイマンだとそもそも盾防御も抵抗も、相手を落とす装備ではないので
PT戦の中で「あーこいつ叩いても時間かかるかも!」って思わせられることが大事かと。
900 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 11:58:58.52 ID:4JWReZPZ
>>897 シールド防御3Kにして物理職に殴って貰え。話はそれからだ。
どんだけブロック出てどんだけダメが軽減されるかわかるから。
そしてスペには蒸発するよ、特に魔スペはブーン入ってスリストから
一連コンボ喰らったら殆ど落ちる。お前のHP4Kは言いすぎだろ、どう考えても
3.5Kしかいかないだろう。しかも武器にHP詰めるやつはあんま居ないだろうから
EL5ヶ所と盾で3Kくらいだろう?はっきり言ってスペさんは余力残してKILLでしょうね。
901 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:05:40.47 ID:4JWReZPZ
>>899 抵抗装備も今まさにやってるけど確かに神石発動してもレジるから
動きやすい。しかし言っての通り物理職の攻撃痛すぎる、スペあたりは
今結構サプラ入れてる奴多いから無力化される。。。
厳しい現実;:
902 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:19:28.97 ID:gSWBdJX2
まあ、アビスにHP入れてても意味ないよ、まじで。
ヒール量がもっと増えれば、ありかもな・・・新スキルに期待
903 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:22:56.52 ID:l4pNNqmr
40ELって魔石は抵抗でFAですか?
ティバで抵抗持ってたらいらないでしょうか?
今言われてる盾防御は入れるだけ無駄?
盾防御入れようと思って集めたけど
この流れだと40ELは取らないほうがよかったのだろうか。。。
904 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:25:04.76 ID:pI17lgol
盾ブロック発動率は50%でほぼ頭打ち=レパル実験室のデータより
HP特化=PvPでは対魔法・対物理どちらにもそこそこ有効(特に対スピには現状で最も効果大?)。PvEでも同様に有効。
盾防特化=PvPでは対物理にのみ有効かつ最も効果大、対魔法では完全に無意味。PvEでは3kくらい確保できるなら有効。
デバフ食らいまくり、魔法命中低過ぎなのはどちらも同じ。
905 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 12:42:52.99 ID:gSWBdJX2
>>903 俺、40ELは盾特化だけど、使いやすいよ。50ELのほうがいいんだろうけど、40なら15強化も視野にいれられるし、どっちでもいいと思う
906 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 13:10:27.84 ID:vsmTj8jF
>盾防特化=PvPでは対物理にのみ有効かつ最も効果大、対魔法では完全に無意味。PvEでは3kくらい確保できるなら有効。
盾特化なんだが、mobの時に対魔法ダメージで「block」の表示と盾防御のアクションが出るんだが…なぜ誰もそれを言わないのだろう。
907 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:33:29.62 ID:/x6VFGzy
>>906 PvPではって書いてるやろ。句読点の意味わかってる?
908 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:38:18.61 ID:/aE2aTVx
>906
それは魔法mobの通常攻撃をブロックしてるのではなかろうか
魔法mobにフラッシュ入れるとあの痛い通常攻撃が当たらなくなるし
でも魔法職の通常攻撃って物理判定なんだろうか・・・ナゾだ
909 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:52:55.39 ID:oS97XmGN
そうか、一瞬何のことか分からなかったが
アビス6穴5箇所にHP95入れると2850か
まあアクセ変えても4000にはならんな
>>aElURa1G はどんな装備をどんな装備と比べて4000って言ってんの?
910 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 14:56:14.15 ID:uc0vAh6R
魔法Mobのポテッポテッって感じの通常攻撃痛いよな
あれ抵抗着ててもレジったことないし物理判定なんじゃないかな
あと召還するめちゃくちゃ痛いディバインもなかなかレジれない
911 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:13:48.93 ID:4JWReZPZ
>>908 本の場合:ページを破いて投げてるから物理攻撃じゃないんですかね・・・
オーブの場合:球をぶつけてるから物理なんじゃ…
912 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:27:56.65 ID:pcMbvHf9
>>911 でもあれって装備OPの「魔法攻撃+」が適用だから魔法扱いなんじゃないの???
913 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:41:59.39 ID:AwEqDk8B
法師の通常攻撃はイヴェコンで避けれるから魔法なんだろうけど
物理攻撃判定になってるのかな?
シールド防御3000は現状龍界やアビスでソロで行動してるときに
物理職が襲ってきた状況ってのをメタるだけの数値って感じだね
ドレドギではキュアを落とすために命中装備にするとか、
キュアを落とすためにコミットとかを残して置くとか、そういう話にならないし
3000確保したらどんな廃装備でも抵抗が1500超えないからどんな神石でも入りまくりだし
シールド防御2650〜2800+抵抗1500〜1650付近が、お手ごろなのかねえ
常に現状最強基本値の命中OP付きヒーロー武器を持った相手やPTと
ぶつかってるならメタったほうがいいかもだが…
914 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 15:43:14.05 ID:4JWReZPZ
>>912 すんません、調べもしないで思った感想言いましたw
そう言われればそうかもしれませんw
915 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 16:00:05.13 ID:kL9OKJxW
魔法職にフラッシュいれてから殴ってもらえばいいんじゃないの
>>897 やってればわかると思うけど、シールド防御はレパル団の検証程度の働きはしてくれるからな
勿論本来の確率よりも低くなるときもあるが、それと同程度に確率よりも高くなることもある
以下、対物理職についてのみ考える
70%カットするシールド防御が50%の確率で発生するなら、物理職からの被ダメの期待値は65%になる
これはシールド防御無しの時よりも1.54倍の物理攻撃に耐えられるって数値だ
俺のバフ込みのHPが9363だからHPに換算すると14419ってことになる
HP極型とは「回復無しでは」耐えられるダメージ量がほぼ変わらないということになるな
ただし、HP型とシールド防御極型では自分のHPの価値が違う
シールド型での2000回復はHP型での3000回復以上の価値があるわけだ
回復量1.5倍というのがどれほどのものかわからないはずもないよな
916 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 16:01:10.21 ID:4JWReZPZ
>>913 実際にそうした人いれば感想聞きたいねぇ
自分はどちらか一方の極詰めしかした事無いから
「S防御と魔抵抗」のハイブリット型?してる人いたら数値と体感教えて欲しいですね。
基本どのゲームでも中途半端な状態にすると全然ダメだった経験があって試した事ないや。
917 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 16:15:48.59 ID:pI17lgol
魔法系Mobの遠距離通常攻撃は物理属性。
フラッシュや神石の失明入れば、クリティカル以外普通に避けれる。
PvPでのローブ職の通常攻撃がどうなのかは知らん。
(・・・というか知る必要も無いと思うが)
918 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 16:47:13.21 ID:oS97XmGN
盾は+15確定
他の部位はELなら+10以上
ヒーローは+5〜10にした時点で石入れないでしばらくやってみて
自分で石考えて好みで入れればいいんでないの
919 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 18:09:42.16 ID:Ts6bsFm/
抵抗装備の時って盾は50ELとルドラどっちがいいと思う?
両方抵抗石入れたとして双方のメリットは
50EL=抵抗+84 PvP防御5%
ルドラ=抵抗+117 フォーカス+107 ダメカット上限大(?)
なんかルドラがよさそうに見えるんだけどやっぱっりPV5%はデカイかな?
920 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 18:49:06.50 ID:4zA6GSfE
>>917 魔法職の本&オーブの攻撃は全部魔法判定だよ
根拠は、影のイヴェージョンコントラクトを本攻撃で消したりするから。
あとポエタの柵とかは本攻撃が100%レジられるしレジストと出る。
ただし、通常攻撃に封魂石はのる。(魔法スキルは封魂石はのらない)
921 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:03:00.64 ID:kJ4KhWPH
>>916 中途半端な数値しか確保できないから Pv思考の強い奴には厳しい。
ただし 相手が中途半端な奴だった場合は効果はかなりある。
ドレドとかはさ、
相手にローブ1名以下 シールド防御 極
相手にローブが2以上 HPor抵抗 極
格下相手 ハイブリ構成(但し 格下なんだからなんでもok)
922 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:04:42.89 ID:gSWBdJX2
>>919 50EL+15に抵抗埋めてるけど、ルドラが手に入ったらアビス盾はS防御にして、ルドラは抵抗にしたいな
55ヒーロークラスを10以上強化できる財力がないからね。
ダメカットはS防御スタイルじゃないと期待できないステ
923 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:20:00.86 ID:rc2ywkUp
魔法職のページ投げ判定はとても謎。キュア、スペルもっててウダスにいくんだが、
フラッシュをいれればかわせる。
なのに、物理をかわせるアクレイムでかわせない。(影のイヴェでレジるのと同じ意味)
当たり判定は魔法、命中判定は物理とかの謎仕様なのかね。
924 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 19:54:16.40 ID:QQ/7+83C
そういやイモータルカーテンで魔法MOBの通常は防げないね
925 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 20:47:21.36 ID:UMmt9QnI
魔法MOBの通常攻撃は魔法攻撃だけど
失明は通常攻撃全てに効果があるってことじゃないかね
926 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 20:49:49.80 ID:ssAznFdV
運良く良いシールドが手に入ったからシールド防御2,800まであげてみたんだけど、
対物理職での耐久性は目に見えて上がった感じがするよ。
アビス装備は1ヶ所しか持ってないし盾もまだ+1だから伸び代ありまくりで楽しみだ。
対魔法は…無理だなw
927 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:20:02.84 ID:pI17lgol
お手軽にレパル団の本持った魔法系Mobで試してきたが、通常攻撃は避けるし盾ブロックするしで、
どう考えてもただの物理だわな。
でも
>>924の言う通り、カーテン張ってもダメ防げなかった。
本は水・玉は火って属性あるけど、属性が乗った攻撃には無力なのかもね。
928 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:41:27.25 ID:4zA6GSfE
衝撃緩和スクで消えるんだからバリア枠なんだと思うが
スペルスピのスティールバリアは本&ジェムの通常攻撃でもちゃんと防ぐ
物理も魔法も変わりなく平等に防ぐ
防げないのは神石ダメージとディレイ(ディレイエクスプロージョンとボルカ/ラヴァ)とDOT。
(DOT初段のダメージはちゃんと防ぐ。継続ダメージは防げない)
929 :
名も無き冒険者:2011/04/25(月) 23:43:00.88 ID:qudbRG5U
それだとスピのファイアブレス乗せた物理職の攻撃どうなんのかね
物理回避効かないか今度試してみよう
あれは神石と同じ扱いだろ
バリアで攻撃のダメは防げてもFBのダメは通る
931 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 04:16:51.79 ID:ZFILYDzu
>>915 なんかカットする数値って補正が入ってないか?
どこまで強化しても50〜55%程度しかダメージ減少してくれないんだが
>>916 このスレに2650?で運用してる人がいるけど不都合は無さそうだね
俺は2750でやってる
っつか、決闘以外で3000の必要性を感じないな…決闘でも相手命中装備だと
こっちの魔法は全部通る事になるから逃げ易いしね
932 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 05:43:30.10 ID:ETVx8SC5
>>931 盾によってカット上限が決まってるとかなんとか
カット上限が1000ダメの盾だったら、いくらカット率70%でも3000ダメのスキルくらったら被ダメは900じゃなくて2000になる
多分そう感じたのはこれのせいじゃないか
933 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 06:59:10.49 ID:0NmVGgew
最初復帰して今プラチナコインにHP積めてるんだけど、52になったから今からウダス装備集めようと思います。そこで質問なんですがウダス装備は何石が一般的なんでしょうか?
934 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 07:19:41.45 ID:J2rVoVWw
チェーンならHP、ローブなら増幅が良いと思われる。
935 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 08:23:16.61 ID:qjtoZoO/
今日からまたドビにヒーロー貰いにいく作業が始まる
いい加減1個くらい出て欲しいぜ
936 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 09:25:35.89 ID:H8WbBGeM
>>933 対人装備として使えない以上、増幅なりHPなりID用として好きな魔石はめるよろし。
増幅ならアヌハルトが優秀だけどね。
937 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 09:52:48.19 ID:/bKs9Isf
これからドレドに通ってAP溜めたいと思ってるんですが、
ディヴァメイスとかアヌ盾って強化する意味ないですか?
938 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 10:00:08.11 ID:ov8qiORx
強化する意味ない装備なんてない
どの装備であっても強化した分だけ強くなる
939 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 10:00:39.66 ID:w96gBBBF
>>937 APためてアビス装備狙いたいんなら、盾は我慢するってのもアリだな。財布と相談。
ディヴァメイスは優秀だから、強化してもいいと思うけど、してなくても体感は変わらない。ドレドではね。
940 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 10:00:56.27 ID:H8WbBGeM
>>937 ぶっちゃけ盾はカット率が精錬で上がるからシールド防御極
じゃないとあんまり意味無いかなぁ、精錬するに越した事はないけども…
(シールド防御が発生しないと精錬したカット率も無意味だしね)
メイスは増幅あがるから魔石関係無しに意味あるでしょうね
941 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 10:13:12.57 ID:/bKs9Isf
盾のダメージカット率はシールド防御なんでしたね・・
今のところディヴァ防具の魔法抵抗埋めが精一杯なので、
このまま頑張ってみます。
分かりやすいレスありがとうございました。
942 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 10:16:23.45 ID:cQfdvvT2
>>937 Lv50止めしてるならディバメイス強化もいいかもしれない。
そうでないなら揃えようとしてるアビス装備強化にお金を回したほうがいいと思う。
お金が有り余ってるなら好きにすればいい。
943 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 16:52:23.82 ID:FxpaftUW
あまりにもむかついたからここで愚痴らせてくれ
ドレドギでさキュアさん回復こないとか解除くれないと動けないとか言ってるカスども
頼むからまわりの状況を見てくれよ
ローブや他職に粘着されたりでしたくてもできない状況なんだよ
スピスペでスリスト警戒してるのに最初の足止めやデバフぐらい治癒Pとかのめよ
ローブ1タゲの指示出たけどかなり後ろにいてどんどん逃げるローブを火力陣全員で
追いかけて味方の後衛がむこうの火力におとされてるのにきがつかない火力とか
臨機応変にタゲかえろよwwwなんで猪突猛進なんだよwww
フィアーよけて二人解除してるのにチャットでフィアーとかZZZとかうつのはなんなの?
きがついてるから 最大限がんばっても二人解除が限界なんだよks
せめて一人ぐらいよけるかスキルとめろks
そもそもスケゴも盾のフェローもないスピをしゅんころできない時点で負けなんだよ
フィアーうんぬんの問題じゃねーからwwww
回復くれとか言う前にその糞火力をなんとかしてからいえよ
すっきりしました。すみませんでした。またがんばります・・・
944 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 16:58:53.69 ID:MPP+gcFH
>>943 おつおつ><
まー実際廃火力PTにうっかりまぎれちゃうとなーんもせんと棒立ちで
ぽちぽちヒールしてたらかつるんだよね〜。
中くらいのPTのほうが仕事が出来て楽しいね。構成次第だろうけどさ。
火力が向こう岸まで走っていって頑張って追いかけたら自分は敵陣のどまんなかとか
慣れてない頃はよくやっちゃったなw
文句いうヤツって立ち位置とか全然考えてないとか周りの状況とかみずに
回復解除全部白に丸投げなのが多い。
ちょっとデキル・・・とか思う人と組むとたいてい赤&紫併用してくれたり
3人以上異常かかってたら黙って治癒ポしてくれたりして
よーし次の解除最優先はあなた!ってなるよね。
945 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 17:51:49.72 ID:jfDxicH/
>>943の気持ちわかるな〜
実際Pvがはじまって2秒後には全員に状態異常&見方1タゲは瀕死
そんで解除に向かおうとしたらスタン転倒沈黙とかありすぎて困る
946 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:12:42.51 ID:qjtoZoO/
相手にスペスピいるとあたふたしてしまう
片方だけとかならいいんだけど布2はまじきち
そんなことより2.5が5/31みたいだけど
勲章TARINEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
盾くらいはとれるかな・・・
947 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 19:43:25.93 ID:z5fUj7U5
対人は装備が揃ってからって言ってたフレはEL揃えてもいまだにかりぶたなんだが
948 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:03:04.22 ID:lZXTUkFz
2.5でキュアにバランスアーマー来るの今でも信じてる
949 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:10:46.65 ID:tr97N+eH
1タゲか先頭に向かってピュリウェブ開幕が俺のジャスティス
全員フィア(笑)に神解除が決まった時はほぼイキかけますよね
950 :
名も無き冒険者:2011/04/26(火) 20:30:32.19 ID:cQfdvvT2
ダメだwwwドロップがショボ過ぎるwwwwwwwwww
951 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 00:32:15.79 ID:xJT0cRwR
> そもそもスケゴも盾のフェローもないスピをしゅんころできない時点で負けなんだよ
これはよくわかるなw
結局前衛職がとりあえずのフルアビス揃えてて
スキルぽちぽちじゃなくてちゃんと前移動しながら
チェーンスキル繋げられてるかが一番でかいのよな
952 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 01:43:04.63 ID:lQuNFM4I
953 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 03:46:02.97 ID:fHdmWp0B
954 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:10:23.17 ID:JjkNticL
流れを全然無視するが、スピやってる人って変わり者が多いのかな?
辻バフをよくかけるんだが、かけたその場で即解除されたことあったわ。
今までそんなこと1度も無かったから地味にショックだった。
955 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:30:54.42 ID:WJ23vJQR
お前もそんな調子だと周りからメンヘラ扱いされてそうだぞ
解除されたら変わり者?なんで?
956 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 06:58:04.34 ID:kkq3ChNe
個人の問題を職全体で括るってのはいただけない
でもわざわざバフ解除する理由って何だろな
957 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 07:25:53.91 ID:NSIPf5yO
思い付くのは決闘で遊んでて片方だけにバフ入ったときとか
958 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 07:33:46.71 ID:JjkNticL
スピって職全体で括ったのは間違いだった。
気分を害された人、申し訳ありません。
あっても損しないものだし、サブキャラでキュアのバフ掛けれたらなぁと
何度も思ったので道行く人にかけてた(BOT、業者除く)。
龍界の狩場でその人がソロ狩りしてたので掛けたら速攻で解除された。
ショックで理由聞くなんてとてもじゃなくて出来ないヘタレでメンヘラ入ってる奴のボヤキでした。
959 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:06:53.13 ID:hHlLqnzy
>>958 俺はサブしてる時はキュアとチャントがとおりかかるとバフくれーと心の中で
思ってる
くれたらめっちゃうれしい
バフもらうとバフもったいないから狩りがんばろうって思うしね
960 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:15:53.94 ID:QOjhd4fJ
辻バフは有難迷惑
かけた側の自己満足でしかない
961 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:17:51.32 ID:6DnPygxs
どっちなのー?
962 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:20:38.29 ID:LK0ihk+c
辻バフって何ですか?
963 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 08:36:13.23 ID:ig24xDL5
5/31で2.5実装来るみたいだけど、
キュア関連での追加・変更点はどんなことなんでしょう?
誰か教えて〜
964 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 09:26:07.55 ID:YC4GcNff
理由が考え付かないが・・・とりあえずその人にはバフしない事で解決でいいだろう。
俺のスピとボウには是非バフしてくれ。
965 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 09:33:48.02 ID:tHeTcwHe
変わった人もいるもんだね、とか、何か理由があるのかな?とかならともかく
職でくくって変わり者が多いのかな?とか無いわ
966 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 10:04:35.65 ID:1PSy2rP2
敵対スピに襲われた時用?とか思ったりもした。
なんだっけ、バフ3つ消すことでできる攻撃スキルあったんだっけ。
スピまだ低レベルだから適当なこといっちゃってごめんだけど。
布してる人は好戦的な人多いから常に対人意識してるよなーって思うし。
967 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 10:48:09.38 ID:CGvX3IQ9
スペルやってるとあまりバフのありがたみ感じないから、スピも似たようなもんじゃないかな
基本ダメージ受けない戦い方するから、HP増加も防御アップも意味ない
下手な恩売るなって感じなんじゃないかい
968 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 10:55:35.35 ID:Xld6p2Hd
辻バフしたら「精霊ちゃんにもお願いします」って言われたことあるな
969 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 11:37:51.29 ID:QOjhd4fJ
どんだけ厚かましいんだよw
970 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:02:07.89 ID:CGvX3IQ9
むしろ本体はダメージ食らわないから、精霊にバフしてくれる方がありがたいんでない?
971 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:16:03.76 ID:5hjtb0uo
スピ本体にはバフかけないな〜ほぼ殴られないからあんまり意味ないし。
精霊にだけかけてるw
対人意識にしても、新しくかかったバフから消えていくから大丈夫だと思うんだけど、何でだろうね〜
まぁ、あんまりそういう事気にしない方がいいよねw
972 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:34:18.38 ID:JP8st8FK
理由の無い施しは受けない武士道プレイとか
防具や石変えて被ダメのデータ収集中とか
後は何らかの理由でBL入れてる人のバフなら消すな・・・
と軽く不安を煽ってみたり
973 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:42:41.55 ID:zlQTL+y4
範囲フィアが全員に決められるとみんなバラバラな方角に飛ばされるから、
いくら操作早くてもなかなか解除難しいんだよね
範囲ピュリを神がかり的な先読みで詠唱できてればそりゃ早いけど・・・
974 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:49:50.92 ID:IZjC0KF4
2.5でピュリスプの詠唱が1秒になるのは俺的にかなり嬉しい
975 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:50:28.79 ID:lQuNFM4I
>>973 誰が自分の近いところに転がってるかなんて即座に判断するのも混戦では至難だからなぁ。
転がされた時点で1タゲもらうであろうローブは死亡確定だし、プレートレザーは大抵明後日の方向に
流れて行ってるんだよなwww
976 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:51:00.41 ID:yUfw7cQq
通り過ぎようとしたらバフくださいってウィスきたことがある
キュアのでいいのだろうかって思ってかけたけど
977 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:53:17.66 ID:zlQTL+y4
978 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 12:56:56.76 ID:zlQTL+y4
>>975 だからといってフィアを全員が滑空避けするのも難しいしねw
うまいスピは天敵だわー
979 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 13:15:58.67 ID:cLlea8bJ
他人のバフ貰うと怒る相方持ちもいるみたいだよw
980 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 13:42:29.77 ID:p3cxkeCN
私以外の誰とIDいったのよ><。
だろwwwww言われ事あるwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwww
981 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 17:04:23.46 ID:MwTxalN0
気持ち悪w
982 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 18:36:28.01 ID:Db5XfHU7
まあ、話は聞くが。
あるキュアをID誘ったら、彼氏?が怒ってでてきたとかなw
PS以外にも地雷はある
983 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 19:51:47.18 ID:WJ23vJQR
まあ奴隷よりはましじゃね
984 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 21:46:26.33 ID:lQuNFM4I
お前らウダス上下ソロの調子どうだ?
NMからのユニドロップはまぁ2倍と言われればそうなのかなぁって感じだけど、
雑魚のドロップはゴミ装備もいまいち少ないし、ユニもまだ1個も落ちない・・・。
985 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 22:33:08.85 ID:f7ysZPj9
NMは上1下3
ゴミ装備も2列くらいでたよ
雑魚のユニドロップはなし
986 :
名も無き冒険者:2011/04/27(水) 22:46:19.25 ID:JP8st8FK
地下2週5NM道中掃除込みで
ゴミは1週3往復して売り捌くくらい多かった
酒場キベ登録→リターン→売り→扉で簡単に売りに戻れるから全部拾ったw
装備も雑魚からレジェ武器出たりして美味しかった
でもユニは2個だった
地下の宝箱は箱自体の出現率が上がらない限り2倍でも関係無いなと思った・・・
987 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 00:20:11.29 ID:EphDrySf
NMのユニを外販しようにも、みんな入場CT中でなかなか売れないんだよなぁ
砕いても60台70台の石は糞安くなってるし、思うように金が貯まらん・・・
988 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 01:26:28.89 ID:BDwnQVc+
宝物庫の鍵4になった
989 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:01:01.34 ID:j8z6p4aW
フレのチャントが引退してるんだけど、テンペルにむけて新しい人探しておくべき?
990 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:07:16.87 ID:nenMwQ2i
その前にフレ居なくなった寂しさを噛みしめるべき
使い捨てかよw
991 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:17:34.07 ID:j8z6p4aW
黙って居なくなったんだもん。しょうがないじゃない。震災関係でもないし、さすがに相方いない日々に疲れてきたしさ。
アップも来る事だしやっぱり探してみる〜
992 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:40:10.13 ID:Ja/l06/G
なんとも言えないうざさが伝わってくるな
993 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 12:45:00.15 ID:UHaULLJf
まだ38だけどソードとペアになりたいわ〜
ソロだりぃ
1時間しか集中できないし
994 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 13:03:11.43 ID:FK15MdwC
>>993 レベル上がって装備変えるときに、お古を砕いたりせずに増幅石詰めてみ。
ソロ時はそれで大分変わるよ。
995 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 13:38:36.14 ID:9mFiT6/5
みんなソロウダスやってるときドビの滑空避けはどの程度成功するの?
百発百中って人いたらコツ教えてくだはい
996 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 14:15:21.58 ID:FK15MdwC
失敗したってタゲ切ってやりなおせばいいだけだし
成功したことあるんだったらやり方は分かってるんでしょ。
何回も練習すればいいだけじゃね?
距離バグなせいか9m以内にきて滑空始めてもなかなか詠唱しない時なんかは
わざと浮き上がって待ったりしてる。
997 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 14:27:02.28 ID:9mFiT6/5
>>996 あー、そういう手もあるのか。ありがとです
やっぱ12mじゃ気が早いのかもしれませんね。10mまで待つことにします
998 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 16:11:24.67 ID:+3zw9OvI
999 :
名も無き冒険者:2011/04/28(木) 16:31:11.07 ID:yPdjHbp4
>>997 たまに13ぐらいの時に打ったりしてくる時もあるな、ラグなんだろうけど
死んで蘇生が無理でも今はキベ前に扉あるから練習できるから今から始める人はいいだろうね
しかし、強化石が倉庫圧迫しはじめたわ。売るにしても安く投げ売りするよりかは寝かせた方が利益出るだろうし
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