【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ68

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1名も無き冒険者
このスレは、FantasyEarthZeroのテクニカルなソーサラーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。

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前スレ
【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ67
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1296462359/
2名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:12:26.75 ID:Lfu7bFhO
関連スレ
【FEZ】ファンタジーアース ウォリアー総合スレ84
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1297098102/
【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ56
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1298352282/
【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ49
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1297157709/
【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ37
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1296085296/
3名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:37:40.25 ID:sSd4C4LM
4名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:42:06.15 ID:nI1quZoG
とりあえず、ランスの何が良いか語っとこうぜ
コスパ的にスピアっしょ
5名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:43:49.88 ID:g592CXRA
Dotダメじゃね?
6名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:49:03.36 ID:FgXSGAnM
ランスの良い所はボーン、DOTだけ

ファイアさんの良い所
ボーン、DOT、低燃費、初級スキル

我がファイアさんは圧倒的である。
7名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:51:03.97 ID:1GRA1Byu
オイル状態の時は遠距離ヘビスマになる
8名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:53:34.05 ID:exkhBPrX
当たった時の音
dot込みだと与えるダメージはランスのほうが上
9名も無き冒険者:2011/02/28(月) 01:00:57.26 ID:rFQMNx41
DOTでは敵を殺せないので直接ダメージが高いスピアの方が強いし当てやすく、貫通でまとめてダメージ与えられる。
ランスは音が良いのと、否エンダー職にランスライトでダメージ底上げが可能な点で
好きな方を取って使えば良いよ。

ランスライトがやりたくてランス使ってた頃もあれば、スピアでまとめて貫いてウマーする事に目覚めた後はスピア使ってる。
10名も無き冒険者:2011/02/28(月) 01:02:14.10 ID:XWLbTluz
どう考えてもランス
ハイリジェ飲んでりゃスピアのダメなんかすぐ回復する

ヲリのスマみたいなのと違って喰らってもちょっと離れてすぐ回復行動に移行出来る分
dotがあるほうがずっと良い
スピアの優位性は貫通だということだけ
11名も無き冒険者:2011/02/28(月) 03:15:57.47 ID:elV6gdf7
ライトが前より必要性なくなったから詠唱3ついでにとってたスピアが特に微妙になった
12名も無き冒険者:2011/02/28(月) 05:44:36.60 ID:X/g/MOCr
重力皿にして一番困ったのはグラビが空気とかそんなことよりも、ランスが取れないこと
13名も無き冒険者:2011/02/28(月) 06:11:50.19 ID:p8d9c3iI
グラビの使い方が分からん
けど、ニャレット買ったからなぁ

逃げる時に撃ってみたがみんな迂回するから当たらないが、迂回分役に立ってるんだろうか
14名も無き冒険者:2011/02/28(月) 08:49:53.93 ID:gYrgYZra
スピアの利点はファイア取らなくていいところ
そしてあわよくばサンボル取れること
15名も無き冒険者:2011/02/28(月) 09:56:47.62 ID:Sjc9cKBU
スピアの良いところはラグで判定消えないところ
16名も無き冒険者:2011/02/28(月) 10:09:57.72 ID:x56/LqG2
それ単に当たり判定の幅が広いから当たってるだけでは
17名も無き冒険者:2011/02/28(月) 10:18:35.88 ID:R7wtfcGn
狙ってない相手の残像で消えたりしないってこと
18名も無き冒険者:2011/02/28(月) 10:18:58.15 ID:lGiRk34l
貫通だと当たり判定が残像で消えないから当たりやすい
幅より貫通がメリット大きい

でも俺はランスだけどな
19名も無き冒険者:2011/02/28(月) 10:22:00.72 ID:RtWjLZct
ランスも貫通で良いのに
20名も無き冒険者:2011/02/28(月) 10:22:27.96 ID:8bt5PPk5
スピアについて色々言われてるが
スピアの一番良い所は弾速が他の中級と比べて早い

これは当て易さにも繋がるし周りのヤツに合わせ易いのが良い

スタン→ヘビを撃つヲリの初動作見て即スピア
ヘビに被らずヘビのダメを見てからヘビを撃つヲリにも被らない
ヘビスピアヘビが入る

但し後発のヘビが先発のヘビ初動作に合わせたヘビならヘビは消える

最悪、後発のヘビに被ってもスピア打った後に前に出ていれば
ステップにスピアもう一発入れられるから心の中でごめんなさいしながらトドメしておけ

ステップにヘビ打つヲリがいたら被る
被せたら糞サラ確定 氏ね
21名も無き冒険者:2011/02/28(月) 10:28:55.50 ID:63t05Moi
スピアで被せられる→イラっとする
ランスで被せられる→あんまりイラっとしない
不思議!
22名も無き冒険者:2011/02/28(月) 10:55:34.85 ID:P7Ysssni
総ダメージ量を考ええばヘビがランスに消されても何とか許されるけど、見て明らかにヘビよりダメージの低いスピアでかぶせるのは許されないでしょ
23名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:31:08.51 ID:b3Ng2dvt
スピアとかランスとかどうだっていい、皿は製氷機かチャッカマンのどちらかだ!

ところでニャレット大好きな奴なら詠唱1盾1ライトリジェ常用だよな?
そうじゃなくてもこの気持ち分かって欲しいの…
24名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:31:34.90 ID:S0/FWKZI
基本ランスでヘビ消すのもご法度だけどな
特にヘビでキル確定の時被ったら猛省が必要なレベル
25名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:37:29.45 ID:+sNhNlpy
Dotの有効性は

"心理的攻撃"

にあたると思うんだけど違うかな?

誰もがDot食らったら数回固定ダメージって認識があり、そこで無茶に前出て攻撃食らおうものなら•••という心理から後退をうながしやすい、と。
もちろん確実じゃないし、前出る奴もいるだろうが少なからずDotによるプレッシャーと、燃えてる見た目からヘイトも多少上がるだろう。

と、ここまでDotを絶賛するぐらいのこと書いたが、俺は氷雷!
26名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:38:04.68 ID:7uCkVIzt
対両手でスピアとランスのダメージ差は20くらい、ランスdotは3秒おきに発動
ランスが命中してから戦闘終了までに3秒以上かかるならランス>スピアになる
ステップ逃げにライトやフォースが飛ぶ段階まで含めればほとんどランス>スピア
27名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:40:20.29 ID:qr5IT+mP
スタンに中級とかうっちゃう時点で
28名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:43:32.51 ID:P7Ysssni
スタン中に確実にしとめられないと分かってるやつにランスは良いと思う
逃げていく敵に確実にダメージ与えるから、大抵後一撃ってところに持っていけるし

まあ、どちらかというとランスは相手ヲリ、特に片手への牽制に使ってるけどね
29名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:49:10.59 ID:RtWjLZct
>>25
今のDOTは苦笑レベル
生ダメージ300食らったときの精神的焦りは強いが、
DOTになることでゆとり持てちゃうからねぇ
30名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:52:13.17 ID:oY+tsqJU
良い悪いじゃなくて他に狙える奴いるならそっち狙えっていう事
ヲリに張り付かれる=死亡なんだからスタンの後ろ狙う方が
色んな意味で実際お得なのであり、ヲリが効率良くPW使える訳よ

味方ヲリに花を持たせようぜ?
31名も無き冒険者:2011/02/28(月) 11:59:25.88 ID:+Izh8Hs+
断る
俺のスコアのほうが大事
32名も無き冒険者:2011/02/28(月) 12:05:52.72 ID:7uCkVIzt
分散するよりは一人に絞って確殺を狙ったほうがいい
33名も無き冒険者:2011/02/28(月) 12:06:58.75 ID:S0/FWKZI
スコアが大事で足手まといの自覚がありつつもそれが何か?な奴はまだいい
少なくとも俺は自分とは楽しみ方が違う人なんだと許容する
問題は自分が足手まといだと自覚しないアホ共なんだ
34名も無き冒険者:2011/02/28(月) 12:08:12.10 ID:S0/FWKZI
あぁ書き込む前に出てきてたよ
>>32みたいなアホ理論出すnoobな
こいつらは自分の考えがいかに間違ってるか分かって無いから始末が悪い
35名も無き冒険者:2011/02/28(月) 12:31:00.63 ID:d5ds/OPU
>>13
オレ氷皿だけど、カレスでまとめて凍ってたら即重力かぶせちゃっていいんじゃないかな
(片手が横にいる時とかは別にして)
36名も無き冒険者:2011/02/28(月) 12:44:15.05 ID:nVSSB6z+
>>32
> 分散するよりは一人に絞って確殺を狙ったほうがいい
>
A鯖の遠距離ゲーならあながち間違って無いな、遠距離ばっかだからなかなか足が止まらんし、足の止まった敵を刺す接近職も少ない
37名も無き冒険者:2011/02/28(月) 13:52:43.37 ID:gR/ID/Lm
スピアの強いところはライトとサンボル取れるところ
ランス単体とスピア単体比べたらランスの方がちょっとだけ強いんじゃないかな
38名も無き冒険者:2011/02/28(月) 13:53:59.24 ID:jpSWRSd7
kill取りより前に出て来なくさせるのが遠距離の大事な仕事の1つだと思うし、その面でいくとオイルやせっちゃんのハムが居てたりでdot撒かれてる状況はやっぱ嫌だし
削り取り、連携が有る分楽しくもあるかな
39名も無き冒険者:2011/02/28(月) 14:28:23.51 ID:7tvxSfko
あんなネガネガばっかりのヲリをアシストするなんて無理
40名も無き冒険者:2011/02/28(月) 14:31:16.79 ID:wskEU1el
>>39
おっと、その言葉はブーメランじゃないか
41名も無き冒険者:2011/02/28(月) 15:22:55.25 ID:nVSSB6z+
>>39
アシストなんてとんでとない邪魔しなければいいんですよ
42名も無き冒険者:2011/02/28(月) 15:31:27.54 ID:S0/FWKZI
アシストなんてしなくていいし誰からも文句言われる筋合いはない
でもヲリが殴れる敵に攻撃してヲリの攻撃潰したら100%皿が悪い
それを良しとしたら前線を押す事が出来なくなるからな
43名も無き冒険者:2011/02/28(月) 15:35:09.56 ID:sl86IZ8c
A鯖が遠距離ゲーっての知らずに一番最初のキャラをA皿にしたんだけどそんなにすごいんだなぁ
44名も無き冒険者:2011/02/28(月) 17:00:15.10 ID:udDrVcrS
カレス重力皿かなり使えそうな気がするんだけど
修正後やってみた人いない?
45名も無き冒険者:2011/02/28(月) 17:08:09.81 ID:QdTS5OtX
コンビ組むなら兎も角、セルフでやる気は全くしないな
46名も無き冒険者:2011/02/28(月) 17:10:07.81 ID:wskEU1el
食らったとこで動きが遅くなるだけじゃあねえ
47名も無き冒険者:2011/02/28(月) 17:11:17.52 ID:P7Ysssni
重力の消費POWが50か、もしくは発生がもう少し早ければ凄く使えるスキルだと思う
現状どう考えたってカレスのほうが良い
48名も無き冒険者:2011/02/28(月) 17:29:05.16 ID:7uCkVIzt
pw50だったら障害物が置ける疑似三色として活躍できるだろうな
49名も無き冒険者:2011/02/28(月) 18:54:23.78 ID:63t05Moi
50とは言わないけど、55くらいでいいと思う
50名も無き冒険者:2011/02/28(月) 18:55:35.18 ID:WrlIvjCf
>>39
アシストなんて上級者の技、むしろ部隊用
中級者以下はフォローさえしてやれれば上出来
51名も無き冒険者:2011/02/28(月) 19:03:26.10 ID:63t05Moi
アシストというか、被せないのと皿の硬直を取るのを意識すればok
敵皿がフリーだとヲリは仕事しずらいし
敵弓がフリーで弾幕がきついときは見方弓に文句言っていい
弓は皿をアシストするものだからね
52名も無き冒険者:2011/02/28(月) 19:07:21.15 ID:WeHtKQL6
というかヲリのフォローすらできないゴミ皿が多いのも問題なんだよな・・・
53名も無き冒険者:2011/02/28(月) 19:18:49.61 ID:tjYOeJkF
>>47
50って2発連発で置けるのはやばすぎだろ
主戦場両軍に6人いるだけで12個の重力空間が現れるんだぞ
54名も無き冒険者:2011/02/28(月) 19:59:49.16 ID:RtWjLZct
体力吸収能力付けたり、今までと違った遊び方が出来る修正が良いと思うなぁ
55名も無き冒険者:2011/02/28(月) 20:09:33.08 ID:S0/FWKZI
余り深く考えないで発言してるゆとりちゃんが出た時は生温かい目で見守るのがいい
56名も無き冒険者:2011/02/28(月) 21:09:05.10 ID:rFQMNx41
持続型じゃなくて、ジャッジみたいに一瞬で展開する形にして鈍足を普通の状態異常にしてダメージを上げる。(カレスよりちょっと強い程度)
鈍足のみの当てやすいカレスにして、消費PWを上げればそこそこ使えるスキルになるよ。

そもそも持続型スキル(笑)がダメなんだよ、新スキルの新要素の殆どが滑ってる。
57名も無き冒険者:2011/02/28(月) 21:35:47.97 ID:2EKoLDSS
瞬間発生範囲IB付与とか、明らかにカレスを余裕でぶっちする
最強スキルになるぞ・・・
範囲で強鈍足付けたら余裕でサンボル釣り対象選び放題で
そっからジャベすら挟まずにバッシュ始動でキル行ける
58名も無き冒険者:2011/02/28(月) 21:58:30.03 ID:ZVJwhWeZ
>>47
50って2発連発で置けるのはやばすぎだろ
主戦場両軍に100人いるだけで200個の重力空間が現れるんだぞ
59名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:05:10.93 ID:gJJkqbG4
例えの意味不明さがむしろやばい
60名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:12:32.04 ID:sHhROnmh
設置型はゴミ。ゲームとしてつまらん。
盾皿もそうだが、スキル掛けて歩きまわってるだけでダメ与えられるとかどう考えてもクソ。
狙って当ててこそナンボ。
61名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:18:09.81 ID:tjYOeJkF
とりあえず分かってないな
新スキルってのはとりあえず地味な奴が一番良い
使う人は使うって感じのベヒテみたいな感じのやつ

皿ならそうだな…
ダメージが笛通常程度の杖殴り(pw消費10)

もしくは

障害物に当てると炸裂する弱ヘルファイア
62名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:53:05.44 ID:0SuOAZcC
FEZで障害物周りの要求はコケる。
63名も無き冒険者:2011/03/01(火) 00:26:51.86 ID:NbaEzdsx
おっとファイアさんの悪口はそこまでだ
64名も無き冒険者:2011/03/01(火) 00:27:29.00 ID:bx88zZdb
ニャレットで一番ベターなのは何か教えてくだされ
今は氷か火で硬直・ステ着地は取れる、部隊行動はナシ、な感じです
65名も無き冒険者:2011/03/01(火) 00:36:22.40 ID:EiREgqSR
魔導具でやるなら盾皿しかないだろ
隕石や重力とかどう考えても雷皿氷皿の劣化だからやる価値ないし
66名も無き冒険者:2011/03/01(火) 00:37:24.51 ID:qoIJNzp+
3色を魔道具でやるのがベター
67名も無き冒険者:2011/03/01(火) 01:20:52.44 ID:Qg8vZRae
魔道具って杖より火力ないよな?
ちょっと損じゃないか
68名も無き冒険者:2011/03/01(火) 01:50:39.72 ID:3gKfBU1s
【著名】皿強化求む 0
ぽてち。
2/25アプデでレイン弱体ライト弱体されました
マジでヲリめしうま状態。
誰がヲリを止めるのですか。。

今でもヲリの多い戦場はキプ押しドラゲー余裕勝ちの中(飯馬?元からです)

頑張る皿さんの強化案を提示
火皿 ヘルファイアードット60
氷皿 カレスルート6秒
雷皿 ジャッジ攻撃力110

重力だけ強化されても・・・このくらいは( ゚д゚)ホスィ…

ついでに
短スカハイドの時の耐性減少は削ろう
前々回アップデートの時の耐性減少+移動速度UP(バランスは取れていた)
前回アップデートの移動速度大幅ダウンで耐性だけ残る「不良調整」

つまり何がいいたいかというと…

3職バランス&スキル間のバランス調整をしっかりしてほしいので
69名も無き冒険者:2011/03/01(火) 02:06:29.82 ID:qoIJNzp+
>>67
同じくだよ
70名も無き冒険者:2011/03/01(火) 02:07:33.27 ID:PpnUeHwD
つーか、ライトってそんなに変わったか?

連射する分には、ちょっとだけ生じる間に違和感感じるけど
ランスorスピア+ライトも繋がるし、発生遅くなった訳じゃないから
弱体化って程でもないと思うんだがなあ
71名も無き冒険者:2011/03/01(火) 02:07:35.75 ID:qoIJNzp+
同じくって何だ
同じくだよ
72名も無き冒険者:2011/03/01(火) 02:09:34.95 ID:lVHR8zIl
ついでにヘルを60に戻すなら
ライトリジェ32
リジェ48
ハイリジェ60
くらいにしてほしいな^^
ヘルは見てから回避不可能の火皿全盛期時代のスペックで^^

あー弾幕きついわー
あっちもこっちもレインカレスジャッジばっか
73名も無き冒険者:2011/03/01(火) 02:17:37.98 ID:zOOqE58O
>>71
同じスキル使っても魔道具のほうが硬直が少し長い
74名も無き冒険者:2011/03/01(火) 02:22:03.95 ID:NXal+SkV
ヘルみてから回避不可能ってRoDの無詠唱時代だけじゃん
75名も無き冒険者:2011/03/01(火) 02:24:45.29 ID:PpnUeHwD
>同じスキル使っても魔道具のほうが硬直が少し長い

って初耳なんだけど・・・・
もしかして俺だけ?
76名も無き冒険者:2011/03/01(火) 03:53:44.58 ID:M8mkzM1l
ヘル見てから回避不能なのは今も同じだろ、あれはヘルを回避してるんじゃなくて
相手の足の動きを見て止まったら適当にステップしてるだけだ、それで回避出来るかどうかは自分の回線次第だけどな。
ヘルとほぼ同時にステップしても回避出来ない事があるし、食らい判定が自身の回線次第だから出来る人には出来るが
出来ない人には出来ない。
77名も無き冒険者:2011/03/01(火) 04:19:54.18 ID:7tf+XGFr
ウメハラの小足昇竜と同じだな

経験でヘル来るタイミングてだいたいわかる
78名も無き冒険者:2011/03/01(火) 04:31:30.71 ID:Je53spb5
にわかはレスするなよ
ウメハラは小足見てから昇竜は出来るわけがないって言ってる
79名も無き冒険者:2011/03/01(火) 04:37:35.80 ID:7tf+XGFr
だから「経験で」って書いてるだろ

ウメハラも言ってるが大抵は経験による予測

80名も無き冒険者:2011/03/01(火) 04:39:57.01 ID:AvLgMc9y
オレは杖構えてからステップで余裕だけど
81名も無き冒険者:2011/03/01(火) 04:43:54.87 ID:5wk6ijtO
ただカッコイイと思ってウメハラって名前を出したかっただけなんだ言わせんな恥ずかしい
82名も無き冒険者:2011/03/01(火) 04:57:26.92 ID:AvLgMc9y
魔道具スキル全部消していいとおもうんだけど
83名も無き冒険者:2011/03/01(火) 06:13:13.81 ID:tRT2eR8q
火皿=ジャベ持ちはともかく火力職やりたいならヲリでいいじゃね
雷皿=範囲攻撃したいならジャッジでよくね。ヲリ削りたいならヲリやれ
魔道具=存在が意味不

ってなると氷皿しかソーサラーの存在意義って無くね?
それともジャベやIBを的確に刺せるなら氷皿以外いてもいいのか?
84名も無き冒険者:2011/03/01(火) 06:13:58.30 ID:tRT2eR8q
ジャッジ→レインだ。すまね
85名も無き冒険者:2011/03/01(火) 06:40:45.03 ID:gsnt9AZF
ぶっちゃけた話複数に当てれるヘルは強いけど
氷単体を解凍するヘルは弱い、殆どの場合IBから味方につなげるかIB入れた後にヘルした方が強い
味方的に必要なのは大概ヘルのダメージよりIBの鈍足なんだよね
86名も無き冒険者:2011/03/01(火) 08:01:49.72 ID:c61mNRrS
>>68
ジャッジはもう強化必要ねえだろ。
どんだけゆとりなんだと。
87名も無き冒険者:2011/03/01(火) 08:07:58.99 ID:trrkPG5p
ヘルが長射程高威力スキルって時点で並ぶ物なんてないのに
ゆとりをゆとらせるための修正なんぞFEZの寿命を縮めるだけだ
88名も無き冒険者:2011/03/01(火) 08:41:06.78 ID:RKQ6BTtc
そりゃ火サラの存在価値なんてほとんど無いからな
ヘル以外多用するなら氷でいいし、ヘル多用していてもヲリの方が総合力が上
生ヘルぶち当てれるぐらいじゃなければいる意味なし

>>76
一応避けれるよ
回線良し悪しではなくて本人の反応速度次第だが
89名も無き冒険者:2011/03/01(火) 09:05:48.48 ID:XRi0M+df
ヘルは射程が200って決まってるんだからその射程にむやみに近づかなければ良いだけ
敵皿の残りpwを意識してればいくらでも回避できる。ちなみにヘルのpwは72ね。
他職がたびたび「ヘルが強い」とか何とか言ってるのが不思議でならん。
90名も無き冒険者:2011/03/01(火) 09:08:15.71 ID:XRi0M+df
まぁ不思議でならんってのは言い過ぎだけど、
「わざわざ自分からヘルくらいに行ってる」ってことね
91名も無き冒険者:2011/03/01(火) 09:24:13.37 ID:n7h8NS1m
バッシュは射程が90って決まってるんだからその射程にむやみに近づかなければ良いだけ
敵片手の残りpwを意識してればいくらでも回避できる。ちなみにバッシュのpwは40ね。
他職がたびたび「バッシュが強い」とか何とか言ってるのが不思議でならん。

まぁ不思議でならんってのは言い過ぎだけど、
「わざわざ自分からバッシュくらいに行ってる」ってことね
92名も無き冒険者:2011/03/01(火) 09:53:39.21 ID:e49zmWjB
皿で凍結以外の原因でバッシュ食らう奴っていないだろ
例え火皿だとしてもありえん
93名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:10:17.56 ID:BtQoGkJX
ヲリにネガる皿はただPS足りないだけだからな
皿やっててヲリ相手にストレス溜まる場面なんて思いつきもしないのが普通
せいぜい弾幕厚い時にエンダー羨ましいなぁとかその程度
94名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:30:28.31 ID:t3PkdLWr
いい加減、トンデモ理論でネガるのやめてほしい
これだけ優秀なスキルがそろってるのに、これ以上何を望むのさ

主役として活躍したいのならさっさとヲリにでも転職すればいいよ
95名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:31:08.05 ID:XRi0M+df
>>93
皿やっててヲリにネガる事はないが、ヲリやってみるとそのお手がるっぷりには驚くけどな
皿が苦労して与えるダメージをヲリだと簡単に与えられすぎ
96名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:33:40.95 ID:XRi0M+df
>>94
厳密に言うとそこまで優秀ではない。
FEZ全体のバランスから言うと皿の性能は抑えめに作られてる位。
皿は30人集まって20人のその他のクラスに対抗できるくらいのバランスなんで、
”優秀”とはほど遠いと思う。クラスとしては面白いけどね
97名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:38:23.41 ID:t3PkdLWr
ヘビスマ
消費 34  笛へのダメージ期待値 300

ランス
消費 32  笛へのダメージ期待値 250

確かに控えめな性能だね
ちょっと飛距離があるくらいだね


はぁ
98名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:39:51.68 ID:BtQoGkJX
>>95
俺は逆だと思うんだが
具体的にどの辺が皿が苦労して与えるダメをヲリがお手軽に出せるの?
99名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:40:36.27 ID:XRi0M+df
>>97
なんでそこまで敵視した書き込みされるか分からん。
ヘビスマ、スマ持ったヲリと、
ランス持った皿の与ダメージ効率とキルまでの持って行きやすさを比較するまでもないだろうに。

皿は基本弱いんだよ。そこが面白いところでもあるんだがな。
100名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:42:31.40 ID:/R4kkitK
皿30人がそれこそ全員3色みたいな不揃いな構成でもなくて
火・氷・雷&隕石など各々が役割や連携ちゃんと意識して動けてるなら
相手方が弓同数みたいな根本的に相性悪い構成でもない限り・・・たとえヲリ同数でも止め得ると思う
実際どこかの鯖でヲリ50VS皿50で皿側圧勝だったとか言う話も聞いたことあるし

まあそういう極端構成なことは稀だろうからあまり当てにならないとしても
いくらなんでもここのお皿様自分らを過小評価しすぎ

そして何と無く100get
101名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:43:24.92 ID:XRi0M+df
>>98
スマ、ヘビスマのダメージ密度が一番でかい。
ダメージ密度を必然的に高くできないランスはハイリジェネが横行してるFEZではほとんど話にならん。
102名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:46:19.88 ID:t3PkdLWr
何でいつも 『 攻 撃 距 離 』 って最大の武器がすっぽ抜けてるんだろうね
あの攻撃距離でヲリと同じ攻撃力だったら、それこそ頭おかしいだろ
103名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:47:27.28 ID:E+lGYdSQ
この人、前スレでライトが死にスキルって言ってた人だろ
ヲリが強いと思うならヲリやりゃ良いだけじゃなーい

弱職やる人なんて真性のマゾか壺羽買う金無い貧乏人くらいだろ
精神的にもスコア的にも強職やるのが正解、修正される度に強職に乗り換えろ
104名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:49:45.37 ID:XRi0M+df
>>102
攻撃距離が優秀な皿集めるのと、ヲリ集めるのどっちが強いかって話。
悲しいけど攻撃距離が優秀なはずの皿が意外と効果的に働かないのが今のFEZだと思う。
105名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:52:59.85 ID:t3PkdLWr
おそらく盾皿50に勝てる職50は無いと思うけど
106名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:53:31.59 ID:XRi0M+df
皿が糞って言ってる訳じゃないがな。
ジャベ・ボルトによるヲリのサポートは皿の大事な仕事だしな」
ただ殲滅役はヲリに任せた方が絶対良い。ランスが優秀とか勘違いしちゃダメ。
107名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:54:33.03 ID:NbaEzdsx
ヘルで複数焼き出来れば効果はドラテよりもデカいと思うんだ
ビクンビクンしてでもブチ込んで行く何かがある

ヘル果敢に狙わない火皿なんて氏んじまえ
108名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:55:05.35 ID:t3PkdLWr
>>106
おおむね同意だけど、ランスが優秀であることは間違えない
109名も無き冒険者:2011/03/01(火) 10:59:38.29 ID:509GUmtV
スマ、ヘビスマうてる機会と中級うてる機会どっちが多いか考えてみるといいよ
110名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:01:07.22 ID:TLhQDZor
ランス期待値250って、Dotを瞬間ダメージと同列にするなよ
ポイズンブロウは設置できるドラテで毒矢は貫通付きの遠距離スマになっちまうぞ
111名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:01:48.71 ID:XRi0M+df
>>109
だったら延々とランス狙ってたらいいさ。
そんな皿要らないけどな。
112名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:04:25.22 ID:BtQoGkJX
>>104
ヲリ多めの構成と皿多めの構成でやった場合
ヲリ多めの構成側に弓スカも多いとか皿多め構成の方が氷サラばかりとか
そう言った偏りが無ければ皿多め構成の方が圧倒的に勝率が高いんだぞ?
113名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:08:24.70 ID:TLhQDZor
俺は皿強いってことには同意だけど
圧倒的勝率って具体的に何のデータでどんくらいなんだ?
エンハイやランカーのような個体差は排除してあるの?
114名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:17:03.54 ID:0TKIuJE7
誰がヲリ止めるって止める程のヲリがいねぇよってのが現状だな

効性+15のヘルが片手に199しかでなかったとき何かどうでも良くなった
115名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:22:33.47 ID:BtQoGkJX
>>113
俺が居る部隊は他国の知り合い部隊とよく30vs30くらいのエンハイあり模擬をやるが
部隊vs部隊ではなくてPSが均等になるよう振り分けての練習会をしていて
その一環で意図的に構成偏らせてどんな動きが勝ちに繋がるか試す事がある
結果としては皿多めの構成とヲリ多めの構成でやると7割以上皿多め構成が勝ってるな
116名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:24:35.20 ID:RKQ6BTtc
>>112
脳内ソースを一般的みたいに言うなよ
117名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:57:29.38 ID:TLhQDZor
つまり60人を主観で振り分けるってことか
まぁその程度の妥当性だとは思っていたが、お前と同じようにソースも根拠もなくていいんなら俺も言えるよ
俺の部隊でも同じ事やってるけど純弓が多い方が7割以上勝ってる
純弓が多い方が勝ちに繋がるな
118名も無き冒険者:2011/03/01(火) 12:23:37.66 ID:xmaBnk6W
XRi0M+dfがnoobなのはわかったwwww
119名も無き冒険者:2011/03/01(火) 12:29:39.88 ID:trrkPG5p
極端だがヲリ50VS皿50の場合
皿は基本先手を取れるし余裕でパワポ飲めるんだよな
ヲリ5人がヘビスマを振ってる間に皿20人が大魔法撃ってるイメージ
120名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:00:54.41 ID:zR4FaQfX
まーた糞皿わいてんのか
121名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:13:07.22 ID:XRi0M+df
>>120
ご立派な皿様はがんばってジャッジでも撃ってろよ
122名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:23:00.49 ID:E+lGYdSQ
ヘル打ったらヲリは死ぬ
ヲリはお手軽に強すぎるので弱体しろ
ライト死にスキルすぎるから元に戻せ

運営にメールしてこい
123名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:27:55.53 ID:NV7xR3rz
皿スレはいつもお客様でいっぱいだな
124名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:32:39.08 ID:XRi0M+df
だから別にネガってるんじゃないんだってば
皿の性能を過信しすぎて、このスレでは皿の実践的な部分が等閑になりすぎてると思う
スコアがどれだけ出ただの、ランスは遠距離だから強いだの、そんな話で実際の戦場で皿が強くなる訳じゃないし、
もうちょっと現実と向き合わなきゃ。
125名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:42:24.92 ID:Z5aT2Pwe
敵にしろ味方にしろヲリいてこその皿というわけでもあるからなぁ
126名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:59:57.61 ID:ULjRxRGL
銃過多な今の時代正直な話ランス>>>ヘビスマだと思うけどな

右を見ても左を見てもオイル連打の銃
手前を見ても奥を見ても常時オイル状態の敵

リスク抱えて350ダメージ与えるヘビスマより
遠距離から400与えるオイルランスの方が優秀
だからヲリはいつまでも増えず皿銃ばかり増えてる
127名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:10:04.12 ID:T19XJe1B
銃+火皿 VS ヲリ1 の戦いwwwww
前提条件がおかしいですよ^q^
128名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:13:24.26 ID:Me3VlDF3
そもそも銃が要らない
オイルランスで400出せるとか、皿二人でジャベヘルの方が追撃IBライトも多くなって強い
129名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:15:15.14 ID:ULjRxRGL
そんな勝手な前提条件付けられておかしいとか言われても…皿スレ怖い

どこから僻地で皿銃VSヲリ1って条件見つけてきたんだよ…
130名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:17:44.32 ID:E+lGYdSQ
いつも思うけど何ですぐに少数〜タイマンの話になるんだろうな
低次元すぎてお話になりませんことよ
131名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:22:28.12 ID:0iaoTt9F
戦場では雷雨ばっかだもんな
132名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:33:31.67 ID:Me3VlDF3
二人使ってのダメージなんだから同じように二人使ったダメージ、有用度で比較しろって事だろ
僻地とか少数戦とか関係無いわ
主戦でも例えば30対30の枠の中で二人使って400出すのと一人で350出すのじゃ全然違うだろって話
戦場に入れる人数は無限じゃないんだぞ
133名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:48:05.13 ID:E+lGYdSQ
で、主戦場でどっちが当てるの楽でリスク少ないの?
リスクが高い方をブンブン振り回せるの?

これが理解出来ないなら話に寄らないほうが良いんじゃないだろうか
それとも俺は馬鹿ですをアピールでもしてんの?
134名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:50:14.30 ID:t3PkdLWr
「どの戦場にも銃が居るからランスが有効」って話してるんじゃないの?
普通に考えれば「銃+ヲリのヘビスマ」と「銃+皿のランス」で考えるべきでしょ

なんでそう都合のいいように取るのか
135名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:53:46.10 ID:Me3VlDF3
低次元だとか馬鹿だとか言ってるけど大局的に見えてないお前が一番馬鹿だわ
ほんとに皿やってるの?って感じ
主戦でオイルにランスが入りまくるほどオイル撒いてるアホが居るなら普通に氷もバンバン割れてるだろ
氷作らない納金皿だからランス撃ってるんだろうけどな
それとも俺は脳味噌まで筋肉なんですをアピールでもしてんの?w
136名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:56:56.88 ID:t3PkdLWr
ご覧のとおりである
137名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:58:38.74 ID:E+lGYdSQ
お分かり頂けただろうか
これがお皿様である
138名も無き冒険者:2011/03/01(火) 15:03:14.40 ID:Me3VlDF3
なんだ銃カスがオイルの宣伝しにきてるだけか
銃の糞さが更に際立つな
139名も無き冒険者:2011/03/01(火) 15:04:46.47 ID:E+lGYdSQ
いやいや、お前が自分で馬鹿を宣伝しただけだろ
文字読めるようになってから出直して来い
140名も無き冒険者:2011/03/01(火) 15:11:37.81 ID:qoIJNzp+
射程の利は全クラスやってればわかると思うけど…
141名も無き冒険者:2011/03/01(火) 15:35:14.88 ID:BFSFrIoF
変なの飼ってるなサラスレは
142名も無き冒険者:2011/03/01(火) 16:10:42.72 ID:XRi0M+df
>>140
それはライトレイン修正前までだな
今はヲリのリスク激減してるから、レイン120%食らう皿とじゃ差が大きく縮まってる。
143名も無き冒険者:2011/03/01(火) 16:15:11.22 ID:e49zmWjB
ライトは別としてもレインは別に大した変化じゃなくね?
元々狙うスキルじゃなかったし
144名も無き冒険者:2011/03/01(火) 16:26:26.10 ID:xmaBnk6W
>>142
何と比較しての120%なの?
サブクラスは?ダメージ計算式理解してんの?
145名も無き冒険者:2011/03/01(火) 16:29:33.66 ID:T19XJe1B
サブクラスwwwwwwwwww
146名も無き冒険者:2011/03/01(火) 17:02:25.30 ID:mfum89tb
なんていうか
集団でヲリ対皿とか想定してるのが完全にヲリ視点だよね
絶対くる弓の粘着食らいながらどれだけ敵前線に被害あたえられるかが皿の強さなのに
147名も無き冒険者:2011/03/01(火) 18:37:38.27 ID:zOOqE58O
話の流れがよくわからんけどランスとヘビスマどっちが強いかって話?
このゲーム結局瞬間火力が最強+最優先だから比較にならんわ

Pw効率と削り能力が高い方が強いと思うなら銃でヴェノム撃つか弓でイーグル撃ってろ
皿の強さはキル手前のアシスト能力+そこそこの削り能力だわ
148名も無き冒険者:2011/03/01(火) 18:59:16.93 ID:zR4FaQfX
>>142
ヲリのリスクが激減とか何言ってんの?
149名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:08:44.97 ID:5c514C23
あのあの
火力バカ高いけど他に脳が無いローレシア王子と
最強呪文ベギラマだけど万能()のサマルトリア王子を同列に比べるのはどうかと思うの

サシならローレシア王子が強いし、攻撃を含めて範囲殲滅や回復ならサマルトリア王子が優れる
まぁ最強なのは火力と範囲攻撃を合わせもったムーンブルク王女だけどな
150名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:12:03.21 ID:bx88zZdb
>>64だけど>>65->>66あたりで答えてくれてサンクス
どうせ明日になりゃ噛み合うことなく終わってんだろけど、もっと落ち着いた時に聞きゃよかったなー
まぁ三色やってみます
ニャレットかわいいよニャレット
151名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:12:06.06 ID:CqFzPUQT
ヲリラインにレイン降らすスコア弓厨に打撃があるだけで
ヲリにも皿にも変化なくね
それともそんなにヲリにレイン降り注ぐカレスも即解凍な状況なん?

ライトは咄嗟のキルが取りづらくはなった確かに
ただ前線ライトレンダーオナヌーが出来なくなった!って理由で騒いでるのは消えて下さい
マジ邪魔な癖にスコアは出るから俺テラテクニカル()とか勘違いしてるんだろうけどさ
むしろヲリ止めたいならカレスやヘル撃てよと
お前がライト被せてるからいつまでもヲリが元気に暴れ回ってるんだよと小一時間
152名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:12:38.62 ID:XRi0M+df
>>148
レイン(HPを削られる要因)と、
ライト(皿のスキルの中で唯一能動的に使えるスキル)
の両方が封殺されたのはデカい

特に皿のスキルは
大魔法→ステップ安定、中級→切り返し、ライト→使用率ダウンと
上手に立ち回れば完全にダメージを回避できるようになったからな
ヲリにとってはこれは重要だよ
153名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:13:45.91 ID:e49zmWjB
レインはヲリ削りスキルw
頼むんで癌弓はキャラデリしてください
154名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:15:26.24 ID:ML04Q60n
>>152
あー、えーと
あ、あぁ・・そうだね
155名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:18:00.97 ID:XRi0M+df
レインはヲリを狙うスキルじゃないのは当たり前。
だがその当たり前が分からない糞弓のせいでヲリのHPがゴリゴリ削れてた
リジェネが相殺されるんで、HPがいっこうに回復せず低HPのまま敵に突っ込まざる得なくなってて、
これがヲリにとっては相当ネックになってたんだよ。

レインが弱体化してくれたおかげでリジェネの回復量の方が上回るようになって、
HP満タンを維持できるようになったのは美味しい。
156名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:22:00.12 ID:XRi0M+df
ちなみに以前のレインは両手・大剣には普通に60通ってたからな。
リジェネの回復量が36、48と考えると、リジェネを相殺するだけの火力は昔はあった。
今は50位かな?結構下がったからなぁ
157名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:22:25.23 ID:TzBJx2Ty
ランスはライトも弱体化された今の皿スキルのなかでは、
かなり優秀なダメージソースになる(特にPwパフォーマンス的に)

でもヘビスマと比べたらぶっちゃけゴミ
つーか、比べるならフォースとかブーンあたりにしとけよ
158名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:23:52.34 ID:o0fdGflQ
何この公式掲示板に涌いてそうな子…
皿最弱だから超強化しろって言ってるの?
159名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:39:49.45 ID:NV7xR3rz
皿ってほとんどのスキルに弱体化入ったよな
今もされてないのは通常とIBとファイア先生ぐらいだな
160名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:40:51.11 ID:0TKIuJE7
皿スレおもしれぇwww
161名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:45:10.27 ID:NbaEzdsx
>>152
とりあえず主戦行け
現実は冷たいぞ
162名も無き冒険者:2011/03/01(火) 19:53:56.26 ID:e49zmWjB
実際皿が割に合わないクラス化したのって短剣ゲー時期だけだよな
強性能に見合わせるにはあの位のアンチが必要なんだよな
163名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:08:16.47 ID:5c514C23
ヘビとかいう隙デカい大技を主戦で振ってみろよ。硬直にジャベ刺されて終わるっての
それをされないのは優勢状態か、ヘビ硬直にジャベさえできないほど敵皿がゴミ

で、優勢状態でスキルを振るには味方のフォローが不可欠。ルート、スタン、各状態異常だ
となるとヘビをバカスカ振れる場面ってのは接待かVC部隊なんだわ。野良ヲリで主戦いって15k安定してるヲリは強いがな

それに対してランスはスキル硬直に当てるだけのお仕事。ヲリ皿短笛セス、遠距離ぶっぱの皿と弓以外なら何でも狙える
瞬間火力はヘビの半分だが射程270からの攻撃はとにかくローリスク。被弾覚悟のヘビと比べればリスク差を語るまでもないだろ
バッシュ期待できるならジャベするし、鈍足つけてフルボッコにできるならIBとか選べるのも皿の特権
大魔法で巻き込めるならヘルやカレス

戦場の立ち回りで引き出しの多さなら皿が上回って当然だし、かといってお膳立てされた状態でキルに繋がる一撃を放てるのはヲリだけ
そもそも比べる方向性が違うんだよ。ローレシア王子とサマルトリア王子の話で分かりやすく書いたつもりだが、よく分からないならドラクエ2でググれ
164名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:14:26.29 ID:zOOqE58O
noobほど1職にこだわって弱体化されると騒ぐ
たまに「自分は皿しかできない」とか言ってるアホがいるが
自分が皿使いこなせてる言い方みたいでうぜえ
ハッキリ言ってヲリ短使えない奴が皿やってもゴミだから
165名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:23:07.98 ID:atArMCdq
火皿にも雷皿にも氷皿にも今でもちゃんと戦場における役割有るんだし
ネガる必要ないよな
スコア=強さってわけでもないだろ
166名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:33:26.58 ID:RKQ6BTtc
>>163
ヘビスマにジャベぶちこむってどんな状況だよwwww
スキル選択間違ってんぞwwww
分かりやすく書いた?馬鹿だろお前wwwwwww
167名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:48:48.03 ID:lcpOaIVU
わろた
168名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:49:17.56 ID:zR4FaQfX
なんかもうダメだな・・・
169名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:12:45.92 ID:5c514C23
>>166
は?
敵ヲリがヘビ振ってきて、こっちが反撃できそうもないならジャベ刺すだろ
そんで味方が反撃できるようならIB当てればいいだけ。状況に応じて使い分けろってことだ
何がそこまで不満なのか具体的にテメーの状況で書いてみろよ
170名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:15:54.85 ID:Qg8vZRae
今回の修正でここまでネガれるのなんてライトレンダーしてた奴くらい・・・だよな?
171名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:16:38.64 ID:rMZZFBqe
スキル硬直にジャべ入れれないなら皿やめてくれ
172名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:21:14.04 ID:zOOqE58O
>>115
それはお前の部隊とその知り合い部隊がまともにヲリ使えないゴミなだけ
173名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:25:33.86 ID:e49zmWjB
>>170
タイマンはだるくなったのは確かだけどな
まったく変わってないわけではないよ
174名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:32:11.16 ID:XRi0M+df
あとネズミ退治が異常に面倒になったな
175名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:33:56.56 ID:e49zmWjB
>>174
お前の腕じゃそうだろうな
176名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:34:53.74 ID:XRi0M+df
>>163
ランスも敵皿の射程内では下手に撃てないし、
リスクは似たようなもんだよ
177名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:40:41.86 ID:e49zmWjB
ただし視線を避けるのは圧倒的に皿は楽
拮抗さえすれば皿の攻撃チャンスなんてのはヲリとは比べ物にならんよ
178名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:47:13.41 ID:0EvqpecM
半歩移動で近付いてくるヲリってどう対処すればいいですか?
偏差打ちしても全然当たらないしボコられる。
179名も無き冒険者:2011/03/01(火) 21:56:53.06 ID:Hj7lBhRA
硬直さらすの待ちながら見方のところまで釣る
180名も無き冒険者:2011/03/01(火) 22:07:31.09 ID:xGuG29yo
味方のヲリに任せろ。
181名も無き冒険者:2011/03/01(火) 22:18:34.36 ID:0EvqpecM
味方のところまで釣るのはいいですけど、その見方も逃げちゃうからなー
182名も無き冒険者:2011/03/01(火) 22:28:45.70 ID:atArMCdq
どういう状況だ
183名も無き冒険者:2011/03/01(火) 22:34:22.35 ID:ULjRxRGL
ランスとヘビのリスクが似たようなもの…?

俺の読み間違いか
184名も無き冒険者:2011/03/01(火) 22:40:12.05 ID:xGuG29yo
前でヲリが死んでるのに気づいたら、鈍足出るアイスボルト当てて逃げろよw
多分後ろは弓スカしかいないんだろ?
パワー切れるまでアイスボルト当てられないなら、ヲリに転職するか範囲で鈍足かけられる氷になるといい。
あと、常に周囲を見て、どっちに逃げたらいいか把握しろ。横取られてるなら、味方が気づくまでふんばりつつ横に行け。
185名も無き冒険者:2011/03/01(火) 22:52:33.48 ID:XRi0M+df
>>183
大体皿は味方ヲリとほぼ同ラインで上がって行かなきゃならん。
つまりこちらの皿の攻撃が相手のヲリに届くと言うことは、相手皿の射程圏内に自分が入ってる状態が多い
この射程内では中級のリスクもヘビのリスクもあまり大差はなくなる。
186名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:15:21.91 ID:d7RvW3U7
ここでリスク云々言ってる奴が
ヲリと同じ列まで前に出ているとは思えないんだが。。。
敵の攻撃避けつつ敵の硬直にスキル振るとか基本だろ?
どんなスキルだろうとリスクあって当たり前なんだがね
187名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:16:29.24 ID:bpRgWX9A
>>178
上手い奴ほどあてずっぽうの偏差なんかほとんど撃たない
簡単に当てやすい自分を見てない、スタンに一直線みたいなやつとか硬直だけ狙っとけ

自分を見てるヲリに射程圏内で偏差先振りなんて愚行以外のなにものでもない
188名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:18:44.19 ID:qoIJNzp+
HP交換前提理解しような?
189名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:30:06.05 ID:bpRgWX9A
>>185
それはちょっと微妙な話だな

ヘビ振ってジャベ刺さるシーンと
ランス振ってジャベ刺さるシーンなら
前者のほうが敵ヲリが身近にいるケースが間違いなく多い

敵ヲリの目の前でランスを奥にいる皿に撃ってるとか言うんならしらん
190名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:30:13.57 ID:509GUmtV
ID:XRi0M+df

こいつぁすくえねえわ
191名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:35:03.49 ID:K+GAYw9Q
ストスマ狙ってくる奴ならストスマ発射位置狙えばヒットするし、
ランダムウォークったってほんとに上手い奴以外はある程度読めちゃうわけで、
諸々の確率含めてまぁその辺じゃね?で大体当たる。
つーか、ストスマくらってもむしろ有利、って状況をこっそり作る方が大事だと思う。
192名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:45:06.41 ID:XrSTk+Sf
ヲリやってきたがすぐ皿に戻したわ
皿よりヲリ狙ってるだろって言いたくなるくらいカス多いぞ今は、、
オイル、ブレイズ、蜘蛛矢しまいには毒矢耐えられなかったわ

dotで禿げる
193名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:45:53.12 ID:XRi0M+df
>>189
まぁ実際はヲリはもっと近づいてて、皿はお互い相手皿の中級射程をちょっと外れた所に居るって感じだけどな。
ただどちらにせよジャベのリスクはヲリも皿も似たようなもん。
敵皿はこちらのヲリも狙えるしもちろんその奥にいる皿(つまり自分)を狙ってくることもある。
まー理想論だけどな。敵皿に綺麗にジャベ刺すだけの腕持ったプレイヤーなんて限られるからな。
194名も無き冒険者:2011/03/02(水) 00:01:22.56 ID:wgCpQkit
>>178
半歩相手は極力戦わないのが賢いけど
どうしても戦わないといけなかったら、アイスボルトをばら撒く
半歩相手にカッカしてpwを枯渇させるのが一番よくないから
pw回復をはさみつつ牽制程度に振っておけばいい

どうしても半歩に即攻撃を当てたいのであれば、カレスやスパークなどの範囲スキルをぶっぱして
ステップ回避の着地にジャベを刺す
カレスジャベをすれば半歩相手でも一回は確実に凍らせることができる
ただもちろん自分のpwは0になるから味方が追撃してくれなければ意味がないけど
195名も無き冒険者:2011/03/02(水) 00:49:18.85 ID:hTELiAQl
劣勢時は真っ直ぐ下がりつつ、ストスマ硬直とるのがお勧め
一発IB入れればファイア先生で黒焦げにできる
どの型の皿でも取得できるIBファイアにキル取りライトはほんと三種の神器

雷皿ならサンボル、火皿ならヘル、氷皿ならウェイブと奥の手もあるし、
1vs1なら落ち着いて戦えば割となんとかなるのが皿
そして一人歩きすると短がくっついてくるのも皿
196名も無き冒険者:2011/03/02(水) 00:51:03.49 ID:GO5UIvYA
ストスマが思ったよりめり込んじゃってて、
ジャベ、ボルト当てた硬直にストスマ2発入れられたりってのが有るから怖い
197名も無き冒険者:2011/03/02(水) 01:01:12.79 ID:hTELiAQl
ジャベはここぞってときにとっておいた方がいいね
耐性ついててジャベで距離取れないのは最悪
198名も無き冒険者:2011/03/02(水) 04:26:42.37 ID:cv6a8jAQ
盾皿割といいな。氷やってるとだんだんおおざっぱになってったりするけど、
丁寧にジャベランスやボルト刺す強さを実感できる
pow回復待ちでウロウロする時間も少ないし、皿だけど前に出るのが苦手とか、
短にイライラする人にもおすすめ
199名も無き冒険者:2011/03/02(水) 04:50:34.34 ID:r9aCFAwM
盾皿って詠唱1以外でお勧め型あるん?
200名も無き冒険者:2011/03/02(水) 05:16:59.58 ID:cv6a8jAQ
そんなイラつく型はおすすめできんっつうか、
逆に聞くけど盾で詠唱を1にしてまで取りたいスキルってなんだよw

盾セットをとったら後はウェイブかサンボルを好みで取るってところだろ
サンボルスキー以外はウェイブ安定。スパークも試したがあれはひどいのでそれ以外で
201名も無き冒険者:2011/03/02(水) 05:32:09.96 ID:Un5Vh4UA
盾皿は3色好きな人以外微妙じゃないっすか
202名も無き冒険者:2011/03/02(水) 06:06:57.09 ID:gAHMwpRI
盾面白いよ
魔道具のまわりを魔方陣がくるくるまわっててかわいい
俺のキャラかわいい
203名も無き冒険者:2011/03/02(水) 07:49:35.01 ID:7TTXhE1b
ここ見る限り、まだまだスコアうめえできそうだなwww
204名も無き冒険者:2011/03/02(水) 12:47:31.14 ID:32IBbl9M
カレスにグラビ合わせるのつええwwwwww
解凍しないし解けた直後だけとは言え66%鈍足は半端じゃない
ボルトとか蜘蛛矢貰ってる奴なら83%とかほぼ凍結レベルじゃねえか
205名も無き冒険者:2011/03/02(水) 12:50:22.83 ID:kb2WSQyK
まだみたことないんだがボルト+重力だと
ステップ連打してもその場でピョンピョンしてるみたいなんかな
206名も無き冒険者:2011/03/02(水) 14:11:08.92 ID:MlLnsATk
見た感じでは乗算っぽいよ
その場でピョンピョンってのではない
207名も無き冒険者:2011/03/02(水) 14:21:05.92 ID:YIRlyRcN
盾皿やる時って動きやすいね。
なんか誰も近寄ってこない。
まるで臭い奴を避けるかのように・・・
208名も無き冒険者:2011/03/02(水) 14:25:33.05 ID:32IBbl9M
>>206
自分は加算っぽく感じる
カレスだとわかりにくいがボルトとかだと露骨に遅くなって3~4回ステップしないと抜けれない
209名も無き冒険者:2011/03/02(水) 14:44:50.23 ID:cnRCdHLo
重力半径が90で通常ステップの移動距離が80だっけ
中心からきっちり3回で37.5%鈍足の乗算だと思う
210名も無き冒険者:2011/03/02(水) 18:15:30.71 ID:A/E/bKtj
カレス重力やろうと思ってるんだけど詠唱2前提としてカレスとグラビ、どっちかは2止まりになるんだけど
どっちを2にしたほうがいいかな?自分的にはカレスのルート時間が短くなるのはキツイからカレス3重力2にしようと思ってるんだが・・・
211名も無き冒険者:2011/03/02(水) 18:28:51.66 ID:5xslO93F
そのうちカレスしか使わなくなるからカレス3でいいよ
212名も無き冒険者:2011/03/02(水) 18:39:08.59 ID:7Rh39bXN
ランペをステップインで華麗に回避!
お返しだ!ヘビースマッ(被せライトピシャーン)

ちょwwwランペ硬直にライトwwwwww味方ヲリの目の前でwww
おっと敵のジャベも華麗に回避!!(ステップ硬直にカレスピキーン)

あっ

「┗[┳]┛や ら な い か 」

敵片手が正面から向かってくる!!オワタ!!!神様仏様牛ヲリ様助けて!!!
そこへ味方両手が駆け寄ってクランブル!!
イケメンすぐるお前になら掘られても良…
(敵最前列ヲリへ被せレインヒュトトトッ)

( ゚д゚)( ゚д゚)

(゚д゚ )(゚д゚ )

(;゚д゚)(;゚д゚)

銃さん(迫り来る敵片手へ)お願い(ひたすらオイルポシュポシュ)僕達を(ポシュポシュ)助けて(ポシュポシュ)!!!

そして僕達は星になった…
213名も無き冒険者:2011/03/02(水) 19:00:24.49 ID:A/E/bKtj
>211
とりあえず氷3重力2で一戦してきたけど思ってたより使いづらいな・・・
自分でカレスまいてそこに自分のグラ置くのはムリだわ
せめて1回のPW回復でグラ撃てればいいんだけど2回挟まないといけないのがなぁ
前線でカレス狙いつつ他の人のカレスに合わせてグラ置く感じだったけど中途半端感が否めなかった
純カレスか純重力やったほうがいいわ・・・って感じだった
誰かカレス重力やってる人いるかねー
214名も無き冒険者:2011/03/02(水) 19:12:15.52 ID:7DODuXG/
味方に敵殺させたいなら詠唱3サンボル1でカレス撃って、
鈍足で逃げてる奴サンボルで引き戻す方がグラビ置くよりよっぽど役に立つ
215名も無き冒険者:2011/03/02(水) 19:26:03.02 ID:pcG4m9UF
氷3重力2の重力は周りに氷が多くてカレス被る時の予備だぞ
216名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:02:09.45 ID:iOFT/iD+
ガチンコで重皿やるならスコアが入らなくても良いからグラビ被せる敵が居ないならサイドにばら撒くかな
間接的に敵を中央に纏めちゃえば味方もサイド取りやすいだろうし
217名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:12:29.06 ID:dyvQQYck
火皿やっててようやく18kとかだせるようになってきたんだけどいまいち味方に貢献してる実感がない
火皿ってどういう動きが味方に求められてるのかな
218名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:23:42.93 ID:z795KRL5
勘違いしてる奴多いけどグラビは別に当てないでもいいんだよ
219名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:27:30.36 ID:t9VvPaGL
敵陣入った盾サラの動きってステップするのが正しいの?
俺はステップ硬直晒してるようにしか見えないんだが
敵盾サラはかなりの確率でぴょんぴょん飛んくる
あれはあれでいいのか?
220名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:31:20.12 ID:/sF/u7ix
俺のステップにあわせてレイド頼むぜ
ブレイズは止めてくれ
221名も無き冒険者:2011/03/02(水) 20:39:35.03 ID:CbQWk1qB
重は敵集団が進もうとするところ逃げようとするところを予測して置く
ルート中の敵には逃げ先を予測して重の端っこ(逃げる方向に重が残るように)に相手を入れる
崖ステップやってる奴らをハメてやったらしてやったりて感じだよw

まあ必然的に最前列での位置取りが要求されるけど
それは転倒無敵でカバー汁
222名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:05:19.49 ID:wgCpQkit
>>219
盾皿はこけてる時と吹っ飛んでるときが一番強い
自分は無敵状態で攻撃判定だけ残るから一方的に攻撃できる
あとはわかるな
223名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:23:57.88 ID:MPeaZ4lh
盾皿してる時だけ銃とライト厨はありがたくなるわ
224名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:38:30.70 ID:32IBbl9M
カレスはカレス、重力は重力でやった方が良いと思う
味方のカレスを見たら重力撃ったりはするけど、あくまでおまけみたいなもんであってわざわざ一人でパワポ飲んでまでやることじゃない
225名も無き冒険者:2011/03/02(水) 23:25:41.97 ID:H1ZmyvGt
敵見方の銃と敵のライトか・・・
226名も無き冒険者:2011/03/03(木) 01:36:53.56 ID:hU6t9KEg
盾皿に限らないけど、ステップ硬直に毎回正確に刺すような敵稀だしね
ぴょんぴょんしてる敵の盾皿だって、それで味方が蒸発させたりしないでしょ

サブ重はカレスとジャッジでやってみたけど、どっちも結局使わなくなったなあ
どっちかといえば使うんじゃと思ったジャッジのときですら使わなくなったから、
カレス何かもうどうしようもないというか
227名も無き冒険者:2011/03/03(木) 01:53:06.89 ID:lMoexZOc
ステップに刺されて困るのってジャベだけだからなぁ
他は転べてむしろ美味しいです

レインの雨の中をステップで強引に突撃して、前線崩すと興奮するな
バッシュかパワブレさえ食わらなきゃほとんど生きて帰れるし
228名も無き冒険者:2011/03/03(木) 01:58:44.67 ID:XDmtJ1Xk
せめて盾出してる間はパニくらわないようになんねーかなぁ
229名も無き冒険者:2011/03/03(木) 03:07:18.19 ID:2c3jgAHW
>>228え、くらうの?
いままで何人の猛者が俺にパニを挑んでは盾に跳ね返されていったことか。。。
230名も無き冒険者:2011/03/03(木) 05:33:17.75 ID:Dxuq37l4
俺も盾がパニ食らってるの見たことないや
ハイドサーチ怠ってパワブレねじ込まれてるか
不要に突っ込んで味方に被せまくりor転倒させまくりの
糞盾はよく見るけどなw

盾皿本当いらない
231名も無き冒険者:2011/03/03(木) 05:36:45.61 ID:bc2bB+p/
お座りしてない限りあたらんだろ
232名も無き冒険者:2011/03/03(木) 05:38:30.73 ID:ONCOOKFH
僻地の極限られた場合以外で盾サラが活躍or役に立ってるのを見たことが無い。
僻地でも大体数に圧殺される事が殆ど。
233名も無き冒険者:2011/03/03(木) 05:42:19.36 ID:OXatddOr
盾皿なんてやってる奴リアルにいたら、
罵倒して顔に靴跡つけてるかもしれない
234名も無き冒険者:2011/03/03(木) 05:43:39.75 ID:DpDSwxil
盾皿は敵、味方どっちでも不要でFA
235名も無き冒険者:2011/03/03(木) 05:46:00.84 ID:E+rm7ct5
盾はいらん
ハイドで潜入しづらいし
パニもできない
236名も無き冒険者:2011/03/03(木) 06:02:32.28 ID:lMoexZOc
結局必要なのって氷皿だけなんだろw
他は全部いらない
237名も無き冒険者:2011/03/03(木) 07:00:51.88 ID:d/NA/rLz
わざわざ単発にしてまで そんな
238名も無き冒険者:2011/03/03(木) 07:12:49.55 ID:W8mPNxI+
よっぽどボコボコにされたんだろw
239名も無き冒険者:2011/03/03(木) 07:37:34.21 ID:Fo9/vlWd
リアルで盾はってる奴いたらとりあえず通報するな
240名も無き冒険者:2011/03/03(木) 08:26:17.60 ID:ombAa9xq
>>231
つまり立ち止まっていたら当たるってことか

盾皿 パニ
で検索したら結構パニ決めてやったってのが引っかかるじゃないか
241名も無き冒険者:2011/03/03(木) 08:26:23.28 ID:OXatddOr
そもそも盾、一回しかあたらねーじゃん
それじゃ意味内よね^^;
多段ヒットするならわかるけど
242名も無き冒険者:2011/03/03(木) 08:32:53.89 ID:YcD/hOgz
盾皿の真価はオイルカスと組んだとき。
触るだけで400ダメ食らうから前衛何も出来ねえっていう糞ゲー
243名も無き冒険者:2011/03/03(木) 08:50:48.94 ID:2RRQ448Q
盾皿最強という結論でよろしいか?
244名も無き冒険者:2011/03/03(木) 08:54:32.12 ID:KK9G1wcC
だめだ
245名も無き冒険者:2011/03/03(木) 08:57:34.98 ID:JKuXQlUC
盾皿は範囲攻撃ないからスコア出しにくいな
スパーク切った火皿やってる感じだ
246名も無き冒険者:2011/03/03(木) 09:48:57.17 ID:GUqw6ffi
盾が真価を発揮するのは壁際
意味が分からないなら仕方が無い
247名も無き冒険者:2011/03/03(木) 10:09:27.24 ID:Q8He5Gbu
盾2、ヘル3、詠唱2はできるはず
まさにヘルマシーン。ジャベも使えるよ!
248名も無き冒険者:2011/03/03(木) 10:14:31.07 ID:e5JYwOUD
ライトも範囲もないよな?
249名も無き冒険者:2011/03/03(木) 10:26:23.04 ID:2c3jgAHW
>>248範囲?
ヘルが使えるってのはどういうことか考えるんだ
ライトは知らん
250名も無き冒険者:2011/03/03(木) 11:30:58.84 ID:uHS/4U7G
ヘルマシーンは上手い具合にヘルの先っちょ当てて来るからな
ランス撃つならヘルの射程まで距離を詰めるぐらいの大好きっ子
ジャベ差し込むぐらいならヘルぶち込むぐらいの大好きっ子
251名も無き冒険者:2011/03/03(木) 13:31:05.28 ID:QI1wE8WO
明らかに周り見てないっぽい盾皿がジグザグ歩行すらせずに歩いてた時は普通にパニ狙える
252名も無き冒険者:2011/03/03(木) 17:28:26.14 ID:xd9drAh+
そもそも盾の射程60とか異様に短くしすぎてるのがおかしい。
ブレイクやスマと相打ちで入る86にするべきだ。
253名も無き冒険者:2011/03/03(木) 17:34:46.08 ID:ioIt8pHJ
強化の後には弱化が待っている。…わかるな
254名も無き冒険者:2011/03/03(木) 17:45:23.27 ID:OXatddOr
そもそも発動なんであんなにおそいの?
なめてるの?
即発動じゃなきゃ盾のいみなくね?
それで大魔法枠なんだぜ
255名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:17:52.60 ID:XjSAGGHh
一方ヲリは今の性能でも盾にネガっていた
氷止めて盾ヘルにしたら世界が変わったわ
これからはネガオリを禿げさせることに全力を注ぐ
256名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:26:25.53 ID:ONCOOKFH
いや、今でも盾の性能自体はそこそこだろ、ヲリ以外は当っただけで仰け反りウェイブ確定するし
ダメージ自体も当っただけで200近い高速Dotを貰う訳で、近接職からしたらかなり厄介。
ただ他の大魔法が盾より扱いやすいってだけ、他の大魔法を捨ててまで盾取る価値が無い。
257名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:30:40.19 ID:hwryIQmI
結局盾あってもハイドサーチしないとパワブレしてくるし、ひどい時はパニがくるからなw
258名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:31:33.84 ID:Kj30YsPu
盾ヘルってヘル2だよね。それとも盾2にすんのかな。かなり長さが違うのでダルそうだけど
259名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:39:24.88 ID:RF4SmWYC
ロマン型だが詠唱1ならヘル3取れるぞwwwwwww
260名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:40:00.56 ID:1QWkGOeo
正直敵の盾皿はどうでもいい
味方の盾皿が邪魔

回り込んでのヘビスマ!
シュイーン(盾でコケられる)
( ^ω^)・・・

起き上がり攻撃ステップ回避したら敵が慌ててミスステップ!
我が奥義、喰ら・・・
シュイーン
( ^ω^)・・・
261名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:41:53.05 ID:dUZCk9d3
ライトの使用頻度下がったからカレス3盾2にしてみた。
盾75秒は割とストレスだけど、ハイドサーチ手抜けるのはいいな。
最前線サイドに位置してること多いから結構重宝する。
262名も無き冒険者:2011/03/03(木) 18:42:57.97 ID:DvfntHWs
盾ヘルは特化型で強いが盾2では掛けなおしが半端無く面倒くさい
>>252
盾は立ち止まらず動きながら攻撃できるんだから射程はあれくらいじゃないと強すぎるよ
263名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:01:00.46 ID:2tsQfI6A
カジノで魔道具当たったけど火氷サラの自分には無用だったとさ
杖が欲しかったよ・・・取っておくけど
264名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:28:02.02 ID:AVLGsXrP
盾皿の強さがわからないやつはよほどの高PSか想像力が足りないかのどちらか
でも盾皿が正当に評価されはじめたら下方修正が入っちゃうからこのまま低評価のままでいいです
265名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:28:43.97 ID:ioIt8pHJ
気付いてる連中は結構ネガってるけどね
266名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:31:06.92 ID:lMoexZOc
盾3ヘル2やってるけど楽しいよ
メインは中級でヘルを撃つのは1戦争に10回もないぐらい
ライトの代わりにヘル2がある感じで動いてる
ヘル2と3の違いはダメージだけだけど、盾は2と3じゃ硬直も持続時間も落ちるから
盾3のほうがいい気がする

まぁあとちょっとで殺しきれなくて、そう言う場面でライトとヘル3が死ぬほど欲しくなるけどさw
盾のけぞりからヘルがほぼ確定だし、盾ステップで突っ込んで転倒無敵にヘルとか、盾で敵を押しこんでまとめ焼きとか
決まると爽快感あるわ
267名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:32:07.04 ID:dUZCk9d3
新大魔法はメテオ以外強いな。
強さの方向が他のスキルと違うからわかりにくいんかね。

メテオは…正直強さがわからんww当たったときの精神的ダメージの大きさか?
268名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:43:29.88 ID:ioNej90U
>>266
そんだけしか撃たないなら盾皿でいいじゃん
269名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:45:38.27 ID:au7WyOlx
メテオは劣化ジャッジだからなぁ。前提スキルのサンボル3もジャッジと同じだし、スパークは糞
ジャッジなら○人長取れて当たり前だがメテオでも取りまくる奴っているのかね
270名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:50:55.24 ID:u4ZcamEF
メテオ極めたって人が言ってたじゃん
メテオ皿やるくらいなら雷皿でいいと
271名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:53:17.97 ID:Q8He5Gbu
純盾皿だと、なめられるからなぁ
ヘル持ってれば近接は怖がって近寄ってこなくなるから、本気で不沈艦になる
272名も無き冒険者:2011/03/03(木) 19:59:29.83 ID:YvpU2ntV
盾3ヘr3という選択肢はないのか
273名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:01:46.21 ID:j1VwUYY1
詠唱し直しがめんどうだからね
前線で詠唱するとチクチクイーグルささるし
後ろに頻繁に下がるとアホみたいだし
274名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:04:17.82 ID:otdOLv3s
盾3と詠唱1の効果時間がどっちも120秒だっけ
2分ごとに10秒休むとかめんどくさいw
275名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:09:59.17 ID:nYEuTlvL
盾3ヘル2やってみたけどDOTかぶるしぶっぱ戦になると空気だし微妙だったわ
盾3カレス2のほうがまだ使えた
276名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:11:16.31 ID:au7WyOlx
盾使いの詠唱1はマジでお勧めしない。何故かというと詠唱が切れたら、盾の時間がいくらあっても切れるからな
詠唱は最低でも2無いと、時間間違えたりかけ忘れるだけで余裕で初級しか振れなくなる
277名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:19:33.06 ID:nYEuTlvL
だな
240秒に一回詠唱、120秒に一回盾かけなおすだけでも立ち回り制限されるのに
詠唱1とか盾2とかでコマ切れにかけなおすのはチャンス逃しすぎる

つかハイブリ型の皿は面白さはあるがスコアは不味いな
やはり延々カレススピアしてるか、盾で削りながらライト連打してるほうが美味い
278名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:21:45.62 ID:ioIt8pHJ
1でやばいのは掛け直し硬直の長さもあるな
皿にとって詠唱2は基本スキルだろうよ
279名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:28:15.04 ID:lMoexZOc
盾があることでカレスやヘルは当てやすくなるよ
でもライトは盾があってもなくても変わらんからね

ま、ちょっと当てやすくなったヘル2よりも、ヘル3+ライトのほうが強いと俺も思うけどねw
280名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:46:47.63 ID:2c3jgAHW
盾ヘルはヘル打とうとすると直前に自分の盾でこけられる
通称自己被りがまれによくありすぎてストレスマッハ
281名も無き冒険者:2011/03/03(木) 20:59:17.78 ID:YcD/hOgz
盾皿ならサンボル2or3だなあ
釣る→燃やす→相手逃げる→また釣る
の繰り返しがたまらん
そんな当てれるならジャベ刺せって言われるけど
282名も無き冒険者:2011/03/03(木) 21:33:02.25 ID:d5VN7YkM
通称も何も、転倒しなくても自分の攻撃被るよ
たまにウェイブに盾被ってるかわいそうな皿がいる
283名も無き冒険者:2011/03/03(木) 21:43:03.21 ID:Kj30YsPu
魔導具杖と共通にしてくんねーかなあ
既存スキル構成限定でもいいから
284名も無き冒険者:2011/03/03(木) 21:43:44.45 ID:ioIt8pHJ
装備売りたくて作ったスキルだし無理だろ
285名も無き冒険者:2011/03/03(木) 21:44:05.93 ID:Kj30YsPu
>>283
既存スキルつーか旧来のスキルね
286名も無き冒険者:2011/03/03(木) 21:44:45.81 ID:Kj30YsPu
>>284
だよなー…
287名も無き冒険者:2011/03/03(木) 22:15:58.45 ID:BcpmU0IU
>>283
これだけの系統分けを全部共通武器で!とか言ってんの皿だけだな
288名も無き冒険者:2011/03/03(木) 22:18:10.12 ID:LnWg3w1D
大魔法だけ共通じゃないってのがいやらしい
289名も無き冒険者:2011/03/03(木) 22:22:37.17 ID:lMoexZOc
ニャレットにヘルを吐かせてやりたいと思う時がたまにある
290名も無き冒険者:2011/03/03(木) 23:20:35.63 ID:Kj30YsPu
>>287
旧来のスキルでいいって言ってますがな。
ネガ皿アレルギー強すぎなんじゃないですかね。
単に杖の代わりに使いたいってだけだよ見た目的な意味で。
291名も無き冒険者:2011/03/03(木) 23:23:19.36 ID:o81fFFly
きもちわりい
292名も無き冒険者:2011/03/03(木) 23:23:43.36 ID:u4ZcamEF
まぁニャレットがなければ盾皿()なんてやってないんですけどねw
293名も無き冒険者:2011/03/03(木) 23:26:57.21 ID:XDmtJ1Xk
盾皿がんばってるのに10k行かないことばっかだわ
常時ニャレットは外せないしな
294名も無き冒険者:2011/03/04(金) 00:36:20.36 ID:VxtWFNwO
盾サラ面白いけど、全然スコア出ないからな。
スコアなんて気にしねえ!内容で勝負だ!って人なら良いと思うが。
と言うか敵の動きが普段と違って盾サラシフト(距離を取る)になるから、前にゴリゴリ出てジャベ当ててしとめる作業が凄い楽。
でも本人のスコアには反映されない。
295名も無き冒険者:2011/03/04(金) 00:40:45.71 ID:0x3y4GhF
それでもランスをバコンバコン当ててれば掲示板補正なしに
13kくらいはさして難しくなく出るっしょ?
296名も無き冒険者:2011/03/04(金) 00:43:29.37 ID:tYTuDQdR
盾皿なら平均14kくらいでるよね
297名も無き冒険者:2011/03/04(金) 00:55:10.41 ID:DmKITN5g
ジャベだけ刺して譲ってると多少低く出るな
ランス入れてけば15kぐらいまでは充分可能
298名も無き冒険者:2011/03/04(金) 01:08:28.32 ID:r9QEYqvZ
このスコアってゲーム用じゃない普通の2ボタン1ホイールのマウスでマクロもF1〜5の5個で
持ち替えステップを1ボタンにとか設定とかしてないピクミンでもでるもん?
299名も無き冒険者:2011/03/04(金) 01:12:06.17 ID:1wU1c0Ef
ライトだけしてれば15kでるけど
ジャベしてると10kぎりぎりになるわ
300名も無き冒険者:2011/03/04(金) 01:32:01.55 ID:lGryErHy
既存の職に飽きたからウェイブ持ち盾皿やってるけど
特攻盾皿()でもしなきゃウェイブも盾も大して役に立たないな
301名も無き冒険者:2011/03/04(金) 01:39:20.79 ID:oRcqYsLR
突撃IBファイアで20k余裕でした
302名も無き冒険者:2011/03/04(金) 02:59:38.25 ID:EK/ZtE4Y
ウェイブ型は弱いでしょ
明らかに過剰防衛だよ
敵地でウエイブぶっぱしても大抵その外からジャベ狙われて終わるし
303名も無き冒険者:2011/03/04(金) 03:56:45.59 ID:VxtWFNwO
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
304名も無き冒険者:2011/03/04(金) 07:51:46.29 ID:7+X4+CCS
重は氷の劣化
星は雷の劣化
盾は・・・・?
305名も無き冒険者:2011/03/04(金) 08:12:04.70 ID:QJtYfOtc
盾は劣化と言うか低PSの象徴だろ
サーチできなかったり立ち回り考えられない奴が甘えで取るスキルだしな
306名も無き冒険者:2011/03/04(金) 08:20:17.34 ID:mGXEvBGa
最前衛で的確にジャベIBランス刺しまくりつつ、サイドから入ろうとする
短の毛根を根絶させる様なタイプと
ライト先端でうろついてるだけのnoobと両極端だな
307名も無き冒険者:2011/03/04(金) 08:56:48.20 ID:aqUfNlZq
7474でtueeeするのが盾皿の本懐
308名も無き冒険者:2011/03/04(金) 10:06:16.11 ID:EHPIlKmN
でも盾皿は目立ってるお陰でハイド除けにはなるけどテクニカルなガンマンとアーチャーが黙っちゃいない
309名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:33:02.11 ID:1Nfl2A9m
片手両手大剣短スカ4人相手に2人倒して2人瀕死にして追い返すことができるのは盾ウェイブのみ
310名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:33:10.36 ID:q+IVdSKb
妙にビビってくれてありがたいけど実際そんなに痛くないだろ盾
311名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:35:22.64 ID:Ae8mI0Ut
一応ヘル以上のDoTではある
312名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:49:31.82 ID:tYTuDQdR
>>309
4人側に問題があるとしか思えないw
313名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:52:15.08 ID:0x3y4GhF
盾さんは半端ないからな。
敵キープの隣に立ってるだけでゲージギュンギュン削ってしまう器。
314名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:58:12.45 ID:1xSeqX+0
ウェイブってLv3必須ですか?あまり変わらないなら、
Lv2にして+ボルトLv1取ろうと思うんだけど
盾皿の立ち回り的にどちらがいいですか?
315名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:58:15.82 ID:DmKITN5g
>>309
短カスすぎるだろw
316名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:58:26.82 ID:S/dSLKZl
建物にdotはいんのか、知らなかったわ
317名も無き冒険者:2011/03/04(金) 12:11:07.17 ID:EK/ZtE4Y
未だに盾が痛くないって思ってる人いるんだw
たまに両手さんがドラテとかで突っ込んでくるけど、こけ続ければ盾の方がダメージでかいんだよね
気がついたときには瀕死になってるから、転倒無敵からヘル食らって死ぬ奴が結構いる

そこまで間抜けじゃなくても、主戦の場合盾を殺そうとしたら確実にダメージを食らう+突出して集中攻撃されるリスクがあるわけで、
盾を殺そうとしたら自分も死ぬ可能性があるってのにビビるんだよ

特に二人以上の近接に追われている時が強い
こっちは片方の攻撃で転倒するけど、盾のダメージは両方に入り続けるからな
318名も無き冒険者:2011/03/04(金) 12:17:31.00 ID:aqUfNlZq
>>314
詠唱2が嫌だからウェイブ2にしてたけど、特に不都合は感じなかった
ウェイブ自体あんまり使わなかったからサンボルに変えたけど
その欲張り構成だと通常が使えないことの方が気になるくらいだとおもう
319名も無き冒険者:2011/03/04(金) 12:45:13.06 ID:1Nfl2A9m
>>312盾皿の力は追い掛けられて最大に発揮できる。後はわかるな?
>>315ヴァイパで追い付こうとする→盾でこける→ヴァイパで‥短カスっていうかムキになったバカだよね
320名も無き冒険者:2011/03/04(金) 13:22:41.62 ID:EHPIlKmN
いくら盾が強いと言っても本当に盾持ってるオジさんと殴り合っちゃ駄目だよ!
321名も無き冒険者:2011/03/04(金) 13:51:45.22 ID:EK/ZtE4Y
バッシュ食らっても片手一人なら余裕だけどな
基本dotだから相手の耐性関係ないし、盾皿ほど効率よく片手のHP減らせる職はないでしょ

と思って突っ込んだら持ち替えからヘビスマで殺されるとか良くあるw
322名も無き冒険者:2011/03/04(金) 16:21:39.45 ID:BAk6H7DX
ライト弱体化って聴いたけど何もできずに弓にボッコボコにされてヲリにダメージを与えられないほどじゃないよね?
323名も無き冒険者:2011/03/04(金) 16:28:27.28 ID:VxtWFNwO
攻撃後の硬直が少し伸びて敵の射程内で撃ったら反撃貰いやすくなっただけだから問題ない。
324名も無き冒険者:2011/03/04(金) 17:11:23.31 ID:N3OyNMUF
ライトは以前が強すぎただけだからなんとも思わないな
むしろ今でも十分強いスキルだと思うが
325名も無き冒険者:2011/03/04(金) 17:51:05.87 ID:DZ5lsTGv
皿同士のうざいライト合戦もなくなって良い感じ
326名も無き冒険者:2011/03/04(金) 17:58:59.83 ID:swp0D0nJ
というかライト使ってる皿が激減してて良い感じ
327名も無き冒険者:2011/03/04(金) 18:11:13.37 ID:0x3y4GhF
kill取りには十分強いからこんなもんでもいいわな。
IB>ライトぺちぺちが出来なくなったからヲリは相手できなくなったけど。
328名も無き冒険者:2011/03/04(金) 18:38:48.89 ID:rgFNEzUA
ライト打ち合いなんて騎馬戦くらい不毛だからな
329名も無き冒険者:2011/03/04(金) 18:51:16.65 ID:nmkusYBH
お皿様、目が覚めたのですね...
330名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:18:22.72 ID:7+X4+CCS
まあ皿と1:1なったらライト合戦なんですけどね
331名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:25:51.57 ID:1Nfl2A9m
そーそー。でもってこっちはライト3発当てた。あっちは一発だけだった。俺の勝ちだ!ガサガサ(ヘアッ)
とかなる
332名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:57:24.37 ID:bR848Re/
盾にパワブレ余裕で入れれるよな
もう半歩分広かったら盾は神スキルだった
333名も無き冒険者:2011/03/04(金) 19:59:38.56 ID:s1PaKx5m
>>332
だな
現状だと盾無視して殴られまくりだもんな
334名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:04:11.87 ID:rAfZLvD9
おさらさまだあああああ
335名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:06:16.31 ID:EK/ZtE4Y
盾皿にとってパワブレはホントトラウマ
僻地でオベ折ってたセスタス3人相手に無双してたら、ハイドからパワブレ食らって逆にフルボッコとかね
夢中になっちゃだめだよね、いくら楽しくても
336名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:08:15.21 ID:s1PaKx5m
敵がnoobな動きをしている=短スカがばれないように動いてるだけ
ってことが多いからな
自分が上手いのではなく乗せられてるだけって気づけるかどうかが大事だよな

俺は死ぬんだけどさ
337名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:17:43.56 ID:VxtWFNwO
>>332>>333
一度発動したらずっと判定が残り続け発動時以外PWも消費せず、攻撃モーション硬直すら無く仰け反りが発生する盾がこれ以上範囲広がったら
強すぎて総叩きに合うわwwwwランペ1HITが常に残り続けて本体は移動に攻撃に転倒し放題とかぶっ壊れ過ぎるだろwww
338名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:26:15.46 ID:Mc1QIwvp
じゃあランベでいいよね
皿にランベ頂戴
ランベに炎dot
すげえ楽しくなる
339名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:59:20.76 ID:KfYGAfFe
あんな仰け反り長くてダメージ高い技皿が持っちゃったら、ヲリする意味がなくなる
今盾は馬鹿が自ら敵陣突っ込んで死に戻りするだけだが、
ちゃんとやれば妨害されにくく安定してジャベサンボル刺せる皿になれる

あと盾生かすならサンボルで引き寄せて起き上がりに盾仰け反りジャベするのが一番
340名も無き冒険者:2011/03/04(金) 21:03:11.55 ID:s1vFUcAO
>>339だな
使い手が雑魚なだけで盾は実質FEZ最強スキルだろ
それをさらに強化しろとかほんと御皿様は怖いわwww
341名も無き冒険者:2011/03/04(金) 21:37:56.35 ID:LiAAcDs5
盾皿にパワブレ入れるのがどんなに難しいかわかってるのか…?

それとも釣りだったか
342名も無き冒険者:2011/03/04(金) 21:38:41.09 ID:7+X4+CCS
FEZ最強スキルはSDなんで
343名も無き冒険者:2011/03/04(金) 21:51:43.22 ID:J67efiQY
最強はパニなんで
344名も無き冒険者:2011/03/04(金) 22:39:27.50 ID:swp0D0nJ
最強スキルはパワシュだよ
ただ使いこなせない人が多いだけで
345名も無き冒険者:2011/03/04(金) 22:59:18.35 ID:0x3y4GhF
最強かはともかくパワシュは強いよね。
レインとピアが強すぎるからパワシュ厨プレイでもしないと出番ないけど。
346名も無き冒険者:2011/03/04(金) 23:04:31.92 ID:z5uaZlJ/
>>339
>起き上がりに盾仰け反りジャベ
ああ、敵を転ばせまくって長生きさせてる盾皿は、こんなの狙ってたんだ・・・
味方をハゲさせてるぞ
347名も無き冒険者:2011/03/04(金) 23:09:37.74 ID:ozoh8OsZ
俺の場合盾被りウェイブで死んでるな
348名も無き冒険者:2011/03/04(金) 23:13:11.33 ID:EK/ZtE4Y
>>346
正直一度盾に捕まった非エンダーは確実に死ぬから、放っておいて欲しいんだよね
わざわざ横からちょっかい出してきてかぶせるなとかさぁ
盾に重なってるんだからかぶるに決まってるじゃない
一度補足した奴を他人のキルのために逃せっていうわけ?
349名も無き冒険者:2011/03/04(金) 23:22:33.16 ID:bR848Re/
>>348
そこまで力ないと思うが
笛なら余裕でフィニはいるし
皿短ならコケてなんぼでも反撃できるし
弓銃だって距離とりゃ皿など怖くない

盾は味方に気を使いながらやるべき
下手すりゃ邪魔なだけ
350名も無き冒険者:2011/03/04(金) 23:52:09.42 ID:6P0H45JH
邪魔な存在になり得るのは全職同じなのであった
351名も無き冒険者:2011/03/05(土) 00:06:07.95 ID:8qgzFPID
他の近接がいるならそいつらに任せろ
無駄にこかすな
盾皿とかそれでなくても邪魔になりやすいんだからちっとは考えて動けゴミ
352名も無き冒険者:2011/03/05(土) 00:10:31.65 ID:NKFchFtD
キルがどうの被りがどうのじゃなく盾に限った話でも無く前線ライン停滞させる行為だからな こかせるってのは
353名も無き冒険者:2011/03/05(土) 00:41:45.79 ID:sue19pOK
信用できる部隊メンの皿になら任せて進行って選択もあるかもしれんけど
ただでさえ倒すのに時間かかる皿、しかも野良に任せる意味あんまねーだろ
サンボルなりジャベなりで逃げる相手食える皿をキルとりに使うのも無駄だし

現実はわらわらと瀕死に群がる味方
任せて前進するとヲリの一撃で死んでたはずの相手が後方から最後っ屁
まとまってアホみたいに弱攻撃被せあってるところに濱口
354名も無き冒険者:2011/03/05(土) 01:22:10.13 ID:bMt/5KRh
前線ではさすがに盾かぶせて封殺するまで待ってねなんて言わんよw
いつもかぶせるなって言われるのは瀕死を4,5人で囲んでる時な
前線でそんなことしてる暇あったら次の敵をジャベで狙う
355名も無き冒険者:2011/03/05(土) 02:54:24.60 ID:FGmY0L8J
皿やってるなら転ばして味方に囲ませてそいつを追い越していかないと意味ないだろ
そしてその先で更にひき殺す獲物を作ってやればいい皿だけに
356名も無き冒険者:2011/03/05(土) 03:01:00.37 ID:4mEeNERk
雷皿って比較的強いけど、ジャッジは削りに徹するのかキル取りに徹するのかでかなり違うよな
ライトメインで戦うのかジャッジメインで戦うのかでも違うし
お前らどうしてる?
357名も無き冒険者:2011/03/05(土) 03:13:07.65 ID:pFsK/n75
お座りハイパワポジャッジ
ヲリ集団にはとりあえずジャッジ
スタンに夢中の皿にもジャッジ
弓ksにもジャッジ
誰でもジャッジ
単体でもジャッジ
思考停止してジャッジ
とにかくジャッジ

ジャッジ撃ってると何も考えなくてもキルが取れたりする
ライトスピアを使うのはキル取りくらい
358名も無き冒険者:2011/03/05(土) 03:32:59.24 ID:D7i4zsHs
兎に角ジャッジ狙って、敵が少なく突っ込んできたり逃げたりする相手にジャベが当るならジャベ撃って
孤立した逃げる敵にサンボルして、敵が少なくてもこの距離なら魔法こないだろって油断してる相手にはジャッジ撃つ。
これで毎回10位には入れる、僻地に行くと相手の構成や地形次第では全然稼げなかったり、逆に凄く稼げたり不安定だから
基本は人が多い主戦しか行かない。

防エンチャはいらないから、攻エンチャを2〜3個吟味すると良いね。
359名も無き冒険者:2011/03/05(土) 03:41:00.97 ID:2GniHAjd
頭の悪そうな皿or弓銃いたらサンボル
瀕死にライトあとはひたすらジャッジ
氷系はタイマン以外基本使わない
360名も無き冒険者:2011/03/05(土) 03:45:31.53 ID:4mEeNERk
ジャッジレンダーで10位以内に入れるのはわかる。ダメ出るよな

最近ライトと中級の精度上げや立ち回りの強化をかねて盾皿もやってるんだが、
ライト+中級の盾皿の方がキル取れてるんだよな
んで、多分これは立ち位置の問題だろうと。ジャッジメインだと少し後ろになるんで、
瀕死の敵にライト間に合わなかったり、チャンスにSP切れてたりする

スキル的に考えて、雷皿が盾よりキル取れないわけがないんで、基本盾皿みたいに前線でライト、ボルトの
立ち回りしつつ、要所でジャッジって戦い方にすればもっとキル取れるんじゃないかとか思ってるところ
361名も無き冒険者:2011/03/05(土) 03:46:30.11 ID:aclrk9H8
久しぶりに皿やったけど、ライトの硬直変わったのかが分からない
362名も無き冒険者:2011/03/05(土) 03:55:30.38 ID:QLy1JPga
ライトの硬直はレンダーしないと気付かない程度だからな
崖下の建築攻撃する時とかだと、一番解りやすい
363名も無き冒険者:2011/03/05(土) 05:11:20.81 ID:CKYWcEVo
>>361
ライトの硬直にサンボル確定っぽい
あらかじめカーソル合わしてあれば余裕だった
364名も無き冒険者:2011/03/05(土) 05:13:47.42 ID:UF6t6kPy
まあライト当てられたら攻撃消されるんだけどね
365名も無き冒険者:2011/03/05(土) 09:19:59.21 ID:CDc2hypj
ライトダメージ受けてから打ち返しても確定ってことじゃないの?
最近カレスが減った分なのかサンボル多くて困るわ
366名も無き冒険者:2011/03/05(土) 09:41:50.14 ID:1rc7+viy
いや食らったら無理だから
主戦とかで硬直晒してる馬鹿を横から狙うんだよ
367名も無き冒険者:2011/03/05(土) 10:29:53.64 ID:JX8qq26y
思考停止でジャッジしてもキルなんて増えないよな
ライトスピアがあれば慣れると安定して5キルくらい狙えるようになる
ヘル取得してたらもっと増えるかもな
368名も無き冒険者:2011/03/05(土) 13:10:12.38 ID:lPLNyfb8
氷ランス型やってみた
これ強ぇーわ
ランス食らったヲリは下がる下がる
369名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:03:22.42 ID:O8j50CoH
雰囲気で下がっちゃうんだよな
氷ランスはDoT込みで300ちょい、ジャベファイアとほぼ同じ威力
370名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:05:30.44 ID:WVeQtVC+
もう、火DOT貰ったら精神的にきついから
無意識のうちに下がってしまう。
下がらなくて無理して突っ込んでたら、
いつの間にかHPが減ってるっていうw
371名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:21:11.91 ID:D7i4zsHs
敵AT地帯や壁際オベ付近での盾サラの強さは異常だな。
偶々運が良かったのもあるけど、一人で近接5人ぐらい相手にしてAT受けて転倒しまくって
HP6割ぐらい削った所に援軍の味方ヲリがドラテやったら一気に4人死んでワロタwwww

キル欲しくて回復疎かにする人って結構多いよなーと思った。
372名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:40:57.79 ID:XArA9oUA
ジャべ、IB、ランスだともっと凹む
373名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:43:36.33 ID:vTDDOloU
凍っててる敵にIBかランスかで悩むよなー
近くにヲリがいて食えそうなら、ランスで削るけど
IBじゃないとダメ!っていう状況がよくわからん
374名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:52:17.89 ID:O8j50CoH
食えそうならむしろIBじゃね?
そこIBいれりゃぼっこぼこだろ、って場面で何故か生ランスする火皿が多い
375名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:54:45.63 ID:zakwZzg1
IB+ヘビスマでは食えないが
ランス+ヘビスマで食そうな場合はランスでしょ・・・
376名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:55:22.81 ID:XArA9oUA
自分はヲリの追撃が期待できるならIB、それ以外はランスかなぁ
自己追撃しても問題無さそうならIB撃って偏差ランスする
377名も無き冒険者:2011/03/05(土) 14:56:11.65 ID:ANIiUJ7o
俺は逆に食えそうならIBをいれてる
IB当てても簡単に逃げられてしまう場所ならランスを入れるな
ヲリに追いつかれてどちらの方が辛いか考えると、自分なら鈍足の方が絶望感が強い
378名も無き冒険者:2011/03/05(土) 15:15:04.64 ID:bMt/5KRh
ランス+ヘビで殺しきれなかったら逃げられる
IB+ヘビで殺せなくても簡単には逃げられない

孤立してる奴にはIBでしょ
敵陣深くを凍らせすぎたときはランス
379名も無き冒険者:2011/03/05(土) 15:20:40.79 ID:n+ls8qEB
俺も大雑把に>>378と同じだな。
位置でだいたいの判断つけてるから、ランス解凍のときは大抵ジャベ撃つ時点で
即ランスと決めちゃってることが多いや。
380名も無き冒険者:2011/03/05(土) 15:23:49.61 ID:zakwZzg1
殺しきれると思えばランスすれば良いし
殺せないと思えばIBすればいい話

まあ俺は基本的にランス
PWない時だけIB
381名も無き冒険者:2011/03/05(土) 16:19:49.26 ID:O8j50CoH
冷静に考えたら、ファイア先生愛好家の俺はそもそもランスがスロットになかった
382名も無き冒険者:2011/03/05(土) 16:24:58.37 ID:i6FSsmUZ
無人島に一つだけ持ってくなら何持ってく?って聞かれたら、
ファイア持ってくね、ボクは。
383名も無き冒険者:2011/03/05(土) 16:26:02.05 ID:4mEeNERk
378と同じかな。深かったり他に追撃入らない位置ならランス、後はIB安定だと思う

とか言いつつ、ランスの燃える音が好きでついランス打っちゃったりもするけどなー
味方にオイラーがいるときも、せっかくだから燃しとけってやったりはするな
384名も無き冒険者:2011/03/05(土) 16:29:12.18 ID:PdTieUho
おれは最近通常とファイア使ってるな
ファイア偏差は絶対に外れない仕様になってるし
385名も無き冒険者:2011/03/05(土) 17:11:44.56 ID:4mEeNERk
そうそう、IB入れてもどうせキルまでいかなそうな元気な敵は、削り目的でランス入れたりもする

通常はとっさに打てるようにしとくと強いね
残HPがミリ単位の敵にライトやボルト入れようとしてSP切れってこともあるし
386名も無き冒険者:2011/03/05(土) 18:44:31.36 ID:S0JTH1vL
Pwじゃね?
387名も無き冒険者:2011/03/05(土) 19:24:55.22 ID:DZEIXQE0
誰が凍らせたか知らないが解凍までなんとなく時間計って迎撃無さそうならランス撃つんだけど
脳筋オリ様が解凍すんなとかいうんですよはあまじはあ
388名も無き冒険者:2011/03/05(土) 19:41:10.04 ID:eNoaDupE
俺は氷だから解凍間際と敵の攻撃にアイボルいれるな
アイボルからなら妨害されない限りスピア入るし
389名も無き冒険者:2011/03/05(土) 19:51:04.20 ID:D+JJKe3B
俺、氷が解ける寸前に仰け反りが大きいランスを入れる
氷が解けても仰け反っている → ヲリがヘビスマ

これが決まれば気持ち良い
390名も無き冒険者:2011/03/05(土) 20:19:53.50 ID:ec+fPYrn
>>387
ウォリが追撃にいけそうならIBだろ
391名も無き冒険者:2011/03/05(土) 20:22:31.23 ID:P7vmg66u
笛とタイマンが不毛すぎて困る
392名も無き冒険者:2011/03/05(土) 20:24:24.95 ID:D7i4zsHs
タイマンなんてしても美味しくないから、ハイドサーチしつつ釣って釣って味方に食いつかせるだろ。
393名も無き冒険者:2011/03/05(土) 20:40:32.85 ID:GCRoyRfV
あれ?巻き戻ってね
昨日レベル上がったはずなのに
394名も無き冒険者:2011/03/06(日) 00:17:52.66 ID:mNOfHTNw
なんか重力スコア増えてない?重力のみで16kとか普通に出るんだが。
まえは10kやっとだった記憶がある
395名も無き冒険者:2011/03/06(日) 00:42:21.36 ID:SodrrLW7
まさか1回だけやって増えた
とか言ってるんじゃないだろうな
396名も無き冒険者:2011/03/06(日) 02:39:10.08 ID:lMUocmgm
ちなみに被レイプまたはレイプ戦が重力は一番スコア出る
常にキプ前が戦場になるようなら、パワポ飲んでひたすらグラビで
多分15kは出るんじゃないかな
修正前の昔は一度それで20k出せたことある
かなり限定された条件だし何の役にも立ってないはずだが
397名も無き冒険者:2011/03/06(日) 06:31:46.39 ID:7vW2qer/
盾皿は性能強化とは言わないけどパワブレあたらない程度の半径への延長とdotダメ分のスコア(150くらい)をつけてほしい
攻撃いっぱい当てた!貢献した!って思ってもスコア低すぎてやってられねーわ
398名も無き冒険者:2011/03/06(日) 06:43:10.74 ID:Ldf+UOCq
前出て敵前線を牽制&囮として貢献してる
と思わないとやっていけないくらいカスだな
間違って盾に敵が当たると自分を含め味方の攻撃潰して邪魔になること多いしなw
転倒を期待してるのか、盾に向かってステップしてくる敵もいるしな
離れるけどさw
ていうか、盾に被ってウェイブが当たらなくてバッシュ()笑とかあってマジ困るんだが
399名も無き冒険者:2011/03/06(日) 06:45:45.27 ID:7vW2qer/
盾dot50*5
半径90
効果時間4分
次にあたるまでの時間短縮
自分の攻撃とはかぶらない
スコアアップ

これくらいがバランスとれてると思う
400名も無き冒険者:2011/03/06(日) 06:47:57.53 ID:SpsrOHZ9
最近職スレにも公式掲示板に出てくる様な頭の悪い奴増えたよな
どのスレでもそうだが訳の分からないネガ発言するからウザくて困る

>テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです

この日本語が読めないんだろうか
401名も無き冒険者:2011/03/06(日) 06:59:55.24 ID:nsx9IKXv
ブレイズみたいに転等無敵無しにするだけで十分だよ
402名も無き冒険者:2011/03/06(日) 07:06:28.63 ID:ZkXr899P
火皿から盾に変えたときすげえ強いって思ったな
考えたらヘル撃つPwで中級撃ってるだけで盾関係なかった
403名も無き冒険者:2011/03/06(日) 10:26:32.25 ID:qXJCoHtb
糞ジャッジ撃つ雷皿ほんと死滅してくれねーかなマジで
片手やってる時も火皿やってる時も雷皿には殺意が沸く
スタンに撃ってんじゃねーよ
404名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:39:00.10 ID:dGH09u05
ライトが死にスキルになったから消費を14にしろとか状態異常つけろとか
ライト弱体でヲリが止まらないからヘルジャッジカレスを強化しろとか
ほとんど食らわないパワブレの為に盾の射程伸ばせとかスコアボーナス上げろとか


皿スレどんだけレベル下がってるの?
405名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:42:51.15 ID:HdQBZm2y
盾付けてたら余計な虫が寄ってこないから
それだけで助かる。
406名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:48:02.49 ID:9843HNET
ジャベヘルを1年振りに動かしたら自己ヘル解凍が1回もなく終戦した
アシッドライトIBピアレイン火矢でPw回復する前に叩き割れる

連携のA鯖さすがだわ・・・
ヘル40回振って当たったの3分の1くらい
ヲリのヘビスマに合わせてヘル打ってもボルトで消えたり
ステップにライト合わせたりレベル高すぎた

サラはD鯖が一番やりやすいな
407名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:49:26.72 ID:JrrcObTA
パワブレがなかったら盾無双すぎるよなぁw
ライトだって100点が90点に下がったぐらい
ファイアさんなんて50点もないんだぞ
408名も無き冒険者:2011/03/06(日) 11:49:45.39 ID:dGH09u05
最近は特に盾強化しろって声多いけど
触れるだけで自動ダメージってスキルの存在自体おかしいよね
それを強化しろとかアホなの?
チートで無双したいならオフゲーやってろよ…
409名も無き冒険者:2011/03/06(日) 12:47:23.55 ID:SodrrLW7
しかも持ち替えで消えないんだぜ!
410名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:00:30.88 ID:SpsrOHZ9
持ち替えで消滅するようになるなら多少強化したって構わないんだが
今の仕様のまま盾の性能強化だけしろって言うのはただのネガ皿だな
411名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:08:09.76 ID:YD3ds38a
盾の範囲は広げる必要も無いぐらい今でも十分に強いと思うけど、スコアボーナスが極端に低すぎるのは変えて欲しい。
実ダメージが低い上にボーナスもファイアさんと同じしか無いから、スコアボーナス入れて1HIT70〜ぐらいしかスコアに入らない。
せめてDot含めたダメージの半分ぐらいのスコアは欲しいな。
412名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:09:41.97 ID:SodrrLW7
もうジャッジでいいんじゃないの
413名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:19:21.95 ID:LukSARdf
盾のスコアをアテにしてる様な産廃が増えた所で誰が得するのか
414名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:30:28.12 ID:KaJL+kG5
スコアって被りとか無駄吹き飛ばしとかやらなければ貢献の指標ではあるだろ
活躍してそれなりのスコアにならないとモチベーションが下がるのはわかる
415名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:31:58.05 ID:dGH09u05
盾展開特攻ウェイブで千人長余裕でした^^v

そんなFEZにしたいんだな
オイル厨と同レベルの思考回路だな
416名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:35:23.76 ID:uDYRWPUr
もう弓でいいんじゃね
417名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:47:34.75 ID:9843HNET
ラナス東の細い道で盾とウェイブオンリーで24k出したことが有る

ウェイブ→壁に張り付け
ちょっと離れて落ちてきたら鈍足の間に盾当ててウェイブの繰り返し

みるみる内に敵が壊滅して糞ワロタ
418名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:49:11.20 ID:JrrcObTA
今の盾でも安定して1万は出るからいいでしょ
スコアは出ない、戦場で空気、味方には迷惑だから、せめてスコアぐらいは出したいって気持ちはわかるがw
419名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:50:47.57 ID:YD3ds38a
なんでそんな極端な煽りしか出来ないのか知らないけど、盾のスコアが大魔法とは思えない程に低いのは本当なんだよ
だから少しは上げて欲しいと言う意見がおかしいのか?
盾の性能上げてくれwwwとかDotと同じ分のボーナスくれwwwwとかは最強厨スコア厨過ぎると思うけど
せめてダメージの半分ぐらいスコア欲しい、って言う程度でもスコア厨扱いされんのか。(半分でも100ぐらいだし)
420名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:59:48.07 ID:LukSARdf
>>419
消費と特性考えてpwあたりのスコア見てみろとしか…
個人的には他の皿が持ってない、近接へのプレッシャー付加できるだけで十分だし

それにスコアを貢献度の指標として見るなら、
盾のボーナスが微々たる物なのは、正しいと思うんだけど
421名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:59:51.48 ID:2Tr9Kjym
某鯖で盾の集団に出くわしたが
徒党を組むと盾も強いな
硬直に中級させる連中だけで組んでれば火や氷も集団よりもずっと強い

まぁ、そいつらが全員ヲリで組めばもっといい感じになるのかもしれんが
422名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:10:20.53 ID:SpsrOHZ9
>>419
>少しは上げて欲しいと言う意見がおかしいのか?
「銃スカ問題」を考えれば言われるまでも無く分からないか?
423名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:11:05.64 ID:qu1qiVMy
そんだけ組織力がなんでも一緒。
野良で太刀打ちできてないだけ。
424名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:16:03.72 ID:FCIUoHhE
趣味度が高いスキルはスコア低めにしておくのが無難な調整だわな
425名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:16:48.67 ID:2Tr9Kjym
>>423
そらそうだ
ただ野良を食うのに盾集団は相当に力発揮してると思ったけどね
一人二人で瓦解させれるような奴が居ない限り、崩すのは中々難しい
盾集団とはいえ、他にも多少なりヲリなりスカなりいるわけで
426名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:31:28.95 ID:JrrcObTA
盾皿のいいところは野良でも何の問題もないところだと思うけどね
完全に自己完結してるし、場面場面に合わせる汎用性も高い
タイマンで勝てない組み合わせもまずないし
427名も無き冒険者:2011/03/06(日) 14:58:23.63 ID:6wM4ALl7
>>419
「スコア」って単語入ってるだけで十分スコア厨だろ…
まぁ自分の使ってる職の不満点を修正してほしい、ってのは
わからんでもないけど、スキル調整はスコアなんぞに手付ける前にやること山積みだし。
バランス変わればスコアの重みも意味も変わってくる。
428名も無き冒険者:2011/03/06(日) 15:50:58.62 ID:ICZqc5l4
ただでさえ味方に敵陣突っ込んで片道するパニカス以下の馬鹿な盾がいるのに、これ以上スコアボーナス増やしたらもっと増えるぞ?
そもそもパニやパワブレされにくくなってんだから、スコア位中級と初級で出せよ

これ以上バッカ盾を増やすような案出すな
429名も無き冒険者:2011/03/06(日) 15:53:46.72 ID:ICZqc5l4
ちなみに盾皿はタイマンはレイド持ちスカに不利付くから、勝てない相手はいないはおかしい。

それで勝てたなら相手のPSが低いだけ
430名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:02:56.52 ID:+sHZx9RX
>盾はパワブレ撃たれたら無力化されて何もできない
パワブレってそういうスキルだから!盾以外の皿も無力化されるから!

>盾は余裕でパワブレ撃たれる
盾とパワブレの射程の差は一歩分もないから!
それを不規則に動き回る敵に当てるのはかなり難しいから!
てかお前交戦中にお座りでもしてんの!?

>盾の射程とdot上げろ、スコアボーナスもな
たのしいふぁんたじぃあーすぜろ 〜おわり〜

>ちなみに盾皿はタイマンはレイド持ちスカに不利付くから、勝てない相手はいないはおかしい。
だからそれは皿全体に言えることだろあああああああああああああ

全力で釣られてみた
431名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:05:53.53 ID:TYdaDkyn
レイド相手でも一発サンボルで釣れたら即形勢逆転だからなぁ
相当上位に居ることだけは間違いない
サポートも出来る分、僻地では恐らく笛すら越えて最強職
432名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:20:00.42 ID:gBBQ7DN3
役に立ってるからスコアほしいって言うならわかる
役に立ってないのにスコアほしいって言ってるやつは頭が末期だと思う
433名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:20:44.60 ID:LukSARdf
射線が通ってる限り皿がレイドに太刀打ちするのは無理で無意味だろ……
ソニックVS短剣並に詰んでる
こっちは死ぬ危険こそ無いけど、頑張ってもいい事なんて一つもないから
タゲきって出直すしかない
434名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:20:55.43 ID:ICZqc5l4
それはわざわざサンボル届く距離でレイド撃ってるスカが悪いだけで、
そういう格下にはそりゃ勝てる見込みはあるかもしれんが、
普通はサンボル撃つ暇がないから
435名も無き冒険者:2011/03/06(日) 17:43:22.31 ID:FCIUoHhE
レイドスカを相手にする皿とかバカなだけだわな。
サンボルさんは強いけどその状況で使おうとする奴にはサンボル()と言わざるを得ない。

ところで盾にパワブレ当てるのは相当難しいぞ。
先端当たる間合いで出しても盾が動いていれば避けられるか盾に潰されるだけだから
間合い外で出しておいて皿から当たりにきてくれることを期待するしかない。
攻撃判定出しながら普通に動けるってのはFEZの中では相当強いことなんだよ。
436名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:01:03.18 ID:If/2Zk2J
盾って当てに行く姿勢だけ見せて牽制しつつ三色で叩く職でしょ?
何で盾にだけ拘るの?初級中級で皿はある程度は稼げるでしょ?
ダメージ源でも削りスキルでもない牽制自衛スキルなはずの盾に何を求めてるの?
437名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:08:47.36 ID:SodrrLW7
もう許してやれよ
438名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:10:20.30 ID:2Tr9Kjym
>>435
パワブレは停止状態でも入るよ
バレてなきゃ停止状態のスキル硬直にも盾判定外から入る
動いてるのには当てにくいってのは概ね同意
当てに行くリスクに見合うメリットもさしてないが一応
439名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:10:37.66 ID:SpsrOHZ9
ところで参考までに盾皿やるならどんなスキル構成でやる?
前提スキル+ライト3は確定だとして
盾と詠唱どちらを2にするか、一応範囲でスパーク取るかサンボル取るか
3色皿(盾)はスキル選択を考えてる時が一番楽しい気がするわ
440名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:16:40.31 ID:g6dhIctT
>>435
盾を避けつつ外からパワブレしようって思わず交換覚悟で行くといい
盾ヒット→即ウェイブの流れ除いて接近時の発生の早さには短側に分がある
慌ててステップしたら着地にパワブレいける
441名も無き冒険者:2011/03/06(日) 18:17:09.73 ID:7vW2qer/
ウェイブ2サンボル1が最強
442名も無き冒険者:2011/03/06(日) 19:21:40.10 ID:q0Xpfs7z
>>440
条件のいい時なら簡単にできるんだけど、いつもいつもそうとは限らんのがねえ。
敵沢山の時に、中に一人盾がいるだけで面倒だし神経使う。
443名も無き冒険者:2011/03/06(日) 19:22:44.61 ID:FCIUoHhE
>>440
それさ、皿が慌ててステップしたら着地にパワブレいける代わりに
交換覚悟で盾ヒット>すぐブレイクを狙うとそのステップにブレイクを避けられちゃうよね。
なにげに逆2択になっててウザいw

とりあえず、わざわざ盾にブレイクしにいくのはリスク大きいくせに難しい、ってのが言いたかった。
あと盾の性能とは関係ないけど、敵陣特攻でピョンピョンしてる盾皿は結構な確率でラグいから
着地狙っても酷い目に合うことあるんだよな。昔の特攻ウェイブの頃からの伝統というか。
444名も無き冒険者:2011/03/06(日) 19:24:35.20 ID:zEDYJd7P
>>443
>盾皿は結構な確率でラグい

ありすぎてハゲる
あれでドヤ顔してるんだろうなぁ
445名も無き冒険者:2011/03/06(日) 19:42:41.24 ID:SodrrLW7
出たよ
446名も無き冒険者:2011/03/06(日) 21:23:06.64 ID:13YP7mOI
俺が盾にブレイクできないのはラグアーマーのせい()笑
447名も無き冒険者:2011/03/06(日) 21:49:07.08 ID:dGH09u05
そうだな盾の射程はもっともっと伸ばしてエク領域くらいにすればいいんじゃないかな

それで触れれば敵も味方も即死な

レディアントシールドからレディアントリングへ名前も変更して
強制タイマンフィールド生成装置にしよう

さあ後は心置きなく三色で戦うだけだ!
ファイッ!!
448名も無き冒険者:2011/03/06(日) 21:52:46.59 ID:5oixlI9j
>>446
うざくなるほどピョンピョンできる盾はたいていラグい
449名も無き冒険者:2011/03/06(日) 22:35:55.23 ID:cZv61R/C
詠唱切れたらスキルスロットが勝手に詠唱に移動するのっておかしくね?
まだ慣れてないから、気づかずに敵前で詠唱発動して死ぬんだけどw
改善要求のメール入れてくるわw
450名も無き冒険者:2011/03/06(日) 22:44:12.99 ID:SAJQ/Fr1
>>449
詠唱は一番下(8スロットめ)においとけ。
451名も無き冒険者:2011/03/06(日) 22:48:08.07 ID:Dm7Evh0V
暇つぶしに盾皿でモンスマしてみたんだが、なかなかいけるな。
盾切れたら危険だがターボ中にかけなおしで継続させればいいし。
Dotダメージ含めて盾2回当てれば白オークがぱたぱたと倒れてくのはなんか快感だわ。
大オーク・グリ・トカゲもターボ中に盾インファイトスピア連打でかなり早く削れるし。
まぁどうでもいい話ですがね(´・ω・)
452名も無き冒険者:2011/03/06(日) 23:05:59.05 ID:jO91/AWp
レベリング目的だとボスオークが勝手に死ぬせいで経験値稼ぎにくいのよさ
453名も無き冒険者:2011/03/06(日) 23:16:51.23 ID:cZv61R/C
>>450
今は下から2番目に入ってるんだけど、
一番下に詠唱を入れとけば、詠唱状態が切れても詠唱以外の他の魔法にセットし直されるの?
454名も無き冒険者:2011/03/06(日) 23:22:53.89 ID:aJ5wsVOC
なんだネタじゃなかったのか
詠唱の下に切れても使えるファイアさん入れとけ
455名も無き冒険者:2011/03/06(日) 23:27:02.59 ID:SodrrLW7
ファイアさん舐めんなボケ
456名も無き冒険者:2011/03/06(日) 23:46:55.07 ID:SpsrOHZ9
>>453
詠唱が切れたら詠唱しないと使えないスキルはすっ飛ばして選択スキルが上に繰り上がる
詠唱を一番下に入れるとか一番上に入れて2番目に詠唱無しで使えるスキルを入れると
詠唱が切れた瞬間にスキルが繰り上がって勝手に詠唱を選択するって事がなくなる
457名も無き冒険者:2011/03/07(月) 00:19:57.17 ID:RZGe8udp
>>454,456
なるほど
でも、ファイアとかIBとか4-6あたりに入ってんだけどなぁなんでだろ。
とりあえず試してみる。
ありがとうありがとう。
458名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:01:55.76 ID:vcehc+aT
ガドレ無し片手やってる人に聞きたいんだけどPCDどのくらい出るもんなの?
あきらかに被せはしないとして
あとスロットに通常入ってる?
459名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:06:35.18 ID:a3cn+36r
>>458
ちょっとここ皿スレなんでわからないっすね・x・
460名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:48:07.75 ID:HiLQbDgp
>>458
調子いいときは250k悪くても200は安定してる
立ち回り次第で10回に7回くらいはキルラン1位取れるね
461名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:50:39.35 ID:ODArcs99
200k安定なら与ダメは毎回1位か
それでもキルランクは1位じゃないことってあるんだな
462名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:57:04.01 ID:+ISFdNFA
桁違いワロタw
463名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:58:13.88 ID:HiLQbDgp
別ゲーやっててfezが基本10万単位だと勘違いしてたわ・・・
464名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:59:54.42 ID:VMiV0+ih
200k出たら毎回1だろjk
465名も無き冒険者:2011/03/07(月) 03:14:22.05 ID:vcehc+aT
>>459
おっとヲリスレ覗いたら書き込みなくて焦った
板汚し失礼

>>460
俺はまだまだ修行が必要だな・・・
20kと読み替えてももうちょい頑張らねば
466名も無き冒険者:2011/03/07(月) 04:08:17.36 ID:tQ+ke9P/
盾で突っ込んで場をかき回す奴多いな。それみてて昔のランペを思い出した。盾は特攻スキルではありません
467名も無き冒険者:2011/03/07(月) 09:53:39.03 ID:0eqflItZ
>>465
キラマも千人長も取れるだけスコアは出ると言える
ただ求められてる物が違いすぎるから癌P認定だけどな
468名も無き冒険者:2011/03/07(月) 11:23:57.89 ID:6NZrkFQt
どうみてもpw満タンから連打だ出来る回数おかしいだろってぐらいランス撃ってる皿を見たんだ
しかしチキンな俺は升止めろと言えずに心の中でシネ屑野郎って思うしかなかった

今となってはそう思ってしまった俺は最低な奴だと心から反省している



悪気は無かったんだ、ごめんねファイアさん
469名も無き冒険者:2011/03/07(月) 11:33:11.90 ID:Pk5HM9Lg
ファイア先生ディスるとか・・・
470名も無き冒険者:2011/03/07(月) 11:33:43.90 ID:Q5NLgdrL
俺より強い奴はチート、じゃないけど
よくゲーム理解してないうちはチートに見えることあるよな
471名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:26:05.12 ID:0eqflItZ
まさかのファイア先生説
472名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:30:26.60 ID:NbioeZZf
教えて下さい。
ジャベ→ファイア→ライトと確定で繋がるのでしょか?

ジャベ→IB→ライトについても教えて下さい。

473名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:37:29.11 ID:7yqHoGe7
>>404
今の皿スキルはちょっと割に合わんってレベルじゃなくなってる。
レイン一発80、トゥルー一発80食らうクラスが、ライト1発PW18でで120与えられるかどうかってのは
どう考えてもバランス的に変なことになってる
弓の被ダメージ下げるか、皿の単体スキルのダメージ効率上げるか、ライトの消費を微軽減するか位は欲しい
ビクンビクンして、当てに行く威力じゃねーよマジで。
474名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:39:37.11 ID:Vdhzv1Ow
CG以外の鯖で平均的に戦争してるけどレインが酷くてビクンビクンな戦争って
修正入ってから今のところ無いな

むしろアシッドとオイルの方がうざってぇわ
475名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:48:16.76 ID:0eqflItZ
スコア厨って銃に移行したんか
476名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:03:54.79 ID:5hE1Ucx1
477名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:05:48.56 ID:bFJLsMkz
スカウトがソーサラーにガン有利なのは別にいいだろ
478名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:06:32.58 ID:048s2j4d
>>473
弓→皿 ツルー一発80
皿→ヲリ ライト一発120
ヲリ→弓 スマ一発200
射程を考えても何も問題ないとおもうがwww
どんだけ皿無双したいんですかwwwww
479名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:07:36.99 ID:srPO6+h1
魔法にホーミング機能がないのはおかしい
480名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:08:36.53 ID:7yqHoGe7
>>477
スカはヲリにも有利だけどな
481名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:16:45.28 ID:W4EfADPJ
>>477
皿がヲリにガン有利なのは修正される件
482名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:17:58.07 ID:Phw/Jfdq
お皿様落ち着いて下さい
483名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:19:45.19 ID:WZbDk1DZ
ヲリが弱かったらお前は誰の後ろで魔法を撃つんだ?
って事も考えれば自分のためでもあるんだぜ。
484名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:23:37.40 ID:0eqflItZ
>>480
つまり意外なほどフラットになってるってことよ
アンチって要素付けはあっても詰むようには出来てない
特色理解して動ける奴はどれやっても上手
485名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:24:17.86 ID:fmUfy1Mu
ヲリのうしろから魔法を撃つ皿なんて滅べばいい
486名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:27:52.51 ID:W4EfADPJ
>>483
ヲリが弱いなら後ろに隠れる必要も無くなるな
487名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:28:43.22 ID:tQtwN/81
ガドブレなんて実質対オリ専用だよな。
遠距離職はどうでもいいし、短はもともとやわいし。
困るのはオリだけ。
488名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:30:02.33 ID:Pk5HM9Lg
>>486
それだと3竦み自体が成立させない訳だから
皿がヲリに対して有利である必要すらなくなる
489名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:33:22.87 ID:048s2j4d
>>480
短のブレイクはどの職にも有効だろう
結局3職のバランスはある程度保たれてるってことだ
だがセスと笛てめーらはだめだ
490名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:39:12.77 ID:3tkjCNCn
いや、純短が一番ガドブレ痛い

エフェクトでハイドばれるし職補正でヲリより弓のスキルがめちゃくちゃ痛い
レインだけで下手したら死ぬからガン下がりするしかなくなる
491名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:41:10.29 ID:7yqHoGe7
>>489
いや、両手大剣を削るのは圧倒的に弓・銃の方が強い
やらないヤツが多いってだけで、両手大検やってても弓銃で狙ってくるやつが一番対処しづらい
まぁそれなりに強い皿も居るってのは否定しないが、正直労力の割には…って気がしてならんのだよなぁ
ランスとか正直あの弱さでよく我慢してるよなとしか思えん。
492名も無き冒険者:2011/03/07(月) 13:44:06.74 ID:3tkjCNCn
まぁその代わり皿にはパワシュのほぼ上位互換のスピアさんがあるからな
片手以外全職痛い
493名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:08:57.19 ID:WZbDk1DZ
片手でもパワポ飲んでスピア粘着するとフィズアタの数値によるがあっという間に瀕死になって楽しい
494名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:10:57.72 ID:7RDD++rO
闇のランス(触手)でルーメン短スカ♀を捕まえてくぱぁしたい
495名も無き冒険者:2011/03/07(月) 14:33:24.94 ID:Q7ym5F3k
そんなこと言うと、触手皿(緑)とか出てくるからやめなさいw
496名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:08:32.04 ID:3tkjCNCn
拘束効果がカレスやグラビと被るから考えものだな…
マドハンドが出てきて成功したら、
手前に引き寄せるなんか出来たら楽しいなw
497名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:13:06.70 ID:Mx83kaak
ID:7yqHoGe7で抽出すると鳥肌が立つよ!
498名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:25:53.63 ID:Frb12K6Q
>>473
お静まり下さいお皿様
お皿様は昔から燃費があまり宜しくない設定で御座います。
故の範囲と射程で在ることお忘れ無く。

うおりあーは射程が短く敵陣に接近する危険度が在ることをお忘れ無く。


499名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:32:57.10 ID:kd3TSPHe
未だに盾使ってるとエンダー状態になるバグ残ってるのな。
修正したんじゃねーのかよ、ホント無能開発め。
500名も無き冒険者:2011/03/07(月) 15:56:59.64 ID:xEjA31oK
>>492
スピアがパワシュの上位互換という点には異を唱えたいぞ、性質がかなり違う。
俺はパワシュの方が隙なく射程もあり使いやすい。
501名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:19:38.45 ID:3tkjCNCn
それを踏まえてほぼってつけたんだけど

スピアが勝ってるのは
職補正でヲリにもダメージが通り、全職に有効
貫通範囲攻撃で、縦と横に判定が広く、建物に吸われにくく当てやすい
複数に当たることを考えればpw効率も上

パワシュは硬直が少なく
射程が長いとは言うが、最大射程じゃまず当たらんから、実質硬直が少ないってだけしか取り柄がないし、
スピアはスカにダメージよく出るが、パワシュはヲリに対してダメージが出ない
ただスキル単体でみればスピアがほぼ上位互換だが、
ブレイズを含めたらパワシュも有用であることに変わりない
502名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:30:38.72 ID:HmfyGgPZ
皿は紙装甲の火力クラスなんだから火力あって当然だろ
詠唱って足かせもあるんだし
503名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:36:46.98 ID:7yqHoGe7
本当に火力があれば良いんだがな
普通に弓のブレイズパワシュが優秀過ぎて見劣りしてしまう
504名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:44:10.44 ID:0eqflItZ
なら弓やればいいんじゃね?
505名も無き冒険者:2011/03/07(月) 16:46:59.16 ID:JXO8FtYa
そもそも皿で単体火力求めるのが間違ってる
506名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:33:27.27 ID:xEjA31oK
>>501
その硬直少ないってのが凄く大きいんだよな。
横にいる敵皿の射程内で撃っても硬直を取られることがほぼない。
リスク少なく先手を取れる割にダメージがそれなりなのがパワシュの強いところで、
使える場面の幅がちょっと違うんだわ。

特に議論する気はないから、こんな風に考えてる人間もいる程度に思っておいて。
507名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:37:58.44 ID:c0vSsP5d
パワシュとか怖いと思ったこと一度もねーわ
皿やっててネガりたくなるのはブレイズ粘着くらい
508名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:45:57.00 ID:xEjA31oK
遊びで敢えて使う以外、あまり使う必要もないからなw
弓スカのスキルはどれも超強い性能なんだけど、レインとピアを筆頭に
一部スキルがぶっ壊れ性能だからパワシュもあまり出番がない。
まあでも、殺しきる意図で皿に対応するときは俺の場合結構パワシュ使うよ。
509名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:04:15.16 ID:7+g8eZed
パワシュにネガるとまたお皿様呼ばわりされるぞw
510名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:09:40.33 ID:Frb12K6Q
皿で弓にネガってどうすんの
三竦み分かってる?

だが銃テメーはダメだ
511名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:13:58.14 ID:7yqHoGe7
パワシュ単体はそうでもないがブレイズパワシュが怖い
これだけでダメージ350位出るからな
俺はブレイズパワシュ+トゥルーで追い打ちまでやるけど、これで450ダメージ位にはなる。
まぁ使いよるが弓は強いよ
512名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:14:35.07 ID:7yqHoGe7
使い方によるが、ね。
513名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:18:59.87 ID:OkmBRrW6
うっわきめえ
514名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:23:10.39 ID:TTjT5UqC
こいつはどう言う事を思いながら書いたんだ
515名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:23:53.38 ID:vLOP6xJb
皿だってジャベやIBから追い討ちすればダメージ十分でるじゃん性能的には負けてない
相性は負けてるかもしれんが
516名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:26:07.84 ID:Q5NLgdrL
まずファイア使いこなしてからネガれよな
517名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:37:08.50 ID:LXf4b/7L
>使い方によるが、ね。

(´・ω・`)か、かっこいいたる〜!!
518名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:42:38.02 ID:3tkjCNCn
拘束力と削り性能で比較すれば
弓スカは仰け反る敵には皿と同じように妨害は出来るよ
劣化スピアのパワシュやアイボルの役割のスパイダー、ジャベカレスとはまた違った意味で拘束できるブレイズ

サンボルのように引き寄せる事は無理だが、吹き飛ばし能力なら最高クラスのピア

ただブレイズはヲリには意味ないし、純弓ならカレスのように劣勢を優勢に持ってく力もない

そうじて「純弓」は氷皿と比べて汎用性が無い。

短寄りハイブリスカなら汎用性はどっこいだが、総じて純弓は氷皿の劣化といえるからネガる要素はない
519名も無き冒険者:2011/03/07(月) 18:51:51.24 ID:0eqflItZ
ジャベの強さがわからんなら皿やめとけ
520名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:09:26.04 ID:BX114z/4
弓と氷を比べる意味が分からない
521名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:15:00.10 ID:3tkjCNCn
パワシュやブレイズの性能過大評価してる人がいるから、
皿最強の氷を例に出して比較しただけだ

弱い重皿だしても比較にならないだろう
522名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:16:19.30 ID:BX114z/4
スキルの比較をしてたんでしょ
誰も職比較なんてしてないよ
523名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:19:07.85 ID:+BVUoB3F
蜘蛛矢が強力になって氷が唯一の手段ではなくなって、
多少役割がかぶるようになったからじゃね
ジャベ弱体化されたときに散々言われたけど、今のジャベはリスクに対してリターンがちょっと薄いからねぇ
(即割り傾向の強い鯖だと特に)

火皿全盛時代からずっと氷皿だけど、そろそろ心が折れそうです・・・
524名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:21:57.95 ID:3tkjCNCn
だからスキルの比較したんだが。

それで持ってあり得ないスキル構成が無いよう比較スキルを全部持った氷という職とブレイズとパワシュを含めた純弓の名を出して、
スキルを比較してるだろう
525名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:30:14.03 ID:0eqflItZ
といっても弾速劣るしな>蜘蛛矢
526名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:47:22.67 ID:uP4nvcuh
公式掲示板のネガサラスレかと思ったわ
そんなに強ぇと思うなら自分で弓やれよ弓
527名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:49:38.33 ID:+BVUoB3F
氷皿は順調に減ってるから安心して!

でも銃にいかなくてもいいと思うんだ
528名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:54:43.14 ID:7yqHoGe7
>>525
蜘蛛矢:射程315/(発生24+持続30)=5.8333 (硬直50)
アイス:射程240/(発生26+持続22)=5.0000 (硬直68)

蜘蛛矢の方が早い罠
529名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:57:34.18 ID:BX114z/4
>>524
じゃあ汎用性うんぬんとか総じて〜の件はいらないよね
あれじゃただの職比較にしかなってない
530名も無き冒険者:2011/03/07(月) 19:58:54.27 ID:uP4nvcuh
>>528
実ダメージと消費Pwも加味しような
531名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:02:05.50 ID:7yqHoGe7
>>530
蜘蛛矢(実ダメ20前後、消費18、射程315、貫通)
アイス(実ダメ100前後、消費18、射程240)
こんな感じかな
532名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:04:07.20 ID:0eqflItZ
>>528
皿位置視点ならそうだが弓の場合もう少し距離取る分避けやすいよ
判定範囲広がったとはいえIBほどでないから使い手も少ない
嘘に聞こえるなら蜘蛛矢連打で遊んでみるといい
533名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:06:10.42 ID:7yqHoGe7
>>532
範囲はアイスも蜘蛛矢も同一になったはず。確か
534名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:07:11.49 ID:0eqflItZ
>>533
だから試してみ?
535名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:07:13.81 ID:3tkjCNCn
これで質問は最後にしてくれ
んじゃちゃんとスキル比較して、ついでに職比較して何が悪いんだ?

ここは皿スレなのにスキルの事しか言及しちゃいけないのか?

また反論する気ならもう言わなくていいぞ
そもそも変なつっこみで、
話ずらしまくってスキル比較と全く関係ない話にしたのは誰かよく考えてくれよ
536名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:07:41.05 ID:uP4nvcuh
>>531
お前と同じ姿勢をするなら、それ見て
ほら同じ消費で同じように鈍足ついてダメージ5倍だな
だからぐだぐだ言うなよ文句あるならダメージ1/5にしろ
って喚けばいいわけだな
この物言い、お前なら納得するだろ?
537名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:11:13.40 ID:AP9O9Em3





538名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:14:09.00 ID:dGZyKASn
>>472
ファイア・ボルトののけ反りと硬直は同じ
どちらも繋がるよ
539名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:26:51.89 ID:BX114z/4
弾速って蜘蛛矢のほうが遅い・・・よね
>>528の数字はどう見ればいいんだ
540名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:28:30.84 ID:vLOP6xJb
(最大射程-弾の半径)/最大射程に達する時間
(315-15)/30=10
(240-15)/22=10
IBも蜘蛛矢も弾速は同じ。発生は蜘蛛矢のほうが早い。
541名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:42:03.35 ID:BX114z/4
ありがとう
蜘蛛矢ってなんかすんごい遅いイメージあったわ
今試してきたらそんなことなかった
542名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:42:10.00 ID:3tkjCNCn
>>539
確かに>>528のレスじゃ弾速は理解できんね
式に発生入れる必要がないんだよ
弾速のもとめかたは、持続が最大射程までにかかる時間であるから、
小学校で習った、速さ=道のり÷時間の公式を使えばいい

つまり弾速=射程÷持続になって、
アイボルは240÷22=10.909蜘蛛矢は315÷30=10.5

これで射程1毎の到達するまでの時間、つまり速さがわかる。
543名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:47:16.68 ID:kd3TSPHe
IBと違ってダメージ低いけど、蜘蛛矢の性能はぶっ飛んでるよ。
貫通だから残像で消されたりしないし、発生が早くて硬直も短いのでIBより圧倒的に当てやすい。
でもスコアに繋がらないから、スコア厨の多い弓で使ってくる人は少ない。

当ててくる奴はしっかり当ててきてブレイズパワシュとかやってくるから、簡便して欲しいわ。
544名も無き冒険者:2011/03/07(月) 20:52:18.78 ID:PCd4MnMR
初めて盾皿やってみたんだがこれはこれで中々面白いな
スピアが使えないのとライトが弱体化したのはちょっと痛いが
545名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:03:38.68 ID:LWKjN7/u
>>544
10人PT組んで8人盾皿、2人銃スカでやってるといい。
546名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:07:34.23 ID:OkmBRrW6
集団だといまいちだけどタイマンなら盾皿最強だろ
547名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:28:37.72 ID:LVVLUc8p
まあウォリ倒せるから最初から寄ってこなくなるのはいい
548名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:29:18.45 ID:WZbDk1DZ
普通の集団の中に盾1だと邪魔なだけだけど
それが盾集団+銃だと鬼と化す
W押してるだけで敵前線が崩壊してキルも増えていく様は人集めて経験してみる価値はあると思う
549名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:29:45.43 ID:Q7ym5F3k
弓は弓で、ヲリ削れなくなったと嘆いてるしな。
ハイパワポレイン厨が、この前のメンテで両手に転職してたのは笑ったw
550名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:30:56.37 ID:WZbDk1DZ
>>549
大剣じゃなくて両手って所がポイントだな
被せてでもドラテしたいだけなのが見えてる
551名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:32:02.88 ID:pyzsvjoT
嘆いているのはレイン厨だけだな
フトゥーの弓は皿スカに降らしてr
552名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:33:09.30 ID:siJmUDeB
盾ヘル皿は目の前の敵がオイルになると狂喜するなw
オイル→ジャベ→IB→盾→ここでバッシュ食らう→なぜか逃げずに持ち替えてヘビ
→盾→逃げようとしたところにヘル
これで片手ブリが蒸発したときは勃起したわ
553名も無き冒険者:2011/03/07(月) 21:42:23.06 ID:hazEtA4o
盾や竜巻の威力分かってない奴は案外多いな
我慢比べに付き合ってくれるから与ダメとキル1でかなり旨い
554名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:11:50.12 ID:HiLQbDgp
っしゃ!ニコ生で盾皿企画やってきたろか
555名も無き冒険者:2011/03/07(月) 22:58:57.58 ID:7yqHoGe7
やっぱ皿のマゾさ異常だな
ヲリのお手軽さが半端じゃねぇわ
よくこんなハイリスク、ローリターンな職使ってられるよな
556名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:36:31.61 ID:TTjT5UqC
HP1の状態でこけて、盾皿が来た時の絶望感
557名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:47:31.33 ID:XzFw88Ur
もうID:7yqHoGe7は皿やめろよ
558名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:50:15.74 ID:uP4nvcuh
>>555
無理して皿やる必要ないから消えてくれ
もう素なのか印象操作なのかすら判別できんわ
今すぐ超強い弓にでもなればいい
カス弓プレイしかできないだろうけどな
559名も無き冒険者:2011/03/07(月) 23:54:56.65 ID:7yqHoGe7
いや、皿は尊敬してるんだよ。
今やローリスクでハイリターンになってしまったヲリをあえてやらず、
わざわざ皿やってるのは忍耐強いなぁと感じたまでで。
560名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:06:26.06 ID:RoKXkQWn
(´・ω・`)ヲリのどこがローリスクゃねんw
(´・ω・`)まさヵZ鯖かA鯖ゃないゃろうなw
(´・ω・`)F鯖でゎ最強職は弓と銃スカなんゃでw
561名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:10:32.66 ID:1DA0fs8R
ヲリのどのへんがローリスクなのかおしえてくれよww
562名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:13:04.67 ID:mP/hVl+y
そしてIDが変わった
563名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:24:56.28 ID:4kterdcX
>>561
今はレインで大量ダメ食らう皿の方がリスクが高い、
ヲリは歩いて殴るだけだから楽、硬直取られてもたいしたダメージにならんしな
564名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:27:35.70 ID:sDeSSrey
>>560
(´・ω・`)乙鯖はオフサイドトラップ激しすぎてヲリはハゲるで
565名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:36:39.57 ID:NAOHXqvj
>>563
HAHAHA、ナイスジョーク
いやマジでジョークだよな?
566名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:38:49.75 ID:4kterdcX
>>565
正確に言うと精神的な疲れ具合かな皿ははっきり言ってもう割に合わん、
ヲリで適当にぶっぱしたほうがダメージもキルも稼げるし
デッドもそんなにかさばらんし。

何が悲しくてレインで禿ながらプレイしなきゃならんのかバカらしくなる
567名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:41:36.56 ID:q49VIanC
皿辞めればいいじゃん
ヲリでぶっぱしてりゃいいだろ
568名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:51:57.75 ID:NAOHXqvj
>>566
なら皿やめりゃいいし、やってないならここでクダ巻く意味がない
総じてお前がここで何をしたいのか意図がさっぱり読み取れない
ネガネガしたいお皿様なら公式雑談掲示板に引きこもっててくれ
569名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:52:18.96 ID:HjRL23Gu
ネガりたいヤツはいつでも居るんだそっとしとけ
570名も無き冒険者:2011/03/08(火) 00:57:33.17 ID:T7FtMxLS
つーかここ数日ネガってるのは全部同一人物だろw
するーしろよ
571名も無き冒険者:2011/03/08(火) 01:49:32.03 ID:dNnrIEDU
ヲリは味方の構成で左右されすぎるし削られすぎる
皿はレインやジャッジ、パニ対象、そのうえヲリもみなくちゃいけないし中級があれだし
笛短は論外
セスは修理がめんどい
レイン最高
572名も無き冒険者:2011/03/08(火) 03:26:43.67 ID:l8RnnhQt
リンダ装備集めて着だしたらスカウトからの熱い視線が突き刺さるわ
パニ、パワブレ、ブレイズ、ツルーまじぱねー

皿皆が色の目立つ装備着出したらスカウトの思考パターンを翻弄できそうだよなw
573名も無き冒険者:2011/03/08(火) 07:11:22.03 ID:DmHZKvUq
お気に入り装備が一番粘着される現実。
574名も無き冒険者:2011/03/08(火) 08:25:07.54 ID:mL+YyTyA
皿は土色か緑だろ
杖は前から見て細く小さく見える奴

頭にワッカ乗っけて、キラキラ白だの赤だのばかじゃねーのww
死ぬわ!
575名も無き冒険者:2011/03/08(火) 09:35:06.14 ID:KTnZ0QMu
このスレ見てたら、プレイヤーによって本当に得手不得手あるのかもしれない、と考えを改めるに至った。
俺たちがヲリをハイパーイージーモードと考えるのと同じくらい、皿をハイパーイージーモードと思っている奴がいる。
もしそうなら…ネガヲリネガ皿論争は永久に…終わらない…ッ!
576名も無き冒険者:2011/03/08(火) 09:39:05.96 ID:T37jMrym
どの職も難易度的にそう変わらんよ
ずっとやってれば上手くなるのは当然
577名も無き冒険者:2011/03/08(火) 09:48:58.56 ID:Uapu9Ad/
レインさえなくなればっ!
578名も無き冒険者:2011/03/08(火) 09:58:13.65 ID:mL+YyTyA
あんまりいないからあれだけど、
弓全員が武道して40kペースでレイン撃たれたら、皿なんてもう何にもできねーから
玉砕覚悟でサイド駆け上がってサンボルフィッシングしかないから
それもうまい奴だったらブレイズとツルー死ぬほど打ち込まれておわりだから
579名も無き冒険者:2011/03/08(火) 09:59:24.23 ID:T37jMrym
40kペースで当たるレインを撃てる弓が上手だな
580名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:01:31.83 ID:KTnZ0QMu
そこでサンボルが選択肢にあるのはおかしいだろwww
581名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:01:53.82 ID:pB/M4jZK
全員でピア撃ちまくるのが最強らしい。
レイスすらろくに手が出ずに終わる
582名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:13:03.00 ID:wIyAlxIq
最近サンボル使ってる皿多いなと思ったら
ライト硬直が長くなったんだな…今更知った。しかしキル取りにしか使わないから問題無いな
583名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:38:31.32 ID:xvSNGT82
盾で活躍できる人って、どうやって盾当ててるの?
やってみたけど射程短すぎて、範囲外からヘビ、フィニ、ブレイク等喰らうし
特攻じゃないと無理じゃね?これ。それでもダメ交換的にマイナスになるし。
584名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:51:01.77 ID:KTnZ0QMu
考えてわからないなら、教えてもらっても被せ転倒させまくるのがオチ
585名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:53:09.93 ID:GMeZgpmg
盾で活躍という発想がおかしい

あとダメ交換でマイナスになるスキルなんて限られてるだろ
盾射程で交換となるとスマ、ヘビスマ、フィニ、ヘル

ヘル、フィニは明らかに盾より射程長いから諦めろ他職も交換で勝てないスキルだし

盾で最も重要なのはステップのタイミング
相手が馬鹿みたいに弱スキルで転倒させてくれるなら連打すりゃ良いし
敵陣に突っ込んでない状態ならステップ踏むこと自体無い
586名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:56:44.28 ID:XcGaH+pu
死角から盾当てないと射程的に無理だよな
死角から当ててさらに仰け反りにジャベとかIBあてればいいさ

他は劣化3色だしな
587名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:02:10.85 ID:T7FtMxLS
盾は当てるもんじゃないな
当てると見せかけて敵の移動方向を限定させて、そこに中級を指すのが盾のお仕事
あとは敵弓の注目を集めて、他の皿を動きやすくするのも仕事
オリの前に出る勢いで前進して、弓の攻撃で転倒し続ければその戦場は押せる

ブレイズだけはマジ勘弁
588名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:02:50.85 ID:U5b3uZBt
そもそも自分で当てに行くスキルじゃないしな
あくまで補助的なスキルって考えないとやって行けない

サイド陣取って潜入ルート潰しながら三色やってくれるだけで十分活躍してるよ
589名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:16:28.62 ID:jVlrlC3g
1、オイルの無い相手に無理に当てようとしない。
2、相手の動きを予測して、読みステップなどで回避。
最初の一撃は「盾の外から」と気を使っていたりするが、ステップした瞬間「ステップに合わせよう」という思考が先に来てしまう事が多い。
3、サンボル、ジャベ、アイボルなど足止めスキルを活用。
4、普通の戦場では使われない「ジャンプ」だが、盾の場合サンボル後の起き攻めに使うこともできる。

俺はこの辺に気を使いながらやってるわ
盾の外から当てられる?
お前中級魔法とか持ってないのかよと。
590名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:54:06.82 ID:T7FtMxLS
盾皿は前に出るからレインを食らいにくいのもいいよな
もし狙ってきたらオリにも当たるから、その弓は味方にかぶせんな死ねって言われるわけだしw
そうなるとブレイズやツルー撃ってくるから、その分レインが減ると

こう考えると少しは貢献してる気分になってくる
591 忍法帖【Lv=5,xxxPT】 :2011/03/08(火) 12:00:26.42 ID:WWDWgLr1
ジャンプってどう使うんだ?
592名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:02:26.76 ID:KTnZ0QMu
転びたいときじゃね?
敵にライト皿がいるとジャンプ転倒の無限ループが始まる
593名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:07:13.84 ID:GMeZgpmg
味方がスタン食らいそうになったら相手の死角に隠れ
バッシュ被弾したらステップイン即ウェイブ

自軍方向に戻らず敵奥へ走り盾当ててウェイブ
自分が死ぬ確率高いがスタンに食らいついたヤツが殆ど転がっててワロス

相手を火病らせる意味で盾は短よりおもしれぇわ
594名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:23:32.75 ID:T7FtMxLS
盾ウェイブは転倒鈍足dotの3状態異常を同時に付加するからなw
間違い無く追撃の足は止まる

ほとんど自己犠牲呪文だけど

オベに密着してウェイブ連射してると、敵が5.6人でも余裕でオベ守れるのもいいよな
595名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:32:06.02 ID:pBfLeteJ
それは敵が下手なだけだろ
596名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:33:08.86 ID:mP/hVl+y
盾の硬直でジャベ当ててる奴を見た時、俺はなんとも言えない気持ちになった
597名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:33:47.44 ID:aSuw/mLD
火病ってかもうめんどくせーとしか思ってないと思うよ。
598名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:35:50.36 ID:H4HljnVt
接近職ならめんどくさいから殺せ無いならスルーだな
弓ならパワシュうまー
599名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:30:42.01 ID:Zsoa2E22
ちょっと落ち着いて考えてくれ、
盾は当てにいくスキルではなくあくまでも自衛スキルだ。
立ち回りは三色とほぼ同じなんだがオイル入ってたら他の敵に中級撃たずに当てにいくとか、
敵陣に突っ込むのが仕事とか勘違いしてるやつが多くないか?

正直それ味方に貢献出来てないからな?
パニ専スカの方が同じ片道でもよっぽどましなレベルだわ
600名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:33:52.03 ID:GexC12hQ
>>575
ヲリがハイパーイージーモードってのが皿スレの総意なんだな
601名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:36:41.76 ID:T37jMrym
全職ハイパーハードだしハイパーイージーでもあるよ
602名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:43:30.11 ID:o0ogIJgJ
何で皿だけスカから20%食らうようになってるのかな?
パニで気持ちよくKILLを取るためですか?

一応三竦みなんだから平等にして欲しいんだけど
どうして20%になってるんだろう
603名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:45:11.31 ID:Q9uW1maI
盾皿の動きは両手に近い
おそらく一番重要なのは敵の視線の意識で、死角をつく動きが大事
次点に他職・・・特に近接職のスキルの特性の把握と、ある程度その職を動かしていることが必要かと
具体的にはある状況下で敵がどのように動くかある程度予測しないといけない
そのために他近接職の経験が多ければ多いほうがいい
また、HP管理や敵軍の天敵職(片手・短剣)の位置の把握ができていないとすぐに死ぬ

両手で13〜15kをコンスタントに出せるくらいになれば、盾を当てにいく動きもわかってくるはず
盾は自衛スキルという意見も強いが、私個人としては
Pw消費なしでDot込み250ダメージをばら撒ける盾の火力を自衛のみに使うのはもったいないと思う
当てない盾を持つくらいならそのスキルポイントでカレスなりヘルなり取ったほうが
味方の役にも立つだろう
604名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:46:25.91 ID:EiPHLkZ3
特徴それぞれあって違うけど、どの職も難易度的には大して変わらんよな。
個人の得手不得手で得意不得意なジョブが出てくるくらいじゃないか?
605名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:51:24.86 ID:Zsoa2E22
パニとパワシュ以外のスキル攻撃力と、
武器攻撃力が低いので
ガドブレが無いと耐性の高いヲリには補正抜きでも余りダメージが通らない調整になってる

低めに設定してあるので皿に有利にするには20%くらいでちょうどいいダメージになる

ヲリがヘル痛すぎなんだがってネガるのと変わりないあきらめろ

606名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:57:07.62 ID:o0ogIJgJ
基礎攻撃力の関係か

ありがとう
607名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:57:22.58 ID:EYUSNDAs
盾で真正面から片手だけ避けながら突っ込むとえらい勢いで
敵が逃げてくんだが俺だけ?
1ブロック押し上げも可能で威圧力片手以上かって思うときある
608名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:59:40.54 ID:Zsoa2E22
当てない盾は勿体無いから当てにいって片道になったり、
こかしまくってる盾は自衛盾より役に立ってないんだって。
それならカレスやればいいって意見も、正直氷以外に言える言葉
せめて三色皿並みに役立ってくれ。
糞盾がFOして他の人に仕事してもらわないと、
1人という枠が勿体無いと思う
そういう妨害したいんなら短やパニスカやってくださいよ
609名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:04:23.58 ID:KTnZ0QMu
>>602
必ずしも平等が良いってもんじゃないよ
そもそも武器や防具、レベルアップ時の攻撃力の上昇値さえ職によって違うだろ?
610名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:04:59.72 ID:uMzbXShi
>>600
皿スレの全員がお皿様だと思わないでくれ
ただでさえお皿様の存在が恥ずかしいってのに
611名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:20:20.44 ID:yTlvO9zV
盾は与ダメ高くても本人が思ってるほど役に立ってないから
やめた方がいいぞ・・・・
盾皿にレイド・ツルー・オイルしてこけさせるNoobいる戦場なら
スコア自体は出るけどな。
ステップ硬直やスキル硬直にブレイズさされたらほぼ即死するし。
612名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:20:23.35 ID:03lAQRNl
>>607
俺も弓カスで、真正面から片手だけ避けながら突っ込んで3ブロック押し上げたことあるよ^^
613名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:40:21.07 ID:4kterdcX
>>600
クラスの性質上、皿はAIM必須になるが
ヲリ(と近接)は状況さえつかめば近づいて武器を振るだけで良い、
これはかなり大きい部分だと思うぞ。てか実際にヲリと皿両方使えば、ヲリのこのお手軽さには気づくはず。
614名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:43:05.40 ID:z0JySwAi
状況さえつかめば がお手軽なのか
武器を振ったら反撃されないのか
そりゃはいぱーいーじーもーどだわw
615名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:46:57.23 ID:uMzbXShi
>>613
タイマンの話してるの?

普通敵に近づくってのは対象以外からの攻撃も考慮しなくちゃいけないわけで、そこにバッシュやrootや鈍足の危険もあるわけ
せいぜい弓の攻撃しか届かないような距離で一方的にウォリに攻撃できる皿がヲリをスーパーイージーとか
616名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:47:32.81 ID:U5b3uZBt
伊達にビクンビクンびくんしながら指向性劣化らんらん撃ってる訳じゃないやい…
617名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:54:38.60 ID:4kterdcX
>>615
基本的にヲリは敵皿の位置だけを把握しておけばいい。
全体のクラスの1/3位かな。これくらいはそんな難しい話じゃない。
あと敵皿がうじゃうじゃ居る状況で硬直を見せるのは馬鹿。
ヲリの一番の仕事は敵ヲリの牽制と、前線維持。

これさえ頭にたたき込んでおけばイージーモードだよ。
618名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:58:19.86 ID:uMzbXShi
>>617
うん、一度ヲリやったほうがいいよ
619名も無き冒険者:2011/03/08(火) 15:59:14.91 ID:EiPHLkZ3
>>617
「ヲリ」の部分を「皿」に置き換えても通用するなそれw
620名も無き冒険者:2011/03/08(火) 16:02:07.36 ID:4kterdcX
>>619
皿の場合はレインに耐えつつ、敵を狙う
ってのがここに追加されるけどな。
621名も無き冒険者:2011/03/08(火) 16:05:28.25 ID:EiPHLkZ3
B鯖だと昔の方がレインきつかったんだよな。
銃やら笛セスやら、職選択肢が増えて間違いなく弓人口は減った。
だから今の環境だとあまりレインに耐えつつ、てのがピンとこない。
まあそりゃ多少は耐えつつになるけど。
622名も無き冒険者:2011/03/08(火) 16:06:50.32 ID:T7FtMxLS
>>603
俺も同意見
盾を単にオリや短スカに近寄られないために使ってる奴は弱い

無理に当てに良く必要はないけど、当てに行くと見せかけてプレッシャーを掛けるのが大事
そうすれば逃げる敵は押し込めるし、盾が当たる前に迎撃しようとする敵は勝手に先出しして硬直を晒す
さらに自分を見てない奴がいたら積極的にあたりに行くこともできる(盾は目立つからよっぽどじゃない限り見られるが)

盾貼ってるのに、オリの影に隠れて中級うってるだけの奴はマジ壷割ったほうがいい

あと期待したいのはやっぱり味方の援護なんだよね
盾に近づいた近接に出来ることは、逃げるか、相打ち狙いで攻撃を出すかの2択
これが分かっている味方が側に入れば、逃げる相手を偏差で狙えるし、盾を当てて相打ちになったところの硬直をとってくれる

問題はそれをわかってる奴がほとんど居なくて、盾が当たる前に攻撃して、盾かぶせるなって事になってしまう
盾の5秒間耐性とかも分かってくれば、さらに連携はうまくなるけど、さすがにそこまで求めるのは酷かなとも思う
623名も無き冒険者:2011/03/08(火) 16:10:27.73 ID:uMzbXShi
弓の仕事は皿を黙らせることだし、レインがいやなのであれば、それは三すくみの上では正常でしょ
同じように、ヲリは皿の攻撃がつらいわけ

何なの?弓みたいな射程とかヲリみたいな攻撃力がほしいって言ってるの?
624名も無き冒険者:2011/03/08(火) 16:28:35.99 ID:OtjqAUEB
最近みてて思ったけど、
ここの頭のおかしいお皿様は一人だけっぽいね
625名も無き冒険者:2011/03/08(火) 16:48:57.53 ID:66FUEsAo
公式雑談のネガ皿様でもきてるんじゃねーの?
皿がむずいとか元弓出身か?
近接並みにハイリジェ飲んで、サブクラスもあげておけば楽に動けるだろ。
626名も無き冒険者:2011/03/08(火) 17:12:47.33 ID:co7YpFar
スキルの修正なんてゴネ得なんだからネガっとけ
627名も無き冒険者:2011/03/08(火) 17:17:39.14 ID:NAOHXqvj
>>625
ここ何日か公式から出張してきてるとしか思えないレベルの
しかも名の通った大先生級のネガサラが一人居座ってるよな
頭がハイパーイージーなんだから気にしちゃいかんのだろ
628名も無き冒険者:2011/03/08(火) 17:33:09.59 ID:4kterdcX
皿はイージーモード、ヲリはハードモード
って言い草が気にくわないだけだよ。
629名も無き冒険者:2011/03/08(火) 17:39:35.50 ID:A9avgAZ5
俺が気に食わないから)ry
この考え方がお皿様言われる理由なんだけどな

イージー、ハードは相対的な死に安さだ
ヲリのミスで皿は死なんが
ワンミスでヲリは死ぬし皿のミスでもヲリが死ぬから
630名も無き冒険者:2011/03/08(火) 17:42:37.43 ID:rP7Bm0gb
メインヲリで今はサブクラス上げで皿やってるんだが

そもそもヲリが皿に対して不利なのは当たり前というか、そう言う設計じゃないの?
不利ではあるが、決してヲリは弱くないぞ?
631名も無き冒険者:2011/03/08(火) 17:53:22.65 ID:g59+GUfS
ウォリでスコア出せる人が皿でスコア出せないとは聞いたことはないが
皿でスコア出せる人がウォリではスコア出せないなんて人は山ほどいるからな

スコアが全てじゃないけど、ウォリは弱くはないが皿よりも数倍難しいのは確か。
632名も無き冒険者:2011/03/08(火) 17:57:49.86 ID:H4HljnVt
>>623
弓うぜぇから超射程にしろヲリうぜぇから高火力にしろって事だな!
633名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:00:57.76 ID:T7FtMxLS
オリ皿は不満たらたらだけど、弓銃は不満ゼロってところに問題は感じるけどねw
634名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:01:45.18 ID:rP7Bm0gb
>>631
俺は皿をはじめてやった時、スコア出せなかったぜ
といっても、ヲリが特別上手いわけじゃなく大体Ave15000Damくらいだが。
皿には皿の距離感だとか立ち回りがあって、別の難しさがあるよ。

相手の射程に長く滞在する分、攻撃を受ける確率はあがるけど
その分逃げスキルが豊富だし、状況に応じて色々な立ち回りが出来る。
だから、俺はどっこいどっこいだと思うなぁ。
635名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:02:57.07 ID:utubN2t/
難易度は射程の長さと攻撃チャンスに比例すると考えると

弓:ベリーイージー  サラ:イージー  ヲリ笛:ノーマル  短セス:ハード

だろうな。
ヲリがハードだったのは中級の射程が長く、ヘル直撃で300〜400食らって、氷で10秒近く凍ったサラ全盛期の頃だけだよ。
それ以降のサラ弱体化に伴い、ヲリの難易度も下がって行った。

但しスコアが出せる出せないって言うのが難易度って言うなら、笛がハードに上がりセス短剣がベリーハードになる。
636名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:04:06.01 ID:OQ9ivC02
ヲリさまヲリさまおしずまりくだしぃ
637名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:04:42.73 ID:GexC12hQ
(´・ω・`)もう皿超強化でいいじゃん
どこぞのロボゲーみたく
イーグル並の射程
トゥルー並の当て易さ
ヘビスマ並の威力

のイ豚砲実装してFEZ終わらせようず
638名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:12:24.73 ID:NAOHXqvj
>>633
銃は知らんが弓は諦めてるだけだろ
弓だから・スカだからって理由で最初から頭数に入れられず
戦争に不要な弱職扱いで爪弾きにされた時期が長過ぎる上
今更強すぎる弱体化しろと周りが喚き出す有り様だからな
少なくとも昔からやってる奴は不満も何も考えてねーだろ
639名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:14:58.56 ID:m8SlaXNA
>>637
あっちで文句いえるのはアップデートごとに50万以上支払える軽課金ユーザーからだし
それ以下は無課金扱いだし文句いう権利なんてないんだよなぁ
640名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:19:28.53 ID:9e1M6vqB
全職やったけど弓と皿は簡単だな特に盾皿はハイドの警戒もほとんどしなくていいしかなり楽だわ
体感では弓>皿銃スカ>笛>セス>ヲリ>短スカで難しい気がする
641名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:21:55.64 ID:rP7Bm0gb
実際は弓がベリーイージーなんてのはあり得ない。
スコアの稼ぎやすさはイージーだと思うけど。
誤解覚悟の極論だけど

戦場が有利になるように、弓で影響を与えようとしたら凄く難しい。
短スカはスコアには出ないが、止めるべき相手を止めるスキルがある分少しやりやすい。
皿は氷か炎なら、貢献するのは難しくない。
ヲリは最前線にいるだけで前線を作るため、貢献していることになる
セスフェンは自分でやったことが無いから省略。

論点をどこに置くかで解釈が変わって強いとか難しいとかの論点が変わるって事は
それなりにバランスは取れてるんじゃね。
642名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:27:49.30 ID:6/78VIr5
どうせライトばっか撃ってる皿が半数はしめてんだろうから
まともに論議はできないっしょ
スピアはステップ取りやすいからよく使うとか
ラグアの影響受けにくいからよく使うとか
なんでもいいから当てることが全てみたいなサイヤ人気質の考え方と
状況考えて取捨選択する人とじゃそりゃ噛み合わないだろう
643名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:29:51.44 ID:z0JySwAi
攻撃の当てやすさと喰らいにくさの話じゃないの
要は画面見ないで戦う場合の難易度
644名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:32:35.01 ID:rP7Bm0gb
画面みないで戦うの意味が解らんかった。
モニタ消してFEZやってる所を想像した。

「俺は盲目だが、お前の動きはお見通しだ・・・」
645名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:33:54.23 ID:Zsoa2E22
なにそれかっこいい
646名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:38:13.95 ID:1DA0fs8R
そもそも何を基準に難易度を設定してるかわからんからな
糞プレイでスコアを出すだけならそりゃ弓はイージーに感じるかもしれないけどな
レインの硬直にストスマで飛んでこられたら味方に助けてもらえないと300ダメ以上もらうことになるんだぜ?
イーグルだってそれなりに離れてて動いてる敵に当てるのは相当難しい
と御弓様が言ってみた
弓イージーとか糞プレイヤー乙
647名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:44:04.07 ID:rP7Bm0gb
ヲリがメインの人は、どうしてもダメージを与えることが貢献って思いがちなんだよね。
基本、ダメージソースはヲリの役割だからさ。
ヲリから見て、他職はダメージを与える事その物の難易度は低いかもしれないけど
重要な仕事は別にある。
例えば、ヲリが安心して殴れる場を作る難しさがあったり、
殴ったヲリが死なずに戻れるように援護したり、それを妨害したりする難しさがあるんだよね。
648名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:44:31.77 ID:utubN2t/
>>641>>646
馬鹿はレスをちゃんと読めないんだよなぁ。
職を語ったり人を煽る前にちゃんと人のレスを読めよ。
649名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:45:41.48 ID:rP7Bm0gb
>>648
君へのレスでも煽りでもないよ。
弓皿がイージなんて前から言われてる事。
650名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:46:40.72 ID:T7FtMxLS
中級の硬直にオリが飛んできたら皿だって死ぬわw
イーグルが難しいとかマジ笑うw
651名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:48:24.96 ID:X4daAOdN
盾の距離感掴めてないやつは盾皿で主戦来ないでくれ
本人が知らないところでバッシュやヘルやヘビに被らせてる
652名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:53:33.70 ID:QM5j9GyR
分かってて被せてんだよ
言わせんな恥ずかしい
653名も無き冒険者:2011/03/08(火) 18:58:00.66 ID:co7YpFar
>>651
この前自分のヘル被ってたやついてちょっと笑った
654名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:03:10.52 ID:7dcB+mmZ
皿のモンスマは盾が一番楽らしいと聞いて盾にした
そしたらモンスマのMOBには一切HITしなかった
砕け散った2つの壺を前にむせび泣いたわ
655名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:10:48.48 ID:BobVkYGA
他職と比較して自分のやってる職は〜とか言っちゃう奴は上手くらない。
同職同士の中で一番になろうと考えている奴の方が上手くなる。
656名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:16:29.49 ID:T7FtMxLS
>>653
それは良くやるw
ヘルのモーションみたら逃げるの諦めて突っ込めば盾分のダメージですんで、しかも硬直にヘビが狙えるな
これは真面目にどうしようもない弱点の一つ
あとは非エンダー職がステップで突っ込んで転倒逃げしようとするのとかも防ぎ用がないな
このせいで主戦に居ると盾邪魔って言われるわけだよね
実際はdotめちゃ痛いからまず生き残れないけど、死ぬまでの時間が伸びて味方がイライラすし、援護が飛んできてとり逃すこともある

これらのデメリットをカバーするぐらいは活躍しないとだめだな
657名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:26:25.22 ID:KtLxtm+g
>>646
ここでいう難易度とは「当てやすさ」のことを言うらしい
つまり射程が長く範囲の広い攻撃を持つクラスほどイージー
658名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:41:13.51 ID:U5b3uZBt
つまりファイアさんは誰もが認めるハードモード

ファイアさんの特性を知りファイアさんをスキルスロットに入れるぐらいの愛が無いと真のソーサラーとは呼べない
659名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:46:14.03 ID:wIyAlxIq
え?普通にファイアさんスキルスロットに入れてるけど?
あまりファイアさんDisるなよ!
660名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:49:02.62 ID:HjRL23Gu
ファイアさんと通常どっち入れるかで常に迷うわ
661名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:55:06.96 ID:xvSNGT82
パワブレ喰らっても、通常だけで短やっつけれること
あるから侮れないわ。意外と役に立つ。
662名も無き冒険者:2011/03/08(火) 19:58:24.88 ID:r6rg9KS2
お前らを相手にするのが一番ハードやわー
663名も無き冒険者:2011/03/08(火) 20:45:23.38 ID:fWDOPg6X
AT8本ぐらい密集してる中で、ひたすらジャンプして10回ぐらい転けたら
回りの敵8人ぐらいが瀕死になっていたでござるの巻
ついでに2人ほど素敵なハイエナナイトがついばんで行っていてワロス
664名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:23:21.33 ID:T7FtMxLS
ファイアと交換で迷うのはスパークかな
スパークは当たると気持ちいけど、役になってる気がマジでしない
意外と近距離でpw維持しながら低消費魔法連発したい時もあるから、そういう時にファイアさんが欲しくなる
665名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:33:19.15 ID:4kterdcX
スパークは目くらまし用のスキルかな…
666名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:35:42.26 ID:6xseFvTw
火皿を久しぶりにやったんだが、糞も与ダメでねぇ・・・。
12−15k程度しか出ないとか色々とおわっとる。
667名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:50:17.00 ID:wup5axzS
久々にJJみたわ。まだいたんだなJJするやつ
668名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:53:08.44 ID:DvnC93/Y
性格がねじまがってるかただのアホか
どっちにしろうぜえな
669名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:55:20.77 ID:H4HljnVt
じょ、女子女学生?
670名も無き冒険者:2011/03/08(火) 23:26:14.00 ID:z0JySwAi
ジョインジョイントキィ
671名も無き冒険者:2011/03/09(水) 00:52:45.42 ID:oKuOQbK8
>>640
俺敵には
氷火皿>大剣両手>雷皿>弓スカ>片手>短スカ
の順でやりやすいわ
雷・弓だと攻撃被り気にしないといけないから回り見るので疲れる
ジャベとほぼ同時に攻撃しちゃって氷割れたらすげえ文句言う奴いるし
火・両手大剣とかチャンスにぶっぱするだけでいいから楽だな
氷もカレス被り気にするくらいで凍らせればいいだけの職だから楽だな
672名も無き冒険者:2011/03/09(水) 01:50:19.51 ID:EHjgiwOR
短は単純に難しい
673名も無き冒険者:2011/03/09(水) 01:52:44.13 ID:07xa/O8r
難しいじゃなくて不可能ってレベルだがな
674名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:13:26.82 ID:EHjgiwOR
それでも主戦で活躍する奴らも大勢いるからな。
675名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:17:11.72 ID:07xa/O8r
いないよw
「大勢」とか笑えるw
676名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:21:10.01 ID:xJH+Es1q
うわぁ・・・
677名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:27:04.18 ID:EHjgiwOR
あれあれ、私つられちゃってますか
678名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:27:49.98 ID:8e9HcRCO
シゲルのセリフAAはよ
679名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:32:29.49 ID:07xa/O8r
さすがはネガサラの巣窟だったか。
スカウトスレじゃ短は要らないってのが常識になってるのにな。
やってる本人が必要ないって認めてるわけだが。
680名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:36:39.06 ID:EHjgiwOR
ネガ皿も何も短でやってて1番美味しいのが後ろでウロウロしてる皿弓だからなぁ
681名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:37:47.68 ID:NyXxxZxT
短剣がいて押せる戦場は短剣がいなくても押せる戦場だ
短剣がいて押される戦場は短剣がヲリになれば押されない戦場だ
682名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:39:37.21 ID:07xa/O8r
戦場よく見て見ろよ。
いつも短が多いほうが負けてるぜ。
というか主戦短やってみろよな。
ブレイク撒こうが何の意味もないってことがわかるから。
短がどんなに神がかったプレイをしようがそれは「活躍」ではないの。
わかった?
683名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:43:40.03 ID:TWafLRPr
どんだけnoobだらけの鯖なんすか
短に前線瓦解させられた経験ないんすか
いつも後ろにいるから気づかないんすか
684名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:44:04.08 ID:NyXxxZxT
ちなみに短剣を弓銃盾雷笛に変えて下さっても構いません^^
685名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:47:16.99 ID:TWafLRPr
というか一プレイヤーが最も影響力発揮できるのが主戦短じゃないっすか
複数ブレイクしてキルチャンス作って人数差引っくり返すのは短が1番やりやすいっすよ

あ、それを活躍とは言わないってことっすか
686名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:48:38.24 ID:TWafLRPr
>>684みておれはレスを諦めた
釣られてしまったようだ
687名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:54:23.90 ID:UoB4Y6Wg
短に前線瓦解させられたことはないわな
僻地ならともかく主戦で短が役に立つことはないw
688名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:55:19.25 ID:+AnkY7Ir
>>654
盾はモンスマのMOBにもあたるぞ?戦争準備中に盾張ったらあたらなくて死んだが
その後盾張ったら攻撃当たるようになった
689名も無き冒険者:2011/03/09(水) 02:58:12.86 ID:xJH+Es1q
せめてメンテ中にやって欲しかったわ
690名も無き冒険者:2011/03/09(水) 03:07:39.83 ID:sjOypyGv
ジャベ2の火皿なんだが、なんかジャベ弱体化されたっぽいし
今はスピア、サンボル辺りを取った方がよかったりするん?
691名も無き冒険者:2011/03/09(水) 03:08:55.26 ID:UoB4Y6Wg
ジャベなし皿とか何も怖くないわな
692名も無き冒険者:2011/03/09(水) 03:10:16.59 ID:vojusrIK
ジャベ弱体化なんか来たっけ?
ライト弱体化はあったけど、発生の早さは変わらんから気にならんし
693名も無き冒険者:2011/03/09(水) 03:19:32.66 ID:sjOypyGv
すまん、結構前だから記憶があやふやだがもっと時間が長かった気がする。
他にも色々修正が来てるっぽいですね。調べてみます。

今でも火皿はジャベヘルが王道なんですかね。
694名も無き冒険者:2011/03/09(水) 03:25:05.58 ID:Xm1VNqES
>>693
ああ、ずいぶん昔にroot時間は軒並み短くなってるよ。
今じゃジャベ2は罠云々の前にヘルで自己解凍すら出来ないんじゃないかな。
ジャベ3ヘルか、あとは防御も兼ねたヘルサンボル型が多いんじゃないかしら。
あとは盾2ヘル3なんてのもあるかw
695名も無き冒険者:2011/03/09(水) 04:41:31.74 ID:WQsYHg5w
盾で特攻してくる奴ってFPSでナイフで切り込んでくる奴と一緒だよなw
696名も無き冒険者:2011/03/09(水) 07:01:56.96 ID:q+n6WZ6M
氷皿してるけどキルがほしくてむしょーに雷皿の禁断症状が出てしまう
でも雷皿にしちゃうと「氷皿いねーぞ」な時に後ろめたい気持ちになるんだが
キル厨としてはキル取りたいのおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

優勢時はパワポ飲んで奥の奥の方へカレスぶちこみ手前の瀕死は気にしません
劣勢時は体張って頑張るヲリを逃すためカレスぶち込みガン逃げの弓皿は気にしません
弾幕戦場で割られようがレインで禿げようが頑張ります

終戦後 1−3−12000

(´・ω・`)
697名も無き冒険者:2011/03/09(水) 08:40:56.17 ID:Fd5TWQiS
キル欲しくて雷は気が引けるならヲリやればいいだけじゃない
698名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:02:19.34 ID:n+lVegwI
最初の頃はジャべ無しヘルランスサンボルでめっちゃうまい皿を見たことあるな
鯖で一位認定?なんかスコアトップ、キルも7-15位を公式で取ってた
その人いると敵が群がってきたw
699名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:11:18.28 ID:X+Q6qQeC
>>696
カレスオンリーって感じのスコアだな。
初級中級しっかり交ぜたらもっといくよ。
700名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:14:05.38 ID:oKuOQbK8
奥の奥なんか凍らせたって誰も突っ込んでいかないから意味がない
むしろ味方のレイン・ジャッジ邪魔をしてる、相手に安全な空間を与えているようなもんだ
そんな糞氷は弾幕で消されて当然
701名も無き冒険者:2011/03/09(水) 09:52:41.26 ID:l3yVmcCd
突っ込んで奥に撃ちこんだカレスより
ヲリのほんの一歩後ろあたりから撃って出来た氷が丁度いい気がする(´・ω・`)
702名も無き冒険者:2011/03/09(水) 10:24:25.13 ID:7ueOXNZ5
(´・ω・`)てゆうか顔文字きもい
703名も無き冒険者:2011/03/09(水) 10:28:39.97 ID:chiJW54R
(´・ω・`)ヘル撃つ時はオリとタイミングを合わせてあげてね
704名も無き冒険者:2011/03/09(水) 13:25:01.97 ID:lusmm2ij
>>687
上手い短見たことないんだな
705名も無き冒険者:2011/03/09(水) 13:29:08.13 ID:8O4EpvTR
>>692
昔は4、6,8秒位で
「Lv1、2はありえん」とか言われてたのに
今はそのLv1の4秒になってるってんだから妙な感覚だよな
706名も無き冒険者:2011/03/09(水) 13:29:47.99 ID:BBylESg0
>>687
こういう皿が短が潜入してるのに糞被せで殺すんだろうな
707名も無き冒険者:2011/03/09(水) 14:25:17.27 ID:X+Q6qQeC
主戦でも短の妨害に合わせて反転するよ。
ただし部隊に限る。
708名も無き冒険者:2011/03/09(水) 14:42:38.49 ID:RemSegdC
>>700
あるある
んでこういう糞皿に限ってレイン解凍するなとかほざき出す

工作員としか思えん
709名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:00:15.94 ID:rW8vXj+w
氷皿が真面目に前出過ぎて逆に後衛こおらせすぎるのと
弓雷が、前出過ぎないで前列被せまくる…

弓雷のチキンハートを氷に、氷のブレイブハートを弓雷に移せば丁度よくなるんじゃないか
710名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:24:19.54 ID:Io/EoGPe
確かに氷続けてる奴は真面目だよな。
711名も無き冒険者:2011/03/09(水) 17:23:21.48 ID:Xm1VNqES
てか奥に作った氷はジャッジあたりで割ってくれていいケース多いよ。
作るときもそれ目当てで作ってるときあるし。
昔は敵の流れをコントロールするために奥を凍らせたりもしてたけど、
今はコントロール魔法ならグラビの方が優秀だからその目的ではあまりしなくなったな。

前線一丸になって追いかけてる優勢時には奥だろうが割るなよwってくらいか。
712名も無き冒険者:2011/03/09(水) 17:45:31.91 ID:nweyQ1fy
だいたいカレス即ジャッジがNGっていっても
合計300くらいのダメージ+鈍足を一方的に遠距離広範囲で与えられたんだから
クソピアとかに比べればはるかにマシなほうだ
713名も無き冒険者:2011/03/09(水) 17:59:46.47 ID:rW8vXj+w
今のカレスって誰かがすぐ割っちゃうから、
鈍足撒くスキルになっちゃってるよね…
部隊のためにやってるから続けてるけど、
野良だったら真っ先に雷皿になりたくなるね…
714名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:05:46.62 ID:rW8vXj+w
まぁピアよりましだけどジャッジはいつでも当てられるスキルだから、
割らないでほしいな
ダメージの高いヘルとかやっぱりしてほしい
どうしても割るなら解凍間際
715名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:17:10.49 ID:W2tKN4GT
だな、さすがにジャッジで即解凍はねーな
716名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:28:23.26 ID:7cGhsG+u
盾サラ(笑)とか思っていたけど、自分でやると中々面白いわwwww
建物上のオベ殴りつつ盾ウェイブして5分ぐらい敵を5〜6人引きつけて遊んでたら
テルで文句を言われたわwww盾で前線行くよりこういう工作の方が圧倒的に貢献してるな。
717名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:31:46.62 ID:oKuOQbK8
氷とか楽な職だと思うぞ回り気にせずカレスぶっぱで周りから褒められるんだから
部隊でリア♀が氷皿やる事が多いのもちやほやされたいからってのが多い
下手に褒められるから氷皿は偉いと勘違いしてるので困る
718名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:32:33.39 ID:jjWFUI6B
ないとかありとか他人に強要するもんじゃねーから
ということで即解凍で高スコアという目に見える結果を出すのが正解^^
719名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:35:18.35 ID:rW8vXj+w
偉いとかじゃないけど実際一番邪魔しないし、
一番役に立つ皿だね
二番目にましなのは火皿
720名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:38:48.04 ID:rW8vXj+w
>>718
近くに片手がいなくて火皿なら、
ヘル即解凍はいいよ
721名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:38:53.01 ID:2pAzomNk
後列の凍結なんて即解凍でいいとおもうがな
糞氷のために敵に安全地帯の提供と味方のPW回復無駄にしろなんてナンセンスすぎ
722名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:40:29.80 ID:QgjHNG5T
メテオは岩頭直撃で1秒スタンとかつけないと弱すぎる
723名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:41:28.89 ID:j/ENcXru
>>719
その一番役に立つっていう職性能によるところを
=自分は偉い、に直結して考えてる氷皿は少なくないぞ
というか↑みたいのは初期三職時代からいる人種だろ
それを突き詰めて極まったのがC鯖なわけで
724名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:42:33.02 ID:RjK8hsro
火皿とかネタ職だけどな
火力も削りも中途半端で長所がない
725名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:43:46.35 ID:jieUjl6N
純グラビ皿で自分でジャベで凍らせてそこにグラビまいてるよ

邪魔もしてないけど超絶空気
スコアは10kいけば良いほう
狭い道があるとこは14kぐらい

スピアはスキルスロットに入っていない
726名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:44:59.00 ID:dw7gfnox
>>721
うまくやればルートにかかった敵とそうでない敵を分断できるんだから、
そのチャンスをキルにつなげることをまず考えて、
ダメなら解凍ってのが模範解答じゃ?
727名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:50:46.49 ID:rW8vXj+w
ジャベから解凍ギリギリでアイボルしてから逃げる方向に先置きグラビして
グラビから出そうになったらサンボルで引き寄せて
またジャベ…
って繰り返したら逃げれないんじゃないか
728名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:53:53.16 ID:7wNH0u7q
ヘル盾やってみたけど詠唱1はやっぱ無理だは
729名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:54:05.45 ID:jjWFUI6B
ダメとかナシとか言ってるから鯖が過疎るんだよ
730名も無き冒険者:2011/03/09(水) 18:56:28.51 ID:/KjhCjpL
>>724
それは下手な火サラの言い訳
731名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:00:47.34 ID:O6APHCcu
火がネタとかww
お皿様落ち着いて下さい
732696:2011/03/09(水) 19:03:40.23 ID:q+n6WZ6M
初級中級混ぜたらスコア5000ぐらい伸びてキルもしっかり取れるようになった!
カレスは2,3人巻き込めそうなここぞという時に使うもんだね
相変らず敵味方に弓が多いと禿げるけど自国と部隊のためにしばらく頑張ってみる(`・ω・´)
733名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:05:51.69 ID:StQFl+P9
オイルで遊んでる時にたまたま僻地で出会った火皿さんは輝いてた
2人しかいないのに4,5人で攻めてくる敵を片っ端から蒸発させてた
結果見たら14キルしてたわ

終わったあとお前のお陰だとフレ登録貰って嬉しかったw
734名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:11:29.36 ID:2cENDQ3m
火サラがネタは言い過ぎだが、別に必要な職ではない
735名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:18:53.40 ID:8O4EpvTR
HP満タン近い敵には、ほぼ意味ないからなヘル
HPが半分切ってる相手くらいにしか撃たないとはっきり言って存在意義がない。
736名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:21:02.42 ID:xJH+Es1q
うわぁ・・・
737735:2011/03/09(水) 19:21:26.45 ID:8O4EpvTR
というのも、ヘルくらいの削り(400位)は別にヘルじゃなくても出せるんだよねぶっちゃけ
それくらいのHPの増減は前線では普通に起こりうるレベルなので、
わざわざ火皿が撃たなくても関係なかったりする

ヘルが輝くのは死にかけの相手に撃つ時くらい。
738名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:23:58.63 ID:MNiUH2Nz
ここから皿ネガタイム
739名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:35:02.69 ID:StQFl+P9
両手が居れば要らないといえば要らないけど、そんな事言い出したら
片手と氷と両手とアローレイン以外は全て必要ないじゃないか

だいたいジャベで氷をつくりつつ、両手に匹敵する火力を出せるって明らかに優秀
両手3対両手2+火皿だったらどっちが勝つかぐらい直ぐ分かるでしょ
片手に大して最もダメージがでかいのも火皿

居なくても確かに困らないが、居たほうがより強くなるってポジションだよ
740名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:36:21.81 ID:/KjhCjpL
そりゃ十分な火サラさえ居れば前線押せるなんてヘルゲー時代は過ぎ去ったが
今でも火サラはバリバリ現役の高性能職だと言うのにnoob達と言ったら・・・
5人纏め焼きで脳汁出た!なんて経験無いnoobには火サラの強さは分からないって事か
とりあえず生ヘルで3人以上纏め焼き出来る様になってから火サラの強い弱い語ってくれ
741名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:40:57.78 ID:RjK8hsro
火皿はネタだろ
ガチ構成だと間違いなくいらないこ
742名も無き冒険者:2011/03/09(水) 19:43:44.16 ID:rW8vXj+w
ヘルは中距離から撃てて、発生が早くdotが付くランペみたいなもんだからね
決して弱いとは言えない
743名も無き冒険者:2011/03/09(水) 20:39:49.60 ID:8e9HcRCO
というか中庸だからネタっていう発想が…
程度問題であって、R4議員じゃないが特徴が2番手でも強いものは強い
744名も無き冒険者:2011/03/09(水) 21:16:57.34 ID:IiHL0pbV
ヘルがネタとか正気かよw中距離貫通発生の速さ範囲を兼ねそろえてるのにネタとかありえん
他の職やってから火皿やるとヘルの素晴らしさがよくわかる。
745名も無き冒険者:2011/03/09(水) 21:30:47.81 ID:8ek3mLwx
ヘルは1回弱体化されて天然記念物になって
人が減って人々がその脅威を忘れた頃に強化されて今また数が増えてきてるね。
2、,3人混ざってるだけで戦線崩せるのは火くらいじゃないの
746名も無き冒険者:2011/03/09(水) 21:39:38.63 ID:uGFWETKO
>>744
ヘルやってるとわざわざ前でて硬直さらさないといけないヲリが馬鹿らしくなるよな。
747名も無き冒険者:2011/03/09(水) 21:45:11.06 ID:4GXkacUG
銃カス増加で常時オイル状態で火皿が美味い!
748名も無き冒険者:2011/03/09(水) 22:09:58.72 ID:X+Q6qQeC
火皿は数居ると強い。
749名も無き冒険者:2011/03/09(水) 22:10:27.17 ID:5baartgB
バンクのはなしなのか戦争のはなしなのかわかんねえよ
バンクじゃ火皿はいらないこよね
750名も無き冒険者:2011/03/09(水) 22:12:06.98 ID:chiJW54R
ビクンビクンする所も愛することが出来たら貴方は立派な火皿です
751名も無き冒険者:2011/03/09(水) 22:55:13.67 ID:Jc37lu4S
火皿で主戦の動き方って周りをどう見たらいいですか?
いつも1ヘル1デッドでデドラン常連です。
ちなみに両手でも1ドラテ1デッドでデドラン常連です。
周りを見れてないとの指摘があると思うんですが、具体的に何をどう見たらいいんでしょうか?
752名も無き冒険者:2011/03/09(水) 22:56:23.60 ID:8O4EpvTR
ヘルはダメージを当ててから、次に当てるまでのインターバルが長すぎる
少なくとも一人じゃ敵を削りきるのはかなり難しい(相手が短とかでない限り)
そこが一番の欠点だと思う
20秒ごとの400ダメージは凶悪だが、90秒おきの400のダメージはたいした問題にならん

まぁしかしその制限の中であれこれ工夫するのが皿の楽しさなんだろうけどね
ヲリの強みはこのインターバル(攻撃間隔)を非常に短くできる一点にある。
753名も無き冒険者:2011/03/09(水) 22:57:22.29 ID:DfAR2fMN
754名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:01:12.31 ID:uGFWETKO
昔の火縄銃みたいに撃ったら下がり後列が前でてヘル撃つなんてことされたら
ヲリがたまったもんじゃないな
755名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:09:38.67 ID:StQFl+P9
そこが一人いるだけじゃ弱い理由だな
3人いるとHP満タンからでも3連射で即死するわけで
756名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:21:34.82 ID:xJH+Es1q
食らうと「ヴァー('A`)」ってなる
757名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:31:09.39 ID:N5ko3VqI
>>752
単体に当てること前提で話してないか?
巻き込む数jによって前線の総HP量の差が大きくでてくる
15対15程度の状態なら5人にまきこみヘルかましたら一気に攻勢に転じれるぐらいのダメージ量だと思うが
758名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:39:14.96 ID:8O4EpvTR
>>755
特に敵が多い場合はダメージが分散してしまって皿の火力じゃ敵を絶対に削り切れなくなるからね。
隕石跡の僻地戦なんかではこれが相当ネックになる事がある。
あそこは火皿じゃきつすぎる。

>>757
味方が上手くタイミングを合わせてくれたら逆転の一手になることはある
押されてる状況では3〜4人で当てたところで、大して逆転の鍵にならんことも多いからなぁ(Ф字とか)
759名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:52:38.80 ID:StQFl+P9
>>757
一度撃ってしまうと長時間プレッシャーが0になるっていうのが弱点なんだよね
当たればいいけど、毎回そう何人も巻き込めるわけなくて、外したときにただのお荷物になってしまう
そこでもう一人いるとプレッシャーが持続するわけだ
特に皿は詠唱で一時的に前線から抜けるから、一人だと空気になりやすいね
弓に粘着されて終わることもあるしw

雷皿だって3人とかいればすごいプレッシャーになるからな〜
9連発ヒットで感電死した大剣見たときは笑ったw
760名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:54:51.01 ID:I2QRFwi1
なんか勘違いしてるが、ヘルも強いけどジャべIBも持ってるとこが火皿の強さだからな
761名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:58:14.58 ID:M6YNBgib
>>751
中〜近距離で戦う職は、他ののプレイヤーが何を考えてるかある程度予測しないと即死する
ある状況下で、自分が敵の立場だったらどのプレイヤーをどんなスキルで狙うか
pwが残っているのか、攻め気なのか逃げ腰なのか
また、味方は押してるのか引いてるのか
もろもろを勘案して、ヘルなりドラテなりを撃ったらどの程度の反撃を受けるかを予測して動ければ死ななくなるはず

とはいえ、最初からそんなことはできないだろうから
・敵味方のどちらが優勢か
だけでも意識できれば変わってくる
敵が優勢なときに前線でバッシュや氷をもらったら即死コースだけど
味方が優勢なときなら救出が入る可能性が高くなる
慣れてきたら
・敵の片手、皿の位置と自分が狙われていないかどうか
・その戦域にいる敵ハイドの数
を追加で考えられればいいんじゃないかな
762名も無き冒険者:2011/03/09(水) 23:58:15.39 ID:Xm1VNqES
正直俺は主戦なら火皿3人よりも雷皿3人がお座りジャッジしながら前線に居座ってる方がイヤだなw
763名も無き冒険者:2011/03/10(木) 00:01:18.90 ID:Io/EoGPe
>>751はスカスレからの転用だな。
764名も無き冒険者:2011/03/10(木) 01:10:56.08 ID:WJMRAknv
雷3人もお座りジャッジしてたら近づく前にたいてい蒸発する
765名も無き冒険者:2011/03/10(木) 01:37:13.87 ID:1geOoHF8
お座りジャッジで前線の的が減ったとしても、敵にしっかり当てられるなら脅威だからな。
特にヲリにとってはヘルやカレスよりもジャッジが降り注ぎまくる方がウザイウザイ。
766名も無き冒険者:2011/03/10(木) 01:56:06.34 ID:2ICYBlSG
おすわりジャッジを嫌がって突撃するとヘルの餌食
ヘルを嫌がって下がるとジャッジの餌食

助けてよ!お弓様!
767名も無き冒険者:2011/03/10(木) 01:58:52.87 ID:fDeWbzRs
きっちりエンハイしてハイパワポも要所要所で使える弓が敵より2〜3人多いと
ぐっと違ってくるんだがな。無エンハイ弓カスが出ないスコアのために枠潰してるせいで
味方の皿ヲリのHPがマッハッハ
768名も無き冒険者:2011/03/10(木) 02:39:35.70 ID:C3lNa54h
>>766
皿は撃ち逃げ一択だろ…
前線はヲリが上げてくれるから合わせろよ
釣られた敵兵にカレス中級撃てば良いし
769名も無き冒険者:2011/03/10(木) 03:03:47.56 ID:kA9LGV1Q
拠点防衛になりやすいシディット・シュアの南は
雷皿が一番光る。
770名も無き冒険者:2011/03/10(木) 03:20:50.47 ID:f3IH03vM
>>767
敵を崩す直接の要因はサイドからのカレスだったりブレイク撒きだったりヲリの奇襲だったりするけど
その下地作りと援護は弓の役目だよね
771名も無き冒険者:2011/03/10(木) 07:19:48.47 ID:Hv+Q9Ujz
火氷皿ってスキルポイントの関係で、ジャベ、ライト、詠唱の
どれをLv2にするのがいいんだい!
ジャベ2予定なんだが、罠氷でも自分で回答すれば問題ないかな。
772名も無き冒険者:2011/03/10(木) 07:33:50.91 ID:KjsP0uO0
ジャベ2だと自己解凍すら至難なのでそれ以外で
詠唱2が多いかな?
773名も無き冒険者:2011/03/10(木) 07:44:41.81 ID:Jai3NH/B
火皿はハイパワポできるだけ飲みたいけど、詠唱2でもなんとかなる?
774名も無き冒険者:2011/03/10(木) 08:22:20.03 ID:226g1HfW
自分で試してみろ
他人の感覚は所詮他人の感覚なんだから
775名も無き冒険者:2011/03/10(木) 08:47:24.03 ID:r2BlfG0D
詠唱3とレスパワリジェでヘルが回復4周期確定になるからいつもライト2
パワリジェで2付けられれば詠唱2もいいし、パワーアップで2付けられればジャベ2でもいい
776名も無き冒険者:2011/03/10(木) 10:15:36.35 ID:QYKUuqw3
上手い人って、皿に限らずスルスル〜っと逃げていくよね。
崖ステップとか、ATスカフォにステップ引っ掛けたりしてさ
ああいう技量が欲しい。

その辺のコツとか解説してるサイトとかないのかな
777名も無き冒険者:2011/03/10(木) 10:47:20.49 ID:TzON+sIe
ウマイ奴は退路を考えて行動している
地形 遮蔽物 建築物 の位置を把握しつつ
敵の動きを予測している
動画見てどうこうなるもんでもないと思うがな
778名も無き冒険者:2011/03/10(木) 10:47:31.52 ID:uIhL97Zw
毎日カタカタやってりゃ身につく
逆にいえば解説とかつけてやるもんじゃない。状況判断ありき
779名も無き冒険者:2011/03/10(木) 10:59:34.27 ID:QYKUuqw3
いや、判断力とかは別で「こんな逃げ方があるよ」ってのを
解説してるサイトが見つからないんだ

うーん、なんて言えばいいのかな
どっちかというと、知識とか操作技量的なものが欲しい。
例えば、建築物にステップを引っ掛けると着地の隙が消せるってのは解るんだが
それをどう上手く使ってるのかが解らない。

崖ステップも、単純にジャンプで飛びついてるだけじゃない気がするし
ステップできる回数も、上手い人は多い気がする
780名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:01:43.90 ID:Jai3NH/B
その辺は適当に戦争起こってない場所で練習してみればいいんじゃねーの
781名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:18:09.63 ID:Hv+Q9Ujz
うわ、ジャベ2ってお勧めされないのか。
火皿は氷や雷等サブで取る候補が多すぎてどれにするかマジ迷うな。
開発も絶妙なスキルポイント配分してくんなぁ。
782名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:30:12.38 ID:klRbEFvk
ヘル使いまくるなら詠唱3
ジャベ多用するなら詠唱2
キル取りにしかほとんどライト使わないならライト2
783名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:31:34.04 ID:QYKUuqw3
>>780
崖ステップと建築物ステップ、持ち替えステップ以外になにかそう言うのあるかな?
無ければあとは練習なんだろうね。
784名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:33:08.62 ID:klRbEFvk
ちなみに氷だと、サンボルが1でも有用だから余り迷わなくていいのが嬉しい
スピア3何だかんだで強い
785名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:37:31.11 ID:uE82VlO1
>>779がステキャンをいってるのかひっかけをいってるのかでとまどう
ひっかけはBAN対象だから注意な
786名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:39:56.05 ID:Wo59TOPI
ひっかけ登りでBANかよー
787名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:45:21.81 ID:QYKUuqw3
「ひっかけ」がどんなのなのか知らないんだよなぁ
知らずにやってるかもしれないし、わからない。

そう言う技術を色々解説してるサイトがあったらいいのにね。
788名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:48:40.71 ID:EUzevPXX
「無い物は作るしかない」って歌詞の歌があってだな
789名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:55:11.80 ID:re/0uq3t
>>781
ジャべ2使ってたけど、他を落としたくないからジャべ2で妥協したって感じ
使い所が限られるし、凍らせでもIBかランスでしか解凍できないと思え
pwに余裕があるときに硬直に入れて、硬直取りのダメージを水増しするくらいにしか役に立たない

個人的には、詠唱、ライトを下げたくなければサンボルの方がイイと思う
もはや火氷ではなくなるが…
790名も無き冒険者:2011/03/10(木) 11:56:22.52 ID:QYKUuqw3
>>788
つくってもいいんだが、まず知らない事にはなぁ。
791名も無き冒険者:2011/03/10(木) 12:06:38.04 ID:0afkn0f2
めんどくせえな。質問があやふやなんだよ
792名も無き冒険者:2011/03/10(木) 12:07:14.14 ID:TReKPZ6b
>>789
俺も火雷お勧めするな、ヘル3サンボル2詠唱3IB3
劣化ジャベ撒いてカレス当てても耐性時間で凍らないって逆に迷惑だし、
それならいっそジャベ抜いてサンボルとIBをとればいい。
サンボルあればウェイブが無くても自衛できるし、救出に引き寄せなんでもござれの
万能スキルだからジャベ取るよりできることが多い。
味方アシストしたいならIBいれて、
逃げ切られそうになったらサンボルでまた引き寄せればいい。
793名も無き冒険者:2011/03/10(木) 12:10:57.16 ID:Jai3NH/B
僻地だとジャベあると強いと思うけど、主戦なら氷皿に任せたほうが動きやすいと思ったなぁ
794名も無き冒険者:2011/03/10(木) 12:16:59.12 ID:AZPrQ6mb
サンボル相打ちになって双方吹っ飛ぶ様はかなり笑える

飛んだ方向が双方引き寄せだともっと笑える
795名も無き冒険者:2011/03/10(木) 12:22:09.38 ID:TReKPZ6b
>>794
あるあるww
終戦後にフレンド飛ばしたら登録してくれた(・x・)b
796名も無き冒険者:2011/03/10(木) 12:46:51.06 ID:Hv+Q9Ujz
火雷ってスピアじゃなくてIBって選択肢もあったのか。
ちょっとやってみるわありがとう。
797名も無き冒険者:2011/03/10(木) 13:16:20.48 ID:Wo59TOPI
IB3ライト3はどの構成でも欲しいな
ファイアがダメダメなだけで基本スキルはどのクラスも取れるし優秀性能
798名も無き冒険者:2011/03/10(木) 13:16:48.75 ID:TReKPZ6b
>>796
ファイアランすあるからスピアわざわざとらなくていいからね〜
IBとサンボルあると何かと便利
799名も無き冒険者:2011/03/10(木) 13:35:55.57 ID:5Fl15btt
崖上から下の敵集団にライト撃ってたらサンボル食らって集団真ん中に落とされた。死亡確定。
でも私盾皿なんだよね。ごめんね。大混乱招いちゃってごめんね。パワブレ持ちスカ居なかったんだね。
周り敵全員シュワシュワしてるwwなんか2人倒しちゃったww浜辺で見知らぬオジサンがボクを釣り上げビックリしてたーってやかましいわwww
800名も無き冒険者:2011/03/10(木) 14:35:17.42 ID:TReKPZ6b
>>799
さらにヘル盾を釣っちゃった時にはもう3,4人キルしてたかもなw
801名も無き冒険者:2011/03/10(木) 15:37:50.04 ID:2ICYBlSG
盾貼って密集地帯に突っ込んでヘル撃つ快感は何ものにも代えがたいw
それで死ぬは絶対に良くないと思うんだけど、つい誘惑に負けてしまう時がある
802名も無き冒険者:2011/03/10(木) 15:58:27.34 ID:7n+X9kiE
楽しいんだが、スキル構成で悩む
盾2詠唱2でやってんのだろうか
803名も無き冒険者:2011/03/10(木) 16:01:12.59 ID:mMiqLwBk
盾ヘルやりたいんだが、Lv35まで完成しないのがメンドすぎるw
笛以上の究極の晩成型だな。皿だからレベル上げ余計キツイ。
804名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:04:08.72 ID:YZDOnY3f
ジャベってなくても動ける人は動けるんだろうけど
今これがあればキルにつなげられたんだろうな〜率No.1のスキルだからどの皿でも必ずとるな〜
805名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:07:21.23 ID:XS1dB6Ot
>>802
盾は2なら張らないほうがいいレベルで、3必須。
806名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:07:28.36 ID:VX4+t2Ix
盾2ヘル3は気楽で面白かったけどスコアは普通に火雷でもやってた方が高くなるw
807名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:11:47.18 ID:2ICYBlSG
盾は3ないとただの自衛スキルで終わっちゃう
かけ直しや持ち替えのデメリット考えると、ライトとった方がマシ
808名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:23:20.12 ID:kA9LGV1Q
皿は器用貧乏より特化であるべき。
809名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:39:24.52 ID:VNg7xxBT
それを言ったら盾が死ぬ
810名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:39:57.97 ID:vBOFP6SC
皿を特化にするって具体的にどう特化にしてバランス取る気なんだ
811名も無き冒険者:2011/03/10(木) 19:48:46.79 ID:8oRk0f+A
皿自体が器用貧乏だろう
それなりの射程と威力の攻撃をして、足止めや鈍足、吹き飛ばしでアシストすればいいじゃん
812名も無き冒険者:2011/03/10(木) 20:05:14.79 ID:klRbEFvk
汎用性
ハイブリスカ=>皿>純弓
皿が器用貧乏なら純弓さんはどうなるんだ…
813名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:06:44.60 ID:ztu0ze5e
詠唱を前線で誤爆して二回位死んだ
もうこれスキル枠から外したいorz
814名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:18:48.43 ID:Hv+Q9Ujz
あるあるw
しかも前線で詠唱してる俺を助けてくれようとした人まで
巻き込んじゃったりするとマジで申し訳ない
815名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:19:50.90 ID:EUzevPXX
純弓は精神攻撃のスペシャリストだろ
プレイズ粘着されたらバッシュ持ち替えヘビぐらいの精神的ダメージ
816名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:38:27.71 ID:Hv+Q9Ujz
ヲリからしたら、凍って鈍足付けられて遠距離からねちねちライト刺してくる
皿が精神攻撃のスペシャリストに感じてるんじゃね?w
817名も無き冒険者:2011/03/10(木) 21:58:23.50 ID:VX4+t2Ix
ヲリ使ってて一番ムカつくのはピアだな。
敵のうまいピアと味方のタイミング悪いピアどちらもムカつく。
818名も無き冒険者:2011/03/10(木) 22:16:58.63 ID:QxDHDiNE
詠唱はレベル3で時間無制限にすりゃいいのにね
パワブレ解除は残したままで
819名も無き冒険者:2011/03/10(木) 22:28:18.43 ID:vBOFP6SC
それやるとエンダーも時間無制限にするとか
ハイドも無制限にするとか
セスのベンヌルプスも無制限とか
色々カオスになりそうだし時間制限は悪くない仕様だと思うぞ
820名も無き冒険者:2011/03/10(木) 22:47:46.13 ID:2ICYBlSG
詠唱三必須になったらスキル取りがすごく難しくなるぞw
821名も無き冒険者:2011/03/10(木) 22:51:57.57 ID:7n+X9kiE
エンダーは伸ばしてやれよトは思うよ
822名も無き冒険者:2011/03/10(木) 23:00:37.27 ID:VX4+t2Ix
エンダーは隙が小さいから掛け直しあまり気にならんよ
823名も無き冒険者:2011/03/10(木) 23:08:40.47 ID:Nir7Uyu0
魔道具実装前に辞めてから久しぶりにログインしてみたが、
ウェイブジャッジメンな俺はあんまり変らなかった

つか、ファイア2がすげー強いな
昔はジャッジ後に残りで片手に放り込んでDOTつけて遊んでたが、
いつのまにかスゲーダメがでるようになったのな

全体的になんか逃げれなくなった感はあるが、
俺が休止した頃よりはある意味でバランスがよくなった感じもする

って感想を書きつつ、また休止
ノシ
824名も無き冒険者:2011/03/10(木) 23:33:31.13 ID:uIhL97Zw
こないだのライトレイン修正以降バランスいいよね
実際性能的にはまだまだライト強いのに何故か使うやつ減ってるから、中級メインで前線にメリハリができた
825名も無き冒険者:2011/03/10(木) 23:42:00.54 ID:VX4+t2Ix
ライトは単純に使える場面が減った。
周囲に味方をはべらせて、少し優位にある前線じゃないとkill取り以外に使わない。
826名も無き冒険者:2011/03/10(木) 23:52:50.52 ID:QxDHDiNE
>>824
弓のパワシュはちょっと修正して欲しいかなぁ。
いくらなんでも射程330硬直56は無いわ。
827名も無き冒険者:2011/03/10(木) 23:54:58.07 ID:QxDHDiNE
ちなみにフォースの硬直が61ね。
828名も無き冒険者:2011/03/10(木) 23:57:18.09 ID:uIhL97Zw
皿スレとはいえお皿様はいらないですから
829名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:02:11.35 ID:QxDHDiNE
少数戦(敵ヲリ2、皿1とか)で、相手皿1をマークして
皿が何か動作を起こすたびに硬直にパワシュ入れるだけで皿殺せるからなぁ
ちなみにこの戦法を回避する方法は皿はひたすら”攻撃しない”事
テクニックの一つだから覚えておいて損はないよマジで。
830名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:03:20.77 ID:zXakF5z4
ジャベヘルとかしてた奴の口からパワシュの愚痴がでるとはな
まあ状態異常なしランスみたいなもんだからかわいそうだよな
831名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:07:01.57 ID:mn5XxT7C
>>830
2発で400ダメージと言うことを考えると
皿が警戒するべきスキルの一つだと俺は思うぞ
硬直→パワシュ→ビビってステップ→着地にパワシュ、でごっそりHP減らされてる皿をよく見る
もうちょっと皿はパワシュに警戒した方が良い
832名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:15:37.59 ID:z0EYp1aF
レイドがあれば皿完封だけど、そこにパワシュが加われば皿を殺すこともできるからな。
双方エンチャ有りで皿にはだいたい220〜250くらいダメ出る。
HP半分くらいなのに前出てきてる皿とか>>831の流れでデッドまで持っていけることが結構ある。
まー弓は気にせずレイン撃ってるのが一番強いけど。
833名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:29:05.60 ID:Oybg+lmI
詠唱ずっと続けばいいとかいってる時点でちょっとね
834名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:45:46.85 ID:DlM7UnxP
ガドブレにオイルした敵にランス当てたらダメ280出て吹いた

後、弓のブレイズいい加減に修正しろ
835名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:53:07.77 ID:GcsksbcC
いまさらブレイズ修正とか新参かよ
836名も無き冒険者:2011/03/11(金) 00:59:54.22 ID:SD1dnZ+1
1回修正された気がするわ
837名も無き冒険者:2011/03/11(金) 01:38:39.42 ID:Y50CeC8C
週初めにぐだぐだ言ってたネガサラちゃんがまた現れてんのかよ
838名も無き冒険者:2011/03/11(金) 01:42:23.61 ID:Oybg+lmI
詠唱うんぬんはそうだろうな
とにかくその日そのとき自分が思ったことをそのまま書き込んじゃう障害なんだろう
839名も無き冒険者:2011/03/11(金) 02:29:15.07 ID:DsKBd4Ve
ひっかけってのはもしかしてスカフォひっかけのことか?
ライト1発でも撃ったら位置修正されるから「あいつワープしたぞ」って言われておわり
840名も無き冒険者:2011/03/11(金) 02:30:20.40 ID:DsKBd4Ve
言葉が足りなかった、某アップデート後からどんなスキルでも位置修正されるようになったから、な
841名も無き冒険者:2011/03/11(金) 06:04:36.83 ID:Y50CeC8C
>>838
つか、その直後にパワシュ云々まで言い出してるしな
弓が皿に対して強い修正しろって論調が週初めと同じ過ぎる
理不尽ハードモードの皿なんかやらないとか言ってたのにな
842名も無き冒険者:2011/03/11(金) 06:54:18.59 ID:bIPKfspC
どの職に対しても対等以上になりたいお皿様がマジで居るからなw
そう言う無双したいならレベルや装備で決まるチョンゲ廃人にでもなってろと。
843名も無き冒険者:2011/03/11(金) 08:09:00.29 ID:9E0JSHZJ
今現役で弓やってるがパワシュは使わんな
アレでもPW効率の悪いスキルだ
844名も無き冒険者:2011/03/11(金) 08:38:30.83 ID:pV2A3nAJ
パワシュの効率悪いか?神スキルだと思うけどな
845名も無き冒険者:2011/03/11(金) 10:10:10.79 ID:71VgU9KP
パワシ自体はともかく他に時間対ダメージが優秀なスキルがあるんだからそっちメインに動いた方がいいし、
対単体攻撃なら付加効果の大きいランスジャべの方が優秀だろう
他にもっと向いてる仕事があるのに、他職の劣化にしかならない立ち回りをされても無駄になるだけ
これは風皿様や建築を殴らない歩兵セスにも同じことが言えるが

まあゲームだから好きにやれよとは思うがね
いまいち仕方なく少数戦するとき以外でパワシが輝くシーンが思いつかない
つーかここ皿スレだろ
846名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:05:00.48 ID:Y50CeC8C
>>844
パワシュを性能変えず「そのまま」皿に持たせれば神スキルだろうな
この場合、DoT込みのヘルとパワシュ2発のダメージが同程度になるし

でも実際は弓が持つスキルであり、20%のダメージ補正があってすら
ダメージ期待値は無補正のスピアとトントンってのが現実じゃないか
皿に持たせて同じ状態にするには、スキル攻撃力は200近くまで下がる
847名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:08:52.13 ID:cRoDrVsf
まあパワシュ打ちまくるなら
さらやれよとしか
848名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:15:02.71 ID:PRhYu3lC
対単体としてはありだと思うけど
pwさがったしね
849名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:31:04.55 ID:bIPKfspC
まぁ確かに使えるスキルである事は確かだが、
パワシュが神スキルだったら皿スキルなんて魔道具以外
全部神スキルだよねwww

ぁ、ファイアさん・・・
850名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:34:40.69 ID:DsKBd4Ve
一応レイドよりはpw効率良かったりするし隙もほとんどないし
銃なんかハイパワポ飲んでアシッドからパワシュガン逃げで両手・大剣を倒せたりするぞ
851名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:39:49.40 ID:pV2A3nAJ
瞬間高火力のない弓としたら僻地だとすごい使えるスキルだと思ったんだ まあ実際皿がパワシュ射程まで近づいてくることなんてないけどさw 両手大剣相手にはすごい使えると思うよ ここ皿スレだけど
852名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:43:12.15 ID:PRhYu3lC
皿の中級みたいなかんじで差し合いするもんかと思うが・・・
853名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:45:04.98 ID:MtVZvQJt
俺は皿の基本攻撃連打で両手・大剣を倒したりすることがあるぞ
パワシュを除いた弓のどの攻撃よりもダメージ出るし、硬直短くてフォース程度の射程をもっているのにpw消費0なんだぜ
854名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:48:47.93 ID:cJKC98Dx
皿の基本は仰け反りと連射力が優秀だからな
皿がぱわぶれいれられても基本連打で短をびくんびくんさせてたら味方の片手が間に合って
バッシュで昇天がざらにあるw
855名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:49:12.31 ID:f4tboLdp
弓スキルにダメージで勝ててヲリスキルより射程ある!って何いってんですか
856名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:50:58.23 ID:PRhYu3lC
え、きみがなにいってんの
857名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:51:20.97 ID:DsKBd4Ve
他が強力だから使わないってだけだがな
確かに皿通常は優秀だと思うが
858名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:57:26.53 ID:Y1JSdOaQ
通常スキルの優劣は
皿>笛>セス>銃>短>ヲリ>弓
新職系の通常スキルは異常に強い
常時スロットに入れておいても悪くないレベル
859名も無き冒険者:2011/03/11(金) 11:57:52.90 ID:cJKC98Dx
射程が縮んで直線スキルになったpw消費0のレイドみたいなもんだが、
その仕事は弓に任せればいい
860名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:00:22.78 ID:f4tboLdp
通常使える場面は多々あるけど他職だとわざわざ入れないね
皿はショトカ余りがちだからね、多くとってもどうせ一つ抜くし
861名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:00:26.04 ID:tITAAUyU
そもそも皿通常とか使おうとしたことないけどヲリに勝てるってマジで言ってる?
てか通常スキルはセスが一番だと思うんだけど
862名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:00:49.91 ID:cJKC98Dx
>>858
銃よりはヲリの方が使う気がする
純片手とか普通につかうし、短剣が通常だけでこけなかったら詰む
皿>笛>セス>短>ヲリ>銃>弓
863名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:03:44.40 ID:8SVKstu5
皿の通常なめんな
864名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:05:18.30 ID:f4tboLdp
優秀っちゃ優秀だけどヲリに振るとかあり得んな
それこそイレイスとかパワブレ時だけどIBとかライト合わせた方がマシだと思う
865名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:08:23.59 ID:Y1JSdOaQ
>>861
通常だけでヲリ倒すのは無理だがPw無い時の繋ぎには十分な性能
セス通常は強いは強いが職性能考えるとシャットと組み合わせない限り一番ってほどでもない

>>862
>純片手とか普通につかうし
それはおかしい
866名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:10:18.24 ID:cJKC98Dx
>>865
あまり片手の通常をなめない方がいい
僻地だと3割以上はセットして行くぞ
867名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:12:29.25 ID:tITAAUyU
>>865
どうかんがえてもPw無いときのつなぎに通常とか
足止めるリスクしかないと思うが・・・
868名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:12:33.13 ID:DsKBd4Ve
>>865
セスのスコアの5割は通常2割がホネでドレハームは3割くらいのもんだと思うぞ
通常をうまく使えるかどうかでセスの強さは決まると言って良い
ホネドレにこだわってる奴は10k行って喜んでる程度で終わる
869名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:16:07.17 ID:cJKC98Dx
常時スロットに入れるのが当たり前のセスを一番にして、二番目に通常入れる笛を二番
性能自体は優秀だけど他にスキル使った方がいい皿を三番にしてこれでどうだ
基本攻撃が便利な順位
セス>笛>皿>短>ヲリ>銃>弓
870名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:20:09.31 ID:VypXL/cl
氷皿:幸薄い
火皿:ドM
雷皿:チキン
三色:テクニカル()
隕石皿:自由人
盾皿:マジキチ
重皿:寂しくて死ぬ

ファイアさん:みんな大好きファイアさん!
871名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:25:49.55 ID:tITAAUyU
盾皿は強すぎて弓以外から負ける気がしない
872名も無き冒険者:2011/03/11(金) 12:30:24.59 ID:SD1dnZ+1
そしてパワブレへ
873名も無き冒険者:2011/03/11(金) 14:16:22.25 ID:BUVXywaQ
ならばオイルレンダーだ
874 忍法帖【Lv=6,xxxPT】 :2011/03/11(金) 14:24:30.75 ID:n6PKanxB
盾皿で主戦いったら弓皿に粘着されて頭髪が燃え上がった
875名も無き冒険者:2011/03/11(金) 15:57:40.94 ID:cJKC98Dx
それどころか今は日本がリアルで燃えてるんだが・・・
876名も無き冒険者:2011/03/11(金) 17:15:32.38 ID:Lsj0cPWo
どのクラスでやっても重サラ盾サラは驚異に感じなかった

重サラはザコ
盾サラは使ってる奴の自己満どまり
877名もなき冒険者:2011/03/11(金) 17:23:40.15 ID:ISbve05+
宮城にヘルうったのだれだよ
878名も無き冒険者:2011/03/11(金) 18:24:03.46 ID:/arF0to5
千葉でスパークフレアが
879名も無き冒険者:2011/03/11(金) 18:27:54.52 ID:Ty986Pt6
お、俺のファイアさんの威力がここまで上がるとは・・・
東北の人たちすまねぇ
880名も無き冒険者:2011/03/11(金) 18:57:30.39 ID:cRoDrVsf
ガソスタとかオイルカスの巣窟だからな
ファイアさんも180倍の威力だ
ちなみに今回の地震は関西大震災の180倍のエネルギー量です
881名も無き冒険者:2011/03/11(金) 20:29:37.04 ID:qdcn3aqU
福島のファイナルバーストはなんとか鎮静されそう…かな?
882名も無き冒険者:2011/03/11(金) 21:17:55.34 ID:VypXL/cl
俺達も宮城のプレイヤーに何か支援しようぜ
砥石とかレアステとか
883名も無き冒険者:2011/03/11(金) 21:24:57.63 ID:IkcIita1
プレイ出来る状態じゃないだろう
884名も無き冒険者:2011/03/11(金) 21:40:44.21 ID:qdcn3aqU
そもそも電気通ってないだろ
885名も無き冒険者:2011/03/11(金) 21:44:52.42 ID:Vl1V7GCG
お前ら不謹慎すぎるだろ
まぁ笑ったけど
886名も無き冒険者:2011/03/11(金) 21:49:29.53 ID:Ty986Pt6
不謹慎って言っても暗くなりすぎるのもあれだからな
887名も無き冒険者:2011/03/11(金) 22:33:26.64 ID:VypXL/cl
原発がFB決めちゃいそうな話しが出てるんだが…
888名も無き冒険者:2011/03/11(金) 22:36:18.93 ID:SD1dnZ+1
停止してるだろ
889名も無き冒険者:2011/03/11(金) 23:01:31.53 ID:LLcWE3xi
スキルスロットから外した
890名も無き冒険者:2011/03/12(土) 00:22:55.48 ID:U6e0IQq+
ぬるっっぽ
891名も無き冒険者:2011/03/12(土) 09:41:39.77 ID:g5dDG1Jg
氷皿の僻地PTってスコアで言うとどの位出る?
硬直にジャベ刺して後は片手と火力に任せる。
後はIBやライトでちょこちょこ支援して10k行かない位なんだが
これは死んだ方がいいレベルなんだろうか
892名も無き冒険者:2011/03/12(土) 09:45:42.86 ID:wF1swiBs
氷はPTがうまく機能すればするほど与ダメが下がる接待職だからなんともいえん
当てるべき時に当てられてると思えば胸を張ればいいし
はずしてるんなら死んどけ
893名も無き冒険者:2011/03/12(土) 10:01:43.96 ID:954C4efv
僻地PTのスコア特にPCDなんて飾りでしょ
評価される僻地PTの基準はなるべく少数で敵の大人数を釣って維持、あわよくばオベを折れるかということで
なぶってPCDを取るよりどれだけ短時間でキルを取って人数の利を作れるかということが重要
氷でも大剣でも、僻地では個人のスコアよりPT全体のキル数と戦闘内容にこそ意味がある
894名も無き冒険者:2011/03/12(土) 11:28:55.23 ID:PjjlpobV
僻地()スコア()
主戦でスコア出す方がまだ支援できてる
895名も無き冒険者:2011/03/12(土) 11:52:04.58 ID:WTqdJBU9
ライトでちょこちょこ支援()
896名も無き冒険者:2011/03/12(土) 13:18:46.31 ID:N9SxcKOx
>>891
任せるってのがもうありえない感じもある
3:1でフルボッコならわかるけど、敵もそのrootスタンみてんなら寄ってきたりするだろ
スタン入った直後にスタン後方にカレスでステップ誘発とか、root作った後にも沢山仕事あるぞ
root作ったら・鈍足付けたら私の仕事は終わりと思ってるなら間違い
897名も無き冒険者:2011/03/12(土) 13:53:57.31 ID:WTqdJBU9
察しろよ。
硬直にジャベ刺しメインってところから
味方の前衛が敵を誘う動きがよっぽどうまいのか、もしくは
こっち数勝ちで相手側が不利なのに先に硬直さらしてくれるnoob多数な状況を想定しての話なんだろ。

相手の腕が並以上で人数がこちら若干不利な状況ならサンボル使うか、
先出し偏差撃ちジャベIB精度がよほど高くないとお話しにならないし、
死んだほうがいいよ。
898名も無き冒険者:2011/03/12(土) 15:08:56.29 ID:gaxe9MY8
ヘル盾で怖いのは、ブレイズ→パワシュする弓。マークされるとどうしよーもね。
899名も無き冒険者:2011/03/12(土) 15:32:52.00 ID:uv+5wlnT
>>898
ライトがないと全く抵抗出来ないよな
嫌がって下がるとレイン弾幕に捕まるし、HP減った状態で前に出ると死ぬ
弓が多めの主戦では何も出来なくなるね
900名も無き冒険者:2011/03/12(土) 15:46:46.61 ID:V1PJvRWm
ついに福島第一原発からポイズンブロウ巻かれて
半径10キロが放射能浴びたってよ
可哀想でしかたないが、住民は原発事故があるかもしれないと覚悟して住んでるんだろうか?
とりあえずどの原発も付近に住民住まなくなって、むちゃくちゃ土地が安くなるなw
901名も無き冒険者:2011/03/12(土) 15:48:57.38 ID:PYJH3oXK
>>900
覚悟なんてあるわけないだろw
沖縄と一緒でなw
謝罪と慰謝料請求団体が発足するのは明らか
902名も無き冒険者:2011/03/12(土) 16:54:38.73 ID:DNEmP92W
>>891
僻地は押し引きが激しく不安定。だから大カウンターにならないよう
慎重な押し引きが求められる。歩兵とぶつかる時間が減るのでスコアは出にくい。
僻地でスコアが出るっていうのはキプ方向にひたすら攻めてしゃぶってるだけ。

スコアを指標にしたいなら、ひたすら歩兵を追いかけて脳筋してみればいい。
それで20k行かないようなら手数・AIM・立ち位置に問題を抱えているよ。
903名も無き冒険者:2011/03/12(土) 18:20:34.91 ID:R7b2iXLz
盾皿から火皿に代えたらスコアが伸びました
904名も無き冒険者:2011/03/12(土) 21:39:51.50 ID:t0UZNGkS
今気付いたぞ!
盾サラってただの三色だ!
905名も無き冒険者:2011/03/12(土) 21:43:25.86 ID:X9gla0Bi
ヘルは射程威力ボーナス全てでかなり上位に位置するスキルだからな
現状、ヘル以外打つとスコア下がるほど

だが、燃費が糞悪いから課金PWRとPWUが推奨される
906名も無き冒険者:2011/03/12(土) 23:06:23.12 ID:DXFfpSLK
隕石皿で17k以上安定してきた
20k超える立ち回りが安定してきたらオナニーの境地に至れる気がする
常時パワポの勢いだな…
907名も無き冒険者:2011/03/12(土) 23:58:25.60 ID:huZIB2ke
隕石で20kならジャッジで35kじゃないのか
908名も無き冒険者:2011/03/13(日) 00:19:40.99 ID:NOcknGC1
隕石の見た目が無いとモチベが保てない
味方に隕石皿が居ると、お互いくっついて動くようになって楽しいんだよな
別ゲーやってる感じになる
909名も無き冒険者:2011/03/13(日) 00:44:30.06 ID:QApw32fI
みんなでニャルニャルして隕石ぶっぱドーンとか萌えるなw
910名も無き冒険者:2011/03/13(日) 01:51:25.02 ID:LmMs886+
一度でいいから隕石皿10人でpt組んで主戦行きたい
911名も無き冒険者:2011/03/13(日) 02:04:14.03 ID:wq9t8/oW
味方前衛を支援する奴が居なくて、あっと言う間に前衛全滅して押し込まれて
キプ前に来そうだな、キプを壁にしつつメテオ撃ちまくるとか胸熱。
912名も無き冒険者:2011/03/13(日) 06:22:42.00 ID:yRCszimo
だからスコアなんて鯖で全然違うんだって
昨日の戦争で16kで1位の奴がいてさすがに吹いたが
うちではそうそう20越える奴はいない
913名も無き冒険者:2011/03/13(日) 07:16:58.02 ID:te+48YMV
全体1位でも10k代が殆どって事?
それ何鯖よ。
914名も無き冒険者:2011/03/13(日) 07:48:07.23 ID:hugcOAaI
>>913
B鯖だが、20k超えてない戦争なんて珍しくもないぞ
915名も無き冒険者:2011/03/13(日) 12:38:49.70 ID:yRCszimo
>>913そう読めたならおれの文章の書き方が悪かった
916名も無き冒険者:2011/03/13(日) 12:57:48.18 ID:LmMs886+
高PCDとか高KILLがランク埋めてるってことはそれだけ裏方がお粗末ってことだろ
917名も無き冒険者:2011/03/13(日) 13:13:26.48 ID:i60to246
Bは今や糞鯖中の糞鯖だから仕方ない
918名も無き冒険者:2011/03/13(日) 13:21:00.77 ID:1D3+kJib
俺のスコアが出ないから糞鯖
919名も無き冒険者:2011/03/13(日) 13:50:29.08 ID:Mu2DH04Z
B鯖だと短が役に立たない
920名も無き冒険者:2011/03/13(日) 14:24:10.80 ID:gAfQnAUN
921名も無き冒険者:2011/03/13(日) 20:18:39.78 ID:NOcknGC1
氷皿に乗り換えた
いつ凍らせたらいいのかタイミング掴むのにずっと苦労してる
片手時代とは根源的に考え方変えないと駄目そうだな…
射程的に一瞬前出るかサイドから回り込むこと多いけど、立ち位置はどうすればいいのかな?
あと明日初めて吉原のソープ行ってくるんだが、どうすればいいかな?
922名も無き冒険者:2011/03/13(日) 20:23:47.56 ID:yNzZROv6
雷皿出番だぞオラ
923名も無き冒険者:2011/03/13(日) 23:03:52.65 ID:rD+s7m+z
盾皿やって弓銃に粘着されるときはわざと敵の近接に近づいて何度かこける。そうするとこかすなカスと怒られたのか、粘着が止まることが結構あるな。

まあ中級主体のテクニカルプレイより、やっぱハイリジェ飲んで特攻して敵シュワシュワさせんのが面白いよ。ATの矢で3回連続こけれたことがあったがマジ最高だったわ。
924名も無き冒険者:2011/03/14(月) 00:05:52.75 ID:wWDvy0Oq
_▲_
 ('A`) <>>922不謹慎すぎないか!我々は自家発電で忙しいんだよ!!
925名も無き冒険者:2011/03/14(月) 04:40:50.94 ID:QK8Mm8JM
>>921
正面からのカレスは避けられるつもりで若干サイドを取る。
スキルはジャベに合わせておくことで硬直に対応しやすくなる。
カレスを当てることよりまず硬直を取ることを考えること。
氷が1つでもできればそこに敵味方の視線が集中するので
それを掻い潜ってカレスも当てやすくなる。
926名も無き冒険者:2011/03/14(月) 10:49:44.80 ID:lhO/q0uR
サンボル練習してるんだが、自分でやってて邪魔してるなーと思うし、味方にもカス皿消えろって言われた
動画みたりしても一向に上手くならん・・・
927名も無き冒険者:2011/03/14(月) 10:58:31.09 ID:83oPAJcr
サンボルが必要なのは
撤退中の敵に対して自分以外の味方は射程外で
おまけに自身のIBジャベカレス(ライト)も射程外の時
または門やオベに乗られた時くらいだと思ってる
928名も無き冒険者:2011/03/14(月) 11:01:36.34 ID:lhO/q0uR
なるほどthx
周り見て押せそうなとき最前線でてくる
929名も無き冒険者:2011/03/14(月) 11:28:58.83 ID:WZGl18HO
上に乗られた時はパワポ呑んでライト撃ちまくったほうが被害が少ないぞ
930名も無き冒険者:2011/03/14(月) 11:42:34.82 ID:NaLg2MiN
最近の片手や短剣は半歩使いが増えてきてるけど
皿で半歩使ってる人って殆ど居ませんよね。なんでだろう。
931名も無き冒険者:2011/03/14(月) 11:49:21.96 ID:kSMAhoFV
門上にサンボルは止めてくれ
パワポ飲んでライト連打した方が遥かに被害が少ない

サンボルで落とすと逃げ回りながら殴られる
ライトで削るとベーコンなりステーキ連打に入り殴られない
下に下りる時は大体が瀕死だから即倒せる
932名も無き冒険者:2011/03/14(月) 12:13:46.76 ID:oZXM8IhZ
>>931
なるほど
933名も無き冒険者:2011/03/14(月) 12:18:40.35 ID:uLZ0CbHE
皿一人ぐらいのライト連打だとセスじゃ壊されるからケースバイケース
下にヲリいるならサンボルしちゃったほうがいい
934名も無き冒険者:2011/03/14(月) 12:25:04.63 ID:oZXM8IhZ
攻性+10の皿がセスにライト連打した場合、5回連続で当てたときの期待値は615
POW回復つぶさないように8発程度当てられれば期待値984
何とか間に合いそうだけど、これはセスの破壊と皿の攻撃が同時に始まった場合なんだよね

門HP半分以下ならサンボル、MAXに近ければライトが正解かな
935名も無き冒険者:2011/03/14(月) 12:41:56.92 ID:uGHKuhoB
セスの場合はチャージ完了しないとダメージ出ないから
サンボルはある程度は有効かもしれんね
936名も無き冒険者:2011/03/14(月) 12:58:51.04 ID:q9rCzqZF
なんで今週更新無いのかね地震の影響ならゲーム事態が鯖停止とかになりそうなもんだが
937名も無き冒険者:2011/03/14(月) 13:33:46.12 ID:Cw1diq97
>>936
国から通学・出勤控えるように言われてるからだろ
938名も無き冒険者:2011/03/14(月) 13:57:04.17 ID:SByELvL+
おいちょっと!普段から通学も通勤もしない俺って、愛国者なんじゃね!?
939名も無き冒険者:2011/03/14(月) 14:38:17.09 ID:YAAydGQk
愛コク者じゃね?

シコシコ自家発電しまくってるし貢献してるなw
940名も無き冒険者:2011/03/14(月) 15:45:49.47 ID:UB7VF07C
>>936
【使用電力削減対策のための一時サービス休止実施について】

現在発生している電力不足に関する問題への取り組みとして、
本日3月14日(月)より使用電力削減を目的とした一時サービス休止を実施いたします。


あとは公式で確認しろ
941名も無き冒険者:2011/03/14(月) 16:34:24.32 ID:AhQAHnrL
いや、門はサンボル安定だって
下に短かヲリか火皿か氷か笛いるだけですぐしぬか逃げ回るしかなくなる
942名も無き冒険者:2011/03/14(月) 16:46:07.03 ID:qx08n5St
ちょっと聞きたいんだが
氷皿(Lv30)カレス+火ランスやってるけどスコアが8k程度なんだが皆どれくらい出てるんだ?
IBメインで氷には他に誰もいなければ火ランス撃つくらい、カレスは3人巻き込めそうな時くらいしか使わないスタイルなんだけど・・・
943名も無き冒険者:2011/03/14(月) 16:48:31.55 ID:Oo22ybpz
>>929
>>931
とりあえず、なんでわざわざスカフォとナイト解除してまで門の上に上って殴ってるか考えてる?
君たちみたいな勘違いしてる人がいると、門上では「ライトしか」食らわないからだよ。
サンボルで落として壊されるんだったら、最初から門上に行かなくてもいいよな?
とりあえずお前らだけのアホ理論展開して初心者にへんなこと教え込むのやめろや。
真に受けてセスにみすみす門破壊されたらどうすんだよ。
門上にいたら迷わずサンボルでいい。
944名も無き冒険者:2011/03/14(月) 16:51:49.51 ID:bogwTDwS
氷皿とか15k安定
3人以上確定で当たる場面しかカレス撃たない
ステップ硬直やスキル硬直には確実にジャベを刺す
HPに余裕があるならハイパワポを使う(1戦最低でも5個は使おう)
位置取りはヲリと同じラインで

スコア出てないやつの典型的パターンをいくつか挙げると
・押し引きを理解してない(押せるときに前でないのでスキルが当たらない)
・ステップ硬直やスキル硬直を見れてない
・当たらない攻撃をしているため絶好のチャンスにPWが残ってない
・エンチャ、ハイリジェ何それおいしいの?状態な人

正直10kはカレス撃ってるだけでも出る、頑張れ。
945名も無き冒険者:2011/03/14(月) 16:53:28.03 ID:bogwTDwS
俺なんかの解説より
http://www42.atwiki.jp/dria/
の下の方にある氷皿についての解説を読んだほうがいいと思う
946名も無き冒険者:2011/03/14(月) 16:56:25.74 ID:Oo22ybpz
>>945
ここめっちゃ懐かしいな。俺もハイブリスカの時熟読してたわ。
どの職でも役に立つから一度見た方がいい
947名も無き冒険者:2011/03/14(月) 17:08:11.01 ID:G8MNMXgN
>>944の内容って、言葉ではわかるけどじゃあそれが実践できるかって言われたら
初心者(自称ならなおさら)にはまずむりだよね。
硬直取りや押し引きってどの職でもそうだけど、教えてくれる人がいてちゃんとした部隊にいないと
なかなか身につかないと思う。
かくゆう俺もせいぜい10k安定の自称初心者だけど、最初はフルエンハイでも5kとかで
部隊のうまいひとに動画見せてあれこれ指摘されてようやくこのレベルだからな。

上手くなりたいならうまい人に習え、だ。
948名も無き冒険者:2011/03/14(月) 17:35:56.23 ID:YAAydGQk
>>944
ハイパワポなんて要らないだろ
ハイパワポ飲んだら、HP減った時にハイリジェじゃないと上書きできねぇ
ハイリジェ飲む時は前でない時だからPw回復いらねぇ

パワポでがんがん押しながら、ハイリジェで上書きしてく方が生き残れるぜ?
949名も無き冒険者:2011/03/14(月) 18:09:50.03 ID:UB7VF07C
>>942
IBメインよりカレスメインの方がいい
耐性付け無い方が良いが鈍足も付くカレスなら多少バラ巻いても問題ない
5.5秒凍結はカレスだけだしカレス使わない氷皿は居ても無意味
空振りしたりジャベやIBで十分な時以外はカレスメインの方がむしろ自軍に+
スタイル云々以前にスキルの使い方と攻撃の頻度(または命中率)に問題があるんだろう
ダブルカレスや味方の火力スキル潰さない様気を付けつつ「カレスメインで12k」を当面の目標にしてみるといいんじゃね
950名も無き冒険者:2011/03/14(月) 18:15:34.72 ID:EAFb5wpI
魔道具キャラで久々に重力したけど相変わらず微妙だな
カレスほどの圧力がないから反撃ジャベとかされて鬱陶しい
951名も無き冒険者:2011/03/14(月) 18:40:12.12 ID:bB8Gehai
>>942
久しぶり羽つかってスカのサブ皿を上げなおしてみてる俺のキャラがLV31で似た構成だな。
カレス3詠唱2ランス3ライトなし。
カレスメインでジャベIBランス混ぜてる感じで10k〜12kくらい平均。

久しぶりに氷やったらメインの重力皿よりスコア出なくてビックリしたけど、
慣れてきたらだんだん12k超え多くなってきた。
カレスの距離感がグラビと違ってたぽい。カレスは2歩踏み込まないとダメだな。
952名も無き冒険者:2011/03/14(月) 22:43:49.20 ID:tyYDJQ3L
カレスは魔方陣詐欺がひどい
953名も無き冒険者:2011/03/14(月) 22:56:25.40 ID:uGHKuhoB
カレスとスパークが魔方陣の半分までしか判定がないってのは有名な話だな
954名も無き冒険者:2011/03/15(火) 03:14:22.04 ID:1LKBGzEy
ハイパワポ最低5個つかえとか
後ろでうろうろしてスキル撃つ時だけしか前でてないから使えるんだろ?
カレス撃ったら即後ろ下がったりな
前線ってのは近接職だけがライン作ってるんじゃないんで
前でてダメージ受けることだって意味はあんだよ
ダメージ食らわないように必死になってりゃそりゃ最低5個もつかえるわな
955名も無き冒険者:2011/03/15(火) 04:20:13.94 ID:UHpKnmfe
部隊なら前に出ててもハイパワポ5個くらい使えるかな。
圧力違うから楽。
でも野良でもパワポなら5個くらいはデフォで使うよ。
サイドから前陣張ってるとHP削られにくい。
956名も無き冒険者:2011/03/15(火) 04:26:28.24 ID:w0/1o3iv
これはまた懐かしい流れwww
957名も無き冒険者:2011/03/15(火) 04:38:08.41 ID:nibPtpsC
というか普通HP全開時にこれから衝突だって時にハイパワポ飲まね?
ヲリが突撃前にハイリジェ飲むようなもんだろう
958名も無き冒険者:2011/03/15(火) 04:48:03.63 ID:UHpKnmfe
ハイパワポ飲んで突っ込んだ途端パニられたときのぐぬぬ感
959名も無き冒険者:2011/03/15(火) 06:29:31.58 ID:imbMDZYb
片手か盾皿の周りで大魔法撃つといいよ
片手さんの近くならパニられても片道ざまぁになるしね
960名も無き冒険者:2011/03/15(火) 06:54:25.13 ID:w0/1o3iv
んなこと気にして攻撃する位なら、ハイドサーチしろよ
961名も無き冒険者:2011/03/15(火) 09:19:51.28 ID:c55adUf2
バンクで散々言われてるがハイドサーチにゃ限界があるから立ち回りでカバーするのは大事だぜ
962名も無き冒険者:2011/03/15(火) 10:29:12.79 ID:oUtnbYSd
前でることやサイドとることは重要だけどダメージ受けることに意味はないだろ特に皿なんて
両手のダメ交換とかならまだわかるけど、くらう必要のない攻撃をくらうことはない、回避しろ。
その上でハイパワポのめたら最高。
963名も無き冒険者:2011/03/15(火) 12:12:25.16 ID:kJjLeL68
可視チートで余裕です
964名も無き冒険者:2011/03/15(火) 13:05:05.52 ID:erwc/Aab
雷皿から火皿に変えたんだがかなり楽しいなスタンに群がる敵にヘルしたら4人焼けたw
オイルかかってるやつには400とか出て1発で合計1100のダメージとかたまりまへん
965名も無き冒険者:2011/03/15(火) 13:59:27.67 ID:1LKBGzEy
>>962
変な言い方になるが
食らう必要のない攻撃をある程度食らう人がいないとだめだろ
サイドでフリーの弓がずっとフリーだと全体に被害出て困る
そのサイドに味方ヲリがいても弓は相手しないが(まともなら)
弓皿がいたらそうはいかないだろ
サイドにいったらフリーの弓に狙われるから、人に任せて後ろに下がろ
ってわけにもいかないだろ
その場所にいて、狙われてダメージを受ける事にだって意味はあるだろ

前にでてダメージ受けるってのは、わざわざ食らいに行くってわけじゃなく
前にでれば必然的に気が付かないダメージをもらうわけで
その事を言ってるんだよ
前にいて少しでも味方のラインの手助けをするのが大事であって
何が起きても常に安全な位置でうろうろしてるんじゃ
他の味方にその分負担かかってるんだよ

自分のためだけにしか行動してないからハイパワポ最低5個とかいっちゃうんだろ
966名も無き冒険者:2011/03/15(火) 14:13:41.94 ID:JhMyiUeY
火皿なんですけどジャベリンって必要ですか?
967名も無き冒険者:2011/03/15(火) 14:55:55.88 ID:tEP/Z/EH
ジャベ切ってサンボルとればできることは広がる
ウェイブとかスピア取るぐらいならジャベのほうがマシ
968名も無き冒険者:2011/03/15(火) 15:03:04.27 ID:c55adUf2
ジャベがあると前線を維持する能力が高くなる
味方に氷皿かジャベ使いがいない前線は脆い。片手さえ避ければ敵ヲリが暴れ放題

スコア出したいだけなら要らない。硬直にはファイアでも当てりゃ良い
サンボルで手を出せるシーンを増やすか、ウェイブで僻地での自衛を取るかはスタイル次第かな
969名も無き冒険者:2011/03/15(火) 15:08:24.18 ID:kJjLeL68
ウェイブなしのソロ皿は笛セスならハメ殺せる
970名も無き冒険者:2011/03/15(火) 15:55:36.07 ID:T7UtxycX
スピアとライト強すぎ
ゴリゴリHP削れて簡単にキルとれるわ
ヲリよりキルしやすい
971名も無き冒険者:2011/03/15(火) 17:10:00.82 ID:oUtnbYSd
>>965
いやフリーの弓に狙われる位置にいるほうがおかしいだろ皿なら
そこは素直にさがって弓に狙われない位置取りを考えるべきじゃね

そりゃダメージをもらうのは当たり前だろATなりレインなり完全に回避するのは不可能
というかそういう意味でまったくダメージを受けない安全な位置なんて存在しないだろ

大魔法うって即下がりのお座りジャッジみたいな皿が前線を形成するうえで役に立たないのは同意だけど、
自分のHP管理ができずハイパワポ飲めない皿もどうかと思うぞ。
弓皿なんていかにハイパワポ飲んで手数を増やすかが重要なのに、
必要ないダメージもらって(風魔法とか中級とか見てよけられるものな)押すときに前でれないパワポ飲めないじゃ
スコアも伸びないだろ。

俺は前にでてダメージもらうぐらいなら、大魔法ぶっぱでPwなくなったらさがってうろうろのほうがまだマシだと思う。
972名も無き冒険者:2011/03/15(火) 17:34:06.29 ID:zzh9h93A
>>943
サンボルで降ちてドラテ連発するヲリにライト10発当てられるんだww
いつでも門の周りに味方がそんなに居るのかよお前の鯖はww
973名も無き冒険者:2011/03/15(火) 17:39:32.08 ID:mi3KyeL7
どこをどう突っ込めばいいのか・・・
974名も無き冒険者:2011/03/15(火) 17:40:14.28 ID:kJjLeL68
>>972
基本的にキプ周囲に立てないか?
975名も無き冒険者:2011/03/15(火) 17:44:30.84 ID:zzh9h93A
>>972
お前が門を破壊するとして敵がたくさん居る時を選ぶのか?
とにかく可動域と死角の多い地面にわざわざ引き摺り下ろすのが理解できない
976名も無き冒険者:2011/03/15(火) 17:52:41.16 ID:VC+l9KcA
じゃあ最初から地面に降りてドラテとかすればいいじゃん?
門の上で壊すか降りて壊すかなんて自分で選べるよね?
そのヲリは馬鹿なの?
977名も無き冒険者:2011/03/15(火) 17:55:58.39 ID:zzh9h93A
キープ目の前でで敵に行動選ばせてる時点で後手に回ってんじゃねーかよ
まともに遠距離攻撃できない職が対応に来たら降りるわけねーだろアホか
978名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:01:04.46 ID:mi3KyeL7
ドラテ連発()ライト10発()
基地害なんだから相手にするな
979名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:07:35.63 ID:nibPtpsC
顔真っ赤なお皿様がいると聞いて
980名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:09:15.60 ID:JopgV0B3
ID:zzh9h93Aさんあたまおかしいんじゃないっすかぁー^^‥;
981名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:16:14.50 ID:zzh9h93A
え?なんで一方的に攻撃できる状況をわざわざ放棄すんの?
俺お前らみたいに命中率100%回避率100%のお皿様じゃないから判らないわw

>>978
揚げ足とって遊んでろゴミ
982名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:20:27.97 ID:VC+l9KcA
いやだからその状況で自分がそのヲリだとして、何で自分から降りないの?
983名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:21:05.95 ID:xdALgqw+
>>934
パワポ飲んで何も考えずライト連打(10秒くらい?)で、HP7割か8割まで一気に削れる
普通はこのあたりで諦めて下りてきて、門の周りで追いかけっこになる
意地になってると、レアステ連打しだす
これだと微妙に回復される(門はほとんど削られないが)
その場合はもう一回連打で削ってからサンボルで落としてBOX

>>976
短がいるor死に戻り帰ってくる可能性とか、皿がいない可能性を考えてるんじゃないかな
984名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:37:16.23 ID:CGIsmQ6j
もうセス4人で壊せばいいんじゃね?
985名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:44:09.43 ID:Zz0SwjVF
>>972を読み解けば答えが分かる

なんでサンボルで落としたのにライトレンダーしか頭にないんだお前はwwwwwwww
986名も無き冒険者:2011/03/15(火) 18:50:14.70 ID:CeC52dXj
よろしい、ならばジャッジだ('A`)
987名も無き冒険者:2011/03/15(火) 19:08:27.48 ID:iZS7y/Oe
とりあえずセス前提&ウォリ前提混ざっているせいで口論gdgdだな

「手馴れた」セス相手だとライト連打は厳しい可能性がある
門の上でステップ(段差キャンセル付き)&横移動可能だからライトが安定せず、
ビルブだろうから猶予時間も短い。(建築30で、火+溜め鯨4回)
まあ、そういう相手じゃサンボル&ウェブで門から引き剥がせなければ詰みだが

普通のセスやウォリなら硬直にライトでいいので、皿しかいないならライト連打安定
近接の味方もある程度いるなら落とせば確実だろうけど
988名も無き冒険者:2011/03/15(火) 21:07:48.17 ID:n5rp26OD
俺の発言で終わりにしろや!
こういう人はFEZも下手そうですね。
989名も無き冒険者:2011/03/15(火) 22:08:06.35 ID:04vZpX1y
皿スレかよ
990名も無き冒険者:2011/03/15(火) 23:16:30.22 ID:iW6B5v9W
皿スレだよ
991名も無き冒険者:2011/03/15(火) 23:16:35.28 ID:4w3DlbWw
重皿楽しいな
グラビに敵来なくても邪魔出来てるし仕事した気になれる
992名も無き冒険者:2011/03/16(水) 00:03:10.20 ID:8Po5q3ym
俺はなれない
993名も無き冒険者:2011/03/16(水) 00:32:06.41 ID:7m++QlGV
大剣で退路ランペした方がマシ
994名も無き冒険者:2011/03/16(水) 01:12:01.06 ID:8Po5q3ym
久々にやったけど、火サラ簡単にスコア出るようになったなあ
勝ち戦場ばっかりだけど24k→25k(百人長)→19k(千人長)
氷解けるのが早いからrootにヘルぶっぱしやすくなったのがでかいな
片手だけ確認してバッシュいけるかどうか見るだけでいいし
995名も無き冒険者:2011/03/16(水) 01:54:41.38 ID:3c7MCKIW
押し引きの激しい戦場は盾皿にとってキツイな
追いかける途中で盾が消えて、追撃チャンスを逃すし、
逃げてる間に盾が消えて、詠唱できずにズルズルと押されたりする

やっと前線についたと思って詠唱したら即撤退が始まって取り残されて死亡とか
もともと最前線にいて、近接職と違って移動スキルがないから置いてかれやすいし
996名も無き冒険者:2011/03/16(水) 03:50:04.26 ID:NIodhR99
そりゃ勝ち戦場ならだれでもスコアでるわな
押してるところで適当にスキルうってりゃいいだけ
997名も無き冒険者:2011/03/16(水) 03:54:37.77 ID:UvwcHT8D
昔ほど本気で弾幕貼る弓がいなくなったってのもありそうだな
A鯖?知らんな
998名も無き冒険者:2011/03/16(水) 04:59:43.47 ID:uBpXHhSu
職タイプの総数が増えたから戦場単位での弓数が減ってるしね
Bは昔の方がレインひどかった。
HP600がレインだけで転ぶことも出来ずに死んだのが未だトラウマだw
999名も無き冒険者:2011/03/16(水) 05:08:09.06 ID:wxJI+l8N
さっきの戦場だがHP600からレイン→レイン→レイン→レイン→ブレイズ→レインくらいで死んだ

というか弾幕が異常な戦場で主戦場に弾幕張ってるスカが9人にいた
1000名も無き冒険者:2011/03/16(水) 05:14:37.23 ID:BMKkm2TO
塵もつもれば日本壊滅
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
  ノ 司二フ  /\ v //  . | (| (‘ ー‘ 川   / ̄ ニ//O
 く./  |  .|| / ノ|つ9 |  | .(| ̄)个(\|  ノ つ/ ◎)  ∩∩
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Mage  : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard.  : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪