The Tower of AION チャントスレ Part15
1 :
名も無き冒険者 :
2011/02/23(水) 20:48:21.45 ID:wrpKZrHK
2 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 01:08:00.33 ID:Ho8mqCZb
3 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 01:10:41.02 ID:rCC7LzR1
念願のリカバリーハンドを手に入れたんだけど モーション可愛くないもう駄目だー
4 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 01:17:27.87 ID:1kRNWckB
>>1 乙
>>3 始めはどうかと思ったけど今は結構気に入ってるわw
5 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 02:09:37.35 ID:66YezBM2
>>1 乙
>>3 はぁああああああ・・・・・わっしょい!! の可愛さがいずれわかるようになる
6 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 02:45:15.96 ID:5YlV5ZQG
わっしょい状態で食らう麻痺
7 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 03:43:01.36 ID:HTnSLECp
8 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 07:40:42.06 ID:Ho8mqCZb
最後ばんざいじゃなくて崩拳で移動しながら突っ込めば攻撃スキルのグラフィックとしても使えるな ガード不能で痛そうw
9 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 08:46:43.63 ID:lEBX/Z/u
ペンギンとかの変身キャンディポリモでのリカハンの可愛さは異常
10 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 09:33:05.02 ID:biQsjRkY
チャンドレでさモブ相手してるときは スプリント、インサビ、クレバーでもありだとおもうけどな だいたいモブ相手に火力たりねーって時点ではぁ?っておもう もちPVになるとありえんけどね
11 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 09:44:43.31 ID:p2L7Q9ma
おまえらのチャント愛し杉
12 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 09:45:27.73 ID:p2L7Q9ma
13 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 10:07:32.51 ID:/FOLCbIE
ペンギンキャンディかわいいよなぁ… ず〜っと見てると胸が苦しくなってくるw しかし結構な値段だから無駄遣い出来ない。 チャントの攻撃スキルって、エナベーションとかでスローになってる時かっこいいよな カンフーみたいで サブ作ったけどもっさりしすぎて育てる気がしない
14 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 10:16:11.43 ID:biQsjRkY
タイミングさえつかめればジャンプわっしょいできるさ! しかしリムブからのバイブだっけかスタンしなさすぎて萎えコチャン
15 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 13:13:38.49 ID:lEBX/Z/u
スタンは魔法命中・魔法抵抗依存だからな バリーと同じで確定スタンではあるが 魔法命中が低いままになりがちなチャントは高抵抗相手だと 確定スタンをレジられる=スタンしてくれない
16 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 13:38:43.99 ID:Nmb4VCv2
いやリカハンのモーションはださいだろう・・・。 チャントのモーションの代名詞的になってるけど掛け声とともにあれやるとほんとラジオ体操 レベル。
17 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 15:46:48.74 ID:xMNFll14
質問、キュアやってて思ったのだが、マントラどうしますか?とか聞く人いるけどさ マントラはチャントが好きに使ってはいけないのか? チャントが使えるスキルなんだし好きにすればいいと思うんだが 火力でもやればこの考え方も変わるのかな
18 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 16:05:39.24 ID:Nmb4VCv2
>>17 明らかにおかしいマントラ以外はチャントの好きにしろ、聞かれても正直うざい、注文つけてるやつも
見ててうざい。
PTLしてるプレート視点な。
あれこれ注文つけてるやつ、他PTメンバー視点から見ててもイライラしてくる。
先日寺で剣影弓キュアチャントスピ構成で行った時の話し。
スピが強硬にラックを推奨してて「必須です。」と何度もしつこく要求。
影・弓・チャントが構成的に恩恵薄いとからとなだめるも、スピ「メインチャントなのでラックにしてください」
影「チャントメイン他にもいるけどねー」、よく聞いて見るとキュアと弓もメインチャントだったいうオチ。
PTLだったおれは雰囲気も考慮して黙って見てたけどああいうときチャントはもうちょっときっちり言うべき、
そもそも聞かずに必要なマントラをTPOにあわせてチョイス出来る人ならPTメンバーもイライラしないで
済んだ。
19 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 16:21:44.87 ID:CukCqV9Q
ラックなんていらないよな・・・おれは地雷なのだろうか
20 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 16:30:10.35 ID:YaKGpoJF
ラック全員に効果あるから最近はずっと使ってるけどな
21 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 16:32:08.20 ID:nOeR+AE1
>>17 ・過去に文句を言われた経験があって警戒心が強くなり、自衛目的で先に確認をとった
・初心者で経験が浅く自信がないので聞いた
・単に何でもお伺い立てる性格
思いつくのはこんなところだろうか・・・
22 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 16:33:06.00 ID:78jfiLib
ラックは実際いらない スティグマ枠一個消費する上、マントラ枠も一個消費する。 外せば両方一個ずつ空くから他のを入れられる ラック自体の性能もローブ以外には恩恵少ない まだ使ってるけど、2.5で外される筆頭候補だな
23 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 17:26:20.58 ID:2lhNjl3h
ラック入れるのってスペとペアするかスペ入りトリオのときくらいだけだな 対人のときクリ耐性+50は結構大きいと思うがそれでもソロorローブがいないPTなら入れないな スピ?黙ってバフはがしとディケイだけやってろハゲ
24 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 17:29:12.73 ID:/FOLCbIE
ラ…ラックいらないのか… ずっとラック入れてたわ てか低レベルBOTが8割チャントなんだが、なんか上方修正でもあるのかな…と淡い期待 前はほぼシャドウとソードだったんだが
25 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 17:36:06.71 ID:6Uy2WyeP
シャドウとソードはすぐlv上がるからな
26 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 17:38:18.89 ID:6Uy2WyeP
ラック入れたらハイブリできないじゃん ・・という自分もライフスペル外せずにハイブリできない
27 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 18:48:09.75 ID:H7aKftgY
>>18 そのPT入りたかったなあ
ラック入れてないってきっぱり言えるからなw
スペが推奨とかお願いならわかるけどスピとかに必須て言われても失笑レベルだし
ましてやメインがチャントですって恥ずかしくて押入れの中に隠れなきゃいけなと思うけどねw
28 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 19:45:22.00 ID:baxwWL9P
話は変わるが・・・。 野良PTにキュアなしチャント2人だったときの気まずさ・・・。 キュアなしなのに全然回復してくれない人が多いのはなぜだろう。 言ってもキュアしてくれない人が多い。
29 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 19:45:55.82 ID:baxwWL9P
>>28 言ってもヒールの間違いですスマソ('A`)
30 :
名も無き冒険者 :2011/02/24(木) 19:49:10.72 ID:ZQe6cjx5
サブチャントカンストさせてる固定キュアにラックいれろいれろ言われたけど 「固定PTにスペいないから意味ないし、ハイブリのほうが好きだから無理」で押し通したわ お前だって火力ルートにしてきてんだから人のスティグマに口出しすんなって話だ
31 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 00:43:50.62 ID:4ajix/ox
チャントやってる人に質問なんですが ルドラゾンビの時にボウさんがいるPTの場合、必ずタゲもっていかれてしまいます 復活してすぐにインスピ+ペネでタゲとるんですが、ルドラがこっちに向かって来る間に、ボウさんがガンガン攻撃しちゃってタゲ替わってしまうんです なんか良い方法あったら教えてください
32 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 00:48:12.18 ID:2dmZ6lh5
別にいいんじゃね?
33 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 00:56:24.53 ID:8Nzvfvrl
ルドラでFAする時は、インスピの後でタゲ取ってくださいって事前に言ってるよ それでも早漏ボウとかは取ってくるけど、倒せれば結果オーライかと。 倒せなければ弓にFA役を投げればいいと思う
34 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 00:56:32.65 ID:tVBFihm2
35 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 01:12:16.44 ID:4ajix/ox
うちの鯖はチャントタゲとって1番最初に死ぬってのがチャントにとっての役割みたくなっちゃってるんです 火力職が最初に死ぬと効率が悪くなるのがいやなんだと思う いつもチャントさんタゲとり頼むって言われるし・・・・
36 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 01:25:26.09 ID:8Nzvfvrl
>>35 あのな、範囲でみんな死んだらルドラはヘイトリセットされるの
んで一番最初にヘイト行動取った奴がタゲられる。これが遅すぎるとキュアに行くが、相当遅くない限り問題ない
つまりFA役が遅いのが問題ではなく、それよりも早くタゲ取る奴が問題
普通のPTでもFA役のプレートより先に釣るボウは地雷扱いされるだろ?それと同じだ
37 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 01:53:38.55 ID:4ajix/ox
みなさんレスくれてありがとうございました。 ボウさんがいるPTの時は、ボウさんにFAを任せることにしました。
38 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 02:22:05.05 ID:58rclTmZ
ルドラなんか一番はじめにタゲ取れる奴がFAすればいい 誰がFAやろうが時間そんなにかわんねーだろ 適当にやれよたかが狩なんだから
39 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 03:10:10.47 ID:MqixSyHm
普通のボウなら気を使うだろうし チャントFAって流れもあるだろうからな シャドウとかでもバフ早くて取られることはしばしばwww 結果的に倒せればそれでいいと思うよ 文句言われたらボウに取られててどうしようもないって言えばいいだけの話
40 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 04:48:52.70 ID:TvDfXiaR
ルドラが荒れなければ別に誰がFAでもいいんじゃねーのw テンプレ主義者はどこにでもいるし気にするな しっかし本スレでチャントがキュアに劣らないヒール性能がある(キリッ とか沸いてるが馬鹿他職は何でも言い放題だなw ID奴隷としか思ってない他職はキュアとチャントのヒール性能の差をまるで分かっていないんだな 即時ヒールの有無、ヒールバフの有無がどれだけ差が出るかしらねーんだろうな こんな連中にIDでチェーンさん@1^^とか言われてチャント1で行かされる環境になってると思うと胸熱
41 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 05:05:35.64 ID:58rclTmZ
ルドラが荒れてもFAを変えてどうにか出来るもんじゃない ゾンビ安定させたいならキュアが立ち回りを変えるしかない
42 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 05:46:22.32 ID:mRsZJQWb
>>41 キュアだけのせいって勘違いしてるやつが多いけどさ。
そういうやつはシステム音声つけてルドラの開始ボイス聞こえるようにしてやったほうがいいよ。
起き上がりで最速で自己バフなり遠隔いれてタゲとるのが正しい(キリッ
上のこれ勘違いだからな?
特に5人とか4人でやるときよく理解しないでこれやるやつがいるとパターン崩れるしジャイアント
誘発する、自己強化バフのCTの短い弓に見ていて多いよ。
キュアはヘイトを持たずにヘイトリストにのった他のPTメンバーが全員死にヘイトリスト上
から全員が消える>初期状態に戻して再度開始がルドラゾンビの概要。
早々にタゲをとるのはタゲ切れの防止と感知ぎりぎりにたつキュアに反応したルドラから
タゲをとってキュアの死亡を防ぐため(この時点でキュア自体はノンヘイト)
裏返すと全員がヘイトリストからいったん消えている必要があるのでサモンのタイミングが
早かった場合起き上がった側が行動開始や自己バフのタイミングを調整(遅らせる必要)が
ある、理解せずに即行動すればいいと思ってるやつがいると崩れる事がある。
起き上がりが最初になったり最初に行動する場合のチャントも注意するべき。
43 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 05:53:29.27 ID:0PGz+1kb
44 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 06:34:02.96 ID:aft5WHQA
>>42 いつも最速でプロテクト入れてたから
よかったらどう崩れるのか教えて欲しい
タイミングを調整するのは、範囲をレジって生き残りがいる時に
きっちり死んだのを確認してからいれるぐらいで、回数的にはあまりない
最近、自分が死んで二番目にプレート死亡、その次にルドラがキュアを見たりすることがあって
パターン崩れることがあって・・・。これはFAが悪いのかな。
45 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 06:57:11.53 ID:xmyi0WaH
>>43 空中がうまいとおもうけど
地上戦下手だな
46 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 07:23:56.26 ID:4Mh4JkSx
ルドラは蘇生がかかった時のラグが少ないPCスペックを持ってて、瀕死バフかかる前から即死できれば誰でも問題なし タゲ自体は即復帰からペネとインスピでほぼ確実にとれる 復帰が遅いとムリ
47 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 07:48:47.95 ID:mRsZJQWb
>>44 >>42 の後半で常時最速じゃダメな理由書いてるのに説明してくれって意味が解らないんだが。
挙動で判断出きるけどそれが見にくければシステム音声で初期行動時のセリフをルドラがしゃべる
からオンにしとけよって話し。
48 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 09:26:02.94 ID:TvDfXiaR
>>43 この動画も相手が完全に乙ってんな・・・
ツリーを大魔法かスリープ入れずに解除してどうすんだよカスペル・・・
ボウにしてもバインド入れられてるわけでもないのにリムーブ状態をそのまま背を見せて逃げるとか馬鹿か。サイレンスかシャックル/ショックアローで足止めくらいして逃げろよ・・・。
こいつら相手ならチャントじゃなくても余裕で食えそうだな
シールドもやたらグレソなのにカスダメだな・・・
対ソードで盾装備TUEEなw
レガスピソード相手にダメ100とか笑えるwインサビラックのままでシールド入れずにあのブロック率だと相当たけえんだろうなぁ
49 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 09:26:12.86 ID:XT1t+FEp
つかルドラのサモリザゾンビアタックは仕様の穴を付いた一種のバグ利用だから チャントが最速で起き上がってプロテクやインスピ入れても極稀にヘイトこない時もあるし フラップの後距離17mほど離れているにも関わらずキュアにタゲ固定されてジャイアントぶっぱされる時もある バグ利用ゆえに絶対安定なんてありえないくらいイレギュラーな事故は付き物だから 変にテンプレに縛られる必要もないというかテンプレに縛られすぎてると事故ったら対応しきれずに全滅する チャントにバグでヘイトがこない場合も考えると弓がチャントのバフと2段構えでFAとるのは射程的にも問題ない キュアが生き残ってればどうにでもなる
50 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 09:38:05.59 ID:XT1t+FEp
>>43 空中戦でスペルのカースツリーを低空墜落足ポキダメで解除したのは上手いと思った
それ以外は普通
というか相手が雑魚か馬鹿ばっかで典型的な俺TUEEEeeee!動画にしかなってない
51 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 10:43:04.23 ID:8Nzvfvrl
チャントでまともな相手に勝つのは職性能上実質不可能なんだから、勝った動画を上げたら相手が弱いのばっかになるのは道理であろう
52 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 10:59:37.05 ID:TvDfXiaR
>>51 この動画で伸びるソード相手には善戦してると思うぞ
アンクル入ってるのに耐えてるし、相手が脳筋過ぎるがスプリント滑空逃げでBA、バイタ、サバイバル消費させてるし
ダメージもプレート相手はこんなもんだろうが、相手もそこそこ装備揃ってる感じだしな。
相手が逃げない条件だけどソード相手にここまで出来れば上々というか凄いと思うぜ
ただ動画のスペボウは無いわ・・・mobと大差ないレベル
こんなスペボウばかりならチャントでも十二分にキル取れるんだがなw
53 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:01:27.74 ID:lDbalXxA
ルドラゾンビの話出ているが 鯖でチャントがFAってのが暗黙の了解でそんな動きするなら弓が地雷 で、チャントFAにこだわりすぎてるその鯖の連中も地雷 色々レス付いてるが仕様の穴を利用した方法なのでなんかの拍子に崩れるのはしょうがない 全部タイミングよくやってもズレることもある 初出の動画がチャントFAだったので「チャントが」って思うかもしれないが実際はそうでもないし 固定概念持たないほうがいい 崩れても立て直しなんて簡単だし
54 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:11:21.12 ID:6Y/tjTZd
最速で復活してインスピ入れると 復活遅い人にインスピ入らないわなぁ
55 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:25:58.84 ID:58rclTmZ
>>43 これ見て空中戦が上手いって言う奴はなんなんだw
前進補正入れるための適当な動き見て上手いと思ってんのかw
56 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:34:26.25 ID:xmyi0WaH
>>43 空中で伸びない武器で前進補正入っててMCもこれくらいはいってたら普通に上手いと思うんだけど
57 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:44:31.58 ID:XT1t+FEp
伸びないルドラスタッフでこんだけ安定して殴れてるのと 羽閉じて距離取ってリカスペ挟んだり足ポキでツリー解除したりしてるのは 普通に上手い部類に入る技術は持ってるぜ ただそれらに対応できてないほど下手糞な相手ばかりしか動画に映ってなかったり 近くに天も魔もいる状況で戦ってても全然介入してこなかったり 相手がヤバくなっても逃げずに死ぬまで戦闘に付き合ってくれたりで まるで同種族で決闘してるかのよう 伸びるソード戦も・・・チャントが盾防御装備着ててブロックでまくるようなら 命中装備に差し替えろよと思う 装備着替えずに馬鹿の一つ覚えみたいにチャント追い掛け回してる時点で程度が知れる
58 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:46:35.78 ID:mRsZJQWb
>>53 まあでもチャントには最初の方に死んで欲しいけどな、火力職に生きてて欲しいって意味で。
別職でいったときそこまでの動きが素晴らしくてもルドラで範囲まで死ねずに火力職より後まで
生き残ってトリロ振り回してるxチャントには誇張抜きで殺意わく、削りおせーんだよ。
59 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:47:33.51 ID:58rclTmZ
>>56 相手が棒立ちの時に前進補正とmc入れてるだけだからwww
動いた途端に攻撃出来てないしw
60 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 12:49:51.20 ID:58rclTmZ
>>57 羽閉じで距離取ったりダメでcc解除なんて基本だと思ってたがそうじゃないらしいなw
AIONマジでヌルゲーwww
61 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 13:01:23.52 ID:XT1t+FEp
棒立ちになるような雑魚しか録画されてねーのが笑えるんだってwww だからこれは単なるオナニー動画 空中戦での基本を理解してるのと 実戦で咄嗟にそれを体現できるかはまるで別物だぜ 少なくとも戦い慣れてる動きしてることだけは伝わってきてるじゃん もっと強い奴と戦ってる動画あげてほしいわジケル最強()チャントなら
62 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 13:47:34.07 ID:EwXzfZ+u
チミ達の動画も見てみたい。
63 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 13:50:11.46 ID:hBUPgUXI
どうせうちのチャンコちゃん達、他職のバフマーク覚えてもいないんだぜ だからやめよう。はいっ、みんな仲直りね〜
64 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 13:54:08.61 ID:mVhD511B
ゾンビでチャンコが最初に死ぬのは火力で貢献出来ないからじゃないの? 長引くと辛いでしょ?キュア的には。違うの?ww
65 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 13:55:40.47 ID:aft5WHQA
>>47 サモンのタイミングが早いってところが理解できないんだけど、
まだ生きてる人がいるのにサモン入ってるって言うやらかし系?
音声ってズレることもあるしあんまり気にしてなかった・・・
66 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 14:12:35.07 ID:8Nzvfvrl
>>64 今してるのは火力の話ではなくルドラゾンビの仕組みとタイミングの話だってなぜ気づけないの・・・?
こういう馬鹿が勝手にタゲ取ってドヤ顏するんだろうな
皆がみな最速を狙ったら、順番がバラバラになり得るということを理解しましょうね^^;
67 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 14:31:32.21 ID:IAQ6GAqr
まーた動画に対して文句いってる・・・・ 悪いところを探すんじゃなくてさ こーいうところは良いねとかそっちの話しようよ
68 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 14:55:48.55 ID:XT1t+FEp
だからちゃんと評価してるじゃん 空中戦上手い 戦い慣れてる動きしてる 装備良い しかしこれ以上はいかんせん相手がゴミすぎて評価しようがない もうちょっとマシな相手と戦ってる動画がうpされれば話は別だが この動画だけじゃオナニー乙で終了
69 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 15:00:41.13 ID:lkHOPJuL
自分で上げてるPv動画でオナニーじゃない動画なんてあんの?
70 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 17:44:58.99 ID:Wkf0jRyI
偉そうに語ったやつ 今すぐPK動画上げろ 口だけ番長はソードでもやってろよマジで
71 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 18:01:28.27 ID:g9nql1Gz
2ちゃんは初めてか?力抜けよwww
72 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 18:27:58.29 ID:2dmZ6lh5
チャントスレから口だけ番長を引いたら悲しみしか残らない
73 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 20:00:11.34 ID:8Nzvfvrl
チャントで対人上手い人は他職の上手い人より上手いと言えるんじゃないかね? チャントは状態異常に弱く思い通りのスキル回しができるわけじゃないので、対応力が必要 逆にずっと俺のターンして対応力が求められないのの代表がスピスペ
74 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 20:20:41.73 ID:q8Mou+CV
鉄壁ルートでウォールとったまではいいのだが、未だにウォールのつかい所がわからない…地雷チャンコでごわす
75 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 20:40:00.15 ID:mRsZJQWb
>>73 おれ障害者だけどこれだけ出来るからう一般人より上手って表現に近くみえる。
正直きもい、チャント選んだのも自分、チャント続けてるのも自分、ハンディ抱えてる
から上手いとかねーから。
76 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 21:01:00.77 ID:er8cWlUa
>>75 頭悪いんじゃねーの
障害者は自分で選んでなったんじゃねーだろ
続けるも何も自殺でもしなきゃ続けてくしかねーじゃねーか
意味不明なたとえとかしなくていいよ、お前まじ頭悪いから
77 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 21:03:46.23 ID:P9ZT5Ky/
障害って身障かと思ったら神障の方かよ
78 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 21:22:13.97 ID:mRsZJQWb
>>76 自分で選べるだけタチわりーって言ってるんだが。
79 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 22:08:21.86 ID:8Nzvfvrl
>>78 俺がチャントを作ったのはOBの頃だから、これほどに対人が弱くなるということは知り得なかった
君のチャントに対する意見は一理あるが、障害者での例えは不適切。訂正したまえ。
蛇足だが、君の文章を読んでいると、理解が不完全な事に対して決め付けをして、それを元に強い感情表現をしているように見える部分がある。気をつけよう。
80 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 22:23:20.50 ID:mRsZJQWb
>>79 蛇足だと本気で思ってるならつけなくていいんだよバカ。
ただただ慇懃無礼。
お前の事情なんか知らないしMMOは職の浮き沈みは当然だしキャラスロットは複数ある。
続けてんのはお前自身の選択だろ、おれに対するお前の見解なんか端から聞いちゃ居ないんだよ。
訂正する気は無い、ここは便所の落書きだってこと理解しとけ。
81 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 22:28:07.76 ID:N9QLTzos
>>74 IDとかでカオスになった時
ドレドギでPVする直前
それよりも未だにバリアの入れ時がわからんわ
82 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 22:56:32.06 ID:BEeIS7+w
ID:mRsZJQWb お前チャントじゃねーんだろ? とっとと出てけよ
83 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 23:26:03.12 ID:2dmZ6lh5
>>81 アヌラティ終盤押し切ろうとしてるけど雑魚大量過ぎてキュア死ぬなぁとか
ドビルカリム終盤でキュアがスピ全部のタゲ取っててこれ死ぬなぁとか思ってるときに
ブロック使ってタゲを全部奪う
そのままだと自分が死ぬのでゼリー食ってネメシスバリアァァァッー悟空はやくきてくれーー
84 :
名も無き冒険者 :2011/02/25(金) 23:49:19.16 ID:IAQ6GAqr
チャントのドレド動画は滅多にみない 地味なせいだろうか
85 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 00:54:10.23 ID:tsm9L1TW
86 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 01:14:26.54 ID:tsm9L1TW
急にモンスターが集まってパーティーが全滅の危機に追い込まれた状況! この時は護法性が最も輝かしい瞬間だ。 このような状況で護法性がやるべきことは本当に多い。 モンスターが殺到することを見るやいなや覚醒スクロールで詠唱速度を高める ブロック、パウンダリーを使用して味方を保護しながら、痛い場合スティール ウォール スペルまで使用する 常に維持しているインスピは基本であり、命が緊急のパーティーメンバーにはリカバリースペルを 精神力が足りないというパーティーメンバーにはマジカルリカバリーを使用する ゲイルスペルは最後の手段として残したまま、クイックスペルでキュアのヒーリングを高めながら ライフスペルやリカバリーハンドのようなスキルたちで継続してヒールをサポートしている ヘイトを稼いでしまいターゲットが来ても集中防御とプロポジ、ポーションなどで支えながらパーティにヒールを詠唱し 特別なスキルがないため、タンカーに再度モンスターのタゲを持っていってほしいと思っているだけしかできない どうしてどうして戦闘を終わらせるとほのぼのとした光景が続く。 「タンカー様の華麗なヘイトコントロールが」「キュア様の素敵なヒールが」「スペル様のCCが」等々 しかし護法性には何の話もない。 些細と言えるかもしれませんが、実際にその状態に近づいたときに寂しい思いをするのも仕方ない
87 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 01:23:22.99 ID:tsm9L1TW
・自動販売機ではありません人です 護法性をしてみると一番多く聞く話が命令と単語がある ボイスチャットなどを利用して直接話しをしていないのなら どうしても手が忙しいから言葉が短くなるしかないことも理解できないのではないが 何度も起きるとどうしようもなく腹が立つことになる。 さらにあまり忙しい状況でもないのにそのように述べている人がいる場合は 当然与えなければならない状況でも反発が起こることは人の常 パーティーで一緒に使用したときにより効果が良いスキルを持っているから どう見てもどうしようもない護法性の宿命と言えるかもしれませんが パーティープレイをしているとき、クイック、ブロック、バフ、マントラ、鉄壁など コンピューターに命令するみたいに、このスキルを要求する人々を見ると心がささくれ立つのを阻むあてがない
88 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 01:31:52.06 ID:ltW/BUOL
>キュアを助けてヒールをしたところ、護法性様遊ばないでくださいという なんだこのksキュア 韓国にもいるんだな
89 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 01:34:18.82 ID:tsm9L1TW
ある人々は現在の位置を脱するためには上向きが必要だと言う だいたいの仕事に対する不満はバランスを修正することで解消できるという点ではもちろんそれも一理ある しかし記事を作成しながら多くの護法性と話を交わした結果、彼らが望むのは上向きと少し違ったものだった 護法性はすごいものを望みで言う人はいない、彼らが望むのはまさに『尊重』だ パーティーで助けとなっているという感じ、そしてそれをパーティーメンバーが認めているという感じ。 緊張を解くために趣味で楽しむゲームでは、機械扱いされて無視されたい人がどこにいるだろうか インタビューに参加したある護法性の最後の言葉を最後に記事を終える 「パーティーの護法性にこう言ってみてください。 単語ではなく、すいません護法様バフをお願い致します。たぶんその護法は非常に嬉しがってくれると思うんです 護法に必要なのは上方よりも他職の認識転換なようです。 是非、護法に賞賛を、そして思いやりを。さらに虐待は自制を…護法をちょっと愛してください」
90 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 01:56:39.60 ID:0xzFwfvv
韓国人に比べたら日本人優しいわ
91 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 01:59:53.65 ID:IkzWSF4/
>>88 ヒールしないチャント、するチャントがいるように
ヒール補助されなくてもよいキュア、してほしいキュアがいるんだろ
相談無しで狩りするから悪いで結論、日本でも同じ
92 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 02:43:21.80 ID:0xzFwfvv
遊ばないでください はないだろww 頭おかしいし争いの種になってめんどくさいから、そのキュア省るが結論だわ 相談どうこう以前の問題だぞマジで
93 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 03:56:31.49 ID:czEfbjAu
チャントスレの奴らで公式のご意見掲示板にチャントの改善のスレつくってみんなで推奨しようぜ!
94 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 04:21:31.62 ID:ZwXr/CbF
俺らチャントが不満なのは ・バフしかできないバフ専門職でありながら、DP使ったCT30分バフがスピに軽々剥がされ、各種バフが各自の自己バフに劣り、おまけに各職の上位バフを上書きで消してしまうバフになってしまっている点 ・魔法職扱いでサポート職でありながら攻撃特化職のデバフに劣り、ましてやデバフ命中率まで相当劣る事 ・回復職という扱いにされるなかで味方状態異常治癒どころか自己耐性まで完全に0な点(これはキュアとの兼ね合いで致し方ないが、攻撃職の自己耐性スキル・解除スキルが優秀すぎる不満) ・状態解除問題に合わせ、全職で唯一足止めCC系スキルが一切無いこと ・空中戦、わずかな段差でバフ・マントラが遮られる事 ・支援・回復スキルを捨てた攻撃ルートがキュアの攻撃ルートより劣りヒール能力まで完全にキュアに軍配があり、PTに一切入れなくなる事 マントラ効果1.5倍、マントラを全部スキル本、1人4個、2人以上で5個、インスピプロテクの効果時間倍orMP消費減少、ブロックの優先度を下げる、自己状態異常解除系or足止めスキルを1つでも 他職みたいに強力な新スキルなんて要らないから、これだけしてくれれば満足なんだがな。
95 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 05:45:23.24 ID:P/RVai1x
チャントの地位が低いのは各職の自己バフが、 チャントのバフに比べて高性能だからだろう。 意味のないバリア系統を上書きにするなら バフを上書きにしていいから各職のより 強化されたものにしろや。
96 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 09:31:47.03 ID:ZgPwM1At
>>31 最近寺いってないけど、いってたときタゲ維持するのに
一番におきてインスピーストライク・ペネーリカスペをキュアにしてたよ
ヒールヘイトで保つ感じ
命中は2300あれば間違いないね
97 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 10:36:46.66 ID:SF4v8M/a
寺院でNMと戦う時、インサビ、ビクトリーとあと一つは何を入れてますか? スペルがいたらマジカル、スペル無しならラックですか?
98 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 10:41:09.26 ID:wiTVR9Fz
>>93 >>94 ここでなんの意味もない要望書いてなにしてんだよ
ネガるなら愚痴スレとかチラ裏いってろよウザってえな
99 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 11:32:07.38 ID:EHM/nLRI
>>98 オナニーってのはせめて隠れてするもんだよな。
公衆トイレとはいえ個室から出て他人に見せびらかしてするもんじゃない。
100 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 13:18:19.78 ID:55GNs37M
そうは言ってもやっぱりPTに入りやすいってのは大きいよ。 スピもやってみたけどそう思う。 スピボウの対人能力:PT歓迎度 チャントの対人能力:PT歓迎度 だいたい正反対の比率じゃないかな。 他職にバフが劣るっていうけど例えばチャントはコンデムでダメージ+攻撃速度低下の効果あるけど スピのエナーベーションリストレインはMP244と詠唱2秒かけてようやく攻撃速度低下のみの効果でしかもコンデムが優先されるんだよ。 そういうアンバランスな部分はたぶん全職にあるよ。 まあへこんでるのがチャントで尖ってるのがソードスペルなのは間違いないけどさ。 マントラの存在感を増すのはぜひやってほしいけどね。 あとはレイジスペルみたいに回復犠牲に火力とか火力犠牲に支援とか各スティグマルートをもっと際立ったものにしてほしい。 PKに関してはソロでkill稼ぐ職じゃないから最低限の脱出スキルだけで十分かな。 PTだと狙われないからアビス防具無しでも長く生存できて好きに動けるから俺は気に入ってる。 頭にサイン@付けられるストレスを味わうとチャントの良さが少しわかるかもね。
101 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 13:24:38.50 ID:U+zPfzCd
確かにドレドなんかではスペボウスピとかより立ち回りを考える余地があって楽しいかも? スペボウスピはもう本能的に長寿タイプじゃないと…。
102 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 13:29:21.94 ID:NscjfKK/
魔法クリってひょっとしてスペルには意味ないん?
103 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 13:34:54.49 ID:EHM/nLRI
>>102 大有りだがチャントスレで聞かないほうがいい。
多分全職で一番他職スキルへの理解度が低い人が多い。
おっとりまったりさんが多いんだ。
104 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 13:35:59.33 ID:EHM/nLRI
>>102 現状増幅にカンストがある以上クリで与ダメの底上げは凄く重要。
多分ラックのことを聞きたいんだろうがそれはそのPTの構成による、ラック常時とか
恥ずかしいんでやめたほうがいい。
105 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 17:13:08.70 ID:8n9OEn31
>>102 (む)辺りに記事もあったけどスペルが一番ラック喜ぶと思う
>>104 の方も言うようにローブ系は比較的簡単に増幅カンストするので
更に火力あげるには魔クリしかない
また燃費の悪いスペルは新スキルのMP吸収(与ダメの50%吸収)の魔法だけなぜかクリ倍率が3倍に設定されてるのでMP事情にもやさしい
MP消費50%offスキルCT毎+POT常時+結晶orアビスでも連戦だとMPが持たない(チルチルして全力の場合)
106 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 17:44:36.80 ID:uAUKcIFa
>>97 インサビ・クレバー常時
あとはNM次第でビクトリー・アキュ・スプリントの中から選択。
ちなみに寺いくときのスティグマ構成は
スティールウォールルート+余剰2枠にライフスペルとアブソーブスペル入れてる。
ラック入れることはあんまりない・・・・
107 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 18:41:54.32 ID:2k35aw8g
アキュレイ+ラックでクリあげまくるのも楽しいけどw
108 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 21:48:34.84 ID:EHM/nLRI
>>107 それは(自分が)楽しい。の間違いっしょ?
龍界mobはクリ抵抗ついてる可能性が高いって言われてるけど前衛はクリスク、飯込みで
クリ率の伸びが悪くなってくる550~600前後は最低でも確保してる、シャドウなんかはもっと
高いので上げまくりでクリ率上がるのは
>>107 みたいにクリ足りてないチャント自身だけって
オチだよ。
109 :
名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 23:53:40.09 ID:wiTVR9Fz
>>43 この動画のVSソード戦のシールド防御いいな
これならソードに勝てる気がするわ
110 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 00:22:40.72 ID:faPJTMRc
>>109 残念だけど廃ソードは命中装備持ってるからシールドとか通用しないよ
脳筋攻撃石詰めとかただのクソードだろ
111 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 01:01:55.70 ID:xDp8S/Ee
ほんまそれ クソード相手にはシールド防御は有効 ただ廃ソードになると装備着替えて命中2700くらいは余裕で届くから 防具全身に武器盾まで盾防御埋めてもかなり厳しい 特定の廃ソード相手には盾防御3200は欲しくなるが攻撃性能が完全に乙るから逃げられやすくなる この動画に出てるクソード相手なら盾防御2800あればずっとチャントのターンにできる その動画はオナニー動画だからあんま参考にはならんよ こんな雑魚しかいない鯖ならチャントでも苦労はしない
112 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 01:42:32.40 ID:Zw2UXC9Z
>>111 防具、武器埋めで2700が限界ってどんなクソ装備想定なんだ?
シールド・キュアやってみればわかるけどきっちり装備整えればシールド2700確保
した上でクリも確保できる。
シールド特化できるキュアなんかだと3000超える。
シールド防御の場合相手の命中+αが必要になるけどこちらのシールド防御値が
高ければ相手ソードのアサルトスタンスを封じれる、それだけでも大きい。
113 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 02:04:53.83 ID:pZzjpphH
>>112 俺は
>>111 じゃないけど
>ただ廃ソードになると装備着替えて命中2700くらいは余裕で届くから
ソードの命中装備の2700に対して
こちらはシールド防御出すには2700+α(相手命中+500として3200)が必要
3000over確保すると攻撃性能が犠牲になってると読めるんだけど
2700って数字はチャントが武器盾まで魔石埋めた数字でなくてソードの命中
それこそシールドキュア並に特化しないと2700命中ソード相手にはつらいって意味なんじゃないかな
アサルトの部分は同意
114 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 02:23:27.56 ID:vshlgCJp
>>111 BAきれるまで耐えてBA切れたらワンドに持ち替えて殴るのに火力乙るって
お前防具も武器もアクセも一種類しかもってないの?
それに逃げられるってチャントのが足はやいのになんで逃げられるんだよw
115 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 02:58:41.32 ID:HD4Ajnx9
>>114 逃げられるってのは次のBAまでに落とせないって事だろ
周りに障害物がない、高低差もない、飛行可能地域もない、NPCもいないっていう架空のフィールドでPVしてるならまだしも
BA切れるまでアホみたいに戦ってくれるクソードならまだしもそうじゃなきゃBA切れる前に退路くらい確保するだろ
116 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 03:45:43.96 ID:vshlgCJp
>>115 BA切れる前に逃げるソードなんているの?
逃げたら追うだけだろう
BAないソードなんてHPMAX状態+ガン逃げされてても落とせるだろ
1分30秒で落とせないならまた1分30秒シールド防御装備にすればいいだけじゃね?
117 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 03:47:56.45 ID:WPrun8t3
次のBAの前に最初に撃ったアンクルのCT空けて撃たれる
118 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 04:06:49.86 ID:HD4Ajnx9
>>116 言ってる事おかしいだろwwwww
お前がBAないソードなら落とせるって言うなら
ソードからしたらBA中にアサルト等スキル使い切って落とせなかった場合、BA切れる前に逃げる事も考えて動くだろwwww
あと退路確保ってのは「逃げる」じゃなく「逃げ道を意識して動く」って意味な
119 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 05:09:39.20 ID:CHxPLZMw
>>100 節子それバフやない、デバフや
無詠唱で鈍足ノックバックが出来るスピ様相手に攻撃速度低下スキル程度でどや顔はどうかと思うの
そもそもチャントのデバフは対人だといい感じにレジられると思うの
120 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 05:12:52.90 ID:vshlgCJp
>>118 こっちがわざとHPを少ない状況をずっと維持とかしておけば
相手の中の心理で「もうちょっとで倒せる」って思って
BA切れても追ってくるかもしれないだろう
それに死ぬかもしれないけど殺すって人だっているだろうし
それに逃げ道を意識しようがソードがチャントから逃げ切れる事はないと思うんだけども
121 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 06:25:06.75 ID:WPrun8t3
だからアンクルかチャージどっちか温存されたら割と余裕で逃げられるし 例えば治癒ポ使ったとこでアンクルスラッシュやソードフォーススロー発動しても逃げれる ソードもローブや多人数相手に逃げることあるんだから 味方や味方NPCの一番近い位置くらい覚えておく人だっているんだよ? 動きや頭よくない人多いんじゃないかってのは同意するし、それで助かるってだけ
122 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 06:59:28.90 ID:HD4Ajnx9
>>120 うん、だからクソードだけだよね
そんなんで通用するの
123 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 07:52:24.63 ID:vshlgCJp
>>121 逃げる為にアンクル残してるクソードなんかいねえよw
それにシールド防御装備でソードに勝てるかも知れないって一対一や決闘の話だと思うんだけども
いつからNPCとかまきこんでよくなったんだ?
>>122 目の前にHPすくないチャントがいて食えると思って食えなかったらBA切れるのに襲ってくる状況作れるだろ
124 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 08:35:29.74 ID:4Y8ySkBm
私109だけどみんなの反応聞いてて疑問に思ったんだけど シールド防御装備って有用ではないの? それともこの動画の人が下手なの? それともこの動画の相手が下手なの?
125 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 08:59:19.83 ID:uPy+Q6zD
お前らフォーカスディフェンスが泣いてるぞ
126 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 09:01:29.66 ID:xDp8S/Ee
ID:vshlgCJp なにこの脳内軍死 読解能力もないうえに俺様理論で都合よく事が運ぶと勘違いしすぎ 盾防御特化の3000overで戦ってみりゃわかるがかなり長期戦になる こっちの盾防御値を突破する命中装備を持ち出されればキツいし 盾防御を貫通する手立てがなくまともに頭働くやつは 防御固めてる亀を90秒構ってやるような無駄なことせずさっさと退散するわ ブーストウィングとBAのあるソードの撤退を止められる術はチャントにはなく ソードが解除スキルのないチャントを止める術はソードフォースやアンクル2種やアース等それなりにある これ以上は書かなくてもわかるだろ 目の前のチャントを無理食いするかしないかはチャントの階級次第じゃね 死にかけのチャントがいても階級低けりゃスキルCT追いつかない時はスルーするだろうし 逆に将校や将軍以上くらい高けりゃDP使って十字架背負ってでも無理食いしにいくだろ 顔真っ赤にして襲って欲しけりゃわざとHP少なくするなんて非効率的なことせず 高階級維持してPK行けばいいだけ チャントが足速いとか馬鹿ですか スプリントあるだけキュアやローブ職よりましって意味だろうが スプリントはその特性上長距離走向きだから 短距離走向きのチャージなんかがあるソードにゃ余裕でぶっちぎられて追いつけない追いつかれる PKでのチャントの足の速さの優位性は薄いぜ潜入してりゃわかるだろうけど滑空や風道を使えば帳消しにできる程度だ
127 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 09:07:20.92 ID:xDp8S/Ee
>>124 雑魚相手なら盾防御装備は有効
盾防御が勝因になってるこの動画は相手がどうつもこいつも下手糞で馬鹿
そのうえどの戦闘シーンも相手が逃げられるタイミングでも逃げてない
近くに人がいるのに戦闘に加わってない
おそらく露天会話か何かで動画撮影前に示し合わされた談合決闘もしくはアビューズ
128 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 09:45:44.02 ID:m18K/+en
俺この動画の人好きだけどさすがにこれは装備差と相手が雑魚過ぎるとしか言えないなー あと談合決闘っぽいとこは関心せんわ
129 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 09:56:19.98 ID:Zw2UXC9Z
>>126 大半同意だけどチャージのくだりだけ違う。
チャージの効果時間は僅か10秒、空中と違って滑空ポイントや安全地帯がよほど近くに
ない限りチャントを引き離すのは実際使って見れば解るけど無理。
130 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 12:01:41.74 ID:WPrun8t3
実際使われたら引き離されるけどなw
こっちも完璧に反応できるわけじゃないし崖から飛ばれてアンクル打たれた経験とかない?
つか
>>123 は
逃げれるか逃げれないかの話を
>>120 で自分でしてるんでしょ?
決闘方式限定だったらそもそもそんな話する意味ねーじゃんアホかwww
131 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 13:23:10.76 ID:lXlqerPy
そいえばチャントって、元々はパッシブスキルのおかげで状態異常に強いはずだったんだよね・・・ どうしてこうなった
132 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 13:24:26.09 ID:xs0LYsho
ソードの前ではそんなパッシブ無意味なのさ
133 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 14:46:12.90 ID:RDr6A/IH
>>132 アンガーとかがリムーブ貫通するとかマジキチ
134 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 21:36:07.79 ID:7NWm9tBW
友達からザフィワンドもらったんで、せっかくだからチャントを作ろうと思うんですが これから作り始める価値があるくらいのワンドですか?数日使ったらすぐ強化石になってそうだけど・・・
135 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 22:19:10.89 ID:fEOhgViW
ないです
136 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 22:48:45.32 ID:pSYu+yGv
ないです
137 :
名も無き冒険者 :2011/02/27(日) 23:07:56.61 ID:uLBpnFbF
いますぐ売りなさい
138 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 00:22:42.86 ID:6OG9keoG
売って他のキャラ育てる資金にするのが賢明
139 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 00:34:07.35 ID:NAosw3/V
罠だw
140 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 01:14:20.61 ID:jfIJtiAl
>>134 ザフィワンドはゴミ
コインワンド→デヴァワンド→龍界ドロップのワンドって流れが自然
いまだとコイン貰えるしザフィは万が一の伸びるワンドへ合成用に持っとけば?なレベル
141 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 01:54:32.01 ID:TWaKaliF
50ディバってチャントは盾もらえんかったっけ? 50ディバは盾取れるなら盾取るのが大正解だと思うんよ 盾防御抵抗ハイブリにできるセットを早い段階で手に入れられる貴重な機会かと メノハンマーとディバ盾でLv50はガッチガチでっせ ワンドはコインのをLv52まで引っ張ってウダスのドビ杖がいいと思う 50ディバ杖も強いっちゃー強いんだがね
142 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 02:17:44.93 ID:BPoCiEqB
ウダスとかブラックストームは合成を前提に作られた欠陥品だからあまりいい品じゃないんだがな 盾こそルート買いするものだろう・・・ そもそもメノハンマーとか普通は手に入らない
143 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 05:35:53.64 ID:Q1XF8Unp
新規1stキャラでエングレイブ目指してる俺は無謀? 今Lv42で細工450、何とかアルチザンシャイニングが1個出来て一休み中
144 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 07:22:20.46 ID:UW1Oycpn
金があるならいいが、エングレイブはもはや趣味の領域 そもそもマイスターレシピが売ってるのか?あったとしても武器のマイスターはアホ程すると思うんだが 熟練上げる為の龍素材もドロップ絞りで高騰しつつある今、金と暇が無い奴でないと、料理と錬金以外の450↑製作は割りに合わない マイスターになるまでのその金でルドラ買ったほうがいいんじゃないのかな ただ自分の名前が入る武器を持ちたい気持ちはすごく分かる
145 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 08:05:13.18 ID:cCjKDi4M
2.5からエングレイブの地位も地に落ちるよ
146 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 09:02:43.75 ID:kp/Qd54t
>>143 スキル450まではアホでも可能。
武器ユニレシピが大体不人気のもので100M、人気の物で200〜250M。
450〜500の上げに必要な費用、481まで堅固素材で上げたとしてそこから
必要な強固素材だけでうろこ約150、角約50、皮450、それぞれ自鯖の相場で
計算すればわかる。
そこからさらに光るまで武器に挑戦する費用がかかる。
1st低レベルしかもってない人間がどうやってやるのかはおれには想像が
つかない。
147 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 11:59:46.58 ID:YSzK7jms
ユニレシピはマイスター達成時に1個選べるからだいじょうぶ それよりマスターレシピのほうがうちの鯖では高くなってる まあレシピは誰かに代行頼めるとしても新規で500まで上げるのはかなりしんどいんじゃいかと… 後半になると1mくらいの素材を40〜50個加工してやっと1pt上がるレベル 加工品売ったり細工なら風アクセ作ったりで何とかなるかもしれないが それでもきついと思うというかきつかった 脅すつもりはないんだけどもっと無難な道を選ぶことをお勧めするw
148 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 13:21:05.34 ID:CFKk0pnJ
>>145 まぁ落ちるっていっても次のアプデの話してたらきりがないとおもう
149 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 13:38:05.33 ID:lVzJKQ1X
おすすめなのはマスターまで自分で作ってマイスターは依頼する なんだけど今はマスターレシピすら高騰してるから、マスターも依頼できればいいかな アルシャイ他材料を10本分くらい持ってけば、作る手間はそんなにかからないし引き受ける人はいると思う 材料も自分で採集・変換すれば、買わなきゃいけないのは玉とへリオくらいだしね
150 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 16:06:59.00 ID:gSBFoYFo
>>149 「エングレイブの入手方法」としてはそれが近道かもしれないけど
>>143 は自作したい人だと勝手にエスパー
そんな
>>143 に俺からのレスは
「努力ほどには報われない」
151 :
143 :2011/02/28(月) 19:31:13.49 ID:Q1XF8Unp
仕事から帰ったらたくさんのレスが・・
>>150 のエスパー通り自作したい人だけど、見る限り中々の茨の道のようで・・
マスターレシピは委託でも見たことがないので、自力で手に入れようかなと思ってる
とりあえず製作は一旦休止して、龍族素材を自力で手に入れられるくらいまでレベル上げに専念
無茶でも諦めずにやってみようと思う
色々参考になった、ありがとう
152 :
名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 19:48:08.25 ID:gSBFoYFo
うん,よくわかるよ 俺も装備は基本的に自力で集めたいタイプ 製作が錬金と料理なんで武器防具は無理だけど ひたすらIDドロップ目指してる 非効率なのはわかってるけどルート買いしたら負けかなと思ってる(キリツ
153 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 02:33:14.68 ID:0y0fEZJJ
もちろんPOTやスクも買わずに製作するもんだよな。 そのくらい最近はやる事がない。
154 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 03:18:24.81 ID:fYCGN4hM
155 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 03:41:33.22 ID:zTKBrPuY
>>154 なぜこの動画をあげたのか理由を聞きたくなるような内容だな
156 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 04:46:23.64 ID:UiWyZvbH
>>154 まぁそのアレだ、そいつの他の動画も見たが残念だった
ジケ天チャントの動き見たらもうこれは・・・・ね
157 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 04:58:42.16 ID:Bl8L3e7d
ソード追い回せるのは楽しそうだな ジケルの人も復帰したみたいだしまたそのうちあげてくれるだろう
158 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 06:20:59.10 ID:Pz2z2ZbF
命中ないソード相手でいいからもっとアンクル入れられてる動画あったら嬉しい できればそこで6mくらいから殴られまくって沈黙石入っても粘ってるやつとか
159 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 07:23:46.70 ID:bwqUsij0
チャントも対人装備しっかり揃えて鯖5本の指に入るようになれば 強いんだな。 チャントに負けたことないボウなんだけど この前3回同じやつに殺されたわ。
160 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 08:37:25.03 ID:FDeJ3sx8
チャントを餌くらいにしか思ってない強職皮職ほど美味しい餌はない
161 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 09:39:29.75 ID:Px3O9ZFJ
>>154 なんだこれ?装備だけの残念なやつって印象なんだがw
シエルってこれが廃レベル()なのか?
162 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 09:44:00.08 ID:ATCQj5wO
まあチャントの動画だし、職スレでいうのもなんだけど実際のところその一言で片付いちゃう。
163 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 09:46:46.58 ID:a0UMwfpL
前進補正も逃げうちもしていないmob相手してるような動画あげられてもな・・・ 装備いいので避けるまでもありませんって言いたいのかしらんけど 目の前でハイドTログだしてるのに種使わないとかほんとにPKしたいんだろうか
164 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 09:56:29.70 ID:bwqUsij0
最近は種高いから 使う人かなり少ないよ だからpkしやすくて楽。
165 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 10:19:50.39 ID:TKK/Pn7h
うちの鯖2倍終って種の価格が3倍近くになったわ まじで使うのにためらうレベル
166 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 10:23:49.16 ID:sLkY27h0
>>154 自分で作った動画を見てもらおうと思ったの?
なら感想をあげよう へたくそ乙
167 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 11:23:29.05 ID:icQ0BxYp
>>161 同鯖同種族だけど聞いた事も見たことも無い
レギだけは大手
168 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 11:23:30.05 ID:Ch585t4d
なんで作成の55ドラコワンドはOPがチャンコむけじゃないんだ・・・
169 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 11:28:31.03 ID:1LnZq6jh
メイスが物理だからだろ。 つまりチャントはすっこんでろっていう運営のメッセージ。
170 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 11:28:43.48 ID:n5aYOWrq
不足がちな魔法命中、ウィンドブレス用の魔法増幅なのさ
171 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 11:34:59.39 ID:GBmhCRdM
>>168 55ドラゴはメイス使えってこと
ホントチャントって不遇な職だよね
PKしたいなら他職使えよってことなんだろうけど
対Mobにしたって中途半端なBuffばかりで神と言えるのはゲイルのみ
クレバー&インサビのMP回復が有難がれるくらい
大阪夏の陣みたいにジワジワとやられてるよな
172 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 11:39:33.07 ID:iS8r2UlO
うちの鯖、最近チャント大杉なんだが何があった。 サブのスピのほうがまだ野良PTに入れる。
173 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 12:00:56.24 ID:ctPstb6w
ジケルのことかー
174 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 12:29:21.17 ID:iS8r2UlO
>>173 その通り!
チャント大量でキュアがいないわw
175 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 13:13:42.51 ID:Ryw1oGYv
チャントはコンデム以降のデバフが邪魔だし、殴るの自体を躊躇う性能だからな 防御5%減るデバフで色々押し出して、更に回転率もいいから殴らないほうがいいレベル
176 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 13:28:41.97 ID:HnLmvzFm
チャントは初心者には最適って言われてるからな 実際のところ程々な攻撃性能と程々な回復力があって気軽に育てやすく敷居が低い また装備差がそれほど顕著に現れず多少下手だったり手抜きしても元々空気だからバレにくいという 逆に言えばどれほど苦労して装備整えて超必死に仕事しても他職から認められにくいという安心の天井の低さ 責任感とかプレッシャーとかからはほぼ無縁に近いフリーダムな職だから 作成制限かかっておらず比較的新規参入の多いジケルではチャントが供給過多になりがちなんだろう 2.5でチャントが絶滅するって話聞いて危機感感じた古参が意外と多く サブでとりあえずチャント育ててみてるって可能性もあるが まぁ支援しか取り柄ない支援職が供給過多でPTあぶれるようになってれば それなりに能力ある奴はどっか固定PTに抱えられて生き残り そうじゃない奴はどこにも抱えてもらえずに死滅してそのうち自然淘汰されるだろう
177 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 13:37:46.20 ID:1V+keMWC
>>174 検索してみたらキュアはソードと並んでいっぱいいるよ
ただ野良に出てこないだけ
寺なんか固定組んでるから野良行けないんだよね
178 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 14:26:26.05 ID:HnLmvzFm
>>175 いやとりあえず殴った方がいいだろw
とはいえスピのディケイとか入ると
無駄な防御低下()で押し出して消しちゃいそうで
殴るの躊躇うよな
ペネコンデムヘブンをMCしながら入れたら
あとはCTあけるまでは通常攻撃放置だわ
あんな糞みたいなデバフつけるくらいなら
デバフなくしてスキルダメージを底上げするか
もっと有用なデバフにかえてほしいぜ
>>177 固定組んでるところ多い寺とドレドと要塞以外のIDは
キュアソロで行ったほうが旨いしな
野良に出てくるわけがない
結果キュアほどソロ性能高くないチャントだけは無駄に余って溢れてく
179 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 14:58:49.90 ID:zTKBrPuY
>>178 狩のデバフなんかどうでもいいわ
重要なデバフを確実に入れるのに有効だからこれはこれでいい
180 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 17:10:33.10 ID:NSi0cMhV
分析乙
181 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 17:48:54.93 ID:a0UMwfpL
デバフ命中率が低すぎて素のステじゃデバフがほとんど入らない件 というか重要なデバフ()ってのがチャントにはないよな()()
182 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 18:07:23.05 ID:bu2Zt0im
チャントでPVはもう諦めろ
183 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 18:31:06.87 ID:zTKBrPuY
>>181 レゾナンスやバインド入れるとき全く気にしてないのか?w
無駄にデバフ数多いのもないよりあった方が絶対いいだろw
184 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 18:34:02.15 ID:a0UMwfpL
>>183 そりゃ2連デバフ入れるのにあったほうがいいのは当然だが、如何せん命中が低すぎる
抵抗1600もありゃレジレジで話しにならんぜよ
素抵抗値と思われる1400〜500でもヘブンはまず入らないからな
一方で物理職で魔法命中1200もないボウソードはというと・・・。
185 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 19:32:00.03 ID:M+ByAZtV
>>184 単純にデバフが多いのはいいって話で
他職のデバフや命中やらは省いて下さいよー
デバフは(その質が良いか悪いかに関わらず)多い方がよい!
ってことっすよ
186 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 19:45:20.05 ID:G9+Ku09v
チャントでPVに勝ったらもっとメリットがあるようにしてほしいよねー 取得APを増やすとか、逆に装備取るのに必要なAP減らすとか そうじゃないと不公平過ぎて誰もPVやりたがらないでしょ
187 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 20:43:08.85 ID:HnLmvzFm
どうせなら寺院のドラキキくらい意味不明だけど地味に痛いデバフ撒き散らしたいぜよ 体が痒いだとか眩暈がするだとか てか防御低下のデバフをDOTに変えてほしいぜよまじ防御ステが空気すぎ
188 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 21:26:18.06 ID:oTtQGoQ3
半年ぶりに復帰して久々にポエタ行った俺に教えてほしい。 回復が自分(51チャント)と55キュアだったんだが、 チャントが殴るよりぁたしが攻撃したほうが強いしwwwwwww って思ったのかキュアが攻撃9割回復1割くらいだった。 周りは何も言ってなかったけど所詮チャントの回復じゃ死人でるわけで、すんげー肩身狭かった。 今ってこれが普通なの?キュアが地雷だっただけだと信じたい
189 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 22:23:03.45 ID:R9XSCncI
お前がいったPTにキュアなんかいなかったぞ 俺を信じろ
190 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 22:27:02.79 ID:Pz2z2ZbF
そうだぞ?俺も見てたし もしキュアさんと一緒になったら仲良くするんだぞ
191 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 22:37:27.01 ID:zsERfBMs
半年ぶりに復帰して久々にうろついたらBOT減ってねぇな
192 :
名も無き冒険者 :2011/03/01(火) 23:12:37.01 ID:oTtQGoQ3
>>189-190 よくよく考えてみたらみたらキュア型NPCだった気がしてきた
ありがとう
193 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 00:18:39.19 ID:cKvB1LkL
>>188 52になってリカハンを取るんだ
そして劣化キュアになれ
194 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 00:36:26.77 ID:zJt/7WJh
でもぶっちゃけ処理速度が滅茶苦茶速いとかじゃない一般ptならさ チャントがメインヒールしてキュアがサブヒーラーで攻撃しててもらったほうが効率的だよね・・・ いくらなんでもチャントの扱い酷いよな まじでいいところがねー
195 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 00:56:23.72 ID:+kZLSk0E
それがチャントの売りだろ。チャントがヒールできなきゃキュアは攻撃参加できないんだぜ?
196 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 00:57:36.60 ID:aDgQLA9e
お前がしょっぱなからキュアの仕事奪ってヒールばっかりしてたから キュアが嫌気さしてヒールしなくなったとかないか そうじゃないならちゃんと会話しない両方が地雷
197 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:03:26.79 ID:cgWVuHaQ
キュア出してる時にそういう事はあるな、被りが勿体なくて殴りメインに切り替える まあそれはそれでヒーラーをこなしてくれたらそれでいいしやってもらって力不足なら適当に調整する 別にチャントやってる時でも同じだけど
198 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:13:49.60 ID:wjUOblBd
メンバー構成どうだったの?道中殲滅中のヒールなんてそんなにいらないと思うんだ
殲滅終了時に範囲の一発も出さないキュキュキュなんていないだろうから
カスパールで見かける錬族だったんだよ。
>>189-190 で正解w
199 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:15:42.03 ID:iQi/KSI/
>>196 しょっぱなからワンド装備してた時点でイヤな予感はしてた。
1戦目で盾のHP半分以下になってもしぴぴんぴーする気配なかったからリカバった。
会話は・・・3人転がった時点で回復お願いしたら
「攻撃ルートなんで回復手段少ないんですぅ」らしい。
後付ですまんかった
>>194 最近のだとまじでそうみたいだね。
そのうちPT枠からチャントなくなりそうな気がしてならん。
ちなみにキュアはアヌハ装備3個とノア出ててちょっとうらやましかった。
200 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:15:42.01 ID:cgWVuHaQ
いやどう考えてもメイス持ち盾だろ・・・火力ないからって迫害し過ぎだお前ら そのせいで装備もそろってなかったんだよ
201 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:17:30.02 ID:cgWVuHaQ
嫌なタイミングで後付けすんあ! 細いグレソだなー・・・
202 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:23:11.74 ID:aDgQLA9e
>>199 なるほど、それはキュアが完全に地雷だわ
NG推奨レベル
203 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:24:58.37 ID:iQi/KSI/
>>198 PTの火力も低かった
盾→よくわかんない
ボウ→初ポエタ、武器の見た目は炎神殿産
ソード→初ポエタ、SS2刀 ぐるぐる未実装
スペ→お仕事してたと思う
これにキュア加えても火力ないなーって感じだったから攻撃してたこと自体は
助かったんだよな、回復してくれなかっただけで。
なんにせよあれが今のデフォなわけではないとわかって助かった、皆付き合ってくれてありがとう
>>201 ごめぽ
204 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:29:53.13 ID:wjUOblBd
野良だと思うけど火力ルート+ワンド装備+小文字の「ぅ」 俺なら即BL突っ込むなあ。そのNPCはローブ着てたりしなかったか? シエル魔に英小文字3文字の地雷がいるからイメージかぶっちまうw
205 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:33:14.02 ID:kolDElCN
>>144 マイスターレシピは、マイスターなったら選択でもらえるだろ
206 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:35:49.32 ID:kolDElCN
>>146 強固素材の数が1桁まちがってねーかい?
それに皮?????何の熟練あげてるの?
207 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:44:43.90 ID:Yk2D76FM
そのキュアって最近のキュア火力実はあるぜの流行りに乗ったメインATKなんじゃねーの? そんな奴は自己ヒールでPK目的で育ててるからPTMのHPなんか見ちゃいねーよww 恐らく自分のHPも下に出して味方のは端っこに追いやってると思われ いわばPTに来てはいけないゴミクズだな
208 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 01:56:38.52 ID:wjUOblBd
あまり叩くといつものように キュアもやってるんで、キュア視点で言わせてもらえば が来ちゃうなw
209 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 02:45:52.55 ID:fougUljH
増幅特化火力ルートワンド持ちキュアでも、PTM死なせない程度に回復はするのが普通だろ・・・・
210 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 03:34:34.16 ID:MvVczAYA
火力ルートでもチャント様がいれば回復余裕で間に合うからなー チャント様は流石でござるー
211 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 04:15:40.23 ID:cgWVuHaQ
212 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 05:48:30.29 ID:+w1iJSNF
>>154 下の動画のチャント同士の殴り合いワロタ
なにこれギャグみたい あんたにはそのメイスもったいないよ
213 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 07:17:24.74 ID:6VSv4jAf
この中にワシを叩けるものはいるか!
214 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 11:25:50.84 ID:KaKsIewe
チャントを道中メインヒールとか言ってるやつは机上の空論。 ヒール回しが早いチャントほどPTが崩壊するのも早いわな。 ちょっとした多重リンクで崩壊するぞ。 チャントのヒールヘイトはキュアに比べてはるかに高いからな。 ヒール連打したらまずタゲは剥がせない。 安全マージン削ってまで狩り速度上げたいなら 火力陣の火力を最初から高い人集めたほうがいい。 詠唱付きのキュアの1発が出る間にチャントの殴りは2〜3発入るわけで トータル火力はそれほど変わらんよ。 キュアのスキルはCTも長いから複数のMOBを狩るのには向かない。 それにヒールさせてたらインスピ+ヒールのMP消費で維持が不可能だろう。 インスピは1回300MP消費するんし。
215 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 11:44:50.05 ID:YdzaPTcs
机上の空論ってのは違うな 単に効率が悪いってだけで出来なくはない 道中そんなにヒールが必要なIDがそもそもない
216 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 12:00:28.03 ID:UEWYInan
キュア視点で言うと死人でてるのに殴るキュアは地雷 チャントのヒールが下手とか関係なしに死人でてるのに殴るキュアは地雷
217 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 12:05:13.77 ID:B/dRAdo4
キュア視点で言うと〜キュア視点で言うと〜キュア視点で言うと〜
218 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 12:07:52.24 ID:MTcmq9hY
ていうかそれキュア視点じゃなくね?キュア二人いんの?w
219 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 12:23:06.84 ID:KaKsIewe
>215 チャントがメインヒールできないとは言っていないよ。 実際ほとんどのIDだとチャント1だけでクリアできる。 ただし明らかに燃費と効率が悪いてこと。 効率がいいと言ってるやつが机上の空論て意味。
220 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 12:40:57.67 ID:YdzaPTcs
実際火力キュアとスティールウォール型チャントだったら火力キュアの方が火力でるけどな いくらct回ってもあんな低火力スキルが3つあっても() リカスペで間に合うならチャントが道中ヒールの方が効率いい 多少のリンクならバリアやクイック入れれば余裕だし まあどう考えても机上の空論ではない
221 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 12:53:14.18 ID:+YYfS8ek
>>220 PT構成とPS次第なのがつらいな
やりかた考えれば現状、寺院と深層以外キュアなしでもいけるし
だけど効率と燃費はかなりわるい
222 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 12:56:43.52 ID:MTcmq9hY
ポエタSもキュアなしはきついけどな 状態異常と範囲攻撃のオンパレードだし 攻撃がほぼMTのみに集中する少数PTなら どこもチャントでぜんぜんOKだね
223 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 13:42:22.69 ID:sAvV8N1G
ちょちょちょちょっと待て >ちなみにキュアはアヌハ装備3個とノア出ててちょっとうらやましかった。 キュアがノア・・!?
224 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 14:02:51.94 ID:iQi/KSI/
225 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 14:09:06.54 ID:sZqXmbIh
キュアチャント両方持ってるが、チャントヒールだな。正直もうヒールとバフだけでもいい感じ キュアでやるときも基本それで、シビアストライクとかスキルの時にはフォロー入れる。後MT以外はキュアで受け持つ チャントのヒールもキュアがする。まあ範囲は食らわないでもらうが。50%以外(50%はバウンダリ(ブロック)入れさせるため) この方が全然安定する。つっても、ヒールさせようとするとヘソ曲げるチャントもいるね。ぶっちゃけ理解不能。 ならATK職やりゃいいのにって思うわ。臨機応変な動きできるのがチャントの魅力じゃねえの?
226 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 14:23:49.73 ID:MTcmq9hY
要するにMT以外は全員キュアがヒール、さらにスキル時はフォローって 最初から普通にやったほうが良さそうだが キュアで攻撃スキルフルに回してもどうしてもCTでアース単発になることとかあるから 今流行りのDPS()をそこまで落とさなくても回復もできるよ
227 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 14:34:20.92 ID:cKvB1LkL
>>212 伸びるメイスなのに棒立ちカカシ殴りだもんなw
伸びるの意味ねーw
マウンテンルートなのにラックも入れずにソード2人と遣り合ってたこ殴りにされてるのに転倒少ないし装備が相当強化されてるんだろうな
装備が各上ならマウンテンルートでソード2人すら耐えれるとか優勢種だといろいろパネェな
228 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 14:44:06.61 ID:YdzaPTcs
>>227 相手のクリが低くてアクセもアビスじゃないってオチだろ
229 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 14:50:46.38 ID:K3yDkz1e
ほんと、ケチつけるのだけは達人が多いよな。 そうやってどんどん動画アップするのが減ってくんだろうな、実際ニコなんかほどんどいやしねえし
230 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 14:57:09.34 ID:nYwkeoo3
文句だけ垂れて見本の動きうpしてくれるやつ居ねーもんなw そう言われた後の言い訳は、環境が無いwww
231 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 15:10:07.63 ID:JAJLCJ9N
>>154 の動画の人の昔の動画も見たけど
ポジティブな意見だけ言えば
昔のは麻痺石すげえなぁ
今のはS防御硬いなぁ
ってことですね。
232 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 15:17:42.11 ID:k0958ZS5
50ドラコレジェワンドって動と残像でますか?
233 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 15:48:16.40 ID:/Mb0lO/Y
>>154 の動画の人は装備ゴリ押しスタイルだからな
この人より強くて上手いチャントは鯖に現役引退天魔あわせて10人以上はいる
これだけの装備持っててTOP10から脱落してるあたりPSの方はお察し
234 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 15:48:40.23 ID:9cz/ftmD
覚醒神長やらウダスやら寺院5NMのみで 4人PTの色別に募集してると、絶対チャントがこない罠 そんなにヒールすんの嫌かね?
235 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 15:57:21.47 ID:4tirP+ws
偶然では
236 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:01:49.08 ID:mlAzzt7w
自信がねーんだと思うよ。
237 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:05:23.83 ID:/Mb0lO/Y
寺院4色4人PTでハードルドラをガチるとかすげーなお前 覚醒神長とかウダスはペアでも余裕だろうけど寺院は真似できないわ
238 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:09:06.02 ID:9cz/ftmD
いやほんとに自身もってくださいおねがいします 一回だけいいからきてくれよ・・・普通にいけるからさ(´;ω;`)
239 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:10:39.91 ID:Yk2D76FM
動画
240 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:11:37.67 ID:mlAzzt7w
普通にはいけないだろ。 チャント個人がどうこうっていうより全員がきっちりPOT衝撃緩和相手のスキルやルーチン 理解してないとめんどくせってレベル。 周りからしても1色1つでいくなら言い方悪くなっちゃうけどキュアのが楽だし。
241 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:15:59.00 ID:KaKsIewe
チャントまともにやってればわかるけど 鉄壁と火力ルートてMOB相手DPSは鉄壁の方が インスピ&インサビあるから高いんだよ。 1発の攻撃力は鉄壁の方が大きい。 強いていうならハイブリットが一番DPSが高いがな。 火力ルートが優れてるのは対人のときにスキルCTの感覚と ウインドブレスによる確定ダメージUP、 マウンテンによるドットによりKILLのとりやすさ。 決して1発のダメージは増えないから。
242 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:21:08.69 ID:KaKsIewe
>234 即時も範囲もピュリもないのにチャントで行こうとするほうが 頭おかしいだろう。クリアできたとしても偶然の産物だろう。 フィアや砂時計があるイスパリアがクリアできるとは思えん。 それにルドラはどんな方法でクリアするんだ? 範囲レイズないんだけど。
243 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:26:08.17 ID:DsqLkeS6
鉄壁と火力ルートでDPSがどんな感じになるのかまだデータ見たことないな ペア以上なら常時インスピだけど、ソロだとインスピ入れる方がいいのか否かもよくわからん。 一応フルMCしてると、インスピ切れるころにスキル全CTになることが多いからそこでインスピ入れてるけど。 カカシ相手でもほぼスキル足りてて通常攻撃の時間無いし、マウンテンのDPS上の価値があるのかよくわかんないんだよな ウインドブレスは入れてみたいけど。
244 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:27:15.97 ID:mlAzzt7w
>>242 フィアはそもそも食らってるのはおかしくね?
ヘイト調整しないとチャントが変身食らってめんどくさそうだけどね。
どっちかっていうと周りが凄いめんどくさいしチャント自身もめんどくさいだろ。
ルドラはゾンビじゃなくてガチって話なんだろうけどチャントのみでガチはおれは
知らないな。
245 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:30:12.42 ID:kTLTo29g
>>241 インサビ、スピリットスマッシュ、ウェーブを使える状態がソロでシコシコには一番いいな
寺院行く時だけリカハンにチェンジ
マウンテンがKill取りやすいってのは同意
246 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 16:49:21.05 ID:/Mb0lO/Y
>>243 お前それはさすがに攻撃速度遅すぎやしないか
俺MC挟んでもサンダーボルトかラプチャーが発生しないと
通常攻撃挟まにゃならんくなる
もしかして攻撃速度1.4いってないとかMCちゃんとできてないとかなんじゃね
MCの通常攻撃のモーションフルに出終わるまで
次のスキルに繋げるの待ってたりしてないよな?
ぶっちゃけマウンテンにDPS上の価値はないっしょ
あれは単発の威力のデカさがウリなだけでDOTもオマケ程度だしCTも短くはない
PKで真価を発揮するが
>>154 の動画の人みたいに着地MCできない人が使うと宝の持ち腐れ
空中なら仕方ないが地上で着地MCせずマウンテンぶっぱしてターゲットに距離はなされるくらいなら
ピッタリ貼りついて並走しながら通常攻撃で粘着したほうがいくらかまし
>>154 の動画はマウンテンツリー使いの悪い見本だなー
247 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 17:00:26.41 ID:KaKsIewe
>246 対人でのマウンテンはトドメの一撃用だろう。 HPが低下で相手逃げ出したところに1撃。 DOT入るから万が一逃がしてもハイドもされない。
248 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 17:07:18.11 ID:/Mb0lO/Y
うん だからその一撃で仕留め切れなかったらどうすんのって話 逆に確実に落とせるところまで削ってからマウンテンでオーバーキルってのも勿体無い せっかくのチャント唯一の高威力スキルなんだから 着地MCでのノーモーション発動を確実にできるくらいには練習して用途の幅広げておけよ できないならマウンテン入れずにインサビ入れたほうがPKでも強いってか できてもインサビ入れたほうがマウンテン入れるより強いけど
249 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 17:24:03.38 ID:YdzaPTcs
つか何でマウンテンにモーションなんかあるんだよ
250 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 17:24:41.02 ID:KaKsIewe
>248 つか、誰も出来ないとは言ってないけどな。MC。 ジャンプの終わりに打ち出すだけだし。 それほど大層な技じゃないだろう。 マウンテンは接近戦時に使うスキルじゃないだろう。 あんなものしょっぱなぶっ放して先制取るかだし。 繋ぎが悪いから接戦時には使わんよ。 むしろチャントの対人はどのタイミングで確実に投げられるかだし。 主力は投げからの打ち下ろし2発でしょう。
251 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 17:46:42.84 ID:/Mb0lO/Y
>>250 お前さんが着地MCできない奴だなんてことも言ってないだろ
動画のほうの話だよ
盾防御やBA持ちなんかも相手にせにゃならんことまで考えれば
ウェーブからの投げコンを主力にするんはあまりオヌヌメできないぜ
下手に転倒なんかの固めに拘るよりも
素の殴り合いでダメージ効率どんだけ出せるかを重視したほうが汎用性は高い
着地MCでモーション消しても確かに硬直残るが接近戦で使えないわけじゃない
むしろダメージソースとしては優秀なんだから
ジャンプできる状態なら開幕だろうが接近戦だろうがトドメだろうが
CTごとに着地ぶっぱしてもいいくらいの性能だと思うんだがなー
252 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 18:10:26.06 ID:Yk2D76FM
着地MCなんて実際にやってる奴どんだけいるんだよ やってみればわかるがタイミング相当難しいぞ 状態異常される対人戦ならなおさらだ 大方キュアスレあたり見た脳内TUEEE厨が湧いてるんだろうけど
253 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 18:18:23.22 ID:mlAzzt7w
>>252 足が止まるスキルが多い職は当然のようにやってるけどね。
シールドあたり。
254 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 18:54:20.03 ID:Yk2D76FM
2chの文章だけで「当然」なんて言われても信用できないなw それこそ脳内厨なんじゃないかと・・・ そうじゃなければ動画くらい上げるべきだよね^^
255 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 18:57:34.97 ID:Yk2D76FM
もしかして1.2時代で脳みそが止まって妄想だけで書き込んでるなんてことはないよね・・w
256 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 19:09:24.82 ID:8o9Jolv+
自分の力では何も状況が変わらないチャント ドレドで空気と呼ばれるのは仕方ないな
257 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 19:46:10.30 ID:cKvB1LkL
2.0だかでマウンテンの着地MCはかなり難易度上がったな 俺じゃできなくなった。そしてハイブリに逃げた俺
258 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 19:49:37.37 ID:/Mb0lO/Y
タイミングが遅くなってるんだよ 1.5までの感覚よりワンテンポ遅らせると着地MCいける
259 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 21:49:22.47 ID:qrWfeiM8
完全ソロならマウンテンでもいいけどIDでもPVでもPT組むんだったらインビンにするしかないチャント ウェーブは強力な一手だが前提のレイジは欠陥品でバインドにいたっては無詠唱になろうがそもそも当たらないっていうクソスキル 2.5でスピスマが転倒になるから鉄壁でそれいれるのがベターになるのかな・・・
260 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 21:57:20.69 ID:Yk2D76FM
スピスマはいいぞw 前提のスタンが5sくらいあるから、1個くらいスキル挟めるし移動打ちできるし 欠点はダメージがしょぼい事かなw ボウのアタックアローくらいの倍率あれば神スキルなのだが
261 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 22:18:50.76 ID:cKvB1LkL
レイジが欠陥品とかさすがにそれは他職スキルを見すぎだろう 詠唱50%増から20%に減って切らなくてもかなり使い勝手いいぞ。 バインド、コンデム、リストレインの命中率は考え直して欲しいよなぁ。 魔法職扱いなのに命中率悪すぎ
262 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 22:27:06.07 ID:wjUOblBd
レイジ入れてるけどPTの時は切ってる、20%になったとは言え仕事が仕事だけにこればっかりは泣くしかない
263 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 22:47:18.28 ID:E8RJjJr9
>>262 自分もレイジは専らソロ用だ。
流石にPTではつけるのは気が引ける。
264 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 22:50:49.23 ID:xGvhvbm2
レイジ外すのはラクハラとタロスとイスバリアの玉が出てきた時くらいかな ドレドギでは敵と最初に当たるときは解除するけど、余裕そうだったら次は付けて火力として頑張る
265 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 23:26:13.88 ID:/Mb0lO/Y
レイジスペルが欠陥品ってより レイジスペルこそが一長一短あって強化スキルとしては正しい姿だろjk 他職スキルが一長一短もなく純粋に強くなりすぎて強化スキルとしてはぶっ壊れ気味に欠陥品なんだよ
266 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 23:34:44.66 ID:OpYWGU0i
レイジスペルがバフになったらいいのにな… 辻レイジしたい
267 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 23:35:22.27 ID:E8RJjJr9
268 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 23:36:12.08 ID:8o9Jolv+
スピスマ入れる枠がねぇ・・・
269 :
名も無き冒険者 :2011/03/02(水) 23:51:07.38 ID:E8RJjJr9
質問 全身50ディーヴァと 全身40ELって やっぱ40ELのほうがいいかな?対人前提で。 劣性種族で40EL揃えるのがやっとだから、50ELとかはナシで・・・。
270 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 00:13:39.08 ID:0vR7o9PE
耐性スキルが無くて自己デバフ解除もできずにスキル全部被弾するのを考えればどちらがいいかは言うまでもないであろう 攻撃スキルの数、支援職であることを思うと断然生存率優先になるからアビス防具以外考えられない キル取るにしてもこの職性能じゃ常時転倒スタンでも入れない限りは殺しきれないんだから、アビス武器よりもまずフルアビス防具にして少しでも生存することを考えた方がいい フルアビスにしても相手がゴミで無い限りローブはもはや無理だけどな
271 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 01:06:15.51 ID:7NAaluA9
>>270 やっぱりアビスのほうがいいか・・・。
ありがと〜!
272 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 01:56:49.39 ID:GZNWzbY/
必殺のリストレインスペルがクソードにレジられたwww コンデムシューティング入ってるから抵抗型ってことはなさそう・・・ マジ死ねよこのクソ仕様どうにかしてくれよ!!!
273 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 04:27:28.46 ID:Wwh4IZlG
魔命魔石入れれば解決
274 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 04:44:23.92 ID:JhWy1dSr
ソードのアサルトとかは一長一短だろ。 スペルが一番おかしい。 スタミナにしてもクイックにしても短所にあたる部分がない。
275 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 05:48:56.98 ID:mD4+m9QE
>>274 スピスレでも同じこと言われてたな。
741:名も無き冒険者 :2011/02/28(月) 17:53:03.27 ID:ZXsRL1b0 [sage]
スペルの自己バフはもうキチガイの領域だからな。
サプラクイックブーストスタミナスノーはCT延長するかもっとデメリットつけないとダメだろ。
魔法命中+1000なら消費MPも+1000
詠唱速度+50%ならPVPATK-50%
スタミナは全スキルの射程が5mに
スノーアーマーは火属性スキル使うと強制解除
このくらいやってもいい。
ソードにも言えるけどな。
276 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 05:57:23.07 ID:2bCq0prl
>>274 バイタルは?サバイバルは?フォーカスは?スタミナは?異常な補正と最強デハフの一つのアンクルは?
277 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 06:05:27.85 ID:syO2+tsa
プラスの面を見たらクイックとかバリアとかも十分強いけどな もったいぶって使えてないチャントの方が多いだろ実際
278 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 06:26:38.88 ID:pNs9MjEu
>>275 aionで一番のチート職が言っても説得力ないわ
即時フィアなんてCT24hで良いレベルだろ
279 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 06:33:01.95 ID:2bCq0prl
>>277 CTと、ID中どこが危ないかの予想と組み立てをしてないで勿体付けてる奴は下手だと思う
280 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 08:08:04.55 ID:GZNWzbY/
誰もIDの話なんてしてない 帰れ狩り豚
281 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 08:59:05.22 ID:F7xKB47f
レイジとかウインドブレスとか全部他職にかけられるようにしろksg
282 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 09:17:18.51 ID:WAaR0+Zb
>>274 ソードのトグル系スキルが一番おかしいと思うんだけど
283 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 09:41:30.57 ID:JoPBidvw
>>277 つよいって・・周りのPTメンバいて!強いっていえるスキルだね
スペルもソドも個でぱねースキルですね・・
バリアはいったとてこけまくるわ、ccされるわ
ヒールも同文
284 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 10:54:20.22 ID:0vR7o9PE
>>273 魔法命中入れるにも+50程度じゃ無意味だから最低100〜となる
そうなると7スロ以上は埋めるハメになるから他ステが死ぬ
問題なのは魔法命中を一切挿さずにファイトモードで魔法命中1300以下なソードのアンクルの命中率
素の魔法命中1100以下でのボウのショックアロサイレンススリープの命中率
物理職でありながら魔法判定のデバフ命中がマジキチ
285 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 11:56:14.11 ID:RcpnOpgV
チャントバフは威力は弱いけどPT全員にかかるメリットがあるからまあいいと思うんだ だが、デバフに関しては威力も低い、命中も低い、そのうえ個にしかかからないナニソレ状態 デバッファーとしてのチャントは全職中最低レベルなんじゃないだろうか?
286 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 12:34:01.38 ID:YhUYHN26
最近52になったばかりでリカハンのないチャントなんだけど 最近上層覚醒PTが白1で1人2箱の募集ばかりなんだ、 リカハンなしでもいけるかな?
287 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 12:40:07.10 ID:Fe8dZOiv
さすがに無理
288 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 12:51:04.69 ID:YhUYHN26
>>287 ですよねー。
PTMに迷惑かけずにすんだ、ありがとう
289 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 12:55:21.34 ID:F7xKB47f
人数と前衛による チャント1だと増えれば増える程うっとおしい 2確ってことは4人以上か、4ならまだいいけど5だとダルい
290 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 12:57:35.78 ID:bzbO8BuF
ペアるときに皮MTでも布MTでも寺院装備にリカスペとヒールライトありゃ 事足りるからリカハンは必要ない ただしこれはLv55でそれなりに良装備ならの話 Lv52だと盾MTでもない限りリカハンないとチャント白1は相当きついんじゃないかな 一人2箱って募集の仕方から地雷臭しかしてこないからそんな募集には入らず自分で募集かけたほうがいい
291 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 13:00:14.33 ID:F7xKB47f
LV50でリカハンなんぞなかった頃でもペア・トリオやってたんだから小人数PTならLV52チャント1でも余裕
292 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 13:05:20.88 ID:FbJ+WB/l
※ただし良装備に限る
293 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 13:07:48.51 ID:YhUYHN26
5人PTだからやっぱつらそうってことはわかった。 リカハンとってから挑戦してみる。
294 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 13:13:24.41 ID:zO5yhnOH
>>293 リカハンあっても5人以上はきつい
覚醒でチャントヒール1人は4人以下が無難
295 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 17:41:38.67 ID:JhWy1dSr
>>276 そんなこと言い出したらキリねえだろ、バカかお前はw
チャントだってクイックみたいに短所の部分がないのがあるだろ。
俺が言いたいのはスペルにはどのスキルにも全く短所にあたる部分がないんだよw
だから、異常だって言ってんだ、わかったか?
296 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 18:04:23.70 ID:K7uN7K/W
>>233 TOP10て誰だろうw
こいつも脳内な人かなw
297 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 18:13:14.14 ID:hcYHiBAb
あまり他職を悪くいうなよ
開発の査察が入ってマルクタンプロテクト50%アップPvP与ダメは上がらずとかになったらどうすんの。
他職は弱体化されないって解りきってることだろに・・・
>>284 リストの時だけ魔命中詰め込んだメイス盾に持ち替えるってのはどうよ?
俺は面倒だからしないけどなw
298 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 20:10:33.95 ID:mD4+m9QE
>>285 チャントはいつからデバッファーになったんだ?
公式でデバッファーとされてるスピでさえデバッファー(笑)なんだから無茶言うなよ。
スペルがLv10代で習得するスリープ使うのに50+の上級スティグマ入れて一回使う度に精霊を生贄にしなきゃいけないくらいデバッファー(笑)だからな。
とりあえずチャントはマントラの効果を%にしてほしいところだな。
数値固定じゃLvと装備がよくなるほど効果が薄くなるからな。
あとはPVPダメージを増やすor減らすマントラがあればうれしい。
299 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 20:24:09.43 ID:Dwdh9Mv1
>298 いやスピは普通にデバッファーだろう。 やる気ならBuff全部無効にできるやん。 俺らDPまで消されるぞ。
300 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 20:37:40.54 ID:7ZSu2ckQ
難しいカタカナだのーw
301 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 20:41:29.52 ID:7ZSu2ckQ
豊富なバフとデバフで戦うチャントさんだったはず。 公式のプロモ見てると火力は無いけれど相手を弱体化して、自分を強化して有利な状況を作り出す職
302 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 20:48:42.42 ID:zjvFnS7U
何その脳内理想 豊富なバフとかいうがバフと言えるのがバリア、クイックくらいだよなぁ インスピプロテクなんかは他職も似たようなの、それ以上のものを持ってるし HPバフなんかも大概相手も掛かってるから同条件になってしまうし、バリアクイックゲイルはCTが長すぎる メガンテスキルを実装汁
303 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 21:15:26.22 ID:7ZSu2ckQ
コンデムチェーンコンボの効果アップだけで凄く違うと思うんだけどねえ 攻撃速度150%減少。これに伴い武器防御率大幅アップ 後はプチゲイル15秒間10%攻撃速度アップCT30秒・・・ 前スレでも話してたけど チャントバフがptに必須なほど強化される、IDの難易度が上がるとゲームにならず ほんの少しの強化だとメンバーにとっては空気なまま、IDにチャントいらない、キュアだけで十分 この根本命題はどうにもこうにも。 攻撃スキル追加や、スキルダメージの見直しでPvP強くなったとしてもチャントらしくないし(ソードやってればいい) 補助って仕事がやりたい俺はPvPで負けることより、他職のバフを消してしまうバリア系がストレスだな。。
304 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 21:44:27.81 ID:V7rzfF0W
>>303 むしろチャント必須くらいな難易度でいい
時間が経てばキュアだけで何とかなる方法が出てくるだろうし
そうでもしなきゃダメだと思うわ
305 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 21:52:30.82 ID:V7rzfF0W
マントラ枠を5枠くらいに増やす 強化系マントラは割合に変更 更に攻撃速度UP(5~10%程度)のマントラ追加 スタン・ノックバック耐性マントラのスキルブック化 このくらい強化しても文句でないだろ
306 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 22:31:28.31 ID:aA4twgqf
レゾナンスクラッシュとサンダーボルトクラッシュのCTを16秒にして サンダーボルトクラッシュを100%発動にしてくれれば後は何もいらない
307 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 22:41:18.77 ID:mJnXAQ04
サンダーボルトクラッシュが100%発動なってほしいよねー
308 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 23:36:33.85 ID:f6rysHr/
いい事を思いついた。 PTMがチャントに対して感謝エモをした回数で マントラ%が上がるようにしたらいいんだよ。 しかも個々の感謝回数で換算されるから サボった人は%低いってのでどうだ。
309 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 23:38:16.22 ID:ZXZo57QR
めんどくさいのでチャント省きますね、になりそうだ。
310 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 23:41:36.74 ID:7ZSu2ckQ
こちらの攻撃力が単純に上がるより 相手にデバフがつく方が楽しいおれはSなんだろなあ デバフのマイナス効果アップの方が嬉しいなあ
311 :
名も無き冒険者 :2011/03/03(木) 23:45:37.95 ID:bzbO8BuF
>>306 ほんまそれ
ただでさえ主力の攻撃手段がチェーンスキル2系統+ペネ/ストクラしかない職なのに
レゾナンス・サンダーボルトとラプチャーの回転率が悪すぎて手数不足がパネェ
PTプレイ考えたら狩りでもPKでもスティグマ枠をほぼマントラとバフに食われるから
スティグマで手数を増やすわけにもいかんしどうにかしてほしいところだね
312 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 01:05:06.81 ID:7mTfKqqk
攻撃力が2倍になるマントラとか、MP消費量が1/2になるマントラとか欲しい。
313 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 01:06:24.94 ID:3oRSqeoF
こんなクソ職とっとと廃業しようぜ
314 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 01:36:09.20 ID:m8Dc1dSB
マントラが超強化されるとドレドギでの自由さが消えるから困る
315 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 01:46:00.92 ID:JDl5Dphx
まあ職バランスとか考えて他職にレイジみたいなのがかけれるとしても それを食らう側でもあるし微妙だよな
316 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 02:05:35.63 ID:F1wcMbLh
しかし攻撃スキルの手数が増えてそれでCTが回ると、殴りしかしない脳筋チャントが更に増えそうだなw CTの谷間ができるからその間にリカスペなりインスピなりしてるわけで・・・ それに常に通常MCを挟む俺みたいなのだと、もったいないお化けが出て、振り速度の早いメイスを持ちたくなりそうだw
317 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 02:56:18.73 ID:JDl5Dphx
チャントの攻撃はどれもスタン付 になるようなスティグマほしいな
318 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 06:42:40.92 ID:nC7o+EBt
つか、ぶっちゃけ、チェーンスキルの三段四段確定ででるようにすれば、 解決するんじゃない? 修正簡単だし。
319 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 07:01:55.83 ID:CyDZ3m2T
突然ですが質問させてください 先日ようやく55になりいよいよ寺デビューなのですが何か気をつける事やこのNMのこの攻撃でブロック使った方が良い等ありますでしょうか? スティグマはリカバリーハンドの方のツリーでスティールウォールはまだ取れていません。 ご指導お願い致します。
320 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 07:55:49.84 ID:Xa3sjF7z
最初のラクハラ 盾いたら絶対にブロ使うな剣タンクなら使え
321 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 09:15:54.87 ID:GXGytO3p
野良でいくならメンバーに相談するのがよろし ここでいくらチャントに聞いたところで実際には意味が無い場合もある ぶっちゃけうちの鯖じゃチャント抜きってのは珍しくも無いから どこで何使うかなんて趣味でしかないって部分もある 最初のラクハラ、剣タンクでもブロック使うこともなく終わる (キュアと知り合いでブロック無しでいいって言われてるからってのもあるが) 2つ目の筏には乗らずに水中を走るくらいかな?w 書いてて寂しくなってきたよ・・・・
322 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 12:36:40.44 ID:67DVEmyl
>>319 ラクハラ
タンクに全力でヒール
最後の一撃の時、剣タンクならブロックorバウンダリ
ビルハナ
この時にゲイルかけてタロスまで走る事が多いのでゲイル、クイック、ブロックorバウンダリを温存しておく
タロス
基本タンクにヒール
クイック、ブロックorバウンダリを赤いバフ(攻撃速度上昇)がかかってから時間をずらしてかける
事前に知っておくといい情報はこのくらい
今は難易度も下がってチャントのフォローなしでも楽にいけるからそんなに気にする必要はない
後はPTによってやり方違うから周りに合わせるといい
323 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 14:48:53.41 ID:IDlp9FDH
>>319 ラクハラは最期の一撃にあわせてキュアのブリリアントかけりゃ
最大HP上がってブロック/パウンダリ入れなくても剣MTでも死ななくなるからな
逆にブリリアントなしでブロック/パウンダリのみだと
HPを魔石でかなりブーストしてる剣じゃなければ確実に死ぬ
デキるキュアならラクハラでブリリアント入れるだろうからチャントは特に何もする必要はない
最期の一撃前まではラクハラのスキルで回復半減デバフをMTにかけられてキュアだけじゃ回復量ギリギリになりやすいから
MTのHPの減り方やキュアのバフ状況見て殴るよりもヒール厚めにするとかの判断が必要
タロスはHP50%付近から攻撃速度の上がるバフが2個かかって発狂モードになるから
そこからは殴りからMTへのヒールにシフト
キュアに先にクイックネスブレア使ってもらってそれが切れたらクイックネススペルかけると超安定
イスバリヤは30%からの星占いで下がって即時フィアーを回避
星占いの時間切れでHP/MPがガッツリ減るのとエクスプロージョンが重なりそうなら
そこに合わせてブロック/パウンダリを入れると死人が出ない
こんなもんかな
ぶっちゃけチャントいなくてもキュアさえいれば寺院はクリアできるから
要所で適当に補助しておきゃ何の問題もない
324 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 15:06:52.63 ID:abwNRivF
>323 逆だ ブリリアントなくてもバイタルサバイバルかかってりゃブロックでぎりぎり残ることもあるがブロックなかったらブリリアントかかってようがHPソードじゃなきゃ確実に死ぬ
325 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 15:23:23.15 ID:fTuihpTd
チャントなしで寺院クリアできるって簡単にいうけど実際そんな楽じゃないよ MTがソードならマジで文字通りのハードモードになる
326 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 15:26:43.45 ID:0LpAnmV1
ユニと既に武器取得済みならキュア2の方が楽だな。 特に火力ツリーのキュアいると最後の削りも早いし道中の被ダメもチャントいるときより ひくい。
327 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 16:48:39.29 ID:n/KjbYbH
ここはキュアスレですか?
328 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 16:59:29.56 ID:GXGytO3p
キュアをサポートするチャントのスレだよ キュアが何をやってるのかわからないとサポートのしようもないでしょw
329 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 17:28:04.84 ID:3oRSqeoF
キュア=PTの奴隷 チャント=キュアの奴隷 ヒエラルキー最下位www
330 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 18:31:36.96 ID:l0mtqtHS
>326 頭の中単純すぎるな。 チャント単体相手に考えてどうする。 チャントがいると底上げされるのはPT全体。 底上げされた分をチャントの火力と考えたら チャントの火力はシャドウを超えるよ。 それにチャントいないと命中に割り振る魔石が増える分 物理職の火力が落ちるしな。 火力キュア入れるのは火力チャント連れて行くぐらい地雷。
331 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 18:35:27.69 ID:IDlp9FDH
>>329 何をいまさらwwwww
チャントはサービス開始から現在に至るまで
その扱いも職性能もずっと変わることなくヒエラルキー最下層民
縁の下のアンタッチャブルだぜ
いくら悲惨な境遇に置かれても前向きに捉えて健気に日陰を生きるその姿を見て
他職の奴らが「あいつらよりはまだましだ」と自分を慰め
不満を口に出すことを躊躇うようにするためにある
そんな職なんだぜどうだ参ったか!
332 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 19:29:51.82 ID:PNoMf6tU
ちゃ・チャントはひとりでNM食べれるんだもんっ
333 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 19:31:22.45 ID:RaDyqYiJ
最近サブキュアでポエタいくようになってきがついたんだけど チャントだとキュアのうごきやらスキルまわしやらみれてたのに キュアだと逆にチャントのことまったくみれないっていう事実に気がついた この殴りチャントがっなんて 心の中で毒づいてる自分がいる恐ろしい 「チャントさんヒールありがとう///」っていいたくてキュアはじめたのに どうしてこうなった こんな自分が悲しい
334 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 19:46:19.78 ID:GXGytO3p
さすがにスレチ あっちに帰りなさい
335 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 23:22:32.18 ID:7mTfKqqk
キュアが楽する為にチャントがいる訳じゃない。勘違いするな。
336 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 23:27:29.93 ID:0LpAnmV1
まあ支援って楽にするためのものだから間違っちゃいないんだがな、キュアの為だけではないけど。
337 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 23:55:04.10 ID:l0mtqtHS
チャントは廃PTにいればいい。 へたれたPTには勿体無い。 チャントにもっとも重要な能力は チャントの能力を生かしきれる仲間を作ること。
338 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 23:58:15.74 ID:V1j8tYAv
いつかの、レギメン達の言葉が近頃、よく頭に浮かびます。 「お前の為にPTがあるんじゃねぇ PTの為にお前がいるんだ」 ここでは、誰も僕にPTをくれません。 レギマスやメンバーみんなに迷惑をかけておきながら、 今おめおめと帰るわけにはいきません。 いつか僕の補助でみんなに借りを返せるようになるまで、 頑張るつもりです。 鯖TOPレギオンの大手― その空気を吸うだけで、僕は高く跳べると思っていたのかなぁ…
339 :
名も無き冒険者 :2011/03/04(金) 23:59:32.24 ID:0LpAnmV1
>>337 何でもひとのせいにしそうなやつだなーってところだけは十二分に伝わってきた。
340 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 00:08:21.16 ID:vmFgn5G9
>>335 チャントの楽のツケはキュアが払うんだけどな
341 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 00:12:18.39 ID:264HCFN0
キュアはキュアスレにお帰りください
342 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 01:06:08.44 ID:NqIs4TdN
そろそろスタンとか転倒じゃなくて麻痺スキルがチャントだけに実装されるべき
343 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 01:23:27.40 ID:mtnqHvMO
話を切るようで申し訳ないのだが サブでチャント始めて今Lv54なんだけど武器はなに使ったらいいんだろうか ずっと二等兵ユニ杖使ってたんだが 上層要塞はずっと取られっぱなしで神長杖は取れそうにないし・・・ とっとと55になってマイスターマキノワンドでも 買っとけば問題ないのだろうか
344 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 01:28:56.64 ID:NqIs4TdN
ポエタでも50ディヴァでもドビカリでもブラックでもなんでもええ。 下層IDをフレなんかとサブ使って遺物ためて速度武器ゲットしたら30Nでも50Nでもつけりゃええ。
345 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 01:59:52.37 ID:dFUKuFxF
マイスターはヒーローじゃなくてもかなり優秀、その分高いけど。 ブラックは個人的にはゴミだと思う ドビも微妙だけど、強化しない繋ぎとしてはありかな安いし 神長は基礎値いいのでメインにもできるし、OPも合成用として最強レベルなのでオススメ アヌやらディバやらも勿論いいやつだし取れれば使っていいと思う
346 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 02:11:32.66 ID:mtnqHvMO
成る程 とりあえずは55にしてから挙げられた武器を考察しつつ 自分なりに考えてみよう 素早いレスありでした
347 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 02:12:58.80 ID:dFUKuFxF
追記すると、マイスターはトレ可なので神石を沈黙やらユニダメやら付けるのを前提とした場合、将校クエの石を依頼して付けれるので、結果的にコストは安くなる可能性がある もちろん刻印する前に付けてもらわなきゃいけないけどね
348 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 02:39:13.28 ID:mtnqHvMO
依頼して付けるってのはどういうシステムなんでしょう? クエストやってもらって付与済みのを売ってもらうって事かな?
349 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 03:09:01.41 ID:j4ICEIQZ
将校クエの神石自体はトレ不可だから ワンドがトレ可だと、それを渡して神石つけてもらって、こちらに戻してもらって金払うって事 渡すワンド自体は自分のものだからそのニュアンスだとちょっと違うかな 細かいことはどうでもいいんだけど
350 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 03:24:00.44 ID:mtnqHvMO
なるほど 何にしてもお金かかりそうなんで 55にするまでに貯めておこう 細かい事まで教えてくれてあがとう
351 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 06:05:04.64 ID:UEfzhBpn
ブラックは速度ないほうのやつは、 狩用のルドラに付けてあるな。 命中と武器防御がいいかんじ。 地下ウダスのでもいいが穴の多いのがおすすめ。
352 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 08:22:06.02 ID:GSPTb0sO
>>347 もう将校クエの石なんてまず売りがないと思うぞ。
クエはとっくに終わってる人間が大半だトレ可レジェ沈黙石が150〜200だから
仮にあったとしても安売りはまずないよ。
売りにでるまで気長に刻印せずにまてるならいいけどね。
353 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 13:17:17.49 ID:pyxy++Wx
>>343 2等ワンドは栗が無いがなかなか優秀だからいいぞ
深長杖なんてもはや過去の物だし、必死になるものでもない。
寺院通うのを考えればウダス2本合成狙いでOK
ルドラ出るのが一番いいが、そのレベルならカスパ通ってシエルワンドを取って55でユニシエルにすりゃいいと思う
シエルはクリが無いけど、基本値、OPはかなり優秀だよ。
金があればマイスター買ってもいいけどね。でも200Mくらいするんじゃないの?
うちの鯖だとウダワンドが10m程度だからお手軽で人気
354 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 13:28:35.93 ID:nZQBj3dK
このインフレで強化石と魔石のこと考えるとなかなかディヴァから乗り換えられない。 もういいよねディヴァで・・(;´Д`)
355 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 14:38:01.80 ID:yfZPasJy
ディヴァでも悪くないんじゃない?アヌが多いくらいだし
356 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 15:41:37.39 ID:IIvMyiIF
将校クエ報酬貰うところで止めてあるけど 肝心の武器が出ねえ・・
357 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 16:03:21.40 ID:4Skuzz7v
デヴァで十分だろ OP優秀だし 贅沢言えばシエルに合成やルドラにアビスってなるんだろうけど そんな贅沢言ってらんないわ もうデヴァに沈黙付けちゃう!
358 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 16:10:19.25 ID:264HCFN0
狩りはデバでいいな 対人はやっぱ微妙だな
359 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 17:33:17.81 ID:dFUKuFxF
デヴァに沈黙はさすがにないでしょ・・・ 沈黙は基本的に対人装備、最低でもマイスターとかシエルじゃないともったいないと思う コスト的にもディヴァ<<沈黙だろうし
360 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 19:31:05.08 ID:YKMxRpNc
つか、武器オプションでチャントがほしいのの筆頭は クリティカルなのになぜかクリがない杖多いよな。
361 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 19:44:12.75 ID:yfZPasJy
ドレドで復活役とか言われるが ひとりにはりつかれるとアウトなんだがどう動けと
362 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 20:23:39.29 ID:YKMxRpNc
>359 普通に伸びる武器につけるだろう? 沈黙なんて。 サブ武器につけるなら沈黙より失明かな。
363 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 20:34:18.70 ID:o+JBcu8L
チャントが復活役ってのは古すぎる 余裕がありゃリザするのも悪くはないが 最近の主流は碑石の自己蘇生使わない職の奴が 即座に蘇生する必要のある奴に使って蘇生かける もしくはキュアのサモンリザで範囲無敵蘇生 これらが機能しなさそうな状況ならそこではじめてチャントがリザ役に回る 蘇生してもローブ職以外はアフターエフェクトで使い物にならんことが多いから 拮抗した混戦でプレートやレザーにリザ6秒詠唱するのははっきりいって時間の無駄 その6秒を相手の蘇生役潰しやゾンビ潰しなんかに使った方が余程良い場合が多いから プレートやらレザーは基本的には死んだらそのまま地べたに転がしときゃいい 一人にはりつかれた程度なら運良ければリザ詠唱潰されないこともあるから気合で粘れ 二人以上にはりつかれたらコンデム撃って全力で逃げろ チャントに決まった役割なんてない チャントは火力役であり回復役であり蘇生役でありバッファー 〜役なんてものに縛られずPTに足りないものを自分で判断して臨機応変に補うんだ なにもかも足りてないPTなら素直に諦めよう
364 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 20:48:18.92 ID:dFUKuFxF
足りないものを補う ドレドでのチャントはまさにそれだな 中には何もかも足りてないのにチャントのせいにするPTもあるけどw
365 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 20:48:31.16 ID:LLnAz0ZV
寺院に行く時、命中いくつぐらいあればいいですか? あと、ルドラスタッフには何を合成すればいいですか?
366 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 20:59:38.79 ID:o+JBcu8L
>>364 碑石や精霊石持ってきてない奴とか
魂治癒してこない奴とか
スク飯ドリンク使わない奴とか
いまだにいるからなぁ野良だと
ドレドって唯一チャントが全力を発揮して輝ける空間だと思うんだ
2.0で糞仕様になったのが本当に悔やまれる
367 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 21:04:25.95 ID:dFUKuFxF
あと詠唱スクは当然いれてると思うけど、 フォーカスとプロポジもいれておくと、妨害される確率は格段に減るよ
368 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 21:15:47.17 ID:8Gxh7lEc
>>365 2000あればいいと思うけど
武器合成、強化は何に使うか書けって言われたりしてるの見たことない?
369 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 22:39:14.78 ID:dFUKuFxF
何用っていうか、ルドラはOPからして基本狩向けでしょ・・・ 合成対象は、 狩用なら攻撃物理クリ命中ついてるやつ 対人なら武器防御物理クリ命中ついてるやつ がいいかな 2%ユニダメ石でも付けとけば対人でもNMでも役立つしオススメ
370 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 22:51:02.10 ID:GSPTb0sO
>>368 火力職は飯込みで2200に調整してる、マントラ抜きでこの数字。
殴るなら2000はねーよ、ゴミすぎるだろ。
ラクハラ、ドラキキに外すのはあきらめろ、仕様だ。
371 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 23:15:32.65 ID:YKMxRpNc
>365 狩用ならブラックストームの6穴が最強かな。
372 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 23:56:07.66 ID:nRLD5W5m
【イズ魔終焉のお知らせ】 イズ鯖アングリーテグラクが倒されてゲームクリアアアアアアアアアアア!
373 :
名も無き冒険者 :2011/03/05(土) 23:59:38.42 ID:nRLD5W5m
本スレと間違えたでござる(*ノノ)
374 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 00:17:17.50 ID:/0jAmJzh
375 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 01:38:09.63 ID:5hhGSEha
>>374 インスピのことだろ。マントラじゃねーけど。
376 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 01:46:35.20 ID:gCT9tWsn
>>370 そうなのかい?飯込みで2230あるからなあ2000くらいでもいけるってのが4chで流れてるけど。
マントラで命中?そのマントラ入れてねーわ。多分インスピだと思うけど
377 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 01:47:49.68 ID:gCT9tWsn
うわ
すまん、更新してなかったら三連星だ;
>>370 悪く思わんでくれよー
378 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 08:01:45.07 ID:kLDL5Kvc
そうやってすぐ揚げ足取るからモテないんですよ
379 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 13:23:16.48 ID:R5nY3E3V
つーかバッファーである俺らチャントがスクつかわなきゃならないってのが存在意義を否定されてるようでムカつくんだが スクの効果のあるバフをすべてヨコセっつーの もう対人とか諦めてるからせめてバッファーとしての地位くらい確保させろ マントラ枠の拡張及び効果増大、スクの代替用バフの実装 チャントいなくても消耗品使えば何とかなる、だがチャントいたらそんな消耗品は不要 どうだ、これなら必須といわれるほどでもないけどいて欲しい職になるだろ
380 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 13:31:47.77 ID:xKjaONMZ
バッカー
381 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 13:46:00.71 ID:kWYZR6IG
劣化バリアを上書き消し、マントラ、スペル2種も空中戦で切れる、回復量上回るキュアリジェネ上消し チャントに存在意義なんてないだろ いなくて結構
382 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 13:50:50.00 ID:gCT9tWsn
いつものキュアきたこれw
383 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 13:54:26.38 ID:bP7enrHv
むしろハナクソほじっててもゲイルさえ入れられればPTに入れる超優遇職だろ 他じゃありえん位適当さがまかり通ってるし
384 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 13:59:24.11 ID:fd7kjXfR
他職はROMってろ
385 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 14:01:55.83 ID:rPGEoD91
異論ありません
386 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 15:58:05.98 ID:R5nY3E3V
異論はないけど適当に攻撃してるだけのATKに言われる筋合いはないわ
387 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 16:54:36.34 ID:N0JTitfx
チャントでペア覚醒の火力募集にソードの応募きすぎ 火力ないくせにペア覚醒応募してくるなよソード WISも覚醒ペアで誘わないでほしい
388 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 17:03:40.85 ID:4OLdpQtw
>>387 固定いない時点で引退したほうがいいだろ
自分から誘えるフレすらいないとか・・
389 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 17:04:54.95 ID:xsxvlI03
兄貴たち教えてください 今サブチャント51なんですけど狩り豚用の防具ほしいんですけど、 コスパ的になにが一番お勧めですか?? 後PVP防具も考えると30ELチェーンよりレザーのほうが優秀ですかね? 教えてください。
390 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 17:23:21.42 ID:kWYZR6IG
チャントでどうしてPvP考えるの?馬鹿なの? 狩り豚用なら何でもいいよ ウダスの欲しかったらルート買いしてダイスは振っちゃダメだからね
391 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 17:49:57.44 ID:ze0LMiwZ
チャントってウダスに武器アクセ以外ユニ防具セットもらえない・・・?
392 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 17:52:42.63 ID:kWYZR6IG
キュア1でいけるんだからキュアがいるなら武器(ワンド)以外は振ってはいけない アクセも物理職がいたら譲るのが当たり前。 奴隷は奴隷らしくしてろ
393 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 18:01:25.04 ID:T9Z/tnIk
キュアがわいております。
394 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 18:06:05.30 ID:fd7kjXfR
シャイニングドゴルロッド作れたんだけど、合成するなら何が良いかな? ほぼソロ狩りで今はオーバーウェルミングサポート+10使ってる
395 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 18:09:11.43 ID:/wqCH1wF
52でリカハンおばえたらペアで上下いける うまいスペかソードのフレ作るんだ
396 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 18:10:33.35 ID:4OLdpQtw
キュアはソロで揃えられるからむしろほしいならどうぞ状態
>>393 みたいなチャントには渡したくないけど
397 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 18:11:45.39 ID:gCT9tWsn
でもキュアがいたら遠慮してダイスしなかった。ポエタ、寺はチャント品だから安心だけどな 俺以外にも結構キュアに遠慮する奴いるんじゃね?多分俺だけじゃないはず。 既に持ってるのに「ありー^^」だけで終わらせるキュアはBLするから2度と組まないし 持ってるからチャントさん持ってっていいよっていうキュアは大事にしてる (欲しい)て本音と(遠慮しなきゃ)て建前 空気読めないキュアは後々面倒なこと起こすからふるいにかけるいい目安になるぜw 書くまでも無いが、ダイス振るなってことじゃないからな 振るのは当然の権利だから振ればいい、ただ、強欲なキュアを見分ける目安にも使えるってだけだからな
398 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 18:15:17.70 ID:rPGEoD91
うん、誰も困らないからそれでいいとおもうよ
399 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 18:28:52.00 ID:5hhGSEha
別にふっていいから勝手に遠慮して勝手にヘイト上げて勝手にBLする意味ないだろう。 自分の中で勝手に判断して振らなかったのに相手のせいとかどれだけだよ気持ち悪い。
400 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 21:53:01.50 ID:gCT9tWsn
>>399 ん?
まあ俺は日本人に育てられたゆとりではない世代なので、お前さんとは意見が違うだけだと思う。
401 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 22:37:14.98 ID:AEg2a0dK
>既に持ってるのに「ありー^^」だけで終わらせるキュアはBLするから2度と組まないし >持ってるからチャントさん持ってっていいよっていうキュアは大事にしてる どうみても頭おかしいです 自覚なくゆとりじゃないと言ってるあたり恐怖を感じます
402 :
名も無き冒険者 :2011/03/06(日) 23:17:54.04 ID:gCT9tWsn
かえりなよ。韓国に
403 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 08:41:27.06 ID:QHqqj1RH
自己バフでct3分くらいのクイックがあれば面白いなと思いました。
404 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 10:07:49.97 ID:3mc1tQv4
やはり俺が提唱している『合体スキル』がいいと思う! 各職にあわせてマントラを配置させるとチャントと各職のDPを消費して何か凄いスキルが!! 別のゲームだな…
405 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 12:36:33.21 ID:VyavJ0mF
職問わずかわいい♀キャラと合体できるなら10年は課金してもいい ♂キャラは・・・アッー てかチャントって先天的に嗜虐傾向のあるリア♂に向かない職だよなって最近ふと思った 先天的に被虐傾向のあるリア♀・♀っぽい性格の♂しか耐えらんないんじゃね リア♀なら神チャントじゃなくても直結リア♂が飼ってくれるだろうし その逆は成立しねーわ
406 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 13:06:04.46 ID:DUL0hI8P
リアル♂チャント二人ほど知ってるけどライトプレイヤー(とはいってもほぼ毎日いるが) 一日数時間しかしないし、お手軽だからいいって言って遊んでるね 中身♀のチャントは平日暇なのか、かなりの廃でお金もAPもためまくってて逆に♂と思われてたっぽいw
407 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 15:18:39.54 ID:UuFLFe3H
>>397 ウダスユニは砕くだけじゃない?
素直に寺ユニで良くない?
408 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 17:21:18.38 ID:QHqqj1RH
美人で巨乳なおねーさんソードとペアしたい・・・
409 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 17:23:42.23 ID:QmEgEUSV
チャントの職でのソロ時の攻撃は 魔法ですか?それともワンドでしょうか 物理で殴るのが好きなので それとも物理が好きならソードやった方がいいですか?
410 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 17:25:54.48 ID:RgAR4APm
物理でガスガスやっておれつえーとかやりたいなら確実にソード 武器も色々装備できるし楽しいよ でも金はそれなりにかかる
411 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 17:31:28.13 ID:Y5SldFea
ちなみに魔法戦士はキュアだからな
412 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 17:55:02.47 ID:9w7zV1hp
>>409 チャントの魔法攻撃って、最初に覚えてるシヒルゲーしかないよな?
物理好きならシャドウもおすすめ。
不意打ちウマーできる。
413 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 17:59:41.50 ID:RgAR4APm
タイマン好きならソードだよなあ
414 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 18:43:13.86 ID:3BXsy6IS
>>397 BL...
|
\ __ /
_ (m) _ピコー
|ミ|
/ `´ \
('A`) <BoysLoveか
ノヽノヽ
くく
415 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:03:11.79 ID:H7lR9yoJ
奴隷職
416 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 19:57:46.66 ID:mukAMY3v
被虐傾向だとか奴隷職だとか言うのやめようぜ・・・ そういうこと言うと、本当にゴミみたいな奴しか寄って来なくなるからな チャントウィングは誰にも縛られない自由職なんだよぉぉーーー
417 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:06:50.19 ID:++/tLo0o
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの自由をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
418 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:22:24.50 ID:HjRO2pQs
>>407 寺に一回いったら全部揃うのならそうなるだろうな
51〜54の間は寺いけなかったけど俺のクライアントが壊れてるんだろうな
アヌ装備揃ってればウダスはいらんから全部キュアにやるのが普通っていいたいんだろうな
語尾を「な」にするのが少し気に入ったな
>>414 すまん、両刀なんだわな
んでも♂同士がぴとぺたするのを「見る」趣味はないな
419 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 20:40:45.34 ID:VhpNW9KO
420 :
名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 22:58:50.13 ID:VyavJ0mF
だめだメビウスオンラインのCβが馬鹿ゲーすぎて中毒った 次のCβかOβが待ち遠しい 職バランスも種族バランスも崩壊してるAIONより 色々ぶっ壊れてるけど対等なバランスでワイワイ遊べるあっちのが面白いわ 何より国産だから要望送れば神ゲーに化ける希望があるのが どんな要望送っても糠に釘のチョンゲNCJ運営のAIONと違っていい どうしようチャント続ける気力なくなっちまったよ 思えばやりこむ要素少ない職だったな・・・ 個人の強さは職性能に邪魔されて頭打ちだし 集団戦は数集めて轢き殺しゲーだし 1PTvs1PTのドレドは2.0で糞仕様だし もうこれ以上この職育てても意味ねーわ・・・
421 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 01:08:19.14 ID:NMgCxBEA
同じがめぽのFEZも国産のおかげでずいぶん化けたよなあ(ニコォ まあそれは置いといて新天地でお幸せに。
422 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 03:44:16.63 ID:c5N5O4Sj
スペルに追っかけられる夢みた スペル怖すぎ
423 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 03:47:12.20 ID:BKiqpzAq
やっと、ディーバクエおわった。 なにとろうかな〜
424 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 10:44:29.28 ID:IwmjsreI
リムーブなんてなかたら楽しかったのに・・・・・
425 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 12:57:55.78 ID:d0TqjD1h
それを一番思ってるのはシャドウだろうなw
426 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 14:06:44.89 ID:7La8Djru
既存スキルの変更じゃなくて新規スキルの追加でバランス修正しようとするからボロボロになるんだよな 状態異常の強力さと豊富さが問題だというのに・・・
427 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 14:24:18.14 ID:bMHPpKal
最近知ったんだけどシールドのPTバフって30m範囲なんだな チャントももっと広くしてくれよ
428 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 15:09:17.50 ID:nikCZRKn
かけわけできなくなるから今のままでいい。
429 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 15:44:41.03 ID:ra19bfGg
>>425 シャドウとチャントはお互いまともな足止めスキルがリムーブで終わるのしかないからな…
プレートですら草はやせるのに
430 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 15:53:47.38 ID:u2H9VXh+
431 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 15:56:14.51 ID:c5N5O4Sj
草解除かレジるスキルほしい チャンコ以外はどれかしらある
432 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 20:16:18.77 ID:IwmjsreI
ウェブショックでグルグルまわして30mくらい投げさしてくれれば もっといきのこれるのに!
433 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 20:29:25.55 ID:45PafFuy
ところでウェーブの転倒率って100%じゃないよな 肝心な時に転ばないとかマジカンベンなんだけど どうしてこうチャントのスキルは欠陥ばかりなんだろう・・・
434 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 20:37:58.14 ID:VVdKg2x1
>>433 衝撃スク時のキャプ不発みたいにバリア掛かってると転倒発動しない希ガス
(む)に魔法命中の記事が出たが、魔法命中1400でアンクルが抵抗1600に当てるのが困難とか被害妄想もいいとこだよなw
チャントが一切触れられていないあたりにこの職の扱いが良く分かる気がする
435 :
名も無き冒険者 :2011/03/08(火) 22:17:20.35 ID:BziS07x+
ソードさまにはアンクル100%じゃないと 困難に感じるのですよ。 おれらに100%なんてのは無いけどな。
tst
437 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 00:00:15.05 ID:bSIgEO83
>>433 バリア効果ある相手にはもちろん
盾防御や武器防御でブロックされても転倒発動しない
正確にはスキルで転倒効果は出ているがブロックでレジストされたようなもの
つまりウェーブショック入れるなら命中装備持っておかないとあんまり意味ない
438 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 01:12:06.05 ID:F0aQXm1b
tst
439 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 01:21:02.02 ID:F0aQXm1b
>>433 転倒耐性パッシブの影響受けただけだと思うがな
倒れなかった相手キュアかチャントじゃなかったか?
440 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 01:25:33.11 ID:Y6BhuSBA
グレソの素殴りで倒される俺はチャントなんだけど。。。
441 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 02:15:47.67 ID:azWET+gZ
転倒耐性が影響する転倒値の計算がそもそもわかんね ソードの一部スキルやシールドの盾防御カウンターが BAや神長ポリモに貫通して転倒やスタンを発生させるのを見るに ダメージ÷α+スキル固有ボーナス=転倒値 ってなってて 転倒値>転倒耐性値 の場合に転倒が発生するとするなら BAや神長ポリモの耐性値よりもずっと低いパッシブの耐性値は 超低Lvの敵からの異常を辛うじて無効化できる程度の空気ってことになるんじゃね やっぱブロックされてたんじゃないかね敵に
442 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 04:43:17.84 ID:F0aQXm1b
まあグダグダ言ってないで検証してみろよ、パッシブに影響受ける事がすぐ分かるから BA貫通するのは転倒抵抗突破値がソードはパッシブで、シールドはスキルにボーナスで入ってるからだろ ウェーブショックにはそれがないってだけじゃないかと思うが
443 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 09:11:11.53 ID:37QHeUbN
まあ、相手のBuffとか確認してから投げなさいてことだわな。 特にスペルやスピ相手ならウェーブショックは死活問題。 バリアはげたの確認して投げて詠唱とめるんだ。
444 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 09:14:54.59 ID:tGQvjlmG
ペネ等でリムーブ誘発も大切じゃぞ
445 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 13:09:21.98 ID:F0aQXm1b
>>443 「まあ」って何でまとめ口調なのww
ブーストアタックレジスタンスって言うキュアチャントのパッシブの影響受ければバフ、盾武器防御関係なく転倒しない可能性があるって話をしてたんだがなw
446 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 13:37:06.77 ID:jPqyGUEY
マジカルリカバリーってTとUがありますけどTで妥協しても大丈夫ですか? それともとれるLvでUじゃなかったら陰でなんか言われちゃう感じですか?
447 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 14:01:59.57 ID:AIEjooCv
消費MPも上がるからどのレベルでもさほど変わらん APに余裕があるなら4にしてもいい
448 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 15:08:29.42 ID:jPqyGUEY
あれ4まであったんですね APが全然足りないのでとりあえず1だけとってみます ありがとうございました
449 :
名も無き冒険者 :2011/03/09(水) 18:47:18.14 ID:eLrNGe/j
リカハンとかいらねえわwwwwでもペア多いし取っておくか…と思ってとりあえずIとったけど・・・ もうリカハンないと生きて行けない…II取ろうかな・・・
450 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 07:19:00.93 ID:A2NjMco+
うほっタハバタワンドでたww
451 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 08:21:45.13 ID:YCyo+Qn8
寺院のスピナト、プラナス、メルムクの範囲攻撃に対して、チャントはどういったスキル回しをすればいいでしょうか? ごり押しで倒せてしまうので、キュアのヒールに頼りきってしまってます。
452 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 09:22:21.67 ID:7bFyY5OC
ならそれでいいじゃん
453 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 09:34:29.60 ID:O38Zjt9I
減った人にヒールする
454 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 10:19:45.93 ID:rqPSnA9l
キュアしなせないようにしてりゃいいよ
455 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 11:56:40.69 ID:ALDbMuRq
同士どめよちょっと教えて欲しい。俺スキルクリックしてるけど、対人の時どうしても焦っちゃって誤クリックおおいし咄嗟の対応できないんだけど、みんなどいやって操作してる?出来たら詳しく教えて欲しい。
456 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 12:21:26.55 ID:A2NjMco+
火力ルートで増幅埋めが強い とか聞いたけどどうなの?そんな設定にしてる人いる?
457 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 13:00:36.94 ID:JhJF53se
それチャントのこと?
458 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 13:27:02.24 ID:lb4Vfr4H
アブソーブスペルって一回の攻撃でどんくらい回復するの? 表記の70だけしか回復しないのかな
459 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 13:36:14.13 ID:7bFyY5OC
ソロで使う気なのか?
460 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 13:37:36.00 ID:A2NjMco+
>>457 昨日職チャンネルで聞いてたから覚えてる。チャントの事だった
461 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 13:38:54.67 ID:T2vtpawB
魔法命中でも微妙なのに増幅なんてもっと無いわ
462 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 13:50:39.15 ID:O38Zjt9I
ウィンドプロミス、ウィンドブレス、ダメ神石フルに入れてどの程度効果があるのかだよね シャドウで増幅埋めってのは聞くけど、チャントの場合はどうなんだろうか・・・ 他に増幅依存のスキルとかあったっけ?
463 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 14:32:36.44 ID:JhJF53se
俺は増幅埋めとかやったことないからなぁ・・・・
464 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 14:41:49.25 ID:1ZPymmXk
火力ルートならまずクリ600とか700にして、あまったところにバフには乗らない攻撃石いれるよりは、増幅でウインドブレス強化するほうが強いかもしれない ってことなのかな 神石は沈黙のほうがいいだろう 増幅埋めで1%狙いならスティグマは防御重視だろうし
465 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 14:44:08.55 ID:hIoLrkBS
俺の鯖はスペルやらキュアが増幅買い占めて 攻撃魔石並に取引価格が馬鹿高いから ちょっと試しになんて気軽なノリで増幅埋めとかできね ただインサビツリーにランマルクスタッフなのに増幅埋めて ドレドでソード並にkillしまくる超攻撃型のバ火力チャントがいるって聞いたことがある そいつが強いのか増幅が強いのかどっちなのかはわかんね チャントに増幅は無駄が多そうネタ臭がぷんぷんするけどね 支援職としての仕事まっとうすんなら魔法増幅より魔法命中上げた方がましな気もする
466 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 15:02:34.05 ID:A2NjMco+
正直劣化ソードにしかならんだろう と思ったんだか一応聞いてみたんだ 貴重な意見に感謝 石入れてない寺装備一式あるから増幅詰めて決闘で試してみる
467 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 15:06:22.64 ID:cZzuPCPw
ドレドギ専用なら増幅埋めでも強いかもしれないな
468 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 15:46:19.10 ID:JhJF53se
ドレドで脳筋したいよー でもキュアに嫌われるのも嫌だよぉ
469 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 15:59:00.82 ID:B8v/KQrN
ドレドキのkill数はLA数だしそれが火力の指標になってるとは言えないからな 増幅の恩恵を受けるのはウインド2種とダメ神石のみ。元ダメが大した数値でない上にプロミスと神石は確立だから安定した瞬間ダメージは期待できない ドレドキで必要なのは鉄壁ルートだから、そこにラックを入れれば残りが1枠、その1枠にウインドブレスを入れると攻撃スキルが本スキルのみの3種(パリで4)になる ウインド使うにもスキルが足らず通常で殴らないとダメになるから、移動している相手には与え辛くなり、ダメージ底上げ出来ているかといえば疑問 それよりか支援職なんだから、スタンを確実に入れ、コンデム、鈍足を入れるよう魔法命中挿しのほうが有意義 1枠にスピスマあたり入れるとさらに状態異常を伸ばせる チャントにソード以上の火力を求めないといけないようなPTでは勝つことのほうが難しいんじゃないか? 脳筋チャント増えてるから選択肢の1つとしてはアリなのかも知れないが。
470 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 16:15:11.55 ID:tvGBt8CH
確率を確立と馬鹿晒してるところまで読んだ
471 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 16:21:11.15 ID:d5juroE4
というより、火力偏重型のチャントは1タゲで簡単に殺せるわけだけどな。 チャントが火力出そうとしたら魔石は武器防御も魔法抵抗もないんだから。
472 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 16:49:09.44 ID:A2NjMco+
正に器用貧乏 どこかを伸ばすとどこかが乙る 他職だと短所をある程度補うスキルがあるが それが無いのがチャント むしろPTメンバーの足りない部分を補うのがチャント でもそれが好きだから仕方ない
473 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 16:55:42.55 ID:hIoLrkBS
まぁチャントが1タゲで沈むのはアリだけどな 確殺するために敵PTの一人一人がスキル消耗してくれるなら 2タゲ以降のPTメンバーへの削りは鈍るし 接触と同時にチャントがボコられてイく5秒前後は 他PTメンバー5人はフリーで動けるわけだから 仕事のできるPTメンバーならその僅かな時間で チャントを犠牲に敵PTに決定打を打ち込める可能性がある 他のPTメンバー次第で無駄死にもなるがw 仮に本当にソード並の火力出せるなら脳筋でも1タゲで即殺されても 十分な仕事したことになるんじゃね 無視しておきたいのに無視できない奴がいるってのは 敵にとってはその存在自体が結構なプレッシャーになるもんだぜ
474 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 17:25:26.97 ID:CFf90U99
>>469 鉄壁いれてラックと残り1枠ウィンドブレスとか無理じゃないか?
ウィンドブレスって前提あったよな?
475 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 17:49:41.39 ID:B8v/KQrN
>>470 ああ、馬鹿変換してすまんな
>>474 そういえばウインドブレスは何気に上級だったよなスマン
鉄壁ルート一筋でマウンテンルート忘れてたわ
バインドスプラッシュ前提だとますますドレドキじゃいらない子。スプラッシュの条件発動はドレドキじゃ厳しすぎる
バインド+@2枠入れるならインビン+ウェーブのハイブリの方がまだマシだな
476 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 18:46:37.01 ID:JhJF53se
スプラッシュは使えない子 まだスピスマのほうが・・・
477 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 19:00:22.91 ID:lb4Vfr4H
ガットが無詠唱になった2.5に更に状態異常解除スキルが1つか2つあればなあー('A`)
478 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 20:34:03.43 ID:Nr8CePjL
自分限定でいいからピュリ欲しいよね
479 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 20:45:11.20 ID:cZzuPCPw
2.5が来たらスプラッシュ必須だろうけどなあ
480 :
名も無き冒険者 :2011/03/10(木) 21:01:34.50 ID:B8v/KQrN
>>479 枠がないからスピスマかスプラッシュかと言われたら・・・・ノックバックから転倒に変わるし俺はスピスマだな・・・
インビン+ウェーブハイブリに新上級遠距離スティグマ
純マウンテンルート
この2つが熱くなりそうで2.5はまぁ楽しみだけど。
ウインドブレスも無詠唱にしろよチョン
481 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 00:52:19.48 ID:Mpd2BM9Q
初心者の多いレギオンにいますが、35人中チャントが自分1人だけです・・ ソード・シャドウ・キュアが圧倒的に多いです 何でチャントはこんなに人気がないんでしょうか? 楽しいと思うんですけどねぇ・・
482 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 01:01:21.33 ID:piLrj4Ys
自分がほんとにそう感じてるなら他人にその感情を強要する必要はなくね?
483 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 01:13:47.10 ID:n8r/uDKH
何でってそりゃ対人乙ってるからだとか、バフ職なのに有用なバフの少なさだとか、そういうとこじゃないの? 個人的にレイジを辻できるようにしてくれたらいいなーと思う。
484 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 01:35:34.25 ID:z08Q9ubh
他人を強化したりするのが楽しいと感じる人が少ないんでしょうねぇ 自分は攻撃も回復もできるから楽しいと思う、片方だけだったら多分すでに飽きてたと思われるw オフゲのシミュレーションゲームでもこういう器用貧乏キャラが好きでよく登用してたりするから、結局は好みなんだろうね
485 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 01:37:45.86 ID:p85Ptk36
5秒間クリ率100%があればいいのに 以下実現可能な妄想バフの流れ
486 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 01:39:56.90 ID:UqS4A/Nb
ケルビム万々歳をください
487 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 01:45:15.62 ID:piLrj4Ys
シエル ゴッド ディシプリン マントラ 30秒間攻撃する度に相手に追加ダメージ1000 対象が敵対種族:龍族の場合即死効果 効果終了後マントラがかかったメンバーは死亡します。 チャントは全身の防具が強化石に換わりレベルが10になります。
488 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 02:03:33.08 ID:z08Q9ubh
PTMの誰かの能力値を上げて、その代わり自分のを下げるみたいなのがあったら面白いかな 例えば、誰かのスピードをメチャクチャ上げるけど自分はすごい遅くなるとかw 対象と上げる能力を自由に選択出来れば、それによって戦略の幅が広がるし、すげー面白いと思うんだが
489 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 08:40:04.20 ID:X8EKOko6
増幅に関して おもうにチャントのダメで攻撃+5とかいれてもしれてるよね伸びしろ シルド防御にダメ通すほど命中いれるのもいいとおもえんし ブレスで257ダメ、プロミスで570ダメ、神石940くらいだっけか 現在増幅魔石なしで1500超えてたとおもうんだけど ブレス攻撃毎100%モブに700くらい? プロミスは5%で1500〜1600くらいかな 神石で2k超えるんかと思うんだけど なわけでチャントみたいなランダムすぎるダメ職は追加ダメのが稼げる気がするんだけどどうなの? どっかのキュアはワンドもちで1%ユニ神石でPV6kくらいでてたって聞いたきがする
490 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 09:14:11.26 ID:0QTIGnHS
全身50ELで考えると 全攻撃魔石埋めで攻撃力+150 全増幅魔石埋めで魔法増幅力+810 増幅+810だと大体魔法ダメが1.67倍 ウインドブレスが大体200〜250くらいだとすると一回の攻撃で+150の追加ダメ 1%ユニ神石が3670ダメだとすると一回の攻撃で+37の追加ダメ 5%ウインドブロミスで570ダメだとすると一回の攻撃で+27の追加ダメ 魔法増幅石分の効果は(対人、ワンド、ユニ神石、ウインドプロミス使用) 通常時 +64追加ダメ ウインドブレス時 +214追加ダメ かなり大雑把な計算だけどこんなもんか 属性防御があるから-10%は見込んだ方がいいかも
491 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 09:38:47.02 ID:EHukgQ0Y
ただそれだとブレスの追加ダメに頼ってるところがかなり大きいから 咄嗟に使いにくい始動までの詠唱1秒の必要性や ブレスが使えない2分30秒をどう乗り切るのかってところがネックになるわさ 神石もプロミスも運次第だし 使い手を選ぶくらいクセが強そう
492 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 10:20:05.84 ID:Sz7p3VY/
それスティグマ構成どうすんだw インビンがないと増幅落ちるしドレドで増幅脳筋やると過程するなら ウェーブインビンリカスペラックのハイブリから ウェーブレイジ外してスプラッシュウィンドブレスか リカスペラック外してスプラッシュブレスかね? ウェーブかリカスペどっちか捨てるとしたらきついな
493 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 10:58:26.69 ID:UqS4A/Nb
破片代が馬鹿にならん!!!
494 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 11:11:21.21 ID:n8r/uDKH
そうそう、破片がネックだよな。 もっと必要数が少なければ気軽にルート変えられるのに
495 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 11:27:21.75 ID:eXh7o7Tj
ていうか攻撃ルートもラックもスキル本でいいのに。
496 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 11:37:20.36 ID:UqS4A/Nb
変更して戻すのにうちの鯖の相場だと2Mかな たっけーw
497 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 14:29:23.99 ID:X8EKOko6
なにげに破片とかあまるから人にあげるくらいだけどな〜w 1.9で一応カス値だったからかってるけど 3万はあるかなー
498 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 14:33:32.08 ID:X8EKOko6
それと2%1880神石いれてるひといますか? 対人でいくらくらいダメでるのか知りたいです
499 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 15:27:55.38 ID:Gbf4+PmO
その数字〜1.5倍くらいかなあ。相手の職によって違うわ
500 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 17:02:21.82 ID:0QTIGnHS
増幅1400で2000くらいだな
501 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 17:04:41.76 ID:j/0hTJ2V
つか破片スタック一万なんだから皆普通一万は持ってる上で言ってるだろ
502 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 17:11:01.64 ID:tIWzaOdd
山にしてもすぐ鉄壁に戻すハメになるから1回で4k消費する訳で・・・ 1万なんて2回遊べるかどうかだな
503 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 17:27:43.85 ID:vs4GaWyw
ダメージ石はレジられるから対人じゃ使えない 魔法職専用だよ
504 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 17:28:09.86 ID:0QTIGnHS
色んな所でPVしたいなら山固定でいいと思うが
505 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 17:30:27.34 ID:0QTIGnHS
>>503 ダメージ石がレジとか聞いたことないんだがどこ情報?
506 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 17:44:37.33 ID:YZ01okYT
ダメージ石がレジられるなら沈黙も麻痺もレジられてるだろが。 神石としての発動%に対して発動するかどうかであって、 レジられるのであれば何を入れても結局はレジられる。 それ以前に何もデバフすら入らないだろ。
507 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 18:01:49.95 ID:CAiMnKA6
ダメ石レジられたことないわw 発動ログに魔法属性ダメージログ続かなかったことが無い
508 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 18:11:00.60 ID:vs4GaWyw
2%の風石使ってたんだが・・・ フレと決闘で何度も試したが抵抗1400程度ですらレジられたときに外すことを決意したw 1600〜の抵抗あれば半分はレジられる しかしコンデムとかは1600程度じゃきちんと入るし付け替えた沈黙もあまりレジられてる感じじゃないんだよな
509 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 18:12:30.11 ID:0QTIGnHS
>>506 いやいや、それってどこの情報?
自分で検証したのか?どっかに載ってたのか?それともお前の妄想?w
ダメージ神石と状態異常神石をごっちゃに考えてるが
そもそも魔法命中・抵抗の影響の受けやすさはその2つで全く違うからさ
510 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 18:50:32.56 ID:+/gl9FIq
ここでスペルネタをだすのもアレだけど アイスチェーンとかシビアの鈍足効果付加のスキルで ダメージは入るけれども、鈍足になってないっていうのはたまにありますね 移動速度低下のログも出てない状態です (対人ではなくmob相手です) チャントやってるときにはレジを気にすることがないのでよくわかりません
511 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 19:22:18.41 ID:piLrj4Ys
シールドでメイスにユニ石1%つけてるが対人でレジられた事はないな。 神長+15でmobに約10000(実際は9800くらい) 対人だと相手のPV防御にもよるけど4500くらいだね、キャプとかにものるから発動すると 汁がでる、特に増幅装備なしでのダメージ。
512 :
>>509 :2011/03/11(金) 19:35:05.48 ID:0QTIGnHS
>>506 に対してレスしたけど色々勘違いだった、失礼
513 :
名も無き冒険者 :2011/03/11(金) 22:31:17.38 ID:04QaOVyA
俺も1%付けてるけどレジられた事ないな mob相手なら12000近く当たる。対人だと4500〜6000ってとこかな
514 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 00:33:15.08 ID:RmeivtAl
515 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 12:14:51.37 ID:oKRJPORd
ソード 現地消防団 シールド レスキュー シャドウ 災害救助犬 ボウ 重機部隊 スペル 広報 スピリット 航空部隊 チャント キュア 医療関係者
516 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 12:59:32.96 ID:Vf8xqwU7
スティグマ付けれるようになったんだけど スティグマの破片が入手出来るようになるのは何時頃で、ソロで手に入るものなの? もったいなくてレイジスペル付けられない
517 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 14:09:00.30 ID:5qS/+c5q
>>516 今育成キャンペーンか何かでLvアップすると、破片1000個くらいもらえた気がする
518 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 14:14:40.85 ID:S6GNHXlh
519 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 14:51:01.45 ID:ho7MvJxN
520 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 14:52:44.99 ID:dI3nKNKS
ウィルス注意、まじ死ね。
521 :
名も無き冒険者 :2011/03/12(土) 22:01:13.91 ID:6qU4OluP
522 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 04:41:05.38 ID:i7lmNG9P
まぁ実際、IDはキュア入ればいらない、PKはチャントに負ける職が無い、スキルが糞 バフも各自己バフの劣化バフで微妙な存在なのは仕方ないがな。
523 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 08:10:04.46 ID:tMV0zfKx
今回の地震でチャント辞めるいい機会になった というか糞バランス集金ゲーのチョンゲAIONから足を洗う決心がついた 地震ありがとう おまいら元気でな
524 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 15:48:31.37 ID:xiJGRGbo
インサビ、リカスペ、ラック、ウィンドブレス ウダスローブセットユニ(肩靴5穴)全増幅埋め 武器は+1のレガトゥススタッフ増幅埋めでネックレスとかもてきとうな増幅のやつ マジカル、インサビ、ラック、インスピで増幅2000弱でウィンドブレスのダメはmobに870ぐらい。ラック入れてるとたまにクリが出て1300ぐらい?入れて殴るとmobのHPバーがかなりヌルヌル削れた。 でもさすがに増幅装備で常に歩くわけにはいかないから攻撃装備とスイッチするんだけど…。 2分30秒毎に装備切替して30秒たったらまた着替えて…がかなりだるい。マクロ使ったら使ったでたまに装備ごっちゃになるし、キューブとマクロ枠の圧迫になるし。 最初は「私はテクニカルチャント!あなたとは違うの!」なんて自己満が楽しかったけど。 対人ではクリが出ない分をウィンドブレスがカバーしてくれる感じだった。 てか耐えられない。そしてバフ見てから逃げられる。 つい最近増幅装備をそっと砕きました。 増幅カンストならまた違うのかねぇ。
525 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 15:58:09.21 ID:PhyLGmWy
足止めスキルが無い以上転倒便りの対人だから転倒減る分の30秒バフなんてバリア状態でも殴ってくる馬鹿脳筋相手じゃないとキツイだろうね。 40、50ELに55アクセあたりで微抵抗あるとスタン、デバフすら入りにくくなるから余計に転倒がないと辛い 高火力相手には詠唱1秒すら命取りになりかねんしな。距離とって掛けようものなら殴る前に切れてそうだ。 物理のデバフが抵抗1800でもガンガン入るのにチャントは抵抗1700もあったらスタンすら全然はいらねーぞドルァ どうにかしろや
526 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 17:24:42.11 ID:JaGkfch/
>>524 ウインドブレスって魔クリでるの?
それが気になってて魔クリスク使って要塞前のクレストリッチを殴りまくったんだけど一度も出なかったわ
アースレトリビューションとかジャッジとかはクリちょこちょこ出る感じだったんだけど・・・
527 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 19:32:23.11 ID:QiBDw9+2
ウインドブレスでもたまに出るな 属防スク使ってないレザー職相手に480ダメくらいだった 魔増石なしで増幅1300だったが
528 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 19:40:45.62 ID:QiBDw9+2
>>525 計算してみたがバフ有りで
物理クリティカル800、魔法増幅2400までなら上げられるぞ
50EL、ヒーローワンド+10、インビン、インスピあればな
インビン抜いて山型でも2300か
529 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 20:46:30.52 ID:f6CD/F0C
山型、鉄壁型・・・ 巨乳ルート、貧乳ルート・・・ なんでもない・・・
530 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 21:17:56.43 ID:iPf0TFUv
>>529 暗雲立ち込めるチャントの世界に光が差し込んだ
これを足掛かりにチャントを発展させるんだ
俺ハイブリ美乳型でいくわ
531 :
名も無き冒険者 :2011/03/13(日) 22:07:33.76 ID:I02+NaKe
山型ってぽっちゃり型で鉄壁型が処女型ってことか それなら巨乳一択かな〜・・
532 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 00:16:15.86 ID:FAHPFeiX
ちょっとまて 巨尻ルートにかなうものはないと 声を大にして言いたい
533 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 00:36:41.45 ID:yTyR/GZZ
お前ら・・何を話してるんだ・・? あ、俺は当然鉄壁型な まだLv45で上級スティグマのこと何にも知らない俺が言うのもなんだが・・ 貧乳好きだから選択のしようがない 山型が何か、鉄壁型が何かさっぱりだが・・鉄壁にするしかないな
534 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 02:25:05.34 ID:FAHPFeiX
535 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 02:41:54.76 ID:kkWG2Msa
>>527 まじか、じゃ魔クリもあげれたらもっと火力上がるってことか
536 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 10:55:17.98 ID:AYse51XG
スタイリッシュ乳にするわ 50EL防具 ルドラ+15合成50ELで増幅1620 魔石なしでね ワングできたらな〜ほしいなーダメ石用に
537 :
webrmt :2011/03/14(月) 11:08:16.58 ID:fglHy+W8
538 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 13:31:14.20 ID:m0+rRrC5
50ELって何気に増幅とクリついてるからいいのかもな。 抵抗14石出たから抵抗挿しても40ELより抵抗あるし。 ただ上層0の劣勢だと完全に詰んでる 劣勢種族にも何らかの救済措置があればなぁ
539 :
名も無き冒険者 :2011/03/14(月) 14:00:42.34 ID:zE1pifDL
いまは要塞あってもメンバー集まらないよ こんな状況だしね
540 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 02:44:10.72 ID:y7dHQylI
50ELとったし増幅やってみるかな
541 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 09:10:54.52 ID:Hw/osavY
OPについて相談 LV30の装備なんだけど セレスチュアルドラゴンスタッフ 攻124-188 命中524 攻撃速度+9% アークエンジェルスタッフ 攻138-208 命中590 クリティカル+37 この辺が性能良さそうなんだけど、どっちをベース、または×2で合成した方が強いんだろ 攻撃速度っていうのがどれくらい強いのかが予想出来ない
542 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 09:40:13.98 ID:rbRwIJyC
>>541 ドラゴンx2しても速度は重複しないから同じので合成する意味はない。
更に同じレベルの武器なら基礎性能低い方をベースにする利点が見つからない。
よってアークエンジェルベースにセレドラゴン杖合成でFA。
速度9%なら目に見えて変わるはずだ。
そこに攻撃速度スク、Lv33から買えるならMS手(うちの鯖ではMS品10mレジェ700k前後だから財布と相談だな)
あたりで完全に段違いの性能になる
今でもほとんどサブに手出さずやってるが、はじめて速度武器(たしか40の速度ユニワンド)持った時はその速度の違いに驚いたもんだ。
543 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 09:43:17.33 ID:rbRwIJyC
おっと542だが書き忘れ。 セレドラゴン杖ベースにする利点があるな。強化はしやすい。 けど今ならすぐレベル上がるからお金に余裕がないなら上で言った通りエンジェルベースでいいと思う。 強化しなくても30でその2つ用意して合成できるなら充分すぎる性能だしね。
544 :
541 :2011/03/15(火) 10:33:49.88 ID:Hw/osavY
>>542 >>543 ありがとう!
アークをベースにセレドラゴンで作ってみます
速度+9%がいいってことは、LV26の銅コインで買える速度+7%もなかなかってことなのか
繋ぎに買ってみようかな
545 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 15:52:43.69 ID:rbRwIJyC
>>544 そうだね、一度体感してみるといいかもしれないコインがあるなら。
ただ7%だけだとちょっと速くなった・・・かも?程度の感じしかしないかも。
目に見えて変わってくるのは14,5%あたりからだと思う。
33のMS手が確か7%だから、それと武器持つもしくは武器+攻撃速度スクロ使用で目に見えて変わってくるはず。
今確かLv34か35あたりでレジェの速度武器もらえた気がするから無理して今買う必要もないかもしれないけど。
自分はクロメデさんが出してくれなかったので40過ぎまで速度無しで頑張ったけどそこまで苦ではなかったかな・・
まぁ毛狩り等が募集沢山あった時代だからだろうけど・・
546 :
名も無き冒険者 :2011/03/15(火) 16:34:00.91 ID:9oa4PmhY
36と46で青の速度付き貰える 45でプラチナコイン500枚もらえる プラチナコインワンドは繋ぎとしては申し分ない性能と言える 今の相場が高過ぎるからあれだけど昔はそれに失明とか入れてヒャッホイしてたもんさ
547 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 00:32:18.23 ID:gyX/6KZC
昔はプラチナワンドの速度が19%でカンスト速度だったから、IDドロップ氷河期に加えて最終ワンドとして使ってる奴も少なくなかったよな。 俺もその一人。ポエタ100回以上いってチャントアヌは靴のみ。武器アクセは何ソレ状態 2.0でミスリルワンド貰うまでそれだったよ。 2.1来てドロップUP来たらルート買いやドロップでランマ、ウダス、寺院ワンドとワンドコレクション状態になったが。 今のプラチナは速度が大幅に下がったが、それでもアンケで絶対買えて50の龍界クエワンドも貰えるから良い時代だよな チャントはソロ狩りは比較的楽だから、クエ報酬も上方UPされてる今、さっくりレベル上がるし、我慢できるならなるべく速度は10%↑の武器を持った方が良いよ。 お金に余裕があるなら早くから低速度武器もってもいいだろうけど。
548 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 01:15:02.93 ID:2cbKvcQv
プラチナコイン500枚もらえるのはLv46だったよ(ついさっき) けど、15%速度武器もってたから委託で安いコイン仕入れてメイルとグリーブを買った これらと33レジェ手、22%速度足 これで当分装備変える必要ないかな?
549 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 01:25:44.96 ID:gyX/6KZC
>>548 無問題。
物理防御がほぼ意味を成していないから抵抗欲しいとかじゃない限り、33マスタアダでも50まで余裕で使えるよ。
育成過程でID通えばユニ靴なり腕なり出るだろうし。
この職でPVは地獄だから好きな装備揃えてソロ狩り、ID巡りを適当に気楽にして楽しめばいいよ。
間違っても殺されて真っ赤になって逆襲してやろうと思うな。
この職でPKは無理と諦めろ。逆襲するなら他職PKでしとけよな。
550 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 02:53:01.68 ID:srVqOrH4
そうそう PKされて顔真っ赤になってリベンジしに行ったところでまた食べられるのがオチ この職のいいところは消耗品なしでエンドレスでソロ狩り出来るってところ 自分で狩り場を開拓して「ゲイル3回まで狩る」とかねw 二倍ドロップ期間中はそれで龍狩りつづけたもんなー 火力ある職で数狩ればそれだけ美味しいかもだけど消耗する分も多いしなにより疲れるんだよ ゲイルのCT30分ってのもあって区切り付けやすいしな
551 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 05:16:48.24 ID:8LPfYeoH
チャントって何より楽だよな・・
552 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 08:33:21.66 ID:lIMQr4+k
PV向けの職業教えて><
553 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 09:32:06.06 ID:pVPWcgjs
でもずっとチャントメインでやってたから顔真っ赤になって何回も食べられても向かっていく俺がいる それでも50回負けてたとしても、そのうち1回でも勝てたらそれで結構満足なんだ。ソードとかスペルとかスピとか。
554 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 09:33:01.53 ID:5HoT9J92
レベル48になったのでそろそろ上層IDに挑戦しようと思ってるのですが ボス戦の流れやチャントの立ち回りなど教えていただけないでしょうか
555 :
rmtbrt :2011/03/16(水) 10:40:36.07 ID:JtFOGsQI
556 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 14:41:56.93 ID:nLuZMPzH
557 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 14:55:51.59 ID:nLuZMPzH
>>554 基本ヒール足りさせて殴りまくる、コンデム入れてヒール
キュアいたら殴りまくるだけでいい
アステルー 中央階段上あたりでゲイル
CC要因いない場合ボスが出す召喚はDP2k使って殴る
召喚出さないボスのときもあるし、CC要因いてもCCしない場合あるからそのときも殴る
中央 ボス前でゲイル入れて突っ込んでヒール優先で余裕作って殴りまくる
75%スキルはかわす 50%まで殴って50%の範囲かわして前出てブロック
25%でコリド詠唱したらクイックとDP2k撃ってコリド速攻殴り壊す
その後はクイック入ってて回復に余裕作ってその分殴りまくる 終わり
558 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 15:20:49.10 ID:/SIq2tgR
スティールクロウ号だとマントラは何使ったらいいのだろ? ビクトリー、マジカル、クレバーあたりでいいのかな?
559 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 16:28:17.40 ID:WleG++hP
好きにしろよ
560 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 18:48:30.46 ID:a7nsA8Re
マジカルなんかいらん アキュでおk
561 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 18:55:15.72 ID:tGhDwzld
NMでもマジカルにして!っていってくるメインチャント()のマジカル厨いるからね MPが足りなくなるわけでもないのにマジカル強要とか笑えてしょうがないww
562 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 19:52:16.28 ID:Pl7vluHJ
つか、マジレスするとマジカルは魔法強化でMP回復はしない。 MP回復するのはインビンとクレバー。 船レベルなら物理職がメイン火力ならビクトリー、アキュ、クレバー 魔法職多かったり、寝かしたりするのに苦労してるようならマジカルもあり。
563 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 20:44:36.83 ID:5HoT9J92
>>557 詳しくありがとうございます
明日にでも挑戦してみようと思います
564 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 20:57:31.28 ID:f+jQEE7u
シールド防御型にしてる人のブログとかないですか?
565 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 23:28:28.03 ID:0m46D6MT
探せよ。探して無いならそーいうことだ
566 :
名も無き冒険者 :2011/03/16(水) 23:41:10.15 ID:mvDG8T8x
567 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 02:50:39.62 ID:5cG4uady
シールド防御型にすると、武器が死ぬ(クリ転倒が無くなり、武器基礎値が低い)から、UPされてる動画どれもそうだがダメが出ない状態なのに逃げない相手にしか通用しない 尤も、今は寺院兼ねて命中入れるのが当たり前だから、命中2400~500確保しててそこに命中バフなり乗るとシールド2900でもキツイ感じかな ルドラ盾に防具も50ELとかで3k超えにできるなら違うのかもしれんが。 ボウ相手にもシールド装備だとスリープサイレンスショックアロスネア全部食らうからスキル一巡して落とせてないのに逃げない馬鹿にしか通用しないね 普通ボウは大概コンボで落とせないとスリープ打って放置してどっかいく シールド装備は対脳筋馬鹿プレート専用、アンクル入れられた時の持ち替え用な感じ ソードボウのデバフ考えるとまず第一にワンドクリを確保した状態で抵抗1800↑の装備が優先だと思う 1800でも2割ほどは食らうし、1800下回ると半分以上入れられるから、相手が自分をタゲってる状態だと話にならない
568 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 03:19:04.48 ID:VdRcAajq
寺院の装備と対人の装備が同じようなやつなら 話にならないとおもうがw
569 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 03:28:02.32 ID:5cG4uady
>>568 対人をするなら言うまでもないだろうそれは。
特にチャントで対人は即時回復、耐性スキル、CC足止め一切ないんだからアビス装備以外眼中にないだろ
570 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 03:39:31.43 ID:GI1hPYrz
寺院と対人で必要な装備が似たようなものだしわざわざ分ける必要がない 狩装備なんて攻撃当たれば他適当でいいしな
571 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 03:48:27.53 ID:VdRcAajq
だめだこいつ
572 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 04:29:38.04 ID:GI1hPYrz
すまん、肝心な部分省いてたな
寺院と対人で装備が似たようなものってのはプレート職限定の話
そもそもシールド装備はBAのある対プレート用
>>567 の「寺院兼ねて命中入れるのが当たり前」ってのはその部分を重視しての発言だろって言いたかったんだが
寺院で素で命中足りなくて困るのはプレートかチャントくらいだしな
573 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 07:06:53.56 ID:SQvPsZUX
レギやフレでチャントがほとんどいないので、サブキャラをメインにしたので質問 トリワンド+10で52になったばかりなんだけど、ずっとトリワンド使うとすると ソロやPT狩りでも命中いれまくらないと55とか無理かな? トリ&ランマ使い続けてる人はどうしてんだろう?
574 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 07:31:00.67 ID:R7D6o+E8
そんな糞武器さっさと捨てるんや
575 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 07:31:50.37 ID:5jRrg+gj
トリランマは狩りじゃ命中かなり厳しいな 命中入れまくったり神長ワンド合成とかしなきゃブロックされるし普通に外れるよ フィールドのノーマルくらいならいけるかもだけどエリートは回避されてチェーンがとまる 狩りは狩り用でもう一個用意した方がいいと思うよ シエルパワーとかなら今なら結構すぐ取れるだろうし、ユニにしてはかなり強いからそこら辺狙うのがいいかもしれない
576 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 08:08:00.24 ID:SQvPsZUX
そうか・・・ 伸びるからソロ狩りめちゃ楽なんだけどな レベルに応じた武器考えてみるよ
577 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 08:50:56.85 ID:o7IvHlfW
フィールドのノーマル狩るなら伸びるワンドで問題ない。 問題は寺院とかだが、一番楽なのはヒーロー武器に 地下ウダスか寺院のユニークワンドの速度ない方をつけること。 ヒーロー無理ならシエルワンドで代替え。
578 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 13:07:08.79 ID:OMEMs/Kv
579 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 13:48:17.67 ID:bFhg+54d
そもそも逃げられるからって前提だったら チャントのどんな型であろうと逃げるのなんか余裕程度の火力・足止めしか ないんだからどれだけ生き残れて戦えるかに重点置かなきゃやってられんぞ 逃げない脳筋しか通用しないってもそいつらは食えるんだから良いだろう 万能の型なんて無いんだからアンチで攻めるのが定石
580 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 15:00:59.39 ID:GI1hPYrz
シールド防御は逃げるというより相手の強化バフ中でもガン逃げせずに戦えるってのが利点だろうな
581 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 16:03:46.17 ID:3htbq32K
もうすぐ30になって炎の神殿に行けるようになります。ただ31にならないとゲイルスペルが使えないのですが30からPTに入ることは大丈夫でしょうか?あとマントラやスティグマ構成や動きで気を付ける点があったら教えてください。
582 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 16:10:39.91 ID:14xFeNm9
>>578 こいつは下手すぎるだろう
装備に頼ってるだけだな
ジケル天のチャントはレベル高いような気がするけど
583 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 16:12:10.70 ID:JqvYte3u
ゲイル無くておk。応募の時に断りは入れた方が無難。 マントラはビク•アキュ•クレバー。スペのCCがレジられてるならアキュ切ってマジカル。 基本はタンクと逆から殴る。その時にmob引っ掛けないように。キュアのヒールがきつそうな時は回復を。 炎なんて練習のためのとこだし、そんな気負わんで気楽に。
584 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 16:15:35.74 ID:3htbq32K
>>583 ありがとうございます!迷惑かけないように頑張ります!
585 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 16:39:03.84 ID:sv/Z5OVF
ソロもPTもできるってことでチャントで始めたけど魔に狙われると勝てないねw まだ40だけど襲われたら3−4発殴るのを目標にがんばってるw 普段ソロ狩りしてるときにソロの人いたらバフしてるけど…昨日シールドにバフしたら バフいらないって言われたけどチャントのバフで上書きしちゃう強化ってあるの?
586 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 16:53:39.90 ID:JqvYte3u
キュアバフを上書きする。 チャントバフのが効果上だけど、プロテクションブレス(亀バフ)だけ他のブレス系より効果時間が短い。 だから嫌がったって可能性はあるけど、あんま気にしなくていいと思う。 あと、襲われたら逃げてもいいんやで!
587 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 16:58:38.50 ID:5jRrg+gj
フィールドとかだとPvP発生するからそのときにチャントバフがかかってると フェアじゃないからいやだっていう人は結構いるからそういうのかもしれない ライフブレス2とプロテクションブレス両方かかってたらかなり違うから 俺もサブやってるときとかに辻バフされたらかけてくれた人にお礼言ってその人がいなくなったら消してるな
588 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 18:43:24.10 ID:OMEMs/Kv
>>582 装備に頼ってる感じはある
やる事はやってると思いますけど。
スタホを上から目線で語れる程
>>582 は上手なのでしょうか?
あなたの動画を見せてもらいたいです
こういう書き込みする人は口だけって可能性高いですが期待してます
589 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 18:52:12.84 ID:GI1hPYrz
>>588 何言ってるかわかんないからとりあえず動画を見て来い、話はそれからだ
590 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 19:00:34.66 ID:AZLs5mrE
>>588 >>582 のどこが上から目線で語ってるのか詳しく。
この動画の奴が下手なんて垢買いでもなければ恐ろしく下手なのがわかると思うけど…
591 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 19:01:10.24 ID:OMEMs/Kv
>>589 >>582 が上から目線で語れる程うまいのか見たいって言ってるだけなのですが
動画見ましたが相手を倒してるのでヘタとかうまいとかあるとおもいますが装備あれば倒せるんだ!凄いと思いました
592 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 19:02:59.10 ID:GI1hPYrz
593 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 22:19:30.78 ID:w3hyb1zL
594 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 22:35:49.58 ID:OVcik9pk
いやいや 俺がかんちがった
595 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 22:36:00.12 ID:R7D6o+E8
おらわけわかんなくなってきたぞ
596 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 22:47:23.75 ID:GI1hPYrz
すまん俺の勘違いかもしれんwww
ジケルの事よく分からんがスタホ=満貫のcompleteだったのか?
スタホの動画見たがこれとは別人だと思ってた
ちなみに
>>582 が下手だと言ってる動画は満貫のcompleteってチャントの動画だな
597 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 22:59:47.68 ID:Fp1RbDOr
いや別人。 動画のcompleteは下手だというのは同意。
598 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 23:01:42.43 ID:9Kyf+f39
もうすぐ50になるのですが、ブロックスペルとブロックカーテンは似たようなものなのですか? みなさんがよく言うブロックってどちら? CTは一緒なのですか? チャント先輩方ご教授おねがいします
599 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 23:12:47.96 ID:GI1hPYrz
>>597 そうだよな、動き全然違うしなww
でもさ
ID:OMEMs/Kv
こいつ自分でcompleteの動画上げてそれを
>>582 が下手だと言って
何で
>>582 に対してスタホの話出してるんだ?
自分で出した動画で勘違いするなんて有り得ないよな?って最初思ったんだがwww
600 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 23:12:52.71 ID:R60at3qI
ブロックと言えばブロックスペル カーテンと性能はほとんど同じ 若干カーテンの方が性能良いが、スティグマ枠1個使うし CTも共通(かなり前に確認したけど今も共通なはず)なんで、 カーテン使ってる人はいないと思う。
601 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 23:14:02.81 ID:5jRrg+gj
CTは共有 ブロックスペルがスキルブックでブロックカーテンがスティグマ カーテンの方が性能は上 スティグマ枠の関係でカーテン使ってる人は少ないと思う
602 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 23:18:03.56 ID:5jRrg+gj
ごめ、更新してなかったからかぶった 書き忘れたけどエフェクトが違ったりしてカーテンの方が俺は好みだw CTに関しては2月に試したけど共有だったから、今もそれはかわらんと思う
603 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 23:34:38.64 ID:Fp1RbDOr
>>599 とりあえず見やすい動画がcompleteの動画で、参考にするのはいいと思ったからでない?
うまい下手かの比較でジケルのスタホさんがでてきただけだとおもうよ。
604 :
名も無き冒険者 :2011/03/17(木) 23:48:35.08 ID:OVcik9pk
で、結局シールド防御型ってどうなん???
605 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 00:13:49.52 ID:qX6ahHRr
>>603 「スタホを上から目線で語れる程
>>582 は上手なのでしょうか? 」
誰もスタホを上から目線で語ってないのにこれはおかしいよねって言う
>>604 シールド防御型はバランス中の相手には優秀だけど相手の装備次第なところがある
アサルト未使用のソードに限定すれば十分有効だと思う
606 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 00:45:47.39 ID:pNo5purF
>>604 >605同様、アサルト、十字架、レイジ掛かったらよほど装備がゴミソードでない限りS防御型でも逃げないと詰む
ブロック出てもカット上限があり、沈黙麻痺がソードは出やすいから攻撃命中バフが掛かったらとりあえず逃げるしかないね
S防御に頼りすぎてると、
>>578 の冒頭のように沈黙掛かって棒立ち、そのまま転倒エアリアルどーんで終わる
>578の動画は装備に頼ってるとこうなるのがチャントだって見本の動画
607 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 01:10:08.54 ID:SMZtCTAq
25になって、ノフサナ行ってPT組めた! のはいいんだけど、2回ともキュアいなくてヒール専門だった こういうことって多いの? それと、キュアいるときは何すればいいの? ガチ殴りで複数人のHPが減ったら回復手伝う感じ? 殴りたい……
608 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 01:19:25.85 ID:e+r4TUQV
最初のうちは回復だけ出来ればいいからヒーラーがチャントだけってのもよくある 40レベルのスティールクロウ号あたりからキュアチャント二人いることが多くなるよ その時は基本殴りで回復はキュアを死なせないようにサブヒーラーとして動いておけばおk
609 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 02:04:32.22 ID:cNDLp5o4
自分より先にキュアが死ななければおk PT半壊の時にはタゲを受け持ってキュアにサモンの時間を与えれば言う事無し。
610 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 19:11:18.52 ID:5re+IsDZ
complete動画みれないんだがww
611 :
名も無き冒険者 :2011/03/18(金) 23:47:07.72 ID:vBCOwk9+
実際神長メイスつかってみたら 手数増えるし、火力もそこまで乙ってない感じ DPSとか図ってないけどw クリさえ確保して、他盾防御で案外いーんじゃないだろうか
612 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 01:08:39.41 ID:PirPE7m4
神長メイスはPV補正なくても火力自体ならトリロやランマに比べれば全然高いな
613 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 01:27:39.62 ID:y8R3Pm82
でもやっぱり、ワンドの転倒がなくなるから 途中まででも、マウンテンルートとらないと辛そう
614 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 04:59:44.16 ID:J5+xoa0k
30EL,40EL,50EL あって火力、魔法抵抗、S防御装備つくろうとしたら どの装備に魔石いれればいいでしょうか?
615 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 05:03:10.91 ID:PirPE7m4
>>613 基本的に盾メイスはBA用だから転倒とか関係ないんだけどね
>>614 30EL火力、40ELS防御、50EL魔法抵抗
40ELと50ELは盾防御でも魔法抵抗でもどちらでもそんなに変わらない
どちらにしても50ELの方が優秀だからメインで使う方を50ELにした方がいい
616 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 05:17:48.92 ID:J5+xoa0k
614です 早い回答ありがとうございます(_ _*) 金勲章一個3mの鯖ですが50EL目指してがんばります
617 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 09:54:26.68 ID:4M+Uex8N
さすがに神長メイスやメノメイスはなかなか手に入らないから アールキナで代用できないかな?
618 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 10:17:07.12 ID:CjLhg0wf
>>617 アールキナ手に入るならとりあえずS防御型作ってみて試してみるといいんじゃないかな?
15強化前提な上に基礎命中低いからもしかしたら各種ヒーロー武器装備の盾とかに普通に武器防御されるかもしれないけどね・・・
うちの鯖今は上層ないしメノもなかなか狩れないから。。っていってもアールキナも狩れないが・・w
メノメイス売ってたけど560mはないわ・・
619 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 10:56:10.00 ID:CRmVV8cr
>>618 妥当じゃね。
神長とメノはOPが一つHPと命中の違いってだけ。
若干神長の方が上になるわけだが刻印武器でトレード可能な時点で取引の自由度が
上がるから価格はメノ>神長になる。
加えて
>>618 の鯖だと上層ない=神長の売りもない、上層ない=深層もないのでメノも
狩り難い、なんだろうからね。
その値段はちょっと安めなくらい。
620 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 10:58:37.84 ID:a9N3tKFZ
560mは妥当ですねー
621 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 16:08:42.04 ID:CjLhg0wf
618だが、シエル魔だからちょこちょこ上層取ったりするんだ。 でまぁ大体神長メイスの売りが300〜600くらいなわけなんだが・・ ま、トレできるってトコでメノのが高いのには納得か。 S防御型でメイス使う時点で命中そこまで高くないから極ってる盾や武器防御型のソドに当たらないのは神長でもメノでも変わらないかもしれないなぁ。 こないだたまたまメノ狩れたけど残念な結果だったから見つけたら頑張ってみようかな・・・
622 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 17:05:29.07 ID:/mNwVkv8
劣勢鯖でメノ560mならまだ届く範囲なんじゃないか? うちの劣勢糞鯖だとレガ槍ですら未だに800m超え、たまに1Gとか出るくらいでスネークワンドすら250mとかくるっとる 上層たまにでも取れるんじゃいいんじゃないの こっちは上層もう数ヶ月も行けてない。 相手種族とAPが3倍以上格差付いてるよ
623 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 17:11:25.90 ID:+6Bpxkrm
こっちの死鯖は神長メイスがこのまえ180mで落札されたな 始めは100mでもずっと入札なくて、かなり時間かけて吊り上げたけどそんなもんだったw レガ槍は売りをまったく見ないから分からん
624 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 17:17:04.07 ID:PirPE7m4
まあでも命中上げてるプレートが増えてきた現状で チャントが盾防御型の装備にそこまで金をかけるのはどうなんだろうな
625 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 18:18:08.58 ID:bDotC1bb
チャントでそこまで頑張れるなら他職やりゃ相当強くなれるぞいってうちのじっちゃが言ってた!
626 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 18:59:57.46 ID:UQA09aAH
盾防御型のチャント()が他職に勝つイメージができないし何の脅威も感じない件
627 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 19:09:09.23 ID:/mNwVkv8
>>626 チャントは勝つというよりいかに耐えて逃げるかって感じだな
キル取れるのは相手がデバフ漬け、スタン転倒漬けにされる馬鹿なだけ。
抵抗1600もあればスタン入らずデバフレジレジ、唯一全職で足止めCC一切なし、攻撃ルートでも遠距離攻撃が2つのみ
これで現状負けるほうがどうにかしてる
散々既出だが>625の言うとおり他職でがんばった方が強いよな
チャントポリモとか鴨にしか見えない
628 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 19:26:15.65 ID:UQA09aAH
チャントで潜入して敵対のチャントを見つけた時にほっとする自分が嫌になるわ
629 :
名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 21:50:16.86 ID:8J90A2nq
みんなもうチャントやめようぜ 人口が減ればそれなりに見直す気になるだろ それでも放置ならもうしらねえwww
630 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 00:15:57.05 ID:CS72H28e
スペル・シールド・キュア・チャントでカンストしてる チャントが一番楽しいけどねぇ ぼこぼこ殴ってさくさくヒール 龍素材集めの名人だわ 対人?何それ?aionって魔族と龍族が織り成す戦いの記録だよw
631 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 01:14:18.25 ID:Fsgi2FQH
>>630 龍素材集めにはホント最適な職だと思うわ
消耗品もいらない 休憩もいらない
たまにユニ出たら砕くなりなんなりしときゃお金にもなるし
632 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 04:28:23.96 ID:+CaS5rPz
期待に胸を膨らませて選んだ自キャラが素材集めの名人とか泣けてくるんだけど
633 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 06:53:07.98 ID:nppoALdX
ドラナ農場うめぇwww
634 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 09:32:09.62 ID:8fZci4jt
>>633 まじ2倍の時のドラナ農場とか天国だったよな。
素材狩りしてるチャントいっぱいでw
高等級チャントまじうめえw
635 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 14:26:23.96 ID:7KutxCVX
上層ID非覚醒をソロ狩りしたいんですが、ソロってる人はどういうスティグマ構成とかにしてますか? @レベル的に50だときついでしょうか?
636 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 14:32:10.57 ID:ytrqK2LY
非覚醒じゃ箱残らないんじゃね 覚醒なら時間すぎても最後の箱だけは残るよ 覚醒はコリドのとこだけにスキル集中させて乗り越えればいける 55レベルで20分くらいだった気がする ちなみに非覚醒がHP100万、覚醒がHP150万くらい
637 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 15:03:34.17 ID:tvLreVwx
アイオン始めたばかりなのですが チャントの装備タイプのオススメを教えてください チェーン+シールドで防御重視が無難でしょうか?
638 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 15:08:22.84 ID:KNh7WgYK
ワンド持って物理クリ石でおk
639 :
637 :2011/03/20(日) 18:20:02.44 ID:topUByAQ
遅れましたがレスどうもです スキル見ても殴り主体っぽいですし 回復もあるから攻撃重視でよさそうですね
640 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 21:19:10.27 ID:grUvBXT8
48になったばかりですが、上級スティグマクエのシュラクのスティグマを進めていません 9割ソロなんですが、上級スティグマがあるとないとでは全然違いますか? そこまで必要じゃない、ということであれば取らずに居ようかと思ってます。 SC号の募集は結構見ますが、水までとか猿までとか意味不明でふんぎりがつきません。
641 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 21:38:26.24 ID:44avImDk
上級スティグマはやっぱりあったほうがいいよ 最初の1個なんてSC号開始から10分くらいのところでクエスト達成できるし 水までって多分、酒場までのことだろうけど、とりあえず猿までってやつに参加して 猿を倒したらいいと思うよ。ゴールデンアイなんとかマントヒヒみたいなやつね
642 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 21:41:37.02 ID:oF+//nhn
上級スティグマの枠には普通のスティグマも入るから あるとスティグマスキルが増やせるよ
643 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 21:50:23.43 ID:ytrqK2LY
SC号いかなくてもソロで出来るよ 天族だと船の近くのNPCからデイリークエうけれて その報酬でもらえるシュラクコインっての集めると上級スティグマクエに必要なクエアイテムがもらえる IDいったほうがレベリング楽だし、ユニ装備とかも出るからいけるならいったほうがいいだろうけどね
644 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 21:54:04.37 ID:CS72H28e
>>640 スティグマ枠はすべてソロであけることができるよ
魔ならパンデモの船着場(SC号入り口付近)に居るNPCに話しかけると
非常に簡単なデイリーをくれるからそれをこなせば
SC号分とポエタ分のスティグマ枠があく
50↑もチャントならソロ余裕というか、チャントの為にあるような(笑)ソロクエがあるから大丈夫。
さくっと枠開放しておいでw
645 :
名も無き冒険者 :2011/03/20(日) 22:10:48.59 ID:grUvBXT8
皆さんありがとうございます ソロで開けれるのなら、そっちでやってみようと思います
646 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 11:09:00.93 ID:INc7iFH6
昨日から始めたんですが、チャントの防具はチェーンでよいのでしょうか? なんかローブかと思ってたらチェーン装備できたので迷ってます
647 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 11:14:47.09 ID:Gn5Slnmv
カンストまで防具チェーンに武器ワンドでいいよ
648 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 14:58:42.33 ID:mwEQPRpv
魔族52チャント。ソロ専門。カスパールとミスリルコインだけやる毎日。ソロだとこの辺が限界なんかな。なんか楽しめるコンテンツなり目指す装備ありますか
649 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 15:03:26.46 ID:qlB3OGHX
2垢でソロでウダスいって装備集めるとかは? あとはデイリーとPK、NPC狩りでAP貯めて上級スティグマとアビス装備とるとかかな
650 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 19:54:26.64 ID:HqkI5f1w
今Lv53でソロ狩り多めのチャントなんですが、バフ類無しで攻撃力とか物理クリは どれくらいあるのが望ましいんでしょうか?今ウダス装備3か所+ウダスレジェの武器が プラチナコインワンドで攻撃437のクリ538しかないのですが・・・
651 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 20:23:28.44 ID:nJJhHTXt
ソロなら別に自分が苦だと思わなきゃいんじゃね?野良ならチャントに火力を期待する程度のPTじゃ他で忙しくて火力なんて発揮できないだろうからどうでもいんじゃね? 平たく言うと火力職じゃないんだからあんま気にするな。今ソロ志向ならPT経験を積むのが何より大事。 単純に装備どうしましょっていうならウダスセット揃えて適当な50↑ユニでもロット買いすれば今よりは確実に強いからそれでいんじゃね? 最後に、どうしても火力を出したいんです!ってなら転職おすすめ。
652 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 20:29:27.81 ID:CMniyFPc
望ましいってどういう事なのかよくわからないが、狩りなら 攻撃力:あるだけ 物理クリティカル:700 命中:2300 これだけあればどこ行っても困らない(カンスト後も)
653 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 20:40:34.23 ID:HqkI5f1w
PTを組んだときにこいつ地雷だって思われない様にと思ったのですけど きっとチャントで地雷って思われるのは立ち回りが悪いときくらいですかね? とりあえず今はあまり火力のことは気にしないようにしてみます
654 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 23:26:41.49 ID:3VJYtH7K
チャントの地雷なんて意味わかんねータイミングでゲイル使うやつくらいだろ あとは使える使えねーのレベル
655 :
名も無き冒険者 :2011/03/21(月) 23:27:07.07 ID:S4I9FqYU
人によってチャントに求めてるものってものが違ったりするからコレ!っていうのはないが
装備で地雷とか決めちゃう人はその本人事態がお察しなレベルな事が多いから、
>>651 の言うように適当に安いのをロット買いしてれば問題なし。
大事なのは立ち回りスキル回し地道な気配りだと思う。
地雷にならないようにっていう意識も大事だが気にしすぎるとかえってストレス溜まる。
攻撃力は気にしなくていいと思う。飯スク使って
>>652 くらいのクリ命中あれば充分すぎる。
そんなぼくは狩り装備だと命中2200クリ600しかありまてんww
HPが12000あるけど。。。いらない気がして仕方がない・・
656 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 07:19:13.79 ID:HbE7R8PD
これだけは言える 40EL+10とか50EL未強化で旧ドレドギやチャンドレ来る 火力職のサブキャラチャントは地雷 IDに布職いるのにラック外してたり、ライフ外して使い勝手もわからずにスプラッシュ、スピスマ ウィンドブレス、ウェーブ ショックで来る火力職のサブキャラチャントは地雷 マウンテンでIDやドレドギ来るチャントはサブでもメインでも地雷というか論外 回復とか殴りの割合はPTそれぞれのキュア次第、でもキュアが死ぬまで殴ってるチャントは地雷
657 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 08:49:18.01 ID:9em7dn1b
>>656 ラックなんて今使ってる奴いるの?
マウンテンでドレドは有り IDは無しだと思うが
658 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 08:50:23.55 ID:sodvEcbH
メインキュアでセカンドにチャント育ててるんだけど やっぱチャントっていいよな バフかけるの当たり前なのにバフしただけでお礼言って貰えるとか キュアで回復してお礼言われた事なんて今まで1回もないっていうのにさ・・・ あ、お礼言われたいとかじゃないよ? 当り前な事で、当たり前になりすぎて感謝もないっていうか使われてる感覚が嫌だなってさ そんな俺チャントメインになりそうなんでわからない事あったらよろしく!
659 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 09:37:34.69 ID:lheJNBoP
>>658 ずっとやってればわかると思うがカオスなってバリアやクイック、各種POTアビポ使って頑張って乗り切っても
「キュアさんGJw」って言われるような職だけど。
チャントはバフかけて御礼言ってもらえていいなーって思うけど、キュアはお礼ほしいからヒールしてるわけじゃないってなんだかよくわかないようなわかるようなあばばばば
まぁ白職がすとれすたまる職なんてのは前々からわかってたことだし、特にチャントなんて今じゃほんとに好きなヤツしかやってない状況だし仕方ない。
だがな・・・全然知らないヤツなんだが、フィールドで敵対に殺されて、リザとバフとヒールあげてもなんも言わずに去って行くくせに、次放置してたらブツブツ文句言う影ソード、お前はだめだ。
660 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 09:38:54.09 ID:6NE3YYU4
>>657 >IDに布職いるのにラック外してたり
よく読め
661 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 09:45:22.65 ID:6NE3YYU4
>>658 俺メインチャントでサブスペルとかだけどキュアがくれた辻バフも
アイコンにカーソル合わせて詠唱者わかり次第wisでお礼入れてるぞ?
つまりお前の周りがたまたま無愛想なフレとかレギメンなだけなんじゃね?
IDやNMで忙しかったりカオスなのに、バフリザする度
わざわざ進行止めてお礼言うFAとかはどうかと思うがw
書いてる最中に間違えて投稿、連投スマソ
662 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 10:05:37.37 ID:sF741S5a
マウンテンはドレドと少数覚醒ならありだな それ以外のIDはPOT高すぎで出費きついからインビンがいいだろうけど インビン、ハンド、リカスペまで入ってればはあとはなんでもいいだろ ラックが欲しいってのはスペルだろうな、POT消費が減るから でもスペルのPOT消費を減らすためにPTM決まってから毎回スティグマいれかえるなら チャントがスティグマの破片分のPOT買ってスペルに渡したほうが金かからん気がするw
663 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 10:09:22.09 ID:sodvEcbH
>>659 なんて言えば伝わるかなぁ;;
チャントもキュアも大変な職だと思うしチャントのバフやキュアのヒールって当たり前じゃん?
でも当り前な事しててもお礼言われた事なかったキュアやってた時には気が付かなかった何かが
チャントやって気が付いたというか、そんな感じ
何気ないお礼の一言とかすっごい嬉しいなって、白職やってて良かったって初めて思えたっていうか
そんな感じ;;
よくわかんなくてすまん;;
チャントの補助はいつも感謝してるよ、キュアの時は
俺も大変なキュアの補助が出来るチャントになれるように頑張るよ!
>>661 IDは別かなw
俺のいる鯖がこんな感じなのかはよくわからないけどw
有難う^^
664 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 10:20:51.01 ID:pBGivdO4
>>663 気持ちはわかるし言いたいこともなんとなくわかる
どんなに一生懸命支援しても白職を奴隷くらいにしか思ってない奴なんて五万といるし
辻バフのお礼とか、チャントでたまたま連荘に言われただけかも知れんし
要はあれだ、あんまり気にするなw
665 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 10:26:17.66 ID:IIw9EmDg
>>660 布が一人でも居たらラック入れてんの?
構成次第で変えるんじゃねーの?
666 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 10:32:03.65 ID:TEGCkxAN
回復職で回復に感謝して欲しけりゃ火力職に貰った超火力に感謝しなきゃな
667 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 10:33:09.83 ID:TEGCkxAN
>>666 火力職に貰ったってなんだ。まあ俺ダミアン乙
668 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 10:42:06.02 ID:6eQ9hjvN
669 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 11:03:17.88 ID:DB9LF/oz
IDで別にラックなんていらねーよw 欲しいのはインビンとクレバーとインスピ。 まあ、装備整ってるのばかりならマウンテンでも全然平気。 ラック無いとだめっていう布がいたらそいつが地雷。 ドレドギでマウンテンは十分にあり。 マウンテンルートは緑職即落としできるからな。 マルクタン+ウインドでソードを瞬間越える超火力出せる。
670 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 11:20:30.62 ID:pBGivdO4
671 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 11:21:36.85 ID:pBGivdO4
>>669 で、そのラック外したところにお前は何を入れるんだ?
672 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 11:39:30.13 ID:adb6qIpq
>>669 マジカルアイスブレードと魔法クリがどういう関係になってるか
673 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 11:52:17.56 ID:+X1ix/fB
チャントがスティグマ何入れようが大して変わらない どんなスティグマ構成でも使える奴は使えるし使えない奴は使えない 自分のプレイスタイルに合ったスティグマが一番最適 ラックだって廃強化してるPTならPVでも全然強い あくまでチャントがスティグマ枠1つ消費するだけの価値があるという意味だがな
674 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 11:59:10.89 ID:pBGivdO4
とりあえず黙っちゃった
>>669 からはソロ思考で脳筋の臭いしかしてこない
キュアが死んでもリザせず敵対やMob殴り続ける地雷チャントでFA?
「マルクタン+ウインドでソードを瞬間越える超火力出せる。」 キリッ とか
PS重視のチャントPvPに措いて火力押ししてるところを見るとPSもなさそうだし
もう支援しっかりしてくれる丁寧なチャントとか
引退して死滅しちゃったのかね?
>>673 概ね同意
675 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 12:38:46.82 ID:lheJNBoP
実際50ELに攻撃クリ埋めしてランマ50ELを15にしたんだが、マルクタンウィンドいれりゃ確かに強いし下手なソードよりは火力あるかもしれんが・・
チャントなんて結局バッファーであり準回復役でもあり、一番安定したリザ役でもありデバッファって前に誰かも言ってたし、
その
>>669 が言うソードを超える超火力も、ドレドやPTでのPvで、チャントも一緒に火力に回る余裕のある状況なら超絶性能かもしれないが、回復やリザ、相手リザ陣妨害や
皮プレートへのコンデム等での火力抑え等しないといけないような状況でブン回してもお察しレベルだと思う。
火力にまわったり回復したり中途半端だけど全てができる事が強みであり弱点でもあるんだからどれが正解とかではないんだろうけど・・
こんだけ長文書いておいて何が言いたいのかわからんくなってきたが・・
とりあえず頑張ろう色々・・・うん
長文すまんかった
676 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 13:09:47.48 ID:h+YehnUx
>>664 分かっているが、あえてつっこましてくれ 全鯖でも五万はいないだろおおおおおお
いまどきチャントのスティグマに頼るPTもID程度でいるともおもえんのだけど
己を磨いてくれっていいたい
あと攻撃石とかもう二度とはいるきがしねーんだけどwたかすぎて
677 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 13:16:48.47 ID:fB6cqi7u
ポストにいつの間にか攻撃石100個入ってた俺に隙はなかった
678 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 13:51:52.57 ID:lRkzzHuf
IDなんて大抵野良だと入ってぎりぎりまで完了構成不明だしラックとかいちいち付け替える必要なし。 ラックにこだわってるのはサブすら持ってない自称メインの出来るクソチャントばっか。
679 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 13:59:15.76 ID:pBGivdO4
>>678 野良行ってる時点でお前の装備もPSもお察し
ラック気にしなくて適当スティグでいけるのはガチ固定だけだよ
680 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 14:07:55.96 ID:pBGivdO4
書いてる最中に書き込み押しちまった、連投スマソ 参考までに俺のサブはキュア、スピ、ソードと3キャラカンストな >サブすら持ってない自称メインの出来るクソチャントばっか。 ↑どうみても火力職メイン視点の煽り方なんだが大丈夫か? ラックの仕組みを理解できず恩恵も生かしきれない チャントのナニガシを理解出来てないから固定にすら入れてもらえない 生産で金策ばっかして装備ロット買いで強化も+10、でも実戦経験少なくてPS皆無 そんな脳内軍師のごり押しチャントばっか増えちゃって まともなチャントは引退して死滅したかw
681 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 14:14:14.84 ID:+X1ix/fB
>>680 どうしてそんなにラックマントラが好きなの?wwwwwww
682 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 14:18:33.95 ID:lRkzzHuf
>>679 多分おまえさんよりかは装備上等だと思うよ。
火力職メインも何もチャント以外にプレートとレザーが55。
布は50手前のが1人いる。
ラックにこだわるやつでロクなヤツを見たことがはっきり言ってない。
683 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 15:11:07.31 ID:L1oH1eoI
カンストキャラいっぱい持ってるやつの意見が正しい的な流れだな まぁここでドヤ顔で自論展開しちゃうやつはゲーム内では性格地雷だろな
684 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 15:12:07.71 ID:QsGfKttL
今日はやたらラックが叩かれてるな 全身50EL+15で固定に入ってる、武器も特定回避で書かないが 入手に苦労するランクのものに50EL合成とかID用の合成2〜3本持ってる 俺の体感と言うか経験だと 需要があるフレも固定も安定して持ってるチャントはラックも火力スティグマも使い分けてる 逆にレギで浮いてたり固定にもありつけず、しょっちゅうソロでふらふらしてる奴は マウンテンルートや勘違い劣化ソードが多いw つまりどっちかを強くごり押しする脳内軍師は、コミュ障で野良PTばっか しかもチャット内容が意味不明な俺TUEEE様が多いw 火力にこだわるチャントでロクなヤツを見たことがはっきり言ってない。 敵対でもマウンテンルートは雑魚が多いw
685 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 15:57:30.67 ID:kJEZsh1N
チャン取れザコでも固定持ってる俺はIDでもローブいたらラック厨 ラックきってアキュになんて面倒いからしない って書くと、自称真のチャンコはわたくし!使い分けてなんぼ!ってのが沸くんだよなw
686 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 16:28:11.25 ID:kJEZsh1N
あと、メインチャントが書くブログってなんであんなに他人たたくんだろう サブでいってチャント観察してたら○○してた痛い子がいました 私だったらもっとしっかりするのに☆ みたいなさ。中身女のチャント、オバチャント多すぎて痛いww
687 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 16:37:28.61 ID:sF741S5a
>>684 >つまりどっちかを強くごり押しする脳内軍師は、コミュ障で野良PTばっか
>しかもチャット内容が意味不明な俺TUEEE様が多いw
>火力にこだわるチャントでロクなヤツを見たことがはっきり言ってない。
敵対でもマウンテンルートは雑魚が多いw
688 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 16:39:29.60 ID:sF741S5a
間違って書き込んだ 上の部分っておかしくね? どっちかを強くごり押しするやつがダメだって書きながら マウンテンルートは雑魚とか片方否定してるじゃんw
689 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 16:53:57.42 ID:+X1ix/fB
>>688 強く押すってのは意見の事だと思うぞ
ラックがなきゃダメとか言ってるID:pBGivdO4みたいなやつの事
まあゴリ押すって表現はこういう場面では使わないし、「つまり」の接続詞の使い方も間違ってて
ID:QsGfKttLは少し日本語不自由な感じがあるなw
690 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:07:33.84 ID:QsGfKttL
>>689 どうしてそんなに火力ルートが好きなの?wwwwwww
691 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:12:17.45 ID:QsGfKttL
ああ、敵対でもマウンテンルートは雑魚が多いwって書いたことに対して
カチンときちゃって顔真っ赤に反論してるのか?
可哀想に
>>684 の内容が図星過ぎて論理的に反論できないから
文章の揚げ足取りしか出来ないんですね
もう一度言おう
敵対でもマウンテンルートは雑魚が多いw
692 :
sage :2011/03/22(火) 18:13:58.54 ID:TIrE3DjI
スティグマで相談です。 55になって上級スティグマがもうすぐ開くので何入れようか考えてます。 インサビルート、リカハン、リカスペを固定で、今はバインド、レイジを入れてます。 1.バインド、レイジのままでウェーブショックを入れる。 2.レイジ、ライフスペルにしてガットを入れる。 3.鉄壁を入れる。 対人はまったくやっていません。 固定や野良でIDをぐるぐる回ったり、クエ等でソロで敵を狩ってまわるくらいです。 ソロ狩りもやってるので、なるべくレイジあったほうがいいのかなと思っていますが必須とは思っていません。 何か他にアドバイス等あれば教えて下さい。
693 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:27:30.93 ID:1VdZgKZk
ラックでここまで必死になってる奴も珍しいな そもそも皮でラック・アキュをあてにしてる時点でnoobだろ? んでIDで寺院ならMP助かるってことでクレバーとインサビは必須になる 後の一個をラック・ビク・アキュ・シルドのどれにするかって事だ 皮のクリは飯で足りてるはずなんだし全体の嵩上げでビクにするんじゃねぇの? そこでアキュ・ラックして効果ってあるんかしら?
694 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:29:16.28 ID:1VdZgKZk
>>692 破片余るし ソロ→ウェーブ PT→鉄壁 って付け替えろ
695 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:32:55.72 ID:+X1ix/fB
>>691 いきなりどうしたんだ?w
別にラック自体の批判なんて一度もしてないし火力ルートの話なんか一切触れてねぇよwwwww
俺が意見出したのは
>>673 だけだぞ?w
日本語不自由って言われて顔真っ赤になっちゃたのか?www
ごめんwww謝るwwwわwwwww
696 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:33:31.76 ID:5/StQ2RN
697 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 18:45:41.26 ID:e3dBpoa7
まあ結論としてラックでもマウンテンでも好きなの付けろ。 何付けていてもお前らが気にしてるほど他人は気にしてない。 他人様のスキル構成に文句言うやつは極々一部の奴だけ。 増して面と向かって言ってくるやつは頭おかしい奴。
698 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 19:36:37.37 ID:PCqLiSb0
スペルもやってる時はラックよりクレバーくれるチャントの方がいいね 入れてくれって注文しないけどw チャントやってる時はラックは入れないでクレバー入れるキュアのMPも少し楽になるし そもそもラックなんて入れてないしw 道中4秒もあれば溶ける雑魚に魔法クリでたところでしょうがないし NMでちょっとくらいクリでたところで殲滅時間は大差ないだろに
699 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 19:52:54.98 ID:h+YehnUx
>>693 アキュとラックをただクリと言う思ってるのかな?そこはちょっと
IDでアキュいれることはまずないねー自前でどうにかしてほしい
ラックは魔法クリのとこが注目度高いからどうのこうのと言われるんだね
スペのMP吸収するスキル?ってのが魔法クリでドーーンと増えるってとこが
ラックマントラを愛する人だとおもうのだ
IDとかインサビ、クレバ、 あ・・・・・どわすれ足はやくなるのなんだったっけ
足おそいのはストレスがたまる・・・足とめて叩くときはビクトリにするけどね
700 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:03:23.92 ID:e3dBpoa7
つか、MP吸収の比率の為にラックとか言うなら そんなスペルは要らない。POTケチってるだけ。 昔はMP足りないとか結構なったが、 今は高級POTと吸収でそんなに辛くは無い。
701 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:05:15.52 ID:tfrtOpqj
アビス装備のピルスプリオルガーディアンってやめておいた方がいいですか? 50EL取りに行った方がいいかな?
702 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:06:23.83 ID:sF741S5a
ダメージに応じてMP回復するスペルのスキルだけクリ倍率が高いんだよね 他のは1.5倍でそのスキルだけ3倍だったかな そういうのもあって魔法クリが高いとスペルのMPが楽になるみたいだ スペルはもってないから分からんけど、スピとかシャドウとかでやってるときはチャントのスティグマとか気にしたことないなw
703 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:32:52.22 ID:h+YehnUx
てか最後一個なんのスティグマいれるとか悩むんだったら 神スティグマあるじゃないか!!!!名前すら思い浮かばないほどの・・・ MP5%で回復するやつ・・なんだっけ
704 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:35:18.46 ID:h+YehnUx
みてきたww オードプロミスだったわ
705 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:39:13.21 ID:0x3mB44+
5%は発動率だろ 回復量は使ったことないから知らん 雀の涙ほどしか回復しないって前ここで出てなかったか?
706 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:39:54.56 ID:0x3mB44+
読み間違えてたわ すまんこ
707 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 20:57:22.28 ID:/Xvu3q/k
>>693 ざっと見た感じ、ラック信者の言い分で
布がいないときにラックを入れるなんて一言も書いてないぞ?
ましてアキュなんて論点にあげてるの初めて見た
>>695 >>681 誰が見てもラックへの煽り
乙でした^^;
>>698 ヒント:クレバーは火力至上主義職がいない限りは常時点灯
布が多いときはラック+クレバー+インサビ
>>700 魔法クリが出まくれば前衛火力の目じゃないほどの殲滅速度だし
ラック信者が布職ののMP効率上げる為だけに熱弁してるとも思えんが
そもそもラックはドレドギで必須だろ?
叩く理由がわからない。
708 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 21:08:59.46 ID:V9VevIgv
オードプロミスはなぁ…… 多少なりともMP楽になるかなと思って入れてみたものの ほとんど発動しなくてすぐ切ったな あれが10%20%の発動率ならまだ使えるだろうに スティグマだし発動しないしゴミに違いないスキルだ
709 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 21:12:20.84 ID:pkc4h9MJ
魔法クリ侮ってる奴が多いんだな ドレドギ終了後でもいいからログ確認してみな 全身アビスのスペルとかクリ出れば無詠唱ヘル一発で6~7k出してる 魔法クリを差し引いてもクリ抵抗が上がる分味方1タゲが両手武器クリによる転倒ENDする確率も減るしな
710 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 21:17:08.91 ID:PCqLiSb0
>707 ナニと戦ってるのかしらんがバカにしか見えんからそろそろやめておけw
711 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 21:17:22.84 ID:sF741S5a
>>708 俺は発動率よりも回復量が気になるわw
あとアブソーブスペルがソロじゃ微妙だし、PTとかで使うとすぐ押し出されて効果なくなるからくそすぎるw
早くデバフ枠拡大して欲しい・・・まあ、それでもつかわんだろうけど
712 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 21:27:38.49 ID:ZBm+TmEp
>>702 メインチャント、サブスペルだけどラックの魔法クリはまじででかい
クリアクセ、クリスクのんで200越えると明らかにクリでまくる
ヘルフレ25000とかアツイw
713 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 22:14:56.73 ID:d9SE0lZM
物理クリもそうだけどマントラ依存って時点でアウトだと思うんだぜ。 しかも魔法クリスク使ってない人の方が多い気がするんだぜ。 スク使ってるローブが居る時はラックあってもいいかもしれないという程度だと思うんだぜ。
714 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 22:17:38.28 ID:khnzUbzM
兄貴たちに質問なんですが PVPで逃げるだけとか硬くするには アビス防具30・40・50どれがオススメですかね? 俺てきに40に抵抗でもガンズメしようかとおもってるんですけど 是非おしえてくだしあ
715 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 22:51:41.24 ID:ijGsP120
泣きたくなる質問だな・・・
716 :
名も無き冒険者 :2011/03/22(火) 23:20:28.61 ID:v1KcK1Mg
抵抗装備なら現状55N以外ありえない だがしかし数値2000超えでもソードのデバフ神石入るとかやってられんけどな 沈黙石とかいろいろおかしいだろコレw
717 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 00:16:37.94 ID:bLPys/0+
>>711 すっごいうろおぼえだけどたまーに160くらい回復してたようなきがする
2%ユニダメ石より発動率わるk
718 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 00:20:14.18 ID:DBnVqswr
抵抗埋めは40ELより50ELのほうが若干高く、クリOPもつくからいいって話だが、両方それでも防具のみだと1800が関の山 メイス盾もって2000届くかって位。 神石は抵抗1700あればレジることはレジるんだが、それも10回に1回なレベルだからなぁ 両手武器(特に4HITのハルバ)が発動率おかしすぎるし、ファイトモードの補正が数値以上にあるからどうしようもないよ 50以上の武器が出て武器の魔法命中があがったから50EL、40ELの抵抗1800、武器も全刺しの1900~2000じゃもはや物理職のデバフレジすら無理 なぜかバフ無しシャドウとチェーンだけは今でも抵抗効くんだが、ボウソードはマジで無理 チェーンは今でも抵抗1800もあったら魔法命中1500あっても結構レジ それ以下だとハハッワロスレベル チェーンでも特に物理OPの選択なチャントの扱いは酷くデバフなんてもはやブロックアーマーシールド除いたプレートにしか入らない
719 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 01:05:35.28 ID:EcmUB8Ig
色々盛りすぎだろ
720 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 02:07:31.06 ID:oGyV2624
バフで戦うチャント・・・特殊技能で・・・ 対人時のアーマーやブロック系を無視できれば・・・ そうなっても強すぎるってほど強くなさそうだけど マルクタン+ゲイルが脅威になるかもしれんなあ やっぱりチャントってのは手を入れにくい・・・
721 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 02:21:47.53 ID:mP8rptwB
>>713 物理職も道中では、勇気だけの人多くない?
石で調整できるからだけど、ボスの時はクリスクたいてるわ。
魔法職もボスの時だけでいいんじゃ?
722 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 04:01:39.34 ID:vphpB7x/
地雷地雷ってテメー1人のゲームじゃねぇんだよこのバカちんがー(・∀・)ー 居なきゃ居ないでブツブツ文句垂れるくせに、バフまで貰っておいて地雷とはなんだwww 自分ルールでやりたいならファミコンでもやってろO(≧▽≦)O あれ?ここチャントスレだよな?
723 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 05:09:52.58 ID:JVBZLiWv
顔文字がキモい
724 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 07:01:56.08 ID:fMuzEe7s
普段穏便に過ごしてるチャントスレがラックで荒れてると聞いて
>>698 ざっと斜め読みした結果の判断
ラック荒らしの元凶はこいつか^^;
こいつは何が不満でわざわざ布職偽装してラック叩いて荒らしたんだろうな?
どおせ震災を人事のようにテレビで眺めてる西の人間だとは思うがw
725 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 07:25:43.00 ID:O8mXFy/f
ラック抜いてクレバーとか言ってる奴は漏れなく魔法クリスクすら使ってない 使ってても150未満の奴 200越える装備ならデカいのにな、ラック
726 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 07:27:05.55 ID:CQZ+9AlV
>>724 そういう人を小ばかにした発言も荒れる要因だと思うがどうだろう
727 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 07:53:41.57 ID:g051YQAa
蒸し返すなよ。 自分の好きなスティグマ構成でいいんだよ。 他人様のスキルに依存しなきゃ無理ならそいつが地雷。 地雷てのは構成じゃなくて行動できまる。 どんな構成選んでも何事もなくクリアできれば 誰も文句いわない。
728 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 08:02:46.51 ID:g051YQAa
ただ生き残る為ならシールド持ってシールド石がいいたろうな。 スペスピの魔法に抵抗するのは現状かなり無理。 生き残るなら足の速さで逃げるのがいい。 物理の防御に特化したほうがいい。 防御発動してれば転ばないから回復できる。
729 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 08:04:07.87 ID:AfT/Jf5d
>>724 おい!西でも東北出身や関東出身もいるぞボケ。それに阪神を経験してる人達は自分の事のように悲しんでるしなんとか支援しようと必死な人達が沢山いるんだよ
おい紀伊店のかおい
730 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 08:12:57.45 ID:AfT/Jf5d
>>729 すまん関西限定みたいな言い方になったけど中四国に九州から沖縄まで更には世界中の沢山の人達が応援してるんだ
僕だけとか私だけとかつまらん考え捨てろよ。
731 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 08:31:28.53 ID:xpnO9zUf
ラックはむしろクリ抵抗のために入れてるなー
732 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 08:40:55.98 ID:e6D1qqn9
>>714 仮に55カンストしてるなら、そしてプラチナ勲章余裕あるなら
55レジェのスペックみてみたら?
基本抵抗は50ELと一緒でOPで95程度↑魔石LVも高いしね
733 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 09:24:01.93 ID:pfGX9Vs/
最近チャント始めたのですが皆さん前進補正はどうやって入れてますか? ジャンプしながら入れているのですがMOBから離れすぎて攻撃が届かないことが多くて補正が消えてしまいます。 他にいい補正のいれ方があれば教えてください。
734 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 11:06:32.20 ID:fMuzEe7s
>>729 すまんが被災地の東北人から言わせるとヌルいんだよ、お前らの発言は。
735 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 11:26:35.16 ID:g051YQAa
とりあえず北の方に住んでる人のお見舞いに一万課金してきたわ。
736 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 12:03:05.00 ID:YQAzMv/G
>>721 場所によるけど道中も使うのが普通。
前衛職の一部は全身攻撃石詰めでも飯スクロ抜きで命中2350/クリ496とかになる。
クリ/命中の飯を食うと過剰気味になるので攻撃/命中若しくは攻撃/魔増なんか食ってる人も
多い。
前衛でまともな装備してるやつは飯クリスクだけで620~680はクリ石刺してなくてもいくので
少なくとも前衛にとってはIDでのラックは不要だね。
737 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 12:10:52.32 ID:w3DvahC2
ラックを必要としてるのってぶっちゃけスペだけっしょ 2.5になったら穴の関係上入れられなくなるし倉庫に放り込む結果になるだけだしどうでもいい
738 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 13:01:17.36 ID:uDO0PqXl
>>737 防具廃強化と同じくらいクリ抵抗上がるし、あげることすら困難な魔クリ抵抗が
上がるからドレドギや対人じゃ必須
739 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 13:36:02.88 ID:BrVlXbGW
どうでもいいけど使用するマントラにいちいちケチつけるのってスペルが多くね? PTをコントロールしてるプレートやキュアから何か言われたことすらないんだが
740 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 14:01:32.41 ID:l2RsXeyd
震災にあっても ID:fMuzEe7sみたいになったらいけないぞ、みんな!
741 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 14:06:34.90 ID:RK85Gx1e
>>733 ジャンプしないでMOBの周りをグルグル
スキルCTのときは、ジャンプして通常攻撃
ただし、MOB相手に常にやってるかっていうと・・ほとんどやってないw
MOB相手なら静止して確実にMCしとけばいいんじゃないかと思ってる
742 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 14:13:51.65 ID:l2RsXeyd
>>733 前進しつつマウスを左右に振ってればMOBから離れずに八の字で動き続けられるけど疲れるからしない
743 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 14:34:28.25 ID:13b+kbjO
1万円でラッキーゲームした結果。50回で ユニ神石2 レジェ神石2 という感じ。 Aが2回 Bが5回 Cが17回 Dが26回 こんな感じでした。
744 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 15:05:15.68 ID:LJQMYEZp
>>743 ユニ神石2個か
100M↑で売れるはずだから
RMTするよりもずっとおいしいな
745 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 17:36:02.86 ID:w3DvahC2
10回回してD9C1だった俺はリアルラックマントラが欲しい
746 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 17:45:25.47 ID:YQAzMv/G
ユニ神石っていったってピンキリなんだが。
747 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 19:12:04.46 ID:s4L7mGZd
昼に15000円まわして神石は9個だった ユニ4レジェ5
748 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 19:31:03.14 ID:13b+kbjO
俺は1万で10%ダメ2個でした。
749 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 19:32:52.57 ID:LyEqOb82
出すぎだろ・・ 今5000円分やってきたがAはゼロ めぼしいものはLv90石が1個、魔増+27が2、攻+5が3、物理クリ+17が1個 Aはもはや出る気がしないわ
750 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 19:46:43.56 ID:BJMYH2YE
みんなは、ユニのダメージ神石だと、何%が欲しい? というかどれが需要高いんだろうか
751 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 19:51:44.92 ID:a3OAO9s5
2%>10%>20%>1%
752 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 19:57:56.16 ID:J587w374
ウェーブ無しだとハメ要素無いから2%か1% つかそもそも沈黙失明の2択だろう メイン対人強化武器が既にあって、MOB用のダメージ杖を+10にしてる人自体稀な気がする
753 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 20:05:57.67 ID:LyEqOb82
煮え切らないので追加で2000円分やったら最後の最後で10%ダメがきた もうこれで止めよう・・ガチャ系ははまったらやばいからな・・
754 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 20:09:22.80 ID:YQAzMv/G
>>750 シャドウも持ってるけどID用のヒーロー二刀には両手10%ユニ石つめてる。
属性も重要だし職によって需要もかわる。
今回のガチャの景品だと値段は
1%>2%>10%=20%
ただし需要は
1%>10%>20%>2%だと思う。
1%ユニ石は布・キュアの御用達だけどその中でも需要筆頭のスペルが一番欲しがる
のはスキルの関係上1%「火属性」ユニダメ石、土のバイゼルは代用品にしかならない。
キュアや一部シールドも欲しがるけどシールドは対人用なら沈黙・失明の方が良いしID用で
ドラコヒーローにつめるなら10%や20%の方がいい。
10%20%神石はID主敵が龍族(一部ネームド除き火属性)の為マルクタンの公正の方が若干優勢。
パドマシャ(土)、ルドラ(風)とか考慮にいれると水が使いやすい。
2%は1%買えない人用なのでお察し。
755 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 20:39:34.49 ID:nf5CztJq
2%は1%買えない人用だと思ってる人がいたなんて・・・
756 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 21:01:20.79 ID:mP8rptwB
1%は、あまりにも出ないから2%愛用してる 好みの問題だけじゃないか?
757 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 22:56:45.03 ID:lkByxtd5
いつか自分で出してやると思ってるから1%も2%も買ってない。 ガチャとかで出すのもプライドが許さないから一切やってない。 買えない負け組みだと思われてもいいんだ。いつか出してやるんだ・・・。 出ないけど・・・w ルドラ杖とかも買えるけどいつか自分で出s(ry
758 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 23:20:01.03 ID:a3OAO9s5
>>754 1%はシールドとかキュア用でチャントには向いてないけどな
759 :
名も無き冒険者 :2011/03/23(水) 23:57:40.25 ID:13b+kbjO
まあ、メイス装備してるならダメ神石はあり。
760 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 00:22:21.03 ID:hTyvjIuR
シールド防御用メイス 失明 Pvワンド 沈黙 IDワンド ダメージ ID抵抗用メイス ダメージ 俺はこんな感じ 個人的にだが、1%、2%、10%とダメ石(レジェだが)使った感じ、狩りする分には10%がバランス取れてて良かった 1%はつけてるのか付けてないのかもはや分からないレベル。 出たらウヒョー!!!!って感じで面白いことは面白いんだがw
761 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 01:50:30.09 ID:t14garqR
俺は、その「ウヒョー!」を楽しむために日々殴ってるぞ。 他に楽しむことなど無いさ。 職関係ねぇ!とか言うなよ。
762 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 03:37:43.49 ID:okaD8slz
君らww クジの話しは他でしなはれ
763 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 04:34:11.53 ID:poG+zEhI
一瞬本スレかと思ってタイトル見直したわw
764 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 06:28:47.23 ID:jDttlFwN
765 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 08:05:57.89 ID:90A4oN8e
↑どしちゃっのこの子?
>>764 になにがあったの?
766 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 08:15:14.40 ID:Od7NO7JN
767 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 08:17:35.73 ID:90A4oN8e
話題変わってるのに翌日の早朝でまで反論レスとか 火力主義が完全否定されて論破されてよっぽど悔しかったんだなw 可哀想にw
768 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 10:18:32.66 ID:awsTHHoA
>>764 はゲーム内でも孤立してるソロチャントだからそっとしておいてあげてください
769 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 12:11:52.85 ID:XzzD8Tq+
おいおいお前らあんまり
>>764 いじめんなよwww
自称ソードより火力高くて強いソロチャントなんて貴重なんだからさwww
770 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 12:17:14.87 ID:QtOsqsbl
771 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 13:07:24.42 ID:okaD8slz
772 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 13:41:32.50 ID:zosEs3jk
773 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 14:07:29.70 ID:hR8GeLdo
チャントの対人武器って何が一番? やっぱりスネーク?
>>773 諦めない心
武器とアクセは一通り揃った
次は55防具だが…劣性な上、過疎がひどい
AP貯めてる間にTERA来そうだよな
運営がなぁ…NCよりましかなぁ…
775 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 14:30:07.24 ID:sXoIYJ1w
>>773 スネークは遠距離、伸びる武器を持ってる相手には有効だけどダメが低く、クリティカル・命中も上げにくい
55ヒーローは相手が伸びる武器持った近接職や遠距離職相手には攻撃当てにくいけどダメが大きい
何が一番か?は相手の職や自分のPSにもよるから一概には言えない
メリットデメリットを考えるとどちらも同じくらいの強さだと思う
776 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 14:45:45.45 ID:Z0xFA58b
>>775 チャント対チャントの場合ならトリランマと55ヒーローなら
55ヒーローに軍配が上がるかな
777 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 15:21:06.12 ID:sXoIYJ1w
>>776 それも魔石セッティングやスティグマ、地上戦か空中戦かで全く違ってくるけどな
778 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 15:36:39.23 ID:hR8GeLdo
みなさん、ありがとう。とりあえずトリロ30アビスつけて寺院いけるようになったらトリロとルドラを使い比べてもっといいアビス目指します。
779 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 15:47:42.48 ID:t14garqR
むしろ寺院にトリロで行くのはキツイんじゃないか? エリート用に命中装備して使うようなワンドでは無いぞ。
780 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 16:12:10.04 ID:hR8GeLdo
あくまで対人用としてだからID用は別に用意する予定です。
781 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 17:36:01.75 ID:nyrOnt0l
>>774 NCJよりひどいよ ハンゲ
バグ放置のまま「仕様です」とも言わないなんてザラ
1年経って「やっぱやり直す」って言われてもいいって覚悟もっていどめ
とはいってもどんぐりの背比べか
TERAで気合入っててくれりゃ期待してもいいかもだけど
782 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 17:45:54.94 ID:khrus8FO
>>767 火力主義て何?
勘違いスペルさんがチャントスレで暴れてるってことですねw
783 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 18:06:47.46 ID:/4dNwcdI
>>782 いやいや全然違うからw
サブキャラチャントで自信過剰の殴り地雷チャント迷探偵君が
ラックマントラ標的にして見えない敵と戦って暴れてることですw
784 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 18:18:09.41 ID:kt5j72i2
ハンゲで運営に何か求める奴初めてみた ガチャがガチャが・・・ 毎月5万前後つぎ込める金持ちしかいないと思ってたぜ だからガチャの確率とかはコロコロ変わるイメージ(金使ってる奴が文句言うから変わるらしい)
785 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 18:19:52.00 ID:khrus8FO
>>783 んあ?
>>698 は俺なんだけどラックを叩いてるつもりはないんだけどな
スペルの時クリ200になったところでNMの殲滅速度が体感できるほど変わらないし
そんじゃラック入れなくてクレバーでいいか。ってだけで
ラック入れちゃいけないとか、ラック入れてる奴は地雷だとか言ってるつもりはないんだけど
俺がラックを叩いてることにしてるからバカだろって書き込んだんだけどね・・・
お前さんが>707なの?
786 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 18:32:21.85 ID:kt5j72i2
>>727 その考え方でいうとキュアも火力ルートでいいって事ですね、わかります
キュアもチャントも火力ルートで回復しない日が近いってことか
クレリックで火力ルートとかソロ専のやる事だと思ってたわ
(周りが固定で火力ルートでもおk、もしくは回復しきれる自信あるPTのみ許されると思ってたw)
787 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 18:39:12.21 ID:F4BrGFvs
>
>>773 伸びない武器をお勧めします
命中も火力も全然違いますしワンドをメインに持つなら武器防御もあるので手数も増えるしダメージも減ります
スタン転倒させてからの攻撃なら伸びても伸びなくても変わらないので元々火力ないのにランマトリロを持ったら酷いダメージになりますね
相手がアイススノーアーマーを使ってきたら伸びないと厳しいですね なくても厳しいですけど
スネークを使うなら武器に命中を4〜8くらいいれたほうがいいです 完全にローブ職相手のみに使う場合ならなくてもいいかな
788 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 19:23:30.71 ID:sXoIYJ1w
>>787 ヒーローワンドが強いってのは同意出来るけど色々間違ってる
伸びないヒーロー武器は確かに基礎値は高いけど
・手数を増やすためというなら武器防御石を防具1箇所分くらい、ダメージ減少を期待するなら防具4箇所分くらい魔石をいれなきゃ意味ない
・命中を4~8入れてもはっきり言って役に立たない。そんな中途半端に武器防御、盾防御、回避を上げてる人はいないし効果が薄い
スタン転倒からの攻撃なら伸びても伸びなくても変わらないって言うけど
攻撃頻度も スタン転倒中>>それ以外 ってのが現実だしmc、移動補正のかけやすさから言えばトリロの方が火力出る場合もある
789 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 19:37:26.12 ID:/4dNwcdI
>>785 >お前さんが>707なの?
でったー盲目の迷探偵乙ーw
ところでお前さんはどうして
>勘違いスペルさんがチャントスレで暴れてる
という形に持って行きたかったの?
そういう事するから
サブキャラチャントで自信過剰の殴り地雷チャント迷探偵君が
ラックマントラ標的にして見えない敵と戦って暴れてることですw
と、言ったまでなんだが気に食わなかったか?怒っちゃった?w
790 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 19:45:41.38 ID:jDttlFwN
>>785 もうほっとけw
俺を叩いてるのは単発ばかり
>>789 に至ってはただのバカ、可哀想過ぎるわw
791 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 19:58:22.80 ID:V6e1cpH+
>>789 はただ煽りたいだけなんだろ
よくわからんけど迷探偵ってなんなんだよw
最近そういう言い回しがはやってるのか
792 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 20:28:27.28 ID:F4BrGFvs
>>788 >手数を増やすためというなら武器防御石を防具1箇所分くらい、ダメージ減少を期待するなら防具4箇所分くらい魔石をいれなきゃ意味ない
魔石なしでバフ込み武器防御2400まであがるから十分期待できますよ
>そんな中途半端に武器防御、盾防御、回避を上げてる人はいない
武器防具が整ってれば魔石いれてなくてもブロック回避でるよ
頭アクセ次第でだいぶ変わるけど 弓はアラートスタンス シャドウはサクセッシブイヴェージョン ソードはバイタリ ランマトリロだとこれ使われるだけでかなり厳しくなりますね
流石にインスピ込みの命中1850はつらい
伸びるのも強いけどそれ以上に他が劣ってるから。あとスキルの少なさも考えてかな
メイス持たないなら裏にいれて持ち替えが一番いいと思います
793 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 20:40:45.80 ID:g+1g2D5X
794 :
名も無き冒険者 :2011/03/24(木) 21:38:47.93 ID:sXoIYJ1w
>>792 魔石なしで武器防御2,400はかなりハードル高いというか捨てるものが多いけどまあ出来ないことはないね
ただ2,400まであげて手数増やす事くらいは出来るけどその程度の武器防御じゃダメージ減少効果なんてあってないようなもの
ヴォカ持ちのソードがバイタリ入れたくらいじゃブロックなんて出ないし
レザー職は50EL防具が主流の現状アラートアイやサクセッシブ単発のバフじゃほとんど回避する確率に差はほとんどない(1850→2050上げた程度という前提で)
そういうヒーローの細々としたものの積み重ねも大きいけど伸びる武器の色んな状況に対応できる利点に比べると優劣はほとんどない
相手が伸びる武器(転倒有り)だった場合圧倒的に不利になるし、相手のバフ切れ待ちながらデバフ入れるときの被ダメの差なんかも全く違うしね
795 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 00:13:43.78 ID:JTf1kOdL
まず武器防御と回避の上限知らないみたいなんで語るなら調べてからにしてください
796 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 00:54:08.59 ID:RqchywJd
>>795 どれだけ命中と武器防御・回避に差があってもブロック・回避発動確率の上限が3〜4割だって事言ってるの?
そうだとしたら上の話題と全く関連性ないし違うよね・・・
誰かこの人が言ってる上限の事について詳しい人いたら教えて下さい
797 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 05:56:49.13 ID:Mm72BVNY
798 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 08:01:28.82 ID:JTf1kOdL
ごめんなさい 言い方が悪かったです >その程度の武器防御じゃダメージ減少効果なんてあってないようなもの >単発のバフじゃほとんど回避する確率に差はほとんどない この文を見て回避と命中の差でどれだけ発動率が変わるのか知らないと判断したんです 武器防御2400じゃ命中魔石をいれてない限り伸びる武器(神長メイス除く)を使っていれば上限 ランマルクの命中じゃアラートで2割、サクセで上限になりますから >ヴォカ持ちのソードがバイタリ入れたくらいじゃブロックなんて出ないし これは正しかったです
799 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 08:52:13.43 ID:YsMtZJLl
>>790-791 ID変えて連投ばればれ
せめて30分は時間おいてからやれよ^^;
火力職のサブキャラチャントは早く元の巣へおかえり
800 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 09:51:39.30 ID:HRPL1hKu
>>799 そいつに触るなってwwww
また荒らされるぞwwwww
801 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 10:10:09.04 ID:umIbVqhH
ルー、アスで開幕ゲイル頼まれたけどできませんって言ったらつかえねーと… 時間制限あるようなコンテンツには開幕ゲイル必須なのでしょうか? 野良ルー、アス初めてだったので><
802 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 10:13:51.08 ID:AmSWYSFn
必須ではないよ? このゲームに必須なことなんてほんと数少ない でも野良PTでTAで結果が遺物って明確な目的物が提示されてるわけでそ 自分がどう準備してPTに入るかっていうだけ でも必須ではないよ まぁ俺なら固定で遊ぶんじゃなきゃ応募段階でゲイル何分CTだけど大丈夫?って聞くけどな でも必須ではない
803 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 10:19:01.51 ID:BgCfIw6j
PT開始直前に キュアがヒールできないと言ったらどう思うか シールドがタンクできませんと言ったらどう思うか シャドウが武器片手にしか持っていませんと言ったらどう思うか
804 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 10:31:55.17 ID:S23/XSCm
ルーアス連続ならCTでも1回はどっちか使えるだろう。 使えない言われたら、代わりの人探してください。すみませんでした。 で抜ければOKだろう。
805 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 10:37:40.15 ID:g1VBAcs8
ルーの最初の5分にゲイル、アスの最後の5分にまたゲイルってやるつもりだったんじゃね 要塞IDとドレドはゲイルのCT確認してからPT入ったほうがいいと思うよ 特に要塞IDなんかはゲイルないならチャント入れる意味ないからな
806 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 10:44:29.61 ID:uEZOAGuo
やさしいセリフが何件か返ってきてるけど、
実際に鯖内で神長やルーアステでゲイルCTで黙って入ったらそういう反応が
返ってきて当然だと思うよ。
>>805 が言ってるようにゲイル要員としての枠なので使えない時点で詐欺に近い。
807 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 10:50:25.21 ID:KAeu+/uB
>>802 氏も言ってるけど必須じゃない(なくても死なないという意味で)けどタイムが結果に影響するから
CT中じゃなくてDP足りなくて出来なかったっていうんだったらDP回復ゼリーは常に持ってた方いいお自分のためにも
808 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 11:24:37.77 ID:HV0NbGq9
>>801 今後の為(ドレドギとかでは当然のように求められる)
自分の為(当然と思ってないと文句言われた時にストレス)
CT把握、ゼリーは必須
○職は○が当然(キュアが回復するのは当然)とか考えるなら当然
キュアが回復せずとも何も考えず回復し続けられるのであればそれもよかろう
809 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 13:11:43.65 ID:umIbVqhH
色々なコメントありがとうございます これからはゼリー忘れないように常に鞄に入れておこうと思います
810 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 13:17:45.27 ID:IaG9Vf7B
ゼリーはたぶん上位品でないから多めに鞄の中に入れておくといいよ 俺は全キャラ500個ずつくらい常備させてる
811 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 13:25:51.05 ID:zmOq/Wvt
トリランマなんだけどPVで結構つかうけど命中1800超キープしないと レザー相手にブロックならまだしも回避スキルじゃなく普通にあたりづらいから 命中魔石はいるね 移動しながらダウンでても近づくまでスキルでないとかだしPVでは重宝してます
812 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 13:30:16.74 ID:RqchywJd
>>798 相手が命中入れてないって前提で話をしてるからおそらく話が噛み合ってないんだな
ソードなんて普通命中2400くらいは上げてるし、ボウは言わなくてもわかるよね
シールドも神長メイス主流、シャドウは伸びる武器自体使う人も少ない
自分は魔石なしで2400まで武器防御上げられる廃装備前提なのに相手の命中低く見積もり過ぎなんじゃないの
813 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 14:37:22.00 ID:zmOq/Wvt
>>801 PTのLV帯と何人編成のPTかによりますよね
条件次第でゲイルは必要になるし
50付近でもそれなりのメンツなら4人もいたら全部あけれるしね
814 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 15:02:26.87 ID:JTf1kOdL
>>812 どう考えてソードは命中2400くらいあるのが普通と思ったのか理解できません。
アサルト込みで素回避、ブロックされない程度の命中に設定しているソードならよく見ますが命中2400前後に設定しているソードは見たことないです
おまけに過去のレスでは中途半端な命中を否定していたのにも関わらず2400という物凄く中途半端な数字を提示してきたのか・・・考えれば考えるほど訳が分からなくなります。
>シールドも神長メイス主流、シャドウは伸びる武器自体使う人も少ない
調べたら神長メイスでも命中魔石なしだと2000なんですね、これなら"武器防御2400の場合"は神長もメノも関係ないですわ。うちの鯖だと伸びるシャドウ率が半端ないです
あ、魔石なし武器防御2400は廃装備だと思ってたんですか?簡単に手に入るユニ装備でもいけますからwwwwwwwwヒーロー武器前提で話していたりもしてませんよwwwwww
むしろヴォカ槍とか神長メイスとかの方が断然廃装備と言えるでしょうwwwwwww
最後に。ソード全員が命中魔石いれてると思うなよwwwwww攻撃、抵抗、HP...何をいれてるかは人それぞれなんだよwwwwあなたの固定観念で無駄にされちゃたまったもんじゃないwwww
>>811 そういうことです、自分が言いたいこと言ってもらえて助かります
チャントは単発スキルが少なくチェーンスキルが主な攻撃なので回避にとても弱いので少なくとも素回避されないくらいの命中は必要だと思ってます
ID:RqchywJdさんがトリランマを持ってPVPをしているのか疑わしくなってきました
815 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 15:14:25.99 ID:W8WaWcX2
>>814 言いたいことはわかるが草を生やすのはよした方がいいぞ
816 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 15:34:26.86 ID:ZGYCJHQw
参考に 50EL防具2カ所命中 1カ所クリ 2カ所攻撃 50アビスアクセ ヴォカ+50ELクリ これで飯込み命中2125位の筈 ソロで2400前後ってのは攻撃抜かないと到達しない 攻撃誤差とか言ってる奴も居るけど結構でかいんだぜ?
817 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 17:34:36.90 ID:uEZOAGuo
シャドウは短時間だけ自己強化バフ2つでそれぞれ命中500ずつ計1000上がるからそれ無視 した数値は無意味じゃないか。 後実用レベルのスネーク二刀が揃ってる(ブラクハート・アールキナ)シャドウはそもそも廃ユーザー のみなので他のスイッチできる二刀をもってない訳がないんだよね(アビス・寺院ヒーロー・神長等) トリロなんかが混じってる層はどうだかわかんないがね。
818 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 18:32:12.54 ID:S23/XSCm
>814 それってフォーカスディフェンス混みの数値か? 混みで2400とかなくても同じだろう。 そんな判りきったこと力説されても困る。
819 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 19:24:22.06 ID:zcVBBij7
50EL持ってる奴はニートとしか考えられん程敷居が高すぎるwwwww
820 :
名も無き冒険者 :2011/03/25(金) 21:56:12.82 ID:q1mRocKf
ID:JTf1kOdLを抽出したら変貌振りに吹いたw
821 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 02:21:16.71 ID:7mp2Lxo9
おまえらとりあえず攻撃石は狩りだけにしておけ 物理職相手に戦うんだったら命中武器防御クリで埋めておけ エングレイブマイスターがそれを物語ってるだろう
822 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 03:45:57.07 ID:ZnDhG1rt
エングレイブマイスターの強さはガチ
823 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 06:02:06.86 ID:DvZXTmqN
使ってるけどそーでもない チャントは限界がくるのが早すぎるぬ
824 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 06:45:17.56 ID:0fRFxdRN
基本ドレドセッティングの人多いだろうしなぁ 増幅の話題はちょっと興味でたけど結局狙われないから攻撃詰めだわ
825 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 15:26:02.06 ID:/HSIRj6j
>>822 伊豆天かよw
ワンサイド鯖乙wwwwwww
まともに当たろうと思うと伸びるワンドではローブ以外つらすぎ
奇襲なら断然スネークワンドだけども
命中が段違いなのは言うまでも無いが、武器防御何気にでかいわ
826 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 20:34:14.05 ID:x6yEtnAy
てす
827 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 20:36:43.38 ID:x6yEtnAy
お 書けた ウダスソロをしようと思ってるんだが実際にやってる人に聞きたい 装備とステを教えてもらえまいか 目前と指針にしたいので
828 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 21:05:17.42 ID:HhSoTGNh
俺ソードだけど、ヴォカで飯込み命中2480、ヒーロー槍で2700にしてる ただソードは2200前後が多いのは間違いない アサルト入れたら2000だから武器防御2400あれば かなりブロック出るだろうよ タイマン前提じゃなければチャントはヒーローのが強いような気がする 俺も状況に応じて替えながらやってるけど 両方持ってて違う神石つけとくと何かと便利だな
829 :
名も無き冒険者 :2011/03/26(土) 22:01:33.79 ID:o5zYiJ/m
>>827 料理、スク、バフなし、武器ワンドで
HP 8944、攻撃力 524、命中 2023、クリ 321、ヒール量増加 0、フォーカス 253
とかでやってる
830 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 02:20:35.59 ID:nLPSS9xn
そんな装備で大丈夫か?w ゴミにも程ってもんがあるぞ
831 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 02:22:34.20 ID:d1lKJF2a
武器防御2400ってエングレイブにしない限り抵抗型に出来なくね? 誰か抵抗型、武器防御魔石なしで2400にしてる人いたら装備教えて
832 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 02:25:30.48 ID:ysLYGpoi
833 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 02:25:47.39 ID:CvG5Ar0Y
>>827 命中は2100くらい欲しいかな
2100でも時々ブロックされるから2200あれば安心
物理クリ550、残りは攻撃
防具は50ELと寺院の混合
物理系MOB(ヒーラー含む)は失明、魔法系とNMはダメ石と使い分けてる
834 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 02:26:11.83 ID:ysLYGpoi
sageミスすまん
835 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 02:33:19.22 ID:aJcYi/Uz
>>831 55アビスなら可能かもしれんが、それは無理じゃないか?
プラチナ箱大量に買占めしないと勲章詰む。APも半端ねーぞw
上層全部ある優勢カス種族なら勲章さえあれば取れるだろうけど、それでもAPだけでも反吐が出るな
そこまでチャントで頑張らんでもと思う
抵抗に武器防御もと思うとクリ犠牲にするかフォーカス、プロスペ込みじゃないと2400は無理だと思うよ
抵抗武器防御でクリ500以下とか何相手を想定して何がしたいんだ状態
836 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 02:47:09.95 ID:d1lKJF2a
>>832 バフ、スクロ有りで
抵抗1900中盤、クリ800、命中2100、攻撃660、HP9000、ダメ石
それで棄てウダス左右2NMDやるのに30分〜40分
837 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 08:29:45.18 ID:Q/8I2mPU
>>836 抵抗をそれだけ確保しつつクリもぱねぇ だけどHPは低い
ちょっとどんな装備なのかkwskお願いします
838 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 10:03:29.96 ID:8MxT4MCb
兄貴達俺今日お腹がゲイリだ ぎゅるぎゅるいってる たすけて
839 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 10:52:09.72 ID:WRuKoBt2
>>837 おそらく55Nと思う
武器はルドラかマイスターあたりだな
クリが高いのは対人仕様か・・・?
840 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 11:04:31.57 ID:NdyBCsmW
サブチャントが54になったんだが、 ラックはゴミ扱いされるから入れなくてもいいんだよな?
841 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 11:04:42.10 ID:cfXb7f3I
>>838 トイレに持ち込んでやれよ、急にもよおしても大丈夫だぞ。
842 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 11:29:51.32 ID:d1lKJF2a
>>839 そう、対人仕様でそのままIDで使ってるだけ
843 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 12:18:56.96 ID:GBrrxmK9
>>840 入れたいなら入れればいい
何処にどんな構成で行くのかによるだろ
5人6人のptでローブ1とかなら入れなくてもいいし
5人6人のptでも変則でローブが2人とか3人ならいれてもいいし
少数でローブの火力に期待しなきゃいけないなら入れればいい
ただ、ローブもスクつかえば150は超えるだろうからな
ラックを使うと全弾クリで使わなきゃ全弾ノーマルってわけでもないのは当たり前だからな
体感できるほどの殲滅速度差はないかもしれん
TAIDなら考えて見てもいいと思うが、ラックなしでも全箱行けてたって事実もあるしな・・・
と、ここまで書き込んでまた沸いてくるんだろうなと思いました。
844 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 13:33:07.89 ID:0GWQ0dWa
チャンドレ限定での話(話ぶったぎってたら、スマン) 相手の強さが同等かちょい強いとき、 攻撃+クリ装備でやってるんだけど、 やっぱ期待されてるのは、 回復とリザなのかな? ちなみに、廃相手には盾+メイス持って回復専念してます。 キャラはこんな感じ 攻撃:731(レイジスキル有) クリ:847(ティパブ ワインの薬草ギョーザ+最上級 物理クリティカル向上スクロール有) バフ:インビン・スプリント・ビクトリー 武器防御:1739(スキル無) 命中:2060 HP:9756
845 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 14:24:30.46 ID:d1lKJF2a
>>844 相手が廃かどうかは関係なくチャントが何を期待されるかは敵味方双方の構成次第
もっと言えばお互い誰が1タゲなのかにもよる
でもチャントは攻撃参加が基本
クイックネス中除けばリザ期待される場面は稀
846 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 15:30:22.97 ID:9UVg3p2f
今55N取るのは判断が分かれるからな。 今の状態だと確実にプラチナがこの先足りなくなる。 特に55エリートアクセの性能がぶっ壊れているから、 これの分のプラチナの確保が必要。
847 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 15:52:20.55 ID:lZwUi5+p
抵抗として55防具は強いし取ってよかったと思ってるよ
848 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 16:51:02.22 ID:WRuKoBt2
というより抵抗のないチャントとか生きられないだろ ドレド限定チャントなら火力仕様でもいいけど
849 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 18:29:59.29 ID:d1lKJF2a
ヒーロー防具は圧倒的に優秀だからなあ 55Nより魔石スロット10個分は優秀な気がする まあセット効果あるわけじゃないしアクセ取った後で55HRゆっくり取ってけばいいかなと思う 2.0きてすぐ55N取り始めたがプラチナ箱買取なしで勲章100個貯まったからプラチナはそんなに困らないな どうせ金→プラチナに変える泉とか実装もされるだろうし
850 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 18:36:10.53 ID:cfXb7f3I
>>849 神聖付与あるからセット効果よりも最終ステ上になる。
揃わないとつかないセット効果に対して組み合わせや揃える途中でも効果はでるしね。
851 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 18:51:42.74 ID:d1lKJF2a
>>850 その辺詳しくないんだが結局神聖付与ってテンペル装備以外にもあるもの?
あったらソースも教えて欲しいな
852 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 19:25:05.54 ID:WjHapXAd
ただ55ヒーローを装備できたとして+10になるのはいつになるんだろう 暫くは弱強化で過ごす以上はクリ抵抗が落ちてしまうもんかな?
853 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 19:43:06.56 ID:d1lKJF2a
ヒーローアビス出たら抵抗その他の魔石、80↑強化石高くなるだろうし 全身+10に抵抗入れると1.5G前後か下手すりゃ2G超えるかもな
854 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 20:07:00.56 ID:aJcYi/Uz
55N揃えられてるってよほどの優勢種だろ? 相手が完全に装備詰んでるだろうから余計に強そうで楽しそうだな 俺のとこは金勲章すら単価3.5m超え、上層中央無しだから55どころか50ELすら無理ゲー うらやましすぎるわ
855 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 20:11:03.27 ID:d1lKJF2a
劣勢だな
全く要塞取れないわけじゃないから
>>854 とこよりはマシだろうが
856 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 20:36:28.93 ID:T6YxzC5N
要塞ないけど55N取れたよ
857 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 21:35:16.54 ID:NdyBCsmW
ニート乙
858 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 21:57:13.03 ID:EKhpM2uJ
テラ開始したらやらなくなると思うけど俺のいる鯖も上層中央取るの絶望的だから 鯖移動チケ1万でもいいから発売してくれないかなw
859 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 22:39:55.04 ID:lZwUi5+p
IDなくてもドレドギだけで55一式揃うよ デイリーのやつでも王冠貰えるし思ったよりも難しくない
860 :
名も無き冒険者 :2011/03/27(日) 23:30:30.92 ID:aJcYi/Uz
さすがにそれはニート乙だろ・・・ 日2回のドレドキ+デイリーじゃ相当厳しいぞ 低階級のうちは上層深層無いからアビスNPC狩り放題だが時間がネックだし PKするにも相手がFでシレンテラ封鎖、相手MAPに行くのすら困難なんだぞw やっと潜入できたと思えば、デイリーの弊害で優勢種ほどPK警戒して狩りしない傾向にあるから2層はおろか3層すらクエ狩してる奴なんてほどんど居ない PKは狩れればデカイが不安定要素が多すぎて非効率でアビスNPCのほうが旨い状態だし、それだと上の時間の問題ry 上層無いと普通の奴は頑張っても日2~30kが精一杯 難しくないとは言っても普通の奴には無理。55アビスなんて普通の奴が持つものじゃねーだろって言えばそれまだだが。
861 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 00:33:42.82 ID:Y/FCa+ie
>>860 てか一日2~30kで十分すぎるだろう
新規で最近はじめたってのなら分かるが1.9から準備してれば劣勢でも苦なく取れるぞ
特にチャントはウダスソロで金策しながらAPも貯められる
要は劣勢かどうかよりもやる気の問題
862 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 01:11:38.82 ID:liFISgcb
>>860 859だけど一日ドレドギ2回だけで揃った
8時と12時のやつだけ
遺物ないと無理ってのは甘えだよ雑魚の考え
863 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 01:19:15.77 ID:jqWPv8se
しかし55Nでも強くないって言うw なにしたってザコなんだからチャントはwww PV目的なら強い仲間を得るほうが大事、装備なんぞ40ELでもいい
864 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 02:21:54.57 ID:Y/FCa+ie
865 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 03:44:17.54 ID:ogtLL5A2
40EL取っちゃって涙目な子に決まってるだろjk
866 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 09:52:31.85 ID:mA/kwsqc
>>862 >遺物ないと無理ってのは甘えだよ雑魚の考え
55Nは総取得AP2378300必要でドレドギその他頑張って1日2万APためたとしても120日程度掛かる計算
しかし1日2万APを1日もロスなく集めるのは現実「一般人」には不可能。
1.9からの貯めておいた遺物とかデイリーの王冠すら使わないとか無理の極み。
唯一可能なのはお前がニートの場合だろ?w
867 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 11:18:46.01 ID:ucjqEZ/q
現状対人ではルドラ+55Nの+15が最終武器になる?
868 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 12:26:46.65 ID:pTNiurGx
55Nとか50ELとか勲章どうしてるんだ・・・ 55はAPきつきつだし金勲章なんて10個ちょいしかないわorz
869 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 13:51:03.37 ID:Y/FCa+ie
>>866 論点がずれてね?w
劣勢で2万AP/日稼げないやつが優勢なら取れるのって話
まさか優勢なら1、2ヶ月あれば取れるとかって夢みてんの?
上層IDも昔に比べれば遺物出ないんだぞ?
大体4ヶ月なら1.9からAP貯めておけばもう取れてるだろう
870 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 13:54:16.78 ID:ovoGTNYl
>866 逆言うとデイリー+ドレドギ一日2回欠かさずやれば 4ヶ月で揃うともいえる。 その辺を無理と言い切っちゃうか頑張ろうと思うかは個人の資質。 もちろん頑張ればリアルで捨てないといけないことも出てくる。 おれはAPポイント的に無理とは言わないけど、 プラチナが55N取ると後々厳しいと思うので自重している。 450個ぐらい必要になるかもしれないし。
871 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 14:03:30.40 ID:mA/kwsqc
>>869 優勢とか劣勢とかいってんじゃないよ
ドレドギだけで55N一式揃うって言うからリーマンプレイしてる一般層には今の段階ではきついっていってるだけ
IDがあろうがなかろうがデイリーでコインもためつつ55Nを一式そろえるAPを確保するのがきついんじゃね?ってこと
「遺物ないと無理ってのは甘えだよ雑魚の考え」って考え方が、ニートもしくはそれに準じた人間の考えじゃないのかな?ってことがいいたかっただけ
良くわからんが、論点がずれてるならあやまるからスルーしてくれ
872 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 14:08:04.14 ID:Y/FCa+ie
そもそも遺物がないと〜ってのは劣勢の事を言ってるからな スレの流れを少しでも見てから発言した方がいいと思うよww
873 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 14:08:50.15 ID:YYYiVpO4
>>869 劣勢で1日2万稼げる奴はペアでいけるから問題ないだろ
874 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 14:32:10.62 ID:R5LF/ek4
ソロじゃしんどいと思うけど、PTでデイリー・回廊PK・ドレドでデイリー証+AP25K〜30kだな 55N分の必要勲章は少ないからそんなに苦労とは感じなかった 社会人です、一応 要するにPK好きな仲間がいるかどうかだと思う
875 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 15:48:30.86 ID:4ict9LOw
ブロックスペルとブロックカーテンは交互に使うことできないのか;;
876 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 17:54:02.22 ID:3orKLu2j
2.0までにアクセ、対人用ワンドor合成用武器確保、最低でも30ELか40ELを揃えてたか否かで話は変わるよな 2.0来てから55Nすぐ目指せてる奴には日20kでも余裕って思えるんだろうが。 俺はアクセ2箇所+合成用武器が集まって無かったから果てしなく思えるわ 上層全部ある相手はランクみるとAPも3倍ほど稼いでいるっぽいし余裕そうで羨ましいぜ
877 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 18:06:44.04 ID:ovoGTNYl
チャントに一番大切なことは友達作りだよ。 ドレドギにしてもPVにしても装備上げれば ソロで俺つえええ出来るって職じゃない。 ただし、本当に強いPT作りには欠かせない職だから。 チャント必要だと言ってくれる仲間探すのが重要。
878 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 19:53:37.47 ID:Y/FCa+ie
装備の話をしてると一番大切なこと()を語りだす奴が沸く不思議 そんな事誰も聞いてねーってのww 別に両方やっていいんだぜ?w 装備揃える事と仲間作る事はさwwww その中で今装備の話をしてるってだけだからさwww
879 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 20:12:21.21 ID:PR0RVQkP
ルドラ+7使ってるけど、俺別に強くねーよ 伸びないと全くマジなんもできないで死ぬだけ せめて55で伸びるワンド何か欲しいわ
880 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 20:15:38.73 ID:F779K2w/
チャントやってるけどフレとか逆にめんどくさいです
881 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 20:24:37.90 ID:12vN+v02
チャントはPT需要多いから野良で結構どうにでもなっちゃうからな
882 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 21:25:21.20 ID:3orKLu2j
>>879 俺はルドラすら買えずに寺院ワンド()だけど、レザー、シールド相手には50↑ユニかなりいいぞ
武器防御結構期待できるし、魔法命中のお陰かスタンが割りと発動する(スネークワンド比)から何気に伸びないのも強い
だが、レガ槍ソード、ローブは無理だ。
キュア、ローブは伸びねーと話にならねー
いい仲間と出会えてる奴は幸せかもしれんが、都合のいいキャラとしか見ない奴に粘着勧誘されるとどうしようもねーな
寺院ヒーロー先に頂戴^^ 相手の階級気にもしないで潜入いこ^^ ドレドキチャント今居ないから来て^^
俺はこんな連中に捕まってから人付き合いがだるくなった
883 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 22:30:25.28 ID:tEApmYpH
おいやめろよ 最近やっと武器防御つかえねーみたいな流れになって石が安くなってきたのに、また高くなるだろボケ
884 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 22:33:55.23 ID:HTKnXc4Q
魔石入れてまで狙う価値はねーよ
885 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 22:35:41.34 ID:kCT/MP3r
武器防御石高い鯖あるのか うちの鯖・種族だとずっとやすいなあ 狩りでちょこちょこでるけど、ろくな値段じゃ売れないし捨てるのはなんかもったいないし 使う予定ないけどずっと倉庫にたまっていってるわw
886 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 22:59:14.39 ID:fYR1pK6m
ID:Y/FCa+ie こいつはなんなのw
>>863 が仲間を得るのが大事と言えば
>>864 と煽り
>>871 が大人の対応で謝るからスルーしてくれと言ってるのにいちいち
>>872 >>877 がチャントに大事なことを話し始めたのだけなの
>>878 ああ、仲間がいないんで仲間の話はしたくないんですねw
友達作れよw
887 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 23:23:53.84 ID:KI8xekcF
まぁみんな落ち着こうぜ。 神長メイスは出ないしまだ50EL盾は取れてない pvは50EL一張羅で狩りはパシュセット。武器はランマ+15と狩り用のフェンリル+2 Pvは好きだがもうそろそろこの装備も限界を感じてきた ルドラもプラナスもヒーローいまだに1個も見たことない、かといって売りが出ても400mしかないから買えない プラチナ勲章は112個(デイリー終わってる)龍要塞は21時のは人多すぎて無理、夕方とか昼は時間的に出れない 強化石は400m分くらいあるが2,5見越すと使えない 仲の良い、一緒にやっててストレス溜まらないフレはそこそこ多いから楽しいっちゃ楽しいけど、みんなやる事目指す事が沢山あっていいんだが俺だけが目標が定まらない 兄貴達、俺は一体これからどうすればいいんだろうか・・
888 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 23:24:06.78 ID:NSqj9HZq
この板って随分前からチャントメインの奴なんて絶滅危惧種だぞ 火力職が作った火力ツリーの脳筋サブチャントしかいない そんなんだから勿論フレも固定PTもいない 多分ソロレギかなんかでコミュ障害者なんだろうな
889 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 23:37:59.27 ID:Y/FCa+ie
>>886 チャントに大事なこと()wwwwwwwwwwwwwwww
890 :
名も無き冒険者 :2011/03/28(月) 23:59:46.64 ID:VZCRi/A4
ウダスソロに挑戦したいのですが、スティグマ構成は何がベストでしょうか。 今はPT仕様で鉄壁にライフ、スピスマをいれてます。 装備はパシュセットのクリ攻撃の狩豚ですが、ソロには魔抵抗は重要でしょうか? 御教授下さい。
891 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 00:40:15.81 ID:3J7421IG
色んな装備試したけど抵抗が一番安定 クリ命中確保して抵抗1900台まで上げられないならクリ攻撃のパシュセットでも十分 どんなスティグマでも変わらないけど手数の多い方がいい エリートモブ3体処理する時はウインドブレス、マウンテン(遠距離で引き狩りに便利)なんかあると楽 dpの溜りも速いから2000dp+ウインドブレスかけてありったけの攻撃スキル使うと一匹10~15秒くらいで終わる 寺院行ったりする機会が多いなら少しだけ変えてインサビ+ウインドブレスでもいいと思う
892 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 01:17:57.37 ID:RWQ6RQ4N
ウダスというか50↑エリは魔法命中たけーから抵抗1900あってもほぼレジれないけどな かと思えば、寺セット抵抗値だけでもレジるときもあるから特別抵抗意識しなくてもいいと思うよ
893 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 01:23:12.48 ID:sKN3I/fj
>>889 何が面白いんだよw友達いねぇの図星かよw
そりゃこんなとこに1日張り付いてりゃ友達いるわけねぇよなwwwwwww
そのIDでの最初の書き込み00:33:42.82、最後の書き込み23:37:59.27
本物のニートでしたかwwwwwww ほんとありがとうございましたw
894 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 01:32:55.47 ID:3J7421IG
>>892 弓のアンクル、法士系のシューティング、スリープは6,7割はレジスト
複数処理が基本になるからそれだけでも全然違うぞ
895 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 02:30:20.98 ID:PcXD886s
スタン、転倒、武器防御はほとんど期待できないから カウンター系のスキルははずしておいたほうがいい 純粋に火力があがるレイジかウインドブレスがお勧め 俺は鉄壁+レイジでまったりやってます
896 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 03:54:56.38 ID:3J7421IG
ウダスのエリートモブは比較的スタン、転倒しやすい方だと思うけどな 武器防御はまったく出ないがw
897 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 04:49:10.04 ID:L6GbP3Vp
俺もつい数ヶ月前気ままにソロチャントしてたが そのときはに比べ今固定の仲間持ってよかったよ思ってる。 一番の理由は時間の有効活用。 募集とかしないですむから何をやるにも無駄が無い。 8時と12時のドレドの合間にデイリーとH寺院して 魔力のオード1時間ぐらい掘れる。
898 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 08:27:23.42 ID:mSuiU/54
ソード「おいチャント俺のハルバ磨き終わったのか?」 ソード「おいシャドウお前いいダガー持ってるじゃねえかちょっと見せてみろよ」
899 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 12:06:55.67 ID:sm33G7l0
いつも一緒にあそぶチャントさんが脳筋で辛い 言わないとヒールしないで殴ってる ソードタンクでラクハラで何回タンク死なせたか ブロック忘れるのも普通 キュアチャントがきちんとスキル回せばソードタンクでも最後の一撃耐えれるんですよ 馬も最初にいっとかないとヒールしてくれない 空中飛ぶスライムもヒールしないで雑魚殴ってる 自分はキュアをサブでやってるから行く機会が多いんだけど装備もよくないしスキル回しもきっと本職のキュアより悪いんだ NMはもう全部完全ヒールに回ってくれないかな キュアやってると自分だけの責任じゃないってわかっててもね嫌なんですよPTメンバーころんすると チャンドレもそう あなたが復活しなきゃ誰がするの? 敵落とすの優先 キリッじゃないから いい人なだけに脳筋なのが悲しいwwwwwww
900 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 12:39:25.64 ID:FIeeN0WW
とりあえず、そのチャントさんに直接教えてあげてください。 ここに書き込んでもそのチャントさんはうまくなりません。 それとチャンドレだとドレドギのときと違って チャントはサブリザが多いかと。 クイックとかでフォローはしるけどキュアがサモン回復の方が 建て直しは早い。 チャントはその直後にバフまくのと、MP必要な職に分けること。
901 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 15:33:02.34 ID:NzV1Y1Py
>>891 >>892 >>894 >>895 回答有り難う御座います&遅くなった挙げ句に纏めての
御礼が遅くなってすみません。890です。
寺院に行く機会も多いので、ひとまずインサビ+ウインドブレス
にして挑戦してみます。
装備は抵抗詰めのパシュ部位を予備に準備してから
向かってみようと思います。
902 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 15:35:58.39 ID:NzV1Y1Py
…慌て過ぎた…。 × 遅くなった挙げ句に纏めての御礼が遅くなってすみません。 ○ 遅くなった挙げ句に纏めての御礼ですみません。
903 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 17:23:33.79 ID:Gm6KlWOT
すみませんで済んだら謝礼って言葉はねーんだよ
904 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 18:03:40.28 ID:QyW7S5zG
すみませんで済んだら謝礼…?
905 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 19:10:51.75 ID:QtK4Vak4
トリロにユニダメ神石か沈黙かどっち入れるか迷う
906 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 20:17:36.44 ID:f4zeZwN8
>>905 運良く二本目取れたんで2%石いれたんだけどそっちの方が出番が多いしイイ感じ
907 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 20:30:02.68 ID:dJTKHVgA
火力の底上げ狙うなら10%がいいと思う。 トリロ+15強化で500弱出る。
908 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 21:53:31.84 ID:pZ+E5yL+
チャントで対人にユニダメの何%入れても無意味だろがwwwwwwww 狩用にユニ20%か10%入れるのがベスト 対人用には2種以外なし
909 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 23:17:44.71 ID:6SfN/JgM
>>899 ソードタンクはまあわかるけど
馬でチャントのヒール??
空飛ぶスライムでチャントのヒール??
あなた、キュアなんですよね?
ひょっとして、火力ルートですからっ(キリッ
って感じですか?
910 :
名も無き冒険者 :2011/03/29(火) 23:32:13.39 ID:bbrcOSEI
自演で荒らすのやめてくださいよ
911 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 00:02:49.47 ID:jVKvsEJd
ああ、対人使うなら失明沈黙だな。
912 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 02:39:55.32 ID:tuGm+fWs
鉄板2種いれると優位になれるけど、 手数が足りないからダメ石って人もいるだろな。 ローブやキュアはほぼ倒せなくなるけどね。
913 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 04:48:35.93 ID:PLydvyuo
>>899 全部が全部あってるとは言わないが、多少問題あるチャントだな
それはフレのお前が言ってやらないとダメだ、言って怒るようなら縁切れ
914 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 07:05:14.32 ID:GfluBZPk
>>913 本人と話合わずこんな所で愚痴るようなコミュ障キュアにも問題あると思うが
要するにどっちもどっち
スライムでチャントのヒール必要なんて言ってる時点でPSない事は明らか
チャンドレでチャントリザが当たり前だと思ってる時点で対人経験皆無なのも明らか
それを棚に上げて本人と話合わずに職スレに来てまで愚痴とかバカじゃねーの
915 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 09:16:13.07 ID:Akzp4bcQ
スライムは何も言われなくてもヒール手伝うのが普通だろ あそこはチャントの火力で攻撃よりヒールのが貢献できる チャンドレでキュアがサモンとか暗唱してたらそれこそ地雷 相手にサインすら振られない空気チャントがやるのがベスト
916 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 09:50:51.16 ID:ioC+espO
915の発言が導入直後の常識すぎてふいた。w スライムは雑魚の始末するのがチャントのしごと。 チャンドレのレイズはサモンと回復までの隙が キュアの方がほぼないからキュアにとりあえずは任す。 あとはPTの状態みて判断する。
917 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 10:29:32.29 ID:e4EYlgu0
なにそれ? 寺院のスライムとか、飛ぶの?雑魚沸くの? 5人PTでそんなのみたことないんだが。。。。もしかしてバグ?
918 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 11:46:04.94 ID:Akzp4bcQ
えっ チャントスレだと蘇生はキュアに任せるのが普通なの? 解除と回復に忙しいキュアに蘇生までやらせて その間チャントは何やってるの?攻撃?w
919 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 11:56:18.18 ID:uvahxbXg
920 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 13:16:37.85 ID:ApiI8ec/
>>918 状況によるとしか言いようがない
キュアクイックからのサモンの方がいい場面もあるし
タゲられない状況で起きれるのはでかいと思うけどねぇ
921 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 13:54:37.40 ID:ZJBsW5eU
>>912 手数が足りないから尚更対人は、状態異常発動させて相手の動きを封鎖できる失明、沈黙、麻痺がいいと思うけどな
まぁ何の石を挿そうが、基本1段目スキルが3つ()とか完全に終わってるからどうしようもねーけど。
全職で唯一足止めも無いのに、1段目スキルを回避されたらどうしようもねーw
しかも3段目以降は確率発動とか()
対人するのには早すぎたんだ腐ってやがるレベル
スペルするとこの職で対人してるのは馬鹿らしいわ
922 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 14:03:12.49 ID:jVKvsEJd
>918 チャントスレではではなく、うちの鯖ではだな。 チャントは何してるかというとクイック入れてヒールしている。 クイックヒールでヒール足りないてことはないし。 チャントがクイック入れればサモンも早いしな。 サモン直後にキュアが範囲ヒール入れてPT再生できる。 生き返った瞬間Buff入れてあげてMPが必要な職にはMP補填。 チャント蘇生だと生き返った瞬間狙われると即死する。 チャントのヒールはタゲが蘇生してからじゃないと唱えられない。 キュアの場合範囲だから時差が起きない。
923 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 14:15:22.53 ID:GfluBZPk
>>918 温いチャンドレばかりやってきたのは分かったからキュアスレに帰れks
924 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 15:28:49.68 ID:Q0GQHyZd
ここは地雷チャントの巣だなwwwwww
925 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 15:32:50.88 ID:g+JMAUGG
キュアがヒールと解除にあくせくしてるとこチャントが倒せそうもない敵ずっと追いかけて殴ってるのって意味あるの?ww 自分は火力として貢献しているってマジ失笑モノですが。
926 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 15:33:07.01 ID:RA5k4wBH
他職はお帰り下さい
927 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 15:45:12.73 ID:Vyc6oODQ
928 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:05:23.47 ID:KIvRi2PZ
うるせえ喧嘩すんな 起こせるやつが起こせ雑魚ども
929 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:06:43.32 ID:GfluBZPk
地雷キュアに限ってチャントスレに出張に来るんだよな
>>925 の行ってるドレドギはタゲ合わせってものが存在しないみたいだし
何より勘違いしすぎだろ、
>>918 >>924 >>925 このksキャア
チャントがリザにまわるのはケースバイケース
何でもかんでもチャントリザが"当たり前"だと思ってるキュアが地雷だって言ってんだよ
クイックが入ってるか石があるかにもよるし
スピリザならまだしも敵が自由に動けてる状態で6秒詠唱かつ無敵状態のリザなんか役に立たねぇよ、相手が"まともなPT"ならな
本日のチャントスレ出張の地雷ゆとりキュア
ID:Akzp4bcQ
ID:Q0GQHyZd
ID:g+JMAUGG
930 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:07:50.90 ID:g+JMAUGG
高確率で起こせる奴=チャントだからいってるわけでぇ〜
931 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:09:09.85 ID:GfluBZPk
>>929 訂正
×無敵状態のリザ
○無敵状態なしのリザ
>>930 だからよく読めよks
チャントリザが"当たり前"だと思ってるキュアが地雷だって言ってんだよ
932 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:16:57.89 ID:340pBGEw
両方の職でドレドやってる身からするとその時点でその状況でお互いが出来ることを サポートしあえる職同士なわけで。 あああおこせないいい解除がががヒールがががな時にライスペクイックくれたり 前の方すぎて行けないからサモンしてくんないかなーとクイックしたら 心が通じたかのようにやってくれたり チャントとキュアってそういう感じで出来るとお互い気持ちいいんでつ。 どっちかの役目!って決めつけるとだめだ。
933 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 16:42:34.61 ID:kGQEMtyM
クイックは交戦直前に入れとけ
934 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 17:27:20.60 ID:r5CwXmMl
おまえらまだチャンドレでPVとかしてんの? 艦直3分で終わる時代なのに・・・ クイック?スペルに入れてあげたら一人で艦長倒してくれるよ
935 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 17:58:29.78 ID:jVKvsEJd
ごめん、うちのPTスペルいないんや。
936 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:03:27.95 ID:pzrzcGsl
最近寺院行きだしまして、ソードがMTなんですが、ラクハラ最後の一撃の時にバウンダリを入れても 必ずソードが死んでしまいます…最後の一撃の詠唱途中で入れたらいいんですよね? 私が悪いのかなと夜も眠れません;;
937 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:08:03.38 ID:LkwCEj5n
ガチ固定PTのVC完備で全身50EL+12〜+15で、ソードとかザフィ槍+15で 布職も廃装備、高PSを1〜2人常に調達出来てフィア、スリストがCT毎に飛び交う環境なら チャントがヒールに徹して火力に敵対の殲滅を任せるって言うのもわからないでもない でも野良じゃチャントも火力や回復、リザやリバフにデバフ 相手のリザ、回復、CCの妨害をやらなきゃならない だから ID:Akzp4bcQやID:Q0GQHyZdとかID:g+JMAUGGの煽りはスルーでOK
938 :
名も無き冒険者 :2011/03/30(水) 18:08:21.33 ID:kmkqVuAU
>>931 リザすることで実質6秒間味方1人減るわけだしな
馬鹿正直にリザするやつが大半だろうね
939 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 10:16:02.34 ID:YnzQfS0I
53で棄てウダス左右いけた ドロップ死んでるけど...
940 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 12:02:06.61 ID:XGHrtfGf
新規でチャント始めて50になったのでアビス装備を集めたいのですが50アクセ→武器→防具の順が一般的なのですか?
941 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 13:22:12.29 ID:WfXvMBef
>>940 自分の鯖の優劣勢次第だが、俺は防具→アクセ→武器の順番で取った。
ランマが全然でなかったってのもあって武器は最後だった。
優勢時代に50EL防具取ったんだが、ドレドPvで稼いだ分をアクセにまわして、それまでに要塞IDで稼いだ分とアクセ取って余ったり取ったあとドレドやPvで貯めた分を交換して
防具にしたりしてたからアクセと防具同時進行って感じだったかな。
急いでないならそういう取り方でいいと思う。
お金余ってて金勲章買っても余裕でした。
っていうんなら一気に防具取ってしまったり、最終武器になりうるエングレとか持ってるなら武器からでもいいんじゃないか。
要は今自分が何をしたいか、懐状況や武器の所持の有無等で変わってくるということ。
942 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 15:08:26.93 ID:KK8uVhlP
強いって人の動画とか見てると被弾値が自分と全然違うのは何なんだろう。 分かる範囲での装備の違いは自分が40ELで動画の人は50ELというくらいなんだけど 40EL+15と50EL+10だと後者の方が圧倒的に被弾低いとかあるのかな? 同じ相手とやったりしても自分は1.5kくらいくらっても動画の人は0.5kとかだったりするんだよなー。 ちなみにブロックやクリの有無って差じゃないんだよなぁ・・・。
943 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 15:15:05.79 ID:adHBH5YV
当たりダメ引いたとき→死ぬ 動画はほとんどいいとこどりだからそんなもんでしょ
944 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 15:18:18.98 ID:vOpH5OIn
>>942 1.5k→0.5kは何のスキル?
ランダム性のあるスキル?
両者にかかってたバフの違いは?
これくらいの情報がないと話にならないと思うよ
945 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 16:06:59.31 ID:rDwatwq/
ランダムダメといえば、チャントも主要スキルのペネ/ストクラで固定のペネ、ランダムのストクラじゃダメがアホほど違うな 攻撃ステのフルバフで当たり引くとストクラはmobに6kでるそうだ ペネはフルバフクリで3kが精一杯だなー 50バリアが回復効果ある天よりもランダムダメストクラの魔の方が考え方ではいいかもしれんね ダメージ云々は相手の装備依存のところが多いからアビスアクセ武器じゃないとかだと1.5k→0.5kとかありえない話じゃない 動画あげてるチャントですら装備格下くらいしかもう食えない現状なんだがなw
946 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 16:26:50.12 ID:wlkLSLfQ
ランダムダメのスキルは ボウ:アタラプ 盾:フラッシュスラッシュ、ディシプリン チャント:ストクラ ぐらいか。
947 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 16:43:18.02 ID:vOpH5OIn
>>945 50バリアも一長一短だろうけどなあ
スペルみたいな瞬間ダメが大きいような相手じゃバウンダリの方が優秀だし
近接職相手ならブロックの方が優秀な気がする
948 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 18:26:36.68 ID:jYngRVAY
>945 そういうけどハズレ引いたときビックリするぞw 300ダメとかあるんだから!
949 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 18:28:40.52 ID:Co7EMare
韓国だとペネよりストクラの方が強いからなんとかしろとか天チャントが騒いだりしてたな 当たり引くと大ダメージが出るってことだけじゃなくて、期待値がストクラのほうが上になるらしい まあスペルとかの種族差に比べればたいしたことないしどうでもいいとも思うがw
950 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 19:28:59.59 ID:33oarOG3
AIONはPvゲーじゃなくて運と装備ゲーです 運も実力のうちじゃなくて運『が』実力の全て どんなにPS()低くても、神石発動からのランダムダメで当たり引けば どんなゲームやらせても上手いで有名な自称Pver()も簡単に倒せる 装備そろえて強化して沈黙石嵌めたら、スキルポチポチ押しながら 当たりダメが出るまで待つだけなビギナーズラック仕様となってます Aionの売りはもはや対人じゃなく、スタイリッシュ()なキャラメイク
951 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 20:32:52.41 ID:vOpH5OIn
>>950 AIONは運と装備ゲーだが最低限のPSがないと話にならないけどな
そしてこのゲームで最低限のPS持ってるやつなんて1割未満しかいない
PS()な奴が1000回戦ってまぐれで上手い奴に1回勝ったとしても残り999回は負けるのが現実
ランダム要素があるから運がすべてなんて言っちゃうのはさすがに低脳乙としか言えない
952 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 21:45:38.52 ID:ZqWZVKYB
ヨワっちいのはもうどうしようもないけど それでもチャントでPVやるなら魔法抵抗しかないのかねえ とないれば55Nがチャントの制服になりそうだな・・・
953 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 21:57:16.54 ID:YXUM4zBZ
>>952 抵抗がいいって言うと「1800とかじゃ全く使えねぇよクズ」って
ゲーム内でもここでも必ず言う奴がいるんだよな
フェンリルに抵抗石フルでも使えるのにさ
そりゃ高いに越したことはないけど
それ以外は「不要」って言う奴は(ry
954 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 22:11:41.98 ID:tYM4SPd6
クリット維持したまま抵抗かあ・・・きついなあ
955 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 22:32:37.50 ID:vOpH5OIn
>>953 抵抗が高いほど比例して効果が出るって前提ならそうだけど現実は違うからな
抵抗は一定ラインを超えなきゃ効果が薄すぎる
使えないってのは中途半端に抵抗上げるくらいなら他ステ伸ばしたほうがマシって意味だろ
そりゃどんな糞装備でも使えない事はないよ、使えない事はね
956 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 22:34:48.73 ID:e7XFTQhg
>>953 わざわざ予防線張ってw
反論されるのが悔しいなら最初から黙ってろwww
957 :
名も無き冒険者 :2011/03/31(木) 23:46:44.02 ID:/7IPpMe1
韓国の動画見ると伸びるワンドにユニダメ神石入れてる人多い気がするんだけど流行ってんのかな
958 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 00:28:40.74 ID:a0suORc9
>>951 残念ながらゴミカスPS()な奴でも50EL+15で固めて、武器も相応の合成前提で
55ヒーロー+15に沈黙石入れて55アビスユニ同士で戦えば発動運ゲー
トリロランマル+15()でも以下同文
1000回中999回勝てるなんて崩壊してる確率論引き出してるようじゃ
低脳乙としか言いようが無い
高卒かどうかも怪しいな
959 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 01:25:20.46 ID:wRLETwdl
むしろ中卒で社会勉強してる奴の方が事を考えるわな。
960 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 02:03:12.22 ID:fJG51ARU
>>958 確率論()なんて言葉を1000回中999回勝てると言った事に対して使うとか本当に低脳だな
お前のPVは同職同士で同じスキルを全く同じタイミングかつ棒立ちで使う事前提なのか?
まるで確率を勉強したての中学生だな
1or2%ユニ神石ならまだしもPS()のゴミカスチャント相手に同じ沈黙石入れて同じ装備で戦ったら1万回中1万回勝てるわ
961 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 02:29:20.67 ID:Jr9S6SNM
>>957 チャントの場合ペネスト一発で沈黙でてもスタンしなかったり、スタンしても転倒につながらなくてコンボが切れることがよくあるからなぁ・・・
失明でも決定的にはならねえし、麻痺とか転倒したら解除()
火力不足でもあるから単純にダメが増えるユニダメ神石という選択肢は十分ありえないか?
狩りと兼用するなら10%ダメ石が最高だぜ
962 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 02:38:31.32 ID:ZyZBbPGE
ありえるんだが残念ながら装備格下じゃないとスネークワンドでは当たらず、ローブ相手にはCT中奇襲以外じゃほぼ不可能、ヒーロー級はタ、タ、タ、ターゲットが・・・ 足止め系が全職でチャントだけ無いのに、主要スキルが2種のチェーンスキルとか終わり過ぎてる
963 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 02:47:47.16 ID:wRLETwdl
過去に一度だけ移動不可の神石を入れた事があったな。 偶然だろうけど不思議とボウにだけよく発動したが他には全然発動しなかった。 3〜4日くらいで取り替えちまったよ。
964 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 03:55:37.17 ID:e8HtRgTN
武器の葉っぱのエフェが微妙なんだよなぁ移動不可・・・
965 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 05:11:23.83 ID:a0suORc9
>>960 2011/04/01(金) 00:28:40
ちょっとは頭冷やせよ
966 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 05:53:53.16 ID:fJG51ARU
>>965 痛々しいからレス止めとけって
>>961 ダメ神石もありだと思うけどな
沈黙頼りのPVは個人的にあんまり好きじゃない
967 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 09:53:52.06 ID:gt/7cdnu
新スレを立てようとしたけどレベルが足りなかったでござる 誰かよろしく!
968 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:19:57.86 ID:EN/C/zGv
チャントは足速いから足止めスキルなんかいらん!
969 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:25:31.63 ID:a0suORc9
>>966 エイプリルフールって知ってる?
バーカw
970 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:30:18.02 ID:fJG51ARU
>>969 俺が悪かった
痛々しいからもう止めとけ
971 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:33:52.44 ID:VuQdPfdz
972 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:35:36.83 ID:KPE/eB3t
973 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:46:03.33 ID:fJG51ARU
>>971 >>972 958 :名も無き冒険者:2011/04/01(金) 00:28:40.74 ID:a0suORc9
>>951 残念ながらゴミカスPS()な奴でも50EL+15で固めて、武器も相応の合成前提で
55ヒーロー+15に沈黙石入れて55アビスユニ同士で戦えば発動運ゲー
トリロランマル+15()でも以下同文
1000回中999回勝てるなんて崩壊してる確率論引き出してるようじゃ
低脳乙としか言いようが無い
高卒かどうかも怪しいな
おいおいw
これでエイプリルフールでしたってwどんなセンスww
低脳レスを4月1日で誤魔化したようにしか見えないが
エイプリルフールネタにしても微妙すぎるわwww
974 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 16:54:35.27 ID:VuQdPfdz
>>973 4月馬鹿にマジレスwwwww
4月馬鹿というかID:fJG51ARUコイツ馬鹿www
ネタとしても面白くなくなってきたし顔真っ赤でみっともないからもう黙っとけよwww
975 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 17:39:59.91 ID:lQjoRisz
>>974 お前さんの方が可哀想な奴に見えるのは俺の目のせいか?
976 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 17:49:25.45 ID:hOlucNCo
だな、眼科いけ とか言っていいんだろうか。 どっちもどっちに見える。
977 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 18:04:39.67 ID:wRLETwdl
後釣りにもならない必死さがかわいらしい。 最近はバランスの切れたプレートをウェーブでぶん回すの気持ちいいです。
978 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 18:41:17.74 ID:fJG51ARU
>>974 まあ、ドンマイ気にすんなよ
自分の低脳レスを誤魔化したかったって気持ちは分かるけどな
誤魔化すならもっと上手くやらないと
979 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:00:33.46 ID:zCDLW7Rh
構ってるお前もお前だけどな
980 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:11:04.81 ID:qWZCZSYZ
981 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:18:16.99 ID:VuQdPfdz
>>978 まあ、ドンマイ気にすんなよ
自分の低脳レスを誤魔化したかったって気持ちは分かるけどな
日付貼られてもエイプリルフールって文字見るまで気が付かない
外に数年出てない引き篭もりニートなんだろうけどw
982 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:19:30.81 ID:VuQdPfdz
>>978 それと
>自分の低脳レスを誤魔化したかったって気持ちは分かるけどな
なんだこれ?
迷探偵の部類か?w
983 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:23:27.38 ID:Lqf0Dbvm
もうメンヘラニートのID:fJG51ARUに触るなよw 夜中の2時から寝ないでずっとゲームやりつつ 2ch監視してる引き篭もりなんだからよw 平穏なはずのチャントスレが最近やたら荒れるのは、コイツが片っ端から噛み付いてレスするから もう春休み終わったんだしID:fJG51ARUは学校行かなきゃダメだぞ?
984 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:38:42.58 ID:DHSh5uy5
さっきメインキャラでウェーブ入れてるフレのチャントと決闘してチャントに可能性を感じた うちのチャントも鉄壁外してハイブリにしたらまだ戦えるのかな… まあメインシャドウなんだけどorz
985 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 19:42:57.01 ID:ZyZBbPGE
シャドウ乙w シャドウはチャントの次に餌だからな・・・
986 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 20:25:57.71 ID:n75l37ZM
鉄壁とか絶対いらない ウェーブは神
987 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 20:29:55.24 ID:Lqf0Dbvm
ソードやボウの通常攻撃の転倒ノックバック発動率が異常すぎて その神スキルって言うチャントのウェーブをしのいでるけどな チャントの神スキルは他職の通常攻撃()
988 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 21:10:17.18 ID:mBI29lU2
鉄壁ルートで相手に合わせた装備で戦えば タイマンに限ってはチャントつえーと思うんだがな
989 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 21:42:42.51 ID:wRLETwdl
ウェーブも転倒からの2発が入らないと単体じゃダメ低すぎるしなw だがブン回すのは楽しいです。
990 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 23:14:55.76 ID:eBnKZttM
緑職にタイマンで負けなくなったが 強いソードとローブ職には勝てる気がしない。 そんな武器防御タイプのおいらが通りますよ。
991 :
名も無き冒険者 :2011/04/01(金) 23:50:17.56 ID:a6mZ4isr
武器防御は盾防御に劣るって動画だけ見てるやつが結論出しただろ
992 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 00:53:20.79 ID:L+V2eGF1
ソードはバイタ、サバイバルが凶悪だからなー 回復スキル多すぎだろと ブーストウイングなんてぶっ壊れたスキルもあるお陰で2.5で無詠唱になるバインドすら無効だしソードは格下かよほどの雑魚じゃない限り無理 2.5でバイタ、サバイバルがCT共有になるからーと思ってもCTが3分になるからBACT3分(効果時間−で実質1.5分)の兼ね合いで今より火力がないと厳しくなるかも試練 バイタ分のスティグマにCT鬼短いHP吸収スキル入れられると今のバイタ以上に乙りそう スペ?レジェNPCタゲ複数持ったまま2秒でシールド蒸発させるんでしょ?神さまに楯突こうなんざ無理無理w
993 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 02:28:27.14 ID:xFNgy4KZ
ところでエアリアル最中ってブロック出るもんなのかな? あまり意識して見てた事ないから疑問に感じた。
994 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 05:30:05.23 ID:BT+xNAHG
シールド防御の方がタイマンでは強いのわかっているけど デイリーをメインでやっている現状シールド防御はデイリー進まないんだ。
995 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 06:49:51.97 ID:ny6fTRYM
だったら攻撃クリの脳筋マウンテンやれよ
996 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 08:50:30.76 ID:BT+xNAHG
そんなことしたら狙われた時瞬時に落とされる。 チャントが将校になってもソロでデイリー進ませるには ハイブリット武器防御がいいのですよ。
997 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 09:32:16.54 ID:VBg3EDmb
>>993 要塞IDの雑魚のスネアは食らっても回避は出るからたぶん出るんじゃないかな
998 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 11:45:23.84 ID:YpnM+2HW
ちゃんとちゃんとの味の素
999 :
名も無き冒険者 :2011/04/02(土) 13:00:16.11 ID:MURnCRkj
しょうゆこと
すみません、チャント初心者なんですが マントラの選び方教えていただきたいです。 炎レベルなんですが、アキュとシールドいれていたらタンクさんから シールドとビクトリーでお願いしますっていわれました (タンクさんは盾)あとはクレバーいれてます。 いつもどっちかなぁと思いながらアキュいれてますが、ビクトリーのほうがいいんでしょうか?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪