The Tower of AION チャントスレ Part14
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:02:46 ID:tX05pcoT
メイスについて
メイスはキュアさんの装備です。必ず譲りましょう。
特に神長メイスでもめることが多いので気をつけてください。
3 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:09:18 ID:wouHsVxa
4 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:22:25 ID:fLgOHZ7J
Q.
シールド防御、盾防御、魔法抵抗、対人ではどれがいいの?
A.
最大公約数的解すらも与えられないレベルで各派閥の言い合いが無限ループに陥ります
その質問はここではやめてください
Q.
物理OP.メイス…キュア…ソード…
A.
奴らがやってきます
その質問はここではやめてください
とりあえずシールドには譲りましょう
Q.
ドレドって開幕ゲイルでいいの?
A.
2chではなく/pチャットで聞いてみてください
返事が無いなら好きなようにして文句を言われる筋合いはありません
Q.
伸びる武器って基本性能がry
A.
そうですね
5 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:23:26 ID:fLgOHZ7J
Q.
IDでバリアはったらシールドに怒られた;;;
A.
ダブルアーマー・ネザカンシールド・ゴッドプロテクトぜんぶブロックスペル(バウンダリ)で上書きです
お前がわるいです
Q.
クリティカルってどれくらい必要なの?
A.
自分が気持ち良くなれる位です
具体的数字を出すと大変な事になるのでここでは控えます
Q.
+11以降の強化ってマゾくない?
A.
なんでチャントスレで聞くのですか
Q.
ラックマントラって使える?
A.
神様の機嫌が良くなります
6 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:24:22 ID:fLgOHZ7J
Q.
30EL…40EL…50EL…
A.
鯖・種族にもよるので手の届く最高を頑張りましょう
30ELでもPV防具着て無いよりは全然マシです
Q.
ヴォカルマソロできると聞いてきたんですけど
A.
http://zoome.jp/ouzyo69/diary/57 Q.
これから新規でチャントウイングをはじめようとおもうのですが
A.
囲め!逃がすな!
7 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 16:12:04 ID:1B522YVu
前スレの装備公開シエルチャント、
あの装備じゃ奇襲こそできても、奇襲される側になると話にならないと思うよ。
フルアビスじゃない奴が2人、ザフィエル、タハバタワンドなんて過去の物
シエル天の奴なんて攻撃クリワンド型なのにスティールスティグマのPT用だし(付け替えるのは分かるが)
ミラジェント抵抗持ってるのかもしれないが、装備だけ見ると抵抗装備持ってなさそうな装備揃いだし
あれで全員がPKで強かったなら過去の栄光だな・・・
相手が劣勢種の装備ゴミなら十分通用するだろうけどな
8 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 16:36:17 ID:fLgOHZ7J
今現在装備してる装備がかなり早く反映されるあのページ見てその感想が浮かぶあたり過疎鯖住人なのか…?
シエルだと天魔ともに抵抗装備、フルアビスなんて「持ってて当然」だからすごい的外れな指摘に見える
9 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 17:21:43 ID:OW+04rlC
ワロタ
10 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 18:00:24 ID:7quVOKN9
4人ともランマルク+15だった気がする
チャントでルドラシールドとか神長メイスとかうらやますぎるわ
11 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 18:27:55 ID:wEdYHevM
やっぱりそう思うよな
俺も、見た時「え?この程度の装備で何で貼ってるの?何が目的なんだ?」と疑問だったが
皆スルーしてたから俺もスルーしてた
はっきり言ってあんな不完全な装備じゃなくてもっとバリバリ完璧強化の奴は居る
武器がトリロランマの+15に50ELつけてるのは定番だけど
防具が30EL強化とかねえよwwせめて40EL
ジケル天とか50EL+10以上のチャントごろごろ居るがそれでも雑魚にすぎないんだぞ
12 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 18:37:40 ID:acLgYXpG
廃目線でそんなこと書かれましても^^;
オープンから初めて40ELすら揃ってない私にはものすごくみえるんですが^^;;
13 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 19:09:17 ID:K/60XK4I
装備だけで強さを語っちゃって上目線で煽るような脳筋職さんは早く巣に帰ってくらはい////
ここはPTの支援を考えたり皆の悩みを共有したりする神聖なチャントスレなのですう><
それにチャンとの対人で重要なのは装備よりもテクでっせ
こうすれば勝てるみたいな一定の手順なんか存在しないからなwww
14 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 19:11:14 ID:Hnawx9K9
>>6の
>Q.
>これから新規でチャントウイングをはじめようとおもうのですが
>A.
>囲め!逃がすな!
何でこんな表現?
2.0から新規でチャント始めて今Lv35だけど・・
逃げ出すほどきつい職なの?
あまり時間取れないものでソロばかりだけど特に不都合感じないよ?
15 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 19:12:44 ID:OW+04rlC
むしろベテランが萎えて他職やりだしてる感じ
16 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 20:15:11 ID:yJ45TOEK
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日まで動いていたチャントが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
17 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 06:42:29 ID:Tf1e7/wQ
オレはもうガットリバースのことは無かったことにして忘れたい
18 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 10:05:23 ID:yS2ZTol2
>>14 PvPと装備被りに目をつぶれば全然不都合ないよ全然
19 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 10:08:42 ID:yS2ZTol2
>>16 だがちょっと待って欲しい
チャントが昨日まで動いていたというのは本当だろうか?
20 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 11:36:36 ID:f9f+tPWQ
>>14 やってりゃわかる
ここで言ってる連中が低脳でわめいてるだけならお前が正しいんだろうよ
21 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 12:30:05 ID:fKGjrh/I
スレが立つまで神長メイスの煽り文用意してPCに張り付いて
更新連打してたと思われる
>>2が非常にキモイ件について
22 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 12:31:11 ID:r1NT+yfB
前スレの装備公開URLのやつらは何セットも着替えもってるようなやつら
たまたま見えてる装備だけで判断するなよw
23 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 12:41:09 ID:LHrNKQlP
前スレでガット無詠唱にしたら山ルートばっかりになったって言ってたが、せいぜいスティールはずしてハイブリが関の山じゃない?って思った俺奴隷チャントw
24 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 12:49:47 ID:DKGiDDQp
せめて55アビスアクセ揃えてから自演してねほしみ
鯖TOPレギがあれとかどんだけひくれべ狩り豚鯖だよ
25 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 13:43:17 ID:+flY1BP0
満貫とMSだしな
鯖で見ればエングレ持ちとか50ELALL+15もいるにはいる
26 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 14:48:13 ID:WnvS4aIj
パンスト王子の装備にあこがれる
27 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 15:10:30 ID:8GrMmSA0
55アビスアクセまだ揃えられてないとか思えるあたりがカッペ鯖
持ってて当然
あいつらも当然持ってる
28 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 16:37:46 ID:ZhQkIiQ2
>>27 数ヶ月上層全滅してる種族の鯖もあるんだからさすがにそれは言いすぎ
HP抵抗クリ命中低めだけど50アクセでも十分だよ。
チャント修正はほんとひでーな
ストクラ/ペネのCT10秒→12秒の頃から何も変わってない
シャドウスピは裏切りやがって・・・
29 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 17:40:03 ID:dmSFCKnG
55チャントですが、教えて下さい
最近上層中央覚醒IDは3〜5人で回復職はチャント1って募集が多いのですが、お祭りになってもチャント回復で対処できてしまうものなのでしょうか?
今までキュア含む5人PTでしか行ったことがないので・・・
ちなみに神長は状況をみて殴ったりしてるのでしょうか?
またチャント1でいく場合、持っていったほうがいいものとかあれば教えて下さい
覚醒スクとかでしょうか・・・
よろしくお願いします
30 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 17:45:39 ID:ZRqTJs5Q
道中レベル差10ってのは偉大
ライフリカスペ、リカハン、全部入れてれば相当余裕
もちろん前衛にPOT使ってもらう必要はあるが
ボスも十分殴る余裕がある
タンクがカス装備だったらあれだけど
あと4人までにしたほうがいい
4人入れば全箱余裕で空く
勇気、物理クリでおk
31 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 17:48:17 ID:DwP3dKzX
>>28 スピはもともと終わってなくね?
シャドウは完全に裏切られたな
32 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 17:56:31 ID:dmSFCKnG
>>30 なるほど〜
募集主がチャント1って募集するくらいだからPOTは飲むんでしょうねぇ
ルートは鉄壁ルートなので大丈夫そうですね
今度初だと言って参加してみます
ありがとうございました
33 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 18:16:01 ID:o80TnxQv
俺思ったんだ
バインドがアンクルと同じで移動不可、治癒ポ解除不可だったら…
ただの妄想ですけどね。それぐらいして欲しい
34 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 18:30:27 ID:ZhQkIiQ2
>>33 性能もさておき命中補正が違いすぎるからな
ファイトモード入っただけで、魔法命中一切挿さずに格上、4級エリート、抵抗1700にも余裕で入るアンクルはおかしすぎる
一方でバインドは・・・・抵抗1500もあればレジレジ、魔法命中挿さないとお話にならないレベル
皮でも40ELセットやらミラジェなんか装備してるとセットOPだけでもレジされる酷い扱いのスキル
35 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:26:01 ID:q0EceEzU
ブーストウイングの抵抗うpのせいでバインドがソードにレジられる悲しさ
36 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 19:57:12 ID:wOUnF3Fo
バインド スペル U
即時詠唱
CT2分
ターゲットは死ぬ
これでもいいよ。
37 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 20:57:52 ID:r1NT+yfB
アタックモード
ヒールモード
マントラモード
38 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 22:22:47 ID:ClZgNqQF
開発的にはアタックモードがレイジでヒールが通常状態って考えなんだろうな
39 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:46:46 ID:YH2PDzGS
むプログより
※110127
「ガット リバース」 の詠唱速度が 1秒 から 即時詠唱 に
修正されていたので修正。
- チャントウィング 「ガット リバース I 〜 IV」 スキルの詠唱時間が 2秒 から即時詠唱 に変更され、
回復量が増加しました。
40 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 02:36:32 ID:S7MUyMnJ
やっと50になってブロックスペルが使えるようになったのですが、使用時に上書き注意するべき
他キャラのスキルって何でしょう?
41 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 02:40:40 ID:wBUSUq3h
上書きを 気にして使わず PT全滅
42 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 02:44:55 ID:tMgm60y5
>>40 >>5 あとスピスペのスティールウォール、キュアのヒールバリア・イモータルカーテンも上書き
っていうか他職のバリア系スキル全部上書き
43 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 02:54:48 ID:S7MUyMnJ
ずいぶん多いんですね・・・使うタイミングが難しいなー
44 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 03:00:35 ID:tMgm60y5
多いけど
>>41が真理だよ
ネザカンだけはDPだから注意した方がいいが
45 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 03:02:44 ID:S7MUyMnJ
なるほど、ネザカンだけは特に注意するようにします
46 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:05:46 ID:bML4g3nt
ガット結局即時になったのかwwww
47 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:07:56 ID:so1sYYLt
防具ってレザーでいいのか?
転職したらチェインも着れるし迷う
武器は物理のが多いしメイスでよさそうだけど
48 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:09:22 ID:ggVvb+E8
いいのかと言われても職なんだよ
いっとくがディーヴァ覚醒までなんてOPデモ扱いだぞ
49 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:12:07 ID:so1sYYLt
チャントスレ来てなんで他職の防具の事聞かなきゃいけないんだよwwww
そこは察してくれよw
50 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:13:02 ID:bML4g3nt
レザーでもチェーンでも性能全く変わらない
フォーカスが100超えられるようになったらチェーンの方が多少いいかなってレベル
51 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 06:13:08 ID:ggVvb+E8
って本スレじゃなかったw
覚醒以後はチェーン+ワンドが普通
52 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 09:36:50 ID:wvI0Ox1v
>>44 >>45 ダブルアーマーもだろ、CT長いしブロック並みに盾はタイミング気にして使ってるスキル
だからよほど範囲を全員くらいまくってるとかじゃなければ上書きするのは地雷。
性能も向こうの方が全然上。
お
54 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 10:45:56 ID:z3mban6U
まぁブロックスペルに至っては
ソードタンクとかPT全員がやばそうだとかそういう時用だな
シールドいるときは使わないで全滅して怒られても
使って上書きして地雷認定されるよりマシかもしんねぇ
55 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 10:46:58 ID:XXkbevki
56 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 18:08:41 ID:zI9LW8hv
AIONスレにコテハンってそういえば初じゃねーか・・?
57 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 19:55:38 ID:wRiDYiE8
どうみてもコテハンじゃなくて嫌がらせのネタです。
58 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 20:06:02 ID:zI9LW8hv
本スレの誤爆です
59 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 04:10:10 ID:IuZCsQfk
始めたばっかなんだけど
>>51でワンド勧められてるのは何で?
物理スキルばっかっぽいしメイスのがいいんじゃないのって思ったんだけど
上位の武器になると逆転すんのかな
60 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 04:39:07 ID:QP2agU8e
>>59 物理クリと転倒含めて考えたらワンドの方がいいからじゃね?
61 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 04:56:43 ID:5F+dFFxc
>>59 ワンドは別に魔法職用の武器ではないぞ
どちらかと言うとメイスの方が魔法寄りになる
高レベルでも魔法OPが付いたワンドとか、物理OPが付いたメイスもあるけど、
基本はワンドに物理OP、メイスに魔法OPが付いてる
62 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 06:10:50 ID:QWnowVvr
>>59 ワンドは物理クリティカル発動時に
一定確率で相手を転倒させられるから
物理クリをあげることで火力が上がるチャントとの相性がいい
でも魔法増幅、魔法命中の基本性能がメイスより高く
合成でさらにあげられるから、キュアでも使う人が多くなってきた感じ
63 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 06:58:09 ID:0nJ0i9Uo
>>59 委託、アビス褒章の武器、魔族ならバルサダール(ブルストホーニン)のプラチナコイン交換
このあたりを覗いて高レベルのワンドを見てみるといいかも
チャント=ワンドって勧められてるのは嘘でも釣りでもないよw
メイス+盾ってスタイルで強い場合もあるみたいだけど
一般的にはチャントの能力を活かせるのはワンドだよ。
64 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 07:07:00 ID:FOr07BgQ
というか魔法回復職って認識してると勘違いだよ
どっちかというと拳法の杖術使い。
大体僧侶も西欧ファンタジーじゃペラいローブの魔法職じゃなくて鎧着込んだ殴り屋で
AIONのキュアはそれを踏襲して革職より硬かったりそういう所はイメージ的に好きだ
65 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 09:55:47 ID:swSeLYlu
開発はチャントを支援職として意図してるけどな。
ハイブリッド職はどっちつかずの中途半端になるのは仕方が無いかもしれない。
>>59 追記するなら両手武器は神石も発動率も片手より上(表記より上になる、逆に二刀の左手は
表記より落ちる)
66 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 11:19:44 ID:ox9i05sG
装備の揃ってないソードはザコ
だけど装備揃ったチャントでもそんな雑魚クソードに転倒神石で殺されるのが今の仕様
逆はありえない
67 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 13:08:51 ID:7wR5CsTC
支援職でソロPKするのがそもそもお門違いなわけだけどな
支援職は火力があってはならない、ヒールが出来すぎてもいけない、耐性スキルを持ってはいけない、キルを取れてはいけない
これが開発の考え
68 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 13:44:07 ID:qmZ3LPkm
>>66 装備揃っても雑魚ソードなら自分の立ち回り次第で余裕で殺せるのがチャント
上手いソードなら確実に勝てないのもチャント
他の職にも言えるな
まあフィールドにいるやつの80%はど下手だからソロPKもなかなか面白い
ペア以上ならチャントのスキルはかなり優秀だと思う
69 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 13:49:00 ID:QWnowVvr
ペア以上で優秀ってのは
例えばチャント、ソードVSボウ、ソードみたいになったときに
チャントがいた方が有利ってこと?
70 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 13:50:09 ID:b7IxsL/j
しっ、脳内軍師様怒っちゃう!
71 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 14:30:37 ID:ewgoUHtU
脳内軍師様の相手っていつも、弱いか無抵抗か立ち回り棒立ちが前提かのような感じだよね
72 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 14:32:30 ID:swSeLYlu
>>69 動きと装備同格だったらどう考えても後者が勝つよな。
73 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 14:39:46 ID:5F+dFFxc
ソードにスリープ撃たれてチャントが集中砲火されて死ぬ図しか想像出来ないわ・・・
74 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 18:13:06 ID:Qszmlvr1
伸びる武器持つとシールドのキャプチャーの射程が伸びる
ソードのウィングブレードの射程が伸びる
チャントのペネトレートは伸びない(>_<)
75 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 18:19:22 ID:qmZ3LPkm
>>69 違うな
フィールドPVをする上でならスプリント(あればゲイル)を使って戦う状況を選べる。まあアビスでどうこうって話はここではおいとくとして
ソードにスリープ撃たれてって言うがきちんと押し引きしてればボウなんてすぐ殺せる
そもそもAIONは格ゲーじゃないからな
同数同士でどんな状況、相手がどんな構成の職でも勝てるってわけじゃないがフィールドPVならチャントいた方が圧倒的に安定
もちろんお互いのスキルをちゃんと生かせる者同士で組めばの話だけどな
76 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 18:43:31 ID:7wR5CsTC
チャントソードvsソードソードならまた違うだろうけどな
ボウソードでもハイド奇襲されるときついと思うぜ。ネメシスなり封鎖なり上手く入れれるなら別だろうけど。大概廃は初撃沈黙+転倒/ノックバックスタン入れてくるからな
77 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 19:00:21 ID:Ar0H+FHb
78 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 19:03:54 ID:qmZ3LPkm
ハイド奇襲って言うがソードが1人でいて、こっちソードチャントで向かっても逃げないようなら俺は種で確認するけどな
魔法抵抗装備ならボウの主要デバフ入りにくいから自分の身は守りやすいし、魔法命中入れてるボウならペネorストクでリムーブ消費してから距離取れるし
>>70>>71の言うようにそんな脳内で考えた通り上手くいかないってのはそうだが、それは相手も同じ事で
そういうもろもろの不特定要素の多いPVで安定するのはチャント
他職より厳密な行動を要求されない分、押し引きに集中できるからね
79 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 19:25:53 ID:Ymc5bHUc
>>77 てっきり本国チャントが声あげてないのが原因だとおもってたらそうでもないのかw
80 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 21:29:05 ID:ox9i05sG
>魔法抵抗が無ければ、生存スキルが無いチャントウィングは移動不可状態異常に掛かり、死んでしまいます。
全チャントが泣いた
81 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 21:49:47 ID:7wR5CsTC
抵抗装備(1800程度)じゃあってもアンクルシャックル食らって死んでしまいます。
82 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 22:06:41 ID:NqSMHcT0
クリ確保しても抵抗1950は行くけどな
スキル耐えるだけなら2100までは持っていけるし
83 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 22:11:14 ID:Xmk8RbVy
名前隠していいから装備SS晒してごらん
84 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 22:14:45 ID:NqSMHcT0
55アビスな
アクセ揃ってなくてもいくから
85 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 23:23:03 ID:7wR5CsTC
>>82 クリ確保ってもちろん700↑だよな?
俺は抵抗1800でクリ700が関の山なんだが。
55アビス防具フルに抵抗14ならいけんのかな
86 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 23:57:34 ID:Ui6Ie1yy
ウダスアクセと55アビスチェーンで抵抗埋め
武器にクリ詰めてスクマントラでなんとかなりそうな気はする
計算したのは抵抗埋めまでだからクリはシラネ
87 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 00:33:54 ID:eSQ7ft8n
88 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 00:52:28 ID:Etoj9gOH
劣勢だと55アビスはマジ無理ゲーだよな
2mとか上層無いと厳しすぎる
ドレドキメインで何ヶ月掛かるんだよって話
今から始める連中は合成用の50アビスすらきちーのによw金勲章単価5mとか死ぬwww
89 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 04:01:03 ID:ZvoMA+2w
てめえらザコチャンコがいくら抵抗上げようが俺様のザフィの前にひれ伏すだけよ^p^9m
90 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 04:03:07 ID:djYgy1ub
>>75 俺
>>69だけど、煽りとかじゃなくて自分の実体験とちょっと感覚が違うから
まじめに聞いたんだが、移動速度上げるスキルなら、チャージ、ラン、ウインドダッシュとかいろいろあるし
ツイストで射程内はいって、即デバフとかもあるからどうなのかな
足速いから状況見れるっていっても、相手だって不利になるようなら戦いを避けることできるよ
こっち2で相手1なら種使ってハイド見破れるってのも
相手がシャドウなら無理だし、大体スプリントあるから普通に逃げられても
追いつけるわけで、立ち向かわないで逃げる振りして追いつかせたら
ボウがハイドといてデバフ入れるとかもしてくる可能性ある
これだとただ不利だから逃げてる相手とどう区別するのかな
あとペネでスタンするときはスタンするより前にスタンしましたって出るから
それ見て同射程の即時デバフとかをいれることもできるから
同じくデバフ入れられる状況なら有利になるってこともないし
お互いにデバフはいらないとしたら、火力の差がもろに出ると思うな
俺はチャントはソロはやっぱ弱いと思うし、それなのにPT戦でもチャントがいた方が
いいって状況が結構限定されてて、正直ソロ不遇の分を補えてるとは思えない
>>68のフィールドにいるのは弱いのが多いから、ソロでもいけるってのは
そのとおりだと思うけど、それだと結局格下狩りしかできないよってことだよね
91 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 04:06:07 ID:GTafEKCo
でっていう
92 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 04:13:22 ID:VSP1CMtq
>>85 55アビスは50ELに比べて抵抗+167、クリ-42だからいける
93 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 12:24:09 ID:Y15GW2Td
PT戦だと全員で逃げてる最中に
PT全員にスプリント入れるために列後方にいるところを
敵の皮職やらプレート職やらが加速してきて
チャントタゲってデバフ入れて終了だよな
チャントいて有利なPT戦なんて味方大人数で敵少人数を追い掛け回す場面くらいだわ
94 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 13:51:28 ID:8Y+sU54V
40ELに抵抗つめてももうだめだな
全然レジれないや
みんな無理してでも50ELおすすめする
95 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 14:06:41 ID:9Z2Mdd9g
チャントだと50ELはレザーのがいいのかな
96 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 14:10:22 ID:Cw8bJVUB
今はまだ50ELでとまってるのがほとんどだけど先を見据えるならもう55以外に考えられない
ただでさえチャントはよえーんだから装備で上を行かないともうどうにもならない
30とか40とるAPはまったく無駄になるからいっそのとこウダスでも寺院装備でもそろえたほうがいい
97 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 15:44:15 ID:VSP1CMtq
>>94 今から50ELはない
抵抗にするなら55アビス
攻撃HPなら40ELで十分(装備切り替え有りで全身+15)
盾防御なら50ELでもいいと思うけど
98 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 16:28:52 ID:Y15GW2Td
盾防御型と増幅命中型なら50ELだな
なんだかんだで攻撃性能だけならOPは55HRよりも上
今から抵抗型で55APはないわ55HR待つべき
抵抗型作りたければ今ならルドラ防具フルコンプ
寺院通いつめるか金貯めてルート売り待ったほうがいい
99 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 16:36:56 ID:Y15GW2Td
全箇所5穴でも55APと魔法抵抗-20くらいしか差は無いんだよルドラレザーとチェーン
全箇所6穴だと55APより魔法抵抗+50くらい
55HR取るまでの繋ぎならルドラで十分だ55APはプラチナもったいねー
ルドラってそんなすぐ集まるんかな
集まるまで寺院いくのもだるいし、売りも殆どないから
フルセットまでいける気がしないわ
キュアと絶対ダイスになるしなあ
55APそろえたキュアならルドラセットはいらんと思うからそこ狙えばチャントにもフルコンプの希望はある
チェーンのクセに隠しでヘイト+のOP付いてるからID用よりむしろ対人用
それでもルドラセット欲しがるような強欲キュアなら関わらないが吉
キュアに限らず55アビス揃えてる奴なんてなかなかいないだろうがw
アクセ数箇所取ってる奴は見るが、防具揃えてる奴なんて皆無だぞ
固定PTなら兎も角、野良のキュアなんてアビス装備よりID装備の方が多いんだからルドラ欲しいって奴の方が多い
俺んとこの糞鯖だとルドラ防具振らないチャントさん@1なんて募集もあるくらいだぞw
俺の前居たレギなんか初めは声かかってたが、メンバーが装備揃って慣れるにつれチャント抜きで行くようになった位だし、チャントでルドラ揃えるのは結構厳しいんじゃないの
55アビスチェーン揃えて着てるソードならいた
キュア:○○募集。ワンド・メイス〆
>>105 実際に今のテオ・アドマがそれだから困るwwwwwww
55キュアならまぁ分かるけど、50以下でメイスワンド〆られると堪らんよなwww
まじチャントでPKしてる奴ってどんな装備でやってるん?
魔法抵抗とか武器防御とかザコにしか通用しないし攻撃クリのマウンテンで劣化ソードになってるん?
いちいちスティグマ入れ替えとかやってらんねーぞ
どうせフィールドにいるのなんて98%は雑魚だから何の問題もないな
98%ってmobのことだろ?
>>107 武器:ランマルク(合成50EL)+12 防具:50EL(胴+12他+10)
アクセ50アビス
武器と手に物理クリ+17残り全部攻撃+5
HP9500、攻撃700ちょい(インスピ入れたら750くらいだったかな)物理クリ飯スク込みで700ちょっと。ラック入れたら750くらい。スティール抜いてウェーブハイブリでPKしてる
時間帯によるが人が少なそうな時間ならリカハン抜いてラック、微妙な時間ならリカハン
ソロが多いがまぁタイマンなら勝率そこそこ。(狩り豚奇襲は除き)
廃ソードとかとタイマンになるとなんでかいつも対面した瞬間ネザカンアサルトまじきち
たかがチャント1匹に本気すぎわろた・・・
ただの通常攻撃で2600くらったまじきち
距離を置こうにも対面してタゲってからだと反転して逃げてもチャージ→アンクルでつかまるんだよな。
抵抗装備着ても1900前後程度じゃ3割レジれるかどうか
ほんとくそげーだな。
でも楽しいよ
2.5きたらアビスアクセにもクリ抵抗付いてるし、クリ維持するのがさらにきつくなるな
命中もレザー相手に絶対足らなくなるし、クエの伸びるワンドがもう少し簡単に取れれば良かったんだが・・・
>>112 クエ1段目は反復10回が1回になったから劣勢種はとれなくもなさそうだが、その次のスネークにするクエが無理ゲーだなアレw
相手要塞2つ落とせとか、優勢種が劣勢種に態と要塞与えて、そこから相手2つを取るって作戦立てても現実には不可能に近いな
既に全身+10どころか+15が主流になりつつあるからクリ700程度じゃほとんどクリ出ないしステ調整もキツイよな
1900あれば魔法命中でも差していない限りアンクルはほぼレジれるぞ。
1700で5割かそこらはレジってくれる。
対チャントタイマンでジケルネザカン使ってくるようなNoobは廃ソードでもなんでもないだろw
>>114 >>85 超反応で盾メイス持ち替えできるなら抵抗1900は確保できるだろうが、ワンドでクリ700確保の抵抗1900はよっぽど装備揃えないと無理
盾メイス状態や開幕でアンクルぶっぱなすNoobソードなら知らん。
クリ殺してまで抵抗詰めるワンドは存在価値が無い。
大体、物理職が魔法命中「一切」挿さずに準抵抗1650~1800に入れれるのがおかしいんだよな
ソード然りボウ然り
チャントでフルルドラや55揃えるような奴はその労力を他職に費やした方が無双できるし、そこまでしてようやく並のソードボウにレジれるって悲しいな
>>114 111だが抵抗1800で7割くらい入る俺は運が悪いのだろうか
動きがnoobだから廃じゃないとかじゃなくて装備、火力で廃ソード認定してるだけで。
いやまじで聞きたいんだが、ルドラチェーンなんかオプション的にチャント用だろ?キュアがもつメリットなんかある?ないよね?
まあクリ捨ての抵抗フルブーストは俺もお勧めしない。
防具が抵抗なら抵抗石詰めた盾メイスをサブスロットに入れておくとなにかと便利ってお話。
ちょっと出来るソードなら近距離でアサルト入れてこちらが逃げに転じた瞬間アンクルが飛んでくるからそれを確実にレジるためとか。
キュアを追う時は近接するまでは盾メイス装備でペネを撃つ時だけワンドに変える
攻撃型ならリストからペインサクセッシブはほぼ確実に飛んでくるから、とりあえずリストもらったらあらかじめ盾メイスを持っておくなり。
>>116 それで普通だと思うよ。
俺も抵抗1700、クリ730、攻撃550の雑魚チャントだけど、アンクルはよくて3割レジ、3回に1回レジるか?ってレベルでほとんど無理
ボウ相手にすらこの抵抗値じゃサイレンスもスリープも魔法命中入れてないボウですら半分も防げない。
ほんと糞ゲーだよ。こっちの魔法命中1200程度じゃリストレインスペルもバインドも抵抗挿してない40ELレザー相手にすらレジレジなのによ。
>>117 そんなにキュアに持ってかれるのが嫌ならキュアなしで寺院いってろよwwww
121 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 12:06:50 ID:duL5ydDk
気がつくとキューブに伸びる武器の前提があった。
これ先に代行者出してもらったもの勝ちじゃね?
>>121 前提があるということは自陣龍要塞を2つ取られてたということであってだな・・・
次のスネーク改造に相手側要塞2つ落とさないと行けない(神長討伐に立ち会わないと行けない)訳で2つも自陣取られた劣勢種なら相手側要塞2個落とすのはマズ無理
それ気になってたんだけど、反復じゃなくなったのって
一番初めのクエだけ?
二番目の相手種族の要塞落とすやつがまだ反復のままだと
とるのはまだ現実的じゃないな
最近50止めのチャント多すぎでこまります
お父さん シールド
お母さん キュア
お兄さん ソード
お姉さん スペル
弟 ボウ
妹 シャドウ
従兄弟 スピリット
愛人 チャント
経済力(難易度)が必要な外出にはお父さんが必要
何処へ行くにもお母さんは引っ張りだこ
お父さん不在の時には父親代わりもするお兄さん
お父さんやお兄さんのフォローも出来る所はもう女性、お姉さん
まだまだ一人遊びも好きな弟、妹、でも家族で行く時は馴染んでる
ちょっと余所行きな雰囲気従兄弟
全員に気を使ってる愛人
IDの運命行くと分かるが
チャントは「侍従」とか「召使い」って位置づけ
お母さんと愛人は内心は穏やかじゃない関係
お父さんは自分の愛人なのに家族がいると愛人抜きで出かけたりする
お兄さんは愛人に優しい、やっぱり若い女性に興味があるお年頃
お姉さんは愛人をどこか可愛そうな目で見つめる
弟・妹は愛人を完全に無視する
従兄弟は愛人だという事を知らない
上のほうのレスの結論としては
抵抗は1800ないなら他のを指した方が良い感じだね
まあ、2段階目の要塞落とすのは2つ同時である必要はないんだけどな。
そこらへんがポイントになるかもしれんな。
新しい伸びる武器は。
ドラカンシコシコとソロ狩りするにゃ抵抗1700でもそっちの方がのんびり安定なんだけどな
マントラ込みクリ700装備も持ってるけどそっちだと気を使うんだよな
虎(ソード)は何故強いと思う? 元々強いからよ。チャンコは元々弱いからそのような凶相になるほど
PSを磨いたり装備集めに必死にならなければならんのだ。
哀れなことよ
だがそれがいい
まあ、ちゃんこがプレート様に勝てない理由は
命中が足りないからだけどな。
空くなコテも2.0より前の装備だと
50エリート武器でも足りない。
かといって命中石入れる余地もない。
ドMってわけじゃあないが
装備揃えればスキルポチポチで強い職よりかは装備揃えてやっと他職並み、PSを磨いて・・ってのがいいんだ。だがスペルお前はだめだ
意地を張り通すのも不便なものよな
136 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 19:34:12 ID:0/7URgFs
天下人(ソード)は天(運営)が決める
盾チャント強すぎワロスwww
ローブ意外に負ける気がしないわ
ソード:高茂(ペアの影)は何処へ行った?
チャント:殿(影)なら逃げた(ハイドで)
チャント:貴様にわしの首をやろう手柄になるぞ
チャント〜軍一星将校が〜でタヒ亡しました。
花のチャンコ ~アビスの彼方に~
>>134 それお前さんはシールドのが向いてるわ
チャントの真実:装備そろえてPS磨いてやっと他職の並みレベル
どうみてもドM職ですよあんま夢みんな
♀チャンターの走り方なんとかなんねーかな・・・
ワンドの走り方酷い・・・2.5で弄れるようになるかな?
>>140 134だが、そう思ってシールドやってみたんだ。
キャプチャやりてえwww
って思ってな。
でまぁソロでやりつつ22まであげてキャプ覚えたんだ。
1回目のキャプ→たのしいおおっおっおっ
10回目くらい→う・・ん・・・・
20回目くらい→パワーアタックはむっのほうがいいや
終了
盾防御は出るしカウンター楽しいんだがチャントに慣れすぎたっていうかなんだかんだでチャントが気に入ってるんだな。ドMなのか俺は・・
装備揃えて他職並みでPS磨いて無双モードがいいなら
シールドもいいがキュアもいいぞ
火力ルートの増幅キュアでサンダーボルトはガチで相手への死刑宣告
マウンテンなんかの比じゃねぇくらいのマジキチダメージ出る
それでもチャントが良けりゃ真性のドMだわ
チャントサポートしろーいボス
>>144 それ時々見るけどどういう意味?
まったく意味不明だしそれに反応してる人も見たことない
ちゃんとサポート 白いボス(缶コーヒーのかな?)
とか?w
キュアなんかやったらクソードが寄り付いてくるじゃん
みんな本スレでチャントネガするなよ
チャントは愛で育てればいいんだよ
チャントだけはネガってもいい許せる
むしろもっと声を大きくして騒げよ特にチョンども
ロクに不満も漏らさず急にある日から一斉に姿を消すのだけはよしてくれ
と、チョンと差別用語を喚きながらチョンゲをやってる豚がブヒブヒ言っております
151 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 13:00:21 ID:iWk8YjoR
ソードがつええーのって全職のいいとこどりすぎるよねー
アタックモド?魔法命中300だけUPとか
バランスとか
HP回復%とか・・
アンクルとか・・・・・
エリアルとか・・・・・・・
なんでもできすぎだろwwwでしょ?
>>151 ブーストウイングもな。
移動減少+封鎖掛かるバインドをブーストで封鎖まで解除、上級デバフのアンクルも解除できるのマジキチ
そんなちゃんこにアビスでフルボッコされた
ソードの俺はどうすればいいって少しだけ考えて
ちゃんこつくりました
それは装備差としかいいようがないw
悪い事はいわんからソードにかえれ
まあ、強化するなら、
インビン、ラック、ブーストアドバイスを本スキルに移行して
ブーストアドバイスは2や3よ導入。
鉄壁ルートのインビンの代わりに上級スティグマとして状態解除スキルスティグマ導入。
ピュリスプレンダー+ライフスペルみたいな感じでのCT5分とかな。
それと魔法判定スキルの魔法命中を上向きに修正。
こんな感じじゃないかなー。
これでかなりいい感じの強化になると思う。
156 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 18:29:10 ID:iWk8YjoR
ライフスペルとみて思い出したけど
天と魔でバウンダリーで回復つく差はひどすぎないですか?
チャントで言うと、どう考えても天>魔ですよね?
>>156 でっていう。
元々設定として天は防御より魔は攻撃的なスキル設定になってる。
スペルの詠唱速度スキルやボウのライカン、シールドのスタンスキル数の差とか
しらんのか?
天魔差があるようにつくられてるんだから当然。
ストクラでいいダメージもらうときついからチャントはちょうどよさげだよ
他職からみたらかわいい違いだわw
魔のストクラがランダムダメで、天のペネが固定ダメだっけ?
他の人達の最高ダメージっていくらくらいなんだろう?ふと気になった。
ちなみに自分は魔で、MOB相手に4100くらい。対人で1500くらいかな・・・
ハズレひくと300とかで死にたくなる時あるわ・・・
みんなはどんな感じ?
>>159 俺もそんな感じだけど一回フルバフやらなんやらで結構いい数字でて
レギメンに言ったら「バフあってそれなの?」、「チャントってそれで結構いいダメなんだw」って言われて凹んだなぁ
まじか4100もでるのかww
バリアも魔族のほうがHOTないけどカット率高いんだよね
狩りなら天のほうが使いやすいと思うけど
PKとかなら魔族のほうがやや上な気がするなあ
武器防御+27魔石で装備埋めてる
チャントって異端なの?
異端でもなんでもないから心配すんな
お前は普通
至って普通
わーい!
ちゃうねん。僕じゃないの。
なんか知らんが固定PTの役割として「生きたい」ビルドならいいんじゃないの
個で見るとクリもなにもないゴミビルドだとは思うけど
魔法打たれたら終わりだし
クリ16スロ武器防御24スロならカウンター狙いの攻防一体型じゃね
別で魔法抵抗30スロ持っておいて着替えりゃ普通に対人いけてると思うが
>>164 どうでもいいけどIDが洋ゲーっぽくてかっこいいな
ちょっと知りたいんだが
チャントの対人で完全に詰んでる相手って何がいる?
ボウウィングぐらい?
スピ
スペ
スピスペは何やっても詰みだな
ソードもほぼ詰んでるバインド入らない仕様じゃどうしようもない
キュアも抵抗装備+沈黙神石入り武器ないと詰み
ボウはハイド奇襲されたら詰み 向き合いなら五分
シャドウは?
シャドウが一番楽
あと、チャントな。
神石、転倒スタンの運ゲーだけど対チャントが一番楽
五分に戦えるのはチャントだけだわな・・・
チャント同士の対決楽しいよな
他職みたいな足止めもCCも解除不能デバフも自己強力バフも何もないからなw
ハメ技がほぼ無いに等しいので自由にできるのが大きいよな
しいていうならゲイル位でゲイル掛かっても後発有利で自分も掛ければ何の問題も無いし、いかにスキルCTとPOTCT回すかに尽きる
書いてて悲しくなったが移動不可系が無いのってチャントだけなんだよな。
シールドもなんだかんだでCT30秒のキャプや上級で解除できるがリストレインあるし、シャドウも空中捕縛がある
なんなんだろうな俺たち
スタン転倒を連携すれば移動させずにハメ殺せるんだぜ知ってたか!?
・・・リムーブ消費させてからな上に確率発生だけどな!
なんなんだろうなって言われても
他職を強化するための職ってわかりきった話だと思うんだけど
やめたら?
チャントに向いてない性格みたいだし
そして誰もいなくなった
つかチャントに向いてる性格って何よ
ドMで向上心などの余計な感情を持たず奴隷体質でPT依存型?
んな他力本願な奴なんて使い物になるわけねーっすよ
どう考えてもチャントに向いてない奴のほうが向いてる奴より強くなるわ
そしてさっさと卒業していく
ちょっと何いってるのかわかりませんね(AA略
>んな他力本願な奴なんて使い物になるわけねーっすよ
オフゲが向いてるようですな
卒業おめでとう
支援が好きでPTで動く人向きって事だろう、縁の下の力持ちとでもいうのか
生徒会長じゃなくて書記のほうがいいとでもいえばいいのか
何いってるのかわからないのはお前の視聴覚が腐ってるからだな
どの鯖にもゴロゴロいるだろ
チャントとしては強かったのにいつの間にか他職に転職してるって奴
使えないチャントほど長生きで
有能なチャントほど短命なんだよ
つまりそういうことだ
単に比較で相性のいい職聞いてるだけだろ、いちいちネガに持ってくやつうぜーよ
チャントは魔法命中が低すぎるっつーの
スキル補正もないからバインドなんてちょっと抵抗あるヤツにはまずかからない
一方クソードのアンクルは抵抗1800でも入るのであった
ええかげんにせーっちゅうねん
とは言うものの55キャップになってから上層IDなんかじゃ
キュアはぶいて火力+チャントってPTばっかになってるだろ
ドレドもチャントいないと嫌がる前衛多いし
PTプレイだとまだまだ必須職だよチャントは
え、対人の話だって?対人は・・乙www
190 :
sepica:2011/02/02(水) 07:29:47 ID:wvpt2+AX
はじめて掲示板をみました^^*
チャントは絶滅危惧種だと教えられて、アイテムもらったりPTに誘ってもらったりしていますw
貴重な職としてちやほやされて驚き。。。楽しいです^^*
>>190 それは良かったな
つーか、チャントをしている理由なんて『楽しいから』に決まってるだろw
なんだかんだ好きなんだよwww
チャントはインスピクリック係か。
演出が派手だから働いてるつもりに
なることはできるけど、実際効果あるんかね。
ガチ構成のドレドとかだとシールドと並んで放置されること多いから
脳筋火力でKILL取りに行くのもおもしろいw
正直バインド、即時詠唱でよくねえか?
即時詠唱になるが?
なるのはガットじゃねえの?
即時詠唱になるが?
寺院でのチャントの役割って大きいですかね?
クイックにしてもブロックにしてもCT長すぎて、正直キュア2の方がいいんじゃないの?って思うんですけど。
マントラ、インスピは無くても大して変わらない気もしますが、他職的にはどうなんでしょうね?
チャントなしキュア1で回復まわるのにキュア2いく意味あるんですかね
チャントが固定にいない、特にフレにもいない、ってPTならすでにキュア1が主流ですね
ソードやシャドウはゲイルもらって俺TUEEEEしたいんだよ
キュア2はよっぽど息が合った二人じゃないと機能しないな
やったことあるけどキュアのやりたいことが被って
お互いストレスたまるだけ
>>198 チャントがいるとPOT叩く回数が格段に減る
>>198 MPの消費がいるだけで格段によくなるし
インスピやゲイルでの火力補佐
チャントそのものにもある程度火力もあり
回復も多少できる
ナンバーワンではないが、キュア2よりは効率的だと思うぞ
自信をもて!
寺院少数とかの廃人は知らん
204 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 11:38:51 ID:OQ16OHym
>>172 ボウなんてライカンハイド奇襲されてもしなねーよ
ちみが軟いだけじゃ
>>204 そりゃお前が常に盾防御型全身+15でうろついてる糞硬い化け物か
お前みたいなののいる田舎鯖にはゴミ装備のカスボウしかいねーって意味だな
>>205 奇襲で相手が魔法命中揃えてるボウだと詰みだな
奇襲でもこっちの味方が周りにちらほらいる状況だとボウが魔命ってのは結構きついし
それ以外魔法抵抗着てれば余裕
APPOT3600+POT1900回復 プロポジ+バリア張る余裕があれば素で耐えられる
あぁ抵抗で沈黙矢レジれれば盾防御ガチガチで耐えなくても超反応でバリア割り込ませりゃいけるのか
けど結局は対ボウ戦は相手のアタラプ先生の機嫌次第だと思うけどね
廃ボウからはアタックだけでも素でクリ5k近く食らうことも珍しくないから
抵抗だろうが盾防御だろうが奇襲されて当たり所悪けりゃ詰むと思うが
武器防御2500くらいあるんだけど、
この状態で盾メイスに持ち替えても
シールド防御の恩恵すくないのかな?
装備する盾の質によって左右されるが
発生率が3割程度でカット率4割程度が上限の武器防御よりも
発生率・カット率共に上限が高い盾防御のほうが明らか硬くてコケにくいぜ
武器防御魔石で2500まで上げてるならその分を盾防御に回せばかなり恩恵はでかいはず
結論:スペアの装備パーツを取って盾防御魔石入れましょう
211 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 14:00:45 ID:OQ16OHym
チャントPVPざっくり
魔法抵抗型
長所・各種デバブ受けにくく自由がききやすい
・抵抗2000でローブ以外のスキル等をわりと抵抗したりできる
短所・ソード等高火力相手だと即死できる
・火力不足
シールド防御
長所・命中差500↑でブロック発生率が高い
・ダメ減少率最大65%(盾による)が大きい
・武器防御と盾防御の二段構えできる
短所・武器防御とちがいカット上限1000程度(高火力相手だと武器防御の方が優秀との声も)
・シールド防御をブロックできる程度まで上げるのに廃仕様(他ステがカスになる)
・火力不足(メイス持ちでダウン無し)
武器防御
長所・メイス持ててそこそこ堅くなる
・命中差500程度でブロック発生5割程度40%ダメ減カット上限無し
短所・盾防御よりブロック発生が低い
・火力不足
212 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 14:05:15 ID:OQ16OHym
誤)武器防御
長所・メイス持ててそこそこ堅くなる
正)武器防御
長所・ワンド持ててそこそこ堅くなる
>>198 NMでは殴りたくなる衝動を抑え、後ろでインスピをCT毎
ヒール補助はしっかり
ストクラCT毎
ヒールおっつかないなと思ったら宣言してクイック
バウンドは盾のスキルを確認してから
マジカルリカバリーはもちろんキュアへ
サブでやってるがキュア側からするとチャントがいるとMPがすっごく楽になるので有難い
NMで火力優先してインサビ、ビク、アキュとかのマントラにする人がいるけれど
本当に嬉しいのはクレバーだったりする
そのくらい有難い
キュア2なんてスキルがかぶるのでイラつくだけ
214 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 14:27:51 ID:OQ16OHym
チャントPVPざっくり
魔法抵抗型
長所・各種デバブ受けにくく自由がききやすい
・抵抗2000でローブ以外のスキル等をわりと抵抗したりできる
短所・ソード等高火力相手だと即死できる
・火力不足
シールド防御型
長所・命中差500↑でブロック発生率が高い
・ダメ減少率最大70%(盾による)が大きい
・武器防御と盾防御の二段構えできる
・ダウン等かかりにくい
短所・武器防御とちがいカット上限1000程度(高火力相手だと武器防御の方が優秀との声も)
・シールド防御をブロックできる程度まで上げるのに廃仕様(他ステがカスになる)
・火力不足(メイス持ちでダウン無し)
武器防御
長所・ワンド持ててそこそこ堅くなる
・命中差500程度でブロック発生5割程度40%ダメ減カット上限無し
・武器防御からの反撃スキル有り
・ダウン等かかりにくい
短所・盾防御よりブロック発生が低い
・火力不足
頑張ってるとこ悪いがすごく見難い
216 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 14:31:58 ID:OQ16OHym
すまん ざっくりなんで許してくれ
50ELってレザーがよかったの?
チェーン一カ所とっちまったよ;
50EL装備比較(OP)
皮:HP+1024 攻撃力+24 クリ+42 抵抗+439 回避+839 物理防御+877
鎖:HP+1024 攻撃力+12 クリ+42 抵抗+439 回避+583 物理防御+1097 フォーカス+56 魔法増幅+176 魔法命中+38
結論:チャントなら50ELはチェーンのほうが良い ただし+15強化した場合はHP+面のみレザーのほうが高くなる
回避型作りたい変態なら50ELレザー取るのも止めはしないが
回避上昇スキルのないチャントが回避型にしても効果は薄い
フォーカスと増幅命中はチャントにとって地味に便利だから50ELチェーンオヌヌメ
50ELローブはチャントにはオヌヌメできない
そして相手もTOP層…というか同レベルなら即死、もしくは殺しきれない
言い忘れてたけど、PT戦ではチャントは貴重な存在になれる
味方が多いほどチャントの性能が活きてくるから頑張ってほしい
教えてほしいことがあります
チャントバフの上書きについてです
他職のこれがかかっている最中にコレをかけてはいけないとかって何かありますか?
情報がつかみきれません、よろしくお願いします
キュアのリバースライトがあるときにリバイバルスペル
盾のジケル(ネザカン)・ダブルがあるときのバウンダリー
その辺しか意識してねーな
■ブロックスペルで上書きしてしまうスキル
シールド:ネザカン ダブルアーマー ゴッドプロテクト
スペル:スティールバリア アイアンクラッドブーン カットバウンダリー
スピリット:スティールバリア
キュア:ヒールバリア イモータルカーテン
ネザカン、ダブル、ヒールバリアに注意しながらブロックを入れてるかな
キュアのプロテクティブカーテン(リムーブ派生バリア)はどうだったか忘れた
ソロ専ならマウンコルートにして龍界ではむってこいよ
228 :
224:2011/02/02(水) 19:50:35 ID:HJ5NDJtH
ありがとうございます
ダメージ減少系は他職のを上書きしてしまうんですね・・・
リネ2のオーバーロードくらいの性能があれば…
あれは強すぎるかwww
上にも書いたが、
チャントのリバイバルライトは、色んなスキル重複により
回復量が圧倒的に上になったキュアのリバースライトに上書きしてしまうだけではなく、
そこにリバースライトをかけ直すといったことが不可能になってしまうので
例えリバースライトがかかってないキャラ相手でもなるべくかけない方がいい
ほぼリバースライトを使わないようなキュアだったら、やってもいいかもしれないが
リバースライト多用するキュアの場合は回復量が大きい装備・スキルを併用してる場合が多いので自重するといい
何度でも書くが本当に実際の回復量を目で見てないで適当にリバイバルを配っているチャントが多い
そういうのは勿論、ブロックスペルで重要スキルも消すw
チャントって案外難しいんだぞ。そういう細かい部分よく考えてるチャントは
キュア側からはとてもわかりやすい&惚れる要素でもあるんだ!
HP見てますって合図みたいなもんだからそうめくじら立てるな
過剰反応するキュアも正直うざいんでリバイバル上書きしないチャントで募集してろ
自分にリバイバルかけようとした瞬間
グループヒールなどの範囲スキルでキュアさんにタゲが変わって
キュアさんにリバイバルかけちゃうことがまれによくある。
面倒でも自分タゲってからリバイバルかけないとダメだな。
>>231 しかしキュアのリバースが300以上回復してて
それが大いに貢献してるような戦闘で上書きはさすがに擁護できんぞ
それで回復ピンチになったら誰のせいだw
HP見てますって合図って、言い訳にしかならん
状況見てやれてない証拠。それで失敗してキュアから嫌われるのは別にたいしたダメージではないが
自分がチャント以外の職やってる時に同じようなことがあるとニガいぞ
もう狩り豚する時はマントラかけて横に突っ立ってるだけでいいんじゃね
>>234 チャントとキュア以外に気が付く奴がいるかね?w
サブでどっちかやってますって奴は見るかもしれないけど
火力(といってもスペルだけど)と盾やってる時で
ヒールが必要なほどの戦闘時にそんなログやバフなんか気にしたことないよw
キュアからするとやたらMTにヒールしたがるチャントはウザイわな
先読みでヒール回してんのに調子が狂うんだよ
あとキュアがぼこられて瀕死なのにヒールしないで1殴ってるチャント
そこがお前の出番だろっての
>>236 お前が気にしてなくても、重要な回復まわしの一つとして組まれてると思う
なんでもかんでも「どうでもいいじゃん?」じゃいかんよ、チャントやってるなら尚更
俺の言ってることがわかるっていう人もわからないっていう人も居るのは当然だけど
少なくとも俺はチャントやってる時、こういう風に気にしてるおかげか
キュアに毎回褒められる(お世辞でもいいんだよ。好印象で終えられる気持ちだ気持ち)
だからそれがどーしたっての?
やってるよそのくらい
なにをえらそうに語ってるの?
>>236 前衛職は自分のバフアイコンものすごく見てるけどな。
リバースライトなんざ使う必要ないだろ
スキル使いこなしてる俺かっこいいってことなんだろうが
あとチャントのはリバイバルスペルな
wJl4Me0wは好感持てるチャントだわ
チャントってのはつまらないこと気にして何でも気配りできてこその職だよ。
はっきりいってチャント枠なんてなくてもいいレベルにまでなってるんだからがんばっていこうぜ
>>237 ヒールしかしないタイプもいるだろうが
キュアのヒールが遅すぎて怖いって思うやつだっているんだぜ
え?リカバリースペルとリバイバルライトをセットで配ってる俺ってもしかして地雷チャントだったの?
知らなかったものですみませんでした
リバイバルスペルの間違いでした
どうもいつも荒らしにくるキュアとしか思えんのだがなあ
>>240 そんなもん見る余裕がある殲滅ならチャントのヒール補助やバフはいらないし
祭りになってチャントのヒール補助やバフが要るときにそんなの見る暇ないよw
ああもうええw
俺が荒らしだって…そっか
見る暇ないから全否定か。別にいいよ、人それぞれのスタイルさ
お前ら本当にキュア嫌いだよな
キュアはチャントに嫉妬する理由なくね?
チャントのキュア嫌いが個人的にイヤなのは嫉妬からくるものだからだよな。
もう少しどんと構えてられんのかと。
嫉妬じゃなくて装備が常にかぶるから嫌いなんじゃねーのかね?
俺のネカマキャラに敵意むき出しのリアル♀(?)らしきキュアならいるなw
いっつもペアしてるシャドウとちょっと絡むとry
レギチャで「○○にチャントなしで行こうっていわれちゃった><でもチャントなし余裕でしたむしろ居ない方がry」こんな感じの発言を垂れ流すw
ちなみに一緒のPTになった事はない
キュアでリアル♀は冗談抜きで病んでてヤバい
あれもこれも欲しがる強欲姫がキュアには多いから倦厭してるってだけだろ
スピキュア選ぶ奴にはメンヘラが多いから下手に関わると痛い目をみる人種ではある
サブ盾で募集出してるときに
募集に対して応募してくるキュアでチャントを入れるなってのは結構いるんだぜ
ローブを入れるなってのも結構いるし
「増幅ほしいからもらってもいいかな><」
「いや、全振りでいこか」
以降ヒール来ない来ないw
いなくてもいいチャントより必須なキュアの方が強欲に思えてくるのは仕方ないわな
ましてやメインがチャントなんだぜキュア嫌いになってもよくなくね?
>>230 そのリバースライトとリバイバルライト、1回の回復量どれ位違うんだ?
せいぜい6〜7だろ?
2〜300違うなら考え物だがそんなに変わらないしなw
スペルでも10000超えのHPが当たり前の昨今
いちいち一桁の回復量の違いで顔真っ赤になる奴はいないよw
むしろそれで躊躇して気を使いすぎて萎縮して
回復打たなくなるチャントが増えるほうが火力職からしたら不便
ブロックに関しては同意だけどな
キュアが自己バフつけると変わるって書いてあるぞ
よくスレでも言われていることで
チャントなしでも回れるってのが一般になってるから
チャントは攻撃補助主体でも構わない位だろ
リカスペとハンドだけでいいし
全員のHPが一斉に減ったときにバリア張るくらいか
個別で盾がジケルつかってるからとか
キュアがヒールバリア張ったばっかりだとか
スペルがアイアンで無敵になってるからとかいってたら何もできんw
チャントでキュア嫌いな人っているのか?キュアいないだけでどれだけ仕事増えるんだよ?
俺はキュアさんときゃっきゃうふふしながら楽させてもらう方がよっぽどいいわ
ってかキュアソロやる人がどんどん増えて@1キュア募集ばっかじゃねーか。今時PT来て
くれるだけでありがたいわ
キュア嫌いと言うか、わざわざチャントスレまで出張してきて
キュアを名乗ってチャント煽ってる奴がいるように見える
火力職メインの俺が見ても目に余るレスとかあるしな
キュアいないと本当に面倒だよな
回復、リバフ、スキルのタイミング等々
トリオ神長とかいつもちょっと緊張するww
チャント大好きでした
これからもメインでずっと頑張って行くつもりでした
でも…経験2倍期間に作ったスペルとボウでのPKの楽しさに
私は目覚めてしまいました…びっくりするほど強さが違うんです
私はここから卒業しますが、頑張って!あと、これからチャントを始めようとしてる人を
囲んで逃さないでね!他の職をさせちゃ絶対にダメよ!!ww
チャントしか経験なかった奴が他職に手出すとまじで戻ってこなくなるよな
PKゲーのAIONの中じゃ異色なくらいにチャントのPv能力はゴミで爽快感の欠片もない
逆に普段1タゲ付けられて即落ちするスピみたいなのがチャントに手出すと狙われる優先度が低くかなり自由に動けてそれはそれで楽しいらしい
>>261 別に宣言しなくても勝ち馬らいだーになってればいいんじゃね。
その2職がチャントよりPKに向いてるのはわかってたことだろ
下2行は煽りにしか聞こえんな。
卒業おめでとう戻ってくんな
確かにスピのサブでチャントやってるやつは意外といるな
フレに結構有名で強いスピいるけど最近はチャントばっかりやってるわ
まぁ所詮サブ止まりなんだけどな
むしろサブでも十分な職とも言える
どんだけ装備集めても雑魚職は雑魚職だからな
チャントに必要なのは究極的には装備の数ではなく仲間の数だ間違いない
もう魔石も神石もつけずに寺いってます^^v
固定だからどーーーーでもいいぬるい職場だしなあああ
神石は別になくてもいいだろうけど
何で魔石すらつけねーんだよww
HP+70、クリ+14、攻撃力+3とかの白魔石でもつけとけばいいじゃんw
リバイバルスペルとリバースライトの関係問題だが
あれじゃね、回復量多い方が上書きするように修正できないのかね?
その時によって回復量変わるキュアのリバース(具体的に100だったり200だったり300だったり600だったりする)
それよりもリバイバルの方が回復する場合のみ上書きで、そうでないなら上書き不可とか
適当にリバイバルがどんな時でも上書きしちゃう設定にした開発が悪いw
>>267 ヒーローにあまりにはまらなくていやになった;;
ここの開発は本当にセンスねーからなー
正攻法で倒せない難易度のNMだとか職スキルだとか
ロクに自分らでテストプレイしてないんじゃね
テスト鯖の奴らもマジキチだしなほんとチョンは駄目だわ
>>269 oi
いまだにヒーロー出ない俺へのあてつけかいい度胸だな
ロット売りも見たことねーんだよそのヒーローYO★KO★SE!
俺もヒーロー待ちなんだが・・
+2までもっていくための55↑の石と80台の石たんまりためてこれで10まであんまりお金かけずにもっていけるかもしれないうふふ
って思ってるのに肝心のヒーローがでない
知り合いのキュアさんがさすがにヒーローになると強欲になってきて持ってないやつは振らずに譲るから特に集まらないという。
武器にかけてるが・・出るわけがなかった
>>267 攻撃+3以外の白魔石は錬金術で上位レア魔石の出る合成に使えるから値段上がってるし在庫も
減ってる。低Lv白魔石の高いこと高いこと。武器防御かMP、回避位しか気楽にはめられる魔石無
いぞ
フフ…そのなんと言いますか…私の鯖では攻撃+5が4Mでしてね…フフフ
>>255 おれもシールド55持ってるけどOβからやってて一度もそんな事言われた事ないよ。
>>274 うちは底値で1.5Mくらいかな。
>>274 4Mか・・・ってことはぼったくりBOXが平均8Mぐらいになるのか。公式RMTうまー(^p^)
うちの鯖では3Mくらい
もう飛行時間+魔石いれてオードでも採ってようぜ。
マイスターシャイニングカルデニアワンドが売ってたけど
あれって普通のマイスターとグラフィック一緒なのかな?
試着だと同じように見えたけど。ビカビカ光ったりはしないのか
何のためのヒーロー装備だよwwwwwwww
鯖によっちゃそれおもっきし鴨られるぞ
うちの鯖は自軍オード採集場ですら敵対種族が常にぶんぶん飛び回ってて
オードなんて採集してようものなら火の塊やら草の束やら色々飛んでくるんだわ
甥!カンストしてるBOTチャントがルドラワンド装備してやがったぞ!
毎日通報してやるぜ・・・妬みは恐ろしいんだぜ・・・
うちの鯖ルドラワンド130Mくらいで売られてたな
>>273 俺錬金やってるけど
クリ+14とHP+70はまだ上位のに変換できないぞ
それができるようになるのは恐らく3.0で
そのときには攻撃力+3も上位のにできるようになると思う
今上位のに変換できるのはクリ+12、HP+60とかの攻撃力+3を除いた
50レベルのノーマル魔石だよ
>>268 んな面倒なことせんでいいだろ
potと同じで上書きじゃなく横並びにすれば簡単
バリアも同様な
PvPの能力が上がらないのなら
補助師としての能力を力いっぱいあげてくれりゃいいんじゃよ
ソロPvPなんざaionの本意じゃねーんだ
複数vs複数
そもそものデザインはこれなんだよ
異論は当然あると思うが
面倒なので反応はしないぞっ!
マントラマンとの約束だっ!
ヒーロー武器防具持ってるけど
半端な強化をしたくなくて
結局まだ寝てるw
念願の、らんまるくすたっふをげっとしちゃったぞ
でも命中と速度がうんこで40EL以上合成じゃないと使い物にならないじゃんこれ
それでもそれでも!
伸びるワンドは楽しい
さて、神石何埋めるか
魔石全部クリ石にして対革・ローブ用にして沈黙が鉄板か
沈黙石が売ってねぇ
こういう時将校クエが鬼門なチャントは困るな
>>285 だが、ワンドはハルバと違ってアビスELで命中OPが無かった
どこまで糞仕様なんだと言いたいよな
アビス武器なんて合成用なんだから中途半端な速度つけるなら攻撃クリ命中だろうに
ハルバはちゃんと考えられてるのにな
終わったんだよ・・・ランマルクの時代は終わったんだ・・・
いくら伸びるとはいえあの糞性能じゃ各種ステータスが足りなすぎる
沈黙・失明・鈍足あたりの神石入れて逃亡用に使うならいいかもしれん
ガチで殴りあうんだったら伸びなくてもいいからヒーローが欲しくなるステータス的な意味で
ガチで殴り合ってくれるのなんてシャドウしかいねえw
ゴミ性能でも我慢して使うしかないと思うぞ
だよなー
ソードと違ってチャントは素体が弱っちくできてんだから
もうワンドとか全部伸びちまえばいいのに
龍界クエスネーク武器がさらに緩和されれば希望あるんだがな
ヒーローとってもマウンテンじゃないと遠距離が1個、マウンテンでも2個で範囲無しのチャントは伸びないってのはPvにおいて致命的過ぎる
そのシャドウですら今でも性能不足のスネーク使いばかりだからなー。それ位遠距離スキルが乏しい職には伸びる恩恵は大きい
3.0の動画みてみろ
ワンドが鞭みたいになってるぞ
1年は先の話になるが・・・
>>287 ステータス不足は確かにあるが困るのは命中くらいじゃないか?
ローブとボウは命中関係ない
シャドウは武器防御でない
ソードも伸びる武器orヒーローでも武器防御挿してる奴以外は出ない
シールド、キュアは命中200、300上がったところで大して効果ない
伸びるメリット以上にヒーローのステータスが有効だとは思えないけどな
>>288 シャドウも殴り合うしか選択肢が無いからな
位置ずれのせいで範囲と遠距離職無双だよなPVP
PVPもPTも超性能のソードとスペルはマジで修正するべき…
監査委員会()の報告はなんで結局無かったの?
帳簿帳簿って結局受け取らなかったのはなんでなの?
帳簿公開されたけど不正は見つけられなかったの?
誤爆
>>294 チャンドレの監査結果報告書が出なくてクエ進まないんだよねー。どうすればいいと思う?
伸びる武器は思った以上に使いやすい
ステータスでは圧倒的に勝ってても、敵に当たらなきゃ意味ないからな
ちょっと変則的な動きされると伸びない武器はきつい
ドレドで蘇生早い人ってどうやってんの?
1タゲになりそうな人の後ろついてたりとかするの?
299 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 21:43:58 ID:UiH+3tO8
単純に詠唱速度上げて、あとはリザを押しやすいショートカットに
登録すればいいんでないかい。
自分はチャンドレでペンギンに変身して覚醒スクロと詠唱速度手使ってるよ。
>>298 場合によってはAP蘇生石使って起こしてる。
これは昔の50ドレドではチャントがする蘇生に限らずガチ固定同士の勝負では定石。
>>298 どうやるって何を聞いてるんだ?w死んだ奴にリザ入れるだけだろ
ドレドなんだから味方からそんなに距離離れてないし
根本的な蘇生のスピードを上げるなら
・クイック→リザレクションライト:3秒
・蘇生石使用(ct1時間の青い石):0秒
死んだ本人がすぐリザを貰ったように見せるには
ゲージ上で死んだ時に普通にリザしたらそうなるよ。
本人が死んでから羽を閉じる映像の間に詠唱がしっかり終わる。
早いかどうかってのは周りの視点よりもリザ受ける視点かと思って書いてみたぜ。
攻撃+5
1Mだな
先週まで400kとかだったよーな気がするが…
ぼったくり箱を買わせるための陰謀なんだよこれは
抵抗型の最低抵抗値ってどれくらいにしたらいいだろうか
料理込みで1800くらいで大丈夫かな?
1800()笑
308 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 01:59:00 ID:pWqAB9Y3
チャントPVPざっくり
魔法抵抗型 攻撃 3 防御 7
長所・各種デバブ受けにくく自由がききやすい
・抵抗2000(最低1700↑)でローブ以外のスキル等をわりと抵抗したりできる
短所・ソード等高火力相手だと即死できる
・火力不足
シールド防御型 攻撃 1 防御 9
長所・命中差500↑でブロック発生率が高い
・ダメ減少率最大70%(盾による)が大きい
・武器防御と盾防御の二段構えできる
・ダウン等かかりにくい
短所・武器防御とちがいカット上限1000程度(高火力相手だと武器防御の方が優秀との声も)
・廃人様仕様シールド防御をブロックできる数値まで上げるのが困難(効果的にブロック出すには2800)
・火力不足(メイス持ちでダウン無し)
武器防御型 攻撃 4 防御 6
長所・ワンド持ててそこそこ堅くなりライトユーザーでも調整可能範囲
・命中差400程度でブロック発生5割程度40%ダメ減カット上限無し(最低2600↑)
・武器防御からの反撃ス
・ダウン等かかりにくい
短所・盾防御よりブロック発生が低い
・火力不足
309 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 02:05:40 ID:pWqAB9Y3
チャントPVPざっくり
魔法抵抗型 攻撃 3 防御 7
長所・各種デバブ受けにくく自由がききやすい
・抵抗2000(最低1700↑)でローブ以外のスキル等をわりと抵抗したりできる
短所・ソード等高火力相手だと即死できる
・火力不足
シールド防御型 攻撃 1 防御 9
長所・命中差500↑でブロック発生率が高い
・ダメ減少率最大70%(盾による)が大きい
・武器防御と盾防御の二段構えできる
・ダウン等かかりにくい
短所・武器防御とちがいカット上限1000程度(高火力相手だと武器防御の方が優秀との声も)
・廃人様仕様シールド防御をブロックできる数値まで上げるのが困難(効果的にブロック出すには2800)
・火力不足(メイス持ちでダウン無し)
武器防御型 攻撃 4 防御 6
長所・ワンド持ててそこそこ堅くなりライトユーザーでも調整可能範囲
・命中差400程度でブロック発生5割程度40%ダメ減カット上限無し(最低2600↑)
・武器防御からの反撃スキルあり
・ダウン等かかりにくい
短所・盾防御よりブロック発生が低い
・火力不足
310 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 02:08:42 ID:pWqAB9Y3
見難いなorz
>>309 どの型を見ても短所に全て火力不足があるのが
チャントの現状を現している・・。
火力不足じゃないチャントがいないのなw
比較的火力強いチャントって攻撃力どのくらいになってるんだろう?
魔石全部攻撃にしてインビン+インスピ+レイジ+ヒーロー武器+13〜15にすれば素で900くらいいきそうだな
そういうのを素とは言わない
攻撃脳筋仕様だけどインビンレイジインスピとルドラ+10で800ちょい超えてるくらいかな
クリを少し多めにとってるからまだ攻撃の上がる余地はあるけどクリでないとクソだからここらが限界と思われる
2kDP入れた状態なら1000ダメ連発でなかなか爽快
対mobなら2kDP入れりゃDP掛かる前攻撃550程度でも余裕で1k連発だぞ?
殴るmobでも変わるかも知れんが、対人でそうならドレドキではいいかもな。
>>316 対Mobの体感と半端な検証結果を対人構想に流用してる時点で残念
>>233 まれによくあるってまれなの?よくあるの?
更新せずに書き込むとこうなる。
>>318 そこはあえてスルーしていたんじゃなかったんすかw
322 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 09:36:44 ID:MUCw2g6q
チャントはマントラ型と火力型でルート分けるのではなく、
遠距離型と近接型でスティグマ分けるべきだったな。
インビンとかラックとかもスキル本で問題なかったな。
チャントが勝てないのは手数と防御の両立ができないから。
チャントのバフ強化してやって他職の自己バフと累積させないように
すればバランスとれるのにな。
>>322 お前頭いいな
お前みたいな発想できる奴が開発にいればチャントも少しは救われただろうに・・・
ブロックと他職のバリアを別枠にしてくれ
チャントも回復職だからなー。
ゲーム自体の火力はどんどん上方の割りに防御は全く変化がないのが問題だよな。
PVなんて装備揃ってない、または反応の鈍い奴くらいにしか勝てないもんな。
あとはバリアが状態異常抵抗も上がれば問題ないんだが。
チャントにも自分専用のデバフ解除ください(´・ω・`)
>>326 それをフレにのシャドウに愚痴ったらマントラあるだけで我慢してろgmksって言われました
持続回復力だけは最強にしてほしいです
チャントは…たぶん、NCの発想だと、超大器晩成型
たぶん3.0くらいに他職からブーイングの嵐になるであろうくらい強化される
強化しすぎてすぐに修正されるだろうけど
ただの予言ですけどね
× 強化しすぎてすぐに修正される
○ B&Sやギルドウォーズ2に客取られてサービス終了 3.0なんてこない
>>329 リネ2経験者の俺の予想は
チャント強化は2,3年後
しっかり強化してくれるから心配無用w
ハイエロファントでしたっけ
リネ2やった事ないですがハイエロファントの名前には惹かれました
あんまり関係ないけどダビスタじゃ新馬戦で3馬身以上つけてぶっちぎれない馬は即引退させる派だ
リネ2やってるから
リネ2やってたから
しらねーよリネとかリネ2とかよーw
何か勘違いしてる奴多いよねー
リネやってたら偉いの?w
どうした?リネ出身の奴にフルボッコにされたか?
運営方針も運営チームのトップも違うのにリネがどうこうだったからAIONはこう!
とか言ってるのはただのバカには違いない。
誰がリネ出身かわかるのかw
それは偉いねー
んで、リネやってたら偉いの?w
はっきりいってウザイ
リネがどうしたってんだ?
いちいち引き合いにだすなよカスw
ぜんぜん関係ないだろ
馬鹿だからわかんない?
過剰に反応しすぎwwww
何があったんだよww
シエルワンドがまた違うキャラで出たんだよっ
出たならシエルパワーにして形状だけ移動すればいいんじゃ?と思ったけどそこそこ使えるん
だっけ?
狩り装備ならかなり優秀だなあ
普通の55ユニより素ステいいし
速度17%が死にOPなのがもったいないな
便乗してシエルパワー使ってる人に質問!
シエルパワーに55ユニ合成可能?
pwikiだとLvが1としか書いてなくて
クエ自体が55だから武器もLv55かなって想像してるんだが・・・
>>343 クエスト武器にも内部レベルが存在してる。
強化の段階で内部レベルが変わってるがシエルは最終形態で内部レベル55なので可能。
>>344 ということは
アヌエリの補助としては使えないってことかの?
コレクションとして倉庫の肥やしかあ・・・
シエル武器をメインにすればいいやん。
強化や神石はやり直しだけどもアヌとなら基本性能が違いすぎるでしょ。
んー
強化しにくくなるのがネックだのー
貧乏だからの。。
それならルドラ買取でもした方がいいな
俺の鯖はレジェンド等級の沈黙や失明ですら、すでにルドラスタッフと同じくらいの値段になってるし
350 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 02:59:57 ID:SGRjsny4
チャントPVPざっくり
【魔法抵抗型】 【攻撃 3 : 防御 7】
○各種デバブ受けにくく自由がききやすい
○抵抗2000程度でローブ以外のスキル等をわりと抵抗したりできる(相手により勝てる場合も)
×ソード等高火力相手だと即死できる
×火力不足
【シールド防御型】 【攻撃 1 : 防御 9】
○命中差500↑でブロック発生率が高い
○ダメ減少率最大70%(盾による)が大きい
○武器防御と盾防御の二段構えできる
○ダウン等かかりにくい
△武器防御とちがいカット上限1000程度(高火力相手だと武器防御の方が優秀との声も)
×廃人仕様シールド防御値を安定してブロックできる数値まで上げるのが困難
×火力不足(メイス持ちでダウン無し)
【武器防御型】 【攻撃 4 : 防御 6】
○ワンド持ててそこそこ堅くなりライトユーザーでも調整可能範囲
○命中差400程度でブロック発生5割程度40%ダメ減カット上限無し
○武器防御からの反撃スキルあり
○ダウン等かかりにくい
×盾防御よりブロック発生が低い
×火力不足
ちょっとシールド防御についてお聞きしたいんですが
たとえば5000のダメージをシールド防御した場合、
50%カットなら
1:5000の50%は2500だがカットして上限1000のため、
5000-1000=4000になる。
2:5000のうち1000を対象として50%カットして500のため、
5000-500=4500になる。
どちらになるんでしょうか?
前者。
さすがに後者だと盾防御がゴミすぎる。
ありがとうございます、1でよかったです
ひそかに期待してたのは
3:じつはすべての被ダメを最高1000に抑える
でしたけどさすがに夢物語でした
ディバワンドってみんなどうしてる?
もったいなくてすてられないんだがw
現役で悪かったな…
メイスを選択して形状抽出した俺に隙は無かった
アビスあれば十分だと思って取って居ない。
でももうすぐ必要になるわな。
HPがかなり重要になるから。
358 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 09:33:15 ID:8916/zpZ
質問させてください。
レベル42くらいのチャントですが、今まで何も考えずに
レギオンの方から聞いた通りに魔石を防具・武器全てに
物クリ+10(資金的に+10で限界です)を入れてるのですが
PTよりソロ狩り中心のプレイをしてる自分には
どうにも攻撃力に物足りなさを感じます。
魔石を物クリ:攻撃力=10:0 という比率を
変えたほうがいいのでしょうか?
それとも物クリによる転倒狙いに徹したほうがいいのでしょうか?
図々しい質問ですが、もし比率を変えるならどれくらいが目安に
なるでしょうか?
アドバイスよろしくお願いいたします。
マントラ飯込みでクリティカルを400程度に調整して
命中を1600程度確保
そのうえで武器を+10↑にすれば強くなります
攻撃石<武器強化 です
360 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 10:10:36 ID:8916/zpZ
>>359 大変早いアドバイスありがとうございます。
なるほど武器強化が有効なんですね。
+2でひいひい言ってますので+10↑は棘の道かと思いますが
頑張ってみます。
レベル42で資金がきついのなら強化は要らないと思いますよ
自分もソロが多かったですが
魔石セッティングは全部クリティカル(+10でした;)
mobに対しての命中ははっきり言って意味ないです
武器が何かは書かれていませんが
クロメデ(カリガ)に銀コインレジェで速度をつける位でオッケーで
46になったらプラチナコインユニを取ってみたりすると良いかも
自分は運よく初ポエタでアヌワンドを入手できたのですが
それにしても最終装備ってわけでもないので貧乏だと強化はきついです;
攻撃力強化が悪いわけではないのですが
資金が厳しいのでしたらクリティカル特化お勧めです
PT(野良含)がほとんどだったから、
クリ400ぐらいにして、あとはHPつっこんでたな
武器はクロメデワンド+1で頑張ってた覚えがある
忘れてた
ソロでmob狩の時、殲滅終了するまでにヒールが必要ないような状況ならば
レイジを強くお勧めします
チャントはマントラで抵抗あげれるとかいうやついるんだが・・・・
勘違いかなしいな
365 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 13:21:53 ID:8916/zpZ
いろいろなアドバイスありがとうございます。
武器は銀コインで取れる速度付きのワンドです。
やはり資金次第のようですね。
こつこつとやってききます。
銀コインワンドに悪夢IDのワンドを合成して+10にすればカンストまでつかえるとおもいます
いますぐ10というわけでなく、
強化石は悪夢のユニ・青装備砕いたのでじゅうぶんいけるとおもいます
自分は30のドラコワンドで46コインまでつなぎましたが
銀コインあるなら46コインはカンストまでにとれればいいかなといったかんじではないでしょうか
命中にかんしましてはよけいでした すみません
まあ命中はレベル低いやつを強化して長く使おうとすると
もしかしたらブロックとかされるんかな
低レベルのころは全然気にしてなかったからわからんわw
自分に命中低下デバフや敵に回避バフが入ってない状態で
たびたびブロックとか回避が出るようなら命中石いれるか
命中OPついたアクセとか使うといいかもね
抵抗が上げられるじゃなくてスタン抵抗が上げられるなら○
2.魔法抵抗値1800以上は、チャントウイングのバフスキルや、
魔法抵抗値を上げる料理などを併用することで可能。
クリ抵抗ならラックで上がる
ユニ強化したいけどうちのとこだとやたら強化石高いしなあ
レベ70で5Mとか・・・ 20〜30M使ってプラマイゼロとかに
なったら心折れそう
ゲイルとクイックをマントラ化
がいいな・・
そんな事したらキュアが発狂でアトレイアがやばい
>>370 チャントじゃなくてスピなそれ
バフですらチャント<スピになってるんだよ
デバッファーがメインチャンターよりも優秀なデバフ+バフ持ちでPv性能も鬼
バッファーが各職の自己バフに劣るバフしか出来ず攻撃力もアシストデバフも性能が低く命中も無い
散々声上がってるのに改善どころか悪くなる一方だからチャントが減るのみ
しかも減っても困らないというワロス状態
インスピに魔命+100、プロテスペルに抵抗+100を追加
ドレドならお互いにいれば今まで通り
どちらかチャントなしならチャントの意義が少し高まる
チャントのソロPV力もごくわずかにだが向上
ガット無詠唱になるがマウンテン型だらけになるのを少し抑制できる
みんなしあわせ
プロテクに抵抗つけるならせめて+200にしないと同じだと思うぞ
防御系ステは相当無いと空気だから今のプロテクに抵抗100ついても大して変わらない
大体スペル2種は効果時間の割りにMP消費でかすぎるんだよksg
ペナンスなりMP消費無しスキルなりないとチャントバフはカツカツ過ぎ
マウンテンだらけになってもユニクロボウの火力以下で自己ヒール・耐性もソード以下とか泣けるけどな。
もはや攻撃型にするなら他職でもしたら?ってレベル。火力キュアのほうが火力たけーよw
まあ、既存のマントラは全部スキル本にして
スティグマ枠を空けてやるのがちゃんと強化への早道。
今だと鉄壁ルートだと攻撃スキル足りず倒せませんで
攻撃ルートだと防御足りずに即落とされる。
マントラ全部スキル本なら余ったところに攻撃スキル入れられる。
手数がある程度補強されないとチャントに浮き目はない。
>>374のがいいなw
それか詠唱+5%攻撃速度+5%移動速度+5%のバフ
マントラ4個になって
一人増える毎に+1 最大数+2までとかになればいいのになぁ
382 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 20:18:39 ID:UHl92gZN
>>366 なるほどです〜。
自分は周り(レギオン?)の方のチャットとかを聞きながら
よくわからないで焦っていたのかも知れません。
それは+15とかの武器をみなさん持ってるようだったので・・・
低予算で劇的な変化はやはり難しいですよね^^;
カンスト=55? までにという感じで気持ちに余裕を持たないと
ならいのかなぁ。
チャントの職性とか長所とかをもっと理解しないといけないと思いました。
また質問させていただくと思います。
ありがとうございました。
チャントは対人乙ってるってのはわかったんだけど劣勢種族の奴とかアビス装備どうすんだ?
別にデイリーとドレドギと対人で2万程度は稼げるから
普通に50エリートまでは取れるよ。
きつい奴は40エリートで我慢すればいい。
チャントで勝てないのはローブだけ
同等の装備でローブ意外に勝てない奴はやれることやってないだけ
やれる事もやらずにネガってる奴は他職やっても雑魚
同じチャントとして恥ずかしいからキャラデリしろ
劣勢種族なら相手が持ってるアビス要塞でNPC狩りもできるな
高等級になるとうまくなくなるけどね
それ聞いて安心したぜ
とりあえずキャラ作って鯖一のチャンターになるわ
勲章のこと忘れてないか?
どこの鯖の劣勢種族かしらねえケドAPより勲章のほうが問題なんだよ
40EL目指してAP貯めてきたけど、50ELに比べて魔抵抗がほんのちょっと良いのと強化しやすいだけで
実は50ELの方が良い?
金とかはきついがプラチナなら劣勢のほうが人数少ないから取りやすいな
まあ55NとかになるとやっぱAPがそうとうきついけどなw
いや、上層無いのはかなりでかいぞ。
上層あり 30~40k/日
上層0ドレドキのみ 10~20k/日
上層全部あるとことは速度が多くて倍は違う
俺も上層0の糞鯖チャントだが、正直ドレドキとデイリーだけじゃ辛いし、勲章だけでも単価2m、4mって無理ゲー
APは3層潜入でもすりゃ稼げるんだだろうが、そこまでしようとも思わないしなー。
アビスアクセコンプまではまぁ稼げなくも無いんだが、防具・武器になると将校クラスでAP貯めないといけなくなるからかなりしんどいぞ
廃の潜入奇襲とかで死んだときペナの方が大きくなるからな
ええからはよスプリントマンコUはよ。
龍界のデイリーでもらった証をシテンレラ入り口のNPCでエレシュランタの
デイリーの証に交換できる
エレシュランタのデイリーの証は遺物が入った袋と交換できる
AP交換効率は証4つで交換できる王冠の袋がいいらしい
運がいいと最上級の王冠が2個とかはいってるよ
シテンレラじゃなくてシレンテラだった・・・
今までずっと勘違いしてたわw
396 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 00:05:53 ID:a9eYHLz+
寺のルドラ ハードについて質問です。
ゾンビアタックが基本だと思いますが
インスピレーションスペルのタイミングはキュアのサモンを即受けた後
すぐでしょうか、それともみんなが起き上ったのを確認した後でしょうか
デイリーの奴は貯まると相当でかいからAP稼ぎ辛い奴は毎日欠かさずするんだぞ!絶対だぞ!
特殊報酬証50、100で羽もあるがあれはAPに余裕ある奴かつ対人極めたいやつ専用な
平民はストーム羽か課金羽2種どっちでかで十二分
今だとアビス最後のミッションでユニ羽(HP100 飛行50 クリ防御46)もらえるから最悪これでもいい。
AP苦労してる劣勢上層無しチャントはドレドキとデイリーでなんとか生きろ
40ELのセット効果でる3箇所くらいはそれでなんとかできる
無理そうなら早めに優勢鯖チャントか優遇職に転職しとけよ。よほど好きでないとこの職で劣勢環境の中装備揃えるのは地獄だから
ソロ対人をしないからちっとも辛くなくて
チャントが楽しい今日この頃
ただなバリア系、お前だけはダメだ
はやく修正かかって重複可能になれよー
>>396 すぐでいい、PTMが起き上がるのを待つ必要はない
余裕があればルドラの首振りが終わった直後がベスト
なぁ
>>385は釣りだよなどう考えても
やれることってリストレインスペルのことじゃねーだろうな
あれ使えばたしかにローブ以外にぁ負けねぇが
1時間に一回4000DPでしかも入った瞬間まともな相手なら逃げるぞ
負けないが勝てもしねぇわ
リストレインスペルの事じゃねぇと思うけどな
チャントの場合は相手の装備というより相手のPS次第な所がある(もちろん最低限のラインはあるけど)
死なずにコンボ(ボウ)やバフ中(BA)耐えられればローブ、キュア以外には適当操作でも勝てる
その耐えられるラインを超えられる奴には完全にお手上げ
>>396 やはりそうか。。あれはタゲの確保のためのものだったのか。
てっきりptメンバーの火力総上げのものかと思ってた。
地雷なオレ乙!
でも慣れてるメンバーが多いPTに入ると
インスピのタイミングずらせとはよく言われるからがんばれ
基本はインスピしてストクラ・ペネ打てばいい
慣れてきたら先にストクラ・ペネ打ってギリギリまで待ってインスピとかな
キュアがルドラの方向いてサモンしてくれるとすげぇ楽だがなー…
まぁサイン選択使うのがベストか
>>404 まあ逆にチャントはその耐えられるラインを超えられなきゃ相手がPS・装備格上でも結構楽に勝てる
強い奴にはDPスキル全開にすれば結構いい勝負出来るし
ここで言われてるほど不遇職でもないと思う
他職のDPの方が優秀だって話もあるだろうけど
ソードがチャント相手にDP全開で来たら逆にどうなのって感じだしなw
防具ALL+10でもソードの転倒で通常攻撃のみで殺されるのは許しがたい。
リムーブ中でも転倒するとかまじで勘弁してもらいたいな。
通常攻撃で殺されるのはさすがにPSの問題としか・・・
ウダスチェーンセットのヒール量増加って持続系のリバイバルスペルとかにも1回ごとに乗るん
ですか?
乗る。ちなみに増加量は10=1%と言われてる。端数は知らん
>>407 そのくらい攻撃が鬼だっていいたいだけだろw
言わせんなよ恥ずかしい///
>>405 逆に言えばDPフルに使ってようやくキル取れるレベルなのがチャントなんだよな。
DPリストレインは1時間DPなんだから命中率をアンクルクラブ並に上げろと声を大にして言いたい
魔法職扱いの職が物理職のデバフ命中より低いってどうなの
魔法職扱いのはずなのに魔法クリ抵抗は
ローブチェーン職の中で唯一チャントだけなし
運営はよっぽどチャント嫌いなんだね
僕たちって魔法職なの?
シヒルケー!なんて序盤しか使わない糞弱い魔法で昔言ったくらいだけど。
>>411 そんなこと言い出したら全職で「唯一」足止め系が無いのもチャントなんだし諦めるしかないよな
攻撃スキルも多彩に見えるが実はほとんどが連続スキルばかり(しかも発動率低い)でウォールルートで攻撃スティグマ無しだと1段目スキルがストクラ/ペネ、コンデム、インセカンの3つのみだからな
これで攻撃スキルもデバフも充実した他職に挑もうというのがそもそもオカシイのかもな
バインドスペル
チャントの場合ペネストクラが足止めじゃね?
BA貫通しないって面じゃ使い勝手は悪いがダメージ有でct短いから仕方ないかと
>>410 スキルの使い方や装備切り替えしっかりやってれば
dp使わなきゃ耐えられない相手なんて実際そんなにいないんだよな
その辺は俺の主観だけども
まあ他職よりも装備はシビアに揃えなきゃいけないけどチャントはPT戦が本職だしその辺は仕方ないと思う
>>409 なるほど、だとするとウダスセットで+96で約10%、寺院セットで+122で約12%ですか
ペア狩りとかするにはアヌよりこっちの方がいいのかなぁ・・・
本スレに面白いレスがあったからコピペ
クソード様「え?ドラウIDで欲しいもの無いのに何でお前らキュアチャントってドラウ来てたの?」
クソード様「お前らが勝手に見返り期待して募集に入ってたんだろ?」
クソード様「別に俺たち恩返しするなんて約束してねーしうけるんですけどーw」
クソード様「あ、ギーナは欲しいんで神長メイスは外販のみで今後募集しますね^^」
クソード様「ドキサスラミレンクロタン覚醒少数PT、メイス売り@キュアチャント募集^−^」
クソード様「ヴォカ直(槍弓〆)キュアチャント募集^−^」
強欲屁理屈クソードは死ね
>>412 シピピンピー!
とかよく言ってると思うんだけど魔法職じゃなかったか
合体スキルを作れば解決しないだろうか
職別で、所定のマントラを揃えたら5秒間だけバフついてスキルが使えるとか…
ああ、別ゲーだなこれ
30ディバ防具セットってレベルいくつくらいまで使えますか?
このレベル滞の装備で変えろってところを教えて下さい
>>415 そっちの鯖はヌルそうで羨ましい限りだわ
こっちの鯖の敵種族で好戦的な層はお前さんの言う
"一定ライン"超えちゃってる奴らが多くてなー
スキルの工夫やら装備の切り替えでどうにかできる次元じゃなくなってるわ
奇襲されたらとりあえずゼリー食ってネメシスブランドかリストレインスペル入れないと
5秒後には団子になってるレベル
装備整ったカンスト好戦層相手にはどんだけ装備集めて対抗してもかなり分が悪い職ではあるよなやっぱ
逆に装備整っていないLv50未満相手にするなら超無双できそうだ
潜入乙ってるけどな
まじで気になるんだがWP5G+Mrlはどんな装備してるの?
トリロ50EL、50EL、55アクセのall+15の廃だとしても、同条件の相手に本当に勝てると思えない。
あくまで同スペックでお前が両方操作するとして勝つ自信ある?
俺は全くないし、最弱候補だと思ってるよ。
ちょっと聞き方があれかもしれないが煽りなしで純粋にチャントってそんなスペックないだろと思ってさ。
たぶんカンストさせずに45止めか50止めで
アビスPKで格下相手に無双してるような層じゃねーかなと予想
それなら話の全体に納得はいく
カンストしてインギスやゲルクで敵種族相手に格下格上問わず無双してるような好戦チャントなんて
俺の鯖では見たことも聞いたこともない
>>422 俺も装備気になるw
装備とかスキル回しとか、よかったら教えてくれ
実際問題、奇襲なんぞされたら逃げるので精一杯な俺は、どうにかして反撃といつも思ってる…
WP5G+MrlがPVやってる動画なんかを上げてくれれば参考になるんだがなー
俺ほどの超一流ネトゲプロプレイヤーになるとチャントでも余裕で無双ができる
頼もしい奴だな。是非ウチのレギへ
俺クラスになるとソードマンで無双できるわ
ニコ動にあるチャントは参考になったけどなぁ
戦闘続行か一旦逃げるかの判断とか
装備同等でキュア、ソード、シールドに勝ち越すとか出来る訳ない。
お互い装備がしょぼけりゃしょぼいほどチャント有利かもなw
勝ち越すとか言って無いとか言われそうだけど
そらどの職だって100回に1回位は勝てるだろ
>>428 あれ押し引きの判断と抵抗装備の使い方なんかは参考になったが
対戦相手がどいつもこいつも装備かPSが乙ってる糞っぽくってな・・・
あんな格下対戦ばかり集めて編集した俺TUEEeee動画じゃなく
もっと廃同士で苦戦して長期戦の末に勝敗決まるような決闘動画はないもんかね
>>421 逆にどんな風にやられてるのか動画上げてくれ
さすがに立ち回り糞ならそうなっても仕方ないし
>>431 え?そこで俺にふるの?
ID:WP5G+Mrlの装備やら立ち回り知りたいって意見多いんだから
まずそっから公開してくのがスジなんじゃね?
>>432 おいおいw
別にどっちでもよくね?w
単に動画とAION同時で動かせるほどスペックないから頼んだんだけどwww
>>433 すまんなー
俺も動画とりながらヌルヌル動けるほど廃スペックPCじゃないんだわー
文章で手短にだけでもいいぜ
装備と立ち回り
チャントのドレド動画さがしてるんだけどほんと見つからない
誰かいいのあったら教えてください
動画上げるほどの対人好きがチャントをやってるとは思えん
・55防具+10 全抵抗 ・トリロ50EL+15(20%のユニークダメ神石)全クリ
・50EL+10 全HP ・ルドラシールド+5 神長メイス+15(沈黙)全抵抗
・40EL+10 全シールド防御
アクセ基本50アビス ベルドだけ55アビス
立ち回りはほとんど
>>428の言うチャントと同じ
シールド防御はあまり使わない普段は抵抗
立ち回りばっかりは説明しづらいな、すぐ倒されるって人は動画上げてみてくれ
他の鯖の状況知らないし、本人のレベルも分からないしな
ちなみに俺の装備は
50ELall+10 料理込み抵抗1950
50ELall+10 武器防御バフ込み2700
50スネークワンド50EL合成+15
アクセ ベルトのみ50アビス 他55アビス
生存第一で装備切り替えながら戦ってるが火力足りねー
生存第一で装備切り替えながら戦ってるが好戦層相手だと硬さが足りねー
ブーストウィングのせいでソードにバインド入らねーちょこっちくんなコケたおわた
スピスペとか無理ゲー
火力キュアTUEEEeee魔命装備でペインサクセ入れて増幅に着替えてマジキチ火力で蒸発おわたどーすりゃいいの
DP4000使える状況じゃない戦闘中に後ろからハイドが沸いてきたらそれは死刑宣告
アップセットDエールBAキャプチャーフルコンアンクルエンドワロスゴール 耐えて反撃してもエンパリDAヒールハンドしまいにゃネザカン(ジケル)シールドとか馬鹿ですか削りきれませんから
こんな感じ
>>437 55アビスチェーン抵抗いいな
俺アクセにプラチナ使ったせいで55チェーン欲しいがプラチナ足りね
要塞戦でもチャントはプラチナ取りにくいんだよこっちの鯖は良くて1個
武器防御とか盾防御ももう対策されてるからだめだよ
知り合いのソードは命中2600↑でブロック何それ状態
戦闘状態になったら1分間装備の切り替え不可にしないと切り替え装備豊富な廃とか手がつけられねーぞ
久しぶりに復帰してサブチャントの育成再開したんですがクリ魔石が売ってなくて困ってます。
白魔石すら委託に0という状況です。
今LV16〜20くらいのレアチェーンに白クリ魔石詰めてソロしてます。
LV25になり安いレジェチェーンを揃えようかと思ったのですが魔石に困ってます。
埋めるなら少し高いけど白攻撃魔石になるのですがクリ60ほどダウン、攻撃25〜30ほどアップになるのですがどうでしょう?
自力で回復できてるので今は低防御でもソロならなんとかやれてるのですが、
このまま30までいくのと防具を着替えるのとどちらがオススメですか?
>>441 防具はそんなに変える必要ないと思う。防具はレベルじゃなくてOP、魔石スロット数が一番重要
lv25のレジェ防具を+10強化して速度付きの足、手が装備できるようになるlv40くらいまではそのままでいいかも
クリ60ダウンすると大体5%くらいしかクリティカル下がらないから狩りするだけなら攻撃で十分
>>441 白のクリ攻撃石はうり
防具はクエ品
どうしても石いれたいならHPくらいだとおもう
ぶっちゃけ33防具手足以外は適当なレアでいいとおもう
30前半炎後半悪夢でそこそこのレジェ装備げっとできますし
武器をしっかり強化すればよくないかな
>>440 それ対人好きな火力キュアも嘆いてたわ
命中極のソードTUEEeee勝てねー盾防御ガンガン貫通してくるって
パッシブ持ちのシールドじゃないと盾防御やら武器防御を強化してもブロック出せないんじゃねーかな
まじで手付けらんねーよ最近のソード
ソードはファイトモード入れてるだけで魔法命中「全く」挿さずに上級デバフのアンクルを入れてくるカス仕様だからな
おまけに今じゃ沈黙入れないとバイタとサバイバルの2つで鬼回復でリセットされちまう
2.5でCT共有になるけどCTが3分になっちまうからなー。チャントのライフと同じCTで効果がアホ程違うって何だよw
失明入れないと伸びる攻撃でがんがん削られ、沈黙入れないと回復されて立て直し
格下装備やカスPSならともかく、同格ならどうしようもねーよw
コンデムを入れ続けてアサルトの効果時間をなんとか耐え切れば意外と勝てるときもあるんだがなー
アンクル中は相手が伸びるならこっちも伸びないと無理だけど。
>>444 火力キュアで盾防御貫通してくるって矛盾してるだろ
>>447 POT使わせるまで逃げながらDoTで削るのが常套手段だから
物理職相手だと最初は盾防御着てて後から増幅なりに着替えるんだぜ
最初から増幅全開でいくキュアは見たことねー
>>448 うちのキュアは火力装備だけで戦ってるからそういう発想はないみたいだ
パニッシュ→リストレイン→アースアンガー→フラッシュとかウィークンでどうにでもなりそう。脳内妄想だけど。
というか、命中極ってクリ抵抗でクリでなくならねーか
>>449 火力装備しか持ってないキュアならチャントでも倒せ・・・るかは微妙だが
消耗戦にならずに短期決戦になるだろうから対処しやすそうだな
チャントと違ってソードはアサルトやレイジなんかの自己強化バフで
クリじゃなく素当たりでもかなり威力上がる上に
チャントのラプチャーブローみたいな転倒スキルも豊富だから
クリの確率転倒に頼る必要もあまりないらしい
むしろブロックされると転倒スキル当てても転倒しなくなるから
命中上げて相手のブロックを貫通できるようになるのはかなり意味がでかいらしい
ブロックされるかもしれない高威力<<<<確実に貫通する低威力
ってことだ
異様にブロックされるようなら装備パーツの一部を命中極に差し替えながら調整する
っていう意味な
デフォはクリ攻撃装備が多数派じゃねーかなソードの場合
攻撃入れてるやつは殆どいないだろ
あれは狩り用じゃねーか?
デフォは防具+10〜+15のクリ抵抗を想定したクリ確保装備・・・
に訂正しておくわ
攻撃+100くらい埋めてようやくグレソシールドと並ぶくらいの火力しかないチャントで命中入れても結局火力不足で殺せない
ディストラクションエールのような瞬間的に火力の出せるバフをチャントにも実装すべきだよな
マルクタン・・・
456 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 01:57:00 ID:W+SZZMBn
>>440 盾防御はそこまで上げれんが武器防御3000↑の俺には死角はなかった
>>456 ブロック上限あり、命中ゴミ、クリゴミ、転倒でない、火力もゴミ、デバフ・魔法全部貫通
どうみても隙だらけでした、本当にお疲れ様でした。
もう狩り装備ですら攻撃いれてないわ・・・石が高すぎる
>>457 武器防御3000↑もヒーロー武器なら少なくとも命中クリは余裕で確保出来るけどな
武器防御全く出ない奴よりはパリ、スプラが使える分手数は増えるし
命中ゴミとか言ってるやつってLV50伸びるワンドで頑張っちゃってる人かなw
で、正直テオランマワンドは頑張って取るだけの価値あるの?悪徳の種集まるまでは通おうと
思ってるけど、PvP()なチャントにとって必要なのかどうなのか、とったほうがましになるなら
取ろうと思う
PvP()な人種には完全に無用
パシュマのトラップNMとかポエタの装置とかを棒立ち被弾無しで殴れて楽しいくらい
格下狩りには絶大な威力
同格対戦相手が持ってても正直痛くないうえにデバフも喰らわん
ふむふむなるほど、自分のスタンスだと種のついでにとれればいいやってくらいだな
伸びる武器を持ってないやつは雑魚だが、伸びる武器をメイン武器にして殴るやつも雑魚
のびーるワンド装備してるやつの装備を見ると命中石が1個も入ってないんだよな
あれではPCはおろかMOBにすら攻撃当たらないだろう
PvPでトリランマ以外のワンド使ってるやつって何を使ってるんだ?
ヤメンネスもってるってやつ聞いたことないし
ルドラ、マイスターシャイニングあたりなのかな
エングレイブまでいけば結構強そうだが2.0のはるか前に他のを2つ達人にして
細工をマイスターにできなくなったぜ・・・
PVでルドラ使ってるが所詮チャント・・・
パシュマンディル寺院関連ドロップ
<ユニーク>
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】封印の守護者 イスバリヤ
【鎧】封印の守護者 イスバリヤ
【腰】イモータル スピナト
【足】ジャイアント メルムク
【肩】捕われた勇士 タロス
【手】闇の呪術士 マクンベルロ
【耳】封印された暴風のルドラ
【頭】ブルー フレイム プラナ
<ヒーロー>
【槌】封印された暴風のルドラ
【盾】ブルー フレイム プラナス
【鎧】封印された暴風のルドラ
【腰】封印の守護者 イスバリヤ
【足】呪縛されたアフバナ
【肩】勇敢なドラキキ
【手】闇の呪術士 マクンベルロ
伸びるワンドに沈黙いれて「最終兵器(キリッ」と言ってる奴はnoobで確定
奇襲用に使うってんなら大いにありだがな
あくまでも「使い分け」の中での選択肢
ローブ革相手には重宝する
命中石いれずにALLクリでもアリじゃね?とは思う
んでもやっぱりアビス合成部分には全部命中だわな
>>470 別にクリ入れた伸びるワンド1本で十分だろ
命中は特定の職以外には全く効果ないから、防具の切り替えで済ませるのが一番いい
55のヒーロー武器にしただけじゃデバフの入り方も全く変わらないし
ヒーローにしても攻撃100〜150上がるくらいでチャントじゃどのみちゴミ火力
デバフ入れながらヒット&アウェイしやすい方がまだマシ
てかまだ対人でスネークワンド使ってるやつとかいんの?w
まあ少なくともルドラ使ってるやつよりマシ
マウンテン以外遠距離1個で位置ラグがある以上伸びないワンドはよほど相手が攻撃入れれない状態で無い限り厳しいと思うぞ
物理相手に失明のルドラ、マイスター、エンブレムとかならアリだろうけどな
他物理職見れば分かるだろうけど、各種強力バフがあるとは言え、スネーク槍、スネークダガソードでも命中挿さずに十分なんだからワンドもトリランマでも問題ない
ただ狩りIDではウンコ
トリランマで寺院とか無いわwせめて安く買えるウダスワンドにしようぜ。
スネークの切り替え用ならせめて製作マキノの最終かセマタパドマシャくらいの性能ほしいな
>>474 別に武器買わなくても適当なユニに命中さすだけで十分
命中はいけるかもしらんが魔命がどうなのかが気になるな
ルドラとトリランマで確か素の魔法命中が77くらい違って
ルドラはクリOPあるし基本命中も高いから
クリ命中回避飯の変わりに攻撃魔命HP飯を食べれるとすると
合計で136も魔命に差がつく、スロットも1〜2多いしそこだけが気になるなあ
ルドラでもどっちみちデバフはいらんのならトリランマでいいけどな
Pvなら火力足らずを承知で伸縮あるトリマルクでいいと思うけど
狩りだとトリマルクはやっぱりきついな。
PT狩りだと殴る事より奉仕枠だからそれでもいいもんなのかな。
ふと思った。
プロポジにスノアマ性能があればかなり解決する気がしてきたw
>>477 攻撃がダメなら防御系に特化させればいいのに、この馬鹿発は攻撃ある職に完璧な防御スキルを多彩に持たせる真性
攻撃もダメ、防御もダメ、回復もダメって3段詰み状態になったのがチャンコ
本国のチャントがソードスペル並に抗議すりゃ変わるんだろうがな。どこの人種も奉仕職は奴隷精神が根付いてしまってるらしい
チャンターは奴隷じゃねええ!!!!!!!!!!!!!!!!
最もやばいのはバフ専門職でありながらそのバフがあまりにも弱いと言うことだ
各職にキチガイじみた強化バフを備え付けられてるから基本弱い上バフまで上を行かれたらそりゃ勝てんわな
チャントはPKするのにイチイチゲイル入れなきゃダメなのか・・・?
今日思った。キュアが下手糞な時のPTってやりがいがあって楽しいよね。
キュアが上手だと叩く&15秒ごとにインスピくらいしか仕事なくて暇。
へたくそすぎるのもあれだけどなw
チャントヒールじゃ補助も限界あるし
>>481 わからんでもないがマジでMTすら回復しないようなのは簡便な
ドレドではある程度ヒールして欲しい。
体力減ってもガンガン進むからキュアヒールでも追いつかなくなる。まあ仕方ないけどな
最近カンストしてドレドに行き始めました。
50ドレドはいってなかったので、チャンドレが始めてのドレドです。
チャントの役割は蘇生が一番の仕事だと教わりましたが、キュアさんが死んでインカないときは
チャントが起こすものなのでしょうか?
それともその場合チャントはヒールに徹し、ほかのPTMがキュアを起こすべきなのでしょうか?
初心者な質問でしません。
先輩がたアドバイスお願いします。
戦闘で自軍が優勢(相手方ほぼ全滅自軍死者少数)の時は起こすけど
自軍が劣勢の時は起こすとか考える間もなく全滅するよ
チャントって相手から放置される場合が多くて
俺だいたい最後まで生き残るんだけど
その状況で起こすとか無理だし逃げるのも面倒だから死に戻りしてるわ
相手から放置されるからこそ、最初の一人くらいは起せるから起していいんじゃないか
その間にチャントのヒール程度でどうにかなるような相手ならそもそもキュア死なないし
チャントの役割は蘇生が第一てのは昔の話だね
キュアが死んだときの状況による
蘇生石が使えるかクイックネス状態の時キュアが死んでたら蘇生
後は自分が蘇生にまわっている間に戦況がどうなるか予想してやるしかない
廃同士だとリカスペだけして自分も攻撃にまわって優勢状態にもってかないととてもじゃないが蘇生してる暇なんてないのが現状
ほんと状況次第
死んだのがキュアでもそうでなくても
青石で即リザができる
クイックネスが入っている
人数勝ちしている
CCが半数以上に入っている
のどれかを満たしていないと5,6秒棒立ちはリスクが高い
チャントの5.6秒で何が変わるのか聞きたいがな・・
LAとるのに必死なやつとかまじ勘弁してほしいわ
つか、伸びる伸びないは与えるダメージを単純に比較できないからな。
伸びれば前進補正とかキャンセルもやり易いし、
動き回れるてことは相手の通常攻撃が入らない可能性も高い。
チャンドレとかの蘇生は位置にもよる。
蘇生してもアフター付くから職によっては厳しい。
ワープが近いなら戻ってきたほうが早い場合も多い。
特に勝ってる場合はゾンビになっちゃうと点差が一気に詰まるからな。
oi
misu
おいラックマントラ紀伊店のか
いつの間にか間違ってスティグマ売っ払ってたくさい
Lv足りずに装備できなかったけど今まで有難うもう駄目だ―
wwwwwwwwwww
そういやラックって無くしたら取得方法ないのか?
売れるんならチャントもうやらない人から買えばよさそうだがw
>>493 運営に言えばいいじゃん
すぐ復旧してくれるよ
そのうち買えるようになるんじゃなかったっけ?
2.5だったかもしれんが
>>494 トレ不可だぜ
>>495 売っちゃったの多分一週間位前だけど申請してみるぜthx
Lv52辺りにラック取得クエストで雑魚狩り>クエスト完了ラック貰う
>雑魚狩りで貯まったアイテムをNPCに売る>スティグマドロップ多すぎー
>他職の赤色表示のスティグマは全部売る>赤色表示のスティグマにはLv不足のも含まれてました!
みたいな感じか
某スレで「ヒールシナイチャントはクソ」な流れになってんだけど
IDの通常エリートMobでも全部リカバせなあかんのかね?
人によって
・完全にキュア立ち位置でインスピ&リカバ&ストクラしかせずに殴らない人
・盾が突っ込むときにリカバ、殴りながらインスピ&リカバをする人
・基本インスピしつつ殴り、キュアを殺さない立ち回り(リカバなどはよっぽどのことがない限り使わない)
とざっくり分けるとこんな感じだと思うんだけど
チャントのヒールってアテにされてるものなの?
>>498 2タゲいたらぶつかる前に入れるぐらいしなきゃクソチャントだと思う。
そのリカバリ一発の時間殴りにいって何秒早くなるの?って感じ。
最近AP稼ぎにドレド行くようになったんだけど、回復チャント1のときが結構ある
みなさんその時のために詠唱小手ってとってます?
チャントのヒールがあてになるというより、チャントの殴りがアテにならんから
つまりキュアと同じ位置でつったってインスピ&CT毎にリカバで及第点って認識でOKか
キュアとチャント両方やってるけどキュア視点だと3番目のチャントがいいよ
チャントのヒールをあてにするっていうのはMTへのヒールっていうより
キュアへのヒールだと思うけどね
キュアがリンクした弓MOBに遠距離から削られてる時とかに
さりげなくキュアにリカバとかか喜ばれるとおもうぞ
HOTを多用するキュアだとMTへのリカバは上書きになってしまうけど
自分にHOTかけるキュアは少ないからな
場所にもよるが、
カンストPTで要塞ID程度なら殴りに撤して良し。
寺やウダスなら補助ヒールいるのはNMくらい。
常時補助ヒールがいるようなPTはいろいろと地雷が含まれている可能性が高い
2タゲ程度でリカバリーとか入れてるやついんの?www
キュアしてるときからいったら無駄にヘイトとってジャマなんだけどwww
>>505 ペアトリオなら兎も角インスピリカバリでタゲ取っちゃうくらいのPTなら抜けた方がいい。NMもろくにタゲ固定できないと思うよ。
いや冗談抜きで2タゲ開始のリカバリチャントとか見たこと無いんだけど?
冗談抜きでそれぐらいでタゲがチャントに行くってのを見たことがない
キュアなしならそういうのやるけどキュアいたらやらんな
寺院でも雑魚敵ならそんなことする必要あると思えないけど
ソードタンクで装備がしょぼいとそういうのも必要になってくるのかな?
寺院の途中でリカバリとかいらんっしょ
それ野良でやってるやつ確実にキュアからウザイって思われてるわ
>>510 キュアとチャントが55なお前のキャラ選択画面みせて?w
つか、55なって寺院行くような奴がリカバリ+インスピでキュアが困る状況ってどんなんだよ。垢買いすぎだろ
512 :
493:2011/02/08(火) 20:16:06 ID:L7ocE+5i
>>495 運営に申請したら30分かからずに復旧された助かったー
なにファビョってんのか知らないけど寺院道中でリカスペなんていりません
そんなのPTによるだろ
何どうでもいい事で揉めてんだ
チャントで一番いらないのは状況みて立ち回り変えれないやつだな
チャントが一番臨機応変ってのが求められるからな
自分がよかれとおもってやってこと否定されたから顔真っ赤なんだろ
かくせーしんちょーって50%のエアリアル前にブロうつの?
いままでエアリアルを自分はかわしてその直後ブロうってたわ
ブロックはいらないこ
ウダスでも3リンク時は先にリカスペ入れておくなあ
召喚を引っ張ってくるMTだとHPの減りが少ないけど
突っ込む奴はいきなり七割とか平気で減るからなあ
野良主体だからMTやキュアがどんなだかわかんないし
入れてて邪魔になることはないからな
>>505はいつもの荒らしキュアだろうからスルーでいんじゃね?
ウダスの召喚のやつは別じゃね
あれは確かに結構削れるな
今話してるのは2タゲで初めにリカスペいれないのはクソチャントって
いってるやつに対してのことだろ
まあ
>>505は荒らしっぽいけどなw
クソチャントは言い過ぎだわなw
でも入れちゃいけないわけでもないだろうから
そんなの入れねーよって嘲笑するのもどうだろ
心配性のチャントだなあって感じだろ
「すみません、いつもお願いしてばかりで・・・」
天にはわからんネタかも。。。
アルトガルドのあの娘ですね
嫁にほしいと思いました
それで分かるとかお前らやばすぎだろ・・・
いやわかるよ焚き火の前にいた子でしょ
チャントサポートしろーいボス
>>524 しろーいボスといえば、SIMPLE STYLE旨いよなあれ。
缶のデザインがどう見てもスタバ意識してるけど。
魔法命中入れてるチャントって前スレだかにいたと思うんだが、チャントで魔法命中入れるとしたらどのくらいがベスト?
2.5の即時バインドとDPリストレインの為に魔法命中も考えてみたい
素武器状態だと大体1200前後だと思うが、ソードのファイトモード考えると+300で魔法命中1500程度にしたらそこそこ入れれるんかな
うちは必ず寺ではリカスペいるな。
戦士の墓壊すとき遠距離の多いキュアも壊しにまわるから
掃除班のメインヒーラーすることになる。
あそこの通路のドレイクの初撃は痛いからリカスペないと乙る。
寺とかそれ以前にIDPTに入るのにスティールルートで回復スティグマ詰んでないチャントとかお呼びじゃねーっつの
マウンテン?ソロでもやってろボケがっ
魔法命中+300って物理アクセのままだと
かなり敷居が高いなぁ
まあハイブリッドが一番安定しているけどな。
寺以外にチャントの回復が必要なIDなんてあんの?
ていうか寺でさえチャント自体必要なくなってきてるのに。。。
ドヤ顔でヒールしてリカスペ撒いてるチャントとかクソだろ
まーた沸いたよw
>>532みたいに職同士の対立を煽る奴って何が楽しいんだろうな
どうせ自分が殴るだけの最近増えた脳筋で、クソチャントってのバレたくないんだろ
結構今は自分以外の職スレも見てるからな
そんなに回復したいんならキュアやれよ
そんでキュアやればわかるわ、
「セオナプレ!」とか連呼してるチャントはクソだってな
なんで自爆するんだろ
連呼しろとも言ってない
殴りたきゃATK職やれよ
どっちかっつーと今の火力インフレゴリ押しゲーの時流に乗れて無い老害って感じがするけどなw
>>529 スチールはいらないだろ
インビンとハンドがあれば後は好きにしろって思うわ
バランスだよな結局。
たとえばPTが装備しっかりな盾タンカーかつ周囲が理解者なら寺院じゃ殆ど要らないと思う。
でも世の中そういうPTばかりじゃないわけで、キュアの負担減らしつつダメ底上げがチャントの仕事
というか、こういうのを枠にはめると実際どのIDどのPTでもヒールしない馬鹿増えるからやめれ
ウェーブまで&インサビ、ハンドまで
ハンド:前提インスピ、プロテク
インビン:前提インスピ、プロテク、プロポジ、Mリカバリー、プロテクションブレス
この2個をとると7個でリカスペ必須だから残り枠3個
ラック、スティールウォール、ライフスペル、レイジ、バインド、ブロックカーテン、ガット(+レイジ)、
ウェーブショック(+レイジ、バインド)候補はこれ位?
マウンテン:前提レイジ、バインド、スプラッシュ、ガット、ウィンド
で6個だからインビンとは一緒に入れられないわけね
ウェーブショックとのハイブリは万能すぎる
バインドの魔法命中がうんたらかんたらって言うけど、レザー以下にはまだ当たる
器用貧乏
つくづくバインドが邪魔になるんだよな
これがスピリットスマッシュになってくれればめっちゃ嬉しいんだけどなぁといつも思う
対人で当たりもしないただの枠泥棒なスティグマ
バインドは無詠唱になるから良いとしてあとはウインドブレス無詠唱でマウンテンな俺は戦える
結局チャントってさ、
1. 火力弱い → 叩いてもたいして意味ねーよ回復しろよカス
2. 回復もキュアの足元に及ばない弱さ → 回復してもたいして意味ねーよキュアにやらせて叩けカス
3. お得意芸のバフは15秒に1回、たまにもうちょっとクリックする程度の仕事 → おい他にもっとやることあんだろ棒立ちしてんじゃねーよカス
だよね。
昔から定期的に「殴るだけの糞チャント」「回復しまくる糞チャント」の話題が出てくるのってそのせいだと思うの。
>>548 んでしっかり殴りながら回復したところで「殴るんじゃねぇよ回復しろよ」って見られちゃうんだよな
結局MPPOTとしか見られてない
ウダスでスペルと仲良くしてろってか
お前ら寺院以外にも狩り場あるんだからいいじゃねーかw
優勢なら上層トリオで(゚д゚)ウマーできんだからさ
>>549 スペル<チャンコさんPTだけ組んでくれてればいいんで、熱気放置してて下さい^^
>>543 スティグマのブロックカーテンは50本のブロックスペルとCT共通なわけで天で入れてる奴はまずいない
ほんとに天チャントさん?
バンダリーカーテンとバウンダリースペルも同じだと思うけど、魔チャントさんどうなの?
CT別で15秒バリア2種+プロポジ使えるならチャント相当堅いんじゃね?
ハイブリ:インビン+ウェーブ リカスペ+@1枠(ハンドor攻撃スティグマorライフorラック)
鉄壁: 鉄壁 リカスペ+@2枠(ラック+攻撃スティグマorライフorブーストorレイジorバインド)
>>552 本当に天チャントですが?Lv53ですけど。そこ騙って何か意味があるのかな?
ブロックカーテンのCT共有は知りませんでした、55になって枠が空いたら試してみようと思って
たのですが意味ないのか残念
>>553 赤面すれこそ大いばりで無知を盾に疑うなって鼻息荒げるのをどうかと思うよ。
あんたが書いた内容みればほんとに天チャントやってんの?って気持ちに誰だってなる。
>>554 ?そんなむごい内容を書いた覚えはないですが、候補にブロックカーテンが入れてしまっただけ
でそこまでボロクソにいわれるいわれこそないと思うのですが、頭大丈夫ですか?
読んでないがお前がおかしい
>>555 そこまで怒ることねーだろw
昔からチャントやってるやつからすればブロックカーテンがスキルブックのと
CT共有で入れるやつがほぼいないってのは常識だし疑われてもしょうがないだろ
新規なので知らなかったんですですむ話じゃねーかw
君たちは ピース マントラ を覚えた方がいい
性格を温厚にすることにより平和を維持するマントラなのだ
まさかブロックカーテンが禁句だとは思いませんでした。3つ前のスレぐらいからチャント始めた
新参なので知りませんでした。55になったら入れてみようと思っていただけに残念です
>543は上記に必須スティグマとそれを入れた場合に残り枠にいれる候補のひとつとして挙げてるだけだろ。
用途考えたら無理に他のスティグマいれても大して変わらんし候補のひとつにあってもおかしくないけどな。
そこを理解してない文盲の
>>552が無駄に煽りいれてるのが悪いと思うがなw
>>559 気にスンナ
>>552は実装された瞬間スキルの説明文だけでCT共有ってわかったすげー奴だから
普通はわからないものさね
どっかで読んだ知識、誰かから聞いた知識、他職の同じ感じのスキルを試してみて考察
そんなものをひけらかして他人を馬鹿にするような人は普通じゃないのさ
3スレ前から見ててわからねーようなやつ擁護すんなきめえw
>>552も多少の煽りはあるけどさ
>本当に天チャントですが?Lv53ですけど。そこ騙って何か意味があるのかな?
>頭大丈夫ですか?
これは確実に煽りだし
CT一緒なの知りませんでした、で終わっとけばよかったんじゃねえの?
>>562 part11から3スレでカーテンって単語が出てきたの2回だけなんですけど・・・しかもバウンダリ
カーテンだし
>>563 本当に天チャントなのかと聞かれたから答えたまでですよ
>>554に対してはスルースキルが
足りませんでした
荒らすつもりはなかったのですがすみませんでした
素直に知りませんでしたの一言で済んだ問題。
ゲームのスキルの知識以前に対人スキル低すぎ、煽りぬきで半年位ROMしてから
書き込んだ方がいいよ。
素でやってるならどーしよーもねーな…。同じ鯖じゃない事を祈るわ。
まぁどこにでもいるよ素直に謝れなくて一言多くなるガキは
いちいち突っかからずほっとけばいいだろうに
55カンストチャンコなんだけど今まであまりPvに興味が無かったんだが
アビス防具欲しくなってきたので教えてほしい。
APは劣勢でなかなか稼げないから40ELもキツイんだけど、55レジェ+10・30EL+10ならどっちがイイ?
それかフルディバ全身+1のがマシなオチでしょうか?
55レジェってプラチナ勲章の無駄遣いだろ論外
30ELでいいんじゃない
30EL+10
銀勲章31個 総AP457400
強化しやすい
移動速度と攻撃速度がちょっと遅い
鯖によっては40レベル魔石が品薄かもしれない
55レジェ+10
プラチナ勲章44個 総AP793000
そもそも速度がついてない
ありがと〜
んじゃ30EL目指してシコシコAP貯めてみます
30ELにクリ攻撃命中ステでいいよ。
抵抗は寺院ユニのでもいい。
劣勢で40EL、50ELとかもはや無理
勲章をどう確保するかだよな
APは40EL程度ならどうにでもなるけどね
今から30ELとっても微妙だと思う
ソロ、ペアでPKしないならPV防御よりヒール量増加の方が優先
攻撃命中クリ装備ならウダスかパシュのヒール量増加OP防具の買取がいい(出来れば5穴)
この先PVガンガンするって人で
抵抗装備を作りたいなら時間がかかってもルドラヒーローと55アビス防具を並行して、時間かかってもゆっくり取っていけばいいと思う
↑時間がかかってもが重複してたごめん
今からチャント始めようと思っているんですけど、自分で調べた限り
ソロの場合クリ400で後攻撃で PTメインの場合HPメインこれでFAですか
FAなんかねーよ
PTでHP必要なことなんてあるかな
2.5の新IDはHP装備が必要とかむぶろぐに書いてあったけどな
つか40エリート狙うべきだろう。
いまなら負けドレドギでも1回5000APはもらえるから
一日2回として2週間で40エリの肩腕足が取れる。
その間に多少なりとも遺物貯めれば胸や腰もとれるだろう。
だからさ
劣勢で勲章を手に入れるのがきついから30か55って来たんだよ
たとえ銀でも簡単に手に入る環境なら40を選択肢に入れるでしょう
チャンドレに行くようになったら銀勲章手に入らないわけだしね
そもそも毎日2回ドレドってのがハードルたけえw
それはどうでもいいです
チャントの回復を過大評価してる人が
多すぎて困る
>582
したら答えはどちらも要らないだろう。
基本移動速度は22%無いと
追いつけない&追いつかれるから
Pvにおいてはどちらも致命的だと思うけどな。
チャントはスプがあるから21%は誤差
スプリントあるし1%くらいならどうにでもなるだろ
そんなこと言い出したら劣勢で移動速度5%タイトルもってなかったら
もうPvP絶対無理ってなるじゃんw
22%・5%タイトル・スプリント持ってても
チャージ・ツイスト・ウィンドダッシュどれか1個で悠々と追いつかれるから注意な
で、21%・4%タイトル・スプリントで逃げれるときは逃げれるし追いつける
そしてスクを忘れる
というか30ELで一番辛いのは移動速度−1%より攻撃速度−2%
やっとインビン使えるようになったけど、ますます奴隷になるのかな。
いちいち「スプリントいれて」「防御いれて」「攻撃いれて」
って指示してくるクソードがうざいわ〜。
防御いれて・・・だと?
そんなソードいるのか?
ID クレバーインビンビクトリー
ドレドキ インビンビクトリースプ
54クエスティグマのラックとるまではこれしかほとんど使わないと思うダガw
IDでスプリント入れるってヴォカ直のダッシュくらいじゃないの?
寺院の往復移動中とかなら注文受けても分からんでもないが。
各職バフより遥かに劣るマントラでいちいち注文する馬鹿は気にするな
おいラックはどこへ行った
595 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 10:46:35 ID:LiLQsCzp
メインがチャントでマントラにいちいち注文いれるババアチャンコなら複数知ってる
私こそが至高!って思ってる奴ばっかだから無視もしくは黙ってハイハイしときゃいいよ
本当にいっぱいいるからそういうの
メインがチャントなら注文じゃなくて助言じゃねーの?
そういう文句言うやつに限ってリバイバルとかローブいないのにマジカルとか平然と入れるんだよな
クレバー入れたほうがいいよって言って無視されたこともあるが…
597 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 15:14:40 ID:LiLQsCzp
ローブ居なくてマジカルとかネタだろ
なんかあんたからそのババアチャンコの雰囲気がプンプンする
他人の使うマントラとかは俺でも見てるけど
クレバーばかりしきりに勧めてくるしな
別にソードシャドウもいるんだからビクトリでいいじゃん
ラックの登場でマジカルなんて存在も消えたわ
ただ、ラックはスティグマじゃなくて本でよかったよな。ブーストもそうだが。
どんだけスキル自由度も奪うんだよと。
大抵のスペルが増幅ソロカンストしてるし、
マジカルまじ空気
601 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 18:04:44 ID:m3NwAHbR
最強ソード様の俺からしたらチャントなんてゲイル、インスピいれてくれたらそれでいい
マントラ、スティグマなに入れてようがしったことじゃねえし大差ねえ
ドレドとかじゃインビンなんくてマウンテンでも別にかまわんぜ
その程度じゃ誤差しかねえからな
というか回復ルートのチャンコは殴っても弱いし攻撃ルートで殴ってくれた方がましだわ
おいクソード、ドレドギのチャントはお前のためにいるんじゃねーぞ!!!
神様のMP回復のためにいるんだ!!!!
マジカルリカバリーなめんじゃねーぞ・・・
マジカルの真意は魔法命中にあり
ラックはスピスペとウダスペアの時しか使わんだろ
アキュレイトのLvが上がるんでたまには使ってやれwww
ID:クレバー・インビン・ビクorアキュ
ドレド:インビン・スプリント・ビクorアキュ
って書いてみたけどアキュレイトいらねぇか
ビクだよなぁ
ドレド降下龍殴る時にインサビ ビクトリ と後1枠を迷ってアキュ入れる程度かな
アキュかクレバーかマジカルで迷う
正直どれ取っても誤差だろうが
神殿レベルのチャントだとマジカル入れたがるやつは存在する
てかクレバーいらねぇとかお前チャントじゃねーだろwww
ソード5チャント1ならクレバーなくてもいいが
ボウ・スペ・スピ・キュアいたらいれるのが普通
固定とか身内ならいらんかもしれんが
野良ならクレバー・インサビは確定
最後にラック・スプ・ビクトリで使い分けるだろ
スティグマによってはソードもかなりMP使うみたいだよ
フレのソードが二刀の上級スティグマを狩りのときに使ってるけど
それのせいかMPきついっていつもいってるわ
紫POT飲め言えよそれw
一応飲んでるみたいだけど、ソードは低レベルだとMPまったく減らんから
がぶ飲みとかしたことなくて抵抗あるのかもなw
レベル38で、悪夢行ってあとは採集や細工製作をこなす、というのを続けてます。
で、今25ユニワンド+10に25レジェ合成したもの使ってますが、カリガワンド狙うべきでしょうか?
現在までで3回コラプト倒しましたが、バンドしか落としません。
無理にカリガワンド狙うより、NM3つと弱化カリガの方が金策としては良いのかなとも思ってます。
二倍期間に通い始めてずっとコラプトでxxxxxxxxoxxxoo以降サイレンス
こんなもん
そこまで低確率だったんですか…。
金策で弱化狩り続けた方が良さそうですね。
カリガワンドって要らなくね?
でも金策で見た目装備ゲット→形状加工して売りっていうのも面倒だよね
どっちも面倒ならザコしばくのも面倒だからコラプトでいいや\(^o^)/
そんなわけでカリガからバンドばっかり貰ってる俺がここに
合成用には結構優秀だぞカリガ
低レベルでありがたい武器防御があるし。
さっさとテコ入れしてくれねーかなーチャントを
あたしソードじゃないけどソードにもクイックネススペルかけてあげるべきだと思う
ディストラクション系列は詠唱2秒あるし><
そっか
ゲイルのCT15分
クイックのCT5分
ライフのCT30秒
このくらいになんねえかなぁ…
対人乙ってるからせめて逃げ足だけは確保できるようなスキルも欲しい…
詠唱2秒くらいのコリドとか
ウインドブレス無詠唱にしてくれ
ライフCT30秒はやりすぎなきもするけどな。1分か1分半ってとこかね
>>608 その通りだけどw
サブ盾でMTやってるときはどうしてもPOTは常時ガブ飲みじゃなく
要所要所で使いたいから温存気味になってしまう
(盾のMP事情はソードとは違うけど)
痛いスキルとか事故のリンク時に秘薬スタンバっておきたいから
当然結晶やアビスPOTも飲むけど即時回復が1個多いと安心感が違うって言うか
固定や通い慣れたIDならガブ飲みでもよいけど野良とかではつい安全運転気味になってしまう
ソードは優秀な回復スキル増えたけどMTの場合POT温存する人もいるんでないかな
わかるわー
エンパリとかも事故の時使わなきゃって結局最後まで使わなかったり
ダブルもヒールが遅れたときに使わなきゃって使わなかったり
POTケチるわけじゃないんだけどね・・・
できることなら最後の解散前にチャントやキュアに使わなかったPOTを渡したいと思う^^;
622 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 08:11:06 ID:sXFoOuBZ
>>615 ソードにクイックネスかけても何の意味もねーよ
先輩チャントさんに質問です。
現在ジケ魔で49のサブをやっていて50止めの予定ですが
PVとmobの素のステ確保を教えて下さい。
装備はPVは40ELでmobはアヌハルトとフェンリルどちらも揃えます。
PVなら攻撃力、物理クリ素でいくつ
mobなら攻撃力、物理クリ素でいくつ〜の感じでお願いします。
>>624 武器の種類と何を特化した装備にするかによる
攻撃特化にするなら素ステ600前後くらい
クリティカルはバフすべて込みで650〜700あれば困らない
あとは自分のマントラと使う料理引いて自分で素ステだしてくれ
シエルパワーワンドって表記Lv1だけど強化するのは55相当って考えでOKなのかね?
チャントでの相手の動き止めるスキル
・バインド(笑
2.5で強化かも?
・リストレイン(笑
CT1時間
・スタン
ストクラなど当てての確率発動(笑
・転倒
クリHIT時、ウェーブクリーンヒット時
すべての職業の中で狙って相手を封鎖したりが出来ない職がチャント
正直このゲームの仕様でPKなど対人しようと思うなら使っちゃダメな職だと思うわ
(´Д` )言いたいこともいえないこんな世の中じゃ〜〜〜
ダメなりに工夫したりしてそれなりにPVやれてるけどやっぱ本職ATKやる方がいい罠
まあオレはPVにはあんまこだわってないし一声かけりゃ強いATK陣が集まってくれるからデイリーだって余裕
それでいいじゃないかw
(´・ω・`)ヘビースマッシュ…はむ…んっ…ぅんっ…
(´・ω・`)誤爆しただと・・・
(´・ω・`)お前出荷ね
ローブ職に勝てねぇ…
俺も厳しいけどとりあえず勝てるときは
眠らされたらとにかくPOTとアビポとバリア連打。
相手がアイスアーマーしてなければブン投げて
こかして立ったらぺネでスタン狙い。
相手が逃げ出してくれればしめたもの。
沈黙神石発動しまくれば勝てる程度の能力
40ELの極み魔法抵抗装備で抵抗値どのくらいまであがるか教えて頂けないでしょうか
ローブに勝ちたいですpq
抵抗全部詰めても攻撃乙るから勝てないぞ
逃げるように用意するならいいけどな
質問の答えになってないワロタw
>>635 40ELの防具だけじゃアクセよくても1900前止まり
盾メイスor合成スロット多い抵抗詰めで2k超える程度
これじゃブースト掛かったスペ、単フィアはまず無理。
このゲームは攻撃系ステが優遇されてて防御ステ-命中ステの差が300前後以内なら余裕で当たる。
つまり攻撃ステを殺してまで上げた抵抗2kが、ローブ素魔法命中1200+ブースト300+魔法系アクセで1700近くの前では全くの無意味
魔法命中挿してるやつなら尚のこと無理だが、全く命中挿さず、それなりのアクセと武器OPあれば2kを当ててる現状だから諦めろ。
サプラ持ちにはさらに不可能。
一方でチャントの魔法命中1200以下ではローブにスタミナバリアとか抵抗ステだとデバフが笑えるほど入らない。
唯一の強力デバフ、レゾナンスが入らないとなるともはや絶望的
クリ特化800↑で一撃必殺転倒オンライン狙った方がいいぞ。もはや奇襲以外ならローブはローブでしか倒せない。
チャントがローブに勝ちたいとか、AIONってゲームに対してどれだけ無知なんだよw
攻撃とクリでガチガチに固めて、
後は神石発動を祈るしかない。
もはや抵抗()って時代だしな
スペ相手は属性防御フルに上げてバリア張って耐えろ
スピ相手は抵抗2000↑あれば泥仕合には持っていけるだろ
抵抗は対チェーンだけには有効なんだけどな。わけわかめ仕様だぜ全く。
ソードのファイトモードアンクルも抵抗1800にも当たるし、ボウのスネアスリープサイレンスも1700以下なら余裕で入る
向うは魔法命中全く入れずに当ててくる一方でこっちは抵抗1700以上にするのにどれだけ火力犠牲にしてんだよって話なのにな。
唯一抵抗でレジれるのがシャドウ()
まぁそのシャドウも2.5で鬼化けするみたいだが・・・。
シャドウにもヒットコミットメントという神器があってだな
ヒットコミット入れずにぶっぱするでもなければ魔法命中なんて強化しなくても並みの抵抗なら貫通する
最近はセンシャスネスを利用した抵抗回避ハイブリのシャドウなんてのもいる
デバフ入らないわ攻撃スカるわでチャントにしてみりゃ厄介かもな
何が言いたいかっていうと何やったってチャントは所詮チャント
スキル性能の壁はでかすぎるから努力するだけ無駄無駄
こんな糞職やめてTERAでエリーンハァハァしようぜ
>>643 どうでもいいけどイメージだけで語るなよってほんと思うな。
センシャネル入れても抵抗装備じゃないと結局イベコンフォカイベだよりだし回避の上限値割
なの知ってていってんのか?回避つめてるシャドウなんて今時いねーよ。
シャドウのバフは軒並み効果時間みじけーんだよ、ヒッコミはその中でもCTも長いし肝心の奇襲時
全ての効果的なバフ入れる余裕なんざない。
どんだけ上げても回避は3割上限な。
2.5で55ヒーローレザーとったボウで
回避と抵抗のハイブリットにしてるやつがいるって話は聞いたことあるな
シャドウは知らん・・・
ルドラレザーフルセットに回避と抵抗詰めればセンシャ込みでいけるだろ
ID:WHjyDtynは何をそんなに必死に雑魚シャドウ語っちゃってんの?
廃シャドウの中にはいるからそれなりに抵抗回避ハイブリ
>>647 そう思うならPV防御外してレザーで対人してみるといい。
もうシャドウの話はいいです
チャントでローブに勝つには
転倒やスタンや沈黙を繋げて
何もさせないことが必要。
抵抗装備はあくまで物理職の魔法スキルを
レジる為のもの。
攻め達磨の方がローブ職にはいいよ。
651 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 01:19:29 ID:QT9L0blU
チャントスレは悲しいなw
魔法スキルレジられても普通に火力でぬっ殺せるがなw
おまいら諦めろ
チャントに魔法反射スキルでもつかねえかなぁ
ソードとペアで非覚醒全箱とか行けてる方良かったらどのくらいのステでやってるか教えていただけないですか?
>>650 その物理職の為の抵抗が>642な訳だけどなw
安定してレジるには抵抗1900が必要だが、そうするとクリが死ぬ。
ルドラ+50ELならそれも可能だがそこまでしてようやく土俵に立てるレベル
50ELなんて劣勢種じゃよほどのニートプレイかRMTコースじゃないとまず無理だからな。劣勢種でこの職はハードルが高すぎる
>>652 攻撃ルートにスタミナバリア、プロポジあたりにアイススノー尼の攻撃速度減少デバフだけでも掛かればいいのにな
そんなチャントでスペルぶち殺すと気分爽快
すべての職に言えることだけど自分のターンの時に殺しきれる火力は必要不可欠だよな
カンストしてるけど、今日の夜チャンドレ以外で初のPT組むんだぜ…
インスピ切らさず入れて、キュアのHP減ったら回復して、インサビ・クレバー・ラックあたりを入れておけば取り合えずば大丈夫かな…
657 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 08:04:37 ID:2NxrtfLq
まだ24の新米チャントだけど武器、防具は店売りの装備でソロやっていけるかな?
>>656 チャンドレでPT組んでるんだろ?放置PTしかやったことなくてわからないのか?
チャンドレで普通にPVしたことあるんなら自分でNMの情報集めて自分で動けカス。
相手がよほどのカスペルじゃないと勝てないけど、チャントに負けた姿を見るとメシウマすぎるから他職でpvする気が起きない
ccをレジストし、沈黙発動し
スタン・転倒発動し、
そこまでの幸運が続いて尚
その先には反射があるわけだ・・・
スペル見つけたらわざと雑魚MOB引っ掛けて殴られピュリ状態にして戦闘開始
CT10分バリアが使えるならとりあえず使う
サンダーボルトやアクレイムサイクロンにリムーブを使わない
ラヴァヘルフレのワンコンボ耐える
ソウルフリーズきたら治癒POTで対応 3段目に入れられたらマウスを放り投げろ
POTなりでHP回復したら10分バリアをプロポジで上書き
エアリアルきたらそこで始めてリムーブ ソウルフリーズ解除しきれなかったらマウスを(ry
アイススノーのバフアイコンを確認して慎重に6m以上距離をとりこっちのターン開始
どんだけ手間かけなきゃならんのだと
まぁ手間かければ10分に1回はいい勝負できる可能性があるだけ対スペルはまし
対スピどうすりゃいいの
3段アース即時フィアリストフィアースクリームで詰むんだが
主要バフ消されないようにバフ炊きまくって準備するとかそんなちゃちなレベルじゃねー理不尽さ
10分バリアだろうがプロポジだろうがネメシスだろうがバリア貫通DoTいてぇし耐えられね
とりあえずガン逃げ安定ですか
スピはゴリ押すか、いかに1コン耐えきるかだからなー
逆に1コン耐えきったら勝てる
自己流だけどスピ戦で気にしてる事は
・7個目以降に疾走スク入れる
・スプリント入れる
・HOT切らさない
・抵抗着る(レジは無理だが増幅特化スピの1コンは耐えれないから)
・壁は背負わない
・風、土属性スク炊く
・フィアかかったら祈りながらPOT連打
並スピならこれで何とか耐えられる事もある
廃スピはしらん
それでも勝率は良くないけどね
あと裏技だけど空中戦に持ち込むと1コン耐えれる確率かなりあがる
俺は逆に空中戦でスピは羽ガリガリ削られるんで相手にしたくないけどな。
地上だとスプリントが効くから対ローブはストクラ・ペネ打ち逃げのスタン神石発動待ちできる分まだいいと思っていた。
まぁ対面状態でのローブはソード以上に拷問
奇襲なら火力ステで押し切れることもあるが、そりゃ他の職も同じだしな。
スピの羽削りなんてもう空気だろ
いつの時代の話だよ
1.5前からすでに空気だったよなバインドウィング・・・
バインドウイングあったなぁ・・・修正されたよねぇ
むしろ修正されなかったら異常性能だったろ。
バインドウィング修正される前は風apPOTも十分に普及しきってなかった時代だったからな・・・
フィアーより怖かったぜバインドウィング
あの頃はリムーブショックなんてなかったから
チャントでも運良くスタン転倒ハメできりゃスピに勝ててた
スペル相手でも奇襲DPぶっぱされない限り互角に戦えた
リムーブショック追加されてからは絶望的
スタンと麻痺はクソ仕様の筆頭だな
今は沈黙がそれにあたってる
というかチート多すぎてなぁ…あまりに多いから片寄りすらもそう見られたりとかで滅茶苦茶な状況
チートが多いのは聖戦でググれ
>>672 聖戦ってBOTツールじゃないの?
チートできんの?
>>673 ググってみたが、どうやらそれっぽいのは
移動速度増加
攻撃速度増加
攻撃力増加
を確認できた
神石発動は未確認だわ
>>673 BOTという不正行為をしてて、クライアント処理のゲームでチートをしてないわけないだろうw
>>674 厳密には魔法命中と魔法抵抗をゴリゴリにあげてるっぽい
だから抵抗の高い職にも入る。本来抵抗にかなり補正かかってるんだよ、神石の命中判定。でも入っちゃう
神石スイッチはちょっと俺も信じにくい。俺もミジンコだけど
多分一番見てるのは通信絞りじゃねえの?
ワープするスペルとか遠距離職。殴ってるはずなのに消えるの。ひどいとリターンみたいな柱まで出る
通信絞りってなにw
TAFで初期値0.2からあげるってこと?
うは、俺4連投きめえwwwwでもこのままだと冤罪の奴出るから。
>>677は通信を意図的に絞って実位置と表記位置、つまり鯖と自PCとの通信を遅らせる→相手はさらに遅れて見える→命中判定を鯖にするときにズレてるから変になる
って状況。これは無線とかコンセント回線(なんつったっけ。電源コンセントでネットできるやつ)ADSLが「異常に」地理的条件が悪い奴でも起こりうる
ただし
攻撃をきっちりきっかり当ててくる。その割に切断はまずないとかはやってる可能性は高い。ネット事情でそこまでひどいとふつう切断するからね
>>678 俺の位置→→→→鯖→→→→お前の画面
これが
俺の位置→→→→→→→→→→→→→鯖→→→→お前の画面
から、矢印逆にして、位置判定、命中判定をしてる。↑からさらにもう一仕事してるってことはズレるって想像はつく?
フィアとか位置関係変だったり、くっついてるのにタタタターゲットがってなるだろ?
のぼりの回線を絞ると可能ではある。がこんな事やチートしてどうすんだって感じ。ネトゲとか対人でやるなよとは思う
>>679 レスサンクス
コンセント通信はPLCってやつだな
升ってすげぇんだな、中国のIT力は感心する
中国は発想力・想像力はなんかの試験で最低レベルだったらしいが
クソード様語録集
「え?ドラウIDで欲しいもの無いのに何でキュアチャントってドラウ来んの?」
「お前らが好きで勝手にドラウ募集に入ってたんだろ?」
「俺たちヴォカ槍の恩返しなんて約束してねーし超ウケルーw」
「ヴォカ槍は職優先で貰ったけど、ギーナ欲しいし神長メイスは外販のみで募集しますね^^」
「上層ID覚醒PT、弓剣ダガー〆メイス外売り@キュアチャント募集^^」
「ヴォカ直(槍グレソ弓ダガー剣メイス〆)キュアチャント募集^−^」
「全部のキュアがこうじゃないだろうけど基地外がいる職は無駄にヘイトが上がるな」
「つまりキチガイの最も多いキュアのヘイトが高いのは必然」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1296772889/ ↑の
>>355や
>>359のクソードのレスにあるとおり
「キュアは許してやれ奴隷の精神がねじ曲がるのは良くあること」
「メンヘラキュアさん奴隷としてたっぷり可愛がってあげたい」
同じゲームで遊んでる人間を「奴隷」「メンヘラ」呼ばわり
超上から目線で「許してやれ」「たっぷり可愛がってやる」
強欲屁理屈SMロリ趣味の2ch大好き変態クソードは死ね
>>681 回線絞りは正しくはチートじゃない。
これがチートならTAFもチートになる(蔵弄ってないし)
まあインチキにかわらんけどな。処罰されなきゃ何やってもOKとかきもい
>>680 このラグが普通の両回線同志でも起こり得るから、スネーク武器がチート級なんだよな。
ラグなきゃもうちょいましだがクライアント処理な異常絶対改善はしないわけで
チートとか不正する奴って、コンシューマゲームでParコード使ったりする奴とかが多そう
とにかく最強な状態で俺つえーしたいみたいな
ゲームの楽しみ方は人それぞれだけど、どうやって相手を倒すか考えたり、勝つ為に自分のテク()を磨いていって勝利するのが対戦の楽しさだと思うんだけど
コンシューマは所詮オフゲだからやるけど
ネトゲじゃやらんわ
>>685 そういうやつは格ゲ行ってるにきまってる
なんで実践より準備のほうが何百倍もかかってるダイヤ9:1だらけの状況つくってるんだって事になる
ザンギで待ちガイルと戦うよりハードモードだからなチャントは・・・
>>688 何時間プレイしてると斬空波動打てます
そこから何時間プレイすると真空波動も出せます
さらに何時間で、しゃがみ中足の発生が3F早く、持続が2F伸びます隙はその分減ります
さあ対決です。
何十時間のプレイヤー「でも腕でなんとかなるよな!(下手糞な)神人ゴウキ相手でも俺(ちょっといいキャラで)勝つもん」
「だから(ダイヤ最弱のキャラ)君、かかってきたまへ^^」
って感じ
分りづらいです
>>690 アムロがνガンにのって旧ザクのってる兵士に
「MSの性能差が以下略」って言ったり
ヘビー級プロボクサーがフライ級のアマチュアに
「ボクシングは体重じゃないぜ!」
って言ったりしてるようなもん
>>689 しゃがみ中足がガチ過ぎて吹いた
差し合いの重要性がわかってるコアな発言w
これ以上分かりやすいのはないだろ
おっさんネタはわかんねーつの
ゆとりはスペルでもやってろよwwww
>>683 パケットの効率を上げる手段とのぼりくだりの片方だけを意図的に絞ってゲームの
あたり判定をいじるのは同じじゃないな。
絞りがバレると大抵のFPSではアカウント利用停止になるわけだが。
ただ升使ってる奴はゲームに対してRMの価値観も違うだろうから
同じようにRMTとかも当たり前にやってると偏見をもってる俺がいる。
以下チート・RMTスレになります
チャントスレ
チートスレ
ちょっと似てるね。
…せつねぇ。
おまえらスレの治安ぐらいチャントまもれよ
回線絞るためには意図的に高負荷かける専用のツール使うからなー
ツール使わない両側絞られてる自然発生ラグだととてもまともに動けたもんじゃないのは
要塞戦出たことある奴ならわかるだろ
あれはツールで片側だけ絞ってるからそれなりに動けるラグになる
ツール使わないPC設定いじるだけのTAFと
ラガーツールで片側絞るのは完全に別物だよ
外部ツールの使用は規約で禁止されているから後者は規約違反
今までPv装備とかまったく気にせずプレイしてきたんだけど
55になったので真面目にAP装備を揃えようかと考えてます
しかし廃プレイはできないので、頂点でなくてそこそこの目標が欲しい
そんな人の最初の目的で、30ELコンプというのはどうでしょうか
今から取っても、あまりにも意味がないってなら教えてください
ちなみに上層IDとは無縁の劣勢種族です
接近してるのに殴れない、画面止まるが攻撃はきちんとスキルが反映されている。ちゃんと複数回当たってる。
それって俺の環境そっくりだ。
ADSLで無線なんだが。直したいんだが直らなくて困ってる。
無線とか迷惑だからまじやめろ
>>702 ADSLなのはどうでもいい、無線が原因だから変えない限り治らない
回線がいくら早かろうが無線部分でロス起こるからどうしようもない
部屋まで直でLANケーブル引け
近所の電気屋に頼めば業務用のLANケーブルでやってくれるはず
昔俺も無線だったけど、リアルタイム戦闘系のゲームで無線とかアホとしか言いようがない
LANもキーボードもマウスも全部無線は
対人ゲームやるのにNGだわな。
最近のワイヤレスキーボード・マウスは実用に耐えうる性能だけどな
まあ使ってる環境にもよるだろうけどね
全部有線だから配線がいつまでたっても汚らしい
MMOじゃー仕方ないかw
現在50なのですが、ほぼここまでぼっちで来てしまいました。
対人とPT必須でバランスのとれたスティグマの鉄板構成(Lv55時点)
を教えてください。
>>709 チャントは55までぼっちでもなんとかなる、俺が言うんだから間違いない
PTが絡むなら選択肢なんか無いだろ
>>709 チャントに対人期待するな
入れるのはインサビとリカバリー そうなるともう選択してる余裕というかハメこむ穴は無い
マウンテンは楽しいけど野良でインサビないと「あれ?まだ開いてないんですか?」って言われるレベル
インサビまで入れておかないと
なんかバフが寂しいね^^;
とかあからさまに喧嘩売ってくる奴もいるからなまじでwwwww
スティグマ破片高いし少しでもPT組む機会があればマウンテン入れる余地なんてない
SWSとリカハン抜いてウェーブか風ブレス入れる程度だな
709です。
いろいろご意見ありがとうございます。
真面目にLv1から育てましたが、早く龍界で遊びたいのでレギやら
フレはあまり気にせずここまで突っ走ってきました。
もちろんミッションは各地最終のばかり残っていますが、どうでも
よくなっています。
チャントスレ参考に必須と思われるものを埋めて、インサビとその
前提も取る予定なのですが、55で枠全部開けるとすると
あと3つくらい余裕あるので、50以降に覚えるスティグマも含めて
みんなが使っているはどんなものかが気になりました。
入れてるもの書き出して聞くのが筋かもしれませんが、今はその
状況にないため、無責任な質問になり、すみません。
試すとかでAP無駄にしたくないのと、目的に応じて付け替えるのが
面倒なのでバランスの良い構成があればお聞きしたかったのです。
対人も下層とかフラフラしてる分には勝率良かったので少し調子に
のっていた部分があります。
ID行きたいのでPT優先で、インできるようになったら、もいっかい確認
してみます。
リカバリハンドがいいってのは何となく分かりましたありがとうございます。
ちなみにリカバリハンドとかはレベルがIとIIあるから上位とれるまでまったほうがいいよ
>>715 PTっていってもどういうIDいくのかにもよるだろうけど、やっぱインサビないといろいろいわれる
だからインサビとその前提6個は確定
リカバリースペルは神スキルだから入れるとして
上層IDとかでメインヒーラーやるならやっぱリカバリーハンドあると楽
ドレドのクイックとかもいくなら結構キュアなしとかあるからやっぱハンドはほしい
そうするとこれで8枠埋まって、残りが一般枠2と上級枠1
上級入れるとしたらウェーブショック、ウインドブレス、スティールウォールスペルだけど
ウェーブかウインド入れるなら自動的にその前提で一般枠埋まる
スティールウォール入れるならライフ入れたりスピスマ入れたりとかいろいろやってみればいいんじゃね
参考までに俺の場合はインサビ、ハンド、ウェーブ、リカスペにしてる
PTいかないならマウンテン、ウェーブ、インスピ、プロポジ、ライフ(スピスマ)、リカスペ
ショッククラッシュ使うやつなんていないってこったな
AP返してほしい・・
数ヶ月前の俺のバカバカバカ!ポカポカポカ
やっぱハイブリが便利だわ
>>716 >>717 >>718 >>719 ありがとうございます。
ものすごく参考になりました。
AP無駄にしないですみそうです。
2〜3枠多少は好みのもの入れられそうなので
そこら辺は楽しみながら入れ替えしてみたいと
思います。
>>718 いないってことはないだろw
知り合いのチャントでも使ってる人普通にいるよ
ただ魔命あげておかないと詠唱速度ダウンいれたくても
ローブ、チェーンあたり抵抗高めの多くてつらいのはあるよなあ
ルートかえるとスティグマの破片が吹っ飛ぶ
破片代がバカにならないので生粋のPKerなヤツ以外マウンテンとかできないだろ
インサビとか懐かしいわ
そんなスティグマもあったな
>>721 ショッククラッシュが射程25mだったら使ってた
スピのヘパタイトシャックルと比べて効果時間短すぎるわCT45秒と長いわ
デバフ効果が糞だから純粋なダメージソースとして扱うしかないが
モーションでかいくせに近接射程でダメージソースとしてもマウンテンに及ばない
あんなの入れるくらいならラックマントラ入れたほうが強いんじゃないかってくらい
ショッククラッシュは産業廃棄物じゃね
ラックいれるなら断然ショッククラッシュだな
726 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 01:29:31 ID:DP8yD2d6
ショックは移動打ち可だしCT短いし一手増えるからPVするならあれば便利
最上級スティグマである価値はないっしょ
マウンテンも着地MCすりゃ実質移動撃ち可だし
CT45秒は決して短くはないぜ
コンデムと同じくらいCT短ければあの効果時間でも納得するが
1戦あたり1手増える程度の存在価値ならラックで物クリ抵抗魔クリ抵抗上がるほうが俺は嬉しいな
正直3000ダメでいいじゃん。クリ倍率低いんだし
ただマウンテンは前提が死にすぎ
ウインドブレス詠唱1秒の効果30秒とかいつ使うんだよ
火力的にもインビン+ウェーブのハイブリの方があるし、マウンテンは攻撃ルートという割りにインビンに比べて攻撃スキルが2個増えるだけなんだよな
マウンテンはマジでスキル本でよかったわ
2.0から物理職のデバフ命中が異常に高くなった気がするし、アンクル・ショックアロー掛かったらオワタ状態から少しでももがける様に鉄壁+スピスマでもいいんじゃないかと
アンクル・ショックアローはマジで死ね。魔法命中0挿しの奴から抵抗1800で入るとか舐めてんのかと
チャントのデバフ命中と入れ替えろや糞ード糞ボウ
ウィンドブレスは効果だけなら純粋に強いぜ
火力が不足しがちなチャントが唯一使える超強化バフ
・・・だけど詠唱1秒のせいで咄嗟のPvで使いにくくて台無し
結局のところ純正の攻撃ツリーはPvに不向きすぎるハイブリにしたほうが強い
物クリ魔クリ抵抗50上げるだけの効果なら1手増えたほうが断然いい
クリ抵抗300超えてるならいいけどな
コンデム入らなかったときや治癒されたときにすぐ入れなおせるし便利
マウンテンも移動撃ち出来るけど移動以外の硬直はそのまま残るし、使いやすさならショッククラッシュの方が断然上
硬直の時間はマウンテンより0.3秒短いくらいで
ショッククラッシュもモーションと硬直はかなり大きいスキルだぜ?
CT30秒で射程長いマウンテンあればそれで十分だと思うわ
コンデムより上位のデバフだからショッククラッシュのデバフ入ったままだと
コンデム上書きできないからショッククラッシュ消えるまでコンデム撃つの待たないといけなくなるし
ショッククラッシュ使うなってわけじゃないがそこまでプッシュする意味がわからんわ正直
ところでコンデムって治癒されなくね?
治癒POTで消せないのは常識だがキュアにピュリで解除された経験すらない
抵抗着られると素じゃ入らないことなら結構あるが
マウンテンもショックも使いにくいけどそれなりに強いよ
チャントのスキルの中ではなwww
つーか他の近接職のデバフ率がマジキチなんっすけど
チャントのは抵抗1600〜あればレジレジなんっすけどwww
酷い虐めとしか思えないがそれでもチャントを続けるぜ!
>>732 今更何をwコンデムの凶悪性はガチ。後リストレインスペル
>>731の
>コンデム入らなかったときや治癒されたときにすぐ入れなおせるし便利
にあれ?って思っただけだよwwwwww
リストレインスペルはピュリウェーブかアクウィットで1発 単ピュリで2発で解除だな
どっちも凶悪ではあるんだが魔法命中がなぁ・・・
>>717 >リカバリースペルは神スキルだから入れるとして
リカバリースペルごときを神と言わざるを得ないチャントスキルの不遇さが悲しい
最近サブでチャント始めたんだけどさ、PTでのチャントの立ち位置って難しいよな?
やっぱ攻撃しないで状況見ながら回復とBuffに徹してたほうがいいのかな?
先輩方、ご教授お願いします
手を抜こうと思えばいくらでも抜けるし
逆にいくらでもがんばれちゃうのがチャント
別に回復は考えないで基本は攻撃が仕事だと思うよ
Buff炊いたら全力で攻撃、ゲイルやクイックなんかは
何%で使ってみたいに大抵言われるからそれに従えばおk
戦闘中は特にキュアの状態に注意しておく
キュアがぼこられてるのに前しか見てないイノシシFAが多いから
そこで初めてサブヒーラーとしての仕事をする
PT解散時にキュアからフレンド申し込まれたら
自信持っていいと思う
マントラ、バフ入れて叩きながら、MTへのヒールが回らないなら補助ヒール。
キュアにタゲ飛んだらキュアにヒール。
MTとキュアが瀕死だったらMT見捨ててキュアにヒールで、MTは他火力に蘇生してもらえばいいです。
MTが死ぬのはキュアの責任だけど、キュアが死ぬのはチャントの責任。
攻撃しながらキュアを守るのがチャントの主な仕事です。
とはいえキュアが死ぬような状況なんて
前衛やら火力が不味い事やらかしてMOB大量に釣ったり
キュアが下手糞だったり
キュアに1タゲ付けられてたりするような場合だからな
そこまでキュアに対して過敏にならずとも昔と違って
2.1現在ではキュアは芋カーテンやらの自衛スキル豊富になってきてるから
イレギュラー対応万全な上手いキュアが仲間ならキュア守る必要すらない
基本は自PTのMTもしくは1タゲにリカスペ入れて全体バフまいておけば
あとは補助火力として攻撃参加しておけばいい
各職に強力な自己バフが完備されてる糞ゲーだから
バッファーとしての揺るがない地位が確立されてるわけでもないので
バフまいてりゃ仕事完了ってことも無い
チャントは補助回復・補助バフ・補助火力の全てを的確にこなす
完全無欠の補助超人の境地がゴール地点
悪く言えば真性の奴隷職
自分キュアだけど
ヒールしまくるチャントほどうざいやついないよ
本当にいらつく
雑魚MOBでダメ受けてキュアのヒールライトですむのに
詠唱中にMTのHP全回復だもんな…
お前は殴ってろって思うんだよね
むしろチャントでMTのHP全回復する程度のMOBなら
チャントに回復させておいてキュアが殴れよwww
火力キュアか回復キュアかにもよるが
火力キュアなら下手なチャントより火力出るから
チャントに殴らせておくより処理早えぇって絶対
寺院のフェイスフルスラガンとかな
>>737 >>739が主な仕事
PT組んだら最初にMTの進め方に注目
1.ゴリ押し派
リンク対処が忙しくなる事が多い
ソードMTだと範囲攻撃だけではキュアのヒールヘイトが勝るので、キュアに流れる
最良はリンク前に対処、自分でタゲとって耐える→片付いたらMTにタッチ
多すぎる場合は出来るだけ遠くまで引っ張って死ぬ
キュアに行ってるタゲが1〜2体なら、キュアにヒールしてたら自然とこちらにくる
MTとキュアの立ち位置がなるべく変わらないまま殲滅できるのが理想
スペが居る居ないで立ち回りを変える必要がある(CC邪魔しちゃだめ)
2.慎重派
火力参加で進行を速める様に努めよう
安定した状態で殴らないチャントは空気
MTが耐えて、キュアが回復して、火力が倒す
この構図を乱す部分に対処するのがチャントの仕事だと思う
乱れてない場合は火力参加
チャントの仕事は目立たないので、自己満足の世界だったりするw
ショッククラッシュはチャントにとって唯一のローブ職に対する有効的な攻撃。
>742
Mobに対してはそれは無い。
対人に対してならそのとおり。
>>741 気持ちは分かるぞwでもね
そのチャントもダメだが、その状況なら戦闘中にヒールいらなくない?
チャントがヒールするしないにかかわらず攻撃参加したほうが良いよ
戦闘中常にHPMAXじゃないといけないって事無いし
俺はヒールしまくるチャントじゃないけどさぁ
チャントの攻撃って通常
コンデム、シューティング、ベネ(ストクラ)の
3系統しかなくて、MC入れながら殴っても
どうしても3スキル全部CTの時間帯ってできちゃうんだよね。
(チャントやったことある人ならわかるはず)
で、その時間帯どうしてるかって言うと通常殴りかリカスペ入れてる。
このリカスペがうざいと思うキュアさんいるかもしれない・・・ごめんなさい
>>744 だか準抵抗だったり、40ELにスタミナ掛かっただけで素の魔法命中じゃデバフはいらねーんだよな
魔法職扱いなのにチャントデバフはマジ糞命中
魔法命中一切挿さずに1300以下の魔法命中の物理職が鼻で笑ってる
かと言ってボウみたいに沈黙スリ失明足止めなんかの
決定的で有効なデバフを扱うわけでもなく
攻速低下・封鎖・詠唱遅延・確率スタンなんかの
決定打に欠けるデバフしか扱えないから
魔石で魔法命中補わにゃならんほどでもないんだよな
750 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 12:43:55 ID:vdkd9+oa
天使と悪魔って同じ世界にいないんだね…昨日で知ったw
赤ネーム=悪魔であってるのかな?昨日追っかけれて必死で逃げた;;
敵が装備落とすしクエでもらえたりするから55までぼっちでも大丈夫そうなのがいいね!
チャントはPTの火力・耐久力・キュアのヒール力に注意
いまいちキュア・やわらかMTの組み合わせだと思いの外サクッと落ちることがある
状況に素早く対応できなければガッカリENDとなり、地雷チャントの烙印を押されることになるだろう
そういう意味でも、やっぱりセンスの求められる職だよねー
737です
チャントって、実は意外にやりがいがある職じゃないですか。つか、奥が深い職ですね…
先輩方のアドバイスのお陰でめっちゃやる気出たw
アドバイスありがとうございました。
MTに頻繁にリカスペするチャントはキュアにうざがられてると思うぞ
スキルの表記上キュアのリバスプより回復量多いように見えるけど
ここぞと言うときに懇親のアンプリやヒールバリア使ってHOTかけたいのに
リカスペのアイコン邪魔でかけれないとかあるからな
攻撃ルートのキュアならぜんぜんありだと思うけど
お前は何を言っているんだ
どうせ他職だろうけど、リバイバルとリカスペ混同してるな。
問題なのはリバイバル
リカスペはがんがん入れてOK
リカバリースペルとリバーススプレンダーって衝突しないよな?
衝突するのはリバイバルスペルとリバースライトだった筈だが
リバースライト消さないようにリバイバルスペルは入れないようにしてるが
リカスペは入れるべきだろCT10秒効果6秒なんだし
どうしてもリバーススプレンダー入れるときにバフが押し出されて消えて迷惑だとかなら
CT1分効果21秒なんだからキュアからチャントにリバスプ入れる旨を一言伝えりゃいいだろ
うん
多分チャントによるオーバーヒールがキュアから見たら迷惑だという話題だと思ったんだ
他職の人はまずチャントのスキルをもっと勉強してから書き込むといいと思うんだ
そしてチャントに魅力を感じてそのままチャントになればいいと思うんだ
てか、問題とか言ってるがヒールバリア+リバースライトがリバイバルで潰される事に
「脳内軍師的なキュア」が愚痴ってるだけだろそれも。実際そんなの見ることなんざできないしそれが潰れて実際困る事なんかほとんどありゃしねえ
常時リバースかけてる奴ならともかく、野良でリバース切れないように打ってるキュアなんか見たことないや俺
キュアメインで最近サブチャント作り始めた俺がちょいと御邪魔
>>760 一応リバースは切れないように気を使ってる
リバスペ入れるのが好きなチャントさんと全く入れないチャントさんがいる
後者はいいんだよ.問題は前者
入れるなら「常時」入れてほしい
ずっと入ってると思ってたら肝心な時に切れてる....ってことが多々....
んでキュア視点で言うと「お祭り時以外ヒールは不要」
MTに対してもキュアに対してもね
2,3タゲぐらいでキュア殴られてることあるけどその程度なら一応処理できる
お祭り時以外で処理できないのは「MTが未熟」「キュアが未熟」「CCしてるのに壊す火力がいる」のどれか
その昔SC号行った時にずっと俺の隣で「せおなっぷれ」言ってるチャントがいて.....
そんなに俺のヒールは不安ですか? と問いたくなった
そもそもリバースとリカバリースペルの関連性についてkwsk
長文で結局なに言ってるかもわかんねーし
>>761 肝心なときってのはキュアの方が高性能になるんだから、どこにも問題ないんじゃね?
バリア、持続回復
チャントが仕事したら地雷って言われることがありすぎだろ
チャントバフは他バフと横並びにしてくれって毎度毎度の書き込みだあ
キュアチャントやってるけど、2タゲ程度でリカスペいらないw
そういった人にいちいちウィスで回復まにあってるからいらないよ
っていうのもめんどくさいw
そういうことしてる暇あったらさっさとタタキにいってほしいわ
状況判断できないチャントほど使えないものはない
っていう、どや顔でいつもシピピンいってるうちのレギメンチャントへの愚痴
>>764 CT数分の重要スキル以外はそう目くじら立てなくてもいいだろうw
リカスペ使う時間でどれだけ殲滅変わるって言うの?
オーバーヒール状態ならキュアも攻撃すればいいじゃないか
状況判断はどの職でも要るぜ?
自分はしてないんだろ?そういう判断
殴るのが正しいとは思うが、レギメンなんだから理解あってもいいだろう?
毎回そうならなんで毎回一緒にヒールしてるのかそっちが不思議だ
すでに攻撃もしてるならそんな不満は要らないだろ?仲間なら調整してやれ
というかタンク以外にダメいってからだろチャントが奇声上げるのは
・いちいちリカバリースペル入れずさっさと殴れ
→チャントの火力なんてたかが知れてるだろ
・殴ってばっかじゃただの劣化ソードだろ ヒールしろ
→チャントのヒールなんて祭りの時だけでいいわ いちいちうるせぇし
ホント報われないって言うかかわいそうだよ
>>767 荒らしに来てるのがキュアだから仕方ないよ
オーバーヒールで困ることなんてないし
固定ならともかく野良だとスピード重視するより安定重視したほうがいいと思う
>>765 >>殴るのが正しいと思う
自分でもいってるじゃんw
必要かどうかを状況判断できてないっていってるでしょw
ひょっとしてあんたがそのレギメンじゃないかと思ってきだしたww
悲しい事にチャントが回復してキュアが攻撃してるほうが殲滅早いという
キュアの胸中
チェーンは俺の物 ワンドも俺の物 だからチャントなんて来るなよ
でもいるとMPが楽になるんだよな
テメェのヒールなんざたいしたことねぇな 殴ってろ
殴るのはいいがダメージ受けるなよクズが
おっと祭りで追いつかねぇわ おら手伝え!
めんどくせえ奴だなあ
両方持ってるっつの
違和感
他職がくるとほんと荒れるよな・・・
そんなにヒールされるのが嫌ならヒールしないチャントと組めばいいじゃん
してほしくないなら言えばいいじゃん
言われたらやらないと思うし
気の合う固定キュアがいると、そういうめんどくさいことなくていいなとつくづく思う
キュアの言い分
うるせぇな 両方使ってるって言ってるだろ
キュアも使ってる立場からアドバイスしてんのに!
いちいちうるせぇのはお前ってことに気がつけ
だめだこりゃ
>>765だけど
>>769 ニホンゴokデスカ?
殴るのが正しい
だからなに?w
レギメンなんだろ?
お前のほうが上手いって自覚あるならお前が合わせたらいいんじゃないのか?
野良チャントに愚痴るならわかるが、レギメンに向けて「使えない」呼ばわりはねぇだろw
俺が言ってるのはそういうこと
PS云々じゃない 性格地雷すぎるぞお前って話な?
理解できた?
間違ってる答えに合わせても仕方ないと思うがな
>っていう、どや顔でいつもシピピンいってるうちのレギメンチャントへの愚痴
この部分がなかったら、特にコメントは無かったわけだ
対象がレギメンじゃ話は違ってくるぜ
上手い奴もいれば下手な奴もいる、野良で下手な奴と組むと面倒だと言われれば理解できる
レギメンは違うだろって話だよ
レギっても繋がりの程度はピンキリだがな
まあ直接言った方がいいわ
よしお前ら今日からレイジスペル必須な!
ヒールしませんよアピールを見せ付けるのだ
他職来ると荒れるな・・・
キュアですら火力も回復もチャント上位なのにこのスレになにを求めて荒らしにくるんだ?
トリランマすらキュア1のチャントハブ、ウダスは完全にハブ、寺院ですらハブり傾向があるのにここまで出張してこなくてもいいだろうに・・・。
リバース云々イチイチいってる奴はキュア1でいけばいいじゃん。何をそんなに揉めるの?
ゲームでも虐められ役、2chでも虐められ役かよチャントはwチャント削除すりゃいいんじゃねーのもう
気持ちわりーなおい。
効率の話でいじめとか云々関係ないはなしだろう、同職でもドン引きだわそういう考え。
チャントがはぶられてるのはトリランマじゃなくてランマだけでしょ
アドマはキュア必須らしいけどテオはキュア必要ないからチャントはぶられるとかないよ
トリワンドとかキュアには使い道ないからテオIDでキュアとワンド枠奪い合いとか起きようがない
この流れで誰かショートカット晒ししてくれ
俺はキュアもチャントも持ってるけど
最近キュアには火力としての貢献が求められてきてて
逆にチャントにはサポートできる力が求められてきてるな
今日少数要塞IDの募集で
「火力型キュアorヒール出来るチャント募集」っていうのがあって吹いたわ
別に両方PTに連れていけばいいと思うけど
ちょっとでも旨い思いしたいからどっちかはぶるんだよな
せちがない世の中だぜ本当
実際のとこ1タゲ=チャントがヒール、キュアが攻撃の方が全然早い
昔のチャントの感覚で増幅神石キュアが攻撃参加する方が全然DPSいいよな
馬鹿晒してしまったぜ、どうりで変換できないわけだ
たしかに増幅キュアだと火力ルートじゃなくてもかなり殲滅速い
魔法オンリーで攻略するNMもバンバン攻撃できるしね
でもチャントがいるといないとじゃぜんぜんIDの難易度が変わると思うんだよね
つうことで白職同士仲良くやりましょうってことでこの話題終了
お前はわざとそれとなく、気づかない奴には気づかないようにしたのにwwwwww
ただ、殲滅はやいと主力のノーブル活きないんだよな
MTがシールドだとキュアのヒール生かせないからチャントに任せてもいいかもね
増幅ガリガリにあげて神石詰めたチャントだとどうなるかはちょっとわからん
実際そうかもしれないが、チャント側からそれ言わなきゃ実際無理だな。
キュア側から言ったら「てめーより俺の方が火力あるからすっこんでろ」って言ってるようなもんだし
>>761とか
>>764とか
チャントもやってるけどって書いてるけどこの二人は単なるキュアでしょ
チャント持ってて野良に出てればいろんなキュアにあたるのは当たり前
1殲滅でさえチャントヒール入れたくなるようなキュアだっているし
pt終わるまでヒール入れなくてもいいキュアだっているんだよね
(当然PTメンバーにも因るけれどね)
キュアから見れば云々て書き込みは、あくまで<自分>を基準にしてるよね
キュア全体から見ればって書き込みしてるように思ってんのかな?
チャントやってるならキュアから見ればとか書けないよ
ptにいるキュアの回復が上手いのか下手なのかわからない野良ならヒーラー寄りの立ち回りの方がいい
道中でキュアが上手ptメンバーも安心って見極めついたら殴りっぱなしでOK、予期しない祭りのときにヒールすればいい
ちなみに自分もカンストキュア持ってる、火力で遊んでるからフレ以外とPT組まないけどね
うちのPTは固定なんだが
IDでもPVでもキツイ相手ほどチャントが欲しいよ。
特にPVだと絶対にはずさない。
なるほどなー最近、やたらと脳筋なチャントが多いと思ったら
メンヘラキュアにガーガー言われてこんなになっちまったんだな。
自分のような廃火力じゃないPTではチャントさん達のサブヒールでほんと安定しますメンヘラキュアに負けないで
チャントはこうだ!って型にはめたがるキュアが居るけど
自分がヒールだけしてたいからそうなるんだよな
それが悪いわけじゃない(野良だと型にはめる方が安定)けど
>>792が言うように
>チャントやってるならキュアから見ればとか書けないよ
これに尽きると思う
チャントは状況判断が命、そのチャントをやった上でにしては・・・って感じする
チャントを持ってるとチャントをやってるのは全然違うよなぁ
チャントは総合補助職だぜ、でもパーフェクトバランスなチャントは理想であって常識ではない
一体どれだけのキュアが完璧と言えるプレイをしてるかって、殆ど居ないのと一緒
その穴埋め(キュアだけじゃないけど)するのがチャントの仕事であって、だからチャントからキュアへの愚痴はプレイより性格についての話が多くなる
穴の無いキュアだらけなら、チャントの存在意義が一つ失われるって事だしね
チャントは色々出来るから、何かに偏りがちになるのはある程度しょうがない
それは個性と表現すればいいと思う
キュアにも色々居るようにな(キュアだけに限らないけど)
その中の気に入らない一面を殊更に取り上げて叩くのはみっともないと思う
逆に個性がマッチすれば、最高のパートナーにだってなれるんだから
キュアがヒールでチャントに勝るのは当然の話
ソードやシャドウが火力でチャントに勝るのは当然の話
自職が勝る一面を取り上げて、チャントは〜って語る奴らの話には耳を貸さなくて良いと思う
チャントにはチャントの個性がちゃんとある(シャレではない)
長文すぎて結局なにがいいたいのやら…
つかmob相手ならダメージはチャントのほうが
時間あたりはでるなろう。
一発のダメージはでかいが手数がキュアは少ないしな。
チャントは武器で世界変わるけど火力キュアはあまり変わらんしな。
火力キュアそんなに楽じやないぞ、
魔法攻撃が主攻撃なのに初段のコンデムは物理。
コンデムが当たらないとチェーンスキルがでない。
お前がキュアの事を120%理解してないのはよく分かった
コンデムなんぞキュアは使ってないんだが
うちのキュアはMTのHPが平気で半分以下になるんだがこれは普通なの?
しょっちゅうリカスペ入れてるわ
下手なキュアはいる。ひどいのになるとグレースしかしないとかいる
後、いっぺんに減るとあわあわして指が動かない人もいる
で、こういう悪く言えば下手なのはキュアに限らずどの職にもいるがキュアだけ責任を被せられる
うまく行ってないのが気に入らないなら固定別のでつくれとしか。
キュアやればわかるんじゃね?もちろんカンストまで。ソロレベやらずに
後、ソードタンクなら結構普通。特にへぼい装備のソード
おいおい、コンデムの攻撃速度低下効果はヒーラーにとってはかなり有難いものだぞ。
ダメージそのものが重要ではない。負担を減らしてやるのも重要。
対人でもIDでもコンデム使わないなら白職アタッカーいらねーよ。
ソードタンクだな〜そういえば。
しょっちゅうヒールしてうざいとか思われてるのかな〜っと思ったが、何回かPTした後に誘われたから特に何とも思ってない…って事だよな
なにこの1.2の頃の流れ
サブが急に増えたせいか質がガタ落ちしすぎだな
チャントは基本殴りでキュアの回復が間に合わなくなるワンテンポ前からヒール参加
攻撃だけしたいチャントはシャドウおすすめ
攻撃だけしたいキュアはシャドウやボウやスペルおすすめ
あと神長で動きを理解してなくて
殴らない 回復しない それなのに範囲は必中 てチャントが増えてきてる
散々既出&文が長くなるから書きたくないけど、神長 チャントとかでググればでるから調べるよろし
>>801 馬鹿かお前は。誰がコンデムの有用性がないって言ったんだ。
荒らしたいだけの他職は帰れ
使わないて言ってるじゃん。
キュアがチャントに変わるサブアタッカーて馬鹿じゃねーのか?
確かに瞬間的な火力はチャントよりキュアが上だが、
キュアじゃ雑魚狩りのときの5秒前後で1匹殺していくときに
全く対応ができない。
ディバインやノーブルは発動しても1発入るだけでMobは溶けるし
主要攻撃スキルも16秒CT。
何も手出しできないMOBが出てくるぞ。
>>797 増幅、魔命、魔クリした火力ルートのキュアの方がログマネ計算だとDPS上になってるね。
特に最近例によく出される覚醒神長あたりだと山ルートでもエールの関係で完全にDPSも
負けてる、+15武器がトリロランマしかないっていうチャントが多いのも理由な気もするけど。
>809
DPSは上なのはその通り。
ただし、覚醒神長にヒーラー2は元々必要ない。
火力ほしいなら他の火力職+チャントのほうがPTの
トータル火力は上がるし。
55レベル想定で考えるなら4人覚醒が主流なので
キュアかチャント+3火力で安定。
覚醒神長あたりじゃヌル過ぎてキュアとチャントどっちがいいの答えも出ない。
キュアがアタッカーになれない理由はスキルのCTが長いし
ノーブルやディバインも発動にタイムラグがあるために
タゲを次々に倒していく雑魚狩りには全く向かないこと。
1撃1撃は良いダメでるんだけどな。
スキル回しがチャントに比べてかなり劣ること。
キュアの
ノーブルディバインは2タゲ3タゲ以降に置いておくものじゃないかね
正直なところ雑魚2匹程度なら抱えながらでもヒール回せるんだから
2タゲ3タゲにノーブルディバイン振っておいて
範囲ヒール・ピュリ撒きながら
合間にMTアシストで単発魔法ぶっぱして火力補助すればいい話で
チャントもチャントで
MTにリカスペCTごとに置きつつ
キュアが範囲ヒール詠唱してるようなら追加でヒールライト置いて
あとはリカスペとMTアシスト火力補助してればいい話じゃないかね
チャントがリカスペ置いておけば
キュアはリカバリーライトとグレース飛ばすだけでも十分にMT維持できるっしょ
いざとなればリカフラもあるし
キュアもチャントも隙あれば殴ればいいじゃん
ただ寺院のスラガンだけは別
遠距離MTはチャントヒールで維持して
キュアは常時遠距離火力として参加するのが正解
ルドラ直かヒーローコースが主流だからあんなめんどくさいNMまで参拝しに行くPTは稀だろうけどなー
多少のオーバーヒールは安定してるって事だから別にいい
キュアもチャントも遊びがあれば攻撃したらいい
両極論で話すべき事じゃない
これで皆幸せ
カンストキュア持ってないやつがキュア語ってもバレバレだぞwww
お前ら何のためにワンドにクリやら攻撃やら詰めてんだよwwwwww
クソヒールなんかいらないからさっさと殴れや雑魚がwwwwwwwwwwwww
※注意※ 寺院の一部のNMは除く
これチェーン職議論スレとか新設するか
どっちも脳内すぎて鬱陶しい
ちゃんと削除申請しとけよ
だからね あのね
・両方やってるけどキュア側からすると
ってのがウザイわけよ
結局そういう言い分はキュアからのわがままにしか見えない
両方やってるくせにチャントでの「なんとも言えない部分」を一切拾おうとしないじゃん
両方やってるのならちゃんと側の視点からも意見しろよ
ここはチャントスレ
両方やっててのチャント側の意見をいうスレであるべきだろ
で、こう書くと「劣化ソード」ってレッテル張りだろ?
職スレなんだから愚痴ったっていいじゃんか
なんでそこで愚痴るな愚痴るなって言われなきゃあかんのよと
チャントが適当やるのを擁護するスレではない
それは同職であってもマイナスイメージの原因
チャントしてるチャントはもてもて
チャントできないチャントは相手にされない
もうこれでいいじゃんめんどくさい(´・ω・`)
823 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 21:44:59.64 ID:SR96D+A6
僕チャントしてるチャントですが完全に空気ですがなにか
824 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 22:22:35.99 ID:evyDlpLg
僕キュアだけどチャントしてるチャントはしっかり見てます
というかチャントは色々出来る職なんだからこれって形は無い気がする
PTメンバーの状態を判断してヒールしたり殴ったりPT全体の能力を底上げ
してくれる貴重な職なんだから仲良くしたいです
825 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:32:38.48 ID:KWdjrCoD
チャントのことみてます、って発言が
いつみても上から目線で気になるんだがw
826 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:46:41.35 ID:uRSJb9Ol
>>825 結局こういうチャントがいるから荒れるんじゃねーの?
仲良くしたいって書いてあんのになんでつっかかってくるんだが
827 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:48:42.01 ID:m56hyfL8
空気だっていう流れの中で、見てるよっていうのでなんで突っかかるんだよ
828 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:48:53.67 ID:rKJf4FBP
チャントって卑屈な奴ばっかなのか?
829 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 04:21:22.14 ID:+TW2jA3V
そんなことありません
うちの子達は心の優しい良い子ばかりです
ただ中には繊細で表面上は素直じゃない子も多少います
830 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:05:02.60 ID:VVBOmJ9M
>>828 2.0を境にチャント数が激増したから他職からの流入が多くなったのも原因かも
とりあえずサブやっててカンスト周辺チャントの立ち回りが悪いのが増えてきた
831 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:07:57.32 ID:PKYu53b1
ちゃんとしたチャントってどんなの?
832 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:53:56.72 ID:Pj9K1LpH
>>829 チャントの気持ち悪さが端的に表れている
833 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:55:42.86 ID:+nkUqlUT
チャントスレとして機能してないがこの流れは見てる分には面白い
834 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 08:23:28.53 ID:a9BrZuqW
まともな質問するぜ
武器:シエルワンド+ディーバワンド
ID用にこれ作ったんだが神石は何がいいと思う?
俺は20%のユニのダメ神石とおもうんだが、
委託に2%ダメしかねえ、2%のIDの有用性をだれか語ってくれ
835 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 08:31:27.33 ID:8svinByY
1%2%10%使った感じで言うと、ダメージ石は10%か20%しかありえない。
攻撃手数が少ないチャントは発動しまくりワロスくらいで丁度よかった
836 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 08:55:32.59 ID:a9BrZuqW
迅速な回答感謝
とりあえずユニ10~20%ダメ神石売りに出るまでレジェ神石つけとくわ
837 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 09:06:49.33 ID:WhFoUAGR
>>835 両手武器だし検証してみれば解るけど2%の実際の発動率は5%まで上がってるよ。
手数で確率が変動するわけじゃないし(上がるのは期待値)2%十分ありだと思うけどね。
838 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:17:20.30 ID:oZIUQHGq
チャントは何でも出来る職。
言い換えると色がない職。
はっきり言うと野良やクイックではあまり生きない職。
なぜなら長所を伸ばし短所を埋める職だから。
PTメンバーの癖や行動パターンを理解して動くのが理想。
一見さんのPTじゃあまり生きる職じゃない。
チャントはPT職であるというが、本当は固定PT職であるといいたい。
839 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:25:03.62 ID:oMArqN4d
そこがセンスの差じゃね?
固定PTでじっくり時間をかけないとパターンが読めないか
一見さんでも早い段階である程度把握できるか
840 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:41:25.68 ID:5zWsae3d
チャントにだけできる芸というのが無いのが問題
ほとんどのスキルは他職の持ってるスキルと同等かそれ以下というひどい仕様
インスピとインビンとゲイルくらいか、だけどないならないで言いといわれる始末w
リネ2のプロフのように集中させすぎるのも問題だが今度はあまりにも無さ過ぎでバファーとはとても言えない有様
841 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:41:31.24 ID:M738f/aL
50ELようやく2ヵ所
でもいまさら思ったけど魔石どうしようかな・・・・
842 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:53:50.59 ID:0ND49yDw
韓国は2.0か2.1で魔石のNPC販売があったようだが、あれはテスト鯖の話だっけ
843 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 12:05:58.69 ID:oZIUQHGq
>839
そんな把握できるほどの事故を起こすPTには入りたくないな。
PT内でちゃんとの能力が一番効率よく発揮されてる状態てのは
キュアのみのヒールで間に合う範囲内で最大限にMOBを相手にしている状態だから。
チャントがヒールを頻繁に行う状況はあまり芳しくない。
844 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 12:22:18.82 ID:W2uTBWH+
>>835 10%神石は安定感がある感じ
2%神石は発動せずにMobを倒しきってしまうことが多い
>>837の言うことも正しいが、それならば10%も倍の発動率ってことになるからね
ユニ10%ダメ石が一番いいと思う
845 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:09:59.27 ID:SJIwgQFW
MOB狩りでは10%・20%強いだろうな
ただ対人を考慮するなら
チャントスキルの瞬間火力の低さを補ってくれる1%・2%もかなり優秀
沈黙安定ではあるが武器と防具で増幅伸ばせるチェーンの利点を生かすなら
1%・2%の運ゲーに賭けてみるのもアリ
沈黙だと敵に逃げられることが多いが1%・2%なら2500〜6000のダメージと共に蒸発してくれることも多い
846 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:15:30.59 ID:lY1jn7Yl
10%使ってるけど、効果はあまり体感できないなw
どうせなら対人でも使える2%とかのがいいんじゃね?値段にもよるけど
847 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:16:29.59 ID:W2uTBWH+
>>845 >>834はID用って言ってるんだが?
実はスネークワンドに2%神石って対人で「うほwww」ってなること多い
この二倍期間でランマルク二本目取れたんで入れてみたら楽しくってしょうがない
沈黙ランマルクの出番が(ry
848 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 14:52:39.28 ID:pcbl909H
伸びて有利に戦えた相手がチャントとシャドウだけだったぜ・・・
849 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 16:10:53.92 ID:k+umXuM/
ID用なんてエフェクトで選べ
850 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 16:24:55.33 ID:TIbmNP8C
未だに伸びるワンドなんて使ってる奴いたのか…もう化石だろあれは
851 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 16:27:58.45 ID:rKJf4FBP
戦うチャント自体が化石みたいなもんだしな・・・
852 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 17:00:30.91 ID:5zWsae3d
しかしルドラワンドでもたいして強くないって言うw
エングレイブやアビスヒーロー持ったとしてようやく他の職の足元に来れるわけだ
今は崖下から見上げてるだけの悲しい存在
853 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:26:13.96 ID:cxJn94OP
だってお前等補助職じゃん。補助棄ててソードスペルやれよw
854 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:40:38.22 ID:SJIwgQFW
別にチャントは火力職じゃなく所詮は補助職だから攻撃面はその程度でいいと思うけどね
チャントははっきり言ってバッファーとして扱われてない
補助火力・補助バフ・補助回復を仕事にする総合補助職として扱われてる
しかし回復職のキュアにすら攻撃面でも防御面でも劣っているってのは悲しいね
キュアが回復職にしては優遇されすぎなだけって話もあるが
あんまり突き詰めるとメンヘラキュアが沸きそうだから自重する
問題なのは魔法命中の補正の低さで微抵抗相手にもデバフ入らなくなることと
補助職にしては決め手になる有力なPTバフの種類が少ないことだなー
どこに行くにもチャントを連れて行かなきゃ始まらないってくらい重要な補助性能を持たせないと
単独性能の低さからくる弱さに釣り合わない
一人じゃキュア以上に何も満足にできない職なんだからPT需要がもっと高くなる要素があってもおかしくはない
855 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:42:46.47 ID:m56hyfL8
ゴッドプロテクト並みの支援スキルが欲しかった
なんだよスティールウォールスペルってスキル本かと思ったじゃねーか
856 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:43:58.30 ID:SJIwgQFW
>>853 伊豆魔害のILLが同じことブログに書いてたな
自分も補助職やってから語りゃ説得力あったのに
ただの頭悪い煽りブログになってて勿体無かった
お前もチャントやってみろよ案外奥深くて楽しいぜ
857 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:01:43.11 ID:5tsCs1p9
ゲイルはかなりの神性能だけどね
そのほかが今ひとつなのは否めないね
対人の話題になった時に>854と全く同じことを書き込んでるけど
対人ネガの面々には火に油だw
逆にチャントが強化(補助面で)されない理由を考えると実は単純かもしれなくて
チャントの補助が強化されると、狩、PvPでもチャントが必須になってしまうからかな
各IDにキュアが必須(一部例外を除く)っていう現状でチャントバフ(強化済み)がないと進行できない難易度に調整されてしまうと
ゲームそのものが成り立たなくなってしまう
チャントがいなくても攻略できる。
チャントがいれば少し楽に攻略できる。
この調整が今現状だと思う
仮にチャントバフは各自己バフ、他職バフと干渉しない、横並びで重ね掛けが有効っていう強化(ぜひして欲しい強化だけど)が入ったとしても
チャント必須にはならないし、他職から見れば「そうなの?少し楽になったかな?」程度じゃなかろうか?
858 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:05:45.51 ID:5tsCs1p9
超強化されなきゃ、空気なままので
超強化されればチャント必須になったり
今のチャントでもいなければID攻略ができないような難易度に調整されるとゲーム進行ができなくなったり
開発としても手を加えにくいポジションなんじゃないかな
長文な上に読みにくいなこれ;
859 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:33:12.67 ID:SJIwgQFW
ほんまそれやなー
だからサービス開始以来浮き沈みの激しい他職とは違って
チャントだけは低空飛行で現状維持されてるのかもしれないね
他職っぽい人も意外と来てるっぽいから纏めると
よーするにPTにチャント枠空いてたら積極的にチャントを誘ってやってやー
諸々の事情からコンプレックスの塊みたいなんになってんねんこの職やってる人の多くが
そうじゃない人もおるけどマイノリティーじゃないかね
860 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:40:59.27 ID:lY1jn7Yl
対人で火力が低くて相手を倒せないってのはまあ許せる
しかし状態異常に関して、攻撃・防御面で弱すぎて逃げることすらできないというのが許せない
救いは現状AIONの対人が糞ゲーすぎて、負けても「何この糞ゲー」っていうのが正論になることだな
AIONが対人を名乗るのなら、まずチート・BOT・RMTをどうにかしろ
それプラス、状態異常に関しての扱いがバランス含め大雑把すぎるのが糞ゲー化に影響してると思うので、これをどうにかしろ
この2点をクリアして初めて、AIONは対人ゲーだと言えるようになるんじゃねーの
861 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:05:50.89 ID:8SWhEAKg
862 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:06:11.95 ID:q/0liFEU
チャントの対人はサブボウで潜入してチャントを見つけても殺すのを躊躇うレベル
863 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:18:29.73 ID:L/QLpfWk
スタミナバリア、バランスアーマー、ゴッドプロテクション、ブリリアントプロテクション、マルクタン、ユスティエルライト、ヒールエネルギー、ファイアブレス、ブレイズローブ、マザーネイチャーブレス、バイタリティーブースト
これ全部他職からチャントに移植して他人にもかけられるように…。
なんて贅沢言わないからプロミス系を他人にかけられるぐらいの仕様変更はあってもよくないか…?
それだったらオードプロミスも考えるな。MP切れてるボウスペとかにかけてあげて余裕そうならウィンドに切り替えるとか、だれも気付かないような仕事が楽しくなりそう。
864 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:54:08.42 ID:m56hyfL8
そんなん出来てもオードプロミスの出番は絶対に来ないよ
865 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:59:20.21 ID:T44DusDw
オードはスティグマだから使うことないだろうなw
他人にかけれるようになってスキル本なら狩りのときはいいかもしれんが
今の最高レベルのやつはどのくらい回復するんだろ?
866 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:39:31.12 ID:oZIUQHGq
つか、クエの伸びる武器の前提の手に入れてるんだけどな。
鯖で数人はもってると思うんだけど敵の龍要塞取りに行くよて空気じゃないんだな。
劣勢種族の悲しさですな。
867 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:41:37.25 ID:L/QLpfWk
確か最高レベルの回復量が54ぐらいだったと思う。物理スキル文のMPをカバー出来るぐらいだった記憶。
今スティグマがインサビ、リカハン、ライフスペル、ラック、リカスペ、レイジ…上の仕様だったらレイジをオードにして他人にふりまいて「このチャントさんはMPないときオードくれるわ…」なんて言われる妄想をした(´・ω・`)
868 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:46:32.32 ID:7SNSUhsq
「今このチャント何したんだろう?」(精神の秘薬を飲みながら
869 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:54:05.53 ID:5mZCMa63
>>866 でっていう。
ユスだが魔はライストリゴス前提持ちなら100名以上いる、「前提持ってるけど完成は無理」
イコールぼこぼこにやられてますって事なんだから恥ずかしい内容ってだけでわざわざ書くことじゃない。
870 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:57:18.37 ID:0g7EYdFY
オードつけてたけど自分で体感できるほどのものじゃなかった気がするな
MPじゃなくてHP回復系のプロミスとかあってもよさそうだけどな
殴ったダメの数%のHPをPTメンバーにも還元とかよくね?
871 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:03:50.09 ID:rZskSeRS
そんな君にアブソーブスペル
ってこの流れ前にもやった記憶があるんだがw
872 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:18:40.38 ID:wY4OMqPD
>>871 そんなスキルあったな。でも10秒とかじゃないっけ?
>870のプロミス系のバフにするとか面白そうだがな。アブソーププロミス?みたいな
873 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 03:08:27.58 ID:UqFHtoqO
死にスキルここまで多いのってチャントだけ?
874 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 03:15:25.17 ID:285psoxs
他職も死にスキル自体はいろいろあるけど、数が多いのがどの職かとかはわからんなあ
まあ死にスキルの数が少ないことより、強スキルの数が多いことの方が重要な気がする
だいたいもうSCいっぱいじゃね?w
875 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 04:37:03.60 ID:oX//xNct
チャントの強化かぁ・・・
とりあえず1人でもマントラ4個いければ満足です
他の職の強化具合みたらたいした事じゃない
876 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 04:51:33.60 ID:YVPGkN1O
ゲイルのCTを20分に・・・
リカバリーハンドの詠唱を2秒に・・・
もぉ少し〜あと少し〜♪
ほんのちょっとでいいから・・・orz
できたらペネトレートを範囲攻撃に
877 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 05:17:38.05 ID:oX//xNct
>>876 多くを求めちゃダメだ
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ペネCT1秒でいいお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
878 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 05:26:23.37 ID:7SNSUhsq
ペネ削除しますね^^
879 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 06:44:00.88 ID:M5RqIFnM
全部のCTが半分になっても罰はあたらんだろ…
スティグマ枠使ってもいいからマントラ枠を5つにしたい
880 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 06:44:49.27 ID:pTMXSJFM
ボウ並のデバフ命中にしてくれるだけで俺は満足
ヘブン、バインド、DPリストレインはマジ命中死にすぎ
881 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 07:27:19.43 ID:+J5KKKhc
二次転職まだかな
マントラが6枠になって、ゲイルがマントラになるんだぜ
そして念願の足止めスキルも実装されるんだぜ
っていう夢を見た
882 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 08:26:43.32 ID:cW8qp8HX
兄弟、いい加減対人は諦めようぜ
それより55アビスに全抵抗入れるのありかね?
もうさ、対人で勝つ事よりいかにレジって逃げる事しか頭にうかばない
883 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 10:50:41.37 ID:UiJbRvjR
>>874 マクロ使おうぜ・・・
あと、マントラは切り替え以外じゃSC押す頻度低いだろ?
移動出来るSCに入れてクリックで使えばいい
枠余るとは言わないけどかなり余裕出来るはず
884 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:25:18.49 ID:Ns9vruLd
アブソはCT30なら選択肢としてありなんだがなぁ
885 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:38:12.80 ID:rZskSeRS
PT戦だと火力極
逆にフィールドソロ〜少数だと抵抗極かシールド防御極で安定だなー
武器防御極はあんまり硬くなれないからおすすめできない
狙われたら逃げて生き残れるか
どんだけ上手く群れに溶け込んで狙われにくくなるか
ってところが最弱職のチャントに対人戦で求められる立ち回りだわな
2.5のHRアビス装備の消費プラチナ勲章を考えると
55APチェーン取って抵抗詰めるのはもったいなくなる
2.5なんて関係ねー今が楽しければそれでいいって人は
55APチェーン取ればいいんじゃない?
防具に全抵抗ぶち込んだ場合の抵抗値増加は
ルドラチェーン(1005〜1075)=ルドラレザー(1005〜1075)≧55APチェーン(1026)>50ELローブ(906)>40ELローブ(885)>50ELチェーン(859)>40ELチェーン(842)
全身6穴ならルドラレザーかルドラチェーンのが55APチェーンより良い
PvP防御が付いてなくてもレジって当たらなければどうということはない
次点で55APチェーンより抵抗120ほど落ちるがPvP防御が付いてる50ELローブも悪くない
強化を考えれば50ELチェーンよりHP高くなってその分硬くなる
886 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:51:48.53 ID:rZskSeRS
ただルドラシリ−ズの短所は
入手機会が運次第なことと 魔石強化・強化石強化が超マゾいことだなー
長所は
劣勢種族でも入手機会がそれなりに現実的なこと 魔石さえはまれば強化は妥協していいことだなー
887 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 12:23:43.87 ID:4ji5c+4W
正直チャントが生き残る秘訣はAP貯めないで9等でいることだな。
888 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:22:43.27 ID:285psoxs
>>883 マクロってどういうの使うの?
ライフブレス+プロテクションブレスとかって事かな
俺の場合はドレドギのサインマクロとかもはいってて枠がもうたりない
ドレドギ、地上、空中、IDとかでわければまだいけるだろうけど
面倒なのとSCの数に制限があって実は10通りとかは設定できないとか書いてあって
一種類でやってるからこれ以上スキル増えるともう無理だな
889 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:32:54.22 ID:rZskSeRS
>>888 マントラの切り替えをマクロでやってる変態もいる
が、3トグル式の宿命でマントラをマクロで切り替えると所要時間と手間が増える
マクロでマントラを切り替えている間はスキル・ジャンプその他の行動を取るとマクロ中止されちゃうから
マントラ切り替えのタイミングが限られてしまう
その為 SC枠の圧縮と引き換えに臨機応変なマントラ切り替えができなくなる
マントラをあまり切り替えない天邪鬼チャントならマクロ設定してみるのもいい
890 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 14:26:06.64 ID:npAATdNh
マクロはコンデム派生のしか使ってないな
buffマクロ少し使ってみたけどしっくりこなかった
891 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:30:07.61 ID:laJrjtgj
兄貴達に質問
今オーバーウェルミングサポート+10を愛用してるんですが、
次のワンドに乗り換えるならどのワンドがおすすめでしょう?
金銭的な問題もあるけど、モチベーションを保つ為に目標が欲しくて・・・
892 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:37:18.24 ID:BXy0EFk9
36の銀コインユニーク武器
893 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:39:13.22 ID:2TVuQ2Gl
ラクハラの最後の一撃の時盾さんのネザカンをブロックスペルで消して殺すのそろそろやめてあげて
わざわざ「ネザカン使います」っていってるのにもかかわらずだ!
これ読んだ人、一日一回チャントチャンネルで呼びかけて広めて
894 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:44:38.80 ID:rZskSeRS
Q.寺院でチャントがシールドのDP4000シールドorDAを10分バリアで上書きMPKしてきますどうしたらいいですか
A.直接本人に言え
てかラクハラの最後の一撃なんてDAで十分じゃんDP4000もったいない
そのDP4000を回復陣がきつそうだったらDP2000を二回使ってあげるとかの心配りに使えばいいのに
895 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 16:20:49.71 ID:5mZCMa63
ダブルでも上の結果は変わらないだろう。
896 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 16:25:13.41 ID:laJrjtgj
>>892 即レスありがとう
早速銀コイン調べたら、キャンペーン?でもらった銀コインが1000枚・・・
ってことでごめんなさい。
36からの乗り換えなら兄貴はどのワンドがおすすめですか!
てか、次のワンドは最終武器まで引っ張れそうなのかな?
897 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 16:42:49.99 ID:NUSVjFWu
40レベルのシャイニングブラックドラゴンキングワンド+マスターシャイニング強化サリックスワンド
898 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 16:58:19.01 ID:laJrjtgj
>>897 何が書いてあるのかすらさっぱり分からないけどその文字列見ただけですでにヤバそうだね
とりあえず目標にしてがんばってみます
ありがとう
899 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 17:44:43.80 ID:sJGd1x4w
>>898 マスターシャイニング強化サリックスワンドは速度付きで、レベル40で装備できるもののなかでは最高峰
ドラゴニック系は素材さえあれば誰かしら作ってくれるとは思うが、光らなくとも恨むなよ?
形状は素晴らしいので、持っておいてもいいな
ちなみに俺は光らなくてマスター強化サリックスワンドを50まで使ってた
900 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 17:57:38.68 ID:3t66uhGg
Buffマクロを使ってるけどディレイ入れないとダメだし安定しない
インスピ+プロテ連打マクロも片方だけになったりする
AIONのマクロ機能ってクソなんだよな
唯一安定してるのは飛行→戦闘切り替えの奴だけだわ
901 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 17:59:50.56 ID:3t66uhGg
>>893 んなの直接本人に言えよ
それにあそこでネザカンってバカの一つ覚えの盾にも忠告した方がいい
ぶっちゃけその前の2回でDP2kを使ってもらって最後バウンドのがよっぽど安定する
902 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 18:00:52.00 ID:t1m6BNsB
バフ2種マクロより手で打ったほうが速いし安定するよな
903 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 18:23:33.64 ID:2aCbclDd
そもそも攻撃スキルをマクロで使うとかありえん
904 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 18:48:04.63 ID:2TVuQ2Gl
>>901 魔ならそうかもしれんが
天盾の2KDPとか果たして使う意味あるのかな
まあ今度盾さんに聞いてみるわ
905 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:12:36.38 ID:A336B2Lk
マクロなんて装備の切り替えでしか使わないな。
906 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:33:54.66 ID:bWg0EFv1
自分は他のチャントさんのSCが結構気になるんだけど、使ってるマウス(サイドボタンの有無とか)で使い勝手も違うだろうし、あんまり参考にならないものかな?
今までSC晒す流れとかなかったよね。
今出先だから晒せないけど…。
907 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 23:26:01.64 ID:+lbKwXAm
忙しくて攻撃スキルをマクロにしないとついていけません
ほんとすいません
908 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 00:27:26.54 ID:MhTDEIDt
長文すみません。覚醒神長ペア行ってる方に質問です。
当方普段はトリオで行くことが多いのですが、最近知り合いとペアで覚醒神長に行くことがあります。
多分動きが悪いと思うのですが、クロタンで箱消え2個がベストでした。
装備は一応揃ってるほうで相方のスペルも増幅カンストHP1万以上あり、
自分もバフ混み攻撃750↑くらいです(ヒール量UPのため寺院セット)。
ペアで1箱消え以下でいける方は特に注意している点などありますか?
特にクロタンでそうなんですが、DP2kを使ってガン殴りしたくてもヒールしている
時間のほうが多くて、火力としての貢献は低い気がします。
スペルがメイン火力なのはわかりますが、突き詰めるともう少し頑張れそうな気がしまして。
自分で気づいた反省点としては
・範囲(ワイドエリアアンガー・スウーン)は基本避けないで殴りながらやってるが、
そのわりに精神ポーションを使っていた(次は回復ポーションにしようと思います
・攻撃スキルチェーンをよくばってCTごとにリカバリースペルとリカバリーハンドを入れる
のを怠り、ヒールライトも必要になって逆に効率が落ちてしまうことがある
・詠唱手があったほうがよい?(そうすると寺院セットのヒール量が減る+攻撃速度が落ちるが・・
相方スペルも火力ルートではない&ルミエルウィズダムを入れてないなど
伸びしろはあると思いますが、普段注意している点などありましたら教えてください。
909 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 00:53:59.49 ID:nO0w4byQ
スペルが火力ルートにしてくれば箱消えないんじゃね
910 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:11:09.03 ID:QmFJ4JWb
スペペアしたことないんでわかんないけど
ソードペアで全箱か1箱ギリきえちゃう程度
スーン以外は全部よけてるリカハンつかわないのは相手がソードだからかな
ちなみに自分の攻撃はバフこみ800↑(回復ルート
ワンドに10%ダメ石なので増幅高めのウダスセット
ぽっとは紫のほうがいいとおもう 自分にはヒールしないぜったいにだ
攻撃チェーン<<ヒール優先
ぶっちゃけスペに火力ルートにしてもらって衝撃スクつかってもらえばいいんじゃないかとおもう
911 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:12:03.38 ID:NcBYF5Xq
APならペアなんだろーけど、道中だるいからトリオの方が楽じゃね?
ちなみにトリオでスペと一緒になってあんまいい思い出がない
912 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:30:27.77 ID:PrJmbQIy
道中40匹くらいだろ?狩る必要があるの
2人で行こうが3人で行こうが変わんねーよ
913 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:41:26.12 ID:IuO835Rn
他の職がよくここに文句を言いに来るけど、うるさいからウィスで言えって話だわな
でも最近サブチャントが急激に増えたせいか、チャントの質がかなり悪くなってるのも事実
914 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:43:56.45 ID:yLCBSgki
ぶっちゃけこのスレがそういうチャントを量産してるようにしか見えん。
915 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 04:51:41.73 ID:JuMoIViO
質がさがってるのはどの職も一緒だろ
916 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 04:55:09.09 ID:PrJmbQIy
>>885 HRアビス防具を取るのにプラチナ使う余裕があれば だな
いまのうちに55ユニ防具とっておいた方が絶対いいだろ、抵抗装備作るなら
どのみち2.5きたらHRアクセ最優先で取らなきゃいけないし、それだけでプラチナ330個
HR防具も取るならプラチナ350個
ちなみにアクセ、防具全部取るのに必要なAP6.2M
6.2mAP稼いで、680個プラチナ勲章貯められて、強化も+10以上きちんと出きるならいいけどなw
917 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 07:22:49.86 ID:gUfXGooy
HRって書いてあるとホームランって読んでしまう俺の脳味噌
918 :
908:2011/02/22(火) 08:00:02.84 ID:MhTDEIDt
たしかにスペルに火力ルートにしてもらうのが近道だとは思いますが
自分で何ができるか考えてみたかったので・・
ペアよりトリオのほうが楽なのは確かなのですが、知り合いで行くことが多く
たまたま集まりが悪く野良募集が面倒なときにペアで行ってました。
>>910 ソードはスキルや武器防御の関係でも硬そうだから回復がリカバリースペルのみで
殴れるならかなり火力貢献できそうですね。
アンガー避けるのと回復ポーションにして自分にヒールしないのは試してみます。
参考になりましたありがとう
919 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:06:23.40 ID:sJ+HK3Jn
>>916 まー抵抗装備に強化石強化必須かってところで
少しでも抵抗高くしたいなら55HR防具待った方がいいかもしれないがな
どちらにせよプラチナ勲章の入手難易度の高さがネックだわ
55HEアクセ>55HRチェーン>55HRワンド>55HR盾
って優先順位が無難かね
アクセそろえるだけでもかなり時間かかるだろうから
余ったAPを50ELのスペア取るのに回すのも良さそう
どうせAP貯めこんでてもチャント神長変身()だし
対人で優先的に狙われ鴨られるだけだと考えれば
遺物は貯蔵するとしてもAPはなるべく低階級を維持したい
920 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:16:56.12 ID:lvv3hbvb
全職のポリモで一番怖くないのがチャントポリモだよな。
タゲってくださいと言わんばかり
まだキュアのほうが落ちにくいしゴキブリポリモ
921 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:27:43.93 ID:XYA0sJEf
アンガーはともかくワイドは避けるの間に合わないな
何回やっても食らってしまうし、それなら避けるより殴ろってなる
922 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:30:45.90 ID:sJ+HK3Jn
>>920 スピにバフ剥がされて終了のポリモだからなwwwww
火力ない硬くない遠距離攻撃もない範囲スキルもポリモスキルしかないHP%回復スキルもない
チャントの5星以上は存在するだけでポリモ枠の無駄に近い
低階級でポリモFに入って他職ポリモを支援していたほうが無難
>>913 チャントを本業にしていた古参が他職に流出しているっていうのも原因の一つかもね
対人嗜好の奴には絶望的な性能だからなチャントは
対人大好きチャント
チャント育てる>装備そろえる>PS磨く>壁にぶつかる>絶望する>他職育てる>チャントに帰ってこなくなる
お○んこチャント
チャント育てる>PT狩り楽しい>対人怖い>ID引篭もる>PS?なにそれプレイステーションですか?
こんなんじゃ質が下がって当然じゃね
923 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:39:51.87 ID:9btnquW1
まるで対人ばっかしてる奴が偉い、うまいかのようだなww
こういう馬鹿が増えたんだろうな
924 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 10:10:22.80 ID:sJ+HK3Jn
>>923 雑魚乙wwwwwwww
ごめん俺も言うほど強くはないがな
少なくとも対人あんまりしない奴は
より強くより上手くなるよりも
仲間とのコミュニケーション大事にしてのんびり遊んでる奴が多いだろ
どっちが偉いとかはねーよ お○んこでもいいじゃない人間だもの
ただIDが単純作業でしかないこのゲームで対人あんまりしなけりゃ
強くなること上手くなることへのモチベーションは薄れるもんじゃねjk
925 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 11:22:37.31 ID:XYA0sJEf
人間だものとかいったりしてるわりに見下した感が凄いねww
あんたみたいなのがいるからチャンコへってんだよばかwww
926 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 11:40:25.47 ID:In+uDl6H
質が下がったとか言うが、他職含めて上手いやつなんて殆どいない
最低限して欲しい事くらいなら割とみんなやっているけどな
上手い奴のプレイを見てそれ基準に考えたら他全員下手糞ってなるだろ
どの職もそうだ
それを見てイラつくかイラつかないかだな
画面からあと20cm離れてゲームするといいよw
そもそも全員上手かったら楽なのにって、それは作業だろw遊びじゃない
まぁこれ以上言うと、そういうPTでキュアは云々言い出す奴が沸くからやめとくw
927 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 12:35:02.00 ID:PrJmbQIy
>>919 抵抗装備みたいな身を守る装備にこそ強化必須だろ
HRアクセが実装されれば物理職ですらクリ抵抗が実戦で有効なレベルになるからな
928 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 13:54:32.17 ID:sJ+HK3Jn
>>927 盾防御装備とか武器防御装備ならともかく
抵抗装備を強化する意味あるの?
物理クリ抵抗の欲しい対物理職なら50EL盾防御+15失明スネークメイスで安定じゃね?
集団戦でオールマイティーに生存率上げたいなら55HR抵抗+15常時着用も悪くないだろうが
それだって結局死ぬときは蛸殴りにされて死ぬんだろうから強化()だろう
火力装備とか抵抗装備を強化するほどギーナに余裕があるなら
金勲章買って装備のスペア取って
様々な相手を想定した魔石セットの幅を広げた方が賢明じゃないかと
俺はクリ攻撃・命中・魔法命中魔法増幅・盾防御・抵抗の5種類くらい欲しい
あとは相手のステータスに合わせて微調整用の差し替えパーツも欲しいな
防具強化に回す金なんてなかった
929 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:15:05.28 ID:StuVbIcH
神長のワイドエリアアンガーなんとかって詠唱みてからよけれる?
930 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:20:24.96 ID:StuVbIcH
神長のワイドエリアアンガーなんとかって詠唱みてからよけれる?
931 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:37:10.45 ID:loj8EyeB
なんとかで2重かきことかされると普通にイラっとくる。
932 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:45:20.91 ID:VgCsR2WT
>>929 詠唱前に攻撃やめてもぞもぞしだすだろ
どうしても無理ならスネークワンド()で6M距離とってれば後退だけでよけれる
933 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:46:57.46 ID:NcBYF5Xq
>>930 ガチでくっついて殴ってたら逃げるのは難しい
あれはわりと一定間隔でくるので、きそうになったら少し離れておくといい
あとは、
・疾走スクは当然入れておく
・アンガーのターンになったら殴りを無理しないでヒール優先
・逃げる時は後退ではなく横移動(Qオススメ)
・リムショはいざというときに取っておく
・面子にやわそうな奴居たら事前に範囲注意するように言っておく
とかかな
934 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 15:45:30.29 ID:LZdAVEz+
>>929 よけたいのは範囲転倒のことかな
要塞IDの神長の範囲は基本的に「ターゲット」からの距離なんで(20Mほど)
タゲの人から離れるように逃げること。もちろんキュアとの位置も考えて。
75%と50%は絶対来るし、事前にキャプあるからわかると思う。
50〜25%区間は、15秒ごとに範囲転倒か単体ダメージスキルかランダムで使ってくる。
運が悪いと15秒ごとに連発されてリムショCTってことになるけど、全箱開けできる程度のPTなら
滅多に無いから、気にせずくらってリムショして少し回復使っとけばいいと思う。
というか俺はチャントとペアしてるだけの他職なんだけど、チャントは毎回あえてくらってるな。
935 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 16:50:01.30 ID:StuVbIcH
二重になってたの気がつかなかったごめん
うってくる周期決まってるのかー
詠唱前の動作も意識してなかった…
すごく参考になりました
ありがとう
936 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 16:54:08.69 ID:+eZRBOuo
チャントは初心者になにかと推奨されるせいもあるんじゃね
平日比較的見ないのに土日になるとぞろぞろ湧いてくるから週末ゲーマーも多い気がする
937 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:44:16.21 ID:6DpjXlcx
俺はなんだかんだチャントは好きだ
プレイしていて一番安心感がある
pvも弱いが状況によりけり
フルバフ消耗品全開なら弱くはない
楽しいと思うけどなあ
938 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:26:36.35 ID:vlG3Z2cp
>>937 チャントメインな俺はほかの職やると30分で飽きる
チャントだと延々ソロでMobいじめてても苦にならない
だからほかのキャラが40ちょいとかで止まったままだ
OBの時から続けててカンストがチャントだけって言う俺はきっとアホだと思う
939 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:29:11.56 ID:DIY5hz1v
>>938 いつのまにか自分のこと書いたかと思ったぜ
940 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:41:03.00 ID:9jJVie5o
あれ?俺がいっぱいいるぞ
941 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:42:31.14 ID:+eZRBOuo
チャントってノンストップで狩れるよなー
雑魚ソロ狩りはマジ楽
942 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:53:41.05 ID:6DpjXlcx
なんだお前ら…
なんだかんだ好きなんじゃないか////
俺もカンストはチャントだけだww
943 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 20:24:56.32 ID:NcBYF5Xq
>>942 それはきっと気のせい
ガット即時詠唱のせいで運営に馬鹿な夢を見させられている
早く目を醒ました方がいい/////
944 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:29:18.14 ID:7SB9Oi9W
ちょっと先輩たちに質問。
旧ドレドでチャント2になったんだけど
もう一人のチャントがCTごとにブロックスペルをかけてたんだ。
シールドのいるPTだったから、自分は遠慮してたんだけど
やっぱりブロックスペルは使わないほうがいいのかな?
945 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:39:16.64 ID:PrJmbQIy
PVでシールドが先に狙われる事なんてないから入れなきゃダメ
シールドのPTバフもlv55のスキルだしな
946 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:49:29.38 ID:7SB9Oi9W
947 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 01:32:13.86 ID:sO5ampIb
ゴットプロテクトとか入れてる盾なんて2割いるかどうか
ほとんどのヤツがディストラクションエール入れてる
その死にスキルをスティールウォール()と交換しろといいたい
948 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:51:31.98 ID:4D0yKAGM
>>942 OBから1鯖でチャント25
移住してから1stチャント55、2ndチャント45、3rdチャント35の俺には隙が無かった
自分で言うのもなんだがログイン画面がチャントウイングだけとかどうしてこうなった
949 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 04:46:55.84 ID:4UX2jzSX
ログマネで五分なぐってみたんだが dps 2600だった dpなしのフルバフでやったんだどみんなはどのくらいでる? ちなみに拠点の案山子あいて
950 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 06:56:24.08 ID:FzRfF+Yg
よぉ 奴隷共w
ソード様に出会ったら土下座と寄付を忘れるなよ
役に立たないヒールだがお前らがそれしか取り柄ないちゅうから
仕方なく入れてやってるんだからな?
文句あるなら従順なチャント奴隷に切り替えるぞ。
951 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 07:29:19.53 ID:4q0WgzsH
やっと33になった新米チャントですが防具は銀コイン集めるのとアビスポイント
ためるのどっちがいいんだろう?銀コインクエは連続でできると思ってたのは甘かったのか><
952 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:37:58.34 ID:OhAirDlP
>>951 ぶっちゃけそのレベルは武器防具共にクエ品などでも全然構わない。
チャントが真価を発揮するのはレベル50から。46でリカスペ覚えたらソロ狩りが少し楽になる。
アビスポイントは今は使わずに貯めとけばいいんじゃないかな。気になるなら30ユニアビスアクセぐらい狙うといい。という事で今は銀コインクエしながら神殿通うよろし
953 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:40:51.92 ID:jog8PAsn
954 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 08:54:39.64 ID:IT4UtuTZ
>>951 Lv33で防具と言ったら製作速度小手と速度靴が鉄板
速度小手
マスターアダマンティウムチェーングローブ(5%)
マスターシャイニングアダマンティウムチェーングローブ(6%)
速度靴
マスターアダマンティウムチェーンブーツ(18%)
マスターシャイニングアダマンティウムチェーンブーツ(22%)
小手は船ユニかアヌ・ウダス当たりまで使えるし、靴はレジェだとクラルの歯/ライカンの髪装備
まで、ユニなら小手と同じく船ユニかアヌ・ウダスまで使える
胴脚肩は30ディヴァ3点セットが寿命が長いけど、正直拾ったものを適当につけておけばいい
955 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:07:35.24 ID:OhAirDlP
>>954 俺は手は買ったけど足は歯クエ速度靴までおっそい足で頑張ったw歯は必要数の半分買ったけどマスター品を買うより安かったんだ。今は知らん
956 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:19:44.14 ID:5NkTcV0J
30はディバ一式で40はドラキン一式で46でプラコ一式で52でミスコ一式で55でパシュ一式
ってのも良い
APは貯めておいて30APユニアクセや余ったAPで50ELチェーンのパーツを少しずつ交換していきゃいいんじゃないかな
957 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:24:46.73 ID:IT4UtuTZ
>>951 あと上級スティグマとるのにかなりAPが必要だから、適正Lvでインビン、リカバリーハンドあと
鉄壁とか使うために温存しておいた方がいい
958 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:25:55.09 ID:2xoCWUCN
歯(毛)は安いなぁ<ルミ天
ディヴァセットはタイトル込みで優秀だと思うぜ。抵抗もHPもそれなりで使いやすい
対人はともかくそこそこの抵抗はmobにはいい
959 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:35:20.09 ID:0F2OaXdD
50でぃヴぁと間違った俺は死んでくる
960 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 09:36:25.07 ID:IT4UtuTZ
30ディヴァは強化も+10にしやすいしね。強化石も安いし
全身+10強化しておけば脱ぐタイミングを迷うぐらい使えると思う
961 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 10:03:09.17 ID:OA5jgw46
どこを縦読みすればいいんだ?
962 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 10:04:38.63 ID:Zf3P4aRw
育成途中の防具は
手と足以外は割とどうでもいい
HPオプションあってスロット多ければ嬉しいかな程度
戦いは武器だよ兄貴!ってどっかの微妙に偉い人も言ってた
963 :
961:2011/02/23(水) 10:07:38.91 ID:OA5jgw46
すまん…
ゴバクしたorz
964 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 10:14:07.76 ID:OhAirDlP
965 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 10:31:35.86 ID:4D0yKAGM
>>956 30ディバもってりゃ40まではドラコなんぞ買わなくても十分
33マスターアダ腕、毛靴、船肩は40中盤まで使えるし、今なら3つ目のMAPの最終ミッションで22%のユニ靴が貰える。
Lv47でプラチナコイン500枚もらえるからそれで武器貰えばいいし、あまったコインで胴か腰貰えば52のウダスまで使える
Lv50でユニ速度ワンドも自動的にもらえるし、龍界最終ミッションでユニ胴も貰えるからそれ狙えばよし。
プラチナコイン一式とかミスリルコインなんざ使うな勿体無い。Pvするならアビスしかないんだし、装備は適当でいいよ。
966 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 10:56:47.58 ID:8FNeO6Zr
龍界までPvが実質無しなのもポイントだよな、30ディヴァ
足の速さ関係無いし。ただ攻撃速度ないのがなぁ
967 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 12:22:29.61 ID:4q0WgzsH
591です
色々ありがとうございます。PTは経験ないのでお財布の中身と相談しながら
がんばってみます!
968 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 12:50:53.79 ID:F6UxgTjM
今後初寺院なんですが、最初のNMに入れるスキルとタイミングを教えてもらえないでしょうか
タンクはソードの予定です。ヒール最優先でいいんですよね?
969 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 12:56:57.42 ID:Zf3P4aRw
>>967 lv33なら炎の神殿に行くといいよ
ボスからワンド出るかもしれないし
ネームド倒せば意外と使えなくもないレジェンド防具が拾えたりするし
難易度的にもパーティプレイの練習に最適
970 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:35:07.64 ID:ay0j7l5U
特にキュア抜きの3-4人PTは2種類武器が狙えてお勧めだよ
971 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:51:51.98 ID:RPrMVQ+m
通りすがり、ましてや同じ狩場にいる同種族にバフしないチャントはカス
972 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:09:47.88 ID:IruGIfbr
知るかボケめんどくせえ
973 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:11:12.14 ID:Qrox42r/
ソードにアンクル食らったらバリアクイックや
プロポジとかを順に使っても全部剥がれて死ぬまで動けないんだよね。
バリア中にヒールしようにもその間に転倒1〜2回してて十分にヒールもできてない。
防具は40EL+10〜で武器防御は2300くらい。
盾に持ち替えるくらいしか思いつかないんだけど
他の人はどうやって対処してるかな?
量産ソードなら対応できても武器強化してるソードだと
1発の被弾が3桁後半から4桁ばかりで何もできないよ・・・
974 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:15:49.58 ID:RPrMVQ+m
975 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:38:48.00 ID:5NkTcV0J
>>973 武器防御2300程度じゃ命中無強化のアサルトで命中弱化したソード相手に
3割ブロック出ればいいくらいの期待値だなー
対ソードは盾防御で安定だと思う
もしくはプロポジで軽減しつつ回復は一切挟まずに
DP2000等の使える火力強化スキル全て使ってガチでソードと殴りあうか
削り速度を一瞬でも上回れれば
ソードは一旦退いてバイタル・サバイバル・POTでHP回復して仕切りなおしになるから
その間にこっちも回復して立て直せばいいその間に効果時間切れでアンクル解けるだろう
一旦退かずにそのまま殴り合ってくるような脳筋ソードならこちらも押し切ればいいだけ
ただでさえ基礎性能はソードのが上なんだからDPケチったら負けになる
相手に十字架のマークのバフが入ったらそっと目を閉じて
「チャント相手に何マジになってんのこのクソードははっワロス必死だな」
って呟くといいそのバフはDP4000ネザカン(ジケル)ブレスだ100%勝ち目がない
抵抗装備でアンクルをはじくって手もあるが
抵抗装備なんて強化してようが豆腐みたいなもんだから
ウィングブレード辺りでコケたらそこで終わり あまりオヌヌメできない
976 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:40:26.03 ID:f29MLFGI
977 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:44:45.49 ID:uCSI8zcW
978 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:47:34.31 ID:RPrMVQ+m
カスチャントがよう釣れるわw
辻バフさえしないカスはPTにも入ってくんなよ、どうせ役に立たんからw
979 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:50:12.92 ID:IruGIfbr
うるせえボケ
980 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:56:42.44 ID:RPrMVQ+m
通りすがりにバフさえしてくれりゃいいんだよ
それすらしないチャントはチャントしてる価値ないからね
これ、他職から見て一番重要な点だから覚えといて
お前らがどう考えようが、他の奴らはバフ要員としか見てない訳
だから通りすがりにバフしないチャントは要らないの
981 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:58:00.11 ID:RPrMVQ+m
辻バフしないチャントは、ああコイツカスチャントだなって
皆に思われてるから肝に銘じてね
982 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 16:59:09.53 ID:IruGIfbr
うるせえボケ
983 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 17:00:03.64 ID:iYkYLXoo
荒れすぎだろ
温厚なチャントウィングは何処へいってしまわれたのだ・・
984 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 17:00:36.65 ID:LTvOmf2f
でもAIONのばふって結構空気なんだよな
HPがあがるのとか通常MOB相手には必要ないし
985 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 17:14:27.04 ID:Oz7ocZPC
辻バフは相手によっちゃうざいからな、一瞬タゲもってかれるし。
986 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 17:44:13.00 ID:wrpKZrHK
素直にバフくださいっていえばいい。
これで解決。
987 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 19:10:09.22 ID:0dtEyrnh
最近サブキュアでチャンドレいくと、放置や自由でもないのに
組むチャント組むチャントクレバー入れてるのはなんで?
正直それだけはない と思ってたマントラなんだけど・・・
皆入れてるモンなの?
988 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:33:51.49 ID:SHdQyX+3
初心者の多いレギオンにいるんだけど、(自分も初心者でチャントしかキャラ持ってない)
3日ぶりにログインしたら10人ぐらい増えてて
いつの間に増えたんだ・・と思いつつ、職を確認すると24人中チャントが自分1人だけ
チャントって人気ないんですかね…ちょっと寂しい
989 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:35:58.98 ID:Oz7ocZPC
>>988 ないですね、チャントはチャントしかやってない人が多い、やっててもキュアをカンストちょっと
手前くらいまで。
やりこむタイプの職じゃないからスキルやmobに関する知識が薄い人が多い、個人的には好き
だけどね。
990 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:38:05.64 ID:h5w+G43M
自由チャンドレしか入ったこと無いけど、スプリント・インサビ・ラックだな〜入れてるの
991 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:41:20.58 ID:Oz7ocZPC
>>950が煽りっぽいし立たないと思うので次スレいってくる。
規制で立たなかったら
>>992よろしく
992 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:44:38.14 ID:wrpKZrHK
>>988 うちも同じ状況だったけど
いつの間にかレギオンにチャントが大量に入った。
職被ると何かとめんどくさいから羨ましい。
自分は旧ドレドだけどスプリント、アキュ、インサビだな〜。
クレバーとか、POTのめww
993 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:45:35.08 ID:Oz7ocZPC
994 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:49:05.14 ID:wrpKZrHK
995 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:23:07.45 ID:B6oYNpJK
994乙です
チャント、キュア、スペル、シールドがカンストしてる俺は異端か・・・
>>949 DP使わないなら60秒でやっても結果はほとんど変わらないんじゃない?
カカシは転倒しないし、攻撃もしてこないから出せないスキルもあるしね
ドラカンでも狩ながら平均ダメージを出したほうが対カカシDPSよりいいような気がする
996 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:24:40.90 ID:B6oYNpJK
NMは転倒しないからカカシと同じか。。
997 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 23:07:39.50 ID:IV72S5ZQ
とりあえずクレバー入れてたら指摘だ
先輩の威厳を見せ付けてやれ
998 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 00:24:07.48 ID:kR6R1qdd
基本は スプリント・インサビ・ラック使って、
MOB処理の時だけスプリントをクレバーにしてるな。
999 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 00:26:32.91 ID:pSqnNrSN
面子次第でラックとビクトリー変えてるけどな
まぁスプリントとインサビは鉄板だね
キュアが来るとやり方は自由だ!とか言ってる割には・・・
1001 :
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