【FEZ】ファンタジーアース スカウト総合スレ55
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 07:12:03 ID:bfcdVQh5
3 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 14:12:46 ID:bfcdVQh5
前スレ
>>1000 弓使うと見ての通りAimを競う場になるので、使わない方向にしてます。
回復もリジェのみかなしのどれかでしてます。
4 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 17:06:12 ID:nX51kMvJ
あれ凍結時にヴァイパーでこけられなくなってる?
5 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 22:01:49 ID:JNDYcPj8
こけれるよ。タイミングが悪いだけ
6 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 01:14:25 ID:5c+OmQGZ
久々に短スカ主戦で遊んだら1k-5d 6kで悲惨な事になってワロタwwwwwwww
ワロタ・・・
少しでも間が空くと超ヘタクソになっちまう
7 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 03:32:28 ID:vfqw4SQr
悲惨すぎてわらえぬ……
8 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 03:36:27 ID:7pfpmW4r
>>6 10戦位したら完璧にもどるわけじゃないが大体感覚が戻ってくるから安心しろ
9 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 05:07:29 ID:ky0VTpUb
俺ぐらいのPSになると2ヶ月振りの1戦目が16k-3d-14kとか出る
次の戦争からはキルデッドがガクッと落ちる
両手だけどな
10 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 12:40:15 ID:u3d0e4n8
俺ぐらいのPSになると3ヶ月振りのF鯖レイプ1戦目が16k-2d-16kとか出る
次の被レイプ戦争からはキルデッドがガクッと落ちる
両手だけどな
11 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 15:26:16 ID:M58MPcF4
ヴォイドが使いやすくなってる気がするけど硬直へった?
12 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 16:50:01 ID:0cOTgzZN
13 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 17:51:04 ID:4GY6R8fC
インベイとかの森MAPだとミメスリーとレベナントソーンで行くと森に溶け込んでハイド状態じゃなくても
敵の意表を付けるってまじですか?
14 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 17:59:41 ID:7pfpmW4r
マジです。敵の意表をつけるというか敵に気が付かれません
その代わり心も森に溶け込む必要があるので走ったりスキルを使うなんてすれば敵の意表をつけなくなります
15 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 18:03:21 ID:7JP0rzti
ステンバーイ…ステンバーイ…
16 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 18:29:46 ID:4GY6R8fC
>>14 なるほど、ってことは待ち伏せしておいて獲物が来た時に襲い掛かる感じで行けばいいってことですね。
17 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:51:15 ID:neI2SYaO
短スカのタイマンでまじで勝てないわ。
先に手を出したらボコボコにされるんだが、待ちにはいったほうが強い?
18 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:55:34 ID:zkJrEAQt
待ちはいつの時代も強いです
19 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 21:57:09 ID:xt/6Jmc+
アム1にしてレイドでも取ればいいんじゃない
20 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 22:13:36 ID:neI2SYaO
ブレイズあっけど弓使うと酷いんでお互い使ってない方向にしてる。
21 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 02:36:19 ID:aAFPgjng
ハイドばれてる状態なら最弱と言っても過言じゃないし
短スカ同士のタイマンならアムレグ先に入れたほうが勝ちみたいなもんだからスルーおすすめ
22 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 02:49:34 ID:n7c258i1
短剣同士のタイマンは半歩使えるほうがかち おわり。
23 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 02:50:40 ID:gAO/5z4g
短同士ならアムレグ先に入れれば大体勝てる、ただお互い一定の間合いから
毒霧置いたり闇狙ったりで不毛になる事が多いから、自軍のオベでもネズミされてる状況でも
無い限り俺はタイマンはしない。
24 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:31:46 ID:igyGXdWS
バッシュもそうだけど一発入れば無力化できるスキルは
半歩と相性いいんだよな
25 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 11:35:59 ID:oIQvqaYc
相性というかそのスキルが単品でもトンデモ効果ってだけだな。
26 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 14:06:12 ID:cyBt0jWc
2倍だから短始めたら1-9-12kとかワロタwwwwwwwwww
誰か猿でもできる生還する短の立ち回り教えてくれ・・・
27 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 14:36:13 ID:quXX6nXW
部隊メンと連携
お前らが大嫌いな片手か氷皿な、弓じゃねえ
28 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 14:40:17 ID:D/QcglK4
VC使えばデッド二分の一になる
マジで
29 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 14:51:35 ID:igyGXdWS
デトラン余裕でも9とかはなかなか死ねん
30 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 15:19:49 ID:p13ieSGV
慣れてるならハイドなくてもなんとかなるけど、知ってるだろうけど相手の進行方向を通らない。ばれたら下がろう。ずっこけろとしか。
あとこんなコピペもある
・劣勢時にハイド潜入
・片手のそばでアム以外から始動
・大剣のそばでアム以外から始動
・笛のそばでアム以外から始動
・敵陣最前列で始動
・フリーの皿の射程内で始動
・瀕死の味方を見るとつい助けに入ってしまう。おかげで優勢時に瀕死
・HP800以下でハイド潜入
・敵陣中央で始動して皿の魔法クロスヘア
・同じ場所で2回ヴォイド
・瀕死崖際で意地を張る
・弓に粘着されて我を忘れる
・アムでこけた相手に追撃しようと深追い
・これだけ距離あれば大丈夫と思い視界内でハイド
・狙いやすい場所より狙いやすい敵を探す
・優勢時慢心して大剣に飛び込みヴァイパー
・主戦場ランぺに相打ちブレイク
・ハイド暴かれても何となくまだいけると思いそのままうろうろ
・拮抗状態を打破してやろうと意気込む
・目指すはフルブレイク
・Gエンチャつけてない
31 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 17:05:49 ID:Nj5M/JIJ
またテンプレに入れるの忘れてんのかよ
32 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 17:26:22 ID:YVM4m+5O
バッシュが微妙に長くなってて短はきっついなぁ
ステップでこけてもその後連続攻撃が入ってHP満タンから即死するっていうね
33 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 20:15:31 ID:aAFPgjng
というか短やってるとかなり思うんだけど、スコアのムラがすごい
PCD15k↑が出るようになったと思ったら3戦連続PCD9.8kとか
34 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 22:45:17 ID:P52Vopg4
ヲリもそうだが、やはり周りに左右されるのか
35 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 01:59:53 ID:3OwALv1Z
2倍期間でテンプレを意識しながら短スカやってるんだがまじで厳しいんだけど。。。
片手様周辺でアムブレ+ガドブレ→敵からブレイズorジャベorヘルファイアorヘビスマor別の片手様からのバッシュ→瀕死or死亡
後列でアムブレ+パワプレ→ブレイズor魔法から片手様バッシュorヘビスマ→瀕死or死亡
60パーくらい死亡してブレイク決めてもあんまり戦況が代わらなくて心が折れそう('A`)
36 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 02:01:25 ID:yA90UTIV
ブレイクダンスしてたら即死するときはアムブレだけ入れて帰還するのもアリだと思うけどな
闇だけ撒いて帰還もアリ
37 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 05:21:51 ID:DPjhnK/V
>>6じゃないが久しぶりに短やったら0-6-14kとか出たわ
キプ避けて裏行くタイプの被レイプだったが6dとか記録更新したぜ・・・
38 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 08:09:23 ID:4IggdTUQ
ゾンマス祭り経験済みだとデット更新なんて不可能だし気にしてねぇw
39 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 11:14:26 ID:FTM/lYW6
とりあえずアム始動するだけでも死ににくくなるからおすすめ
かっこよくレグ絡めて一網打尽とかやってみたいが俺のような雑魚には無理
>>35 何はともあれまず片手をアムで潰さないと即死コースだぞ
潰せなかったら即離脱
40 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 11:25:58 ID:raJ9dy27
短でスキルホイール選択厳しいな
ブレイクのタイミング遅すぎて死活問題だ
41 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 14:07:08 ID:yeymiJh2
左シフトにひとつ割り当てるだけでも結構違うぜ
42 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 14:45:16 ID:RGrXf2C8
マウスサイドボタンに二つ
ホイールクリックに一つ
Rのオートラン別のとこに移してRに一つ
左Shiftに一つ
これでかなり変わる
43 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 14:49:24 ID:8hqrNdow
短はそこまでスキル選択シビアじゃないだろ
普通のマウスとキーボードで十分やれる
44 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 14:52:03 ID:kaGbqihB
SCなんて自分のやりやすいよう設定すれば良い。
デフォルトのナンバーやホイールでスキル選択なんてしてると反応が遅い。
45 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 17:29:19 ID:yA90UTIV
すべて一発設定にしたら逆にやりにくくて笑った
46 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:21:32 ID:B0xtEPMn
普通の状態で片手にアムするとバッシュと相打ちになっちゃうんだけど
一方的にアムする方法ないっすか?
47 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:22:57 ID:zOJCjFn2
半歩
48 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 22:23:34 ID:yA90UTIV
・ハイドでばれてない状態
・背後から(正面からだと正直エアーバッシュ喰らう)
あとは半歩。ばれてたらどうがんばっても相打ちになる
49 :
名も無き冒険者:2011/01/24(月) 23:46:15 ID:uqnB2I3l
片手にはバッシュ射程外から置きガドだ
毒霧撒くと敵の追撃が明らかに鈍るから面白いな
もうそろそろ効果時間切れるだろうと突っ込んできてのけぞってたりすると笑える
じわじわとはいえ総合ダメ200ってのもなかなかいやらしいし
50 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 00:00:27 ID:yA90UTIV
ポイズンブロウ先生は神スキルだからな。
細道とかマジ興奮する
51 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 03:35:27 ID:TDXr+Jji
最近潜入した時に一番怖いスキルがバッシュではなくIBやジャベ
間違いなくビクンビクンして即死する
52 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 04:21:22 ID:KGVjvzew
短もいいけど、皆もっと弾幕張ろうよ。
弾幕は人数が増えれば人数の二乗で効果が上がるんだぞ。
53 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 04:47:51 ID:TDXr+Jji
これ以上弾幕やめてください
レインやらジャッジやら弾幕頑張りすぎだよ
54 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 05:01:43 ID:78XGpakB
50人制限かんがえようか
55 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 10:48:36 ID:yHauhnfF
僻地で大剣とタイマンになっちゃって、ハイドも既にばれてる時の対処法を教えてください
エクスだけでぼこぼこにされたお
56 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 10:56:34 ID:XLCICcBH
全力で逃げる。おわり
57 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 11:35:28 ID:KGVjvzew
まず範囲チャでトレードで全財産とエンチャを差し出すと命乞いをする。
トレードで止まったところをアムブレレグガド通常通常通常。
58 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 16:10:19 ID:oHCxdXyq
大検側からすると餌、フォースとエクスしてれば負ける要素ないから逃げるが正解だと思ふ。
59 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 16:25:17 ID:zNPx7LYk
逃げろ。
弓とか皿みたいな遠距離職で甘えてる連中を狙え
60 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 16:35:59 ID:ztDhxlKd
純短よりトゥルー列取ったハイブリの方があらゆる意味で潰しが利いて強いな
つーかパニがいらねぇ
61 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 16:39:40 ID:zNPx7LYk
そうだな。
62 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 16:41:05 ID:NUwaQmVM
蜘蛛矢が当たりやすくなってかなり使えるスキルになったからな。
ヲリとか簡単に当たってくれる。
63 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 16:44:45 ID:otNAx+AK
僻地とかで蜘蛛矢連射してpw切れた所にストスマでしゃぶられてる弓見ると悲しくなってくる
64 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 17:51:25 ID:XLCICcBH
俺はパニ切ってオイルやブレイズを取るとすぐそれに頼ってしまうから鰤はしない
毒霧さえあればなんとかなる!
65 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 17:54:15 ID:GCsY6MAl
66 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 19:01:13 ID:YUh3WgjK
>>55 エクスを読んでステップインアム
フォースを食らったら詰む
67 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 20:26:58 ID:ztDhxlKd
だめじゃんw
68 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 21:08:08 ID:ztDhxlKd
ヲリがわんさかいる前線に短剣としてできることって何だろね?
ヲリはクロスヘアつかってる人多い所為か、近寄るとばれること多いんだよね
69 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 21:33:33 ID:+UvBjmXQ
今時純短もないだろ ブレイズでも撃てばいい
70 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 23:43:04 ID:TDXr+Jji
>>60 トゥルーまで取らずに蜘蛛矢取りのハイブリも意外と使える
71 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 23:51:20 ID:6FkBIcrC
>>68 俺なら、障害物を利用して、ヲリを飛び越える
そして前ステップ多用しながら、後ろの皿まで近づいて、パニ→ガド
生きて帰れればラッキー
そんなパニカスです
72 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 01:14:34 ID:ncXaBJmD
73 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 01:46:07 ID:5Hlaf8+6
パニ切りだけどヲリばっかの前線ならやっぱブレイズ撃つぐらいだな・・・
障害物の陰からヴォイドしたりガド撃って逃げる程度が一番効果的だと思う
特にヲリやるとガドは一番嫌
74 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 04:54:43 ID:03xb68eM
どうしても大剣やりたいなら無理やりでもブレイク入れれば勝てる事は勝てる。
邪魔さえ入らなければいけるけど、勿論勝ちたいなら常に練習するのが必要。
75 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 13:37:28 ID:smIeaFsf
半歩でアムって、お互いに半歩使ってたら
お互いのスキルが空振りして微妙な空気になるよね
76 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:29:05 ID:2y2/s9Bj
同職対決って皿弓なら陰湿な削りあい、ヲリなら熱い打ち合いがあるけど、短って不思議な空気が生まれるよな
77 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:46:47 ID:zWrrh/sG
お互いハイドだとヴォイド交換が普通にありえる
78 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 15:07:07 ID:sRMYFU1+
バンク短同士のタイマンはすでに格ゲーだった。
半歩アムのすべり具合が半端なくて、他の部隊面子と観戦してたけど見ものとしておもしろかった。
79 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 19:17:08 ID:D0rA447F
修正前のランペ範囲外からアム決めてくるしなw
80 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 01:29:14 ID:pR8cLqT9
門にめり込んで通常連打している敵がいたので対処しようと思って、ブレイク振ったけど当たらなかった。
どこかから攻撃できないかと門の回りをウロウロしてたら敵の通常だけ一方的に食らってビクンビクン
今度めり込んでるやつ見つけたらパニ奇襲しようと思う。
81 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 01:30:43 ID:RwHqbgRY
それなんてロキ様状態
多分上に乗ってたのが位置ズレでめり込んでるように見えたとか言うオチと見た
その場合パニしても当たらないんだよねえ
82 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 01:32:32 ID:CWyoV77H
でも敵の通常くらってるぞ?
83 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 01:42:41 ID:2xd7E0Y0
判定は被弾側云々
84 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 01:48:52 ID:RwHqbgRY
>>82 まあ
>>83ですハイ
蛇足解説
こちらから見て敵が門などの下に見える場合その敵からの攻撃は受けるけど
もし敵が位置ズレ起こしてて実際は上にいる場合
こちらが下(に見えてる)の敵に攻撃しても敵から見たら攻撃が届いてないように見える から当たらない
橋なんかで起こる実像が上に居るのに攻撃判定が下に降りてるような現象も同じパターンですね
85 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 01:55:27 ID:CWyoV77H
まじかよwこれはひどい
丁寧な説明ありがとう
86 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 02:33:29 ID:NaS/AteI
弓銃のブリってやったことある人いない?
いたらどんな構成がいいかおしえてください
87 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 02:46:58 ID:CWyoV77H
>86
あるけど色々試行錯誤した結果
特化したほうがいいって結論に達した。
88 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 02:47:05 ID:T1tmGTTu
ヴォイド2とアム2どっちがいい?
89 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 04:29:22 ID:ikYLg8MR
ヴォイドは10秒
アムブレは3秒
90 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 04:39:06 ID:KUE0KCEd
91 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 10:34:22 ID:VVQEIOpV
ヴォイド2にするなら切るなぁ
92 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 11:04:12 ID:NjZ7M+D6
アム3は僻地でしゃぶるなら欲しいけど必須じゃないかな
レグアムパワブレと繋いでPw減少が一回多く入る感じだからあればいいけどさ
93 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 12:12:44 ID:zyxri8ug
俺は闇あまり使わない僻地スコア厨だから、闇2ブレイズ3が安定した。
まぁ本当のスコア厨ならアム闇オイル3だろうけど。。
94 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 13:44:49 ID:2MujVbbu
>>76 レグアムされた方が負けるもんな、一発勝負だ。
同じ職のタイマンと言えばヲリも熱いが笛同士の戦いは思わず邪魔したくなくなるわ。
見ていて面白いからなぁ…
しかしこのスレに居る精鋭の同業者達はハイブリが多いな、
俺はブレイクメインでパニは滅多に使わないから、弓でも手にしてみようと思うも
今度は弓に頼りすぎて、潜入しなくなったから俺には純短()しか無い。
ちっとばかり他のネトゲに浮気すると簡単に下手糞になるから、リハビリが大変だ
95 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 14:20:44 ID:O0ymB+8s
主戦場だと、そもそもブレイクが入って戦力が一気に覆るような効果的な場面なんてめったにない
だから弓メインになるのはその戦場に最適化できてるといえるんじゃないか
バッシュ強化の所為で全く潜入できる隙の無い戦場も珍しく無い昨今だし
96 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 14:28:37 ID:NjZ7M+D6
ヲリの後ろ盾があるから強気に妨害行けるってのはあったな
今はこそこそ動く時代
97 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 18:22:50 ID:KIOhZKZg
俺も弓スキルがあるとすぐそれに逃げ込むからじゅんたん一筋だ
なあにポイズンブロウがあれば問題はない
98 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 20:15:05 ID:2yCgknq0
ウォリも短もマゾいから素直に弓にしてみたが楽しすぎワロタ。
これ蜘蛛矢調整した奴とブレイズ作った奴馬鹿だろww
99 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 20:34:26 ID:T1tmGTTu
>>92>>93 うわー・・悩むなぁ。突っ込めない時に何かしたくてアシッド3か蜘蛛3で悩んでるんだよな
アシッド1にしたけど微妙だったから3欲しくてさ
毒矢しばりの糞プレイが最近楽しい
銃弓のブリで、自分でオイルぶっかけて自分で燃やすのってどんな感じ?
やっぱいちいち持ちかえ面倒かな?
持ち替えが面倒だし他に弓や皿がいたら普通に被るしpow効率も悪い
>>102 うーんやっぱり駄目か。大人しく純弓しとくわ、ありがとな。
弓のブレイズじゃダメージ130とかだしな。
GRF片手のブレイズの方がまだ強い。
弓と銃で鰤にするならつるー列切って油酸煙入れかな
毒や蜘蛛が使えない分撤退時なんかの味方の支援寄りな動きになるが
レインピア煙ときどき油酸で相手のストレスマッハだな
蜘蛛矢入れてオイルぶっかけが熱い
スコア厨最低だな
銃が弓に劣ってる部分は小仰け反りによる
拘束力の少なさだと思うんで使い易くなった蜘蛛矢は欲しいかなって思ったり
そこはブレイズ一択だろ
ブレイズ1アム1にしてイーグル3取るか
ブレイズ3アム2にするか迷う
ただまぁ、スロット足りないんですけどね
>>105 純銃があまりにも微妙だったからレインとブレイズ目的にその構成にしたが
皿弓が多ければレイン撒き、皿が居ない時は油酸煙撒きで中々いやらしかった
ベストとまでは言わないが使いやすい部類
ただオイルしてからブレイズするぐらいならオイル連打かブレイズ連打で良いと思う
普通にブレイズ1でいいだろ
dotしか変わらんしレインまで取らないなら3にする必要性はない
仮にブレイズ3にするにしても下げるのはヴォイドだな
パニ切り闇2の蜘蛛矢3だけど結構気に入ってる
純短だとガン押し時回りこめてなかったらその時点でほぼ仕事無いけど
蜘蛛矢あるだけでいろいろ捕まえれたりする
蜘蛛矢3まで取るなら闇切ってトゥルー覚えようぜ
削りと鈍足が合わさり最強に見える
闇は使い方次第でかなりの良スキル。というか半歩ヴォイドがやばい
蜘蛛矢ばっかり撃ってると、ヘイトが異常に高まるのを感じるぜw
蜘蛛もそうだけどアシッドばら撒いてたらヘイト上がるのを感じるww
俺はそのヘイトに耐え切れず、銃つええと思いながら1日で羽を使った
アシッド持ちの短が楽しいから困る。ヘイトは間違いなくすげぇ高い
カウンターのときはひたすらアシッドをばら撒く
敵がどんどん下がるから、味方が追いつけてない時は自重して引きつけた方がいいこともあるよな
純短でPCD20k出すコツ教えてください
僻地で下手なのしゃぶるか密集地で複数ブレイクか
今は遠距離主体で味方からのフォローが殆ど無いから主戦場で20kは難しい
上手い人の野良主戦動画見ると複数巻き込むより1人当ててすぐ帰還
回転率を上げてる感じ
あとしゃぶれるときは徹底的にしゃぶる
複数巻き込むときって欲が出てパワも、闇も、ってなりやすいんだよな。
完全に崩せたわけじゃない時はHP大事にした方が良い。
ボーナスジャイでハイパワポ
125 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 10:03:10 ID:HAcRB7Nx
僻地ならば今でも17k~20kはいけないことも無いんだけど
主戦で20k~25kぐらい出してみたいよな。
純短はじめたら思いのほか難しいのな、まだLv低いからスキル揃ってないんだけどな
主戦での短の要らなさがはんぱねー
敵陣でブレイクしても味方の追撃あんまりこないから無駄死にするだけだし・・
僻地に逃げるしかないのか
短剣はレベル15で戦えるって公式ガイドブックに書いてあった
>>127 ヴォイド撒くだけ撒くといいよ
ヴォイドである程度の人数暗闇にしたら
ポイズンはっときゃかなりウザい
追撃も何も無いからヴォイド→1デットなんだがうちの国
レインジャッジ謎ピアでブレイクをかき消されるうちの国もデッド確定だわ
特にピアがマジで謎
弓を持てってことだよ
てかヴォイドの位置がやたら後ろすぎたり
片手が前に出てきてないのにブレイクしたりってのが多すぎるのよな
あと上手いスカは一ヶ所で同スキル連発するんじゃなくて
油断してる別の弓皿とかにヴァイパーで飛んでったりして
長時間荒らし続けるから捕まる前に味方が突っ込みやすいけど
片道パニ/ヴォイドだけとか逆に突っ込むタイミングが掴みにくい
ヴォイドしても雑魚しか効果ないって感じだけど、アム→ヴォイドするのそんな安定?
いつもブレイクの〆か仰け反り目的に使ってはいる。
主戦ならヴォイド効果あるだろ
ヴォイド喰らっても平気で前出れるニュータイプとかまずいないし
昔は皆ヴォイド食らっても前に出てたからな
それに「3職しか居なかった」ってのがデカい
今はヴォイド食らったら即下がるようなのばっかりだし
笛、セス、追加スキルまであるから暗闇状態じゃ対処しにくい
ただ単体相手にシャブるならいらね
ヴォイド食らって「下がる」のは雑魚だけだけどな
近接は前に出難くなるが下がる程ではないし皿弓なら対して効果はない
それに今はディジーがあるから場合によっちゃどの職でも効果無い場合がある
崩壊しかけてる時とかに輝くスキルだが単体でどんな場面でも一定以上効果があるなんてスキルではないぞ
チキンな俺には闇くらって前線にとどまるやつの気がしれない
距離を見誤ればバッシュくらって即死だというのにようやるわ
闇もらって下がらなかったのはウォリが多い時代だけだな。
今は遠距離職ばっかりだから闇もらったら大げさなぐらい下がってちょうどいい。
そうじゃないと取り残されるだけでなんの意味も無い。
純短ならニュータイプ以外は下がっちまうのが無難だろ
昔は味方のフォローが期待できたからタゲ分散の意味で前に出てた
今同じ事をすると、相手がアホか味方が頼れる奴じゃない限り為す術も無く死ぬ
闇も昔ほど効果的では無いな
攻勢かける寸前の闇はきついけどな
闇中はタゲ変更して即硬直とる、みたいなニュータイププレイできなくなるし、カレスも直撃しやすくなる
んで敵が一気に雪崩れ込んでくるとランペのコケタイミングすらわからず死ぬ
という夢を見たけどそこまでになったことはねーな
>>144 基本的に敵の目が届いてる所でハイドしないほうがいい
一応障害物に隠れようとしたりした方がいい
目の前の敵に集中しすぎてMAP見えてなくね?と思わなくもない
ハイドじゃない時は素直に下がってハイドかけなおしたほうがいいと思います。
というか
>>30読んだほうが早い
>>144 目の前でハイドはきつい
あと、バレてても無理矢理突っ込んでるのもきつい。敵の視線をもっと意識した方がいいと思う
あとはブレイク入れながら視点を動かすとか周りを見る癖(敵と味方)つけたほうがいいと思う
もっとしゃぶれるのに帰っちゃう場面とかちらほらあるね
何よりジャッジ皿から鴨にされてて転ばないで全段当たってるのが気になった
レイン取ったら短剣の出番がなくなったでござる
短は片手の次に根性ステーキが役に立つから課金できないなら短は厳しい
パンは論外すぎる
>149
根性ステーキワロタw
まさにそんな感じだな
根性ステーキやステキャンのおかげで生き残る場面ありまくるからなぁ。
短はカモと思ってるやつが多いし実際そうだから、
根性ステーキで粘ると相手が釣られて逃げ遅れて死んだりすることが稀によくある
片手だとハイリジェを使うことが多いからレアステなんてそう使えないけど
短剣だとバンバン死んでコスト余るからレアステ連打が気軽にできていいわぁ
弾幕とか継続的に食らう攻撃を受けないから
常時リジェじゃないしステーキみたいのがいいんだよな
運が良かったとはいえ、弓で13killできた。
ちょっと感動
なんというか、短vs短のタイマンでしゃぶりつくせるとすげー気分いいな、片手とかしゃぶるより気分いい
短同士のタイマンなら初手パニは基本だろ!!
人知れず戦う同業はたしかに手に汗握る
パニ見てから対空レグよゆうでした
>>144の動画見ようとしたら
音声は普通に流れてて
映像だけが最初のコマから進まないんだけどなんでだろ
自分だけかな?
短とのタイマンは闇当ててスタコラサッサだぜ〜
>>144 2デッド目が勿体無いなーと思った、対複数の時はアムから入ったほうがいいと思う
全体的に自分と動きが似通っててワロタ…
奥まで入り込んで背後からブレイク始動したほうがいいんだろうけどなかなか、ドラゲで相手の片手もしっかり前にいるし
拮抗戦場の動画も見てみたい
一時期テンプレ化してた下手短によくある行動の奴どこ行ったし
あれ意外と役に立つぞ
上手い短によくある行動テンプレも欲しいな
こんなかんじか?
・優勢時にハイド潜入
・片手のそばでアムから始動
・大剣のそばでアムから始動
・笛のそばでアムから始動
・敵陣最後列で始動
・フリーの皿の射程外で始動
フリーの皿が多すぎて困る
ランペ全盛期の頃のコピペだからなあ…
片手大剣がいなくてもフリーの皿がいないなんてありえないし
144です、バイトから帰って来て2戦ほど意識して動きました
レアステはここ数ヶ月ルーレット回してないので入手元が無いのでどうしようかと。
目の前ハイドは敵の目が自分に移ればそれはそれで
と考えていましたが物陰を意識してみます。
ジャッジは大体2〜3ヒットしてしまいます。
反応が遅い方だと自分でもわかっているのですがコレばかりはどうにもならんとです。
サイド・チルトボタンは全部スキルを割り振っているので左手の鍛錬が必要なようです
今日は久しぶりに休みなのでメンテまでがんばってみようと思います
拮抗動画は鯖的に50戦やって1度巡り合うかどうか・・・
>>166 敵と味方の距離が開きすぎて、HP回復の為に下がってる弓や皿からも狙われるから
潜入する回転率をあげるしかない
170 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 03:36:45 ID:7dUOjtoj
>>129 ヴォイドだけかよ何て思われそうだな、まぁでも仕方無い状況が多いよな。
>>・片手のそばでアムから始動
俺はどうにも片手相手は苦手だ難しい、片手の居ない所で邪魔しに行くようにしてるわ。
片手の数によるけど、片手減らせば押しあげれて有利な状態になるしな。
片手が苦手というのはどういう事だろう。
おいお前ら弓のテンプレも作れよ
雑魚弓や糞弓ばっかで話にならんぞ
お前が作れ
言うだけ言って碌な仕事しない奴の典型だな
氷像・スタンに手をだすな
敵ヲリ後ろの皿を狙え
ピアは劣勢時のみ使え
ハイエンしろ
4ヶ月弓一本でやりこんだからちょっと書いてみる
・沸いた短剣にはレイド連打 それ以上武器を振らせるな 味方陣内から出られないように時間を稼げ
・敵の硬直には蜘蛛矢 弓の射程内で容易に硬直を晒す奴は生きて返すな
・ヲリにはブレイズ粘着 ヲリのコストを消費させろ 片手に毒矢当てればなおよし
・撤退時にはレインかトルゥーで削りまくれ 弓の働き次第でカウンター発生率が段違い
・スタンにはパワーシュート スタンした敵は必ず仕留める必要がある 弓最大威力の強スキルで攻撃に参加しろ
・僻地ではレイン最強 僻地の敵はダメを受けてる時間が少ない 少しずつでもダメージを与えるべき 仰け反りも長く連携もできる良スキル 二人も巻き込めれば十分
・味方短のブレイクが決まった瞬間ピアを準備 ブレイク中に吹っ飛ばされた敵は何が起きたのか全くわからないだろう 敵陣を荒らして全部食い尽くせ
晒されたい人向けテンプレか〜
なかなか斬新だね
最後ちょっと訂正します
・ブレイク初動にピアを合わせろ ハイドが解けた瞬間彼らは四方八方を敵に囲まれることになる 彼らのピンチは弓が救え
ピアの有無で生還率に雲泥の差
真面目にツッコミ入れんなよ・・・
ネタでやってるにしろ長文だしきめぇ
短剣がブレイク狙ってんのわかったらピアは超重要だろ
アム空振りしてフルボッコワロス
他の弓使いの方を真似しながら育った結果をまとめたのがこれなんですが
どうしてこういう流れになってるのか理解できません
今まで見てきた9割の弓使いの方がこうやってました
それを否定するっていうのはちょっとおかしいと思いますよ
あ、スタンにパワーシュートは自分で生み出しました
あまりやってる人が居ないので裏技みたいなものだと思ってます
裏技を他の人に教えるのは少し悩みましたがこの際なので思い切って公開してみました
すでに公開してしまったし、いい機会なので他の弓使いの方に是非是非!教えてあげてください
布教活動よろです
ネタは何レスもするもんじゃないよ
なんてかわいそうな人・・・泣いて良いのよ
>>182 飽き性なんだろうけどガマンが足りないよ
>>178までは天然工作員の可能性も残せてたのにもったいないな
いや…待ってくれ!
>>175は悪くないんだ!
俺が…俺のレスが
187 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 12:16:12 ID:7dUOjtoj
確信犯だなwwそれかその連中を皮肉っているのか。
なんにせよつまらん
レス番を175に合わせるほどの徹底ぶりだしもっと評価されるべき
そういえば短剣でこれやっちゃダメっていう箇条書きのテンプレいつのまにかなくなっちゃったのか。
保存しておけばよかった・・・・ネトゲ関連の板であれだけためになるテンプレは滅多に無い。
>>57の命乞いまで読んでコーヒーを吹きそうになった。
みんな華麗にスルーしてて流石だ。(´∀`)
いいえ、真っ青ですよ。スレ立ての際、テンプレに入れ忘れたせいで。
次スレ立てる人にテンプレとして入れてもらうしかない。
短やってると片手よりもIBや蜘蛛矢やジャベが怖い
最近、アシッド短にしたけどアシッド撒いてたら敵からの視線がキツくて
物陰でハイドしようがバレてるきがする
>>194 普通の短→暴かれたが命からがら生還
銃鰤短→暴かれたと同時にストスマIBヘビオイルスマヘル
銃鰤がいそうであまりいない理由じゃねww
短剣むずいなと思いながら課金して装備とエンチャしたら10K余裕で超える用になった件
つかあんま金掛からないだろうとかとか思ったが結構掛かるな短カス
純短無エンチャで20k出せる人いるの?
どうあがいても18kが最高これ以上出せない
条件整えば余裕
糞Pしてれば運次第で出るだろ
耐性だけつけて24kとか数回出てたから余裕じゃないかな。
201 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 01:53:27 ID:v4A31rAE
短剣つい最近まで20k↑安定してたんだが最近5kとかしかでない
だれか助けて><
キプクリ襲撃や毒霧連打で水増しされた20k↑には大して価値が無いから安心して壷割れ
毒霧は許していただけませんか。
毒霧ー、アウトー。
毒霧は燃費が非常にいいし持続がやたら長いから
下手なブレイクするよりは毒霧撒いてたほうがマシだわな
無エン糞プレイでスコアを語るのは、弓や銃でスコア語るのと同じくらい無意味だとは思わんかね?
銃スカってアシッドとオイル撃つだけでいいの?
今の弾幕戦場で、短てどうやって目標戦で貢献するの
まず羽根を使います
片手両手大剣短剣笛セスは羽根使ってください^^;;;;;;;;
パワ闇撒いてビクンビクンしながら撤退するか、
数少ないヲリにガド撒きまくってストレスマッハにさせる
弓があるから短剣を強く出来ないのだとしたら
スカウトじゃなくてシャドウウォーカーのままでよかった。
自軍でうろうろしてるだけでも強いよ
短剣が湧いた時とか片手が突っ込んできた時とかは短剣が一番強い
そろそろバンク始めようと思うんだが、戦争との違いとかコツとかあったら教えてくれ。
あ、パニ切り火矢1の良くある短カスです
あの大剣だらけの中に短剣で入るのこええよ・・・
みんなちゃんとハイドサーチ出来るし仕事できる気がしねえ・・・
215 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 12:48:32 ID:R8zSj3dE
バンクで活躍してる短スカはむしろハイドをあまり使ってない人が多いよな。
自軍でウロウロしてるだけなら片手の方がよっぽど役に立つわ
バンクのコツ:ステキャンと半歩
>>218 うめぇなぁ・・・風ランペ無しでこれだけいけるのか
短が初めのきっかけを作ろうとはしないほうが良さそうだね
ある程度戦闘が動き始めないととても妨害入れなそう
レグの優先度も戦争よりかなり下げるべきっぽいのかな?
アムパワ基本で殺せそうなチャンスのみガド優先って感じ?
その通り。その動画上げてる奴繋がりや他の動画をよく見るんだ。短剣があるよ。
最初はやられまくりだろうけど、野良バンクで少し練習した後、さらに上手くなりたいならチーム入ると良いよ。
今のルレ銃がすげえ好きなんだが
銃の性能がなぁ。
銃は皿に移してほしい。
ヘルとか銃に相応しい威力の攻撃させろよ。
>>214 味方の片手にべったり張り付いてバッシュに最速でガド入れたりその後に周りにもブレイク入れればいいよ
BBは短剣2じゃしんどいかもね
立ち位置はバッシュしてくれる人にひっつくか、敵陣荒らしまくるかで切り替えるといい。
ストスマ当たってからすぐアム振っても相手が後ろに下がったらアム当たらないの?
早足でヲリが下がってくんだけど今は半歩ストスマできないんだよね?
半歩ストスマできるよ
半歩ストスマ出来ないだろ
ただ単にどっちかがラグかったんじゃね
前にヲリスレで聞いたんだけど、ワープドラテしてくるやつがいたから何かと思ってたら
半歩ストスマ→ドラテでワープドラテになるらしいから半歩ストスマできるんだと思う
それ3ヵ月前くらいに修正されたんしょ?
お前さんがいう前がそれより前なら修正されてるはず
つい1週間前に見てるから半歩ストスマじゃなくて意図的に絞ってるヤツなのかね
んー
修正された直後身内でやったときはずれなかったけどなぁ
動画ないとわからんけど一番疑わしいのはどちらかの回線じゃないか
修正されたのはこれまでジャンプ等でしか位置情報修正されなかったのが
スキル使用でも位置情報送信するようになったってこと
対処できたのは引っ掛けストスマと呼ばれていた本体の被弾判定とスキルの当たり判定を半恒久的にずらすバグ
半歩と言われるものは位置情報をずらして当たり判定を移動させた後
スキルの使用によって被弾判定が戻るというプロセスなので
上記の修正が入っても直りようがない蔵レベルでも欠陥、故に公式でも白判定せざるを得なかった
現在でも半歩ストスマは有効
あれ?移動系スキルは移動後の位置情報発信されるんじゃないの?
だから半歩スラムで次のスキル距離を異常にのばすのも出来なくなったし
俺はそういう認識してたんだが間違ってたかな?
連レス失礼
仮に半歩ストスマが出来て距離がのびても
移動スキルじゃないスキルと同様、スキル後の位置はずれていない(滑って戻る)わけで
前の移動スキルの半歩みたいに分身がずれた位置に居続けるわけじゃないので、位置情報が修正される時速足にはならんわな
んで移動スキルも半歩出来るのか?
今でも半歩普通にできるだろ
修正されたのは位置ズレな
ストスマ後に早足で下がってく奴結構いるけど
後ヴァイパーとかストスマ硬直にスキル合わせても当たらないんだけど半歩?
正直半歩使わないと何もできないnoobはキャラデリお勧め
というかほんと半歩使えばそれだけで強くなれると思ってる奴多いけど
短で普通にランカー乗れないような奴が半歩だけ練習しても余計スコアさがるぞ
起き上がり大ステップぐらいは覚えていいかもしれんが、
いわゆる半歩アム系はわざわざ下手糞が覚えるほどの物でもない
僻地ならまだしも主戦で実用的な半歩はバッシュだけだな
半歩ヴォイドは地味に嫌らしいけど
起き上がり大ステップって転倒後無敵とステップ無敵時間を最大限に利用すると嫌でもなるんだよな
公開直後の頃からデータバンクで紹介されてるような技術だし今更感が
僕のパニに小ランス被せた糞ナイトとしね
大ランス打ってれば普通にパニ+大ランスでトドメまでさせたのに
小ランスとか頭おかしい
意味が分からない
トドメにナイトの大ランス期待すんの?
パニシンガーさんに人権あると思ってるのか
半歩しこみまくってる短カスを短剣通常で完封してやったざっまwwww
崖下に逃げられたけど気分良かったわー
スタタピクッスタタタタピクッ
wwwww
誰も見てない所をパニれば被らないのにな
囲ってるのにパニして被ってんのは馬鹿すぎる
誰も居ないところでパニったらAT先生大激怒、ヘアッ、ウワァ
249 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 19:06:29 ID:VT1Z3zJo
ジャイにパニとかだろ
ナイトにまかせとけよ
半歩を理解してる風皿を相手にする
風魔法で完封される
風皿はエンダー持ってるからな、ソニック燃費いいし
ストスマで距離詰めながらブーン連打されたら、相手がうんこじゃない限り詰む
>>244 敵のナイトの大ランスに合わせてその敵ナイトにパニしたんだよ。
ナイトへのパニというたまにしかないチャンスを潰されたんだ。許せない。
味方ナイトが居る状況で敵召喚に手出す歩兵が糞でFA
許せん
言いたいことは分からんでもないが黙って闇かパワ入れろよw
レイスにイーグル粘着楽しいよ
サモンゲインとアタックゲイン同時に装備出来ればスロット5の意味増えるんだけどなぁ。
サモンつけてレイスにイーグル粘着
アシッド強過ぎ
サモンゲインって使いどころ少なすぎる割にビルドと同じっておかしい
フィズアタック入れても入れれて対召喚フィズ+サモンになれば使わなくもないレベル
雷皿やる時に予備武器につけるのを推奨し続けたら
ひょっとしたらレイス見てガン逃げする皿が減るかもしれない
レイス見たら皆逃亡するし雷にその役割はきつい
鈍足くらってすぐ死ぬからな
つ サンボル
当てすぎると有頂天になった奴がバインド突撃してきたりナイトになって粘着してきたりするので注意なw
それはオススメできない。
レイスいる時が雷、星皿の本領発揮って感じなんだがなぁ
召喚はステップできないから味方のナイトがプレッシャーかけて敵ナイトが
敵レイスそばにいるところをジャッジやメテオで狙えば
1回で1000ダメ稼げる時もザラにあるのに
ジャッジだとたまに大ランスに被ることもあるから
味方ナイトの動向には気をつけないといけないが
>ナイトになって粘着してきたりする
こういうのマジでいるからなぁ
どんな気持ちで歩兵に小ランス連打してるんだろうか
パニ星! ★
* ___ +
★ + /)⌒ ⌒\
+ _ヘ//(●) < 丶
/ヒノノ _二⊃(_人_) |
< + ヽノ ノ
/ ̄\) * \
短に小ランス粘着して闇を食らっても粘着し続けるのはよく訓練されたナイト
僻地で味方ヲリが敵短*2に食われそうになってたけど、小ランスで救助余裕だった。
短が両方ともヴァイパー特攻だったからってのもあるが。
ナイトやってレイスの護衛やってる時はとりあえずハイドサーチしては突付くを繰り返してるわ
もちろん敵ナイトがいない時限定だが
敵前線が後退する時に抵抗力のない皿弓を小ランスでいびるのはよくやる
つか各戦線に逃げ遅れ粘着ナイトを配置してもいいと思うんだ
相手のスコアが下がってメシウマ
でもナイトスキルは修正していいと思う
じゃあ召喚への歩兵ダメージも修正な
そしてブレイクもらうと。
召喚への歩兵ダメ減らしたらナイト特攻ゲーになってさらにつまらなくなりそう
ナイトは各軍に一体だけの制限があってもいい気はする
今のナイトは出せば出すほどつまらない作業させられる人間が増える
一体だけならナイトする人も暇ではないしレイスジャイキマを別々に出して多彩な召喚戦略が取れる
もうナイトと歩兵は互いに攻撃完全無効でよくね?
今回のイベでウォリつくって始めたけど萎えて
弓スカつくったら20k普通に行くのねw
なにこの弓ゲー
弓だけ別げー
弓はスカ→ヲリへのダメ補正を改正するだけでも
スコア的に且つゲームバランス的に多少改善されんだがな
運営はそこに考えが至らないのか他の理由があって調整する気が無いのか知らんがね
ウォリ様の言うとおりだお!
285 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 09:17:06 ID:oqQIeIjq
最近のナイトはちゃんとハイサーしてるのが増えたな。
結構前はうろちょろしてるだけで意外と敵の目をあざむくのに使える事があったんだが
>>609 イレイス笛を出すあたり皿なんだろうが
レイドみたいな糞スキル連射してるスカとか居たら普通に見捨てるわ
前に出てきてるってことはブーン圏内だろうし味方が固まってりゃ笛なんて突っ込んでこれないんだから基本皿だけ見てろと。
素朴な疑問だが、弓スカで敵の背後に回って死ぬまで見方の方に向かってピアしたら怒られるかなwwwwwwww
怒られる前に死ぬと思うよ。やってみ
孤立してる弓スカってスコア厨オリが目の色変えて襲ってくるな
そういうヲリを弓のまま食うのが楽しい。たまに食われそうになるが
蜘蛛矢あるしヲリやってても弓を追いかける気になれない。心底萎える
弓スカが7人くらい固まってる戦場を見たときなんかもう無理だって思った昨日の深夜の出来事
それは自軍で敗北的な意味の無理か
それともヲリで特攻しかけるのが無理ってことか
性能だけ考えりゃ弓7人でもそれだけで構成が悪いとは言えないんだが
何気に弓はかなり難しいし大抵弓は弓でも弓カスだから諦める事は良くある
そんとき自分皿やっててもう心が折れかけた
戦争自体は勝ったけどトゥルーブレイズをもう見たくないと思った
レベル33↑攻性武道フルエンハイレインピア厨7人
こうなるとMAPは選ぶが、敵の非エンダー職は全員禿げて堀りはじめる
その7人がつるー切りの煙幕銃ブリだとヲリまで禿る
まぁ使いこなせるだけのPSを持ってる前提になるがな
どうせ他の戦線に移動されてそっちが崩壊するからなんとも言えない
>>298 倍の人数を用意して反対側の戦線でも同じことすればいいんじゃね?
常に煙幕状態か
頭が禿げそうだな
敵も味方も煙幕使ってるとハイド潜入しづらくて禿げる
煙幕と弓矢や魔法を掻い潜って潜入したら既に置いてけぼり状態
ハイドアンチスキルが多すぎるし一方的に的にされるし…
なぜ短がここまでひどい扱いをされなければいけないの
開発がアホだから
弓銃がお手軽つええで、
短が玄人向け
バランスが取れてるじゃないかハハッ
ヲリからの被弾含めて妥当な性能だと思うがなぁ
一人対多数なんだから当てるまでは弱くて当然
弓のスコア(それなりに糞プレイでない)が自軍寄りに固めてあると、ヲリ皿やってても良くやってくれたなと思うわ
全体ソートtop4まで自軍スカ、皿ソート敵ボロボロは弓誇っていい
ヴェータラに乳首が描き込まれていると聞いて飛んできました
それどこ情報?どこ情報よー?
(・∀・)帰れ!
>>307 どちらかというと相手の弓をゴミ呼ばわりするわ
弓が好き放題出来るのは相手側の弓がレイン食らったら下がるを繰り返すような雑魚だからでしかない
相手に弓がいなかったら弓もだが皿もスコア出まくるから
弓ばかりランクインというのは少ない
312 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 00:55:16 ID:rHctBMSM
なんかブレイズってダメなしで相手転倒する時ない?
あるよ。攻撃判定の一番外側の部分だったかな
転倒無敵も起こらない
転倒無敵無効ね。失礼した
毒霧煙幕盾皿オイルディジー、短剣やるやつ減るのもわかるわ
最近馬鹿が多いのかブレイズの転倒無敵無効した直後のステップに
ブレイズあわせて転倒させるカスが多くて困る
天誅やると短スカやりたくなってきて困る
久々に復帰したけど銃面白そうだな
見た目だけな
おもーじゃん?2戦で飽きる
初期銃でもハイパワポ飲めばオイル連打で20kは余裕で越えるし
フルエンハイしてハイパワポも飲めば硬直取るだけで35k越える
かといって自分が死ぬかといわれると100戦で平均デッドが0.05
銃だけ別ゲーだが作業感が強すぎて人を選ぶ
さぞ相手が弱いんだろうな
なにより絶対味方の役に立ってねーなって思いながらスキル振ってるのが嫌
銃は敵にいても味方にいてもイラってするわ
銃は弓以上に役にたってないなって実感できる
30kとかでてもあんまり嬉しく無いから困る
修正くることを祈ってスタンにオイル連打してる
俺も運営への抗議として
オイル乱射してます
性能もそうだが銃は発射音がむかつく、シュポンシュポンじゃねーよ
まだフリーの銃SE素材のが良い音してんじゃねーの
>>330 海外のペイント弾の音があんな感じ、カスダメだし妨害が殆どだから弾丸じゃなくて
ウソップのパチンコ感覚じゃね?
FEZの銃はアサルトライフルというよりはグレネードランチャーだよな
ハイドからアムブレ→レグorパワって最速でだしてもステップで避けられちゃうんだな・・・
ステップ待ちして追撃ブレイクしたほうがいいのん?
銃は通常が殴りの時点でネタ武器
初手にレグは下手したら死ぬぞ
銃通常の強さを知らない奴はみんなそう言う
自衛が一番必要ない職の自衛に使う技なんだからいらないっつってもいいと思うが
遠距離職をカスカス言う子に限ってカスプレイ前提の話するよね
スロットに常にいれるもんじゃないが
必要に応じてスロットを入れ替えれば取れる選択肢が増えるという意味で要らない子じゃない
「末期な奴ら」では末期なお前らを募集wwww
内容:50人で戦場を埋めてひたすらレイン
装備:ゴミ装備でOK
課金:しなくてOK
名前:最強卍○○(ひらがな・カタカナ・漢字)で二文字
部隊長名:最強卍俺様
場所:Fエル
エンチャやガドブレが絡むと短通常より銃通常の方が普通に強くなるから困る
FEZの銃は鈍器として使うのが正しい姿
銃が出たばかりのときアムガドレグ入れて銃に持ち替えて殴り倒してました
銃なんだから弾丸を発射しろよって話ですよ
強さは置いておいて
銃短剣通常はどう違うのだろうか銃の方がダメ1%高くて速度は同じとして、他なにかあったっけ?
初手アムがよかったのはヴァイパーがガン逃げに追いつける性能の頃だけだ
場合によるとしか。今でも初手アム使うよ
初手アムは安定するしな。
状況に応じてブレイク変えてくのが良いけど、慣れてない人はアムからじゃないとダメージ交換で損する。
今の仕様で慣れとか関係無いから
タイマン前提の話なら知らんわ
関係無い事はないぞ。
初手アム入れて追いかけっこしてるやつが多いこと・・・
アム以外で行くとろくなことにならんからな
回復アイテムケチりたい僕は皿ちゃんにすらアムからいくもん
皿弓銃位だろレグから行くの
初手レグ
相手ヘビ
2発目アム
相手エアハンマー
あーこいつ完全に前の敵しか見てないわー孤立してるわーと思ったら
片手でもケツからレグいれてやる
どうせ孤立してるから敵の追撃が間に合わない状況限定だけどな
なんだかんだで主戦の潜入はアム→闇に頼ってしまう
確実にヲリを殺したい時はヘビ2発を覚悟してでもレグアム
エンチャしてれば武道ARF大剣のヘビ2発でも耐えられる
コスト的にまずいからあんまりやりたくないけど
短剣同士のタイマンで強くなりたいんだけど
アム打ち合いとかしかできなくて困ってる
レグとか混ぜてアムを潰すとかも試してみたけど確率的に微妙だった
当て感を鍛えるべきかな?
闇を先に当ててるのに次のブレイクに行けないチキンは俺だけでいい
暗闇とは言えタイマン状態で下がってる相手のアム射程入るの怖くね?
短スカ同士のタイマンは初手ヴォイドが安定だよ。
あと半歩使い同士だと格ゲーになるね。アム取られても諦めない事も重要。
勿論短スカ同士のタイマンで弓や毒霧に頼らんでやってみないと上達もしない。
何度もやってればここで当たるって感覚が分かってくるはずだから何度も挑戦すると良い。
闇当てたら勝ちでいいよもう
あとは相手レグアムのレグ後にこっちがすぐレグ入れればアムを打ち消せること知ってればおk
昔はヴォイド?硬直とられるだろksだったのにな
純短ガド列だけで、スコアいくらくらいだせれば上級者かな
スコアソースってアム列だしなぁ
マップにもよるし主戦か否かにもよるし
主に主戦だったのだけれど、
20k越えは普通じゃないとダメなのかなぁ
主戦短のスコアは12k以上は戦場次第だと思うなぁ
12前後で終わる事もあれば25k出る事もあるみたいな
最低じゃなく平均で20でも難しそう
>>366 主戦場で20k出てたらいいんじゃね
ダガーマップで30kは1つの壁だと思う
ほうほう!
オイルアシッド短ならどうだろう。
これも上記と同じくらいなのかな
オイルアシッドあったらどこでも楽に30k超えるし銃にスコアを求めるのは違うと思う
なるほど、参考になったよ。
ありがとう
楽に30k越えてる銃短なんてとんと見かけない
っ スレ補正
銃だったらスコア20k30k余裕と良く聞くんでやってみたけど、10kがせいぜいだったわ
短の方がずっとスコアが良かった
オイル連射クソプレイしてたのになあ…
フルエンハイしてりゃ平均30kいくだろうF鯖だけどな
HP500↑の時は常時ハイパワポで相手の硬直全部取るだけ
30kいかないヤツはハイパワポの数が少なすぎるか遊びすぎ最低10本飲め
味方に火皿居ればそいつのモーション始動でオイル打てば
凍結に打っても絶対被らないし微妙な仰け反りで確実にヘルが当たる
但し、凍結した短剣にオイルでのアシストはやめとけヴァイパーで転倒する率が高い
コスパの悪いアシッド、スタン、ヴェノム、ピア列は一切使うな
使っても精々アシッドを敵ヲリに絡まれたとき位
タイマンなって逃げれないならオイル連打してさっさと死ね時間が勿体無い
AIMじゃなく羽モードに慣れろ
これで30kいかない銃カスはFPSの練習しろとしか良い様が無い
大口叩いてないでやってこいよw
30k安定って現実的に35kあたり狙うんだぞ
アシッド使わない銃は更にゴミになるわね
ヲリやってて敵がアシッドで真っ青だと銃スカ偉い!って思うのだが
それでもやっぱり銃スカはお荷物ですかね
バンク行き始めた所なんだが早くも挫折しそうです
野良バンクで自分が入ってる側がほぼ負けるのだけど
やっぱ足ひっぱりまくってるよなぁこれ・・・
3日ほどやったが勝率3割切ってると思う
戦争ならスカソートで自軍5位以内にはほぼ確実で
だいたい3位以内にいける程度の短なんだが、
なんというか戦争と環境が違いすぎてダメだ。
そもそもあんなに大剣ばっかり群れてる中で短が動けるイメージが沸かない
>>378 鰤に張り付くかBBかの2択
裏でひっかきまわす自信ないなら鰤に張り付いとけ
ヴォイド射程は把握しておくべきだし短剣は半歩使えないとヲリ以上にしんどいよ
>>379 氷に半歩アムすら成功率4割という所です
そういう細かい所練習する為に始めたような物だから
苦労は覚悟の上だったんだが、
これだけ見方に迷惑かけると流石につらいw
氷にはエクス振られて痛い目見るだけだから相討ちでガドかパワ入れとけ、戦争と違ってきちんと対応される事が多いと思うよ
ところでバンク民はいい回線に加えてTAFしっかり入れてるやつも多いと思うんだが半歩どうなんだろ、野良なら有用か?
半歩は野良でも固定でもTAFが入っていても入ってなくても効果がないということはない
>>380 せめて止まってる相手には半歩ブレイクは確実に入れたい
大剣だらけでイメージ出来ないっていうけど、スカフォ使えばサーチしづらくなって潜入しやすさが増す
サーチぬるいならもぐりこんでサーチきついなら鰤に張り付くとか
短2なら鰤に張り付くのがいいだろうけど、短が3いるなら一人は潜りこむだろうから、一緒になってひっかきまわすって選択肢も出てくる
サーチのぬるめのやつは覚えておくと吉
BBS戦死に聞くのもいいけど、上手いやつ見つけて仲良くなっていろいろ聞いたり実際に相手してもらうといいよ
百聞は一見にしかずっていうし
あと動画とって自分で見て、他の人にも見てもらうのもおすすめ
結構自分では気がつかないことを指摘されたりするから
半歩は自分で成功してるかどうかわからないのがなぁ・・・。
フルエンハイしてオイル乱射の糞プレイでスコア上ではやっと30k
一方弓は無エンハイでレインとブレイズでしっかり15kが余裕なのであった
みんなどの鯖でバンクやってるんだ?
うちの鯖野良バンク皆無なんだが
B、D、Fは野良結構あるぞ。オススメはD鯖だけどいくつかの鯖にバンク用のキャラ作ると良い。
せめて止まってる相手には半歩決めないとダメージもらってスコアも落ちてしまうぞ。
凍った大剣に半歩アムしたら外れておかしいなと思ったらあほみたいに滑りながらランペしたり
バンクはDEでやるのが常識
Bは過疎ってるしFは質が低い
Eは戦争の質が低いがバンクは何故か優秀だったと記憶している
まぁ半年前までの話だけどな
バンクの潜入ルートがわからんわ
スタン囮に潜入したらブレイクするころには味方死んでる
普段はアシッド打って状況が動いたら持ち替えてハイドなしの追撃
バンクで潜入とか普通は無い、雑魚相手なら知らん適当にやれ
Eは最近バンクめっきり過疎ってるぞ
>>387それストスマ位置ズレじゃね?
ストスマの出だしとかで同時にルート食らうと位置ズレが発生する
周りにはストスマ発動前で凍ってるように見えるけど実際はストスマ発動後の位置に居るから攻撃が当たらない
それで解凍と同時にランペ使うとグラフィックが急速に実際の位置に戻るから
周りからは滑りながらランペしてるように見える
毒霧楽しいなくそ
>>390 個人的にアシッドよりブレイズ愛用してるんだが、その立ち回りだと使いどころがまったく違うアシッドが良さそうだな。
最近はBにもバンク部屋が復活してるな
数はDが多いけど野良にうまい人少ないからな・・・
上手い奴程固定戦と比べてしょうがない部分もあるが、野良はイライラする要素があるから来るのは少ない。
みなさんはスキルは何をどんな順番で入れてますか?
数字で頑張るかキーに割り当てるかした方がいい
短ならレグアムガド並べとくといいかも
1アムブレ2レグブレ3ガドブレ4ヴォイド5パワブレ6ヴァイパ7毒霧8ハイド
キーボドだけど咄嗟に押せる1〜5にメインを置いてる( ´・ω・)y─┛~oΟ
弓はどぉしてますか?
キー割り当てならレグアムガドを隣接させるよね
3年前、初心者の頃に教えてもらった配置のままだな
1パワブレ 2ヴァイパ 3レグ 4アム 5ガド 6ヴォイド 7毒霧 8ハイド
ホイールでもボタンでも両方いける素晴らしい配置
3年前に毒霧がスロットに入ってるのがポイント
ポイントも何も短スカが他にいれるとしたらパニか通常しかねーから
ヴァイパーと徒歩どっちが速いですか?
ヴァイパーで移動してるけど全然意味ないような気がして・・
パニ弱体後から使うやつが増えた毒霧を昔からリスペクトしてたと言いたいんだろ
ヴァイパーは徒歩より若干早いような気がしなくもないが別にそんなことはなかったぜ、くらいの違い
お座りしてた皿にパニったら兵乗せてきたチャリにヒットしてそのままチャリが沈んだ時は
ちょっとウケタけど、直後にチャリから放り出された敵になぶられたのは良い思い出
パニで殺されるのと、チャリに轢き殺されるのはちょっと笑ってしまうわw
ヴァイパーからのレグって、ヴァイパー撃ったときの自分と相手の距離によっては確定しなかったりする?
ヴァイパーは当ってるんだがレグ連打してもステップ避けされることが多々…
チャリに轢かれた所にパニで死亡っていうのが
>>408理想か
ヴァイパーレグはそもそも確定じゃないだろ
ダウンしたところにうちのスカウト娘がルパンダイブか、なかなか悪くないじゃない
前のヴァイパーは優秀だったなぁ。
あれは長い歴史の中でもチート級スキルだったな
個人的に短が大きく変わったのはブレイクの範囲化とルート弱化だと思うわ
noobでも辛うじて遊べるようになった。以前が糞過ぎただけかもしれんが
>>414 単体ブレイクの頃は糞すぎるを通り越してただろ
重皿よりひどい空気ぶりだった記憶しかない
やっぱり短スカが好きと再認識・・・キャラ一本に絞るよ!
でも本気でやろうとするとサブクラス上げだるいな
あの時代でも戦果を残してる奴はそれなりにいた
今の短スカがイージーモードなだけ
といっても昨今は遠距離化が激しいから今は自陣に戻る方が大変だけどな
そういう割にこの程度で遠距離化って
もっと酷い時代を経験してないみたいだな
>>418 あの時代少しでも齧ってたやつは今はもういない。
いないってのは言い過ぎたけどそれだけ古参がいなくなってるってことだよ
>>417 記憶が曖昧なんだがあの時代スコアとかコストあったっけ?
戦果残してるどころか確認方法すらなかった気がするけど、かなり昔だからごっちゃになってるのかな
>>416 俺だけだと思うけど気が付いたら10キャラ中9キャラ全部短スカになってた
いろんな鰤試したいからCC無料とかこないかな
アシッド短とかピア短とか蜘蛛矢短とか色々試してみたい
9キャラ中7キャラ弓銃メインな俺はゲームクリアしたほうがいい気がしてる
慣れてくると短カス楽しい
予ダメSはじめてでた
弓銃もやりたいけど壷が勿体無くて出来ない
(´・ω・`)それならパニ切ってオイル持ち短やればいいよ
ガスト装備してる短の地雷率の低さは異常
短スカと弓、銃はスコア表示別にならねえかな?
短剣スキルで使って出た分と、弓、銃スキルを使って出た分を別にするのとか簡単そうな気もするけど。
ブレイクがスコア出るのは事実だけど、弓、銃と違って一応デッドかかったプレイしているのに、なんか一緒に表示されるのは納得いかねえ。
まあ、0デッドの奴は弓って判断して毎回見てるけど。
>>405 徒歩と同じ速さになるように硬直が増えた。
けど、出がそれなりに早くて、使用終了時に硬直なるから、
ヴァイパー一回で届くとこにいる、非エンダー職に追いつくには便利。
敵も仰け反ってくれるからね。
短カスが短スカになるより
パニカスがパニスカになるのは難しい。
パニスカは鯖に一割いるかいないかの罠スキル。
パニだけは取っちゃなんねー。
そこはパニで良いだろって時でもレグから入るしかなくなるからそれはどうかと思う
まぁ鰤にしてブレイズ取るのが有効の場合もあるし
ヴォイドも切って蜘蛛矢取るのも有効だし色々派生あるから好みだけどな
パニカスは、役にたってないと思うけど
楽しさが異常で、やめられん
15人ぐらい居る敵のど真ん中を前ステップで突破
硬直とれるタイミングまでストーキング。そして暗殺、生還。
成功すると脳汁でそうになる
ずっとやってると、敵から見えてるか見えてないが分かるようになってきたよ
この読み合いが楽しすぎる
パニのみで10キル超えてくると、ディスプレイの前でノリノリ
パニは自己満足・粘着専用
たまにやると面白すぎて小便漏れる
パニカスで10キル超えなかったら本当のカスだろ…
ガド入ってクリで回復してる皿にパニって940出た時はおほおおおおおってなった
追撃のガド入れても死ななかったのは残念だったけど
皿のくせにHPエンチャとは生意気な
>>431 俺も昔はそういう認識だったけど
いま10キルって、難しくない?
パニとハイドの弱体化前は、簡単に10キル越えれたけど
今は8キルぐらいに壁があって、たまにしか10キル越えれないわ
さっと潜ってぱぱっとパニってさっさと帰ってくるの繰り返しなら10キルは出る
あとは味方弓の後ろでウロウロしてカモを探す
戦場にもよるけど12くらいから壁を感じて良戦場で17〜20キルくらいかね。
今のパニでも出るこた出ると言っても瀕死トゥルーやブレイク使ってるのもあるが。
>>433 羽を使うか主戦でブレイク撒くか好きな方を選べ
>>435 まじかよ。今の仕様で17〜20キルも出せるの?すげーな
F鯖ならまだしも、それ以外の鯖でその域のスカウト、見たことねぇわ
18キルだったらだしたことあるけど、HP管理甘い皿何人かいないと無理だな
いい加減F鯖を引き合いに出す子見飽きた
もう昔のMOB狩りF鯖はないんやで
未だにF鯖云々言う奴いるけどどこも無エン耐性割れが溢れててスコア出ない言い訳にしか聞こえない
ただ単に下手なだけだろ
F鯖ならまだしもwww自分が下手なのを鯖の違いのせいにしちゃうのは流石カスさんですね
前線にいるリンダ装備見るとブレイクそっちのけでそいつにパニしちまうんだが
はい、もちろん片道になります。
こんな病気の方いませんか?
お前ら、ぜってぇ嘘付いてるだろwww
パニ・ハイド・アム弱体化以降
17キル越えるスカなんて
F鯖でさえ100戦して1人見るか見ないかだぞ
AとかDなら、ドラになったヤツ以外見たこと無いわ
お前ら、いったいドコでプレイしてるんだよ?
ちなみにFはサーチ甘いしまだ弱いと思うがなぁ
パニカスやってないだけだろ
最近パニカス自体すくねーし
noobはF鯖以外で糞スコア出してればいいんじゃないか
むしろセンスないからやめればww
お前らBBS補正を真に受け過ぎだろ
しかも明らかに過度だと分かるアホ補正信じちゃって・・・
見てるこっちが恥ずかしいわ
>>444 俺はブレイクメインでキル取れないけど
パニカスやれば17キル越える(キリッ
ってことかよwww
妄想も大概にしろ
>>446 パニカスで10キルもとれない奴に発言権ねーから^^
スカ云々以前のPSの問題だわww
パニカスでさえキルとれねー奴が録なブレイク負けるはずねーだろw
雑魚は元鯖帰ってブレイクで10kとか糞スコア出しとけば?www
おっとパニカスなんてやらなくてもヲリ皿でキルS出ますから^^
お前らよく考えろ、拮抗or優勢で潜ってパニは理解できる
だが、押しっぱなしor引きっぱなしのマラソン大会F鯖で20Killとかどうやんだよ
僻地でやるならしゃぶり殺したほうが美味いだろうし
(´・ω・`)キルSS余裕
もう鯖別トークもパニカストークもいらねーわ
今回は8killか・・・
構成が良ければあと2killいけたな
味方にごっつぁんされた2killあったし
逃げられたの取れてればプラス3killだろ
あと潜入バレてなければもう2kill取れたしな
17kill安定^^
くっせえなおまえ
パニカスで8キルってなにしてんの?無エン攻撃力割れ?
与ダメもうp
BBS補正の仕組みだろ言わせんな恥ずかしい
パニカス止まり
↓
妨害短
↓
バンク()笑
↓
オナブレ与ダメ厨
↓
ブレイズ取りハイブリッド(キリッ
↓
持ち替えてる俺テクニカル
↓
アンインスコ
あなたは今どの段階にいる糞ですか
↓
再インスコ
↓
チュト装備銃カス←いまここ
スカウトを選んでる時点で糞Pだろ
スカ好んでやるような奴に良Pなどいない
(´・ω・`)そんないいかたってない
弓銃使ってる奴は確かにそうかもしれないけど短剣は許してあげて;へ;
キプ襲撃とか裸でパニとか目立つのは短なんでダメです
ぼくわるいたんけんじゃないよー;へ;
>>437 相手のHP減ってないなら削るか削ってもらうなりで調整せんといかんよ。
撃ち漏らしてもトゥルーかイーグル持ってたらワンチャンあるから多少強引にキル取れるっちゃとれる。
たまにそれしにいって失敗する事もある。
noobっぽい奴がいたら自然と殺されに来るか狙いやすいとこにいるかだから勝手にスコアが水増しされる。
PCダメもだけど、敵キプ周辺いるだけでも結構違う。
ちなみにD鯖。
大半のスカウトが2〜3キル
6キルでスカ内ランキングトップの時代に
どれだけBBS補正掛けてんの?
俺の課金装備無し、ハイポなし弓スカが
与ダメ13000くらい
キル1〜3
デッド3〜6
前に出るとバッシュ→ヘビスマで600とか出て涙目だよ
強引に前出て凍って死亡多すぎnoobすぎ戦場着いて即死亡多すぎカスすぎ
純弓はキャラデリしろって戦場で言われる始末w
>>466 とりあえずキャラデリ・・いやFEZアンインストールしろ
F鯖クソワロタ
両軍の皿がほとんど雷
どうすんだよコレと思って見てたらジャッジの範囲に入るまでずっと待ちゲーしてんの
動画見直したら最長2分も何もしてない
ジャイが互いのAT打ち合ってるのを両軍の歩兵が見てるだけの別ゲー状態
序盤はヲリ居たのに中盤から皿とスカだけになってジャッジとレイン打ってるだけ
中級射程にすら入ってこないし
で、コレが他鯖で有るのかよ
>>466 BBS見てると、神プレイヤースキル持ってるやつがいっぱい居て不安になるけど
戦争後にスカランキングを見ると、皆たいしたことない
そんなに気にすることじゃないよ。でも6デッドは死にすぎだけどな
>>468 通信プログラムのアップデート後、ジャッジ避けにくくなってるんじゃないかな?
同時にヴァイパーこけも、微妙にやり難くなってる気がするな
いままでコケれたタイミングで、ビクンビクン全弾喰らって死んだりするような気がする
470 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 10:55:50 ID:eLnTe6q2
パニする=FE「始めたばかり」ってことだろ言わせんなはずかしい
上手いやつでパニなんてしてるやつはいない
だからキルが伸びてるやつなんていない
初心者が何やっても10キル()だからな
まだ2年目の俺でさえ、始めてやったパニガドトゥルー構成で
15キル安定だったわー
15キル↑安定しない奴はAエル来いよ
教えてやるから^^
ちょっとAエルにキャラ作ってくる
在りし日の姿
「2年前15キル安定だったから、今もできるよ (^O^)/」
その後
>>470を見た者は居ない・・・
>>466 @お前がもっとも使用するスキル3つ
Aお前が行くのは主戦か僻地か中央か
Bどの職狙い
だけ書いてくれ
2ちゃんの中でくらい好きに言わしてやれよ
>>466 まず装備整えてエンチャしろ
スタートラインに立って無いんだからそりゃ暴言も吐かれるわ
>>473 @トゥルー=蜘蛛矢>>>>>レイン
A序盤は人の後ろをピクミンだが死んだらMAP見て押されてそうなところへ移動
B皿>>弓スカ>>短スカ、両手、笛>>>>>片手
片手には基本蜘蛛矢と毒矢のみだけど
トゥルー()
トゥートゥー トゥルルー トゥートゥートゥー トゥートゥー トゥルルートゥートゥートゥー
アタックとレスパワ付けてパワポとリジェを飲み分けながらpw回復を潰さないようにレインぶっぱしろ
蜘蛛と毒は氷を割って味方に迷惑なのでそういう仕事がしたいなら皿やれというのが昔から言われている
まあ、13kじゃ居ないほうがいいレベルだね
>>466 弓カスはエンハイ前提、レスパワくらいはつけろ
hppotはリジェでもなんとかなるがmpはハイにしとけ、攻撃チャンスにレイン撃てなかったらいつ撃つ
弾幕出来ないなら弓の価値ないからな
蜘蛛矢()ぽいずん()当てたいなら皿で氷とヘルでも撃ってた方が断然マシ
無課金ハイパワなしのトゥルカスとか味方の攻撃潰してるだけだぞ
6デッドもするくらい前出るならレインで17k↑は出せ、っつーか6デッドもするな
>>476 ありあり
スコア出したい訳じゃないんだな
俺が思うに弓に期待する事はやっぱり主戦で段幕。であって敵皿弓潰して味方ヲリを守ってって、そんな感じなのよね
俺のチラ裏だけどね
>>466 死ぬのは前に出過ぎなんじゃなくて
ただ単に戦況読めてないだけだからな
>>481 そうだなー
確かに皿と弓に攻撃してたら、ヘイト上がるから逆に狙われて足止め食らって
凍ったり火矢でアウアウしてる時にバッシュ来て、おまけに味方が撤退中でした
って落ちが多すぎる
後、後ろから来る短スカもやばいw
>>482 FEZやってどんくらい?
始めて日が浅い、戦争は勝ちたいです、って印象を受けた
フリーのメトロノームツールを探す
ミニマップを拡大表示にする(全体図じゃなくて自分の近くの拡大マップ)
6秒ごとに音が鳴るようにする
音が鳴ったらミニマップを見る
弓なら味方の中腹辺りに陣取ればまず死なない
前(HPがそこそこあってエンダーもしくは中級orカレス狙いの皿)
中(HPがちょっと不安なヤツら、Pw回復中のヲリ皿、弓スカはココか前、レイス)
後(HPが極端に減ってるヤツら、HP回復中、キプから到達したばかり、オベ折り組、ジャイ)
HPが有るのに後ろにポジってる弓は大体がカスだから気をつけろ
あと無エンチャのトゥルーとか皿ですら痛くないから火矢、蜘蛛矢、ピア、イーグル使え
火矢 前に突出してきた皿をPw回復挟みながら使う
蜘蛛 射程に入ったら当てても良い
ピア 前のヤツらがHP減って味方より敵が多くなったらPw溜め始める味方が凍ったら打つ
イーグル 基本的に死に掛けがアイテム使った瞬間に狙い撃ち
レイン 無エンチャレインとか強化ATの方が痛いからATに任せとけ
始めたばっかなんだろうが、出来るならレインといった硬直長いスキルのモーション中でも良いから視点を変えてみる事を勧めるよ。
MAPも拡大して見るようにするとちっとはマシになるんじゃね。ハイドサーチもそうだし、慣れてくれば味方の職、数やHP負けしてないかなども少しづつ確認すると良い。
弓はスコア出すのは簡単だけど役に立つのは難しい職だからな
初心者にはオススメ出来ない
>>485 2週間か.....まだまだこれからじゃんね
まずは武器防具の数値MAXにするといい(無課金でもできる)これが最優先
ちなみに、エンチャっていうのは戦争中のみの一時的な強化
弓の役割は、持続的にダメージを与える、仰け反り職への妨害、
逃げる瀕死敵への追撃、味方の救出
上記全ては、前線が やや不利〜互角〜優勢 な状態でやらないと意味が無い
つまり、弓が劣勢なとこに走ってもカモがネギ持ってきて鍋に飛び込んでるようなもんなんだ(無意味じゃないけどさ)
戦闘については、まずデッドを押さえるんだ
死ぬnoob <<< 生きるnoob (カモがネギ持ってるか持ってないかの違いなんだけど)
んで使うスキルは
>>484(無エンチャ的に考えて)だな、これを極力味方の邪魔にならないように使う感じやね
周囲の状態把握、上手い下手関係なくやるべきことだから頑張れ
アホか、優勢なところに来てる敵弓皿をそれ以上調子づかせない為に狙う必要があるだろが
相手に弓がいなくてハイパワポ飲んでレインひたすら打ち込んでくる弓相手に
劣勢な中で皿が前に出れるわけねえだろ
一度前に出たら最後、仰け反りか転倒でひき殺されて終わるわ
味方のジャマって表現も初心者にとっては曖昧な気もするので
味方のヲリが狙っている相手は、ヲリが必死に醜くあさましくブヒブヒいいながら
追いかけているからわかりやすいのでそういう敵は最初は狙わなくてもいい
味方皿が狙ってる相手は中級魔法の射程をしってないと攻撃が被って
打ち消してしまうことある
なので周りをみておくことも必要になってくる
ジャッジやメテオは気にしなくていいけどカレスつかう皿は気にしたほうが良い
レインは広い範囲を最大射程で使えば味方皿のカレスにだけ気をつければ
中級魔法と被ることはそれほどないし敵皿や弓の攻撃を潰せたりする
ヲリがレイン射程のスキルなんてもってないのでまず攻撃が被ることはない
弾道も直線じゃなく設置することで他の攻撃と被りづらい
ジャッジメテオは被せても気にしないアイツらが悪い
前線で射程や被りづらさ、攻撃リズムを乱せる等で弓に求められるのはレイン
人が多いところならだが
弓やレインに夢持ちすぎ
自分が使うと味方の邪魔になり敵が使うとこの上なくうざいスキル
トゥルーを宜しくお願いします
488訂正
まず、攻耐割れで慣れてない弓が劣勢箇所に向かっても表記した役割をこなすことは出来ない
(無駄死にを減らして、攻撃の手数と質を上げる
>>484,
>>490)
x前線がやや不利〜互角〜優勢 な状態でやらないと意味が無い
◯戦線を形成できる味方(ヲリ皿)が存在する間に実行できてないと無駄
ポイズンブロウ撒く短が増えたのが少し前からだけど
最近F鯖でトゥルー撃ちが少しずつ確実に増えてきてる
皿で入ってる時は手出しできなくなるんだよね
某配信者の影響なんだろなこの状況
495 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 15:59:45 ID:eLnTe6q2
ブロウは強いよ
設置型で離れたところからDOT200を付与できるってのがヤバイ
始めたばかりの友人にポイズンブロウ巻いとけば仰け反って近寄れなくするバリアになるって
教えて実際にチュートでオレが仰け反って近寄れないことをみてすげーっていいながら
そのまま入った戦争の前線で何度も何度もブロウ撒きつつけてはヲリに近寄られて死んでるを
ほほえましく眺めてたF鯖初期の思い出
皿に接近してパワブレ後
ヴォイドとガドブレどっち有効だと思う?
それ以外にベストなのはありますかね
状況は前線の端っこ
パワレグポイズンブロウ
499 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 16:45:51 ID:eLnTe6q2
複数にヴォイドはいる+すぐ帰るならヴォイド
皿が孤立気味だったらレグからはいってパワガド
んで寄ってきた敵に適当にブレイク撒いて帰る
最近皿でもアムスタートで良いんじゃないかと思うようになった
パワ食うとそのまま下がる相手ならいいんだけど、
まともな皿ならIBライト通常で逃がさないように出来るんだよね
素早い返信ありがとう
戦況見て生還できるように頑張ります
>>496 ワロタ
ブロウって、意外と時間短いからね
安全圏から撒けないから、油断してると喰われますよね
被レイプ戦ブロウは千人長取っちゃうから困る
一回しかないけど
あなたの短剣はパニとブロウしかないんですか…
ヴォイドもあります。
弓スカってのはコレ。
思うようにいかなかった味方から、とりあえず「糞ピア氏ね」
なんかイラっとしたから、とりあえず「糞弓市ね」
弓持ってる奴には暴言おk的な、そういうストレスの捌け口としてお楽しみいただける、
素人にはオススメできない。
レインのダメって下がってる?
今弓やったら攻性二桁エンチャでも皿に80くらいしかでないんだけど
乱数によってはそれくらいの数字が出る時もあるが
平均すれば90↑は出てるはず
主戦でやってほしいことやってくれる弓ってそういないしなぁ
自分が弓になったときが一番理想的な動きが出来る
>>508 レベル20のキャラだったからもしかしたらレベル補正でも実装されたのかと思ったけどそんなことはなかったみたいだ
ありがとう
レベル補正もどきはあるらしいぞ
レベル高いと安定したダメージが出やすい
逆にレベルが低いと低いダメージが出やすい
512 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 20:22:41 ID:eLnTe6q2
熟練度は廃止されたろ
仕様変更であって廃止ではなかったはず
弓で仕事が出来る知り合いも大体皆ちょっとやったら飽きたと言って羽か壺使ってるな
弓だって完璧に仕事こなすのは相当気使うし疲れるのも分かるんだが、せめて最低限の事くらいやって欲しいな
氷皿としては蜘蛛矢の鈍足上書き不可がかなり邪魔なので撒き散らさないで下さいといつも思う
IBとかいらねえよ
ドラ様と連携したときのオイルの楽しさは異常だな
性能同じだから問題ないだろ
大体鈍足切れるまでにジャベ入れて高火力かバッシュに繋げるのが皿の仕事だろうが
IB入れてライト連打で味方ヲリにかぶせてる奴ばっかで萎えるわ
オイルって火系の攻撃がヒットして効果発動した時にもボーナスつくの?
なんかダメージ+ボーナス50だけとは思えない量のPCDが出るんだ
訓練場で知り合いと試してみりゃいいじゃん
言わせんな
泣けるわ
(´^ω^`)
そういや俺もフレ作ろうと思ってFEZ始めたのがきっかけだったな
一人ぼっちで何度もPCダメでランクインする悲しさ
まじ泣ける
全スカが泣いた
ぼっちで泣くとかオカマみたいなやつだな
部隊入ったけど、ログイン状況まるわかりなの嫌って新キャラ作った俺
そんなところでハイド使わなくても良いのよ
豚委員A「おい
>>527またinしてるぜ」
豚委員B「今日も3時までいたら1週間連続10時間inだよなw」
豚委員C「FEZが仕事の人はひと味違うなww」
>>527「こんばんはー」
豚ABC「ばんはー、待ってたぜー」
自分で書いてて泣きたくなってきた
俺もFEZ以外の仕事がほしい
10時間インしてるのを知ってる奴は同じくらいFEZやってる
一理ある
国別スレで、よく「○○(キャラ名)さん、平日の毎日昼間からFEZとか流石ニートですねwwww」
みたいなレスあるけど、それを知ってる側も充分同じじゃんっていう
短ksで被レイプ戦に当たった時の為のオイルが旨い
パニ切りオイルはスコア厨的にガチすぎるは
キープ背にしてオイルは面白いよな
最近弓銃の天敵は歩兵ナイトなんじゃないかと思ってきた
私♀皿だけどナイトやっててて逃げてる弓銃いたら護衛無視してでも粘着しちゃう☆
>>534 全然役に立ってないよそれ
だから辞めろマジで
絶対やるなよ絶対だぞ
銃カスたまにやるのはいいけどすぐ飽きるな
537 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 03:34:50 ID:b81Rs1ty
メインをソロ
サブを部隊というのは間違ってない
参加したいときだけ参加すればいいからラク
弓による対単体プレイが楽しいな
E鯖でやってからF鯖でやると、E鯖には戻れないな
弓がFEZの癌だってことがはっきり認識できたわ
遠距離ゲー化も弾幕戦化も一番進んでるE鯖でやってりゃそりゃそうだろ
逆にあの鯖で動けるんならどの鯖行っても微塵もストレスを感じずに済む
現在のネガヲリ様からのネガキャン対象は弓か
弓はドミ時代から一定して叩かれ対象だから問題ない
あ、最近じゃもっと酷いのがいたか
544 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 23:34:14 ID:b81Rs1ty
銃ってカス扱いされるけど部隊運用で一人ぐらい居た方が便利かな?
ピア持ち居ないけどpsない人多いから欲しいと感じるときが多いんだが
クランブルとカレスで十分だろう
主戦でなら銃は強いけど、部隊でまとまって動くだけなら
わざわざ総合力落としてまで入れる価値は無い
短はパニ切りアム2でオイルアシッドだけ取るのがお勧め
どのくらいの規模の部隊か知らんけど銃はちゃんと運用すれば強いよ
幼稚な精神構造してる奴が
他の奴が糞銃プレイしてるから勝てないし俺も糞銃プレイするわ
って言って糞銃になる、その連鎖が止まらない感じ
多いときで10人前後のPTれす。ただ個々のPSは高くなくてVCも未導入
基本は主戦場行きだけど押し引きが出来てない人が多いから丁度いいかなと思って
ただ銃で戦争の勝敗に貢献出来るかといわれると凄く疑問(´・ω・`)
銃はさっさとスコアボーナス減らせばいいのに
糞ゲー化してる1つの要因
スコアのせいで中央病も加速してるんだろうな
10人いりゃ片手も火皿もいるだろうし銃がいても問題ないんじゃね
予め敵ヲリにオイル塗っておけばスタンした敵を餌に追撃中の奴らを狙う両手なんかを
火皿が纏め焼きした時のダメージも底上げされるし、いざという時にピアで態勢の立て直し出来るし
ただ、ヲリ多めで火皿のいない構成なら銃より弓の方がマシかもね
ヲリ多めだと皿に弱いから皿にハイパワポ飲ませないように誰かが弾幕張るべきだから
>>549 それなら銃よりガドピアレインの鰤スカ入れりゃいいんじゃね
ぶっちゃけ銃入れるぐらいなら、カレス撃つ氷皿の方が役に立つ
PTなら氷像出来る→テンションupでなおさら
既に氷皿が10人中3人も居るというなら、今度はヲリかな。
PTなら追撃も期待できるし、ドラテで轢き殺した際のテンションの高さはヤバい。
元部隊ゲーしてた俺に言わせて貰うと
基本的に銃弓の役割は「殺さない方」をピアで無効化すること
逆に言うと殺す方には絡めないから10人なら入れなくてもいいかもしれない
もし入れるなら銃ならピアガドアシッド弓ならピアガドツルーかな
現役部隊ゲーしてる俺だけど銃弓持ってるとガドなんて使うこと殆ど無い
10人だと必ず1人は短剣居るだろうしそいつがガド入れてくれる
スタン発生した場合は
>>555の言うとおり相手の裏を吹っ飛ばすし
弓銃で参加するというよりパニヴォイド列切りピア持ちの短寄り鰤
銃はスタンに4発入れるのが有効ってのがクソすぎるんだよな
被り無しで200〜入る上に火での追加ダメまで入るんだからそりゃ致死率も高まるわって感じ。
未だに銃が被らないと思ってる情弱が居る事に驚いた
>>558 自分に言ってるのか?正確に言えばオイルしか限りなく被りにくい、だけどね
銃の攻撃が被る率は俺が短スカで50k出す確率よりもさらに低い
スタンに弓撃つ馬鹿が多すぎいっそパワシュ削除してくれ
パワシュ消したらレイドがとんでくるでぇ
スマ被せてヘビ消す馬鹿が多いからスマ消せって言ってるのと同じ暴論ですね。
バッシュにブレイズ4連射で^^
対皿ならパワシュは普通に有りだろ
他にやることがryとか言われるけど
1人に240前後与えるのと80前後のダメージを3人に与えるのでは
前者の方がより戦況に影響がある
ただPCDを考えるとパワシュにこだわり過ぎると
戦場のダメージが減って微妙になるけどな
基本的にレイン打って前に出てきた皿にブレイズやパワシュ打つ
Pw管理出来てないと成立しねぇし基礎が出来てないと邪魔になる難しいスキルなのは確か
パワシュなら被せても構わないと思ってる糞弓が多すぎんだよ
スタン皿相手でもパワシュ撃つより回りに牽制してヘビが確実に入るようにしろよ
パワシュスロットに入ってるやつはカス弓だろ
連射して当てた時のDPSが最も高いってこと以外はすべての面において
毒矢に劣るからな>>パワシュ
ああ、もちろんスタンに毒矢撃つことを推奨してるわけでは全くないから勘違いレスすんなよ
570 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 18:39:22 ID:z8G/aCes
弓だけど裏方と召還しかやってないわ
お前らよりは貢献してるけども
召喚やるならスカに限るジャッジレイン的に
ブレイズ+パワシュ
ブレイズ+ポイズン
どっちも総ダメはヘビスマ級なんだよな
遠距離から手軽に撃てるのになんでこんなダメ出るんだろw
ブレイズのコンボはいらないな
あと少しで落ちるオベやエクに使ってますvぱわしゅっしゅっしゅっ
パワシュでキル取れるからってパワシュ打つ弓はゴミ
というか何時如何なる状況でも弓がキル取っていい場面はない
HP減ったまま帰らせればコストと時間消費させられるのにそれをわかってない糞弓多すぎ
事故で1キルまでは許すとしても2キル以上取ってる弓は間違いなく糞弓
いやその発想はないわ
576 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 20:05:00 ID:z8G/aCes
適当にキャラ作って銃で煙だけ撒いてたら10kいってワロタwww
っつーか全然楽しくねぇな銃
これ考えた奴馬鹿だろ
銃はハンドガンタイプで横に飛びながら敵を撃って撃たれた敵はPwダウンとかを想像してたな
実際はオナニーしゅぽしゅぽバズーカだった訳だけども
連ザ2のノワールの特射撃ちみたいなのがよかった
勝手に煙だけ撒いといて結論が銃楽しくないとか頭わいてんじゃねえの
だが銃は煙以外役にたたなかったり
スコアボーナス下がっても銃を使い続けるスナイパーはいないのか
銃がつまらないのは直線的な嫌がらせ攻撃しかない上に効果音が糞なのがいけないんだよな
機動力活かした射撃武器か硬直長いけど重い一撃持った射撃武器にして欲しかった
>>582 イーグル位の射程と判定でpow100消費で一撃即死のスナイプ的なスキルあったら最高だった
部隊での銃運用に意見してくれた人ありがとう。結論としては純銃はやっぱ無いなと思いました(´・ω・`)
短は自分が苦手&他の人が居るのでレイン、ピア、アシッド、ディジー1まで取る構成にしてみます
後、立ち回り的なことでアドバイスがあれば教えて頂けないでしょうか
>>584 レインとアシッドとってもどっちかに偏ると思うぞ
ピア持ちなら劣勢時にピア撃ちたいから特に死なないことが大事
>>583 極小の当たり判定に当たれば即死という設定だが
位置ズレにより当たってないように見えるのに突然死/当たってるはずなのに平然と突っ込んでくる敵兵
が多発し今以上のヘイトを集める職になる未来が見えた
スタン氷即死ゲーってレベルじゃねーぞ
588 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 21:18:48 ID:z8G/aCes
召還にヘッドショットでクリティカルぐらいは欲しかったな
スタン氷即死ゲーになりゃ今の遠距離ゲーが緩和されるだろ
パニksまじコストパフォーマンス最高
もっと流行れ
591 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 22:11:00 ID:z8G/aCes
パニカスはキプ襲撃と同じぐらい役に立ってない
それしらないこいないからだいじょうぶだよ
人の役に立ちたい奴がパニ使うかよ
むしろ今のFEZに人の役に立とうとする人材などいない
極端な話神懸かり的にブレイク撒いて35k出す短よりも特攻ランペで10dする両手の方が役に立つからな
具体的にどう役立ってるのかkwsk
特攻ランペなのに両手だって
しかし揚げ足取るしかできないくらい正論だから困る
ドランペってことだろいわせんなはずかしい
正論ワロスw
いちおう大剣だって両手持ちだよ
>>589 昔ならキルとれるから前にでようだったけど
今は即死するから前にでないってなりそう
シェイド胴脚を装備できる36Lvまでつらい
パニカスがいた方がゲームとしては面白い
弓カス銃カスだらけの戦場とか敵でも味方でもつまらん
もうFEZカスでいいよ
ハイド暴かれると顔真っ赤になってしまう・・・
もう弓銃やってろということか
ハイドしてる敵が近くにいたから火矢撃ったらタゲ着て
こっちがずっと火矢当て続けたら手を出せずに帰って
行くってなったときはスカッとするよな
大抵逃げてるときに背後からレッグブレイク食らって
殺されて顔真っ赤になるんだけどな
通信なんちゃらのアプデで目の前の敵にレグしてもスカって頭がおかしくなりそう。
主戦でもまとめてブレイクしたと思ったら当たってたり当たってなかったりでもうわけわからん。
609 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 07:54:08 ID:p1OKMfhB
こういうゲームで敵の位置がずれてるのって致命的だよな
特に短で攻撃外れてボコられるとうんこ漏らしそうになる
神構成おいてくわ
トゥルー列 パワブレ3 アム3
ソロでここまでたどり着くのに3年掛かった
ヴォイドって罠スキルだしなぁ…
>608
僻地無双してるねずみ処理に行ったら当たると確信してるブレイクがスルーされまくりで
なんだこのラグア野郎と思う戦場があったがそういうことか…
>>610 敵のストレスがマッハになりそうな構成だけど使ってみてどう?
トゥルー使ってる時点で糞だろ
スカやっててトゥルーの糞さに気付けないのかよ
純弓でトゥルーも使うってんなら使い道はあるが、トゥルーだけ取るのは確実に地雷
トゥルー厨で味方の邪魔をしない奴を見たことが無い
オイル厨の同類だわ
トゥルーハイブリ銃ハイブリは九割方地雷と思って間違いない
そんなに貢献したいならヲリやれよ
自己満スコア厨プレイしたいからスカやってんだよこっちは
トゥルーもオイルも神スキルです^^;
ヲリもやってるけど、さすがカス様の言い分は凄いですね
オナニーならオフゲでやればいいのに。
またいつもの人が降臨しましたよ!
さ あ 、 も り あ が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
押されてる時暇になるからツルーじゃなくてピア取ってる
皿とタイマン状態!か、硬直狙いの皿がこっち見てる時
ツルーが神になるタイミングはこれだけだな
他は置きブレイズ狙ってたほうがいい
とはいえ蜘蛛が強いからトゥルーもあり
敵がバカみたいに固まってたらトゥルー連打やな
旨いでほんま
HP全快でパワポ使ってる皿を下がらすのにトゥルーがいいよね
ツルーはあまり使うことないな
敵をいらつかせるのもレイド連打→イーグルのほうが効果的だ
声のでかいボイスがいいね
声と弓が飛んできてるぞってだけでイライラさせる
押されてる時はオイル連打してスコア厨してるわ
弓カスなら固まってる敵にはピアだろ
皿やってるとき敵側にツルー厨がいた時の絶望感
レイドなんてちゃちなもんと比べんじゃねーぞ小僧ども
お前のIDが世紀末だよ
トゥルー列は糞戦場でも回るから使ってる側は面白かった。
皿やっててトゥルー撃たれても普通に無視してるわ
全然仰け反らないし怖くないだろ
アホみたいに連射してる奴はすぐガス欠になるし、逆に連射しこなかったら合間に魔法撃てる
敵スカが多い戦争なら結構邪魔になるけど、そこまで敵スカが多いと味方ヲリがフリーだから戦争には勝てるしな
630 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 18:47:42 ID:p1OKMfhB
漢は黙ってパワシュ連射だろ
そういうのって楽しいの最初の1ゲージくらいだよね
632 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 20:42:19 ID:swyhPcND
どんな糞プレイでも楽しんだもの勝ちだ
だから俺はオベで芸術作品作る日々だ
まぁいつも作品が出来る前になぜか大陸に戻されるが。。。
俺の才能に嫉妬する奴が多すぎる
快適な僻地ライフを過ごすためにめちゃくちゃな位置にオベ建てて釣って
それを相手にしようと思ったら予想外な事に主戦みたいに多くなっても最後まで守り通したわ。
トゥルーは皿止め最優秀スキルだろ
普通は一発で皿の魔法止められるから命中率が高くて貫通があるトゥルーが一番
まさか皿が構えた瞬間に一発で攻撃合わせられないゴミとかいないよな?
で、硬直ジャベを割るんですねわかります
636 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 00:21:21 ID:2g0XI1hK
粘着はパワポ飲んでレイド連射だろ
最近はへたれ多いから前衛も蜘蛛矢当てたら勢いなくなるから前でてもあんまり死ななくなったな
そもそも連射なんてしてる時点でnoob
ピンポイントに一撃で止めるべき
皿を止めるならツルーもいいけどそういう機会があまりないからなぁ。
ごちゃごちゃしててたり止まったらしぬような状況だったりで。
レイド連打の粘着は相手が倒れてもお構いなしで連打してるといいよなw
639 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 00:37:00 ID:2g0XI1hK
レイドで複数止めるのはそんなにむずかしくないし
ツルーより確立高いけどな
いや確率とか言ってる時点でダメだろ
邪魔が無いなら100%一撃で皿止められないとカス
641 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 00:47:02 ID:2g0XI1hK
じゃあそうすりゃいいじゃん
自分は普通にレイドの方が早いし止めやすい
100%は無理だけどね
トゥルーもレイドも糞だわ
どっちもコケて無敵から大魔法撃てるし
こんなアホな話してるとか新規でスカからやってる奴が多いんだろうな
643 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 01:28:59 ID:tYta9vFm
俺は相手を燃やす火矢が大好きだ
いい選択だ
火矢は拘束力も高くコケることを許さないから非常にいい嫌がらせになる
射程も長いしな
ただ消費pwが若干高めなのが難点だな
お皿様はヲリスレだけじゃなくスカスレにも降臨なさるから困る
私たちの糞プレイにピキピキきてるのはわかるけどやめてほしい
ヒャーこわーい
>>642 詠唱の瞬間をつぶすのに転倒の話とか未プレイなのバレバレ
詠唱止めるとかそういうネタはいいから。
マジで言ってるなら動画でもあげてくれよマジデー
本気で見たいですわー
オイルレンダーやってると結構詠唱潰せる。コケるのを諦めるくらいレンダーしておくのがキモだな。
あとピアはモーション見てから潰せることがある。まあ射程が段違いだから偶然だけど。
大魔法でもジャッジやメテオクラスじゃないと見てから止めるのは無理だろ
ヘルなんかは完全に勘と経験でタイミング読む必要あるし
カレスは一歩間違えば自分が凍る
それよりはレインやブレイズで相手が発射タイミングを逃すようにした方がマシだわ
ツルーで最優秀ならレイドとかオイルアシッドはどうなっちまうんだ
652 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 02:12:55 ID:2g0XI1hK
oi misu おいパワシュどうやって入れるんだ
スロットに空きがないぞ
レイドとパワシュは同時に入れててもどっちかしか使わない可能性の方が高い
それ等以外を使うという選択肢の方が正しいケースが多いから
というわけでパワシュいれるならレイド抜けばいいと思う
どっちにせよ瞬時に使いやすいスロットは他のスキルが埋めてるだろうから
咄嗟の時に使いづらいだろうけどね
俺は純短以外はずっと
>>610の構成だな。
ブレイズ強いけど燃費悪くて合わなかったし。
どうせソロだし仰け反りとかどうでもいい、単純に敵皿のHP削るならツルーでいい。
トゥルー被るから撃つなとか役に立ってないとか軽視する奴おおいけどホントはとっても強い子なんです
トゥルーは数人でハイドして横から挟み込んで連打する為のスキル
それをやるならオイルブレイズのほうが優秀なんだよな
被らないしコケもできない
それは敵の数によるな
問題は失敗したら敵にレイプされた後味方から言葉責めを喰らう
撃つことに文句は言わないし逃げたやつ殺してくれるならむしろ歓迎だけど
万に一でもそれでヘマするようなことがあるならレインしてろよksと思うな
多数派のnoob弓がヘマを1戦に一度は見るような頻度でやるレベルだからスキル自体が叩かれるんだろ
どうせレインでも解凍すんだろ
糞ヲリ様がネチネチうるさいからツルー粘着しようっと
皿やってたとき、詠唱中に吹っ飛ばされて詠唱つかなかったことあった気がする。
チュトで検証したら詠唱阻止できたりして、おれはフレいないからできないけど。。。
トゥルーアシッドでこかすだの被るだのは論外。
それはこかす奴がダメなだけでしょう。練習すればステップ連打してくる奴をこかさない事だって出来るしな。
ブレイズは非エンダーにとっては驚異だね。Lv1でも実用性ありまくるし。
遠くにいる味方のカバーや逃げ遅れ追い詰める時に使えたりして便利が良い。
トゥルーが弱いとされるのはヲリにダメージ通らないからだな
牽制スキルはダメージ交換する連中を削ってナンボ
ダメージ交換やらない皿に当てても効果は薄い
まあ、対笛なら有効だけどな
寝言は寝てから言え
666 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 07:32:37 ID:2g0XI1hK
笛はレイド粘着してたら顔真っ赤にして襲ってくる
弓カスにとっては戦争の勝敗はどうでもいいんゃでwいかに皿を不快な気分にさせるかがキモなんゃw
トゥルー連打はレインより不快度が高いし非常に当てやすく連発できるから弓カス初心者にお薦めゃwハイパワポ飲んだビチクソ皿に粘着すると最高ゃでw
ブレイズは4連発しかできんくて燃費が悪いがイラつき度はトゥルー連打に劣らないんゃwブレイズでこけた皿にトゥルー連打は基本ゃなw逃げ遅れた皿にも連打するとぇぇでw
エセ関西弁の奴が長文ねぇ
かっこいいと思って真似しちゃったのかな?
トゥルーでキプクリ襲撃
これが最強
最近は前線でうろうろしてる敵片手を火矢で火だるまにすることを楽しんでる
671 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 09:52:45 ID:2g0XI1hK
レインに飽きてきたらブレイズで火達磨はよくやる
敵前線の片手やイレ笛に蜘蛛矢が好き。(´∀`)
片手が鈍足嫌って下がると、敵のラインが下がるのを実感できるのがいい。
蜘蛛矢祭りがあってもいいんじゃないかってぐらいだ。
ぽいずん
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
蜘蛛はスコアがゴミだからスコア厨には見向きもされない
当て易さ、消費Pw、射程、持続時間、上書き性能
全てにおいてレグブレを上回るぶっ壊れ性能
正直、調整したヤツはFEZをやった事が有るとか以前の問題で
存在すら知らないレベルだろ、数字だけ見て決めました的な
蜘蛛矢ポイズンズレイズ縛り弓カス祭りか
>>675 その分避け易いだろ
乱戦時はしゃーないが
なんか知らない間に蜘蛛強くなったの?
戦争してて蜘蛛が脅威に感じた事は一度も無いが。。
679 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 12:07:49 ID:2g0XI1hK
蜘蛛矢結構当たるぞ
消費Pwが少ないから一回避けたらいいって訳でもないしな
貫通まであるしなかなかに性能高いスキルになってると思う
貫通まであるからおいそれと主戦じゃ使えないんだよ
あの低ダメで被ったら目も当てられん
お互い孤立してたら撃って逃げるくらいの選択肢には入る程度
681 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 12:16:49 ID:2g0XI1hK
前に出てれば使えるチャンス多くね
基本的に味方攻めないじゃんww
ツルーにしろ蜘蛛矢にしろやたら被りにこだわる奴
まぁトゥルー使ってる奴なんて↑の奴みたいな自己満オナニープレイしか出来ない雑魚なんだよ
敵に居てくれると有り難いけど味方には絶対要らないな
敵にいて自分が狙われると激しくウザイがな
ブレイズツルーで粘着してくる奴は禿げ上がる
蜘蛛矢さんまじレグブレ
当たればブレイズトゥルルルルルルルし放題
そのうち氷即解凍するなカスが!
と怒られるんですね、わかります
敵の遠距離厨とかヒキコモリ近接にレイドやツルーで粘着して
前に出してやる
これこそが弓の正しい役割
ってんで満足してるやつばかりだからいつまでも弓はいらないこって言われるんだろうね
前に出てレイン撃って死なずに帰ってくればいいよもう
当たらない距離で遊んでる奴は帰れ
蜘蛛矢トゥルルルブレイズレイドイーグルんゆー
これほどまでに今のふぇずを楽しめる職ないですまじで^^^
イーグルで当たらない的当てして楽しいか^^ ん?^^
弓のイーグルは当たらないけど
鉄砲のは当たる
なんで?
694 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 01:50:57 ID:qHMcZRno
オイル連発とツルー連発どっちがスコアでるのかな
おいる
Aimすげー奴がオイル連打で50k出してるのはみた。
698 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 05:16:25 ID:/qnLIyWe
オイル連打って楽しい?
正直銃は弓よりつまらないんだが
何か一つでいいからスカッとする技があればよかったのに
楽しくはないけどストレス解消したいときにたまによくやる。
笛が必死でSDしてるのに結局オイル食らったりしてるのを見ると癒される。
遠距離な分味方にイラつく事もないしなぁ。糞戦場でも回るから長くやれんけど、たまにやると良い物である。
簡単にスコア出せるのはツルーじゃねえかな。
オイルはなんだかんだで射程で負けやすいし、そこそこ出来る奴が使わないと20kいかないんじゃね。
つまらんから長くやれんけどーだったわ
流石にオイルかつフルエンハイで20kいかない人は
練習不足すぎるかハイパワポ飲まなすぎ
オイルレンダーはパワポで事足りる
飽きやすいけど短で糞戦場引いた時にオイルあると便利
パワポなんか無くても無エンチャリジェプレイで30k出るだろ
主に狙い目は片手だな、こいつらはそもそもオイル避ける気がないのか知らんが
偏差撃ちで4回5回連続で当たってくれるからな
スタンにはもちろんオイル連打でスコアうめえwwしての話だが
そりゃ片手ってオイル食らっても20とかしか食らわんだろ
でもくらうとブレイズがガンガン飛んでいて死ぬ
固定ダメには勝てなかったよ…
ハイド防止効果よし追加ダメージよし被りなしと
ぶっぱスキルとしちゃかなりの良性能
硬直の少なさ、発動ディレイの短さ、燃費、どれをとっても異常
異常だけど役には立たない
メインスキルじゃないな。サブウェポン
713 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 16:34:25 ID:/qnLIyWe
銃はメインスキルがないからな
ハイブリに蜘蛛矢持たせて見たが
思ったより出番なくねこれ
と思った次の戦場でありまくりだった
レイン削って取ってるから戦力的にはマイナスだろうが、ちょっと面白い
蜘蛛矢は撤退戦でばらまくといいよ
サンボルに捕まらないようにな
主戦場の短スカって全く意味無いですね^^;;
壷余裕でした^^;;
銃弓になったのか?なら次は羽だな
主戦は味方が有利になるまで見つからない様にするか片手様の後ろをうろうろすればいいんでね
主戦で短とか下手くそな俺には無理
主戦で必要ないってわけではない。ガドブレあるなしで大違いだしな。
カレス>アム>強攻撃が今のFEZの最強コンボだからな
ただ昔のジャベ>バッシュ>強攻撃より難易度高いから野良ではほとんど見かけねえな
主戦で野良純短やる時点で馬鹿
普通は弓か銃のハイブリッドオールラウンダー短がでふぉ
もしかして氷にアムブレしても解凍されないのか
カレス>ヘビスマ>パニ
の最強連携でたのむ
727 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 21:58:38 ID:/qnLIyWe
パニ>パニ>パニ
のジェットストリームアタックこそ至高
どんなnoobでも20K以上余裕で出せるオイル持ち短がオヌヌメ
主戦短で敵目標の優先順位ってどんな感じ?
敵の位置>>片手>ヲリ>皿>その他
今はこんな風な心持ちで動いているのだが・・・
ブレイクの位置までは見つけれるんだ。
しかし敵の前で舌なめずりをしているから三流以下なの・・・
>>729 マジかよ・・・狙えればスコアもおいしいしバッシュも安全に狙えてよさそうだね
やっと規制解除された
最近壷割りまくってたんだがピア持ちの短が一番使いやすかった。pow管理がめんどいけど
問題は闇とるかヴァイパー取るかなんだよなぁ
ピア1ヴァイパ3闇2アム1っていうスーパー器用貧乏構成が頭をよぎった
主戦野良純短だけど、別に問題ないな
パニスカだけどな
キルランキングが、ほとんどヲリばっかりなので
その中にスカ入れてニヤニヤするのが好き
安定的にランクに入ろうと思うなら、ATを避けるのがいいって気付いた
例えば、東の戦場で味方が押して、敵のATまで来たら
そこでグダグダせず、俺は離脱して西の戦場に向かう
そうする方が、キルが積み上がる
氷を割らない攻撃はAT先生とキープ先生とグラビティだけだぞ
特攻してくる盾皿ってブレイズ粘着していいもん?
仲間が取り囲んでると怒られそうでなんともし難い
>>730 俺はとりあえず逃げ道確保が最優先で、
相手片手が近くに居ない皿弓居るならそっちから狙って、
オリから止めないと帰れそうにない場合はオリにアムから入ってる
ほんと迷うのが相手のハイド潜入と途中ですれ違った場合w
Fでは蜘蛛矢は対オリに最適だよ、Fオリは蜘蛛撃たれただけで下がっていくし
739 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 00:09:11 ID:nkrgHxfj
銃は味方がスタンされて殴られる直前にアシッド入れてそのあとオイル連打が楽しいな
ヘイト稼いで囮になりつつ他の味方にそいつ排除させて死体を踏みつけると最高に粘着されるwww
野良の主戦短だけどブレイクできる位置にいるやつ以外は順位も何もないな
場所がないときはヲリ亜種みたいな感じで立ちまわってる
潜入ブレイクは優先度がそれほど高くない選択肢の一つくらいにすると吉
最近スコアがひどい。短なんだけど12kすらでない
適当にパニったりブレイクしたりでも12kくらいはコンスタントに出るんだが、
それエンチャしてんの?
つかウロウロしすぎなんじゃねえの?
あ、こればれてるかも、とか思って下がってばっかとかじゃね?
12kは正直毒まいてるだけでも出るんじゃないか・・・?
どの職でもだけど押し引きのメリハリ付けるといいよ
なんとなく周りに合わせて進むんじゃなく
「今は押せそうだからゴリゴリいこう」「そろそろやばそうだからチキンにいこう」
って自分で判断して戦争し続ければ
たとえ最初判断ミスで死にまくってスコア出なくてもいずれ出るようになる。かもしれない
744 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 00:42:27 ID:nkrgHxfj
短はマップ見ながらは潜り安い場所と敵を探すしかないんじゃね
負けてる場所に行って味方が押し返す瞬間を根気よく待つとかしてたら一回何もしないままオベ折り一周したことあったなwww
言い訳にしかならないけど良いカッコしすぎてるのかもしれない
最近初めて部隊に入ってPTで活動してるせいかチキンになりまくってるのかもしれない
何か酷いんだよ。昔はもっと動けて敵陣でもジタバタできてたのに何か知らないけど即死ばっかになった
無エンチャどころかフルエンハイで3本武道してるんだぜ・・。ひどいだろ
>>745 ちょっと判るわ・・w
俺も初めて部隊入ったとき追撃遠慮して出来なかったり
被りを異常に気を使って空気化したことあるわw
肩の力抜けるまでやるしかないねw
>>745-746 わかりすぎる。
それらの理由でオレは野良の方がガンガンスコアだしていけるというジレンマ
前線や僻地戦場からも大分離れてる場所でパニして煽って消えていった短
あいつは俺がくるまでじっとあそこで潜んでいたのだろうか・・・
今後の為にどうった場所なら勝敗に関係ない場所でも潜んでいる可能性が
あるのかを大雑把でいいので教えてほしい
俺もよく分かる
まあ、PTに片手がいるならついて行ってバッシュに即ガドだけでいいかも
慣れてくると回り込んですぐ潜入→マクロ出してブレイクまき→味方特攻で轢き殺し
あと味方の押し引きの動きはよく見るべき
>>748 たまにオベ建てに着そうな場所で待つ事はありますの
>>750さん、回答ありがとう
もう終盤だったし、オベからも離れてたんだよね
単にステルス目的の移動中に遭遇しちゃっただけなのかな
移動の時くらい気楽に進みたいもんだ
ハイドサーチしろよ
ハイドサーチもなにも、本気で何もない場所だったんだよね
ハイドサーチが必要な場所でパニられたのなら、わざわざ
掲示板に書き込んでまで質問しにこないですって
大雑把でも潜入してる可能性がある地形や状況が分かってれば
多少なりとも対処できるでしょ
>>737 すげぇわかるわそれ
潜入してさあブレイクだって時に赤サークルが見えるとあーコイツどうしようって思って自爆する。
サーチしなくてもいい場所なんてないから
オートランで移動してたんだろうなぁw
本気で何もない場所にお前は何しにいったんだという話
それじゃあ対処しようがないなw
でも、あんな不可解な位置でパニされたのは初めてなんだよね
基本的に前線ではハイド見つけて範囲チャ流してる事が多いんで、
質問に答えてくれると本当に助かる
たまたま
>>759さん、回答ありがとう
たまたまならそれはそれでいいんだ
休止期間があると常識が色々変わってる事があるから答えてくれて
助かりました
ちなみに場所はD7の壁に挟まれた道で戦場はC3とF5
壁に挟まれた道だったら狙って待ってた糞プレイヤーかな
>>758 戦争終盤って事は単なるスコア稼ぎの獲物探しじゃね?
自軍領域に一人前線に向かってるだろう奴が居たら、俺ならしゃぶりに向かうぞ
>>758が自軍領域に居たのか、敵軍領域に居たのかが問題だ、プラスMapがドーナツとかだと中央には短スカ潜んでると思った方が良い、何もなくても
あ、棚田型マップでした。失礼
こういう奴がいるからパニスカはやめられないね
759さんの回答で正解みたいなのでスレ伸ばすのも気が引けるけど、
自軍領域内です
>>762さん
それでは回答してくれた方々、ありがとうございました
自分の非は認めない雑魚でした、おしまい
自分は悪くないなんて一言も言ってないでしょw
状況はともかくパニられたんだから、俺の落ち度でしょ
それを少しでも回避する為に質問したわけなんだけどね
これ以上発言すると回答してくれた方に失礼になるんで
去ります。参考になりましたm(__)m
うわーこいつまじもんだよ、またパニしてやるからな^^
マジレスすると潜入してる可能性がある地形や状況なんて十人十色だからサーチするしかないです
闇が糞スキル扱いされてるけど、3人にブレイクより闇でまてめてやった方が良い場合もあるよな
結構、闇だけして帰還とか良くやるんだが
闇先行だと死ぬ確率あがるし死ねと思われる確率もあがるよ
闇より他のブレイクのほうが有効なのは同意
ただし闇始動が×ではない
闇は弓皿に撒く
ピアとか硬直ジャベを狙いづらくするだけでも有効
正直闇くらっただけで狙いが狂う下手糞なんて殆どいないから無意味だけどな
ヲリには言うまでもなく効果無いし正直闇はスコア稼ぐ意外に存在価値無い
明らかにパワシュがいらんw
ブレイズコンボもイーグルでいいし。
キル取りとか誰も追撃できそうにないスタンに撃つ時には結構便利だが…
試しに入れ替えてみる、ありがとうノシ
トゥルー列でもレグ入れる事は普通にあったから便利っちゃ便利。
逆に蜘蛛ほしい場面もあったが。
あと1スキルとれて1スロットあれば理想構成になるんだが
この辺の調整がホントうめぇなヴァニラ、いやらしい
で、今現在
完全野良の戦場で闇食らって前に出続けられるぜってヤツどんだけ居るんだ?
昔ならフォロー入ったりしたが今はいかに味方を餌にするかしか考えてないヤツも多い
もう一回聞くが
お前は味方を信じられるのか?
闇撒いた短に一発かましてから
味方サラ探して下がるに決まってるじゃないですか^^;
ソロで戦争なんか行くわけないじゃないですか^^;
これそういうゲームじゃないから^^;
>>779 少なくとも弓と銃は無条件で信頼できないわ。
昔なら、レインで氷割ったりしたら罵声浴びせられたから氷の扱いは丁寧だったんだけどなあ。
今は、レインが降る位置に氷作るのが悪いとか言われる時代だしなー
片手と同列でレイン降らせてる時、手前の敵ヲリ無視して
奥のほう凍らせたあと糞解凍とか言い出す皿とか普通にいるし
それで文句言われても俺は素直に謝るな。いくら奥の方とは言え糞解凍には変わらんし
ジャッジで割る方が「まだマシ」だからな。と弓やってる時には腰が低くなる俺
>>787 そして、その数を遥かに上回る弓スカが、
教も後ろから敵前列にレインを降らせまくって氷を割りまくっているという。
それはクソ解凍でもなんでもないわ
凍結長ければ後方凍らせれば前に出てくる足並み崩れるんだが
今はとにかくぶっぱしたもん勝ちだしな。いいと思いますよ
ぶっぱとか関係なく奥に氷を作ったらレインで割れても仕方が無い
手数が重要なレイン弾幕で味方の追撃が期待出来ない位置の氷にまで遠慮しないでいい
撤退時無駄に粘ってる奴がいるとピアがうてねえんだよな
無視して打とうかと思うけどどう考えても脳筋だから
うるさそうだし
ピア捨てて毒霧とろうぜ!
楽しいよコレ
俺が毒霧撒くと敵がそこに来る頃にはもう消えてる
最前列に考えもなしにレインを降らす糞弓がいるほうが、皿やってて辛いんだよな
被らない範囲攻撃
煙ですね
皿やってて辛いことなんて何もないな
弓でもないけど
遠距離楽すぎ楽しすぎ
すぐ飽きるけど
弓は純の時僻地で戦えないのが辛い
鰤にすればまだマシだけどそれでもマシ程度でしかないし
追いつかれそうな味方もいないのに撤退ピアとか言って連射してる弓は糞
相手が集団で近寄ってきてる絶好の範囲攻撃チャンスだから
雷皿なんかにも攻撃させる機会を与えないと
ピアだけじゃハイリジェの回復量上回れず
敵に押させながら回復する時間までくれてやってるようなもん
馬鹿だろこいつ
相手の弓に捕まって死んでろ糞雷皿
銃初めてやったけど、闇食らった味方にディジー当てるの難しいね
弾が破裂する所に味方が居ないとGleam状態にならない
至近距離で撃ったらすり抜けるだけ・・・
確実に当てる方法ないかな、闇食らった味方って動きまわる人多いからなかなか当てにくいし
弾速も速いわけじゃないから、皿中級以上にターゲットの動きの予想が難しい
>>792 レインが届くかどうかくらいのところで撒いてもヲリには十分当たる
ヲリはストスマで突っ込んで来るしな
撒いてると弓が必死にイーグルとか撃ってくるけどそいつの進軍が遅くなるだけだしほっとけばいい
毒霧はいつもスキルスロに入れてるくらい大好きなスキルだわ
それにしてもヴァイパーだけでいいから元に戻して欲しいわ。
今ってオイルやディジーや煙や盾とアンチスキルが増えすぎてる
ハイドに対してのアンチてのもあるけど近接に関してのアンチスキルが多すぎる
ぶっちゃけ近接全般を強化しても問題ない
近接が強くなったら、軍全体の職構成が変わってしまうからなぁ
スコアが出やすい職にユーザーが流れるってのは、過去のアップデートから見て明らかだし
遠距離全体を弱体化すればいいんでね?
ぶっちゃけスコア出すだけならオイルだけでいいよ。レインとオイル持ってたらどんな地形でも
スコアだけなら出すことが出来る
オイルブレイズコンボは無駄多いからどっちかに絞ったほうがいいよ
パワシュは射程270ぐらいでいいとは思うな
現状どのスキルも一方的に皿に対してニヤニヤ出来る性能だから弓やってても糞つまらん
パワシュなんかどうでもいい
射程削るのはブレイズだろ
むしろ皿に移動スキルをだな
スカウトスレですよ皿様!
ブレイズは短スカ視線でも食らいたくないスキル
>>797 僻地に来てレイン撃っている弓スカ多すぎ。
どんだけ無能なんだよ。
パニ取るかブレイズ取るか悩むわ。
今のパニは取る気せんわ・・・
用途によるんじゃないかな。
幅広いのがブレイズなわけだけど。
パニ切るのはないならないで気にならないけど
ブレイズ撃つためだけに弓に持ちかえるって面倒じゃね
持ち替えで苦になった事は一度もないなぁ。
そうなるとあらゆる行動が制限されるのではないだろうか。
パニとらない短とかダメだろ
パニを喰らうと思ってもないようなやつをパニ死させるプレイが出来ない
パニ専で千人長取れました^^v
>>813 蜘蛛毒火で片手封殺してるような弓の方がカスだと思うけどな
スコア厨もいいとこだわ
>>822 僻地だろうが変わらんわ
またレイン撃つ弓のがマシ
え???
お前らが弓はレイン撃てレイン撃てって言うから
そこで思考停止する馬鹿がこうやって沸いて来るんだよ
彼もまだ犠牲者だったのか
短で逃げる時にブレイズ撃たれると顔真っ赤になる
レグした後至近距離からブレイズ4連打されるしイラ壁
レイン・ボウがpopしたようだな
ブレイズはタイマン以外避けれない
あんな厨性能なスキルは修正されるべきだな!
例えタイマンであろうとレインでおk
ってことで
仰け反り職相手には僻地でも5vs5以上ならレイン撃つことはままある
レインからのコンボ出来ない奴は弓辞めろ
餌に群がるヲリに死角からブレイズおいしい^^
パニ闇切りピア2が好守最強と悟った
鰤のアムは入り込んできた笛/短への1発目
おれはレグだわ
>>833わざわざ皿スレからすまねえ。ヴァイパーも有りかなぁ今度試してみるわ。
>>834 PTで行動するならピア短は良いと思うがpow管理が難しい
あと野良だとそんなにおすすめの構成じゃない気がする
ヴォイドは決まればそこそこ効果有るし巻き込みやすいし闇切りって勿体ない希ガス
だよな
ピアまで取ると闇を切る事になるから短の選択肢が狭まる
ヴァイパー切ったら闇取れるんじゃね
パニ切りブレイズ1とかたまにやるけどそこまでやるなら割り切って純で良いじゃんと思ったりもする
>>842 そんなこと言い出したらハイブリいらないじゃん。みたいになるだろ
みんなちがってみんないい
ブレイズの性能が良すぎるからパニ切りブレイズ1が主流なんだろうに…
まー結局は、※ただしプレイヤースキルによる だからな。
若葉しょって糞装備蜘蛛縛りがやばい
顔真っ赤にして向かって来るが全力移動スキルメインでpw無し鈍足の山を轢き殺しまくれる
1戦で30キルくらいは蜘蛛起点でいけたぞ
スコアは4kだったが
>>847 すごいけれど、
なにコイツキモイって思われてるぞ。
スコア4kって低すぎるだろ
普通にカジノ防具と武器もってフルエンハイで、蜘蛛矢縛りしたら
終戦時に味方にアシスト感謝って言われた
スコアは4-0 9kだった
ただやってる最中、皿でIBばらまいてた方が良いんじゃないだろうか
と思えて仕方がなかった
マジかよ
俺どんだけ蜘蛛や妨害まいても感謝されず
なんとなく一度パニしてみたら味方に「パニしね」って言われたぜ
まあ、善意からか皮肉からかは知らんがな
ヘル打つとき絶対右サイド駆け上がってきて「あ、こいつヘル打つな」てのが分かるやついたから
レイドで詠唱とめまくってたら「粘着乙」ってtellがきたけど
こういう人たちって自分がわかりやすい動きしてるって考えにはならないのか?
アシッドって皿には効果ないんだっけ?
あるよ、凍結・鈍足・燃焼を防げる訳じゃないけど
蜘蛛矢の凄いところは鈍足最高性能であるレグブレと同等の効果が有り
かつ現在の射程
皿で中級9割刺せるPS有れば8割以上当てられる
鈍足スキル最高性能=レグの時代は当の昔に終わったんだよ
蜘蛛矢取りの短が意外と使いやすい
いつか弱体されそうな気配が気になるけど
蜘蛛矢すげー当てやすくなったけど
味方がいなくて、自分で追撃する時ってどうやって削ってる?
パワシュやトウルーじゃダメージ効率イマイチだよね。特にヲリだと。
やっぱ火毒のDotで削る方がいいのかな?
追撃するより別の奴に何か撃ったほうがいい
撃てる奴居ない時でも撃たずにpw回復しといたほうがいい
どうしても追撃しなきゃいけない時なら片手なら火矢とか毒とか
それ以外ならレイド火矢パワシュ
レイドやトゥルーの方がnoobアピールになって逆によい(釣れる)と思うぜ
まあ無難なのはdotだけど。
壺割りまくって鰤短の道を模索したけど、結局1周して純短に戻ってきてしまった
パニ楽しいです…
数年ぶりに純弓に転職してみた。
ずっとヲリだったから完全に別ゲーで新鮮で、結構面白い・・・
それが続くのは10戦くらいだ
弓はどれだけやっても一人のスコアアタックでしかないからなぁ
いまいち面白みに欠けるよね。
5戦で飽きた・・・・
ツルー連射してると敵ヲリの群がりぷりが酷すぐるわw
想像以上に飽きっぽくてフイタ
狙って楽しいPCDが常にSランクで30k↑を刻むくらい
キル狙うと周りから氏ねカスとか言われる全部一確なのに
建築とかジャイ出た方が早い
出来る事が少ないからスグ飽きる
ハイパワポ余ってきたらぶっぱするぐらいだが
最近はイベント景品にもならんし弓好んで遊ばんな
片手やってるがたまに弓はやりたくなるな
クソウゼー皿に粘着はたまにやると楽しい
他職やってると味方弓のヘボさに弓やりたくなる
でも弓やると飽きて他職へ変わりたくなる罠過ぎる
弓つまらんとか飽きたとか叩かれんのが嫌で無理してんだろ?
戦場見たら弓弓由美マジ糞ゲーww
弓はピアがしたくなったらやるな
でも今のピアって一人で吹き飛ばせる数知れてるからちゅまんなーい
スカウトで純短or短寄り鰤以外はゆとり
いきなり何なのこの人
テクニカルな短スカさんなんだろ
レイン持って無いスカは戦力外
うん、分かってる
877 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 17:44:44 ID:PUW3SIyT
短剣ってスタンにガド入れるときだけ使うスキルでしょw
常時短剣だけとかありえんわ^^;
>>864 ず〜っと弓してる人ってなんなんだろ。
下手糞で弓しかできないってわけじゃあないんだよね?
自分の美しい体に傷をつけるのが嫌だから安全な所から一方的に攻撃したいとかいうことか?
サラへの憎しみが強いんだろ
短は味方の動きに左右されやすいから動ける戦場と動けない戦場の差が激しい
部隊で動くのが推奨される職
弓は野良でも安定するが短ほどの爆発力はない
銃はスコア出るだけのゴミ
882 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 19:59:22.15 ID:63wDgk1V
>>880 弓で皿をビクンビクンさせるのもいいけど、短で皿をパニったり嬲るのもいいんだよな
皿への憎しみを全てぶつけることができる
883 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 21:19:02.60 ID:1kvCzbF3
スコア目的じゃなくてレイドとイーグルでひたすら粘着するのが楽しい
884 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 01:00:35.50 ID:Qa46mu+e
パニヴォイド切りのトゥルー持ち鰤つええ
ほぼトゥルーしか撃ってないけど
885 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 02:29:34.18 ID:jlL5ZGye
バッシュにオイル4連打してるスカがいたが、与駄目26kくらい出てたな
もちろんゴミというより敵の味方だなw
886 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:44:39.94 ID:DilDiI1G
オイルは殆ど被らないんじゃなかったか?
優先順位がほぼ下だったような
887 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:48:12.84 ID:WQCXGuS3
オイルが被るとか被らないとか以前の話だろ
銃の仕事はスタンにオイルを連射することじゃない
888 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 04:37:25.32 ID:EnFeqz+M
>>886 被りの仕組みは優先順位とかじゃなくて
攻撃ヒット後に敵に無敵時間があるかないか
オイルは当てても無敵時間がないから原則的には被らない
889 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 04:42:32.32 ID:WQCXGuS3
>>888 優先順位はあると思うんだがな
同一フレームでヒットしたときにどうやって処理するよ
890 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 04:47:15.19 ID:pF+6rK+D
火サラと組んでない限り、どれだけオイルやられたって屁でもないからな
ただスコアが出るだけの自己満スキル
891 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 05:11:04.00 ID:C4Ym5OAu
火がないならアシッドが安定なんかね。
892 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 06:35:49.73 ID:q8IyPg5p
>>889 同時ってなぁ。ミリ秒レベルでヒットしたらそりゃどっちか消えてるかもしれんけどさ。
893 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:39:16.72 ID:FK21o7d+
短に攻勢エンチャって意味あんの?
つけてる人結構見るけど
894 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:59:56.74 ID:EnFeqz+M
895 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 08:35:17.26 ID:AcLyeqJm
アシッド食らっただけで下がるヲリもいないわけで
オイル以上に意味がないスキル
896 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 09:11:44.74 ID:PU6ORwLy
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i 銃キャラは死んでくれていいよ
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
897 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 09:37:48.62 ID:od1RTjNN
898 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 10:47:48.04 ID:FH50bO8s
>>893 10でも20でも伸びるなら付けたほうがいいと思うが
手数で食ってるようなもんだから1戦争でみれば大分ちがう
899 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:35:03.88 ID:FK21o7d+
>>897,898
レスありがとう。今度から攻勢エンチャつけてみる
900 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 12:49:43.58 ID:C4Ym5OAu
ブレイク事態6割はボーナスで成り立ってる物だけど、攻性あるなしで2〜4kスコア違うよ。
スコア底上げと削りしたいならどうぞ。
話し変わるけど、
皿の場合Pw100維持してる状態から3コンボまで決めれるそうだが、
スカウトでPwUPつける意味はあるんだろうか。
スコア伸ばすためならなんでもつけてる派だけど、イマイチ有難味が分からない。
901 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:06:09.33 ID:q8IyPg5p
パニスカとかピアスカなら意味ある
あとは弓銃レンダー系
902 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:12:56.52 ID:FH50bO8s
>>900 意味がなくはない
本r内振れなかったはずのアムが振れているのかもしれん
まぁ分からない程度だから無くても体感なんにも変わらんけど
903 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 13:18:59.92 ID:C4Ym5OAu
弓のコンボはよく聞くけど、弓にしてもそうだしPw100%維持する事が少ないから実感出来なかった。
s5武器の場合確実につけてるからこれからも付けるつもりだよ。
904 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:16:31.02 ID:DupRh1a4
闇をばらまく4人PTハイドがいて
かなりうざかったよ
一人の潜入ならすぐ対処できるけど
集団で闇を撒かれるとかなりうざい
5分ぐらいずっと闇だった
905 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 18:28:49.60 ID:FH50bO8s
闇は無力化された感が結構あるけど
まっすぐさがればどうということはないし、棚田みたいな複雑な地形じゃないといまいちリスクにリターンが見合わないよな
動ける4人で連携してアムレグパワガド撒いたらもっと効果ありそうな気がするけど
906 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:01:19.45 ID:KjSVBWSn
まっすぐ下がらせただけで闇の価値はあるだろ
闇の利点は状況判断がやりにくくなること。敵軍の中で謎空間ができたりするからな
そこで人数差が生まれて押せる状況もある
907 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:19:51.18 ID:UPE2u1hu
殺すことも出来ずにただ下がらせただけならリポップの位置が遠くなっただけなんだが
まさか人数差ついてないのにオベなんか触れないしな
908 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:39:24.55 ID:KjSVBWSn
>>907 kill出来るに越したことはないけどそんなこと言い出したらブレイク全般や弱体系が全部微妙ってことだろ
闇状態の敵喰えなくてもそいつらがフォローできなくなるだけで劣勢になったりする
パワブレやガドブレやアムブレも同じ原理で限られた秒数だけどその時間だけ人数差を作るのが
短剣の仕事じゃねぇの?
909 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:43:20.76 ID:AcLyeqJm
>>908 その疑似人数差が全く意味を成さないから短剣は糞って言われてんだよ
910 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:47:26.71 ID:KjSVBWSn
>>909 俺に言われてもそこらへんの調整はバ開発に言って欲しい
今はアンチスキル多いし職のバランスやらで全くとは言わないけどほとんど意味を成してないのは同意
911 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:50:20.52 ID:FH50bO8s
>>909 短剣は糞って評価ではないと思うけど
noobが使うと糞、初心者が手を出すと地雷
ってのは結論でてるけど
912 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:51:48.62 ID:CcrYCrBG
全く意味を成さないのは味方がクソだからだろ
913 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:55:00.20 ID:AcLyeqJm
疑似的に戦力の優位を作るor戦力の不利を補うのが短剣の強みだとしても
そんな状態異常で作った優位でオベを折れるわけもないし結局いてもいなくても何も変わらない
期待できる効果はブレイクで顔真っ赤にさせて相手のプレイの精細さを落とす程度のもの
914 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:16:14.56 ID:d7Ii1W4i
ガドブレ要員として一人はほしい
915 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:18:54.85 ID:AcLyeqJm
ガドブレする短一人いるよりもヘビスマ打つ大剣一人いたほうが火力も汎用性も上
916 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:19:36.08 ID:Ovy7SPHL
短剣が活躍できる主戦場は
棚田とシディット水域とかくらいじゃねえの。
それ以外は広くてダメだ。
広いとブレイク巻きにくいし
ブレイクの影響度が低くて味方が押せるほどじゃないから確実に死ぬしかない。
917 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:20:52.19 ID:FH50bO8s
>>913 ヲリやってたらそんな事思わない
状況次第で多々ダメージ交換せざる得ないヲリにとっては
少しでも優位に立ち回れる状況を作れる短はありがたい存在だぞ
918 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:22:06.40 ID:Ovy7SPHL
そりゃ
短を囮にして逃げれるからなw
919 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:22:35.56 ID:AcLyeqJm
>>917 その短がもう一人のヲリだったらより速く確実に敵を押し込めるとは思わないのか?
920 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:29:00.89 ID:ejwUEIOq
お前等スカスレで短不要とか言うなよ…悲しくなるじゃねーか…
最近ガチで俺の撒いたブレイクとは何だったのかと思いながら死ぬ場面が多過ぎる
まぁ俺が回り見えてないのがダメなんですよね
921 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:30:28.04 ID:AcLyeqJm
別に短全否定はしないよ
全体から見たら不要だけど個人で見たら楽しい糞職ってだけだから
922 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:30:46.27 ID:Ovy7SPHL
もうちょっと離脱力があればなぁ。
よっぽど味方が押せなきゃ
健在な敵が一人でもいれば死亡確定じゃねえの。
923 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:37:28.32 ID:od1RTjNN
短は楽しいからいいんだよ
924 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:45:07.64 ID:d7Ii1W4i
ガド縛りじゃ流石にアレだけど、汎用性は短が上だと思うけどな。
925 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:05:36.36 ID:UPE2u1hu
氷に絡まない短剣多いよな
殺せる氷ならアムで割るのが一番なんだが
926 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:07:20.72 ID:C4Ym5OAu
殺せるならガドじゃね?
927 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:35:19.14 ID:FH50bO8s
928 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:43:42.89 ID:v0anNaZK
もう放置でよくね?
929 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:51:02.84 ID:ABQithsG
ということなのでボクがオイルで割りますね^^
930 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:05:29.53 ID:l/T+a9KT
銃は引っ込んでろ
俺のテクニカルなレインの邪魔すんな
931 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:43:54.69 ID:rqKcU3Pr
オイル縛りは麻薬だな・・・。
今までカスなスコアしか出したことなかったのに、無エンハイで
5k 1d 25k とか超スコア簡単に出たわ。これエンハイしてたら30kとかいけたかもしれんね。
まぁ、役には全く立っていなかったな。自分でもよーく自覚できるくらいにな!
932 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:47:46.85 ID:qeZ6Pat4
AT以下だもんなw
933 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:49:14.72 ID:Qa46mu+e
スキル単体としてみればヴェノムとかアシッドとか強いんだが、アシッドはいいとしてヴェノムの取得条件がキツすぎるだろ
934 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 22:54:04.05 ID:q8IyPg5p
>>931-932 まあ味方に火皿いると敵が一瞬で蒸発したりとかあってちょっと爽快だったりするけどね。
935 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:30:15.86 ID:8yawPeG0
ヴェノム縛りしてたら敵の片手にチキン野郎wwwとか煽られたな
今考えたら相当顔真っ赤だったんだろうな
936 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:33:19.55 ID:b6T6UrP2
弓銃を叩いてるのは弾幕ゲーを恐れるヲリの陰謀だからな
実際の地位敵にスカ>>皿>>ヲリ
ヲリいじめたのしいです^^
937 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:36:04.27 ID:VdBmcPLD
超範囲ランペや高速ハイドへの対応として銃が作られたわけだが対象は両者とも既に
938 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:56:46.94 ID:faubmk5J
火皿の地位向上のためもあったな
銃はバランスの犠牲者だわ
939 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:26:54.41 ID:6qLzc4Lu
闇ってまじうんこスキルだよなwww
こんなことなら壷割ってまでつるーパニ切るんじゃなかったわwww
楽しさなら絶対
つるー>>>パニ>>>>>>>>うんこ闇だわ
940 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:31:51.74 ID:c3o39jPI
主戦でヴォイド使ったりヲリにヴォイドしたらまず死ねるからな
僻地のnoob皿に使うとヴォイド1発で阿鼻叫喚するからそれはそれで面白いが
941 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:37:38.41 ID:cK8pJGGp
とぅるるるるw
942 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:44:41.98 ID:uEQbwHui
闇食らわせるとゴミ皿スカは速攻ガン逃げするからヲリだけ孤立させてボコるには丁度良い
撒いた本人はまず助からんが
943 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 02:18:40.75 ID:IgHnWV4E
闇撒いても死なないだろwww
スキル使う位置とかタイミング悪いんじゃねーの?
俺はいままでヴォイドいらねって思ってたけど、最近は使えるなって思うようになったわ
闇くらうと下がる奴多いし、人数さできると30秒もあれば味方ヲリ突っ込んでキルとってくれるだろ
あとカレスも避けられにくくなるな
944 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 04:21:31.86 ID:eH3KPAU8
正直短よりも銃の方が妨害レベル高くね
わざわざ潜って生還出来るタイミングでブレイク入れるよりお手軽に遠距離からアシッドとオイルと煙撒いてた方が…
945 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 04:28:23.17 ID:dtZYrEe7
そうおもうならそうなんだろ
お前の中ではな
946 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 04:29:29.61 ID:FkGB77xo
近接から見れば妨害も近接の方が合わせやすいんだよ
氷つくる皿様は別だが
947 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 06:01:30.93 ID:MB+NuckI
まあ前線の押し引きという点では短より銃のが優秀だけどな。
短剣は上手い奴でもせいぜい数分に1回30秒間、2〜3人を無力化するだけでしかも短本人はその後すぐ蒸発したりするが、
銃は並程度の腕で敵前衛の半数以上をずっとヌメヌメ状態、毒DOT状態、相手短をずっとあぶり出し状態・・にしておける。
しかも銃本人は極めて安全でまず死なない。
マジさっさと削除すればいいのに。
948 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 06:02:36.10 ID:QDPETe8q
>>944 ARF大剣使ってる俺としては
短→キルとダメージが取れるボーナスキャラ
銃→優先警戒対象(皿と片手の次くらい)、銃が近くにいたらスタン追撃せずにフォース連打するくらいのレベル
949 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 06:08:14.31 ID:XvjoLSnA
しかしそんな理想的な動きする銃なんて、
まず見かけないから心配しなくていいよw
油スコア銃95%>>>>>>>>>理想的な銃5%
950 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 06:23:55.49 ID:vs0YrOtS
やはり僻地は楽でいいわ
主戦ハイブリだらけで俺にはきつ過ぎた
951 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 09:55:19.98 ID:zlXOBxqb
闇って相手のモーションが見えなくなるから上級者ほど困るんじゃないのか?
と思ったけど上級者は闇なんて食らわなそうだな・・・
952 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 10:18:39.53 ID:y0rxxjsZ
>>951 相手の位置と移動方向さえ判れば次にどのタイミングでどんなスキルを撃ってくるかなんてわかる
953 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 10:28:26.75 ID:6mC06JT/
もらう事はあるが、その際味方にカバーしてもらわんといかんね。
954 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:09:21.52 ID:zlXOBxqb
>>952 逆にそれを意図的にずらされるとやばいんじゃないかな?と思った。
大技打ってくるのかと思ったらただ止まっただけでステップ後を狙われたりしてさ。
955 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:13:22.69 ID:DMxaDMl0
闇喰らってるのにステップとかただのnoobだろ。
956 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:36:47.86 ID:IgHnWV4E
ステップしないでカレス食らう
>>955の姿が見える!見えるぞ!!
957 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:42:27.11 ID:fnyDmTYI
短剣要らない、弓邪魔、銃はキャラデリしろ……
つまりスカウトは不要って意見が大多数なんだな。
958 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:47:25.86 ID:tqKOdhOW
短剣は餌として優秀なのでそのままでいいです
959 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:52:37.03 ID:RLajegsx
味方にいると被せられてイライラする。敵にいると弾幕で仰け反り、銃で妨害され、
ブレイクで死亡してイライラする。遠距離ゲー自重しろ。
でも自分が使うとスコアが容易く出るうえざまぁwwww出来るので使います
割と真面目に、この思考を持ってる人が多いのでBBSとゲーム内が反比例してる現状です
960 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 12:38:15.15 ID:HzEWLlhW
>>955 闇食らった位でステップ出来なくなるお前がnoobでFA
961 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 14:33:44.54 ID:tecK+oyS
短は「餌としての価値 > 妨害によるストレス」だから許される
弓銃は逆だから許されない
962 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:15:32.19 ID:f26tWnB6
スコア出ても明らかに役にたってないから銃はやらないけどな
ポンッポンッとか音もしょぼいしやっててつまらんだろ
レインブレイズでビクンビクンさせた方がざまぁってなるわ
963 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 16:09:13.24 ID:eH3KPAU8
銃の音は慣れてくると相手を馬鹿にするには丁度いい効果音なんじゃないかと思えてくるwww
964 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 18:36:23.45 ID:b6T6UrP2
ブレイズばっかり使うやつは同じスカでもかなりむかつく
あと、集団から離れて弓撃ってるのになぜか俺のところに雨ふらせてくるやつもむかつくな
965 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 18:53:40.00 ID:vs0YrOtS
ノーマルパワポでも結構コスト余裕あるな弓
エンチャだけしとけばいいか
966 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 19:32:23.65 ID:zlXOBxqb
弓銃は撃ってりゃ当たるからストレス解消には良いね。
このゲームって他のMMORPGと比べてストレスが溜まりやすいしね。
967 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:49:08.66 ID:MB+NuckI
>>965 つうか常時ノーマルパワポ状態でも30分持つんじゃなかったか
968 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:53:59.01 ID:dtZYrEe7
なんでハイパワつかわないのっていう
969 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:54:14.53 ID:i1SlRYig
>>966 弓やってるとだんだんとこれゲームなのか…?楽しいのか?って思い出すけどね
970 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:11:50.00 ID:tqKOdhOW
まあ弓は良い位置取りで弾幕張り続ける作業だからなぁ
やってるうちに精度は上がっていくけどキルとかにはそんなに絡めないし
絡む必要もないという
たまにやると気持ちいいけど慣れてくるとモンスマに似た作業感がある
971 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:33:39.92 ID:XvjoLSnA
>>969 シューティングゲーム好きなら十分楽しめるな。スコアアタックの要素もあるし。
弓楽しくないってのは普通のシューティングゲーやってても
何これ?ツマンネってなるんじゃない
972 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:50:46.00 ID:epa6kHfb
敵から攻撃されるのが嫌で、一方的に攻撃したい人向きだな。
973 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:51:38.53 ID:MB+NuckI
延々テトリスやってる時と似たような感覚に陥る。
974 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:55:55.80 ID:dNg6CfYF
片手にしつこく毒と蜘蛛入れてじわじわなぶり殺すプレイしてるんだが
コスト消費で寿命がストレスでマッハだろうな〜
と思うとうれしくなる
975 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 21:58:49.19 ID:eH3KPAU8
負け戦の時無エンチャ盾皿で調子に乗ってるエンチャ集団に突っ込む時同じ様な気持ちになるwww
976 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 22:30:58.94 ID:i1SlRYig
>>974 ちょっとそれはないように思うけどなw
一人だけ狙う皿決めて延々ツルーレイドで粘着し続けるのが一番気分がイイ
977 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 22:41:16.82 ID:QDPETe8q
戦場で一番動きの良い皿にそれやるだけで戦況がガラリと変わるよ
そいつのスコアが5kだったりすると脳汁
978 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 23:15:01.66 ID:eH3KPAU8
エンチャでいい数字が出た奴に粘着したい
979 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 23:27:24.28 ID:XvjoLSnA
アタックで+15とか引くと、張りきりすぎて逆にいつもよりスコア下がっちゃう。
+12〜13辺りが何も考えずに伸び伸びプレイできる。
980 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:07:58.92 ID:Qc7aCbj2
もう少しで初期装備銃で千人長いけそうだったわ
いかに謎空間の少ない戦場に当たるかだな
それはそうと、最近は全く蹴られないのな
981 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:35:00.45 ID:war4Gap0
パワポ飲みながらヲリだけポチポチ撃つといいよ
低耐性で弾幕戦場は無理だから僻地だろうな
982 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:19:25.69 ID:7yivAyrN
アシッドと煙とピアばら撒いてたらヘイトが高くなるのを本気で感じる
983 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:21:31.68 ID:mCXGdCuy
ハイパワポ飲んで煙だけ撒いてたら顔真っ赤にした奴から個チャが来るぞ
984 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:25:24.42 ID:lJJPZVtR
下手の良P休むに似たりっていうしな
今日から君も癌Pになって舐めプレイで敵をイラつかせよう!
985 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:25:31.05 ID:7yivAyrN
アシッドばら撒いてたけど個チャは結構来る
意外とヴェノムってDoTの早さも相まって強いんだな
じわじわ削れる。
986 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:49:13.18 ID:dBvDl0fe
無エンハイで、フルエンハイ部隊相手に
イラつかせプレイが出来るのは銃だけ。
987 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 02:56:39.20 ID:mCXGdCuy
安全圏からアシッドとオイルと煙撒くだけの簡単なお仕事です
988 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:03:02.04 ID:tjBkKTJQ
オリを攻撃しても無意味だから前に出て皿を狙うのが弓スカだったのに
銃スカの登場で遠距離からオリを打つだけでよくなったからなw
むしろ前に出る意味が皆無
989 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:05:34.44 ID:sTNOY5KW
でも前でてサラ狙ったほうが楽しくね?
990 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:28:31.79 ID:7yivAyrN
楽しいけどアシッドでヲリのランペやドラテの2桁ダメージでワロwwwwするのも楽しい
まぁやりすぎたら飽きるからアレだけど
991 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 03:38:21.08 ID:sTNOY5KW
そうなのかw
銃まだやったことないんだがやってみるかな
そうそうやりすぎたら飽きるんだよなw
992 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 07:12:34.22 ID:MOxgC1ni
オイルでも結構皿の攻撃潰せるから皿狙うのもいいよ。ただやりすぎるとサンボル狙いまくられる。
敵の片手に連発でオイル当ててるとスラムでまっすぐ突っ込んでくるのが笑える。
まあでも片手をいじめるのはあまり好みじゃない。最近のマイブームは笛狙いだな。
笛に連発で攻撃を当てられるのは銃様だけ!
993 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 07:19:51.19 ID:QiI7GYfe
銃は存在自体が癌だからそのことを頭に入れて置けよ
銃は仲間じゃない、敵だ
994 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 08:30:21.69 ID:V81sBRcn
蜘蛛つるー鰤が1番楽しいだろ
つるーで挑発して移動スキルで突っ込んできたところに蜘蛛
顔真っ赤で移動スキル連発してPw切れ狙って短剣でしゃぶしゃぶまじ楽しいわww
995 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 11:45:52.86 ID:5p80GPA4
996 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:20:59.72 ID:iuXcJd5m
弓銃はスキルモーション中にストスマしても基本当たらない奴ばっかりだから相手にしない
でも相手にしないと調子に乗るからうざいんだよなあ
997 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:25:25.42 ID:wMiwev2c
998 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:26:50.79 ID:9X032dwp
ume
999 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:35:45.26 ID:BQLQ5lXv
うめ
ウメハラがぁ画面端ぃいい
1001 :
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪