CosmicBreak コズミックブレイク Part677
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:51:30 ID:Yi2Vg3i4
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101227060/SS/006.gif . j// /\ヽ∨//∠ヽ. \\. \
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} /
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' ク
. //./ `Vヽl | ヽ ' . |
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |.. ソ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |.
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! ゲ
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l |
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | . |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ト、____, へ
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ヽ }
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | ーーーーァ /
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | / /
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', |.. ./ /
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _|.. / /
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \'. / / ノ|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | { 丶ーーーー' }
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ .| ゝ、_______丿
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. |
3 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 00:53:18 ID:Yi2Vg3i4
らんらん大全集
らんらん1型(´・ω・`) らんらん2型(´・ω・`) らんらん3型(´・ω・`)
らんらん4型(´・ω・`) らんらん5型(´・ω・`) らんらん6型(´・ω・`)
らんらん7型(´・ω・`) らんらん8型(´・ω・`) らんらん9型(´・ω・`)
らんらん10型(´・ω・`) らんらん11型(´・ω・`) らんらん12型(´・ω・`)
らんらん13型(´・ω・`) らんらん14型(´・ω・`) らんらん15型(´・ω・`)
らんらん16型(´・ω・`) らんらん17型(´・ω・`) らんらん18型(´・ω・`)
らんらん19型(´・ω・`) らんらん20型(´・ω・`) らんらん21型(´・ω・`)
らんらん22型(´・ω・`) らんらん23型(´・ω・`) らんらん24型(´・ω・`)
らんらん25型(´・ω・`) らんらん26型(´・ω・`) らんらん27型(´・ω・`)
らんらん28型(´・ω・`) らんらん29型(´・ω・`) らんらん30型(´・ω・`)
らんらん31型(´・ω・`) らんらん32型(´・ω・`)
4 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:07:56 ID:JZOq+QHP
らんらんポイント(´・ω・`)終了
5 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 01:52:08 ID:1TNJUTiA
(´・ω・`)今日も楽しい豚ライフ♪
6 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:11:52 ID:HGMdPhes
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね・・・
7 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:54:33 ID:JZOq+QHP
クリムさんのおっぱいからほとばしるツインブラスターで兄貴をきりきり舞いさせ隊
8 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:54:58 ID:tnG8MZZz
(´・ω・`)良ゲー乙
9 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:57:43 ID:Yi2Vg3i4
(´・ω・`)運営とユーザーを総入れ替えして、仕様からバランスを取れるように作り直せば良ゲーになれるかもね
10 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 03:59:43 ID:LjhICkg+
別ゲー乙(´・ω・`)
11 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:04:04 ID:ixM94GAx
今生き残ってる廃課金はいなくなった方がいいよね
あいつらの課金理由は「他人を嬲りたい」だからな
そりゃ肉染み合えも加速するわ
12 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:04:14 ID:pvUSk1y5
マリルさんの音弾は実弾なの・・・ 砲なのにね
13 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 04:19:21 ID:3yEFwmzm
砲なのに実弾内臓とかリリイヴ並のぶっこわ…別にそんなことないね(´・ω・`)
14 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 05:23:05 ID:TNbCMLZK
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ ここで豚小屋と共に果てるのも悪くない・・・ >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|// |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' !/⌒\)..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i ::::::::| (:
(. ,.( ,; / :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (´・ω・`) ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,)::. ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
15 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 05:37:26 ID:38RhctWt
(´・ω・`)忘れ物だ
(´・ω・`)ちょっと変えといたよ
(´・ω・`)癒着の真偽とかどうでもいいけど、初期のハゲナロクオンラインとか思い出すね
(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね
(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね
らく●も●ナミもGM開発とのんでる仲だからCB引退なんか無理っしょ
証拠の写真流失してますよ〜;;
筋肉豆腐 ケッパー エスター お野菜 はアウト
レーザー修正させたのはナ●ミ
修正されることを周りには教えてたってさ
CS社員の上に知り合いがいるとかなんとか
ら●ととち。りはGM開発に誕生日パーチー開いてもらってる
そして卍にはGMがいた
(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね
(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね(´・ω・`)糖類タヒね(´・ω・`)糞GMタヒね
16 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:13:00 ID:C7UPf9WA
(´・ω・`)うっかり株価に関わる事を漏らして証券取引法違反か何かで捕まればいいのに
17 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:15:44 ID:8OhEiDGl
久々にやってみたら1年前よりマシになってるじゃないか
素材は良いのにコックが下手糞だったわけだけど、続けてれば上達するいい例だな
18 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:16:44 ID:3yEFwmzm
イヴとぶっぱに会わなかったのか、よかったな
19 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:19:26 ID:C7UPf9WA
(´・ω・`)1年前っていつごろだっけ
(´・ω・`)エスカ神やハイグラジークンや雷杖よりはマシだけど
20 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:34:54 ID:8OhEiDGl
ハイスピードバトルっぷりは悪化してるな
瞬間移動してるやつまでいるし・・・最初はラグアーマーかと思ったわ
ざっとやった感想は
こんなに敷居上げて大丈夫か?
21 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:41:21 ID:Yi2Vg3i4
22 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:48:03 ID:8OhEiDGl
リペないのが気になってたんだが時間帯の問題じゃなかったのか・・・
挨拶や報告やらが無いのは時間帯の問題だろうけど
リペやっても全然来ないはずだ
23 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:49:03 ID:0nWb9wNv
リペアがしに始めた時代でもあるな
マシンワンワンが丁度出る前当たりか・・・(´・ω・`)
24 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:49:42 ID:woMkxUqh
無課金はアクセルでぴょんぴょん(´・ω・`)
25 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:52:30 ID:8OhEiDGl
無課金じゃなかったがぴょんぴょん位しか役に立たん(´・ω・`)
26 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 06:53:30 ID:LjhICkg+
このあとマシンカブトアイビスと続きます(´・ω・`)
27 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 07:08:54 ID:Yi2Vg3i4
(´・ω・`)コズミックブレイクで一年前ぐらいの動画探してたらクリムさんかゼロ子に一本釣りされた人を見つけた
(´・ω・`)オープンでもないゲームに食いつくとか、ニコ動の宣伝って効果あるのか・・・
(´・ω・`)以下、コメントコピー
壁│^ω^)
コズミックブレイクの金髪の娘が可愛すぎて→の画像クリックしたら釣られーーーーーーーーーーーーーーーっ!!
全然女の子出ないがな(`・ω・´)
28 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 07:31:40 ID:woMkxUqh
それが今だと女の子だらけ…(´・ω・`)
リリクリムフー君は最初に一部固定だけど只で貰えるよ(´・ω・`)
後の子はわんわんして手に入れてね!(´・ω・`)
だもんな(´・ω・`)
クリムとラズちゃんマジ無課金(´・ω・`)
29 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 07:43:26 ID:FLB75ZQP
ACfAの1.20に慣れすぎてこれでも遅く感じる
30 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 07:55:36 ID:5zncNfSZ
(´・ω・`)じゃあじゃあ、らんらんは
(´・ω・`)オラタンのやり過ぎで他のロボゲだと反応速度と入力パターンの少なさに満足できなーい
31 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:09:05 ID:LP42MLhS
(´・ω・`)じゃあじゃあ、らんらんは
(´・ω・`)中東の紛争地帯での傭兵やり過ぎで、ゲームだとスリルとショックとサスペンスの少なさに満足できなーい
32 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:09:49 ID:Yi2Vg3i4
(´・ω・`)ブレオンラグ野郎は死に腐れ
33 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:25:37 ID:Fw+9AIij
前スレにバリラン爆風8割とか陸に無効な誘導武器が〜って話があったけど
ミサイル系はもともとそんな感じよ
デスミサも当たったとこでブラガついてればまったく痛くないし
2wayやエスカなんかもそうだった
エスエルだけ陸でも糞痛いけど説明見るとあれはミサイルじゃないらしいから別物だね
34 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:25:53 ID:H9lzuWTL
(´・ω・`)うちのテスラさんにバズぶち込んでくるピョンバズが憎くてたまらないからアイヴィス欲しい
(´・ω・`)でもいくら回しても出ないの、金玉が一個も出ない
(´・ω・`)出てもフォアナかもしれないけど夢くらい見させてくれよ
35 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:30:25 ID:FLB75ZQP
(´・ω・`)バンガさんのがいいんざね
(´・ω・`)びっちがーるが好きならとめはしないが
36 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:34:07 ID:H9lzuWTL
(´・ω・`)バンガードさん欲しいけどあのガラ欲しいのが他に何一つ無いから回したくない
(´・ω・`)桜華さんなら居るから使ってるけど踏み込みが足りなくて高Wlkのピョンバズだと逆にカモられる事が多い・・
(´・ω・`)ハイグラ1枚差したけど殆ど変わらなかったよ
(´・ω・`)二枚目差したら何かざくざく切れるようになったけど上手いやつが相手だとやっぱり中々切れない
(´・ω・`)三枚目差したらおほおおおおおおおおおおおおお
37 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 08:43:50 ID:H9lzuWTL
(´・ω・`)そういやc21にバンガードアクスって居るじゃん?
(´・ω・`)あいつって斧の振り方どんなのなの?
(´・ω・`)やっぱぐるぐる回転するのかしら
38 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:04:41 ID:uSr5nJiE
(´・ω・`)はやくイヴの3チャージ目の威力が異常に高いバグ修正されないかな
39 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:13:36 ID:H9lzuWTL
(´・ω・`)取りあえず不具合かどうか教えてくれってメール送ってみれば良いんじゃね
(´・ω・`)意図的に無視してこない限り返事帰ってくると思うよ
40 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:14:40 ID:4/cYLTZr
(´・ω・`)現在調査中ですってか
41 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:20:56 ID:rzVSLIFn
意図的な無視とかあるんじゃない?
いまだにナイトハイウェイで水着ソアラにブリックゲイルBSつけて
SVTOL発動させても離陸できないバグ報告したけど変事ないし。
なんだか知らないけど着地動作しかしなくなるんだぜ
42 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:21:32 ID:rj+VX9eK
ヴァンガードのイカレ性能とか見ても、イヴのあれも仕様ってかえってきそうだな
つーか、超性能のロボ出し続けたおかげでAURA付きロボの叩き売りを始めるあたり
CS先生マジパネェ
43 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:23:55 ID:0+52gKlH
AURAロボ叩き売られても福袋入りで性能見れないんじゃ回す気にもならん
馬鹿だろ
44 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:27:15 ID:d5nRPRcZ
どうせしばらくしたら、頭おかしい性能のAURAロボが出てくるんだろうな
45 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:34:05 ID:u6SS9SeA
ウザクだけ別に入れられてもイヴでも入ってなかったら誰もガラしそうにないような
46 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:44:03 ID:FLB75ZQP
(´・ω・`)なんだっていい!
(´・ω・`)女を入れろ!!!!!!!!!
47 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:57:43 ID:0+52gKlH
女はいらん
クソゲーどうにかしろよ
48 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:02:46 ID:H9lzuWTL
(´・ω・`)リグレットΩが欲しいのにハンダーコスモスとか言うゴミが邪魔をするんですけどおおおおおおおお
49 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:06:54 ID:Fw+9AIij
>>45 頂点が決まってるとそういう話になるんだよね
他の全てがいらないから購買意欲もゲームやる気もなくなるっていう
ぶっ壊れ商法は売れると勘違いしてるところがやりがちなミスなんだよなぁ
50 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:08:40 ID:FLB75ZQP
(´・ω・`)それなりにプレイヤーがいて
(´・ω・`)機体の強さが大体平均してたら
(´・ω・`)ごついの好きな人はそういうの選ぶだろうし
(´・ω・`)おにゃのこ動かしたい人はおにゃのこがガラ入りしてたら回すよね
51 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:11:55 ID:H9lzuWTL
対ショトブ用の格陸がかなり増えたし
対陸用のぶっぱ空や対空用のバリラン砲が増えたから
あとはイヴが無くなればぶっ壊れ同士で割とバランス取れるような気がしないでもない
52 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:13:15 ID:FLB75ZQP
(´・ω・`)イヴいなけりゃバリランはぶっこわれ
53 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:17:17 ID:H9lzuWTL
対空にしか使えないのにぶっ壊れにはならんでしょ
両方出来るバズ陸やWBM空やぶっぱ空には及ばん
相手に空が居ないとスコア全然出ないからなー
54 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:21:30 ID:QKzue59E
(´・ω・`)あのよく分からん兵器とか永遠に地に埋もれとけばよかったのに
55 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:22:48 ID:B7rB3IBD
(´・ω・`)あんな兵器は捨ててイヴの中の人だけジアス化すればよかったのに
56 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:23:09 ID:uSr5nJiE
>>39 (´・ω・`)とりあえず送ったけどもう一月以上返答なしです
(´・ω・`)やった!新ロボ・新武器当たった! → LVあげた・使ってみた → 倉庫へ の流れがここ数ヶ月続いてる
(´・ω・`)現状だと今までの武器とロボ以外アリーナじゃ使い物にならないから新たにチューンする必要もないしアリーナも変化ないから飽きる
(´・ω・`)とりあえず イブのビシューンwwwビシューンwww をどうにかして欲しい
(´・ω・`)再販来てパンツみたいに増殖したら取り返しつかない
57 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:24:05 ID:ShpG0zxM
>>37 あいつが持ってるのは斧というよりハルバード
回転斬り縦振り回転斬りが基本コンボ
直前の移動状態によっては表記の70%の衝撃波が出るし
表記の80%70%60%+80%70%60%の炸裂情報を持った衝撃波が出ることもある
58 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:26:49 ID:u6SS9SeA
>>55 黒髪にあの服装とか羽がないマビノギのモリアンそのものになっちまうぞ
59 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:27:10 ID:H9lzuWTL
>57
(´・ω・`)何それ格好良い
60 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:31:27 ID:QKzue59E
しかし産廃
61 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:35:58 ID:ShpG0zxM
>>59 向こうのバンガードさんは振り遅いし加速もしないから完全に浪漫機だよ
強いて言えば3段目(4段目)までにコンボが発生すると威力が下がらないどころか上がるくらい
この仕様は今のところバンガード二種を除くと二種類のサブ武器にしか与えられてない
62 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:38:32 ID:H+amrnOn
太く短く生きる機体が強いCBのアリーナだとこいつも活躍できるんじゃね
HP自体増えたから
リペ速度を3倍くらいに上げたらいいんじゃないかな
ゾンビの価値が下がるとともにラン盾も性能弄らず弱体化できる
またインフレですかー
63 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:55:01 ID:kAib0GZg
ケイティン重すぎて死ぬ
64 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:55:49 ID:+EvmTWml
(´・ω・`)パケットさんつけてると回復量3倍にしよう
(´・ω・`)パケットさんは必須
(´・ω・`)パケットさんはブッコワレ
65 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:55:54 ID:OIk53m19
M砲、ガンアさんとホバさんがいるんだけどどっちのほうが強いかしら?(´・ω・`)
アマテさん買った方がいいのかしら?(´・ω・`)
66 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 10:58:54 ID:+EvmTWml
斎藤屋にぶちころされんぞ
67 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:14:16 ID:3T26F9Oo
おまいら久しぶり
昨日の夜ハンゲから1000人INしてるのを見かけたんだけど
糖類大勝利なのか?
68 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:15:47 ID:H+amrnOn
単にバザーで放置が多かっただけ
本来ならこれくらい水増ししたかったのにサーバが耐えられないから
一日だけにする間抜けなCS
69 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:18:13 ID:6c9q88pL
前スレはM砲談議で盛り上がったみたいだな
ホバリオンなんて最近はBRDの変態以外出すのを見た記憶がないけどな
70 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:24:15 ID:ShpG0zxM
ビクトリーさんマジ優秀
71 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:31:27 ID:3T26F9Oo
72 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:34:28 ID:H+amrnOn
マリルってチャージ中は飛行できないから
FLY砲化すると足止まるんだが
それでもFLY上げるべきなのかね
内蔵捨てろ?捨てられるなら脱ぎ捨てたい
でもそうすると劣化サンタデス子になるし
73 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:35:05 ID:6c9q88pL
1垢あたりの露店開設時間に制限を設けるとか開設可能な時間帯を限定するともなれば多少なりとも不可が減るだろうに
74 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:37:15 ID:4/cYLTZr
露店数制限できるんだから
1chにつき10までとかにして憎しみ合わせればいいんだよ
75 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:46:21 ID:B7rB3IBD
ていうか露店専用チャンネルを作れと
10エリアくらい作って、各エリア30店くらいで制限すりゃ快適でしょ
76 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:49:28 ID:dcGb37M9
(´・ω・`)正式開始してから2年も経つのに店売り武器が一つも増えないとかマジキチ
(´・ω・`)別にUCじゃなくてRt売りでいいからガラポン品のS0くらい置いとけよ
77 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:50:21 ID:C1j2DnF6
(´・ω・`)バザーでミニバズのS3買ったけど機体が思いつかない
(´・ω・`)エアレで強化とってサイドアームでパルスミサあるのとパシファでステ極めるのどっちがいいのかな
78 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:52:32 ID:KAwtIC9M
(´・ω・`)デンセラフ合戦の時にパララパララGラピとかどうかな
79 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:53:12 ID:6c9q88pL
>>76 ドロップ武器なんて大抵は店売り並にポロポロ出るから大して困らない
80 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:55:18 ID:dcGb37M9
(´・ω・`)むしろドロップなんて同接稼ぎのセコイ手段使わずに普通に店で売れよと思う
(´・ω・`)S2〜S3品はガラポンでいいから
81 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 11:57:56 ID:4/cYLTZr
コンセプトも何もない
どこで何しても出る糞パーツばっかりだしな。
82 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:00:09 ID:u6SS9SeA
使えるというかぶっ壊れの部類の星屑とバリランのs付きは全然出ないのに
ゴミばっかり水増しするから余計でなくなるしな
83 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:09:27 ID:dcGb37M9
(´・ω・`)つーかガラポンに入ってるからゴミ扱いされるだけで普通に店売りなら趣味で使われる武器だってあるはず
(´・ω・`)いつまで「合<ガラポン回さねぇ奴は人間じゃねぇ!」って感じだから過疎るんだよ
84 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:09:35 ID:FLB75ZQP
(´・ω・`)UCでガラ武器が5桁で売ってたとする
(´・ω・`)コレイイ!ってなったらガラガラするのにね
(´・ω・`)やっぱゴミ混ぜてる字自覚あるのか自信ないんさね
85 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:11:14 ID:nT4C7lzL
>>72 ブーランならゲージ切れる前にポンポコし始めると限界突破して走り続けるよ(´・ω・`)
86 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:11:40 ID:HHA5dsYf
8000ガラ復活してほしい(´・ω・`)
87 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:20:13 ID:B7rB3IBD
(´・ω・`)あのガラは良いものだった
88 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:31:29 ID:FLB75ZQP
(´・ω・`)トリルさんはキャパ6枚なんだな
(´・ω・`)キャパ6、クイラン、ショトブ、ブロレ、ブーラン
(´・ω・`)キャパとブーストゲージがマッハなのは確定的に明らか
89 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:15:21 ID:uSr5nJiE
>>62 (´・ω・`)今リペ復活したらイヴ使い大勝利すぎる
(´・ω・`)弾持ちもいいから延々芋っておいしく、攻めてるときはリペ団子貫通でスコア激増
90 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:17:35 ID:iZCOVbo5
リペ団子にイヴ砲・・・スコアが恐ろしいことになりそうだなw
91 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:17:58 ID:nT4C7lzL
おまけに魔法陣で弾回復ね(´・ω・`)
92 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:18:38 ID:3yEFwmzm
頭内臓回復しないんじゃないの?
93 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:22:20 ID:ZdeS1qhu
本来はリペ団子ができることがおかしい
ある程度回復したら早めに戦線復帰しないと前線が壊滅してリペ団子を襲撃されちまう
つまりリペが死んだのはぬくぬくと漬かりつづけるクソ芋のせいなんだよ!
94 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:26:08 ID:3yEFwmzm
長時間ぬくぬくしないとまともに回復できないのがクソ
5人が10秒も戦線開けたら状況が変わっちゃうのにそれで回復するのが70x5ぽっち
95 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:30:13 ID:ZdeS1qhu
回復量が多すぎるとぶっ壊れだからな
少しづつジリ貧になる程度で十分
それでも満タンまで粘るアホが多すぎるとピラー一発で壊滅的な被害を受ける羽目になる
自分のスコアしか気にしないやつばっかり
96 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:32:57 ID:3yEFwmzm
リペ受けると不利にしかならないって事じゃん
それで兵科一つが丸ごと産廃って異常じゃないの?
97 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:34:32 ID:dcGb37M9
そもそもスコア表示で誰が強いか順列付けられるからスコア稼ぎに奔走するわけで
スコア表示が無ければ全員がチームの勝利のために動けるかというとそうでもない
98 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:35:41 ID:N1jkZB3t
(´・ω・`)押し引き出来る人が数人いればリペ有効だぞ
99 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 13:37:16 ID:ZdeS1qhu
常に2、3人くらいが交互にリペ受ける形で残りが前線を押しつづければ理論上は回る
実際は前線ぶち抜いて暴れまくってごり押ししたほうが楽に勝てるからそうなってるだけで
敵陣でごり押しで暴れてコストをペイできるのは後方に確実なエサがいるから
つまり死にたくないでござるな芋とか速度チューンもしてないような芋
ゲームの仕様自体がそんな全員まともに使える奴だけが集まるようにできてないんだから
ゲームの仕様としておかしいだろ・・・
リペアは補の選択肢の一つで兵科じゃねぇよ
昔は前線ぶち抜いて暴れまくってゴリ押しなんて出来る機体がまず無かったからりぺ芋ゲーだった
今はそれらが可能なBUKKOWAREが普通に存在してるからリペア(笑)状態の脳筋凸ゲーになった
うん どっちもクソゲーだね(´・ω・`)
まあ今更産廃ビットが一つ増えたところで大したことないんだろうけどさ
鈍足か拘束系内臓持ちしか息してないじゃん今
リワードで貰えるものがスコアによらず全員同じになるのなら
芋らずに前線で働くんだけどね(´・ω・`)
一度でも死ぬと高確率でスコアマイナスのnoobだから(´・ω・`)
このクソゲーに勝ち負けはあんまり意味ないわな
負けてもロボの強さの差課金の差でしかないし悔しくないからな
だから自分の好きなように好きなロボでやるのが1番
そして廃課金壊れロボのサンドバッグ役を務めるのにも飽きてセントラル住民となり
やがてスキンにも飽きてINしなくなる
ボスクエをもっと増やしてくれないかなあ。
大きな怪物を狩るというゲームは色々あるのに、
モンスターハンターとコズミックブレイク……。
……どうしてこんなに差があるんだろうw
クエストの奥地に蝿だのフタナリだのが居て倒すとレア武器ドロップとか
それはそれで横だの狩場独占だのMMORPGの悪い部分しか受け継がなさそうだ
MoEのGK戦みたいなの実装しねえかなあ
アークなんてもういくらでも捏造できるだろうし
(´・ω・`)無課金地雷でも偶々引けたパティのお陰でまだ続いているよ
(´・ω・`)初めてのクイランショトブ経験機だしね
(´・ω・`)ガジェット主体でも内臓強化は1つで十分。最後にスタンとワンタフどちらをとるか…
貢献度実装されてるのに落とされた後マイナスってどんなロボ使ってんだ・・・
格闘にハメハメされるともれなく貢献度がマイナスに(´・ω・`)
(´・ω・`)8回使いきれるくらい被弾少ないならスタリゲもワンタフもいらないと思う
(´・ω・`)格陸に絡まれた時用にソドガなんてどうかな
総攻撃が1000いかないのに貢献度が3000ほど何故かいってて上位余裕でした
むしろ貢献度がマイナスになる俺こそが真の芋である
ミスティとちゅっちゅしたい
パティさん偶然手に入ったがめちゃくちゃ気に入ってもうLGに2枚キャパ入れちまった
漢チューンでできた素スタミナ×3のBS2個で低タフも改善
そしてカートリッジがキャパ3内臓2ワンタフブラガブーランクイックショトブという変態具合
これで普通に活躍するからパティさんマジパネェ(´・ω・`)
あんな広範囲をまとめて焼けるピラーが壊れとは誰も言わないんだな
全員アークの部屋やってみたいな
ドキッ☆全員勇者王なハイウェイ!(´・ω・`)
それはマリルさんの基本性能をデス様と並べてマリルはぶっ壊れとか言うようなもんだ(´・ω・`)
>>119 ピラーは誰でもどんなロボでも使えるし
使える時が自分の意思じゃなくて運任せだからだよ
ようはぶっ壊れだか平等なんだ
勇者王15はトカゲ15に完封されました
剣で切るよりゲロ複数HITの方が遥かに高威力だった
(´・ω・`)最大限有効活用できれば超強いんだけど
(´・ω・`)活用できる強い人は真っ先に前線に向かって拾えない
(´・ω・`)大抵樵芋が自衛にしか使わないからそこまで壊れない
(´・ω・`)リペが投げたアイテムも真っ先に拾うのは芋だしね
(´・ω・`)そっかー
>>123 一発一発がでかい(30前後)+複数HIT+爆風持ちだからな
勇者王普通に爆発すると思ったらやっぱりだった
ピラーは味方も焼くからあの強さなんだろう
使いどころ考えないと味方にも被害が出る
というわけで俺は味方を焼かない為に敵単体に壁ピラーする
他の人に渡せ?やだよ俺巻き込まれるし
メテオ<ナ゙ニッ
オールリペア<エ゙ェッ!?
昔の崖上出現ピラーは楽しかったな
壁に体当たりしつつピラー発射で上で大混乱発生とか。
ピラーに限らずアイテム全般は壊れてるよ
樵でアイテムが手に入るのもクソ
ブロー<ガタッ
もうリペも稼動してないし、オブジェクトからのアイテム廃止でもいいかもな
瀕死できこりつづける人たちも覚悟決めて戦ってくれそうだし
オブジェがリスポン地点周囲に大量にあるのも糞
>>111 ピットを盾にするならワンタフ
出さずにビクンビクンすることが多いならスタンじゃね?
テンプルコロッセオでのブローは超ガチ
>>132 瀕死で逃げ回るか味方を盾にして戦うだけだから余計にタチ悪くなる(´・ω・`)
落とされたときのマイナスなんて貢献度でペイできるから、存在しないようなものだし
終盤でもなけりゃさっさと落ちて次出した方がスコア出るはずなんだがなー
(´・ω・`)久々にやったけど貢献とかいらないだろ特攻してるだけのBP消費しまくり地雷野郎がスコア上位とかふざけんな
リペアの回復量増えてもすぐまたリペゲーにはならん
突単体の浸透力が下がる訳ではないからな
芋がついてこないだろって
回復しきったタイミングを見計らって行けばいいだろう
かつてのリバーのように
デンセラフショトブラン盾以外でへたくそが前に出ても貢献度なんか微塵も稼げずに死ぬだけだよ
そもそもまともに戦える機体が1機だけで残りは育成枠+趣味機体とか普通にあるから次という選択肢が無いよ
>>138 嘘みたいだろ・・・あれがリーダーシップなんだぜ・・・(´・ω・`)
人力でオブジェ伐採往復させるのが最高効率のままならリペ復活なんてしなくてよい
回復欲しいだけなら、拠点が一定時間毎にリペア効果発動するようにでもしとけ
>>138 一番の害悪はそこじゃない
有料リスポンチケットだ(´・ω・`)
>>140 それ以外でもまともなチューン機体ならそこそこ以上に貢献稼げるだろ
微塵も稼げないとか地雷ってレベルじゃねー
育成枠や趣味機のどちらかだけならともかく、両方入れるのはありえない
しかし、それが普通にあるというくらいだからよほどの地雷なんだと思う
制限部屋ならともかくイブ砲とぶっぱ空から蜂の巣にされる昨今のアリーナで
そこそこ程度のチューン機体で前出て貢献度がっぽり稼ぐってのも難しいだろう
芋り気味に戦えばスコアは出るけど
それなりのスコアを出せる趣味機なら問題ないけどな
貢献度は機体消費分のペイ程度にはなるだろって話で、それでスコア稼ぐわけではない
☆付くと貢献度が更に増えやすくなるので、貢献度だけを狙って回避専門とかは間違い
(´・ω・`)同じ総攻2kでも0落ち芋弓空より消費3k凸陸の方がいて欲しいんですけお
そいつが居てくれたら自分に振りかかる火の粉が減るからな
1月20日のアップデートの意味がわからんのだが
だれかせつめいしてくれんか
四聖獣ロボ手に入れたら倍プッシュでもう一機
>>149 (´・ω・`)そっか、これから総攻500消費5000の仲間が居ても「ありがとう」と感謝することにするよ
>>151 合<四聖獣ロボをがらがらぽーんして手に入れたわんわんには
今だけ特別に金の四聖獣ロボをもう一体お付けします!
*ただしお一人様、1種類につき1つまでとなります
>>154 了解 実は半額ロボなんだよということか・
でもガラは半分に絞ってるという理解でよろしいか。
(´・ω・`)総攻2k超えてるならどんな機体でも無問題
(´・ω・`)総攻1k以下で0落ちとかは撃墜王以外お帰りください
ってのがこのスレでの論調だけど
スコア見てると総攻1k以下で1落ち以上がゴロゴロ居るんだよな
下位半分、スコアマイナスの奴等が大体そんな感じ
もうスコアとかどうでも良くて趣味機体で適当に遊んでるんだろうな
>>150 (´・ω・`)盾が増えるんじゃなくて敵がそれに構うことで前線が上がったり隙ができたりするんだろ
(´・ω・`)味方安全第一だったらリスポンまで攻め上がられて終わるがな
>>153 (´・ω・`)せめて消費の6割は総攻出してないならただの自殺だから
(´・ω・`)だめ
(´・ω・`)三廃獣をもう一つもらったところで側解体
(´・ω・`)それでもあいつなら・・・スゼクならやってくれる
半分もいないじゃん、2k届いてるのが1〜3人で1k超えは1/3
だからこの基準を作った奴は脳内エースだと言ってる
っつーか、2k越えがそんなにゴロゴロいたら拠点なしステージなら快勝してるっつーの
(´・ω・`)全員が総攻2k以上なら1戦3分で終わるかな
>>157 敵引きつけてるってことは盾になってもらってるって事じゃないか、だからこそ前線が上がったり隙が出来るんだな
1機辺りのHPとコストを考えれば、平均スコアはどんなものか大体分かるだろ
消費と貢献と総攻撃、全部高い奴の方が、全部低い奴よりスコアは↑だし歓迎されるだけだ
>>155 半額ではなく、もう一個オマケだ
スーツ二着目1000円とお値段半額は違う
シャッホーだと2k弱でも総攻トップだったりするし値の基準も変わってると思うの
(´・ω・`)そもそも昔はスコアマイナスとか雑魚すぎてありえないからさっさと回線切って首吊れって感じだったお
>>161 そもそも2kいく前に試合が終わるので理論値ですら無理
1,5倍部屋<・・・
貢献度なんていう誤解や混乱しか招かないシステム作るのはCSのお得意の家芸だな
ところでUCガラがテントリオンだらけな訳だが
今の計算式だと、スコアマイナスになるのは
攻撃すら当てれずひたすらフルボッコにされるか
スコアに出ない働きのために特化したグライノートくらい
途中はマイナスでも、最終的には貢献度が加算されてプラスになるもの
>>166 リペゲーならリペ以外は可能だぜ
>>170 それでもアビューズする勢いじゃないと無理じゃね
1.5倍なら2k越え余裕なんて言ってる奴に限って1.5倍ですらろくな事になってない
っつーか、2k部屋でも総攻撃を出してるのはいつもの奴らだけだ
今しがた面子の半数ちょっとが総攻撃1k越えした部屋があったが、
10k近くBPに差がつくスーパーレイプ部屋だったぞ
総攻撃2kなら完封もあり得るんじゃないのかな?
×
1.5倍なら2k越え余裕なんて言ってる奴に限って1.5倍ですらろくな事になってない
っつーか、2k部屋でも総攻撃を出してるのはいつもの奴らだけだ
○
HP1.5倍なら総攻撃2k越え余裕なんて言ってる奴に限って1.5倍ですらろくな事になってない
っつーか、HP1.5倍部屋でも総攻撃を出してるのはいつもの奴らだけだ
ジジジボカーン
HP1.5倍は上位の総攻撃が2倍以上になって
中〜下位は普通の部屋とあまり変わらない、そんな感じだな
>>171 昔のどちらも攻めないリバーとか、スコアアビューズみたいな感じだったじゃん
まあ下位は総攻撃ほとんど出てなくて、上位の人が5000だの6000だの出してたが
遠い昔に流行った拠点割りあうアビューズを思い出した(´・ω・`)
悲しい事にアレアビューズじゃないんだよね、これが
最近今まであったぶっ壊れを元に〜ってのがたまーに沸くけど、
そうすると多分アレも復活するぞ 俺は一向に構わないけど
そもそもリペもないのに全員が全員総攻撃2000以上出せないシステムなんだから
気にすることはない
どうせシャッフルしてるのに芋がどうたら言ってる奴はほっといていい
ダグドラとガンア使うならどっち?(´・ω・`)
ダグドラしか持ってないけど(´・ω・`)
勇者王は空戦でビームが頭部レーザー()だけ
一方恐竜は陸戦でHPが勇者王の二倍くらいでメインに強い爆風持ち
どっちが勝つかは誰にだってわかる
空格()だもんな勇者王
ぐっとポーズを取るも超弱体化されてるしそもそもあれアーク相手に使うものじゃないしな
(´・ω・`)イメージ的には
勇気=陸戦、先陣を切って味方を導く力
剛力=砲戦、強大な火力で制圧
知恵=空戦、機動力を生かした奇襲やサポート
(´・ω・`)なんだけどアークは全然違うよね
勇者王はワープ斬りで無双して修正されて剣ビームで無双してまた修正されて
トカゲはSP(産廃)値530000だったのがようやく使えるようになってきて
ガメラはずっと芋ってるイメージ
あれで空だってんだからびっくりだよ勇者王
まあリバー拠点でソードレイン垂れ流し時代は輝けたからいいだろ
アークとかもう1年以上見てない
(´・ω・`)てっきりブリブラにころころされたもんだと
矢が一発刺さって死んでるウィズダムなら見たよ
アークは火力だけはあるから30機のうち砲が半分以上の時は何とかなったけど
もう完全に時代遅れだよね、防御はライフ頼みというのが酷すぎる
小型高機動でデンセラフやショトブにガンガン当てられる内蔵とかないと出てくる意味がない
(´・ω・`)アークは上手い人が使えば間違いなく最強のアークだけど下手くそが使うとBP献上するだけのゴミ
(´・ω・`)サブの二段止めダッシュ切りループを知ってない奴がアークになるともう悲惨ってレベルじゃない
(´・ω・`)でも分かってる奴がなるとBP3万差が一瞬でひっくり返ったりする鬼畜王
(´・ω・`)BRDの、が抜けてた
(´・ω・`)もうアークになるのは高階級だけにして欲しい
(´・ω・`)と思ってたら高階級でもダッシュ切り二段止め知らないのが居たりするから困る
使う機会なんか微塵もないのに、知ってるやつなんかいるわけないだろ
たまたま自分が知ってるだけの事を全員が周知だと思うなよ?
知ってるんなら教えて回れ。それで全部解決だろ糞野郎
>>193 全面的に同意
>>1192見たいな奴がいるから閉鎖的で人も増えないんだよな
このゲーム素材はいいけどユーザーが糞のみたいなのしかいないし
人の荒さがしだけがいきがいみたいな192もいるしマジさいやく
(´・ω・`)戦闘中に教えても大抵気づかないから困る
(´・ω・`)戦うのに夢中でログ見る暇無いんだろうニャー
(´・ω・`)トレーニングアリーナにアーク使って戦えるモード追加しよーぜ
まともな高階級ならアークの使い方なんて常識レベル
混沌戦でアークにしてもらうしか無いのう
はいはい砲はラジバズでデンを落とせて50点
他のユニオンの人は知らないだろうけど
BRDではアーク部屋で悲惨な動きしてるアークが居たら試合終了後にちゃんと使い方教える人多いよ
他のユニオンのアークと違って使い方知らないと全く役に立たないアークだし
(´・ω・`)良いからワープ切りとレーザーと剣ビーム削除しろよ
(´・ω・`)使わない方が良い武器何個付けてんだよ
(´・ω・`)まともな高階級なのにリスポンしないとなれないアークを使い慣れてるんですね
Lサイズだろうが、Mサイズだろうが
ステータスと武器さえ揃えれば威力は最大級ってのが、ガンだよな
なんだかんだで、Mサイズ多いし・・・
んでもって、攻撃範囲が狭いだけで実質の攻撃力はアーク並ってのがごろごろいる・・・
そんな中でアークのサイズは、説明書なし初見乗りされるとボーナスバルーンに見えてもおかしくない
アークの選出って、そこそこスコア取れてないと、乗れないんだっけか?
アークになるのは大抵特攻と地雷 どっちもすぐに死ぬからだ
だからなおさらやばいのがなった時の暴れっぷりが怖いんですけどね
>>199 お前は他のユニオンの何を知ってるんだ?
(´・ω・`)暗黒魔術の秘奥義とかじゃないんだから口伝じゃなくてWikiなりなんなりにのっけりゃいいじゃん
(´・ω・`)FEZでは自国を強くするために廃人達による初心者講習会とか頻繁にあったりしたんだけどなー
たまにセントラル民がやってるじゃない(´・ω・`)
(´・ω・`)CBも昔は試合終了後に反省会っていうか、あそこをああいう風にすれば良かったとかそう言う会話があって賑やかだったね
(´・ω・`)いつからそう言うの無くなったんだろ
そうそう。「リペします」とか「伐採はやめて下さい」とか聞かなくなって久しいな・・・
作戦会議して空戦オンリーとか陸戦オンリーとかで揃えて突撃したり
・・・今じゃ誰かが声を発していることすら珍しい。おつかれさまを言うこともねぇ
・私怨(一部身の程知らずを含む)晒しによってものの見事に反省会主催が消えた
・次の試合まで120秒しかないのでちょっとやる事があると時間が足りない
・ぶっちゃけめんどくさい
この中からお好きなのどうぞ
バトル開始時によろしく、** 頼むぞ **等
終了時にお疲れ様でした等を発言する者は地雷(´・ω・`)
リペア無くなった以上いうことが機体揃えろぐらいしか無くなった
あと終盤死にに行くなとか
DOSの反省会はIRCとかでも開催されてたね
内部でも講義が行われてたけど、役立たずのとしなんとかさんが暴露や茶々入れまくって終わったね
無制限になってから、反省会と名の付きそうなものは乗ってるロボとかアセンの非難の声しか、思い出せない
あとは、おでんへの退出勧告くらい・・・
ジークン大流行前後くらいは、反省とか感想とかリペ交代とか、いろいろあった気がする
無断でリペ出して、暴言はかれるのも多かったから、もとからそんな空気ではなかったのかも・・・
作戦や個々のPSより強機体揃えて突っ込むだけになったからだね(´・ω・`)
今はリペ要りますか?とか聞いてもガン無視されたりするから悲しい
でも正直難しいのよね、リペ出したせいで負ける事有るから出してくれと気軽に返せない
リペ出す方もそれを気にしてるから聞いてるのに返事がないからどうすればいいのか分からなくなって聞く気力が無くなるループ
他のゲームだとマクロが足りないなぁと嘆いて色々試行錯誤するんだが、
CBのだけは見事に真っ白だなぁ・・・
今のリペアは無言で出してから勝手に**回復する**だからマジ害悪
ただでさえ以前に増して厳しいのに全員リペ無し前提の構成でどうリペア活用しろと
アマテも内臓補助も普段入れてないわ
即死するからマクロうってる暇がない
ランク制限部屋は質問の代わりにミニリペア搭載ラズちゃんが複数人出てきます
彼らが走り回る姿はほのぼのした牧場のような光景です
王冠に手が届くというのに今だにエモの出し方を知らない
(´・ω・`)使う機会無いから良いけど
稀に見る韋駄天ヅラちゃんは活躍できそうな気がする(´・ω・`)
ラズ乳牧場ってか
バルとかいなければチビラズでもベスサポ取れるね
>>215 (´・ω・`)昔はリペア用引き継ぎ用バースト用洗濯板用突撃コール用やらで逆に足りんぐらいだったよな
(´・ω・`)それが今や蔵再インストして空っぽ、唯一入れたのがエモだった
(´・ω・`)誰か助けてください!
>>216 こういうヤツのせいだろうな・・・
すごく簡単な話、回復したいヤツだけ戻って回復すりゃいいんだから、
いちいち確認なんか取る必要も無ければ、お断りを入れる必要も「本来は」ないはず
昔は連携が重要視されていたから、その連携の中での立ち位置としてリペアがあったから確認や作戦会議が重要とされてただけだ
連携が無くなった今、リペアだけに「連携を重視しろ」ってのはちょっとお門違いだろう
嫌なら放置すりゃいいんだぜ?
(´・ω・`)チャットルーム機能とかマジで知らなかったわ
(´・ω・`)外人のリペは訳分からん所で展開して**回復する**を連呼したりするから困る
(´・ω・`)せめて拠点でやろうか
(´・ω・`)でもまぁ回復コールは展開する5秒10秒前くらいにしてもらわないと最前線にいる人は戻るころには終了してますし
(´・ω・`)サンドクリフとかでこっちの前線が敵拠点近くまであがってるのに自拠点でリペ展開されても困る
(´・ω・`)コールに釣られて前線の連中が一斉にUターンするのはもっと困る
>>224 そういう出し方をすると、出さない方が勝てるのが問題なんだよ
昔はとりあえずリペアがあれば勝てたが今はリペアが無くても勝ててリペアがあっても勝てる、ただしリペアがあったから負けるの可能性がそれじゃ今は高いんだ
**突撃** → **回復する** コンボは極悪
なに四精獣って
(´・ω・`)チャットルーム機能は相手がどこにいても維持されるならもっと使用頻度上がるんだけどなぁ
(´・ω・`)あと認知度が低すぎて説明するのがめちゃめちゃめんどい
(´・ω・`)さらに付け加えるとクランチャットと色が超にてて誤爆しやすい
>>223 今時マクロなんて
煽りのためにしか使われてないんじゃないの
おでん部屋はブロレ率低いですし・・・
(´・ω・`)多数の敵に襲われています!たすけて!
昔からやってるのはとにかく回数・時間を重視してるんだからしょうがない
(´・ω・`)いたぞ!こっちだ!
239 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:29:28 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)あのあの、うちのバルちゃんのバリアが息してないの
(´・ω・`)せめてブラスター系の判定1発に変更しないとおまんまん食い上げなの
(´・ω・`)エアループつけろ?毎月30rtも注ぎ込めるか冗談じゃねーお!
などと申しており、犯行の動機について今後も詳しく追求していくつもりです
さて次のニュースです、昨夜3スロ目の確立30%のチューンに1発成功した俺様ちゃんが
なぜこの強運を人生のターニングポイントに生かせなかったのかと嘆き
腹いせに飼い猫のトラミちゃん♂1歳のポンポンを襲撃する事件がベッド上で発生しまし…
リペアはβの重複できる時が一番おもしろかったな
バランスがいいと回復が早くていいんだけど補の数が増えすぎて負けたりしてさ
今のリペアも重複できるようにすれば結構いい感じになるんじゃね
強さ上手さがガラまわして廃チューンしてくださいだからでしょ
FPSやFEZは上手い人の話聞いて練習すれば上位なれるゲームだし
トランプマンがぶっぱ空に即乗り換えてて軍師気取りだと、こいつ本物の馬鹿だなって哀れに思う
242 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:32:55 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)路地裏でラザニア食って生きていたようなタビーキャット可愛いんじゃけぇ
(´・ω・`)俺が目を覚ますとベッドの上で一緒に寝ていて、起きたの?と言いたそうに一鳴きするけぇ
(´・ω・`)ワンワンはもう古い、これからはニャンニャンの時代だ
リリ豚使ってみるとブッパ空とか使うきなくなるよ
リリ豚当るまで使ってた俺が言うんだからまちがいない
みんな豚さん使おうよ!
(´・ω・`)このスレ見てるとよくFEZの名前が出てくるが向こうはこっちほどクソゲーじゃないのかね
前々から思っていたんだが、リペアってその場での範囲回復じゃなくて、リペアキットを大量にばらまく能力だったらいいのにな
こう、ビットからボロボロとこぼれるみたいに大量に出す
すごく役に立つと思うのに
向こうのスレってゲーム内の話も嫌がられるくらいクソゲーじゃない(´・ω・`)
247 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:35:14 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)FEZも進化がストップして、もう駄目猫のゲームになったお
もう芋を飼い殺して勝つ時代は終わったんだと認識してる
ある意味まともな姿になったと言えなくもないが、結果はごらんの有様だよ
>>244 底辺同士の比べあいに意味など期待するなと
(´・ω・`)今うちのマヤさんの胸をマッサージしておっきくしようと頑張ってるんだけど、
(´・ω・`)どのくらい頑張れば転生できるのかなぁ?
250 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:37:50 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)メンドクセェからシリコン埋めてやろうぜ一発でバレる胸になるけど
あっちはスペック上限が低いからいいけどこっちはグチャグチャすぎて人が寄り付かねぇ
(´・ω・`)FEZはまあ戦略的な対人というか、3D陣取りゲームがしたい人には神ゲー
(´・ω・`)好きなんだけどインフレとか無いからいつ戻っても遊べるんで他ゲーと両立して遊んでる人はかなり多い
あんまり乳がでけぇと病気なんじゃねーかなーって思う(´・ω・`)
ほら、乳がどこまでも育ち続ける病気ってあんじゃん(´・ω・`)
>>245 (´・ω・`)それおもしろそうだなーついでにシェルサプライとかレストアなんかもたまにこぼれ出たらいいかもなー
255 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:42:14 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)FEZも人口減ってるしLvのキャップ外すような無茶しそうなんだよなぁ
>>252 (´・ω・`)いいえ、強職編成部隊エンチャゲーです
257 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:45:10 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)人口がいる鯖で本気プレイしつつ、過疎鯖でオナニー職マジオススメ
(´・ω・`)そんなことよりPSO2はまだかチンチン、FF14はポシャった
>>245 (´・ω・`)それを拠点警備のお芋様が片っ端から拾い集めて、
エース様達が前線から帰ってくる頃にはなくなってるってことになりそうだね
(´・ω・`)ピアでボウリングゲーしてるから相手の編成とかどうでも良いでつ
FEZって、バラつき抑えられた後の35↑のレベルなんてほとんど意味なくね
ほんのちょっと攻撃力が上がって、ほんのちょっと死亡時の消費が増える以外に効果あったっけ?
>>258 むしろ自分で全部拾って使うだろうな、バグジーとか
(´・ω・`)何でもLVキャップ解放して41以降で覚えられる新スキルを出すとか何とか
(´・ω・`)はあマジ開発ゴミ過ぎる
ある意味スペックに関して言えば、PCの根性試しが出来るよな
バザー開始後の人数多い時間帯に、カク付かずうろうろ走り回れたら十分現役
最近アーケードの戦場の絆がクソ高いけど、まあ遊べるランクなんだなぁと切に思う
最近のは、高火力ブッパで低コスト弱キャラが生きていけなかったり、金が強さ的な話が多くて
いいものにめぐり合わない
電子フィギュア的な扱いに最近なってるが、金入れなくなると
めっきり意欲が無くなるし、だらだらやってるな・・・
というか、開放とか新スキルとか不穏な話をココでするんじゃない
CBも何しだすか、分からんだろ
AURAの失敗を踏まえたトンデモがきちまうだろ
アイテムは使いこなせそうな人に投げるのはリペアの常識で基礎知識だと思ってた
アイテム投げまくるやり方で回復させるんなら来るまで待つやり方もあるだろうし、
使い切らずに途中で切れば貯め直しができるんだからそれでいいだろ
つーかmobなんだけどシャッタードギャラクシーを参考にしろよ
あれで入手できる敵モンスターとか特殊能力持ってる奴がいて対戦ですごい役に立つじゃん
たとえば攻撃力はないけどすごい硬いモンスターとか地形を無視して土の中をもぐるムカデとかすごい大きくて仲間の機体を隠せるマンタとかさー
そういう特殊能力をもった敵を捕まえて育てて戦場で使うとかそういう目的のためのクエストでしょwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その辺に売ってる以下のパーツとか貰ってもいらないんだけどwwwwwwwwwwwwwww
クエストをマジで全部見直す時期にきてるぞ
(´・ω・`)夢が欲しけりゃ金払えええええ
266 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:52:21 ID:TNbCMLZK
>>265 (´・ω・`)悪魔の会社のマスコット風情がっ! 著作権には負けねーぞっ!
(´・ω・`)ハハ;ッ
ハッハ
(´・ω・`)
ハッパ(´・ω・`)
270 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:00:30 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)映画で悪魔の会社をネタにしちまうシンプソンズまじはあマージはあはあ
(´・ω・`)それじゃあハクメンまわしてスロプロ貰って来るね
(´・ω・`)mobといえばカルネージハートみたいにAI組んでmobバトルとかしてみたい
(´・ω・`)そっかー
>>264 タクティカルコマンダーという前例があってだな・・・
タクティカルコマンダーってどうなったの
この前のはαテストで、ちゃんと作ってるってさ
アニメ時のロボが作り直されて超かっこよくなってる
って年末年始のラジオで言ってた
あとガなんとかは公式名称
あのあのそれってもしかしてコズミックコマンダー(´・ω・`)
うお、混ざった
タクティカルコマンダーってなんだっけ
おま・・・
シャッタードギャラクシーの日本版として2001年から2005年にかけてサービスしてたオンラインRTSに決まってるだろ・・・
コズミックコマンダーではガなんとか大活躍でしたね(´・ω・`)
すっかり忘れてたよ(´・ω・`)
(´・ω・`)なんかギャラクシーデカの上位版がついにC21で実装されたのかと思った
(´・ω・`)今もガラモの腹の中で元気に暮らしてるんだろうか
(´・ω・`)どっこいしょういち
システムもシャッタードギャラクシー(タクティカルコマンダー)を参考にしろよ!!!!
LVがMAXまで行ったら帰還(課金システム)というシステムがあってロボットのLVが全て0になるけどその代わりに上位ロボットへの転生ができる
つまり何度も飽きずにLV上げができるというすごい素晴らしいシステム!
あ〜なつかしいわ〜ギルドメンバーで超強いけど経験地値がすごい洞窟に篭ってLV上げしてたあの日々・・・・・・・・・・・・たのしかったわwwwww
あと決まった日にだけ違う惑星にいけるシステムがあってそこの糞強い宇宙人wwwwを滅ぼしに皆でロケット乗っていったんだったwwwwwwwwww
そこの敵しかドロップしないウランとか色々の素材を限られた時間で取るのがすごい楽しかったわーマジで
それに比べてCBは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はあ・・・・糞ゲー乙
>>282 何言ってんだい
アイアンビーストの腹として元気に暮らしてるじゃないか
>>282 この前ツルハシ持ってSPガチャで元気にしてたよ(´・ω・`)
土木関係の仕事で地道に働いてるんだね(´・ω・`)
(´・ω・`)エトロ掘るならガンドレッドの方が・・・
>>284 TCを参考にしたらサービス終了するだろうがw
つか、TCやSGを知ってるんなら結構な大人だろ?おまい・・・
とりあえず振り返って自分のレスの痛さをもうちょっと改めないか・・・?
改行君は相変わらず的が外れた事を言ってるな
戦う為にEXPを稼いでLvを上げているんだ、EXPのために戦ってるんじゃない
そうやって目的と手段を履き違えているからいつまで経ってもうだつが上がらないんだよ
>>288 フィッシェルメイス持ったカンガルーでもいいのよ
>>286 まさに、ネ糞の原点だよ
当時サービス開始したメイプルの足枷として判断されたのがタクティカルコマンダーだった
鉄鬼の強制終了と同じようなことが5年以上前にも起こっていたんだぜ?
レベル上げとかいらねぇよ死ね
合<そんな貴方にEXP2倍チケット!通常の半分の時間でLv上げが終了します!
更にガラポンにはなんと3倍チケットも!ぜひこの機会にレッツガラガラポン!
合<そして3倍チケットはスターコインでも交換可能!
<みんなたくさん課金してたくさんスターコインをゲットしてね!
>>289 TCやってサービス終わってSGやってたのが中学生だったよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SGのおかげで英語がペラペラになったし災い転じて福となしたってかんじ??wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そのえいごりょくのおかげで今の仕事に就けるようになったんでマジでSG感謝してるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)改行君は英語力の前に日本語を勉強しなおした方がいいと思うの
・・・誰かそういうのは災い転じて福となすとは言わないって突っ込んでやれよ
いや、もはや突っ込む所が多すぎるけどさ・・・
頭のネジが吹っ飛んでるから仕方ない
ネタだろ
…え?違うの?
しかし機体のレベルをさっさと上げる為にチケット使いたいけど
使ったら無制限部屋に放り込まれる時期が早くなるジレンマ
EXPアップチケットってランクポイントにも影響するよね?
しない
しない、どんどん使うといい
EXPチケってランクに影響したっけ?
とりあえず、HELL樵ならEXP入るけどランクポイント0だったはず
ランクポイントはスコアで決まるからな
つか、EXPアップって書いてるのにRPが増えるわけないだろ
RP=レイプポイント
なんと、影響しないのか
制限部屋から叩き出される前に少しでも機体をマシな状態にしておきたいと思ってたんだ…ありがとう
つかチケット類は1時間とか3時間じゃなくてアリーナ参加5回とか10回とかなら普通に買って使うのに
安直にMMORPGを真似るからシステムの現状にそぐわないアイテムになる
311 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 20:28:54 ID:TNbCMLZK
(´・ω・`)HELL樵って何年前の手法だよ
そんな事言われてもチケットが一枚もない時は樵しかないんですよ先輩
>>284 (´・ω・`)好きなだけ制限部屋へ転生すればいいじゃないですかあああああ
(´・ω・`)スロプロハーモも増えるし
>>310 それはそれで一長一短だぜ
三国無双オンラインはそれで失敗したし
(´・ω・`)はなし変わるけど、PS3てハードディスクなしバージョンを9千円やすく出したら爆発的に売れるんじゃね?
キコリするくらいならアリーナの育成枠に置いとくぜよ
>>314 (´・ω・`)それなら複数種類のチケット作ってユーザーに選択させればいいんじゃないの
(´・ω・`)なんにでも言える事だがこのゲームユーザーの取れる選択肢が極端に少ないんだよ
HELL樵するならトレアリいくわ
HELL樵ならまだエスカMADやるわ
>>317 だがそれだと有料は誰も買わないぜ
それこそユーザーに楽をさせたら〜の典型
少なくともそれにしなかった点ではCSは正しい
が、やれる事が少なすぎるというのは完全に同意
それも仕様でできないんじゃなくてCSがバランスちゃんと調整しないせいだしな
(´・ω・`)CBのチケットはログイン中しか時間カウントされないから他のネトゲのチケと比べると遙かに良心的じゃね
っていうか、ログイン時間じゃなく実時間で計算するだけで良いと思うんだが
そしたら、1時間とか3時間とかケチくさいこと言わずに、3日とか一週間とか一ヶ月とかで多少高くてもバンバン売れるだろうに
デブットとかエアルとかは期日式だしな
>>321 MMORPGと違って経験値入るのが1戦毎とか1ミッション毎だから良心的ってほどでもない
ミッションはまだ高速化できるけどアリーナに至っては5分の戦闘でも15分の戦闘でもEXP変わらんし
クエストのUC&ドロップチケットに関しては良心的と言えるかも知れないけど中間ポイントまではプレイ強制だし
DROPチケは完全に腐ってるから、クエスト以外の方法で消化させて欲しい
リワードの出現率も上がるとか3枚集めるとEXPかUCに変えられるとかそんな感じで
一番いいのはC21と同じにしちゃえばいいんだよな
それだけで人口絶対増えると思う
変なのも増えるかもしれないけど対人しなくても遊べりゃ・・・。
ところでパティさんのチューンなんだけど
ステはどんな感じがいいんだろう
STRTECを25、WLKを30とか目処つけてチューンしたほうがいいんだろうか
人が増えても幼稚園になるのは勘弁
全部C21にされるのは困るが移動できるクエストはC21と同じでもいいかもな
クエストでリペちび補とキャッキャウフフフしながら定点狩りをまったりしたいぜ
狩場争いとか嫌だからそのうえでMO形式になってくれるのが一番いいが
>>326 普通じゃそんな数値無理無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
足にGキャパ入れなきゃそんな数値できないできないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
できたとしてもFLY0&TGH1とか2レベルだよがんばってワンワンしてねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>328 C21で定点狩りがモメ事の原因になってるからクエストに時間制限付けたんだと思うよ
pop箇所がランダム化してるのも定点狩りで横だのなんだの騒ぎが起きるからだし
(´・ω・`)メガガラアイヴィスの時のコレカ届いてたけど
(´・ω・`)金髪じゃなかった
>>330 わかってるよ
だからMOにしてほしいって言ってるのさ
なんだかんだで一番まったりできるのは定点狩りだからさぁ
アリーナは楽しいが癒しがないんだよな
>>331 地方だからまだ届いてないぞ早く怖い顔のトレカよこせよ
まったりしたいならC21なり他のMMOなりに移住すればいいのに
このクソゲーは対戦がメインで他はオマケなんだぞ
(´・ω・`)ガラポンマシーンを回転させるのがメインです
だよな CBはガラポンがメインでその他はオマケ
ワンワンしてね!
合<弾薬を1/3にして増加弾をRt販売すれば儲かるんじゃね?
一発でマグ1Rtバス4Rt・イヴキャノン20Rt辺りとか
格闘大勝利ってレベルじゃねー
合<もちろん格闘武器も回数制限でへし折れるようになります
格闘なんて元々一部以外死んでるし(´・ω・`)
ナイフ系にも愛をください
格闘武器弄ってもハクメンが笑顔になるか笑顔が曇るかのどっちかじゃね?
本当はマニモナイフみたいのとかだけでスロウを機能させる予定だったんだろうなぁ
それが超威力超コンボのナイフ涙目の確殺スロウコンボが出て完全に終わコン
ガラポンしないと格闘できないのなんとかして(´・ω・`)
>>326 (´・ω・`)多いスロット数を生かして素チューン多用、TGH8で諦めるなら十分狙える範囲、がんばれ
でも内蔵特化って大変そう、やっぱりがんばれ
(´・ω・`)アイヴィスと激しくモノポリー
(´・ω・`)やめて家なげつけないでいたい
スロウかけるとたまに自分もスロウで解決(´・ω・`)
10人まで減って20まで戻るの繰り返してるBRD見るとほんと糞だなって思う
最初っから補正無しで来いよ
>>345 TEC特化の人多かったりすんのかな?
ガトにゃ期待できないし
内蔵1入れてステ均等化が普通だと思ってた
フォース刺しガトリングがTEC20でダメージ上がるのでそこまで上げて
WLK30でショトブの飛距離が伸びるので、これもそこまで上げる
後はSTRそろえるかTGH上げればいいんじゃね
(´・ω・`)晒しスレが立ってないから
(´・ω・`)こっちが晒しスレでもいいらんらん?
(´・ω・`)リロード忘れてただけだった☆
>>352 | |
| ‖ -__
| ‖ (´・ω・`) ─_____ ___
|∧ 从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ-つ \,__,ノ ノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ____
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"''"''"'''"'''''''"""''"''"''"'''"''"
((.;.;)ω・`)ずびばぜん☆
吹いたw
パティさん可愛いよパティさん(´・ω・`)
(´・ω・`)アマテウスさんの内蔵武器強化カトって取る必要あるのかな
(´・ω・`)バリランメインとはいえ内蔵使う機会がない訳じゃないし…しかし取るとキャパが辛い
内蔵が主力でないなら強化する意味なんてない
(´・ω・`)かるくシミュしてみたけど、チューン済ばりらんらん持つだけでかなりカツカツになるでつ
(´・ω・`)それもそうか、内蔵強化カトは切る形でいくよありがとう
ぶっちゃけ牽制用と割り切ったほうがいいんじゃね
(´・ω・`)ショトブの距離が伸びる区切りがわかんないんだけど30以外どこなの?
30の次は40だってさ
(´・ω・`)って事は下は20かな
(´・ω・`)28くらいの子が多いんだよな・・・参ったなー
IDが変わる前にミスティとちゅっちゅする
(´・ω・`)参考までにうちのパティさんのステはStr11Tec39Wlk21Fly4Tgh16だよ
(´・ω・`)ガトリングたのしー
よくよく考えてみたらパティさんってピョンピョンしながら動き回るわけじゃないからWLK30ってそこまで重要じゃなくね?
TGHあげたほうがガト当て続けられていい気もするんだけどどうなんだろ?
(´・ω・`)メディさんとフロートダッシュ反復横とび!
ガチャ回した時反応遅いのなに。
アリーナ中も、一瞬フリーズが多いしサバもうだめなんじゃね
ガチャなんで前より遅くしたし(´・ω・`)
一気に結果表示しろよ(´・ω・`)
(´・ω・`)ラズさんぺろぺろ
(´・ω・`)ドキドキ☆エクストリーム鼻フック
>>365 (´・ω・`)ガトチューンどうしてんの?
(´・ω・`)どうでもいいけど最近良くある限定商品で後悔するくらいなら買うべきか悩む
>>344 (´・ω・`)格闘しなきゃいいじゃない
(´・ω・`)俺さまちゃん天才だ
ガトチュゼロスターイル!
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>373 正直な話、再販やら金になることは上等で、いろいろやっちゃうから
無理なタイミングで手に入れる必要はあまり無いんじゃないかな
アイヴィスはともかく、メリア事件もあったしな
ネトゲ.ch・・・・
ぺろぺろとか、ハァハァしたいってのは知らん
欲望と理性、勝った方に従ってくれ
・・・・といいつつ、ビッグHD、ビッグBDとかあの辺壊れ生みやすいんだが
再販するのかな
正直な話、アリーナでは効果消して欲しかったり・・・w
>>376 毎週やることは決まっているから、貴様の攻略は簡単だ
>>377 (´・ω・`)ファフナー・マークドライとか微妙すぎて悩ましいんだ
>>372 (´・ω・`)フォハイショ空き
(´・ω・`)ありったけの不慮の自体をかき集めハクメン最初の赤まで23分かかった
クエストまんどくさ・・・
クリスマスホーリーなんてものが、地味に効いているつもりになっているが
あれ、どーなんだろ
クリムポイントを稼ぐには、気持ち付けときたいが・・・
アリーナが、さらに火力ゲー悪化して、しばらく離れているが
今回の新ジアス2機やめときゃよかったかな・・・
>>378 手持ちの似たような物品の現状(現在の惨状)を見てみるといい
ちょくちょく、手にする、目に入れているようなものであれば、買っても価値はあるだろう
別に放置かかっていて忘れ去っているようなものであれば、時間が勝手に解決する
後は、前回買いそびれて理由問わず、長期間延々と不快な思いをしているのであれば、気持ちの解決上
必要なものなのかもしれない
本当に欲しいなら、もうすでに買っているのかもしれない
>>380 ありがとう色々落ち着いたよ
限定と付けられると正常な判断力を失う事が多いからこまる
相手にリリ豚とブッパが多くてクソゲーだったから
俺も戦力を均等化しようと思ってリリ豚ブッパで出たんだが、
結局死んでいくのは豚とブッパじゃなくて、前出てくる人なんだよね
まぁそいつらもピョンバズだから文句は言えないだろうが
どっちにしてもクソゲーだった(´・ω・`)
イヴ出したら出すとか
ブッパ出したら出すとか
何自分は綺麗なぶっ壊れ使いですよ見たいなポーズとってんの?って感じ
最初から出してる奴のほうが増しだわ
俺も含めて全員爆発しろ(´・ω・`)
(´・ω・`)突撃して死んでる陸って儲かってないように見えるでしょ?
(´・ω・`)ラン盾付けたダイダとかだと突撃して弾幕の雨に撃たれるだけでそりゃあもうもの凄い貢献値が入って死んでもウマウマなのよ
(´・ω・`)相手が空気読んで相手してくれずDBMG空一体のみに粘着されるとものすごく不味いけどね
(´・ω・`)仲間が付いてこない貢献値稼ぎさんは頭が禿げる
(´・ω・`)貢献値()
(´・ω・`)リーダーシップとか努力賞くらい胡散臭いわ
(´・ω・`)リーダーシップより敢闘賞の方が片腹痛い
(´・ω・`)真正面から敵の拠点に突っ込むと集中砲火食らうから貢献値めちゃウマ
(´・ω・`)はあまじクソゲー乙
(´・ω・`)制限部屋とはいえアワード一つ以外全取りとか初めて見たよ
(´・ω・`)ホントサブ垢野郎首吊ってくれねえかな
(´・ω・`)格闘とか突っ込んできたのを追い返すくらいの性能で良いのに・・・
(´・ω・`)無制限でもレールウォーカーだと極希にアワード全取りとか出来るよ
(´・ω・`)格闘弱点とかあるぐらいだから射撃より格闘の方が砲食いやすくないとおかしくね?
(´・ω・`)まあらんらんはバルカンで美味しくソテーにしてるんだけど
(´・ω・`)キングコロッセオだったよ
(´・ω・`)どんなゲームでも初心者狩りがあるとはいえここまでサブ垢に殺意を覚える事になるとは思わなかった
>>393 (´・ω・`)随分荒れてるね
(´・ω・`)サブ垢ってフルチューンの四角形でもいたのかい
(´・ω・`)昔はチキンで1位とか取れたりして楽しかったのに何でチキンカモ無くしたのか
(´・ω・`)格闘で一番被害に遭ってるのは陸なんですぅ・・・くすん
>>392 (´・ω・`)その為に格闘に弾消しがあるんだろう
(´・ω・`)今の普通の格闘武器はハイグラ一つ分性能上がっても使う人いねーだろうな
(´・ω・`)ところでパティさんのステ方針STR30TEC30WLK30にしようと思ったんだけどどう思う?
(´・ω・`)あ、見た目の都合上TGH7に武器チューン0です
>>394 (´・ω・`)四角形じゃあなかったなあ…まあこれ以上は晒しになるしやめとくよ
(´・ω・`)吐き出したらスッキリした、チューンの為に素材集め頑張ろう
(´・ω・`)砲戦スキーだったけどピョン陸にぶち切れて格陸に転向した人は多いはず
(´・ω・`)mmなんとかさんだっけ
(´・ω・`)あれはひどい
>>397 (´・ω・`)STRTECより武器チューン優先を先人として大変オススメする
(´・ω・`)WlKも32ぐらいはあった方がいいと聞いたなぁ、何やら陸ショトブの変化する閾値らしい
特攻隊長…戦いの流れを作った人。もっとも名誉ある賞
敢闘賞・・・死にたくないでござるした人。たまたま取れるときもある。
追撃王・・・AIMの上手い人。瀕死狩りと思われるので恐縮する。
ソドマス・・・脳筋の称号。割と人気。
ベスサポ・・・バルテオンで賞。
ジャマー・・・結構戦況を左右した人。シグマvsパルディオvsグライノート
リーダーシップ・・・よく突っ込んだ人。とろうと思えば取れる。
ラストアタッカー・・・GJな人。たまたま取れる。
こんな印象(´・ω・`)
(´・ω・`)空オンリーだったけどなんとなく気が付いたら特攻格陸してた
>397
(´・ω・`)内蔵強化何枚取るかと、芋るのか突撃するのかによって変わるから何とも
(´・ω・`)突撃するならビットの展開時間や耐久力は気にしなくて良い、ちょくちょく展開し直すし弾が持たないから
(´・ω・`)だから無理にStr上げなくて良いと思うよ
>>402 (´・ω・`)適当こいたらぶちころがすぞ
(´・ω・`)やれるもんならグライノートでしグマからベスジャマ奪い取ってみろ
>>402 敢闘は最前線で粘ると稀に良く取れるから死にたくないでござると一概には言い切れない
(´・ω・`)しらんがな
(´・ω・`)ピラー5発打ち込んでベスジャマ奪ったことなら
>>404 (´・ω・`)芋るのも突撃するのも両方同じ機体でこなせるのがパティの良いところだっておじいさんが言ってた
>409
(´・ω・`)そこに気づくとは中々やるじゃん
(´・ω・`)でも内蔵強化一枚取ればビットの展開時間に困ることはないと思うよ
(´・ω・`)それよりWlk上げた方が良い、うちのはWlk36有る
パティさんは人によって方針が全然違ってくるな
あれ…?アセンゲー…(´・ω・`)
(´・ω・`)パティさんのビット展開でイヴ砲を華麗に回避しまくると何か脳汁出る
(´・ω・`)撃ってくるタイミング分かりやすいから簡単に決まる
(´・ω・`)でも特に意味はない
(´・ω・`)20しかないうちの鈍足パティさんが恨めしそうにこちらを見ている
(´・ω・`)ワンタフか内蔵強化どっちか1枚、だったら内蔵強化のほうがいいのかなぁ
(´・ω・`)レニー姉妹は普通に良機体
(´・ω・`)ガラポンというのを除けばね
(´・ω・`)姉はスキンちょっと手直ししたほうがいいけど
(´・ω・`)ついでにいうとLG固定にして欲しかった
(´・ω・`)ワンタフ無くてもビット壊れないで展開時間切れることが殆どだからワンタフは要らないと思う
(´・ω・`)壊れたら新しいの出せばいいのよ
(´・ω・`)ワンタフ切るとなると今度はソドガと内蔵強化で悩む羽目になる
(´・ω・`)うちのはブラガ・スタリゲ・ショトブ・クイック・内蔵強化×1後はキャパだわ
(´・ω・`)Tghは6しかありますん
(´・ω・`)そこまで悩むのならカトリセ使ってどちらも心ゆくまで試したら如何?
(´・ω・`)まあコインに余裕があればの話ですが
(´・ω・`)パティさん大人気だね
(´・ω・`)俺はレニーさん欲しかったよ
(´・ω・`)でも出たのはビッチガールだったよ
ガトリングホントにブレなくなったのか・・・・
バルカンやビーマシは火力で勝ってるけど
マシンガンは・・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)レニーさん欲しくて回しまくったのに金が一つも出なかったよ
(´・ω・`)福袋回したら金が出まくって感動したよ、パティさんもサクッと出たよ
(´・ω・`)ポリゴンモデル見て絶望したけど今は元気です
(´・ω・`)パティさんを使うに当たって知りたいこと
ショトブの距離が変化する各WLK 20から40まで
ビットのHP 通常時、ワンタフ時それぞれ
スタンリゲインによる回復率 小、大、回転スタンそれぞれ
(´・ω・`)誰か検証してwikiに乗っけてくれないかな
パティさんのビットならSTR・TEC16でワンタフ適応すると
鎌がHP200を越え、それ以外3つが大雑把に100ちょい程度になる(wikiの味方HP参照)
パティさんマジ可愛いよ、チュッチュッ(´・ω・`)
(´・ω・`)ウィンベルちゃんに持たせるなら何が良いのだろうか
パルスガン
たまに復帰して参戦しても最下位になっちゃうよ、えへへ(泣)
クロシュワイビハンバズ辺りだろ
魔法陣役に立つのかあれ?
(´・ω・`)ちなみにかふかはリペすれば上位に食い込めるの
(´・ω・`)制限の話だけどね ちなみにバグジーリペと言う
(´・ω・`)取り外してコスト下げてほしいレベル
(´・ω・`)とりあえずパルスワイビハンバズあたり試してみる
(´・ω・`)クロシュ欲しいな・・・
無課金ピョンバズだけでも上位可能だけど
向こうが格陸ばっかのときとか
ハイウェイテンプルが回ってきたら来たら部屋出るしかない現実
そしてシャッフル以外部屋が無い赤いユニオン
(´・ω・`)運営はそろそろABR改を補に持たせられるようにしてくれないかな
(´・ω・`)セントラル民のために、武器もスキン出来るようにしてください
すくみのあるゲームだから実用範囲内の何か1つを出し続ければ条件があってる時なら上位は取れる
問題はガラを回して駒を増やさないと対応できる条件が少なすぎることだ
>>433 (´・ω・`)元からそれっぽい形状でバリスティックチンコシューターになったり
(´・ω・`)チンコレイピアでピストン運動したり
(´・ω・`)ビームチンコマシンガンでぶっかけ祭になったりする未来しか見えない
(´・ω・`)あっあっ
(´・ω・`)キノコって言った方がよかったかな
パティの右手の振りを利用して
卑猥ピンクキノコスキンのHDを高さ調整してテコキさせるのがセントラル民
(´・ω・`)チンコスキンとか即BANじゃないの?じゃないの?
キノコだから大丈夫なんだろ
GMとワイワイやってたよ
パティさん足小さくしたら今度は腕の長さがやたら気になるな
肘から手首のとこ長すぎるだろ
デフォスキンで3段に分かれてる所を1段詰めようぜ
(´・ω・`)手首詰めろだなんてそんなパティさんが何したって言うの
(´・ω・`)お姉ちゃんのメインを発射せずに連続クリックすると剛直がひねりを加えた連続ピストン運動して
(´・ω・`)はあまじお姉ちゃんにまっかせなさい
(´・ω・`)GIFでそれよこしなさいよ
(´・ω・`)マヤリスと一緒に寝る!
445 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 06:32:08 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)金突っ込んでテンプレぶっぱ作れば上位余裕だけど
(´・ω・`)諭吉突っ込む価値があるかないかと言えば ねぇよ と断言でき無理ゲー
(´・ω・`)PSPo2インフィもPo2と根本同じだろうし何よりレア掘りで食傷してるから安売り待ち
(´・ω・`)ヤベェゼアニキやりたいゲームがないどうしよう死んじゃう死ねよとか言わないで
446 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 06:33:42 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)早く来てくれAC5おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおPS3もってないけど
はやくPS3を買ってAC4→ACfAをやる作業に戻るんだ
(´・ω・`)あんなコア層がどんどん離れてるクソゲー薦めちゃらめぇ
(´・ω・`)どうせなら大統領やろうぜ
(´・ω・`)バリラン普及してぶっぱ含め空が減ったのはいいけど、
(´・ω・`)今度は陸の全凸に耐えられないゴミ層が浮き彫りになったね
(´・ω・`)アイヴィスぴょん陸出せないなら無制限こないでしこしこミソクエ篭っててね、
(´・ω・`)マジで
(´・ω・`)少数シャッフルだとゴミ一人居るだけで負け確定するから切実に機体無い人はやらない方がいいよ
(´・ω・`)時間帯選んで15人30人とか、人が居るときに芋ってください。
(´・ω・`)やっててもつまんないでしょう、ラン盾陸にバルカンとビットで蹂躙されてさぁ
(´・ω・`)君がちゃんと避けて迎撃出来る機体ならそもそもビットすら出されないんだからね。
450 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 07:03:47 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)ACはネクサス踏んで壮絶死したから動画観て満足してるの…
(´・ω・`)5で再起図るね、Mercenaries2おもしろそうね
うちのパティさんはtec32wlk35tgh8、キャパ・ショトブ・クイラン・スタリゲ あとソドガとブラガで迷う
ガトがバスター級にブレるから、ショトブしながら撃つと当たらないねー
453 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 07:35:08 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)ソドガで
(´・ω・`)ビット出すと本来当たらなかったはずのバズーカがビットに当たって本体に爆風ダメージがよくあるからブラガは必須だと思うの
455 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 07:40:02 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)折衷案でスタリゲ削ってソドガとブラガ取るというのはどうだい?
(´・ω・`)それを けずるなんて とんでもない!
(´・ω・`)まぁ今削るならブラガじゃね? ソドガいいよソドガ
パティさん手首詰めろ
458 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 07:49:03 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)TGH8だから酷い事になりそうだしね
バンガードとぐる剣が結構多めだし
軽減率ならソドガに分がありそうだからソドガにするねありがとう(´・ω・`)
バグ2つ持って生まれて3度もメンテ受けたパティさん可愛いよパティさん
(´・ω・`)SNSでも誰かが言ってた気がするけど
(´・ω・`)パティさんのセリフって顔文字や絵文字が凄いしっくりきそうだよね
(´・ω・`)ひみつへいきー☆
(´・ω・`)なんという広いアンカー
(´・ω・`)アンカーといえばキャプテンムラサ
て
す
('・ω・`) 規制解除気tkr
(´・ω・`) 大雪でバスに2時間監禁とか、仕事休んで
クソゲーやっとけばよかったわましはあ
>>468 でもクソゲーやってたら無理して仕事行けば良かったとか言うんだろ
はあまじ(´・ω・`)
電車すら止まるとうほぐ
(´・ω・`)パティさんにソドガは付ける必要あんま感じない
(´・ω・`)当たらなければどうと言うことはない精神で行けばいいよ
(´・ω・`)Wlk高ければ格陸の攻撃なんか簡単に避けられるしね
(´・ω・`)某格ゲの人形遣いみたいにビットを身代わりにして格闘防げないかな
(´・ω・`)盾とは違うしビットごと吹っ飛ばされるのかな
(´・ω・`)はぁまじ三角で桜花・ランサー・パティで最下位独走してる人が社員にしかみえない
(´・ω・`)加速
>472
(´・ω・`)最近の格闘は攻撃範囲広いのばっかだからまとめてぶち抜かれる
(´・ω・`)埋め
>>475 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)まあ攻撃範囲広くないと今のアリーナじゃ当たらないだろうしなぁ
ブロードソードさんがアップを始めたようです
ブロードソードさんは改がほぼ上位互換なんで、普通に出番がありません
格闘はタメなし大踏み込みで硬直か、タメあり大踏み込みで硬直なしかの2択にしないと使い物にならない
β時代からある武器なんかはタメあり範囲微妙踏み込み微妙で硬直まで付くという・・・
はあまじ調整不足(´・ω・`)
格闘のモノよっては、ジャンプで後ろに下がり、相手に反撃チャンスを与えるという代物まで存在するしな
レニーロップに太夫・・・
バーバリアンクローのように、相手に逃げるチャンスを与える優しい武器もあるし
ミスティ鎌のような、辻斬り前提なのに範囲狭くて追いつかないのもあったな
あとはフレイムメイスか
ショックナイフも単体性能見たら、結構ひどい
格闘にあてに行くこと自体が自殺行為だし・・・
課金格闘モノもβ時代からある武器同等に、結構ひどいのがあるね
タメなし踏み込み微妙で高火力広範囲、これが今のトレンド
あと、スロウがなくてもハメだとか騒ぐ低脳どもがうるせーからか
バンガの大剣は単発〜数発で相手を吹き飛ばすように調整されてたりする
(´・ω・`)バーバリアンクローとかオールエッジとかディバインブレードとか
(´・ω・`)制限ですら使い物にならない武器はRt売りとかUCガラとかに入れてくれないかな
(´・ω・`)マグネとフィッシングウィップ出たことあるじゃん
>>481 格闘武器なんてガラ品もド産廃だらけだよ
扇子とか釣竿とかなんとかパニッシャーとかなんとかエッジとかなんとかチェーンソーとか
なんとかドリルとかなんとかパイルバンカーとか
使えるものを挙げた方が早い
パイルはシノAM2とかトンファーに組み込むと火力出るし楽しいよ
問題はコンボ格闘になること というかコンボにでもしないと使えない
>>484 ネタと割り切るにしても50Rtは高いよな・・・
福袋みたいに2個セットにしない限り延々と文句言われ続けるぞCS
(´・ω・`)らんらんアルカンタスで開始早々バンガに見つかって死ぬまで壁ハメ余裕でした
無制限に入ってくるおでんのゼロファイターやデストラクトAM使用率はマジ異常
これらの使用者の99%は石〜○階級だろwww
何も知らないからあんな糞を使えるんだろうけどさ
>>485 パイルって弾80発で手持ちのアレだぞ
単発30だからコンボに組み込んですら弱いんだけど
1つでダメージ5%か10%カットとか追加HP50点とかじゃないと格闘武器なんて産廃もいいところだしな
格闘が突っ込むためにラン盾はわかるけど、
ラン盾持った射陸が回避しながら暴れて、
それに味方の殆どが釣られてるアホみたいな流れが、
サービス開始からずーーーーっと繰り返されてるのがCB
陸が強くなるとこういう弊害がほんとにだるい
だから格闘ラン盾は良いが、ラン盾バズ陸は認めない。
>>488 80発もそもそも使えないよね
単発30だけどコンボにして使うと連続で発射されるから見た目より威力あるよ
ゴリゴリ殴ってもTgh減衰であばばばだけど
あと火力出るとは書いたけど強いって意味じゃないんだゴメンね勘違いさせて
だから「問題はコンボ格闘になること」なのよ(´・ω・`)
>>490 全員で追い回す低脳どもが成長する事には期待しないのか
ぴょんバズにバリラン連射したり弓空で追い回したりする子は頭おかしいのかな
役に立ってないのはもちろん、撃ったってスコア美味しくないだろうに
(´・ω・`)操作方法のチュートリアルだけ受けて放り出されたコズミックブレイク
(´・ω・`)ミッションやクエストで出たアイテムに一喜一憂しつつはじめてのアリーナに挑戦
(´・ω・`)なにもできずフルボッコにされた上に罵倒まで飛んでくる始末
(´・ω・`)部屋からも弾かれ意気消沈しているところに突然のtell
(´・ω・`)『このゲームははじめてですか?』
(´・ω・`)機体をプレゼントしてもらったりアセンブルの仕方をレクチャーしてもらったり
(´・ω・`)チムファで動き方の基本を教えてもらったりした後最後にクランに勧誘される
(´・ω・`)そんな心温まるエピソードはないのかなあああああ
>>492 低脳が2年間存在し続けてる現実を見ようぜ
(´・ω・`)つーかむしろこのクソゲーで必死になってる現実に直面したら死にたくならないか
(´・ω・`)TOPがゴミ、癒着、糞GM、劣化イラストとか盛り上がる要素どこにあんの
>>493 (´・ω・`)そんなtellを送るような心優しい人はいの一番にサブ垢○の餌食っ・・・!これが現実っ・・・!
(´・ω・`)実際のところUWだと最下位付近は結果が見えないから
(´・ω・`)そういう初心者が居る事も気付きにくいんだよね
(´・ω・`)シャッフルで自分と同じユニオンの○が最下位だったらもしかすると
(´・ω・`)ごめんやっぱ無理
497 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 10:38:52 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)被りなければGラピ×2星屑2発で陸のHP100くらい一瞬で削れるのにね
(´・ω・`)星屑は陸のHP削れてるように見えて削れてないことが多いから困る
(´・ω・`)スタン性能高いせいでスタリゲ美味しいですされる
(´・ω・`)回転スタンなんかさせちゃったら半分は回復されたと見てOK
>>493 (´・ω・`)そういうのは地雷だと思われてクラン誘われたりしないのが現実
(´・ω・`)誘われたとしても開始直後にガラガラしてるようなエリートわんわんのタマゴだけだろう・・・
おでんコマンドーにショトソorレイピア見て即Kick投票余裕でした
501 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 10:49:28 ID:yADX7wm2
>>498 (´・ω・`)そうなのかー、でも陸狙うのが仕事だから躊躇せず横っ腹にブチ込むね
(´・ω・`)ダメージ高い武器はスタン率も高いからスタリゲ相手だと色々とジレンマだね
(´・ω・`)ダメージ高いのにスタンしない武器もあった気がしたけど気のせいだよね
>502
(´・ω・`)それ以上 いけない
(´・ω・`)星屑とか間隔長い武器は、1発の効果を見込んでパララ挿すことが多いから痛し痒しだね
(´・ω・`)まぁ星屑の場合、素のスタン値も高いし陸に撃つとなればパララなくてもスタリゲUMEEEEEされちゃうけどね
(´・ω・`)しかしわざと敵に回復させることでより多く攻撃することが出来て総攻撃うめぇ出来ると思えば悪くない
スタンそのものは行動の阻害になるから有効だよ
どうでもいいところでスタンさせてもあまり意味は無いけどね
つまりダブルビムマシは対陸用迎撃武器としてとっても優秀だという事だ
(´・ω・`)スタリゲ回復量上昇のためにTGH上げるのってどうなん?
(´・ω・`)ていうか、小スタンじゃ回復量ショボいじゃん
(´・ω・`)修正前バーナーは回転スタンだったからスタリゲさんが本気出してたけど
(´・ω・`)メタクタス大先生に突っ込んでスタリゲでダメージ抑えつつWBゲージ溜めたりできるのかな
>>506 大スタンしてたところが中スタンになったりして
「あれ・・・むしろ回復量落ちてね・・・?」
ってなる
そんなの関係なく大スタンさせてくるカブトやドヤ剣には有効
(´・ω・`)回転スタン以外の回復量はゴミみたいなモンだから回転スタンする回数が少なければスタリゲは取らなくて良い
(´・ω・`)かなりTgh上げても格陸に殴られると大スタンはするからそれ目当てに取るのはありだけど
511 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 11:07:27 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)サボテンに馬乗りしてあひんあひん言いながら回復していたラズさん
(´・ω・`)ううんなんでもない
(´・ω・`)でもその格闘はWLK上げると避けやすくなるからなー・・・
(´・ω・`)TGH下げてWlk上げようかな
(´・ω・`)クリムゾンベールが効果切れると喘ぐのはベール時に殴られてもダメ感じない代わりに
(´・ω・`)一気に切れたときにダメージが押し寄せるからかな
(´・ω・`)エロいな
(´・ω・`)これまではTGHあげれるだけあげたほうが良かったけど
(´・ω・`)もしかして、これからはTGH切りクリムゾンの時代?
(´・ω・`)ねーよ、あくまでリベクリはバンガくらいの超火力がゴリ押しするためのもの
(´・ω・`)イヴとバンガみてると
(´・ω・`)やっぱこれ火力インフレ路線つづくんだろなと思ってしまう
バンガは格闘としてようやく進んだなって感じの代物だな
両手持ちになってようやくあのレベルかよっていう
イヴさん片手でJハン砲とかすごいですね(´・ω・`)
(´・ω・`)次は空と補の番だな
(´・ω・`)空ならパーツ固定で一人ぶっぱ、補なら超回復がメインかサブ入りだろうか
(´・ω・`)空はチャージ無しで超威力の雷を連発するしんなまソアラさんでひとつ
(´・ω・`)補はバインド弾を放つハクメンちゃんでいいや
(´・ω・`)空は対地爆撃と空戦一掃可能な燃料気化弾頭ミソを積んだしんなまゴースさん
(´・ω・`)補は冗談抜きで範囲ジャミングしちゃうしんなまデジトロさんでいいと思うの
(´・ω・`)内臓で範囲バリア付の回復とか
(´・ω・`)それより盾を捨てた内藤より盾持ちのガチムチがいいんですわ?お?
(´・ω・`)リアルではマイティバイン!
(´・ω・`)空はクリムさんがしんなましたからだめ
(´・ω・`)全ての格闘を過去にするラズさんしんなまさせようぜ
(´・ω・`)とりあえず盾破壊効果か盾貫通200%はつけてね
(´・ω・`)昨日前線を荒らす廃チューンラズさんがいたよ!
(´・ω・`)次はフー君の番だし
(´・ω・`)ロン姉と合体してふたなりっ娘に
(´・ω・`)戦場で合体されても目のやり場に困るんですけどー
(´・ω・`)サンディストームの岩の向こうでなんか赤と青のマーカーが消えるでもなくほとんど動かないんでいるんですけど
バンガ欲しいのに当たらず、何となくで回した福袋からウサギが出る、最近物欲センサーが凄まじ過ぎて困る。
今日もFly上げバロンさんでバーニング突撃ペッタンペッタンする作業がはじまるお・・・
健全なほうの合体が出てきても
oi
動かすな
おれがやる
的な会話がチャットで流れまくるんだろうな
合体やれそうなのは、ラズ+Sの何か、あたりか
既存BDで、ソアラとシノが分離できたら、いい方向だろうな
で、格闘の話に若干戻すが、ラズBSのアレも
武器としてはネタ的用途以外はとても使えないな
空戦ととある業界の人にとっては、蹴り上げたらむしろ喜ばれそうな空気ではあるものの
(´・ω・`)パティさんは割と出やすいから別に不思議じゃない
(´・ω・`)どうでも良いけどプレミアムガチャ1〜4は20日のメンテ始まったら無くなるのよね
(´・ω・`)代わりに一つだけガチャが来たとしたらかなーりスッカスカの画面になりそうだけどどうなの
(´・ω・`)それとも一気に4つガチャが来るのかな、四聖獣をそれぞれ一匹入れたガチャとか
(´・ω・`)いや、普通にプレガラ前にあった1〜4号機復活じゃねーの?
(´・ω・`)あ、ウザクさん入れたのが新1号機かもね。今月分の更新ってことで
まぁどうでもいいけどな
青玉とか、中身をいろいろ見直すんだったら、ちょっとは得するだろう
前の1号〜4号復活はないんじゃないかな
せいぜい過去人気のものを再販がいいところだろう
(´・ω・`)ハンダーコスモスとかマジ要らないからガラから削除して欲しいなー
(´・ω・`)あんなの使う予定がない人にとってはゴミ過ぎる、リグレットΩのセットの方が遙かにマシ
(´・ω・`)ハンダーもリグレットΩも普通に50Rtくらいで売ればいいやん
ハンダーとコンポジット交換してくりゃれ(´・ω・`)
(´・ω・`)だめ
Vガンダムみたいにニンバス飛ばすソアラさん(´・ω・`)
2体くらい予備があります(´・ω・`)
>>533 (´・ω・`)? ?
(´・ω・`)プレガラも正月ガラも期間限定モノなんだから、期間が終わったら元に戻るだけだろ
(´・ω・`)どうして青玉見直しとか2〜4号機入れ替えとかいう発想に至るのかがまずらんらんには分からないよ
(´・ω・`)今までのガラも全部期間限定なんだけどね
パティさん1機当てるまで某トピの平均だと約2300RTらしいが…
大雑把な平均とはいえ2万以上かかってるからなぁ
他にも当たりが比較的多めなのが救いだけど
パティさんどうしても欲しい!ってなると悩まされる額じゃないか?
ケチケチすんなよ
また平常搾取モードがはじまるのか(´・ω・`)
(´・ω・`)福袋は新参には神の賜物だが古参には地獄の宴だからな
(´・ω・`)だがパティさんが可愛すぎて悔しいでもビクン
何が一番やばいって全体数が多いとはいえ
2万で絞られてないって感覚の俺らがマジ末期(´・ω・`)
(´・ω・`)スーパーマン出ても金が全然出ないプレミアムよりスーパーマン出たら金5個とか有る福袋の方が夢見られるし
さっき痛車用のステッカー注文してみた
一枚1500円×2+送料で4000円越えてるが、データを金で買うゲームと違いちゃんと現実で触れられて形があるものだから惜しくない(´・ω・`)
しかしどこを探してもティターンズのエンブレムは何故か見つからんのよな…
アナハイムやスペリオルのGUNDAM SYSTEMはあるのに…(´・ω・`)
ところでCBってなにか痛車にプリントできる要素ってあったっけ…と思ったらあったか
各ユニオンと混沌のエンブレム
結構ありふれたデザインかもだがそれなりにいいかもしれないな
あからさまなキャラものはいらない
(´・ω・`)福袋は3聖獣とパティ以外の金は銀玉と同じ判定だと思うんだけどね
(´・ω・`)それでも金玉が全く出ないのよりは精神衛生上よろしい
(´・ω・`)Hのエンブレムをセラフさんに貼るとかな
(´・ω・`)間違っても妖精じゃないからな
(´・ω・`)えっ 痛車ってあからさまなキャラものがメインじゃなかったっけ
エンブレムだけとかチキンすぎる
金の出やすいガラで夢を見た後絶望するか、金が出にくいガラで絶望しつつ夢を探すか・・・
現状じゃ、夢以前に使うべきアリーナが悲惨なので、使う気にはなれんなぁ・・・
だれか、キーボードの間に挟まったパンくずのとり方いい方法はないか
>>538 >>539 毎週、アップデートの話題に飢えてそうな社員がそんな、元に戻すだけの安直な仕事するかなぁ
プレミアを4機並べたところ、かなり強引に何かしようという感じはしてるが、私だけ?
そもそも、元に戻したところで、売り上げは期待できないだろう
>>549 法律ぎりぎりのところまで、攻めようよ
マクロスFの公式?痛車みたいにさ
(´・ω・`)もうね、リニュして東方オンラインを名乗ればいいよ
(´・ω・`)かたよりチェックで2sl目で潰れたパーツをチューンしたらストレートで全部成功した
(´・ω・`)バーカ
(´・ω・`)本命にうつったらストレートで全部失敗した
(´・ω・`)ちね
>>529 (´・ω・`)詐欺判定なのか無敵が入るのか知らないけどJハンとぶつかっても一方的に吹き飛ばせるらしいよ
カーステレオ型マリルと申したか
>>556 たしかキック前のステップが無敵だったかな、まあスウェーで避けられるから要らないけど。
S陸に何か良い武器くれないかなあ・・・
>>551 デストローイですねわかります
>>552 その通りなんだけどチキンなんで…
ちなみに一応T3小隊の「TR」のステッカー自作して車にはってる
一見ガンダムとすらわからないが、それがなんだかわかると別方向に痛いのがわかる
>>553 そんな勇気ほしくねぇよ…(´・ω・`)
あと単純に俺がロボ系アニメとかのほうが好きなのもある
とかいいつつ今回注文したのはストライクウィッチーズのシャーリーのエンブレムだがね(´・ω・`)
>>555 神主が駄目だって・・・
あん?破廉恥水鉄砲が何だって?(´・ω・`)
というかそんなことになったら即刻やめるわ
そんな事より鉄鬼のパクリ作ろうぜ
あれって確か何かのパクリだった気もするけど
結局ダメだったね(´・ω・`)
俺も東方キャラ模して機体作ってるが公式でそうなったらゲーム辞めるわ
無いからこそ自分で作る楽しみもある…というか対戦が糞化してるしそっちのがメインか
対戦で勝つことよりネタ機を作って見せびらかすのが本業です(´・ω・`)
…ゴメンよ地雷で(´・ω・`)
(´・ω・`)もうさっさとJMかいとって運営すればいいよ
(´・ω・`)東方は人によって好き嫌いも温度差も激しいから話題に出すなとあれほど
(´・ω・`)ラン盾で武器持てたらバーナー持たせてデュアルたんごっこした
>>563 (´・ω・`)プレイヤー名だけ東方キャラにして奇形アクセル回してる人より万倍マシだと思うよ
>>567 あそこまでいくとキャラに対して失礼だよね(´・ω・`)
紫m(
(´・ω・`)普通にいつも使ってる名前が有名ゲームやアニメのキャラに使われた時のイライラ感は異常
(´・ω・`)東方好きなんですかとか言われても知らんがな
(´・ω・`)はいはい東方好き乙
腕とか頭のパーツの形を固定化して、腕や胸にも武装付けられるようにすれば良いんじゃね!?
攻撃で熱が溜まり、熱量が限界超えるとダメージ&弾薬爆発とかそんな感じで。
DOSもクリタとかそんな勢力に変えてしまえばいいんや!ドラゴン寄越せ。
つか、どのジャンルにも言えることだけど
登場人物の名前とか付けて悦に浸ってる人は危ない(´・ω・`)
たまたま思いついた名前が実は既存のキャラだった?
ご愁傷様です(´・ω・`)
(´・ω・`)べるべるの胸に武装ジョイントはありますか
(´・ω・`)それよりらんらんは近距離で爆発起こせる砲戦武器欲しいの
(´・ω・`)ガンランスの龍撃砲みたいなやつね
(´・ω・`)格闘ならともかくDBMにやられるのはちょっと嫌なの
ギニューBDJですね分かります
(´・ω・`)エロゲで同姓同名っつーか
漢字まで全部同じキャラが出た場合どうすればいいですか
(´・ω・`)TRPGで使ってたオリキャラの名前使ってる俺こそ一番きもいの
(´・ω・`)実はらんらんも苗字が霧雨で名前がマリサだから、すごい誤解されて困ってるんだよね
(´・ω・`)はぁまじはぁ
∩
>>578 | | /⌒',ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
ヽ(´・ω/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
ノ .ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
.( }. ...| /!
\ }、ー‐し'ゝL _
\_jr--‐‐'´} ;ーー------
`ヾ---‐'ーr‐'"==
>578
| |
| ‖ -__
| ‖ (´・ω・`) ─_____ ___
|∧ 从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ-つ \,__,ノ ノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ____
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"''"''"'''"'''''''"""''"''"''"'''"''"
(´・ω・`)でも実際痛い親が付けてそうだよね東方ネーム
>>571 おいなんでこんなところにドラコ連邦のメックウォーリアがいるんだ
新作出るまで我慢しろ
(´・ω・`)色んなDQNネームを見たけど子供はペットじゃないっつーの
(´・ω・`)栗夢ちゃんって書くとそれっぽい
(´・ω・`)風来夢でフラム
(´・ω・`)金鈴でベル
(´・ω・`)色々考えられそうだけどDQNネームは許さない、絶対にだ
ロトキュからバリランs2出た。
チューンってなに刺したらいい?Gラピx2?
昨日から突っ込みの激しさに吹く(´・ω・`)
>>586 Gラピ2枚が基本じゃないかな
たまにハイシュGラピとか聞くけどどうなんだろう
弾が惜しい、射程が足りないと感じている人はハイシュ
どっちもあれで不足と感じるようなら相当な物だと思うけどね
(´・ω・`)Gラピ1枚でもしっかり刺さるよ2枚も要らないよサプライいいよ
(´・ω・`)いっそバリランはS1Gラピでも十分だと思うの
>589
(´・ω・`)ありがとうマリルさんにプロポーズしてくる
近距離対空ならマリルさんAM(´・ω・`)
近距離汎用ならストラクトさん(´・ω・`)
ただし当てきれる奴に限る(´・ω・`)
(´・ω・`)マリルアーム舐めてたわ
(´・ω・`)対空でバリランよりダメージでたし
(´・ω・`)マリルさんビーム割と当たるよね
威力 弾数 射程 速度 間隔 回数
マリルAM2 30 100 120 450 800 4 ※爆風大
ストラクト 50 60 310 420 100 1
(´・ω・`)ちなみにデバイスの威力は34
(´・ω・`)射程に目を瞑れば対空にはそれなりに使えちゃうのか?
でもトリルアームはちょっと困る(´・ω・`)
(´・ω・`)どころでダグドラAMって何挿せばいいの
(´・ω・`)しかし、中〜遠距離バリラン、近距離マリルAM2とするとキャパがマッハ
(´・ω・`)ウィークリーでクロシュ欲しいなって思ってたら出た
(´・ω・`)これでうちのベルちゃんにも光が・・・
いいからそのペドちゃんを渡せ(´・ω・`)
20日のガラはペドちゃん入れてきそうだな
>>603 まだ入ってなかったんだよなそういえば
どうせ三機ともガラだろうから関係ない話だが(´・ω・`)
しかし三機もいる上にどうせ産廃…までいかずとも弱いのは確定なんだし
1機くらいRt店売りにしてもいい気がするんだがな
チビ系はアセン不可で弱いからわんわんはそれほど欲しがらなそうだし、絞られるのは目に見えてるから萌え豚はさほどガラ回さないだろうし
ならば店売りで萌え豚に貢がせたほうがまだ儲けが出るんじゃないかと思うわ(´・ω・`)
(´・ω・`)一番ガラ大回転させてるのって萌え豚さんでしょ?周りの人みんな3万とか入れてて怖いの
(´・ω・`)ベルちゃんのwlkが25になったよ
クロシュ以外のガラ回さなければもう少しチューン出来たのにな・・・
(´・ω・`)マリルさんどんだけ出るんですか欲しいのはDBMなんですよ
(´・ω・`) そーなのかー
単純に萌え豚なら他のアバターゲーとかでいい気がするが…
メカ娘系の出てくるゲームってやっぱり少ないんだろうか
おパンツをはいているメカっ娘とかレアですし(´・ω・`)
(´・ω・`)ベルちゃんの魔方陣をツンドラのトンネルに置いたら封鎖できるのかな?かな?
(´・ω・`)ほかにメカ娘が出るゲームがあったらとっくに移住してるよ
(´・ω・`)神姫はアクションじゃないし・・・
(´・ω・`) メカっ娘…?
(´・ω・`) あのあたりは既にただの生身じゃん
(´・ω・`) アイビスはせいぜい鎧にしか見えん
(´・ω・`)バーチャロンとCBの中間くらいのメカ要素が好みなんですが?お?
(´・ω・`)リリレインはいいね
(´・ω・`) あ、シノがいたか
書き直してパンツにすれば、メカ娘とは言えずともメカニック系娘的な感じでいける
ところで金髪シノってシャマルさんに似てるよね
とりあえずバイトいってきます(´・ω・`)
(´・ω・`)あれをメカ娘と呼ぶかどうかはともかく
(´・ω・`)女の子が飛び回ってロボと戦うってゲームは珍しいかもしれないね
>>609 何度か試してみたが設置しようと回ってる間に撃たれて蒸発するのが落ち
>>616 (´・ω・`)言われてみればそうだよね・・・
(´・ω・`)制限部屋なら何とか敷けそうだけどベルちゃんいるのかな
(´・ω・`)普通にベスカとかで壁貫通イバラ張ればいいだけですし
知らずに引っかかった事はあるが、辺りに何もないし誰もいなかった
何であんな場所に・・・という程度の場所にしか仕掛けられないらしい
(´・ω・`)キャラの造詣がうさんくさいです
(´・ω・`)ハルヒっぽいです
>>620のTOP絵を見るといかにわかばが偉大であるかがわかるな(´・ω・`)
いっそフリーのゲームで対戦できる奴を広めて鯖立てた方が幸せなのかな(´・ω・`)
このゲームほどカスタマイズ要素があるゲーム知らないんだけど(´・ω・`)
(´・ω・`)β時代のエミュ鯖でもあれば・・・
(´・ω・`)ってかエミュ鯖って簡単に言うけどあれすげぇ面倒なんだよな
見える、もろ見え
UOとかROのエミュサバって、どうやってつくったの?(´・ω・`)
クライアント側だけあっても無理くないの?(´・ω・`)
普通のダブルマシンガン出してよ(´・ω・`)
ビームじゃないマシンガンに救いは無いんですか(´・ω・`)
(´・ω・`)バルカンさんがあるじゃないですかー
(´・ω・`)WBMってビームバルカンだよね
射程120のバルカンなんて物はない
エイトさんがあるじゃないか!! 110だけど(´・ω・`)
ステペナが全然違うけどな、射程120には届いてないし
まぁ、110と120の違いなんて普通は分からないけど
(´・ω・`)そろそろ無課金でも使えないこともないレベルの格闘武器なりロボなり出してくれないかな
(´・ω・`)フー君ロン姉とか今の環境だと消費>>>総攻撃でどうしようもないの
(´・ω・`)ハイグラ2枚差しジークンLGは今でもダスティ警部とグリーンウインドでなら普通に活躍出来るよ
(´・ω・`)それ以外のステージではオワコン
どれか分からんがバルカン持ちの陸が突っ込んできてほぼ単機で一瞬で拠点粉砕してったんだが・・・
あれが新時代の射陸と言うものかw
(´・ω・`)夢を・・・夢をみていたのです
>>636 (´・ω・`)デルタ指令・・・ついぞタイムリープに成功したか
バルカン陸に割られるまで張り付かれるなんてどんだけ?って感じ
鼻くそでもほじくっていたのかね
グリン開幕に割られる事なら稀にある
>>627 ROとリネージュは都合良くコードの流出があったから簡単にできた
一瞬って具体的にはどれくらいだよ
本当に1〜2秒っていうなら、それこそ阿修羅カスショの拠点破壊特化じゃないと無理だぜ
拠点破壊特化機でも数秒で割れるの?
試してみようと思ったらカスタムショットガンがないんでやんの
次のバザーでs1カスショ集めてフォースぶっ込んで試してみるか
本当に4秒で割れるから吹くわ(´・ω・`)
(´・ω・`)試すまでも無くやってる奴居るから分かるじゃん
(´・ω・`)ちゃんと警戒してるブロレバンガードが一体居るだけで詰むけど
集中砲火食らっても生きていられる時間だから5秒位はかかってたかもね。
開幕ダーっと走ってきてスウェー連打しながら真下でガリガリやってガラガラーンって印象が強すぎてなあ・・・(´・ω・`)
UCガチャのコスモリグレット率上がりすぎだろ…テントリオンはもう出たからいらんけど
rtまで出ないのは微妙に嫌なんだが
>>643 ガチで組んだ特化機体なら、一斉射撃1.5セットくらいで壊せる。マジで数秒
やるならブロレ空戦かな。あと高度制限突破できるエアルもあると便利
(´・ω・`)こういう拠点破壊特化機体に対抗するにはブロレ持ちの機体が必須なのは当たり前だけど武器選択も大事だよね
(´・ω・`)敵が空戦の場合は取りあえずパララダブルビーマシ有れば平気、Tgh上げる余裕無いからサクッと殺せる
(´・ω・`)相手が陸の場合バンガードでハメ殺すのが一番確実だけど中々居ないから取りあえずピラーかパララバーナーで燃やしとこう
拠点を簡単に狙われるほど前線が薄い時点でそういうのを防ぐのも中々難しいけどね
あ、バトルセメタリーやウィンターベースと30戦の第二拠点は爆発して下さい
(´・ω・`)レゲーの時もガラガラガッシャンしやすいね
特化機体なら、スタンハメとか吹き飛ばしとかされない限り、かなり強引に壊すことも可能なんだぜ
というか初見での防ぎにくさは、明らかにブリデン以上。味方5人とか居ても、ちょっとスタンの隙間に撃たれるだけでガラーン!!
しかも基本的にブロレ持ちだからね、手薄な時とか確実に狙ってこれる
そして粘着して蹴り出そうにも、無理と判断したら次の通常機体でスコア稼げばおkという
某不快な思いをしている人も一時期愛用してたけど、ほんと厄介だよアレ
(´・ω・`)裏拠点を狙われたりした場合は警戒してれば大抵防げるよ
(´・ω・`)正面の拠点でやられると味方の集中砲火のせいで逆にTgh補正上がりまくりで倒すのに時間掛かって詰む
(´・ω・`)ミサイル撃つのやめてくだしあ
まあ、一番有効なのはやはりスタンハメだから格陸かパララWBMが欲しい所
(´・ω・`)そういやWBMって言うほどスタン性能高くないよね、Tghの高い陸戦とか全然止められないし
(´・ω・`)状況によっては敵のTgh補正上げるだけになるから攻撃するの中断したりしなくちゃいけないし
(´・ω・`)やっぱパララ1枚だけじゃダメかな、もう1枚差してやろうかしら
(´・ω・`)2枚にすると、逆に今まで順調にハメられてた奴らはスタンのしすぎで効率落ちるよ
(´・ω・`)それにパララ×2とフォースで固定になるから、Gリとかハイシュとか挿せなくなっちゃうよ
(´・ω・`)贅沢いわずに1枚でガマンしとこうや、2枚や3枚にしたって全盛期のパララバーナーには遠く及ばないよ
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)キャパもないし諦めるかぁ・・
もう一個手に入れば試しにやるんだけどもうあのガチャ回したくない
(´・ω・`)何で金玉一個も出ないの・・
DBMはダブル武器の欠点を完全に克服した割とインチキな方の武器
>>654 盾に向けて撃ってるんじゃなかろうね?盾に当ててちゃ何やってもスタンはしないよ
まぁ、めんどくさいから結局盾ごと叩き壊すハメになるんだけど
堅さと面積を両立しているラン盾マジぶっ壊れ、インフレが進む訳だ
拠点早割りゲーほどつまらない物は無い
スコアレーティングとかいう理不尽極まりないシーソーゲームの果てに
拠点早割りゲー発動でガッシャンゲームセットされると萎えるなんてもんじゃない
そういうゲームなんだから仕方ないとは言えあまりにも糞ゲーすぎる
イヴがどうのぶっぱがどうのとか全然可愛いと思えるレベルで糞
(´・ω・`)背中から撃っても全く止まらないのが結構居るのよね
(´・ω・`)単独で撃てば止まる相手も他に攻撃してる味方が居ると全く止まらなくなるから困りもの
(´・ω・`)相手の戦意を削ぐ
(´・ω・`)対戦ゲーなら最高の武器じゃないですか
私拠点割られる側だけどイヴやぶっぱ空が敵にいる方がよっぽど萎えると思うの
(´・ω・`)DOSは拠点割るのが大好きな人多いよね
(´・ω・`)日記で拠点割りゲー最高に楽しいとか言ってたりもするし真性だね
(´・ω・`)遊ばないされても文句言えないね
(´・ω・`)そんな戦争じゃないんだから…対戦ゲーは遊ぶ相手がいなくなったら終わりよ
ここまで残ってきたような奴らなら何やってもやめる事はないから安心
要は行く所まで行き着いたクソゲー乙
もういい加減アーク復活した事にしてUWの目的変えろよ
たのむ、ブリデンカスショ以外での拠点割りは許してくれ
こっそり裏を取って奇襲で拠点を割るのが最大の楽しみなんだ
味方が全員拠点より後ろにいて拠点崩壊ゆゆうでした^^なんて場合は
そっと部屋を抜けるといいと思うよ
( ´∀`)< 私は日本人です
<*`∀´>< 私は日本人です
( ´∀`)< 人が嫌がる事を進んでやります
<*`∀´>< 人が嫌がる事を進んでやります
( ´∀`)< 犬が大好きです
<*`∀´>< 犬が大好きです
(´・ω・`)一番の問題は、開発権限でチューン自由に出来るくせにチューンによるぶっ壊れを予測できない開発である
(´・ω・`)裏取りの拠点破壊してくる相手をいかにして防ぐかが最大の楽しみな人も居るから良いよ
(´・ω・`)ブロレ機同士の読み合いが楽しいよね、警戒しててもちょっと他のに気を取られた隙に壊されてたりして熱い
>>666 シェイデンでもショットガンでも見分けつかないしどっちもクソゲです
だってあいつらテストしたとしてもタイマンでだから多人数戦とか全く想定してないし
広域MAPでこっそり裏拠点早割りも超絶糞ゲーだから
それが最大の楽しみとか本気でどうかしてると思う
システムやMAPの穴ついて喜んでるみたいなもんだろ
>>671 タイマンでも操作が残念過ぎて意味ないしなー
砲に殴りコロコロされる陸とか笑えない。
>>670 >>672 デンでもショットガンでもねえよwいたって普通の射撃武器(とカバや罠)
早割りってほど早くもないしな、どっちかというと拠点のHP減ってるのに気付いた連中を釣りながら
あわよくば拠点を落とそう、みたいな感じ
勿論、防衛にこなければそのままガラーンさせるけど
(´・ω・`)ブリデン以外の拠点割りは、やられた方のミスだと思うの
>>671 タイマンでなんとかチェーンソーにハメ殺されるような人だから腕はお察しだけどな
普通の武器なら早割りじゃないから何でもいいよ
拠点早割り特化アセンはマジで糞ゲー
(´・ω・`)これだけブロレ持ちの機体で溢れてるのに誰も裏取りしてきた奴の迎撃に行かない所が凄い
ドヤスク使おと思ったけれど無チューンでいったらすぐに蒸発してまうの(´・ω・`)
タフとWLKはどのくらいあればいいのかしらぁ(´・ω・`)
(´・ω・`)だってみんな自分のスコアが大事だから仕方ないの
>>679 (´・ω・`)事故らせる武器だからとりあえずSTR無いと敵から見て何の威圧感もないよ
(´・ω・`)ドヤ剣まで持ち出して当たって60とかだと本気で何しにきたのこの人・・・て思っちゃう
(´・ω・`)WLKは意外と28もあれば十分に何とかなるよ、TGHもJハンみたいにガリガリ上げなくても何とか成るっていうか開き直ってリベンジクリムゾン刺そうぜ
>>668 合<廃チューン機を升で作成するの無理なんですよ・・・
検証できないってのはこの類の問題抱えてるからじゃね?
でもC21ではバリバリ課金固めのキモい機体使ってましたよね(´・ω・`)
まずはSTRからか(´・ω・`)
コツコツためたハーモやらスロプロは空戦パーツでだいぶ溶けちゃったから完成は遠そうだ(´・ω・`)
ホントはバンガーさんでスマートにいきたいのは内緒(´・ω・`)
(´・ω・`)桜華さんでスマートに行こうぜ
>>682 Rt数字と素材数入力すれば何万回だってトライできるんだからできないわけがない
>>685 (´・ω・`)そういう事じゃないのよ
(´・ω・`)実は確率絞ろうとして100%成功チューンが不可能になっちゃったとかいうミスをやらかしてて
(´・ω・`)どんな升使おうと95%以上にはできないからかったるい⇒もう丸投げって感じになってんじゃないのと思った訳よ
(´・ω・`)ハーモω?
(´・ω・`)あの数値は飾りですとか言い出しそう
ωあるじゃん
どんな因縁だよ
(´・ω・`)ねーよ
(´・ω・`)100%の成功率で失敗したのはプロとライフ実装時に初めて成功率100%という表記を作った時しか起きてない
(´・ω・`)いつまでそのネタ引っ張る気なんだよ
(´・γ・`)
なんとなくバンガーさんって呼んでたけどよく考えたらこの呼び方が当てはまる人って剣士のほかにもう一人いるんだね(´・ω・`)
桜華さんはバンガードみたいな超範囲でも怒られないと思うんだ(´・ω・`)
合<新しいぶっ壊れジアスでわんわんさせた方が儲かるね。
(´・ω・`)桜華雷閃でアイヴィスを仕留めた時は脳汁出た
(´・ω・`)相手が剣振ってる時にやると普通にダメージ食らってスロウ食らったりするから困る
(´・ω・`)確率詐欺だというなら40%とかを4桁位試行すればいいんじゃない?
(´・ω・`)正しくはないけど大まかには想定された値に収束するよ
(´・ω・`)アイヴィスの手足頭吹き飛ばすくらいフルボッコにしたあとで抱きしめてあげたい
(´・ω・`)40%は普通に確率詐欺を体感できる、10連続失敗は当たり前だし
(´・ω・`)75%チューンは体感9割成功するけど、95%チューンは5割失敗してるわ
(´・ω・`)試行の末4割になっても、普段のチューンが何連続できるかなんて高が知れてる
(´・ω・`)いい加減乱数が偏るプログラム修正しないといけないでしょ
(´・ω・`)それはそうとして、C21の時みたいに「CBに実装してる全機体自由に使っていいよ^^」ってなってんのかね?
(´・ω・`)素材とか含め全て自分持ちだったらやっぱり廃機の検証は難しいんじゃないかな
年末のラジオ的に考えてRtは無尽蔵に近いんじゃないか
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を入手した人に、所持している四聖獣ロボに対応したゴールドカラーバージョンをもれなくプレゼント
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合<アクセ付きジアスロボの中から当たりを引けるように全部わんわんしてください!
合<それ以外の景品は今から決めます!
(´・ω・`)収束するならどこかで連続で成功した分大失敗しないといけないよね
(´・ω・`)それが体感として偏りとなって感じるんだよ
(´・ω・`)あくまで正しく収束する前提だから実際どうかは知らんがな
検証は難しいって
ハードウェアに起因するような再現性の難しさじゃねーだろ
たかがパラメータのバグフィックスもできない開発なんて死んでいいよ
収束できるほど試行回数稼げないからな
機械的な乱数なんてそんなもんよ
(´・ω・`)ガラにちびキャラなんて言う産廃入れないでよね
(´・ω・`)回す気無くなるわ、特に新しい三体のちびキャラはどいつもこいつもココラズ以下の超絶産廃じゃないすか
(´・ω・`)何でバーストにしなかった
まあ99%でも余裕で6連続失敗とかする程度には偏るからな
あの3体の中で、ぶっちぎりの産廃は
ベル
引っかかるほうが奇跡
敵側のちびきゃらが置いた魔法陣の上に嫌がらせで重ねて置く
(´・ω・`)おっ魔方陣だ〜
(´・ω・`)おいばかやめろ赤オーラ
(´・ω・`)DBM!DBM!
(´・ω・`)ラズちゃんでの嫌がらせ方法
(´・ω・`)魔法陣を味方アイヴィスの近くに置く。
(´・ω・`)レンジ上書きでクリムゾンヴェールとける。
(´・ω・`)レンジアイヴィスは死ぬ。
リペア魔方陣を出すメディちゃんを早く実装するんだ(´・ω・`)
キス連打で回復量は更に加速する(´・ω・`)
芋畑が増えるけど仕方ないね(´・ω・`)
ちび自体戦場であまり見ないけど(´・ω・`)
ラズちゃんとかちょっとだけ弾補充おいしいです(´・ω・`)
(´・ω・`)イヴもね
(´・ω・`)キスすると嫌がるアイヴィス
(´・ω・`)かわいいなぁ
Gフォパララのフェノムマグネを自己バーストでバラ撒けるから、ココラズは地味に使えるんだぞ
問題の弾持ちも魔法陣で自己解決出来る
(´・ω・`)ココラズリリは一体居ると地味に役に立つことがある
(´・ω・`)クリムは拠点無いステージだと一体居るとかなり強力
(´・ω・`)他はどうしようもない
(´・ω・`)求められるならチビラズで行くよ
(´・ω・`)もう酢豚ラズでスコア出すの大変なんだよね
(´・ω・`)もうこのブリブラ×2とオーラ搭載型の某空戦出しちゃおうかな
(´・ω・`)シノちゃんまだかな・・・
(´・ω・`)ニードリペア!
(´・ω・`)ニードリペア!
(´・ω・`)なつかしいなぁ
メイン射撃に追従するサウンドボールを追加する
マリルちゃんを実装しました!とか起こってみない?
みすちーちゃんと、ぱんつちゃんにもシェルサプライをつけてはどうか(´・ω・`)
>>717 チュイーン チュイーン チュイーン
センキュー
FMOも最終的に全アサ突ゲーになってたな
>>720 フロDないから持ってるクリムちゃんでいいよねってなる
>>716 三輪車でドキドキ☆エクストリームライドするのか(´・ω・`)
高機動高火力のアメリカ軍みたいなロボットゲーム
ロト箱の出る気配のないクエストの最中
道中で出くわしたちび補助からのささやかな支援
(´・ω・`)憎しみ合いだらけのCBでささやかな癒しを垣間見た
(´・ω・`)ナイトハイウェイマジこの世から跡形もなく消えてなくなってこれ考えた奴死なないかな
陸乙
(´・ω・`)あの面、音楽は好きだ
(´・ω・`)イクスロードさんお払い箱か・・・
(´・ω・`)空はそんなに問題なく飛べる仕様自体狂ってる
(´・ω・`)浮いた瞬間爆発しろ
飛ばない豚はただの豚だ
UCガラのドロップアップと、おととしのクリスマスでやたら苦行だった
アリーナ参加数でとったクリスマスホーリー併用で
そこそこ取れてたような
2回目の帰還ゲートまでには取れてそーな
頑張ってとってきたロト箱ほど、カスを引き当てるのは法則だろうか
コンバンミーのFMOか、懐かしいな・・・
あれも、ジャンクメタルを終了させず、「!」を解決していれば長生きできたのに
プレイヤーの動きがラズボス級のコズミックと比べて、どっちが面白かっただろう・・・
ハイウェイとかテンプルがアリなら段差0の超フラットステージもアリだよね(´・ω・`)
シノは水に落ちるとおぼれて爆発しますとかされそうだぞ
(´・ω・`)どぅ、どぅるどーろ
むかしむかしあるところに、水辺に入ると即死するロボゲーが(´・ω・`)
(´・ω・`)屑鉄2楽しみね
(´・ω・`)あとバザーなんで月1しかしないの週1でいいじゃん
(´・ω・`)いえーい運営みてるー?チューン用のパーツが尽きたからあと一月はスロプロハーモに課金しないよー
鯖に負荷がかかるから月1でしかしませんって
システムそのものを見直せよ対戦ゲームで放置露店とかないわ
(´・ω・`)UCと素材はあるんだけどパーツがなくてチューンしようがないのよね
(´・ω・`)ユーザーに楽をさせないのもいいけど
(´・ω・`)楽にさせた方が儲かるところを見極める目が腐っててどうしようもないの
三国無双オンラインプレイしてた頃の仲買システムは便利だと思ったな
他に何かしてても売りたいものが売れたし、その利便性を考えれば手数料なんざ安いものだったし
だのにCBのザバーはなぜああなった
>>739 水没さんよりもっと昔だとつま先が水に付いただけで沈んでたんだぜ…
(´・ω・`)ていうかさ、1月も期間が開くとRtチャージもできるしプレ箱でスロプロハーモたまっちゃうんだよね
(´・ω・`)サブ赤3つに付き毎月プレ箱1個無料でギフトできちゃうわけ
(´・ω・`)週1ならそんなことしてる暇もないからスロプロハーモ素で買っちゃうんだけどな0−
POF本拠地に潜入する時に何度も川に沈んだなぁ
>>744 無敵と言われたフロートすら水上で棒立ちからの待機モーションとか構えキャノンで水没するからな
スロプロハーモが2・3こあっても、ちょっとしたはずみですぐに蒸発するよ・・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)一方俺はネクスト乗ってるのにカーパルスで開幕水没した
興 干 目
\O
○\
< \
752 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:19:43 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)尻を貸そう
(´・ω・`)最近ガラポン以外の収入源は捨ててるよね
(´・ω・`)ハモプロで稼ぐにしても昔と違って素材余裕で集まるからもうほとんどの人チューン済みの上パーツの流用で十分
(´・ω・`)今後はパーツ変更不可の高性能ロボをガラポンにいれて一石二鳥狙ってくるんじゃないかね
アセンブル(笑)
755 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:31:29 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)CB CFO FEZ MoE FF14と選択肢があるのだが
(´・ω・`)どれも未来が見えない ゼロセは何も答えてくれない
俺はナタクとクソゲーし続ける(´・ω・`)
(´・ω・`)僕に逃げろって言うのかい・・・エティオン
(´・ω・`)私はCBを続けるよ!
(´・ω・`)地味に水着ジアスってステ高いよね
(´・ω・`)なんで?
760 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:48:49 ID:yADX7wm2
(´・ω・`)女は見られて綺麗になるよ!ってバンプも歌ってるじゃん!
結局ジアス細胞分が多いほうが強かったね(´・ω・`)
(´・ω・`)完璧な涙
>>753 >今後はパーツ変更不可の高性能ロボをガラポンにいれて(ry
最近のガールズがもう既になってる件について
(´・ω・`)そういやパケさん辺り話してた気がするんだけど
(´・ω・`)70%超えると戦闘能力無くなるんじゃないの?
(´・ω・`)ねぇ?
あのあの、部屋がシャッフル一部屋しかないんですけど
どこぞのシチズンは「有機生命?脆い」とか言ってたのにね
ジアス細胞分が多いほうが強かったねって
浮き輪をゲットしたまな板さんにも適応されたっけ?
意外と接続数減らないね
そのうちいくらかがCSの自演だろうからな
(´・ω・`)じわじわ減ってるんだよ
(´・ω・`)ほら、昔は1000人いってたのに徐々にいなくなって・・・
(´・ω・`)ちびベルの内臓は発動するまで見えない地雷式だったらまだよかったのに
(´・ω・`)リリ実装辺りでアップデートがガラポンだけになって人がどんどん減ってリニューアルでもっと人が減って今じゃ同接2桁の時間も
ミスティも効果時間短すぎて話しにならない
ミスティとちゅっちゅしたい
最盛期は1800人程度だった
バザーも何もない頃
ログイン数キャンペーンがあってな…
後にも先にもあれが最多ログイン数というのが泣ける
アイヴィスと激しく雪合戦したい
アイヴィスちゃんを実用範囲まで強化してあげたい
あの時にとっととシャッフルいれとけばまだ良かったのに
ラズフラム(酢豚)を実用範囲まで強化してあげたいが先がみえねえ・・・
Wlk40だと火力が足りず、Wlk30でも火力が足りず、Wlk20じゃスウェーでの回避に難がある。
1番スコア稼げたのがセラミックバーナーってのが切ねえなあ・・・w
ロトであわよくば、の人が多いから、まだぎりぎり持ってる感があるな
問題はアリーナの参加人数が、デフォで少ないか減っていることだな
RtがUCで獲得できるからアリーナ以外の方法で頑張ってるとなるとね・・・
新規ロボ販売でどこまで粘れるか、が今後の鍵か
支えてるのは、アリーナ参加者じゃなくて、セントラル民にシフトしてるのかも知れない
セントラル民も減ってるけど制限卒業してセントラル移住ってのも増えてきてるからなんとも(´・ω・`)
アリーナが楽しく遊べるようになれば少しは人が増えるよ
殆どの人がCSに対して諦めを持ってるのが一番の問題
もうトレカも無いだろうし情熱燃やす必要なくなっただろうしな
仮にまた始めても12枚であれじゃもう集めんだろ
(´・ω・`)日付変更前にマヤリスとチュッチュするの!
前から言うべきかどうか迷ってたが・・・いや知らぬが仏とも言うしな、なんでもない
(´・ω・`)メディさんに癒してもらう!
てゆーか真面目な話として、他を強化してもイブに対抗する手段にはならないからな
マジでイブがどうにも成らんというなら完全に詰みだ
(´・ω・`)ラズさんぺろぺろ
(´・ω・`)ホーミングビッグブーメラン必要
イヴは芋ることで圧倒的に強いだけだから
どうにもならんってほどじゃないだろ
レイプされてるような所で出しても尻を叩かれるがオチ
つまりイヴ対策は相手をレイプする事か
(´・ω・`)ドラッケンさんの・・・ジェットのフラグはいつ回収されるの?
確かに肉壁のいないイヴは何とかなるといえば何とかなる
でも格闘でもなくハイショ一斉射撃でもないのに貫通しながら100ダメ超えは色々思うところがあるね
C21のドラゴニクスさんを思い出せば
サービス終了までありえない
というか大抵パンツかぶっぱが取り巻いてるからな
更に自身もマンバリあるし
イヴ対策はレイプすること(キリッ
相手陣営が圧倒的に弱いこと前提じゃないか、なに言ってんの
力量がある程度拮抗してれば全凸でもカウンター喰らうし肉壁は剥がせんわ
ロトからS2星屑。両隣にケンタマンテスが居たが当たらなかった(´・ω・`)
あっやっぱりケンタさんはいりません、ガールに新生してから来てね
イブとぶっぱ空を片付ければ人が戻るのか!?
違うだろ!!
問題はもっと別にあるはずだよ!?
でも片付けないと更に人が減る一方だよね。
>>790 イブそのものだけなら問題なかったろうけど、チーム戦であの存在はマジでダメだろ
サシでの勝負がメインだったならともかくだが、CBは基本チーム戦のゲームなんだから
今更イヴやぶっぱ空が修正されたとして
散々CSの悪評が広まってる+ガイキチオンラインの現状で新規が来る訳ねーじゃーん
第一ほとんど宣伝してないとはいえハンゲ()と提携してもこの有様なんだから…
まぁ改善されるとも思えないんだけどさ…特にCB本元やSNSには擁護派のほうが多いし
というか表立って反対派になるような奴は既に殆どが去ってるだろうから、人数不足なんだよな
金を貢ぐキチガイのために同接人数を減らしていくのは、金はともかく人数を維持できない点でサービス継続が大丈夫なのだろうか?
それともゲップで稼ぎすぎだから税金対策として他で赤字出して消費するくらい余裕あるのかな(´・ω・`)
合 < いやー参っちゃうなぁ〜♀ロボ出すたびにぼろ儲けしちゃうから税金対策ほんとどーしよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやー
3段目の火力激増は修正されてもいいと思うんだが
現実的な脅威としてはぶっぱ空とかWBMのがよっぽどヤバいと思うんだぜ
>>804 現実的な脅威ではイヴが一番やばい
理由はアンチが完全に存在しない上に、すべての兵科にとって脅威になる存在だから
増えないのは絞ったガラで2週間限定、今は手に入らない
エアレくらいポロポロ出てたら、今頃半数はイヴになってる
対策はレイプする事だもんなwww
アホかwwwwwwwwwwwwww
そろそろリニューアルちらつかせて来るだろ
ロトキューブキャンペーンとLvうpキャンペーンが切れたらウンコ噴出しそう(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>805 どうだろうな
エアレくらいポロポロ出ればの話だが再販がいつになるかも分からないんだぜ?
(´・ω・`)どうでも良いけどなんでダブル系にショットガン無いん?
(´・ω・`)水平二連とか浪漫溢れてていいだろちくしょうめ
>>807 だから増えねーだけ
強さで言ったら飛びぬけてぶっ壊れてる
対策はレイプする事だけだもの
>>808 (´・ω・`)乙なんよ 増えてるのなー
イヴとか格陸で押し込めばいいだろ
何が言いたいかっていうとクソぶっぱ邪魔すんな
>>810 うん
とりあえず三段目の修正はあっていいね
でも今は増えないし数少ないからいくらでも増えうるぶっぱ空と比べれば緊急の事態ではない
対策は無視して他のボーナスバルーンをレイプしつつ押し込めること
実際イブで無双してるのごく僅かだし
大体のイブは動かない的相手にしか無双できないか動かない的相手ですら無双できてないからもうどうでもよくなった
フラグの回収といえば
ぼったクリム店の後ろにある、崖を上ったさらに奥
あの兄弟は何をするんだろう
まだこの糞ゲーあったのか
懐かしい
どっちがやばいかで話し合いしてることがおかしい事に気が付けお前ら(´・ω・`)
遠距離・特大判定・高機動で異常な火力のイヴはおかしいし
遠距離・誘導・高回避で高火力なブッパもおかしいんだよ
この状態でどっち先に修正しましょう?じゃねぇんだよ
一般的に考えればどっちも修正しないとおかしいんだよ
そうだな
問題なのはどっちも修正できそうにない開発運営の頭の弱さだな
>>813 入手手段がないから放置が一番ダメだっつーのwww
緊急で修正しなければならないのはイヴ
それ以外なんて三竦みの範疇だから後回しでいい
昔の「陸がやばい」も、砲視点尚且つ近距離まで寄られてからから前提での話しだったじゃまいか。
なのに現在はイヴが「寄れば良いよ!接近すれば倒せるよ!」ってのもおかしな話だ。
陸「砲がやばい、寄るまでにやばい、寄ってからもヒョイヒョイ避けられる」
って言っても無視され続けたがなー。
イヴ…糖類お気に入りの為いつ修正されるやら分かったもんじゃない、下手すればこのまま放置もありえる
ぶっぱ空…修正自体は来るかもしれないが下手に弄ればぶっぱ空以外のロボまで死ぬ
割とどうしようもねえな
>>821 どういじったらぶっぱ空以外のロボが死ぬのかkwsk
>>819 放置するのは戦闘中の話だし
三竦みの範疇どころでないのは高火力化した現状じゃ他も変わらんわ
砲がビムガつけても前出たらぶっぱやTEC40パララパララフォースWBMたまにハイショの相手はしたくないし
砲が弱すぎる
まあ壊れは修正されんだろうな
CSにはもう期待しない
>>779 キャパ*6、スウェー、ブーラン、タフラン、リゲインのラズに
サイバーソニックAM*2、ラズLG、フィザBS*2
ビッグオレンジリボン、バタフライエフェクト
カスマグ改(ハイシュ、Gラピ、パララ)、バックラー
これに テク*7、ラン*1、ハイラン*6、スタミナ*2 を刺せば
HP:384 STR:6 TEC:19 WLK:30 FLY:7 TGH:14
と、そこそこの戦闘能力になるぞ!
単発威力21は少し物足りなかろうが、パララがあるから廃TGH機以外には割と有利に戦えるはずだぜ
パララカスマグとの相性的にビットはライフルD推奨
ぶっぱの修正として一番妥当なのは
無駄に1.8倍飛んでくメインミサイルやロックした時の弓を
他と同じ1.1倍〜1.2倍くらいに縮める事
サイコHD系が死ぬけどガチでどうでもいいので一緒に死んどけ
だがこんな事よりまずイヴの修正だな
遠距離実弾高命中高火力もだが、それに加えて展開=持続バリアだの
フロDショトブクイランブロレだの、単純に強すぎてアンチが存在しない
マジで異常なほどすべてが充実してる
>>822 回避力を修正するにも、エアループを弄ればぶっぱ空以外の空も相対的に弱体化する
かといって一斉射撃の方を弄るとムビバ機も死ぬ事になりかねない…今も死んでる様なもんかもしれんけど
パーツ自体を弱体化してみても代用品が出てくるだけだろうし
仕様の穴を突いた機体とでもいうのかなあ
ラジバズデス様で普通にスコア稼げるし、弱いってのは絶対無いな。
サイコだけピンクビームの性能前に戻してホシイってのはあるが。
最良で両方やるべきだが
何で数の多い方を後回しにしようとする?
俺はそこが分からん
自分がぶっぱ空だからか?
一斉射撃は砲しか出来ないようにすればええねん
修正するとすればムビバ・エアルの仕様じゃないだろうか
だがCSのことだから空や砲を巻き込んで弱体化する
どちらが優先かといえば間違いなくイヴ
あまりにも壊れすぎてて本気で頭がおかしい
一刻も早く弱体化すべき存在
ぶっぱ修正すんなとは言ってない
別に同時にやらなくてもいいから、とりあえず急いでイヴは修正しろ
ぶっぱも出来ればやっとけ
まーぶっぱにはバリランあるしな
イブのほうがやばい
ハンゲでPSUが始まったとき、レベルアップが容易なイベントがあったんだけど
それ終わったらハンゲのPSUは死滅した
なにもボーナスなくなったらハンゲ民は死滅するだろうよ
分からん…マジで片手で数えるほどの連中しかイヴでスコア出せてないのに
そこまで言わせるものか
これがバグジー増殖レベルになったら真っ先に修正しろと言えるが
ちなみに、同時にやらなくていい理由は相互に抑えあってるわけではないからだ
むしろお互いに補い合ってる部分すらあるので、どちらか弱体化すれば
もう片方にも影響が出る
イヴが最も存在を抑圧してるのは、前に出てくる砲である
空から一斉射撃を取り上げろ
思ったんだけど
ID:KA5UX7dHとID:e3uCRYc0って同一人物だったりしてな
>>835 スコア取れない奴は単純に下手過ぎてどうしようもない部類ってだけだぞ。
そんな奴らでもイヴに乗れば中位になれる、恐ろしいね。
>>838 ないないwww
とりあえず急いでイヴ弱体化
再販した後だと信用無くすぞCS
ぶっぱに絡むのはムビバとループかな
ムビバ死亡の場合は砲も巻き込まれるが、ぶっぱ空並になる機体はほぼいないはずだし問題ないはず
ショトブと組み合わせるともしや凶悪化…は流石にないか
ループは単体では問題ないからいいと思う…というかどこを弄ればいいか判断つかん
イブは威力、当たり判定、射程、弾速、チャージ時間…どれかひとつだけでも弄ればそれだけでも環境が変わる
まぁ修正はまずないだろうし(イブは糖類お気にのラブドールだし特に)、万が一されても余計な事して産廃になるのは目に見えてるんだけどな
ビクトリーでのぶっぱ機を動かしてるが、ぶっぱ空ほどの機動性が無い分狙われた時の\(^o^)/感がダンチなのよね
ぶっぱ空を使ったことが無いが、動画サイトのを見る限りかなりの火力と機動性を両立できてるからぶっ壊れ感が酷い
イヴは論外だが、ぶっぱ空の壊れっぷりも酷い あれだけの火力をそれなりの距離から叩き込めるし
なんでぶっぱの修正で、表記射程より遥かに飛んでいく部分を潰そうと思わないの?
それで「遠距離から超火力」部分は死ぬのに
レイスタHDの射程は240だぞ
砲はぶっぱできていいんだよ
空戦お前らはプラズマもってキュンキュンしてろ
砲戦の特徴が足りない部分を含めて
・砲以外は手持ち武器と内蔵AM・BDのみ一斉発射可能
砲はBSやHD、AMJ等も飛んでいく
とするのもアリかもね
まあなんにしてもイヴを急いで真っ先に修正だが
砲はサブ射撃も一斉発射可能にしてくんないかなー
(´・ω・`)もう憎しみ合いの連鎖はうんざりだ
(´・ω・`)俺はサポートに生きるぞ
(´・ω・`)…バルテオンとパルサーディオならどっちが面白いかな
イヴ出現→火力やばい→芋ゲー気味になる→陸で仕事がしにくくなる→空の仕事が減る
→砲だしても劣化イヴにしかならない→ぶっぱなら遠距離から攻撃できてかつ陸も食える
ほんとさ…どうにかならないの?この会社(´・ω・`)
バルテオンの運用動画は見たが、DIO様の動画は見たこと無いな…
フレンド曰く「競合する相手が居なければジャマー余裕」とだそうだが
バルは味方もだしてるかどうかで全然違う
パルサーは満遍なく活躍できるだろうけど
ある程度はチューンしておかないとセラフとかの的になりやすい
というわけでシグマお勧め
(´・ω・`)シグマさんはガラポン限定じゃないですかー
…要するに好きな方選んどけって事か
見た目ゴツくて格好いいしあんまり見かけないパルサーディオさんにしとくよ、ありがとう
ディオさんは全陸のご馳走です
パルさんにレンジ持たせて自己レンジジャマーとかどうだろう
オマケで腹巻ももたせる…といい的だな(´・ω・`)
パルサーって箱よりでかいんだっけか
ガード系全部取ってFLY38にして使ってるけど、ちょっとでも出るとライフの減り方がマッハ
バグジーでグラビティ撒いてもいいよねがらぽん
ミドバズにGフォ3枚挿したら補正無しで空戦に3桁出てワロタ
あとはどうやってこれをぶち込むかだ・・・
ちょっとブラバズにGフォ3枚さして来るわ・・・
言っとくけどイヴぶっぱ居なくなったら凸ゲーで終末だぞ
え?
貢献値なくせばOK
(´・ω・`)イヴぶっぱが消えたら一昔前の壊れ大戦になるだけだよ
とりあえずイヴ修正だな
撃ち合いになるとイヴがほとんど無敵状態になる
つまり、それ以外は突撃レイプせざるを得ない状況に追い込んでるわけだから
イヴ修正してそれ以外の砲を産廃度に応じて強化入れればちょうど良くなる気がする
拠点にシュトルさん4体で無敵要塞の完成(´・ω・`)
ドヤホームランで一瞬にして崩壊
(´・ω・`)くっくっく・・・制限部屋のイヴもだいぶ減ってきたな・・・
(´・ω・`)イヴは限定品だから制限卒業したらおしまいだが・・・
(´・ω・`)無課金転生のアクセルはいくらでも手に入るのだ・・・!
(´・ω・`)◇になった瞬間に廃チューンパーツを移すだけで延命になるのさぁ・・・
(´・ω・`)貴様らが全員卒業した暁にはらんらんの天下が戻ってくるのだ・・・!
合 < 髪染めイヴをガラポンに入れました!
i⌒i スッ
| 〈
/ .フ
(´・ω・`)/ |
/. / ノ
/ /\ / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄
>>868(´・ω・`)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
. |
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(´・ω・`) .|||
/ \. |||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ \ . ’ .' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
全ロボのHP+1000で全てが光の中に
無制限もイヴ2匹が群れて糞ゲー
最後イヴが落ちて負けてたのには笑ったけど
この接待オンラインいつ終わるの?
だから突撃してレイプするしか対策はねーんだよ
引き篭もってないで突撃しろよ
イヴ複数側は撃ち合いになってれば勝てるんだぞwww
イヴ使いで驚異なのは一部で再販なければそれほど驚異にはならない
ぶっぱ空はこれかも増殖していくから、そっちの方が問題
(´・ω・`)抱き枕の通販と同時にイブ再販。その後の色違いイブの販売と、同じく色違い抱き枕での搾取が終わるまでお待ちください
イヴ使いで脅威なのは少ないからイヴは問題ではない←new!!
本物の馬鹿なのか・・?
>>875 増えないから後回し並に愚かだな
異常な高性能ロボは存在してる事が許されない
(´・ω・`)マヤリスと一緒に寝る!
878 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 04:14:16 ID:XSO17LMJ
(´・ω・`)あのあの、半年前から白熱した対戦になると苦しい咳が何度も出るようになったの
冗談じゃねぇよwwww俺の体どうなってやがるwww死にたくねぇwwww死にたくねぇよwwwwww
病院?wwwwwもっと嫌でござるwwwwwwwwwくそがwwwwwww対戦も命がけかよwwwくそがあああwwww
879 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 04:14:57 ID:XSO17LMJ
(´・ω・`)ふぅ、スッキリしたからもう寝るね
さっさと死んでね
ここはお前の日記帳です(´・ω・`)
882 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 04:31:06 ID:E26SBnPr
僅かに残った廃課金が顔文字を使って晒し合うゲーム乙
883 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 04:39:45 ID:XSO17LMJ
>>880 (´・ω・`)凸ゲー()とか言ってるお前が死ねよ
(´・ω・`)こんな深夜にファイター出てくんなよ寝てろよ
(´・ω・`)どうでもいいけど「ねてろ」で「ネテロ」が一発変換でした
(´・ω・`)気を整え 拝み 祈り 構えて クソゲー乙
885 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 04:41:11 ID:XSO17LMJ
(´・ω・`)なんか気分悪いからぶっぱで格陸溶かす作業するね
射陸は見逃せよ
(´・ω・`)ラン盾射陸は絶対に許されざるよ
どこの部屋行ってもイヴいるし部屋も同じメンツしかいないし
運営さん ホントあかんで マジで 調整しないと
(´・ω・`)面子同じなんだから変わるわけねーだろそういう頭も働かねーのかクズが
(´・ω・`)文句いいつつ糞社長やクズGM連中への献金、ひいては癒着連中や廃ワンワンへのスコア貢献してる時点でてめーも同じ穴の狢なんだよヴォケ
(´・ω・`)その献金度合いでてめーが劣ってるだけなのに一々文句垂れてんじゃねぇよ
(´・ω・`)文句垂れる前にログインしないって行動は取れねーのか池沼
(´・ω・`)ってガレージ隅のラズちゃんが言ってた
(´・ω・`)新規プレイヤーだってその中に入るよね?
(´・ω・`)だから僕はサブ垢で新規虐殺するんだ
(´・ω・`)産廃ラズちゃんの前髪むしるように掴んでチンカス付きのチンコ歯ブラシしてあげたい
(´・ω・`涙目になって睨むラズちゃんの口に下着を詰め込んで屈服するまで平手打ちしてあげたい
イブ→元の性能に戻す
ぶっぱ→空からムビバとエアル削除
ラン盾→盾に弾が当たると微スタンするように仕様変更
多分これである程度の解決にはなる
CSが根本的に腐ってるのは無理
ぶっぱ空はエアレとレイスタHDの誘導威力やら弓の射程辺りの修正が簡単だろ
今更カートリッジ削除とか産廃化とか萎えるってレベルじゃねえわ
ぶっぱ空みたいな複合アセンだと、レーザーやトランプみたいな産廃化補填が難しいんだよね
だから、補填なしで産廃化させるわけにいかないせいで、丁度いい調整をしないといけない
でもCSに丁度いい調整をする能力なんて無い
このへんで悩んでるんじゃないかねぇ…
別に悩んでないとおもうが
レーザーの時みたいに該当パーツのみ
リセット使い放題でいいじゃん
ユーザー同士の間ですら意見割れてるしなぁ
レイスタHDの射程少し縮めた上で、実効射程を表記の数値、最大でも表記の数値の1.2倍程度?にすればぶっぱ空は落ち着くと思える
ラン盾はサイズLLで十分だと思う あとショトブをダッシュアクションからジャンプアクション化すればショトブとの併用もできんはずだ
例えばパーツ1つを修正したとして、他のパーツを使う互換機みたいなのを作られていたちごっこになるわけね
つまり空にはぶっぱさせちゃダメなんだわ
(´・ω・`)ぶっぱが砲だけの特権になるなら許そう
(´・ω・`)などと言うと思ったか何万突っ込んだと思ってやがるShine
(´・ω・`)砲以外の一斉射撃は、AMに装備した武器のみ
(´・ω・`)砲だけは全部発射するって感じで、新しい砲の特権にすればいいんじゃね
(´・ω・`)まぁ現状だとそれを活かせる砲って少ないけど、そこはお得意のガラ商法でポチッとさ
(´・ω・`)イヴぶっぱ修正しろっていうのはわかるよ
(´・ω・`)WBMG修正しろっていうのが無双したいだけの盾バズぴょんぴょんにしか見えない
ホメはしないがハメてやろうズブリ
スレ立て乙
(´・ω・`) 乙 もうお前に用はない
く|)へ
>>901 〉 ヽ(´・ω・`)ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
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/
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/
ムビバを使用したら次に使用できるのは地面に足が着いてから
とかにしたら使い勝手どうなん?
これだとループから延々撃てなくなるが瞬間火力自体は落ちない
空以外には関係ないとか思うんだけど
瞬間火力が問題ならもうバーストや一斉の問題になってくると思う
>>901 乙
エアル削除でいいわ
そもそもムビバってどういう意図で作られたカートリッジなんだろうか
コストが10〜20しか掛からないあたり、深い意味があって作られたものじゃないのかもしれんが(´・ω・`)
過去に高火力といわれた物も、今じゃ普通レベルに成り下がってるからな
でもHPが変わってない以上、前に出たら即死=芋ゲー化や極端な凸ゲーになるのは明らか
それを是正しようとした結果が1.5倍部屋なのかもね
そんなもんで是正できるわけがないのにね
イヴの修正が未だにこない事からしても、イヴまで過去の物にするほどインフレを進ませようとしてる気がしてならないんだよなぁ…
随分前のインタビューでも、そういう方向性で行きます(キリッ)とか言ってた気がするし
ぶっ壊れをごまかすために更にぶっ壊し続けるとか、嘘を嘘で塗り固めるようなもんだろ
こんだけ良い素材のゲームを、そんな焼き畑農業みたいなアホ方針でぶっ壊さないで下さいよォーッ!(´・ω・`)
>>908 過去の強武器だってハイジなりケンタなり超速ブーランなりトランプなりレーザーなり半年はかかってたろ
登場1月ちょいのぶっぱとかイヴが永遠の修正対象外ととらえるのは早すぎじゃね?
でもスラバグは早くなかったか?
>>907 馬鹿<一斉射すると動けない 氏ね
合<わかったよムビバ作って動きやすくしてやんよ
まさか後のバ開発が高回避機動カートリッジを出すとも知らず・・・
そういやスラバグは速かったな
とはいえ本当にスラバグしか要らない状況だったから
イヴは絞りで、ぶっぱ空は必要パーツの多さから総人数自体が増えにくく、過去のケンタやトランプ等と同じく所持者の選別性から時間がかかると思われる
ラン盾ないと豚を退治しに行けないから修正お断りなんだけど(´・ω・`)
LL化は別に構わないがラン盾がショトブ不可になるのは困る
仮に修正するならカトリセを配布しないと許さない
>>911 (´・ω・`)なるほど
(´・ω・`)ムビバの効果が常に一斉射撃可能とかにならなかっただけでもまだ良かったと思うべきか
ぶっちゃけムビバは無くしてもいいと思うの
(´・ω・`)逃げない覚悟が今のぶっぱ空には足らない
(´・ω・`)つか、最近増えた連中とか逃げてばかりでまともに当たってないんだけど
一斉ないと一部の超内臓以外産廃になるからな
内臓武器とかに性格付けできない、内臓ある=産廃ってなると商品展開しにくいし、新ロボを楽しみにしがいがない
というか空以外の内臓は一斉射撃あっても産廃感がある
悪いのはムビバより、低コスト長射程武器によって、誘導延長できる仕様
ガシマサイコとかはサイコHDでかなりコスト食ってて、もしクロスが重かったらぶっぱ空なんて無理だったし
射程外誘導なけりゃそもそも通用しない
しかしクロスが重くなったらただの産廃だな…
>>912 (´・ω・`)そこがガンなんだよなぁ
(´・ω・`)SHOP売りBDと過去のガラやデイリーのスライスで組めたスラバグと違って安易に増殖できない
(´・ω・`)イヴもそれくらいのお手軽さになったら、スラバグよろしく戦場イヴだらけになると思うぜ
(´・ω・`)スラバグ級のぶっ壊れなのに、数が少ないってだけで修正をまぬがれるとか絶対に許されざるよ
>>913 (´・ω・`)ラン盾で悪さしてるのは、BD小さいうえにチンバリ併用可のM陸だけだと思うんだよね
(´・ω・`)L陸はラン盾ないときのこれないし、バズに関してもL陸が持ってたって…って思うよ
(´・ω・`)だからLL化だけでいいと思うよ、っていう意見が結構まとまってきてるよね
(´・ω・`)さっさと実装しろやCSクソァ!
>>915 (´・ω・`)制限部屋でV1使ってた時に対峙したぶっぱ空は熱い奴だったよ
(´・ω・`)至近距離でお互い一歩も動かず一斉射撃を撃ち合うガチバトルだったよ
L陸はむしろガトやバルクマグや強格闘持って戦ってるイメージが強いな
(´・ω・`)M陸は卑怯、せめてラン盾チンバリの併用を不可能にしろ
(´・ω・`)どっちかしか使い物にならないなら手の打ちようがある
(´・ω・`)武器の大半がS〜Lサイズな時点でMサイズBDの自由度が高過ぎる気はするね
(´・ω・`)LLサイズは最近いいパーツが増えてるけど、SSサイズにもっといいパーツが増えてもいいと思うの
(´・ω・`)でも手持ちSSサイズ武器はビッチ共が喜ぶから内蔵パーツがいいと思うの
>>917 そして斜め上なチンバリSS化
S陸の価値も相対的に上がるし、それも悪くない気はするけどね
ぶっぱが居ない今の戦場は、ラン盾陸が暴れてるな
アイヴィスだってラン盾存在中にははめるどころか引き撃ちされてあぼんだしな
明確にアンチ出来る機体がない
何かを修正するならすべてを一気にやらないとまったく意味がない
レーザーの時も散々言われてたのにバランスがよくなる事は一切なかった。
CSの「修正」は、ただの集金。
一部のL陸はMサイズと変わらないくらいのBDサイズだからラン盾LL化してもそいつらが悪さするよ
そもそもぶっぱ空なんて4弓の頃からムビバ無くせって言われてたくらいなんだが
そこにエアルとか強力内蔵パーツまで実装する開発がアホ
(´・ω・`)L〜M陸もセラフのせいで強力な手持ち武器が追加されないS空とイヴのせいで(略)S砲の苦しみを味わえばいいと思うよ
(´・ω・`)はあまじテスラさんどうにかしろ、せめてHDにスロット開けるだけでも良いからさああああああ
(´・ω・`)スロットが無くて廃チューン出来ないはあまじふざけんな
>>924 (´・ω・`)ぶっちゃけパーツ内蔵って、HD内蔵以外はクソの役にも立たない特徴だよね
(´・ω・`)ていうかHDに穴がないうえHD固定なジアスは、せめてHD内蔵ロボと同じようにHD破壊されないようにして下さいよォーッ!
(´・ω・`)HD限定チューンがあるんだし、ジアスもHDに1つはスロットを開けるべきだよね
(´・ω・`)別に変な意味じゃないよ
砲はブッパしながら移動できるようにすればいいんだよ
あと砲は空中でブッパしても前に移動しないようにする
そうすれば今の砲イラネから砲が活躍できるようになる
それでブッパ空とか修正いらんしみんな満足
すろっとあけましょうねー
〆(・ω・` ) クチュクチュ
(´・ω・`) あっあっ
>>927 お前は何を言っているんだ
ぶっぱして前に移動ってくだりが意味不明なんだがどういうことなんだ
>>929 一部の武器をブッパすると空中前移動して硬直が糞長いことがあるので砲はそれも無くすってこと
もう今の戦場じゃあブッパしながら移動できないと陸に殺されるボーナスバルーンでしかないし
空も高機動過ぎてブッパ以外当たらんことありすぎだからブッパしながらダッシュできたり走ったりできないと砲のかち全くなし
(´・ω・`)サブミサイルとかとごっちゃにしてるのかも知れないね
>>930 ぶっぱの意味を理解できてるか?
メインとサブの違いは判るか?
制限卒業するまでこんなとこに書き込むなよ?
わかったらクソして寝ろ
(´・ω・`)あの仕様は確かにうざいけど今更サブミサとかどうでもいいよね
(´・ω・`)とりあえず
>>930がただの芋砲であることは確定的に明らか
(´・ω・`)ぶっぱ以外当たらないとか、バリラン先生にごめんなさいしないといけないよね
(´・ω・`)だいたいぶっぱの長所は、ワンチャンで発狂火力を叩き込める事でしょ
(´・ω・`)命中率なんて、むしろAIMが甘くなるぶん下がるよ。そこをカバーするための、レイスタHDとかの誘導武器なんだよ
(´・ω・`)こういう人がSNSで暴れてたりすると思うと、らんらんの胸が熱くなってイグゥッ
>>932 悔しかったのねw
はい君の負けwww乙wwww
当たり判定が大きくなるアシュラまではうまくバランス調整してたのになー
AM内臓やHD内臓でまかなうようになってから機体は小さい、火力は高い、射程まで長いクソブッパだらけ
(´・ω・`)テンプルで前進サブを撃とうとしたら間違えてボンボンを振って垂直落下で即死したのは良い思い出
(´・ω・`)いや、ぶっぱは命中率が異常に高いのが特徴の一つだ
(´・ω・`)理屈は知らんが普通の攻撃もぶっぱするとやたら良く当たるようになる、騙されたと思ってやってみると良い
(´・ω・`)みんなのブッパ像がバラバラな気がする
(´・ω・`)単純に全弾発射によって巨大な弾を撃つような当たり判定になるからじゃないかな
(´・ω・`)体のどこかに当たってくれー
騙されたも何も面積の問題だ
ラジバズはとても当てやすいだろう(´・ω・`)
(´・ω・`)BD内蔵もレイスタHDもない劣化ぶっぱもどきでも相手の進行方向にぶっぱ置くだけでどれかは当たる
(´・ω・`)ちゃんとしたぶっぱじゃないからダメージがでないのが悩み
(´・ω・`)ぶっぱは一撃離脱でぶっぱする戦法で基本的に空しかできないものだと思ってた
(´・ω・`)昔のサイコリリとかもこの定義で言うぶっぱになるのかな
(´・ω・`)わざわざ劣化ぶっぱ空使ってもスコアで勝てるわけ無いから他の機体使う方が良い
(´・ω・`)でも空戦でピョンバズに効果的なダメージを与えられる数少ない戦法ではあるのよね
(´・ω・`)はあまじピョンバズふざけんな
(´・ω・`)あ、桜華さん使ってるときはじゃんじゃん飛び込んできてください
それはさておき
高速道路のドリルコーン消せや
くっそつまんねーあれのせいで
(´・ω・`)ドリルコーン先生がラストアタッカー取るとまじテンション上がる
(´・ω・`)緻密に狙わなくても大雑把に撃っとけば当たって
(´・ω・`)ダメージやキルとかスコア元になる武器じゃないの?
(´・ω・`)作業的にクリッククリックしてスコアうまーできちゃうやつ
(´・ω・`)高速道路じたい撤去すれば一石二鳥だよね
コーンの配置や各ワープの移動先すら覚えられないプレイヤーが多すぎて困る
(´・ω・`)ワープはともかくコーンの配置なんて覚えるための労力と結果が見合わなさすぎるだろ
(´・ω・`)まぁワープも覚えてないんだけどね
(´・ω・`)FEZだったらワープ先一覧表が図説付きで載るレベルなのにCBマジ過疎
(´・ω・`)コーンの位置を覚えていれば安心して進行方向と逆を向きながら応戦できる
(´・ω・`)かもしれない
(´・ω・`)だれかの図解がでるまでまってるなんて
(´・ω・`)それってまるでらん豚そのものじゃない?
イヴだろうが、ブッパだろうが修整されても、対して変わらない気がする
せいぜい現状から2ヶ月程度前の感覚になるだけかね
威力へのステータスの影響力を減らしたり、移動速度を全体的に落としたりとか
そっちのほうが重要な気がする
覚える必要がないくらい、コーンをコースにびっしりと並べればいいんだよ
中途半端におくから邪魔になるんだよ
(´・ω・`)ぶひぃ
(´・ω・`)どうしてもやりたくない時はハイウェイ即退室すればいいし
(´・ω・`)移動床の分も計算してエイムするのも一向に慣れないくてブヒィ
>>953 特攻隊長と撃墜王とベストジャマーとラストアタッカーを総舐めするドリルコーンさんまじぱねぇ
>>953 (´・ω・`)邪魔におもってるなら開発の思惑通りだとおもうよ
(´・ω・`)そういや、みんなが1本のドリルコーンとかサボテンにぶつかり続けたらそいつらがアワード取るの?
>>957 (´・ω・`)みんなのドMさともてもてサボテンのプレイを一度見てみたいね
(´・ω・`)最後のトドメを刺してもラストアタッカーの欄が空欄になるドリルコーンさんカワイソス
>>953 これ以上速度落とすとかありえないわ
ただでさえ速度落とされてハイスピードシューティングの看板が傷ついたのに
もっさりゲーがやりたきゃ別ゲーに移った方がいいぞ
陸のブーラン、スウェーは元に戻していいだろ
(´・ω・`)バトルシューティングだからスピードなんてなかったんだよ
(´・ω・`)勝手にハイスピードゲーやってりゃいいじゃん
(´・ω・`)概ね先細りのオワコンになるってのに
(´・ω・`)まぁそれ以前に終ってるけどなこのクソゲー
昨日アリーナで超低速のミサイルが飛んできたんだけどあれなに?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもホーミングで死ぬまでそのミサイルが誘導してきたんだけどあれなに?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)めちゃ可愛かったがな・・・・・・・
(´・ω・`)ミサイルバレルLGJ
(´・ω・`)ログインして数戦してログアウトの毎日でござる
(´・ω・`)何かバザー後から急にやる気がなくなた
(´・ω・`)僕はDホル一筋ですん
(´・ω・`)どうせなら茶Hの本場Bネツにいくお
>>960 単に速いのがハイスピードシューティングと思ってるならアーケードでアフターバーナーでもやってろ
個人的には今の速度でも十分速いと思う
しかし問題はモーションだな、メインはともかくサブの固定挙動のイライラ感が半端ない
ダイダさんのドヤァとか大袈裟で巻き込みやすいのならともかく、伝統と実績の産廃カテゴリは・・・
(´・ω・`)頭の上で種ミサとかシュリケンが試合終了まで回ってる事あるよね
一部以外の格闘武器のホーミングじゃ、現状バックしてる相手にすら当たらんしなあ・・
ハイグラハーケンスピアすら踏み込みが足りん状態のこの世の中に槍スキーの居場所はあるのか・・・
ぶっぱって射程削りレイスタが遠距離まで届くのが問題であって
射程削った210の距離で陸が駆逐されること自体には異論はない…んだよな?お前ら?
もしかしてバズ陸でぶっぱ空も倒せないと満足できまでんとかじゃないよな?
レイスタの到達射程が射程230までしか届かなくなればブラミドラジバズもふつうに機能するようになるのに
ムビバ自体が気に入らないってビーム射程入ってからダメージ食らうことすら拒否したいってことかと思えてくるんだが
スピードが速くて武器が当てづらいものばかりになればお前らが大好きなPSで勝負するゲームになるぜ
今は適当にたれながしても当たる武器ばかりだからなー
>>974 射撃当てること自体を放棄して速度で翻弄しつつ格闘揃えて蹂躙するゲームにしかならない
ソースはデンハイジ時代
(´・ω・`)砲が様々な弱体化食らったのって空が文句言ったからじゃなかったっけ
そもそも砲の弱体化って何だっけ
誘導武器が機能すりゃ当てることを放棄するアホがでてくるのはわかる
つまり、誘導しなけりゃいいんだよ
誘導弱体化入ったのは速度低下するからだろ?
あとサイガンは陸食いまくってたからだし
それをしてしまった結果がシュトルバンガーさんであってだな
じゃあ空を食う陸は修正対象なんですか('・Ω・`)
>>975 あの時代に砲やってたが、普通に当てれたけどな。
今みたいに下手すると相手(空)の方が射程上とかじゃなかったし。
ああ回線絞りのガクガクデンと点滅ハイジ(ロン)だけは許さない、絶対にだ。
あと昔から思ってるんだが、ちゃんとハイジ(姉)と書くべきだ、
俺のバーニングハイグラジークンフーLGに姉は謝るべきだと思う、纏めて弱体しやがって。
(´・ω・`)砲はその前のレンジ弱体化で既に死にかけてたよ
(´・ω・`)当時の砲は陸も食ってたのか、それなら弱体化されても仕方ないかもね
>>980 シュトルバンガーさんは弱体化されたんじゃなくて最初から…( ´;ω;` )
そういやガシマとかも弱体化されたな
あれもふつうに陸を駆逐せんとするレベルで遠距離から火力投射しまくってたからな…
その反動でシュトルさんとかはああなってしまったんだろうな
>>981 盾バズが修正対象ってのはずっと言われてるじゃん
バルクマグに落とされる空はカスマグでもヒュージでもバルカンでも落とされるだろうから知らない
>>982 一部が機能してたとはいえ、残りの低速機を収穫するゲームだったじゃん
結局砲で空を迎撃するより陸に乗り換えて芋狩り祭りしたほうが勝てた
(´・ω・`)正直砲はイツでも現役だった気がするけど、それ以上に陸がお盛んなイメージの時が多すぎる
(´・ω・`)どんな修正が入っても陸はしぶとく生き続ける
>>973 ぶっぱ空は射程同調が最大の癌に同意
これによって長射程かつ高火力かつ誘導という鬼畜仕様が完成する
次にエアルという11枚目の公式チートカートリッジによる回避性能や機動汎用性の向上があるが
これらが叩かれるのは十分理解できるがムビバ自体の仕様を捻じ曲げようとするのは理解できない
CSの事を斜め上とか叩けるレベルじゃない
>>985バルクマグに落とされる空はカスマグでもヒュージでもバルカンでも落とされるだろうから知らない
自分でパララ刺したバルクマグ使うと感想変わるぞ
少なくともヒュージと同じレベルの対空性能とは思わないほうがいい
(´・ω・`)正直バズ陸よりバルクマグ陸のがよっぽど厄介だけど増えると困るから黙っておく
まあ機動力に優れた機体を一番作りやすいのは空だからな
次点で陸
せっかく高機動空作ったのに誘導サブで落とされるじゃないですかーって文句が出たせいで誘導持ちの砲は軒並み弱体化した
誘導系は遠方の空戦を相手にする武器ならいいんだが、何故か終端での誘導より初期誘導の方が強いっていう
いい加減修正すればいいのにね
芋ると肉薄されて死亡、下がった所にいると誘導が飛んできて削られるみたいな戦場が良かった
>>988 そもそもまともに向き合って撃ちあっちゃいけないということを書きたかった
射程外に入ってきた陸を上から撃ち込んでビクンビクンアーで反撃される前に撃破があるべき空の姿だと思うんだよ
というかそうでもしないと陸に対抗できないし、ぶっぱ・DBMGの火力に納得できないという意見に納得できない理由もそれ
>>990 誘導砲が弱体化したのはサイコ誘導延長のせいだと思ってたんだが
陸にも当たりまくって射程に入った瞬間全殺しみたいになってたし
>>988 パララマグは廃tgh機以外は食えるよな
特にパララバルクは凄い
まあ
>>985は使ってもいないのに知ったかで語るSNS戦士だろうけど
CBに残ったユーザーはこういうゴミばかりだ、俺も含めてロクなのがいねぇ
>>991 というかこういう系のゲームって不意討ちしないとスコア稼げないよね
できない奴は長射程武器でひたすら芋して奇襲される
しかし現実は俺が俺がの食い散らかし合い
瀕死に4人5人群がってるのは本当にどうかしてる
>>991 そもそも空はぶっぱ以外だと陸や砲みたいにショトブで避けながら攻撃って出来ないからな
更に相性いいはずの相手が空超スタンのバズやら持ってるし、高度差の優位とかそんなレベルじゃないな
ここでぶっぱとWBMだけ弱体化して陸そのままだと空がオワコンなのはとても同意したい
>>993 じゃあバルクマグも空食いまくりのぶっこわれだね、バズと一緒にスタン率激減させて対空能力落としたら?
>>992 まあ結局はそういう事だったけど、一番フラストレーション抱えてたのは空だよ
何しろ近づく事すら叶わないほどピンクとミサイルが飛び交う戦場ばかりだったからね
>>991 だったら陸も砲(イヴ含む)をビクンビクンアー出来ないとなあ・・・って思うのは駄目なんだろうか。
そして砲も空を(ry
ノリでデス様のTgh上げまくったらレイプ戦でボコボコに殴られても中々死なないデコイが出来上がった、バルカン持てば相打ち狙える位生き残るw
(´・ω・`)誘導サブミサはレンジが掛かってないと命中率低かったじゃん
(´・ω・`)そのレンジでのサブ武器の速度上昇率が大幅にダウンして殆どの奴は死亡した
(´・ω・`)そしてトドメに誘導性能を誘導しないレベルにまで落として産廃化
(´・ω・`)全く弱体化してないデス様一人勝ち
(´・ω・`)バルクというかマグ系列は連射間隔と弾数の相性が悪いから素人がやると弾切がマッハ
(´・ω・`)それだったら似たような武器にハンバズ改があるからコスパ面で劣るんだよな
1001 :
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