1 :
名も無き冒険者 :
2011/01/13(木) 20:07:25 ID:QkEUjy0x
2 :
名も無き冒険者 :2011/01/13(木) 20:09:04 ID:QkEUjy0x
3 :
名も無き冒険者 :2011/01/13(木) 20:10:11 ID:QkEUjy0x
<日本サーバー独自のチャットチャンネルがあります> グループ募集はLFG、生産依頼はLFW、雑談のMISC、カードゲームのLON 以下のコマンドでチャットチャンネルを作成するかチャットオプションから半角英数で入力を。 /join LFG /join LFW /join MISC /join LON ※カスタムチャンネルやレベルチャンネルがメンテ後にチェックマーク全部外れることがあるので、 時折チャットオプションでチェックをして下さい!専用のチャットウイドウを1つ作って全部入力すべし。 ※グループ募集の際には/channellist と入力してチャンネル番号をまず調べます。振られた番号を頭に /7 ○○募集 と入力すると(7)に番号が振られたチャンネルに流れます。 lv帯などを本文に添えると親切。 <グループの組み方の心得は3つ> @カスタム設定チャンネルを半角英数で入力して加入する /join LFG ALFGウインドウやコミュニティウインドウを開いて人を検索して自分からTELLをする。/t 人名 本文 Bゲーム画面上の「!」マークを押す。誘ってフラグを立てて待つ それでも心許無い人や要領を得ない人は、とりあえず初心者ギルドに入るのをお勧めする。 <ギルド探しの方法> ギルド探しは公式フォーラムのスレッド、インゲームのギルドパネル、チャットチャンネルの募集で。 小規模からレイドギルド、連合などいろいろなスタイルがあります。積極的に参加して下さい。
4 :
名も無き冒険者 :2011/01/13(木) 20:11:18 ID:QkEUjy0x
難易度1 エルディン文庫 (レベル86+) VD:温室 (レベル86+) 難易度2 デミトリクの砦 (レベル86+) エルディン研究ホール (レベル90) 難易度3 アウター・ヴォルト (レベル88+) スピリット・レゾナンス (レベル88+) VD:放棄されたラボ (レベル90) 難易度4 VD:セラ跡地 (レベル90) ヴィジラント号: 侵略 (レベル90) ヴィジラント号: 潜入 (レベル90) 難易度5 ヴィジラント号: 救出 (レベル90) 難易度6 エルディン王宮 (レベル90) 難易度7-8 ズラックスの不可視アーケイナム・イージー (レベル90+) 難易度10-12 ズラックスの不可視アーケイナム・ハード (レベル90+)
5 :
名も無き冒険者 :2011/01/13(木) 20:37:33 ID:W7cnhmik
6 :
名も無き冒険者 :2011/01/13(木) 20:38:38 ID:W7cnhmik
テンプレ終わり 950あたりで変更して980がスレ立てよろ
7 :
名も無き冒険者 :2011/01/13(木) 21:33:02 ID:n7Z41jDj
俺完全なブサメン 職場で「僕、一度も女性の手を握った事ないですよー」って 話のネタにしてたら(嘘だけど) 職場で一番可愛い25歳の子が近寄ってきて いきなり俺の手を握ってきた そして 「これで一度も手を握った事ないなんて言えなくなったね!」 って笑顔・・・・ 嘘みたいな話だけどガチ話 ごくたまに天使はいるもんだよ
8 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 00:13:35 ID:OZiCHIT8
_,. -‐1 ,. - ‐:‐:‐:‐:‐- 、
_,. -‐:'´: : : : : | , :'´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶
,.イ ,.-:'´: : : : : : : : : : : ! /::.::.::.;.ィ::; ヘ::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/: ∨: : : : : : : : : : : : : : :l'/l:/::./ ,':/ i::.:ト、::.l、::.:!::.::.::.::.',
,. -:' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : -┴-'.._l/ l:| i::| i::l::.::.::.::.::i
ー‐ァ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ーァ l| l| l:|::.::.::.::.::|
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ー‐‐---、!ヘ::.::.::.::|
,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ┬--、 }::.:/::.!
! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ;.イj {辷リ ′/::/!::/
>>7 、ここは貴方の日記帳じゃないわ。
ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.. : :、/ ; /〃ノ:/
´. .:.:.:.:.:.:.:.: : : .:.: : : .:.:.:.. : : :.:.:.:.:.:.:__:.:.ヽ r―-, /-:'´::;′ チラシの裏にでも書いてなさい。
`ー---;.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:...:.:.:.:.:.:.:.V ̄`ヽ、 `ー‐' ィ;、:::∧:{
/:.:.:.:._:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|'´ヽ rく` ト、. -‐'´ | `:く ` ね!
厶-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.| _,.-‐! \ __,,. -‐''´ }‐:、
_l;.ィ´ヽ:./ヽ:|'´ ,>‐'´: : く ∨ > \
_,r{`7  ̄{ ̄} ̄¨`‐く__ヽ_;,: -‐; :\ _,.-:'´: : : : : :>、
,.イ | 〉´ ̄ ̄ ̄:  ̄`ー‘v'´>‐_く : : : \___,,. -‐:'´: : :ト-、_;,.-'´ ヽ
r'l ! ,し′: : : : : : : : :}_ノ/ __,,.ヽ: : : : : : : : : : : : : : V l
,Jー'´: : : : : : : : : : :`辷'_,,、 '; : : ∧: : : : : :_; -'´ |
l´: : : : : : : : : : : : }´ l l`ー':.:.:`ー:.'"´:〈 v'
9 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 00:30:03 ID:x2lMZKYB
25でその言動はちょっと… 中学生くらいならわかる。
10 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 01:44:10 ID:NoLLXaiu
コピペに(ry
ZUAのイージーは装備が整うとあんまり難しくないような気がする。
それはさて置き、前スレの
>>1000 が見えない気がするのは俺だけか?
MNK調整は難しそう。
11 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 06:54:53 ID:G2VjUlC6
プレート着れば解決すんじゃね?
12 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 10:08:36 ID:OMYZZeCC
時代はフルプレート・モンク(盾付き)
13 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 14:35:41 ID:bBQncgpB
硬さ方面は下手にいじるとMNKさんめちゃくちゃ固くなっちまうから難しいな
14 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 14:40:20 ID:JP/mg3rW
SF初期皮なのにプレートと同じ堅さで最強のタンク説が流れたな……、すぐ弱体化されたけど
15 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 14:53:48 ID:o62Oy8Mn
予想通り延期来たか
16 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 15:19:20 ID:bBQncgpB
オートアタックによる被ダメージの期待値だけを見るなら、GRDより固そうなんだよな。BRWは。 BSKはさすがにアドレナリンあるから被ダメージの少なさでは圧勝だが。 でもBRWは、被ダメージの不安定さ、オートアタックの3連続ヒットによるダウンってのがあって被ダメ少なくても落ちやすい。 だが下手に修正いれると普通にGRD並に耐えれるタンクになってしまうというのが難しいところだ。
17 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 19:41:19 ID:lrcmJXI0
テンプレの難易度に、最終破壊がないっぽい?
18 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 19:49:00 ID:JP/mg3rW
最終破壊はレイドだろ
19 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 20:30:56 ID:33Jawbsr
モンクさんは物理攻撃に対して単体最強タンクにしてやりゃいいのに
20 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 21:21:38 ID:Ik4yrZnV
モンクさんはせっかく津波あるんだし、 Reuse早くて一瞬にしてヘイト順位を1位まで上げるアーツと、逆に最下位まで落とすアーツを追加すればそこそこ優秀なサブタンクになれるんじゃね?
21 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 22:59:21 ID:imLrHoia
>>20 > Reuse早くて一瞬にしてヘイト順位を1位まで上げるアーツ
Mantis Leap 再使用90秒のReinforcement
> 最下位まで落とすアーツ
言わずと知れたFD
結論:ならない
22 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 23:10:00 ID:I7V6mEwG
23 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 23:49:24 ID:VDRY9ggd
モンクがチェーンまで装備できたらかなりいけるんじゃね
24 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 23:50:31 ID:DaaujHs7
Spells3のDoVベータ記事見たけど、変更激しすぎで吹いたw 特にステータス値の意味の変更が影響大きすぎ。 今までファイターは、HPの量で ブロウラー>ウォリアー>クルセイダー という基本的大小関係があったけど、 今後はクラス依存無し、1STA=10HPで決まり。 そうなるとクラス差はなくなり、種族差のほうが意味を持つことになる。 ブロウラーに厳しいなw HP最大という有利点が消え、 AGIを上げて回避アップやクリティカル耐性アップしようとしても DoVでその効果が削除されてしまう。 プレートを着れない、盾を持てないというブロウラーのデメリット だけが浮き彫りに。。。
25 :
名も無き冒険者 :2011/01/14(金) 23:57:48 ID:x2lMZKYB
HPの大小は変わらないんじゃないか? それよりも、最初から回避が高め、と設定されているブロウラーは高いままで、 ブロウラー以外のタンクの回避が、プレイヤー側で上げようが無くてボロッボロになるように読めたんだが…
26 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 00:09:24 ID:jGr/R5uN
mitの計算も今のバグ? が直って今より弱くなるらしいな
27 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 00:12:13 ID:+eB8PZyO
もうモンクさんはアーキタイプをスカウトにして毒を使えるようにしろよ。 ついでに専用武器のヌンチャクも実装すれば最強のヌンチャククラスになる。
28 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 01:05:28 ID:e8iUKbdU
少なくともここでうだうだやるより、フォーラムでやってやった方がモンクさんの為だろうなw 正直どうでもいいから、俺はやらないけどw
29 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 01:13:27 ID:EIp1Rso/
ここで話してるのはメインモンクじゃないから、熱い議論をフォーラムで交わせるほどモンクについて知ってるわけじゃないし正直どうでも構わないのさ
30 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 01:14:13 ID:KwbWTaqm
一部のゾーンが落ちてね? 自宅とかマイナーゾーンとか
31 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 01:17:50 ID:e8iUKbdU
spells読んできたけど、調整の方向性、方法までWoWを真似しなくてもなぁ、って感じだ
32 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 01:18:36 ID:e8iUKbdU
33 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 01:52:15 ID:9L9aGWR5
>>24 AGIは実質的には今でももう回避の意味はなくなってるよ。
34 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 01:59:27 ID:54oey2qY
メレークラスのクリティカル軽減UPに役立ってるけど、それも無くなるのか。 AGIとかINTとか、まあ色々大変だ。 楽になったと言えばそうなるんだが、色々意味がなくなるのがね。
35 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 02:04:29 ID:9L9aGWR5
>>20-21 その方向での強化も有効だとは思うけど、「万が一のときのST」ってだけではレイド枠はもらえないんだよな。
三匹セットでわいてくるaddをがっちりキープできるとか、
三匹セットのNamedのうちいちばん痛くない奴ぐらいは普通にキープできるとか、そういう能力がどうしても必要。
36 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 04:16:47 ID:+5O7kwv/
次の拡張での強職教えろ それで新キャラ作って復帰するからよ あ、モンク以外でよろしく
37 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 04:21:58 ID:/Af+sKJ7
お前なんぞに興味無いんで
38 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 04:28:13 ID:+5O7kwv/
>>37 つまらない返しだな、おいw
職場でもボッチなんだろ?おいおいおいwww
39 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 04:42:40 ID:YKp49hob
40 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 04:51:20 ID:+eB8PZyO
>>35 枠が無いなら枠を作れば良いじゃない!
1GRP=6人 に モンク専用枠を1追加。
これでモンクさんがGRPでもRAIDでも最高の需要を得られるぞ!
41 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 08:32:27 ID:eHQYJ+oM
皮ファィターは今も昔もこれからも永遠にソロクラス GRPやRaidは諦めろ
42 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 08:52:37 ID:l+QDxSbI
つかスカウト救済措置はないの? raidでのダルさ半端ない
43 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 09:11:41 ID:7vYgFeHQ
>>40 でもAEで死んでMobをヒールしまくる枠なんでしょう?
要りませんよそんなの
44 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 09:48:27 ID:4NT3Grty
>>43 大丈夫、いくらSOEでもそれからは除外してくれるさ
(ただし、GrpHeal,Cureは届かない)
45 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 11:27:01 ID:ICZM2oYJ
モンクはもうPullerでいいよ
46 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 14:10:04 ID:aLzuN2Ro
ゾーンとかおかしくないか?
47 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 14:44:51 ID:Yd/zt6Du
ログインできんね
48 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 14:45:05 ID:Oj0gr8cn
DoVではWardがprocしませんってwww ヒーラーのSF装備とかは半分ぐらい死亡か もしストーンウィルも死亡するならファイター悲しいな
49 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 15:07:03 ID:/Af+sKJ7
SV装備もゴミ化したぞw SV上がるのはアクセサリだけなんでしょ
50 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 15:23:45 ID:EIp1Rso/
DoVで出るアイテムが全てアクセサリー限定になるだけで 今のレジスト装備は効果残るだろ だが、どうせDoVドロップアーマー各部位のクリティカル軽減が倍以上になっていて 相対的にアーマースロットのレジスト装備はゴミ化するか・・・
51 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 15:58:18 ID:IRqM20mo
>>50 プロックと同じくベリゾーンでは発動無しになるか
もしくは、KoSからEoFの時みたいに、既存装備の直接的な弱体が入るんじゃね?
52 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 16:17:43 ID:nOxWU/XC
TSOあたりから、拡張ごとに大きなシステム変更してくるようになったな そしてTSOあたりからつまらなくなった 拡張は、システム周りじゃなくてコンテンツで勝負すればいいのに。
53 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 16:19:15 ID:IRqM20mo
あ、自分の用件忘れてた ToS初期に辞めてた人間なんだけど、今復帰したら次の拡張は楽しめそう? 種族特性として、シャード集めオンラインが嫌いってのを持っている
54 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 16:34:30 ID:EIp1Rso/
シャード集めってコレクションのことか 今から復帰なら1ヶ月後の90レベルを目指せば丁度拡張遊べるから良いかもな
55 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 16:42:18 ID:IRqM20mo
書き方が悪くてごめん ほら、インスタンスをクリアしたりクエクリアで貰えるシャードを集めて装備貰うって奴 って、次の拡張の情報なんてまだ出てないか
56 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 16:50:26 ID:ICZM2oYJ
>>55 他人がそれで装備貰ってようが気にしなければいいだけじゃない?
57 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 17:03:19 ID:Oj0gr8cn
DoV導入レベルのレジェンダリアーマーはシャード交換になってても不思議ではない
58 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 17:16:57 ID:EIp1Rso/
SFだとレアドロップ>シャードアイテム>レジェ箱で TSOと違ってアーマー部位はシャードほとんど関係ないよ DoVはどうなるかわからないけど
59 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 17:18:57 ID:EIp1Rso/
そーいやアーマーどうなるんだろうな
60 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 17:33:26 ID:+eB8PZyO
>>55 中間コンテンツ無視で廃人に混ざってレイド狩らないとプライドが許さないor時間を持て余し過ぎて一瞬でコンテンツを消化してしまうor俺様最強伝説至上主義。
とかで無ければパッケージに魅力を感じたらその都度飽きるまでプレイって言うアメリカンゲーマースタイルで良いと思う。
いわゆるチョンゲーの様に同じ作業を繰り返し数千時間数万時間やらないと続きは遊ばせてヤンネーwwな廃必須バランスではないから、引退や復帰にそれほどの重みは無いと思うよ。
61 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 18:15:41 ID:Oj0gr8cn
SFは基本的にレア狙いゲーだったな
62 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 21:08:04 ID:7LzgINzP
ペラもローエンも入れない
63 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 21:17:53 ID:EIp1Rso/
入れないな
64 :
名も無き冒険者 :2011/01/15(土) 21:31:47 ID:r9HwMmlE
JPサーバーだけのトラブルだから後回しにされないためにも /petition出してくれよな
65 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 00:57:01 ID:GuvU165p
よし、みんなでFF14やろうぜ!
66 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 01:07:58 ID:+N9Z3fmQ
Everquest nextは日本語版なさそうだなぁ 翻訳これほどこなれてるのも無いから是非日本にも・・・
67 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 02:29:47 ID:hmeprFD1
日本語版は諦めて今から英語を習得するのが前向きだ リアルでもスキルアップして一石二鳥
68 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 03:31:46 ID:lPYe3rB4
チャットでスラング会話ばっかり覚えても意味ないけどな。
69 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 05:26:18 ID:hCyEPPr0
おっさんキモいです^^
70 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 06:05:26 ID:PGHyj0yH
英語版を単にプレイする程度なら中二レベルの英語力があれば十分だし、 会話もEUあたりの英語圏以外の連中とならそんなに難しくないから鯖を選べばいけると思うよ。 勿論辞書は必須だけどね。
71 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 08:29:35 ID:NyW4uITh
直ったな
72 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 10:15:34 ID:eZaNAP1M
相変わらず自宅は入れないぞ
73 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 13:21:04 ID:6T3WO6LD
全然治ってねー 例のAAをOLTTバージョンで頼む
74 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 13:34:48 ID:8Oq2qS+L
他人の家にも入れないから、高い物が買いに行けないな
75 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 13:43:50 ID:aSj/AO48
なんて残念な・・・oltt
76 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 14:30:44 ID:Cck/vtCE
インスタンス関連のゾーンなおってねーな
77 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 14:52:10 ID:rZrSGQhR
メンテの告知がなかったなら治る訳がない
78 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 15:59:41 ID:NvH0AJ8R
てすつ
79 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 16:06:54 ID:lPYe3rB4
ソニーオンラインエンタテインメント インゲームサポートにお問い合わせ有難うございます。 GM Yashuと申します。 インスタンスの不具合に関しまして、ご迷惑をお掛けしてますことをお詫び申し上げます。 こちらの問題は担当のものに報告をし、現在修正を行っておりますので、解決されるまで今しばらくお待ちください。 ご迷惑、ご心配をお掛けしてますことを改めてお詫び申し上げます。 更なるご質問、ご不明な点がございましたらインゲームカスタマーサポートにお問い合わせ下さい。 カスタマーサポートへのお問い合わせどうも有難うございました。 GM Yashu EverQuestII Sony Online Entertainment 心配はしてないが・・・。
80 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 16:16:21 ID:a7TF17qt
>>52 システムをいじりすぎっだな、たしかに。
それより強すぎるCRCと永遠の微妙クラスMNKさんをどうにかするべき。
システムいじらなくても数値調整とかアーツスペルの調整・換装でなんとかなるだろ。
81 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 16:22:30 ID:5NIX44rD
TSOあたりから? EQ2は毎回拡張ごとに戦闘システムを大きくいじってるぞ むしろ恒例行事だ
82 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 17:14:42 ID:a7TF17qt
はぁーEQ2をエミュ鯖つくって自由にいじりたおしたいぜ
83 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 18:38:45 ID:PGHyj0yH
>>80 そのチョンゲー方式での修正だと、ボリュームが桁違いの洋ゲーでは修正だけで凄まじい人件費を割く事になるから、プレイヤーというより開発向けの修正だと思うぞ。
WoWをパクって骨格を超簡単にしておく事で、評価式も立てやすくなり、ゲームやった事も無いよく解ってない社員にでも比較的楽に修正ができるようになる。
84 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 19:25:41 ID:g3ZNX1UK
ベータフォーラムのMNKスレは熱いけど読めば読むほどどうにもならないなこれって思えてくる 開発はなんでもできるクラスMNKにしようとして MNKさん達は驚きとまどっている
85 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 19:40:40 ID:BXcw610k
>>83 チョンゲーにはそもそもバランス調整とかないからその表現は間違ってるな。
86 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 19:56:48 ID:mcEYWt07
なんかネリアックの初心者クエで次の場所のNPCからクエ受けるか終わらせてると、 別の場所からの報告が一切できないバグが出てるな
87 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 21:28:05 ID:BXcw610k
ゾーンできん。 ももちでてこいや、ガコンガコン
88 :
名も無き冒険者 :2011/01/16(日) 21:45:49 ID:oKMWtrba
あぁあああログインできねぇじゃねえぇか WoWでもやってみるか
89 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 00:16:17 ID:1yUGtT2T
部屋でログアウトしたからインできない・・・
90 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 00:18:56 ID:gLYDHDa2
フロストフェル村でログアウトしたキャラが使えなかったのは伏線だったのか 翌日TS港に放り出されてたけど
91 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 01:21:20 ID:Ud+GNoHg
ログインできないときの対処方法。 Station Laucherでキャラを選ばないで、EQ2を立ち上げる。キャラ選択画面が でるので、そこからキャラ選択しログイン。一度は失敗するが2回目は大体問題ない。 3回とかたまにやることもあるかもしれないけど。
92 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 03:10:07 ID:P3/xFZKK
>>84 MNKを強くするという発言が出ると、クルセ辺りのフォーラムで反対意見が山ほど出るんだよなw
で、数で勝てないMNKさんはあまり強化されないままになる。
93 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 03:33:57 ID:zlcIDwwd
>>83 全角!
WoWに対しての謎の優等感!
こっ、これは…!
信者様じゃ! 信者様がけえってこられたんじゃ!
オラたちの村はまだ戦えるんじゃ!
94 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 03:52:05 ID:tDhQc9hm
>>92 なんでそんなひどいことするんだよ、糞クルセどもは。
95 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 04:07:23 ID:zlcIDwwd
>>94 間違えるな
酷いことをやってるのはSOE
人数多ければ意見が多くなるのは当たり前だろう
96 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 04:52:04 ID:IOsMUddM
「反対意見」を多く出すことがひどい、って事じゃないかと。
97 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 05:25:09 ID:zlcIDwwd
そりゃ、ライバルが強化されればずるいって声も出るだろ モンクも「〜のなになにの方が強くてずるいよー」って言ってるわけだし
98 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 15:54:38 ID:uGY56jzq
ゆとりクラスやってる連中ほどちょっとでも(相対的なもの含む)弱体化はいりそうになるとギャーギャー騒ぐよな。 PALなんてもう何年ゆとり仕様が続いてんだ? SHDだってもう3年近くも勇者様クラスのままじゃねーか。
99 :
名も無き冒険者 :2011/01/17(月) 16:36:14 ID:KwuZyBEP
自分のクラスだけ優遇されてる状態が続くより、 全体としてのバランスがよくなる方がゲームを楽しくするってわからんアホこそゆとりだろ
チョンゲのユーザーと変わらんだけだろ。 他のクラスに性能で並ばれたら相対弱体じゃないですかプキーッ! ってよく見る光景。
まだ初心者島にキャラがいる
BSK > SK > GRD > PAL > BRU >>>>>>>> MNK
火力は上位だからどうでもいいっす
ゾーン直ってないな人数が増えてくると障害が出てくるみたいだ
DoVでかなりゲームバランス変わることは雰囲気的に読み取れるな 楽しみだわ SFではゲームバランス殆ど変わってなかったし、DoVが楽しみだわ
MNKさんは持てる役割が極端に少ないけど性能だけ見るとそこまで弱くないってのも反対意見が出る理由になってるんだよな。 大分マシだけど、ヒーラーで言うところのFRYさん。何をやらせてもプリースト内にほぼ上位が存在するためヒーラーが足りてると超悲惨だが、 かと言って性能自体は低くないし、そもそもヒーラー自体が人数確保のため若干美味しいポジションを貰ってる事もあり、強化要望が出ると一瞬で袋叩き。
今日携帯に100万当選したってメールが来てURLにアクセスしたら 手続きに1万かかるって言われたから早速払ってきた 今月中には入金されるってさ これでこの貧乏くさいスレともおさらばだ じゃあなお前らノシ
>>107 FRYとMNKを同列にしてる時点で甘えすぎのゆとりFRYだろ、お前。
MNK@5はプレートタンク@5に比べて明らかに敬遠されるが、FRY@5は他ヒーラー@5に比べて何もかわらん。
24クラス並べてみればFRYはどちらかといえば上位半分に属する。
そのFRYを明らかに24番目のモンクと同一視とかどれだけ自己憐憫はげしいんだよ。
モンクさんは総合的なソロ性能はトップじゃね? 俺は満足だが、タンクやDPSやりたいなら別クラスやれよ
>>109 MNK@5にプレートで応募してくる奴はほとんどいないけど、
FRY@5に応募してくるヒーラーはいる。
その違いが分かってないな。
え、お前らグループでの話してたの? グループなら別にモンク良くね? レイドだと死んでるけど
>>112 1ヒーラー前提でも明らかにFRY1ヒーラーだけが敬遠なんていう現実はない。
ファイター枠の少なさとヒーラー枠の多さを比較するだけでも、不遇度合いでMNK=FRYとかFRY甘えすぎ。
あ、それとMNK@5やBRU@5にプレートで申し込んでくるアホはいくらでもいるよ。
>>113 それはAltでレイド装備もってるからだろ。
ああ、エスパーか はいはいモンクかわいそうモンクかわいそう
今日もインスタンス入れないのなぁ
>>115 ああ、池沼か。
モンクは別にレイドじゃそこまで弱くないよ。UDハードに行くまではな。
知ったかぶりで他クラス語ってんじゃねーよ。
>>117 UDハードでも弱くねーよバーカさっさと消えろしったか
なんじゃこりゃ、フィールドエリア以外は生産インスタンスですら入れん 早くなおしてー
ブロウラーは1個1個の能力はどれも強いんだよ それが噛み合ってないのが致命的なだけ スペック上は強く見えるから強化案が出ると叩かれる
直すなら、フェイの羽音を先に・・・ブンブンは嫌です(´・ω・`)
ブロウラーはグループ入ったらMTかDPSかのどっちかの役割を求められるが MTとしては硬さが足りない(柔らかさを補う回避が足りないとも言う)し、 複数Mobを引きつけておく能力にかける。 DPS役としては純粋にDPS不足 他人にかけるバフも少なく、そういう意味での貢献度も低め ソロが強いとか言われても、ブロウラー以上にソロ強くてGrpに居場所や役目のあ るクラスはゴロゴロあるし、そういうクラスはRaidでも居場所がある。
125 :
名も無き冒険者 :2011/01/18(火) 01:27:09 ID:gdmHB4rr
こんなひどい状況は、昔だったらむちゃくちゃスレ伸びてたのに スレさえ伸びない状況になってきた
公式フォーラムの「ゾーンできません」ってスレッド、1/15で止まってたら もうなおってると思われてそうだよな
>>124 これにつきる
βから流出してるAAみても一つ一つは比較的高性能なんだが
STとしてもDPSとしても支援としても中途半端になる
SYSTEM MESSAGE: ノーラスの皆様。ゾーンの問題に 関しご迷惑をおかけ致しておりますことをお詫びいたします。 担当の者によりますと、ゾーン/インスタンスがリセットされたとのことです。 お手数ですが、まだアクセス不可能なゾーンがございましたら、 インゲームサポートまでゾーン名を送信して下さい。宜しくお願い致します。
[Tue Jan 18 02:23:38 2011] SYSTEM MESSAGE: ノーラスの皆様。ゾーンの問題に関しご迷惑をおかけ致しておりますことをお詫びいたします。 担当の者によりますと、ゾーン/インスタンスがリセットされたとのことです。 お手数ですが、まだアクセス不可能なゾーンがございましたら、インゲームサポートまでゾーン名を送信して下さい。宜しくお願い致します。
130 :
名も無き冒険者 :2011/01/18(火) 02:27:10 ID:jaom7i0x
回復したみたいだ。メッセージが送られてきた。
>>127 中途半端なのは別にいいんだが、
例えば、装備やAA、種族の知恵などなどを全部MT方面に振る、もしくはDPS方面に振ることで、
MTとして十分活躍出来たり(反面、DPSとしては完全に死んでしまう)、
DPSとして十分活躍出来る(反面、MTとしては完全に死んでしまう)といったような
不可逆的な極端な選択があればいいんだけどな
なんも直ってねー
これやばいな DoFの糞サーバー問題並みにやばい。
まあリセットしただけで、直したとは言ってないからな 嘘ではない
ギルドホールと家はあいかわらずヤバい。普通に街でログアウトが無難。
BRWはGRPインスタンスでMT・レイドで緊急的タンク(後、特殊なMOB用タンク)じゃないの?
GRPインスタンスのMTとしては複数キープのできなさが大きくマイナス。 GRPインスタンスはレイド装備もってれば装備差で誤魔化せるけど、ZUAハードでは誤魔化せないよな。 レイドでもaddが複数わくとなかなかに厳しい。緊急時のタンクというだけでは枠はない。 基本的にクルセはaddタンクしつつ、いざとなれば緊急タンクっていう役目を果たすわけで。 範囲ポジ上げとエンカタゲ固定で複数キープを誤魔化せるBRUはどうだか知らんがどうなの? BRWでXYZのZキープを普通にできるのかどうか。できないなら、やっぱり敢えてBRWを入れるメリットは薄い・・・ 3M対策要員の域を出られない。 そもそもMNKとBRUあわせて1枠あるかどうかっていうのはどうなの?2クラスで1枠って・・・
BRWは昔からイラネイラネ言われてるクラスなんだから 続けてる方が悪い
>そもそもMNKとBRUあわせて1枠あるかどうかっていうのはどうなの?2クラスで1枠って・・・ ファイター枠が4しかないのにどうしろと? BRWで1枠あるだけましだろう現状では
ヒーラー枠減らすためにもっとヒーラー苛めようず
これ以上人減らしてどーすんだよ S鯖終わるぞ
>>140 奇妙な話だがヒーラーを苛めるとヒーラー枠が増える
アーキタイプ別で見ると今一番多いのはヒーラーだよ
SFはEASYまでならヒーラー楽なんだよな。HARDは行った事ないから知らんが。 ALTのヒーラーでレイドやってるけど簡単だしDPSも気にしないでいいから気楽で楽しいぜ。
>>139 うむ。だからBRW不遇の背景にはファイター4枠という根本的な問題があるんだよな。
>>123 羽マント使って翼を非表示にすると羽音も消えるよ
久しぶりに一から始めようかと思ったんだけど 鯖が死にまくってるのか… ちと質問だけど、低レベルキャラってSFの恩恵ある? TSOまでは入ってる
>>146 ニューハラスって開始都市が出来てるよ。
>>148 SFが入って無くてもニューハラスから始められるよ
>>144 そこそこガチでレイド組もうとすると
Fighter 3
Healer 8
ENC 3
BRD 2
は最低限必要で、できればHealerと支援はもう1人ずつ欲しいし
Easyじゃなければ4Tankが安定する場合も多い
空きの5-8をスカウトとメイジで分け合うDPSも結構門が狭いぞ
>.150 それは言えてると思うよ。BRWほどじゃないけど、アタッカーの地位の低さも問題だと思う。 例えば、F4 P9 ENC3 BRD3だと19人で、DPSは残り5〜6枠ぐらいを8クラスで奪い合う構図だからな。
しかもそのうち1から2はROGが欲しいと言う…
ヒーラーと支援がRaid枠の半分以上を占めるのを改善するのは EQ2の設計上ほぼ不可能じゃないだろうか。 そりゃぬるぬるぬるーいところならどうとでもなるけど。
ゾーン障害まだ残ってるじゃねーかよ!
ローグはレイドの接近いじめシステムのせいですっかりやってないな
ローグっていうかSWBさんだろ?
ピンポイントで必要とされるかどうかで考えると、ヒーラーの中にもどうでも良いクラスはあるし、DPSなんかもっと強くその傾向があるだろ。 ヒーラーの種類なんて問いません、数だけ居れば。みたいなヌルい状況なら、タンクグループのうち1〜2人がMNKさんだったところで誰も何も言わない。
アホすぎワロタ
DPSではプレデターに大きく差を開けられ、 サポート面ではバードが非常に優れている。 中途半端なローグは続ける気力が無くなるだろう。 SFレイドは近接不遇すぎるしな。
ローグっていうかSWBさんね。
オラオラ。 ローグ、ローグって言ってBRG様に迷惑かけてんじゃねーよ。 ARと耐性下げが欲しいか?あーん?
AE痛いからむしろSWBさんのがほしい
BRGもSWBもやってる本人はしんどい
ASNとBRGでDPSが10%ぐらいしか差がない件について
ASNが優位の立つのってAE気にしなくて密着できるような相手ぐらいだよ。 難易度高い程差が無くなる。
マーラ島のミスティック湖にもゾーン出来ないぞ。 インスタンスじゃないのに。。。
AR、反撃KBも回避してくれたらやり直してもいいよ
フロストフェルのトークン交換装備揃えてた奴って実は勝組? エレメンタル耐性が重要なんだよな
>>167 インスタンスかどうかはともかく誰もいないとこにゾーンができないっぽいな
/petiっといで
今度からは遠くにいる奴だけに届くAEも混ぜてくれよ テレビ見てるメイジも動かせろ
既にあるじゃない>遠いと痛いAE
メイジな・・・
マジで暇なんだぜ
>>169 そう思いたいなら装備しても良いけど
レイドには来ないでね
メイジが暇ってのはソーサラーだけだろ サモナーは石配り ENCはPW管理で暇ではない
>>175 それで忙しいならなんていうか・・・お前幸せだな
とりあえず手頃なカラン大陸だけざっと確認してきた。調査した時刻は今日の21:00〜23:00ぐらい。ハウスや,マップに出ないような小さいインスタンスとかはさすがに確認してない。 ケイノス ゾーン可能:エルダーグローヴ,北ケイノス,南ケイノス,ケイノス港, スタークレスト・コミューン,ネトルヴィル,キャッスルビュー・ハムレット,グレイストーン・ヤード,ウィローウッド,ボーブルシャー,ピートボグ,フォレスト・ルイーンズ,オークミスト・フォレスト,ザ・ケイブ, イルーシブ結社,ストールワート営団,チャーター・オブ・トゥルースブリンガー,ディダクテヴ・ディレクトリ,ウェイファラーズ・ストックパイラー,アイアンフォージ・エクスチェンジ ゾーン不可:ルミナリー・キャッシュ(スタークレスト・コミューン内),ダウンビロウ,ヴァーミンズ・スナイ アントニカ ゾーン可能:アントニカ,ストームホールド,ファイヤーミスト・ガリー ソーン不可:死刑囚の地下墓地,シャッタードベイル,武勇の墳墓(ストームホールド内),ブラックバロウ サンダリングステップ ゾーン可能:サンダリングステップ,ヴァースーンの廃墟 ゾーン不可:不死の間(ヴァースーンの廃墟内),腐敗の入り江,分かたれしスプリットポゥ:トンネル上層部
カタカナ多すぎて目がちかちかする
>>176 暇ではないといっただけで忙しいと入ってないよ?
どこから忙しいって出てきたのぉ?
2chは0か1かでしか判断しないやつが多すぎてしねばいいのに
忙しくないなら暇だろうjk まあ良いじゃないか。自分にあったクラスを選べたんだから
これはウェブマネーの時と同じ流れだな とりあえず直すと言いつつ放置して、人が減ったら事実上丸ごと切るというやり方
安物の鯖に移行したらマシンパワー足りなかったって落ちかもね ゾーンの上限数設定とか間違ったのかな
メモリなんか4G3000円なんだから1テラくらい増設しろよ
え?
パソコンのメモリとはちがうだろうw
184 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 23:58:53 ID:JbS8EOMu メモリなんか4G3000円なんだから1テラくらい増設しろよ
sebi鯖はFMV3台でできてるってAA職人がいってた
>>177 おつあり
結構そこだけでも死んでるね。折角行ったがゾーン出来ないでは悲しいからなー
ストリーミングクライアントだから総容量わからないけど 今日かなりのアップデートファイルが落ちてきてる
公式HPの左上にプレオーダーページが出来てるが 通常版とコレクタースエディションの違いがわからんね。
http://everquest2.com/get_the_game/dov DoV DL通常版 pre-order $39.99
-Loyal Snow Hound (Pre-Orderでのみ)
-Four Different Velious Portal Paintings (テレポートが出来る絵
DoV DL Collector's Edition版 pre-order $59.99 (2/22〜$89.99)
-Loyal Snow Hound
-Four Different Velious Portal Paintings (テレポートが出来る絵
+Tserrina's Wedding Present (特殊効果つき家具
+Cryomantic Armor Crate (見た目アーマー
+Everfrost Summer Home (家
+Stormfeather Brood Guardian (見た目乗り物用グリフォン
DoV パッケージ pre-order $39.99
-Four Different Velious Portal Paintings (テレポートが出来る絵
+Standard of the Dai (マント *パッケのみ
DL版の通常とCEの差はもらえるアイテムの違いだけみたいだな
SFの時みたいにリテール版は7日先行でプレイ可能とかいうアホみたいな特典の類はなさそうだ。
どれもItems one per account,Non-tradable って注釈ついてるから受け取るときは注意だな
DoVのプレゼント1月分は1日延期だそうだ 英語公式のニュース1/14に訂正がはいってる。
今はDLにコレクターズエディションがあるのか 箱は新規インストールが速いことくらいしか利点が無いな
プレーヤー様 ゾーン問題に関しまして多大なご迷惑をおかけ致しておりますことを改めてお詫びいたします。 現在でも担当の者によって調査中となっております。本日行われた、 緊急メインテナンス後にも問題が生じるようでしたら、 お手数ですが折り返しご連絡くださいますようお願い致します。 実際にGMにより日本のプライムタイムで問題の再現が可能であったため、 その時間帯に担当側でもテストを行なうよう再度依頼いたしました。 ご迷惑をおかけいたしますが、問題が改善されるまでお待ちくださいますようお願い致します。 GM Leeluo EverQuestII Sony Online Entertainment, LLC
ゾーン直ってるな
>>195 あれでインストールしても
付属のランチャーからでは
日本語環境が別ディレクトリとなって結局全部ダウンロードになる
さらにインストーラーがノートン先生にウィルス扱いされる
ハウスアイテムのスペシャルエフェクトってのがキラキラ光るだけだったりすると終わってるな。
>>150-151 1クラスで3-4枠もあるCRCっていったい。
優遇クラスといわれるDRGやTRBでも基本2枠なのに。
>>198 そうなのか。いままでの拡張ではそんなことなかったけどなぁ。
明日からのホットは、 デミトリク→アウターボルト→レゾナンスの日程になるわけだが、 ホールの覇権を受けられるのは今日まで。今日のうちに受けておくといいぞ。 しかも、今日のデイリーはデミトリク。今日のうちにデイリーも受けておいて、明日のホットでまとめて消化するとウマーだな。
ゾーンってなおった?
なおった
公式でプレオーダーできるってのは 前回の拡張みたいにDirect2driveとかで買わなくてもいいってこと?
飛行マウントは拡張エリアじゃない今までのところも飛べる?
まだNDAも解除されてない、SOEから情報も出てきてないのにわかるわけないじゃん
1月のプレゼントきてたよー わんこペットかわええ
この程度で喜べるとはよく訓練されすぎだろ OLTTもなんかフラグ立っちゃった感じだな モモッチも最初は分からないなりになんとかしようという意気込みが感じられたがご覧のありさまだ
OLTTの立場考えれば対応としては良い方だし十分だと思うけどな
OLTTはがんばってると思うな。
場末の鯖への対応としちゃ十分じゃねぇの。 モモチはそもそもメンテ時間の通達すらgdgdで立場とかそういう問題じゃなかった。
ももちはどんな報告をしても定型文しか返ってこなかったからな ありゃ居る意味なかった
DoVでもCRC鬼だった。もうダメだ。メイジはみんなCRCやっとけ。残りの5メイジはマジ空気だわ。
ところでゾーン障害なおってるね。 これで安心してひとさまの家まで買い物に行けるわ。
でもOLTTはすぐ居なくなっちゃうんだろうなぁ フォーラムでトロル退治してるようなしょぼい器じゃないし
>>215 現状Mageってだけで勝ち組じゃないですかーScoutやだー
CRCってかENCはメイジ3種の中で一番AA酷いやん
別にスカウトは不遇じゃないよ BRD 明らかに勝ち組 BRG 微妙に勝ち組 RNG 勝ち組ではないが普通に高評価 不遇なのは残りの2クラスだけ。特にスワッスワッ・・・おっと誰か来たようだ。
安心しろ ベータフォーラムでCRC共がふぁびょる程度には調整入りまくってるから
CRCはともかく ILLのAAは欲しいものが無いレベル DoVでどうにかなるのか?
ILLのAAで欲しいものないって どんなAA欲しいのよ
モンクにはキュアカースくらいあげるべき。
汚物は消毒だああああ
モンクにはサングラスと火炎放射器くらいあげるべき。
モンクにはコンボシステムでも導入してあげたら良いんじゃないの 特定の順番で当てると特殊効果とかさ
HOというものがあってだな
>>229 モンクにはコンビネーションというAAがあってだな・・・
今回の拡張パックって、追加AAもLv上限アップもないの?
追加AAはあるよ
耳と指と手首にしかSVつけないってのは、また失敗しそうな臭いがプンプンするんだが。 アーマーについてるSV減らしてアクセサリについてるSV増やすような感じでバランスとればいいのに。 それをやるだけの人的資源を確保する余裕がないんだろうな。
>>235 SV含めたステのバランス取りはそんなに難しくないだろう
SFのランダムジェネレータで作ったようなアイテムだってバランスは取れてるし
SFのアクセサリーの性能が良くても
耐性を補うために乗り換えるしかないようにしてるんだろう
その発想はTSO→SFのときに大失敗したのと同じ発想に見えるんだよな SVだけで強引に着替えさせる発想は無理がある
そもそもSFアイテムのProcはDoVゾーンじゃ無効になるんだろ? だったら結局Sv関係なくほとんど着替えないとだめじゃん
>>237 SpellsIII読んだ感じじゃエレメンタル耐性は外せないし装備する他ない
装備のパワーアップでプレイヤーが進んで装備を交換するのではなく
いやいやでも変えるほか無いというのが失敗って事かな
魅力的な装備減ったよな、Aeralik消えた頃から整理されたけど物足りなくなった
>>238 無効になるのはウォードProcだけだよ
SFでは、多くの人が引退、休止してして、あちこちのギルド、団体が 崩壊してしまったけど、ベリオスでまた戻ってくるだけの魅力はあるのかな?
Tier2.5扱いのイージーとハードの橋渡しな位置づけのレイドを追加してればこんなことには。
でもDoVも、現在漏れてる情報見る限りは 戦闘バランス、コンテンツともにハードコアだし、高レベルコンテンツばっかり。 レベル上限はアップせず、スタート新街も無い 新規開始や出直し開始の人には魅力薄いんじゃないか
243 :
名も無き冒険者 :2011/01/22(土) 15:26:32 ID:gioMFrcm
レベル上限って重要なのか? T8時代から思っていたことだが もうこれ以上レベル上がる必要感じないんだが? 無駄に作業いるしM1そろえないとだめだし いまいちメリットがないような レベルあげしたいの?おまえら
244 :
名も無き冒険者 :2011/01/22(土) 15:35:41 ID:pm0lgjpu
ベータあたった人に一つ聞きたい 期待していいか?
知り合いの廃人レイダー達がどんどん休止している件
>>242 DoV後2ヶ月あたりで、SFハードにnerfいれて
実質的にDoVレイド前のカジュアルレイド化を図るなら、
DoVがハードコンテンツばかりでもいいといえばいい。
装備の問題だけだろドロップの偏り直せば殆ど済むと思うが 一定職は一箇所しかチャンス無いとか最初は1個しか出ず 未だにset出すの偏るからなファームを楽にしないと意味が無い イージーの装備関連のドロップ調整が糞
で、今は何人ぐらい居るの? 復帰しようか迷ってるんだけどさ
昨日プレイし始めたそれがしがここにいるぞ!
250 :
名も無き冒険者 :2011/01/22(土) 17:46:10 ID:BJuAAFbQ
300人弱くらいか?
↑同接ね
この時間帯で300+Anonくらい居る
850+Anon (EQ2X 18:00 now) まあ、いまが一番少ない時間帯だけどさ
>>243 >レベル上限って重要なのか?
うん。すごく重要。
レベル上限がアップするということは、成長感を得られるということ。
RPGの根本的な醍醐味だよ
土曜夕方で300か… 俺がやってた2年弱前の1/3ぐらいなのね
皆やはりwow行ってしまったのか
レベル上限アップはいろいろなゲームバランスを根本的にやりなおすために運営側にとって必要なだけじゃね?
22:00〜24:00で600人いけば良いところっぽいな。 システムは洗練されたけど、海外鯖はWoWに人が流れちゃってるし、 もうEQ NEXT出しても良い時期だと思うわ。 半年暗い前に数枚の絵が公開されてたけど、あれからさっぱり情報出ないな。
俺はそこそこ楽しめてるからこれでいい、何つうの?ちょっと変わり者なのよ ギルド入ってログインする度にこんばんは〜^^とかやんのも面倒くさい 常連になって馴れ合いすんのは勘弁なんだけど、たまにgrpは組みたい だから基本ソロで大半のコンテンツを消化可能でしかもその数が膨大なMMO 黙々とクエストこなしてアチーブメント眺めて一人でニヤニヤが好き こんな変態嗜好の俺には最高のゲーム
キリッ
ファームに関してはRL,GL,上級Officer権限で7日リザーブできるようにすればいいんだよ。 たまたま休んでる人のアイテムがでて腐り→Altロットみたいなの多すぎ。
263 :
名も無き冒険者 :2011/01/22(土) 22:30:55 ID:FUBb51Et
EQ2ってギルド入らないと人になかなか会えないですね。 14日無料やってからギルド探そうと思ってますが 新規でスタートした人には結構寂しいw
ギルドに入ってもLv90ばかりで新規なんて邪魔なだけだよ? DoVが出ればメインで行動するし相手にしてくれないぞ
265 :
名も無き冒険者 :2011/01/23(日) 01:36:21 ID:XAPI0ywW
このゲームって、ひとりで遊ぶためのゲームだよね。 ギルド入っても、人のことを便利なNPCぐらいにしか思ってない奴ばかりだし。
プレイヤー人口絶対数が少ない、高レベルばかりのギルドに入ったら、どんなゲームでもそうなりそう。
あからさまにでっかい釣り針だな
ソロでもレイド出来るようにして欲しい・・・ レイドの意味ねーだろって話だけど人数少ないし時間合わせも大変だし アイテムドロップショボくていいからダンジョンの奥でレイドボスと戦えるだけでもいい すごくいいゲームだからもったいない
ぶっちゃけ今から始めるなら海外の人数多い鯖が良い。
nagafenでまってる
俺は2ヶ月WoWやって、数ヶ月前に新規ではじめて1、2ヶ月やったEQ2にもどったけど 理由は英語だったw、普段のことはわかるし、クエも日本語化あるけど細かいところが英語でニュアンスわかんねーんだよ。 あとPT会話が英語なのも楽しさ半減だった。
>>271 DFでのグループ時ほとんど会話ないまま始まり終わる気がする。
たしかに細かいところは解散後ログを再読してわかることはあるけど。
273 :
名も無き冒険者 :2011/01/23(日) 10:38:15 ID:29YujOWK
263です。 新規は邪魔な存在なんですか・・・ どんどん人が減っていくだけになっちゃいますね。 MISCチャンネルに入ってみたけど、発言する権限がないようで 体験期間中はだめなんですかね あと13日残ってるし、ちまちま遊んでみます。 レスくれた方々ありがとうございました。
このパターン何回目だろう
もう他人の呼び方なんてGRDさんやらRNGさんやら職業で呼ぶ奴ばっかりなんだな。 お互い、相手は駒扱いでNPCとでも遊んでる感覚なのかこれ。 職業で呼ばれるとムッときてしまう俺はカルシウム足りねえな。
276 :
名も無き冒険者 :2011/01/23(日) 11:59:52 ID:PtQ0cG7k
>>275 思う思う、配慮がたりねぇよねーそういうやつ
思うにGRPウインドやレイドウインドで相手を指定して 『%t』 さんって呼べばいいだけなのにな!
277 :
名も無き冒険者 :2011/01/23(日) 12:04:23 ID:PtQ0cG7k
しかし最近ブル増えたなー
無駄に長い名前つかってるんじゃね?
無駄に長い名前な奴も配慮足りねーなw
打ちやすい名前ならいいけど間違えたら失礼だろ? 自分は頭3文字くらいで省略して呼んでるけど これも人によっては失礼って思われるかもな 結論:こまけぇことは気にしなくていいんだよ
1文字でも名前間違えた奴は許さないノートに書き加えて半年は無視する
職種で呼ぶのは配慮が足りなかったのか。 今後気をつけよう…
職種で呼ぶのは相手をキャラクターとしてしか見てないってのは同感
お前なんかどうでも良いし興味もない。でも役割は果たせよなって感じ
>>273 いまどき2chの煽りを真に受けるとか。そもそもこんなスレを参考にしてるとか
>>273 "ゲーム"として楽しもうと思うと英語力中二並しかなかろうが海外鯖が良いよ。
PvP嫌じゃないなら日本人も多目のNagafenがbest。
それ以外の鯖だと日本人の人口が超少ない(4〜5人レベル)ので、時差の関係でゴールデンタイムが合わずクエストを進めるのが非常に難しい。
Nagafen日本人多いか?SF以来さらに減ってね?
286 :
名も無き冒険者 :2011/01/23(日) 15:57:42 ID:s30FGgeg
まーた海外君かww EQ2Xの時も沸いてたな ひたすら推奨してるけど EQ2を海外鯖でやるくらいなら WoWやってるからwww
深い憎しみやマナウェル2あたりはDoVでも出番ありそうだな
マナウェルなんか3でも既に空気だよ パワー吸われるところだとコーアーサーの支援無しじゃどうにもならないし 吸われないところならどうにでもなる どっちにしても空気。ソロで役に立つかもぐらいか?
オーバーローデッドヒールIIIとかも空気すぐる Ward Proc無効にするならこの辺強化してもらわねば
パワドレはないけどENC1しかいない日とかに役立つぞ、マナウェル。 OLHは普段は空気だが、局所的に役立つところもある。
US鯖は腐りアイテムをどんどん/aucするから羨ましいわ。 T3アーマーも普通に買えるし。
>>285 SF以前に元々少ない。ただsebiと掛け持ちでやってる連中も居るからEQ2の海外鯖の中ではマシ。
>>286 ぼぼぼくは廃人だからwwWowもややってるんだな。
WoWが英語クライアントで外人と一部の日本人とやっててたのしいならやればいいよ 俺はそれがいやだからWoWやめてEQ2はじめたから、そういう人もいるってことさ
>>288 クラスによるだろ
少なくともFRYにはマナウェルは神Proc
職種で呼ぶのは失礼になることもあるのか、気を付けつけなければ。。。 その方が状況把握しやすくもあるんだけどねえ ローエンで「REZはDRGさんとNECさんでお願いします」て聞けば ヒーラーは全員残ってくれてるんだなとわかるし 王宮で「WDNさんがWをROOTして下さい」と聞けば ヒール薄くなる瞬間があるから気をつけようとかってわかりやすいんだがなー
お前、頭悪すぎ
>>295 文脈読めて無さ杉吹いたw アホか何かか。
自分で言ってるように
>>275 自身のカルシウムが足りないだけの話。
いちいち気にする奴なんて普通おりまへん。
野良ですが、ちょっと確認したい事があります ローエンシーアーって正体は何者? ラクリンの爆発はKerafyrmって言ってる奴いるけどソルセックが作ったノーラス破壊爆弾が原因ですよね? エロリッシって神だけど死んだの? ベリオスのToFSのおばさんってMayongの奥さん?
聞いてみます
SFのときもクリティカル乗数が1.3なんてヒドイ!だとか さんざん喚き散らしておいて不遇面しておきながら、 いざ蓋を開けてみればCRC3枠だとか4枠だとかの神クラス仕様。 ZUAハードもCRC前提。 クラスバランス糞すぎだろ。
ベリオスもCCが死んでるからそれを生かす様なRaidにするんじゃなかたか
残念ながらENC必須はEQ1からの伝統 あの頃より大分マシだろ?
307 :
sage :2011/01/25(火) 01:37:35 ID:t5u5uTTc
T8の頃に止めていて復帰しようと考えてるのだが、現在はCRCってそんなに神クラスなの? 当時はILLの方がBuff的に喜ばれてて、スペルオーダー次第ではDPSも上回っていたような気がするのだけど… 同じENCでも、どんな部分が優れてるんだろうか?
308 :
名も無き冒険者 :2011/01/25(火) 02:05:28 ID:rODoeenL
age
ageんなhage
>>307 一言で言うならマナフロウの差に尽きる
>>307 一部のDPSバフ以外の全てと言ってもいいな。
1, ヘイト支援
CRCはヘイト上げ、ヘイト転送、ヘイト下げによりDRGと並ぶ最強のヘイト支援クラスである。→ILLにはヘイト支援はない
2, pow回復
マナフローがグループ単位。
総合的なpow回復量ではILLと同じぐらいだが、回復させるグループを選べるのが強みである。
pow平均化によって一気にピンチを凌げるという戦術的なメリットも見逃せない。
3, 耐性下げ
スペル耐性デバフ2ラインをもつ。耐性デバフによるメイジ支援では、BRGに次いで2位である。
4,DPSクラスへのバフ
スカウト支援ではILLに見劣りするものの、メイジ支援では
強化Breezeによるグループ全員の詠唱速度+15%が強力で、ILLを脅かすほどの支援力を有する。
5.本人のDPS
一般的にソーサラーの80%のDPSと言われており二番手アタッカーの地位にある。DPSでILLを10%ほど上回ることが多い。
6,インターラプト
ファズールを思い出せばCRCのインターラプトに言及しないわけにはいかない。ILLのは申し訳程度でしかない。
もっともSFではこれはそれほど重要ではなくなったが。
DoV Beta枠拡大が来たよ。 Spamにされてないかゴミ箱もチェックだ。
ってよりILLが弱すぎると思うんだけど DRG,TRBと比べてもかなり弱いだろアレ
役割が被ってると、少し劣ってるだけで物凄く低性能に見える法則
TSOの頃は優遇され過ぎてたしな
俺を優遇しろ!
βまたはずれたか・・・
ベータ誰か当たったやついる?
ENCはずっと恵まれすぎてんだから少しぐらい我慢しろ 我慢出来ないのならCRCに裏切れ
CRCをnerfしてサモナーを半分ほど支援クラスにしろ
フォーラムチャレンジ出せば全員当選だったんじゃね
ベータに当選しないのが幸せかもな SFはベータをプレイしてそのまま引退した DoVの完成度次第で戻るかもしれないが期待できないかな
このゲームでクエ秋田っていうのはタブー?
卒業おめでとう
325 :
名も無き冒険者 :2011/01/25(火) 22:50:03 ID:ts89LmVW
DoVは期待できんのかなぁー
クエ大量投入!(実際ほとんどソロクエ)の流れはもういいですよね あ、grpクエは好きですよ
話を楽しむ点で、ソロクエ大歓迎。もうドカッと突っ込んで欲しい。 grpクエが逆にいらない…grpで遊んでる時に話を追ってられん。 Grp向けでは、経験値の入手法をクエと別に用意するか、 ギミックに凝ってほしいかな。
AA導入されてからカンストしたらクエやらなくなったわ
楽しいならAA無関係でやるはずだもんな
とりあえず500くらいまで貯められるようにして、使う方で制限かければいいのに
ベータのクライアント開始が不安定だな。 ってこれはNDA違反じゃないよな?w
通報しました
CEいらなかったらプレオーダー特典てロイヤルスノウハウンドペットだけだよね?
毎回拡張出る度に三ヶ月ほど遊んでは止めるを繰り返しているんだけど、 今回はなんか迷うなー。 モナーで基本野良だから、野良が活発になるほど人がいるかがかなり心配。 あとレベル上限が上がらないから、レイドとかがアホみたいな難易度になっていないかなぁ・・・
>335 Lvcapが上がらないから初期からインスタンスの募集はたくさんありそうな気がする raidはトレジャからcrit mit常備でcrit mitを集めるゲームになるみたいだから 装備の質がSFより上がってその分raidのmobも痛い、硬いになるだけじゃね 難易度は出始めは辛いだろうけど装備が集まればあとは意地悪なスクリプトの方向性がどうなってるかだな
DoVが来たあとは、今よりずっと素晴らしくて 全ての歯車が噛み合った、きっとそんな世界だ。
アウターヴォルトの最後辺りで手に入るハウスアイテムってどこにあったっけ? ここだけ未だに分からん
DoVが来たあとは、昔は今よりずっと素晴らしくて 全ての歯車が噛み合ってたなぁと想う、きっとそんな世界だ。
>>338 ボス後ろの水晶のことかな?
他にあるならわからない
それかな 今度行ってみます ありがとう
SOEの為替レートがおかしいのは円だけじゃなかったのか
家が複数持てるようになるのか
βみてきた。「procはアドーンのみになります」ってのはすごい期待はずれ。 既存のprocアイテムでユニークな性能をもつものは、そのまま持っておいた方がいい。 装備強化によるダメージやヘイトの上昇に関係なく効果を発揮するタイプはそのまま使えそうな雰囲気。 当たり前だがダメージ何ポイント与えるとかのprocはどうでもよくなるw ・procやアイテム使用でヒールをするアイテム。特にヒーラー以外の装備。ただし今回はwardは死亡。 ・procやアイテム使用でpowを回復するアイテム。 ・procやアイテム使用でポジション操作をするアイテム。 ・procやアイテム使用で自己バフがかかるタイプのアイテム。 このへんのアイテムは以前から次の拡張になってもどこかで出番があったのだが、今回も当てはまりそうな雰囲気だ。
まだNDAは解除されてないよね。 自分のClassなんて重要なProc全て消えて死にたくなるレベル。
そういえばポジ下げアイテムは未だにトラカノンの睥睨が最強か?
みんな持ってるでしょ
>>346 最強だね。
トラカノン盾も未だにある意味で最強。
今のメイジやプリーストの間にある不公平感って、全メイジにマナフロー並のPow供給導入したら無くならね? アサシンやスワッシ、モンクには自分専用スタン窒息デイズ無効でも与えれば良い。
ぼくのかんがえたらばらんすあん
それじゃむしろPowなんて無くしたら良くね?
むしろライフもいらなくね?
なんのためにpowあるのか疑問といえば疑問。スプリント以外pow無限大でいいよ。
ベータで事前に代発表してた方針が白紙撤回。これは迷走しすぎw
No Life No eq2ですね わかります。
>354 TSOでもSFでも同じことしてたなw
こうなってくるとMobのクリティカル耐性の話もどうなることやらw
これはDoVのリリース再延長あるで
アクセサリー以外にはSV付けませんとか、ウォード系Procは全部意味を無くしますとか、バッカじゃないのかと。 延命策過ぎる・・・。
装備のインフレがひどすぎたな、SFは。 しかも自動生成っぽいから愛着もなにもあったもんじゃない
SFでの装備の規則的生成についてはけっこう評価してる。
下手に個性を追求してイカレたアイテムが混ざるよりはずっといい。
レジェンダリ下位からフェイブルド上位までを段階的にキャラ強化できる点もいい。
SOEがprocはバランス破壊の元凶になっていることに気づいたのはよかったのだが、
wardはprocしませんとかではなく、もうちょっとデリケートな対応をしないといけなかったね。
いままで何も考えずにポンポンとprocを追加してきたツケなんだけどね。
>>360 装備のインフレはやはりROKが致命的だったかと。
でも修正の方向がもろにMOっぽいんだよね。 Grpレベルだと単純にレア集めで上位のアイテムの差なんて誤差 程度でしかなくて、Raidでは制服のように各アーキの装備なんてほとんど 固定化されてる。 実質、ステータスとかもういらないじゃない 同じアーキでも装備の方向性が実質無いのは もうちょっとどうにかしてもらいたもんだが、 今の開発にはそれすら求められそうにないしなあ
装備を共通化してアドーンでクラスを差別化なんじゃね? DOVではなぜか赤アドーンの一部ががクラスアーマー固有エフェクトに戻ったみたいだけどw
よ・・・ようやくレベル20なったが皆はまだまだ先に居るんだな
>>364 20ならブッチャーブロック山脈に移動だな
あそこの港はぽつぽつ人がいる
>>364 ワタシも一ヶ月ほどで同じ位のLvlです。
思ったより人がいて、altかと思ってたのですがそうじゃない人ばかりで
正直驚いています。
でも、もっと増えないかな〜。
グラは好き嫌いあるだろうけど、かなりしっかりしたゲームなので、私も増えてほしいねぇ。 ちょっと前に復帰したので、余計にそう思うよ。 で、実際ユニークアカウントって、日本語鯖はいくつぐらいなんだろうねぇ。 鯖が消滅してしまわないかと、ビクビクしてる私がいます。
で、今のピークタイムの人口は何人よ?
上位ギルドが軒並み進行止まってるから人はかなり減ってそう アカウント数が発表される時、それが海外鯖との合併の時!
初心者RPにレスしろよ糞ども
初心者RPにレス?日本語でよろしく。
>>365 ブッチャーブロック・・・聞いたこともない地名だ・・・
探してみる、有難う
だな・・どこに・・あるんだろうな・・
マップに載ってるだろ と、はじめて3日目の俺がいってみる カエルみたらよろしく
いま入れない?
ストリームランチャーだと起動できないね
おいー今日ちょっとレイド募集が少ないだろー
EQ2は終わったんだよ 潔く現実を受け入れろ
あっさりブッチャーブロック行けました、アドバイス有難うございました
>>378 お昼ぐらいからローエン2つとDQ1つはあったよ
>>381 いつもの土日なら、加えてローエンもう1つかペラもう1つ。さらにMMBとMPSぐらいあるじゃないかー。
04年11月08日Everquest2英語版 05年06月16日Everquest2日本語版 05年06月16日The Splitpaw Saga 05年12月01日Desert of flames 06年06月30日スクエニによるサービスが終了しSoEに移管 06年09月01日Kingdom of Sky 06年10月25日Fallen Dynasty 06年12月15日Echoes of Faydwer 07年11月14日Rise of Kunark 08年11月18日The Shadow Odyssey 10年02月16日Sentinel's Fate 11年02月22日Destiny of Velious
>05年06月16日Everquest2日本語版 >05年06月16日The Splitpaw Saga >05年12月01日Desert of flames >06年06月30日スクエニによるサービスが終了しSoEに移管 流石スクエニだな1年しか持たなかったと言うより大事な初期に 足引っ張ってた証拠だね
UOといいEQといいFFといい sage sundiが絡むとろくな事にならん
新機軸のパブリッククエストたのしみで漏らしそう
3つ巴ファクションは残念なことになりそうだがWestern Wastesから先はpart2から出るって言ってるし ring questがパブリックで遊べるってやばいなー 大規模戦楽しみすぎる
500人いるかどうかっていう人数は不安を隠せない
EQ2のPublic Questはスケールするなら楽しみだな。 WARは出来良かったのに最初しか機能してなかったし。
VeliousでMit Increaseがゴミになってるの何とかして欲しいなぁ
公式がまともに見れないのいつまで放置するんだろうね
いいかげん公式で張るリンクにも地域コードをつけりゃいいのにね
DoVのレジェセットがT3アーマーより強いわけだが・・・
拡張でアイテムリセットはいつものこと
今日始めたんですがすごく良くできたゲームですね 今まで知らなかったのは損したー
私も3日前に始めたばかりですぅ とても楽しいゲームだと思いますです!
じゃあ俺も昨日始めたことにする!
僕も2年前に始めたばかりですがとても面白いゲームですよね^^
まーいろいろ問題もあるけどそれほど大きい問題はなくて 唯一どうしても足かせになるのが「過疎」。 過疎ゲーじゃなければ準神ゲーぐらいにクオリティはあるわな。 早朝から深夜までグループもレイドも自由に行き放題なら、これほど最高なゲームもないわ。
みんな資産いくらくらい持ってる?ギルメンに聞いたら3〜5kppくらいもってるのに俺300ppしかない
毎日3時間いしほってろw
資産はプレイ時間に比例するから仕方ないさ
日本はMMOゲーマーの半数以上が萌えヲタだからEQ2みたいにキャラの濃いゲームは無理だな。 ガチで売ろうと思うならロリキャラ&パンモロアドオンを導入してニコニコに流せば一発だろうが、今やってる連中は全員辞めるだろうな・・・
>385 その年はイロイロ終了したスクエニ運営のMMOが〜
407 :
名も無き冒険者 :2011/01/31(月) 01:10:07 ID:asFFnf4g
最近、某生放送の影響もあってか新人さんが増えてきたような、増えてきていないような! ああいった生放送も良い宣伝になりそうですね。とくにこのゲーム宣伝してないのでw
参加する勇気は無いけど、生放送は応援してる。
こっそり覗きに行って動画で誰々だと晒されるのは恥ずかしいw
それなんて・・
新キャラ作って遊ぼうと思い色々作ってみたのですが、 なんでヒューマン♂だけ髪型が増えてるんだよー! 倍くらいに増えてますよね? ハイエルフどうにかして欲しかった・・・。 髪型のある種族で、ハイエルフだけが変だし似たようなのばっかり!
たしかに低LvLFGが増えた気がするな
新規が増えたのは、FF14難民のせいもあるんじゃないかなぁ。
難民でもなんでもいいからもっと増えてほしいな
それには同意だね。ニュービーが活気付くことはいいことだよ。
まあ、実際は増えてないけどな
某生放送も30人ぐらいしか見てないわけで 見てるのはEQ2引退者か現役だけだろうな
見ているのは、引退者か現役、或いは未プレイの 男性又は女性である可能性が高い。
419 :
名も無き冒険者 :2011/01/31(月) 11:15:43 ID:oqdrYjg7
ちなみに、ニコの生の視聴者数はのべ人数な 生の時間とかにもよるけど、多くて7割と考えなきゃ駄目よ
そんなことはどうでもいいんだよニコ生でやってるって事実があれば 追従者がでるかもしれないし、萌えキャラいないとやれないゴミクズでも 増えればいいんで
枯れ木も山の賑わい
あの主もVeyronのニコ生レイドを見て始めたらしいしな ただやはり始めるまでに相当苦労したらしい インスコに時間が掛かり、パッケージも訳が分からず3つぐらい買ってしまったとか
>>418 ほとんどが20から30代。もしくは40から50代と思われる。
一昔は厨避けになる云々でこういう話題は嫌悪されてたのにねぇ。 時代やユーザーが変わったのか余裕が無くなったのか。
そんな話題が出て来ること自体がないから、嫌悪も何もないよw
今日のデイリーはデミトリク。 ホールの覇権を受けられるのは今日まで。 受けておけば明日からのホットはホール3連続で消化できるぜ。
ZUAのホットとかは導入されないの?
Hardは鉄率100%なんだから導入する必要ねーだろ。 ああ失礼。Easyしかやれない雑魚でしたか。
月曜日からカリカリしちゃだめ!><
easyとhardのロックタイマー別々にしてくれやー 両方で欲しいアイテムあるんだよー
なんかEQ2モバイルログインできない
シェーダー3.0を常用している人って居るのかな? 正直、どんなメリットがあるのか分からない。 導入当初のころ試したことがあるけど、動作が不安定になるのと なにより色合いが明らかに変になるので止めちゃったんだが。
Shader3.0ずっと使ってたけどWin7に変えたら問題でたから使わなくなった 実際のところはわからないけどGPU依存度が上がると認識してる 壁やクリスタル等見た目が変わるよ色合いも今では気にならないところまで治ってる Win7でShader3.0使ってるとウィンドウ最小化から戻そうとするとやたらと時間がかかる、これさえなければ常用するんだが
画質上から2番目くらいだとシェーダー使わないと髪の毛のテクスチャがおかしくなる
>434 >Win7でShader3.0使ってるとウィンドウ最小化から戻そうとするとやたらと時間がかかる ああ、同じだわ。こっちはvistaだけど。
DOVの装備インフレが過去最大級wwww SFの最高装備とレジェセットが同じぐらいwwwwwww ニッチな用途のアイテム以外は全て死亡wwwwww MobにCrit回避ついたのとマルチアタック上限解除でインフレしたアイテムないと戦えないから仕方ないんだけどね
EWいいかげん楽にならんか
RoKでも思ったけどさぁ、誰かが求めた結果のインフレなのかね? ドラゴンボール現象は当たり前だとは思うけど、 今よりさらに加速しろ!って別に思ってるわけじゃないよな? RoK前までのじわりじわりと強くなる感覚はそう嫌いじゃなかったんだけどな。 北米鯖でWoWに対抗するためには分りやすい拡張導入メリットを 作るしかなかった、って流れなのかもしれんけどさ。
>RoK前までのじわりじわりと強くなる感覚はそう嫌いじゃなかったんだけどな。 同意。レイドのバランス取りが難しくて、結果としてmobも装備もインフレしちゃったのかねぇ。
このゲームトレード不可品が多すぎる インスタンス品くらいは全部トレード可能にすりゃいいのに
ダメダメ、そういうこというとすぐRMTが〜って奴でてくるよ
しまいにCRIT500% CRITMIT550% みたいな世界になるんだろうか
500はないだろうけど、200は本当になりそうな勢いだな
200じゃ全然たりないらしいぜ
>>441 T2までのほとんど全てのアイテムとT3の一部のアイテムはトレード可能でいいと思うわ。
トレード不可はT3とT4だけで十分だろ。
どうしてもこれは自力でとってくれみたいな特別なアイテムはノートレードでいいけどさ。
アメリカ人は普通に家宝アイテムのloot権利を売りまくってるから羨ましい。
Tier上の装備してレイドいってもおもしろくねーんじゃねーのか? 装備入手で満足な人種ならそれでいいんだろうけど せめて進入したことあるエリアとか対象のネームドと闘ったことがあるアイテムの ノートレードを外すとか、だったらまだましなんじゃねーかと思う 俺の妄想だけどな
身内で固めるならいいだろうけど、Tacをわかってない人がいると 少し上の装備だとフォローしやすいかも。
クエ関係以外のTier落ちの物は全部トレード可でもいいよな いろんな物を売り出せた方が金の価値が上がるぜ
こういう話になると必ずあっちのLoot権販売の話持ち出す奴いるけど そう思ってるならなんで自分でやろうと思わんの? ここで文句だけ言ってても始まらないだろ
ミシカルクエヒット売りますとかもあったな
>>447 討伐アチーブメントを解禁してあるアカウントならOKとかはよさそうなアイデアだな。
ベータのCNJが強すぎワロタw T1ダメージディラーに昇進おめww ちなみにCRCは引き続き神クラスの継続が確定している
結局モナーはDDなのか クラスごとの特色は…
NECの方は呼吸停止寸前に見えたけど、CNJは何か良いのあるのか。
>>455 オレの脳内の理想のCNJさん
・ペット爆破でグループ全員のpowが毎秒10%回復。20秒継続。
・範囲ディスパッチのエリアエフェクトをもつ特殊ペットを召還。すぐに死ぬのでタイミングは選べ。
・可愛いテディベリネを召還。ヒューマノイド女性型モンスターは強制的にテディベリネにタゲ固定10秒。ちなみにこのペットはけっこう固い。
・呪いの人形を召還。このアイテムをタゲにぶつけると、ノンヒロイックモンスターにHP100%ダメージ。
・ファイターペットをバリアに変化させる。グループの耐性アップ+ストーンスキン2回+グループ全員にインターセプト(ペット死ぬまでずっと)
・コミュニオン+CNJ砲でトリプルCNJ砲アタック。相手は死ぬ。
CNJも死ねよ
CRCが唯一絶対神となるかは ILLがどこまで追いつくのかにかかってるんだけど まぁILLは総じてクズだから確定だろうな
MNKさん最強伝説
うむ、あのMNKはちとやばいな
ねーよwww
MNKがえらいことになってるな・・・ これは作るしかねえ!
お前ら・・・
実はMNKが一番バランス取れているクラス SFで不遇とか不満言ってた人はクラス理解が足らない
他職がぶっ壊れてるだけだな MNKさんやってて一番楽しいし 他のタンクでインスタンス行くとぬるすぎる
MNK以外の23クラスが無駄に強すぎてゲームをつまらなくしている
MNKだけが真のEQ2を楽しめるストイックなクラス イージーモードでプレイしてる連中は何が楽しいのか
ワザとすげー弱いクラスを用意してもいいと思うんだ MNKとか比較にならないくらい圧倒的にしょぼいクラス・・・平民とかさ マゾな俺なら迷わず選ぶね
凄く弱いけど鉄箱率が高いみたいなのか
いいなそれw
その代わりレアドロップ遭遇率が高いとか?
ちょっとカタツムリ観光客のMNK作ってくるわ
FF11のシーフみたいなものかw
まあTRBは絶滅だな
>>475 TRBは拡張後が不遇なのか?
やったー!
そんなわけもなく
またフレが去っていった 止まらない過疎が憎い
定期的にILL叩き野郎が湧くな。なんか嫌な事あったんか?
モバイル入れてみたけど肝心のAAツリーとかナレッジが見られないんじゃなぁ
たぶんEQ2はやれることが少ないのが飽きてくる要因だと思うんだ インス鉄狙いとパンピーはイージーraidぐるぐるだけだし
EQ2でやれることが少ないって・・・ やれる事が多いMMOってどんなのよ
インスタンスのドロップがraidのいーじー以上の性能ならなあ。SFだと野良イージーで装備がだいたい揃っちゃうからインスタンスのやる気がいまいち出ないんだよな
ファイターはイージーレイドのアクセサリがイマイチでグループいきたい。 ファイター以外はイージーレイドだけで一通りはそろう。 そんなすれ違い。
ZUAhardやニザーラなんかのepic2がでる1grp用インスタンスは好きだからもっと出て欲しい でもそんなゾーンばかりだと敷居が高すぎるって苦情でるだろうしバランス難しいね
EQ2wikiのレイアウトが一部ぐだぐだなんだけどこれって俺だけなのかなー?
もうすぐメンテ開始?
メンテかい。かえって遊ぼうと思ったが時間潰してからかえるお
いつも通り、motd放置してるだけじゃないの?
491 :
486 :2011/02/04(金) 17:53:20 ID:yf+C/0+z
>>488 自分だけかと思いましたthx info
>>491 それ親玉のwikiaの問題らしい
eq2je wikiの管理者やボランティアじゃどうもならん
wikiaから対応するって返事がきてるみたいだけど、しばらくかかるかもな
さらわれたのがルーカンじゃなくてツンデレ先生だったら、もっと盛り上がったのにな。 ゼーアと戦闘を開始すると、空中のビリビリの中に囚われた先生がビリビリによるダメージでHPが減っていく。 その度に色っぽい声で「うっ」とか「あぁぁ」とか先生はもだえるわけですよ。 で、オレらは先生にヒールしながらゼーアと戦うわけだが 「オレにヒールする暇があったらゼーアを叩け!今度やったら殺すz・・・うあぁっ」
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
とにかくツンデレ教官をヒロインに据えたクエストラインを所望する
それ要望で出しなよ。
最近始めた人はツンデレ教官とか言ってもわからないから
最近はじめてなくてもわからんし
もったいないよなあ。
今は廃止されてしまったスタート地点の"覇王島"(通称初心者島)にいたダークエルフ♀ サディスティックに命令するくせに心の底では心配してくれていると思わせるセリフが グっとくるナイスなNPCだった。名前はなんだっけ? でもこのNPC、初心者島にRevampが入る前は居なかったから、 最近始めた人だけでなく、逆にすごくベテランの人もALTやってなければ知らないはず
最初の場所にプリズマティックウェポンのクエストで再び戻ってくる所に 面白さがあったんだけどね。
いちおうKOSの長編クエでお空にいるけど髪型が島のときと違ってる。 TSOのシグネチャーでも覇王様の部屋でおつきのメイジっぽく控えてる。
ルーカンの側近兼愛人だったのに、SF導入イベントでVoidに憑依されたあげく、 ソールファイヤー盗んで行方知れず・・・だからねえ。
覇王島にキャラ置いたままなんだけど今でもインできる もちろんツンデレ先生もいる
505 :
名も無き冒険者 :2011/02/05(土) 12:31:22 ID:c0Twdvq0
これからエバークエストを始める人に是非お勧めしたいクラスがあります。 最強のハイブリッドクラスに憧れる人々から、今最も注目されているモンク先生です! プリースト同様に他人に使用可能なヒールを持ちながら、あのポーキュパインを持つ事で有名なフューリーをも遥かに超える防御性能! 更に!一部の集団では最強の近接攻撃力を持つインクイジターすらオッと思わせる攻撃力に、ゲーム中最強の出力を持つヘイト切りスキルを備えております。 おっと早速先月作成頂いた方々からの電話が鳴り響いていますね〜。私が対応してる間、街の人の声を聞いてみましょう! 33歳WIZ「つ攻撃力では勝てる気がしないね(笑)まぁ当たり前なんだけど(笑)」 24歳FRY「トの硬さは反則だね・・・モンクさんにはヒールしてもしなくても一緒だなぁ(笑)」 19歳SWB「なんだか励まされるんすよね。お前はもっとやれるって激励を受けてる感じ?(笑)」
507 :
名も無き冒険者 :2011/02/05(土) 13:52:12 ID:c0Twdvq0
俺の予想では次の拡張のクエストに関する文言に 「大丈夫だ。問題ない。」 が入ることだろう。
「神は言っている」も追加で頼む
CoVで覇王島に行けるのかな
>>506 ただしモンク先生は24クラス中唯一のソロ専門クラスです
を忘れてる
SFの反省点 アイシーキープをT2.5にしなかったことと グループインスタンスのアクセサリ等がファイター以外ほとんどがオマケでしかなかったこと グループインスタンスのアーマーにCMがちょっとしかついてなかったことと(レッグとれないままハード行くとCM苦しい イージーモードのレイドの前半、T1アーマーまでの範囲が本当にイージーすぎたこと
モンク先生は次の拡張で支援クラスになるんだろ?
MNKさんの修正の前に過疎対策を頼む
スレ勢い22もあるから大丈夫だ。問題ない。
レベル20になったらなんか達成感を感じたのはいいんだけど やることが無くなって(いやクエストとかは沢山あるんだけど)しまった
>>510 基本的に同意
T1-T2ファームからハードの移行でギルド崩壊したわ
イージーモードがマジいらない あの温い偽りの満足感で何人のヌルプレイヤーが引退した事か
ヒーラーの最低数がカースで決まるのは勘弁だな
それはいえてるw
イージーとハードの差がありすぎってのもな
イージーとハードの橋渡しレベルの難度のレイドがあればSF大成功だったろうな
俺もそう思っていた時期はあったが、本当はイージーの難易度低下調整がはやすぎてハードとの差が開いてしまったのが良くなかった。 ペラケルススや宮殿後半あたりの難易度は、当初ハードとの中間点だった。 そしてなによりも駄目だったのは、プレイヤーがクリア前提安全志向のファームレイドに終始したことだ。 挑戦していれば誰でも突破できた。
メインの装備が整う→ALTの装備を整える→装備が整う→ゴミ装備ALT2のファーム開始・・・ でALTの装備が揃ったのは助かった
ファームは必要最低限で攻略をしたいと考える層と 勝てるか分らない攻略で時間を無駄にする位ならイージーファームをしたいと考える層 イージーモードの存在により、この二つの層が決定的に相成れなくなったのがSFのギルド大量崩壊劇の原因 イージーが無い頃は、インスタンスで倒せるモンを倒したら自然な流れで攻略に行けた イージーがある場合は、インスタンスで倒せるモンを倒していたら永久に攻略が出来ない RLはイージーやろうが攻略やろうが、そのつど相当数の人数から反感を買う事になる 正直やってられんわな で、DoVでもイージーモードあるの?EQ2終わっちゃうよ?
524 :
名も無き冒険者 :2011/02/05(土) 23:15:24 ID:Vxv+zbn5
俺、GRDなんだがLv90になるまで黙々とひたすら一人で今までプレイしてきた。 で、Lv90になったのでうれしさのあまりグループ募集にTellしてみたのさ。 「一度もグループ組んだ事ないんだけどいいですか?」って聞いたら、 「w」の後に「ごめん、効率下がるんで」って言われたんだけど、どういうこと? 人をNPCとしか思ってないの?なんかホントつまんねーゲームだよな。
NDA解除はいつだっけか
>>524 そんなやついるかよwww
餌がわるい、勉強してこい
>>524 タンクがど素人だと話にならない。
ギルドに入って色々学べ。
いちいち指示出さなきゃいけないわ、位置取りも適当だし、ヘイト稼ぐの下手すぎてイライラすんだよ。
ずっとソロだと装備も酷いしな、Raid装備のアタッカーならオートアタックだけで跳ねるわ。
ソロだと自分の位置もヘイトも考えなくて済むからそんな奴が入ってきても周りが迷惑。
これコピペやん
>>523 それ俺のとこもだったわ
でもイージーファームしたいってやつはアイテム取ったら攻略したいと言い出すんだよ
勝手だよなぁ
>>528 それなら遥かにマシ
本物はアイテム取った次の日からログインしなくなるんだよ・・・
イージーだの攻略だので揉めるのって野良だけじゃん。
じゃーん
初タンクですって募集してんのにイライラする奴とかいるからね。そういう募集に乗ってくるレイドギルドの奴は 面倒見がいいのが多いよ。ぐだぐだ言うのは無所属のやつがおおい
ハードとイージーの間にノーマルはさめばいいだけなんだけどな。 SFではイージー簡単すぎてグループやx2の存在価値が激減したのは不味かったかね。
ノーマルとかもっといらないwww
スマート無くしたのが原因だろ一番の攻略進まない 集めるのにスマート無いと運で決まるから困るんだよね 出ない時には本当に偏った装備しか出ないからね
MNK90初grpですけど好きにしていいですか^^:
>>536 ソロでTSOのキラキラ拾えるの羨ましいです><
GMがテスト用にチャレンジモードでブロウラー募集してるな
TSOハイエンド装備はSFでも思いっきり現役というか高性能アイテムで、
MPSやMMBですら最後までファーム対象だったわけだが、
SFのハイエンドアイテムはMelee武器が強いかな?ってぐらいで全然たいしたことない。
それに加えてDOVアイテムのインフレ、特にCrit+30とかCritの増えっぷりが半端じゃない。
DOV来たらまじでSFレイドはファームの価値すらなくなりそうだ。
>>538 え?どういうこと?
>>539 タンクにモンク据えてそれ基準でハードヒロイックはバランス取ってるみたいよ
同時にDRGとENCも募集してたけどね
つまりプレートファイターならもっと楽にクリアできるわけで
>>540 >同時にDRGとENCも募集してたけどね
結局、その2職が必須なバランスは変わらんということね
>>541 基準だからそうなるな、やれればいいのよ
>>542 かわらないみたいね、ブロウラーだとヘイトがきついってのもあるだろうけど
ENCは区別せずDRGは指定だったな、WIZも募集してたのに
DRG前提っておかしいよなTRBも入れてやれよって・・・
>>541 金属を溶かすボスかもしれないぞ?
プレート装備に大ダメージとかさ
>>543 DRGいるときになんとかタンクできてりゃそれでいいだろってバランスにされそうだなwww
DRGいないときのヘイトがとれなさすぎなあの絶望感こそモンクさんMTの真髄だというのにwww
跳ねすぎてもうみんな開き直って ヒーラーがんばれウォーロックは死んどけみたいな空気はわりと好き だがヒーラーがクソだとどうしようもない諸刃の剣
もうすぐDoVだしトレード可のフェイブル装備買うくらいならM1とかAA用にコレクションアイテム買っとけ
ブロウラーじゃなくてモンク指定でテストしてくださいよ・・
跳ねるタンクがいるとオラワクワクするぞ
もう1分半に1回ドラゴンファイアで焼かないと攻撃力が数百倍に 10秒に1回ウェイキングドラゴンを当てないと防御力が数百倍になるレイドを実装しろよ。
モンクいないとレジェ箱しかでないようにしろよ
文句いうなよって?
メレーDPSのだるさを何とかしてくれ なんであんな面倒なのにメイジのほうがDPS出るんだよ
>>554 逆転の発想で、メイジを面倒にするんだ。
敵に背を向けていないと使えない。敵を横目に見ながらじゃないと使えない。ジャンプした直後でないと詠唱できない。しゃがみながらでないと(ry
近接は邪魔なので遠隔とADD処理でお願いしますね^^;
DoVのβあと8日で終わるのにNDAまだか。
メレーやってたけどめんどくさすぎてメイジに転向したな
レンジャーやれば全て解決だ
ブロウラーにコマンド必殺技実装するのなら、バードは音楽に合わせて タイミング良くボタンを押すクラスにすればいい
563 :
名も無き冒険者 :2011/02/06(日) 19:01:27 ID:bvWUgxPL
EQ2MAP(Autoupdateバージョン)のヴァージョンチェックで固まるんだが、おれだけ?
んじゃソーサラーの移動ポータルをブロウラーにあげようぜ SORはBuffもDPSもあるんだからそれくらいMNKさんにやってもいいよな
そんなもんでモンクさんがどうにかなるわけないだろ池沼 モンクさんはなぁ・・・モンクさんはなぁ・・・
MNKさんはgrpに入れないようにすれば問題は完全解決
MNKさんだけ集めてRaidしようぜ
MNKさんの数だけ鉄箱Dropする仕様。 MNKさん24人で挑めば24個ね。
569 :
MNKさん :2011/02/07(月) 02:19:43 ID:11wn/5sq
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
攻撃が当たるとpcを空中に跳ね上げる技使うnamed居るだろ?アレだよ ドラゴンボールみたいにアッパーで空中に打ち上げたあとテレポートして ズババッとやってドゴォォっと下に叩き落すアーツ、それ実装すればMNK大人気 ちなみに当たった敵は死ぬ。
ソロインスタンスでのみ使用可能となります
そもそもMNKさんがタンクっていう設定がおかしいんだって EQ1のときは立派なDPSだったのに まあ実際はFD pullerだったわけだが
久しぶりにログインしたら、今接続してるの100人も居ないんだな・・・ これは大丈夫なのか?
拡張が伸びまくってるからなー 導入されたら月曜の朝でも100人くらいはいくんじゃね
昔はニートタイムの平均が200〜300+anonぐらいだったかな? 折角だし、14時ぐらいにもう一度測定してくれや。
\_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が働かない事で / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| 俺の代わりに誰かが働ける /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
次の洋ゲーはRIFTだ
PvPがメインでなければ(PKありは論外)遊んでみてもいいかも知れんがねー。
579 :
名も無き冒険者 :2011/02/07(月) 12:43:40 ID:g5SkS8Nm
PvP鯖とPvE鯖別々に用意されてるよ>RIFT
鯖がどうとは関係なく、PvPなんて全く無しか、有ってもちょっとしたおまけ程度にしかなければいい。 PvP要素がメインだと、PvEや他の遊べる要素の開発がおろそかになる傾向があるからね。 そんなゲームはお断りなのさ。
自分もPvEの方が好きだけど、PvPが充実してないと遊ばないって人もいるし。
<⌒/ヽ-、___ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ /<_/____/ ______________ <○√ <○√ <○√ 父→ □ □←母 □ ←妹 くく くく くく
RIFTやるような層が何故にWoWをやらずにEQ2のSebi鯖で過ごしてるんだ。
若者がお年寄りを支える・・・年金 お年寄りが若者を支える・・・ニート
1日2時間2ちゃんすると1年で730時間(30日)2ちゃんをしたことになる 1日4時間2ちゃんすると1年で1460時間(60日)2ちゃんをしたことになる 1日6時間2ちゃんすると1年で2190時間(91日)2ちゃんをしたことになる 1日8時間2ちゃんすると1年で2920時間(121日)2ちゃんをしたことになる 1日10時間2ちゃんすると1年で3650時間(152日)2ちゃんをしたことになる 1日12時間2ちゃんすると1年で4380時間(182日)2ちゃんをしたことになる 1日14時間2ちゃんすると1年で5110時間(212日)2ちゃんをしたことになる  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´・ω・`) ∧_∧ / \ ( ) …… .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ……… \| ( ) …… | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒)
. -‐- .,. '  ̄ ` . _,.-―- 、__,,....ィ , ´ ヽ i ヽ '-、 / \ l , ト 、 ~ヽ.___,,,...,. / ` 、‐ ' 'z__ l ,>-‐'' ,/ i 人 l、 ヾ `´ // / ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| / / "i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハj そ 人 i l ハ i/ ━ ヽ. l/ / ゙ヾ. ヽ、 ゙l. ヽ_ { 、_ソノ ,.. - ..、 '; !~ /ヽ! ,ィ/ `- ;' ;' ` :, ヽ! / _Y ヽ t 、 /_ ':, ━ ; ヽ, 〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /,,. '; ,, _ ` 、 _ ,,, .. ' ;" i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ ;: '",:' ,:' ` - 、 ,,.. --‐ / /l ,. - ´ / ヽ`´,. ' ` ~ /l i ! / / `'`i ,.-‐ 、 , , ,. -‐' | . l i / l ! ` -: ' ' ィ i l ! / l \ ,...、__,,.-'' /;' l | ヽ/ ! `-:イヽ-' / / ;リ | i ` ~ ´ / ;' ;:;:;:.:.:.:. : . パトラッシュ、疲れたろう。僕も過疎に疲れたんだ。 :;::;:;::.:.:.:. :. . 何だかとても眠いんだ。パトラッシュ・・・
なんかもうやることない
588 :
名も無き冒険者 :2011/02/07(月) 22:15:57 ID:Je033m1C
ドルアーガの搭オヌヌメ〜
DDOはRunばっかになってだめだろ
命を粗末にするな。殺すぞ。
そうは言うが大抵のMMOはみんなダンジョンの中走り回ってるからな なんつーか興醒めしちゃうよね
EQ2JE @Wiki でページが所々おかしく表示されるんだが、 これは、Wikiの編集者がミスってるのか、それともうちのアンチウィルスがおかしな事してるのか… とりあえずILLのエピックウェポンのページがおかしくて涙目。
オレの脳内クエスト続き。こんなクエだったら先生と結ばれてEQ2引退します。
>>493 Roehn Theer@HP25%
「定命にしては健闘したと言っておこう。だが運命を変えることはできん。見よ!失われし神々の力を!」
#ローエンゼーアは失われし神々のルーンから力を解放し始めた!
ツンデレ先生
「こっちを見ろ!ローエンゼーア!」
#Tayil N'Velexのハームタッチ!ローエンゼーアは儀式を妨害された。
Roehn Theer
「我が復活を祝う生贄ごときがコシャクな!だが、お前の魔力と生命力を吸い取ればルーンの解放は容易い。勝利は我にあり」
ツンデレ先生
「はぁはぁ・・・これで負けたりしたらコ・・ロ・・・」
Roehn Theer
「最後の力まで使い果たしたか?なんとしても愛弟子を助けたかったらしいがそれも無駄に終わる」
#Roehn TheerがTayil N'Velexの力を吸い尽くす前に倒せ!(これ以後、死亡寸前になった先生にヒールは入りません)
ツンデレ先生救出クエか
>>593 いつからかおかしくなってるな
編集されたわけじゃなく、wikiaの表示方法がおかしくなったようだが
Wikiaの3度目の表示改悪強制適用に流石に切れた。 もう二度と編集しない。
アイテムスコア廃止になったな
機能してなかったからな。 要するに「T1レジェ」「T2レジェ」「T1フェイブルド」とかその程度のタグと同程度でしかなかった。アイテムスコアは。
エンシエント・テーブルにロックタイマーがついてて泣いた
ロックタイマー無しを利用した出入りレベリングは数ヶ月前に対策された
課金者全員がβ可能になったみたいだよ! メールが来てたよ!
それが事実なら絶望的に課金者が少ないということか 開き直ってオープンβにすればいいのにw
毎回拡張リリース前の1週間は課金者向けに全解放してるだろ
606 :
名も無き冒険者 :2011/02/08(火) 17:54:54 ID:fYV1Gbr5
実質NDA解除みたいなもんか
課金者全員つーか課金者でベータ登録した人全員だろ
実は課金者かどうかも関係なかったりw
ここってテキトーな事いってるアホしかいないわけ?
適当な事を言うアホってなに?
んで、結局次の拡張はどんな感じ? SFのイージー版レイドでお腹一杯のヌルゲーマーでも楽しめる難易度? まぁ、一番の心配は野良レイドが頻繁に発生する程度に人が居る事なんだが。
今でもSF野良レイドはすぐ埋まるぞ つまんねーけど・・・
wikiaぶっ壊れてるのどうにかできないの? 管理者は気付いてるんだろうか・・・?
614 :
613 :2011/02/09(水) 03:29:02 ID:7uQvgeAJ
と思ったら、TOPページにやっと状態表示されてるね。 まぁ、使えない事には変わりないけど・・・
615 :
名も無き冒険者 :2011/02/09(水) 07:01:18 ID:6UFbVXBf
グループメンバーへのフォローが出来なくなってるんだが・・・ 複acc死亡か?
右クリメニューからは消えてるけど、Knowledge→AbilitiesにあるFollowは機能してる。
617 :
615 :2011/02/09(水) 09:54:50 ID:6UFbVXBf
>>616 確かにその通りですね。情報ありがとう。
トレード不可と家宝の変更でオークション増えればいいな
エロデー始まった
エロいイベントあるの? あるなら復帰する
300個て・・・無理
ちょ、ログインして30秒位するとエラーでログアウトの繰り返し、なにこれひどい。
コレクションは、ケイノスとアントニカとニューハラスで揃った どこか一箇所だけでは無理
EQの主人公であるフィリオナ・オデコってパラディン+ドルイド+クレリック+ウィザードなんだっけ?
いいえあれはフィリオナデコというクラスです
なんか知らんが、 ニューハラスの街をうろついてると高確率でクライアントが落ちる。
>>628 お前さんもか…
こっちもその症状になった。
なんか設定ミスってそうだ。
>>629 そしてエロ日イベントはアントニカからニューはラスに移動してるという
なんたるイジメ
移動してたのかよこの野郎! 2時間Antonica EL探し回っても居ない訳だ…。
DoV勝ち組クラスはなんでしょう?
あいかわらずの無双クラスCRC 支援はいつでも大事だよねのTRBとDRG
レイドにもGrpにも入りやすいヒーラーを忘れておるがな
635 :
名も無き冒険者 :2011/02/09(水) 20:56:13 ID:gRm1nuHS
STA*10がHP増加になるらしいですが そうなるとNECに光がさしたりしませんか? HP3kのGRPバフとかおいしくないです?
レイドの枠に入れば装備取り放題のブロウラーもずっと勝ち組だよな ヒーラーは多いから全然取れねえ
んなわけねーだろwww 拡張初期に高難度ダンジョンをBRWでグループ募集かけてみろってwww
は? GrpとかRaidなんて最初から目じゃねーし!
寄生虫をシステム的に排除出来ない限り、EQ2に未来は無い
時既に時間切れ もう終わった僕らのEQ2
ニューハラス落ちすぎる
ギルドなり身内で固まってる奴が勝ち組。
>>635 ステータスの共有と新しいAAのおかげで、
コンジュラー>ネクロマンサーの図式がより一層強くなるのでは?
ソロは相変わらずネクロが強いと思われる。
あと、ペット効果だけ装備から外されてるという仕打ちつき。
>あと、ペット効果だけ装備から外されてるという仕打ちつき。 ステータス共有されるんだから当然だろ
モナーはどっちも勝ち組だな。ある意味。
>>633 TRBは例のあれで絶滅するよ、みんなDRGに寝返る
>>644 気品なるダガーが悲しい事になってそうだ…
DRGも強くなったもんだな。 昔はBuffが重なる分TRBの方が多くて、DELと並んでDRGって何のクラスですか状態だったのに。 早足目当てにやり始めた自分にとってはちょっと複雑な気分。
まあ最強はSWBなんですけどね
>>648 DELってなんだよwww
パソコンでも買うの?wwwwwwwwwww
メーカーはDELL
削除
リーダ「ヒーラーが居ないので募集しないといけないですね」 デファ「えっ?」 リーダ「えっ?」 リーダ「ダージさん一匹寝かせてもらっていいですか?」 ダージ「えっ?」 リーダ「えっ?」
TRBに蘇生をお願いするパターンもあるぞw
リーダーは24クラスの特性を把握してないとダメだよな そして身内の腐ったりんごを見つけ出して素早く排除しないと、 その集団の崩壊が加速する
monkさんはいらないから23クラスでいいよ
>>656 みたいな情弱寄生を見分けるためにも必要だな
658 :
名も無き冒険者 :2011/02/10(木) 21:59:04 ID:qCW6BVe6
なんか今、チャンネルとかメールとかおかしくなってる?
無料鯖は統合中?か何かでおかしくなってたな。
おお、あったあった The Blackburrow and Everfrost servers will be merging on Wednesday, December 8, 2010. Both servers will be offline for an estimated 24 hours, beginning at 12:00 am on Wednesday, December 8. The merged Everfrost server is scheduled to come back online around 12:00 am on Thursday, December 9. The following services will be affected for all EQII servers during this downtime and may experience interruptions: * Cross-server chat * In-game mail * Friends Lists We apologize for any inconvenience and will resume all affected services when the merge is complete. …って、これもう終わってね? メールの添付アイテムが受け取れねえし、どーなっとるねん。
ライブイベントが入ると鯖が不安定になるのは定例だな
フォーラムなんか重いと思ったら炎上でもしてるのか?
鯖の挙動がおかしい
>>663 たしかにおかしいな、いい加減にしてほしいぜ
急に反応が無くなってキャラセレ画面に戻されるぞ
DoV間に合うのかねぇ !ninja
冒険の書(Lv=1,xxxP)
DoVが来たら今まで不遇と言われてきたあのクラスが一気に化けるな。 いまのうちにあのクラスに媚を売っておけよ。
DOVのアイテムがインフレしすぎでなんか不安だな。 TSOになってもROKの武器やアクセサリや一部のprocは少なくともTSO前半では普通に強かったけど 今回はすごいインフレでSFのアイテムはハイエンドまで含めて全てガラクタになりそう。 SFもUDハードぐらいは攻略するメリット残しておかないと、 DOVのイージーコンテンツ食い尽くしたらカジュアル層までやることなくなりそう。
稼働中スカウトの2/3がbardという現状からは相当変わるねw
スカウトにそんなテコ入れがあるのか。 スタウトペットの時代がやってくる?
接近への嫌がらせ(殴るとKB、窒息、武装解除、etc・・)は継続?
窒息はメイジのが苦しい
>>621 ラブレターとキャンディは、Nek城のクエスト用インスタンスで稼ぐべし
あそこはクエストクリア済みでも入り放題だから
退屈ではあるけど、300個でもなんとかなる
はぁ・・・EQ2にも島本須美の声が似合うようなキャラがいたらなぁ・・・
どこ見まわしても豊口めぐみか田中敦子ばかりだわな
おい、俺がギブローズしてる最中にコールとかエバックとかするなよ!!
25人で諦めたぞ 75人とか無理 まだ上があんのか?
>>677 称号は5種類あるみたいよ
最後のを取るには、トータルで1000個必要らしい
この過疎で1000個は無理ぽ 開発アホだろ
それ以前のを含めて、全部で1000個ね 個別で言うと、25→75→150→250→500
1000かよwww ゾーンしちゃえば同一PCにでもギブローズできるっぽくない?
キャンデーとレターはどのエリアでも出るみたいだね?
684 :
名も無き冒険者 :2011/02/12(土) 12:54:41 ID:QPIl7UnJ
:(*‘ω‘*): 凄い情報手に入れました! :ノ⌒', −、'^', :(,,人,_,,ω,_人,,) _, ,_ ( *‘ω‘) 内容は言えませんが… (つ/ ) |`(..イ 彡サッ しし' _, ,_ 27日は間違いないです! (‘ω‘*) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
DoVこのままくるのか?やばいよ、やばいよ
686 :
名も無き冒険者 :2011/02/12(土) 17:32:07 ID:WILlnT6s
どんな風にヤバいのか。 某FF並みかな… 迷走しまくってるみたいだが。
さすがにFF並はないけどさー
さすがにリリース日の再延期はないだろう・・・
雌伏のときを終え、ついにDoVであのクラスが羽ばたく。 今からでもあのクラスは大事にしておいた方が良い。
スタミナアップのバフもってるクラスは軒並み強化
Wisアップのバフもってるクラスは軒並み弱体化
プリーストは拡張来ても相変わらずだな どれも横並びだが身内同士で見るとWDNとDFLのお得感がちょっと強い そしてまた流れるであろういつもの台詞 FRY「パワーがねーから火力もヒールも負けるんだけど」 TMP「ヒール量でDFLに全然勝てません TMPの存在意義ってなんですか」 INQ「ヒーラーとしてのINQは所詮劣化TMP…あ〜あ、今度こそ裏切ろうかな〜w」 MST「うん、そうだね。でもシャーマンっていうか、DFLだね。」
694 :
名も無き冒険者 :2011/02/12(土) 22:52:37 ID:FofS7Fzb
でも最近のINQさんは優遇されてね? なんだかんだいってDPSGRPにいれるならTMPよりINQでしょ
いればINQ入れるけどそんな選り好みできるほどヒーラーがいない
INQはSFAAで優遇されすぎたね。 方向性は違うけどTMP DFL WDNと比較しても見劣り感はないわ。 純粋にファイターの維持力だけ比較するならそりゃ見劣りするけど、ミシカルキュアとAA修得の緊急RH2ラインが鬼すぎる。 グループへのDPS支援もあるし、プレートだからトラウマAEにも普通に耐える。 総合的には優遇ヒーラーだと思うぞ。 MSTはCC耐性装備とpow回復装備がそろってればやっぱり優遇ヒーラー。装備そろってないとCCとpowがキツい。 FRYは弱くはないけど、まぁ普通。
ぶっちゃけ『他ヒーラー』と比較して若干見劣りするのはFRYくらいだが、TMPINQのいつもの愚痴は優遇不遇関係なく消えないだろう
>>696 それじゃ優遇か普通しかいないじゃないか
まあでも、なんだかんだで居ればなんとかなるのがヒーラーだわな
中の人次第ではあるけど
枠がさっぱりないDPS連中に比べれば全然悲観することないな
>>698 >それじゃ優遇か普通しかいないじゃないか
まさしくそういう見解です。
ヒーラーが十分増えて飽和状態に達するか、ヒーラー数を抑えないと突破できないような状況にならない限りヒーラーが不遇になる事は無いわな。
このゲームのレア職っていうか人口がいちばん少ないクラスって何?
モンクさんだと思ってた。
レア職はモンクさんだろうけど 需要がないからレア職なんだよな
スマッシュバックラさんもレアじゃないかな
レアだけど強いのはBSKだね。DOVではどうなるか知らんけど。
DPSは即埋まるだけで枠は多いだろ・・
枠は多いけどクラス数と人口比率はもっと多いだろwww
今年のβはストリーミングクライアントのダメっぷりのせいで散々だったわ
EQ2の拡張版てEQのそれをなぞっているだけみたいな気がするし、 だんだん魅力が薄れてきている気がするんだ。
DoVが来たらRaidやGrpであのクラスが募集され続ける姿が目に浮かぶな。 最強といって差し支えない強さをDovで得るのに、今までが不遇で絶対数が少ないからな。 あのクラスは大切にしとけよ。RaidやGrpでお断りするなんて論外だぞ。 DoVが来たら後悔することになるからな。
そのクラスって今でも別に不遇じゃないと思うけど?
自分含めてリアフレ3人のうち、 俺がスワッシュで一人がモンクさんという うちの場合はどうしたらよかですか?
グループプレイからイージーレイドまでならスワッシュは強いよ。 モンクさんはグループではイマイチだけどスワッシュいればかなり楽になる。 TMP INQ DFLあたりを入れて、さらにCRC、DRGあたりを入れれば安心じゃないか。 モンクさん以外は。
DoVって移動で自由に空飛べるようになるんだな。 そこだけはwktkしてる。
ヒーラーは優遇優遇と連呼される割には誰も作らないよね。 レイドする時に必要人数集めるのにどれだけ苦労する事か。
ヒーラーいるけど他の職に比べて多く必要なんだろ。。。
だって野良だと面白くないもの 調子こいて次々もってきてヒーラーの事気にしない 脳筋タンクばっかでしょ?
野良でやらなきゃいいじゃない
ギルドだけど足りない事はあっても余ることは無いな。 24人レイド組もうとしても大体2〜3人しか居ないから毎度他のギルドから3〜4人調達してきてる。 居るのはDPSとクルセイダー、過剰なまでのCRC。ヒーラーとウォーリアはいつも足りない。 しかもギルドの固定ヒーラー以外は殆どがALTで装備も無ければ腕も無く、ヒール量水増しにしか使えない。
24人に対して8-9枠の需要があるからな。 人口比率としては3人に1人がヒーラーぐらいいたはずだが、組み合わせの問題もあるし、あまる場面は少ないね。 それでも以前よりは確保するの楽になってるわ。
ヒーラーは野良イージーで募集するとそれなりに集まるけどAEで毎回死ぬ謎装備のがきたりする ハードレイドで条件つけると途端にテルがこなくなる。ALTが多いんだろうね
ソロで耐性15000とか野良レベルじゃなかなかいないでしょ
altヒーラーでGrpダンジョン通って装備集めなんて面倒じゃん 適当に寄生で忍び込んで上手くアイテムgetした方が手っ取り早いw
旧EverQuestのほうでVeliousの時は装備のクラス制限が無い(ALL-ALL)アイテムが多数導入され 結果Monkさん無双だった覚えが・・・
プレートモンクの再来である
>>724 Monkさんは装備ごときがどう変わろうとMonkさんのままだと思うよ・・・
昔から一緒にネットゲーやってる友達は、皆ヒーラーばっかりやりたがるよ・・・ やりたくないのやってもらうのも嫌なのでとりあえずそれぞれ作ったら、 あ俺もヒーラー、あれおれもヒーラー。あれ俺支援職、俺ヒーラーとアタッカー作ってみたとかw タンクやりたがる奴が一人も居ない。
>>727 ぶっちゃけ壁しか能の無いガチタンクが一番やりたくないクラスじゃね?
野良レイドのタンクなんてリロイジェンキンススタイルの内藤ばっかじゃん。
一番人気のDPS、二番人気の脳筋内藤がすぐに飽和に達するからとりあえずヒーラーってのはMMO経験者なら解らなくもない。
DPSが人気で、ヒーラーは少数。これが意味していることは一つ。 自己中心的な人が増えたってことだ。
よし!ヒーラーキャラ作ってくる!
内輪でないとTankは装備が柔いとHealerが嫌がる Tacを知らないとWipeの原因にもなる気がするから どうしても敬遠してしまうわ。
内輪で、やわらかいヒーラーは チャットでは打たないが、PCの前では嫌がり、暴言はいてるw そういう装備ないタンクがSTで来るとヒーラーはつらいw MTよりHP減りまくるしな
なあ 単一クラスだけでグループ組んだら どれが最強なんだ?
PALでアメンド持ち回り
Solo AAにしたINQ6人も良いところ行けそう
DOVのクオリティが・・・
あーあ・・・
WoWの拡張の関係度の高さと比べると酷いな
742 :
名も無き冒険者 :2011/02/15(火) 07:11:33 ID:LaGWM/4i
ランチャー起動しなくない?おれだけ?
ステーションランチャー普通に起動するしインできるよ
ステーションランチャーで起動しなくなったら、旧パッチャーから起動してみるといいかもしれん。
βのNDA解除 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? てか明日からオープンβなの?
オープンベータあるのか。時折パッチ来てるな。
今までオープンβってあったっけ?
あったよ 俺は2005年のやつに参加した事がある
あれ?去年なかったか・・・orz
オープンβっていっても課金垢持ちでしょう
ベータ終了したな
Sage程ではないけれど明らかにブロウラーいた方が有利になるRaidNamedが12人版と24人版に1体ずついる モンクさん、今回は12人レイドにも参加できますよ
なんか憐れだな・・・ モンクさんが参加できるように、わざわざそういうNamedを用意してるんだろうな。 支援職やヒーラーなんてどんな相手でも必要とされるのに。
FDしてりゃAEが当たらないようにすりゃいいんじゃね? MonkのGrpFDにも日が当たるし、 Tank時もAE発動後にキャスターやDPSを殴る前に即立って Keepしつづけるというテクニカルクラスに。
1枠確定なら12人レイドだとSTも兼任することが多くなるだろう ここでモンクさんの真価を見せればタンクとして返り咲けるぞ
お前、自分の言ってることにかなり無理があるとわかってて言ってるだろw どうせ「スクリプト対策要員として1枠あるといいね」ってクラスであることに何の変化もないんだろ?w 24人レイドに1枠ってことは、BruとMNKで0.5枠ずつだからなw CRCの1/7ぐらいの存在価値かよw
あぁ、モンクさん...が、おお、モンクさんに変わる日は来るのであろうか。
モンクさんに日が当たり いよいよスワッシュバークラーさんがいらないクラスNO.1になったな
僕と契約してモンクさんになってよ
別にモンクさんいなくてもいいよ。 いたら便利なら別にいなくてもいけるって事だから。
mnkの事はほっといてくれる?
762 :
名も無き冒険者 :2011/02/15(火) 21:06:19 ID:wQ3tdxDx
モンクさんは日本の農家みたいな扱いだなw
それは農家に失礼すぎるw
モンクさんはオッサンレイヤーみたいなもん 居られると辛い
モンクさんは不平を言わない
webマネーはダメなのかい? 日本語鯖とかある? オールインパックとかある?
文句すら言わず消えゆくのみってね
>>766 ダメ
ある
ある
オールインはもうすぐ新拡張が発売されると思うから買うなら待ちがいい
nagafen
Harla
YamatoとかHokutoとかいくつかあるな。
Mahaman
うちのモンクさん生産専用になってしまったい食料生産の
メールとチャットが使用不能とか言っておいて、どうせまた全部落とすんだろうな
一週間切ったのにNDA解除されないし、まじで再度発売延期とかないだろうな
SFだと2/4テスト入り 2/6NDA解除 2/16スタート 今回は余裕なさすぎるな
DoVも2つに分けるとか言ってるしDC Universeにリソースとられてかなりやっつけ仕事になってるっぽい
part1 part2で分割リリースとは言ってるけど 公表されてる内容ではSFと規模は変わらないぐらい。 リソースが足りず分割ってより、ヴェリオスネタをもう1年使いたかったのだろね といっても人不足なのはplayersが放置されてるの見ても分かるしひどいよな
続いてるだけでもありがたいと思っておこうぜ・・・
人員足りないのかぁ ソロQのストーリーとか無駄に凝ってるのに・・・
鯖もどんどん統合されていってるし、EQ2も終わりだな。
そーいやイベントURL連投して騒ぐあいつ消えたな。
>>785 キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
てかothmirがブサイク過ぎて萎えた
NDA解除! DoVで弱体化したクラスと強化されたクラスってなに?
弱体は分からんがサモナーはあほみたいに強い
NDA解除できないのはそれだけ自信がない証拠だよな
βのバランスのままのアイテム数値だと SFコンテンツがハイエンドも含めて完全に死ぬけど、本当にあのまま来るのかね?
RoK → TSOのときもRoKのアイテムほとんど死んだじゃん
CRCちゃんは安泰。 ILLは知らん。 Public Questは結局何処で開催してたのか分からん。 AA上限は300かな。 DoV Fabledフル装備したら、ステータスが 20 2700 2500 20 20 とか極端。 一部のダンジョンが広すぎて走るのがダルイ。 DoV Part1だけでもSF位のMAP量。 Summonerは Petとステータス共有になって、GRP/Raidに於いては特にCNJが強くなった。 その代わり、サモナー装備のエフェクトが消えてHPや防御面が低下、ソロ性能が下がった。 余裕だったx4なんかが倒せる気しない。 全身Destructive Forcesを沢山付けてたRaiderさんは、DoV来たら逆にDPS下がるかも。
>>787 PALは弱体化されている。SKは多分強化されてる。
>>790 1個まえの拡張を殺していくのがEQ系の拡張パックの伝統なんだよ
Public Questは最初は楽しいかも 10回くらいやって報酬が1回も当たらなかったんだがw 30人くらいでやると重かった(´・ェ・`) MNKさんがタゲ取ってたMobをサモナーペットでタゲ取ったらすぐに取り返された 5、6回くらい繰り返したけど、MNKさん的にペットにタゲ取られるのって嫌だったのかな?
ペットにすらヘイトで並ばれるとか 酷い現実をみせるのやめてあげてー
殴りのダメ=ヘイトがペットなんかの比じゃなかった、ってことでなく?
>>791 TSOのときはROKでも武器とアクセサリはけっこう生き残ったぜ
VPアーマーは死んだけど、セット効果狙いで二箇所だけつけるとかして遊べたしなぁ
>>794 このインフレ具合は今までの範囲を超えてるだろ。
TSOコンテンツであるMunzok、Miragul、YkeshaのアイテムはSFレイドにおいても価値のあるアイテムを出した。
DOV来たら誰もERTやYaelなんかやらない。やる意味がない。
800 :
名も無き冒険者 :2011/02/16(水) 16:12:03 ID:ZNUxg3OQ
EoF→RoK並のインフレ?
UD終わってる人ほとんどいないのに、もったいないよな ところでAAはサブクラスで共通なのに何でPAL弱体でSHD強化なんだ?
>>800 まさしく。
たしかにRoKは面白かったよ。
しかし安易なインフレのツケはその後のTSO、SFと二つの拡張にまで悪影響を及ぼしたと思う。
結局ゲームの寿命を先食いする行為なんだよな。
情報出たのか? 今見れる環境にないので、出ている情報を詳しく頼む
参加してたやつが気兼ねなく喋れるようになっただけ まとめみたいなのはそのうち出るだろう。 参加してなきゃ何言ってるかもわからん
>>310 が何も解消されず新しくできる事もない
CRCの機能縮小版がILLである事に変わりはない
EoF→RoKはレベルキャップが外れたから仕方ないべ
808 :
名も無き冒険者 :2011/02/16(水) 16:57:34 ID:ZNUxg3OQ
まあ複雑になりすぎたから1回リセットしたかったんだろうがどうなることやら ステータスが重要になったんだっけ? ファイターにAGIはもう意味ない?
いつもの所でDoVのAA見てきたけど、なんか微妙ね・・・ これ欲しい!っていうAAが無い・・・
>>806 いやー、あれはなんていうか+2 +4 +6 って来たから次は+8だね
って思ってたら+14ぐらいのが来た感じじゃねぇ?
あのステインフレは俺も未だに疑問だ。何を焦ってあんなことを。
プレデターは強力なAE回避が出来て良かったな。 Encのバフは相変わらず狂ってんな。
プリーストのDoVAAってどうなのあれ なんか決め手に欠けるっつーか いまいちこれスゲーほしーってのがないぜ
Spell3さんにもうDoVAAの和訳版のってた。 Druだけどウォード付きヒールとかいろいろ来てるな・・
814 :
名も無き冒険者 :2011/02/16(水) 17:40:31 ID:ZNUxg3OQ
SHM微妙
そういや、ついにノーラスから重量がなくなったよ メイジ育てるのにSTR気にしなくていいくらいか
イマキュレート・リバイバルは自分の蘇生に使えるらしいから とりあえずこれだな
またLFGもフレリストも機能しない期間が来たのか。 12〜18時間って長いな
>>817 メールボックスも使えないっぽい
今日は静かな夜になりそうだw
最初からフレなど居ない俺が勝ち組
nek城のインスタンスでエロデーアイテム集めでもやるか
徒然にAA条件載ってたけどステータスに最低20ポイント 最終は三つあるうちの一つまともに振れるのが三段目だけという 手抜き感が半端ないな…
別に今までのAAと変わらん。 最終が1つだけ選択できて過程は好きに振ればいいんだし。
xp(32bit)→7(64bit)ついでにcore2duoPCを新調しようと思うんですが MB→P8P67 DELUXE CPU→Core i7 2600K(オーバークロック予定) CPUクーラー→KABUTO SCKBT-1000 メモリ→DDR3-2000(AEXEA Red Light) 2Gx4 SSD→X25-M Mainstream x2(raid0) グラボ→Radeon HD 5970 x2(CrossFire) サウンド→Sound Blaster X-Fi Titanium Professional Audio raid→GH-PEX-ESA2 電源→SST-ST1000-G(1kW) ケース→HAF X RC-942-KKN1 こんな感じの構成で行こうと思うんですが、快適にプレイ出来るでしょうか?
AA体系とか、どのクラスがどうなったとか、、、、 EQ2の寿命的にもうどうでもいいことだろ。 新しいゾーンはすごい綺麗だったとか、 空飛んだら超気持ちいいとか、 もうしばらく楽しもうと思える何かがないかね。
825 :
名も無き冒険者 :2011/02/16(水) 20:00:34 ID:ZNUxg3OQ
そっちこそどうでもいいw
>>823 かなりのオーバースペックなので快適でしょう
Windows7にするとShader3.0が実質使えないのでそこだけ注意
ん?どういう意味だろう? Win7pro 64bitでShader3.0使ってるけど、そんなに不便感じたことないよ。 暗すぎor明るすぎのこと言ってるのならライティングのオプションでどうとでもなるし。 ただ一部表示されないテクスチャがあるみたいで、そこだけは不便。 バグレポートは送っておいた。
最小化すると最大化するときにすごい時間かかりませんか? 別ウィンドウ見ようとして間違えて最小化してしまうと最大化で何分も待つか最悪再起動になってしまうので私は使えない状態です
新拡張でギルドホール買える街は増えますか?
はい
アイテムこのままいくのかな。 すげーインフレだぞ。DoVしょっぱなのアイテムですでにSFのエンドコンテンツ以上だ。 SFアイテムすべてゴミクラスに・・・
>>775 食糧生産モンク
モンクがレイダーによって食糧生産動物として改造された姿。
体の肉が異常なまでに肥大化しており、食料の生産施設で素材栄養を与えられて
ひたすら生きて成長する役目を与えられている。 レイダーとの比較を見ても、その
体躯はパック付き人間より遥かに巨大な体積を持つが、腕と脚は痕跡程度にまで
萎縮しており、頭部だけが体に見合う大きさで肉に半ば埋没しつつも残っている。
成長した肉は収穫され、レイダーたちの蛋白源となる。
うほ! ひょっとして懐かしいサーガディンですか?
>>829 そうか、それがあった。確かにその不便さは否めないね(´・ω・`)
できるだけウインドウの切り替えを使うようにして最小化はしないように心がけてる。
うっかり最小化してしまったときはウガーってなる
>>832 しょっぱなってインスタンスドロップ品?
100%crit avoidの敵が普通にいるんだけど、 こいつらには、200critないとクリティカルしないのかね。 それともcrit bonusで相殺?
>>836 弱い敵を5体倒すだけの簡単クエから貰える、
レジェンダリアイテムで、4pote 4bonus付きとかな感じだったよ
>>837 CritChance100%で実効0%
CritChance200%で実効100%
100%Critさせるには
ヒロイックインスタンスで150%〜200%
レイドで200%〜250%必要なようだ
840 :
名も無き冒険者 :2011/02/16(水) 22:48:57 ID:ZNUxg3OQ
>>837 Crit avoid はCrit chance で相殺らしい
でENCBRDヒーラー以外でオススメは?
何が強化されたの?
4pote 4bonusならそんな強くないじゃん
ブロウラーだな。 グループの被ダメを減らす一時バフで避けられないAEも安心。 更にヘイト入れ替え、回避100%UPでMTの窮地も救う。 おまけにメレー最大値バフでDPSも大幅にUP。 正直優遇されすぎ。Raidの際、各grpに一人ずつ居てもいいくらいだな。
スカウトへの接近いじめはどうなったんだよ あとBRGの範囲の糞さ
ローグのAA終わってんな。
>>841 耐性が2500位と、10crit付いてた。
最初の方のクエストレジェ品で、
T1レイド相当なアイテムが貰える感じ。
インスタンス品だと36crit〜みたいな、
武器とかが出てたかな。
スカウトはやっぱりメイジより弱い感じでした
>>845 それはβ初期の報酬じゃない?
最終日にやり直してみたけど、SF T1より全然悪いstatsにnerfされてたよ
SFレイド品の方が全然上
ローグのAAほんとにオワテタ
拡張で最初にもらえるクエ品としては狂ってるべ ちなみfac商人で買えるレベルだとアクセサリが5pote 5bonus 12casting speedとかw
>>842 3つとも最終AAだから、今のままだとどれか一個しか取れないけどなw
BRWは3つ全部あってちょうどいいぐらいなことは否定できまい。
拡張前なのになんだこのわくわく感のなさは 前やってたタダゲーに戻って釣りしてた方がよっぽど楽しい
まあちょっとAAがすかすかな気はするな
トップギルドの某氏 NDA解除らしく。殆どβできてなかったけど、それでも感じるあのひどさは多少バランス調整されることを祈る。現状SFのハイエンド装備でもゴミ同然。SF装備でRaidできるの?ってレベル。桁違いなCritMitとDAとCritの世界。 約4時間前 Tweenから
854 :
名も無き冒険者 :2011/02/17(木) 00:43:03 ID:kM/yd4+E
どっちみち装備がゴミになるならコレを機に新キャラやるか
スワッシュバックラーさんどうすんのマジで
>>842 グループの被ダメを減らす一時バフで避けられないAEも安心。
更にヘイト入れ替え、回避100%UPでMTの窮地も救う。
おまけにメレー最大値バフでDPSも大幅にUP。
どれか1個しか取れないし。メレー最大は18秒だぞ。ウンコ。
軽減15%AEバフは20秒。まあ、これはまだありか。
ヘイト入れ替えとかもOK。
まあ、何れにしろ1人かなあ・・・。
どれもリキャストが難だな。 15%軽減ってのも元々距離取ってればそんなに喰らわないのに15%軽減したところでGRPに対する恩恵ってのはほぼ無い。
タッグ・チームのリキャスト1分なら使いどころ多そうなのに
ブロウラー死滅計画だな
860 :
名も無き冒険者 :2011/02/17(木) 02:13:00 ID:kM/yd4+E
ローグのAAひどいな
チェンジ・オブ・エンゲージメント強いじゃないか ブリガンドはBeg for MercyとThieves guildに変更入ってる スワッシュバックラーはAEオートアタックを2.5でマルチアタックに変換できるようになるので ハリケーンがシングルターゲット相手にも強くなる ただしFDの範囲攻撃回避を失った
862 :
名も無き冒険者 :2011/02/17(木) 02:37:26 ID:BfrEk6Uf
ローグAA 地味ながらに強力そうだが 本人も周りにもまったく気づかれそうもないな ブロウラ以上に玄人向けになった
サモナーのスカウトペットはBRDになったのか NECしか見てないけど、DRGになったとかあった CNJのはTRBか?
チェンジ・オブ・エンゲージメントが糞すぎて誰もとらない罠
一握のクラスを除いて全般的に新AAはパッとしない。 化けたクラスってサモナーとドルイドぐらいか?
WDNは別に化けてない FRYはしらんけど
>>801 遅レスだが、今回追加されたAAでアーツのリキャスト短縮があるんだが
PALがストーンウォールのリキャスト短縮に比べてSKはシャドウナイトフューローのリキャ
短縮になった。
外国フォーラムでアーツ導入当時、差がありすぎだろとPALが騒いでいた経緯がある。
DRUの、DOV最終のCC回避AAって、窒息スタン中でのキャスト出来るのかな?
このAAリスト見ても全然ワクワクしねぇなぁ…。 お?って思ったのも大抵リキャ見て残念な気持ちになる。
必死にアイテムインフレアイテムインフレ騒いでるやついるけど、だからどうしたって感じだわ EQ1じゃ拡張パック毎にこの程度のインフレや飛躍は極普通だったし、 やっとEQ2も突き抜けてくれたかと感慨深い EQ1の拡張Scars of Veliousの時は、Raid MobのHP最大値が今まで3万2000だったのが 急に数百万になったり、RAMPAGE、ENRAGE、FRURRYとか意味不明な攻撃でバタバタ 人が死んでいったりしたぜ
>870 そのとおりだ DoV出ても未だにSF装備現役だからってローエンやUD行きたいかね? 拡張出るたび装備一新するくらいじゃないとだめだろ
ライト層が楽にUD行けるようにアイテムインフレするのはありがたい でもUDってアイテムとる以外あんまり行く気しないよね ミシカル化みたいなクエがあるといいのに
>870 なつかしいなーDOVでもジャイアントがenrageするらしいって話があったし楽しみ >872 UDはロアのストーリーも特に無いしアイテムに魅力が無いと行くことはなくなっちゃうだろな
874 :
名も無き冒険者 :2011/02/17(木) 16:22:48 ID:ERFrRQT4
拡張が来てすぐ、ライト層がロエンrune4やYael倒せるほど装備強化されるのだろうか・・ というより、強くなっただけで倒せるのだろうか・・・
>>870-871 アホか。いちばん勢いがあったときのEQ1と比較してどうする?
それにEQ1では、普通に前拡張のレイドしてただろ。少なくともカジュアルレイダーはそうだった。
SoV後も前半の間はRoKコンテンツであるトラカノンをファームしてたしな。
今回のインフレが危惧されているのは、
「カジュアルレイダーですら前拡張のハイエンドmobを食う意味が全くなくなること」だよ。
資金難や人員不足の心配がもたれている今のEQ2で、そんなやり方で息が続くの?って話だ。
SFにしたってMMBとMPS、それにTSO完全勝利のアチーブ取得に意味があったからまだマシだったんだ。
もしそれらがなかったらDQイージー、ローエンイージー、ペライージーだけしかカジュアル層いけるとこなかっただろ?
>>872 いや、そもそもDOV後はアイテム目的ですら行く価値がなくなるって話なんだが?
そんなん日本人がどうのこうのいっても何にもならない問題じゃん
>>874 UDハード、閣下、ERTについては、もしやるならDOVイージーレイドのファーム後になるんじゃね?
βのバランスだとアイテム的になんの旨みもないので、1回倒してアチーブとっておくか以上の意味はないけどな。
>>875 いやライト層はUD行くだけで楽しいよ?
ただ何度も行く必要はないってだけで
低レベルレイドでも来てくれる人はまだ結構いるんだし
TSOでもいまだに全部行ってる人はライト層じゃ少ないでしょ
まあTSOは即全滅な仕掛けが多すぎたってのはあるかもだけど
レイダーは装備でヒエラルキーが決定されるからそれをリセットされるのが嫌なんだろうな
880 :
名も無き冒険者 :2011/02/17(木) 16:48:32 ID:kM/yd4+E
そりゃあ必死こいて取ったアイテムが来月からすべてゴミになったらイヤだろうw
>>878 御託はいらねーよ。
SF以後、VP制覇レイドの異常に減りは「アイテムが不味いから。意味ないから」
「ライト層は行くだけで楽しい」なんてのは1回こっきりのツアー気分でしか成立しない。
だからアチーブ解禁したら終わり。もう誰も行かない。
>TSOでもいまだに全部行ってる人はライト層じゃ少ないでしょ
少なくねーよw
週2団体ならどこも制覇してるだろ
882 :
名も無き冒険者 :2011/02/17(木) 17:44:04 ID:ERFrRQT4
>UDハード、閣下、ERTについては、もしやるならDOVイージーレイドのファーム後になるんじゃね? >βのバランスだとアイテム的になんの旨みもないので、1回倒してアチーブとっておくか以上の意味はないけどな。 問題は DOVイージーが倒せるかどうかだ・・・。easyがね・・
>>879-880 脊髄レスばっかつけんなよ。
SFでTSOコンテンツが100%死んでたら、DQイージー、ローエンイージー、ペライージーしかなかったんだぞ。
コア層はレイド進行していくからそれほどでもないが、カジュアル層はやることなくなって引退続出なんじゃねーの?
>>882 トークン装備とかが強いから、まずはそれで身を固めろってことじゃないかな。
現状のSF装備でそのまま突撃したらイージーの突破も無理そうな雰囲気はある。
SFエリアも装備とMobが強化されるだけじゃね? パラメータ弄るだけで延命出来るし
カジュアル層はレイド以外でダラダラ生産したりチャットしたりしてつまんねーなって言いながら楽しむから しばらく待てばカジュアルじゃ攻略できないのも弱体化されるしね 今までの装備が〜とか以前の拡張コンテンツが〜とかいってるけど本音は必死こいて集めた装備がゴミになるのが嫌なだけだろ?
>しばらく待てばカジュアルじゃ攻略できないのも弱体化されるしね DoVが出るまでにSFのカジュアルじゃ攻略できないRaidどっか弄られたっけ?
まあ危機感もってるのはレイドギルドかレイド団体だけってことだね 区切りで引退する人が多いし
>>887 どこも相当Nerfされてるよ
カニも全然跳ねなくなったしな
うーん、それじゃどんなに弱体化されても カジュアル層はイージーまでしか挑まないってことか。
週1攻略の週1掃除みたいな週2団体ぐらいを想定してカジュアルっていってるんで、
>>886 みたいな脳内カジュアル信者君については、こいつを基準にしてたらゲームが死ぬとしか言えない。
>>891 ああ、「カジュアル層」の定義が食い違っているから話が噛み合っていないのか
カジュアルレイダーという意味でカジュアル層って言葉を使っているのね
定期的にレイドをすることはなく、LFGで野良募集の空きがあれば参加する位な層はそもそも考慮に入っていないのか
お前らは何と戦っているんだ?
Extendedの方日本のコミュニティってあるのかね?
SF行くよりKaelいけって事らしいな
>>863 サモナーのスカウトペットは、ヘイト関連のバフが一つ
付くだけで、あとは変わらないじゃなかったかな。
お陰で、新しいゾーンでも全く使わないと非難続出中?
カジュアル層からすればレイドはアイテム目的だけのコンテンツ。 レイドが面白いと思ったことは一度も無いな。
正直raidギルドって週3以上ばっかじゃん 週1,2のギルド作ったら集まると思うんぜ
>>646 の例のアレってなんだったの?
TRBなんですごく気になるんだけど…
ヴェリオスAAは良くも悪くも地味だな。 心の底でニヤニヤしてそうなのはDPSLoverの集う某数クラスと攻撃する口実の増えるFryさんくらいか。
BRUは例のあれで絶滅するよ、みんなMNKに寝返る
BRGのベグフォーマーシーってなんか変わったの? 姫を守るRPしてたのになんなの?
>>903 インターセプトからストーンスキンになった
アサスンとコンズのDPSがすごいことになってるな。
チャンピョン78体目GET!
イージーRaidとハードRaidの中間難易度のグループダンジョンってのはいいね。 1グループでお手軽?にステップアップ出来るわけだ EQ1時代もよく1グループでアーマー素材刈りやってたなぁ
難易度と要求装備は別問題だと思う
ただのかまってちゃんだろ。無視しといていいんじゃね?
今日の夜中の3時から?2/22までExp2倍ボーナス来るー
ブロウラーのAAは完全に、MT grpに入るのかDPSグループに入るのかを決断させるものだな
917 :
916 :2011/02/18(金) 12:49:23 ID:kQ7Wufbp
輸入パケをDOVのリンクにしてみたよ
テンプレ案乙 DoVパケリンクはいいね
テンプレ修正 GJ
新規なんて居ないから何でも良いよ
何でも良いと思ってるならわざわざ口を挟まなくても・・・
本気でどうでもいいと思っているなら黙っているでしょう つまりツンデレです
ところがどっこい新規は意外と居るんだな、これが。
18日から経験値倍増キャンペーンだ。 異常な程もりもり経験値が増えるぞ。
AAは増えない?
経験値なんて有り余りすぎで止めてることも多いのに、経験値倍増とか迷惑この上ない
最近やってないんだね
最近やってないことにしないと都合でも悪いの?w
意味が分からないな^^;
とりあえず、どういう点が迷惑なのかがわからん。 もしかして、経験値取得を得られないようにするための操作がめんどくさいとか?
経験値倍増なんていらないという事を大げさに言っただけじゃないのか とにかく難癖付けてモンク言っておきたいんだろ
全ゾーンHOTとかやってくれんかね。 もうすぐゴミ化するフェイブルドアイテムだしいいだろ。
EXP倍ってトレードスキルも適用? レシピが少なすぎて上げづらいアマラ用キャラ育てようかな
>935 1年報酬とかのexpポーションも使っておくとえらい速度で上がっていくぞ
>>928-932 説明しよう。
今では廃れた取得経験値を止めるという行為を持ち出すこと自体が、
未プレイヤー認定につながっている。
現在の仕様では経験値を止めないでAAに100%振るのが確実。
取得経験値は無駄にならないし、経験値止めても入ってくるクエスト経験値
が誤って加算されてしまうことも防げる。
昨日の朝はまだβ鯖生きてたな
>>935 DoV来たら初回生産ボーナスがなくなって生産タスクでのEXPが超増えるらしいよ
それによってレシピ数の違いによる不公平をなくすらしい
初回ボーナス無くなるんじゃ、スカラーとかウエポンスミスは、今のうちに上げておかないと損か
どうせ生産品なんかゴミだし上げる気なくしちまったぜ アドーナーでトドメをさされた
DoV来てもレシピ増えるわけじゃないだろうしなあ せいぜいFAC上げて買えるレシピが増える程度か
今回は割りと性能のいいフェイブルド生産があるからスキルはごみにはならんのじゃね 素材はトレード可 出来上がったアイテムはheirloom 手に入れるなら自作か委託生産か
今から始めるんですが、トルバドールとミスティックのどちらにしようか迷ってます。 基本的に色々ツールのある支援職が好きなんですが、 ソロでダンジョンに潜ったり色々出来て、グループでも需要の高いのはどちらでしょうか? また、バードとヒーラーで他にお勧めのはあるでしょうか? よろしくお願いします。
945 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 14:18:52 ID:HSZM3IM2
最終的にレイドも目指すんじゃない限り支援職はなかなかきついものがあるよ 大まかな場所を観光して楽しむってプレイスタイルならソロが得意なクラスがオススメ
>>944 バードもシャーマンもソロでどっか行ったりとかは苦手な部類
ソロでダンジョン潜ったりするのはモンクが一番得意だよ
ヒールも出来るしタンクの支援も出来るし結構オススメ
>>946 トルバドールとミスティックとで迷ってるのにモンクさんなんて勧めんなよw
皮肉で書いてるんだろうけど
モンクはポジティブに自分を信じ切って不可能を可能にする精神力がなければレイドは絶望的なので
おすすめしない
>>944 その2クラスならミスティックの方がソロ向き
トルバドールのソロはスカウトメイジプリーストの中で一番難易度が高い
グループはどちらも需要はある
しかし、トルバドールはDPSクラスから外れているのでツールは多いけれど達成感が少ない
よってモンクをすすめる
支援はしない俺は薦められるものがないんだけどさ。 興味があるクラス、軽く触ってみてどっちが楽しめそうか、自分でやって見るのがいいんじゃないかな。 基本的に、特化している方がGrpの需要が高い。 で、ソロでいろいろできるってのは、自分だけでいろいろな役割ができる非特化型ってのが多い。 だから、両方を備えるってのは難しい。 ってことで、一つのキャラで両立させなくても、複数クラスをやっとけばいいのさ。
拡張来るの来週だっけ? 拡張内容うんぬんよりどれだけ人が戻ってくるのかだけが心配。 野良モナーが野良レイドにちょくちょく参加出来る程度の活気はあるのかなー。 休止した去年の6月頃はそんな感じだったけど、今はどの程度人が残っているの?
今年も6月には休止するんだろ、それまでは十分遊べるよ 拡張前後は同じ様な人が増えるからな
いろいろありがとうございます。 やはりミスティックで始めようと思います・
ミスティックは最終的にはソロ超強い。 育成途上だと詠唱スピードがネックになるけど、それでもどちらかといえば強い部類。
回復職は基本ソロ強いよな。
Melee強化できるヒーラーはソロ強いよ ミスティックオススメ
Bardはそんなにソロ面倒なの? 確かにAAはBuff効果+とかそんなんばかりだったけど…
バードはソロはきついけどPTやアラでは優遇ってバランスなんだよ 全部強かったら昔の赤様みたいになるべ
>>954 ミスった時のリカバーできるからね
特にCA化できるINQ MYS WDNはSolo優秀
レベル90装備だとCA化しても再使用短縮効果の効いてるスペル打ってた方が強いから CA化でソロ強優秀なのは90までの育成面だけだよ
ファイターはソロ用装備をいくつかもってないと、Tier落ちのヒロイックインスやったりしようとすると厳しい。
ファイターとプリーストは文庫/温室/研究ホールをソロでいけるみたいだけど スカウトとメイジでインスタンスソロで行けるクラスってあんの?
963 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 19:40:47.62 ID:6isIyFmw
モンクさん
964 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 19:43:37.50 ID:dhk8ROHH
あと3日だが、事前DLに関する告知とか一切ないな つかほんとに22日に出るのかいまだ半信半疑
965 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 19:47:55.98 ID:UWpln715
俺決めたんだ このEXPボーナス期間に モンクさんを1から育てるって
966 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 20:30:39.04 ID:LgIRT74M
野良モナーだから枠ないって言い訳できたのはTSO前半の間だけだろ。 クイックシルバーに詠唱アップついて以後のサモナーは野良で嫌がられるような弱クラスではなかった。 ましてSF以後は普通にDPS枠だった。 TSO前半のやや不遇だった時代のイメージ引きずりすぎじゃねーか? モナーだからモナーだからって言い訳してないで、ちゃんと装備に見合うぐらいのDPSだせっつーの。
967 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 20:47:56.83 ID:fr2LTZmH
本人にどうぞ
968 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 22:32:38.09 ID:61jp/yyx
数年ぶりに復帰してみたけど人減ったねー 土曜日のこの時間で700人弱しかいないよ
969 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 22:41:54.04 ID:X+C1zJuU
そのまままた引退してくれていいよ
970 :
名も無き冒険者 :2011/02/19(土) 23:23:34.30 ID:3YF8fCTK
しかも
>>969 みたいな人間の屑しか残ってないからな
971 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 00:29:00.37 ID:/h1zqG+D
なあ一番ソロでマゾいクラスを教えてくれよ
972 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 01:34:40.03 ID:GMEgq1Ub
TRBに一票 やってみればわかる
973 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 01:37:14.35 ID:b3qTml1Z
ソロクエ消化という意味ではTRBかも TMP DFL あたりもけっこうマゾい wis基準になってからはマシになってるけどな ソロでヒロイック食いって話になるとまた違うけどな
974 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 01:59:01.16 ID:ukmMePmI
DFLはまぞいというよりだるい
975 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 02:12:52.35 ID:GozWo/cb
支援職、ソロダンジョン、グループ需要ならCRC一択
976 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 02:19:17.94 ID:gjeCkO4t
そういやCRCとILLのDPSの差を修正するとか言っていたよな
977 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 02:19:50.37 ID:b3qTml1Z
CRCはナンバーワン優遇クラスだしね
978 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 02:43:12.63 ID:qQvT9iYx
これでCRCもだいぶ減ると
979 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 02:46:10.14 ID:hRXs1AAD
DoVの優遇はBRU マジSK並みの強化
980 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 04:32:30.37 ID:z2pwLt/f
拡張が出たらまずダンジョンに向かって 僕のALTモンクさんでコレクション拾ってウマウマしまくるお^q^
981 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 05:27:31.00 ID:0M10wqet
982 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 08:44:25.09 ID:wY9B0547
>980 最近のインスタンスはnamed倒さないとコレクションでねーよな・・・? お前いつの時代の人だよwあとマンデート常備ゾーンはきついと思うぞwww
983 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 09:14:23.37 ID:Zmum1Qan
984 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 10:18:28.82 ID:+dWeclX0
昔はソロがまぞい職といえばDRGの名前がすぐに上がったもんだが・・・
985 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 10:21:24.96 ID:z2pwLt/f
986 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 10:24:28.41 ID:7mlqqOmo
よしTRBでソロってみるか
987 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 10:53:38.72 ID:ncqwkjn7
フリーブラッドは拡張来てから無料化っていうか選択可能になるんだよね? 今の時点で/claimして、ベリオス報酬が2枠表示されてれば良いのかな
988 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 12:15:49.35 ID:0wjMZ1Gb
>>987 ベリオスを買う、が最後の条件だからね
22日から無料化だと思う
989 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 14:07:00.27 ID:ukmMePmI
クルセイダーとバーサーカーが弱体され 貫通100%もちがいるわ 正面からの攻撃はほとんど当たらないわで ファイターにはきついらしいぞ 非コンテステッドブロック持ちで貫通もあるモンクさんの時代が遂に来たな
990 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 14:37:56.37 ID:3q6ujoSO
アメンド最強時代の幕開けか
991 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 14:40:28.30 ID:S0sSAZAC
>貫通100%もちがいるわ この時点でモンクさん死亡じゃねえの?
992 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 14:41:19.65 ID:FHag7WhA
嘘800多すぎw
993 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 14:46:08.94 ID:NSnCARtx
ブロウラーの防御スタンスには貫通耐性があったな
994 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 14:51:38.91 ID:p8deImqk
結局DoVは当日全DLなんやろか
995 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 14:59:52.03 ID:hRXs1AAD
DPSファイター()とかいってた奴はざまあだな
996 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 15:05:19.50 ID:e5p4sww/
>貫通100%もちがいるわ 本当にいるのか??? Tac間違ってペナになってるだけじゃないのか?
997 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 15:12:42.47 ID:ukmMePmI
>>996 一体は確実にいたがペナかもしれない
貫通持ちは多いから100%で限定しなければどこにでもいるけどね
998 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 15:24:32.74 ID:3q6ujoSO
どうせあれだろ。 AE回避を貫通するAEがあるのと同様に、BRWの貫通無効を貫通するんだろ? そしてまたTsunamiをしてるのに殴られて死ぬんだ。きっとそうなんだ。
999 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 16:01:43.61 ID:BY/sZ65/
>>998 今までのことを考えると、無いとはイエナイから怖いw
1000 :
名も無き冒険者 :2011/02/20(日) 16:04:35.31 ID:LNzL0w52
1000ならMNK神になる
1001 :
1001 :
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