The Tower of AION シールドスレ Part22
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:30:04 ID:XRZe/z6M
シールドウィング スティグマテンプレ
■アップセット Hate 338 ▲マインドD前提1 ●即時詠唱 CT3分
30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加
火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。
■プロテクトシールド Hate ??? ▲マジカル☆前提 ●即時詠唱 CT1分
30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に n のダメージを反射
ダメージ値は固定 PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効
■キャプチャー Hate 16793(410) ●即時詠唱 CT30秒
15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットに10秒間、移動速度減少状態を与える
鉄板スティグマ、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ
■プロボークロア Hate 12764(ロアX) ▲プロテクションA前提1 ●即時詠唱 CT30秒
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加
あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いのでプレイスタイル次第によりセッティング
■ディシプリン Hate ??? ●即時詠唱 CT30秒
グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える
高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。
グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい
3 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:32:23 ID:XRZe/z6M
■バランスアーマー Hate 11737 ●即時詠唱 CT3分
90秒間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加
PvPでは必須で持続時間も非常に優秀。PvEにおいてもスタンと転倒を回避するメリットもそこそこある
人気があるため値段も張るが、本格的に対人を楽しむLV50までは無理して手に入れるモノではない
1.9アップデートから可能になったギーナでの購入は1.3Mほどで非常にリーズナブル
■アンクルブロー Hate 1256(アンクルV) ▲マインドD前提2 ●即時詠唱 CT16秒
転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させる。その間、自分の物理攻撃力が20増加
ターゲットが転倒状態であることが使用条件。そのため使い勝手に難はある
PTメンバーや高性能のグレソを用意できれば使える頻度があがるので
人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル
■フェローソルジャープロテクト Hate ??? ▲プロテクションA前提2 ●即時詠唱 CT2分
30秒間、指定ターゲットのPTメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受ける
もっとも『シールドウィングらしい』スキルであるため、使い勝手の難しさにもかかわらず大人気
指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。
特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。フェロー発言マクロでセンスが試される
■アンガーインダクション Hate 59482(アンダーW) ▲リサシテイション前提 ●即時詠唱 CT1分
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加
再使用時間が1分と長いが多大なヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い
■ゲート ディストラクション
要塞戦の城門用。
4 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:36:50 ID:XRZe/z6M
■レストレーション パワー Hate ??? ●即時詠唱 CT5分
上級生命potに勝るとも劣らないゴミ
■ブロック アーマー Hate 707 ●即時詠唱 CT5分
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加
自身の魔法抵抗力と相談。素の抵抗があまりにも低ければ体感できるほどの恩恵もない
■テラー ハウル Hate 36664 ●即時詠唱 CT5分
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする
エリートMOB相手にはあまりかからない。恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る
滑空状態の敵種族を落としたり、リンク処理やハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけたりと
使い手次第で汎用性は高い。やはり再使用時間に難あり
■[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ [古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ
日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる
5 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:38:38 ID:XRZe/z6M
スキルHate表
アップセット:338 ブロックアーマー:707
スピードシールドT:714 アンクルブローV:1256
ウィークンシビアブローW:1256 エナベーションシビアブローU:1256
ヘバタイトシビアブローU:1428 アーテリスラッシュT:2620
デスゴッドディシプリン:3780 バランスアーマーT:11737
プロテクションアーマーT:11897(204) マインドデストラクションT:11897(204)
プロボークシビアブローV:12563 デストラクションエールT:12750(246)
ソリッドシールドT:12750(246) プロボークロアX:12764
シールドブローW:14110(257) エンパリーアンロードアーマーT:14542
エールX:14858(264) キャプチャー:16793(410)
グレート リサシテイションT:29741(511) スナッチT:31406
ダブルアーマーT:31407 ダークパニッシュW:34185(616)
テラーハウルT:36664 ヒールハンドT:40981
アンガーインダクションW:59482(1013) ネザカンシールド:60490
6 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:44:53 ID:XRZe/z6M
≪デモリションシールドツリー≫
【アンクルブロー】┐
├マインドディストラクション』 ┐
【プロテクトシールド】┘ ├『ディストラクションエール』┐
│ │
【アップセット】──『まじかる☆スマッシュ』 ┘ │
├『デモリションシールド』
. 【アンクルブロー】┐ │
. ├『リストレインウェーブ』 ┘
. 【プロテクトシールド】─┘
7 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:52:00 ID:XRZe/z6M
■マインドディストラクション Hate 11897 ●詠唱時間アリ0.5秒 CT2分
25m内の対象に760の土属性ダメージを与え2秒間スタンさせる
スタン付き遠距離攻撃なので用途が非常に広い。前提スティグマがネックか
詠唱時間が必要。魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない
■マジカルスマッシュ ●即時詠唱 CT30秒
25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与える
連続スキルである点に注意 連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ
マインドDと同様に魔法攻撃。メイス装備なら1k以上の安定したダメージを稼げる
■ディストラクションエール Hate 12750 ●即時詠唱 CT90秒
30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加
そこそこの火力アップに期待できるがやはり前提スティグマがきつい
アップセットと効果は重複するので火力は確かに上がる
■リストレインウェーブ ●即時発動 CT180秒
自分中心7m以内の最大6人へ物理ダメージ635~671+10秒間移動不可。
盾待望の範囲スキル。移動不可は治癒ポ解除可、攻撃しても解除されない。
■デモリションシールド ●詠唱1.5秒 CT30秒 盾装備必要。
ターゲットに必中の物理ダメージ1321~1357。
現状、微妙だが2.5で転倒追加、詠唱短縮等で化けるかもという噂も。
8 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:54:00 ID:XRZe/z6M
≪ゴッドプロテクトツリー≫
【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』 ┐
│
【プロボークロア】┐ ├『ソリッドシールド』┐
. ├『プロテクションアーマー』 ┘ │
【フェローソルジャープロテクト】┘ │
├『ゴッドプロテクト』
. 【フェローソルジャープロテクト】┐ │
. ├ 『メナス』 ┘
. 【アンガーインダクション】─┘
9 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:58:29 ID:XRZe/z6M
■グレートリサシテイション Hate 29741 ●即時詠唱 CT3分
自身のHPを2,181回復する
そこそこの回復量と前提がアンガーのみであるためセッティングの易さが魅力
■プロテクションアーマー Hate 11897×n ●即時詠唱 CT5分
2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加させる
Hateの表記数値はPTメンバーひとりに対するものとの情報アリ
■ソリッドシールド Hate 12750 ●即時詠唱 CT3分
30秒の間10回の攻撃を盾防御
若干再使用時間が長いものの、使い易く目に見えて効果が期待できる
ブロック発動=盾カウンター発生なので、瞬間火力を出したいと思う時に出せるスキルでもある
■メナス ●即時詠唱 CT1分
15m以内の敵に敵対値+攻撃速度減少効果。
エナーベーションやチェーン職のコンデムなどに攻撃速度減少は上書きされる。
■ゴッドプロテクト ●即時詠唱 CT10分
30m以内にいるPTメンバ6人を15秒間バランスアーマー+ダブルアーマー状態にする。
非常に強力なスキルだが前提が狩り用ばかりなので対人したい人には入れにくいか。
10 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:00:02 ID:XRZe/z6M
1.9アップデートにて盾の性能や強化の変更点。
1。基本的な盾防御の数値が上昇。 50レベルの唯一の評価の場合は約120程度の上昇
2。盾のダメージ減少値の最大値が大幅に向上(現在590上限。どの程度上がるかは情報待ち)
3。唯一の評価の盾を11強以上強化すると、強化+1につき盾防御が30ずつ増加
ただし、11以上の強化は現実的でないほど非常に厳しいとの情報有り(公式掲示板)
11 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:02:05 ID:XRZe/z6M
●レザー +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +4 / HP +12 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +3 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +3
その他 : 物理防御 +2 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +2
●チェーン +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +5 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +4 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +3
その他 : 物理防御 +3 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +2
●プレート +1 上昇値
上鎧 : 物理防御 +6 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4
下鎧 : 物理防御 +5 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +3
その他 : 物理防御 +4 / HP +4 / 物理クリティカル抵抗 +2
●+10 にした場合の合計値
レザー : 物理防御 +130 / HP +460 / 物理クリティカル抵抗 +130
チェーン : 物理防御 +180 / HP +360 / 物理クリティカル抵抗 +130
プレート : 物理防御 +230 / HP +260 / 物理クリティカル抵抗 +130
12 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:06:53 ID:XRZe/z6M
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め
煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
対応例
「タゲがとれないんですけど」
→You それはしょうがないよ。仕様だけに
「さいきん誘われないんだが・・・・」
→You パーティー募集しちゃいなよ
「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」
→You ネトゲむいてないよ
「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」
→You 卒業おめでとう!
「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」
→You フェロっちゃうよ?
13 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 23:09:31 ID:XRZe/z6M
上級スティグマ表少しずれた・・スマソ。
あと上級スティグマのコメント追加してみたけど
俺の体感だから次スレ立てる時とかは適当に変更よろしく。
14 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 01:41:25 ID:uhAa0+Hz
いちょつ
15 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 07:12:23 ID:kCbVTBbV
16 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 11:49:37 ID:mAFpBgay
韓国のツートップか・・
17 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 12:11:30 ID:8VANCHMK
1戦目は装備の有る無しで盾はここまで違うんだというのをわからせてくれてるな
18 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 12:13:37 ID:7RLFGyFZ
1乙ポニテがうんたん
伸びないメイスの対人がマジでつらい
ところで兄弟たちはソードとやる時いつアプセDエール入れてる?
先に入れると逃げられてウイング&弓ペシが飛んでくる
19 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 13:22:29 ID:lxrgQ2FR
俺は開幕シールドカウンターでリムーブ使わせて
(レイジがはいったらキャプって切れるまで逃げる)
相手がリムーブ使い終わってこっちキャプとシールドカウンターが使える
状態でいれる。
20 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 17:52:43 ID:7RLFGyFZ
21 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 18:23:46 ID:l89Y2jPp
<パーティー募集>H寺院ルドラ+HNM 各職募集
ソード ウィング
チャント ウィング
キュア ウィング
スピリット ウィング
ボウ ウィング
ポチッ
すみません またおねがいします
22 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 18:25:13 ID:l89Y2jPp
<パーティー募集>上層覚醒4人 各職募集
ポチッ
すみません またおねがいします
23 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 18:32:39 ID:7RLFGyFZ
ごめんマジで笑いどころがわからん…
誰か教えてくださいお願いします
24 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 18:39:24 ID:xfeDuahK
今時、寺院に6人も要らないだろ。
5人で行って外販の分け前増やせよ。
上層覚醒4人で全箱行けないシールドは装備強化して頑張れ。
ちゃんとやってればソード、シャドウいないPTでも全箱いける。
25 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 18:40:03 ID:mhG+8d1K
シールドさんには何時もお世話になっております
よく「盾は父、キュアは母」なんて言われますが
マジ盾さんありがとうと叫ばずにはいられません
でも最近FAさん募集で来るのソードなんですよね‥‥
26 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 18:41:35 ID:kCbVTBbV
折角、新スレになったってのに下らん自虐ネタを引っ張らないでくだしあ><
27 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 19:40:14 ID:xfeDuahK
自虐ネタと言うか寺院で省られてるソードの出張工作としか思えん。
・鯖板で晒されてるような地雷シールド
・ブルスケ、ヒーロー防具を取りたいソードなリーダー
これ以外でシールドが断られる事なんてないぞ。
28 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 20:53:05 ID:kCbVTBbV
何故か今日になってから重複スレ立てられてる件、どういうことなの…
29 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 21:00:50 ID:L44WVxOB
ただのいやがらせだろ気にすんな
30 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 21:55:18 ID:/u1gfPyi
すみません、最近始めてLv40になったところですが、
ソロ/PT狩り(対人は除外)におけるオススメの魔石構成があったら教えてください。
今は防具全てHP、ソロ用グレソは合成含め全てクリ、PT用メイス&盾は全てシールド防御を入れています。
前スレも見たのですが、HPやシールド防御を入れるという話があまりなかったですが、入れないものなんでしょうか。
40のPTでタンカーのHPはこのくらいは欲しいとか、シールド防御は魔石までは不要?とか、そういうのあれば教えてくださいm(_ _)m
31 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:18:29 ID:kCbVTBbV
普通にプレイする分はHP魔石入れる必要はない。
シールド防御は、足りないと感じたら盾に入れる程度でok
魔石セッティングは、とりあえずクリティカル500前後を目指して調整すると良い。
Lv40代なら、そんな感じでok
32 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:27:59 ID:+VW6ZFjI
・侮辱の咆吼 : 自分中心範囲 / 詠唱時間 直ちに詠唱 / 再使用時間 12秒 / 使用MP 42
- 自分周辺 8m 内にいる最大 6名の敵を挑発して敵対心を増加させます。
1.シールドウィング 「侮辱の咆哮 I 〜 II」 スキルを使って挑発成功時、
12秒間 1回の物理攻撃を盾防御する強化効果が発生する様に変更しました。
テスト鯖でこんな修正がきたらしい。
カウンタースキルを自由に出せるのはでかいな
33 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:40:54 ID:/u1gfPyi
>>31 HP魔石なしにすると、1200ほど下がって素HP5700くらいになっちゃいますが、大丈夫でしょうか。
PTだとバフがくるからいいのかな
あとは500くらいを目指してひたすらクリでいいわけですね。
ありがとうざいました
34 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:57:05 ID:z9+YcOZ8
>>32 スキルのct12秒のはずだからすごい使いやすいな。対人でも使えるようになったのがうれしいわw
35 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 01:26:04 ID:zBf//dZG
攻撃力857位あるらしいやつおるけどグレソでそんなにいくもんなのか
36 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:01:03 ID:oHNAxYJY
神長グレソ+15+50ELのフレがその位だな
ただいつも嘆いているが 「アンクル以外ダメージ変わらない^q^」 らしい
37 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:14:44 ID:zBf//dZG
は?神グレソ+15.50ELつかってるけど、857とかいかんからwwww
38 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:34:56 ID:h1lZipNd
盾防御とか考えずにクリも最低限で攻撃石埋めまくればいけるんじゃない?
そこまでやる意味を俺は見出せんけど。
39 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:39:13 ID:WIR0IiLT
クリ捨てて攻撃石ばかり詰めれば神長グレソでも行くんじゃない?
現実的なところで行くとルドラとか55MS(またはエングレイブ)+15とか
クリの数値次第だが不可能ではなさげ
40 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:47:58 ID:GxU3GEOV
廃盾は強いってよく聞きますが実際廃盾と言われる装備を教えてもらえませんか?
適当に言ってるんですかね?
41 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 02:49:06 ID:GxU3GEOV
すみません廃盾の魔石のセッティングも教えてください。
42 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 03:06:18 ID:/U0FFJb7
盾強化して盾防御高くすれば対物理マンセーだってばっちゃ言ってた
アビス防具とその強化は言わずもがな
倒せないで逃げられる?知らんがな(´・ω・`)
43 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 03:09:42 ID:zBf//dZG
魔石は防具によって決めればいいだろ
パシュは盾剣用にして盾防御の調整、アヌならグレ用に攻撃とクリ調整
50ELならスタイルに合わせて調整
何を基準に何をしたいかによるとおもうから具体的に聞かないと返答こないぞ
44 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 05:26:12 ID:aFZG7+Ds
確かに、ここで言われている廃盾の至高装備は曖昧さがあるな
自称廃盾でも完全体にはなっている人は極めて少ない思うので、防具強化は+10くらいで見ても良いかもしれない
また、エングレイブやルドラ以外のヒーロー装備は余り話に出てこないのでスルー
武器:神長メイス+15op高ダメユニ神石(or沈黙神石)
トリロ・ランマ合成アビスグレソ+15op沈黙神石
(狩り用では、ルドラブルスケセット+15op高率ダメユニ神石)
盾: アビス50EL盾+15 or アビス55N盾+15 or ルドラ盾+15
防具:フルアビス50EL+15 5点セット
(狩りでは、ルドラセット+15、パシュセット+15、アヌセット+15)
装飾:ALLアビス50アクセ以上 or ヒーローアクセ
羽:ストーム か デイリー50ユニ
魔石数も各6スロで、武器6+盾6+防具30の42(グレソ合成の4つは、命中を入れないとゴミなので割愛)
対人装備なら相手のクリ抵抗を考慮してクリ重視でこんな感じか
クリ+17×30=510、盾防御+27×6=162、攻撃力+5×6=30
45 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 06:51:01 ID:Xm3VJbw2
伊豆魔だが昨日ルドラグレソが300Mで売れてた
46 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 07:27:50 ID:WIR0IiLT
300Mとかたっかいな
ユス天だと先週ルドラグレソの6穴が200Mだ
盾の6穴も2つ売りあったが両方200M
寺院の盾募集も中々埋まらないし
ユス天の盾がいかに乙ってるかが分かる
47 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 10:57:58 ID:Qs2y3USd
>>46 時間帯が悪かった、翌日平日の24時前後の売りだったし既にCTだったやつが大半だろう。
実際そういう声もパーティー検索チャンネルで聞こえた。
48 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 10:59:41 ID:4FXUIVwR
一方5穴ルドラグレソは100M割り込むのであった
49 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 12:24:16 ID:NE1T0TGL
実際寺院真っ最中orCTで買えないって人もおるじゃろうなぁ。
50 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 14:12:49 ID:5MNxkFSm
ルドラ盾6穴が400Mだった@シエル天
廃装備の盾が強いってのはよく言われるが
>>15の盾くらい装備があって初めて他職に対して強いと言えると思う
廃じゃなくて超廃レベル
そしてそこにたどり着くまでの難易度が全職一マゾイ
51 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 15:45:52 ID:3e1JhDnF
>>44 対人用なら攻撃+5抜いて盾防御入れないと劣化ソードになるよ
52 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 21:38:27 ID:bM2//N+G
シールドウイングに攻撃石なんていらねーだろ
クリティカルと盾防御だけいれとけばおk
攻撃力は武器強化のみでおk
53 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 22:23:45 ID:WIR0IiLT
>>47 でもそれ言ってしまうといい時間帯って18〜20時とかなり限定されね?
20時要塞戦からID控えて龍界要塞戦終わった22時ぐらいから出発する奴が多いし
昼間だとそもそも人がいない
いい時間帯に比べて悪い時間帯の方が圧倒的に長いんだから
ユスだと適正価格としてもやっぱりそのあたりになる=他鯖に比べて盾乙になると思うんだけど
平日24時前後ってまだいい時間帯の部類に入るしな・・・
54 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:18:42 ID:D7ZIlurQ
ちょくちょく、韓国のサイト見てるが修正後のデモリションシールドの話題はとんと見当たらんな
転倒確率はどの程度なのか、シールドカウンターアタックみたいにバランスは貫通するのか等知りたいんだが…
誰かその辺の情報分かる人居る?
55 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 13:22:23 ID:dkNOiHYB
転倒強度次第では鉄板になるね
スキル名忘れちまったけどスタン転倒は全然弱いし
56 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:21:34 ID:rhb/0pvt
>>52 はwwwwwwwwひwwwくwwwwwww
50ELとグレソ用に分けるだろうがwwwww
用途によって装備の付け替え必須だろ
盾防御で寺とか入ってもいらなさすぎるwwwwwwwwwwwww
57 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:23:33 ID:9mEeZbrs
それ以前に狩り用とPv用は分けると思うから
寺はまた別の話じゃないか・・・?w
58 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:34:04 ID:sxz4Ugaf
草スキル覚えたから使いたいんだろ
59 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:39:01 ID:D7ZIlurQ
60 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:44:22 ID:D7ZIlurQ
ちなみに、韓国公式サイトは単純に重いのか環境設定が悪いのか分からないけど、上手く表示されないかもしれん
61 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:44:58 ID:rhb/0pvt
先に装備参考までに
神メイス+15 50EL+15Sマイスター+15 最近じゃSマイ+15の方が安定
防具50EL+15
アクセ55
もう1部位+15にしたら完成するけどグレソ用
Sマイスタ+14合成50EL
防具50EL+15
攻撃力881クリ500弱
最近はPvグレソが主体になってる、ちなみにランマル+50ELもあるけどSマイスタの方が安定
62 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:49:57 ID:VBvQW2Ie
おれより装備上だわ、同等は最近になってよく見るけどここまで上のやつは珍しい。
でも着替えと内容が全く関係ないし何を参考にして欲しいのかいみふ。
装備晒しての抗弁は画像とIDセットで貼らないと信用度0だと思うぜ。
63 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:52:47 ID:rhb/0pvt
魔優勢鯖ぐらいしか言えんわ、盾スレと言えども詳細きってないし特定されるわ
64 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 14:57:08 ID:VBvQW2Ie
んじゃ空想乙としかいえないわ。
エングレイブして名前入ってなければこのクラスで特定はまずないと思うぞ。
65 :
59:2011/01/13(木) 15:05:53 ID:D7ZIlurQ
他のスレなども見てみたけど、やっぱりバランス非貫通みたいだね
スタン確率も下げられてるみたい
告知無しに密かに修正されたみたいで、潜水パッチとか言われてシールドプレイヤーから非難されまくっとる
まだ、正式実装ではないから、ここまで非難殺到すれば再修正されると思うけど不安は尽きないね
あと、デモリションシールドはバランス非貫通だそうです
転倒確率までは分からんかった
66 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:36:25 ID:dkNOiHYB
潜水パッチはこれに限ったことじゃないが、随分な待遇だなほんと
ソードの要望通しすぎだろw
なんで韓国のソードはこんなに権力あるんだよ
デモリはバランス非貫通ならいらんな
67 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 16:14:54 ID:D7ZIlurQ
>>59のスレ見て知ったが、今まででもバランス貫通するスキルってカウンター以外にも存在したんだな
シャドウのドラスティックと、ソードのディターミンまでは分かるが、3つ目のスキルが何なのかよく分からん
68 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:10:45 ID:TySIlj5Y
>>61>>63 上の神長メイス,EL盾,50EL装備,55アクセの方は俺と全く一緒だからステ明かしてみ
本当か証明してあげるよ
およそとか約とかなしで正確な数字書いてくれればいい
69 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 17:56:29 ID:FYjZNngO
>>61 すげ〜装備だな
俺の鯖では強いと有名な数人が装備晒してるが
みんな精々武器や盾が+15いくかどうかで、防具+10以下・アクセは50
グレソと盾持つ時で魔石構成違う防具に着替えとかはしてないみたいなのに
70 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:28:18 ID:F81qMWab
パシュと50EL持ってればいいなかな?
最近、何がいいかよくわからんくなってきた><
みんなは、何メインで防具装備してますか?
PTならパシュ?ソロならフェンリル?PVなら、まぁアビスですわなぁ・・・
71 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:35:18 ID:D7ZIlurQ
ソロ狩りは、龍界でしかやらなくなったから狩りでも50EL着てるな
いつ奇襲されるか分からんし
PT時は、現状はアヌセット
パシュセット揃ったらシールド防御特化作って、ウダスで通じるか試してみたい気もする
72 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 23:39:33 ID:F81qMWab
やっぱり、アヌっていいんですかね?
73 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:07:51 ID:LU8dON1J
>>72 寺院ユニ一式あったらアヌはいらんと思うけど。
おれは50EL一式着替え2箇所40EL一式ルドラ2箇所とアヌ3箇所を使い分けてる。
先に40EL取ったので持ってるが50EL先に取ってたら40ELは取らなかったと思う。
今は抵抗石刺して使ってるが正直微妙。
ルドラにしても抵抗装備作るならレザーの方がいいと思うのでプレートはID用として割り切ってる。
寺院ユニは全部砕いてるが6穴でたらルドラ揃うまでの繋ぎとしてアヌ部分と入れ替えていく予定。
74 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:20:55 ID:1iapEOLA
パーツで使うってのもありですね。
ありがとうございます。
75 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:55:02 ID:5ZUIgcED
アヌはアヌで最高の敵対値増幅力があるからなあ
今までタゲが取れなかった事はないし
寺院でドラキキのタゲ維持しつつエールとプロボロアだけでグンカタのタゲ持てたりする
あとNM戦で途中で死んでも割とすんなり取り戻せる
まあ他の装備でも維持できるかもしれないけど
ただ4穴だとやっぱり見劣りするから5穴を揃えていくのが前提だけどね
76 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:59:06 ID:Y/rSgprt
ポエタが廃れたから、アヌ一式揃えるのも難しくなった事が難点だな
RMの投入惜しまないならパッケ×5で簡単に揃いはするが…
77 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 01:12:08 ID:YORJkBZc
>>75 > 寺院でドラキキのタゲ維持しつつエールとプロボロアだけでグンカタのタゲ持てたりする
グンカタはタンク以外の遠距離職が持ってドラキキから離して引き回すのが普通じゃないのか
78 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 01:24:50 ID:YQOrK9Lg
スピがいるときは地スピにもってもらってそれ以外は耐えてる
盾の強化ちゃんとしてれば全然痛くない
79 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 01:25:06 ID:5ZUIgcED
>>77 それやると火力が減る=戦闘時間が長くなって面倒臭いという事で
MTが持ったりキュアやチャントがヒールヘイトで取ったりする所もある
どっちにしろヒーラーの負担が増大するので事前に話し合う事が必須だけど
80 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 03:00:53 ID:oxFKnlXd
グンカタのタンクをシールドが持ったら範囲攻撃でヒール大変だろ
自分とこはキュアが持ってるわ
81 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 03:08:05 ID:dPrCYWgE
対人の時にグレソの命中っていくつくらいがちょうどいいのかな?2000にするか2050にするか2100にするかすごい迷ってる
82 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 06:33:24 ID:UBj0Pd6q
シールドカウンターはソードにしか意味のない変更なのに
わざわざ変えているところがソード優遇過ぎてほんとうざいよな
いつかシールドも・・・とおもってやってきたが半年先の2.5で
こんな仕打ちされちゃあ過酷なシールド業で磨り減ったハートがぶっこわれたわ
みんないままでありがとよ
83 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 08:18:22 ID:UtUkeFAL
>>81 その3択しかないなら2100
相手の武器防御や盾防御、皮職の回避を考えれば高いに越したことはない
君が命中を気にしている様に、ソードやチャントは武器防御やシールド、キュアも盾防御を上げている傾向がある
キュアでも盾防御2500くらいある
盾を持たないシールドは所詮劣化ソード、火力より精度を人並みに合わせるべきだな
84 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:03:14 ID:LU8dON1J
対人視野に入れてるキュアはもっとシールド防御高くないか?
クリ・攻撃とバランス取らないといけないシールドよりキュアの方がシールド防御
高い傾向にあると思う。
大体2700位はみておいたほうがいい。
韓国のシールド無双動画の人もグレソ時は素攻撃600台に抑えて命中2700位に
してるね。
85 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:43:22 ID:TadqJIX9
タイマンで遊びたいならシールド特化すればよろし
チャンドレや中人数ラインするならグレソだろ
グレソ持ってても最初から殴られることなんて無いから沈黙つけて動き回ってるほうが効率いいわ
86 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:47:24 ID:axb14X6D
とりあえず命中2250(インスピで2350)でチャンドレMOBからのミスブロックは全部無くなった
かなり進行速度が上がったな、後Pv時の対レザーもセン入ってる影以外は全HIT
87 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 12:57:46 ID:Y/rSgprt
+15 50EL盾所持の廃キュアで、特化セッティングでシールド防御2900〜3000くらい行くね。
+10止めだとしても、2750~2850くらいか。
魔法抵抗とのバランスセッティングだとしても、2300↑は行くだろうから、対キュアを想定するならそのくらいは欲しいところ。
とは言え、火力的に命中確保してもキュアを倒すってのは割と難しいから、考慮から外しても良いかもしれない。
88 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:22:04 ID:2TkfqT0j
シールド防御特化のキュアとタイマンとか時間の無駄だから
リストレインの合間にスタンなりキャプ入れて逃げるが勝ちです。
PTvsならキュアはローブに止めてもらって放置だし。
89 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:16:15 ID:JExVVBrt
今防具が40ELで3箇所クリ15埋め、2箇所盾防御25埋めで
トリログレソ(40EL合成)でメシ込みクリ550、命中2150って感じなんだ。
アクセは55アビス数箇所と残り50アビス。
それでグレソ時の命中用に盾防御埋めしてある2箇所をもう1個ずつ取って
命中25埋めにして命中装備にしようと思ってるんだけど
相手によるとは思うんだけど命中2450にすればブロックも大分されなくなる感じかな?
90 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:45:42 ID:LU8dON1J
>>89 自分で答え書いてるだろ、答えようのない質問は困る。
>>相手によるとは思うんだけど
まんまこれ。
91 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:05:01 ID:axb14X6D
盾防御に関してはどの物理も「されない事は無理に近い」
命中2500↑を維持しようとすると色々壊滅的になるから、諦めてレザーに回避ブロックされない程度の数値を維持でいい
こっちもデフォで盾防御発動するくらい相手の命中も乙ってるんだから何ら問題はない
逆に相手がこっちの盾防御貫いてくる命中なら色々犠牲になってる能力だらけなのでまず競り負けない
92 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:15:28 ID:Y/rSgprt
93 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:25:14 ID:Kee6hKvA
ラクハラのキャプチャーは、どのタイミングで逃げれば避けれますか?
ハード寺院自体まだ1回目なのでいろいろ試せてないんですが
バンザイした瞬間に逃げたらラクハラがくっ付いて来てgdgdになってしまいました
94 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:36:06 ID:LU8dON1J
>>93 MTはキャプチャー避けられないだろ。
お前さんがキャプチャー前に変に動いたせいでキャプチャー避けてたアタッカーや後衛が
キャプられてgdgdになったんだろう、そのレベルまでタンクしてきたんだから少し考えて動いたほうが良いよ。
キャプ後の3連撃を全部食らうとまずいんだからキャプ>3連撃の1撃目を食らいつつ離れれば
いいだけだろう、むしろ注意は3連終わった後必ず前方範囲の強攻撃スキル使ってくるから
それを前出てきたアタッカーに当てない位置取りすることだな。
95 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:47:21 ID:FJIMc3EL
キャプられようが不動の俺に隙はなかった。
96 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:57:20 ID:Kee6hKvA
>>94 3連撃は避けなきゃいけないと思いこんでました
アドバイスありがとうございます
97 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 17:59:12 ID:LU8dON1J
>>96 避けなきゃだめだぞ、でも全部避ける必要ないだろ。
3発の内2発避ければいいだけの話、応用利かないんだな。
98 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 18:30:17 ID:YORJkBZc
キャプは避ける事が出来る場合もある
99 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 19:24:17 ID:5JFBTt/H
兄弟達ちょっと相談。
APがもう少しで50EL一式分そろいそうなんだが、
狩り:パシュ寺院セットall+5+寺院盾・ブルスケセットでいいとして
PV:50ELチェーンに魔法抵抗2部位・盾抵抗1部位・クリ詰2部位で
メイスもつってのはアリかな?
攻撃ルートだからメイスが基本だから魔法増幅あるチェーンもアリなんだろうか?と
最近思ってきてるんだ…
まぁゴッドメイスは手に入ってないけどな!
>>99 >PV:50ELチェーンに魔法抵抗2部位・盾抵抗1部位・クリ詰2部位で
半端な魔法抵抗など意味はない。やるなら抵抗型として特化しろ。
あとチェーンのOP魔法増幅なんて誤差程度にしか感じないぞ
>>100 どこが半端なんだよ、計算してねーだろ、適当な罵声とか害以外の何者でもねーよ。
>>99 人に感想求めるんだったら計算した上でステ具体的に上げないと反応返ってくるわけないだろお前も適当すぎんだよカス。
55シールドの素魔法抵抗1312、50ELチェーンの基礎値魔法抵抗合計439、2部位12箇所魔法抵抗をつめた場合の
上昇値168、これらを合計すると魔法抵抗1919になる。
これに抵抗飯を対ローブに合わせて食べたりブロックスティグマではめてるなら対ローブでも十分
実用レベルだと思う。
ブロックなくてもボウやシャドウのデバフはがんがんレジるだろうね。
シールド防御に関しては対人用の盾が書いてないので計算しなかった、書けよ。
クリははっきり言って全然足りなくなると思う。
50ELはセット効果クリと魔法命中だし全身の基礎値に魔法増幅あるから使いようによっては
シールドでも面白いかもしれない、自分はメノメイス+15使ってるが増幅分きっちりダメは伸びてるから
神長かメノ使うのなら全身チェーンなら与ダメ元としても期待は出来そう。
>>101 > 55シールドの素魔法抵抗1312
wwwwwwwwwww
>>101 素の魔法抵抗で1312もあるのか?
裸+アビス50(アクセ、プレヘル、ベルト)で魔法抵抗777なんだが・・
>>101 ALL55アクセ&ラクハネで抵抗930、50ELチェーンで1369。
魔石12slで168足しても1537しか行かないんだけど。
盾抵抗1部位を抵抗と折半するって考えても1579で料理含めても1639なんだけど、この程度の
抵抗でなんとかなるもんなの?
防具外し忘れたか、算数が苦手なのか、どちらだろうな
優しさとゆとりを持とう兄弟達
ここで下らない煽りとかしても仕方ないぜ
こんな所でヘイト上げず
PTプレイ時にヘイト上げようぜ
109 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 07:13:06 ID:eYUQLhQa
俺(盾)がメインタンクするって言ってるのに
1タゲにプロボ入れるソードがうざいんですけど
注意したら止めたけどなw
へぇ
なんという糞シールド こういうのが盾の基準と思われるのは困る
複数タゲならよく分かってるソードだし
1匹だけだとしてもソードに取られるなら装備見直した方がいいんじゃね?
2.0来るまでならともかくもう現状ソードに取られるのはありえないぞ
2刀のディフェンスモードでプロボしてくるならまあわからんでもないが
装備に文句付ける前に
一匹だけでソードがプロボ入れてくる合理的な理由を先に説明しろよ
ソードのプロボ程度でタゲが奪われるようじゃ
スペやシャドウ相手にタゲ維持出来ないと思うんですが
そういう時にスペやシャドウに行くよりはソードに行った方が遥かにマシだと思います
というかFAプロボで勝手に引いてきてるわけじゃないだろうし
ソードに行こうがシールドに行こうが別にどっちでもいいだろうと
話すり替えてるじゃねぇかよ
シャドウスペル相手にタゲ維持できてるという勘違いは棄てた方が良い
タゲ維持させてもらってると理解して、更に維持能力を上げるように努力しないと
またシールド要らないって言われるようになるぞ・・・
理解できなかったかごめんね
ソードがプロボ入れる
→盾がタゲ維持出来る:別に問題無い
→盾がタゲ維持出来ない:火力職からタゲ維持は到底不可能なのでソードが維持した方がいい
つまりソードもプロボ入れた方が保険も兼ねていて合理的
さてこれでもまだ話のすり替えだと言い張りますでしょうか
現状ソードに取られるのはあり得ないと言いつつ
ソードがプロボ入れることが保険になると抜かすあたりが矛盾してますね
ただの無駄なプロボで非合理的ですね
盾がアヌでソードもアヌだと2.0以前と変わらない状況が出来上がることは判ってるんだろうか
>>117
120 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 10:17:56 ID:O8GXKDMU
>>118 なんと言う日本語の通じなさ もうこれで最後にする
装備が揃ってるとありえないとは言ったが全ての状況においてありえないわけないだろと
まあ煽りなんだろうけど
>>119 それは知らなかったわー
知り合いの盾も俺も2.0来てから一度もソードに取られた事なかったから
フルアヌ同士だと負けるんだな
初めて知ったわthx
最初のレスのどこにも書いてない前提を勝手に持ち出して
それが破綻してんだから世話ねぇよ
>>117 どうかんがえても
>>114はすり替えだろJK
そんなことも分かってないのに自分は正しいアピールしてんの
剣がアヌ防具来てlv50+10強化の二刀していると
盾側が寺院ブルスケで防具に一部命中さして毎回MCしててもタゲ維持むずいという感じもあるぞ
俺のフレはまだlv55+10にしてないけどこういう装備してるやつだともっときついんだろうな
日本語通じないやつのレスとかいらないし
もう最後にするっていったんだから別に弁解とかいらないからID:MrjBqDd/は書き込むんじゃねえぞ
火力だけでタゲを取れないソードを人はクソードと呼ぶ
要塞IDに火力枠でソードが堂々と応募してくるけど
実際火力になれてるソードって稀少種だよね
盾が言える立場じゃないから黙ってるけどやっぱ影募集した方がいいよね
>>125 俺ソードだけどそういうのに応募するソードって
火力と呼べる装備が揃ってるor自分の装備程度で火力と勘違いしている
って場合なのね。んで7割くらいが後者だから影で募集する方がまだハズレがこないと思う。
ろくに装備も揃ってない影が来るって事もありえるけどね。
要塞IDなら、装備が残念同士なら剣より影のほうがまだいいじゃないかとは思う。
鬼火力ソードなんていうのは大概どこかに囲われてるから
野良で見かけることってまずない
今シールドを始めてLV42なのですがNPC狩りをしていると同格ぐらいの
キュアやチャンターに襲われるとまったく勝てないのですが
この先キュアチャンターに勝てる見込みはあるのでしょうか?
それとも職業差でもともと勝てない相手なのでしょうか?
>>129 チャントには勝てるよキュアはかなり相性悪い
けど職差云々よりまずレベルと装備が揃わなきゃ話にならない。
まずカンストして装備を揃えて、そこから対人の経験を積んで
最後に職差で泣くのがAION
Lvがカンストして、装備が整ってくればチャントは倒せるようになる。
キュアは火力不足で無理
火力不足っていうかブロックされて無理だよね
うちの極シールド防御キュアは2800あるって言ってた
ルドラグレソに命中いれりゃいけるかもしれんが
2m範囲で殴り続ける自信もねーし、自力ドロップする自信もねぇ
133 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 18:20:26 ID:cOEnmhaA
今は盾が募集するPTに入って来る火力職にはあまり期待しない方がいい
神長やNMで「ソード(シャドウ)さんFAお願いします^^;」って頼まざるを得ない超火力ソードシャドウとかは稀に居るけど・・
確かに、そうゆう人たちって、野良募集してもあんまり来てくれないよな
応募してくるのはゴミ屑火力ばっか
悲しいな
>>133 何が悲しいってそんなゴミ屑火力よりもさらに低いシールドの火力だな・・・
寺院ユニ+10フルアヌだけど
神長デストロイヤーのタゲ維持くらいならできるぞ
そもそも盾に火力を求めるのが間違いだが
おいタロスで自己バフ0の盾がたまにいるんだけど、バカなの?
馬鹿だと思うんで、そのPTの中で教えてやってください
各インスタントダンジョンの進行に分かりやすい動画かもしくは
最初から最後までとった動画で参考になるものはないでしょうか?
マニュアルが無いと動けないやつって嫌悪感わくのなんでだろうな。
頼るのは勝手だけどマニュアルを探す事から人に聞いてる自分に疑問を少し
持ったほうがいいと思うぜ。
語尾に(キリッって付け忘れてるよ
ラクハラのスナッチはバンザイから3~4秒たってから15mほど離れればMTしてても回避可能
バンザイ即離脱だと超追跡してくるから無理
ググれば動画なんて腐るほど出てくるが最近またハック流行り出したし心配なんだろ
シールドウィングなら察してやれよ
145 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 16:15:48 ID:mDxozrJv
NCブログ(というかZoomeにポエタAもSもパシュも進行・NM動画ぜんぶあるだろ
>>137 PTとスティグマ次第だけど自分の固定だと自バフ使わないけど?
カウンターアタックディフェンス POT 衝撃スクだけでタロスはさくっと掃除して
すぐイスバいくから自分は使ってないな
一応イスバ討伐まで1時間かからんぐらいのPTだけど
まぁ野良だと使うかなぁって感じかな
イスバリアこそ後半以外自己バフいらんでしょ。
タロスはスピいてタロスの速度アップバフ片方消せてもヒーラーの消耗が後半大きいから
シールドは自己バフいれたほうがいいと思うぞ。
CT気になるならプラナスをタロスの後、イスバリアの前に順番変更すればいいだけ。
148 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 18:55:48 ID:mDxozrJv
カウンターディフェンスだけでブロックでるっけあそこ
うわああ状態になったらDPかダブルしてる
>>147 >>148 まぁPT次第なんじゃね? うちの固定のキュアタロスよりブラナス・イスバのが
苦手らしく回復やばくなりやすいからそっちにスキルCT回してる感じだな
固定の話を野良に持ってくるな
>>148 タロスは攻撃速度速い分命中低めにしてあるのかやたらブロックでるはず。
というか強力な一撃がどうこうってデバフが入ると
ステのシールド防御は増えてないけどやたらブロック出るようになる。
>>151 それアンガーストライクのデバフ効果じゃねーの?
ハードだと60%まではアンガーストライク撃って来るから常時盾防御状態になる
ノーマルだとずっと撃って来るから最後まで盾防御状態
50%以降がキツいと言われてるのは攻撃速度速くなるからだけじゃなく盾防御が出なくなるから
確か盾防御2100程度じゃカウンター使っても盾防御は発動しなかったと思うぞ
そんなことよりTERAのランサーしようぜ!!
種族はもちろんエリンだよな!
俺はタロスではソリッドシールドにディヴァインパニッシュ4連発してるわ
ここまでする必要も無さそうだけど、それ以降DP使う所無いから
どんなクソ装備か知らんが、寺院でシールドで盾使う瞬間なんてタロスだけ
タロスのラストでディバイン2000x2で固めとけばおわるっちゅーの、それ以外のところで盾なんてださんわ
エンパリとダブルがあるからグレソで十分じゃねーのか
ルドラシールド自体に敵対プラスあるから盾使ってるなー。
グレソもトリロ+10に沈黙なんで火力ないしね、片手が神長+15に1%神石だからDPS的
にもおれはメイス盾だわ。
それなら許す!
トリロは狩りで使えないからなー
161 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 12:20:45 ID:bpBvPpBM
ラクハラスピナトドラキキは盾もたないのかよw
マナダルの事も忘れないであげて下さい
アールキナセプター+15きたあああああああああああああああああ
俺55だけどw
アールキナセプターつかってる盾を見るとかわいそうだなって思っちゃうのが本音。
せやな
きたw
野良でドレド行ったときに、武器何使ってるの?
と聞かれてこれシャイニングトラズマグレソ+グレース5穴の+10
見せたら、地雷だwって言われたんだけど、そんなにまずいんですかね?
>>167 トリロアン未合成+1の俺よりはるかにいいな
俺の鯖ではクイックでよく一緒になるのとかドレド自分で募集してる盾の
半数はそれ以下のグレソだよ
未強化〜+3・アビスグレソ合成はしてないとか
勝つ気満々なPTには入らない方がいい
俺もクイックか自由PTでしか行かないようにしている
しかし直接地雷だとか言われるとは酷い話だな
アビスが合成されてない時点で地雷と言われても仕方ないよ。それに30とか40アビスの合成入ってて地雷って言われたら切れていい
>>117 あまり関係していないかもだけど、ソードとシールドの関係について質問します。
172 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:09:03 ID:EQh2AJrQ
まだまだ先の話だがテンペルで盾の需要があるか気になるww
>>170 で、なぜか書き込んでしまった^^;
ポエタに行った時の話なんだけど、野良PTで52シールドさんと54ソードの俺が一緒になった。
色々書いたけど長文になっちゃうので全てカット
よは俺が火力職担当で(当時右手430程度)、NMのタゲが俺にながれた。
下手な俺は位置取り変更する前に範囲をもらい後ろに控えてた後衛職も巻き添え食った。
これは糞ードな俺が悪い。暴言はかれようがなにしようが我慢するしかない。
ただ、そこから先もずっと文句言われどうしだった。
内容は割愛(希望あれば詳しく書く)するけど、嘘っぱちや俺以外の人がやった事がほとんどで
結局のところ、タゲが流れるのが我慢できなかったみたい。(タゲ固定の為に食事・勇気スクなしにした)
AIONで暴言吐かれた事ない ゆとりちゃんな俺としては、ビビると同時にびっくりした。
瞬殺できるなら皮や場合によってはローブがMT役でもいいやな〜くらいな気持ちでいました。
いわんやプレート職内でドッジボールするなら何ら問題ないとおもっていたのですが・・・。
そのシールドさんは装備も微妙(30台のアクセ・防具数点もちろん強化はほぼなし・グレソなし)でサインはやたら遅いし、進行もあやふやだったので特別あれな人だったのかもしれません。
で、やっと質問 タゲが固定できない事って、シールドにとって相当頭にくることなんでしょうか?
ウダスやその他IDで近頃シールドさんはいるとFA・進行は俺がやってMTを頼んじゃうんですが(理由は…^^;)
そういう時どうしても1タゲが2人のドッジボールになります。それによってシールドさんに不快感を与えているとしたら改めたいと思います。
ご意見おねがいします。
174 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 01:52:13 ID:OuZitrC5
テンペルは敵があほ痛いから盾ソード弓スピキュアチャントで固定されてるとかむぶろぐにあったよーな
>>173 19時以降諸事情でinできないので、固定PTに誘われてもなかなか参加できず、レギも同事情により入りずらい状況で、
現状野良PTが生命線です。
近頃よく組み方たちの中に盾さんがおりそろそろ寺院にも挑戦したいので嫌われたくありません。
PTの進行時の効率などシールド目線でみたPT内でのソードの在り方を教えてください。
(寺院がたのIDと全く違うというのはなんとなく調べていてわかった気にはなっています)
>>175 ポエタとかならタゲはソードが取っていい
その間にシールドはMOBを釣りに行く
その代り柔らかいことを自覚し衝撃スクロ,POT,結晶など惜しまず使うこと
自分の場合は逆に低火力クソードでタゲ取れない奴は困る
>>174 シールドソードキュアチャントはほぼ確定、ローブ1とレザー1ってのが基本みたいで
レザーは火力の関係でシャドウが選ばれることが多いから
ボウがPT全然入れないって聞いたな。
ローブもスピのがいいみたいだけどむブログ見ると
シールド、ソード、キュア、チャント、シャドウ、スペPTでラスボス(10段階5回戦)まで
いけてるみたいだからスピ必須ってわけではないみたいだね。
ラスベとかシャンドゥカとか出てくるのみたから
スピ必須だと思ったんだけどな・・・
思考ルーチン変わってて反射とかバリアとか使ってこないんだろうか
>>177 一部だけ抜き出すのやめようぜ。
2.5では総HPの多いMOBへのDPSでもスピ>スペになってるし高段階までクリア出来てる
スペル入りのPTは魔族って注釈入ってたよ。
レザーに関しても属性攻撃回避スキルが多くて攻撃そのものも物理と属性(刻印爆破)の
バランスが良いシャドウがディーラーとして適しているのでボウで代用は難しいって内容。
>>173 ・お前さんがタゲとらなかったら範囲ダメージがメンバーにいかなかった
シールドはMTとして殲滅時の立ち位置を考えている
タゲとったら即シールドの横に行く。これはスペルでもやってる奴はきちんとやってる
・プレート間でのドッヂボール
キュアのレベル、プレーヤーのうまさや性格でやっていいかわるいか変わることであって
プレートで勝手にドッヂボールが当然とかいうのは野良に持ち込まない
lv50のキュアだと範囲ヒールはいくつあってどんな性能?
1タゲをお前さんが持って2タゲをシールドが固定っていうのはよくある(よくあった)パターン
逆に2タゲを火力であるお前さんが持つと、1の殲滅が遅くなるのでダメ
・カス装備
デイリーとカスパールでスティグマとってから
ポエタ装備を揃えにいってるんだろうからカス装備で当たり前
実装当時は皆ベトーニ握り締めて、緑や青装備で通ってたんだから
・サインと進行
慣れていなければ遅くて当然、お前さんlv55になってすぐに寺院のサインと進行さくさくできるのかい?
・暴言
BLにいれておけばいい。ptの雰囲気まで作るのがシールドの仕事(キリッキリリッ
結論
シールドの暴言以外の部分
俺↑に見える書き込みや、AAでお前さんを擁護したいと思わない
タゲとらないように気をつけるよりタゲとっても大丈夫なように
メインタンク・サブタンクとしての立ち回りを考えればいいし
装備揃ってない=慣れていない だろうから
シールドと相談すればよかったんだと思う
長くなるので、ですます調使ってないから上から目線に読めるか。。
まあ暴言吐くようなシールドは以降スルーするのがいいよ。
>>173 タゲのキャッチボール以前に意志のキャッチボール出来てないんだよその盾も何よりお前も。
サイン振り遅いと思ったらFAとサイン分担するなりすればいいし自分でやるのを提案してもよかった。
レベル補正もあるんだしな。
盾もお前も地雷クラス。
カンストして全身アヌ+8〜10程度ほぼ全部クリ付け 盾ヘイトアップ付+14
武器もそこそこLv並みで55ユニ+12程度なんですが
ステーキ食って勇気スク入れて物理クリスク入れて
タゲはがされるのは
俺がPS地雷なのでしょうか?
PTLの時は2にプロボかまして1キャプって叩くんだが
途中でところどころでキャプかましても
55PTだとたまにひっぺがされる・・・・
後衛に飛ばないようにすぐ奪い返すように心がけてはいるが
なんか役立たずな気がして凹む
タゲはがれたからどうってことは無いのかもしれないが
言われないまでもこのタゲ維持できない地雷盾と思われてなかろうかと
気になってしまいます
そんなもの?
火力調整お願いするほうがいいのかな?
場所も書かない、取られる相手の職や装備程度も書かないのになんもいいようがない。
アヌ防具高数値強化してる時点で相当変わり者だと思うけどね。
場所によっては全然命中足りてないだろその装備。
場所はポエタとかウダスですね
相手装備まで判らないが・・
ソードとシャドウさんに持ってかれる感じです
命中は2000程度だった気が
場所によってはスカでます・・その時は気分だけソーセージ食ってました
アヌはセット効果が魅力で狩用に・・・。
クリ外して命中に一部変えるほうがいいのかな。。
>>183 アヌセットと55ブラスト盾剣セット+11だが、寺院でルドラSS装備の影にもタゲはあまり取られんよ
ステは攻撃420 クリは飯入りで600 命中2270くらいだったかな
スティグマは攻撃ルート+グレリサ
PC設定で回線の遅延小さくしてる?
MCの精度や反応速度段違いだよ
けどPCに負担でかいからぶっこわれても自己責任でどうぞ。ただ世界は変わる
俺はTAF設定ないとそこらの雑魚ソードにもタゲもってかれるわ
tafはでかいからやったほうがいい
アンガーやっぱりいいのかな
俺はポエタ防具で二つほどかぶりがあるから
そこに命中さしたのいれて寺のときは二部位命中防具にしてる
アヌハルト防具じゃないソードからは維持できるが
しっかり武器+10にきたえてるMCうまい固定影が本気だすとタゲぶれぶれ
>>183の防具でMCとか封魂石とかやることやってタゲこないなら火力職に
ヘイト調整頼んでみたらいいんじゃね
1、2ってmobがいて1のタゲが火力にながれるってのは
キュアのレベルによるけど別にどうでもいい気がするけどな
TAFでPCの負担が大幅に増えることは無い、使ってる人間でもTAFが何なのか
上みたいに正確に理解していない人間は多いので利用は自己責任でという部分は同意。
場所見た限りどう見てもクリ過剰で無意味になってる。
命中も大してないのになんでステーキ食ってるのか謎、クリ落として命中調整して攻撃石
つめてネオンテトラの薬草ギョーザあたり食え。
俺飯スク込みでクリ700越えてるほどの過剰クリ者だけど
ソードやシャドウに取られてどうこうってのはほとんどない
装備もフルアヌ防具に50ユニ+13武器と
>>183と同Lv スティグマは防御系列+アンクル
だから多分命中が足りてないからじゃね?
ただ雑魚は確かに飛ぶ事もあるが大抵相手がFA以外の攻撃する前に沈んでるから気にしてない
あと一番ヤバイのが開幕クイックの攻撃ルート増幅特化スペ
ビルハナがそうなんだが初っ端からグレイシャーにチル混ぜ攻撃されると
どうしてもタゲが行ったり来たりする
ただそれ以外でタゲ維持出来なくてどうこうってのはないな・・・
190 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:26:32 ID:usdltoLe
TAF設定した55シールドと55シャドウを持ってる俺が言わせてもらう。
55盾で50EL全身で武器は寺院ソード+10・ルドラ盾+10だが、
NMのタゲは完全に維持できている。
だが雑魚MOBだとタゲ維持できないことがある。
55影プラナス+7ルドラダカーセット50EL全身
殴るだけでどんなFAからもタゲ取ってしまう。
もちろん、ヘイトはずしスキルもCT毎に連打してる。
攻撃を中止しないとだめになるのだが、それだと火力貢献できない。
自分の盾と自分のシャドウでヘイトがどうなるか試してみたいこのごろ。
なんでそんなにクリ過剰なのばっかなんだ?
アヌで700ってそれで対人もやってるのか?
192 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:32:10 ID:4miuANym
まあまあ そんなこといってやるな
リアルで男に相手にされないから俺の面見てくるわけだからw
過剰クリは対人装備だろうが狩りでは劣る
たまにMOBにクリ抵抗がどうこう言い出すのいるが検証されてるわけでなく体感
ある程度クリ確保したら他に回したほうがいいだろう
命中に関しては素で2kもあればチャントのバフで結構上がるんで十分
後は付け替えの命中埋めの装備何か一つ持てばいい
特定のNMだけ回避高くて命中要るようになるからそいつのときだけ付け替え
2.5のテンペル訓練所だが、シールドはゴッドプロテクトツリー必須らしいな
>>191 クリティカル上昇率が緩和されたのか、mobもクリティカル抵抗を持つようになったのか知らんが、700まで上げると効果絶大だぞ
>>194 悪いが具体的に詳しく頼む、「知らないけど効果絶大」ってのが全く理解できない。
逆にいうとクリキャップが出てた既存数値だとMOB相手にトップのクリ率出てない、若しくは
クリ発生率のキャップがより上に修正されたって主張でいいんだよな。
俺にとってはソードやシャドウより要塞守護神長のほうが強敵だわ
>>195 その主張で合ってる
但し、どちらの仕様なのかは知らないって意味ね
自身で検証した訳ではないから絶対とは言えんが、個人ブログで検証してるサイトによると、クリティカル上昇率は↓らしい
クリ800確率:53%
クリ700確率:52.416%
クリ600確率:44.65%
クリ500確率:40.02%
クリ400確率:34.29
クリ300確率:31.5%
>>173 自分プレートじゃないけど
ポエタAで似たような事あったなぁ
タゲ気にするシールドだと分かった時点で
他の人が攻撃開始するのを遅らせればいいのにと思った
カリンティも8割辺りまで暖かく見守っていてもいいんじゃないかとか
進行あやふやでも遅くてもAクリアには問題無いレベルだったし
リーダーのペースに合わせて動けばいいんじゃないかな
極端な例ばっか
説明レスかと思いきや突然55俺ツエー何でもできて当然の上から目線ばっか
クソード並みのバカばっかが増えたなw
200 :
sage:2011/01/18(火) 13:30:14 ID:95JKdYO3
兄弟に質問です。
現在ルドラ盾+11使ってますが、対人だと50EL盾の方がよい?
ルドラヒーローは70%カット(上限は不知)、50EL盾は
+10で65%カット(上限は不知)に対人防御5%。
対人防御って盾防御発動しなくても常に恩恵受けれてるんですかね?
今後の参考にしたいので、わかるかたよろしくです。
>183
タゲの維持は周りの協力があってこそ、ブレたらまずい場面でブレるなら
それは周りが悪い、と思います
一般的なスキル回ししていればアヌセット装備の盾からはタゲは動きにくい筈
ただし、ヘイトマイナス装備無しの火力職が何も考えずに全力出してたらブレます
ブレないって人は周りがそれとなく調節しているだけか
ヘイトマイナス防具を火力職が着ているかです
1タゲのタンクをソードやシャドウに任せても問題無いなら
2以降のタゲをしっかり持てばいいだけ
命中は今は素で2000あれば大丈夫なはずですよ
自分はタゲ維持出来ないということで盾が地雷って思う事はないです
>>200 55ヒーロー盾(ルドラ)はカット上限1200弱らしい。
50ユニは約1000。
5%ダメカットは盾が発動しなくても全ての対人攻撃をカットする(スペルやスピ、キュアの魔法
攻撃も)
実は同じ悩みを持っている、所持してるルドラは6穴、強化はまだ+5
対人用は50N+12
韓国の盾無双動画の人は対人でもタハバタ+15を使ってるんだよね。
5%ダメカットは魅力だけど基礎の盾防御数値(OP含む)が全然違うのと
手数職や一撃があまり重くない職(チャント・シャドウ)相手だとダメカット
上限にかからない事も多いので、カット上限が高く5%カット率も高い
ルドラの方がいいんじゃないかって思ってる。
強化が終わったら対人もルドラでいこうかと今は思ってるよ。
55アビスユニ盾スルーできるのもいいしね。
>>202 返答ありがとう。
カットの上限はそれだけなんですね〜。
50EL取れるだけのAPは貯めてあり、取るかどうか悩んでました。
盾防御値を計算すると、ルドラからだと50ELに60魔石フルで埋め、
尚且つ+15にしないと誤差の範囲に収まらないので、とても悩ましいです。
とりあえず取って、ソードにでも殴らせて試してみます!
>>203 もしAP使うなら55Nの方がいいよ、50ELよりカット上限100位上がるし盾防御の基礎値も上に
なる。
2.5で増えるアビス装備に大量のプラチナ勲章が必要になるから、今55アビス装備取るのはお勧め出来ない。
上層要塞でクエ無視の場合てどんな感じでやるのかな?
なにかコツというかうまいやり方があったら教えてください。
>>206 コツも何も各部屋のNMに反応しないMOBは全て無視してやるだけ。
55になるとない上層内周はレーダー表示も無いのでこれまでの経験がコツ。
サインの振りが早くなりません・・・
(50盾です)
今はTABで敵を選択して、ショートカットに登録した@ABCz×
を振っているのですが、少し遅い気がします
マクロなどでパパっと振れるコツとかあるのでしょうか?
ドレドならマクロで敵対の名前指定でマクロを一気に振る方法ならある。
IDでも1サインと同時にキャプやプロボを発動するマクロなら組めるけど
SCからキー発動で問題ないはず、慣れの差。
俺はテンキーに振ってるな
TABでターゲット指定したら、W押しながら接近しつつ右手でテンキー押すみたいな
211 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:30:31 ID:OuZitrC5
マウスから手放したくないからALT、CTRL、SHIFTをサイドに割り当ててキーボ1234でサインつけてる
>>208 1だけのマクロ
1と2を振るマクロ
1と2と3を振るマクロ
これを作ります
たいていのIDはルートが決まっているので
的確なサインが振れる位置を覚えます
違うmobにサインが入らない位置が出来上がれば早くなります
オートターゲットは近いmobから順に選んでいくので
mobとの距離を少しの移動で調整するだけになります
頭の中でやると少し面倒に思えますが実際にはそれほど難しくはないです
あとは微調整用にテンキーの1〜5に@〜Czzzを入れておくとか
追記
ドレド等の対人時のことは考えていません。
213 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:56:53 ID:aS76pu0V
[スキル]
1.シールドウィング 「シールド カウンターアタック V」 スキル効果が、
守護神長に適用される様に再調整しました。
誰か無知な僕にこの意味を教えて^^
214 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 01:58:55 ID:bBBQn2bD
カウンターアタックの貫通力が強すぎて
最初のアップデートでそれが不具合ということで修正したけど
文句でたからまた元に戻ったんじゃないの
守護神長をノックバックさせるくらいの貫通力に戻しました、って事か?w
>>215 レベル1からやり直してこいよ、理由はいわなくてもわかるだろ。
>>208 今は1、2だけ振ればあとは勝手にやってくれるだろう
今更ZZZはないぞ
218 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 02:08:33 ID:aS76pu0V
まあBA貫通ってことで戻ってよかったよかった^^
>>216 ああ・・・たまにごっちゃになるんだ・・・
エレベーターとエスカレーターみたいにな・・・
もう一度シールド育てるのも悪くないな・・・
シールドカウンターX実装
↓
BAどころか神長ポリモにもスタン貫通
↓
ポリモにスタンはバグなのでなおしました
↓
なぜかBA貫通できなくなる(ここで超抗議祭り)
↓
やっぱもどすわ
↓
>>213
みんなわかってると思うけど
スタン耐性1000程度だったら貫通するって事な
スティールウォール+BAでスタン耐性2000だったら貫通しない
222 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 05:55:42 ID:BRCblaYe
221 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 05:48:11 ID:uaxeq5Gq
みんなわかってると思うけど
わかって無い奴が質問してんじゃねえの?
最近つまんないどうでもいいとこに噛みつくやつが多いな
みんなストレス溜まってんのか
>>220 早い話
守護神長にも効果がでるって事でOK?
225 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 18:27:04 ID:vAA9eTFD
要塞戦で変身同士のライン戦とかあったらシールドPTが主役になった可能性もあった
現実は「盾さんはゲートディストラクション必ず入れてきて下さいねミ☆」
今バランス貫通、エリートでも100%スタンしてるのを
2.5で以前と同じ感じにしたけど不満が多かったから
今の2.1と同じ状況に戻しただけでしょ。
試したことないけどたぶん今も神長スタンできるんじゃね。
228 :
TTT:2011/01/20(木) 08:14:46 ID:L51M46n0
2.5のスキル調整後のプロテクションアーマーてHPどれくらい増えるのだろう〜
Wで1300〜1500上昇ぐらいが現実的だろうな
2000上昇なら結構良いし3000ぐらい上がるなら神スキルなんだがな・・・
まああまり期待しない方がいいと思う
230 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:29:16 ID:4n/PQ4e2
アホな盾さんはチャンドレ時につい狩り豚の癖で、
魔の動向も読めなく普通に進行して艦長直されて負けるという事があります
しかも「遅い」もちょと考えて行動して欲しいね
PVしたくないのかな?
放置・自由以外はPVしますからね
どうぞどうぞ
直進で相手の艦直阻止出来ないような火力なら当たっても1も落せず全滅パターンじゃね
クイックで文句言ってるならお門違い
PT募集してそういうのが来たら直接言ってやれ
>>230 チャンドレの指揮や進行をしたことが無いのかな?
負けたら指揮,キュアのせい
勝ったら火力のおかげ
本音を言うと君らの戦力では相手に勝てないと判断したんだと思う
何度も通ってると名前見ただけである程度の結果は見えてしまう
だが放置はしないしくれば戦う
なるべくなら避けて行きたいってのが本音なのかもね
君らの火力が上がって強くなれば勿論勝ちに行くよ
アビスヒーローグレソの性能見てしまうと、トリロランマ入手や強化に労力費やす事に戸惑いを覚えるな
必要APも大幅に下がって、入手も現実味があるレベルになったし迷うわ
大半のやつはもう持ってるし強化値も10以上あると思うけどな。
取れるなら取ればいいさ、アビスは持ってて損なんて無いんだからな
もしも上位の伸び武器が出たらそれに補助として付ければいいだけだし何ら問題は無い
ただ確かヒーロー←+ユニは出来てもユニ←+ヒーローは合成出来なかったような気もする
上位の伸び武器がユニで出たら予定が狂うな
今後、上位のユニーク武器が出ないなら既存の伸びている武器も伸びないようにすべきだな
現状では55ヒーロー武器がゴミの様だからな
>>238 いや全体で見るとゴミどころか高性能だが?
シールドに限っていうとアビスメイス自体が後衛オプションでソードには食指が動きにくいから
そう見えるだけだろう。
そういいつつ対人だとおれも片手は神長+15だけどな。
未だにメイン武器が1.9時代と変わらないんだよなぁ・・・泣けるわ
チャンドラは、火力が全てだな。
そもそも盾なんているだけ、不具合。
盾がいるから負けた。盾が火力だったら勝てたとかあるね。
〜〜じゃなくて○○なら勝てたとか
人に責任なするタイプが良く使う言い回しだよな
今40ELグレソ取るのはやめといたほうがいいかな?
でもトリロに合成神長グレソって繋ぎに微妙だよね?
アクセは揃ってるからグレソの分を防具に回そうか迷ってるんだけどどうかな・・・?
フレのソードに勝ちたいいいいぃぃい
ソードに勝つならグレソよりも片手武器と盾だろう。
ソード相手にグレソ持っても劣化ソードだから同格以上にはまず勝てない。
神長グレソの性能自体は悪くない。
トリロの基礎性能は対人以外クソ
対人するならなんとしてでも40ELをつけろ。
防具なんて二の次
たとえトリロに神長つけたとしてもいずれ40ELを合成するとなると
19%速度から17%速度に劣化するとかウンコだから
40ELつけるまでは神長グレソになんか合成して
それまでは狩りとかもしくはドレドギとかは神長で行ってればいいよ
対人メインで行きたい→トリロに40EL合成
IDメインで行きたい→神長グレソに40EL合成
対人IDどっちも取りたい→トリロに40EL 神長グレソに適当なグレソ合成
結論:とりあえず40ELとっちゃいなよ
おお、こんなに早く回答がもらえるとは・・・
>>244 ソード に限るとそうですよね・・・
>>245 すごいわかりやすいです、2人ともありがとう参考になります
↑でも言ってるけど盾が今悩んでて50N 55N ルドラ 自分が今取れる(現実的)
のが50Nなんですが時代遅れですかね?
50アビス揃ったら55出て次盾を取るぞって思ったら55ヒーローくるぞおおおってもうね・・・
廃に勝ちたい!って訳じゃなく良い勝負したいって思ってるので手頃なの教えてもらえませんか
ちなみに今アヌセットと30,40混ざってアクセで15%メイスはアビス50青+10
AP100万弱あるので予定ではセレニティハンマ+50N盾 そっから40ELを地道に頑張ろうと思ってます
長くなっちゃったけどアドバイスおねがいします、鯖は劣勢です
lv55ヒーローくるのに、これからとるのに50Nという選択肢はないんじゃないかな
50N+15前提ならまた違うかもしれないけどまぁそれは他に置いておくと
盾は盾防御発動しないとただの板だし
盾防御発動させるならlvとランク(ヒーローとか)高いやつ選ばないと意味ないからな
対人を前提なら当然アビス盾が有利だが、その分のAPをアクセ、武器、防具に回して
盾はヒーロー手に入るのを夢見ながらパシュマンユニとかそこらへんのID盾買っておけばいいんじゃね
アビス盾よりも40ELを取れ。
>AP100万弱あるので予定ではセレニティハンマ+50N盾 そっから40ELを地道に頑張ろうと思ってます
AP100万あるのに50ELグレソを取るという考えは無いのかな?
というか地道にも何も40ELグレソ+50N盾なら100万あれば取れるんだが
いまから50N盾はマジでやめとけAPの無駄
>>248 その>アビス盾よりも40ELを取れ。
は防具ですか?
>>249 劣勢なので50ELは考えてないです><ちなみに地道の40ELは防具の方のことでしたすいません
んー50Nはやめといた方がいいみたいですね、黙って40ELグレソとってくる!
早い回答ありがとう。
対人するならアビス防具は必須だからな?
盾は別にID産でいい、ルドラかマイスター盾持つだけで命中基地外物理以外は殆どブロック連発だしな
これからAP使う人向け
1.アビスアクセ(最優先)
アビス装備ゼロなら30アクセでも可、40アクセは取るな
2.40ELグレソ(トリロ持ってる人)
3.防具
50ELが理想、揃える自信がないなら40ELでも可
手っ取り早く俺TUEEEしたいなら30ELとってから50EL
4.盾
対ソード以外空気、一番最後でいい
55Nの性能が微妙なのが悩みどころ
55アビスヒーロー剣の性能がよくて悩ましい・・・メイス・・・
アビス盾の対ソード以外空気ってのが理解できないんだが。
55Nは50EL、50Nに比べてカット上限100上がってるから一撃が重たいソードの槍相手こそ
差がでるし逆に手数職のシャドウは50Nや50ELと55ヒーロー比べた時カット上限にかからない
から対人補正ついてる分ヒーローよりアビスの方がいい。
スペルやスピなら言うまでも無くアビス盾かグレソ一択だしね。
>>254 ソード以外で盾持たないだろ?
シャドウ?眼つぶってても勝てるわ・・・
アビス防具が揃っていないなら、盾は物理職相手に必須だろう
まあ相手も同程度の狩り防具ならどっちもどっちだけどな
あと相手から見て盾持ちとグレソ持ち相手では、やりにくさが各段に違ってくる
>>255 ボウ相手にも持つし2対1や3対1の時でも持つよ
馬鹿物理が攻撃してくれるおかげでローブ,チェーンをぶん投げて
アンクルとかで勝つことも出来るしね
実際1対1より2,3対1の方が多いから盾持つ事の方が多い
ソード相手にお互い伸びる両手武器で戦った場合、
トリロ グレソ VS 第47 レガトゥス スピア
・・・ゴクン 勝てるのか???
>2.40ELグレソ(トリロ持ってる人)
劣勢でこれすら厳しい人にとって、コストパフォーマンス的に勲章もいらない30Nとかで代用は効きませんか?
Pv補正1%しか違わないし。
魔石がLv40までしか入らないのがダメなのかな?
魔石とか以上にトリロだと命中が足りないから
40ELの命中100がないときつすぎる。
シエル、上層IDはメイス外販PTしかないうえ
自分で募集しても人もあつまらない・・・オワタ
>>261 1Gで売れてる鯖もあるからな、もう知り合い以外とじゃ野良でメイス取得無条件はないと思ったほうがいい。
というかいまさら取ろうとしてる奴は読みが甘い。
>260
なるほど、OPの命中がおおきいんですね。
AP的に30Nは170k(勲章0)
一方の40ELは480k(銀勲章80)位だっけ
この差300kAPで50ELの手足肩の1部位取れると考えたら、ちょっと迷ってしまって。。
頑張って40EL目指すことにします。
いまさらとろうともなにも、ずーっと通っててでないんだよ・・・
見通しの問題じゃない><
まあ、金ためて買うようするよ・・
>>264 だからそれが読み甘いっての。
自鯖だと賢いやつは昨年の2倍ドロップ期間あたりから買いを募集してる。
その頃なら100~200M、今だと600~1G。
ギーナ使うのはあんただからどうでもいいっちゃいいんだけどね、自分で通うだけが
手に入れる方法じゃないでしょ。
そのころに要塞はなかったんだ・・・
RAついちゃう側だとどうしようももなかった。
まぁメイスってそんなには使わない気が。
ソロ潜入とかできるような盾になるのに必要なのはわかるんだけどねw
要塞戦とドレド、たまに龍界で迎撃ぐらいな人はグレソだけでも生きていける。
ところで通常攻撃で3ヒットとかした場合って、
転倒判定は3回発生してるのかな?
教えてエロい人!
俺はソードが憎いから、ソードをぶっころすためにメイス盾を使っている。職性能に怠けた勇者様を
ぶっ殺すのは楽しいぜふっはー
ソードとキュアのペア倒した時はたしかにきもちいいな
盾ってRMTしてる奴多くね?
>253
>これからAP使う人
まさに俺ありがたいありがとう。
防具アヌ・パシュ混成、ルドラ盾、ブルスケ盾剣、
APがやっと300k程度。
そこまでAPが貯めれない環境なんで
30ユニアクセ一式>40EL一式+10強化、
55ヒーローアクセにむけてAPため、って感じで行くよ。
ルドラグレソ出たら40EL合成かな…。
トリグレソは何百回通ったかもう分かりません出ませんも行きません…っorz
× 盾ってRMTしてる奴多くね?
○ AIONってRMTしてる奴多くね?
トリログレソの売りって最近全然見ない。金策はウダスが主流になったからかな?
ヴォカ槍売りPTももう見ないし。時間が経つほどに入手難易度が上がっていくな
まぁ今売りに出たとしても200Mくらいの値は軽く付いちゃうだろうな。装備品の強化も
終わって後はグレソを待つのみっていう兄弟達に競り負けて終わるわw
275 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 23:27:01 ID:EsXOQx2n
おれのさば結構あるわ
グレソ150ー200スピア100ワンド300↑
やっぱそのくらいの値段になるのかー
まだ他に金使うからグレソにそんなに出せないな
ドレドしか行かないし伸びなくてもいいよねおかあちゃん・・
40ELグレソがもうかれこれ3ヶ月程倉庫で眠ってます
今週あったトリロ売り
グレソ 50~ 即決210 5コール目で即決終了
ワンド 60~ 即決400 即決提示から2コール目で即決終了
どいつもこいつもRMTし過ぎで金余りすぎ、即決はぶっ壊れるくらい高くないといかんな
10M200円だとして5000円でトリラン買えてお釣りくるんだもんな
そりゃRMTするなと言う方が酷だわ。外販を不可にすべき
それをいうなら神長メイス1G即決で4件くるってどういうことよw
しかもその時の落札者2Gで買ったみたいだし。
その4人はネカフェに泊まり込むイベントに参加した層だろうなw
1G即決って言っておいて終値が2Gとかなんていう強欲な売主だよ
晒されていいなw
ドレドこそ伸びるグレソ必要じゃ?
1はこぞって逃げるローブとか弓とかだし。
トリロゲットしてからすごい楽に落とせる様になったよ・・・。
まぁ伸びないグレソでキッチリ当てられるってんならいらないんだろうけど、
前進補正やMCいれながらだと無理でしょw
>>281 即決が4人も5人も来てるのに〆るのも不親切ってもの。
売り手としては更なる高値が望めるし欲しい人にとってはきっちり競争入札を挑める機会が
生まれる。
悪いのはギーナ持ってない人だけっていう構図。
どう考えても初期に設定した即決値から釣り上げるとかありえんだろ。
それなら最初から即決値なんて決めるなって話だ。
即決に4人だろうが100人だろうが関係無いだろ
一番最初に即決入れた奴に売るのが当たり前
そんなに欲出して非常識な事するなら最初から即決なんて決めなきゃいいだけ
晒されても文句言えないぞ
晒されてっていうか嬉々としてブログ自分で書く馬鹿だから
>>284 最初に即決値を入れた奴に取ったら不親切極まりないだろ?即決ってのはこういう過度な競争
を防ぐ目的もあるんだよ。悪いのは完全に即決値を書いたくせに値を吊り上げた糞売主だろ?
150円の残り1つの商品を手に取りレジに持っていったら300円と言われ
その値段で良いと言ってる後ろに並んでた客に断り無しに売り飛ばすのと同じレベル
この場合2Gだすって言った死神が悪いんじゃね
即決きまってんのに1.5出しますとか2G出しますとか売り主にウィスしたんだろw
まぁ、シエル天は上層全部緑になってメイスの売りは2日に1回は出てる
2Gも出した早漏乙。これでいいじゃねーか
2日に1回も出てるのかよすげえな
ユス魔なんだけど一ヶ月ぐらいみてないぞ・・・
ユス魔って上層最近になって短期間とれてを繰り返してるだけだろ、
無くて当然じゃないか。
逆にユス天は猫も杓子も盾はゴッドリーダーメイスぶら下げてる、標準装備って言っても
過言じゃないくらい。
ユス魔は一昨日売りあったぞ
即決なしの競売で750M落札だった
もうお前らそんなに金出すなよw
一部のRMTerのおかげでグレソといいメイスといい足元見られすぎんだよ
1〜2Gで売れてるのに足元とか何言ってるんだか。
即決ってのは喉から手が出るほどその品が欲しくてかつ金余ってる奴への提示に過ぎん
よって高すぎに見積もって構わん提案、もしも即決来た場合は必ず先着これ常識、リアルでもオークのローカルだからな
ユス天だけどメイス売りかなり待ってるけど
俺が見逃してるだけなのかここ1〜2ヶ月で1回しか売り見たことないな。
水曜の要塞戦中に即決8億だかで売られてた気が
そうなのか、俺のタイミングが悪いだけか・・・。
ていうか一回その場いたのなら十分だろ。
2回も3回も売りを見る必要があるのかい?
逆に確実に買える資金を持っていないのなら何十回目にしようと無駄、キャラ消した
方がすっきりする。
>>303 買いを待ってる人間がCT中なわけないだろう、バカか君は。
レス抽出してみた感じ
君がバカなことは確かだな
どう考えても>304の頭が悪いとしか思えません
「即決来ました!もっと出せる人いませんか?@1分で〆ます」
こうですか?
>>307 「即決入札者、同時に多数の為延長します」。
こうじゃね。
馬鹿は死ななきゃ治らないとはこのこと
即決とは、希望最低価格で、そこから入札が始まるですね。www
持ってないやつはそりゃ必死だろうな、せいぜい高値で売るわ。
みなさん、寺院の時の装備ってどうしてます?
つーか1Gとか2Gとかするんだな
うちの鯖じゃ神長メイス800Mで売りますっつってログが出て
誰も入札しないものだから結局600Mまで下がって誰かが買ってた
盾が死んでる鯖なんかなあ
ルドラ盾もそろそろ100M切りそうな勢いだし・・・
時間と状況によって偏るだけっしょ
ブルスケオークでちまちま上がってやっとこさ500で終了の時もあれば
入札者少ないのに3コールで700m即決入れる奴もいる
>313
ハードだろうとフルアヌがあれば、十分
俺も寺院ユニよりアヌ派だなー
>>315 深夜とか昼のニートタイムならともかく
神長メイスもルドラ盾も平日のGTだぜ?
休日のGTならもっと値段上がるかもしれないけど
ニートタイムならもっと値段下がってると思う
ちなみにブルスケもGTで400M弱
500M以上で売れてる所を見た事あるのはレガ槍だけ
神長メイス以外で という文章が抜けていたスマン
正直アヌ優秀すぎ
乗り換えるとしたらルドラプレートセット揃ったときくらいか
それでも乗り換えないかもしれない
アヌは確かに優秀だけど、それ以上に寺院ユニやルドラのセットOPが死んでる
狩り装備に抵抗+とか誰得だよw
ルドラのダークフラップウィングが抵抗高いとレジれる事が多いから
あれは対ルドラ用に作られた装備じゃねーの?
ゾンビが一般的になってる以上無用の長物と成り果てているが
>>321 最終セットOPは攻撃と命中なのが意外と無視されるルドラ。
確認してて思ったがアヌセットがルドラ一式に勝る点ってヘイトOP4.1%と命中19だけだな。
その他のステOPは合計すると全部アヌより上じゃないか?
命中もその他OPの差考えると魔石スロット換算で差が全然ルドラ上だしね。
当然の事ながらスロット数基本が5で最大6との差も大きい
基本セット効果が抵抗ってついてるから見逃しがちだけどステ計算機で計算すると
実はルドラの方がIDで使う分にも上だった・・・・・・。
55ヒーローと50ユニの比較にステ計算機が必要という時点でルドラ微妙すぎ
集める難易度とかを考えるとな・・・。
ヒーローとユニが比較出来る時点でもうルドラは残念すぎる
普通は比べ物にならないというのに・・・
まあそりゃあるならルドラの方がいいけど
必死になって集める価値が無いのも事実
今思ったんだけど神長メイスに1Gとか出すなら55ドラゴ作ったほうが良くないですか?
まぁ強運じゃなきゃ1Gでできないだろうけど・・・
俺の鯖だと1次製作品1回挑戦するのに簡単な計算だけで100M超えるんだけど・・・
1次10個分しか作れないとなると2次のシャイニング品すら1個できるかどうかだな
3次は光らなくても強いから2次シャイニングさえいければ使えるけど。
>>328 なんで50ユニの神長メイスに1Gもの値段がつくのか頭冷やして考えてこい
ソードのヴォカと同じ理由
まぁシールドはチェーンスキルのシビア3段目が強制転倒スキルじゃないからソード程伸びに依存しないんだけどな
>>332 なんか言ってる意味がわからんが
330が言ってるのは神長メイスがなぜそれだけ重宝されるか考えろってことだよ。
相手が棒立ちなら伸びる武器じゃなくてもいいけど
ヴォカ槍持ちソードとかで棒立ちじゃなければ
伸びるメイスじゃないとまともに戦えんよ。
55ドラゴも確かに強いけど当てれなければ意味がないからなぁ。
神長メイスと55ドラゴどっちか選べって言われたら神長メイスだな、俺は。
次は、伸びる盾でも出してくれよwwww
スネークシールド : 相手の攻撃が届く距離が伸びます。
こうですか。
スネークシールドなんかより、2.0で盾に神石が入るとかいってなかったか?w
さっさと実装しろよw
それを言うならシールドの武器化を早くだな・・・
シールドに攻撃力数値実装されねえかなぁ・・・
相手雑魚すぎるだろjk
読み返したんだけど載ってないようなので
ドレドキなどで相手種族にサッサインつけるマクロ教えてください。
/target 名前
/サイン 1
/target 名前
/サイン 2
以下略
古いサイトみたらあったんですが現状もこれ使ってる方がおおいのでしょうか?
また使う際に注意点等(1番下がってるとつかないとか)あったら
おしえてください。
すみません、MCについてちょっと教えてほしいのですが、
MOB狩り、対人問わず、MCするときはそれぞれのスキル発動毎に
やるものなのでしょうか。それとも時々スキル発動させる時に
入れるものなのでしょうか。なんかそれぞれのスキル発動毎に
MCいれてMOB狩りしてみたのですが、どうももっさり感があって
これでいいのか迷っています。どうぞ宜しくお願い致します。
MCっていうのは通常攻撃のモーションにスキルを割り込ませることです
通常攻撃→スキル→通常攻撃→スキル・・・だったところを
↑ ↑
ここにスキルを挟むことで
通→スキル→通→スキル・・・という具合に通常攻撃のモーションが消せます
基本的にスキルのCT毎に行いますが、通常攻撃の間隔より短くなることはないです
347 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 14:42:17 ID:FLjdtBn3
>>345 釣りっぽいが真面目にレスする。
スキル発動毎にMCってのが意味がわからない。
MCは通常攻撃モーションをキャンセルしてスキル攻撃する事だと思う。
その意味を踏まえた上でもっさりしているのは
通常攻撃から次の通常攻撃の間が遅いからでは?用は攻撃速度が遅い。
またはMC失敗しているか
通常攻撃→→→通常攻撃 ←ただ殴った場合
通常攻撃→MC→通常攻撃 ←成功例
通常攻撃→→→MC→通常攻撃 ←失敗例(2回目の通常攻撃時間が被る)
スキルモーションが長いスキル攻撃でMCすると当然
通常攻撃間隔が長くなるよな、もっさりするのはそのセイでは?
346さん、347さんお返事有難うございます。
釣りではなくて、書き方がおかしかったようです。
書き直してみますが、すべての攻撃スキルを発動するときに
必ずその前に通常攻撃をいれてMCしたほうがよいのかどうか
ということをお聞きしたかったのです。まだ分かりづらかったら
申し訳ありません。
なんかもっさり感があるのは、
347さんの書いてくださった、
>スキルモーションが長いスキル攻撃でMCすると当然
>通常攻撃間隔が長くなるよな、もっさりするのはそのセイでは?
というのがあるのかもしれません。あとはまだMCがうまくできてなくて
通常攻撃で武器を振り上げた瞬間にMCをしてスキル発動できることも
あれば、半分くらい武器が振りまわされたところでMCをいれて
スキル発動になってしまうこともあるので、この辺がもっさり感の
原因になっているのかもしれません。もう少し自分のキャラの
MCするときの動きを観察して、疑問がありましたらまた質問させて
ください。
お二人ともご返事有難うございました。
まず大原則としてMCでは通常攻撃と次の通常攻撃の間隔は変わらない。これは装備の種類と速度
OP、勇気スクロールと速度タイトルだけで変わる。通常攻撃オンリーで攻撃してもっさりしてる人は
MCを極めようがもっさりしたままだ。
次にモーションが通常攻撃の間隔より長いスキルを使った場合、MCしても時間短縮にならないので
あきらめるしかない
MCはスキルを通常攻撃の時間間隔に合わせて打ち込むことで、スキルのダメージ+通常攻撃の
ダメージをスキル1回のモーションで入れることのできるようになるテクニック。きちんとMCしててもっ
さりしてるなら装備を見直して攻撃速度を上げるしかない
350 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 17:45:46 ID:xiaYnboV
TAFいれてみ MCがずっとらくになるぞ 感度びんびんや
ドロップ倍に感じないんだけど、お前らどう?
フィールドは倍じゃ無しにIDだけなのかな?
なんかIDのCTが極並になってるから間違えてるんじゃねって話もある。
と思ったら極も告知出てたのか、スマソ
いや 極と間違えたけど
間違いと認めるのは嫌だからああいう告知を出したって可能性もある
経験値2倍と違って明確な数値として出て来ないから分からないしな
正直ドロップ2倍とは思えない出の悪さ
絶対2倍になってない・・・
盾ってクイックでもPTLやるもんだよね?
慣れてないなら一言いれて他の人にわたすもんだよね?
盾二人がPTLおしつけあった挙句にスピの俺にPTLきたんだが^^;
ちゃんと教育しといたってください
別に誰がやるとか決まってるわけではないが
無言でPTL渡すのはよくないな どの職であろうと
着替え装備用意してる人って
盾防御用、グレソ用で50EL、40ELの一部だけ切り替えるぐらいなのかな。
それとも40ELチェーンとかディバチェーンで抵抗用装備持ってる人もいるんかな。
寺院でシールド防御発動増えた気がするのは俺だけ?
前からこんなにカンンターでたっけ?
どこで出ているかにもよる
ラクハラ、タロス、ドラキキ、スピナト、マナダル以外のNMや雑魚で出るようになっているなら
相手の命中率下がっている可能性もある
俺はup後に行ってないから知らないけど
率ってなんだ・・・命中な
あと雑魚もスピナトタイプの奴は以前から盾防御出てる
シールドウィング 「フェロー ソルジャー プロテクト I」 スキルのパーティー員詠唱可能距離、及び、効果範囲を、10m から 25m に上向きしました。
フェロー死するためにドレドギに行く作業が始まるな・・・
プロテクションアーマーは+100ずつと思われ
公式はUの+1100までしかないがWまでいけば+1300
特に気にする必要もなかったw
でもPT総HPで考えれば+7800増えるスキルだから悪いスキルではないなw
>>364 プロテクションアーマーはごみスキルだと思う
ソードのスレットノヴァとか相手6人PTの中心で多人数にクリが出たらどうなっちゃうのか
なにそれカスい・・・
1500〜1800くらいが妥当なラインだと思ってたが
>362
ん、それって今日なのん?
寺院のNMって強くなった?
369 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 19:28:34 ID:+GQCAyek
2倍きた〜
フェローは詠唱25m、効果範囲10mがベストだろjk・・・
効果も25mだと範囲で消し飛ぶな。
バフアイコンつくのもかけられた側だから
やばくなって自分で解除も無理だし。
>>370 禿げあがりつつ同意
距離調整でフェロー外し出来ないのは痛い
373 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 14:37:00 ID:KDXohBoP
便利だけど相手の盾をキャプってフェロー射程から引きずりだすってのができなくなるな
>>373 なんかそう聞くと結局さ
スピゲー悪化するだけじゃん
よろこんでた俺らは・・・・
超兄貴でたとえるならスペスピが兄貴で
俺たちはサムソンアドンということです。
シールドvsシールドの長ったらしい対人での話なんだけど聞きたいことがありまする
リムーブショックからの回復お互いしてしまうと延々と戦が続いてしまって非常に長期戦なるんですが、
スタンからのリムーブショック使わせても回復使わさせない小技あるみたいなんですが誰かやり方知ってます?
沈黙石でも入れときなよ
シールドvsシールドは決闘時間が終わるw
379 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 20:51:28 ID:KDXohBoP
不毛だからやりたくないな
大抵どっちかの仲間がくる
メイスにつける神石、
沈黙とユニダメージ2%と1%どれにしようか迷う・・・
>>380 固く行くなら沈黙石
与ダメージに浪漫を求めるなら1%or2%ダメ石
ぐらいに思ってる
なんかもう好みの問題だと思う
リム使ったら瞬時にキャプでいけね?
難しいかもしれんが
(連投すまんが)ところである鯖の晒しスレで盾がソードよりゆとりだよなとかいう話題になってた。
俺が思うにソードより強いからってゆとりってわけじゃないと思うんだけどなぁ・・・
俺ら盾っていつからこんなふうに言われるようになっちまったんだよ・・・
384 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:22:14 ID:U3ReOygc
まあ盾職だけあってタンクすることにはソードよりは装備や操作のハードル低いと思うけど
スルーされずに立ち塞がる為のハードルは決して低くない
タンクするのはタゲとりやすい的意味でソードのが有利じゃね?
盾はしっかり敵対装備つけんと悲しいことになる
アヌすらまともにそろわないライトユーザーから見たらソードのが・・・なぁ・・・
なんちゃらモード系強すぎ
>>385 そのハードルは高すぎるぜ
>>385 リストレイン、テラーハウル(もはやこのスティグマはいれてすらいないが。)
これらがCTのときは余裕でスルーされちゃうんだぜ
DAなんて炊いたらもっとスルーされちゃうんだぜ
寝かされて完全スルーされちゃうんだぜ
ブロックいれてもサプラでCCスルーされちゃうんだぜ
388 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 00:42:58 ID:U3ReOygc
まあダブルのサッカーボールのわかりやすさはPVPだとちょっとどうなのって思うよな
>>383 装備”だけ”よくて腕がスキル追いBOT並のシールドが動画UPしてソード倒しちゃってるからだよ
2.5の情報が出てわかったこと。
火力マンセーが続きます。
火力と防御に完璧なソードは健在
シールドに廃シールド以外は粗大ゴミ
ルドラセットになったんだけみんな石は何いれてる?
シールド防御詰めようか迷ってるんだけど…
神石はダメージでいいか
狩豚だからpvはほとんどしない
392 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 02:12:32 ID:3IAmR9wX
55なったばかりの新参シールドですがPVろくにせずにカンストしてしまいました
PVでシールド防御ってどれくらいあれば妥当でしょうか?最低いくらあればいいでしょうか??
393 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 02:33:11 ID:U3ReOygc
>>391 パシュ防具で盾防御2900とかやってみたけどPT狩りだとソリッド入れた方がよっぽどマシだった
狩り神石は好みだけど失明が勝手がいいお金ないならダメージ
ってことでアビス防具に盾防御つめて狩り装備は攻撃かクリ埋めをすすめる
命中装備のソードにどうやって勝てばいいの?
みんな片手の攻撃力どれくらいある?
俺Lv55になってまだ440しかないけど、普通?いい方?
得物が片手剣かメイスか、クリや命中の割合によっても変わってくるだろ
自分は寺院ユニ剣盾+10フルアヌで攻撃力478命中2200クリ500てところ
飯やアヌの攻撃+5石4個埋めの部位を命中埋めに入れ替えたりして調整してる
500↑を目指したいけど5穴のアヌが必要だなと思えてきた
寺院ならOPは攻撃だし楽になるのかな?
狩り用かPv用かにもよるよね。
Pv用:神長メイス+10、50EL盾+10、40ELで攻撃415、命中2100、クリ500、盾防御2550。
狩り用:神長メイス+10、寺院ユニ盾、アヌ防具で攻撃460、命中2300、クリ450、盾防御2100。
55なんだけど、みんな、スティグマ何入れてる?
Dエールキャプバランスリストディシプリン+フェロー(ドレド)orブロック(Pv)
Dエールキャプバランスリスト+グレリサ(狩り特化)
Dエール:神
キャプ:これを はずす なんて とんでもない!
バランス:Pv鉄板
ゴッド:前提死
リスト:狩りならいらん
ディシプリン:グレソ
ブロック:Pv用
フェロー:盾さんフェローないんですか^^;;;;;
デモリ:ネタ
他になんかあったっけ?
я ・・・...
`□' ドドドド...
"
.____
j…ト ドドドド..
.TT
_____
ヽ|・ャ・|ノ ドドドド・・・
゙r-r'
.__
ヽ|・∀・|ノ
|__| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
く ゝ
._________
| |
\ | ● ヽー/ ● | / 呼んだ?
\| ∨ |/
禁断のスティグマ合成を見よ!
Dエール+ゲートディストラクション
=ゲートディストラクションエール
効果:ターゲットが城門の場合、30秒間、自分の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
あれ?
それ、ダメ上がるのか? 門に対してw
リストレイン入れてるんだけど、みんな、あんまり入れてないのかな?
入れてるよ。
寺院複数リンク確定時あらかじめ突っ込んでリストウェーブで草生やして、
即戻って法師のリフレクトバリア詠唱完了前にキャプって1タゲ始め、みたいな
感じで。
PVP時も開幕は治癒Pで即解除されちゃうけど途中なら治癒POTのCTが
上がる前なら何人も草止めできるから便利だと思う。
2.5の盾防御シャウトには超期待してる
それまで盾磨いておくわ
神長メノメイスが無いならチェチュチメイスでも大丈夫?
対人専用になるだろうけどいいんじゃないの
チェメイスは対人でも火力が足りなすぎで話にならない。
テオグレソがPV補正つけても微妙といわれてるくらいだから
伸びるってだけで動き回る相手には有利だから話にならない事はないけどな
棒立ちのカカシ相手なら伸びる必要は全くないから50以上の適当な速度ユニ武器でも使ってたほうがいいけど
製作で武器と金属鎧ならやっぱ武器名人のほうが実用的なんだろうか?
武器はロマン
運に左右されるシャイニングという仕様とマゾい熟練上げ
さらにレシピ集めと何の苦行なんだと
ええ俺も武器名人です
実用的なのかと考えると今のところ?だな
成功してる奴なんて一握りで昔からいる極廃くらいだ
でもいつしかはエングレイブ作ってやるぜ!って夢はあるなw
武器と金属鎧は熟練度上げのマゾさは同じだね。
武器はエングレイブで夢見れるが金がかかる。
金属鎧はレシピさえあればユニ確定1回光ればヒーローだが
正直、使えるのは頭装備と盾ぐらい。
防具は結局はセット物かアビスになるから頭、盾以外はいらない子。
今Lv50になったばかりなんだけど、40MSソード+10から乗り換えるには何がいいのかね?
片手剣限定でアドバイスくだされ
片手剣ならゴッドリーダーブレイド、50ドラコユニ、アヌハルトブルースケイルソードが良いんじゃないかな
50ドラコはレジェでもそれなりの能力だから+10すれば繋ぎには使えると思う
なるほど50ドラコユニ売ってたけど70mは自分にはキツいかな
しばらくこのままでドロップ狙ってみるthx
プラチナコインユニ剣、レガ剣辺りが命中付いて安いので繋ぎにオススメ
M40レジェだとドロップ狙うにも、命中低すぎてタゲ維持出来ないので野良に行くのしんどいです。
連投スマソ
プラチナコインユニって性能すげー下がってるんだな、あれはないわw
とりあえず龍界の要塞で貰えるユニ武器持って
>>416の武器狙うのがいいのかね
けどあのユニって威力的には40MS+10より弱そうな気が。
命中はそれなりだからいいんかな。
うちの鯖だとウダス剣、あの性能で25M即決とかであるしおすすめかな。
パワーウィキ見ると追加能力1か2がランダム付与ってあるから、万が一能力1が付与されたら泣きそう
速度OP無しはさすがにストレス溜まりそう
以前の性能がOP1で今のがOP2ぽいけどね。
前と違ってアイテムの実物選んで交換する形式になってるし。
むブログ見て色々職についての記事あるけど、話題に一切あがらないシールドっていいポジションなのか影が薄いのかどっちだ・・・
向こうだと盾ってスピより少ない絶滅危惧種じゃなかったっけ。
話題にあがらないから安定してPVP強職(装備揃ってる前提)に居座れてる
ほんとに同じ程度の装備ならソードよりシールドつよいのか?
武器防御上げたハルバ持ちソードとか勝てる気しないんだが。
428 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 19:26:40 ID:18N8HZQc
武器のみMAX強化同士なら負ける
防具のみMAX強化同士なら負けない
装備揃ってない同士だとシールドのが強くて装備が整えば整うほど互角以上になっていき廃VS廃でソード有利になると思う
>430
装備が揃ってないとソードはヒットアンドウエイでシールドのスキルCT中に
近接して〆られてEND。
装備が揃ってくるとソードは弓が装備できることが大きなアドバンテージになって
シールドでは勝てない。
常に近接して殴りあうようなことしか想定しないならしらねwww
先輩達に質問です。
先日55になり、ソロクエでスティグマも空けましたが、
今まで見た目&入手が現実的で無かったのもあってずっと
片手剣+盾&グレソでやってきましたが、先日神長メイスが身内PTにて出た
ので、いただきました。
今まで片手だったので、防御ツリーのゴッドプロテクトまで取ってましたが
APも貯まってないので少しずつ攻撃ツリーに変えようかと思ってますが
攻撃ツリーもやはり最後のユニスティグマ(最終のやつです)まで取るべき
でしょうか? 今はマジカルとDエールとリストレインぐらいまでと考えて
います(グレリサの使い勝手が意外といいのと、ヘイト↑スキルがプロボだけ
で平気なのか心配です)
攻撃ツリーの上級スティグマでこれはいらんだろ〜ってのあったら
アドバイスお願いいたします〜
デモリッションシールド(ユニスティグマ)はネタスキルだからいらん
> マジカルとDエールとリストレイン
普通に理解してる人がこう書くかね
マジカル外せる訳じゃあるまいし
火力ツリー入れるならDエール必須、リストレイン任意
2.5でデモリが上方修正される
2.5のIDではゴッドプロテクトが役立つ
好きにしれ
今、対人してる人だと
火力ツリーのデモリッション抜きに
バランス、キャプ確定
ブロックとディシプリンとテラーハウルとフェローから2個って感じが多いと思う。
>>427 シールドがAPを貯めアビスアクセ+アビス合成グレソでPv補正25%にしたとしても
ソードはスティグマのファイトモード(PCを攻撃すると、ダメージが25%増加し、魔法命中が300増加します。)
をONするだけで追いつく。さらにアビス装備を揃えればさらにアップ
それシールドのスキルだろ!って言いたくなるディフェンスモードも持っているソード様
異常攻撃の数もCTの短さもソードが上
盾はキャプが30秒スタン系は2分と一発攻撃が多いが、剣の封鎖攻撃は効果3秒でCT12秒と短い
剣の基本は、封鎖中の3秒は立ちスキルをたたき込んで、9秒は盾カウンター避けでピョンピョン攻撃を主とする
伸びグレソ持ちの盾ならソリッドの様な武器防御を意図的に出せるスキルもあるためガチっても余裕
読み合いは重要だが、一般的に神石発動運や装備差が無いとソードには勝てない
437 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 02:05:39 ID:/w1z5PnI
伸びるメイスないとヴォカルマ持ってバランスはったソードつらい盾は強化してあるけどのびないと
盾石詰めまくって盾持った所でヒーローグレソベースに命中詰められた日にゃ盾防御なんてでないんですがね(´・ω・`)
命中2700↑のソードなんて滅多に出会うものでもない、もし潜入や撃退で稀に見つけたらダブルでも張っとけばいい
基礎2500程度(ハルバはこれでも装備の半分が命中石犠牲)のソードならヘタバイトでも入れりゃ盾防御出る
だからグレソって言ってるじゃない
エングレイブじゃなくてルドラ程度でもグレソなら盾殺し武器作るくらいは余裕なんだぜ(´・ω・`)
対人のときみんなシビアブローどれいれてるんだ?
俺いつもヘバタイト入れてたんだが
エナベのほうがいいのか
物理相手はエナベだな。結構目に見えて遅くなる
443 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 10:22:35 ID:DUViZ6dX
盾装備時のダメージ減少仕様がウンコだからな
これ改善してくれないと、今後もますます、IDでも対人でも存在感が無いまま・・・・
武器防御→ダメ減少上限無し
盾防御→ダメ減少上限有り 最高1200程度? だもんな
武器防御が35%カットか40%カットかは知らないが
1発が重い相手には武器防御の方が圧倒的に有利とかほんと笑える
武器防御→ダメ減少上限無し
盾防御→ダメ減少上限有り 最高1200程度?
この効果逆にしなきゃおかしいよな
あとリネ2みたいな「卓越防御」欲しいな
どんな攻撃も卓越したら1ダメで抑えれるという
だから現仕様だと武器防御が優先されんのかねえ
カットダメージは40%だったはず
まあでも、俺らも恩恵受けてるわけだしな
シールド防御と武器防御の2段構えなわけじゃない
武器防御と盾防御の仕様差もあるけど、両手武器と片手武器の伸びの長さも差が大きいな
伸びる武器の戦い方は間合いをとって相手が攻撃できない間合いが理想
伸びないメイス2mでは5mほどハンディがあり、お互い動き回れば攻撃射程に入る機会が少ない
伸びるメイス4mでも3mほどハンディがあるが攻撃射程に入る割合は増える
それでも不利なのは変わらない
新規スネーク武器が出てこなくなった理由を通すなら、既存のスネークも無くすべきだろう
もう片方のプレート職の性能がぶっ飛んでるからな
それでもってスネーク武器だからたまらん
盾はスネーク武器が残念だよなグレソが
450 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 16:19:40 ID:/w1z5PnI
メイスもグレソもスネークが用意されてると考えたらなかなか
ラスベルグ+神長メイスのソードは太鼓の達人と言われているらしい
武器射程についていまいち詳しくないんだけど
・通常武器
片手武器―2m
二刀 ―2m
グレソ ―2m
ハルバ ―3m
・スネーク武器
片手武器―4m
二刀 ―4m
グレソ ―6m
ハルバ ―7m
で合ってるのかな?
分かる人居たら、採点してもらえないでしょうか
453 :
名も無き冒険者:2011/01/31(月) 17:05:42 ID:/w1z5PnI
グレソ3
スネークは片手と二刀が5でグレソ7
これからの非スネークグレソ
やはりエングレイブが最高なんだろうが
マイスターになれず作れない俺はドラゴニックとMSグレソ
どちらがいいのだろうか
火力はドラゴニックOPはMSなんだよな
>>453 ありがとうございます
グレソとハルバで射程自体に差があるわけじゃないのね
安心してグレソブン回せます
正直、武器防御より命中のがいいのでドラゴンのほうがいいと思うね
エングレイブ マイスター ドレニウム グレートソード
55 364 - 384 1026 10 326 最大HP 495
武器防御 126
物理攻撃力 37
命中 143
物理クリティカル 65
シャイニング ホーク ドラゴン エンペラー グレートソード
55 364 - 384 1026 10 326
物理クリティカル 67
攻撃速度 19%
物理攻撃力 38
最大HP 212
>456
×正直、武器防御より命中のがいいのでドラゴンのほうがいいと思うね
○正直、武器防御より速度のがいいのでドラゴンのほうがいいと思うね
全体的にドランゴンほうが性能がいい
合成する武器によって変わるんじゃね?
アビスヒーローや50ELのように速度付いてる武器を合成するならエングレイブの方がいいし
40ELのように速度ついてない武器を合成するならドラゴンの方がいい
まあアビスヒーローを取る気でいるならアビスヒーローを合成元にした方がよさそうだけど
エングレイブグレソって全サーバー見渡して現存してるの?
偏った鯖にはエングレイク武器持ちはたくさんいる。
イズ天とかルミ天とか
ユス天もかなりの数が既にいる。
前提が6億ぽっちで売り出されてるから有利かも。
スキルがあればエングレイブだけ自分ですればいい。
>>460 ルミ天だが、実は1か所しか取ったことないのでエングレイブは作れなかったりする
ユス天は相手側2箇所同時を2回かな。
なんかもう50EL集めるの諦めて40ELで我慢することにした(´・ω・`)
どうせ複数にタゲ合わせされたら何着てても死ぬし変わらないと思う(´・ω・`)
俺なんてドレドギPv防具はディヴァのしかもレザー
詳細非表示&形状変更しておけば誰もわからない
どうせ俺にタゲ来るときはキュアも死んでるし何着てたって同じだわ
セット効果でHPとクリだけは高いから、フェローとキュア粘着には役に立つ
諸兄方、盾向けのお勧めブログ教えて下さい。
先輩方に質問です。
今、製作の40速度剣ユニ+10を使っています。
LV50なのですが、いつも非覚醒に行っています。
覚醒PTに挑戦してみたいと思ってるのですが、
この武器で覚醒PTに入ったら迷惑でしょうか?
468 :
名も無き冒険者:2011/02/01(火) 17:20:53 ID:BmSk/TuA
同レベル帯ならありLV55が一杯いるPTだと厳しい
>466
まずは自分で探すこと。NCブログでシールドウィング で検索してみるとか、
AION シールドウィング でググるとか。
俺のお勧め盾Blogが君のFavoriteになるとは限らない。
>467
ドレドのために50維持?
そうでなければインギスいってウダスいってウダ盾・剣をまずは揃えるよろし。
アヌセットはもってる?そうじゃなければタゲ維持が難しい。
50-55自体は時間的には割とすぐだけど、段階的に考えていこう。
金はたまるから。
50維持だよハゲ というのであれば誰かバトンタッチ
AION」の職別のBlogはキュアが一番多い印象がある。
なぜだろう?
50盾 50チャント 51スペの3人で非覚醒って行けますか?
自分(50盾)の武器はプラチナコイン剣+10です
>>469 うちの鯖だと盾でウダス剣使ってるのあまり見かけないんだよな
(盾自体があまり見かけないのもあるけどw)
見かけるのはルドラ剣、神長メイス、ドラテムあたり
自分はヒーロー強化する余裕もないし5穴寺院剣で妥協してるんだが
それじゃウダス剣や寺院剣はどこにいってるのかというと2刀の左手用になっているっぽい
うちの鯖だけの傾向なのかもしれないがそんな気がしたので
チラ裏レスすまん
>>470 全員Lv47のシールドキュアソードスペルで覚醒いけたからいけると思う
箱全部って意味ならわかんないです><
>>473 なるほど
箱は気にせずチャレンジしてみます ありがとうございました
覚醒の話ついでに質問なんだが、シールドキュアのペアで覚醒全箱行ける人いる?
いたら装備具合を教えて欲しい。
そんなんいける人いるの?
キュアもシールドも完璧な装備とスキル回ししてても
きついと思うんだが
>>475がすでにキュアの火力に頼ってるのが見え見えで話す気にもならん・・・・
なあ、シャイニングホークドラゴン(ワンレッグ)エンペラー盾や防具、マイスター系の防具は需要あると思う?ドラコ系とか材料費だけで800Mはかかるんだけど。
479 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 01:41:56 ID:HCYV/HvI
限りなく無いと思う
だよね…レス感謝。でも盾カッコイイんだよね…
金属鎧のマイスターで需要あるのは
せいぜい盾と頭ぐらいじゃないかな。
それ以外の防具は完全に趣味。
482 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 09:28:49 ID:aYSdETx+
質問です
今日44になりアールキナセプター+10を装備しました。
しばらく50で止めてドレドやりながら、飽きたら55を目指そうなんてことを考えてます。
セプター装備だとどのレベルあたりまで引っ張れるでしょうか?
もちろん、神長メイスなんて手にはいればアレですがまず無理なので。
>>482 スネーク片手であることにこだわるなら55まで引っ張れる(というか神長メイスが無理ってんなら引っ張るしかないw)
ただし当然のことながら所詮44ユニだから基本値がきびしい。(龍界レベルになるとね。)
50までは狩りでも対人でもおkだが龍界レベル以降では狩りでは使えないレベルだと思う。
龍界以降の対人でも命中とか火力面でストレス出てくるからスネークメイスにこだわらないのなら即他のに乗りかえるべし
トリランよりは強化しやすいし基礎値もほぼ同じ。
+10にすれば50ドレドでも十分無双だぞ
ドレドならグレソなんだけどな
51からのIDではまず使い物にならないと思っていい
レスどもです
するとウダスID↑にいくにはみんなどういう武器で望んだんですかね?
参考にしたいので片手武器の乗り換えを教えていただけると嬉しいです。
無論ルート買いは無しで。
なぜ無論なのか不明だがポエタ一択
防具がアヌセットで命中2200くらいあれば行ける
50龍レジェ(防具命中埋め必須)とか50龍ユニ、ポエタ盾剣で十分
>>475 この前初めてキュアと行ったときは、
ギリギリ4箱目が消えた。
490 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 13:45:58 ID:aYSdETx+
レスどもです
ポエタは募集が皆無な鯖なので一式はまず無理と思ってます。
やはり50カンスト時代とは違うので、50速度武器を露店で買うなりしながらウダス狙いになる気がしてきました。
2.0からの新規装備はそれまでの50装備とはまず基本性能がぜんぜん違うから
51↑を目指すならさっさとレベル上げてあたらしいのに乗り換えちゃったほうがいいよ
武器防御とか軽視されがちだけど盾防御より発生優先度は先だし
神長メイス、トリログレソも狩りだと物足りなくてPvP専用になると思う
492 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 14:26:02 ID:HCYV/HvI
話しかけるだけでもらえるユニ片手剣に命中4つ詰めたらつなぎとしてはまあまあな性能になるんじゃないかな
493 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 16:42:10 ID:HCYV/HvI
ゲーム内では言えないけど
ソードシャドウでルドラブルースケイルソード持っておきながら
強化が+1の人を見ると爆発しろと思っちゃうよな
>>492 そんなのあるんですかぁ
50なりたての40青速度剣持ちな僕に詳しく教えてください
天族ならインギスオンのカイヌス(1番偉い真正面の奥にいる人)にはなすと
もらえるクエでNPC回るだけでもらえる。
多分魔も同じ感じだと思う。
496 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 17:19:28 ID:HCYV/HvI
>>494 LV50で龍界行けるようになるからミッション進めつつ司令官と話してればそのうちユニ武器もらえるクエみつかるよ
>>495 496
丁寧にありがとうございます
さっそく夜にでもミッション進めてゲットしてきます
去年のガチャでアールキナセプター取ったけど
PvEもPvPも命中がネックになる
命中魔石を埋める分クリティカルやシールド防御に廻せない
グレソはランマルク取ったけど、ランマルクに沈黙のせても
盾防御と抵抗を意識したキュアには火力不足に悩む
メイスに失明入れて廃シャドウ・ソード・シールド用に使ってるが
武器防御や盾防御でこっちの火力が酷い状況になってきてる
ただしスネーク+失明の組み合わせは相手もかなりウザイみたい
1対1を考えず2,3人で動くの前提ならPvPではまあ使えるほうかなあ
2.5を考えると伸びない武器でいい奴とって
それで動けるようにしとくといいんじゃないかね?
しかしドレドの廃キュアにグレソで転倒も沈黙も入らないんだがどうすればいいんだ
クソードは範囲で2,3人沈黙とかしてくるんだけど
一回のスキルで複数人に沈黙入るとかそうそうないぞ
エングレイブを失敗0で作るのを2回するくらいの確率な
>>498 ソードはファイトモードで魔法命中300も上がるんで相当レジられにくいし、転倒パッシブもあるからなぁ。
廃キュアはクリ抵抗200オーバーがざらなんで、こっちもクリ700オーバーしないとけっこう厳しいです
最近新たにやり始めたFLが機能しだした感じだったなー。
みんなって抵抗装備って作ってたりする?
いるような気がするけどいらないような気がしてきた
あると楽なときがある
多数相手に逃げる時にアンクルとかリストレイン食らわないしね
あとはブロックとあわせると、スピスペの魔法も結構食らわない
神石って結局魔法命中で確率あがるわけなの?
ブロックとあわせて布ってのは確かに定番だけど抵抗装備あると対キュア戦が楽勝になる。
抵抗装備って40ELとディバチェーン以外だとなんかおすすめあるかな?
ルドラヒーロー 55Nチェーン
シールドでタイマンでキル取ろうとするのはもう無理だw
殺しきれないわwww
509 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:13:55 ID:37l6ARaQ
最近はもう剣の麻痺とグレソのちん頼りになってる
>>507 ありがとう。
やっぱり1番手軽なのでディバか40ELになるみたいだね。
>>497 因みに片手剣速度は13%ね性能は繋ぎで十分と思うよ
>>504 確率ってのが何を指してるのか不明だけど
発動率なら神石の表記通り、2%とかでも体感()もっと出てる気がするけど
神石発動抽選→発動→当たり判定→効果発生
例えば
麻痺神石が発動した後に麻痺の当たりorレジの判定があるからこの段階で魔法命中が関わってくる
ログ見れば分かりやすいけど神石が発動してても効果出ないのは麻痺がレジられてるため
ユニ神石が大人気なのはユニ神石自体が魔法命中高めに設定されていてレジられにくいので
盾で抵抗とか武器がヒーロー+15でもない限り殺しきれねーよ
といまどき抵抗装備も持ってない雑魚盾が申しております
まともに対人やってる盾ならみんなもってるし常識中の常識
>>514 何がスタンダードだksg
こちとら未だに30アクセとか付けてんだぞにゃろめ!50アビス装備なんか盾だけだっつうの!
お願いします。中央一個ください・・・orz
50のゴッドリーダー系の防具に抵抗つめただけでもいいのかな・・・
物足りなさが・・・
>>516 お前伊豆のRMT全開の糞盾か?w
盾チャットで自慢げに誤情報流すのマジやめろよな
ルドラグレソにシエルパワーを合成してみたんだがPvでも使えるでしょうか?
垢買い乙
しつもーん
そろえるならどっち?
ウダスorパシュマン
意見聞かせてください。
よろしくです。
OPとセット効果見りゃわかるだろ
>>522 その2択ならウダスでいいんじゃねーの?
中々売りに出ない&高いパシュに比べてウダスの方が圧倒的に揃えやすい
アヌ持ってなくて手っ取り早く敵対値増幅装備作りたいなら尚更ウダス
アヌ持ってるならどっちも必要ないから見た目で決めればいいんじゃね?
今更ですが、ドラテム+10フルアヌトリロ+10(素命中2100)で寺院行けるでしょうか
後、ボスなどは動画サイトで攻略みようと思いますが、途中進行の情報があまりないのでイマイチ不安です…
web情報の予習では不十分でしょうか?
526 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 20:43:42 ID:37l6ARaQ
道中は敵の配置少ないから釣りが難しいとかはないよ
一度ノーマルいってみることを勧める
527 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 01:56:32 ID:cSZCSbtb
有名な盾は55チェーンを集めてたりする
盾ってレベリングは盾持ちとグレソどっちのほうが効率いいですかね? あと魔石なども教えてくだちあああん!!!
529 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 07:45:17 ID:cmDE31lY
ソロの時ならグレソだろうがメイスだろうが勝手にすればいい
PTの時にグレソだけは非常に迷惑なので絶対にやめてくれ
それならクソードに入ってもらったほうがマシってことになるので
ソロはグレソ、50までのPTは盾 51からのIDは基本グレソ
適当なユニにコイン速度武器合成しておけば低レベル時のソロはサクサク
魔石はカンストまでは基本白のクリぶち込みでメシスク込みで500確保してあまりはHPでもいれとけ
ヌビリムのロックスローとか避けられないからスティールウォールディフェンスしてる俺は稀な例なんだろうか
転んでもリムーブ→HPフルでなかったことになると言えばそれはそれでそうなんだが
532 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 08:57:57 ID:KkKyJtIg
おれのばあいゴッド型なのでずっとたてもってます
IDはちょーらくでいけめん扱いです
※覚醒は除く
俺もゴッド型だけど基本グレソ持ってるぞ
ソリッド使う時と盾防御出る相手の時だけ持ち替えて使ってる
後は避けられない転倒スキルが来てBA使えるなら詠唱中に持ち替えて鉄壁防御
BAないなら一緒だから持ち替えずに殴り続ける
つか55にもなってずっとどっちかの武器しか使ってないとか地雷扱いされても仕方ないぞ
tesu
規制解除来キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
嵐爆発しろ
ルドラ盾剣セット持ちだけど、ID中はずっと盾剣だな盾防御でなくても盾の敵対+が意外に重要
グレソもつとかよほどいい武器&火力無いと無意味だろ、
アヌブルスケセットを騙し騙し使ってるんだけどストームセットが手に入ったら強化して乗り換えるべき?
ヒーローがいつ出るか分からないからすごく悩んでる。
今のアヌの強化や神石次第じゃないかな。
けど俺なら乗り換えるかなぁ。
>>535 防具50ELとか使ってるのか?
未だにアヌグレソ振り回してるがヘイトリセット以外でタゲがブレた事ないぞ?
ビルハナでクイック使って初手グレイシャークリ出されたら飛ぶ事はあるがその時だけ
>>537 +10で失明入れてるよ
55ユニは強化で100mくらいかなぁ。5〜6穴が手に入ったら考える事にするかorz
装備って似たり寄ったりのレベル同士で組むことが多いからじゃね。
>>538がアヌグレソランクだとすると普段よく組む知り合いも野良も同程度になってくることが
多いと思う、それならタゲはぶれんだろ。
ルドラ武器持ち相手でも普通に維持出来るけどな・・・
ルドラ武器が強いんじゃなくてルドラ武器+10とか
防具が40ELや50ELの攻撃石MAXとかクリ調整で残り攻撃とか
そういう強化してるやつでMCうまいやつとパーティー組んでないんだろう
固定のPTだとフルアヌ防具で神長メイス、ルドラヒーロー盾で
スティグマがDエール+アンガーでも
50EL攻撃全詰めのMCうまいシャドウにタゲぶれること結構あるけど
たまに野良行くとアンガーなんて使わなくても全くタゲぶれずに維持出来て俺すげえって思う
>>542 それ野良がさぼってるだけなんじゃねーかと思えたりする件。そのくらい野良はさぼりひどいから
まあ野良だしな
装備はひどいし火力ひどいしそのくせ封魂の音聞こえない火力とかうじゃうじゃいるし
どう考えてもそのスキルまわしはさぼりだろ
そのスティグマでID来てるとか寄生だろ
ってやつも多いしどうしようもない気もする
いつも組んでくれるメンバーには感謝しながらID通うぜ
>>542 そのシャドウがいる時1回グレソで試してみた?
俺も知り合いに全身50ELでヒーロー武器強化済みのシャドウいるけど
野良の盾はよくタゲが来るから困るって言ってたが
俺が一緒に行くとタゲ飛ばないから楽っていう話なんだけどな
タゲがぶれたりぶれなかったりする知り合いがいるなら検証出来るいいチャンスだから是非ともやって欲しい
それで同等クラスのグレソ持って完全にタゲが飛ぶようになるなら俺の言ってる事が間違いになるしな
ルドラグレソにブラックストーム速度なしを合成したグレソあるけど時折使ってもタゲはブレるなぁ
今でもタゲ奪われて他のmobがいなかったらグレソで殴ってるけど
個人的にはグレソの火力よりも盾のヘイトopのほうが効果あるんじゃないのかと思ってる
まあ盾剣と比べてこっちはまだ+1までしか強化してないから条件違うし
せめて+10まで強化したら変わるのかもしれないけどな
シエルユニグレソって何気に性能良いんだなw
17%なのが痛いけど基本性能が寺院ユニグレソより優秀だ。
寺院のユニはフィールドドロップと同じ性能だから弱いしね
グレソ シエル+神長 +15強化考えたらこれいいよ
ソードがMTするとき何故2刀にするのか何故ダガーを欲しがるのかを考えれば
おのずと答えは出る
攻撃速度がどれだけ大事かは分かってるだろ
火力ツリーな俺はタゲ維持するならメイス一択だと思ってる
だな、一番は神長+55の盾、グレソなんか振り回してIDでMTしてるやつはただの勘違い馬鹿
もしくは盾防御でないしグレそでいいでしょ^^;って単細胞野郎
IDでのNMでのタゲ維持の話に限定して、タゲ維持するだけに関しては
片手武器とグレソが同等か片手が1ランク下程度の武器であれば
片手のほうが維持はしやすいとは思うが
結局はPTの火力と相手にするNM次第かと・・・
例えばアフバナやビルハナとかで盾防御発生しないのに、片手のゴミ威力でちんたら殴ってる盾がいたら
正直帰れって思うぞ。
長時間戦うNMとか、非常に短時間で終わらすNM,Mobで盾防御発生しないのに盾装備はあり得ないと思う。
タゲ維持出来ている事が前提だが
盾防御発生しない相手で片手で殴ってる奴は何がしたいのかと思われるぞマジで
グレソ持ちですら増幅キュアより与ダメ低いのに更に自分からダメ減らすとかその考えがわかんねーわ
>>550 自分の文章をもう一度よく見直すんだ
攻撃速度が大事といいながらソードより遅いメイスを使ってるとか文章の前後で矛盾してるぞ
メイス使ってる時点で攻撃力そのものも大事って言ってるのと同じ
ログ解析ツールも出たことだしここらで片手とグレソのDPS論争に決着つけたいNE
555 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 05:22:40 ID:4oB47LlK
盾防御出ないのに盾vs転倒しないのにグレソは悩むよな
ちなみにマクンベルロ・アフバナ・プラナスは通常攻撃が魔法だからソリッドDPしようがカウンターでないけど
ビルハナは普通に物理攻撃だったきがする
DPS計測なら、OPが同じ神長ソード・メイス・グレソ持ってて強化同じとかならいい計測が出来そうだな。
グレソは合成してるのが基本だから+50ELとかかなー
神石も同じならベストだけど。
ここまで書いてそんなやついねーって思った
>>551 一番が神長とか言ってる時点で意味が分からん
一番は55ドラコヒーローメイスだろう。鯖で存在してるかどうかは知らんが
>>557 神長メイス手に入れて狂喜乱舞してるんだろうからそっとしておいてやれよ・・・
560 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 12:21:10 ID:q39d+e4H
来年にはLv60ドラコヒーローでるし、エンドレスゲームだな。
まじ疲れたわ。終わりがない。
そりゃ向こうは商売なんだから
飽きられたら客は離れていくだけだ
寺ハードに行き始めた盾です
ラクハラでのダブル、ネザカンの使うタイミングを教えて下さい!
フレのキュアと行くと何故かいつも序盤で死んでしまうので毎回ゾンビアタックでコツがいまだにつかめません。
一度慣れたキュアさんと行って、フレキュアにも教えてあげたいと思っています
その慣れたキュアが言うには、縦は一切ラクハラの前から動かなくて良いと言うのです
動画などみてて、バンザイしたらヨコに逃げるものと言う認識だったのですが最近は違うんでしょうか?
万歳のあとは範囲3連打は逃げるけど、他は逃げなくていいってこと。DAはきつくなったら使えばいい
ネザカンはNMのセリフが入ったあたりで使えばいい
>>562 いや避けるぞ
バンザイした後、なんか台詞言ったと同時にキャプチャー、そのあとに3連撃
つまりキャプチャーがきたらそのままラクハラから避けるように動く。勿論ヒールが届く位置に
俺は左右どちらかにまっすぐ避けるようにしてるな
その後ラクハラが移動しないように即座に戻って以下繰り返し
ネザカンなんて俺は使ったこと無いが、HPが25%になったら「いがいとやるじゃないか」という台詞の後に
ディフィートなんたらとかいう20kぐらいの攻撃してくるから、そこでダブル。あとはゴリ押し。ただし3連撃はくるからそれは避ける
何か前キャプチャーも避けて3回全部避けれるみたいなの見たことあるけど
俺はよくわからんから1発は食らってるがね
あと持続回復アイテムやエンパリは使ってるか?
全部ヒール任せにするのはやめとけ
慣れるまで最悪グレリサとか入れる選択肢も考えたほうがいいと思うぞ
キャプ避けはボスの挙動によるな
バンザイ→サレンダー →バンザイ→キャプ後三連撃のパターンだったら確実に避けらる
最初のバンザイの時は走る方向に若干距離とっとく、2mくらいか
そしてサレンダーのモーション見えたらその方向に移動して距離離す、するとキャプを食らわない
ただ、上記のパターン以外になることが結構あってその場合は無理
スプリントが入ってると楽
メイスが手に入らなくて困ってます、現在アヌ剣盾でやってます
ようやくシエルメイスが手に入りそうなのですが
これの+10でユニダメ神石とか使えるでしょうか?
OPが若干気になります、速度+17% 物攻+なし あたりが、
使ってる方とかいますか?いたら使い心地とか聞きたいです
とても強いがブルスケからメイスの17%はもっさりしすぎて辛い
なんのためにメイスを手に入れようとしてるのか知らんけど
ユニ石は神長とかメノとか取ったとき用に残しておけばいいんじゃね
タゲ維持で遅レスだが、基本的にどこ行くPTでも片手+盾を使ってる
時間当たりの攻撃回数もヘイト量に関係するとか云々を前に聞いた様な・・・
ヘイトの計算式自体がよくわかってないから曖昧な事しか言えないが
グレソの強化を放置してメイスばっか強化してたら
強さが逆転した様な気がしてるからっていうのもあるがw
以前、ソードスレでソードよりもダガーのほうがタゲ維持しやすいと出ていたから
攻撃によるヘイトはあるだろうね。
質問スレの過去ログにこういう考察があった
882 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 17:08:19 ID:yuDkMoNu
ヘイトの仕組みについて便乗質問したいのですが
1秒に500ダメージを2秒間、2回で1000ダメージ与えるのと
2秒で1000ダメージを1回与える場合、
DPSは一緒ですが、このヘイトは同じなのでしょうか?
883 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2011/01/26(水) 17:15:57 ID:sAkakz0a [3/4]
>>882 多分正確な答えは誰も分からないと思う。
Hateは時間と共に減衰する、空振りにも微弱なHateがありスキル使用そのものにもHate上昇
を伴う事を考えると前者の方がHateは高いと思う。
ヘイト上昇パッシブスキルがあるんだから手数は多いほうがいい
でもヘイト上昇パッシブの仕様にもよるよな
例えばスキルの使用回数が同じ事を前提として
攻撃に+の形で乗るなら手数は多い方がいいし
攻撃に×の形で乗るなら手数が多かろうが少なかろうがダメージが一緒なら同じになる
具体的に言うとパッシブで1打につきヘイトが+100になるなら
10回の打撃で10000ダメを与えた場合は 10000ダメのヘイト+100*10ヘイト
5回の打撃で10000ダメを与えた場合は 10000ダメのヘイト+100*5ヘイト となるし
1打につきヘイトが*1.1されるなら
10回殴ろうが5回で済まそうが10000ダメを与えたなら 10000*1.1 のヘイトとなり同数となる
>574
>572をよく読めよ。
>>575 >>574をよく読んだ方がいいんじゃね?
>>574は
>>573の「ヘイト上昇パッシブ」に対して言ってるだけ
まあそもそも
>>572もあくまで一個人の見解であって公式見解ではないから
本人が言うように正しいかどうかは分からないんだがな
まさに神(運営)のみぞ知る
ヘイト上昇パッシヴは装備についてる「ヘイト増幅+」から考えても乗算な気がするけどね
今ヘイトについてわかってることって、
・スキルヘイト(
>>5の表)+ダメージによるヘイト(スキルヘイトが解析された当時はダメージ×10だった)
・「通常攻撃」にスキルヘイトがあるのかどうかは不明
・時間によっての減少は無い(
>>572の回答2行目は勘違い)
なはず。
片手とグレソのどっちが本当に火力あるのかも気になるんだよな
ログマネージャーなんて便利なものが出てきたから調べてみたい
全力でカカシを殴るのを、
・片手
・片手で誰かに決闘で素手で横から殴ってもらって常に盾スキル全開
・グレソ
の3パターンで火力の比較してみたいなぁ
>576
ヘイトは時間で急激に減衰するということ
つまり、間隔の長い武器は次の攻撃までにヘイトの減少がおおきい
そして間隔の短い武器はそのヘイトの減少がすくないから
攻撃を繰り返していく間に間隔の短い武器のほうがヘイトメリットがおおいき
>まさに神(運営)のみぞ知る
これをいうな>574なんて完全な妄想な
まったく確認方法がない。ヘイトの数字なんてどうやっているかがまったく不明
持論以外をまったく受け付けない人間に思える
ヘイトが時間で減少するかどうかは調べられる。
ある程度殴ってヘイトを稼いでから、ずっと殴られるままでしばらく待つ。
時間で減少するなら、その後他の人がヘイトを上げればすぐにタゲが移るはず。(殴られることでヘイトが上がらないことが前提)
でも実際はそんなことは起こらない。なのでヘイトは時間経過では減少しない。
前提条件の殴られることでヘイトが上がらないことは、似た方法で確かめられる。
最初から殴られるだけでしばらく待ち、その後他の人がヘイトを上げれば移るかどうか見る。もちろんすぐに移る。
なので、殴られることによるヘイト上昇は無い。(もしくはごく小さい)
>>579 >そして間隔の短い武器はそのヘイトの減少がすくないから
どういうこと?もし「ヘイトは時間で急激に減衰する」というなら、
攻撃間隔が長かろうが短かろうが同じ時間を見れば同じだけ減衰するんじゃ?
二次関数的に、時間がたつほどヘイトは急降下していくということ?しかもコンマ数秒単位の差で?
だから早く殴ればその減少を食い止めることができるって理論かな?
跳ねたボールを下から跳ね上げてまた浮かす感じ?
>>579 > 時間で急激に減衰する
これは何を根拠に言ってるの?
自分の意見を押し付けたいのはお前だろw
>>580 ヘイトの種類が一種類って過程するとそうなるけどね。
複数あった場合そうならなくなるね。
某ゲームだとヘイトに2種類あって揮発ヘイトと蓄積ヘイトって物が存在する、
ヒールやデバフ、マントラなんかは蓄積ヘイトで与ダメやプロボは揮発ヘイト(時間で減少)
、でヘイトに天井があるみたいな内部仕様。
結局運営のみぞ知る領域が含まれる気がする。
>>579 >持論以外をまったく受け付けない人間に思える
お前のことじゃん
まじめに考察してるんなら他人の批判とかする前に我が振り直せや
>>582 そういう仕様のゲームもあるのか
だけどそれがそのままAIONでも使われているかどうかって言われるとやっぱりわからんのだよな
まあ被ダメが低い敵にプロボして何分か殴られ続けて
誰かにその敵を殴ってもらうorソードにプロボして貰ったら検証出来るか
もっと解りやすいのは、Aが殴る(ヘイト発生)
Bがプロボでタゲ取る
そのまま二人棒立ちでAに移るなら時間減衰が確認出来るな。
悪い、時間減衰じゃなく殴られて下がるかどうかだな。
ふつうのもぶって逃げてればタゲが切れるけど、あれはヘイト減衰とはちがうのかな?
あれはヘイトとかじゃなく、一定距離を殴られないまま走ると元の場所に戻るだけ
だね
1発殴った状態でも瀕死まで殴った状態でも、逃げ始めたら同じMOBなら同じ時間でタゲ切れる。
たぶんこの仕様とごっちゃになって、「時間がたつとヘイトが減少する」って誤解が生まれたんじゃないか
減衰とかあるわけないし・・・。
いつから妄想掲示板になったんだ。
減衰が無いと言い切れるデータを見てみたいものだ
ガチムチの先人達よ、ちょっと相談があるんです。
いま53Lvなのですが、最近チャンドレにプレート枠や自由枠で参加申請しても拒否されたりで
ひょっとして集団対人戦で盾は入らないんじゃないかと思うようになってしまって
心が折れる寸前なのですが、いかようにすれば唯一ぬにのメイン盾として求められますかね・・・?
とりあえずカンストしないことにはいくら拒否られてもしかたがない
>>593 やはりそうですか・・・
要塞IDが劣勢鯖のため上層外周しかいけないので止めてたのですがカンストしたほうがやはり蹴られにくいと・・・
ありがとうございました、ちょっと考えてみます。
今頃ですが神長メイス自力で出しました。サクッと強化してアビス装備をシールド防御で固めて対人がんばってみます。1日3本は売り見るんで、本当に取れてよかった。
とめるのならlv50までだろう
lv51になっちゃったんならさっさとlv55にさせるのが吉
チャンドレなんてクイックでいいだろ
どうせ負けても5k勝っても7kちょいだぞ
ほいほい付いていくだけの火力様ならそうかもな
無言でL投げられて気分悪いからこっちも無言でとりあえず戦闘へ進む
ワープ作ったあたりで艦直されて終わる。これが3回ほど続いたりすると
チャンドレはクソゲーだなって思う
狩り速度に大きな差がある場合当たっても結果は見えてるんだろうけど
というわけでログマネージャーで片手剣とグレソのDPSの比較をしてみたよ。
・+6ウダス盾剣セット(攻撃力453 クリ525)
時間60 総ダメ105495 回数113
・+8神長グレソ(+シャンドゥカアンガー) (攻撃力720 クリ499)
時間60 総ダメ145119 回数116
※カカシを殴った1分間のダメージ。最初の30秒はDエール+アップセット使用。
マジカルスマッシュ、マインドディストラクションは使わなかった。
グレソの攻撃回数が片手剣と同じくらいあるように見えるのは、どががん複数HITが全部数えられてるため。
なお、神石は両方10%ダメージ神石で片手剣が7回、グレソが8回発動してた。
結論。俺の環境では、グレソは盾スキル使わない片手剣の1.37倍の火力があるそうです。
メイスで魔法スキル使った状態とか、盾防御が発生するときの片手の火力とかも誰か調べてみてちょ
しょぼいメイスでよければ自分でも調べた。
・+3ドビルカリムハンマー(攻撃力429 クリ499 増幅872)
時間60 総ダメ112343 回数133
あれ、片手剣より強い・・・なんでだと思って片手剣を測りなおした。
・前述の片手剣
時間60 総ダメ119070 回数122
うーん、ログマネージャー使ってるとき結構ラグ多いからブレが出るのかも・・・
5分間殴って÷5したりする方がいいかもしれない。
蛇足ですが別キャラのデータも。
・ソード二刀(攻撃力671 クリ505)
時間60 総ダメ240119 回数182
・ソードハルバ(攻撃力849 クリ646)
時間60 総ダメ174064 回数111
・シャドウ二刀(攻撃力582 クリ551)
時間60 総ダメ286345 回数186
封魂石は未使用。
ブレが大きいと思うので参考程度に。
検証お疲れ様でした!
ただ一つとても大事な検証を補充する必要が…
カウンター……
めんどくさいけどやっぱそこ重要ですよね・・・
誰かに決闘してもらって素手で殴ってもらいながらカカシ殴るといいかもしれない。
盾スキルはMCするかスキル連発するか悩むなぁ
カウンターは重要ではあるけど、魔でいうと
15秒CT 最大4発
30秒CT 最大2発
一分CT 最大1発
これでグレソとの数万ダメの差が返るとは思わないけどなー
DPSとは違ってログ解析ツール使っても盾ヘイトopについての検証ができないのが切ない
タゲ維持能力の検証は全力でやってタゲが行ったり来たりする知り合いを見つけるのが一番だな
なるべくヘイトリセットがないMob相手で
608 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 11:37:30 ID:dpskl5+M
質問です。
50止めでトリロアンに合成するならなにがオススメですか?
劣勢なので神長武器やアビス武器は手に入りません。
それまでの繋ぎでのオススメを教えて下さい。
40ELか50ELをつけないなら何つけようとただの伸びるクソグレソだからなんでもいい
強いて言うなら19%速度のザフィグレソでもつければいいんじゃないか
劣勢でも170APくらいは溜められるだろ?
対人8%も付いてない武器なんで塵
対人補正つけてないけど、結構満足してるよ
それこそ神長とか付けないと微妙だけど
ログマネってどこでもらえるんですか?
本スレのテンプレにあるアップローダー探せばあるよ
アビス入れないならアヌグレでいいだろう
兄貴達、ゴットプロテクトの使用感を教えてくれ。
前提が良くないのでツリー変更するか悩んでる。
因みに対人はドレドギ位だ。
寺院やドレドなら神スキル
特に寺院だとゴミ前提だったソリッドやプロテクション等も有用スキルになる
具体的にどう使えるかとかは説明するのが難しいがあれば本当に便利
ただ上層IDやソロPvする時は防御系列だとキツいから付け替えないといけないのだけがめんどい
>>615 ドレドだと1タゲ〜3タゲの人たちにとってはまさに神。
ct10分でそのPVPをほぼ確実に勝てるから、艦直とかの1回しかPVしないような作戦だと、絶大な効果がある。
あと、寺院とかで耐えられなさそうな時に使うと大分楽になるよ。
ただ、火力下がる。要塞IDとソロPVあきらめたほうがいいんじゃないかって言うくらい下がる。
618 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:25:29 ID:k/TwzviL
6人で覚醒いけばいいだけだろ
あきらめるとかアホか
619 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 18:35:06 ID:GklXsjDi
ゴッド盾・弓・スピ・ライフキュアでも4人全箱あくから3人じゃなければ大丈夫
IDだとキュアが範囲ヒールを節約できるから好かれるしヘイトがくそ楽になる
PT好きならおすすめ
ログマネージャー面白いなw
神長メイス+10棒立ち殴り2分
224932
神長メイス+10前進補正2分(内何回かミス
251106
完璧にやったら前進補正は2割くらいのダメージアップになりそうだなー
621 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:11:31 ID:c/PL1eu7
現在44の盾です。
45で入れられる上級スティグマの
マインドDとマジカルSなんですけど
武器がソードでも使い物になるのでしょうか
それとも直ぐにでもメイスに持ち替えるべき
なんですかね?
ご指導よろしくお願いします
マインドは対人しないんならどうでもいい
マジカルはメイスにしたら気持ちよくなれるがやはりこれもどうでもいい
お金に余裕があればメイスで遊んでみるといいよってレベル
623 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:36:18 ID:c/PL1eu7
なるほどー
マジカルSのダメは一度体験してみたくなってきましたw
余裕があればメイス買ってみます(^_^;)
僭越ながら提案
ログマネージャでカカシ殴りの火力を出す場合、条件と記載をテンプレ化してはどうだろうか。
例
>>600を参考
■装備種別(剣盾orグレソ)
出して問題ない人は「+6ウダス盾剣セット」等追記
■ステータス
「攻撃力453(+30) クリ525」
括弧内の30は、攻撃魔石と装備Opの攻撃+の加算値。
武器強化による攻撃+との差別化の為。面倒なら省略可能
■前進補正有無
■主な攻撃パターン、使用スキルなど。
「Dエール使った」「まじかる☆すまっしゅ」等、覚書程度に。
■殴り方
5分間殴った結果推奨
時間を計るために、狂風スクや属性耐性スクを使った時点から切れるまでの間
■ログのフィルタについて
現在、ソフト作者の方でも文字抽出条件で漏れがあったりなど完全とは言い切れないかもしれない。
DOSコマンドのfindstrとか使うバッチを組める神や、抽出条件をルール化すれば
ソフト作者の漏れや、各自でのフィルタ設定の差異も抑えられると妄想。
記載例
武器:+10フォレストガード ブレイド(神石:ユスティエルの温情)
ステ:攻撃力65(+8) クリ120
補正:なし
攻撃パターン:ディレイ毎にシビア→レゾ→デスパレードをMCで殴り
結果:時間300秒 総ダメ4242 回数240
神石:発動12回
ってな感じでどう?
>>625 5分も前進補正で案山子殴ってたら指ちぎれちゃう
先輩方に相談
天なんだけど、ゲルクそろ潜入してキュアがいたからタイマンしたんだけど、沈黙入らないと話しにならない上にダメージが全然でない…ディしプリンで700くらいだったキュアがシールド防御埋めの廃装備だからかもだけど
自分のキャラは
40EL+10命中クリ埋め
テオグレソ+15
55アクセ
火力的にはでてるほうかなぁって思ってたんだけど50ELとらなきゃ話しにならないかな?
あとキュア戦での戦い方とかご教授下さい…
リスト必死に治癒ポやスピードシールドで解除しても殺しきれなくてヒールされてまた振り出しとか涙目
皆さんのキュア戦の戦い方参考にさせて下さい
トリログレソは伸びる以外は命中とか武器防御とかいろいろと乙ってるし
固い相手には命中ガン詰めのヒーローグレソもいいんじゃないかと思う
これから出てくる新規武器も伸びるのは望み薄だし伸びなくても殴れるようにしておくべきだな
沈黙入らないと話にならんというのはもう仕方ないんじゃないか
>>628 ディシプリンはランダムダメなんだから参考にならんだろ
あとトリログレソにアビス合成はなにつけてるの?
つけてないんなら論外
どうせ相手のリストレインはCT10秒っていう鬼性能なんだから
俺の場合はキュアにスピードシールドはあまり使わないなぁ
使うとしたらブロックいれてDエールアプセで畳み掛けるときくらい。
んで畳み掛けてだめならさっさと逃げる。
キュアと長時間戦って敵種族増えたらどうしようもないしな。
相手のヒールヘイトでmobが絡むように戦うのも一つの手だと思う。
>>628 俺はキュアとタイマンなったら最初メイス装備にして
盾KBとマインド撃ってみてるよ。
ヌルキュアならそれでけっこうリムーブ押してくれる。
コンデムブロックしてカウンター出せることもあるしね。
相手リムーブ終わったら
ブロックと火力バフいれて追い込む。
このとき治癒pとスピシーとダブル惜しまず使って
距離開いちゃったらチャージかキャプで詰める。
装備は命中・魔法抵抗で見たら50ELより
40ELのが優秀だから全く問題ないと思うよ。
相手のキュアが盾防御+魔法抵抗のハイブリ型だと
沈黙はいりづらいから結局きついけどね。
632 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 09:48:43 ID:p5CWTtGA
天だけどイエローバンドって無くてもいいよね?
もうタイミングがあわなすぎて41になっちゃうし、亀裂まつくらいならレベさくさくあげたいお
いま潜入クエはめっちゃきびしいしなくていいと思う
634 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 10:28:13 ID:p5CWTtGA
d
KBってなんだっけ?
今までの経験だと個人的に盾防御特化のキュア戦が一番キツイなって思う
リムーブ発動させてフルバフで押せなかったら、うん諦めるかな
ベトーニクエはかなり緩和されたけど、他の潜入クエはキツいままなのかね?
攻撃速度+は貴重なタイトルだからなあ
キュア相手は沈黙と転倒次第だなぁ
何かしらの捨てスタンスキルでリムーブ使わせてから本命の即死(させやすい)コンボ入れればいい
神石転倒依存の戦い方するなら常に張り付いて発動率上げないとだめだ
King Behemothだろ常識的に考えて。
Kintama Bakuhatu
>637
ムリ
そもそもキュアが至近距離で殴り合ってくれるわけがない
前から思ってたんだけどなんでシールドって装備さえ揃えば最強になるの
同じ最高の装備が揃ってるシールドとソードじゃソードでしょう
装備揃えばって考え方おかしくね
643 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 00:09:19 ID:0g0MBA+t
そんなもん知らんがな
誰が行ったか分からん言葉をなんでここで聞くの
シールドスレで聞いた言葉だからシールドスレできいたんだろ
装備揃って腕も一流同士ならソードにシールドは勝てません
負けるって言ってるやつは自分にPSがあるかどうかまず考えてみましょう
最強の矛と最強の盾というわけにはいかないようだ
え?同格タイマンなら完全にシールド有利だろ
ザフィヴォカ槍への同格シールド装備を何に定義するかで個人差あるだろうけど
ザフィはともかくヴォカ槍の同格は存在しないからな
2.5で55アビスヒーロープレート一式取ろうと思ってる猛者とかいるのかな
2.5きたらプラ勲入手場所増えるっぽいけど
セット効果ないっぽいからコスパ的にだいぶ微妙だよな
正直、アクセ取ってクリ抵抗上げた方がいい気がするな。
指20、耳30、首40ぐらいクリ抵抗ついてるから
(相当きついけど)フル揃えばそれだけでクリ抵抗140ぐらい。
防具+15、クリ抵抗羽、ヒーローアクセフルでクリ抵抗380ぐらいになるな。
超廃相手だといくらクリあっても足りなさそう。
てことで俺はアビスヒーローアクセ集める予定。
武器は神長メイスとトリロのままでいいや・・・。
盾も欲しいけどそこまで勲章が回る気がしない。
武器に関してはこの2倍期間が勝負だな神長とかうちの鯖では1日1回は売り見るぐらいドロップしてるらしいしトリロも売りに出ないだけで相当でてるらしい
2.5にむけて武器だけでも今のうちにそろえないとな
ルドラ盾剣・ルドラグレソ・神長メイス・トリロ大剣は2倍終わったらかなりきつくなるから今のうちに死に物狂いで取っとけよ
45からソロ時にレベリングする場合何を狩るのがいいですか?
劣勢魔族です
>>652 ベルスのノーマル龍かペア組めたらエリート龍。ブルストのプラチナコインクエかな
後これは質問スレの方で聞く方がいいんじゃないかな
>>651 うちの鯖じゃルドラグレソは余裕なんだが
2倍期間来るまでにも売りがかなりあったし6スロでさえ200M行かなかったし
2倍期間入った今じゃ5スロでそろそろ100M切るぐらいの勢い
盾剣はソードやシャドウにとっても有用で流石に大人気だが
ルドラ盾やルドラグレソのように盾にしか必要がない武器は本当に人気が無い
神長メイスだけはまだ600Mぐらいで売れてるけどな・・・
使いもしないのにルドラグレソ背負ってるソードだらけだぜ
まあ強欲な糞ード様は、
・両手が伸びる神長メイスとメノ〜速度無しスネークメイスの組合せ
・どんな組合せでも使えるルドラブルスケ
・狩りなら使えるルドラグレソ
と欲しているからね
>>654 値段の話じゃなくてドロップ率な
あと1ついっとくけど値段なんて売り出しの時間帯で200m以上ばらつきがある@いず天。CTだったりたまたま金持ちが居なかったり
だから〜Mまでさがったなwとかはあてにならない
Hるどらゾンビについて教えて下さい。
野良で募集主として行く事が多いのですがルドラの噛み付きで死ねない事が体感で二割弱あるのですがどうすると死ねるようになりますか?
サモン後のHPが2250くらい、命中が2050で残る時でHPが120ほど残るのですが命中が下がってしまったとしても減したほうがいいのか迷ってます。
羽外したり防具外したりして調整しろよ、2割とかバカじゃねーの。
>>657 俺ニートだから深夜早朝除いてほぼ常駐して監視してるんだけどな
実際安値で安定して落とされているんだから仕方が無い
たまたま金持ちがCTじゃなければもっと上がるんだろうけど
過去数回分見ても全て最安値更新して行ってるんだから安くなっていると思うのが道理
流石に深夜早朝で売りに出されてる分が高値って事はないだろうしな
噛みつきで死なないのは構わないだろ
むしろ生きてる方が少しでも火力貢献&味方が叩き続けられるからいいと思う。
ダークフラップでも生き延びてしまうなら問題だがなー
チャントの後にタゲ取る意味ってのも残りの火力陣に火力出させるためだしな、タゲ取れるなら極論フラップで死ねればそれでいい
ただ、フラップで死ぬと起きるの遅くなってタゲ取りすばやくしないといけなくなるが問題ないレベル
663 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 13:31:59 ID:zjkYTYGD
45なたばかりの駆け出し盾ですが船でタゲ維持できましぇん
盾剣装備してますがグレソがいいんでしょうか?
>>663 グレソはダメです、MCキッチリやってあとは武器を強化するくらい。
まず装備公開しないと・・
グレソはやめとけ!
666 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 13:48:42 ID:zjkYTYGD
剣が40速度付青+10で@はへっぽこ装備ですお金ありましぇん
667 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 13:51:12 ID:0g0MBA+t
ゆうきスク常時つかって
あとはスティグマが45一般と上級があくから
アンガーインダクションいれとくと便利だよ
668 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 13:55:56 ID:zjkYTYGD
なるほどアンガーですか入れてみますありがとでし
気持ち悪い話し方だな、まじひくわ。
グレソでソロで狩りするとHPの減りが半端ないし、スキルも少ない気がして、ずっと盾剣でした。
46になり、ドレドにいくようになってグレソをもつことの意味が解った気がします…。
盾スキル発動しないorz
プラチナコイングレソとって合成するんだ、俺。
n
グレソ持って素の攻撃力750↑クリ550↑命中2200↑の人っているかな?
>>600-602 2刀と盾剣のDPSの差が2倍以上って惨いな。
アップセット+Dエールありでこの差だと5分で計ったらもっと惨いことになりそうだ。
火力くれとは言わないがこの差に見合った防御力があってもよくないか。
防御スキル追加とかダブルアーマーのCTを短くして欲しい。
tdu
お、かけた・・・
>>672 ルドラグレソ+1石は防具とか白で大体690・480・2300ぐらいだな
命中に関してはウダスと寺院のユニあとグレソがヒーローなら石入れなくても余裕で2200超える
問題は攻撃とクリだけど武器+15で石を全部レアにすれば多分到達可能
命中に関してはウダスと寺院のユニ→ユニアクセ
>>670 だんだん火力がインフレしてくるからねー。
グレソで攻撃とクリ詰めまくって転倒アンクルしたり
ディシプリンしたほうが狩り速度が速いしほぼ無傷で
狩れたりすることもある。魔法mobは痛いが・・・
装備レベルと魔石構成同じくらいにしなきゃ比べようもない
2刀職なんて狩りの効率あげるために最低限のクリと残り攻撃石ってパターンが多いと思うんだが
シールドはシールド防御入れてることが超多いだろ
だからシールドも狩り速度あげるなら武器盾に攻撃かクリ石刺して
それで2刀と比較すれば左手マスタリーの分程度しか差はでないでしょ
あとこのスレシールドがソードに不利とかふざけすぎ
装備極まった同士だとソードに勝てないってシールドの装備か中身が足りてないだけだろ
命中装備に対してさらなるシールド防御で対応するなり盾構えるスキルで対応するなりヘバタイトブローいれるなりはしたほうがいい
カウンターとフォースバインドでイーブンと考えても、リムーブ派生の差でどんどんシールドが有利になる
>>679 俺は現Verでも勝てる気がしないがな
2.5でさらにソードに対して無理ゲーになる
>>659 >>659 俺はわざと生き残るぞ
タヒぬのはチャントだけでいい
万が一チャントからタゲとっても、復活を一回キャンセルしてもらって一発耐えればいい
復旧費用と討伐時間だけ増えるよ
その流れとルドラの動き覚えたら5人で6人パーティーの働きになる
それができれば4人でも楽にいける
ソードに対してシールドは有利と思ってた時期が俺にもありました
まぁありえねーよw
>>680 無理ゲーにはならなそうじゃね?想像でだが
ソードの吸血波動だっけ、あれで撃ち合いきつくなるようにも思えるが
バイタルとサバイバルのCT共有化で、今より咄嗟のHP回復はできなくなるはず
3分ごとにサバイバル撃たれるときっついから3分以内で終わらせられればシールドの勝ち
相手が逃げ気味でFGも出し惜しみしないようなら負ける要素もありそうな気はするが
バランス切れた時間にはデモリションシールドが便利そうだしいけるんじゃないか
>>682 理由かいてよw
あとシールド防御とクリと武器盾も教えてくれw
あくまで俺がいってるのは装備揃いまくった者同士の話なのでそれ以外はソードきついだろうね
>>679 >だからシールドも狩り速度あげるなら武器盾に攻撃かクリ石刺して
>それで2刀と比較すれば左手マスタリーの分程度しか差はでないでしょ
ログマネージャーで数値だしてみてくれないか?
MCが下手な俺はろくな数値が出せないんだ。
上手い盾はこれくらいのDPS出せるって見本を見せてくれると嬉しい。
ソードに不利とかネガる気はないけど、強化されるならされるに越したことないだろう。
>>685 いい回線といい装備狩り特化魔石で組めばいい数値でるんじゃないか
明日から3連休だし暇みてやってみるよ
大体俺の装備だとラミレン覚醒神長早いときは7分20秒残し(チャントとスペルの3人)
チャントとスペルに依存してる部分はあるがシールドいてもこれくらいはやれるんだぜ
687 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 11:29:52 ID:eeuy1BSF
>>679 ふざけんなよ、アサルト入ってるソードの攻撃ブロックしても700食らうんだぞ
ブロックできなかったら幾ら食らうと思ってんだよ
初戦はスキルの関係で硬くして勝てるけど連戦に成るともう無理
因みに盾防御2660 全身50EL+12 55N+15
盾防御2800以上は必須
対人での盾防御って、何に依存?
魔法以外、相手の命中より高ければ発生するとかなのかな?
それがわかれば盾防御あげたい
>>689 自分のシールド防御 - 相手の命中
これが0以下になるとまったくシールド防御でない
差が400〜500程度で盾発動確率MAX(50%)といわれてるよ
正確には分かりようも無いが
ちなみに命中ソードは伸びる武器使って命中2800超える
アサルト使っても2600超えるから
>>687はソードの装備次第じゃ全然シールド防御でない
カウンターアタックディフェンスをいれておいてこまめに使うかヘバタイト使って戦うかがお勧め
>>658です、レス感謝
チャントの次にタゲを取り続けるために噛み付きで死ななくては!と考えていたのですがその限りでは無いのですね
アクセとグレソ以外は全部外していたのですか手と肩くらいは装備して、ランマグレソじゃなくアヌグレソで挑んでみたいと思います。
ソードとかカモですしおすし
>>689 公式Pwikiのレパル団秘密実験TEST05で検証してる。
テストサーバーでの結果だからあくまで参考程度どうぞ。
>>690 どういう計算で2800が出てきた?
サブソードがヴォカ+50EL槍にすべて命中魔石、あくせはALL50アビス
防具に命中いれてない状態で飯込み2100
仮に最低限のクリ(込み700程度)確保した上で他すべて命中埋めても命中+486で2586
55アビスアクセにかえたらもう少し増えるがとても2800には届かない
チャントからインスピもらって+100でせいぜい2700
まさかクリさげろと?
ちなみにうちの鯖の敵対にシールド防御3000のアホがいる
クリ捨てたら3200いくらしい(ブログにSSある)
そいつPSまったくないのにソードで勝てる(というか倒せる)ビジョンがうかばない
連投すまん
武器がザフィ+40ELだったら命中2800ぎりぎり届くかも
それでもインスピないと無理だが
ちょっと前までなら対ソードは相当な勝率だった。
今はかなりきつい、命中極の装備持ちのソードが増えた。
キュアのシールド極装備持ちの影響が大きい。
シールドはそのあおりを食らった感じ。
>>693 >>691 返答ありがとうございます
攻撃ルートでシールド防御いれたら本末転倒になりかねないね
2800ってのが実現しやすければやってみようかな
相手を倒しきれないならソリッドいれてもかわらないね
>>694 ソード視点でいうならクリ下げろ、ってことだな
クリ維持するより命中あげたほうが対盾防御に対してのダメージ効率がいい
要は対ソードタイマン用にシールド防御極の装備と
普通の対人装備の2種類用意しろと言うことですね。
>>694 根本的に間違ってると思うぞ。
ソードの命中が2500ならシールド防御2500でいいと思ってんの?
命中を大きく上回らないと防御はコンスタントに発生しないんだから2800は決して過剰じゃないぞ
>>684 あぁすまない、メイスで素攻撃500クリ500盾防御2500の俺には天上の話だったw
割と装備頑張ってるつもりだけど皆凄い葬儀してるんだなぁ
なんか話が根本的に間違っている感じがするな
大体ソードががち殴りしてくれるわけ無いだろう
ざっくりと言えば
・通常レガハルバ7mと神長メイス5mのレンジ差で攻撃回数と火力に差がでる
当然ソードはその2m差を考えながら攻撃する
そのため発動時間内に盾カウンターを打ち込めるチャンスは減る
・神石効果はイーブンとしても、BA切れでは常に転倒する恐れがあることや
バインドでCT12秒のうち3秒は封鎖状態になる
・盾が距離をとればフォースや弓で攻撃される/剣はDFモードで距離をとれば時間を稼げる(CT30のキャプ以外)
・シールドの回復スキルは、ソードの火力と回復スキルを考えると決して有利とは言えないレベル
ソード視点なら、盾に詰め寄らせなければ命中に特化する必要もなく
盾が封鎖や転倒等の時に一気にたたみ込めばいいだけだろう
盾防御極装備作ったところで無理だろ
盾構えたりステいじったりして盾防御3000↑にしたところで防御率は50%が上限だから、対ソードは結局2回に1回は1kダメ貰うことになるんだぜ
たいして、こっちはサバイバルスタンス張ってるソードにどうやってダメージ出すんだ?クリダメージ倍率1.2倍とかになるんだぞ
HPがギリギリになってからサバイバル張ってくるようなアホくらいにしか勝てねえよ 回復スキルの差で総HP量差は歴然なのにCTもこっちのほうが長いとかどうすんの
そもそもシールドウイング相手するために作る命中装備を伸びるハルバで作る必要なんかねーぞ
神長メイスなんて所詮射程4mしか無いんだから、ルドラグレソで十分。性能の割には値段も手頃だしな
BA切れではって部分は相手も同じじゃねえの?
足止めさせるスキルのCTがどれも長すぎなんだよな
盾の専門職のくせにシールドスマッシュCT1分ってw
5秒でガンガン回せや!と
>>704 2回に1回は1kダメって盛りすぎだよ
相手にだってクリダメージとクリじゃないダメージもあるわけだしさ
こっちはメイスで500ダメージくらいを振り回すわけじゃん
足止めて殴り合ってたら勝てないよ
シールドカウンターとキャプチャーを上手くCT前後で回せるように立ち回るの意識したほうがいい
漠然と殴り合ってたらきついし、アンクルなんかもあるから解除もしないといけないが
そもそも回復スキルの差ってシールドのほうが回復スキル優秀だろw
HPフルだって。バランスかけながらでも幸いなことにソードブーストノックオフだっけ
あれで時折転倒するからな、あれまで考えたらシールドのほうが耐久力あると思わない?
てかHPフルのCT1分ってほんと壊れ性能だからここもっと理解したほうがいいと思う
>>707 お前ほんとに盾やったことあんの?サバイバル中のソード相手とか、神長メイス+15で前進補正入れて通常殴り180とかだぞ?あと、ソードのフレとかに頼んで実際受けたダメージ見てみろ 2回殴られて1kで済んだらいいほうだから。
しかもキャプなんてCTごとにまわしてたら絶対勝てねーぞ 衝撃緩和張って距離取ってウイングスレットアンクルあたりを打ってくる マインドなんかじゃつりあわないからな、剥がす作業から始まるんだよ
HPフルがct開けてる時に強制転倒スキル使ってくること前提で話してるのも意味分からん、普通は沈黙が入ったの確認してから転倒打つよな?要するに相手が下手なら勝てるって言ってるのと同じじゃん
ほとんどの盾が悩まされた沈黙転倒に一切触れてないとこ見ても、お前は全然ソードとpvやってきてないとしか思えない
動き回って当てるにしても、リーチと足止めと遠距離攻撃方法の数の差で負けるんだぜ
アンクルとファイトモードとブーストウィングが羨ましすぎる
>>708 ごめんごめん、ヒートアップしないでね
キャプチャーは30秒でしょ、初手キャプチャーしないでぶつかりいく
相手は初手衝撃緩和使ってたら次の30秒後には衝撃緩和使えないでしょ
きみはDエールやアップセットいれてるのかい?
クリダメでればそれなりの数値になるはずなんだけど
あとおちついてね、ブーストノックオフはスキルじゃなくて、グレソの通常攻撃からなにから
全てに乗るから相手が意図しないタイミングでこっちが転ぶんだよ
まぁシールドでソードに勝つのは装備も要るし立ち回りも
工夫しないといけない。それでも勝てない場合のほうが多い。
対してソードはスキルモリモリブンブン丸でも勝ててしまう。
悲しいけどこれが現実なのよねー。
工夫はしないと殴り合いで有利になれないからな
ソードはお手軽な部分あるのは間違いないが奥深さがちょっと足りない
逆にシールドは工夫すればどんどん火力あがると思うよ
最初衝撃緩和を剥がしにいってシールドカウンターから相手にレイジ使わせて
距離とって次のシールドカウンターCTのぎりぎりになったら相手の遠距離で盾防御発生させて即キャプ
カウンタースキルはシールドカウンター最後にもっていってキャプの行動不能時間とスタン時間をできるだけ長く使えるようにするとか
相手のフォースバインドはこっち動けて治癒ポも叩けるんだし
こっちがシールドカウンターを中心にせめてその他はのらりくらりと立ち回ればいけると思うから頑張ってね
なんで相手は木偶の坊前提なの
>>710 だからなんでお前は相手が下手前提の話をすんの?
Dエールアップセットなんて使ったら向こうは距離取ってウイングアンクル飛ばすに決まってるだろ
ここの人達話が極端すぎないか
明らかに相手の装備が上での話になってる気がするんだけど
>>712 Dエールアプセなんか使ったら相手絶対アンクルで足止めして逃げるよね?
シールドカウンター中心で行くべきなのは分かるけど射程考えたら攻撃機会に
差がありすぎない?
衝撃緩和を剥がしづらいならそのときだけグレソ持てばいいじゃんこっちが
1m距離を維持して攻撃するソードなんていないでしょ
それ以上距離とってウイングブレードとかに徹底してくるっていうならもっと歓迎じゃない?
ソードとしてはアサルト中に極力削りたいところだろうしむしろ挑んでくるほうだと思うんだ
それにアサルトの効果時間やサバイバルの効果時間考えれば分かると思うが
そんな遠距離に徹するソードは弱いでしょ
ウイングブレードはCT短いからともかくソードフォースなんてCT1分だからね
それこそキャプチャーより長いわけ
アサルトなければ高級ポーションで気にならないダメージなはず
でアサルトきれるような戦いしてくるソードのどこが強いのか
遠距離でアンクルくらったらスピードシールドで終わりじゃない?
沈黙アンクルは厳しいがそれは殴り合っている中でこそでしょ
遠距離からおもむろにアンクル撃つソードって強くないですよ
>>716 相手がアサルトいれたら入れる
もしくはキャプしたら相手ひきつける間にいれる等でガン逃げされて時間浪費するの避けるのがいいね
アサルトとDエール両方はいって相手逃げるならスキルCT的にもうけたと考える
対人慣れしてるスペ、スピはブーストの影響か魔法抵抗2000じゃ筒抜けになるんだけど
プロックいれていくつ目指せばいいかなあ。
対人慣れスペ、スピに勝ちたいんだが、3回に一回くらいしか勝てない
ブロックアーマーだけじゃ無理だよ
抵抗装備+ブロックアーマーが必須
2500〜2900くらいであとは相手次第か
スピ相手はブロック剥がされないようにするのがめんどくさいが
>>717 距離取ったソードの衝撃緩和剥がすのにグレソ持ってどうすんの?何を打つの?
普通、中距離はウイングスレットダメージ軽減に備えてメイスでマインドだと思うんだけど
グレソなんて持って打たれたスレットがクリでたらとんでもない被ダメだぞ
>>722 相手がソードフォースウェーブ、ウイングブレード以外でメイス射程の外から殴るという想像したから書いた
相手が弓で遠距離ゲー()してくるなら盾もって追えばいいと思う
マインドはお互いのバランスきれた場合いつでも使えるようにしておきたいからCT的に最初使わないほうがいいよ
なんか変なのわいてんな
ヴォカ7m、弓装備、ブーストノックオフ、ブーストウイング、アンクル、遠距離攻撃スキル、3秒封鎖CT12秒、バイタサバイバル
同装備同PSじゃ勝ち目ねーよw
相手の強いところばかりみるのはよくないぜ
自分の強いところ押し付けて勝つゲーム
キャプチャー、エナベーション、ヘバタイト、マインドディスラクション、マジカルスマッシュ、リストレインウェーブ、ブロックアーマー、シールドカウンター(バランス貫通)、エンパリ、HPフル、カウンターアタックディフェンス
ほら強い
くそ何でこんなに香ばしい奴がいる時に限って規制なんだ
とりあえずソードスレに帰れ
>>723 つまりあの糞火力ソードとグレソを持って7mで戦えと アホか
再三いうが廃装備同士での話だからな
装備揃ってないとか50EL全身+10にすらなってないとか
武器盾が+15じゃないとか55アビスアクセ揃ってないとか
そういうのは別問題だよ
>>728 だから相手が遠距離スキル撃ってくるなら盾もって凌げばいいし
グレソで殴れそうなぎりぎりになったら持ち替えればいいだけでしょ
ずっとグレソで追いかけるとかそういうのはないから考えて工夫してくれ
メイス対ハルバの殴り合いで不利になるならいったんグレソで衝撃緩和を解いたらって言ったの
そのサーバーで敵対のどのソードよりも自分が上手くなればよくね?
志は高く持つべきってのと職性能差については全然別の話だと思うんだ
まぁストUのザンギエフでも極めたら10回に1回は
ガイルに勝てるかもしれないけどね・・・。
サマソー!
祖国の空は私が守る!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺が下手で装備ヘボいだけなのかもしれないけど
ほんとに相手が自分より物知らないor下手前提の話にしか思えないなー
リストレインは伸びる武器持った相手とのタイマンじゃ使いどころ微妙だし
カウンターは強いけどさっきから言うように射程の差ってやっぱり大きい
HPフルはこけないと意味ないし何度もこかされる状況じゃ焼け石に水だし
カウンターアタックDとか
>>726で並べてるスティグマ構成だと入らないよね
>>735 はいるよブロックとカウンターアタックディフェンス
射程の差はあるけど中間距離取られるなら
近づくか、もっとさがってキャプCT時間稼ぐで揺さぶる
リストレインウェーブは対ソードにそんな使い道ないないけどなw
メイスで完全な殴り合いに持ち込めるってことくらいか
自分の神石が発動したときなんかに使う感じだな
>>736 ぜひ君の戦い方を参考にしたいから対ソードの動画撮ってうpしてくれ
俺らに希望を持たせてくれよ
相手の装備と君の装備も映してね
あぁ、そういえば潜入する時はプロポ外してるかもね
潜入してきた相手とやりあう場合には外さないからなー
下がって揺さぶるって言うけど相手の方が遠距離優秀なのに
それでも下がるって選択肢ある?
盾は距離空けながらまともに攻撃できる職じゃないから、
ファイトモード入ってるソードの攻撃受けるだけの時間増えるよね?
下がって揺さぶるワロタw
まぁ盾防御装備極めた盾は落ちないよまじで
俺がソード下手なのももちろんあると思うが(サブだからと言い訳してみる)
自己フルバフで攻撃してものらりくらりとやり過ごされる
上で書いたとおり命中装備でもソドだとせいぜい2600程度なんで盾防御3000あればいい
3000ないやつが何いっても机上の空論っていう。
盾防御が50%しか発動しないって言ってもそれが強いんだって実際ソード側でやったら分かる
ある程度HIT&アウェイで一度距離とって回復とかじゃないと、ずっと殴りあいながらだとHP削れるの早いけど
POTとスキルだけでなかなか落ちない
BA切れるまでくらいなら普通に耐えれるよ
逆にメイン盾で潜入しても同格っぽいソードはなかなかタイマンしてくれないからな
仲間いるとこまで距離とりやがるw
下がって揺さぶる・・・
相手弓持っててこっちはCT2分のマインドとキャプチャーしか遠距離ないんですけど
つかあっちは25mからアンクル撃ってくるんですけど
ブロックとカウンターまで入れたらディシプリン消える
ディシプリンないならグレソでの火力が落ちる
相手が距離とって弓構えたら盾装備して凌げ?その間食らうだけとか馬鹿だろ。
キャプチャーは優秀だがCT30秒で相手の物理封鎖はCT18秒で効果3秒
リストレインウェーブは魅力だが相手は25Mアンクルクラブとまた別CTでアンクルスラッシュ
盾が持ちえない物理遠距離スキルを持ってさらに弓まで装備できるとかせめてどれか一つください
つかトグル系のなんとかモード3つ盾にもください
CT10分の解除しか出来ないスピードシールドやるから移動不可と速度低下の抵抗付いたブーストウイングください
そもそも同格、同程度装備って言う時点で成り立たってないことに気づかない振りをしているやつが多すぎ
こっちは両手武器はランマトリログレソが最高装備なのに
あっちはランマトリロハルバとかクソ装備代表で最高装備はヴォカ槍という
その時点でソードのほうが圧倒的有利なことに目をつぶっている
盾防御装備極はたとえ落ちないとしても火力がなさ過ぎて全然落とせない
そもそも同じプレートなのにリーチ差1mのハンデがある
しかも今はバイタ+スタミナだけでも脅威なのにサバイバルでHP4k回復だぞ
これで負けるソードはこのスレで工作に必死になるまえに装備とPS磨いてこいって
FBのモーション見てもそのままの場所にいるんですか?
みんなイスバリアのフィア待ちの時ってフィア喰らってる?
身内の時は分かりやすいからって事で盾だけ喰らってたんだけど、野良行ったらタンクも階段下に下がってフィアを待てと言われたんだ
全員下がったら削れてたのになぜか中々フィア来なくてやりづらかった
万歳とディバインエネルギー、デバッフと喰らわなくても判断できるものは沢山あるだろw
フィア待ちというより占い待ち
なるほどー、タンクもフィアはくらわないのが一般的みたいですね
そっちのやり方でやるようにします
ソードの各モードは本当にうらやましいよなぁ
ファイトでアンクルはほぼレジられず、PvP補正も通常の倍近く+される
ディフェンスでタゲ維持はかなり楽になる上にPvダメージ減、武器防御とシールド防御+250のオマケ付き
アタックで常に15%攻撃力上乗せ
しかも3つともデメリット0
せめてこちらもディフェンス使っててもスキル使えたり、アップセットがトグルスキルになったりしないかね
キャラクターのすり抜けができなくなったら
暑苦しい戦いができそうでワクワクできるんだけどねー
要塞戦とか盾であることが誇りに。。
ドレドの艦長通路塞ぐ係りにしかなれないかもだけど。。。
>>743 俺はギリギリまで殴るけど絶対に当たらないようにはしてる
盾とキュアがフィア喰らったらもう絶望的だしな
固定ならともかく野良じゃ立て直せない
逆に盾さえ喰らわなければ野良で他は全員フィア喰らっても立て直せた事もある
盾一人でも50DP&30DPという反則スキルを残しておけば1分近くは耐えられるからな
>>747 だな
ソードは特に制限のない常時ONできるトグルスキル
シールドのトグルスキルは、盾を使ったもので効果は悪いものでないが
スキルを使うと解除されてしまう点とジャンプや移動速度など行動制限を受けるデメリットがある
さらに言えば、盾持ちという装備制限もある
盾の装備制限はしょうがないとしても、スキル使用で解除されるのは可笑しい仕様
改善されるべきスキルだね (上から優先
・盾持った状態で使えるスキルを使用しても解除されない修正が必要
・Pvダメ減効果を追加させる修正が必要
・魔法抵抗値も上昇する修正が必要
また、移動速度減やジャンプできないのは、盾を構えるので据え置きでいい (ON/OFFの意味も無くなるから)
アップセットのトグル化など火力面の強化も欲しいけど、シールドのスキルとしてどうかと思うのでどちらでも
ただ、スキルCTはスキル全般的に短縮してほしいよなw
話の途中ですみませんが、しばらく50止めにする予定の者ですが質問があります。
例えばですが@LV40で装備出来るマスターシャイニング強化アダマンティウムシールドを
+15まで強化したとして、シールド防御が素の764+150の914になります。
もう1つALV50で装備出来るマスター シャイニング 強化オリハルコン シールド
シールド防御880で未強化だとして
この場合見た目だけでは@とAにシールド防御にそれほど差は無いですが、ダメージ減少率が違います。
それでですが、シールドのLVによってダメージ減少が変わったりするのでしょうか?
@のダメージ減少が65%になりますが、シールド自体のLVが低いので、未強化のAの方が
ダメージ減少の上限が高い等で被ダメージが少なくなったりする事があるのでしょうか?
@のダメージ減少の上限が1000Aは2000みたいな感じで。
>>751 公式でレパルが検証してたような気がする
パワウィキ>レパル実験室>テスト05
イスバリアは占いくる直前のDP、マジカルまってから
遠距離を一人残して下がってるな
残った人にチャントがヒール
キュアは壁にヒールしながら範囲ヒールでチャントを回復
まあでも占いギリギリまでけずるからすぐフィアーがくるよ
誰にも負担こないから楽だし、待ちぼうけもない
どこで星占いくるか教えたいが、携帯からだからイスバリアの名前がわからない。
現状でダメ最高峰のグレソって
エングレイブ+50EL
55ドラコ+40EL
どっちかしら
キュアです
寺院でシールド防御があがるデバフってあるけど残したほうがいい?
一応、盾持ってるときは残して、グレソもってる場合と他メンバーのは解除してるんだけど無意味なら解除する
回避が下がるだけだから解除してもMPの無駄ですよ
>>755 解除出来るデバフってあったっけ スピナトとドレイクタイプの雑魚かな
その二匹なら別にいくらでも解除していいと思う あんまり意味ないし
ラクハラとかタロスとかドラキキのデバフは解除出来なかった気がする
マナダルは・・・あんまり行かないから分からない
現時点でのキャップの最終装備ってなんだと思う?
今アヌヘルムなんだが、盾もグレソも使うのを考えて盾防御も武器防御もある事、次期アップデートで盾防御が武器防御より優先されるようになること、飛行速度は出来ればついていてほしいこと、pvp防御も出来ればついていてほしいことetc・・・
など色々条件はあると思うけど、オススメを教えてほしいです。
760 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 22:12:03 ID:Xsn+czkw
55アビスor製作めがねor兜orバルロン>パシュ深層>アヌ神長
761 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 22:13:55 ID:Xsn+czkw
どれがいいかっていちがいにはいえないんじゃないかなー俺は細工あげてるからめがねつくってる
762 :
755:2011/02/11(金) 22:13:57 ID:XQCj6Ar+
>>756,758
シールド防御があがるのは重要なのかと思ってたが一時的なものだし気にしすぎだったか
どうもありがとう
ゲルファレイトグラスが現状だと一番欲しい
当然だけど欲を言うならエングレイブもして欲しいけどね
次は人によってマイスタードレニウムプレート、寺院、55アビス、深層と好みでかわるんじゃないかな
>>760-761,763
なるほどーレスthx
やっぱりメガネがいいのかぁ
良く考えたらグレソはPVだとトリロしかないから武器防御イラネってことなのかな。
となると、シールド防御、クリ防御、HPが優先で、飛行速度、武器防御はあればよしって感じで選ぶとなるとお二人のおっしゃる通りの選択になりそうですね!
もうちょっと考えてみます、ありがとう〜
みんな対人装備に攻撃石入れてる?なんか最近いらないような気がしてきたんだけど詰め直すにはリスク高すぎてどうするべきか悩んでる
クリオーバー分は結局攻撃に流す羽目になるだろう
オーバーなんて今後ますますしなくなるわけだが。
ちょっと聞きたい事あるんだが、グレソの合成ってレベル関係なし?
ようやく手に入れたトリグレソなんだが30ELと40ELどっちにしようか悩んでる。
あんまり変化ないなら30にしようと思ってるんだが…
子供にする側はレベル関係ないけども
入れれる魔石と命中OPの差が
基礎値の低いトリロだと余計に必要だと思うので40EL推奨
なるほど。じゃあ40ELにします。
ありがとです〜
皆・・・今使ってる自慢のシールドを教えてくれ!
アビス盾はなく、寺院盾しか持っていない俺。次は何に乗り換えるべきだろうか・・・
マイスター盾つくればいいじゃんよ
773 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 08:01:55 ID:Rj+KsULz
ルドラ盾+10にしたらなんかPVPでも硬いし別にいいやってなった
774 :
名も無き冒険者:2011/02/12(土) 08:32:56 ID:6rOOgrbx
ルドラ盾は最大ダメージ減少量がさすがに55ヒーローだけあって高いみたいだな
ブロックが出たときはアビス盾よりも硬い。火力型ソードとかMOB相手にいいわ
アビス盾は+15狙いやすいのと、ブロック出なくても5%減らしてくれるのが利点か
まぁルドラ盾+10以上があればそれだけで良さそう
つか手に入れるのは楽だが(値段もうちの鯖は100M以下だし)強化が異常にきつい…
+10から15目指して欲張ったら0に戻りそうで手が出せん
ヒーロー盾欲しいがルドラは形状変えられないからちょっと・・・と思って手が出ない
ドロップだとハナルカンドのNMだけど敵対マイナスなんだよな・・・敵対プラスは魔族側だしムリゲー
残るは製作だけど自分は武器マイスターだし委託に並ぶのはRMT疑惑のあるプレイヤー(プレイスタイル的にも気に入らない)なので買いたくない
レシピは自力ゲット狙って信頼できるレギメンにでも作ってもらおうかと思ってる
次のアプデで新規装備が来るほうが早そうだがw
こだわり続けるときりがないな
ルドラ盾の形状が変えられるようになるのはまだか
微妙にダサいからいつも背負ってる事に抵抗があるんだよな
戦闘前ギリギリまで違う盾背負ってるわ
便座みたいにぶっ飛んだダサさならあれはあれでアリなんだけど
あのかっこよさを狙い過ぎたダサさはどうにも・・・
久々に復帰したフレから
『新しい羽?』
と言われた俺が通ります。
ヒーロー盾って基本ダメージ減少が50%だよね?
ヒーロー盾+10で70%減少
エンパリで10%減少
アビス防具で20%減少
まさかのノーダメージ達成!?
>>778 中学生でもその計算はおかしいの判るだろ
シールド防御のダメージカットの上限てのがあってだな
グレソには沈黙はいってるんだけどメイスになにいれていいのかまだ悩んでる
今はスタン石いれてるんだけど対ソード用に失明をいれるべきか沈黙いれるべきか・・・
みんなはどうしてる?
え、ダメージだろ
全部試した俺が言う
沈黙失明ダメージどれ入れてもこの3つなら満足できる
そんな細かいくだらないことに悩む時間があるなら一回でも二回でも多く実戦経験積んだほうがいい
今更感がありますが、基礎的な事について質問させてください。
〜シールド防御について〜
例1:ダメージ軽減50%、カット上限1000の場合
→相手からのダメージが1000=500カットして500ダメージ
→相手からのダメージが3000=1500カットだが上限1000なので1000カットして2000ダメージ
例2:ダメージ軽減70%、カット上限1000の場合
→相手からのダメージが1000=700カットして300ダメージ
→相手からのダメージが3000=2100カットだが上限1000なので1000カットして2000ダメージ
という認識で合っていますでしょうか?
あってると思います
つい先日Dエールのスティグマをとって、使ってみたんですが
アンクルブローのダメージはDエール入れても上がらないのでしょうか
通常攻撃とか他のスキルは目に見えて上がって、お、おれすごいつええええんじゃね!
とか感動したんですけど、肝心のアンクルの威力が増えてないように思えて・・・
増えない場合、対人1vs1だと、転倒→アンクルまでうまく決まったら、
アプセDエール→キャプ使ってとどめ見たいな流れでいいんでしょうか。
火力が上がって、いつも逃げるけど、頑張れば倒せるんじゃないかなー。
と欲が出てきた55シールドです。
対人経験豊富な兄貴たち教えてください。
キャプチャーで引き寄せできないけど鈍足入ったり
その逆もあるのですがそれぞれなに依存になるのでしょうか?
790 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 05:33:30 ID:3+Zp/ONW
いやアンクルもダメージ増える
>>789 キャプ入って引き寄せられないのは段差・回避・ダメージ0にされた、のどれか。ダメ0ってのは相手がバリアとか衝撃緩和スク使ってるとき。
鈍足は魔法命中依存。
793 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 08:03:07 ID:3+Zp/ONW
すごいな
動画全部みてないけどタゲとびなら
ダウンブローとフォールは全員のヘイト0になるからヘイト回せば完全キープできるのに対して
ワイドエリアスーンの後は絶対にランタゲで固定される
つーか、盾やっててソードに勝てないとかどんなザコ盾自慢なのかと思った
同じくらいの装備だったらTV見ながらでも勝てると思うが・・・
とにかく考えられる限りの装備を手に入れたのか?
装備揃えばソードはおろか物理職最強でスペルも全く怖くなくなると思うがな
まずは自分の職の特性を考えろ
795 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 08:07:36 ID:sXFoOuBZ
また変なのがわいたぞー
ソードからスペルに移って他職スレ荒らしとかどんだけ最強厨なんすか
つかそのやりとりはこのスレでもうやったからもういい
このスレ読んでからまた来たかったらこい
あ?
だからよえーんだよ
>>793 25〜0%のスウーンが完全タゲ移りなのは合ってるが、75%と50%は全員ヘイト0じゃねえ
7割程度の確率で、「ランダム(だいたいヘイト2位)に選ばれた対象」のヘイトを1位+数万程度に押し上げる効果だ
元々のヘイトは残ってる。タゲ移った対象が攻撃を止めればすぐに元1位にタゲ戻る。
スウーンは100%タゲ移りな上に上がり幅も大きいから、キュアチャントに移ったんじゃなきゃ基本的に次のスウーンまでタゲ戻らん。
>>794 どうやって勝つかザコ盾どもに是非ご教授を。天スペ相手だとどうにかなるけど魔スペ相手だとどうしようもないんですが
そのかんがえられる最強装備そろえて
同じ最強装備をそろえたソードにテレビ見ながら勝てる
最強盾様、ぜひ最強動画を上げて下さい。参考にしますから^^
sage
>>799 盾に勝てない魔スペだけど、どうやったら負けるの?
抵抗装備なんて無くてもエンパ・バランスさえ入れてれば
仮に3段沈黙リストされてもワンコン耐えられるでしょ
アビス防具を着る
属性防御スクを使う
フレイムフュージョン(火属性防御低下)が入ってれば沈黙を解除できなくても治癒Pで解除する
POT2種飲む
沈黙の効果時間は6秒だからそれを耐えればヒールハンドが使える
そうなればスペルは主要スキルがCTになるから手詰まりだよ
負けるのって魔法クリや神石の様な不運くらいじゃないの
チルしてんじゃないの
魔スペで6秒以内に相手を倒せないとかどんだけ火力低いんだよ
まだ50にもなってないシールドなんですが、神石の失明について質問させてください。
失明で相手の攻撃当たりにくくなるのはいいんですが、逆にカウンタースキルが使えなくなるんじゃないかと不安です。
使ったことある方の感想を聞かせてください。よろしくお願いします。
>>806 攻撃が当たりにくくなるんだから当然盾防御は出づらくなる=カウンターを使う機会も減る
>>802 なんでシールドだけDPスキル使用前提なんだよ
ドレドギで進行もできないのに募集するなよと思う
盾さん進行お願いします^^
無言投げ
L投げずに指示もなにもしないgdgd進行
シールドの新スキル
「PT募集」
他職はPT募集ができなくなるぞっ!
シールド以外はリーダーになれないからPTを組むなら固定でも野良でもシールドが必須になるっ!
寝よう…おやすみ。
811 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 02:21:27 ID:xMKbCpDv
今更ですが55になってディバクエ終わらせたんですが
武器って何もらえばいいんでそしょうか?
盾と片手剣はルドラセットを絶対手に入れてやるのでとらんとして
メイスがグレソで悩んでるんですが意見を聞かせてくださいー
>>803 倒しにいくと移動撃ちできるスキルが少ないので足を止めるしかなく
押し切れなかった場合まくられる感じですね
逃げる判断を早くできるようにならないとだめだとは感じてます
>>805 相手が6秒ぼっ立ちや火力ツリーなら落とせるのかもしれませんが
ディレイ2種ヘルフレシビアコールドDPブレイズランス
移動撃ちできるスキルが少ないので25mから逃がさない範囲で使えるのはこれくらいですね
エンパの上からだとアビス装備装もちにはヘルフレでも3K程度しかでないです
本当はエンパ切れるまで逃げたいんですが、切れそうになったら回れ右されてしまいますしね
>>808 こちらも2Kなら使いますがそれでどうこうなる感じではないですね
>>811 >>盾と片手剣はルドラセットを絶対手に入れてやるのでとらんとして
そんな風に思ってた時期が俺にもありました・・・。
2ヵ月ほぼ毎日固定PTで通ってるけどでないでない。
グレソはシエル武器のほうが基本値優秀だから、メイスでいいんじゃない?
>>812 恐らく装備も立ち回りもまだまだ改善できる
スペルスレ行って相談した方が良い
815 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 08:22:58 ID:skFATfsb
50盾なんだけど
とりあえず揃ったって感じの
30アビスアクセ、全身30L+10
MS強化アダマ剣、盾+10ってゆう装備なんだけど
こんなんでドレドギいったらあかんかな?
魔石は盾防御とクリでちょこっと攻撃って感じ
現時点で改善しとかなあん点あったら
ゆってくれー
資金はあんましないです(T_T)
ちょっと話がずれるけど、盾は対人で攻撃石入れる余裕なくね?
クリか命中いれてるほうが強くなると思う
ソロなら無いな
ドレドギならありだな
>>806 失明で避けた分は当然カウンター受け付けないが
数回殴られればそれでも攻撃は食らうし盾防御の数値が足りてればカウンターは撃てるよ
失明いれたからカウンターがでづらくなるってことはないと思う
シールド防御が足りてる状態なら、シールド防御発動しまくってる状態になるので
それが少し減ったところでシールドカウンターの発動には困らない
盾防御も強いけど0ダメージで済ませられるのが本当に強い
相手のチェーンスキルも断ち切れるしな
対物理に関しては沈黙より強い、1対1想定なら失明でFA
1対1と1対多も考えるなら沈黙のほうがいい
819 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 10:17:37 ID:skFATfsb
>>816 815ですが
なにもしてない状態で
盾防御2100 クリ300 命中1400
ですっ
攻撃けずったら穴4~5個あきそうですが
何をいれたらいいでしょうか?
命中低すぎないか…
>>815 MS強化アダマ剣だと命中が厳しい。
火力に関しては足手まといになってしまうので、
フェローソルジャープロテクトでスペスピなど、
1タゲになりそうな人をかばってあげるのがいい。
それだけでもPTの勝率はがらっと変わるよ。
ドレドのPvに関して盾防御は不要。
どうせ最後まで殴られることなんてないのだから、
その分をクリや命中に注ぎ込んだほうがいい。
武器は龍界でNPCに話すだけで速度13%のユニ貰えるから取ってみては?
822 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 10:44:26 ID:skFATfsb
まったく詰めてなかったもんで;
計算したんですが
命中1600くらいなら可能ですー
攻撃がさがっちゃいますがそれで
いってみますかねっ
30アビスだと命中とクリキツすぎだよね
その命中だとレザーに当たらないんじゃないかな
話がドレドってことなので盾防御抜いてクリ命中上げたらいいかと
824 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 10:50:58 ID:skFATfsb
>>821 とても参考になりましっ
フェローは使おうと思うんですが
何分30LなもんでHPが低いと思います><
盾防御外してHPとゆうのもありですかね?
魔石の入れ替えも大切だけど、50で止める予定なら
まず50レジェAPメイスなり、50竜剣なり手に入れてみてはどうだろうか
レジェなら強化しやすいし、現状の武器よりは手ごろに強くなると思う
武器が更新できるのなら、攻撃魔石外してクリ入れたらいいんじゃないかな
50で止めてドレドギ行ってる様な人は、大体が防具+10くらいにはしてると思うしね。
HP低いと言ってもLv50ならバフもらって10k、エンパリ使えばもっと行くんじゃないかな?
というか、フェローがない盾は廃装備でもいらないと思うから絶対入れたほうがいい
見づらい文章になったけど俺が思うのはこんな感じ
>>824 HPは多いに越したことないけど、
>>825に書いてあるとおりエンパリで補強できるから不要。
あと、武器は今後も含めて天ならトロリアン、
魔はランマルク通いまくって伸びるグレソも取っておくといい。
走り回る相手にはこの上なく有効。
827 :
名も無き冒険者:2011/02/14(月) 11:52:35 ID:skFATfsb
50止めはするつもりです
>>825 次の片手武器は悩んでたとこです
できればメイスがいいですね;
50レジェAPって速度17%ついてるん
ですね、強化もしやすくていいかもです
>>826 グレソはトリロ狙っていきます!
50で止めてるけど武器はキングコンシアドが落とす血で作った速度メイスだぜ
14%でも結構快適なんだが、伸びて19%とか異次元なんだろうな…
この2倍期間で神長メイス入手したけどやっぱり性能ブッ飛んでるわ
+10強化の時点で寺院ユニとほぼ同性能
伸びを考えればそのアドバンテージは計り知れないな
神長メイスは性能ぶっとびすぎだよな
正味伸びなくても欲しがるレベル
伸びるだけのトリランとはわけが違う
そろそろ46が見えてきました。
上級スティグマの配置で悩んでいます。
現在入れているのはプロテクトシールド・キャプチャー・プロボーグロア・バランスアーマーです。
プレイスタイルはソロが多めで、たまに少人数の身内PTに呼ばれるくらいです。
ほぼ40MS+10と盾(飯スクフル使用)で戦っています。
グレソはほとんど使用したことがなくクロメデユニのまま、メイスはベトーニを一応持っています。
プレイスタイルから考えると防御ツリーかなと思うのですが、
1、火力が落ちてタゲが飛んでしまいそうで不安
2、ドレドギでは攻撃ツリーじゃないと仕事ができないのでは
という点がひっかかってしまいます。
APをがっつり貯められる状況でなく、なかなか交換に踏み切れません。
50までのスティグマ構成でおすすめがありましたら教えてください。
よろしくお願いします。
メノ武器ってレベル50武器の中でも打撃系としてはほぼ最高峰の性能だったのに
神長はメノ武器のOPがHP→命中になってる代物だからな
ウダス武器とか当然話にならないし、寺院武器と比較しても総合的に見たら上だろ
やっぱりどう考えても異常な性能だw
>>831 まず50ドレドでの鉄板構成ってDエール・キャプ・フェローになるんだけど
上級スティグマの穴が三つになるまでは
キャプ・BA・アンガー・フェロー+αで良いんじゃない?
+αはグレリサ&何か(アンクル辺りが無難?)入れたりアプセ&マジスマ入れても良いし
>>831 >>833にほぼ同意だけど、50になるまではプロテクションアーマーも使い勝手いいよ。
PTメンバーのHPが増えて死に難くなるとは別に、
人数x1000HP回復分のヘイトを稼げるからリンク時やNM戦で一気にタゲ取れる。
ドレドギは装備揃うまで火力での貢献は難しいかしいから、
フェローとプロテクションアーマーで補助に重点おいて動けばいいんじゃないかな。
「盾さんフェローありがとう」
「あれHP増えてるなんで? え、盾さんのスキルなんだスゲー」
なんて会話聞けると嬉しいよ。
>>829 >>830 今回の2倍で手に入れてうれしい気持ちはわかるけど神長が全てにおいて最高とかねーわ。
15にしてるけど正直狩とかIDじゃこれより上の沢山あるだろ、不満いっぱいなんだが。
盾石詰まってるし55ドラコヒーローメイスに挑戦するか悩んでるところ、前から持ってる奴は
そういう心境のやつ多いと思うぞ。
OPは確かに優秀だが基礎値が低いからなあ
まあ新規ID産メイスはキュア用のものばかりだから
メイスに限定すると確かにまだまだ強い武器の一つではある
ただ片手剣も含めてセット効果を考えるとウダスにも劣るんじゃね?ってのが正直な所
もちろん対人じゃ最強だけどな
ただNPC相手だと・・・・・・
メイスは強化+1あたり攻撃力+3だし強化済みので比較するならセット効果付きの片手剣にも見劣りしないと思うけどな
魔法増幅、魔法命中もあるし魔法スキルも威力が出せる
もちろんドラコヒーローメイスが性能的には一番だろうけど現実的じゃないし
神長メイスはレベルキャップ上がった今でも十分に通用する武器だ
自分の鯖だと超優勢側だし生き残ってる盾を見るとだいたいは神長メイスかルドラぶら下げてるな
一日一本くらいは出ているようだ
いままで神長メイスは絞ってたはず
ここのところで一気にバルブ緩めた
セレニティはどうなん?
>>836 基礎値はウダスメイスとほぼ同じ
唯一武器防御が劣っているだけだ
それに攻撃OP完備で伸びるとか狂ってるだろ
841 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 03:35:35 ID:P6fDQdAM
なにこの意味のない議論
55龍やルドラがある時代なのに、狩りでも神長メイスが最高です?w
>>840 どう見てもセット効果を含めた片手剣の話をしてるんであって
ウダスや寺院のメイスの話はしていないだろうと
新規ID産メイスはキュア用のOPだし比較する事自体が間違い
というかウダスメイスの話を持ち出すとかもしかしてダイス振る気じゃないだろうな・・・
ウダスメイスを振って盾とキュアの両方から総スカン喰らった奴もいるし
ルート売りで手に入れるならまだしも振って盾の評判をこれ以上下げるのだけはやめてくれよマジで
ウダスメイス振る盾が存在するとか怖いな
身内でキュアが既に持ってるから譲り合い、なら話は分かるが
ルドラメイスが上で挙げられてるがこれにしてもキュア向きOPだし
全く欲しいと思わないんだが、欲しがる盾って割と多いの?
盾の評判悪いのはお前のまわりだけだろ
安心しろ今の時代、盾よりもクソード様の強欲が目立ちまくってるからな
そうそう盾の評判は下がりは…おや、決闘申しこまr…
強いとかでなく趣味レベルなら好き勝手にすればいいけど
ウダスやルドラメイス買うくらいならアビスメイスを手にするわなw
お前らいい加減にしろw
+10寺院剣盾セットと+12神長メイスあるけど狩りなら大差ないぞ
帰ったらカカシ殴って検証すっからそれまで待ってろ
丁度俺もどちらがいいのか知りたかったところだし
ただし、今日は残業だ!
年度末も近くて忙しいんだよ!!!!
今どこへ行くにもフルアヌに狩り豚魔石詰めて使用しています。この度フルパシュが揃ったのですがオススメなセッティングとか無いですか?
ドレド用に全部クリとか抵抗かなーと考えてるのですがどうでしょうか。
>>848 普通用途にあわせて着替えるしせめて部位で命中値変更くらいはするものだけど。
どこいくのにも同じ装備使ってる人間に出来るアドバイスとかないわ。
そりゃ何式も着替えを持ってるニートごときが、一般人様に意見できるわけがないわ
平 行 線
853 :
848:2011/02/15(火) 13:53:24 ID:J1enyE3Y
なんだかゴメン
出来る範囲で試行錯誤はしてあるのですがgdgd書いても長くなるだけかと思い省略しちゃいました。
せっかく新しく手に入ったので書き込ませて貰ったのですが特にいい防具では無いって事なんですね。
今日もクイック頑張ってきます。
>>848 ドレドじゃアビスだろ…カンストで揃えてないとか迷惑過ぎるだろ。せめて40EL位は。それに寺院装備なんかフルアヌあるなら飾り位にしかならんよ。シールドはタゲ取ってなんぼでしょうよ。
ひたすら砕いてルドラブルスケセット強化しとけ。
新規にはつらい
社会人でもつらい。
全身アビスとか劣勢側の新規にはまず無理だろうな
とりあえず防具はフルアヌで良いから何としても合成用の40ELグレソを取るんだ
>>854 飾り位は言い過ぎだろう。
寺院装備のほうが攻撃力とか上だから火力は上がる。
5穴6穴を手に入れる機会も多いから差は広がってく一方だ。
アヌが勝ってるのは敵対心+5%だけだか、
それがないとタゲ維持できないへたれなのか?
敵対心って何だよ・・・・・・
ポエタSとか上層IDとか絶対に行かなくて盾防御を完璧に捨ててるなら寺院装備の方がいいかもな
ただヒーローコースだと2部位しか手に入らないから揃えるのが面倒
アヌ持ってれば正直そこまでの労力かけて手に入れるようなものでもない
あーシールド防御はそういや防具そのもののOPについてたなそういや
すまんすまん
現状で50になったばかりの奴にフルアヌ揃えろっていうのも酷かもよ?
ドロップアップがあるとはいえpt募集しても集まらないとかザラみたいだし
敵対心じゃなくて敵対値か失礼。
あと数値も間違ってたね。
アヌとパシュの主な数値差
HP+67
攻撃力+16
命中−29
盾防御+192
防御力+2
魔法抵抗+90
敵対値−6.9
7%はデカイな
>>862 アヌがなければウダスでいいんじゃね?
ソロで出来る職もあるから定期的に売りがあるし集めやすい
というか敵対値増幅装備を持ってない盾が寺院とかありえないから
寺院装備を周りながら集めるのはぶっちゃけ不可能
全身50ELですらタゲ維持は無理だからな・・・・・・
>>863 数値があってるかどうかは知らないけどクリさんを忘れないで上げてください
最近のID産トレード不可青プレートは敵対値増幅ついてた気がする
物理クリ抜けごめん。
アヌとパシュの主な数値差
HP+67
攻撃力+16
物理クリ−42
命中−29
盾防御+192
防御力+2
魔法抵抗+90
敵対値−6.9
何度目のループだよ、セット装備の計算機とか既出なんだからくだらないことでスレ消費するな。
セット装備の計算機なんて便利なものあったのか?
すまない、教えてくれないか。
過疎職で日頃のレス消費もたいしたことないんだから、
そうかっかしなさんな。
これは便利だね、ありがとう。
ただでさえ消化量の少ないスレでレス消化するなとはこれいかに
>>859 まだルドラブルスケセット+10のヘタレですが?6.9%の敵対値増幅はかなりヘイトの乗り方が違うし、寺院装備に比べて安定度が違う。敵対値増幅舐めすぎだろ。
アヌセットが優秀なのは散々既出。
スレッド何個か前から読み直してROMれ。どれだけレス消費してんだ?
アヌと寺院の差が盾の有無とほぼ一緒
それが小さいとは思えないのでアヌ使ってる
875 :
847:2011/02/15(火) 23:05:41 ID:P1nJeEHM
+12神長メイス +17クリ石*4埋め
攻撃力 468 クリティカルヒット 537 攻撃速度 1.1
計測時間(秒):300 総ダメージ量:275630 攻撃回数:544 最小ダメージ:53 平均ダメージ:506 最大ダメージ:1370 秒間ダメージ:918
+10寺院ユニ剣 +5攻撃石*5埋め
攻撃力 458 クリティカルヒット 508 攻撃速度 1.0
計測時間(秒):300 総ダメージ量:287648 攻撃回数:415 最小ダメージ:56 平均ダメージ:693 最大ダメージ:1389 秒間ダメージ:958
両方とも5分間の素殴り、攻撃力とかは表記のまま
ちなみに勇気スク飲むと両方とも攻撃速度は0.9になるから神長メイスが若干弱い分が埋まるかもしれない
でもやっぱり大差ないよなw
攻撃速度はゲーム中は表記されてないが小数点第四位ぐらいまで反映されてるぞ
きになるなら公式サイトで自分の装備みるよろし
>>875 素殴りのデータとかなんの意味も無いだろ
>>600-601の半分も火力出てねーじゃん
スク料理使って自分の出せるフル火力で神長メイスがまだ使い物になるってとこ見せてよ
>>877 スネークの使いどころって足止めて殴りあうんじゃなくて
逃げたり、常に移動する相手に対して攻撃を続けることじゃないの?
伸びるの持ってカカシなぐってどうするんだよ
そういう使い方しかしないならそりゃ必要ないだろ
ってだけの話じゃないか?
>>875乙
メイスが対人じゃなくて完璧狩り使用の魔石セッティングで攻撃ルートとダメ神石なら期待できそう
魔法スキル2種を含む全スキルを駆使して、もう一度やってみてくれ。
ってか平均ダメと最大ダメが何でソードの方が上なんだろ?
>>878 狩り豚装備として神長メイスと寺院セットはどっちが優れているかの検証だから
棒立ち殴りでいいんじゃね?
流石にNMとかで前進補正かけてやってる奴はいないだろ
相手の前方範囲とかがうっとうしいし
対人装備としての優劣なら比較するのもありえねーよ
平均ダメはメイスが3HIT、片手剣は2HITだからそのせいじゃない?
ログマネは2、3HIT目の二桁ダメも攻撃回数に含まれちゃうから。
最大ダメは片手剣のほうがクリ倍率高いから?
攻撃力458って低い気がするけど、命中や盾防御の石詰めてるのかな?
>>880 ソードのほうがクリティカル時の倍率が高いからでは
ともかくあれだ、神長メイス最強だなんて幻想なんだよ
対人で使わないなら他のユニ武器と変わらないってこった
伸びる伸びないを置いといても盾を選ばずにレベル50武器でこの結果なら
やっぱり異常な事には間違いないな
そのダメージ計算みたいなのってどうやるの
ソフトみたいなのは見つけたんだが低脳な俺には使い方がわからなかった
どこかに参考になるブログないかね
あと武器・強化がすすむにつれ防具から増幅は外していく傾向になるだろ
無くても維持できるようになると純粋な火力(魔石スロット)が欲しくなるわけで
武器が弱い人はアヌで頑張って揃ってきたらアビスに移行したらいいんじゃないのと
>>885 サイトから落として適当なとこに解凍する
↓
Chat.logとSystem.ovrってファイルをAIONフォルダに移す
↓
アイオン繋いで行動するとチャットログが取れる
↓
ログマネ起動する
↓
左下のPathでAIONフォルダに入れたChat.logを指定して、抜き出したい日付を選択してログ取り込みする
↓
真ん中のFilterで検索したいキーワードとか設定して計算ボタンを押す(普通は右下のテンプレの与ダメを押せばOK)
↓ウマー
のどこがわかんねえんだよ
>>886 アビス装備こそPV関係以外で使う意味ないっしょ
盾が高いタゲ維持能力持つ事で火力が遠慮する場面を減らせるんだから
役割考えれば攻撃石やクリ石の5〜10個と敵対値増幅なら断然後者じゃないか?
元々神長メイスが狩りでも最強って話じゃなかった気がするけどな
ダメ効率とか計算してくれた人達乙ポニテがうんたんかんたん
まぁ神長メイスは強いのは分かるよ。
だけど、そこまで大金で買うよう価値でもない気もするよな。
>>890 性能は数字だから誰が見ても変わらないけど
大金で買う価値があるないは個人の主観だからねー
要塞IDの状況やギーナ量、プレイスタイルでも違ってくる
ただ対人するシールドで劣勢なら大金積んででも欲しがる人はたくさんいるんじゃないかな
借りるぐらいなら、通い詰めてGETするわ。
それでアヌセットとトリログレソは揃えた。
寺はまだ行けない。54だからなw
盾はじめてトリログレソでたんだけど、今から40EL合成する価値りますか?
>>896 ある
一本持っておいて損はない
確かに火力不足は否めないけどな
>>890見て勘違いする奴がいるかもしれないから言っとこう
迷ってるなら神長メイスは借金してでも買え
通って取るぜって奴もがんばれ
神長メイスとトリランでは入手難易度が違うし
神長メイス大金をかける価値があるかないかは
持っているやつの大半が言っているとおりある
なるほど・・・ありがとう!
伸びるだけで対人はがらっと変わることは確実
対人がAIONプレイの4割未満な人は無理して伸びる物を取る必要ないけど
クソード語録集
「ドラウで欲しいもの無いのにシールドキュアチャントって何でドラウ来んの?」
「お前らが勝手にドラウ募集に入ってたんだろ?俺たちヴォカ槍の恩返しなんて約束してねーし超ウケルーw」
「ヴォカ槍は職優先で貰ったけど、ギーナ欲しいし神長メイスは外販のみで募集しますね^^」
「上層ID覚醒PT、弓剣ダガー〆メイス外売り@盾キュアチャント募集^^」
「ヴォカ直(槍グレソ弓ダガー剣メイス〆)盾キュアチャント募集^−^」
「全部のキュアがこうじゃないだろうけど基地外がいる職は無駄にヘイトが上がるな」
「つまりキチガイの最も多いキュアのヘイトが高いのは必然」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1296772889/ ↑の
>>355や
>>359のクソードのレスにあるとおり
「キュアは許してやれ奴隷の精神がねじ曲がるのは良くあること」
「メンヘラキュアさん奴隷としてたっぷり可愛がってあげたい」
同じゲームで遊んでる人間を「奴隷」「メンヘラ」呼ばわり
超上から目線で「許してやれ」「たっぷり可愛がってやる」
強欲屁理屈SMロリ趣味の2ch大好き変態クソードは死ね
マルチ乙
強欲屁理屈は許せんがSMロリ趣味は許容範囲だ
よく内容読む気になったなw
いつも見るから脳内スルーされてた
上にあるソードとメイスのダメログ比較があったけど単純計算と同じ結果かな
条件として
・攻撃力とクリティカル値は魔石で同じに調整、クリティカル確率も同じとする。 クリダメ:ソード2.2倍、メイス2.0倍
・攻撃速度は標準値で考える。 攻撃速度:ソード1.4秒/回(15回/21秒)、メイス1.5秒/回(14回/21秒)
・複数HITの2発目以降は、1/10ダメであり発生確率も同じとする。 回数換算:ソード1.1倍、メイス1.2倍
・クリティカル複数攻撃 :ソード/メイス=(15/14)×(2.2/2.0)×(1.1/1.2)=1.080
・ノーマル複数攻撃 :ソード/メイス=(15/14)×(1.1/1.2)=0.982
・クリティカル確率を50%(クリ+500)と考えると
ソード/メイス=(1.080×50%+0.982×50%)/100%=1.031%
・クリティカル単発攻撃 :ソード/メイス=(15/14)×(2.2/2.0)=1.179
・ノーマル単発攻撃 :ソード/メイス=(15/14)=1.071
・クリティカル確率を50%(クリ+500)と考えると
ソード/メイス=(1.179×50%+1.071×50%)/100%=1.125%
単発と複数攻撃の比率を1:1と考えると
ソード/メイス=(1.031×50%+1.125×50%)/100%=1.078%
メイスにはマジカルスマッシュ/30秒があるという主張も出そうだが、
他の物理スキルには全て8%の差が生じるとか面倒臭いのでスキルは割愛w
メイスにユニダメ石入れるとしたらかなり変わるんじゃないか?
>>904 >・複数HITの2発目以降は、1/10ダメであり発生確率も同じとする。 回数換算:ソード1.1倍、メイス1.2倍
→なんで発生確率が同じと言えるの?
>単発と複数攻撃の比率を1:1と考えると
→なんで複数HITの発生確率が50%と言えるの?
>>875の結果と勇気スクでソードでもメイスでも0.9表示になるって発言からして、
実験は一般的な装備の速度29%(19+8+2)くらいでたぶん行われてるよな
すると攻撃時間はメイス1.065秒、ソード0.994秒。(勇気スクで両方0.9表示になる)
300秒のうちの単純な攻撃回数はメイス約282回、ソード約302回。実際は通信微ラグとかで少し少なめになりがち。
メイスは約282回の攻撃で544HIT、ソードは約302回の攻撃で415HITしてるってことだな
メイスはおそらく1HIT:2HIT:3HITの発生確率は1:1:1だろう。
ソードはこの結果だけじゃ1HIT:2HITの発生確率は1:1か1:2か判断つかん。つじつまの合いやすい1:1と仮定して考える。
すると複数HITの2発目以降を+1/10発と換算すると、平均するとメイス1.1にソード1.05だ。
あと
>・攻撃力とクリティカル値は魔石で同じに調整、クリティカル確率も同じとする。 クリダメ:ソード2.2倍、メイス2.0倍
魔石でメイスにクリ入れてソードに攻撃石を入れれたとしても、+10以上の強化になるとメイスの+3ずつの強化され具合はかなり大きいと思うよ。
ログマネの「平均ダメージ」じゃ複数HITのしょぼダメまで含んじゃうから、1発目のダメージの平均の差が出せればいいんだけど。
まぁ「同格のソードと攻撃OPメイスの素殴りDPSにそんなに差は無い」って結論には同意。
つまり同格であればマジスマやマインドの分メイスの方がダメージは上で
ダメ神石を入れてる同士だと更に差は大きくなるって事かな
すごくオナニー臭い記事ですね
ルドラ剣より55ドラゴメイスにダメ神石まじかる☆の方が強いってこと?
それはメイスとソードお互い+10以上で1HITのダメージ比較してみないとなんとも言えないだろ
魔法増幅型の人とかいるらしいし、その人のDPSも知りたいな
地雷チャンポスアホ!
ルドラ装備がそもそも大して強くないんだからドラコメイスのが強いってのはわかりきってる気がする
55龍装備してる人殆どいないから分からなかったがエフェクトかっけーな
白い流星線&黄金残光エフェクトだった
まあ、2.5になればアビスヒーローソード・グレソしか選択肢が無くなるから
それまで神長を売って儲けないとなw
916 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 08:50:22 ID:eDCvMt0N
今46でパールで当たったアールキナソードを装備してるんだが、
レギメンに龍界では命中に問題ありで使えないと言われたんだ。
そこで、兄貴達に聞きたい。
40台から50さらには55まで、どういう武器を使っていった?
数百Mする神長メイスなど買えるわけもないので、
その他の人はどうやっていったのか教えて欲しいす。
もし、それを使い続けるなら命中魔石を、ある程度詰め込まないと攻撃が当たらなくなる。
攻撃力は強化で上げて、その分の魔石を命中に入れる。
料理込みで2100あれば一部除けば問題ない筈。
もし、武器を買い換えるなら伸縮は諦めて52から装備できるウダス剣セットに切り替えかなぁ。
あれなら命中とクリティカルがセット効果だから、オススメ。
それまでウダスや暗黒ポエタ後半以外は命中苦にはならないと思う。
と連投スマン。
確かにウダスセットはお手ごろで高性能だが武器の性能引き出すために
盾に縛りが入ってしまうからなぁ
個人的にはセレニティウォーハンマーがオススメだが多分ウダスセットの
倍程度の値段になるから財布と相談か
920 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 10:07:25 ID:eDCvMt0N
劣勢で要塞IDが無いというのもあるけど、AP貯められる状況にないからなぁ
やっぱりID産のお手軽な装備狙いしかなさそう
アールキナ→52でウダス武器を狙うつもりで、ほとんど募集すらないポエタで武器狙えたら・・ってことかな
まぁ、後発シールドなんで、環境はどうしようもないかw
サンクス
レベリング中の武器聞いてるのに
セレニティ薦めるとは一味違うぜ
アビスヒーロメイスってOPが魔法職向けでちと微妙そうじゃないか?
ならワンド持てばいいじゃない
頭沸いてるのが数人いるな
うは文章読んでない俺ばかすw
まぁ、ワンド装備出来ないけど、両手鈍器的なのがあれば面白そうだけどな
シールドも防御寄りの特性持った二刀できりゃいいんだよ本来の二刀流みたいに
両手にメイスもって双錘とか
でもっていよいよキュアに嫌われる
グレソの片手持ちできたらいいな
威力は多少スポイルされていいからさ
それか盾も合成できるようにしてほしい
盾神石てどこいったん?
質問ですが、LV25の盾とLV50の盾では同じユニークであれば
ダメージカットの上限は同じですか?
LV25だとダメージカットの上限が低いとかはあるのでしょうか?
ダメージカット上限LV50>>
>>25等
LV25の盾はシールド防御が低いのでブロックが出にくいとかはおいておいて。
>>929 予測の通りで同じユニークでもレベルカット上限は違う、低レベルの盾いくら強化して高レベル
で使っても無駄。
質問です。
ドレドで「敵対接近中」みたいなアナウンスマクロは使ったほうがいいのでしょうか?
932 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 12:19:16 ID:Q1AG6xb5
おれの場合pvp警戒って言ったり
サインと名前をアナウンスするマクロを開始前やpvp前に押してる
>>932 ありがとうございます。
今からちょっと製作して使ってみようと思います。
アドバイス感謝です!
>>933 野良でやるならそれは不親切だと思う。
受ける立場になって考えて見ればわかる。
指示だしって言うのは
状況説明(警告)→どうするか までセットになって初めて意味があると思うよ。
ひとによっては50未満ドレドとか右往左往するだけだから、別でPVならPV準備指示、
後退やらスル抜き指示とか作っておいて接近警報だしたら必ずそれとセットで使うと
スムーズにまわる。
55アビスヒーローメイスはないわw
俺は40M剣→50アビスレジェメイス→セレ→神長(狩りはセレ)だ
50アビスレジェメイスからセレまでが超きつかった
後発ならウダスセットがコスパいいだろうね
>>931 よく使う指示(つっこめーとか逃げとか)はアナウンスマクロ便利
それでも見ない奴多いけどな・・・お前は画面のどこを見てんのかと三日三晩問い詰めたい
ちょっと質問
今55で神長グレソ手に入れて、OPがいいから狩り用にでも使おうと思ってるんですが
なんかオススメの合成ありますか?
エングレイブドレニウムグレソ+神長グレソ
lv50で武器何使ってた?って聞かれれば50ディヴァメイスって答えるけど
現状で他人にお勧めはしないわな
ウダスセットまでの繋ぎ候補はプラチナミスリルコイン武器・・?
龍界で会話するだけで貰える速度武器もあるけど使用に耐えうるんじゃろか
>>936 お手軽さで言えば寺院ユニの速度なしがいいんじゃないかな?
2009年の9月頃までAionしてて久しぶりにまたやろうと思ってるんだけど気になることがあってさ
まず上位スティグマってのが実装されてるみたいだけど
ボス狩りやドレドギオン?だと防御ルートのスティグマをつけてないとダメなのかな?
それと今主流の武器ってメイスなの?
後一応当時は50でも最高峰の装備だった40アビス手に全部攻撃緑魔石埋めたやつとか持ってたんだけど
流石にもう今は使い物にならなくなってる?
ややこしいけど教えてくれると助かるよ
狩りにかんして答えるけど武器はメイスよりはアヌとかウダスとか寺院の
剣盾セットのほうが使える。
スティグマは野良なら防御ルートが安定と言われてるが
慣れたPTなら攻撃ルートでも全然問題ない。
50以降のIDの敵は回避が高いので命中を2200〜2300くらいは
キープしないといけない。あとは攻撃クリでOK。
>>930 やはりそうでしたか
回答ありがとうございました。
>>940 上級スティグマで強い魔法スキルが加わったため主流はメイス
狩りはID産の剣盾セットも悪くない
防御ルートも悪くないがDエールの攻撃ルートが優秀すぎてあまり使われない
40手ってなんだ?
40EL防具のことなら強化してあればギリギリ現役
攻撃+5ばっかり入れてるなら多分魔石はめ直し
攻撃石は命中とクリ(とS防御)確保してから
なるほど
まだLv40で対人はどうせLv50過ぎないと歯が立たないだろうから諦めてる
何やら緑の攻撃魔石が凄い高いみたいで、大量にストックあるから
売って当時喉から手が出るほど欲しかった速度武器でも買おうと思ったんだけど、ソードにするよありがとう
後バランスアーマーが凄い安くなってるみたいだけどいらなくなったの?
スティグマは今アホ程ドロップする。
ああごめんテンプレみたらギーナで買えるようになったんだね
あと40手は普通の手のことでエリートの存在知らなかった ありがとう
50まではいけそうかな・・・
>>944 攻撃石ストックしてるのか
勝ち組だなw
スティグマはNPCから買えるようになった
さらにドロップ率が死ぬほど上がってゴミ同然になった
委託に出さず店売りしちゃうくらいゴミ
フェローマクロは、
/target [%party1]
/skill フェロー ソルジャー プロテクト I
/delay 1
/party [%target] を 30秒間守ります!
/target [%prevtarget]
で発動するでしょうか?
>>948 セリフだけマクロにしてスキルは直発動が安定
CCでセリフだけ暴発という赤っ恥なこともなくなる
はいはい僕のことですどーもすみませんでした
950 :
名も無き冒険者:2011/02/18(金) 16:36:48 ID:uIKYEsx1
書き込む前に何で試さないの?馬鹿なの?
一行目のパーティーメンバーをタゲるのはやめた方がいい
後スキルのあとのディレイは要らない
何でこんなゆとりの為にわざわざ携帯で書き込んでるんだろ…
もう一度言う
自分で試せカス
携帯で大変そうだけどスレ立て頑張ってください
>>937 >>939 レス感謝
エングレイブはちょいきついんで、寺院速度無し目指して頑張ってみます。
test
やっと書き込めた。
今50EL盾+11を使っててこれを+15にするか
エングレイブ盾+10(さすがに+15は厳しいのでできても+11,12程度)だと
どっちの方がおすすめかな。
対人メインでIDはパシュマン盾あるので考えないでおく場合です。
>>949 >>950 レスありがとうございました
ソロが中心なのでなかなか試すことが出来ませんでした
949さんがおっしゃったようにセリフだけでスキルが発動しないことが多く、
教えていただきたく書き込んでしまいました
申し訳ありませんでした
>>954 シエルで50EL+15盾使ってる奴が居るんだけど、そいつのブログだと盾防御ステ>pv補正て書いてあった
50ELは+15にしてようやくエングレイブと同等くらいの数字になるから、+11以上にできるんならエングレイブじゃないかな
韓国のpv動画あげてる盾の人もタハバタ盾使ってたし、盾は別にアビスじゃなくてもいいんだと思う
>>954 対物理エングレイブ、対布含むシールド装備時は50ELのスイッチ。
55ヒーローアビスまではそれでつなぐのが無難だと思う。
自分も似たような状況で悩んでる、カット上限と素シールド防御の差で対人じゃない55ヒーロー
盾持ったほうがいいんじゃないかってな。
>>916 50〜の繋ぎとしては
Sチーフテンウルラグメイスって手もあるけど、まず数が出回ってないかもだけど性能はいい
950だが申し訳ない
幾つかブラウズを代えて試したんだかどうしてもみーライオンがでる
今職場なんだが帰宅したらPCで建てるからスレ待ってくれ
>>954 50ユニと55上級ヒーローじゃ、ダメージ軽減の上限が違いすぎない?圧倒的にエングレイブの方が良さそう。
ダメージ軽減量っていっても200ぐらいしかかわらないんじゃね?
物理でダメ軽減の上限を超える攻撃を連発してくるような奴なんていないし
軽減量で考えるなら正直誤差だと思う
というか相手が命中装備の時は50EL
命中が低そうならエングレイブのスイッチでいいんじゃなかろうか
962 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 09:53:32 ID:jXbWSEJ7
Pvで50EL+12とルドラ盾+12をダメージ計測したらELの方が優秀でした
ただしヒーロー盾はシールド基本値高いのでブロック発生率は多角、可なり悩んでる状況
そんな必要ないだろどっちも2.5きたら最終じゃなくなるんだから安く済みそうな50EL強化しとけ
PvPOPのアビスにするか、基礎値と軽減のいいルドラにするか
↓ 解決
55アビスヒーロー
2.5きたらアビスヒーロー盾よりもアクセ取って
クリ抵抗上げようと思ってるんだけどみんな盾から取るんかな?
必要勲章数
盾:109個 首:82個
耳:62個 指41個
って感じで明らかに勲章足りなくて
ストックできても勲章100個ぐらいまでだろうから迷ってる。
盾の勲章って160枚じゃなかった?
どこから取るかは人それぞれだろうけど
俺はヒーロー盾もアビス盾もないからまずは盾
アクセ→グレソ→盾 かな俺は
正直盾は取れると思っていないけど
武器が163個で盾は109個だね。
盾109個なんだ
勘違いしてた!サンクス
970 :
名も無き冒険者:2011/02/19(土) 20:27:42.41 ID:9RfzX6hr
何この勲章集めゲー
トレ可にしれ!
971 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 04:28:02.88 ID:+YOSdTt5
要塞時間にinできない僕はもうあきらめたよ(´・ω・`)
972 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:23:40.51 ID:NSzXisut
俺、40ELでPV防御21.4%なんだ
それを55ヒーローに変えたら26%になるから防具から取ろうと思ってるって
レギで言ったらアクセから取るべきって総スカンくらった。
55ヒーローに変えたら40ELは抵抗装備にできるし、ソロPvしてること多いから
いいと思ってたんだけど、このスレの盾さんの意見も聞いてみたいです
勲章は足りてる感じでアドバイスあればお願いします
973 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 11:35:23.10 ID:uEeAKB9k
アクセは50アビス全部揃ってるのかくらい書いてくれないと
974 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 12:29:37.12 ID:qDLMMPvF
プレートの40ELを抵抗にするの?
55ヒーロー防具取ったらシールド防御と抵抗のハイブリになると思うんだ
それなら40ELはグレソ用火力にしたりのほうが良さそう
>>973も言ってるけど、アクセが50アビスなのかどうかって所じゃないかなぁ
975 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 15:09:54.04 ID:6AqlHZIp
フェローのマクロで困っています
「フェ◎ーしたら貴方の股間がソルジャープロテクト!」
にしようと思ってるんですがどうでしょうか
先輩達のマクロも参考にさせてもらえないでしょうか
976 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 16:09:32.24 ID:cTUGi4hy
俺としては55ヒーロー防具取るよりは
40EL+15にしてヒーローアクセフル取ってクリ抵抗上げまくる方が
物理に対してのみだけどかなり硬くなると思う。
55ヒーローを強化しまくれるなら別だけどね。
それでも今だとクリ700設定の人とかも多くて
+10ぐらいだと無意味とは言わないけどクリ抵抗面では効果が薄いと思う。
977 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 17:04:21.25 ID:t+OlAQIr
978 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 17:34:44.67 ID:NSzXisut
>>973 アクセは50が全部揃ってます。
40ELはドレド用の攻撃用詰めと、ソロ用の盾防御詰め持ってます
>>974 55ヒーローの魔法抵抗の数値の計算はしてなかったです
ちょっとそこも計算してみます
>>977 2.5がいつ来るかわからないのですが50EL揃えるAPを
今はヒーロー防具orアクセに回したいので選択肢にはないですね
979 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:52:48.91 ID:aokt7/Ka
春休みに2.5ぶつけてくる可能性がたかいよなぁ
980 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:15:30.77 ID:yZg4jLZF
そういやニコ動に55N抵抗基地外ソードの動画が上がってたな
プレートでも抵抗2000台だから悪くないかもな
981 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:41:19.77 ID:+YOSdTt5
ブロック込みで抵抗2900近くいくらしい盾の人はサプラ持ちスペル以外には負けるのありえないって言ってたね(´・ω・`)
982 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 23:41:46.69 ID:yZg4jLZF
負けないは無いだろう、命中装備もってるスピ相手じゃボコボコな気がする
983 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 01:46:01.52 ID:EjYnZrv4
スピじゃどうがんばっても魔命2100辺りが限界だからダミースクロでバフ消させないようにするか
バフ消しのタイミングにあわせてブロック使うかすれば楽勝だろう
スペはサプラで魔命3000とかいっちまうだろうからレジは諦めるしかない
984 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 07:18:56.30 ID:Ww8T8Y2V
50になったんだが飯食って命中が1550しかない
武器は40速度ユニ剣、防具は全身ユニにクリ石入れてる
これから50ユニアクセはぽつぽつ狙えるとしても、どうやって命中2000なんていくんだ?
このスレで龍界では命中2000-2100とかよくみかけるけどさ
仕事から帰ってきたら龍界いってみるけど、このままだとうんこなのか?・・・
せっかくここまで頑張ってあげたけど民主党並みに先が見えないorz
985 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 07:24:29.06 ID:ywj3eRcU
一番重要なのは武器
LV40の製作ユニ剣は命中 685にOPなし
一方LV50以上の武器は命中900〜1000いく(OP込みで)
あとはLV55で命中40〜50くらい勝手に上がるのとアクセだな
986 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 10:08:55.92 ID:aKqygtF8
>>984 武器の穴は全部命中かつ防具にも命中を入れるくらいはしろよ
魔石の優先順位は、命中>クリ=盾防御>攻撃力
攻撃が当たらなければ火力はおろかタゲ維持すら無理
次はクリ主体でいいが、余裕がでてくれば盾防御を入れる
さらに攻撃力は盾防御が自己満足でき余ったら入れればいい
987 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 11:59:19.57 ID:D13RUG+u
>>983 スピはタゲってる相手の魔法抵抗下げるパッシブあるんだよ。それにPWで自分の魔法命中上げることも一応できる。
それにフィアーはスキルの魔法命中が高め。
ドレドで抵抗キュアが交戦ごとに単体フィアーくらってるの見たことない?
ブロック消されないように立ち回れればそりゃいけるだろうけど、使う前にフィアーくらえばきついし相当つらいはず。
988 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:10:51.00 ID:k9zmGOKR
55アビスヒーローを防具からっつうのはないな
50アクセ揃ってるけど防具はID産とかならありかもしれんけど
プラチナ勲章足りるほどあって40EL2セットも持ってるほどやってるのに
おかしなこと言う奴だな
989 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:21:32.49 ID:JGQ2Ipbh
実際に2.5が来てもAPも勲章も脳ミソも足りないからどうしたらいいか困ってるw
990 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:25:21.20 ID:dK0QTKUW
アビス防具1セットの人ってクリの残りは盾防御か攻撃どっちいれてる?
あと1部位でそろう50elをクリと盾にしたいんだけど
その場合ドレドギでのグレソはクリ攻撃埋めの5スロパシュ防具着るか、アビス着るべきか
991 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:29:03.73 ID:ylHx6ZFg
2.5が来て困るのはキャラ全員に外見変更券が要りそうな事位
992 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:34:27.27 ID:soAUdjts
ていうか、仮に30秒フィアーくらわなかったとしても
たった30秒で乙スピリットじゃないと殺せないわ
各種バリア、スケゴであいつらのHPいくらあるとおもってるんだ?
もちろんキャプも無意味だし
どんなに魔法抵抗が高くてもバフ消しは食らうわけだし
さらに魔法抵抗装備となると、こちらの火力も乙るからな
そしてこんなにひどい防御スキルをもち、
フィアー1つで敵対PTを破壊できるスピリット
最強最悪職だ
993 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:50:51.69 ID:+vEHgDXK
普通のフィアなら滑空避けでなんとかなるが、即時フィア来るとどうしようもないね。ブロック消されないようにっても常日頃からスクロバフ垂れ流しなんてできないしね
994 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 13:54:28.90 ID:jXDuRugs
>>990 2箇所ぐらいクリ以外を入れることになると思うから
手足肩辺りをその2箇所にしてその部分2個ずつ取って
盾防御用と攻撃石じゃなく命中埋めグレソ用装備の2種類着替えて使ってる。
俺の場合50ELじゃなく40ELだけどね。
2個ずつ取るまではソロPKとドレドの比率で決めるといいんじゃないかな。
995 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 14:08:59.22 ID:jXDuRugs
996 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 14:26:50.60 ID:xxkOpcx+
スレ盾乙
997 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 14:27:33.70 ID:oyAl2lJN
完全に950がカスだったな
すれ盾乙
998 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 15:16:52.45 ID:5mZCMa63
>>992 龍界フィールドPVでスケゴとかいってるやつはスピのことちょっと調べてから書いたほうが良い。
999 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 16:31:22.12 ID:2xAYTn06
うめ盾
1000ならシールドキャラ削除する
1001 :
1001:
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Rabbit. : ボエー♪