The Tower of AION ソードスレ Part22
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 08:44:07 ID:pAjllVDp
◇ソードのスティグマ◇
・バイタリティブースト LV20〜
HP20%回復&最大値上昇 武器防御&シールド防御増加 CT3分で効果2分と優秀。
ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
よほどのことがない限り最初に入れたこいつを外す必要は無いほど。
・イクィップ:トゥーハンドウェポン LV20〜
二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
・ダウンブロー LV22〜
転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
・アンクルグラブ LV28〜
25m以内の相手を10秒間移動不可にする。CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
3 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 08:48:44 ID:pAjllVDp
・リベンジスマッシュ LV28〜
武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無いが、タンクをこなすことも当然な昨今、PT時でも以前よりは使う機会が増えた。
*デフトカウンターの前提スキル。
・フォースバインド LV31〜
相手を3秒間封鎖状態にする。主にエリート狩り時の物理スキル中断用途。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、中断を狙っていると若干火力が落ちる。
*アサルトスタンスの前提スキル
・メナスロア LV34〜
半径7m以内の敵の攻撃力を15秒間300下げる。魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
・バランスアーマー LV37〜
シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。
4 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 09:01:33 ID:pAjllVDp
・ゲートディストラクション LV40〜
城門に限定して3000前後の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは4000~6000、二刀では6000~8000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。
・アースクエイクウェーブ LV44〜
10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。CT2分。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
・ブラッドブロー LV45〜
ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
・スレットノヴァ LV50 ※魔族限定
10m以内の敵へ物防600減少効果付の特大ダメージの範囲攻撃。CT1分。
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
5 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 09:24:52 ID:pAjllVDp
ソードウィング ヘイト値
メナスロア 27767
プロボーグW 26811
ネガサンブレス 15122
エールX 14858
スタミナリカバリー 13000
バランスアーマー 11737
フォースガード 11737
アサルトスタンス 11697
チャージスタンス 10245
バイタル 6761
アンクル 2334
フォースバインド 2227
ドーントレススピリッドV 621
他各種攻撃 1300〜1500程度
6 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 09:26:49 ID:pAjllVDp
ダメージ計算式
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
範囲スキルの上限数
クラッシュ 3体
ショック 5体
プレッシャー 5体
フェロシャス 3体
アンガーウェーブ ?体
アースクエイク ウェーブ ?体
ソード フォース ウェーブ 1+5体
スレット ウェーブ 12体
ソード フォース ノヴァ 18体
スレット ノヴァ 18体
ディストラクション シヴィア ブロー 6体
メナスロア 6体
※上限人数を越えた場合はランダムになりターゲットにしてる相手に当たらない事も
7 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 09:31:20 ID:wVFjUHj8
8 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 09:35:55 ID:pAjllVDp
◆攻撃力のめやす 二刀編
攻撃力371〜400 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力401〜430 弱火力…やっとソード盾としての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力431〜460 低火力…カンスト仕立てのソードがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並
攻撃力461〜500 凡火力…1.9並装備クラス。
攻撃力501〜530 並火力…並み程度の影・スペルにタゲが流れてしまうかも。
攻撃力531〜560 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、メンツ次第で4人覚醒も安定。
攻撃力561〜580 高火力…火力として貢献でき、タゲ維持も安定してくる。
攻撃力581〜601 超火力…準廃層に突入。ユニーク装備の限界ラインがこのあたりか。
攻撃力601〜620 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力621〜640 極火力…ヒーロー二刀+10クラスの廃ソード。
攻撃力641〜660 神火力…超廃人クラス。両手ヒーロー+10オーバーの領域。
攻撃力661〜 どうしてこうなった
9 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 10:50:13 ID:4Yrm1AS5
↑DSで−30 DDで−60だっけ
10 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:02:27 ID:1W7k9sKN
Lv53 右45レジェダガー+10 左アヌハルト剣+3
攻撃力 406
俺は学生だけど、こんなもんじゃないの?
廃人だと450とか500が普通なのかね
11 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:05:36 ID:JCrxLbif
廃人っていうか
いくらなんでもそれは酷いレベルだと思う
昔の基準だとしてもレベル50で攻撃力せめて430↑無い場合ポエタAはお断りレベルだった記憶がある
未強化でも450くらいは行くと思うんだけど。魔石にもよるけどね
12 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:10:42 ID:O8TTvjiB
アンガーウェーブは最大18まで。
13 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:13:06 ID:1W7k9sKN
まぁ確かに50から装備は何も変わってない
ウダスでもドロップしないしね
50からポエタAもたまに行く時は先導もしてきたし、特に何か問題あるとは思ってなかったよ
お断りレベルなら周囲からBLされてるだろうけど、募集すれば問題なく集まってくれるけどね
何が酷いレベルなのかさっぱりわからん・・
まあ、わからん俺がこのスレから立ち去ればいいだけか
14 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:15:10 ID:dAe8xMqt
気持ち悪い奴だなw
15 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:16:37 ID:1W7k9sKN
俺からすれば単発草のお前の方がよっぽど気持ち悪いけど
16 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:19:07 ID:XxVlgen5
前スレで場違いな質問して逆切れした上に、指摘を煽りで返してきた奴だろ。
17 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:22:09 ID:HkhuY6gf
今キャップ解放されてるから1.9時代に50でしばらく過ごしたやつと比べて
2.0実装時点でまだ50到達してなかったやつは装備そろってなくて当然だな
だがその分金策しやすくなってるから強化はしやすいってのはあるはずだ
ID装備はそろってないかもしれないが制作装備などで揃えて強化とかはできるはず
18 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:31:59 ID:dAe8xMqt
>>15 あれ立ち去ったんじゃないのw
なんでまだいるのw
19 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:43:55 ID:HnUmxWIp
20 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:44:23 ID:HkhuY6gf
よく考えたらID装備もロット買いすればいいよな
21 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 11:51:50 ID:rcGRtWXd
前々から言われてきたことだが、ダメ計算式を見ても判る通り
強化で底上げした火力と魔石で上乗せした火力では別物だしな
表はほんとにただの目安
ヘイト増幅opが実装された現在ではタンク能力を現す指標としては物足りないかも
だからといって立ち去る言う奴を引き止める気はないがw
22 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 12:03:29 ID:SvrBoouK
もう54だというのにアクセがゴミだから攻撃魔石入れられなくて終わってる
23 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 12:08:25 ID:1W7k9sKN
なんだその程度の返しですか
24 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 12:16:21 ID:DJiibgs+
>>23 立ち去ったほうが無難だと思います
頑張ってください、さようなら
25 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 12:33:57 ID:RN/NN54h
所で2.1からID漬けで頑張ったのに
ヒーローはおろか、ユニ武器が一つも取れなかったんだが。
このまま50ユニ+10で我慢するしかないのか・・。
26 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 13:05:36 ID:O8TTvjiB
50ユニ+10にする金があって何で10~20mのロットを買わないのか理解できない
27 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 13:25:08 ID:QYr03REm
>>21 タンク能力ではなく、火力の指標。
ヘイトOPとか無視の表。
>>23 誰が見ても攻撃力406は低い。
>>8の並火力〜とか高火力〜ってのは本当にまんまの意味だから、弱火力としての自覚を持つべき。
28 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 13:28:20 ID:BA3fW34l
カンスト前提の話でしょ。50Lvって条件なら400は並〜及第
55までの道のりでウダス通ってポエタ通ってれば少なくとも2刀セットどれかは揃うしユニも同様
まあ2ちゃんだとフルアビスとかフルアヌ以上を最低条件みたいな空気あるからな、武器+10が当然だろとか。
29 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 13:33:07 ID:BA3fW34l
後、本当の一般が今MSODはきつい奴も多いよ。今原価が異常で過去のお約束だった40ユニ45ユニとかおかしな金額になってるし。
ポエタも今ホント集まらない。集まるまで2時間とかザラだしそもそも上記の理由で結構武器が足りない、命中足りないとかある
後野良の酷さがマジやばい。ノアとか元老とかルートエンタングルのあと棒立ちとかが普通だし、ハメないと
30 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 13:34:32 ID:DJiibgs+
>>28 というかフルアビスorフルアヌや右手+10じゃないと520くらいはいかんと思うぞ
31 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 13:37:46 ID:BA3fW34l
>>30 ああ、そうか、ウダスは攻撃+低いんだっけ。俺が今、24穴に攻撃+5入れた防具にMSODで474か、ダガーだからソード換算+30だっけmで504
攻撃OP、+12でも516か。
32 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 14:01:58 ID:cYk4nCD0
狩防具について
火力出す時は50EL、FAやる時はアヌ使ってるんだけど
次に目指す防具は寺ヒーローとユニどっちが良いかのう?
PT編成や倉庫圧迫解消の参考にさせて頂きたい
どっちも揃うまで時間かかりそうだから、つなぎにアヌを強化するって有かな?
50EL+10の方が硬いから好きなんだけどヘイト稼げないもんで
しょうがなくアヌ使ってる
33 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 14:53:17 ID:ZPEE2HXh
34 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 16:27:09 ID:BZb8GhXp
いまどきハルバ一本じゃソードやってけないですかね(ω)
35 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 17:32:09 ID:NiFL0614
やっていけないどころか地雷
36 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 17:44:13 ID:PC5W6U7s
やっていく分にはやっていける
ただLv45以降は速度ハルバ新調しないときついし
ドロップなら船しかない
50手前でいい加減クロメデヤバいなと二刀を揃えることになる
37 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 18:02:24 ID:WZL+OGU+
議題:なぜクソードは減らないのか
38 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 18:43:56 ID:BA3fW34l
1.ゲームにそこまで真剣じゃないから(故にPTのシステムとか分担を理解できない)
2.他職の苦労を知らないから
3.とりあえず最強厨=自己顕示欲だけ大人になった子供が多いから
39 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:15:08 ID:iflaHN3U
2.5新規スキル
跳躍取り スキルブック 転倒状態の対象に突進して物理ダメージを与えて6秒間物理防御力を減少させます。
吸血波動 スティグマ 自分を中心に物理ダメージを与え、打撃の 50% 位のHPを吸収します。
修正
- ソードウィング 「サバイバル スタンス I」 スキルの再使用時間を 5分 から 3分 に変更しました。
- ソードウィング 「サバイバル スタンス I」 スキルと 「バイタリティ ブースト I」 スキルが、
再始前時間を共有する様に変更しました。
- ソードウィング 「リベンジ スマッシュ I 〜 V」 スキルダメージを強化しました。
- ソードウィング 「ブラッド サック ブレード I」 スキルの HP 吸収を 20% から 50% に上向きしました。
40 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:20:29 ID:+EvkZkOs
ヴォカ高くなるかな?
41 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:31:37 ID:oec8X7TV
てす
42 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:40:21 ID:cJ5I1CYT
サバイバルとバイタリティ共有は酷すぎるぜよ・・
実質HP40%ダウンじゃないか。かなり痛いぞ。
43 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:41:41 ID:oec8X7TV
まだテスト鯖へのアップなのでこれからの韓国ユーザーしだいでそこらへんはいくらでも変わる
44 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:42:35 ID:1su1YVzT
45 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:43:44 ID:BA3fW34l
46 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:44:08 ID:PC5W6U7s
47 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:45:19 ID:oec8X7TV
HP上昇効果は先にかかってたやつのままでいいから回復はしたいもんだな
ソロ狩りの時とか重宝してたもんだが
48 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:45:31 ID:DJiibgs+
しかしどっちにするか迷うな・・・
単純な回復量も魅力だが武器防御もほしいんだよなー
49 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:56:40 ID:cJ5I1CYT
:(;゙゚'ω゚'):
50 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 19:57:41 ID:oec8X7TV
51 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 20:01:46 ID:A+v029zz
ポジティブに考えるなら、サバイバルとバイタリティどっちかを外して枠が1個空くと思えばいい
52 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 20:12:49 ID:X9uU5/ER
俺の鯖(シエル魔)だとヴォカ槍毎日出まくり
600Mが相場だが、ザフィ含めもうかなり行き渡ってる感があるな
結構前にとってるんだが行き交うソードヴォカだらけユニクロ化ワロスですわ
いいかげんそろそろ他の槍欲しい
55アビスヒーロー槍はあの条件じゃ伸びなきゃ誰もとらんだろうし
伸びる仕様と勝手に予想している
53 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 20:56:00 ID:NiFL0614
伸びるわけねーだろw
54 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 21:26:59 ID:BArspEMc
やべ 相対的にソードよわくなってまじでうれしい
そんな俺はゴムウィング時代からのソード
55 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 21:36:09 ID:5jCtiJ1l
同じく歩くAPと言われたときからやってる自分としては
量産ソードが増えてきてる分ちょっとうれしい
あとはスペルをどうにかしてくれw
56 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 21:38:29 ID:BA3fW34l
スペルはやたら屁理屈でネガネガしてたからまたすぐにネガネガしそう
57 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 00:16:29 ID:Q3W/fU0K
いくら他職が強くなろうとソードはクソードやゆとりウィングだのと卑下され続けるのさ
でも俺らがそういう役を買って出ていればスペルなんかも心が晴れるんだよきっと
そんなガチムチ兄貴ウィングでいきましょう
58 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 00:20:25 ID:5SGQNW7e
59 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 00:38:00 ID:OO3ry0PY
弱くはならないだろ
もとから強い奴は相変わらず強いままです
今雑魚すぎる奴が雑魚のままってことです
そんなアプデ…もちろん俺が最高クラスの雑魚だ!!
60 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 01:33:02 ID:n01P7AbS
範囲でHP50%吸収のどこが強くないんだか・・・普通に考えてスペに次いで第2位の強化具合だろ
スペ以外の職に対してネガることは許されないぞ
61 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 01:41:25 ID:Q3W/fU0K
タイマンで範囲ダメの半分だと、倍率によるがクリで1000オーバー、通常で500オーバーの回復くらいか?
いろいろ巻き込めれば強いだろうからドレドでの地位は更に向上しそうだなw
ただ一概に強化かというと疑問符ですぜ、兄貴
スペルに関しても増幅は上限突破しても詠唱速度に制限がかかるから魔スペなんかはどうなるかわからんよ
62 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 01:47:26 ID:dWT/BVt+
普通に今戦っててバイタリの40%分がなくなったらどうなるか考えたらわかるんじゃないか?
あとシャドウのアンクル解除スキルもきたね
範囲回復は回復量はたいしたことなさそう
スレット並の範囲であってくれというのは望みすぎかw
63 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 01:55:00 ID:PVqtk/Si
現状のバイタリ+サバイバルが異常なだけで
2.0前の回復量に戻っただけだと思うがね(それでもバイタリよりは増えてる)
64 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 02:01:37 ID:BaRFMt5P
範囲回復が微妙だったらブラッドブロー入れればそれでいいし、
攻撃スキルが一個増えて、サバイバルのCTが3分になったと思えば全然プラスだな
65 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 02:04:23 ID:fm53a/jG
そもそもソードはぶっ壊れって言われるスキルにスネークスピアあるんだし正直このぐらい呑まなきゃクソードって言われてしょうがないと思う
ただIDはちょっと不便になるな、とは思った
66 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 02:27:15 ID:Q3W/fU0K
>>65 開発も難しいところなんだろうな
チャントとかソードみたいな回復兼アタッカー、火力兼タンカーってのは調整次第で
単なる器用貧乏か、何でも出来るキャラになるか、どっちかになっちまいそうだしな
67 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 04:16:51 ID:+ggx0Omc
2.5で他職は強くなってソードは弱体化か
まぁこんなもんだよな
68 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 04:40:22 ID:LmVcWGZ3
シールドは些細な上方修正で狂喜乱舞し
スピは訓練されすぎて話題にすら上ってないというのにお前等ときたら・・・
範囲HP吸収という新スティグマの性能次第では
バイタルのマイナス分を補って余りあるほどの強化になる可能性も秘めているというのに・・・
69 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 05:10:39 ID:HPVeKkUL
範囲1個増えてクラッシュウェーブも強化だぞ?
なにが弱体化だよw
70 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 05:40:59 ID:Q3W/fU0K
>>69 ソードのスキル関連でまとめると
・バイタリティとサバイバルのCTが共有
・サバイバルのCTが3分に
・転倒追撃スキル(飛び付)追加
・範囲スキル追加(与ダメの50%HP回復)
・リベンジスマッシュ強化
・ブラッドサックブレード強化
じゃないか?下の2つは使ってる人自体が稀なので、もし強化された後使ってみて強くなるならば強化ではあるが
他の部分は一長一短でなんとも言えない
だからむしろ何が弱体化だよwとも言えるし何が強化だよwとも言える
来て見ないとわからないね、こればかりは
71 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 05:51:17 ID:6kzYKWrK
ブラッドサックブレードは使ってる奴なら分かると思うが、一定確率で吸収ってのが厄介で
回復手段としてあまり期待できないんだよね20%が50%に上がっても微微強化ってくらい
72 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 06:00:32 ID:5pxSVDgm
お前らネガってたスペみてみろよどんどん強化されてっぞw
73 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 06:12:40 ID:LmVcWGZ3
スペは詠唱速度に上限がついただけでもう終わりとかネガってる奴いるからな
(ほぼ)無詠唱で強スキルをぶっぱ出来た今までがおかしいという認識がないのが凄い
ウインターリストレイン(自分中心範囲リストレイン)が足を止めずに撃てるようになっただけでもやばいのに
スティールバリア強化、魔法増幅の上限が上方修正、HP吸収スキルの追加とスティグマでスタンスキルの追加と
もうアホじゃねーのっていうぐらい強化されてんのにな
74 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 06:14:35 ID:fk8Pi9JH
こんだけ優遇されてもスペルがうらやましいと散々文句たれるクソードって一体・・・
75 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 06:18:58 ID:LmVcWGZ3
スペは現状最優遇職なんだからどの職であろうと羨ましいと思える権利があるだろ
ただソードはスペに次ぐ優遇職だからスペ以外を羨ましがるのはNGだがな
76 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 06:41:07 ID:ysCirMmX
ドレドでスペとソードの相性よくなりそうだけどなー
ソード範囲とスペルの竜巻召還みたいなスキル、これにスピ1でもいれば狭い場所だと相当強そうだが
77 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 07:45:00 ID:6kzYKWrK
朗報かもしれん、韓国テスト鯖の掲示板を見てたが
吸血波動のクールが粉砕波動と同じく10秒
78 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 07:53:02 ID:cxrPMfYX
質問です
54なりたての後発ソードですが
2刀現在 右にMSOD+6盲目 左にアヌラテ剣+2神石なし なんですが
攻撃速度落ちてもいいから右にアヌ剣&強化がんばるに変えたほうがいいでしょうか?
短剣2つor短剣のが素ステいいならこんな悩みないと思うんですが・・・
先輩たちならどうします?よろしくお願いします
79 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 08:04:40 ID:6kzYKWrK
見てた感じ10秒ってのはクラッシュウェーブ(粉砕波動)からの連続スキルとなるからっぽいな
やたら連続どうこうとかクラッシュウェーブとクールがどうたらとか出てるし
80 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 09:23:10 ID:6kzYKWrK
81 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 09:28:57 ID:lbmpRm7Y
82 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 09:34:50 ID:ltZ8du5c
うわぁ・・・
2.5からヴォカ直できなくなるのかよ・・・
もう野良は詰んだな
無理してでもザフィ買っとくべきだったなー
83 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 09:36:13 ID:GiVwEh3t
>>80の画像の2枚目の右下から一つ上のスキル
25M以内の対象詠唱1秒CT5分MP10%使用のスキルってなんだすごく気になる
4000って書いてあるからバリアか回復なんだろうがどちらにしろ強そう
84 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 09:38:08 ID:6kzYKWrK
一覧のほうは全職の載ってるから他職のスキル
85 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 09:57:26 ID:6kzYKWrK
スピのスティグマスキル元素転移だな、適当に見る感じ
自分の HP10% を消耗してPTメンバーのMP を4000回復させます。
86 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 10:17:50 ID:yqTwHw6T
流石に代行者関連クエが緩和されて伸びる武器あっさり手に入るようになるんじゃないのか・・?
87 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 10:34:32 ID:u7wKhqFh
>>79 クラッシュウェーブとCTがかぶって1段階目技くさい
88 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 10:40:44 ID:wC1q7gyF
89 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 11:34:44 ID:DAR/GSHT
勘違いしてる人多いけど、代行者クエのスネーク武器って性能低いぞ
武器防御と攻撃速度OPがデフォで付いてる以外は劣化レガ槍
【第47レガトゥススピア】
物理攻撃力:235-437
命中:754
武器防御:776
魔法命中:260
OP:物理クリティカル+52、物理攻撃力+30、最大HP+264
【デスティニー ベルドフォニール ハルバード】
物理攻撃力:231-431
命中:741
武器防御:886
魔法命中:254
OP:最大HP+349、物理クリティカル+41、武器防御+81、攻撃速度+17%
90 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 11:37:53 ID:4Y+Dy/gt
レガ槍無理ですしランマルクやザフィよりつおいならさいきょうです
91 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 11:41:17 ID:/Kmzcjr4
ヴォカ直なんで2.5でできなるわけ?
92 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 11:43:13 ID:GU3FSSxQ
今、2刀武器無しで手元に70m程あったら皆さん何を揃えますか?
ロット売りも含めてです。
75mかけて寺院SSセット揃えたのですが、Part21でバカにされた一文があったので・・・。
個人的にはスキル頻度が多いし素の攻撃力が高い方がいいと思ったのです。
MSODでATK200のスキルがATK235くらいになりましたが、現状攻撃力は-30になってしまうんですよね。(強化分ってのもありますが)
93 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 11:43:58 ID:wzuv/Ia3
直できなくてもカンストなら道中無視じゃね?
94 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 11:44:27 ID:DAR/GSHT
>>90 武器防御と50アビス武器を合成に使える事以外は劣化ザフィ槍
流石に、トリロランマよりは性能良いけどね
どちらにしろ、2.5来ても無理クエな事には変わらないから、比較しても無意味だが
>>91 4NM倒さないと、ヴォカが出現しなくなる。
95 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 11:44:48 ID:1EW50ybo
>>91 ヴォカが洞窟4NMを倒した後じゃないとPOPしなくなる
代わりに洞窟の雑魚MOB数低下やらNMの行動ルーチンが変わるらしい
96 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 12:12:13 ID:wzuv/Ia3
多少面倒にはなるな。ペアとかが厳しいって感じか
97 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 14:27:40 ID:D7t2rpZL
すごいなあ 皆〜
2.5まで続ける気満々なんだね
98 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 15:05:35 ID:yqTwHw6T
辞めるような奴は2.0待たずして辞めてるわボケ
99 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 15:14:22 ID:bNl3UOxn
>>92 SSだけの話に拘るなら寺院SSはそこまで弱くないと思う。
ビルハナOPは攻撃命中だから優秀な方。ブラストがOPもセットも微妙。
めいんビルハナ、さぶゴッドリーダーやタハバタの方が強いのは事実。
まぁ基本ダメージ高いしビルハナ+10なら誰にも迷惑かからんと思うが。
なんだかんだ言っても基本ダメージはタハバタと一緒だから。
メインD
プラナス>タハバタ>ドビルカリム
サブS
ルドラブルスケ=タハバタ>ゴッドリーダー
あたりからチョイスしとけば間違いないと思うぞ。製作なんて無かった。
つまり4NM終ったIDが売れる
左手フェンリル優秀じゃないか?
102 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 16:22:17 ID:D7t2rpZL
>>100 それおいしい商売だぬう
オプションでキュア付きならプラス5Mとかいいなw
4NM終わったIDが20Mくらいかのう
寂しいソードマンに売れそうだわw
キュアで組んでくれる固定居るなら4NMくらい追加しても楽勝そうだが(時間はかかるがね)
完全野良しかないソードは・・・・・マジで詰んだかもな
なんでそんな意味不明なアップするんだろうな。日本ユーザーだと本気で反発者多そうだし
日本独自仕様ってことでそのままにしてくれるか何らかのマシな変更措置くれるかもよ
ちゃんと皆で訴えればw
ヒルハナソード+ディーヴァー剣の方が強いのか・・・
今まで寺院2刀ソードつかってたぜ
今なら体感でヴォカルマから武器が10回に1回くらい見る気がするからそこから8種類分の1を引くとしても1.25%か狙えなくはないな適当でスマン、問題は一緒に回ってくれる仲間がいるかどうか、やっぱりキュアの相方を探すしかないな
そこまで差無いだろ
左にディバ持って命中入れるか寺院2刀を持って攻撃クリ石入れるかの違い
むブログのほうにも詳細載ったな
●ソードウィング
・跳躍取り : 選択した対象 / 詠唱時間 0秒 / 再使用時間 12秒 / 使用MP 144
- 15m 内の転倒した相手を対象に突進して 352 〜 357 の物理打撃を与え、
6秒間物理防御力を 400 位減少させます。
・吸血波動 : 自分中心範囲 / 詠唱時間 0秒 / 再使用時間 10秒 / 使用MP 166
- 自分周辺 7m 内の対象に 234 〜 239 の物理打撃を与え、
打撃の 50%位の HP を吸収します。
連続スキル 1段階。スティグマスキル。
なかなか使い勝手がよさそうじゃないか
前者はモーション流そうな悪寒がするけど
CT10秒の無詠唱ってやべえな
コンスタントにHPを回復できそうだ
吸血範囲はすげえいいよな
ソロ・ペアが快適化しそう
友達いないからヴォカ積んだな・・・
もうエングレイブしかない
吸血波動ヤバすぎるだろ
流石に修正入るレベル
でもクラッシュウェーブとCT共通だろ?
その表記の威力がどのレベルのかわからないから威力比較できないねぇ
ふぉーすばいんどぐらい
これがもし表記どおりなら
Lv46の吸血波動だとしてもショックウェーブと同等の強さを持ってるんだよな
バイタルの事なんて忘れ去ってしまうほどの強スキルじゃないか
タイマンじゃ使えないがドレドならかなり吸えそうね
モブが絡んでたりしたら脳汁出る
クラッシュウェーブだと最大3体までだからこれも3体までじゃねーかな
クリ2k与えたとして3匹なら3000回復
うまいなこれ
3.コムソン双手上級ツリー強化、吸血のコム サングプトゥリコムソンの火力が殺星より優位
二刀だとシャドウより火力↑になるらしいぞ
流石斜め上を行くNCだな
弱体どころか超強化じゃねえかw
シャドウェ・・・・
ブラットサックブレードは吸収率が20%から50%に変わっただけで火力上がったわけじゃないしどうかな
リベンジスマッシュの火力がやばいんじゃね?
とはいっても寺院やウダス相手じゃフォーカスでもしない限り武器防御なんて出ないけど
ブラットサックブレード単体の威力だけを上げるわけじゃなくて
2刀ルートのスキルダメージ上昇とみていいんじゃないの?
ツリー強化って書いてるし、カットストライクとかその辺のスキルダメも上がってDPSトップになるって意味かと
2刀ルートのスキルダメージアップとか余計やべーじゃねーか
シャープも2刀ルートなのになぜか槍でつかえっしw
>>73 天魔の差が縮まって天影の脅威が跳ね上がったってのはあるな
ちなみに増幅の上限は2600から2700 魔石4個未満の差・・・
ルドラゾンビをいまさらだがまとめてみた
1.チャントがタゲを取る ←キュアにタゲがいかないようにするため迅速にする必要がある重要ポジ
2.タンクがタゲを取る ←ここは火力陣が存分に火力出せるように2番目に死ぬ。そこまで重要じゃない
タイミングとしてはルドラがこっち向かって走ってる時ではなくこっちに来てから
3.火力陣がフラップで死ぬまでひたすら叩く
タンク視点だとこれくらい知っておけば事故起きてもなんとかなるだろう
チャントがタゲ取り遅れるのが一番まずい、キュアがダメージくらってたら順番入れ替えもあり
その時だけチャントがリカスペをしてタンクが1番目にタゲ取り
ごめん、クソードすぎる漏れに教えてほしいんだけど
>>8の攻撃力ってのは、右手の事を言ってるのか? 右+左のことを言ってるのか?
◆攻撃力のめやす 二刀編 55LVカンスト SS
攻撃力371〜400 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力401〜430 弱火力…やっとソード盾としての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力431〜460 低火力…カンスト仕立てのソードがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並
攻撃力461〜500 凡火力…1.9並装備クラス。
攻撃力501〜530 並火力…並み程度の影・スペルにタゲが流れてしまうかも。
攻撃力531〜560 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、メンツ次第で4人覚醒も安定。
攻撃力561〜580 高火力…火力として貢献でき、タゲ維持も安定してくる。
攻撃力581〜601 超火力…準廃層に突入。ユニーク装備の限界ラインがこのあたりか。
攻撃力601〜620 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力621〜640 極火力…ヒーロー二刀+10クラスの廃ソード。
攻撃力641〜660 神火力…超廃人クラス。両手ヒーロー+10オーバーの領域。
攻撃力661〜 どうしてこうなった
数値は右手の攻撃力、クリティカル値410、命中2000↑
DSはマイナス30 DDはマイナス60
クリ石抜きすぎてもクリ乙る、命中抜いたら当たらない
補足あったらよろしく
>>128右+左の数値で500ならハルバのほうがまし、二刀ではゴミks
俺DDだけど、これルドラDDセット+10くらいで神火力届いちゃうんじゃないか
前のめやす表の時もそうだったけど
>DSはマイナス30 DDはマイナス60
この部分がおかしい。左右装備の速度差は係数なんだから、一定の減算では成り立たない。
極端な話、SS攻撃30〜40に釣りあうDSは0〜10って事になる。
大よそではあるが DSはx0.9 DDはx0.85 で計算すると良い。
右手の攻撃力のみで判断する表だと、DSとDDは分けようがないと思うんだけどなぁ
めやす なんだしてきとーでいいっしょw
厳密にやるならそれこそダメージ計算式をエクセルにぶち込んで
SS、DS、DDの速度係数を用いてDPSで語らないと始まらないしね〜。
めやすの話で目くじら立てるもんでもなしー。
ルドラSS+10と全身6スロで670くらいいくみたいだからちょっと直したほうがよさそう
クリティカルの倍率とかまで入れて考えるとややこしいことになりそうだな
>>129 前スレでDDでも両方攻撃OPついてるのが前提で-30じゃなかった?
そもそもDDでもDSでも右手攻撃力は一緒だし。
なので片方にしか攻撃OPついてないなら、表の数値全体に+30。
ルドラセットなら、片方にしかついてないから、神火力は671〜690
届かないだろ
つか、敷居高くしてふんぞり返るためのもんでしょこんなの
4か所アビスに攻撃5入れてもウダスみたいに片方しか武器にOPついてないと500すらいかない
お前ら本当に人見下すの好きだな、って感じだわ
そりゃちょっと卑屈になりすぎじゃ…
単純に指標だと思えばいいじゃんよ
>>134 ルドラSS攻撃力
攻撃石33個165として、肩バンドで+24、パッシブ+35で224
ルドラ+10は武器攻撃力211
211*1.5+38+37+224で615
50ELセット効果で+12
攻撃力627
670なんて到底行かない
アタック込みで659
>>138 その指標とやらを鵜呑みにしてるせいで頑張って装備集めた奴が叩かれてAIONこねーんだよw
俺がフォローしても「だってまとめにもあるよw」とかキュアスペルがいうんだぞ?
素550でチェーンペアと覚醒全箱なのにそれ以上火力上げて何処でその2刀火力を使うんだ
あっれ?AIONて対人メインなゲームじゃなかったっけ?
ワロタwww
対人ゲーだよ、ほかのゲームとは違うんだよ^^
潜入?行っても死ぬだけだよ?ドレドまで頑張って^^
ドレド?50止めフルアビスがわんさかだよ
55まで?え、その装備じゃちょっと…
2刀ないと地雷だよ、攻撃力もないと地雷だよ。対人の前にそっち揃えたら?
狩り装備そろえてたらAION終了したでござる
つか、進行投げられて、後ろから遠距離がFAして我慢してたら自分と別方向の取って文句言ってくるスペスピどうにかならん?
キュアもしてて、開幕にグレースとか合わせるから勝手にFA別のがやるとウザくてしょうがないわ
火力偏重主義が偉ぶってるせいでHP6kとかがFAしてごっそり減るんだぜ。
まじFA取りたがる遠距離うぜえよな
結構前で今はやってないがキュアに「一回殺してあげてw」ってwisして「okw」って返って来たことならある
やっぱチェーンに対しても過負荷なんだよな
>>146 キュアってのはHP減ってから回復だと遅い場合も多いんだよ。
だから、ぶつかるタイミングでグレースを詠唱したり、ライト>治癒をワンコンボでしたい
それを勝手に後ろがFAいれるといちいちタゲ変えてヒールとか手間増えるからうざい
てか遠距離がFAって単に進行がとろいだけだろw ドレドとかなら特にそういう傾向あるわな
今のMOBおわってないのに遠距離が別MOBつれてくるのはNGだけど、ちゃんとサクサク進行やってるか?
おれは立ち止まってサインとか振ってるプレート見ると同じサイン職としてはイラついてFAとっちゃうな悪いクセだとはわかってるが
MOBに突進しながら123つけれてから文句言うことだな 練習しろ
効率重視思考なPTとかだと範囲でやるから遠距離かキュアがMOB連れてくる場合もあったりするけどね
てか今のIDってMOB一瞬で溶けるのにHP6kごっそりとか火力なさすぎじゃね・・・いろいろ問題あるなそのPTはw
ウダスとか寺院はMOB一瞬で溶けて初手大技とかだから回避やバリアあるときはボウやスペにやらしときゃどっちかっていうとプレートとるよりラクな場合もあるくらいだぞ
っていうか俺がラクだから遠距離FAは推奨する!おっと野良では聞いてからやれよ!
そう思うなら最初からその遠距離職が自分がFAやります と言えばいいと思う
特にドレドなんかではね
進行が遅いから自分が先にやってしまう、これは自分ではなく相手が悪い
というのは少し間違っていると思う
人それぞれのペースがあるのだからFAがその人であれば、その人のペースに任せるべき
それが嫌なら自分がとって代わってやったらいいと思う
>>146 PTリーダーでもないのにFAしたがるローブや弓にはリーダー投げてやれw
HPごっそり減って「タゲとって;;」馬鹿かとwwww
>>148クソード乙
すっこんでろ!
いやいやだから そういう場合はちょいゆっくりやるからすっこんでろって一言言うのがマナーだろ?
>>146みたいに自分のPSのなさを置いといてアホなやり方するくらいならそっちのがスマートだ
ちなみに俺は遠距離FA厨にPTLなげたらそいつのサインが迅速かつ丁寧だったのがサイン見直すいい機会だったんだよな
きっとサブとかなんだろうが まぁうまい人のサインは一度見たほうがいいぜ
とりあえずIDでサインがどうとか言ってる時点で固定もない下手な野良やってるクソードだなww
IDなんざサインいらねえだろ野良でもmobにサインしてくれるソードすくねえぞ
プレートがFAしたmob叩けばいいんだよそれを無視して勝手に進むksは死なせておけ
ローブ、シャドウによくいるけどな勝手に進んで引っ掛けてメンバーMPKする馬鹿は野良くんなと
サインが遅いというならてめえがサイン振れww
おれんとこの固定では逆に遠距離FAが普通なんだわwww
サインいらないってのは同意 最速でつけても手動ならつけおわったらもう1死んでるとか瀕死だし
まぁPTメンバーつよけりゃ正直どうでもいい話題ってこった
てか自衛スキルある職でMOBひっかけて死ぬってそもそもそういうレベルのやつが集まるのが野良PTなんだよな・・・
お前の最速ってどんだけ遅いんだよw
とりあえず146のやり方はちょっと嫌だなぁ・・・
ID:sLG1lNJ4が俺にはクソードにしか見えない
まぁ一般的とは言わないなID:sLG1lNJ4は
PTの理想の形ってのがまず先にある
その理想の形ってのタンクがFAするってのがある
それを遅いからなんていう理由で自分の好き勝手にやるのはダメだな
PTってのは個人のものじゃなくてPT全員のもの、
皆さん2刀の時素クリいくつですか?
>>151 そういう場合は遠距離FA厨が
「私の方がサイン慣れてるようなので代わりましょうか?」
って一言言うのがマナーだと思うよ。
>>150で既に出てるが勝手にFAする奴には
「私より手馴れてるみたいなんでPTLお願いしますね」って言って
相手の了解を待たずにPTL投げてやればいいんだよ
相手もスムーズに進行出来るしこっちも楽出来るからどっちも幸せになれる
ただこれでPTL戻してくるような奴に対しては「FAするならサインもお願いします^^;」とちょっと煽ってやれ
そしてFA止めるかサインつけるようになるまでPTL投げ続けてやれ
>>139 自信満々なところ悪いけど前スレみてきな
>>159 同意
サインやりますので、FAに集中してもらってもいいですか、とか言いようはあるよね・・・
話は変わるんだが、ウダスとか寺院のモブに
アンクルいれるにはどのくらい魔命中いるのかな
2.0になってから狩りでのアンクルが空気でならない・・・;;
SSはエングレイブとドラコの組み合わせで計算しろ
もちろん防具は50ELフル攻撃+5埋め、2刀なら問題ない
神火力は+10 どうしてこうなったは+11以上に収まるようにしろ
あくまでもテンプレをつくるなら達成可能な基準と鯖屈指の数値を限界点に定めるべき
いや、それなら防具はルドラセットのほうがいい
50ELは攻撃が24だがルドラセットは33ある
もちろんクリの差というのはあるのだが二刀はソードの場合狩り装備だろう
となればクリは一定の数値で済むわけだ
クリに関してはヒーローアクセ全部揃えれば素で高くなるんじゃねーかな
ナタラズアクセ イヤリング*2 80 リング*2 52
バルロンアクセ ネックレス54
アクセのクリ合計186
武器エングレイブソード クリ67 55ドラゴ クリ65
上記武器と合わせて318
クリスクで+120飯で+60、アイテム使用で合計+180
合計498
調べてみてて思ったがエングレイブソードはスロット5なんじゃないか?
そうなった場合代行者装備のほうがボーナススロットで6いけるから攻撃力高くなるな
そうなると組み合わせとしては 代行者装備+55ドラゴだな
>>166 代行者武器にボーナススロットが付く確率はひどく低そうだが…
ドラコ右手で代行者だと命中143上がるね
ドラコ右手でエングレイブだと武器防御132
俺55ソードキャラは持ってないんでその辺の数値計算できる人頼むわ
ドラコの基礎ステをここに書いておく
攻撃力 178 - 218
攻撃速度 1.4 命中 976
物理クリティカル. 50 武器防御 1009
魔法命中. 326
------------------------------
攻撃力 +37 命中 +143
物理クリティカル +65 HP +169
+10:(((178+218)/2)+20)*1.15=250.7
+15:(((178+218)/2)+30)*1.15=262.2
神石の属性ダメージ石って、ソードには無意味ってどっかで聞いたことあるんだけど本当?
169 :
名も無き冒険者:2011/01/08(土) 19:49:15 ID:S8v6GVTe
自分でかんがえろやかす
無意味ってことはないし単純火力上がるし
メイス持ったらさらに火力伸びる
>>168 嘘
ただ適当に計算する場合に
表示威力*(1+増幅/1000)ぐらいだから
増幅2Kのスペの1/3しか威力が出ない
でも手数あれば悪くはないんじゃないかね
20%神石で100ダメも行かないし
神石のダメはヘイト乗らないらしいから
無意味といえば無意味
だけど神石ついてない武器振り回すのは恥ずかしいし
沈黙や麻痺、失明は繋ぎ武器につけるのはちょっともったいない気もするし
かといって出血や毒だとデバフ枠の関係で邪魔って言われるし
そういう理由で比較的安価で邪魔にならないダメ石をつけている人もいる
ヒーローに状態異常きかないんだからダメ石でOK
メイスならダメ神石だな
ダメ神石ってむしろ2刀に大人気だろ
でも現実はそんなにDPSあがらんけどなw
ユニ神石の10%、20%か両方に入れれたらかなり変わりそうだけどな
十分あがるわ
20%で94なら増幅無視しても1打ごとに18ダメアップだぞ?
へーすごいね
で、それは1分殴ると何ダメ違うの?ってレベル。まあ他に入れるものが無いとはいえそれを十分って言うのはどうかとおもうぜ?w
新市長にきまったら、
何人首が飛ぶんだろうねぇ
楽しみだ
誤爆
>>178 確かにそうかもしれない。
しかしそれを言い出すならば強化もどうでもいいと言う事になるんだな。
18はバフやらを込まない数値だがそれでも強化+6くらいに相当するんじゃないか?(チャントバフ系やアサルトなし)
これは十分大きいと思うんだがな。
ねえよwwwww
>>181 よく考えるんだ、
ダメージ神石のダメージはクリが出ても、
封魂石をつかっても変わらない。
なぜか値上がりも値下がりもしないスタン石を入れてる
1.2の頃は麻痺、失明とご三家と呼ばれていた気がする
あぁそうかクリがあったか
封魂石をつかっても変わらないというのは?まったく関係なくないか?
左手メイスにユニダメージ神石しかないな
ダガーソードにユニ神石は糞
MOB狩りするなら二刀の右手は失明
NM戦を考えるならダメージ石しか選択肢はないんだし、文句を言ってもしかたない
神石に神石がのるからつけとくよろし
>>185 封魂石と神石の計算をごっちゃにしてる時点でお前は間違ってる
なぜ2刀の時素クリ410なんですか? 飯アリで590高すぎませんか?
龍界の敵はおそらくクリ抵抗を持ち合わせていて、既存のクリでは出にくく感じるため
>>189 いや、俺はごっちゃにしてないだろw
封魂石は神石のダメージと何の関係もないだろ?
つーか187がFAだしそろそろやめとこうや長すぎたスマン
>>190 1.9時代の名残じゃね、天はともかく魔でクリ飯を確保するのは大変だった筈
だから上級クリスクロで+90、計500 (飯は好きなの食え)
少人数中央覚醒やるなら絶対ダメ石
スルカナとかもそうだしダメ石マンセー
ソードスレはいつから情弱ばかりになったんだよwww
http://aion.mutukina.net/archives/2010/02/19113854.html 使用神石 : 神石:トリニエルの冷情(風属性 188ダメージ)
魔法増幅力は 4段階 : 魔法増幅力を 0,1000,1800,2600 で調節
2種の被撃対象 : 覚醒中の守護神長,属性防御数値の無いPC
※4段階に設定した魔法増幅力の意味
魔法増幅力 0 : 一般的な物理攻撃クラス
魔法増幅力 1000 : メイス,ワンドを +10 強化した物理攻撃クラス
魔法増幅力 1800 : 一般セッティングの魔法クラス
魔法増幅力 2600 : 極限の攻撃力を選択した魔法クラス
・実験結果 : 覚醒中の守護神長
魔法増幅力 0 1000 1800 2600
風属性188 神石 169 357 507 658
ダメージ増加率 - +118%+200%+289%
ずれまくったがこんな感じ
とりあえずはチャントのインサビ入ってれば表記より少しだけ高いくらい出るぞ
脳筋すぎて九九も言えなくなったクソードすぎる漏れに教えてほしいんだが
魔法増幅ってソードに必要なの?( ・ω・)
なんだダメ石の値下げたい奴が騒いでただけか
いくら騒ごうが値段は下がる事ありえないだろ
魔法職にとっては繋ぎ武器にしろ最終武器にしろ
とりあえずダメ石つけときゃいいんだから
値段が下がる時はデフレの時だけ
ソードのダメ石需要があるかないかでダメ石の相場なんてそんな変わらんよ
元々ダメ石は魔法職の神石、ソードが使ってるのなんてその中の極わずか
右手メイス左手ダガーが強いらしいな
逆だあほ
神長とラスベメイスに1%ダメ石つけて振り回してた奴なら知ってる
そんな金があるなら全身+15にする
>>186,203
左手にメイス持ったって武器固有の増幅付かないから全く意味ないぞ?
メイスはクリ倍率がソードダガーより低いのがなぁ
同じならぜったいメイスのがつよいんだがw
覚醒ペアってどれぐらいの2刀でいけますか?
左ドビルカリム ダーク+10右ドラゴニックゴットリーダーソードかダガーにしようかと思っているのですがこれでもいけそうですか?
いけるって基準が曖昧すぎて答えれん。
アビスヒーロー槍の性能が公開されてる
いまあるアイテムデータより強く、基礎値だけならエングレイブを上回るようだ
まぁ、伸びないけど
攻撃力:232-524
命中:913
武器防御:1042
魔法命中:325
攻撃速度19% 攻撃力+32 物理クリ+65 PvP+11% HP+347
6スロット
>>211 伸びないとごみクズ以下
トリロにもおとる
トリロと55ヒーロー、どっちか選べって言われたらヒーローを取るがな
この性能なら55ドラゴかエングレイブと合成がベストだな
ベストだがコストは半端ないな
つーかこれが取れりゃ無理にエングレイブ作らなくてもよさげだね
エングレイブと330万APどっちが楽なんだろうか
龍界の要塞を1箇所は確保できる事前提で
相手の要塞を落とせる超優勢鯖ならエングレイブ
落とせないなら330万APじゃね
チャントラドレドいきつつ龍界要塞で勲章貰ってればアビスいけなくてもいつかは溜まる・・・
>>216 エングレイブは運が必要だけどアビスのほうなら地道にやれば何とかなる
正直どっちもライトユーザーには厳しい代物であることに変わりはないけど
素の攻撃力が9違う以上エングレイブの良さは無くなると思う
頑張って作ろうとしてたが、俺ドンマイなアップデートだな
アビス武器とアビス武器って合成できないの?
出来るがOPを考えると他のほうがってこと
ちなみに製作難易度自体は55ドラゴよりエングレイブのほうが簡単だよ
エングレイブはただ相手要塞取らないといけないというのが難しい
チャントラドレドのクイックで「プレートだから」と言う理由で毎回リーダーが回ってくるのですが
味方適当な構成、相手廃固定でリーダーを押し付けられた場合はどうすればいいですか?
壊滅的なその状態でどうすればいいのか分かりません
衝突or発見されると5秒持たずに味方全滅、どうしようも無いのでカナを回ろうとすると「〜した方がいい」と事後の意見が飛んできたりします
それで負けたら先導のせいのような空気にされてたまったもんじゃありません・・・
公募での募集で集めたPTで、相手もさほど廃ではない固定程度ならいい勝負が出来るのですが
ドレドギオンのクイックって必ず勝たなければいけない場所ですか?
気にしすぎ
プレートだからって理由はしょうがないよ
確率的に狙われずらい職だからサインつけるにの適してる。
クイックなんて好きにすればいい。
どうしても勝ちたいやつはクイックにこないでしょっていうか固定でいけやって話だわ
>>218 否 ヒント:武器防御OP
バイタル込2500設定にすると見識かわるよ
伸びるのもいいけど違う戦闘スタイルも面白いぜー
ヴォカだけが最強じゃないさね 廃ならタイマンで負けたら
ログみるだろうし、理由もわかるべさ
>>222 サインはお願いされるのは当然なんじゃないのかなー。プレート1なら尚更。
リダは自分なんだから、すべて自分の判断でいいんだよwそれで文句言われる筋合いないしなー
まあ上記の条件だったらおれだったらMPKに走ってるかも(
>>222 チャンドレに関わらず、プレートがPTLするのは当たり前。(と、いう風潮がある)
222もPTに盾がいたらPTL振るっしょ。(お願いするか投げるかは別として)
盾がいたらPTL当たり前というのと同じこと。
どこに行くにしろプレートならPTLをする気持ちで参加しないと。
PTLするのとドレドの勝ち負けは別問題だから気にする事はないと思うけど。
気軽に遊んだらいいんでない?
>>222 そんなのまだましだろ。
同じソードで無言でPTL投げてくる奴とかもいるんだぜ?
泥沼ゲー、指揮ミスで負けるのがこわいのは分かるけど、だったら
クイックくんなといいたい。だいたい 無言でわたされたんだったら
無言ですきなようにやればいいんだよ
後からgdgdと五月蠅いようなら、「○○さんの方が戦術に詳しそうなのでPTL渡しますね^^」って言って投げてるわ
PTLと指揮は別なのにPTLなげるのはちょっとガキすぎるけどな
本来はそのはずだが、AIONの場合、特に野良PTだとFA=PTL=指揮(サイン役)ってのが一般の認識だからな
口で説明されただけじゃ分かりづらい場面も多いし、それなら分かる奴がPTL貰ってやりゃ良いんだよ
×FA=PTL=指揮(サイン役)
○プレート=小学校の遠足の引率の先生
小学生は文句ばかりだしなぁw
>>212伸びてもトリランマ槍がゴミ
最低でも+10して命中2100は確保してから龍界IDとチャンドレにもってこい!
クリ700確保もわすれんな
アビス防具強化してクリ抵抗とHPの底あげもな
伸びればいいってもんじゃねえんだぞ?w
伸びればいいって思ってるks増えて困るわw
ヒーローハルバ攻撃力やべーと思ったけど
最低攻撃力が()
これ修正入らないと普通にエングレイブのが上だわ
いやどっちが上とかじゃないだろ、Pv補正ついてるアビス武器なんだから合成対象として両方使うだろ普通に
合成できない片手武器じゃないんだし
アビスヒーローを合成元にしておけば
後からいい武器が追加されても安心
グレソと槍、同程度の武器ならグレソの方が対人向きだよな。
>>239 対人はレガ槍か、55ヒーロー武器でやるものなので、グレソという選択肢はないです。
スネークハルバに慣れた後に普通のグレソ持つと
「タ、タ、タ、ターゲットが」で俺の寿命がストレスでマッハ
あう、さーせん\(^o^)/
伸びない限定での話なんです
武器防御と命中あるし、相手がカカシならグレソの方が良いかなぁ?と思った次第でありますん
何故ハルバとなってるのかというとスネーク基準での事だったからな
伸びない前提であれば好みじゃないか
てす
>>243 PVハルバマンセーなのはスネーク前提じゃなくて、多段の攻撃による神石発動の違いと↑の攻撃数値の差
PVでグレソ選択はない!
246 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 22:12:15 ID:PotvB2UR
ランマグレソ+40エリ+15でもやっぱグレソはきつい認識でいいのかな?
レガ+50エリが強すぎて以外の選択ってないと言えばない気もするけど
両方持ってないから未知すぎてマジレスおねw
スネークグレソは基礎値がunkすぎるんだ
攻撃力286-302でこれは雑魚ドロップのレジェグレソと同じ数値
参考までにレガグレソが308-324 単純計算で強化5〜6回分違う
しかもOPも速度17%に攻撃OP 後は誤差のようなHPOP
更にグレソは50ELだと攻撃OPがついてない
40ELだとOP的には悪くないが速度がついてないから合成しても17%になってしまう
そして命中
グレソの方が基礎命中高いのが有利な点なのに
スネークグレソ:788 レガ槍:754 と魔石1個分強しか差がない
だから+15にしようがレガ槍とトリロランマグレソを比べること自体が間違い
トリロランマしか選択肢がないというのなら
槍を選ぶかグレソを選ぶかは自由にすればいいんじゃね?って所
神長グレソが伸びれば問答無用で選んでいたんだがなぁ
>>245 お前最高にアホ。グレソだって多段hitするし(最高3か4の違い)それ以前に
多段hitに神石発動率関係しねーって以前結果出てただろ。
あと攻撃数値の差?w 平均数値出せばハルバのが少し上になるが2.0からの命中重要度を
考えれば魔石換算すればどっちもどっちだっつーのw
ハルバ選択なのはスネーク良品があるから。これに決まってんだろ
なに馬鹿っぽい的外れな事をどや顔で書いてんの恥ずかしいw
ちなみにきっちり相手を射程内に捕らえ続けて殴れるPS&反射神経持ってる奴なら
ヒーロークラスのOP欠けなしを使えばハルバでもグレソでもいいだろうが
タ、タ、タ、ターッゲットがってなるぐらいの反射神経しかない奴なら素直にザフィかヴォカにしとけよ
ちなみに俺は一般人並の反射神経しかないのでヴォカ15使ってます^^;
反射神経で射程の差を埋めることができるならいいですね
こっちが非スネークで相手もスネークで互いに同程度の反射神経なら
一方的に嬲られませんかね
今時タイマンなんてないし
あってもザフィ15でまったく困っていない
週に1回程インして潜入だけやってるからヒーローなんてとれませんし
ザフィヴォカなソードさんへ質問
ドレドギでの基本命中はいくらを維持していますか?
命中2000のアサルト1800だと寺院装備のレザーに空振り
キュアに盾防御されまくってしんどい・・・
対人では命中2200設定
アサルトいれて命中2000以下ではまずいぞ
ザフィ、ヴォカならクリ700 命中2200確保したアビス装備なければ対人無理
スネーク槍は射程はいいが基礎性能がどうしても低いからな
第1テムペル訓練所では、『復活』が許可されていません。 ペジャブファルグォン (1回限りの復活)は、6つが与えれるが、これを戦略的に使用する必要が攻略をスムーズにします。 定める回復アイテム、各職業のDPスキルの配分も非常に重要です。
今のところは、各専門職の役割が大きくなっています。 特に2.5の更新後スペルウィングの火力は減少、精霊省の火力が増加し、テムペル7段階以上の攻略において、魔導性よりも精霊性の有利な点が浮き彫りになっています。
※事実上の9段階以上の攻略のためのパーティー構成がシールドウイング/聖/シャドウウィング/スピリットウイング/キュアウイング/護法性に固められている問題を示しています。
テムペル訓練所の報酬を与える記章の数は9段階から報酬の増加幅が大きくなっています。 確認された直後には9-1回転の補償が1500件程度、9-2回転の補償が1800改正も9-3回転の補償が2000件の9-4回転の補償が2200改正も9-5回転の補償が2400ゲボ像支給されています。
※敗者復活権を使用すると、徽章の報酬が削減されます。
また職差別の時代か。
別スレによると
シールドウイング/聖/シャドウウィング/スピリットウイング/キュアウイング/護法性
↑ソード ↑チャント
らしいぞ、良かったな。スぺはCCあるからまだしもボウ・・・
どこかで見た事あると思ったら初期のタハバタ攻略の構成じゃん
スペの火力減少っていっても今のDPSが全職トップクラスになっちゃってるから
少し下げた程度では強そうなんだがどうなるんだろうな
シールド ソード スピ キュア チャント といれていいなら、@1はスペorボウのがバランスよさそうではあるが
ボウとかスペはHP低いからシャドウに比べて事故死しやすい
だから死なない構成としてシャドウを抜いてボウスペ入れるのはありえない
それならソードを抜いてボウやスペでもいいよねって話になる
ダガーや二刀が被るからシャドウを省きたいって気持ちは分かるがw
いやいやw
ボウはともかくスペルがシャドウよりしに安いっていつの時代での話だ
シャドウのが近接しなきゃいけない&ヒーラーはメインタンクに回復重視するため
被害が大きいのは皆承知のはず。つまり、盾がタンクするならソードすら邪魔って話になるが
遠距離が多い方が安定するってのが一般論じゃね?
シャドウは回避スキルがあるといっても近接で戦う分、ばしばしスキルは食らうだろう
スペルは回避スキルや高性能バリアもある上遠距離でほぼ食らう機会がないときた
俺ならスペルの方が万能であると評価するが
まあ、できればスペルいれたくないんだけどな(スピメインだから)、有用性だけで構成語るなら
シールド ソード キュア チャント スピ ときたら スペルをとるというだけ
なあ、兄貴たちはプレートの防具どうしてる?
俺は今40ELを+15まで2箇所強化しちまったんだが。
50ELの奴らがすごく硬く感じるんだよ。俺がまるで豆腐のようだ。
物理防御の値に700ぐらい差があるけどそれのせいなのか?
>>259 その内容で他職たたくのやめとけ。
MTのシールドやキュアは確定枠だが慣れてきたら真っ先に省けるのはソード。
装備色々振る分いらねって言われる要素も多い。
それに物理に限定すればそうだがスペにスタミナバリア増えたとはいえ
物理じゃない攻撃に対する回避スキルはプレートよりシャドウの方が上なくらい。
>>261 レスに不適切な部分があったと自分でも思ってて追記しようとしてたところだ
まさにその通り。ソードが装備被りで一番敬遠される職なのは変わりないよな
寺院なんか未だに頭を抱えてるソードは多いはずだ
皆どういう構成で寺院いって何希望してる?
俺はとにかくルドラスピアが欲しいのでそれ以外はいらないって言って自由に応募きた職をいれてる
>>259 ばしばしスキルを喰らうって糞シャドウじゃねえかw
スキルすら回避しないシャドウとか地雷の代名詞だぞ
というか俺が一番言いたいのは
シールド キュア チャント スピ までは分かるが
有用性だけで語るならそこにソード入れる理由がない
だからシャドウはイラネとか言ってるとソードイラネって言われるようになるぞって事だけ
>>258 >>261 ここ、ソードスレなんですけど・・・
>>259 盾 剣 キュア チャント スピ ときたら
残り1職は スペル>>弓>>>>>影 だとオレも思うんだが
ローブ職は2ローブ状態嫌うから
事実上 弓 から探すことになりそうだね
影は気心知れた奴なら全然いいんだけど
野良とかだとタゲとって俺TUEE気分に酔っ払ったあげく
スキルも避けずに死ぬ奴が異常に多すぎるから最近は敬遠してる
解ってる強い影なら取るとマズいとこは素殴りやら弓ペチやらで押さえつつ
削り落とす時は一気に削ってくれるから
それはそれで凄いんだけど
・・・野良だとそういう影殆どおらんね
そう、一応ソードスレだからソードありきで語ってみたわけだよ
なのにソードのがいらないって、そんな本当のことをレスする人が多いなんて…訓練されすぎです!
元のレスの構成にソードが組まれていたからそれに応じて選んだだけです
シャドウでスキルくらいまくるのが地雷って、今の野良そんなんばっかですよ
ソードで役に立つような動きできてるのも少ないですがね
地雷について語り始めるとどの職も○○なのはイラネになっちまうので
>>265 職スレ=他職叩きじゃないと思うんだが。
発端になったテスト鯖の状況レスを張ったのはおれだがその内容には
続きがある。
スペルは9段階以上の進行には向かないのでスピの優位性が増してるんだよ。
その前提で構成もスペじゃなくてスピを入れるのがテスト鯖では主流になってるって
内容。
既存のIDではなく新規IDの話なんだから固定観念とか自分の中の知識だけで話してる
ヤツがズレてる。
極武器防御を目指してみた
俺かてえええええええ
と思ったらスペに瞬殺された
>>263 既存ID(寺院含む)で考えると
方法論も確立しつつある現状
どのIDも別にMTは盾でもソドでもどっちでも問題はないと思う
盾のほうが安全性高いのは確かだけど
盾はそもそも数少ないから常に組めるとは限らないんだし
まぁ盾いない時のピンチヒッターとして出動することもあるし
そう悲観しなくてもいいんじゃないかな
オレは寺院固定で行ってるけど
固定の盾いない日はオレMTで5人で行ってるよ
多少モタつくけど問題ないし
野良で補充することがあっても
盾 > 知ってる影 >募集しない
ってパターンで、知らない影を入れるとかはまずしない
普段の寺院構成
盾、剣(オレ)、スペ×2、キュア、チャントの固定メンツ
スペル2人は仲良く玉とオーブで武器を分け合っている。レザー防具は外販。武器はオレうめぇぇできてて大満足
>>270こういうのがいるからクソードっていわれんだよ
固定メンツが納得してるならいいじゃない
それよりハルバで一番かっこいいタハバタが欲しいんだが未だに倒せぬうぐぐ…
みなさんスティグマ構成はかわりましたか?
自分はファイトモードぬいてメナスロアいれようか迷ってるのですが
メナスロアどうでしょうか?使ってる方教えてください
274 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:36:39 ID:ikSQPmAC
2.「ガーディアン / アルコン レガトゥス スピア」 の基本能力値の中で、
最小攻撃力が低く適用されていた問題を修正しました。
ほっとしたぜ さすがに低すぎると思った
対人で命中2200って最近のシャドウってそんなに回避高いのか・・・
フルディヴァで回避2000くらいだったから余裕で命中足りると思ってた
回避対策だけじゃないよ
シールド防御とかあるやん
>>276 シールド防御入れてる盾とかってだいたい2500くらいまで入れてね?
そしたら命中2200でアサルト使ったら全然足りんやん・・・
2.0以降から命中が必要になったのってMOBの回避、ブロックが高いからっしょ
2.0になったからってPCの回避がすごい上がるってわけでもないし
正直命中は2000前後でいいんじゃね?って思う
影のセンシャネスは回避800上がるからそれ対策はさすがに無理だろう
俺が情弱なだけだったらすまん
シールド防御型キュアでだいたい2900くらい
極型で3200が限界だそうな
ああ、確かに対策も糞もない数値なんだが
対人だったらもう2000前後で妥協するしかないかもな
狩りなら2200-2300ないと特定のmobへのブロック・回避が多いって話は確かだが
それでも2200でアサルトと2000でアサルトなら前者のが安定しそうだわなーという感じで
皆命中いれてるんだと思う。そういう人が多いからそれが主流になってるんじゃない?
対人に関しては、自分が「これでやれる」と思うスタイルでいいと思うよ
盾、ソドってPTにいれるのは盾が事故ったときの補助だろうなぁ
てか寺院とウダスも盾必須IDだったんだぜ
いまや盾のが入りづらいのに訓練所もどうせそんな感じだべ
あ、でもバイタサバイバルなくなるから廃装備以外の剣はリアルにレザーやローブより落ちやすくなるのは間違いないw
>>278 なるほど〜
thx
それと参考までに結構昔の検証だけど
相手回避>自分命中
での回避率の上限は30%
回避と命中が300差で30%
それ以上回避と命中の差を離しても変わらない
相手回避が2200として、自分命中2200でアサルト入れて2000だと差が200で回避率20%って感じ
自分命中2000でアサルト入れて1800だと差が400あるけど上限が決まってるから回避率30%
まあ運の要素も入るけど、10%のために攻撃、クリを減らして命中を入れるかどうか
ってとこやね
幾らなんでも盾防御2500↑のチェーンなんて滅多にいない
いてもHP低すぎてPTに貢献してないよ
ドレドギで魔法職視点だが、沈黙入れたソードくそつええええな
沈黙石自体確率高いし、それで転倒するとリムーブも治癒ポーションも使えなくて詰む
盾防御特化キュアはPTじゃなくてソロか少数PKしにくるキュアじゃねーの?
物理とタイマンになったら着替える奴
ドレドで盾防御特化はないと思う
どっちにしろ命中なんてそんなにいらないってことだろw
2000で十分
2.5のテンペル訓練所では素で2650必要になってくるから注意な
>>279 弱体きて剣MTが出来るようになっただけ。
シールドが寺院入りにくいってのはまずないと思う。
募集主が頭足りないと先に剣入れてずっとシールド募集してるのを自鯖ではよく眼にする。
MTできる剣って募集しないとダメなのにな。
結局はPT次第なんじゃね。
特にキュアの能力とチャントがクイックをポチるタイミングとPT全体の火力次第なんかね。
2.0時代からウダス、寺何から何まで剣MTで十分行けてたわ。
別に盾はぶってるわけじゃないんだけどな。人数合わせに職不問で募集してもまず来てくれない。
進行役盾に丸投げして俺は鼻クソほじりながら付いてくだけが良いんだけどな^w^
>>287 テンペルIDは高段階クリアを前提にするとそういうわけにはいかないらしい。
シールドがほぼMTで段階によってMTをソードにチェンジ。
ディーラー陣もシャドウやスピは確定で進行じゃないと現状きついって内容だな。
シールド・ソード・スピ・シャドウ・キュア・チャント。
融通が利かないIDをまた追加って流れだな。
ある意味いいじゃないかって思う。ついていくだけのクソードは全滅しそうだしな。
でもさ、初期タハバタの時もそうだったけど
普段あまり組まないのに、そういった盾必須の状況の時だけ
都合良く盾募集、フレの盾呼ぶのって、自分のプライドが許せねーのよ。
どうせ難易度緩和、装備更新が進んである程度自由な組み合わせでも攻略できるようになるさどうせ。
寺院登場だけでも相当固定化が進んだと言うのに
テンペルとか出たらもう野良は生きていけないな
>>289 都合よくよんだってこないだろう、質の良い盾は数に対して需要が多いんだから引っ張りだこ
だろうし。
普段から良好な関係築いておけって事じゃね。
普段あまり組まないのにというより、盾を呼んでも来ないというのが正しいのじゃないか?
盾がいるPTにソードがいるとそのソードはクソード呼ばわりされる昨今
盾をハブってるというような言い方をするのは違うんじゃないか?
ちょい動画で見たんだが、スワールストライクってあんな使い方あったんだな。
天ソード優遇すぎじゃねーか
>>270 固定でPTメンバーも納得してるならそれでいいけど俺ならハルバ剣はもらうけど
ダガ弓はチェーンとローブに譲って個人売りさせるわ
どんな動画なのかあげておくれ
ひじょーに気になるわ
遊びでとろうか迷ってるんよ
スワールストライクでぐぐったら出たが動画が読み込めなくて見れない
説明文だけコピペしとこう
MCをすると硬直をかなり軽減でき、使用後に遠距離攻撃を使用すると突撃をキャンセルし次の動作に移れます。
既出すぎる、2.0UP後3日後にその情報とっくにでてた
スワールは遠距離攻撃じゃなくても硬直キャンセルできるから普通に使えるけどな
前提のリベンジスマッシュも結構つかえるなこれ
フォーカスと相性がいい。
ソードのアニキアネキ方に聞きたいんですが
去年の四月ぐらいに引退して年末あたりに戻ってきてプレイしてて
パスだのなんだの全部綺麗さっぱり忘れて1から始めてる状態です
それで今30EL取ろうと思ってるんだけど上層深層は常にない状態
下層で銀勲章とかAP稼ぐしかないならレベル42でとめた方がいいでしょうか?
もしくは30ELはすっとばして考えちゃってもいいのかな?
あと今+10クロメデに35MSハルバ合成したの使ってるんですが
これで45まで繋いでから2刀は今じゃもうきついですかね?
ちょっと聞きたいことあるんだけど
レジェのドレニウムレシピってドラナ農場のドラコニュートからも出るのかな?
どなたか教えてください
ドラゴンニューとから一応でるな。
一応な
>>303 ありがとう!みんなはどこでドレニウムレジェレシピ集めてるのかな?
ここで狩りしてて出るよ!など教えてください^^ヨロシクお願いします
3週間ほど前からひたすらゲルク1層のノーマルドラカン狩ってるが目当てのレシピがでない
マスター系は金属鎧しか見てない・・・ドラナ農場のやつなら出るのかね・・・
ハナルカンドで出たよー
てかサブでソードやってるんだけど、
全身クリ石が基本なんだと思ってた・・・育成中はPVしないから全身攻撃埋めでいいわな
53青レシピは52~55MOBがドロップ。一部のIDMOBはレシピドロップ自体対象外
俺はカスパ森の馬やドラナ農場、ハナルカンドで出したな。武器レシピは法外な値段で売れるから売ったがww
>>301 カンストする気ならM40青剣→M45青or黄ダガー→ID武器と取りに行け
両手武器一本でやっていけるのはLv39まで。
>>307氏
やっぱり今でも40からは2刀じゃないとキツいんですねorz
とりあえずM40青剣ゲットしておきます、ありがとうございます。
2.0実装からレシピを気をつけて買ってた俺勝ち組
今やフィールド狩りするプレイヤー減ってるから供給自体がない
名人になってもそもそも作れないというジレンマ
>>307 >>53青レシピは52~55MOBがドロップ。一部のIDMOBはレシピドロップ自体対象外
レシピはそもそもドロップ対象が《人型MOB限定》なんで狙うなら素材とあわせてやれる
ドラコニュートが良い。
二刀流の仕様がホントによくわからん・・・
レギやフレのソードや影に聞いてもそれぞれ言ってることが矛盾しまくりだ
実際本当のところはどうなってるんだ?
神石は左手だと発動率が下がるだとか、そもそも左手の神石は意味ないとか
クリティカルは右手しか適用されないから左手にはクリ石意味ないとか
攻撃速度は多いほうが適用されるとか、右手しか適用されないとか
伸びる武器は両方装備しなきゃダメだとか、片手でもOKだとか
>>311 釣りだよな?釣りだよな?単発IDだし釣りだよな?
シャドウスレのテンプレに全部書いてある。
>>331 クリはどちらでも乗ると思いますよ右手しか乗らないのは攻撃左はあまり
意味がないと何度も書き込みあった気がする、
後スネークは両手じゃないと意味がないスネーク1本つけるだけなら意味がある
メイス+盾、ソード+盾みたいな感じ、攻撃速度OPは左右どちらでも意味がある
元々の速度は右手しか乗らないのでダガーつけるなら右手いわゆるDSっちゅうやつです。
>>313 優しいな。
補足、神石は状態異常系は左に装備すると発動率が低下する(過去に低下するように修正された)
ダメージ系は左右どちらに持っても表記通りの発動率。
スキルのクリ率は右手装備欄のステクリティカル値依存。
クリ石OPは両手の物(OP・魔石)が加算された数値なので意味はある。
蛇足だが二刀の詳細質問をするならソードスレは最適の場所ではない、言い方は悪いけど
理解してる奴が少ない。
シャドウスレの方がまともな回答が返ってくると思う。
>>301 30EL防具は取っといたほうがいいよ
腐ってもアビスなのと、強化はしやすい
加えて攻撃OP、命中OPが5カ所フルセットで付く
クリ13を2箇所 攻撃4を3箇所(2刀用) 命中23(ハルバ用)を2カ所で中堅クラスの火力に
>>310 じゃあカスパのは?確かにレシピ落ちたんだが・・・ってミノタウロス系も一応人型に入ってるのか
分類としてはギーナ落とせば大体人型扱い。
テオボのゴロスとかケルビムなんかも人型扱いでレシピ出したりする。
例外もあったりするだろうから鵜呑みにはしないでね。
>>311 【神石発動】
発動確率は、右手は表記通り、左手はそれより少し落ちる
効果は、どちらも表記通り
【クリティカル】
クリ倍率は右手に持っている武器が適用(武器ごとに設定されている異なる固有のクリ倍率)
クリ魔石は左右どちらにはめても適用される
【攻撃速度】
攻撃速度は左右どちらかの武器のOPで高い方が適用される
しかし、武器自体の攻撃速度は固有で設定されているので、それは右手に持つ武器が適用される
同じ19%速度武器を持っていても、右ダガー左ソードの方が右ソード左ダガーより早い
【スネーク】
伸びる武器は二刀の場合、両手とも伸びる武器でなければ伸びない
片方だけ伸びてあたるが片方は届かないという事にはならない
【ステータス】
base(武器詳細の上部分)は右手のみ適用
OP(武器詳細の下部分)は左右どちらも適用
魔石も左右どちらも適用
攻撃速度はDD、DS、SD、SSそれぞれに設定されてる
「右手に持つ武器が適用される」では誤解を招く
DDとDSでは速度違うよ
>>311 続き
【強化】
右手の武器の強化値はそのままスキルダメージと右手の通常攻撃に適用される
左手の武器の強化地はスキルダメージにはほとんど反映されないが、左手の通常攻撃には反映される
【スキル】
二刀時の使用スキルが多い、シャープの列を持っているのであれば
baseダメージが大きい武器(ダガーよりソード)を右手に持つほうがDPSは上がる
使用スキルが少なく、通常連打状態が長く続くのであれば、武器自体の攻撃速度が高い
ダガーを右手に持つほうがいい
同じ右手ダガーでも、左手もダガーの方が攻撃速度は速くなる
DD>DS>SS
【まとめ】
攻撃する時間が短い場合は(スキルぶっぱ)SS>DS>DD
攻撃する時間が長い場合は(神長等のNM)DD>DS>SS
間違い、不足あれば誰か適当に補完しておいてください
早漏ですまんかったw
でも武器の種類で速度が変わるのは通常攻撃だけで、
スキルはスク、OPの速度にしか影響されないはずだ
その書き方だと誤解がないかい?
>>322 指摘ありがとう!
----------------------------------------------------------
同じ右手ダガーでも、左手もダガーの方が通常攻撃の速度は速くなる
DD>DS>SS
武器の組み合わせと速度
http://wikiwiki.jp/swordaion/?sokudo ----------------------------------------------------------
ほとんどゲイルありの神長などでは速度カンストするからSSのがいいと聞いたが
カンストでも速度には差があるよ
ソードの2刀は完全狩り用なんだからSだDだ甲乙付けずに最初に取れた方を使えばいいんだよ
両方欲しいです><なんて奴は一生はぶられて揃わなければいいよ
そだよなあ DDとSS使い分けるぐらいなら
攻撃opセットと命中opセットの使い分けとかの方が
使い勝手が良い気がする
>>324 DSがバランスいい
超強いダガーならDDもいい
SSは微妙
というのがシャドウスレの結論ぽいがソードだとどうなんだろう
どっちにしろスキル足んないしDSがバランスいいとは思うが
329 :
301:2011/01/13(木) 14:31:36 ID:s/zWCln0
>>315氏
亀ですがありがとうございますorz
30EL取得に向けて今まで通りコツコツ頑張ります!
速度、ヘイトUP DD>DS>SS
ダメージ SS>DS>DD
こうじゃなかったか
DSがバランスいいのは同意
だが右ダガーはスキル威力おちるんじゃないか
スキル少ないといえばそこまでだが通常攻撃もSSのほうがダメあるよな
ゲイル、速度手、タイトル、スクいれた状態でSSとDSの速度はカンスト上限の差
それほど体感できるほど速くなった気はしなかったんだがな
以前45青MODとスケイルしか持ってなかったときに
タンク時DSで、火力時SDと使い分けてたな〜
意味があったのかはよくわからない
体感はできるだろ
DSのタイミングでSS時にMCしようとしたら確実に失敗する
DSからSSに変えた当時はスクロールありとなしくらいの差を感じた
まぁそれがDPSの差で考えるとそこまで差があるとは思えないが
検証したわけじゃないからなんとも言えない
DDのメリットひとつおもいだした
チャンドレの武器庫やスルカナで俺ハエエエエできること
DSからSSにかえてスク有無ほど差を感じたてのは言いすぎじゃないか
そこまでかわるなら体感できるはずなんだがな
体感できるほどかわるぞ
DSからSSにしたら確実に分かる
むしろわからん方が驚愕なんだが
だから俺は体感で感じたって言ってるじゃないか
昔のことだからどのくらいの差かはちょっと曖昧になってるかもしれないが遅くなったと感じたのは確か
というか普段からMCしてるか?
右手振り終わってからMCくらいだと感じないかもしれんが右手振る瞬間(でわかるか?)でMCしてると
DSのタイミングじゃ確実にSSにしたときMCできない
書いた時間を見ればわかると思うがおれも
>>334に言ってる
くだらん…
>>338 俺には伝わってるから大丈夫だよ
お前は悪くない
俺のPCスペック、回線に問題あるんだろうか
体感できるほど速くなるんだな
神長でゲイル入った状態だとDSでもSSでもそこまで変わらん
むしろきっちりMCしたらSSのがいいってことか
同ランクのSとD比べたら
クリ倍率が高いDSもしくはDDがいいよ
ソードウイングのSSは話にならん。
上のほうでスクロ有無の差を感じるってのは分かる気がするわ
まぁスキル連打してるやつにはDSだろうがSSだろうが速度は変わらんのだろう
Dの良品ってあんまりないから、安易に目指すと泣けるよな
急におかしな奴沸いてきたようだが
ソードのSSは話にならんというのはおかしいな
クリ倍率も両方にクリOPついた50ユニSSなら充分なはずだが
速度DD>DS>SS
ダメSS>DS>DD
迷うならDS選んでおけば問題ないだろう
DDの場合は最低でもポエタダガーセットはほしいよな
DD派が少ないのはダメ低いからじゃないのか
ソードでSSが多いのはシャドウが居る場合ダガーダイスは当然しないという前提もあると思うけどね。
装備の更新の際SSなら左右の交換がしやすいという点もメリット。
>>345 ダガー持つとして最低ランクが50レジェドラコD+10ってのを基準にすると
136 - 152 (+20) ←白ステ188
攻撃+24 クリ+42
魔石スロット4
これくらいは必要だろう?
これを基準にするとOP面で選べるダガーって減るんだよなぁ…
最高はエングレイブダガーとエングレイブソードの二刀だ。間違えるな
その組み合わせなら命中クリ確保しても
630くらい余裕で届きそうだね
SS微妙なのか?
でもルドラソードセットのルート売りて結構な値段してるんだが
あれ買ってるのってシャドウなのかね
ラクハラの最後の一撃がフォーカスガードでカットできるらしい
とチャントスレで騒がれてるが
どうだいソードの兄貴たち?ブロックできてる?()
>>352 フォーカス、バイタリ、サバイバル
これ使ってもソード単体じゃ耐えられねえ
>>353 論点になっているのはラクハラの最後の一撃がフォーカスガードで武器防御出来る
スキルかどうか(物理扱いか否か)。
シールドはダブルアーマー(カット上限無しの50%ダメージカット)、エンパーリアン
ロードアーマー(最大HP25%増、対人被ダメ減少)だけで耐える。
チャントスレではフォーカスガードでカット出来る、という人間と出来ない、という人間で
現在別れている。
もしガード可能なのであれば2.5まではソードの方がスキル使用時最大HPは上になるし
フォーカスガード(武器防御はカット上限無しの40%ダメージカット)なのでソードのスキル
使用だけでヒールを貰って最大HPからなら死なないはず。
実際には他職からのスキルを貰わないとソードタンクは死んでしまうことが多いので
武器防御不可なのではないか?という内容。
ここまでが今のチャントスレの流れ。
フォーカス、バイタル、サバイバル、衝撃スク、後進補正、ディヴァ防具HP埋め
ここにゴッドプロテクトもらって何とか
ゴッドじゃない、チャントのバリアね
ゴッドあるなら盾が受ける罠
>>355 >衝撃スク ←これムダだよ
いまはバウンダリーが重なるようになったけど昔やったら地雷だぞw
緩和がバウンダリーより上だったからな
ラクハラはブリリアントもらってるな…
>>354 物理扱いか否か って論点だと物理扱いでFA
そうじゃないと盾のネザカンジケル(物理攻撃無効)で耐えられる筈がない
ただラクハラのコンクエストが物理扱いにも関わらず盾・武器防御出来ないから
物理攻撃でもブロック出来ないスキルはある(必中スキル?)
盾にフェローしてもらえばいいよ
武器OPの攻撃速度がスキルに反映されないってやつ何なのw
目に見えて速度変わるのに気がつかないとは・・・
ちなみに二刀の速度DDとDSでは少し遅くなる程度だがSSはごみ屑のように遅いからな
>>360 ネタなのか知らんが盾いる時点でMTやらなくていいだろ。
それにフェローしたらダブルアーマーとかの軽減はないから盾が死ぬ。
>>362 フェローはかかった対象の防御数値でそのままダメージ転化だけど、
なぜかダブルの様なダメカットスキルは使うと転化されたダメが半減するよね?
えっ?
いあ冗談ですハイッ、マジレスされるおもわなんだゴメンよw
最近なんか悪い意味で必死な子多いから…
天側要塞さえ取れればエングレイブ挑戦できるけどほとんど挑戦するの無理じゃね?
俺はシエル魔で良く天側取ってくれるから1本分はあるけど・・・・片方3本分あって片方1本分だからもっかいとりたいな・・・・
ソードとダガーとハルバ用
基本NMの詠唱スキルはブロックできないようになってるだろ
フォーカスガードは無意味 あとソードタンクやるならバフ追い出されるから
バランスアーマーとか余計なのはるなよ
二刀について上ででていたので質問です。武器で両方に攻撃OPがついていた場合
両方分の攻撃OPやクリOP反映されますか?教えてください><
>>367 エングレイブは成功率低くない。
ただし1キャラにつき挑戦出来るのは一回きりらしいぞ。
自鯖では相手側計4回落としていて最近代行も沸いたけど
挑戦したフレの話だと生産中に習得してたリストからエングレイブが消える。
つまり失敗すると同じキャラでは同種の武器は二度とエングレイブできないってこと。
製作可能回数が1だからだろ、またレシピ買っておぼえればいい
>>372 そこが疑問なんだ。
500P 製作:・・・のマイスター ドレニウム ハルバード [1]
となっていて消えるのは[1]の部分だけなんだ。
・・・の部分は自分の名前が入ってる。
前提は持っているのでもう少ししたら自分のも作るんだが今のところ周りのフレは
全員成功、失敗した場合の話がない。
[]の部分だけが消えるのでレシピで再度の習得が可能なんだろうか。
ちなみに自分はハルバ作るわけじゃないし持っている前提もハルバじゃない。
製作もまだ500無いのでスキル上げ中、前提は購入してレシピ代と製作代浮かせてる。
上のはこういう表示になるっていう例。
もし失敗で作り直し不可だときついのでここの部分は事前に知りたい
普通にレシピ覚え直しできたけどな
また作る気ないから作れるかはわからんけどさ
1回制のレシピだから
レシピ使ったらそのレシピを忘れる
忘れたらまた買ってきて覚える
そういうことだ
覚醒神長タンク時の話なのですが50%、25%あたりでたまにタゲが流れてしまって神長が動いてしまうのですがどうすれば安定するのでしょうか?
またヘイトリセットなら具体的にどのタイミングでリセットされるのでしょうか?
ワイドエリアプルからの連続攻撃が終わった前後かなと思っているのですが。
>>378 25%毎の無詠唱スナッチっぽいのがタイミング
その間に大きいの撃つような地雷が混じってると飛びまくる
ヘイト稼ぐならそのタイミングでプロボ
ヒーラーに飛ぶことあるけど、その辺は位置取りに気を付けてれば大丈夫
動き回られるとヘイトも稼ぎにくくなる
>>378 50%は空中束縛の後のフォールと同時にヘイトリセット。
25%はワイドエリアスーンがヘイトリセット。
25%は強制タゲ変更みたいなものなので諦めてタゲ預けて構わない。
50%はフォールスキルを相手が撃つ瞬間に大ヘイトスキル重ねて何発か
入れればすぐ戻る。
SSが微妙ではない
SSが話にならんてのは他職じゃないか
SDのほうがバランスはいい
ダメージ求めるのならSS
>SDのほうがバランスはいい
誰得だよ
SDじゃ双方の利点殺し合ってないかw
SSのがダメージでかいって言ってる奴ってダメージ比べてソードのが高いから言ってそうで怖い
DS○
SD×
すまんなw
DDのほうがタゲ取りに良いんだろうけどソロ狩りだとSSのほう良いんじゃない?
俺はSSのほうが爽快感あっていいな
ソロ狩りは槍だろ・・
いいとか悪いとか
そんなのどうでもいいじゃん。
好きなの使えばいいじゃん。
ソロ狩りなら槍だなw
>>346 クリ倍率ってのはクリ率と別
通常攻撃がクリ時に何倍になるかってのがクリ倍率
クリ倍率は、ダガー>ソード
>>381 ダメージにも瞬間火力とDPSがあるから話はややこしくなってる
もうね、周りに迷惑かけなきゃ何装備してもいいよ
突き詰めたいなら自分で実際に検証してみれば答え出る
ソロ狩りはどう考えても槍
スネーク武器から非スネーク武器でPVPしてみたけどマジ伸びない槍でPvPうまい奴尊敬するわ
DSとSSでカカシ1分殴って(ちゃんとMCしろよ)自分で計測すりゃいい
計算時間入れても10分もあれば答え出るだろ。
何でもかんでも他人の言うこと鵜呑みにして信じないで自分で確かめろ
DSでした
結局のところ
雑魚mobはハルバ使うし
エリートのように数秒~数十秒間殴るmobに対しては
右手はダガー持つべきだろうね。
SSの瞬間的な火力(例えればシャドウ)は魅力的でも、時間かかるmobに対してはDSもしくはDDなんだろうね。
ふうこんの効果もD持ったほうが効果現れるだろうし。
右手ダガーが鉄板なんじゃねーのか
ウダスダガーセットと寺院のヒーローソードセット
さすがにこれならソードのが強いよな?
同ランクの武器で比べないと
クソード増えつつあるんだな
>>394 それが正解だと思う。
俺も右手ゴッドリーダーダガー+3と左手タハバタ剣+10(上級勇気と中級封魂有)で左右入れ替えて試したけど
DSのが1分で6000程度↑だった。クリの出具合で多少の誤差はあれど
元々の基礎性能にかなりの差があるにもかかわらずこの結果。
スキルダメージ云々の理論なら右タハバタにした方がDPSは圧倒的に↑になるはずだがそうはならず。
つまり右ダガーの速度>>右ソードのスキル威力でFA。
右がなんで+3なんだよって突っ込みはなしな。プラナスかワンレッグ(ユニのでもok)
辺りを手に入れて強化する予定だから今の右手武器にこれ以上金かける気がないだけなので。
DSにするくらいならもうDDでいいんじゃないかと思うんだがどうなんだろうw
唯一例外があるかもしれないのが右メイスにユニダメ石入れたタイプ。
これは試すには金かかりすぎるのでもし誰か試した人がいれば結果を教えてください。
>>398 そりゃー ゴッドリーダーダガーやらタハバタダークみたいのがあって
プラナスやらエングレイブダガーが入手できるんだったらDDのがいいだろう
>>399 メイスはクリで最大ダメージ出てもD/Sとそこまで差がないから殴り分だけじゃ確実に劣るな。
ユニダメ石は運だからなんとも言えない。
だたひとつ言える事は
「ロマンだ」
>>400 久しぶりにPwikiをみながら妄想が爆発してしまったwww
いい装備欲しいなぁ・・・
>>399 ゴッドリーダーメイス+15に1%3600のユニ神石刺してMOBに発動すると9000〜10000位。
ネタ装備なんでDPSを比べたことはない。
>>394数秒〜数十秒程度で倒すエリmobならSSの瞬間火力のがよくないか
ゲイルのない状態でNM倒す場合はDSがいいと思うが
ゲイルのある状態ではDSよりSSがいいと聞いたことがあるんだがどうなんだろうな
影スレにもあるが最終的には好みでいいんだろうな
それなりに強化してある二刀ならSS DS DDどれでもいいってことか
MTする気がある=DD、DS
MTする気がない=SS
ヘイトうp装備があってMTする=何でもいい
極端だけどね…w
SSとかDSとかDDとかそんな選べる訳じゃないんだし
取れた物使ってればいいような気もするんだ
命中も厳しいんだし
DDに憧れているけど今は行きがかり上
右手プラナスブレイド/左手50ドラコユニダガー
でなんとかしてる
命中足りないから SD という状況なんだけど
H寺院でもなんとかなるよ
・・・影がいきなりぶっぱなさない限りはね
2.1パート2アップデートが25日にくるのか。
これから育てる人には恩恵がすごくありそうだなー
408 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 20:29:49 ID:zjK+i/uc
恩恵なんてねーだろ
人すくねーのに今から新規とかww
え、要塞落としに行ってる同属をMPKしてんの?
勲章独占する為に?
頭おかしいだろロックマン
おらシエル晒しに帰るぞ!
全身50ELは同族をMPKするためのものでした
おわり
>>408 サブ育てるとか何も新規だけに限ったことでもなくね?
なによりディーヴァクエの大幅緩和とか制作系が軒並み緩くなるらしい。
難易度をここ半年でどんどん下げてきてる感あるな。
413 :
まるさん:2011/01/15(土) 10:30:17 ID:WkecD3bH
今後の追加アップデート次第だが
コンテンツ消費速度が加速してAIONの寿命が短くなるだけじゃね?
まああっちじゃ人気あるゲームみたいだし、開発もまだ大丈夫っぽいけど
シャドウスレの実験から転載↓
1.9時代の装備でDDとSSのMOB狩り火力を比較してみたよ
使ったのはDDがアヌ二刀(右+10、左+3)
http://loda.jp/aion/?id=5279.jpg SSが50アビスユニ+ディヴァ(右+10、左+3)
http://loda.jp/aion/?id=5281.jpg 対象はドキサス覚醒、外部ゲイル有りでキュアとのペア。
結果はDDの討伐時間が2箱消えの344秒
http://loda.jp/aion/?id=5280.jpg SSの討伐時間が3箱消えの368秒
http://loda.jp/aion/?id=5282.jpg 画像は3回反復した中の一番平均的な数字だったもの。まぁ毎回ほぼ同じ残り時間だけど。
(DDは画面でダガー持ってること、SSは戦闘ログで風ダメ神石が出てることで確認可能)
両手に攻撃OPもクリOPもついてるほぼ同格のDDとSSを比べてみると、キュアも攻撃していてこの結果なので、DDの方がSSより1割弱くらいMOB狩り火力は高いことになる。
こうなる理由はDDの方がSSより通常攻撃の発生するまでの時間が早いので、フルMCしたときの攻撃回数はDDの方が多いこと。(これは通常時もゲイル時も体感できる。)
あとクリ倍率がダガー2.2倍ソード2.1倍であること。などから来るものかと思う。
-----------------------------ここまで引用------------------------
これはシャドウの話だったけど、ソードでも右手Dが強いんじゃないか。同格で比べること・ダガーには攻撃OP付きが前提で。
上に出てる話で右手ダガーでタゲが取れるってのは、通常攻撃にスキルヘイトがあるわけじゃなし、
単純に時間当たりの火力が高いからタゲが取れてるんだと思う。
まぁソードはスキルモーションが長いから、シャドウほどダガーの恩恵受けれないんだけどな・・・
ヘイトが関係してるのはスキル毎設定によるヘイト・DPS
武器は何を持っててもスキルは固有の速度で速度OPスクゲイルのみで速度変化
どちらも同lv攻撃クリOP二刀でDDとSSで殴っててタゲとるのはDDなんだからどっちがDPS高いかくらいわかるよな?
連投スマソ
DDとDSでどっちがDPS高いか検証してるのはないかな?
うーん、シャドウとソードとだと色々と違ってくるからなぁ
その検証結果はシャドウで神長のように耐久力の高い相手だとDDのほうがいいという結論にしか
もちろん参考には出来るが、これを見てソードでもDDだと一概にはまだ言えないなぁ
418 :
まるさん:2011/01/15(土) 13:51:35 ID:WkecD3bH
俺は見た目がカッコいい方でいいと思う
迷うならDSでいいんじゃないか
ソードとシャドウでは違いあるだろうからソードの二刀もDDとは言い切れないよな
ほんともう好みでいいんじゃないか
強化して火力あればどれでもいいな
ソードはデュアルウェポンマスタリーがIIだからなぁ
一概には言えないけどDSはバランスいいと思う
シャドウは50のパッシブで左のダメージが98%になるから安定するんだよね
ちなみにダガーのほうが安定率高くてパッシブも微妙にダガー有利になってたりする
まぁ早い話、
>>414と同じ事をこのスレの誰かが実験してみればいいわけだが…
おれ? そんな都合のいいソードとダガーなんて持ってませんorz
ってかソードの2刀火力なんかたかが知れてるんだから何でもいいだろ
そんなに2刀火力出したいならシャドウやってろよ
ソードなんだからハルバの話ではぁはぁしようぜ
参考に組み合わせもテンプレ作ってほしいよな
ヒーローとか一般人には夢の装備は除外でMSOD〜ルドラユニくらいまでの
お奨め組み合わせあれば教えてほしい
424 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:40:24 ID:cOEnmhaA
>>422 お前ハルバしか持ってねーんだろw
クソみてーな二刀ぶらさげてPTに寄生すんなよ
H寺や少人数覚醒にクソ二刀で参加して空気なソードが最近多すぎなんだよ
自分の火力に合ったID通って装備と多少のPS整えてから来いや
俺らは歩くAP時代から地道に頑張って俺tueeeeしてんだよ
425 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 16:49:25 ID:oKxAfZgI
>>421 俺も、同格で強化も同じ程度のDDとSSなんて用意できないな
シャドウなら神石入れ替えるって言ってルドラDセットとSセット両方揃えてもおかしくないけど…
>>420 ソードは二刀マスタリーIIだからこそ、DSよりDDのがいいんじゃないか?
Sの方が攻撃力削られる幅が大きい。でもS→Dによる速度の向上は変わらない。
DSよりDDの方が体感できるくらいMCタイミング早いし。
そしてこの問題に直面する
攻撃クリ揃ったDに速度付きの選択肢の少なさ
もう一つの問題はダイス
シャドウ差し置いてダガー振るのも難しい
身内で揃うまで通いますって廃は別として入手出来た中で最善を使うしかない
ダメージのSSか速度のDDかバランスのDSか
ソードの二刀でDDやるなら右手+10はしてないと火力でないよな?
速いだけでダメージ低くなるのもどうかと思うんだが
同じランクでと何度言えば
エングレイブダガー+10程度でも
一般的な狩りセッティングで右600には届いてしまうらしい
やっぱ一番の問題は速度つきダガーの良品の少なさだよな
ヒーローだと現状ドラコくらいしか無理
カイジネル(マルクタン)グレースがそのうち手に入りやすくなれば
あれもありか
二刀でDSならウダスでDS組むのがコスパ的にいいぞ。
ドビダガーとブスルケで組めばこれがなかなかいい。
>>429 ダメージもDDだって話をしてるんだよ
右手ダガー使ってみればわかるけど、クリ倍率が高いおかげで
クリ出たときはソードと同じくらいのダメージ出る。
クリ出ないときはさすがに少し低い。当然+10で攻撃OP付きが前提で。
>>431 シャドウはSTR110ソードはSTR115だから
同じ武器ならソードの方が600は楽だぞ?
違った。強化はソードと同じならなんであれ、だね
ただ強化したり封魂使ったり火力バフかかったりすればするほど
ダガーが有利になっていく。
攻撃力が高ければ高いほどダガーが有利になっていくんで、
1.5時代のアヌダガーセットには攻撃OP2つ付いてるけど、ウダス、寺ユニ、寺ヒーローセットには
攻撃OP1つしか付けてないんじゃないかな
攻撃OP欲しいならセット効果の無いDSで我慢するか、製作ヒーロー作るか、アビスヒーロー取れってことだね
600あると火力あるなーっ俺て自画自賛できるレベルになるよね
単純に火力だけあればいいって訳でもないだろ
命中武器防御も欲しいところだから俺はセット効果ある奴狙ってるぜ
ウダスソードセットが先にそろって、+5まで強化してからDSやDDのがいいよ〜って流れ・・・orz
もう強化費用ないずら;;
>>433「クリでたとき」だろ?
クリでないときは低いからダメージはSSと言ってるんだが
>>435ただ強化したり封魂使ったり火力バフかかったりすればするほど
ダガーが有利になっていく。
攻撃力が高ければ高いほどダガーが有利になっていくんで
これを詳しく、なぜダガーがそう有利になるのか
SSの場合チャントのマントラ、アタックモード、チャージ、ジケルでの%上昇も多いよな?
ソードって火力あるのに無いって自分で言う人多いけど
シャドウもソードも55まで育てた俺の感想でいうなら
ソードの方がアタックモード・素のSTR・攻撃うp系バフの持続性から見て総合能力は遥かに上
だが、シャドウで何故それらの条件がソードより劣っているにも関わらず、
ソードと同じかそれ以上の火力がコンスタンスに出せるかというと
何回も言われてるように「スキルモーションの短さ・スキルの使いやすさ」それに尽きる
例えば通常攻撃のみの縛りなんかしたら
全員同じ強化具合の二刀だとして、ソード>>>ボウ>シャドウくらいになる(自己フルバフ状態で)が
MC全開のスキル全開だとシャドウ>>ソード>>>ボウになってしまう、そんな感じ
それでもソードでも余程意味不明なスキルまわしをしない限りかなりの火力が出るはずなのだ。
ソードシャドウをやったことがない他の職の人は「どうせ火力なんかシャドウ>>>>>>>ソード」と誤解してると思う
ソードって他職に比べて同職と組む機会が多いけど
MCやスキル回し下手な人ってとことん下手だよね
量産型おおいからな
下手以前に脳みそはいってんのかといいたいソードがおおい
チャンドギで白なしでMOBおこしまくって全滅にみちびくソードとかな
>>440 おれもシャドウ持ってるけどそもそも2刀のマスタリーのレベル違うじゃないか。
スキルの持続性云々っていうけど狩用ID用ならシャドウはレゾ入れてるだろ普通。
CT5分効果3分で十分火力上がるし素ステのクリも高いからID用ならクリ石刺す必要が
ない、よって全身攻撃石に出来る。
自己バフは確かに効果時間短いけど効果も高いものが多いし瞬発火力は段違い、純血
火力職とハイブリッド職比べるのがそもそも間違ってないか。
火力が同等ならパッシブで敵対アップスキルのついてるソードにもっとタゲ流れてるわ。
同格だったらPVE火力がシャドウ>ソードになるのは必定
勿論ソードの火力がバカにされるほどひくくないって言いたいだけなんだろうけど
比べる対象が悪い、どの職だってきちんとした装備、動きをしてないやつは火力
ないのにたとえがおかしいよ。
50止めソードの方にお伺いします。
槍装備時の攻撃力ですが、バフなしでどの程度でしょうか?
現在プラチナコイン槍+10を使っており、攻撃力644(クリは460、命中は1850)なのですがこんなものでしょうか?
廃装備は全くしていないので、高いとは思いませんがみなさんどのくらいかと気になったので
良ければ装備と攻撃力を教えて頂ければと思います。
>>445 命中重視なら攻撃力その位で命中2060位
攻撃力重視なら680位で命中そのくらいだな
>>446 ご回答ありがとうございます。
武器をこのままで(この他の武器はもうドロップ頼みになってしまうと思うので)攻撃力を伸ばす場合は
攻撃+5詰めかと思いますが、槍の場合は攻撃石効果が薄いと聞きますので、命中重視で行ってみようかなと思います。
正直対人まじめにやるなら攻撃石はない
狩りは攻撃いれないとダメだけど
>>448 50止めはドレド目的が8割なので、槍装備時は対人仕様にしたいと思っています。
現在槍にも数個攻撃をいれてるので、調整してみようと思います。
情報ありがとうございます。
命中って実際どれくらいいるの? 素で2200って奴もいるし2000とか1900とか教えてエロイ人
451 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 09:25:08 ID:lRW0OXQv
これだから童貞は
50止めなら命中なんて大していらん、1900で十分、Lv50までの1.9既存装備は回避が低いから盾防御以外殆どあたる
チャンドレだと2000以下じゃ50ELには当たるけど寺院やルドラ防具装備してるレザーに空振りしまくる上MOBからもブロック連発だから火力も微妙になる
自己2200~2300を維持できれば全部通るようになる
>>453 攻撃石抜いてでも命中、クリ保持した方がいい?
うん、攻撃力は武器強化で補えばいい
ソードの場合両手武器1強化で7~9数値が上がるからライトな人でも一ヶ月くらい武器命と意気込んで+10程度にはしたい
俺の場合は
武器 レガ&30EL+12(↑クリ↓命中) 防具 全部40EL+10(クリ命中攻撃混成) アクセ 全部50アビス
ソロ時(ファイトモード飯スク有り)の能力が 攻撃710 命中2300 クリ670
少し勘違いしてるやつが多いと思うが440で書かれてるが
「スキルモーション・スキルの使いやすさ」
これの恩恵が大きいシャドウでSSよりDDの方が圧倒的にDPSが高い
ということはスキル速度は同じでダメが大きいSSでも
通常攻撃の部分で圧倒的にDDに軍配が上がるという事なんだ
ゲイルあり速度50%無し時は速度38%(武器19手8タイトル2スク9%)その差12%
ゲイル無し時でも武器マスタリーの違いとかあれど俺は絶対的にDD・DSのが上だと思うがな
>>456 おまwwwふざくんなwww 借金してまでウダスソードセット手に入れた漏れに謝れ
攻撃OPの重要性わかってない奴多いな…
ミラジェンドの聖騎士orフェンリルの牙のタイトルあるのに
ウダスとか寺院ユニセット使ってるのは勿体無いな
ディーヴァニオンクエスト武器を左手に持って
攻撃OPついたウダスor寺院ユニ武器右手に使った方が強いと思うぞ
攻撃OPとかの武器OP生かすならSET崩したほうがいい場合もあるしね。
SET物ってだいたい単品だと残念性能なのがあれだけどw
すみません質問です。
対mobで武器防御っていくつくらいあれば実感できる効果が出るのでしょうか?
これ以上あれば良い的な数値とかあるのでしょうか?
またmobレベルが上がれば武器防御も上げていかないといけないのでしょうか?
ゴッドリーダー最強ってこった
>>461 相手の命中値との差なのでIDで必要数値が変わる、そういう書き方だと答えられない。
50以降のIDでもウダスみたいにMOBの命中設定が異常な程高いIDもある。
>>461 ウダスだと3000以上寺院だと3500以上
>>463 単純にいくらあれば良いというものではないのですね。
勉強になりました。ありがとうございました。
>>464 ウダスで3000ですか・・・気の遠くなる数字なので諦めますw
ありがとうございました。
理想だけで言えば
製作除けばプラナスダガーに盾用のルドラ剣が1番だな。
467 :
454:2011/01/16(日) 21:55:19 ID:42Pd6Tuv
>>455 アドバイスありがとう
武器の強化が全然進まないので防具(40EL)の
石入れ替えはまだ先になりそうですがその辺りを目指して頑張ります。
>>457 よう俺。しかもドビルカリム+12までもってっちゃったわ。
寺院行く時間取りにくいからなんだけどな。
SSでもいいじゃねえかw
52ユニ+12なら火力いいだろ
兄貴達 サブソードの俺に教えてください
Lv53にやっとなったんですが装備が残念すぎるんで質問
まずPv装備からなんですが30ELってのは無いんですか?
劣勢鯖でAPきつくて… 30EL取るぐらいなら40EL目指したほうがイイのかな?50ELは無理です
武器なんですがウダス剣セット買おうと思ってたけどウダスダガーセットの方がいい?
現在ヴォカ剣とランマ剣です強化は+3ぐらい
最後に命中、クリティカルですが バフなし飯なしなどの素の数値で40EL程度のプレイイヤーの数値を教えてください
槍の数値と2刀の数値をお願いします
ソードは装備糞だとマジで弱いから頑張って50EL無理なら40EL取ればいいけど絶対後悔する炉思う
個人的に30ELはない
2刀は1月25日?だったかにディバクエ緩和来るみたいだしビルハナとディバ剣もしくはビルハナと神長でいいんじゃね?
命中は対廃人 対凡人 対mobあと個人の好みなんかもあるから答えられん
>>470 40ELとるならアクセとかもそろってないとあんま意味ないよ
そろってるとボウとかの状態異常がたまに抵抗できる
アクセそろってないなら30ELさくっと取った方がいいと思うよ
妥協して40ELとると絶対50ELほしいと思う日がくるから、30ELにしとけw
防具強化してれば物理防御の心配もないし、地味に武器防御OPがうわしい
あと勲章と必要AP考えてもコスパが圧倒的に30EL優位だから、あまったAP勲章をアクセに使って
50ELそろえるまで対人装備(仮)を作っとけばいい
30ELとるくらいなら対物理に限るがアヌ全身の方がいいだろjk
そんなわけねーよ
HP 991
MP --
攻撃力 16
物理クリ - -
命中 66
抵抗 270
回避 378
武器防御 188
物理防御 1166
物理クリ抵抗 130
敵対値増減 - -
攻撃速度 6%
飛行速度 11%
飛行時間 - -
移動速度 21%
PvP防御 14.4%
魔石スロット 30
必要AP 457,400
勲章 銀31
30EL強化+10の場合。
HP1082
攻撃力24
物理クリ42
命中 -
抵抗396
回避539
武器防御266
物理防御1492
物理クリ抵抗13
敵対値増減+22.1%
攻撃速度8%
飛行速度18%
飛行時間 -
移動速度22%
PvP防御 -
魔石スロット20-25
必要AP -
勲章 -
アヌハルトソードシリーズ、強化+1の場合
40EL50ELしか使ったことないけど、対物理に限っても30ELの方が良いと思うな比べた限りだと。
強化値が異なるものを比較に出したけど違う理由は書かなくてもいいでしょう、みんな分かってる
だろうし。
上は魔石がはまってない状態での上昇値なので実際は魔石のレベル制限での差の分アヌの
ステの上昇率が高いけどスロットが最大で10違うのでスロット数の差を加味すると30ELに軍配
があがると思う。
ただひとついえることがある
狩り用・PVP用で装備両方持っておくことだ
狩り用装備すらないようなら野良でタンクするのは諦めること
まともにタゲ維持できなくても、イライラしないかPTメンバーに迷惑かけずにやれるなら何でもいいが
アビス一式持ってるが敵対増幅OP皆無だから普通以上に火力ある奴からタゲ維持できるなんて思うなよ
俺は50ELとアヌセット持ってるが狩りではアヌ+ウダスダークセットにして安定してる
狩だとアヌセットのヘイト上昇は神だな
30EL強化+10 アヌソード強化+1
HP 991 1082
MP -- --
攻撃力 16 24
物理クリ --. 42
命中 66 --
抵抗. 270. 396
回避. 378. 539
武器防御 188. 266
物理防御. 1166 1492
クリ抵抗 130 13
敵対値 -- +22.1%
攻撃速度 6% 8%
飛行速度. 11%. 18%
飛行時間 -- --
移動速度. 21%. 22%
PvP防御. 14.4% --
魔石スロ 30. 20-25
必要AP 457,400 --
勲章. 銀31. --
せっかく上げてくれたので整形
>>479 当たり前だけど上のレスを踏まえて(対人では)0EL50ELしか使ったことないけど
って言ってるだけだよ。
アヌは胴以外複数持ってるし胴と足はもうルドラプレートあるよ。
MTにしてもタゲを固定しないといけないIDと純粋に火力が求められる(内周覚醒少数)が
あるからどっちにしろ使い分けだと思うよ。
シャドウに負けるソードは引退したほうがいいぞ
470です 兄貴達ありがとう とりあえず(仮)って感じで30ELにしてみます
狩り防具装備はウダスセットをとりあえず集めてあと胴だけの状態なんですが
武器が激しく迷ってます 神長剣とか劣勢なので無理でポエタも行く人が少なく集まらない状態の鯖なので
現在のヴォカ剣+ウダスのダガーか剣を右手にorウダスのダガーセットor剣セットの3択ですかねあとで後悔しないやつがいいので・・・・
アサルトで200下がる分の命中2200確保したいのは分かりましたがクリ値がイマイチわかりません
現在ハルバで400(素で)ほどですが 最低限確保したい素の数値ってどれぐらいなんでしょうか?
火力だけ見れば圧倒的にアヌのが上だなディフェンスで常に戦えばPVOPの差も大差なくなる
クリ抵抗の差だが大半が700くらいに設定してる中じゃどちらもクリ被弾率は同じ
そういうこと含めて言ってアヌでいいと言ってる無駄に450KAP使うよりアクセ等に使った方がいいと思うが
回線速度弄り&ゴーストリプレイ使用の敵対廃影に勝てないんだがどうすればいい
初手DPスタンorアンブからの通常MCビースト1.2回でほぼ沈黙神石入るから耐えた瀕死の状態からスタート
残ってる沈黙治癒してバイタリサバイバル入れようとすると次にスモークを徹底してくる
棒立ちなんてしない、常に移動攻撃で相手のチェーンはほぼ途切れるんだが削り負けする
ts
升使いに勝とうと思う方がおかしい
30EL使用してる人は魔石何詰めてるんだろう?武器防御、クリ、命中辺りかね、火力がかなり下がりそうだな
極端な話しだけどもうすぐ30,40ELがパールで買えるんだよね確か
それで30もしくは40を手に入れて
稼いだAPは簡単には手に入らなくて尚且つ、優先順位が高い物に使うのが得策だと思うんだけどどうだろう?
勲章とかの問題もあると思うんだけどそれが一番早いと思うよ
>>490 ELとは書いてなかったんじゃない?アビスユニ防具とは書いてあった気がするけどNだと思うなぁ
>>491 アビス ユニーク アクセサリーって書いてたわ
ごめん
でもこれありゃ取りあえずアクセサリーのAPは浮くね
■リニューアル日
2011年1月18日(火)plaync定期メンテナンス終了後
■ラウンジ専用商品(※商品はゴールドまでのごく一部です。)
【レギュラー】
・一部料理アイテム
・クラルの歯、フォグ メーン族 ライカンの髪の毛などのクエストアイテム
【シルバー】
・レベル30 アビス ユニーク アクセサリー
・レベル30 ディーヴァニオン防具
【ゴールド】
・レベル40 アビス ユニーク アクセサリー
・ラクハネ フード
これの事じゃなくて?
防具も商品追加されるのか?
自分ゴールドだけどゴールドのユーザーって全体の人数の2.5%でしょう?
捨てアカが大半だとしても全員が全員かえなそうだけどね。
問題は値段が一体何パールなのかってことだな
30ディーバニオン防具が一箇所1500パール(円)だから
それより値段が上若しくは同額として40ユニークアクセ一式で9000円かな?
>>495 色々勘違いしてる
パールはカイモチャージしたり何かを購入したときに付与されるポイントみたいなもの
30ディバの1500パールってのはカイモ(現金)に換算すると
10000RMカイモチャージ=200パール
3ヶ月課金(7800円)=780パール
これ2回やればだいたい2000パール
つまり30ディバ1箇所買うのにRM20000ぐらい必要(500パール余るけど多分これが一番効率がいいと思う)
ラクハネやユニアクセが倍の3000パールだと過程するとかかる金額は装備1つで30000RM前後
いくらかによるけど、年明けてパールリセットされてるから大体の奴が0~500ぐらいだろうし最低でも1つ20000RMは確定だと思う
>>489 50止めキャラで悪いが
クリ*12 攻撃*18
これがMob狩り
クリ*12 攻撃*6 命中*12
これが対人
30〜50EL防具の話題が出てるので便乗。
対人用装備で、50ELも時間をかければとれそうです。強化は各部位+2〜3くらいが限界そうなので
クリ抵抗も考えて40ELを+10にしようかなと思ってたんですが、50ELと40ELの差は大きいですかね?
50ELは勲章代と強化代を考えると+10にはできないと思うのですが50ELの方がやっぱりいいでしょうか?
50ELの半端強化か40ELの+10を対人用最終装備にしようと思っているのでよかったらご意見や
使ったことある方感想をお願いします。
3までとか言ってるけど
50EL揃うくらいの装備だとお金もたまるから
結局10になるから50ELとっとけばいいよ
>>498 あくまで俺個人の意見として
俺は40EL装備で3箇所+15、後2箇所が+12なんだけど
対人装備の防具としては今のところこれが最終装備の予定
40ELにした理由は
1.劣勢側でAP獲得がドレドギやポエタなどの狩りでしか取得が不可能な事
2.強化のしやすさと勲章の都合
50ELがいいのは解ってるけど
40ELにした最大の理由は
取得することによってのドレドギでの生き残り確率アップが大きい
極端な考え方だけど
生き残り=キル数アップ=ドレドギの勝率アップ
野良の公募PTに入ることが多いから迷惑かからない装備にしたかったってのも大きい
後悔はまったくしてないよ
レガ槍につける神石を考えてるんだが、オールマイティなら 麻痺 沈黙なんだけど
最近、失明もいいなって思ってきた、物理相手限定なら失明の選択も有りだよね?
唯一、治癒Pで直せないのが麻痺だけか・・・・・。
>>501 まだ麻痺石が高くて買えない頃に
沈黙にしようか失明にしようか迷って
安かった失明を入れたことがあったんだけど
その後沈黙に入れ替えた
Mobや物理相手なら失明もいいかもね
失明=同格盾、同格ソードにあっさり勝てるようになる。対同格スピスペが壊滅的
沈黙=出れば満遍なく同格全職に有利に立ち回れる
レガに沈黙で、がんばってもう1本伸びない槍とってそれに失明つければいいよ
失明必要なのって対近接だし
しかしみんなID:kpwZJcMpが見苦しい事言ってるのはスルーなのねw
アヌのが圧倒的だなで吹いちまったよ
みんな対人のときクリ設定いくつにしてる?
620じゃ若干足りない気がしてきたんだけど
>>505 インしてないんでアバウトだけど飯スクのみで680くらいだったと思う。
2.5きて暫く経つと廃人相手には800必要になるだろうね。
620は相手次第だけど今でも足りないと思う。
コラ画像乙
製作でできたマスターシャイニングドレニウムソードを
刻印して使いたいのですがそのあと材料がたまりつぎの段階のマイスター
製作の材料として使えるのでしょうか?
刻印した武器は材料扱いにならないのでしょうか?
知っている方いましたら教えてください^^
DDセットに関するメモ 整形だれかたのむ・・
ポエタDD ウダスDD パシュマDD
LV 50 52 55
攻撃 138-154 142-158 146 - 162
命中 817 844 870
武器防御 705 853 876
魔命中 265 275 285
-----------------OP-------------------
最大HP 264 407+135 424
命中 117 119+125 131
物理クリティカル 52+52 57+54 56+56
攻撃速度 19% 19% 19%
武器防御 112 105 115
物理攻撃力 60 31 33
511 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:10:48 ID:7O2bNzx9
昨日ルドラグレソを手に入れたんだが、これ何を合成するべきなんだろう?
予定では、40Nあたり入れて失明でもぶっこもうと思ってんだけど、どうだろ?
2.5まで温存で55ヒーロの合成用?
誰か良い使い方ご教授よろしく
寺院のHPおpが間違っていたので訂正 連投すまそ
ポエタDD ウダスDD パシュマDD
LV 50 52 55
攻撃 138-154 142-158 146 - 162
命中 817 844 870
武器防御 705 853 876
魔命中 265 275 285
-----------------OP-------------------
最大HP 264 407+135 424+424
命中 117 119+125 131
物理クリティカル 52+52 57+54 56+56
攻撃速度 19% 19% 19%
武器防御 112 105 115
物理攻撃力 60 31 33
レガ買う時代か
っつかさ、プラチナ会員って何年後になるかわからんぞ俺w
何年後っていうか一年累積&リセットなんで一生無理だわ…
初心者向けのHな寺院(ヒーローNMルート)でのソード立ち回り+進行まとめてみた
つっこみどころや追記あったらお願い
■ラクハラ→タンクする場合、残り20%?前くらいでサバイバル・バイタリティでHP底上げし、
+ブロックスペル(チャント10分CTスキル)+ブリリアントプロテクション(キュア4000DP)で
最後の一撃 に耐える もしくは潔く死亡する
タンクじゃない場合、シャドウと同じ動きする(万歳回転スキル回避して火力調整して殴るだけ)
↓イカダ↓
■マクンベルロ→タンク時、特に気をつける部分なし。非タンク時、雑魚処理もするだけ
このボスにたどり着くまでの3つの島で、しっかり幽霊全滅させる(船頭は最後)ことを気をつけるくらい
(処理し忘れがあるとマクンベルロが一気に鬼畜NM化したことがある)
↓マクンベルロの部屋の左に降りて、ソードマン石碑を10個破壊し、ラクハラ部屋左のNM<アフバナ>を沸かせる↓
■アフバナ→タンクでも非タンクでも特に難しい部分なし。カーテン効果中は薬も回復スキルも無効
効果の切れ目一瞬の間にサバイバルやバイタリティや秘薬挟む。ヒーラーもその時回復スキル使う
↓ラクハラ部屋の先の通路を右にまっすぐ進んで、ヒルバナの部屋でmob全部処理↓
つづく
アフバナだがカーテン中でもスタミナリカバリーとポーションでの回復は可能だ
■ヒルバナ→2m以内でやらないと反射。1分間以内に倒さないと回避不能即死スキル(単体)
火力普通ならゲイルなしで余裕
ここでゲイル指示してそのままタロスやるPTもあるがそれがオススメかどうかはわからん
ゲイルなしでこいつやって、焦らずタロスでゲイル後ドラキキの雑魚処理とかでもいいんじゃね
↓プラナスかドラキキかタロス、人によって順番はさまざま↓
■タロス→接近していない対象を狙う思考がある、全員離れないように
50%手前で火力爆増強化モード。普通にやるとまずどうしても回復間に合わない
シールドタンクならダブルアーマーで余裕。ソードタンク時は50%切ったあたりでフォーカス
随時危なくなるたびにサバイバル・バイタリティ。一気に使うより秘薬のノリで使うのをオススメ
チャントのクイックネスを貰えば安定する。それでも死ぬ場合は諦める
■ドラキキ→雑魚NMの一人。1治癒 2ドラキキ 3魔法使い 4グンカタ
タンク時はソードは2番ヘイト多めにとりつつ1番を即効で処理して貰う。3番は寝かしかフィアーかタゲとって放置
非タンク時はソードは1番さっさと殺す。4番のタゲを持つのは誰でもいいが火力ない奴かボウ推奨
■プラナス→PTによって攻略法結構違うNM
パターン1=毎回全員逃げる堅実攻略、パターン2=各自debuffしっかり見て臨機応変に攻撃・退避する攻略
地雷多めならパターン1が無難。アナイアレイションから18秒ごとに「退避!!」マクロでも流してやると安心
退避50m前後まで。ディザスターが沸いたら一目散に退避。ヒーラーに頼らない各自の行動テクが要求される
アナイアレイション→プレッシャーウィーピング(この時8mで一旦止まればこれに当たらない。その後すぐ近接でdebuffもらえる)
つづく
■イスバリア→オーソドックスなパターンはフィア消し攻略
100-75%まで・・・とくに注意なし、ヘイトはしっかり
75%・・・誰か一人幽霊に変身。幽霊雑魚を処理(できればAFはこの間も叩く)
このときキュアが変身するなら他のPTメンバーのヘイト不足。
50%・・・ダメージ玉が大量に沸く。しっかり避けないとここでアッサリ壊滅できる
キュア、チャントはここで階段の下に陣取りながらやる方が安心、タンクも他もイスバ正面で立つと◎
他メンバーはヒール射程20-23mを意識して逃げること。フィア来たら玉消えるそれまで我慢
30%前・・・全員階段下に降りて、遠距離で削る。イスバリアがヘイト上位3人対象のdebuff(青白い球体飛んでくる)を飛ばすまで削る
その直後にフィアーが来る。この直前にはAFを叩くのをやめて定位置で回復して、HP増加スキルなど使っておくと吉
ソードとしてはエクスプロージョン耐える時にバイタリティ・サバイバルを上手く使いこなしたいところ
その後・・・フィア後50m以上くらい適当に離れてエクスプロージョンを耐える。1回か2回かはよくわからんが心配なら2回耐える
その後さっさと近づいてAFは普段通りに叩きながら普通に討伐。特殊なフィアやらのスキルは使用してこなくなる
■ルドラ→キュアがちゃんとしてる前提で、メンバーの地雷行動さえ知っておけば良い
・起きたらできるだけ速くタゲをとってやること(その場でバランスとかでも可、サバイバルやバイタリティは禁止)
・起きたらなるべく移動しない(キュアが慣れていれば多少の位置ズレは問題ないが、あえてやりづらくする必要なし)
・ソードは即死してやると安定。チャントがタゲとるの遅い場合は遠慮するな(チャントはキュアをたまに回復する役目もあるため)
>>518 まじか?修正されたのか、以前使ったら効果なくて焦った記憶があったんでな。スマン
あとヒルバナ→ビルバナ な発音しづらい名前だぜ畜生
カーテン中に使うとどうだか忘れたが1週間前いった時は持続回復のポーションは回復できてた
なるほどな、カーテンの手前で持続使っておくといいのかもしれんな
MP回復系はカーテン中でも問題ないらしい(例:キュアのペナンス、スペルのマジカルアイスブレード)
×ヒルバナ
×ビルバナ
○ビルハナ
ちょwwwww
ビルハナって打ったつもりだったのに濁点つきすぎてたわ
ちょっとラクハラソロやってくる
ラクハラやるとき、オレがタンクだと前半で死んでしまう・・・
レギ内PTでいつもいってるんだけど、どうもヒールが間に合わないことが多い
しかたなくバイタリティやサバイバルを前半で使うから、最後の一撃は確実に死んでしまう
一応POTや衝撃スクはCTごとに使っている。生命の結晶もタイミングを見て使う
防具は全身寺院ユニなんで平均くらいのHPはあると思うんだが・・・
なんか立ち回りのコツとかがあるのかね?
ラクハラでタンクする時に気をつける事といったら
範囲三段を一回だけしかくらわないようにする
障害物で視線切れてヒールできないようにしない
この二つだけ、これやってたら後は
キュアはライフパワー使ってもらうようにして、チャントにも回復回ってもらうようにする
タンク以外はダメージくらわないようにする
>>526 まず当たり前だがスナッチからの一発目の範囲以外は避ける。タンク以外は一発ももらわないのが基本。
キュアチャントはヒールのみで攻撃しなくていい。
平均的な火力のPTでラクハラを倒すまで2分かかるとする。だいたい25%削るのが30秒ってことだ。
火力足りないんならゲイル使え。
まず75%まで、ここまでで危なくなることはまずないがそうなるならキュアチャントどっちがさぼってる。
75%からキュアのルート次第じゃ若干きつくなる。フォーカスガードは最後の一撃に効果ないからここで使え。
バイタルはサバイバルと違って持続時間が長いから70%切ったくらいで使っても問題ない。
50%までいったらここでチャントがクイック使え。クイックあればまず大丈夫だし、だいたいクイックが終わるか終わらないまでに25%までいく。それでもやばいならここでサバイバル。
25%まできたらサバイバルとキュアのブリリアントで一気にHPを回復する。
チャントのブロックを最後の一撃にあわせればぎりぎり耐えられる。
ソード死ななきゃそのまま2発目来る前に押し切れる。
>>527,528
おぉ、くわしくありがとう
一応、範囲は最初の一回だけしか食らわないよう動けているはず
フォーカスは50%くらいまで温存してたんだけど、もう少し早くていいみたいだね
とりあえず528のやり方でやってみます、ありがとう!
>>519 ビルハナでゲイル→タロスは2.0時代の名残
弱体するまではゲイルないとまず間違いなく死人が出ていたんだ
火力ないPTだとゲイルあっても死人が出てたくらい
だからビルハナでゲイルが使われるようになり余った時間でタロス行くのが普通になった
あと弱体後もなんだかんだでゲイル中にビルハナとタロスの処理が余裕だから
そういった理由でビルハナゲイルが好まれている
というか他に使う場面がないというのもある
昔はマクンベルロ前の島で使うパターンもあったが今じゃそこで使うとか失笑物だしな・・・
531 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 23:50:52 ID:6OPrvR72
むかしって
攻撃力501〜530 並火力…並み程度の影・スペルにタゲが流れてしまうかも。
並って言うけど500↑だと結構な良装備じゃないといかないよね
良火力、高火力になるには最低限どのくらいの装備が必要になるのか気になります
最近は、敵対値マイナスOPのない防具着たスペルにタゲ飛びやすいなぁ
◆攻撃力のめやす LV55カンストソード SS二刀編
クリ400前後 命中2100前後設定
攻撃力371〜400 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力401〜430 弱火力…やっとソード盾としての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力431〜460 低火力…カンスト仕立てのソードがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並
攻撃力461〜500 凡火力…1.9並装備クラス。
攻撃力501〜530 並火力…並み程度の影・スペルにタゲが流れてしまうかも。
攻撃力531〜560 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、メンツ次第で4人覚醒も安定。
攻撃力561〜580 高火力…火力として貢献でき、タゲ維持も安定してくる。
攻撃力581〜601 超火力…準廃層に突入。ユニーク装備の限界ラインがこのあたりか。
攻撃力601〜620 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力621〜640 極火力…ヒーロー二刀+10クラスの廃ソード。
攻撃力641〜660 神火力…超廃人クラス。両手ヒーロー+10オーバーの領域。
攻撃力661〜 どうしてこうなった
DSはマイナス30 DDはマイナス60
攻撃魔石ばかりいれて上記の数値に近くしても命中低ければ当たりません、攻撃の当たらないことは居ないのと同じです
クリ低すぎても結果的に火力はさがります
神石は状態異常系は左に装備すると発動率が低下する(過去に低下するように修正された)
ダメージ系は左右どちらに持っても表記通りの発動率。
スキルのクリ率は右手装備欄のステクリティカル値依存。
クリ石OPは両手の物(OP・魔石)が加算された数値なので意味はある
ルドラ=タハバタ>ゴッドリーダー
製作ヒーロー以外の二刀ではこの3種が最終装備として使える
50ユニながらゴッドリーダーは攻撃 クリティカル 命中 速度19%のOPもあり基礎値高め
>>532あくまで火力のめやすにしてればいい
今のドロップ仕様ならトレ可ユニ拾って砕いて強化できる運のいい奴も少なくない
DSもDDもー30でいいだろ・・・
DDで完璧opのが少ないからそう書いてるんだろうけど、持ってたら偉い火力扱いになっちまうぞw
装備比較してる人いるが、シエルのえふますって人のブログ見ると全職の装備比較表みたいなのがあるお(´・ω・`)
大体今時SS使ってる奴なんて少数なんだからDS表を元にすりゃいいのに
◆攻撃力のめやす LV55カンストソード DS二刀編
素の状態でクリ400前後 命中2100前後設定
攻撃力000〜370 貧火力…火力として貢献できるように日々精進!
攻撃力371〜400 弱火力…やっとソード盾としての立ち居地が見えてきた頃
攻撃力401〜430 低火力…カンスト仕立てのソードがこの辺りに入る、まぁ及第点だが火力は並
攻撃力431〜470 凡火力…1.9並装備クラス。
攻撃力471〜500 並火力…並み程度の影・スペルにタゲが流れてしまうかも。
攻撃力501〜520 良火力…ライトゲーマーの限界ライン、メンツ次第で4人覚醒も安定。
攻撃力521〜540 高火力…火力として貢献でき、タゲ維持も安定してくる。
攻撃力541〜560 超火力…準廃層に突入。ユニーク装備の限界ラインがこのあたりか。
攻撃力561〜580 鬼火力…立派な準廃層。過疎鯖ではトップクラスの火力として認知される。
攻撃力581〜600 極火力…右手ヒーロー+10クラスの廃ソード。
攻撃力601〜620 神火力…超廃人クラス。両手ヒーロー+10オーバーの領域。
攻撃力621〜 どうしてこうなった
SSは表数値に+40で計算しましょう
ルドラソード(盾用)+10
マイスタードレニウムソード+10
攻撃は530くらい
アサルト入れると600オーバー
ネザカンで対人でも槍より早く沈めれる程度
クラキンダガー+15あるがクロタンで使うと早い早い
ヒーローソードでそれは攻撃力低すぎだろ
クロタンで使うとかならクリ抜いた防具でやっとけよ
>>540 クリは650程度
これだけあれば十分だし
HPガチでいれてるからね
まあほかのPT構成によるけど
キュア入れての3人だと箱きえちゃうんじゃない
攻撃とクリの入ったダガーって何があったっけ2.0のって軒並み片方だけだよな
544 :
554:2011/01/19(水) 11:53:21 ID:EtcR2ABC
神長ダガーとか
アヌダガー+1で攻撃500丁度なんだが何で539そんなに低いんだ?
帰ったらもう一度チェックしてみるわ
そもそも、防具に何の石入れてるかで、変わってくるからな
全身クリ命中の漏れなんて
>>538だと低火力だけど、これ防具全部攻撃にすりゃ鬼火力になる
防具に攻撃石フル詰め前提で作られたのかそうでないのか・・・そもそも、攻撃力だけで判断できないしな
本当に目安にすらならないんじゃないか?
素の状態でクリ400前後 命中2100前後設定
での火力判定だとかいてあるじゃないか・・・
2.5見越した場合、アビスヒーロー防具とアクセで回避とか素で高くなるから
タハグレソないしエングレイブグレソとヒーローアビスグレソと合成が良さそうだな
防具ウダスセット1箇所クリ詰めて他攻撃詰めアクセはウダスとポエタ混ざってて右手地下神殿剣+10左はミラ剣で命中2050の攻545
命中装備はウダス剣セットで命中2310の攻510、先に出たほう強化しようと思ったたからSSになっちまったがダガーほしいぜorz
古代狩りってみな何人くらいでしてる?
2.0きた時はFでいき、しまいには6人
んで今となってはキュアとペアで行けるんだが。
効率は悪いけど武器レシピうまいです
553 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 16:12:25 ID:vNOL4Jgc
今更ながらの質問かもしれないが
同じ攻撃力550の奴でも
基本能力が強い武器+強化10以上とかで攻撃石いれずに550達成してる奴と
弱い武器+強化半端でALL攻撃石つめて550達成してるのでは
前者の方が圧倒的に強いよね?
>>553 エリートとヒーロー居るけどヒーローの事でいいんだよね。
あそこのMOBは実装直後から修正入ってないから2.0初期からNM、雑魚共にペアでもいけた。
ヒーローは固いし攻撃痛いしでペアは素材とレシピ狙いだと効率悪い気がする、4人位が狩り速度
もあわせて効率的なんじゃなかろうか。
身内でもないPT3人以上組んでEL狩ったってな、運良くレシピ出ても1/3のダイス勝負に勝たなくちゃいかんし
レシピ狙いなら人型ノーマルMOB(ドラナ農場の龍含む)をソロで乱獲した方が効率いいぞ
失礼
太古の森で奥のエリートです
最近のダガー地位の向上でアヌダガーセットが欲しくなってきたなぁ
俺はSS派だったんで見向きもしなかったんだが、SS派というよりシャドウさんがダガー希望だからって感じだが
ウダスダガーセットがそろわない・・・ドビルカリムさん、お願いしますよ・・・ほんと
ルドラダガーセットはなんで攻撃OPが1個しかないんだろう
2個あれば文句なかったのになぁ・・・
アナルハルトダガーセットにセット効果で命中までついてたら完璧すぎる性能なんだがな
攻撃+60は別格すぎた、鍛えたら他の武器に乗り換えられないくらいの火力
セットにこだわるより
DSの方がいいんじゃないか
HP高いMOBにはDS
さっくりいけるMOBにはSS
あくまでPT
ソロで二刀は不要
ソロでも伸びる武器は不要
あくまで対人用
オールマイティーで遊ぶならルドラ槍に55ドラコ槍ぶち込むのが一番楽しい
ちなみに麻痺な
すごく前の話題になってすまないが
ゴールドラウンジのラクハネフードは6500パールだぜ
55アビス槍強すぎだな
あっこまで性能違うとさすがに伸びるゆとりを見直すべきじゃないか
ていうか見直してくれ
みんな伸びなくなろうぜ;;
55ヒーローアビスにエングレイブくっつけたらオプション・基本性能的にはずばぬけてんなw
伸びないのがかなりストレスたまりそうだが
ヒーローアビスの攻撃力の最小値がよわいんだよね
エンヴレイブのがつよいからどっちに合成したほうがいいかわからん
もし今後伸びるのが出たときのこと考えると
アビス上で合成だろうなー
それまで続けてるか?まぁ気にするな
>>568 最小値が低い問題は修正されてた気がするが
でもあれだぜ、伸びないって言っても4m…だっけ?だよな?
自分含めのびーる武器なんてなくても戦えるべきなんだがどうしてこうなった
のびーるなんていらんかったんや…
データーベース見ると、アビスヒーロー槍、むの初期値より下方修正されてるぞ
素の攻撃力はルドラと同格だ
基礎値最高はやっぱエングレイブのままってことかな
>>573 データベースとか情報がそもそも古いから何の当てにもならない
最小値が変更されたとしたら恐らく285 - 524くらいになってるはず
ネット上に最新のデータベースは存在しないぞ。
aiondatabaseにあるデータは2.1のデータだから
同じ名前でも内容が異なる。
というか韓国公式の方でも55アビスヒーロースピアの攻撃値はまだ初期に公開された
数値のままだろ。
ニコに42ソードのクロメデ動画とかあったんだけど
見たら二刀で攻撃力500越えてるんだけど、42でも可能な数値なんだなー
全身アビスだったらいくのかね?
40ELじゃないかね、あれ
それはない
MCする上で攻撃OPをなめてはいけない、絶対にだ
2刀だと、攻撃OPは両手にかかるから大きいよ
クリ倍率でダメージかなり伸びる
クリ倍率で伸びるのか・・・
ますますSSはだめじゃんwww
SSはかっこいい、DDは短くて不恰好になるから駄目だって人が多いんだよ
>>584 そうなの?俺は長物2本持ってる方が武器に振り回されてる感じでイヤだな。
昔からDD持ってる人をダメ低いのにぷぎゃーしてたけど
あいつらはちゃんと考えてたんだなぁ…
ダガーはダメージ安定するのが魅力
SSの方が見た目かっこいいからSSだ
一定ライン超えてりゃ文句言われることなんてねーから好きなほうにしろよw
そこでMMですよ
ちょーカッコイイ
たまたまいいダガー拾ったからとかが大半だと思うけどな
ちょいと意見を聞きたいんだが、命中って2200あれば寺院でも十分?
NMでたまにブロックが出てた気がしないでもないんだが、回避バフだったかどうかよく見てなかったんだ。
今右手ブラックストームダークでこれなんだけど、
ドビルカリムダークの方が命中ついてていいのかな?と悩んでいる。
一応HPと攻撃もブラックストームの方が高いから微妙なんだ・・・。
ちなみにセットでは使用せず右手単品での話です。
不十分
どうにもならないレベルではないけど満足はできない
ラクハラ、ドラキキ等の一部NMバフ状態にはそもそもあたりにくい
素で2200ならいいよ飯食って+60インスピで+100なれば十分だ
回避バフ付いたNMは命中2500とかでもミス出るから気にしなくて良い
なるほど、ありがとう。
回避バフ無しの素状態でも十分ではない感じかな?
おっと、レスがついてた。
回避バフ中はどうせ無理そうなんでそれが気になってたんだ。
安心しました。ありがとうございます!
狩りより対人で気にしろ命中は
IDでも場所によって命中気にしてないやつはks。
初ソードなのだが右手MSOD+10左手お下がりのユニでヴォカとか神長いける?
防具まぁ適当なユニでいくつもりだがこれでヘイト取れるのか不安だ
よかったら教えてくれ
悪いけどそれでMTとかありえないぞ。
覚醒だったらキックで次からブロックとかレベル。
それではエスパーさん、回答のほうよろしくお願いします
>>599 そんなにわるいのですか
lv50だとしていいダガーが見当たらない
>>598 50レベル以下のPTならまぁ行ける
50止めの人間がいるPTなら、装備はそろっているはずなのでタゲが飛ぶ
55レベルなら火力ない&タゲ飛びまくり
603 :
554:2011/01/20(木) 19:51:32 ID:d6o2rAyz
>>598 問題なし。ただ5人もしくはフルPTでいくことお勧めする
>>599様は50での期間がクソ長かったやつで50になった瞬間全員が装備揃うと思ってる
脳内勇者さまだ
胸張ってMTできるレベル
それ以上でタゲ取られるなら火力の調整不足だし
タゲ取らせたままそいつMTでいい。
MSOD+10なら火力としても充分。
火力職に可能な限り全力を出させるべく努める
って思ってたけど、最近の寺院ヒーロー持ちとかスペルはホントに無理ゲーだな
55ヒーローアビス槍の外見がめちゃくちゃださかった
MSODってユニ速度ダガーの方だろ?
十分すぎるんだが。あれかなり長く使っていける優良武器。すげえ高騰してるのがその証
+10までしてるんだったらMT余裕だ。ダガーでそれ以上優秀なの探すならセット効果つきのを強化しないと超えられない
寺院とかならともかく要塞IDなら全然MTでいけるね
4-5人でも全箱いけるぐらい。3人はかなり厳しいかなってレベル
ID変わってるかもだけど
>>598です
多数の返信ありがとう MSODか50ユニを右手に持ってみる
他のソードにも聞きたいんだけども50の時の武器をよかったら教えてください
>>607 高騰してるのは素材費が高いからだよ!
50止めの要塞IDなら命中要らないから全攻撃埋めで足りるしな
30アビスアクセ/武器防具命中OP無しで全然足りるから(クリは足らんが)
30ELとか40EL防具なら昔のトップクラスの火力だろ
なんせ、1.9時代より与ダメ上がってるからな
129 - 143 (+20) OP27+20なら十分だと思うぜ?
611 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 22:37:52 ID:XTPShfZM
狩じゃハルバは糞なの?
>>609 クラキンレジェ+10と
Sクラキンソードでした。
45MSODから50の時に乗り換えたな。
青ドラ(クラ)キン+10で十分
55の今でも現役アヌソードセット右+12 左+3
来週からシエルがお手軽になるから変えてみようと思ってる
右50Sドラキンダガー、左MSOD
>>59850ユニ探すよりMSOD+10にしておけばポエタAまでいける、
50とめにするなら余裕あれば+10↑にしてもいい45ユニだから強化はしやすい
50ユニで半端なOP物使うよりよほどいいぞ
50ユニは半端OP物は強化しないほうがいい、ギーナの無駄
ゴッドリーダーかタハバタヒーローくらいしか50武器で強化に値するのはない
55になっても充分使えるからな
なるほど ドラキンレジェかMSODなわけですね
45からMSOD使って50になったらドラキンレジェを右手に持つようにしてみます
sドレキンは委託にないしあっても恐らくバカ高いからちょっとやめときます
MSODも25日に製作マスタークエ緩和が来るから値下がりすると思うので少し待ったほうがいい
レシピというものがあってだな
製作にかかる手間、原材料考えればねさがりはそんなにしないとおもうぞ
みんなの装備が全体的によくなるくらいだ、むしろねあがるかもしれん
右手 MSクラキンダガー+10
左手 タハバタソード+10
で満足
ちなみに、タハバタソードもルドラソードもあるが二刀持ち歩くとかっこいいぜ
むしろレシピの供給が間に合わないからレシピの値段が跳ね上がって
それに伴って武器の値段も上がっていく気がプンプンする
覚醒ペアorトリオって兄貴達どれくらいの2刀で行ってる?
教えてください
>>622右手 MSクラキンダガー+10
M?クラキンダガーにマスターシャイニングクラキンダガーとかねえだろ
見え晴乙www
昨日からおかしな見栄はってる奴沸いてるが55ヒーロー二刀で攻530は低すぎだろ
俺も覚醒トリオの二刀流気になるな
ソード・スピ・チャントの3人で全箱行けん雑魚なんだ
ビルハナダガー+10
ダークストームダガー+0
これで1箱消える
だから攻撃OPが大事だってあれほど言ってるだろう
右手ノンアタックで550位行ってる?
防具の魔石変えろとしか言いようがない
即レスthx
防具はEL50対人用しかまともなの無くてクリ命中全詰めなんだよねぇ
狩用はディーバセットにクリ360の攻撃全詰め
寺院6穴揃ってないからそっちのが先決かな
攻撃力の目安リストってアタックモード無し時での数字?
そうだよ
ATKモードなしで600超えとかなにをどうすりゃいいんだよwwww
どうすりゃいいんだよ・・・
ブラックストームソードセット+10で素攻撃540くらいだけど
覚醒チャントペアなら全部空くし、トリオならほぼどの組み合わせでも全部空くし
テンプレの表厳しすぎね?
>>626 それで全箱無理ってもう、あんた以外の火力のせいとしか思えないw
魔石にもよるけど。DDで+10でゲイルとバフはがしありでその結果はおかしい
ペアで覚醒、全箱実際に達成した構成は以下の通り、参考までに
残念ながらソード込みでの達成例は俺は知らない
シャドウ キュア
スペル キュア
トリオはソード有りでもちろん余裕
ソード シャドウ キュア
ソード シャドウ チャント
ソード スペル チャント
あとチャントがヒーラーでいく場合
肝心のチャントはヒールばかりで攻撃参加あまりできなかったり
バフもしなきゃでMPかつかつで、DPS全然出せないことが多いんだ
ぶっちゃけ片手間にヒールとばしながらガンガン攻撃できるキュアの方が火力はるかにある
ペアやればわかると思うが
だからあまり固くない・PSない場合チャントにあまり大きな役割を求めてペアするのはおすすめしない
チャントもやってるから言えるけど、プレッシャーも疲労もはんぱない。あれならゲイルだけかけてCCしたいくらいだw
チャント+ソードはいける
キュアだときつい
あとそのチャントで2.0以降行った?
ブラックストームとか持ってるソードの武器防御とか半端無い事になってるから被ダメ滅茶苦茶すくないんだ
LV55なのも相まって相当殴る暇ができてる
>>635 そうか?チャントの強化次第でもあるが、チャントとソードのペアの場合、
コンスタンスな火力を出すにはソードも相当な能力が求められる
的確なスキルまわしは勿論、なるべく自分で耐えてもらいたいところ
キュアだと増幅特化の奴の火力知ってる?
チャントと両方やって比べたらわかるけどDOT3、4種類で超DPS
それにプラスしてDPのボイスまで打ち込んだら、しばらくシャドウ並の継続火力が出る
1400〜2000台のDOT数種類にDPなら4000近い持続ダメージ。即時詠唱魔法・連続魔法などで5000、6000、クリで1万
チャントじゃ到底出せない…まあそれをいうならスペル+チャントのがいいんだけどなw
キュアでもきつくはないのか
増幅特化攻撃ルートの相方がいねえ
まぁゲイル&
>>636もあってどのみちオーバーキル
武器防御か、確かに55になって修正以降そんなに行ったわけじゃない
今だったらまったく痛くないのかもしれんね。まあ、あの時クロタンだったってのもあってかなりきつかったんだ
俺のチャントの装備は中堅ってとこだし、それのせいもあるんだけど、、
キュアだったら魔法ってだけで神長のエール関係なく火力が出るしdotとかでお手軽だしいいなあっていう
来週になれば
右手シエルパワーソード+10
左手ディーヴァーソード+10
量産でトリオなら楽勝だろ
どっちも攻撃OPとクリOPついてるしな
ぶっちゃけ必死こいて箱を1個多くしても、中身は下級聖像1個なんだけどなwww
箱1,2増やすためにより好みするより、ペアやトリオに今付き合ってくれる相方を大事にな。
シエル剣の相方って何が良いかなあ
ドロップのダガーにろくなのがないし、ビルハナSでも狙おうかと思うんだが
速度2%ひくいのってやっぱきついかねえ・・・
速度はなによりも大事だろ
19未満とかありえん
644 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 12:15:48 ID:Hh3jbNyR
ルドラグレソの使い道…教えてください。
このままじゃ砕いてしまいそうです。
ソードのみなさんmob相手に素クリいくつくらいにしてますか?
>>644 命中ガン刺しして対シールド・対キュア用。
砕いていいと思う。
>>645 どの職だろうと飯しだいで変わるんじゃね、栗飯食べるなら320食べないなら380
ただ、一昔前は合わせて450くらいで良いってなってたんだよな
>>644 どうしてグレソ拾ったの?
シールド居ないならどうして外販しようと自分から言わなかったの?
こんな事だから強欲クソ―ドって言われるんだよ。
>>648 そう言われたくちですか?
僕の場合は固定で行ける時に行ってるので、
滅多に出ないヒーローを最近じゃ横行しているRMでも購入できるギーナには交換したくないって言う仲間の集まりなので僕が獲得したのです。
強欲って、じゃーソードやればって思うのは僕だけ?
なんでも装備できるっていう特徴の職業なんだから仕方ないと思いますが?
ちゃんとした二刀も両手剣も持ってない状態で仲間内でIDに行って、今より上位の装備が出てるのに、それを獲得できずに外販しないといけないようなPTなら僕は入らないですがね。
あなたは何をしてそう言われたの?仲間居なくてご愁傷様です(汗汗;
典型的強欲クソ―ド乙
糞装備で寄生して、その御自慢のお仲間に獲得させてもらった武器を
RMでも購入できるギーナで簡単に買える強化石にしちゃうんですか。
自分の言ってることの矛盾ぐらいもうちょっと吟味してから弁解しろよ。
話しぶったぎって悪いが
寺院で弓を使う機会が増えたので質問です
ヴォカか地下の速度弓に適当に合成あれば十分ですかね?
現在速度ないので売りがあれば買うか悩み中…
汗汗;
きもい
汗汗;って初めて見たなw
>>ID:Hh3jbNyR
お前何がしたいの?
意図せずルドラグレソ取れました^^^自慢します^^^でもいらないので砕きます^^^^
こんなの叩かれて当然だろ
ルドラグレソ自慢は自慢にもならねえよ、自慢するなら俺みたくタハグレソ手に入れてからにしやがれ
2.5のアビスヒーローとの合成候補として1、2を争う性能だ
>>650 Oi こんなカスと同類にしないでくれよ。
(汗汗;
自覚してねーのなw
歩くAPだった時代の穏やかな雰囲気は
もう二度と帰って来ないのだろうか・・
シールドに転生すれば謙虚になれるよ^^
>>652 mob相手なら地下+地下とかブラックストーム+地下とかで十分
アサルト炊いてNMにうてば通常クリで2kとか出て隣のボウが発狂してる
>>663 サンクス
参考にします!安く買えそうな時はロット売り狙いで後は地下PT構成で弓空いていれは希望で通ってみます。
また別な話しになりますがディバセットを持ってる方でウダスや寺院セットが揃った場合ディバはどうしてますか?(命中用などでは無く使う機会が無くなった場合)
ルドラグレソの話わろたwww
ほんとクソードばっかだなw
砕いてしまいそうです・・・
じゃあ、砕いて仲間で分配すればー?
ってか、ルドラもってるソードの地雷の多いこと多いこと
「マークつけたことないんで><」とかってドレドギで
PTくんでからPTLおしつけてくんなよ
LV52とかでもしっかりルールわかってて、サインできるほうが
よっぽど重要だぞ
トリロとかヴォカとか低レベルIDダッシュ用に適当に抵抗でもつめとけばいいんじゃない
ディバ砕けねえからw
ルドラグレソすごいね@@;
どうせRMTが買うので神メイス僕がもらいますね^^v
どうせRMTが買うので伸び〜るグレソ僕がもらいますね^^v
同じクソードでもソードやめてもらいたいわww
ルドラグレソなんか使い道ないだろ?最強になるわけでもないのに・・・売り出して
PTで50Mほどでも分ければ 強化や消耗品分は元とれるでしょ?
>>649クソードのLVじゃないわw ゴミKsードだな
使わんくせにもらっといて逆切れするソードが要ると聞いて飛んできました
お前逆切れしてるけど「砕こうかな・・・」ってそのセリフ
一緒にいったPTMに言えるのか?あ?
くだいたらちゃんと分配するんだろうなks
>>669 初期にディバとった古参で知らないんだと思っとこうぜ、昔は砕けたしな。
ここでDDが良いと聞いたので
いろいろ良品を見比べてるんだが、なかなか無いんだね
究極クラスを目指すならルドラセット、タハバタ、エングレイブあたりが必須じゃね?
え、あ、はい・・・。
ゲイル中のDDってMCしてる?
素殴りのほうが強い気がして
プロボ、バフ、スレット、シャープ防御下げるアレぐらいしかMCしてないんだが
>>633 ソード スペル キュアでも全開けいける
>>676 >>633はペアの場合ソード込みの全開けを知らないって言ってるんだろう。
その構成だと1パターン目の構成と大差ないだろう。
>>675 ゲイル中でもMC必須
ゲイルないときMCしたほうがDPS高いだろ?
ゲイルは早送りだと考えればよい
だからゲイル中もMCしたほうがDPS高い
>>676 スペルとキュアのペアで全箱いけるんだから当たり前だろ
ソードでゲイル中にMCしてDPSが大幅に変わるかはDDの場合そこまでの結果は見込めないな
スキル動作で下手したら通常なら3発は入りかねない全発クリなら通常のみのがDPSは高いしな
ただSSの場合はMCしないと明らかにDPSは落ちる
シャドウだといわずもがなスキルモーションが刻印動作だと無いに等しいからMCしないとダメだがな
セレニティダークっていう選択肢はない?
通常ドロユニのくせに19%ついてるぜ?
あぁ、でも強化費用かorz
あまり知られてはいないが通常ドロップレジェで速度+19%付いてるナラッグダーク
ナラッグは18%なんだぜ
そしてHPと武器防御じゃ役にも立たん
グレソの話面白いな。
固定だから装備できる物なら全部貰います^^
周りの固定面子も内心ナニコイツって思ってんだろうなw
普通の精神の持ち主なら外販して山分けしようって申し出るもんだ
今後の固定面子との付き合いをよくするためにもw
ブラック ストームダガーセットにしようと思うのだがセット効果でクリ付くけど片方攻撃ないよね
今いち2刀について詳しく知らないのだが、右はスキルに依存で左は通常攻撃に依存?
右神長ダガ左ドラキンとか方がダメって大きいよね
知ったかなんですいません
アッガイですか?
ドビダーク、ディバ剣あたりでいいんじゃないかと思ってる俺がいる
689 :
554:2011/01/22(土) 12:30:46 ID:q/Oo8INj
ウダスダガーセットではいけませんか?
自分の武器も自分で決められないのか
武器に付いてるOP
最重要ステ 攻撃力5 物理クリ17 命中27
参考ステ HP95 武器防御27
で割ってみて、魔石換算でトータルいくつ分のOPなのか計算しましょう
左右どちらか又はセット効果で速度19%は必須として、色々な組み合わせを考えて見ましょうね。
魔石換算した数値が多ければ多いほどいいですね。
MTを考えている場合は出来ればDS、DDがタゲ維持しやすいから良いですね。
しかし魔石スロットの数は限りがあるため、特化したい場合は特化項目に寄ります
寺院ヒーローDS
タハバタDD、DS
ゴッドリーダーDD、DS
上記3種が最高
他はどんな組み合わせでも似たり寄ったり
ゴッドリーダー右手に持つと、55だと物足りなく思える
>>693 入手難度問わないならアングリー代行者やエングレイブの方が上。
先輩ソードさんがたに、昔を思い出してアドバイスお願いしたいのですが
30後半から40前半にかけてのレベル帯での対人についてです
苦手職と得意職ってこのレベル帯ならハッキリ決められるかなと想像してるのですがどうでしょうか?
俺は、同格のキュアが無理ゲーでした。回復普通に追いつかれてしまうしリストレインハメされてしまう
武器はクロメデ+15(35ユニ合成)、防具は40EL3つと33ユニ速度腕足、アクセが30アビスフルです
高レベルなら火力で押し切ってしまったりできてるのをよく見ます
あとHP100くらい、ってとこまで押し切れた時は惜しかったですが…リストレインされて距離とられて回復されました><
治癒potもCT、弓も持ち替えて攻撃した頃には全快されていてむむむ…と
そしてキュアの攻撃も結構痛い。とても難敵です。あのリストレイン性能困りものです
やっぱり沈黙石とかに頼る運ゲーになってくるんでしょうかね…火力不足かスキル回し不足かもしれないですが
つ抵抗装備
>>694 +10前提でいえば
ゴッドリーダーダガー
140 - 156 (+20) 攻撃30 クリOP57 命中117 速度19% s4
白ステ193.2
タハバタダーク
148 - 164 (+20) HP317 攻撃36 クリ63 命中175攻撃19% s5
白ステ202.4
プラナスナイフ
155 - 173 (+20) HP495 攻撃38 クリ67 武器防御132 s5~6
白ステ211.6
タハバタダーク優秀杉
ソードの武器防御的にはプラナス右でタハバタ左がバランスいいかな
命中だけならタハバタダーク2刀かタハバタダークとブレイドの2刀がベスト
タハバタはさすがヒーローて性能だよな
50〜55ユニならゴッドリーダーが優秀すぎるな
ポエタダガーセットもセット効果で攻撃+60
命中OPがないが命中魔石いれればつかえるな
50ディバ剣はもう命中石いれてなんとか使えるってほどしかないかw
>>697 抵抗装備まで揃えるのは無駄かと思って躊躇してまた、考えはあったのですが
適当な微抵抗ならつくれるか考慮してみます
>>699 いえ、書き忘れすみませんアビスです
多分平地でも負けそうなくらいリストハメられてましたが
プラナスとタハバタは確かに強いんだが、
武器防御するにはポエタか寺院防具が必要になるな
まぁそれ差っ引いても十分な性能だな
覚醒ペアとか行ってる人に質問です。
当方DDで右手の素攻撃力524(両方にユニダメージ神石)、
スティグマはブラッドサックルート(アサルト使用不可)を取得してまして、
チャントペアだと非覚醒は0箱消えで安定、
覚醒は2〜3消えって結果なんですが、
いつもコリド破壊がうまくいかなくてカオスになっています。
コリド時はネザカンorチャージで攻撃してるんですが、
7〜8割削ったところで雑魚が沸いています、
もちろん沸く直前は強スキルを温存しています。
現状の装備スペックでは破壊は困難なんでしょうか?
ご意見があればよろしくお願いします。
それチャントがさぼってるだろ…
>>703 その職ペアだと沸く前に2人で破壊は困難。
きみら武器の基本ステくらいみて装備の選択何がいいかを検討しようぜ
55での武器選択
ダガーで神長ダガーとかありえねーから
OPにクリ 攻撃 命中 あろうがさ
基本ステの命中が低すぎてまず55ヒーロー比較でOP効果なしとなる
攻撃OPもOPだとスキルにしかのらないから通常が大きい方が効果が高い
くそOP55ヒーロー片手=神長片手 だぞ
50ユニなら+15狙いやすい
55ヒーローを引き合いに出してどうすんの?
そりゃ基礎性能だけ見れば高いのなんて誰でも分かってるでしょ
ただ強化考えた場合50ユニの+10程度なら今のご時世普通に出来るが
55ヒーローじゃそうもいかない。第一現物のお値段自体が違いすぎる。
だいたいクソOPの55ヒーローなんてないし。せいぜいルドラダークが攻撃欠けてるぐらいでしょ。
まったく価値が違う物を比べてどや顔でそんな事を書かれても^^;;
>>701 30後半から40前半なら相手はまず魔法命中装備なんて持ってないから
がんばって抵抗1500ぐらいキープすればかなりレジるんじゃないかな
>>703 同じくチャントとペアで行ってるがコリド破壊は出来ている
チャントの動き次第で壊せるかどうか決まる
710 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 20:32:58 ID:1xfNhX/3
>>708 うちの鯖では神長ダガーやソードが250M即決で普通に即売れるんだが、
プラナスソードが270M、ルドラダガー(6穴)が300Mで売れていたのを見た。(どっちも深夜)
プラナスダガーやルドラソードは800M↑なんだが、攻撃OP欠けのほうは時間帯によって意外と同じくらいの値段だったりする。
武器は+10以上にしとけば
なんでもいいさ
>>708どうせどや顔で知ったかしてるだけだろw
55ヒーロー>タハバタ>ゴッドリーダー>>その他50〜55ユニ
神長SDorディバorキングSDクラスの2刀(+10) と ルドラSSorDDの(+1)ってどっちがDPS高い?
流れ見ると前者?でも55IDも視野に入れると前者は基礎命中足りないからその分スロット潰れるよね?
>>713 なんか凄い読みにくいんだけど。
何でかと思ったら前置詞のせいなのな、日本語にor混ぜるのはいいけど
回数考えないと私バカですって額に書いてあるようなものだ。
神長武器は左に持つなら十分だけど、右なら普通に寺院の55ユニとかのほうがいいだろ
ウダス セットかブラック ストームセット SS・DDかは好みで
この話はこれでおしまいにしようか
寺のDDなしだろ?
寺SS=ウダスDD>ウダスSS これでオネ
SクラキンダガーとゴッドリーダーブレイドのDSと、シエルパワーとゴッドリーダーのSSだとどっちのが強いかな?
>>719 前者
クラキンほど優秀すぎるOPのダガーはないぞ
55ドラゴダガー除いてな
55製作物を除くとダガーの性能は
タハバタ>ゴッドリーダー>50製作ドラコ
教えて頂きたいのですが
ドレドなどで 敵種族にサインをつけると思いますが
どの様に付けていますか?
自分はいつも遅いみたいで サインを付け終わる前には死んでしまいます
どなたか良い方法を教えてください
>>722 マクロ組むか手動でやるか 自分は後者
サインすら付けれないって人はIDのMTで予期せぬ鬼リンクの時とかどうしてるわけ?
それとやる事は変わらんと思うぞ
敵対種族のみを選択するショートカットだってあるのに番号付ける前に死ぬって
番号付けるのが極端に遅すぎてPT壊滅=自分も死亡か
番号付けるのに夢中で1人PTから離れすぎて殺されてるかくらいしか思い浮かばない
開始前に相手メンバー見て、最初に何番付けるか決めておく
(PTメンバーと相談したり、先に口頭で伝える)
1→2→3→4→盾1→盾2みたいに順番に付けないでタゲった奴を片っ端から付けていく
(最初にシールドタゲったら盾2付けて、次にタゲったのがボウなら2
その次タゲったのがキュアなら盾1、次にタゲったのがスピなら1といった風に)
1タゲだったとしても、せめて2回Pv終わった地点で付いてないと地雷だと思うぞ
1回目のPvは1タゲと2タゲとキュアくらい番号付けれないと野良じゃまともにPvにならんと思うし
最悪攻撃しないで番号付ける事
自分1人が攻撃してもタゲばらついてたら同格相手じゃ意味が無い
長文になったが要するに慣れの問題
そんなにDPS上げたけりゃ両手にダメユニ神石付ければ解決
エンチャあほらしくなるぐらい効率あがる
727 :
名も無き冒険者:2011/01/23(日) 10:42:11 ID:qXt9qzZ3
Raybritter=ラズリィー
ヴォカの仕様変更でロット売りが高騰するかもしれないらしいが
直やハメで簡単に手に入れた人と差別になってしまうし
新しい伸びる武器を実装すべきなんじゃないのかな
実装より削除だろ
>>728 開発<差別の温床になっていたスネーク武器を今後実装しないようにしました
いまからヴォカ槍とかいらねえだろww
本国ではヴォカ直が出来なくなる今ヴォカ槍の高騰がすごいってかいてあったぞ
日本鯖が本国鯖と同じようになったことあったっけ?
一応跡は辿っているが本国とこっちじゃ総人口が天と地程違うんだから同じ比で上がるわけがない
日本鯖仕様は、
ヴォカ直が出来なくなり
さらにドロップ率が下がる
こんなとこだろう
ヴォカ槍高騰した本国の値段(むの記事)が、現在の日本サバとほぼ同額
物の値段というのには需要と供給というものがあってだな
ほしい人がたった数人でも売りPTがなければ高騰するのは必至
馬鹿だなあ価値があってこそ高騰するんだよ
>>737 自分で答え書いといてその結果はねーだろw
ほしい人が数人だとしてその数人が金持ってなかったら上がる道理がない
欲しい人以外には無価値(砕き価値を除いて)なんだから
盾スレでも神長メイスの値段の話になっていてワロタ
>>724 のやつ、上手く作動しなくないかい?
それに一人つけ逃してもう1回そのマクロ押すと最初からつけなおしになってマクロ終了待ちが長いよね。
俺はもう1〜6まで別々に作って6こ押すくらいしか解決策が見つけられていないんだけど
うまくやってる人はどうしてるのかなぁ?
またTAFいじってないとかってオチなんだろうな、飽きたこのパターン。
>>741 1人だけならそいつをクリックで直接選択して番号振ればいいじゃん
2,3人残ってたら、敵対種族選択のキーを使えばいいと思う
そこまでヴォカ槍拘らなくてもいいと思うけどな・・・
55アビスとかエングレイブとかあるんだし
ヴォカ槍とエングレイブって50レベルでPvPはクロメデか50ユニ武器どっちがいいか?みたいに似てね?
エングレイブが簡単に手に入るならいいけどな
ヴォカは金さえだせば手に入るのも強みだ
クロメデじゃPVOPつけれないからから問題外
一つだけいえる。
両方持ってないヤツが使ったことも無いのにどっちかいらね、
とかどっちの方が上って言ってるのはアホ。
いまさらヴォカ槍の性能じゃいらねえってばよ
アビス防具+10がライト層でもデフォになってきて廃は+15ALL
伸びても火力足りねえんだよな、射程延びるのはたしかにいいんだがよ
おまけに命中石は命中100ちょい分いれねえといけねえもんな
年末に始めたソードです
やっと40になってスティグマ枠が4個になり何入れるか迷ってます
現在は アンクル バイタ 2刀 バランス
なのですがIDが基本なのでバランスは入らない気がしてきました
皆さんはスティールクロウ号とかドラウプ4NMのときに何入れてたか参考で聞かせてください
伸びなくてもいいって人は大してPvPやってないだろ…?
IDに通ってlv上げるだけなら
主にpv用のスティグマは不要
バイタリティ 二刀 イメーシアートシビアブロー ゲートディストラクション
入れとけば火力抜群
ヴォカ槍の代わりを伸びない槍が担うには
それこそ最大攻撃力800クラスのがでてこないとなあ
本家でもソードの最終はヴォカ一択で今4G?とからしいぜ
まじ伸びないならそれぐらいの物じゃないといらねー
伸びなくてもいいってのはマジPvやってない狩り豚
狩り性能では基礎の高い製作ヒーローやルドラのほうが良いのは対人大好きな俺でも理解出来るけどな
まぁザフィヴォカ使った事無い人の妬みだろ
ちなみにトリランかじって伸び武器この程度かヴォカイラネって思う人多いみたいだがアレは基礎とOPが糞すぎて比べ物になってないからな
それこそシールドスレに載ってたような神PSの盾並にPSあって、さらに相手PSが糞の前衛職って条件付きなら伸びないでもヴォカより55ヒーローのほうが使えるだろうけどな・・・
そんな条件がそろうことめったにない。相手龍界の2〜3層まで潜入してて報告上がるまでは比較的いけるかもな
前々から伸びをPSで〜とか言う人いるけどPSある奴が伸びを使えば更に強い訳なんだが・・・
AIONの位置ラグ仕様上中身入りの動きまくるPC相手に常時3m維持してチェーンスキルなんて撃てないんだよ
>>751 船もドラウプもバランス使うから。
ゲートは正直無いわ
俺はバイタル・二刀・バランス・アンクル(ソロ時ダウンブロー)だったな
>>756 2〜3層まで潜入したことあるか?
現実問題として、割合的に棒立ちWingって結構っつかかなりいるぞ?
そしてそいつら相手に伸びる必要は微塵もない
まぁ、報告あがったらさすがにPS並以上が湧いてくるけどな
結局ヴォカないと対人のスタート地点にすらたってないのは同意
メナスを入れないなんてとんでもない
覚醒ペア行きたいソードです
幸運にも付き合ってくれるキュアがいるので挑戦したんですが、結果最後の大箱しか残りませんでした
2刀はルーインメイスと神長ダガーの2刀でメイスのみ強化が3です
アタックモード無しの右手攻撃は500強
金がなくて強化が足りない雑魚なのはじゅうじゅう承知なのですが
このままの状態でもし相方のキュアが増幅特化、攻撃ルートになったらかなり違うものでしょうか
キュアの火力にそんなに期待出来るものなのかが分かりません
キュアは回復ルートで増幅装備の無いキュアです
もしそうなら、それとなくキュアの装備を整えてもらうように頼もうかと思っています
もちろん自分の強化も頑張るつもりですが
覚醒ペアはキュアが攻撃ルートじゃないときついかな
でも回復ルートのキュアとペアで最後の箱しか残らないなら
攻撃ルートに変えたところであんまり変わらんと思うよ
増幅装備が揃ってるなら少しはマシになるかな
>>760 ちょっとは変わるがかなり違うなんていうふうにはならない
ヴォイスが目に見えてダメージ変わるくらいだけどCT長いし
それ以前に何をどう考えてもお前の装備が悪い
メイス+3とかゴミでしかない
メイス使うんならユニメイス+10以上にしてユニダメージ石いれて
ダガーにもダメージ石入れてから出直せ
どんだけksなんだよ
キュアに頼んでペアしてもらってその上ペアのために装備整えろとかそんなんだからクソードって呼ばれるんだよ
わざわざゴミ火力のソードごときと覚醒いくために装備そろえて火力ルートにしろとかいわれたらどう思うか考えろ
装備は当然、魔石だってただじゃない、それにルート変えるのにも費用はかかるんだよ。もちろん金掛けなくても時間はかかる。
んなゴミのために金や時間かけてクソまずい覚醒に付き合えとか頭わいてんじゃねーのか
なんで効率上げるために自分じゃなくてまず相方の装備から入るんだよ
まず自分からだろ 最低右手だけでも+10にしてから相手の装備やスティグマ構成に口だせ
そんなゴミ装備じゃトリオでも全箱きついだろwwwwwwww
みんな言い方手厳しいなwww
まぁたしかにメイス使うならダメ神石いれないと利点を生かせてないのはあるな
自分も強化・装備新調するの前提でキュアにも強化や装備の新調頼むのは間違ってないと思うぜ
参考までにDSで右手550で相方増幅でやっと2箱消えくらい
メイスで500ちょいしかないとなったらかなり厳しい
防具の魔石も考えたほうがいいんじゃないか?(クリ命中過剰になってないか?)
ウダスや寺院では命中必要だからそのままの装備でいるやついるが要塞IDだと無駄でしかない
俺は50EL2箇所命中埋めとクリ埋めをそのまま攻撃埋めに詰め替えて使ってるよ
1.9時代に攻撃埋めで使ってたやつをそのままに2か所詰め替え用装備をそろえただけなんだけどね
強化値の問題じゃなくね?
ルーインメイスじゃ強化しても金の無駄な気がするな
伸びるみたいだけど、片方だけじゃ意味ないし弱くねーか
メイスにこだわるなら最低でもセレニティーを+10でユニダメ石くらいいるんじゃね
宝物庫以外全箱消えてる。
↑
かわいそうだけどこの時点で装備・動き共に絶対的に不足してるって思ったほうがいい。
キュアの火力ルートに何を期待してるのか分からないがそれで上の結果が劇的に変わる
事はないね。
質問者の火力が足りて無さ過ぎる、一言でいうと雑魚。
ゲイル無し覚醒ペアで全箱は
・ソードなら武器+10以上の飯スク特級封魂DP7kMC全開
・キュアは増幅極の攻撃ルート
じゃないときつい、いやこれでもギリだぞ
いやこれ流石に釣りだろ
武器だけじゃなく防具アクセも重要じゃん しかもキュアとだぞ
やる前から非覚醒でも無理ってわかるんだしいくらなんでも釣りだろwwwwwwwww
ガチだったらルーインなんとかってゴミは砕いて50EL防具攻撃全詰めは最低揃えろwwwwwwww
正直防具に命中詰めてたりアクセがレジェだったりすると覚醒4人でもお断りするレベルの装備
あの、皆さんちょっと責めすぎて可哀そう。
キュアにとっては、効率も大切ではありますが
唯一無二の相方である人がちょっとずつ強くなっていくのも楽しみの一つなので
是非凹まずに頑張ってください。
参考に・・
キュアが増幅2600 動きも完璧 コリドもサンボルで即壊し出来てると過程して
50ELフル 両手50ユニ+10 3〜2箱消え
50ELフル 両手55ユニ+10 2箱消え
50ELフル 両手55ヒーロ-+10 1〜0箱消え
まず魔法増幅OPがついてるメイスは論外ですのでそこから変えてみてはどうでしょうか。
キュア視点ですと、キュアの増幅よりもサンボルがあると、コリドを即壊しし易いのでそれだけタイム早いです。
あと、キュアというよりソードの硬さ(武器防御)が重要で、いくらキュアが増幅2600でも
ヒールばかりに掛りっきりになってしまうとタイムは全然伸びません。
ゴミ装備ですみません
もちろん自分の装備の強化も続けるつもりです
相方も一緒にいつか全箱開けたいねと言ってるのでキュアの火力にも期待出来るものなのかが知りたかったのです
あと相方は俺のために付き合ってくれてるわけではなく一緒に強くなろうっていう考えのキュアなので
でもまずは俺の装備が問題なのは良くわかってます
メイスはフィールドで拾ったので使ってます
アクセはフルウダスアクセ、防具はウダスとディヴァ混合です
これでも自分なりには頑張ってるつもりですがやはりまだまだのようです
アドバイスありがとうございました
自分の身の丈にあった事すればいいのに。
背伸びっていうかハイジャンプして骨折してる印象だよな。
>>771 とりあえずAP・勲章とユニ箱権利を天秤にかけてAPがまずほしい!
とかだったら現状は非覚醒のほうがいい
たぶん非覚醒でも何個か消えそうだけど
もしくは4〜5人くらいに人数増やすとか
ただ対人しなければAPも特に必要ないので非覚醒や人数増加にこだわる必要はない
そこはキュアと話し合って。
APいらなければ神長ダガーやソードでたらそっちのほうが断然いいので強化していけるし
そして半年後、我々の前に現れた彼の神長メイス2刀に誰もが
伸びない槍でいいといってる奴はPVやってない狩り豚だとか
動き回る相手に伸びないとスキル入れれないとかw
伸びないとPVまともにできないような奴ばかりなんだな
伸びても弱い奴のが多いだろ
伸びても伸びなくても強い奴はいるからなぁ
AION終了までks火力のヴォカ槍使ってればいいんじゃね?w
日本語でお願いします
ヒーロー武器は確かに強いがそれはエングレイブとか55ドラゴあたりの話な
ルドラスピアではその特徴たる攻撃力が低くて微妙になる
そして韓国でもヴォカ最強というのは間違いないことだぞ
スネーク持ってて使い分けしていけば強い
さて彼は「伸び」と何回言ったでしょう。
>>775 半年後に神長メイス2刀ってソードじゃまた雑魚って言われそうだな。
話を変えてみようぜ
ヴォカ槍がいるかいらないか、としよう。
答えは勿論必要だってことだ。つまり持ってる奴の方が強い。そして55ヒーロー槍を持ってる奴は更に強い
これでいいじゃないか
エングレイブや55ドラコの良いところは武器防御や命中が高いところであって
攻撃が高いとかは重要視されてないと思うぞ
対人やってりゃ攻撃力の数値よりも前進補正含めてチェーンスキル含め最後まで当てきる方がダメージ高いって分かりそうなもんなんだがな
いくら攻撃力が強かろうがタタターゲットが(ryってなったら何の意味もないべ
どっかの誰かが言ってたじゃん。当たらなければどうということはないって
あの人は何だかんだで搭乗機体ぶっ壊しまくってるけどなw
使い分けろよ
スネーク槍持ち=強い
これはないな
ksはスネークもってもks
>>782伸びないと当てきれないんだろ?w
持ってても弱いやつは弱い。
でも持ってないやつはただ弱い、それだけ。
>>786 伸びないと当てきれないんだろ?w
相手伸びててまともに距離とって攻撃してくりゃこっちは攻撃できんよw
だからスネークがいいのさ
>>753 むぶろぐだと、本国でヴォカ槍が4億〜11億ギーナって書いてある
これが本当なら400M〜1,1Gってことだ
日本だと今時400Mでの売りはないけどな
>>786 うちの鯖の有名どころはみんなヴォカorザフィ持ちだしそいつらに負けたことはあっても、ルドラ()とかマイスター持ってるやつに狩られたこと一回もないよ???
たとえ連戦でもね
あ、vs複数はノーカンだけど^w^
要は伸びる槍所持は大前提、さらにエングレイブも持ってると使える場合もある
つーかどんなに神PSでも相手が棒立ちnoobじゃない限り伸びない槍で攻撃し続けることできないと思うぞ
少なくとも俺には無理
アンクルの使いかたが重要になってくるがどうしても先出しするしかなくなるので相手が同格になると厳しい
うちの鯖じゃつい最近500M即決ってのあったけどな
案の定10秒以内には〆って出たけど
PT検索は30秒以内の連続の発言はできないんたぜ
うちの鯖だと途中から800M即決と追加されて次には〆てなっていたのはあったな
ルドラよえーってやつ使った事ないだろ
あれでも+10してちょっと武器防御入れれば十分強いよ
散々既出だが使い分けだったいってるじゃん
スネークもっててルドラもってれば更に強くなれる、これでFAだろ
マイスターシャイならどうなの?
別に伸びないのが弱いって訳じゃないんだよ、取り違えてる奴多すぎる
棒立ち相手なら伸びても伸びなくても勝てるよwww
棒立ちじゃない相手なら伸びた方が色々やりやすいって事だ
一方のみ伸びだと一方的に攻撃できる時間も当てられるチェーンスキルも当然多い
伸びない武器で相手の動きを完全に予測して常時3m維持しながらチェーンスキル並べられる異常者ならそれはそれでいいんじゃない?w
ジャンプが大体3m動けるから相手が自分と反対に飛び退いたら攻撃当たらんぞ
エングレイブとかヴォカ槍とか選択権がお前らが羨ましいよ
そんな俺は神長+30EL\(^o^)/
せめてトリロランマにつけたらよかったのに
30ELごとき惜しくないいつでもとれるって環境ならいいけどもw
目的によって使い分けるんじゃないん?
ソードvsソードのタイマン前提なら、そりゃいくら強くても伸びなきゃ不利だが
801 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 06:22:18 ID:R0paBnlE
野比のび太
アヌ槍+6 30N
右 MSOD+10 左 エリートスケール
防具はフルアヌハルト+2くらい
アクセは40ユニ
現在AP60万
ギーナ約100M
さあ!どうするよ!そろそろ恥ずかしい装備になってきたわ
>>802 だから、何したいのよ?どこいきたいのよ?
>>802 現金100Mもあってウダスとか寺の売り装備すら持ってないのはやる気の無い地雷としか思えない
>>804 イベントでユニ神石でたから金があるんだけどさ
使っちゃっていいもんなのか悩むんだよね
やりたいのはID7:対人3くらいかな
いまさらトリロアンもあれだし…何か手に入れても強化できないし…
ウジウジ…ウジウジ……
最近兄貴達よゆうないよね…
ほんと天族はチート使いばっかだな
麻痺石3連続発動とかありえねーだろ
しかも二刀にも誓えて一発目でダメージ神石発動w
こんなことってありえるんですかね(^ω^;)
ありえるかありえないかで言ったらありえる
確率論で言えばありえる
俺の中ではありえない
これでいいか?
>>807 そういう魔もいっぱいいるので種族でくくると恥かくよ
ありえないなんてありえない
マヒより沈黙発動率のがやばいって思うことはある
特にソードの攻撃で高確率でチン発動する
両手武器は神石発動率1.5倍なんだったか、それにあわせて抵抗確立を下げる魔法命中の存在
ファイトモードで底上げしてる場合発動率は高くなるので、沈黙連発なんてのもありえない話ではない
が、食らった側は「ないわwwwwwwwwwww」と言いたくなる気持ちはわかる特にローブとチェーンw
>>807 鯖スレ池
似たような報告が重なれば●だろ
>>807 はジケルの魔クソードです失礼しました。
フルボッコされてるのでご安心を。
すいません質問です
トゥーハンドマスタリーのスティグマを入れたのですが武器が一本しか持てなくて困ってます
ひょっとして40レベルのほうじゃないと二本持てないとかあります?
あるいはグレーとソードを片方に持ったらもう片方もグレーとソードじゃないといけないとかですかね?
815 :
名も無き冒険者:2011/01/25(火) 20:08:20 ID:fB+AyYXo
グレソは両手武器
グレソ2刀とかかっこよすぎるだろふざけんな
>>815 やっぱり両手ともグレーとソードにしないといけないんですね
ムダ遣いしちゃったようです;;
>>816 ??ひょっとして二刀流グレソって地雷だったりします?
やっぱりソードウイングはハルバードが主流なんですかね
確かに性能見てみたらハルバードのほうがクリティカルが高いからいいのかなあ
両手ハルバードだったらクリティカルは50+50で100になるんですかね?
両手武器は文字通り両手で持つから両手武器
二刀は片手を左右に1本ずつ持つ。説明終わり。
2刀ってのは片手武器を2本もつんだよ。
ソード、ダガー、メイス。
グレソやハルバは両手武器なので2刀できません。
今考えると両手武器は合成より二刀にできるほうが楽しかったな
>>817 まず公式いって色々初心者向けの項目一通り読んでこいよ。
0から説明する人はここにいないぞ。
二刀流可能な武器は「ダガー・ソード・メイス」の「片手武器」のみ、片手で持つんだから
当たり前だろう、組み合わせは自由だが当然装備可能な武器種類でしか出来ない。
説明してるじゃねーかツンデレめ
ハルバはともかく
グレソは龍族が片手で持ってるんだから2刀として使えても良かったのに・・・
この上グレソが2刀できるようになったりしたら
シールド様が一生口きいてくれなくなるぞ
ハルバ2個持ってブーンってやりたい
もう1本ヴォカとるとかハゲだるい。
タケコプターってか
クイックにて。
ソード3人が 「慣れてないので><」
とPTLを押し付け合い。後衛の俺がPTLやることに。
おまえら いい加減せーよwww
「そんなに嫌なら俺がやります。」と本人達にもいったんだけどね。
PTLやりたくねーならドレドギくんな!
あ ま り に 多 い か ら いわせてもらいますた。
こんなクソードにならないでね、見てる人達。
PTLしたくないならクイックくんな。
全部押し付けてんじゃねえ死ねカスペル
クイックで何熱くなってんの?
勝ちたいなら募集するか募集に乗れよ
最初からずっと放置してる奴以外に文句言うとかお門違いだぞ
覚醒神長について教えてください
神長のhpが50%辺りからランダムターゲットになるとおもいますが
この時皆さんはどの様にしてますか?
大体キュアさんやスペ辺りに飛ぶことが多いんですが
逃げ回るのでなかなかタゲを取り戻せません
この時ヘイトに余裕がありそうであればプロボは温存しておき
とんだ瞬間に使うのが良いのでしょうか?
また攻撃力ですがDS素で460なのですが神長やるのは早いですか?
ご指南の程 よろしくお願いいたします
クイックで入って文句言ってる奴が1番問題だよな
>>831 神長のHPが75%、50%になったときにスキルを使ってくるんだけど
手を振り下ろした時にヘイトリセットされるんだと思うんだ
だからそのタイミングでプロボなりヘイト稼げるスキル打てば良い
でも早く打ちすぎるとそのあとにヘイトリセットがくるから
慣れるまでは移った瞬間にスキル使うのがいいかも
動き回るからヘイト取り戻せないのは、後衛が悪い
その場でじっと耐えるべき
攻撃力460でも別に問題ないよ
そんな一人のステータスで大きく変わるものでもない
立ち回りの方が重要
追記
ヘイトリセットの存在を知らずに
「タゲ維持しろよ雑魚ソードが」と思ってる人もいるので
ヘイトリセットのタイミングでヘイト下げるスキル使ってくださいって事前に言うのも良い
25%からのワイドエリアスーンもヘイトリセットだと思う
がんばって!
75、50は連続コンボの〆と同時にヘイトリセット、25はランダムタゲ、似てるようで違う。
25%はヘイト順位2位への張り付きだと思うんで取り戻さなくておk。
クイックは練習の場なんだから
苦手なら尚更一般的にやるべき職がやんないと駄目だろ
828はなんも間違ってないと思うが。
神長攻略を聞いたものです
皆さん詳しくありがとうございます
かなり理解度が上がりました
がんばって攻略してみます
ありがとうございました
ドレドレベルまでPTLもロクにできないままの奴が2chの職スレなんか見てるわけないだろ
グレソ二刀の流れわろた
やりてえww
>>811 決闘やってると沈黙は1回の決闘で1、2回出る感じだねぇ
自分麻痺だけど3回中0回とか多い
でもって麻痺が出ると勝てるけど、勝っても嬉しくないし万が一負けたら恥ずかしい
右手がレガ槍なら左手は伸び+速度のザフィしかないな・・・
>>831 プロボ温存しといた方がいい
リセットされるまではヘイト1位なら無理にプロボ使わなくてもおk
あとヘイト維持にかかせないのがエールな
エールはヘイトがものすごい高いから
メインタンク時には、道中シャドウやスペルに取られるようなら使っていくといいよ
RMTリストだけじゃなくて
チート使用者リストも作ろうぜー
wikiの2刀目安みたいなのレベル高すぎじゃね? 覚醒とかウダスDD+10で余裕でペアいけるんだが
相方の職やグマ構成、スペック書かないと何の意味もないと思うよ。
ペアで重要なのは火力側もそうだけど廃スペックなヒーラー権削りをこなせる人だから。
Pvでの質問なんですが、命中はどのくらいいりますか?
自分はザフィ+15なんですが、現在まったく命中をいれていません。
命中 1800 くらいです。
自分の見解では、中途半端に入れて攻撃力落とすくらいなら、ブロックされてもダメージが出るように攻撃力を高めてはどうかな!
と思い攻撃魔石いれまくって
50EL4か所攻撃ガン詰め、1か所+ザフィの穴にクリティカルをガン詰めの状態です。
攻撃力800
クリティカル640
命中1800
くらいなんですが、アドバイスなどお願いします!
ザフィ15にするくらいなら単身PVPK決闘、数こなして体で覚えろアホ
抵抗装備ほしいな
魔石入れ替えるお金がもったいないなと思っただけだったんですが、自分で入れ替えてPv行ってきます^^;アホな質問してすみませんでした。
>>770 右手430のクソードな俺と増幅2500ちょっとのキュアで2箱消えでした
キュアの動きが完璧なのであればよっぽどソードさんのほうのスキルの使い方が下手なのでは?
ちなみにラミレン・ドキサス覚醒の話なのでクロタンであるなら試していないのでわかりかねます。
>>846 ちゃんと戦闘ログ拾って戦闘後にチェックしてればそんな考えにはならないはず
>>850 キュアのダメ神石が連発した
ボイスがクリった
スゥーン、アンガーが全く来なかった
これらが重なってたまたま1回凄く早く倒せただけじゃ?
右手430みたいなカス火力で毎回安定2箱消えで行けるとかそこまで甘くない。
せいぜい3〜4消えってとこじゃない?それも戦闘長引きすぎて安定しないはず。
>>846 アサルトつかって命中1600とかうんこ
あ、わかった
非覚醒と混同してるんだな、納得。
>>852 いえ、安定して2箱消えですね
武器防御が無駄に2400とかあるのでそれで幾分ヒールが楽になったんですかね
>>854 覚醒ですけど、まぁ信じてもらえなくてもいいです
一応報告だけ
>>854 連レスすいません、重大なことを書き忘れてました
キュアの方がサブチャントで開幕ゲイルを入れています
だからクソ火力で十分だったみたいです、お騒がせしやした
858 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 14:58:06 ID:MNv2Hk7L
ソードは攻撃石いれなくていいと思う。
クリ素620確保したら残り命中でいいんじゃないか?
どんな魔石設定でも影チャント弓には負けないしスピスペは相手次第過ぎるし
盾キュアは命中あった方が絶対ラクだし
>>857 430*1.5=640ぐらいと仮定
右手630ぐらいのソードでキュアとのペアだと
ギリギリ1箱消えに届かない2箱消えぐらいだから
大体つじつまが合った。
UA1AcSXo
遅レスでゲイル有りでしたとか
おめえは一体何が言いたいんだw
これはひどい
ちなみにキュアがアレだと攻撃力550↑のソードでも非覚醒で5箱以上消える<ペア
それソードの動きか防具が悪すぎるだろ
40EL+10だなうん。良くないのは間違いない
箱が消えるのキュアのせいにするとか恥ずかしくないのかね
あーごめん書き方悪かったね。、別にキュアのせいにはしてないよ。
でもじゃあ増幅1400のキュアで攻撃力これで全箱いけんの?
無理だろ。ペアで全箱って
非覚醒=キュア増幅2k ソード攻撃SS基準550
覚醒=キュアカンスト+神石 ソードSS基準570+神石
ぐらいじゃねえの?覚醒のはこれでもキュアソードなら甘い基準だと思うが
ソードで550↑とか、本当にそこら辺にいる最低ラインじゃん。
それでキュアが完璧でまぁ3箱消えぐらい。
4箱目から一気に消えてくからキュアが2600+動き完璧でのソード最低ラインが
本当に550ぐらいだな。4以上消えるようなペアならおとなしく人数増やしたほうがいい。
キュア2600+SS基準570で全箱とかとてもとても。
キュア2600+SS基準650ぐらいいるわw
あ、読み返してみて全箱じゃなしに
ソードキュアのペアで行く価値のある基準っていうニュアンスかな
それならそれぐらいだと思う、安定3箱消えならぜんぜんウマイ。
>>869 攻撃力641〜660 神火力…超廃人クラス。両手ヒーロー+10オーバーの領域。
簡単に言うねえw
俺の増幅キュア 増幅2200の攻撃回復ハイブリルートで
DDアタック込み644(50EL防具+ヒーロー武器+15と+13)の剣と覚醒ペアやるが全箱いけてる
キュアのスティグマはアースアンガー・アースディシプリン・ウィークン・リカブロを駆使すること
ヒールはヒールエネルギーだけ出しておいて極力回数減らす
ノーブルエネルギーとサンボルまでいれたらもっとタイム早くいくんだろうな。やる気ないから知らんけど
キュアの火力が結構大事だと思うぞ。エール中の神長に魔法ダメージがいかに有利か
キュアはほぼ攻撃専念でソードは持続系いれたら放置、なるべく自力で回復しといて貰うこれがポイント
神石はダメージ系いれてメイスで殴るのが最適
ソード側の神石は左右ともに20%ダメージ石(勿体なすぎるが狩り用武器と割り切ったらしいからこんなもんつけた。おかげでDPSはあがった)
>>872 ノーブル+ヒールエネルギーって重複するっけ?CT一緒な気がしてるが
>>873 俺ノーブルいれてなくてヒールエネルギーを回復係に認定してるからわからん
------引き続き装備自慢スレをお楽しみください--------
てことは2PC?操作どうしてんの?
>アースアンガー・アースディシプリン・ウィークン・リカブロを駆使すること
この一文で嘘確定だろw ウィークン、リカブロなんか神長でどう使うんだよw
ちっげえ
俺のサブキュアと知り合いの剣ペア
俺のソードは糞火力だからペアなんかできんw
リカブロって持続ダメもあるんだぞ一応
カスでもいいから2人ならデバフ欄埋まらないからどんどんいれまくるべきかと思ってな
あとウィークンもな
全部持続dotだぞ?何言ってるんだよそっちこそ。全部混ぜてキュアのDPSになるっていうのに
CT見ろよせめて
流石にウィークンとリカブロをダメージ目的に入れるならノーブル入れるだろふつう
リカバリー ブロック CT1分
15m以内にいるターゲットに44の水属性魔法ダメージを与え、1分間、ターゲットが受ける回復魔法の効果を50%減少させます。
ウイークン ブランド II CT2分
25m以内にいるターゲットに233の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに203の土属性魔法ダメージを与えて物理攻撃力を50減少させます。
スティグマ獲得
(前提に)
リカブロがDOT? エンパリクイックネスいれてるのにノーブル無しでウィークン?
新規スキルなんか望まない。後生だから前提からペインを除外してくれそれだけでいい
ノーブルとヒールエネルギーは同時に出せるよ。
ここキュアスレ?って一瞬思ってしまった
850はどうやってんだ覚醒でそれは絶対無いと思うぞそもそも430でそれならお前が寄生だろ
>>872 増幅2200しかなくてしかもノーブルも入れてなくて、
相方はヒーロー+15と+13のダガー持ってて
よくキュアの火力が大事とか言えるな・・・
どう見てもそのソードの火力がやばいじゃん
ウィークンは重要だぞ何かしらんがモブ相手だと大体ダメ半分なる
リカブロいれるならノーブルじゃねぇの?とは思うが
明らかに妄想だな。妄想を外に持ち出すのは病気だぞ?
40でもDSで右攻撃450いくのに55で430とか何装備したらなるんだよ
そんなので覚醒でペアで箱とか残るわけねぇじゃねいか
覚醒神長にリカブロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
両手ヒーロー+10を簡単に求めたりリカブロを神長に使ったり知ったかすぎるだろwwwwwwwwww
シエルパワーシリーズって内部LVいくつの武器なんだ?
それによって使う強化石ヵわってくるんだけどなぁ・・・
895 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 04:11:44 ID:U536kP0N
はじめて半年なんだけど質問
もうすぐアビス武器はいりそうなんだけど
どの武器につけたほうがいいかな?トリ槍か要塞IDの武器か寺のユニか迷ってる
一応全部持ってる
ヒーローは難易度高そうだしヴォカはどうせ出ないんだろうし諦めてる
伸びるのはテオらしいがどうなんだ? 伸びなくても対人ってできるよね?
896 :
名も無き冒険者:2011/01/27(木) 04:47:17 ID:xBS/5WN1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13412065 この動画の3:40らへんのソード、おそらく武器防御装備だと思うのだが
武器防御ソードってのもありなのかと思えてきた
たしか武器防御は40%固定でのダメ減少だったよな?
回復スキルも充実している成果盾と同じくらい硬くなれるっぽいな
ローブ、キュア以外の物理職相手にはいいかもしれないな
つくるとすればやっぱ30ELがいいのか?
キュアが好きです。
キュアとペアしてるとキュンキュンします。
キュアにヒールされるとビクンビクンします。
病気でしょうか。
はい。
でもわかる
チャントよりはやっぱりキュアにヒールされると勃起しやすいしできれば♀キュアとペアしたい
チャントって2chではチャンコとかネタにされてるけど実際にはポジションのせいか、
いまいち萌えが薄い。ガチムチおっさんチャントが多いせいもあるが
自分でチャント♀キャラ動かしててもあんまり萌えない。ローブ♀動かす方が遥かに萌える
変態は死ねよ
ローブなら兎も角プレートで30ELはねーよ
もうちょっと余裕もって書き込みしないかきみたち
>>902 対人するならディヴァより30ELのが硬いよ
>>896 確かに動画のソードは硬いけど
失う物が大きすぎる気がする
兄貴達ヴォカ槍+15目指すのに+10以降何LVの石と補助剤使った?折れまくりで泣きたいところではあるけど参考までに教えてもらえないだろうか
ソードはフォーカスガードで武器防御するスキルもあるんだし
武器防御型にするくらいならHP型のがよっぽど強いとおもう。
>>906 70〜75 補助無し
補助は負担にならない程度に気休めにどうぞ。
どんな石使うにしろ数十回は折る覚悟で。
数百M分とかの石をつぎ込む余裕がないなら最初からやらない方がいいのかな。
>>906 82石+下級で+12まで
84石+下級で+13
86石+下級で+14
90石+中級で+15
運よくストレートでした。
レパル団の検証だとあまり高い石は効果が無く80以上を使うのは馬鹿らしいとききますが
他のレベル帯の強化を多数行った経験則から言わせて貰うと、
+10以降の強化でユニLV+20-30石使うのとユニLV+30-40石では圧倒的に成功率が違います。
もちろん体感ですしレパルほどの試行回数も無いので正しいとは言いませんが
+27石で+12までしようとすると運もあるでしょうが私はずっとループしまして最低10個以上はかかります
+30以上の石だと4,5個もあればいけました。
まぁ補助は「つけていたら成功していたかも・・・」なんて後悔をしたくないのでくっつけているだけです
効果はあると思いますが、薄いと思います。
>>896 武器防御いいけど魔石つめてまであげて効果がどれほどのものか疑問
物理とMOBにしか効果がないし相手が命中高ければ意味がない
それだったらオールマイティーなHPを入れたほうが良いきもするが
>>902 50ELでも強化が10もいってないような中途半端なら
30ELALL+15のが強いと思うよ
30ELは武器防御も付くしな
30ELの問題は魔石
全然売ってないし詰むわ
今さらヴォカ槍なんて強化やってんのかw
はいはい全身+15の最強ソード様はお帰りくださいな
うちの鯖に全身50ELのHP詰め+武器防御2100のソードいるけど
そいつ非スネークなのに勝てる気しない、だがあくまでソード同士での決闘の話
武器防御2100ってところは別に特記する必要なくね
武器防御は大事だけど発動率40%くらいで頭打ちだし軽減も40%くらいだったはずだから
わざわざ魔石使ってまで上げるんじゃなくて装備オプションで補うものだと思うな
>>917 対人での話しだからそうはならんだろ、発動率キャップに持っていくのにIDと違って一定値って
基準が相手次第になる、それにカット40%くらいっていうけどカット上限が無いからシールド防御
より優秀ともいえる。
ソード対人でのステは
クリ600前後
命中2150前後
バフなし飯スクなし
アクセ防具もアビス装備でこれくらいは必要だよな
命中さげすぎるとアサルトいれたとき攻撃スカる
ログ見て攻撃スカってんのに命中不足な奴いるからな
命中2150しかないなら攻撃石を命中にまわすべき
ヒーロー級手に入れてから攻撃に埋め変えましょう
命中に関しては55アビスアクセの命中考えた上でやるべき
55のユニアクセにもクリ抵抗つかないかなー
ヒーローだけにあるってのも、ウダスとかを参考にするならば不思議な話だ
なんか低lvの質問すまないんだが、
当方魔lv36でクロメデ+10に30ドラゴさして使っている。
40以降は2刀にするつもり。
そこで上記の武器はサブ武器としていくつまで使える?
あと2刀は40になったら40速度レジェorユニソード+適当なソードでいいのかな?
↑抜けてた
クロメデスピア+10だ
>>923 最近の40台事情はよく知らんけどそれでOKだと思う
クロメデはドレド行くまでに新しいのに乗り換えるか、
さっさと50にしちゃってトリロ取ってそこでしばらく止めるかってとこじゃないかな
トリロじゃない、ランマだった
ファイトモードの魔命中って、PCのみ有効?
ステータス画面みると数字あがってるのだけど・・
>>910 >90石+中級で+15
中級ってのは、補助剤のことか?
下級補助剤しか売ってるところを見たことないんだが
どこで手に入るの?
龍界の下記要塞
貪欲の祭壇、古代龍の神殿
バーガタム封印の塔、赤い大地の神殿
ちなみに上級補助剤は敵陣営の要塞を占領すると購入できるようになる
まあ、中級の時点で値段的には補助じゃなくてメイン材料なんだけど・・・
上級はクエでももらえたよ〜2.1UP後半パッチから
寺IDの焼却炉?の鍵拾得クエで25個だけどもらえた
UP前に前提?2個やってるか、そっちは知らないけど
最後の鍵くれるやつと、寺IDいって焼却炉とこのNMぶっころせってやつは
報酬に25個ついてる。反復なのかはしんないけど、文面みるかぎりじゃ反復ぽいしなぁ。。
取引不可ってのが倉庫の邪魔なんだけどさ・・25個じゃ・・つかいみちないよなぁ・・
932 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 04:32:51 ID:APig5Kc2
>>917たしかチャントスレだったか武器防御検証だかがあって発動率の固定は
ないらしいぞ。ただダメは相変わらず40%固定だけどな
上げれば上げるほど確率上昇だから常時フォーカスガードって感じだなw
現に動画のソードも動画コメからだが40ELであの硬さっぽいじゃないか
あのシールドは50ELっぽいな。ブログまで見てきてしまったが、装備が
シールドの完成系に近かったぞw
またソードの可能性っぽいものが見えてきたなw
検索したところ去年のデータだが武器防御の発動率は最大40%という検証が出てたぞ
934 :
名も無き冒険者:2011/01/28(金) 05:20:33 ID:APig5Kc2
>>933 たしか検証は結構最近のことだった。曖昧ですまん
URL残しておけばよかったんだが・・・
ただ動画みるかぎり物理限定だが硬いってのはわかるな
アニキ達 よかったら45時点のスティグマ構成を教えてくれ
狩りとPVどちらを優先するかで違う
狩りするにしてもソロとPTどちらを優先するかで違う
なるほど PT狩り優先でお願いします
SC号や非覚醒神長などの場合です
q
優先度 高
デュアルウェポン・アサルトスタンス(前提のフォースバインド)・バランスアーマー・バイタリティ
優先度 低
ダウンブロー・ブラッドサックブロー・アースクエイク・シャープストライク・アンクル
神長で必須に近いのが2刀、AS、BA
船や対人でフォースバインドも使える
バイタリティは必須ってほどじゃないけど緊急回復や対人やソロ狩りに幅広く使える
45って穴4個+上級2個だっけ?
おすすめは優先度高いやつ5個と神長でMCでDPSあげるためにシャープ
シャープとアサルトは上級スティグマなので上級穴2個開いてること前提
ただし45付近だとアンクルがないと対人はかなりつらい(対人捨てなら問題なし)
45LVでのスティグマか、穴いくつだったっけな
カンストでPT狩りいくってなら二刀最上級ルートまで取って回復二種とBAでいいから楽だが
>>935 先にも書いてるようにます自分の狩りスタイルを書いてもらえないと参考にできないかもだ
・対人か狩りどちらでのセッティングか
・二刀スティグはお勧めだが自分が槍、二刀のどちらでメインでいくか
速度槍があるならソロ狩りに関してはブラッドあるとPOT節約になるよ
狩用での個人的お勧めスティグマはメナスロア
これを使うと範囲ヘイトを一気に稼げるため祭りになったときはおろかタゲ維持にも便利
デュアル>バランス>バイタ>アサルト>フォース>メナス とかでいいと思うんだけどね
なあ、俺いつも思うんだが
>>8って500以降が異常に敷居高くねえか?
ウダスSS二刀素で4スロユニを5か所全部攻撃石でよ504 これで並なん?
並だね
武器を強化して出直して来い
4穴ユニという時点でおつってる
55ドラゴヒーロー全身防具集めるのと55ヒーローアビス防具全部集めるの
どちらが無理ゲーですか?
アビス
なんたって防具にまわすプラチナ勲章が無理
>>943 ゴッドリーダー、ディバの+10とか&アビス装備攻撃埋めとかで数値上は高いってのより、
素ステ強い55ユニ+10使ってる方がよかったりするから目安だよ
>>923です。
>>925さん、ありがとう。
とりあえずlv上げていきます。
ディバともかく55ユニの微妙なのよりはゴッドリーダーのがいいわなwww
最近破片が高いからスティグマの着替えも楽じゃないよな
PT狩りだと二刀ツリー優秀だがドレドや潜入の度に着替えられんし、悩ましいところだ
>>948 ハルバならともかく2刀は基礎値に差が出にくいからOPのがでけーよw
片手にディバ剣持つんだったら、もう1本は何がオススメ?
>>953 マイスターエングレイブダガー・・・が現実的じゃないなら55EL・・・も無理ならプラナスダガー
55ELなんてんだよ
じゃあ聞くが、武器+10の緑520って武器+1の緑いくつぐらいなの?
正直あの表のせいでクリも命中もゴミな攻撃力しか見てないソード増えたぜ
まじ攻撃力600です^^→命中2000です
みたいなゴミステをドヤ顔でblogにのっけてるクソード多いな
ところで1行目何言ってるかわからん
>>959 緑あげるだけなら40アビスに攻撃石全詰めすりゃいいわけじゃん、武器強化なんかしなくても。
じゃあ、武器を+10(白の高い)攻撃520と、石で上げた結果の520じゃ違うんでしょ?
素ステが白でOP分が緑って事か?初めて聞いたわ
そりゃ違う
白字ステは職共通のものだから、
同レベルの同職ならみんな一緒
緑字の+ステは装備による追加分
武器の基礎攻撃値も魔石やopも全部緑にはいってる
ああ、ステータス画面のあれかw
素攻撃力520はどういう上げ方してようが520だけど
{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %up系buff )
+ スキル攻撃力 + 魔石 + 装備op + 料理 + 加算buff - 物理防御 / 10 }
* クリ倍率 * 対人補正(50%) * PV補正 * ブロック * 移動補正
上記計算式に当てはめた時アサルト、アタックモードがかかる部分が変わってくるからバフかけた時に差がでる
素ステも大事だよってのはそこら辺の話
それたまに見るけど、通常はどういう計算なんだろ。スキルダメージは緑より白伸ばす方が重要なのは
>>964も出してくれた表である程度理解はできる
でも、MCは通常のダメも重要な項目じゃね?って思うのよ。
例えば
+60OPの武器ポエタ二刀+2とかで攻撃550
+10の55ユニとかで攻撃力520ぐらい
どっちがDPSいいの?って疑問
計算式から「+ スキル攻撃力」省けば通常ダメ計算になる
めんどいから色々ハショるが
魔石は攻撃+5*38計算、アタックモードのみ 左手OP、防具OP無視
(アヌハルト エリート ダーク+2 攻撃力 : 138-154 平均値146 強化+4(2) OP+60 +魔石190=素表記400)
(ブラック ストーム ダーク+10 攻撃力:146-162 平均値154 強化+20(10) OP+33 +魔石190=素表記397)
式を{ ( 武器の攻撃力 + 強化値 ) * ( %up系buff )+魔石+装備op / 10 }に簡略化
実ダメージ
アヌハルト エリート ダーク+2
{ ( 146 + 4 + ) * ( 15% )+60 +190 / 10 }=42.2
ブラック ストーム ダーク+10
{ ( 154 + 20 + ) * ( 15% )+33 +190 / 10 }=42.3
色々簡略化しすぎて差は小さいけどなんとなくわかるだろw
さすがに30も差があればアヌのが強いと思うけどね
スキル計算して強いほうが通常でも強い
ほーありがとう参考になる
つかそうすると、命中さえクリアすればポエタセット鬼なんだな
>>638 ウダスのドビルカリムダガーも優秀だぜ?
左手は神長とかでもいいしな
すまん次スレたてれなかった
誰かたのむ
俺行く
>>970できれば次から引っかかったら、
>>1をコピペしてくれると改変の手間
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1296281850/ こんにちは、ソードオブアイオン2ちゃんねらーです。
今回のメンテナンスで一部仕様を変更しました
・テンプレの整形をしました。不評なら戻してください
・
>>1のソードマンのリンクを削除しました。もういいだろいい加減
・ソードwikiを>>全部見ない人用に一番↑にもってきました
・スティグマ説明枠にサバイバルスタンスを追加しました
・テンプレ数値を一部整形しました。整形しきれてない部分もあります
ぶっちゃけスティグマ解説いらなくね?無駄に連投規制かかるしwikiみればよくね?
正直かなり辛いぞ一般が踏んだら
おい いきなりなんだが。
沈黙(物理スキル、魔法スキルが使えない状態)
封鎖(物理攻撃スキルが使えない状態)
これであってるよな?
ジケルスレで沈黙は物理スキル使えなくなるって力説したら誰も理解してくれなくて、
ジケルのレベルの低さにマジ唖然としたわ。ほんと雑魚ばっかり。
沈黙入っても物理スキルつかえるとか言うやつがいるんだぜ
>>954 攻撃OPは左右にかかるからいくら基礎値が高くても
バフでの上がり幅の差を計算すると攻撃OP無しの白地よりOPのが大きくなる
まぁ、エングレイブ2刀にすりゃどっちもクリアできる問題ダガな
天プレに書いて歩けど空中だと店頭しないの?
>>973 沈黙は物理可能 封鎖は魔法可能
クルチャーとかは両方
>>973 ごめん、それは馬鹿乙としかいいようがない
ナーガのクルエルキャプチャーはたしかに沈黙と封鎖効果があるが
沈黙だけじゃ物理スキルは全く影響はない
逆に考えろ
リムショしかり沈黙で使えなくなるのは全て魔法スキルだと
そろそろ後釣り宣言か?
えっ
いやだから
沈黙(物理スキル、魔法スキルが使えない状態)
封鎖(物理攻撃スキルが使えない状態)
これであってるよな?
お前の言う物理スキルと物理攻撃スキルの違いはなんなんだよw
一般的には沈黙で使えなくなるスキルが魔法スキルで封鎖で使えなくなるのが物理スキル
えっ いやじゃなくて・・・
物理スキルと物理攻撃スキルの違いはだな
沈黙(物理スキル、魔法スキルが使えない状態)
封鎖(物理攻撃スキルが使えない状態)
こういうことなんだよ!><
履いてるのがパンツ 履いてなかったらパンツじゃないってことだ
>>981 沈黙は魔法のみ使えない
一度ボウorスペ ソードに頼んで決闘なり闘技場なりで沈黙と封鎖それぞれいれてもらえwwww
ジケルじゃなくても全鯖でも理解できんわ
でも俺ジケルスレですげぇ大口叩いちゃったんだよ
俺に反論してきた奴には一生ROMってろとか
動画挙げてる上手いソードには基礎はできてる普通ソード呼ばわりしちゃったし
挙句ID真っ赤にして対人語っちゃった
もう引き下がれないんだ><
だから沈黙(物理スキル、魔法スキルが使えない状態)
封鎖(物理攻撃スキルが使えない状態)
こういうことなんですお願いします
>>984 >物理スキルと物理攻撃スキルの違いはだな
説明になってない
仮に物理攻撃スキルと物理スキルで分けたとする
なら魔法攻撃スキルはどこ行った?
物理スキルの中に物理攻撃スキルは含まれないのか?
990 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 17:49:49 ID:YGUNbyIG
言葉のサラダを使う統合失調症に理論を並べても無駄です
英語のわからない日本人が犬に英語をおしえるようなものです。スルーしましょう
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/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
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∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
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"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>988
魔法職特化のエミュでした^p^
とかいっておけばおk
要するに盛大に勘違いしてて沈黙が今まで物理スキルも使えないって思い込んでたんだろう、
55なんだろうけどまじキャラデリレベル。
え?
もしそんな仕様ならボウのサイレンスがチート性能過ぎて引退するわ
999なら日本代表が・・・
はらへったな
1001 :
1001:
♪
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.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
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Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪