1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 16:32:30 ID:O4gz+P14
3 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 16:33:58 ID:O4gz+P14
4 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 17:27:11 ID:rHlvivvK
__________
/ _____ //
// / //
機動戦士
>>1 / / ロロ __ __ロロ_
_/乙 г ̄'¬/__// 7 _¬/ /_
// /_7 /7 /__/ /ー、 〃 / | .|
// / / ノ「 /__/ ̄ ノ、  ̄ |
// /  ̄  ̄//  ̄ ̄  ̄ ̄
//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 19:19:41 ID:cPLSqsgL
○
>>1 乙 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
6 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 19:24:57 ID:VZFnpag8
______
>>1 /:.:.;,;,;,;,;,;,;,;,;.:.:.:.:.∠_
///::::;;;;;/:.:./::::/
機動戦士 〃 ///:.:./::::/
_ロロ__ __ロロ_ 〃/乙/::::/
г′'¬/__// 7 _¬/ /_ /:.:./乙/ 〃
_7 /7 /__/ /ー、 〃 / | .| /:.:./::::∠_// 〃
/ ノ「 / / ̄ ノ、  ̄ |∠;,;,/::::∠;,;,;,;,;,;,;,///
 ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ / :::::::::::::::::::::::::::::::::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 09:01:26 ID:8QnQJLkT
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/ | ○_
`| | ノ(_
/ | └
/ 丶
○ |/ ○ |
)ヽ━━/) |
ノ> /<
|
|
_ / ⌒\
○|⌒ヽ ○ 丶| ○
)ヽ━━/)
n ノ> /<
/T ̄ ̄|
`/ ̄ ╋ |
└◎──◎ =3
8 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 10:01:18 ID:G7f3NIwu
大型アプデを境にスレもチムチャも
若干活気が戻ってきた気がする。
運営がこの期待に答えられるかどうか。
9 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 10:23:33 ID:cysez7m4
五月蝿い素人が考える編成カスタマイズより
標準フォメのボーナス付の方が必ずVP良くなるに決まってます
これは改良では無くてエリート開発人がユーザーを黙らすための策なんです
10 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 10:32:11 ID:G7f3NIwu
しかし2番機3番機の無駄な被弾が確実に消せるからな。
装甲ボーナスや威力ボーナスでそれを補うことができるかどうか。
任務で強襲っぽいことできるようにはならんかね。
11 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 10:39:38 ID:DZ+DRkER
ひととおりオペ娘を使ってみたけど
川澄綾子が一番安定するわw
12 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 10:47:44 ID:wUyed7uy
自由フォメできれば、チームで3人協力して
@私は前衛で踏ん張る壁で逝く
A自分はレベル低いから後衛で撃ちまくる
B俺は足が速いから、側面から高低狙いで、引っ掻き回すぜ
なんて具合で、今のレベルの一つ上、二つ上の任務に、気軽に挑戦できんかな?
新人さんのレベル上げにも良さそう。
13 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 10:49:24 ID:BnB8EmsD
基本フォメベースに2番3番小変更である程度は対抗出来るだろうけど
護衛左右の装甲ボーナスは減らさないと
前線で2番隊長の期間が長くなるのは変わらんだろうな。
高HP狙いみたいなボーナスの少ないフォメが生きる週も一応今もあるから
運営がそういう週をもっときっちり作って運営して、
特定週の攻略情報にならない程度に既製フォメの使い方講座をどこかとコラボでするとか
なんらかの対応をしていたらこういう状況にはならんかったと思う。
高狙いとか弱狙い使えないように強弱高低入り交じったNPC編成にしてるから
大半の大半のフォメが使えなくて運営が自爆してることに結局気がつくことは無かったね。
14 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 11:05:23 ID:6DocrJpP
>>11 いっそオペ子の顔と声の組み合わせを自由に選ばせてくれれば
あきまん絵好きじゃないから根谷ボイスを堪能しようと思えない
15 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 11:46:45 ID:WEPxBIEn
まあ自由フォメで助かるのはVPだけでMPはあんまり変わらないな
頑張って上のランクの任務やっても時間かかるだけで意味ないし
むしろMPは☆機体の開発に期待してる
16 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 12:37:41 ID:h7Z3X9sx
>>13 敵のフォメと編成をもっと多様化すれば・・・
難易度はかなり上がりそうだけどなw
17 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 12:43:02 ID:DZ+DRkER
NPCフォメに追加するなら高低修理狙いしょw
18 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 12:55:05 ID:BnB8EmsD
フォメを多様化するんじゃなくて
特定のフォメに弱い編成の週をもっといれたらいいのに位の話なんだけどね。
分からん人には難易度上がったというより普通の週と変わらんだろ。
1機だけ後衛のHP上げてたり低搭載が混ざってたり
運営はよほど**狙いを使われたくないっぽいね。
19 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 13:05:55 ID:G7f3NIwu
>>15 先制前より配置を3部隊あわせて
早期殲滅みたいな感じになるんでないかな?
20 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:14:07 ID:cysez7m4
視野の変更なんぞできない欠陥カスタマイズになると見た
今作からパーツ次第で移動7〜8にできるけど、視野5?固定のせいで近狙いとしか機能しないし
まあ、GNO1みたいに視野全開がデフォのせいで任務で素敵な動きされても困るけど
21 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:24:30 ID:RMjRzbIQ
前線VPはカスタム、最前線VPはフォメになると予想している
次クールのフォメ側の修正値がどれぐらい変化するかによるけどね
カズL、R、ゲーマルク、クインマンサ、ジャルミフィン?、ドワッジ改が
次クールで来るといいなあ、データはあるんだし早めでお願いしたいなあ
22 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:27:35 ID:KjHO7I5O
MSの名前くらい覚えてから希望書いてくれよ
23 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:37:56 ID:2HRqvcaP
カズ先生がMSになったら・・・w
24 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:39:03 ID:BnB8EmsD
そもそもGNO3にはそういう遠い敵を狙う思考は実装されてないからね。
5HEXを超えて移動するのは護衛指示のみと公式FAQにしっかり記載されている。
ゲームルールを変更する旨の発表は無いから多分変更はない。
通常指示と中距離武器指示を外して1枚壁フォメを組めるのは大きなメリットではある。
序盤の宇宙は割と単純だからカスタムフォメで型に嵌まるやも。
25 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:47:03 ID:BnB8EmsD
>>23 頼むから晒しスレから出てこないでくれないか。
VPは運だというMP廃人さんも一緒に連れて行ってね。
26 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 15:58:33 ID:8QnQJLkT
>>25 息を吐くように嘘つくのな晒しスレの奴って。前スレで晒すなって注意してたのは運が偏ってるって言ってたほうジャン
943 :名も無き冒険者:2010/12/29(水) 14:26:31 ID:O4gz+P14
根拠もねえレッテル張りだろ。改造パーツに限ってだって戦功5000の准将ですらやっと全パーツの一割程度とったに過ぎないんだから
偏り=運の影響がデカいのは当然の事だろうに
961 :名も無き冒険者:2010/12/29(水) 15:54:08 ID:O4gz+P14
ID:aeF+ApiEにはそうなんだろうが、本スレだけ見ている場合キャラ個人の名前言われても訳解らんのは普通だろう
>>1でキャラ名晒すのはNGになっているし過去スレでも個人の名前は避けて某連大佐とか某サーバ某大手隊長とかぼかした呼称が通例だろ
なにを言ってるんだお前は
27 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 16:38:41 ID:BnB8EmsD
なあ、晒しスレのコテとVPは運が同一人物だと遠まわしに認定して楽しいのか?
やってる事昨日の晒しスレから来たアホや
>>23と同レベルだって分かんない?
句点の後改行しない独特の日本語らしき分かりにくい言語使う人、
多分このスレの常連さんに一人しかいないと思うんだ。
28 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 16:51:31 ID:KjHO7I5O
29 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 17:38:10 ID:T5mOD45z
おまーら落ち着いて競合のぷるぷるぷる〜っての見てなごめ
30 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 20:14:07 ID:DZ+DRkER
NPCが強くなったか
31 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 20:58:52 ID:Gl80ZQPn
編成の変化が薄すぎる
こんなんじゃランキングの変動が起きないから面白みがないな
32 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 21:06:43 ID:KjHO7I5O
連邦は強弱→高低に変わって辛くなった
33 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 21:20:33 ID:tuXBp8Ix
34 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 21:52:01 ID:KjHO7I5O
35 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 22:19:15 ID:tuXBp8Ix
>>34 それ前線の話じゃないの?
ジオンは最前線全部居るけど・・・
36 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 22:26:39 ID:7cN/p6HQ
前半は強弱のNPCが強め、後半は高低が強めにはなってる気がするな
37 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 22:30:13 ID:h7Z3X9sx
>>35 連邦はって言ってるだろ
文字が見えないのか?
38 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 22:39:57 ID:Dp9qsuWr
>>34じゃないが最前線の話だな・・・運営的には今週から最前線解禁って事なんじゃねw
(ちなみに今の連邦最前線は高低(量産機オンリー)・高低(制限機1機付き)・基本・強集中の4種)
先週までは高低・強弱・基本・強集中に加えて制限機*2機体制で最前線には絶対に上げさせないぞコノヤロウ!
(まあ、普通に上がっていたがw)
・・・な体制だったがZZになってから一気にヌルくなった。
って、ジオンは強弱・高低・基本・強集中揃い踏みなの?
39 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 22:52:39 ID:Gl80ZQPn
ジオンの最前線は最初から最後までずっと強弱・高低・基本・強集中のみだよ
制限機2機入りが高低に入るか強弱に入るかの違いだけ
だから日月にある程度の編成が決まったら、1週間ずっと同じ編成でいけてしまう
強い弱いの問題じゃなく、連邦見たく前半はぬるく後半はきついとかで編成を変えなきゃいけないようじゃないと
ランキングの変化が起きづらくてつまらない
40 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 23:13:59 ID:MtjnRdoy
先週は、競合で3回に1回ぐらい戦功出たが、今週は10回やって1回ぐらいだった。
勿論、個人差もあるが流石にこれは・・・
41 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 00:24:56 ID:Qx+m4Vma
連邦だと木曜20時から1時間はだいたいパニック状態になるんだけどw
ジオンだとそれがないのか…
42 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 00:30:55 ID:LYuWgoQS
水木の競合で戦功を稼がせてもらいました
パーツ5つごちそうさまでした
43 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 00:45:24 ID:3EMXDBrj
いいなぁ
44 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 01:33:06 ID:gnOp+Rej
VP1位をはるかにこえる戦功を1,2日でとってやんなよw
45 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 08:26:53 ID:p6zCZeY1
ホント個人差あるよな。
46 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 09:42:02 ID:mnBw1CQp
ちなみに日月の競合はパーツ1つだったさ
ホントむらがあるよな
47 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 11:54:38 ID:Qubnd21C
晒すつもりはないが‘あの晒し准将’のブログを見ると競合中毎日60とか70出てる。
100%競合じゃないにしても、ちと異常だし、ムカつくわw
48 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 12:18:04 ID:YaKE4u2B
任務数を異常な回数こなしてるんだからあんなモンだろ。
49 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 12:51:39 ID:j6tkJDLV
他にやる事と無いんだろう。
50 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 12:54:55 ID:3EMXDBrj
本日20回任務やって戦功0…
51 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 13:03:46 ID:tR+S9TlA
52 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 13:34:24 ID:mnBw1CQp
明日から三日間は過疎で戦功が出やすそうな予感
53 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 13:45:55 ID:rFzT3LNc
正月から大規模か〜
54 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 18:22:10 ID:VCJAwUE+
2010年、GNO3正式サービスが始まった
無事に今年も終わることができて良かったなぁ
みんな乙
55 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 18:56:32 ID:KpieXrNc
来年こそは空気嫁内奴が出処進退を考えてくれますように(-人-)
56 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 20:22:05 ID:glg6uGrT
機体も多くなった事やし次クールからは本格的に楽しんでみようかなー
57 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 21:19:44 ID:uyWZVwdT
4まだ〜?
58 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 21:30:08 ID:tR+S9TlA
来クールの自由編成次第ではやっと楽しめるゲームになりそうだな
後は無意味と化してる大規模あたりの調整も並行してもらいたいわ
59 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 22:51:24 ID:p6zCZeY1
しかし人口もかなり減ったな・・・・・・
60 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 23:01:09 ID:YaKE4u2B
編成自由化は武器も攻撃対象も選べないで"配置だけ自由"って斜め上が来そうで怖い
61 :
名も無き冒険者:2010/12/31(金) 23:55:11 ID:MzNPFoV4
ん?
配置だけでしょ
62 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 00:25:54 ID:OCeZBiBc
告知文くらい読めよカス
63 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 00:26:47 ID:L61hfzPI
第5クールになると陸ザク☆、ガンキャ☆消えるんだっけか?
今年のGNO3の運勢と売り上げ
65 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 02:02:24 ID:phHHqOfs
今年も苦難っぽいな
66 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 02:15:02 ID:Dov3ZchW
ガンキャ☆があったから1週目からVPできたわけで
67 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 02:18:20 ID:ehvWZ18g
ガンキャが開発可能になれば、当然ガンキャ☆も作れるだろ。
まあ、単垢じゃだろうがw
次の第5クールでは、無印ガンキャと無印陸ザクの追加は決定と思っていいよな
その2機の☆機が開発できるかどうか・・
すべての機体の☆機開発可能とはどこにも書いてないからねー
69 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 07:44:30 ID:CA4XNHXC
基本的に☆機体開発は量産機だけだろうな
後は先行開発機がどの時点で☆機体化できるかだ
70 :
【末吉】 【1662円】 :2011/01/01(土) 08:53:50 ID:xULqP2pa
おまいら、あけおめ
71 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 10:38:00 ID:ELTIRZeg
ことよろ。
72 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 12:10:48 ID:g6yjuLQq
次クール早々禿げが
おまえらに棒でぶっ叩かれるてる
…という夢を見た
これ俺の初夢な
73 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 13:32:52 ID:IYullShJ
74 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 13:47:28 ID:VoolnKXV
75 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 13:51:01 ID:nTYpbIW8
正月ぐらい気前よく鹵獲や戦功出せよ!
76 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:07:46 ID:bGc3mAtc
>>74 このスレ的にはGNO3開発会社の磯川豊。数々のインタでドヤ顔して語った挙句この有様だから禿げ禿げ言われてる
77 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:17:21 ID:VoolnKXV
いや73の貼ったURL画像の人物がトミノって話であり
78 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 14:34:36 ID:bGc3mAtc
そういう意味だったかスマン
どうだ
80 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:12:18 ID:lkLzgN+Z
81 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 18:38:04 ID:VoolnKXV
明日の夜寝て見る夢って説もあるよ
どっちにしろまだやり直せるさw
82 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 22:53:19 ID:XbrD9UbE
VP(笑)
83 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:04:52 ID:VoolnKXV
___
, ‐ "´ `~`'''‐ 、
, '´ _____`‐、
/ ,. ‐'' "´ |! ``\
, '/`ヽ. ,.‐'´ !! ヽ
, ' ヽ/ __!l ヽ
/ :| 〈> ,. ‐''」二⊥..`\ ヽ
/ |_ ,∠,ノー'((_((ヽ.(( `i‐,、 ,1
,' _ | ||__ハ}∠ ‐- 、ヽ、` )ノル'´` ー-z‐7´リ
`1'⌒`''‐、. | || _}}` rッーヽ._ソ´ ,L. -‐、,〉ノ_シ’
│ `ヽ、| || _}! ヽー-',. ,ヮー、^!´ : 大規模の存在
l ‖ || } '"´ ヽ:ー' ! :
! ‖ |! _,} _ -┘ .!. : そのものが
ヽ. ‖ ヽ、\ ∠.---`ヽ !! :
ヽ.___‖ `‐ゝ、 L.-─-、./ /_| : 鬱陶しいんだよ!
\ヽ. 「`` ‐、. `‐、冫´ ̄ ̄ ̄``ヽ| :
「 ̄ ̄「`~'' ` ‐、 :| ┌─‐-- 、 :|
ヽー- 、.._|. | |`'‐、._____ ~ !
ヽ} ̄  ̄`~''''┘、. | | | | ̄ ̄
! `'''ート、 | | |
84 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:21:36 ID:e+O/dYSH
GNO3のBGMを切ってサイレント・ヴォイスを流してる
戦闘食と飲料もキープ、いつでも大規模開始OKさ
85 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:28:02 ID:e+O/dYSH
大規模で元旦ク×5に当たった人ごめんよ。
先に謝っておくw
86 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:36:51 ID:8QYEOCnM
大規模始まらないと思ったらは地上だったのか
競合が2回とも宇宙だったから宇宙だと思ってたよ
87 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:41:57 ID:IYullShJ
88 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 23:49:01 ID:x7ICj7Ds
最近はみんな飽きてきてネタ編成ばっかだから、マジメにやるだけ無駄だな
俺ももう円盤アッシマー5機とかネタに走ってるよ
89 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:00:00 ID:wGWb5txP
量キュベ相変わらず良いなと思って性能見てたんだけど
修理値が少し違うとはいえZUと性能差凄いな
ってかなんでこいつだけ距離4明るくないんだよ・・・。
90 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:09:57 ID:B/RQ25H6
射撃機で修理73もあったら性能比べの前段階で切り捨てられるんだから、少々弱くても修理低いほうが使い勝手いいさ
ZIIの4距離が明るくなって修理73になったら、VPじゃ修理高くて使えず、MPじゃZZに敵うわけもなしで使いもんにならないだろ?
91 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:16:43 ID:maD5ecfB
ルウム連邦勝利 85:15
ジュドー残り
92 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:24:27 ID:maD5ecfB
リ・ガズィ装甲1↑
他は変わらず
93 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:28:34 ID:YTYcS1GU
グレネード付けろよ・・・り・ガズィ
94 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:33:04 ID:JdhEntzV
ギラドーガはシュツルムの命中2上昇
ヤクトはファンネルの威力が3低下
サザビーは回避1上がって、拡散メガ粒子砲が116×2から84×3になって命中が4上昇してる
とりあえずジオンは変更これだけかな?
95 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:33:07 ID:maD5ecfB
νガンダム
制限機・NT機 搭載23 修理136 稼働6 汎用3 盾L17
HP330 装甲30 先制43 回避71 補給34800
ビーム・サーベル 140x1 87 1
ビーム・ライフル 79x3 67 (1)-2
ハイパー・バズーカ 112x2 58 3-4
フィン・ファンネル 91x3 69 1-2-3-4 AP9
旧スペック
制限機・NT機 搭載23 修理136 稼働6 汎用3 盾L17
HP336 装甲29 先制43 回避69 補給36300
ビーム・サーベル 140x1 87 1
ビーム・ライフル 79x3 67 (1)-2
ハイパー・バズーカ 112x2 58 3-4
フィン・ファンネル 91x3 69 1-2-3-4 AP9
96 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:34:09 ID:tfmM0fgB
>リ・ガズィ装甲1↑
装甲+1だけワロタw
オイオイ・・・変形も遠距離兵装も無しかよww
/::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこの運営
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
97 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:39:20 ID:YTYcS1GU
αアジール倒せないだろ・・・リ・ガズィ
98 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:50:04 ID:+EzTS5FQ
99 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 00:55:00 ID:I8A4XquO
あれ?競合ないの?
>>90 制限射撃強ければ一般射撃使わん訳じゃないぞ
キュベUあっても量産キュベ射撃にしてる奴多かったし、修理55とか半端な機体より量産キュベのほうがいいわ
ドーベンの方がいいだろw
もっといいのはバウ☆w
量キュベ拾った。
早起きは三千文の得。
r ‐、 どこぞのスレの>31によると、早起きは三文の「徳」だそうだ。
| (| r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
r ‐、
| (| r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l> │∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ / |
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
104 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 10:54:15 ID:LwpLa3tk
得
きょうみないね
→殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!
れんぴょう
100位 百式量産改☆
30位 ディジェSE−R☆
10位 百式量産改☆
ねおぢおん
100位 ザクV☆
30位 ガ・ゾウム☆
10位 ザクV☆
ジオン、両方とも良い機体だけ100位と10位同じか・・
MSの種類が少ないね
ZZが2週間だったっけ?そんなにいらねーよ
アンケート結果を重視汁
ΖΖは貧乏エゥーゴの苦しい台所事情のまんまで
ΖMS使いまわしばっかだったからなあ。
ΖΖ除くとメガライダーしか知らないし、後はどマイナーMSVだけだろ。
1st連邦も酷いけどこっちはMSVメジャーだし、0080、08小隊有る品。
日月の競合を作戦中の競合よりもMPと補給少なくする意味ってあるのか?
鹵獲キターと思ったらザクVだった
コテが沸いたのかと思ったら
違う人だった。
ごめんな赤IDでw
>>112 戦闘よく見ろよ
MS残して戦艦落としたらMP192,
MS全滅なら250.
来週の褒章機も決まったな
連邦
100位 ZII☆
30位 ディジェSE-R☆
10位 百式改量産型☆
ジオン
100位 ドーベンウルフ☆
30位 量産型キュベレイ☆
10位 ガ・ゾウム☆
技術レベル14量産機の☆を配ってもよいじゃない
最終週はもらえないんだしさ
>>117 前クールは量キュベ☆が無かったから今期も無いと予想する
サイコフレーム手に入れたチムメンが、VP順位急上昇している
バランスブレイカーすぎるから、マイナス補正かけてほしいわ
自分が持ってたら何も言わないんでしょ
別に持ってなくても1位も表彰台も取れるしな。
上手い奴の手に渡って1位独走続けられるとかなら困るが。
まるでその可能性が無いみたいな言い方だな。
>>121 できればパーツなしで対等に勝負がしたいのよ
晒しスレで有名なあの准将殿はサイコフレームを持っているんだってね
俺も欲しいぞw
サイコフレームがあればVP1位を取れるみたいに思われるのは心外だな
今のVP編成はちゃんと組めてないといい数値を出すことができないようになっている
何より大切なのはバランスで、サイコフレームを持っているかどうかなんてたいした問題ではない
搭載値を下げたいならハイクォリティーを使えばいいし、回避を上げたいならオートバランサーを使えばいい
他に変えたい要素があるならそういうパーツを使えばいい
それでも尚、修理値に相当する分のVP差があるなら、そのとき初めてサイコフレームが欲しいと言えばいい
ぶっちぎりでトップを取ったランカーが、サイコフレームを持っているのかは知らないが
ぶっちぎられたということなら、2位以下の編成に根本的な問題があるのだと思う
もとよりそういった差を正面から受け止め、原因を突き詰めるようでなければランカーとはいえない
何かのせいにしているうちは、1位を取ることなどないだろう。1位と2位の差はあまりに深い
まあそれでも大佐級で回避系V以上とか移動-1がないとか言ってる人は
気の毒に思うけどね。
グダグダ言ってる割には限られた時間でも戦功を取りに行こうとせず
VPもどきな放置してる奴はバカだなぁと思うけど。
サイコフレーム云々言ってる人の言い分は分かるがな。
要は
>>124なだけだろ。平等じゃないっぽい印象与えてる時点で既に
問題があるとは言える。サイコフレーム有れば一位取れるのか?なんて話は
完全に理論のすり替えだ。反論する人はもう少し納得できる論拠呉。
俺自身は改造パーツが持つ、ガチャ運やカードゲームみたいな
ゆとり世代っぽいノリが気色悪いだけだけどな。
>>130 パーツが選択される確率が誰も同じであるならそれは平等といえると思う。
システムとしてパーツというものが存在する以上、持っている物を使いこなし、
足りないのであればパーツを稼ぐための努力をすればいいだけ。
>>130 言いたい事わかるけどそういうゲームだからなんとも・・・
131が言うようにパーツが手に入る可能性は全員にあるんだから平等は平等
いくらゲームとはいえ何の努力もしないで周りと同じ条件でいたいなんてそれこそゆとり思考だぞ
オンラインゲームである以上、全員が持てて同じとかは、無いかと…
やり込めば手に入る可能性があがるとか運とかはつきものじゃない?
平等な戦争なんて無いんだぜ
五桁まで戦功が増えりゃかなり平均化されるけど、
それでも無いパーツもちらほらと
持っているパーツで何とかするしかないやね
戦功ごとに出るパーツが固定ならいいんじゃないか?
ああ、あと一応補足しておくと、サイコもらったチムメンは1位じゃないし、私よりも順位下です
137 :
名も無き冒険者:2011/01/03(月) 00:03:26 ID:wxb7YqD+
そんな下の順位でいる奴が上がったところで
とうでもいいわ、
結局、ねたましいだけじゃん
あんたはほしくないのか>サイコフレーム
139 :
名も無き冒険者:2011/01/03(月) 00:11:51 ID:uVv0pCbB
>>135 固定とかよけいにつまらんだろ
准将様や少将様がより有利になるだけ
パーツ無しで勝負したいんならそういうランキングを有志で作って遊べばよい
強すぎるパーツは修正あるだろ
今度は下方修正がどうのと騒ぐんだろうけどw
同じの3枚でワンランクアップとか
修正する必要性がないし、どうだろうな。
VPなんてやってないけど、サイコフレームは俺も欲しいね。
単純に搭載-1で機体の性能上がるのは魅力的だわw
きたー!サイコ
コントローラーVでしたorz
5クールの調整でいきなり下方修正来てたら笑うけどなw
サイコフレームを弱くする必要はないけど、サイココントローラ(サイコミュシステム)とサイコフレームの性能差が酷すぎるから、
サイココントローラもVIIまでいったらサイコフレームに迫る勢いのパーツにしてほしいわ
>>144 確かに他のサイコ系のパーツの使い勝手の悪さは酷いよなw
修正するならそっちを上方修正して欲しいね。
146 :
名も無き冒険者:2011/01/03(月) 01:19:32 ID:wxb7YqD+
パーツ修正と新パーツ追加が
同時なので楽しみにしてる
俺のシュツルムブースターとディスクレドームに
明日はあるのか
偵察パックとかにも光明があたってほしいぜw
>146
ディスクレドームは現時点で既に脚光を浴びてるだろう
マグネットコーティングと並ぶ修理値ゼロで先制上がるパーツだぞ
シュツルムブースターもジムキャ&ジムキャUの移動が2になったせいで使う人増えたと思う。
ステッカーが配布されたから貰い忘れた奴以外からの需要はかなり小さくなったんじゃね
元々ハロあるし
オプ垢にはハロが無い
シュツルムも引けてないので軽量化でごまかしているが
HP下がるのが痛いときもある
ステッカー配布第2弾やらないか
>あんたはほしくないのか>サイコフレーム
よくそんなことを言う情熱が残ってるなw
そりゃサイコフレーム欲しいけどNT機にはサイコフレームつけても微妙なんだよな
あれは非NT機につけてこそ真価を発揮すると思っている俺
つまり、☆量産の為だな。
次クールから無双じゃないか…
5クールのパーツはチートなのがいっぱい出るよ
今までの資産が全滅するくらいにな
平等なのが良い(どやっ
って言うのはゆとりの証拠だろwww
無理だとは思うけど新規参加者が来てくれて続けてくれるようにはなってほしいよ
>>157 手つなぎ徒競走とかと同じに考えているわけ?
ゆとりはどっちだよ
平等でなくてもいいが
工夫と運のどちらでかてるかのバランスが悪い
4クールまではパーツなどの運で決まってしまうVPはつまらん
フォメノ自由化でどの程度変わるか
要はバランスだわな
2の頃も特殊任務で鹵獲・B友軍大当たり・勲章とガチャ運があったが
機体はチムでなんとかできたし、B友軍で来た強キャラも強制帰還があったし、勲章も無意味な週があるし最大1クール
それでン年もやってきた挙句の後継作がこれじゃそりゃ過疎るわ
下手糞な奴は運だ運だ言い続けるのは確実
そんな
>>162にピッタリなゲームがあるんですよ
つGNO2
>>163 なんでそういうゲームデザインにしちゃったんだろねえ
課金ガチャ前提で作ってたのを急に切り替えたからなんじゃねって言ってた奴も居たが
一年でサービス終わったGTO思い出すわ
1年戦争時代のマグネットコーティングがかなり使えるパーツなのに
Z世代の最強?パーツたるバイオセンサーがあんなゴミなのはよくない
いまんとこ使ってない特防のバイオシールド付加機能をつけるべきだな
アンケートに改造パーツの性能何とか汁って書いたのにな
ランキング外だったぜ
今後の問題点は
・IF分が無い
・MSなどが少なすぎ
・イベントなどが薄すぎる
3番目に関してはCCAまで3ヶ月というのがやはり無理がある気がする。
5〜7ヶ月周期してみたらどうだろうか?
短くしろとか言うのは2に帰ったり、辞めたほうがいいと思う
1st→Z→ZZの大きな時代以降がある週の競合任務はコロ任みたいにすればいい
イベントに厚みが出てくるし、展開に対する思い入れも強くなる
今週の連邦は、ジェガン壁でいけるのか
>>168 フォメの問題が解決したかは
来期みないとわからない
あとは大規模直前にONしないとVPや総合は変な編成になって盛り下がる
MSやイベントは増やしてイマイチなのが増えたら本末転倒
イベントはともかく、MSは変なの増えても使わなければいいだけ…
>>166 MCでなぜ装甲が-10%なのかよく分からない。
ジオンなんか今週もドライセン☆だぞ
前期のペズン☆といい、ドム系は装甲値上げすぎだよ
>>168 5〜7ヶ月周期なら辞めるな。
終盤にいくほど倦怠感が募ってくのに…
第1〜3作戦ぐらいまでは面白いと感じてるので
あまり長いスパンで区切られると面白くない。
2と今の3でほぼ同じ日数ぐらいか。
2でもちょっと長く感じたなぁ。
一年戦争+0083で2ヶ月、Z〜CCAで2ヶ月で区切って一旦LVとMSリセットして交互にやったほうがまだいいな
俺は中盤以降が面白いかな
初盤単垢はほんと開発補給共に全然足りないから
どうせ無理なんだから無理に開発しないで放置するか、みたいになっちゃう。
>>174 ギラ・ドーガは…って、ドライセンと修理値同じなのね
大規模で組む味方がランダムだから不満じゃないの?
しかしなぜ、リアルタイムのPC戦をGNO2から無くしたんだろうね
この時点でオンラインの多人数ゲームの意義が薄れてるね
そう言えば昔、大規模はチームに所属してたらチームメンバーと一緒になる確率上げてくれよって要望出したなぁ・・・
まあ、今更採用されてもチムメンの殆どは大規模時に(・・・てか通常時も普通に)INして来ないから遅いけどさww
>>174 他機よりちょっと厚いくらいならともかく、一般機の標準は22〜24だからやりすぎだわな
明日はメンテか
休みの人も多そうだし、ぶっ通しで任務する人がいるんだろなw
明日はメンテないよ
メンテは水曜日だって禿げた人が言ってた
明日で間違いではないな
リアジのMPなんだが
1位が2人で1860p
3位が3人で1581p
6位が3人で1348p
9位が3人で463p
1位が2人なんだが一緒に長期してたであろうもう1人が
ランキングに入ってないって変じゃないか?
最終戦で抜けて、違うアカが入ったんでしょw
>>188 59戦消化して後1勝って状態で一人除外して任務止めてたんじゃないかと
入りなおしたら最後の一戦分しかポイント貰えないし
タイミングよく任務できる時間が取れなかったか、微調整すんのがめんどくさかったとかそんなノリで
みんなチームはどんな感じ?ますます人も少なくなり静かな雰囲気になっているのかな?
80人規模のチームだが、まだ夜は賑やかだな
90人規模のチームだが、誰かがチーチャを書くとその直後は賑やかだな
>>188 チーム外に出してる複垢がバレないように調整してる人はちょくちょくいるお。
ルウムじゃない鯖のVPランカー准将も表向き1垢だけど裏に7垢飼ってるし。
長期が途中で止められるの知ってる人案外いないのかな。
とあるレア特任でアイテムと編成調整で30秒くらいで終わるとか
任務関係はちらほら裏技っぽい穴があるね。
>>194 長期は裏技だわなぁ。
ただ、有名でも無いのは調整かける迄必死な人が少なくなったってのもあるとは思う。
なるほど、スタダ決めるために長期59戦で一垢外して
時間調整してたってことね。
サイコフレームはリ・ガズィに付けたら神なんだよね。
一瞬このスレッドが消えたような気がした
>>194 マップ移動しても任務戦闘止まらなかったから止まらんのかと思ってた
20分くらいなら任務を意図的に短縮or延伸もできるお
PCに貼り付けないときは停止が一番だけどね
MPは全然ノータッチだったけど
MP上位もなかなか熾烈なのね
>>192 ウチも約80人の大所帯だけど
VPの人は元気だな。来クールの自由編成の話になると水を得た魚のようだ。
逆に任務メインの人が最近元気ない。単純作業に飽きたんだろう。
来期のアプデはおおむね賛同の意見が多いけど
任務面もテコ入れしないとマズいんじゃないだろうか。
小中規模のチームの人は日に日に過疎感が増してるんだろうね。
さっさと雑談チャット設けるか、
エリチャでの雑談を運営が推奨するような流れになったほうがいいと思うんだが。
(トレチャ雑談はもちろん禁止)
せっかくのチャットがもったいない。
長期入れるのは総合スタートにも使うお。
野戦10戦分位VPが浮くけど長期分レベルアップ遅れるから毎週総合する人は使えない。
今週とか来週とかVP垢VP捨てて戦功狙いで総合1位を絶対取る!って時に使う。
>>200 そっちだったか
2の時みたいに3垢全部長期に入れっぱなしのまま(任務地外に移動するとか)方法があるかと思ったんよ
ありがとね
うちの鯖にいるわ
毎週、開始ちょうどに長期あけてMP稼いで総合やる人
毎週1位だけど戦線も前線だしレベルも35
なんだかな〜
>>206 そこまで徹底できるのは凄いと思うけどな
俺は負けてるのが嫌だからちょいガチなVP編成でしかできないしな
Lvはもうすぐ37でVPも常に30位以内はキープしてるが戦功は2700ぽっちしかないぜ
トップクラスのVPランカーが総合に結構流れてきたから、総合ランキング争いが熾烈になってるな
運営に一言言いたいのは、クール初めからずっとVPをやってきた結果、
戦力が追いつかなくなって、終盤VPを捨てざるを得ないような酷いことすんなよ
一応、クールを通じてVPやってる奴は僅かながらいるけど、多くはリタイア(総合いくか適当放置)している
1・2見ていればVPランカーがクール通じて、VPをやることくらい分かってるでしょ?
ただでさえまともにやってる奴が少ないのに、さらにそれを前半・後半に分けるような馬鹿なことすんな
運営に一言言いたいのは、クール初めからずっとMPをやってきた結果、
戦力が追いつかなくなって、終盤MPを捨てざるを得ないような酷いことすんなよ
一応、クールを通じてMPやってる奴は僅かながらいるけど、多くはリタイア(鹵獲いくか適当放置)している
1・2見ていればMPランカーがクール通じて、MPをやることくらい分かってるでしょ?
ただでさえまともにやってる奴が少ないのに、さらにそれを前半・後半に分けるような馬鹿なことすんな
レベル35だと今週最前線は数字的にかなり厳しいね。
最前線組上位はすでに戦果平均195超えてるから前線は最終的にVP20位がいい所だろうなあ。
総合するにしても1位が絶対取れるかというと難しそうに思う。
任務時間を短縮する手を知らない人が来たなら別段問題ない訳だけど。
前期CCAでマトモに最前線VPできた人は6週位は最前線レベル上げしてきてたから、
4週間放置で楽に1枚目入れてる今季はマシにはなってるんだよなあ。。
まあ来季はフォメ編集でどうにかなるんでしょう(w
>>210 最前線がハイリスク・ローリタンなのは何とかならんのかね〜
総合は、おそらく前線どまりが最も効率よさそう
前線より高レベル、強機体相手にして、これじゃあモチベさがるよ
野戦見てたら毎回
バーザム先制36(スナイパー)→ガゾウムMA先制42(スナイパー)の間に
敵のハンマハンマの行動が割り込んでくるんだけど、これどういうことなの?
バーザムで敵を倒してないのに毎回そうなるんだけど・・・。
>>209 MPは捨てずに寝ないで任務回してろよw
VPも寝ないで編制調整してろよw
>>211 211が前線で同じことすれば、もっと上位につけれるってことじゃないのか。
LV上回ってるんだろ。
>212
よく見てりゃ分かるが、バーザム36の次がカゾウム42だからって
42→35になるわけじゃなく、1番機と2番機でもっと露骨に差が付く
ようになっているから
>>215 ジオンだとレベル36あったら前線も有利っちゃ有利なんよ。
35だと大体回避73位のMSじゃあないと後衛Z2の攻撃が5%にならない。
36になると回避68でほぼいける(暗礁距離3の対策は必要)から
高位の軽量化か補助推進あれば隊長を移動4にして暗礁事故を減らせる訳。
今週の前線はギラドーガ壁で問題ない。
ただ36だとヤクト壁(ドライセン☆壁でもガルスJ☆壁でも)で
最前線も行けるからどっちが得かはスキル編成とかパーツ次第。
それが連邦はリ・ガズィの性能が破格なもんで最前線で平均198とか出るから
ジオンよりレベル差が露骨に出て前線では話にならんのよね。。。
戦功でねーなーおい
正月だからって締め付けるなよ
パチンコ屋じゃねーんだからさw
>>216 >>1番機と2番機でもっと露骨に差が付く
あーなるほどね、順番でも差が付くから間に割り込めるってことか
ありがとう。
リガズィはBWSも4距離ビームもないから派手さはないけど、HPと回避と修理のバランスが絶妙だよな
装甲25あれば言うことなしだったけど
ジェガンとリ・ガズィはZZ以降の数少ない良心的な機体
来期は☆解放されるし楽しみだ
>>218 枠使い切ったけど1回しか戦功でなかったわw
2クール目から特殊回数の回復が異様に遅くなったし勘弁して欲しいよ
223 :
名も無き冒険者:2011/01/04(火) 20:41:46 ID:2EoAnO4q
>>217 36あれば最前線もギラドーガ壁で余裕、もう修理値43以上の機体入れるとVP上位は無理ぽ
スキルもこの時期はほぼ取りきってて差がつけられないから後は修理値上がらないで機体を強化できるパーツの数で決まる
>>223 連邦はリ・ガズィ壁だらけだ
量キュベがいるせいで、ジェガン壁だとまれに事故る
☆開発できるなら、専用機も開発できるようにしてほかったがのー
ケーラ専用リ・ガズィとか胸が熱くなりそうだが・・・
ジェガンとか盾に武器つけて被弾のときに誘爆とかしないものなのか
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 盾に武器付けときゃ防御しながら攻撃できるんじゃね?
ノヽノヽ
くく
>>223 ハッテ連邦もリガズィ壁だらけだ。
top30見ても例外はハウンドドック☆とディジェSER☆が各1機いるだけだ
229 :
名も無き冒険者:2011/01/04(火) 23:03:53 ID:NgUOAnU/
ソレ言ったらギャンの盾なんてミサイルの塊じゃん・・・・
ミサイル付きSサイズでどーしてL盾になるのよ・・・・
バウやハンマなんか盾に反応炉入ってるぞ
ドラッツェも攻防一体さ
来週はジオンVPもリガズィ壁かドーベン☆壁ばっかりになるんじゃないか
だね。
時代が変わるからMS変わるかもしれないしな。
>>223 ギラってジェガンと同じだから護衛左右+暗礁+強弱コンボで
1歩歩いて距離4撃つから接敵できず敵が突っ込んできて事故らないかい?
ノアジは6位までドライセン☆壁になってるや。
ノア連には量産百式改☆壁の人もいる。
副垢いくつか持ってる人だからネタかもしれんが。
レベルアップで編成変えようと思って
営業中に自宅に戻ったんだがメンテかよっ!
はいれねぞーごらー
>>232 微妙だなぁ
ギラ・ドーガやドライセン☆でも何とかなりそうな気がする
最前線行って、νガン3機編成とPC戦することを考えるとなあ
あの性能のせいで勝てるかどうかって完全に運だしLv3下の連中でも負けれるからなあ
もう最後だし前線でいいやとかおもっちまうよ
前期みたく来週の連邦は最前線から前線に引き摺り下ろされるんかね。
レベル最速組で前線より少しいいくらいの戦果だった記憶・・・。
前期ジェガン玉ジェガンザク3ザク3辺りが上位の編成だったのが
護衛左右フォメで玉がガザDになる感じかな。
この時代にボールに乗って出撃させられるパイロットはかわいそすぎる
反乱物だよな
次回から戦場から逃げ出してしまう可能性をつけるべきだと思うの
さらに運が悪いとパイロットも脱走兵となってしまうとかどうだろう
脱走は軍法会議もの
戦功-100ぐらいのペナだな。
242 :
名も無き冒険者:2011/01/05(水) 14:19:40 ID:MSqJ/jwA
そこで戦死システムでつよ!
単騎で敵陣に切り込む隊長が勇敢すぎる
2011/1/5 16:00 定期メンテナンスを終了しました
5日(水)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.6となります。
次回の定期メンテナンスは、1月11日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
いまだに慣れないわ〜
パーツ付けて、
数値がプラスの箇所は赤字表記で、
数値がマイナスの箇所は青字表記。
色逆じゃないか?。
表記といえば6,8,9が区別しにくい
>>234 ルウムは1枚目にギラ壁が3人いるから事故らせない方法も有るんじゃね?
ルウムのVPのレベル自体が低いのかもしれないけどさw
うむ
いやレベル低いから☆使ってない奴でも上に行けてしまうのかなと思ってw
やっぱ☆無しで上にいる奴って凄いんだな
で、そのハイレベルなルウムジVPの現在の数値はいかほどか?
まだそんなこと言っているのか
鯖によって戦闘数が違うのに比較して意味あるのか
ハッテ連はリガズィ壁だらけで、ハウンドドック☆壁が一人混ざってるのみ
前クールの最終週も、νガン壁の人がVP1位とったぐらいだしジェガン壁が成立しそうに無いよ
200〜220じゃないの?
256 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 00:51:36 ID:GgblnEDg
今日からはじめてみた
GNOは前作やってない真性初心者なんで最後方でチマチマやりますゎ
>>256 がんばれー
来週一杯でまたリセットだし
あまり勝ち負けは気にしないで
いろいろやってみちゃってOKだと思います
任務もどんどん入っちゃってOK
でも任務の時は入って挨拶だけはした方がいいよ
>>256 とにかく今は面白くなくても、2週間後の新クール開始までは耐えるんだ。
先週に2垢目を導入したけどビックリだわ
補給も開発pも0で色々試したくても、ここまで何もできないとは。
>>256 人の多そうな時間にトレチャで
「今日から始めたんですけどどなたかMS頂けないでしょうか?」
って言えば、今ならMS多数&チーム勧誘が来るよw
260 :
256:2011/01/06(木) 06:41:42 ID:2JzR5KyL
>>257 はい、がんばります!
とは思いつつも、何も出来ないw
任務入っちゃって大丈夫なんですか?
明らかにレベルが上の方々ばかりで気が引けます・・・
>>258 今は画面見てるだけで楽しいですw
2週間後に新クールに入るとのことで、それまで現状維持してみます。
>>259 さすがに、そんな図々しさもってないですwwww
図々しいというか、このゲーム、大チーム所属のメリットが顕著だぞ。
小さいチーム&1人チームなら褒賞機が来るが、以前より厳しくなって
30位より下では使わない褒賞機ばっかだし、VPしないなら存在感が無い。
大チームは獲得戦功がまるで違うし、チームを選べば自分の頑張り次第で
30位以上上位向けの褒賞機も獲得できる。
俺自身はゲームでまで人間関係の嫌らしさを見たくないので
1人チームに徹してるけどな。
機体は増えているのに人が減っているというか
増えていないのはなぜなんだろう?
このゲームでの頑張りって何をしたらいいのだろうか?
複アカたくさんってこと?
頑張って競合任務やって戦功稼いで出世しようぜ
……って言いたいところだが出世したところでどうということも無い品
とりあえず編成いじってNPC相手に効率よく勝てるように探っていくところから楽しめばいいんじゃね
>>262 定期的にチェックしてるけど、人増える→メンテ削除でそれ以上に消えるの繰り返し
上でも触れてるが新規はマジでレベル低いし訓練Pの初期値も低い上に搭載も低いから弱さがマジでハンパない
265 :
名も無き冒険者:2011/01/06(木) 08:23:06 ID:ydKkeHYR
複アカ駆使してVP,MP,総合全部1位とってる人もいるけど
楽しいのかね?
おっとモモの悪口は、そこまでだ
>>260 取り敢えず、新クール始まるからこそどっかのチームに入れて貰いなさい。
で、任務をやって戦功貯めて新クール迄に階級を上げられるだけ上げとけと。
新クール開始時に階級で初期のスキルが違うので少尉だと新クールでも周りに比べて弱いままになるから。
チームかぁ
おっさん受け入れ可能を探すか
19時〜23時くらいの人の多い時間帯に
今日から始めましたチームに入れてください
って書けば個チャの嵐になるでそ
まぁ戦功目当てならエリチャなんぞで叫ばず
TVPが上位で人数の多そうなところへ入隊申請だした方がいいな。
過去の成績も公式から確認できるしな。
女子高生ですって言えば
もっと引く手あまただぞw
いや、逆に引かれるだろ
PC買い換えて初代GNO以来参戦予定
今一番賑わってるサーバーってどこなのかな
無い
ハッテジは静かだな
昔が懐かしい・・
賑わいようはこのスレでお察し
今は、このスレどころじゃないだろw
大規模MMO板でも被害があったみたいだけど
このスレは平和だったさね
何かあったの?
2chがパス解析で陥落したとか
被害一覧
・ニュース速報
・ニュース速報+
・ニュース速報VIP
・2ch運用情報
・2ch規制議論
・Download
・Youtube
・ソフトウェア
・大規模MMO
・ハード・業界
キーロガー的なスクリプト仕込まれてるかもしれないから今は閲覧注意だと
細かい事はしらんけどFF14の葬式スレ見てたら載ってた
一応気をつけてな
マジすか
気をつけよう
ZZの時代になってから、任務リストの部隊長バストアップで
ティターンズ服のはずの人がエゥーゴ服に見えるんだぜ
ザーンジとノア連は聞いた事あるんだが他の鯖にもRMT中国人っているの?
陸ガン8000円とかいうやつ。
さすがにこのゲームでRMTは無いだろ
クール始まったとたんものすごいスピードで、
陸ガンとかPグフを4機そろえている人いるよね
自軍機体開発より先に鹵獲機編制にする人もいるよね
288 :
名も無き冒険者:2011/01/07(金) 12:00:43 ID:u0kZ8XQq
捨て垢1個あれば生産救援B連続で出来るから
キャラデリの手間厭わなければ数時間で作れますね
今期は物凄い速さで☆機体を揃える廃人の無双になるな。
>>284 マジレスすると、“補給ポイント”の事を“円”と書く奴は結構いる。
本人は面白いと思ってるのか知らんが、かなりイラっと来る。
まあ、いちいちゲームに合わせてギルだゴールドだマッカだとか覚えるのもめんどくさいのはわからんでもないが
通貨単位を「円」で語るやつは大概のゲームで居るな
FFとDQとメガテンかよw
293 :
284:2011/01/07(金) 14:47:18 ID:VJgLYj4o
鯖移動で名前は変えられるから(容姿は弄れないが)階級キャラ売なら考えられなくもないけど
俺には、こんなリセットありで旬のあるゲームでリアルマネー払ってまでほしい物はないわ
トレチャで【売ります×× 8000円】とか単位を円で書いたらRMT業者って思われるって事か
普通にネタだと思ってたんだが、まさかの真性だったか。
陸ガン1機8000円でRMTが成立するなら俺もやるわ。
>>288 ダウソ版購入→新クールから10日間(お試し無料期間)だけ登録→次のクールで(ry
のパターンがいいな
ちと面倒だけれど
5クール目に追加される機体とパーツの詳細、
そろそろ流れてきても良い時代だとは思わんかね?
次クールは大幅アップデートだから、開戦がまだ遅れると予想...
スムーズに進めてくれんかね
300 :
名も無き冒険者:2011/01/08(土) 11:48:00 ID:vV+Gc9wb
開戦→不具合発生→臨時メンテ→また不具合発生→メンテ
といういつものパターンかい?
アンケートに機体武装の充実って書いたけど反映されるかな?
ザクFのクラッカー、ジム系のバズーカ、Pガンのキャノン、けんぷファーのシールド、
ディアスのトリモチ、ガザDのメガ粒子砲、ジェガンのハンド・グレネード、NT-1のバズーカ
等
>>301 陸ザクとガンキャノンとデータが出来上がってNPCが乗っているもの(メッサーラなど)を追加して終わりなオチだろう。
変な期待はしないほうがいい、この期に及んで出し惜しみしてるクソ運営だ
今夜は大規模なのにこの盛り上がらなさ
やはり気になるのは機体改良システムの詳細だろう
どんな仕様にしても不満は出るだろうけど、アカ増やせば増やすほど有利になってく
ようなシステムだけは勘弁だぜ
スレチで申し訳ないが
幕張の任天堂3DS体験会に行ってきた
ガンダム3Dバトルの3Dデモを2,3分見たが(プレイはできない)
ガンダム、ザク、ゲルググなど浮き上がって興奮ものだったぞ!
ゲーム自体は戦場の絆みたいなシューティングでシミュではないが
キラーソフトがいくつかある中、ガンオタが地味に並んでいたのは笑ったw
いっそGNOも3D効果入れるぐらいのアップデートを…
誰も戦闘画面なんざ見てないか。
3Dも戦闘時間を合わせてくれれば見るのに・・・
性能調整してもキュベUは破格の強さだな
ルウム連邦勝利50:50
大規模終了後、ログインしたままだとトレチャが見えないバグ
いつ直るの (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
鹵獲したと思ったらザクVだった
な・・何を言っているか分からねーと思うが略
当たり前じゃね?w
競合、アムロの出てくる位置が前期と違う?
>>312 既に厄年動画も拾えるのでショックだったんだろう。
一部VP以外じゃ使い道の無い画像無よりはマシだけどな。
座区酸なら売っ払うこともできるからな。
切り払われない以外全てにおいて圧倒的にジェガンに劣るザクVより、
VP狙いが買ってくれるガゾウムの方がいいだろ
れんぴょ
10位 ZU☆
30位 SE−R☆
100位 百改量☆
じおん
10位 ドーベン☆
30位 量キュベ☆
100位 ガ・ゾウム☆
ごめ、間違えてた
10位 百改量☆
30位 SE−R☆
100位 ZU☆
連邦はん…
そんなにゴミを作ってどうしたいの?
元機体がゴミだから仕方ないづら
ジェガンとかリ・ガズィの☆ならましかも市連
>>315 実際はそれでもザクVの方が売れるんだよな。
買っといてもいいかな?程度の値段でだけど。
ガゾウム使ってまでVPする人が少ないんだろうな。
ログのチームVPランクの内容、ずっと褒賞機体なしって書いてあるんだけど
配る予定でもあるんだろうか?
βでVPに褒賞出してたときの名残じゃね
来期の情報公開、続編が来ないな
明日も休み、火曜メンテだから早くて火曜か
やはり色々と後手後手だなー
連休前に情報を出しておけば、連休中にパケ買おうかって思う奇特な人もいるかもしんねーのにな。
そろそろ次の新人キャンペーンを打たないとまずいんじゃなイカ?
新パケで増えた人口が着々と減ってきてるぞw
まぁ、クールの境目だからもっと減るだろうね。
居ても、放置ばかりになる現実。
どっちみち、協力プレイもくそもない複アカで全て解決のオナニーゲーだから、人口なんかどうでもいいなw
最近長期やっても戦功出ない
せめて長期任務くらい戦功100%出せよ……
戦功の釘を締めてるよな
いまだに正月進行とかw
晒す訳ではないがルウムジの某屁タレ准将が独占してるのでは?
毎日更新される奴のブログの獲得戦功自慢見るとムカつくぜw
晒しでやれ。
投下する時間と労力が違いすぎるから。
全てを失ってる廃人と比べるのは全てが間違い。
始めたばかりでレベルが低いのですが、マップで最後方か後方でしか戦えない
こんなもんですか?
うん
こういうパーツがあっても良いだろう
ロングレンジ 射撃武器の射程+1 命中+5% 回避−10% 先制−10% 修理++
フルアーマー HP+15% 装甲+15% 武器威力+10% 回避−15% 修理++
共通部品 修理− HP− 装甲− 回避− 命中− 武器威力−
パーツ追加より性能の見直しを先にするべきだろ
使い道の無いゴミパーツが多すぎる
類似パーツの差別化、強いてはシステム全体の数値バランスの見直しを…この運営じゃ無理だろな
こんなゴミみたいなパーツがひたすら積み上がるくらいならいらんよな。このシステム
どうしてもこのシステムに固執するんなら100Pに一回、確実にまともなパーツが
手に入るようにしてくれ。ガチャガチャとかゴミばっかりになるシステムなんだし。
そもそも運営が「使えるパーツ」「まともなパーツ」「ゴミ」をきちんと認識してるとは
思えないけどな。
ガチャガチャで思い出したが、アイテム購入関連も何とかしてほしいね
あとは常時アイテムを使う意義が生まれるようなバランス感もほしいかな
343 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 11:53:58 ID:vn7LKXx1
ランダムでいいから100個まとめ買いとかさせて欲しいですね。。
>>342 現状のガチャはストレスになるだけだよな
好きなの買わせろと思ってるやつがほとんど
ガチャは描写スキップ有りにできるだけでストレスが減るのにな
一瞬で4種類表示、ワンクリックで購入っと。
開発者と禿自身がデュエル(笑)とかの世代なのか、
その世代を取り込むことに執着してるのか知らんが
ガチャガチャのシステムを改める気は無さそうだしなあ。
ただ、カードゲームの世代でもGNO3のアイテム引きパイロット引き
パーツの配布は面白く思えてなさそうだけどな。
ただのストレス発生装置だからな。
347 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 13:50:33 ID:eQK9Pzt7
次クールから肉と今日痕の修理値が12
もうやめて!磯ピーのヘアーは0よ!
来期はパーツのスペックも見直してくれないとな
☆を開発できるだけじゃ根本解決になってない。
またパーツ運のせいでVP一番になれない!って話題ですか?w
>>349 誰一人としてVPランキングと絡めた話はしていないわけだが。
お前はお前でいつもそういう話に持っていこうとしていないか?
パーツ性能の調整は告知されてるから
情報戦してるだけだろw
サイココントローラーTとかマジ勘弁
あれも使い道欲しいね。
サイコやバイオパーツのNT命中回避発動率UP来い!
NT機化して回避-3%とかほぼ±0で修理値だけ20も増える仕様とか、作ったときはどういう使い方を想定してたんだろうな
>>355 よく言われてるのはβの時と同様に「パーツスロット2つがデフォ」を想定して
各パーツのパラメータを設定した為。スロット2つなら他のパーツでフォローできるし
性格が近いパーツをダブルで組み込んで尖がった性能にも出来る。
パーツスロット1個じゃゴミにしかならない。
来期は☆作れるので多少はマシになるんだろう。
>>355 NT当て避けが目に見えて多くなるとかならまだわかるんだがなぁ。
エリートも死んでるぞ。なんとかしてくれ運営
>>356 いや、NT対応能力付加は回避/命中-3%とで減るのに増加は固定で回避+3なんでリ・ガズィとかギラ・ドーガとかに積むと笑えるぞ?
NT機体の意味が他にもあるなら話しは変わるけどねぇ。
修理値が今のようになった時になぜ変えなかったのか
4クールやって調整できなかったのに、☆改造、編成変更でまたやり直しだもん。
ZU☆の移動がおかしい
暗礁じゃないのに2歩しか動かん
VP調子良い時は実力、調子悪い時はパーツの差とかお決まりの負け惜しみ言うチムメンいるけど
このゲームパーツの差で負けてる事もそいつがいいパーツ持ってない事も証明する術も無いんだよなw
右クリックで付けてるパーツまで晒される様になれば本当の実力wも分かるようになるのにね
>>361 他人のパクリしかできないヘタレさんですか?
次クールは、真似も難しくなるだろうし☆も作れるんだからVPメンツも変わるかもね。
俺が勝ったのは能力が優れてるから
俺が負けたのは相手はこんなに(リアルやネット環境も含めて)有利な状況だからしょうがない
俺はリアルがこんなに忙しい中やってるのに、相手は完全ニートでゲームごときに必死すぎるwww
別にGNOに限らんでもオンゲーで必死な奴のセリフなんて9割型その手の愚痴じゃん
何週間かに一度くらいの愚痴なら話しあわせてレスしてやってるけど、毎度毎度の奴は無視してるなw
俺は戦闘の動画を見ずに録画して後で見るようにしている。
見ると時には3倍速にスピードアップしている。
戦闘をスピードアップするとそれなりに楽しめるんだよね。
>>361 俺の編成がパクリかパクリじゃないかって言われればパクリだよ、1位になった事無いし
現クールまでなら機体の並び順と隊長の位置見れば編成は誰でも真似出来ちゃうしな
それにパーツは見えたって良いんじゃね?本当に持ってないなら真似する事は不可能だしな
どんだけヘタレなんだ
上位の編成をある程度理解したうえでパクってる奴と、
全く理解してないけど表面上だけパクってる奴とでは雲泥の差なんだがな。
で、多少なりとも理解してるなら「パーツも見せろ!」なんて台詞は出てくるはずもないわけで・・・
>>366 アンカーミスってしまうほど顔真っ赤にしたのか?
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| 口を慎みたまえ
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 居丈高になるのは
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 決定してから・・・
/'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
<"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 途中経過過程については徹頭徹尾頭を垂れ
| ===、! `=====、 l =lべ=| 服従を装った方が利口 でないと目を付けられ
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| 酷い目にあうかも・・・・
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ こんなことは世渡りの基本も基本大原則だ・・!
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
. | ≡ | `l \__ 違うかい・・・・?
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ・ ・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 佐原くん・・・!
-―| |\ / | |
| | \ / | |
>>368 俺みたいなヘタレの糞野郎の駄文から読み取ってもらうのは無理だと思うが
俺が見たいのは常勝してるVP神のパーツではなく負けたときにパーツのせいにしてる奴が本当に使っているパーツだ
>>369 そうだね顔を真っ赤にしすぎたね・・・消えるよ
>>363 ☆に関しては今まで以上に廃人合戦になるかもしれん
一週間に一回TMP100位に入るよりよっぽど条件が厳しそうだ
明日になればすべてわかる
わかるよね?
いつもの金曜の土壇場だろう
明日は無いと見ていい
☆機体を開発補給できるようになるんなら、
当然トレードに出せるよな?
普通のトレは可能だと思うが、肝心なのはマーケットで売れるかどうかだな。
プレイヤー数は居てもゲーム内は過疎ってるんだから、マーケットで売買させて欲しい。
☆機もだが、いい加減先行開発機や鹵獲機もマーケット売り出来るようにして貰わないと困るし。
もちろん同時に価格上限の廃止が前提。
☆機トレ禁止ならVPは超難解になるな。
修理40台の☆つくってれば問題ない
壁用なら50台もありっていう程度
それ意外はいらない簡単でしょ?w
>>379 何を作るかって話より
無駄なく開発するための読みと効率、
開発P等が必要ならインターバルのすごし方も変わる
そういった所
しかし、3アカ回しでまったく表に出てこない奴も多少はいるだろうが、野良で任務やってる奴ってもう
名前全員覚えれるくらいの人数しかいねぇなw
こいつらが一人減り二人減りしていった時がGNO3の寿命が尽きる時なのかw
いや、任務は大体チームで回さないか?
☆機のトレを開放したら廃人超有利になるだけ
開発☆機はトレ不可にしておかんと単垢はみんなやめてくぞ
磯ピーの言う開発の分担や協力
という前提ならトレ可能だな
単垢はチームに寄生すればいいじゃないw
ネトゲーなんだし嫌われない程度のコミュ能力はあるだろう。
むしろ、いまだに単垢で必死にやってる奴がどれほど居るというのか。
ていうか初めからランキング争うのには複垢必須だったし、単垢はそういうのに拘らないからこそ単垢なんだろ?
単垢的にはむしろ☆機がマーケットで売買出来ない方が困る。
一機あれば充分な機体を作って売って必要な機体はマーケットで買ってるモンで。
☆機も同じ商売をするつもりなので。
そう言う意味じゃ先行開発をマーケットに流せるなら凄い楽になるんだが。
>>385 そのコミュ力すらない奴もいるんだな
誰からも話してもらえなくなってるが
389 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 12:44:02 ID:HdRHcnTe
副垢禁止しろ
戦死システムいれろ
これで大分マシなゲームになる
390 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 12:44:53 ID:HdRHcnTe
階級もクールごとのリセットでオケ!
ID:HdRHcnTe
コミュ力ない方ですか?
副アカ判別システム発動で
独り残して全員アカBANでいいよな
>>388 GNOシリーズらしくて良いw
俺の周りでも少なからず存在してるよ
394 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 13:32:10 ID:WChKg++2
とりあえず野良での待ち時間で野戦の戦闘回数減る分経験地と訓練P補填しろ
後レベル制限とチームとかフレンド制限なしの場合任務ポイントの回復量多くしろ
嫌がらせみたいに酷い編成で来るやつもいるだろうが少しは野良も賑やかになるだろう
ランキングに関してはハンデキャップ入れてもいいかもしれない、ハンデ付いても能力ある人はランキングに入ってくるだろうし
能力のない人は言い訳になるw
むしろ単垢をBANすればいい
2011/1/1116:00
定期メンテナンスを終了しました
11日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.6となります。
また、次回の定期メンテナンスは第4クール終戦に伴い、
1月16日(日) 16:00〜1月17日(月) 16:00を予定しております。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
GNO3 TwitterBOTで改造パーツを入手しよう!
第2弾現在サービス中の「GNO3 TwitterBOT」において、
各キャラクターがキャンペーンコードをツイートします。
GNO3でこのコードを入力すれば、ゲーム内で使用可能な
オリジナル改造パーツを入手することができます。
詳しくはコチラ
ttp://member.gno3.ne.jp/html/info_contents_update_twitter2.html
アップデート以外に変更点結構多いな
2011/1/11 16:00 第5クールにて大型アップデート実施
第5クールでは、編成カスタマイズや新規改造パーツの追加など、
さまざまな機能追加を予定しております。
詳しくはコチラをご覧ください。
また、
その他予定しているアップデート内容は以下になります。
■編成、訓練
・既存のフォーメーションの内容の変更修正後のフォーメーションについてはコチラをご覧下さい。
・フォーメーションボーナスの名称の変更
「装甲」が「防御力」、「威力」が「攻撃力」に変更されます。(名称の変更のみで、戦闘での効果については第4クールまでと同じです)
・詳細画面で表示される武器パラメータの名称の変更
「攻撃力」が「威力」に変更されます。(こちらも名称の変更のみです)
・編成画面の表示をより使いやすく改良
・成長タイプによるスキル習得順の変更
部隊長および部下パイロットの成長タイプごとのスキル習得順が変更されます。また部下パイロットが「キースキル」を習得するタイミングも変更されます。
修正後の各成長タイプの特徴についてはコチラをご覧下さい。
・スキル習得に関する仕様の変更
習得済みスキルと未習得スキルの習得順を入れ替えた時に、スキルコストが一時的に低下するペナルティは発生しなくなります。
(ただしこれまでどおり習得順の再変更は一定期間行なえません)
■ランキング
・ランキング報酬の全般的な変更
個人ランキングでは、下位の順位でも若干の報酬が取得できるようになります。またチームMPランキングで取得できる褒賞機は、改造パーツ装備数が1つで
性能が大幅に強化された「+機体」となります。
・各画面での部隊情報の表示仕様の変更
部隊詳細画面・ワールドマップ画面・ランキング画面などで表示されるプレイヤー部隊の使用機体が、左から搭載値の高い順に表示されるよう
変更されます。
■機体、開発
・機体の追加に伴う開発プランの変更
・クール前半に登場する下記機体のパラメータ調整
・ボール・先行量産型ボール・初期型ジム・ガンキャノン
補給基地でも鹵獲できるようになるのか
■任務
・特殊任務の報酬の調整
競合任務、原作任務を含む特殊任務の報酬を全般的に修正します。修正後の特殊任務の報酬についてはコチラをご覧下さい。
・クール開始時及び新規部隊作成時の特殊任務取得可能回数を3から9に変更
■その他
・チーム倉庫ログ、チームログ、受信メールのスクロールバーの仕様をより使いやすく改良
・使用頻度の低いアイテムの効果の強化
・敵NPCのパラメータとスキルの調整、および敵NPC部隊の編成と戦術の調整
・大規模任務などで特殊行動をするパイロットのAI表示を「特殊」に変更
・新規部隊作成時の初期経験値の増加と初期所持機体の変更
・クール開始時及び新規部隊作成時のパイロット補充の申請可能回数を3から9に変更
・クール更新時に6ヶ月以上未読のメールを削除する処理の実装
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
一年戦争〜デラーズの機体追加情報きてるな
ヴァルヴァロだぞ!!
2011/1/11 16:00 第4クール終戦/第5クール開戦についての予告
1月15日(土)〜17日(月)にて、第4クールの終戦および第5クールの開戦が行われます。
●スケジュール
終戦/開戦に関するスケジュールは以下のとおりです。
1月15日(土) 23:00 大規模任務の参加締め切り。
1月15日(土) 23:30 大規模任務が開始。
1月16日(日) 0:20頃 大規模任務が終了、終戦。戦闘および任務は発生しません。
エリアチャットを用いたコミュニケーションが陣営の制限を越えて可能となります。(終戦チャット)
1月16日(日) 16:00 終戦メンテナンス&定期メンテナンス 開始
1月17日(月) 16:00 終戦メンテナンス&定期メンテナンス 終了
メンテナンス終了と同時に第5クールが開戦します。
※1月18日(火)の定期メンテナンスは行いません。
そのため、GNO2からGNO3への引継ぎは以下のスケジュールになります。
・1/11(火)定期メンテナンス後から、1/16(日)終戦メンテナンス前までに引継ぎ予約を行った場合には、1/11(火)時点でのGNO2のデータをもとに1/17(月)に引継ぎを行います。
・1/17(月)終戦メンテナンス後から、1/25(火)定期メンテナンス前までに引継ぎ予約を行った場合にも、1/11(火)時点でのGNO2のデータをもとに1/25(火)に引継ぎを行います。
・1/25(火)の定期メンテナンス以降は通常の運用に戻ります。1/25(火)の定期メンテナンス後から、2/1(火)の定期メンテナンス前までに引継ぎ予約を行った場合には、1/25(火)時点でのGNO2のデータをもとに2/1(火)に引継ぎを行います。
●アップデート
アップデート情報につきましてはコチラをご覧ください。
●クールをまたいで引き継がれる項目
以下のデータはクールをまたいで引き継がれます。
・部隊長および部下パイロットの名称、フェイスタイプ・エンブレム・チーム・改造パーツ・フォーメーション・戦功ポイント・メールデータ、フレンドおよびイグノアのリスト
以下のデータは引き継がれず、初期化されます。
・部隊長および部下のレベル、スキル、ニュータイプ覚醒
・機体、アイテム
・補給ポイント、開発ポイント
・改造パーツの装備状態
※なお、クール開始時の初期編成についてはコチラをご覧ください。
※第4クールから第5クールへの切替時、編成セーブデータが削除されます。
ご注意ください。なおこの処理は第5クールへの切替時のみ行われます。
※第4クールから第5クールへの切替時、スキル習得順および成長タイプは
以下のように引き継がれますのでご注意ください。
・部隊長は成長タイプが「カスタマイズ」であった時のみ、スキル習得順がそのまま引き継がれます。
それ以外の成長タイプであった場合、第5クールでは変更後の成長タイプに応じたスキル習得順となります。
・部下パイロットは成長タイプとキースキルのタイプのみ引き継がれます。
第5クールでは変更後の成長タイプとキースキルのタイプに応じたスキル習得順となります。
●その他
・終戦による戦功ポイントの配布はありません。
・大規模任務の勝敗による戦功ポイント(勝利側5、敗北側3)は取得できます。
・週次ランキングによる戦功ポイントは取得できます。
・週次ランキングによる褒章機の配布は行なわれません。
・上記の戦功ポイント取得による階級の上昇と改造パーツの獲得は、第5クールの開始後に実行されます。
ここらでガイドブックが出そうなくらいの大幅な変更だな
☆機体開発後補給可能な機数は3
任務で入手できる開発PがS〜Cまであるので今より細分化か、競合も開発Pをもらえるのか
開発した☆機体は現在の褒賞☆機体と同じ、現在の褒賞☆機体は+機体になりスペックも変更
フォメボーナスが全体的に下がっている?、カスタムフォメのボーナス不明
カスタムフォーメーションのボーナスは無しらしい
カスタムフォメはボーナスなし
最前安定まではカスフォメ出番無しな気がする。
6ヶ月読んでないメールはクール開始時に自動削除か……OnOffできればいいが無理っぽいな
新規部隊が強化されるっぽいのは嬉しいな
後はダムエースで告知強化して欲しいが
成長タイプからスナイパーが消えたってかストライカーって書いてある
成長調整は連邦機体のみか(ボール・先行量産型ボール・初期型ジム・ガンキャノン)
改造パーツに9種類の新アイコン
機体改良に開発コストボーナスがあるみたいだがどうなる?
部下のキースキル習得順の変更ってのが地味に嫌な感じ。
部下NTは事実上ZZ位まで発生しなかったりして。
パイロットタイプに汎用がなくなった
増加装甲の移動−1がなくなってしまった
アプデに目を奪われたが月例の部隊削除も今日だったんだな
ルウム2720とか減りまくってるが、とりあえず来期頭は大いに人口が増えるかもしれん
2月の月例削除でどうなるかが今から楽しみだわ
ハイランクパーツかリミッター設定ってのがあると地味に便利そうだな。
修理値マイナスの搭載コストプラスか稼働時間マイナスだからな。
修理値のマイナス次第じゃVPでも制限機が使える、かも。
>>416&
>>418 マジだ……移動ダウンは増加装甲さんの利点だったのに
あとレア度表示があるが、チョバムみたいな番号無しパーツ=レアって訳じゃなかったんだな
こりゃ興味深いわ
ディスクレドームが移動ペナだと?
増加装甲の代わりみたいな感じが重装カスタマイズなんだろうね
新パーツの盾装甲ってどのくらい上がるんだろうね
今のまま+10%じゃ、どの盾機体も盾装甲+1になるしw
20%〜50%くらいじゃないと割に合わない
搭載いじるパーツが増えまくりんぐだな
だがちょっと待って欲しい
搭載を減らす新パーツが無い上に、修理そのままで搭載を減らすパーツが無くなった。
これは・・・
>>424 サイコフレームは修理そのままで搭載減らすんじゃね?
入手確立は最低だろうけどな・・・
↑
確立じゃなくて確率な
>>422 パーセンテージじゃなくてTは+1とかになってそう
ところでS盾をLにしたり盾なしをありにできるパーツはあるのかなぁ
大型シールドのくせにS盾のままだったら笑う
正直アプデ情報見てるとwktkが止まらない
実際は斜め上なのかもしれんがこれまでのシリーズで評価された部分を持ってきたわけだしな
>>420 増加装甲の移動ペナはある・・ように見えるけど。
>>429 一回として、同じ仕様のクールが無かったから毎回違うゲームとして楽しんでる。
>>434
修正されてたんだ
ついでにスナイパーも復活してるし
ディスクレドームさんは、先制↑で移動↓とか、更に重要性が増したんじゃないですかね。
部下壁のステ次第ではあるかもしれんけど。
連ピョウ視点だが・・・
相変わらずジム系にバズ無し→ザクUF鹵獲必須→パーツ2個積み効果享受出来ず
ガンダム5号機追加するんじゃないのかよ!?→今期も連ピョウにエルメスの対抗機(遠距離ビーム兵器搭載制限機)無し
Gファイターも量産機扱いだし・・・最悪距離3とかまでの予感がするw
(GP03Sとかどうせ紙装甲で遠距離武装あってもバズだろうしイラネェヨ)
後、これは両軍だが、またパーツ揃えるのがシンドイな、修理軽減パーツとかVPでは必要そうだし・・・。
増加装甲のペナルティに「移動」、回避って書いてあるぜ
来期もれんぴょうの接待かな><
増加装甲のペナ確かに移動と回避だな
まぁメンテ後スナイパーもストライカーって誤植されてたし
運営気づいて修正したのかな
スキル取得順、部下も奥義から覚えないかなぁ…
というか、奥義から覚える隊長って凄いよな
効能同じで名前入れ替えればいいのに
次クール用にWikiのパーツ表を追加してみた
数字はほとんど分からないので増減のみ
間違っていたらそっと直して欲しいw
NTパーツ、ディスクレドーム、威力強化、命中精度向上が化けたよなあ
戦功章をいい加減まとめてくれ
邪魔でかなわん
447 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 21:50:29 ID:HdRHcnTe
戦死システムはどうしたんだ!???
448 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:02:02 ID:HdRHcnTe
ゲームを複雑に改悪しやがって!!!
初心者でも簡単にできるのが売りだったんだろーがっ!!
GNO1をふっかつさせろ!!!
449 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 22:02:45 ID:7hYiltLH
■運営
ご要望の多かった戦死システムですが希望者のみ実装しました
隊長機が撃墜された場合、戦功0改造パーツ0少尉からのやり直しです
どうぞお楽しみ下さい
鳩山由紀夫前首相は11日、都内のホテルで開かれた在日本大韓民国民団(民団)の新年会であいさつし、
「皆様方の悲願である(外国人)地方参政権の付与に関して、大きな道を開く年にしていこうではないか」と述べ、
改めて付与実現を目指す考えを強調した。
鳩山氏は「(付与に向けて)もっともっと努力をしなければならないことは言うまでもない」と述べ、
これまでの政府の取り組みが不十分であるとの認識を示した。
また、「この問題に関して政府、与党、野党の区別なく、隣国同士の絆を深め、強めることで経済やあらゆる面で
両国が世界のリード役を務めていけると考えている」と主張。参政権問題が日韓友好を進める上での障害になっていると
指摘した上で、「その(参政権付与の)ための努力を行わせていただく一年にしたい」と語った。
http://sankei.jp.msn.com/politics/policy/110111/plc1101111305007-n1.htm
ザクキャノン・・
後方支援って書いて有るくせに、キャノン砲が武器2ってなんだよ。
設定ではザクマシンガン持っているから3だろが禿!
序盤の開発Pと補給Pいくら垢あっても足りん
お前ら早くアカウント追加せえや
せめて6機編成できれば魚☆と玉☆でVP狙えそうだが
>>451 頑なにジム系にバズーカ持たせなかったり百式改にクレイバズーカ持たせるような運営だぞ?
設定とか糞食らえに決まってるだろw
>>451 ザクマシンガンもたせてもビッグガンと入れ替わるだけだろ
特任や長期でもらえる開発Pは増えてるのかな?
どう考えても開発P不足で廃人有利なんだが
不利だと思うなら廃人になればいいじゃないか
廃人、金を使う人間が有利になれるのはどこも同じだ
楽したければ金出して垢追加するしかないな、後は伝統の捨て垢任務回しだろうな
技術レベル11でレベル10の機体改造してるから、
通常開発できる機体なら☆改造できるみたいだね。
今だとZZ2週目量産キュベレイ☆、ドーベンウルフ☆、逆シャアの
ヤクト・ドーガ☆作れたらバランス悪そうだけど大丈夫か?
それと、いまさらながら「ランキング画面で表示される各プレイヤーの使用機体が、
搭載値の高い順に表示されるよう変更されます。」だって・・
>>458 パクリ編成防止のためだろうが
隊長機や部下壁はわかりそうだな。
行動順とか自由編成/既存フォメとかはわからなくなるか。
☆開発解禁でリミッター設定ゲットした奴がかなり有利になるな
威力強化でいいだろ、修理あがらないなら。
ついに俺のサイコミュシステムVIIが火を噴くときが来たようだな
とか言ってVIIでも命中回避の上昇率4%とかやめてくれよw
原作任務は、難易度が1ランク上の常時特殊任務と同等の報酬を取得できる(MPを含む)
また成功させれば必ず1点の戦功を獲得することができ、
任務によってはさらに多くの戦功や機体を入手できる場合もある
原作任務すげーな
原作任務でしか取れないレア機体でもあったら、いい刺激になっていいかもな
改造パーツ装備数が1つで性能が大幅に強化された「+機体」が気になるなあ
TMP100位狙いでいいのか30位目指すのか10位はなんなのか・・・
>>465 前リックドム+とかあったけど、☆があればまず使わない。
搭載が上がらないのはいいけどね。
全部の性能が少しづつ上昇する+機より、欲しいとこだけ尖って強化できる☆のがどう考えても強いわな
大幅っていうだけに、5も10も強くなるならって、それじゃ制限機より強くなっちゃうかw
>>463 命中+9 回避+6
修理が上がらないので序盤には良いパーツ
鹵獲任務が増えることで、どれだけ鹵獲が増えるのかが楽しみでもあるが
なんか時間単位の当たり調整だかターンテーブルとかありそうで空荷が続くんだろな
複垢使うと、どう得なの?
まだ、このゲームを理解出来てない
>>472 VPやりながら、複アカで任務やって、複アカの稼ぎでVPやるとか
3アカで独りで任務埋めて回すとか
教えてくれてありがとうございます
3垢必要かぁ…
無理だ
お得なことはないな複垢
有利になるけどコストもかかる。
フレとかチームの付き合いとかが面倒な人向け。
>>474 複垢使わなくても、それなりのチームに入れば困らないと思うぞ
ランキング上位狙いとか、趣味の一環として胸張ってやってる廃人以外は単垢も多いし
複アカには効率とか利便性があるかもしれないが必須ってほどじゃないよ
単垢廃人もいるのかな
あとオプ垢を同じ鯖同じ陣営で使えるようにすればいいのに
ま、月に1万程度なら社会人なら問題ないだろ
ようやく運営も本気出したようだが、遅すぎたよね
それなりのチームに入れてください…
480 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 12:06:34 ID:7FfE+8cA
フォーメーションが売りのゲームに自由配置とか笑わせるな!
本末転倒なんだよ!!
まだ冬休みだったか?
月数千円も使えない貧乏人の多いこと。
大規模チームでチーム待遇もよくVPをやらせてもらってるけど
チーム資産の褒章機使うのも後ろめたくて複垢したわ。
他のVP屋も同じ考えらしくて
有用な☆機がチーム倉庫にゴロゴロしてるw
強コンの修理上がり過ぎだよなぁ…
>>481みたいなと関わらないようにするにはチーム入らず複垢ということか…
EXAMシステムというパーツが追加されると思ってた
ステッカーって搭載−の間違いかな?
前回に比べるとえらくショボイナ・・
かといって搭載-だと強すぎなんじゃね
規格外のサイコフレームはともかく、量産技術・ハイクオ・クリアランス、どれもデメリットが大きいパーツだし
使えないわけじゃないがビミョーなパーツだこと
4亀の画像だよ
ステッカーとかの誰でも手に入るパーツは基本的には使えるがビミョーな性能何じゃね?
まぁ使えなくも無いわけだし。
前回のステッカーは良パーツだと思うな
ノーペナで移動増やせるし
性能の似たパーツ増やすならフルバーニアン 移動1、宇宙適応付加
見たいの作って欲しかったな
>>462 いやリミッター解除じゃなくてリミッター設定って新パーツの事
>>494 幾ら魔改造しても、ゴッグが宇宙に浮かんでたらおかしいだろw
リミッター設定と書いた人は修理値を減らす話をして、
リミッター解除と書いた人は修理値の上がらない話をしている。
似た名前のパーツって困るよなw
宇宙でゾック・・・ていったらあれになっちゃうかw
岡崎版ガンダムwww
色々と衝撃的な作品だよな
ミノフスキークラフト 地上適応付加 万能3
ぼくのかんがえたかいぞうぱーつ か
EXAMシステム
機体がEXAM機化 (損害制御スキルを持つパイロット搭乗で 移動+1 回避+5、命中+5)
隊長のツノ
搭載+1、修理+20、 部隊長が搭乗した場合のみ機体性能アップ回避+10%命中+10%HP+5%装甲+10%
いいから隊長だけでも専用機補給させてくだしあ
ベンチマークで専用機が制限機扱いになってた&搭載計算するとベース機+2だったんだしそれくらい出来るだろ
このクール最初に、左右護衛先制シフトが流行ると言い当てた俺様のチラシ
序盤(後方まで)は玉戦車トリガーの完全遅延1壁4射編成 魚☆大活躍
NPCのアルゴリズムにもよるが今の仕様のままなら、先制が取れるようになったら
1壁3射最後方玉の玉捨てシフト
1壁3射で先制かけて⇒敵の攻撃⇒玉1歩移動みたいな
玉が敵攻撃範囲に入らない限り低弱狙いを無効化できる はずw
>>505 低弱狙いに限らず、〜狙いのアルゴリズムを理解してないと言っておくw
508 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 22:58:36 ID:7FfE+8cA
ちきしょー
>>505 アルゴリズムの理解云々以前に最初のミサワ的発言で俺の腹筋が崩壊寸前なんだがw
なんだよ 俺様 大人気すぐるw
まあ 天才は雑魚凡人には理解されないよなあ
ところどころはしょって書いてあるし
〜狙いってのは戦場全体じゃなくて
射程範囲内でのだから意味ないな
距離取らせやすくなったのは良いな。
と言うか、隊長以外は近を使わない気がするな。
必ず5機の格闘近距離が出現すると予言しておこう
ぼくのかんがえたへんせい
□□□
□□□B
←□□AD@
□□□C
□□□
←攻撃方向、行動は@から順番
仮にこういう編成をしたとして、@番機を初回動かなくすることが可能だろうか?
2では任意で遅延掛けれたし、こんな事考えたことも無かったし・・・
>>516 情報戦と言うよりも部下壁は近より中のが安全じゃね?って程度の話し。
って、今確認したら最後尾でも後ろに動けるスペースあんのな・・・
>>515 後ろに移動出来る場所が有るだろうからダメなんじゃないかな〜
お、自分で気づいたかw
>>519-520 わざわざすまんねw
後ろって言うか、斜め後方両サイドね。
>>521 どうせなら個別だけじゃなく部隊戦術も欲しいよな・・・
>>522 そうか自由編成と聞いて来てみたがまだ移行は先か・・・w
GNO2にする気かな?
あっちに行けばいいじゃん(笑)
>>524 移行と言ってるんだから・・・察しろよw
2に垢持ってるんだよ。
GNO3のシステム上、移行するならZZ3週目がベターだと思うんだよな
GNO2から移行といっても既に差が付きまくってるからなぁ
それに耐えられるならあえて否定はしないが・・・
528 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 07:54:58 ID:PoyCr3A/
l
>>527 差だと?
必死過ぎるわ。ゲームなんだから楽しめればいいだけ。
てか過疎の2で楽しめてるんだから問題ないよw
だいたいあまりVPの概念がないのが3なんだろ?違うのか・・・
そうだなー。楽しめれば良い。
ハッテ民は連邦の総合ランクを見てくれ。
朝は10位まで1つのチームの独占状態だった。
今は1枚目だけみたいだけど
くだらねぇ
>>529 次クールからは大分変わるだろうねぇ。()
ぼちぼちキャンペーンコードのツィートしてくれんかねぇ
前回は14時過ぎだったねえ
原作任務で貰える機体は特殊な機体だろうか?
つぶやキタ――(゚∀゚)――!!
やっぱり14時かー
やっぱり搭載+1だった
HP+8%、搭載コスト+1か
微妙すぎる
まあ、いつか使う日も来よう
いつか・・星3機作れるならHP調整なんてするか?
545 :
名も無き冒険者:2011/01/13(木) 15:13:25 ID:WVlb1oEd
搭載1上げてまでという場面はそう無さそう
むしろ搭載調整じゃないか?
今まで教コンしかなくて修理値かかるの嫌だなってケースはあった。
新パーツには修理を増やさずに搭載を上げるのがいくつかあるな
入手できるまでの繋ぎには使えそう
ララァのつぶやきはまだだよね?
>>548 とりあえずルウムのララァのつぶやきにはコード出てるな・・・ルウム以外はまだみたいだが。
鯖(ユーザーID)によって若干の誤差があるみたい。
>>551 嘘言ったつもりはないんだけどな・・・
俺が見た時(
>>549書いた段階で)はコード情報出てたのルウムララァだけだったし。
環境(PCのキャッシュ情報)等で違いとかあったのかな?
とりあえず間違ってたなら謝っとく・・・スマソ。
>>552 PCでみるとつぶやかれてなかったから、環境によるのかもね〜。
他から見れたので、よかったよ。
PCからIEとかWebブラウザで見ると駄目だねえ
俺はログインしたら見えるようになった
パッチサーバに接続できねぇぞゴラァ!!
・・もしかして漏れだけ?w
コードは鯖、陣営関係なく共通だから
最初に出たルウムのコードを入れればおkだったでしょ
そろそろ新しいシーズンスタートやな
559 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 09:11:40 ID:LSez/0lb
でも、その前にメンテがあるよ。
23時スタートと予想w
まあ普通に考えてメンテ延長だろうな
561 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 11:39:33 ID:Y97SO/e+
562 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 13:32:46 ID:NLkq+0+m
公式にパッチ更新なんて書いてないのにパッチ来てたけどなんだったんだろ。
うちだけ?
初期MSの開発Pと補給安くしてくれんかな
開発も購入も出来ないんじゃ数増やされても意味がない
確かに
初期任務回数だけ増やされてもなぁ
クール最初に5000開発ポイントほど配っておけば(・∀・)イインダヨ
クール初期じゃいくら任務やっても雀の涙だからなあ
>>562 正解だったようだ
2011/1/14 15:00 パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.2.6です。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回の定期メンテナンスは第4クール終戦に伴い、
1月16日(日) 16:00〜1月17日(月) 16:00を予定しております。
>>557 それって連邦でもハマーン様とララァが貰えたって事?
鯖、陣営あってないとダメだと思っててシロッコとブライト貰ったよ。・゚・(ノд`)・゚・。
最後のグダグダ感なんとかならんの?
クールが長すぎなんじゃないの?
運営の奴らってバカなの?
大規模作戦週2に少しはすればいいんじゃないの
大規模は前戯のみでいいよ
最後の素振り退会は省略してくれ
頭悪いんだから、黙って俺の言うこと聞ってりゃいいよ
572 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:39:41 ID:U6Dm5MET
一年戦争オンリーにすべきだね
zとかzzとかおっさんは知らんだろうに
573 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 16:41:24 ID:U6Dm5MET
怪獣みたいなMSだされてもはぁ?
となるだけだ
順当に行けば次のステッカーはアムロとギレンだな
本当はミネバステッカーが欲しいのだけど仕方ないね!!!
ステッカー、来期は残りのアムロとギレンが出るよな?
いいパーツだしてくれよ
>>571 次クールは味方盾にして、4機編成遅延後方4移動命中射撃で行くから大丈夫だろ
来期はスキル入れ替えペナないから
大規模用に射撃隊長にすることも可能なことは可能。
ペナがなくなってもスキルの変更は24時間ぐらいできないからあんまり使えないと思うよ
特したのは盾スキルから回避機動に変更する時に確実にペナがなくなると
思うだけで考えた方がいい
>>578 射撃隊長って、出る位置悪いと速攻退場になるんだよな…
そもそも射撃隊長じゃ3連戦が厳しいから、狙って出場自体難しいしな。
遅延かけて0壁5射ってのはどう?
友軍を壁にしてさ
右下に寄せて3回とも左翼に配置されればピタリとはまるw
○
>>582 屑野郎!
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
おまえら
大規模最大の敵は「何が出るか分からない友軍」
なんだぜ
壁なし全遅延だと普通に速攻シフトあたりに負けそうだがな
いいねえ昔のコロ任みたいに駆け引きできそうじゃないか
一度ぐらいは射撃隊長マンセーなVPをやってみたい。
1や2で過去にあった?
2でも射撃隊長をやったよ。
格闘攻撃を取得できないのでクリティカルを喰らうのが恐怖だった。
1は全力攻撃距離2とかで戦艦削ってたから
ほぼ完全に射撃隊長だったろ
あ
1の隊長は戦艦乗ってたわw
全防やったしw
射撃隊長がVPで通用する時代があったかどうかを
知りたいのだが…
射撃隊長だと誤解されるよ
壁も火力も含むから
後衛隊長とか書かないとね
GNO3で部下のみ壁は難しいだろうな
後半にならばパラは追いつくけど、スキルが駄目。
NTと損害制御と奥義と他諸々を優先取得できないとね
ー― 、 /
ァ''"´ ̄`ヽ::::\}ヽ |
/:::::::::::::::::::: ,.==ミ::::::j___ | 適当に
. ,.イ::::::::::::::::::::::::::{レ ''"´ `丶、 ヽ
´/ :::::::::::::::::::: /:.:.:. ,. -‐====‐ 、\ ノ やってれば
. ト、__/:::::::::::::::::::::::/ :.:.:.: / \ヽ. |
\ :::::::::::::::::::::::::::,「`=='´ ,. --――‐- 、.:ヽ!ィ1 | よろしい
ヽ、::::::::::::::::::,ハ V /,.-‐ミ_ _,,,_\ '1| ヽ
` ー--‐1f込 //,.ィ'fヨT T゙fョ、` l lノ \ ノ
lハУ/ l ヽ ノ l、`丿|| ノ/´ ̄ ̄ ̄ ̄´
//ー′| | |jヽ _/
. |! | ,ィ ー‐┘、 | l |
. Λ'、 | 〃ゞ ̄ ¨¨ブj} ! //
{_厶 ー' ∧ ` ̄´ ///
_∠三ニヲ¨ト、 ゝ、_ /‐く
_,,∠三三ニ7/ ハ_>ー''`''ァァrr‐<\ ∨\
,,∠ ̄`ヾ三ニニ7/ /ヽ_{ (´___/イ | | ト、 \ヽ∨/\
_ノノ`ヽ、 \_ヲ/ / `ー―‐ヘ! L| |ソ`ー‐ヘ∨ィ个ュ- 、
/ Λ\ `¨ / 'ー‐ ---‐ァ'1 | | | }\ _,ハヽ._/,.イ、\
/l_ハ. `ー<.__ _/ ノl Ν lハ \_ 〈___/ |Λ \
596 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 23:14:22 ID:Z3v0d7Dy
ミ =--!!-||--ト ! 、
ミ/ ミ 彡 川 川 彡 ヽ
/ ミ ミ ミ! ! ! ! 川 彡 ミ
才 三 二 三 = ミ ! ! !! ! !彳 iキ彡
壬 ミ 二 = 三 二 ミ 川 川 彡 二 彡
. 孑 ミ 三 二 ≡ = ミ ヾ へ 川 彡 彡⌒\キ
,;;才彡 ミ彡``"'^“ ≡ ;;;ソ メヽヾ r タシろノ iキミ
(王ミ 彡 ミ ミ;;;;;: : : : iミミキ
\ミ 彡 ミ ミ;;;::: : : : ゜ lミ彡ミ
テ ミ 三ミ;; ; : : : : lミ彡ミ
/⌒\こ壬;;: : : :;;;;;; |彳
{ノ\`:::彡イ:::ヾ〃;;;;;;;;;;;;;,,, ,,,,,;;;;;;= /i
i:: >:彡;;::ヾ:/ゝγ`````ヽ /´´´ヽ /l l あんまり気を張ってやってると・・・
\/(ヽ;;; ::::::::: ≠(.,-ェェ-、 )::: i::: r-ェェ-. ト// もっと力を抜けよ・・・
\__|;;;:::::::: \ ̄ ̄/::::: i  ̄ ̄ノ i// 廃人になっちまうよ・・・
!:::::::::l;:::  ̄ ;;;:::::: i  ̄ ノ 最後にはクス・・・手を出すなよ・・・
!;;;::::::\;;;;;;;;,, ;;:::;;;:: i /:/ ささやかな俺の願いだ・・・
i;;::::::: : : :::::::: (;; ___ ) :::::/::::/
_/!:::: : : ::::::/ ,,,,,,;;;;;;;;U;;;;; ヽノ::/
- ''":::::/::::|\;;:: : :{ { ,,;;;;;……v…;;;; : :/
::::::::::::/::::::|::::::\:::::ゞ ヽ ´ ̄`ー´/:::/
::::::::::/::::::::|;;;/ : :\;;:: ::::`===:´ :/i:::\
:::::::/:::::::::::|;/:: : : ::::\;; ; ;; ; ; ; ; ;;;ノi:::i::::::::`:ヽ..、
::/::::::::::::::|: ::: :::: : : :゙゙彳ミキ彡テ/:::::i:::::::::::::::::::::`:ヽ..
クスコ・アルなんかに興味ねえよ!
>>595 多分キースキルの位置が変更されてNT素養が後ろに移動すると思う。
どの程度後ろに移動するかで部下NTの運命が決まるな。
>>593 1はやった事ないので分からないけど、少なくとも2では部下のみ壁ではVPにはならないね。
一戦あたりの獲得成長Pが隊長と部下で違いすぎる。
「最前線の敵編成に勝つ」と言うレベルなら部下のみ壁でも問題ないとは思うけど。
3では試してもいないが、隊長壁でも2以上に最前線に出るのが厳しい感じがするので、
より厳しいんじゃないかな・・・と思ってる。
NPCも覚えるスキル順は同じなの?
同じならスキルの順番良くなっても、隊長との差が縮まって結局NPCが強くなるだけだけじゃない?
またフォーメーションボーナスも下げられそうだし、最前線出るのが厳しくなりそう
601 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 13:10:09 ID:25/ZP8Xr
NPCってLV関係なくスキル所得してるんじゃないでしたっけ?
>>600-601 大方、NT素養の加わった顔なしと同等と捉えているよ
キースキルは二段目ぐらいかなあ
すべでは16時からになりそうだねえ、順調に行けばw
スミ付けるんじゃないぞ、運営!!
来クールの追加機体が11種類しょ
連邦〜連邦0083 3機
ジオン〜デラーズ 3機
は機体決定だけど
ティターンズ、エゥーゴ、ジオン共〜アクシズ 各1機
連邦、ネオ・ジオン 各1機
は未定だよね
何が来るだろうか
キースキル変わるなら部下バイはどうなるんだろう
雇い直しの必要が出てきてガチャ運になるのか
別に順番かわるだけじゃ、部下の必要度合はかわらんだろ
スナイパーとイェーガーでNT覚える時期が違う、とかなら多少は影響してくるだろうが
エリートなんかどの位置で覚えようが、どっちにしてもいらねぇしなw
つーかエリートが制限機に乗った際の特典増やさないとダメだろ
最後の大規模間近ってのに盛り上がらんね
最終作戦は作れるMSも少ないし
お祭り的な任務もないし
惰性でダラダラやるだけ。
これこそ解約者を増やしてる要因だと思うんだがなぁ 2もそうだったけど。
2なら一応お祭り的な陣営対抗競合があったが、アレも単なるクリック廃人競争だったからなあ
競合で稼いだポイントがまともに表示されない3じゃ尚更クソだし
ルウム連邦勝利 70:30
クェスとナナイ撃沈
ノア親子無双ごちそうさまでした
ハッテ 40:60で連邦が勝っちゃったように見えたが
ほかの人どうだったんだろう?
ムーア 連邦 判定勝ち
>>610 確かに、そのゲージで終わったが何故勝ったのかさっぱり???
ほぼ瀕死のシャアに、PCとアムロが張り付いてたから画面は表示されないが
内部でシャアを落として逆転したのか?
>>610 ログを見返したが・・・40:60で増援出現のコメントが出て
いきなり、連邦勝利になってる。
レウルーラの撃沈は、落ちたと思うが爆発表現が出てない。
クエスが落ちたのは、確認できた。
まだ15ターンくらいだった。
増援で、シャアが落ちたと思うが・・・。
気付いたらいつのまに部下のほうが回避が高くて驚いた
>>610-614 3Dと2D同時に立ち上げてるけれど、3Dだと%バーが止まったり経過がスキップされたりで表示バグる事多いよ
俺も前のクールだとアムロが落ちる部分がスキップされてたわ
ルウムも16ターン過ぎたところで時間切れ判定だったし15ターン(+スキップ?)なら普通じゃね
終戦でも盛り上がり無し。
なんだかな…
次クールはいろいろやることがあってめんどくさそうだな・・・
gno3は気軽に遊べるがコンセプトじゃなかったのか?
620 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 05:20:54 ID:PGUA5SrO
今はやること無さすぎだろう
エンディングのアクシズ押し戻す場面でプレイヤーがセリフ言うのは好きだ。
こういうとこでもチャット可能にしてくれたらそれなりに盛り上がるだがなぁ。
>>621 おまえみたいな馬鹿がウザイ発言繰り返して迷惑なだけ
>>622 そこまで言わなくてもいいだろう
大規模戦で隊長のセリフを自分で打ち込めたら
それはそれで、胸が熱くなる
チャットでは無いから、ウザくなることもない
出場者の特権だよね
それはウザイ
エリチャの会話がウザイと思う奴は
エリチャを切ればいいだけという発想に何故ならない。
1.エリチャ会話に参加して楽しむ奴
2.エリチャ会話をROMって楽しむ奴
3.エリチャ会話をウザク感じるが甘んじて見るかチャットを切るかする奴
4.エリチャ会話をウザク感じて止めようと訴える奴
人によって様々なのは当たり前だが4の存在によって
エリチャが死んで過疎ゲー感が進むのはもったいない事だと思う。
4の奴が考えを改めるとも思えないので、やはり長く言われてるように
別チャンネルの雑談チャットを設けるべきと感じる。これはチーチャとも違うものだ。
ノアジのエリチャを見た後だと、とてもじゃないがエリチャで何でも雑談OKなんて言えないな
エリチャで雑談したい奴らはノアジへ行けば良いんじゃね
少なくとも俺が移動した鯖のエリチャがノアジのようになって欲しくは無いね
628 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 12:38:39 ID:74GRmZ4v
エリチャならまだ許してやるが、ノア連はトレチャで雑談するからな
注意しても一向にやめないのはわけわからんわ
ノア連?
ノアジじゃないのか?
辞める詐欺をはじめ、さんざんチーチャでネガキャンして水を差したくせに
自分はちゃっかり居残り
あろうことか任務垢まで追加してるあの人間のクズはなぜ死なないのだろう
632 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 14:14:20 ID:bYW41mgK
>>631 本人だが任務垢追加はしとらんがな
リア鯖で不愉快な思いをされたのならば謝罪する、申し訳なかった
>>631 本人だが余計なお世話だ
死を持って償え
>>631 本人だが止める止めないは当人の勝手だろ
自分で止めておいて人を責めるとか、お前が人間のクズだ
じゃあ俺も本人だが、いい歳したおっさんが言ってると思うと、気の毒でしょうがない。
オレも本人だが以前どっかの鯖のエリチャで話題になってた、
絶対効くが医者に処方箋書いてもらう必要がある養毛剤の名前ってなんだっけ?
正月に会った高校の同級生が会社入って3年目ですごい事になってたんだ
本当に止める奴は、何も言わずに何時の間にか居なくなってるよ。
止める止める言ってるのは、田代みたいなもんだ。
止める止めるって奴は引き止めて欲しいかまってちゃんなのかね?
しかし、大幅アップデートで引き止った奴は結構いるな
ウチのチームでも
流石にゲームとして大きく変わるものね
多分そのうちノエルとミユもパイロットとして迎えられるようになるはず
止める止めると言って周囲を不快にさせ、止めさせるのが目的だろ
大佐になった時点で退会かなと思うとシナリオ追加で後ろ髪引かれ・・
追加シナリオ1クール体験したから退会かと思いきや今度の大規模アップで
また留まり・・
禿に見事に踊らされている俺が通りますよと・・
連投すまない・・
ツイッターみたら現行キャラ(ブライト、ララァ)以外も呟いてた。
643 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 15:14:48 ID:YHPI/Nmr
みんな12時で戦功でたけどパーツもらえた?
ログ見たけどパーツもらえてないんだけど・・
一年でサービス終了だと思い、GNO4への優遇移転を信じて続けていた私がいる。
まさか諦めずに大型アップデートをして延命をするとは思わなんだ。
>>643 クール終わりの時はパーツは出ない。
新クール開始時に貰えるのは前からだぜ。
>>644 こんなに大きく手を入れるとは正直思っていなかったんだぜ
今回は要望をかなり入れてるし、本当に意外だった
まあ嬉しいっちゃ嬉しいが、ちょっと遅すぎたな…
既に引退した連中が戻ってくるわけないし
去年の秋頃までは逆シャア待ちで残ってた人らもいたんだから
今冬アップデート予定!とか予告しとけばなァ
ランク報酬のパーツ今日欲しいよな
新クールになるとサイコフレームが出にくい気がする
サイコフレームの性能が変更されそうな気がする
ひとつ上の階級を目指す、ってのもひとつの目的ややりがいなわけだが
少尉から大佐まであっという間、その後が遠すぎってのは
完全に失敗だったと思う。
最初の昇進早くするってのはアリだと思うが
だったら伍長あたりからスタートでもよかったのでは。
つか、いいかげん部下を昇進させてあげてよ
報酬もらう前にさっきチーム変わってしまった
前チームの報酬はもらえないのか。。。orz
そういや、エンディングで、
νガンがハロ持ってレイアップしてたな。
>>652 12:10ぐらいに戦功入ってるから、それ以降に移動してれば問題無い
>>639 またお前のあんたも辞めてなくて嬉しいよ。
>>262 ただ過度にネガったり、他人に絡んだり、犯罪紛いの下ネタだったり
実際ウザイエリチャ(当人は無自覚)はあるわけで、見たくないなら切れと言ってしまうのはどうだろうか?
エリチャは不特定多数のプレーヤーが見ているのだから最低限のマナーは必要。それが守れないようなら注意されるのは当然だろう
たとえ活発であってもマナーが無いようなら、ある種のエリチャが死んだ状態と言えるのではないだろうか?
どの道、2ちゃんと同じで注意しても揚げ足取りの水掛け論になって終わりで、説得するなんて不可能だしな
イグってお互い不干渉に徹するのが落としどころだろう
開始明日だっけ?
ライラ・ライ・ラライは最高だった
>>653 あれはシャアの乗ったサザビーの脱出カプセル
アクシズ阻止はリーア以外は連邦勝ち?
うち(リアジ)は初戦とコア3以外は負けまくり。
でも最後に一矢報いた感じだな・・。
新しく鹵獲出来る任務一覧って何処かにありますか?
・取得開発Pを任務難度で分けない
・初期MSの開発Pが低くて後半高くなってく
のどっちかの修正はあるの?
どっちか導入は必須だと思うんだけど
やめる詐欺は人間のクズ^^
即座に垢BANしましょう^^
やめるつってるんだから訴訟になっても勝てます^^
しかし16時開戦って微妙だな
毎週のスケジュール
作戦終了 土20:00
大規模 土20:30〜21:20
技術UP 土21:25
任務開始 土21:30
褒賞 土22:00
メンテ 月10:00〜16:00
作戦開始 月20:00
競合 月20:00〜水20:00
競合 木20:00〜土20:00
のが良いんじゃないだろうか?
また4機編成で沈んじまった
今回から宇宙行ってもガンキャノンがいるんだよね。
何か作らないとレベルアップ以降は最後方ですら負けるからな・・
674 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 12:52:49 ID:fQkbBoUE
18時くらいまでメンテ延長してくれないかな。。
5機編成にして最後方に設置してなきゃいけなかったんだっけ?
メンテ延長キボンヌ
そう
最前線のままだとすごいことになるよ
678 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 13:05:04 ID:fQkbBoUE
全員地上最後方からのスタートですね^^
>>677 やっちまったぜ
あと機体もザクとマゼラとかにして地上に配置しなきゃいけないんでしょ
毎回忘れるわw
どうでもいい情報戦が
Ver1.0.3.1のパッチきてる
先行配布?
パッチバージョン一気に上がったな
1.0.2.6→1.0.3.1
いつも通り16時に公式ページ更新かね
携帯からスレ覗き見中なんだけど
お前ら仕事は??
有給だした
心よりお詫び申し上げます まであと10分
この時点で延長の告知出てないから16時に開始は開始
30分後には止まってるがな
パターンA 時刻通りクール開始
パターンB 遅れてクール開始
パターンa 来週の定期メンテまで通常運転
パターンb 早速臨時メンテ
A-bと見たがどうだろうか?
この時点でパッチが落ちてきてないので、B-b
>>687 だろうね
定刻通り開始→すぐに不具合でダウン
>>683 スマホで自宅PCにアクセスして設定だて落ちる
20勝18敗でスタート
NTのキースrキルうごいてねぇwwwww
火器管制システムW
武器威力+8%、命中+9%、修理+15、HP-5%、装甲-10%
高機動カスタマイズV
移動+1、回避+4%、HP-5%
エリートキースキル下がるってますます使われなくないかね
運営はアホなのか?
グレード間違えてた
火器管制システムY
武器威力+8%、命中+9%、修理+15、HP-5%、装甲-10%
これNT素養が動いて無いで損害制御と制限機習熟がそれぞれ二段目と三段目に移動してる。
正直、微妙だなぁ。
任務の取得とパイロットの補充が満タンからだな
改良の基本開発ポイントは開発の基本開発ポイントと同じか
技術レベル1だと基本半分、なるほどね。
損害制御は一段目のままでNT素養が2段目でよかったのに。
いや改良は半分なのか
過去技術レベルだとさらに半分
メールの初期フォーカスが一番下=最新になってるな
ボール、先玉、距離1出来るようになってるぞ
難Cだと1壁4射でアイテム装備次第だが、短時間処理できるな
軽装カスタマイズX
移動+1、命中+5%、装甲−4%
そーいやガンキャノン追加されてたっけか
34勝5敗でスタート
Lv1の改良は3時間かかる
ガンキャノン
搭載16 修理71 稼働6 汎用3
HP215 装甲26 先制25 回避35 補給6400 開発 1600
ビーム・ライフル 59x3 37 (1)-2
キャノン砲 83x2 30 3-(4)
鯖移動してたら4機編成になってて24敗。・゚・(ノД`)・゚・。
任務でもらえる補給が増えてるような
開発ポイントもCで4pももらえてたっけ?
Cでも生産襲撃はきついのぅ
10分とかかかってるし
改良型シールドY
盾装甲+50%、修理値+7、命中-3%
編成画面
5機編成の3番と4番
配置逆にしてくれ
スマン
要するに機体の配置とパイロットの配置を合わせてくれってこと
>>708 前のクールと違って訓練ポイントが階級通り貰えているだけマシなのだ……と思おうぜ
でもこの出遅れはマジ痛い
で
なんか不具合はないのか?
順調すぎて不安になってきた
ところで人増えてる?
階級で訓練p違う糞仕様は修正されてないのか
差が埋まらないから尉官スタートの人は大佐まで階級上がっても
大規模なんかでは終戦まで足手まといか
バイオセンサー
NT対応、先制+20%、命中・回避+8%、稼働-1
☆はマーケットで流せないっぽいね
パイロットのスキル順がかなり変わってる
俺5人は入れ替えた
距離3指定できんとはw
大型シールドY
盾装甲+50% 命中-3% 移動-1
移動マイナスは嬉しい。
回避下げずに移動ダウンは結構いいな
Win 7 64bit professionalなんだけど、起動しねええ。
なんか、治ったあ。
>>695 どうせ最初のうちは部下を制限機に載せる余裕なんて無いんだし、
その分、序盤では他のスキルを覚えてくれるほうがいいと思うんだが。
難C特殊
補給P S;240、A:128、B:72、C:50
開発P S:50か10、A:10か50、B:4、C1
メンテナンスフリーT 修理−7 装甲ー8% 武器威力ー6%
メンテナンスフリーU 修理−7 装甲ー7% 武器威力ー6%
スーパー・フリーT 修理−7 装甲ー8% 武
スーパー・フリーU 修理−7 装甲ー7% 武器威力ー6%
Wikiにパーツ情報を書き込んで来たぜ
>>728乙 ゆっくりと休みたまえ
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/ | ○_
`| | ノ(_
/ | └
/ 丶
○ |/ ○ |
)ヽ━━/) |
ノ> /<
|
|
_ / ⌒\
○|⌒ヽ ○ 丶| ○
)ヽ━━/)
n ノ> /<
/T ̄ ̄|
`/ ̄ ╋ |
└◎──◎ =3
>>728 乙〜
飲み屋やってるから
まだまだ帰れねー
新仕様でワクテカしてるのに orz...
731 :
名も無き冒険者:2011/01/17(月) 22:23:13 ID:cSwU2CBH
なんか、ログインすると同時に不具合で落とされるのは俺だけなのか?
F型☆4000P
トレード可能
さて、宇宙か地上かどうしたものか
先行MSを流せないって弱点はあったけど、
それなりに役に立ってたマーケットが一気に過疎りそうだな
搭載やHPの都合でノーマルも使える状況もあるんだろうけどさ。
今更だけどノーマル購入後に開発Pを使って、そのMSを改良→☆化で良かったんじゃないかな・・・。
まぁ☆化自体はVPでの鹵獲機必須な週もなくなるだろうし大歓迎だけどね。
同意
しかし、カスタムフォメは、最初のうちは微妙かもしれん
>>734 カスタムがあるお陰で、VP真似編成が出来ないのが利点。
MS並び変わったから見ただけじゃ、カスタムか固定か分からないしな。
>>731 多分起動する実行ファイル間違ってる
パッチがあたらない奴起動しているんだと思う
>>731 ありがとう!ショートカットに設定していたのがまちがっていた。
ご指摘ありがとうございました!
りん
カスタムって
固定で得られるアドバンテージみな消えるの?
5機速攻で3番機を射程2→4にしたいだけなんだが
さあ高度な情報戦の時間だよ
最初の作戦のジオンはF☆配備>高機動スルー>アイナザク配備の早い人が勝つよ
今クールって補給Pは増えてるんだが、開発Pは相変わらずだな。
連邦機体の開発ツリーがさらにカオスになったさ
編集してきたけど心が折れそう
ほぼ1年間、ほとんど脳みそ使わないVPをやらされたせいか自由度が上がって若干パニクるな
せいぜいGNO1程度の自由だからそんなに複雑じゃないはずなんだが、脳がすっかり退化してしまったようだ
今更だが、wikipediaのガンダムネットワークオペレーション3の項目が酷すぎるwww
ほとんど何も書いてないじゃないか。
>>747 ゆとり教育から急に教科書厚くされたのって、きっとこんな感じなんだろうなw
どうせなら、☆機体はトレード禁止とかにすりゃ良かったのにな
ザクキャノン、装甲28。ガンキャノンより高いんだな・・
単垢VPが☆もてないだろう。>トレード禁止
>>752 戦術的にも戦略的にも簡単に持てないほうが面白いんじゃないか?
>>752 ☆機体がトレードできないなら、☆機体を持つ為には自力で開発しないといけない
☆機体についてはだけは同条件になるはずだけど?
一機しか改良出来なけりゃほぼ解決何だけどね。
運営頼むよ…
俺はこれで良いと思うけれど
☆取引の何が問題なのか
ゆとりの戯言だよ
独りで全部やろうとするなら複垢投入
トレードでやりくりするならコミュニケーション
問題ないわな
けれども拙者はそんな真実よりも
ゆとりの言う甘っちょろい
戯れ言の方が好きでござるよ
>>759 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) だまれ ・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ!
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
Pグフ☆や陸ガン☆を速攻揃えた人が勝ち組か
762 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:03:22 ID:3iG7mGWc
なんでタンクがないの?
初期ジムってなに??
763 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:04:17 ID:3iG7mGWc
すでにボールがある????
764 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:07:43 ID:3iG7mGWc
ある程度史実どおりじゃいとシラけるんじゃないの
寒冷ジムなんて聞いたことないし
アニメやゲームの単なる設定を史実とか言わないで恥ずかしいから
766 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 10:21:46 ID:4miuANym
周りからは重なってる迷惑キャラに見える
いいかげん映画タイタニックで採用先が無い場合どうするか
ジャスコで覚えような
開戦直後のこの時期はなんとも言えない楽しさがある
陸ガンやガンキャを鹵獲してる連中にふと憎しみを抱いたり
定期補給増えてねええええええ!!!
771 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 12:24:22 ID:z20i1AaZ
陸ガン改良ポイント割引して630か、かなり安いな。
ガンキャノンの開発ポイントを安くしようと思って
61式戦車を改良しちまったぜ\(^o^)/
なんか大型アップデートで廃人ゲームになってないか
もう働きながらじゃムリダナ
☆も開発できるようになったから開発競争が熾烈すぎる
774 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 13:45:34 ID:3iG7mGWc
ゲームっていうものは絶対にプレイヤーにこびちゃいけない
仕様をコロコロ変えればプレイヤーははなれる
大失敗のいい見本だな
むしろ☆が意外とお安いので
ゆとり仕様になった気がするけど・・・・
2スロットあるということは
よりイイパーツを持ってる人と無い人との差がかなりつくでしょ
ま、序盤の廃人&複垢有利に拍車がかかったのは間違いないね
ランキング気にしなければ、適当に☆機体作って楽しめるんじゃね?
>>776 パーツ資産の差はあるけど修理がなくなったものも結構あるし
VPは組み合わせの工夫で何とかなるんじゃね?
序盤なんてさ〜ランキング報酬なんて雀の涙なんだし必死になるほどでもない
☆機体つくって楽しむのがいいかもね。
VP(笑)で必死なやつらざまぁw
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
地味に後方にも強狙いがいるんだよね
これ多分木曜20時には低狙いPグフ陸ガンに変わって阿鼻叫喚っぽいな
なあ盾発動してるか?
>>783 ありがとう
さっぱり発動してないんだよなぁ・・
発動してないように見えるだけなのかな
S盾の機体はあんま使わないよ
原作任務で機体拾った奴いる?
>>786 落とす任務の場合もあるってだけで全部が落とすわけじゃないだろうし
今の原作任務って、ガルマ護衛/攻撃だろ
なにか落としそうにもないじゃん、どっぷ?
ガウを墜とすんでしょ
だれうま
その程度の想像はつくよw
実際がどうか分かんないから、もし拾えた奴がいたら教えて欲しいって話なんだが
イセリナが落っこちてきたんで保護しといた
馴れないとカスタムでの支持やパーツの位置間違えやすいな・・・。
VPランキングが☆機体ばっかりでワラタwww
初期ジム☆や魚☆の大群をまさかこの目で見ることになろうとは・・・
コストが通常開発の半分の半分で済むからね<技術1改良
昨日から始めた初心者だけど、飛び入りでの任務参加って控えたほうが良い?
知り合いと任務やろうと思ってたのに変な人入ってきた!!!
とか思われてそうで不安なってきた
>>795 知り合いとだけでやりたい奴やチームだけでやりたい奴の任務は見えないから心配するな
難B特殊
補給P S;283、A:150、B:84、C:58
開発P S:75か15、A:15か75、B:8、C2
しかしじよんずるいな
ザクUFがレベル1にあるから、後衛火力も壁も安価で作れてしまう
れんぴょうはまたしてもジムにバズーカが搭載されないので
初期ジムを☆にしても盾にしか使えない
魚や戦車では火力が足りない…
俺はフルバレル3個あるから大丈夫だ
魚☆に威力↑2つ付ければ火力56*3とかかなり優秀
まあ3歩歩ける低修理の射撃機が連邦には当分ないのは痛いわな
機体改良のポイント計算めんどくさいな
くそげー
やめる詐欺のカスどうした
最近おとなしいな
楽しいなら素直に言え^^
いまさらだけどマチルダ競合で鹵獲出来るってのは本当なのかい?
連邦はこの競合はマチルダ護衛で鹵獲じゃなくて自軍MS貰えたりするのかな
自分でそう思うなら
その「鹵獲できる」っていう情報流した奴と頑張って鹵獲回せば?
こんだけ大幅アップデートしてもスレ加速しないね
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i アイキャンダンス♪
ノ ___ノ 加速させろ
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川 アイキャンレディゴー
. |(●), 、(●)、.:|川 ゴーウェイ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ
. | `-=ニ=- ' .:::::::|(((
彡\ `ニニ´ .:::::/ミミ GNO3が、変わるよ。
/`ー‐--‐‐―´\
辞めるとか愚痴言ってた人は、もう辞めてるんだろ
書き込み廃人は確か5クールまではやるってw
要望が実現してよかったじゃないw
VPランキングが、廃ランクになってるな。
大型シールド 盾+40%って凄いな
初期編成でも上位に食い込んでいるのがチラホラいるねぇ
>>808 既に最盛期から比べたら相当数が退会してるもんな。
リニューアルパッケとDL版のおかげで多少増えたのがせめてもの救いか?
ルウムが満員じゃなくなってどのくらい経ったよ?
よくやったと運営をほめてやりたい。
やってもやらなくても皆が同じ、これでうまくいくわけがない。
というか、それってゲームといえるのだろうか。
むしろようやく正道に立ち返ったという感じだな。
そうか?全体的に均一化されただけに思えるけど
ぶっちゃけ1週目2週目の開発や補給に四苦八苦しながらやる時期が一番楽しい
四苦八苦するのは最初の2日くらいだろ。
まさかまともに任務もせずに補給・開発が足りないとか抜かしてるんじゃあるまいな?
>>817 任務はしてるが開発Pは足りない。
必ず開発Pが多い任務があるとは限らんからなぁ。
819 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 12:59:44 ID:KbVs8z6T
この程度で(キリッ とか片腹痛いわ
任務の多様化
クールの短縮
大規模の大幅見直し
戦艦の実装
これをやって初めてスタートに立ったと知れ
退会者を引き止めるのは並大抵の努力では務まらんぞ
クールの短縮?アフォか
逆に半年ぐらいに延長して欲しいわ
>>782 まさか部下パイで盾防御まだ取ってないってオチじゃないよね?
スタート時はディフェンダーしか盾防御取ってないからなぁ
部下のスキル低すぎ
クールの短縮とか戦艦の実装とか
そんな要望アンの?
ここに書き込みよりもGNO3公式ページで要望を出した方が良いぞ
戦艦削りにしてもハメ技に近いからな
GNO1出身の馬鹿が考えそうなこった
多様化はいい事だ
真似しんぼのVP馬鹿が右往左往してて笑える
827 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 15:02:16 ID:hjlgZrUi
GNO2厨はウザいねぇ
競合戦功章はHP+5%から8%に底上げされてたのか
ますます某ステッカーは立場がないな
大規模戦功章も回避+5% 命中+5%になってるな
修理が増えないのは嬉しい
ゲームとしては結構やりがい出てきたけどその分単垢は完全に死んだなw
複垢ですら先行開発は大変そうだからな
実際には☆無しが安く買えるのでVPやらなきゃ単垢でもそんなに問題は無い。
VPはまぁ難しいんじゃね?
単垢ソロチームとかいう変態以外は新仕様の方が楽でしょ。
2011/1/19 16:00 編成カスタマイズの盾防御につきまして
フォーメーションを「カスタマイズ」に設定した場合のみ、
攻撃指示が「通常」または「回避重視」の場合でも、
3番機、4番機、5番機の「盾防御」が発動しない問題が確認されました。
1番機、2番機に設定されていた場合には正常に「盾防御」を行います。
本件につきましては、次回1月25日(火)の定期メンテナンス終了までに
修正完了を予定しております。お客様にはご迷惑をお掛けいたしますが、
何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
なんだってー
カスタムで盾防御まで取らせてたのに・・・
まぁランキング狙ってるわけじゃないから良いけどさ・・・。
4、5番機が盾使わないって最悪だな
こりゃカスタムフォメは修正されるまで使えんわ
通りで隊長・部下壁が盾防御しないと思った。
25日といわず、緊急メンテいれてでもすぐに直してくれよー。
>>837 すぐに直せるような技術が無いからw
次週の定期メンテも時間延長になるかもね
ああ、致命的なバグだよこれは
今週と来週のランキング争いに影響を及ぼすからな
せめて次作戦開始までには修正されるべきもんだよ
今ってまだ補正あるフォメの方が安定しないか?
☆の陸ガンPグフでも余裕で20%出されるし火力ボーナスつけて2,3Tで倒すのが一番数字出る気するわ
842 :
名も無き冒険者:2011/01/19(水) 16:59:50 ID:gLWJ5Vvo
これから始めたいんだけど
お勧めの鯖はありますか?
陣営もまだ迷ってます。
人が多いルウム
陣営はお好み
VP編成、個チャで聞いてくる奴とかド低脳の極みすぎて吹くな
いままでどんだけマネしてたんだよw
そんなバカいるのかw
晒しスレで晒してほしいわ
晒すと個チャもらった方も特定されるんじゃなイカw
まあ上を目指そうっていう気概があるだけいいじゃん
適当に変な編成教えとけばいいだけだ
真似出来なくなって、居なくなった奴がチラホラいるなw
真似できなくなって良かった
まさかカスタム編成Pグフ5番機に盾防御と新パーツ盾+O%つけて
俺のPグフかてえーwって喜んでたすっとこどっこいはいないよな
オレだよ、オレ、カーチャン
オレオレ
プルだよプル。
プルプルプルプルプル〜〜〜〜〜
自由フォメ実装となれば、GNO1&2で苦労してきた連中の方が
断然有利だよね。自分もGNO2で、任務時、前出しや遅延、低壁の
使い方で、チーム内でさんざん怒られたもんな。
多分、解説本がまた出るから、勉強しましょう。
大規模戦の顔ぶれが、楽しみですね。
GNO2でそれを理解しようとする頭と理解できないって沢t具
もうじきサービス開始一周年だし、
公式ガイド第二弾と記念任務が来るのかな?
先行開発機体の改良も、普通に10分くらいで終わるのかな?
今の時点で先行開発機体の☆をポチってたら廃人だろw
誰か教えてくれ、定価以上の値段で「代理生産」とか言ってるやつはなに考えてるんだ?
なんで普通に「売り」にしないの?
>>861 仕入れる金がないから
だから、補給Pを先に貰ってから生産する
補給ポイント先払いで売りますでも良いのにね
>863
それならまだわかるんだけどねー
代理生産でわかるだろ
チーム入ってないのかよ
補給湯ポイント先払いで売ります
じゃ長すぎだろwww
代理生産
で意味がわからん奴は取引しなけりゃいいだけ
もうグフ☆が沸いてて涙が出そうになった
>>859 ルウムジの某少将は、すでにゴッグ☆を使っているんだよ…
グフ☆にゴック☆とか、どんだけやってんだよwって感じだな
先行開発した機体は次の週になるまで改良できないようにしてくれよ・・・
えージムスナイパー☆を狙って
初期編制で我慢してるのに
このゲーム何か変わった?
プレイヤーの編成に違いが出たり
大規模に色々なMSが登場したり
様々なIFイベントが正史並に充実したり
した?
>>871 同じ事を考えているが、陸ガンは買ったぞ。
前クールと比べて補給は増えたので買いやすいな。
開発Pは変わった気がしないが。
そうか、トレードやマーケットで買えば良いじゃないかw
補給は有り余ってるわけだし。もうじきお給料ダし。
>>870頑張ればいいだけだし
いろいろ制約してもつまらんよ
>いろいろ制約してもつまらんよ
そもそも、この一年『いろいろ制約』して、いいことなど何もなかったのが現状
これ以上つまらなくしてどうするってことだな
買います陸ガン☆15000とか12000で上がってるんだが、
流石に今の時期で陸ガン☆をその値段ってのは考え甘いと思うんだ。
三機しか作れ無い壁と射撃に使える機体なわけで。
879 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 00:19:57 ID:XQAiqHTk
メンテナンスフリーktkr
>>878 確かに需要はあるがぶっちゃけ一機ありゃ十分だからな
魚☆がかなり高性能だから火力過多な陸ガンはあってもなくてもいい
☆機体もどうせ回避上昇パーツの二枚付けだろうから魚でコツコツ与える方が痛そうだしな
トレチャやマーケットがにぎやかなのはいい事じゃない?
>>880 そう言う考えもあるか。
陸ガン☆×3なら通常まで上がれるんじゃないかと思ってたんだが。
命中UP二ついれたら34までは上がるがまだ通常じゃ当たらんかなぁ。
>>882 ジムスナでも当たらねー当たらねーってレベルじゃなかったっけ?そもそも壁が耐えれないと思うけど
壁は最低Pガン、射撃もスナU☆になってやっと安定するレベルじゃないかね
陸ガン☆12000は甘いだろ、今日陸ガン10000で4機すぐさばけたくらいだぞ
朝鮮人みたいな奴だな・・・。
過疎鯖はマケになかなか機体が入荷しないから多少高値でもすぐ掃ける
最大陣営のルウムがどうなのかは知らんが
>>886 ルウムは人が多いからトレチャで売らなきゃならない☆がこんな時間でも
よく売れる
過疎鯖のPグフ☆が12000で返事なしだわ
☆もマーケットで売らせてくれよ
陸ガン10000は高すぎだろ
チケ全部使って1回も距離4エリート出ないとか orz
まぁ価格操作する人もいるからね〜
高めの値段で売れたようにみせかけるとか
891 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 02:46:22 ID:XQAiqHTk
褒賞機体は星つきでも区別されるんだろ
ランキングが★だらけで目がチカチカする
結局物まねだな 1壁4射ばっかり
>>892 なんだよ ランキング 結局モノマネだな
5機編成ばっかり
装甲・火力に8%そこらのボーナスもらうのと、
最大火力の距離4を使える機体が実質2つ増えるカスタム
比べるまでもないんじゃないか…?
もっとも1週目だけの話だけどね
通常からは特殊狙いが増えるから
1壁4射のゴリ押しは相当難しいだろ
フォメのボーナスより、型落ちでも☆積んでパーツでの補強のが上だろうから
位置取り考えられるカスタムが続くんじゃね
かゆいところに手の届かないテンプレが選ばれ続けるとは思えない
まあ、ジョウホウセンが始まって楽しくなるんじゃね
任務に入るときは基本フォメ
これで世間様を欺いてやるぜ
前出し、先制up、隊長は5番目
お兄ちゃんやめて
5番機じゃ盾発動しないから無駄よ
ガンキャ☆に回避うp2個付けて機動回避壁という手も
ないか
盾防御とかw
今時そんなスキルとってる奴は無駄に脳みそ使うことないわ
低度な情報戦だな
>>902 スキルじゃねーよ。
公式のバグで盾自体発動しないw
現状、Pグフは過剰性能で
五番機の隊長はザク系統だから、盾が発動しようがしまいが大差ないわけで
VPをわかってない発言だな
先行開発も改良できるんだ。
強すぎると思うけど制限機みたいに後で変えられる?それともこれはあり?
先行開発は改良出来ない方がいいと思うなぁ
そんな事を書くと少将殿が反発するぞw
910 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 10:49:26 ID:XQAiqHTk
少将とか必死すぎるだろ
先行開発の改良禁止とか正気かよw
もう量産は改良して使うのがデフォなのに。
912 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 11:31:44 ID:xh3mBljb
そんなにランキング上位とか気になるのか?
まったり、楽しくやろうぜ
おい!!!
長期Bに初期編成の尉官は入ってきたら尉k(ry
遺憾の意を表しつつ、弱編制で寄生する罪をいかんせん?
今日の昼飯はバーベキュウだ
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
_, ,_ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡ジュゥゥゥ・・・
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>>913-915 (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
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初期編成で任務入ると迷惑かと思い入れない
現状NPC連れて行ってもCでも負ける
トレードは生産費の二倍以上
ホンマ初週はソロリスト地獄やで
>>916 よっぼどの事が無いと、C失敗は無い。
襲撃以外なら気軽に入りなよ
919 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 12:41:47 ID:XQAiqHTk
まあ気にスンナ(´ー`)
ずうずうしいくらいでちょうど良いぞ
寄生は尉官様に許された特権だ
1週目から寄生とか言われたら新規はどうにもならんがな
921 :
名も無き冒険者:2011/01/20(木) 15:20:54 ID:KXiUEd9n
ちゃんとTEC1からやらせてほしいな
0083とZZは省いてかまわないだろ
やっと大佐になれた記念書きこ。Y(^。^)Y
遅レスだが
>>894 二番機を低壁にするにしても
カスタムで回避中距離にできるだけでかなーり違うと思う
これなら、どの機体でも以前のボールと同じ動きをさせれると言う事だからカスタムの利点は小さく無い
肝心のボールは距離1追加でただの棺桶になったし基本型には組み込めなくなったし…
それから、今まで同様低弱壁は落ちるものとして組み込むならば
回避中距離ではなく命中中距離で少しでも火力を持たせても良いかもしれない
ジオンならゴッグで命中遠距離が多分最良
連邦なら、ジムキャ☆に移動低下付けて通常中距離とか、良いかもしれない?
ぼくもこうどなじょうほうせんしてみたぞ!
命中だけ考えるなら、攻撃シフトでもいいと思う。
補正が変わったし。
攻撃フォーメーション変わったのか。確認してみよう
攻撃F使えるようになったんならジオングが蘇るから
ここんとこご無沙汰してたエゥーゴにも逝けるな。
まあダメでもカスタムさせちまえばいいんだけどよ。
ジオン通常に突撃してみたが勝率7割までギリギリ届かなかった・・・
強狙いに100%勝てないのとたまに攻撃シフトに溶かされるのがきついな
地上でP☆、S☆、陸ガン、ガンキャで半日放置
つかNPCの編制変わった
やはりPグフ硬いな
ガンキャいないと勝率100%維持はキツイかもな
敵強くなりすぎワロタ
初週から弱狙い…orz
機体は強化されまくりだがシフトはラクになったんじゃね?
とガンキャ使いの俺は思った
2で任務ヘタレだった某が3でめっちゃ強く
逆に2で超強かった人が3ではヘタレだったり
同じGNOシリーズなのに向き不向きってあるんかの
また禿がやらかしてくれたね・・
1週目の後方で弱狙い出してんじゃねえよ!
単垢に氏ねと言いたいのかね・・。
面白いな
いいよすごくいい
20時前まで強狙いだったから、編成がガラリと変わったよ。
帰宅したら12敗してた・・・俺のVPオワタ・・・
単垢そんなに苦しいかあ?
作るもんの最低限はじゅうぶん作れるじゃん
思うに今やたら苦労してる奴って、次の開発のために我慢してんだろ?
それは自分の勝手で、単だからきついのとは違うんちゃうの?
節約しないと型落ち機しか作れないじゃん・・
ザクF☆3機じゃ後方で9割しか勝てないし、下手にPグフ買って地上降りても、もっときついんじゃない?
九割勝てればいい方かと
陸ガン☆強壁一枚で遊んでたら途端に不安定になった。
弱低壁入れるか・・・。つマラン
先行開発以外は適度にやれば単垢でもついていけるだろwww
ランカー目指すなら課金しろ
グフ☆Pグフ☆とか、ザクキャノン☆4機とかどうなってんだ・・・
複垢じゃないと上位ランキングキツイって最悪だな
VPやMPは廃人度を争うランキングなんだよ
単垢でランキングなんてw チーム奴隷でも作れってことだろ
最後方で低修理値の1壁4射をやったほうが稼げるっぽい
☆の自前調達で報奨機の価値が崩壊するんだし
先行改良くらいできなきゃ、ゆとり仕様すぎるだろ
真のゆとり(廃人)ユーザーが上位で何が悪い
951 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 08:35:33 ID:XpAIW/O6
1にあった☆☆と★復活でたのむ
マジレスすると序盤は☆の先行開発よりはやくNT部隊を
揃えた人の勝ち。
廃人度じゃなく戦いは運だよ兄貴。
バイオセンサーやサイコフレーム持ってると壁のNT覚醒はほんとでかいよな
>>952おつ
>>953 マジレスすると序盤は単なる開発勝負
スキルでいうと1週目にNTなんて入れないよ
5マス使うんだから回避スキル入れたほうがマシ
NT覚醒=NT当て・回避ともいいとこ5%
覚醒しなかったら大佐のスキルが少佐以下扱い
どう考えても得意距離4の方が得
任務もせずに機体が揃うなら覚醒はいらんだろうが
任務しつつなら覚醒は取っといてもいいだろ
その程度で任務が失敗するわけじゃ無し、大規模での活躍には期待がもてる
覚醒しちゃうような幸せ野郎には大規模で友軍ヘタレ編成が行きますように(-人-)
前期はPグフ1機売って2機買う作戦だった単垢の俺には今期は厳しい
Pグフ☆作ったけど欲しい奴はみんな自前の複垢で揃えちゃってるから全然売れない
>>953 んまぁ隊長のみで考えたらそれで、ほぼ満点なんだけど
日月で覚醒して2週目いけたらベストだね〜それも運だけど。
でも2〜3日目に覚醒してる奴もいるし覚醒した部下を組み込んでいる
人数が多いほど平均がいいのが現実。
なんだかんだ言っても命中回避の最終値が直接3%動くのはでかいってことだな
>>955 廃人より二週目で有利になる為に入れたよ。
きっちり覚醒したから、次の宇宙週でなんとかする。
>>954 今期からは、サイコミュ系のパーツも使えるよ。
非NT系の機体じゃないと余り意味は無いけど、下手なパーツ付けるよりかなり上がる。
963 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 13:09:01 ID:DXU9tB56
レア任で鹵獲できた人いる?
ノーマル2Fがでたとか
変更の有無も書かないとかもう、ね。
2011/1/21 15:00 パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.3.2です。
次回の定期メンテナンスは、1月25日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
何時もの大規模用パッチだろう。
966 :
名も無き冒険者:2011/01/21(金) 16:03:37 ID:OtfBs8oS
わざわざ初ジムをアッガイにかえてるヤツなんなの???
初ジムの隊長カベ、アッガイ低カベ
射撃ガンキャ×2
長期Bで全滅しててえらい迷惑
せめてガンキャを部下カベにしろよ
晒しスレに書いてきなYo!
アッガイさんを馬鹿にするな!
アッガイ乗せてまったりとか聞き飽きた
アッガイ☆なら、活躍出来るはず
アッガイ使う奴はイグノアしてる。
変な編成している奴が多いからね。
まあ2週目の本命はアッガイ☆隊長だけどね
搭載と回避の両立って意味で
ぼくのかんがえたかいぞうぱーつ
ジーク・ジオン!
・ビーム収束装置/ビーム兵器を近距離向けに調整する
稼働-1、(1-2距離ビーム兵器のみ)武器威力+15%、命中+5%
・余剰出力分配装置/特殊武器を搭載しないことで生まれた余剰エネルギーを出力に回す
(特殊武器を搭載しない制限機のみ)回避+15%、先制+15%、移動+1、修理+20
・新型可変機構/MA形態での機能性アップ
修理+7、(MA状態の機体のみ)回避+15%、先制+15%、稼働+2
・追加FAパーツ/FAシステム機のアーマーを増加
修理+20、(FA機体のみ)HP+15%、装甲+15%、回避-15%、パージするまでのダメージ値が倍に
今、報告上がったがニューヤーク任務でザクF出たそうだ。
レア任務は関係する機体が貰えそうだね。
ほほぅ、ルウムサーバ乙だな。
ここの運営陣に細かい調整を期待するのは無理だな
結局、隊長を壁にするしかない点はいいかげんなんとかならんのか
>>978 回避奥義覚えるの早くなるから頑張ればいけるんじゃね?
中盤までは地獄だけど。
>>978 VPやらずに任務重視でやるなら時間短縮で隊長射撃もありだろう
サイコミュシステムの説明欄
命中と回避の表記が逆でないかい?
NT補正は回避+3と先行+
で、先行改良は通常開発と同じ値がかかるのか?
先行+
先行+
先行+
これから開発に余裕が出てくると、
型落ちでもパーツ2個のが良さそうだし☆なし機体生産するヤツ減りそうだな
985 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 08:19:42 ID:Qg8C7Emt
MP報酬の+機体も先行開発の☆と比べると見劣りしそうですしね
ほんと☆ばっかになりそう
Pガン+に期待
新人紹介キャンペーンで配られた+機体の性能だったら
☆のがずっとマシだと思うわ
カスタムで後方配置で後方放置してるけど、大規模でこれやってたらイグされそうだな。
3部隊であわせられれば、いいけど・・・
>>988 大規模どころか野良任務で一緒になってもイグだろ
大規模はどんなPC(NPC)と組むか分からないから
デフォルト編制が無難でないかい?
))989
特任だとアウトだけど、GNO1の長期難2戦闘とか、GNO2の長期のツバメ返しとか
「あり」な任務もあるわけよ。
こういう荒れる要素増えるから、カスタム編成は反対だったんだよな〜
>>991 3部隊があわせなきゃ通常も長期もアウトだろ。
同じ理由で大規模でもアウト。
隣の部隊が横っ腹から食いつかれて瓦解するんだぞ。
もうVPは先行☆をどれだけ早く揃えられるかの勝負なだけで、編成もくそもねぇなw
VPなのにMP勝負してるのと変わらん
アホすぎるぞ、この仕様w
>>992 それは今までの仕様でもあったけどな
左右護衛が使えるフォメになってから何度目も当てられない状態に陥った事か
強い奴が遅延やるのはいい、相手次第で友軍崩れてもきっちり前衛後衛の役割果たせれば無双してくれるしな
だが雑魚が遅延やって強い奴の後衛に敵が流れて各個撃破ってのは最悪すぎる
そしてこういう雑魚に限ってカスタムで全く意味がわからないフォメ取ってるからタチが悪い
>>993 先行開発は改良なしだったらよかったのにね
☆のおかげで鹵獲だよりになって無いんだから、このままで良いだろ。
でも、今までだってVPは先行開発当たり前+報奨機という
MPを稼いでくれるアカウント(チームなど)がなければ成り立たなかったわけで今回の先攻改良と同じだったろ?
部隊遅延も出来ないし序盤から先制とりやすいとなると
任務は完全先制型であわせるのが一般的になるのかね?
先制とれない格上レベルだと遅延型のほうがいいと思うが。
または、前クールまでと同様に隊長だけ先制して部下は遅延で
とりあえず敵の進撃だけ抑える形にするか。
しばらくカオスな状況になりそうだな。
でも、こういう状況嫌いじゃないぞw
999 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 13:57:28 ID:eKfttdan
配置カスタマイズなんていらんかったんや
1000 :
名も無き冒険者:2011/01/22(土) 13:58:04 ID:TREIkUTj
できますん
1001 :
1001:
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