1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:44:22 ID:EkZm8dz9
3 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:45:04 ID:R5Tpw8u3
(´・ω・`)ここが新しい豚のハウスね
4 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:45:14 ID:EkZm8dz9
/ ̄ ̄ヽ、 ナチュラルに戦争で勝てる動きをしっかり持つことのほうがFEZでは大切なんだわ。
人从从从)
| 〔^〕〔^〕 といっても、ゲーム内だと自分がそれを徹底するだけで、他人になんか行ったりしないし、
C ノ ゝヽ たまにA鯖でプレイするとそのあたりが誰も何も言わないのに徹底されてるから感心するが。
| (二(
ヽ___) だけど、敵もその動きをするためにこっちが動きづらい。別鯖でプレイしたほうが圧倒的に楽しいw
ナチュラルにハイレベルなプレイヤーが集うA鯖専用スレはこちら
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1290145873/
5 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:54:25 ID:7ni7tGbn
ナチュラルハイ&トリップ
6 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:58:24 ID:lz6s3lVI
前スレ
>>998 俺通常ボディだけど、大柄とかでも良かったかなとは思う
アルグールの威圧感が通常だと弱い
そしてウォリショップで刀もたせるとアルグールは絶対共通にすべきだったとつくづく思う
「シークレットソード2!」とかいいながらヘビスマやスタンプやブレイズしたかったわ
あの装備あのキャラが燃えて死んだ後にそのままゾンビとして復活して出てきたようなイメージだろ
なんであんな面白い装備を共通にしてくれなかったの!
セスタスには勿体無い装備だ、フルフェイスどころか腕や体が骨になるんだぞ
7 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:59:41 ID:fTQkODjO
(´・ω・`)豚丼でも食べようかしら
8 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:02:09 ID:mk2+Sfu4
女キャラでスリム選んだけどさ
似合う装備が少なくて泣けるぞ
ルーメンとか人気の装備も見事にアウト
9 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:02:56 ID:3H4evbhF
>>8 なんでスリムなんて選んだんだよ
お前あれで7顔とか宇宙人だぞスターウォーズにあんなの出てきたぞ
10 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:03:12 ID:fKiB+mTt
(´・ω・`)FEZの♀キャラ装備は小柄向けなのが多いからね
11 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:03:52 ID:gBoA4iEL
体型変更NPCまだあぁぁぁあああぁぁあぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁあぁぁぁあぁああぁぁああぁぁあぁあああ?
12 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:04:24 ID:33GubFI/
グラマー7顔にしちゃったお・・・整形したいお・・・
13 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:04:34 ID:Df+WYdZm
小さい体系のまま得物が大きかったらいいのに・・・
14 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:05:36 ID:R8jV2bov
>>6 そういう形の、身長にこだわりというよりも、スケールによるこだわりというのは特殊だが、充分ありだと思う。
ファッション的な感覚でえらべる、バランス感覚がいい人間のうちに入るし。
ただ、大きいのばかり選びまくってて、小さいのは理解できないよという形だとかなり身長にコンプレックスがある可能性があるね。
15 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:06:03 ID:lz6s3lVI
>>10 その癖SSは標準なんだぜ、おかげで装備するまで印象がわからない
小柄でやるとイメージ違いすぎて詐欺になるからからなのかね
通常、少女のイメージと小柄じゃ違うもんな
いつも装備してから「あれ?よくね?」とか思うんだよ、ウカノ装備とかそうだった
16 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:06:37 ID:lGGyZ9uU
小さいからだで大きな武器をぶんぶん振り回すのは燃えるよな
萌える、でもいいけれど
体系いかんにかかわらず武器は大きなほうが好きだ
ゴルディオンハンマーくらいでっかいとさすがに苦笑いですけど
17 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:07:34 ID:mk2+Sfu4
>>9 流石にスリムに7はねえよw
確か5だったかな
ウォリやる分には映えるし大きいのも悪くはない
ただ、テクスチャが引き伸ばされた感じになる装備はやめて欲しいな
18 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:08:27 ID:v94qR6p/
♀装備は特に皿系とかは絶対小柄の方がいいけど
笛装備は標準かグラマーの方がいい
エロゲでも女騎士は背が高いって相場が決まってる
さすがにスリムはどんな装備でも無いわ、巨人萌えなんてマイナー過ぎる
19 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:09:27 ID:lz6s3lVI
>>13 それは俺も思う、刀とか小柄だとすごく小さく感じるぜ
まぁ逆にそれが大剣っぽくなくていいんだがな
>>14 俺身長は175だから標準体型だよ
特に身長にコンプレックスはない
キャラのイメージに合うか、可愛いかが問題だ
♀は小柄しかありえんな、男はその職業や装備品のイメージで行きたい
アルグールは通常よりも背が高くてよかったかなって感じなだけで他の装備は通常のがいいし
20 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:11:14 ID:mwqLR33k
ゲーム的に小さいほうが有利だったりするけど
横幅一緒なFEZじゃ関係ないかもな
21 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:11:24 ID:R8jV2bov
>>19 なら普通にバランス感覚のいい人間だな。
小柄が理解できないとか言い出すのとは違って普通だな。
22 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:11:39 ID:3H4evbhF
>>17 すまん、はやとちりした
まぁでもスリムはちょっとなぁ…
ところでエロゲーはというが、萌えアニメのヒロインは小柄体系なのにでかい武器と相場が(ry
23 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:12:41 ID:mk2+Sfu4
スリムで短スカやってるけど別に不利だと思ったことはないな
ってか、スリムって不人気なのか…?
24 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:12:53 ID:R8jV2bov
だが、俺はスリムに4顔が一番キュンとくるんだ
25 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:13:27 ID:33GubFI/
当たり判定は修正されてるから有利不利はないだろ
26 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:13:34 ID:xOBfDFet
本キャラは6キャラいるが、古いほうから順に
小柄男→小柄女→普通男→大柄女→大柄男→大柄スリム女
段々デカくなっていってるw
27 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:13:58 ID:J/ajzMgU
♀小柄…女は自分より小柄であって欲しい低身長男の願望の表れ
♂大柄…ハイドさんの身長コンプレックス
28 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:14:46 ID:R8jV2bov
>>25 相手から見えないほうがいいから、微妙な段差のところで移動するときに、相手の視界内で捕捉されづらいという利点がある。
が、その他の得られる情報が一緒なので、本当に限りなくないといってもいいほどの差。
29 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:14:55 ID:gBoA4iEL
>>25 皿「ハイド見っけ。ってスリム体型かよwwwだせえwwwww」
確実に相手の部隊で言われてるぞ
30 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:15:15 ID:3H4evbhF
>>23 新キャラ製作→フェイスタイプ7→体系スリム→遠い昔、遥か彼方の銀河で・・・
31 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:15:58 ID:yX57Kz1F
(´・ω・`)…お前ら一々他キャラの体型や顔とか気にしてんの?
32 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:16:09 ID:qVb0Gga6
自分初心者だけどさ
初心者が多い戦争って落ちてベテラン?(lv高い人?)いれるべきかな?
いやささっきの戦争で初心者多くて裏方(ナイト多)が多くて前行く人あんまいなかったからさ
落ちて他の人入れたほうがいいのかな
33 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:17:09 ID:xOBfDFet
スリムボディには大人の女って感じの装備でコーデしてる。大柄男の装備は熊。
体系選びもそのキャラのキャラ付けの方向性とのイメージだ。
34 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:17:22 ID:33GubFI/
>>32 経験値うp期間だし落ちたところで新しい低レベルが入ってくるだけだろ
35 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:17:41 ID:mk2+Sfu4
スリムいじめんなw
>>32 目標戦でも無い限り気にすんな
仮に目標に入っちゃったとしても召喚でもやってれば誰も文句は言わんよ
36 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:17:41 ID:rg4ZdAw4
細身ボディの3顔6髪だけど俺のコンプレックスはいったい……
ちなみに♀キャラでは少女7,2で銀髪碧眼にしてる
37 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:17:45 ID:v94qR6p/
>>23 かつて4顔小柄派と6顔グラマー派の戦争があったけど
その両方の陣営からスリムはネタ扱いだったわ
38 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:17:57 ID:gBoA4iEL
別に構わんだろ
目標戦でも無い限り勝敗に重みは無い
39 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:19:04 ID:fTQkODjO
>>31 (´・ω・`)見抜きというものがあってだな…
40 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:20:26 ID:R8jV2bov
いまどき見抜き前提でキャラを語らないなんてモグリだろ
41 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:20:51 ID:lz6s3lVI
他人の体系は気にしないな、俺だけが7顔だとなんかこう興奮するけど
とりあえず体系もそうだが、俺やたら尻尾の事を指摘される
男でフォックステイルつけちゃだめなん?
フォックステイルいいじゃん、どんなキャラにも似合うのに
アガレスとフォックステイルはアリだろう?犬っぽい顔だし
42 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:22:04 ID:KTQSxq56
しっぽなんて生ぬるいのより
ガッチガチの♀鎧が欲しい
43 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:22:09 ID:gBoA4iEL
♀キャラに死体お座りされると興奮するよな
44 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:22:58 ID:omFBz9D3
(´・ω・`)あの、見抜きしてもよろしいでしょうか
45 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:23:32 ID:lz6s3lVI
46 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:26:27 ID:qVb0Gga6
ありがとう
優しさに泣いた
1.5ゲージ差くらいついてたから情けなくなったのさぁ
47 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:28:46 ID:G5Sc3n40
48 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:29:08 ID:mwqLR33k
>>46 貴方みたいな人よりもっと蹴りたい人いっぱい居るから気にしちゃいかん
49 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:30:23 ID:gBoA4iEL
戦争なんて経験値とリング稼ぎのための作業だろ
50 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:30:51 ID:yX57Kz1F
>>46 (´・ω・`)1人や2人替わったとこでそこまで変わらんよ
51 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:32:21 ID:R8jV2bov
52 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:33:29 ID:qVb0Gga6
53 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:36:50 ID:VutlO9IO
僅差の戦争なんて滅多に出会さないからな
54 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:38:45 ID:fKiB+mTt
(´・ω・`)最近は大差ばかりだしね
(´・ω・`)早くLV上げて装備整えて頑張ってね
55 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:41:47 ID:fTQkODjO
(´・ω・`)わんわんおしてリサイクルして書使ってモンスマすればすぐ30以上いけるで
56 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:42:17 ID:OVrUJttj
最後まで僅差ってのはほとんど無いな。途中で差がついて終わるパターンが多い。
相変わらず部隊ゲーだったんだけど、この糞仕様なんとかならんかね(´・ω・`)
57 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:42:33 ID:fKiB+mTt
(´・ω・`)今なら3時間書買ってモンスマすれば1日でいけるねだるいけど
58 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:46:01 ID:6D2HL4Ya
(´・ω・`)ボイスみたいに攻撃モーションを変更選択できたら面白いかも
(´・ω・`)と、思ったけどフェニ糞じゃ酷いことになりそうだね
59 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:48:38 ID:u5LcrBXG
お前らはブライト7顔に追いかけられたことがないからそんなことが言えるんだ
60 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:49:33 ID:ssbIuqAi
モビルスーツ風ヘビスマ
パペット風ストスマ
回転ゴマエクステンなどなど
61 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:52:30 ID:ZMTCDgvr
>>58 新召喚獣という重大な物にさえグラやエフェクトを使いまわす会社だからな
そんな事したらFEZ自体がぶっ壊れそう
62 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:55:01 ID:b8/KL6Ts
63 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:55:11 ID:omFBz9D3
(´・ω・`)新たに開発できる能力がないんでつw
64 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:57:07 ID:GO7eqMyO
♂ヲリやると必ず牛兜装備させてしまうから少年作ってもスカとか皿になってしまう
65 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:58:19 ID:R8jV2bov
66 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:58:31 ID:Uv7lo0/M
(´・ω・`)持ってる武器が身長に比例して大きくなるからと言う理由だけでスリムだけど文句ある?
(´・ω・`)サイスオブヴリマークとかヴァイエル、ゼピュロス持って今日もオベ叩いてたよ
67 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:58:51 ID:b8/KL6Ts
男の装備はでかくないとサマにならんよね
ランペも迫力ある
チビ♂と射程距離が全く同じって誰が予想つくだろうか
68 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:00:27 ID:b8/KL6Ts
69 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:00:55 ID:VutlO9IO
文句あるけどなにいっても意見変えないんでしょー
70 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:01:18 ID:R8jV2bov
71 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:02:06 ID:qQiz482r
(´・ω・`)SDガンダムのネトゲやればいいじゃん
72 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:02:24 ID:iBGPo53W
(´・ω・`)ちょっと遠くにいた逃げ腰の敵皿をブレイズで足止めしたの。
(´・ω・`)そこに味方皿が追いついてジャベ撃ったの。でもブレイズが被っちゃったのね。
(´・ω・`)そしたら、「ブレイズしてんじゃねーよクソ弓」って煽られたの。
(´・ω・`)僕もアチャー被っちゃったかーとは思ったけど、僕が足止めしてなかったらその皿は追いついてすらいないの。
(´・ω・`)なんか切なくなっちゃったよ。
73 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:03:38 ID:qQiz482r
(´・ω・`)その場で言えよ
74 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:03:39 ID:hRrdgdWs
>>67 体型変えても射程同じなのに武器サイズを不変にしなかったのは初期開発の重大なミスだな
そうすればちびっ子に巨大武器持たせることも出来た
75 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:05:13 ID:xOBfDFet
>(´・ω・`)僕もアチャー被っちゃったかーとは思ったけど、
アーチャーなだけに。
76 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:05:49 ID:N8cwybBq
(´・ω・`)
77 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:07:34 ID:Mc+FHZG+
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)今さっきPS3壊れました、明日サポートに電話しなきゃ
(´・ω・`)あちゃー
78 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:11:08 ID:R8jV2bov
>>74 当時はキャラに武器がめり込みとかないようにしてたから、今より酷い制限になってそうだ。
79 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:12:46 ID:qQiz482r
(´・ω・`)逆にグラマーやスリム使ってる人は尊敬する
(´・ω・`)どこもかしこもちっちゃいのばっかだし
80 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:13:13 ID:OORy61x4
あるある
俺の時は氷像が出来たから、蜘蛛矢撃ったら直後に味方オリがその氷にストスマで近付いてヘビスマ撃ったんだよ
当然被って本来のヘビスマのダメ300超が蜘蛛矢のダメージ24くらいになった・・・
それでムチャクチャ怒られたけど、ストスマで近付くなんて思わなかったし
なんか俺だけが悪いみたいに言われて納得できなかった
81 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:15:25 ID:5SNSU/XG
グラマーの♀オリにチュートの初期装備は卑猥すぎる
横から見ると、横パイが盛り上がっててチンコボッキして戦争にならなかったので削除した
82 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:18:09 ID:716hMMR6
83 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:24:09 ID:716hMMR6
84 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:24:27 ID:gBoA4iEL
ふざけんなよ
俺のほうがちんちん大きいし
85 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:28:01 ID:lGGyZ9uU
あぁドクターペッパーうまい
86 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:28:41 ID:WU9rmcLl
> XXとAAは2桁の数字
なんぞ?!!!!
こんないじわる見たことない!
87 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:31:41 ID:gBoA4iEL
88 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:33:28 ID:g/NYeh3x
ありがとう!
てかなんで分かったの?凄いね
89 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:35:19 ID:gBoA4iEL
ちんちん大きいからな
俺のちんちんに感謝しろよ
90 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:36:12 ID:g/NYeh3x
ほおずりして感謝する!!
これはいい、ちょっと今から抜こう
91 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:38:07 ID:0cy+kgxU
>83
適当な2桁数字いれてたら変なAVTVサイトにとばされたw
92 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:41:47 ID:dU4+lR02
>>87 ワドリーテは他の人が描くと、なんで全然魅力なくなるんだろう
彼女に限っては、あのキャラデザの人じゃないと駄目だな
93 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:47:08 ID:hRrdgdWs
>>80 それは完全にお前だけが悪いし全然あるあるじゃない
その時初心者だったなら仕方がないが今でも悪いと思ってないなら付ける薬がない
被されたオリとあるあるって言われた豚がかわいそうだ
94 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:48:50 ID:6D2HL4Ya
(´・ω・`)初めて短剣やったら弱すぎて禿げる
95 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:51:05 ID:J/ajzMgU
ミスっても最終的に戦闘不能にすれば良いが
スコア厨で下手糞はその自信がないの
真性スコア厨はチャットしてる時間も惜しいの
96 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:51:21 ID:eOeoI9J+
スリムは短剣持つとなんか変 弓だと弓も大きくて見栄えいいんだけど
97 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:52:20 ID:fTQkODjO
(´・ω・`)短剣の女モーションがあんまり好きじゃないけどハイドのためだけに女キャラ作ってしまった
98 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:55:57 ID:6D2HL4Ya
(´・ω・`)ヲリばっかりやってたせいか短剣の動きが完全にわからないよ!
99 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:58:21 ID:fTQkODjO
(´・ω・`)眉毛剃って出直して来いカス
今の短はヲリ相手にしてたら死ぬ時代。バッシュ食らったらほぼ死亡だから僻地オヌヌメ。
(´・ω・`)そっかー
ほんとに短は弱くなったなあ
一番苦手な片手が多くなったのも問題だ
クソ成分がたっぷり加えられそうだな
>>101 これは・・・昨日だったか、途中の一番いい所で終っていた漫画!
でかしたボウズ!
このスレに張り付いていて良かったと今日思った
出てくんな在日北朝鮮人リジュンタマ
ウォリが怖かったのはむしろランペ弱体化前だろ。
今はウォリ減って弾幕ひどすぎてそもそも潜入が難しくなった。
レベルキャップ解放wwwwwwwwww
FEZでは最悪のシナリオだな。レベルキャップ解放とか。
all40、2キャラをオール50にする作業か。ムネアツだな。
オーブキャンペーンおわってんじゃんかああああああああ
(´・ω・`)Lvキャップ開放とかwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)これ以上FEZを破壊されるの・・・?
>>101は部隊員がゲブたみに集団公開レイプされてるシーンが好きだった
新規が入り込みにくいのをなんとかしたい、と言いつつ
レベルキャップ開放でLv41以降のみの新スキルが登場とか脳腐ってるだろw
馬鹿か
どういうゲームか理解してたらレベルキャップ解放なんて絶対出てこない発想なんだが
さらに高レベルのみ使える新スキルとか頭おかしいんじゃねえの
新規鯖にくると、もれなくC鯖民がついてくる!僕と握手!
>>101 あれこのスレにうpられてたじゃん?今日
斧に
マジでスクエニの在日豚女どうにかしてくれよ
正確には前スレかー
(´・ω・`)新スキルとやらが既存スキルと大差ない性能なら良いんだけど
「新スキルが強い分、41↑キャラの死亡時拠点ダメージを増加しました」
なんてやってきたら本格的に終了しそう
レベル50でスキルポイント+1
レベル60でスキルポイント+2
これでカツル!
書も売れて運営( ゚Д゚)ウマーじゃん
なんで朝鮮人が出てきてるんだよ
クソゲー化と弓の大幅強化でも来そうだな
戦争やってて楽しいバランスにするという発言が一言もない辺りクソだ
3職鯖を作るという点だけは評価できるが、5職でまともに遊べる状態を諦めてる発言じゃねーか
つか国産ゲーがウリだったはずなのに完全に在日に乗っ取られてるのか、終わってるな
なにしろスクエニからの出向が在日北朝鮮人だからな
ちょっとまて
>>101であの漫画を全部挙げてもらった嬉しさと(まだ読んでる途中だが)、
レベルキャップ開放という地獄が同時に来た
嘘だろ、38→40でもむちゃくちゃ時間かかるのに
更にマゾプレイ迫られてサブ職によるダメージ補正は40から急激に上がるとか言うんじゃないだろうな
そんなの誰がやるよ、書を売るためか?そうなのか?
FF14コケて瀕死になってるから何しでかすかわからんぞ
Lv41以降は対mobが楽になるだけ
それでお願いします頼みます
デッド拠点ダメージもスキルPもクリ掘り数も攻撃力もサブ補正もLv40の時のままでお願いします
ベテランプレイヤーからの意見は、ゲームに全く参考にならないし絶対に参考にしないと言ってた李。
その後、運営的にはそういうことはやめるということになってテスト鯖が復活するなどしたが、こいつ個人は間違いなくその考えのままだろ。
絶対に考えを変えてなく、ベテランプレイヤーの意見は糞だと思い続けてるこいつを出すな。
まさかFF14での損失をFEZで取り戻そうとしてるわけでは・・・
lv40以上で覚えられるスキルはあってもいいけどがめぽとかフェニ糞に任せたらどうせびっくり斜め上スキル登場させるから無くていい。
(´・ω・`)C鯖に合併される運命の新鯖とかいらねーだろ
レベル上限上げるより職を増やして欲しいわけなんだが
全職カンストしてるから、また目標ができるのはいいことだけどさ
リリクトどこいった
すべてのスキルがディシート並みのスキルだったらいいんだがな。
そこで,まず新規ワールドで,レベルやプレイレベルに差がない環境を作ります。
後日,人口が少ないワールドに統合されても,新規ワールドで培われたコミュニティは維持されるでしょう。
そういう形で,一気に盛り上げようと考えています」(劔氏)
新規ワールドでは,既存ワールドとの格差を少なくするために
獲得できる経験値やリングを増やすなどのボーナスを検討しているとのこと。
また劔氏は,「まだ検討前の段階だが」と前置きした上で,
新規ワールドでのみ過去の限定販売アイテムを販売するというアイデアを披露した。
↑これじゃ今までの新鯖と同様俺TUEEしたい旧鯖民とアイテム欲しい奴らがのりこめーするだけだろ
学習能力も想像力も無さすぎどうしようもない
ディシートヘビースマッシュ、ディシートバッシュ、ディシートヘル、
ディシートパニ、ディシートピアでいいだろ。んゆー連射できるぞ!
mobが楽になったらゴールドの価値がさがるじゃないか
インフレは簡便だ
本気でぶっ壊しにきたな
いままではMMORPGとうたってるだけのゲームだったが、これでガチのMMORPGになる
レベルキャップ()
上位装備()
もしレベルキャップ開が決定なら
オーブ使い切ったらとっとと引退しよう
レベキャプ上げるより新職量産の方が客も離れにくくて儲けられるな。新規と古参差も出にくいし。
(´・ω・`)豚小屋はいつでもウェルカム
まぁレベル開放の恩恵が見た目装備だけならアリじゃないかな。
見た目以外はすべて40と一緒にするなら。
それなら書使って50にしようっていう古参の新しいマーケットも開拓出来るし。
>>143 まぁそういうことならいいけどね
服だけの為なら
しかしスキルとか言っちゃってる・・・
こいつらが一言も現状の戦争バランスについて言及してないのが笑える
FEZのモチベーションがレベル上げと装備の追加って
そりゃチョンゲでいいだろ
2年間も開発担当してこの脳みそかよw
レベルキャップは絶対に開放しちゃいかんよ。
あくまでも上限は40、実質的には35でみんなほぼ公平になるから
対人対戦アクションゲームとして面白いのであって。
本来はエンチャですら問題なんであって、対戦ゲームは条件が
同じなのが楽しむ為の基本大原則なんだから。
FEZはMMOというよりはむしろ対戦アクションゲームとして
ユーザーに愛されてるんだってことが理解できてなくて、
あくまでもMMO要素にこだわって変な廃人要素追加するなら
ほんとマジで辞めざるを得ない。
(´・ω・`)キャップ解放まじやめて
(´・ω・`)らんらんはもうレベル上げなんて出来ないの
レベルキャップ解放とかふざけてんのか
FEZのメインは戦争だろうがよレベル上げじゃねーんだよ
レベルを考えるより先に考える事あるじゃねーかよくそ
>>145 マジか
ゲームバランスより儲け最優先か・・・
純粋にゲームを楽しむ者より廃人に媚びたか
もうほっといてくれよ
FEZ2とか作ってそっちで好き勝手にやってくれ
装備ならカジノで搾り取ってるからそれ以外の餌を用意してくると思うんだ
御守りの使用条件にレベル41以上
これだな
(´・ω・`)練兵ポイント的なまたわけの分からないものをいきなり導入するくらいはやるだろうな
やばい
もうマジでユーザーガン無視すぎる
このインタビュー見ても不安しか感じない
何が集客につながっているのか?が
全然わかってないんだなwww
(´・ω・`)もう高Lv専用スキルとか一番ダメなこと公言しちゃってるのがもうね
(´・ω・`)さりげなく新ワールドで昔の仕様で遊べるようにするっぽいね
>>101 読んだよ、ありがとう。続編見たいぜ、次はワドリーテなのか
レベルキャップ開放の話さえなかったら最高の一日の始まりだったのに
癌はFEZの所有権があって一番意見を優先されて口答えをさせない立場のエクエニから在日朝鮮人の女が来てることだな
(´・ω・`)続編は出てない
エロ画像サイト糞重いな
藤本D「それでもMMO要素を入れたいんです」
↓
鈴木P「短剣で遊びます、もちろん中央で」
↓
野口部長
「レベル上げと装備がモチベーション、レベルキャップ開放するわ」
ダメだこの会社・・・早く潰れないと・・・
(´・ω・`)終わりだ・・・何もかも・・・
お守り試験実装で迷走してるなとは思ったがついにフィニッシュする気なのか。
レベル上げがモチベーションになるような層はむしろFEZやめてもらったほうがいいと思うけどな。
今のLv35でスキル完成ってのでさえ不満が出てるのにこれ以上レベル依存の要素増やそうとするとか・・・。
(´・ω・`)常に斜め上を行くからな、悪い意味で
トップが朝鮮人だらけでワロタ
この三人に
丸太がいなくなってから
実装されたものについてどう思ってんのか
問い詰めたい
4亀でやってくんねーかな
>>159 そうなのかw
まぁワドリーテは、人格崩壊するまで犯されたら逆に悲しいかもしれん
(´・ω・`)新要素なんかよりナナガオーにしちゃった子、少年ボディにしちゃった子、C鯖で課金しちゃった子
(´・ω・`)そういう可哀想な子の救済を先にするべきだと思うんだよ
(´・ω・`)顔や体型の変更なんて簡単そうなのになぜやらない、新キャラ作れってことかなぁ
いっそ誰かあの豚を言うこと全部聞く肉奴隷に調教してFEZをコントロールしてくれw
スキルキャップ開放は絶対ダメ
(´・ω・`)レベル41以下は前線来るなよ、とかになったらもう新規絶対寄り付かないね
> 「仮に,レベル50を上限としたとしましょう。
> そこに現行の経験値テーブルの延長を適用してしまうと,
> レベル40から50に上がるまでには10年近く掛かってしまう計算になります。
> これではプレイしてくださる皆さんのモチベーションも上がりませんから,
> もっと現実に達成できると捉えていただけるよう,確実に見直しを行います」(野口氏)
これも問題だぞ?
今まで何キャラにも書をつぎ込んで死ぬ思いして40まで上げたのに
経験値テーブルを変更してそれから登録する奴は、40まで簡単に上がるってことになるんじゃないだろうな!!!
アホか!運営は人の苦労を無駄にすんのか!そういうことか!
(´・ω・`)というか古参だって40までレベル上げてるキャラそんなに一杯持ってないだろ
4顔と5顔の良さが未だにわからん
4顔はおばさんみたいだし5顔は全然猫に見えないし
レベル40っていう高くもなく低くもない絶妙なキャップが良かったのに
50とかちょっとやる気なくすわ…
んだな。
俺も6キャラしか持ってない。
(´・ω・`)40以上の新スキル習得アイテムをオーブにて販売とかやらないかなー
「何キャラにも」って言ったけど実際には2キャラだけどよw
(´・ω・`)1キャラだけ三職40がいるけどあとはレベル35ぐらいだね
10年だと?
俺なら1年でいける
しかしなんでこうユーザーが嫌がる要素増やそうとするのかね。
MMO要素()の人が散々叩かれた時反省しなかったのか。
むしろレベル廃止しろよ
この新ワールド開いて過疎ワールドと統合ってROでやってたけど、ありゃ月額制だから成り立つ話で
オーブ装備一式無料、常時経験値2倍じゃないと人なんてくるわけないし、どの道既存プレイヤーが狩りにしくるだけ
新ワールドのみで過去の限定装備を販売する(キリリッって見せびらかす相手も居ない過疎鯖に飛ばされるのに買う馬鹿なんて居るわけないだろ・・・
一番異常なのはつまらないと感じた作品にいつまでもしがみついている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。あれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、
他に楽しいことを見つけるなりやるなりするでしょう。
それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。
儲かりそうなのは一つ鯖潰して笛実装より前の状態の鯖作る事だと思うな
俺みたいな懐古厨がたくさん金落とすと思う
もちろん現状の鯖でも並行して遊ぶし
>>183 ABDEFから任意に行き先選べたら流行る気がしないでもない
1ヶ月リング2倍経験値1.5倍で、
1ヶ月50戦以上プレイまたはLV31以上になってたら移住前に装備一式進呈 とか
(´・ω・`)ぶ新キャラ別キャラ作って課金装備、ルーレットって結構多そうだけどね。
(´・ω・`)Lvキャップ開放でそれらが抑制されたら元も子もないでしょ
(´・ω・`)こうして死鯖で課金しちゃった人は一生救われないのでしたとさ
キャップ解放するなら35レベルからスタートで100戦程度で50まで到達できるようにしろ
むしろレベルの強弱の概念無くしてレベルアップで解放されるのは装備類だけにしろ
もちろん装備は全部同性能な
>「実は,FEZの世界の中には,すでにお風呂や温泉を始めとしたお楽しみ要素が結構あるんですが,
まだ出し切れていないというのが実情です。そうこうしているうちに,
『モンスターハンターポータブル 3rd』で温泉が実現されていて,内部からは『悔しい』という声も……(笑)。
(´・ω・`)なにこの後だしジャンケン
新鯖でキャラ作って死鯖送りされる新規カワイソスwwwwww
>>104 「当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。
今回のレベルキャップ開放は,当初の企画意図を踏まえて,慎重に進めなければならない案件だと捉えています」(李氏)
こんなこと言っていますが・・・
嫌な予感しかしない
戦争の追加とレベルキャップの開放で『戦争に参加し,
勝ってレベルを上げる」というFEZ本来の楽しみ方を追求していただこうと考えています」(劔氏)
経験値もったいないなぁと
貧乏性で動かしていないレベル40キャラクター
だけど新スキル追加はいらんよなぁ
せめてアバターだけにしておいてくれ
昔のミスリル装備みたいにな
反対の要望おくってきたわ
(´・ω・`)40↑でないと使えないスキルみたいなのはやめて欲しいマジで
(´・ω・`)ていうか今まで通りスキルポイント降れなくていいよ
過疎鯖に突っ込まれる爆発前提鯖で遊ぶ新規なんて居ると思ってるのが凄い
攻撃力とかのパラメータ増加もダメ
アバター解放以外の要素は全部ダメ
新召喚ですが、要らないと言うより邪魔なんですよね。あれ
3日限りのイベント専用と言うことなら、きっと受け入れられると思うんですけど、はっきり言って糞なんですよ
新しいものを入れたい。その気持ちは分かりますけどね。糞を入れなくてもいいじゃないかと
それならマンネリと言われようと、今のままそっとしておいてほしい
これは現役プレイヤーの願いです
(´・ω・`)今更C鯖にぶち込まれるとかどんな罰ゲームだよ
F鯖にどうして人が集まるのか
単純に活気がほしいんですよ
運営はそこにまだ気付いてないんでしょうね
はっきり言って新規を過疎鯖にぶち込むなんてやり方はおかしい
ついに上位職が実装されるのか…胸が熱くなるな…
新規C鯖強制入り→戦場で無言キック→らんらん♪(´・ω・`)
(´・ω・`)もうレイスの亜種でいい気がする
(´・ω・`)バインドを36×3のdotにして闇は一定範囲の敵の攻勢25%減あたりにして
新鯖に1000人くらい集まればC鯖にぶち込んでも生きるだろうけどね
そこまで集まるのかどうか
Fと同じくらいのアクティブ率になるように鯖統合すべきなんだよ。
鯖数多すぎる。今の半分くらいに統合すればいいのに。なんのために全鯖通して名前が唯一なんだろうな。
(´・ω・`)クランブルバッシュ持ち鰤最強わろwwwwwwwwwwwwww
過疎鯖に突っ込むまでに総アクティブ人口が平均で1000人増えてなかったらまとめて辞めて欲しい
レベルに意味を持たせるのは止めてほしいが
(´・ω・`)レベルはアバター要素だけでいいよね
(´・ω・`)レベル50でしか取れないスキルとかやめろよまじで
(´・ω・`)40↑しかつけれない見た目がよくて性能が今までの通りの装備なら実装許す
スクエニ出向って笛実装したゴミだろ
こいつらにいじらせるくらいなら、サーバー統合規模縮小で
長く遊べるゲームのままそっとしておいてほしい
ある日思い立って彼はスレで嫌われ者の「(´・ω・`)」になりすまそうとした
どうせ一日だけのこと、暗い愉しみを抱いてスレを開いた
都合よく召喚されていた所に飛び込んだ彼は「(´・ω・`)」であるよう振舞った
しかし、僅かな違いから成りすましを見抜かれ顔を真っ赤にする羽目に陥った
だがその後のレスから真の(´・ω・`)が現れ彼を擁護し、新たな(´・ω・`)の誕生を祝福するのだった
既存ユーザーにそっぽ向かれたらどうしようもないんじゃないかな?
まぁ、人減れば他ゲー行くだけだからどうでもいいっちゃいいや。俺は
(´・ω・`)レベルとかいらんから40でリング+1するだけでいいよ
HAHAHA!もはやFEZもハイスコアラーゲームなのさ!
ハイスコアラーとは、コンピュータゲームやアーケードゲームで高得点(ハイスコア)をマークすることを目的とした人物を指す俗語。
スコアラーと略される。スコアラー達は最高得点を挙げた際に名乗りを上げるため、慣例的に「スコアネーム」と呼ばれる芸名をそれぞれ持っている。
(´・ω・`)メテオ皿使ってみたけど当たんなくてストレスマッハ
(´・ω・`)雷皿とは違うのか
(´・ω・`)今までわんわんした装備が無駄になるって事でいいよね?
>>216 雷皿はスキル出す→即ダメージ出る
メテオ皿はスキル出す→落ちてくる→着弾でダメージ出る
って全然違うからうまく置けるようにがんばれ
メテオは狙っても当たらないスキルだから
記事読んで久しぶりに来たよ
なんか移動特化の召喚が追加されるんだって?
ナイトの役割の半分なくなるのか?
李 潤玉ってフェンサーをゴリ押しで通したやつだろ
まだいるのかよ
もう勘弁してくれ
>当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。
完全に無能だなw
そのおかげで今まで越えてはいけない一線を抑え、今まで今日まで維持できてきたのにwww
レベルを開放して今までどれだけのゲームが失敗し、どれだけユーザーを失いゲームが終了してしまったのか
過去に面白かったゲームが過疎ってどれだけ沈んでいったよ?
過去から学ぶということをしらない能無し連中だ
ドミ時代の人か
チャリオットっていう歩兵が誰かが操縦してそれに歩兵が乗れる召喚
敵AT&キープに一定距離近づくとビーム飛んできて瞬殺されるけど
移動速度がめっちゃはやい ナイトよりはやい
だからナイタクとかそういうのなくなりそう
(´・ω・`)なるほどな、とりあえずもう少しやってみるか
(´・ω・`)めんどくなったら火皿ちゃんに戻そう
クラスチェンジ実装時も補正がつくと知ったときはもめたのになぁ・・・
メテオは撃った瞬間目撃してれば避けるのは造作もない
(´・ω・`)キチガイババアが豚面してるのは胸糞悪いね
戦争ゲームなのに、なにが温泉だよ
なにが「悔しい」んだよ・・・
もちろんキャップ開放はルレ景品でしか出来ません
新スキルもオーブアイテムチャージで特定回数使用可能になります
どいせやるならこれくらいやれ
レベルキャップ解放で新スキルって悪い予感しかしねぇ
今のFEZの周囲見ると廃課金方針だろうし
これにバランス崩壊加えたら終焉は見えたな
>当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。(李氏)
金玉ンゴwww
本当に初期の開発メンバー、そして戦闘バランスは神だったんだなぁ
そのうち上位職みたいのまで出しそうだな。
メテオは狙うものではない、相手に博打を仕掛けるものだ!
半歩だらけでもうただのぶっぱなんですけどね
>>231 朝鮮の人がこういう発言すると、納得感はすげーあるな
ああ、分かってないんだなあって
笛とかセスとかまあ丸太が大筋作ったんだろうなぁと思えるから
まだ我慢できるんだがこれから来るのは
銃とか魔道具とか作ったフェニ糞製スキルだぞ。もはや別ゲーの時代だな
238 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:59:52 ID:pZ97bxW8
クランブルクズが増えすぎてつらい
めるふぁりああねっくすでした
そのまえに半歩の見解改めろとw
前線に部隊でくるオリ6人半歩とか初心者ぜってーいつかないってこれw
241 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 02:01:31 ID:pZ97bxW8
うしろでこそこそ→前に出てきたと思ったらクランブル
つーか新要素作るより、現仕様の調整し直せよ
またこれA+B=X要素でゴテゴテ付け足して不信感煽るパターンだろ
>>104見てもwktk要素がゼロなのがすごいw
金玉は氏んでなかった!
おまえらにずーっっとクソゲーを味合わせてやる!
死ぬまでクソゲーやらせてやるからな!
具体的には笛とかセスとか魔道具とか銃とか
在日は死ねよマジで
ロクなことしねえ
攻撃+5とかふざけんてんかああああああ
また余計なことをしようとしているのか
インタビュー見たが本気でアホばっかりだな
レベリング関係は言ってることが支離滅裂
過疎鯖対策も全然分かってない
戦争ゲームでなんで人の少ない鯖に移住するんだよバカじゃないの
(´・ω・`)昔のバランスで遊べるようにするのはいいね
(´・ω・`)あとデザコンがオフィで出るかららん豚装備でるかもね
(´・ω・`)LV上限と新召喚はやめろ
なんかネガティブな意見ばっかりだな
俺はキャップ解放されるの素直に嬉しいんだが
40キャラ動かすのはEXP損してる気がして稼働率低い人も多いだろ
(´・ω・`)畜生…猫魔道具でヘルかカレス撃てればいいのに…
(´・ω・`)絶滅危惧種の重皿にするか
>>250 1のいいことと100の悪いことがあったら、1のいいことへの意見なんて出るわけがない
クランブル撃ってる奴にはオイル3発ぶち込めるからもっと撃っていいぞ。
キャップ開放は嬉しい
ベータからやってるけどたまにしかインしないからまだlv40いってないんだよね
安心して引退できそうだ
損するとか考えてる奴の方がないわ
AT2基ないとチャリ止められないからな
チャリ実装きたら前線ATは工作行為になるから注意な
そもそお新しい仕様が嫌なら
昔の仕様で遊べる鯖用意されるみたいだし
そっちで遊べばよくね?
>>250 余剰の経験値をハイリジェに変えられるとか
あるいは上で出ていたようにリング+1とか
レベルキャップ解放すると、しなくてもいい作業を課されているような気分になって萎える
40以降に新スキルを作るのに個々のユニットが強くなることを考えていないとか
お前何言ってんの?だろ
サブクラス上げが面倒すぎるからキャップ開放は反対だわ・・
マジありえん
>>250 そりゃレベル上げを目的としてる奴の方が少数派だもの
対人ゲームやりたくてFEZやってるわけで
モンハンや風呂に入りたくてやってる奴の方が少ないだろ
迷走しすぎ
(´・ω・`)キャップ開放自体は別にしてもいいと思うけど
(´・ω・`)それに伴って40以上が優遇されるような状態になるのはやめて欲しいと思うわけですよ
(´・ω・`)例えばそれが新スキルだったり高性能装備だったり
(´・ω・`)とりあえず春になんか市街戦と要塞戦が来るらしいからそっちが気になる
FEZだけは廃人育成ネトゲとは違うと思っていたのに
5年目になってもFEZの理念が分かってなくて確認とるおつむの上に
銀メダル取ったからレベルの思いつきで笛増やしてFEZぶっ潰した実績がある李に
安心できる要素がない
逆にレベルなんかなくして欲しいくらいだっての
レベルなんかあるからソートしたり経験値期間に変なことになるんだろ
どの職だろうと40P持った状態にすれば良いくらいだわ
MMOのレベル上げとかうんざりだって層が多いのにね
アホだよね
(´・ω・`)正直レベルいらんとか言われてたりもするしな
(´・ω・`)レベル負けとかでクソゲーになったりすることも多いし
50vs50vs50とかできんかね
1MAPで3国同時に戦いたいぜ
これが実現するなら、推奨環境上げてもかまわぬぜ
>>262 アバター解放の要件にするだけならレベルである必要は無いじゃん。
戦争参加数とか勝利数とか、そういうので良い。
どうせ余計なもの付けようとしてくるんだから、キャップ解放はダメ。
サブクラスだって本当は要らんのに。
なんかみんなすげー議論してんな
場違いだったようだ
当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。
だからなんだって感じ。
作った人が意図したもの以上の結果と効果を生むことぐらいゲームに限らずなんでもあるわ。
今ぐらいのEXP曲線でLv40カンストってのがベストだろうに
キャップ開放とか愚の骨頂
なに?レベルの上限が上がる???!!!!!
>>272 韓国のゲームって、時間かけてレベル上げるほど
対人で強くなるゲームが多いからな。
上限がある理由が素で分からないんでしょうな。
40からが腕の見せ所だってのに「もったいないからクラスチェンジ」とか腕がないのかMMORPG脳しかもう残ってないのか・・・
Lv25前後でそのクラスの根幹スキルは取れる
Lv30あればまあ前線行っても文句言われない
Lv35あれば一通りスキルが揃う
Lv36以上はやや自己満足
これがマジで好きだったんだが・・
レベル40をカンストにした理由ってスキルポイントのせいだろ
当初は1レベル上がるごとに1ポイントだったし
レベル41以降に習得できる新スキルが登場するだけでなく,従来スキルに必要なポイントの見直しも図られる。
こいつらまじなんなの・・・
チョンゲでもやってろよ
>>276 つまりチョンゲーレベルに品質を落として最終幻想14に人を寄越させる計画なんだよ!!(AA略
おまえら韓国人はな、自分が正しいと思う前提で話すから、あまり本気にしないほうがいい
周りの意見を聞かずに自分の思ったとおりに行動して、結果を見て正解か間違いかを決める人種だ
2011年上半期は,1〜2月のオフィシャル装備で従来のモチベーションを喚起し,戦争の追加とレベルキャップの開放で『戦争に参加し,勝ってレベルを上げる」というFEZ本来の楽しみ方を追求していただこうと考えています
これマジ運営解ってないよね・・・
「戦争に参加し、勝ってレベルを上げる」 という FEZ本来の楽しみ方
FEドミはすぐレベル40になったんですよ…どんだけユーザーとバ開発がズレてるか解るインタビューだったな
新スキルがお遊び用なら良いんだけどね
笛ならかっこいいポーズが更にかっこよくなるスキルとか
キャラのレベルに応じて職レベル揃えてくれ
ヲリで30まで上げたら他の職も30で良いだろ
最初の低レベル時にチュートしたり裏方から入るのは分かるが
転職したらまた1からって作業がうんざりだわ
そもそもオフィ装備でモチベ上がる奴がどれぐらいいるかだなー
丸太時代も経験値3倍、4倍、お詫び書でサクサクスキル取って戦争満喫出来てたのに、今は2倍にすら届かないしょぼさ
完全にMMORPGのレベル上げ延命措置
レベル上げしかやることが無いチョンゲが嫌だからFEZ来たのに
マジでふざけてるわ氏ねよこいつら
>>283 ×結果を見て正解か間違いかを決める人種
○結果を見ずに正解だと決める人種
(´・ω・`)レベル上げが楽しいとかどこのマゾ豚だよ
これレベル上げするゲームじゃねーから!
>>284 (´・ω・`)FEZ本来の楽しみ方を当初のスタッフに確認を取るべきだな。
(´・ω・`)大半が課金ルレ装備だしオフィは耐久ないからねえ
295 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 02:35:53 ID:pZ97bxW8
廃人ゲーになったら辞めるし他のやつにも辞めることを薦める
私はFEZ続けるよ!
そういえばドミ時代は2週間でlv40だったなー
>>293 豚のくせに切れ味のいいレスするじゃねーか
(´・ω・`)Lvキャップ開放については俺も動く
(´・ω・`)もう昔のスタッフかき集めて開発交換してくれよ
レベル上限上げずに30にまで落とすべきだよなむしろ
そもそもなんで開発変わったの
さすが金玉
レベル上げクソゲーに先祖返り
過疎ワールドに統合する新規用鯖なんて作るだけ無駄
どうせ公式でもここでも新規に作るならFが良いよ、
新規鯖に作っても過疎鯖に行かされるからやめた方が良いよって書かれるのは明白
対人ゲームなんだから報酬とかアイテムとかじゃなくて人が居るってことが一番の要因なんだって
何故分からないのかが分からん
MHP3に先を越されてとか言ってるけどさ
温泉ってヴィネル実装時に何か言ってたよね…温めるにも程があるよ
ってか、これはMHより先を言ってましたアピールしてるだけじゃないか?
FEで誰が温泉なんて求めたよ?
そして安心出来るサポートをどれだけ得られたよ?
GMコール押すとクライアント強制終了するのが安心出来るサポートですか?
開発が安心出来るサポートなだけなんじゃないか?
むしろレベル制を破棄してもいいよ。
キャップ開放アンケートとか取り出したら全力で阻止するぞ
李ってババァが退陣に追い込まれるようなメールをスレ住民で送ろうぜ
BANされない程度の物腰の柔らかい文章の雛形を誰か作ってくれなイカ
俺、文才無いからダメなんだ
昔は良かったっていうのもゲーム内容以上にプレイヤーの質がでかいと
思うけどな。
正直このままグダグダFEZ続いても今以上にマンネリ化していくだけだと思うし、
好きにぶち壊してくれてもいいわ。どっちの方向に向かうかが予測ついちゃうのがあれだけどw
この1年見てるだけでも、大幅なテコ入れは必要な時期になってきてると思う。
(´・ω・`)まぁ風呂を実装しようとしてたのは事実ではあるバスタオル装備とかあったし
(´・ω・`)でもMH3が先に温泉実装したからといってなんなのか
“移動”に着目することとなりました
これもなんなの
対人ゲームで移動にかかわる部分はバランス取りがかなり難しくて
半ばいじるのをタブー視されてるような部分だぞ
簡単に新要素追加とかしていいところじゃねーぞ
>>305 ノ
ずっと待ってるんだよ、温泉
青姫赤姫も
Lvキャップ開放に関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各部隊と連絡を取り合い、短期の新部隊を発足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大部隊連合のリーダー、幹部3人
無所属だがSNSランカ―のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全職カンストキャラを全鯖全国に持ってるやつ
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
この部隊に勝てるのははもはやいないだろうという最強集団だ
ソロで30キルを達成した奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員FEZ民でのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖の半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、うさ鯖民にも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
(´・ω・`)やっつけ
インタビューに答えてるやつらが今までどれだけ戦争をこなしたのか聞きたいくらいだわ
本当に何も分かってない
李はFEZをやりこんでるのか?
そしてフェンサー追加で、どんだけ鯖が過疎ったか知ってんのか?
自分のやったことは失敗って自覚はあるか?
なんでこいつの発言権が未だに健在なのかが分からん
温泉システムは何故か台湾産MMOに多い
他アジア圏MMOではあまり見られないって4亀で書いてた
ちなみに李は台湾人
「李さん他ゲーのまるぱくりはちょっと・・・」でさすがにブレーキかかったんじゃね
320 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 02:47:47 ID:pZ97bxW8
2chの連中のいうとおりにしても糞ゲーにしかならないけど
レベル上限増やすとかいうのはやめていただきたい
14で飛ばされたスタッフがFEZにきたん?
アニバいらねーから釘ボイスくれよ、でねー
(´・ω・`)これ以上僕たちのFEZを壊さないで!
>>319 それだけ???
あいつ上流階級気取りかよ、全部上から目線なんだろうなぁ
普通あんなユーザー離れの大失敗犯したら一発でチームから外されるはず
組織に問題があるな
>>321 (´・ω・`)李金玉は前からスクエニの出向の人間だよ
(´・ω・`)この人の思いつきで笛とか実装されたりしてる らしい
40以上でやっても許せるってのは
S5オフィ武器が限界だと思うわー
(´・ω・`)あとはリング装備より少し耐久高いぐらいだろうね
インタビューが全部ツッコミどころしか無くて
馬鹿に一つ一つ馬鹿って言ってやる作業が辛い
なんでこいつらこんなに無能なの
眠いので一言だけ
プレイヤーのモチベーション低下はそんな簡単な理由じゃないだろ(´・ω・`)
劔俊彦
こいつもチョンなの?
政治家みたい
現場の事何も知らないからどんどん意味わかんない法案考えたり通したり
>>321 もともと14のスタッフになれるほどじゃなくてフェンサー直前あたりから飛ばされてきてた。
レベル40以上になるとレベル1上がるごとに服が一枚透けていきます
これなら文句は出ない
>>330 (´・ω・`)その人は日本人だよ
(´・ω・`)劔って苗字は珍しいけどちゃんと日本古来みたい
(´・ω・`)詳しくはぐぐってみるといいです
>>330 苗字からは日本の古くからある苗字だとしかわからんな。
ところでA鯖やろうと思うんだけどゲブ強いかな?
>>330 その名前は日本人だろうが過疎鯖対策を見るに過疎の原因が全く理解できていない
ちょっと頭の残念な日本人だ
Lv35で現状のスキル取得は可能、Lv35まで50戦程度で上がるように必要EXP緩和
Lv50まで上げても能力値、拠点ダメージはは一切変化無し
新スキルはモーションの違うだけの既存スキル
(´・ω・`)これなら許せなくも無いけど・・・
こんな苗字があんのか
4gamerのインタビュワー自体は分かってるっぽいな
じゃなきゃ勝つためのモチベが下がってるなんて質問ぶつけないだろうし
だがこいつらが居残ってたらますます終わる一方だろうな
>野口氏によれば,新たな召喚獣に対する3社それぞれの意向や思惑が異なっていたため,
このそれぞれの思惑ってのが謎だな
開発以外がどういう思惑を持つんだ?「利益が出るような召喚にしろ」と口を出すんだろうか
fezのアプデは新マップ、マップ入れ替え、新装備だけでいい
Lv42のスキル…一定時間達人のみが放つ青色のオーラを放つ、効果はない
Lv44のスキル…一定時間死の恐怖を想起させる黒色のオーラを放つ、効果はない
Lv46のスキル…一定時間燃え盛る闘気が金色のオーラとなって身に纏う、効果はない
Lv48のスキル…一挙一動の所作が洗練され、青色の残像が付くようになる、効果はない
Lv50のスキル…廃神の証明である虹色のオーラを放つ、マップの隅からでも立ち上るオーラを見ることができる、効果はない
こんな感じにしてくれ
サブクラスなんて実装する開発に期待出来ないっすよ
レベル50でサブクラスもとんでもないことに
そしてあと数年すれば転生もくる
サブクラスはレベルインフレを避けながらプレイ時間を延ばす策として悪くはなかったと思う
効果もサブクラスあれば有利だが、なくてもカバーできる範囲だし
サブクラスがありながら新クラスの魅力がないためにレベル上げで時間稼げないのをキャップ解除でどうにかしようというのは愚策の極み
レベル50まで10年かかるEXPでいい
ステータスも拠点ダメも変わらずに、獲得リング数だけちょっとずつ上がるだけなら良アプデだろう
ネガばっかりだな
大型アップで勝利確定で焦ってるのか
40以上スキルに移動速度アップとか出して
これなら強くならないからバランスは保たれるキリッとかやっちゃうのが今のバ開発
(´・ω・`)悪い予感しかしないからでしょ
LVシステム周りは31-35がちょっと上がりづらいなあ、とは思うけど、それ以外はあんまり悪いとこないのにね、今
ヘタにいじるとろくなことにならなさそう
クレカで課金してみようとしたけど、すぐできないのかよ
3Dセキュア登録なんてしてねーよ
お願いだからこれ以上ゲームをいじらないでくれ
これ以上の上位スキルとかいらねえええ
(´・ω・`)オーラ出るのってROだっけ
FF14死亡したしスクエニの業績はかつて無いほど悪い
FEZに一気にしわ寄せがくるのは間違いない
スクエニの口出しに加え技術力皆無のフェニクソに更に脳みそ空っぽのトップ陣が合わさり最強に見える
これ以上スキルポイント増やすとかありえんだろ
夢のカレスヘルジャッジの大魔王とかバッシュクランブルのアルティメットハイブリッド来るで
このゲーム、スコアの算出おかしくない?
ほとんど戦わないで撤退時にクランブル撃ってるだけの両手ダメヲリが15kだぜ。
(´・ω・`)皿だとスキルポイント+5なら中級1個追加+10なら詠唱3大魔2種取れるな
(´・ω・`)クランブルってスコア加算20じゃなかったか
(´・ω・`)くそげ終了のお知らせ
(´・ω・`)仕事いってきます
そりゃあ銃ポヒュポヒュエンエンしてるだけで30k余裕だからな
アニバ突っ込んだ人御愁傷様です
「オフィシャル装備は過去のコンテンツを掘り起こす試みの一つで,入賞までい
かなくとも得票数の高かったデザインの装備を2011年の1〜2月にかけて実装し
ます。もちろん,デザインを応募してくださった方には,その装備をプレゼントしま
すよ」(劔氏)
評価できるのがこれぐらいしかねーな
オフィとかどうでもいいんだが
オフィは耐久を上げるアイテム追加してくれないと使う気にならん
(´・ω・`)新オフィ追加されても閉店しまくりで手に入らないから意味ねえ
オフィは一応無課金厨の最後の砦だからな
まずチャリ実装をやめろ
話はそれからだ
オフィにRingぶっこむくらいならカジノ回すでしょ
それでずっと無課金で続けてる
『戦争に参加し,勝ってレベルを上げる」というFEZ本来の楽しみ方を追求していただこうと考えています」(劔氏)
馬鹿か戦争だけ楽しめりゃそれでいいんだよ
>>357 (´・ω・`)実はヲリが風皿してるのがすごいスコア出る役にはたたんけどな
(´・ω・`)うちの鯖の自称バンク慣れしてる人はずっと風皿で10kill 23kとかだしてた
(´・ω・`)確かにスコアはすごいけどさぁ・・・
今現在もレベル上げが面倒くさくてしゃあないのにマジかよ。
もっと手軽に3Dアクションやりたいんだよ。
Lv45でクリ30個掘れる?!と思った俺は間違いなく堀死
>>369 運がよければそれでいいんだが普通は破産フラグが立つわ
課金防具と同等の耐久を持つドモスさんのチートコスパは異常
(´・ω・`)昔は4回に1回ペースで武器防具あたったからいけたけど今はオフィ買ったほうがいいな
(´・ω・`)Lv上限上げるぉ、LvMAXは現実に達成できる程度にするぉ!
→それ別に現状でも良いよな
(´・ω・`)過疎鯖救済するぉ、人数多い鯖から過疎鯖移住させるぉ!
→わざわざ多いとこから過疎鯖に行くと思うの?マゾなの?
>>374 回し続ければ破産する
ルレ更新直後の当たり率が高い時に多くても5回くらいに抑えて回せばプラス収支可能だと思う
多キャラいるからそれでリング破産時のリスクを抑えてる
破産しかけたら次のルレ更新まで放置して勝ったやつを使う、みたいな
過疎鯖は分解して好きな鯖に散ってもらうのが一番いいよな
(´・ω・`)これ以上オフィ増やすならオフィ店員増やすとかしないと揃わんがな
>>376 運営にとってFEZは戦争に勝ってレベルを上げるゲームだからな
レベル上げがモチベだと勘違いしてるからレベルキャップ増やすという斜め上の解決策になる
経験値1.5倍だけ人口が増えるのもレベル上げがメインコンテンツだと勘違いされる原因なんだろうな
新規鯖のGが過疎って末期状態なのに、新鯖作ればそこに人が集まって過疎鯖救済になるという発想になるのが意味不明
ワールドパスで既存鯖全部鎖国するつもりだろうか?現状そこまで新規の入りがいいとは思えないんだけど
>>380 見事に真逆な発想をしてるな
レベル上げが嫌だから経験値1.5倍で早くすまそうと考えればすぐ分かるはずだろう
レベル上げに追われるパワーゲーが嫌で住み着いた層も多いだろうに
レベルキャップ開放の具体的なメリットとして挙げられたのは,
高レベル装備の登場や,スキルブランチの拡張などだ。
レベル41以降に習得できる新スキルが登場するだけでなく,従来スキルに必要なポイントの見直しも図られる。
「当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。
今回のレベルキャップ開放は,当初の企画意図を踏まえて,慎重に進めなければならない案件だと捉えています」(李氏)
こいつをまず左遷してくんねーかな
まずスクエニに1つだけいっておく
RFonlineがなぜ失敗したか、R2がなぜ失敗したか、それはレベルキャップ開放というクソシステムを導入した事により
レベリング必須となって対戦してんのかレベリングしてんのか意味わかんねぇクソゲーになったから
このゲームはそれがないから成功したんだよ
考え直せじゃねぇ、さっさとこいつをクビにしろ
このクソ朝鮮人にFF14と同じ道を辿らせる気か?
レベリングが面倒だから1.5倍の時にだけ人が集まるんだろ
馬鹿じゃねーの
俺はレベリングなんざしたくねーよ
35にするのも面倒だ、31まででも死にそうになる
3回でレベルアップしてlv50まで行くならいいぜ
てめーらクソチョンどものクソゲーつったらよ、1lv上げるのに半年とかかかるだろうが
ふざけんな、絶対にレベルキャップ開放とかさせねーぞ
レベルキャップ開放とかしようもんならスクエニに突撃するわ
キャップ開放するとかレベルマッチングするとか何言ってんだコイツらw
(´・ω・`)アホすなぁ
(´・ω・`)レベルゲーまじ勘弁
だから李のアホをFEZから引き剥がして貰うための嘆願書を皆で書こう
つーかよ
レベルキャップ開放で成功したネットゲームは今まで1つもねーんだよね
成功するゲームほど「限界点」という設定値が低い
人気のあるゲームほどやりやすいんだ
日本人はレベリングなんぞ好きじゃない
サブクラスの影響だけ考えても絶対に出してほしくないわ
お前、50と40じゃ1%も違うんだぞ、ソーサラーは2%だ、2%つったら100のダメージなら2%だが
パニとかなら全然ダメージ違うから
FEZって手軽さが売りでもあるよね
戦争がしたいんだよ
レベリングしたいんじゃねーんだよ
>>390 思い出したぜ、戦争のためにレベリングしたクソゲーを
俺は二度とやりたくねぇ
戦争のためにレベリングとかざけんな
後、移住サービスは逆効果だから、統合サービスにしろ
人の少ない鯖に移住なんて誰がしたいんだよ、C鯖のキャラをDやらAやらに移動させたいわ
そんなに戦争がしたいのか!!あんた達はー!!
>>392 当たり前だろ、レベリングなんてしたくねーよ
俺のキャラなんて36以上にしているのいねーぞ、40ですら面倒なんだよ
31以降育成するのすら面倒だ
Exactly(その通りでございます)
|\/:|
| |:::::|
|\/:| ら♪ \|/ ビギナーサーバーだって。
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪ ←初心者豚
(´・ω・`)
uーu
運営 (´・ω・`) ファンタジーアースへようこそ 君たちは死鯖行きだ
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ------------------、 \
し| i |JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉 ←グリム
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――''´
.しiヽJ /{
M.| < ら・・・ん・・・ら・・
\|/ __
(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
∧
悲しいけどこれ戦争ゲームなのよね
ひたすらパニとヴォイド粘着してたいのに
サブクラス補正とかいうせいでヲリとか育てなきゃならないし
もっと経験地の書配れや
Cが過疎ってやばいのはC鯖民もわかってる事だし
せっかく入ってきた新規を無下にはしないだろ、あまり酷い行為をしない限りは…
初心者鯖できたら、ゲブにフルエンハイLv35↑3職縛りの部隊作って無双しようぜ
Cなんてもはや一番大人しい鯖だろw
(´・ω・`)人がいなくてどうこう言ってられないからねえ
お前らこれ以上死人に鞭を打つのはやめろよ
大人しいと言うか人が居ない
鯖統合するとしたら
・FEZなのでF鯖E鯖Z鯖です^^ミャハ☆ミ
・新DQNネーム考案
・新DQNネーム公募
どれだろうな
キャラと鯖の紐付け無くして負荷分散でその日好きな鯖を選ぶのがベストだろう
プレイ歴で入れない鯖、無課金限定鯖(課金したりルレ回すと入れなくなる)なんかも作れば完璧
集金力が減るとこクズエニのチョンが異議を唱えるんだろうけどな
ほんとサブ職の補正だけはいかんわ
スカウトなんかやりたいスキルがねえ、ずーっと召喚ばかりで上げようと思ったけど地獄だ
案の定アンケート結果なんて見ません☆について
レベル開放とか廃人要素の追加はマジでやめてくれ
ライトユーザーでも楽しめるのがFEZの利点なのに
実装しちゃったらホントに終わるね
李殺せっつってんだろだから
「エンハイでLv99 HP9999 MP999 TP100%
StrDexVitAgiIntMndChr火氷風土雷水光闇耐性99未満の人は裏方お願いします」
マッチングがどうこう言ってるけど、ドミ時代だかに☆でそういうシステム作って失敗したんじゃなかったの?
>プレイヤーのモチベーションが上がらない理由の一つとして,報酬面の弱さもあると思います。
>そこでできる事として2011年はまず『オフィシャル装備』の充実を図ります。
>これには過去のデザインコンテストで人気の高かった装備を実装する予定です。
>>411 (´・ω・`)レベル40台とか裏方やってろよ
(´・ω・`)っていう時代が来るのか
オフィとか追加してもたいしてモチベーションあがらねーよな
火っを放てっ♪
火っを放てっ♪ 寝る
オフィ取るために目標頑張ろうとする奴は結構出てくると思うけどな
俺は目標とかどうでもいいけど、オフィ更新は見に行くだろうな
>>413 Lv40のやつ同士で熱い戦争やれないのが一番モチベーション下げてるのに
低レベル無課金救済のオフィ装備増やして何の意味があるんだかな
目標戦も轢き殺しクソゲーになって時間の無駄だし
ガチになりすぎず、全員が勝ちのために動く戦争がやりてーんだよ
クソ職オナニーとか低レベル育成とかリング目当てとかそういうのが癌でしかない
サイレント・マジョリティ(Silent Majority)「物言わぬ多数派」ているからな
lv40キャラで戦争いってもリングしか増えんから
結局そのキャラの稼働率下がる
戦争中にソートしてみりゃわかるが
LV40キャラかなりいるからな、もう育成要素がない
経験値テーブルがゆるくなって35まで上げやすくなるだけなら許す。
>>420 >レベル41以降に習得できる新スキルが登場する
新スキルが重力みたいな可能性も
今E鯖で戦争やってるラインレイで検索したが
100人中21人がLV40でカンストしとる
共通高耐久装備をringである程度強化する
結晶をルーレットで出すor装備を出す
これだけでringでくそげはプレイ可能
武具防具が揃えばringをエンチャかハイリジェにすれば課金プレイも可能
召還、オイル、堀死を1回すればほぼ20k出てS確定勝ちゲーなら7ring以上10ringもありえる
上手けりゃこのゲーム金かからんから気楽にできる
キャップ開放したら強さに差を出そうと
無理に上位職とかだしそうだね
ヲリもナイトやバーサーカに分けられ
よくある量産型チョンゲ見たいになるよ(´・ω・`)
開放なんてずっと先になりそうな話題よりチャリオットの正式サービス開始のほうが気になる
ついにパリィが実装されるのか?
やっぱり既存のMMOをやりこんだ人は、ネットゲームは廃人プレイこそ正しいと思うもんなんだろうか
キャラスペに依存するゲームだけは簡便してほしいなぁ
使い方分かってればオフィ装備で前線いけるくらいだしなぁ。
>>423 普通だろ、良鯖といわれてたD鯖なんてlv35~40で60人ぐらいいたから
(´・ω・`)クソゲ終わっちゃうの?
(´・ω・`)僕は全然かまわないけど
藤本→笛セス銃魔道具クソゲ→キモ装備連発→売り上げ下がった→レベルキャップ解放するニダ!
これが李金玉だ・・・
よかったなーおまえら永遠にクソゲーできるぞー
ヲリとスカが40になったらアサルト
ヲリと皿が40になったらブレード
スカと皿が40になったらリリクト
にそれぞれクラスチェンジ出来てレベルも50まで上げれる様になるんですね わかりますん
(´・ω・`)金玉って戦国何とかに移動したんじゃないのかよ
(´・ω・`)こいつがいる限りエンドレスクソゲ
皿40↑スキルはエターナルフォースブリザードかな
>>435 まあめちゃくちゃ減ったように見えるけど、純利益120億ってのがFF14大成功を見越しての数字で多めに振ってあるからだけどね。
>>435 十分でしょ、FF14で大コケしておいてその数字なら及第点以上
その情報が本社のみなのか全体なのか意味不明な数字だけど
誰かWDのツイッターに金玉なんとかしろって凸れよ
さっきFEZ公式のご意見ご要望のとこに、
「レベルキャップ開放楽しみです!40じゃすぐにカンストしてしまって飽きてしまいます。上位新スキルも楽しみです!」
みたいな意見書いて出しといた。
そろそろみんな諦めようぜ。俺も諦めて別ゲーに行くきっかけがやっと出来た。(´・ω・`)
まじかよARF大剣風皿してくるわ
暇潰しにボイス聞いてるんだけど、ここ最近追加された女のボイスって水樹ばっかりなんだな
■<LV50のデッドでゲージ1本減ります
>>104 初心者育成システムって、ハンゲ麻雀の指導システムみたいなもんかな
コラボは嫌な予感しかしない
LV制廃止しろ
Lv41↑デッドはアラ2オベ並な
(´・ω・`)つまり40になったキャラでの参戦はお控え下さいということか
>>443 水樹3連登板は流石に誰も予想してなかっただろうな・・・投票した奴でさえ。
いや、それは単に一括録りしておいた水樹在庫を小出しにしてるだけだろw
水樹圧勝(2位も多かったがドラえもんだから)だったから運営的にも無難なんでしょ。
戦争中にsvマクロ使ってる人少ないけど、もっとボイスマクロ使うようにすれば面白くなりそうな気がするんだけどなあ
ウザいからオフにしてる
ギャラの安い声優雇って録音
プレイヤーに投票させて、1位の数値はいじる
運営が投票してはいけない決まりはないからok
これなら普通に実装するよりも注目を浴びるし
有言実行を印象付かせる事が出来る
商売人ならこうする
詐欺でも何でもない単なるパフォーマンス
セコイけどな
なんで水樹あんなに人気あるかわかんね
釘宮は理解出来る
歌もうまいから露出が多いだけじゃね
釘は男ボイスも実装してくれたのがよかったな、個人的にそっちのほうが好きだ
人気というか知名度はあるかもな、一応紅白に出てるわけだし。
長い事真鍋と間違えてた
今も見分けがつかない
真鍋とそんなに似てると思わないけどなあ
>>451 デザコンもギャラの安いデザイナーなのか?
それはないか
>>451 今やってるイナズマイレブンの人気投票を思い出した。
風皿してPCD10kでた、やっぱり短小になって若干使いにくい気がするわ
建築を殴らずにフォースと、救出という名のスコアクランブルの風さらたんすれば普通に20k出そうだな
デザコンの場合なら
先にアイテム作成
↓
同人屋数名にアイテムを見せて一枚絵を描かせる
↓
デザコン出品。1位になるように操作
プレイヤー<再現率パネエー結果発表からアイテム作成実装までの期間みじけー
まるで結果が判っていたかのようだ!
投票はポケモンが面白かったな
人気投票1位のポケモンを配布って企画だったんだけど
コイルを1位にしようぜってスレたって、みんなで組織投票してコイル断トツ1位の伝説ポケモン配布無しで涙目でざまぁwwwとか思ってたら
配布日に急遽、運営の手が入って伝説ポケモンも配布になったという
ゲームデータなのに「限定品」とか
良く考えると意味不明なのにルレ回しちゃう
1000円入れて出なくて1000円入れて出なくて1000円入れて出なくて
気がついたら万単位
売り上げ上げたいなら毎月のようにボイス変更すればいいのに。
そんなに金かかるもんだったっけ?
オサレコンプリートの為に
アバターをオーブで買えるようにしてほしいわー
ボイスはドカンとクライアントの容量が上がるから増やすにしてもあまりがんがん増やすことはできないんだろ
まぁリアルの限定品も素材が物理的に限定ならともかく生産ライン増やせばいくらでも量産出来るような品だって限定販売されてるからな
複製が効くデータが云々とか関係無く、手にする機会が限られてるかどうかが限定の分け目だし
>>459 イナズマイレブンそういやどうなってるかなーと思って見に行ったら笑ったわw
あれもうだめだろw
>>467 リアルの場合生産コストがあるし、在庫処分の為でもある
ゲームデータの場合、販売促進のための謳い文句でしかない
なので全部オーブで売ると良いと思います
出ない
>>463 はじめから金コイン11枚セットを5つ買い
目的のものが出るまで回し
目的のものが出たらそこで打ち止め、残りは次回まで保存
目的のものが出なくても55枚使い切ったら終了
1万ぽっきりで遊ぶならこれ
ダメでも諦めがつく
在庫処分はともかく生産コストは量産すればするほど下がると思うんだ
引っ張りすぎたからとりあえず寝る
おい、お前ら
鉄鬼がサービス終了するんだってよ
一年持たなかったか
474 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 08:25:34 ID:z1iC45E6
う
ろ ぜ
や −
鬼
鉄
(´・ω・`)ちらっと調べてきたけど韓国版が終了するだけで日本のはアイテム販売終了するだけじゃね?
(´・ω・`)いやどっちみちもう終了間際だろうけどさ
後から始まったものが次々死んでいって
こんな古いゲームがいつまでも一番の稼ぎ頭
ネトゲはもう新しいものは望めないなー
(´・ω・`)古いゲームほど固定客というかそういう層がしっかり残ってるし金落としてるからなぁ
お前らアップデートのたびに不満垂れ流すのなw
(´・ω・`)鉄鬼ってタルタルみたいに日本向けで開発してたんじゃなかった?
(´・ω・`)ネクソンあたりが権利買い取る・・・わけないですね、はい終了
FEZがネクソに鬱ったらお前らどうするよ
(´・ω・`)汁粉で2回リファインまわしたら共通と笛が出たよ♪やったね
(´・ω・`)ほしいのはヲリなんだけどね
しばらく様子みてダメならやめる
ガメポ運営でもキャップ開放きちゃったとして、しばらく様子見てダメならやめる
何か逆に今のうちにプレイしておかないといけない気がしてきた。
もう終わりは近い。
>>478 だって良かったupデートなんてないもん
銃なのに火力がないのはおかしい!とか言って超火力スキルを追加してきてもおかしくない
(´・ω・`)ネクソンだけはやめてよね
(´・ω・`)ネクソンゲーをやってる身としてはネクソン運営だけは本当に簡便
ネクソン嫌なのにネクソンゲーやるとかマゾ豚?
488 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 09:28:48 ID:Axr6qlck
アトミックショット 攻撃力999
>>485 今の遠距離妨害系を全廃してくれるならちょっと良いと思ったw
オイルアシッドヴェノム削除で武器攻撃力上げて適当な範囲スキル実装してくれないかなぁ
>>485 フェンサー実装時の事を思えば十分あり得る
運営も開発もゲームも三職時代に戻れば良いのにね
めんどくさいから水鉄砲とかに改名しろよ
(´・ω・`)ネクソンになったらカジノの外れでベーコンとか出てきそう
(´・ω・`)武器防具は精錬可能になって+15にしたら無精錬はヘビスマで即死とか楽しそうだね
>>487 (´・ω・`)昔からやってるゲームだしね元からネクソン開発運営だしそこはどうしようもにー
(´・ω・`)今ネクソンなのと今後ネクソンになるじゃ大違いだよ・・・
オンラインゲームはダメオンとガメポならあんま変わらんからダメオンでいいよ
ただな、ダメオンに見放されたら終わり
どんなクソゲーでも大半が運営継続するのがダメオン、ガメポよりその部分は強いのだが
問題はそんなダメオンでも運営移管する場合がある
そのクソゲーは大体「レベルキャップ開放!」とかいって一気に人が減って移管する
RFonileとか、その他移管されたゲームは全て「レベルキャップ開放」が原因
だからよ、やめろよレベルキャップ開放
誰がレベリングゲーなんて望んでんだ
l40までの経験値でlv50になってしかもlv50は楽に成長可能、根本的に31以降の成長速度見直しならいいが
どう考えたって違うだろう?過去の社員は「lv50とか馬鹿だろ、ふざけんな」って言え
レベルキャップ解放はいらないけどスキルは増やして欲しい
何もアプデないまま3職末期って1年続いたけど売り上げ落ちなかったんだろ
それなのに生き延びたってのは対戦ゲームって認識のユーザーが大半で
ゲームバランスがよかったってのがあるんだろ
どうせぶっ壊すなら二次職まで
>
>>495 それは別に俺も文句は言わん
銃、セスに新スキルは欲しい
セスはルプスとペンヌ専用、銃は根本的にスキルが足らない
糞ゲーになっても続けるお前らが原因だろ責任転嫁やめろ
(´・ω・`)ガメオン運営になったら金コ値段倍&当たり確率1/10になるよ
(´・ω・`)共通装備は10万入れても出ません
>>496 他にアクション性のある対人ゲームがなかったからだろ
FPSは敷居が高かったし月額無料で出来たのも大きかった
あの頃から4年も経つのに建築+3(単なるオブジェクト2)スキル系統+3職+2召喚+1とかやる気なさ過ぎる
働け社員
>>489 範囲スキルはやめろ
ぶっぱゲーになるだけだ
>>501 なにいってんのおまえ?
MMORPGでもやってろよ
公式画像掲示板が臭いな
>>501 >FPSは敷居が高かった
無料朝鮮的当てで人気のSAとかあの頃からあったろ
506 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 09:58:52 ID:rzMR0UrM
トライリスとか実装しようとしたけど実装しませんでした、っていう「過程」はかなり評価したい。
実装しなきゃ実績じゃないですとは言えないよなあ。
普通なら実績なくて過程見て見て!では許せないけど、ネトゲの運営は実装をやめる選択をした勇気を評価しないとダメだと思う。
正直言うとエクだっていらねえ・・・追加職、追加スキルはもはや言わずもがな。
けど、新要素ないと飽きるって人もいるし、運営として利益はあげなくちゃいけないから、
仕方ない部分として納得してるけど。
LVキャップ開放は本当に誰得にしかならないと思うんだよ、ユーザーにも運営にもロクな事にならないとしか思えない。
運営がFEZ終わらせたい、ユーザー減らして何らかの負担を減らしたいっていうなら解らなくもないが。
戦争のシステム自体はシンプルな方がいいと思うがね
職スキル追加上限開放なんて後に置いていいから部隊や国をもっと戦争に絡ませろよ
初期は全大陸制覇が暗に掲げられてたのに現状の中央大陸で押して引いての繰り返しって意味あんの?
フェニ糞<我々の開発力を持ってすれば丸太が出来なかったレベルキャップ開放など楽勝だ
>>509 国として戦う要素は減ったな
垢無料で175化は避けられなかったんだろうがな
一部の鯖では中央大陸制覇を成し遂げた国があるな
まぁところでどうでもいいんだが
新規鯖は過去の商品販売って
販売が終了したのってカジノだけですよね
アニバーサリーやっておいて、新規鯖で格安でカジノ商品提供とかしたら
俺消費者庁に「これ広告詐欺っしょ」っていうぞ
何のために数万かけて過去手に入らなかったのをカジノで手に入れていると思ってんだ?
そりゃ欲しいさ、知れば誰しもが望む
だが、それやられたら今やっている人間は大損だろうが、
せめて「常時アニバーサリーカジノ実装で一週間ごとにその鯖だけ入れ替え」なら許す
>>348 ダンジョンの構想は温泉の構想と一緒にヴィネル実装の昔からあった
ヴィネル島の北西、アイボ焼きクエストのNPCのコーネがいる場所
あそこに階段が封鎖されてる建物があるだろ?
そこからヴィネル島の地下に行けるってのがあった
ヴィネルの街の背景の中に映ってる領主の館とか、MMO()要素みたいな感じで
戦争以外のお遊び要素として来るかもしれなかった、未実装のネタがヴィネルにはごろごろしてる
個人的に、旧ネツ首都のグラを使った穴倉ダンジョンが来るかなと思って、ワクワクしてたけどな
床から湧き上がる毒霧やヴォイドに注意しつつ、壁から突然吹き出るヘルファイアをさけ
突然道を塞ぐ様にせり上がって来る、壁やスカフォを飛び越えて進んで
MOBのドラとかブッ倒して、報酬のしょーもないドラゴンスレイヤーの称号をフレと一緒に貰って
それを皆でつけて、また戦争に行くなんてのを昔妄想してたよ
笛()が来た時に、もうそういう如何でもいいけどユーザーが楽しめるかも知れない、
って要素の追加はもうないなと悟ったが
レベルキャップ開放とかなに?
いよいよFEZにトドメさしにきたの?
ずっと同じ戦争システムだったしいい加減飽きて来ない?
新たなルールやシステムを別枠で作る試みは良いと思うんだけどな
ただフェニックスなのが心配なだけで
MMO要素なんて要らんわ
えらく的確なアップデートするよな。
もちろん終わりに向かって。
>>514 対mobのための解放ならいいかなとは思うね
MMO要素で拡張して既存システム使い回してモンハンにする
戦争内容には関係しないだと批判も少ないとは思う
じわじわと終わらせるあぷでが得意
飽きたら辞めろよ。MMORPGじゃねーんだよ
>MOBのドラとかブッ倒して、報酬のしょーもないドラゴンスレイヤーの称号をフレと一緒に貰って
>それを皆でつけて、また戦争に行くなんてのを昔妄想してたよ
(´・ω・`)フレが居ないぼっちのらんらんはどうしたらいいんでつか?
(´・ω・`)ヴィネルの入り口で片手様や皿様を募集するんでつか?
(´・ω・`)ちなみにらんらんの属性は悪の忍者でつ特技は一撃で首を落とす事
侵略した拠点に村作れるようにしろよ村。しかも発展とかさせられるの。
んで部隊がそこに要塞作んの。作るのに金リングめっちゃかかるの。
けれどその領域で勝つと印税貰えんの。侵略側は部隊長倒せば賞金貰えんの。
ニートタイムの防衛はどうするか知らねーけどなんとかしろ。
(´・ω・`)もちろん全裸で?
>>517 戦争ルールに関係しないなら個人的にはあり
モンスマ追加されるようなもん。やること増えて得にはなったが損はなかった
キャップ解放もスキル追加も戦争バランスの点で反対してるだけだしな
>>516 要素増やしても結果ベストなパターンやら選択肢ができるしからなぁ。
キマ壁とかいい例なんじゃね。
俺は逆に縛りがあってもいいと思う。
(´・ω・`)便秘が続いてイボ痔になった
(´・ω・`)クエストに失敗してデッドしたら一定の確率でキャラがロストするんですね
PT組んでるとエンハイ効果upとか
自国戦だと領域内に旗立てられるとか
弱国には105人まで入れるとか
占領してる土地の数に応じてルレ当り率上がるとか
PTと国に意味があると良いね
それにゴールド廃止すれば無エンチャが頑張るかも
>>523 それなんてucgo?
お前、村で放置してたら後ろから「やられちゃいなさいよ!」とか「ノロワレテシマエー」とかいわれてパニされて殺されて
装備してた奴とか持ってたアイテムとか全部失うのか?
ucgoはそんな感じでグフやドムが出てきて、一瞬にして全ての財産を失うのが基本だったが
お前そんなucgoが目指した本当の戦争やりたいの?
(´・ω・`)死んだキャラを生き返らす為にカント寺院の坊主にゴールドをむしられる生活したいの?
(´・ω・`)灰になったらどうすんの?
(´・ω・`)あ、はい
差がつきにくいゲームだったから
飽きる→またやるの繰り返しが出来たけど
弱国救済とか他人頼り根性丸出しだからいつまでも弱国なんだが、弱者が集まる以上確かに考えてやった方がいいのかも知れんな
プレイヤーも好き勝手やってるんだし、運営も好き勝手やっていいわ
真面目にやってる奴よりクソプレイ中心の奴の方が多いし、バランスが崩れようが保たれようがクソプレイは減らん
>>531 すまんそのネトゲは知らん
でも戦争ごっこは飽き飽き
負けたら損して買ったら得する戦争がしたい
175対策何とかじて実装しろ運営さn
(´・ω・`)ウィローズについての謝罪会見は?
かつて本物の戦争という環境を作ろうとしたガンダムmmoであるucgoはそんなゲームだった
まずアイテムがロストする、どんなアイテムも消耗品であること
このためガンダムなどを1ヶ月ぐらいかけて製造してもたった10秒で破壊される事もある
何しろ、敵(嫉妬した味方)が製造してんのを把握していて
ガンダム建造して工場から出荷した途端にピンポイントで破壊される
このゲームでいえば、カジノのルーレットでようやく手に入れた装備をプライズから出したら
後ろからゲブラントあたりの奴がパニしてくるんだ「やられちゃいなさいよ!」とかいって
んで「アッー」とかいって死ぬだろ、そうするとルーレットの装備は全部ロストする、まさに戦争状態
首都でもいつパニに襲われるかわからない、上級者ほどハイドサーチして回避する
皿なんて育成も地獄そのもの、フィールドマップで育成してたらパニされて殺される
そしてアイテムを根こそぎロストする、店売りはクソで、製造しないとろくな製品がない上
武器も防具も完全消耗品で防具以外修理もできない、それがucgo
気を抜くと後ろから味方か敵に撃たれる、ガンダムのmmoなのに「あのゲームは北斗の拳を再現したもの」といわれるほどだった
戦争に直接関係しない盗賊Mob配置とそれに絡むクエストはそれなりによかったとは思う
新規アカ作ってひと通りこなしてみたけど、クエスト受けるのに若干のUI難があったくらいで、
初心者が戦争行くまでの準備をするという意味でも、経験値ちょっとお得だったり
金策が大分楽になったりと悪い追加要素ではない
あのクエやってればチュート→各種クエストでLV20までは上がるしな
MOBの挙動がワープしてくるのは流石にどうかと思うけど、一応ダメージ食らうと軸ずらししてきたり
今までのMOBよりはなんぼかマシ
セスの竜巻ぶち当てると↑のダメージ食らうと軸ずらしするっていうAIのせいかすげー動きして笑える
ルート中も移動してる扱いらしくルート終わるとやっぱりワープするし
>>540 ucgoいけよ
エミュ鯖がある
それを半年やってみろ、絶対にFEZがまともだと思うようになる
いや、全てのゲームがヌルく感じる
ガンダムが好きか嫌いかおいといて、システムだけはどんなゲームよりシビア
「さぁ、狩にいくぜ」チュドーン そんなゲーム
北斗の拳とまったく同じような世界だ、砂漠だらけだし
ジオン軍も連邦軍も襲ってくるのはみんな「ヒャッハーーーー」とか言ってたし
FEZでそれを再現すると首都で歩いてるとパニされて殺されるのが当たり前になる
>>542 ガンタンクのキャタピラ盗まれたんだけど
UCGOはガンダムの世界を体験するゲームだからなゲームと言うか
メタバースだろうな。どちらかと言えばaiスペース。
対戦がメインのネトゲで対戦の前に毎回下準備が必要となったら
逆にやりたいことが出来ないつまらないゲームになったり、普通のMMOに
なるんじゃないかね?
(´・ω・`)つまりFEZ2は世紀末ゲーを目指せばいいの?
お風呂実装すりゃいいのにな
それでオーブ品でアヒルとか浴衣みたいなお風呂セット売れば買う奴居るだろうに
ルームみたいに鍵付きの身内温泉とかもあれば溜まり場にも使えるし
旧仕様鯖作るならキャラ移動させろ
丸太のふんどしで相撲とってるくせに一から課金させようとかしたら二度と課金しねぇ
>>548 鯖移動しなくても出来るような書き方だったけどね
ワールドパスシステム使って行き来できるようにするんじゃないかな?
世紀末ゲーになったらセスが主役か
>>545 そのとおりだ
だからこそ俺はレベリングを全否定する
やりたい事ができないRFonlineをやってたが、あんなの全然楽しくない
エースオンラインもそうさ、戦争で戦うために戦争中にレベリングしないといけない本末転倒のゲーム
しかもレベリングは戦争中のが人が少ないからできる
その代わりに「売国奴」のレッテルを貼られる
でも一番最初にトップガンを超えてLv86になって敵に突撃した時は賞賛を受けた
敵からも「やべぇ!強すぎ!」とか言われて最高の気分だったが、すぐに萎えたよ
俺tueeeeして楽しいのはたった1度だけ、その後は続かないし背徳感だけが自分を襲う
そんなのがない世界だからこそ俺は続けて来れたんだ
ちなみにFEZが世紀末のucgoと同じようになるとこんな感じ
lv40の8人なら大丈夫だろうと思って首都を歩いていたら同じようなレベルの20人に襲われた
マネージャーから6歩先の路上で初心者マークの皿が頭から血を流して倒れていた
首都ログイン後足元がぐにゃりとしたので見てみるとログインした後その場で放置してた人間の死体が転がっていた
課金装備身に着けた皿が襲撃され、目が覚めたら裸にされていた
ナイトで人間に突っ込んで倒れた、というか殺した後でないと残骸からアイテムを強奪できない
カジノが強盗に襲撃され、全員アイテムを根こそぎロストした
マネージャーから銀行までの10mの間に敵に襲われた。
チャリオットに乗ればれば安全だろうと思ったら、チャリオットに乗っているのが全員敵だった
課金者の1/3がロスト経験者。しかも課金者のアイテムロストがFEZを平和にするという都市伝説から「課金者ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行ったFPS上級者が5分後血まみれで戻ってきた
「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで首都に向った課金者が防具を全てロストした状態で戻ってきた
最近流行っている犯罪は「石強盗」 エンチャアイテムは強奪できる上に戦争で有利になる上カジノで大量に手に入るから
銀行から半径200mは強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
FEZにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が無課金者。
こんなのやりたい人は是非ucgoへ、大半のmmoがヌルくなります
そんなゲームやってて何が楽しいんだ?とおもう、本気でw
今までの感じ見てるとレベルキャップ開放は多分駄目になるんじゃないか
それよりレベルマッチングシステムだろこれの出来次第な気がするわ
はじまる前から勝負が付かないような状態を作れないと・・
比較対象がチョンゲMMORPGってのが笑える
栄枯盛衰と切磋琢磨、これがわかってないと崩壊する
>>553 楽しいんじゃないんだ
一矢報いたいという恨みの感情だけが原動力になる
特定の人間に粘着されたらそいつだけには負けたくないと思うようになるだろ
そういう負の感情だけが原動力
一番怖いのは初ログインの時に襲撃が重なると
ログインしたら首都が死体だらけで「こーの世は まさーに せいーきーまーつー」って歌いたくなる
廉価版販売で初心者救済やったらそれの記念に敵が集団で初心者狩り(初心者教育などもかねて初心者も大量に連れてくる)をやって
一方的に人数の少ないほうがやられ、その襲撃後にログインしたのが俺の知り合いの初ログインだった
何があったのかと聞いてくるんで「ようこそucgoへ まずはこの状況をみてほしい、うん壊滅なんだ」と言っておいた
3日後にはログインしなくなったよそいつ、2日目で俺がくれてやったジムを全滅させたらしい
あんだけMSは消耗品だし壊して覚えろ、俺生産者だから無料で提供するっていったのに
いつになったら死鯖で塩漬けになってるキャラが救われるのだろうか・・・
いくら現在入手不可アイテムをオーブ買い出来るとしても
死鯖G鯖あたりの超過疎鯖送りになるとわかっててキャラ作る奴いるのか・・・?
つか4亀のインタひでぇな
F鎖国するのが現状最も効果的なのは言うまでもないのに
何故ド低能運営はそれをしないのか
今更移住して新キャラに金かけて…なんて奴そうそういねーよ
>>558 仮に過去のルレ品が武器が97A、防具セット198Aで限定販売でも行きたくない
むしろ移住できるならCという環境から別の場所にキャラ移動したいと思うのでは
Cからの移動はできません>< FやDからCやBへの移動のみできます><
とかやりだしてもいきたいとおもわねぇ
レベルキャップ開放とかの話とは異なるけど、
MoEの「時の石」みたいにレベルをアイテムに注入して別キャラに移せるようにするのってどう?
アイテム自体はA販売かカジノ景品オンリーだけど、レベルを封じ込めたら取引可能になる仕様でさ
知らない人のために説明するとLv35の人がアイテムにレベルを移して、その人は初期状態(Lv1)に
そのアイテムを使った人はLv35になるっていう感じの
レベル上げが楽しい人はそれ買ってLv31以上にする作業に楽しみを見出すかもしれないし
サブ上げが面倒な人はそれを取引したくなるだろうし
ていうか俺がレベル上げが嫌いだから生まれた案だけど
弊害としてRMT問題が生まれるけど
>>557 まさに世紀末・・・
>そういう負の感情だけが原動力
ただでさえ不毛なネトゲで更に不毛な原動力とか誰得なんだよ・・・w
>>561 C鯖でも人口が増えてまともに戦争がこなせるなら別に良いんだけどね
やっぱり戦争ができないから他鯖キャラでryとなるよね
戦争ゲーで戦争ができないとか嫌がらせかよ、と思う
>>563 だから半年で消えた、誰得だったから
銀河英雄伝説と並ぶ「本当にあったの!?」なガンダムのmmoさ
エミュ鯖があるが、そこでも十分その世紀末っぷりが体感できる
ano
lvキャップ開放されたらlv20のボクのキャラはずっと裏方ですか
そうですか
若葉マークがアカウントに対する仕様となった現状ではLvもアカウント単位でいいと思う。
3キャラLv1から始めて1キャラがLv40になったら全キャラLv40。
キャラデリして新キャラ作る時はLv1からその時の上限Lvの範囲から選択可能。
キャップ解放後のレべリングが現在のLv32〜Lv40のペースに落ち着くならまだしも
それなりに時間を要する作業となるのであればFEZの魅力が1つ欠けるだけ。
ログインしてみたらF鯖がゲブに統一されかかってるでござるの巻き
おい、この時間エルソード強いんじゃないのか
ホルなんだけど深夜ログアウトした時は結構うちの領土あったんだがどこいったん
裏方召喚確実にこなせる奴も減ったな
ジャイにヒット&アウェイ小ランスする敵ナイトにダメージ与えられない護衛ナイトとか、歩兵やっても知れてるだろうに
リファインの次の景品リストはいつ発表されるのか
>レベル41以降に習得できる新スキルが登場するだけでなく
4gamerにこんな記述があるんだけどマジ勘弁
スキルツリーの拡張じゃなくてレベル制限かけてくるところをみると上位スキル来るか…?
キャップ解放でLv40以降も能力が上がって
しかもカンストまで一年かかるとか言うレベルだったら対人が死ぬだけだな何も問題ない
MMORPGだからな!
カンストまでに掛かる時間は今と同じくらいで、でもスキルポイントは増えて、新スキルも増えてだったら
"ちゃんとバランスが取れれば"魅力的な要素になるかもな
まず無理だな、新しく作ったほうが早そうだな
Lvの数字が増えるだけのファッションとしてのキャップ解放
強いMobが倒せるようになります!だったら一番意味無いが一番無難だな
>レベル41以降に習得できる新スキルが登場するだけでなく
これがなければ、別に50上限でもどうでも良かった。
装備だけにしとけよ。
今のクズエニがめぽフェニッ糞に『バランス』なんてものが取れるはずがねえ
ハイブリ以外本当にイラネ
になるな
とりあえずただでさえレベル40までも面倒なぐらいなのに50まで解禁な上
レベルで上位スキルまで解禁とかマジクソゲー化するぞ
新鯖移転の特典にアニバチケット10個もらえるなら考える
倉庫だけ飛ばすが
お前らビビりすぎ。いっつもそう。終わる終わる詐欺ばっか。
この運営はそれだけの事をして来たからなw
全く信用できん
要するにLV41以降で新しいスキルツリーが開放されるだけだろ
そっち取る分、旧スキルが取れなくなる訳で・・・
ぶっ壊れ性能じゃなければ別に問題ないと思うが
EXPテーブル見直しでLV上げ易くなるみたいだし
前線行けるの逆に早くなるんじゃないか?
クランブルゲイルだ!
Lv30以下の低レベはry
が
Lv40以下の低レベはry
に変わるだけだと思うw
スパアマ無効の範囲拡大ランページとか来るのか
楽しみだなあああああああ
>>579 大剣、笛、セス、銃、魔道具
これらのスキルとその調整の様子を見ても問題ないと言えるか?
(´・ω・`)Fはレベルなんてどうでもいいけどね
正直取れるスキルポイント増加は絶対にやめて欲しい
スピアと盾3とヘル3持ちで詠唱3の火皿とか出来たら無双過ぎる
全部3のドラテヘビバッシュクランブル持ってる鰤ヲリも脅威すぎる
イレイス3ペネ3フィニ3の笛なんてクソゲーが加速しすぎる
>大剣、笛、セス、銃、魔道具
>これらのスキルとその調整の様子を見ても問題ないと言えるか?
それぞれの問題点を詳細にあげてみろよ。できねーくせに。
大剣実装→オワタ→終わってない。以下略
test
>>586 お前があの朝鮮人なのはわかった
まず言っておく
調整以前に、レベリングしたい奴はこのゲームをやらない
このゲームはレベリングゲーではない
41から開放されるってことは、それ相応に強い(壊れ)スキルなんじゃないの?
あえて高レベルから開放するんだし
旧スキル主体でハイブリ、新スキルとって特化って感じになりそうだな
くらえぼくのすとらいくへびーすまっしゅ
>>586 大剣や笛やマドゥーグ実装でどんだけ人減ったと思ってんだ?
過去ログ漁って人口の変移を振り返ってみろよ
アムブレ持ちが標準な弓銃スカとかも嫌らしいな
レベルキャップ解放に伴うアプデは戦争外の物にとどめて欲しいものよね
LV41以降で短剣装備時にエンダーペインが使えるようになるといいな♪
>>588 んなこたわかってるし聞いてもいねーよ。
お前らが「マジで終わる」って何回言ったら終わるか聞いてんだよ。
>>591 何人減ったか具体的な数値をあげてみろよ。過去ログあさって来いよ。
アベレージは減ってねーだろ。
>>591 幾ら人が減ろうが、戦争が減ろうが、レイプが増えようが、つまんなくなろうが
サービス終了じゃない限りオワタではないんです!
ということですよ!
てか限られたSPの分配で同じ職でも戦い方が変わったり
相手のスキルを読みきって戦うのが面白いのに
SP増やしたら万能キャラだらけになって没個性になるだろ
なんか登場するMS全部ガンダムになってる
最近のガンダムアニメみたいな路線つっぱしってるな
その問題はスキルスロット数で解決した(キリッ
40以上の装備がドエロ、半裸タイツ、ふんどしなら許してやらん事もない
>>594 アベレージの意味分かってるか?
2008年と比べたら今年はアクティブが8000人減ってるんだぞ?
>>594 ではそのアベレージの具体的な数字を教えてください
具体的GT人数の数字は具体的に幾らでも転がってますね
具体的な釣りですかそうですか
李とかこのゲーム1戦もやってないだろうな
最終幻想信者みたいに「サービス終わってないのにネガキャン乙w」とか考えれる脳みそはある意味うらやましい
イベントなしの週末をwikiから持ってってきたぞ
2007/11/18 日 23時台 12192
2008/11/09 日 23時台 13093
2009/10/18 日 23時台 12435
2010/11/13 土 23時台 11262
ごそっと減ったとは思わんが、4年?ぐらいやってて人が増えないって結構問題かもな
>>599 おいおい、今の平均が仮に9000人だとすると、2008年の平均は17000人だったってか?
それどこ情報よ。
新スキルなんて実装するくらいなら戦争中に技を閃くとかあれば面白い
ゲージで不利な方が、レベルが高い方が、HPとPwが減ってる方が閃きやすい
閃き難度の高い技は相当不利でレベルが高くピンチな状況でないと閃かないが
そういう技は難所を一発で打開する強烈さがある
閃いた技は8スロとはまた別枠として管理されその戦争が終わると消える
恒常的に使えるとバランス調整が面倒くさいがランダム要素としてなら
多少壊れスキルであっても実装しやすいだろう
50Lvでは覇気が使え、20Lv以下のプレイヤーが倒れます
運ゲーとか簡便
>>599 バカすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>603 増えないのはどこも一緒だな
アカウントは増えていても実際は止まってるアカもあるわけだし
ハイド状態のスカウトに3秒隣接されると毒を盛られその10秒後に突然死します。
>>603 爆発的に増えるネトゲはもう無いというか、しばらく無いと思っていいと思う。
>>603 おい今年は一応イベントちゅ・・・
あぶない消されるところだった
イベントか。もう後一週間でクリスマスイヴなんだな
そういや6周イベントってあったな
2010/10/02 土 23時台 11464
こっちでいいかね。増えたけどw
ってこっちも1.9倍イベント中だったややこしいんだよ!q
>>612 ドラゴンは逆転じゃなく現状維持目的に調整されてるから
レイプされ続けてねってことだしな
むしろドラで抵抗しなければそれだけ早く無駄な戦争から解放される
やたら人数多いがそれほんとか?
NTに集計したら全鯖合計500人ちょいとかあったが
>>616 あと大規模アップデート直後もあっての数字かもなー
レベルキャップ来たらどうすっかなぁ
俺は他MMOでもそうだったけど、
レベル上限解放で逆にやる気がなくなるタイプだ
なんというか、負けず嫌いなんだけど
レベル負けて悔しい!→レベル上げ始める→
レベル上げ辛い→あれ?辞めれば辛い思いしなくていいんじゃね?
毎回これでやめる
やりたくもないクラスのレベルまで上げなきゃいけなくなる
これが嫌だからレベル自体いらねーんだよ
何でメインヲリなのにカスとか皿のレベル上げしなきゃいけないんだよアホか
>>617 確かに現状の仕様だとそうだよなw
まあ、一応アレでも逆転要素って意図はあったはずなんだけど…
ドラにせよ
>>605にせよ逆転要素の調整なんてフェニ糞に出来るはずがない
ドラゴンは1ゲージ差開いてドラソ持ってればほぼ確実に発動するじゃん
これは管理できてしまう要素なんだよな
つまりドラゴンでバランスとろうとすると負けてドラ出して一気に逆転とかいう糞ゲになる
だから結局強くできずに、レイプを維持させるだけの死に要素になってる
それにドラゴンになった奴は楽しいかもしれんが先着3名様までというあまりに限定された要素
とりあえず負け始めるとすぐ諦めて高レベルがこぞって裏方召喚に逃げる現状はマジでつまらん
正直言ってバランスよりもこのすぐに先が読めてしまう糞展開の多さゆえに萎えてる奴はかなり多い
まったく先が読めないほど勝敗を簡単に逆転させるほどの運要素はいらないが
運とプレイヤーの腕がよければ逆転も可能な程度に希望のあるランダム要素は必要
>>618 GT人数はあまり変化無いがNT人数はかなり下がってるらしい
昔に比べて1日の戦争数は何割か減ったって話聞いた
(´・ω・`)まさかキャップ開放でサブ補正上限も現状よりさらに上がるの?
最近じゃ、ROが見事にキャップ開放で大爆発したからな
まぁ、問題の主幹は解放だけじゃないんだが・・・
いずれにせよまさに誰得なアップデートの見本ではある
サブ上げしなくて拮抗戦場でもランキング余裕だしキラーマシーンも千人長も取れるぞ
今の性能のドラなら最大5匹でてもいいぐらい
そうなれば相手はナイトを10匹近く出さないといけないから
負けてる側も人数勝ち+ドラで最後だけは優位にできるだろ
>>627 サブ上げしたらもっとスコア伸びるね
レベルキャップ開放されたらより顕著になるね
戦争数や勝率カウントしてるとこなかったけ
確かD鯖だった気がする
裏方召喚に逃げるのは、がんばったって報酬が有料アイテムの消費になるからじゃない?
>>630 サブ補正とか誤差の範囲だろ
そんなにスコア伸びないよ
>>620 俺はじゃなく大半の日本人がそうです
レベルキャップ開放して生き残ったmmoは1つたりともありません
moeですら「危険すぎる、できない」といってやめた
> 本土を攻め込まれやすい国がありますので,そこを踏まえた戦場の追加もを考えています。 → 完全に甘え
> 「少人数での短期決戦」「低レベル(初心者)用戦争」「通常戦争では起こりえないシチュエーションの提供」 → 悪くない
> 「市街地戦」と「要塞戦」(攻城戦)も実装したいとのことで,後者では,首都における戦争も視野に入れている → 悪くない
> 『オフィシャル装備』の充実を図ります。これには過去のデザインコンテストで人気の高かった装備を実装する予定 → やるじゃん
> レベルキャップの開放
(野口「FEZにおけるレベルは,プレイヤー各自がここまでやったということを数字で表現したものに過ぎない」) → ステを弄らないならまあ…
> レベル41以降に習得できる新スキルが登場 → 魔導具並みの空気スキルならギリギリ許す
> 一定レベルに到達したプレイヤーが入場できるサーバーを用意
(前身の「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」や,5年前のFEZのルールで遊べるようになる) → フェニ糞なんていらんかったんや!
> お風呂や温泉を始めとしたお楽しみ要素 → (´・ω・`)見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
> コラボレーションにも力を入れていきます → いいぞもっとやれ
> ワールド移住サービス → 島流しですか最低ですね
> 新規プレイヤーの獲得を主目的とする新規ワールドのオープン
(例えば,新規に立ち上げたワールドを,2〜3か月後には既存の人口の少ないワールドに統合) → 増えるといいですね
> 新規ワールドでは,既存ワールドとの格差を少なくするために獲得できる経験値やリングを増やすなどのボーナス → 仕方ないね
> まだ検討前の段階だが」と前置きした上で,新規ワールドでのみ過去の限定販売アイテムを販売するというアイデア → あ?
>>630 いや、基本3職40だけどそんな格段には変わらん
基本出来てないのにサブにこだわるMMORPG上がりが多いんじゃね
>>636 そうなのか
唯一キャップ解放で成功したのはFF11くらいしか知らん
発売前に100まで想定してるって言っといたからかもしれんけど
>>636 MOEはその点評価できるが
変わりにスキル増やしすぎてどんどん壊れてるな
>>616 まあ、最近のこの辺りの数字でいいんじゃないかな、イベント込みで考えて
つか最近はいつもイベントしてて、むしろイベントが無い日というイベント状態やw
2010/12/02 木 9256 リング1.5倍
2010/12/04 土 10643 リング1.5倍
2010/12/09 木 10692 CC無料
2010/12/11 土 11723 CC無料
2010/12/16 木 9868 経験値1.5倍
アプデ直前のイベントの無い日
2010/09/16 木 9665
2010/09/02 木 10013 FF14 Oβ開始
最近の最低記録
2010/10/14 木 9062
>>636 MOEのキャップ850もかなり練り込まれてて秀逸だったよな
練り込まれた根幹を弄ると失敗するのは自明だ罠
大きく勝ってるほうには「WARNING!!」と出て、イビルジョーが襲って来ればいいんじゃね?
4亀記事みてきたがスクエニもガメポも
リーダ各は中華じゃねーか
なんで糞仕様になっていくか理解した
Wikiに掲載されてるのを年単位でアベレージ関数にぶちこんだ。
2007年 11298
2008年 11372
2009年 11962
2010年 10930
減ってましたすいません。
ただ、セスや笛では減ってない様に思いました。魔道具に関しても同様に思います。
むしろ別ゲーの影響であり、新要素の要因で人が減っているというエヴィデンスには至りませんでした。
偉そうに指摘を下さった方の見識をお聞きしたいのですが、どなたか詳細にご説明を出来る方はいるのでしょうか。
あと、どうやっても8000人減る計算にならないのですが、私のExcelの使い方が間違っているのでしょうか。
出来ればご教示下さい。
>>640 錬金も集金モードが半端ないしな。萎えるわ
LV50になったら補正で5%になるだろ
5%で誤差の範囲って言えるか?
誰かコレを止めるんだ
こっちに被害が来る
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/hatima/imgs/6/b/6b67563e.jpg
ホントに1万人近くいるのか?
明日の夜でも集計してみるか
トップクラスの更迭しないともう無理だろ、スクエニ特にスクの部分が腐りすぎてる
ピークタイムに限って言えば10kほどいるのはいる
ただNTの人口は目に見えて減ってるな
アカウントの実数じゃないのか?
実際アクティブなアカウントはもっと少ないと思ったけど
1万人ログインしてるならまだまだいけるな
>>649 俺、たまに集計してWikiにのっけるけどいるぞ。
日によってバラつくのは当然だけど、平均はそんなに減ってない。
日毎のバラつきに毎日危機感を覚えるとたぶん
>>599みたいなカスタム脳になるんだと思う。
>>650 これって本来はエニ側に持ち込まれた物なんだっけか
>>652 アカウントの実数ならキャラメイク時に見られるから見て来いよ。
桁が違う。
>>645 2007〜2009年の間にも別の新規ゲームは幾らでもあったとは思いますが減っていません。むしろ微増しています
であるならば2010年にいたって1000人単位の減少が見られるのはFEZ自体が主要因と考えるのが妥当ではないでしょうか?
別ゲーの影響という結論に至った考察をお聞かせください
(´・ω・`)GTのアクティブは1万前後いるよ集計23時過ぎだっけ?
(´・ω・`)アカウントの実数は80万だかそれくらいじゃなかったか?80万突破イベントみたいなのが結構前にあったきがするけど
開発初期からゲームバランスを想定したうえでの解放ならまだ分かるが
「当時の開発担当者に連絡してみます」てw
レベル上げするゲームじゃねえからこれ!
騒ぐだけ騒いで40以降のスキルは生産スキルでしたって落ちじゃね?そうだろ?
まあアクティブアカウントの推移なんかだれもわからんからな
げめぽにここ一年以内にログオンしたアカウントのデータでも出してもらわんと
レベリング廃人装備ゲーになったMHFはもうやらなくなったな
こっちも同じ道を辿るんだろうか
新要素がうけてるなら人数増えていくと思うんですよ
GPS(仮)だっけあれの要素をFEZに持ち込もうって話なんだろうか
3000vs3000はまだですか
>>657 つい最近90万人イベントあったよ
アカウント総数って人集めるための売り文句でしかないけど
4年もやってりゃ1割以上は熱が冷めるだろうな
(´・ω・`)つい最近もあったのか
(´・ω・`)〜万人イベントはかなりどうでもいいから記憶に残ってなかったのかな・・・
辞める奴もいるだろうけど始める奴もいるんですよ
>>667 継続して遊んでる奴って結構少ないんじゃないの
そういう所がここまで生き延びた理由だと思うけどね
35以降の攻撃力上昇とサブクラスの補正で影響が出るTOP層はレインスカと建築破壊セス
特にlv40セス+ビルブ35+建築タリスの組み合わせは本気でやば過ぎた
5秒毎に建築が1050削れて行く威力もってたから本来攻撃有利の瓢箪が
領域が取れるその広さが災いして再建に時間がかかってトライリスイベを彷彿させる戦場になってた
セス1匹+ナクリ30の費用でオベ1本の破壊ダメージ+再建までの領域差ダメ+再建する手間+再建オベ含めて合計クリ30の消費と言う
完全なる黒字ナイタクが完成されててやられた側にいたけどストレスマッハだった
建築タリス懐かしい
673 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 12:43:01 ID:eT+3G5Se
>>661 MHF調べてみたら見事にレベリング廃人ゲーになってるんだなw
しかも案の定不評
こういったアクション要素の強いゲームでレベルの影響を強めるとこうなるっていう良い例だな
オープン時からやってるがずっと継続してやるなんて飽きるわ
しかし、戻って来た時にやっぱ面白れーと課金してたのは2年前までか
気分転換程度にはまだ出来るが金かける価値は見出だせないな
勝利したら国歌斉唱で
生産スキル…Lv1クリ掘り速度UP
あ、セスの恩恵は攻撃力上昇だけね
スカは短じゃなければサブクラスを上げるのは皿だけでいい
やっぱりレインやレイドの威力が底上げされるから同じ構成だと相手に早くリジェの飲まさせる事が出来る
ひいては弾幕が薄くなり味方ヲリが動きやすくなる
私はFEZをつづけるよ
さっさとナイタク制限かけろよ
>>671 >再建オベ含めて合計クリ30の消費
そうだよなオベ折って再建させたら相手はクリ30消費するんだよな
今までクリ30使ってナイト出たんだから狙えそうなオベがあってもナイタクは消耗してからと考えてたが
確実に折れる場合ならHP満タンでも解除して折れば黒字なんだな
その発想なかったからちょっと目から鱗だわ
そう考えると護衛がいらずに主戦のオベよりもアラートの高い裏オベを奇襲も出来る分ナイタクセス最強だな
あれ?なんかジャイいらなくね?
てす
>>679 ナイタクできる環境があればいいけど警戒されてると採算とれないかも
ジャイは前線で敵兵を飛び越えた砲撃の運用もあるから使い方次第だよなぁ
> しかし新規ワールドのオープンとはいっても,
>恒久的なものにはならないと劔氏は説明する。
>例えば,新規に立ち上げたワールドを,
>2〜3か月後には既存の人口の少ないワールドに統合するという形だ。
将来的に死鯖に統合されるかもしれない新鯖wwwwwwwwwwwwwwww
次の新鯖地雷なんてもんじゃねーぞw
鯖統合ってマイナスイメージが強いからしないのかな
C鯖とか今すぐすべき状況だと思うんだけど
>>682 まさに養豚場。養育されてC鯖で挽き肉に加工される。
C鯖がしんなまC鯖になるならいいんじゃないかな
F鯖G鯖以上に自由な鯖にしんなましてくれるなら
ナイタク対処にナイトで向かって解除したらお互いセスで、
破壊と再生のリインカーネーションが発現した
大量の移住者作らないと死鯖が活性化することはないかもな
>>683 エンジニアにスキルが無い
キャラの鯖移動もすげえ少人数で限定的だったし、それ以来二度とやらねーってことは相当手間どったんだろうw
cは捨ててGをもう少し強化すればいいんじゃないかね
cは遅すぎた
ATが密集してて範囲で同時に折れる場合はジャイかな
あとは普段は歩兵能力が高いオリ皿スカで、必要な時にだけ建築破壊能力がアップで融通が効くという感じか
常時建築特攻ばかりだと流石に困るからな
>>682 公言された罠鯖かよw絶対にいかねえよw
>>679 結論から言うとイラナイヨ
開幕5分ぐらい0:5の戦場に部隊でセス10人入って
こっちは0オベ作戦やってキプ周りにエク3本立てた後
全員ナイトになって2人1組で一斉に敵オベ襲いまくったら0.5ゲージ差つけるぐらい
戦果を出した事がある
ガチ戦だと今のジャイの仕事は前線ATと前線近くの崖下崖上オベエクの破壊
新規鯖をつくって後日合併か
気持ちは分かるが今のCとGでは
過疎の原因が違うからね
そうなるとGと合併になるのかな
クリスマスプレゼントをオラたちの手でつくろうぜ!
Cカセ村にすてきプレゼントを贈ろうよ!
部隊 私はCカセを続けるよ
キャラ 少女銀ロングナナカオ
名前 AP・李○○
クラス セスタス ベンヌ+ゲイザー+ホネ1必須
オベリスクを壊すよ!
>「当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。今回のレベルキャップ開放は,当初の企画意図を踏まえて,慎重に進めなければならない案件だと捉えています」(李氏)
コロセ
>>686 それが自分と相手しか登れない崖上オベなんかだったりすると
わざとスカフォ建てて相手がドレイン回復使えるようにして
オベが折れないように削りつつ相手も回復し続けれるようにして
さらに自分がオベをドレインしてHP回復して
オベを回復してる相手にその分自分を殴らせれば
お互いスコアが旨いWIN:WINの関係になるよなwwwww
一度エクをお互い並べておいてお互いハームつけた後
ドレインしながらサクリしあって永久機関したことあるぜwwww
コスト使わずスコアがウマー
新規鯖にキャラ作って過疎鯖に統合されるから作るならFが良いよとか宣伝する奴まで出てきそう
>>671 今からLV40作るならセスだよな
あの破壊力はパネェ
建築で一撃4桁ダメージは初めて見たとき目を疑ったよ
しかし死鯖を死の世界にした連中は別鯖に行ってのうのうと遊んでるとかワロエナイ
ハウジングシステムほしいです。
戦争かんけーないけど
天国という名の楽園
> 新規ワールドでのみ過去の限定販売アイテムを販売
これはG鯖でもやったほうがいいような
レベルキャップ開放とか、目先の利益しか考えてない浅はかなアップデートだよなー
古参は登録数として存在していればよくて、後は新規ユーザー開拓に必死なんだろうなー
人増えたらまた死の世界にした連中が戻ってくるでしょ
ネトゲやる層の総人口なんてたかが知れてる
5年続けた時点で新規なんてどこにもいないというのに
がめぽ < 新規鯖では経験値・リングうp、過去の限定販売アイテムも販売するよ!
初心者 < やったーのりこめー^^
がめぽ < そろそろ頃合いだからお前ら死鯖行きな
初心者 < 人がいない…古参も無気力…どうしてこうなった…
Lv40から5の倍数ごとにクリスタル掘れる数+1くらいのメリットなら解放してもいい
ビルブーA品で安く販売してくれねーかなー
せっちゃんやってるとマジ消費がぱねー
俺達にとってC鯖は故郷なんです
必要になったらいつでもうんたkらかんたら
そもそも新鯖で新規のコミュニティとか無理だし
毎度毎度古参が乗り込んで荒らしてるというのに
noob多いほど近接無双できるしな
抑圧された精神の解放に新鯖という舞台が向いているだけだ
LV49以下はMOBでも狩ってから出直してください
スキル揃ってないのに何のつもりで戦場に出てきているんでしょう…?
では下からkickを開始していきます
【ハッピーメール】(18禁)
http://m02.happymail.co.jp/?af3976532 俺が一番使用してる大手サイト。
まず無料ポイントで俺は4人の女性と直メを聞き出すことが
できた。ポイントがなくなっても無料で掲示板を投稿でき、
足跡やチャット等機能が充実してるので、0Pでも積極的にアタック
すれば、交換できます。女性の割合は多く、20代〜30代前半が多い
印象です。恋愛経験もない女性も結構多い
昔、このMMOでは皆が狩りで共有しているこの大地を戦争という行為で奪い合っていたそうだ・・・
。;*
┣¨┣¨┣¨┣¨・・・ ヘへ .;゚ *;。
へ/ヘへ _▲_゚;
.| / ヘ.| (*'A`) <ダリィ・・・
\ / †ノ氷ヘヘ
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ ━┓“ !!!
━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛ ━┛
_ _ _ _
」  ̄ ̄ └, 」  ̄ ̄ └,
} 乗 前 { _ _ 裏方命 _ } 40 そ {
} っ 線 { | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ( ‘∀‘) |/////コ } 皿 こ {
」 て ヤ { | ノノ | つつ |三 ̄/l/l 」 さ の {
} バ { | ヽーn\\|三 〆 \ }_ ん ` {
}_ ! ! イ { |――――――|匚JJヽ>ー|-|--‐メ、゚_゚) /__ _「
/__ _| ――――――|ロ匚ニニニニコ .〈コ  ̄
 ̄` | / ニヽ―/ =ヽ 〉// ̄`ー、ヽヽ
「ヽ゚ノ  ̄ ヽ ゚ノ 〈/ ヽ〉 〈/.ヽ〉
_ _ _ _
」  ̄ ̄ └, 」  ̄ ̄ └,
} の な { _ _ 裏方命 _ } 40 そ {
} ? ん { | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ( ‘∀‘) |/////コ } 皿 こ {
」 ? で { | ノノ | つつ |三 ̄/l/l 」 さ の {
} ? い { | ヽーn\\|三 〆 \ }_ ん ` {
}_ ! ! る { |――――――|匚JJヽ>ー|-|--‐メ、゚_゚) /__ _「
/__ _| ――――――|ロ匚ニニニニコ .〈コ  ̄
 ̄` | / ニヽ―/ =ヽ 〉// ̄`ー、ヽヽ
「ヽ゚ノ  ̄ ヽ ゚ノ 〈/ ヽ〉 〈/.ヽ〉
>>719 その前線ヤバイってどっちの意味なんだ?w
前線がやばいから応援に行ってくれなのか
それともlv40じゃ前線に居るとヤバイから下がれって事なのか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)< チャリ夫とおりますよーー
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`) らんらん♪
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
要塞戦だけとりあえず実装しろ
当然、最初は俺らの想像と全く違う物がくるだろうから、レベルキャップとか
新召喚とかよりもその調整を優先で。
こっちのほうがユーザーは喜ぶぞ
スクエニ今日一日で株価10%下げてるwww
ワロスw
そんな下がるもんなの
>>721 僻地クリでのんびりしてたら前線が負けてるから
高レベルは応援にむかってってことだろ
クリ堀ライフが終わっちゃうってかかれてた
まあ、乗ったら最後で敵のど真ん中に投げ捨てられて
終わるんだけどな
全盛期のランペならそのまま敵陣壊滅できたな
要塞戦面白そうだなぁ
防衛側は要塞内スタートで
イメージはLotR2作目の砦みたいな感じで頼む
領域は要塞に攻め入らないと防衛側が勝つくらいにして
それぞれの国の中央大陸と隣接するmapに実装してくれ
レベルキャップ開放とか言ってるバカはほっときますしおすし
降車
らんらんらんらんらんらんらんらんらんらん
↓4秒後
らんらんらんらんらんらんらんらんらんらん
↓壊滅
あ、もちろん要塞の扉は破壊して突入できるのがいいな
セス複数人で回復して
籠城作戦されないような調整もいるだろうけど。
もはや希望は要塞戦だけ
スクエニは確実にかの国の法則が発動してるな
このままならFEZも長くはなさそうだ
>>729 降りる時にジャンプモーションでるし、
エンダーとかハイポ切れるから意外とできないぞ
>>725 昨日、今期業績の下方修正があったから?
(´・ω・`)そりゃ純利益予想が120億→10億じゃねぇ
市街戦実装で蓋を開けてみたら小人の村を踏みつける戦争だったわけで・・・
要塞戦ってトライリス実装マップじゃないかな?
中国寄りになってるスクエニなら他のMMOで要塞・攻城って
なにかしらシンボルを守るのがおおいし、防衛側に柵とかで
守られたトライリスを守りきれば勝ちってことかと
スクエニ社員のボーナスは当然FF14だよな?
FF14が普通に神ゲーだったからな
(´・ω・`)平均年収1786万円の日本一の会社がそんなわけないだろ
(´・ω・`)ぼくは0円だよ?
「当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。
今回のレベルキャップ開放は,当初の企画意図を踏まえて,慎重に進めなければならない案件だと捉えています」(李氏)
まーたこいつか(´・ω・`)
ドナドナドーナードーナー
片手をつーれーてー
サガとか変なリメイクするの辞めて下さい。
(´・ω・`)Saga3リメイクするのには驚いた
(´・ω・`)あれは売れねーだろ
さんざんなできです, 2009/12/28 By 絢爛舞踏 "メイ・カイロン"
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII (
長い間待たされてようやく発売されたFF13ですが、正直がっかりという言葉以外出てきません
最後までプレイしましたが、「よくこんなできで出せたもんだ」と呆れるばかりです。
BDのくせに1本道で戻る事すらできず、ストーリーも意味不明。キャラにも魅力はまったくありません。
これを買うとかなりの確率で後悔するものと思われます。
言われてるほど…, 2010/12/16 By 絢爛舞踏 "メイ・カイロン"
レビュー対象商品: ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル
発売当初はPS3買うほど欲しくなかったので敬遠してたのですが、今回箱にもやってきたので購入。
まだ序盤だが巷で言われてるほど悪くないような…。
今の時点では買って後悔してないです。
箱にも来てくれたことに感謝。
それは良いとして…。
SONY信者のレビューが気になりますねー。
まぁ唯一の希望が箱にもやって来たので嫉妬するのも無理ないでしょうけどw
マップ全域に及ぶ巨大で複雑な立体的構造物の要塞を攻撃側が踏破していく
防衛側は要塞に備え付けられた様々な兵器とトラップ、障害物で迎撃する
要塞の中心にある巨大クリスタルを破壊すると攻撃側が勝利
全域が防衛領域となり攻撃側のゲージがなくなると防衛側が勝利
攻撃側のコストは死ぬたびにリセット、防衛側は通常通りの130
最初は攻撃側が著しく不利だが、攻撃側のゲージ減少に伴って
次々攻撃側の歩兵力に底上げ措置がされる
防衛側は終盤の猛攻を凌ぐためにどれだけ周到な準備ができるかが勝負の分かれ目
攻撃側は序盤から防衛側に余分な消耗戦をさせて終盤の猛攻をどれだけ楽にできるかが勝負の分かれ目
>>746 (´・ω・`)サガ3は改悪しすぎだよね。サガのいいところをまるまるぶっ潰してさ。
saga3は普通のRPGすぎて面白くない
レベル開放来るんだ
これサービス当初からずっと検討してたよないよいよか
バッシュ後の短のブレイクで逃げられるあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ短カスブレイク祭りしてんじゃねーーーーーーーーぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)サガ3予約したけど逆にあれ以上糞になりようがないので安心
要塞戦とか明らかに遠距離天国になりそうだが
キャップ開放は運営も経験値upアイテム売れて潤うし
カンスト組みもやること増えるしで誰も損しないんだからLv255まで開放して欲しいね^^
俺たちは俺たちどうしで戦っていたんじゃない!!!
制作陣と戦っていたんだ!!!!!
>>756 このゲームレベリングするゲームじゃねーから
ドーナツマップとかチャリ男のせいで最後の敵裏オベ破壊ツアーできなくなるんじゃねえの?
あれ俺の唯一の楽しみなのに
(´・ω・`)まとめた
2011年上半期,FEZが大きく変わる? 新召喚獣実装も間近な「ファンタジーアース ゼロ」関係3社合同インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/017/G001785/20101216100/ >・将来的には「市街地戦」と「要塞戦」(攻城戦)も実装したい
>・プレイヤーのモチベーションが上がらないのは報酬が弱いから。2011年はまず低耐久のオフィシャル装備の充実を図ります(李氏)
>・ついにレベルキャップ開放。レベル50を上限に。レベル40から50に上げるには10年近く掛かるようします(野口氏)
>・キャップ開放のメリットは高レベル装備の登場,スキルブランチの拡張。レベル41以降に習得できる新スキルの実装,従来スキルの必要ポイントの見直し。
・「当初,どうしてレベル40に設定したのかを,当時の開発スタッフに確認を取っています。
今回のレベルキャップ開放は,当初の企画意図を踏まえて,慎重に進めなければならない案件だと捉えています」(李氏)
>・FEZ本来の楽しみ方は『戦争に参加し,勝ってレベルを上げること』
>・新規ワールドで,レベルやプレイレベルに差がない環境を作ります(劔氏)
>・2011年,フェニックスソフトでは,FEZが持つ戦争の魅力をより表現できるよう拡張を行っていきます。
>・まだ発表していないアイデアがたくさんあります(新建築物、新召喚獣、新職業)
レベルキャップとか多キャラ派は特しないな
誰も得しねぇ
戦争ゲームだろ
俺はレベリングやりにきたわけじゃねーぞ
(´・ω・`)レベルとかどうでもいい、スコアを出すゲームだっての
>・キャップ開放のメリットは高レベル装備の登場,スキルブランチの拡張。レベル41以降に習得できる新スキルの実装,従来スキルの必要ポイントの見直し。
これはないわ
Lvキャップを255まで開放したとしてもキャラクターの成長は40で止めなきゃダメだよ
>>760 >・ついにレベルキャップ開放。レベル50を上限に。レベル40から50に上げるには10年近く掛かるようします(野口氏)
こんなこと言ってないだろw
10年後の自分を考えると笑えない
まあ当たり前だが運営もあと10年持つとは思ってないんだな
>『戦争に参加し,勝ってレベルを上げる」というFEZ本来の楽しみ方
こういう事言っちゃいかんわ
10年近くかかるから見直しますって文章だったが
見直した結果20年に延ばしますくらいやってのけないかな
流石にないか____
(´・ω・`)あと3年で終わるよ
うん、ギャグにもなってないね
FF14の失敗を他のゲームで回収しようとしてくるからマジ勘弁
金持ってる家畜どもからはどんどん搾り取っていいけど
FF14の穴埋めとなると他人事ながら許せんな
スクエアはドミの頃から糞運営で
過疎ったからガメポに運営が変わった
そしてFEZが成功したらスクエニがすりよって来て現状になった
FF14にしろFMEにしろ
スクエア成分はネトゲに合わないどころか
糞化させる要因でしかないのが判明した2010でしたとさ
■eの■の部分なんて映画こけた時にもう末期だったんだろうな
聖剣伝説返せよ
まさにヒモのチンピラ
>>679 おまけにオベのゲージダメージも最低でもLV35の5キル↑保障
4デッドしても1本折れたら超黒字。
(´・ω・`)こういう人たちの言う仮にって、99%本気だからね
(´・ω・`)反感買わないように「もしも」をつけて曖昧にしてるけど、実際は40から50まで本気で10年かかる作りにするつもりだよ
(´・ω・`)チャリオだってテストとか言いつつ実装時期はテスト前から決まってたみたいだしね
■は昔からオワコン
何でもかんでもコストカットし始めた上が悪い
ネトゲに限らず、□の人間がプロデューサーとして関わった時点で
ゲームとしては黄信号だろ・・・
TOはオリジナルの面子でやったおかげで珍しくマシな結果に終わったが
エニクスさんもとんだお荷物と合併してしまったもんだな
(´・ω・`)そういえば38→39の必要経験値が2400万で39→40が4800万と2倍だったね
(´・ω・`)確かにキャップ41以降解放されたら廃人でもない限り年単位かかりそうだね
(´・ω・`)でも絶対少数ながらさっさとキャップ到達するのが居るんだろうけどね
やり込み要素ないからあって然りだろ
やり込み要素=収益に直結するからな
でもバランス崩す方向は過去の例を取ると可能性がたかいw
プレイヤーのモチベ上げるためにオフィ装備更新っていうけど
着せ替えゲー興味無い人からすると正直オフィ装備とかあまりいらないんだよね
戦争楽しんでるメンツと着せ替えゲー楽しんでるメンツ違うから
オフィ装備更新されても戦争のモチベは上がらないよね
無課金だと10年かかりますが課金だと1ヶ月で終われるようにします
に似たようなことはやってくると予想
最大級の糞の14の後処理は非情に大変だで
>>786 つーか興味あるやつでもカジノや課金装備で満足してるから
わざわざ今更色違いほしいとは思わん
40で戦争は損してる感じするから開放してほしいけどな
新スキルがなけりゃ他は特に問題ないだろ
密書持ってモンスマ行くしか
LV上げが楽しいわけないだろうがぁぁ!
馬鹿だろ
>>774 絶対ありうる
あのスクエニからの出向おばさんは、マジで金のことしか考えてない
レベル41以上はオーブスキルとかやりそう
李さんを3社会議から外してもらうにはどうすればいいの?
それともスクエニから来る人材はあの程度しかいないから無駄なの?
>>793 一年も経たずに過疎るネトゲでもかなり稼げるから
FEZを潰す勢いで搾取仕様にするかもね
スタイリッシュ()
部隊のエンブレムがオーブで作れるようになりますとかそういう方向でお願いしたい
>>795 FEZの権利はスクエニが持ってるからスクエニ側にメールをして
金玉のせいでどれだけ酷くなりどれだけユーザーが減ったか訴えるしかない
CとGとZ以外に全クラスレベル40のキャラが居る俺が本気を出す時が来たようだな
どうせカススキル実装
そして40↑高レベルデッドダメージ増加でキャラ作り直し狙いだろ
荒れてきた頃見計らってレベル下げる書をオーブ販売とかすんじゃね
802 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 15:43:27 ID:wbMQlZLm
初心者鯖がCと結合するなら
経験値R5倍
ルーレット当たり5倍
チャリオットはとりあえず週末イベント3日間だけ実装にしてくれ
真新しさ抜きで考えてみたい
スクエニは自分が管理を手放したゲームが、ドル箱ソフトになったのでプライドが許さないんだろうな
だけど、金は入ってくるから、とりあえずいいとしてるわけだが
FF14の不調もあってか「もっと金よこせ、もっと稼げるはずだ!」ってフェニックスに
ユーザーから搾取するような仕様にするようにせっついてるんだろう
FEZがお手軽に安価で楽しめるネトゲじゃなくなって、廃人仕様になってもスクエニは一向に構わない
金さえ入ればいいのだから
>>782 それでもTOは短納期を課せられて、当初の20〜30%のボリュームカットを強いられてるという不遇。
UI面やら何やらともっと良い作品になれてたのに、今のでも十分な内容が故に悔やまれる。
http://upload.fewiki.jp/src/1277383673564.jp |\/:|
| |:::::|
|\/:| ら♪ \|/ どんなせんじょうがまってるのかな
| |:::::| (´・ω・`) ら♪
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/ ん♪
(´・ω・`)
uーu
(´・ω・`) すっかりこの
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ------------------、 \
し| i |JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――''´
.しiヽJ /{
M.| <
\|/ __
(´0ω0`) /___-'
(´0ω0`) (´0ω ) \,n \
∧  ̄
(:・:)
AAも使われなくなったね
>>552 つ Vendor Buy Bank Help Guards All Follow me Cross I Ban Thee
>>808 Crossとかスカラ民しかつかわん
Recsu RecduがないとかT2A前にやめた人ですか?
811 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 16:03:37 ID:Kv+PRq8B
おい、おまえら!!!FEZの古いアカウントに20オーブのこっていた!!!!!!!!!!
何かおっかなあああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)200円で何買えるんだよ・・・
ハイリジェをプレゼントだな
セルフケアセットを10人に配布
>>813 経験値2倍4個とか?
いらーねーな、25ないと金コ買えないし
「昼飯をA定食(650円)にせず親子丼(450円)にしたらハイリジェ99が買える」
「いやまて、昼飯を我慢して帰って納豆で済ませばエンチャも沢山買えるではないか」
「通学も3駅なら歩きでいい、定期ぶんでオーブ買いまくれる」
こうして俺の10代は終った
なんか手持ちの金をいかにケチって課金につぎ込むかばっかり考えてたな・・・
>>782 おい待て
延命の輪がマシとか冗談だろ?
追加要素がすべて改悪の駄リメイクだろあれ
あーだこーだいってもUO経験者ってやっぱり居るんだね・・・私もですが
UOの服染色システムはあの時代にしてはほんと画期的だったと思うんだ・・・
流石に今FEZでそんな事したら大赤字だろうけど
>>810 recdu recsu cross I will take thee. と並べてました
Coveはエスコートの聖地でした 最早何年前かすら覚えてません
自分が学生当時はFEZなんぞなかったが、昼飯いかにおさえるか悩んで、残りの金で50円ゲーセン行ってたわ
D&DSOMとかKOFとかやってた。ワレニカゴー
>>812 日本人なら@ぎんこう使えよ
>>810 Redcuが分からなくて涙目でGMコールしたら、
コンパニオン(であってたっけ?)が来た直後、目の前にあった魔方陣を通過していったやつがいてすげー恥かいた
UCGOって箱○が出た頃くらいに発売された奴?
そんなに糞ゲーだったのか
>822
ヽ('A`)人('A`)ノ<ムリハセズイイモノクエヨ
(´・ω・`)ぼくも学食ケチって20円ゲーセン行ってたよ
(´・ω・`)50円とか高すぎじゃね?
一方俺はバイト代すべて絆につぎ込んだな…
>>817 学生時代にFZEあったら楽しいだろうなあ
俺の時代はスト2が社会現象起こしてたんだが、対戦で戦うってのはどうも嫌いで、FEZみたいに仲間で強力して敵を倒すってのが無かった
ファイナルファイトの2人プレイとかあったが相手がMOBなんで直ぐに飽きるしよ
PCエンジンのダンジョンエクスプローラーが面白かったわ5人で協力して敵を倒すという
通信対戦なんて夢のまた夢だった
オフィが重宝されている最大の点は新規のハードルを下げる一点だけだというのに
新規が絶滅するような糞環境でオフィが増えた所でそもそも弱国は開店すらしねえだろ
強国にキャラ作って配達すりゃ済むっつー馬鹿馬鹿しい話
>>819 UOもまだつづいているからUOから来た人もおおいかもね
(´・ω・`)UOとかいつのテレホだよ
ディアブロが続いていると風の噂に聞いてやってみようかと思った
なんでも、パッケージを購入すればあとはずっとタダで遊べるらしいが
(´・ω・`)ゲーセンとか金の無駄遣いだな、らんらんは賢いから家庭版が出るまで待つんだ
(´・ω・`)あれーなんだろうこの三国志大戦のカードの山は…
結局デッドエフェクトとは何だったのだろうか
>>834 再来週からルーレットの景品に加わるらしいよ
また当たる確率が下がるね^^
バンクの前に立ったらマクロで
>>808マクロを出すか
>>832 1も2も続いている
1はたぶんチート天国でオンラインでもソロゲー
友達とやるか配信するなら遊べるかも
2のほうがいろいろパターンがあって面白いらしい
>>834 (´・ω・`)もう誰も使っていないね、まさに「タダでもいらない」
デッドエフェクトはやり方と演出さえ考えればなかなかいい線行くと思う
何だかんだで目立ちたがり多いし
無駄な要素だし
>>836 アマゾンで見たがしかも安いな(輸入版だが)、こりゃもう買うしかねえべ
しかし課金が最初だけって、業者は鯖代をどうやって維持してんだろう
(´・ω・`)ピキーンパリーン五月蝿いから3戦でOFFにした
一度購入すればあとはずっとそのままならアクセサリー感覚で買うかもしれんが、
消費アイテムのうちは誰も使わんだろう。
>>832 2はバトルネット上に外国人が沢山いて活気あるよ
日本人はあんまりいないが
ゲーム性は面白いクリゲー
ノーマル一周するまで我慢すればハマる人はハマる かも
>>839 (´・ω・`)デッドエフェクトなんて誰も見てねーよ
(´・ω・`)目立ちたいならおもしろいデッドコメントでも書いた方がマシ
すごろくイベントとか定期的にやってもいいのに
>>843 今無性に古いクリゲーがしたい
UOはグラフィックがちょっと古すぎて受けつけんかったが
さっきディアブロ2の実況を動画でみてみたが、これならイケるかも!
輸入版なんで辞書片手に頑張ってみるぜ
>>844 そういや今の李体制ならデドコメを有料にされてたかもね
デッドエフェクトアイテムはボイスチケットみたいに永続性なら、まだ使い道あるかな
使い捨ての回数制ならイラネ
>>844 どうせ気に入らん奴はOFFにするんだし使いたい奴を自己満足させたら勝ちだろ
ボイスと同じ無駄な要素だ
今の二つはショボいからアレだけど
(´・ω・`)らんらんは一度も見たことないんだけど
ちいさなツカンポの花が咲くならつかう
お前ら天使の羽(笑)とか好きだもんな
てんす()
853 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 16:45:50 ID:hJi2MJOR
(´・ω・`)黒い翼がぶわっと生えて死体を包み込むようなエフェクト欲しいにゃあ・・・
854 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 16:47:13 ID:IkqPRYCu
デッドエフェクトアイテムの怖いところは、今後のルーレット景品になりそうなところ
(´・ω・`)だよねー
(´・ω・`)ボイスみたいに200R以上でリサイクルできるならまだしも絶対安そう
# まもなく17時より、ウィローズ1stテスト〜サーバーを落とせ!〜2日目を開始いたします。ぜひ、お友達を誘って参加してください! #Weros 20秒以内前 webから
天才の俺がなぜこんな目にぃ〜!うわらばっ
なら使う
李は台湾人だっけ、実質中華か
中華のMMOは10万くらい直ぐに出すユーザーが普通に居るから
正直、中華のネットゲーム会社はそいつら相手に商売しているようなもんで
無課金参加者なんてゴミクズ同然で、序盤しか遊ばせない
そういう概念を当たり前と思っているんだろうな李は
あべし とか ひでぶ ならあってもいい
死んだときとか胸糞悪いのに何で死ぬ前提でエフェクト所持する必要があるのか
>>854 その他アイテムではずれが増えるよ!やったねわんわんお!
(´・ω・`)デッドエフェクト1個1リングでリサできるとしても99個入りで99リング
(´・ω・`)死ぬたび1リング使ってエフェクトとか5デッドしたら-5リングやん
(´・ω・`)ブルジョワ品だね
ゲームバランスに影響の無い課金アイテムならいいんじゃね
拝金のために未調整のまま確率下げるためだけに実装か
胸が熱くなるな
万が一リサイクル不可になったら目も当てられんなwwww
そもそも手持ちにせよバンクにせよスペースが足らない
デッドエフェクトってその場復活アイテムのテストだろ
今ある銀コインとビルドアタックゲインも消してほしいのにさらに増やすとか狂気の所業
その場復活とかさらにもう1デッド献上するようなもんじゃん
藤本ェ・・・・・
デッドエフェクトオフにしなくても誰も使ってないからピキーンパリーンうるさくなくなった
>>828 ダンジョンエクスプローラー懐かしい・・・
>>866 その場復活アイテム既にあるだろ
レアすぎて使ってるのは年に一度みるかどうかだが
デッドエフェクトが消費系でなおかつリサ不可だったらわんわん引退するわ
ドラ?
怖がりのルンデとはいったい・・・・うごごご
なんかMMO要素で手に入るやつだろ
命の灯火知らないやつ多いのか
民間ミッションクエだかのレアアイテムだけど
へ〜 3年近くやってるけど本気でしらんかった
その場復活なんかしてもまた即殺されるだけ
FEZってやる気があるときは1ヶ月くらいやるけど、飽きてその後半年以上やんないからな
スレオンラインだなまじで
(´・ω・`)デバフ耐性エンチャとか知ってる奴でもアレの存在は忘れてる奴が多そうだ
普段はスレオンラインだけど
イベントはきっちりこなす感じだな
バンク契約書とかおいしいし
らん豚 ステーキ&Dエフェクトセット
らん豚 ビルドA&Dエフェクトセット
らん豚 報酬&Dエフェクトセット
らん豚 強靭&Dエフェクトセット
らん豚 HPアップ&Dエフェクトセット
こうなるのか
胸熱だな
条件がキツすぎるからな
目標パーフェクトにこなしたあとの6時間の間に1時間毎くらいにこなせるクエで
ランダムでラストにレイスが出て、そいつが低確率で落とすみたいなキチガイ条件たったはず
>>883 てめーみてーなクソがいるからイベント中の戦争が更につまんなくなるんだよ
(´・ω・`)最近のイベント1キャラ15戦とかがデフォじゃん
(´・ω・`)3戦で終わるゲッターとかマルタ時代の神イベントだけでいいよ
>>886 俺はお前みたいなカスがいるからつまらなくなってると思うよ
人の遊び方にケチつけんな
コスト50消費してその場復活
デッドしてもOK押すまで帰れなかったあの仕様に戻してほしい
破れかぶれに搾り取ろうとしてるっぽいから今後もイベントはヘビーな傾向なのだろうな
■は関連に八つ当たりする前に14何とかしろよと
14はもうどうもできないくらい葬式状態なんだろう…
(´・ω・`)おほーっ
最終幻想はマジでとどめ刺したから無理だろwww
制作側が有料βテスト言い出す始末だし
黒鳥はRO2みたいに完全に作り直せよw
有料βテストワロス
ユーザーが言うのはいいけど、製作者が言っちゃ駄目だろw
弓カスやってる時は見捨てられて当たり前だったのが、片手になった途端手厚い援護を受けられるようになった
格差社会ワロス
>>890 あれはキプ前でわざと死んでキマ警戒余裕だからダメだろ
死んだら画面真っ暗になるとかならいいかもしれないが
わかってねーな灯火はデッドしたあとは制限時間内なら任意のタイミングでHP全快Pw50%回復で生き返れるんだよ
ネズミ処理終わり修理セスきてくれって打ち込んでる目の前で
倒したはずのセスが蘇ってスタイルまとってたのを見た時はリアルでうわっ?!って声が出た
自分より前にでてスタンをつくったり敵を寄せ付けない壁は必要だけど
後ろにいるのはどうでもいいからな
(´・ω・`)弓カスだと思われてただけなのにね
>>898 なるほど
死亡した状態で5分経つとどうなるのっと
皿やっててパワブレ食らって詠唱かけ直そうとしたら
そっと寄り添ってくれた盾皿ちゃんに惚れそうになった
E鯖の渓谷マップっていつから主戦場南になったんだ?
FEZ自体久しぶりなんだが北が崖下まで押されてて南が相手キプまで押してるから
ひでぇ僻地厨どもだと思ったら主戦場南だから北伸ばさないでとか言われた
キルエフェクトのほうがいいだろ
倒した相手を半裸にして練乳ぶっかけたような姿にできるとか
なかった事にしたいデザコン武器の杖を買ってるのが多い鯖どこー?見たいんだけどまだ見たことない
>>905 キープ位置によって領域関係で北になったり南になったりするよ
それが渓谷マップ
>>902 やったことないから知らないが、全チャで蹴れ蹴れ叫んでたの見たことあるからなんか押してりゃ消えないのかね
>>899 労力の割に、発動率5%だから作戦に組み込むには弱いし、そもそも1戦争がそこまで大切でもないっていう
発動時の破壊率5%だったらまだ使えるのに
最終幻想止めて来たのにFEZにまで影響が出るとは…
まじ■eふざけんな
KAGEROU思ったより普通だったけど、2000万取るほど面白くはないよな
AngelBeats! IIって名前にして萌えキャラでアニメ化すれば売れるかもしれない
KAGEROUとか売れないラノベよりひでぇだろw
星新一スキーな俺にとってはそこまで悪くはなかった
が、星新一なら20ページくらいにまとめる内容を無理やりオヤジギャグで引き延ばした感が読んでて辛い
ラノベよりはマシだと思うぞ、少なくとも禁書よりはマシ
いやありゃラノベ並だろ
少なくとも大賞取るような作品じゃねーわ
メンテ情報はまだか
そこは同意、大賞取る作品ではねーわな
真面目に賞に作品送ってたやつは憤死モノの出来だろう
ラノベで賞
(´・ω・`)・デッドエフェクトアイテムをカジノの景品にしました
報酬&レアステセット並にばら撒かれるようになるのか
胸熱の極みであるな
当たりエフェクトでDエフェクトアイテム99個
おめでとうございます!
(´・ω・`)1リングになるとして99個セットならまだ…
(´・ω・`)え、リサイクル出来ない?
(´^ω^`)爆発しろ
商品としては超一流だろ
2000万辞退して世間を騒がせて話題性を作り
定価1470円を60万部出版したんだっけ?8億8200万の売上高
勿論ここから経費やら宣伝費を差し引いたとしても相当な額の利益
5%の印税が入ったと考えれば4400万が水嶋の手元へ
例え内容が他の作者より稚拙だとしても他の作者じゃ決して生み出せない利益を作ってる
これは水嶋ヒロが積み重ねてきたモノを巧みに活かした結果
俺は十二分に評価に値すると思ってる
>>923 でも2000万に釣られて応募した他の参加者にはごめんなさいしないとだよね
(´・ω・`)社会とはそういうものだ(キリッ
UOの派閥防衛戦は好きだったなー
24時間とかマジキチ仕様だったがそれがいい
あーいう首都戦なら楽しいかもね
スキルキャップ緩和関連のアップデートで一気につまらなくなったのが残念
>>923 あの薄い内容をスカスカのページで1500円まで釣り上げた商才は凄いが、
ああいうことしてるから紙の本自体の商品価値が腐ってくんだよなぁ
売れないからクソな真似して、それがさらに本を売れなくして、
本が売れないから電子化拒んで単価を上げて、また売れなくなるのループ
出来レースの話はやめろクソ共
水嶋名義で出してる時点で「面白い小説」じゃなくて「水嶋の小説」として売れてるだけだろ
>>923 2chでは興行的な成功の評価はされない
あくまで作品としての評価
イカ娘もそうだけど3年経ったら何も残らないよ
ABは大成功でしたね
キスダムは惨敗でしたね
豚スレを出れば(´・ω・`)これも豚ではなく立派なショボーンとしてクッションにされて売られているしな
00年代はなにが残ってるんだ?
(´・ω・`)ようむタン 本物はようむタンの心の中にいるからね
935 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:27:35 ID:Kv+PRq8B
今はもうスクエニアカウントからの移行はできないのか
さすがスクエニどうしようもないな
(´・ω・`)←らんらん
(´・ω・`)←ショボーン
(´・ω・`)ちゃんと区別してね
(´・ω・`)ぼくはどっちでしょう
(´・ω・`)君にわかるかな
938 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:29:56 ID:Kv+PRq8B
odoroitasukueni
(´・ω・`)どっちもらんらんだよ。まだまだだね
(´・ω・`)このスレにショボーンがいるわけないだろ
悪いが↑はしょぼんだぞ
十二国記は名作
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリと
└|*┳|┘この牛ヲリですが
(´・ω・`)どれが笑っててどれが泣いてるかその理由もつけて教えてください
(´・ω・`)それ牛ヲリじゃなくてムカデらんらんの胴体だろ
そういえば一番新しい課金ヲリ装備?で牛頭みたいな奴あるけどあれ買う奴いるの
オフィか何かにある奴で非課金で買える奴でいいやんと思った
女の方もなんかダサいし
..└山┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
└|┳|┘カサカサ
(´・ω・`)らんらん♪
>>946 お前は牛の事を何もわかっていない。
オフィでもリング売りでも装備してて思う事は「課金の牛頭さえあれば・・」だった。
それが叶ったんだよ。
ゴールド、リング、オフィの牛頭は首から襟見たいのが伸びてて見た目が悪かったしな
A売りの頭は飛び出てなくていいわ
課金牛はよりAAに近付いた
>お前は牛の事を何もわかっていない。
www
牛女の国の発想だな
課金牛は優しい牛だからな
オフィ牛が闘牛なら課金牛は乳牛
モー牛
(´・ω・`)♂の乳牛って何だよ
♀用の牛のツノだけのアクセか頭部装備あるっけ?
エルフィンイヤーとか豚の耳はみたことあるけど
>>956 (´・ω・`)ヲリ限定でいいならセドナの頭が角だけど。
(´・ω・`)そこまで牛っぽいというわけでもないな。
(´・ω・`)むしろあれはフリーザ様だろ
(´・ω・`)セドナで頭突きされたまま串焼きされたい
>>957 みたけど、いいね。バッファローマンみたいだ、欲しいけどカジノか・・
♀牛ヲリがヲリ部隊に来たことで牛たちの地獄の春が始まった
どうみても精子です
本当にありがとうございました
♀にはトカゲ頭シリーズがあるだろ
FEZ終わったなってだいぶ前に思ってたけど
まだGT9000人以上維持してるんだな。すごいわ
トカとかゲー
(´・ω・`)贅沢しなければタダだしな
フェンサー追加しても、重力が激強で別ゲーになっても
後にちゃんと修正して、バランスよくなってるからな
運営の努力が今日までアクティブ人口を維持してきたんだろう
だが、レベルキャップ開放+40以上のスキルで、はたしてどうなるだろうか
正直、こんどこそ致命的と思うんだが・・・
>>967 しかし1/3がF鯖
F鯖以外はオワコン風味
(´・ω・`)根本のゲームデザインした人とかアイテム課金のさじ加減した人は凄いと思うわ。
累積被Kick回数が5回を超えると死鯖に強制移住というのはどうだろう
(´・ω・`)来週のうpで来てるな
カジノにわんわんしなかったら、一年に一万円で贅沢すぎるくらい戦争で色々できる
(´・ω・`)これといった類似ゲーが無いし元が良いからな
UOみたいに、それぞれの鯖に管理担当っているんだよね
C鯖の担当の人って会社でいじめられてなきゃいいが
C鯖楽だから俺がやるわ
(´・ω・`)人いなくて仕事楽だからむしろ天国
レベルキャップ解放してもステータスを弄らないならいいよ
>>970 40以上専用スキルってマジ?
俺みたいにエンチャ補充がてらカジノ回して離れてのライトプレイヤーも多いだろうに
10倍書でも作るのか?
追加スキルは想定とかいってるんだけどどう考えても爆発のきっかけになるよな
後、戦争に勝ってレベル上げるのが目的とか言ってる時点でおかしいと気づくべき
(´・ω・`)レベル50でバッシュが4秒、カレス14秒になります
C鯖担当「今日も何もありませんでしたっと・・・」
C鯖担当「それじゃおさきでーす」
B鯖担当「良いよなあいつ。今日も定時上がりかよ。」
E鯖担当「報告しようにも報告できるデータが無いからな」
D鯖担当「大変!F鯖ちゃんが泡吹いてる!」
F鯖担当「・・・」ピクピク
F鯖ちゃんは鯖がオーバーヒートしないように、いつも鯖マシンをうちわで扇いでる
一週間、豆腐+納豆+ビタミン剤だけで過ごしてみたら体重減った
このまま行けばデブ脱却できるかもしれん
でもなんか腹に妊娠線みたいな筋が沢山できてるんだけど
(´・ω・`)GMも大半がF鯖に移住したらしい
ばっか死鯖担当は大変なんだぞ
戦争でGMコール連発されてキックめぐる対応に右往左往
F鯖やっぱ楽しいな
戦争にムラがありすぎてちょっと否定的だったけど、ネットってのは人が多くてなんぼだな
C担当はFと兼任とかGBと兼任とかしてるんじゃないのか
暇なら死鯖だけ首都のグラフィック変えて、ちょっと廃墟っぽくしてほしい
これくらい自虐に開き直ったら、人が戻ってくるかも
俺も掛け持ちだと思うね、Cだけって事はないと思う
各鯖とも人数以外で特色なんかないし
話題にならない鯖が最強さば
Zか
(´・ω・`)Lv41でプレイヤーのリアル性別が分かるスキルが実装されます。
(´・ω・`)まじかよ
おい、やめろそんなことをしたら、部隊の若い兄ちゃんを誑かして
チャHしてるキモイおっさんでばれるだろ
相手がショックで引退したらどうしてくれる!
てすと
それはそれで楽しそうだ
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪