【DDO】Dungeons&Dragons Online Unlimited Part8
1 :
名も無き冒険者 :
2010/12/13(月) 09:12:49 ID:XUaRgGVb
2 :
名も無き冒険者 :2010/12/13(月) 09:17:03 ID:XUaRgGVb
3 :
名も無き冒険者 :2010/12/13(月) 09:17:55 ID:XUaRgGVb
4 :
名も無き冒険者 :2010/12/13(月) 09:18:58 ID:XUaRgGVb
5 :
名も無き冒険者 :2010/12/13(月) 10:15:27 ID:9otsWWNW
>>1 乙
Update8に、IceGameに、FestivalCoinイベントか〜。
EXP+10%Upや箱Lv+1も有るんだっけ。
盛りだくさんな年末だなー。
変なBugが入ってないことを祈ろう。
6 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 00:00:59 ID:IlErNSY/
鯖うp
7 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 00:01:41 ID:Vl7Uyvei
クライアントのダウンロード始まったね。
8 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 00:11:32 ID:rx/y+7+W
ローディング画像が綺麗になってるw あとグラも微妙に綺麗になってる気がする。
9 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 00:13:52 ID:KagCDb3P
ロード画面リアルになってるw
10 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 00:35:25 ID:8XTHEJ8R
mabarイベントのアイテムのグラが地味に変更入ってるw わざわざ変えたってことは近いうちにまたやる気か? あとなんかちょっと重くなったな。いい加減古いPCだと限界を感じるように……
11 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 01:52:59 ID:YySg+pWc
GreatAxeのアニメーションとDMG入るタイミングがずれてるお。。。(´・ω・`) そして、なんか小刻みなラグが増えたね
12 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 02:45:18 ID:IlErNSY/
新季節アイテム Missile-toe 10TP 1回使いきりで縮地が発動 Chocholate Covered Humbug 75TP 10分間Dance/Command/Hold系に対して耐性、死んでも消えない あざといw
13 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 03:05:31 ID:KagCDb3P
spell critの修正が痛いね
14 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 04:30:32 ID:NTXQLwy0
キャラ選択画面で切り替えたときに変なエフェクトがかかるようになってないか? DX11限定かもしれんが。
15 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 07:24:53 ID:Xij8vXoc
>>14 Cosmetic Gearの鎧が導入された事が原因
16 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 07:30:50 ID:7wkgJsRB
ボグウォーターのハーフパイプであきらかなチート技を使用している 連中がいたので本当にチート技かどうか確認がてらSS撮って報告しておいた。
17 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 08:38:08 ID:nLeVbvUJ
すみません。ジャパンネット銀行のワンタイムデビットでTubin Poinを購入しようと試してみたのですが、 カード番号エラーではじかれているようで、うまく購入できません。 複数のカード番号で試しても同様です。 ジャパンネット銀行のワンタイムデビットでは無理なのか判る方いましたら お教えください。
18 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 08:48:28 ID:nLeVbvUJ
今週の半額セール 12/14 タングル 550→275 12/15 ネクロ1 250→125 12/16 Sharn Syndicate 350→175 12/17 レストレス諸島 550→275 12/18 ネクロ2 350→175 12/19 Red Fens 450→225 12/20 Warforged Race 795→398
19 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 09:04:55 ID:P8jegDZU
lv11sorの無料くんなんですけど
>>18 買うとしたらどれがお薦めでしょうか
21 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 09:29:01 ID:p6uZB0RO
ネクロ2は必須レベル、ShadowCrypt行けば13まで一直線
22 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 09:29:52 ID:nLeVbvUJ
>>20 序盤の楽をするならタングルとネクロ2がお勧めかな。
23 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 09:36:45 ID:nLeVbvUJ
>>19 回答ありがとうございます。色々やってみます。
>>20 ネクロ2を最優先したほうがいいですね。
シルバーフレイムペンダントもあるし。
ShadowCryptはPTで行けば裏技使って何度も繰り返して出来るので
Exp枯れるまで頑張れば・・・
24 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 09:37:32 ID:Ruw+igM4
RedFensはHard・EliteならまだXp入るから、 保険でラストスタンドのHP消費してSP回復ネックレス取りに行くのもいいかな。
25 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 09:53:32 ID:uLz5hQO6
個人的にはNecro2は微妙。クエストの好き嫌いがくっきり分かれるし。
高速レベルアップ目的以外だとモンク以外は欲しいユニークも無いし。
多数キャラ育成するとかTR予定有るなら安いし有りなんだが。
>>18 から一つだけ選べと言われたら自分ならWarfogedかタングルだな。
特にソロするならタングルのメガネは無いと困る場面多いし。
26 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 09:56:17 ID:gwnvK3qL
鎧の見た目変更ってヘルムの見た目変更と全く同じ使い方って考え方でいいのかな?
27 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 10:34:21 ID:p6uZB0RO
>>26 いや、キットは使い切りでその鎧の見た目を永続的に変更するよ
>>25 いまだと傭兵にもDWつかえるやつが居るからそれほど困らないかなー
28 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 10:45:03 ID:JgpkSwXr
11sorってことはUMD持ちか? ロボなら自己回復は楽だがそうでないなら7指は欲しくなる気がするが
29 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 11:57:11 ID:PwrJ/u7p
色々なクエスト考えてると、もうぶっちゃけVIPでよくね? と思ってしまう丼勘定なオレ。 TP追加購入とか考えても年2万くらいだし、 面白いGameを提供してくれてるTurbineにみついでやんよって感じ。
30 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 12:58:45 ID:eEWZDt0b
31 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 14:47:26 ID:KagCDb3P
elite開けれるのは羨ましい限りです
32 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 15:58:48 ID:KagCDb3P
cake強化されてるね、特にreaverとかcall lightningとかいう短時間buffで50-120 random nearby でlv1から使えるから低レベルだとこれ鬼の強さw
33 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 16:37:53 ID:Felx6i2E
>>32 期待を煽りつつドルイドなかなかこないねえ。
34 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 16:45:04 ID:p6uZB0RO
Call Lightningってそれ以外だとGreaterMarkの能力だしな
35 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 18:33:42 ID:JgpkSwXr
RFのパズル見難くなったな 特に横の黒白の白いのがついてるのかついてないのかわかりづれぇ
36 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 19:43:28 ID:rVlXPdUb
rog傭兵が意外と役立たずというかなんというか。 nomalの罠くらい見つけてくれー
37 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 20:26:41 ID:T8mwHm24
ドルイドさんはヒールもアイスストームもWoFも使えて BBの代わりにゴキブリ召喚できるから最強職だな…
38 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 20:57:24 ID:rVlXPdUb
そしてrog傭兵のOLは扉にしか反応しなかった。
箱開けるにはベル買えってことなのか…
>>37 その代わり動物の相棒が死んだら
獲得経験値ダダ減りだったりして!
39 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 21:56:25 ID:0BUuFmiW
タングル半額買い損ねた…
40 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 02:21:50 ID:9FdIHSi8
さっと読んだだけだけどいまならVIPになると3ヶ月間の月料金$9.99(計$29.97)だって。 現VIPの人もマイアカウントのChange Billing Optionから申し込めるってさ。
41 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 02:28:45 ID:9FdIHSi8
42 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 02:41:57 ID:sU2nOHZt
43 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 02:43:21 ID:sU2nOHZt
自己解決しました、ストアにいた・・
44 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 08:30:56 ID:ajGyqImT
45 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 09:18:11 ID:CLKYPZpo
お得な三ヶ月をポチっとしてみたんだけど これ三ヶ月終わるとどうなるんだろう?
46 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 09:27:08 ID:VS5UTcXH
お得な3ヶ月で払い込まれたの確認したらまた戻せばいいんじゃね?
47 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 12:04:26 ID:sU2nOHZt
*every* 3monthesて書いてあるから 4月までこのプランに申し込んだ人はこれからずっと 毎3ヶ月$29.97になるのでは。 4月以降にPremiumに戻すなりで解約しちゃうとまたVIPになる時は 通常の値段で払わないといけないぽいね。 しかし、全部そろえてPremiumにした後に半額セールの嵐、VIP値段下げとは。。。orz
48 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 13:02:11 ID:CLKYPZpo
>>47 やっぱりそれっぽいですよね。
ご、ご愁傷さまです。。。
49 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 02:19:41 ID:SzJjFJdb
うちのミネ2コペ2刀Ftrがフルbuffフルブースト入れて ダミー人形30秒切れなかった。。死にたい
50 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 06:53:39 ID:gSNVabg8
Rng18マルチでヘイスト増幅使って25秒くらいだったな。
51 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 07:18:11 ID:Sji66Q/g
ダミー人形殴りはクリ無効で色々耐性あるし当てにならないんじゃね
52 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 07:33:50 ID:GtAHQmuz
大事なのは募集されてるクエストで出る敵に対応してダメージが出せるかだしな レンジャーは得意な敵の種類でダメージが全然違うし ケンセイはメイン種の武器が効かないクエだと扇風機
53 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 08:54:20 ID:S46M4quu
ダミー人形はBase部分を同じ環境で比べ合う事が
比較的容易に確認できるので利用されやすいだけだろ。
汎用的な戦闘力と特化戦闘力を比較すること自体がナンセンスだ。
クリ無効のConstructだから、Rog以外は
汎用的な参考値として利用できると思う。
上伸びする部分や、メリットを生かせない敵での計測まで
求めてないさ。
結局は
>>52 の通り、目的の環境でDmg出せるかどうかが重要さ。
54 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 10:50:42 ID:UEX9GolJ
ダミー人形ってHPとかACとかDRとかどんなスペックなん?
55 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 10:51:23 ID:TBut2x00
>>49 そんな事ばっか気にしてると
どこぞの勘違いした廃連中みたいになっちゃうぞ♪
56 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 11:38:19 ID:c5FgXZ2I
防具の外見を変えるアレ もっとバリエーションあるかと思ったら4種類かよ・・・ しかも色と装飾部分の違いだから方向性としては1種類 みんながDragontouched装備してる状況が変わって欲しいとは思ってたけどこれでは期待はずれ しかし露出度は高くてエロいw
57 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 11:42:40 ID:VhrZsGnv
来週またヴァリエーション追加されるらしいよ。
58 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 12:23:54 ID:olnAAQdi
新クエ、カジュアルで2つやってみたけど、いいね。
59 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 12:31:44 ID:FrJZxhiH
>>56 テスト鯖だとさらに色違いが4色?あって構成違いが2種類だかあった気がした
呪文レベル6の魔法は何がお薦めでしょうか? Circle of Deathをよく見かけるけどこの辺がいいのかな
61 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 13:38:13 ID:Dvtd/1U7
62 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 13:43:33 ID:GrmPTaKz
63 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 14:28:06 ID:/3Q5g6ek
>>60 日本人とやってるなら disinte,flesh to stone とあと一つ 好みで、大体グレーターヒロイズム
外人とやってるなら グレーターヒロイズムとリコンが必須なくらい要求されるので それ優先
>>63 ありがとうございます
ここで聞かなかったら大変なことになってたw
65 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 14:42:28 ID:LduDXqvV
こんな、ぬるぽゲーム 他人がどうとかどうでもいいだろ。 一人でmob全殺しできる。 むしろ、You can park, I ll kill em all.
66 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 14:46:00 ID:TBut2x00
>>61 そこで寄生と言っちゃうところが勘違い。
偉そうにしてる一部の廃はすごいのは装備だけというのに気づくべき
67 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 14:49:34 ID:S46M4quu
>>60 自身がロボじゃなければ、リコンはスクロールで無問題。
ロボならリコンで検討したほうがいいね。
自分はFtS、Disinteの二つを鉄板で、
他は他Lv帯の魔法や自身の種族と相談になってる。
GHはシャバラスでは意味が薄くなるので悩ましいところ。
BrdかWizが居れば確実にもってるのも悩ましい。
他Lv枠とも相談になるけど、マスサジェスチョン、アシッドフォグ、リコン
辺りに浮気するのはありだと考えてるよ。
その場合はGHスクロ沢山かっておくけどね。
68 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 14:55:55 ID:c5FgXZ2I
積極的にGH入れてくれないCasterに 「GHください」というときには スクロでまかなってる可能性を考慮して欲しいお…
69 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:07:06 ID:S46M4quu
金余りな人が多くてGame内がインフレしてるから、 スクロの使用は、ビルドの弱点を補ってる的なとらえ方で、 Healer程補填して貰えることは無いと思った方がいい。 Healerでさえ、スクロ代貰うことは少なくて、 エリクサ呑んだときに、貰える可能性が上がるって感じだと思うよ。
70 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:09:15 ID:LduDXqvV
GHはスロット限られるSorcだと採るか採らないか悩ましいね。 と思ってスクロール持ち歩いてたら こないだVoDで誰もGH入れる人が他いなくてケチって入れなかったら 「GHもってないキャスターとかって(笑)」 ていわれたからスクロール使って配ったら 「Extendしてくれよ」と、そいつにいわれ スクロールだしVoDなんて15分そこらで終わるからいいだろ、て思った。 終わった後にTELLきて、 「俺のKill count見ればGHは無駄じゃなかったと分かるだろ、え!?」 とか言われた。 むかついたけど、まー需要があるんだなと思い、それ以来Flesh to stoneを犠牲にしてGHスペルに替えた。
Flesh to stoneてどんな感じで使うのでしょうか?
wikiみると敵が硬くなっちゃうみたいですが・・・
>>70 見るとグレーターヒロイズム入れないとやばい気がしてきたw
でもストーンスキン入れてグレーターヒロイズムをスクロールで入れるとファーストキャラなので破産するw
72 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:22:11 ID:S46M4quu
>>70 海外の方々は自分の意見は、裏の意図なく
ハッキリつたえてくるので、悪い風に取る必要はない。
前衛からみれば、命中/save+4が欲しいのは
間違いないからね。構成的にBrdいなかっただろうし。
要求したんだから、キミの働きは無駄じゃなかったって
成果を見せなきゃ気が済まなかっただけだろう。
ホント、SorのLV4/6魔法は悩むねぇ。
73 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:23:11 ID:OCNQk1rf
>>67 ToDはロボババンのヘイトタンクの場合が多いから
リコンスクロではとても追いつかない
ToDにSorで参加するならほぼ必須になる
というか、参加直後に必ず聞かれる
74 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:24:45 ID:TBut2x00
SorのLv6ってGH、FtS、Disintegrate あたりでいいと思うんだが 他何入れてるの?
75 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:33:41 ID:gSNVabg8
>>74 Lv6枠で困るのはリコンくらいだな。
他のフォグやマスサジェは他レベル枠で代用が効く。
Lv4枠はIS入れるか迷うようになった…。
76 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:38:00 ID:S46M4quu
>>71 Disinteはどちらかと言うと、Solo用。
WoFが効かない敵対策。
Groupメインで遊ぶなら、不要とも言える。
GH必須と思ったのであれば、FtSとGHを優先すればいいと思うよ。
FtSは、即死耐性の有る敵にも効果があるのが利点。
<メリット>
・PKやFoDが通じない敵、デスワされてる敵でも、効果が見込める。
・Epicでも使える。
・Hold系魔法よりsaveまでの時間及び効果時間が長く安定する。
・無限涌き系のクエストなどでも、敵を放置するために利用頻度が高い。
・HOLD系が意志saveなのに対して、FotiSaveなのもGood。
<デメリット>
・アダマンDRが突く(が、全弾Critしてるから気にならない)
・ロボ系に無効。
・Lv6枠呪文であること。
前は効果発揮後のsave間隔が1分毎だったからスゴク安定した。
今は仕様が変わってしまったけど、HOLD系に比べればまだ長いから
使い勝手がよい。
キャスターsor一人でバードが居ない時って結構あったのでグレーターヒロイズムとりました
これナイトシールドと累積するんですね・・・凄い
後は
>>67 さんが鉄板のようなのでFtS、Disinteを取っていこうと思います
ありがとうございました
78 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 15:47:26 ID:S46M4quu
>>73 US pugなら確かに聞かれるね。
特にHealer2枚の時には確実に聞かれるといってもいい。
UC前提なら、生身のSorにリコンを強制することは少ない。
てか、ToDでのキャスターは、カイト、CCしつつの
ヘイスト更新やらで忙しいと思うんだが。
リコン持ってる人が居ればタンク選択の時点から考慮に
入れられるし、Healerの負担を下げられる。
また、カイトと回復の役割分担をする際の参考になるから
最初に聞いているだけだと思うんだがどうだろうか。
実際持ってないからと言ってkickされたことはまだ無いな。
>>76 wikiより詳しく解説していただきありがとうございます
>無限涌き系のクエストなどでも、敵を放置するために利用頻度が高い。
なるほどこういう使い方があるのか・・・
80 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 16:16:24 ID:TBut2x00
>>75 なんだLv6もそんな厳しくないんじゃん。
81 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 16:21:16 ID:pGv9zaCR
>目的の環境でDmg出せるかどうか ということはダミー人形殴りという環境(条件)で充分なダメージ出せていないとやっぱりまずいのか >< ところでレンジャーって得意な敵でコンストラクトって取ってるんだろうか? 使い所は少なそうだけどクリティカルしなさそうだからベースのダメージの底上げが重要そうだけど
82 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 16:52:01 ID:S46M4quu
>>81 Lv20Rngだと、5種類の得意な敵をもてるから、
自分の場合、以下の構成で組んでる。
<確実にほしい>
イビル・アウトサイダー(Lv10)
エレメンタル(Lv15)
<結構ほしい>
アンデッド(Lv1)
ジャイアント(Lv5)
<好みと頻繁に行くクエスト次第>
アベレーション(Lv20)
ドラゴン
コンストラクト
コンストラクトって、ポータル破壊以外の使い出があまりない印象。
Shroudで欲しくなるけど、quest全般で見ると微妙。
EpicVoN4/5、Shroudをブン回してるならほしくなりそう。
ドラゴンは更にクエスト限定なのが微妙。
しかしPureなRngの方が、少ない気がするから5つめをそもそも
取得できない可能性たかい。。。
83 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 17:24:11 ID:/3Q5g6ek
harborいるとチャットが面白いなぁ
84 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 17:33:58 ID:Mc3treIa
ためしにやってみたけどみんなよくあのラグ状態の中で ジャンプできるなー
85 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 17:34:46 ID:gSNVabg8
>>82 自分はジャイアントはクリ入るから取らないでコンストラクトにしてる。
好みだけど硬い敵はストレス溜まるし、終盤は余りジャイアント居ないし。
86 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 18:06:23 ID:Vda8pfhE
>>66 その一部の廃で思いつくのは某Dギルドあたりか。妙に廃に粘着してるけど恨みでもあるのかい。
あのへんのギルドは、実は装備やビルドで人を否定したりしないよ。前に聞いたが、
やる気がないとか指示を聞かないやつらを募集から除くための口実に、
ビルドがとか装備がとか言うことはあるらしい。直接本当のことを言わないのは、
「あなたが気に入らないから入れません」というよりは角が立たないからじゃないかな。
87 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 18:16:14 ID:Vda8pfhE
>>73 >>78 US pugだとそんなに聞かれるのね。
以前US pugのVoDなんかによく行っていたときはリコン要求されたものだけど、その時はスクロールだけあれば十分だった。
今のToDでもスクロールだけあればいいと思う。大体、スペルでリコンしてたらヒーラーがやることなくなっちゃうよね。
スペルのリコンを必須に設定するようなgrpはこっちから願い下げで良いと思う。
というか、UCで行ってる限りだとリコンしてる(またはリコンする暇がある)キャスター自体いないよね...
でもヒールの手数が増えればHP maxになってる時間が増えてdisinteの事故が防げるから、
キャスターが複数いるならリコンスクロール連射してても良いような気はする。
88 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 18:20:05 ID:ulQoI34j
色々突き詰めて楽しむ人と緩く楽しむ人は中々わかりあえないからな 前者が後者に擦り寄ることはほぼないし、寄生も利用もする気がないなら 距離キープして近寄らないのがお互いの為だわ
89 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 18:21:09 ID:S46M4quu
>>84 JPNの深夜時間帯に遊べば比較的快適だよ。
日中はUSのゴールデンタイムだから、夕方くらいから
徐々に快適になる。
でも、Update8から、丁度今頃の時間帯はラグタイムに
なりやすくなったはず。
90 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 18:27:25 ID:UEX9GolJ
>>88 そんなこと言わずに両方をTPOで使い分けて楽しみたいね。
91 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 18:52:47 ID:TBut2x00
>>86 キャラ性能千差万別のUC野良で
やたら自分ら身内のやり方通そうと口出ししてる奴がいて気になった。
しかも自信ありげに。
92 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:07:19 ID:Vda8pfhE
無理矢理それを強要しようとするならともかく、建設的に意見を述べるのであれば、 黙ってるよりはそっちの方がいいんじゃない?その「得意げに」ってのがどういう感じだったのかによるな。 リーダーに全て従え、参加者は黙って自分の意見は言うな、という風潮を作るのはとても良くないと思う。 全員が参加して、全員でああでもないこうでもないと意見を出して進めた方が面白いだろう。
93 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:13:46 ID:Sji66Q/g
>>82 AAじゃないとLV20にする意味あんま無いしな
94 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:21:48 ID:ulQoI34j
まぁ、「最低限」「普通」を読み違えてる可能性はあるけど、説明したり意見求めても ノーリアクションな人が多いからなぁ そっちよりは遥かにいいや
95 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:39:58 ID:TBut2x00
普通に考えればその通りだけど そいつら自分達がリーダーの時は他の意見聞かないんだよなw
96 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:42:54 ID:kj3B6RSc
最近だとレンジャーメインで行く人はExploiterかRng12/Rog7/Mnk or Ftr1とかの構成のが多いかもしれない。 それに限った話じゃないけどForum見てると試してみたいビルドがいくつかあれどキャラスロットが足りないでござる。 話が完全に変わるけどたまに一瞬で罠発見とか解除してる人いるんですがあれってどうやるのん?
97 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:48:56 ID:3w4Z2Z+F
一瞬で罠解除ってU8で修正されてない?俺だけかな……
98 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:52:08 ID:0JryZpPc
Mnkのスタンス切り替え時の挙動を使ったバグ技 今はLogoutやRecallのとき以外タイミングがシビアすぎて使えなくなってるね
99 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 20:54:28 ID:Sji66Q/g
あの手のバグは堂々と使ってる人居て萎えるなぁ
>>95 ちゃんと理由があって説明するなら良いけど、理由もなく意見を無視するみたいなのは良くないね。
某Dギルドじゃないことを祈る。あそこには知り合い多いのでね。
>>96 多分、MNKのスタンスキャンセルを使ってやるんだと思うけど、
>>97 が言うようにU8でかなり難しくなったと聞いた。
事実上、狙って出すのは不可能だそうで。
新クエストの最後の奴、SiegeBreaker、クリア不可能になった人いる? なんか五芒星のパズルを解きながらボスと戦うところで、パズルの3段目を解いて敵も湧かなくなったところで終わってしまった 終わりっぽいDMメッセージが出て箱も出たが、経験は入ってないし終了のサウンドや杯マークも出なかった
某ギルドは、レイド品身内回しする癖にロールにも参加するから嫌いだな 後ろめたさがあるからか、出たら即効回してるから気づいてないやつ多そうだけど 身内回しするのは構わんが、代わりにロールには参加するなっつーの どんだけ強欲なんだよ
つかレイドに限らずルート品は出した人の自由が一般的だろ。
Legionみたいにギルド内ロールしようがブローカーに売ろうが出した人次第。
それこそ
>>102 がそこを気に食わないなら「○○以外でロール」って出したって構わない。
同様のことされるかもしれないリスクはあるけど。
気持ち的には、ロールしたものを回されるんだったらかなり嫌だから、その場合は晒して欲しいかな。
>>102 も強欲さでは同じじゃねw
普通に出した人の勝手で、その先は何とも思わないや。
DDOのこの個人ごとに出るシステムは好きだな。
転生用でも自分で引けば気楽にキープできるし。
レイド品2個固定もあれはあれで良かったけど。
人の出した物の処分方法に文句付けるって
>>102 のセンスが理解できないな
それ、人の物だろ?
良いアイテムが出て微妙に欲しいけど必須ではない。 そんなとき、ロールに出そうかなと考えてると大体Tellがきて 「俺にくれ!」 そういう場合はもっとも早く言ってきた人にあげるようにしてる。 そんだけ欲しい度が他のやつより高いんだろうから無駄にはしないはず。 あ、でもクエスト始まる前からレイドチャットで 「何回やってもまだ取れてないんだよなあのアイテムT_T」 とアピる人は嫌いw
なかなか取らないからロールに出るかな?と期待してると 「それほしー」>「じゃああげよう」 みたいになってしょんぼりすることが多いぜ・・・w
>>107 >アピる人
買取りの交渉する時間が事前に取れるから良くない?
無料で譲渡するよりずっとうれしい
>>102 1.嫌なら参加しなければいいだけじゃない?
2.自分で募集してクエスト開始前に俺様箱ルール説明するのは?
例えばレイドユニークは出した人関係なく全員でロールとか。
クエ開始前に説明すれば納得した人は参加してくれるんじゃないかな?
3.同じように身内UCとギルドで構成すればよくない?
4.ソロすると他人を気にしなくていいから楽じゃない?
まあこういう流れになるよな。 ギルドに入っていない人間からすると、身内優先は不公平に感じるよ。 別にいいだろって言われればその通りで、非難するつもりもないけど。 まあGreedな人多いね、DでもHでもどこでもさ。
小規模なギルドやUCでも「レイドユニーク出たら投げるよ」くらいのやりとりは普通に行われているぞ ただ単に人数が多いと有利になるってだけの話だな
身内は優先とかじゃなくて別枠だなー 2個固定の頃問題になったような、自分は要らないのにロールに参加し勝ったら身内に譲る、 というやり方はどうかと思ったけど DDOは個別で出る上に転生があるからneedのgreedのは気にしないや 判断のしようがないから 自分はその時のキャラの構成でのneed絶対主義で最大限譲る・・・という人は損するゲームかも
>>111 ルートがサーバー側で自動振り分けになってる現在、これ以上どう公平にすると言うんだ
>>111 そういう集団利益を不公平に感じるなら何でギルドに入ったり作ったりしないのさ?
知り合い優先になっちゃうのはやっぱ仕方ないと思う。
必然的に組む機会増えるからこっちの利益にもなるし、別のルートで融通してもらえるかもしれないし。
TR出来るようになってからはクラスアイコンでのNeed/Greed判断が難しいな…。
現役優先にはしてあげたいからアピールは歓迎だw
俺は来世以降で使うのはGreed扱いではねてるなー まぁ、まさに >自分はその時のキャラの構成でのneed絶対主義で最大限譲る なんだけどね あといいものを連続で引いたときなんかは他のキャラで使えてもロールに出しちゃうな 例えばMS8週とかで2回手袋引いちゃうと2個目は出しちゃったり 損な性格とは思うけどw
>>100 某ギルドは意見すると無視こそはしないが明らかに嫌そうな感じで絶対聞き入れない>92の
>リーダーに全て従え、参加者は黙って自分の意見は言うな、という風潮を作るのはとても良くないと思う。
って風潮を作ってる張本人だぞ?
>>102 出した人の自由とはいえ、上手く利用されてる。とは感じるな。
やっぱああいうデカイギルドはダメだな。
クエストをPTメンバーで楽しもうって感じがしない
身内以外は傭兵みたいな扱い
>>108 ToDのC2なら取らない=欲しい人の挙手待ち、
だからさっさと手を挙げたほうがいいw
>>102 の方がむしろ他人のルートにまで注文付けてる時点で強欲だと思う。
>>108 黙ってたら何ももらえないよ。どんどん必要な物は申告すべき。欲深そうに見えるとか下らない勘違いをしてるんじゃないだろうな。
あげる方からしたら、うんともすんとも言わない連中より積極的に必要な物を言ってくる人の方がやりやすいんだよ。
身内に回してもいいから交渉はPTチャットでやれ 裏でこっそりやるから不公平感が出てくるんだ
>>121 なんだそのルールは
レイドルートの譲渡交渉はどのPublicでもTellだ
VCでずっとしゃべってたプレイヤーでもTell送ってくる
VoDのGoggleなんて5人位から一気にTell来るぞ
L Scale 2枚とかって提案も出る
人のアイテムに対して公平とか不公平って、意味が分からない
タナリゴーグルみたいなものならそれなりに盛り上がるからいいけど、微妙品なら 最初にアクション起こした奴にさっさと投げて終わらせる事もあるね
>>122 121は身内回しとか言ってるから、ギルドチャットとかでやり取りしてると思ってんじゃないの?
自分は融通してもらう事は端から期待してないから、この流れはどうでもいいが。
PUGでは、そんな仲良し小好しの公平分配は他のMMOでも聞いた事ないなぁ。 ギルドって組織を作る目的の一つが、仲間で協力してアイテムを取りやすくするって事に あるからだと思うが。
>>122 俺外人と滅多に組まないからそれわかんないわ。
公平不公平ってそう感じる人もいる。って話な(だから不公平 感 と書いた)
てか人がどう感じるかって話だから
いくら正論で諭そうとしても溝を深めるだけな気がする。
>>126 他人のアイテム処分方法に 不公平感 を感じる権利なんて無いだろう
人のアイテムだぞ?それの行き先が何で気になるんだ
譲渡されるにせよ、引いた本人以外には操作する手段が無いんだ
自分が引いたアイテムの行き先だけを考えろよ
他人の物を皮算用で自分側に引き寄せ、それが幻に終わったという事でも 不公平だと思う人は思うもんな
「○○ロールに出します。ただし某ギルド以外。」 みたいなの波風立てずに出来るならいいんだけどなー
lootはでた人の物だからそれをその人がどうしようが いちゃもんつける時点でおかしくないか ジャイアンかよ
自分では完全に不要なものでも、そこまで○○にだけは絶対に回したくないと、 それも個人じゃなくギルド単位等で複数ねぇ 普通に一切関わらないようにして、パーティも避けるのがいいんじゃないかな
昔、DQ2のエリLFM、11人でヒーラーあと一人求む! にヒーラーで入ったら他、私以外、全員同じギルド。 で、そのギルドの誰かの箱からTorcドロップ しかもなんとRollに オオーと思ってRollしたら 「あ、ギルドオンリーでよろしく」 一緒に彼らと一員として頑張ったと思った自分が悲しかったw
次からそのギルドといかなければいいんだよ 身内で回したければ身内だけでいけばいいだけの話 クレだったらそんな奴らと組まなくても引く手あまただろ
>>132 「○○ロールに出します。ただしうちのギルドのみ。」
って事か。
波風どころか嵐が来るな
BYOHてなんですか?
/joinchannel wanpachi
>131 そうだ、そうしよう。だから、ギルド名を(ry
>>135 語呂的に
Be your own healer(自分のHPは自分で管理して下さい)
と認識してるけど
Be self sufficient
とかと同じだと思う。
比較的簡単なクエストでFavorもしくはアイテム狙いでヒーラー待たずに
やる場合に書かれることが多い。
ここまでガタガタ騒ぐということは関係者が1人でもPTに来たら、身内まわし拒否部隊はきちんとPT抜けてくれるんだよね? あとギルド掛け持ちも当然行われてるから、掛け持ち先のギルメンが来た場合もPT抜けるんだよね?
>>140 抜けてくれたり蹴られたりした方がいいの?
これからはUCで募集するときは身内回しありなし表示すればいいんだよ ありでも入る人は入るでしょ
140が来たら抜けるようにするよ。キャラ名教えてくれ。
しかし 釣りとしては102は優秀だな。いい過疎ばらいになった(笑)
>>138 認識は大体あってるけどBring Your Own Healのほうだす。
最低限POTも持ち込めないようなヤツは来るな、で
野良でありがちなちょっと残念なプレイヤーフィルターな扱い。
USPugのToD行くとVCでカース!とだけ叫ぶ奴いたりするからな。 最低限キャラ名くらい名乗れと思うが……
ちょと話変わるけどグループの人数によって敵のHP,SPの量などが変わる Dungeon ScalingてWilderness Areaでも適用されるものですか?
そもそもは身内回しするなら自分や他が出した物にロール参加しないでくれって事だよね? 取るものは取る、出たものはギルド回しにするから不公平感がつのるんではないかな PUGでやってる方としても(現在)不要なものは皆で公平にロールして次から強くなってきてという考えが強い ギルドで回す人は別のLFM建てるほうが諍いがなくていいね
ロール参加して勝ったら他の身内にまわすってのは無しな気がすんだけど そこんとこどうなの? ロール参加は自分で使う場合のみにしてほしい
>>148 どこのサーバーのPUGの話?
少なくともTではサーバーを代表する上位ギルドで、ギルド内ロールをルールにしてる
自分で取る、ギルドでロール、レイド参加者でロールの順番
この件はforumでも何度も何度も話し合われてるし、周知の事実だと思うんだが
>皆で公平にロールして次から強くなってきてという考えが強い
これは明らかにでっち上げ
該当トピックを明示してくれ
ルートは出した人の自由、これが間違いなく大勢を占める意見だ
おちついてえけんかしないでええ。
>>148 個人の意見部分はともかく、1秒でバレる嘘をついて誘導しようとされると
近い考えの人まで巻き込まれて胡散臭く見られるんで勘弁
>>150 すまね
上位でガンガン回してる所は一律規定があるし入らないが他ギルドは固まりでレイドに参加しない方が多くない?
主催者なら出来れば宣言した方がいいと思うけれどもね
>>148 は否定派の意見を取り入れての回答
善意をかさにきて俺TUEEってやってるって思われるのを回避しながらどうするかという話だったと思ったのだけど
強いと書いたのもトピックじゃ解らない精神面の事を言っただけ
出した人の自由はあるけれど、トピックで出た人の自由・だから何しても良い・・・がまかり通るならこの世は辛い世界なんだろね。
JPだからJPらしくという発想いこうか
まあ同じUCを利用する者同士なんだし不公平感が出ないようにした方がいいね。 大手に取っちゃそんなの屁のカッパだろうが。
JPらしくといってもよくわからないなぁ 転生のなかった日本鯖時代でも、文字通り「出した人の勝手」というのが完全に主流 ギルド・UC内の融通もごくごく当たり前で隠す類の事でもなかった その時のパーティの面子は完全平等、その時のキャラにとっての必要性のみで判断、 身内での融通禁止というような事を押し通すのは至難だと思う これが完全に前提のルールとしてあるとなると俺もちょっと躊躇するな もしこれを標榜した場合、出来るのは特殊な賛同者の集まりになってしまうと思うし、そうすると いっそギルドでも組んで互いに融通した方が・・・となり分裂しそう ほどほどに空気読んで、というのがいいんだけど現実的にはどうしようもないかと この辺の空気観が似てたらそれはそれでギルドを組んでしまうw 「出した人の勝手」で皮算用で勝手な期待はしない、自分で引く、というのが結局平和で これ以上、これ以外の特定の好みを押し出したいならギルドを組んでその中で、となるループ
>>149 それだけは絶対無しだな
「出した人の勝手」の前提が崩れてしまう
ギルドでまわすにしても
>>132 でやられたような事しなければいいよ
何年か前にこの話終わってるはず 結論は出てなかったけど。 結局自分が思ったのなら、好きにすればいいだけだよね。 ってか逆にギルド内回しが嫌な人用にDDO_JPNで参加もしくは募集する ギルドで回しするとこ挙げてってくれよ。 それのほうがよっぽど防ぎ様がある。
パガーがいるのに、あからさまにギルドオンリーロールする日本ギルドあるのか?
もう枯れたオッサンには懐かしい話題だわ。
で、ここで何か合意できたとして、
>>102 とかはゲーム内で自分でその条件提示できるの?
ロールに出しておきながらTellで裏取引する奴もいるけど、だからどーした? 最終的には出品者の意向だわ。 がたがた文句言うのはコジキだな
もうギルドにいないやつは不要品でも問答無用に取って酒場の親父に貢ぐのが一番だな。 俺はいつもそうしてる。
ギルドメンバー11人、野良が1人。 自分が望みの物を手に入れる確率は1/12だろ。(必ず1個出るとして) 他人(ギルド)が手に入れる確率は11/12だ。 それはギルド内ロールをするしないに関わらず変わらない。 なのに、自分が不要なアイテムを有用なアイテムに交換したいがために、12人でのロールを強要するって? 自分がキープしたいアイテムが出たらキープするくせに、不要なアイテムはロールに出して、他の11人もロールに出せって? それはおかしい。ギルド内ロールは、単なる身内の融通だ。 11人は身内で融通する代わりに、1人の君には何も強要しない。 でも、君が望んでロールに出すというなら、そりゃ参加するだろう。 だから、確認しなよ。 「皆さん、同じギルドみたいですが、ギルド内ロールします?」
>>159 ここでどんな合意した所で無意味だわな
実際にゲーム内でアイテム譲渡操作できるのは、引いた本人のみ
特殊な分配方法を強制する手段は何も無い
>>162 バカか、手に入れた入れないより不公平感が嫌なだけだろ
>>164 自分で引いた物を自分で処分する権利を持つ
他の11人も同じ権利を持つ
不公平 「感」 って何の話だ
どこにどう不公平に感じているのかを先に書けよ
レイドルートが自分に回ってくる確率がどうなれば公平に感じるのかを書けよ
>>132 みたいにロールでのけ者にされたのが嫌ならその場で納得のいく説明でもしてもらえばいいんじゃないか。
そうしなくても、次回から自分が出すロールからその気に入らない相手を除外するのは自由だし、条件は自分で決めればいい。
(132がそこまでシリアスになってるようには見えないがw)
結果的にその人やギルドと険悪になって次から参加蹴られたりしても、同じような嫌な思いをしないで済むと思えば良いんじゃね。
他の人にその特定の人・ギルドに関して注意喚起したいならそうすれば良いし。
身内びいきでやりたい人で、それが他の参加者に不快感を与えると思うんなら前もって宣言なりして了解を得ておくのも良いんじゃね。
面倒だから何もしないでここで愚痴たれたり言い争いするだけでも良いけど、その選択も自由だし。
好きにやればいいさ、というルールを提案しておこう
どこに不公平感を感じるか理解できないやつらは相当脳が腐ってないか? 野良6人、身内回しのギルドメンバー6人の場合 野良6人が入手できる可能性は @自分で引く A野良6人の誰かがロールに出し、それに勝つ の2通り。 対して身内回しのギルドメンバーが入手できる可能性は @自分で引く A野良6人の誰かがロールに出し、それに勝つ B身内6人の誰かから回してもらう と圧倒的に確率が違う。 身内回しする代わりに、野良のロールには参加しないのであれば公平になる。 レイドに参加している身内の人数によって変わってくるけどな
結局自分以外はLootBotとしか考えてないわけだwww 身内回しは野良を傭兵としか考えてない、といいつつww
>>167 おい、脳みそ入ってるか?w
勝手な前提適当に付けるなよ
自分の書いた内容をよくよく読んでみろ
不公平感のある奴は、いい加減その思いがただの独りよがりだと気づくべき
理屈じゃなく「不公平感」を解消したいがために愚痴ってんだろ
>>162 の言うように本来のルート率はみな同じ
ルート率と実入手率(笑)を勘違いしてるから勝手に不公平に感じているだけ
参加者全員の入手率が同じじゃないとダメなんですか?
違っちゃダメなんですか?
不公平が嫌ならでかいギルドに入れや。終了
ギルド限定ロールを日本人限定ロールに変えるととたんに差別になるから絶対やるなよ
オレはギルドには所属せずひとりで気ままにやってる 欲しければ自分で引け これしかないだろうに
誤解があるといけないから 同じ境遇に人に対しての話ね
流れぶったぎって聞きたいんだけど、トラミュって材質合わせてくれるのと形状合わせてくれるのに なったような話を見た気がしたんだけど、材質合わせてくれるのしか見かけない これは俺が見逃してるだけなのか、形状のほうは廃止にでもなった? あとミネラル2にトラミュ付いてたはずだけど、今はこれもメタラインだかメタルラインだかになってるの?
176 :
名も無き冒険者 :2010/12/18(土) 14:41:22 ID:AmBahjW+
>>175 Metalline = 形状
Alligned = 属性(現状ユニーク専用効果)
ミネラル2もMetallineに変更。
トラミュ変更はいいけど、もうちょっとDR抜ける武器手に入りやすくなって欲しいな
秘密裏に
>>132 みたいなことができるから不公平感が拭えないんだよな。
同じ事を個人ですれば空気悪くなるのは間違いないしここで愚痴るくらい大目に見て欲しいわw
>>176 thx
ユニーク専用で属性ってのもあるのか。しかしMetallineって形状じゃなく材質じゃね?
Metallineのレイピアで骨のDR抜けるのか?
形状合わせてくれるのはなくなった
Transmutingは甘え
トラミューの時は武器はMineralII一本有ればそれでいい、って状況だったからなー
なくなったのか〜。骨用に鈍器用意しなくちゃいけないとか、だるいな オークションは日鯖時代と比べて物の値段が一桁あがってる感じだし
形状は今のところRahl's Might だけかな?
さっきフェスティバルコインを交換してたら、緑鉄のQ杖がバッグに入ってた Lv足りなくてもてあましてるんだが、これって、需要あるのかな?
Qスタならアクロバットに需要あるんじゃね
サンクス、まだまだ使えるLvになりそうもないのでオクに流してみる
不公平感とか書いてるヤツは努力しないで同等のリターンを求めるタイプだな。 仕事は同じなのに派遣は正社員より給料少ないとかでグチるヤツ。 ゲーム内で努力に相当するのは人脈の作成という至って楽な部類だが。
つまりギルドメンバーは正社員で、足りないから野良の派遣を雇って 得られた報酬は正社員の物というわけか 日本の派遣は不当に安い賃金だから賛同はできんな
ちゃんと箱の中身は報酬として出てる。 ただ賞与に当たるものは自引き以外では正社員で再配分される。
今度から 「どこどこのギルドの人以外でロールで」とか 「AさんとBさん以外でロールで」とか 色々試してみますね ^^ 後者とか、例えばギルメン10 野良募集2 で行った場合のギルド内ロールを別の言い方しただけなんで、もちろん公平だし誰もイラッときたりしませんよね?
>>191 口だけじゃなくほんとにやれるならいいんじゃない?www
「口だけじゃなくほんとうにやれる」って、まるで誰々以外ロールに何か支障があるような言い方するんですね^^ さっきも言ったように中身全く同じな、身内だけロールするやつらは面の皮が厚いって実は192さんはおもってるんですね^^
あんた何言ってんだ
ンなことやって支障が出るのは
>>191 自身じゃないのか
もちろん公平だし誰もイラッと来ないだろうが、
「なんか
>>191 が変なこと言い出したぞ」って噂がギルド間で流れたりして
雰囲気が妙なことになるんじゃないか
って心配してるんじゃないか
>>192 は
個人でやると色々支障出るけど大人数側のギルドでやると支障ないから不公平だよなw
ぶっちゃけ12人いる中で限定ロールするのって面倒臭いと思うんだけど。 よく見分けられるね。
198 :
162 :2010/12/18(土) 18:54:19 ID:+vshIGoi
>>164 >>167 本当に頭が悪くて哀れだな。
いい歳こいてそんな思考しかできないんじゃ、
実際の仕事にまで支障があるんじゃないかと勘ぐってしまう。
何のために最後の一言付けたのかも理解できないのか。
>だから、確認しなよ。
>「皆さん、同じギルドみたいですが、ギルド内ロールします?」
「ギルド内ロールするのであれば、私は自分のはキープしますね。」
「しないんですか?じゃあ私のもロールに出します^^」
それすら理解できないのに、
言うに事欠いて、「バカか」「不公平感が嫌」か。
いい歳こいて子供かよ。
しかしいつの間にか身内内でトレードから限定ロールに話がすりかわってるな
>>194 言ってる意味がちょっとわからないですよ^^ 194さんの言う通りなんですか192さん?w
公平・不公平の話じゃなくて、普段は自分が「公平だから問題なし」を看板に掲げて誰かを排除してるのを、視点を変えて今度は排除される側になったら「君そんなことしたら今後に支障がでるけどいいの?^^」って893みたいだね。
もちろんそこには「自分がロールにさえ参加してもらえなかったら嫌」って本音があるんだろうね^^
みんな口では ”もちろん公平だし誰もイラッと来ない” っていうんだろうけどね。
まあ本当に自分たちがやってることが公平だと確信してるギルドなら、逆の立場のときに相手の今後に支障があるようなことしないですよね^^
>>195 ,196
そう、ずばりそれを直接表現しても論点がずれた方向にしか行かないんだよね^^
ちなみに私はロールがどうだとかは、最初にloot権がある人の自由な決定でFAだよ。
そして関係ない話になるけど、私がロールに出すときは明らかにquest中にpikeしてたやつ以外には欲しい人全員参加させますよ。
けど、こないだロールに勝ったやつにloot権渡したあとで、べつのロールに負けたギルド仲間にゆずる(もちろん無言)というのみたので。
そういうのは主催者の裁量の自由として、1/最初に参加した人数 の前提が意味無くなるので、今度からそこのギルド全体もしくはその2人をロールに参加させないようにしようと思ってたとこですよ^^
202 :
162 :2010/12/18(土) 19:01:52 ID:+vshIGoi
>>200 公平か不公平であることと、
イラッとするかしないかは全く別の次元の話だってことがわからないの?
あほなの?低脳なの?
>>201 >こないだロールに勝ったやつにloot権渡したあとで、べつのロールに負けたギルド仲間にゆずる(もちろん無言)というのみたので。
これやったやつは、ロールに参加させるさせない以前にRaidに参加させない方がいいよ
身内がいないならいないで我慢すれば良いんじゃ? まわす身内がいない愚痴を言ってるようにしか見えない
205 :
192 :2010/12/18(土) 19:09:21 ID:9t1SbnGg
俺は身内限定ロールに大しては否定的だよ、身内回しはOKだと思ってるけど 少なくとも俺自身、ギルド内や個人的な友人にルートを渡すことはしてるけどロールは限定してない 身内回しがOKな理由は、極論すると身内回しは将来性を含めたトレードだろ?って扱い もしルート品の授受はロールしかだめだ、トレードにすると資産持ったやつが持って行きやすい=ギルド入ったやつのほうが資産形成しやすい=不公平だ! っていうなら分かり合えないけどなw
>>202 同じ次元で語ってるように202さんに見えるのなら、私はあなたにとって低脳で、私にとってはあなたが低○なんでしょうね^^
207 :
194 :2010/12/18(土) 19:16:33 ID:xy8W18YR
>>200 随分ネガティブな思考だなあんた
そもそも俺はでかいギルド所属じゃないからンな権力ないし他人事だし
ぶっちゃけどうでもいいんよ
多分
>>192 も俺と同じで良心から「絶対面倒なことになるからやめたほうがいいよ」
と思って書いたんだろうとエスパーして書いただけさ
イラッとくるのはむしろその顔文字だなw
ほんとどうでもいいことでレスが増えていって 俺的にも不公平感が半端ないわ どうせ誰も折れたり歩み寄る気が無いんだから 適当なところできりあげてくれないかな
>>207 まあ、lootの話題に乗っかって191を書いてみたくなってきっかけは、201の後半部分ですよ。わざとねっちこく書いたっていうのもあります。
顔文字ごめんTT
210 :
202 :2010/12/18(土) 19:31:59 ID:+vshIGoi
>>206 >後者とか、例えばギルメン10 野良募集2 で行った場合のギルド内ロールを別の言い方しただけなんで、もちろん公平だし誰もイラッときたりしませんよね?
自分の言ってることも理解できないのか。
「馬鹿って言うやつが馬鹿なんだよ、バーカ!」か。
たまに湧くから困る。
議論ふっかけるくせに煽る一方で
他人の言ってることは理解しない、できないっていうね。
議論できないなら君のギルチャで愚痴ってればいいのに。
代理でロール参加し、勝ったら身内に譲るなんてケースは和鯖時代の D鯖で1例あったくらいしか知らないなぁ 自分で引いたものを同ギルド・UC等の身内に直接譲るのはよく見たけど
>>210 そこは確かに"いわずもがな公平である"と"イラッとしませんよね?"(イラッとしますよね の婉曲表現)の間に因果関係があるように読めてもしかたないかも知れなかったね^^日本語難しい
けど、そうじゃないのは
>>200 みたら分かると思うんだけど、やっぱり日本語難しかったね。笑
議論議論と、文章の8割がただの罵倒の人にからまれてアレなので、そろそろinしてみんなと遊ぶよ^^
共有したいルールとしては203の条件が守られるなら、ギルド内回しもギルド内ロールもまあOKかな。
203は人としてダメだろ
>>176 金属って書いたつもりだったけどなんで形状に。
指摘の通りです。
身内回しがOKで、代理ロールがNGの理由が分からん ロールに参加して勝ったなら、それは勝ったやつのもんだろ? 自分の物を誰に回そうと自由じゃねーか 事前に代理は禁止って言われたなら分かるが そんなこと言ってロール出すやつ見たことないけどな
実際に「代理ロール」をやらかす人、ギルドが出て来たら問題になるんじゃね 和鯖次代でも直接遭った事はないし、こっちでも見た事はないな
身内回しもNGにしたい所だけどな。 ロールに出してもらって感謝の気持ちは無いのかとw
某ギルドレイドに野良で入って
>>132 と同じ状況になったことあります。
更に後日、参加したレイド(別キャラで参加)も某同じギルドメンバーが10人いる
状況でした。レイド品を、もう一人の野良の人が引いたら某ギルド(PTリーダー)の方はレイド品
なので全員でロールと言ってロールを強要しようとしていました。
その時は野良の人がロールしないで自分で取って直ぐにPT抜けてました。
某ギルド(PTリーダー)の方は最後まで悪態ついてました。
こんな事してる馬鹿なギルドもあるんだなと、ある意味感心しました。
>>220 なんというダブルスタンダード
と一瞬思ったけど、同じギルドでもリーダーによってやり方違うってことかね
まあ最初に言わなかったリーダーが悪いが、
ギルド全部を悪く思うのは早合点の可能性があるよ
ギルド員+野良のraidでギルド側がメンバー全員アイテムを必ず身内まわしするって決め付けてるのも問題だな。
相手へのお礼とか、良く組む相手の装備の底上げをして全体的な消耗を減らしたいとか、そんなもんだろ。
ギルド入ってようが入ってなかろうが身内(知り合い)にまわすときはまわすし、しないときはしないもんだ。
野良の場合一緒に組む頻度が低いためにそういった目的での譲渡の機会が少なくなるのは必然だと思う。
>>217 上手くまとめられないんだが、全員ロールに参加したとしてそれぞれ1/11の機会が与えられるところを
代理ロールされるとそのグループの入手機会が目にみえてあがってるのがわかるので不満がでやすい、とか。
身内回しの場合もアイテム貰う人の入手機会は確かにあがってるんだけど、その場合そもそも他の人の
入手機会は0ではじめから公平ではない。(アイテム譲渡の当事者以外同士は入手機会が等しく0で公平といえなくも無い?)
それに身内回しのほうはでたアイテムによってはロールに回ってくる可能性がなくもないけど、
代理ロールの場合は何のアイテムかは確定してるわけで、その上でロールに勝つ機会があがってるから、とか。
無い脳みそこねてgdgd考えてみた。
代理ロールNG派はNeedのみとか、Need or Greedのみとかの条件でもつけりゃいいんでないの。
代理ロールNGとか言われても、「代理ロールじゃありません、お世話になってる人にお礼をしたくて
ロール参加しました!代理でロールしてくれなんて頼まれてません!」
とか、「ロールで勝って俺のものになったわけだが、お前ら買わないか?」みたいなことだって無いとは言い切れないしな。
その後どうなるにせよ。
身内回しがOKで、代理ロールがNGの理由考えてたらDDOせずに寝る時間になってたでござる/(^o^)\
>>220 日本人ギルドで10人がまとまって動いてるギルドなんて見たことないんだが
US PUGの話なのか?夢の話でもしてるのか?
132だけど そんときはDQ2エリのLFMに「ヒーラーお願いします!」しか書いてなくて ギルド名も(日本人ギルドではないです)書いてなかったから 普通のPUGだと思って入ったからさ。 で、終わった後TorcがRollに挙がったから振って結構良い数字出たのに。 直後に「ギルドだけでよろ」 て言われてね。 別にいいんだけど それなら頑張ってギルド面でヒーラー確保してくれよ。 2,3人のギルド面でアイテムあげっこするならいいけど。 11人いて1人にたいして、ギルドオンリーね。て鬼か!と思ったw。 誤解招いたかもだけど日本のギルドではないです。 もう4年か、5年やってるけどずっと友達と二人ギルドでPUGなので 日本コミュニティのルールは分かりません。
代理ロールと身内ロールは明らかに違うと思うが。 (個人的にはPUG募集で、野良入れてるんなら身内ロールもマナー違反だろと思わなくもない) 出した主が決定する。って点には異存はないんだよね。 だとしたら、主の意向から外れることはダメだよね。 身内ロールは、主がそれを望んでるからまぁいいとして、 代理ロールは、主はそれを望んでないだろ。 ロールでだしたってことは、ロール条件下での公平さでの配分が目的なわけだし。 その好意を逆手に取るのは、意向を組んでない時点でダメだと思うけど。
自分以外同じギルドだったら抜けるのが一番の自衛策だな 代理ロールはログに残るからばれる可能性が大きい もし代理ロールに不満がある人がリーダーだったら、 二度とそのリーダーのRaidに参加できないリスクがあるな
>>212 何に勝ち誇ってるのか知らないが、
お前の文章力は酷いもんだぞ。
今のUCで知る限り誰1人やらかしてない「代理ロール」にぐだぐだ言っても・・・ 誰かが試みたら、改めて禁止なりそいつをハブるなりあらかじめ禁止と銘記するなり 適当に対処すればいいんじゃね 身内ロールは勝手だけど、どうせなら渡す相手を内々で1人に決めといて欲しい どうしてもやるなら他のアイテムに関するロール等が完全に終わった後で じゃないと関係ない人に無駄な時間を使わせてしまう まぁ、身内ロールも見た事ないんだけどw 「キャスターの人でロール」みたいなのは何度か見た事がある 実は特定の誰かのロール参加を防ぐ、というような裏の意味があったのかもしれないが、 特に不自然に感じた事はないかな
質問スレが見当たらなかったんで、ここに書かせてもらいます。 10Lvsorをソロでちまちまやってたんですが、破壊するドアが開けれなくなって困ってます。 前まではアシッドスプレーで壊せたのに。 仲間募るしかないですか?
ファイアーボールワンドでも用意すればおk
>>230 扉が硬くなって、威力が足りなくなったってことですか?
ちょっと購入して試して見ます。
代理ロールは1度見たな ロールで勝ったやつが一向に拾わずに、PTメンバーが半数程抜けてから 他のやつが拾ってた 某DIVのやつらだった 身内ロールは見たことないけど、身内回しは某DIVとWPXがよくやっている 他のギルドで身内回しは見たことがない
つまり身内まわし擁護してるのはその2つのギルドの奴らってことだな
身内にパスしてるのはザラに見るけどな
なんで代理ロールとかするかな。これからは一々「代理禁止」つってロールに出したあげく勝った人が 箱から取るの確認しないといけないのかよ。身内云々はどうでもいいけど代理だけは許せない
その2ギルドのレイドの時だけロールに出さず、酒場の親父にくれてやればいいよ。
そろそろ晒しスレつくってそちらでやってほしいところ。 自分の箱からでた以外の物に期待するな。でFAだとおもうけどね。
じゃあ、そこも酒場の親父でいいんじゃね …ってやってると、アホほど名前出てきそうだなw
>>237 前に晒しスレあったけど結局すぐなくなった記憶があるな
相手の特徴や某○○で通じてしまうからスレ分ける必要ないよな
まあ大手ていうか廃ギルドほどタガが外れやすいのかもな
大勢力だと勘違いするのかもな。村社会なのに
別ゲームやってるみたいだ 身内回し禁止、ギルドや良く組む仲間に自分が出した物を直接渡す事を タブーにしてるギルドがデフォなのか・・・? 代理ロールなんて特殊なものは知らんが
>>235 「必要な人のみ」でいいんじゃね
どうせまともにチャット読まない奴は何条件にしても参加してくるけどな
>>244 いざ自分がアイテム回してもらえる立場になったら「身内回しは不公平だからやるな!」なんて言わないんだろうよ
結局、身内回しに不公平感を感じるやつは 大手に入って自分も身内回しの恩恵を預かる という、結論でよろしいか レイド品集まるまで、ちょっくらクソDIVに入ってくるわ
ここで不平言ってる奴は ギルド立ち上げて、自分のためだけに働くギルメン集めて ランク60くらいまで上げてみたらいいんじゃね?
>>247 さすがにその意見は幼稚すぎる。。。
政府に不満あるなら、
お前が政治家になればいいじゃん! みたいなね。
>>247 そうやって便利だからとレイド回しの集団作ってくとだな、
人少ない村社会をさらに分割する事になってJPの二の舞になるからやりたくないんだわw
このへん廃な方はわかってないよ。自分の事しか考えないから
>ギルド立ち上げて、自分のためだけに働くギルメン集めて ギルマスのためだけに働くギルメンばかりのギルドなんてあるんだ? DとかHってそんな奴隷集団なのか
ギルド作るのって大変だろ 言う事聞かない奴多いし だから、そういう無理な事やってみたらいいって意味だ みんな、自分達が楽しく、でしかやってないよ その時不満を感じたんなら言ってみる。通じなくても忘れちゃえ。 じゃなかったら自分好みのレイド組めるギルド作るしかなかんべ?
いくら頑張ってギルド内で仮に統一した意見と方向性もたせても ギルドだけでレイドとかまわす分にはいいけどギルド以外のメンバーを入れたら 齟齬が生じるじゃん >247はいってることが稚拙すぎる
いい加減他にネタないのか?もうこの話題飽きたw
和鯖でもこっちでも身内回しはごく当たり前にやってたから、異常に ヒステリックな意見が出てて驚いてるわ 自分が引いた物について任意の相手への譲渡や条件付けは禁止、 自分で持ち帰るか、あるいは完全な所有権放棄かの二択にしろ、か DでもHでもないけど、当たり前に知り合いに回してるなー
関係者が降臨して煽るのも原因だと思うの。 で、どっちもうざいからいい加減でてけ。
別にそういうのが気になる奴は レイド募集が@1-3から始まる奴に入らなければいいだけだろうに @11とかから募集してるところでそんなことはないだろうし そういう目に会いたくないなら自分で未然に防げるだろうに
ちょっと初歩的な質問で悪いんだが、 どこかからMeridiaの街へ飛ぶ方法ってあるの? どうも皆毎回毎回走ってないような気がしてる。 いつまでもランナーは嫌だー
>>257 自分でテレポスクロール使うか、グレーターテレポしてもらう。
テレポロッドならUMDなく使えるからMnkとかにはそれ持たせてる タクシーあるって言ってる場合はMP地下でキャスターが待機してくれてるからそこから一緒にGTで飛べる あとはギルドレベルが高い場合は直接飛べるNPCを雇える
身内で回すなら解散後にこっそりやればいい。 箱に残して中にいたまま解散宣言すればみんな抜けちゃうんだから、 その後どうなろうとわからんので角も立たない。 って、回すわけでもなくRF終了後に身内にパズルの説明しようと残ってたら、 わざわざ最後まで残って、パズルにツール使わないのはおかしいだの 自分はクリアするためなら何でもやるだの言ってきた頭のおかしいやつが いたなあ。まあめめんとなんだけど。
meridiaにdeath bindしといて /deathで飛ぶのが日鯖時代は当たり前みたいなもんだった 今はshipのnpcがあるから楽だけど
RRが実装されたころから、どっちにバインドするかが悩みどころだったやね。 UMDが十分あるか、テレポマスクが入手できれば話は早いんだけど。
RRなんてな、バインドしちまったら、そこから帰るのも面倒でな……。
いまのデフォは「代理ロール禁止・身内回し容認」ってことでいいよな? 違う場合は(全員に適用の場合)リーダーか(自分のレイド品に適用の場合)引いた人がいう感じで。
代理ロールっつーかロールで落としたやつが譲るのが気持ち悪いのって、 夜店のクジ引きでサクラが引いて、その景品がまた次回並んでた、 みたいなのに通じないだろうか
身内回しは出した人の自由という考えに沿ってるから 一般的に問題ないだろう。 けど代理ロールはNGな気がする。 モラル・マナーの問題ではあるが…。
身内回しは問題ないがやってたら強欲な集団だと思わざるをえないけどな。
自分がひいたものをギルメンに廻すのが強欲なのか(笑)
身内回しは良いっしょ。。 ただロールにあげるアイテムはあげた人、振る人みんなで公平にやるべき。 裏取引でレイドアイテムを金で売り買いするやつのほうが強欲な気がする
>>268 端折ったがそれで
身内以外のロールに参加。
が条件な。これなら強欲だろ?
何でも好きやりゃいいんだが
それについて感想述べるだけで叩かれるのが納得いかん
まあ関係者降臨してんだろうな
>>269 で、その公平なルールをT鯖20万人以上のプレイヤーに告知する手段がここか?
たまに箱からメジャーポットを譲ってもらったりするんだが、 これも強欲とか思われてそうだなw
ループの好きな奴らだな。 他人が引いたアイテムの行方がそんなに気になる奴は、「自分でルール明示したLFM立てる」 それ以外納得する方法なんか無かろう。
今日のメンテは日本時間20時から21時30分までの1時間半らしい。 ストアのメンテも同時に行われるが、こっちは25時までの5時間ほどを予定とか。
引いた本人が希望者ロールにしてるんならなんも強欲じゃ無いだろ。 むしろ身内回しするな、俺のロールさせろ、不公平だとかイチャモン付けてる方がよっぽど強欲だよw
単に優先順位の話で、身内にとりあえず聞いて不要なら普通にロールに回すけどなー 特定のギルドや人に渡したくないから要らないのに取って酒場売りとか、強欲とかとは 別ベクトルでどうにも理解し難い
ところでエピック・スクロールの処置はどういう風にするのが傾向なんだ? オレは「一時預かり」みたいな感覚でクエ終了時等に自分含めたロールに出しているが。 (もっともオレの所へは殆ど飛んでこないけどな!) 既に出た時点でメンバー全員からランダムに選ばれている訳なので二度手間な気はしてるけど。。。 ひっそりと持って帰っちゃって強欲とか言われないか心配なんだ!
>>277 スクロールは全員が見える状態でドロップしてませんか?
以前ギルドのメンバーと2人でエピック行ったときは片方が拾ったら消えてましたけど。
u8から変わったよ 誰かのカバンにランダムに出てきて全員のログに残る
拾ったのに気づいてなかったとか言うNinjaな奴が居るしな。 ルートルールが気に入らないなら、それも解る話だから、ddo_jpn2とかチャンネル作ってそっちでLFMしても良いんじゃないかな。 身内回しもルールだしFFAもルールだし、どっちが悪いって事は無いと思うよ。性にあわないだけだろう。
20:00-25:00メンテ?
>>277 もし要らないのであればロールに出すのはもちろんありがたいけど
基本的に最初に飛んできた時点で既にランダムで決められている≒ロール勝者という扱いだと思うよ
だから持って帰っちゃってOKだと思う
実際、U8以降取得ログでたら大抵ome-って言われてるし
鯖うp
今週の半額セール 12/21 ソロウダスク島 450→225 12/22 カタコンベ 250→125 12/23 ヴォールト・オブ・ナイト 750→375 12/24 ネクロポリス3 350→175 12/25 デーモン砂漠 850→425 12/26 32Point Build 1495→748 12/27 全種類SPポーション 半額
新しいUCを作りました DDO_JPN2 UCへの接続方法 /joinchannel DDO_JPN2 このUCの特徴 日本人/日本語の理解できる人限定の参加者集めができる レイドルートをロールに出す時は参加者全員にロール権利がある (ギルド限定、クラス限定とかニーダー限定のロールも禁止とする) レイドルートの売買、交換も禁止とする (レイドロール処分方法は、自分で拾うか参加者全員でのロールの2種類に限定する)
隔離チャンネル乙
>>285 乙
こうやって箇条書きにしてみると異常性がよくわかるなw
痛い皮算用での勘違い、バカな揉め方をしないで済むようパーティじゃなく個別に出るように わざわざシステム側でしてくれてるのにな 明確な所有権、それに付随する裁量等を全部リセットしたい、というのは改めて書き出されると やはり理解出来ないものがある
289 :
名も無き冒険者 :2010/12/21(火) 12:13:05 ID:3NEO6GPu
ネクロ2は経験値的におすすめって聞いたので買いましたけど、 ネクロ3ってどうなんですか?
3も経験値的には実は美味しい(特にネズミ) でもDDO_Jpnだと不人気だね CursedCrypt以外はほとんど埋まるのみたことがないというw
俺はネズミ好きだけど、身内で行くと毎度ネズミ職人扱いで丸投げになるw 嫌いな人が多いね
ねずみはチェインミサイルあると結構楽だけど 休憩所が無いからクレ傭兵出しまくってSP回復しないときついのがなぁ。
ネズミはBBでもよくないかな。 ネクロ3はカースドがCCせずとも繰り返せる&前衛においしいユニークが有る&経験値が旨い、 さらに敵がNecro2の非実体系でないんでNecro2よりは好きだな。
Necro2〜3だけでLV9〜12は楽勝でいけるけど、なぜか人気がないよね。
前提がな。だからCrypt単体ならすぐ埋まるだろ
やめてよー今晩ネクロ2の続きを募集しようと思ってたのに ここ読んだからだと思われるじゃんかよーぶいーんぶいーん
なんか揉めてるけど、DDO_JPNで代理ロールは禁止がデフォルトって認識でいいよね?
JPNに限らずPUGでもやめといた方が良いとは思う。
んでその代理ロールをするギルドはどこ? 伏字でいいので教えてくださいな。
穏当なところで話が纏まるのがどうしても気に入らないのか。 ゲスい奴だな
>>285 大人数のところには従うしかないのをわかっていながら
こうして愚痴さえ言わせない風潮にするんですね。
そんなんだとgdっても意見言って貰えなくなっちゃうぞ?(既になってるか
どこそこが過去にやったらしい、というようなレスはあるけど、本当にやってたらその時に このスレにしろ、俺の繋がりのある身内伝いにしろ、話題に出てそうなもんだけどな 仮に日常的にやってるならそれ以前の話だしね
>>299 JPNのUCだと遭遇したこと無いから分からんな。
Legi○nは普通にギルドロールルールあった気がする。
どっちでもいい俺はもうその辺、秩序と中立くらいの違いにしか思えん。 中立の権化みたいなクリーチャーや勢力ってあるっけ? 秩序はイネヴァタブルがいるが。
>>304 いないかな
使う者によって神にも悪魔にもなる人造軍団とか
てつじーん!
エベロンじゃないけどグレイホークのモルデンカイネンさんがそんな人
>>297 禁止以前にJPNでは代理ロールは過去見たこと無いですね
JPN2でも明確に禁止なので、心配な方は参加お願いします
>>304 なに、ドルイドの教えに興味があると?
よかろう、拙僧が手取り足取り懇切丁寧に教えてしんぜよう。
ちなみにうちの宗派は男女の区別すら中立がモットーでな、何、力を抜いて天井のシミでも数えていればすぐ楽になる。
アッー!
>>304 ”中立の権化”ってエルリックとかの”天秤”とか、ロードスのカーラみたいな?
属性勢力のバランスが釣り合ってなきゃダメだって考えの奴らはいないかも。
>>307 むしろドルイドは獣k…いやそうじゃなくて。
そうか、ドルイドはそんな感じだなあ。
エベロンだとデルキール戦のおかげで秩序集団みたいなイメージ持ってた。
>>304 ドルイドは割と中立の権化って感じだと思うが、エベロンのはしんない。
>>309 シャバラスのわんこが中立悪で、秩序悪の勢力が
強くなりすぎたって理由でバランスを保つ為に
プレイヤーに味方してる。
そういややたら影が薄いアルコン軍隊は、壊滅済みで
あちこちに放置されてる羽根つきガイコツがその
成れの果て、て理解でいいのかな?
1月2日まで箱+1&Exp10%UPキャンペーンだそうな。
>>312 シャバラスの三つ巴が壊れたのがYugoが手伝う理由とか導入前に読んだ記憶があるな。
三つ巴壊れた理由は知らないが。
ドルイドさんは中立秩序中立混沌でもなりたつから注意だ
中立混沌なんて相当に柔軟そうだよなーw
イベント用のホットココアを共用バンクに入れておいて リーバーレフュージからの帰還用にするってのいいな。 テレポロッドが350/50=7TP(ただしどこへでもいける)にたいして 一回1TPか。
!? 鬼才現る。不覚にもその発想なかったわー
あれ、銀行スロットって1000TP近くしたよな? 25%くらい安いがなんかセールやってんのか。
>>317 あ、もちろん私が思いついたんじゃなくて某ブログに書いてあったんです。
>>318 今日明日までキャラ&共有バンクやその他のセールやってます。
ココアってハーバー以外とかイベント時以外でも使えたんだ?
ココアって内部的には、選択不可・座標固定でのテレポだろうから、 ハーバーマスターハウス近辺の地殻変動でも無い限りは 大丈夫だと思うよ。 オールドハーバーみたく、再開発されちゃうと座標も変わるだろうから 使えないアイテムもしくは「石の中!」でスタック状態になっちゃうかも しれないけどね〜。 それはそれで未来の話だし、飛び込みたい気もする。 ココア買っておくかな。
DDOをきかっけに英会話の勉強したいと思ってるんだけどなにか良いか本あったら教えてください こないだTSで英語で喋ってた日本人二人が英語と日本語使い分けててマジかっこよかった あんな感じに俺もなりたいです
とりあえず素で洋画見れるようになれ
DDO 4年やってて日本の人と一回も組んだ事ないけど 英語の下地がちょっとでもあれば、段々ボイス聞き取れるようになると思うよ。 U.S グループにいると大体毎回一回は話しかけられたり、質問されたり、戦術の説明されたり するから、嫌でも慣れてく。 慣れるまではあまり重役でないクラスで参加し始めるといいかも。 DDOCastていうDDOのインターネットラジオくらいが聞き取れるようになると 大体OKだと思う。
新UniのOgrish War Axeってspellのrageと同時に出るのに 同じmoral bonusだから累積せずにACだけ-2-2で-4になるのな… がっかり斧すぎる
>>323 これは子供の頃から憧れですねw
>>324 なるべく目立たないように参加してますw
現在は和訳ソフトを駆使してメモをとりながらやってます
DDOCastと言うのは知らなかったのですがこちらも聞いてみようと思います
ありがとうとうございました
てか英会話学ぶのに本はないだろ ひたすら聞き取って話す、これしかない アメリカに旅行に行って三日もすると嫌でも耳が慣れてくるもんな
テスト
書き込み減ったな。
それはそうと
>>285 のUCは人居ないな。
つまり身内回しでも代理ロールでも好きにしろ。でOKか
>>329 ねちっこい男は嫌われるぞ。
全員がココを見てるとでも思ってるのかね。
DDO_JPNにいる人数 x 板を見てる割合 x DDO_JPN2に入る割合 は、
限りなく0に近いだろうさそりゃ。
JPだと代理ロールはそもそもハナからやってる所がない。 禁止以前の話だわ。 okだと考え、やりたいと思うならやってみればいいんじゃね。 ハッキリする。 てか、リロードしたらもうレスあるんだ。 人が多いのか少ないのか良くわからんスレだなw
反応がやたら喧嘩腰だし330とかこの話題が続くと困る奴がいるんだな。
んなことより、なんでこんな面白いゲームが日本で流行らないわけ? 同じ日本人として悲しいぜ それとも俺たちは、日本人の中じゃかなりの異端なのだろうか
理由は簡単だな 一般的な萌えが無いからだw
そんなのゲームにいらないだろう。いやDDOにも探せばどっかあるかも知れないのに! 例えばWF♀とかハーフオーク♀もよく見れば・・・?!
人間、エルフ、ハフリン、ハフオクの綺麗どころをあつめて 日本人向けに客引きしているところを通りかかって台無しにする おばちゃんとハーフエルフ。
グラフィックに関しちゃオリジナルD&D(とエベロン)をかなり忠実に 再現してるのが裏目に出てしまっているなー。つまりWotCが悪い。 現状のリソースでどうにかするには、もっとサキュバスを出すしかない。 U8のエロアーマーでようやくニーズに応えるかたちになってきたが、 やはり女WFのボディ形状だけは創造主キース・ベイカーに倣って 別ボディを用意するべきだな。デザインは日本人に投げてよし。
>>337 女WFは寺沢武一のアーマーレディみたいの希望。
アイスゲーム再開。
340 :
102 :2010/12/24(金) 08:25:30 ID:eHh1CfxW
結論としては、身内回しに不公平感感じるやつはクズDIVへ行け ってことだな。 今すぐ入ると身内回し目的ってバレちまうから、しばらく時間おいてからいこーぜ
>>333 多分、アメリカと日本でD&Dってコンテンツ自体の知名度が桁違いなのが大きな理由。
アメリカじゃ「あのD&Dのネトゲが」の一言だけで一般人にも訴求できるけど、
日本じゃ元々のTRPG好きか、せいぜい昭和のコンプティーク読者位までっしょw
そして知名度でなくてゲームの中身で勝負しようとしても、見た目に華が無いから
やっぱり一般人に訴求しにくいって話に戻る。
342 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 09:27:46 ID:NIm6QaZe
フリーでもてるお金の上限っていくらでしょうか?
日本語版サービス終了してる割には意外と日本人多い気がする ネトゲはプレイ時間が長すぎて他に面白そうなゲームあっても手を出しにくいんだよなぁ
342ですがLvl13です。
>>345 ありがとうございます!
Rocksplitterを手に入れたのですが、オークションで売ったところで、
所持金制限になるかなとおもったので。
今の米鯖ってステダメ武器どうなの? 日鯖だとCON削りとかSTR削り→SA瞬殺とかやってたんだけど、仕様変更で要らない子とかある?
ステータス削りはほとんど使わなくなったなー。 代わりにStrength Sappingとかのデバフ系が大人気。 まあ高レベルでは結構ホールド入るから、クリティカル連打用に なるべくクリティカル倍率高い武器持ってくといいんでないかい。
SappingはWoExとセットで確定Critになる相手がEpicでも居るので必須に近いレベルだね StatダメージはEpicでは相手の回復速度が異常だしそもそも抵抗値が高いのであまり使われない けど中低レベル帯ではまだまだ使える感じよ
ウーパンレイピア>>>ウーパン19-20>壁>>>>その他 無効な相手以外の火力だと日鯖時代はこんなんだったなw
仕様変更のせいで倉庫で眠ってる+3W/P れいぴゃーと+4W/P Lぴっく・・・
352 :
347 :2010/12/24(金) 12:28:20 ID:3FwGHkfn
みんなthx! Sapping必須ってのは非Epicでも通用する話なのかな ごめん質問の仕方が悪かった 実は米鯖をはじめてまだ10日なのです Epicの事までは、まだ考えてないです ただ、ビルドミスはLRでごまかせるけど、 武器の買い物で失敗はしたくないので とりあえず日鯖のエンドゲーム近く、Lv16-19くらいのレイド前提エリートを想定で 前衛さんは強いザコ、オレンジ、レッドをどんな武器で処理してるのかな、と 1週間ちょっとやっていまLv15だけど、野良でホルモンもWoExも使ってる場面に 遭遇したことがないっす もうウンパンレイピアは要らない子なのかな ホルモン頼りってことはImpクリも要らなめ?
あれ、日本だと例えばSoSとかでもWoEx+Sappingとか使わなかった? まぁいまの中レベルとかはTRしたひとだったりして装備が全然違うんでごり押しでも余裕だったりするけど 一部即死耐性持ったやつ以外のEliteはVorpalでオレンジまでは処理かな(キャスターのFoDとかも) 赤ネームはもう気にせずMinIIとかでがしがしと というかそのレベルだと武器に拘らなくてもHolyPGくらいのを使ってればそれでいい気もするねw
ウンパンは現状不要だな。 英鯖はとにかくパワーゲーム化が進んでるので そもそもフィネッセは不利。 imp クリは赤、紫ネームに有効だしまどまだ現役だとおもう。
>>353-354 なるほど、別世界だわー
お察しの通りFinesse型で、先生きのこる道を模索中です。
今の武器は+1/+2HolyBurstPGの二刀で、今日それぞれにIcyBurstも付けました。
これからミネラルとラディで二刀作って、さて力押しできない敵はウンパンでいいのかしら、と思案してたところ。
予定変えてヴォーパル買うわ。ありがとう。
米鯖の趨勢は分かったけど、なんでステ削り廃れたんだろ。Sappingがいいなら横でW/E振っても良さそうなのに。
ステータスが10しか削れない&一定時間で回復するからでは 要するに弱点突かなきゃクリ確定にならんのだな キャスター系とかは割と簡単にCONでピヨってくれるけど
削れる量はうろ覚え
>>355 ストサプが使われるのはEpicでWoExと合わせてのHelpless目的だけじゃないかな?
普通に殴るのはヴォパやらミネ2やらラデ2やらばっかりな気がする。
今のフィネッセ型はMnkかRogあたりじゃないと辛いと思う。
>>352 10日でそのlvとかすごいなー。何ヵ月かやってるけどまだ8くらいだ。まったりソロだからだけど。
日鯖経験があれば問題なく行くだろうな
今のUSはDPS信仰がでかすぎてDex型受難の時代だと思う。 なんというか、殴る以外に能の無いビルドが流行ってるというか。 たしかにレイドじゃDPS以外まず求められないっていうのもあるんだけどさ。
わかんないけど信仰って言うか 重い鎧着て、力で殴るが一番強いと思うw
当たらなければどうということはないのだから、高AC実現できるMonk最強 かどうかはさておき、EpicでなければVorpalぶん回しといてもけっこうkill数は稼げるよ ボス殴りは一人でやるものではないし、Rngとかなら高命中狙えるからフィネッセでもいいと思うけどな。
みんなthx ステダメ制限は知らなかったっす。 Finesse好きなので、当分は緑鉄やVorpal二刀で頑張ってみるわ。Epicが射程に入ってきたらまた考えるよ。 Wiki見たらダメmodがSTR以外になるUnique武器あるのね。Finesse型の不遇に対する配慮なのかな?(あんまり考を奏してないように思えるけど)
DeleraユニみたいにLv制限をどんどん上げて強くしていくような感じにして欲しいな Lv5〜7でINTダメククリとかCHAアタックmodレイピアとかDEXmodQスタとか出されてもなぁ… Epic化できるまでそれ使ってるわけにも行かないし
その辺の装備は取っても銀行放り込んでEpicまで放置になるのがな
というかランダム品にそういう効果欲しいな 現状Uniq以外のものの価値がどんどん下がってるし 最終装備がEpicで埋まるのはともかく、中レベル〜高レベルまでランダム品を引いて一喜一憂したいw
>>364 いまはフィネッセはイベがあるんだから我慢せいって感じでバランスとってるつもりなんだと思う。
>>364 フィネッセで緑鉄なら、土土土のアースグラブライトピックがおすすめ。
ヴォーパル・ウンパン・ウェイテッド10といった便利な対雑魚武器が使いにくくなる一方で
相対的に地位が上がって、Epicまで含めた対雑魚戦ではかなり便利に使えるよ
ギルドレベルのせいで気軽にギルドで入りできなくなったなぁ 毎年この時期だけ 「Christmas solo players」 って個人ギルド立ててたのに
Marborみたいな武器精錬作業はうんざりだから、他のゲームでやってほしい。
>>370 個人ギルドなら適当なAltにリーダー移して、メインキャラで新ギルド立ち上げ、
期間が過ぎたら元に戻すことできないかな?
大して面白くも無いネタのためにそこまでやらんでも。
なんか悲しい雰囲気になってきました
どう考えても以前のdex型が強過ぎたんだから、今位が丁度良い。避けて当てて殺せるって三拍子揃えさせてどうするんだとw
エピックじゃあいくらACあっても当ててくるし 罠はイベ持ちでも食らうし フィネッセはほんと意味ねーわ
まぁ、今のStunning10(旧Weighted5%)は神装備だけどな 一旦入れば切れない、UndeadだろうがConstだろうが入る
>>377 mjd?
普段+5Stunning8使ってるが、+2Stunning10のほうがいいのか
バグだけどねw 最初のSTはおそらく抜く必要があるから命中があるなら10のほうが全然いい
今のうちにStunning10にIceBrustを付けるの良い良い
初めてボグウォーターのスケートゲームやるんですが何かコツあるのですか? 上のほうのコインとか絶対届かない。
>>381 FF外す
ジャンプスペル、タイムペンダント
コツっていうか、他の人がスイッチ踏んで飛ばしてくれるのを待つしかないんじゃ?
TODのセット効果は一般の武器防具の効果と累積しますか?
>>384 累積するものはするし、いないものはしない。
Wiki読んで解らないなら、具体的に聞いたほうがいい。
そうなのか 俺は未だに日本語wikiみてるんだが
389 :
384 :2010/12/26(日) 01:45:24 ID:6n9sEUj5
ああ、違うものもあるのですか。 SOR系のセットです。累積しないならノキシャスやグリーンブレードあればいらないんじゃね?と思いまして
日本語WIKIのユニークアイテムのところは相当見にくくなっててなかなか更新する気もおこらねえorz
今確認できないので過去の記憶だけど累積はしないと思う ただToDセットにはインクレディブルポテンシャルとスタッツ+1があるので その辺で差がでると思う
前に聞いたけどいいとこ取りになるらしい greater の9%とsetの0.5%up になるとか ただ微々たる差なので greater arcane あればいいね
0.5% → 0.5倍
この板ってどんくらい書き込みないと落ちるの? 丸1日以上書き込みないから不安になっちまった
バトクレスレとか見る限り、1ヶ月は余裕
んじゃあ、ってわけでもないけど、ちょっと質問。 WIZのスペルフォーカスはアーチメイジだとエンチャントがいいって聞いた記憶があるんだけど、なんか理由あるのかな?
単純に性能というか、よく使う呪文のスクールの問題 Epicで使われるMassHoldや、低中レベル帯でのソロにCharmなんかは全部Enchantment あとTier1のHypnoの性能が良すぎるw SP1でHeighten入りDC30台後半のCD6秒撃ち放題だし 次点でFtS用にTransかね、Evoは俺は好きだけどあんま人気ない印象
WizのPrestigeはもう少し手を入れて欲しいがこれでもう完成なんだろうか? 現状EpicだとEnchantmentのArchmage以外、Sorと比べて見劣りしかしないのが悲しい。
まだWildmageがあるよ。
DDOStoreがWindowはでるが、何も表示されないんだが 不具合情報どこかにでてる?
>>400 よくあること。
時間をおいて開いたり、左上のHomeボタンを連打したりしてればそのうち直る。
>>398 PaleMasterもマバールのローブ作るとNecroTouch/Bolt/Blastが結構良いダメージがでるから
即死&DPSを狙うなら悪くないけどね。LichFormに変化するとダンスとスタン無効になるから、
ダンスホールやイレジ、スタンシンボル、ソニックが飛んでくるクエでの生存確立上がるし。
試したこと無いが、YugoのIntPotのFortificationペナルティーも回避できて併せてIntMod+2
になるから意外と悪くないと思う。
惜しむらくはHarmScrollが店売りしてないことだな……
>>397 なるほどねー。確かに一番使いやすそうかも。
PrestigeでもWIZならでは、っていうのあんま無いように思う。
Palemasterは特徴あって面白いけど、アーチメイジはもうちょっとsorと差別化してほしーな。
細かいようだけどアークメイジでない?
そういや人型wizってみかけるけど 回復どうするつもりなんだろ UMD? 火壁炊いても回復せずに死ぬ奴とかいるだよね
ハーフエルフならClrディレッタントでヒールスクロかしら その他はPot飲むかしら
今は常時リッチ化とかレイス化できるの? 以前は3分くらい最変身できなくてその間が回復できなくてつらかったけど。
Lichになったらネガティブエネルギーバーストで回復できるよ。 SP無駄になるからハイトン切るの忘れないように。 デスオーラだけじゃ厳しい時にちょーべんり。
アンデッドフォームはパワーアタックなんかと同じくトグル化に変更された。 最初に100pのSP使ってアンデッド化すれば神殿使うまでアンデッドのまま。
フィートとエンハンスのとり方にもよるけど、エンチャント系のDC、ArchとPaleのLich化比較して 1しか変わらない(Lich化でINT+2される)。 CON+4とPaleのエンハンスでHPかなり増えるし。 もちろんネクロマンシー系のDCも上がるし、ロボの自己回復にあこがれる人には ちょーおすすめ。
>>410 Archmage比DC-1までいくには、
Palemasterの前提条件であるNecroFocus2種と、EnchFocus2種、それにLich前提のToughnessが必要だな。
Archmageの前提がEnchFocus2種とMentalToughnessだからちょっと大変だと思うぞ。
>>411 うん。大変。種族は人間で定番メタのエンパワー切り。
転生フィートも取ってるから更にきついかも。
装備がしょぼいからDCが高いのかわからないけど、船BuffなしのLich化現状でINT40。
DCはEnch38、Necro39。どっちも欲しかったから現状は満足です。
あと、Lichでレベルドレインと即死も防げるのがいいかも。
INT38でDCはEnch33、NEcro38。何故ENCがそんなに高い?
なんでだろう。よくわからないので、フィートと装備書きます。 ネクロフォーカス2つ、エンチャ2つ、Paleエンハ全部、 PastLifeのWiz。 INTが23Base+INT+2tome+6Feat+7Enchantedで合計38にLichで+2。ネクロDC+1 あと装備でそれぞれ常時DC+1です。
>>413 横レス
ペイルマスターのEnchantmentDCはDrawでMaxまで追求すると
10 base
19 IntMod(20+Lv5+Tome4+Enh3+Capstone2+Item7+Exceptional3+Yugo2+Lich2=48)
02 Focus&GFocus
09 SpellLevel(Highten)
02 Item
01 WizPastLife
01 BardPastLife
=44
まではいけるんじゃないの?IntMod差4-5あるから38は妥当な数値だと思う。
わかりやすい説明ありがとです。 なんもわからないまま転生して適当にWizやってたんで、とても参考になります。
415訂正 DrawじゃなくてDrowだった。 ギルドバフとAlchemicalBonusは除外したが、加えればもっといくか……
boon to undeath装備のpalemasterは、カンストまではソロ最強ではなかろうか。epicだと、Necromancy Spellはほぼ要らない子だけど、、、
Pale Masterに必要なのは、ちゃんと20d6でMetamagicも乗るNegativeEnergy DDと、 風エレ並に判りやすい『活躍してる感』のある召喚Petだと思うがどうか。 レイスフォームで敵をしばき倒したらどんどん味方が増えていくとかでもいいぞ。
普通のクエならともかくEpicでキュア完全耐性はペナルティはきつすぎる。 Lichの間はDespairとNecrotic Touch/Bolt/Burstにネガと麻痺追加くらい欲しいわ。 あとSRされるNecroticRayの糞仕様もなんとか・・・
バフの数は合計10個とかにしたらいいのにって思うなぁ。 今だとキャスターならブラーとかジャンプ、レジ、ヒロイズム、ヘイストとか…定番バフがありすぎてかけてる間なんかしらけるし、作業だし、SP減りまくるし。 制限あればバフタイム短縮になるし、あまったSPでCCするなり攻撃に参加するなり自由度広がる。 シーンに合わせてバフ選択しなきゃだから、作業にもなりにくいだろうし。 何より、「キャスターはバフ入れてヘイストしてればいいよ」みたいな状況が窮屈だー。 攻撃オンリーなDPSとかCCのスペリャリストとか、そういうのあってもいいじゃない。 と、へたれWizが申しております。
キャスターはバフ入れてヘイストしてCCしてればいいよ、所によりWoFでDDお願いね
最終的にはレジは30がGuildShipで受けられるしGHはWCがいれば歌でまとめて入るし ジャンプとかはToD関連でch品あるし ヘイストさえ切らさなきゃ別になんでもよくね 実際レイドとかマス系だけ入れてGoとかよくあるよね、今
バフ全員に全部かけるのだるいから、最近は申告なけりゃそこまでバフ飛ばさないわ
重要そうなレジとClr、FvSあたりにジャンプ、要所でヘイスト、ディスプレくらい
Wizだとなおさらバフ回すの面倒でやる気がしない
無意味にマスカモ入れたりキャスにもかまわずバーク配るRgrいるけど、無駄にできるSPあるならジャンプやレジ手伝って欲しいくらいだ
>>404 うちのHumWizLv20は最終UMD37予定でワンド、キュアポとヒールスクロ併用してる
さすがにマスでGoはレイドによるな
面倒だけど、実質的にキャスターの仕事の6割はbuffだからな・・・ ヘイストも含めたら8割超える
Buffをしたくなきゃそのようにすればいいだろ。 脳筋メリケンCasterみたいにな。
Haste以外まわさないわ。 その他必要なBuffくらい、自分で持ってるだろ。 そりゃあ低レベル時ならしゃーないから献身的にかけるけど。 後は自己申告だな。
質問いいですか? ToDのシンタオセットとWrathOfSoraKellセットが累積するかどうかご存じでしたら教えてください。
431 :
421 :2010/12/28(火) 01:58:40 ID:M+oYQwpK
バフ面倒とか嫌なわけじゃなく、
>>426 みたいにほとんどがバフに費やされてしまうのがなんだかなーって思っただけなんだ。
毎回同じパターンでほとんどの仕事もってかれて、作業になっちゃう。
バフの枠が限られてれば、ルーチンワークの割合減って、もっと遊べるのになっていうただの愚痴ですた。
メタマジック系がもうちょっとSP消費少なければなぁ、、、 低レベルの魔法にハイトンのせるだけで上位の魔法と同じ消費ってのが相当厳しいし 攻撃魔法に至ってはマキシエンパのせないとろくにダメージ入らないのに マキシエンパ乗せて攻撃魔法撃ったらあっという間にSP空になる。
TRPGの方でBuffするのはキャスターの重要な仕事と認識してる俺にはよく解らない話だw
buffにSP取られたくらいでルーチンワークとか言っちゃう奴は いくらSPあっても変わらんと思う。
ウォーロックが新クラスとして導入されればいいんだな!
Buffが面倒になったら脳筋キャラを育成すべし。 Buffの重要性やタイミングは受ける側がしっかり感じている。 10個制限だとかルール的に理由を付けづらい制限をつけるんじゃなく、 元ルールを逸脱しない程度にそうだなー。 ヘイスト:効果時間後元ルールにある「加齢」デメリットを表現するために強制過労(ロボも)30sを導入しました。 マテコンがLvあたり1000個もスタックするのが悪かった。スタックはローグツールと同様50でよろしく。 これだけで工数はスゲーUpしてかつ、期待する効果に近い状況になるだろう。 クエスト毎にマテコン買いに行くことになるだろうから、マテコン切れも多くなって DDOStoreも潤うことだろうね。Casterに取ってメリットとは思えないが。
んなルール作ったらキャスターいなくなるぞ
レンジャーにバーク入れるなとかひどいこと言うなよな レジやジャンプくらい入れてやるから申告しろよダメキャスター その代わりきっちりCCしやがれ
キャスターにバークいれんなよ駄目レンジャー せっかく鎧と髪の変更入れてんだから!
マスカモorストーンスキンでも結局おなじじゃねーか。。。。
うるせえ昔のカモフラージュかけんぞ
昔はキモフラだったね 迷彩できてない迷彩でとてもよかった
マスカモかけるRngとかもう発狂レベル
グループにBuffすることでグループの戦闘能力がUP よってキャスターにとっても仕事が楽になる。 win win だとは思わないのかな。 最近良く見るロボFvSとか「ヒールしません」 て言う人多いけど、協力しないなら普通に代わりに メレーDPS入れたくなるな。
敢えて切り捨てるのもビルド、RPの内だし、気に入らないなら普通に弾けばいい 相手もそれは覚悟してるだろうしね
>>445 さすがに、ロボFvSでヒールしませんはないだろう?
ヒール遅れますor遅れるかも知れませんはあっても。
マルチビルドなのかな。ヒールしたくてもFvSLvが低いとできないしね。
反対に、PureロボFvSでヒール出来ないビルドが知りたいぞ。
STR/CON振りだろうから、DC有る魔法は取ってないだろうし、
BuffとCure魔法だらけになってる構成が大半だと思うんだがなぁ。
Buffの方に比重を置いてスペルを取得しても、「自分に」便利な
ヒールくらいは持ってると思うんだ。
不必要なBuffかけるとBuffIcon枠を無駄に消費して他の(特に短時間な)呪文の更新タイミングの把握に障害になる さらに見た目を悪くするなんて最悪のDebuffだし
ヒーラーって戦闘参加出来ないから、前出たいなら 回復役やんないよって言ってくれたほうが親切ではあると思う
>>447 「できません」じゃなくて「しません」な辺りでお察し下さい。
一方、「Epic VoN6 or DQ2 @1 healer」募集でmass healが無いFvS/Clrで参加申請するのは、
断固として弾いてもいいと思うがどうか。
別にクラスアイコンと実際の仕事が一致してなくてもいいんだけど。そういう変態マルチビルド好きだし。
でもだからこそ、「回復するキャラ募集」に「回復しないキャラ」で入れると思える理由が理解出来ない。
ヘイストに加齢効果なんて何時の時代の話してんだよw 3.5版に加齢はねーよ。
Buff表示しきれ無いのは、もうBuff表示枠自体をWindow化+枠拡大してもらわなきゃだが。
>>450 そういう奴がいたのかもしれないが。
>>447 でいってる奴がEpic・Healer枠に入ってHealしない奴だとは言ってないんだから、
ヒートアップしすぎだろ。
>>451 ごめん、判りにくかったな。
「一方」以降の話は
>>447 宛じゃなくて、実際にそういうのがいるからそっち向けの話。
>>450 マスヒール必須はFvSだけにしてくれ。
ClrだとマスヒールはSP効率悪いから必須にされて使うように指示されても困る。
>>453 レイドにおいてSP効率でいえばマスヒールが最大だと思うけど
まぁ、大抵FvsいればClrはSpot割り当てられるだろうけどね
つまりanyで来る分には文句はないが、healer募集と言ってからにはせめてhealはしてくれ、という事かな?
回復しないならhealerじゃないしなw
MassHealのSP効率は他と比べると半端無く良いと思うけど、 反面、魔法完了までの6s程度時間がかかる詠唱が邪魔だから 取ってても使わない人は結構居るよ。 詠唱キャンセル出来ないから呪文高速化をonしてない状態で 詠唱始まったら、その間前衛はフルボッコだぜ。 即時性の面では、マスCureに大幅に劣る。 呪文高速化しても3sだから結構厳しいと言えば厳しいタイミング。
>>455 確認するまでもなく、それが普通だと思うんよ。
>>457 いや、そういう視点もあるのは承知の上で、「EpicVoN6とDQ2」って書いたんだ。
それでも尚EpicVoN6とDQ2でもMass Cureだけで充分って言うなら、多分それは俺がヘタレなのか、
件の御仁の中の人が超ハイスペックって事になるのかな。
>>454 通常で400、Critで1000とか回復するしオーバーヒール分無駄で効率悪くね?
マスキュア系の怖いところはマキシやエンパが入りっぱなしになってると恐ろしい勢いでSPが無くなる事 つい切り忘れて気がつくと…というのは俺だけでは無いと思いたい さすがにそうしょっちゅうやる訳じゃないが
>>460 EPIC系レイドは、複数メンツが200前後のダメージを喰らっている状況が多い。
該当ダメージを1人のHealerがHPバーが満タンまで回復しようとする。
■マスヒールの場合1発で満タンになる。
→SP50(標準SP)+10(EmpHeal)+10(Quick)=消費SP合計70
■マスキュアの場合2〜3発で満タンになる。
マスキュアクリ:SP45(標準SP)+10(EmpHeal)+10(Quick)=65
マスキュアシリ:SP40(標準SP)+10(EmpHeal)+10(Quick)=60
マスキュアモデ:SP35(標準SP)+10(EmpHeal)+10(Quick)=55
SP効率的には十分にマスヒールの方が良いことがわかる。
ただ、EPIC系のレイドをHealerでやるとわかるが、
高速化しても発動まで3sかかるマスヒールに実際頼りづらい。
HPバーががくっと減ったと感じる度に、マスキュアを打った方が
死人が出にくく、致命的な状況になりにくい。また、レイドはHealerが複数居る。
結果として、事故は多いがSP効率の良いマスヒールと
事故は少ないがSPが枯渇しやすくなるマスキュアを組み合わせる事になる感じ。
結論としてはどちらも重要。
ただ、固定メンツなんかは、回復タイミングにカブリが無い様に調整しやすいので、
交互にタイミング良く発動させるマスヒールで効率よくやってる。
>>462 結構Critするしマスキュアライトとモデで1〜2発で満タンになるぞ?
どっちも使えばいいじゃん。マスキュアで間に合わなかったら 尻の穴でピーナッツ噛ませるけどな。
>>462 Criticalさせたいときに出来て、なおかつ全員が同時にCritすればね。
マスキュアライト1発で片がつくよ。それが出来れば苦労しない。
今の仕様だと、Spell一回発動一括Crit判定ではなく、
Spell一回発動:対象一人一人に個別Crit判定だから、
複数メンバー対象にしてて、全員が同時にCrit出来る確率を
考えたら2発は最低必要だよ。Crit率って強化してても2割程度だしね。
>>463 Mass Healが取れない程混ぜものしたMelee寄りビルドでもそこまでCrit率稼げて、
Epic RaidでもHealerを名乗れるの?
そういうビルド持ってないから単純に疑問なんだが、もしそれがYesなんだったら、
色々と認識を改めなきゃいけない。
>>467 横レスだが463は別にメレーより云々じゃなくてマスヒールとマスキュアの運用に限定した話じゃね?
>>467 ClrでRadiant Servant 2でエンハやら装備やら揃えてて
足りないSPエリクサ全部自腹、なら名乗ってもいいかもしれない。
正直マスキュアだけで支えようとするとSPなんぞすぐ枯渇するぞ…。 マスヒール主体にしつつ要所要所でマスキュア入れるくらいじゃないと。
>>431 六人でやらなきゃいい。 二人でやればBUFFに必要なSPと時間は1/3になる。
俺くらいになると、ペットにもBuffする
FvS SP2900 マスヒール、ヒールエンパ無し 常時エンパ、マキシ、クイックンON マスキュアは、シリとクリのみ VoNEpicでは、1stHealerでHP2,3割まで担当できる DQEpicでは、事故以外で死人無し エリクサーは、どのレイドでもグラらない限り飲んだこと無し ぶっちゃけ過剰ヒールや1人よがりなヒールしてるやつ多いから そういうやつはアホみたいなマスヒール連打のルーチンワークするのが 1番マシだろうな
キャスターにとってbuffが重要な仕事なのはわかるし、 ここぞって時以外はSPを温存するのもスマートな在り方なのもわかる。 だが、とにもかくにもbuffbuffってのはダメだ。 本当にクールなのは、必要最低限のbuffに抑えること。 誰に彼にもフルbuffするようじゃダメだ。 前衛のヒット具合や、回避具合を見極めて、 必要な人にのみ、GHやディスプレをあげればいいと思うの。
お前ん中ではそうなんだろうな。 事故もあるし、見極めんの面倒くせーから全員に配ったほうが楽だわ。
>>474 ってそんな変な事言ってる?
>>475 みたいなプレイスタイルはSorcならありがちだけど、同じ事をWizでやると死ぬほど時間かかるし
クエスト開始時にSP半分まで減ったりで白い目で見られたりすると思うけど。
めんどくさい奴はルーチンワークしてればいいんじゃね? 色々他にもしたいなら見極めてSP節約すればいいって話だろ。
まぁ、効率的・合理的だからって誰もがそれを目指すわけじゃないしね。 リアルと同じだ。 でも、フルbuffした相手が速攻死ぬと、 本当にガッカリするよな。
なるほどだから効率重視の廃キャスターはSorばかりなんだな
>476 >クエスト開始時にSP半分まで減ったりで 低レベル帯だったりすると、ほぼ全部無くなる事も珍しくはない。 日鯖時代Clrでそれやって、あとはひたすら前衛といっしょに殴るというプレイをしていた。
クエの中身を把握してる場合、sor優位が多くなるになるのは仕方ないな 別にbuffでspが相当に減ってるからといって白い目でなんて見られやしないけど
逆にみんなでBuffし終わったあと 全くもってSP減ってないキャスターの方白い目で見るよ
buff終わるまで何も申告しない奴も白い目で見るな
全体Buff&ヘイストして走りだしながら個別BuffするWizの私。 先頭を走ってもBuffかけているうちに最後尾になるのでちょうどよい。
クリア出来ればフルバフだろうがポットがぶ飲みだろうがヒールだろうがキュアだろうが何でも良い。
話ぶったぎってぎってすいません。 FvSでソロばっかりやってるんですが扉とかをぶっこわすSTRって 最高いくつのがあります? あれって決まってるのかな? いくつは確保しとけ、みたいなのあったら教えてくださいな。
>>486 扉はSTR24-26だったはず。
装備込みでそのくらいなら殴りFvSなら問題ないはず。
扉壊すのは最大28かな、TFが。FBで代用できるけど。 レバーとかは25かな。
日本人ではbuffでどうこう感じることはないが 外人はマジでbuffしないhasteしない糞casがゴロゴロしてるからな 言ったらしてくれるだろ?とか言うやつもいるが、言ってもしない奴もいるのがuspugクオリティー そんなこんなでpugでcasで入った時は外人casにはmassbuff以外しなくなった あいつら自分のbuffしかしない奴多いんだが、それで文句言われたことないわ
>>489 そんな時こそ、必要最低限Buffを配るんだ。
そして、勘所を押さえたCC/DD運用で、彼らの
記憶に刻みつけよう!
USpugの意識は、JPCaster/Healerの頑張りによって
高められています、と言えるような。
>>472 PETのバフはスクロとか多くならないか?
他人のプレイなんてみんな見てないよ チンケな自意識を充足させたいだけだろ?
Petか、Druid導入したらDRU、RNGに傭兵程度の指示がだせる自然の相棒ほしいな。
ついでに分け身だっけ?動物の相棒と二択の挟撃状態に簡単に出来る奴もくるといいなぁ
みんなもっとUSpugを愛そうぜw
割り切ればアリなんだけど、中々なぁ・・・w 分岐があると分担じゃなく単純に分散するしw
あのグダグダ感、嫌いじゃない。
>>498 同感。
好き放題やってるのも、楽しく遊んでるんだろうなぁと
想像できてこちらも楽しくなってくる。
あの厚かましいほどの親切感、嫌いじゃない。
USpugはたまにものすごく面白いのに当たるのがいいわ
pugに入ったらメンバー俺とリーダーともう一人で リーダー「俺はヴァンパイアだ」 リーダー「俺は血に飢えてるぜ」 2人とも無視しててたら暫くして落ちて消えたw 構って欲しかったのか
日鯖は遠くなりにけり、か……
wizの話で思い出したけど エピッククロノってペネトレいくつあれば髭にオットーズダンス貫通するかな? エンハンスで3までとってアイテムでペネ\つけてフィートでGスペペネまで必須?
おはようございます。 年末年始の休みを機にこのゲームを始めてみようと思うのですが 表立って人員募集されているギルドさんとかありますか?
>>502 その人知ってるかもw
ドラウ♀のsorの人だよね
この前P様がVC使っててあまりの不愉快な関西弁に引いた。 彼のギルメンの人はanon解除で募集してくれ・・・避けたくても避けれないじゃないか
「せや!せや!」「あかんでええ」「かんにんな」とかいうのか
何その萌えキャラ
>506 ドラウ女は知らないけどsorだった
>>505 日本人のギルドならUCでギルド入りたいって言ってみるとか、パーティ組んだ人に聞いてみるとか
>>3 にある「DDOplayerの個人blogリンク」から探してみるとかでどうだろ、入れてくれる所はあると思う
日本人に限定しないなら、フォーラムにギルドの事書く所があったと思うし
街中でボーっとしてると突然ギルドに誘われたりするのはよくあるw
ハーバーで突っ立ってると突然誘われるなw
>街中でボーっとしてると突然ギルドに誘われたりするのはよくある それ外人ギルドだけだから・・・ まぁ英語できるならどこにはいってもやっていけると思うけど
Bioに、I'm Japanese.I can not Understand English.とか書いてても平気で勧誘してくるな。
というかそんな四方八方勧誘するヤツがBioなんざ読む訳がないでござる。
オプションでギルド勧誘OFFすればいいのでは。
>516 そのオプションの使い方がよくわからん。 >I can not Understand English. は、別にシャレや勧誘避けじゃない。
ごめんー、ちょっと教えてほしい みなさんフレッシュメーカーの風エレ対策はどうしてますか?
cas居るならcharmかFoDじゃね
520 :
518 :2010/12/30(木) 19:18:02 ID:/zZjNA+b
>519 試してみる、THX
>>517 Options > UI Settings > Accept Guild Requests (上から14)のチェックoff
>521 ありがとう。
いい事発見した sun flaskでstr扉壊せる
ということは、 sun flaskでwebが焼けると言うことか。
そのりくつはおかしい
じゃあsun flaskでSTRレバーを引けばよい
いまさらだが >クエスト開始時にSP半分まで減ったりで Archmageでabjuration特化にすればresi 1spでまわせるな transmutation特化ならhaste jumpが6と1spでまわせる 両方とればbuff timeに羨望の目でみられるぞ というネタもあるが、時間があればwikiのビルドにネクロ特化タイプと archmageについてフォローしてくれる人いればお願い
レジとかにエクステンドかけてる馬鹿が未だに多いのがなんとも
>>528 レジってエクステンドかけないと20分、かけると大体40分か、
別に馬鹿じゃないんじゃないか・・?
まー大体20分もすればShriningしてるかもだけど
クエストによってはやってもいい所ありそうだけど。
バレナシでもエクステはどうだろう・・・
>>527 擬似呪文のクールタイム知ってるのか?
ヘイストならいいけどな
エクステレジ=馬鹿は少々短絡的と思うけど、そういう人って次の神殿まで
どれくらいの時間/SPがかかるかってコスト意識に欠けてて、道半ばでSP枯渇
したりする事が多いから、要注意フラグの一つではある。
>>527 疑似呪文レジはランク2だから、SPコストは1じゃなくて3。
Monkとか神殿使わない人にはエクステンドいいかもな
>531 今試したらヒプノが5sだったけど、これはどのスクールでもランク変っても一緒なのかな だとしたら面倒だけど、レジと他のバフを交互にかければCDの長さをごまかせないかな あとは走りながらバフるか >532 3か・・・それでも1/5になれば大分spの節約はできるな
>>532 スペルシンガーが居れば無問題て言って見るテスト。
>>534 違う、6sでSS、Stinking Cloud、DDoor、CKは15s
ちょっと聞いてくれ 倉庫に貯めに貯めていたGHケーキ500個が、ゴミになっていた・・・ 既存品まで効果が変更されるなんてありかよ;;
>>535 そうだね。
スペルシンガーがいるかどうかでSP配分を変えられる位の知恵がある人なら何も言う事は無いよ。
sp配分はプレイヤーの知識が出る。 J鯖時代からキャスターやってる人であれば基礎レベルだが、 昨今のキャラ強化とゆるい育成ではそのあたりを覚えないままレベルあがっちまうしな。
というかそこまで必死になってSPどうこう言う程キッツイクエストなんてそうそうない気もするなだけど。
なんか皆キャラができあがってる前提で話てるぽいけど 育成中はきついよ
>>542 そもそもの話として、
>両方とればbuff timeに羨望の目でみられるぞ
が盛り過ぎなんじゃないの?
Enhance取得時の消費SPや取得可能LV、必要Feat等々考慮せずに机上の
妄想で話してるようにしか見えないんだけど。
そりゃいるだろう IDみりゃわかるが、俺はいらないとは一言も言ってないよ
だからネタだと言ったんだが まぁそれでも前向きに考えてみると transmutation 1 -Jump require (Spell Focus Transmutation) LV:wiz6 trans 3 - haste require (G S F Trans) LV:wiz12 abjuration 2 - resi require (S F Abjuration) LV:wiz9 Wiz Archmage - require (mental toughness) LV:wiz6 なのでLV1でメンタフ、エクステンド、 3か5でSFT、6でSFA、9か10wでGSFT 空いてるとこはエンパ、マキシ、スペペね、タフネス、インサイト、ハイトンあたり適当に好みで 余裕で回せると思うな
育成段階でtrans取るのが既にネタだなw
トラミュ3とるなら5まで行ってもいいような気がしないでもない
さてあけました。今年もよろしく。 まぁDDOは正月人少ないだろうけどな。
日本語環境でこれ以上面白いと思えるゲームも出なさそうなんで おまいら今年もよろしく せめてゲーム内チャットぐらい日本語使えるようになりますように
日本鯖閉鎖以来ごぶさたなんだけど 基本無料化して色々変わったの?レベルとか上がりやすくなった?
変わった変わった。 クエスト、プレステージ・エンハンスメント、種族、その他も増えたし 時々XPボーナス期間とかもある。
自レベル<クエレベルの時のXPボーナスが廃止されて、 自レベル≧クエレベル+1までXPペナルティがかからない って調整されたのが一番楽になった所かなー。無理に背伸びしたクエで育成しなくても、 自分のLV-1のクエストをやるのが楽で効率がよくなった。
単純にクエ数も増えたしな。あとクエのopボーナスも現実的な数字になった。
今年もDDOの好調が続きますように
>>551 チャットだけは日本語対応してほしいねぇ。
ローマ字チャットはどうも読み間違えやすくて苦手だ
文字コードは通ってるみたいだから、UIのフォントを指定できるようになれば・・・
ユーザースキンとやらでその辺いじれないのかなあ って、出来たらとっくに誰かやってるよね。そういうの俺なんかより詳しい人いそうだし
バフの表示が2列表示になるようにして欲しい あとたまにカーソルを見失うのでもっと見やすく などやっぱり長いことやってるとUIの改良を期待するな コンテンツ自体の不満はないだけに
DDOもアドオンが欲しいね。
そのうちくるかもしれない新クラス ドルイドってpnpだとどんなクラスなの?誰か知ってる人いるかな。。
>>562 レンジャーが自然信仰前衛型なら、ドルイドは自然信仰後衛型
HD8 BAB3/4 セーヴ頑健、意思良好 スキルポイント4+int
動物の相棒という仲間を持つ。ドルイドレベルの上昇で強化or別の動物に変更可能。死んでも1日儀式すればノーリスクで呼べる
ある程度、レベルが上がると動物やエレメンタルに変身できるようになる
レベル上昇で毒無効
呪文はレンジャーと同系統。当然種類は多い
ヒールは使えるが、マス・ヒールは使えない。9Lv呪文にマス・キュア・クリティカル
火の呪文多数。フィンガー・オヴ・デス、デス・ウォードなどもある
ドルイドよりもアーティフィサーを出すべきだと思うんだが。世界観的に いつなるのやら
>565 そうなると他MMOにあるような「生産」の要素ができる事になる。 ゲームバランスやシステム的に難しいかもな。 経験値を減らすシステムにするのか、それとも龍晶とかを消費するのか、武器・防具のエンチャントができるんならマスターワークの需要が高まるかも。 アイテムを好きに作れるなら、装備パズルが大分楽になる。 という事は、宝箱からいつ入手できるともアイテムを求めて延々と回す必要がなくなるから、客離れを起こすやもしれん。 アイテム制作が可能なら、Wizにもスクや他のメタマジック扱いでアイテムの制作とかが欲しいな。 とくにWoFとかSFとかAFとかCKとかのスク。
アーティフィサーは強い弱い以前の根本部分からのバランス取りになるからなぁ 強化アイテムの強さをどのくらいにするかが微妙すぎる
原理主義の人は怒るかもしれんけど、そのまま実装する必要はないでしょ モンクでもいろいろやってるし 罠が外せる劣化WIZでリペア効率がいい程度でも俺は構わない 後々バランスとってけばいい
UMDが得意なのは嬉しいね>アーティフィサー
アーティフィサーはエベロン独自クラスとしてかなり独特なクラスだからなぁ 導入は色々難しいな。少なくとも時間制限エンチャントは欲しいね
call lightningがDMやクッキーで実装されたり、MTの仕様が武器に能力付与になったりしたのはドルイドやアーティフィサーの布石だと信じてるぜ あとアーティフィサーはロボ限定buffとかつけてくれればそれで
ちょっと質問なのですが、 Clr+Rgr+Palマルチの3Lvキャラの場合、SPは1LvClr基本値+WIS×30となるのでしょうか?
RgrやPalも基本値こそ無いけどWisボーナス分増えなかったっけ? 確かPal混ぜSpellSword作った時はWis増やしたらちょっとだけSP増えたような ちょっとうろ覚えですまん
PalとRgrは4LVからSP増える。当然Wisボーナスも反映される。 具体的な数値は覚えてない。
ああ、質問の意味をちょっと間違えてた その3クラスマルチにした場合WisがModx30+基本値になるか、って意味に読んでしまった 少なくともその質問の条件ならそれで合ってる Statから得られるSPはMod x (9+該当ClassLvl)、ってことのようなので WisでSPが増えるその3クラスならWisModx30+基本値(Clrで50、Pal/Rngは0)+MagicalTrainning80って感じになるよ
立ち上げるたびにUIがドット単位でずれちゃうのはなにが原因なんだろうねえ。 微妙に気になるので次回の修正で直るといいな。
画面サイズが合ってないんじゃね?
>573-575 ありがとうございます。 バトクレ用にClrに前衛職1混ぜるときの参考になりました。
Mapのサイズとか、売買画面のsort by valueのチェックとかの設定保存しといてほしいよね。 ログインするたびに設定変えるのなにげに面倒。
>576 おれもなるわ いつからだろU7あたりからなってる ウィンドウ化してるからだろうか
むう、さっきからDDOができない。 ローディングの画面で止まってそのままタイムアウトだ。 しばらく待つしかないのかな……
私も昨晩10時頃から繋ごうとしたけどぜんぜんだめだったよ。 一度だけ繋がったけどゲーム内で接続が切れてそれ以降 なしのつぶてで11時頃にあきらめた。 いままでログインでけられることは何度かあっても30分ほど待てば 入れることがほとんどだったけど昨晩は特にひどかったみたい。
583 :
581 :2011/01/04(火) 21:08:31 ID:76OfYXr9
いろいろ試した結果、セキュリティソフトの暴走が原因らしく、設定を緩めにしたら無事ログインできた。 が、昨夜はもうゲームする時間が無かったよ……orz
wizでもArchmageとったら意外にsp増えるな
でもAt will取ると結局減るから後半のまでとると収支では減るというね
なんかU9でSorのプレステージのSavant系が来るっていう話だけど、 どんな能力か判る人いる?調べても今一よく判らんかった。
Elemental savantか。紙版で言うアージェント・サヴァーントだな。 属性に特化したキャスターで、選んだ属性の ダメージが上がったり効果時間が延びたりするやつだ。 DDOでどういう仕様になるかはわからんけど、DCとかも上がるかもね。 それよりももう一つのプレステージクラスの、アコライト・オブ・サ・スキンの方が素敵だぞ。 目からビームが出せるぞ! 外皮ボーナス?DR10/善?そんなものは知らん。
なんかElemental化してくんだっけ、Mnkの DDOだと該当属性呪文のCLがTierごとに1上昇とかなりそうね あとForty上昇と対毒病気なんかの耐性も付きそうだ
1行目書き直してるときに送信してしまったw 〜 MnkのOutsider化みたいに と書きたかった
>595 focusにもよるが、spell like abilityはCD長いので使い勝手いまいちなので 1か2でとめて、spell masteryは2nd spell masteryは取る arcane boltは切って、ArcmageXまでとればトータルで増えないか?
日本語版にあった小説誰か保存してる人居ないか? 今更興味出てInternetArchive漁ってみたけど駄目だった。
米鯖行ってみたいが課金の仕方わからん 教えてエロい人
Sorは色々優遇されすぎてるからプレステージの前提条件は厳しくして欲しいな。 スペルフォーカス以外のフィート3つ必須で特化スペル以外使用不可とかw
誰か今やってるお絵かき大会で優勝してくれよう
>>592 いらさいー。課金するためにはまずアカウントを作る必要がある。
>>2 にあるURLからまずはアカウント作成。
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最近やってなかったんだが、メデューサのクエストの後にfree to playの新しいクエストでた?
>>594 必要以上の制限や弱体化による調整はプレイヤーに嫌われるから、
Wizに何か追加。例えば《巻物作成》でBtCなスクロールでも作れりゃいいんだが。
>>598 メデューサはU7だな。
そのあとU8で追加クエストが来てる。
U7の続編的な位置付けだ。
だがU8のはP2Pだ、F2PなQuestじゃなかったはず
>>599 結局制限が大きい=使われない、ってだけになるしな
現状WizはDCがSorよりかなり上になってると思うんだけどそっち方向で調整とりそうだ
>>599 >《巻物作成》
それはSorとか関係なく欲しいな
Gust of WindとCyclonic Blastのスクロ、未だに出ないし、、、
今日のラグタイムは一段とひどいな
>Gust of WindとCyclonic Blastのスクロ 俺もだ オクにもでないし 諦めてレベルアップ時に覚えるわ
ガランダ家の竜紋が実装されないかな。 最下級:テイスティハム 下級:ヒーローズ・フィースト 上級:モルデンカイネンの豪邸並の効果、分かりやすく言えば神殿。 無理なのはわかってるさ。
ところで、最近SS投稿掲示板のDDO小説である漂流記というか、 SS投稿掲示板自体が見あたらなくなったのですが、 どなたか移転先ご存じですか?まさか消失? DDOの2次小説、面白かったのでまたみたいー。 年末年始に数話Upされたと聞いたので、見れなくて悲しいのです。
初めてモンクを育成しているので少し質問なのですがモンクL3で哲学(光or闇)の選択がありますが それに影響するシンタオorニンジャなどのプレステージエンハンスでの利点等を考えると 現在の主流はどちらなのでしょうか? トータル的に考えてでも結構ですので意見を聞かせてもらえませんか?
ダメージ命なら闇、サポートもしたいなら光かな。 主流はたぶん闇。
ちょっと前までは闇一択だったけど、今は大分光も使いやすくなってる どちらも得手不得手はあるけど、どちらかで無かったが故に落胆されるような事 は無いから好みで選べばいいと思われ 主流はたぶん闇 闇(Ninja) - 攻撃力・物理防御・ソロ・壁役の適正が高い 光(Shintao) - バフが喜ばれる・敵のDRを抜きやすい(ハンドラップの選択肢が広い)・ 目力(視力を持つ敵全てに効くWill STの石化)が強い
JP時代の闇モンクのネタぶりに比べると天と地だな、今は 俺は光が好きだけど、まあスタンさえちゃんと入れられればさほど変わりはないかと
一時はほとんど全員闇だったけど 最近はかなり光も見るようになった。 現状では趣味で決めればいい。
TODで光モンクが一人いると楽だからな ああいう細かなBuffが光るクエは楽しい
ShintaoのStun祭が楽しすぎて困るw
MnkってStunとDanceで何気にCCerっぽいこともできるよね。
ダンスは覚えるLV的に使う事無いけどな そもそも使えるの知らない人も多そうだ
ダンスさんはCHAmodなのが残念なところ
>>609 プレステージの詳細は日本語Wikiもちゃんと更新されてるから、そっち参照で。
キャラ枠あるなら、両方作るのも良い。てーか両方作ってるけど、どっちも楽しい。
Shintao:Tは微妙だけどUから良い感じになる。
あんま話題にならないけど、UのDismissingStrike(来訪者やエレメンタルを送還)は便利。
VのKukan-Doは対意志の特殊Stun。WIS上げてれば、StunningFistと2つのStun、光拳回復でSoloでも死ににくい。
JadeStrike系はおまけ程度だけど、発動すればお得。
Ninja:ショートソード習熟でDRにも対応しやすくなる。
TのShadowFade(インヴィジかつ非実体化)は敵をスルーするのにも便利。
Uの水面走行は野外とか効かない場所があるのが難だけど、スニークダメージはそれなりにDPSに貢献するはず。
>>618 ろくに使ってないからそう思うんだよ。
cha mod+2程度でもsentinel epicとか効く敵結構多いぜ?
chamod+2程度ってDC32しかないじゃないですかやだー
shining starのDCは10+MonkLv+ChaMod Lv20のCha8モンクで10+20-1=29 ちなみにCha40のSorは10+SpellLv+ChaMod つまりDC系の装備特技抜きでMassHoldすると10+9+15=34 初期Cha8モンクでも+2本や6装備、YugoPot有ればCha40SorのDC34に追いつく勢い。 ちなみにSintaoの邪鬼眼は10+MonkLv+ChaMod+Stunning装備だったはず。 こっちはCha8モンクでもハンドラップでDC39(Will)スタートだな。 実際Cha8のモンク使ってるが、敵を選べば+6装備するだけでEpicでも結構入る。 EarthWind&Fire→FinishingMovementで連射も効きやすいし、Kiの消費も少ないよ。
Ninjaはいいとして、shintaoってなんかひっかかるなーと思ってたら、案の定「神道」のことやねんな。 どっちも日本由来でなんかうれしい。 でも神道じゃ戦わんけどな!神主とか、巫女さんとかがモンクみたいに戦ってたら笑う。 taoって確か「道」の中国発音だったと思うけど、shintoじゃないのが不思議。shintoが中国に逆輸入されてそのまま英語化したのかな。 神道も起源辿れば中国の影響受けてるだろうし。
忍者 神道 変身 Monkは素晴らしい
シンタオ・モンクとはSUMOU-RIKISHIのことだったんだよ!
>606-608 情報サンクス。新作が読めた。 ところで、更新情報ってどこでわかるんですか?
ToDのシャドウの相手をするキャスターが不動でやる事の利点はなんですか? キュアが安定する事?
CasterがNoobでも出来る事
明日月曜いつもの時間に鯖メンテ。4時間予定。
DDOストアは早くもメンテ?
メンテおわた?
いつになたらハーフオークのモーション直るんだ、てやんでぃ!
本日全アドベンチャーパック半額セール。たぶん明日の昼まで。
残ってるの3BCだけだ 半額325TPでもいらねぇ
3BC面白いじゃん 米鯖じゃ一度もやってないけど
面白かろうがレアもないxpも普通じゃ誰もいかないわな pugでもごくたまにLFMたってるくらいだし 過去にvipだった時にいったけど 総じてgdgd、そもそも場所知ってる奴が数人とか はいってすぐ動かなくなるpikerとかろくな思い出がない タービンさんもっと3BCにもテコいれしてやってくれ
3BCはGhost of a Chanceだけやってるわ OPできれば15分でXP5000くらいだし
VIPでもパック買う方法ないのかねえ
日本時代に野良でやった梯子を反転ジャンプで昇り継いで行くクエは心折れたw 俺ともう1人が上手くやれず10分くらい待たせたよ・・・
3BCの最大の難点はクエ地点が離れてることだと思うの…。 しかも2回やらないといけないクエもあるし。
>>642 全部表示する設定にすれば無理やり買えるんじゃないか?
意味が無い買い物を規制する設定になってるだけで、全商品表示にして
買ってしまえばロックは外れるはず。多分。
GuardDutyは報酬が端金 StoneRunRedは遠すぎ。一回なら良いのにね。 TrogroGetは黒骨が出た上にラストのキャプテン骨が簡単にバグってクリア不能になる。 Runは遙か彼方の上、イベ無いと火災場で事故死する 2Tobiasぐらいかな距離的にも内容的にも安定しているクエは。 Chanceはパズルすれば美味しいけど、しなければ面倒の一言。
NEW 3BCになる前はまとめて回りましょうっていうLFM けっこうあったよね。まあ4つ(うち2つが2回まわし)だけ だったということと、全体のクエ数も少なかったという理由の ほうが大きいだろうけど。個人的には3BC好きなんだけど 初期設置クエが多く現状では初回の楽しみを除けば うまみがないというのは厳しいかも。 ここはひとつSRRに炎属性のユニークをですね… あと全クエこなすとパイレーツの募集主(MPからクエスト依頼 受けて話しかけるおっさん)から海賊由来のユニーク報酬でるとか。
初回楽しめれば十分だと思う 人が集まらなければ傭兵連れて行けば良いんだしさ
3bcは凝ってるしMapやクエスト設計に金かけてるんだろうけど、 ハードグラインダーがパックを買う理由がないんだよね。 Favorもあんまり重要じゃないし。 3bc以上に不評のネクロは銀炎Pot欲しい人がFavor稼ぎに利用することもあるけど。
ネクロは今XP増えたお陰で全然不評じゃない気がするな JpnUCだと不人気ではあるがw
ネクロ1なんかタングルよりよっぽど美味しいのにね
タングルはソロで回せるのと途中の繰り返しで短時間で経験値がっぽ &シルバーフレイムヒムナルファームとデスワ眼鏡があるので コストパフォーマンスではやはりタングルに分があるような… lv4くらいの低レベルソロで回せるのも嬉しいし。
lv4だめかlv5か。
募集して行くならネクロって事で
あまり話題もないし、 今だピーク時150人前後いるお前らに感謝してやる!
しかしネクロ3hardやってみたら trap有の奴はどこにtrapあるかわかんないし痛いしhire死ぬしで 残りの二つのoozeは30前後のダメージでhire倒すし狭いし ネズミはワンミスが痛い eliteとか罠が鬼だろうな〜
ネクロ3のねずみはねずみが死ぬとうんざりする
クレリックがいるなら上下に判定が伸びているブレードバリアで ウォーグや赤ねずみ殺せるよ。あとウォーグのみレンジャーの シンパシーで手懐けられる。(ただしウルフホイッスルは無効) BBもちの傭兵がlv12にいたと思う。あとローグ傭兵購入して解罠 してもらえればかなり楽に…!
あのチクタクバンバンってネクロだっけ 一回ソロやって、もう二度とやらねーと思ったわ・・・
カーカスイーターも肉に反応するから、罠に誘導して始末する手もあるよ
シンボル・オヴ・フィアーが一番簡単な気もする
>>645 見えるようになるだけでbuyは押せないんだわ
VIP減らさないための仕様なのかもしれんがこういう50%セールとかに手を出せないのが泣ける
664 :
645 :2011/01/13(木) 04:11:10 ID:uuk3AytJ
デマ言ってごめーん! 2垢のLV1でなぜかベテラン出ない時にその方法で買えた記憶があったから そうなんじゃないかと思ったんだけど、それとは話が違ったのね…… いやすいません。
米鯖はSTK人気ないのかな なかなかpugで立たない
STKは結構きついクエだからねぇ エリート適正だとjpnのメンバーでも死人がゴロゴロでるし敬遠されても仕方ないかも
ノーマルかハードで周ればいいじゃないー 昔ほど厳しくないし、エリートでなけりゃソロでもなんとかなるよ。 厳しいのは例の火罠の手前の立体構造キャスター地帯くらいだ。
ボス弱くなったしフェスティバルのアイテムがあればソロ余裕でしょ
>667 だからそこでコロコロ死人がでるねって話だ まぁ668基準だとみんなソロでやってることになるが
低レベルソロがフェスティバル品の使いどころなのは間違いないな
STKは火罠の抜け方がわからないんで高レベルになってからゴリ押しで抜けてるなぁ、、、
話ぶった切ってスマソで、ちと質問。 FvSのEPICソロ動画(scrollfarmね)とか見てて、ハイトン入れてる人いるけど ぶっちゃけBBにも意味はある? インプロージョンとかデストラなら分かる気がするんだけど。
>672 saveされるとダメ半減すっからじゃないの? それ以外なんかあるかな・・
イベ持ちの敵は高DCがないと全くダメージ入らないしな。 DDにもハイトンは有用だよ。
フィートもカツカツってわけじゃないし、DC+3なら無くは無いんじゃない? 別に無くても困らないと思うが、ベインとかコマンドのDCも上がるから使い勝手はいいかもね。
レスさんくす なるほどね、あればあったで効果はあるわけだ。 しかし無くても困らないから、返って悩ましいなっと
ちなみにハイトンはインプロージョンには効果無い気がする。
すごい釣りを見た
2年ぐらいぶりにInしてみたら種族増えたなぁ なぜロボを有料にしたし
そりゃロボは性能がいいからな
LV10時代にロボは性能が良いなんて言われてもハハワロスだったのに……
>679 そんな貴兄にレンジャーお勧めよ (ニヤニヤしながら
誰か日本語wikiの種族エンハンス、エルフのアーケインアーチャーのところにさ 必須フィートWeapon Focus: Rangedを追加しといてくれ プランナーで出てこなくて軽く悩んだじゃねえか
自分で追加しろハゲ
必須はプランナーにすごく分かりやすく書いてあると思うんだが……
U.S 野良で初めてEpic 『Devil's Assault』行ってきた。 構成:Ftr/Monk/Monk/Rogue/Wiz/Fvs(私 所要時間:43分 死者:0 Pot使用無し DC40のロボWizのおかげでした。 パート2でボスがテレポしまくって偉く時間食わされたけど あれはバグですか?
多分バグ BB置いとけば勝手に自滅するのでオトク
ロボもpot飲まなかったのかな
spell like abityのottos irresistible danceを使いまくったんじゃないの?
>>688 ロボwizの人は結構ぎりぎりになってたよSP。
38DCのmy wizでちょと入って試したけど、たまにResistされるね。
やっぱ40くらいないとリキャストとかでSP尽きるかも。
そのロボがspell like ability持ってたかどうかは謎。
でも全mob ちゃんとCCされてた。
もうロボも…Wizも…いらない子じゃないんだー! でも俺のロボWizはいらない子。
以前よりドワーフ見なくなったな いない事はないんだが、何でだろ まあかくいう俺もドワーフは持ってないけど ドワーブンディフェンダーは未実装だっけ?
>>691 え。。というか以前Sorcだった人とかばんばんWizにTRしてるよ。。。
逆にSorcあまり見なくなった。
ためしにwhoでwiz/sorのみ検索してわけてみるとwizの方がかなり多いのがわかる 多分sorの倍くらいwizいると思う >692 ハーフオークに流れてるんじゃね?
>>692 種族PrCで実装されているのはアーケインアーチャーだけです。
ドワーヴンディフェンダーとかドラゴンマークエアーとか発表からもう1年以上放置だなw
最近の種族比の印象 人間>はふりん=ドラウ=ロボ>エロフ>ハーフオーク>ドワーフ>ハーフエルフ ハーフエルフの不憫さは異常 アーマーキット(ローブ/アウトフィット)でエロフ復権 てな感じか。
ハーフエルフはU8でかなり強くなったと思うけど 主に顔が不憫だよなあれ
向こうのプレイヤーさんからもハーフエルフキモいんだけどなんとかしてって意見は見るな。 リカちゃん人形だとか整形手術に生まれながら失敗してるとか散々貶してる人もいて笑った。
男ハーフエルフで金髪オールバックのチェインシャツにしたら きれいな聖帝サウザーになった。
なにこのおかめさん
ハーフエルフ=朝青龍
ハーフエルフ男の方はまだマシだな。 ハーフエルフ女の方がイラストとのギャップが激しくて酷い
T鯖つながらない(´;ω;`)
さっきからSCにいるんだが、敵が時間で復活というか 沸いたりすることがあるのは知ってるんだが 敵が短時間で復活する上にネームドも復活、 箱まで復活してクリアフラグまでキャンセルされちゃうんだがなんだこれ? ここイスガルド?
>>705 ユニーク無限増殖きたー
巻き戻りか何か?
>>706 SCのユニークって言ってもな…
最初、オニキスホーンの洞窟から出たら敵が復活してて
おかしいな?と思いつつオルターダ倒してその先の鍵箱確保。
G発見マーク回復するために神殿に戻ろうとしたら
神殿周りの敵が復活しててさすがにおかしすぎだろ、と思い
神殿使って先に進もうとしたらオルターダ再出現、
壊したはずのメイジファイヤーキャノンも復活、さらに
回したピラーのルーンまで元通りっていうかOPが完了できない。
UCで他の人に聞いても、クエは普通に進行してる様で
変になってるのは私だけだったらしい。
巻き戻りというよりは表示範囲内に入った際に
オブジェクトが初期状態で配置されてる感じ。
どうせ起こるなら砂漠でこれ起こってくれよ。と思った。
ちょっとだけやるつもりがアカウントvipにするか迷うな アサシンEnhで昔のlv13ピュアローグが結構強くなれそうだ ボスでもちょくちょく一撃死爽快すぐる
アサシンやるなら今はSTRでコペ2刀型が主流っぽい
dexローグなのでWFinesse+ImpCritのレイピアでがんばるます
>>710 今時の高レベルクエはAutoCrit時DPSが重視されるから、LightPickのいい奴も在庫しとくといいよ。
D&D2みた
>>712 奇遇だな俺もみたわ
寝るつもりが4時だよw
テレビでやってたの? だとしたら、そういう大事なことは先に教えてくれよ
アイテムリンクのことで質問です generalタブではリンクできるのにpartyタブではリンクできないのですが どこの設定をいじればできるようになりますか
できません。お大事に。
えっ
generalタブのset outgoing text typeを好きな宛先に設定。
generalで白ネームだして 最初に /p とか入れれば おk
generalタブではリンク出来るという事だぞ。
>>715 選択中のチャットウィンドウの一番左のタブにリンクが張られるので
partyタブを独立させるか、並べ替えて一番左に配置したらできますね。
Generalは基本使うことがないので718の言うようにoutgoingを弄るのが一番いいな 普段はUCにしてて必要なときは/pの後ろに貼り付けてってやってるけど
ありがとう これでなんとか対応できそうだ
twitching中々できない(´・ω・`) 誰かできる人教えて
ヒロインのメイジはオセロの白いのに似てた
>>725 エルフメイジのねーちゃんの腕は元にもどってたけど僧侶は見かけなかった気がするわ。
さすがにTR使える人いなかったのかね。
Sor8になった!火壁でヒャッホイできる! そう思ってたら、Lv8で装備できるポテ4装備なさすぎ&高すぎ コンバスチョンも同じ。 日本鯖時代バカにしてたインフェルノ武器買うハメになったでござる
インフェルノ4、Sor20でも使うけど?
知識がほぼ日本鯖時代のままなんで、もしよければ インフェルノ4をSor20で使う理由や状況を教えてください 普通にスペポト7でも使えばよくない?
スペインフェル → 75%up スペポト → 50% 安くて手に入りやすい
パッチでコンバスチョン等の装備に付いた永続効果より、 インフェルノ等のバフ系効果の方が威力が大きくなった。 効果も3分持続になって使いやすい。 (エフィカシーだけ変更無し) お金に余裕があるなら、フィアランで売ってるSインフェルノ4Potを 積んでおくのがいいと思う
lv10になればDiplomatic InpunityのGポテIVのユニークを装備できるから それまでがまんするのだ。GポテIVユニークはキャラクターバインドだから ほとんどのばあいキャスターに譲ってもらえるので入手率たかいよ。
みんな回答ありがとう アイテムの効果説明は持続時間が3分で、威力は昔のままの説明になってたから 威力あがったのは分からなかったです お金に余裕ができたら積んでおきたいとこですね
まじか75%なのか
あの辺のはエンパマキシの計算前に乗るからかなり大きいな。
Amrathでゲットできる、氷やキュア75%UPチャージ付きベルトにはお世話になってる。
50%じゃなくて75%アップなのか?
かなり前の変更でえふぃかしーを除く発動型の呪文効果増幅は Tierごとに15%に変更された そのためSuperiorなら75になる GreaterInfIVが60、SuperiorCombIVが50とGreaterですらSuperiorより効率いいというね
マジかよw ゴミだとばっかり・・・
未だに50%表示だった気がするから知らない人は知らないよな…。 常時使うようなもんでもないがボス戦とかでは有用。
potionたっけぇw
GポテIV…ええのう… Diplomatic Inpunityってローズマーチ何たらのクエじゃろか… Lv10がソロでクリアできるもんかな?行ってみよっかな。
>>743 Lv10だときついかもLv12Wiz or SorだとNormal or HardならSoloクリア可能。
基本インビジで戦わず要所だけ戦闘(サジェ使って同士討ち狙い)でクリアできます。
ラストのBossは周りの取り巻きをサジェって戦わせます。
建物の外にいた敵が後から入って来るので予めSymbol of Persuasionを設置
(Bossを時計の12時とみたてて2時半・9時半近辺に置く)しておけば
ちょうど良い具合に援軍として使えます。
取り巻き死んだら最後にタイマンでWoFで焼けばOpボーナスも付いてクリア可能。
挑んでダメだった人へのアドバイスならまだしも これから行こうとしてる人にさらっとネタバレして知識をひけらかすなんて 見てて恥ずかしいぞ?
746 :
744 :2011/01/20(木) 17:48:17 ID:NPIyEFbC
>>745 まあまあ、私はあまりそれは気にしない方なんで、今回は見なかったということで一つ…
>>744 なるほどー、ラストはちょっと厳しそうですね…
でもモノは試しなんで行ってみます。
なあに俺にはこのアダマンティンボディがあるから大丈夫さ!
ちょっと行って財宝の一つでも持って帰ってくるぜー。
747 :
743 :2011/01/20(木) 17:50:38 ID:NPIyEFbC
名前ミス。ほげー
なんという死亡フラグ・・・w
U7,U8はオプションしようと思わなければキャスに楽な クエが多いよね。あとインビジさえあれば他のクラスでも さっと駆け抜けられるものが多い。 オプションしたら箱増えるのもわかりやすい。 しかしこの三日間の重さはなんなのだああ。 アイスゲームと偶然重なるけど関連あるんだろうか。
750 :
743 :2011/01/20(木) 19:50:10 ID:NPIyEFbC
>>744 クリアできたよ!ありがとう!
そしてGポテIVは手に入らなかった!
アダマンボディの前衛Wizという地雷ビルドなのになんとかなるもんだ。
インビジで抜けるのは性に合わなかったので、全部殴り殺しました。
751 :
743 :2011/01/20(木) 20:09:22 ID:NPIyEFbC
あっ、違う!GポテIVってこのワンドか! 武器かなんかだと思ってたから見落としてた! どおりでなんか魔法のダメでかいと思った…
おめー。
クリティカルダメージのことで質問なんだけど BBnでGaxe、ベースダメ3d6+54で大体70くらいクリしたらx3で200くらいだけど たまに400とかいくことがあるんだけど、これは何故ですか ToD Frenzied Berserkerはまだもっておりません
>>753 Barbarian Frenzied Berserker III の効果
なるほどそういえばVまでとってました。 それでクリ時ダメージ倍率がその都度変わるのはどういうカラクリなんでしょうか? ランダムで決まるのか、seeker込みのクリティカル判定で決まるんでしょうか
最初の命中判定で19-20を振ったときのCritのみ倍率が上昇する 相手がHoldされてたりした場合のAutoCritでも19-20じゃないかぎり元のままの倍率
カニいいよカニ。ベースダメージが低めなのが欠点だけど。
なるほど ありがとうございました
>>757 Hellstrokeはどうなん?
あれ使ったこと無いけど19-20とか見たんだけど。
19-20なのはKeenがついてるから ImpCritもってないときにKeenついてるってだけでも便利ではあるけどね
あれはKeen込みで19-20だったのか。 教えてくれてThx
U10あたりでいいからデレーラのEpicとか導入されないかな。 Epicカーニフレックス(+6、STR+7、ベースダメージ2d12)とか Epicゴールデンカルトゥーシュ(INT6、UMD+6)とか Epicスイッチブレードブーツ(ブラフ+20)とか胸熱。 そういやU9とかでEpicクラフトが変わるって噂は本当?
まさかの3BCEpic化
まさにEpicFail
デレーラエピック化って アレchainモノとしては結構長いんだよな その編の扱いが難しそうな気がする。(最初から最後までエピックでやらないと報酬がでないのか ネクロマンサーレアのみ繰り返しで報酬でるのかとか) あとアンデッドメインのエピックってあんまりないからもし実現した幅が広がるな
連続クエのEpic化はVoNみたいにバラしてからだな
ところで質問なんだが、某EpicのDisjunctionOrb?って仕様変更された? 以前は問答無用で消し飛ばされた気がするんだが。
ひさしぶりに繋いだらなんか重くなってるような 街中だけかと思ったらダンジョン内も重いし
そんだけユーザーも増えてるんだろ。 JPだけでピーク時150〜200人、それ以外にもEU鯖からの難民多数。 この間はポルトガル人4人組とか、チェコ、スペイン混成軍と一緒に遊んだぜ。 プレイスタイルは様々だけど、米人よりEU民のほうが統制取れてる気がする。 ブラジリアンとかどーなんだろう。
重いとか言われてもレイテンシーは変わらないんだよな ラグタイムくらい挙動に時間がかかるなら、わかりやすいんだが
>>769 C鯖のブラジリアンは飲んで騒ぎながらのPTが多い気が。。。
もちろんgzgzが多いけどカオスを楽しみたい人には向いてる
なのでヒーラーを探すのが一苦労です。
自分がヒーラーやるのは余程の奉仕精神旺盛な人だけしか、お勧めできません。
(高レベルクエストEliteでHeavyF着けてないとか・・・AC紙の前衛HF無しとか
ゴロゴロいたりする。
さすがにRAIDはそこまで多くないけど、Lv10-16はやたら多いなぁ
まあJPだってキャスターアイコンの前衛とか普通にEpic参加してくるし負けてないw
そういう人達の為に、早急にエルドリッチナイトとドラゴンディサイプルを実装するべき
だが実装されたのはスペルソード。とかありそうで困る
Nukeしなくても良いならそもそもBardがいるからなー。 自分で唱えたWoFの中で両手武器ぶんまわすのは浪漫なんだけど。
キャスターで武器振りたいなら実はSTR若干高めにしといて マスターズ・タッチ唱えてディバインパワーのチャージ品 使うだけで十分なんだよなあ。
INT最大振って、フィートも取るもの取れば 普通のWizと比べてもあまり能力落ちないしね。
あえてマルチにしたりスペルキャスト能力削ったりする必要は薄いな。 ロマンでしかない。
ロマンは大事だろ 効率だけじゃある日いきなり飽きがくる
エピックで通用しないの目に見えてるから ロマン大事にするならエピック以外にして欲しいけどな
ロマンと効率は共存出来ない場合が多いとは思う。 確かにEpicではクラスの各専門技能の特化が要求されやすい。 まぁ、Epicうんぬんについては、募集主が判断すればいいさ。 募集主がそのスペックでOKっていうのであれば、OKだ。 その際にメンバーでGroupに入ってて、厳しいと思うなら その旨伝えて抜けるか募集主に調整を要望するしかない。
我がサーバーだとTukawっていう16sorc/2pal/2rogの人がスペルソードで有名だけど VoD Elite ソロとかやってるよそれで。 実際何回も組んだ事あるけど結構強いというか、俺ソロするから休んでていいよ、 とか言って来る俺TUEEEEタイプ。 ToDとかはいつもその人part1のOrthonソロしてる。 Epicじゃ確かにどうか微妙だけど、それ以外なら結構強い。 ただし、装備依存なので楽ではない。
でもEpicって結局HPと命中さえあればあとは装備でどうとでもなるような……
>>783 melee枠はその通りだよ。どうとでもなる。
今回の話はキャスターの前衛化が元にあるからね。
Epicにキャスター枠で入るなら、Epicに通用する程度の
DC確保は欲しいよねって話だと理解している。
>ToDとかはいつもその人part1のOrthonソロしてる。 kitingしてるだけじゃないの? それってそんなに難易度高いか? てかorthonソロするなら犬石化してくれる奴は毎回別にいる前提だよな pugなんかcasソロしょっちゅうあるのに、casがorthonカイトだけしてたら これクリアできないんじゃね とか思っちゃうな
えっ
>>784 Caster枠に来る殴りCasの話だったのか。
Melee枠に来る人とかの話かと思った。
>>785 LFMのリーダーはアプライしてきた人のビルド構成見えるよ。
&基本的にPugでもKiteの指示はリーダーがするから、
785さんが考えるような状況はちょっと想像しづらいね。
>LFMのリーダーはアプライしてきた人のビルド構成見えるよ。 >&基本的にPugでもKiteの指示はリーダーがするから、 いや、それは知ってる まぁよくよく考えてみたら犬の処理できないからorthonカイトでもさせるかっていう リーダーの思惑が見えて納得したけど んでToDの話のついでだけど、そいつpart3で何やってるの orthon石化、それとも殴り? suuloタンク/カイト?
なんで
おお,Miss w なんでSoloの話がKiteするって話になってるんだろう
soloって言ったらソロで倒しきると思うよな、普通は。
つーか完全に見下しモードで話を進めてるから絶対かみ合わないw
それはちょっと考えたけどさ jailor倒すスピードとjudgeをsoloで倒すスピード考えたら あり得ないからkitingだろうという判断したんだが、間違ってるだろうか? あとpugだとリーダーからsoloでいけるか? (cas一人でいいよな?) というのは聞かれる。ことがある。 pugではcas2人もいらねーだろという認識のリーダーが珍しくないんで
間違ってるだろ。
795 :
782 :2011/01/24(月) 22:13:15 ID:eMnPwFi+
>>793 えとね、その人は
ToDのPart1のOrthon(Jailor)
は一人でレイドから離れたとこで殴り合い/自己回復して戦ってる。
犬が来ないところでやってるのか犬も自分で処理してるのかは不明。
ただPugでも名前の知れた一人でできるもん系の人なのでRaidもJudge倒すまで
彼を助けにいかないし、それでやれてる。
一人で30%くらいまで削ってたよ。
さすがにRaidも終わるまで待たずJudge終わった後殴り参加してたけど
そこがソロじゃないというならまー、、確かに。
VoDエリートソロは
フルGuard装備やDR発動装備で弱いデビルとかに殴らせ続けて無限SP回復しつつ
THFでSuulo削るて言ってた。
ま、U.S Forumくまなく見てる人なら知ってるだろうけどTukaw(16sorc/2pal/2rog)って人。
その人自体名前を知られるまで何度も何度もグループ拒否されたっていってた。
結論:こういったビルドはソロ好き用。中の人のスキルと装備で強くなって知られれば
グループやRaidもWelcome。
まー話はそれるが面白いビルドだとは思う。
796 :
782 :2011/01/24(月) 22:18:32 ID:eMnPwFi+
言い忘れた。epicでは確かに戦力外と思われてもしょうがないだろうし。 その人も分かっててソロや自分が輝けるクエストやRaidしかやらないんじゃないかな。
結論:スペルソードの扱いは面倒くさい。知られるまで他人のLFMに来ないで下さい
難易度は高いけど面白そうだなー。 実際にみたらスペソのイメージ変わりそうだわ。
一人で出来るもん系の人は797みたいなのとは名前広まってからでも一緒に組みたいとは思わないんじゃないかと思ってしまうんだが
せちがらいのぅ(´・ω・`)
DDOのアーケインスペルって自身を強化するスペルあんまりないからなー リコンとかはスクロールでローグあたり混ぜてスクロールでもいいし、テンサーにもっとロマンが欲しい 殴りたいなら、ホールドやFtSしてスピッターやシャドウやヘビーピックで殴ればいいしね
>>799 自ら避けられるような要因を作っておきながら
そんな事思う人はただの我侭な痛い人だよw
どうしてこう懐が狭くなっちゃうのかね もっと愛を広めようぜ
804 :
793 :2011/01/25(火) 08:24:43 ID:Ypbj+Oks
>795 詳しい説明thx 俺はforum見ないけど、多分、その人ならLFMでみかけるし shとかToDで一緒になったことがあったかも そんなに凄い人なのは説明されるまで知らなかったけど >その人自体名前を知られるまで何度も何度もグループ拒否されたっていってた。 自分のキャラはスペルソードじゃないマルチだけど pugのToD行きはじめた頃は結構拒否られたな ひどいのになるとまだ余裕で枠があるのに「あんたのギルド聞いたことがないから」ってtelがきて拒否られたり そりゃその時はギルドレベル20台でLv20俺だけだから知名度ないのは知ってたけどさ・・・
pugではOddBallと呼ばれていて信用が無い限りは避けられるよ。 ビルド自体が問題なんじゃなくNoobがよくやるので偏見ができあがってしまっている。 ちゃんと出来る人には迷惑な話だが自分がTankだと言っておきながら即死するNoobは本当に多いから仕方ない。
pugならそんなもんだね 失敗も多いからleaderは選びたいんよ 察してあげて
そう思ったこともあったけど 今育成してるbbnは拒否られたことがないんだよな (fullであぶれたのは除いて) やっぱ職種って重要だよ
無料キャラだけど今日から初めてみるよ!久しぶりの洋ゲーだけど面白そうだ。
そう言えば、たまに見るすごい大きい棍棒はなんて武器?
>>808 よければこのゲームを一体どこで知ったのか教えてくれないか
>>810 Neverwinter Nights 2がSteamで安く買えることを知り → D&Dに興味を持ち → DDOUにたどり着きました。
日本サービスOBの頃、他の洋ゲーMMOやってたのでちょびっと触った程度でほぼ所見です。
システム周りが大分特殊だけど、知識があれば有利に進めるから情報収集しとくといいよ
最初に敢えて特記するほど、有利に進めるための情報収集なんて要るかなぁ 気楽にさっさと触ってみればいいと思う
そいやNWN2は現物買うとDDOのクライアント、1週間だか2週間無料権がついてたなw
キャラ構成でしくじる事が多い罠。 判ってやるなら兎も角適当にやっちゃうとPowerCriticalとかそういう要らない子取っちゃう事も多いし、っていうか自分それやらかしたし。
>>809 頭に骨がついたやつならGreatclub of the Scragかな
Redfensの奴
DLあと40分!たのしみ。 PlayMovieなどをみてどのクラスヤロウか妄想中っす
初めてならパラディンかレンジャーあたりオススメ 殴れるし、キュアのワンド使えるしね
なるほどSteamからか。やっぱり洋ゲーに元から興味なきゃ 知る機会もないわな
820 :
名も無き冒険者 :2011/01/25(火) 14:09:39 ID:W1ja1hF0
>>815 NWNからきた人間ならD&Dを知ってるわけだし、その辺は抜かりないかと。
俺はD&D自体はグラボにバンドルされてたNWN2で知ったな。
DDOは4gamerの別ゲー記事のバナーかリンクかで知った。
>>811 Melee職おすすめ。cas(魔法職)は初心者だと厳しいかも。覚えること多いのと、SPの管理的に。
最初DDOやったときは魔法がSP方式になってるのと、敵のSPが無尽蔵ってとこに違和感あったなぁ
敵のSPがリジェネしてもいいから弾切れにできたらなあ 初心者おすすめはやっぱりPALかな、死ににくいから。
まずとりあえずつくってみてFavor400まで溜まったらDrowPaldin安定 まぁ、最初から好きな職、好きな種族でやればいいと思うよ
今なら人間だろー フィート余裕出るしドラマークもある ロボかわいいよロボ
Freeの初心者なら最初のキャラは消さない方がTP稼ぎ的にお得なんだっけか。 まぁ一人目は名前もビルドも無難に作って、二人目をお試し用キャラで遊ぶのがいいかもね……
828 :
名も無き冒険者 :2011/01/25(火) 17:26:34 ID:W1ja1hF0
まあなんだ。いろいろ細かいことはあるけども、 1)一回はフィートはクイズだけの短いクエストをクリアするだけで 取り直しが効く。 2)シベイ・ドラゴン・シャードを一杯あつめるとフィートの取り直し は効く。 3)リアルマネーでTPを買い(あるいはすごい頑張って冒険で稼いで) 、そのTPでアイテムを買うとスキルとフィートと能力値の取り直しも可 能。 種族は取り直し効かない。クラス構成は3)の方法でちょっとは取り直しが 効く (遊んでる人はみんな多キャラなんで別キャラ作ればいい話だけど) ので気楽にどうぞ ミタイナ話? SORのスペルが取り直しが効かないころはめちゃ大変だったなあと・ 遠い目で懐かしがってみたり・
話ぶった切ってスマンが、質問がひとつ。 USwikiみてるとセット効果 Lorrik's Champion は上手く働かんよとあるが 実際はどうなのか知ってる人いたら教えて
Freeなら全鯖にキャラ作ってフェーバー100まで取ると、各鯖で初回ボーナス取れるからTP稼ぎになる あとはひたすらメインキャラでフェーバー稼ぐのがいいかなあ フェーバー1000まで頑張ってベテランステータスキャラが作れるようになれば、サブ枠を100作っちゃ消し、で繰り返してTP稼いでもいいかも 頑張れば無料のままGHoWが買える デレーラエリートだったかでLWoH+1が出たことあるが、最近はうまくすると箱から転生アイテムも出るから作り直しはしやすくなったね
>>808 失敗してもなんとかなるし、恐れないで色々楽しんで!
なんかあったら調べれば良いし、それでもわからなかったら
ここの人は良い大人が多いから親切に教えてくれるよ。
ひとまずPalでやってみたのですが・・・・並んでるアイコンはなんだろうとWikiを見てはいるのですが?です・・・ ひとまずここのBlogやHPみとけってのありますか?;; ちなみにNWN2はまだ遊んでません。D&Dの知識はゼロです;;
アイコン山盛りになるからどれのことか解らんw
>>832 英語wikiが難しいなら一応日本語wikiでどんな物があるか読んでおくといい
情報古かったり更新追いついてない箇所があるそうだけど予備知識にはなる
並んでるアイコンてショートカットのことか。 ポーション拾ったらインベントリからドラッグして入れとくといいよ。 あとはスマイトイビルとLvが上がったらレイオンハンドをセットしとけばいい。 最初はこの3個くらいでどうとでもなるさー。 あと武器セットして武器持ち替えか。
とりあえずここみとけってんなら日本語Wikiくらいかな。
お勧めFeatやEnhancementってんならToughnessやPowerAttack、
あと
>>3 の
Dungeons and Dragons Online Character Planner
ttp://www.rjcyberware.com/ 使ってつらつら考えたり。
UIから覚えないとな 基本はショートカットバーで武器持ち替えたりスキルや特技(feat)や呪文使ったり 殴るのはマウスボタン押しっぱでOK ショートカットバーは1から20まであって最初は1本しか見えないけど分離すればたくさん出せる デフォルトだと1だけが数字の1から0キーで直接選べる(クリック不要) ほかのバーにもキーボード割り当てできるけど前衛は多分1だけで平気 俺は1から5によく使う武器とかよく使う特技(PALならスマイトイビルとかトリップとかインチミとか)を割り当ててる あといざという時のためにキュアpotも1番に入れてるな 後は人それぞれでいいと思う 特技は攻撃として入るので連打してるとタイミング逃すこともあるから要注意 コルソスで少し練習すればコツがつかめると思う 攻撃はレベルが上がると最大4連打できて、後のほうが攻撃成功率が上がるので、そこに特技混ぜると当てやすいとか色々
キャラクターシートとかインベントリのアイテムとかのアイコンは ショートカットバーにいろいろ入れれるんで アイコンみたらドラッグ&ドロップしてみるといいかも 自分はしばらくレジ自体のアイコンしか登録できないと思ってて 火とか酸とかのアイコンをショートカットバーに登録できるの知って驚いた あと、UIだかGameplayの設定がデフォだと左クリック押しっぱなしで攻撃してくれないかも?
option>gameplay>disable chat profanity にチェックお勧め ローマ字チャットで予想外なフィルタに引っかからなくなる ついでにこれテンプレにどうだろ
まぁこのゲームって本当の意味で初心者向けhpってないからな 人が多いmmoだと猿でもわかるレベルから説明するサイトがあるけど DDOはその点敷居が高い 日本語版があった頃はまだわかりやすかったけど、今は説明も全部英語だしな
なんかfinding pathでeardweller出たんだけど数秒後に強制スリープ来て何でもなかった
ソロでやるときついな。 難易度じゃなくてPTのメンツな。
BAのミニゲームって変わった?
いつから見て変わったのかによるなw 日本版からみると随分変わった
JPしか知らない
kukando無茶強いな
はじめたばかりの人はわからないと思うけど LFMにレベル表記がないのは大体17-20だと思ったほうがいい 殆ど暗黙の了解みたいになってるので
U9のパズルが公開されてんね。Truthful Oneが来るっぽい?
禿「あのやろうぜったいゆるさねえ」
エレメンタルサヴァーントが実装されたら、 fire選んだやつは火皿とか呼ばれるようになるんじゃろか。 テクニカルで単純作業じゃない匂いがプンプンするぜー。
うまく行けば来週Lamaに来るらしいので、U9は二月末かなぁ。 エレメンタルサバーンに併せて電気と酸のラインアップの拡充を切に願う。 以前出てたDamageAmp系エンハンスメントを現在の火氷or電酸の2系統から 4系統に分離してコストを1-1-1-1にするって話はどうなったんだろう。
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., / ':, ', >' ´ `ヽ. / テ 私 ':, / ヽ. ,' ク は ':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. ニ 火 . \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | カ な \ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. ル の ∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. な `"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. 火 i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ. / 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー--- ,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | | ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! | な 単 分 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | | い 純 か .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,' わ 作 る ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ' け 業 ? | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. じ. . / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ゃ | . / ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'
電気系には 術者が稲妻と化して数十フィート移動し、その軌道上にいるクリーチャーにダメージを与える。 とかいう中二テイスト満載な呪文があるんだが、実装されねえよなあ
>>854 実装すると縮地に攻撃能力がついた感じになりそうだなぁ
消費SP次第では移動に使われそうw
サーバー重いな。 ところでドラコリッチって元の色で性能かわるん?
ブレスと耐性は元の色に依存+アンデッドの特徴だったと思う
それだと普通のリッチテンプレートと同じだけど、 ルルブにはドラコリッチは別のテンプレを使うって書いてあるよ。 そのルールが見つからんけど…FRWGに載ってるのかな? アンデッド特性で冷気と電気に完全耐性つくから 火か酸に完全耐性持ってるドラゴンだと厄介だね。 リッチだから殴打かつ魔法のDRも持ってるし。 赤ドラゴンと黒ドラゴンのあいのこのドラコリッチなんてどうじゃろう…
元色+電気と冷気に免疫つくのか。結構やっかいそうな相手だな。 CKにエンパマキシ乗らないかなー。
そんだけ耐性あったらnuker涙目だな 結局dpsでどうにかするしかないという
epic charged gauntlet涙目
そろそろepicのみのRaidとかあっていいと思うんだ。 Truthfull One相手ならちょうどいいだろ。
>>862 Epic専用クエストとか絶対つくんないよ。
現状Epicやってる人って総人口の1割も満たないからね。
>>859 真にエンパマキシ乗せるべきなのは
ブルズストレングスとかの増強系だと思うんだ。
+8とか言われたらスペルリストに入れてもいいなと思う。
T鯖落とされて繋がらないんだけど、俺だけ?
俺もー。てか公式も繋がらんな。なんだろう・・・
突然、切断されたな。 クライアント起動時にGettingDataCentersでとまってる。 復帰できなそうなので、もう寝るです。
LotROも落ちたみたい。 サーバの建物自体になにかあったのかもしれん。
俺の環境のせいじゃないのはわかった が、どういうこっちゃ 掃除のおばちゃんか・・・
向こうのコアタイム&最近鯖メンテ無かったからかな。
あー、俺だけかと思ったら全員か・・・ os自体反応がなくなったからフリーズしたと思ってリセットしちゃった クエ中だからどうしようと思ってたけど、これなら全員落とされてそうだな
落ちる前の挙動もおかしかったな 2時間ほど放置したけど落されてなかった
今は直ってるぽいけど イベントリみたらguild renow50のheroic deedsが入ってたw
落ちる直前までオークション見てたんだが、 今見たら品物が入札画面に出てこない。 入札自体はできてるっぽいんだけどなー
少なくともWiz/Rog/Mnkであるのは確か
1rogue/3monk/12wizardと予想
Lv20キャラじゃ無いし何レベルかもよく分からんが、 Wizの最高レベル呪文がGテレポ&FoDに見えるからWizレベルは最低13。 Monkレベル最低3、Rogは最低1 Wiz-Monk-Rogで13-3-1のLv17かそれ以上。
うぁ、ほんとだ FoDもあるし、Disable Deviceもありますね。 全然気づかなかった。 的確な予想どもでした。
パズルに時間かけすぎていらいらするなwwwww
ソロならパズルに時間かかるのはしょうがないだろ
>>881 ソロで蠍と追いかけっこして時間がかかるのと
明らかにパズルに悩んで時間がかかるのは違う
言ってる意味がいまいちわからんが
>>882 がソロやったことないかパズル一瞬で解けるか
どちらかなのはわかった。
>>883 残念だけど、どっちも外れ
ソロやったことあるし、ロボの人と同じくらい時間がかかる
パズルの解き方、時間のかかり方が人間っぽくて、良い意味でイライラ動画って事
良いイライラとは斬新だな
かまうなよw
まあ涙ふいとけよ
888 :
645 :2011/02/01(火) 00:01:39 ID:p08wzMNL
サソリ動画見たけど見えない足場使ってないのな。 アレってひょっとして使ったらやばかったりするの? BAN的な意味で
名前消し忘れ……orz
緑鉄装備の洞察AC+1〜+4って累積しますか? 洞察AC+1、+2,+4を全部つけたら合計でAC+7になるといいなぁ、と
累積しないです。
全部つけても+4です
ちょと質問です。 ShroudのHarryのDRが Silver+Pure good/Holy との事ですが、 @SilverもしくはMetalline APure good/Holy 両方が武器についてて初めてDR貫通するって事ですか? どちらかだけじゃ全然意味無いですか?
両方ないと抜けない
As many of you are aware we experienced a major interruption of service yesterday that impacted all of our game worlds and web sites for a number of hours. This was caused by an unprecedented disruption of both primary and backup power systems at our main datacenter. All services have been restored and we are working with the relevant vendors to prevent future issues of this nature. We apologize for the inconvenience and thank you for your patience as we worked to resolve the issue. We understand that weekend gaming time is important to you -- stay tuned for more information about our plans for this weekend! [適当訳] 昨日の数時間に及ぶゲームサーバーとウェブサイトサービスの中断により大変 ご迷惑をおかけしたと認識しております。これは我々のメインデータセンターの予備と 発電装置両方が途絶したことによし引き起こされました。現在全てのサービスが復旧し、 将来この手のトラブルが発生しないよう関連業者と協議を行ってます。問題発生による ご迷惑と、復旧までご辛抱いただきましたことに謝罪いたします。 我々はこの週末のゲーム時間があなたにとって大変重要なものであることを理解しております。 ―今週末の我々の発表をお待ちください!
>―今週末の我々の発表をお待ちください! 何をやるつもりなんだ…
XP+20%くるー?
前回同じようなことがあったときはXPUP&箱LvUPだったな。1週間か2週間くらい。
>>893 話の筋とはずれるけどフレイムタッチド+メタリンでも抜けるよ!
もしくはPal20のCapstone+メタリン/シルバー
TRしとこうかな
メタリンって読むの?メタルラインじゃないの?
メタりんかわいいよメタりん
>>898 ああ、、なるほど。
フレイムタッチドってのはHolyやpure goodみたいに
追加ダメは入らないけど、Good属性として使えるんでしたね。
と思ってAH見てみたらたまたま「Metalline Flametouched Iron Rapier of Everbright」
ての発見。安かったんで買っときました。ありがとう。
>>898 Shintao III+ToD指輪にHoly Burstも追加で!
あああやたらと重いと思ったら アイスゲーム始まってる。
>>903 ShintaoIIIもってればShintaoSet効果でも抜けるぜ!
>>905 え、Shintao SetってGood効果もあるの?
STRの低いWizでソロやってると、 グイランスタンドやったり箱からフルプレが出たりするたびに 「ああ、テンサーズフローティングディスク欲しい…」 と思うようになった。 あんな魔法を渇望する日がこようとは夢にも思わなんだ。
>>906 SintaoIII+SintaoNeck+SintaoRingのセット効果はGood&EvilのDR貫通。
だからEladrinのCI&Evilも素手で抜けるようになる。
909 :
名も無き冒険者 :2011/02/02(水) 05:31:07 ID:4jJLRhsT
>>907 戦闘しない円盤状のペットが追ってくるようになって
テンポラリなインベントリが1頁追加・・
なんか想像したらめちゃめちゃ良いね!
DDO_JPNチャンネルの存在を初めて知った初心者です。 チャンネルに入って緊張しながらあいさつしたら 「死め」 と言われました。 すいませんでした、またソロに戻ります。
あそこは雑談してたら文句言う馬鹿がいるところだから 挨拶なんてとんでもない。LFM専用らしいよ。
普通の時間なら数十人から100人以上は目撃してるはずだけど、話題になってたかなぁ
>>912 お前はもう少し落ち着いて本文を読んだ方がいい
ネタだろ さすがにそこまで殺伐としてるの見たことがない
ああ締めかw ok 把握
>>910-912 ネタだよな?
910がマジで言ってるんなら、「死め」じゃなく、「(クエスト募集)締め」
ナンダッテー 日本語チャットマダー
pug ToDでリーダーだけ14sorなのが気になるな フラグは立てれるかもだが、ブーツ履けないだろうし そもそも役に立たないと思うんだが…なんか一回失敗してるぽいし
お荷物でもネタビルドでもリーダーならいいじゃない。 普通のLFMと思って参加したら、避けてた某有名人とそのギルメンのGrpだったとか最悪だぜ?
LFMに時間かかるからその間育成してるんじゃないの?
CasterにBoAはいらなくね? そもそもToDでCasterの仕事ってKiteだけなような
Casterで意志高ければ靴いらんと初ToD誘われたとき言われたな
遠いとあんま飛んでこないから、靴とスレナルクローク両方装備してるとCh使い切らなかったり。 クレで両方装備してても余ることあるし。
別にヒーラーとタンク以外無対策でもかまわんしな。対策してない人がエンドチェストからルートできなくなる可能性あるだけ。
そういやPalemasterのUndead formってHorrothのblasphemy効くのかな?
>>926 ブラス・フェミィの対象は「悪以外」だから、食らうんじゃないの?
さすがに飽きてきた ゲーム自体は嫌いじゃないんだが、こんなときは何すればいい?
人に言われなきゃ遊びもできないのか
>>928 外人PUGで遊んでみるといいんじゃね?
んで友達作ってみるとか
なるほどいいこと思いついた 外人pugでVCデビューしてみるかな ・・・・ハロー!?w
最近あの転生しまくってたのを見かけないが、ゲームクリアしちゃった?
>>900 正確な発音は良くわからんが、カタカナ翻訳的にはどっちでもいいと思う。
試しにスピーチ機能で読み上げさせてみたらメタルラインだった。
そりゃそうだ メタリンとか言われても綴りは即思いつかない
google大先生によれば「金属の」って意味なんだってさ 発音は個人的主観になるがメタラインって聞こえた まあ意味さえ通じればカタカナ表記なんてどうだっていいよね
固有名詞は作った人に聞いてみないとわからんね
メタリンつったらメタルスライム以外にないと思うんだ。
スライムに襲われた時は燃やせばいいが、 メタルスライムに襲われた時はどうすればいいんだろうな。 塩水でもかけるんじゃろか。
>>939 液体窒素とか溶鉱炉とか、色々あるだろう?
それなんてT2
942 :
名も無き冒険者 :2011/02/03(木) 15:25:03 ID:eH3Ni4xF
1 鯖の移動の仕方教えてくれませんか? 2 船バフがよくわからないのですが、自分はギルドに入ってなくて 野良PTのギルドの船バフもらえたりできるのでしょうか?
GSのEarthGuard全然発動しないんだけど・・ 10分くらいValeで頑張って殴られてみたけど発動しなかった( `д´) こんなもん?
Earthgrabは3%くらいだったような。 RefDC35?だから犬みたくとかDex高そうな奴で試すと入らんかもよ。 船Buffは搭乗口近くでShipInvPlzとかなんとか言って誘ってもらうと乗れる。 鯖移動はよく知らない。ごめん。
>>942 鯖は有料サービスで、MyAccあたりかどっかから申請できなかったかな
船Buffは船着場近くでそのGuildの人からShipInvite貰えば使える
>>943 Guard系に限らずGSで作る効果は発動率ほとんどが低いよ
3〜5%くらい
だからHateTankでもない限り〜〜Guardは作る意味薄い気がするね
例外的にRadianceGuradとSteam(15-20%でST無し)は高くていいけどね。 RadianceはSolo以外だとあんまり好まれないけど。
XP10%うpきたー、20じゃなかったけどw
10% bonus ka
>>947 Lv17なのでちょとsins怖いので
代わりにweapon shipment傭兵エリソロしてきたけど
一回もEarthgrab guard 発動せず、なにこれ・・こわれてないか
sinsくらいの敵の多さじゃないと発動しないくらいなら、、いらにゃい( ´Α`)
何気にamrath eliteは下手なEpicより敵のST高いから、発動してもなかなか入らないと思うよ。
952 :
名も無き冒険者 :2011/02/04(金) 01:48:57 ID:+sshyY1Z
>945 ありがとうございました!
>>947 >>950 ということで眠い中Sins行ってきました。
やっと発動しました。最初のボスに行くまでで一回だけ発動確認。
・・・まーそんなバカスカAutocrit発動するほど甘くないか、、
レスthxでした。
最近ようやくワンキャラカンストして、今度はWFに興味がわいてきた。 そこで諸先輩方に質問 WFで例えばFvS作ったとしておすすめドーセントは何? やっぱDTとかDoD辺り? あとRed Dragon Docentとかもたまに見かけるけど、FvSにも良いのかしら。 だれか教えて〜
タイタンドセントの一択
やっぱDTAが鉄板。 もしくはセンチネルかIQのユニークもお手頃でいいよ。 BBに拘るなら青鱗なんかも。
>>954 俺は20になるまでほぼずっとGorgonDocentで過ごしてました。自動でストーンスキン発動は便利。
低レベル時のセンチネルdocentは神性能
IQのドセントはパワー解放すると強いね
960 :
954 :2011/02/04(金) 19:56:47 ID:N+pqHOqy
>>955-959 レスthx
なかなか楽しそうなdocentライフ
まずはGorgon Docentとかセンチネル辺りから狙ってみようかね
まあドセントは一瞬で着替えられるから複数揃えとくといいよ ローブ感覚で
ココア1pとか安くなったなw
もう飽きてやる人が少なくなってるんだろう
コレクションしてたrepeater bowたっくさん銀行に未だしまってあるんだけど なんか使えるビルドないかな。 pure rog 20でメカニックはかなり弱そうだから bard 14/rog 6でWarchanter/メカニック1? Lv12,3超えるとパラとか殆どレジストされるのがなんとも。 どっちにしろもうRepeaterは使う機会ないのかな。
JP時代の話だけど、パラは信用できなかったから ほぼ必ず効くクリップリングを最初に当てて カース、ストレングスサッピングとかけてから倒してた。 RXBはINTが乗ってもダメしょぼいと思うよ。 自力で高速移動できるビルドで使うべき。 でも俺のオススメはクリティカルレンジの広がるケンセイ。
リピクロはラグってると3発キッチリ当たらない悲しい武器。 キッチリ当たる時ならLv10ちょっとくらいまですごい強いんだけどね Rapid Reload/Shot 取れば片手と攻撃速度一緒だし
なんか回線がおかしいな。。
>963 確かに人が減った感はあるけど xp+10%入るようになったので育成レベル帯のHEが増えてチャラかな
>968 ”やる人が少なくなった”というのはゲーム全体のことじゃなくて アイスゲームのことだと思うよ。ココア1pを受けての書き込みだから。 実際アイスゲームひといないー。
icegameか・・・うん全然やってない というかあれも前回長いこと設置してたしみんな飽きてるでしょ
ちょっと質問なんだけど spell Focus Necro 取得してみたところPale Maste1と Archmage spell mastery Necroの条件は満たしたように見えるけど 実際は取得できないのはあと何が足りないんでしょう?
Wizのことはあまり詳しくないけど英語wikiより ?Progression: 16 action points ?Requires All of: Wizard Energy of the Scholar I, Wizard Intelligence I, Spell Focus: Necromancy ?Available to Wizard class level 6 まあ Wizard class level 6になってないのはないだろうとして、ありそうなのは Progression: 16 action pointsあたりで勘違いしてるとかじゃないかね? そうじゃないならシラネ
>>971 enhanceのspell masteryとるには、spell-likeをとる必要があったような
palemasterでarchmage 系は取れない プレステージだからどっちか1方面しか取得できないよ
あんまり知らないのに答えようとするもんじゃねえなw 俺顔真っ赤
それ以前に971が何を聞きたいのか不明瞭すぎて 明確な答えなんて出しようないだろ
頑張ってソロでLv10まで上げたけど、そこからなかなか上がらないわー。 ヘタレの俺にはこの辺が限界なんじゃろうか。 もうLv10が3キャラ目になってしまった。そろそろ4キャラ目がLv10になるけど 1キャラカンストすんのに数年かかりそうじゃわー
どうやら聞き方が悪かったようで・・・ >palemasterでarchmage 系は取れない 両立は無理なのか ビルドの参考になりました。
4キャラも並行に育ててたらそりゃ育つのも遅いよね。当たり前の話。
>>978 各クラスが強くなるのは大抵レベル12で装備は13から強くなる。
レベル10と11はクエ的にも冬の季節なのでパーティに入るとよろし。
LV10-11は美味しいクエストだらけで一瞬で過ぎ去るな
>>964 日鯖時代、パラRXBはGHエリまで使えてかなりお世話になったな
今はWiz/Rogでソロのお供になってる
RXBはデバフ&CC補助として考えるならそれなりに使える武器だと思う
Lv10,11とかネクロ2だけで終わってるわ…。
おはよす。 次スレ建ってないみたいだから、ちょっと建ててくるわ。 ダメだったらカキコする。
乙乙
乙梅
うめようぜ!!
いけね、Holy AvengerじゃなくてDivine Avengerだった。
いうても遠距離攻撃全般がお察しの仕様だからなぁ。
今必死にディープウッド作ろうとしてる俺へのあてつけかー! いや単にフレンジーのクリ倍率UPと累積するかどうかの実験なんだけども。 弓でメニショでダメ5倍とか夢が広がりすぎじゃろ?
夢はあるけど実用性がって話ですしおすし。 メニショも強いんだけどクールダウン何とかして欲しい。たった20秒のヒャッホイを2分おきってあんまりだ。 ダブルストライク風に通常攻撃に同時発射確率付与とかにしてくれりゃいいのに。
今の遠隔に実用性無いとか脳筋すぎ。
SorとFvSにもやっとプレステージくるのか
ElementalSavantについてはToDでそれっぽいセットボーナスがあるので あれに累積する形で4系統導入なんだろうかね としたら育成途中までfireとって、カンストしたらwaterに切り替えが手堅いのかと妄想したり
FvS/Sorのプレステージがどんな性能になるのか楽しみだなぁ。
1000ならturbineが
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