コンチェルトゲートフォルテ part432

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1名も無き冒険者
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」
新しい物語が紡がれる、新章へ突入 世界を護る放課後、はじまります。

【Gamepot公式】ttp://www.cgf.jp/
【Hangame公式】ttp://concgate.hangame.co.jp/

【コンチェルトゲートWiki】ttp://cgate.wikiwiki.jp/
【専用アップローダ】ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/
【シミュレータ】ttp://cg.i-love.cc/(HPとATK計算は旧仕様の為、ご注意を)
【シミュレータ2】ttp://cg999.hp.infoseek.co.jp/cg_pet.html(閉鎖)
【相場質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1232220031/
【クリエイターズボイス】ttp://www.cgf.jp/com_blog_entry.aspx
●困ったとき
【質問スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1287039348/
【FAQ】ttp://cgate.wikiwiki.jp/?FAQ
【google先生】ttp://google.co.jp/

前スレ
コンチェルトゲートフォルテ part431
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1291021886/
※次スレは>>960が立てること。立てられない場合はお願いする人を安価で指名。
ルール:このスレはsage進行。

「勇者」じゃない僕たちにも、できること。それは、手と手を、つなぐこと。
2名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:02:26 ID:h8PXtLhI
■新章開始に伴う引き継ぎ項目
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=287
■【重要】2010年10月6日(水)新章登場時のデータ引き継ぎについて
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=357
■2010年10月6日(水)公式サイトの修正・変更点について
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=360
■【重要】銀行に預けていたペットのストックスキル経験値引き継ぎのお願い
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=400
■記事:新章先行プレイレポート
【Online Gamer版】ttp://www.onlinegamer.jp/news/18663/
【4Gamer.net版】ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101005004/
【GAME Watch版】ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101005_398048.html
【ファミ通.com版】ttp://www.famitsu.com/news/201010/05034406.html
■新開発・新章特設サイト
ttp://r7.cgf.jp/
■10月6日(水)【新章】アイテムショップアップデート情報
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=176
■10月6日(水)【新章】ゲームアップデート情報
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=178
■【大型調整】10月27日(水)ゲームアップデート情報
ttp://www.cgf.jp/notice_updateview.aspx?seq=182
■【重要】2010年12月までのアップデート予定
ttp://www.cgf.jp/notice_newsview.aspx?seq=398
3名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:04:07 ID:h8PXtLhI
■スレPT募集テンプレ

【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】


■新規の為のチャンネルガイド

1ch:学園内正門〜中庭 等 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 等 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど

※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:13:37 ID:jamy1zgu
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)

初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。

・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)

・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)

上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。

レベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:14:27 ID:jamy1zgu
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪

・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!

            . -‐   ̄  ‐-、
              /             \
            /    /  ,. '/,ハ  `、
         ′l / _,.-'´ // ヽ. l. l    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            |  l'_,.-'ー  /´―- ヽ! l   | コインや経験値目当ての子はココで
           l  |    _     _   ||   | 文句を言わないで、プロフィールに
         |  l  /,ぅ、    ,ぅ:、 l .l  | ボランティアではありません。と
            l;ー'|.  {tり 、__, {tり`; !'´|  | しっかり書きましょう♪
          |:::::lト- -‐ '  ヽ- -‐'1:;リ  ノヘ_______________
          __Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
         i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i

6名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:15:44 ID:jamy1zgu
■属性講座(装備にクリスタルを使って装飾しましょう)

・強→弱
【地→水→火→風→地】

・共存(属性ゲージ隣接2属性)
地水・水火・火風・風地

・反属性(打ち消し無属性・属性ゲージ1マス空き)
地⇔火・水⇔風

・1つの装備品は最大10までの属性値が得られます。
 (火10、または火5水5など)

・属性の付与された武器や防具を装備する事で、
 プレイヤーは最大20の属性値が得られます。

・属性値を100%にするクリスタル必要数
R1 R2 10個 (1個で10%
R3 R4 20個 (2個で10%
R5 R6 30個 (3個で10%
R7 R8 40個 (4個で10%
7名も無き冒険者:2010/12/10(金) 20:22:29 ID:QJXl/kBD
                     __n{`Y´レ'⌒7⌒廴
                   ,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
                   ,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
                  /: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
                    /: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
                    ,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
                    {从リテn.   jテh、ヽ|: : : :j! :气
     >>1乙          爿'ヒリ   ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
      r、           {从  '     ,(⌒ソ : : : : : :\
.       ヽ\        { : :)、 `´   ,f⌒人 : : : : : : : : ),
.         ツ¬(         ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
.      〈ミ几 |l       { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
         入 `.」》、     》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
        } : :《 ̄  ),  ./  )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒   ∨   j}
       /: :》′ / \人   {|': : : :》'⌒Y./    ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
.     〈 : 《   (    ), \ {|: : : :j|  j/  ,(⌒  _\: : : : : : \
      》/   )'     )  )){|__.》'⌒/ ,(⌒  __ノ⌒V : : : : `'<`
.      《   ノ       /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒   |\: : : : :\ )
        \..ノ       / ||: : : : :./: :/ ̄「| '     |  \ \: : \
         ` ‐- ..._ /   || : : : : |: :」: : :.|.|        |   \ ),从ノ
                     八: : :/  r==《.|       |     )ノ
                     /≫==≪彡'⌒`ミ|      |
               /、乂    辷     |     .八
               / 、乂     `辷    |     ,ノ \
8名も無き冒険者:2010/12/10(金) 20:34:43 ID:jOol39iF

      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
  _____ _____  ______  _______
  |  ウェブ  | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ._________________
      |ゲームポット 暴露            │・検索オプション
      └────────────────┘・表示設定
         | Google検索 | I'm Feeling Lucky |  ・言語ツール
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索
9名も無き冒険者:2010/12/10(金) 21:37:45 ID:fijXkx1+
>>1乙であります(・ω・)ゝ
10名も無き冒険者:2010/12/10(金) 21:51:26 ID:T2WM5w1q
てすと・ω・
11名も無き冒険者:2010/12/10(金) 23:12:35 ID:OYqGt3LB
>>1 おつ

さて、コンチェにとっても吉と出るか凶と出るか
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838
12名も無き冒険者:2010/12/11(土) 00:19:31 ID:hCXaBxnT
>>1おつ

>>11
A.なにも起こらない
13名も無き冒険者:2010/12/11(土) 06:48:25 ID:8Hk5bgEH
>>11
コンチェもFF14も一旦全て白紙にしないともうどうにもならんだろ
それでもここに書いてある通り、「過去の繰り返しは出来ない」んだが

つまり、去った人間は戻らない
14名も無き冒険者:2010/12/11(土) 07:04:45 ID:WZdWg3Ha
今日もネガティブキャンペーン! はっじまっるよ〜☆ミ
15名も無き冒険者:2010/12/11(土) 08:06:56 ID:NqSmLdyF
そして誰もいなくなった
16名も無き冒険者:2010/12/11(土) 09:56:31 ID:vaF0Vty0
ちなみにここ本スレだよなぁ、だんだん過疎ってきたね
いろんなゲーム渡り歩いてきたけど、飽きてくると1週間ログインしないと、どうでもよくなるよなぁ
そのうちにスレも見なくなって、さらに時間経つとHDD容量邪魔だなアンストールするかってなって
もはや忘れられたゲームになる






17名も無き冒険者:2010/12/11(土) 10:35:34 ID:8Hk5bgEH
俺にとってのラテールでありマビノギだな

コンチェがそうならないことを祈る
まあそういう意味で傭兵システムは悪くない放置できるもんなw
18名も無き冒険者:2010/12/11(土) 11:43:20 ID:+Rr6hMhd
経験値の入らないバグなおってねーな
19名も無き冒険者:2010/12/11(土) 12:24:48 ID:13XQI3Vd
・・・なんぞ?やっとドクミに行ける様になったから傭兵雇ったら
元気球でみんなぶっ飛んで行った・・・
あれでブレイズしたらどうなるんだ???
20名も無き冒険者:2010/12/11(土) 12:46:44 ID:/sX40fGy
HP0になっても死なないのって仕様?
21名も無き冒険者:2010/12/11(土) 12:55:15 ID:7a6Paw+8
状況が分からないけどまずバグ以外ないんじゃないだろうか
22名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:38:33 ID:/sX40fGy
SSロダに上げた。咄嗟に撮ったから意味ない3枚かもしれんがこれで全部

状況は、
マルチ3キャラでゴブ穴最下層で裂斬gr上げしてた
右の青蠍が死んでクレもノックバックされたから蠍とポジチェンしたのね
んでゴレもノックバックされて、あーやべえ手抜きすぎたかと思ったら発生した。
MPあるのにスキル記憶が通常攻撃になって右クリからも列斬選べなくて「?」と思ったら
チェルがHP0になってるのに倒れてない。裂斬使えないとか変なログも出てる。
この後HP0のままさらに4,5発殴られた(一発50程度のダメ)が
倒れないまま戦闘終了まで突っ立ってた。

戦闘終了後、経験値獲得表示はされた(約2k)。HPは0じゃなくて4あった。
意味わかんね
23名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:43:19 ID:OzWrDf8U
>>19
LV30のストライカーでGR2の時でクリティカルで1600、ノーマルは1400だった
それ+属性
24名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:45:00 ID:QJhUkIy2
装備が壊れる時にHP表示おかしくなる時あるけど
それじゃないかなと思う
25名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:46:26 ID:+LICOYav
>>22
SSの中に答え出てる。ぶっちゃけ予想通り

>>23
なんというガセネタ。ATK400程度のLv30S極でGr2なら前衛でも400ダメがいいとこ。
26名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:50:58 ID:/sX40fGy
剣がぶっ壊れたから剣スキルが使えなかったわけね、そこは納得した
しかしそれでHP表示がおかしくなるのはよくわからんな・・
27名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:55:21 ID:8Hk5bgEH
>>20
ガラフ


監修スクエニだからこそ許される仕様
28名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:03:32 ID:BTqJMyvj
気功弾はATK350程度のGr8で大体700前後のダメージ

ついでにノーマルで1400、クリティカルで1600って
気功弾はほぼDEF無視した威力だからクリティカルでてもここまで差はでない と思う
29名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:04:35 ID:BTqJMyvj
書いて思ったがブレイズ状態での話だったら出るかもしれないと思った
30名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:18:29 ID:+Rr6hMhd
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  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   死なないん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \
31名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:42:19 ID:C22OSgJV
DUステ&環境DUにて検証を行った
ステータスは証と概ねV>D>S>Aなんでその辺りよろしくDとSが職により逆転の場合あり
気孔弾Gr10クレリックに対して概ね1kダメは容易、鎧ガチガチになると
1kきることもしばしば9マス判定でこの威力は確かにという値。
不動の太刀どの対象においても1200~1300ほどのダメージ発動時間に難があるため
もっぱら霞返しの多用で押し切れるセイバーの弱点はPTに呪術もちがいないと前衛ガードするだけで
防げるということ無形ペットと相性が良い(鬼払いも使用頻度は少ないが使う)
デッドリーアックスは不動の太刀と比べると同ATKにおいて少しだけダメージが高い
発動も早いため、はずれるというリスクを兼ねても使用圏内というところ
ただしスーサイドの威力が並外れているのでそちらがメインの組み立てが多い
ガードブレイクは、非常に有効無形ペットとあわせなくても火力を出し切れるという点で
非常に高評価、金属ペットをぜひ持たせたい
クレリックの呪術回復系は、有効なようで有効ではなかった
もっぱらアルファウェーブからの物理スキル組み合わせでそのターン内で
落とされるため、クレリックの需要が少なくなっているのも事実
ただ、キュア・トリート・ヒーリス等でブレイズ狙いを兼ねての一時しのぎに
というのは有効であった ブレイズだと死なない相手はいないため
次のレスでペット編を書く


32名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:51:49 ID:qykOgbCp
>>31
戦略・戦術無くても耐久性とスキルGrがあれば勝てるってのはよく分かった
33名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:54:00 ID:ejTHA8US
つまらんゲームに成り下がったようだな

主犯はワタナベと春田あたりか
34名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:00:05 ID:+LICOYav
投下するスレを間違えていないだろうか
35名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:01:20 ID:YdeIacW2
>>31
Du板に書けよ
長文で別に対人のこと書かれても意味ないんだよな
斧の剣だけで隔離闘技場一生やってればよい
槍や弓その他の職業が狩りやボス相手にどう立ち回れるかのほうが
百倍面白い。剣や斧も然りだ
36名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:04:10 ID:OzWrDf8U
>>25
ブレイズの事を聞いてたからブレイズのダメを書いただけだ
ガセでもなんでもないぞ
SSもだせって言うなら出せるぞ
37名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:05:20 ID:8Hk5bgEH
>>31
現状は、与ダメは旧60以上の威力だが、
肝心のHPその他基本ステータスが素のLvのまま30〜40程度で追いついていないからなぁ
だからBA1回で死にそうになるんだぜ
38名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:05:22 ID:+LICOYav
>>36
文盲ゆとりだった、すまんかった
39名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:18:14 ID:C22OSgJV
ペットも概ねV極だがS極もあり
個人的に第一位の金属ペット
スレッジハンマーのクリティカル上昇率が異常といえるほどの上昇率で
クリティカルライザーによりチート性能になるほど
ジエンド入りのオーガでGr10のスレッジハンマーライザー発動時には、
PC顔負けの1kダメージを同等と披露するしかもV極で
さらに、ボルゴレやオーガ、あかさぼといったLUCが総合的に低いペットであっても
クリティカルを容易に出すことができ、ライザー発動率も5割ほどをキープする
切り崩せる手段がある場合、金属ペット一択といったところ
第二位無形ペット
とにかくウェーブ系が強い
発動速度もさることながらABされない遠距離さらに成功率が8,9割という破格の性能
アルファウェーブからの物理スキル叩き込みが主流
あとは順位関係なしで

40名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:20:40 ID:C22OSgJV
竜のどのような攻撃でも無に帰すオイリーは不安定ながら使ってもいいかなというところ
ブレスもABがおきず発動がはやいがそんなに使えない印象だった
ギャンブラーにはいいかも?
植物光合成や吸血攻撃十分いいスキルではあるが、DUだとまるで役に立たない
吸血攻撃は相手に与えるダメージが基本ベースになるので被ダメ以上の回復量は全く見込めない
リフレッシュにおいても、気孔弾を警戒して真ん中と端によるので使い勝手が悪い
亜人クレリックと同様の理由 割愛
野獣ビーストチャージからの単体魔法が使える
が、ターン数がかさむうえに金属のダメージ量と同様かそれ以下なので
現状微妙なところ 単体スキル追加に期待か
飛行アクロバットによる壁ペットであってもたまに回避するため
攻撃ちらしには有効か ただD振りが主流の今案外あたる
41名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:27:44 ID:OLw/Yvf+
長文を書くヤツはキモイというのがよく分かった

42名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:35:19 ID:TKpkj5kp
とりあえず状況は移管後から一切改善してない事だけは分かった
43名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:43:54 ID:s7owIT4q
そんなことよりコンチェで^^と^^;が定着してることについて語ろうぜ
44名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:55:31 ID:zPflvmdX
それコンチェだけじゃなくね?
45名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:58:23 ID:8Hk5bgEH
まあ、検証乙だ
Duは全くしないが、普段の狩りで参考になることも多い
結局は金属1択か

無形はジェリーたんともう2年半一緒だが、正直弱くなった希ガス
確かに特殊効果はよく効くが
46名も無き冒険者:2010/12/11(土) 17:11:14 ID:HEua2pnK
>>43
それはXGからの流れだから仕方ない
47名も無き冒険者:2010/12/11(土) 17:25:40 ID:e2Nh05HN
パンヤスピンオフ画像
ttp://www.4gamer.net/games/109/G010913/20101210031/screenshot.html?num=021
シータのマジックラボもこうゆう雰囲気の画面に遷移するといいなぁ
まあ発表画面以上の画面切り替えは無いかもしれないが。
48名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:04:31 ID:mL/EMJJc
転職してまたレベル1になったからさ、下水でレベル10ぐらいまで上げて遺跡探索エリアに狩場移動したんだけど
BAの数多いし被クリでペット死んで怪我するわ、やりにくいったらありゃしない
何回も怪我して治療しに戻るのを繰り返すとやる気なくなるわー・・・

課金するほど魅力もないクジ更新するよりゲームバランスさっさと直せっての
49名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:06:31 ID:+LICOYav
もしかして:ソロ
50名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:10:22 ID:OQ7MKZq2
学園から出れん
51名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:18:59 ID:8Hk5bgEH
>>48
俺のドクターが活躍する場が来たようだ

しかしたまに学園で無料治療やってるんだけど、
誰もお願いしに来たこと無いんだぜ……orz
なので治療Grはマルチの採取キャラをわざと何回も瀕死にして6まで上げたw
52名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:24:55 ID:1UDZPluv
>>50
5chだけ学園入り口から出られないみたいだな
53名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:28:08 ID:mL/EMJJc
傭兵雇わないで経験値増やそうと横着してたんだ
しょうがなく傭兵雇ったけど死ぬ回数は減ったな、さすがに
>>51みたく治療してくれるのは、すごくありがたいのだが治してもらいたい時にいないと医者に金払ってパパっと済ませちゃう;
54名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:59:02 ID:9yTp0jxY
>>50,52
本当に出れない病に掛かったwww
折角の機会だから見えない壁まで行ってマップの端埋めてきたww

ちなみに通常外に出れる座標を横に行くと
!が連続して表示されて楽しい
55名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:04:08 ID:KM8rZEcX
HITが高ければスレッジハンマーは当たりやすいか
知りたいのはそこ
56名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:31:21 ID:VevsPVz0
仮に高レベルで瀕死の怪我してもレベル1の職に転職すればそのレベルの値段で治療できるからなあ
手間ではあるが
57名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:34:29 ID:NqSmLdyF
BAは敵の方がLv高い場所になるほど頻繁に起こるけど敵の方がLv低いと
こっちがバック取る方が多いよ
58名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:42:37 ID:ejTHA8US
RMTサイトの一覧みても、コンチェの名前ってないよな
そういう意味では健全だったんだが・・・・・
59名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:48:28 ID:7a6Paw+8
スレッジは斧通常みたいに命中割り引かれてる感じ?
Gr10でどんくらいあたるんだろう、7-8割あたるんかなぁ
60名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:16:52 ID:13XQI3Vd
20:12:26 【GM】ぽむ: 『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームよりお知らせいたします。
20:12:33 【GM】ぽむ: 本日12月11日(土)現在、「5ch - elegante(エレガンテ)」において、
20:12:40 【GM】ぽむ: ローゼンベルク学園中庭からフレイア大陸中央部へ
20:12:51 【GM】ぽむ: エリア移動を行うことができない現象が発生しております。
20:13:02 【GM】ぽむ: 本現象については現在原因の調査を行っております。
20:13:10 【GM】ぽむ: 「5ch - elegante(エレガンテ)」以外のチャンネルでは
20:13:21 【GM】ぽむ: 正常にローゼンベルク学園中庭からフレイア大陸中央部へ
20:13:30 【GM】ぽむ: エリア移動が可能であることを確認しております。
20:13:44 【GM】ぽむ: ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。
20:13:54 【GM】ぽむ: 調査および対応完了まで今しばらくお待ちくださいますよう申し上げます。
20:14:19 【GM】ぽむ: 以上、『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームからのお知らせでした。
61名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:24:50 ID:13XQI3Vd
>>23 >>28 >>38元気球情報ありがとう〜
しかし凄いもんだなぁ・・・R5剣スキルで1200〜1300+とか
特殊3次のキャップ開放とスキル追加に一寸期待したよ。

>>60書いてから試したんだけど、俺普通に外に出られるんだよね・・・
何なんだろうねぇ?
62名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:26:07 ID:9yTp0jxY
>>61  たった今公式アナウンス
19:20に対応完了したって出た
63名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:26:47 ID:9yTp0jxY
20:20ですたorz まぁ直ってよかったです(´・ω・`)
64名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:43:34 ID:hyHc22oJ
65名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:57:58 ID:iBZm6eot
5ch正門に溜まってたヤツに問い合わせを送ったのはいないんだろうか

あの表記は…
66名も無き冒険者:2010/12/11(土) 21:24:04 ID:cdCMsuZG
問い合わせて欲しかったらまともな対応しろよ
あんな運営レポートや不具合対応状況で馬鹿言ってんじゃねーよ
67名も無き冒険者:2010/12/11(土) 21:26:06 ID:9yTp0jxY
>>65 (  ・ω・)ノ  ツイッター(あかみこ宛)+メール送付やったお
68名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:05:34 ID:NqSmLdyF
Wikiの著作権表記って良く見たらMenuBarは〜2010年になってるのに
FrontPageは〜2009年なんだね
69名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:41:33 ID:BTqJMyvj
スレッジハンマーだけどGr10になれば命中に関しては気にならなくなる
本当にたまにミスするだけ

昨日だけどディスナクゥバに挑んだ時ブレイズ解放状態のスレッジハンマーが
2倍ダメージも発動してダメージ2200とかでていた。
問題は金属がBOSS属性に弱いってのだけな気がする
70名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:48:36 ID:JpFrQf83
公式のげーむQ&Aはいつになったら学園導入後の情報になりますか?
71名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:50:33 ID:10WKgIfK
その予定はございません。
お客様のご理解とご協力をお願いいたします。
72名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:08:53 ID:KM8rZEcX
>>59 >>69
ありがとう。金属育てたくなってきたよ
73名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:28:06 ID:7a6Paw+8
前から気になってたんだけど、ペットって金属だけがBOSSに弱いの?
74名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:38:39 ID:TKpkj5kp
>>73
ボスはすべての魔物に対して優位でうs
75名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:39:10 ID:iBZm6eot
>>69
勝敗や如何に!?

ディスのブレイズ地震…どうなるやら
76名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:48:29 ID:7a6Paw+8
>>74
やっぱそうだよね。>>69みて金属だけが弱い様な書き方だから気になった
77名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:50:56 ID:NqSmLdyF
Bossの操縦席に10匹の魔物が交代で操縦してるから10倍強いんだよ
78名も無き冒険者:2010/12/12(日) 00:05:10 ID:TDBXAZ0e
>>74
何を感じてそう書いたかわからんが金属だけBOSSに弱いって思ったのは俺の勘違いだw
79名も無き冒険者:2010/12/12(日) 00:42:17 ID:3EU3lbq6
>>78
Wikiの種族優劣の表でボスのとこが金属は弱いという情報しか埋められてないからじゃね?
>>74が正しいか知らんけど
80名も無き冒険者:2010/12/12(日) 01:00:08 ID:uT8NehjK
クリエイターを戦闘でレベル上げするのが苦痛すぎる・・・
さっさと35まで上げたいが生産に逃げてしまうぜ
でも35まで上げても転職したらまたレベル1になるんだよな
81名も無き冒険者:2010/12/12(日) 01:52:03 ID:fwHDXv25
え、逆じゃないの
生産してたら中々LVあがらんぞ
82名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:50:47 ID:IyYqAt1j
ブメシーフで傭兵登録できないから傭兵所を覗いてみれば案の定クレリックがダブついてやがる
亜人ペットより回復しないクレリックなんて誰も望んでねーし迷惑だから傭兵登録すんな
どうしても寄生したいなら2ch逝け
83名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:02:35 ID:uT8NehjK
>>81
あぁ、ごめんごめん
クリエイターでの狩が中々集中できなくてな、ccして生産放置に逃げたって事さ
言葉足らずだった
84名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:04:28 ID:ToF+WSBG
ハンターは採取してれば一応そこそこ上がっていくけど、クリエイターは全くと言っていいほど上がらないからなぁ
もうちょいちゃんとバランスとればいいのに。
85名も無き冒険者:2010/12/12(日) 05:37:37 ID:uT8NehjK
こんな時間なのにゴブ穴最下層で狩ってるんだな
5PTぐらいいるぞー
86名も無き冒険者:2010/12/12(日) 06:37:02 ID:ToF+WSBG
みんなほんとゴブ穴すきなんだな
後々またLv1なること考えたら学園クエすすめるほうがいいと思うんだけどねぇ
87名も無き冒険者:2010/12/12(日) 07:32:33 ID:adR0+gbz
西の山の学園クエ…なんでBattle_02なんだろな、シルト戦闘曲
88名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:07:43 ID:VTPvXHzz
うーん……学園クエ進めたいが装備が店売りしかないので不安だ……

前章時に作ったバンダナとキャラバンシューズで属性は対応出来るが、攻撃力に不安なんだよね

…………合成すりゃ、修理できるのか?
うーん……

クリスマスクエがあるからR2の装備品の確保楽だと思ったんだがなぁ……
89名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:24:20 ID:u1vawwuO
>>88
属性さえしっかりしてれば楽勝だぜ。
火力はキャラLv+10の傭兵さんに任せるんだ!
90名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:44:21 ID:Cp5jqkN2
パケ版のサントラ聞いてるけど、
PCで聞くのと少し違って聞こえるな
PCのスピーカーがヘボだからか?

戦闘の音楽なんてフルで聴くことないから新鮮だ
(いつもマルチしてるからタブ切り替わると音楽も撒き戻る))
91名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:46:48 ID:Cp5jqkN2
と思ってたら、4番目の曲なんだ?
こんなの今まで聞いたこと無いが気がするが……
どっかの城みたいな音楽だが
92名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:51:34 ID:/EWIgW2s
ビリアルドのモーションは近接三職で使われてるんだな
前章は各職に固有の戦闘モーションがあってテンション上がったんだがなんか残念だ
スキルは増えたけど個性が足りないな
93名も無き冒険者:2010/12/12(日) 11:08:11 ID:QW8SNqYK
それ以前に新規エフェクトが全くない件に関して
94名も無き冒険者:2010/12/12(日) 11:08:52 ID:VTPvXHzz
>>89
そっか……傭兵の力を借りればいいんだよな……ありがとう

ウッシ、夜にでもツッコんでみますか
95名も無き冒険者:2010/12/12(日) 11:14:04 ID:/SFu9urn
なんで 

うん、しっこでも飲んでみますか 


って読んでしまったんだろう
9661:2010/12/12(日) 11:20:17 ID:JyBivASn
>>23
ひょっとしてブレイズ元気球のSS公式に貼ってくれた?
違ってたらゴメンね。
ケド、特殊3次も面白いけど戦闘3次も育ててみようかなぁ
97名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:03:19 ID:R1Uf1HtD
でもさぁ、学園クエって攻撃スキルやマスタリなんかの
スキル経験値が上がらないよね。
だったら、ゴブ穴の方がよくね?
98名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:16:19 ID:Ek75T1mz
ゴブ穴じゃR4戦闘スキル、証取れるのいつになるかわかったもんじゃないな
証のGr上げの辛さはマスタリーの比じゃないぞ?
99名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:24:25 ID:JyBivASn
マスタリーは必要経験値が少ないから問題は無い。
問題なのは新章になってから導入されたスキルのみ。
戦闘系スキルは兎も角パッシブがきついのは同感。
100名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:40:01 ID:R1Uf1HtD
俺は、まだ単魔IのGR上げだからゴブ穴でいいのか。
ってか、学園クエでも単魔Iのスキル経験値が0なのが意味わからん。
魔術士の証や、魔導師の証のスキルはみんなどこで稼いでるんだろ。
学園クエじゃ、スキル経験値入らないよね。ゴブ穴だと20や30しか入らんし。。。
101名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:08:52 ID:JyBivASn
>>100
>ってか、学園クエでも単魔Iのスキル経験値が0なのが意味わからん。

えっ???
俺のキャラ、普通に学園クエでも証経験値入っているよ?
学園の何クエやってるの???
102名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:16:54 ID:R1Uf1HtD
>>101
え?そうなの?
今、「セラルカ遺跡に一番のり!?」を5人PT(3PC)で行ってきたけど、
単魔I、魔術士の証、魔導師の証共にスキル経験値がぴくりとも動かなかった。
3垢ともハンゲ垢。

報告してくるかな。。。
103名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:23:36 ID:JyBivASn
>>102
俺のハンゲ垢で、今さっき一番乗りとバケモノをやってみたけど
使用したスキルは当然、証の経験値入ったよ。
スキル枠のスキル順の並び替えとかリログしても駄目なの?
104名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:27:34 ID:pnZC3Dgi
レベル差あるからだろ
105名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:40:20 ID:/EWIgW2s
>>102がレベル40前後ならありえるな
106名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:40:26 ID:RR3V+fAK
種族強化で金属系やばい与ダメージ
スレッジ+ライザーでスキル上げしてないPCより強い
107名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:45:19 ID:JyBivASn
>>102
キャラLv48で試したら一番乗りはLv差でスキル、証、経験値無し。
バケモノはスキル、証も経験値入った。
だから>>104-105が言うようにLv差かな?
108名も無き冒険者:2010/12/12(日) 14:53:06 ID:/EWIgW2s
wikiにもあるけど
自分のレベル÷2−3以上の敵じゃないとスキル経験値は入らない
109名も無き冒険者:2010/12/12(日) 15:21:20 ID:adR0+gbz
古参が消えてる証かもな、スキル経験値の入らない理由すらわからないとは
不具合でもない仕様なのにな
110名も無き冒険者:2010/12/12(日) 15:29:13 ID:lxXYD5WV
Lv49の傭兵を見かけるといつも思うんだが何の意味があって出してるんだろう?
経験値は入らないしスキル経験値は微々たるものだし
大抵そういう人は証たくさん廃装備でスキルも全てGr10の人がほとんどだし
単に傭兵コインが欲しいだけなのか?
景品めぼしいものなんてあったっけ?
111名も無き冒険者:2010/12/12(日) 15:37:54 ID:UXg6mk4Q
>>110
自分が育て上げたキャラが動くのを見て楽しむ、という遊び方もあるわけで…

経験値とかコイン目当ての人ばかりではないと思うよー
112名も無き冒険者:2010/12/12(日) 15:40:07 ID:qEOqwcOY
>>110
全部GR10かどうかは本人にしかわからないし
傭兵コインやスキル経験値も立派な理由だし
レベル上げの手伝いとか眺めてるのが好きとか
いくらでも理由なんてある
113名も無き冒険者:2010/12/12(日) 15:44:00 ID:lxXYD5WV
>>111-112
即レス感謝
傭兵に出すことは自分でなくいつも使わせてもらってる身なんで
新鮮な意見参考になった
つまりまとめると、育て上げた強キャラがヌルヌル動いて
お手伝いなんかを見てるのが快感ということか
よくわかったよありがとう!
114名も無き冒険者:2010/12/12(日) 15:44:02 ID:xBA2hxQi
傭兵のためにキャラ育ててるような人もいるだろうしな
115名も無き冒険者:2010/12/12(日) 15:58:21 ID:zyOk4nmd
10月から始めたんだけど、勢いで3次職になったんだけどそこで息切れした
今は1キャラだけマスタリー課金して傭兵登録している
おしゃれ着飾って、戦っている姿見ているだけで満足しちゃっているな
もう飽きたって事もあるだろうけど、何回も同じ人に雇われるとお得意さんが出来たってうれしくなってくる
なんか、育成ゲームぽいよな

116名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:11:11 ID:fFk2LSTq
>>109
自分が目を話してる隙にこんなことが議論されてるなんて夢にも思わないよなw
新規が増えた翔子だろ
117名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:16:55 ID:Cp5jqkN2
正直メインよりも傭兵用キャラのほうを鍛え上げたい今日この頃
凄ぇ強いのいるしな
杖で600↑ってナニモンだよ一体

殴りクレ育成の目標にさせていただきます
118名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:35:14 ID:fFk2LSTq
頼むから傭兵は殴りクレとか変に得意気になってないで
S極の烈斬でラクラク600↑出せるんだからそっちでお願いします
119名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:38:17 ID:adR0+gbz
しょぼいエフェクトで600↑を出されてもな…
120名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:40:56 ID:J/eE5HP/
ところで7つの世界て何のことだ?
121名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:42:51 ID:fFk2LSTq
>>119
あかん、クイックスマッシュと烈斬のモーション・エフェクト両方同じや・・・
122名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:47:20 ID:adR0+gbz
>>120
1.ファンブルグ
2.イール
3.セラルカ
4.ウィルノア
5.シルト
6.アリュート
7.ギノス


…だろうさw
123名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:51:35 ID:J/eE5HP/
>>122
それ町とかじゃなくて?
124名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:57:58 ID:Cp5jqkN2
>>121
ハードスマッシュはでんぐり乙なんだぜ……
おしゃれ装備に全く似合わないモーションで申し訳ない
125名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:58:00 ID:Ek75T1mz
クレリック雇ったときはわざとそいつだけ回復せず、いつになったら自分で回復するか観察して遊んでる
大抵はお構いなしに殴りかかって死んでるがw
回復職の癖に回復しないのが悪いんだから文句があるなら傭兵登録やめてください^^
126名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:58:01 ID:n1xNWW53
今の開発はアリュートとギノスを実装する能力は無いので
下記が7つの世界と予想する

1.ファンブルグ
2.イール
3.セラルカ
4.ウィルノア
5.シルト
6.学園
7.ゴブ穴
127名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:59:59 ID:Cp5jqkN2
乙じゃなかった甲だな
そのうち杖で飛びかかるジャンプスマッシュなんてのが出るのか
乙と同じ動作でw
128名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:01:07 ID:jXvzfVqs
前の開発のやったことを嫌ってるぽいのに
結局使いまわしとかな・・・
129名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:02:20 ID:Cp5jqkN2
>>125
クレは攻撃魔その他スキルを全て封印しヒールだけにしても、ちっとも変わらない
AIが根本的にイカレてるんだろう

ちなみに杖スキルと攻撃魔を用意すると、9:1くらいで杖で殴りたがる
130名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:24:29 ID:/EWIgW2s
七つの世界の内の3つは
・現実世界
・ファンブルグ
・イリオン
だったと思う

クレはたまに強い単魔持ってる人もいるし
クイック要員として雇う事はあるんだぜ
131名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:47:23 ID:R1Uf1HtD
ん〜
正直すまんかった。
魔法二次職のLv40近辺です。

だって、攻略本とか大嫌いだから、
wikiすら見たことない。。。
132名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:52:29 ID:fFk2LSTq
攻略本じゃなくて説明書読むのも苦手なんだろ
133名も無き冒険者:2010/12/12(日) 17:56:57 ID:J/eE5HP/
>>131
正しい
134名も無き冒険者:2010/12/12(日) 18:18:16 ID:u+7DfFfR
>>131
見ないのは自由だけど
不具合なのか仕様なのか、決め付ける前にそのくらいは確かめる癖をつけようぜ。
135名も無き冒険者:2010/12/12(日) 19:55:57 ID:/SFu9urn
関係ないけどさ
ちりめんくるみって激ウマだよね・・・
35gで200円って高すぎるよねw
136名も無き冒険者:2010/12/12(日) 20:42:12 ID:uT8NehjK
急に1タブ(左側のタブ)だけ落とされたんだが・・・他のタブは大丈夫なのに
137名も無き冒険者:2010/12/12(日) 21:11:13 ID:GHZ+T1+m
>>136
それも既出
なったりならなかったりの人の意見を比較してみると
スペック不足の意見もあるが
おそらく色々なソフトを動かしていて
メモリが一時的な不足を起こしている模様
138名も無き冒険者:2010/12/12(日) 21:27:25 ID:uT8NehjK
>>137
教えてくれてありがと
139名も無き冒険者:2010/12/13(月) 00:17:26 ID:MJIMOurH
セネットの見事なプリン髪を見る度に思うのだけど
やっぱりセネットってティオーネ学長の血縁者なのかな
ストーリー的に凄い反発してるし、反抗して髪を染めるも
研究に没頭して染め直すのを忘れてプリン化って感じで
140名も無き冒険者:2010/12/13(月) 00:31:54 ID:wrhKbRdK
なるほど!よく気がついたな
141名も無き冒険者:2010/12/13(月) 01:17:48 ID:/GqComjH
>>139
だろうね、ストーリーも単純だし・・・
142名も無き冒険者:2010/12/13(月) 04:20:47 ID:nx/Cd0vQ
仕様なのかバグなのか教えてくれ
クレで範囲や全体の回復魔法とかキュアやトリートを覚えた状態でウィザードに転職したんだ
スキル枠に残したままマルチとして使いながら狩りしてたら、それらの回復魔法を使いよるのだ
行動選択では選ぶ事が出来ないが、マルチだと使えちゃうのか?
143名も無き冒険者:2010/12/13(月) 05:47:13 ID:JtQYjWYX
新章開始当時からのバグです。
144名も無き冒険者:2010/12/13(月) 06:20:13 ID:8baKbn85
バグが多いだけじゃなく学園は色々と手抜きだよな
145名も無き冒険者:2010/12/13(月) 07:18:08 ID:3ez+QZFM
学園は深みがない
しかしトカマクさんは深すぎてよくわからぬ…
いちお旧メインクエは全部やったんだけど
146名も無き冒険者:2010/12/13(月) 07:18:27 ID:yFt6f9WT
期間限定!今ならなんでもスキル使える勇者が作れます!砂買ってねd(=ω=
147名も無き冒険者:2010/12/13(月) 09:35:07 ID:79DvfQ5T
特別科キャップ開放まで@2日か
どんな使い回しのスキルが追加されるかな?
148名も無き冒険者:2010/12/13(月) 09:40:11 ID:URMAMjFa
久々の規制解除なので思ったことを

個人的に、運営と開発に足りないのは『基礎』の概念だと思う。
前章の土台を壊したのに、基礎工事をしないままで
学園を造ってしまったという印象。
アップデートで学園を増築しようにも、建物が耐えられないから
苦労して歪な物を作り上げてしまう結果になると思う。

7つの世界や凄い4次職とか陣形とかの『応用』を宣伝したけど
根っこの部分が無いから未来像もうまく描けていない。

そして『基礎』が出来てなかったらどうなるのか…というと
やっぱり"借りてくる"しかないのである。

だから前章を否定したいのにグラの流用ばかり起こる。
これが現状の説明じゃないかな?
149名も無き冒険者:2010/12/13(月) 10:29:59 ID:IVpFAnKs
そもそもなんで前章を否定しなきゃならんのか、と
150名も無き冒険者:2010/12/13(月) 10:41:20 ID:YATPSfHo
否定する必要はまったくないよね
151名も無き冒険者:2010/12/13(月) 10:45:01 ID:ngbKN+Sy
開発が俺達の作ったゲームが最高な厨ニだから仕方ない
152名も無き冒険者:2010/12/13(月) 10:46:39 ID:LBkRJWSq
職業のシステム変更にしても経験値の不満が出た後に
無理やり付け足したのはいいものの、根本的な解決には至らず
あかみこも戦闘が作業的過ぎるとか認めるほどの事態だったからなぁw

外面ばかりを作るよりももっと気にする所があっただろと座談会でいいたいけど
何時になったら詳細とかだすんだ・・来年にするんかねえ
153名も無き冒険者:2010/12/13(月) 11:02:55 ID:URMAMjFa
>>149 >>150
単純に学園でのリニューアルのアピールに邪魔だからじゃない?
学園でのヒロインを印象付けたいのもあるだろうし
五勇者と学園でメインストーリーの作成作業も倍になって面倒くさいから。

CG全体を見てるというより、学園を成功させたくてそっちばかり注視してるから
前章に対してのスタンスは否定的になる。
154名も無き冒険者:2010/12/13(月) 11:14:01 ID:YATPSfHo
でもさ〜前章を否定ってことは
前章を楽しんできたプレイヤーをも
否定するって事に・・・
いや、もういいんだけどさw
155名も無き冒険者:2010/12/13(月) 11:19:13 ID:f9bQP4ly

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ    薔薇族学園最高だな!
             ト.i   ,__''_  !      
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


156名も無き冒険者:2010/12/13(月) 11:55:56 ID:cxigMQAl
そのうち学園と5勇者の話をどこかで交わらせようとしてるのかもしれないけど
まだナクゥバが5種類も登場してないし、当分遠い空への続きは見れないと思ってる

スキルのエフェクトはそのうちヒールみたいに書きかえられるんでね?
157名も無き冒険者:2010/12/13(月) 11:57:44 ID:f9bQP4ly
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ < そのうち教の教祖か!
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
158名も無き冒険者:2010/12/13(月) 12:23:01 ID:YT0CuZGN
事業仕分けと同じだな
仕分けが目的になってしまって
仕分けた後のことは考えていない

何もないハワークが現実を皮肉ってるようでワロス
159名も無き冒険者:2010/12/13(月) 12:30:08 ID:BNcc0Hlc
ハワーク遺跡も新章7つの世界用でも5勇者用でもいいから
ちゃんとしたクエストをつけて活用して欲しい。
それから帰りはタンポポで学園とかに移動出来る様にして欲しい。
160名も無き冒険者:2010/12/13(月) 12:46:50 ID:LBkRJWSq
宝石店は店に何の関係もないNPCがポツンと1人だけいたり
とりあえずファンブルグに移動はできるように設置したけど
スキルは相変わらず、利用できるのは学園内だけだから便利さが欠けてるとか考え無しだしなぁ
テーマは破壊と再生とか言ってたけど、自分で破壊したのを時間をかけて治してるギャグじゃんと
笑い飛ばされてもおかしくないのを理解して欲しいよ
161名も無き冒険者:2010/12/13(月) 14:24:37 ID:UHfhrXeD
不満なのはバグ放置と魔の不遇とマゾさとダメインフレだな
まあどれも致命的だけど

前章持ち上げたまにみるけど美化しすぎ
ステ振りもペットもほぼ半固定だったろ
クエストも奥深いのなんてなかったし。めんどくさいの多かったよね
前開発に限って言えばうpデートの遅さがやる気のなさって感じでもう

戸部さんうんぬんはファンの人ご愁傷様でした

162名も無き冒険者:2010/12/13(月) 14:38:03 ID:QVsLUSD+
しかしまぁ、見事に枯れたね
旧章のときはどうだったか知らないけどこれ、4月までもつんだろうか
個人的には好きなので続けたいけど、人いなくなっちゃったらなぁ…
163名も無き冒険者:2010/12/13(月) 14:49:25 ID:j9/T/NcN
買)素材
の露店ばっかりだな

前回フェスタの品揃え壊滅を見てる癖に、何も思ってない運営だし
仕方ないか
164名も無き冒険者:2010/12/13(月) 14:49:29 ID:ABWmYcDg
まーたこれで4次実装がくると考えると誰もいなくなるだろうね。
165名も無き冒険者:2010/12/13(月) 15:42:04 ID:YT0CuZGN
ハンゲ側のみ
919人 23:10 2010/12/05 日
835人 23:00 2010/12/06
841人 23:00 2010/12/07
811人 23:02 2010/12/08
779人 23:01 2010/12/09
763人 23:00 2010/12/10 金
872人 23:00 2010/12/11 土
858人 23:01 2010/12/12 日

去年以前を忘れればそれなりに人いるぞ
166名も無き冒険者:2010/12/13(月) 16:09:30 ID:j9/T/NcN
>>165
減ったな、がめぽ垢入れても1000前後か

昨年は1500前後いたんだが…
167名も無き冒険者:2010/12/13(月) 16:13:40 ID:cPilVST8
>>164
誰もが4次職になれるなんて思うなって
プレバトルに参加させてもらったが、4次職は
3次職に特殊な性質を加える特別枠のような構想でいくみたいだから
3次がきちんとキャップ解除されればいいんじゃないか?
4次は、3次の直通だとレベル55以上
(もしくは魔系に配慮して二次と三次のレベルをともに45以上にするとかね)
特別科なら3次の二つをレベル45以上でいいと思ってる
4次は3次で満足いかない人ようのコンテンツと割り切るのが吉
168名も無き冒険者:2010/12/13(月) 16:28:04 ID:dYK9obIf
がめぽ垢150しかインしてないのか。。
少ないんだね〜
169名も無き冒険者:2010/12/13(月) 16:55:20 ID:CR4j5D2G

俺は選ばれし150人のうちの一人だったのか・・・
胸が熱くなるな
170名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:12:10 ID:j9/T/NcN
賢明学院…ハンドベル部か…

低音は重量3kg!!

素手厳禁・ストレッチ必須て…
171名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:13:29 ID:qd6w3pH3
>>166
ガメポは接続数公開してないはずだけど
入れても1000前後というのはどこから出てきたんだ?

現運営を擁護する気はさらさら無いが、ハンゲの接続数だけで決め付けるのも
なんだかなと思っちゃう
172名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:22:56 ID:ngbKN+Sy
むしろ1000人もいるのかと思ってしまう
173名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:29:10 ID:f9bQP4ly
で、そのうち露店してるのは何人ぐらい?
174名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:31:33 ID:tzATr99r
傭兵時はいらないスキル抜いてくれー
Lv30↑でも糞スキル入れてるやつが多すぎるわ
二人傭兵雇うのですらまともなやつ探すのに苦労するレベル
自分が傭兵登録する時は満員で登録出来ないんだけどな
175名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:33:02 ID:pAuBV4Y0
個人的には霞返しで地雷レベル
176名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:43:05 ID:f9bQP4ly
チャージだけにして雇われたらバカめとか思いながらニヤニヤするのやめろよ!
絶対やめろよ!
177名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:44:18 ID:f9bQP4ly
絶対だぞ!
178名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:44:40 ID:NEAp/4M2
>>5
179名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:45:23 ID:kS6iiejV
霞返しで地雷とかどんな傭兵雇ってんだよ
180名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:47:58 ID:pAuBV4Y0
>>179
300程度のダメージで時間止めてんじゃねぇよタコ
烈斬いれろ烈斬
181名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:50:31 ID:cPilVST8
>>180
程度低いセイバー雇ってるんだな
自キャラで良ければだが霞返しなら700*2は平均で出るぞ
それでも邪魔というなら雇わないでくれ
一緒に雇われる人たちも概ねそんなもんだ
列斬剣なら850ぐらいだな
182名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:55:24 ID:j9/T/NcN
ハンドベルの最大8Kgか、Wikipedia参照

めいじん、経験者の知識はなさそうだがな
あかみこ、いつ演奏するんだ?
運営の人間が教会でリアルに演奏するならそれはそれでアリだが
183名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:56:02 ID:pAuBV4Y0
指摘しておくと霞で700出るATKなら烈斬は1k出るぞ
Gr10前提としてATK750程度だな

霞が強いのは承知だが半端な人が多い中では霞入れてるのは地雷が多いって話だ
184名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:01:32 ID:f9bQP4ly
>>183
お前の脳みそじゃ地雷が多くなるのは当たり前だwww
185名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:06:08 ID:pAuBV4Y0
>>184
突っかかってきたから答えただけで俺が最初に言ってたのはLv30前後の話だから霞で700出せって言ってるわけじゃないぞ?w
とりあえずGrが低い連撃系は入れないで欲しいと思っただけ
186名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:06:15 ID:CR4j5D2G
>>174
セイバーで入れておいて欲しいスキルってどれ?
187名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:07:16 ID:vCGioVLN
なるほど、お前らのようなのに雇われないようにするには霞返し入れておけばいいのか。
簡単だな。
188名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:09:53 ID:uX06vSYB
>>5
189名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:11:34 ID:MJIMOurH
五月雨入れるぞこの野郎(`Д´)
190名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:20:30 ID:/GqComjH
>>5
191名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:30:21 ID:f9bQP4ly
>>5はちょっとちがうと思うけどなw
192名も無き冒険者:2010/12/13(月) 18:35:38 ID:Z1HUJZgX
自分で2PCも出来ない貧乏人が文句言ってんじゃねーよw
雑魚排除したPT自分で作れよ
193名も無き冒険者:2010/12/13(月) 19:06:36 ID:8baKbn85
おまいら喧嘩はやめい
2PCも傭兵使うやつも、たいして変わんねーよ

本当の敵は誰だかわかってるだろう?
194名も無き冒険者:2010/12/13(月) 19:08:50 ID:rHvXPIU7
喧嘩というか
最強厨が一人わめいてるだけだと思う
195名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:22:20 ID:cPilVST8
>>183
脳みそ沸いてるみたいだから触れたくないが
適性狩場の平均ダメージな
そりゃあ時と場所ランダム値によって1Kでることもあるだろうよ
傭兵だしてみてる限りでは平均850といったまで
2CHは値に誇張いれるやからが多いからな
ちなみにATKは指摘通り770程度だよ
196名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:32:45 ID:pAuBV4Y0
>>195
その烈斬Gr10じゃないだろ?
197名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:47:33 ID:7ZOOHPl9
>>174
解った、じゃ傭兵時はスキル全部抜いとくね
198名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:48:39 ID:vCGioVLN
>>196
そこまで食い下がるんなら、いくつのLvのどの敵に対してなのかくらい書いてやれよ。

あと折角だから参考に聞きたいんだが、この話題の元は傭兵Lv30前後だったけど
お前は烈斬や霞でどれくらいダメージだせば及第点なんだ?
199名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:51:25 ID:gZtq/Fn8
質問です(−−/

プロフに以下のような記載がある人を見かけたのですが

HP1668 MP275 ATK777 DEF527 AVD202
烈斬霞返不動全てGr10
証:兵Gr9 戦Gr10 凶戦Gr10 魔騎士Gr6
格闘Gr8 弓術Gr9 闇騎士Gr5
巨像ソロ

この人はやはり廃なのでしょうか(@@??

クライドさん Lv49です
200名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:53:24 ID:7CD+XFwF
この板でキャラ名を晒す事は「やってはいけないこと」だと理解しての所業かね
201名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:54:45 ID:rHvXPIU7
変なの増えたな
202名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:55:36 ID:Yek6yK2U
季節のせいにもしたくなってもしょうがないよね
203名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:55:42 ID:vCGioVLN
おいおい、最低限の事ぐらい守れよ。
204名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:56:50 ID:pAuBV4Y0
>>198
烈斬で400出してくれれば満足だぞ。単純に霞を入れないで欲しいだけ
205名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:00:52 ID:7ZOOHPl9
結論として1発で倒せないなら別に何のスキルでも変わらない
結局のところ削りでしか無い
206名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:01:27 ID:RqcCX/Sa
俺霞返し覚えてるけどいつも雇ってくれてるひとありがとう!
207名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:05:57 ID:xFbk3otp
てかさ、効率がどうだとか言ってるやつって正直あんまり効率的にやってないよな。
目当ての傭兵さんがいないのかどうか知らんが、20分以上もうろちょろしてるくらいなら
さっさとそこのクレなり魔術師なり雇って狩り場行けばいいのにと思う。
30台以上なら単魔で400〜500前後出す人もちらほらいるのにな…。
208名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:07:08 ID:vCGioVLN
>>204
答えてくれてありがとう。
さすがに五月雨やアックスダンスはどうかとおもうが、2回限定の霞やダブルエイミング
くらいは全く問題ないと思ってるので外すつもりはないよ。

俺はプロフにちゃんとスキル書いてあるから雇う傭兵から除外してね。
209名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:07:31 ID:3364EpQt
175の時点で地雷と分かれよ
そしていつまでも反応するやつ多すぎ
ここでこれじゃ公式が荒れるわけだ

運営批判が沸くと何故かこういうネタでスレが進む
運営ににちゃん対策班でも出来たんじゃないか
210名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:08:24 ID:GF4Ww608
>>207
10円安い大根買うためにバスに乗って隣町まで買出しにってもんよ
211名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:13:12 ID:8baKbn85
なんでうちのクレは素殴りばっかりなんだよ・・・
開発、速いところAIを何とかしてくれ
212名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:14:35 ID:ABWmYcDg
セイバーの話し参加しとくがおまえらくだらん戦いすんなよ
ATK750前提で話しもってくと烈斬Gr10で1kダメージはいかないぞ
まぁGr最低5ないと霞返は強くないが霞返ごときで時間とられるとか
アホですか?ってのが本音かな。

>>199
廃には違いないがここで名前晒すのはどうかと思う、
あと2ちゃん初心者かは知らんが下げような。
213名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:20:03 ID:ylV3eHzK
当分セイバーを傭兵に出すつもりはないけど、
出すときは峰打ちと鬼払いだけにすることに決めた
214名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:24:59 ID:MJIMOurH
話題にすら出ない流水の位
215名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:54:52 ID:7ZOOHPl9
>>211
殴りステにしたら優秀なAIに変わる
216名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:55:10 ID:rwn4eW46
結局のところ最も重要なのは戦闘時間がそれぞれどの程度短縮できるか≒DPS。
そう考えると五月雨は要らないし、烈斬より霞のほうがDPSは高いから
「同Grなら」霞を入れてあるセイバーのほうが強いだろうよ。
列斬と違ってオーバーキルが無駄にならず、最高2体倒せる上に時間がどうとか言うほどかからないから
霞返しは全ての近接単体スキルを含めても最優秀候補だと思う。
217名も無き冒険者:2010/12/13(月) 21:59:11 ID:ylV3eHzK
そんな事よりも、霞で文句言う奴がいたことに驚きだ
そんな奴は傭兵なんか雇わず黙々と一人で理想のスキルでも使っててくれ

あと斧はアックスダンス1択だと思ってたが、スーサイドアックスの方が使い出ありそうだな
スキルストック無駄使いしてしまったか……orz
218名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:00:05 ID:GF4Ww608
>>216
しかし、霞が嫌だと言う人は、戦闘の流れが止まるのを嫌がっており、
DSPがどうこうは脇に置かれてしまうので、説得のネタとしては効果を期待できない
219名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:00:51 ID:tzATr99r
>>174だけどここまで論点がずれるとは思ってなかった
220名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:04:06 ID:rwn4eW46
説得なんかするつもりないぞ。ダメとか実際に出してくれてる人の話題のほうに乗ったつもり。
個人的な好き嫌いなら各々で判断して雇うかどうか決めればいいだけだよね。
221名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:09:00 ID:RqcCX/Sa
傭兵のたびにスキル入れ替えるのが面倒なので全スキル覚えたままです
222名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:18:30 ID:rwn4eW46
プロフとかわかるところに書いておいてくれれば何やってても問題ないんじゃない?
雇われない傭兵が枠取ってて登録できない時はいらっとくるけど悪意のあることではないし。

>>217
どっちも優秀だと思うけど、現状単体攻撃スキルなら速度の差で
どうしてもセイバーには勝てないと感じるから、個人的にはアックスダンスのほうを上げたいし雇いたいな。
223名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:18:53 ID:xFbk3otp
そもそも霞持ってないセイバーっているのか?
剣士あんまり雇わないからわからん。
224名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:21:51 ID:uX06vSYB
>>5
225名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:24:15 ID:JtQYjWYX
同Grで霞と烈斬なら霞選ぶかなぁ
斧は>>222と同じでアックスの方を優先したい
226名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:30:34 ID:ABWmYcDg
Lvあがってきたら列斬そのものを使わなくなると言うか
スキル銀行預けっぱなしだわ。
227名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:30:46 ID:oTuODKib
さてと、ここで新章以降ほとんどやってる俺が一言
開発ポン酢に戻らないのにまだやってるの?
228名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:34:59 ID:YATPSfHo
>>227
日本語でおk
229名も無き冒険者:2010/12/13(月) 22:51:09 ID:7ZOOHPl9
フレイア大陸中央部に傭兵4人連れで採取してる人って何がしたいんだろう…
230名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:04:35 ID:ylV3eHzK
採取したら傭兵にも経験値入ると思ってるんじゃね?
231名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:10:40 ID:cxigMQAl
>>229-230
声出して笑った
232名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:13:29 ID:O3ybJeq8
傭兵もスキルGR値プロフに記入してくれればありがたいが
高GR値の高い人ほど、記入している人が多い
233名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:14:16 ID:kPVjFgSO
>>230
横レスだが、なるほど…
旧章の頃、夜中目を覚ましたついでに傭兵に出して子チェックしたら
怪我状態で採取放置しているらしき雇い主と二人きりだったんで
何をしているんだこの人は…と心底不思議に思ってた

採取行くのに傭兵連れてく人ってたまにいるよな…
234名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:20:48 ID:ylV3eHzK
>>233
まあ真面目に考えると、
例えばウィルノアなんか旧Lv9生産でうろうろするのは危険極まりないから傭兵連れてくのは理解できる
(それでも19までしか雇えないが)
採取場所に無事着いたら解除しろよな

傭兵が実装されたばかりの移管当初、町をうろうろするだけの初心者はよくいたもんだ
たまらず声かけて教えてあげたりフレになったりした
そのほぼ全てがもう引退していないけどな……orz
235名も無き冒険者:2010/12/13(月) 23:28:07 ID:kPVjFgSO
>>234
いや、自分の時も中央部で放置だったんだw
遠くまで行くのならそのまま採取してても構わないけど(こっちも放置なわけだし)
近場で採取するのに雇う理由がよくわからず困ってた
おそらく他の人は気付いて抜けてって
完全な放置傭兵だった自分だけずっと残ってたんだと思う
236名も無き冒険者:2010/12/14(火) 01:06:21 ID:0OgU9z9t
一人ぼっちで採取するの寂しいとか…

まさか無いよな…
237名も無き冒険者:2010/12/14(火) 01:09:56 ID:DtY528RJ
単なる嫌がらせとしか思えなかった俺は心が荒んでるのか・・・
238名も無き冒険者:2010/12/14(火) 01:38:08 ID:ryynuOxT
十分嫌がらせのLvじゃねーかw
目的地ついて解除するのはおkとしても
連れたまま採取とかしねよw
239名も無き冒険者:2010/12/14(火) 05:56:03 ID:SPnA1z99
やっぱ41↑ゾーンのセイバーにはハズレが居ないな、強い
240名も無き冒険者:2010/12/14(火) 06:03:14 ID:3UMNMJEP
Lvいくつくらいなったら魔符卒業なのかなぁ
次の狩場ってやっぱひよ森?地底もいいんだっけか
241名も無き冒険者:2010/12/14(火) 06:41:48 ID:o+eGrwNa
>>235 がいいひとすぎるwwwww
久々にこのスレでなごんだ
242名も無き冒険者:2010/12/14(火) 06:56:14 ID:zs78TZ1H
>>240
どんな状況か知らないが行きたいところでいんじゃね
243名も無き冒険者:2010/12/14(火) 07:04:33 ID:DtY528RJ
魔符のあとは今ならドクミ上層だな
ひよ森よりよっぽど楽だ
244名も無き冒険者:2010/12/14(火) 07:35:50 ID:mDIdfLUR
雇用者ブラックリストの導入を希望
雇う側は変な傭兵は避ければ問題ないけど
雇われる側はそうもいかない
30台を下水へ連れてく優良雇用主はお断りしたいです
245名も無き冒険者:2010/12/14(火) 08:00:44 ID:8lOskIQc
>>244をブラックリストに登録するから大丈夫
246名も無き冒険者:2010/12/14(火) 08:58:18 ID:fH6cOtk6
これまでの流れ見たが相変わらず剣士様が最強厨の地雷だらけなのは
前章から変わらんなw
247名も無き冒険者:2010/12/14(火) 10:52:01 ID:xWkhfGom
剣士も強いが最強なのはスト様とシーフのブメじゃねーのか
範囲であのチートダメージは魔に失礼だろw
248名も無き冒険者:2010/12/14(火) 11:09:36 ID:UxTLt0TX
AIならって前提がつくけど、ブメは正直R4〜R5スキル覚えた他よりは見劣りする感がある。
エクスやらフロントは的が多いうちにちゃんと範囲に入れて撃つことで強さを発揮するスキルだからな…。
それに対してばかなAIでもぶっ壊れた強さの気功弾。
あれこそ命中上限決めて十字範囲くらいにとどめておくべきじゃないのかw
249名も無き冒険者:2010/12/14(火) 11:14:58 ID:g2TrwVr5
馬鹿なAIならそもそも落ちてこない。
250名も無き冒険者:2010/12/14(火) 11:20:31 ID:fH6cOtk6
AIのストライカーなんか普段は素手で殴って終った頃に気孔弾だろw
剣士さすが汚い
251名も無き冒険者:2010/12/14(火) 11:24:21 ID:aLG3X9n8
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
252名も無き冒険者:2010/12/14(火) 11:26:56 ID:iyHBiKBa
最近は傭兵による傭兵の為のコンチェになってきた感じ
DUが死んだ今強くなる目標が雇い主の為になってきて
その為のレベル上げは傭兵を利用している状態になってる
253名も無き冒険者:2010/12/14(火) 11:57:00 ID:naKzHqGc
折角傭兵の話でてるから便乗するけど、雇う側としてはペットの強さも結構
気にしてる。やっぱりPTの中にヒール持ち亜人持ってる傭兵が1人は欲しいし
火力あるペット持ちさんは大歓迎。
んでペット無しな傭兵は絶対に雇わない。
254名も無き冒険者:2010/12/14(火) 12:38:51 ID:bMN4S3GR
剣ブメ以外の傭兵が息してない
槍とか弓とかふつうに強いんだが
つーか2次職は誘われてるのか?
255名も無き冒険者:2010/12/14(火) 12:53:20 ID:rUk8zeN/
ナイトだけど乾く暇ないよ
256名も無き冒険者:2010/12/14(火) 12:57:30 ID:EBZLmK4A
二次職だけど普通に誘われるよ
リピーターさんもそこそこいてくれて有難い限り

あと個人的には剣ちゃんより弓ちゃんが好きです
ブメの打ち洩らしを乱れで一掃してくれるアーチャー△
257名も無き冒険者:2010/12/14(火) 13:44:02 ID:SS8+knap
35歳既婚者子供も居てるのに48時間以上コンチェでLV上げ
年末のこの忙しい時期も平日関係なく三次職でLV上げですか
やっぱ廃人さんは違いますね(^-^)

アーチャー40まで上げて次はストライカー20台とか死ねよw
周りから相手もされなくなった廃人乙
258名も無き冒険者:2010/12/14(火) 13:44:47 ID:SS8+knap
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T    ○い○見てるー?
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
259名も無き冒険者:2010/12/14(火) 13:48:45 ID:aLG3X9n8
ヲチ板でやれ
260名も無き冒険者:2010/12/14(火) 14:09:17 ID:J836QXvb
公式で馬鹿丸出しの質問してる奴がいるな
261名も無き冒険者:2010/12/14(火) 15:34:31 ID:y6A4kQZc
証全部習得済みです
262名も無き冒険者:2010/12/14(火) 15:58:51 ID:vtcYc7pG
>>257
アーチャーからストライカーとか別に普通じゃないか?
同じ派生なんだし、それで廃人とか程度ひくいな
引っ張るキャラがいるなら3次でも20までは一瞬であがるしな
別派生つまりランサーなのにバーサーカの証が欲しくてウォーリアからあげて
バーサーカの証とっちゃう人がそれに準じるんじゃないか?
正直仕事中は傭兵放置で、帰宅してから2,3時間こつこつ狩してるだけで
証って集まるんだがな
俺程度で出来るんだからヘビーユーザなら比較的簡単だろうよ

あと晒しでやろうな、昨日沸いて出たsageてないやつもそうだが
こっちで名前だすことためらわないよな
ユーザの質も落ちたもんだ
263名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:01:33 ID:mpvmkC2k
帰宅してから2〜3時間とか十分廃人だろ
264名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:14:05 ID:bm5Tpzoz
ストック使えばランサーとバーサーカーの証取りくらい廃人じゃなくてもできるけどな
あかみこの作った経験値テーブルのせいで、オデノストックハボドボドダ!!
265名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:15:36 ID:X6MRY/p1
3次にストックは勿体ない、まだハンターとクリエーターに使った方が良い
266名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:15:41 ID:eAzH+sRL
>>257が関西圏なのはわかった
267名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:19:50 ID:bm5Tpzoz
>>265
デフォで経験値3倍取得できるから三次には下水回避程度のストックしか使ってない
殆どウォリアーとナイトとクラフトで使ってしまった
268名も無き冒険者:2010/12/14(火) 16:36:20 ID:cQuAw3Li
      ∩  ∩                  装備露店系の皆さんへ。
     い,,c'_ノ   / ̄`>O  __l>o<l__   クリスマスクエスト直前で
      c/・ ・`っ   {,,,,,,,,,,,,,,,,,}  _|__〈ハ〉__|_  R2製作装備が良く売れますよー。
      (''● ''' )   (^ω^ )   |///| |///|  まだ殆ど売られる事の無い
     O┬Oノ )∽[ ̄てノ ̄]∽[ ̄ ̄ ̄ ̄]  DブーツやD盾あたりは
    ◎┴し'◎  ◎──‐◎ ◎───◎  ベンダー放置でも十分です。
269名も無き冒険者:2010/12/14(火) 17:32:43 ID:eAzH+sRL
景品変わらないとクリスマスクエは微妙だぜ?
270名も無き冒険者:2010/12/14(火) 17:44:58 ID:xFGySpac
>>262
おまいさん、電気代を払え
271名も無き冒険者:2010/12/14(火) 18:56:22 ID:9MM/giQt
傭兵雇われるコツは、プロフに各マスタリー アクセ 証 宝石有りスキルGR10
嘘でもいいから書いとくと雇われやすい
まぁリピーター来ないかもしれないけどね
272名も無き冒険者:2010/12/14(火) 19:06:58 ID:g2TrwVr5
本当にやる奴いるからやめろって。
273名も無き冒険者:2010/12/14(火) 19:09:21 ID:8yPLTBK8
>>271
早速やってくる
274名も無き冒険者:2010/12/14(火) 19:14:04 ID:mDIdfLUR
すでに属性書いてて無属性のやつが30台にいる
おそらく防具はR1合成のおしゃれをそのまま着てる
即解除&再雇用してないから今は知らないが、たまに登録しているのは見る
275名も無き冒険者:2010/12/14(火) 19:49:12 ID:+h9tAaUA
霞もカウンター受けやすいステ振りだとけっこー気に障る
オレよりレベル高いデコイやコウモリによくもらった
276名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:21:14 ID:4eHgFGCp
>>273
ちょっとお前晒してくる
傭兵いっぱいだから地雷はどんどん晒すわ
277名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:32:01 ID:E89aKpcg
>>276
お前みたいなのがなんで残ってるんだよ
いい奴ほどいなくなる
278名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:32:19 ID:yqjM3X9O
おいお前らいい加減にしろよ
>>5 だろが!
そんな傭兵についてやりたいなら別にスレたててやってこい
嫌だったら傭兵雇って楽なんかするなよ
279名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:38:14 ID:S+Ut/UcF
どうでもいいから2chの傭兵雇いにこい
280名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:43:46 ID:DtY528RJ
281名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:48:28 ID:8lOskIQc
何時何処に行っても必ずマイナスダメを叩き出す傭兵40台がいるってのは聞いたことある
自分では雇えないから又聞きだけどな
282名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:50:24 ID:EBZLmK4A
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      天麩羅優遇おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡

あとメイジさん超乙です遺憾の意です

283名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:52:34 ID:4eHgFGCp
>>277
プロフに嘘書いたりするのがお望みか
お前みたいな文盲がなんで残ってるんだよ
284名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:57:43 ID:0SW0DkRs
そんなことより俺にセイレーンLV1売ってくれよ
285名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:03:51 ID:qMd8ftSh
ダークナイトにあんこくがあれば・・・
まあ作らないけど
286名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:06:08 ID:FH9M7dAk
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101005_398048.html
>今後は2カ月に1度のアップデートを予定している。
>12月にはクエストの追加、新職業の追加、新スキルの追加などを予定し、
>次の2011年2月には「陣形システム」、「ひらめきシステム」
>「伝承」というスキルの引き継ぎシステムなどが導入される予定だ。

これは延期ってことなのか
新職楽しみにしてたって言うのに
287名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:09:48 ID:EBZLmK4A
「陣形システム」「ひらめきシステム」「伝承」

あかみこさん、ロマサガ2にハマっちゃったのね
288名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:11:26 ID:iG64j5MJ
>>280
白紙の巻物か…
座談会に備えてジェノサイドと書き込んでおくかな
289名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:11:58 ID:ODytLr71
新スキルのグランドクロスって物理遠距離とのことだが・・・魔職用? 物理職用?
仕様によっては面白い技になりそうだなw
290名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:13:21 ID:Wq8h7xVg
>>280
グランドクロス  生命力を放出して十字の闘気をぶつける
             範囲内の敵に物理遠距離ダメージを与える
             行動後、HPが減少する

これ何てダイの大冒険?
291名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:16:08 ID:E89aKpcg
ダイの大冒険なら、獣王会心撃とフィンガーフレアボムズも入れてくれよ
292名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:17:19 ID:eAzH+sRL
>>289
今回のは特別科用のスキルでしょ

属性物理スキルはボス戦で重宝しそうだ
293名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:27:22 ID:X6MRY/p1
烈斬剣 +α じゃなくてさ

破岩剣 とか 雪華剣 で良いと思うんだけどw
294名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:38:52 ID:JSGZKB10
ストライカーに有情破顔拳実装まだ?
295名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:40:22 ID:6bentm1g
新エフェクトついにクルー?
あとメドローアも頼む
296名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:45:25 ID:8lOskIQc
いつからここはレインボーアーチに変わったんだよ
297名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:49:20 ID:8yPLTBK8
白紙の巻物ワロタ
298名も無き冒険者:2010/12/14(火) 21:59:30 ID:J836QXvb
またどうでもいいスキルをw
299名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:19:51 ID:eAzH+sRL
明日の調整でドクター以外は生き返るんじゃないか
300名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:24:53 ID:EBZLmK4A
しれっと

怪我をしている間は転職できないよう修正しました

とかやりかねない
301名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:26:03 ID:VA3WWbtw
しかし陣形効果ほんとどうするんだろうな?
物理スキルはダメージインフレが激しすぎて、ATK強化形は出せないと思いたいが。
(物理はアニマートさんが様子を見ているってのもあるけど)

魔法が息してないから、陣形ではそちらの強化をして欲しい。
例としてはこんな感じで
1.特定列のキャラクターのMATKを高める
2.陣形の頂点の位置のキャラのMATKを強化
3.陣形の中央に位置するキャラの魔法が大魔法になる

陣形を崩されないための、ノックバックキャンセルスキル
無防備になる魔法発動キャラのために護衛
3で中央にノッカーを置いてビーストチャージと併用

などと、スキルの活用もできそう。

あと、属性つきのスキルを出してきたけど、
聖域みたいに属性を上書きするのじゃなく
陣形で特定属性のスキルを単純に強化(エフェ変更つきで!)もあり。

リーダーが隊列変更できなければ、傭兵じゃ使えないだろうけどね。
302名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:27:49 ID:GH1SgJgK
>>286
インタビューの時期をみればわかるけど、全てが順調に行った上での計画なんだからなぁ
実際やってみたら穴ボコだらけで修正必須の状態なんだし
早くて春に来れば良いんじゃないの
303名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:43:09 ID:E89aKpcg
>>299
ドクターなのに死んだままとはこれ如何に……
304名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:57:24 ID:EBZLmK4A
医者の不養生ですな
305名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:59:30 ID:naKzHqGc
そういえば特別3次はどの職も武器優遇はないんだっけ?
やっとの思いでドクターになれたのに、ナイフ優遇じゃなくてショックだった・・・
306名も無き冒険者:2010/12/14(火) 22:59:32 ID:mKMj0+oc
闇医者アルバス「話は聞かせてもらった!(ガラッ」
307名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:00:59 ID:Oj2cXWz8
ドクターはグレード作成できるんじゃね?
効果によるけど
308名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:02:21 ID:JSGZKB10
XGの悪役だっけ、下手したら今作も出てくるんじゃないかって言われてる奴だっけ
ツルギ的なポジションだっけ、何かゾンビモンスターばっかり作ってるんだっけ
無茶苦茶つよんだっけ、すごい長生きなんだっけ?
309名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:07:44 ID:E89aKpcg
ドクターなんだから、新スキル【ドーピング】でも実装してくれよ
うちのドクター娘ちゃんが治療しか出来なくて泣いている……
310名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:28:22 ID:u20c9wC+
        |三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
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      / /   ヘ}   \_匕ノ_ゞ才´ .`ミ〈_乂ノ_ノ      |:::}   .〉 ,}
.     { / _ノ |     ....:::::::::  ヽ .| / :::::::::....        ∨ ̄∨ /
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311名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:32:57 ID:eAzH+sRL
いいテーピングだ
312名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:37:07 ID:8lOskIQc
>>300
そうなるのが普通
今の状態はバグとか思えない仕様

追加で
怪我をしているペットは銀行預かりとトレードが出来なくなりました
治療をするPCキャラが怪我をしていると治療スキルを使えなくなりました

こうなるのが自然かも
313名も無き冒険者:2010/12/14(火) 23:38:37 ID:8lOskIQc
>今の状態はバグとか思えない仕様
今の状態はバグとしか思えない仕様

「し」が抜けてたorz
314名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:06:34 ID:wPb0pJyX
ウィザードの俺、もうずっとお通夜のターン

まぁベータの頃から戦闘職は魔一筋だったからこれからもそれを貫くけどなw
315名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:07:20 ID:AR/FCksA
別に困らないからこのままでいいじゃないか>怪我
316名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:52:31 ID:t/MUDy5O
>>312
そう思う
でも、今ドクター必須の仕様に正されたらこのゲームは成り立つんだろうか・・・という気も
ドクターに就職出来る人って今何人くらい居るんだろう?

>>308
過去のCG公式トップ絵?にもルビとアルバスが描かれてた事があるらしいね
もしかしたら出るのかねぇ

そいえばルビと言えばあの子のストーリーってめちゃ悲惨だったような・・・
てかXG自体凄い暗い話だったような気がするが
317名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:07:39 ID:6UlXvdho
ドクターはさ、戦闘中に倒れて怪我した奴を蘇生した時に
ついでに治療回復効果のあるスキルが出れば
戦闘系ドクターの需要が増えてくるんじゃないかな?
と、旧章で迅速エリセ医者が妄想してみた。
戦闘終わってからしか治療と手当てが出来なかったから医者なのになぁ〜って
少し悔しかったんだ・・・うん。
318名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:24:04 ID:fRijVWbz
>>316
あまり過度な期待はしない方がいい
なんせ運営・開発はXGどころかCGすらまともに分かっちゃいないからな・・・
319名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:43:59 ID:Y3l1oquS
>>316
勘違いしてないか?
治療が出来るのはPCだけじゃない、NPC医者看護婦は各街にいるし学園にもいる
戦闘中ならいざ知らず戦闘後や生産採取で怪我したなら街に戻れば済む事だし
治療費が高いと言うなら怪我しないように工夫すればいいだけの事

定期的に数M持ってるとか何時も自慢してるじゃないか?
幾ら治療費が高いって言っても100万Gや200万Gもしないだろw
320名も無き冒険者:2010/12/15(水) 01:51:12 ID:R/yJmirU
何年もやってて金を持ってる相手は力押しで解決出来るかもしれないけど
ここ何ヶ月に初めて、そう金を持ってない相手の調整のさじ加減には
全く期待できそうにないのが絶望的でもあるからなあ…色々面倒くさいわ
321名も無き冒険者:2010/12/15(水) 02:45:59 ID:qRfgMAG3
鑑定と治療で楽しんでいたあの頃のコンチェに戻りたい
今のコンチェには戻りたくない
アカウントは半年ログインしないと消えるんだっけか
322名も無き冒険者:2010/12/15(水) 03:07:21 ID:SJSFBJlk
>>321
https://www.gamepot.co.jp/gic/regist/concerto/agreement.html
>第4条 ユーザー資格の取消
>(2) ユーザーが、1年間以上本サービスを利用しなかった場合

最低1年間はアカウント情報を保証してくれる
ログインすればサービス利用になるだろうから、アカウント維持自体は楽そうだ

ただしNotesは購入してから半年期限(6ヶ月有効)
私のNotes は来年の3/29までまでみたいだから、まだ3ヶ月は様子見できるなぁ
323名も無き冒険者:2010/12/15(水) 03:34:38 ID:6UlXvdho
なんだよ・・・準夜勤終わって>>317書き込んだ後
飯食って風呂入って、採取Inしようと思ったらハンゲメンテナンスかよ
メンテナンス日時:12/15(水) AM2:00〜12:30
まったく毎回毎回コロコロとIN出来ますとかメンテナンスですとか
ハンゲのメンテナンスは信用ならねぇ!
ガメポ垢INさせてベンダーに何か売ってないか見てくるかな・・・
324名も無き冒険者:2010/12/15(水) 03:47:52 ID:Uxi6kvt1
>>323の言うとおり
ハンゲ垢メンテで入れないわ
まぁ入っても傭兵と採掘放置だけど
325名も無き冒険者:2010/12/15(水) 04:56:17 ID:Uxi6kvt1
今やったら
ハンゲ垢も入れるようになったよ
326名も無き冒険者:2010/12/15(水) 07:07:56 ID:j2mlI6VC
>>319
よくわからんけど>>316が定期的に何時も数M持ってるって自慢してるレスどこにあるか知りたいんだけど
327名も無き冒険者:2010/12/15(水) 07:37:36 ID:/U7TmZ80
一応 最強といわれてたこともありまして^^;
狩りする人は
しょぼい敵相手に どんだけ数字でるか程度の問題でして
まったく私からいわせると
しょぼすぎるので
相手にはしないことにしてますw
で 高レベル帯になったときに
ペットの育成が間違ってたことにきづき
みんな育成のしなおしになるのが
ほぼ9割でしょ
まあおかげでうちは大儲けなのですがw
平均1日に3Mはいってきます
そういうシステムをギルド間で作ってますので
600Mくらいありますねw
しかも つかいまくりながらww
もうほしいものがなさすぎて・・・・
使い道が・・・
328名も無き冒険者:2010/12/15(水) 07:41:51 ID:PW6rqyT0
それが誰だか知らんけど>>316となんか関係があるのか?
329名も無き冒険者:2010/12/15(水) 08:12:46 ID:hBC/fnnu
海神や巨蟹の元気玉はHPいくらまで場外ホームランになるんだろ?
330名も無き冒険者:2010/12/15(水) 09:30:42 ID:7aktkR9s
グレードなんかクジのスカで一杯だろjk・・・
331名も無き冒険者:2010/12/15(水) 09:45:20 ID:7aktkR9s
>>299
ドクターは戦闘するならR5ナイフスキルがどうだかな
おそらく仕様はデッドリーそのままでダメは1k前後と予想
そこまで上げる気にもならんが・・・

グランドクロスも1k超えだろうなぁ・・・気功より範囲狭くてちょっと強い感じだろうな
332名も無き冒険者:2010/12/15(水) 11:17:15 ID:a9vQIbtS
グランドクロスのエフェクトが気になる。
サイブラストあたりから引っ張ってくるのかな?
333名も無き冒険者:2010/12/15(水) 11:53:37 ID:kDBkBN7a
>>332
○○○●○○○
●●●●●●●
○○○●○○○
みたいな範囲だったらエリセ系を持ってくるかもしれん
334名も無き冒険者:2010/12/15(水) 13:02:50 ID:9xEjsIVb
サイブラストの流用で、気の柱が数秒間残ってるとか
そんなやっつけ仕事のエフェクトだったら笑うしかないな・・
335名も無き冒険者:2010/12/15(水) 13:19:14 ID:/sU3PoPd
>>327を読んで、なぜかエロ雑誌とかの裏表紙に載ってる
ブサイクなオッサンと美女二人が札束の風呂に入ってるやつ
を思い出した
336名も無き冒険者:2010/12/15(水) 13:20:08 ID:g0aVVnzz
惑星が十字型に並ぶCGがカットインするに決まってるだろう

相手は死ぬ
337名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:01:00 ID:wiSN+kyR
メンテ終了〜。入れるよ〜。
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               `゛丶.._,.、:: :: :: :: :: :: ::,.へ
rfv"k'^''ー、           `ー-‐-、._ノ  `‐-
      L,.ー−−−−−−−−−−−,rヘ∧
        レ'ヾ、 :. ≡≡:. :.. .: :. :. :. :,rヘヘ,ノ
         ミ  .: ≡.: rー'`^ヽ√
338名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:01:39 ID:pDrGzMPS
白紙の巻物ってなんぞ
339名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:06:29 ID:lxz2FfXL
スクロールアイテム作成に必要なヤツじゃね?
340名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:07:01 ID:9xEjsIVb
まさか…と思うけど烈斬剣破岩とかって
単なる属性に合った4色のエフェクトがかかってる烈斬剣って事はないよね・・
341名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:07:19 ID:0knLB/ee
>>338
多分、新生産スキル メテオストライクの巻・・・ 等の
スクロールアイテム作成の材料だと思うよ。
342名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:09:52 ID:lZn9hGZn
属性烈斬剣はR4
属性スピアーはR2

グレード調合と巻物作成はクリエイターじゃムリポ
343名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:13:26 ID:Eim0dM07
烈斬+α R4 
ルーン・ダークLv30↑ 烈斬Gr6

グランドクロス R4
テンプルLv30↑

錬兵所で確認 一律16000g

エフェ・威力は手持ちキャラで確認出来んから、あとは任せた
344名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:30:19 ID:8YoI1mJb
テンプル30とかw

それでもじゃがいもさんなら・・・じゃがいもさんならきっと何とかしてくれる・・・!!
345名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:30:23 ID:kDBkBN7a
烈斬剣+αのエフェクトは烈斬剣が攻撃する瞬間単魔も出てくるエフェクト
グランドクロスはニュークリア?と同じエフェクト

ダメージはとりあえずグランドクロスのコストがひどい
346名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:39:25 ID:FEgRuvrU
グランドクロス強ええw
だがPTに一人で充分だ
347名も無き冒険者:2010/12/15(水) 14:56:04 ID:lZn9hGZn
>>345
>>346
二人ともkwsk
348名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:04:04 ID:kDBkBN7a
>>347
烈斬剣+αは烈斬剣を物理版サイアローとするなら、こちらは単魔と同等の速度と威力になっている。
グランドクロスは一発打つとHP60%持ってかれる鬼畜スキル、肝心の範囲はまさかの>>333で言った奴
349名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:07:25 ID:wRnBIL+o
グレ調合αはセラルカR4生産スキル販売にて2000Gで購入可能

前提メガポーション

Gr1でスキルコスト14 消費MP33

材料は
速)瓶1 メガポーション1 オリーブ18 コリアンダー8
力)瓶1 メガポーション1 オリーブ18 カモミール12
魔)瓶1 メガポーション1 オレガノ14 コリアンダー8
体)瓶1 メガポーション1 カモミール12 オレガノ14

効果は未確認
350名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:07:46 ID:OO2YJ5rQ
「コンチェルトゲート フォルテ」,特別科の2次職,3次職のレベルキャップが49まで開放。戦闘系,生産系共に新たなスキルが多数追加
http://www.4gamer.net/games/037/G003707/20101215026/
351名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:13:45 ID:x5GZIcJc
メンテ後INしたら何故かPCのNEXT経験値が-表示だった
コンチェ再起動で復旧
352名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:16:42 ID:QqC6zpXp
>>351
同じ症状起こったから試してみたら治った。thx
353名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:30:09 ID:lZn9hGZn
>>348
ってことは、烈斬+αは烈斬より威力up・発動遅い って解釈でいいんだろうか

グランドクロスは凄いスキルだなw HP6割てw
範囲は前後左右に十部分を移動したりは出来るの?
354名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:40:21 ID:eZo5md9b
火力だけ上がって戦闘が大味になってやしないか?
355名も無き冒険者:2010/12/15(水) 15:47:08 ID:edhQPWM5
反射が出てくれば気軽に使えなくなるが
問題はいつどのように実装されるか
356名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:00:19 ID:t/MUDy5O
グランドクロスはGr上げると消費HP割合が減るとか無いのかな
はっ(゚Д゚)
まさかここで回復治療の出来るドクターの需要か!

まぁ烈斬+もかなり強そうだし、特殊ナイトは人気職になりそうだね
357名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:01:55 ID:S9mFlsNW
グレードβに範囲効果があったらドクターが生き返るな
358名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:02:36 ID:FEgRuvrU
>>353

グランドクロスの範囲は固定
敵がきれいに並んでくれてればGr1で400*8くらいダメでる

俺のテンプルちゃんは3〜6割のHPダメだったような
もちろん0以下になると戦闘不能になるし怪我もする
傭兵では発動しない模様
359名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:07:22 ID:7aktkR9s
まさかとは思うが・・・R6以降も武器防具料理薬加工自体は
クリエイターで全部できたりして(鍵だけは優遇無いけど)

で、増グレとか巻物とかスキル付武器防具とか特殊なのが
ドクター、プロフェッサー、武器防具職人3次専用とか
360名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:09:14 ID:7aktkR9s
>>358
INT依存なのかSTR依存なのかも問題だな。威力的には気功よりちょっと強めって感じか
361名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:10:11 ID:j2mlI6VC
また使いまわしのエフェクトなのか・・・
362名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:11:16 ID:8RFTf/pr
おお〜グランドクロスよさげなのか
メインキャラがテンプルLv30↑だからちょっと楽しみだな。
早く仕事終わらないかな…
363名も無き冒険者:2010/12/15(水) 16:12:57 ID:FEgRuvrU
すまん6割固定だった
範囲も9マスだった
364名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:03:26 ID:8mpbX+W0
グランドクロスはATK依存だぞ
ちなみにGr上げると被ダメも下がる
今Gr5で最大HPの53%減ってる
365名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:20:08 ID:S9mFlsNW
wikiのうpロダにエフェクト画像出てるみたいだけど
ニュークリアってあんなエフェクトだったっけ
366名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:25:55 ID:cP5E7+YD
エフェクトかっこいいな
でもあれ使うためだけにテンプル30↑は俺にはむりぴorz
367名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:29:07 ID:wZRDxaQv
>>364
仕事速すぎw
Gr10でHP30%減なら頑張ろうかな・・・
368名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:39:56 ID:p7+UOMTF
スピアー系とブリッツメッサーって槍だけにランサー優遇なの?
369名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:42:08 ID:SIgoyUw/
スクロールがint依存且つアイテムマスターgr依存で、アイテム使用のスピードで
使えるならめっちゃ強いと思うんだが

作成レシピ等の情報求む
うちの子まだレベル20位足らんのよ・・・
370名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:48:03 ID:S9mFlsNW
>>368
今回のスキルは全て特別科用
ブリッツメッサーはナイフ
371名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:51:59 ID:8YoI1mJb
お客様の中にシーフ40↑かドクター40↑に上げた方はいらっしゃいませんかー?
ブリッツメッサーはどうだろうな
372名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:54:40 ID:S9mFlsNW
シーフはキャップ解除されたばかりだし
ドクターは昨日まで息してなかったからな…
日付変わる頃には情報出るんじゃないか
373名も無き冒険者:2010/12/15(水) 17:56:25 ID:Ftwh1SSt
エフェクトかっこよすぎだろ
374名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:11:30 ID:hBC/fnnu
エフェクトはニュークリアUの転用?

特別科のキャップは解除でいいが、魔法科生産科の三次はまだ?

魔法科なんざ、35以上に上げる価値無しだぞ…
他職のステに少しは干渉するならまだしも、無意味な1レベだしな
年末年始に二倍イベントやられても冷めてる
375名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:12:00 ID:S9mFlsNW
リログするとキャップがまたかかったり
経験値がバグったりしてるみたいだな
臨時メンテあるかも
376名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:12:57 ID:A89TsGCl
ヴォルケーノの巻物レシピ
R1白紙の巻物
火のクリスタル×9

クリスタルさんがどう考えても足りないなー
377名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:15:19 ID:hBC/fnnu
>>376
ついでにグリフォン狩りしたら?
378名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:23:48 ID:A89TsGCl
中央フィールドのザコ相手にヴォルケーノの書使用で
INT162→196ダメージ
INT358→249ダメージ
どういう計算かわからないな
379名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:28:02 ID:A89TsGCl
>>377
最近現場から離れて久しいのだが
グリフォン狩って何かいいことあったっけ?
380名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:34:53 ID:hBC/fnnu
>>379
クリスタルが足りないんだろ?
381名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:38:32 ID:A89TsGCl
クリスタルとグリフォンが何故繋がるかわからないんだけども。。

巻物作成に本腰入れるつもりはないんだけど
上げる人は大変そうだなって思っただけで
382名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:43:03 ID:p7+UOMTF
>>370
まじかぁ・・・thx
槍攻撃ならランサーさんに極めて欲しかったわ
383名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:51:42 ID:7AX+rAnf
>>381
グリフォンの皮集めのときクリがたくさん集まってたイメージ持ってんじゃね?
あんま気にしなくていいと思う
384名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:54:59 ID:3O5hJwNW
ブリッツメッサーGr5でATK450前衛シーフでドクミの敵に大体平均ダメージ500前後。
赤ゲージの戻りがはやいので回転率が半端ない。
Gr5の時点でソニックファングGr10より回転率がいい。

クリが発動すれば攻撃をはずさない(ような気がする)ので、
DQ型のシーフなら相当強いんじゃなかろうか。
ちょっと検証してみようかな。
385名も無き冒険者:2010/12/15(水) 18:59:24 ID:cP5E7+YD
えっと
傭兵で2時間つれまわしてもらい回復までしてもらって経験値0しかもらえないって泣きたい
386名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:05:04 ID:eZo5md9b
>>385
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕様じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
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387名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:06:57 ID:lZn9hGZn
>>386
どうみても特別科のレベルキャップをいじった影響だからリズのしわz

って、仕様かよ
388名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:09:15 ID:OTA3s4aK
シーフのキャップ外れたけど、上位職まだかよ
もうすぐLv35なんですけど
389名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:22:11 ID:MClwLzUo
グランドクロスは炎エフェクトなのか
名前からてっきり光魔法()だと思ってたぜ
それと魔法の様に使うのな
PVでルトが使ってる技っぽく近接攻撃+エフェクトだったらよかったのに
390名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:22:50 ID:S9mFlsNW
シーフの上位はLv45くらいの四次職特別科になるんじゃないかとエスパー
少なくも三次戦闘科、特別科は出揃ってるみたいだから
35で期待する物は無いと思うよ
391名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:32:06 ID:eZo5md9b
シーフの上位ってなにになるの?
ルパン?
392名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:33:30 ID:cP5E7+YD
アサシンか忍者
393名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:36:49 ID:Gb3oV3Kw
♀ならキャッツアイじゃね
古いな俺もw
394名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:37:14 ID:NJkv9kqO
盗人が居直り殺人を犯し殺し屋になるか
治安が乱れるな
395名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:40:28 ID:cP5E7+YD
ちょっくら
仕掛け人藤枝梅安作ってくる
396名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:47:54 ID:rSm01NRP
烈斬剣 破岩試してみた

場所:ゴブ1F
備考:PC前列ATK439 敵前列or中列
属性:地水
サソリ424+144(クリ+)サボ391+156(クリ+)ゴブ454-69

属性:火水
サソリ401+107 サボ388+73 ゴブ352+54

属性:火風
サソリ343+13 サボ407+40(クリ+) ゴブ358+59

属性:地風
サソリ386+50(クリ+) サボ388+120 ゴブ445-67(クリ+)

・・・んと・・・どういう事だ???
火水で破岩使えば安定して+ダメが出るって事だよな?
それで魔法詠唱エフェクトは出るがABはされないで列斬+メテオの同時攻撃だった
あとはエロイ人に任せた。
俺の頭じゃこれ以上考えると知恵熱が出る・・・
397名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:50:16 ID:S9mFlsNW
イベントカレンダー更新されてるね

座談会は26日
質問は前みたいに掲示板で募集中
398名も無き冒険者:2010/12/15(水) 19:53:48 ID:dwtabYRa
特別科のスキルしか実装してないっていうからワクワクしてたんだが

ヴァガボンドェ・・・
399396:2010/12/15(水) 19:59:55 ID:rSm01NRP
>>396
列斬剣 破岩はGr1ね。
400名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:01:51 ID:Uxi6kvt1
募集掲示板で座談会用スレをGMが立ててるね
なかなか厳しい意見が出てるが
運営の目にはどう映るのか
401名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:04:20 ID:lZn9hGZn
>>398
振り子作成・リネーム・エクススライド・スーサイドアックス・ヒール・そして現在唯一サイインフェルノを使えるというのに、
これ以上何を求めると言うの?
402名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:18:31 ID:Gb3oV3Kw
>>400
何も思ってないんじゃね
バカで無能だから
403名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:19:48 ID:7AX+rAnf
座談会スレだけど、同じやつが投稿しすぎじゃなかろうか。
今日中にってわけでもないのになにをそんなにかっかしながら連投してるやら。。
404名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:19:52 ID:cP5E7+YD
あかみこー
傭兵で経験はいんないならプレイしてる意味ないぞー
405名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:22:42 ID:eZo5md9b
詐欺の加害者と被害者による座談会か
面白そうだな
406名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:23:38 ID:OTA3s4aK
新章実装2週間後ぐらいに座談会開催したら、荒れたんだろうけど
下手に座談会参加するより、参加者0の方が運営も慌てるんじゃねーの

407名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:25:11 ID:Gb3oV3Kw
>>406
それだとどうやって意思表示するんだよw

それよりもふざけたこと言い出したら一斉ログアウトの方がいい
目の前で消えればバカで無能でも理解するだろ現実を
408名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:31:10 ID:7AX+rAnf
憤りはわかるけど公式のやつは冷静になれよw
同じ質問重なってるし同じやつが連投しまくって見づらいスレになってきてることに気づかないのか?
409名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:31:43 ID:dwtabYRa
>>401
戦闘で使える優遇にきまってんだろ
410名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:36:22 ID:S9mFlsNW
ヴァガボンドに強さを求めるなよw
411名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:40:14 ID:Gb3oV3Kw
>>408
質問はせめて1垢1つに限定にすればいいのにな
それでも複垢持ってるやつには関係ないが、多少は抑制効果出るだろ
412名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:44:00 ID:daCYrDid
よーーん じゅーーぅ ぷんーー♪
あじーがズンズンズンズ
ずーっと つーづくーよー どーこまーでー
あじーが よんじゅっぷん ロォッテの フィッツ! リンク!!

振付図はこちら↓
http://lotte-fits.jp/cm_dance2.html
413名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:46:01 ID:xxB/Bnhb
>>409
戦闘スキルに優遇欲しけりゃ戦闘職になれよ
414名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:47:24 ID:lZn9hGZn
>>409
優遇は・・・ヴァガボンドという職の性格上厳しいんじゃなかろうか・・・
ソレらしいスキルのアイディアでもあれば、運営に送ってみても良いかもしれんけど

しかし、現状で使用できるスキルの質としては、ぶっちゃけ魔よりは強いと思うんだ・・・

>>412
どこの誤爆だ?w
415名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:58:30 ID:7AX+rAnf
あ、すまん。公式スレだけどGMが
「また1回の投稿につき、質問は1つでお願いします。
複数の質問がある方は、その数だけ投稿をお願いします。」
なんてこと言ってたのか。
とりあえず少しでも発散させたいのかね?無駄に見えて仕方ないけど。
416名も無き冒険者:2010/12/15(水) 23:34:52 ID:ZR+bgXHs
マルチPTでブメシーフの操作をAIに任せてたんだが、やけに何もしないなと思ってそのPCのタブに切り替えてみたところ、ウインドウに”スキル「アクセルレター」を使用できなかった”の文字が連続で表示されていた・・・
まさかアクセルレター使おうとしてたから行動してなかったのかこれは・・・?
417名も無き冒険者:2010/12/15(水) 23:41:10 ID:PW6rqyT0
そのバグも一向になおらないよね
418名も無き冒険者:2010/12/16(木) 00:04:48 ID:nrZQOaC0
            , ;,勹
           ノノ   `'ミ
          / y ,,,,,  ,,, ミ
         / 彡 `゚   ゚' l
         〃 彡  "二二つ
         |  彡   ~~~~ミ      はいはい、わしのせい わしのせい
     ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
   /     |ll        |   ヽ
  /       z W`丶ノW     ヽ
 /        \\   / /      |
/    天      \`i / /  狗   |
419名も無き冒険者:2010/12/16(木) 00:39:54 ID:hltAlL87
質問か…リズの金髪やばかみこが自信満々に投入したプリン娘
の人気がない事に突っ込んでみたいかもな
420名も無き冒険者:2010/12/16(木) 02:00:58 ID:oLEqNPq8
募集掲示板の座談会スレ厳しい質問ばっかだなwまさにその通りなんだけど
質問じゃなくてただの意見がほとんどだな とりあえず経験値稼ぎが単調
でつまらんっていうのが一番の問題だと俺は思うがな
421名も無き冒険者:2010/12/16(木) 02:33:23 ID:0tzDDtnh
あ、ありのまm
傭兵登録して連れて行かれ、さあ戦闘だと思ったら雇い主以外の傭兵が透明化して消えていた
そのまますぐPT解散
な、なにをいっt

これバグ?解散後は普通に傭兵所にいるんだが
422名も無き冒険者:2010/12/16(木) 03:02:57 ID:wwPmjHb7
また学園前に武器だけ埋める奴が沸いたな
423名も無き冒険者:2010/12/16(木) 07:00:53 ID:O+h2LMqG
ユーザー意見無視しまくってりゃ厳しい意見ぱっかになるわな
424名も無き冒険者:2010/12/16(木) 07:23:37 ID:J0K1nitl
詐欺に嘘つきに意見無視に、そして強引に推し進めて出来上がったものはバグ満載、つまらない、ただマゾいだけ。
厳しくないことを言えってほうが難しいと思うよ
425名も無き冒険者:2010/12/16(木) 07:51:41 ID:hltAlL87
コンチェルトゲートは10/06に終わったんだ

以後は薔薇学園物語が始まったんだ、完全なる別ゲーがな
『d(=ω=)損はさせません』
別ゲーに過去の遺物を持ち込めたんだ、損はしてないだろ?
426名も無き冒険者:2010/12/16(木) 07:55:22 ID:vmgCHkW6
質問の仕方と質問の質も大事だな
427名も無き冒険者:2010/12/16(木) 08:07:58 ID:POKVeE8w
ここまで残ったお前らがどんな質問・要望するのか興味あるな
ファランクスは騎士っぽくないです!とか殴りクレはどうなりますか?
とか出たら感動しそうだ
428名も無き冒険者:2010/12/16(木) 09:22:30 ID:tgzFFcnk
質問に自分の感想を書いてるのはアホなのか?
連投しまくってるし
429名も無き冒険者:2010/12/16(木) 09:55:45 ID:YPAH9NcV
アホというかオナニー野郎だな
430名も無き冒険者:2010/12/16(木) 10:59:37 ID:/SWClov7
いつまでもでしゃばるな無能責任者
糞みこはさっさと退陣しろ
431名も無き冒険者:2010/12/16(木) 11:19:24 ID:8KJOHm/G
スコティッシュが完成するまではいてくれないと困る
432名も無き冒険者:2010/12/16(木) 11:24:59 ID:5XMB/8xV
詐欺で刑事事件になって逮捕されればいいのに
433名も無き冒険者:2010/12/16(木) 11:38:50 ID:tgzFFcnk
取り敢えず、まず経験値はいらんバグ直せ。それからだ
つか原因わからなくとも臨時メンテしろよ
気づかないで砂使ったら補償でもしてくれんのか?
434名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:12:00 ID:2z9PTW9v
6chメンテきたね
435名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:24:49 ID:I08ulnYn
akamiko あかみこ
#cgf 6chの立ち上げが完了しました。現在検証作業中。検証作業中のみご協力いただく方への御礼として6chのみ獲得経験値1.2倍にします。
3分前 お気に入り リツイート 返信
436名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:29:04 ID:5XMB/8xV
新章以来検証作業中じゃなかったことってあったか?
437名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:29:23 ID:I08ulnYn
akamiko あかみこ
検証にご協力いただけている方、いらっしゃいましたら状況をちょっと教えていただけると嬉しいです。今のところ運営側での確認では問題ないようですが・・・
2分前 お気に入り リツイート 返信

ツイッターで回答求める検証なのかこれ
438名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:35:50 ID:O+h2LMqG
昨日入らなかった経験値返せ〜
439名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:39:44 ID:7HLV5F/i
ハンゲーム運営時代の混乱期から比べれば、別に何とも思わなかったりする。
PCのステータスウインドウは開きっぱなしにしてNextが---になったら
そのキャラをログアクト・ログインするだけで直る。
この際だから、6chで普通に狩りするよ。
440名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:46:23 ID:2z9PTW9v
傭兵が6chに集まるのか・・・胸熱
441名も無き冒険者:2010/12/16(木) 12:57:00 ID:ZXgYk7cr
1.2倍ね・・・なめくさってるなw
442名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:00:16 ID:I08ulnYn
12月16日(木)下記日程において、臨時メンテナンスを実施いたします。
臨時メンテナンスにて、下記不具合の修正を行います。

・ログイン時に「Next」の表記が「-」になっていると経験値が獲得できない不具合

◆メンテナンス時間
 12月16日(木)13:00〜13:30

◆対象サーバー
 1ch animato
 2ch brillante
 3ch cantabile
 4ch dolce
 5ch elegante

※6ch feroceは、既に修正作業が完了しており、引き続きご利用が可能です。
※上記不具合の補填対応として、臨時メンテナンス終了後から12月17日(金)12:00までの間、
 全chにおいて、獲得経験値を1.2倍といたします。

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。

443名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:03:46 ID:VNO0EK/i
一日分を一日で補填するなら、普通倍だと思うんだが
数字に弱い糞巫女には理解できないか
444名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:08:30 ID:tgzFFcnk
1.2とか誰得w
445名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:12:47 ID:8P2qcDj1
あれ、通信時に問題が発生しました。表示されてインできない。
インできてる人いる?
446名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:16:30 ID:JWH7x65c
くそっ
1chにログインしようとしたらひよこになって再起動しても6chにはいれんw
447名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:18:55 ID:vwL3GfUs
てかグランドクロス…
あれ?魔法は?魔術の存在意義は?今までさえ存在意義皆無だったのにこれ以上なくしてどうするの
448名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:22:29 ID:EcQbM8HW
前提の1つが魔法系統だからいいんじゃね。

存在意義ならあるじゃん。踏み台
449名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:34:48 ID:8P2qcDj1
あ、やっと入れた。傭兵放置したまんまで落とされちゃったのが
いけなかったのかな・・・
450名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:39:50 ID:2z9PTW9v
>>445
13:10分ぐらいの時その症状が5回ぐらい出たよ
451名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:44:27 ID:X90M7joA
INしたらチャットログになんか出てきた

獲得経験値1.2倍キャンペーンが開催中です!



・・・^^;
452名も無き冒険者:2010/12/16(木) 13:51:18 ID:AeA4/M3G
公式の質問スレって
ざっとみた感じ質問内容は『運営は以前のコンチェがキライか?』
という内容だな



それは、さておき……クリスマスクエって、去年や一昨年はこのぐらいから始まっていたような気がするんだが……お知らせにゃあなんも書いとらんな
白トナカイも雪だるまもどーでもいいんだけど
453名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:08:38 ID:cCYpQ5nE
メインがウィザード+クレリックなんだが
獲得経験値がいくら増えようともレベルあげできないんだけど
ここ見てるみたいなんで念のためいっておこうと思う
3次転職条件が2次の35レベル以上なのでここは物理と足並み揃えるために
現状維持でいいけど、4次転職条件を3次だけのレベルではなく
2次のレベル条件も設けて欲しい
例えば4次シルフィード=2次ウィザードLV45↑+3次メイジLV45↑
とかにしてほしい
新章始まってからストック使って35以上にあげて2倍期間がもったいなかったので
49カンストさせてしまってやることがない
そしてこれを無駄にして欲しくない
公式は単なるクレーマーの集いみたいで気持ち悪い
454名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:10:09 ID:qOYxL9N4
>>452
チェルトの店だけど
来週からウインターシンフォニーとかこの前発表あったマジックラボ?がくるらしい
455名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:14:55 ID:vwL3GfUs
マジックラボが出てきたら☆ペットが安く手に入ることになってみんな幸せ

☆昆虫も☆金属も高いんだよ…
456名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:21:53 ID:2x22/6UD
>>452
正解。去年や一昨年通りならば、明日のお昼にクリスマスクエ開始。
この1時間だけで1.2倍を使ってLv10になってない
サブキャラを3キャラ上げました。
°  .☆  ゜    °  ゜     ゜
 ° ,个、            °
  ノ  ヽ    ゜   ゜        ゜
 /    ヽ
.ノ, ⌒⌒⌒ ミ ゜       ゜    ゜
彡※,☆※♪,ヘ        O______   
ν※ ,,∂,,※ ミ 。       ゝ  \  
⌒⌒i⌒i⌒⌒⌒o     r ⌒ヽ(ニニニヽ。
 . ..i ..i o        (    (  ・ω・) 
      。        ヽ.。 (○ o ○ . 
°  .   ゜     °     (__/ヽ__)
457名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:28:36 ID:VNO0EK/i
>>453
自分の都合ばかり並べ立てて、公式非難とかお前の方が気持ち悪い
あれだけ書いてあれば、ちょっとどうかなっての幾つかあるけど
最低でも半分位は、納得できるような意見だとは思う

ちなみにお前の意見が書いてあったら、どうなのこの人って思う人多いだろうな
458名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:38:10 ID:5XMB/8xV
>>453
お前が気持ち悪いぞw
459名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:43:39 ID:8P2qcDj1
>>453
公式に書かずここでぐちぐち言ってるお前の方がよっぽどキモイぞ。

公式は単なるクレーマーの集いみたいで気持ち悪いがあえて書かせてもらう(キリッ

とでも前置きして、そこに書いた事まんま書いてこいよ。お前の内容のほうが
よっぽど自己中でおかしい事がわかるから。
460名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:46:38 ID:vwL3GfUs
>>453人気だなwwww
461名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:48:03 ID:cCYpQ5nE
>>457-458
低レベル者の意見はいらないんで
公式の連レスしてるやつ結構いると思うけどあれでまともと思えるなら
それは、頭沸いてるとしか思えん

3次魔法職が間に合わなかったからといって2次のキャップ解除で時間稼ぎ
35以上のレベルが要求されないのだったら49キャップを解除した意味って?
この辺りの対策をしないと現状3次でのレベル上げが可能な物理職との差が
どんどん開いているのは周知の事実だろ
公式でもその辺りふれているやつもいるしな
身内や知り合いでも49カンストさせているやつ数人に話をきくと
同意見だったがな
正直4次以外は、通過点なので早めに実装して欲しいんだが
EXP残り1億で4次がどこまであげられるのはわからんが
本気の狩りがしたいんですよ
462名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:53:34 ID:5XMB/8xV
>>461
意見なんてしてねーよw
463名も無き冒険者:2010/12/16(木) 14:58:36 ID:Htkes/0x
本気の狩りがしたいんですよ
本気の狩りがしたいんですよ
本気の狩りがしたいんですよ
464名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:00:23 ID:VNO0EK/i
>>461
だから全部正しいとはいってないがな

それに、高レベルにしか聞いて欲しくないなら、こんなとこに書かないで
公式にストック一億ある人のみ意見求むとでも書いて、スレでもたてれば?
公式だって運営覘いてるだろうし、お前の望む人間同士でさぞ有意義な議論がかわされるだろう

ただ、低レベル者から言わせてもらえば、お前の時間が無駄にならないために
ハードルあげられるのは勘弁願いたいね
465名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:08:36 ID:cCYpQ5nE
>>464
当然時間の無駄は理由の一つだが
正論を言わせて貰うと、49キャップの解除とともに
R4・R5スキルの追加を2次魔法職だけにしたのはなぜだ?
LV40以上にあげなければ使用することができないサイ全体や全ヒール
物理職は3次限定だよな
これで現状2次魔法職でレベル上げする環境を構築しておいてだな
2倍期間の実施
LV35以上が条件となってこないのだったら矛盾が生じるんですよ

>ハードルあげられるのは勘弁願いたいね
正直これだろ?自分が4次職になれないからといってハードルを低くして欲しい
4次職はプレバトルの時もいっていたが特別な職にするとし
コンチェ界で数人なんていうのも面白いですね等といっていたんだぞ
誰でもなれるようなハードルにはして欲しくないんですよ
466名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:09:20 ID:TsI36wCE
時間が無駄になるのが嫌だからログインしてないな
三次条件が判明するまで二次を上げ続けるのは無駄だろ
467名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:16:14 ID:8P2qcDj1
>>465
>>465
もう文章のあちらこちらが痛いが、とりあえずお前の意見と要望を公式に書いてこいって。
俺らは運営でもなんでもないんだから、同意を求められても困るw

あと今の経営状況じゃ、砂も買ってくれないようなカンストユーザーよりも新規呼び込みに力を
注ぐ方を優先すると思うんだがね。
468名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:23:54 ID:fpG7wRrB
自分で「正論を言わせて貰うと」なんて言う奴、初めて見たわw
469名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:30:17 ID:rYfPwYqr
>>467
いいこと言った同感。

個人的にはサービス終了してしまったら何億あっても無意味
その程度のものに固執しても・・・と思うけどね。
470名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:45:24 ID:cCYpQ5nE
おまえらばかだな
カンストユーザのほぼ全員といっていい
ヘビーユーザで重課金者だからな
ライトユーザや新規が砂を使う比率と全く違う
笛が実装されてからは、狩りでは砂+笛でしか経験値かせいでないし
チョコ200個買ったのはいい思い出、すぐに使ってしまったが
もっと上位ランカーになると、とあることで有名になったあの方
チョコを500個買ったとかなんとか
つまりはだ、ヘビーユーザが一番金を落とす
課金するかもわからない新規呼び込みに力をいれるのも大事だがな
いまいるユーザを満足させろよってこと
471名も無き冒険者:2010/12/16(木) 15:47:35 ID:tgzFFcnk
公式のもあれだが ID:cCYpQ5nEはもっとアレだなw
廃に限って声がでかいから始末悪い
472名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:07:05 ID:7HLV5F/i
実装のアンバランスは公式のご意見ご要望へ
先行者グループの意見は貴重で先に気付く事も多い。

基本どの層であってもゲームにログインさえすればいいお客さん。
(蛇足:課金者はゲーム存続の屋台骨なので至高のお客さん)

ただ、一般のプレイヤーがそこまでたどり着くのにあと数ヶ月掛かっても
おかしくないので、それまでに是正される様に開発に届き易い方法を
とられた方が賢明。
473名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:12:40 ID:vmgCHkW6
作業感を無くす為に火力増大させて
一戦にかかる時間短縮と爽快感を出そうと思ったんだろうけど
必要経験値のせいで酷い作業ゲーになってしまった
474名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:13:22 ID:RifO/mi2
ID:cCYpQ5nE
いい加減にしておけ。
お前だけのコンチェじゃないんだよ。
475名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:21:31 ID:PhunEe9+
バラ学園になった直後にログインしてからずっと放置している
集めたおしゃれや☆ペットを放出したいのだが、どんな方法が一番喜ばれるだろうか
476名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:28:27 ID:2x22/6UD
>>475
意外と普通に販売すると良いのではないでしょうか?
例えば、公式の取引掲示板に品を載せて
売れ残ったらフェスタで安売りがお勧めです。
477名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:30:53 ID:tgzFFcnk
名刺みるとフリーランサーLV1でそのまま放置って奴結構多いな、確かに
寂しいのう
478名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:32:56 ID:VuGCWoQ9
>>475
モノが手に入ればそれでいい
479名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:37:07 ID:n5R/nndW
俺に売ってくれ
480名も無き冒険者:2010/12/16(木) 16:54:55 ID:Htkes/0x
481名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:08:55 ID:RifO/mi2
ちょっwww
薬飲もうとしてたのに噴いちまったじゃねぇか!
482名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:11:53 ID:35J2p3WC
ID:cCYpQ5nE
ネトゲやってる事自体時間の無駄なんだよ
483名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:13:12 ID:NgAU0m8+
公式の質問スレが
だんだん「ぼくのかんがえたコンチェ」の発表の場に
なってきているのは気のせいか?
484名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:38:59 ID:2x22/6UD
スレが流れて気付いていない人へ
ttp://www.cgf.jp/notice_menteview.aspx?seq=276
明日17日(金)お昼まで、経験値1.2倍中です。
485名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:43:43 ID:Msb6H0vl
>>484
わざわざ書いてくれて済まないが正直どうでもいい
新章前のサギ的経験値増量しか思い出せないから

まあやらなかった自分が言うのはなんだがw
486名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:47:06 ID:Htkes/0x
>>484
経験値1,2倍のおかげか。
普段雇われないうちの子たちが雇われていくぜ。
487名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:50:29 ID:hltAlL87
俺はインフレを読んでたから大した被害はなくてすんだが…
インフレ率がまさか、ここまで上がるとはな
スキル経験値引き継ぎ係数もスキル一つのGR上げるだけで目一杯だし

『特殊素材』手に入りにくい材料を用いる
R6〜7装備作成職人ほど、離れていったよな
488名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:30:49 ID:pGSzqZUF
>>487
そう言えば思い出したが、アホ運営が新章実施の頃に「特殊素材を使うスキルについて
何らかの補填をします」なんて言ってなかったっけ?

一事が万事たな。 未だに何の音沙汰も無い、ってのも信頼を無くしてる理由なんだよなぁ…
489名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:32:42 ID:brrrU0tO
経験値1,2倍じゃ狩に行く気になれん
通常経験値のままの方がまだやる気になってた不思議
490名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:32:44 ID:LGOCBvKI
んふー長文を垂れ流す奴は頭が悪いっていうのは常識
491名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:41:55 ID:hltAlL87
>>489
1.2倍は詐欺の前兆だしな
492名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:56:24 ID:wwPmjHb7
旧コンチェを終了して引継ぎ無しの新章コンチェを始めてなかったのが間違い
493名も無き冒険者:2010/12/16(木) 19:03:14 ID:8P2qcDj1
>>490
ほんとにな。廃は運営にとって「最上級の都合のいいお客様」だから、こいつらの築いてきた
物があるからそうそう止めないのわかってるんだよ。

移管後威勢良くコンチェ止めてやる!って啖呵切ってた廃がしっかり2倍の時に帰ってきてたのはワロタ。
494名も無き冒険者:2010/12/16(木) 19:12:59 ID:wwPmjHb7
>>493
確かにそうだな
廃は嘘つきばっかりだと言うのは解った
495名も無き冒険者:2010/12/16(木) 19:16:54 ID:tGnF8TpO
>>493
移管後威勢良くコンチェ止めてやる!って啖呵切ってた廃がしっかり2倍の時に帰ってきてたのはワロタ。

うちのギルマスに100回ほど言ってくれ給え
看板用としてギルドは脱退しないけどな。正直呆れかえってるぜ周りは
496名も無き冒険者:2010/12/16(木) 19:20:01 ID:tGnF8TpO
ところで運営の質問募集が絶賛炎上中だな

これでなんとも思わない運営だったら、もはや知障以外の何者でもないなw
あと、めいじんみたいな素人はさっさと配置換えしろよ
ホントにこれなら晒しスレに出てる問題児リストの連中のほうがある意味ましだと思えるわ
497名も無き冒険者:2010/12/16(木) 19:41:31 ID:GuM4UfFT
不平不満の炎上でも書き込みがあるならまだましだろ
gdgd言いながらもやってる奴がまだ居るって事だからな

そもそもまともで前向きな意見をまじめに考えていた奴らは
一連の素敵な仕打ちで相当数居なくなっただろうよw
今更まともな意見・質問を寄越せだの何様だよ
どうせまた聞く振りだけして黙殺か甘いことだけ言って手のひら返すんだろ

プレイヤーの意見要望ガン無視で
ひよこを筆頭に開発運営が好き勝手やった結果が今回有様
受け入れろ
498名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:05:37 ID:StBrpzi3
おまいら前に嫌ならやめろとか散々言ってたじゃん
別に受け入れなくても嫌ならやめればいいんじゃないの
499名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:08:09 ID:tGnF8TpO
悪いなそれは別人だw
500名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:13:15 ID:MbvITki3
砂使ってるとたまに経験値表記が

2×-12000 とかなるんだけどマイナスってなんだよwwww
501名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:15:00 ID:MbvITki3
また発生したし今度はちゃんと確認とったがNEXT経験値が増えやがったぞwwwwwwwwwwwwwww
どうなってるwwwwwwwwwwwww
502名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:17:33 ID:brrrU0tO
久々にw多用してるやつ見たなぁ
503名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:18:49 ID:tGnF8TpO
笑わなきゃやってられねぇって事だろ
くだらん事書き込むな
504名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:19:50 ID:h/Sf8uFt
それがほんとなら
しばらくまともにプレイできそうにないな
505名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:23:08 ID:MbvITki3
リログしたら今のところ安定してるが
10匹構成倒したときのヒヤヒヤ感がハンパないぞ
3匹エンカ3回こなしても10匹エンカでマイナスなったら笑えない
506名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:27:16 ID:brrrU0tO
生産でもやってりゃいいよ
507名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:27:40 ID:zIxerahv
>>497
ユーザーの意見聞いてるように見えたのも
基本方針が無いことの裏返しだものな。

何の目的があって学園にしたのか、この先どうしたいのか
さっぱり分からないときたもんだ。
508名も無き冒険者:2010/12/16(木) 20:41:24 ID:MbvITki3
リログして以来一度も発生してないからリログすれば大丈夫みたいだ
逆に一回でも発生したらリログしないかぎり何度も起こるからみんなも気をつけてくれ
509名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:02:13 ID:1dr5PshQ
経験値よりスキル経験値1.2倍のほうがたくさん釣れると思うんだけどなぁ
510名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:06:00 ID:+TzsWYHb
>>509
スキルじゃなくてレベルの経験値でバグったから、スキルで補填するって言っても
整合性が取れないからしょうがない
これでスキル経験値までおかしかったら、スキル1.5倍とかの方が有りがたかったけどなw
511名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:44:16 ID:MbvITki3
また取得経験値マイナスが起きたけどこれマイナス分が単純にNEXTにプラスされるんじゃなくて
最終ログイン時の経験値まで巻き戻るっぽい。正直やってられん
512名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:48:05 ID:2z9PTW9v
経験値がおかしいとか
普通何かをいじくらなきゃならないんじゃないの?
なんかひっそり修正してるの?
513名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:49:19 ID:1RJzx6MQ
ちょw俺もマイナスきたわ
これでまたメンテか?もうどうでもいいわ・・・
514名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:52:42 ID:vmgCHkW6
三次職傭兵で傭兵コイン70枚貰ってるのに経験値8700だけで
ペットは27000入ってた

どうなってんだ
515名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:54:44 ID:tGnF8TpO
お前らが掲示板で運営フルボッコにするから、
嫌がらせしてきたと見た

もはや中共と変わらんな
516名も無き冒険者:2010/12/16(木) 21:55:41 ID:MbvITki3
すまない>>511の巻き戻りは勘違いだったかもしれない
ただ表記されてる数値に関係なくNEXT経験値が増えてる気がする

>>513
俺リーダーだけしか起きてないけどそっちはどう?
敵がすくないときは発生せず、8匹以上構成のときによく起きるし
俺の予想では経験値がインフレしすぎて取得経験値が多いリーダーがオーバーフロー起こしてるような気がするんだが
517名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:02:30 ID:wwPmjHb7
生産してても気が気じゃないしバグ治るまでMoEやってくるよ
518名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:11:25 ID:LGOCBvKI
オーバーフロー…
おそらく65536以上にならないと起きないはずだがな
だがそこまで稼げる場所は現時点ではないと思うが…
その半分も怪しいだろうし
519名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:15:05 ID:vDvMrxJl
これって経験マイナスでレベルダウンするのかな
総経験値0の時にマイナス現象起きたらどうなるのかな^
520名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:15:08 ID:1RJzx6MQ
>>516
俺はまださっきの1回しか起こってないけど、リーダーだけだったよ
敵は8匹以上いたとは思う
521名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:22:39 ID:MbvITki3
>>518
内部設定による
例えば経験値というものが、ある計算によって出された値の1/5を表記するカタチだったらどうだろう?
1/5する前の値がオーバーフロウする可能性は充分ある

それと気になるのが、砂使ってる時の経験値表記は普通
+2×10000
だが、マイナスが起きたときの表記は
×2-10000

+-/* を1~4(または0~3)で管理してると仮定して
オーバーフロウが起きた場合その部分に干渉してる可能性がある
普通はそんなこと起きないんだが、ポン酢の土台ならありえる
データベース・変数領域の節約で、1つの変数領域に2つ3つ要素を詰め込んでるとかやってんじゃないかポン酢は
例としてはx座標y座標を2つの変数で管理せずに、
1つの変数の一〜百の位にy座標を記憶し、千〜十万の位にx座標を記憶するとかがわかりやすい
(変数はxxxyyyとなり除算や余りなどを使ってそれぞれを抽出する)
522名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:28:46 ID:MbvITki3
>>520
ついでに言うとキャラLv40以上で+10前後の格上狩りでリーダーはペット無しじゃない?
そこで8匹以上の獲得経験値14000らへんでマイナス発生してる気がする
523名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:36:08 ID:1dr5PshQ
この1.2倍さぁ・・・
パンが腐っているとクレームがつきました
腐ったパンを取り除けたかどうか食べて確かめてください
そのかわり腐ったものが混ざってるかもしれないパンを多めにあげます
ってことだろ?
つけるなら別のものだろ普通・・・
524名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:36:17 ID:1RJzx6MQ
>>522
その通りだわLv40だが50近辺の敵ペット無しで狩ってた
リログしたら確かに直った気はするがもう萎えたから今は狩ってない
525名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:38:05 ID:vmgCHkW6
リズも悪いがベースのポン酢も大概だからな

新章始まって二ヶ月しか経ってないのに
不具合いくつ出せば気が済むんだか
526名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:38:47 ID:YIXN7yUC
俺も似たような状況で狩ってるけど未だマイナスにお目にかかってないな
特定の人にだけ発生するバグなんか
527名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:39:22 ID:n5R/nndW
砂使ってマイナスとかw
528名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:43:51 ID:5XMB/8xV
ついにマイナスか
胸熱だな
529名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:57:14 ID:tGnF8TpO
ゴールドエクスペリエンス・レクイエムかよw
あかみこ「お前たちが経験値を獲得するという真実に到達することは、決して無い」
530名も無き冒険者:2010/12/16(木) 22:58:44 ID:uSk3R/EM
砂使いまくってさっさとLv上げちゃう廃をもっとたくさん遊べるようにしてくれたんだよ
いい運営じゃないかっ!
531名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:17:59 ID:TsI36wCE
二次職三次職で更に倍率掛かるしな
チート対策で設定された上限を上回るとマイナスになるとか
そういう風に組んでいた部分が悪さしている可能性はないのか
532名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:23:13 ID:Tw6/FNWD
コンチェユーザーの中に大手銀行の人がいたら胸熱だな
開発A:当社の実績はこれこれで最近はMMOも手がけてます。融資の・・
銀行B:あ〜あれですか
開発A:ご存じで?
銀行B:この件はなかったことにしますね^^
533名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:26:15 ID:5XMB/8xV
いや、司法の人のほうがw
534名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:28:03 ID:ga7GKFlz
ガメポとしては第一事業部がぼろ儲けしてるので問題ないお^^
535名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:30:25 ID:X90M7joA
このゲーム、アップデートの度に不具合やら接続障害やら起こしてるよな


すぐに気付くような不具合残してメンテ解除して申し訳ありませんの連続

リズはポン酢以下だしガメポは能無しどころかバカの集いで将来が絶望的だな
536名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:32:05 ID:TsI36wCE
ひよこオンラインからは成長してるぞ
にわとりまで10年かかりそうだが
537名も無き冒険者:2010/12/17(金) 00:01:47 ID:mBBgsmWw
>>535
新章突入時のデータ移管であれだけ gdgdになった開発だしなあ…
ハンゲからガメポに変わってひよこオンラインからおさらばしたときは神運営だと思ったが
538名も無き冒険者:2010/12/17(金) 00:18:07 ID:XJKWoINa
経験値がもらえなかった人とそうでなかった人の差を考えて1.2倍っていう控えめ設定なんだろうけど
砂使用時限定のバグで経験値マイナスって損害が測りしれないと思うんだが補填はどうなることやら
539名も無き冒険者:2010/12/17(金) 00:21:06 ID:JfLYe+P2
6ch学園中庭40:104辺りにトマトばら撒いておいたから必要な人は拾ってね
540名も無き冒険者:2010/12/17(金) 00:37:13 ID:oo5/LQTc
メンテアプデ後は人柱が必須だな
学校や仕事ある人なんかは、調度人柱が苦しみだしたころに帰ってきて
喘ぎを効いて、胸をなでおろすわけか
541名も無き冒険者:2010/12/17(金) 00:57:24 ID:XJKWoINa
アナウンス来たか、この際週末経験値2倍くらいせんと許さんぞ
542名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:01:04 ID:AueHPNwU
いやそれは砂バグの人のみに砂とかの補償が妥当だろ
543名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:01:09 ID:n6Hhh600
オンラインゲームで経験値が獲得できない不具合とか致命的すぎる・・・
こんだけ不具合続くと評価版とかでろくな評価つかずに新規獲得できないってことも理解してほしいもんだな
544名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:07:19 ID:2BHCqbZe
もうグレードのαβ作った猛者いる?
545名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:11:32 ID:A5jMMgkD
>>544
いる
546名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:15:40 ID:2BHCqbZe
>>545
効果どうだった?
てかαとβの違いってなんだった?
547名も無き冒険者:2010/12/17(金) 01:26:59 ID:A5jMMgkD
いや作ったの俺じゃないよ
公式とか某コンチェ一有名で有意義なブログでも読んでくれ
548名も無き冒険者:2010/12/17(金) 03:25:40 ID:2BHCqbZe
>>547
あいさ
549名も無き冒険者:2010/12/17(金) 03:39:14 ID:gIevbouS
本スレで名前出すなクズ
550名も無き冒険者:2010/12/17(金) 03:42:12 ID:sKRTWjku
ルナリィス
551名も無き冒険者:2010/12/17(金) 04:00:09 ID:jKrb3byJ
GMが正しい経験値を得られない不具合と言っていたがマイナスになることは隠し通すつもりなのか?
つか引き続き調査しますとか言いながらもう帰っておねんねしてるくせによ
552名も無き冒険者:2010/12/17(金) 06:48:17 ID:MuHlj1YS
時間の都合の付く方は、今日のお昼のファンブルグの雪の降り始めが見られるかも。
☆アルビィは普通に欲しいし、今年はキング雪だるま(王冠の輪の大きめタイプ)や
黄色やオレンジ雪だるまが報酬に追加されたら嬉しい。
 ・、.   / ノ    (    )       。        。゚      (     ) ノ   o
 ゙、\   i  i゚  ./`:;,,___ノ  ◯  。        ゚         (   ノ
  \`ー'   i //´ o    。 o       o   。       ___  o
    `\  ◯" ,ノ        。   ........____......o___...._____.....__........_  |______|       ○ 。゚
     i   。 /   o      o ,'"      ̄   ̄   ̄o    `、 iエエエi    o   。゚
 o   |   /゚  ,i'⌒ヽ、  ゚   ,' ,ヘ、。 ◯   o  ,へ、 o   `く`ユュ/        。
 ゙、\_ノ  i o (    )      ,' メ ヘ     。   / oへ、     `、_メ  。
  ` 、゙   ノ /`;;;;;_ノ      ,' メ /::`、 o    / /_____\    `、     ◯  o
    \  i,//´   o   ,' メ /二:`、     i  | |ロ|ロ| | 。    `、           o
    i  ◯/    。    ,' メ /|iロiロ|`、  。  i.__|_|ロ|ロ|_|      ○   。
   /   / 。          ,' メ /..|iロiロ|..`、   O    ̄ ̄ ̄ o    `、     。  *
  ./   /    ○ o    i_/__/::::ニニ:::::`、_____________`。  o
 :::/ο i         iニi、  | || \" ゙゙̄\゚ | |゚ ゚ ゚ ゚ ゚ °°゚ ゚ ゚ °|°
 ..i   |    O  ( ・ ・)   0| |o @:::| 。0ニニ二ニ|ミ田田彡|ニニ二ニ|   。   ○
 ノ、.......,iー. __ . .(_  _)....|..|| |$::::::::::| | |二ニニ二ニニニ二ニニニ|`ー-、.,_
      ,._,,,.,.,._.。--ー―'''''^"´,。=ー'^"´ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
553名も無き冒険者:2010/12/17(金) 06:59:53 ID:TAJCjyR8
>>525
マイナス発生は戦闘三次職にしかおきてないはず
リズが追加した数式に原因があるはず
二次二倍三次三倍とした辺りが怪しいがな
554名も無き冒険者:2010/12/17(金) 07:15:17 ID:bPjMRhqH
>>548はただの返事だろw

>>553
発表とか周り見た感じだと
マイナスが出る不具合が出てるのは一部のプレイヤーだけだと思うぞ
555名も無き冒険者:2010/12/17(金) 07:27:08 ID:ZsmgpNPG
出る前に小1時間ほどやるかと思ったらその気すら出ない・・
がっついてやる必要も無くなったって事なんだろうけど、それはそれで何かなぁ

>>554
一部のプレイヤーでも、それを引き起こした事に問題があると思う
引継ぎの時もそうだったし、他のバグを含めてこんだけ頻発してるとね
556名も無き冒険者:2010/12/17(金) 07:33:11 ID:TAJCjyR8
レベル0とか-1がいたら笑うがなw
レベルが下がる事はあるんだろうか?
557名も無き冒険者:2010/12/17(金) 07:39:49 ID:ZsmgpNPG
>>555のままだと、意味わからんと思われそうだなw
よしやろうと、いざ立ち上げてもログイン画面でうー…あーやろうかな・・どうしようと唸ってるのを
想像して貰えればちょっとはわかってもらえるかもw

座談会には立ち会うつもりだけど、どうなるかなぁ
どっちに向くか知らんが、ちゃんと遊べる土壌だけは残して欲しいよ。
558名も無き冒険者:2010/12/17(金) 07:47:02 ID:Ow0HHWHN
>>554
条件を満たせる人が少ないだけで条件さえ満たせば誰にでも起きると思う
砂効果中、Lv40以上のキャラをリーダーでペット無しにする、
それでLv+10の敵を3人以下PTで狩った時、8匹以上だと高確率でマイナスになる

とりあえず自分の環境でマイナスが起きる仕組みがわかったからLvが上がった直後>>556を試してみたけどLvは下がらなかった
砂中に8匹エンカするまで逃げ続けるのは精神的にかなり堪えた、あれこれ試してたら20分も無駄にしてしまった
ポン酢が設定していたチート対策をリズが把握してなくて経験値増加で誤作動してるように思う
559名も無き冒険者:2010/12/17(金) 08:01:52 ID:TAJCjyR8
>>558 Thanks
NEXTは増えてもレベルダウンは無しか

砂の補填はやらなきゃ【詐欺罪】成立だろ
龍の砂に『経験値を減らす為に使う』と説明書きがあるなら別だが

特別科キャップ解除の際に何を加えたんだろな
経験値に作用する変更点はコレだけなんだが
560名も無き冒険者:2010/12/17(金) 08:59:32 ID:G9ydmif2
>>542
経験値0は砂使わなくても起きたぞ
経験値0は直ったのかな?

561名も無き冒険者:2010/12/17(金) 09:27:19 ID:bPjMRhqH
>>558の条件で狩る事が無いから何ともいえないな
他の条件でもなるなら全体的な補填がくるんじゃないか
562名も無き冒険者:2010/12/17(金) 10:33:12 ID:s2HzPG7c
1.2倍に釣られて傭兵雇って魔符いったんだが、傭兵のペットで400ダメ以上
出してて鼻水でたw
うちのぬこさん頑張っても200ダメいくかいかないかなのに・・・
563名も無き冒険者:2010/12/17(金) 10:39:18 ID:PwqBrNUp
>>556
ちょっと遅かったがレベルダウンするんじゃなくて
NEXT経験値が増えるだけだろう
レベル1から2にあがるための経験値の15が-15されるとNEXT30になるとか多分こんな形になると思う
564名も無き冒険者:2010/12/17(金) 10:43:37 ID:+NdWnXZD
傭兵での経験値ペットの方が多い
もしいつも通り貰えてたら
結構な量貰えてるのに・・・
ちゃんと補填してくれよな
565名も無き冒険者:2010/12/17(金) 10:52:18 ID:Hi134Lhf
ばかみこ:補填として一週間1.2倍増量キャンペーンを開催しますねd(=ω=
566名も無き冒険者:2010/12/17(金) 11:10:38 ID:l4ztJ36A
>>562
24Lvでブレイズ貯まってないのにクリ1000ダメ出す金属ペットも居たよ・・・
多分スレッジもクリティカライザーもGr10なんだろうけど・・・
上記スキルが共にGr4の15Lv金属でも中列からライザー乗せ350±属性ダメでちゃうし
金属は規格外だよなぁ

ちなみに24Lvサソリは跳躍Gr4で200ほど
跳躍はGr10でどの位の威力になるんだろう
567名も無き冒険者:2010/12/17(金) 11:20:18 ID:s2HzPG7c
>>566
うちが見たのは飛行だったんだけど、多分中身は魔ぺなんだと思う。
エアロスラストで横1列に1匹辺り400以上出しててたまげたw
568名も無き冒険者:2010/12/17(金) 11:33:29 ID:9eBop6mL
wizよりワイアームのブレスのほうがつよいこんな世の中じゃあ

魔職は3次に期待できるとはいえ戦闘職に大きく遅れをとってしまったしなんとかならないものか
全ての物理スキルを過去にするスキルでも出れば別だろうけど
569名も無き冒険者:2010/12/17(金) 12:02:42 ID:eyUdyJhF
クリスマス・クエスト開始NPCを確認しました。
570名も無き冒険者:2010/12/17(金) 12:09:22 ID:MuHlj1YS
     Merry Christmas :;:;:;:;.o.:.:.:. /,,..,._ : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.: .ヽ 
        &  Happy  :.:..:. _,.-'''"    " '' - ;_ .:.:.:.:.:.:.〉:::..ヽ 
     コンチェルトゲート Life! : ,.'´               "' ;: ::〈⌒ヽノ`´゙ゝ,
                    ,.'  __,.. --─'''''- ,,..._ . : : : .゙'.,ヘ. ぐ ; :、( 
         : . :.o . : . : . ,'_,./  ,イ /!   ∧ "'‐.;,.: : : :':,ヘ  ´゙⌒´
         .   .:. . ィ彡三;,/  ,イ,ィ'V、i   / ヘ.i / ゙く ̄`゛゙ミミヽ、
              .: ミ⌒ヾ! /〃7^ヽ l / ィ=升∧  ヾ,,;彡'⌒彡
          |ヽイ  . : `ミ ゝ、kii r';i|d. レ'  /⌒ヾヘ   l彡 (´`
         ∠  ,>  . : ´彡jレ'jl ! ;;.j    r'il|lid.i}ヘ /ミヾ`    ,:.'⌒ ヽ,
: : : O .    ;爻;∨爻。       人~ー' 、__, k:;;;:..ム/∨ (   .,へ、/  ,.〜、ミ
. : . .     ,:爻〇爻o爻,      ( .(`>, . ___*ニ~ィ" ,イ   `ヽ〈 フゝ、,./  
. : .   ,,:;。爻o゚爻。;;O爻;,,   , `'´.:.:i';,、,,..,/⌒ヽ; レ' i ト、 ノ Yヽ、_,.ノ⌒) 
 .     "'''。;;爻。○爻:;;o'''" '´. . :.:.:/;;{i:;;/ . :.:.:.:.:. ;(   \)) ノ  ト、ゝノ 
     ,,;;''〇;;爻゚爻;;;爻゚';';;,,  . : . :j;;{,/ . : .:.:.:.:.:. /:::\ヽ、 ) `ヽイ ヽ、> 
     ゛''''';;爻o爻O;;爻;;爻;;''''"  // . : .:.:.:.:.:.:.:.:ム_::.:.::)ノ'⌒ヽ.,  )  } 
o      ,,,;;爻;;;。爻;;爻〇o;;,,,.  ´,.'"´'' .,. . : .:.:.:.:/::::::.:.:ノ::::.:.:.:.;.'" ',彡 ,ノ
     "''''' ;。〇爻爻0;爻;;'' と~´'.,   ''., . : .:/':;`ヽ::::.:.:.:.:.:.:,:'  . :;' /
      ,;'''''''';;;;''ii!ii!i'';;;;;゙''゛''';, /  '.,  . : ';/.: : :':;::::.:.:.:.:.:.;:'   . :.;''"´ _ 
  O    ,' ''' ii!ii!i ''''ヽ、. し' ,   ' .;.: : :,:'' ';   '::;.:.:.; '  . : :,:'ィ'⌒ヾヽ 
    ,.'⌒ゝ,.'⌒ヽii!i `ー'⌒ヽ(ノノ/ ゙"`´`' .,' :,;   ' ' . : : ; ':.:.:.:. .:.:. 《〈_
571名も無き冒険者:2010/12/17(金) 12:15:16 ID:zu/Pn0rd
クリスマスなんか消えてしまえ
572名も無き冒険者:2010/12/17(金) 12:43:17 ID:sDFm3JVy
「ウィンターシンフォニー」期間中は、
「スペシャルチェルトくじ」が開催されます!
更新期間は・12月21日(火)・12月24日(金)・12月28日(火)、
・12月31日(金)・1月4日(火)・1月7日(金)の六日間となります!
豪華景品が勢ぞろいするスペシャルチェルトくじを、是非お見逃しなく!

結局これか
573名も無き冒険者:2010/12/17(金) 12:44:29 ID:/EWLQcMg
クリスマスクエ開始してるぞ〜
みんな首都ファンブルグお城中庭にくるんだぜ
574名も無き冒険者:2010/12/17(金) 13:06:52 ID:oo5/LQTc
経験値が取得されないバグの対応で1.2倍なんてしょぼい対応しておいて
その期間中にまさかの経験値マイナスバグ叩き出して
スペシャルなクジですよーとか、なんかもう頭が哀れな連中だな
575名も無き冒険者:2010/12/17(金) 13:15:03 ID:eyUdyJhF
クリスマス・クエ
パンチボール戦ではモンスタースキルのビーストラッシュが活躍。
メタル系でまだ付けてない人はクリティカライザーお勧め。
576名も無き冒険者:2010/12/17(金) 13:18:45 ID:Hi134Lhf
特殊素材の補填まだー
つか特殊素材廃止しないならせめてNPC販売にしてくれ
古金7k 枝5k 糸3kくらいで
これなら生産職に余ってる金の使い道も出てくる
577名も無き冒険者:2010/12/17(金) 13:46:34 ID:TAJCjyR8
パンチボール戦ならブメプレイヤー・槍持ちペットで楽すぎw
578名も無き冒険者:2010/12/17(金) 14:39:11 ID:n6Hhh600
メルマガ届いてたから見てみたんだが、またデザインコンテストやるみたいだな

絵師ガンガレ!
579名も無き冒険者:2010/12/17(金) 15:53:23 ID:Hi134Lhf
経験値うpはないんだな
まぁ、魔が涙目状態だから仕方ないといえばだが・・・どんどん過疎るぞ・・・
580名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:12:19 ID:d2JXEfEz
いつになったら安心して遊べるコンチェルトゲートの新章が始まるのでしょうか?
いつまでたっても「プレバトル(笑)」が終わりません
とか質問してみたい
もう課金しねーぞー?

タモリ
581名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:13:02 ID:Csa76eCO
貴方達が現状を受け入れ課金を続ける限りは終わりません
582名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:19:14 ID:eyUdyJhF
>>579
昨年も12月28日になってから
経験値1.5倍のお知らせが有ったので
まだ諦めてません。
583名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:28:04 ID:WqkOjU64
クリスマスクエの告知がないな
期間で勝手に発動するクエで運営は始まってる事
知らないとかないよな
告知忘れてるだけだよなきっと
584名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:29:52 ID:gQnbarF8
忘れてるのもアレだけどな
585名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:33:12 ID:MuHlj1YS
>>583
↓これで忙しいと思われます。メルマガにはクリクエの記載が有ったので。
----------------------------------------------------
12月17日(金)下記日程において、
「一部のお客様において、正常に経験値を獲得できない場合がある現象」
の修正のため、臨時メンテナンスを実施いたします。

◆メンテナンス時間
 12月17日(金)17:30 〜 18:30

ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。

『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
586名も無き冒険者:2010/12/17(金) 17:40:43 ID:d2JXEfEz
アルビィは看板用に欲しいな
クエ自体は面白いんだよな
チサの実買って小さいアルビィ・・・
ヨシ、課金すっぞー?
587名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:27:58 ID:0tQytf4T
>566
スレッジハンマーが一番やばいのは
発動・待機速度なんだよな…

待機時間の無い迅速果断かっての
調整する気あるのかこれ…
588名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:34:38 ID:MuHlj1YS
臨時メンテ終了。入れるよ〜。
589名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:35:31 ID:AueHPNwU
昨日経験値マイナスされてた人たちへの補償はあったのか?
590名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:36:28 ID:wEUAUOCp
1.2倍(笑)でしたつもりらしい・・・
591名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:37:47 ID:gQnbarF8
ちなみに経験値の入らない不具合は新章以来ずっとある
592名も無き冒険者:2010/12/17(金) 18:50:01 ID:4eh7ShUp
金属系の種族強化期間だから、余計スレッジ強く感じるじゃねーの
待機時間はAGLにも影響するだろうし、わからん
593名も無き冒険者:2010/12/17(金) 19:03:31 ID:0tQytf4T
ああ、金属強化期間だったのか…
594名も無き冒険者:2010/12/17(金) 19:44:56 ID:gQnbarF8
今スレッジ見てみたけど強化期間としても異常だね
そもそもバランスをとるつもりが無いのかも
スクエニのもっと大きな事業の為の実験台にしてるとか
595名も無き冒険者:2010/12/17(金) 19:59:46 ID:jqJ34ttL
運営の質問スレ絶賛炎上中〜

しかし正直なところ、書き込んでるお前等もう少し冷静になれよ、と
質問被り捲くってるジャマイカ
596名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:07:17 ID:LvEnPrg/
もう金属以外は趣味の領域になってるな
597名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:10:47 ID:2XPG8mJL
質問というより、クレームばっかりだな…
まぁ自業自得か
598名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:27:32 ID:RIwfzK5R
>>596
金属以外と言うより金ペット以外が趣味になってる
こうなるともう金ペットはスキル1つしか覚えられない仕様でいいよと思ってしまう
599名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:36:07 ID:PwqBrNUp
>>596
昔スコティッシュをレベル60近くまで育ててた友達がいたんだが、
野生で捕まえたゴルドブレイドとステータスを比べたらほとんど変わらずに育てた友達が衝撃を受けていた
600名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:40:17 ID:jqJ34ttL
なんかうちのジエンドたんが強いと思ったらそういうことか
一人で勝手にどんどん敵倒すから、スキル上げ出来ないぞw

後どんなに銅ペが不遇になろうとも、2年半いっしょのジェリーたん(旧Lv65)は大事な仲間だぜ
最近はお散歩専属となっているがw
601名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:49:41 ID:4eh7ShUp
主に強いから修正しろよ候補
ブメスキル 気功弾 剣スキル スレッジハンマー
弱いから修正しろ候補
乱射
槍使いだけど、なんでAGL−補正かかるんだよ、鎧着てさらに遅いのに
602名も無き冒険者:2010/12/17(金) 20:58:24 ID:Ow0HHWHN
>>601
剣士からすると槍のTECと斧のLUCは羨ましい
将来的には槍の防御を突破できるのは斧だけになるだろうし
逆に斧のクリを防げるのは槍だけになる
603名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:02:42 ID:bPjMRhqH
槍はビリアルドみたいな特徴的な技があればいいのにね
604名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:15:28 ID:NvAT8yhJ
剣:ATK+96~128 LUC+14~22→性能2割り増し合計180
斧:ATK+147~ ACT-35~26 HIT-62~-54 LUC+37~39合計223-63=160(わからないので斧のATK最低で計算)
槍:ATK+66~90 ACT-36~-21 AVD-36~-21 TEC+36~56合計175-34=141
本当は、R5で計算したかったがwikiに乗ってる範囲でR4の両手で揃えてみた
皆見た目の能力値で騒ぎ立てるが重要なのは2割増ししたときにどう違うか考察すること
つまり合計値は一番低いように見えるが後衛に唯一攻撃の手が伸びる槍
3マス攻撃範囲で合計値は剣に匹敵無敵斧
というわけになるんだがね
当然項目数と最大値が多いほど恩恵を受けるわけで
Rが高くなればなるほどやばいことになるのは斧ということになる
605名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:16:20 ID:Arjc73UV
>>602
剣士なら防御以前に斧のクリくらう前に烈斬、霞一発で沈めて終わりにできそうだけどな
槍はまだしも、斧は斧特有の火力を損なわず命中率も申し分ないスキルがスーサイなのが悲惨
606名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:20:12 ID:jqJ34ttL
剣が強いのはスキルのおかげジャマイカ?
バサカとセイバいるが、確かに1発の破壊力はバサカだが回転率はセイバの方がほぼ2倍早いぞ
なので単純攻撃力はセイバに軍配上がりそうだが


しかしストライカーの打ち上げる玉、あれは反則だ
ネオタイガーショットみたいに敵吹っ飛ぶからなぁw
607名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:21:30 ID:PwqBrNUp
>>604
そりゃ補正数が-とかかかっても2割前提だったら多い方が有利に決まってるからな
608名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:26:06 ID:QoTjUpzl
ぼくのかんがえたげーむばらんす
609名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:30:44 ID:TAJCjyR8
取得経験値マイナス問題は修正されたのか?


武器能力の二割補正って、-100なら-80になるんだから
斧の圧勝だろ
610名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:32:36 ID:EgcPZfEK
斧スキルあがりきってからは素振りにしてるわ
611名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:36:56 ID:NvAT8yhJ
つまりはだ>>601に言いたいのは
将来合計値では、斧>槍>剣になり
左右3マス判定が出来る斧>前後攻撃できる槍>1マス攻撃剣
合計値も攻撃範囲も一番残念なのが剣ということになるから
悲観することはないということだよ


612名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:40:11 ID:voXxHOy1
>>604
優遇2割変化後で比べろっていうのはいい意見だと思う。
ただ、武器のステだけ見てても職のバランスは取れないよ。実際の戦闘する上でどうなっているかが重要。
速度の影響はACTより武器種別とスキルによって大きく影響するし(剣でもR5不動は遅いでしょ)
SかDにポイント割り振っていればスキル時に相手から回避されるようなHITにはほぼならないと思われる。
D=A見てるとわかるが、HITに対して回避には相当なAVDが要るから。となるとHIT−やAVD−は問題ではない。
あくまでステで語りたいのならば職業補正まで含めて考えるべきだと思う。
そうすると今度は各々でそれぞれ変わってくるから難しいんだけどね。
613名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:42:41 ID:bPjMRhqH
剣の現状を守りたいのか知らないけど
武器の性能の比較なんて関係無いくらい、剣はスキルの強さがぶっ飛んでるだろ
614名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:46:09 ID:cHLdA1lL
両手斧とかそのうちhit-200とか行くんじゃないの?
615名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:50:38 ID:Arjc73UV
斧と槍は素振りが強い云々言ってるが、狩り時に素振りなんて誰がするよ?
結局はスキルの回転力と威力が全てだろ
616名も無き冒険者:2010/12/17(金) 21:58:03 ID:voXxHOy1
剣は近接武器の中では最優秀だと自分も思うけど、隣の芝は青いってところもあると思う。
スキルGr高い人とあんまり上がってない人比べたら超違うってことも普通に見受けられる仕様になったし。

>>614
流石に-200だとSかD振ってもそれなりにDAある相手なら影響出るだろうな…。
でもそれは今のところ問題はないと予想されるから、実際にそうなって困ったとき文句言えばいい。
現在さして問題になってないものを並列してバランス語るのはおかしくなってくるってこと。
617名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:01:24 ID:jqJ34ttL
体感では、素殴りの場合斧はやはり空振りが多く、槍は攻撃力が不満(まあ今更のことだがなw)

なのでマルチ操作がメインのキャラの場合は、素殴りでも計算できる剣が無難(2PCマルチとかの場合な)
自分できっちり操作するのなら、何でもいいんじゃね斧もスキル使うとほぼ空振りないし
618名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:05:11 ID:NvAT8yhJ
皆ギスギスしすぎじゃないか
俺が言いたいのはどの職業が強いとか、剣の現状を護りたいわけでもない
>>601がACT-で槍が不遇であると感じていたみたいだから
自分が思っているほど槍の性能で悲観するほどのものじゃないと伝えたかっただけなんだけど

皆自分のメイン職を強くして欲しいのは伝わってきたよ
さてブリッツのGrでもあげてくるか
619名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:12:31 ID:mmlUAR9m
個人的には自分のキャラの職があまり強くなって欲しくない
強くなると節操なしの最強厨どもが次々職乗り換えてきやがるからな・・・
620名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:16:33 ID:voXxHOy1
好きな職好きでやってるから、強さで選ぶ人が増えると複雑みたいなのはあるなー。
原作好きで読んでたマンガがアニメで大ブレイクして話題になってるような気分w
621名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:17:01 ID:RIwfzK5R
フリーランサー最強伝説
622名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:25:17 ID:Ow0HHWHN
俺が言いたかったのはLUCとTECの関係だけだわ。スキルとかは別
この2つのステが大きくUPするということはLvを超えた力を得るようなものだと思う
LUCとTECはそれくらいデリケートなステだと
623名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:30:52 ID:Lghk4FuK
ゴーレムライドって武器持てるのかな??どなたか持ってたら試してくだちゃい・・・
624名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:35:39 ID:voXxHOy1
>>623
傭兵で持ってるのを見たことあるよ。スロット数まではわからないけど。
625名も無き冒険者:2010/12/17(金) 22:40:37 ID:Lghk4FuK
>>624
ありがとん
626名も無き冒険者:2010/12/17(金) 23:36:43 ID:7ktC2qJT
クリスマスクエでの仕事場通路のLv10補正だとPETのHPMP同比率で
戻った時に戻るのに転職でPCLv変わった時の補正ときたら・・・
627名も無き冒険者:2010/12/18(土) 00:41:57 ID:Hoh4HrjM
運営の質問募集スレ見てると、
なんか運営が座談会放棄して逃げそうな希ガス
エビゾウ以上のフルボッコ状態w
628名も無き冒険者:2010/12/18(土) 00:47:13 ID:Tixf8W5P
上司を選べない立場のぽむがちょっとだけ気の毒だな
629名も無き冒険者:2010/12/18(土) 00:52:17 ID:Hoh4HrjM
座談会がどうなるのか予想も付かないが、
展開によってはコンチェ即時終了になる位の大量移民が発生することを運営は理解しているのか不安だ

さすがにスレの荒れ具合を見て青くなってるとは思うが
もう今更10月6日以前には戻せまい
だから早く学園無かったことにしろと何度も何度も(ry
630名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:02:29 ID:HAi52WWm
現在の仕様、
魔職→・・・
剣士→最強厨
ストライカー→チート性能しね
斧→HITとACTそのままでもいいからATKもっとやれよバカ運営
ランサー→もっとパッとしたスキルやれよ糞運営
631名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:03:54 ID:eszGQGjG
ガス抜きせず2ヶ月放置したツケだな
テラジェネもそうだけどよ
やりたいこと思いつきでやるんじゃなくて
満足なクオリティで提供できるか考えてからにしてくれ
632名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:14:52 ID:fWSCdGHr
経験値テーブルさえ修正すれば、人戻ってくると思うだけどね
どうせ傭兵ある限り、PT募集して有人PT狩する事なんて少ないんだから
ドアを開けろクエとかで、レベル20に強制的に下がるみたいにして
高レベルのプレイヤーでも、低レベル帯に傭兵登録できれば
初心者や低レベルの人にも、傭兵活用してレベル上げできると思うだけどね
633名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:21:34 ID:tjW2lHit
まだ経験値ネガ残ってたのかww
これ以上ゆとり仕様になったらキャップ100でもカンストするわ、おとなしく消えろよ
634名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:23:51 ID:p6Q0xDPN
暫くプレイしてないんだけどメインシナリオととかもう半年くらい進んでないの?
635名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:27:03 ID:X4C1Uxyn
>>633
経験値マイナスの補償もなきゃ、ネガって当然だろ

全職種カンストしろやw
636名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:28:41 ID:8qkeLfTi
>>633には全職カンストさせるよりも
まずリアル定職に就く事を勧めるべきだと思うの
637名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:31:06 ID:X4C1Uxyn
>>636
そうだな、その方が正しい

>>633
一日最低八時間は仕事しろ
638名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:31:36 ID:NcCjJvU8
経験値テーブル修正より経験値増量だけで十分だと思う
2次:2倍→4倍 3次:3倍→6倍
639名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:33:11 ID:Hoh4HrjM
>>632
一旦去った奴はもう戻らないと思うけどな
ネトゲなんて山のようにある一度見切ったタイトルに戻るなんてあり得ない

コンチェが生き残るには、何が何でも新規を取り込み課金させる
その為にはゆとり仕様になるのは止むを得ない

転職してもLvが下がらないようにすればいいだけだ。なんだとても簡単じゃないか?
よかったな運営、思ったよりも簡単に答えが出たぞ
640名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:43:05 ID:EwNNnU1p
>>637
そんな >>633 みたいなのがまともに仕事できるわけないだろよ
猿のナントカみたいに狂ったようにLvあげして上から目線してるだけがプライドなんだから
だいたいこういう奴にかぎってファン60シルト60普通だろ?wwとか言うしな
641名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:43:22 ID:BwSnNKbh
二次職以降はLv1でも前提条件(ウォリなら前提ソルLv15→R2)
までの装備ができるだけでも随分違うと思うけどなあ…特別科二次は2つだけど前提20だからR3になるし
642名も無き冒険者:2010/12/18(土) 02:38:28 ID:ovCkPX15
>>639
>転職してもLvが下がらないようにすればいいだけだ。
↑生産者がいなくなるような仕様は辞めてくれ
採取生産やるとPCLvは上がるのにペットLv上がらないからドンドン差が開く

今の仕様だと戦闘系と生産系両方やっててもペットの方が良く育つから
複数育成なんて事が可能になってる
643名も無き冒険者:2010/12/18(土) 03:36:46 ID:X4C1Uxyn
デュアルってw
AとEの間違いではなさそうだし…

デュエル厨はマジに頭悪いのかと考えるぞ
子どもでも『遊戯王デュエルモンスターズ』は知ってるだろうしさ
644名も無き冒険者:2010/12/18(土) 03:53:32 ID:NOutSQWp
大人でも知らないんだけど
なんかくせーしとりあえず寝ろ
645名も無き冒険者:2010/12/18(土) 03:55:43 ID:JiBou33S
ん、誰かデュアルなんて言ってた?
646名も無き冒険者:2010/12/18(土) 03:56:29 ID:4BmMT8NS
643はどっかの誤爆じゃねーの?
そうじゃなかったら糖質
647名も無き冒険者:2010/12/18(土) 04:34:49 ID:twugA1KI
>>643
とうとう見えない敵まで見えてくるなんてこわい
マジで643の頭が怖すぎる
648名も無き冒険者:2010/12/18(土) 04:46:30 ID:JiBou33S
面白ければ経験値とか関係ないんだよな

疲労度じゃないが1日3回まで経験値と報酬もらえるクエスト実装してくれ、みんなでワイワイやりたい
649名も無き冒険者:2010/12/18(土) 04:52:46 ID:8XEnzye3
武器防具生産に関しては
このままいくと、R6生産の特殊素材でスキル上げが悲惨な事になるな

マゾ過ぎて50いけない人続出だろうけど
650名も無き冒険者:2010/12/18(土) 05:22:56 ID:3xwka2D4
もう仕様変更券とか課金で売り出せばいいだろ。

例)50万で魔法攻撃力がアップします。
賛成の人は100円ずつ課金していってください。

落書きのような顔グラとか使いまわしおしゃれ売るより
よっぽど売れると思うんだが…

ユーザー:アップデート(゚д゚)ウマー
運営開発:開発費用(゚д゚)ウマー
651名も無き冒険者:2010/12/18(土) 05:29:37 ID:JiBou33S
むちゃくちゃだと思ったがAKBってまんまその方法で成功してるんだよな
ファンが金にモノをいわせて自分の思い通りのチームを作る
652名も無き冒険者:2010/12/18(土) 06:03:29 ID:xmXiK8be
>>642
レベルが下がらないようになったとしても
ペット複数育成するかしないか選べるだろう…
653名も無き冒険者:2010/12/18(土) 06:03:56 ID:8qkeLfTi
デュアル?DUスレか何かへの誤爆?と思ってたけど解った
公式の座談会質問スレね・・・
自分が好きな事の名称もまともに言えないDUEL脳、と皮肉った訳ね

脈絡も無く言い出すから何の事かと思った
654名も無き冒険者:2010/12/18(土) 06:19:10 ID:GAvLzbBi
新章から始めて剣3次→斧証欲しいな→ヲリ30くらいでギブ
同じ狩り場の繰り返しはヤバイな・・精神的にくる
今は生産に逃亡中
655名も無き冒険者:2010/12/18(土) 07:19:01 ID:GQmxV9iB
ダンジョンたくさんあるんだからどこもおいしくしてほしいよな
マゾいせいで余計に経験値重視の狩場固定がおきて飽きるんだし。
必要経験値見直しとか経験値増量とかできないなら
もっとこういうとこに気をまわしてほしいわ
656名も無き冒険者:2010/12/18(土) 07:43:12 ID:qUwlncXD
(´・ω・`)ゴーレムとデゴイの顔はもう見たくない
657名も無き冒険者:2010/12/18(土) 07:51:19 ID:8qkeLfTi
マゾくするのはゲーム性の為じゃなくて密度を薄めての開発の時間稼ぎだろうし
初っ端からその手段で行くリズの開発力じゃ新たな経験バランス調整に期待は持てないね

>>656
ゴーレムとデコイに飽きたなら
タイガークローとマミーを狩ればいいじゃない
658名も無き冒険者:2010/12/18(土) 07:56:32 ID:tAf/1z5P
コインうまいからそろそろ居そうなんだが、ゴブリンナイトやラムネヒヨコの売りがないな。
659名も無き冒険者:2010/12/18(土) 08:28:54 ID:FW7AngSN
ランサーだけど、ダブルエイミングしか使ってない。。。。

他のスキル上げが苦痛です。。。。
660名も無き冒険者:2010/12/18(土) 09:22:48 ID:TSIDMyu9
>>659
ランサーならジャンプとスパイラルはいらないと思うよ
661名も無き冒険者:2010/12/18(土) 09:59:26 ID:EwNNnU1p
そういえば山賊のとこ開いてたぞ?
ゴブ様を拝んでくるか
662名も無き冒険者:2010/12/18(土) 10:19:46 ID:FqPD7RGI
クリスマスクエやらないか
もしかしたら新しい景品あるかもなんだぜ?
663名も無き冒険者:2010/12/18(土) 10:23:55 ID:eszGQGjG
あっても出るのはハズレだろw
新種が出たら買えば良い
664名も無き冒険者:2010/12/18(土) 13:29:22 ID:S3MwENRD
どうしよう装備も食事も自給できて余るのに
売りがめんどくさすぎて埋め埋めオンライン
なんかテコ入れ欲しいよう
665名も無き冒険者:2010/12/18(土) 13:51:33 ID:ZRdG5Doh
露店出しても客いないし
666名も無き冒険者:2010/12/18(土) 13:59:18 ID:TSIDMyu9
一番売れるのはベンダーだよ
露店より高くてもぜんぜん売れる
667名も無き冒険者:2010/12/18(土) 14:42:57 ID:rw3+7tZc
クリスマスクエのおさらい:
キャンドルはリーダーのみ回収されるので
余ったキャンドルを2番目以降が保管して次回に繰り越せる。
668名も無き冒険者:2010/12/18(土) 17:14:11 ID:sMO5za35
やはり露天少ないね・・・
過疎ってきたねぇ・・・
669名も無き冒険者:2010/12/18(土) 17:16:36 ID:qfYuO7Lz
くそおおおおおおおおおおお
JKsetに「ツインリボンいいなああああ
670名も無き冒険者:2010/12/18(土) 18:17:15 ID:++WlwDEe
クリスマスクエやってるから、露店が少なくなるのは仕方が無いところ・・・
671名も無き冒険者:2010/12/18(土) 18:24:24 ID:Hoh4HrjM
運営への要望スレ見てると、
「もうやめて!運営のHPはとっくに0よ!」と言いたくなってきたw

都合のいい質問だけ答えて逃げるように退散するに6ノーツ
672名も無き冒険者:2010/12/18(土) 19:32:57 ID:bAVMEtCO
リセットのかけ方を見事に誤まったからなw
まあ…そもそもかける必要すらなかったのに何でやったんだ?と言うのはわかるけどね
673名も無き冒険者:2010/12/18(土) 19:36:02 ID:eszGQGjG
意地でもレベル1に戻したがるプロデューサーも意味不明だがな
674名も無き冒険者:2010/12/18(土) 19:54:45 ID:XzbULoSC
>>673
一番の癌だよな・・・
675名も無き冒険者:2010/12/18(土) 20:00:29 ID:C1QlPpDk
○次職ってのが出るたびにレベル1からやり直しとか
いつまでたってもゴブ穴から卒業できねーのかよ!
676名も無き冒険者:2010/12/18(土) 20:03:03 ID:eszGQGjG
トカマク2号とたわむれればゴブ穴より早いだろ
677名も無き冒険者:2010/12/18(土) 20:12:24 ID:6GZ6Gp1X
そういえば以前
初心者がいきなり高LVキャラを見たら萎えるから
レベルの高いキャラはちょっと……とかほざいてなかったか?
異常なまでの執着心で事あるごとにレベルダウンしようとするのは
全て初心者獲得のため
涙が出るほど初心者の心情に配慮してる運営だな

どうするんだ
廃はもう高LVキャラ量産してるぞ
適当な理由つけてまたワイプしろよ
砂もまた売れるだろ
678名も無き冒険者:2010/12/18(土) 22:05:05 ID:c2SunVi+
旧章の高LVプレイヤー見たときより、新章の証ゴテゴテ付けてる奴見た時のほうがドン引きするんだが・・
679名も無き冒険者:2010/12/18(土) 22:09:04 ID:anD97B99
旧章の高レベルはコツコツの証
新章の高レベルは廃の証
680名も無き冒険者:2010/12/18(土) 22:16:05 ID:TSIDMyu9
期間がちがいすぎるからなw
681名も無き冒険者:2010/12/19(日) 03:01:11 ID:zRYChtic
>>676
トカマク2号?
…ジルベルト・フォン・シュトロハイム[世の事か?
682名も無き冒険者:2010/12/19(日) 03:22:11 ID:LqY83Zb1
苦情募集スレが200いったな
683名も無き冒険者:2010/12/19(日) 05:31:57 ID:7ytQ4Sh2
何であんなスレ立てたんだろうな
今立てたらああなることぐらい誰でも想像できたろうに

・・・まぁ、当日いきなり質問受け付けても結果は同じか
もっとひどくなるだけなんだろうけど
684名も無き冒険者:2010/12/19(日) 05:58:59 ID:Ysezborv
都合の良い質問にだけ答えて残りは時間切れで逃げようとしたんだろ
685名も無き冒険者:2010/12/19(日) 06:05:15 ID:LETL8U+g
間違いなくその為のスレだよね、アレ
686名も無き冒険者:2010/12/19(日) 07:01:11 ID:8BQBCV37
どうでもいい事だけど

橋落ちてる
687名も無き冒険者:2010/12/19(日) 07:13:23 ID:ooAmLePh
開拓すればいいじゃない
688名も無き冒険者:2010/12/19(日) 07:39:06 ID:LqY83Zb1
開拓=生産科みたいな感じだけど
戦闘科も開拓出来るんだよな

以前、橋修理した時に
離れた所で見てるならやれよと思ったのを思い出した
689名も無き冒険者:2010/12/19(日) 08:57:04 ID:DIAauPf2
クリスマスクエの過疎化を見て、
コンチェが相当ヤヴァイ状況にあるのを改めて認識した

座談会の内容次第ではあと1年か
690名も無き冒険者:2010/12/19(日) 09:12:30 ID:V8rdmNg3
>>689
しかもその1年は、
アプデがなく、
使い回しの季節クエ、
再販のオサレ、
そして、ゴブ穴ばかりの1年でな。
691名も無き冒険者:2010/12/19(日) 09:17:10 ID:nUzfZd+B
クリスマスクエ面白いんだけどなー
流石に毎年同じだとやる気起きないわ
692名も無き冒険者:2010/12/19(日) 09:21:23 ID:qmFyo732
プレゼントも去年と同じだろなぁ
☆ペ追加するくらいならガチャで出してきそうだし
693名も無き冒険者:2010/12/19(日) 09:45:48 ID:a4dft+To
詐欺のインパクトはでかいな
当たり前だけどなw
694名も無き冒険者:2010/12/19(日) 09:47:08 ID:ynci5725
○○だからこれでいいやと妥協し始め、次第に興味がなくなったらそこで終わりなんだけど
危機感を持って欲しい、肝心の相手の行動が全く見えないからなぁ
座談会は本当にどんな空気になるのか
695名も無き冒険者:2010/12/19(日) 09:55:42 ID:hbAU+b+y
糞巫女が来るかどうかで大分ちがうだろうね
ぽむやらめいじんやらが出てきたって「糞巫女が言ったことなんで、私には返答しかねます」
と言われたらそれ以上つっこめない

糞巫女が出てきたら出てきたで収拾付かなくなる可能性が高いが・・・
696名も無き冒険者:2010/12/19(日) 09:59:10 ID:Ok/hP+HJ
そのうちアップデートしたら起動しなくなるのかな...
697名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:01:36 ID:a4dft+To
>>695
それは思いっきりつっこみどころだろw
698名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:02:09 ID:Gt0rCcXA
なぜか毎年同じ流れのデジャブが
最近はクリスマスだけでなく頻繁に・・・
699名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:02:57 ID:t3qrv37f
>>695
スクエニの人間が座談会来なければ何の意味もない気がするけどなー
学園だってがめぽ&ポンスがやってきたUPのほとんどを切り捨てる形のものだった以上、
明らかにがめぽ以外がゴリ押ししたとしか思えんし。
700名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:03:17 ID:nB7xw3it
使用後にHPが減るスキルを実装したのは偉いと思うぞ
ポン酢の土台に新システムを作るのは並大抵の仕事ではない
まだ1つしかないスキルだから間に合わせの挙動でまだ汎用化できてない可能性はあるがw
701名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:33:11 ID:qpsIZJG3
クリスマスクエ?

あー、そんなもんもあったな
俺ァ、それよりも装備調達用に生産キャラのレベルあげの方が大事だわ
つーか、テメェで用意しない限り装備品がねーからな

あー……だりぃ
だんだん、自分がマクロになったのか?っていうくらいに同じことしてるから正直飽きかけてる……
702名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:35:51 ID:DIAauPf2
>>695
ばかみこでなくても、GMとして出てくる以上「責任者」だからな
前任者の責任にして逃げることは、「社会人」として許されることではないだろう

多分結果は泣いて逃げることになると思うがなw
ましてやめいじんみたいなビギナーに何が出来る?
703名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:47:39 ID:wCA8BUYq
>>700
地味なところあの新スキルエフェクトも使いまわしじゃなかったところも評価していいと思う
704名も無き冒険者:2010/12/19(日) 10:48:35 ID:ynci5725
「大発表…アニメ化?まさかwww」と言ってた後に「学園物・・だと?」で空気が一変して
「あ?あれ?皆期待してなかったの?」と呟いてたズレが全てだろうしなぁ

立場上は請け負ってるんだけど、募ってるのはその前からなんだし
全部を当てる気はさすがに出てこないな・・
705名も無き冒険者:2010/12/19(日) 11:01:09 ID:mv3iaoXd
>>700
>>703
スキル1つで褒めてもらえる開発って・・・
まぁまだこうやって評価してくれる人がいるんだからリズがんばってくれ。
クリスマスクエの景品に良い物追加してくれたら俺も全力で褒めてあげるよ。
706名も無き冒険者:2010/12/19(日) 11:26:19 ID:hbAU+b+y
>>697
>>702
新人泣かせたって何の解決にもならないと思うんだよね
溜飲は下がるかもしれんけど、それ以上のものは何もない
糞巫女はモニターの前でニヤニヤ笑って、ゲームの寿命は確実に減る、ユーザーも
ついでに減るだろう

糞企業がよくやる手ではあるが・・・
707名も無き冒険者:2010/12/19(日) 11:55:05 ID:DIAauPf2
新人でも社員には変わりないし、ましてやGMだからな。CAならまあ仕方ないかと思うが
免責にはならんだろ
708名も無き冒険者:2010/12/19(日) 12:26:52 ID:qpsIZJG3
まぁ、その……前任だったゲスの下つけられた不幸を嘆くしかないやな
めいじんとかは

とは言っても、ゲスが最後にコンチェに置いていったゴミを放置していた以上同情はしない
むしろ、あのゲスが置いていったゴミが酷すぎるから、正直八つ当たりだと承知してるが追い討ちかけたい
709名も無き冒険者:2010/12/19(日) 13:36:22 ID:e7TKqAB1
>>700
あー、無能な奴は他からプログラム引き継いだ時に
「ベースの作りが悪いからー」ってよく言い訳するよな。
まぁ、自分の事だけどよ…
710名も無き冒険者:2010/12/19(日) 13:38:14 ID:WjZ9oTWd
そもそも座談会に大した意味ないから
ツイッターでつぶやくのと同じ程度
711名も無き冒険者:2010/12/19(日) 14:19:04 ID:X/cPY+7Z
>>700
そんな事言ったらXGで開発移管時に同じく土台が違ったのに
戦闘高速化やらインターフェース総替えやらリバースシステム
導入したポンスはどれだけ神開発なんだってことになってしまうw

リズは6月頃のインタビューで既に土台が違う事の言い訳ともとれる
ことを言ってたるんだよね。
そんなこと言う開発に期待なんてできるわけがない。
712名も無き冒険者:2010/12/19(日) 15:33:40 ID:hbAU+b+y
メンテの度に思いも付かないようなバグ仕込む開発も糞だけど
経験値のいじり方等、方針はそれに輪をかけて糞
つまり両方糞
713名も無き冒険者:2010/12/19(日) 16:35:18 ID:VLRplNHV
セイバーってAとDどっちがお勧めですか?
714名も無き冒険者:2010/12/19(日) 16:38:15 ID:DIAauPf2
俺のVS極脳筋セイバーは斧に負けない破壊力だぜ
霞1発ごとにカウンター喰らうのが玉に傷
715名も無き冒険者:2010/12/19(日) 16:49:39 ID:d8xcvbGA
戦いとは勝つ事より負けぬ事
と、俺はホーリーアークで学んだ
716名も無き冒険者:2010/12/19(日) 16:52:56 ID:QJYlHgcC
セイバーって聞くとディスカスが思いつく
どう考えても別ゲーです、本当にありがとうございました。

座談会はどうなることやら、来年からの方針くらいは聞きたいもんだね
717名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:01:44 ID:ZbaeYMjt
>>713
DUやりたいのか
ボスやりたいのか
狩りやりたいのか
はたまたバランスがいいのかによるだろう
俺ならV>D>S>Aで振っているが
AとDどっちかしか振らないのは馬鹿だと思う
俺の場合Aで最低限のTEC確保してDでHITとLUCそしてMP底上げ
MP上がった分をアクセでHPに上乗せしてる
718名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:04:30 ID:VLRplNHV
サンクス
Duは0 クエが10% 傭兵が90%くらいの割合かな
719名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:11:59 ID:DIAauPf2
傭兵ならステよりもむしろスキルGrの勝負だよなぁ

まあ傭兵は見た目の与ダメが高いとインパクトあるので、Aはほとんど0でその分S極がいいんじゃね
個人的な感想だがな
720名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:12:58 ID:mv3iaoXd
>>718
傭兵メインなら、ATKがあっても紙装甲でさらにクリティカル貰いまくる傭兵が
結構多いから、せめてクリティカル受けにくいステだと雇う側としては結構嬉しかったり。
721名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:24:29 ID:ZbaeYMjt
>>718
傭兵だったらレベル帯も重要だな
ストックで飛ばすから30台以下の傭兵だしたことないんでそれ以下のお話はできん
30台では大体マフ、40台ではドクミやらシルトのフィールドに連れて行かれることが多い
それをもとに考えるとS>V>D>Aという構図になる
やはり素殴りが多いのでS極に近いステ振りがやはりベター
それにDを振ることによりmp上昇から息切れしにくくしてLUC上昇分で
+αのダメージを叩き込んでいく
これが最もダメージ量が多くて安心して前衛における
ヲリ派生の弓素凶の証を集められるならさらにATK上乗せしてもいいし
Sを減らしてDに傾けてもいい
TEC上昇する証がランサーぐらいだけどTECマスタリーで補完するのもいい
あと重要なのは装備の性能と宝石装飾な
いまだとアメジ装飾が無難なんじゃないかな
ストックしてる賢者の石も持ってる奴すくないしな
722名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:28:39 ID:4hsOtUS8
正月2倍にするなら早めに発表しろー
723名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:30:40 ID:lGYOHdaV
クレ有りだから、傭兵の被ダメージそんなに気にしないが
マフのゴレーム如きの通常攻撃で100ダメージ喰らう傭兵とかいたけど
おまえ、R1の装備じゃねーのかよって疑ってしまう
この先ヒヨコの森の熊とか、ドクミの茶サソリの諸刃とか火力あるMOBだったら
軽装備じゃつらいだろうなぁ
724名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:33:17 ID:DjLeoBfH
>>721
何それ、アドバイスしてるつもり?
きもちわる
725名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:34:59 ID:ooAmLePh
ギスギスしてんなぁこのスレ
726名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:38:05 ID:5teWvNct
 .__
ヽ|・∀・|ノ<まぁ落ち着こうじゃないか
 |__|
  | |
. 図図
 . 図図
727名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:41:15 ID:VLRplNHV
いろいろサンクス
残念ながらセイバー成り立てのLv1だからこれから育成なんだが
スキルはマスタリーをATK1.2.3 Hit1.2.3 TEC1.2 これに烈斬と霞だけ入れてる状態
とりあえずTECの3を導入してあげつつ烈斬と霞をGr上げるという方針で育ててみる
ステはTEC入れるからSVDでとりあえず育成してみるわ
728名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:41:38 ID:DIAauPf2
>>724
卒業おめでとう
729名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:42:58 ID:9AjsT+rF
     ,へ、        /^i
     | \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
     7   , -- 、, --- 、  ヽ
    /  /  \、i, ,ノ    ヽ  ヽ
    |  (-=・=-  -=・=-  )  |
   /  <  / ▼ ヽ    >   、
  く彡彡 ( _/\__)  ミミミ ヽ
   `<   |__|>>726ミミ彳ヘ
      >   | |  ))  /   \
     /         7      \
     |        /
730名も無き冒険者:2010/12/19(日) 17:51:51 ID:ZbaeYMjt
>>727
頑張れよ、これからの若い世代に期待している
正直D1あたりのTECが確か0.9上昇だったきがするので
A全くなしになると非クリ率が目立つようになってくるからその辺り様子見ながら
振っていくことをオススメするよ
あとそのステ振りでいくならHITマスタリーではなくLUCマスタリーだとよりいっそういいかなという印象
SDともにHITは上がっていくし、コストに余裕があるなら何もいわんがね
烈+霞+鬼+不だけ入れておいたら間違いないからそれ目指して頑張れ
鬼はあまり話題に上らないが適正狩場時にGr10で600前後のダメージ出るんで余裕があればそちらも
731名も無き冒険者:2010/12/19(日) 18:01:06 ID:a4dft+To
                    .∩___∩
                   /       \|   なんつったりしてな!
                   | ●   ●  丶
                  ミ  (_●_ )    |     ガハハハハハ!
     ハハハ          /´、  |∪|   、彡
  ∩_∩  ∬        (  <`\ ヽ/  __ 丶
 ( ´∀`) ∩    ∬   \_)  |  ▽(___)
 (つ= つ▽  ,,,。,;;;。,,,//   /  /    |
  と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄)  (__(____)
732名も無き冒険者:2010/12/19(日) 18:04:22 ID:DIAauPf2
今後のボスによっては峰打ちも重要になってくるかもなセイバー
海神戦での衝撃の重要度は忘れない
733名も無き冒険者:2010/12/19(日) 18:11:22 ID:bLPuRjaB
>>732
たださ、一定確立なんだよな・・・
前章の衝撃はかなり使えたけどなぁ
衝撃で思い出した。
復活でシュバリエだかが先月、渾身か衝撃使ってきてたな。
734名も無き冒険者:2010/12/19(日) 18:49:49 ID:Gt0rCcXA
>>733
機能性を求めるのも良いけど、グランドクロスの様に
派手なスキルも期待。

      グルグルグル  取っ手の取れる〜
 〃  三 .Λ,,Λ 三=≡,,Λ‐ ─
 。・。・。 (ω・;≡・ω=;`・ω) =。・。
ヽニニフ━oc三 ─ ニフ  三 ニフ
       ゙ミ 三  =- 彡    〃
         - ≡三彡

       ティファール♪
  〃  Λ,,Λ ミ  ブン!!            ガッ衝撃
    ( ´・ω・)         −=≡ 。・。・。 そ_∧
    /  oo━       −=≡ ヽニニフて`Д´)
 \_, (  、 > 彡'                ( つ ノ
 `)  ヽ,_)′                  ノ  ノノ
735名も無き冒険者:2010/12/19(日) 19:12:57 ID:03g8igLX
全然関係ないけど傭兵出す時ゴールドセイントになってた時はよく雇われたんだが
普通のおされにしたらあんまり雇われなくなった
736名も無き冒険者:2010/12/19(日) 19:16:22 ID:CWfoLBle
学園クエ追加でまた狩場変わりそう
魔職つれぇww
737名も無き冒険者:2010/12/19(日) 19:22:35 ID:doORZyus
>>713
防御あげてもクリ(たぶんコンボも)もらうと裸と変わらないダメ食らうので
Aは高めにしておいてほしい、カウンターで倒してくれるとサクサク感アップ
基本傭兵さんのレベル以下を狩るように雇うので命中はたいてい確保できてる、逆に被クリが多いのが一番こまる
HPは10匹から集中砲火くらっても死ななければイイデス
MPはAIで動いて30分もてばイイデス
738名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:11:42 ID:8BQBCV37
ストック使ってLvやスキルGrすっとばしてるヤツの言う事なんか誰が聞くかよ
楽した奴にストック無しの苦労なんて解るはずも無く・・・
楽した奴はどっかの穴倉にでも籠って優越感に浸っててくれ
739名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:15:43 ID:dzzZjlp0
ブリッツメッサーの命中率ってどんなもん?
740名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:23:22 ID:a4dft+To
>>738
おまえその脳みそじゃリアル社会きついぞw
741名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:31:50 ID:x+rkbnZV
ストック=今までの苦労(悪意のある圧縮済み)

お前さんが今育ててるキャラのレベルやスキルがある日突然数分の一にされて
後からきたヤツに
「何で苦労もしねーでレベル上がってんだよ、どっかに篭って優越感に浸ってろ」
とか言われてなんとも思わないんだな
凄い精神構造ですね

あ、後釣り宣言とかいらないですから
742名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:41:05 ID:8BQBCV37
ストックなんて持ってないから別に何とも思わないよ
次あれば引継がないって言うか辞めてるだろうから言われる事も無いだろうな

新章始まった頃にストック使ってやる事無いって言うヤツ出て来るだろうなって
言われてたけどみんな否定してたよな
でも、既にする事無いって言ってる奴いるし
743名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:41:46 ID:DIAauPf2
ストックがもしなかったら、多分1週間で引退してる

……と思うくらい絶望的にLvやスキル上がらないのが問題だ
新章以降の新キャラもすっかり倉庫キャラだ
744名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:42:35 ID:JazX2VSj
×する事ない
◯出来ることが少ない
745名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:43:46 ID:lbLO74+M
規制解除されてたと聞いて

座談会前に解除されてるとか胸熱
746名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:45:24 ID:DIAauPf2
>>744
正しい

旧60台でそれなりに苦戦していた場所に、
例え3次職といえども30台で行ける訳無いだろう?
タイムリミットダンジョンとかな
昨日勇者行ってきたが、強化で臨む気がまるで起きなかった
そしてそれは正解だったまさかノーマルのうなぎにあそこまで苦戦させられるとは……orz
747名も無き冒険者:2010/12/19(日) 21:59:52 ID:qpsIZJG3
とりあえず、コンチェで苦労しているのはID:8BQBCV37様だけらしい

釣りならともかく、本気ならアミテレベルのキ印じゃねーかwww
748名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:15:34 ID:DqmSwr/Y
Stockが有っても無くてもコンチェが好きな俺

>>746
その時のPT構成ってどんな組み合わせだったの?
749名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:15:57 ID:9AjsT+rF
生産が息してない
しばらく前は売り手がいない売り手がいない露店出してくれーって流れだったけど
いまや買い手すらいない
露店系イベントも軒並みお通夜


おにぎりうめー
750名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:20:33 ID:03g8igLX
俺も苦労しているぞ!

3次職になったりライドしたりしたいです
751名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:30:15 ID:DqmSwr/Y
>>750
IDは3g(3次)になってr・・・(ry
多分、審議中になるな・・・うん。
752名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:38:10 ID:2ARNgPco
>>739
Gr5の時ゴブ穴2Fで195発撃ってきた。
命中は130回。うちクリティカルが122回。
判断は任せる。
753名も無き冒険者:2010/12/19(日) 23:01:07 ID:lbLO74+M
>>749
フェスタ用に作り貯めしてる
754名も無き冒険者:2010/12/19(日) 23:07:32 ID:dzzZjlp0
>>752
情報ありがとう
これから全力でD振るわ
755名も無き冒険者:2010/12/19(日) 23:40:30 ID:giG0QY+v
最近トカマク連れて正門走ってる人見る?
新規全然居ない気がするんだが・・・
756名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:15:28 ID:Z0OXahhe
新規どころか人も少ないと思う
2chの傭兵具合的に・・・

てか採取が勝手に止まる事はあるけども
なんか結構多いなと思うことがある
今日たまたま見てたんだがトレードして止めてるやつがいるわ
SS取り忘れたから誰かは言わんけども
「その都度選択」にするとめんどくさいんだよな・・・
757名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:32:02 ID:Y424FTi+
>>756
この場所には何もない、でとまってるんじゃないの?
758名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:42:49 ID:Zi7yMF+A
このゲームに魅力は無いで止まっている俺は…
759名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:45:26 ID:EzFGUsSn
地縛霊だな
760名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:46:28 ID:apXT5u40
>>759
つまりこのスレの住人のほとんどは俺のペットと言う事か
761名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:47:14 ID:1XwCg0dR
この場所には何もないをやった後、採取できる場所で採取すると
1回目で何故か止まるな。これはずっと前からある。確かに直して欲しいが
762名も無き冒険者:2010/12/20(月) 00:50:03 ID:BUG0Wrwc
ゲーム付きチャットゲーに何を…
763名も無き冒険者:2010/12/20(月) 01:01:22 ID:Z0OXahhe
>>757
もちろんそれもあるけど
「見てた」って書いたじゃないか
764名も無き冒険者:2010/12/20(月) 02:02:35 ID:AQSN4wuq
>>754
クリ必中はガセだぞ
クリ必中というか「クリティカルでミスが上書きできる」と言う話のことな
俺のQ極>M>>>VクレはR4斧持っても一向に攻撃が当たらない
765名も無き冒険者:2010/12/20(月) 02:26:00 ID:oejlQSGB
まあ、D振りなら外れるって事はまずないしいいんじゃね。
766名も無き冒険者:2010/12/20(月) 02:40:57 ID:3ZNUU89I
>>764
Q極じゃHITが低いんじゃね?
D極で当たらないって言うならまだその理屈もわかるけど
結局のところは自分の好みでやるのが一番のような気がする
767名も無き冒険者:2010/12/20(月) 02:44:27 ID:apXT5u40
>>766
いや、だからクリティカル必中は当てにならないって事の根拠となる例として…って事じゃないのか?
クリティカル発生率が高ければ命中率が低くても底上げができるってわけじゃないと
768名も無き冒険者:2010/12/20(月) 02:55:50 ID:rhQQHRfE
クリティカル必中がガセなんじゃなくて、
クリティカルのエフェクトが出るときは絶対当たるから(そもそもMissならクリティカルがでない)
「クリティカルを出しやすくすると攻撃が絶対命中する」っていう変な方向に話がそれていっただけなんだと思う
769名も無き冒険者:2010/12/20(月) 03:08:56 ID:AQSN4wuq
ブリッツメッサーは乾坤や斧の通常のようにいくらHIT上げたところで命中は80%程度だから
>>754>>753でクリ数が多いから勘違いしてるのかと思って指摘した

>>766
>>767と同じことが言いたかった
770名も無き冒険者:2010/12/20(月) 03:54:53 ID:wK2DsWF+
今の時間、ハンゲ側で見たコンチェの接続人数が317人。
新章になってから一日平均何人くらいinしてるんだろうな?
ここ最近、仕事が忙しくてinしたら朝方とか。

実際、過疎だ過疎と言いつつも、学園出来て広くなったから
人が分散してるだけじゃないのか。いやむしろ、そうであってほしい。
771名も無き冒険者:2010/12/20(月) 07:19:47 ID:/Z8oHIfE
人は確かに分散しているけれども
学園追加のスケールメリットを生かさないといけない。

既存がそのまま残るか復帰し、新規定着率の高さが前提。
かつての1chはクリクエ募集のすぐ横のMapで
露店が減少してもお愛嬌で済んだ。

明日の冬シンフォニーでメルマガ発表以上の追加要素が有るか?とか

別枠で経験値・スキル経験値増キャンペーンは必須。
772名も無き冒険者:2010/12/20(月) 07:45:48 ID:/8ue/R98
ところでもうすぐ座談会ですが、皆さんはどんなスタンスで挑みます?
自分はボーっとログ取りだけしようかと思ってますが(毎度毎度日曜開催とかないわ)
773名も無き冒険者:2010/12/20(月) 08:18:12 ID:bnyvccjT
ログは糞巫女が公開晒しした人が取ってブログに出してくれるから
不参加かな、どうせ【ぽむ】と【めいじん】しか来ないだろ。

■のワタナベやら、だめぽの春田なんかが出てきて、納得のできる弁解でもすればいいけど
期待率0%だしさ
774名も無き冒険者:2010/12/20(月) 08:33:18 ID:7Wd/aqkg
ぽむとめいじんはフェスタ担当で、後釜になるだろうばとんが座談会進行役
あかみこは透明モードで指示

こんな感じじゃないか
775名も無き冒険者:2010/12/20(月) 12:08:47 ID:iyP4AN1D
出ない。めどい
776名も無き冒険者:2010/12/20(月) 12:09:48 ID:IU9OOfAi
ここで座談会のログを毎回アップしてくれる人にはとても感謝している。
今回もぜひ頼みます。
777名も無き冒険者:2010/12/20(月) 12:44:30 ID:3p8hsHzy
今更、プレイヤーの前に呑気にあのゲスが顔出してきたら、優しく表現しても……『地獄の底で俺に詫び続けろ!! ゲス野郎ォォォォォォォおっ!!』

という感じだから、あかみこが顔や口をプレイヤーにわかるように出すこたぁねーかな
778名も無き冒険者:2010/12/20(月) 13:32:42 ID:oRgVRcne
>>764
クリティカル必中はあるんじゃないかと思う
きちんと検証してみた
シーフVDQ型ミラージュスタイルgr10常時使用
アーチャVDS型通常攻撃と狙い撃ちgr9使用
2PC、DU環境での検証
@通常攻撃50、A狙い撃ち50回ずつであたる回数の結果
@0A5
Aの4回は全てクリティカルのヒット、1回だけは回避エフェクトが出ずそのままヒットした
試行回数が少ないので偶然の範囲をでないことにかわりはないが
クリティカルの上書きはあると思われる
別環境にて誰か検証してくれると助かる


779名も無き冒険者:2010/12/20(月) 14:05:22 ID:iR8rEl3M
リセットできるレベルのキャラで同じhitでluc差つけて殴れば分かるんじゃね
S50D20とD50A42みたいな感じで
780名も無き冒険者:2010/12/20(月) 14:29:49 ID:3DUfX8DG
>>778
学園前の話でよければ、モンペンの山のマテリアルで
青蠍が使っているもやもやしたエフェクトの物理無効は
クリティカルだと貫通してたし、明らかに素の攻撃より当たる回数が多かった。

青蠍の捕獲してたので、結構数は試したと思う。
781名も無き冒険者:2010/12/20(月) 14:55:18 ID:I5eK/oDU
>>779の方法がわかりやすいかなぁ
ミラージュGr10使えるキャラがいないんで検証は出来ないけど
782名も無き冒険者:2010/12/20(月) 15:27:08 ID:oRgVRcne
レベ20↑なんでリセットはできないんだ、すまん
だが、リセットできるレベル帯では、LUCの差を大幅に出すことは出来ないし
数十程度変わったところではっきり言って信憑性のあるデータとはならないと思う
偶然で片付けられたらそれで終わりだし
マスタリーでLUC差つけるとしても45程度だしな

783名も無き冒険者:2010/12/20(月) 16:27:40 ID:M1S0y5VV
座談会掲示板にとんでもない連投が発生してるなw
一気に増えててびびった
784名も無き冒険者:2010/12/20(月) 16:51:05 ID:/bHBK4eA
クリティカルじゃなくてスキル自体に命中補正があるだけじゃないのか?

命中判定→回避判定→クリティカル判定→属性補正

普通に考えたらこれが自然なフロー
クリ必中なんてあるならうちのSA極娘は大活躍してるはずだろ・・外しまくりだっつーの
785名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:08:05 ID:EzFGUsSn
>>783
さすがに32連投はひく

明日は
・メンテ
・スペシャルくじ
・ウィンターシンフォニー
・苦情募集終了 のみ
で、来週がクエ追加か
786名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:15:46 ID:ITzRBGCj
傭兵出すと落ちるってのが多いなー。。。
スペック問題ないはずなんだが・・・。
787名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:20:38 ID:I5eK/oDU
>>783
まともに読まれるかもわからないのにあれだけの文章量を投稿できる情熱に涙した

>>786
一週間くらい前から、雇い主がMAP切り替えるタイミングでタブ切り替えやると落ちやすくなった気がする
なんなんだろうなぁ
788名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:24:52 ID:Y7GZ9Zog
内容はともかくこんなもんにあそこまで入れ込めるとは
そういう意味でキチガイだな
789名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:53:13 ID:W9huo9pk
釣りキチ三平みたいな意味でのコンキチだな
790名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:59:53 ID:Y7GZ9Zog
それそれ
791名も無き冒険者:2010/12/20(月) 19:40:21 ID:BUG0Wrwc
メンテ火曜日に変更だと?
火曜だけはMoEの日と決めてるのに出来ないじゃないかorz
792名も無き冒険者:2010/12/20(月) 20:04:44 ID:rhQQHRfE
まだクリティカルが必中って言ってる奴がいるのか
そもそも当たり判定の後にクリティカルの発生の判定があるから
クリティカルのエフェクトが出てMissが出ないからそう言ってるだけだろう?

もしこれ言ってもわからん奴がいたら
攻撃を避けれるキャラとそのキャラにクリティカルを出せるキャラ(ペット)を用意してDuさせて
攻撃を避けれるキャラでガードしてその時のクリティカル発生率を見た後、クリティカルを出せるキャラで普通に殴ってみたら結果は出ると思うんだが
793名も無き冒険者:2010/12/20(月) 20:34:49 ID:I5eK/oDU
>当たり判定の後にクリティカルの発生の判定がある
って言うのが正しいかどうか解らないから検証して確かめてみようぜって話じゃないの?
794名も無き冒険者:2010/12/20(月) 20:36:13 ID:YCjNQQQ3
                YES → 【クリティカルした?】 ─ YES → クリティカルヒット
              /                    \  
【攻撃がヒットした?】                          NO → 通常ヒット
              \                   
                 NO →  【クリティカルした?】 ─ YES → クリティカルヒット
                                    \  
                                       NO → ミス


スキルでの命中判定がバグっててこうなっちゃってる疑いがあるって話じゃないの?
795名も無き冒険者:2010/12/20(月) 21:04:23 ID:tcx/VFR0
運営の募集掲示板連日絶賛炎上中〜

26日がめっさ楽しみになって参りました有馬記念よりもな
傍観者決め込むか、捨てキャラで煽るか
796名も無き冒険者:2010/12/20(月) 21:13:11 ID:EzFGUsSn
説明させるのが目的なのに煽ってどうするんだ
797名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:08:33 ID:UrXuQ8/A
相槌という横槍というかツッコミというか、そういうのだったら
幾つか出てきそうだけどなぁ・・それも場合によったら煽りにはなりそうだから何ともいえないな。
798名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:18:10 ID:Y7GZ9Zog
横槍入れるのはやっぱりランサーなのかな
799名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:22:35 ID:UrXuQ8/A
フルンゼとレーヴェって名前だと尚良いな。
800名も無き冒険者:2010/12/20(月) 22:35:02 ID:vjOSnya7
ランラン!ランサー!
801名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:10:43 ID:Y424FTi+
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12963421
うむ、次は俺妹とコラボで言霊をこれでおねがいできないだろうか?
802名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:30:35 ID:QHAVrXuZ
>>801
とりあえず言霊【早】壱 で我慢しときな。
803名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:37:05 ID:YV2Ai7Hl
XGがやりたいなー
804名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:37:45 ID:apXT5u40
つ台湾版
805名も無き冒険者:2010/12/20(月) 23:41:20 ID:DjSJYdvq
戦国ランスとコラb・・・いやなんでもない
806名も無き冒険者:2010/12/21(火) 00:12:08 ID:HluPwJDM
サラマンダーよりはやーい
807名も無き冒険者:2010/12/21(火) 01:34:46 ID:lKXe34Tv
>>805
剣技にランスアタックもしくは健太郎君アタック追加か……
808名も無き冒険者:2010/12/21(火) 04:32:24 ID:lZonZsQY
うわぁ・・・こんな時間でも公式に書き込むんだな
何と言うか・・・最後の追い込みと言うか・・・
もぅ、何が言いたいのか良く解らなくなってきてる俺。
誰か公式座談会スレ内容、5行くらいで纏めてくれ・・・
809名も無き冒険者:2010/12/21(火) 04:34:44 ID:JIPFPOdR
>>808
まとめ
「もう全部不満です」
810名も無き冒険者:2010/12/21(火) 04:49:42 ID:egtjtgyJ
経験値・転職なんとかしろ
ペットのスキルなんとかしろ
補償!補償!
あいつのスキル弱体化しろ
魔法・生産3次無視すんなしね

まとめると運営開発しね
811名も無き冒険者:2010/12/21(火) 04:51:15 ID:N+Cie9eW
まだ経験値ネガ残ってたのかww
これ以上ゆとり仕様になったらキャップ100でもカンストするわ、おとなしく消えろよ
812名も無き冒険者:2010/12/21(火) 05:04:34 ID:QSNzNv2Y
またコピペスレ乞食か
813名も無き冒険者:2010/12/21(火) 05:27:15 ID:egtjtgyJ
(´・ω・`)最近ポンポン痛いの
(´・ω・`)腹巻買ったら良くなるかな?
814名も無き冒険者:2010/12/21(火) 05:28:30 ID:egtjtgyJ
(´・ω・`)寝ぼけててクソゲスレと間違えて誤爆しちゃったよ
815名も無き冒険者:2010/12/21(火) 05:44:06 ID:Vg26CuGr
はらまきいいよ〜超オススメ(*´ω`*)
816名も無き冒険者:2010/12/21(火) 07:13:35 ID:in2AVpX1
腹巻きな…常時巻き続けると、『テツ』状態になるから注意
(C)はるき悦巳
817名も無き冒険者:2010/12/21(火) 07:45:39 ID:DVdD1mZQ
今日はメンテか
WINTER SYMPHONYってなにやるんだろう
818名も無き冒険者:2010/12/21(火) 07:49:28 ID:gBLxTzMp
この時期、お腹壊しやすい人は腹巻きオススメだ

苦情募集は昼で終わりだけど
「上記でお答えしてるので〜」
「お答えできない内容」
と答えられておしまいにされそうなのが多いな
819名も無き冒険者:2010/12/21(火) 07:54:02 ID:Dasx/Ku7
>>818
それならそれでお別れするだけだろ
良いんじゃね?
820名も無き冒険者:2010/12/21(火) 08:16:22 ID:in2AVpX1
連投ネタのペアペアカルテットは別にいいだろ
当たりすぎると逆につまらなくなる
821名も無き冒険者:2010/12/21(火) 08:23:12 ID:8UH8apQ4
1000回試すコインもないけど教えてエロい人
3400万回試したらどれくらいの確率で当たるの?
822名も無き冒険者:2010/12/21(火) 08:34:56 ID:lKXe34Tv
さぁて……26日に200といくつぶつけられた質問内容を無視するのかな?

俺予想
・1つテキトーにその場しのぎで答えるごとに、くだらない妄言雑音垂れ流して時間稼ぎ
コレを繰り返して10くらい答えて『時間切れです ゴメンナサイ』
823名も無き冒険者:2010/12/21(火) 08:42:45 ID:qwIZAze9
いい機会だから、ここまで苦情だらけなのは
全て運営・開発の能力不足ってことを深く自覚してほしいね
824名も無き冒険者:2010/12/21(火) 08:51:38 ID:gBLxTzMp
前回と同じなら
答えやすい質問と今後進展がある質問を座談会で取り上げて
残りは募集掲示板内で各質問に一、二行で答える感じになるだろうな
825名も無き冒険者:2010/12/21(火) 09:13:00 ID:SJcV2jqX
824さんの手法と今後(主に来年)の予定をまず提示する事で
該当の質問をごっそり削ると思う。

コンチェは不思議なゲームで、果てしなく潜在力を残していて
想像力を膨らませ易く、危機の後でも最小限のプレイヤーは残ってる。

一番のフラストレーションは特に中堅層が不自由になり過ぎた点で
ここを改善すれば最大の不満は解消されそう。
826名も無き冒険者:2010/12/21(火) 09:24:43 ID:c69dwyNq
つかもう新章始まって2ヶ月もたって、いろいろ苦情のメールとか殺到してるだろうし
運営&開発も能力不足だってことくらいはさすがに自覚してるだろう・・・多分
827名も無き冒険者:2010/12/21(火) 09:38:19 ID:8UH8apQ4
苦情のメールとか普通送らんだろ
てかまだ5日もあるのにおまいら牽制球投げすぎ

300もあるのにネタ投稿がひとつもないのにわろた
828名も無き冒険者:2010/12/21(火) 09:57:03 ID:jFFxOreT
能力不足だろうがなんだろうが
大丈夫です!やります!でやんなきゃいけないのがブラックの怖いところ
829名も無き冒険者:2010/12/21(火) 10:01:35 ID:1cokG0It
グループ親会社Sがゲムポ内のコンテンツ「コンチェルトゲート募集掲示板」
GMの質問募集スレを確認するだろう
830名も無き冒険者:2010/12/21(火) 11:00:43 ID:QZpepF77
定期メンテ開始〜。
831名も無き冒険者:2010/12/21(火) 12:17:50 ID:KaM4x2Ys
バグを発生させるためのメンテですね
わかります
832名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:11:22 ID:lPtulpQZ
入れるね
クジはサンタガールのチェック、ワーライオンの卵が新作
あとはゴージャスとかアカデミー、黒グランツとかもでるな
833名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:11:49 ID:QZpepF77
メンテ終了。入れるよ〜。
834名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:12:00 ID:8UH8apQ4
ワーライオン、コンチェ始まった!
835名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:13:07 ID:uu/3djsn
ワーライオン太いなw
836名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:14:30 ID:DVdD1mZQ
言霊もくじに入ってるわ
837名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:16:31 ID:jFFxOreT
おいヒュンケルじゃねえか
838名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:18:29 ID:DVdD1mZQ
週に2回入れ替えって書いてある
12/21 24 28 31 1/4 7
だとさ
839名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:18:43 ID:jFFxOreT
ウィンターシンフォニーの特設サイトリンクがあるのに404Error
web担当昼寝してただろ
840名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:19:10 ID:m0liv+vg
おされはまたマイナーチェンジか・・・
841名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:21:42 ID:97vUNUps
おいおいすげぇな
また 使 い 回 し か
いいかげんにしろ
842名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:24:56 ID:QDkVoRWR
もうだめだ…ここ
843名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:26:04 ID:j9xOUzC6
過去に人気だったペットも登場!
「シルバーグランツ」、「メタルマンティス」、「オプスマキナ」を始め、
「シルバーグランツ」、「メガエラ」、「ガチガチ」、「アトゥーム」、「グラスフェー」が登場!
まだゲットしていない方は、この機会にぜひ!

どれだけシルバーグランツを強調するんだよ
844名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:27:38 ID:QZpepF77
スペシャルチェルトくじは更新期間が短め
(12月24日(金)11:00入替)なので注意。

チェック柄とレース柄のクリスマス衣装は長期間着られそう。
845名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:31:50 ID:5xhZCK5u
新しい言霊はないんだな。

再販ばかりでくじ買う気なくなるレベル。
オプスマキナとか9月ぐらいだろ・・
846名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:32:34 ID:N9mhlmzK
おおおおお
シータちゃんキター
847名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:38:40 ID:DVdD1mZQ
イベントも使いまわしじゃん
シータ以外はがっかり
848名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:40:00 ID:97vUNUps
ハンゲ垢だとウィンターシンフォニー見れない…。
おれだけなんだろうか。。
849名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:40:11 ID:qwIZAze9
使い回しと既存いじりばっかりですねお疲れ様でした
850名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:41:19 ID:SJcV2jqX
スペシャルくじはリアルお金持ちが
ゲーム内で過去の人気作を売ってそのGを使って
レア新商品を買い求める事が有るので、
流通すれば我々一般人も過去の人気作にありつけ易くなる。
851名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:46:02 ID:xs54dHQL
初めて見たけどシータたんかわゆす
852名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:46:49 ID:wquASjIV
売り上げが落ちてるからもう使い回ししかないんだよ

なんで落ちてるか運営はまるでわかってないけどな
853名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:48:46 ID:N9mhlmzK
経験アップ期間やBIGノカくじとかはなさそうだな
残念
854名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:49:47 ID:MZUpXk7q
手に入らなかったオサレがある身としては、再販でも嬉しいけどな
当たらなければ意味ないがw
855名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:51:01 ID:shG5PLsw
すまん
お買い物スタンプでつられて1万分いれてしまったよ
新規なんで傭兵で見るたびに言霊欲しかったので
期間ごとに少しずつまわしていくつもり
ファーコートも欲しいわ

砂30分錬金し放題っていうことはないだろうし
成功率は5%ほどみたがどうだろうか?
856名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:51:14 ID:97vUNUps
848だけどさっき見たら入れるようになった。
慌て過ぎだな、すまん。
そしてラボなんだけどゴブリンナイトの敷居えらく下がったなー。
傭兵ポイントと比べると5日ログインするだけでゲットできるってのがまた。。。
857名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:54:07 ID:N9mhlmzK
>>856
レアであたるってだけで必ず手に入るってわけじゃなくね?
たぶん確率相当低いと思う
858名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:54:24 ID:qwIZAze9
あれはレア景品の話であって
ハズレがだな…
859名も無き冒険者:2010/12/21(火) 13:58:06 ID:97vUNUps
ぶっちゃけ他垢持ってれば関係n…
おや、誰か来たようだ
860名も無き冒険者:2010/12/21(火) 14:02:11 ID:shG5PLsw
ショートブーメランが練成されました
なるほどな
10%で砂30分練成できる
90%はR1のアイテムかなんかが出来るってわけか
ゴブリンナイトだとはずれアイテムの質があがって
デュークだとさらにはずれアイテムの質があがるかんじか
悪くないが複垢だと有利だよな
861名も無き冒険者:2010/12/21(火) 14:27:17 ID:UWGjh/Yd
総ログイン数を稼ぎにきた訳か
年末年始で王様コインも経験値も増量ないし
企画でやらす事がログインゲーかクジ回しとはね

経験値マイナスに続く斜め上だわ
862名も無き冒険者:2010/12/21(火) 14:51:26 ID:WziGmp4i
ログイン数欲しいってことは続ける気はあるのか?
とはいっても>>690になりそうだが
863名も無き冒険者:2010/12/21(火) 14:52:43 ID:egtjtgyJ
釘飴と聞いて飛んできました
とりあえず11回だけ回してみよう・・・
864名も無き冒険者:2010/12/21(火) 14:55:46 ID:egtjtgyJ
(´・ω・`)全部ゴミだったしね
865名も無き冒険者:2010/12/21(火) 15:13:38 ID:MZUpXk7q
マジックアカデミー出ねえぇぇ
つい、ムキになって回しそうになるから危ないな、これ
くじに数万突っ込む奴の気持ちがちょっと分かったわ
866名も無き冒険者:2010/12/21(火) 15:23:18 ID:ianVsd3k
金がないこの時期に豪華なクジ出すな!運営氏ね!
867名も無き冒険者:2010/12/21(火) 15:58:01 ID:gIUOiFB3
まったくもって同感だわ・・・
868名も無き冒険者:2010/12/21(火) 16:50:31 ID:H5BEb2E/
運営は修正したつもりなんだろうが
チェルトの店の方のはずれ景品一覧に
「〜ポーション」と「HP回復薬〜」が同時に存在してるのと
酢豚をチャーハンに変更し忘れてる
869名も無き冒険者:2010/12/21(火) 17:10:24 ID:DVdD1mZQ
正直今後どうなるかわからないゲームのガチャはまわせないな
870名も無き冒険者:2010/12/21(火) 17:28:11 ID:Dasx/Ku7
ワーライオンの胴体はどうみてもモフモフだろ
サンタチェックとサンタレースのシルエットも同じじゃねこれ
完全新種なし?
871名も無き冒険者:2010/12/21(火) 17:29:48 ID:Dasx/Ku7
よく見たらワーライオンとモフは違ったすまぬ
872名も無き冒険者:2010/12/21(火) 17:56:45 ID:97vUNUps
改めて思うんだけど中庭って露店しづらいな
離席とかマルチ中も多いし
近めの場所は完全に埋まってる
873名も無き冒険者:2010/12/21(火) 18:10:52 ID:Zic/e2xq
プロフに座標書いて(○chどこそこE○○S○○)
売り物とコミュ板カテゴリをきちんと合わせておけばどこでも露店できるぞ
空いてるchの軽いエリアでのんびり店広げられるから中庭よりやりやすい
874名も無き冒険者:2010/12/21(火) 18:45:56 ID:qNQZoSYi
おいいいいい
こんなクジ週間あるなら今までの微妙なクジ回さなかったぞおおおおお
(今年9月スタートです)
もっとはよ言えやあああああああ
ついでにもう5000課金し終わってるっちゅーねんんんんん
875名も無き冒険者:2010/12/21(火) 18:58:55 ID:DnQkf7cX
さあ、さらに1まん課金するんだ
876名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:00:02 ID:H5BEb2E/
捕獲出来る新種を出す気が無いのがなぁ
877名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:07:23 ID:Dasx/Ku7
目先の金だけ追い求めて
878名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:20:23 ID:Ld59v2Bw
11回だけ回した
砂5分x20個=1s 砂10分x10個=1s 砂1hx2=1s 砂30分x5個=2s 酢豚1s アイテム合成券x2=1s
メタルマンティス1 メガエラ1 オプスマキナ1 釘宮弐1

・・・うん・・・
既に持ってるものばかりだった・・・
正直イラネ
879名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:21:09 ID:qNQZoSYi
俺も騙されようかな
藤弐が欲しい
880名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:23:58 ID:XV5ac/Ls
クジの入れ替えし過ぎでかえって回す気なれん
次のクジはもっと良い物が・・・なんて考えちまう
しかも内容が微妙過ぎだ

さて、11回全て砂とグレードだったわけだが
泣きたい
881名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:26:38 ID:qNQZoSYi
てかマジで各クジのラインナップ発表して欲しい
金には限りがある
882名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:36:26 ID:qNQZoSYi
もうまわさねぇわ
くそが!
883名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:38:12 ID:H5BEb2E/
ツイッターで気づいたが
ガメポ側は今年用だが、ハンゲ側のデザコンページは去年のだな
884名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:41:09 ID:G5do1ftE
ログインしたのにラボポイント000から動かないけど何時増えるんだろう
885名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:49:14 ID:egtjtgyJ
スタート押すと増える
何故かポイント2になってるけど
886名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:56:42 ID:Ld59v2Bw
>>880-882
連続で回しちゃダメだぜ
ダブったら一寸時間おくのが良いみたいだ
でも、イラネ物が増えるんだけどな・・・
887名も無き冒険者:2010/12/21(火) 19:57:09 ID:H5BEb2E/
修正されたみたいだ

>>885
シンフォニー中は2倍
888名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:09:04 ID:G5do1ftE
>>885
スタート押さないとダメなのか
サンクス
889名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:09:40 ID:Zz2xpeKy
おいおい、マジックラボこれだけかよ、もっとシータとの会話を楽しませてくれよ
890名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:21:39 ID:2BdaL4ip
>>821
>3400万回試したらどれくらいの確率で当たるの?

1/3400万 の確立です。
891名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:25:25 ID:GlCUt0Bf
>>889
シータとの会話ならウィンターシンフォニーの特設ページを見るといいかもしれない
チェルトとのボケ突込みが楽しい
892名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:31:47 ID:P0PiKYqU
宇宙旅行のページ、シータこええええと思ったら夢落ちかよ
893名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:40:04 ID:SwYvIE74
複垢有利だと思ったがこれ疲れる…
期間限定じゃないし(やるとなりゃずっと続けないとダメだし)、時間もそんなにないし
苦労に合ったものが出るのか不明だしな
894名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:46:42 ID:Zz2xpeKy
>>891
thx、堪能してきた
そうか、チェルトくんが持ってるシータのイメージは食いしん坊か・・・

そして、ノッカーを差し置いてナイトメアが来るとは、作った奴はよく分かってるな
895名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:51:22 ID:Zic/e2xq
シータ宇宙旅行に書いてあるクリスマスクエの座標おかしくね?
中庭 E2 S55 じゃなくて中庭 E52 S55だよな?
896名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:53:15 ID:Dasx/Ku7
よく気付いたなw
897名も無き冒険者:2010/12/21(火) 20:55:14 ID:G5do1ftE
>>893
ログインオンライン開催中



と思って頑張れ
898名も無き冒険者:2010/12/21(火) 21:02:00 ID:SwYvIE74
>>897
ゲームログイン+ラボログインとかもうね…
899名も無き冒険者:2010/12/21(火) 21:15:00 ID:UWGjh/Yd
スキル経験値、戦闘経験値、王様コイン、このどれかの増量キャンペーンは
やって欲しいよな

多垢ログインゲーとかあほすぎる
900名も無き冒険者:2010/12/21(火) 21:15:37 ID:rraTkZzR
ログインだけ超必死にした俺はバカでした。
ラボにログインするとって書けよ・・・
901名も無き冒険者:2010/12/21(火) 21:29:03 ID:RZsPL19h
>>900
同胞発見
902名も無き冒険者:2010/12/21(火) 21:55:30 ID:G5do1ftE
26000円使えば全部貰えるんだな
903名も無き冒険者:2010/12/21(火) 22:07:43 ID:jw1+EXP9
ゴージャスとは永遠であり永遠とはゴージャスである。

こんな言葉もあったな…
904名も無き冒険者:2010/12/21(火) 22:47:53 ID:0CkMWCkp
やはりゴージャスは一番いいな
905名も無き冒険者:2010/12/21(火) 22:49:36 ID:7CAhGxdm
チャージNotesって20%になっちゃったのか。前は同額だった気がする
906名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:00:12 ID:97vUNUps
運営は2割って響きが好きなんじゃなかろうか。
こないだの不具合に対するおわびの経験値増量も2割だったし。

とか言ってみる。
単純に懐狭いんだろ
907名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:03:44 ID:R1uBcxd5
( ̄ー ̄)ニワリ
908名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:03:46 ID:DLjEDNlR
てす
909名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:04:27 ID:DLjEDNlR
あ、規制解除きてたーみんなひさしぶり
910名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:17:10 ID:R1uBcxd5
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
 | (●)   ⌒)\
 |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
911名も無き冒険者:2010/12/21(火) 23:21:53 ID:mJxuyzKd
アプデ終わって早々欲しいものを取引成立させたのはいいが・・・時間経つと安く売られてるんだよなぁ
912名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:00:55 ID:lKXe34Tv
ゴージャスとは、ジャイナ聖教団の幹部であり
また、同教団幹部シックの弟である
913名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:05:19 ID:eko6oJHL
大体500k以上する奴は再版されるな。経験上。
914名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:19:23 ID:H6SL9kLn
なんかコンチェ本当にダメな気がしてきた
915名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:28:23 ID:ZH/Tvne5
コンコンイー
916名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:38:12 ID:rC6tx7sS
学園ってゴリ押しした割には教室あるだけでなんの特徴もないのな
ひさびさにINしたからなんかあるだろうと思ったけどNPCが散らばってるだけでした
本当にありがとうございました
917名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:46:13 ID:mQKiU8T9
マジ学園は意味なかった
明日から元に戻っても特に問題ないくらい
918名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:46:57 ID:T3lylNE/
ラボ多垢くそめんどくせーな
労力に見合った結果出るのかこれ
919名も無き冒険者:2010/12/22(水) 00:50:13 ID:5hxyeWOk
業者かもしれんがゲーム内でデュークニワトリ予約受け付けます
シンフォニー終了後に先着順でご連絡差し上げます
※500垢 デュークニワトリが出来た数に応じて予約メールが早かった人からのご提供
見たいな事が書いてたな

釣りかもしれんな
920名も無き冒険者:2010/12/22(水) 01:37:55 ID:BXUBLTcG
ハズレ無しみたいだけど開発変わったからペットトレード不可だったりして…
無いとは思うけどリズだからなあ
921名も無き冒険者:2010/12/22(水) 02:17:01 ID:bNc2J1xQ
毎回思うけど、特設ページとかの場所がわかりにくい。これ初心者は
見れずに終わったりするんじゃねーか?トップページに大きくリンクでも
張っときゃいいのに。
922名も無き冒険者:2010/12/22(水) 02:20:32 ID:tOHLdRCN
>>921
座談会で言ってみよう!

傭兵で雇われたけど何の反応も無い
解除すらできない、なんぞこれー?
923名も無き冒険者:2010/12/22(水) 02:39:29 ID:tOHLdRCN
マジックラボで「風地の腕輪」が出ました
魔王の祠の物と同じかな?
924名も無き冒険者:2010/12/22(水) 03:58:46 ID:ANxm+YOR
魔王の祠は単属性。
2属性半分ずつは傭兵ランドとかでもらえた気がする。
925名も無き冒険者:2010/12/22(水) 04:12:13 ID:yEX8LBtB
>>921
ハンゲの事かな?
現運営のゲームポットからはHPの場所を借りてる様な扱いで
大きな変更はハンゲに毎回依頼しないといけないらしいです。
926名も無き冒険者:2010/12/22(水) 07:57:13 ID:NMEBvdKk
昨日は単にWebページ変更とサーバー再起動だけか

今夜はハンドベルの日だっけか、運営イベントにバグ報告を避けたな


ほとんどがバグと呼ぶのも烏滸がましい、稚拙なミスの累積なんだよな
927名も無き冒険者:2010/12/22(水) 08:27:13 ID:pcvoiykv
08:18:14 雄叫びのようなものが聞こえてきた! 近くに何かがいるようだ!!
4ch、ディーダさんが出ましたよ。
凄く寂しそうにしてるので、たまには遊んであげてね。
928名も無き冒険者:2010/12/22(水) 08:38:20 ID:nf4EqiGe
>>927
ある日を境に遊べなくなった
理由は秘密
929名も無き冒険者:2010/12/22(水) 08:41:56 ID:BrsIA7/o
ディーダって南部だっけ
南部が一番だるいな。弱いし、あたんねーから爽快感がない
930名も無き冒険者:2010/12/22(水) 09:02:01 ID:1IZK9Wik
新章になってからゲーム内マネーはみんなかなり貯めたから、もう交換でしか
おしゃれやペットのの取引できてない気がしてきた。
931名も無き冒険者:2010/12/22(水) 09:17:46 ID:pcvoiykv
09:01:13 サム:フレイア大陸西南部に巨像が出たぞー!! セラルカ方面へ行く奴は気を付けろ!
2ch、オロステオスさんが出ましたよ。
凄く寂しそうにしているので、たまには遊んであげ・・・られねぇよ…orz

>>928
寂しいのぅ・・・Byディーダ

>>929
ディーダさんは東だぜ。
ペットが出せないやつな。
932名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:00:18 ID:BrsIA7/o
東か。今はPCが強すぎて南部より楽そうだな・・・
そういや公式の座談会スレで、学園に巨像関連ログが流れないことは
誰も突っ込んでなかったが、もはや巨像とかどうでもいいのだろうか・・・
933名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:07:03 ID:NMEBvdKk
中央・ロイヤルガード
南部・イミタディオ
東部・ディーダボッヅ(PCのみ)
ハウト密林地帯・オロステオス(Petのみ)
西南部・
西部・



もう遊んでやれないんだ、すまない・・・
934名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:14:34 ID:I9Lmha6v
こ、こやつの理由聞いてオーラがすごくて前が見えないぞ!
935名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:19:19 ID:GMgV9c4v
ラボでサファイアの欠片とやらが出ました

今までってルビーとトパだけ?
936名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:32:07 ID:6JTxFr/L
ろだにガーネットとか言うのも出てるが上昇値は見られなかったって書いてるし誤実装じゃね?
937名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:36:01 ID:GMgV9c4v
>>936
なんてこったい。。
サンクス
938名も無き冒険者:2010/12/22(水) 10:50:38 ID:pcvoiykv
>>933
お・・・俺の名前はカルディアだぁ〜
み・・・みんな、巨像としては最弱だけど
俺の名前を忘れないでくれよ〜〜〜;;

Byハウト巨像
939名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:16:08 ID:bB77LkG6
なにこの茶番
940名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:29:16 ID:v7DgkyQY
今日のは酷いよ、酷すぎる

こんな茶番なのにちっとも笑えませんよ
941名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:29:46 ID:NMEBvdKk
すまない、東以降を度忘れしてた
もともと遊べなかったんだよな〜


シータのマジックラボで1枚ヤツから赤い卵→オババ(シータの祖母なんだよな)が封印卵(名前が封印卵で中身不明)化→
オレンジノッカーが出てきたぞ…
942名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:33:48 ID:Fv8QvcEi
ま、まぁ赤色なら普通じゃないかな・・・
943名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:44:13 ID:yEX8LBtB
>>941
1枚でも砂以外に普通っぽい封印卵が出るんだね。
944名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:52:18 ID:nf4EqiGe
◆年納めローゼンベルクフェスタ!!
今年最後のローゼンベルクフェスタ!!
年末の大セールを開催中の露店がきっとあるはず!?
GMによる露店紹介も行います♪
年越しの備えてフェスタでお買いものをしましょう!

>年越しの備えて
>年越しの備えて
>年越しの備えて

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけ(ry
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
945名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:53:39 ID:UR70FQwV
ラボから封印卵で出てこないんだな・・・
壊し屋オババの恐ろしさをシータは知らないんだな
946名も無き冒険者:2010/12/22(水) 15:46:28 ID:z/MTcpgD
フェスタ!フェスタ!って何とかの一つ覚えみたいだな
しょうっちゅう閉店セールやってる紳士服屋じゃねえんだし
ログイン数稼ぎとおされクジくらいしかできること無くなってるんだろな
ttp://www.onlinegamer.jp/game/298/review/
どこまで落ちるんだか
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003707/
どうしようもないな・・この書かれ方新規も引くわ
947名も無き冒険者:2010/12/22(水) 16:10:06 ID:Vw9pPf1+
フェスタって言ってもGMがなんか売るわけでもないしな
ただユーザーに(安く)売らせようとするだけ

おまけに
ペットを看板にしなければならない
いくつも並べないといけなくて看板が見にくく場所を取る
プロフに書けるのが少ない
値段は刻印、を出来なくする改悪
など露店のしにくさは要望しても無視して放置
948名も無き冒険者:2010/12/22(水) 16:24:35 ID:wo6fppqX
ガメポは生産職と封印を目の敵にしてるからな
949名も無き冒険者:2010/12/22(水) 16:29:56 ID:khHkN+zV
年越しに備えたフェスタって事はやっぱり経験値増量あるのかな、とか勘ぐってみる

あと今年のシンフォニーは新春ビンゴ無いんだな
去年はノーツ当たってウマウマだったんだが
950名も無き冒険者:2010/12/22(水) 16:31:31 ID:1IZK9Wik
>>948
これ本当に不思議だよね。どちらもコンチェの売りなのに。
生産がいないと装備が充実しないし、ペットも課金は☆ぺだから結局
優秀な中身が必要になるわけだし。
951名も無き冒険者:2010/12/22(水) 16:37:59 ID:Qne37++T
戦闘職の魔術師も忘れないで欲しい…
952名も無き冒険者:2010/12/22(水) 16:59:04 ID:0LMal++T
>>950
よくわかってない人間が、早く安くとせっつかれて出来たのが今の学園
諸悪の根源は、今やビック東海と並ぶクソゲメーカーのスクエニ首脳陣
953名も無き冒険者:2010/12/22(水) 17:02:30 ID:5hxyeWOk
一応新規はたくさん入ってきてるみたいだな
野良で属性つけるのはいいが、4属性すべていれてるやつや
単一属性を全ての属性にマックスいれてるやつとか
自分のペットが強くなったんですよっていうはなしから
それはペット強化期間だからじゃない?ってPTの一人がふったらわからないやつがいたり
強化自体は知っているが強化期間を確認するところを知らなかったりなど
野良PT入ってると色々面白いな
まあ俺は経験値かせぎしたいだけで挨拶以外はしないから
おしえなかったけどな
954名も無き冒険者:2010/12/22(水) 17:04:27 ID:5hxyeWOk
訂正3行目 属性に→装備に
955名も無き冒険者:2010/12/22(水) 17:15:11 ID:BXUBLTcG
>>950
☆ペットの中身は全て金ペットで出来てるから供給が追い付いてないだけだと思うよ
生産はR5まで二次で出来るんだし困るって程でもない
956名も無き冒険者:2010/12/22(水) 17:26:57 ID:C+0nr7td
鶏系コンプ目指してる俺はデューク鶏超欲しいんだが
・ゲーム内でGとか貯めて買う
・複垢つくりまくってひたすらログイン
どっちが手に入りやすいのだろうか・・・
957名も無き冒険者:2010/12/22(水) 17:27:39 ID:C+0nr7td
手に入りやすいというかどっちが苦労しないで手に入るか、だた
958名も無き冒険者:2010/12/22(水) 17:46:16 ID:nf4EqiGe
      ___    ━┓
    / ―\   ┏┛
  /ノ  (●)\  ・
 | (●)   ⌒)\
 |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´     `\
     |       |
     |       |
959名も無き冒険者:2010/12/22(水) 17:53:10 ID:v7DgkyQY
Gで売ってくれる人がどれだけいるかだな
卵いらねーって人はめんどくさくてラボログインしないんじゃなかろうか
960名も無き冒険者:2010/12/22(水) 18:36:17 ID:y1PZ2GEP
結局マクロビテオスは名前すら出なかった、哀れ
961名も無き冒険者:2010/12/22(水) 19:04:38 ID:wo6fppqX
>>950
強力な武器・防具・ペットや料理・薬を課金で販売して稼ぎたいのに
生産職・封印のせいで出来ないからだろ
962名も無き冒険者:2010/12/22(水) 19:28:03 ID:BXUBLTcG
>>960
次スレよろしく
963名も無き冒険者:2010/12/22(水) 19:37:14 ID:y1PZ2GEP
夫踏んでた
いてくる
964名も無き冒険者:2010/12/22(水) 19:39:19 ID:y1PZ2GEP
965名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:01:41 ID:9lol5Ch2
>>964

ハンドベル6ch劇場開始〜。
966名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:20:47 ID:yknSXOM7
ワーライオン、見た目通り地風かよ
967名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:24:04 ID:8/3sqNsC
スペシャルといったもんのなんつーか微妙な・・・
おされ使い回しばっかじゃね?
968名も無き冒険者:2010/12/22(水) 20:56:38 ID:nf4EqiGe
ほんとにほんとにほんとにほんとにラーイオーンだー♪
969名も無き冒険者:2010/12/22(水) 21:51:36 ID:H6SL9kLn
おはようからおやすみまで暮らしを見つめるのですねわかります
970名も無き冒険者:2010/12/22(水) 21:56:12 ID:tTt38WOt
バシッと!
なんだって?
971名も無き冒険者:2010/12/22(水) 22:05:41 ID:tOHLdRCN
わー、らいおんだー
972名も無き冒険者:2010/12/22(水) 22:16:13 ID:pcvoiykv
なにがでるかな♪なにがでるかな♪
973名も無き冒険者:2010/12/22(水) 22:27:17 ID:2WH7NJtL
ハンドベルやってる人も増えたし
劇場内のBGM消してあげればいいのにね
974名も無き冒険者:2010/12/22(水) 22:59:17 ID:pcvoiykv
ハンドベルの音はSE
だからBGMだけ消せば綺麗に聞こえる。
975名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:04:26 ID:8QyLJh0I
973の傲慢な発言がハンドベルの評価を下げるのに気付くべき
関係者乙

てか課金グッズ専用イベントとかもうね
976名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:35:51 ID:ZaCk3pWy
今日はラボポイント1の卵で銅延べ1本と良質なダイアモンドができた
ダイアでる時には今日は調子いいみたいなこと言われてた
5ポイント以上での通常アイテムに何が出るのかなあ
977名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:37:02 ID:1IZK9Wik
>>975
ハンドベルやってる人なら974が常識だと思うから973がとても関係者と思えないんだがな。
978名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:39:50 ID:mbs3awJd
ここまでデザコンの話題薄

やはり前回のデザインコンテストなのに
シンプルなものがフューチャーされたのが
絵師たちのモチベーションを低下させているのだろうか
979名も無き冒険者:2010/12/22(水) 23:40:36 ID:dvw1VQ/p
忘年会から帰ってたけど、ハンドベル盛り上がっていた?
980名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:20:10 ID:FUyVtNU8
デザコンは前回ウサロリと道ばたネコは良かったんだがそれ以外は
正直微妙すぎだったし。
人気投票型なら全ユーザーも参加できるし盛り上がると思うが
結局今回も運営の独断と偏見で決められるだけで殆どのユーザーは蚊帳の外って感じ。
981名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:21:23 ID:gwh1P1rQ
参加型だと組織票なり多垢有利だろ
982名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:27:31 ID:EVGYsHOf
ひそかにラボ修正されているな
ひっそりと修正する運営は評価に値する
ログインするだけでポイントが増える模様
それが普通なんですけどね
複垢ログイン楽になったし昨日までは50でとめてたけど
100までがんばるかな
983名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:27:35 ID:x5gaTkbt
wikiにシータのマジックラボページ無いよね?
984名も無き冒険者:2010/12/23(木) 00:50:25 ID:Vg5STHeZ
5ポイントのやったらR3ナイフだった
985名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:09:39 ID:sWB8663/
1ポイント卵で5000G金券と岩塩1つ!が出た
986名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:10:05 ID:bB+DLG71
>>982
今更だがポイント自体は最初から内部でカウントされてた
2日目にスタート押したら0→4になったし
987名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:27:09 ID:JIg/vCut
ラボだけど開けるたびに%変わるんだね。
20%の表示と10%の表示をみた。
988名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:39:03 ID:bgVWyFYG
1ポイント
50%の表示→青色の卵
10%の表示→チェインレギンス
989名も無き冒険者:2010/12/23(木) 01:41:34 ID:bgVWyFYG
50%でも背景の色が違うんだな
赤色で卵
水色でコンポジットボウが出た
990名も無き冒険者:2010/12/23(木) 03:54:07 ID:x5gaTkbt
wikiにマジックラボのページ作ったけど寝るので後は有志に任せた
991名も無き冒険者:2010/12/23(木) 05:42:45 ID:Q4iMdzs1
>>990乙でした。
少しずつ加筆され始めた模様。
 o    ☆   o      。  o  . 。 o  。 ☆ 。 ゚. o  。 ゚   . ゚   ゚ o
    。   . ゚     ゚ 。  o  ☆ o  ゚             ゚  o ゚  。
 ゚     o  。  ゚ o  ☆  ゚                       ☆
  o .   ______
☆     \.,‖      ヽ___    
    ♪.   `||            \         
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     ∧_∧ .:||  .\.              〉                 γ´⌒`ヽ 
    ( ´ー`)。 ||     ヽ.         /   ∧_∧    (⌒ー⌒) ゥ,、 {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  ||´/ つ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄フ (・ω・`)   ((^ω^`))ゥ,、  (・ω・` )
  ||(  匚________,!_____!r―´  (o旦o)    (つ と)     (:::::::::::::)
  [ ̄"''iUU||    ||  :||       ||:    [ ̄ ̄l ̄]   [ ̄ ̄l ̄]    [ ̄ ̄l ̄]
  ‖, ‖‖||    ||  :||       ||    ||'゙'゙'゙||゙'゙||    ||'゙'゙'゙||゙'゙||     ||'゙'゙'゙||゙'゙||
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
992名も無き冒険者:2010/12/23(木) 07:13:22 ID:sGio6446
今更だけど昆虫の跳躍攻撃って遠距離だと知った
カウンター食らった事無いと思ったらそういう事だったのか
993名も無き冒険者:2010/12/23(木) 07:49:14 ID:SaTHsXJR
ボス戦で良さそうだな
994名も無き冒険者:2010/12/23(木) 08:08:44 ID:92pxBgWR
>>982 >>986
まとめるとゲームログインは内部カウント済みで
Startボタンを押さなくても
ラボポイントの表示が更新される。
995名も無き冒険者:2010/12/23(木) 08:13:36 ID:Fb60qSJv
強打の金属、攻撃安定の昆虫、魔法安定の亜人
996名も無き冒険者:2010/12/23(木) 08:38:09 ID:7hpZjPiN
岡田、バース、掛布のようなものか。
997名も無き冒険者:2010/12/23(木) 08:39:32 ID:TJGwG0mn
>>994
そう
修正前はポイント表示部分がスタート押さないと反映されなかったが
実際はカウントされてたので>>928は公式HPに何回も無駄なログインをさせられてたって話
んで昨日密かにスタート押さなくてもちゃんとポイントが表示されるようになった
がめぽがんばってます(キリッ
998名も無き冒険者:2010/12/23(木) 10:38:47 ID:sWB8663/
1000手前で止まってるなw

998なら学園廃止あかみこ更迭
999名も無き冒険者:2010/12/23(木) 10:43:59 ID:K5HX7AwK
999ならフェスタ閑散 運営人事異動 梅
1000名も無き冒険者:2010/12/23(木) 10:45:01 ID:tTEqaVwg
10011001
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 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
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