1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:02:26 ID:h8PXtLhI
3 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:04:07 ID:h8PXtLhI
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:学園内正門〜中庭 等 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 等 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:13:37 ID:jamy1zgu
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
レベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:14:27 ID:jamy1zgu
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
6 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 19:15:44 ID:jamy1zgu
■属性講座(装備にクリスタルを使って装飾しましょう)
・強→弱
【地→水→火→風→地】
・共存(属性ゲージ隣接2属性)
地水・水火・火風・風地
・反属性(打ち消し無属性・属性ゲージ1マス空き)
地⇔火・水⇔風
・1つの装備品は最大10までの属性値が得られます。
(火10、または火5水5など)
・属性の付与された武器や防具を装備する事で、
プレイヤーは最大20の属性値が得られます。
・属性値を100%にするクリスタル必要数
R1 R2 10個 (1個で10%
R3 R4 20個 (2個で10%
R5 R6 30個 (3個で10%
R7 R8 40個 (4個で10%
7 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 20:22:29 ID:QJXl/kBD
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
8 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 20:34:43 ID:jOol39iF
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
_____ _____ ______ _______
| ウェブ | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._________________
|ゲームポット 暴露 │・検索オプション
└────────────────┘・表示設定
| Google検索 | I'm Feeling Lucky | ・言語ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索
9 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 21:37:45 ID:fijXkx1+
10 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 21:51:26 ID:T2WM5w1q
てすと・ω・
11 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 23:12:35 ID:OYqGt3LB
12 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 00:19:31 ID:hCXaBxnT
13 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 06:48:25 ID:8Hk5bgEH
>>11 コンチェもFF14も一旦全て白紙にしないともうどうにもならんだろ
それでもここに書いてある通り、「過去の繰り返しは出来ない」んだが
つまり、去った人間は戻らない
14 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 07:04:45 ID:WZdWg3Ha
今日もネガティブキャンペーン! はっじまっるよ〜☆ミ
15 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 08:06:56 ID:NqSmLdyF
そして誰もいなくなった
16 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 09:56:31 ID:vaF0Vty0
ちなみにここ本スレだよなぁ、だんだん過疎ってきたね
いろんなゲーム渡り歩いてきたけど、飽きてくると1週間ログインしないと、どうでもよくなるよなぁ
そのうちにスレも見なくなって、さらに時間経つとHDD容量邪魔だなアンストールするかってなって
もはや忘れられたゲームになる
17 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 10:35:34 ID:8Hk5bgEH
俺にとってのラテールでありマビノギだな
コンチェがそうならないことを祈る
まあそういう意味で傭兵システムは悪くない放置できるもんなw
18 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 11:43:20 ID:+Rr6hMhd
経験値の入らないバグなおってねーな
19 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 12:24:48 ID:13XQI3Vd
・・・なんぞ?やっとドクミに行ける様になったから傭兵雇ったら
元気球でみんなぶっ飛んで行った・・・
あれでブレイズしたらどうなるんだ???
20 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 12:46:44 ID:/sX40fGy
HP0になっても死なないのって仕様?
21 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 12:55:15 ID:7a6Paw+8
状況が分からないけどまずバグ以外ないんじゃないだろうか
22 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:38:33 ID:/sX40fGy
SSロダに上げた。咄嗟に撮ったから意味ない3枚かもしれんがこれで全部
状況は、
マルチ3キャラでゴブ穴最下層で裂斬gr上げしてた
右の青蠍が死んでクレもノックバックされたから蠍とポジチェンしたのね
んでゴレもノックバックされて、あーやべえ手抜きすぎたかと思ったら発生した。
MPあるのにスキル記憶が通常攻撃になって右クリからも列斬選べなくて「?」と思ったら
チェルがHP0になってるのに倒れてない。裂斬使えないとか変なログも出てる。
この後HP0のままさらに4,5発殴られた(一発50程度のダメ)が
倒れないまま戦闘終了まで突っ立ってた。
戦闘終了後、経験値獲得表示はされた(約2k)。HPは0じゃなくて4あった。
意味わかんね
23 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:43:19 ID:OzWrDf8U
>>19 LV30のストライカーでGR2の時でクリティカルで1600、ノーマルは1400だった
それ+属性
24 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:45:00 ID:QJhUkIy2
装備が壊れる時にHP表示おかしくなる時あるけど
それじゃないかなと思う
25 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:46:26 ID:+LICOYav
>>22 SSの中に答え出てる。ぶっちゃけ予想通り
>>23 なんというガセネタ。ATK400程度のLv30S極でGr2なら前衛でも400ダメがいいとこ。
26 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:50:58 ID:/sX40fGy
剣がぶっ壊れたから剣スキルが使えなかったわけね、そこは納得した
しかしそれでHP表示がおかしくなるのはよくわからんな・・
27 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 13:55:21 ID:8Hk5bgEH
>>20 ガラフ
監修スクエニだからこそ許される仕様
28 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:03:32 ID:BTqJMyvj
気功弾はATK350程度のGr8で大体700前後のダメージ
ついでにノーマルで1400、クリティカルで1600って
気功弾はほぼDEF無視した威力だからクリティカルでてもここまで差はでない と思う
29 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:04:35 ID:BTqJMyvj
書いて思ったがブレイズ状態での話だったら出るかもしれないと思った
30 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:18:29 ID:+Rr6hMhd
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ 死なないん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
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{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
31 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:42:19 ID:C22OSgJV
DUステ&環境DUにて検証を行った
ステータスは証と概ねV>D>S>Aなんでその辺りよろしくDとSが職により逆転の場合あり
気孔弾Gr10クレリックに対して概ね1kダメは容易、鎧ガチガチになると
1kきることもしばしば9マス判定でこの威力は確かにという値。
不動の太刀どの対象においても1200~1300ほどのダメージ発動時間に難があるため
もっぱら霞返しの多用で押し切れるセイバーの弱点はPTに呪術もちがいないと前衛ガードするだけで
防げるということ無形ペットと相性が良い(鬼払いも使用頻度は少ないが使う)
デッドリーアックスは不動の太刀と比べると同ATKにおいて少しだけダメージが高い
発動も早いため、はずれるというリスクを兼ねても使用圏内というところ
ただしスーサイドの威力が並外れているのでそちらがメインの組み立てが多い
ガードブレイクは、非常に有効無形ペットとあわせなくても火力を出し切れるという点で
非常に高評価、金属ペットをぜひ持たせたい
クレリックの呪術回復系は、有効なようで有効ではなかった
もっぱらアルファウェーブからの物理スキル組み合わせでそのターン内で
落とされるため、クレリックの需要が少なくなっているのも事実
ただ、キュア・トリート・ヒーリス等でブレイズ狙いを兼ねての一時しのぎに
というのは有効であった ブレイズだと死なない相手はいないため
次のレスでペット編を書く
32 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:51:49 ID:qykOgbCp
>>31 戦略・戦術無くても耐久性とスキルGrがあれば勝てるってのはよく分かった
33 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 14:54:00 ID:ejTHA8US
つまらんゲームに成り下がったようだな
主犯はワタナベと春田あたりか
34 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:00:05 ID:+LICOYav
投下するスレを間違えていないだろうか
35 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:01:20 ID:YdeIacW2
>>31 Du板に書けよ
長文で別に対人のこと書かれても意味ないんだよな
斧の剣だけで隔離闘技場一生やってればよい
槍や弓その他の職業が狩りやボス相手にどう立ち回れるかのほうが
百倍面白い。剣や斧も然りだ
36 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:04:10 ID:OzWrDf8U
>>25 ブレイズの事を聞いてたからブレイズのダメを書いただけだ
ガセでもなんでもないぞ
SSもだせって言うなら出せるぞ
37 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:05:20 ID:8Hk5bgEH
>>31 現状は、与ダメは旧60以上の威力だが、
肝心のHPその他基本ステータスが素のLvのまま30〜40程度で追いついていないからなぁ
だからBA1回で死にそうになるんだぜ
38 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:05:22 ID:+LICOYav
39 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:18:14 ID:C22OSgJV
ペットも概ねV極だがS極もあり
個人的に第一位の金属ペット
スレッジハンマーのクリティカル上昇率が異常といえるほどの上昇率で
クリティカルライザーによりチート性能になるほど
ジエンド入りのオーガでGr10のスレッジハンマーライザー発動時には、
PC顔負けの1kダメージを同等と披露するしかもV極で
さらに、ボルゴレやオーガ、あかさぼといったLUCが総合的に低いペットであっても
クリティカルを容易に出すことができ、ライザー発動率も5割ほどをキープする
切り崩せる手段がある場合、金属ペット一択といったところ
第二位無形ペット
とにかくウェーブ系が強い
発動速度もさることながらABされない遠距離さらに成功率が8,9割という破格の性能
アルファウェーブからの物理スキル叩き込みが主流
あとは順位関係なしで
40 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:20:40 ID:C22OSgJV
竜のどのような攻撃でも無に帰すオイリーは不安定ながら使ってもいいかなというところ
ブレスもABがおきず発動がはやいがそんなに使えない印象だった
ギャンブラーにはいいかも?
植物光合成や吸血攻撃十分いいスキルではあるが、DUだとまるで役に立たない
吸血攻撃は相手に与えるダメージが基本ベースになるので被ダメ以上の回復量は全く見込めない
リフレッシュにおいても、気孔弾を警戒して真ん中と端によるので使い勝手が悪い
亜人クレリックと同様の理由 割愛
野獣ビーストチャージからの単体魔法が使える
が、ターン数がかさむうえに金属のダメージ量と同様かそれ以下なので
現状微妙なところ 単体スキル追加に期待か
飛行アクロバットによる壁ペットであってもたまに回避するため
攻撃ちらしには有効か ただD振りが主流の今案外あたる
41 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:27:44 ID:OLw/Yvf+
長文を書くヤツはキモイというのがよく分かった
42 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:35:19 ID:TKpkj5kp
とりあえず状況は移管後から一切改善してない事だけは分かった
43 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:43:54 ID:s7owIT4q
そんなことよりコンチェで^^と^^;が定着してることについて語ろうぜ
44 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:55:31 ID:zPflvmdX
それコンチェだけじゃなくね?
45 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 15:58:23 ID:8Hk5bgEH
まあ、検証乙だ
Duは全くしないが、普段の狩りで参考になることも多い
結局は金属1択か
無形はジェリーたんともう2年半一緒だが、正直弱くなった希ガス
確かに特殊効果はよく効くが
46 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 17:11:14 ID:HEua2pnK
47 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 17:25:40 ID:e2Nh05HN
48 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:04:31 ID:mL/EMJJc
転職してまたレベル1になったからさ、下水でレベル10ぐらいまで上げて遺跡探索エリアに狩場移動したんだけど
BAの数多いし被クリでペット死んで怪我するわ、やりにくいったらありゃしない
何回も怪我して治療しに戻るのを繰り返すとやる気なくなるわー・・・
課金するほど魅力もないクジ更新するよりゲームバランスさっさと直せっての
49 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:06:31 ID:+LICOYav
もしかして:ソロ
50 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:10:22 ID:OQ7MKZq2
学園から出れん
51 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:18:59 ID:8Hk5bgEH
>>48 俺のドクターが活躍する場が来たようだ
しかしたまに学園で無料治療やってるんだけど、
誰もお願いしに来たこと無いんだぜ……orz
なので治療Grはマルチの採取キャラをわざと何回も瀕死にして6まで上げたw
52 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:24:55 ID:1UDZPluv
>>50 5chだけ学園入り口から出られないみたいだな
53 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:28:08 ID:mL/EMJJc
傭兵雇わないで経験値増やそうと横着してたんだ
しょうがなく傭兵雇ったけど死ぬ回数は減ったな、さすがに
>>51みたく治療してくれるのは、すごくありがたいのだが治してもらいたい時にいないと医者に金払ってパパっと済ませちゃう;
54 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 18:59:02 ID:9yTp0jxY
>>50,52
本当に出れない病に掛かったwww
折角の機会だから見えない壁まで行ってマップの端埋めてきたww
ちなみに通常外に出れる座標を横に行くと
!が連続して表示されて楽しい
55 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:04:08 ID:KM8rZEcX
HITが高ければスレッジハンマーは当たりやすいか
知りたいのはそこ
56 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:31:21 ID:VevsPVz0
仮に高レベルで瀕死の怪我してもレベル1の職に転職すればそのレベルの値段で治療できるからなあ
手間ではあるが
57 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:34:29 ID:NqSmLdyF
BAは敵の方がLv高い場所になるほど頻繁に起こるけど敵の方がLv低いと
こっちがバック取る方が多いよ
58 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:42:37 ID:ejTHA8US
RMTサイトの一覧みても、コンチェの名前ってないよな
そういう意味では健全だったんだが・・・・・
59 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 19:48:28 ID:7a6Paw+8
スレッジは斧通常みたいに命中割り引かれてる感じ?
Gr10でどんくらいあたるんだろう、7-8割あたるんかなぁ
60 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:16:52 ID:13XQI3Vd
20:12:26 【GM】ぽむ: 『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームよりお知らせいたします。
20:12:33 【GM】ぽむ: 本日12月11日(土)現在、「5ch - elegante(エレガンテ)」において、
20:12:40 【GM】ぽむ: ローゼンベルク学園中庭からフレイア大陸中央部へ
20:12:51 【GM】ぽむ: エリア移動を行うことができない現象が発生しております。
20:13:02 【GM】ぽむ: 本現象については現在原因の調査を行っております。
20:13:10 【GM】ぽむ: 「5ch - elegante(エレガンテ)」以外のチャンネルでは
20:13:21 【GM】ぽむ: 正常にローゼンベルク学園中庭からフレイア大陸中央部へ
20:13:30 【GM】ぽむ: エリア移動が可能であることを確認しております。
20:13:44 【GM】ぽむ: ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい大変申し訳ございません。
20:13:54 【GM】ぽむ: 調査および対応完了まで今しばらくお待ちくださいますよう申し上げます。
20:14:19 【GM】ぽむ: 以上、『コンチェルトゲート フォルテ』運営チームからのお知らせでした。
61 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:24:50 ID:13XQI3Vd
>>23 >>28 >>38元気球情報ありがとう〜
しかし凄いもんだなぁ・・・R5剣スキルで1200〜1300+とか
特殊3次のキャップ開放とスキル追加に一寸期待したよ。
>>60書いてから試したんだけど、俺普通に外に出られるんだよね・・・
何なんだろうねぇ?
62 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:26:07 ID:9yTp0jxY
>>61 たった今公式アナウンス
19:20に対応完了したって出た
63 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:26:47 ID:9yTp0jxY
20:20ですたorz まぁ直ってよかったです(´・ω・`)
64 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:43:34 ID:hyHc22oJ
65 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 20:57:58 ID:iBZm6eot
5ch正門に溜まってたヤツに問い合わせを送ったのはいないんだろうか
あの表記は…
66 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 21:24:04 ID:cdCMsuZG
問い合わせて欲しかったらまともな対応しろよ
あんな運営レポートや不具合対応状況で馬鹿言ってんじゃねーよ
67 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 21:26:06 ID:9yTp0jxY
>>65 ( ・ω・)ノ ツイッター(あかみこ宛)+メール送付やったお
68 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:05:34 ID:NqSmLdyF
Wikiの著作権表記って良く見たらMenuBarは〜2010年になってるのに
FrontPageは〜2009年なんだね
69 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:41:33 ID:BTqJMyvj
スレッジハンマーだけどGr10になれば命中に関しては気にならなくなる
本当にたまにミスするだけ
昨日だけどディスナクゥバに挑んだ時ブレイズ解放状態のスレッジハンマーが
2倍ダメージも発動してダメージ2200とかでていた。
問題は金属がBOSS属性に弱いってのだけな気がする
70 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:48:36 ID:JpFrQf83
公式のげーむQ&Aはいつになったら学園導入後の情報になりますか?
71 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 22:50:33 ID:10WKgIfK
その予定はございません。
お客様のご理解とご協力をお願いいたします。
72 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:08:53 ID:KM8rZEcX
73 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:28:06 ID:7a6Paw+8
前から気になってたんだけど、ペットって金属だけがBOSSに弱いの?
74 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:38:39 ID:TKpkj5kp
75 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:39:10 ID:iBZm6eot
>>69 勝敗や如何に!?
ディスのブレイズ地震…どうなるやら
76 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:48:29 ID:7a6Paw+8
>>74 やっぱそうだよね。
>>69みて金属だけが弱い様な書き方だから気になった
77 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 23:50:56 ID:NqSmLdyF
Bossの操縦席に10匹の魔物が交代で操縦してるから10倍強いんだよ
78 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 00:05:10 ID:TDBXAZ0e
>>74 何を感じてそう書いたかわからんが金属だけBOSSに弱いって思ったのは俺の勘違いだw
79 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 00:42:17 ID:3EU3lbq6
>>78 Wikiの種族優劣の表でボスのとこが金属は弱いという情報しか埋められてないからじゃね?
>>74が正しいか知らんけど
80 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 01:00:08 ID:uT8NehjK
クリエイターを戦闘でレベル上げするのが苦痛すぎる・・・
さっさと35まで上げたいが生産に逃げてしまうぜ
でも35まで上げても転職したらまたレベル1になるんだよな
81 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 01:52:03 ID:fwHDXv25
え、逆じゃないの
生産してたら中々LVあがらんぞ
82 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 02:50:47 ID:IyYqAt1j
ブメシーフで傭兵登録できないから傭兵所を覗いてみれば案の定クレリックがダブついてやがる
亜人ペットより回復しないクレリックなんて誰も望んでねーし迷惑だから傭兵登録すんな
どうしても寄生したいなら2ch逝け
83 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:02:35 ID:uT8NehjK
>>81 あぁ、ごめんごめん
クリエイターでの狩が中々集中できなくてな、ccして生産放置に逃げたって事さ
言葉足らずだった
84 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 03:04:28 ID:ToF+WSBG
ハンターは採取してれば一応そこそこ上がっていくけど、クリエイターは全くと言っていいほど上がらないからなぁ
もうちょいちゃんとバランスとればいいのに。
85 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 05:37:37 ID:uT8NehjK
こんな時間なのにゴブ穴最下層で狩ってるんだな
5PTぐらいいるぞー
86 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 06:37:02 ID:ToF+WSBG
みんなほんとゴブ穴すきなんだな
後々またLv1なること考えたら学園クエすすめるほうがいいと思うんだけどねぇ
87 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 07:32:33 ID:adR0+gbz
西の山の学園クエ…なんでBattle_02なんだろな、シルト戦闘曲
88 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:07:43 ID:VTPvXHzz
うーん……学園クエ進めたいが装備が店売りしかないので不安だ……
前章時に作ったバンダナとキャラバンシューズで属性は対応出来るが、攻撃力に不安なんだよね
…………合成すりゃ、修理できるのか?
うーん……
クリスマスクエがあるからR2の装備品の確保楽だと思ったんだがなぁ……
89 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:24:20 ID:u1vawwuO
>>88 属性さえしっかりしてれば楽勝だぜ。
火力はキャラLv+10の傭兵さんに任せるんだ!
90 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:44:21 ID:Cp5jqkN2
パケ版のサントラ聞いてるけど、
PCで聞くのと少し違って聞こえるな
PCのスピーカーがヘボだからか?
戦闘の音楽なんてフルで聴くことないから新鮮だ
(いつもマルチしてるからタブ切り替わると音楽も撒き戻る))
91 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:46:48 ID:Cp5jqkN2
と思ってたら、4番目の曲なんだ?
こんなの今まで聞いたこと無いが気がするが……
どっかの城みたいな音楽だが
92 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 10:51:34 ID:/EWIgW2s
ビリアルドのモーションは近接三職で使われてるんだな
前章は各職に固有の戦闘モーションがあってテンション上がったんだがなんか残念だ
スキルは増えたけど個性が足りないな
93 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 11:08:11 ID:QW8SNqYK
それ以前に新規エフェクトが全くない件に関して
94 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 11:08:52 ID:VTPvXHzz
>>89 そっか……傭兵の力を借りればいいんだよな……ありがとう
ウッシ、夜にでもツッコんでみますか
95 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 11:14:04 ID:/SFu9urn
なんで
うん、しっこでも飲んでみますか
って読んでしまったんだろう
96 :
61:2010/12/12(日) 11:20:17 ID:JyBivASn
>>23 ひょっとしてブレイズ元気球のSS公式に貼ってくれた?
違ってたらゴメンね。
ケド、特殊3次も面白いけど戦闘3次も育ててみようかなぁ
97 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:03:19 ID:R1Uf1HtD
でもさぁ、学園クエって攻撃スキルやマスタリなんかの
スキル経験値が上がらないよね。
だったら、ゴブ穴の方がよくね?
98 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:16:19 ID:Ek75T1mz
ゴブ穴じゃR4戦闘スキル、証取れるのいつになるかわかったもんじゃないな
証のGr上げの辛さはマスタリーの比じゃないぞ?
99 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 13:24:25 ID:JyBivASn
マスタリーは必要経験値が少ないから問題は無い。
問題なのは新章になってから導入されたスキルのみ。
戦闘系スキルは兎も角パッシブがきついのは同感。
俺は、まだ単魔IのGR上げだからゴブ穴でいいのか。
ってか、学園クエでも単魔Iのスキル経験値が0なのが意味わからん。
魔術士の証や、魔導師の証のスキルはみんなどこで稼いでるんだろ。
学園クエじゃ、スキル経験値入らないよね。ゴブ穴だと20や30しか入らんし。。。
>>100 >ってか、学園クエでも単魔Iのスキル経験値が0なのが意味わからん。
えっ???
俺のキャラ、普通に学園クエでも証経験値入っているよ?
学園の何クエやってるの???
>>101 え?そうなの?
今、「セラルカ遺跡に一番のり!?」を5人PT(3PC)で行ってきたけど、
単魔I、魔術士の証、魔導師の証共にスキル経験値がぴくりとも動かなかった。
3垢ともハンゲ垢。
報告してくるかな。。。
>>102 俺のハンゲ垢で、今さっき一番乗りとバケモノをやってみたけど
使用したスキルは当然、証の経験値入ったよ。
スキル枠のスキル順の並び替えとかリログしても駄目なの?
レベル差あるからだろ
種族強化で金属系やばい与ダメージ
スレッジ+ライザーでスキル上げしてないPCより強い
>>102 キャラLv48で試したら一番乗りはLv差でスキル、証、経験値無し。
バケモノはスキル、証も経験値入った。
だから
>>104-105が言うようにLv差かな?
wikiにもあるけど
自分のレベル÷2−3以上の敵じゃないとスキル経験値は入らない
古参が消えてる証かもな、スキル経験値の入らない理由すらわからないとは
不具合でもない仕様なのにな
Lv49の傭兵を見かけるといつも思うんだが何の意味があって出してるんだろう?
経験値は入らないしスキル経験値は微々たるものだし
大抵そういう人は証たくさん廃装備でスキルも全てGr10の人がほとんどだし
単に傭兵コインが欲しいだけなのか?
景品めぼしいものなんてあったっけ?
>>110 自分が育て上げたキャラが動くのを見て楽しむ、という遊び方もあるわけで…
経験値とかコイン目当ての人ばかりではないと思うよー
>>110 全部GR10かどうかは本人にしかわからないし
傭兵コインやスキル経験値も立派な理由だし
レベル上げの手伝いとか眺めてるのが好きとか
いくらでも理由なんてある
>>111-112 即レス感謝
傭兵に出すことは自分でなくいつも使わせてもらってる身なんで
新鮮な意見参考になった
つまりまとめると、育て上げた強キャラがヌルヌル動いて
お手伝いなんかを見てるのが快感ということか
よくわかったよありがとう!
傭兵のためにキャラ育ててるような人もいるだろうしな
10月から始めたんだけど、勢いで3次職になったんだけどそこで息切れした
今は1キャラだけマスタリー課金して傭兵登録している
おしゃれ着飾って、戦っている姿見ているだけで満足しちゃっているな
もう飽きたって事もあるだろうけど、何回も同じ人に雇われるとお得意さんが出来たってうれしくなってくる
なんか、育成ゲームぽいよな
>>109 自分が目を話してる隙にこんなことが議論されてるなんて夢にも思わないよなw
新規が増えた翔子だろ
正直メインよりも傭兵用キャラのほうを鍛え上げたい今日この頃
凄ぇ強いのいるしな
杖で600↑ってナニモンだよ一体
殴りクレ育成の目標にさせていただきます
頼むから傭兵は殴りクレとか変に得意気になってないで
S極の烈斬でラクラク600↑出せるんだからそっちでお願いします
しょぼいエフェクトで600↑を出されてもな…
ところで7つの世界て何のことだ?
>>119 あかん、クイックスマッシュと烈斬のモーション・エフェクト両方同じや・・・
>>120 1.ファンブルグ
2.イール
3.セラルカ
4.ウィルノア
5.シルト
6.アリュート
7.ギノス
…だろうさw
>>121 ハードスマッシュはでんぐり乙なんだぜ……
おしゃれ装備に全く似合わないモーションで申し訳ない
クレリック雇ったときはわざとそいつだけ回復せず、いつになったら自分で回復するか観察して遊んでる
大抵はお構いなしに殴りかかって死んでるがw
回復職の癖に回復しないのが悪いんだから文句があるなら傭兵登録やめてください^^
今の開発はアリュートとギノスを実装する能力は無いので
下記が7つの世界と予想する
1.ファンブルグ
2.イール
3.セラルカ
4.ウィルノア
5.シルト
6.学園
7.ゴブ穴
乙じゃなかった甲だな
そのうち杖で飛びかかるジャンプスマッシュなんてのが出るのか
乙と同じ動作でw
前の開発のやったことを嫌ってるぽいのに
結局使いまわしとかな・・・
>>125 クレは攻撃魔その他スキルを全て封印しヒールだけにしても、ちっとも変わらない
AIが根本的にイカレてるんだろう
ちなみに杖スキルと攻撃魔を用意すると、9:1くらいで杖で殴りたがる
七つの世界の内の3つは
・現実世界
・ファンブルグ
・イリオン
だったと思う
クレはたまに強い単魔持ってる人もいるし
クイック要員として雇う事はあるんだぜ
ん〜
正直すまんかった。
魔法二次職のLv40近辺です。
だって、攻略本とか大嫌いだから、
wikiすら見たことない。。。
攻略本じゃなくて説明書読むのも苦手なんだろ
>>131 見ないのは自由だけど
不具合なのか仕様なのか、決め付ける前にそのくらいは確かめる癖をつけようぜ。
関係ないけどさ
ちりめんくるみって激ウマだよね・・・
35gで200円って高すぎるよねw
急に1タブ(左側のタブ)だけ落とされたんだが・・・他のタブは大丈夫なのに
>>136 それも既出
なったりならなかったりの人の意見を比較してみると
スペック不足の意見もあるが
おそらく色々なソフトを動かしていて
メモリが一時的な不足を起こしている模様
セネットの見事なプリン髪を見る度に思うのだけど
やっぱりセネットってティオーネ学長の血縁者なのかな
ストーリー的に凄い反発してるし、反抗して髪を染めるも
研究に没頭して染め直すのを忘れてプリン化って感じで
なるほど!よく気がついたな
仕様なのかバグなのか教えてくれ
クレで範囲や全体の回復魔法とかキュアやトリートを覚えた状態でウィザードに転職したんだ
スキル枠に残したままマルチとして使いながら狩りしてたら、それらの回復魔法を使いよるのだ
行動選択では選ぶ事が出来ないが、マルチだと使えちゃうのか?
新章開始当時からのバグです。
バグが多いだけじゃなく学園は色々と手抜きだよな
学園は深みがない
しかしトカマクさんは深すぎてよくわからぬ…
いちお旧メインクエは全部やったんだけど
期間限定!今ならなんでもスキル使える勇者が作れます!砂買ってねd(=ω=
特別科キャップ開放まで@2日か
どんな使い回しのスキルが追加されるかな?
久々の規制解除なので思ったことを
個人的に、運営と開発に足りないのは『基礎』の概念だと思う。
前章の土台を壊したのに、基礎工事をしないままで
学園を造ってしまったという印象。
アップデートで学園を増築しようにも、建物が耐えられないから
苦労して歪な物を作り上げてしまう結果になると思う。
7つの世界や凄い4次職とか陣形とかの『応用』を宣伝したけど
根っこの部分が無いから未来像もうまく描けていない。
そして『基礎』が出来てなかったらどうなるのか…というと
やっぱり"借りてくる"しかないのである。
だから前章を否定したいのにグラの流用ばかり起こる。
これが現状の説明じゃないかな?
そもそもなんで前章を否定しなきゃならんのか、と
否定する必要はまったくないよね
開発が俺達の作ったゲームが最高な厨ニだから仕方ない
職業のシステム変更にしても経験値の不満が出た後に
無理やり付け足したのはいいものの、根本的な解決には至らず
あかみこも戦闘が作業的過ぎるとか認めるほどの事態だったからなぁw
外面ばかりを作るよりももっと気にする所があっただろと座談会でいいたいけど
何時になったら詳細とかだすんだ・・来年にするんかねえ
>>149 >>150 単純に学園でのリニューアルのアピールに邪魔だからじゃない?
学園でのヒロインを印象付けたいのもあるだろうし
五勇者と学園でメインストーリーの作成作業も倍になって面倒くさいから。
CG全体を見てるというより、学園を成功させたくてそっちばかり注視してるから
前章に対してのスタンスは否定的になる。
でもさ〜前章を否定ってことは
前章を楽しんできたプレイヤーをも
否定するって事に・・・
いや、もういいんだけどさw
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ 薔薇族学園最高だな!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
そのうち学園と5勇者の話をどこかで交わらせようとしてるのかもしれないけど
まだナクゥバが5種類も登場してないし、当分遠い空への続きは見れないと思ってる
スキルのエフェクトはそのうちヒールみたいに書きかえられるんでね?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ < そのうち教の教祖か!
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
事業仕分けと同じだな
仕分けが目的になってしまって
仕分けた後のことは考えていない
何もないハワークが現実を皮肉ってるようでワロス
ハワーク遺跡も新章7つの世界用でも5勇者用でもいいから
ちゃんとしたクエストをつけて活用して欲しい。
それから帰りはタンポポで学園とかに移動出来る様にして欲しい。
宝石店は店に何の関係もないNPCがポツンと1人だけいたり
とりあえずファンブルグに移動はできるように設置したけど
スキルは相変わらず、利用できるのは学園内だけだから便利さが欠けてるとか考え無しだしなぁ
テーマは破壊と再生とか言ってたけど、自分で破壊したのを時間をかけて治してるギャグじゃんと
笑い飛ばされてもおかしくないのを理解して欲しいよ
不満なのはバグ放置と魔の不遇とマゾさとダメインフレだな
まあどれも致命的だけど
前章持ち上げたまにみるけど美化しすぎ
ステ振りもペットもほぼ半固定だったろ
クエストも奥深いのなんてなかったし。めんどくさいの多かったよね
前開発に限って言えばうpデートの遅さがやる気のなさって感じでもう
戸部さんうんぬんはファンの人ご愁傷様でした
しかしまぁ、見事に枯れたね
旧章のときはどうだったか知らないけどこれ、4月までもつんだろうか
個人的には好きなので続けたいけど、人いなくなっちゃったらなぁ…
買)素材
の露店ばっかりだな
前回フェスタの品揃え壊滅を見てる癖に、何も思ってない運営だし
仕方ないか
まーたこれで4次実装がくると考えると誰もいなくなるだろうね。
ハンゲ側のみ
919人 23:10 2010/12/05 日
835人 23:00 2010/12/06
841人 23:00 2010/12/07
811人 23:02 2010/12/08
779人 23:01 2010/12/09
763人 23:00 2010/12/10 金
872人 23:00 2010/12/11 土
858人 23:01 2010/12/12 日
去年以前を忘れればそれなりに人いるぞ
>>165 減ったな、がめぽ垢入れても1000前後か
昨年は1500前後いたんだが…
>>164 誰もが4次職になれるなんて思うなって
プレバトルに参加させてもらったが、4次職は
3次職に特殊な性質を加える特別枠のような構想でいくみたいだから
3次がきちんとキャップ解除されればいいんじゃないか?
4次は、3次の直通だとレベル55以上
(もしくは魔系に配慮して二次と三次のレベルをともに45以上にするとかね)
特別科なら3次の二つをレベル45以上でいいと思ってる
4次は3次で満足いかない人ようのコンテンツと割り切るのが吉
がめぽ垢150しかインしてないのか。。
少ないんだね〜
俺は選ばれし150人のうちの一人だったのか・・・
胸が熱くなるな
賢明学院…ハンドベル部か…
低音は重量3kg!!
素手厳禁・ストレッチ必須て…
>>166 ガメポは接続数公開してないはずだけど
入れても1000前後というのはどこから出てきたんだ?
現運営を擁護する気はさらさら無いが、ハンゲの接続数だけで決め付けるのも
なんだかなと思っちゃう
むしろ1000人もいるのかと思ってしまう
で、そのうち露店してるのは何人ぐらい?
傭兵時はいらないスキル抜いてくれー
Lv30↑でも糞スキル入れてるやつが多すぎるわ
二人傭兵雇うのですらまともなやつ探すのに苦労するレベル
自分が傭兵登録する時は満員で登録出来ないんだけどな
個人的には霞返しで地雷レベル
チャージだけにして雇われたらバカめとか思いながらニヤニヤするのやめろよ!
絶対やめろよ!
絶対だぞ!
178 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 17:44:40 ID:NEAp/4M2
霞返しで地雷とかどんな傭兵雇ってんだよ
>>179 300程度のダメージで時間止めてんじゃねぇよタコ
烈斬いれろ烈斬
>>180 程度低いセイバー雇ってるんだな
自キャラで良ければだが霞返しなら700*2は平均で出るぞ
それでも邪魔というなら雇わないでくれ
一緒に雇われる人たちも概ねそんなもんだ
列斬剣なら850ぐらいだな
ハンドベルの最大8Kgか、Wikipedia参照
めいじん、経験者の知識はなさそうだがな
あかみこ、いつ演奏するんだ?
運営の人間が教会でリアルに演奏するならそれはそれでアリだが
指摘しておくと霞で700出るATKなら烈斬は1k出るぞ
Gr10前提としてATK750程度だな
霞が強いのは承知だが半端な人が多い中では霞入れてるのは地雷が多いって話だ
>>183 お前の脳みそじゃ地雷が多くなるのは当たり前だwww
>>184 突っかかってきたから答えただけで俺が最初に言ってたのはLv30前後の話だから霞で700出せって言ってるわけじゃないぞ?w
とりあえずGrが低い連撃系は入れないで欲しいと思っただけ
>>174 セイバーで入れておいて欲しいスキルってどれ?
なるほど、お前らのようなのに雇われないようにするには霞返し入れておけばいいのか。
簡単だな。
五月雨入れるぞこの野郎(`Д´)
自分で2PCも出来ない貧乏人が文句言ってんじゃねーよw
雑魚排除したPT自分で作れよ
おまいら喧嘩はやめい
2PCも傭兵使うやつも、たいして変わんねーよ
本当の敵は誰だかわかってるだろう?
喧嘩というか
最強厨が一人わめいてるだけだと思う
>>183 脳みそ沸いてるみたいだから触れたくないが
適性狩場の平均ダメージな
そりゃあ時と場所ランダム値によって1Kでることもあるだろうよ
傭兵だしてみてる限りでは平均850といったまで
2CHは値に誇張いれるやからが多いからな
ちなみにATKは指摘通り770程度だよ
>>174 解った、じゃ傭兵時はスキル全部抜いとくね
>>196 そこまで食い下がるんなら、いくつのLvのどの敵に対してなのかくらい書いてやれよ。
あと折角だから参考に聞きたいんだが、この話題の元は傭兵Lv30前後だったけど
お前は烈斬や霞でどれくらいダメージだせば及第点なんだ?
199 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:51:25 ID:gZtq/Fn8
質問です(−−/
プロフに以下のような記載がある人を見かけたのですが
HP1668 MP275 ATK777 DEF527 AVD202
烈斬霞返不動全てGr10
証:兵Gr9 戦Gr10 凶戦Gr10 魔騎士Gr6
格闘Gr8 弓術Gr9 闇騎士Gr5
巨像ソロ
この人はやはり廃なのでしょうか(@@??
クライドさん Lv49です
この板でキャラ名を晒す事は「やってはいけないこと」だと理解しての所業かね
変なの増えたな
季節のせいにもしたくなってもしょうがないよね
おいおい、最低限の事ぐらい守れよ。
>>198 烈斬で400出してくれれば満足だぞ。単純に霞を入れないで欲しいだけ
結論として1発で倒せないなら別に何のスキルでも変わらない
結局のところ削りでしか無い
俺霞返し覚えてるけどいつも雇ってくれてるひとありがとう!
てかさ、効率がどうだとか言ってるやつって正直あんまり効率的にやってないよな。
目当ての傭兵さんがいないのかどうか知らんが、20分以上もうろちょろしてるくらいなら
さっさとそこのクレなり魔術師なり雇って狩り場行けばいいのにと思う。
30台以上なら単魔で400〜500前後出す人もちらほらいるのにな…。
>>204 答えてくれてありがとう。
さすがに五月雨やアックスダンスはどうかとおもうが、2回限定の霞やダブルエイミング
くらいは全く問題ないと思ってるので外すつもりはないよ。
俺はプロフにちゃんとスキル書いてあるから雇う傭兵から除外してね。
175の時点で地雷と分かれよ
そしていつまでも反応するやつ多すぎ
ここでこれじゃ公式が荒れるわけだ
運営批判が沸くと何故かこういうネタでスレが進む
運営ににちゃん対策班でも出来たんじゃないか
>>207 10円安い大根買うためにバスに乗って隣町まで買出しにってもんよ
なんでうちのクレは素殴りばっかりなんだよ・・・
開発、速いところAIを何とかしてくれ
セイバーの話し参加しとくがおまえらくだらん戦いすんなよ
ATK750前提で話しもってくと烈斬Gr10で1kダメージはいかないぞ
まぁGr最低5ないと霞返は強くないが霞返ごときで時間とられるとか
アホですか?ってのが本音かな。
>>199 廃には違いないがここで名前晒すのはどうかと思う、
あと2ちゃん初心者かは知らんが下げような。
当分セイバーを傭兵に出すつもりはないけど、
出すときは峰打ちと鬼払いだけにすることに決めた
話題にすら出ない流水の位
結局のところ最も重要なのは戦闘時間がそれぞれどの程度短縮できるか≒DPS。
そう考えると五月雨は要らないし、烈斬より霞のほうがDPSは高いから
「同Grなら」霞を入れてあるセイバーのほうが強いだろうよ。
列斬と違ってオーバーキルが無駄にならず、最高2体倒せる上に時間がどうとか言うほどかからないから
霞返しは全ての近接単体スキルを含めても最優秀候補だと思う。
そんな事よりも、霞で文句言う奴がいたことに驚きだ
そんな奴は傭兵なんか雇わず黙々と一人で理想のスキルでも使っててくれ
あと斧はアックスダンス1択だと思ってたが、スーサイドアックスの方が使い出ありそうだな
スキルストック無駄使いしてしまったか……orz
>>216 しかし、霞が嫌だと言う人は、戦闘の流れが止まるのを嫌がっており、
DSPがどうこうは脇に置かれてしまうので、説得のネタとしては効果を期待できない
私
>>174だけどここまで論点がずれるとは思ってなかった
説得なんかするつもりないぞ。ダメとか実際に出してくれてる人の話題のほうに乗ったつもり。
個人的な好き嫌いなら各々で判断して雇うかどうか決めればいいだけだよね。
傭兵のたびにスキル入れ替えるのが面倒なので全スキル覚えたままです
プロフとかわかるところに書いておいてくれれば何やってても問題ないんじゃない?
雇われない傭兵が枠取ってて登録できない時はいらっとくるけど悪意のあることではないし。
>>217 どっちも優秀だと思うけど、現状単体攻撃スキルなら速度の差で
どうしてもセイバーには勝てないと感じるから、個人的にはアックスダンスのほうを上げたいし雇いたいな。
そもそも霞持ってないセイバーっているのか?
剣士あんまり雇わないからわからん。
同Grで霞と烈斬なら霞選ぶかなぁ
斧は
>>222と同じでアックスの方を優先したい
Lvあがってきたら列斬そのものを使わなくなると言うか
スキル銀行預けっぱなしだわ。
さてと、ここで新章以降ほとんどやってる俺が一言
開発ポン酢に戻らないのにまだやってるの?
フレイア大陸中央部に傭兵4人連れで採取してる人って何がしたいんだろう…
採取したら傭兵にも経験値入ると思ってるんじゃね?
傭兵もスキルGR値プロフに記入してくれればありがたいが
高GR値の高い人ほど、記入している人が多い
>>230 横レスだが、なるほど…
旧章の頃、夜中目を覚ましたついでに傭兵に出して子チェックしたら
怪我状態で採取放置しているらしき雇い主と二人きりだったんで
何をしているんだこの人は…と心底不思議に思ってた
採取行くのに傭兵連れてく人ってたまにいるよな…
>>233 まあ真面目に考えると、
例えばウィルノアなんか旧Lv9生産でうろうろするのは危険極まりないから傭兵連れてくのは理解できる
(それでも19までしか雇えないが)
採取場所に無事着いたら解除しろよな
傭兵が実装されたばかりの移管当初、町をうろうろするだけの初心者はよくいたもんだ
たまらず声かけて教えてあげたりフレになったりした
そのほぼ全てがもう引退していないけどな……orz
>>234 いや、自分の時も中央部で放置だったんだw
遠くまで行くのならそのまま採取してても構わないけど(こっちも放置なわけだし)
近場で採取するのに雇う理由がよくわからず困ってた
おそらく他の人は気付いて抜けてって
完全な放置傭兵だった自分だけずっと残ってたんだと思う
一人ぼっちで採取するの寂しいとか…
まさか無いよな…
単なる嫌がらせとしか思えなかった俺は心が荒んでるのか・・・
十分嫌がらせのLvじゃねーかw
目的地ついて解除するのはおkとしても
連れたまま採取とかしねよw
やっぱ41↑ゾーンのセイバーにはハズレが居ないな、強い
Lvいくつくらいなったら魔符卒業なのかなぁ
次の狩場ってやっぱひよ森?地底もいいんだっけか
241 :
名も無き冒険者:2010/12/14(火) 06:41:48 ID:o+eGrwNa
>>235 がいいひとすぎるwwwww
久々にこのスレでなごんだ
>>240 どんな状況か知らないが行きたいところでいんじゃね
魔符のあとは今ならドクミ上層だな
ひよ森よりよっぽど楽だ
雇用者ブラックリストの導入を希望
雇う側は変な傭兵は避ければ問題ないけど
雇われる側はそうもいかない
30台を下水へ連れてく優良雇用主はお断りしたいです
これまでの流れ見たが相変わらず剣士様が最強厨の地雷だらけなのは
前章から変わらんなw
剣士も強いが最強なのはスト様とシーフのブメじゃねーのか
範囲であのチートダメージは魔に失礼だろw
AIならって前提がつくけど、ブメは正直R4〜R5スキル覚えた他よりは見劣りする感がある。
エクスやらフロントは的が多いうちにちゃんと範囲に入れて撃つことで強さを発揮するスキルだからな…。
それに対してばかなAIでもぶっ壊れた強さの気功弾。
あれこそ命中上限決めて十字範囲くらいにとどめておくべきじゃないのかw
馬鹿なAIならそもそも落ちてこない。
AIのストライカーなんか普段は素手で殴って終った頃に気孔弾だろw
剣士さすが汚い
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
最近は傭兵による傭兵の為のコンチェになってきた感じ
DUが死んだ今強くなる目標が雇い主の為になってきて
その為のレベル上げは傭兵を利用している状態になってる
折角傭兵の話でてるから便乗するけど、雇う側としてはペットの強さも結構
気にしてる。やっぱりPTの中にヒール持ち亜人持ってる傭兵が1人は欲しいし
火力あるペット持ちさんは大歓迎。
んでペット無しな傭兵は絶対に雇わない。
剣ブメ以外の傭兵が息してない
槍とか弓とかふつうに強いんだが
つーか2次職は誘われてるのか?
ナイトだけど乾く暇ないよ
二次職だけど普通に誘われるよ
リピーターさんもそこそこいてくれて有難い限り
あと個人的には剣ちゃんより弓ちゃんが好きです
ブメの打ち洩らしを乱れで一掃してくれるアーチャー△
35歳既婚者子供も居てるのに48時間以上コンチェでLV上げ
年末のこの忙しい時期も平日関係なく三次職でLV上げですか
やっぱ廃人さんは違いますね(^-^)
アーチャー40まで上げて次はストライカー20台とか死ねよw
周りから相手もされなくなった廃人乙
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T ○い○見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヲチ板でやれ
公式で馬鹿丸出しの質問してる奴がいるな
証全部習得済みです
>>257 アーチャーからストライカーとか別に普通じゃないか?
同じ派生なんだし、それで廃人とか程度ひくいな
引っ張るキャラがいるなら3次でも20までは一瞬であがるしな
別派生つまりランサーなのにバーサーカの証が欲しくてウォーリアからあげて
バーサーカの証とっちゃう人がそれに準じるんじゃないか?
正直仕事中は傭兵放置で、帰宅してから2,3時間こつこつ狩してるだけで
証って集まるんだがな
俺程度で出来るんだからヘビーユーザなら比較的簡単だろうよ
あと晒しでやろうな、昨日沸いて出たsageてないやつもそうだが
こっちで名前だすことためらわないよな
ユーザの質も落ちたもんだ
帰宅してから2〜3時間とか十分廃人だろ
ストック使えばランサーとバーサーカーの証取りくらい廃人じゃなくてもできるけどな
あかみこの作った経験値テーブルのせいで、オデノストックハボドボドダ!!
3次にストックは勿体ない、まだハンターとクリエーターに使った方が良い
>>265 デフォで経験値3倍取得できるから三次には下水回避程度のストックしか使ってない
殆どウォリアーとナイトとクラフトで使ってしまった
∩ ∩ 装備露店系の皆さんへ。
い,,c'_ノ / ̄`>O __l>o<l__ クリスマスクエスト直前で
c/・ ・`っ {,,,,,,,,,,,,,,,,,} _|__〈ハ〉__|_ R2製作装備が良く売れますよー。
(''● ''' ) (^ω^ ) |///| |///| まだ殆ど売られる事の無い
O┬Oノ )∽[ ̄てノ ̄]∽[ ̄ ̄ ̄ ̄] DブーツやD盾あたりは
◎┴し'◎ ◎──‐◎ ◎───◎ ベンダー放置でも十分です。
景品変わらないとクリスマスクエは微妙だぜ?
傭兵雇われるコツは、プロフに各マスタリー アクセ 証 宝石有りスキルGR10
嘘でもいいから書いとくと雇われやすい
まぁリピーター来ないかもしれないけどね
本当にやる奴いるからやめろって。
すでに属性書いてて無属性のやつが30台にいる
おそらく防具はR1合成のおしゃれをそのまま着てる
即解除&再雇用してないから今は知らないが、たまに登録しているのは見る
霞もカウンター受けやすいステ振りだとけっこー気に障る
オレよりレベル高いデコイやコウモリによくもらった
>>273 ちょっとお前晒してくる
傭兵いっぱいだから地雷はどんどん晒すわ
>>276 お前みたいなのがなんで残ってるんだよ
いい奴ほどいなくなる
おいお前らいい加減にしろよ
>>5 だろが!
そんな傭兵についてやりたいなら別にスレたててやってこい
嫌だったら傭兵雇って楽なんかするなよ
どうでもいいから2chの傭兵雇いにこい
何時何処に行っても必ずマイナスダメを叩き出す傭兵40台がいるってのは聞いたことある
自分では雇えないから又聞きだけどな
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 天麩羅優遇おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
あとメイジさん超乙です遺憾の意です
>>277 プロフに嘘書いたりするのがお望みか
お前みたいな文盲がなんで残ってるんだよ
そんなことより俺にセイレーンLV1売ってくれよ
ダークナイトにあんこくがあれば・・・
まあ作らないけど
「陣形システム」「ひらめきシステム」「伝承」
あかみこさん、ロマサガ2にハマっちゃったのね
>>280 白紙の巻物か…
座談会に備えてジェノサイドと書き込んでおくかな
新スキルのグランドクロスって物理遠距離とのことだが・・・魔職用? 物理職用?
仕様によっては面白い技になりそうだなw
>>280 グランドクロス 生命力を放出して十字の闘気をぶつける
範囲内の敵に物理遠距離ダメージを与える
行動後、HPが減少する
これ何てダイの大冒険?
ダイの大冒険なら、獣王会心撃とフィンガーフレアボムズも入れてくれよ
>>289 今回のは特別科用のスキルでしょ
属性物理スキルはボス戦で重宝しそうだ
烈斬剣 +α じゃなくてさ
破岩剣 とか 雪華剣 で良いと思うんだけどw
ストライカーに有情破顔拳実装まだ?
新エフェクトついにクルー?
あとメドローアも頼む
いつからここはレインボーアーチに変わったんだよ
白紙の巻物ワロタ
またどうでもいいスキルをw
明日の調整でドクター以外は生き返るんじゃないか
しれっと
怪我をしている間は転職できないよう修正しました
とかやりかねない
しかし陣形効果ほんとどうするんだろうな?
物理スキルはダメージインフレが激しすぎて、ATK強化形は出せないと思いたいが。
(物理はアニマートさんが様子を見ているってのもあるけど)
魔法が息してないから、陣形ではそちらの強化をして欲しい。
例としてはこんな感じで
1.特定列のキャラクターのMATKを高める
2.陣形の頂点の位置のキャラのMATKを強化
3.陣形の中央に位置するキャラの魔法が大魔法になる
陣形を崩されないための、ノックバックキャンセルスキル
無防備になる魔法発動キャラのために護衛
3で中央にノッカーを置いてビーストチャージと併用
などと、スキルの活用もできそう。
あと、属性つきのスキルを出してきたけど、
聖域みたいに属性を上書きするのじゃなく
陣形で特定属性のスキルを単純に強化(エフェ変更つきで!)もあり。
リーダーが隊列変更できなければ、傭兵じゃ使えないだろうけどね。
>>286 インタビューの時期をみればわかるけど、全てが順調に行った上での計画なんだからなぁ
実際やってみたら穴ボコだらけで修正必須の状態なんだし
早くて春に来れば良いんじゃないの
>>299 ドクターなのに死んだままとはこれ如何に……
医者の不養生ですな
そういえば特別3次はどの職も武器優遇はないんだっけ?
やっとの思いでドクターになれたのに、ナイフ優遇じゃなくてショックだった・・・
闇医者アルバス「話は聞かせてもらった!(ガラッ」
ドクターはグレード作成できるんじゃね?
効果によるけど
XGの悪役だっけ、下手したら今作も出てくるんじゃないかって言われてる奴だっけ
ツルギ的なポジションだっけ、何かゾンビモンスターばっかり作ってるんだっけ
無茶苦茶つよんだっけ、すごい長生きなんだっけ?
ドクターなんだから、新スキル【ドーピング】でも実装してくれよ
うちのドクター娘ちゃんが治療しか出来なくて泣いている……
|三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三|
|三三三| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨|三三三三|
|::::::::::::::::| u |:::::::::::::::::::: !
|::::::::::::::::| U ヾ、 / し .|:::::::::::::::::::: !
|::::::::::::::: } _,=ニz_ 〉 .〈 _xz_ .L:::::::::::::: :: |
|:::::::::::::::,′_x≦三j≫、_ .| | _z≦三≧z__ \::::::::::: |
. ,イ云z_:: /z≦¨´ __ミ三ュ_,,i}j 〈.{ _z≦三彡_ `ミュ ∨ ,イ ̄ヽ
/ /⌒ヽ: | 、_,ィ ´仗マゞミ三ノ) (!三彡 行マ `ゞ ` {:;イ/¨ヽ ∧
/ / ヘ} \_匕ノ_ゞ才´ .`ミ〈_乂ノ_ノ |:::} .〉 ,}
. { / _ノ | ....::::::::: ヽ .| / :::::::::.... ∨ ̄∨ /
|´ ,イ¨`| .::::::::::: } .|./ ::::::::::::.. u .::|〉7./. 〃
. \ 〈ム〈j |::. u .:::::|才´ .,′
∨\_|:::. _ --、 , --、 .:::::::::| ./
∨ .|:::::. し {三三Y三三} U .:::::::::::|_,ノ
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,イ .:::/j|. /,ィ─────z.ヘ ト、
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. ,′ ./ :: .| u | /i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|i|∧ / \
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. | .:∧ .::∧ | iヘ\:::::::::::::::::::::::::::/ ,′ ′\::::. `ー- 、__
いいテーピングだ
>>300 そうなるのが普通
今の状態はバグとか思えない仕様
追加で
怪我をしているペットは銀行預かりとトレードが出来なくなりました
治療をするPCキャラが怪我をしていると治療スキルを使えなくなりました
こうなるのが自然かも
>今の状態はバグとか思えない仕様
今の状態はバグとしか思えない仕様
「し」が抜けてたorz
ウィザードの俺、もうずっとお通夜のターン
まぁベータの頃から戦闘職は魔一筋だったからこれからもそれを貫くけどなw
別に困らないからこのままでいいじゃないか>怪我
>>312 そう思う
でも、今ドクター必須の仕様に正されたらこのゲームは成り立つんだろうか・・・という気も
ドクターに就職出来る人って今何人くらい居るんだろう?
>>308 過去のCG公式トップ絵?にもルビとアルバスが描かれてた事があるらしいね
もしかしたら出るのかねぇ
そいえばルビと言えばあの子のストーリーってめちゃ悲惨だったような・・・
てかXG自体凄い暗い話だったような気がするが
ドクターはさ、戦闘中に倒れて怪我した奴を蘇生した時に
ついでに治療回復効果のあるスキルが出れば
戦闘系ドクターの需要が増えてくるんじゃないかな?
と、旧章で迅速エリセ医者が妄想してみた。
戦闘終わってからしか治療と手当てが出来なかったから医者なのになぁ〜って
少し悔しかったんだ・・・うん。
>>316 あまり過度な期待はしない方がいい
なんせ運営・開発はXGどころかCGすらまともに分かっちゃいないからな・・・
>>316 勘違いしてないか?
治療が出来るのはPCだけじゃない、NPC医者看護婦は各街にいるし学園にもいる
戦闘中ならいざ知らず戦闘後や生産採取で怪我したなら街に戻れば済む事だし
治療費が高いと言うなら怪我しないように工夫すればいいだけの事
定期的に数M持ってるとか何時も自慢してるじゃないか?
幾ら治療費が高いって言っても100万Gや200万Gもしないだろw
何年もやってて金を持ってる相手は力押しで解決出来るかもしれないけど
ここ何ヶ月に初めて、そう金を持ってない相手の調整のさじ加減には
全く期待できそうにないのが絶望的でもあるからなあ…色々面倒くさいわ
鑑定と治療で楽しんでいたあの頃のコンチェに戻りたい
今のコンチェには戻りたくない
アカウントは半年ログインしないと消えるんだっけか
なんだよ・・・準夜勤終わって
>>317書き込んだ後
飯食って風呂入って、採取Inしようと思ったらハンゲメンテナンスかよ
メンテナンス日時:12/15(水) AM2:00〜12:30
まったく毎回毎回コロコロとIN出来ますとかメンテナンスですとか
ハンゲのメンテナンスは信用ならねぇ!
ガメポ垢INさせてベンダーに何か売ってないか見てくるかな・・・
>>323の言うとおり
ハンゲ垢メンテで入れないわ
まぁ入っても傭兵と採掘放置だけど
今やったら
ハンゲ垢も入れるようになったよ
>>319 よくわからんけど
>>316が定期的に何時も数M持ってるって自慢してるレスどこにあるか知りたいんだけど
一応 最強といわれてたこともありまして^^;
狩りする人は
しょぼい敵相手に どんだけ数字でるか程度の問題でして
まったく私からいわせると
しょぼすぎるので
相手にはしないことにしてますw
で 高レベル帯になったときに
ペットの育成が間違ってたことにきづき
みんな育成のしなおしになるのが
ほぼ9割でしょ
まあおかげでうちは大儲けなのですがw
平均1日に3Mはいってきます
そういうシステムをギルド間で作ってますので
600Mくらいありますねw
しかも つかいまくりながらww
もうほしいものがなさすぎて・・・・
使い道が・・・
それが誰だか知らんけど
>>316となんか関係があるのか?
海神や巨蟹の元気玉はHPいくらまで場外ホームランになるんだろ?
グレードなんかクジのスカで一杯だろjk・・・
>>299 ドクターは戦闘するならR5ナイフスキルがどうだかな
おそらく仕様はデッドリーそのままでダメは1k前後と予想
そこまで上げる気にもならんが・・・
グランドクロスも1k超えだろうなぁ・・・気功より範囲狭くてちょっと強い感じだろうな
グランドクロスのエフェクトが気になる。
サイブラストあたりから引っ張ってくるのかな?
>>332 ○○○●○○○
●●●●●●●
○○○●○○○
みたいな範囲だったらエリセ系を持ってくるかもしれん
サイブラストの流用で、気の柱が数秒間残ってるとか
そんなやっつけ仕事のエフェクトだったら笑うしかないな・・
>>327を読んで、なぜかエロ雑誌とかの裏表紙に載ってる
ブサイクなオッサンと美女二人が札束の風呂に入ってるやつ
を思い出した
惑星が十字型に並ぶCGがカットインするに決まってるだろう
相手は死ぬ
メンテ終了〜。入れるよ〜。
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`゛丶.._,.、:: :: :: :: :: :: ::,.へ
rfv"k'^''ー、 `ー-‐-、._ノ `‐-
L,.ー−−−−−−−−−−−,rヘ∧
レ'ヾ、 :. ≡≡:. :.. .: :. :. :. :,rヘヘ,ノ
ミ .: ≡.: rー'`^ヽ√
白紙の巻物ってなんぞ
スクロールアイテム作成に必要なヤツじゃね?
まさか…と思うけど烈斬剣破岩とかって
単なる属性に合った4色のエフェクトがかかってる烈斬剣って事はないよね・・
>>338 多分、新生産スキル メテオストライクの巻・・・ 等の
スクロールアイテム作成の材料だと思うよ。
属性烈斬剣はR4
属性スピアーはR2
グレード調合と巻物作成はクリエイターじゃムリポ
烈斬+α R4
ルーン・ダークLv30↑ 烈斬Gr6
グランドクロス R4
テンプルLv30↑
錬兵所で確認 一律16000g
エフェ・威力は手持ちキャラで確認出来んから、あとは任せた
テンプル30とかw
それでもじゃがいもさんなら・・・じゃがいもさんならきっと何とかしてくれる・・・!!
烈斬剣+αのエフェクトは烈斬剣が攻撃する瞬間単魔も出てくるエフェクト
グランドクロスはニュークリア?と同じエフェクト
ダメージはとりあえずグランドクロスのコストがひどい
グランドクロス強ええw
だがPTに一人で充分だ
>>347 烈斬剣+αは烈斬剣を物理版サイアローとするなら、こちらは単魔と同等の速度と威力になっている。
グランドクロスは一発打つとHP60%持ってかれる鬼畜スキル、肝心の範囲はまさかの
>>333で言った奴
グレ調合αはセラルカR4生産スキル販売にて2000Gで購入可能
前提メガポーション
Gr1でスキルコスト14 消費MP33
材料は
速)瓶1 メガポーション1 オリーブ18 コリアンダー8
力)瓶1 メガポーション1 オリーブ18 カモミール12
魔)瓶1 メガポーション1 オレガノ14 コリアンダー8
体)瓶1 メガポーション1 カモミール12 オレガノ14
効果は未確認
メンテ後INしたら何故かPCのNEXT経験値が-表示だった
コンチェ再起動で復旧
>>351 同じ症状起こったから試してみたら治った。thx
>>348 ってことは、烈斬+αは烈斬より威力up・発動遅い って解釈でいいんだろうか
グランドクロスは凄いスキルだなw HP6割てw
範囲は前後左右に十部分を移動したりは出来るの?
火力だけ上がって戦闘が大味になってやしないか?
反射が出てくれば気軽に使えなくなるが
問題はいつどのように実装されるか
グランドクロスはGr上げると消費HP割合が減るとか無いのかな
はっ(゚Д゚)
まさかここで回復治療の出来るドクターの需要か!
まぁ烈斬+もかなり強そうだし、特殊ナイトは人気職になりそうだね
グレードβに範囲効果があったらドクターが生き返るな
>>353 グランドクロスの範囲は固定
敵がきれいに並んでくれてればGr1で400*8くらいダメでる
俺のテンプルちゃんは3〜6割のHPダメだったような
もちろん0以下になると戦闘不能になるし怪我もする
傭兵では発動しない模様
まさかとは思うが・・・R6以降も武器防具料理薬加工自体は
クリエイターで全部できたりして(鍵だけは優遇無いけど)
で、増グレとか巻物とかスキル付武器防具とか特殊なのが
ドクター、プロフェッサー、武器防具職人3次専用とか
>>358 INT依存なのかSTR依存なのかも問題だな。威力的には気功よりちょっと強めって感じか
また使いまわしのエフェクトなのか・・・
おお〜グランドクロスよさげなのか
メインキャラがテンプルLv30↑だからちょっと楽しみだな。
早く仕事終わらないかな…
すまん6割固定だった
範囲も9マスだった
グランドクロスはATK依存だぞ
ちなみにGr上げると被ダメも下がる
今Gr5で最大HPの53%減ってる
wikiのうpロダにエフェクト画像出てるみたいだけど
ニュークリアってあんなエフェクトだったっけ
エフェクトかっこいいな
でもあれ使うためだけにテンプル30↑は俺にはむりぴorz
>>364 仕事速すぎw
Gr10でHP30%減なら頑張ろうかな・・・
スピアー系とブリッツメッサーって槍だけにランサー優遇なの?
スクロールがint依存且つアイテムマスターgr依存で、アイテム使用のスピードで
使えるならめっちゃ強いと思うんだが
作成レシピ等の情報求む
うちの子まだレベル20位足らんのよ・・・
>>368 今回のスキルは全て特別科用
ブリッツメッサーはナイフ
お客様の中にシーフ40↑かドクター40↑に上げた方はいらっしゃいませんかー?
ブリッツメッサーはどうだろうな
シーフはキャップ解除されたばかりだし
ドクターは昨日まで息してなかったからな…
日付変わる頃には情報出るんじゃないか
エフェクトかっこよすぎだろ
エフェクトはニュークリアUの転用?
特別科のキャップは解除でいいが、魔法科生産科の三次はまだ?
魔法科なんざ、35以上に上げる価値無しだぞ…
他職のステに少しは干渉するならまだしも、無意味な1レベだしな
年末年始に二倍イベントやられても冷めてる
リログするとキャップがまたかかったり
経験値がバグったりしてるみたいだな
臨時メンテあるかも
ヴォルケーノの巻物レシピ
R1白紙の巻物
火のクリスタル×9
クリスタルさんがどう考えても足りないなー
中央フィールドのザコ相手にヴォルケーノの書使用で
INT162→196ダメージ
INT358→249ダメージ
どういう計算かわからないな
>>377 最近現場から離れて久しいのだが
グリフォン狩って何かいいことあったっけ?
クリスタルとグリフォンが何故繋がるかわからないんだけども。。
巻物作成に本腰入れるつもりはないんだけど
上げる人は大変そうだなって思っただけで
>>370 まじかぁ・・・thx
槍攻撃ならランサーさんに極めて欲しかったわ
>>381 グリフォンの皮集めのときクリがたくさん集まってたイメージ持ってんじゃね?
あんま気にしなくていいと思う
ブリッツメッサーGr5でATK450前衛シーフでドクミの敵に大体平均ダメージ500前後。
赤ゲージの戻りがはやいので回転率が半端ない。
Gr5の時点でソニックファングGr10より回転率がいい。
クリが発動すれば攻撃をはずさない(ような気がする)ので、
DQ型のシーフなら相当強いんじゃなかろうか。
ちょっと検証してみようかな。
えっと
傭兵で2時間つれまわしてもらい回復までしてもらって経験値0しかもらえないって泣きたい
>>385 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕様じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>386 どうみても特別科のレベルキャップをいじった影響だからリズのしわz
って、仕様かよ
シーフのキャップ外れたけど、上位職まだかよ
もうすぐLv35なんですけど
グランドクロスは炎エフェクトなのか
名前からてっきり光魔法()だと思ってたぜ
それと魔法の様に使うのな
PVでルトが使ってる技っぽく近接攻撃+エフェクトだったらよかったのに
シーフの上位はLv45くらいの四次職特別科になるんじゃないかとエスパー
少なくも三次戦闘科、特別科は出揃ってるみたいだから
35で期待する物は無いと思うよ
シーフの上位ってなにになるの?
ルパン?
アサシンか忍者
♀ならキャッツアイじゃね
古いな俺もw
盗人が居直り殺人を犯し殺し屋になるか
治安が乱れるな
ちょっくら
仕掛け人藤枝梅安作ってくる
烈斬剣 破岩試してみた
場所:ゴブ1F
備考:PC前列ATK439 敵前列or中列
属性:地水
サソリ424+144(クリ+)サボ391+156(クリ+)ゴブ454-69
属性:火水
サソリ401+107 サボ388+73 ゴブ352+54
属性:火風
サソリ343+13 サボ407+40(クリ+) ゴブ358+59
属性:地風
サソリ386+50(クリ+) サボ388+120 ゴブ445-67(クリ+)
・・・んと・・・どういう事だ???
火水で破岩使えば安定して+ダメが出るって事だよな?
それで魔法詠唱エフェクトは出るがABはされないで列斬+メテオの同時攻撃だった
あとはエロイ人に任せた。
俺の頭じゃこれ以上考えると知恵熱が出る・・・
イベントカレンダー更新されてるね
座談会は26日
質問は前みたいに掲示板で募集中
特別科のスキルしか実装してないっていうからワクワクしてたんだが
ヴァガボンドェ・・・
399 :
396:2010/12/15(水) 19:59:55 ID:rSm01NRP
募集掲示板で座談会用スレをGMが立ててるね
なかなか厳しい意見が出てるが
運営の目にはどう映るのか
>>398 振り子作成・リネーム・エクススライド・スーサイドアックス・ヒール・そして現在唯一サイインフェルノを使えるというのに、
これ以上何を求めると言うの?
>>400 何も思ってないんじゃね
バカで無能だから
座談会スレだけど、同じやつが投稿しすぎじゃなかろうか。
今日中にってわけでもないのになにをそんなにかっかしながら連投してるやら。。
あかみこー
傭兵で経験はいんないならプレイしてる意味ないぞー
詐欺の加害者と被害者による座談会か
面白そうだな
新章実装2週間後ぐらいに座談会開催したら、荒れたんだろうけど
下手に座談会参加するより、参加者0の方が運営も慌てるんじゃねーの
>>406 それだとどうやって意思表示するんだよw
それよりもふざけたこと言い出したら一斉ログアウトの方がいい
目の前で消えればバカで無能でも理解するだろ現実を
憤りはわかるけど公式のやつは冷静になれよw
同じ質問重なってるし同じやつが連投しまくって見づらいスレになってきてることに気づかないのか?
ヴァガボンドに強さを求めるなよw
>>408 質問はせめて1垢1つに限定にすればいいのにな
それでも複垢持ってるやつには関係ないが、多少は抑制効果出るだろ
>>409 戦闘スキルに優遇欲しけりゃ戦闘職になれよ
>>409 優遇は・・・ヴァガボンドという職の性格上厳しいんじゃなかろうか・・・
ソレらしいスキルのアイディアでもあれば、運営に送ってみても良いかもしれんけど
しかし、現状で使用できるスキルの質としては、ぶっちゃけ魔よりは強いと思うんだ・・・
>>412 どこの誤爆だ?w
あ、すまん。公式スレだけどGMが
「また1回の投稿につき、質問は1つでお願いします。
複数の質問がある方は、その数だけ投稿をお願いします。」
なんてこと言ってたのか。
とりあえず少しでも発散させたいのかね?無駄に見えて仕方ないけど。
マルチPTでブメシーフの操作をAIに任せてたんだが、やけに何もしないなと思ってそのPCのタブに切り替えてみたところ、ウインドウに”スキル「アクセルレター」を使用できなかった”の文字が連続で表示されていた・・・
まさかアクセルレター使おうとしてたから行動してなかったのかこれは・・・?
そのバグも一向になおらないよね
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
質問か…リズの金髪やばかみこが自信満々に投入したプリン娘
の人気がない事に突っ込んでみたいかもな
募集掲示板の座談会スレ厳しい質問ばっかだなwまさにその通りなんだけど
質問じゃなくてただの意見がほとんどだな とりあえず経験値稼ぎが単調
でつまらんっていうのが一番の問題だと俺は思うがな
あ、ありのまm
傭兵登録して連れて行かれ、さあ戦闘だと思ったら雇い主以外の傭兵が透明化して消えていた
そのまますぐPT解散
な、なにをいっt
これバグ?解散後は普通に傭兵所にいるんだが
また学園前に武器だけ埋める奴が沸いたな
ユーザー意見無視しまくってりゃ厳しい意見ぱっかになるわな
詐欺に嘘つきに意見無視に、そして強引に推し進めて出来上がったものはバグ満載、つまらない、ただマゾいだけ。
厳しくないことを言えってほうが難しいと思うよ
コンチェルトゲートは10/06に終わったんだ
以後は薔薇学園物語が始まったんだ、完全なる別ゲーがな
『d(=ω=)損はさせません』
別ゲーに過去の遺物を持ち込めたんだ、損はしてないだろ?
質問の仕方と質問の質も大事だな
ここまで残ったお前らがどんな質問・要望するのか興味あるな
ファランクスは騎士っぽくないです!とか殴りクレはどうなりますか?
とか出たら感動しそうだ
質問に自分の感想を書いてるのはアホなのか?
連投しまくってるし
アホというかオナニー野郎だな
いつまでもでしゃばるな無能責任者
糞みこはさっさと退陣しろ
スコティッシュが完成するまではいてくれないと困る
詐欺で刑事事件になって逮捕されればいいのに
取り敢えず、まず経験値はいらんバグ直せ。それからだ
つか原因わからなくとも臨時メンテしろよ
気づかないで砂使ったら補償でもしてくれんのか?
6chメンテきたね
akamiko あかみこ
#cgf 6chの立ち上げが完了しました。現在検証作業中。検証作業中のみご協力いただく方への御礼として6chのみ獲得経験値1.2倍にします。
3分前 お気に入り リツイート 返信
新章以来検証作業中じゃなかったことってあったか?
akamiko あかみこ
検証にご協力いただけている方、いらっしゃいましたら状況をちょっと教えていただけると嬉しいです。今のところ運営側での確認では問題ないようですが・・・
2分前 お気に入り リツイート 返信
ツイッターで回答求める検証なのかこれ
昨日入らなかった経験値返せ〜
ハンゲーム運営時代の混乱期から比べれば、別に何とも思わなかったりする。
PCのステータスウインドウは開きっぱなしにしてNextが---になったら
そのキャラをログアクト・ログインするだけで直る。
この際だから、6chで普通に狩りするよ。
傭兵が6chに集まるのか・・・胸熱
1.2倍ね・・・なめくさってるなw
12月16日(木)下記日程において、臨時メンテナンスを実施いたします。
臨時メンテナンスにて、下記不具合の修正を行います。
・ログイン時に「Next」の表記が「-」になっていると経験値が獲得できない不具合
◆メンテナンス時間
12月16日(木)13:00〜13:30
◆対象サーバー
1ch animato
2ch brillante
3ch cantabile
4ch dolce
5ch elegante
※6ch feroceは、既に修正作業が完了しており、引き続きご利用が可能です。
※上記不具合の補填対応として、臨時メンテナンス終了後から12月17日(金)12:00までの間、
全chにおいて、獲得経験値を1.2倍といたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。
一日分を一日で補填するなら、普通倍だと思うんだが
数字に弱い糞巫女には理解できないか
1.2とか誰得w
あれ、通信時に問題が発生しました。表示されてインできない。
インできてる人いる?
くそっ
1chにログインしようとしたらひよこになって再起動しても6chにはいれんw
てかグランドクロス…
あれ?魔法は?魔術の存在意義は?今までさえ存在意義皆無だったのにこれ以上なくしてどうするの
前提の1つが魔法系統だからいいんじゃね。
存在意義ならあるじゃん。踏み台
あ、やっと入れた。傭兵放置したまんまで落とされちゃったのが
いけなかったのかな・・・
>>445 13:10分ぐらいの時その症状が5回ぐらい出たよ
INしたらチャットログになんか出てきた
獲得経験値1.2倍キャンペーンが開催中です!
・・・^^;
公式の質問スレって
ざっとみた感じ質問内容は『運営は以前のコンチェがキライか?』
という内容だな
それは、さておき……クリスマスクエって、去年や一昨年はこのぐらいから始まっていたような気がするんだが……お知らせにゃあなんも書いとらんな
白トナカイも雪だるまもどーでもいいんだけど
メインがウィザード+クレリックなんだが
獲得経験値がいくら増えようともレベルあげできないんだけど
ここ見てるみたいなんで念のためいっておこうと思う
3次転職条件が2次の35レベル以上なのでここは物理と足並み揃えるために
現状維持でいいけど、4次転職条件を3次だけのレベルではなく
2次のレベル条件も設けて欲しい
例えば4次シルフィード=2次ウィザードLV45↑+3次メイジLV45↑
とかにしてほしい
新章始まってからストック使って35以上にあげて2倍期間がもったいなかったので
49カンストさせてしまってやることがない
そしてこれを無駄にして欲しくない
公式は単なるクレーマーの集いみたいで気持ち悪い
>>452 チェルトの店だけど
来週からウインターシンフォニーとかこの前発表あったマジックラボ?がくるらしい
マジックラボが出てきたら☆ペットが安く手に入ることになってみんな幸せ
☆昆虫も☆金属も高いんだよ…
>>452 正解。去年や一昨年通りならば、明日のお昼にクリスマスクエ開始。
この1時間だけで1.2倍を使ってLv10になってない
サブキャラを3キャラ上げました。
° .☆ ゜ ° ゜ ゜
° ,个、 °
ノ ヽ ゜ ゜ ゜
/ ヽ
.ノ, ⌒⌒⌒ ミ ゜ ゜ ゜
彡※,☆※♪,ヘ O______
ν※ ,,∂,,※ ミ 。 ゝ \
⌒⌒i⌒i⌒⌒⌒o r ⌒ヽ(ニニニヽ。
. ..i ..i o ( ( ・ω・)
。 ヽ.。 (○ o ○ .
° . ゜ ° (__/ヽ__)
>>453 自分の都合ばかり並べ立てて、公式非難とかお前の方が気持ち悪い
あれだけ書いてあれば、ちょっとどうかなっての幾つかあるけど
最低でも半分位は、納得できるような意見だとは思う
ちなみにお前の意見が書いてあったら、どうなのこの人って思う人多いだろうな
>>453 公式に書かずここでぐちぐち言ってるお前の方がよっぽどキモイぞ。
公式は単なるクレーマーの集いみたいで気持ち悪いがあえて書かせてもらう(キリッ
とでも前置きして、そこに書いた事まんま書いてこいよ。お前の内容のほうが
よっぽど自己中でおかしい事がわかるから。
>>457-458 低レベル者の意見はいらないんで
公式の連レスしてるやつ結構いると思うけどあれでまともと思えるなら
それは、頭沸いてるとしか思えん
3次魔法職が間に合わなかったからといって2次のキャップ解除で時間稼ぎ
35以上のレベルが要求されないのだったら49キャップを解除した意味って?
この辺りの対策をしないと現状3次でのレベル上げが可能な物理職との差が
どんどん開いているのは周知の事実だろ
公式でもその辺りふれているやつもいるしな
身内や知り合いでも49カンストさせているやつ数人に話をきくと
同意見だったがな
正直4次以外は、通過点なので早めに実装して欲しいんだが
EXP残り1億で4次がどこまであげられるのはわからんが
本気の狩りがしたいんですよ
本気の狩りがしたいんですよ
本気の狩りがしたいんですよ
本気の狩りがしたいんですよ
>>461 だから全部正しいとはいってないがな
それに、高レベルにしか聞いて欲しくないなら、こんなとこに書かないで
公式にストック一億ある人のみ意見求むとでも書いて、スレでもたてれば?
公式だって運営覘いてるだろうし、お前の望む人間同士でさぞ有意義な議論がかわされるだろう
ただ、低レベル者から言わせてもらえば、お前の時間が無駄にならないために
ハードルあげられるのは勘弁願いたいね
>>464 当然時間の無駄は理由の一つだが
正論を言わせて貰うと、49キャップの解除とともに
R4・R5スキルの追加を2次魔法職だけにしたのはなぜだ?
LV40以上にあげなければ使用することができないサイ全体や全ヒール
物理職は3次限定だよな
これで現状2次魔法職でレベル上げする環境を構築しておいてだな
2倍期間の実施
LV35以上が条件となってこないのだったら矛盾が生じるんですよ
>ハードルあげられるのは勘弁願いたいね
正直これだろ?自分が4次職になれないからといってハードルを低くして欲しい
4次職はプレバトルの時もいっていたが特別な職にするとし
コンチェ界で数人なんていうのも面白いですね等といっていたんだぞ
誰でもなれるようなハードルにはして欲しくないんですよ
時間が無駄になるのが嫌だからログインしてないな
三次条件が判明するまで二次を上げ続けるのは無駄だろ
>>465 >>465 もう文章のあちらこちらが痛いが、とりあえずお前の意見と要望を公式に書いてこいって。
俺らは運営でもなんでもないんだから、同意を求められても困るw
あと今の経営状況じゃ、砂も買ってくれないようなカンストユーザーよりも新規呼び込みに力を
注ぐ方を優先すると思うんだがね。
自分で「正論を言わせて貰うと」なんて言う奴、初めて見たわw
>>467 いいこと言った同感。
個人的にはサービス終了してしまったら何億あっても無意味
その程度のものに固執しても・・・と思うけどね。
おまえらばかだな
カンストユーザのほぼ全員といっていい
ヘビーユーザで重課金者だからな
ライトユーザや新規が砂を使う比率と全く違う
笛が実装されてからは、狩りでは砂+笛でしか経験値かせいでないし
チョコ200個買ったのはいい思い出、すぐに使ってしまったが
もっと上位ランカーになると、とあることで有名になったあの方
チョコを500個買ったとかなんとか
つまりはだ、ヘビーユーザが一番金を落とす
課金するかもわからない新規呼び込みに力をいれるのも大事だがな
いまいるユーザを満足させろよってこと
公式のもあれだが ID:cCYpQ5nEはもっとアレだなw
廃に限って声がでかいから始末悪い
実装のアンバランスは公式のご意見ご要望へ
先行者グループの意見は貴重で先に気付く事も多い。
基本どの層であってもゲームにログインさえすればいいお客さん。
(蛇足:課金者はゲーム存続の屋台骨なので至高のお客さん)
ただ、一般のプレイヤーがそこまでたどり着くのにあと数ヶ月掛かっても
おかしくないので、それまでに是正される様に開発に届き易い方法を
とられた方が賢明。
作業感を無くす為に火力増大させて
一戦にかかる時間短縮と爽快感を出そうと思ったんだろうけど
必要経験値のせいで酷い作業ゲーになってしまった
ID:cCYpQ5nE
いい加減にしておけ。
お前だけのコンチェじゃないんだよ。
バラ学園になった直後にログインしてからずっと放置している
集めたおしゃれや☆ペットを放出したいのだが、どんな方法が一番喜ばれるだろうか
>>475 意外と普通に販売すると良いのではないでしょうか?
例えば、公式の取引掲示板に品を載せて
売れ残ったらフェスタで安売りがお勧めです。
名刺みるとフリーランサーLV1でそのまま放置って奴結構多いな、確かに
寂しいのう
俺に売ってくれ
ちょっwww
薬飲もうとしてたのに噴いちまったじゃねぇか!
482 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:11:53 ID:35J2p3WC
ID:cCYpQ5nE
ネトゲやってる事自体時間の無駄なんだよ
公式の質問スレが
だんだん「ぼくのかんがえたコンチェ」の発表の場に
なってきているのは気のせいか?
>>484 わざわざ書いてくれて済まないが正直どうでもいい
新章前のサギ的経験値増量しか思い出せないから
まあやらなかった自分が言うのはなんだがw
>>484 経験値1,2倍のおかげか。
普段雇われないうちの子たちが雇われていくぜ。
俺はインフレを読んでたから大した被害はなくてすんだが…
インフレ率がまさか、ここまで上がるとはな
スキル経験値引き継ぎ係数もスキル一つのGR上げるだけで目一杯だし
『特殊素材』手に入りにくい材料を用いる
R6〜7装備作成職人ほど、離れていったよな
>>487 そう言えば思い出したが、アホ運営が新章実施の頃に「特殊素材を使うスキルについて
何らかの補填をします」なんて言ってなかったっけ?
一事が万事たな。 未だに何の音沙汰も無い、ってのも信頼を無くしてる理由なんだよなぁ…
経験値1,2倍じゃ狩に行く気になれん
通常経験値のままの方がまだやる気になってた不思議
んふー長文を垂れ流す奴は頭が悪いっていうのは常識
旧コンチェを終了して引継ぎ無しの新章コンチェを始めてなかったのが間違い
>>490 ほんとにな。廃は運営にとって「最上級の都合のいいお客様」だから、こいつらの築いてきた
物があるからそうそう止めないのわかってるんだよ。
移管後威勢良くコンチェ止めてやる!って啖呵切ってた廃がしっかり2倍の時に帰ってきてたのはワロタ。
>>493 確かにそうだな
廃は嘘つきばっかりだと言うのは解った
>>493 移管後威勢良くコンチェ止めてやる!って啖呵切ってた廃がしっかり2倍の時に帰ってきてたのはワロタ。
うちのギルマスに100回ほど言ってくれ給え
看板用としてギルドは脱退しないけどな。正直呆れかえってるぜ周りは
ところで運営の質問募集が絶賛炎上中だな
これでなんとも思わない運営だったら、もはや知障以外の何者でもないなw
あと、めいじんみたいな素人はさっさと配置換えしろよ
ホントにこれなら晒しスレに出てる問題児リストの連中のほうがある意味ましだと思えるわ
不平不満の炎上でも書き込みがあるならまだましだろ
gdgd言いながらもやってる奴がまだ居るって事だからな
そもそもまともで前向きな意見をまじめに考えていた奴らは
一連の素敵な仕打ちで相当数居なくなっただろうよw
今更まともな意見・質問を寄越せだの何様だよ
どうせまた聞く振りだけして黙殺か甘いことだけ言って手のひら返すんだろ
プレイヤーの意見要望ガン無視で
ひよこを筆頭に開発運営が好き勝手やった結果が今回有様
受け入れろ
おまいら前に嫌ならやめろとか散々言ってたじゃん
別に受け入れなくても嫌ならやめればいいんじゃないの
悪いなそれは別人だw
砂使ってるとたまに経験値表記が
2×-12000 とかなるんだけどマイナスってなんだよwwww
また発生したし今度はちゃんと確認とったがNEXT経験値が増えやがったぞwwwwwwwwwwwwwww
どうなってるwwwwwwwwwwwww
久々にw多用してるやつ見たなぁ
笑わなきゃやってられねぇって事だろ
くだらん事書き込むな
それがほんとなら
しばらくまともにプレイできそうにないな
リログしたら今のところ安定してるが
10匹構成倒したときのヒヤヒヤ感がハンパないぞ
3匹エンカ3回こなしても10匹エンカでマイナスなったら笑えない
生産でもやってりゃいいよ
>>497 ユーザーの意見聞いてるように見えたのも
基本方針が無いことの裏返しだものな。
何の目的があって学園にしたのか、この先どうしたいのか
さっぱり分からないときたもんだ。
リログして以来一度も発生してないからリログすれば大丈夫みたいだ
逆に一回でも発生したらリログしないかぎり何度も起こるからみんなも気をつけてくれ
経験値よりスキル経験値1.2倍のほうがたくさん釣れると思うんだけどなぁ
>>509 スキルじゃなくてレベルの経験値でバグったから、スキルで補填するって言っても
整合性が取れないからしょうがない
これでスキル経験値までおかしかったら、スキル1.5倍とかの方が有りがたかったけどなw
また取得経験値マイナスが起きたけどこれマイナス分が単純にNEXTにプラスされるんじゃなくて
最終ログイン時の経験値まで巻き戻るっぽい。正直やってられん
経験値がおかしいとか
普通何かをいじくらなきゃならないんじゃないの?
なんかひっそり修正してるの?
ちょw俺もマイナスきたわ
これでまたメンテか?もうどうでもいいわ・・・
三次職傭兵で傭兵コイン70枚貰ってるのに経験値8700だけで
ペットは27000入ってた
どうなってんだ
お前らが掲示板で運営フルボッコにするから、
嫌がらせしてきたと見た
もはや中共と変わらんな
すまない
>>511の巻き戻りは勘違いだったかもしれない
ただ表記されてる数値に関係なくNEXT経験値が増えてる気がする
>>513 俺リーダーだけしか起きてないけどそっちはどう?
敵がすくないときは発生せず、8匹以上構成のときによく起きるし
俺の予想では経験値がインフレしすぎて取得経験値が多いリーダーがオーバーフロー起こしてるような気がするんだが
生産してても気が気じゃないしバグ治るまでMoEやってくるよ
オーバーフロー…
おそらく65536以上にならないと起きないはずだがな
だがそこまで稼げる場所は現時点ではないと思うが…
その半分も怪しいだろうし
これって経験マイナスでレベルダウンするのかな
総経験値0の時にマイナス現象起きたらどうなるのかな^
>>516 俺はまださっきの1回しか起こってないけど、リーダーだけだったよ
敵は8匹以上いたとは思う
>>518 内部設定による
例えば経験値というものが、ある計算によって出された値の1/5を表記するカタチだったらどうだろう?
1/5する前の値がオーバーフロウする可能性は充分ある
それと気になるのが、砂使ってる時の経験値表記は普通
+2×10000
だが、マイナスが起きたときの表記は
×2-10000
+-/* を1~4(または0~3)で管理してると仮定して
オーバーフロウが起きた場合その部分に干渉してる可能性がある
普通はそんなこと起きないんだが、ポン酢の土台ならありえる
データベース・変数領域の節約で、1つの変数領域に2つ3つ要素を詰め込んでるとかやってんじゃないかポン酢は
例としてはx座標y座標を2つの変数で管理せずに、
1つの変数の一〜百の位にy座標を記憶し、千〜十万の位にx座標を記憶するとかがわかりやすい
(変数はxxxyyyとなり除算や余りなどを使ってそれぞれを抽出する)
>>520 ついでに言うとキャラLv40以上で+10前後の格上狩りでリーダーはペット無しじゃない?
そこで8匹以上の獲得経験値14000らへんでマイナス発生してる気がする
この1.2倍さぁ・・・
パンが腐っているとクレームがつきました
腐ったパンを取り除けたかどうか食べて確かめてください
そのかわり腐ったものが混ざってるかもしれないパンを多めにあげます
ってことだろ?
つけるなら別のものだろ普通・・・
>>522 その通りだわLv40だが50近辺の敵ペット無しで狩ってた
リログしたら確かに直った気はするがもう萎えたから今は狩ってない
リズも悪いがベースのポン酢も大概だからな
新章始まって二ヶ月しか経ってないのに
不具合いくつ出せば気が済むんだか
俺も似たような状況で狩ってるけど未だマイナスにお目にかかってないな
特定の人にだけ発生するバグなんか
砂使ってマイナスとかw
ついにマイナスか
胸熱だな
ゴールドエクスペリエンス・レクイエムかよw
あかみこ「お前たちが経験値を獲得するという真実に到達することは、決して無い」
砂使いまくってさっさとLv上げちゃう廃をもっとたくさん遊べるようにしてくれたんだよ
いい運営じゃないかっ!
二次職三次職で更に倍率掛かるしな
チート対策で設定された上限を上回るとマイナスになるとか
そういう風に組んでいた部分が悪さしている可能性はないのか
コンチェユーザーの中に大手銀行の人がいたら胸熱だな
開発A:当社の実績はこれこれで最近はMMOも手がけてます。融資の・・
銀行B:あ〜あれですか
開発A:ご存じで?
銀行B:この件はなかったことにしますね^^
いや、司法の人のほうがw
ガメポとしては第一事業部がぼろ儲けしてるので問題ないお^^
このゲーム、アップデートの度に不具合やら接続障害やら起こしてるよな
すぐに気付くような不具合残してメンテ解除して申し訳ありませんの連続
リズはポン酢以下だしガメポは能無しどころかバカの集いで将来が絶望的だな
ひよこオンラインからは成長してるぞ
にわとりまで10年かかりそうだが
>>535 新章突入時のデータ移管であれだけ gdgdになった開発だしなあ…
ハンゲからガメポに変わってひよこオンラインからおさらばしたときは神運営だと思ったが
経験値がもらえなかった人とそうでなかった人の差を考えて1.2倍っていう控えめ設定なんだろうけど
砂使用時限定のバグで経験値マイナスって損害が測りしれないと思うんだが補填はどうなることやら
6ch学園中庭40:104辺りにトマトばら撒いておいたから必要な人は拾ってね
メンテアプデ後は人柱が必須だな
学校や仕事ある人なんかは、調度人柱が苦しみだしたころに帰ってきて
喘ぎを効いて、胸をなでおろすわけか
アナウンス来たか、この際週末経験値2倍くらいせんと許さんぞ
いやそれは砂バグの人のみに砂とかの補償が妥当だろ
オンラインゲームで経験値が獲得できない不具合とか致命的すぎる・・・
こんだけ不具合続くと評価版とかでろくな評価つかずに新規獲得できないってことも理解してほしいもんだな
もうグレードのαβ作った猛者いる?
>>545 効果どうだった?
てかαとβの違いってなんだった?
いや作ったの俺じゃないよ
公式とか某コンチェ一有名で有意義なブログでも読んでくれ
本スレで名前出すなクズ
ルナリィス
GMが正しい経験値を得られない不具合と言っていたがマイナスになることは隠し通すつもりなのか?
つか引き続き調査しますとか言いながらもう帰っておねんねしてるくせによ
時間の都合の付く方は、今日のお昼のファンブルグの雪の降り始めが見られるかも。
☆アルビィは普通に欲しいし、今年はキング雪だるま(王冠の輪の大きめタイプ)や
黄色やオレンジ雪だるまが報酬に追加されたら嬉しい。
・、. / ノ ( ) 。 。゚ ( ) ノ o
゙、\ i i゚ ./`:;,,___ノ ◯ 。 ゚ ( ノ
\`ー' i //´ o 。 o o 。 ___ o
`\ ◯" ,ノ 。 ........____......o___...._____.....__........_ |______| ○ 。゚
i 。 / o o ,'"  ̄  ̄  ̄o `、 iエエエi o 。゚
o | /゚ ,i'⌒ヽ、 ゚ ,' ,ヘ、。 ◯ o ,へ、 o `く`ユュ/ 。
゙、\_ノ i o ( ) ,' メ ヘ 。 / oへ、 `、_メ 。
` 、゙ ノ /`;;;;;_ノ ,' メ /::`、 o / /_____\ `、 ◯ o
\ i,//´ o ,' メ /二:`、 i | |ロ|ロ| | 。 `、 o
i ◯/ 。 ,' メ /|iロiロ|`、 。 i.__|_|ロ|ロ|_| ○ 。
/ / 。 ,' メ /..|iロiロ|..`、 O  ̄ ̄ ̄ o `、 。 *
./ / ○ o i_/__/::::ニニ:::::`、_____________`。 o
:::/ο i iニi、 | || \" ゙゙̄\゚ | |゚ ゚ ゚ ゚ ゚ °°゚ ゚ ゚ °|°
..i | O ( ・ ・) 0| |o @:::| 。0ニニ二ニ|ミ田田彡|ニニ二ニ| 。 ○
ノ、.......,iー. __ . .(_ _)....|..|| |$::::::::::| | |二ニニ二ニニニ二ニニニ|`ー-、.,_
,._,,,.,.,._.。--ー―'''''^"´,。=ー'^"´ ̄ ̄ ̄o ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>525 マイナス発生は戦闘三次職にしかおきてないはず
リズが追加した数式に原因があるはず
二次二倍三次三倍とした辺りが怪しいがな
>>548はただの返事だろw
>>553 発表とか周り見た感じだと
マイナスが出る不具合が出てるのは一部のプレイヤーだけだと思うぞ
出る前に小1時間ほどやるかと思ったらその気すら出ない・・
がっついてやる必要も無くなったって事なんだろうけど、それはそれで何かなぁ
>>554 一部のプレイヤーでも、それを引き起こした事に問題があると思う
引継ぎの時もそうだったし、他のバグを含めてこんだけ頻発してるとね
レベル0とか-1がいたら笑うがなw
レベルが下がる事はあるんだろうか?
>>555のままだと、意味わからんと思われそうだなw
よしやろうと、いざ立ち上げてもログイン画面でうー…あーやろうかな・・どうしようと唸ってるのを
想像して貰えればちょっとはわかってもらえるかもw
座談会には立ち会うつもりだけど、どうなるかなぁ
どっちに向くか知らんが、ちゃんと遊べる土壌だけは残して欲しいよ。
>>554 条件を満たせる人が少ないだけで条件さえ満たせば誰にでも起きると思う
砂効果中、Lv40以上のキャラをリーダーでペット無しにする、
それでLv+10の敵を3人以下PTで狩った時、8匹以上だと高確率でマイナスになる
とりあえず自分の環境でマイナスが起きる仕組みがわかったからLvが上がった直後
>>556を試してみたけどLvは下がらなかった
砂中に8匹エンカするまで逃げ続けるのは精神的にかなり堪えた、あれこれ試してたら20分も無駄にしてしまった
ポン酢が設定していたチート対策をリズが把握してなくて経験値増加で誤作動してるように思う
>>558 Thanks
NEXTは増えてもレベルダウンは無しか
砂の補填はやらなきゃ【詐欺罪】成立だろ
龍の砂に『経験値を減らす為に使う』と説明書きがあるなら別だが
特別科キャップ解除の際に何を加えたんだろな
経験値に作用する変更点はコレだけなんだが
>>542 経験値0は砂使わなくても起きたぞ
経験値0は直ったのかな?
>>558の条件で狩る事が無いから何ともいえないな
他の条件でもなるなら全体的な補填がくるんじゃないか
1.2倍に釣られて傭兵雇って魔符いったんだが、傭兵のペットで400ダメ以上
出してて鼻水でたw
うちのぬこさん頑張っても200ダメいくかいかないかなのに・・・
>>556 ちょっと遅かったがレベルダウンするんじゃなくて
NEXT経験値が増えるだけだろう
レベル1から2にあがるための経験値の15が-15されるとNEXT30になるとか多分こんな形になると思う
傭兵での経験値ペットの方が多い
もしいつも通り貰えてたら
結構な量貰えてるのに・・・
ちゃんと補填してくれよな
ばかみこ:補填として一週間1.2倍増量キャンペーンを開催しますねd(=ω=
>>562 24Lvでブレイズ貯まってないのにクリ1000ダメ出す金属ペットも居たよ・・・
多分スレッジもクリティカライザーもGr10なんだろうけど・・・
上記スキルが共にGr4の15Lv金属でも中列からライザー乗せ350±属性ダメでちゃうし
金属は規格外だよなぁ
ちなみに24Lvサソリは跳躍Gr4で200ほど
跳躍はGr10でどの位の威力になるんだろう
>>566 うちが見たのは飛行だったんだけど、多分中身は魔ぺなんだと思う。
エアロスラストで横1列に1匹辺り400以上出しててたまげたw
wizよりワイアームのブレスのほうがつよいこんな世の中じゃあ
魔職は3次に期待できるとはいえ戦闘職に大きく遅れをとってしまったしなんとかならないものか
全ての物理スキルを過去にするスキルでも出れば別だろうけど
クリスマス・クエスト開始NPCを確認しました。
Merry Christmas :;:;:;:;.o.:.:.:. /,,..,._ : .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. :.: .ヽ
& Happy :.:..:. _,.-'''" " '' - ;_ .:.:.:.:.:.:.〉:::..ヽ
コンチェルトゲート Life! : ,.'´ "' ;: ::〈⌒ヽノ`´゙ゝ,
,.' __,.. --─'''''- ,,..._ . : : : .゙'.,ヘ. ぐ ; :、(
: . :.o . : . : . ,'_,./ ,イ /! ∧ "'‐.;,.: : : :':,ヘ ´゙⌒´
. .:. . ィ彡三;,/ ,イ,ィ'V、i / ヘ.i / ゙く ̄`゛゙ミミヽ、
.: ミ⌒ヾ! /〃7^ヽ l / ィ=升∧ ヾ,,;彡'⌒彡
|ヽイ . : `ミ ゝ、kii r';i|d. レ' /⌒ヾヘ l彡 (´`
∠ ,> . : ´彡jレ'jl ! ;;.j r'il|lid.i}ヘ /ミヾ` ,:.'⌒ ヽ,
: : : O . ;爻;∨爻。 人~ー' 、__, k:;;;:..ム/∨ ( .,へ、/ ,.〜、ミ
. : . . ,:爻〇爻o爻, ( .(`>, . ___*ニ~ィ" ,イ `ヽ〈 フゝ、,./
. : . ,,:;。爻o゚爻。;;O爻;,, , `'´.:.:i';,、,,..,/⌒ヽ; レ' i ト、 ノ Yヽ、_,.ノ⌒)
. "'''。;;爻。○爻:;;o'''" '´. . :.:.:/;;{i:;;/ . :.:.:.:.:. ;( \)) ノ ト、ゝノ
,,;;''〇;;爻゚爻;;;爻゚';';;,, . : . :j;;{,/ . : .:.:.:.:.:. /:::\ヽ、 ) `ヽイ ヽ、>
゛''''';;爻o爻O;;爻;;爻;;''''" // . : .:.:.:.:.:.:.:.:ム_::.:.::)ノ'⌒ヽ., ) }
o ,,,;;爻;;;。爻;;爻〇o;;,,,. ´,.'"´'' .,. . : .:.:.:.:/::::::.:.:ノ::::.:.:.:.;.'" ',彡 ,ノ
"''''' ;。〇爻爻0;爻;;'' と~´'., ''., . : .:/':;`ヽ::::.:.:.:.:.:.:,:' . :;' /
,;'''''''';;;;''ii!ii!i'';;;;;゙''゛''';, / '., . : ';/.: : :':;::::.:.:.:.:.:.;:' . :.;''"´ _
O ,' ''' ii!ii!i ''''ヽ、. し' , ' .;.: : :,:'' '; '::;.:.:.; ' . : :,:'ィ'⌒ヾヽ
,.'⌒ゝ,.'⌒ヽii!i `ー'⌒ヽ(ノノ/ ゙"`´`' .,' :,; ' ' . : : ; ':.:.:.:. .:.:. 《〈_
クリスマスなんか消えてしまえ
「ウィンターシンフォニー」期間中は、
「スペシャルチェルトくじ」が開催されます!
更新期間は・12月21日(火)・12月24日(金)・12月28日(火)、
・12月31日(金)・1月4日(火)・1月7日(金)の六日間となります!
豪華景品が勢ぞろいするスペシャルチェルトくじを、是非お見逃しなく!
結局これか
クリスマスクエ開始してるぞ〜
みんな首都ファンブルグお城中庭にくるんだぜ
経験値が取得されないバグの対応で1.2倍なんてしょぼい対応しておいて
その期間中にまさかの経験値マイナスバグ叩き出して
スペシャルなクジですよーとか、なんかもう頭が哀れな連中だな
クリスマス・クエ
パンチボール戦ではモンスタースキルのビーストラッシュが活躍。
メタル系でまだ付けてない人はクリティカライザーお勧め。
特殊素材の補填まだー
つか特殊素材廃止しないならせめてNPC販売にしてくれ
古金7k 枝5k 糸3kくらいで
これなら生産職に余ってる金の使い道も出てくる
パンチボール戦ならブメプレイヤー・槍持ちペットで楽すぎw
メルマガ届いてたから見てみたんだが、またデザインコンテストやるみたいだな
絵師ガンガレ!
経験値うpはないんだな
まぁ、魔が涙目状態だから仕方ないといえばだが・・・どんどん過疎るぞ・・・
いつになったら安心して遊べるコンチェルトゲートの新章が始まるのでしょうか?
いつまでたっても「プレバトル(笑)」が終わりません
とか質問してみたい
もう課金しねーぞー?
タモリ
貴方達が現状を受け入れ課金を続ける限りは終わりません
>>579 昨年も12月28日になってから
経験値1.5倍のお知らせが有ったので
まだ諦めてません。
クリスマスクエの告知がないな
期間で勝手に発動するクエで運営は始まってる事
知らないとかないよな
告知忘れてるだけだよなきっと
忘れてるのもアレだけどな
>>583 ↓これで忙しいと思われます。メルマガにはクリクエの記載が有ったので。
----------------------------------------------------
12月17日(金)下記日程において、
「一部のお客様において、正常に経験値を獲得できない場合がある現象」
の修正のため、臨時メンテナンスを実施いたします。
◆メンテナンス時間
12月17日(金)17:30 〜 18:30
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
アルビィは看板用に欲しいな
クエ自体は面白いんだよな
チサの実買って小さいアルビィ・・・
ヨシ、課金すっぞー?
>566
スレッジハンマーが一番やばいのは
発動・待機速度なんだよな…
待機時間の無い迅速果断かっての
調整する気あるのかこれ…
臨時メンテ終了。入れるよ〜。
昨日経験値マイナスされてた人たちへの補償はあったのか?
1.2倍(笑)でしたつもりらしい・・・
ちなみに経験値の入らない不具合は新章以来ずっとある
金属系の種族強化期間だから、余計スレッジ強く感じるじゃねーの
待機時間はAGLにも影響するだろうし、わからん
ああ、金属強化期間だったのか…
今スレッジ見てみたけど強化期間としても異常だね
そもそもバランスをとるつもりが無いのかも
スクエニのもっと大きな事業の為の実験台にしてるとか
運営の質問スレ絶賛炎上中〜
しかし正直なところ、書き込んでるお前等もう少し冷静になれよ、と
質問被り捲くってるジャマイカ
もう金属以外は趣味の領域になってるな
質問というより、クレームばっかりだな…
まぁ自業自得か
>>596 金属以外と言うより金ペット以外が趣味になってる
こうなるともう金ペットはスキル1つしか覚えられない仕様でいいよと思ってしまう
>>596 昔スコティッシュをレベル60近くまで育ててた友達がいたんだが、
野生で捕まえたゴルドブレイドとステータスを比べたらほとんど変わらずに育てた友達が衝撃を受けていた
なんかうちのジエンドたんが強いと思ったらそういうことか
一人で勝手にどんどん敵倒すから、スキル上げ出来ないぞw
後どんなに銅ペが不遇になろうとも、2年半いっしょのジェリーたん(旧Lv65)は大事な仲間だぜ
最近はお散歩専属となっているがw
主に強いから修正しろよ候補
ブメスキル 気功弾 剣スキル スレッジハンマー
弱いから修正しろ候補
乱射
槍使いだけど、なんでAGL−補正かかるんだよ、鎧着てさらに遅いのに
>>601 剣士からすると槍のTECと斧のLUCは羨ましい
将来的には槍の防御を突破できるのは斧だけになるだろうし
逆に斧のクリを防げるのは槍だけになる
槍はビリアルドみたいな特徴的な技があればいいのにね
剣:ATK+96~128 LUC+14~22→性能2割り増し合計180
斧:ATK+147~ ACT-35~26 HIT-62~-54 LUC+37~39合計223-63=160(わからないので斧のATK最低で計算)
槍:ATK+66~90 ACT-36~-21 AVD-36~-21 TEC+36~56合計175-34=141
本当は、R5で計算したかったがwikiに乗ってる範囲でR4の両手で揃えてみた
皆見た目の能力値で騒ぎ立てるが重要なのは2割増ししたときにどう違うか考察すること
つまり合計値は一番低いように見えるが後衛に唯一攻撃の手が伸びる槍
3マス攻撃範囲で合計値は剣に匹敵無敵斧
というわけになるんだがね
当然項目数と最大値が多いほど恩恵を受けるわけで
Rが高くなればなるほどやばいことになるのは斧ということになる
>>602 剣士なら防御以前に斧のクリくらう前に烈斬、霞一発で沈めて終わりにできそうだけどな
槍はまだしも、斧は斧特有の火力を損なわず命中率も申し分ないスキルがスーサイなのが悲惨
剣が強いのはスキルのおかげジャマイカ?
バサカとセイバいるが、確かに1発の破壊力はバサカだが回転率はセイバの方がほぼ2倍早いぞ
なので単純攻撃力はセイバに軍配上がりそうだが
しかしストライカーの打ち上げる玉、あれは反則だ
ネオタイガーショットみたいに敵吹っ飛ぶからなぁw
>>604 そりゃ補正数が-とかかかっても2割前提だったら多い方が有利に決まってるからな
ぼくのかんがえたげーむばらんす
取得経験値マイナス問題は修正されたのか?
武器能力の二割補正って、-100なら-80になるんだから
斧の圧勝だろ
斧スキルあがりきってからは素振りにしてるわ
つまりはだ
>>601に言いたいのは
将来合計値では、斧>槍>剣になり
左右3マス判定が出来る斧>前後攻撃できる槍>1マス攻撃剣
合計値も攻撃範囲も一番残念なのが剣ということになるから
悲観することはないということだよ
>>604 優遇2割変化後で比べろっていうのはいい意見だと思う。
ただ、武器のステだけ見てても職のバランスは取れないよ。実際の戦闘する上でどうなっているかが重要。
速度の影響はACTより武器種別とスキルによって大きく影響するし(剣でもR5不動は遅いでしょ)
SかDにポイント割り振っていればスキル時に相手から回避されるようなHITにはほぼならないと思われる。
D=A見てるとわかるが、HITに対して回避には相当なAVDが要るから。となるとHIT−やAVD−は問題ではない。
あくまでステで語りたいのならば職業補正まで含めて考えるべきだと思う。
そうすると今度は各々でそれぞれ変わってくるから難しいんだけどね。
剣の現状を守りたいのか知らないけど
武器の性能の比較なんて関係無いくらい、剣はスキルの強さがぶっ飛んでるだろ
両手斧とかそのうちhit-200とか行くんじゃないの?
斧と槍は素振りが強い云々言ってるが、狩り時に素振りなんて誰がするよ?
結局はスキルの回転力と威力が全てだろ
剣は近接武器の中では最優秀だと自分も思うけど、隣の芝は青いってところもあると思う。
スキルGr高い人とあんまり上がってない人比べたら超違うってことも普通に見受けられる仕様になったし。
>>614 流石に-200だとSかD振ってもそれなりにDAある相手なら影響出るだろうな…。
でもそれは今のところ問題はないと予想されるから、実際にそうなって困ったとき文句言えばいい。
現在さして問題になってないものを並列してバランス語るのはおかしくなってくるってこと。
体感では、素殴りの場合斧はやはり空振りが多く、槍は攻撃力が不満(まあ今更のことだがなw)
なのでマルチ操作がメインのキャラの場合は、素殴りでも計算できる剣が無難(2PCマルチとかの場合な)
自分できっちり操作するのなら、何でもいいんじゃね斧もスキル使うとほぼ空振りないし
皆ギスギスしすぎじゃないか
俺が言いたいのはどの職業が強いとか、剣の現状を護りたいわけでもない
>>601がACT-で槍が不遇であると感じていたみたいだから
自分が思っているほど槍の性能で悲観するほどのものじゃないと伝えたかっただけなんだけど
皆自分のメイン職を強くして欲しいのは伝わってきたよ
さてブリッツのGrでもあげてくるか
個人的には自分のキャラの職があまり強くなって欲しくない
強くなると節操なしの最強厨どもが次々職乗り換えてきやがるからな・・・
好きな職好きでやってるから、強さで選ぶ人が増えると複雑みたいなのはあるなー。
原作好きで読んでたマンガがアニメで大ブレイクして話題になってるような気分w
フリーランサー最強伝説
俺が言いたかったのはLUCとTECの関係だけだわ。スキルとかは別
この2つのステが大きくUPするということはLvを超えた力を得るようなものだと思う
LUCとTECはそれくらいデリケートなステだと
ゴーレムライドって武器持てるのかな??どなたか持ってたら試してくだちゃい・・・
>>623 傭兵で持ってるのを見たことあるよ。スロット数まではわからないけど。
クリスマスクエでの仕事場通路のLv10補正だとPETのHPMP同比率で
戻った時に戻るのに転職でPCLv変わった時の補正ときたら・・・
運営の質問募集スレ見てると、
なんか運営が座談会放棄して逃げそうな希ガス
エビゾウ以上のフルボッコ状態w
上司を選べない立場のぽむがちょっとだけ気の毒だな
座談会がどうなるのか予想も付かないが、
展開によってはコンチェ即時終了になる位の大量移民が発生することを運営は理解しているのか不安だ
さすがにスレの荒れ具合を見て青くなってるとは思うが
もう今更10月6日以前には戻せまい
だから早く学園無かったことにしろと何度も何度も(ry
現在の仕様、
魔職→・・・
剣士→最強厨
ストライカー→チート性能しね
斧→HITとACTそのままでもいいからATKもっとやれよバカ運営
ランサー→もっとパッとしたスキルやれよ糞運営
ガス抜きせず2ヶ月放置したツケだな
テラジェネもそうだけどよ
やりたいこと思いつきでやるんじゃなくて
満足なクオリティで提供できるか考えてからにしてくれ
経験値テーブルさえ修正すれば、人戻ってくると思うだけどね
どうせ傭兵ある限り、PT募集して有人PT狩する事なんて少ないんだから
ドアを開けろクエとかで、レベル20に強制的に下がるみたいにして
高レベルのプレイヤーでも、低レベル帯に傭兵登録できれば
初心者や低レベルの人にも、傭兵活用してレベル上げできると思うだけどね
まだ経験値ネガ残ってたのかww
これ以上ゆとり仕様になったらキャップ100でもカンストするわ、おとなしく消えろよ
暫くプレイしてないんだけどメインシナリオととかもう半年くらい進んでないの?
>>633 経験値マイナスの補償もなきゃ、ネガって当然だろ
全職種カンストしろやw
>>633には全職カンストさせるよりも
まずリアル定職に就く事を勧めるべきだと思うの
637 :
名も無き冒険者:2010/12/18(土) 01:31:06 ID:X4C1Uxyn
経験値テーブル修正より経験値増量だけで十分だと思う
2次:2倍→4倍 3次:3倍→6倍
>>632 一旦去った奴はもう戻らないと思うけどな
ネトゲなんて山のようにある一度見切ったタイトルに戻るなんてあり得ない
コンチェが生き残るには、何が何でも新規を取り込み課金させる
その為にはゆとり仕様になるのは止むを得ない
転職してもLvが下がらないようにすればいいだけだ。なんだとても簡単じゃないか?
よかったな運営、思ったよりも簡単に答えが出たぞ
>>637 そんな
>>633 みたいなのがまともに仕事できるわけないだろよ
猿のナントカみたいに狂ったようにLvあげして上から目線してるだけがプライドなんだから
だいたいこういう奴にかぎってファン60シルト60普通だろ?wwとか言うしな
二次職以降はLv1でも前提条件(ウォリなら前提ソルLv15→R2)
までの装備ができるだけでも随分違うと思うけどなあ…特別科二次は2つだけど前提20だからR3になるし
>>639 >転職してもLvが下がらないようにすればいいだけだ。
↑生産者がいなくなるような仕様は辞めてくれ
採取生産やるとPCLvは上がるのにペットLv上がらないからドンドン差が開く
今の仕様だと戦闘系と生産系両方やっててもペットの方が良く育つから
複数育成なんて事が可能になってる
デュアルってw
AとEの間違いではなさそうだし…
デュエル厨はマジに頭悪いのかと考えるぞ
子どもでも『遊戯王デュエルモンスターズ』は知ってるだろうしさ
大人でも知らないんだけど
なんかくせーしとりあえず寝ろ
ん、誰かデュアルなんて言ってた?
643はどっかの誤爆じゃねーの?
そうじゃなかったら糖質
>>643 とうとう見えない敵まで見えてくるなんてこわい
マジで643の頭が怖すぎる
面白ければ経験値とか関係ないんだよな
疲労度じゃないが1日3回まで経験値と報酬もらえるクエスト実装してくれ、みんなでワイワイやりたい
武器防具生産に関しては
このままいくと、R6生産の特殊素材でスキル上げが悲惨な事になるな
マゾ過ぎて50いけない人続出だろうけど
もう仕様変更券とか課金で売り出せばいいだろ。
例)50万で魔法攻撃力がアップします。
賛成の人は100円ずつ課金していってください。
落書きのような顔グラとか使いまわしおしゃれ売るより
よっぽど売れると思うんだが…
ユーザー:アップデート(゚д゚)ウマー
運営開発:開発費用(゚д゚)ウマー
むちゃくちゃだと思ったがAKBってまんまその方法で成功してるんだよな
ファンが金にモノをいわせて自分の思い通りのチームを作る
>>642 レベルが下がらないようになったとしても
ペット複数育成するかしないか選べるだろう…
デュアル?DUスレか何かへの誤爆?と思ってたけど解った
公式の座談会質問スレね・・・
自分が好きな事の名称もまともに言えないDUEL脳、と皮肉った訳ね
脈絡も無く言い出すから何の事かと思った
新章から始めて剣3次→斧証欲しいな→ヲリ30くらいでギブ
同じ狩り場の繰り返しはヤバイな・・精神的にくる
今は生産に逃亡中
ダンジョンたくさんあるんだからどこもおいしくしてほしいよな
マゾいせいで余計に経験値重視の狩場固定がおきて飽きるんだし。
必要経験値見直しとか経験値増量とかできないなら
もっとこういうとこに気をまわしてほしいわ
(´・ω・`)ゴーレムとデゴイの顔はもう見たくない
マゾくするのはゲーム性の為じゃなくて密度を薄めての開発の時間稼ぎだろうし
初っ端からその手段で行くリズの開発力じゃ新たな経験バランス調整に期待は持てないね
>>656 ゴーレムとデコイに飽きたなら
タイガークローとマミーを狩ればいいじゃない
コインうまいからそろそろ居そうなんだが、ゴブリンナイトやラムネヒヨコの売りがないな。
ランサーだけど、ダブルエイミングしか使ってない。。。。
他のスキル上げが苦痛です。。。。
>>659 ランサーならジャンプとスパイラルはいらないと思うよ
そういえば山賊のとこ開いてたぞ?
ゴブ様を拝んでくるか
クリスマスクエやらないか
もしかしたら新しい景品あるかもなんだぜ?
あっても出るのはハズレだろw
新種が出たら買えば良い
どうしよう装備も食事も自給できて余るのに
売りがめんどくさすぎて埋め埋めオンライン
なんかテコ入れ欲しいよう
露店出しても客いないし
一番売れるのはベンダーだよ
露店より高くてもぜんぜん売れる
クリスマスクエのおさらい:
キャンドルはリーダーのみ回収されるので
余ったキャンドルを2番目以降が保管して次回に繰り越せる。
やはり露天少ないね・・・
過疎ってきたねぇ・・・
くそおおおおおおおおおおお
JKsetに「ツインリボンいいなああああ
クリスマスクエやってるから、露店が少なくなるのは仕方が無いところ・・・
運営への要望スレ見てると、
「もうやめて!運営のHPはとっくに0よ!」と言いたくなってきたw
都合のいい質問だけ答えて逃げるように退散するに6ノーツ
リセットのかけ方を見事に誤まったからなw
まあ…そもそもかける必要すらなかったのに何でやったんだ?と言うのはわかるけどね
意地でもレベル1に戻したがるプロデューサーも意味不明だがな
○次職ってのが出るたびにレベル1からやり直しとか
いつまでたってもゴブ穴から卒業できねーのかよ!
トカマク2号とたわむれればゴブ穴より早いだろ
そういえば以前
初心者がいきなり高LVキャラを見たら萎えるから
レベルの高いキャラはちょっと……とかほざいてなかったか?
異常なまでの執着心で事あるごとにレベルダウンしようとするのは
全て初心者獲得のため
涙が出るほど初心者の心情に配慮してる運営だな
どうするんだ
廃はもう高LVキャラ量産してるぞ
適当な理由つけてまたワイプしろよ
砂もまた売れるだろ
旧章の高LVプレイヤー見たときより、新章の証ゴテゴテ付けてる奴見た時のほうがドン引きするんだが・・
旧章の高レベルはコツコツの証
新章の高レベルは廃の証
期間がちがいすぎるからなw
>>676 トカマク2号?
…ジルベルト・フォン・シュトロハイム[世の事か?
苦情募集スレが200いったな
何であんなスレ立てたんだろうな
今立てたらああなることぐらい誰でも想像できたろうに
・・・まぁ、当日いきなり質問受け付けても結果は同じか
もっとひどくなるだけなんだろうけど
都合の良い質問にだけ答えて残りは時間切れで逃げようとしたんだろ
間違いなくその為のスレだよね、アレ
どうでもいい事だけど
橋落ちてる
開拓すればいいじゃない
開拓=生産科みたいな感じだけど
戦闘科も開拓出来るんだよな
以前、橋修理した時に
離れた所で見てるならやれよと思ったのを思い出した
クリスマスクエの過疎化を見て、
コンチェが相当ヤヴァイ状況にあるのを改めて認識した
座談会の内容次第ではあと1年か
>>689 しかもその1年は、
アプデがなく、
使い回しの季節クエ、
再販のオサレ、
そして、ゴブ穴ばかりの1年でな。
クリスマスクエ面白いんだけどなー
流石に毎年同じだとやる気起きないわ
プレゼントも去年と同じだろなぁ
☆ペ追加するくらいならガチャで出してきそうだし
詐欺のインパクトはでかいな
当たり前だけどなw
○○だからこれでいいやと妥協し始め、次第に興味がなくなったらそこで終わりなんだけど
危機感を持って欲しい、肝心の相手の行動が全く見えないからなぁ
座談会は本当にどんな空気になるのか
糞巫女が来るかどうかで大分ちがうだろうね
ぽむやらめいじんやらが出てきたって「糞巫女が言ったことなんで、私には返答しかねます」
と言われたらそれ以上つっこめない
糞巫女が出てきたら出てきたで収拾付かなくなる可能性が高いが・・・
そのうちアップデートしたら起動しなくなるのかな...
なぜか毎年同じ流れのデジャブが
最近はクリスマスだけでなく頻繁に・・・
>>695 スクエニの人間が座談会来なければ何の意味もない気がするけどなー
学園だってがめぽ&ポンスがやってきたUPのほとんどを切り捨てる形のものだった以上、
明らかにがめぽ以外がゴリ押ししたとしか思えんし。
使用後にHPが減るスキルを実装したのは偉いと思うぞ
ポン酢の土台に新システムを作るのは並大抵の仕事ではない
まだ1つしかないスキルだから間に合わせの挙動でまだ汎用化できてない可能性はあるがw
クリスマスクエ?
あー、そんなもんもあったな
俺ァ、それよりも装備調達用に生産キャラのレベルあげの方が大事だわ
つーか、テメェで用意しない限り装備品がねーからな
あー……だりぃ
だんだん、自分がマクロになったのか?っていうくらいに同じことしてるから正直飽きかけてる……
>>695 ばかみこでなくても、GMとして出てくる以上「責任者」だからな
前任者の責任にして逃げることは、「社会人」として許されることではないだろう
多分結果は泣いて逃げることになると思うがなw
ましてやめいじんみたいなビギナーに何が出来る?
>>700 地味なところあの新スキルエフェクトも使いまわしじゃなかったところも評価していいと思う
「大発表…アニメ化?まさかwww」と言ってた後に「学園物・・だと?」で空気が一変して
「あ?あれ?皆期待してなかったの?」と呟いてたズレが全てだろうしなぁ
立場上は請け負ってるんだけど、募ってるのはその前からなんだし
全部を当てる気はさすがに出てこないな・・
>>700 >>703 スキル1つで褒めてもらえる開発って・・・
まぁまだこうやって評価してくれる人がいるんだからリズがんばってくれ。
クリスマスクエの景品に良い物追加してくれたら俺も全力で褒めてあげるよ。
>>697 >>702 新人泣かせたって何の解決にもならないと思うんだよね
溜飲は下がるかもしれんけど、それ以上のものは何もない
糞巫女はモニターの前でニヤニヤ笑って、ゲームの寿命は確実に減る、ユーザーも
ついでに減るだろう
糞企業がよくやる手ではあるが・・・
新人でも社員には変わりないし、ましてやGMだからな。CAならまあ仕方ないかと思うが
免責にはならんだろ
まぁ、その……前任だったゲスの下つけられた不幸を嘆くしかないやな
めいじんとかは
とは言っても、ゲスが最後にコンチェに置いていったゴミを放置していた以上同情はしない
むしろ、あのゲスが置いていったゴミが酷すぎるから、正直八つ当たりだと承知してるが追い討ちかけたい
>>700 あー、無能な奴は他からプログラム引き継いだ時に
「ベースの作りが悪いからー」ってよく言い訳するよな。
まぁ、自分の事だけどよ…
そもそも座談会に大した意味ないから
ツイッターでつぶやくのと同じ程度
>>700 そんな事言ったらXGで開発移管時に同じく土台が違ったのに
戦闘高速化やらインターフェース総替えやらリバースシステム
導入したポンスはどれだけ神開発なんだってことになってしまうw
リズは6月頃のインタビューで既に土台が違う事の言い訳ともとれる
ことを言ってたるんだよね。
そんなこと言う開発に期待なんてできるわけがない。
メンテの度に思いも付かないようなバグ仕込む開発も糞だけど
経験値のいじり方等、方針はそれに輪をかけて糞
つまり両方糞
セイバーってAとDどっちがお勧めですか?
俺のVS極脳筋セイバーは斧に負けない破壊力だぜ
霞1発ごとにカウンター喰らうのが玉に傷
戦いとは勝つ事より負けぬ事
と、俺はホーリーアークで学んだ
セイバーって聞くとディスカスが思いつく
どう考えても別ゲーです、本当にありがとうございました。
座談会はどうなることやら、来年からの方針くらいは聞きたいもんだね
>>713 DUやりたいのか
ボスやりたいのか
狩りやりたいのか
はたまたバランスがいいのかによるだろう
俺ならV>D>S>Aで振っているが
AとDどっちかしか振らないのは馬鹿だと思う
俺の場合Aで最低限のTEC確保してDでHITとLUCそしてMP底上げ
MP上がった分をアクセでHPに上乗せしてる
サンクス
Duは0 クエが10% 傭兵が90%くらいの割合かな
傭兵ならステよりもむしろスキルGrの勝負だよなぁ
まあ傭兵は見た目の与ダメが高いとインパクトあるので、Aはほとんど0でその分S極がいいんじゃね
個人的な感想だがな
>>718 傭兵メインなら、ATKがあっても紙装甲でさらにクリティカル貰いまくる傭兵が
結構多いから、せめてクリティカル受けにくいステだと雇う側としては結構嬉しかったり。
>>718 傭兵だったらレベル帯も重要だな
ストックで飛ばすから30台以下の傭兵だしたことないんでそれ以下のお話はできん
30台では大体マフ、40台ではドクミやらシルトのフィールドに連れて行かれることが多い
それをもとに考えるとS>V>D>Aという構図になる
やはり素殴りが多いのでS極に近いステ振りがやはりベター
それにDを振ることによりmp上昇から息切れしにくくしてLUC上昇分で
+αのダメージを叩き込んでいく
これが最もダメージ量が多くて安心して前衛における
ヲリ派生の弓素凶の証を集められるならさらにATK上乗せしてもいいし
Sを減らしてDに傾けてもいい
TEC上昇する証がランサーぐらいだけどTECマスタリーで補完するのもいい
あと重要なのは装備の性能と宝石装飾な
いまだとアメジ装飾が無難なんじゃないかな
ストックしてる賢者の石も持ってる奴すくないしな
正月2倍にするなら早めに発表しろー
クレ有りだから、傭兵の被ダメージそんなに気にしないが
マフのゴレーム如きの通常攻撃で100ダメージ喰らう傭兵とかいたけど
おまえ、R1の装備じゃねーのかよって疑ってしまう
この先ヒヨコの森の熊とか、ドクミの茶サソリの諸刃とか火力あるMOBだったら
軽装備じゃつらいだろうなぁ
>>721 何それ、アドバイスしてるつもり?
きもちわる
ギスギスしてんなぁこのスレ
.__
ヽ|・∀・|ノ<まぁ落ち着こうじゃないか
|__|
| |
. 図図
. 図図
いろいろサンクス
残念ながらセイバー成り立てのLv1だからこれから育成なんだが
スキルはマスタリーをATK1.2.3 Hit1.2.3 TEC1.2 これに烈斬と霞だけ入れてる状態
とりあえずTECの3を導入してあげつつ烈斬と霞をGr上げるという方針で育ててみる
ステはTEC入れるからSVDでとりあえず育成してみるわ
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__|
>>726ミミ彳ヘ
> | | )) / \
/ 7 \
| /
>>727 頑張れよ、これからの若い世代に期待している
正直D1あたりのTECが確か0.9上昇だったきがするので
A全くなしになると非クリ率が目立つようになってくるからその辺り様子見ながら
振っていくことをオススメするよ
あとそのステ振りでいくならHITマスタリーではなくLUCマスタリーだとよりいっそういいかなという印象
SDともにHITは上がっていくし、コストに余裕があるなら何もいわんがね
烈+霞+鬼+不だけ入れておいたら間違いないからそれ目指して頑張れ
鬼はあまり話題に上らないが適正狩場時にGr10で600前後のダメージ出るんで余裕があればそちらも
.∩___∩
/ \| なんつったりしてな!
| ● ● 丶
ミ (_●_ ) | ガハハハハハ!
ハハハ /´、 |∪| 、彡
∩_∩ ∬ ( <`\ ヽ/ __ 丶
( ´∀`) ∩ ∬ \_) | ▽(___)
(つ= つ▽ ,,,。,;;;。,,,// / / |
と_)_) ▼ ( ̄ ̄ ̄ ̄) (__(____)
今後のボスによっては峰打ちも重要になってくるかもなセイバー
海神戦での衝撃の重要度は忘れない
>>732 たださ、一定確立なんだよな・・・
前章の衝撃はかなり使えたけどなぁ
衝撃で思い出した。
復活でシュバリエだかが先月、渾身か衝撃使ってきてたな。
>>733 機能性を求めるのも良いけど、グランドクロスの様に
派手なスキルも期待。
グルグルグル 取っ手の取れる〜
〃 三 .Λ,,Λ 三=≡,,Λ‐ ─
。・。・。 (ω・;≡・ω=;`・ω) =。・。
ヽニニフ━oc三 ─ ニフ 三 ニフ
゙ミ 三 =- 彡 〃
- ≡三彡
ティファール♪
〃 Λ,,Λ ミ ブン!! ガッ衝撃
( ´・ω・) −=≡ 。・。・。 そ_∧
/ oo━ −=≡ ヽニニフて`Д´)
\_, ( 、 > 彡' ( つ ノ
`) ヽ,_)′ ノ ノノ
全然関係ないけど傭兵出す時ゴールドセイントになってた時はよく雇われたんだが
普通のおされにしたらあんまり雇われなくなった
学園クエ追加でまた狩場変わりそう
魔職つれぇww
>>713 防御あげてもクリ(たぶんコンボも)もらうと裸と変わらないダメ食らうので
Aは高めにしておいてほしい、カウンターで倒してくれるとサクサク感アップ
基本傭兵さんのレベル以下を狩るように雇うので命中はたいてい確保できてる、逆に被クリが多いのが一番こまる
HPは10匹から集中砲火くらっても死ななければイイデス
MPはAIで動いて30分もてばイイデス
ストック使ってLvやスキルGrすっとばしてるヤツの言う事なんか誰が聞くかよ
楽した奴にストック無しの苦労なんて解るはずも無く・・・
楽した奴はどっかの穴倉にでも籠って優越感に浸っててくれ
ブリッツメッサーの命中率ってどんなもん?
>>738 おまえその脳みそじゃリアル社会きついぞw
ストック=今までの苦労(悪意のある圧縮済み)
お前さんが今育ててるキャラのレベルやスキルがある日突然数分の一にされて
後からきたヤツに
「何で苦労もしねーでレベル上がってんだよ、どっかに篭って優越感に浸ってろ」
とか言われてなんとも思わないんだな
凄い精神構造ですね
あ、後釣り宣言とかいらないですから
ストックなんて持ってないから別に何とも思わないよ
次あれば引継がないって言うか辞めてるだろうから言われる事も無いだろうな
新章始まった頃にストック使ってやる事無いって言うヤツ出て来るだろうなって
言われてたけどみんな否定してたよな
でも、既にする事無いって言ってる奴いるし
ストックがもしなかったら、多分1週間で引退してる
……と思うくらい絶望的にLvやスキル上がらないのが問題だ
新章以降の新キャラもすっかり倉庫キャラだ
×する事ない
◯出来ることが少ない
規制解除されてたと聞いて
座談会前に解除されてるとか胸熱
>>744 正しい
旧60台でそれなりに苦戦していた場所に、
例え3次職といえども30台で行ける訳無いだろう?
タイムリミットダンジョンとかな
昨日勇者行ってきたが、強化で臨む気がまるで起きなかった
そしてそれは正解だったまさかノーマルのうなぎにあそこまで苦戦させられるとは……orz
とりあえず、コンチェで苦労しているのはID:8BQBCV37様だけらしい
釣りならともかく、本気ならアミテレベルのキ印じゃねーかwww
Stockが有っても無くてもコンチェが好きな俺
>>746 その時のPT構成ってどんな組み合わせだったの?
生産が息してない
しばらく前は売り手がいない売り手がいない露店出してくれーって流れだったけど
いまや買い手すらいない
露店系イベントも軒並みお通夜
おにぎりうめー
俺も苦労しているぞ!
3次職になったりライドしたりしたいです
>>750 IDは3g(3次)になってr・・・(ry
多分、審議中になるな・・・うん。
>>739 Gr5の時ゴブ穴2Fで195発撃ってきた。
命中は130回。うちクリティカルが122回。
判断は任せる。
>>752 情報ありがとう
これから全力でD振るわ
最近トカマク連れて正門走ってる人見る?
新規全然居ない気がするんだが・・・
新規どころか人も少ないと思う
2chの傭兵具合的に・・・
てか採取が勝手に止まる事はあるけども
なんか結構多いなと思うことがある
今日たまたま見てたんだがトレードして止めてるやつがいるわ
SS取り忘れたから誰かは言わんけども
「その都度選択」にするとめんどくさいんだよな・・・
>>756 この場所には何もない、でとまってるんじゃないの?
このゲームに魅力は無いで止まっている俺は…
地縛霊だな
>>759 つまりこのスレの住人のほとんどは俺のペットと言う事か
この場所には何もないをやった後、採取できる場所で採取すると
1回目で何故か止まるな。これはずっと前からある。確かに直して欲しいが
ゲーム付きチャットゲーに何を…
>>757 もちろんそれもあるけど
「見てた」って書いたじゃないか
>>754 クリ必中はガセだぞ
クリ必中というか「クリティカルでミスが上書きできる」と言う話のことな
俺のQ極>M>>>VクレはR4斧持っても一向に攻撃が当たらない
まあ、D振りなら外れるって事はまずないしいいんじゃね。
>>764 Q極じゃHITが低いんじゃね?
D極で当たらないって言うならまだその理屈もわかるけど
結局のところは自分の好みでやるのが一番のような気がする
>>766 いや、だからクリティカル必中は当てにならないって事の根拠となる例として…って事じゃないのか?
クリティカル発生率が高ければ命中率が低くても底上げができるってわけじゃないと
クリティカル必中がガセなんじゃなくて、
クリティカルのエフェクトが出るときは絶対当たるから(そもそもMissならクリティカルがでない)
「クリティカルを出しやすくすると攻撃が絶対命中する」っていう変な方向に話がそれていっただけなんだと思う
ブリッツメッサーは乾坤や斧の通常のようにいくらHIT上げたところで命中は80%程度だから
>>754が
>>753でクリ数が多いから勘違いしてるのかと思って指摘した
>>766 >>767と同じことが言いたかった
今の時間、ハンゲ側で見たコンチェの接続人数が317人。
新章になってから一日平均何人くらいinしてるんだろうな?
ここ最近、仕事が忙しくてinしたら朝方とか。
実際、過疎だ過疎と言いつつも、学園出来て広くなったから
人が分散してるだけじゃないのか。いやむしろ、そうであってほしい。
人は確かに分散しているけれども
学園追加のスケールメリットを生かさないといけない。
既存がそのまま残るか復帰し、新規定着率の高さが前提。
かつての1chはクリクエ募集のすぐ横のMapで
露店が減少してもお愛嬌で済んだ。
明日の冬シンフォニーでメルマガ発表以上の追加要素が有るか?とか
別枠で経験値・スキル経験値増キャンペーンは必須。
ところでもうすぐ座談会ですが、皆さんはどんなスタンスで挑みます?
自分はボーっとログ取りだけしようかと思ってますが(毎度毎度日曜開催とかないわ)
ログは糞巫女が公開晒しした人が取ってブログに出してくれるから
不参加かな、どうせ【ぽむ】と【めいじん】しか来ないだろ。
■のワタナベやら、だめぽの春田なんかが出てきて、納得のできる弁解でもすればいいけど
期待率0%だしさ
ぽむとめいじんはフェスタ担当で、後釜になるだろうばとんが座談会進行役
あかみこは透明モードで指示
こんな感じじゃないか
出ない。めどい
ここで座談会のログを毎回アップしてくれる人にはとても感謝している。
今回もぜひ頼みます。
今更、プレイヤーの前に呑気にあのゲスが顔出してきたら、優しく表現しても……『地獄の底で俺に詫び続けろ!! ゲス野郎ォォォォォォォおっ!!』
という感じだから、あかみこが顔や口をプレイヤーにわかるように出すこたぁねーかな
>>764 クリティカル必中はあるんじゃないかと思う
きちんと検証してみた
シーフVDQ型ミラージュスタイルgr10常時使用
アーチャVDS型通常攻撃と狙い撃ちgr9使用
2PC、DU環境での検証
@通常攻撃50、A狙い撃ち50回ずつであたる回数の結果
@0A5
Aの4回は全てクリティカルのヒット、1回だけは回避エフェクトが出ずそのままヒットした
試行回数が少ないので偶然の範囲をでないことにかわりはないが
クリティカルの上書きはあると思われる
別環境にて誰か検証してくれると助かる
リセットできるレベルのキャラで同じhitでluc差つけて殴れば分かるんじゃね
S50D20とD50A42みたいな感じで
>>778 学園前の話でよければ、モンペンの山のマテリアルで
青蠍が使っているもやもやしたエフェクトの物理無効は
クリティカルだと貫通してたし、明らかに素の攻撃より当たる回数が多かった。
青蠍の捕獲してたので、結構数は試したと思う。
>>779の方法がわかりやすいかなぁ
ミラージュGr10使えるキャラがいないんで検証は出来ないけど
レベ20↑なんでリセットはできないんだ、すまん
だが、リセットできるレベル帯では、LUCの差を大幅に出すことは出来ないし
数十程度変わったところではっきり言って信憑性のあるデータとはならないと思う
偶然で片付けられたらそれで終わりだし
マスタリーでLUC差つけるとしても45程度だしな
座談会掲示板にとんでもない連投が発生してるなw
一気に増えててびびった
クリティカルじゃなくてスキル自体に命中補正があるだけじゃないのか?
命中判定→回避判定→クリティカル判定→属性補正
普通に考えたらこれが自然なフロー
クリ必中なんてあるならうちのSA極娘は大活躍してるはずだろ・・外しまくりだっつーの
>>783 さすがに32連投はひく
明日は
・メンテ
・スペシャルくじ
・ウィンターシンフォニー
・苦情募集終了 のみ
で、来週がクエ追加か
傭兵出すと落ちるってのが多いなー。。。
スペック問題ないはずなんだが・・・。
>>783 まともに読まれるかもわからないのにあれだけの文章量を投稿できる情熱に涙した
>>786 一週間くらい前から、雇い主がMAP切り替えるタイミングでタブ切り替えやると落ちやすくなった気がする
なんなんだろうなぁ
内容はともかくこんなもんにあそこまで入れ込めるとは
そういう意味でキチガイだな
釣りキチ三平みたいな意味でのコンキチだな
それそれ
メンテ火曜日に変更だと?
火曜だけはMoEの日と決めてるのに出来ないじゃないかorz
まだクリティカルが必中って言ってる奴がいるのか
そもそも当たり判定の後にクリティカルの発生の判定があるから
クリティカルのエフェクトが出てMissが出ないからそう言ってるだけだろう?
もしこれ言ってもわからん奴がいたら
攻撃を避けれるキャラとそのキャラにクリティカルを出せるキャラ(ペット)を用意してDuさせて
攻撃を避けれるキャラでガードしてその時のクリティカル発生率を見た後、クリティカルを出せるキャラで普通に殴ってみたら結果は出ると思うんだが
>当たり判定の後にクリティカルの発生の判定がある
って言うのが正しいかどうか解らないから検証して確かめてみようぜって話じゃないの?
YES → 【クリティカルした?】 ─ YES → クリティカルヒット
/ \
【攻撃がヒットした?】 NO → 通常ヒット
\
NO → 【クリティカルした?】 ─ YES → クリティカルヒット
\
NO → ミス
スキルでの命中判定がバグっててこうなっちゃってる疑いがあるって話じゃないの?
運営の募集掲示板連日絶賛炎上中〜
26日がめっさ楽しみになって参りました有馬記念よりもな
傍観者決め込むか、捨てキャラで煽るか
説明させるのが目的なのに煽ってどうするんだ
相槌という横槍というかツッコミというか、そういうのだったら
幾つか出てきそうだけどなぁ・・それも場合によったら煽りにはなりそうだから何ともいえないな。
横槍入れるのはやっぱりランサーなのかな
フルンゼとレーヴェって名前だと尚良いな。
ランラン!ランサー!
>>801 とりあえず言霊【早】壱 で我慢しときな。
XGがやりたいなー
つ台湾版
戦国ランスとコラb・・・いやなんでもない
サラマンダーよりはやーい
>>805 剣技にランスアタックもしくは健太郎君アタック追加か……
うわぁ・・・こんな時間でも公式に書き込むんだな
何と言うか・・・最後の追い込みと言うか・・・
もぅ、何が言いたいのか良く解らなくなってきてる俺。
誰か公式座談会スレ内容、5行くらいで纏めてくれ・・・
経験値・転職なんとかしろ
ペットのスキルなんとかしろ
補償!補償!
あいつのスキル弱体化しろ
魔法・生産3次無視すんなしね
まとめると運営開発しね
まだ経験値ネガ残ってたのかww
これ以上ゆとり仕様になったらキャップ100でもカンストするわ、おとなしく消えろよ
またコピペスレ乞食か
(´・ω・`)最近ポンポン痛いの
(´・ω・`)腹巻買ったら良くなるかな?
(´・ω・`)寝ぼけててクソゲスレと間違えて誤爆しちゃったよ
はらまきいいよ〜超オススメ(*´ω`*)
腹巻きな…常時巻き続けると、『テツ』状態になるから注意
(C)はるき悦巳
今日はメンテか
WINTER SYMPHONYってなにやるんだろう
この時期、お腹壊しやすい人は腹巻きオススメだ
苦情募集は昼で終わりだけど
「上記でお答えしてるので〜」
「お答えできない内容」
と答えられておしまいにされそうなのが多いな
>>818 それならそれでお別れするだけだろ
良いんじゃね?
連投ネタのペアペアカルテットは別にいいだろ
当たりすぎると逆につまらなくなる
1000回試すコインもないけど教えてエロい人
3400万回試したらどれくらいの確率で当たるの?
さぁて……26日に200といくつぶつけられた質問内容を無視するのかな?
俺予想
・1つテキトーにその場しのぎで答えるごとに、くだらない妄言雑音垂れ流して時間稼ぎ
コレを繰り返して10くらい答えて『時間切れです ゴメンナサイ』
いい機会だから、ここまで苦情だらけなのは
全て運営・開発の能力不足ってことを深く自覚してほしいね
前回と同じなら
答えやすい質問と今後進展がある質問を座談会で取り上げて
残りは募集掲示板内で各質問に一、二行で答える感じになるだろうな
824さんの手法と今後(主に来年)の予定をまず提示する事で
該当の質問をごっそり削ると思う。
コンチェは不思議なゲームで、果てしなく潜在力を残していて
想像力を膨らませ易く、危機の後でも最小限のプレイヤーは残ってる。
一番のフラストレーションは特に中堅層が不自由になり過ぎた点で
ここを改善すれば最大の不満は解消されそう。
つかもう新章始まって2ヶ月もたって、いろいろ苦情のメールとか殺到してるだろうし
運営&開発も能力不足だってことくらいはさすがに自覚してるだろう・・・多分
苦情のメールとか普通送らんだろ
てかまだ5日もあるのにおまいら牽制球投げすぎ
300もあるのにネタ投稿がひとつもないのにわろた
能力不足だろうがなんだろうが
大丈夫です!やります!でやんなきゃいけないのがブラックの怖いところ
グループ親会社Sがゲムポ内のコンテンツ「コンチェルトゲート募集掲示板」
GMの質問募集スレを確認するだろう
定期メンテ開始〜。
バグを発生させるためのメンテですね
わかります
入れるね
クジはサンタガールのチェック、ワーライオンの卵が新作
あとはゴージャスとかアカデミー、黒グランツとかもでるな
メンテ終了。入れるよ〜。
ワーライオン、コンチェ始まった!
ワーライオン太いなw
言霊もくじに入ってるわ
おいヒュンケルじゃねえか
週に2回入れ替えって書いてある
12/21 24 28 31 1/4 7
だとさ
ウィンターシンフォニーの特設サイトリンクがあるのに404Error
web担当昼寝してただろ
おされはまたマイナーチェンジか・・・
おいおいすげぇな
また 使 い 回 し か
いいかげんにしろ
もうだめだ…ここ
過去に人気だったペットも登場!
「シルバーグランツ」、「メタルマンティス」、「オプスマキナ」を始め、
「シルバーグランツ」、「メガエラ」、「ガチガチ」、「アトゥーム」、「グラスフェー」が登場!
まだゲットしていない方は、この機会にぜひ!
どれだけシルバーグランツを強調するんだよ
スペシャルチェルトくじは更新期間が短め
(12月24日(金)11:00入替)なので注意。
チェック柄とレース柄のクリスマス衣装は長期間着られそう。
新しい言霊はないんだな。
再販ばかりでくじ買う気なくなるレベル。
オプスマキナとか9月ぐらいだろ・・
おおおおお
シータちゃんキター
イベントも使いまわしじゃん
シータ以外はがっかり
ハンゲ垢だとウィンターシンフォニー見れない…。
おれだけなんだろうか。。
使い回しと既存いじりばっかりですねお疲れ様でした
スペシャルくじはリアルお金持ちが
ゲーム内で過去の人気作を売ってそのGを使って
レア新商品を買い求める事が有るので、
流通すれば我々一般人も過去の人気作にありつけ易くなる。
初めて見たけどシータたんかわゆす
売り上げが落ちてるからもう使い回ししかないんだよ
なんで落ちてるか運営はまるでわかってないけどな
経験アップ期間やBIGノカくじとかはなさそうだな
残念
手に入らなかったオサレがある身としては、再販でも嬉しいけどな
当たらなければ意味ないがw
すまん
お買い物スタンプでつられて1万分いれてしまったよ
新規なんで傭兵で見るたびに言霊欲しかったので
期間ごとに少しずつまわしていくつもり
ファーコートも欲しいわ
砂30分錬金し放題っていうことはないだろうし
成功率は5%ほどみたがどうだろうか?
848だけどさっき見たら入れるようになった。
慌て過ぎだな、すまん。
そしてラボなんだけどゴブリンナイトの敷居えらく下がったなー。
傭兵ポイントと比べると5日ログインするだけでゲットできるってのがまた。。。
>>856 レアであたるってだけで必ず手に入るってわけじゃなくね?
たぶん確率相当低いと思う
あれはレア景品の話であって
ハズレがだな…
ぶっちゃけ他垢持ってれば関係n…
おや、誰か来たようだ
ショートブーメランが練成されました
なるほどな
10%で砂30分練成できる
90%はR1のアイテムかなんかが出来るってわけか
ゴブリンナイトだとはずれアイテムの質があがって
デュークだとさらにはずれアイテムの質があがるかんじか
悪くないが複垢だと有利だよな
総ログイン数を稼ぎにきた訳か
年末年始で王様コインも経験値も増量ないし
企画でやらす事がログインゲーかクジ回しとはね
経験値マイナスに続く斜め上だわ
ログイン数欲しいってことは続ける気はあるのか?
とはいっても
>>690になりそうだが
釘飴と聞いて飛んできました
とりあえず11回だけ回してみよう・・・
(´・ω・`)全部ゴミだったしね
マジックアカデミー出ねえぇぇ
つい、ムキになって回しそうになるから危ないな、これ
くじに数万突っ込む奴の気持ちがちょっと分かったわ
金がないこの時期に豪華なクジ出すな!運営氏ね!
まったくもって同感だわ・・・
運営は修正したつもりなんだろうが
チェルトの店の方のはずれ景品一覧に
「〜ポーション」と「HP回復薬〜」が同時に存在してるのと
酢豚をチャーハンに変更し忘れてる
正直今後どうなるかわからないゲームのガチャはまわせないな
ワーライオンの胴体はどうみてもモフモフだろ
サンタチェックとサンタレースのシルエットも同じじゃねこれ
完全新種なし?
よく見たらワーライオンとモフは違ったすまぬ
改めて思うんだけど中庭って露店しづらいな
離席とかマルチ中も多いし
近めの場所は完全に埋まってる
プロフに座標書いて(○chどこそこE○○S○○)
売り物とコミュ板カテゴリをきちんと合わせておけばどこでも露店できるぞ
空いてるchの軽いエリアでのんびり店広げられるから中庭よりやりやすい
おいいいいい
こんなクジ週間あるなら今までの微妙なクジ回さなかったぞおおおおお
(今年9月スタートです)
もっとはよ言えやあああああああ
ついでにもう5000課金し終わってるっちゅーねんんんんん
さあ、さらに1まん課金するんだ
捕獲出来る新種を出す気が無いのがなぁ
目先の金だけ追い求めて
11回だけ回した
砂5分x20個=1s 砂10分x10個=1s 砂1hx2=1s 砂30分x5個=2s 酢豚1s アイテム合成券x2=1s
メタルマンティス1 メガエラ1 オプスマキナ1 釘宮弐1
・・・うん・・・
既に持ってるものばかりだった・・・
正直イラネ
俺も騙されようかな
藤弐が欲しい
クジの入れ替えし過ぎでかえって回す気なれん
次のクジはもっと良い物が・・・なんて考えちまう
しかも内容が微妙過ぎだ
さて、11回全て砂とグレードだったわけだが
泣きたい
てかマジで各クジのラインナップ発表して欲しい
金には限りがある
もうまわさねぇわ
くそが!
ツイッターで気づいたが
ガメポ側は今年用だが、ハンゲ側のデザコンページは去年のだな
ログインしたのにラボポイント000から動かないけど何時増えるんだろう
スタート押すと増える
何故かポイント2になってるけど
>>880-882 連続で回しちゃダメだぜ
ダブったら一寸時間おくのが良いみたいだ
でも、イラネ物が増えるんだけどな・・・
修正されたみたいだ
>>885 シンフォニー中は2倍
>>885 スタート押さないとダメなのか
サンクス
おいおい、マジックラボこれだけかよ、もっとシータとの会話を楽しませてくれよ
>>821 >3400万回試したらどれくらいの確率で当たるの?
1/3400万 の確立です。
>>889 シータとの会話ならウィンターシンフォニーの特設ページを見るといいかもしれない
チェルトとのボケ突込みが楽しい
宇宙旅行のページ、シータこええええと思ったら夢落ちかよ
複垢有利だと思ったがこれ疲れる…
期間限定じゃないし(やるとなりゃずっと続けないとダメだし)、時間もそんなにないし
苦労に合ったものが出るのか不明だしな
>>891 thx、堪能してきた
そうか、チェルトくんが持ってるシータのイメージは食いしん坊か・・・
そして、ノッカーを差し置いてナイトメアが来るとは、作った奴はよく分かってるな
シータ宇宙旅行に書いてあるクリスマスクエの座標おかしくね?
中庭 E2 S55 じゃなくて中庭 E52 S55だよな?
よく気付いたなw
>>893 ログインオンライン開催中
と思って頑張れ
>>897 ゲームログイン+ラボログインとかもうね…
スキル経験値、戦闘経験値、王様コイン、このどれかの増量キャンペーンは
やって欲しいよな
多垢ログインゲーとかあほすぎる
ログインだけ超必死にした俺はバカでした。
ラボにログインするとって書けよ・・・
26000円使えば全部貰えるんだな
ゴージャスとは永遠であり永遠とはゴージャスである。
こんな言葉もあったな…
やはりゴージャスは一番いいな
チャージNotesって20%になっちゃったのか。前は同額だった気がする
運営は2割って響きが好きなんじゃなかろうか。
こないだの不具合に対するおわびの経験値増量も2割だったし。
とか言ってみる。
単純に懐狭いんだろ
( ̄ー ̄)ニワリ
てす
あ、規制解除きてたーみんなひさしぶり
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
| (●) ⌒)\
| (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
アプデ終わって早々欲しいものを取引成立させたのはいいが・・・時間経つと安く売られてるんだよなぁ
ゴージャスとは、ジャイナ聖教団の幹部であり
また、同教団幹部シックの弟である
大体500k以上する奴は再版されるな。経験上。
なんかコンチェ本当にダメな気がしてきた
コンコンイー
学園ってゴリ押しした割には教室あるだけでなんの特徴もないのな
ひさびさにINしたからなんかあるだろうと思ったけどNPCが散らばってるだけでした
本当にありがとうございました
マジ学園は意味なかった
明日から元に戻っても特に問題ないくらい
ラボ多垢くそめんどくせーな
労力に見合った結果出るのかこれ
業者かもしれんがゲーム内でデュークニワトリ予約受け付けます
シンフォニー終了後に先着順でご連絡差し上げます
※500垢 デュークニワトリが出来た数に応じて予約メールが早かった人からのご提供
見たいな事が書いてたな
釣りかもしれんな
ハズレ無しみたいだけど開発変わったからペットトレード不可だったりして…
無いとは思うけどリズだからなあ
毎回思うけど、特設ページとかの場所がわかりにくい。これ初心者は
見れずに終わったりするんじゃねーか?トップページに大きくリンクでも
張っときゃいいのに。
>>921 座談会で言ってみよう!
傭兵で雇われたけど何の反応も無い
解除すらできない、なんぞこれー?
マジックラボで「風地の腕輪」が出ました
魔王の祠の物と同じかな?
魔王の祠は単属性。
2属性半分ずつは傭兵ランドとかでもらえた気がする。
>>921 ハンゲの事かな?
現運営のゲームポットからはHPの場所を借りてる様な扱いで
大きな変更はハンゲに毎回依頼しないといけないらしいです。
昨日は単にWebページ変更とサーバー再起動だけか
今夜はハンドベルの日だっけか、運営イベントにバグ報告を避けたな
ほとんどがバグと呼ぶのも烏滸がましい、稚拙なミスの累積なんだよな
08:18:14 雄叫びのようなものが聞こえてきた! 近くに何かがいるようだ!!
4ch、ディーダさんが出ましたよ。
凄く寂しそうにしてるので、たまには遊んであげてね。
>>927 ある日を境に遊べなくなった
理由は秘密
ディーダって南部だっけ
南部が一番だるいな。弱いし、あたんねーから爽快感がない
新章になってからゲーム内マネーはみんなかなり貯めたから、もう交換でしか
おしゃれやペットのの取引できてない気がしてきた。
09:01:13 サム:フレイア大陸西南部に巨像が出たぞー!! セラルカ方面へ行く奴は気を付けろ!
2ch、オロステオスさんが出ましたよ。
凄く寂しそうにしているので、たまには遊んであげ・・・られねぇよ…orz
>>928 寂しいのぅ・・・Byディーダ
>>929 ディーダさんは東だぜ。
ペットが出せないやつな。
東か。今はPCが強すぎて南部より楽そうだな・・・
そういや公式の座談会スレで、学園に巨像関連ログが流れないことは
誰も突っ込んでなかったが、もはや巨像とかどうでもいいのだろうか・・・
中央・ロイヤルガード
南部・イミタディオ
東部・ディーダボッヅ(PCのみ)
ハウト密林地帯・オロステオス(Petのみ)
西南部・
西部・
もう遊んでやれないんだ、すまない・・・
こ、こやつの理由聞いてオーラがすごくて前が見えないぞ!
ラボでサファイアの欠片とやらが出ました
今までってルビーとトパだけ?
ろだにガーネットとか言うのも出てるが上昇値は見られなかったって書いてるし誤実装じゃね?
>>933 お・・・俺の名前はカルディアだぁ〜
み・・・みんな、巨像としては最弱だけど
俺の名前を忘れないでくれよ〜〜〜;;
Byハウト巨像
なにこの茶番
今日のは酷いよ、酷すぎる
こんな茶番なのにちっとも笑えませんよ
すまない、東以降を度忘れしてた
もともと遊べなかったんだよな〜
シータのマジックラボで1枚ヤツから赤い卵→オババ(シータの祖母なんだよな)が封印卵(名前が封印卵で中身不明)化→
オレンジノッカーが出てきたぞ…
ま、まぁ赤色なら普通じゃないかな・・・
>>941 1枚でも砂以外に普通っぽい封印卵が出るんだね。
◆年納めローゼンベルクフェスタ!!
今年最後のローゼンベルクフェスタ!!
年末の大セールを開催中の露店がきっとあるはず!?
GMによる露店紹介も行います♪
年越しの備えてフェスタでお買いものをしましょう!
>年越しの備えて
>年越しの備えて
>年越しの備えて
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけ(ry
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ラボから封印卵で出てこないんだな・・・
壊し屋オババの恐ろしさをシータは知らないんだな
フェスタって言ってもGMがなんか売るわけでもないしな
ただユーザーに(安く)売らせようとするだけ
おまけに
ペットを看板にしなければならない
いくつも並べないといけなくて看板が見にくく場所を取る
プロフに書けるのが少ない
値段は刻印、を出来なくする改悪
など露店のしにくさは要望しても無視して放置
ガメポは生産職と封印を目の敵にしてるからな
年越しに備えたフェスタって事はやっぱり経験値増量あるのかな、とか勘ぐってみる
あと今年のシンフォニーは新春ビンゴ無いんだな
去年はノーツ当たってウマウマだったんだが
>>948 これ本当に不思議だよね。どちらもコンチェの売りなのに。
生産がいないと装備が充実しないし、ペットも課金は☆ぺだから結局
優秀な中身が必要になるわけだし。
戦闘職の魔術師も忘れないで欲しい…
>>950 よくわかってない人間が、早く安くとせっつかれて出来たのが今の学園
諸悪の根源は、今やビック東海と並ぶクソゲメーカーのスクエニ首脳陣
一応新規はたくさん入ってきてるみたいだな
野良で属性つけるのはいいが、4属性すべていれてるやつや
単一属性を全ての属性にマックスいれてるやつとか
自分のペットが強くなったんですよっていうはなしから
それはペット強化期間だからじゃない?ってPTの一人がふったらわからないやつがいたり
強化自体は知っているが強化期間を確認するところを知らなかったりなど
野良PT入ってると色々面白いな
まあ俺は経験値かせぎしたいだけで挨拶以外はしないから
おしえなかったけどな
訂正3行目 属性に→装備に
>>950 ☆ペットの中身は全て金ペットで出来てるから供給が追い付いてないだけだと思うよ
生産はR5まで二次で出来るんだし困るって程でもない
鶏系コンプ目指してる俺はデューク鶏超欲しいんだが
・ゲーム内でGとか貯めて買う
・複垢つくりまくってひたすらログイン
どっちが手に入りやすいのだろうか・・・
手に入りやすいというかどっちが苦労しないで手に入るか、だた
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Gで売ってくれる人がどれだけいるかだな
卵いらねーって人はめんどくさくてラボログインしないんじゃなかろうか
結局マクロビテオスは名前すら出なかった、哀れ
>>950 強力な武器・防具・ペットや料理・薬を課金で販売して稼ぎたいのに
生産職・封印のせいで出来ないからだろ
夫踏んでた
いてくる
ワーライオン、見た目通り地風かよ
スペシャルといったもんのなんつーか微妙な・・・
おされ使い回しばっかじゃね?
ほんとにほんとにほんとにほんとにラーイオーンだー♪
おはようからおやすみまで暮らしを見つめるのですねわかります
バシッと!
なんだって?
わー、らいおんだー
なにがでるかな♪なにがでるかな♪
ハンドベルやってる人も増えたし
劇場内のBGM消してあげればいいのにね
ハンドベルの音はSE
だからBGMだけ消せば綺麗に聞こえる。
973の傲慢な発言がハンドベルの評価を下げるのに気付くべき
関係者乙
てか課金グッズ専用イベントとかもうね
今日はラボポイント1の卵で銅延べ1本と良質なダイアモンドができた
ダイアでる時には今日は調子いいみたいなこと言われてた
5ポイント以上での通常アイテムに何が出るのかなあ
>>975 ハンドベルやってる人なら974が常識だと思うから973がとても関係者と思えないんだがな。
ここまでデザコンの話題薄
やはり前回のデザインコンテストなのに
シンプルなものがフューチャーされたのが
絵師たちのモチベーションを低下させているのだろうか
忘年会から帰ってたけど、ハンドベル盛り上がっていた?
デザコンは前回ウサロリと道ばたネコは良かったんだがそれ以外は
正直微妙すぎだったし。
人気投票型なら全ユーザーも参加できるし盛り上がると思うが
結局今回も運営の独断と偏見で決められるだけで殆どのユーザーは蚊帳の外って感じ。
参加型だと組織票なり多垢有利だろ
ひそかにラボ修正されているな
ひっそりと修正する運営は評価に値する
ログインするだけでポイントが増える模様
それが普通なんですけどね
複垢ログイン楽になったし昨日までは50でとめてたけど
100までがんばるかな
wikiにシータのマジックラボページ無いよね?
5ポイントのやったらR3ナイフだった
1ポイント卵で5000G金券と岩塩1つ!が出た
>>982 今更だがポイント自体は最初から内部でカウントされてた
2日目にスタート押したら0→4になったし
ラボだけど開けるたびに%変わるんだね。
20%の表示と10%の表示をみた。
1ポイント
50%の表示→青色の卵
10%の表示→チェインレギンス
50%でも背景の色が違うんだな
赤色で卵
水色でコンポジットボウが出た
wikiにマジックラボのページ作ったけど寝るので後は有志に任せた
>>990乙でした。
少しずつ加筆され始めた模様。
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今更だけど昆虫の跳躍攻撃って遠距離だと知った
カウンター食らった事無いと思ったらそういう事だったのか
ボス戦で良さそうだな
>>982 >>986 まとめるとゲームログインは内部カウント済みで
Startボタンを押さなくても
ラボポイントの表示が更新される。
強打の金属、攻撃安定の昆虫、魔法安定の亜人
岡田、バース、掛布のようなものか。
>>994 そう
修正前はポイント表示部分がスタート押さないと反映されなかったが
実際はカウントされてたので
>>928は公式HPに何回も無駄なログインをさせられてたって話
んで昨日密かにスタート押さなくてもちゃんとポイントが表示されるようになった
がめぽがんばってます(キリッ
1000手前で止まってるなw
998なら学園廃止あかみこ更迭
999ならフェスタ閑散 運営人事異動 梅
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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