The Tower of AION シールドスレ Part21
1 :
名も無き冒険者 :
2010/12/02(木) 12:16:19 ID:RsYTt42I
2 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:17:08 ID:HFGr92q3
3 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:17:17 ID:RsYTt42I
シールドウィング スティグマテンプレ ■アップセット Hate 338 ▲マインドD前提1 ●即時詠唱 CT3分 30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加 火力底上げやそれによるヘイト稼ぎに有効なのでソロPT問わず無難に使える。 ■プロテクトシールド Hate ??? ▲マジカル☆前提 ●即時詠唱 CT1分 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に n のダメージを反射 ダメージ値は固定 PT時のヘイト稼ぎやPvPでそれなりに有効 ■キャプチャー Hate 16793(410) ●即時詠唱 CT30秒 15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットに10秒間、移動速度減少状態を与える 鉄板スティグマ、シールドの代名詞。 鈍足、スキル潰し、距離詰め、ヘイト稼ぎ等、どんな状況でも役立つ ■プロボークロア Hate 12764(ロアX) ▲プロテクションA前提1 ●即時詠唱 CT30秒 自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加 あれば便利だがソロやPvPでは全く使い道が無いのでプレイスタイル次第によりセッティング ■ディシプリン Hate ??? ●即時詠唱 CT30秒 グレートソードを振り回し、ターゲットにランダム物理ダメージを与える 高ダメージを期待できるが、ムラがある上に再使用時間も結構きつめ。 グレートソード前提なのでその辺りも考慮すること。ジャッジ習得後は若干使いやすい
4 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:18:07 ID:RsYTt42I
■バランスアーマー Hate 11737 ●即時詠唱 CT3分 90秒間、自分のスタン,ノックバック,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加 PvPでは必須で持続時間も非常に優秀。PvEにおいてもスタンと転倒を回避するメリットもそこそこある 人気があるため値段も張るが、本格的に対人を楽しむLV50までは無理して手に入れるモノではない 1.9アップデートから可能になったギーナでの購入は1.3Mほどで非常にリーズナブル ■アンクルブロー Hate 1256(アンクルV) ▲マインドD前提2 ●即時詠唱 CT16秒 転倒したターゲットに物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させる。その間、自分の物理攻撃力が20増加 ターゲットが転倒状態であることが使用条件。そのため使い勝手に難はある PTメンバーや高性能のグレソを用意できれば使える頻度があがるので 人によっては選ぶ価値はある。現時点ではダメージ量が最も大きいスキル ■フェローソルジャープロテクト Hate ??? ▲プロテクションA前提2 ●即時詠唱 CT2分 30秒間、指定ターゲットのPTメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受ける もっとも『シールドウィングらしい』スキルであるため、使い勝手の難しさにもかかわらず大人気 指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。 特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。フェロー発言マクロでセンスが試される ■アンガーインダクション Hate 59482(アンダーW) ▲リサシテイション前提 ●即時詠唱 CT1分 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加 再使用時間が1分と長いが多大なヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い ■ゲート ディストラクション ゴミ
5 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:29:32 ID:RsYTt42I
■レストレーション パワー Hate ??? ●即時詠唱 CT5分 上級生命potに勝るとも劣らないゴミ ■ブロック アーマー Hate 707 ●即時詠唱 CT5分 30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加 自身の魔法抵抗力と相談。素の抵抗があまりにも低ければ体感できるほどの恩恵もない ■テラー ハウル Hate 36664 ●即時詠唱 CT5分 自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵の敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にする エリートMOB相手にはあまりかからない。恐怖状態になった敵は殴ると素に戻る 滑空状態の敵種族を落としたり、リンク処理やハイドする敵や逃げる敵をあぶり出したりMOBに引っかけたりと 使い手次第で汎用性は高い。やはり再使用時間に難あり ■[古代スティグマ]エンパリーアン パニッシュ [古代スティグマ]デス ゴッド パニッシュ 日本では未実装。同じ効果のスキルがレベル50のスキル本を買うことで入手できる
6 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:31:18 ID:RsYTt42I
≪ディストラクションエール≫(攻撃型ツリー) 【アップセット】┐ ├───『マインドディストラクション』 ┐ 【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』 │ 【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘ LV45取得 ■マインドディストラクション Hate 11897 ●詠唱時間アリ0.5秒 CT2分 25m内の対象に760の土属性ダメージを与え2秒間スタンさせる スタン付き遠距離攻撃なので用途が非常に広い。前提スティグマがネックか 詠唱時間が必要。魔法攻撃なのでメイス装備でなければ威力に期待はできない ■マジカルスマッシュ ●即時詠唱 CT30秒 25m内の対象に1,087の土地属性魔法打撃を与える 連続スキルである点に注意 連続期3段階 レゾルート→マジカルスマッシュ マインドDと同様に魔法攻撃。メイス装備なら1k以上の安定したダメージを稼げる LV50取得 ■ディストラクションエール Hate 12750 ●即時詠唱 CT90秒 30秒の間自身の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加 そこそこの火力アップに期待できるがやはり前提スティグマがきつい アップセットと効果は重複するので火力は確かに上がる
7 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:34:44 ID:RsYTt42I
≪ソリッドシールド≫(防御型ツリー) 【フェローソルジャープロテクト】┐ . ├『プロテクションアーマー』 ┐ 【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』 │ 「アンガーインダクション」──『グレートリサシテイション』 ┘ LV45取得 ■グレートリサシテイション Hate 29741 ●即時詠唱 CT3分 自身のHPを2,181回復する そこそこの回復量と前提がアンガーのみであるためセッティングの易さが魅力 ■プロテクションアーマー Hate 11897×n ●即時詠唱 CT5分 2分間自身と周辺10m以内にいる最大6人の仲間の最大HPを1,000増加させる Hateの表記数値はPTメンバーひとりに対するものとの情報アリ LV50取得 ■ソリッドシールド Hate 12750 ●即時詠唱 CT3分 30秒の間10回の攻撃を盾防御 若干再使用時間が長いものの、使い易く目に見えて効果が期待できる ブロック発動=盾カウンター発生なので、瞬間火力を出したいと思う時に出せるスキルでもある
8 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:39:17 ID:RsYTt42I
スキルHate表 アップセット:338 ブロックアーマー:707 スピードシールドT:714 アンクルブローV:1256 ウィークンシビアブローW:1256 エナベーションシビアブローU:1256 ヘバタイトシビアブローU:1428 アーテリスラッシュT:2620 デスゴッドディシプリン:3780 バランスアーマーT:11737 プロテクションアーマーT:11897(204) マインドデストラクションT:11897(204) プロボークシビアブローV:12563 デストラクションエールT:12750(246) ソリッドシールドT:12750(246) プロボークロアX:12764 シールドブローW:14110(257) エンパリーアンロードアーマーT:14542 エールX:14858(264) キャプチャー:16793(410) グレート リサシテイションT:29741(511) スナッチT:31406 ダブルアーマーT:31407 ダークパニッシュW:34185(616) テラーハウルT:36664 ヒールハンドT:40981 アンガーインダクションW:59482(1013) ネザカンシールド:60490
9 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:41:48 ID:RsYTt42I
- 盾の変更 テストサーバーの1.9アップデートでは、盾のアイテムの効能が上昇している。 これは、盾を最もよく利用するシールドに大きな影響を及ぼすものとみられる。 盾アイテムの効能の上昇は、次の3つ。 1。基本的な盾防御の数値が上昇。 50レベルの唯一の評価の場合は約120程度の上昇 2。盾のダメージ減少値の最大値が大幅に向上(現在590上限。どの程度上がるかは情報待ち) 3。唯一の評価の盾を11強以上強化すると、強化+1につき盾防御が30ずつ増加 ただし、11以上の強化は現実的でないほど非常に厳しいとの情報有り(公式掲示板) - スキルHate増加調整 シールドウィングの 「プロボーク」 スキル使用時、 増加する敵対値数値を上向き調整しました。 シールドウィングの 「プロボーク シビア ブロー」スキル使用時、増加する敵対値数値を上向き調整しました。 =LV50以下シールドウィング新規スキル ・40 レベル : 命中率増加 - 命中率が増加します。 ・48 レベル : 生命力充満 - 自分の生命力を 25%回復して、30秒間最大 HP が 25%位 増加します。 ・50 レベル : インクリース エンマティ アップ III - 敵対値が増加します。
10 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:44:01 ID:RsYTt42I
(む)ぶろぐより転載 ●レザー +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +4 / HP +12 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +3 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +2 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●チェーン +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +5 / HP +10 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +4 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +3 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●プレート +1 上昇値 上鎧 : 物理防御 +6 / HP +8 / 物理クリティカル抵抗 +4 下鎧 : 物理防御 +5 / HP +6 / 物理クリティカル抵抗 +3 その他 : 物理防御 +4 / HP +4 / 物理クリティカル抵抗 +2 ●+10 にした場合の合計値 レザー : 物理防御 +130 / HP +460 / 物理クリティカル抵抗 +130 チェーン : 物理防御 +180 / HP +360 / 物理クリティカル抵抗 +130 プレート : 物理防御 +230 / HP +260 / 物理クリティカル抵抗 +130
11 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:46:47 ID:RsYTt42I
テンプレ以上。批判は謙虚にダブルアーマーで受け止め 煽りに反応しちゃうコは☆マジカルスマッシュ☆ ∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__Λ∩ _/し' //. V`Д´)/ (_フ彡 / 対応例 「タゲがとれないんですけど」 →You それはしょうがないよ。仕様だけに 「さいきん誘われないんだが・・・・」 →You パーティー募集しちゃいなよ 「盾が最強じゃないとネガちゃうの><」 →You ネトゲむいてないよ 「ポエタもドレドギも要塞IDにも居場所がないんだが」 →You 卒業おめでとう! 「他職ですがシールドさんにはいつも・・・・」 →You フェロっちゃうよ?
12 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:51:17 ID:RsYTt42I
スレ立てして気付いたけど、テンプレの情報が古い上に長すぎるなw というわけで、誰か前スレの質問頼んだ 1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/12/02(木) 12:15:24 ID:RsYTt42I ゴッドプロテクツリートって、深層や寺院等での有用性ってどんなもん? ようやくLv50突破して、これからウダスや寺院行こうかと思うけど装備が貧弱だから 火力ツリーよりは防御ツリーにして、各種ヘイトスキルや防御スキル使った方が貢献できそうな気がするんだけど、TOMかな?
13 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 12:58:14 ID:kmAR01Hj
2.1きて強化石がやすくなったおかげで神長メイスが10、50EL盾が13になったわ 15を目指したいなあ
14 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 13:05:08 ID:RsYTt42I
一応、ツリー表だけ新しいの作ってみた スキル性能は、まだ取ってないから分からないから誰か説明加えてくれ ≪デモリションシールドツリー≫ 【アンクルブロー】┐ ├マインドディストラクション』 ┐ 【プロテクトシールド】┘ ├『ディストラクションエール』┐ │ │ 【プロテクトシールド】──『まじかる☆スマッシュ』 ┘ │ ├『デモリションシールド』 . 【アンクルブロー】┐ │ . ├『プロテクションアーマー』 ┘ . 【プロテクトシールド】─┘
15 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 13:06:58 ID:RsYTt42I
≪ゴッドプロテクトツリー≫ 【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』 ┐ │ 【プロボークロア】┐ ├『ソリッドシールド』┐ . ├『プロテクションアーマー』 ┘ │ 【フェローソルジャープロテクト】┘ │ ├『ゴッドプロテクト』 . 【フェローソルジャープロテクト】┐ │ . ├『プロテクションアーマー』 ┘ . 【アンガーインダクション】─┘
16 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 13:12:15 ID:Ozv1QgPw
>>12 一番の問題点だったビルハナも弱体の煽りを喰らったから
攻撃系列じゃなくても全く問題なくなったんだよな
防御系列に変えてハード行ってみたが痒い所に手が届く感じで中々良かった
ビルハナのタゲ維持だけはキツかったけどそれ以上にグレリサやゴッドプロテクトが有効に思えた
17 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 13:19:42 ID:RsYTt42I
>>16 情報thx
IDだと、大分よさげになったんだね
AP溜めてゴッドプロテクト目指すことにするよ
18 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 13:27:35 ID:5bYgUYU8
19 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 14:43:12 ID:XhBEqyB0
俺のレギは寺院ソードタンクが楽になって俺の居場所がなくなった 要塞IDは3人覚醒が流行りなのか分からんが火力職と回復職がお互いに誘い合って俺の入る余地がない ウダスも要塞IDと同様だ 珍しく声がかかったと思ったら人気のないポエタS、俺欲しいものねえんだが・・ 深層IDでプレートの数が足りないときに呼ばれる程度 必要なときだけ呼ばれて俺がやりたいことは全部野良募集でやってるんだが、こんなもんだよな?
20 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 14:57:06 ID:Ss5EveZ2
>>19 盾は自分で居場所作るしかねぇよ
固定で動けるメンツ作ってレギから抜けるのが精神衛生上いいと思うよ
キュアチャントを確保してれば募集も楽になる
21 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 14:59:49 ID:axviT8Sz
mob1匹1匹が痛すぎて盾が居ないと攻略できないくらいのIDを実装してくれ 現状どのIDでも結局要らない子になってる
22 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 15:13:38 ID:AZp2CSWA
というか敵の火力上げて命中下げてほしいわ シールド防御でダメ軽減出来ないとキツいとかじゃないとソードと固さがそんなに変わらないし ついでにいうと今以上にシールド防御を武器防御より出やすくて効果も高くしてほしい
23 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 15:16:23 ID:ffTFwC/N
今って、シールド防御時のダメージ軽減の上限いくつだっけ? 確か武器防御は上限ないんだよな
24 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 15:56:01 ID:T0IoXgAD
>>19 寺院ハード、ドレドギ、深層IDならともかくそれ以外なら
適当構成でなんとかなると思うんだが。
レギならなるべく効率とか抜きで職で選ばずにノリで選びたいな。
上記の三つ以外なら時間が10分ほどかわるか箱1個の違いだと
思うし、レギ内で効率重視の固定組んじゃうようなところは
こっちから願い下げじゃね?
25 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 16:01:08 ID:KhaZJpzJ
単にIDを全部ソロ仕様にしてくれたらいいんだよ(´・ω・`) ルドラもネザカンとダブルアーマー使えばソロで倒せるくらいでいいよ(´・ω・`)
26 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 16:11:24 ID:Ozv1QgPw
寺院のラクハラやタロスのように 相手のスキルのデバフによって強制的に盾防御が出るようになる というコンセプトは良かったんだけどなあ 寺院NMの弱体によってほぼ無意味になってしまった・・・
27 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 16:37:44 ID:T0IoXgAD
ちょと質問なのですが、対ローブに限定した魔法抵抗極みで スピのフィア、スペの木をどのていど防げるでしょう? これ食らわなければほぼタイマンなら勝てないにしても 負けることはないと思ってるのですが。
28 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 17:28:14 ID:5bYgUYU8
>>27 相手の命中次第だけど、ブロック入れて2000↑でも
スピのフィアはほとんどレジれないね。
8〜9割くらう。
抵抗極にすると他のステが死ぬからあんまり意味ない気がするかなぁ。
29 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 18:36:17 ID:T0IoXgAD
>>28 んー、基本的にソロ狩りしてたときに襲われるというのに限定した
危険地帯の狩り装備にどうかなーと思って。襲われる前に気づけば
DP盾+チャージで逃げれるのですが不意打ちフィアとかカース
くらうとそのままハメ殺されるというのがムカつくので・・・。
普通の状態でも抵抗1300あるからブロックで2100では
余裕で貫通してくるのは実感してるのですが魔法抵抗高い装備+
スロットを魔法抵抗で埋めればどれくらいいくのか、そして
それくらいあればどのくらい抵抗できるのか。それが
知りたいと思いまして。
30 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 18:52:30 ID:5bYgUYU8
>>29 どうなんだろうねー
俺素1200程度だけどブロック入れてれば全然レジれないこともないし、
ドレドとかならともかくソロ狩りを抵抗極装備でするわけにもいかないだろうしなぁ
2.0追加スキルとか装備でウィザード系は増幅極しつつ命中確保出来るようになったから
抵抗極は無意味になったとはよく言われてるね。
だいたい命中2100〜2300くらいみたいだから、素1700くらいあればかなりレジれそう。
狩り効率無視&勝つためではなく逃げるためってんなら意味あるかもね。
31 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 19:07:11 ID:T0IoXgAD
>>30 なるほどー、自分は対人は嫌いではないのです。
ローブ以外なら不意打ちされてもリムーブあるしそれなりに対応して
良い勝負できますし、負けてもそんな悔しくないのですが
ローブ職の一方的なハメだけは気に入らないのです。
1700ならチェーン防具に抵抗石をそれなりに入れたらいきそうですね。
ちょっと考えてみようと思います。
32 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 19:35:35 ID:5bYgUYU8
ルドラヒーロー6穴に抵抗全埋め50アビスアクセとラクハネフードで素1900越えるなw 戦える抵抗シールドならこれくらいじゃないとダメか
33 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 19:54:32 ID:RsYTt42I
今なら50ディーヴァのチェーンセットが敷居下がって代用できそうだな
34 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 19:58:45 ID:teQi1w7k
やっとのことでカリガ盾手に入れたLv42です。魔石なんですが、クリ幾つ目標にするとか目安 みたいなものってあるのでしょうか?飯スクバフ込み500位?それとも盾にはシールド防御を 入れるべきでしょうか? 基本的に狩り豚で対人はほとんどしません。よろしくお願いします
35 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 20:20:54 ID:Ss5EveZ2
>>34 ずっと盾持ってやっていくなら盾にどんな魔石入れてもいいと思うけど、
先々グレソもったりするなら計算が面倒なので武器・盾に関係ないステータスの
魔石は防具から入れることを勧める
クリは最終的にカンストでMOB相手500・対人700あれば大丈夫だと思うよ
36 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 20:27:05 ID:teQi1w7k
>>35 なるほど、持ち替え考えると盾には計算に入れない魔石がいいわけですか。
クリ500は飯スクバフ込みですよね?頑張って調整してみます
ありがとうございました
37 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 21:44:59 ID:e0bo+1HT
寺院の進行って道順さえ覚えてりゃいい感じ? 進行動画探しても無いし不安になる
38 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 22:26:16 ID:0/+5epH7
というかNMの特徴覚えてればいい。
39 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 22:27:24 ID:0/+5epH7
寺院装備揃った人いる?感想きいてみたいわー
40 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 23:20:03 ID:EegXeWY+
だな、寺院はルートとかよりもNMの特徴を覚えて対策をちゃんとする事が重要だ
41 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 23:38:55 ID:KhaZJpzJ
ブロック込み2400あれば極命中型のスピ相手でも十分レジスト出来る スペはサプラがあるから3000近くないと無理そう
42 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 23:44:59 ID:ffTFwC/N
現状だと、ほとんどのスペルはアイススノウアーマーツリーにしてるだろうから、 サプラは考慮しなくていいんじゃない? ただ、スペル相手に抵抗型にすると、バリア剥がすのに苦労しそうだな 逃げるだけなら問題ないんだろうけど
43 :
名も無き冒険者 :2010/12/02(木) 23:50:22 ID:EwOhK0XR
もう1〜2分間魔法一切効かなくなるスキルが欲しいわ CT10分でもいいからさ
44 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 00:42:07 ID:2Z+rFvdR
2.0来て対スペルは完全に詰んだ 例え、抵抗極+ブロックアーマーで魔法抵抗2500達成したとしても、ブロックアーマーの発動に合わせてアイススノウアーマー使われたら攻めに出れなくなる その他にも、バリアにアイアン、ツイストがあるしな… 交戦中に奇襲かけて、運良く相手の防御スキルがCT中でしたとかじゃない限り勝てる気がせんわ 抵抗極なら、まだスピの方が可能性はありそうだ まぁ、バリアがあるのは同じだし、スケゴとマジコンもあるから、やっぱキツイけど…
45 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 01:29:27 ID:uJdM0YLS
対スペルが詰んだっていうやつは馬鹿みたいに突っ込んでスキル連打する脳味噌しか持ち合わせていませんて宣言してるのと同じ まあ、そのレベルだと他の職にも負けるんだろう シールドは2.1で負けていいのはスピだけ
46 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 01:39:33 ID:gZ0SKAOp
対シールドが詰んだっていうやつは馬鹿みたいに突っ込んでスキル連打する脳味噌しか持ち合わせていませんて宣言してるのと同じ まあ、そのレベルだと他の職にも負けるんだろう スペルは2.1で負けていいのはボウだけ 全く違和感がないな
47 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 02:10:43 ID:5NH+dQ6F
>42 サプラとアイススノウが両立できたりしたら泣くかい?w
48 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 02:31:07 ID:O6RyxgDF
2.0になって特に感じたがシールドにメイスはダメだなw クリを考慮するとダメージはソードの方が上で速度もやや遅い 命中はあるもののクリ値が低く、殴り性能だけではソードの方が優秀 攻撃型スティグマが魔法用だから使っていたけど、54のマジスマもmob、Pv共に結構レジられる糞スキル・・・ 魔法命中を上げる事も考えたが、スキル2つのためでは穴が勿体ないから却下w 神長メイスも攻撃よりで伸びる武器として最高級だけど、伸びる事以外は55武器の方が優秀 伸びる効果はPvで使えるが所詮PvOPの付かない武器、狩りでは余り恩恵がない Pv面でいえば、グレソが合成出来るようになって伸びるトリラマとアビスの合成武器+アビアクセでPvダメ+25%以上かつ 武器の性能値も上 現状は、狩り用にルドラセット、Pv用にトリラマ合成グレソで十分だね
49 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 03:13:29 ID:gZ0SKAOp
釣り針でかすぎ
50 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 03:16:00 ID:rrukfNsX
知らないって事は幸せなんだなと教えられたよ
51 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 03:54:44 ID:QnseLYUe
伸びなくても前進補正付けられてずっと殴ってられる神プレイヤーなんだろきっと
52 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 04:57:25 ID:TyHrY/5c
見た目的にメイスがありえないってのは確かにある メイスの方が性能良くてもそれがちょっとの差だったらソード使っちゃうな俺は
53 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 07:38:46 ID:XAYV+PI8
対人を考慮しない場合でもメイスのほうが優秀なのでしょうか?
54 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 08:38:57 ID:xu4+geLd
神長メイスに将軍神石が最強!!!
55 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 08:42:42 ID:eNES2WcM
将軍石つけるなら1%ダメが安定?
56 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 08:44:28 ID:58guzIt2
シールドウィングをオススメしないIの理由 @ソロ性能:物理防御特化職(笑)なので火力が低く、ソロがきつい(全職中最低クラス) APT性能:プレート職枠での需要はあるが、ソードの下位互換性能の為、居なくても問題ない職。 BPVP性能:装備が揃った廃クラスは上位だが、一般レベルでは倒されないが倒せない空気。 C要求される装備水準:タゲを維持するための最低限の武器、MOBタゲを受ける為の高防御が必須。 D仕事が多い:PTでは、先導、サイン振り、MOBタゲの管理全てを一人でこなす必要がある。 E精神面:進行が遅かったり、味方を死なせたりすると、すぐに地雷認定。精神的に弱い人にはまずオススメしない。 F研究心:初めての狩り場でも、ある程度の下調べが必須。シールドはFA出来て当たり前、出来ない奴は地雷。 GIDのゆとり化:2.1で軒並みNMが弱くなったので、高火力で押し切ったほうが安全かつ早い。←NEW! H高難度NM戦:盾でも基本耐えられないので、ゾンビアタックが主流。盾はいらない。←NEW! I高いリーダーシップ:PT主催していないのに、主催を丸投げされるのは日常茶飯事。人に物を言えない人は無理。 「メンバー集まりました〜あとの進行はシールドさんお願いしますね^^」(主催丸投げ) 防御特化職のはずなのに、なぜかソードとの差は誤差程度。 攻撃力は天と地ほどの差があり、HP量はサバイバルスタンスで逆転。 最後の砦の盾防御も、高LVIDではほぼ発生しない死亡特性。(ウダスでは盾防御2500あっても無意味) 上記理由でシールドはお勧めしない。(特に初心者)
57 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 12:44:58 ID:2v7PQn6X
>>56 Aは気にしなくてもいいのでは?
武器ドロップのあるIDの場合ソードより盾の方が人気あると思うよ
58 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 13:04:18 ID:79nYbsbG
PTでいらないからと職でハブるやつは、次は自分がハブられるかもしれないことをよく心得よ。
59 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 13:07:42 ID:zwELzUPn
そう思いたくはあるがハブられるのは常にシールドとスピ
60 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 13:08:40 ID:BHxmJv3J
>>56 コピペ更新したのかw乙w
概ね間違いじゃないしそれ好きだw
>>44 ワロスエンドアーマーかかっててもゴリ押しいけなくもない
諦めるにはちと早い
61 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 13:24:50 ID:TyHrY/5c
62 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 13:46:18 ID:ldyg6cyG
レギなど固定PTや主催以外では居場所がないシールド様 特に40〜50用であった上層IDは、55になって参加できる機会が激減した有様 上層IDの基本構成 1)効率PT ・非覚醒 高火力とチャントのペア(5箱ずつ) ・覚醒 高火力@2とチャントのトリオ(3箱ずつ) 2)確実かつ効率PT ・覚醒 高火力@2とキュア、チャントの4人PT ※回復役1人をスピに変える場合あり 3)低火力とかでも5人PT(2箱ずつ) ・覚醒 火力@3とキュア、チャントの5人PT ※回復役1人をスピに変える場合あり 野良では、基本的にシールドの居場所はありません ただし、3)の場合、ソードより早くFA役で参加できれば入れる可能性があります
63 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 14:28:57 ID:zwELzUPn
>>61 シールドにはプレート枠ってのがあるのと一緒
どのみち上層IDには呼ばれないし
対スペルはごり押しでいけること多いね
抵抗装備とブロックアーマーとチャージあればいける
対スピはむりブロックアーマーその他剥がされて終わる
64 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 14:38:41 ID:eiITwPc6
みんな悲鳴あげてるな 装備を強くしたい所はあるが・・・ レギメンとまったり遊べる現状がある俺は恵まれてる方か 野良はほとんど行かんし つーかNCは何を考えてるんだ 炙れたクソードの救済策よりもシールドをなんとかしろwwwww ってここ見てると痛感する
65 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 14:52:33 ID:BHxmJv3J
NC「二刀が強すぎるから片手武器弱くするよー^^」→シールド涙目 NC「二刀がまだ強いから両手武器強化するよー^^」→シールド涙目 ところで諸兄は対人用の命中とシールド防御どれくらいにしてる? アビス盾もいいんだが、S防御値低くて迷う ブロック出なきゃ意味がないからな・・・ ルドラ6穴とか取れたら最高なんだけど
66 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 15:49:53 ID:TyHrY/5c
>>63 上層にはお呼びでないのは一緒だけど
流石にソードも入れるプレート枠と
スピしか無理なディケイ枠とを一緒にするのはどうかと思う
67 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 15:49:58 ID:zwELzUPn
>>65 命中2000とシールド防御2700クリは500全部素
命中ってそれなりの武器とアクセ使ってたら魔石いれる必要はないと思ってる
68 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 15:51:28 ID:79nYbsbG
クソードざまあと思ったのも束の間だったな。頑張れ俺たち…。 韓国じゃいまでもソードは寺院ではぶられるんだろ?日本だけ仕様が違うのか…
69 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 16:04:52 ID:BHxmJv3J
>>67 それフルアビスじゃ無理だよな
どこをアビス以外にしてる?
70 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 16:07:12 ID:zwELzUPn
>>69 武器は伸びるチンコだけどそれ以外は全部アビスだよ
71 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 19:29:08 ID:hL26B0No
まずは神長メイスを持てってことか。
72 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 20:16:42 ID:UivfLghB
>>48 他職が紛れ込んでる様です
純粋な盾は惑わされないように
73 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 20:38:03 ID:teNY7/6K
うむ マジカルスマッシュなんてブルスケソードでもmobにレジられることなんてまずないしな 工作乙すぎる
74 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 20:44:07 ID:gKMEPqtS
ゴミ職のみなさんこんにちわ!煽りにきてあげたよ! ほんとお前ら盾って使えねーなー ドレドギいっても所詮MPKしか脳がねえ 糞火力な上にタゲ維持すらまともにできねえ 番号ももともにふれねえ FAするのもいちいち遅せえ こんなやつばっか おまえらほんと使えんわ 何?ソードはぶりたい?現実見ろよww ソードよりお前ら盾がすでにハブられてんだよバーカwwww おれがソードの手先とかおもったやつはうんこちんこまんこばーかばーかw
75 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 21:28:10 ID:NKRr8ihZ
そうだね。よかったね^^
76 :
名も無き冒険者 :2010/12/03(金) 22:27:43 ID:77+GPkGf
77 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 00:12:17 ID:Wr10Ypbf
ソードもライバルふえすぎて居場所ないからなーw
78 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 01:20:28 ID:a++hBbwV
もう性能よりも見た目で剣にすることにしたわ 神長メイスは諦めた オレのいる鯖最強と言われてる盾は片手剣もグレソも伸びないの使ってるから 伸びるの以外は有り得ないって事もないだろ
79 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 01:27:31 ID:J5ll8BMj
伸びる方が良いけどあくまで今使ってグレソの攻撃力そのままで伸びるならって感じだなぁ ソロで潜入するのが多い人ならともかく狩り中に襲ってくるのとドレドで対人やるくらいなら伸びなくていいわ
80 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 01:35:24 ID:1StLlHT9
スネーク武器を持っていない状態で何を評価されて最強と呼ばれてるのか気になるな 伸びなくても動き回る相手に攻撃を当て続けられるのか、単純に効果力によるごり押しなのか、堅さなのか
81 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 02:06:56 ID:VgR4miFo
参考までに聞きたいんだけど、アビス盾と敵対値OP付きの盾、最終装備として一つを選ぶとしたら、どちらを選ぶ? 対人・対mobで両方用意出来れば良いんだろうけど、強化費用考えると片方で手一杯だから、どうしようか悩んでる。 対人でもカウンタースキル狙い以外の時は、グレソを使用する機会が圧倒的だから、敵対値OP付きの盾が良いような気もする。 でも、PvP防御5%って、かなり大きい気もするしで迷ってしまう…
82 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 03:51:16 ID:4wski3y1
>>81 両方用意出来るのが理想だけどそれが無理って書いてあるから
後はもう自分のプレイスタイルで狩りとPvどちらに重点を置くじゃないかな
個人的には
APの稼ぎ具合が分からないけど他のAP装備がしっかり揃っていて悩んでるならアビス盾
AP装備が揃ってなければAPを防具、武器、アクセに回して盾は非アビス
現在の防具が狩り用のアヌなどヘイト装備がしっかりしてるとかグレソ振りまわす機会が多いとかなら
盾の分なくてもなんとかなるだろうし
さんざん言われてるけど2.0の狩り場でシールド防御の敷居が高すぎるから
狩り用盾は無理に強化しないで拾えたヘイト盾でもいい気がするがw
83 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 05:46:30 ID:ss13CMY6
>>80 お前らMPKウィングが最強だとかおもってんの?ばかだろwwwwwwwwww
ジケル入れて村かAF逃げるくらいしかできねえじゃねーかwwwwwwwwww
おとなしくスルカナ叩いて艦長直でもやっとけよカスどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだから盾は・・・・・・・・・wwwwwwwwwww
84 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 10:12:42 ID:3rDJ+tme
>>83 どうした
落ち着いて文章良く読んで真っ赤になって消えろww
85 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 10:33:05 ID:GKwgzgC+
反応したら負けって分かりきってるのに反応しちゃうやついるんだよな 得てして空気も読めないタイプだ
86 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 10:58:28 ID:n8f7m943
1,9時点でやめたんだが 今のシールドはどんな感じですか? ドロップ率がやばいことになってるらしいから 今から復帰しても追いつけるかな?
87 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 11:32:45 ID:tBqRs4dZ
一般に追いつくのはそれほど難しくないし廃人に追いつくのも頑張り次第じゃないか
88 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 11:38:51 ID:F18Dhqf6
アビス装備的な意味だとちょっと厳しいかもしれないが ID産装備的な意味だと十分廃人クラスにも追いつける
89 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:13:28 ID:+HkN1cmz
>>86 特に状況は変わってない
龍界IDはシールド防御が出ないから立場がない
2.0初期はID攻略に担ぎ出されたが、2.1でIDやNMが弱体化され
ソードタンク余裕でした状態
今レベル幾つでどんな装備かしらんが、他職してるのなら
今更シールド再開する必要は全くない
ところで兄弟、伸びないグレソってどうなんだろうな。
55ヒーローまで出てきた今、さすがにトリランでは基本値が低すぎるように思うが
伸びるメリットも体感してるしでイマイチ判断がつかないぜ。
90 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:21:37 ID:n8f7m943
>>89 aion自体やめてる元50シールドだ
やるならどっちかと言うとpv装備的に追いつきたいんだけど、難しそうかな
91 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:33:31 ID:+HkN1cmz
>>90 新規追加アビス装備は微妙だから対人装備は2.0前とほぼ変わってない
50アビスを持ってるならそれで充分戦えるただしローブが超強化されてる
APはレベルキャップ外れて少し稼ぎにくくなった
新規追加スキル結構楽しいし、新MAPも出てるし
少しだけドロ率も上がってるから、50盾あるならライト課金してみたらどうかな
92 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:37:29 ID:VpBtXd9s
>>89 俺はヴォカ,アヌ,神長,寺院のグレソしか持って無いけどトリランよりは性能いい
だけどトリラン使ってるな
自分が下手なんだろうけど伸びないと攻撃があたりづらくて嫌になるんだよな
93 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:40:03 ID:+p5yrgAe
>>81 5%って1000ダメ来て50軽減だけどそんなに魅力あるかな?
94 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:44:02 ID:FuNdR23B
対人は残HP1でも生き残った方が勝ちだからな
95 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:45:03 ID:1StLlHT9
塵も積もれば山となると言ってな、たった50でも攻撃を受ける回数が増えれば、かなりの差になるもんだ
96 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 12:49:29 ID:+p5yrgAe
ドレドだと盾って一番最後にたこ殴りされるまで放置されること多いから AP装備なら攻撃補正ついてるアクセと武器だけでいいような気がするんだが。 防具は敵対値付きのセット効果あるアヌとかパシュ装備でいいんじゃねって思ってる。 龍界でも単騎で潜入してくる奴まずみかけなくてPT単位でひき殺しにくるだけだから 結局即効転がされてヨシだからな。 APアクセ自体も2.0きてからID産のほうが基本性能はるかにいいから最近どうなんだよって 思い始めてきてる。 結局アビス装備って空気になりつつあるよね。必死になってプラチナ勲章やAP貯めるのバカらしくなってきたよ。
97 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 13:16:01 ID:tBqRs4dZ
沈黙欲しさにガチャ回して20%と2%の神石出ちまった ダメージ神石を沈黙や失明より優先して使ってる盾って居るんかな? 狩り用グレソ用意するにしてもダメ石より失明あたりのが良い気がするんだが
98 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 13:16:44 ID:+HkN1cmz
>>92 俺も伸びに慣れちまったから伸びなくなった時のイライラ感は想像に難くないぜ・・・
>>96 優先度がアクセ>武器>>>>>防具なのは認めるが
ソロPvもする俺はやっぱり防具までフルアビスだ
なんだかんだ言って6穴なのは助かるし
あとPvP補正5%バカにすんなw
いくら基本値低いとは言え補正あるなしじゃ段違い
アビス装備全然空気じゃねーぞ
メインコンテンツが
狩り>対人 なのか 対人>狩り の違いなんだろう
狩りメインの人を否定はしないが、対人はアビス装備じゃなきゃ話にならんw
99 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 13:23:55 ID:gzaHoTEr
自分のHPを10000として考えると PVP防御なしで10000ダメで死ぬ フルアビス(50ユニ防具+50頭)でPVP防御20%で12500ダメで死ぬ フルアビス+50盾でPVP防御25%で13333ダメで死ぬ 1個1個は小さいがこう考えると、アビス防具は偉大だと思うけどなぁ
そりゃ「たった数%だけ」と思うならアビスアクセや武器も無意味なものだしな その数値を低く見るなら対人でもアビス装備なんて必要ないと思うぞ
さらに相手から見ればアビス武器+アクセでHPが減ると考えてもいい 【HP10000で考えた場合】(盾対盾) ・両手50アビス武器でPv攻撃補正26% (例.トリ・ラン合成50ELグレソ) アビス無し 0%: 7940ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビス20%: 9430ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビ盾25%: 9900ダメ相当の攻撃で死ぬ ・片手50アビス武器でPv攻撃補正22% (例.50ELソード) アビス無し 0%: 8200ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビス20%: 9800ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビ盾25%:10310ダメ相当の攻撃で死ぬ ・アビスアクセのみのPv攻撃補正16% (例.神長メイス) アビス無し 0%: 8620ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビス20%:10420ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビ盾25%:10990ダメ相当の攻撃で死ぬ ・アビス装備無しのPv攻撃補正0% (例.神長メイス) アビス無し 0%:10000ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビス20%:12500ダメ相当の攻撃で死ぬ フルアビ盾25%:13330ダメ相当の攻撃で死ぬ
40になった新参です 速度武器って火力段違いに上がりますか? 速度+18%のマスターシャイニング強化アダマンなんたらでしたっけ? 安い買い物じゃないので使い心地とか、Lvいくつまで使っていけるみたいなのを教えてください
速度武器は速度なしとじゃ火力が全然違う 今40〜50の間でMS強化アダマンよりコスパいい武器ってあったかな? 買って損はないと思う
シールドとスタン神石ってかなり相性良くない? 敵を転倒させる機会が増えるのってかなりの利点と考えるが、どうだろ?
>>102 速度武器を持った瞬間に世界が変わる
40〜50でMS剣以上のものはない(コスパ込み)
お金がないならシャイしてないレジェでも可
即レスありがとう! レジェの方が依託に出たら値段を見比べて買いたいと思います!
>>104 スタン増えたところでSSがCT1m、意味があると思えない
CT15sのSCAXで充分じゃないか?
それよりリムーブ使わせない沈黙の方が何倍も有用な気がする
まぁ一番の問題点はそこから先、何に乗り換えるかなんだよな 以前は50カンストでまったり50アビスレジェメイスのAP貯めたり出来たけど 今となっては55カンストだからAPも貯めにくいし 苦難の道は速度剣買った後の50以降だな。乗り換えられる武器がない(笑) MS強化アダマンの方がいいかもしれんw
>>99 の言うとおり
ヒールハンド,エンパリ,結晶,POTなどで盾は死ぬまでにHP30000くらいある
PvP防御をHP30000で計算したらもっと差が分かる
>>108 51で神長グレソ手に入ったから以降グレソメインになったけど、
もし手に入らなかったら俺ずっと40レジェ速度+10だったわwww
まあ55の今も片手剣は変わらず。
何か買おうかな・・・
>>101 >>109 一対一のPVならその理屈は通るが
ひき殺しに合うとスキル発動する暇ないうちに転がされるだろ
闘技場でPVするのとフィールドでひき殺しにあうのと訳が違う
PvP=轢き殺しに合う事としか考えてないんだったら 正直な話何を装備してても一緒だと思う 極端に言えばPvPする時は裸状態でもいいって話になる
むしろ、数的劣性な状況の方がPvP防御の差が如実に現れるよ。 そもそも、敵対種族が来れば重さですぐ分かるんだから、ひき殺されるとか油断しすぎだと思うが…
轢き殺し=PvPとか極端すぎるだろおい 逃げ最強のシールドが逃げられないような状況なら諦めろw ソードならポエタセット狙うとか龍武器に買い替えるとかだろうね。 メイスは50アビスレジェが繋ぎだけど、ぶっちゃけ51以上では微妙。 50キャップ外れたから、これから49→50になる人って相当つらい気がする。 51以上のコンテンツは50止めで装備ある程度整えたの前提なバランスだし。
115 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 18:00:38 ID:9iPtj1CM
ポエタオンラインしとけよ
50アビスかディヴァメイスをスルーすると、現実的に入手可能な速度メイスはミスリルコインメイス、サイラウォーハンマー、セレニティウォーハンマーくらいか 製作名人の知り合いが居るなら、55製作ユニ狙うのも手だが緩和パッチ来ないと費用が高すぎるのが難点か
117 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 18:16:43 ID:pHYoOrbW
敵対種族が一対一のPvPやってくれると思うか? こちらのスキルCT待ってくれると思うか?
118 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 18:32:22 ID:9iPtj1CM
そんなこといったらきりがないわ
シールドの場合は逃げれたら勝ちと思ってる。
ドレドギならMPK フィールドなら死なずに逃げれたら勝ちだろ つかシールドのPT募集がまったくないなー 廃固定の欠員募集あたりが狙い目なんだが
2対1でも職によっては勝てるし4対1でも逃げれる それがシールドってもんだ
122 :
名も無き冒険者 :2010/12/04(土) 22:58:27 ID:9iPtj1CM
2.0からのフェローエフェクトまじかっこいいな
ガチャで1%ユニ神石がでまわってるからメイスに組み込めば ソードにも勝てるだろうか・・・。
それなら、いっそ魔法増幅力カンストさせて試してみたいなw
シールドってユニ武器クエで何とるのがお勧めなんでしょうか?
>>105 であるように速度付きのMS剣最強だとするとクセノは取る価値なし?
OPが魔増でも一応伸びるメイスとるのがいいのかな?
クセノフォンはスルーでいいんじゃないの?
やっぱりそうなのですか・・・ 盾がないのはしょうがないにしてもグレソだけないとかひどい差別だ・・・ 取りあえず適当に貰って砕いて強化石にでもします
クセノは速度ないから、使えないというしかない
ルドラのタンクで足元に大量に沸く竜巻が避けられないんだが なにかコツある? 皆感覚で避けられてるならオレは終わるかもしれない
感覚で避けるやつだよあれは、終わるとか言ってるがあれは慣れれば余裕 今はチャットしながらやってるよ
そもそも竜巻が出る瞬間は離れてたほうがいい
ドレドギいてもMPKしかやることないなー つかMPKするだけ相手点数ボロ減りでおもしろいんだがwwwwww
134 :
名も無き冒険者 :2010/12/05(日) 17:14:08 ID:fNaE2pjE
>>133 良い事思いついたぞ
シールド1人でMPK仕掛けに行って相手が全滅したところで
ソードタンク含め残りの5人で敵対いなくなった所を進む
MPKで相手の点数も減って、残りの5人で点数も稼げて効率的だろ
盾の連中はそんなことばっか考えてんのな まともにやったら役に立たないからって必死すぎ
必死っていうか まともにやったらストレス溜まるだけだから 色んな遊びをしてるだけなんだがな だから別にお前らのようなPTメンバーの為に動いてるわけじゃねーのに そんな事考えてるとか自意識過剰
まったり盾@55:フルアヌフルポエタアクセ(首だけ神長)なんですけど、 メイン武器:50レジェ+10+アヌ盾+5 グレソ:ドビルカリムに適当な40レジェ合成で+5程度。 まったりなのでAP装備もなかなか手に入らないのですが昨日、バイゼルの誓いとかいう 1パで3760火属性ダメの神石をゲットしてしまいました。 とりあえず神石って程度にはもったいない? いいじゃんいれとけやwって場合はグレソとメイスのどちらに… ってあたりを教えてくださいまし…っ!
インギスじゃん ゲルクマルスにも寄越せ
寄生虫ドラテムだろ? こいつはちょっと隠れた所に沸くんだが、何度も何度も足を運んでるがいまだかつてみたことねーよ。 沸いては即狩りされてを繰り返してるのか、沸くのが極端に時間がかかるのか知らないが
141 :
名も無き冒険者 :2010/12/05(日) 21:07:13 ID:53L1ZGtV
増幅メイスとかロクなもんじゃねーぞ
>>140 丸三日間露店出して張り込みして
退席中に他人が倒しても分かるようにタブオプションで専用の窓作っておいたけど
一切湧いた形跡なかったぞ・・・・・・
あの場所に湧くんじゃなくて普通のブラッドサックスコーレムピスが落とす物だと思ったわ
マジか…俺は釣られたのクマ?
釣られたかどうかは知らないけど 湧くとしても1週間に1回とかそんなレベルだと思う
ブラットサックってどう見ても普通のモンスターだけどあいつNMなの?試しに100体くらい狩ったけど普通のドロ品だったし
製作はどれを名人にしてる?orする予定? 今後、エングレイブ品にスネーク武器が増える事を期待して武器製作を名人にするか、 もしくは、エングレイブマイスターゲルファレイトグラス狙いで細工を名人にしようか迷ってる。
2日連続で取得ログ流れたことあるから、最短1日で沸くのは確か
沸く位置、一ヶ所じゃねーしな・・・
2.1で寺院のNMで回避とかブロック出にくくなったよね てことは命中も下がってないかな! シールド防御いくつあればブロックするかなー
俺もブラッドサックスコーレムピスが普通に落とすと思ってたんだが違うのか?
感染虫ドラテムはしろふわの韓国情報だと星4つのノーマルグレードNMみたいだけどね 公式だと星2つのノーマルグレードmobブラッドサックスコーレムピスになってる
なんで意味分からん勘違いしてるのか知らんけど ドラテムウォーハンマーはドラテムが落とすよ ノーマルグレードのNM
単に公式wikiの著者が寝ぼけたかして書き間違えてるだけと思うよ。
なんとなくモルヘ潜入したんだけど、同格シールド1人に40分くらい追い回されたわ こっちもシールドだし消耗品もちゃんと準備してあるから死ぬわけもなく・・・ 相手が折れて引き返して行ったんだが、同じとこ延々グルグルしてたら具合悪くなってきたわ
54物理メイスだったから期待しちゃったけどこれ50ミラと同等なのな HPと魔石分の差考えたらミラジェントだなぁ・・ 伸びないメイス比べてる時点で俺乙なんだけどな・・はぁ
ある鯖でルドラグレソが200Mで落札されてたんだ。伸びもしないし、200M出す価値があるか微妙と思うんだが。 何かメリットあんのかな
ドレドとかPTでのPvなら伸びるメリットあんまりないし シールド防御出来ない龍界IDでグレソ持つなら最強クラスだろ 結局200Mまで行ったんだなアレw
>>156 うちの鯖
100M即決で75Mの落札だったぞ…
おせーて・・・ シールドも範囲スキル避ける為に逃げていいの? つーか避けなきゃダメなの? 痛くないのは受けていいんだよな?
メインがソードな者です サブで盾を始めました 今は22レベルで八等兵シリーズで装備を揃えました 質問なのですが魔石の構成で悩んでいます 盾の魔石は20台から中盤の45くらいまでは どんな感じがよいでしょうか? 狩りスタイルはPTメインです 現在はHP2:クリ1で埋めてます
メインソードならその質問は出てこないだろ・・ Lvに応じた青盾持ってればシールド防御は充分出る クリ360確保できないLvなら攻撃全埋め クリ360確保できるようになったら、いつもので。
>>160 モノによるし状況によるしメンツによるし回復役の機嫌によるが、基本的にはよけない
絶対よけなきゃならんのはドレドギ艦長とかのブレイクダウン等ごく一部
少人数PTキュアなし回復はチャント1、とかなら頑張ってよけたほうがいいけどまぁモノによる
164 :
名も無き冒険者 :2010/12/07(火) 22:07:15 ID:KPc1GMHU
キュアチャントいるとして ウダスは全部受けていい 寺院はラクハラの万歳23、ブハラの全員罪を償え、イスバリヤのフィアだけちゃんと避ける
神長メイスを手に入れたけど、対人ではグレソ振ってることが多いというかグレソ使う状況ばかりあんまりメイス 使わないな。早く伸びるグレソが欲しいぜ・・・俺はあと何回テオ研へ行けばいいんだろうか・・・
166 :
161 :2010/12/08(水) 13:23:00 ID:E7EscfHO
>162 見るのが遅れましたごめんなさい 「盾」の魔石と書いたので、意味が変わってしまいました。 「シールドウィング」の魔石と書かないといけなかいですね 魔石のセットは攻撃魔石いれて クリが360確保できるような装備になりそうなら、クリ埋めていけばいいんですね 返事ありがとうございました
ソードとキュア55になったんで シールド51から再開しようにも モチベが上がらん…どうすりゃいいんだ
しーるどは愛で育てるの☆彡
知人が新キャラ作るからと誘われて、作成したボウがカンスト。 ディヴァ武器まで取ったけど、シールドとの火力の違いに驚愕。 クリティカルで3k出たとか喜んでたが、ボウでは5kや6kも日常茶飯事。 でも、やっぱり強くしたいと思えるのはシールドだけなんだよな。 ボウは気楽で楽しかったけど、PTじゃ餌を与えられるのを待つ金魚な気分だし、対人でも勝ちパターン・負けパターンが明確過ぎて面白みがない。 また、シールドで頑張ろうと思った寒い冬の日でした。
3.0ムービーにあった盾が腕に変化する奴はやく来ないかな もうアーマースキル使った瞬間ガン逃げされるのは飽きたぜ
171 :
名も無き冒険者 :2010/12/09(木) 07:13:04 ID:AL4Efyh6
対人はシールドが一番おもしろいと感じるのは俺だけか?
>>142 ちょっと遅レスかもだけど先日ドラテム ウォーハンマー ゲットしました。
ブラッドサックスコーレムピスじゃなくて、感染虫ドラテムって名前だったかどうかは
沸いたの確認して慌てて叩いたから覚えてない。けどたしかにNMでしたよ。
見た目がドングリなんでちと微妙だけど…。
ドラテム狩れるとかどこの過疎鯖だよ
ドラテムウォーハンマーより今ならBOTがセレニティウォーハンマー売り出すの待った方がいいんじゃね
ドラテムよりウルラグメイスほしいな
デモリッションシールド取った漢な兄貴はいるかい? 足止めしてデモリッションシールドでトドメを刺す夢を見た気がするんだ 実際対人じゃ使えないと思うんだが、狩りの手数増やすのにどうかなと思って 使ってみた感想を聞かせてくれないか 装備集め中だからAP150kは結構きつい
>>171 対人する際、ダブルアーマーやジケルアーマーは、どういうタイミングで使ってる?
普通に使っても、効果切れるまで逃げられたり、cc入れて放置されて有効活用できない…
相手の立場で考えるともう少しで倒せるかもってとこでネザカン・ジケル使われたらストレスマッハ まぁ基本は即死程度のHP維持しつつ温存でいいと思うけど
179 :
名も無き冒険者 :2010/12/09(木) 16:51:59 ID:aZZ2iK6E
防御スキルなんだから相手が自己バフ大量にたいたら後だしで使えばいいさ
スネーク武器の種類もっと増えないかな 対人考えると、装備の自由度が低くなるのがつまらんわ タハバタもルドラも製作ヒーローも魅力が薄いから、やることが1.9までと、ほとんど変わらん
181 :
名も無き冒険者 :2010/12/10(金) 04:17:12 ID:4/RbaYw5
ほんと毎日INして上層IDとドレドで終わるよな。 その間にプラチナ勲章の反復クエか。 かわってないな…
せめて、形状変更だけでも自由に出来たら良いんだけどな ボウの武器とか見てると格好良い物が多くて羨ましいわ あと、メイスださい
183 :
名も無き冒険者 :2010/12/10(金) 10:26:09 ID:6exdaKlv
寺院に行こうと思うのですが これだけは覚えとけっていうポイントがあれば教えてください
行って覚えるしかない ラクハラはとりあえず、最後のほう喋りだしたらダブル張っとけ
劣勢には上層IDなんてなかった ソロポエタでコツコツAP貯める毎日がエブリデイだお・・・
ガチャの景品にアールキナメイス来たけど今更だよなぁ メノだったらワンワン考えたのに
トリログレソに合成するアビスグレソは何がいいのかな? 今40EL取れるAPたまってるんだけど、50ELまで頑張ったほうがいいのかどうか 50ELの方が強いとは思うんだけど、40ELの攻撃OPのために 40ELの方が強くなるような気がしないでもない 50EL取るなら2ヶ月は引き篭らないといけなくなるしで迷う
ラクハラ最後のほうの一撃でダブル張って即死した クリティカル受けたか、バフ制限でダブルが消えたかのどちらかだと思うが 後者なら悔やんでも悔やみきれねえw
>>187 40ELの方がいいと思う
攻撃速度2%より命中OPが熱い
>>188 おそらくだけど、ダブルアーマーがチャントのブロックで消された
ダブルは単純にダメージ半分だけどブロックスペルは5000ダメージまで軽減
最後の一撃はダブル張っててもダメ10k食らう時ある=15000ダメージくらったって事かな
エンパリ張って2k-3kしか余らないからもしかしたら即死もあるかもなw
とりあえずパールガチャの景品考えた奴にマジカルスマッシュ
191 :
名も無き冒険者 :2010/12/10(金) 20:05:22 ID:8/546cRn
>>187 トリロ+40EL持ってるけど今では50ELにしておけばよかったと後悔してる
50ELにも命中あったのか知らんかった 40EL 物理攻撃力 265 - 279 物理クリティカル+45 物理攻撃力+25 命中+100 PVP攻撃+9% クリ埋めで+90 50EL 物理攻撃力 308 - 324 命中+128 攻撃速度+19% 物理クリティカル+52 PVP攻撃+10% クリ埋めで+102 命中+28クリ+12攻撃速度+2%PVP攻撃+1%物理攻撃力-21 速度2%とPVP1%をどうとらえるかだねー 命中とクリの差は魔石換算したら40ELの方が優秀(攻撃+20=4スロ、命中クリ=2スロ)
50ELは40ELより労力2倍ギーナ5倍かかるから、40ELでいい気がするんだけど 50ELだとただでさえ基礎値の低いトリロの能力底上げできるんだよね
去年時点のNM最高レヴェル武器だったし今年はウダ武器とかで間違いないよw ルドラまでは流石に行きすぎだろうけどねww と断言した俺はもうしんでしまえばいい
今更アールキナなんて貰ったって命中低すぎて使い物にならない 唯一まだ使い物になるのがザフィ槍だけってどういうことだよ、なめてんのか?
伸びる片手が欲しい影が歓喜しておりました
基礎性能が低くてたぶん手に入れて使い出したら急速に冷めてくると思うよ
勝手にメノが景品にあると思い込んでた俺のはらわたバーニング ニンジンイベでレギF組んでメノ狩ってるけどメイス出ても外売りでギーナ分配になる予感
51になりたてのシールドです。 武器が未だに40レジェ権+10と45速度グレソにクロメデを合成しています。 そろそろ次の武器がほしくて考えています。 APも3万くらいしかなくギーナは20Mくらいです。フレから10Mくらいは借りれます。 身内の固定PTかペアくらいしか狩りはしません シャイニングドラズマグレソくらいなら買えそうですが、正直何がいいのかわかりません。 よかったらアドバイスください。 よろしくお願いします。
>>198 あれ?イベントでメノも沸いてるの?見たことないんだけど
ナタラズ、バルロンなんかも沸いてたしメノがいてもおかしくないけどな
俺もメノ見てないけど、メノティオスウォーハンマーもオークションが始まったから沸いていたのかもしれない。
>>199 グレソは対人用の伸びるトリロ・ランマ+アビス合成の1択
・テオ通いながらチャンドレ参加、APが貯まってから不足分の勲章を買う
他は趣味武器と考えてよい
PT狩りは基本的に盾装備の方がいい
・今からお寺IDのため命中2200盾防御2200を目標に装備を考えるべき
敵対値増加装備を揃えなさい
シールドの対人って、レベルいくつくらいから、まともに相手を倒せるようになるんでしょうか? 現在、Lv42でアビスで遭遇した敵対種族と戦うことがあるのですが、 ボウやスペルからは遠距離からボコボコにされ、近接職は勝てそうになると逃げられしとめ切れません。 武器は、マスター強化アダマンティウムソードとクロメデグレーとソードに速度7%の製作レジェを合成さたモノを使っているのですが、装備がもっとよくなれば倒せるようになりますか?
>>199 とりあえず50APレジェメイスを取ってプラス10にするでいいと思うよ
そしたらひたすらポエタ通って装備整える
全身ポエタ産なら龍界IDでも通用するしね
ブルスケが出るかどうかでまた片手武器選びで悩む事になるだろうけどw
グレソは現状維持でヴォカやアヌ、トリロが出るまでのんびり待てばいいさ
206 :
199 :2010/12/11(土) 07:12:53 ID:+SOZaDNI
返答ありがとうございます。 やはりAPを地道に貯めてメイスを取るのがいいみたいですね。 狩り専なら盾+片手武器のほうがいいんですね。 ありがとうございました。
>>204 Lv30〜でも普通に倒せる
キャプチャーは相手が逃げるときに使えばいい
プレート以外ならグレソで転倒も狙えます
ボウなんて相手が40止めでフルアビスとかじゃなければエサですよ
遠距離職でもアビス(空中)なら必ず足が止まるときがあるんでそこを狙えばいいんじゃないかな
押してだめなら引いてみましょう
空中戦だと装備+スクロで移動速度カンストして、チャージの意味がないから
キャプチャー+そこからの追撃で相手を仕留められるだけの火力がないなら倒せたらラッキー程度でいい
正直、
>>204 の装備では、相手の判断ミスでもないと難しいと思う
特に空中戦って、近接だと逃げる相手に攻撃当てるのって困難だし…
なんでシールドのルドラ装備はPWで見られないの? ルドラスケイルソードって書いてるけどルドラブルースケイルソードの間違いだし なんかこれ前のポエタの時もそうだったような・・・
アヌセットと寺院セットってどちらがいいんだろうな 寺院のほうはセットOPが死んでるんだがw
前スレより転載 811 :名も無き冒険者[sage]投稿日:2010/11/25 16:12:42 ID:0VGnZ59X 種類:物理防御/魔法抵抗/回避 / HP /敵対増幅/シールド/武器/命中/攻撃/クリ ルドラ :1791 / 608 / 754 / 1316 / +23% / 159 /154 / 74 / 33 / 0 パシュ:1539 / 486 / 701 / 1121 / +20% / 318 / 0 / 64 / 28 / 0 ウダス:1597 / 408 / 671 / 1075 / +20% / 116 /154 / 62 / 28 / 0 アヌハ:1537 / 396 / 539 / 1056 / +28% / 126 / 0 / 93 / 12 / 42 個人的にはシールド防御値の差の分だけ魔石セッティングに幅が出るから寺院セットがいいのかなと思ってる かなり大変だろうけど全部6穴ゲットできればさらに5個分差が出るしね
寺院ではシールド防御自体が発動しないので、多少石入れた所で無意味じゃない? セットの魔法抵抗と物理防御も恩恵が少ないし・・・
現在36レベです。そろそろ剣からメイスへの転向を考えています。 武器についてのテンプレがいつの間にか無くなってしまいましたね。 さて、上級者の方々に質問です。 50アビスレジェメイスがよく推薦されているのはなぜですか? ■スプレンダー ウォーハンマー/ エボニー ウォーハンマー 攻撃:133 - 201 命中:788 魔増:670 OP:速度+17%、PVP+4.8% 思いつくのは ・ユニークは強化コストが高いため、レジェンドのほうが良い。 ・50レベレジェ武器で速度+17%つきだから。 くらいです。 私は対人はしないので、個人的には物理攻撃やクリのオプションがあるほうがいいのではないかと思うのです。 具体的にはエリートの「チェシュチ ウォーハンマー」や、 伸びる「トリロアン ウォーハンマー」が理想ですが、入手は厳しいのでしょうか。 (メノティオス ウォーハンマー は明らかに無理そうでした。) やはり総合的に考えると、無難なアビスレジェメイスに落ち着くという感じですか?
文章が上から目線なのが気になる
36で転向とか早過ぎ、50なってからまたくればいい
アビスレジェが推奨されてるのは入手難度の問題 チェシュチとトリロランマ武器の入手元について調べれば分かる
>>213 50Aレジェ以外の速度付きの入手難易度が高すぎ→40Mソードじゃ性能的に無理がある→50Aレジェしかない
チェシュチメイス→入手難易度激高。持ってるほうが珍しいレベル
トリロメイス→性能がゴミ。+10して50ユニ+1くらいの性能
ということで手っ取り早く強くなるには50Aレジェしかないのだよ
いい加減この手の質問もうんざりだな
金策してプラチナコインメイスでも貰っとけ
>>214 すみません。営業職ではないのでこれがデフォです。
>>215 実際は40レベル装備をどうするか検討していたのですが、
最終的にメイスになるのであれば、早めに慣れておいたほうがいいかなと思い、
メイス関係で疑問であった点について質問させていただきました。
>>216 >>217 回答ありがとうございます。入手難易度がネックですか・・・。
チェシュチは落とすNMが見た目弱そうだったので、少し期待していました。
>>218 3ヶ月前ほどからこのスレで情報を得ていますが、基本的にはLv50未満禁制のような感じですね。
以後、公式で質問することにします。失礼しました。
>>219 これまで2人以上のPTをしたことが無く、
PT経験が未熟な状態で野良ドレドギに参加するのも申し訳なさそうなので、
おっしゃるとおり、お金をためてコインメイスを目指すことも考えてみます。
>>220 言い方が悪かったかな
3ヶ月も前から見てるならなぜメイスを装備するのか分かるだろ
武器のテンプレの存在も知ってたなら40からは速度剣って知ってるでしょ?
おまいら、貴重なシールドの後輩にもっと優しくしてやれよw まず、1stキャラで40Mソードは正直高くて無理だとおもう。 レジェで妥協するのもアリだけど、それでも10M弱だもんな。 2.1のDROP上昇でMobドロップユニが値段急降下してるから、速度なくてもいいならそれもいいんじゃない? ぶっちゃけ50レベルまでは、 40Mソード以外ならどれ選んでも大差ないから好きでいいと思うぞ。 前から話題にはあがっているがテンプレも変えたほうがいいな スティグマの説明とかいらねぇ。アイオン公式で得にくい情報なんかを載せるといいんじゃないかね。 ヘイト表とかシールド防御についてとか、 ↑で出ているような剣とメイスのメリット・デメリットとか...etc。
223 :
名も無き冒険者 :2010/12/12(日) 01:45:49 ID:p7L+Xpsl
クセノフォンとかマジタゲ維持ゴミすぎて引退したくなるから マスター強化アダマンてぃうむのレジェ買った方がいい 今なら白と緑のドロップ売ってるだけですぐ金たまる低レベルでも
そろそろ、物理防御の仕様変更でも来ないかな 対人火力がインフレしてきて、ダブルアーマー状態の上からでも容赦ないダメージ食らうようになってきたわ
225 :
名も無き冒険者 :2010/12/12(日) 02:39:52 ID:p7L+Xpsl
シールド防御しろよ^^;
苦節4回、やっとルドラ羽手に入ったんだけど 兄貴たちは50ディリー羽と比べたらどっちが盾むきだと思う? ルドラはディリーと比べてHPが54高くてクリ防御が64ついてる 公式のクリ抵抗の数値みてたら15は1.5%ってことみたいだし
>>222 現状で10Mも捻出できないならそもそも青やるんじゃねぇってレベル
お金ない><とか言ってる奴に限って有り金はたいて武器製作上げてるんだよな
10Mの剣が買えないからその剣を自分で作っちゃおうっていう考えみたいだけど
それが根本から間違ってる事をいくら教えても理解できないのな
10M出して速度OPを得るか、 300K程度で適当なMOBドロレジェにするか。 まぁ50レベルになって、なるべく早くいい武器にしたいなら後者だろうな。 てか、コインが高くて1000枚以上とか余裕で100Mこえるんすけど。。
種類:物理防御/魔法抵抗/回避 / HP /敵対増幅/シールド/武器/命中/攻撃/クリ アヌハ:1537 / 396 / 539 / 1056 / +28% / 126 / 0 / 93 / 12 / 42 パシュ:1539 / 486 / 701 / 1121 / +20% / 318 / 0 / 64 / 28 / 0 この二つに限定すれば、メインの部分を出してみると 1)パシュが勝ってる部分 魔法抵抗:486-396=90(抵抗魔石+14換算:約7個) シールド防御:318-125=192(シールド魔石+27換算:7個) 攻撃:28-12=16(攻撃魔石+5換算:3個 2)アヌが勝ってる部分 命中:93-64=29(命中魔石+27換算:1個) クリティカル:42(クリティカル魔石+17換算:約3個 敵対増幅:+8%(魔石換算不可能) 単純に魔石換算すると圧倒的にパシュだが 果たしてシールド防御と魔法抵抗がそんなにいるかと言われると疑問が残る。 今装備してるアヌ防具にシールドや抵抗詰めてるなら、パシュはいいと思うけどね。 あと敵対+8%ってかなりでかいから武器がしょぼいやつはアヌが妥当。
もうすぐフルパシュになれそうなんだが魔石何入れよう、、、 今攻撃命中クリのフルアヌだけど高性能でなやましい ちなみに対人は殆どやらない
パシュ揃った者だけど、今後もフルアヌ(内5穴2箇所)にお世話になりそうだ 6穴をいくつか入手できれば変わってくるのだろうけど、抵抗とかシールド防御なんていらんからクリ命中敵対増幅くれw
兄弟達に質問 念願の神長メイスを手に入れたんだが、神石は何にするべきだろうか? ガチャもある事だしユニ石の中から選ぼうと思うんだけど、何%のがお勧めか教えて下さい
10%か2%が良いんじゃないかな 俺は2%使ってるけどやっぱり発動すると結構良いダメージ出るね
PVPするなら沈黙じゃね?そんなお金ないってならダメージ石で良いと思う
入れるなら1%か2%だな 10%と20%は発動率が高く安定はするけど、ダメージが低く微妙と言う他ない
>>232 じゃないが俺も参考になったw
今日のイベントでメノから出た
来週もあったっけ?人集めて狩りに行くんだ
愚痴だけどちょっときいてくれ! 散々ID通って、自分の武器がでないままアビスレジェ+10で55になった俺。 ギーナが80mくらいある状態で、セレニティーウォーハンマーが50mくらいで売ってたんだ。 セレニティーウォーハンマーは攻撃OP(+37)付いてるし、55ユニだから基本攻撃力、命中も高い。 そりゃ55ドラコニックのほうが強いけど、そんなのとてもじゃないけど買えないしね。 買おうかどうか迷ってたところに ドビリカリム ブレイドのロット売りを発見。 ウダス盾は持ってたし、セット効果(命中、クリ)も優秀なので、思わず衝動買い。 ・・・がこれは失敗だったとすぐに後悔。 たしかにレジェメイスよりは強い・・・・強いが何か大事なものを失ったきがする。 今まで長い間メイスを使っていたからか、マジカル、マインドの威力がほんとしょぼい・・・ 見た目が嫌とかじゃないかぎり、攻撃ルートの人はほんとメイスで行ったほうがいい。 宝の持ち腐れもいいとこだよ。 なんでID産の盾セット武器はソードしかないんだろうな・・・はあ・・・・
なんだよ兄弟冷てぇ奴が急に増えたじゃないか
40速度剣→50アビスレジェメイスは今でも鉄板だと思うぜ。
50ドメするってんなら話は別だが、この2つのユニクロっぷり(いい意味で)は頭ひとつ抜けてる。
もう見てるかわからんけど
>>213 トリロはどう見てもキュア用です本当にありがとうございました
対人しないなら伸びる伸びないは気にスンナ
>>232 対人するなら沈黙、狩り用ならダメージ石だろうなぁ。
俺はオーバーキルが嫌だから発動率重視。
>>238 対人でもダメージ石は純粋に強い部類だろ?
沈黙石は確かに強い スタン転倒多い職+沈黙の組み合わせはまさに外道
しかし1%や2%石は狩りでも使える強みに加えて予測不能のダメージを与えられるんだぞ
予測不能の取り返しの付かないダメージが対人で出るのは10%や20%とは比べられないアドバンテージだと思う
沈黙はグレソ向けじゃね?
240 :
232 :2010/12/13(月) 18:36:27 ID:g3shvDXo
優しい兄弟たちに感謝 1%か2%のダメ石狙ってみるよ
2.1きてるのに神長、メノメイス以外欲しい物がないから 新IDにワクワクできなくて全然面白くない そんな兄弟けっこう多いと思うんだがみんなどうやってモチベ保ってる? 俺はもう限界かもしれん
>>241 俺もかなり限界だが、55N盾を取るためだけにシコシコAPと勲章稼いでる。
あんまおもろねーよ新規ID・・・
もう10日くらいINしてないな スレから消えるのも時間の問題かも
デイリークエついでに潜入してるけど、同格以上が相手だと相変わらず逃げられてフラストレーション貯まりまくりだわ。 要塞IDも怠いし、ドレドギは糞ゲーだし、もう駄目かも分からんね。
IDのMob減りすぎ弱くなりすぎシールド要らない こんな感じだからやる気が出なくなったな 未だランマルクグレソがないから、コレ狙うほうがやる気出る
246 :
名も無き冒険者 :2010/12/13(月) 20:20:18 ID:jQ0g7UAL
>>244 タイマンなら頑張ったら勝てるんじゃない ※スピスペは無理
先ずは1対1に成る方法だけど、こっちが突っ込んだから相手が逃げるに決まってるじゃないかw
チラチラ様子を伺って相手を釣れ、そして誰も来ないところまで引っ張ってPvP開始 複数連れたら風道使って逃げる場所も確保しておく
タイトルは移動速度UP入れている、疾走スクは切らさない、シールド防御は2500↑、逃げられたら諦める(次に掛けろ)
スタン系の技は成るべく使わない相手が固さにビビリ逃げた時に取っておく、キャプも同じ
ジワジワHP削って相手のHPが少なくなってからアップセット、Dエール入れてキャプ→リスト→マインド→盾ストライク→アンクル→コールドと一気に叩き込む
盾は我慢だ
因みに潜入してMOB狩りしてる敵対種族はDPが貯まってる事が多い気をつけろよ兄弟・x・b
人それを机上の空論と言う
248 :
213 :2010/12/13(月) 21:43:27 ID:YaVxOeAv
>>238 優しい兄貴に惚れそうです。
40速度剣を取引所でみたところ・・・
レジェ・・・25M
ユニ ・・・45M
ちょっとお金がんばってためます!
>>246 わざわざ長文書いてもらって申し訳ないが、実際に龍界で試してみれば穴の多さに気付くかと思う。
色んな状況を想定する事は大事だと思うが、不確定要素を減らし希望的観測はなくした方が良いと思うよ。
お互い発展途上だと思うから、頑張ろうぜ。
>>248 それ50じゃないのかな?シエルだとこのくらいだよ
40速度剣 レジェ 9M ユニ28M
50ドラゴ レジェ28M ユニ39M
野良でのプレート募集に入りたいが、シールドと知ってガッカリされないか不安で参加できない 特にTA式IDやドレドギが怖い もっと装備が整ってから、もっと武器を強化してからと後込みしてる間に気付けばLv55だよ 近接物理職は好きだが、根本的にFA職に向いてないんだろうな FEZみたいに気楽に対人したかっただけなのに、どうしてこうなった…
253 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 04:41:29 ID:t9yeceR8
初心者PTとかレギはいってとりあえず自信つけれ
>>252 少し前の俺とまったく同じ考えだわ
実際いろんなフレ作って接してみるとその考えが2ちゃん脳だったって気付くぜ
さすがに40レジェ剣担いで覚醒とかガッカリだけどなw
盾いれたから1箱消えたとかそんな事言う奴とは今後付き合いは無いだろうから
気にする事は無いと思うぞ
自分で募集すれば気後れすることも無いし意外とすぐに埋まるからおすすめ
FAソード募集してる奴が並火力だったりするから笑える
>>242 55盾微妙じゃないか?
俺はルドラヒーロー狙うことにしたぜ
売りも何回か出てるしな
>>248 ずいぶん高いなー
自由ドレドとか要塞兵狩りしてるうちに50メイスとれちまいそうだ
>>252 そういう時は自分で募集するんや!
覚醒は微妙だけどドレドの盾は全然死んでない
PvPダメージ減少がでかすぎるから微妙ってことは無い
PT募集したら、毎回ソードから凄い数の応募あるんだが嫌だなぁ ウダスの防具4回出てるが全部ダイス負けて持っていかれて未だに0 ソードが募集する場合、職被りなしの火力と書けば 特に悪い印象無くソード・盾両方排除してプレート・ハルバ・グレソ一人占め出来るのに 盾がプレート以外って募集すると晒しスレで強欲盾だと晒されるし 火力って書いて他が揃っていないのにソードだけ断わるのも不自然だしなぁ 一体いつになったら俺の装備が揃うんだ? 毎回ソードのためのボランティアしてるみたいで疲れるわ
60魔石の実装された今なら50N>40ELと言っても良いのかな? 50ELはきついし40ELは元が脆いしなんとかならないものかねぇ(´・ω・`)
>>257 プレート以外じゃなくてレザーって募集したらよくね?
ボウ来て欲しくないならシャドウって指定すればいいし
>>258 50ELじゃなくて50N?それならセット効果のある40EL>50Nだと思う
元がもろいっつっても物理防御なんてオプション後半になるにつれ空気なんだから40EL>>>50Nでしょ
でも盾防御しながらメイスで長期戦って考えると結構防御200と補正1.8%の差は大きくないかなぁとね(´・ω・`) 防御 攻撃 クリ 命中 抵抗 HP 40EL 1127 0 36 80 435 892 50N 1314 0 0 0 396 712 50EL 1537 12 42 0 396 1024
物理防御は、100だか150でダメージ10減るとか、その程度のレベル 影響がないとは言わないけど、40ELのOPの方が魅力的ではあるね また、シールド自体が耐久力のある職業かつRvRになると圧倒的に狙われづらい職だから、攻撃面を重視した方が良いかと思う。 あとは、50Nをどれだけ強化できる財力を持ってるかによって変わるんじゃないかな。 散々言われてるけど、強化していない50ELよりも、強化した40ELの方が強い。 50Nとの比較なら尚更ね。 個人的には、プレートの40ELは微妙だと思ってるから、30ELを+15にして気長に50EL目指しても良いと思うけど。
装備がそろえばそろうほどどんなに長期戦になっても1分もタイマンが続くことはまずない 複数戦ならなおさらタゲあわせられたら一瞬で死ぬ 耐えることを考えるなら物理防御より強化値やシールド防御だよ 40ELなら命中とクリがついてるので魔石をシールド防御に回しやすい
40ELはクリと命中ついてるから・・・・そう思ってた時期が私にもありました 40ELで全身+13レベルだけど全然やわらかいぞ 後悔しないためにも50EL取った方がいい
シールドの先輩達に質問です 今LV40になりそうなのですが、今までずっとグレソを使っていました ですが、LV40になってからは盾、剣を使うべきなのでしょうか? 速度つきのグレソでもIDで地雷扱いですか?
266 :
名も無き冒険者 :2010/12/14(火) 20:38:22 ID:t9yeceR8
はい地雷ですずっとグレソはただの劣化したソードです盾2枚で自分がタンクしないときとか神石が沈黙なら魔法系の敵に使うくらいです
悪い事は言わないから40青速度とマスター盾でも買っとけ。
つまんねーよカス
今はユニ盾もゴッツ安いな その分、生産品が非常に高い
今は製作品よりIDロット売りで買った方が遙かに性能が良くて安いな せっかく黄昏の2.1が来たんだドロップアイテム調べてIDでゲットしろよ
それは、Lv50↑からの話だろ Lv40前後だと現実的に入手できる速度武器は製造品しかない あとは、人気のなくなったSC号船長か激レアNM、ディバインドラゴンクエくらいしか入手経路がないしな
2.1来てから40速度剣が売られているとこ一度も見ていないわ 10日近く買いチャ出し続けている人すら見かける
今ならエリート5等ソードを交換でもいいんじゃね
そもそも仲介にオリハルコンが置いてないからな 単価6kで出しても即売れだぞ
>>274 いいな〜
俺の鯖だと1.5kでたくさん売ってるよ
採りに採ってノーマルのやつだけで10000個以上あるが
勿体無くて売れない
5kにもなれば全部売って武器買うんだけど
ウダスや寺院の盾用剣だけがなぜか30mとかなんだよな
他のは5m〜15mなのに
低LV、新規などで装備を揃えない人もいるから補足しておくけど 野良PTでよく聞く愚痴として、ただでさえ火力の無いシールドがスクと料理を使わないのはダメだ 武器を批判するヤツはまずいないが、消耗品は表示されるし努力しない印象がつく バフ表示される勇気スク+料理>>>>>>>>>>オナニー速度武器という事だけは覚えておくべき
新規に消耗品垂れ流しを要求するのはちょっと酷な気がするが…… 最近は低レベルでもそんなもんなのかね 見た目的な意味なら安い料理と低レベルスクでごまかすのが良さげだな マウスオーバーでバフ見られたら終わりだがw
50↓でスク必須とか聞いたことがないわ
飯くらいは安いの食っといてもいいと思うけどな
>>265 グレソ好き?
それ自体は別に悪いことじゃないんだが、剣盾装備ないとPTじゃ地雷と呼ばれてもおかしくない。
ちょうど40みたいだし、攻撃速度のある片手剣を手に入れようZE!
盾はぶっちゃけ何でもいいよ敵対値増幅あればベター
コイン剣の性能よくなった?
マスター製造が委託にないor高いんならこつこつコインやるのもいいかもね
タイムアタックやNMでなければ、料理はともかくスクは使ってなくても気にしないよ。 元々、シールドに火力は期待していない。 スムーズな釣りとサイン振り、複数タゲは後衛に流さない、大リンク時の対処、シールドに求めてるのは、そのくらい。
276の話は50↓というより、速度付き武器を必要と感じる環境のプレイヤーを対象にしている話 そう感じるPTは、回復・スペ職はPOTがぶ飲みで火力職は当然スクメシ状態 いくら良い武器を装備していても高火力職がいようとも、スクメシを使わずタゲを剥がされては言い訳がたたない 逆に言えば、弱い武器だろうとタゲが剥がされても、スクメシを使っていれば文句は言われにくい 具体的に言えば、ヴォカルマエクスペディションシリーズをとるまでクセノフォンなどで問題ないよ
俺
>>280 と違うゲームしてる気がしてきた
クセノはまだしもヴォルカマエクスなんちゃら取るとか初めて聞いたんだが。。。
俺もはじめたばかりのころはPW見ながらヴォルカマなんちゃら取れば
速度武器買わなくて済むかなとか思ってたような気がする。
速度武器を必要と感じる環境???
一度でも速度武器持ったらソロだろうがPTだろうが手放せないことくらいわかるよな?
シールドでクセノ持ってる時点でタゲスク云々関係なく地雷確定されてもおかしくないぞ。
×ヴォル ○ヴォカ 治んねーなこれ・・・
ドラウプのクエスト武器は、クエストアイテム譲ってくれる知り合いでも居なければ集めるのは難しいと思う 防具が貰えるクエを全種類クリアが前提になってるからね 特に今はレベルキャップ上がって、いつまでもドラウプ通えるわけじゃないし
265です。 最初はソード盾装備してたのですが、いつの間にかグレソの見た目に惹かれてしまい、 気に入ってしまっていました。 ですが、やはりグレソオンリーは地雷のようですね・・・ そうですよね、グレソがよけりゃソードやれって感じですもんね 40剣手に入れることにしました。 アドバイスありがとうございました^^ がんばります。
285 :
名も無き冒険者 :2010/12/15(水) 17:05:21 ID:V3eVdUHH
AIONの装備って、数字に表れない補正があるよね〜
>>275 基本的に盾の片手武器って選択肢が狭いからな
盾同士で競って値段もうなぎ上り
今神長メイスなんて売りに出たら300M余裕で超えるんじゃねw
>>284 ところがグレソードはまた地雷扱いというw
がんばれー
>>286 ザフィスピをサブのために500M出して買ううちの鯖じゃ600は本気で越えると思う
Lv40といえば速度武器が注目されるけど、盾(魔族)は何が良いんですかね?
盾は、Lvに見合ったレジェンド以上の物を適当に Lv40前後なら、敵対値増幅OP付きのハルミルデンシールドが手に入れば上々と言った程度
神長グレソってシールド的にどうなんですか? ここ見てるとトリロ+40EL推奨ですが
トリロ+40ELが推奨されてるのは、対人用の最終装備だから Mob狩り用としてなら、神長グレソの方が圧倒的に優秀 何十Mも出してまで買う価値があるかと言われると微妙なラインだが…
292 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 02:40:28 ID:0sLsZj4Q
いま神長つかうならブラックストームかタハバタか龍製作のがいい
俺のブラックストームグレソ速度が付いてないんだが気のせいかな? 運営が付け忘れた? トリラン+10より神長グレソ+1の方が攻撃力上だから泣けてくる ルドラグレソ手に入ったら伸びないけどトリラン卒業する予定
パワーウィキ見れば分かるけど、寺院ユニ武器は速度付きと速度無し類で二種類ある どちらのOPが付いているかはランダム SC船長やウダスの物も、この類
55ユニは大して性能変わらんから50ユニから乗り換える気がしない 55ヒーローはゾンビとかやりたくないし挑戦しようとも思わない なんだろうなこのやる気を刺激する要素の無さは
ルドラは言うほど性能良いわけではないしな 50ユニから乗り換えるとしたら、タハバタ、制作ユニ、制作ヒーローくらいか 他のヒーロー武器は入手難易度が桁違いに上がるから無理ゲー
未だにトリランなのがきっついよなぁ・・・ 地上戦メインになったし足止めも出来たから ヒーロークラスなら持ちかえ考えてもいいかもなぁ
中央要塞ないから龍神長メイスの期待がもてない 中央要塞ない側だからメノもなかなか狩れない しかも魔族なんでチェシュチも狩りづらい こんな俺はルドラのブルスケセットを対人で使おうと思う どっちもまだ持ってないけどな!
それなら、まだディバメイスやセレニティウォーハンマーの方がいいわ
ディバやセレニティと比較するまでもないくらいルドラセットのが強いと思うんだが
え?
俺ネタじゃなくマジでそう思ってるんだがww
攻撃ツリーじゃなけりゃそっちのがいいんじゃね その対人がドレドなのか潜入なのかとかで変わるが、潜入なら伸びないと話しにならないとおもうけどな 相手が伸びるこちらは伸びないって場合勝てるのはせいぜいシャドウくらい
それ以前にマジカルスマッシュとマインドディストラクションが空気化して、ただでさえ低い火力が更に乙る 防御ツリーで対人は・・・いけるのか?
いけるいけないは別として メイスもった攻撃ルートよりは絶対に対人しづらい
同格だとまず火力不足だろうし格下にも決定打に欠けるから逃げられる余裕を与えかねんのは確か やったことないからはっきりと言えないけど
よくわかんないけどヒーロー級だからその他の攻撃スキルダメージは伸びる武器よりあがるんだし マジカルダメージおちるならデスパレート使えばいいだけじゃね? マインドディスラクションはダメージ期待して撃ったことがないからなんとも 50ユニに比べてルドラセットの命中が+350くらいされるから対同職なんかに良さそうだと思うんだがなあ
こればかりは経験しないと分からないとおもう 自分が伸びない武器で相手がヴォカ槍と仮定してタイマンしてみ こっちが追いかけて数発いれるって手順踏む間にみるみるダメージもらうから 足止めしてもブーストウイングで解除、キャプっても畳み掛けれればいいけどたいてい時間切れで距離とられ逃げられる 最終的には麻痺などの沈黙頼み どんなに攻撃力上がってもとどめさす前にAFなどに逃げられることがしばしば
>>298 でも書いたけど伸びる武器が手に入らないからルドラ目指すか
別の人がディバメイスのほうがマシ的にいうからそれは無いだろ、と
それだけの流れなので伸びることの有用性とか今更説明しないでいいから!w
なるほどすまん、流れ全部読んでなかったわw ルドラは当然ディバメイスより基本性能高いけど強化しないとディバより弱いとおもうんだけど ルドラの+10までの強化費用は単純計算してディバの倍以上かかるぞ? 当然火力的には +10ディバメイス>未強化ルドラだよな VS同職限定で考えたら命中も考慮してルドラのほうがつよいんだろうか? ちなみにルドラ+10にする費用あれば伸びるメイスロット買いできる
52製作メイスのほうがよくないか? 2.1のメイスの中では一番命中高いからIDでも役に立つし物理クリはないけどな
一応、ディバとルドラセットの基礎性能だけ載せておく 強化1回につきメイスは物理攻撃力+3・魔法増幅力+10、ソードは1回につき+2されるので強化値の差が6付けば物理攻撃力に関しては同等になる。 強化石の値段、強化補助剤の価格差を考えると50ユニを+10にする金額で、55ヒーローは+3〜4出来れば上々ってところか? 【フェンリルウォーハンマー】 平均基本攻撃力:215 命中:880 物理クリティカル:10 魔法命中:350 魔法増幅力:806 攻撃速度:1.5 攻撃回数:3打 クリティカル倍率:2倍 【ルドラブルースケイルソードセット】 平均基本攻撃力:229 命中:1228 物理クリティカル:115 魔法命中:311 魔法増幅力:0 攻撃速度:1.4 攻撃回数:2打 クリティカル倍率:2.3倍
マジカルスマッシュは、スティグマLV54とディバ(神長)メイスの魔法命中350でも ローブ職やチェーン職相手ではよくレジられる悲しいスキル マインドディストラクションは、スタンスキル追加と割り切れるかどうか 狩りでは不要、CT2分で遠距離スキルなため使用タイミングが重要となる 武器の特徴 メイスは魔法力で上のスキルと神石ダメが上がる、複数攻撃発生時+1/10×2ダメ、クリダメ補正2.0倍 ソードは数値的、体感的にも攻撃速度があがる、複数攻撃発生時+1/10ダメ、クリダメ補正2.2倍 ※クリダメ補正は、ソード2.2倍、メイス2.0倍、グレソ1.8倍 補正値はチョン公式より
考慮すべきは ・命中 ・物理クリティカル ・クリティカル倍率 ・魔法命中 ・魔法増幅力 ・攻撃速度 ・攻撃回数による神石発動率の差 この辺りか スキルダメージはパワーウィキ調べで、 ・デスパレートストライクVが、203~207の物理ダメージ(CT8秒) ・マインドディストラクションVが、1023の魔法ダメージ(CT2分) ・マジカルスマッシュVが、1547の魔法ダメージ(CT30秒) 魔法スキルは、増幅力600で大体表記通りのダメージ、1200で表記の2倍程度のダメージと聞くから ・ディバメイスで、MDが約1360、MSで約2050 ・ルドラソードだと、MDが約510、MSが約770 物理スキルは計算よく分からんから誰か任せた。
盾同士の決闘でお互いトリログレソ、相手は俺よりかなり上手で勝った事なんてない。 相手がルドラグレソ手に入れて強化も+10まで上げた。 俺はトリロのまま決闘したんだ。 そしたら驚くほど快勝。普段の決闘だどエンパ、ダブル使ってもかてないのに両方使わず勝てた。 伸びる、伸びないはそれほどの差があるものなのだと実感したぜ
316 :
名も無き冒険者 :2010/12/16(木) 23:02:38 ID:UFENfE7m
ルドラ盾よりタハバタ盾のが絶対かっこいいわ形状できるようにならんかなヒーローの
>>315 それマジか?エンパ無しはさすがに釣りだよな?
マジだよ ちなみに対ソードは盾持って叩いた方がよいと言われてるけど、俺は伸びる片手は持ってないんだ。 よく対戦するソードは伸びないソードで、盾装備で勝てると言えば勝てるのだけど、これもやはりトリロ持ってやりあったほうが楽に勝てる。 似たような性能職同士ならリーチの差で勝るのは武器火力がユニとヒーロー程の差があったとしても圧倒的有利になるってのが俺の経験
ジケルじゃ40Mソードが55Mだぜ
ルドラグレソとタハバタ 当然ルドラの方が性能いいんじゃない タハバタはもういらなくない?
ルドラグレソにタハバタ合成して現実的なラインで最強の狩り豚武器完成()
狩りでグレソとかキャプとジャッジ以外使わない
そいえばジャッジ打てる時は、グレソに持ち替えてでも打つ! 方が良いのかな?打てるのに打たないのは勿体なくて打ってるけど。 レギメンのシールドはやってないみたい。
持ち替えて打ってるね。 与ダメが頭1つ抜きん出てるからね。 武器持ち替えもSC入れとけば楽でしょう。 持ち替えのタイミングはスキル中などはXなので慣れは必要だけどすぐできるように なる。 逆にグレソメインでやっててスタン系スキルの詠唱はじまった瞬間に盾に持ち替えて 即盾防御で成功>コンボウマー もできる。 この持ち替えは盾の必須スキルだと思ってるけどねー。
もちかえはSCに入れる必要ない デフォルトだとShift+zでできたはず キー設定で俺はzに変えてるけど
持ち替え上手い盾は対人も強い
多機能マウスにsift+zをマクロ登録おすすめ
やっぱ持ち替え必須なんだなーwやってて良かった。
攻撃ルートで普段メイス以外の人は、マジカル☆時にもメイス持ち替えしてる?
>>324 の様にSCにメイス入れとけば簡単だよね。(裏武器はグレソな為)
まー簡単だけどダルイ時は盾ソードでマジカル☆打ってるけどw
>>314 細かい事だけど
魔法増幅の600の倍数は確か本家ローブ(スペ)の数値だったと思う
職ごとのステのintとかが関係していて盾は当然その数値が低い分ローブ職より増幅でのダメ伸びが悪い
って言っても気にするほどのことじゃないがw
>>329 スピスレのテンプレに魔法ダメージ計算式がある
スキル欄に表示される威力がスキル攻撃力*INT/100だから
むしろシールドの場合はスペルより少ない増幅で表示の2倍になるぞ
スペルだと900しーるどだと900で表示の2倍になる
ちなみに対Mobだと2.0から計算式が変わってて最終ダメージが1.3倍
・直接相手にダメージを与える魔法ダメージの計算
表示威力=スキル威力*INT/100
与ダメ=スキル威力*(INT/100+魔法増幅/1000)*(1-属性防御/1300)*各種補正
各種補正=移動補正*対人補正*アビス補正*クリ倍率
移動補正=前進1.1倍
対人補正=0.5倍 (ヘルペインのみ0.4倍)
アビス補正=(攻撃側アビス装備合計値-防御側アビス装備合計値)
クリ倍率=1.5倍
ちょっと間違えた スペルだと900→1200
持ちかえしてるけど武器防御がすげー邪魔w
なあ俺全身50EL+ゴットリーダーメイス+10(失明)の盾防御2600なんだけどさ 極廃ソードに勝てないんだが…ヒールバンド使ってやっと勝てるくらい まじに他のみんなは極廃ソードに勝ててる? ソードとか負けるわけない、って思ってて同じソードに3回負けてショックでさ そいつの魔石構成は命中じゃなかったのに…
ソードとか負けるわけない っていうところがまず驕り
「(脳筋)ソードとか負けるわけない」が正解 今まで一番きつかったソードは、押し引きのタイミングが絶妙で、引いた時もきっちり弓でペチペチしてくる奴だったな
ソード余裕ってのが定説だけど、
>>335 の言うように
押し引き出来るソードにはそうそう勝てないぜ
ソードやシャドウがシールドは硬すぎて1対1じゃどうしても削りきれねえって 愚痴が2ちゃんでいつも書き込まれるくらいがいいと思うがなんでこんなにあっさり転がされるのかな 攻撃力うんぬんはとりあえずいいから硬さだけでももっと向上させてくれないかな
肝心のダブルアーマーを活かせる状況が少ないからなぁ 大抵、cc入れて放置されたり、逃げ回られたりするし 多人数相手だと、相手もあまり逃げない、ccも殴って解除される事が多いけど、逆に被ダメ増えすぎて痛いしな ダブルアーマーの効果をダメージ半減から30%カットに減らして、代わりにパッシブでダメージ20%カットとか来れば良いのに まぁ、そうなると他職からの批判が凄まじいんだろうな
340 :
名も無き冒険者 :2010/12/17(金) 19:57:01 ID:Pi9m3jar
ばかかと
341 :
名も無き冒険者 :2010/12/17(金) 20:19:40 ID:jIrzSqDQ
>
>>333 安心しろ全身50EL+10 ゴットリーダーメイス+10 盾防御2600↑ 物クリ抵抗175
でも、勝てない場合がある
大概勝てるけどCTの関係で負けることの方が多い ネガサンとチャージとアサルト使われたら無理ゲー
アサルト使われると痛いし、バイタルとサバイバルの回復能力も反則だとおもう
ソードはCT短い回復スキルあって良いよなー、バランスも使えるし、足止め2種類、槍に関しては合成でPvP攻撃力UP出来るし
ソード:ブーストウイングCT5分 盾:スピードシールドCT10分 何で盾の方がCT長いんだろう
アサルトはソードっぽくていいと思う 百歩譲ってバイタルと、ギリギリサバイバルも許そう だがブーストウイング、てめえはダメだ
>>333 失明から沈黙に変えたほうがいいな
全身+15の鯖で有名クラスの廃人ソードでもスキルCT無ければ余裕で勝てる
だがスキル無いと無名の雑魚ソードにすらころっとやられる時もある
一回の勝ち負けよりトータル勝率で考えればソードに負ける事は無いだろう
全勝で完勝とかありえないしそれはどの職でも言えることだ
対人において、アヌ・パシュ防具と30EL防具の差は大きいでしょうか? 劣勢種族側なので、貴重なAPを使う価値があるかどうか悩んでいます。
345 :
名も無き冒険者 :2010/12/17(金) 23:21:25 ID:l8M+22gX
よし、装備揃った 対人だー ソードにボコボコにされて嫌になってきた 装備揃ったソードにマジ勝てねー
カウンターアタックディフェンスをバランスとct共有して、バランスの上位互換な感じだったならば 盾にも未来が見えたと思ったが、これだと反射がやばすぎるからダメだな
347 :
名も無き冒険者 :2010/12/18(土) 00:15:40 ID:pqwILya+
それただのバランスの完全上位じゃん
>>344 せめて40ELにして欲しいところだがAPがどうにもならないなら30ELだろうな
30ELなら必ず+15にはしとけよ
アヌは狩用
パシュは砕いて強化に使え
ルドラヒーロー防具ですら対人には使えない
ランマグレソ+5から進まねぇ・・・ +10までどやってもってたらいいんだ やっぱり補助剤使わないとだめなのか
350 :
名も無き冒険者 :2010/12/18(土) 04:13:03 ID:pqwILya+
70後半か80に下級使っとけばいいよ
>>348 貴重なレスありがとうございます。
パシュは砕くと割り切れば30EL+15強化もしやすそうですね。
最終的には40EL・50EL欲しいですが、まずは30EL+15目指して頑張ってみます。
ソードウイングが盾もったほうが強いと思うんだけどどう?
生存率は上がるかもしれないがカウンタースキル1個しかないし盾持つくらいなら寄せ集めの二刀する方がまだましだろう
今40EL揃えてるところなんだが +15ってつらい?いけるとしても金どんぐらいかかるかな・・・ +15にしたら相当強いと思うんだ 50ELは時間的につらい IDばんばんいけるほどの時間がないからorz 40EL+15>50EL+10なら40ELにする(対人の話 まぁ俺のIDいかなさもあるだろうが運がねえから神長メイス、ランマグレソともに入手してない ある程度の武器はもってるんだがなぁ・・・ あとできればメイスの神石のおすすめ聞きたい ローブはグレソでいくからグレソ沈黙安定なんだがメイスだと敵が大抵物理職なので 失明か麻痺考えてる
>>354 強化石の値段見ればわかるだろ
うちの鯖なら+20レベルの石で7〜8倍くらい値段が違う
ただ石が安いだけに補助剤は割に合わん
対人メイス神石は沈黙一択だと個人的には思ってる
失明麻痺も悪くないけどカウンタースキル出ないなら何のための盾かわからん
>>353 一個のカウンターがバランス貫通するシールドカウンターアタックで、カウンター以外のスキルが多いからカウンターなしでもスキル回りそう
更にモードの切り替えで攻守にボーナスつけれるし、武器持ち替えたらグレソの変わりに伸びるハルバ持てて弓まで撃てる
シビアストライクの3段階目は確率転倒のアンガーストライク
転倒したらアンクルブローとかの代わりにダウンブローファイナルストライク
サバイタルで回復2個もあるし
なんかソードウイングって戦術の幅広すぎてずるいと思った
357 :
名も無き冒険者 :2010/12/18(土) 18:15:34 ID:IcEeGorb
サバイバルスタンスとブーストウイングの抵抗値UPはあっちゃならん 火力あり回復あり耐久ありバフ・デバフ豊富でソード優遇しすぎだろw これはおかしいレベル 身内がソードやってんのか?
>>355 なるほど
カウンタースキル忘れてた
あれは瞬間火力でるからなぁ
参考にさせてもらうわさんくす
>>357 本国の社長の息子だか何だかがソードで優遇されまくったって噂はよく聞くけどなw
普通にありえそうな噂で困るわw 初めはシャドウだった→MP減るだるいソードやろう→ソード弱いよなんとかしろ→1.5であーなる いや、俺の妄想
MMORPGの決裁者の親戚が優遇職とか どのMMOでもある都市伝説だろww
>357 ソードの立場から言えば、PTでリーダ、サイン、FA等のPTの取りまとめという 面倒なことをやっているから、当然じゃないかと思う。シャドウとかみたいな バ火力なんかとは違うです。 シールド・・・、WoWにあった職だったから入れたけど調整できなかっただけです。 だれも気にしてないから、大丈夫
>>354 神長メイス+10を+15にしたときは100Mで出来たのに
40EL胸+10は今200M使って+10のまま
運だとは言え偏りが半端ない
2000Mくらいあれば40EL全部+15にできるとは思う
50ユニは25上で成功率80%くらい体感であるのに
40ユニは25上で成功率50%って感じがする
あくまでも自分の体感だから参考までにな
1stでシールドを作り、横でピョンピョン跳ねるソードやシャドウを横目に 、こいつらいつか爆発してしまえ!と思いながらもなんとか53まで来た まだまだ初心者盾です。 ちょっとシールドの先輩兄貴達に質問です 2.1以降 命中や盾防御は○○ぐらい必要ってよく言われるんですが、 攻撃 クリ 命中 盾防御 それぞれおおよそどれくらいの数字を満たしていれば いいのか混乱してきてしまいました>< ごくごく普通の一般的な数値でかまいませんのでご教授お願いします〜 40ELグレソ目標にAPためているのでアビス防具はありません。 ウダスがちょこっとと後は48のMSです。 武器はSドラキンとランマルクグレソを使ってますー
50EL防具シールド全部+15だがあいかわらずひき殺されます はっきりいってアビス装備揃えて強化するのって自己満足です IDいくだけならアヌセットで十分だと思います
敵側は2PT以上で来るのがほとんどで それを単騎で耐えれるわけがない 特にスペ、スピの連携が着たら、+15だろうと瞬間蒸発。
>>366 そりゃそうだろうw
>>365 自分は武器と盾は15で防具はまだ10だけど
今日シレンテラでチャント,ボウ,ボウ,ソードの4人組と戦って1人で勝てた
相手が雑魚なんだろうけど1対4で勝てると凄く気分いい
DP全部使ったけど今日ほど盾やってて良かったと思った日はない
30ELだけど、ようやくアビス防具が揃ったぜ… スペアがない場合は、攻撃とクリティカルで埋めるのが定石かな? 物理職を相手にした時のことを考えるとシールド防御入れたい気もするし迷うわ
>>364 寺院ハード行くなら、命中2200、盾防御2200ぐらいでいい
どうせ特定のNMしかシールド防御発動しないから普段はグレソで殴ることになる
それよりも敵対値+を付いた防具を早くそろえるべし
可能ならアヌハルトセット、もしくはウダスセットを揃えよう
>>368 たいしてかわんねえ
クリとシールド防御適当でいいよ
どうせひき殺されるだけだから
55アビスプレート前から見るといいんだけど後ろからみると子供用の服無理してきてパンツ丸出しの大人みたいでダサイ(´・ω・`)
マント表示すればいいジャマイカ
374 :
名も無き冒険者 :2010/12/19(日) 19:27:35 ID:DE+JmV6h
ウダスのマリカバラですが 土スピを誰かに任せて壁で範囲避けの方法と ひとつ手前の部屋までマリカ連れて行き土スピを消す方法 どちらが一般的でしょうか?
375 :
名も無き冒険者 :2010/12/19(日) 20:51:34 ID:n2K3iyoP
3人PTとかでいくことがおおいから引っ張っててスピけしてる
タハグレソに付けるのって何がいいかな
40ELか50EL以外になにがあるんだ? 狩り用なら適当にレジェグレソでもつけとけ
先輩達に質問があります ノーマル寺院とハード寺院の違いはなんでしょうか? クエ消化でノーマルは理解できたのですがハードに行く勇気が・・・
NMのパターンが変わり強くなる、道中のMOBの数が増えたり減ったりする
>>378 一部のNMがヒーロー装備を落とすようになる
ゆとりキュアが排他されるようになる
グラディウスのノーマルとハードの違いと同じ
ACとネクストの違いと同じ
ハードだけはキュアのPSがもろに出るな
385 :
名も無き冒険者 :2010/12/20(月) 06:50:51 ID:hXfUJUx3
ビルハナタロスラクハラでDP2000とかダブルとかゴッドうって盾さんかたーいって言われるのが快感
勝つ気満々で向かってきた複数をさばいた時はシールドやっててよかったと思うなw 格下限定だが
今シャイニングスルカナウォーハンマー使ってるんだけどブルスケ系に変更した方がいいのかな?
388 :
名も無き冒険者 :2010/12/20(月) 13:54:30 ID:hXfUJUx3
そのメイスが強化10だとして タハバタかブラックストームかルドラなら剣に乗り換えていいんじゃないかな 50ユニ系は伸びなきゃどれも似たようなもの
狩りで使うなら攻撃もクリOPも付いてないスルカナメイスよりはブルスケセットのがいいんじゃね スルメイスは盾石でも詰めて対人用にでもしときゃいいさ
ブルスケセットは攻撃石つめとかで狩り用と完全に割り切るって意味ね
50からの武器テンプレってなくなっちゃった??
LV50からの武器選び ドロップ運が神(つまり現実的ではない) →龍神長ソード or メイス 独占レギにコネがある、もしくは財力で手に入る状況で対人メインな人 →メノ or チェシュチメイス 対人と狩り半々で考え、かつ大量にAPを確保でき、手に入るまでの長い時間我慢できる状況 →50精鋭剣 or メイス 金も無いしコネも無いがポエタ通い頑張れる →ブルスケ ある程度AP確保できる状況で、手早くユニクロ高性能な武器 →50レジェAPメイス 運次第だが対費用効率は微妙。でも最終武器としてはまずまず →ミラジェんと or 50龍剣 レシピ持ち職人にコネがあれば、材料持込で安上がりかつ高性能 →スルカナメイス or ドラナ剣 他にも対人メインで考えるならトロリ餡でもアールキナでも、防具やアクセの充実具合によっては実用レベル 要は自分で考えて試すしか納得しようがない
50アビスレジェの次が手に入らん・・・ 剣は持つ気になれないしなぁ
>>392 兄貴
ありがとうございます。メモっとこう。
2.0パッチで追加された分 ・龍界デイリークエ景品 →ベテランハンターウォーハンマー(Lv50レジェ:速度12%、ハンターの証30枚) →バウンティーハンターウォーハンマー(Lv50ユニ:速度16%、ハンターの証75枚) →バウンティーチューサーウォーハンマー(LV55ユニ:速度17%、ハンターの証100枚) ・ミスリルコイン景品 →エリート二等兵メイス(Lv51レジェ:速度13%) →エリートリージャネアメイス(Lv51ユニ:速度16%) ・フォーガットンアビスウォーハンマー(Lv52ユニ:速度19%、深層非覚醒ヤメンネス) ・ドビルカリムハンマー(Lv52ユニ:速度19%、ウダス神殿) ・シャイニングスマクルメイス(Lv52製作ユニ:速度19%、シャイニング品、要NM産素材) ・ニューカントウォーハンマー(Lv53レジェ:速度18%、龍界インギスオンのノーマルNM産) ・サイラウォーハンマー(Lv53レジェ:速度18%、龍界ゲルクマルスのエリートNM産) ・シャイニングチーフテンウルラグメイス(同上) ・ドラテムウォーハンマー(Lv54ユニ:速度19%、龍界インギスオンのノーマルNM産) ・セレニティウォーハンマー(Lv55ユニ:速度19%龍界Lv55ノーマルmob産) ・ブラックストームウォーハンマー(Lv55ユニ:速度19%、パシュマンディル寺院、ノーマル or ハード) ・マスター&マイスタードレニウムメイス(Lv55製作品:速度19%、派生段階によりレジェ・ユニ・ヒーローに別れる) ・ドラゴンキング&ドラゴンエンペラーメイス(同上) ・エングレイブマイスタークッキングレイドル(Lv55製作ユニ:龍界の相手種族を落とした際に購入可能な存在が必要)
・アングリーデグラクウォーハンマー(Lv55ヒーロー、龍界相手要塞を2つ占拠時に出現するNM産) ・アングリーヘラナスウォーハンマー(同上) ・ルドラウォーハンマー(Lv55ヒーロー、パシュマンディル寺院ハードルドラ) ・パドマシャウォーハンマー(龍界NM産、倒す為にはLv55ヒーロー等級の龍族を倒すか、龍界の相手種族要塞を占領した際に出現するNPCから鍵を入手する必要有り) ・セマタウォーハンマー(同上) ・ヤメンネスウォーハンマー(深層覚醒ヤメンネス産)
外販を考えずに現実的に入手可能な物は ・龍界デイリー ・ミスリルコイン ・ニューカント ・サイラ ・シャイニングスマクル ・シャイニングチーフテン ・セレニティ ・マスタードレニウム ・ドラゴンキング この辺か?
名前 攻撃力 命中 武器防御 最大HP 物理攻撃力 物理クリティカル 命中 武器防御 PVP メノティオスブレイド 154-190 830 753 264 33 52 シャイニングドラキン 157-193 844 763 33 117 ドラゴニックゴッドリーダー 154-190 830 753 33 57 117 ミラジェント、フェンリル 154-190 830 753 654 30 52 アヌブルスケセット 151-185 804 736 211 30 52 128 Sドラゴンエンペラー 157-193 844 763 290 52 102 EL50アビス 151-185 804 736 33 52 6% 第47 レガトゥスブレイド 151-185 804 736 290 117 フォーガットンアビスブレイド 159-195 857 904 407 125 110 ドビルカリムブレイドセット 154-190 830 881 421 32 54 119 Sスクマルソード 161-197 870 916 407 54 131 セレニティブレイド 161-197 870 916 184 56 110 MSドレニウムソード 163-201 883 928 424 126 マイスタードレニウム 167-205 910 951 424 56 126 S55ドラゴンキング 167-205 910 951 141 56 124 55ドラゴンエンペラー 171-211 936 974 141 32 56 124 ブラックストームセット 161-197 870 916 424 37 56 124 55アビス 161-197 870 916 184 56 6.3 タハバタブレイド 161-197 870 780 317 36 78 140 ルドラブルスケセット 171-211 936 974 509 38 65 143 S55ドラゴンエンペラー 178-218 976 1009 169 37 65 143 エングレイブマイスター 178-218 976 1009 509 38 67 132
才能jとセンスとやる気がないからもうだめだ・・・ 揃えられない。 才能ある人にあとは任せた・・・・ てか寺院ユニ剣ってタハバタとほぼ同性能だな・・・ もう暗黒ポエタ行く意味ないか・・・・
ルドラは金さえあれば買える。後は分かるな?
トリロ出ないしルドラのユニグレソあたりで我慢してみようかと思い始めた 10〜20Mくらいで買えそうだしトリロに100M↑出す事思えば強化費用に回せるんだよなぁ でも強化した後にトリロ出たらすごい悩むだろうしあーもうって状態・・
>>401 伸びるグレソと伸びないグレソでは天と地程の差がある
基本性能の差を考えても尚伸びる方が良い
40速度剣からの乗り換え候補の個人的な感想(2.0追加分) ・セレニティシリーズ(メイス・ブレイド) メイスは物理系OPなのでイチオシの一品。ブレイドはOPがイマイチだがその分安い。 出品が少ないがある程度金があればなんとかなるので入手難度はそこそこ。 ・NM素材メイス 魔だとウルラグ、天だとスクマル? シャイニング必須、レシピ・素材がレアと入手難度は高いがOPは非常に優秀。 ・ドビルカリムブレイド 地下ウダスのNM産。OPがイマイチなので人気が無く安い。 しょっちゅうルート売りを見るので狙い目。 ・ドレニウム系製作品 メイスは魔法系OP、ソードはOPイマイチ。 どっちもオススメしないが、レジェでも19%が付くメイスはコストパフォーマンス的にはあり。 ・ミスリルコイン 速度もOPもコストパフォーマンスも全て微妙。 全く他の装備のメドが立たないならまぁ無くはないか。
他にもいろいろ候補はあるけど、現実的なのはこの辺までだと思うので省略。 コスパ的にはドビルカリムブレイドが一番オススメかな。 盾とセット効果もあるし。
405 :
名も無き冒険者 :2010/12/21(火) 11:43:16 ID:VpeXWMsE
ウダスはかなり手軽なIDになったね ユニ出なくても白装備や宝箱のギーナたまるし CT短縮イベントあるから権利買いしやすい
ドビセットはかなりお買い得だなー。 アヌセットより簡単だから40剣からの持ちかえ候補なら一番だろうね。 セレは一時期売り沢山みたけど、最近全然見ない。 52製作はシャイ1回で済むのがありがたいが、素材が全然出てねぇ・・・。 しかし魔法OPメイスはナシだろ。 そしてアビス50Nは命中がきついんだよなぁ。
伸びる速度ユニメイス44の奴出たんだけど、これどのくらいまで使えるかな?今はまだレベル40です。つかもう半年放置してたキャラだけど使えるなら本気出そうかなとw
>>407 +12まで強化したやつを寺院ハードでも使ってる
命中に気を使えばまだまだなんとかなるし、仲間の協力あってだがタゲも維持できてる
対人ではゴミだけどな
>>408 なるほどありがとう!ちょっと本気出してみる
>>407 はっきり言って55レベルで使うような武器じゃない
特に基礎命中の低さが致命的
>>408 のように周りに協力してもらい、さらに攻撃魔石やシールド防御を捨てて
命中魔石を刺しまくればなんとか使えるが、普通はせいぜい50レベルまで
どうしても乗り換える武器が無くて仕方なく使うならわかるが、
自信満々に伸びるメイスなんで最終武器です、と言えるシロモノではない
>>408 逆だろ・・・対人では伸びでまだ何とかなるがIDではゴミだ
狩りだと伸縮機能は、そうそう必要じゃないしな
そうなんだw じゃあブルスケまでの繋ぎはありな感じかな?ポエタにはアヌも欲しいからこもるつもりです。
>>413 ブルスケまでの繋ぎならいいと思うよ
アヌセットも狩りなら相当優秀だしね
ただドビセット&ウダス防具の方が早く揃う気がするw
しつこいようだが寺院ハードでアールキナはねーよ・・・
>>408 は信頼出来る仲間という最もユニークな装備を持ってるな
大事にしろよ
抵抗特化用に50ディーヴァはチェーン欲しいけど、プレートの形状も欲しい… どうしたものか
416 :
名も無き冒険者 :2010/12/21(火) 17:18:54 ID:WcqwGCBY
地下ウダスのボス(ドビルカリム)直PTに参加してみたいのですが どこからどこまでマラソンするのでしょうか? 注意点もあれば併せて教えてください
ワープしてから最後のNMがいる部屋までじゃないか? ぶっちゃけキュアでもソードでもマラソン余裕だから深く考えなくていい 強いて言えば巨人エリアはバランスアーマーかけといたほうがいいくらい
>>415 プレートなら形状売り無いか?
って事でチェーン取ってプレートは形状買うと良いよ。
419 :
416 :2010/12/21(火) 17:52:45 ID:WcqwGCBY
>>417 ありがとうございます
ドビまで走っちゃってドビだけ討伐すればいいんですね
道中、巨人含め雑魚がたくさん居るのでドビに到着するまでに
全部リンク切れてくれるか心配ですが
バランスアーマー使って走ってみます!
420 :
名も無き冒険者 :2010/12/21(火) 17:54:46 ID:VpeXWMsE
ワープしてから巨人がいるところまで高級POTのみつつ徒競走
巨人やチャクランタが見えたらネザカンシールド使うかバランス&スティールディフェンス
チャクランタはできる限りひっかけないようにしてもしひっかかったらスリープや封鎖&リストレイン入れてもらう
出血を受けたら治癒ポ叩く
そのまま最短距離でドビルカリムがいる部屋を右壁沿いに進んで
http://aion.mutukina.net/images/a_100923_7.jpg この台の上に載ればMOBが全部切れる
何回もやってるのに、その画像がどこだか分からないw
422 :
416 :2010/12/21(火) 19:16:13 ID:WcqwGCBY
>>420 詳しい解説ありがとうございます
しかも画像付きで
でも残念ながら自分もその画像がどこだかわからないです><
質問があります。ランマルクメイスは伸びますがOPや基本性能がイマイチですよね? 対人ではどうなんでしょうか? やはり伸びないけど基本性能やOPのいい強いメイスの方が良いのでしょうか? 先輩達に教えて頂ければ嬉しいです。
神長メイス最強伝説
>>421 宝物個 炉 倉庫|
ボス |
|
→→→●|
―― ↑ ――┘
↑
一番入手しやすいのは、ウダス盾剣だろう。 売りもあるし、寺院産に比べて性能が落ちるから 値段もそれほど高騰しない。
30M位はいかない? 十分高いよ(´・ω・`)
ウダスの装備はOPが2種類あるから注意な 危うく速度の無いドビルカリムグレソをフレに売るとこだったわ それでも15Mだったけど合成でもすんのかねぇ なのにルドラのユニグレソは10Mでも入札が無かったという不思議
あ、連投ごめん。盾剣セットのOPは知らないから誤解しないようにお願いします
430 :
名も無き冒険者 :2010/12/22(水) 03:47:11 ID:qFF6KGR4
55のアビス装備実装してから防具の交換に悩んでいます。 現在40ELで揃っているのですが(アクセや武器も揃っています) 50ELにするか、55ELにするかどちらがよいと思いますか? 50と55では、55を揃える労力に見合う性能と言えるのでしょうか プラチナの入手やAP量から考えてみてアドバイスを頂ければと思います。
55ELは未実装、実装されてるのは55Nね。 50ELと55Nの比較なら、断然50ELをお勧めする。 ただ、韓国テスト鯖のツールチップに55アビスヒーロー装備のデータが入ってるらしいから、 40EL持ってるなら、今はAPとプラチナ勲章溜めつつ様子見した方が良いかもしれない。 来年1月に韓国鯖は大規模アップデートを予定しているようで、そこで可能性もあるから、内容が判明してから決めても遅くはないかと思う。 まぁ、仮に実装されたとしても日本鯖に適用されるのは早くて来年の夏くらいだろうし、その辺も考慮する必要はあるけど。
>>423 伸びるメリットは大きいけどトリランメイスは基本性能とOPが乙り過ぎてる
40ELもアクセも武器もあるのに55がNだということを知らなかったのか
25Mの全財産はたいてランマルクメイス買ったんだけど微妙だったのかな…… 50止めでAP溜める予定だけど、50レジェメイスのために金勲章買うべきだったのかな。 やっちまったのかと不安になる49盾でした。
RMTして神長メイスを買ってしまえ!
なぜ全財産はたく前に下調べしないのか。
>>433 ぶっちゃけて言えば超大失敗
だけどギーナなんてまた貯めればいいさ気にスンナ!
50ドメでAP溜めるってよく聞くけど優勢の人なのかな?
上層ID1つもなくて要塞兵狩りとポエタとドレドがAP源な俺には
50ドメのメリットが何一つわからない
今だと50で止めてもAPウマーなメリットはあんまないね。 55なら上層中央IDはザコからは入らなくなるが4人くらいで クリアーできるからそっちのほうが遺物でウマーできる。
優勢の人からすると少人数上層IDの存在がある時点で50ドメのメリットが何一つわからない
仮に劣勢種族だったとしてもドレドギもノーマルドレドで がんばるくらいならチャンドレでスルカナ抜きに走れば 負けても4kくらいAP入るし龍界のザコからもAP入るから AP溜めつつドロップ品で金策できるのが大きい。
メリットはアビス装備さえそろえれば50ドレドで無双して俺ツエーできる チャンドレはMOB狩りゲーだが50以下ドレドはいまだに当たること多い しかもみんなよわい まぁそんだけだろうな
だよなー 50ドメしてるのってノーマルドレドで俺TUEEEEEEEしたいヤツくらい
Lv55にした方が稼ぎやすいってのは、ある程度の装備が整ってる事が前提だろ 一日にプレイ出来る時間によっても変わる ろくな装備ないままにカンストさせた者からすると、Lv50の時の方が断然APは稼ぎやすかった 何よりもチャンドレはつまらない
>>442 いやいや1日のプレイ時間によってどう変わるんだ?
プレイ時間短い人は50以下のほうが稼ぎやすいのか?どういう理屈で?
3人覚醒はさすがに廃装備でないと難しいとしても
4人覚醒全開けならカンスト並装備でも職構成そろえればできるよな?
覚醒が無理でも普通に4人非覚醒のほうが50以下並装備6人覚醒PTよりAPうまいぞ?
55で稼げないと思ってるのは要領悪いだけだろ
プレイスタイルは人それぞれだからなー遊び方の否定はしないし 長い事50キャップのゲームバランスだったから今50→51すんなりあげちゃうと 装備とかの面で厳しいことはわかるんだけど、 「50ドメが効率いいか」と聞かれれば答えはNoと言わざるを得ないと思う。 唯一例外は30ELとか40ELとか既に持ってて、50ドレドで連戦連勝出来る奴くらいかな。
俺が所属してレギだと、ルー・アスでも稼ぎたいから、ということで50止めにしてる人たちが居るな ドレドギでも勝率がかなり高いから、50止めの方が効率良いらしい
俺は50止めしてるけど、チャンドレがゴミだからとめてる それに50で装備そろえてインギス一層とか行くのも意外と楽しい 俺はまだそろってないが意外と倒せることがある AP効率とかじゃなくて俺はただ単に対人を楽しみたいだけ
>>446 だからそうさっきから言ってるだろw
50ドメでAP稼ぐのは効率悪い、それをするのは俺TUEEEEした奴だけだって。
>>447 俺は別に俺TUEEEしたいわけじゃないんだが・・・
50でインギス一層いって俺TUEEだったら55はなんだって話だわ
ドレドでは確かに俺TUEE気味かもしれんがチャンドレだと俺TUEEどころか
敵種族ともほとんど会えないじゃないか
てすてす
CT1時間になったところで死ぬほどテオ研を周回したいんだけど、 クリア時間短縮できる方法があったら教えて欲しい。(長いと疲れるので) 今心がけていることを書いてみます。 ・入口は右側通行でなるべくMOB無視 ・ドレス箱部屋後の通路は駆け抜けて付いてきたのだけ処理 ・エレベータからはネザカンで走って終了 なるべく複数処理する様心がけて火力高いと30分切るけど だいたい40分ぐらいなことが多い状況です。 アドバイス求む〜。
>>433 対人ならランマル、トリロメイスも悪くないと思うよ。
性能見たら50APレジェメイスとそう変わらないってわかるはず。
メノ、神長に手が出ない層には充分使えるw
IDで使ってるのみたら えっ ってなるけどな アールキナやトリロランマでポエタAや2.0新規ID来てる盾見ると目を疑っちゃう 対人だけなら全然アリなんだろうけど
>>450 時間あんま変わらんので"なるべくMOB無視"して進むのは控えたほうがいいと思うよ
敵避けて歩くのは、後からついていく人にとって疲れるもんです
時間は結局のとこ火力職次第だけど、書かれた部分に加えるなら
ゴキブリ部屋以降は最後まで駆け抜けてフォカティン即殺なんかするとそれなりに早くなるよね(全取得設定推奨
クモの麻痺はマジブロ使うなりすればレジれるよ
>>450 ttp://zoome.jp/ashibi/diary/36 野良だと難しいかもしらんが、多分この動画の方法が最速
普通にやる分には、クリアタイムは味方の火力と職構成次第だなぁ
ある程度、ルート把握できたらFA役のFA役の努力だけでは、早々タイム縮まらないと思う
>>452 ウダスや寺院はともかく、ポエタAなら余裕だろ
勿論、ある程度の強化は必要だろうけど
1.9以前で、ポエタAの最低ラインが+10 40速度レジェと言われてたのに、なんで2.0来て水準上がってるんだよw
アドマ・・・
>>454 1.9以前でもA以上だと40速度剣はお断りだっただろ
いくら強化してようが圧倒的に命中が足りてないからな
最低ラインはアビス50レジェメイスか50龍剣だ
40青が許されてたのはBまでじゃないか?それでも命中石必須だったが
457 :
433 :2010/12/22(水) 22:24:28 ID:kgH2zQdp
433です。 自分の発言で50止めの賛否両論が挙がっているのはうれしいのやら…… 50止めの理由は、ドレドギでのAP稼ぎもありますが 2.0で経験値が獲得できるクエストが増え、装備の充実よりもレベルが先に上がりきってしまうのを恐れてです。 未だにM強化アダマン+10で、ドレドギでもmissが出ることもしばしばあるので、武器の新調に焦って ランマルクを買った感じです。 上級スティグマの攻撃ルートにも興味があり、魔砲増幅が高いメイスのダメージ神石、 伸びることもあり対人にも使えそうでしたので……
40MSとアールキナだったらどっちがいいんですかね? 新参シールドですまぬ・・
結局みんな対人じゃ伸びるの有利でトリランマ神長メノとか装備するのは解ったけど モブ狩り装備はどんなの装備してるんですか? アヌセットは盾が買えるけど剣が買えないし パシュは敵族の妨害に合いやすいし値段も張る 安易にウダスセットにしようと思ってるけど ハード寺院に行くような人はどんな装備とステなのか教えて頂きたい
フルアヌハルト武器防具アクセは耳以外ポエタ 耳はルドラ 防具はクリ攻撃詰めだったが、余ったポエタ防具2部位に命中さして パシュのときだけ命中多め
461 :
名も無き冒険者 :2010/12/23(木) 10:06:27 ID:DOcwXZ0Y
飯とかバフなしの剣装備でHP11450攻撃444命中2101クリ453盾2196軽減率62%
俺はフルアヌ防具にシエル剣で 攻撃456命中2162クリ526盾防御2120 グレソ時だと 攻撃703命中2165クリ546 ラックマントラ入ってる事多いからクリ過剰だと思ってるが面倒臭いから付け替えてない あと盾防御の値は2500くらいないと関係ないらしいから盾防御魔石は一切付けてない
450です。 せおなっぷれ!言ってたけどレスありがとう! やっぱり野良じゃ難しそうだということは理解しました(^^; まぁCTもあるんだし他の人が疲れない程度の進行でがんばってみたいと思います。 とりあえず5周したけど収穫なしぃぃぃ!
あかべぇそふとふぉぅてぃえいとぅ
片手武器で攻撃力450とかどうやったら行くんだ・・・ これから取るディヴァ剣+10にしたとしても無理くせえ。
ルドラに攻撃石つめとくだけで450ぐらい
フルアヌに寺院ユニ剣盾 攻撃445命中2258クリ486盾防御2121 剣がまだ+7だったり白魔石だったりするからもうちょっと上げられる 2.1で金策はかなり楽になったしロット権売りも買える時に買っちゃっていいと思う でも自分が見た限りだけどロット権売りもウダス剣が1回、寺院ユニが2回、ルドラ剣が2.0で1回だけなんだよな ウダス剣は即決が入札の時間差で負けたし、寺院ユニの1回目もすぐに即決出て終了だった(2回目ので即決入れて買ったw) 盾がいないPTでもブルスケはシャドウやソードが左手用に欲しがるし、CTの関係やロット権売りに遭遇するのもこれは運としか言い様がないな
ディバレベルの武器なら攻撃力よりも命中の強化が大事 目安は2200無いとIDmobや対人シャドウで回避されるのが気になってくる また他職より攻撃力がないから、攻撃力よりクリティカルを伸ばした方がいいだろう シールドとしては、命中=盾防御>クリ>攻撃力
IDだと今は盾防御の値はほとんど関係ないけどな ばっさり切り捨てた方が魔石スロを無駄にしないで済む IDと対人で同じ装備使ってる人は少ないだろうし ID用は盾防御無しで対人用に盾防御入れるのがいいな
盾防御2200届かない程度だけどIDだと特に気にならないのに勲章反復クエしてると盾の発動率が2,3割でいまいち微妙な気がする フィールドmobのが命中高いのかな
寺院なら盾防御の値関係なく出る奴は出るし出ない奴は出ないぞ ウダスは全部出ない 3500ぐらいあるなら出るらしいけど ポエタなら2000越えてりゃ十分 フィールドMobはエリートでも出る時あるからフィールドMobの方が圧倒的に命中低い筈
フルアヌ揃ってるの多いな おれはアヌとウダスの混在だ しかも攻撃力が400も無い それでハード寺院は2匹のNMでタゲ固定のために最初1分ほど俺だけ攻撃で 上手くいっている ここのみんな程攻撃力あったらこんな手間掛けさせずに済むんだろうなぁ
みんなPVPの時盾防御いくつくらいでやってるの?自分は2400にしてるんだけど、足りてるかどうかわからない
理想は2600くらいなんじゃないかな? 命中2200のレザーとかいるしね 命中ダウンのデバフ入れるにしても2500は欲しくなると思う
475 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 05:42:58 ID:hUadBK8x
結局対人するなら、命中はどれだけあればいいんだろうか・・
相手の魔石セッティングによるから、状況次第 プレート職やキュアを相手にしないなら2300くらいあれば十分 シールド防御特化を相手するなら2600↑は欲しい
グレソはクリ攻撃せいぜい命中に気を配ればいいけど シールド装備の時はプレートレザー相手が前提だから 命中と盾防御に気を回さなきゃいけないのがきついなー 命中2300盾防御2600とかいかねーYO!
478 :
名も無き冒険者 :2010/12/24(金) 12:28:45 ID:pEtde/OX
正直盾vs盾はやりたくない
ts
>>476 シールド防御特化のキュア、シールドにはまず勝てないから相手にしなければいい。
命中2600↑なんかにしたら他がスカスカになる・・・。
それなら命中2300くらいにして最近増えたクリ抵抗200↑に備えて
クリ700↑にしたほうが万能に対処できると思う。
アビスEL防具のセット効果の内容わかる方教えてください!
メリークリスマス 今夜も元気に盾をふりまわすぜ!」
今日はまだイブだから挨拶は午前0時過ぎてから
アールキナセプターが、80Mで売ってたから思わず買ってしまったぜ 40速度剣が、レジェンド品でさえ25M〜30Mで販売されている事を考えると悪くない買い物だったと思いたい ところで、神石はLv40代ならダメージ神石で十分だよな? レジェンドの20%ダメージ神石が倉庫で埃被ってるから、問題なければ填めてみようかと思う
チェシュチってもう狩れないんだっけ? 伸びるメイスマジで欲しい
有能な伸び武器はNMのアイテムテーブルから除外されてる もうザフィ槍とかだと公式ばら撒きイベじゃないと市場に出る事は無い
守護者クエやってみれば?俺はレジェ肩しかでなかったけど
>>486 カンスト未満の対人が乙ってるし自己満ってだけな気もする。
狩りだと上に書かれてた通り
半年間INした日は毎日内周回ったけど神長メイス1度も見てない
ニンジンイベでメノ7匹狩ってもメイス出なかった
チェシュチもほぼ入手不可能
どうしたらいいんだw
aion引退する
492 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 14:20:59 ID:Egu00AXV
アビス50EL盾と50N盾って取るならどっちがいいですか? HP300って大きいのですかね
ぜんぜん大きくない
>>492 お前のプレイ時間で左右される
300は確かに20万APも多く払わなければいけないのにたった300と思う
でもAPをいっぱい稼げるだけのプレイ時間をもってるならELのがもちろんいい
たったHP50残って勝つときもあるように、そう考えたら300はでかい
もちろんあんまりやれない社会人とか学生ならNでいい
基本的にPVP防御がかわらんからな。とゆーかそこが重要なわけで。
つまりHPは20万APのおまけ。さぁどうする。
495 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 14:50:00 ID:Egu00AXV
>>494 >>493 ありがとう!
プレイ時間はさほどとれないのでNのがいいかもしれないですね。
がしかし迷いますね。あと50アビス盾って55になってからも通用しますかね?
現在まだ49LVの自分が言うのもあれですが。。
狩り用pv用と使い分けるみたいな財力は無いです
色々と考え物だが、金があればルドラのロットとか狙うのもあり。 もちろん強化は大変だと思うが、対人じゃなくても50%あるし素の盾防御もあるし。 …あれ? アビス盾の対人補正って盾防御無しでも効いてる? それだと話はまた別だな…
>>496 対人補正はブロックなしでも効果出てる
今ルドラと55どっちがお得か計算中now
すいません質問です MOB狩り用武器をウダスセットに新調したのですが、神石を何にするか迷っています メイスに比べてダメージ石の恩恵は少ないですし、 ウダスやパシュマンディル寺院でシールド防御がほとんど発生しないので どうせなら失明石を入れるのも有りなんじゃないかと思えてきました 実際に使っている方おられましたら使用感想など教えてください また他の神石や、このダメージ神石なら使えるといった感想もお待ちしてます、お願いします
それなりに発動してそれなりに回避するっ程度で、 劇的に有効ではないし、正直IDではあっても無くても大差無い ソロ狩りでは結構便利、対人ではそこそこ強い
片手剣につけると寺院やウダス専でプレイするならともかく フィールドMobやポエタあたりのIDの敵だとちょっと不便と思う所はある なのでお金に余裕があるならいいと思うけどないなら適当なダメ神石で茶を濁すのもあり 特にウダスセットだとまだ上に寺院セットやルドラセットが控えてるわけだしね・・・ あとソリッドシールド入れてないなら寺院とかの雑魚相手は常時グレソの方が転倒もあるし強いんで まずグレソを強くして失明嵌めて それでも金に余裕があるなら片手剣に失明をいれるぐらいでいいと思う 優先度はかなり低い
ちなみに失明入れたグレソはIDだと本当に使える 発動しやすいから被ダメがかなり減るしキュアの負担も軽くなるんじゃないかな 一番効果が実感出来るのはエリートソロ狩りの時だけどね
502 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 19:04:10 ID:3iqv7lKO
俺片手に失明いれてるフィールドもIDも結構発動するから便利だよ
片手に入れると攻撃回避してしまって盾カウンターできなくね?
504 :
名も無き冒険者 :2010/12/25(土) 19:12:59 ID:3iqv7lKO
ちなみに失明のせいでカウンターCTあけてるのに打てない〜なんてことは全然ない ポエタSとかアビス中央とかは敵弱すぎてどうでもいいね好み ウダスかブラックストームグレソ持つと武器防御2000近くいくからグレソでもブロックでまくるんで ソードいるときはグレソに合わせて転倒祭りしてる
片手に沈黙 狩り用グレソに失明 対人用のトリロに沈黙 かなー俺は。グレソを対人に使うなら沈黙がお勧め。片手の選択が迷うね 片手を使うのは、ほぼ対人orその可能性がある時だけだから沈黙入れてるけど
>>504 同意見
メイスに失明入れたらカウンター出ないじゃんという人このスレにもいたけど的外れ
結論対人で使うメイスに入れるにはユニダメージ神石、沈黙、失明
のどれか
対人メイスに失明は今一だろ
ガチムチな皆様に質問させてください 復帰したての52なんですが嫁のキュア男と二人で まだ行った事の無いウダスの上下?にチャレンジしようと思ってます まずはキュアと二人でクリア可能か 進行はパワーウィキの数字通りでいいのかどうか を教えてくださいおながいします 装備はアヌの足手腰盾、神長の胴、ディバ肩のAll+1 武器はアビスレジェメイス+5のショボ装備ですorz
>>508 ガチムチじゃないけど失礼するよ。
もっと装備しょぼい51盾と地下ペアはやった。
ただこっちのキュアが55だったから微妙かも知れないけど、やり方さえ理解すれば可能ではあると思う。
>>509 返答ありがとうございます
行けるという事なので数字通りに手探りで楽しんでみたいと思います
PVでアヌフルと30EL+15やと30EL+15のが格段にいいもの?
>>508 ペアじゃなくてキュア・ボウの3人でやって
おれはもっと装備いいんだけど棄てウダスのアヌラティの雑魚処理まにあわなくなって
全滅したな
>>508 いけるにはいけるけど命中石入れるとかして
命中2100〜2200ぐらいは確保しておかないと
ミスやブロック出まくりできつい。
棄てウダスのアヌラティはペアだと無理がある気がする。
地下ウダスの蜘蛛もペアだとランタゲ大ダメスキルがきついかも。
>>511 30ELのがいいだろうけど既にアヌ持ってるとかならアヌのまま頑張って
せめて40ELにした方がいいと思う(当然理想は50EL)
30ELだと魔石が残念すぎるし移動が21%止まり、攻撃速度6%(40ELでも7%だけどね)。
今なら65強化石ぐらいまでは安くなってると思うから40ELも強化しやすい。
>>512 アヌラティは早く削りすぎると雑魚連続沸きで大変なことになるからな。
削り速度調整するのも手だよ。
ラストは一気に削りきるしかないけど。
アヌラティってそうだったのか・・・ 一気に沸いてきちいと思ってたのはそういうのもあるか >地下の蜘蛛 ランタゲのスキルだかなんだかでHP大量に吸収するの無かった? 3人で行ったとき火力足りなくてHP回復しまくって倒せなかった
>>514 蜘蛛は前方範囲の技多いからよければ、楽になるよ。
HP回復スキルも前方範囲だから、裏に回ればおk
HP吸収するスキルはボディーフルイドサックでランタゲ単体攻撃だな
517 :
名も無き冒険者 :2010/12/27(月) 00:55:03 ID:N/53EtiU
兄貴たちに相談 俺Lv53で武器はヴォカグレソ+2、アビスレジェメイス+10、アヌブルスケ+2を使ってる 今後、ウダスやら寺院に行くにあたって、やっぱこれら全部+10にするべき? 金に余裕無いんで次の武器出たら貯めてる強化石使おうかと思ってるんだが・・
ヴォカグレソがアヌグレソなら強化するべきだろうけど 正直ヴォカグレソクラスを強化するのはもったいない・・・ あと盾防御の関係上メイン武器はグレソになってくるから片手剣は後回しでもいい ということでいいグレソを入手する作業に戻るんだ
>>517 俺はブルスケ+1で寺院ハードまでやってる
+2なら大丈夫だろ
十分かどうかは分からんけど
>>517 狩りでの攻撃面はそれくらいの装備で問題なし
重要なのは命中力と敵対値増加
良い魔石なら次の武器に使うつもりでいい
ニューカントシールドの外見いいからほしいんだけど全然売りないのな。
522 :
517 :2010/12/27(月) 01:52:14 ID:N/53EtiU
おお、早速の回答サンクス! そうか、この装備でもなんとかなるって聞いて安心したw 次の武器出すまで現状でがんばってみるよ!
質問です。 クロメデグレソを手に入れたのですが、何を合成するべきでしょうか? もしくは、35付近で他にいいグレソがあれば、組み合わせのアドバイスをください。
出品があるか分からないけど、アルチザンシャイニング強化チタニウムグレートソードが攻撃速度OP付きでお勧め
ソロウダスできない我々はどうやってお金をためればいいのでしょうか?
RMT
50で55相手するのに(勝てるかとかじゃなくて)命中ってどれくらいいる? しっかり当たってあまりブロックさせないくらいほしいんだけど ランマグレソもったせいか命中がさがっちまって1950程度しかない 2100程度なきゃだめか?
↑の方で話題になってたけど片手/メイスに失明入れてる兄貴はいるかい? 使用感を教えてくれまいか
>>527 寺院装備を揃えるだけでプレートは回避1600、レザーは2000近くなる
そして相手が5格上の場合、Lv差ブロックが発生するからいくら命中上げてもブロックや回避は出る
>>528 余程の廃相手じゃないと物理に殺される事なんて無いから微妙
>>521 素材がNMドロップ使用必須な上にレシピもMOBドロップのユニレシピ。
素材のドロップ率は極めて悪い。
>>527 レベル止めとかしてるじゃなければ素直にレベル上げとけ、レベル補正はバカにならない。
必要命中は相手職次第。
>>528 >>529 も言ってるけどLv55なったらシャドウ,ボウ,ソード,チャントは簡単に勝てるようになる
はっきり言って上記の中なら2対1でも勝てる
逆に戦いづらいもしくは勝てなくなるのがキュア,スペル,スピ
この相手には失明より沈黙
よってグレソも剣盾,メイス盾も沈黙が一番
狩りと対人で使いたいなら麻痺
それ以外の選択肢は無い
532 :
527 :2010/12/27(月) 11:22:38 ID:Vc8WGJdt
なるほど皆サンクス
>>529 寺院でそこまで行くのか・・・
つらそうだな・・・
>>530 レベル止めだから上げられん
やっぱり5の差はでかいか
悪いけどラストにもうひとつだけ質問
50の廃と55の並って同じくらいの強さ?
職によっても当然違うだろうことはわかってるけど
同じくらいなら50廃になって生きていこうと思う
シールドはスティグマ枠拡張で戦闘の幅がものすごく広がるから
55並
>>50 廃と言わざるを得ない。
そうか・・・ フェローテラー捨ててDエールツリーの50でがんばって生きていくよ いつか55に勝てる日がくるように・・・
シールドストライクの転倒ってシールドスマッシュからのスタンじゃ出ないんだが これって仕様なのか? シールドカウンターアタックXもスタンが起きずにダメージだけしかでないし。
シールドスマッシュのはスタンじゃなくノックバックだからだろう。 スタンとノックバックは別物だよ。 シールドカウンターXは普通にバランスも貫通するし エリート相手にも100%スタン出るけどなぁ。 スタン=シールドカウンター、ジャッジ、マインドディストラクション、神石 スタンは魔法抵抗上げればレジれる。 ノックバック=シールドスマッシュ(弓のクリのときに出るのもこっち) ノックバックは転倒と同じで魔法抵抗上げても防げない。
>>534 人の話を聞くんだ
少し狩りをすれば金がすぐ貯まるこのご時世
55の最底辺にすら50廃くらいじゃ勝てない
AP貯めてるなら黙って狩り豚してろ
勝ちたいならレベル上げるしかない
最近50になったシールドです、そろそろ上層ID覚醒神長にチャレンジしようと思ってますが アビス50レジェ+1と45ユニ程度の防具で参加しても大丈夫なのかな。 それと、シャイニングドラズマグレソが委託にあるんだけど、40Mで買うならありかな? さすがにMオリグレソだとまずいのかと。。。
>>538 6人覚醒なら参加してもいいんじゃない。4〜5人覚醒だと間違いなくお荷物。
グレソはウダスとかのロット買いしたほうが、はるかに安く済むよ
>>536 ノックバックだからだったんですね。
謎が解けました。ありがとうございます
シールドカウンターアタックXだとやっぱりスタンしないみたいです。
Wならするんですど同じような人いないのかな、ちなみに天盾です
>>539 6人なら大丈夫なんですね。ちょっと安心できます。
グレソはロット売りのほうが安いんですね、手っ取り早く51以上にして、IDに入れるようにしておかないと……
ルドラユニグレソでさえ10Mの時代だからね。狩り用の武器には全く困らないよ 上の方にも書かれてるけどウダス剣盾セットを揃えればどこに行くにも困らないはず
上層IDは、55火力で3、4人が主流になっているから 50盾なんて募集がない、募集してもチェーンが集まらないとなる。 50盾入り6人PTと55火力3人PTでどっちがチェーンだったら 入るかなんて比べるまでもないよね。
盾の廃火力って攻撃力どんなもんなんだろ 片手500グレソ700超えてたら十分?(命中は2200いってる
新規グレソはOPがアレだからか凄い安いけど 剣盾セットになると値段が跳ね上がるという・・・ うちの鯖じゃドビルカリム剣ですらまだ50M以上してるわ ブラックストームとか100M近くまで行く
547 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 00:52:11 ID:HFRSrBjG
600・・・だと・・・?ってメイスならいくか
神長メイス+10で420くらいだぞw
素で片手600ってルドラ+10でもきついと思うんだが。 嘘と見栄張りはいかんぜよ。
6穴ルドラ防具に全部攻撃詰めてルドラ+15にすれば到達できそう
狩り用武器としてクリ石より攻撃石を入れた方がいいのか? 攻撃石を中心に入れたとして飯バフ無しでクリ値いくつになるん?
>>551 既出過ぎる質問だが物理職はまずクリ400~500(狩りで501以上は不要)の確保
そこから何処まで攻撃を延ばすか試行錯誤っていうのがデフォな
こらこら人を嘘つき呼ばわりするな 自分は50ELと40ELセット持ってるけど盾防御は40ELに詰めて 50ELは狩り用と攻撃特化グレソ用にしてるから 50ELセット,神長メイス,50EL盾で 攻撃600 クリ380は本当にある 廃人なめんなよ
アヌ装備1個5穴でクリがスク飯使って500ちょい命中2200 片手+15で500ちょい伸びるグレソで700ちょい 完全に狩用です
>>554 SS貼ってくれると誰も文句言えなくなるよ
俺チェメイスだけどクリ380調整にしたら攻撃力540だった 神長メイスとこれだけ差があるのかとちょっと嫉妬したわ
558 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 08:08:55 ID:dZcrXy0h
俺は火力バカだから神長+10(クリ17石全埋)に50EL盾(盾だけ盾防御27全埋) 50EL防具(手だけクリ17フル埋 他攻撃力+5)で表示されてる攻撃力が530ぐらい クリは450ぐらいかな 飯 スクで狩り対人は困ってない 盾防御も狩りじゃ微妙って見切ってきたから(それにスキル上手く使って一時的に上げれば問題ない) グレソはトリロで素は忘れたが Dエールとアップセット使った時の攻撃力は1100ぐらいだった 最近思うのは、50ELに埋めてる盾防御6個を攻撃力+5にしたほうがいいんじゃないか とおもうんだが、どうだろうか? ちなみに盾防御は2000ちょい
>>558 対人での話でいいんだよな?
弱くはないけど劣化ソードになる。
ソースは
>>558 とほぼ同じ装備してると思われるおれ、武器が+15だけどそう。
メンテ中で詳細ステ見られないが今はバランスとって盾2400後半の調整にしてる。
盾防御2000ならもう対人では使い物にならんからそういうプレイスタイルなら攻撃にしちゃってもいいんじゃない 正直そこまで装備揃ってるなら盾防御型のセッティングにしないのがもったいないと個人的には思うが・・ ソロPV用に50EL防具の盾防御用取るのもありなんじゃね
561 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 11:50:09 ID:n2kNS7Dq
最近復帰してそろそろ55になれそうなんですが兄貴たちのスティグマルートはどっちにしてますか? 火力に自信がないのでゴッドの方のツリーがヘイト維持も簡単そうなんですがどうなんでしょうか? プレイスタイルは PV20%狩り80% です
てすと
現在ゴッドツリーの55盾だけどドレドキではかなり使える。テラーハウルもくわえるとさらに良いがアンクルすら使えなくなる。狩り多めならエール型をオススメするよ!ソロPKすらキツイというか 無理だわー
>>561 ゴッドまで入れるとスティグマの自由度低くてソロはかなり弱いし覚醒ポエタSでは空気だけど
ウダス寺とPTPVPはかなり楽になるよ。
一応、攻撃ルートでもタゲ維持はヘイト装備あれば余裕だし
寺でもDPをまめに使えばタンクはこなせる。
今の盾はDエール派の人のが多いかな
まあ、好みで決めていいレベル。
俺はPT主体だから今は自分やメンバーのミスをフォローしやすいゴッドにしてる
565 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 12:21:36 ID:3nHSDL+E
>>558 火力バカの盾ほど使えないものは無いぞ ソース(俺)、ドレドギ等の団体戦なら需要はあると思うけど劣化ソードにしかなれない
俺も50EL防具4部位に攻撃力+5を詰めていた時代があったがPvPでは余り変わらない
今では攻撃力+5魔石なんて入れてない
PvP重視するなら盾防御と命中とクリ上げていたほうが強いよ
俺のステは盾防御2660、命中2200、クリ600(飯+スク)、攻撃450位
攻撃石無い分MOB狩りは厳しくなったけどね^^;
ゴッドプロテクト入れてるとIDでの安定度が段違い 普通なら崩壊してもおかしくない状況でも簡単に立て直せる ただ元から安定してるPTなら正直微妙 固定専ならDエール 野良専又は固定で面子がアレならゴッドプロテクトでいいと思う
>>565 そんだけのステあればローブ職以外なら負けないだろうな
結構ゴッド入れてる奴多いんだな 死にグマ多すぎるから入れる気になれないわ・・・ソロPV多めなのもあるけど
新規IDだとむしろ死にスキルがほぼないんだけどな防御系列 盾防御が普通だと出なくなったからソリッドシールドが神スキルになったし プロテクションがちょっと微妙かな?と思うぐらい むしろメイス持ってない時の攻撃系列の方が死にスキル多い マジカルとマインドがレジられる事多くて使う気になれん・・・
今なんとなくPW見てたんだが、寺院の防具ドロップはシールドが一番不遇だなw
>>572 トップスしか出ないスペルが一番不遇でシールドは2番目だ
ごめんスペルだった全スペルにごめんなさいしてくる
575 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 16:21:29 ID:h0qzfmsY
50EL持ってたらだけど 寺院でほしい防具ってヒーロー防具だけでは? あとは砕き用ユニだけだと思う。 まあ砕く品を取れるかどうかってのはあるけど。 後、ドロップ系対MOB用防具は 地下ウダスヒーローベルト 捨てウダスヒーローリング ヒーローセマタリング 深層IDヒーローへルム(ユニでも可 あたりだろうか・・。
狩りなら寺院ユニ>50ELだと思うよシールド防御的に考えて
全部のネームド狩れば全職全箇所揃うのに どの職が不遇だとか優遇とかあるわけ?
全部のネームド狩るPTなんて滅多になくて ルドラ直かヒーロー落とす奴しか狩らないのが大半だから それ以外から出る部位が多ければ多いほど不遇職って事だろいわせんな恥ずかしい スペや盾がそういう意味で不遇って事は知らなかったが
全部のネームド狩るPTは少ないのか 固定PTでしか行った事無いけど毎回全部狩ってるわ だからどいつが何落とすとかいちいち覚えてなかったし 要らないの出れば売るか砕くだけだった そうか不遇だったのか まぁ野良で行かないからどうでもいいけどw
外販買うってのも入手方法の一つだからな ヒーローNMまたはルドラ直>全NMなのは確定的に明らか
581 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 17:38:48 ID:z8G8ENTd
昨日50EL取って攻撃一杯貼ったんだが・・失敗だったのかな・・・ すてはトリログレソの時クリ飯すく込みで600命中2000攻撃Dエールアプセいれて1010 (通常時のはちとわすれた・・) ソド盾がルドラとパシュ盾で盾防御が約2300命中2200攻撃450くらい どうですかね・・
今時は準廃装備でクリ抵抗200とか普通にあるし スピやキュアの廃装備はAPアクセ除外してラック込みで300超えになったりしてるのに クリ自前600じゃ少なすぎかと思う
>>581 なんでグレソの攻撃力だけDエールアプセのった数値なんだぜ?
584 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 18:55:48 ID:5jAOo17S
スイマセン会社からの書き込みでみれなかったんで…攻撃力大台いって覚えてたから書いたんです…
585 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 19:42:01 ID:lWdzNGS0
グレソ時素で攻撃693でした。 査定お願いします。
盾がいるのにルドラスケイルソード希望してくるソードはどう対処すればいい? PTキックしてる?
587 :
名も無き冒険者 :2010/12/28(火) 21:06:44 ID:trJb/HaU
るどらすけいるソードは二東洋でしょ ブルースケイル希望してくるならけるしかない
もはやクリは700調整でしょ クリ抵抗250とかのチェーン黙らせなきゃいけないんだし
地下ウダスで剣希望って言って後から入ってきたソードが グランドメタラジストとドビルカリムソードの両方の所有権を主張してきた事にはワロタな 出発前だったからもちろん用事を思い出してPT抜けてそっとBLに追加したわ
>>589 そんなソードいるわけないだろ
脳内クソード捏造乙
最初に武器確認してダガーが欲しいって言ってたソードが 剣出たら剣欲しいですって言い出してみんなで売ろうって 言ってるのに欲しいです欲しいですを連呼 結局ダイス振って持って帰ったソードなら居たな 野良のソードにはろくなのいない
Lv46になりドレドギにも参加できるようになったので、そろそろアビス装備を整えようかと思うのですが、 防具を、30ELと40ELどちらを取ろうか迷っています。 アクセは、30アビスアクセを所持しています。 順序的には、40ELグレソ→防具→55アビスアクセ→55アビス盾で取ろうかと思っています。 そこで質問なのですが、現状で30EL防具は+15まで強化すればカンスト以降も等実用に耐えられる性能なのでしょうか? 将来的に、50ELや55EL(実装していれば)に乗り換えると思うので、出来るだけAPは節約したいのですが如何なものでしょうか?
30ELはちょっとつらくね? あと55盾とる必要あんのかね 50Nで十分な気がするが
30EL取るぐらいならアヌとかウダスで我慢して 50ELを取った方がいい気がするな。 個人的には40EL揃えて+10↑にしたら50ELをわざわざ取る気がなくなったな。 50ELのが強いのは言うまでもないけども。 だから直接50EL取るか40ELで妥協してアクセ集めに行くかでいいと思う。 盾は55アクセフルに取ってからだと 反復で取れるプラチナ勲章も使い切ってるだろうし プラチナ勲章が大分きつい気がする。 50Nか55EL盾でもいいかもね。
魔スペに勝てる方法が思いつかない・・・いっつも足止めとかからの無詠唱コンボで蒸発しちゃう どうすりゃいいんだ?
55EL盾ってなんだ・・50EL盾ね。
40EL+12だが、色々計算してみたらやっぱり50ELが凄い。 揃えられると思えないから満足してるけどね。 55N盾は悩むところだなー
50と55盾じゃ盾防御が80ぐらい違うから 魔石換算すると3つ分程違うんだよな 大きいといえば大きい
602 :
名も無き冒険者 :2010/12/29(水) 16:40:06 ID:jHjihy5T
あびす50もってるならそれの強化進めればいいんじゃないの
80の差ってことは55N+10と50EL+13で同等ぐらいってことか。 55Nを+11以上にできるなら別だけど既に50ELや50N持ってる人は それを+13とか狙うのでもいいかもね。
乗り換え前提なら、30ELは悪くない選択肢。 40ELは、入手難度と性能のバランス良いけど、乗り換え前提だとちょっと割高感がある。 50ELは、次の大型アップデート辺りで上位装備(55EL也、55アビスヒーロー也)が実装されてくるだろうから、今から取るには時期が悪い気がするね。
シールドなんてどの道火力特化とシールド防御詰めの2タイプ必要なんだし とりあえず火力仕様の40ELとっておいて後からそれ+で50ELか55ヒーローでも狙えばいいんじゃね
55セレニティウォーハンマー 153-231 速度19 攻撃37 HP424 が90Mで売ってるんだが、神長メイスもってない俺はこれ買うべきかな? 今50アビスレジェ+10だけど、神長メイス出る気がしないorz
607 :
名も無き冒険者 :2010/12/30(木) 16:01:25 ID:3F+EzZOq
いまアビスレジェなら目に見えてダメージあがるから買う価値十分にあるよ 韓国でも使ってる人結構いるし
廃や運がすげー良かったて奴を除けばセレニティが実質的な最終メイスだからなぁ 一般レベルの盾でそれより上のメイス手に入ることなんてないさ(´・ω・`)
二次アップデートが来れば、55龍レジェメイスの入手も現実味を帯びてくるんだが、いつ来るか分からないからねぇ
チャントとペアで地下ウダス棄てウダス全NM攻略できる? NM以前に3リンクするところでいつも詰むんだが
じゃあ無理なんじゃ
伸びるグレソの上位武器なんででてこないんだ?トリロはもう一昔前の武器じゃないか。
だよな マジ運営は盾嫌いなんだろ
トリロランマの上位スネーク武器は実装されてるよ ただ、入手方法が限りなく非現実的なだけで
韓国では劣勢鯖に移動してその武器狙ったりしてるな
これガチャで出た・・・いや何でもない
今Lv55で装備が アヌ剣+5、50EL盾+11、アヌ盾+2(Mob用) シャイニングドラズマグレソ+5って感じなんだけど グレソはトリロ狙いでいいとして 片手武器が次狙うならなんだろう。 地下ウダスはアヌと大差ないし ルドラユニ剣、ヒーロー剣、セレニティメイス辺りに乗り換えるのがいいのかな? 神長メイスも狙ってるものの出ないしルート売りもない・・。 正直火力不足すぎてグレソじゃないと倒せないんだ。
どこの俺ですか…。 アヌ剣+10(失明)、チチチメイス+10(沈黙)、アヌ盾+1、50EL盾+10、Sズマグレソ+5(沈黙) 神長メイスの売りほんと見ないよね、深層NMのもそうだけど そんなあっしの次の目当ては非セットなタハ剣だけでございます。EL盾持ってもOP項目減らないし...
>>618 伸びない武器のルート買いを視野に入れてるならメイスでいいんじゃない?
なんか昔あった攻撃力いくつ〜高火力みたいな表あったじゃん あんな感じのほしいんだけど 現代版の
>>621 シャドウスレのテンプレもあるけど装備ソケット数の関係と攻撃石の上限が上がってないから
実質殆ど変化がない為更新の意味がない。
加えてクリ抵抗追加・防具の強化値が+10以上が当たり前の時代に突入してるから
IDと対人でクリ要求値が全く違う(IDもろもろ含め500の対人700)
IDに関しては一部命中も刺さないといけない場所も出てきたから昔みたいな一元化した
表は勘違いを産み出すだけじゃないか?
>>シャドウスレのテンプレも をシャドウスレのテンプレもそうだが に置き換えてくれすまんな。
>>622 なるほど
ちゃんとしたのを作るとしたら相当大変になってしまうわけだな
わざわざさんくす
>>620 ルート買ってまでは手に入れようとは思ってなくて
出たらそっちに乗り換えようかなってぐらいなんだ。
神長狙いつつルート売り待ってタハバタかルドラでたら使う感じでいってみます。
答えてくれた方ありがとう。
昨日のイベントの奴か 参加出来なかったから、誰かが動画うpるの待ってたんだ
>>626 シールド6人でウダス地下PTとかないだろうか
こっちバランスブロック使えるとして スペルがスノーアーマー貼った時って逃げる?
あけおめ兄弟 今年もカッチカチで行こうぜ
明けおめ。 質問だけど最強のスネークグレソとメイスなに? ずっとランマと身長かと思ってた
間違ってなくね? 厳密に言うとグレソは上があるけど現実的ではないしな
633 :
名も無き冒険者 :2011/01/01(土) 01:05:17 ID:rVj4TQlR
その動画見てる限りジケ天て本当やる気のない連中なんだな
>>629 伸びグレソがあるなら、スノーの範囲外で攻撃をする
まあ難しいから操作に自信が無い限り多少の反射は貰っても足留めしながら全力で逃げるのがベスト
ローブを見たら、即効逃げる バンラスなんて、ローブに糞の役にもたたない。 ブロックは時間稼ぎされて、ブロック切れたときにぬっころされるだけ 遠距離に対して有効な対抗手段もないから
バランスないとそれこそアクレイムサイクロンのスタンとか空中束縛で瞬殺だろう。
アールキナセプター、Lv67石12個使って+1⇒+2とか\(^o^)/ やっぱり割高でも、高い石使った方が安上がりだな
兄弟あけましておめでとう アルキナLv44だっけ?67を12個で+1は相当運が悪かったな 伸びるメイスを諦めた俺の悩みは目下セレと50Nメイスどちらを選ぶかだ…
対人用で割り切るならまだ50Nのが上なんじゃね 狩用だともう微妙な感じだけど
委託にセレニティメイス45mで売ってるんだが…神長ないなら買いだよね?
リトバスと被るな
シャイニングチーフテンウルラグメイス出来たんだけど これって需要あるの?
伸びないメイスを除けば最高にいいもんだと思うよ
644 :
名も無き冒険者 :2011/01/01(土) 04:57:08 ID:XvLu3/A4
寺院防具のルート売りないんだがどうしてなんですか?
ルドラ直が主流になって、シールドの防具を落とすNMに寄るPTが減ったから
>>640 セレニティの中でメイスは性能非常にいい部類。
転売できる値段なのでどっちにしろその価格なら買っとくといいと思う。
>>626 前にたびたび出てたシールドレドのリーダーが主催者らしいなw
すげー盾を愛してるんだなー
うちの鯖にもこんな人いてほしい
>>646 >>643 4穴だったが買っといた。アドバイス有難う。ルドラブルスケ出たら、気分で換えてみます。
ルドラ直やヒーローNMのみPTだと確かボウスペシールドの寺院装備は壊滅的だった筈 逆にソードは4箇所も落すんだっけか
>>650 最優遇はスピでヒーロー直で全ての部位を落とす。
最不遇はスペで胴以外落とさない。
下から2番目がシールド。
PT需要の低いスピだとID行く機会自体が少ないから進行ルート上にnmd配置しないとどうにもならない 需要大なスペルは毎日行くのも余裕なのでその分ばらけて配置 ようはそういうことじゃね? ソドだって寺院需要低いからルート上に大目に配置、盾は需要大だから少なめに配置ってな
653 :
名も無き冒険者 :2011/01/01(土) 20:45:15 ID:eh/2TUVd
50ELあれば寺院防具とか いらんやん
>>652 元々開発はヒーロー直とか考えてなかったから関係ない。
スピに関しては本国掲示板でも前々からPT需要に関する要望があるが叶えられてないんで
因果関係0。
寺院でスピの需要が低いとか何も知りませんっていってるようなもの。
ディケイ・回避しないといけない攻撃が多い分DOT削りが優秀(ゾンビ中のルドラも継続的に削れる)
一部NMの凶悪なバフが消せる。
2.0初期の配置と強さなら兎も角今のハード寺院ヒーロー直ならスピ>>スペが需要。
そんなにスピの需要があったら韓国でスピにはPT枠がないなんて問題にならないだろw 後DOTの効果全部でてもスペのが余裕で大火力だと思う そもそもディケイの為にスピいれるPTなんて実際そうないと思うぞ
>>653 50ELとかタゲ維持全くできねえぞ・・・
神長グレソ+13や神長メイス+15でも全然無理
スピとチェーン以外の廃装備職には一瞬で取られる
そういう意味で6スロの寺院装備が5箇所揃ったら火力的にもタゲ維持的にも最高なんだがな・・・
50ELあるのにIDだとアヌ5スロ3箇所で頑張らないといけないこの切なさ
ぶっちゃけ、寺で一番いらないのはシールドだったりするだよな
職ハブりするネガ野郎が一番要らないわ
660 :
名も無き冒険者 :2011/01/01(土) 21:36:47 ID:srvzVrgj
火力ルートのスペルはマジすごい全NM食うタイムが15分は短縮される勢い 俺の場合あまり時間気にしないし剥がしとディケイのスピ派だけど 盾は・・自分の職くらい自分でアピールポイント考えろw
ハードルドラガチバトルとか初心者チェーン混ざりの寺院とかだと盾じゃないときついぞ
>>659 まったく同感、例えばレギハンなんて職被り大いに結構だと俺は思うんだよね
うちに効率厨いるんだが言ってやりたいね
「これでIDちゃんとまわってるじゃん、そんな効率気にしてレギメンをハブってギスギスするのとどっちが言いと思ってるんだ」
とね、効率ばかり求めて口ではみんなのため的な事言ってるわりにそんな事すりゃギスギスだろっていう
盾3大いに結構、いる奴で行けばいいんだよいる奴で行けば
スティグマクエがあるのか、よし今日は寺院なぞ放棄してそれをやろう。それでいいじゃねえか
固定に効率厨がいたんだが 余りにも効率を追い求めすぎてたから結局そいつハブられたな・・・ まあ自分の事しか考えてなかったから当然といえば当然だが (アクセは自分が揃ったら他に揃ってない人いても売りに出そうとか形状用に武器取ろうとしたら売りに出そうとゴネたりとか)
職はぶりと職被りを無くすでは、話が全く違うだろw 詳しい状況は分からないし、知りたくもないから 深くは突っ込まないけど、感情論丸出しで空々しいぞ
寺はソード抜き5人PTで、ヒーロー武器売りウマーです。
ソードは装備できるものならなんでも欲しがるからなぁ。
いやコレがビックリ ソードに転職したら自分も強欲になってしまったでござる
ソードじゃなくなったらまたこのスレに帰ってきてね
田舎帰りの暇をもてあましてソードスレを覗い見たけど、強欲ソードは極一部で謙虚に頑張ろうってレスのほうが多いんだな。 でも野良で謙虚なソードを期待できる訳もなく、寺院でもソード入れるくらいなら5人で行ったほうが気楽だ。
テンプレに書いてあるヘイト表ってヘイトパッシブとか抜きでの数値なのかな?
>>699 でもスレに強欲な奴が湧いてる時点でもうなんというかお察しなんだぜ
他スレじゃ強欲な奴が湧くのはキュアスレぐらいだしな
スペルの1%3760ダメ神石とかアホやろチートやろ一撃で瀕死やで
すぐチートとかいうやつ本当に恥ずかしい
>>673 この言い方のノリだとどう考えてもチート級に強いということが言いたいだけだろ
ちゃんと理解せずに言うやつ恥ずかしい
えっ
>>674 まさにチート級のダメージ・・・勝てそうな流れが一撃で逆転されるw
>>675 それこそ食らうと「えっ」って感じ
味方が武器につけてると心強いけど敵がつけてると脅威以外何者でもないぜ
バーンで神石発動して8kとか食らうと目を疑うよな
まあ 普通の人は そうなっちゃうよね
ヘルフレイム5.5kに神石7kで瞬殺された時は鼻水出た
チャンドレでPTMのスペルが一人で突っ込んできた相手の盾を初弾+神石ダメで一撃蒸発させたときはマジかっこいいと思った
もう、対人用最終武器はアールキナメイスとランマグレソで良い気がしてきた メノも龍神長も手に入る気がしない 狩り用は、ウダス剣盾セットでいいや ルドラとか面倒臭いし、狩り用装備をロット買いするのも馬鹿らしい 防具は寺院セットだけ揃えておきたいから、それだけ頑張るかな
682 :
名も無き冒険者 :2011/01/03(月) 06:22:30 ID:gnqaVqDm
弱い方のヤメンネスの通常攻撃って盾防御70%カット3000ダメージとかでるだけどこんなもん?ダメージ減少値の限界?
伸びる武器はクセノフォンしか持ってない俺に対しても失礼だ
皮くらいしか伸びる物を持ってない俺にも失礼だな
鼻の下位かな
シールド防御のダメージカット上限って1000ぐらいだろう確か
840 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 15:31:59 ID:oVRjWLyz
>>687 どこかの廃盾ブログで55の盾でも個別にカット量が設定されてると検証で出てた
55アビスと製作55盾、あとルドラ盾あと忘れたけど数個
この中で一番カット量多いのがルドラ盾だった、他のと比べて段違いに多かったから強化前提ならルドラ一択でFA
盾スレ規制食らってたのでここにかく
55の盾でも というより盾ごとにカット量が決まってるみたいだな どこかのブログで25ユニ+10と55ユニ未強化を比べると 55ユニの方が目に見えてカット量大きいって事が載ってたみたいだし 恐らく盾に設定されてる盾防御の値がカット量の計算式に含まれてるんじゃね? 検証とかしてないがもしかしたら盾強化で+10から+15にしたらカット量も増えるんじゃないかと思う
>>688 職スレで名前だすのもなんだがジケルのDFUだな。
別にそいつに限らず盾固有にカット値の上限が設定されていてカット率を強化でいくら上げようと
それ以上カットしないのは既出。
おれもルドラ+2と50Nアビス+12使ってるがカット率に関係なく非覚醒ヤメンネスでブロック時
同じくらい食らうんで仕様だと思ってあきらめな。
シエルだろ
ジケルじゃねえシエル天だ悪い。
693 :
名も無き冒険者 :2011/01/03(月) 19:58:26 ID:uDzucEkA
シールド育てようと思ったけど、50までの装備でロクなのが委託にないんだよなー うんこ性能職なのに、装備もないんじゃ今から育てるのは無駄すぎるぽいなぁ
棄ウダに行ける装備があればとりあえず良い
棄てウダとかはキャアソロまたはペア、55少人数が主流だから たぶん、PT組めないじゃないか
兄貴たちは寺院ハードのドロップ指定何にしてる? 1武器制、2武器制のときそれぞれどうしてるか、理由(今の武器が〜だから、等)も教えて欲しい。 自分はドビセットとテオグレソで、1武器制ならブルスケ、2武器制ならブルスケとグレソにしてます。
>>696 下らなすぎてスレの流れ止まってんだけど。
内容的にはまあわからなくもないが・・・ 俺はメノメイス持ってるのもあるのでグレソ 持って無くてもグレソ ほとんど片手と盾なんぞ使わん
アールキナメイスを対人で使うとなると、命中石結構入れないとお話にならないくらい命中低いと思うんだが使えるものなのか? ソードにブロック連発されて全然HP減らせてない奴見てるとゴミにしか思えんのだが
>>699 答えはおまえ自身が書いてるじゃないか。
>>699 一般的な量産ソードの対人装備における武器防御平均がいくらか知ってればそんなレスはしない
あとソードのスキルをちゃんと勉強してこよう、対人は他職のスキルを知って初めて土俵に立てる
>>701 そんなもんそいつが普段どの程度の装備しててどの程度が並程度の装備だと思ってるかで変わるんだよバーカ。
アールキナは愚かチェシュチだって時代遅れの骨董品だっつうの。
マイスターエングレイブだって既にちらほら現れてる中で雑魚シールドのお前がライバル視する
量産ソードの武器防御なんか気にしてられるかっつうの。
55キャップ現在実用レベルで使える片手メイスは ゴッドリーダー メノティオス ライストリゴ の3点だけ。
勿論スネークって意味でな。
まぁそうなると結局は伸びなきゃイラネってことだから 片手剣は全部いらんことになるよな。 いくらヒーローとか強化頑張っても 伸びる武器じゃなければやっぱ廃装備じゃなく良装備止まりになるんかなぁ。 ギーナは貯まってるんだが神長メイスもトリログレソも 自力ドロップもルート売りも全くない・・・。
って書いてるうちにスネークって追記がされとった、スマソ。
50EL防具全身と仮定して ヴォカ槍(武器防御776)で武器防御1700前後 ブラックストーム(武器防御956+110)で武器防御2000前後 ルドラ槍(武器防御1014)で武器防御1950前後 エングレイブ槍(武器防御1049+132)で武器防御2100前後 まぁウダスだろうがエングレイブ手前だろうが、 ヴォカやザフィに比べたら武器防御は遥かに上がるから 伸びる武器所持者よりただの量産クソードの方が武器防御が高いかもな
【アールキナセプター】 物理攻撃力:132-198(平均:165) 命中:775 OP:最大MP+241、物理クリティカル+48、攻撃速度+19% 【メノティオスウォーハンマー】 物理攻撃力:148-222(平均:218) 命中:880 OP:最大HP+264、物理攻撃力+33、物理クリティカル+52、攻撃速度+19% 【ドラゴニックゴッドリーダーウォーハンマー】 物理攻撃力:148-222(平均:215) 命中:880 OP:命中+117、物理攻撃力+30、物理クリティカル+57、攻撃速度+19% 【アイドロン ライストリゴス メイス】 物理攻撃力:141-213(平均:177) 命中:841 OP:魔法クリティカル+12、魔法命中+38、魔法増幅力+52、最大HP+139、攻撃速度+17% 強化のしやすさとOPを考慮して順位づけると、龍神長>メノティオス>>アールキナセプター>代行者クエ武器。
アールキナセプターは、Lv55になったら使えないと言う人も少なくないが、実際にはそこまで性能低くはない。 物理攻撃力OPがないから、龍神長&メノに比べると攻撃力の低さが際立つけど、命中に関しては魔石セッティングで十分補える範囲内。 伸びない武器使うよりかは遥かにマシかと思う。
廃人目線もここまでくると気味悪い 一般人はウダセットで55でも全然無問題
>>710 廃人というより対人目線で話してんじゃないの?
お前の言う一般人が狩り豚にしか見えないわ
>>702 マイスターエングレイブふりまわして対人やる馬鹿が強いわけがない
それともキミんとこの鯖の有名ソードはエングレイブ武器で対人やってるの?w
>>712 702ではないがどっちも持ってたらケースバイケースでどっちも使うよ
安定して殴れる状況なら沈黙神石なしでシールド型廃キュア瞬殺できるくらい差がある
こけたらボタン2個ぽちぽちいれるだけで6000前後ダメージ入るからな
ただ、まぁ伸びるほうがPSそんなにいらないから楽っちゃ楽
すまん俺がもってるのはマイスターシャイニングだった エングレイブだったら命中つくからもっと強いけど
相手が棒立ちの案山子だったら伸びるのより伸びなくて強い奴使った方が早目に倒せるしな 動き回る相手だと伸びる奴使った方が安定してダメージ与えられるけど ハルバ装備できるソードはともかく グレソしか装備出来ないシールドはトリロランマグレソがゴミ性能だから スネークと強い非スネーク、両方持てるなら両方持っといた方がいいぞマジで
716 :
名も無き冒険者 :2011/01/04(火) 17:18:35 ID:4QyO1Tsh
とりあえず神長とメノは今では800mでも即決くるから RMTしてない俺には届かないな。今は50アビスレジェメイス+15で我慢してるが セレニティウォーハンマー辺りが良武器と思うんだが一向に売りが出ない。 ストレスが貯まるぜ。。。。。。
>>716 今は50アビスレジェメイス+15で我慢してるが
間違い・・・だよな・・・?
へーレジェって+15まで強化できるんだ
俺の50青ドラコ+13も見てくれよ
これは恥ずかしい
>>716 そのアカウントいくらで買ったの^−^?
シールドでPVでメイスはない。決闘なら問題ないけど シールドは止めを刺すだけ攻撃力も拘束スキルもないから 転倒を狙えないメイスだと最終的には逃げられるだけ
いまどきグレソも持たないでチャンドレとか来ないでください 伸びないとか+10以下の強化とか論外なんでよろしく と言われたらどう反論する?
クイックで入ってるなら クイックに何求めるの?ガチでやりたいなら募集していけよ と言う 野良PTで入ってるなら自分で固定を作ったり探したりする
1.9までがんばったが2.0でカスパールウイングになっちまった んでサブでやり始めたチャントが面白い とりあえずカンストさせてみた 駆け足でレベルだけ上げたから装備は全然だがw 攻撃グラフィックが似てるw(重要 DPではあるがDエールが使える(重要 ダブルアーマーが2種類ある(重要 対人が弱いw(重要 まあきちんと書くと、攻撃力、クリティカルみてシールドに戻れなくなった orz プロボとが付いて、敵対増幅チェーン一式あればシールドいらんわこれw
>>726 装備揃ってないチャントに山ルートだとしても火力負けするようなシールドならそのまま
キャラデリでいいと思うぜ。チャントスレいけ。
流石にチャントに火力負けするようではな・・・ つか作るならソード作れよ チャント以上に戻れなくなるぞ
ソードは勇者ウイングの設定だからなw 〜モードはシールドにも必要だろう。。
>727 >728 俺はグレソウイングになりたいわけじゃないんでな 盾構えることができないなら封印してソロしてたほうがまし おまいらとシールドウイングにたいしてのイメージが違うんだろ てか、チャントの火力どのくらいかわかってる? グレソとスタッフの速度は同じ あっちはマントラと自己バフと飯くってりゃ そこいらにあるユニクロ装備に全身クリ石でも攻撃600超えるんだわ まあスレちなのはわるかったが あまり他職をなめないほうがいいぞ >728 ソードは見た目がかっこ悪い・・・・(ような気がする
お前のどうでもいい報告なんて誰も興味ねぇから チャントスレで喚いてこいよ
>>730 取りあえず対人用に神長かメノを+15
ID用に50以降のユニ以上の片手剣を+15にしてからもっかいこい。
おれは上満たしてるからな?
スキルの性能差も考えないアホはそのまま別職いっていいと思うぜ。
正月だからか知らんが、ギスギスしたレスが多いな
>>730 攻撃力たった600で威張られてもなあ・・・
グレソ持ったら素でクリ500命中2250確保しつつ攻撃力700越えるというのに・・・
つーか全身クリ詰めとか命中足りてる?
カンストなら素で最低でも2000ないと殴るのお断りだぞ?回復専ならいいけど
ピッコロハンド実装まで雌伏して待つべし
わかっていたが、人気ID 寺院ハードでも ボウ または 盾 ともうどうでもいい穴埋め職になった。 結局、AIONは火力マンセーから全然かわらない。 なんだが疲れたよ、パラッシュ
釣りか? ソードが既に居るからそういう募集文面になったんだろ 何でソードの居るPTにわざわざ出向かないといけない ルドラ道中はどう考えても盾の方が安定するぞ タロスを超火力で死ぬ前にごり押し出来るならソードでもいいかもしらんが ラクハラの痛恨の一撃を諦めてるならソードでもいいかもしらんが どっちもソードだと下手したら次進めないし
トリログレソがようやく手に入ったんだけどAP用意してなくて 合成用40EL取るまで@2〜3週間はかかりそうなんだ。 それでIDはドラズマでいいとして 対人だと元使ってたグレソとトリロ皆ならどっちを使うかな? 元がシャイニングドラズマ+5に40EL合成。 手に入ったのがトリログレソ+10に適当なレジェ合成(攻撃と命中OP) ステで見るとドラズマで攻撃630、クリ550、命中2100 トリロが攻撃580、クリ500、命中1980ってとこです。 Pv攻撃%は他にアクセで16.3%です。 神石は両方沈黙入り。
739 :
名も無き冒険者 :2011/01/05(水) 02:43:10 ID:AKnM8nmS
トリロ キャプのびるのが神だから
>734 知らないならかきこむなよw 命中は魔石無しで2000軽く超える 攻撃700↑のグレソ? 何と何くっつけてどんな装備だよそれ 最高装備の計算値じゃねーかw 頼むからお前のステのSS貼り付けてくれよ。 てか、盾構えずにシールドウイングって。。 ソードでいいだろそんなカスは・・・・
>>740 俺盾初心者なんだけどさ
ごめん あなたの方がマズイと思うんだが・・・・
逆に何装備してるの?気になるんだが・・・・
>>730 ,740
なんで盾装備にこだわるような事書いておきながら
チャントの火力だの、グレソとワンドだの見当違いのこと言ってるんだ?
見た目だけの盾装備の話?
周知のチャントステだけ聞かされて、チャントなめんなって言われても…
チャントの脅威はそこじゃねぇし
>>740 トリロならともかく50〜ユニに40ELくっつけて+10とかにすれば700とか普通に行くぞ
要するにお前が底辺で、上をしらないだけ
>>738 トリロをオススメする
俺も取った直後はAP貯めてなかったから、ひとまず30レジェ取って合成した
伸びるとキャプの射程も21mになるし、前進補正つけながらの戦いがやりやすくなるから
早いうちから使って慣れた方がいいと思う
もはやw
746 :
738 :2011/01/05(水) 13:38:32 ID:MmrB5PLO
ありがとうございます。
トリロ使って今のうちから慣れておこうかと思います。
>>740 防具に攻撃石0で738に書いた攻撃力だから
743が言ってるとおり50ユニ以上の+10で
攻撃石ある程度入れれば700は普通に行くよ。
そして盾とグレソは持ちかえで両方使うでしょ。
片方しか使わないみたいな感じで言ってるのが謎すぎる。
それにチャントはマントラもあるのにクリ全埋めとかしたら
クリ無駄に高すぎるんじゃないかな。
他職も楽しいだろ 俺はシールドが一番楽しいぜ >グレソ持ったら素でクリ500命中2250確保しつつ攻撃力700越えるというのに 早く装備晒せよ
>>747 お前740か?まだ暴れてるのかww
俺は廃でもないし一般層だが、その程度はたくさんいるぞww
俺の場合攻撃715命中2200クリ490くらい 別に強さを感じるレベルじゃないしww
てかAIONとか向かないんじゃねえかwwwパケモンでもやってろハゲwwwww
いくら何でも煽り耐性ない奴大杉だろ、春にはまだ早いぞw
俺は廃でもないし一般層(キリッ
俺は廃でもないし一般層(キリリッ
>>740 って誰だよw
>>751 誰だよって見れば解るのにお前のレスはおかしいだろww
ID:3GZ/mCe0
これがID変えて暴れまくってるから、面倒くさいしこうしよう
グレソの攻撃力目安(ID:3GZ/mCe0)
攻撃力600〜 激TERA鬼神巻き糞火力・・・・どうしてこうなった
これテンプレなwwwwwwww
ID:3JVqj6Qj
グレソとワンドの攻撃速度同じって書いてるけど チャント本当にやったのかな? 基本攻撃速度:グレソ2,4 ワンド2,0なんですけども・・・
755 :
名も無き冒険者 :2011/01/05(水) 16:49:49 ID:bXRwD+U9
あえてスルーしてやらないと、また釣り針に引っかかるぞ・・・
ルドラグレソ+10以上とか持ってるような廃層なら 攻撃力750や下手したら800行ってそうだよな 片手剣でも500越えてたり普通にしてそうだ
S エングレイブ AAA 代行者装備 55ドラゴヒーロー --基礎値の差-- A セマタorパドマシャ B 覚醒ヤメンネス装備 ルドラ ルドラグレソはゴミ
結局ランマとルドラどっちが強いんだYO
>>757 ゴミでも入手が現実的なのはルドラヤメンネスまでだろw
完全優勢鯖ならエングレイブ作れる所もあるだろうけどw
俺の鯖じゃ無理だ
金さえありゃ55ドラゴヒーローは優勢劣勢関係なく作れるんじゃね
グレソ2.4だっけか? 持ったこと無いから知らんのよ シールドは盾もって何ぼのでしょw
武器のスイッチも出来ないやつとかクソだなほんと。
こんだけ脊髄反射起こす奴居たら、そりゃ面白がって煽られもするわな
キュアやってるがいい加減ムカつくからレスしとく 最近サブだかしんねーけど延々グレソ振り回す糞盾多すぎ スキルカットするとかいろいろ小技使うことすら出来ないくせに ゴミ火力ごときでPT来ないで欲しいわ 火力で殴りたいならせめてクソードやれ ほんとゴミ
面白がって煽られちゃう 2.0からの新規IDだと寺院の一部NM除いて盾防御出ないんだよカス そういう仕様も知らずに知ったような口きいてんじゃねえぞ 自分がいっぺん盾持って全てのID周って殴られてきてからまた来い
766 :
名も無き冒険者 :2011/01/05(水) 19:24:33 ID:AKnM8nmS
あるある 他職やるとクロウ号でずっとグレソ振り回してる奴とか ウダスでDP2000ありあまってんのに全く撃たない奴が気になる
ID進行具合でポイントとなるMOBがどのへんにいるか予想する盾がいたりする一方で、 複数MOBのヘイト管理すらできない盾が多すぎ 2タゲ以降がキュアに即流れるとか、 タゲ維持とかいう問題じゃない ぶっちゃけ武器に速度付いてない盾も多すぎるんだがな そりゃ維持も出来ないよ たいてい進行も下手なんだけど、 進行・タゲ管理できない盾はなにがしたいのかわからない 転職すすめる
>シールドは盾もって何ぼのでしょw 対人なら違うな。 ドレドならグレソウィングだし、ソロPKなら相手によって使い分けか持ち替えだな。 ローブ相手に片手でずっと殴るの?マインド撃ったらグレソ持つだろ? 最近のIDとか盾防御でないし語る価値もない。 >スキルカットするとかいろいろ小技使うことすら出来ないくせに キャプのCT的にスキルカットには使いずらいんだよ。 CT回りそうならやるけどスペとかいたらスキルカットは盾の仕事じゃないぞ? 火力欲しいならお前が募集してクソード入れとけよw
火力が欲しいってわけではないだろ、上のキュアが言ってるのは 火力なんざいらんから盾でしか出来ない事をちゃんとしてくれってこと スキルカットももちろん怠けずしたほうがいい ウダスの巨人のアイアンディシプリンを回復するから避けなくていいでしょと言わんばかりに棒立ちとかな
そもそもすべての盾がこのスレ見てるわけじゃないし、ここに書いてもあんまり意味ないんじゃないかね やっぱり、その場で教えてあげるのが一番だと思うよ
つまり最低でもMOBのタゲ維持できるくらいの火力とPSを持たない盾はウンコってことでID来るなってことでしょ? で最低でも伸びるグレソ+10も持ってない盾はゲロってことでPvとか要塞戦来るなことでしょ? 蓄膿症で頭が万年ボーっとしてる僕にもわかったよありがとう
どの職スレも御屠蘇気分が抜けないのかこんなのばかりだな
御屠蘇のせいばかりじゃないと思うが 2.1来てから変なのいろいろ沸くようになったように思う
>771 正直、ある程度装備が揃ったソードと比べると盾いれるメリットはほとんどない。 これは以前から言われていたことで、2.0になってしばらくたってみんな装備が ある程度揃ってきたからまた1.9と同じ状態に 現状、AIONのゲームデザインしているやつが火力マンセー大好き、ソード勇者様思考から ぬけない限り、盾はいつまでたってもいらない子。 そして、火力マンセーがこのまま続くと思うよ。 AIONを続けるならソードに転職したほうがいい。 それが他のMMOにいくかだね。
まあずっと前から言われて来た事だからな シールドとスペはアップデート直後に強く徐々にソードとスピに取って代わられるって事は ただスペは2.0で超火力を手に入れたから火力としての座を不動のものにしたっぽいけど あと1.9時代に敵対値の事を考えずにアヌを全く揃えてない量産型ソードが多かったから そのおかげもあってまだタゲ維持出来ないクソードが多くシールド募集はあるけれど 量産型ソードが全て敵対値装備持ったらもうアウトだろうな だから今の内に固定やフレを増やしておくべき そうじゃないと本当に生き残れない
特にレギの特定の連中とばかり狩り豚してきた盾はうんざりするほどヌルゲー育ちで嫌になる サブのキュアで野良に行くと進行は遅いタゲは取れない装備の強化もしてない奴がシャドウやスペルに 「少し火力抑えてください><」とか言ってるの見るとメイン盾やってる俺が恥ずかしくなる 頼むから装備ある程度整えるとかPS最低限できるようになってから外界に出てきてくれ 「大丈夫w大丈夫w慣れれば大丈夫www」とか言われても実際は↑言われてるのわかれ
H寺は、シールド・シャドウ・スペ・キュアの4人でもいい シールドはゴッドツリー、シャドウ・スペは高火力、キュアはヒール上手 ヒーロー防具に争いが無い所がメリット ソードだと+チャントを入れて崩れた時の対処をしないとやばい まあ、5・6人PTなら何でも良いけどね
>>775 最近他職に上層IDの神長のタゲとられること多くなってきたのは事実だな
ほんと感じる
ATK陣はかなり火力上がってきてるよ・・・
タゲ取られる=全箱なんだから気にすることねーよ 2.5の発表も今日あるみたいだし気楽にいこうや
チャントなしのソードタンクPTも既にでてきてる
781 :
名も無き冒険者 :2011/01/06(木) 06:07:14 ID:hHFfPw9v
ゴッドプロテクト型で覚醒行くとなんかもう死にたくなる 装備強化して特級たいてタゲ維持はできるけど・・・
>>777 すまん教えて欲しいのだが、ルドラは4人でどうやってる? 何度か挑戦したのだけど、4人だとゾンビが上手くいかないんだ。 フラップ来る時に2人以上生き残ってないと、その後のルドラの行動ルーチンが狂って上手くいかない。
フラップ時に1人生きてれば狂うことなかったが・・・ 具体的にどう狂うんだ?
皆様の足元にも及ばないヘボ盾なんですが、2,1になってドロップに恵まれ始め トリログレソとドラテムハンマーをゲットすることができました。 APは50ネックレスくらいで装備はアヌセットで全然なのですが、 今後対人も視野にいれるとハンマーには神石は何を入れるべきでしょうか。。 トリロにはスチール号で拾った沈黙石を入れており後は失明石はあります。 今までは50レジェメイスでやってまして、そこには2%レジェダメ石入れてました。 強化で予算を使い果たし予算があまり無いので、麻痺と沈黙はあきらめているのですが、 皆様のご意見を伺えると幸いです。
サモリザ復帰後にフラップじゃなくて、ダークウィングがくることあるんだ。 毎回ってわけじゃないけど、4人PTだとフラップ時に1人しか生き残って事が何度かあるから、どこかしらでダークウィングからきてやられてしまってる。
・麻痺、沈黙、1〜2%ダメージ神石(ユニーク)が鉄板 ・次点で、1〜2%ダメージ神石(レジェンド)、移動不可 ・コスパ重視で、移動速度低下 辺りじゃね? 対物理職限定なら、攻撃速度低下や失明辺りでも良いと思うけど
>>784 諦めてるところ悪いが対人視野だとメイスも沈黙がお勧め。
カウンターの発動が悪いって意見もここでは多いがシールド同士でガチりあったとき
相手の失明もかなりきつかったので失明も悪くないと思う、治癒手段が限られた状況だと
失明は発動率高いしかなりきつかった。
>>785 追記
あと、フラップくる前のルドラの通常攻撃なんだけど、
大体は1、2回だけど、稀に3回くることあってフラップ前にキュア以外死亡ってことがあった。
1撃で死なないようにHP装備やらPOTやら駆使してみたけど、
今度は、フラップ食らっても生き残ってしまうことあってドラゴンシェイクきてやられるとか、
どうも上手くいかなくて困ってる。
>>785 それは来ることはあるよ
ただしその時はダークウインド2回してくるはず
通常を2回(たまに3回)→ダークウインドを2回ってことね
1回目のダークウインドでキュア以外全滅すれば元にもどる
ただし注意しないといけないのがヘイトしっかりとってないと1回目のダークウインドをあらぬほう(キュアのほう)向って撃つことがある。
その場合火力陣がちゃんとルドラの正面に回って死なないといけない
>>788 通常攻撃が3回くることは通常パターンで普通にある。必ず2回とは限らない
メンツにもよるがその時点の人数によってはプレートがPOT1個飲んだり皮がスキル回避したりで調整しないといけない
4人だと難しいがプレートが毎回通常2発耐えれるHPなら問題ないかな
だいたい3000ちょいか4000あればよかったはず
最悪1回目のスキル(フラップorウインド)で生き残ってしまっても2回目のダークウインドで死ねばドラゴンシェイクはこない
竜巻は湧いてしまうのでそこはキュアの腕次第
できるだけ俺が通常2発耐えてもし1スキル目で生き残ってしまったらキュアが竜巻よける感じでやってた
こんな感じでわかるだろうか
791 :
784 :2011/01/06(木) 11:46:16 ID:t/V7N6fJ
ご意見ありがとうございます。 やはり麻痺、沈黙が高いのは高いだけありますよね(泣) 考えてみたら盾とメイスで対人するのは物理職相手なので、 持っている失明を入れてみます。 後はトリロにアビスを合成しなおせば、、 潜入して対人練習をがんばります!
盾防御捨てて対人しようと思ってるんだが 神長メイスで攻撃力500超え飯スク込みクリ650〜700程度になる予定なんだが 命中が2150程度になってしまう。攻撃力の分を命中にまわしたほうがいいだろうか? 後ランマグレソで攻撃670程度行かせるのと650程度で命中にまわすのどっちがいいだろうか・・・(クリは700あるかないか) プレート対策に命中が重要で悩んでる
>>792 命中もうちょい欲しい気がする
単発PvPならDP2kもあるしS防御石を他に回すってのもありか・・・
最近トリランの低火力っぷりが目につくようになったわ
どうすっかな・・・
>>790 色々と参考になったありがとう。
4人でやれるように頑張ってみる。
トリランで対人とかもうできないわ・・・ 伸びるだけでブロックですぎ命中いれるとクリが足りない クリ抵抗250とかが普通になってるからな
796 :
名も無き冒険者 :2011/01/06(木) 12:27:22 ID:Rtn7TDqW
先輩方に質問です。 フェンリル武器は、どれが良いのでしょうか? また防具は何に使うのがよいのでしょうか? 新規から、始めたので、現在アビス武器取れるAP有りません>< ご意見宜しくお願いします。
現在の武器防具がわからないと意見のしようが無い。 新規からはじめるのとAPが無いことに関連性は無い。
どう見てもアカ買い。
800 :
名も無き冒険者 :2011/01/06(木) 14:08:41 ID:z3s1U50/
>>796 40台前半みたいなのでそろそろ速度武器がほしいところですね。
残念ながらフェンリルには速度+のオプションがついていません。
理由はありませんが、ロングソードでも取ってみたらいかがでしょうか?
速度武器を購入するまでの武器と考えてもらえると良いと思います。
2,5アップデート新規スキル・スティグマ Lv34 or 46 侮辱の咆哮I 〜 II スキル習得 自身の中心に敵を挑発して敵対分を増加させます。 Lv40 or 52 雷切ることI 〜 II スティグマ習得 対象に物理ダメージを与えます。 ようやくプロボロアがスキルに来たって感じか
プロボロアとかいらねえから対人に使えるスキルにするか キャプチャーをスキル本にしてくれ・・・ ところで失明の効果はただ単純に「当たりにくくなる」なのか 「命中の大幅低下」のどちらなのかな もし後者ならブロック率とも関係しそうだしかなりよさそうなんだが
キャプチャーctを15秒くらいにしてくれよ。マジで・・・。
失明神石とか入った状態で攻撃当たった試しがないから分からないな よく治癒系mobが使ってくる奴は半分くらい命中するからそれを見ればいいかも
だよなーありがd やっぱ失明安定かなあ 失明入ったらグレソに持ち帰ればいいわけだし
807 :
名も無き冒険者 :2011/01/06(木) 16:16:56 ID:hHFfPw9v
- 'シールドカウンターアタックV'スキル効果が守護神長に適用されていた問題を修正しました。 『デモリションシールドI'スキルの詠唱時間が1.5秒から1秒に減少しており、スキルの射程距離を2Mから5Mに上方修正しています。 .また、スキル効果の転倒効果を追加しました。 - フェローソルジャープロテクトI'スキルのパーティーメンバーに詠唱可能距離や効果範囲を10Mから25Mに上方修正しています。 - 'プロテクションアーマーI?IV』スキルの最大HP増加量を上昇しました。
フェローの距離が増えたのは有り難いな 25mもあれば、ドレドギで普通に動き回っても問題なさそうだ
ようやくフェロー距離延長きたかこれは嬉しい デモリションも転倒追加でようやくネタスキル脱出か・・・?
-盾防御が武器防御より優先的に処理されるように修正しました。 これも地味にうれしいな
>>810 それ未修正だったのか・・・既に直ったって聞いてたんだけど
スキルとかどうでもいいからそれだけは明日にでも修正入れて欲しいよ
デモリッションは転倒効果とかいらないから グレソ装備時にも発動できるようにしてほしいわ それなら最大ダメージのロマンを求める事が出来るのに
プロテクションアーマーは1で1000、4で1150と 1で十分だろwっておもうスキルだから最大HPが増える事はいいね 肝心な事だがいくつ増えるんだろうか? デモリションシールドは、ほぼ確実な転倒かな? メイスならデモリション>アンクル>コールドの極悪コンボが1分に一回 デモリション>アンクルも30秒に一回狙えるって、相当対人強化されてないか?
デモリッションで100%転倒ならとどめの神スキルに昇格なんだが どうなんだろう。 フェローもこんだけ射程がのびたらドレドギでフェロー入れつつ 自由に動けるから助かるな。
デモーションは転倒+前方範囲+詠唱無しにしてくれよ!! そんぐらいして貰ってもバチは当たらないだろ!
フェロー25mだと・・・ やっと・・・来たのか・・・
817 :
815 :2011/01/06(木) 17:19:53 ID:1FyDv1Rt
ごめんなさい望みすぎました>< デモ転倒、フェロー25mだけでありがたいです>< 僕は黙って畑を耕します。
(´・ω・`)これだけでもうれしいけど欲をいうと ゴッドプロテクトルートのほうをもうちょっと なんとかしてほしかった・・・。
ゴッドプロテクトの有効時間を30秒にしてくれたら…俺は他に何も望まないと誓う!
強化されすぎるとインサビみたいに必須の流れになりそうだし あんまりプロテクアーマー強くしないで欲しいな
5kとか増えるなら必須になるだろうけど 流石にそれはありえないから心配しなくてもいいと思う
>>820 その頃ソードには範囲HP九州が追加されましたとさ
スペソードの強化見てるとシールドのスキルで一喜一憂する自分がかわいく思えるね! ね! ・・・・・・
>- ソードウィング 「サバイバル スタンス I」 スキルの再使用時間を 5分 から 3分 に変更しました。 > - ソードウィング 「サバイバル スタンス I」 スキルと 「バイタリティ ブースト I」 スキルが、 > 再始前時間を共有する様に変更しました。 まあここ弱体化されてるしいいやと思えてきてる俺
範囲攻撃+与ダメの50%吸収って低めの威力だとしても ソードの攻撃力だと6人巻き込めば2~3kぐらいは軽く回復しそうだよな。 そしてさらにダウンブロー系が追加って既に3つぐらいあるだろうとw
スペはいくつになるかわからんけど 詠唱速度に上限つくらしいから魔スペは弱体化だな。
魔増幅増えるしファイティーファイティーじゃねえ?
最近復帰して心機一転違うサーバーで始めているのですが現在Lv40になり そろそろアビスアクセサリーを揃えていこうかと思っているのですが 50アビスアクセサリーを妥協して40アビスアクセサリーも選択肢の一つとしてなりえるのでしょうか? ただでさえ攻撃力の低いシールドなのでダメージ向上部分ではやはり無理をしてでも50アビスアクセをとったほうが良いでしょうか? さらに防具は皆さん40ELを使ってる方が多いのでしょうか?
アクセの40は必要AP、性能全てにおいて中途半端だからやめた方がいいと思う。 40アクセ取るぐらいなら繋ぎで30アクセを対人用にとってAP防具とか取り終えてから 50アクセなり55アクセ取るのおすすめ。 当然IDとかはID産ユニやらレジェとかに付け替え。 防具は俺は40EL使ってるけど最近50ELな人も大分見かける。 今から50EL取るのもなぁと思って40ELを+15にしていってるけど 自分ではそれなりに満足してる。
2.5でのアビスヒーロー装備の実装も決定したし、今から50EL取るならヒーロー防具やアクセにAP回したいな
先を見たりパフォーマンスを考えたらまずは第一に50アクセを狙った方が良いみたいですね 頑張って取っていこうと思います! ありがとうございました
>>830 アビスヒーロー一箇所取るまでに50EL三箇所取れる程APに差があるのだが。
2.5で 雷斬り がついかされるのか、日本版はぜひ ライデンスラスト と命名してほしいと思ったwww
フェローの強化に胸熱。これでドレドでフェロったやつを追いかけ回す作業から解放される・・・
>>829 40EL+15でいいと思うよ
この前、全身マスターアダマン+10の人と決闘したんだが
お互い足止めての打ち合いで全身50ELの俺が負けた
俺の強化度は+1〜2までしかやってないんだけど
どんなに強化してある非アビス装備よりも、強化してなくてもアビス装備のほうが
否応無しに強いと思い込んでいた俺はショックだったよ
まさかこれほど強化の効果が絶大だったとは思わなかった
今からこれを+10以上に強化する金が無いから途方に暮れてる
40ELなら今の魔石価格だと簡単に+10以上に出来たはずなんだが
>>835 殴りあったお互いのスペック詳細書けよw
相手シールド防御で君がnotシールド防御だったとかじゃないよね
今時防具+1〜2とまりの椰子とか何も考えてないだろうし他の部分もたかが知れてるわな。
デモリションシールドがBA貫通で転倒といううわさ
防御ステ低めでいいから攻撃力底上げするパリイングダガーみたいなのほしいなぁ
フェローは25mもあったらつまんないだろ・・ 10mや5mだったからこそ、やりがいがあったのに。
5Mでやりがいはねーよ。
そうだな5mはきつかったな だが25mはやりすぎだろ?完全にゆとり仕様
うるさい奴だな。
フェロー仕様変更について メリット:狙われたキャラを保護しやすくなる デメリット:効果の切り替えができなくなる 今までは少し距離を取ることにより効果をON・OFFできたが 25mになればかけられた側が消してくれない限り嫌でもダメをもらう 特に範囲ダメをPTでもらう状況であれば嫌でも2倍くらう NM戦では使いづらくなり、より対人用スキルになった感じか
現状で10mの射程でフェロー入れた相手との距離を気にしつつ 相手の動きに合わせて臨機応変に動けるような盾は少ないと思うぞ。
>>831 防具まだならまず30アクセとれ
30アクセ>防具>50アクセ
40・55はコスパ悪い
千鳥 15M以内の対象に896-950の物理ダメージ 詠唱0秒CT30秒MP96
盾を装備してるときのみ使用可能みたいだな
スティグマ枠、Dエールだと空きはないから使うことはなさそうだな
850 :
>>831 :2011/01/07(金) 12:37:25 ID:iWeEX3jc
>>846 防具もまだですし30アクセから正直取った方が早いですね、PvPボーナスも大差ないようですし。
ただ防具っていうのは40ELなのか50ELなのかどちらなのでしょうか?
PvPなら必須だろ 相手がローブだとバリア剥がしてキャプできる フォーカスイヴェーションも消せますし
Dエール、バランス、キャプ、リストレインウェーブの9枠が鉄板 フェロー、ブロックアーマー、テラーハウル、デモリションシールド この辺りとの排他か 即時で15m射程のスキルで、威力も高いから魅力的ではあるが、他のスキルも有用な物が多いから難しいところ ディシプリンはお役御免かな
853 :
名も無き冒険者 :2011/01/07(金) 13:16:07 ID:h3ZxFg7D
また盾装備時限定スキル&ヘイト上げスキルかw 全職スキルブック、スティグマスキルそれぞれひとつずつ追加だが シールドだけなぜPvPで一切使えないスキルなんだろうな こんなのをカウントしないでまともなスキル追加しろ ツリーの前提であるアンガーインダクションも同様でふざけているとしかおもえないわ
>>850 自分の稼ぎ(AP・ギーナ)と忍耐力で決めれ
性能は50EL>40EL>30EL
今すぐ対人したい!→30ELとってから50EL
50ELなんて揃えられると思えない><→40EL
勝ちたがりません揃うまでは→50EL
連投すまん 2.5スティグマの雷切?は盾装備限定なのか? 遠距離攻撃スキルは喉から手が何本出ても足りないくらい欲しいが ディシプリン諦めるのはグレソの手数的にだいぶ痛い 今こんな感じ 不動:Dエール、バランス、キャプ、リストレインウェーブ ドレド:フェロー、ディシプリン 対人:ブロック、ディシプリン 狩り豚:グレリサ アプデの性能次第:デモリ
55アビスヒーロ防具とアクセのツールチップ翻訳したので貼り 韓国語読めないから、韓国パワーウィキで形見ながらの適当翻訳なので間違ってたらすまん 【55アビスヒーロープレート】 物理防御:1761 魔法抵抗:601 回避:779 物理攻撃力:13 PvP防御:19.8% 飛行速度:18% 移動速度:22% 最大HP:899 【55アビスヒーローネックレス】 魔法抵抗:206 命中:114 物理クリティカル:52 最大HP:277 最大飛行時間:31 物理クリティカル抵抗:41 魔法クリティカル抵抗:4 PvP攻撃力:4.4%
【55アビスヒーローイヤリング】 魔法抵抗:155 命中:86 物理クリティカル:39 最大HP:216 最大飛行時間:19 物理クリティカル抵抗:31 魔法クリティカル抵抗:3 PvP攻撃力:3.3% 【55アビスヒーローリング】 魔法抵抗:103 命中:57 物理クリティカル:26 最大HP:143 最大飛行時間:12 物理クリティカル抵抗:20 魔法クリティカル抵抗:2 PvP攻撃力:2.2%
【55アビスヒーローベルト】 魔法抵抗:103 攻撃力:13 命中:57 最大HP:143 最大飛行時間:12 水属性防御:28 物理クリティカル防御:36 PvP攻撃力:2.2% 翻訳ミスなのかツールチップが違うのか分からないけど、何故かベルトだけ水属性防御付き
ヒーロー防具はセット効果ないのかな? スロット数はいくつになるんだろ。 アクセは基本性能もさることながらクリ抵抗OPがめちゃ高いな。 アクセ狙いってのもありなのかなぁ。 APや勲章鬼畜だろうけど。
アクセクリ抵抗つくのか・・・いいなコレ とれる見込みねーけど 優勢の奴らはさっそく要塞ID巡り始めてるわ
けどよく考えると今の55アビスアクセの時もクリ抵抗つくとか 最初は言われてたよな・・・w 今回はほんとにつくんだろうか。 ほんとにつくとしてアクセフルに防具+15課金羽でクリ抵抗373か・・・。 クリ800台後半確保とか無理すぎるな。
防具はセットOP無し スロットは6穴 アビスヒーロー防具 胴:AP2,195,200、プラチナ勲章109個 腰:AP1,646,400、プラチナ勲章82個 手&肩、足:AP1,097,600、プラチナ勲章55個 合計:AP7,134,400、プラチナ勲章356個 アビスヒーローアクセ ネックレス:AP1,646,400、プラチナ勲章82個 イヤリング:AP1,234,800、プラチナ勲章62個 リング:AP823,200、プラチナ勲章41個 ベルト:AP823,200、プラチナ勲章41個 合計:6,585,600、プラチナ勲章411個
防具とアクセ全部取ろうとすると AP:13.72M、プラチナ勲章767個が必要
ヒーロー防具は、セットOPないから50ELの方がよさげだね。 抵抗と回避の高さは魅力的だけど、攻撃とクリティカル上がる方が嬉しい。 アクセは、命中だけでも55Nより121高く、クリティカル抵抗も付くから集めたいな。 APとプラチナ勲章の必要数が鬼畜すぎるけどw
865 :
名も無き冒険者 :2011/01/07(金) 15:07:32 ID:0Tl8592L
>>864 どうせプラチナ勲章集めてる間に敷居が下がるから気長に集めるのが吉
あと、追加で55アビスヒーロー盾 シールド防御:1118 ダメージ減少:50% PvP防御:5.5% 最大HP:+277 物理防御力:+85 魔法抵抗力:+47 必要AP:2,195,200 プラチナ勲章:109個
55アクセそろいはじめたと思ったらこの仕打ち
・侮辱の咆吼 : 自分中心範囲 / 詠唱時間 直ちに詠唱 / 再使用時間 12秒 / 使用MP 42 - 自分周辺 8m 内にいる最大 6名の敵を挑発して敵対心を増加させます。 ・雷切り : 選択した対象 / 詠唱時間 0秒 / 再使用時間 30秒 / 使用MP 96 - 15m 内の敵に 682 〜 687 の物理打撃を与えます。 スティグマスキル。 むより転載。 なかなかいい性能じゃないか
なんでもいいからなにか一つ屑性能でいいからデバフが範囲ヘイトにほしかったな そうすればハイドやぶれるのに
こないだ別行動してるPTメンに「挑発 かなり頭にくる状態です」って デバフアイコンついてたけどmobスキル? 効果ゼロでいいからハイドあぶりだけでも出来たらすげー嬉しいな
A.既存はセットアイテムと言えば、ルドラセットが最高、次点パシュが最高という認識が強かった。 しかし、2.5 アップデートでは 55レベル ヒーロー等級アビス装備である軍団長セットが登場する。 この様な軍団長セットは PvP オプションで重宝されて、PvP にもっと特化されるでしょう。 セットかもしれないな55ヒーロー
アビスヒーロー 魔法クリが低すぎる ローブ職にはどうにもならない。 韓国でPVで盾がスペに五分とか噂があるけど なんでそうなるんだ?。双方、足を止めてお互いが 殴れる位置で死ぬまで殴り合ってるじゃないだろうなwww
CC貰っただけでもうかなり終わりに近いよなw ワープにバリアにこかしたら木にされるし・・・。 武器だけアビス合成のスペにフルアビスで余裕負けなんだがw
>>870 挑発はウダスの戦士系の雑魚とかが使ってくる。
ステで確認したらちょっと攻撃上がって物理防御がちょっと下がってる程度だった。
盾vsスペルで勝率五割ってのは、韓国で行われたPvP大会での結果見て言ってるんだろ 詳しいルールが分からんが、決闘方式でいくつか禁止スキルも設定されてたらしいから、 それをそのまま日本に当てはめて論じるのは愚問
シールドの新規スキルはクルエルキャプチャーがよかったな。そのままだと強すぎるけどな
スティールウォールディフェンスの亜種で、攻撃速度、移動速度が半減する代わりにダメージ半減、状態異常無効化とか恒常的に使えるスキル増えないかな
>>872 大会?の総当たり戦の勝率なら当てにならんよ。
狭い空間で1vs1での結果だもん。
常にダブルアーマーが使えるなんてフィールドPVPではありえないしな ライカンやランには追いつけないしハイド使われた時点で勝ちそうなPVPも終了 エンパリCT6分ですけどソードさんはサバイバルもバイタルも5分以下っすかそうっすか
880 :
名も無き冒険者 :2011/01/07(金) 21:49:59 ID:fk8Pi9JH
>>879 最後の一行だけはほんとムカツクよな
っていいながら1年以上経った・・・
近接防御型とか嘘過ぎるもいい加減にしろだ・・・
サブのスペル49だけどドレドでつえー・・・ハハワロス・・・
新規で盾職選ぶと今は悲惨だよな PT自体がほとんどないから高レベル帯になるまで立ち回りが分からなかったって人が組んだ人に結構いた 進行遅いとかでスペや影が先走ってFAかましたり先導したりするけど正直盾職の為にならんよ、と思いながらヒールしてたw
なにが悲惨ってこのゲームもう先がないからそんな将来の心配してプレイするベテランなんて誰もいない事が 初心者と見るや知らないのをいいことにドロップ一切合財かっ剥いでいくしな
MMOの通例とは言え先がないないと言いつつ続けるプレイヤー程見苦しいものはないな。 飽きたらやめればいい。 誰が止めようと続くものは続くし終わるものは終わる。
むしろ続けてなかったけどね 1000円納金っす。
あともっともらしいこと言ってるけどそれって論点ずらしでしょ 続けるかもしれない初心者をスポイルしてる部分については否定できんの?
いつまでスレ違いのどうでもいい論点()を引っ張る気なの?
いつまでって数レスなんだけどね(笑)
まだやるの?
とりあえず見解までは聞かせてほしいんだけどね。 所で君のレスが「スレ違い」のやり取りの1/4を占めつつあるようだが大丈夫か?
神長メイスがとうとう1G超えた・・・ 庶民の俺には300mがせいぜいだってのになんなんだこいつら
1Gって全てのルート売りで一番高いよな 神長メイスってそんなにすごいのかよ
泣き寝入りしてるキュアの涙の値段だよ
>>891 所詮は50レベル武器
伸びるのでキャプがちょっと快適
なだけ
キュアが泣き寝入り? 何言ってるのかちょっとわかりませんね 神長メイスの性能改めて確認したけど凄い。 寺生まれのTさんくらい凄い。 マツブシなら1Gで\25,000-だった。 俺はいらないと思った。
神長メイスよりルドラの剣盾セットのほうが狩りだと優秀じゃね?
今更何言ってんだ?
狩りwwwwwwwwwwwwwwwwうぇっうえwwwwwwwwwwwwwwwwww とか盾スレでは絶対書かないようなことを書きそうになっちまったじゃねーか
昨今ではチャントも競合相手なんですお
>>895 そんなもん誰でもわかってると思うけどwwwww
トリロランはもうだめかな・・・・?悩んでる
トリロランメイスを使うくらいならアビス50レジェメイスでいい
ごめんグレソの方・・・
なにがだめなのか分からない
天盾の人に聞きたいんだが、シールド防御2600で魔ソードの攻撃めっちゃ痛いんだけど他に同じような人居る? 勝てる相手のほうが多いんだけど(ソード)勝てない相手に100%勝てない全敗してる ジケルとかチャージとかのDPスタンス系が入ってるわけじゃない普通に痛い 命中装備だったにしても、命中魔石つけて他の石外すわけだから、火力は落ちてるはずだよな?ちなみに物抵抗は200ある わけが分からんしかも一人じゃない4.5人はいるからチートじゃないと思う
火力と命中的に対人無理があるかなあと・・・ブッロクされるはできっついかなと・・
アサルトはいってる相手にダブルいれずにガチでやりあったりしてるとか。 しかし俺も盾防御2500、Pv防御24%ぐらいあるけど廃ソードはやっぱ痛い。 まぁ伸びるメイス持ってない時点で俺の場合は論外なんだけどな・・・。 それに魔石による攻撃UPって自己バフ乗らないから 武器をしっかり強化してるソードなら攻撃石なしでも十分な火力があるよ。 トリラングレソは火力に関してはしっかり強化して 前進補正入れればそこまで気にならない(55ヒーローと比べたら難だが) 命中は魔石入れて補うしかないね。 なんだかんだで伸びるのは大きい。
>>906 そかそかありがと〜
もうちょい頑張ってみるわ
トリランは神長グレソから乗り換えたんだが アンクルしたときの火力がぜんぜん違うな最初びびったわ まぁ対人では優秀だから狩豚用と分ければなんの問題もないけど 命中が困るがな 本当になんだかんだ言っても伸びるのってぜんぜん違うなすげえわ
俺は神長メイス +10 トリグレソ+50EL +12 つけてるけど、最近は狩りでも対人でも神長メイスはほとんど使ってない 片手武器の限界はとっくに50で見えた気がする・・・ ルドラヒーローも欲しいが全く出ないね
ぶっちゃけ、片手武器は対ソード専用 他の職なら転倒あるグレソの方が便利 ソードも雑魚相手ならグレソでも勝てるけど、廃相手だと盾持たないと攻撃痛すぎて無理
自分のスキルの張り具合にあわせてスイッチして使えよカス。
レギで「トリグレソ出たら強化する」とか「神長メイス手に入ったら強化する」なんぞ言って 今使ってるディバメイス強化する気ない奴がおるんだけどどうしたらいい? もちろん防具も強化する気無しだし・・・ 対人どころか狩してても軟い上にタゲ維持も出来ずにすぐシャドウ、スペルに飛ぶ 野良行くと同じレギなんで恥ずかしいったらない 資産200M超えて自慢してるんだからなんとかしろよ!ほかのレギメンも影じゃお前の事愚痴ってるぞ
本人に言えよ。
狩りしてても柔らかいってどういうことだよ ローブでも装備してんのか? あとタゲ維持は武器の性能よりも防具に敵対値増幅OPついてるかどうかだろ 全身50ELだといくら武器強くてもすぐにタゲ飛ぶぞ
敵対OPの%って例えば ■アンガーインダクション Hate 59482(アンダーW) ▲リサシテイション前提 ●即時詠唱 CT1分 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加 再使用時間が1分と長いが多大なヘイトを稼ぐ。PT狩りでの使い勝手は非常に良い これのhate 59482を%で上昇させるって事だろう?スゲー効果絶大だよな 逆にローブやレザーの−%はシールド並に大きいヘイト増加スキルが無いから効果薄いんだよな
>916 スペル、ボウのスキル中にはかなりヘイトを上げるものが多くあるが数字が出てないだけ そして、攻撃力でのヘイト増加はシールドと比べ物にならない。 特にスペルが本気をだしたら、タゲなんて簡単に飛ぶよ。
スペルにCC遅めにしてって頼んで BアンガーAプロボ@キャプの順に入れて3匹全部のFAヘイトを稼いでた そんな時代はもう。。。 なんのかんのいって他職も自分も装備が揃ってなかった1.2の頃が一番楽しかったな。
上で1Gで神メイスどうたらってあるけど、ソードに1G使えば いやなんでもない
シールドはタイマンでソードを敗走させたら十分勝ちと思ってます。
>>912 俺もそんな感じでソードもグレソも+5ぐらいまでしかしてなかったわ・・。
どうでもいいが硬さなんて防具強化じゃほぼ変わらんよ。
ウダスパシュマンだと盾防御も出ないし
ほぼHP量とスキルやPOTのタイミングぐらいでしか差は出ない。
>>918 キャプって表に載ってるほどヘイトない気がするんだが
俺だけなんだろうか。
そして3リンクであれば自分でリンクさせれば勝手に3匹ともFAヘイト入るよね。
>>919 対人なら伸びなきゃ話にならんのだからソード強化してもしょうがない。
狩り用ならもちろんヒーローソードとかを強化した方がいい。
よく言われてる硬いってのはスキルをきちんと避けて 相手のスキルに合わせてPOT叩いたりスキル使ったりしてるから そういった一つ一つの手間をかけてやるとキュアからすると HPあまり減らない硬いタンクといういイメージになるわけ もちろんキュアもスキルに合わせて回復の詠唱するだろうから 回復が無駄になりそうなタイミングでのPOTや自己回復も避ける
いや、剣じゃなくて、 ソードウing、いやなんでもない
>921 キャプのヘイト いまではないほうなんだろね。 他職の火力がすごいから 単なる引っ掛けリンクとFAヘイトの考えかた間違えてるよ。 お前さんのやり方だとスペルがCCしたmobのタゲはスペルの名前になる 開幕ヒールでmobタゲがキュアにいく mobによっては選択した攻撃が終わるまでタゲを変えない(表示されてる名前は変わるけど) >918で書いた方法だとCCしたくらいでスペルにタゲは流れないし、キュアに走って行く事も無い 基本なんだけどね。 スレ内も対人の云々なんてのばっかりで MTとしての立ち回りとかぜんぜんダメって愚痴られてるのわかるだろ。
リンクさせればFAヘイトは取れるってことと FAヘイトでタゲキープが出来るかどうかは別の話だろ 偉そうに抜かしてる割りに頭悪いよ
というかFAヘイトが何なのかわかってないだけの奴か お前みたく無知なくせに偉そうな奴が愚痴られてるんだろうよ
>>924 何もしなきゃスペとかキュアに行くのはわかるけど
FAヘイト取ってるなら初っ端にエール1発入れりゃ
その間にccも入るだろうしヒールのヘイトじゃすぐには流れないでしょ。
>>918 1.2はアンガーなかったし
1.5ではCC前提ならアンガーは1タゲに使うべき
3タゲにアンガー使ってもCCされるならCT明けのプロボで十分
ヘイトリストのトップに載るだけ。 やれやれだ。
普通のPTなら、@を処理後にAを叩きつつBにプロボ入れてれば、Bを叩く頃には普通にタゲ戻ってるだろ。 もし、Bにプロボが入れる余裕がなかったとしても、叩く前にプロボ、プロボークシビアブロー、エールと続けざまに使えばタゲはすぐ取れる。 mobがcc役やヒーラーにスキル使おうとしてるなら、キャプればリセットかかる。(キャプ不可なNM除く) これでタゲ取れないってなら、殲滅に時間かけすぎか、ヒーラーが無駄にスキル連発しすぎてる。 やり方は一つじゃないんだから、俺がやってる方法以外は認めんってのは了見狭すぎ。
タゲ固定できないのが当たり前って今だからな 殲滅開始時にAを放置して@を殴り始めるなんて盾は 地雷のレッテル貼られてた初期の頃と今を比べた俺がばかでした。
>>931 ヘイトリストに最初に載った人に付くヘイトがFAヘイトだと思ってたんだが
どっかで検証されてるorしたの?
CC遅くした方が安定するほどに大きなヘイトボーナスがあるなんて
初耳だし体感したこともないわ
お前が馬鹿だけ同意
韓国無双(1と2)とシエルのDFU以外で盾動画あったら教えてください。 最近自分の動きがksすぎるかと疑いが・・・
最近はあまりないが5タゲくらいまでなら1タゲはシャドウか剣にまかせて2-5まで維持してたけどなぁ。 スキルまわし次第だと思われる…
>>931 初期の頃でも@を放置してAを殴り続けるとかどうみても地雷盾
BがCC前提ならAにプロボとプロボブロー入れて@を殴るのが普通だろ
仮にCCがなくてもBにプロボ入れてAにプロボブロー入れてエール入れて@殴りとかな
後衛に流れたら流れた奴を殴ってまたタゲ取ればいいだけ
結局キュアにさえタゲが行かなければいいんだから
攻撃相手を分散させて殲滅速度を遅らせるなんて愚の骨頂
つかアンガー来た時にはもうこの手法が確立されてただろ・・・
サービス開始直後の炎の神殿なら1タゲに拘る奴は多かったけどな
>>916 >>917 敵対マイナス装備がどれ程効果あるのか分からないけど
ローブやレザーはそういう装備せずにアビス装備なのが多いな
特に強化も徹底的にやってるヤツ程そういう傾向がある
盾はヘイト気にしてアビスとアヌや寺院を付け替えしてるというのに
最近過疎の影響からか、野良募集に今までレギ固定でやってたような
大手レギの超絶廃火力が入ってくるようになって、しかもそういうヤツは
口が悪くてタゲ飛んだらはもちろん、倒さなくてもいい雑魚1匹余計に倒しただけで
文句言ってくるからスゲー疲れる
寺院フルセットのヘイトマイナス用意したけど意味無かったマジで
ルドラグレソ強化+3までいって0戻って繰り返してるんだが 強化石80前後でもダメとかきつすぎないか…
939 :
名も無き冒険者 :2011/01/09(日) 21:24:33 ID:Ca4h0RhR
85前後に下級か中級でそこそこはまった80は運良くないときついとおもう
80前後の石だったら、55ユニに使って妥当なラインだろ 55ヒーローに使うなら、せめて補助剤使うべき
そもそも80前後の石で強化しようってのがすごいな
月平均使用額8Kの住民たちにはとても理解しかねる行動であった
その額はどっから出てきたんだ?
4gamer。 リネ2と並んでダントツ
月8kもAIONでどうやって使うんだ・・・
ガチャとかの総額を単純に12で割って月平均にしただけじゃないのかね
普通は3ヶ月課金するだろうから月2.6k 8kとの差額は5.4k 5.4k*12=64.8k 平均して一人当たりガチャとかその他染色や整形で64.8kも使ってる事になるのか 考えたくもない世界だな・・・
948 :
名も無き冒険者 :2011/01/10(月) 00:01:39 ID:lb9Xi9Fz
AION以外にもやってんじゃないの?
なんでそんな分かりにくく考えたいのか 二人に一人、月1万RMTしてるだけだろw
ルドラブルスケ盾セット揃えてもキャップあってコツコツ狩りしてLvあげることできないから 持ってる意味ねえってまじ揃えて思った。
持ってることに意味がある そろえる事に意味がある 日本人はそういう者だ
952 :
名も無き冒険者 :2011/01/10(月) 11:17:36 ID:l2ZYumtH
質問なんですが、対人だとクロウ号頭とラクハネだったら やっぱりラクハネのが良いのですか?
今更抵抗とか無意味だぜ シールドは盾防御と対人防御の付いてるアビス頭一択
アビス取る余裕がない段階で その2点どっち優先したらいい?って話だろ 答えは存在しないけどw
韓国の盾無双動画、確かに動きは凄いが相手雑魚すぎて話にならんわ
無双なんだから当然でしょ Aionの無双=相手がド下手狩豚 or 装備がゴミ しかない
>>935 よく読んでくれよな。
>>931 =
>>918 931でも1放置で2を叩くとはどこにも書いてないだろ
殲滅開始時、Aにプロボを入れて@を叩く
お前さんの基本と俺の基本は同じな。
>>932 ヘイトリストに載るだけっていうのは
メンバーがpot使っただけでタゲ持っていかれるヘイト量
例えて言えば1ポイントのヘイト
リンクしたときに行動してないメンバーはmobにスルーされるだろ
そのスルーされるメンバーがpot使っただけでタゲ変わるくらいの
微弱なヘイトしかないんだよ。
引っ掛け、体当たりFAっていうのはその程度のヘイトしか稼いでないってこと
CC遅らせるっていうのは、プロボやアンガーを入れてヘイトを稼いでからCCすることによって
タゲをスペルに行かせないって行為
これはひょっとして俺が釣られてるのか?
LV49同士でソードと戦った ソードは伸びないザフィグレソ+10 俺はアールキナセプター+11 3回やって3回勝って自身ついた タイマンでは伸びる伸びないがでかい でもあっちがアビスグレソになったら負ける気がする
神長メイスが手に入ったんだけど
神石は沈黙かユニダメ石1%or2%どっちがいいだろうか。
好みなんだろうけど意見を聞かせて欲しい。
>>957 POTにヘイトなんてないだろ・・w
それ以前に対象Mobに対してスキルや攻撃をするか
ヘイトリストに載ってる相手にバフやヒールをしない限りは
ヘイトリストに載らないんだから自己バフしようとタゲはとばん。
ccする対象に攻撃するようなやつも普通はいないし
飛ぶとしたらキュアに飛ぶだけだからさっさとccしたほうがいいだろ。
それにccなんて20秒とかあるんだからその間にプロボも入れれるし
エールやプロテクトシールドの自己バフで維持できる。
3匹いるなら俺は大抵3番をccするとしたら
3にプロボ、1にプロボシビアブロー、シビアストライクからエールで2も維持って感じだな。
>>957 リンクした時にスルーされる人=ヘイトリストに載ってない=載るまでタゲいかない
FA→CC→プロボでもFA判定は貰ってるから開幕スキルはスペに向かわない
CCでスペに行くとしたら
CC→自分突っ込むという順番になった場合であって
それはスペがFAしてるから
その状況ならFAしてないお前がヘイトリストに載っていない為、
エール使おうと2〜3が流れ得る
つまりお前固定スペのフライングのせいでFAした事ないんじゃねw
また知ったか野郎が適当なことぬかしてるのかよww しかも釣られてるのかとか真正の馬鹿だな
>>959 とにかく殺せればいいならユニダメ1%2%石でOKPK
沈黙はグレソにでもつけてたらいいし。
俺的には1%ダメで殺しても面白くないから入れない。
963 :
sage :2011/01/10(月) 18:17:38 ID:a57eDEvX
魔の盾だけど、どうも最近天の盾にタイマンで勝てないのはやっぱPSの問題だろうか? 魔より天のほうがスタンスキルが多い分こっちが不利になり易い気がするんだが 他の魔盾の人の意見を聞いてみたい。
>>963 天はスタンスキル一個多いけどCT2分、魔はスタンじゃないがCT1分
BA中にスタン使ったって意味ないから盾同士なら出血ある分魔の方が分がいい
と思う俺天盾。対盾以外にはCT2分といえど天盾のほうが有利だと思うけどな。
>>964 廃同士のタイマンならバランスなんて効果時間切れてしまうから
そこで使えるしカウンタースキルが1個多い分天のが有利なんじゃないかな
potはたとえにならなかったか。
スルーされるメンバーがmobの索敵範囲にいる場合、自己バフでヘイトが乗る
スペルのバリアとかでしっかりそっちにながれるよ。
>>959 お前さんも初弾でBにプロボ入れてるだろ。Aの維持の仕方はいろいろあるだろうけどな。
>>960 リンクFA→CC→プロボはmobの種類と距離でスペルに開幕スキルが行く場合もある
距離いちいち考えるのも面倒だからヘイトスキル後にCCってことなんだが
たとえば弓の初弾前方範囲をつぶす為にキャプつかってればキャプでスキルつぶせないからな
即死のダメージ受けるわけじゃないが、メンバーに極力ダメージを行かせたくないからな
当然弓の初弾範囲は無詠唱だからいきなり前進しながらキャプして裏周り(こんなこと書くこともないと思うが一応;)
>>961 お前さん問題外
まあ寺やウダスでどうこうってわけでもないがな
ランダムタゲでもないのにAやBがCCから抜けたときに
スペルに走るMTが多いのも事実だろ?
1.9はただ火力ってればいい感じだったからそれに慣れてそのままの奴は多いな 2.0からはちゃんとヘイトしっかり取らんとダメなんだが
シールドカウンターが15秒なんだから盾の天魔にあまり差はないと思うな それより毎回前進補正入れながら殴る方が大事な気がする それと、高級衝撃緩和、高級系回復ポット使ってるか? 勝てない><とか言ってるやつは大体最上級スクポ ソースは俺
>>966 >リンクFA→CC→プロボはmobの種類と距離でスペルに開幕スキルが行く場合もある
スペが先走った場合と起きた時点でプロボが足りてない場合以外見た事ねえわ
>初弾前方範囲をつぶす為にキャプ
キャプはFA判定バグるとキャプ後の地点で誰かが引っかけた状態の挙動を取るんで
余計に後衛側に範囲がいきやすくなるよ
天盾とか魔盾とかじゃなく負けるのはどうせ下手だからだろ
>969
開幕スキルってのが誤爆だな
一発通常攻撃→セット攻撃のセット攻撃部分だな
>>924 あたり参照
判定バグを考えてたら位置バグで殴れなくなるとかでキャプそのものが使えなくなってしまう。
神長メイス&伸びるグレソが+10になった 両方ともに沈黙石を入れた +15は現実的じゃないので目指してない 防具はALL40EL+10 アクセはALL50アビス もう卒業なのかな・・・
やること無いなら15目指せばよくねえ?
50EL防具集めればよくねえ?
975 :
名も無き冒険者 :2011/01/10(月) 21:47:10 ID:zG4nmo4/
40えlなら+15めざそうぜ
兄弟たちが前向きすぎてまぶしいぜ 色々頑張ってみるわ
>potはたとえにならなかったか。 例えにならないじゃなくて間違ってんだろ? 適当いった挙げ句になんとかかっこつけようとすんなw >スルーされるメンバーがmobの索敵範囲にいる場合、自己バフでヘイトが乗る これも確証あるのか? 自分でFAとったあと、仲間にmobの近くにきてもらってバフ入れて貰ってみろ。 流れないと思うぞ。 前に移動型と場所固定mobで実験したけど流れなかった。場所はテオID。 スペがFA後の範囲を一緒に貰って、ヘイトリストに載ってたとかいうオチだろ?
そんな難しいこと考えてなくても維持できると思うけどなぁ
サブキャラでPT参加すると実感しやすいけど、タンク役がAやBのヘイト枷がない人でも 攻撃したりしなけりゃ、自己バフ使ってもタゲ来ないね
>>962 回答ありがとう。
ユニダメ神石入れないなら沈黙が無難なのかなぁ。
>>978 流れなくない?
それで流れるなら他職が引っ掛けてリンクしたMobの横に行って
バランスとかダブルアーマー使えば来る事になるけど、
実際には他の人が引っ掛けたなら1発ずつ殴るなりヘイトスキル入れるなり
しないと自己バフしてもこっちにはこないよね。
どうでもいいけど次スレ950が立てることになってるけど
忘れてるような気がする。
スレ立て乙 今はスキルヘイトあがったからそんなことなくなったが昔は中央IDとかで 1・2ってmobがいて2にプロボいれて1をみんなで攻撃して 1を倒してさぁ2をやろうって思ってたら全く2には攻撃してなかった パーティのシャドウとかボウに2のタゲがいってることなんてまれによくある状態だった 固定のやつらだから多分実はレザー陣が2叩いてましたみたいなことは なかったと思うんだがまぁなんともいえんね。 レザーの持つ自己バフのヘイトに盾の自己バフのヘイトが勝てないだけじゃね
>パーティのシャドウとかボウに2のタゲがいってることなんてまれによくある状態だった だからPT中とかちゃんと状況が確認できないときの話で適当言わないで ちゃんと検証してみなって。 ヘイトリストに載る条件のひとつはmobに攻撃食らうこと。 タンクと一緒に範囲くらう→バフ入れならタゲとぶかもな。
「稀に」「よくある」とか言ってる時点でキチガイレベル。
・・・。
ブロントさんももう古いからな・・・仕方ないさ
>>986 いっとくがFF厨はアイオンスレでもそれが当然とか思うなよ。
俺FFXIやった事無いけどな。
ブロントネタがFF限定だという考えの浅はかさは愚かしい
古いネタを知らないのはしょうがないかもしれないがそれで基地外認定とか
>>985 が基地外なんだろうな
なんか勝手に敵を作り出してる
>>988 みたいのもいるしな
いったいこいつらは何と戦ってるんだ
盾についてあーだこーだ言えばいいじゃないか(´・ω・`)
そんな難しく考えてやるもんじゃねーよ盾は 適当にポチポチでいいんだよ 考えすぎるとハゲるぞ。もしくはもうハゲてる
ちなみにおれははげてない
<パーティー募集>上層覚醒4人 各職募集 ポチッ すみません またおねがいします
埋め
>>994 あるある
それどころかレギ内の募集でも少人数効率PTばっかりで入りづらい…
シールドは2.0前でも5人覚醒では入りづらかったが レベル55引き上げになり FAの意味がより薄れた今は上層覚醒ID自体に入りづらくなったな 上層要塞戦参加はボイコットしている
一番面倒な募集を自分でやればok 問題はヒーラーが来てくれるかどうかで、元来のキュアとの龍神長メイスとのダイス問題に加え 最近ではチャントも、対人でのメイス盾が見直されてるから競争率が高いのが難点
猟犬ですが盾さん好きです、一緒に覚醒行きましょう チャントとペアで箱1消えくらいなんで トリオでいくなら楽させてもらえる盾さんと一番一緒に行きたい
1000 :
名も無き冒険者 :2011/01/11(火) 11:29:05 ID:K08O+5BM
今は金魚の糞決め込んでるヒーラーのくそさが問題なんだが そういう問題て意外とスルーされてるんだよな 40くらいから55PTにハイって覚醒できるもんだから 同レベ帯のフルPTとか嫌うわ、まともにスキルまわせないわで ゴミヒーラーが増えたことも野良激減の要因
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪