1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:44:03 ID:w0rkIYaL
3 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:44:48 ID:w0rkIYaL
4 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 17:46:02 ID:w0rkIYaL
=======テンプレここまで=======
5 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 19:11:43 ID:gVmVQngB
報道されてはいませんが、ある民主党ベテラン議員は、秋篠宮殿下御夫妻が入場された後、
天皇皇后両陛下の御入場をお待ちになる間、ずっと起立されていた(当初の式次第では
着席されることとなっていた)のに対して、
「早く座れよ。こっちも座れないじゃないか。」と野次を飛ばす始末。
想像を絶するようなことが起こっていたのが実情です。
「ゆとり教育」で「学級崩壊」とはよく耳にしますが、これでは「国会崩壊」ですね。
同じ国会議員として、とても恥ずかしく思います。
桜内文城 参議院議員(みんなの党)
http://ameblo.jp/sakurauchi/entry-10722419845.html
6 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 15:24:42 ID:oR6X1b+C
__________
/ _____ //
// / //
機動戦士
>>1 / / ロロ __ __ロロ_
_/乙 г ̄'¬/__// 7 _¬/ /_
// /_7 /7 /__/ /ー、 〃 / | .|
// / / ノ「 /__/ ̄ ノ、  ̄ |
// /  ̄  ̄//  ̄ ̄  ̄ ̄
//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 15:54:13 ID:8gSLlcLg
○
>>1 乙 もう用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
8 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 17:25:05 ID:oR6X1b+C
任務を引けないぞゴルァ
@ルウムティターンズ
9 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 17:25:32 ID:kwsZKKR5
ムーアで
競合引いたら『所得可能日時に到達していません』てなったり
競合引いた瞬間に任務失敗になって、ペナルティまで付いてくるぞ(# ゚Д゚) ムッキー
10 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 17:26:04 ID:PvTJKOuv
ルウムジオンも任務引けないな
オマケにMSも補給できないみたい
11 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 17:44:24 ID:e7MiRXcK
まーた戦功か
12 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 17:49:24 ID:fOdzpEwj
13 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 17:55:23 ID:YlA4RleM
またルウムーアか
早く緊急メンテナンスの告知をしてくれ
14 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:01:46 ID:767o16fQ
ゲームサーバの稼働状況 12/01 17:56現在
ザーン 稼働中 現在、ご利用できます。
ハッテ 稼働中 現在、ご利用できます。
ムーア 稼働中 現在、ご利用できます。
ルウム 稼働中 現在、ご利用できます。
リーア 稼働中 現在、ご利用できます。
ノア 稼働中 現在、ご利用できます。
15 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:06:06 ID:oR6X1b+C
2010/12/1 17:55 「ムーア」「ルウム」サーバで発生している問題について
現在、「ムーア」「ルウム」サーバにおいて下記のような問題が確認されております。
こちらの問題につきましては、現在調査を行っております。
・任務を取得すると時間切れになってしまう
・機体を補給できない
「ムーア」「ルウム」サーバのお客様にはご迷惑をおかけいたしております。
16 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:48:09 ID:oR6X1b+C
2010/12/1 18:40 「ムーア」「ルウム」サーバ 緊急メンテナンスのお知らせ
「ムーア」「ルウム」サーバにおいて障害が発生したため、
緊急のメンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンス予定時間:12月1日(水)19:55〜21:25
※メンテナンス時間は変更になる場合があります。
「ムーア」「ルウム」サーバのお客様には大変ご迷惑をおかけいたしております。
17 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:52:21 ID:e7MiRXcK
戦功くれよ…
18 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:53:26 ID:MgKMF8b3
またかい。。。。 10時とかエリチャしてきたけど?
19 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:56:21 ID:YlA4RleM
定期メンテナンスのバッチジョブを流したんでしょう
ってか再発はだめすぎじゃない?
20 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:58:05 ID:MgKMF8b3
そんな運営・・・・・・修正してやる。
21 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 18:59:50 ID:ot6HpVUj
22 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 19:01:06 ID:W39j49jf
開発した機体売れねーよ騙された
23 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 19:09:35 ID:oR6X1b+C
2010/12/1 19:00 「ムーア」「ルウム」サーバ 緊急メンテナンスのお知らせ(訂正)
「ムーア」「ルウム」サーバにおいて障害が発生したため、
緊急のメンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンス予定時間:12月1日(水)19:20〜21:40(予定)
※メンテナンスの開始、終了時刻を修正させて頂きました。
「ムーア」「ルウム」サーバのお客様には大変ご迷惑をおかけいたしております。
24 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 19:25:40 ID:YlA4RleM
緊急メンテが始まらないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
25 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 19:59:09 ID:767o16fQ
ゲームサーバの稼働状況
12/01 19:56現在
サーバ名 状況 コメント
ザーン 稼働中 現在、ご利用できます。
ハッテ 稼働中 現在、ご利用できます。
ムーア 稼働中 現在、ご利用できます。
ルウム 稼働中 現在、ご利用できます。
リーア 稼働中 現在、ご利用できます。
ノア 稼働中 現在、ご利用できます。
26 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 20:12:38 ID:7wAkJ3OV
>>22 何を作ったんだい?おじちゃんに教えてごらん。
27 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:42:59 ID:oR6X1b+C
入れるぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
28 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:50:35 ID:oR6X1b+C
2010/12/12 1:40 「ルウム」「ムーア」で12月1日17:30頃より発生した障害につきまして
「ルウム」「ムーア」ワールドにて、サーバ内の時計が正常に作動しない
問題が再発いたしました。
この問題により、「任務の取得」「機体の購入」が行えなくなる状態や、
表示される時間が正常ではない状態になっておりました。
原因の調査および復旧のため、 12月1日(水)19:20〜21:40の間、
「ルウム」「ムーア」サーバにおいて臨時メンテナンスを実施しました。
11月30日の定期メンテナンス時に再発防止のため行ったプログラム修正が
正常に機能していなかったことによるもので、現在は正常に機能しております。
お客様には、重ねてご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。
「ルウム」と「ムーア」のお客様には、次回12月7日の定期メンテナンス時に
【戦功+10】を補填させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をおかけしたことを重ねてお詫び申し上げます。
29 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 21:54:36 ID:mZBrcCgB
何回任務しても戦功出なかったのでメンテのたびに戦功もらえるのは
ちょっとうれしかったりwwww
また再発で+15、次は+20とかならんかな…
30 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:01:42 ID:Y/5kpvKD
戦功のバーゲンセールだなw
31 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:25:22 ID:Xe48LaNb
不具合が出てからメンテが終わるまでの時間で戦功10稼げない事もあるからなぁ
長期Sよりうまい
32 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 22:54:04 ID:N9BZYusp
/::::::::::::::::::::::::::: , __/"~:.:.:.:.:.:.:.:.:! ::::::|
|:::::::::::::::::::::::: /",/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :::::|
|::::::::::::::::::::: /´ '~:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:λ ::::y
ヾ:::::::::,__::: /" :.:.:.:.:.:.:.:. | :::/
ヽ:::::/__ヾ,| 一ー-、__ , .-‐、|:::/
ヽ:::i/;;; ヘ、__ゝ-‐―--、__ ,-‐―-、и
ヾ ;;;; :.:.:.:| リーf ノ/
ヾ、 :.:.:.:.ゝ------‐":.:.:.|`ー-‐"y
λヽ、 :.:.:. :.:| |
ヾ~`|, .:.:. , .j .i
yゝ:.:.: _ /
| ヽ:.:. `ー‐----- /
|:.:.:ヽ.:. __ /
Y、_.:. ヽ .:. /
|| `‐-、_y_ / |、_
/~ |‐-、_ " ̄ ̄ ̄ ̄´ノ´~|_;;;;; ̄`ー-、_____
_,-‐――";;;;;;;;;;;|、 〜、__ ̄`、. /´ /λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ、_ `ー、_,_//"~|;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| `ー----フ´ λヽ' |;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;
バンナム「戦功10・・・馬鹿には丁度良い目くらましだ。」
何か適当にエサ撒いておけばそれでいいや的な感じがしてならないのは俺だけか?w
33 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 23:31:53 ID:5he3hIiI
あ・・・ありのまま・・・定期メンテナンス時に再発の防止・・・続けるよ・・・何を言って・・・
、、、 , , _
ィ`,、,、,、,、,.、'、
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ _l/\ v~/!|
(.___,,,... -ァァフ|{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
|i i| }! }} //|ヾ|rー~r〉〉,こlレ'
|l、{ j} /,,ィ//| |{王王王王}ト、
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | ^ヾ二三シ´\\
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 ヽ. ヽ \ 休めっ…!
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ レ'´ ̄`ヽ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 / :|
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ / / 休めっ…ポルナレフッ…!
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /-─ ,イ.|
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ /-─ / ヽ|
/ // 广¨´‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
ノ ' / ノ::::::::{三二 | │ / /
_/`丶 /:::::::::::::::ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
34 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 01:02:53 ID:v3VWDcfz
前スレの最後の方にもあったけど
当方も恐らく500回以上攻撃や襲撃してるけど、鹵獲していない
連続記録をどこまで更新するんだろ
35 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 01:05:24 ID:aGnHm0Go
ウィキリークス:米公電暴露 北朝鮮と民主党、接触に警戒示す
【北米総局】民間ウェブサイト「ウィキリークス」が公表した米外交公電で、
「(日本の)民主党は自民党と全く異なっており、民主党が北朝鮮と交渉するに当たっては、
同党と米韓との連携が重要」との認識で米韓の高官が一致していたことが明らかになった。
公電は在ソウルの米大使館から2月、本国に送られたもの。
この中では、韓国高官が「北朝鮮は民主党の扉をノックするため、
いくつかの異なるチャンネルを使っている」と指摘。
この韓国高官は、岡田克也外相(当時)、菅直人財務相(同)という主要人物に
直接接触することが重要だとの米高官の考えに同意した、とされている。
http://mainichi.jp/select/world/news/20101201dde007030010000c.html
36 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 02:37:48 ID:phLI88Ms
少しは面白くなったかい?
37 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 08:20:50 ID:c2eWOzJj
慣れた
38 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 11:09:16 ID:THXKaxzc
今週のエウVPは宇宙のほうが戦果出たっぽいね。
全機搭載16で揃えて護衛左右。攻撃、基本、弱狙いで稼ぐ作戦。
地上はペズンとザク改☆持ってたらそれ以外の編成の人の上にいける感じ。
39 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 11:20:36 ID:x51GkvWF
え?
40 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 13:40:16 ID:7qRNK2NG
今週も前線VPかいな
41 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 13:44:34 ID:swjJq0tY
エゥのVPは鯖によってかなり違うね
リーアは1枚目にメタスMA、ジムキャ2×5が多いけど
ムアじゃそんな編成30位以内に1人もいない
42 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 14:03:31 ID:fJkoJ80t
鯖毎に特徴が出るのはいい事だ。
43 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 15:09:34 ID:ZPq5VuGr
それは鯖毎の特徴なのか?ただ真似てるだけでは
44 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 15:33:23 ID:yd/ny9L6
∧∧ ∧∧
(( (#゚Д゚) )) (# )
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
>>44
45 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 15:52:27 ID:zKdreq0A
∧∧ ∧∧
(( (#゚Д゚) )) (# )
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
>>45
46 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 17:14:58 ID:THXKaxzc
>メタスMA、ジムキャ2×5
6機編成?
47 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 18:52:19 ID:3Nn0W+Y0
前線だろうけどメタスMA壁で耐えれるのか
今週はペドワ獲れないと上位入れないと思ってたよ
48 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 20:09:57 ID:rpb4qasC
後衛で、エルメスに教コンか、ガーベラにエネコンだったらどっちがいい?
49 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 20:14:02 ID:7qRNK2NG
NPC編成変更か
最前線行けるかどうか
50 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 21:00:58 ID:7qRNK2NG
最前線無理だあっっ
(ノ`Д´)ノ彡┻━┻゛:∴
51 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:02:24 ID:fJkoJ80t
いや、普通に勝てるだろ⊂((・x・))⊃
52 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:37:05 ID:x51GkvWF
前線きつくなったお
53 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 00:27:11 ID:oq1/E3my
こっちは始めたばかりの大尉なのに6機編成とかキツすwww<前線敵編成
54 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 00:57:57 ID:xEi5bW4C
始めたばかりで大尉とかすごいな
55 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 01:03:39 ID:rmx54zlH
引継ぎ
56 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 01:19:24 ID:W5b40En3
始めたばかりで前戦とか、場違いじゃないか
57 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 02:09:49 ID:3r11/MXz
結局今回の競合でティターンズ&アクシズが勝ったサーバは有るのかな?
リーアはエゥーゴが勝ってた。
58 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 04:41:05 ID:iOIrelEv
ハテもエゥ
59 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 04:46:34 ID:xRbGLU0r
ルウムもエゥ
60 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 06:25:39 ID:fAMhEDNc
ノア
ティタ
61 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 09:51:52 ID:oF6iqg/4
最前線かなり厳しくなったなぁ
62 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 15:07:05 ID:xEi5bW4C
2010/12/3 15:00 パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.2.6です。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回の定期メンテナンスは、12月7日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
63 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 15:32:39 ID:iOIrelEv
任務部屋で三人の、回避低下、防御低下、命中低下の3つの神器が揃った時の
この気持ち・・・何に例えよう。
64 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 15:40:51 ID:4BmKTjwa
命中低下は罠
65 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 15:42:53 ID:iOIrelEv
なんですとー?
kwsk
66 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 16:07:33 ID:4BmKTjwa
だって相手の命中が低下しても
何ら任務時間短縮に貢献しないじゃん。
しかも仮に被害少なく任務成功したとしてもMPもかわらない。
67 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 16:28:30 ID:Wp8mHr06
>>66 任務時間短縮に大して影響はないと思うが、「まったくない」と言う事はないだろ。
損害度合いで命中・回避が変わるんだから。
68 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 16:29:06 ID:xEi5bW4C
攻撃力強化のがマシだな
69 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 16:35:06 ID:gqfS9lfn
当たらなければどうと言うことはない・・・・
ま〜当たって、機体が減って攻撃が減るよりは良いのでは?
70 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 16:41:43 ID:sENByVnC
揃ったと思うのは
クール通しで 回避低下x2 防御低下
回避低下 防御低下x2
前半限定なら 回避低下x3
命中強化x3
後半限定なら 攻撃力強化x3
防御x3
71 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:15:40 ID:EYmjOHlA
アイテム使わなかったり、それどころかビームかく乱膜や
アンチミサイル使う嫌がらせ(最近はさすがにあまり見ないが)いる中で
アイテム使ってくれる人間はありがたいもの。
どこが「罠」だってんだ?今更必死任務でもあるまいに。
72 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:18:03 ID:xEi5bW4C
一番機護衛の左右、
1制限機2玉と、1玉2制限機どっちが良いだろう
73 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:21:52 ID:4TkC93iG
>>72 そんなことは聞く前にまず試せ
いいか悪いかは自分で判断しろ
74 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:28:03 ID:QbSXaP8d
1制限機2玉でFA
75 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:06:38 ID:GLSExBAo
男とは、一本二玉なものだ
76 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:51:45 ID:tjcl+Xe1
>>72 1玉2制限にすると遅延がかかる。
遅延になんのメリットが有るのかは自分で考えろ。
77 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 11:13:19 ID:/Qc5hHWY
玉系とゴッグは2番機以下が1番機に突っ込む護衛左右にはあまり向かないけどな。
基本フォメで1番隊長に出来るだけ敵を集中させてこそ2期3期と無双だった訳で。
78 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:04:48 ID:hX9px10Y
悪夢の褒賞機設定が見える
100位 アッシマー☆
30位 ガルバルディβ☆
10位 マラサイ☆
100位 リック・ディアス☆
30位 ジムU☆
10位 ガンダムMk-U☆
100位 ガッシャ☆
30位 ガルバルディβ☆
10位 ペズン・ドワッッジ☆
79 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:21:27 ID:Ev4kPnkW
☆一機だけ買えるようにしろ
値段は100000補給とかでいいから
そうすることにより補給が生きてくる
80 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:31:46 ID:3SfAbO/T
2みたいに☆開発投票したいな
ギャンゲル投票ほどではなかったが、扇動するやつとかでてきたりあの殺伐とする感じ嫌いじゃない
81 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:46:38 ID:LJYR6KhF
>>78 ティタもマラサイじゃなくてMk-2だろう
82 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 13:04:49 ID:dVGj9Njp
>>78 こうなった場合、特にジオンの来週VPが胸熱
83 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 13:12:25 ID:/Qc5hHWY
射撃機体の100機配布は今季の傾向として薄いように思うが。
84 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 13:21:52 ID:lEP77gAJ
射撃機体が何を意味するのか分からんが、
4射程なら陸ジム、2F、2改、リックUが配られてる
あとジオン共和国の技術7〜8は全部4距離持ちだ
85 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 13:56:16 ID:GLSExBAo
遅延護衛フォメの人って、任務でほとんど仕事しね〜なw
86 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:27:07 ID:V1V7YJH4
お前ら競合のときぐらい射撃4番5番の移動あげてくれ。移動4以上に。
移動2ジムキャIIの奴は何考えてるんだ。
87 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:27:26 ID:R+PGBF3e
他2名が攻撃や速攻なのに、遅延のままな奴が腐るほどいるのが苛つく
運営はさっさと護衛フォメの修正値を基本以下に落としやがれ
88 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:49:40 ID:fYuy7hjB
開始を押す前に編成について言えばいいだけでしょ
コミュ障かよ
89 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:50:45 ID:dyquTEFL
自分で3アカ任務すれば良いじゃない
90 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:53:31 ID:U2tqjMW5
>>87が見かけたやつらがわざとなのかそれとも面倒くさいからVP編成のままなのかわからないが
最近基本フォメでもわざと部下を1番機にして遅延させるやつが増えている気がする
91 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:31:34 ID:VVbDh3wy
1Tでも2Tでもロスを減らして任務効率あげたい奴と、適当にマウスかちかちやってるだけの奴
との温度差が激しいからな
部屋立てるときに、○○な人で支援お願いします、とか一言コメント入れれるようにできると一番いいだろう
92 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:33:33 ID:lq0lBgxY
>>88 冷静に考えて
開始前に編成グチャグチャ言う奴のほうがコミュ障っぽいけどなw
空気嫁と。
93 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 16:43:46 ID:0OV1Wi2B
任務なんて成功すりゃ良いだろ
任務毎に編成変えるとかナンセンス
MPランクや個人ランク狙ってる奴は
非効率な野良任務なんてやらないだろJK
94 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 17:06:53 ID:yWx5fuV4
つーか、攻撃シフト編成の奴が即死したら困るのはコッチなんだが。
95 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 17:23:53 ID:tAEnw/mh
つーかよくみんなディジェ壁やってるな。
あと1時間もたたないうちにLv28だけど確率15%くらいの食らってバンバン落ちる…
スキル編成が悪いんだろうけど…
96 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 17:57:49 ID:GLSExBAo
襲撃みたいに斜めの任務は通常と遅延の混在で
かなりリスクを伴うね。
下手すると通常の人が8、9機とか相手する事になる。
正に今それを味わった。
97 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 19:42:29 ID:dFFV6y0C
経験値稼げてよかったじゃん
98 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 20:13:08 ID:GLSExBAo
5Tで全滅致しました。
99 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 20:30:11 ID:QVe/4UYk
軟弱者!
全滅する奴はイグだな。
しかし戦闘画面なんかほとんど見ない、戦闘画面見てたら反応遅れるからな。
今日は久しぶりに必死任務な人が湧いてますね。
>>96 襲撃任務の真ん中の部隊で
下側に流れていくのはやめてくれ
┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃
┃/ ゝ___ノ. \┃
┃ .)\ | /(. ┃
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃
┃./::<○>:::<○>::\. ┃
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
大規模でまたあからさまに低レベルな部隊と組まされるのかなぁ
弱い部隊は弱い部隊同士で組んで、同じ戦力同士であたるように変えてくれよー
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ☁ ☁ ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
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/ ∧ ∧ , ヽ
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/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ × × ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
普段はだれも落ちないか、5機の低壁が一機落ちるか位なんだが・・・
要するに、真ん中が玉遅延で、尚且つ右寄り護衛だった場合、
数Tにわたって真ん中の人は前二機しか自分の敵相手しないんだよね〜・・・
その間、真ん中敵の中衛〜後衛+オマケ兵士が襲いかかる。
尚且つ、中敵の壁が左に流れてくるから、部屋主の後衛左がそっちの相手をする。
実質5機編成の4機で、最大9機位相手にしてる事になるわけだ。
結果は、温存された真ん中の部隊が、かなり削られながらなんとかクリア、なんだが、
効率は悪いは気分は悪いはで、メリットなんて皆無だと思うわけさ。
まぁ、戦闘画面なんか見ない方がほんとにいいかもね。精神衛生上も。
>>104 今の運営にそんな事を出来る技術力は無い!!!
DLパケ効果とかでご新規も増えてるが大量って訳でも無いし運を天に任せるしかないなw
てか、個人的には前半戦で辞めた奴がそのまま大規模に来るのが嫌だ・・・
(辞めたらキャラデリもしといてくれよ・・・と)
不参加状態の時は木曜から旗のアイコン光り続けるんだから大規模自動参戦自体不必要と個人的には思う。
(INしたら気付くだろうし・・・)
特務兵相手に負けるPCとか勘弁して欲しいわ
3戦とも敵か味方に1部隊強狙いがいて、
そいつの強狙い壁が流れて射撃が崩壊して
強狙いいた方が負けてるんだが、
何の為に強狙いにしてるんだろう?
大規模予選で一撃も攻撃食らわないPCと当たったんだが・・・チート?
大規模って見る価値無しだナ
ツマラん
>>110 上の方の遅延の話とかもそうだけど、
1対1部隊の野戦で使える!とか思ってそうしてて、
お隣さんが存在する任務や大規模の戦闘は見てないんだろうね。たぶん・・・
ルウムティターンズ&ジオン勝利 52-48
ジェリドとクワトロ生存
ウェィブライダー万能4になってる!!
>>113 見てる上で
俺さまのところに敵来ねーラッキー
だろ
バイアラン
制限機 搭載20 修理115 稼働6 万能4
HP288 装甲28 先制41 回避65 補給24500
ビーム・サーベル 126x1 79 1
メガ粒子砲 72x3 53 (1)-2-(3)
バーザム
通常機 搭載16 修理43 稼働7 汎用3
HP179 装甲22 先制36 回避61 補給7800
ビーム・サーベル 91x1 74 1
ビーム・ライフル 55x3 54 (1)-2-(3)
訂正
バイアラン
制限機 搭載20 修理115 稼働6 万能4
HP288 装甲28 先制41 回避65 補給24500
ビーム・サーベル 126x1 79 1
メガ粒子砲 72x3 59 (1)-2-(3)
バイアラン回避高いなおいw
ジ・Oを一回り小さくした感じだね
ウェイブライダーは万能4になったか
バイアランかなりいいな
ガルスJ
通常機 搭載17 修理43 稼働7 汎用3
HP194 装甲24 先制37 回避60 補給8400
ビーム・サーベル 95x1 74 1
フィンガー・ランチャー 49x4 52 (1)-2-(3)
エネルギーガン(゚Д゚≡゚Д゚)ドコドコ?
・・・ゴミ?
ガルスJってバーザムを一回り大きくした感じだね
粗大ごみってことか
127 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 00:53:02 ID:DjAF40Yr
ガルスJは☆がついた瞬間とてつもないパワーを発揮する
>>116 だな。本当の敵は自陣にあり、だものなw
任務に左右護衛で入ってくるのは池沼
効率とか以前の問題。
スパガンがMKUよりHP上になって射撃で使いやすくなった
大佐になる前にそうしてほしかったぜ
連邦→エウーゴ
連邦→テイターンズ
ジオン→ジオン
今期で完全に逆転したな
エルメスごとき何の問題にもならなかった...
まあエロメスといっても
大規模で不満が出てたぐらいだからな
戦いは強い壁がいかにもってくれるかだよな
ジオンはアクト無双で、制限一機、フォメ五機最前線楽勝だけどな。
戦果でない以上、制限機を1機にする理由はないな
150…
…
まぁ今期はアレックスFAで完全に逆転だったな
VPにゃ使えんが最前線トライするには最高の機体だった
来期は装甲2づつ落としたほうがいいかもなw
100位 ハイザック☆
30位 ガンダムMk-U☆
10位 アッシマー☆
100位 リック・ディアス☆
30位 ガンダムMk-U☆
10位 ジムU☆
じよん
100位 ガルバルディβ☆
30位 ペズン・ドワッジ☆
10位 ガッシャ☆
10機じゃぁなかったが30機でも、来週のジオンVPはけっこう敷居高くなったなw
バイアラン高性能すぎわろす
比較対象がZガンダムやキュベレイだからな
それくらい無いと勝負にもならんだろう
基本スペックはほぼZやキュベレイと同じだねっ
NT対応してなくて、特殊武器が無くて、盾無しで、低修理が違いか。
>>144 非NT機な分、サイコフレームがあると回避74になってアクトと並ぶからほんとに一回り小さいジ・Oなんだよな
あと移動4は魅力
どれだけの人がサイコフレームを持っているやら
サイココントローラーならT〜Zまでフルコンプしてるけどなっ!!!
・・・・・orz
岡田氏「閣僚が失言をしても、それを許す寛容さが必要」
自民党政権と違い閣僚が自らの言葉で答弁してると強調
岡田克也民主党幹事長は2日、熟議の国会にするためには「閣僚が言わなくても言いことを言ったり、
言い過ぎたり、間違えたりした場合、間違えました、申し訳ないと(閣僚が)言えば、
これを許す寛容さもなければ」と語り、そうした寛容さがなければ「官僚が書いたものをお互いに
読み合うだけの中身のないものになってしまう」と
国会でのやり取りが自民党政権下で官僚の回答を読み上げたころの国会と違い、閣僚が自らの言葉で語り、
政務三役で答弁していることを理解すべきだとの考えを示した。
岡田幹事長は「国会で、閣僚がどれだけ多く(自らの言葉で)発言しているかを知って頂きたい」と強調した
http://jp.ibtimes.com/articles/12384/20101203/929929.htm
ジーク・イオンとでも言って欲しいのか?
サイコフレームとかチートだろ
垢BANされちまえよ
既存の逆効果のパーツが欲しい
逆量産技術:搭載↑、HP回避命中威力↑
逆強化フレーム:HP↓↓↓、回避↑↑↑
逆偵察パック:先制↓↓↓、装甲↑↑、命中↓
エースの能力値が前期よりのきなみ+5以上されてるので
部下が命中奥義覚える再来週までVPは無理かも
多分Zキュベバイの来週で修理値無視して勝率100%になるくらいか
Lv27ジオン大佐だが重量5機編成で最前線勝率95%だから、
Lv29な人は現時点で余裕の100%じゃね
エゥティタがどんな感じかは知らん
誰も触れてないが、スパガンの修正ってなんだった?
内容次第では鹵獲する価値が激変するんだが…
移動2とか、謎の仕様になった?
HPがMKUより低いという謎仕様が修正された
まぢすか、mk-2より修理が低い謎仕様そのままでか…
あんまりHP高くされると高狙いのターゲットになるな・・・
1日放置で98%とかだから百式壁でも最前線何とかなりそうだ
スパガン出てからだいぶ楽になったけど少しみてた感じだと戦果195〜120くらいでVPは無理そう
今回のVPは、平均185ぐらいか?
200前後だな
月曜の朝からこうどなじょうほうせんが開始されました。
MKU☆壁最前線行けそうだったんだが
一晩たったら結構NPCに負けてる
200とかマジ無理っすw
つーか、最前線行っても経験値しょっぱ過ぎるからなぁ。
負けたら目も当てられないし。
前線はもうほぼ負けは無いから最前線の方が10近く高い数字出せないと厳しいな。
前期と同じならコパイ27でガンナー覚える頃に前線は戦果が飽和するから
前線組は安定して高い数字を出してくる週だしね。
自分のレベルが低いなら前線と最前線の経験値差が大きいけどね
てか鯖にMk2☆30機もあんのかよ…
VPにもらえるチームだけまたVP上位独占するんだろうな…
前線VPならハイザック☆のが使いやすくない?
@ティターンズ
171 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 12:27:45 ID:ZNFbfy9K
今週☆が必要なのはジオンのペズン☆
エウの壁は普通のペズンか
ティタはバーザム 落ちるならハンブラヒかガブ
MK2☆とかいらんよ
ペズン壁だと高低でボコられるから射撃にスパガンが使えないエウ。
>>161 駄目だ。
どうやっても200いかないや。
180台平均で精一杯だ。
やっぱぺズン☆無いと無理か。
戦果は減点システムで前線は完勝+3ターンで約200だぞ。
情報戦ってすごいねw
騙された_| ̄|○
騙すようなやつは吊しちまえよ
今週のVPは最前線かいな
前線用のスキル取っちゃったよ
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
もう中盤だし今週か来週に最前線VPにならなければ1クール前線VP確定だろうね
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
VPで今週前線とかヘタレすぎだろwwwww
在日韓国人の強制退去、韓国側が拒否
…70年代外交文書で判明
http://megalodon.jp/2009-0212-0022-01/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090211-00000059-yom-int 【ソウル=前田泰広】
日本政府が1970年代後半、日本で犯罪を犯した在日韓国人を韓国に
強制退去させようとし、韓国政府が受け入れを拒んでいたことが、
韓国政府が12日公開した外交文書で明らかになった。
拒否された日本側は、強制退去対象者を北朝鮮に送還する可能性を韓国側に「暗示」した
としている。
外交文書によると、韓国政府は「韓国に生活基盤がない」などとして強制退去対象者20人の
受け入れを拒否。
在日韓国大使館は78年7月、「日本政府が北朝鮮に送還することを暗示した」と分析し、
「日本との協議で1人の受け入れを決めた」と韓国外務省(現外交通商省)に報告した。
だが同省は、「受け入れられない」と大使館に再協議を指示したとされる。
----------------------------------------------------------------------------------
在日=韓国政府による蹂躙+大虐殺→日本へ逃亡→韓国政府の棄民政策の結果発生
>181
でも俺はお前よりは上手いんだぜ!
ドライセン壁が強いって気づかないやつ多かったみたいだな。
楽々ランキング入れたぜw
そういう台詞は逃げ切ってからいえよ
入れないぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
エウはスパガンが射撃に入ったくらいで先週と変わらんね。
スパガン壁はゲルM☆壁と大差ないか以下で微妙だし。
スパガンはMk-IIのHPまで削られたらパージすべき
スペックは全てMk-IIと同じになる
190 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 12:21:52 ID:R8Qxdotc
回避的にペズンかディアス☆
高低対策にゴックチョバム、スパガンHP↓とか、いっそスパガン使わないほうがいいかもな
HPあがったのがじゃますぎる
ゴック☆があればかなり有利
ZZの時にNPCのレベルが3上がったのは、今回の時代移行分が
まとめて上がっただけか、また3上がるのか気になる。
3上がるなら来週最前線移行しないときつそうだし、1レベルだけなら
前線VPするかも。
褒章機無いし、人数減った今だけなんだよね。1枚目狙えるの・・
ディアス☆は装甲が高いだけで回避はゲルM☆と変わらん。
もう命中はほぼ5%だから盾がない分で装甲も相殺されるしね。
ガザDみたいな軽量の4射機がエウにもあればもっと使えるのにな。
高低は暗礁の少ない今週の宇宙だと移動と先制の調整だけで行けたりする。
1ターン目に高狙いを半殺しにしてしまうよう調整したらほぼ180超え。
時代以降でレベルがいくつ上がるかも重要だけど、そもそもNPCパイが強化されているからな
日月に最前線に出てみたけど、強集中では1〜2ターンで隊長機が落ちて壊滅、基本型では動きが悪くて余計な被弾激増、
強弱狙いでは弱機から崩され全滅、高低狙いでは高→低の連携でメチャメチャにされるで、とてもVPが成立するような状況ではなかった
キツい言うてもレベル29組は最前線最適化で170前後出てるそうだよ。
微妙に戦果の差はあるけど全陣営で壁だけ制限機で最前線問題ないらしい。
来週はまだ前線も強いだろうけどマトモな制限機が一斉に出る事もあって
ようやく最前線でも前線組と戦える週になりそう。
2010/12/7 16:00 定期メンテナンスを終了しました
7日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.6となります。
次回の定期メンテナンスは、12月14日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
また、
12月1日に「ルウム」「ムーア」で発生した障害の補填といたしまして、
「ルウム」「ムーア」サーバのお客様に【戦功+10】の補填を行わせていただきました。
お客様には大変ご迷惑をおかけしたことを心よりお詫び申し上げます。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
オリジナル改造パーツ、ペナ無しで移動+1 命中+5%かよ
5番機に便利かもしれんな
いいね
Twitter促進かよwwワロタ
微妙にフォロー増えててまたワロタw
Q5:好きな「ガンダム」作品を教えてください(3つまで選択可)
1 「機動戦士ガンダム」
2 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」
3 「機動戦士Zガンダム」
4 「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」
5 「機動戦士ガンダムUC」
6 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊」
7 「機動戦士ガンダム F91」
8 「機動戦士ガンダム MS IGLOO」
9 「機動戦士ガンダムSEED」
10 「機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争」
11 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」
12 「新機動戦記ガンダムW」
13 「機動戦士ガンダム00」
14 「機動戦士ガンダムZZ」
15 「機動戦士Vガンダム」
16 「機動武闘伝Gガンダム 」
17 その他の作品【テキスト記入】
18 「機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線」
19 「∀ガンダム」
20 「機動新世紀ガンダムX」
21 「模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG」
22 「SDガンダム三国伝」
種がポケ戦を抑えるとは思わなかった
ドライセンがかなりいからペズン☆持ちが前ほど圧倒的に有利にならなくていいな
来期はジオン残留も考えよう
>12月下旬頃には、第5クールより追加実装できる内容を告知させて
>いただく予定ですので、今しばらくお待ちください。
それまではないのか…
最初の頃のインタビュー記事で編成の自由度UPも視野みたいなこと言ってたけど
簡単にアップデートできるものなんだろうか?
アンケートとるまでもなくこれが一位なのは運営もわかりきっているだろうが
次の第5クールには実装しないとほんと過疎化が進むような気がしてならない。
TwitterBOT初めて見てみたが、ブライトやララァは放置されてるし
今更テコ入れしてどうするよって状態だな
ブライトやララァはZZから活動開始でしょう
アムロとシャアは0083が終わって休息中
お前らTwitter登録し過ぎだ
パーツで釣ったバンナム大喜びだな。
Twitterに登録しなくてもつぶやきを読めるんだけどね
登録した方が便利っちゃ便利
1 ほぼ毎日ログイン、1回3時間以上プレイ 1652 39.9%
リーマンおっさんのゲームかと思ってたが
ニートおっさんのゲームだったのかよw
失礼だな!
ニートおばちゃんもいるよ!
3時間なら別に仕事してようが問題ないだろw
3時間「以上」プレイだから。
通勤往復1時間で就業8時間。睡眠7時間。
残8時間だが普通の生活してる社会人ならせいぜい2時間程度しかゲームには取れない。
昔なら映画のビデオ借りて一本眺めてた程度の時間。
何かしながらでもやれるゲームとはいえ平日に3時間は普通の社会人には辛い。
ずっと残業なんかしてたら本当に10分プレイになって数日上がれなくなる。
パソコンの前にずっと座っているならそうだろうが
ほとんどの人は別の用事をしながらだろ
>>217 >>216でそう書いてるが?
特殊任務やるなら10分程度で戻らなきゃならない。
放置気味でもたまに特任もいいがそれは正味のプレイ時間か?
放置、VP、長期任務ならほっとくだけなんで3時間も要らない。
通常任務だとプレイしてた事を忘れてるなw
元の話は
>>213と
>>215。
本当に仕事してるなら1日3時間プレイを「問題ない」なんて言わない。
頑張ってる、とかは言えるかもしれんがな。
18時に帰って0時に寝るって生活でも、6時間自由時間があるのに2時間しかってこたないだろ
7時間も寝ないし、ゲームする時間を優先する人なら3時間くらいなんとでもなるよ
どうして選択肢に
1日18時間以上プレイ
1日15時間以上プレイ
1日12時間以上プレイ
1日9時間以上プレイ
が無かったし
なんでそんなにムキに
ゲームを長時間プレイすることを馬鹿にされたような気がした・・・とか?
>>219 自分で
>ゲームする時間を優先する人なら って書いてるじゃないか。
それが答えなんだろうよw
聞いてる側も「リーマンで残業有りとかなら平日1日三時間以上はきついよな」と
思ってるからそういう選択肢なんだろ。
あと、お前さんの立ち位置は知らんが、6時に帰って0時まで6時間全て自由時間で
翌日の仕事の事考えずに睡眠時間削れる人間を「普通のサラリーマン」とは通常言わんよ。
結婚してなく実家住まいで家事も何もしなくていい一部の恵まれた公務員とかなら
実現可能な暮らしだとは思うがな。正直うらやましい。
13000垢中アンケートに答えるヘビーユーザーが4000垢いてそのうちの1600垢が3時間以上
1600垢が2〜4垢中心の濃い層で、残りの11400垢が1〜2(オプ)垢中心のライト層と考えれば、
全体の8分の一程度の人数が3時間以上で、それならまあアリかなとも思うが
本当に忙しい人は引退してるかネトゲに手を出してないだろうし
pfN8rr4nはお触り禁止の人
アンケートを素直に信じるとか
GNOはずーと張り付いてなくても「プレイ」だからな。
FF11・14みたいにほぼ張り付き必須ゲーでリーマン毎日3時間以上ならたしかにキツイが
(感覚的に3時間ならアリだが5時間とかならなおさら)
帰宅してIN→メシ、子供の相手、風呂、その他家事等の合間に任務、VP調整→就寝時にログアウト
ってスタイルなら5時間、6時間のプレイも可能だ。
その状況で「毎日3時間以上」に投票したんだがな。
同じく
>>228 やれなくはないが、必死とは言わないまでもよくやってる方だろうな。
元々プレイしてる感じが希薄なゲームだから人によって基準が違うのはしょうがない。
アンケート結果をわざわざ公表してくる時点で運営の都合のいいように改ざんされてるに決まってるだろ。
まさか人口はそこそこ居るけど、殆どが放置プレイで中身は過疎、任務やるなら複垢必須ですよとは書けまい。
だから、
>>202が突っ込みどころ満載って言ってるんだろ。
GNOと言っても10年も前のゲームなんだから
画期的な進化がないのは100%無能開発の言い逃れでしかない
目に見えて良いのはぶっちゃけグラフィックだけ
それでも2Dでプレイが多いというのはなんとも・・・
大規模とグダグダ長いクールは、クソゲー特有の正常退化ともいえる
思うにバンナムはシュミレーションゲーム開発に向いていない
名作ボードゲームから大戦略やシムシリーズなど現在に至るまで
全て縦横に網羅している人材が本来必要だ
>>232 娘がプリンセスになりません
助けてください
偉そうに講釈垂れて“シュミレーション”とか言っちゃう奴って恥ずかしいなw
あと、バンナムが開発とか本気で思ってるのも痛すぎ。
バンダイが面白いゲームを、過去に一つでも作ったことが有るか?
趣味ローションって書きたかったんだろ
バンナムは金と口を出しているだけで、作っちゃいないだろ。
いいとこ監修ぐらいか?
ガチャポン戦士は面白かっただろ
今のところグラフィックの文句は見かけないな
GNO2より良いところはそれくらいか・・・・・
最初は3D時のカメラワークの悪さが気になったが
いつの間にか慣れてしまったな。
2Dのプレイヤーがこれほど多いのだけ意外だった。
ネットブックでもうすこし軽快に動いてくれると助かるのだが。
まあ、今はグラフィックよりも基本のゲームシステム修正に力を注いで欲しい。
アンケート結果どおり、「より自由度の高い戦術・編成カスタマイズ機能」を一日も早く実現してくれ。
オリジナル改造パーツって複垢キャンペーンで新規増やすより
脱退者を少しでも減らすつもりなのかな。
シュミレーションと聞いて飛んできますた(・∀・)
でも携帯でしゅみって打つと候補には出てくるなw
グリプス機体が各陣営1追加されてもスカスカなんだよね開発ツリー
おかげで開発ポインヨが余りまくり
楽といえば楽だがなww
246 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 17:43:07 ID:GkHvG9Ca
チームのやる気の低下具合がパねぇ
50人近く入るのに平日にインしてくるの3、4人しかいねぇぞ
そして誰もしゃべらない
みんなこんなもん?
50人なら誰かが挨拶すれば返答があるはず
オンなのに返事が無いなら抜けれw
チームによるんじゃね?
ウチは80強だが夜は活発
でも、挨拶するのはだいたい固定10〜12人ぐらいになっちまったかな。
第1クールで挨拶が延々ループしてたのが懐かしい。
250 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 20:24:02 ID:9vdPQG29
11月末で課金切った人、結構多そうだね
来週のメンテ後にどれだけ減ってることやら
アンケートに回答したのが4000垢で、その内の17.5%(725垢)がVPランキングがメインだと答えている
6鯖あるからざっと100垢強だとすると、10位以内に入れないのにVPランカーとか言ってる奴が結構多くて笑える
VPランキング狙い≠VPランカー
ハッテではここまで全部でVP10位以内は2人しかいない。
他のさばでもそんなもんかな?
Lv上げのために、捨てる週を作っている人が多いからな
1位狙うとなると捨てざるを得ないな
全週1桁とかかなり難しい
全週3位以内とか全鯖で2,3人もいないんじゃないかクラス
捨て週作って1位とか邪道雑魚クラス あえて言おうカスであると
捨て週作って2桁の俺 センスないわw
>>251 今期だと、一桁一回
後は10〜50の間だからバラツキがある。
意外に難しいから、毎回上位の人は凄いと思う。
☆の入手率も凄いんだろうしなw
VPってそれなに、おいしいの?
つぶやき明日の何時だろう?
つぶやきって明日なん?
つぶやいてから1日の猶予があるから焦る必要もないだろ。
しかし、3種あるなら性能くらい変えて出せよ無能ハゲが。
3枚中1枚しか貰えないからねぇ
これで、パーツコレクションのコンプリートは不可になった。
エンブレムはGNO/GNO2マーク選択の時点で得なくなった。
パーツコンプだってGNO勲章/GNO2勲章の時点で既に不可能だろ。
大規模もあるしね。2垢であわせても6週分しかないわ。
つぶやきって共通パスかな?
共通パスじゃないかな
ステッカー3種類だから3つのパスがあると思われ
>>256 価値観の違いだな
VPは1位を取らなきゃ意味が無いという考え方もあるのだよ
>>267 その辺りはさまざまだろうね。
通期を意識してる人もいれば毎回1枚目・ヒト桁とか狙ってるヒトもいるだろうし。
しかし2と違って通期ランキングがなくなったし
後半偏重の戦功配布ってのもあって、前半いくつか作戦捨てる→一位狙いの人は多いと思う。
ノア鯖は有志がF1みたいなポイントランキング作ってるみたいなので
楽しみの幅は広がっているんだろうが。
しかし、自分の知る限りの1位とった人は、その後軒並みモチベーションが下がってるみたい。
目標がなくなって。そのまま止めちゃった人もいるしね。
せめて通算1位獲得数のエンブレムぐらいあってもいいのにね
10位以内、30位以内は通算回数のがあるんだし
VPじゃないけど、1位15回でも何も増えなくてがっかりしたっけ
>>268 そうか、じゃあ俺は辞める事は当分無さそうだな。
一位なんて無理どすw
課金専用エンブ、フェイス、OPでもいいお
ゲームに影響さえ出なければ課金でもこのさい構わん。
ただどこぞみたいに日数制とか簡便な
パーツ単体に課金はしないと思う
付録(実質課金)パーツなら有るかもね
何を言い出すかと思えば……
GNOシリーズでは有り得んな!
心置きなくミネバ様に忠誠を尽くすがいい!
あえて言おう……
GNOシリーズでは有り得ん!!
安心してザビ家のために力を尽くすがいい!
やっぱ前線は後半戦のがVP上がるな
最前線はMSがちょろっと変わるくらいで編成はずーっと同じだから、後半から追い上げとかなくて
つまらんね
無理に高低強弱全部入れなくていいから、失速する奴追い上げする奴が
出てくるくらいの変則性が欲しいよ
前線NPCは
ジオン 強弱 弱 ⇒ 高低 高
エウ 高低 弱 ⇒ 強弱 高
ティタ 強弱 弱 ⇒ 高低 高
+基本 攻撃
であってる?
ジオンもあってる
/0\
|| \
|| \
Λ||Λ \
<./⌒.ヽ \
| | | \
.∪ ノ.ノ \∧_∧
| |.| | .(\゚Д゚)
.∪∪ .(つと )
(⌒) ヽ
(_)て___)
10日になったけど
アイテムゲットのTwitまだあ?
もしかしてリストでウォッチしてるんじゃなくフォローせんとダメとかないだろうな〜
何か有る時刻
0:00、12:10、20:00、23:00
今日が終わるまで焦るなw
合言葉は、「寝るまでが今日!!」
>>283 始まりはそれでもいい
が
パーツのコードがみえるのは何時までなんだ?
24時に消えると見れない人多そうだ
せめて土日はさんで公開しないと不公平感あって評判悪そうだな
ぬぅ・・・つぶやきはまだかっ!?
>>285 ログ残るしコードはいつまでも見られるだろ
コードを入力できるのは発表されてから一日という期限付きだけどな
>>277 エウもあってる。
高低は隊長低壁の方が戦果出し易くて
強弱は隊長強壁の方が戦果出しやすい気がする。
だから前半悪い人は後半いいし、逆も起こる。
ジオンはMCかオートバランサー無いと勝負にならないな。
運営なんとかしろよ…
回避が無い人は辞めろってか?
装甲軽減でもいけるしX以上はMCより使い勝手は上。
現在VPで主力のドライセンとガルスJは可動7だからNICNでも問題なし。
ガザD射撃にすれば教コン乗せる位の搭載は余る。
オートバランサーは下位のは意味無いし使い所難しいお。
修理の増えない装甲軽減は便利だね
MCは使いどころ誤ると悲惨
>>290 どれも無い。
それでも、今週までは何とかVP出来たけどマジで辛い…
強コンも2が一個だけ。
有料でもいいから、アイテム売ってくれないかな…
12時まわったがコードのつぶやきまだだな・・・
焦らすなぁ・・・早くつぶやけっ!
なんか担当が忘れてるような気もしてきたw
バカ運営だからな〜
297 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 12:13:15 ID:Z/ue5FyQ
隊長を強低壁
部下を弱高壁
がVP最強の布陣だがなかなかできないよな
ゴック☆とチョバムがあれば最終盤もこの布陣ひけそうだが
今季はNPCの性能上がってるから部下壁を移動2の最新鋭MSにして
護衛左右で攻撃力に期待する作戦もアリだけどね。
鯖によって編成の流行があるしどれが一番だったかは
リリーブログ全鯖対決が無くなったから今季分からんのよね。
>>298 ハッテティタは1〜3位がそんな感じ。
30位まではまねをしている人はほとんどなし。
全機強MS狙いのフォーメーションで任務に入ってきて迷走する大佐はイグってよかですか?
つぶやきた――(゚∀゚)――!!
お、本当だ
コードって自分の所属している陣営のキャラしかダメなの?
今エウだけどハマーンさまのアイテム使いたい
>>303 ハマーン様のつぶやきみればいいじゃない
お前バカだろう
ようーし、いいアイテムだ。
もうツイッターは用済みだ。下がれ。
まだ第一弾だ。
ステッカー ”ブライト”
ステッカー ”ララァ”
ステッカー ”アムロ”
ステッカー ”ギレン”
をお楽しみにw
回避プラス15パーセントのアイテムも配れYO
次が同じ効果のパーツだったら萎えるわ
移動+1&AP+1
移動+1&搭載-1
の様な違うのを希望
>>297 まぁ6機編成の捌き方としてはたぶんそれが最高だろうね
3度の仕様変更があって、制限機or量産機・4機or5機・最前線or前線といった違いはあるけど、その優位性は変わらないと思う
この捌き方は既に1クール目からある。確かに当時も全部隊ができた訳ではないけど、今の条件ほうが遥かに厳しい
まぁVP戦線が最前線に移って、NPCの戦力が上がれば状況が変わるかも知れないが、今のところその兆候は見られない
ゴッグ☆+チョパムによるVP上位独占状態はしばらく続くのではないだろうか?
【GNO3】さすがゴッグだ仕様変更してもなんでもないぜ【本スレ54】
効果はどうでもいいからステッカーを機体に貼らせろ〜
ノアは3陣営ともVPトップ3にゴッグおらんよ。
ゴッグと玉は基本フォメ最強MS。
一歩も動かずに撃つ特性が護衛フォメだと部隊の前進が遅れる欠点になる。
>>314 ルウム鯖は基本フォメ主体だしな。
それこそ鯖毎の特性だな
ハッテは基本中心だけどジオン&ティタ上位に護衛がちらほら
セイラさんオールヌードステッカーまだ〜?
これ8割がたハマーンステッカーばっか売れたんじゃないのか
シロッコステッカーとかいらねぇだろJK
シロッコ頂きました。
これ陣営関係なく貰えたのか
シロッコ貰っちまったw
機動劇団はろ一座 もタイアップなのかw
シロッコをもらったよ
シロッコだともれなくスイカバーが突っ込んできます
はろ一座って、元ネタ何?
DSの麻雀持ってたけど。
ティターンズだが当然ハマーン様ステッカーを頂いた!
遅延左右護衛はほんとに氏んでください
SS任務以外は隊長が敵レベル+3もあれば制限機壁である必要もないしな。
野良任務する時も部隊は前線に置いてガチ任務編成でやって欲しいよね。
褒賞機候補
ティターンズ : ガルバルディβ、ハイザック・カスタム、マラサイ、ガブスレイ
エゥーゴ : メタス、ネモ、ディジェ
ジオン共和国: ハイザック、ハイザック・カスタム、ガザC
各陣営の褒賞機の順番を予想せよ
100位以上
30位以上
10位以上
ティタ
100位以上 ハイザック・カスタム☆
30位以上 ガブスレイ☆
10位以上 マラサイ☆
これであって欲しい・・・
100位以上 ガルバルディβ、メタス、ハイザック
30位以上 ガブスレイ、ディジェ、ガザC
10位以上 ハイザックC、ネモ、ハイザックC
かな?
ジオンゴミだな…
ガッシャの再配布とかないかなぁ
ガザC☆は護衛左右フォメなら神機体だお。
ハッテだけど、ティタやジオンのVPランク見てるとほんとにスタイル変わりそうだな
ティタならガル☆なんかも神機体になりそう
で、ティタの独走してるTop3は同チームだけど中の人は同じなの?
>>333 先週の1位2位は中の人同じだけど、今週の123は違う。
中の人は夫婦
大規模決勝で陣営が分かるよう各PCは隊長機体を選ぶこと
一年戦争の機体はぱっと見分からないので禁止
ティターンズ : ギャプラン、ハンブラビ、バーザム、グリプス時代褒賞機
エゥーゴ : 百式、スーパーガンダム、グリプス時代褒賞機
ジオン共和国 : アクト・ザク、ドライセン、ガザD、グリプス時代褒賞機
FAアレックスの人もいそうだw
大規模に護衛左右フォメのまま参加するやついるんだろうな
大規模にFAアレックスのまま参加するやついるんだろうな
大規模なんかNPCじゃなきゃ、初期装備編成じゃなきゃいいやレベルだろ
特務兵にニュータイプだと……?!
低レベルPCより強いわw
貼り忘れてた
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ \ / ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
ルウムティターンズジオン勝利
カミーユ&アムロ生き残りw
ティタ・ジオンが勝って
なんで、カミーユ&アムロが死亡しないんだ。
ティタ・ジオンから不満が出ております。
ハマーン様ステッカー忘れてた_| ̄|○
もう取得できないのかよ・・・
さぁジムVとディアスUの新スペックを晒すのだ
さすがに今回の時代移行はNPCのレベル上がらなかったか
ティタは待望のLV10制限機・バイアランで最前線行けそうかね
先々週から行っておりますが
勝てるけどVPは微妙
任務erでも最前線がラクになった
もう最前線で、どれだけ修理削れるかってレベルになってるこの時期にFA百式来ても
全然役にたたねぇなw
炸裂ボルト一回撃って飽きそうだ
フルアーマー百式改
制限機 搭載19 修理152 稼働6 汎用3
HP346 装甲32 先制37 回避59 補給26300
ビーム・サーベル 117x1 80 1
ビーム・ライフル 68x3 60 (1)-2
ビーム・キャノン 72x3 55 3-4
炸裂ボルト 80x2 80 1 AP7
リックディアスII
通常機 搭載17 修理43 稼働7 汎用3
HP191 装甲23 先制36 回避61 S盾 補給8700
ビーム・サーベル 95x1 74 1
2連装メガ・ビームキャノン 57x3 54 (1)-2-(3)
ジムIII
通常機 搭載15 修理43 稼働7 汎用3
HP180 装甲22 先制35 回避54 L盾 補給7700
ビーム・サーベル 86x1 73 1
ビーム・ライフル 53x3 54 (1)-2
大型ミサイル 60x3 41 3-4
2回書くのめんどいからwikiに直接書いてもよかったけど、多少なりとも話題にしてほしくて
こっち書いたのを汲んでくれよなw
炸裂ボルト打つ前に剥けちゃうんじゃね?
乙
ジムVがやけに弱体化してないか
ミサイルの威力も69→60になったの?
そりゃあ搭載が3も下がったからな
FA百式は後方によさそう
MPとかやってる人には射程4が特殊しかないZより使いやすいんじゃないだろうか
FA百式って貴重な
通常武器4距離ビームじゃまいか
バイアランどうなのよ?
361 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 11:34:25 ID:sprydOIL
じよんづるい
100位 ガブスレイ☆
30位 ハイザック・カスタム☆
10位 マラサイ☆
100位 ディジェ☆
30位 メタス☆
10位 ネモ☆
100位 ガザC☆
30位 ハイザック・カスタム☆
10位 ハイザック☆
ティターンズのガルバルディβ☆は夢と消えたな
ジオンのハイザック☆が10位以内限定かよ…
ノアジ少将誕生w
もう少将かよw
戦功いくつだよw
1万らしいよ
一万かあ、次は2万だなこりゃ
今回のクールから戦功でにくくなったな
新規が大佐になるのが1クールでもきついらしい
せっかくの新規も制限き3機編成できなくて任務の回転悪いからやめちゃいそう
二機積んでりゃ十分だけどね。
制限機3つ積んでも某先生みたいだと、なぁ。
アレックスFA、アレックス(先生)、Zガンダム(MS)、スーパーガンダム
エゥ地上190↑連発で最前線VPキターと思ったけどティタ強集中が無理だった、アッシマー強すぎ・・・
宇宙だと平均170↑くらいになっちゃうから今週も1枚目狙うなら前線VPかな〜
こうどなじょうほうせん?
これってこれから初めても面白いのかな・・?
GNO1のデータはもう使えないしねえ・・・。
人それぞれだと思う
合う人と合わない人の差が激しい・・・
最前線VPはまだ難しいかな
体感では前線のほうが有利だがはじまってみないとわからん
一度も経験値上げせず来たから今週は最前線でまず30位以内を目指す
最前線で1枚目に入ってくるのもいるだろし、最前線前線入り混じるんじゃないかな
新しいゲームを始める時は大抵楽しめると思うよ
NPC無敗がかなり難しいけどね
>>370 騙されたわ
知人が1万でも少将じゃないと言ってた
1万も稼いでねーじゃんお前w
最前線ティタ 30戦で171.87 事故負けなくPC戦もなくだから 170切りそうだ
エウは177.21でてる 30位以内も難しいか
>>384 俺もチムメンから聞いただけだし
だから断言してないだろ
〜最前線VP終了のお知らせ〜
まぁ、来週だよな…
S難度の競合になったら最前線でも安定するだろか
早くハンマが欲すぃ。
准将から少将がやけに速かったね。
ノア連の最速准将部隊を抜いてのトップ昇進やし。
戦功10000とか。
必死に稼いだ1クール目を除けば、クールあたりの戦功が1000未満の俺には夢のような数字だ。
だが、そんな俺でも来クールには准将になるんだから、そう考えれば戦功5000なんてヌルい数字だったって事なのか・・・?
今季も最前線が本当に安定するのは後衛コパイが命中奥義覚えてからになりそうだな。
あと前期までと違って今季は先制強化取るのが遅いパイの使い勝手悪いな。
394 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 12:12:37 ID:yCAN0ccY
VPだとここまでほとんど一桁でも戦功3500くらい
不遇だなw
チームランクの戦功もバカにならない
トップチームと一人チームじゃ1クールで300戦功以上違ってくる
>>392 先が見えればそう感じるのかもしれないけど、1年以上かかってるんだぞ?
少将なんてさらに倍以上。
1クール目は頑張って大佐になったけど、2クール目からこっちチーム戦功くらいしか稼いでない。
そんな俺でも2400ある。
TVPTMPトップチームってすごいな
来年の4月くらいでサービス終了になりそうな予感
>来年の4月くらいでサービス終了
一年続いたから御の字かw
まさかのUC実装で大逆転
UCはネームロックかかってなかったから実装はないんじゃないか
ネームロックってなんぞ?
レスリングの関節技だよ
>>402 GNO3に搭乗する原作キャラの名前はプレイヤーが使用することが出来ないようにロックがかかってる
登場しない人物にもロックが掛かっていたりするな
ミユ・タキザワとかノエル・アンダーソンとか
逆に連邦愚連隊はロックが掛かっていない
ユージ・アルカナとかね
今後の機能追加に備えているのかも試練
「戦争に突入も」と批判 邦人救出への自衛隊派遣で福島党首
社民党の福島瑞穂党首は12日、金沢市で講演し、菅直人首相が、
自衛隊派遣を念頭に朝鮮半島有事の日本人救出計画を策定する意向を示したことについて
「これはひどい。自衛隊を派遣すれば、戦争に突入するかもしれない」と批判した。
「民主党の一部の人たちが、自民党のやらなかったことをやるんだと意気込んでいる。大変な危惧を抱いている」と述べた。
http://sankei.jp.msn.com/politics/policy/101212/plc1012121843011-n1.htm 有事(戦争勃発時)の日本人救出計画
「これはひどい。自衛隊を派遣すれば、戦争に突入するかもしれない」
「これはひどい。自衛隊を派遣すれば、戦争に突入するかもしれない」
「これはひどい。自衛隊を派遣すれば、戦争に突入するかもしれない」
アッシマーてなんで装甲30もあるの?
あまり堅いイメージ無いんだが・・・
散弾食らって平気だったから?
FA系じゃなきゃ最強レベルであるのは不自然な気が・・・
グリプス時代の制限機は見直しが必要だと思う
総じて0083以前の制限機より装甲が低い
>>407 変形時に露出する胸部フレームにビームライフルの直撃もらっても
耐える程度には硬かった気がする
>>409 ガンダムの世界ってビーム兵器の技術が発達したせいで
どんなに装甲が厚くてもあっさり貫通するから装甲よりも機動性が重視されるようになった
そういう考えが広まり始めたのが0087〜0088あたりから
と何かに書いてあったような気がした
開発元がそれを意識しているんじゃないか?
と言いたいけど設定大事にしてたらこんなゲームにはならんよなw
ところでFA百式改ってビームコーティングされてるの?
>>412 機動性重視の体現が百式だよなぁ
百式ノーマルって耐ビームコーティングしてないのかな
作戦がアフリカだと、地上にいないとランキングに反映されない?
は?
>>409 GPとNT1系の装甲の方がパランス取れてると思うがね。同じ時期のジオンの機体と比べてもさ
むしろPダム、ダム、G3の装甲値の方が異常なバランス調整な感じがするけどね。
まゴックだのジムキャだの突っ込みどころが満載だけどな
最前線VP可能になったかや、ランキングがいろいろだな。
なンでか入れねェぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
アクシズはキュベ、先玉、ガザD、バウ×2の最前線放置で
前線低修理編成についていけてる
ティタは射撃に修理43の高性能MSが無いから前線低修理編成に勝てそうもない
スパガン鹵獲しないと最前線VPは無理っぽい
>>421 ハッテティタ
最前線で180は超えてますが1,2位は190とか185くらい出でてそう。
結局メンテ中の公式HPランキングは
更新されなくなっちまったか
ノアエウ上位は前線で188〜189位出してるっぽ。
最前線組は185位で耐えてて命中奥義覚えた隊から一気に平均上げてくるはず。
エウは木曜以降の強弱+高のコンビの対応が難しい(高は右から、弱は左から来るから)から
最後は最前線組が勝つんじゃあないかなあ?
最前線だって、敵が一レベル上がるだけで辛いけどね
○
|\
○| ̄ ヒ|_
○
|\ ヌプッ
○| ̄七|_
アーッ!
2010/12/14 16:00 定期メンテナンスを終了しました
14日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.6となります。
次回の定期メンテナンスは、12月21日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
前線でPC2連チャンとか勘弁・・・
>>428 PC戦は1回来るとその後暫くは高確率でPC戦になる希ガス・・・
そりゃもう裏ロムのパチスロかっちゅーくらいに来やがるねw
まあ、長い目で見たら大した事は無いのかも知れないが偏りが酷い気はするな。
・・・てかPC戦は過去作と違って旨み無しだしぶっちゃけイラネって思うな
ハイリスク(ほぼ)ゼロリターンだし邪魔だなけだ。
(しかも厳密にはPCのコピー部隊なんだろコレ?、対戦してる筈の
PC部隊はコチラの部隊と対戦してずに普通にNPC戦してるとかw)
せめて過去作みたくNPC戦の2倍くらいのVP入ればまだマシだったんだけど。
>>429 作戦期間中のPC戦は5日で10戦とか平気で違うから
ある意味VP2000とか誤差w
3が運勝負と言われる要素のひとつ
急にNPCに負け出した。
調整かな…
VPは運を競ってんじゃねー全部作り直せバカって
アンケートに書いておいたからたぶん良くなると思う
メンテ中の戦闘回数も違ってくるからな
ついでに言うと時代移行から解放されるのも時間差がある
しかし運を言い訳にして、VPやる気がないというのも興醒めだな
それ相応の位置にいってから言ってほしいものだ
きっと僅差負けの2位が多い人たちなんだよw
ザーンなんだが
ティタとアクシズは最前線VPが一枚目多くて
エゥは前線VPっぽい
Z壁だと最前線VPまずいのか?
>>432 アンケートはまともなこと書いたとしても期待できないんじゃないか?
今までの傾向から2chの書き込みに対して改悪のほうfが多い
2ch
開発Pと補給あまり杉
↓
運営
第2クールは極端に開発Pと補給が足りない状況
↓
苦情殺到で定時補給増加
2ch
鹵獲機体ばかりのVPつまらん。鹵獲機体は修理値上げろ
↓
運営
修理値2通り設定なんて技術的にできない
鹵獲率さげる
>>436 ちゃんと調整すればまだ前線の方が上
スパガン拾えなかった連中が
勝負にならないと判断して育成優先したんだろ
今週のザーンはVPのレベルが低いんじゃね?
>>439 最前線でVP出来ない方が調整失敗だろw
これから、レベルは重要になっていくのに。
VPなんてみんな猿真似編成だし
運に左右されて何が悪いんだよ
戦功でもらえるパーツも運さ
どのパーツを使うかは腕前
上の戦線か下の戦線か盾ありか盾なしか修理値多いか少ないか宇宙か地上か
常に選択迷うぐらいMSが揃えば面白いと思うんだがね。
スキルの取り方や木曜日の動きも込みで。
VPランキングが同じ隊長機、同じ編成でズラーと並ぶのがいちばんツマラン。
気力/NTみたいな方向性の違いもないしね。
最近あまり話題にならんがスキルの取り方も差がつく要因と思うんだが。
チムのVP陣と情報交換しても結構違うもんだ。
スキルの入れ替えをしないでVPやってるとかw
来週のアップデート発表に期待
ぜひリ・ガズィの性能を調整してくれ
NT対応、BWSで4距離ビーム、特殊武器、可変、あたりで
NT対応になったら修理値上がって回避が63まで落ちるぞ
BWSになったらさらに修理値、搭載上がる
ヤクトと同じ装甲、搭載、修理なら可でしょうな。
>>445 4期目のアップデートや追加MSとかあるのか?
アンケートの結果の下に
多くのご回答ありがとうございました。
いただいたアンケート回答結果を参考にさせていただきつつ、
追加実装する機能および機体についてすでに検討、開発を行なっております。
12月下旬頃には、第5クールより追加実装できる内容を告知させて
いただく予定ですので、今しばらくお待ちください。
とか書いてあったが・・・・
もう4期目の追加はありませんよWWWWWとかしか見えんが大丈夫かな?
アンケートの反映があるとすれば次クールじゃないかな_
集計とか検討とか準備とか必要だしね
ネオ・ジオン抗争のアップデートは既に用意している(アップデート済み)か、
または全く用意していないかのどちらかでしょうな。
パラメータはともかく、機体のモデリングは殆んど実装済みだろ。
ガンキャや陸ザクだって実際はまだ未実装状態だし、メッサーラもパラスアテネも森の熊さんもそう。
後々考えての小出しってのも当然あるだろうが、それより深刻なのは実は各陣営ごとのバランスかもな。
それも強さ的なものではなく種類の数としてのバランスが取れないので容易に出せないとか。
特にグリプス以降はMSの種類も減るし、その辺はハゲも毛の無い頭を悩ませてそう。
ネオジオンはまだズサ、Rジャジャ、カプール、
ゲーマルク、ガズアルエルといっぱい残ってるけど
エゥーゴはなにがある?
>>451 公式HPの画像からネモVとガンキャノンディテクターの名前はだいぶ前から確認済み。
既に百式改のバリエーションも全て投入されちゃったし、Z-MSVで考えられるのはやっぱガンダムMkV&FAガンダムMkVあたりか?
よく言われてるが、雑誌企画のセンチネル系・AoZ系の機体や、エコール・デュ・シエルの機体は期待するだけ無駄だろうね。
皆の勘違いだと思うんだが
MK-Vはエゥーゴでなく、連邦機
つまり、出るならティターンズ陣営じゃね?
>>451 ガズアルエルって言う奴が好き。
ガズエルアルって言う奴はニセモノだー!
>>453 多分、ジム3の性能下げたのはネモ3入れるからだろうね。
つまり、ネモ3なんか入っても、改悪前のジム3並に使えない。
Gディフェンサーがあるでよ<エゥーゴ
メガライダーもあるな
>>452 センチネルはギレンの野望でも機体のみ登場したから、一応希望は持っているが・・・
量産ゾディアック使いたいです・・・
>>453 ガンダムMKVって名前のついてる機体は、確か
三種類くらいあるよ。
アナハイム製とティターンズ製で、ハーピュレイだのイグレイだの…
GFFのガンダムMKVにはA.E.U.Gとデカデカと書いてある。
メタスタンクでもネモキャノンでもなんでもいいから
もっと増やせよ
なんだ?久々に覗いたらスレ伸びてねーなw
2と変わらんな。
で今から2から移行だと面白いのか?
それともβ版から改善してないのか?
>>431 なんか今戦闘眺めてたら、NPC(リック・ディアス:距離4)に対して命中10%以下に抑えていたのに
5ターン目に突然80%以上になって被弾したんだけど・・・
リック・ディアスと隊長機は側面から狙われる感じの位置関係だったけど、ハゲがまた何かやらかしたのかも
二番機とか三番機の部下と見間違えたんじゃねえの?
>>461 ネモVがビームキャノン担いでるから実質ネモキャノンて気がしないでもない
そういやメタス改ってあったよな、ハイメガ粒子砲撃てるやつ
>>463 似たような例で・・・
距離4で攻撃してくる敵を追い詰めた結果、最終的に距離4まで離れられずに距離3から
撃って来た攻撃が20パーくらいだった時とかあったな・・・距離4からの確率は5パーなのに・・・
後、前線NPC攻撃シフト2番機の部隊長壁への命中率が14パーだった所に「フォワード」スキル
覚えたんだけど命中率は変わらず14パーのままとか・・・スキルの効果無ぇぢゃんヲイw
ついでに回避2ほど低い機体に乗り換えてもこれまた命中率14パーのまま変わらずとかよくワカランネw
元々、不具合満載のプログラムにアレコレ手を加えてるから無茶苦茶になってるのかもねww
>>466 >距離4で攻撃してくる敵を追い詰めた結果、最終的に距離4まで離れられずに距離3から
>撃って来た攻撃が20パーくらいだった時とかあったな・・・距離4からの確率は5パーなのに・・・
これは特におかしくはないな
・自分が得意距離4をとっていて得意距離3を未取得
・敵MSの射撃武器命中率が距離3>距離4
・相手パイがイェーガー等の距離3が強いパイ
等が考えられる。足止めとったらかえって失敗みたいなケースだな。
>>463がおかしいのは80%という異常な命中率
視界強化未取得で側面・背面から撃たれてでもでる数値とは思えない。
部下に対する命中率みたいなもんだ。
>>463は5T目からって言ってるからNICNでもつけててガス欠起こしたんだろ。
エンプティの回避・威力ペナルティはでかいぞ。
ちなみに背面のペナは25%、側面ペナは10%だ。
ていうかお前らこのゲームがまともに機能してるとでも本気で思ってるの?
表示されてる各確率(笑)の数字なんて全部デタラメだし、NPCに不自然な負け方するのも日常茶飯事。
運なんて生易しいもんじゃない、バグだらけのプログラムで動いてんだからよ。
それなのに勝った負けたって一喜一憂してるの恥ずかしくないか?
×2、×3の合成確率を計算しない奴に限ってそういう事言うよね。
ノアティタだけどNPC入れて競合任務開始するんだけど、ずっと野戦が続くんだよね。
再起動すると治るけど。
これも仕様なのかしら。
運営にメール送ったら症状は確認できるが任務してないから戦功はあげれませんて返ってくるし。
そんなもんイランから。
距離3対策してる人が少ないからアッシマーとかZが大規模では案外強いんだよね。
キュベレイやハンブラビは数字はいいけど距離4だから当たり難い。
宇宙ならハンブラビMA射撃も有りってことだな
>>472 距離3対策は、グリプス入ったら当たり前なんだが…
対策してませんて書いてる人が↑にいるじゃんw
エウだと地上前線VPしないなら必須でもないし、
ティタだと更に距離3取得の必要性はピンポイント。
今季は距離3取る位なら距離2取るべきだし
最前線だとまだ一部最速組を除いて痛撃両方取ったりでスキルはカツカツのはず。
>>475 とらないとVPにならないし、勝ちやすくするならVPじゃなくても取った方がいいでしょ。
距離3なくて今VP表彰台圏内にいますが何か?
作戦毎、敵編成毎に優先度は変わると思んだけど
当たり前って言い切れる根拠は何かあるんだろうか。
今季エウで今週今現在VP1枚目にいるけど
距離3で撃ってくる敵いないのになんで取る必要があるんだ?必須??
5%じゃあないのは距離2で撃ってくる基本ガッシャと低狙いのハンブラビのみ。
ちなみに宇宙ね、うちの鯖はVP10位内に地上は一人もいない。
なにをもって「距離3対策してる人が少ない」と言っているのかわからない
ソースきぼんぬ
まあ脳内なんだろうけど
じょうほうせん?
なるはど、エゥだと要らないのか。
すまなかったね。
俺はティタだけどな
チームにアクシズの人いるけどメタスが沸いてるなんて聞いた事無いがなあ。
基本的にフォメの行動指示に距離3は無いから距離3までが後衛にいない限り要らない。
多分前期のゾック無双でどこかの誰かが距離3必須言い出したんじゃないの?
484 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 17:59:39 ID:i3hU9qvt
最前線高低で射撃メタスx2
高低コンボひどいことになった
百式強すぎワロタ
編成変わってから戦果集計してたら8/14で暗礁きてる
回数増えれば10%に落ちつくんだろうけど、あいかわらず偏りが半端ないな
短い最前線であった。
辛すぎワロタ
(´・ω・`)
>>485 強いってレベルじゃねー! しかも高低の百式NT当てと避けしてくんぞ
NT避けとかマジか
取り合えず、バンナムが最前線VPやってて欲しく無いのは分かった。
みんなが最前線でVPをやれば最前線VPになるよ
取り合えずログインしたら「私は最前線VPを続けるよ」とエリチャで叫びましょう
それを見た人も個チャで「私も最前線VPを続けるよ」と返しましょう
という冗談は置いといて
最前線VPがどうしてもダメな理由ってなんだろうね?
禿:簡単に最前線VPやられたら悔しいじゃないですか
悔しいなら最前線だけ常に鯖PCトップレベル+3にでもしとけよと
運営は最前線VPが気に入らないなら
最前線のうえをつくればいいじゃん
前線と最前線の差がありすぎなほうがおかしい
最前線は大人になってから・・・じゃなくて、段階を踏んで終盤=ZZ時代くらいになってからとか考えてるんだろうねw
糞フォメとか部下パイのスキル順とか固定で押し付けてくる「ゆとり脳」運営だからなww
(・禿・)<「まだ中盤なのに最前線とか来んなよヴォケッ!、じゃないと後半挑む所が無くなるだろ」・・・とw
・・・てか、アフォみたいにNPC強化してくれたお陰で途中参加者オワタな・・・
DL版一垢入れてみたんだが本隊から機体回して武装強化して何とか後方安定→通常無理w
レベルが一つ上がって揃えた部下パイ&部隊長が全員NT覚醒してやっと通常安定→前線超無理ww
ちなみに貰える経験値は後方で80前後、通常で100前後で何時まで経っても初期のLV差は縮まらずカスのままwww
これまでなら武装強化して格上NPCに挑んで経験稼げたけど今じゃ同格NPCでやっとだから「ある程度」の
部隊強化すらままならない状態で終戦までお荷物確定とかw
俺は解ってて垢投入したからアレだけど何も知らずに初参戦した奴は続かないぞコレw
既存プレイヤーの足止めばかり考えて途中参戦の事全く考えてない素敵仕様に成り下がってるし・・・
ヘタレばっかり
途中参加はたしかに厳しいけど大尉位になればスキル調整でVP30位は可能だよ。
トップ−2レベルで持ってこれれば適当OPして稼ぐも良し、な程度はできる。
まあ大佐まではMP頑張る方が活躍できるし
大手チーム入ってチーム戦功と競合戦功章もらう方が有利ではあるが。
終盤の最前線一択VPなんてクソつまらんわ。
今のバランスでいい。
戦線の選択とレベルコントロールは運でもなんでもなく
お前らの好きな頭の勝負だろ。
しかしまあ、今の状況で最前線で急速に順位伸ばしてる人もいるし
L31でも順位落とさないまま最前線キープしてる人もいる。
上手い人は上手いね。
よせばいいのに、iPhone版のGジェネに手を出しちまった。
やっぱりバンナムクオリティだった_| ̄|○
バンナム、外注先は良く選ぼうよ…
准将クラスだとパーツ運も糞もない。
YやZになると結構レアの代替になるパーツある事に気がつくか否か。
2010/12/17 13:30
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自らF5推奨とは、よっぽど鯖に自信があるんだな。
3日ぶりにログインしたら最前線で80敗もしてるんだけど…
NPC強化するならするって事前告知しろよ糞運営
ガチ編成垢は10敗もしてなかった…今週VP捨てて最前線でレベリングするわ…
>>503 戦功が4000以上になってきたけど
未だに教育コンピュータも持ってない俺とか居るんだぜorz
チョバムとかマグネットコーティングも当然持ってないしw
偵察とか通信とかであふれてるぜwww
高低の高に制限機入れられてはVPは無理やわ
レベル上げしてきて命中奥義覚えてるやつらでギリ踏みとどまってる状態じゃない
禿が後ろ手に縛られながら連行される日が近いな
「年寄りが色気付いてエロいエンディング垂れ流しやがって、
マジで覗けてんじゃねえか。さあ鯉!」
>>499 >トップ−2レベルで持ってこれれば
前期までの仕様なら出来たかも知れないが今期の仕様では無理w
12月に入って作ったキャラのレベルだが、作った時のトップPCとのレベル差と未だに同じだしw
勿論、本隊から装備回して今のレベル&階級で出来る限りの武装強化しての事だぞ。
(フォメ・パイスキルもセオリー通りでやってる)
開戦から3週目以内くらいとか序盤なら何とかなったかも知れないが中盤くらいからは絶望的と思う。
>大尉位になれば
・・・なれればいけるかも知れないが、なれねぇよorz
レベル差ではねられて野良任務は殆ど入れないし、出来る事と言えば自分で競合をヒッソリと立てるくらい。
規模の大きめのチームに入れば週に20〜30の戦功+ある程度の任務支援とか受けられるが、それでも
250稼ぐのは遠い・・・。
ぶっちゃけ、どっかのチームに入れてもらって次クール始まるまで(極端な話、全くINせずにw)放置=チーム
戦功で中尉くらいまでなって次クールから本格参戦とかが精神衛生上イイと思う。
田代でふと思ったんだが
GNO3にEWACってないな
あっても微妙か・・・
早く偵察ザク追加しろよ
ムーアアクシズだが他の鯖のレベルはどうなん?
9:10時点で、
VP1位 230,254P、MP1位 77,413P
ちなみに、
エゥ
VP1位 227,110P、MP1位 50,741P
ティタ
VP1位 221,263P、MP1位 72,999P
他の鯖の情報求む。
ドライセン☆とかガルス☆とかじゃ、最前線無理だよな。
今期はある意味公平か。
518 :
名も無き冒険者:2010/12/18(土) 10:04:01 ID:LdZts6+L
ザーン
9:10
アクシズ
VP 228411 MP 95121
エゥーゴ
VP 228131 MP 74254
ティタ
VP 230693 MP 54511
ザーン
9:10
アクシズ
VP 228449 MP 68483
エゥーゴ
VP 228999 MP 90746
ティタ
VP 224394 MP 75949
↑リーア
MPの数字は任務をどれだけやった数だから廃人比較という意味で参考に
なるけどVPは鯖によって戦闘回数違うから書いても意味ないと思う。
午後になって急に負けが10%増えたぞw
>>522 さすがにそれは乱数が偏ったのと、高低との戦闘回数が増えただけだろ
褒賞機候補
ティターンズ : バーザム、ハンブラビ、ガルバルディβ
エゥーゴ : スーパーガンダム、過去褒賞機の再出
ジオン共和国: ドライセン、ガザD、ガルスJ
各陣営の褒賞機の順番を予想せよ
100位以上
30位以上
10位以上
高ギャプラン、低GPの編成が極悪だなw
というか、うちのチームだけかもしれんが過疎がハンパねぇな
土曜のこの時間だからかもしれんが、買い物から戻ってきて繋いだら3、40人のチムなのに
誰一人インしてねぇぞ
もう移籍するかw
時期を考えてくれ
そうか、みんなもう帰省してるんだな。
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ = = ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
ルウムエゥーゴ勝利
アムロのみ残ったw
炸裂ボルトぉぉ〜〜〜〜!!!
「時効と思った」再入国し逮捕 18年前の殺人未遂容疑で 羽田で御用
平成4年12月に女性をナイフで刺して軽傷を負わせたとして、神奈川県警山手署は17日までに、
殺人未遂の疑いで、韓国籍の自称飲食店経営、金栄男容疑者(48)を事件発生から約18年ぶりに逮捕した。
山手署によると、金容疑者は事件後、韓国に逃亡し、県警が国際指名手配していた。
今月16日、日本に再入国しようとしたところを、羽田空港で身柄を確保。
「刺したのは間違いないが、殺すつもりはなかった。
時効が成立したと思い、親戚を訪ねようと日本に戻った」と供述している。
法務省によると、当時の殺人未遂罪の公訴時効は15年だったが、刑事訴訟法は、
犯人が国外逃亡中、時効が停止すると規定している。
逮捕容疑は、4年12月23日未明、横浜市中区本郷町のマンションで、
知人女性の胸や腹を果物ナイフで刺した疑い。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/101217/crm1012171351019-n1.htm
競合がSになってるね
戦功の出はどう?
別に〜〜〜〜〜
今は競合より鹵獲任務優先だろw
エゥーゴの地上 アウドムラ隊援護任務はWB隊と共闘できて嬉しい
エビゾー・ハマーンと違い、セイラさんがそれなりに美人で良かったよw
>>536 様をつけろよデコ助やろう!
でも確かにギレンの野望のハマーン様グラは残念なんだよな・・・
せめて絵だけは劇場版Ζにしてもらえないんだろうか
ハマーン様14歳のでもいい
パーツのソート欄にある「特殊防御」って何なのかね?
Iフィールドやビームコートじゃね
ティターンズ
100位 バーザム☆
30位 ハンブラビ☆
10位 ガブスレイ☆
エゥーゴ
100位 スーパーガンダム☆
30位 ガンダムMk−U☆
10位 ディジェ☆
あくしず
100位 ガザD☆
30位 ガルスJ☆
10位 ドライセン☆
ティターンズ謹製ガルバルディβ☆、また無し?
来週は犬・イカ・ガブだろうしなさそうだね
>>537 さかなくんにさんつけろってNHKがいってたからな
炸裂ボルトがただの爆発するパンチにしか見えないんだけど、どんな武器何だコレ
>>546 どんな武器も何も、爆発するパンチ以外の何物でもないんだが・・・
具体的には、前腕部の装甲パーツがリアクティブアーマー的な爆裂装甲か何かで0距離でこれを爆発させる感じ。
>>546 ガノタ的にはシャイニングフィンガーとかゴッドフィンガーとか思い出しそうな感じだが・・・
俺は北米版るろ剣志々雄真実の「シークレットソード2! グレンカイナ!!」を思い出したなw
2番機の球っころのパイロットにだけはなりたくないな。
第3艦橋配属よりはマシでしょ
てか、必死にMP10位に入ったらガブ☆とはな
>>548 次回連邦の追加MS左のね
ガンタム[C]
オレンジ色してたから、ガンダム・ライトアーマーかもしれんw
ガンガルと違って似せてるよなあw
MS色変更が実装されたらあの中華仕様にする奴いそうだなw
GNO2でやった奴はいるんだろうか。
ずいぶんと太ましいLAだな。動き鈍そうだ。
よろしい、ならば戦争だ!
最前線どうにか玉系を乗せないようにする方が戦果出るっぽ。
単なるレベル上げになるかVPになるかはレベル32が境目になりそうな予感。
ハンマ+アクト+バウ強弱なエウに対してティタは最前線かなり楽そう。
やっと規制解除だわ
コピペ嵐氏ね!
第一次ネオジン抗争の機体追加はあるかな?
ザクV改早く出して欲しい。出来ればL盾で・・ZZも変えていいから
情報戦とか言ってるやつはレベル足らんのかスキル変なのかどっちだ?w
機体調整
ZZガンダム:ハイメガ・キャノンを1〜4射程化
フルアーマーZZガンダム:装甲↑、ハイメガ・キャノンを1〜4射程化
ZII:射撃2-4射程化
リ・ガズィ:NT機化、MS時特殊武器追加射程2-4、変形追加
ザクIII:盾L化
サザビー:格闘武器を威力↓&2回攻撃化
来週両陣営で前期みたいなスパガン☆所有者無双にならん程度には調整してて欲しいもんだな。
>>560 現在調整中だが190チョット超えるくらいか。
あと5くらいは上げたいけど・・・。
ZZのL盾がきっとくるぜ
190越えとか
ノーマル機オンリーな俺には信じられない数値なんだけど・・・
>>569 こうどなじょうほうせんは、はじまってからわかります
>>569 ALL☆。ティターンズ。鯖が同じなら右クリックで見つかるかもw
ちなみに今週は総合狙いです。
>>571 なるほどね、俺もティタだから参考にさせて貰おう
駄目そうなら競合+3になったし、任務に回ろうかな。
おぼえたことばをつかいたくてしかたないとしごろ
ID:V8/QQDxF
ドライセンの強化でペズン☆の価値が相対的に下がったのは実にいい調整だったな
あとはザクIIIの射程を3までにして壁能力を上げてほしいね
>>569 オールノーマルな俺でも190が出てるから大丈夫。
クズみたいに、オール☆なんて恥ずかしくて使えないしな。
>>576 ☆なしで最前線平均190超えれるようなら鯖でトップレベルだな。
ぜひうちのチームに来ていろいろ教えて欲しいぜ。
>>577 いや、普通に超えるだろ…
アクシズなら。
何度か見かけてるけどなんでリ・ガズィをNT機にしたがるヤツがいるんだ?
そんな設定あったっけ?
>>578 ティタは射撃機の修理値高い、最新制限機も修理値高めで
修理値が落としにくくベースが低い。なのできつい。
修理値43の射撃機あればいいんだけどね。
ZやZZをニュータイプ機にする位だから、
リ・ガズィもニュータイプ機で良いんじゃまいか?
当然、修理が増えるけどいいのか?
ヤクト使いたくてもVPじゃあんまり使えないんだが
調べたらリ・ガズィにもバイオセンサー付いてるのね
作中でそれっぽい描写ないから一般機かと思ってたよ・・・
MPなら修理値気にしないしょw
MPやるなら制限機3機でやってくれよw
高レベルなら五機編成でも火力出るけどMPやるような低レベルはハイメガ撃ってくれんと困るわ
10戦で平均202!
これはもう1位決定だなw
>>586 経過みるなら30戦は見ようぜ。
10戦で安心してログアウトすると朝には連敗してたりするぞw
今の時期だと負けは無いだろうが平均がガクッと下がったりするからな。
ランキングスタートと同時に戦果ガタ落ちとかw
わはは
基本と強集中しか出てこないから全く調べられんw
もう寝る
NPCに負けるそぶりも見せなかったのに、集計開始直後に事故るとかあるよな
景気いい数字叩きだしてると思ったら開始1時間でPC負けとかね
朝までトップでも結局真似されるからな
>>590 それを言ったら、大規模終了から火曜朝まで一切負けなしだったのが
なぜかメンテ終わってみたら1割以上負けてるとかザラだから。
1割以上は負けすぎだろw
ティタの1枚目は全員スパガン、バウが最低1機は入ってるか
鹵獲無しでVP上位入るのは無理っぽいな
んなこたぁない
前クール、ティタ行ってスパガン鹵獲地獄に嫌気が差して今クールはエゥに行ったんだけど・・・
エゥに行ったら行ったでペズンドワッジ・ガルスJ・ドライセン・ガザCあたりの機体鹵獲地獄とかもう嫌だよママン(;´Д`)
いっその事、鹵獲(自軍=自分で開発不可な)機体は修理+20くらいのペナ付く=VPでは必要無いようにして欲しいわorz
(そもそも整備ノウハウ&交換パーツ等々の無い敵軍機が普通に運用できるって変だと思うんだ・・・)
・・・てかもう、鹵獲の必要の無いジオン共和国に行きたいorz
(まあ、その代わり☆機体が大量に必要っぽいけど・・・って、使える☆機体が多いのも何気にウラヤマスィかもw)
☆なんかそんなにいらんだろ。
アクシズの場合、素のぺズン・ドライセンでVPできるし、先週や今週もキュベレイやハンマで出来る。
目指す順位によるんじゃねえか。
そういやノアエゥの前作戦VPランクが10位ぐらいまでジオン出身者に占められた。
連邦VP常連が一斉にティタに流れたってのもあるが…
他鯖のエゥVPはどんな感じなのかね?連邦出身有利・ジオン出身有利の偏りはあるんだろうか。
今日あたりネオ・ジオン時代のアップデート告知が来るはず
もう終わったけど相変わらずキャパは赤いバウンドドックに乗ってるんだなぁ
色を変えるのって難しいのかな?
色替えに関しては、3Dモデリングを初めから作るよりはマシって程度で、無駄に労力掛かる。
ゲーツ・キャパごとき雑魚の為にわざわざ色変えるなら、他に優先してやる事は山ほどあると思うがね。
つーことはカラーのカスタマイズ実装は難しいのか
中華ガンダム無双の夢が散ったか
>>604 逆にカラーカスタマイズ機能が先に実装されてりゃ楽に出来るんだろうな。
その辺はフォメ自由化や部下パイと同じで先に機能が実装されてなきゃ意味が無い。
アンケートに塗装希望って書いといたけどね。
どうなるやら。
今のところ追加情報なしか
木、金あたりに情報流す予定なんだろうか
2010/12/21 16:00
21日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.6となります。
次回の定期メンテナンスは、12月28日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
また、年始の定期メンテナンスは1月5日(水) 10:00〜16:00を予定しております。
※火曜日から水曜日に変更となっておりますのでご注意ください。
日頃よりガンダムネットワークオペレーション3を
ご愛顧いただきありがとうございます。
年末年始のサポート休業期間について、2010年12月29日(水)より
2011年1月3日(月)までとさせていただきます。
ご迷惑をお掛け致しますが何卒ご了承下さい。
なお、期間中、公式WEBサイト、サポートページからの
お問い合わせの受付は、24時間ご利用いただけます。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
ルウム100人ぐらい人が減ってるんだけど・・・気のせいか?
今さら人が減る理由なんてなかったと思うが。
自然解約じゃないの?
>>610 3ヶ月払い組11月終了の人は今日消えた
☆機体だとクズなの?
逆に、ノーマル機体だとかっくいいの?
冬休みなの??
長期任務、先週から戦効が出なくなったな・・・
退会者続出はクソ長いクールの弊害だろうな
長いなあ。
1年戦争4週
デラーズ1週
Z 3週
ZZ 1週
逆シ 1週
でいいよ。
>>614 俺もだ
変な修正はいったのかな
戦功でにくいとモチベーション下がる
ていうか、表示人数もどこまで正確なのかすら怪しい。
どう考えても放置垢が半数以上を占めてるとかじゃないと、あんな数字はありえないだろ。
それとも、本当に半数以上の垢が月額払ってゲーム放置してる状態なのか・・・?
同じメンツで30回、競合含む特任してて戦功0だとすごい無駄なことをした気分になる
艦船系の爆発演出の短絡化を先にしてほしい。
2から散々言われてるが雑談チャットのチャンネル設けるだけで
だいぶ扱い変わると思うんだがなぁ。
2みたいな100チャンネルのフリーチャット設けても意味ない。
システム側でちゃんと用意しないと。
ガンダム好きをこれだけ集めてチムチャ以外のチャットを
死んだままにしとくのはもったいないと思う。
不定期でも運営サイドによるチャットラジオ企画なものやってくれたら
それなりに盛り上がると思うのだが… そんな予算ないかもだけどw
アイテム課金全盛の時代だし
もうちょいがんばって欲しいがの〜
>>618 半数どころか、ランキングに必死になってる奴ら以外は殆んど放置みたいなもん。
例え毎日インしてても、特に何もすることなく数分で落ちる奴が大半なんだよ。
だから表示に対してゲーム内が異常に閑散としてるからといって、何ら不思議な事ではない。
GNOってのはそういうゲーム。
VPでもMPでも総合でもランクに絡めてる人はまだマシだな。
ランクに絡めず一日1時間前後でプレイする人達は
やることは戦線にあわせた編成を組むことと単調な任務に放り込む作業しかする事がない。
1時間程度でもアツくなって楽しめる要素がないと
VP・総合の楽しさを見出せた人以外は去るのみと思う。
3vs3のPC戦チャレンジとか、1任務のタイムアタックランキングとか
激アツ激ムズの○○確定任務とか、色々やりようはあると思うんだけどな。
>>624 最終的に廃人が全部かっさらっていって無意味な罠
いや廃人は低レベルばっかりだし
むしろ不利なんじゃね?w
627 :
名も無き冒険者:2010/12/22(水) 11:57:37 ID:wSzzzp5N
不毛だ…
給食費未納問題、平成17年度と21年度のデータ比較
文科省にあるデータ(印刷物スキャン…)がきれいに公開されている。これを見る限り、
未納「問題」は半ばマスコミに作られた「問題」のようだ。ポイントは以下。
1. 未納の生徒が存在する学校が55.4%
2. 未納の生徒は1.2%
3. 未納額の割合は0.6%
4. 学校の認識としては、保護者の意識問題が53.4%、経済問題が43.7%
口座振替にすればいいだけの話
( ゚Д゚)ゴルァ!!
尉官はSS任務に入ったら尉k(ry
お腹が空いて突っ込む気も起きないでゲソ
尉官でもLVがそれなりでアイテム使ってくれるなら
埋まらないよりもいいんじゃない
633 :
名も無き冒険者:2010/12/22(水) 16:36:24 ID:lrstWDEn
別にいいじゃない、大佐や自分よりレベル上の人でもMS編成スキル編成が下手で全滅する人もいますし
NPCより長く持つ壁と思えばいいのじゃない。
余りにも酷ければイグればいいだけですし
∧∧ ∧∧
(( (#゚Д゚) )) (# )
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
>>631
ウィーッス /二二∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < ただいま〜
⊂二 / \_____
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
毎日忘年会はつらい
で、今日は大規模ないんだっけ?
>>635 確かにチムでこんな奴が先週から多いなw
ティタすごいな
少し前に最前線VPができるようになったところなのに
もうハンブラビ☆壁の低修理値編成が優勢じゃないか
先週も前半は最前線組みも上位に沢山いたよね
後半一気に落ちたみたいだけど、今日の変更でどうなるかな。
スパガンのHP上がって後列に食い込まれやすくなったし、
落ちるとは思うけど上位は修正できるのかもね
低狙いに強い方の制限機が入ってくるだろうから厳しいのは厳しいはず。。
アサルトが先制強化覚えてしまった
>>642 基本フォメならガーディアン使う 回避機動の6%なんて部下壁では誤差
最終盤になるとガーディアンも先制覚えるので新規にガーディアンを雇って
2番機は必ず遅延させる
が、1番機護衛の完全先制型が安定しないか?
先制護衛は流行ってないサーバーと知らないサーバーがあるっぽ。
遅延護衛派と先制護衛派で真っ二つに割れるw
護衛って最前線で?
>>643 敵編成強化されたら護衛でいくつもりです
ティタだと鹵獲機ないと厳しくないか?>完全先制
修理値かけた編成や4機ならできるのだろうけど。
先制護衛は部下パイで先制が取れる前線の話だよ。
最適な1番3番は搭載も修理も軽いガザ系2種。
もしくはハイザック☆やネモ☆。
いや、最前線でボチボチ先制とれてるでしょ。
今ランクみたら先制型編成が急激に上にあがってる
最前線でもハイカス☆に移動-と先制+のパーツ付け
NTアサルト先制習得で後衛もNT先制で完全先制かな
素ハイカスの先制32だとNT先制アサルトでも完全先制はできない
>>641 そしたら、またゴッグまみれになるだけだろう。
Lv28エース兵Aパターン 命中62 回避77 反応57
Lv28エース兵Bパターン 命中65 回避77 反応54
Lv28エース兵Cパターン 命中77 回避62 反応57
Lv28エース兵Dパターン 命中77 回避65 反応54
Lv28エース兵Eパターン 命中72 回避72 反応71(主に6機編制の6機目の機体のパイ)
とりあえず部下パイLv31で最速反応49の雑魚な俺には無理だったw
(経験漬け込みとかしてトップクラスLvの奴なら部下パイ33くらい行ってそうだから行け・・・るのか?)
ついでに言うと後数分でNPCレベル上がるから更に無理ポなヨカーンw
先制は反応だけじゃないだろ。
頭使え
エース29レベルか はふぅ
機体先制にパーツでそ?
先制ブーストに使えそうなパーツ持って無いし無理w
おい、エゥ側からみたティタ高低とアクシズ高低がどういう編成になったか教えてください、この野郎
見てても全然きやしねぇ
希望も込みで褒賞機予想
てぃた
100位 バウンド・ドック☆
30位 ハンブラビ☆
10位 ガルバルディβ☆
えぅ
100位 ジムV☆
30位 スーパーガンダム☆
10位 リック・ディアスU☆
あく
100位 バウ☆
30位 ドライセン☆
10位 ガザD☆
順位が逆ならあるかも?
ティタ100位、アクシズ100位は現技術に1機のみだからそれで確定だと思う。
こうだろう
ティタ
100位 バウンド・ドッグ☆
30位 ハンブラビ☆
10位 バーザム☆
エゥ
100位 ジムIII☆
30位 リック・ディアスII☆
10位 スーパーガンダム☆
アク
100位 バウ☆
30位 ドライセン☆
10位 ガルスJ☆
短い最前線であった・・・
エゥだけお疲れ様な褒賞機だな。
664 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 09:29:57 ID:4+DOIWog
ティタ
100位 ハンブラビ☆
30位 ガルバルディーβ☆
10位 バウンド・ドッグ☆
エゥ
100位 メタス☆
30位 ジム3☆
10位 リックディアス☆
アク
100位 ドライセン☆
30位 バウ☆
10位 ガザD☆
だろ?w
ミネバ親衛隊員乙
>>658 >>661 >>664 ティタは、順当に行けば
100位 バーザム☆
30位 ハンブラビ☆
10位 犬☆
じゃないか?
少なくとも、前クールみたいに犬100位は無いと思うわ
二週連続でバーザム☆を100機配るだろうか
スパガン・ガブが100機配られたことから考えれば
今週は犬☆100機で決まりだと思う。
褒賞機は現在の技術を優先。
いいものを上の順位に持ってきてると思う
チョットマテ
何で公式に情報が無いんだw
やめるやめる詐欺じゃなかった人、乙
☆機体も誰でも作れて、既存パーツの調整か。
これは、ゴミパーツも色々と使えるかな。
こうしたからには、何でもかんでも開発でき無いようある程度制約付けてくれた方が面白くなるな。
☆は取引不可とか。
追加機体は上位20位以内ということはユニコーン出るの?w
と思ったらその中から11機か
>>674 追加が11機。
そのうちの半数がアンケートの20位以内の機体になるように調整。
>>670 4亀は昔から公式より情報出るの早かったりする
なぜかはわからないがw
第5クールのアップデート情報は嬉しいんだが
今クールのZZとCCA機体性能調整だけで他に追加ないのかねw
分かる範囲でまとめようか
追加要素(1)【編成カスタマイズ機能】の追加
・配置場所を変えられる
・配置場所がフリーかどうか分からない?
・ボーナス無し?
・行動順変更可能?
・機数制限は有るぽい
・命中重視の遠距離3機なので、距離と重視はフリー?
追加要素(2)【機体の追加】
・各陣営11機、計22機追加
・半数(11機)以上がアンケート上位20機から選ばれる
・バランスを壊さない範囲→大型機は無しと思われる
アンケート上位20機
ビグ・ザム、ブルーデスティニー 1号機、ザクキャノン、ガンキャノン、ユニコ−ンガンダム
ヅダ、Sガンダム、ゲルググキャノン、ZプラスA1型/C1型、GP02A、GP03 デンドロビウム
オッゴ、メッサーラ、ナイチンゲール、Ex-Sガンダム、Hi-νガンダム、ゲーマルク
ズサ、ガンダム4号機、クィン・マンサ、サイコ・ガンダム、ガンダムF91、パラス・アテネ
中距離、遠距離の攻撃距離選べるといいけど
追加要素(3)【機体改良システムの追加】、【改造パーツの追加・調整】
・☆機体を開発可能
・開発済み機体を☆機開発できる
・改造パーツの拡張
・新規パーツの追加
・パーツ「火器管制システムU」 威力+6%、命中+7%、修理+15、HP-5%、装甲-10%
・パーツ「スナイパーカスタム」 命中+15%、修理+20、搭載+1
>>679 第5クールは各勢力合わせて11機らしいぞ
ガンキャノンは鉄板だろうな
既存の大型機4機
ビグ・ザム、GP03 デンドロビウム、クィン・マンサ、サイコ・ガンダム
→プレーヤに解放されないか、1マス機体にしたうえで実装?
一日早いクリスマスプレゼントであったとさ
687 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 15:30:58 ID:PzQUTtk/
予言しよう!
このアップでも退会者を引き止めることは出来ない
このゲームが1年持たずに陳腐化した原因は別のところにあるんだ
病巣とは見当違いの療法とクスリを処方するヤブ医者ではな・・・
医院は廃れ寂れるばかりだ
配置だけ自由化されても、何がどれだけ変わるかね?
部下スキル、攻撃距離指定等も含めた上での“自由化”を求めたつもりなんだが・・・
その辺が変わらない限りは一生ボール・ゴッグオンライン。
11機はすくねえな・・・
考えると各時代に1機か2機くらいの追加しかならんな
ただでさえも少ないのに20〜30くらいは一気欲しい気がする
せこい小出しはかんべん
開発必要ポイントをもっと上げればいいんじゃね?
序盤の機体は少なく。
中盤以降は、何でも開発出来ちゃう仕様をなんとかして欲しい。
正直、アンケートの結果を踏まえて
これから一から作ると思ってたからビックりだ
今ゲーム内で確認されてるMSだけで9種類あるからなあ
・ビグ・ザム、ガンキャノン、GP02A、デンドロビウム、 メッサーラ、
・ゲーマルク 、クィン・マンサ、サイコ・ガンダム、パラス・アテネ
ザクキャノン、ゲルググキャノン、ズサ、あたりが追加されれば
11種類ぐらいにはなりそうだ
しかし、カスタマイズは面白そうな機能だな、アイテム追加とMS改造で
ランキング情勢はもっと変わるだろうね
まあ、最初から実装されていれば、ここまで過疎にならなかっただろうになあ
日本のネットゲーは後から人が増えること少ないんだから最初から
もっと全力出さないと駄目だろう
>>690 グリプスのMSが少なすぎるのが問題だよ
今週のLV11なんて2種類だぜ、1年の頃は
5種類超えてる週もあるのにさ
☆機が自由に作れるなら複垢一人チームは必要なさそうだな。
安心して大チームに入って寄生…いや、貢献できる。
>>692 ゲームバランス云々書いてあったから大型機の実装は無いだろうな
まあ☆機は実質ノーマルとは別機体だから
大幅に機体が増えたって考え方もあるな。
これで幻のボール☆を作れるんだなw
698 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 16:34:45 ID:LnLOtdGU
☆が作れるのはいいんじゃないか。
いままで、持ってないとVPどうにもならないほうが多かったからな
鹵獲の重要性も薄れるしな
あとは☆機化するための物が何になるかか?
補給P、開発Pかもしくは一回仕様で無くなるパーツとか
1クール3回制限とかもありうるか
☆機化、制限機もできるのかなあ
うむ
今回の修正で反対するのはシ○ク先生みたいな廃人くらいだろう
新機体が今後40機以上追加予定はいいけど次クールでは11機だけか・・・
1クール10機程度と考えて後一年はサービス続けるつもりなのかな?
次クールの調整がよほどの神調整でもない限り更に一年保たせるのは厳しいと思うんだがw
修理値が通常の半分になる「制限機☆☆」はまだですか?
☆機体を開発するための「貢献ポイント」を実装します(嘘
課金制…という言葉が頭をよぎった
☆機体数制限しないと序盤の大規模なんて虐殺されるだけだからな
補給垢ないとザクU星にして宇宙逃げるくらいしか出来ないよ
1でも大型MAは普通に使えて、2ではサイコ、クィンマンサと同等の大きさのP塩も平気使えたからな
MAは無理でも巨大MSはサイズ変えてやるという事はやってほしいなあ
普通に小さくするだけなんだから問題なさそうだが
つうかサイコガンダムって普通に目玉MSだと思ってたら
使えないんだモンな
あっても第6クールからと思っていたが、早いな
やっとゲームらしくなる
これは2の終了フラグかもしれんね。
編成カスタマイズは歓迎だが
GNO1、GNO2と同じく任務で他人の編成にケチ付ける輩が出てくると予想
大型MSやMAも動ける様になったから使えても不思議じゃない。
搭載で調整すりゃなんとかなるんじゃない?
いや、いくらなんでもデカ過ぎだろ…
7マスだと移動に苦労しそうだなw
搭載も7倍だと編成できないし
大丈夫だろ。
MA隊長一人出撃にすれば。
☆機体が作れるならもう補給垢いらんからVP垢1個で十分
かえって過疎化するような
何でオッゴがあってアッザムがないんだ?
718 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 21:16:47 ID:oxQ3Y3Op
単垢だと開発P足りないんじゃないかな?
VPランキングで貰える開発P増えるといいな
機体開発ポイントの調整はしないのかね?
序盤技術レベルあたり4〜6機体の時期に、
各機体1000以上のポイントじゃ相変わらず複垢推奨だと思うんだ。
運営としては複垢推奨に持っていきたいんじゃねえの?
ランキング戦功の後半傾斜もやめてフラットにして頂きたい。
後半苦手なんだよw
>>710、編成フリーになったらGNO3始めるよ
なんなかったら、まだまだGNO2です
アンケートの数値なんて仕組まれててアップデート内容は決まってたんだろ?
アンケート集計から間に合う技術があるなら
こんなにバグが多いゲームなわけがない
「編成配置自由」については「開放」するだけだろうな。
☆開発も小手先で済む。
>>723 仮に編成フリーになって参入するにしても、改造パーツ格差、初期成長格差が鬼、VP戦功マジ低い、MPも戦功ランダムで徒労感あるから
中途参加の格差は2の時と比べ物にならんくらいデカいぞと言っとく。SS任でも10回やって戦功3が1-2回だけとかザラだからな
作戦期間中は放置、日曜だけちょろちょろと任務やってるが、今期は全然戦功でないね
特に競合が全然出なくなった気がするが、自分の運が悪いだけなんだろうか
>>727 >>SS任でも10回やって戦功3が1-2回だけとかザラだからな
それが普通だろ?2回出れば御の字なんだけど。
改良で作る☆機はトレ不可にしてくれ
>>729 だからザラだって言ってるじゃん。2だと最低戦功1だったけど感覚違うぞって事
昇進の必要戦功も引き下げられてるけど戦功発生自体前より絞られてるから昇進大変そうだしマジ新規とか誘えない
新規ユーザの取り込みじゃなくて
既存ユーザの引き留めじゃまいか?
競合3時間連続でやって0だった事はある
あるある。昇進戦功引き下げたからなんだろーけど戦功全然でないと萎えるわ
昇進戦功引き下げた→2の時より昇進に必要な戦功引き下げたからなんだろうけれど
第5クールって何月の何週目からスタート?
おお、すまんね
しかし☆機生産が開発か補給でいくつでも作れるなら、単垢がますます厳しくなるから
なんらかの制限は欲しいわ
単垢で厳しいのは倉庫管理もなんだよねえ
今でも、ゴックもっとかにゃならん、ボールも必要だし
MP、大規模用制限機にVP量産機が必要になって倉庫圧迫
あと10枠増やしてほしいよ
起動したら復旧不可能なエラーとかでたんだが
再インスコすればいいんですかね?
>>740 ドキュメントのGNO3フォルダに入ってる、System.datを削除して起動。
742 :
723:2010/12/25(土) 06:26:14 ID:BmxhKdhN
>>727、サンキュ
格差とかどうでもいいんだよ
好きに配置出来て初めてシミュレーションゲームだから^^
そういえばGNO2は昇進すると倉庫も増えてたっけ
チーム倉庫活用しろってことなんだろうけど、大型チームだと☆とゴミで
常時倉庫がパンパンなんだよな
複垢一人チームの倉庫が役に立ってるけど
本垢所属チームに戻すとなるとまたこの問題に直面か。
褒章機がどういう扱いになるかねぇ
ブルーデスティニー1号機やZプラス、出すつもりなのか!
なんか凄いぞ・・・。
EXAMを実装するんかな。
Zの量産機、距離4ビーム射撃・・・いい!
ユニコーンガンダムとガンダムF91は、シナリオ追加待ち
ですかね。
なんか、クロスボーンバンガードに連邦、絶対勝てなそう・・・。
>>741 レスさんく。
やったけどダメだったわ。
バランスブレイクになるから先行開発の週は☆改造できないだろうし、
通常開発の週も☆改造できるとTMPの☆機体より1週早く使える事になるから、
技術レベル−1の機体だけ改造可能になるかTMP報酬が+機体に変わるのかな。
報酬機はエース機体で色違いとかあってもいいと思うし。
あとGNO2みたいに改造機は1機生産かつトレ不可だろうのこ
謎の技術0に戦車とかザク1が移動して1週目の☆改造対象機化になるやもね。
>>745 大型機とセンチネルやF91、ブルーディスティニーといった
未シナリオ導入の機体を除外すると残るのは10機。
それに陸ザクを加えた11機になる予感。
ザクキャ、ガンキャ、ヅダ(技術0?)、ゲルキャ、
GP02A、オッゴ、メッサーラ、ゲーマルク、ズサ、パラスアテネで10機。
GP02Aがデラフリ制限機になるとまたレベルジオン有利に戻るのと
エウ機の追加が無いのが気にはなるけど。
俺が投票した田代はどこ?
俺が投票した5号機まだー?
ガトリング砲よりメガ・ビーム・ランチャーのが人気有るってか
BDIのEXAMがどういう扱いになるかな。
エリートが死んでるので制限機習熟で能力アップとか?
GNO2風なら損害制御スキルかな?
もしくはサバイブ率アップという手もある。
サバイブ率wwww
>>740 です。
再インスコしてもダメだったわ
誰かボスケテw
まず服を脱ぎます
756 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 12:10:17 ID:z7RF9EsN
今のフォーメーション制なら神機体となりえたスキウレ
投票したけどもうイランね
ガンダムハンマーみたいなネタ武器をもっと出して欲しいんだがなぁ。
単に強くするだけじゃなく、愛すべきネタ武器をもっとくれ!
新フォメでは3距離をうまく使いたいな。
無理だろうな〜〜〜〜〜。
全攻2射戦術みたいのも再びでてくるんだろうね。
既存フォメがそうだけどw
>>750 GNO2では気力が関係していたから
GNO3では損害制御が関係するんじゃない?
βの時から悪名高かったフォーメーションシステムもやっとカスタマイズ可能になるのか
ただ、カスタマイズはボーナス無しで既存フォーメーションのボーナス値大幅アップとか、
ここの運営だとやりかねないから不安だw
カスタマイズは当然ボーナス無しでしょ?
アタマにいい人たちには、それぐらいのハンデ何ともないでしょ?
自由度増えるのか、いいなーw
でも一般の人カワイソス(´・ω・`)、差がつくねーコレ
悪評だったシステムは、実はあなたをを守っていたw
新機体追加・☆機開発・パーツの調整&追加・フォメの自由化、部隊戦力が大幅に増強されるのは間違いないが
それと同時にそれを上回るような相当の締め付けがあることは覚悟しておいたほうが良い
『仕様変更に伴いバランス調整を行いました』この一言で、実質的な下方修正を繰り返してきた歴史を忘れてはならない
別にいいよ
なんでネトゲって下方修正が叩かれるんだろ?
それでバランスが取れれば別に構わないと思うんだが。
自分だけ不利を被るってわけでもないし。
バランスが崩れたら叩くのはわかるんだが。
>>759 サポートデスクに問い合わせでもしてみたら?
カスタムフォメがボーナス無しなのはインプレスに記載アリ。
1枚壁のカスタムフォメ作成で制限機が今より生きる予感。
>>767 下方修正や制限がかかって騒ぐのは主に廃人
晒しスレ主のあの人かと思ったよ<<765
つか締め付けってなんなんだろう?w
制限機みたく☆機体を節操無く載せられなくなる可能性位だと思うんですが。
パーツ2つで部隊が強くなるとNPCも強くなるんじゃないかと心配。
GNO3の場合下方修正されると新規が辛くなるというかやってられんと思うけど
>>767 下方修正がすべて叩かれるわけではない
たとえば気に入ってた機体が全く使えなくなったら
モチベーションが下がるのはわかりませんか?
例えばジオン公国でどうしようもなく使えない機体ってアッガイ位だと思うんだ。
今季修正というかザク改出現で使えなくなった機体といってもドムとリックドム位。
ゲルググやハイゴッグは鉄板戦線下げで通常VPやった人らは使ってたし
今季そういう人たちも最前線VPが出来るのが遅かったからレベル上げ挟んで付いてきてる。
連邦は低修理距離4がジムキャ2しか無いのに移動2になったのがキツかったね。
大型ブースター持ってるだけで平均戦果5とか上がったようだし。
>>775 なるほど、それはわかるな。
自分は違う機体を使う楽しみが生まれると感じたり
弱くなっても愛着もって使うタイプだが。
まあ、人それぞれだな。
とりあえず先行登録しなくて貰えなかった
マゼラ・アタック☆をつくりたい。
☆☆機体が出来ると予想〜w
☆☆機
修理値減
パーツ3つ装着可能
どっち?w
どっちも嫌だわw
搭載減か+機程度の能力アップ、または特殊色のみにしてくれ
☆機は1部隊に2機までとかはいいな
3機目からは搭載か修理にペナかかるとかね
エルメスに大型ジェネレーター×2ができる日がくるのか
楽しみだな
制限機☆は無いと思うけどなあ。
それこそNPC再強化しないとジオンだけレベルが2つも3つも高い前期の再来んなる。
まあ制限機☆が無かったら、無かったで仕方ないか
どっちにしろ、敵は身内にありだしな
カスタムが修正無しだとすると、護衛攻撃、攻撃シフトの
防御マイナスは無くなったりするかなあ
お前らヒント出しすぎ(笑)
パーツ3つ付くスクリーンショットを何処かで見たな〜
β版の☆が3つだったんじゃね?
あとは鹵獲MSを☆機かできるかどうかか
エウーゴだと出来る場合は大きな魅力(問題)になるな
>>789 ☆化は自分で開発したものと書いてあるので捕まえたのは無理だと思う。
それだとゴッグ☆を皆持てるようになるのか〜
VPランキングを想像すると熱いな!w
微妙な機体の☆は流通しないだろうな
ジムライトアーマー☆とかハイゴッグ☆とか
編成が自由になるならわざわざゴッグ☆なんて買わないわな。
>>790 なるほど、記事も見てきたけど
あれか開発プランで開発完了後に再度開発できるって感じの書き方だったわ
改良開発後にどれぐらいの期間が必要になるかわからんけど
消えた先行開発みたいな感じになりそうだな
序盤は開発Pを効率よく貯めないと駄目かもしれんね
>>790 凄い不安なのは
【1度開発した機体をさらに改良し】
って文言だよね。
コレ☆機は二回開発する必要ありそうね。
つまりマケで買った機体も☆無理そう。
記事に載ってる追加パーツ修理値が高い。
今あるやつも修理値高くなるかも。
>>793 部下スキルの仕様が変わらない限り玉とゴッグはレギュラー確定だから。
玉ゴッグはレギュラーほぼ確定なのは部下スキルのせいもあるけど
戦果の計算式のせいもあるんじゃない?
5機にしなきゃいけないから軽いボールを乗せてるみたいな。
6機編成できんかな
壁 玉 ガル*4(距離4)とか 装甲強化ジム*6編成とか思い出すw
☆機体はトレ不可だよ
後はクールごとに回数制限もある
「開発の分担」という理念があるぽいから
☆機は普通にトレードできるだろうね
問題は開発方法だ
各ランクング30位以上が開発条件でお願いします^^
機体開発時と同じだけ開発Pかけると☆1機出来るとかだと序盤はエライ辛いな〜
☆機をマケに出せるかどうかも大事さ
あと価格上限
☆機って何機補給できるんだろか
開発しても2機だったら泣きたくなる
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ さあみんな
|ヽ' ヽ ♪ ♪ ノ! l ハイパーNPC無双ショーが始まるよ♪
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
特務兵は31レベルと30レベルか
過疎陣営でもそこそこ戦えるw
むしろへたなPCより特務兵の方が長持ちするし
やっぱり陣営間のバランスが悪いな
エゥーゴとティターンズが弱すぎるwwwwww
ハマーン様無双www
MAP兵器ファンネル強すぎwwwwwwww
ルウムアクシズ勝利 :0
エゥーゴ途中退場、ティターンズ途中退場
競合を取った陣営が勝つでFA
ハイパーハマーン様のファンネル射程が広いからガンガン巻き込むよなー
ハマーン様ご乱心
ノア
アクシズ勝利
ハイパーカミーユ無双ならず。
エウーゴが弱らせたティターンズを
アクシズが刈り取って勝利。
ザーンではアクシズ勝利。他の陣営が勝ったサーバーはありますか?
機体性能調整されてるやん
ZII
通常機 搭載21 修理55 稼働6 汎用3
HP266 装甲22 先制40 回避63 補給13100
ビーム・サーベル 119x1 78 1
メガ・ビームライフル 55x3 53 (2)-3-(4)
百式量産改
通常機 搭載18 修理43 稼働7 汎用3
HP216 装甲20 先制39 回避61 補給9900
ビーム・サーベル 119x1 78 1
ビーム・ライフル 59x3 56 (1)-2
クレイ・バズーカ 81x2 47 3-4
リーアはエゥが勝った、ちなみに競合もエゥが取ってるな。
カミーユの無差別MAP攻撃でサバイブ状態になったPCをアクシズが食いまくって
一時アクシズが70パーまで押したが結局ハマーンが落ちて決着。
・・・え?ティタはって?そんな陣営居たのってくらい影薄かったw
後、ZUが待望の距離4ビーム兵器持ちになったけど地味に修理も増えてて少しガッカリ・・・
ガ・ゾウム
通常機 搭載18 修理43 稼働7 汎用2
HP216 装甲24 先制35 回避58 補給9900
ビーム・サーベル 100x1 76 1
H・ナックル・バスター 59x3 56 (1)-2
ミサイル・ランチャー 65x3 47 3-4
変形時は移動 宇宙4 回避56 ビーム・サーベル無し
ZZ時代のMSなのにスパガン以下とか弱体化しすぎじゃね
>>820 すぐ上に書いてあるけど量産百式にスペック合わせたんじゃね。ちょうど互角くらいだがゾウムは移動4に出来るし
訂正するw
ZII
通常機 搭載21 修理55 稼働6 汎用3
HP266 装甲22 先制40 回避63 補給13100
ビーム・サーベル 119x1 78 1
メガ・ビームライフル 73x3 53 (2)-3-(4)
ZII [MA]
通常機 搭載21 修理55 稼働6 宇宙4
HP266 装甲22 先制45 回避60 補給13100
メガ・ビームライフル 73x3 53 (2)-3-(4)
ザクVのスペックはまだか?!
ザクVまで弱体化して鹵獲がんばる必要なくなってたりしないよね?
ガ・ゾウムと量キュベが大幅弱体されたから、ザク3の相対強化だな
特に量キュベなんか壁で使えなきゃ生ゴミだぞw
ごめんなさい
ごめんなさい
>>825 量キュベ(・・・とついでに狼さん)のスペックkwsk!
来週、命をかけて鹵獲に走らなくてもいい程弱体化してるの?
量キュベ弱くなったか?
むしろ強化されている気がする
ザクVは弱体化してない?
前からビームキャノンの威力65×3だったっけ?
前は69か67だった気がする
量産キュベレイ
通常機 搭載21 修理73 稼働7 汎用3 NT対応機
HP252 装甲24 先制38 回避61 補給14800
ビーム・サーベル 114x1 78 1
ビーム・ガン 66x3 58 (1)-2
アクティブ・カノン 70x3 53 3-4
ファンネル AP9 73×3 60 (1)-2-3-4
ドーベンウルフ
通常機 搭載22 修理54 稼働6 汎用3
HP278 装甲25 先制38 回避61 補給14300
ビーム・サーベル 124x1 78 1
ビーム・ライフル 71x3 58 (1)-2
めが・らんちゃー 76x3 53 3-4
インコム AP8 81×3 56 1-2-3
>>830 情報サンクス!
ふむ・・・遠距離武装が威力↓・手数&命中↑でエルメスの時と同じ感じの変更か。
射撃に関してはZUと似たような性能に纏まってるから「どうしてもホスィ!」って事にはならないかな?
・・・まあ、浪漫武器=ファンネルの存在が魅力的だけどw(熱核反応炉持ってる身としては・・・)
>>829 してないよ
前期も命中のザクVか威力のバウかで悩んだろ?
ザクVは前から威力65*3だよ。つーかギラドーガすら威力64*3なんだからそんなに威力あったら立場ないぞなもし
>>831 量産キュベとZUじゃ、ZUは通常武器で命中-5、ファンネルだと命中-12だから結構キツい差があると思うぞ
宇宙なら地形補正入るから命中3上がるけどこれだけ差があったらなあ
ZU、射程4が暗いから距離4で撃つと額面より命中5点下がるんだよ
攻略本読んだらわかるんだが明るく表示されてる射程は額面通りの命中、暗いところは額面命中-5って事っぽいから
経緯的にアレなボールや明るさが微妙なゾックみたいな例外以外はほぼ一律でそうなってる
大型アップデートってさっき初めて知ったんだが、、、
機体のカスタマイズって、また運営勘違いしてる気するわ
こっちはパラメータをいじりたい。
運営↓
☆機に改良?パーツふたつでカスタマイズ?バカかorz
絶対失敗する、どこがカスタマイズだ、、、
気づけって、もう、、認めてくれよ、、
そもそもこのゲームダメにしてるのは☆機とパーツアイテムなんだって事に
アンケート上位にはいかなくても相当数のパーツ廃止案は
でてたと思うんだがなぁ
射撃壁は攻撃を受けた後に反撃できるようにして欲しい
もしくは命中率上げて
いつまでチャンバラやってるだよ
パケや本のおまけにパーツつけて売りさばいた後なんだから、
どんなに腐ったシステムだろうとパーツ廃止は絶対やらないだろ
まーたパーツのせいにする輩か
パーツは追加なだけで改造がないだけだろ 追加すりゃいい
1 on 1の実装は無し・・・か・・・
熱くなれるアップデートは無いものかなぁ
いい加減TOPランキングも実装してくれ
ZU[MA]が通常武器初の距離1-4になったか
しかし基本命中が5下がってるし、距離2と4が暗いし、当てられなさそう。
>>835 この期に及んで機体カスタマイズ求めるなら
2に行くか止めるかを選択したほうがいいぞ。
3じゃもう無理だ。
今回のアプデ、VPとか放置メインの人はいいと思うんだけど
相変わらず単調な任務へのテコ入れがないのがちょっと不安なんだよな。
鹵獲系(自軍・敵軍)、パーツ取得、搭載増(2の勲章みたいなもの)なんでもいいんだけど
短時間でも任務がアツくなれるような要素が欲しいところ。
熱くなる実装と言えば戦闘チャットだろう。
ぱんちらとちちゆれだろ
コロ任がしたいです
ティターンズ
100位 バウンド・ドック☆
30位 ハンブラビ☆
10位 バーザム☆
エゥーゴ
100位 ジムV☆
30位 リック・ディアスU☆
10位 スーパーガンダム☆
アクシズはどう?
回避や命中落とす代わりに修理下げるデチューンパーツ欲しいな
100位 バウ☆
30位 ドライセン☆
10位 ガルスJ☆
戦果が出ないんだけど、敵強くなったっけ?
時代移行した時に1レベル上がってるぞ
キャラ・スーンが鹵獲できません!!
ババァに用はない
シーマ「癪に障るね!」
最近モチベーション上がらないな・・・
VPの成績でも悪いのか?
MPだけど戦功があからさまに前のクールより絞られてて萎える。つーかZZの新機体なしかよボケ運営
この期に及んでも出し惜しみだろう
そんなせこいことしてるから、どんどん人逃げていく原因のひとつになってるのにな
晒しスレのクズどもは巣に帰れよ
シ○ク閣下はご立腹のようですw
ノアジだけど、アフリカの最後方に人がいっぱいいるんだけど、なんで?
集会だよ、集会!
更新日的にそんなに放置はないと思うけどな
ウチのチームで初期編成で動いてない垢が8垢/80 1割だ。
まったくINしてないが、退会手続きを怠る等で課金続けてる奴らだな。
>>864の「いっぱい」ってのがどれほどなのか知らないが
今の作戦メイン(競合地)は宇宙だし地上全体の人口も少ないので
幽霊会員垢が多い地上最後方の割合が多くなるのは当然だと思うんだがな。
ザーンでジオン→エゥ→ネオジオンの某中尉
Lv9で大規模にも参加するはた迷惑のくそ野郎
昨日から編成また変わってるし定期的にオンはしている
こんなカスは大規模に参加させないようにしてほしい
ルウム連邦→エゥーゴ→後期連邦にもLv9だか10だかがいるな。3月作成中尉で最前線放置しっぱなし
>>869 それおれも見たが名前や部隊名を見るにアキバのどっかの試遊台かなんかかと
立て落ちの長期Sに支援で入っていたが立て主がかわいそうに思った
バンナムさんよやめてくれよな
放置垢も困ったもんだけど、TVPに2人チームで4pで最下位ってのを見たときは笑った
微妙に4pってなんだよw
まあ、それが見える様な位置にいたんですけどね・・・・
一人チームで作戦開始前に任務始めて10分以上かければVP0に出来るか・・・
VP最下位見るのは面倒だなw
875 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 08:20:11 ID:C71xHywW
本当に競合戦功出ないよな。。。。
戦果もでないな…
高低辛い
作戦間の競合で戦功でねーとホント損した気分になるな。。
そこで10分プレーですよ。
「早く○んぽ入れて…お願い」
連邦は犬☆壁と鹵獲ザクVが揃えば最前線で数字出るようだけど
ジオンはキュべU壁で行くか☆を並べないと厳しそうな感じ。
180平均ぐらいに落ちちゃったよ…
先々週だか、エゥの大佐でLVは上位−4くらいはあるのにわざわざ初期配備で大規模に出てるやつ見かけた。
味方じゃなくて良かったよw
最近任務やる人すくなくなったねぇ。
チーム内もインしてる人が2、3人しかいなかったりする・・来年どうなることやらorz
ンっ当に戦功を出し渋ってやがる
886 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 12:28:26 ID:BpnE4sIC
これをキにイミ内任務を整理せい!
戦艦護衛系 見方機体
襲撃系 敵対機体
救援系 開発ポイント
基本これだけでいい。あとシラネ
リーマンは仕事選べねーんだよ。
現状、中途半端に選べてるけどな。
2の任務を引く時のワクワク感はなんだったのか。
2みたいに、任務限定で手に入る機体や戦功、MS確定任務ほしいな
そうすれば多少なりとも面白みはでるだろう
そんな事やってると更に運ゲーになるな。
GNO3に限っては反対だ。
VPで使えないような性能の機体なら、特殊な任務で入手できてもいいと思うんだけどな
修理値バカ高い大型ユニットが入手、開発できたりさ
それよりも、コロ任みたいなのを競合にでも用意してほしいわ
大規模も予選だけは見ててドキドキするし
あまり需要はないんだろうけど
フルスクリーンにも対応して欲しいわ
大規模だけでも大画面でみたい。
あとキャラの声は見送られたのかな〜
>>892 声は既に亡くなった方や引退した人が多いから大多数が恐らく使いまわしになるだろうと思うが
色々金が掛かるという理由でなさそうだ、フルスクリーンは要望だしてみたら出来るかもしれんね
現状任務やる人はVPやる人に勝てる要素が少なすぎるからな
トレード不可を条件にして任務のみで手に入る機体はあってもよさそうだな
修理値は100オーバーで
大規模期間ごとにLvキャップでも設けてしまえばNPCの調整も楽できそうなんだけどね
上限到達者にVP値とか何かにボーナスでもつけてやればいい
あとは特務NPCよりLv下のやつは足切りで登録してても大規模参加できなくすればいい
大して増える見込みのない新規に配慮する必要もないし、萎える低Lv参加を排除する方が有益
>>895 足切りは可哀想だから、強制的にNPCと組ませればいい。
大規模は3部隊のうち一番LVの高い部隊長のLV-2未満はマッチングしない仕様にして欲しいね。
仮にその時期の一番上位が33なら31以上としかマッチングしない。
31の奴は運が良ければ33とマッチするかもしれないが、下手すりゃ29と組まされる可能性も出てくる。
当然レベルが低くなればなるほど組む相手も減って、極低レベルの放置垢なんかは放置垢同士かNPCとしか組まなくなる。
こうすりゃ、レベル上位に居ることの意味も大きくなるし、逆にレベル上げを怠ってる奴はリスクが大きくなる。
なんかここを見ていたらもう800円払って
低レベル狙いで放置して遊びたくなってきました
なに大規模に熱くなってるんだ?
参加するだけで、いいだろ。
勝っても負けてもたいした変化はないしなー
ジオンが勝ってもギレン、ハマーン閣下は死ぬか行方不明になるし
分岐とか特殊なMS開発できるのが増えたりすれば話は別だが
そりゃその二人が生きてりゃシャアが生き残れねーからな。赤いヒトの生き方的に考えて
最近のギレンみたいな開発者オナニーのクソifやられるくらいなら原作通りのほうがマシってもんだ
ギレンのifはマジでひどい
>>899 良くない
ちゃんとすれば盛り上がるのに今のままではもったいない
>>900 あるに越したことないけど、なくても別にいい
3vs3のPC戦は、それだけで十分おもしろい
はいきた日月と対PC無敗だったのにLv32という格下に敗北
今週のVP早くも終了
格下でもPCに負けるならよくあることじゃん?
これが作戦始まった途端NPCに負け始めるんだから不思議なもんだ。
それも火曜のメンテ明けから急にな。
なんかオカルトだね〜
パチ屋で台叩くおっさんみたいw
>>903 >ちゃんとすれば盛り上がるのに今のままではもったいない
超同意
俺は開始10分前にもっと運営側から盛り上げる仕掛けをして欲しかった
鯖や陣営によっては有志が盛り上げてくれてたりするが。
チャットやテロップをもう少し活用して欲しい。
毎回じゃなくてもいいけどフルヤ・トオルあたりが士気高めてくれたら
熱狂モンなのに。
逆に盛り下がるショボイBGMとか勘弁してくれ。
熱狂モンだろ。
あーアレな。20分に大規模編成確定してから開始までの10分がなんか無駄だよな。あのシーンだけでもテロップに音声つける、とかやればいいのに
確かに大規模はもったいない
2レベル差くらいまでのPCが揃った3vs3は、一発一発の命中回避に熱くなれるけど、
6部隊中1個でもNか低レベル入っただけで、始まる前から勝敗決まっちゃって見てても文句しかでないもんな
910 :
907:2010/12/28(火) 02:49:03 ID:SrH2jYO4
なんか最後に変な文が入ってしまった…
ユーザー個人名はどんどん出して欲しいんだよね
ガンダムの世界に自分達がいるって感覚
2のランカー倒したテロップとかすごいよかったのに。
3でも、エンディングで任意のユーザーがセリフしゃべったりするのは良いと思った。
NPC特務兵はマシな方だよ。
エースよりも機体やパラ共に高いし。。
やっぱ困るのは新人さんとかレベルの低すぎる人だね
一カ所でも崩れるとアウチ
大規模は、戦功と経験値を増やすため。
勝敗なんて、どうでもいい。
大勢(自陣での競争)に影響なし。
まーたVPはモノマネかw
大規模に必死になってる奴って、毎回わざわざあの茶番見て一喜一憂してんの?
ぶっちゃけ、週末の夜は殆んど遊びに出かけてるから大規模なんて久しく見てない。
でもまあ勝とうが負けようが報酬は貰えるし、VP編成のままだが参加だけは必ずしてる。
そんな俺でも既に大規模戦功章5個も持ってんだから、ここで躍起になってる奴らはきっと数十個は持ってるんだろうなw
914の必死な週末の夜は家にいないよアピールが泣ける
おいらは1個しかないな〜
んでもVP編成で他人に迷惑かけながら自部隊の被害を最小限に
とどめて他人の手柄を横取りが決勝進出の近道だとは思うわ。
こっちも大規模は適当編成だな、変化やら有る訳でもないし
>>914みたいに家にいないわけではないが、疲れたので寝てる
なんでゲームイベントで0時とか深夜なのか未だに理解できんが
20時くらいにしてほしいわ
連邦&ティタは制限機壁でVPの期間が長いから
VP編成そのまま大規模戦でとりあえず問題ないしね。
高命中の距離4持ち制限機がνガン位しか無いままバランス取られてるから
一年戦争で何週かジオンが強いのと序盤エウが少々強いくらい。
今季かなりジオン弱体化されたから余計にVP編成でもいいやと感じる。
919 :
名も無き冒険者:2010/12/28(火) 12:38:19 ID:c6Fkf1S7
まだ〜
レベル高いほうが完全に有利になるけど、混戦状態から抜け出していくみたいなイメージで
1戦目3vs3、2戦目2vs2、3戦目1vs1で上位者が本選出れるとか
大規模なんてどっち転んでも戦功5か3の違いだけだし、必死になる奴の気が知れないんだがw
最近はむしろ大規模見てるのだるいから、開発の為だけに終わった頃を見計らってINしてるくらいだし。
技術レベル向上の時間を早くして欲しいから、大規模の時間を20時にして欲しいってのは激しく同意。
総合やってる、おいらは20時にするなら日曜に大規模して欲しいわ
土曜日はギリギリまで任務やって追い込まないとMP足りない。
毎週総合やっててよほどレベル足りてない人だとそんなもんかもしれないけど、
VP1枚目から総合に回ってチームで任務回し切れたら土曜は調整だけでいける。
今次期はVP垢に戦功狙いで突然総合に回わられたり厳しい週もあるけど
素直に引いて2位狙いで翌週につなげるのも総合でトータルで勝ち星を上げるコツかな。
平日、任務回し切れないよw
てか2位狙いより3位狙いだろ戦功の出が良ければ
10位以内でもいいしw
925 :
名も無き冒険者:2010/12/28(火) 15:05:29 ID:m6eePIrf
今日パッチ当てるとかアホなことしないでね
オフ中の戦闘数が変なんだが
2010/12/28 16:00
定期メンテナンスを終了しました
28日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.6となります。
次回の定期メンテナンスは、1月5日(水) 10:00〜16:00を予定しております。
※火曜日から水曜日に変更となっておりますのでご注意ください。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
2010/12/2816:00
定期メンテナンスを終了しました
28日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.6となります。
次回の定期メンテナンスは、1月5日(水) 10:00〜16:00を予定しております。
※火曜日から水曜日に変更となっておりますのでご注意ください。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
928 :
名も無き冒険者:2010/12/28(火) 16:26:23 ID:+LLb0IQR
通常配置の3番機って距離1にしてるんだけどおかしいのか?
距離4にしてるやついたんだが
もう冬休みなんだよな
>>926 メンテあけでうちの2アカで6戦も差があった
またやらかしたか?
ウチは前回ログアウト戦績はちょっと表示おかしかったが、現在の戦績のほうは戦闘数揃ってるしマトモっぽい
>>932 ログ取りツールの戦闘開始時間を見てると戦闘間隔(=1戦)がキッカリ5分で訳じゃ無いのが判る
キッカリ5分で次の戦闘が始まる時もある事はあるが、大体1〜5秒(多い時は10秒近く)余分に増えてる
最初は「取ったログのデータはこっちのPCでの事だから微妙なズレとかあるんだろうな・・・」とか考えてけど
どうも違うみたいだな・・・
数時間に一回のペースで一時間12戦出来ず(ランキング集計に間に合わず)11戦になる事が確実にあるし。
(特に負けたり&ギリギリ勝負等で苦戦もせず全戦1戦5分以内に終わらせてるにも関わらず・・・)
5分+αのα部分が人によってマチマチなのかもな・・・。
俺は3垢全て183戦でちゃんと揃ってる。勝敗はバラバラだけどね
まぁ複垢の奴が戦闘数ずれてるとか文句いうのは
何だか滑稽ではあるな。
何回降下作戦やれば気が済むんですかって言う。
だから運ゲーだってのに、まだケチ付けてる奴いんのかw
うん○ゲー
VP上位の人は頭使ってるな〜て印象あるけどね。
運ゲー運ゲー言ってる奴に限って、
編成もパーツの挿し方もスキルの取り方もベストを尽くしてない下手糞
941 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 12:25:34 ID:GJZdSKoe
左右護衛で高弱の突っ込んでくるやつより遅く、残りより早く先制を調整したらVP値跳ね上がった
根拠もねえレッテル張りだろ。改造パーツに限ってだって戦功5000の准将ですらやっと全パーツの一割程度とったに過ぎないんだから
偏り=運の影響がデカいのは当然の事だろうに
一割じゃねーな八分の一くらいか。
未だに補助バッテリー上位とリミッターあればVP勝てる思ってるのとか、
先制護衛どころか基本のセオリーすら分かってない自称オリジナル編成のテキトー君多いよね。
鯖によるんだろうけど前期と違って今週戦果出したいならほぼスパガン☆使えないしね。
来週もザクVか性能修正の入るギラドーガの方が強い可能性高いから
今季はVPに関しては運営は割といい調整してきてる感じがする。
どうしても☆機体必須だった週は最前線レベル上げもできるようになってたし。
いや一割だ一割。戦功章とか除いて大体180種類×9個まで×1個に付き戦功30だから全パーツにゃ戦功48600くらい必要だって事だもんな
新パーツが最低でも2種T〜Zで増えるから上に9個ストック可能だから必要戦功が最低3780上乗せされるし
多いよね。って言われてもそりゃ単なるお前の思い込みだろ?根拠になるものがねーじゃん
テキトー君が多いからVP30位内がほぼ同じ顔ぶれになるのも分からんのか・・・。
内容から補助推進とか命中向上辺りの良さ分かって無さそう。
レーザー通信なんかもVPでは使えるパーツの一つ。
そうやって「良いパーツ」が多いほど、そうした選択肢の多い「パーツ運のいい人」が上位になるのも理屈じゃね?
自分が勝ったのは調整がいいから
他人が自分より上位にいるのはパーツ運がいいから
オートバランサーがないとVPできないって書き込みも先日あったし、
分かりやすいパーツだけが良いパーツで他はカスパーツと思ってるんだろ。
パーツ100個でYが、准将になればZが出易くなるから何個か集まればどうにかなるよ。
VPで一番いい回避アップは装甲軽減、必須は増加装甲、最強アイテムはTwitterステッカー。
自分のいう事に同意しない奴=わかって無い奴、過去のザコ書き込み=自分に同意しない奴、下位はテキトーってレッテル貼ってるだけぢゃん
どこに根拠があるのよ
何度も言うが所詮は運ゲー
それなのに自分は工夫してるとか、実力で勝ってるとか
まあ、一つ運じゃないと言えるとすれば大量に垢持ってる奴には勝てないって位だな。
だってID:O4gz+P14の書き込みはGNO3やってる感じがVPやってる感じが全くせんもん。
俺の理解出来ないんだろ?いいからここで先制護衛のやり方暴露してみたら?
基本フォメの部下壁のMSはどういう基準で決めるか説明できる?
准将様なのにVP1枚目入れなかったシトクさんて方もおられたよね?w
10位以内にいけないってのは機体もあるし運の要素が絡むのもわからんでもない
でも上位で競ってる人はパイ変えたりパーツ変えたり色々変えてるのは事実
運ゲー運ゲーと文句言ってるだけじゃ上に上がれないってのは真理だろうに
俺TUEEEEEEEEできない = 運ゲー
>>955 お前こそ先制護衛について暴露せずああだろこうだろって断片的に言ってるだけのは解ってるだろ?
つまりお前こそ実は理解していなくて、単に俺を煽って戦術晒させようとしてるだけって見方も出来るんだよ。それじゃ俺は損するだけだ
あとシトクってのが誰なのかは知らんが本スレでキャラ名晒して蔑むなんざマナー違反だろう
お前にとってはソイツは晒して当然の奴なのかもしれんが、何もしらん人間からすれば下種にしか見えんぞ
運の要素がどんどん減ってきてるのは事実
次クールでは配置変えれて☆も使えて
更に運の要素、どうにもできない要素が目に見えて減る
でも運ゲー言い続けるやつはいるだろうね
VP上位も運の要素はでかいのは承知の上で、いろいろ更によい一手を
編み出してるから上にいるし、その顔ぶれも変わらんのだと思う
まあ、最低限の適当なパーツはいる 1枚目が全員サイコフレーム持ち
ってなことはないからな
本スレ云々が分かっててシトクさん知らないのは御本人だけですねw
火病ると日本語じゃあなくなるからすぐ分かるね。
ID:aeF+ApiEにはそうなんだろうが、本スレだけ見ている場合キャラ個人の名前言われても訳解らんのは普通だろう
>>1でキャラ名晒すのはNGになっているし過去スレでも個人の名前は避けて某連大佐とか某サーバ某大手隊長とかぼかした呼称が通例だろ
なにを言ってるんだお前は
ID:aeF+ApiEは晒しの方へ帰ろうな
つーか、回避パーツが無けりゃどうにもならんのはあるだろ。
偏りがあるから、装甲アップばっかり集まっちまう。
序盤はVP出来たけど、後半は無理。
ていうか
>>950もう居ないなら新スレ立てるぞ。今書いてるかもしれんから一応16時20分まで待って
20分になったら書き始めてスレ立てるからもし居たらその前に宣言しておくれ
>>960 晒しスレ住人は消えろ。
叩いてる対象だけじゃなく書き込みしてる奴もクズと嘲笑されてるのが
まだわからんのか。
レーザー通信システムw
しかし一応頭つかってVPやってきてそれなりに良績残してきたけど
今クール限りでそのノウハウがパーとはな。
まあ自由編成は嬉しいんだが。
>>963 本当になにもなければキツいが
3〜4クラスすら何もないの?
任務やるのがベストだろーが上の方のレスにあるみたいにS競合10連発で立てて戦功ゼロとか普通にあるからダレるな
1クール目の仕様なら任務の回転率や特殊の回数回復率が異様に高かったからそれでもまだよかったが
>>972 2200
オートバランサー 個無し
装甲軽減 無し
教コン2 一個
教コンありゃ連邦で30位以内は入れるぜ
レベルはもう35だけど教コンTで今16位にいるわ
まぁでも最近は修理値上げないように軽量化がいい気もする
ZUが無駄にHP高いから高低きたらキツイけどな
ゴッグが距離一まで近づくようになった気がするんだが
気のせいか?
今までもそうだろ
978 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 21:29:38 ID:GJZdSKoe
距離1に射撃武器しかない機体は3歩離れてなんぼ
979 :
名も無き冒険者:2010/12/29(水) 21:30:45 ID:GJZdSKoe
格闘でした ↑w
今までは、距離二で射撃してた状況で、近づく事が増えた気がする、んだが
やはり気のせいか
いや待て。ゴッグは近だと距離2射撃しない子なんだ。
距離1っつってるから遠・中・近の近だろ。距離1最優先の近に置くと普通は距離1>距離2>距離3>距離4だが
武器の事情で距離1>距離3>距離2で行動しちゃう子なんだ。つーか実質距離2は撃たないハズ。それでいて以下略なのがゴッグさんの偉大さ
距離2最優先の中だと距離2>距離3>距離1で距離1が死ぬ普通の子なんだけど
ゴッグが敵に距離1攻撃できる距離まで近付かれるケースが増えたんでないの。隊長壁になに使ってるのか知らんが
しかし機体増えたよねー。
これだけ機体増えたら色々な楽しみ方も出来そうだ。
そうですね
チームメイトが言い訳してるように見えたが、どこにでもそんな奴はいるのなw
986 :
名も無き冒険者:2010/12/30(木) 01:18:45 ID:qYitwOP9
不毛だねぇ〜
そんな事、ぐだぐだ言ってる暇あったら、他にする事あるんじゃないの????
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう 例えば?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>983 まだまだ足りん。
特に各時代最後の週に制限機一機しか作るものしかないってのが
倦怠感を生む原因になってるので
どの週も最低4機は開発できるようにして欲しい。
廃人には、まだもの足りないのだね。
なーんで、護衛で2番にメタスが流行ってるの?
ガザと何がちがう。
>>988は極端すぎだがアクシズ技術9や11が二機しかねーとかスカスカの部分はとっとと補強しろカス運営
クール前半は無駄に密度高いし週によって極端すぎんだよ
>>990 ヒント:機体の先制
自部隊部下パイのレベルも高くなって前線で使えてた戦法が最前線でも使える事に気付いたんだろうな・・・
(・・・とは言え、まだ微調整が難しいが・・・)
ウチの鯖は誰も気付いてない・・・と言うか、現状に満足(?)してて普通の編制ばっかだけどw
誰か一人が出し抜いて突出したら周りも追従するとは思うが・・・年末のせいかも知れんが上位陣に動きは無いな。
今の競合は戦功が出やすい気がする
でもMPの少ないのは勘弁して欲しいわ<連邦
昨日久々によく戦功でたから朝からはりきってやったら30回で3回しか出なかった
わかっちゃいるけど精神的にキツいわ
9時近付いて戦功出始めたなーと思ったらもうでかける時間だぜw
埋め
メタスは回避も高いから最前線でもガザDよりは避けてくれるしな。
いろいろ調整が必要で前線と全く同じ編成ままでは速攻落ちる。
あの編成は低と弱が制限機になってるジオンでは無理な連邦限定編成。
連邦のMP廃人さんがここに張り付いてVPの情報を集めてるって噂本当だったんだ。
ってか
>>941 に書いてるし
それから1枚目は全部メタス編成になったわ
>>974 ノア連邦は毎週ではないがVP30位内に入ってくる大尉がいる。
そこそこいいMS乗せてるし多分誰かの副垢なんだと思うけど。
埋めついでに
5クールはバランスが一気に変わるな
ハッテは護衛先制流行ってない。
トップの平均は200超えてるぽいけど基本の基本、2番機で遅延させる編成になってる。
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪