【FEZ】ファンタジーアース セスタス総合スレ36
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 06:27:45 ID:IONZKDcG
3 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 15:59:31 ID:2y9bDPJT
シャットアウト取ったけどシャット中ってうろうろするくらいしかやることない
使うときは大概瀕死で殺される
骨3の遠距離キックで不意打ちコンボ決めるとかできたほうが良く立ち回れそう
骨1は距離短くて追撃に向いてない
4 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 16:03:00 ID:nTVFAIBg
シャットアウトは脱出スキルだよ。
5 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 16:44:34 ID:MQMjicwJ
骨2〜3を使いこなしてる動画はないものか
最近骨2にハマりだしたからどんな風に使ってるか見てみたい
6 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:27:49 ID:kN59IyQD
骨移動中にも中級当ててくる人すごいわあ
私は無理です
7 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:31:33 ID:ndn1VofF
歩兵ってだけで叩かれるからバンク動画ぐらいだな
8 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 19:19:35 ID:2y9bDPJT
ストスマ中は正面からじゃないと当たらないけど
骨1程度の機動じゃ余裕で拾われるよ
射程圏内ならば
9 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 15:52:59 ID:sxwfMsZn
骨離脱中にジャベ喰らった時の、
その場ジャンプキックには哀愁を感じる
10 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 03:59:18 ID:u03Gqo7c
久々にINしてやってみたんだが、骨・鯨のLvとシャットの有無で悩むな。
骨Lv2にして前線で動きやすくしたいけど鯨Lv1にすると建築壊しにくい。
だからといってシャット切ると脱出し辛くなる。
裏と建築強化修理破壊メインで歩兵ちょっとぐらいならシャット切っても問題無いかな?
11 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 10:40:05 ID:Yw5Px5wQ
>>10 シットアウトは歩兵用だし
裏オベにくる相手なら使うこともないから取らなくてもいいかも
12 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 11:04:35 ID:vCR/HQgB
骨1か2かで迷ってるのだけど、骨2でも皿とかハメ殺せる?溜めが入って纏わり付きにくくなりそうなイメージなのだけど…
13 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 12:30:45 ID:4f1VVQeJ
骨移動で1回ごとに耐久2減るのが気になる俺は余裕のシャット切り
14 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 12:38:29 ID:/xbHR+ju
骨1って硬直増えたから逃げに使うとすぐジャベだのストスマで刺される…
15 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 12:48:03 ID:c7o2kUrm
溜め骨はヲリには強くなる皿には弱くなる感じじゃないかな
16 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 13:14:34 ID:vCR/HQgB
やっぱ皿には弱くなるよね。
ヲリには強くなるってのはなんぞ?
17 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 13:27:02 ID:02Bpwj5r
強のけぞりホネドレ確定
18 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 14:15:02 ID:Yw5Px5wQ
ホネドレ損のくたびれ儲け
19 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 14:28:10 ID:KxhDrSkH
まぁ確かに、いくら単体相手にダメージ勝ち()したところで、数の勝負であるこのゲームじゃまわりの敵になぶり殺されて死ぬあたりは
骨ドレ損のくたびれ儲け、って感じがするな。
20 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 15:04:19 ID:vCR/HQgB
セスって僻地でヒャッホイするもんだと思っていたぞなもし
21 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:22:51 ID:4f1VVQeJ
AT強化したり燃やしたりオベ治したりスタンにハームとかドレインしたりするのが仕事
こんなんでも与ダメ15kか建築20kか貢献300のどれかいく。
22 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:11:50 ID:vCR/HQgB
短相手だとファーイしかやることないよな
23 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:12:44 ID:c7o2kUrm
短は正面から行ってもアム入るからどうしようもないね
タイマンは鯨で削りながら地道に戦うしかない
24 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 02:21:27 ID:HfOOIZle
>>11 ありがとう。
来週はクラスチェンジ無料らしいから、来週になったらシャット切って試してみるよ。
それまでは骨Lv1鯨Lv2シャット有でリング稼ぎだな…
25 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 07:34:03 ID:Z/0uAj6A
どう考えてもスキルスロットが足りないんだがみんな8個何入れてる?
26 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 07:41:42 ID:vNwRTXHe
サクリするときと建築破壊するときはいちいち入れ替えてるわ。
27 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 07:43:31 ID:Por1hZhY
普段: 通常 ドレイン ハーム ファーイ ホーネット ゲイザー ベンヌ ルプス
修理: ハーム → サクリ
AT強化: 通常 → サクリ
歩兵: ベンヌ → シャット
でも歩兵モードはほとんどならない
28 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 10:55:47 ID:Z/0uAj6A
やっぱみんなそれだよな。他に考えられんし。納得したありがとう。
29 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 12:51:48 ID:+OQ18huz
短にタイマンで時間かかってもいいなら
ノーダメで完封できるのもセスタスのいい所だよなー
裏オベに来た短スカとかまじで餌以外の何者でもないですしおすし
30 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 12:54:16 ID:Z/0uAj6A
クラスチェンジ無料がくるらしいから骨123ためしてみようと思う
31 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 00:16:09 ID:hKoBYNVy
今更だけどせっちゃんのいいところは気分によって
歩兵、AT強化、ネズミ、裏方修復どれにでも回れることだと思うんだ
32 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 03:02:23 ID:kIh7HBwR
あと機動力があって、そこそこの威力のスキルと短より長い射程のスキルがあるのが素晴らしいと思う。良く言えば万能。一般的評価では器用貧乏だけど。
33 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 08:54:13 ID:DMjf6w8w
押されて虫の息になったオベを修理しといて、再び押された時に、また折られる前に押し返せたりすると嬉しい
1回、ジャイに砲撃されてるオベを回復してギリギリのところで持ちこたえたら
ジャイの人から「敵ながらいい回復だぜ・・・」ってtelきた時は嬉しかったわ
34 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 11:24:02 ID:/oTZNP++
歩兵セス強い→TAF1設定。弱いは逆
まあこれは笛短にも言えるけどな。ヲリ以外の近接は発生に依存しすぎてるんだよなぁ
35 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 02:37:22 ID:6Apxf+W5
オベやATみたいに建築物自体のHPが高い奴はサクリさえ間に合えば早々壊されないんだよな
門エクみたいにすぐ壊れる建築物だと例え砲撃一発目の時点で気づいてサクリに入ってもジャイの瞬間火力が早すぎて回復が間に合わん
貢献度が稼げないってばよ
36 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 10:29:31 ID:rP4k7COZ
貢献かせぎは壁回復だろjk
前線に適当に壁置いて回復し続けろ
37 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 22:58:12 ID:AE8Y++jk
セスの修復は2人居てジャイ砲撃にも間に合うんじゃなかったか?
38 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 01:32:59 ID:CHg2kRTQ
セスはセス同士でPT組むと楽しいな。
39 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 02:23:39 ID:YAQjT73s
押し引きの主戦でATに張り付いてサクリが一番美味い
40 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 06:08:42 ID:xiknwBX9
>>37 厳密に計算した訳じゃなく実戦での体感だけど オベがジャイから砲撃受けてるとしてサクリ持ちセスが・・・
1人 かなり厳しい
ハイリジェがぶ飲みでサクリをPW枯渇まで維持(被弾中断無し)→しゃがんでPW全回復 のループでも
ジャイがPW回復潰さないよう最速で撃って来たら楽に負ける
ジャイに妨害入りそう or 歩兵で押し返してジャイが後退しそう or 味方ナイトがジャイの退治に行けそう
と言う場合以外はまさに悪あがきに終わることも多々
2人 やや余裕
2人でサクリ2と3だとぎりぎり間に合うかな?程度 サクリ3が2人ならやや余裕
ただしリジェだとHPが減る方が早いし被弾中断頻度が高いと結構厳しくなるので予断は禁物
3人 余裕
普通に回復量が上回る ジャイ2体でもぎりぎり凌げそうな気がしてくる位
そんな状態だと一人ナイト出てジャイ始末しに行ったほうが良いんじゃないかという気もするけど
それ以上 ナイトでおk
サクリ1で修理に来る暇あったらナイト出てください(゚Д゚)
41 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 09:07:11 ID:Sa/K/nZ+
クラスチェンジくるから一気に骨3まで取ったけど・・・
持続の終わり際ギリギリを当てないとヲリに当ててもバッシュかヘビ食らわないかこれ
骨2に比べると飛距離以外で有利になる要素がない気がするんだが
42 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 10:50:17 ID:MVLmJnR+
>>41 無いよ。
ドレインやファーイに繋げる猶予は、
骨2のほうがよかったと思う。
過去スレで多くの人が検証や計算をしていた。
43 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 12:53:32 ID:1q6H2HL7
最近セスはじめたけど楽しいなこれ
本土に攻め込まれて援軍もこなくて城をジャイに砲撃されるありさまだったけどな!
44 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 21:27:34 ID:CHg2kRTQ
最近0鯨の歩兵セスが多すぎて胃がいたい。
軍チャで「セス前線来るなよ」とかばっかでギスギスしてる
45 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 21:36:37 ID:8A/UyCj+
>>41 当てた後の立ち回りは圧倒的にLV2の方がいいね。
Lv2とLv3の大きな差としてPw回復直後に使うとLv2はPw回復を潰さないが、
Lv3だと必ずPw回復を1回潰してしまうというのもある。
基本的に常時ホーネットをチャージしながら戦う場合、この違いは割と重い。
でも俺はネズミ用のLv3取得。ゴブフォ外周上り放題なのは楽しいw
46 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 21:48:25 ID:TEM/wgEZ
0鯨ってpw20も消費するわりにカスダメだしなにが楽しいん?
47 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 22:58:28 ID:GVc5hRqf
あの発動の速さと射程と範囲で100前後ダメージ出るなら牽制・キル取り用としては十分な性能じゃね
ハイパワポで余ったPwの有効利用
48 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:00:41 ID:CHg2kRTQ
0鯨での削りと建築破壊どっちを取るかって感じなんだろうなぁ
歩兵セスで最近多いのが骨2+0鯨
49 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 23:20:19 ID:JrMUkM2c
34完成でシャットありサクリも取れるんで歩兵型の理想かもな
50 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:46:14 ID:5uk8IpW8
アニバのダオロスだけは納得いかない
51 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 00:47:06 ID:EjHd1kcP
>>47 実は0ゲイってブーン以下の射程でトゥルー程度の範囲しかないんだぜ。
0ゲイが他の遠距離系と違うのは中射程まで到達する弾速が異常に早いところ。
SDとタンブル以外じゃ撃つ方向わかっても回避できないんだよねこのスキル。
狙う側も着弾までの偏差を考えずに見た目でぶち込むだけで当てやすい。
52 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 03:27:30 ID:z/41a/Vf
スザクェ・・・
ダセェからリサイクルしたのになんで並んでんだよ
53 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 04:03:34 ID:HR4P3bZ9
何より0鯨は消される事はあっても他の攻撃と被らないのがいい所だな。
54 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 04:08:35 ID:5uk8IpW8
とはいえ解凍はあるから何も考えずに撃つわけにもいかないってのはあるが
55 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 11:29:10 ID:fEwjmacH
被るけどこけないんじゃないか
56 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 12:46:30 ID:WrolygI+
AT修理してるとアムブレパワブレで邪魔しにくるハイドスカがにくい
帰れよ!
帰れよ!
57 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 13:23:32 ID:L72grWBt
サーチしろよ
58 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 13:34:12 ID:EjHd1kcP
登れよ
59 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 19:44:11 ID:Ypj5DS0a
しゃぶれよ
60 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 21:31:38 ID:hB8NmsPL
栗みたいな口しやがって
61 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 21:56:26 ID:EjHd1kcP
やだなんだかこのスレぺドい・・・
62 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 12:47:47 ID:gEl0nuPa
なんかドレインって範囲攻撃になりやすいのかよく2人にHITしたりするよね
さっきなんか3人にHITしてかなりHP回復がうまかった
スマ並みの威力で回復付きとかドレインは性能いいなぁ
63 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 12:52:38 ID:b0A62jXz
いや、俺はスマが使えたほうがうれしいが
64 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:07:45 ID:Jl1wTIxx
3ヒットすると300近く回復するから色々やばい
65 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:25:57 ID:GqH7nQNX
Pow消費がスマの約3倍だぞ
ドレイン効果なくていいかPowがスマ並の方が嬉しいわ
66 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:29:23 ID:E4zyyXqk
ドレインのPw消費がスマになったら敵の建築物がセルフハイリジェ置き場になるな
67 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:50:11 ID:xpxbOQzE
パンのつかみ取りみたいで楽しそうだな
68 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:51:06 ID:IZ5L7tg3
ドレインがスマ並になったら
ハイパワポシャットアウトで無敵化するな。
69 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 15:55:38 ID:Jl1wTIxx
スラムで吹っ飛んで終了だろうw
多少骨硬直伸びてるし1回で追いつける所が2回かかったりする
70 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:11:22 ID:EUZHSO9H
いつも確実に折れるのがあれば突撃してしまうんだが
崖下とかのエク1本折って死ぬのとエク放置するのとでは領域ダメージ的にどちらがいいのかな?
71 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 18:38:06 ID:RdRvSMuc
>>70 エク折って3人以上釣って時間稼ぎすればおk
72 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 19:41:57 ID:2BdrSXHC
エク1本破壊で0.8kill分くらいだから領域ダメも考えるとプラマイ0くらいじゃない?
73 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 20:56:05 ID:EUZHSO9H
(´・ω・`)むほー、にゃるほどにゃあ
(´・ω・`)プラマイ0なら相手が立てる手間考えて突撃しちゃってもよさそうだね
(´・ω・`)ありあとー♪
74 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 20:57:26 ID:NzHBBqkv
オベの破壊ダメージと領域ダメージっていかなる場合も破壊ダメージが上回るんだっけか
75 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 20:59:49 ID:I16L4Nwr
エクは領域ダメ30分で13killらしいから
折れるなら折ったほうがいいんじゃないか
76 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 22:12:30 ID:RdRvSMuc
1回の戦争で30分てそんなに戦争時間長いか?もうあと0.5ゲージとかじゃね?
77 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:24:27 ID:okZscQTj
78 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 01:13:36 ID:XLZWMMKl
せっちゃんタクシーして敵の裏オベを後1割ちょいまで削りましたが無念にも敵がきて死にました
なくりぼして削った裏オベに向かったら煙を吹いたままです
もう一度解除して殴れば確実に折れそうですがまだナイトは1割も削れてない新品同様の状態
敵側にもせっちゃんがいるので放置しておいたらそのうち回復されるのは火を煮るより明らか
こういう時は折るべきか、一発で折れなかった事を悔やんで普通にナイトの動きをするか
どっちがいいと思いますかねー
79 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 01:15:49 ID:9wSkuEBB
クリ30で相手のオベが1つ壊せるなら安い
80 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 01:38:30 ID:aMPf8veP
オベ折警戒が残っていなければ迷わず折る
オベを折る仕事だけじゃなく敵を釣ることもできるし、状況によっては別のオベも削れる
81 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 02:31:31 ID:TY4RbCJ9
火を見るより明らか
82 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 03:30:50 ID:NbXvR3Jn
ナイト出たばっかりで解除報告するのが叩かれそうで怖いんだよな
解除してオベ折るって言えば精神安定上いいんじゃないか
その前に、死に戻った時点で敵オベの状態を報告して
他のナイトにナイタク促すのも大事だけどね
83 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 02:08:36 ID:0/VRAk8Q
ゲイザーはレベル上げると0ゲイ連射するとき溜めの硬直18フレーム分遅くなりますか?
スキルレベル1で0ゲイ連射したほうが早いですかね
84 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 09:24:02 ID:7aVo9bdP
消費20なので連射するようなスキルじゃなくなった。
敵の硬直や移動先を見て確実に当てていく使い方がいい。
85 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 09:42:33 ID:4vtUxzhY
骨Lv2の強制仰け反りがうますぎる。
敵ヲリは仰け反るだなんて思ってもいなかった様だし、敵セスの溜め鯨を妨害できるのもいいな。
チャージも早いから使いやすい。このスレ見ててよかったわ…
86 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 09:48:33 ID:7aVo9bdP
>>85 今更すぎるだろ…
もう骨2で仰け反るなんてみんな知ってるから、相打ちヘビ2連発で狙ったりしてくるぞw
87 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 12:41:15 ID:Dxbe3a2h
骨3は崖のぼりとマラソン用、みんな知ってるね?
88 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 14:31:09 ID:BYg/BSPr
セス久しぶりにやるんだが歩兵は骨2安定になっちゃった感じなの?
89 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 15:38:36 ID:MWIm7dhJ
いやぜんぜん
90 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 15:39:37 ID:pcHdpHRz
今クラスチェンジ無料なんだから自分で試してこいとしか
骨2にすると溜めゲイかシャットアウトを諦めなくちゃいかんからどうとも言えない
溜めゲイ無いと建築破壊速度遅いからネズミに向かない
シャット無いと凍ったときの死亡率が跳ね上がる
骨2が有るとヲリ相手に結構強気にイケル(骨2だとバレてると危険だが)
色々スキリセして試してみて自分にあったのを取ればいい
どうでも良いけど骨2の時点で距離によっては敵飛び越えちゃってダメージ与えられないとき有るのな
骨3だけかと思ってたぜ
91 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 15:56:18 ID:Ra5sBP9r
自分はシャットきった
つかう頻度が少なかった
修理先へ骨って移動してることがおおかった
前線のATをサクリファーイしたりセスの俺がいるから
オベ攻撃してる間にヲリとかが前線がんばるし
92 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 16:04:20 ID:pcHdpHRz
溜めゲイは無いと本当に不便なんだよな・・
私は通常連打が上手くできないから練習の為に溜めゲイ切った
お陰でそこそこ慣れてきた
93 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 18:24:13 ID:J4AvLVjf
サクリって戦争で使うと建築ダメにボーナスはいるの?
94 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 18:42:40 ID:mpwPNdhm
>>93 サクリファイスの効果をもう一度良く考えてから落ち着いてレスしてみよう
95 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 18:53:14 ID:J4AvLVjf
建築物の回復やってるんだけど、貢献度しか上がらないならやめようと思ったんだ
96 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 18:58:19 ID:azlm19wa
サクリ1とかいうオチじゃねえよな?
97 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 19:07:48 ID:mpwPNdhm
ベンヌサクリなら Lv1は貢献なし Lv2は1回回復で貢献1 Lv3は1回回復で貢献2
ルプスサクリなら 強化中のATが与えたダメージ+キルを自分で取った扱い
つまりサクリではどんなに頑張っても建築ダメにボーナスなどは入りませんよ
98 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 19:15:39 ID:J4AvLVjf
サクリ1でしたw 本当にありがとうございました^q^
99 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 00:50:11 ID:f3PhS3E+
建築攻性+30とか出ても
自国がカス過ぎて全く建築殴れない
建築じゃなくてリアル壁殴りしそう
好きに殴れ
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
1時間\1200〜 24時間営業 年中無休!
, ''二=-― -、
/,'" )'ー、 壁殴り代行では同時にスタッフも募集しています
/ /''ー ' /'"`` ' 、 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
/: / ヽー'ノ::::.... )-、,, ∧__∧ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
l゙::: / リ:/ ::: ノ::::.... ヽー 、:( ´・ω・` ) 、 ______
', | / l|// /::" ::/ ̄ヽヽ、、、,,,:::: | ',::::: `'ー、,、-''"´
',ノ,'' イ' ::/ ィ / :/ ゙''':::::| ヽ;;;;; `゙;;'''';;ーi、,,、- '''''"彡゙ll|ソ ,
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ヽ リ '" } /ノ l| / :|" 三三`' 、( );; ヾ'、○} { '
ヽ ヽ" :l l l| / :}、::::: `' 、;;; ;;; ', ゙''、 j 、|.
ヽ ヽ { " / | リ:: ヽ::: '' 、从 ',、 ミヽ ゙' 、.|
ヽ :: \ '、 ミ / 、 ゙l::: ゙ll ゙ll:',ヽ ゙' 、, ゙{
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ヽ::::: リl|l|::: ', ゙ll: |::::::゙、人|; /
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裏オベナイタクしろよw
建築30も出てればデッド2〜3覚悟してオベ2〜3本食える
>>99 シャット+骨3で敵陣を突破し殴ってきた
ものすごい数の敵に追われたがオベ殴って燃やしてやった
回復されたがな!
強引に突破して削って回復されると切ないな
折りきれたらスカッとするが
セス入りナイト=クリコスト30で撃てる巡航ミサイルかよww
106 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 00:47:35 ID:jCJjCvqQ
>>105 センスいいな
2発撃ったら敵の司令塔もイチコロだぜ
戦争終盤僅差で負けてるとき
示し合わせてナイタクとかやったほうがいいんだろうか
なぜかセスタス複数いてもそういう空気にならない不思議
示し合わせた方が効果的だがログ読まない人も多いしなかなか上手く集まらない
>>108 示し合わせてできるようならした方がいいが、無理そうならログだけ残して先に殴るのもアリ。
最後に自分がエクオベ壊してor守って勝つとセスタスやっててよかった…って思えるよな。
スザク欲しいのに出ねぇ!
一回クリスタル回してみたらくぎゅチケット一発だったのに!
無料期間だからってことでセスやってるけど
歩兵戦でいまいち役立ってる感がしない割に、妙にスコア出がでてて不思議になってくる
貢献・建築はいわずもがなだしキル取りは鯨&骨からのコンボで納得いくけど
PCダメはどこで稼げてるのだろうね、Pw調整で撒いてる鯨のせいなのかな?
ともあれ、周囲の冷ややかな視線に耐えてセスで前線出てるとやること多くて楽しいし歩兵セスが増えるのも納得できるね
でも前線が大きく離れたマップならまだしも
前線がひとつだったり近いマップだとサクリのせいでコストが足り無すぎて管理するしないってレベルじゃなくなるよね・・・
セスタスは善戦近くのクリで掘って建築とかしつつ
レーダーでMAPを確認してネズミ排除したり修復したり場合によってはジャイで出たり
状況に合わせて臨機応変に動いてこそセス
歩兵しかしない人とか建築立て無い人とかはセスに向いてない
単純に歩兵戦したいだけならヲリやってりゃ良いわけだしね
ゲイザーはかぶっても他の攻撃より優先度弱くて消えるんだっけか
氷像にぶちこみさえしなけりゃいいんじゃねえの
ただ味方複数が囲んでる非エンダー職に
相手瀕死時以外ホネ飛び込みドレインだけはやるな
前線の横を走り抜けてオベとATを燃やし逃げ帰る。ねずみ楽しい。
ねずみ突きに行くナイト見てて思うんだけど
オベと相手の間に割って入ってダメージ引き受けるナイトってほとんど居ないな
弓3人に襲われてた♀皿にナイトで割って入って助けたら弓達が顔真っ赤にして粘着して来た
マジおすすめ
両方当たって意味内からじゃね
>>116 ラグまとってない敵相手なら割り込んだら結構自分で吸えるけど
敵→自分 味方 ほぼ一直線でまさに肉壁状態
(ナイト) 敵と自分、自分と味方の距離はそれぞれキャラ1人分程度
こんな感じの位置関係のときですら
時々スマヘビスマはおろかランスジャベあたりも
自分すり抜けて後ろに当ててくる謎な敵さん居るから・・・
それラグとかじゃなく普通だから
召喚は図体デカイけど当たり判定自体はほぼ1キャラ分しかない
目の前にいる状態でも相手のAim方向ちょっと変わるだけで当たらなかったりする
普段は召喚にヒットする位置関係でも建築の大きい当たり判定が引き受けるので
建築に密着して撃てばナイトいようがあまり関係ない
構わん、つくりなおせ
新召喚ってセスを沢山乗っけてオベ折りに行くためのものかな?
召喚後Pw減る、Pw尽きた状態では歩兵輸送不可、自軍拠点領域でのみPw回復
裏オベはまず無理だろう
移動速度がそれなりにあるなら、φかドーナツの門破壊セス部隊は増えそうだな
最近はじめてセスやりだしたんだけど
前々から思ってたんだがセスの火力とかDPSって結構高くない?
武器の威力88なのに、フェイズアタックの+15で両手や大剣ヲリなら300とか出るんだが
んでガドレ発動の片手にも240とか出る
ゲイザーの威力はルプスだと表示ダメージは50前後増加とか言われてるけど
スキルダメージは500ぐらいきてるんじゃねっていうぐらいのダメージ出る
何かと思ったら溜めゲイの話か
硬直長すぎて反撃確定のスキルなんだからその威力でも低いわ
セスはドレインのお陰で火力低くてもダメージレースで勝てるのが売りだから
DPSはこの際大した問題じゃない
ちなみにルプス溜めゲイの対人威力は470らしい
FEZデータバンクに詳しく乗ってる
>>126 硬直はなんとかしたい
確かに威力もう少しほしい550クラスだったら・・・
>>127 470なのか
ヘビスマと比較するとなんか威力高いなと思ったよ
というよりヘビスマの威力が低いんじゃないかと思う時がある
ダメージ出したいだけなら他の職やっとけ
歩兵しかやらないセスタスは邪魔なだけ
セスで歩兵が面白い。サクリなんて使わない。
>>129 歩兵しかやらないんじゃない
建築物破壊と同時にある程度戦闘がしたいんだ
ヲリやってた時に仲間内から「建築物の優先度高いからセスやってみたら」と言われてやってみた
毎回建築ダメージ25k↑で、PCダメージ6kぐらいなんだけど
こういうセスってだめなの?
やっぱり、セスの歩兵はやめたw
片手と笛が一緒にいると対処できない。
ヲリやればいいじゃねえか
お前セスタスでパシリやれよ^^って誘導されてるだけだぞw
むしろ、片手とセス以外いらない
歩兵なんて片手が突っ込めば勝てるし
建築壊すのに不便だから数人セスがいればいいだけ
片手とセス以外はスコア厨
そんな構成で大丈夫か?
のろのろ近づいてるところにオイルかけられ爆発炎上ですねわかります
ヲリは飽きてしまった。
まあ、fez自体にも飽きてきたけど、特にヲリと皿は芸が無さ過ぎる。
セスで裏オベ折りに行くのって結構スリリングで面白い。
大抵は敵が3〜4人きて逃げ回る破目になるわけだがw
139 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 00:05:16 ID:XEi1WORH
140 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 01:08:51 ID:z+fBacFY
雷皿でずっとピシャーンしてたらスコア出るし、スコア厨は前線で皿やればいいと思うよ
>>131 毎回って時点で優勢戦場にしか入ってないのが分かるな。
キプ前まで押されてるような劣勢戦場だと建築ダメはそんなに出ない。
AT強化のPCダメがそこそことオベ直せればそれの貢献度くらいが精々だよ。
良いセスの目安は貢献値100超えてるかどうかだ
最低でもこれくらい出てないとセスとしての仕事を果たしてない事になる
歩兵しながらでも修理要請受けて回復したりしてれば自然と行く
堀や召還が足りなかったらフルエンチャしてても裏方に回るくらいでなきゃな
修理しないセスはいらねぇだろ
セスから修理外したらただの劣化ヲリじゃねぇか
修理オンリーだとリング貰える貢献度Bまで実に修理75回だからな
今のシステムじゃよっぽど効率的に立ち回れない限り
攻めと裏は分離したほうが得だろ
オベ守りに来ない味方ばっかりの戦場で
あまりのひどさにサクリをスロットからはずした事はあるぜ
直す直さない以前に敵がオベに張り付いたら確実に折られるって状況だと意味ねぇ
AT直して貢献100で良セスなの?www
>>144 修理だけじゃなく自分でAT建てると良いよ。
セス以外の人がAT建てるとそこじゃねーんだよ!って言いたくなるようなのがいっぱいあるからな。
坂道や細道の途中にATいくつも建てるより
少し後ろの見渡せる位置の方がセス的には強化しやすくて良いんだよってな
ほぼ毎回貢献度と建築破壊が10位以内に入るぜ!
オベ捨てて逃げる味方に絶望することもあるが、
折らせはせん、折らせはせんぞぉ!と粘ってるときに来てくれる片手の人には抱かれてもいい
>>144 たったの75回なんだけどね
修理オンリーでもそのくらいまめに修理してたらすぐ届くし
加えて召喚出たり建築してたりだったら気付かないうちに通り越してる
セスタスってPCダメ建築ダメ貢献各Bを取るくらいなら
それぞれそつなくこなせば良いだけだしそのくらいが一番動きやすいと思うんだけどね
>>145 修理するしないは最終的にセスタスの自由だし
敵に群がられてるオベを支援無しに修理しろなんて喚いてる軍死様居てもスルーで良いと思うよ
誰が好き好んで狼の群れにこの身を捧げたがるのやら
早く帰ってデザコン武器をこの手にしたいぜ!ああ待遠しい!!!!
だがしかしメンテ延長のお知らせである
仕様変更してからセスやってなかったんだけど今はどういうスキル振りがいいの?
ちなみに今のスキルは骨1鯨1ドレ3ハム3ファイ3シャット1サクリ3スタイル2つって感じで残りSP3です
できれば僻地程度で歩兵もしたい
歩兵として立ち回るなら鯨1推奨だし人によっては強制仰け反りのある骨2〜3
対建築要員なら鯨2で崖のぼりに便利な骨3か少しでも足掻く為のシャット
サクリのレベル下げて鯨2骨2シャットありなんて構成の人もいるらしいけど・・・
多分戦場で歓迎されるのは2番目の対建築だと思うけどね 修理にも不自由ないし
歩兵セスで動く位ならヲリで来てくれって思う人が多いよね
歩兵やる俺は鯨1の骨2だな
いちいちためるの使いづれーって思ってたけど
慣れたら溜めのほうが強い気がしてきたわ
ベヒーモス買ったのは良いが25からか
アニバ用新キャラに買っちゃったからあと3レベル上げないと(´・ω・`)
デザコン武器持ってるセスを見ない…
ベヒーモス正直糞ダサいな
他の職抑えてトップだろ、この格好悪さ…
ドリルにしろよ、ドリルに
バランス悪すぎんだ
>>152,153
ありがとー、とりあえずリハビリに建築専セスやってみる
セス武器はどう考えても包帯の方が良かった
158 :
名も無き冒険者:2010/12/14(火) 02:03:44 ID:mnaqQxKf
裏方セスはつまんねーなぁ。修理の貢献度がうんこすぎてやる気無くす。
大して回復効率がいいわけでもなし、コストとか考慮すると正直ねぇ・・・。
やっぱ集団でネズミしたり、僻地狩りしてた方が性に合ってる。
攻撃は最大の防御なり。
サクリ不要。
歩兵セスやってみたけどクソつまらんストレス溜まる
笛やってた方がマシだった
>>160 シャットアウト使ってみた?サクリは取らずに先にシャットアウトを覚えるのだ。敵に笛がいたら使えないけど。
シャットアウト?
どや顔で突っ込んできて死んでいくスキルがどうした
シャットは、氷像バッシュ解凍あざーすして、
余裕あればバッシュ見て突っ込んできたヲリ様にまとめてファーイか置き竜巻して帰ってくるスキルかなと思ってる。
バッシュは回避スキル
前衛オリ4後衛セス皿短笛銃弓
オリ3とセスが凍った!
敵集団の攻撃!
セスはファーイを撃った!
敵集団は吹き飛んだ!
味方オリ3は死んだ
味方短は死んだ
短なにやってんのwwww
だが大体合ってるから困る
主に短剣の部分が
どういう状況なのか全く想像がつかない
169 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:07:02 ID:PYKk1HeA
同じurlを定期的にいろんなスレに貼るお前もテロリスト
テロリストっていうか、マルチだな
まだゲイザーもないセスでヘヤヘヤ言いながら壁叩いてたら、呪われてしまぇーザシュッ
慌ててステップしたら味方の短剣でした。
あれは焦った超焦った。その後は仲良く一緒に壁壊してその奥のオベ2本頂いたけどね。
短ってハイド状態だとパニから建築殴りに入るのが効率いいからねぇw
割と良くあるww
短剣使うとだと対建築のためにパニ捨てられない
F鯖にセスで10キルPCD20Kの人がいるんだけどw
滑りまくりで通常の攻撃距離がやたら長い。
ゲーミングマウスで半歩マクロなのかな?
凄かったよ。
Fじゃなくてもそれくらいなら居るだろ
そーなのか?聞いたこと無いけど。もしかして本人乙?なんちゃら大尉だっけ?
何いってんのコイツ
誰か翻訳してくれよ
どうやら本人光臨だなw
付け加えておくと、AT強化のPCDではなくて全部歩兵のPCDだよな。
ごめん俺が全部悪かった
なんか知らんがワロタ
思い込み強い人って怖いね
Fなら十分ありえる。
開幕中央が当たり前の鯖だからな。
>>181 この程度の話でいちいちファビョるなよw
これだからインターネットは辞められねぇな
セスでそれならどの鯖国にもいるだろうに...
まあ、ほんとの事言うとその20キル10kは俺なんだけどね。
ラグアも半歩も使ってないよ。意図的にはね。
動作的に仕方ない部分は許してくだちい;;
BBS戦士は壁でもなぐってろ
壁殴り代行はじめました
ていうかこの程度のスコアでBBS戦死とか本気かおまえら。
でもまぁ、正直10キル越えるセスタスはあまりみないな。
俺の中だと10キル↑&PCD15000↑のセスタスは歩兵してもいいと思ってる
15k越え程度でいいなら僻地で十分可能
主戦はAT強化を混ぜないとマップ次第。ってか5秒間隔で発射される
強化ATは思った以上に強いから主戦行くなら強化しろ
そして強化したATに張り付いて動かないレベル17セスタスを見て愕然とするわけか
10キルはあんま難しくなくね?
稀によく出るスコア
与ダメは10kもいかないけど
与ダメどうやってだすん?
強攻撃あてる機会を増やせ。要はハイエナじゃなくて常に前線にいろ
スタンや逃げてる敵に手を出すときに
炎上にハーム狙いで遠慮気味にやるとPCDでなくてちょうどキルばかりになる
かといって初手でドレインや生ハムやってかぶらせるわけにもいかんから
セス側があわせるしかねえ
もっとガッツンガッツン殴るスキルが欲しい
相手の鎧がべこべこになっちまうようなアッツイのがいいんだようううう
>>193 ルプスセスは両手と似たような耐性
ハームはPw28でボーナス込みならヘビスマクラスのスコアでしかも短硬直
0ゲイはフォースよりも当てやすいので相手選べば優秀な中距離スキル
鈍足無効化の0ホネ、バッシュ回避のシャットで死ににくい
エンダーがないおかげでスキル潰される事も多いけどな
15kはヲリで生ヘビを入れるつもりの動きしてれば結構出せる
20kとか目指すならハームをどんどん入れられる中規模前線〜僻地が望ましい
あー生ハムくいてぇ
というか、キルなんて如何に最後の一撃を入れたかでしかないんだから重要視するもんでもない。
味方が瀕死にしてくれた敵にタイミング見て鯨1入れて10キルと
自分もちゃんと削りに参加しての10キルとじゃ数字は同じでも全然違う。
キルを取ったかどうかよりもどうやって取ったかのが重要。
だからスコアは当てにならないって言われるんだしな。
katate「俺を褒めてくれる人がいると聞いて」
一生ハムくいてぇ
あー、カレーくいてえな
今日ココイチ行ってきたわー
ふと思った。セスやってる人って、
FEZに飽きてる人多くね?
糞プレイに走ってるならまだしも
いち職業やってるから飽きてるってのは無いと思うぞ
テスト
歩兵セスで、なおかつ強い人はある種の境地だと思う
ザコはサクリしてろ
ネコパンチ実装まだかよ
天使装備に合う武器一つもねーぞ
強くなると歩兵セスも捨てたもんじゃないって思うよ
強くなるとだけどね
セスタス堪能した後にヲリやるとすげー強いなーって感じる
ヲリだけだと骨からのドレインハームにイラッ&セスツエー思ってたけど
ヲリ→セス→ヲリと歩むとハハッこやつめーと微笑ましい光景になるから困る
今20レベルのセスなんだけど、サクリ列とベンヌ取った後に、ルプスとファーイどっち先にとるか迷ってるんだ
装備は揃ってるから、AT強化で前線の手伝いしたいけど、早くゲイとって建築壊しまくりたいという気持ちもあるんだけど
普通はルプスが後回しなのかな?
その状態でAT強化覚えても、AT無いところだと自衛回避スキルゼロのお荷物
更にAT強化しかPCD稼げるスキルが無いからスコアも(トータルスコア、一戦場のスコア共に)悲惨になる
素直に堀召喚銀行やった方が圧倒的に前線の助けとなれると思われる
それとね、その状態から最短で鯨2を目指すのはオススメしません
最低限の自衛と脱出ができないと、通りすがりの皿に完封されたり、笛ヲリに襲われて逃げ切れず殺されたりするから
少なくとも骨1は習得してから建築破壊に繰り出しましょう
>>212 せっちゃん4キャラ35以上まで育てた位のセスタス愛好家だけど
ほぼ全部
ドレイン3→ハーム3→サクリ3→ベンヌ→インテンス3→ゲイザー2→ホーネット1→ルプス→シャットまたはホーネット3
Lv 3 8 15 17 21 26 29 31 34 35
と取ってたかな
AT強化はATがないとどうしようもないし、ATがあっても戦線がそのATのあるエリアで膠着してくれないと効果薄いけど
ベンヌとゲイザー2取っておけば召喚、特にナイトメインで動きつついざと言う時ナイタクで裏オベ破壊も出来るしね
>>213 確かに、ファーイくらい持ってないと自衛もオベ折りの邪魔さえできなくて修理どころじゃないもんね。
ルプスは後に回すとして、骨と鯨のどちらを先にとるか考えることにするよ
>>214 やっぱその流れが鉄板なのかな。wikiかどっかにも書いてあった気がする。
骨鯨の順番はまたちょっと迷うことになるかもだけど、大体そんな順番で行こうと思う。
二人ともありがとう!
ブレイズの間にハムじゃなくてドレイン入れてるやつの気持ちがわからん
HP減ってるなら別だが
ファーイは大した自衛手段にならんけどな
相手が馬鹿正直に寄ってくるのなら別だが
>対人メイン型(セス未経験者非推奨、Lv25の課金手甲を使用するのが前提)
ホーネット1ドレ3ルプス → ゲイザー1 → ベンヌ → シャット → ハーム3 → 骨鯨サクリのLvを調節
Lv10 Lv13 Lv15 Lv18 Lv25
>建築破壊メイン型(課金なら推奨、Lv25の課金手甲を使用するのが前提)
ホーネット1ドレ3ベンヌ → ハーム3 → サクリ1 → ゲイザー2 → ルプス → シャット → サクリ3
Lv10 Lv16 Lv20 Lv25 Lv27 Lv30 Lv34
>裏方メイン型(無課金はすべてコレ推奨)
ホーネット1ベンヌ1サクリ1 → サクリ3 → ゲイザー1 → ルプスorゲイザー2orシャット → 手甲装備と同時に壺で振り直し(例:鯨2骨1シャットサクリ2)
Lv20 Lv24 Lv27 Lv29orLv30
ナイタクしたければ骨取らずにサクリ1ゲイザー2、一応Lv21からナイタク可能
でも狙いすぎるとトータルスコアが落ちてリング効率が悪くなる
>>217 それでもまったく自衛できないよりはね……
Lv17でサクリやってるセス見つけたらおいしくいただいてます
(´・ω・`)正直のけぞり職相手の自衛なら通常連打が一番良い
(´・ω・`)馬鹿はびくびくし続けてそのまま死ぬ
下がってて逃走を優先するときは通常一発置きながらファーイ撃ってるわ。
仰け反ればファーイ入るし、直で撃つよりステップイン回避防げる感じ。
俺はPw枯渇してなければとりあえず溜鯨チャージかなぁ
エンダーと0鯨以外飛び込みは何きても落とせるし0鯨撃ち始めたら全力逃走でいいし
Pw足りないままチャージしちゃうと次が続かなくて殺しそこねたりするけど
222 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:05:55 ID:gjmlMh8S
俺は基本溜めホネチャージしてるな
溜めゲイは建築相手ぐらいでしか基本使わん
Lv的に溜め骨出来ない間は溜め鯨チャージがデフォだった
べつにルブスなくたって自衛はできるだろ
建築破壊メインでリングおいしいですしながらあげてくなら
ベンヌホネ1ドレ3 → ゲイザー2
Lv10 Lv15
この時点で強化済み全職装備とフル強化武器(ゴールドでもリングでも)にビルドエンチャでいける
ハーム3 → ルプス → シャット
Lv22 Lv24 Lv27
でLv25でホネドレやドレハームができるから課金武器買えば歩兵もOKだし歩兵メインで練習するなら
Lv27からいける
サクリはそのキャラの最初のクラスがセスのときは先にとって貢献おいしいですしたほうがいいけど
他クラスやって星5になってるんなら後でもよくね?
銀行やるなら門修理に必須だけど前線や建築破壊してるときは修理間に合わないことのが多いし
最近、ルプスいらないんじゃね?と思い始めてきた。
ゲイザーは気持ちダメージ増えるだけだし
ドレインはショボい吸収つくだけだし
ハームは使う機会がほとんどないし
お前らどうよ?
ドレインは与ダメの1/4吸収だったっけ?
対人エンチャしてハイパワポ飲むと下手にハイリジェ飲むより
回復力と手数双方が合わさって無双できるらしいが・・・
セスでハイパワポとか勿体ないのでいつも建築殴ってばっかだなー
1/2じゃなかったか?
229 :
名も無き冒険者:2010/12/20(月) 17:20:02 ID:bkMh6Srk
ベンヌ状態建築へのハームがスコアボーナス200とwikiにありますが
これはdotが新たに付加された状態でのみ200
または、ハーム一発毎に200。どちらに当たるのでしょうか。
あと、リトグラフィカ装備は好きでしょうか?
>>229 現状のベンヌスタイルでのハームは30秒3秒ごとに80ダメージのDOT付与で
与えれたダメージ分の建築ダメージスコア加算でスコアボーナスは付いてなかったと思うよ
さっき戦争終わり間際に参戦して敵スカフォードをハームと通常で削りきった時建築ダメージ999だったから多分あってると思うけど
リトグラフィカは頭の羽が特徴的ってイメージだけど無理には欲しくないかもしれない
スタイルも溜めも切れるチャリにはあんまり乗りたくないなとオモタ
前線の前で降りればいいじゃん
死に戻りの時に居たら利用する程度
そして中央に連れて行かれる
敵ATの群れに近づくチャリはなんなんだ
ATに引っかかって削り殺されてるとか笑えんぞ
例えば棚田MAP
主戦場は北の真ん中辺りだったとして
北東の最上段に上がる坂(敵が壁建てるとこ)辺りでチャリが後ろから来たらどうする?乗り込む?歩いていく?
どうでもいいけど
降りるときジャンプするのやめてほしいぜ…
何で無駄に隙があるんだか
スクエニだからな。
走ってる列車とか飛空挺とかから降りる時はぴょ〜んと跳ぶのは常識。
どんなに高速でもなぜか怪我しないスーパージャンプ
高いとこから落ちたらダメージ受けるようにすればいいのに
>>237 崖登りオワタすぎるだろ・・・。登って降りるときに大ダメージとかwwww
ATから降りても200とか喰らいそうだな
落下耐性を実装しました
小ジャンプ攻撃とかほしい。
というか遠距離邪魔範囲が増えすぎて大味すぎる。
もっと操作忙しくして、お手軽に効果がでかい事をポンポンやれないようにしてくれ。
ゲイザーの発動条件に波動拳コマンドが追加されましたとかなりそうだからやめろ
>>239 そしてスキル制へ・・・。
昔はMoEの対人も面白かったんだけどなぁ。偵察とか地形があれほど戦況に左右するのは面白かった
ソニックぶーんは後ろ溜めか
ドスコイ!
スクリュー
セスのコーデ()載せてるサイトないか?
FEZ研はセスすくないw
ローズフィンチが気に入りすぎて俺の5顔ちゃんまじかわいい
4顔
通常連打がめんどくさすぎる。
何かいいマウス連打マクロソフトないかい?
ググってみたけど、どれもキー押すとマウス連打が開始するとか、そういうのばっか。
マウスボタン押してる間だけ連打って単純なのでいいんだよ・・・。何で1つも無いんだよ。
Lunatic Mouse が探した中で一番理想的な仕様だったが、FEZには全く対応できなかった。
フリーズして使い物にならんかったわ。
UWSCはダメなの?
シャットアウトで通常連打も悪くないね
ゲイザーとかホーネット持ってないから言えるのかもしれないけど
笛以外の近接にはシャット強いよ
ただし笛が1匹でもいるとフィニで400もらう
見えるぞ…調子に乗ってたらレグアムガドブレ3段セットを食らってしぬ姿が…
>>251 建築殴るだけならそこら辺の連打ツールでいいんだが、どうせなら実戦でも使えるように
マウス1クリックだけで連打できるツールが欲しいんだ。最短間隔で連打出来るようになれば短スカタコ殴りにできるし。
つか、みんな普通に連打間隔覚えてツールとか無しで通常連打やってるのかね?
そもそも通常連打なんてNoob短剣相手とかシャットで突撃中ですら多くて4回位しか連打する事無いし
オベ殴るのに通常連打とか溜鯨持ってればまずありえないし
0鯨で歩兵?何それおいしいの?って言うかどこの工作員?溜無いセスタスもどきがオベ叩きに来るなと
まあHW制御する外部ツール使うにしても蔵の外から連打させようとしたところで
微ラグで通常から竜巻派生したとか笑い話にもならないし(あと一応その手のは規約違反だし)
ということで通常連打したければ手動でっていう結論になりました
通常撃つのにいちいちツール使う奴いるのか
セスタスは遊びじゃないからな
>>255 素直にG9xとかG13のハードウェアマクロじゃね。
ツール使いのカスが偉そうに説教してるんだなぁ
どんな時でも確実な成果が出るツールには敵わない
ツールサイキョッ!オレツエー!
AT強化ってあまり知られてないのかね?
前線の若干後ろに展開してもボロボロになってから一気に逃げて来るから泣ける
AT強化に敵を押し返せる力はないって
拮抗してるならまだしも数が負けてたら食われて終わるだけ
>>265 多少でも時間稼いで増援待つとか夢でしたか
屋根の上に昇ってステップダンスしてれば数人の時間は稼げるぞ
俺溜めホネのためにサクリLv2にしてるんだけど
これだとLv3と比べて強化サクリの発射間隔ってどれくらい違うんだろうか
正直あんまりわからん
と思ったら普通にwikiに書いてあったわ サーセン
まぁずっと強化し続けてるわけじゃないし2秒くらいいいか
ところで、PC変わって動画とれるようになったからうpして行動指摘でもしてもらおうかと思ったんだが
ゲーム内ではそんなことないのに動画がなんかカクカクしてて困る
無料のやつ使ってるからかね
スカフォの上に乗って笛にゲイザー撃ってたら
ペネで体当たり何度もされて撃ち負けたわ
>>270 FPSの設定がどっかにないかね?
ビットレートの最大値とか設定してたらそれも影響する
>>272 Dxtory使ってるんだけど、ビデオFPS制限ってとこには
チェック入ってないようだ
とりあえず動画の品質落とせばいけそうだ
撮影時のFPSを30にすると良いよ
動き指摘してもらったりするだけなら別にヌッルヌル動かないとダメなワケじゃないし
容量制限のあるサイトに上げるつもりならfps少ない方が画質も確保出来る
動画サイズもでかすぎたりするとカクカクになったきがする
動きだけ見て貰いたいなら画質は二の次で撮ればいい
セスで短とタイマンになったらどう対処すればいい?
雑魚なら通常連打で余裕だが、上手い人には逃げるしかない気が。
0ゲイやったらヴァイパーくらうし、通常範囲狭いから、通常で牽制しても半歩ブレイクとかされたらくらうし。
おめぇが一番雑魚じゃねえか
短に0ゲイwwwww
骨通常で削るのが基本だ。骨ドレ、ドレ通常はラグで繋がらないこと多いから注意
間違っても仰け反りない0鯨なんて撃たないように
通常使うと竜巻ばっかりでて・・・死に際に出した竜巻で相手も削り殺した時は吹いた
>>279 ホネにブレイク合わせられる可能性もあるし、通常って間にブレイクはさめるんだけど?
ラグア乙
>>282 ブレイクはさむ短側がラグアって言ってんの?
タイミングよくブレイクはさめば相打ちでブレイク入るの知らない雑魚?
距離取った状態から0鯨してヴァイパーは通常で撃ち落として以後ループ
相手が逃げ始めたら骨で追いかけつつ0鯨
被弾はしないはずだからパワポ飲むと余裕を持てる
てか引きながら通常攻撃でいいじゃねえか…
相手は非エンダーなのに
0ゲイ馬鹿にしてた奴の答えがそれかよw
通常の間にブレイク挟めるし、ブレイクの方が射程も長いつってんのに
え
半歩を常用しすぎておかしくなってるようですね
ブレイク挟めるよ
挟めないのは焦ってアム連打して硬直だけ残って殴られてるから
何でタイマンで倒すとこまで考えてんの?
味方くるなら無理に攻めずに下がりながら迎撃でいいじゃん
距離はなれてたらバイパーでしか詰められないのに
しかも飛んできたの打ち落としたり着地にパンチでダウン奪えるのに
ファーイもあるだろ
いや、ただブレイク挟めるよってだけの話
え
セスだとタイマンになるシチュありまくりじゃね?
離れて0ゲイ撃っておけばいいんじゃないの・・・相打ちヴァイパーされてもセス有利だろ
以前は歩兵の移動速度を100%としたら骨1で112%だったんだよね?
骨強化されて骨2と3が実用レベルになったんだけど、骨3で移動するのは普通に移動するより速いってことでいいの?
短とかゼロゲイと通常で安定だよ。あれに近づくのはアホ。
ファーイは後ろ半分で事故ったら死ぬので通常。
通常でこけなかったらすぐファーイ。
え
余裕でブレイクは挟める、1回アムをつぶしたら通常2〜3発>ディレイ通常>アムつぶしたらまた2〜3発という具合にやるとつぶされない
短スカ♀ちゃんにはさんでもらえると聞いて
俺はいつもそんなの関係ねー!で短に「やられちゃいなよ!」かます。
AT強化でスコアとってやろうと思ってセスタスのキャラをはじめて作ったんだが
lv19でやっとサクリlv3とルプス持てて、さあAT強化しまくるぞと思ったら
敵の近くのめぼしいATは絶対他の味方セスが強化してるな
セスタスの数は最近多すぎるから、ATも取り合いになるのな
本当にスコア稼ぎたいならベンヌゲイザーサクリの順に取っていってハーム3になった時点でハイパータクシータイムしてるのがいい
デッドはしたくないですっていうなら知らん
初めて歩兵セスして2kだった。死にたい
>>304 回復できないセスはいらんとか聞いたもんでついつい先にサクリから取ってしまう;
>>305 暇があったら0鯨でもうってればいいんじゃね
発生早くて判定もでかいから見てからよけれないし
歩兵セスはいらん
ちょっとした暇や自衛で攻撃するなら許す
前線オンリーの奴が逃げ遅れてても無視して見殺しにするわ
セスでキルとか取れたら奇跡くらいの勢いだぜ
オベまで余裕で押されてる時に多少無茶して戦う
ATさん強化してたら知らない間に3キルも取れてたぜ
ただATの矢が当たる範囲がイマイチ分からんw
あとAT強化してるの、地味に寂しいwww
歩兵セスって味方の視線さえ気にしなければ
キルとれまくると思うんだけ
まあ骨修正前までしかセスやってないし今は辛いのかな
キル3pcd13000建築10000くらいで大体終わる
骨3でウォリ驚かすくらいしかやる事がない
キル2 PCD9800くらいがAT強化なしでの最高記録・・・
建築破壊やネズミ中に来た敵を撃退したり、ネズミ対処に行ったときに戦うくらいでした
主戦だと、他の攻撃に被せちゃいそうなのが怖くてどうにも手が出せませぬなぁ
歩兵で味方の攻撃を邪魔しにようにでも別に普通に戦えるよ。
そつない分安定するし。
5-3-16k-1k
こんなセスとして最悪な記録なら出したことはあるw
まあ頻繁に出るようなスコアじゃないけどな
もっとも世の中には平均してこれくらい出せるとかいう輩も居るみたいだが…
ヲリやればいいじゃねえか…
建築殴っていない時点で
上手ければ歩兵セスやってもいいよ
pcd15k平均して出せなければやるな
セスがオベに向かうだけ否応無しに対処しなきゃいけなくなるんだから
歩兵戦するより釣り目的でオベのほう向かうな
溜め鯨できない状態でもとりあえずハームさえいれときゃいいしやばいなら骨でさっさと戻ればいいし
戻れない位置にオベがあったら拳光らせながらうろちょろするしかできんけど
15kは割と出る
弓皿短は餌
AT強化でお手軽稼ぎが出来るしな
掘り建築メインに僻地来る奴シャブシャブしてるだけでも戦場次第で10kは行くよ
中の下以下ならだったら溜めゲイ持ちで建築がちょっと殴れてもヲリやってほしいわ。
F鯖のスコア出されてもなぁ‥
325 :
C鯖民:2010/12/26(日) 19:26:16 ID:ZhrPeCpK
いい加減〜鯖がどうのこうのとか恥ずかしいからやめろよ
もう全鯖統合しちまえよ
超レイプゲーでウォリでドラテ・ベヒだけで35キルいける鯖だからな
流石の超補正は健在だなwww
オラァ
AT強化でお手軽PCD出るってここで聞いたが一度もそんな美味しい話がないぞ!!
僻地でしゃぶって最高24k 弾幕主戦じゃ6−8kで建築がボチボチ
皆どこでAT強化してるんだ?
それともBBS補正か
キプ前レイプで被レイプ側
>>329 AT強化が美味しい戦場ってのは確かに存在するがほんとにたまーにだな
被レイプでずっとキプ前ちょっと手前くらいだと美味しいけど、そんな事めったにないし
そういう戦場のイメージが強くて結構あると思い込んでたりはするが
もう最近の弓スカはAT強化しているセスにレイン降らせてくるしね
短スカ通常ハメなんだが、最近気付いたけど0距離連打だとブレイク割り込めるけど
通常届くギリギリ辺りだと割り込めない気がするんだよな
実戦で検証してるから確かな答出せないけどスカ撲殺の成功率高くなった
もうちょいサンプル集めてみる。アンジュも関係ありそう
射程ギリだと短スカのブレイク発生しやすいだろjk
通常ハメはタイミングの問題。いかに被して発生を潰せるか。あと向こうのPS次第。
距離が遠ければブレイクの判定が届く前に潰せるからじゃないか
発動したら仰け反っても判定自体は消えないよ。いわゆるエアハンマー現象
それはちょっと違う
自分の画面から見て発動してても相手側から見て発動してなければ相手には当たらないし
自分から見て潰されてても相手から見て発動してれば当たる
良回線ほど潰しやすく潰されやすいし
ラグアほど潰されにくく潰しにくい
攻撃判定の情報は相手側からの通信依存じゃないのか
少なくとも攻撃の射程位置情報は半歩、ストスマ引っかけを見ればそうとしか取れないし
発動したかどうかだけは独立してるのかな
普通エアハンマーてアムブレしたのにヘビスマされちゃったよう・・・とかそんな現象のことを言うと思うんだけど
例えば発動の間際にトゥルーでカレスが潰された場合、
グラフィックが飛んでいっても誰も凍らなかったり、
逆にグラフィックが飛んで行かなくても凍る場合もある(勿論自分から見て飛んでいかなかっただけで相手からは見える)
それに範囲内の一部の敵にだけ当たって一部の敵には当たらないこともある
>>329 一番大事なのは自分でAT建てて理想的な強化が出来る配置にすること。
横に並べるより縦に並べて強化しながら押し引き出来るようにしたり
地形でATの射線を遮らないように見渡せる位置に置いたり
わかってるセス以外がAT置くとAT林の中に敵が入るように想定して置くから強化出来ないことが多い。
FEZの場合、大切なのは被弾側からどう見えているかであって
攻撃側から見てどう見えているかじゃない
だからストスマ引っかけも相手から見れば目の前に敵がいて殴られているように見えるし
通常連打で自分から見て自分の攻撃が潰されてても
被弾する側から見て攻撃モーションが発生していれば当たる
言い換えればFEZは全ての被弾は自クラ判定
だからFEZのラグアは強い
普通のFPSやTPSは鯖が判定してるからラグアだと自分から見て攻撃を食らって無くても
命中弾食らいまくって意味不明の即死を遂げることになるがFEZは違う
>>340は日本語がわかりづらすぎる
攻撃のあたり判定は被弾側が行うから、被弾側で発生しているように見えている人はくらう
おそらくだけど、敵の攻撃が発生したかしてないかの判定は、それぞれの蔵で判定してる
>>340の例だと、カレスをうってる敵から、1:カレスをうつ 2:ツルーで怯む の2つの情報が被カレス側に送られる
その情報から、被カレス側の蔵でカレス敵の怯み処理が行われて、発生するかしないかが決まる
簡単な実験してたけど通常ハメる時移動しながら撃たないか?相手に近づき摺り足しながら連打、みたいな。
逆に遠ざかりながら連打してみてくれ。なんかしらんが全部食らってくれるんだよ‥
通常範囲外になったらステップ離脱→骨通常を繰り返す感じ。まぁ単なるラグだの相手が雑魚かもしれんが。
通常攻撃 発生7F 持続12F 硬直31F 仰け反り8F
31-7-8+7=23F 最速でやっても通常>通常はラグ無しで23Fの隙間がある、アムの発生は20F
通常ハメとか最速でもブレイク側は3Fこっちより猶予あるんで
ディレイでも入れてわざと隙間つくってつぶしましょう 最初にアムを潰せたらその通常含めて2発>ディレイ>通常で相手がアムを連打していたらアムの発生を潰せる
まあ結局は読み合い、相手がアホみたいにアム連打してくれたらいけるだけ
結局そのまま後ろに下がり続けられて距離縮めるためのホネにアムあわせればいいし
ホネHITさせてもアムほぼ確定だし
こうして考えるとFEZで当てて有利の近接スキルのアムは相当ゆとり、他の近接は当てても問題ないかどうかだが短のアムはあたれば勝ち
他の近接と比べると当てて不利になる場面が少ない
スタンプもバッシュもスラムもクランブルもベヒテもドラテもエクスもランペもファイもフラッシュもSDもDDも当てて不利になる場面は少ないと思うんだけど
上記のスキルはゆとりということでいいんでしょうかね
有利になる度合いが全く違うだろ
有利になる度合いって何準拠で話をしてんの?
僻地でタイマン前提?
上の流れでいえば僻地でタイマン(というかこっちセスで相手短の一対一)だろ。
それで通常でアムをつぶせるかどうかの話。
タイマンになったら味方援軍を待てとかそういうのいらないからな。
そもそも通常攻撃連打でハメて倒そうて考えがゆとりだと思う
>>349 >上の流れでいえば僻地でタイマン(というかこっちセスで相手短の一対一)だろ。
>それで通常でアムをつぶせるかどうかの話。
アムをつぶせるつぶせないの話と、アムが有利になる度合いが高いって話は無関係でしょ
>>345のラスト2行を読む限り、少なくともこの話は僻地タイマンの話じゃない
つまるところが、僻地タイマンでアムが強すぎるっていうゆとりの発言なんでしょ
パワブレ食らって通常連打してたら強かった
竜巻でないと強いなおい
僻地だけどタイマンのつもりで書き込んだわけじゃないんで
なんだよ
亀レスした上にごちゃごちゃうるさいと思ってたら
ただのネガかよ
>>350対オリ対笛とは戦い方がまるっきり違うんだからスカ相手にはEXCELLENT狙いは普通じゃ?
ハメ倒せたのは相手がnoobだったということで納得しました。
いや、まぁどっちにしろアムは滅茶苦茶なゆとりスキルだと思うよ
近接攻撃の基本概念ぶち壊したガン有利スキルだし、持続12秒とかいう壊れ具合だし
ヴァイパーで追撃も出来るしタイマンだろうが少数戦だろうが多人数戦だろうが強いスキル
擬似的に人数差を作り出せるって事の価値を考えようね
結局ただのネガだったのね
ぶち壊れスキルだらけなんで
キャラデリ蔵デリおすすめ
ねずみ見つけてかけつける→ハイドからのフルデバフ→しゃぶられる
劣勢場所へAT持って走る→キプ前まで全員撤退でAT取り残される
オベ修理しに→近づけないor即折れ
部隊入れば何か変わるのか(´・ω・`)
サクリの為のATだったら、自軍ルートと敵ルートに、縦気味なジグザグに配置するとおいしい
劣勢の気配を感じたら一足先にATまで戻ってHP回復しておいて強化
前線が迫ってきたら後ろのATへ移動を繰り返す
最後のATあたりでしばらく膠着して、その辺で押し返せたら今度は順次前のATへ移行していく
>>360 なるほどあえて縦ですか
一人でそんなに立てるのはちょっと気がひけますが試してみましょうかね
アニバチケでねぇなぁ
ルレの絞り方半端じゃないわ
ちょっと文章おかしかった
>最後のATあたりでしばらく膠着して、その辺で押し返せたら今度は順次前のATへ移行していく
↑こんな状況になるとPCDも増えるし、皿・スカにとっては結構厳しい。きっと厳しい
何より、「強化ATのせいで押し切れない!」って敵が言ってるような気がして気持ちいい
僻地クリが主戦の傍にあれば2〜3本は自分で建てちゃうのオススメ
ATなんてただの壁!って思ってるのか知らんが
ジャイの砲撃でまとめて折れるATの建て方する奴みるとイラッ
2本同時に強化出来ると美味いし
最近のジャイ厨は2本同時に砲撃すること自体が稀なんだぜ・・・
ナイトでジャイの護衛する度に2本同時に狙える方法教えてるわ
実際に目の前に敵ジャイが居る状況で建てるアホならともかく
いつ来るのかも分からん敵ジャイなんか気する訳ないだろ
シャットして敵ジャイをふぁーいしようぜ!
ジャイが来たらAT修理して貢献うめぇするだけだろjk・・・
ところでチャリ実装でATの価値が高まったわけだけど
コスト余ってる状態でAT修理ってあり?
最近修理し始めたんだけどなんか味方の視線が痛い
貢献度厨って思われてるんだろうか
>>369 前線のATを修理?
無意味すぐる・・・
折れたら立て直せばいいだけの話だしなあ。
こう着状態で敵にジャイがいてやることないとかなら別にいいんじゃないか?w
>>370 >>371 ありがとう
クリ18個や2デッド分のダメージも馬鹿にならないと思ってたけど
やっぱり修理しないのが主流みたいね
味方AT林で前線が押し始めてもカウンターもらいそうだなーって時はAT修復してる
そのまま押せそうなら敵建築破壊しに付いていく
セス一人がAT放置して前線にいるよりAT直してから前線に戻る方が役に立ってる気がするんだが
そんなんでコスト無駄にするの馬鹿みたいじゃね?
建築ドレインできますし^^
ろくに戦闘してないのに回復だけでコスト使い切ってる
そんなときも有りました
アロータワーはクリスタル18個で設置できて、HP8000。
クリを掘るのは5秒に1個。9個×5秒×2人=90秒程度の労力。
(クリ12個以降は10秒に1個なので、1人で掘ると120秒かかる)
ATがHP1からHP8000まで回復するには40回の回復が必要。
回復は2秒に1回。20回×2秒×2人=80秒程度の労力
(途中しゃがんでPw回復が7秒ほどかかるので1人だともう少し効率悪い)
HP消費が25に下がってハイリジェで追いつくようになったのもあって、
壊れてから掘ってAT建築するよりも回復サクリの方が効率良くなってるね。
ATが壊れるだけでも50000ダメージ(約2デッド)って言うのもあるし、
セスタス自信のコストさえ無視すれば前線のAT修理は正解じゃないだろうか。
AT破壊にもダメージあったのか…
今更だが何故ゴーパラ装備をアニバで出さなかった・・・。
アニバチケもう1枚欲しいけどリファイン装備全部いらないしなぁ・・
>>378 ATは俺も出来るだけ直すようにしてるな。ちゃんと僻地掘りがいてクリの流れが速いなら
別にすぐ建てるけど僻地掘り全然いねぇ
>>379 壁は確か5デッド分ある。
というか、壊れそうでかつそのATが前線の押し引きに必要なら修理する。
HP半分以上あるならしない。めんどいし。修理できる状況だったら壊せる敵オべさがす。
あと押されたときにATあると建築スコア稼ぎたい奴が釣れて
敵の人数が減って押し返しやすくなるってのもあるな。
場所によるけど直せるなら直したほうがいいかもね
前に出てるATだと領域しだいじゃ立て直せないかもしれないし
引き気味のATだとカウンター起点として重要だから一瞬でも無くなってほしくないし
壁妨害やオベをジャイから守れる位置にたってるATとか重要度きわめて高いし
ゲイザーは2が鉄板となってるのかなあ?
ぽこぽこ建築を殴りたいor歩兵でも色々考えたくないなら。
それ以外なら勝手やってて大差なし。
建築殴るのでもヲリの方が妨害にも対処できるし殴り手としても無二な存在でもなし。
好きにしたらいい。
ビルブ35を一度味わうと0鯨とかもうどうでもよくなる
一発900近く出るとなw
ナイタクネズミしにいって
敵が察知して駆けつけてきたころにはもう折れてるという
ビルブ35なら一発980ちょい出るだろ。
これが二人居れば30秒程度でオベが一本折れる
お守りあった時は1000超えてやばかったなwwwwww
来年に実装予定みたいだが大丈夫なんだろうかwww
御守りで1000超えは快感だった。
今セスのときの動画見直したけど俺全然歩兵戦やってねぇ
初動でオベ2本くらい→主戦にAT5本ほど建てる(これで1ゲージ目終了)→AT強化or敵オベ破壊or修理
セスで戦場に入ったらやたらとセスが多かったことがあってセス6人くらいで裏折ったことあったわ
一発目移動中に溜めて二発目その場で溜めて打ったら三発目溜めてる間に折れるというね
オベリスクへのゲイザーはお一人様につき二発まででお願いします状態
対応が追っかけてくるんだけどこっちが止まってる時間はゲイザー一発溜める時間だけとか頭おかしい
チャリ乙実装されてタクシーしかできない俺のセスタスは息をしなくなった
ドーナツMAPで延々と5〜6人のセスタスに裏オベ折られまくったときは
皆あきらめたのか対応行かなくなった
ベンヌは最優先でとるとして
サクリってレベル2で止めるのもありだよね?
最終的には3にするにしても
だったら使うの修理だけだし1でいんじゃね
たかが50されど50
うちのセスはLv40だけどサクリ2だぜ
正直そんなに困らない
むしろ貢献度稼ぎにはサクリ低い方が良いのか?
サクリLv2は貢献度1、Lv3だと貢献度2なのでスコア稼ぐにしてもLvは高いほうがいい
これ、笛がいると詰まらんくなるな。
シャットアウトにダメージ増加なんてふざけたもんあるなら
セスの攻撃はSD無効にしろ。
Lv1だとリジェがぶ飲み地獄になるよ
しかもかなり時間かかるし
F鯖がnoob鯖って本当かい?
前線のAT強化やオベ修理してると毒霧で守ってもらえたり片手が直衛についてくれるんだが
>>403 国と時間によって違う
なんとなく違う国に作ったら軍範指示厨がうざくてキャラデリするくらい違う
戦術的にnoobなだけで歩兵としては他鯖と大差ない。
というか、他鯖がF鯖並にまで落ちてる。
オベ修理で護衛必要とか
回り見ないでハイドサーチもせずその場から動かない人?
セスタスとか短スカの不意の攻撃に対応しやすいじゃん
パニは余裕で落とせるし、逃走もできるし、ファーイもあるし、一応中距離スキルも持ってるし、
短剣相手なら勝てるとはいわんが一人ぐらいきても十分対処できるな。HP500でも問題ないわ。
終戦間近で折られなきゃ勝てる!とか短剣部隊がネズミ行動してるとか、
特別な状況じゃなきゃ残ってくれてもお礼言って前線に向かってもらうわ
護衛が必要、じゃなくてその片手や短が意識的に護衛してくれるんだろ
>>406の言う上級者せっちゃんなら護衛はいらないのかもだけど、そこまでじゃないセスだったら
護衛してあげることもある。耐性割れてるやつとかも普通にいるし。
ようはその意識の問題。
F鯖だけか知らんが2人以上の短スカハイドとか最近結構あるし護衛は欲しい
片手が護衛して貴重なスタン役を後ろに置くとか
それなら片手に前に出てもらって前線押し上げてもらうほうがいいだろう
セスタス二人で行動するのが一番じゃねーのか
そういえばセスタス二人で非エンダー職を交互にパンチしたらどうなるんだ…?
動けないまましぬのだろうか
ステップ連打でこけられて終了
くそ・・遂にビルブーがなくなってしまった。わんわんするしかない
スキルスロット8個
今のとこレベル28なので
ベンヌ・ルプス
基本攻撃・ファイ・ドレイン・ハーム・サクリ・ゲイザー
で埋まってるけど、骨とシャットアウト取ったら入れる場所がない;;
今後消すのはドレインとハームかな、どっちも好きなスキルだけに辛い
基本攻撃 ファイ ゲイザー ホネ ドレイン ハーム は常にスロットに入れておいて
普通に前線いる時 ベンヌ ルプス
歩兵に専念する時 シャット ルプス
建築を回復する時 ベンヌ サクリ
といった感じに入れ替えて使ってる。多分こうしてる人多いんじゃないかな。
スロット入れ替えれば良いだろサクリなんて特に
なるほど〜
シャットは戦うときしか使わないかそういや
状況に応じてベンヌとルプスの入れ替えも必要か
セスは入れ替え必須だね
いつか運営がこの不便さに気づいてスキルスロット10個になりますように
>>417 今は知らないけど、かなり前ながらスロット増加要望があったときの対する反応は
「あえて8個という数字にしている、理由は選択肢の提供」的なものだった気がするよ
その後8個1セットで2ページにして切り替えれたら〜とかもユーザサイドから挙がったものの
スルーされてたような流れがあったようななかったような色々うろ覚えなので自信ないけど
いや不便さに気づくとかじゃなくて意図的に絞ってんだよ8個に
10個になったら鰤ヲリとか一部職がかなり強くなるだろ
お前らの嫌いな笛もディシートを使い始めるぞ
あれ何も変わらなかっ
8個にすることで個性を出す云々
まぁ入れ替えなんて慣れてきたら結構楽
なるほど〜、他の近接職も得するから基本的にスロット数増やすのは得策じゃないか
これからスキルも増えるらしいし(例のレベル40以降のスキルの噂)
マジでめんどいスキル入れ替えが普通になってくるんだろうね
キーボードではなく、ゲームコントローラーでやってる人はスキル8が限界
スロット1〜6は固定、7ハームーサクリ、8ベンヌールプス
主戦近くて敵建築あるなら7ベンヌ8ルプス。
入れ替えめんどくさがる人はセス向かないと思う
しかし特殊操作キーは欲しくなるな。
普通の連打で溜めなしホネ芸通常が発動、同時押しで溜め竜巻とか
コレは波動拳や竜巻旋風脚や昇竜拳フラグ
スキルを一瞬で入れ替えるマクロが欲しいね
マクロを一瞬で入れ替えるスキルが欲しいね
に見えた
vsフェンサーはどうすればいいんだろう
逃げるしかないのか?
セスタスのパンチ食らったら脳震盪を起こして
スキルの並びがぐっちゃになるのか
>>428 スカフォ先生を大召喚したりして自軍の建物に張り付いて範囲チャでバーカバーカ言いながら地味に戦う
ぶっちゃけ勝とうが負けようが時間の無駄だから極力相手にしない
(´・ω・`)あのあのすみません
(´・ω・`)サクリセスなのですがLv35でシャットをとるか骨3をとるか迷っています
(´・ω・`)私が普段していることは建築の修理、敵建築の破壊、たまにAT強化なのですが
(´・ω・`)自軍オベ周辺にて結構な頻度で敵ヲリ、セス、短と交戦するハメになってしまいます
(´・ω・`)やっぱりシャットがいいのかにゃ?
骨3はおすすめしない。特定のMAPで崖のぼりが出来るようになるくらいだし
建築周りメインなら骨1でいいと思う
おみくじちゃんでつぼ2個当たったからサクリ削って骨2にしてみたんだが仰け反りUMEEE
仰け反りのおかげで両手なら余裕で食えるようになったお
きをつけろ
そのせなかを
短剣が狙ってる
ホネ2って何すんの
ホネドレ離脱繰り返し?
骨3の利点は崖のぼりの安定度が上がって普通では登れないところが崖のぼりできるぐらいだな
ただ、敵に追われて崖のぼりのミスを許されないような状況だと地味に骨3のハイジャンプが助かる
普通に崖をジャンプするより硬直も短いしな
>>429 バッシュより怖いわ
そんなスキルあったら、片手や盾皿のようにセスが先頭に立つだけでジワジワ敵が下がってくれるだろうな
チュート装備より可愛い♀装備が無いのがセスタスの泣き所
(´・ω・`)どうしよう
(´・ω・`)骨かシャットかなやむなう
骨2〜3だと目の前に先回りしてる短ごと轢いて移動されるのが怖い
ぶっちゃけシャットもあまり使わんかったり・・・
だらしねえやつだな
シャットとって骨2にすればいいだろう
歩兵面なら骨3より2のほうが使いやすいぞ
もう助かりそうにないときはシャットして両手ヲリに通常撃ち込む
たまにキルとれるし
ただし笛てめぇーはくんな
骨2は笛以外にファーイがつながる。片手大剣完封も夢じゃない
非エンダー職にはドレ確定ぽい。ハームも高確立で入る。ハームが入って転けなかったら通常×?まで入る。
骨溜めておけばPOW25で体力半分一気に削れる。超つええ
しかし骨1に戻してしまった‥短や皿相手だと骨1のがやりやすいんだよなー
ラーダー半ケツならパーフェクトなんだがな
セスはもっとオーブ装備充実してくれたらなぁ
武器や防具共に
ラーダーは足の黄色い紐がなければ完璧だったのに
ホネ3あると渦巻きのH:8とか街道のB:5にオベあると歩きで行って折れること多い。
うちの鯖だとφ字のB:5に門が設置されて悠々と折れることも結構ある。
ホネ2と比べると歩兵戦はやりにくくなるし、ホネ1と比べるとネズミはしにくいが、
敵が悔しそうに崖で跳ねてるのを見ながらオベ壊すのがやめられない。
セス増えるのはいいんだけどもっとサクリしてくれ。
歩兵セスばっかでひどい
サクリすると勝手にサクリするなって言われるんですけど?
AT強化もオベ回復も毎回勝手にするなって個人チャットが飛んで来て嫌になる
だからといって歩兵はしませんけど(´・ω・`)
日本語でおk
事実ならBL突っ込んでおけ
勝手にサクリしてもありがとうとかしか言われた事がないや・・・
サクリも強化も宣言しなきゃダメってルールないしな…
パンテラ装備可愛いと思うのに、着てる人を発見した試しがないぜ
テミング着てる人は発見したのになぁ
サクリすんなとか言われたことがねぇ
単に基地外に目付けられて粘着されてるだけだろ
若しくは粘着されるような基地外か
AT強化はよく取り合いになる。
俺の心が狭いせいだけど自分なりに完璧なATを4本ほど生やして
「強化するぞー^^」てときに颯爽と他セスが4人集まってATを強化されると何故か腹が立つ
俺は、
「俺が完璧な位置に建てたATを使うが良いハハハ」
って思うけどなー
さっきあった事なんだが、敵セスが4人チャリにのってこっち領地のオベに疾走
そして30秒もかからずオベを一つ壊してそしてまたチャリにのって別オベに疾走
止めれた時にはオベ3個壊れててワロタ
サクリ強化にも優先順位があればいいのにな
高レベル優先とか高エンチャ優先になれば
味方セス同士で殺伐とした素晴らしい戦場になる
今は何が基準できまってるんの?
早いもの優先
複数人のセスタスで強化すれば威力が倍増するようにすればいい
セス30人でいっせいに強化すれば相手は死ぬ
胸が熱くなるな
新品同様ならまだしも、HP半分以下のATをセスタス数人で強化の奪い合いしてるの見ると
ぶっちゃけ、そんなことしてる暇あるなら修理してくれって思う俺ガイル
実装当初から複数人でのAT強化要望は出てるけど
何一つ変わってないから技術的に難しいのかもしれん
そもそもATが取り合いになるのはHP低消費で
一人で長時間専有できてしまう点にあるんだから
HP消費を高めにして交代で強化する形に変更できないもんかな
現状はHP25消費でダメージ20〜40程度だけど
HP50消費にしてダメージ30〜70程度
ハイリジェ飲んでも回復追いつかないし
ハイパワポレイン並の鬼畜さがあってもいい
通るかこんなもん
最前線のすげえいい位置にAT建ってたが向きが南北でちょっと残念
>>467 2人でやるとDoTとかつけばいいのに。強すぎたらアレだから
10×8/3sec みたいな
知り合いのSNS日記から。
武器威力100で考えるとATの矢はスキル威力30〜35程度。強化ATの矢は60〜65程度。
武器威力72の弓で換算するとスキル威力90.2でおおよそエアレイド程度。
+20片手に23のダメージ。無エンチャサラに49のダメージ。
5秒に1度の被弾が障害物で遮られず全段ヒットするとすれば、
+20片手に4.6ダメージ/秒、無エンチャサラに9.8ダメージ/秒
ちなみにポイズンブロウは6.25ダメージ/秒。サラスカにとっては毒より痛い。
>>471 ということはさっきの戦場で強化AT4本で
1秒間に約40喰らってたのか。どおりで押し込めないわけだ
AT強化は発射感覚が1/2で威力が1.5倍になるのか
つまりAT1本が3本分になるわけだ
ちなみにATの射程はプレイヤーのレーダー距離と一緒だよ
覚えとくとAT林建てるときにちょっと役に立つかも
昔はATは三角形になるように建てると良いって言われてたけど、今はどうなんかね
前線がかなり流動的になったのと、強化のしやすさを考えると縦に伸ばした方が良いんだろうか
まあマップにもよるんだろうが・・・
増えた2本分くらいはチャリ避けに使ってもいいと思うな。
まぁチャリがうまく妨害できるマップは限られてるけど・・・
一気に押し込んだ時にエクと合わせて一本建てるとか
カウンターで歩兵運んできたチャリの妨害用って割り振ってもやっぱりクリ18個はめんどいか
ハイパワポ飲んでシャットドレインが楽し過ぎる
そして吹っ飛ばされてしょんぼりする
骨3マラソン放火の旅が楽しすぎる
やられると胃に穴があく
孤立して敵から逃げるのは
ホネ1?ホネ2?ホネ3?
どれが推奨ですか
骨1
ありがとう
ホネ1でいきます!
チャリを瞬コロするAT先生カッコよすぎる
AT強化のエフェクトもあれくらい派手になればなぁ
HP500PW100消費でも構わないから
強化したらスパークフレアが飛ぶようにならねぇかな
今年はセスデビューすっかな
シャット切りの骨3鯨2ってどうですか
スロットの入れ替えに余裕が出来る
どうもこうも、それが標準にして最強。
シャットは甘え。サクリ切りはキャラデリ。
どう考えても歩兵戦考えるなら骨2>骨3だわ
ペネでさえ見てから転べるのに更に長い骨3とか産廃だろ
骨2でも3でも見てから転べるだろう・・・
ペネもストスマも骨も、基本的に硬直取り以外で使わないだろ…
射程、移動、崖登り、総合的に3が一番バランス良いと思う。
超強化前は俺も2だったけどな。
骨ついでに。
最近セスやってないから検証できないんだけど、
Lv3の硬直ってキャンセルできるよな?
骨ヒットして、仰け反り中に確定で高速ドレイン刺せたと思うんだが。
データバンク見るとどうもキャンセル無しじゃ計算が合わない。
ペネはあーこれ狙ってるなってのがわかりやすいけど
骨はなんか読みづらい
モーション早いのもあるけど
ペネは一瞬溜めがあるからまだわかりやすい
>>490 キャンセルは意図的には出来ないと思うんだが。
骨3は総合的にバランスが一番悪いと思うよ。
>>491 0骨はともかく、1・2は溜めが目に見えて分かるから心構えはしやすいじゃない。
それに発動見て一方的に反撃するのはきついけど、相打ちでスキル合わせるのは十分可能だし。
骨2だと鯨か骨かわからんと思う
骨3だとばればれだろうけど
骨2は調子に乗って寄って来るヲリや笛にかました後
「溜め鯨だと思ったの?馬鹿なの?プギャーwwww」と心の中で思いつつ
そのまま逃げる
>>490 1でも2でも3でも硬直キャンセル確認した。
入力猶予的に狙って使うというよりは、キャンセルされたらいいなぁくらいのつもりで使ってる。
以下は骨2でしか検証してない内容
注意した方がいいのは、
溜め骨>硬直キャンセル>骨チャージ
をすると、
硬直キャンセル後からチャージ完了までの間、エンダー効果がなくなる。
骨3で登れる場所一覧みたいな奴ってそういやないな
ビルブーが300個ほど溜まったキャラをセスにして気がついた
俺全キャラセスになっていた
早く鯨2にしてオベ殴りてぇ
短とタイマンって接近戦は骨→ファーイが安定なのか
パンチ2発は確定とか勝手に思ってたけど普通に相打ちされた
自分から近づかないのが安定
セスタス長い人なら相手の鯨と骨の溜め硬直の微妙な違いに分かる
骨の溜め硬直鯨と同じにしてくれねぇかなマジで
微妙に溜め始めのSEも違うんだっけ
溜鯨はシュイン!て感じで溜骨はシュ・・イン!て感じ
むしろ溜め硬直なくしてくれ
エフェクト出て相手にもわかるんだからあの一瞬の硬直無くても良いじゃないか
溜め硬直溜め硬直言うけど、チャージ時間で判断出来ない?
ルレでリトグラフィカセットが出たから見た目目的で短スカからセスに変えたけど、予想以上に楽しくてびっくりだわ
セス微妙扱いしてスルーしてた過去の俺を殴りたいぜ・・・
不満と言えば現行で無難に手に入る武器がどれもかっこ悪いと言う点だ
オーブで買える武器もモッサリしてるし・・・ルレである武器はどれもかっこいいのにくやしい
ダーマケリュス安定
510 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 19:09:31 ID:Uu5C8lRY
一個前のルレはカッコよかったな
べひーもす()
これデザインした奴をうらむ
現状テミングとラーダーくらいしか合う色の装備ないからな…。
ダオロス
俺はその防具の方が気になる
なんだそれ
>>515 コマイヌテイルセット オーブ販売品
前から見る分には良い感じに見えるけど
腰部分後ろに変な尻尾?みたいなのがあって微妙だった
>>506 >>507 知ってる奴も知らない奴も含めて結構あるんだな
通常のひっかけ崖のぼりよりも距離長い分安定するし、オベがたちそうなあたりの骨のぼりは覚えておいても損しないよなー着火マラソンもしやすくなるし
歩兵セスタスとかやめてくれ
オベだいぶ削られてるのに
セスタス5人居て俺一人だけしか治さないとか勘弁だわ
笛みたいな通常にならねえかなあ
ワンツー的な感じで
>>519 これひどいな。味方が周りにいるのに骨ドレでかすめとってるだけじゃないか
こんなのよりオベ付近での攻防やATの建て方のほうがセスらしいのに
俺前線だと味方がスタンしてるところに群がってる敵にシャットファーイしかしてないわ
久しぶりにセスLv1から育ててるけどドレインて2/2/2なんだよな。先が長すぎる
>>519 セスタス好きとしては解説動画って言う点は一定の評価はする・・・けど
歩兵セスタス普及動画のつもりなんだろうけど流石にそれは勘弁願いたいよ
>>520みたいなケースも頻繁ではないが時々見かけるし
第一相当上手い人でもない限りセスタスが前線に、ましてや主戦場で
歩兵メインで動くだけでもあまりいい目で見られてないだろうに
動画内でもスタンにホーネットで突っ込んでキル掠め取りや、通常無闇に打ってブレイク被せしてるし
何よりメインスキルの一つといっても過言じゃないハーム解説無しとちょっといただけない
0鯨解説するくらいならハーム解説して欲しかったかな
セスで歩兵するのは裏オベ僻地が舞台だぞ
ゼロゲイ削りに使えるってのはいいが、ハイポ込みとはいえpw空になるまで打つようなスキルじゃないだろ…
最後のシーンも味方がスタン周りにいたら先に攻撃譲れよ
DOTハームでもない限りセスの攻撃は優先度低い
セスで歩兵戦できるかできないかはオベ磨き中に敵が来たときにしゃぶられるかしゃぶられないかに繋がる
逆に言えばそれだけだから主戦来てまで0鯨撃ってるセスタスは羽を使おう
案の定雑談スレにも貼ってフルボッコにされててワロタwww
そりゃこんな糞動画じゃぼこぼこにされるだろう・・・
オベ壊すにしても直すにしても一切戦わないで済むって状況も無いし
その際の立ち回りの参考程度には・・・ならんなこれは。
つかコンボとか他所でやれって話しだし、歩兵セスなのにハーム使わんのが最大の謎だ
ヲリ動画なら空気で済んだのにね
このスレにも歩兵至上主義がたまに湧いてくるから勘違いする奴が出てもおかしくはない
しかし、歩兵も慣れておかないとネズミ退治にいった
裏方セス3がセス1に食われるなんて状況もありうるからな
歩兵経験を積んで欲しいのも確か
でも少数戦だし裏オベねずみで慣らすのがいいぞ
セスの歩兵は戦闘メインじゃなくて
修理+破壊 そのついでに自衛程度がいいんだよな、裏オベネズミ戦とか
少数戦では強いんだし
ここで
>>519の動画ひどい って言っても相手に伝わらないので
ニコニコで直接コメントしてくるぜ〜www
少数の時どう戦ってるか教えてほしい
サクリ持ってれば歩兵くらいいいんじゃねえの。
折るだけなら両手だってやるべきことだし。
動画みたいな糞プレイはお断りだが。
>>536 今は知らんが午前中は批判コメント速攻消されてた
非wwww表wwwwwww示wwwwwwwwwwwww
で、何処鯖の誰さんよ
そんなことより良セスをアッピルできるサクリマクロ教えてくれ
>>542 /all シャリーン☆ウワァァァァァァァ<pos>
それ通じるのかよwwww
/a ぼ、ぼきのえいちぴぃぃ…おべりすくにいっぱいすわれちゃってましゅううぅ!
ファーいがあれば即仕切り直しできるんだからヲリ笛よかよっぽど歩兵楽だろ...
あ、もちろん裏とかの少数戦ね。
開始早々前線に行くセスは基本的にカスだと思ってる
敵のスカフォぶっ壊すんだろ
バレなさそうならこっそりスカフォにハーム撃つのは自分だけじゃないはず
どうでもいい位置のスカフォなんか回復以外で触らんが
あえて削るぐらいなら速攻壊して、そんな物最初から無かった事にしてる。
どの道削れてるとお皿ちゃんとかが通常でバシーバシーとかやって壊すし
逃げるために必要って言うけど
ストスマが無いと逃げられない位置まで行くのが問題だな
ヲリもやってるからあれば逃げるのに
便利なのが良くわかってるから
敵にとって意味のあるスカフォじゃなかったら
HP回復以外じゃ触らんな
敵はレーダーとして使えるから置いてるんだし、壊せばいい。
レーダーの価値がストスマ逃げ以下なら最初から置くわけがない。
レーダーもそうなんだけど、ハイドがまるっと隠れ込むのがムカつくから
出来ればぶっ壊したいんだよなあ・・・絶好の隠れ蓑だろあれ、攻撃まで吸ってくれるし。
けど、あんま壊すとヲリ様から存在否定する勢いの軍範が飛んでくる。
>>550 バシーバシーってやるお皿ちゃんを想像して不思議と和んだ。
クソヲリなんかどうなったっていいからHP回復するわ
障害物いらないとか笛と初心者おおすぎだな
AT立てるのに邪魔なスカフォはゴゴゴゴ中にハーム入れる。
ヲリとしては有れば撤退用に使えるが最前線のスカフォは壊す
ハイドサーチの妨げになる物を残しておく必要がない
が、有れば撤退時に使えるので自軍後方のスカフォは残ってると助かる
ヲリさんのために自軍後方にあるエクも残しておきました!
場合によっちゃ有りだろ
例えば僻地で敵エクスルーして先にオベを折り帰りはエクをタゲしてエク折って帰る
それにしてもセスオーブ武器は本当に良いのないな。
ベヒンモス期待してたけどがっかりだったしビギナーナックル位のサイズでゴツめのが欲しい
それかせめてビギナーナックルと同じでいいからスロ4を・・・
ベヒんモス以外にはダーマケリュスしかないわけだが
ダーマケリュスはシンプルにゴツくて好きだけどね
メリケンを大きくしたのがほしい
あれ?2つだけかww
ちょっとダーマでかすぎるんだよな。何か呪われた装備にしか見えない
ベヒ+コマイヌの組み合わせが大好きなのは俺だけでいい
このレス何回見ても笑う
つべにもあるのかよwww
ニコニコとツベ同じ内容です
ニコニコでは投稿者が常駐していて「セスカス」などの発言がすべて「せっちゃん可愛い」に変換されてました
またセスカスタグは十秒くらいで消されました
572 :
536:2011/01/04(火) 18:55:26 ID:c5O4g0dy
まだご理解いただけていないようですな。
またいってきます。 お前らもこい
え?俺けっこういいんじゃね?と思ったんだけど。
溜め骨ドレとかペネフィニのが数倍マシ
コマイヌ装備はそれなりに見かけるなー
コマイヌ+ベヒーモスは意外と良いかもしれん
もっと種類が欲しいな…
>>574 ペネフィニとかジャベバッシュヘルヘビスマのが数倍マシ
一人でジャベバッシュヘルヘビスマする上級職すごいなー
魔法剣士か・・・胸熱
ひっそりとネズミでオベ落った時って軍チャで取ったどーアピールするべき?
黙っておくべき?
>>579 アピールするのはキマ決まった時くらいだろ・・・
ネズミでオベ折ったアピールとか恥ずかしいぞ
>>579 接戦ならアッピルするべき。自軍の士気が上がる
全チャだと自軍の士気を上げつつ敵軍の士気を下げるという素晴らしいスキル
アッピルというか知らせる必要があるのかと疑問だった
蔑まれるか士気が上がるかの諸刃の剣ということですね
セスタスみたいな簡単にねずみして破壊できる職でやられてもなぁ
短スカでねずみしつつ処理しに来た奴を全て倒しオベを折った、位なら…
>>574 糞セスのせいでセスの地位が低いんだよ
おめーらのせいだよ動画見て学べよ
終戦間際に座標指定でナイタク宣言→折りました報告ならやるな
ナイタクいったらもう折れてたり、ねずみ対処で敵がワラワラしてたりで
失敗することもあるので報告はあったほうが嬉しい
実際さ、敵がオベ折りに来てても遠くから見てるだけとか
ファーイしてるだけのセスが多いんだよな。
セスだからって戦わなくていいわけじゃないんだし
もうちょっとちゃんと戦ってくれないかと思うんだよ。
誰でももう一回行けば折れるオベ
周辺一通り折り終わった時
後はV字型中央付近のオベみたいな重要な所折った時とかは報告してる
セスタスは別に敵倒さなくていいんだよ。オベ守るときはファーイとシャットや骨逃げなどを駆使して
耐えればいい。サクリあるし援軍来るまで時間稼ぎする
ホネ3いいね
オベ叩きながら崖登ったり降りたりで追いつかれないし壊せるから相手絶対イライラしてるよこれ
ホネ3は絶対に流行る(*´ω`*)
うん、骨3で無双してる動画挙げてね
カペラでは骨3で昇れるところ多くて遊べるがそれ以上に骨2が使いづらくなって止めた
(´・ω・`)・・・
構ってちゃんがいる
ホネ3とかゴミだからさっさと失せろ
動画動画言ってる奴もカスだけどとにかく消えろ
お前みたいなレベルの低い話しか出来ないゴミが来る所じゃない
骨3があると移動に便利ってだけの書き込みに見えるんだけど…
何が気に入らないで噛み付いてるのかね
おれたちせっちゃんなんだから、いやなことあったら壁殴ってるといいよ
/a 敵壁殴ってるセスさんスコア美味しいですか^^;;;;
ニコニコの骨3崖登り動画見てシャット切って骨3にしたよ
練習は必要だけどねずみ時の潜入ルートと逃走ルートが増えるのはかなり便利
むしろ
その高レベル()なお話とやらを聞いてみたいもんだ
>>594 ここにも張ってあったか
今まで歩兵セスって、ひたすらゲイザーばっかりやってた('A`)
せっちゃんを使い始めてまだ3週間だが、こんなにも高度なことができたとは
使いこなせたら前線で戦力になるし、きちんとキルできるね
こんな高度なコンボはやったことはもちろん、やられたこともなかった
自演くさくなってきたな
そう思われると思ったw
違うぜ、Aゲブスレにも張ってあったんで、こっちに感想書いた
いい動画なので皆みていい歩兵セスタスになればいいと思います^^
まぁ俺が初心者セスなので、参考になったが
上級者の人が見てどうなのか、それが正しいのかは知らん
ある程度の参考になると思うけど、セスのお仕事は建築関係なので、
参考にしつつセスらしい仕事をしたらいいと思うよ
ってかセスは人によってスタイルが結構変わると思うので自分なりにやるのもありだと思うのだよ
マルチすんなカス
つーか
歩兵セスタスはマジで邪魔だから
ある程度自衛もしつつ建築修理や破壊やれよ
俺歩兵セスタスだから(キリッ つって
低レベルセスタスに修理押し付けてるのは格好悪いわ
あ〜あとヲリと皿がオベ殴ってんのに
両手光らしながら敵のほう向かってく奴がピンチに陥っても助けないからな
毎回PCダメセスソート1位なんだけど
歩兵ってそんなに流行らないのか
PCD出したくて前に出たいならウォリしろよ…
流行る流行らないじゃなく、クラスとしてのコンセプトが対人向けじゃない、って脳筋のかたがたにはご理解いただけないのだろうか
出せないよりは出せたほうがいいだろうがね
建築効性つけてる奴の方がおおそうだしな
うちの鯖じゃソートしても大半の奴がPCダメが10k以下だよ
僻地でオベ修理してて敵ハイドの足音聞こえたからいざ対処
・・・のはずがろくに何も出来ずにフルブレイク浴びてアボーン(´・ェ・`)
は流石にお粗末だと思うから最低限自衛技術磨いておくに越したことは無いとしても
前線、特に主戦場に来る歩兵セスタスは色々と邪魔なことが多いのも確か
かの動画のスタンに骨突っ込み&ドレインなんてキルハイエナ以外の何者でもないし
弓や皿通常に次いで基礎ダメージ低い上に連打性能がある≒被りやすいともいえる
セスタスの通常を周りもろくに見ず連打するのもねえ
あと初心者なのか単に不慣れなのかわからないけどよく見かけるのが「とりあえずファーイ」って人
敵が寄ってきたらとりあえずファーイ
相手がスタンしてもとりあえずファーイ
崖下落とせそうならとりあえずファーイ
ちょっと自重してよと
>>611 むしろ、フル前線で10kいかないヤツが多いんだ
超スコアのハームがあるのに15kいかないとかクズすぎる
AT強化して修理して建築殴ってってやるとPCD9k貢献200建築ダメ14kとかよくなるお
色々やってて上等兵だと(´・ω・`)ってなる
>>605-606 気をつけます、まぁ自衛と敵建築まで遠かったら(敵建築まで前線上げる)その間だけでも邪魔しないように戦うってスタンスで行きたい
今まで氷と弓しかやってこなかったので、初めて近接職にチャレンジしようと思ってセスタスを選んだわけだけど
コンボとか難しい事はわかんなかったんで、勉強になった
でも近接職独特の正確で素早いスロット切り替え&作動は、出来るまで時間がかかりそう
>>612 そ・・・そうだったのか
> 敵が寄ってきたらとりあえずファーイ
↑ これは流石にないけど
> 相手がスタンしてもとりあえずファーイ
↑ 相手のスタンはないけど、味方が敵片手にバッシュ食らってフルボッコされてたら集まっている敵を
散らすようにファーイしてるけど、似たようなケースだけど大丈夫かな。。
> 崖下落とせそうならとりあえずファーイ
↑ マジですか・・・崖際をスルスル来てるハイドとか見つけたら、とりあえずファーイで落とすようにしてる
崖に落ちたら遠回りしなきゃ復帰できないインベイとかだと普通の敵にもにファーイしまくって崖から落としまくっているかも・・・
こいつFEZやってなさそう
初めての近接うんたらとかいうのに
ヲリスルーしてセスタスはないわ
えw
オリは難しそうなので、セスで頑張ろうかと
こうしてセスカスができあがるのだった・・・
片手を暫く頑張るといいよ
崖下ってのがインベイとかならありだろ
ただ単にダガーMAPとかのジャンプで上れる段差を指して崖って言ってるならファイはやめたほうがいいな
ヲリにはバッシュからの追撃仰け反り職はヘビヘルフィニとかの高火力で削っりつつ落としたほうがいいとは思う
まぁインベイはアリかもしれんが
敵ハイドとかが捕まった後、ボロボロになりながら崖下に逃げようとするのを手助けしてしまってはいかん
ID:F8k8jl9T は、その見極めができるかと言えば無理そうだから、やめたほうがいい
最近通常連打してるカスのおかげで見方のヘビヘルフィニすかってるのよく見るんだが
>>618 ヲリの10倍くらい歩兵に関しては難しいので近接やりたいだけならヲリをすすめる
片手→両手→大剣の順番でやって全てを極めたらセスしてよし
なんで見れなくなったん?
ニコニコも再UPしてほしい
画面にコメント書きたいんだが
骨3のセスってオリはストスマで追いつけん?
どうせ投稿者名からして捨てアカわざわざとって他人の消したものを再UPしてるんだろうけど
あらゆるFEZ関連スレにマルチしててウザ過ぎるわ どんだけ暇人なのやら
はたまた余程元動画の投稿主に個人的恨みでもあるのかね・・・何にせよここまで悪質だと正直ひくわ
どうせE鯖のキチガイだろ
登校主は消さないといけない理由があったのか?
別にそんなに酷い動画でもないと思うが
セスタスのできる仕事半分放棄してる時点で
くだらねぇオナニーよりヲリやってろって感じ
そういうことか
634 :
名も無き冒険者:2011/01/05(水) 14:21:22 ID:fG7bMfoe
小生が最初に見たときは大荒れしてたでござるよ
編集押したり完了したりするごとにタグが変わるとか久々に見たわ
昔からあった画像なのね
「セスタスで歩兵とはどういうことだ!」っていう風潮の人にさんざんたたかれたのか
荒れてたし削除するのが妥当だと思ったけど投稿主もちょっと頑張りすぎ
ずーっと見張ってるのかと思うくらいタグ消しがかなり早かったし
カスやクソって入力するとせっちゃんかわいいに変わったりしてたからなぁ
いや粘着してるのは別人じゃないの
国も名前も出てるしそんなキチガイな人なのか?
歩兵セスとか
他職でいうと
パニしかしない短スカ
フォースしか撃たないヲリ
初級魔法しか撃たない皿
どんな状況でもDDしか撃たない笛
こんなレベル
結構手をかけて作っているな
歩兵セスのオススメスキル振りおしえてけで
骨2鯨0サクリ切ってシャット
10戦ぐらいしたらキャラデリしてくれよ間違いなくいらない存在だから
0ゲイってゲイザースキルレベル1ってこと?
正直歩兵セスがカスとかいってる人多いけど皿が最強なのにそれ以外やってる時点で同じなんで気にしないで好きなことやればいいと思うの
noob相手に俺つえーできたセスが勘違いして歩兵の夢を見る
アタッカーしたい時は火するわホント
皿が最強でそれ以外いらないとか本気で言ってるのなら、
下手すぎてこのゲーム向いてないないからみんなのためにもこのゲーム引退してください
今弓が大量発生してて皿がビクンビクンしてる
空気弓も多いけどなw
そこまで言わんけどミスない行動取れれば最強は皿だと思う
現実問題そんな行動取れる奴がいないから大体同じぐらいになってるけどね
何を持って最強と言うのかによる
本当の意味でミスのない行動がとれるなら弓や笛が最強候補だろ
皿はたしかに強いが、このゲームのシステム上バランスが大事なんだから皿がいりゃ良いって問題にはならない
一時期の大剣や笛くらい抜きん出て強いんであればそれ以外はオマケといってもいいかもしれんが、今の皿はそのレベルではない
そして、歩兵セスがカスなのは言うまでもない
上手い人が使えば当然強いからそういう人は好きにすりゃいいけど、普及させるようなもんではない
少なくとも並程度の実力で歩兵セスやってるのはカス
皿っていっても色々あるし・・・まず何皿か特定してくれないと話にならない。
多対多の領域戦争ゲーなんだから、戦争に勝てる配分が最強
カードゲームの配分構成みたいなもんだ
一対一で最強職を真剣に探すならMMORPGをお勧めする
test
>>646 弓って逆に減ってないか?皿のが多い気がする。特に雷皿。
ジャッジ降りまくりだったから味方を見回したら弓が1人とか
そんな戦場ばかりの最近なんだが
セスタスを育てたことがある人に聞きます。
31レベまでモンスマで育てようかと思っているのですが効率悪いですか?
>>654 最近はAとBしか起動してないが弓が多い。皿も多いけど弾幕がキツイ
セスはモンスマやりやすい方だよ。戦争よりは確実に早い
28ぐらいからはMobの白オークでもいい
>>655 戦争よりは効率いい
モンスマのソロ性能は火皿よりちょっと上ぐらいじゃないかな
>>655 セスタスは戦争だけでレベル上げたけど
サクリの仕様変更前は、いくら修理しても報われなくて糞怠かったけど
変更入った今は、とりあえず修理して建築殴ってれば貢献度と建築与の2冠とかが普通にあるし
そこまで苦労はしないぞ
ビルブで35、耐性20と鬼引きをした戦場に限って
全面を押さえ込まれるドラゲ負けばっかマジ壁殴
壁殴ってスコアおいしいれす^^^
壁殴るとマジ建築おいちい^^^^
そういやドーナツ型MAPで開幕中央の僻地部隊が
壁を延々と殴り続けて100k出してたな、まさに糞セスの鑑だった。
壁殴り代行だろ
壁やエク、AT壊して実質10キル分以上余裕で稼いでたりするから、空気歩兵より役に立ってんだよな壁殴り代行
今話題の動画のnoobセスに会って来たぜwwwAホルのセスらしいwww
>>665 あー……じゃあ、まあ、座ればその辺……
>>666 noobとは言い辛いけど間違った運用広めちゃうのはいかんね
669 :
名も無き冒険者:2011/01/05(水) 19:22:25 ID:KBmFbACu
で歩兵セスは結局骨1か2どっちが安定かな??
あとお前らセス武器は何が好き?おれはビルウィスが好きだよ
ベヒーモスとかは、ぶっちゃけ最悪
ビギナーナックルのような、ドラエモンの手みたいなのが好き
今は強化したアーケロンだけど、はやくケリュドラ装備したい
もってないけどアルクトゥスすき
今はルーメンにダオロス
今まで我慢してたがマルチセス動画にブチ切れそうだわ
歩兵セスなんてゴミなんだよ。なんでかっつーと、連射性能が高く弱攻撃ばかりだから、味方の攻撃に被りやすい
竜巻なら被らない?瀕死の起き上がりに竜巻置く暇あったら建築殴れ
基本攻撃、骨、ドレイン、どれも弓スキルと威力大差ない
なんで弓スキルが主戦で嫌われてるのか分からないんだろうな、このうp主
確かに歩兵セスはスペック高いが、主戦で求められる性能じゃないんだ
セススレ住人もそんぐらい分かるだろ?あの勘違いしたうp主止めろよ
え、あ、うん・・・はは・・・
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i':::::::::::::::::::::::
| (_●_) ミ:::::::::::::::::::::::
| ヽノ ノ:::::::::::::::::::::::
{ヽ,__ ):::::::::::::::::::::::
| ヽ /:::::::::::::::::::::::
短とかサラ相手だと骨1のほうが使いやすいきがする
ヲリとかだと2のほうが安定する
テラコッタ欲しいんだが、ちっとも当たらんw
代わりに当てたビルウィス使ってるけど、これ爪部分透けなくて良いのに…
もっと装備も手甲もバリエーションくれ
何度も動画上げてる人は製作者とは別の人だろう
動画作った人は丁寧に仕上げてるし、本当に歩兵セスの向上を願って悪気は無いんだろうな
ただ、主戦ではくれぐれもオリの攻撃に被らないようにって念を押す配慮が欲しかったのと
僻地など一人で建築破壊作業中に、襲われた時限定の防衛策みたいな感じで話を薦めればよかったと思う
0鯨でも建築破壊って早いの?
通常撃ってろってレベル
0鯨で建築殴るとかただのアホ、クリでも掘ってたほうが役に立つ
工作オベのお守までさせられて
キプ掘りの奴らの対処が遅いせいで無駄に門修理に時間をとられて
そんなこんなで裏ツアーにのりおくれる
ひさびさに35でたのにね
お前セスタス止めたほうがいいんじゃねぇの?
建築40kでた
歩兵セスタスについて、歩兵セスタスの運用方法が間違っていたりで自軍に迷惑をかける人がいるため
セスタス全体の地位が低くなっております。
そんな状況を打破するために皆さんに歩兵セスタスの基本を学んで頂こうと歩兵セスタス講習動画を作りました。
ニコニコとツベ見れなくなったので新たに作りました^^
Aホルで歩兵セスやってます
ぺてぃこーと
ルーガル13
よろしく
http://www.youtube.com/watch?v=YlE10YH2Zn0
ほどほどにしておかないとアク禁されんぞ
通報してもいいかもしれんね
本人じゃないだろうし
最初の投稿者がスルー出来ずに過剰反応してるから変なのに粘着されたんだよ
つまりどっちもどっち
まぁ、でも動画上げるにしても講習じゃなくて普通にプレイ動画で上げればよかったのに
プレイ動画だと歩兵じゃないセス動画なんて見ててもつまらないだろうしな
まぁセスはこういうもんだ!て伝えられると思うけど
リジェネのんでオベの横でたったり座ったりする動画か・・・
そういう動画を見て楽しいと思えない人はセスタスを動かす資格が無いのではないだろうか
やる分には面白いと思うが動画としては面白くないかもしれない
セス動画で面白かったのはセスねずみくらいかなぁ。ああいうのは1回やってみたいなぁと思う
で、ぞろぞろ5人くらいきてボコられる動画の完成と
リーチで負け、威力で負け、効率で負け、機動性で負け、範囲技無くて負け
それでもセスでオリ並みに勝ちたい動きたいってのは解る。よくわかる。
でもそれってオリより遥かに優れたスキルを潰して使わないってことなのよね。
弓が歩兵せずどうやれば効率的にオベ破壊できるかを考えるようなもんだと思う。
弓のリーチの意味は?ってそんなレヴェル
真似できない解説動画で言ってたように攻撃潰せれば強い場面はある
けどぶっぱが横行する主戦でそういう読み合いは被り含め難しいから
素直に僻地で遊んでるのがいい。サーチしてセス余るなら裏方か裏オベ狙うしかないし
このスレでいう「歩兵セス」ってのは
敵オベがあっても無視、僅差でも絶対に回復しない
何があっても歩兵しかやらないセスのことを指すの?
どうせ敵の建築殴るためには前線押さなきゃいけないんだから歩兵力あって損はないのにな
僻地のセスは今でも結構強いと思う
主戦だと・・・カペラとかならまだしも密集してるとこは無理ゲ
お手軽範囲ぶっぱが強すぎるし
オベ磨くのは当たり前な
主戦で歩兵戦するくらいなら僻地でお座りしてねずみに無言の威圧でもしてくだち
件の動画みたいに態々主戦来てスタンに骨ドレしたり無駄にファイしたりして味方の浜口潰す奴は羽どころかキャラデリな
押さなきゃオベ折れないとこを狙うつもりなら
それこそセスでなくヲリで来いってことになる
何かスレ削除やらの権限を持つ大量のパスが漏れたみたいだ
大規模な規制か板全体の停止が来るかもしれない
むしろセスは押さなくても押されようとも
ナイタクで楽々裏オベが折れるっていう
歩兵セスの裏オベ動画でおすすめってありませんか?
ハイドみつけたから泳がせておいてやるかと思ってたら
セスタスがへぁへぁ言いながら寄ってきて0鯨でハイド暴き
ビギナーナックルみたいなヤツがスロ4なら最高なんだけどな・・。出ないよなぁ・・。
結局スマートな形の武器はスザクだけだったな。
ウラガーノも一応スマートかな
しかし構成が負けてる戦場だとマジ何もできん
オベにもたどり着けないし修理するほどでもないしこっちは片手がいない
そんなときは迂回してねずみで前線から敵兵を引き剥がそうとして短につかまってちくしょうだれがこんなことを
いい加減手装備が見える手甲が出て欲しい
さもなきゃセスの手防具全部リサすんぞ
ベヒーもスでいいじゃないですか
手の形が見える武器欲しいね
ボクシンググローブの下にまく包帯みたいなのがいいな
んで建築殴ってるとじんわり血に染まってくるとか
俺は武器より防具を増やして欲しい、赤系のガチガチの西洋鎧みたいなの
白虎のねこぐろーぶこそせっちゃん向きだろ・・・
ロリスの色違いが欲しい
♀セスの攻撃って大体猫パンチだよな
見えない武器あればな。
アムブレされても見た目変わらないおまけ性能付き。
トンファーでおk
骨でトンファーキックか
トンファーいいねトンファー
一番に考え付いたの俺な
ここで急にファーイを建築物に撃つと大きく跳ぶ仕様を実装
何故かそのままキプまで飛びます
>>719 ときどきキプ付近にエクリ乱立してるのはお前が移動させたからか!
セスタス歩兵力低いんだから最大HP1250ぐらいあってもいいよな
課金HPUP使えよ
じゃあ薄手の防具だとおかしいので
耐性をー20しますね^^;;
最初テストしたときって1200デフォであったな、セス
鯨も元に戻せば解決だろ
歩兵戦に疲れたらセスに限るな。
建築とキャッキャウフフしてたらなんか和む
わかるわー
セスは何時間でもできる
俺は皿を止めるぞジョジョー!!
アニバチケが欲しくて10k分回したがでねぇ・・・。
あー、俺のゴーパラは年末までお預けなのか。
気がついたらキノスター(だっけ?)フル強化してた
ほんと前線に一人しかいらんな
例えばΦマップは西と東と中央で3人が限界
それ以上増えると、役割が被って暇をもてあましてしまう
AT強化も1人でいいし、建築破壊にそんなに人数割くべきではないし、
破壊効率上げたければジャイという手もあるし
そのMAPの攻める方向の数よりセスタスが多かったらFoするのが妥当だな
セス多いなぁと感じたら召喚やるかなぁ。召喚も足りてたら僻地に単独で敵を釣る作業
単独で敵を多人数敵裏オベあたりに引きつけて、暫く粘れる技術あるなら、それもアリなんだろうが
俺はその技術ないからやはりFoが妥当だな
ジャイは破壊効率大して上がらんよ。
あれは遠距離攻撃できるのがメリット。
738 :
名も無き冒険者:2011/01/08(土) 16:39:47 ID:3RuTW0Wu
だれか門壊したときのかっこいいセリフおしえてくれ
もーーーーーーーーーーんwwwwwwwwwwww
「セスタスが多かったらFoしよう」というのを定着させようとしてんのか知らんが
戦争に勝ちたかったらそもそもセスで戦場入らんわ
残念でしたwwwwwwwwwATうめぇwwwwww
おう
非エンダー職にほね通常でハメ倒せたときはすげー興奮する
この変態
でも共感しちゃった、くやしい
へぁへぁ
秋以来、久しぶりにプレイしたんだが、セス減ってるな。
能力的には良いと思うし、スコアも出るのに何故人気ないんだ?
建築→飽きるてか楽しくないリングウマーだけ
歩兵→ちょっと忙しい操作と強職を食べる事を楽しめる人だけ
人気ない
能力的に良くないんじゃない
修理できるとか強くね!
↓
現実は修理しなくても普通に勝ててる 門が壊されても歩兵勝ち
あるいは修理しようがしまいが負けで戦局に影響なし
わずかにある拮抗戦場で修理のおかげで守りきれました! が、それ以外の全ての戦場で枠を食い潰すごくつぶし
あと修理とか最高でも二人で十分なんでそれ以外FOよろしく あ、西にいても東のオベ修理しに来いよ^^ 来なけりゃ戦犯
建築破壊凄いですね!
↓
オベ折れたから勝てましたって戦場どんだけあるの?
ゲージ差広げるだけのダメ押しor焼け石に水で負けがほとんど
わずかにある拮抗戦場だと仮定しても建築はヲリでも殴れます
そして歩兵はヲリのほうが圧倒的に上位 オベ殴ってる時以外は常に相対的に自軍にマイナス影響
僻地で歩兵強いですね
↓
あっそ、どうでもいいよ
AT強化(笑)
かといって下手に強化するとバランス崩壊する職
笛も銃も魔道具もだけどね
結局修理ってことは後手な訳だしな
歩兵で押せてるのなら自軍オベに修理が必要なときなんて精々ネズミにあらされたとき程度
建築破壊にしてもARF両手より速くなったが
結局歩兵での対応もしろって言われるとまだまだヲリの方が重宝される
笛ならともかくセスタス使いで僻地で来た敵悉く鴨にできるような
ニュータイプなんて1鯖に数人程度しか居ないだろうしな
AT強化も前提ありきだしな 範囲内で戦線が膠着してくれないことには
単なるHPPWの浪費以外のなにものでもない
でもセスタス複数人でビルドブーストエンチャしてPT組んで
隕石型MAPの外周オベクラッシュなんてされるとこの上なくだるいけどな
対処しようにも複数人居られると誰かしらがファーイで飛ばして
退路確保しつつそのまま骨で跳ねていくからな
まあ多人数ステルスの方が更にだるいけどな
あれはたとえ戦争に勝っても対処に向かった人間には何の楽しさもない最悪の手法だといえる
でも行かないと負けるなんて状況だと行かざるを得ないしな
やってる奴らは建築ダメも出るしあわよくば対処に来た奴フルブレイクで
PCダメ稼ぎも出来るから美味いんだろうけどな・・・
歩兵は楽しいが癌プレイとしてのヘイトが高すぎる
上で色々言っておいてアレだが&再び長文乙なんでウザかったらNG推奨 どっちにしてもこれで黙る
正直セスタスの歩兵性能自体はそこまで悪いものじゃないと思う
だからこそ僻地とはいえニュータイプな人が使うと厄介なんだしな
ハームの消費PW減少のおかげで今はPW回復1回挟むだけで4回打てるんだし
短剣や弓、火皿、もちろん片手とも相性は良いと思う
ルプスハームで炎上DOT毒DOT問わず固定ダメージ追加ってのは主戦でも結構大きい
特に片手みたいなものから耐性高い相手には重宝する
何度かあったが盾皿とオイラーとハームセスで動くととりあえず敵は笑えるくらいに離れるぞ
あと仮にネズミ見つけて対処に行くとしてもこういう人たちと組んで
僻地ネズミ対処なり迅速に済ませれば良いのに
短剣でステルスネズミしてるところへ真っ先に行くのなんて大体セスタス1人
しかもレベルの低いこともざらってのが残念・・・これは行ってるやつが先走ってる感も有るが
なんにせよ仮にネズミ1人でも複数人でささっと駆除してセスタスはそのまま修理にあたり
相方は一応周囲の確認しながら戻るなり前線行けば良いと思うんだが・・・
多すぎる人数割いてたり一人で行って駆除手間取ってたりってシーンばかり見かけるな
兎にも角にも最近常々感じるのが皆あんまり喋らないな
僻地ネズミ対処行くんで@1人お願いとか そういったことくらいオートランしながらでも喋れると思うんだが
だんまりで行って返り討ちに遭って味方が来なかったから死んだ オベも折られた 知るか(逆切れ
なんていわれてもこっちも知るかと返したい MAP確認疎かだから味方が気付かないってのもあると思うがね
喋ったらオーブやリングが減るわけでもあるまいし煽ってるわけでもないのだからもっと味方同士連絡を密にしても良いと思うがね・・・
>>746-750 つまるところ、歩兵力あるいはPVPガチに弱いのがネックという事だろうか。
2回ほど戦争に参加したけど、確かに乱戦には入って行きにくかった。
入っても、ハームかドレイン、苦し紛れのホーネット、こんな所かな。
ただ、セスが少ないので前線のオベ折りではそれなりに貢献した気がする。
建築ダメージに関しては、A以下は今まで殆ど無いような気がするし、
ランク外の時は貢献度でランク入り。
破壊か修理、プレイヤーの好みで大分分かれるような気がします。
まぁ、下手糞だから良いかな・・・
タイマンに近い状況なら歩兵セスは強いよ。
あまりうまくない短とかノーダメに近い状態で倒せる。
笛もそうだが、通常2連が強いのはどうなんだろうな・・
足を止めて通常だけ撃ってるセスは爽快感もまるで無くて、見てて(ビジュアル的に)本当にイラつく。
乱戦のとこにこなくていいから…
セスに限った話じゃないけど重要度の格差がひどい
片手や氷なんて重要度極端に高すぎるだろと思う
それらが均一にはならんのだろうけど
セスはどちらかというと片手や氷のアシストタイプのクラスだが
必要とされてる場面が歩兵じゃないのが大きな違いだな
当初の設計では基本的な行動(歩兵、建築、裏方)には
特徴はあれどまったく出来ないなど差は付けない方向性だった
笛実装辺りから方針転換されて変わっていったがユーザーもそれを受け入れた
セスも同様に歩兵ではなく建築を選んだ。だから今の位置で文句を言ってはいけない
俺は笛を受け入れた記憶はねーがなwww
笛とか戦線維持能力もないのにキル能力だけは高いからな
嫌われて当然
戦線維持能力はつけることは可能だが
それをやるとぶっ壊れる困ったちゃんが笛じゃない?
高火力で維持するアタッカーor行動制限スキルで封じるかの2つだし
以前の笛は前者だが失敗、後者は機動性が高すぎてハメが発生する
鯨を元に戻せば全て解決
今の鯨いいじゃん
溜め鯨の消費Pw減って、鯨2骨1の歩兵やりやすくなったよ
骨も遅くなったし常に鯨溜め状態でエンダーかける感覚だな
セスは歩兵力充分あるから今のままでいい
それより
途中送信すまんw
それよりハムのスコアボーナス200ってwikiで見たから試したんだけどやばいな
ハイパワポつかってハム連打でAT一本で15kぐらいいく
でもタダのスコア厨だからやるなよ?絶対やるなよ
殴って即200じゃないだろw
即200
ヘルやブレイクのボーナスと同じでDOT中に何度あててもスコアボーナスつくと思う、AT一本で試したから間違いないと思うけど
ちょっと試してくるかな、どうも嘘くせー
200入ってたってそれ殴ったダメージ分じゃねえの?
昔の溜め鯨の建築ダメってどれくらいだったっけ
もっと少なかったような
スコア修正された後にスカフォにハーム2回で999だったから
ボーナスではなく単純に削った数値だと思ってたがまた変わったのか?
でもハームのDotが800に変更されてるしスコア計算も変わってても不思議じゃないか
ちょっとATにハームレンダーしてくる
負け戦場ばっかでATにすら辿りつかねwww
建築で30〜40kとかだしてなにがたのしいんだ
歩兵を殴って削り殺す。そのほうが気持ちよくないか
そんな人は他職やってると思います
セスでも良いATゲットできたらそれなりに与ダメだせるけど、
あれは地味すぎて飽きるなw
ヲリでもやってろよ
ハムレンダー意味無いわ
スコアが入るのはDOT発生する時のヒット判定だけ
ていうかセス少ないか?普通に1戦場に8人↑なんだが
極稀に2人とかあるけど滅多に見ない
セス多いぞ、自分以外に5人とか居たらやんなっちゃうよ
仕事放棄してとっととナイトで出る
まぁ他職は選択肢が多いから少なく見えるのかもね
片手鰤、両手大剣、氷重盾、雷火星、弓銃、短、笛、セス
くらいに分けたら均等かも
ビルブーが全然でなかった。金コ11枚でビルブー10個とか泣けてくる
ビルドアタックで我慢するべきかなぁ。でもそれだとアタックエンチャの方が良いんだろうか
ビルブーは貯まってるからいいけどビルドゲインってどうしてる?
>>779 ビルブーが2スタック以上あるときは即リサイクル
1スタックくらいしかないときは一応持っておいて消化試合気味の戦争の時にでも適当に使用
ブーストなら600くらい余ってる。
ゲイン無くなったら使おうと思っていたのに、全然減らない・・・
782 :
名も無き冒険者:2011/01/11(火) 08:10:27 ID:clOTPFIb
建築73k出たよやったね
質問なんだが、セスにPWアップっている?
いやまぁあるにこしたことはないと思うけど、ウォリのドラテ2連みたいに何か変わるかな
しいていうならドレイン3回とか出来るようになるけどそんなこと滅多にしないしなぁ
今はマクロシェリス2つを使いまわしてるんだが、倉庫に眠ってるPWアップのために
ダーマケリュス買おうか迷ってる
とりあえずアタックとビルブだけ武道、他は全部つけるでいいだろ
武器は8個くらいで足りる
歩兵戦と建築でお前武器わけてんのか、俺はATに張り付くからブーストしか付けてないわ
オベにたどり着くまでは前線にいるからなぁ
歩兵戦しないならもちろん要らないが、割と普通だと思うぞ
どっちにしてもとりあえず武道はした方がいい
武道しないって事は攻性一桁や建築攻性25以下でも遊ぶって事だしな
だったらエンチャの意味も薄いし無エンチャでやればいいと思う
この間、修理する際に急いでて普段はルプスと入れ替えてるのに
通常とサクリ入れ替えた後戻すの忘れて
敵の目の前でサクリダンスしちまった
おまらも気をつけろよな!
危ない、ファイと思ったらサクリでてスタン食らって死んだことあるぜwww
どの道相打ちバッシュを食らってしんでいた
そう考えるんだ
>>783 私も785と同じくどちらかというと建築専門だけど
ドレイン3連出せるのでビルドブーストの数値が良かったらPWUPもおまけにつけてます
ルーレットで量産しちゃったならともかく無理に買ってまで付けるほどじゃないと思います
>>787 それ笛の前でやったら相手ビビってSDしだすぞ
ダブルクリックで華麗にサクリをキャンセルしファイで吹き飛ばした後、転倒中にサクリ連射してやれば完璧だ
>>764は結局ガチだったの?ガチならまた壁ハームセスみたいなスコアアタックする人増えそうだけど
歩兵セスってやっぱ笛よりはウォリに近い立ち回りになるんかね?
昔はそうでもなかった気がするけど最近の歩兵セスって大体光ってるからエンダーありきの動きが主流になったのかな?
>>792 12月の下旬辺りだったと思うけど参戦数稼ぎで終戦間際の99人戦場に参戦して
キプ傍に放置されてた1つのスカフォにベンヌハーム複数回した事あるけど建築スコア1000だったと思うよ
流石にATだったらスコアが増える・・・なんてことは無いと思うけどまあ気が向いたらまた今度検証してみるよ
>>793 0鯨骨1の奴もそれなりにいると思うけど戦うよりはやく建築壊せよって思うわ
あと通常とかドローをヘビに被せる奴は消えたほうがいい
そもそも0鯨の時点で建築壊す気ないからセス自体辞めたほうがいい
とりあえずエクリだったけどハーム複数回当てる→即終戦って言うのが出来たけど
やっぱり対建築のボーナスなんて無かった
あとATにもハームしまくってみたけどやっぱりボーナスは無い感じだったけど
あんまり調子に乗ってハームしまくってたらそれだけでそこそこのスコア出ててちょっとこっちは検証と言えなくなっちゃった
>>798 詳しい解説ありがとー
今の仕様の方がフェアだね
800 :
793:2011/01/11(火) 19:27:50 ID:NKj5rD9c
ああすまん。スレ的にも建築破壊はついでなスタイルのセスはご法度なんだな。
動画探しながらぼちぼちやってみるわ。
>>800 そんなことないぞ、単純に歩兵セスやってる比率少ないからレスも少ないだけかと
鯨2骨1でやってるが、エンダー感覚で鯨溜め使ってる
片手で生バッシュ当てる立ち位置に近いと思う
ヲリとHP交換してなんぼの動きだな
やってる比率が少ないつーけど
皆歩兵セスは足手まといだし何の役にも立たないからやらないだけだろ…
いつぞやの糞動画に感化されてんじゃねえよクソッタレ
てか歩兵セスなんて並程度のPSじゃボコられるだけだから
2,3日もやれば二度とやりたくなくなる
並程度のPSでボコられるからレイプ状態でしか前に出ない歩兵セスが生まれる
建築強要好きだね。
つか歩兵戦したいならヲリやれよって話
>>801 片手で生バッシュ当てる位置か。それはおもしろそうだなw
ウォリ全型と笛2種やってるけど片手と同じくらい前にいられるのイレイス笛だけだから、セスもそうなら楽しみだ。
こうやって歩兵セスカスが増えていくのか・・・
ビルブー鯨を経験してしまうと歩兵なんかやってられない
気がついたらビルブーの為にわんわんしてしまうほどに
ヲリやってると積極的な攻撃ができるけど歩兵セスだと基本カウンター型かな
スキル硬直に骨ドレ決めて撤退の繰り返しで削りメイン
もちろん建築優先だが、押せなきゃ建築殴れないからな
最近はナイト→瀕死になったら裏オベへナイタク
前線なんて全く気にしてない
強要じゃねえよ
歩兵オンリーでやるならヲリのが良いだろ
前線ちょろちょろしてたって前線維持能力ねぇし
じゃあ、オベの回復について語り合いましょうか。
サクリファイスLv3とベンヌスタイルを取得すれば、すばやくオベを回復させることが出来ると思います。
あとサクリファイス中はHPが減っていくのでライトリジェやハイリジェ等の回復アイテムを使いながらやるといいと思います。
近くに敵のスカフォがあればドレインクローで攻撃してHPの回復に利用してもいいですね。
何か他に意見のある人いますか?
サクリしてるときはハイドサーチを薦める
セスのスキルでやりたいからセスでやってるんでウォリがどうとか関係ないしな
つかウォリキャラは他にいますんで
今0ゲイ歩兵セスやってるけど、主戦にしろ僻地にしろ建築殴りに参加するとき
どうしても物足りない気分になるんでしばらくしたら戻すだろうなぁとは思うが
つかいい加減ビルブをオーブかリングで売れと
>>814 なるほどもっともですね。自分が倒されてそのスカウトにオベが折られてしまったら元も子もありません。
瀕死のオベを狙って短剣スカウトが潜り込んでくることは良くあります。
ハイドをみつけたら、インテンスファイで時間を稼ぎ、ゲイザーを即発動させハイドをあばき援軍要請をするのがいいですかね?
無理に攻めると逆にやられてしまうかもしれませんから。
特技は0鯨です(キリッ
フォースしか撃たないヲリより役にたたねえよ
0鯨メインのセスカスとか銃カスより使えないだろw
>>816 とりあえずオベを殴られなければいいわけだから時間稼ぎしながら援軍要請すればおkだと思う
倒せそうなら通常でボコってもいい
そんな0鯨撃ちたけりゃ
運営に0鯨に怯み効果つけてください><って要望出して
それが通ってからにしろ
強すぎるだろwwwww
あの連射で仰け反りとかセス50人でいいわw
残念ですがヲリに殲滅されるだけです
セスタスのスキルで前線したい気持ちがわからないわけじゃない けど適材適所ってあるよね
少なくとも今セスタスが適材適所と言えるのは 主に対建築物まわりだと思う 修理にしても破壊にしても
そして歩兵で動く際に有用なのが0鯨 対建築で動く際に有用なのが溜鯨で これらが1つしか維持出来ないのだから
どちらかと言うと対建築を意識してる溜鯨持ちの方が歓迎されるのは仕方が無いんじゃないかな
だからどうしてもセスタスを歩兵メインで使いたいって人は
あくまで一例だけど チャージ と言った溜めに関する別スキルを用意してもらって
0鯨と溜鯨との両立が出来る様に要望する作業に戻るんだ
とにかく説得力のある具体案の提示を根気よく続けていけばいつか適うかもしれないよ!
私は建築周りメインで動くだけで手一杯だし満足だから今のままで良いけどね!
レベル低い鯨のほうが射程長いとか意味不明な仕様をなんとかしてもらいたいですね
テニスボールを投げるのとボーリングの球を投げるのでは
どちらが遠くに飛びますか?と考えると良いよ
重い一撃はキット遠くまで届かないんだよ 気を溜めて?攻撃してるらしい?から!
鯨の溜モーションを削除してくれたら両立できるな
>>825 なるほど
私的には気を溜めると高威力のものがより遠くに飛ぶようなイメージが・・
カメハメ波とか波動拳とかって書いてて思ったけど真空波動拳は直近だったかw
>>826 モーション削除だと問題あるから0鯨も1チャージ(チャージしても威力は0鯨)しないと
発動しない様にすればいいのにね。
セスカスを生み出してる元凶が0鯨だと思うんだ。
削りなら0鯨よりフォースの方が安定感あるし、キル取るのはライトとイーグルの仕事だし
溜鯨は見えるパニすぎてジャベもストスマも刺しやすいし
0骨の機動性ガタ落ちで突っ込んで掻き回すのもよほどタイミング読まないと難しい
結局、戦ってる時間をATエクリの建築に回した方がみんな幸せになれるんだよな……
そこでシャットアウトなセスですよ。
俺が殴っているうちに(殴られているうちに)逃げるんだプレイ。
これは楽しい。
オベに溜め鯨って武器の攻撃力でかなり差がでるんだな
いまだ攻撃力73武器だけど、これにはずれ糞エンチャ付けるとか、88の無エンチャの方がだいぶ強い
ベンヌゲイザーは対建築威力が1300もあるから、平均値で威力1235。
威力1235×武器88%→攻撃力1087→耐性200の建築へのダメージ543.5
威力1235×武器73%→攻撃力 902→耐性200の建築へのダメージ451
エンチャントは威力×効性%だけダメージが増えるから、
攻撃力902×効性%>543.5-451にならないと無エンチャ威力88武器に負ける。
効性+11以上が出た場合は威力73武器にエンチャしたほうが強くなるね。
0鯨ってこかさない被せないから削りとしては最高性能だと思うけど
僻地ならいいよ
主戦きたら許さない
ハイド暴き()でもしてろよ
セスやってて一番役立ってるなと思えるのは
オベ殴ってるときではなくて
AT群に溜め鯨+ハームして回ってるときだと思う今日このごろ
敵ATが3本とかあるとこまで押し上げると
「スコアうめー!スコアうめー!!」と言いながら着火作業にかけずり回るハメになる
(笛に刺されるセス)
ビルブ溜めゲイすると、もうATがスコアの塊にしか見えからなぁ
溜めゲイで建築に900↑マジうめぇ。難点は同職と建築を取り合う事か。
むしろビルブーが底をついたときにビルドゲインじゃ満足できなくなる所だろ
笛に0ゲイ撃つとペネフィニ狙ってくるやつ多いけど
ペネくらったあと通常でフィニ潰されるやつも多いな
フィニ最速だと成立するのかどうかは知らんが
ペネ笛ってしっかり着地に攻撃合わせたら何もできんからな
掘りしてた低レベルヲリの自キャラにぺネ笛が飛び込んできたから
ペネで飛び込んでくるたびにスマでつぶしてたらそのうち逃げていった
普通にこっちがパワー満タンでもペネ当ててくる笛は下手糞だと思う
こっちが瀕死ならまだしも見られてるのにペネからはいる奴は早々いないだろう
その点イレイス笛はかわいい
こっちの行動見て光魔法かっこいいポーズ連打するし
じゃあこっちはサクリ連打で応戦だ
せっちゃんは門ならジャイ一体の砲撃そ一人サクリでほぼ確実に守れるからできる子
笛ってイレイス型のほうがなんかキツイんだけど。イレ型っていうかペネない笛。
一度ペネにゲイカウンターぶち込むとフラッシュかDDに変えてくるから0鯨が生きてくる
ゲイカウンターって溜めじゃないの?でゼロゲイ?なんだ?
ゲイカウンターとか相手のラグとか読みきって絶妙なタイミングで当てて転ばせないとDDとかフィニでやり返されて逆に損するだけだと思うけど・・・
相手がよっぽどの糞ラグアでもない限り
発生早い鯨やスマでペネ打ち落とせないレベルなら損得も何も関係ないと思うの
絶妙ってほど判定厳しくないんで発生遅いヘビでも打ち落とし余裕です
笛ちゃんは一発想定外の攻撃を受けるとすぐ冷静さを失うし
初段だけ大事に当てればいいと思うよ
とりあえず戦争の間ずっと自殺覚悟でヲリにペネ特攻してきたけど一回も撃ち落されなかった
まあ、相手も撃ち落して転ばす気がなかっただけかもしれないけど
そういうどうでもいいネガいらないから…
前にもそういう風に「打ち落とせない」と力説してた人が
チュートで延々打ち落とされる動画どこかに上がってるはずだから探しなよ
戦争とチュートではpingが違うとはいえ、繰り返すが戦争でも相手見てる状況ならヘビでも間に合う
スマや溜め鯨、ドレインならそれほど難しくないのはやってみればわかるはず
笛って基本的に奇襲して狙ってくって感じだからな
味方を囮にした奇襲する奴ばっかだから嫌われてんだけどさ
別にネガってないよ?ペネ強すぎふざけんなよ・・・対処しようがねぇよて言ってるように聞こえたのかな?
どのぐらい撃ち落されやすいものなのか戦争で試してきたら一回も撃ち落されなかったてだけなんだけど
よかったね!ラグとか読みきって絶妙なタイミングで当てて転ばせなくても損しないことがわかって!
ちなみにおとされる頻度とおとす難易度に関連性はないよ!
>ラグとか読みきって絶妙なタイミングで当てて転ばせなくても損しないことがわかって!
そんなことわかってないよ。損するだろ。
損するのはペネ落としもできないお前みたいな雑魚だけだっつってんだよ
理解しろ
ペネ落とせば損しないですねそーですね。落とした場合については損しないのはわかってますよ。
溜めゲイザーで落としてないじゃん。通常で相打ちしてなんか意味あるの?
威力125をもらいながら威力61で落として有頂天でござる
>>860 動画コメントにもスレにも書いてあるが溜め鯨でも落とせる
逆に聞くけど落とさないで何すんの?転ぶの?
相打ちドレインで吸う(キリッ
落とす落とさないの損得の話じゃなくて
溜めゲイザーで落とせるのかって話なんじゃないの
発生20fスキルでも見てから落とせるのに13fの溜め鯨で落とせないわけがない
溜めなしセスだったらペネに対してどうしてる?
溜ゲイを取る
ファーイ
ペネにあわせてファーイで飛ばすか
ホネですれ違うように離れる
笛からすればためてるセスにペネでつっこむ奴はほとんどいないだろ・・・
もし突っ込んできたとしても落とせるには落とせるが、問題は打ち落とせなかった場合
そっからDD>フィニで500↑のダメ食らうわけでファーイだったら安全かつダメ勝ちできる
ためてるセス見たらファーイ射程まで近寄ってSD誘うかフラッシュだけ
ファーイSDとってくる笛には間違っても勝とうと思うなよ
なんだかよくわかりませんが理論上打ち落とせるが実戦ではそんなことなかった
→落とせるつってんだろ!
→落とせるのはわかったけど、実戦だとめったに落とされないよね
→だからおとされうttがだろ1111
って流れ?
だいたい合ってる。セスが対人する時って大概少人数戦もしくはタイマンなのに
最前線で戦う想定での話が出てくる。最近出た歩兵糞動画の影響か?
打ち落とせなかった場合(ダウン奪えなかった)っていうのがちょっとわかんないね。
今まで一度もダウン奪えなかったことないんだけど。
溜めセスにペネで突っ込むなんて雑魚以外のなんでもないから自慢にもならんけども。
だが羽散らかしてこっち来る笛、テメーのやりたいことがさっぱりわかんねーw
>>870 よく IDがかわるまで がまんしましたね
ゲイザーでも落とせるって書いてるだろ!!!!
とか言われても動画は通常しかしてないし、そこそこ失敗しちゃってるし。
訓練所でタイマンで7f発生でも失敗がしてる動画を持ち出しておいて、
戦争でさらに発生が遅いゲイザーでも転倒させるの余裕って主張するのは
さすがに説得力がないと思うんだが。
笛の対処するならペネ射程の中では戦わないだろ?
だいたいは鯨か骨溜めつつ、フェイントかけながらまっすぐ引いてペネ待ちで離脱するんじゃね?
その状態でペネ振ってきても常人は余裕で対処できるのよ
だって相手が突っ込んでこれる位置が自分の目の前だけだもん
でもこの動画みたいに近接挑んで完全に射程内入っちゃうと溜鯨は難易度上がるわ
まあペネに関しては結局即ファーイで拒否しますけどね
そもそも笛と戦わなきゃいいんだから打ち落とす必要もないけどな。
AT強化とか他職やってる時は馬鹿にしてたけど
自分でセスやってみてボーっと強化してるだけでPCダメ20k出て笑った
20KはよっぽどATの配置が良かったか、敵がゴリ押しだったのかな?
それだけ出てると全く身に覚えが無いKillが5個くらいあったんじゃないかとw
私は普通の立ち回りで3〜8Kくらい、最高で18Kで未だ20K突破は無いです。
↑99%、ほぼAT強化でのPCダメだけとして
「AT強化してたら20k」っていうのはセススレのお約束ギャグ見たいなもんだ
ドーナツ内周で17kなら出した事あるけど常時敵ゴリ押しの半分AT二本強化だった
BBS補正抜で20kってどうすれば出るの?
デスパC6あたりで延々ドンパチやってた時は修理挟んでも強化のみで20k出たな
敵がジャイ出してきたら終わるしAT付近から戦線が移動しても終わるから運だよ
883 :
名も無き冒険者:2011/01/16(日) 19:37:28 ID:Ea9T2ffA
十字でひたすら強化で20kなら出したことあるな
常に前線が動かなかった&クリが真横にあるっていう最高の条件だった
壁はさんでジャイ砲撃vsセス修理してたら貢献が500超えた、すげー
質問なんですがセスタスのAT強化というのは敵がいない時に事前に強化しておけるものではなく
敵がAT付近に来た時に自分がルプススタイルでサクリをしている間だけ強化された矢が発射されるのでしょうか?
敵居ないところでAT強化してる糞セスが居るのはそういう理由だったのか
セスタスは敵がいないうちにAT強化してFOして下さい
こうですねわかりません
>>886 自分がルプスサクリ発動状態で効果範囲内に居る間だけAT先生は強化される
>>886 同士よヽ('A`)人('A`)ノ
俺も昔(1年くらい前)勘違いしていた
そう、ルプス+サクリでATの傍にいる時だけAT先生がちょっと強くなる
最初の頃はATにレベルみたいなものがあって建ったばかりはレベル0
ルプス+サクリで強化したらATのレベルが上がって、それ以降戦争終わるまでATは強めの攻撃できるもんだと思っていた
このセスタススレで同じように聞いて同じように指摘してもらったもんだw
その頃はまだみんな優しくて懇切丁寧に教えてくれたが
>>886 既に
>>889,890が答えてるからおまけっぽく
ルプス状態でサクリしてからATに近寄る、でもOkだし もちろんATのそばでサクリしてもOk
なのでAT建てる人が居なければAT自分で建ててしまうのも良いと思うよ
上手く建てれば3本くらいが1回のサクリで有効になるから
でも下みたいに建てると常に動いてないと弓スカに狙撃されてサクリ中断なんてなるから注意かな
|
敵進行方向→ 自|
|
こちらだと後ろのATの矢が前のATでとまっちゃう事もあるけどまあ安全
|
敵進行方向→ |自
|
もちろんマップちゃんと見てないとAT強化で消耗した頃丁度敵集団に飲み込まれてなんてなるけどね
あとAT同士を近づけて建てるとどうしてもジャイでまとめて壊されやすくなるからそこも気をつけないとダメだね
まぁでも最近は弓も賢くなって、敵AT強化中だと思ったらAT周辺にレイン一回だけ撃つんだよな
んでまたサクリやり直したら、また一回だけレインが来るorz
対弓スキル欲しい・・・
だからAT強化中にぼーっと突っ立ってレイン食らうようなボンクラ基準でスキル実装したら
今以上のゆとり糞戦場になるだろハゲ
やけに暴言多いな
生理中か?
つうか強化や回復中にボーッと立ってたらダメだわな
弓とは言わずハイドの的だし、ナイトも邪魔するだろう
せっちゃんの♂防具って何であんなにダサいの揃いなのorz
つーかセスタス一人に弓スカ張り付かせるだけでも良いと思うんだが
何度もサクリしてりゃそのうち諦めるし
踏みとどまってくれればスコアうまーじゃん
サクリ掛けなおしの後にまた1回レインがくる程度なら
レインモーションが見えてればステップで完全回避だし
見えて無くても適当にステップして、避けられれば敵弓を遊ばせたことになるし
レインが当ってもこっちのサクリ無駄打ちと引き換えになるだけで、
何も問題無いだろう
170kg豚さんになれる装備もいいじゃん
笛がうざすぎて顔真っ赤だわ
弓スカで粘着してやるし
>>896 コンセプトは体育会系のガチムチだからな
♀も例外ではない
>>889 回答ありがとうございます
>>890 同じ事を思っていました、自分は誰もいないトコでAT強化→ATからオーラが出だしたので次のAT行こう
→あれ・・・さっきのATからオーラ消えてる、サクリの時間が短かったから不完全だったのかな?とか思ってましたorz
>>891 分かり易い解説ありがとうございます、参考にして実践してみようと思います。
ゲーム内では、AT強化とか言って、なんとなく説明不足だからその間違いは分からんでもない
wiki見たらどういうことなのか一発で分かるから、そっちをお勧めするよ
そういやテンプレみたいなのないんだな。
あればWIKIのサクリ説明の一部を貼るのもいいかなと思ったんだが。
AT強化も修復もいいけどセスソートして自軍のセスの中でレベル低かったら召喚したりしようぜ
Lv40だろうがナイトでまくるわ。ナイタクが一番楽しい
今俺のいる鯖ではセス大増殖中でな
前線に大量のセスがうろうろして歩兵負けが多いんだ
せっちゃんの♂防具は確かにダサイ
だがアルカイオスだけはFEZ中の防具で5本の指に入る格好よさ
個人的には胴周り露出させないで欲しかった
ゴーパラ♂が大好きな俺は間違いなく異端
♀セスと♀笛の防具がかわいいのは運営の罠
もう好きな奴以外やらんってくらい
装備めちゃくちゃダサくしたらいいんだよ
もんぺに防空頭巾とか
裏目当てのセスなら増殖したけどなあ。前線はあんまり見ないわ。
逆に笛がかなり多くなってるなぁ
前線セスは常に敵味方合わせて5人前後(主戦)
笛は冗談抜きで最近は20人近い
Aか
Aだな
>>910 よう俺
ゴーパラ(頭以外)+ピアスで固定されてる
割烹着とは良い趣味だ。
黒髪ロングであれば・・・そういえば3Dのオンゲって腰まで届くような髪型無理なんかね。
>>920 できるけどめんどくさい。全く揺れないロングヘアーになる
あとグラの関係で装備から突き抜けたりする可能性もあるからそこらへんも確認しないといけない
なんでセスはクリを押し付けてくるん?
堀死乙
歩兵セスを歩兵しかやらないセスと認識するから誤解が生まれるんだ。だからこう分けろ
・脳筋セス
建築殴らない領域広げないAT強化しない修理しないの文字通り脳筋前線オンリーのセス
俗に言うセスカスであり完全な072プレイご用達の糞キャラとなっている。これやるならヲリやれ
・歩兵セス
AT強化、前線オベ修理、裏ネズミ、建築破壊を優先的に行いつつ歩兵ユニットとして参加するセス
戦争ユニットとして前線と裏方役を兼業している。セス自体が少ないときは裏方すべし
多人数は要らないものの戦争展開において大きく支援出来る万能(器用貧乏)さが売り
・裏方セス
建築、裏オベ監視修理や召喚を優先的に行うセス。他職と異なり修理可能な点が強み、
とは言えマラソンを強いられがち。セスが過剰な場合、逆に殆ど居ない場合はこの役割が望まれる
・貢献セス
サーチにより過剰セスと判明した際は即時FOし
部隊員の片手を戦場に入れる影の貢献者
・見抜セス
エロい装備を着て首都に佇み、訪れる者の目を楽しませるセス
装備さえあれば使用者のPSを問わない初心者に優しい職業でもある
しょうがないにゃあ…いいよ
・救助セス
ピンチの時にどこからともなく現れホーネットや通常攻撃で生き延びるチャンスを与えてくれる。
セスタスさんのおかげでヘビスマを回避して生き残ったという証言は数えるときりが無い。
しかし何故か名前が自軍とは違う色だったと話す生存者も多い。
瀕死時のパニックによる認識違いであろうと言われているが、詳細は定かではない。
しかし、人間は危険なほど性欲が強くなるという
エロい装備で前線に向かったほうがより効果的ではないだろうか
つまり露出の少ない装備のセスは行動制限かけられるのか・・・。
1回海でおぼれかけた時に「童貞で死ねるわけ無いだろ!」と思って必死にもがいて助かったことがある
もし童貞じゃなかったら死んでた
すると一生童貞なら不老不死か、いいこと聞いたぜ
ってことは死ぬ時は腹上死確定じゃねぇかよwwww
まぁいい、そんなことより今日もオベリスクを元気にする作業に入るんだ。
オベリスクを元気にしたいけどどう考えてもウチの国のオベは余命宣告されて手の施しようが無い状態です
じゃぁエクとAT元気にさせようぜ
余裕あればスカフォもな
やっぱセスが一番やってて楽しいな。オベ修理やAT強化やナイタク
オベ折るときどうしても主戦ウロウロになるんだが火系がいるとハームがかなり強烈で楽しい
最近は、味方のスタンにシャットファーイが楽しいです
よく味方の濱口さんに怒られるんだけどね
短スカが毒撒いてくれてると大抵の敵にハームで300以上出るから美味い
でも対人効性エンチャじゃないからあんまやる気にはならないんだよな
ところで溜め鯨と0鯨の区分けはあるけど
溜めきる前に発射するのは何鯨なの?
0鯨よりも多少出は遅いけど十分早いからよく使うんだがなんて呼べばいいのかわからん
捕鯨
溜0鯨
しかしセスだけスレの動きが無いな…やっぱり使用人口が少ないのか
戦場でもまぁ数は要らんのは分かるがな。自分含めて3人以下の時は前線で修理や破壊に勤しめるけど
4人以上居る時は自重して召喚や裏方に徹してるわさ。せっちゃん楽しいのに要らない子扱いは悲しいお…
>>939 人口はまぁ、皿やヲリやスカと比べると当然少ない
でも戦場じゃ普通に10人とかだし語ることも余り無いんだよな・・・。
ヲリや皿やスカと比べると戦術・・と言った面では底が浅い。やれることは多いけど
勝利のための戦術なら単純なオベ叩きと修理だけでいいしな
セス歩兵の技術なんて無くても勝てるんだからそりゃ発展しない
それにしても今回のセス武器が微妙・・・。
防具の更新待ってから回した方がいいのかなぁ。しかしビルブーが無茶苦茶欲しいから回してしまいそうだ
ビルブー付けての建築破壊は癖になる
自軍セスが0だった時の絶望感は異常
だがセスが8とか居た時の絶望感のほうが勝る
自軍セス0でも別に絶望とかないんですけど
946 :
名も無き冒険者:2011/01/26(水) 08:54:42 ID:pOVTB7PN
ホーネットって2止めの方がいいのか?
いや1じゃね?違うの?
俺も最近悩んでる。
ホネ1は距離が短いし硬直増えたからいまいち使いにくい。
かといって1にしたらしたで使いにくそうでな・・・・。
骨1が一番使いやすいだろ、2とかにするならそのまま3のがいい
今の骨なら123どれでもメリットデメリットあるから好み
皿スカ相手だと1が楽で2だと溜め時間増えるけど強制のけぞりあるからこかしちゃう可能性もあるけど
エンダー職相手に行動の幅が広がる、3だと溜め時間2より増えて飛距離のびるから
のけぞり目当てでやると飛び越しちゃうこともあるけど逃げるとき楽になる
自軍セス0で敵セスにナイタクされたら誰が修理するんだ?
それとも誰かがオベや門にほぼノーダメージの内にナイタクセス排除してくれるのかい?
セス0ってのは敵にナイタクし放題ってのを教えてるようなもんだ
ちょっとサーチするって考えを持ったセスならその選択肢を見過ごすわけがない
セスだけじゃなくセス0なのが知れるとステルスなんかも増えるよな
セス実装前に戻った状態とも言えるが相手にはセスがいて修理されることを思えば不利ではある
3にすると硬直がながくなるから2の方が攻撃つなげやすいかなとおもったんだけど
3つかってるとコンボ失敗が多くて・・・
片手ちゃん仰け反らせてシャット通常って粘着プレイしてしまう
面白そう
今度、鯨2シャット持ちで骨3のせっちゃん作ってみよう
サクリ1にして超戦闘型せっちゃん!
いいから開幕オベ建て終わったらさっさとFOしろ
本当に歩兵セスを作りたいならベンヌを取らない
ただし、戦争での立場は保障できない
ホネ3は片手相手だと吹っ飛ばされるけど、両手相手には良いぞ
サクリ3かベンヌ取るかで迷う
サクリ1でもいいからベンヌは取ろうぜw
レベル35で建築回復できないセスタスって銃以下だろww
ベンヌあればドローでHPすばやく回復できて復帰もはやくなるし必要じゃね
ホネ1でのAT登りを一発でできるコツってある?
3/10程度でしかできないから、時間掛かりすぎて実戦で使えない
ゲイザー別にいらなかった・・・笛の威嚇用にしか使わないし、ハイド相手にはホネ3でしゃぶしゃぶしてるし
実戦で使えるようになるまで練習あるのみだ
それよりホネ1でATの板部分に上がる方法があれば知りたいわ
もしできれば鈍足状態でも普通にAT屋根まで登れるようになってかなり具合がいい
3にすれば簡単に板に乗れるけどさ
登山苦手な俺には骨3は神だ
敵セス0、自軍セス10 掘り0 1ゲージ負け余裕でした
>>967 敵に攻撃されてて鈍足状態の前提だよ
前線で実戦投入してると、屋根に登るよりも板に乗るほうが大変。
あと、実は南北向きのATも一応ホネ3で登れる。
俺が30分試して2回登れただけだけど
もし確定で登れたらホネ3の価値が上がるかもな
数ヶ月ぶりに復帰したんだけど、セスタス多くない?
ルーレットで出やすいとか何かあった?
遠距離ゲーの煽り。
タゲなし移動と裏方ウマー目当て。
さっさとバッシュ時間3秒に戻さないといつまで経っても遠距離ゲー終わらんぜ
正直、近距離>>遠距離位じゃないとこの遠距離ゲーは終わらない
片手(鰤含む)もこの遠距離ゲーに加担している気がするけれども
バッシュはむしろ長くして(長いまま)バランスを取るようにしないとだめだろ。
3.3秒バッシュに両手大剣が食いついても旨みがない→遠距離でチクチクが最善
も遠距離ゲーの原因のひとつだ
簡単な話バッシュとジャベカレスの性能も耐性も3年前に戻せば解決する
今は効果時間も耐性も短いから弱攻撃が撃ちやすいわけで弓が一番恩恵を受けてる
ここって何スレだっけ
戦争を広い視野で見れるセスタスがバランスを語るスレ
セスやってると他職と比べてMAPや戦況を見る時間が長いから最近はサクリしながらMAP見てるだけで楽しい
せっちゃんたのしいよね
ハアーッ 言いながらサクリしてると寄ってくる怪しい影に
オラオラオラオラオラオラオラオラがもう爽快です
ところで次スレはまだかなまだかな?
学研のおばさんまだかな〜
スレ立て行ってみるか
関連スレは総入れ替えだな・・・
せすたすよえー
銃に殴り合い挑んだら負けた
マジかw
そこまで弱いっけ
アシッドヴェノムついてたら大剣だろうが両手だろうが銃には殴り負ける
タイマンだったら流石に負けないスペックあるけどタイマンなんてない
そろそろ課金して装備買おうと思うんですがどれ買えばいいのかわかりません…
オーブでお店で買えばいいのか、ルーレット回した方がいいのか…
装備買った後ルレでビルブー確保で
というのは冗談だが、そのキャラの職を変える気がない場合ルレはオススメしない。
何故なら装備が当たったとしても自職に関わらず全職全装備が当たり対象なので、オーブで装備買う額費やしても
自職の装備が当たる可能性は決して高くないからだ。
なるほど〜
今はセスが楽しいし、無難にお店で買います!ありがとうー
財力によるな
上でも言われてる通りショップで買えば3500円程で武器と防具が確実に揃う
ただセスをやる上でビルブは手に入れておきたいからルレも捨てがたい
しかし確実に手に入るわけじゃないからな
数万かける覚悟があるならルレでなければ店売りかな
将来的にそのキャラで他職もやってみるつもりなら
少し費用がかかるけど共通防具を買って強化するのがいいと思う
デザインなんでもよくて安く揃えるなら装備つきの本が一番安いかと
1週間後ビルブーの為にわんわんしてる
>>987の姿が!
すみません、ビルブーってなんの略ですか?
ビルドアタックゲインかと思ってしまったけど、違うっぽいし
あ、wikiで調べてたら自己解決しました
ビルウィスのことか
そこに即辿り着くとはやはり天才か
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
「ビルブー」の検索で引っかからなかったんで、「ビル」の検索で余裕でした^^
>>992 ビルドアタックブーストっていうビルドアタックゲインの強化版
えええっ!ありがとう
ていうか、俺ハズカシスorz
入手方法がルーレット景品のみだから見たことなくても不思議じゃない
>>992 こいつ天才かwwww
ちなみにビルブーはルレでしか手に入らない代わりに凄まじい効果です
ビルブー+セスは麻薬並の中毒があるよ
1000ならビルブーがリングで販売
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪