【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ65
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 10:57:51 ID:7ZxAKF9o
3 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 13:02:15 ID:5s7zPKNL
4 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 13:19:25 ID:po7xOtjR
スコア気にして動きたくないヤダヤダ
被り気にして撃つの面倒くさいヤダヤダ
敵に近づきたくないヤダヤダ
少ないpwで連発出来なきゃヤダヤダ
そんな貴方にピッタリの職があります
ほら、あそこで黒いおさげ髪の重皿ちゃんが物欲しそうにこっちを見てますよ?
5 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 13:21:59 ID:7d2xWjPG
さっき主戦に隕石皿3いたが、さすがに3もいて連打されると半端ない
ヲリが溶けてたわ
6 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 14:50:09 ID:q9MnInhZ
さっき主戦に雷皿3いたが、さすがに3もいて連打されると半端ない
ヲリが溶けてたわ
7 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 15:18:41 ID:pPorGnm/
さっき主戦にヲリ3いたが、さすがにバッシュからヘビスマ連打されると半端ない
ヲリが溶けたわ
後ろに皿3人がどや顔でお座りしてたが、雑談するなら僻地でやってほしい
8 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 15:47:43 ID:POflPkns
さっき主戦に重力皿3いたが、さすがに3もいて連打されても通常通り
重皿が溶けてたわ
9 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 16:40:36 ID:tyq5Z4EP
重力でも3もいればさすがにウザイと思うw
10 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 16:57:43 ID:0+JAKwyh
重力って仰け反り無いから、ちょっと遅れてカレス撃ってもカレスは潰されずに撃てるんだよね。
逆のタイミングだと無傷でカレスのみ発動っつー
11 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 17:32:55 ID:po7xOtjR
バッシュが期待出来ない時の氷像にグラビで覆い被せると一緒に居てくれて良かった重皿ちゃん
て思われたい
12 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 19:12:03 ID:0c3+2GhV
グラビ被せてもすぐ脱出されるしなぁ
13 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 20:31:08 ID:4g/Fz3DA
今の重力の範囲だったらもう効果重複させても良いよね
ひとつだけのところなら50% ふたつ重なってるなら50%×50%で25% みっつなら25%×50%で12.5%
ついでにふたつ以上重なってるところに入ったら移動系スキル全て使用不可で
そのかわり吹き飛ばしスキル被弾しても移動速度の減衰度合いと同じくらい飛ばされ難くなれば良いね
と、妄想してみたけど今のバ開発にこんなの実装できる技術があるわけも無く・・・
14 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 20:47:29 ID:Z9g2z90l
出来たら糞ゲーってレベルじゃない
15 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 21:08:40 ID:4g/Fz3DA
ダメ運営の半歩に関する告知を半歩的挙動全公認とか曲解してるのが沸いて
それじゃなくても中級とか当てにくくなってるのに今重力を底上げしないでいつするのさ〜
範囲狭いままの空気スキルで無様に存在させられ続けるならいっその事削除で良いよもう(´・ω・`)
16 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 21:30:09 ID:GDJjmggf
あれは書き方が悪い
17 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 00:57:26 ID:ndn1VofF
重力は不要な要素なのは間違いない
18 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 03:36:01 ID:ZkC+RvKS
新スキルに適応できないカスプレイヤーがネガる→弱体でゴミ化
最近ずっとこればっかでつまらん
19 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 04:13:46 ID:ccGLhgdj
メテオを使い続けた俺はついにメテオだけで30kを超える事に成功した
はぁまじメテオつまんねぇはぁレインよりもつまんねぇマジはぁ
20 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 09:04:20 ID:SiuFJAgq
なんか夢の中でジャベの精度凄かったから火皿になってくる
21 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 13:36:45 ID:8QQMgSMI
3本槍やってんだけど、ランスとスピアってどう使い分けてる?
22 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 15:10:04 ID:xstJC1I2
氷皿がめっちゃスコアでなくなってるんだが
今でもアベレージ20kいってる人いる?
製氷・鈍足スキル以外は使わないで20kね
23 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 15:34:42 ID:+6vI6bRJ
ずっとやってるとつまらないけどたまにやると面白いメテオ
24 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 15:39:24 ID:K+VxcFDu
グラビは味方殺しスキル
あくまで敵が一時的に遅くなるだけなのに
重力きた!→味方ヲリ突進→別にパワー減ってるわけでもないから返り討ちバッシュ持ち替えスマ→味方前線ヲリが逆に食われる→こっちピンチ
って場合を何度も見た
ごめんね重力皿で…
25 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 15:44:37 ID:SiuFJAgq
>>22 15~22kくらいの氷だったけど
カレス調整入ってから12k~18くらいになった
26 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 15:44:43 ID:+6vI6bRJ
それよりIBをまったく遠慮せず打ちまくって被せまくるやつのがひどい
27 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 15:46:11 ID:xstJC1I2
>>25 かなり落ちてるよね?
カレス調整のせいか・・・
ありがとう
28 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 16:58:22 ID:RZNFBfu5
氷皿同じく12k-18kくらいまで落ちた。12k〜14kが一番おおいかな
29 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 17:09:23 ID:0cSm6qzv
スコアだけなら火皿のほうが出るな
30 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 18:09:39 ID:S3Ul7eYF
頑張って特攻ヘルを仕掛けて5、6人焼けた後の味方オリの飛び付き方は異常
31 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 19:36:57 ID:Pqb6/hY6
>>30 いいヲリじゃないか、追撃してくれてるんだろ
32 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 20:13:09 ID:yma4waLx
ヘル複数焼きの時何もしないヲリが後ろでうろうろしてる方がイライラする
33 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 20:27:58 ID:EQPWc3G5
34 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 21:06:16 ID:yma4waLx
ああ、餌に飛びつくネコ見てる心境か
35 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 21:50:39 ID:S3Ul7eYF
36 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 22:19:43 ID:Jfo/0c8S
はじめたばっかりの糞皿のわたしにIBの有効な使い方を教えてください><
どうしてもジャベやカレスやサンボルの方が強くみえてしまいます!
37 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 23:15:24 ID:xstJC1I2
味方のヲリが残敵掃討中とかに使う
ヲリは基本的に、敵に鈍足さえつけとけばすぐ殺してくれるから
そういうときにつけておく
38 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 23:46:37 ID:959qo8Gd
ジャベ氷を割るときとかスタン終わり際に入れたりしとくと、
味方ヲリが楽に食えることもある、が勿論被せない事が大前提
あと牽制で撃つ時は燃費の良さからジャベよりIBライトの方がpw管理が楽
それとジャベ入れても即解凍されそうな雰囲気の時もIB
39 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 23:49:41 ID:IaJDx4LE
論破させないことが大前提
に見えた
40 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 00:13:00 ID:rXk9pIsW
・ジャベが有効でない場合
既に凍結してる・敵に耐性がついてる
テクニカルな弓銃が多くてすぐ割れる
こういう状況で、味方が追撃しそう/IB入れないと相手が突撃してきそうな時に
単純にダメージを与えるライト・スピアと使い分ける
・カレスだとPwが足りなくなくて撃てない、撃つとPwが足りなくなる場合
・サンボルは相手に追いつくために撃つことが多いが、
転倒させてHP・Pwを回復させる時間を与えるし、
ダメージもPwも硬直もIBの方が良いので届くならIB
自分はこんなカンジ
41 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 10:49:29 ID:zsIdagNH
凍結耐性と消費pw
あと邪魔にならないなら凍結ヲリをIBで割ってライト粘着
42 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 15:03:50 ID:/hlBKWom
火皿のスコアって一定だよなあ
上下するって人いる?
こっちがドラゲーだろうがあっちがドラゲーだろうが、
弓ゲーだろうがヲリゲーだろうが常に20〜23kぐらいで安定してしまう
30kとか爆発スコアも出してみたいんだが
43 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 15:54:16 ID:zsIdagNH
する
多分しないのは鯖の問題
俺の鯖じゃ一位が15kのスカで10位が10k割ってるとかもぽつぽつあるし
44 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 16:51:30 ID:9uXAdWss
安定しないのはヘルオンリーか濱口がへたなんじゃねえの
サイドでたら弓につるー粘着される戦場はある。
45 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 18:25:29 ID:42/QbL21
A鯖だけど皿で20k↑出してるのなんて10戦に1回くらいしか見かけないな。
何皿かはわからないから火ともかぎらないし。
46 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 18:27:17 ID:MSB4rldv
敵ヲリがチキンだったりすると単発ヘル多くなってスコアがた落ちする事は有る
47 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 18:48:19 ID:zsIdagNH
つーかどんな職でも上下10kくらいはズレるわ
戦場によりすぎ
橋が落ちてマラソンになったり、降下してこなくて我慢比べになったり
ひとつひとつは毎度あることじゃないけどそういう要素が多すぎて5戦に1回くらいはクソ戦場になるし
48 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 18:56:49 ID:Bo8Zbkx4
(´・ω・`)盾皿だと15kくらいで安定する
(´・ω・`)ジャベランスライトしかしないからかな
49 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 19:02:25 ID:/HNNahGv
ヘルの頻度が下がれば安定するだろ
50 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 19:38:46 ID:/hlBKWom
>>45 A鯖だわ。
つっても、BD鯖でもほぼ変わらないけど。
Fだけ全体的に伸びる。
51 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 19:53:18 ID:3pBFNa5S
Fはヲリが多いから火皿のスコアが伸びるな
Eは味方がマジキチすぎてスコアでない
52 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 20:02:54 ID:MSB4rldv
盾皿に転職してみたんだけど
敵が蜘蛛の子散らすようにバラけたリ
必死に追いかけてきてウェイブで吹っ飛んだりシュールすぎて吹くんだけど
シャリシャリ言わせながら敵の中突っ込んで味方がそれを食って
盾皿って地味に有りなんじゃねと思い始めてきたわ
53 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 22:31:42 ID:ev0nRgB1
それがいけるのは優勢のときだけ。
そして優勢のときはそんなん必要ない。
劣勢のときにそれやってもDOT気にせず飲み込まれるぞ
54 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 22:40:16 ID:/HNNahGv
(´・ω・`)盾皿始めたばかりの人はみな同じことを言うよね
55 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 22:51:26 ID:4pdZUYgD
そう思ってた時期が私にもありました。
56 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:49:29 ID:2PiLgUDr
前に出てジャベIB撃ってると近接には嫌な存在だね
後ろでライトレンダーとか特攻はどうでもいい
57 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:50:10 ID:bm7kF4GD
氷サラでスコアが出なくなったって聞いて久しぶりにやってみたら12kしかでなかったお・・・。
オリ大目の戦場で割りと自由に動けたのにもかかわらず。
練習したらもう少し出るかも知れんけどキツイわ。
でもカレスで一度にたくさん氷像つくって、そこから敵陣が崩れていくのを見ると
自分がゲームを動かしてる感じがして気持ちいいわ。
58 :
名も無き冒険者:2010/11/28(日) 23:53:50 ID:MCwh37Jw
よかったな氷皿ができて。俺がやると氷作ってもすぐ割れるわ
チャンスメイクしてる実感が全然わかないわ
59 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 00:15:56 ID:X4HidIH9
盾は他の皿より前に出てジャベ撃てるのが強みの奉仕職
敵陣に切り込まなくてもストスマでコケたりしてるだけでもウザいし
あと短ブレイクの方が射程長いとはいえうろうろ動いてればさすがに多少抑止になる
ハームオイルとも相性良し
カレスと比べるとどうかとは思うが重よりはアシスト性能良いと思う
まぁ片手か氷でいいから前線には一人もいらないけど
60 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 00:44:23 ID:eKB4pipa
片手やってると、盾皿が凍っていてもバッシュ撃つのに嫌な気分にはなるだけ影響はあると思うが
気にしない片手さん、お譲りいたしますのでどうぞバッシュしちゃってください
俺別の奴にバッシュしますんで
61 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 00:54:06 ID:LKdGXf7T
最近そういう空気を感じるから、盾皿の氷はとっととヘルしてる
しかし最近弓に粘着されることが増えたなあ
サンボルで釣ってキルとか1回やると、戦争中その後ずっと粘着されるんだよなあ
62 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 01:17:41 ID:y06UcbcC
Lv25の氷サラなんだけど、超頑張ってるつもりでも10k前後しか出ない。
頑張り過ぎると逆にデッドがかさんで3deadとか多いと4deadしちゃう。
皿難しい(´・ω・`)
63 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 02:00:11 ID:eQVEShAA
盾皿群れるとヲリでもきつい。僻地に盾皿4とかいるとかなり消耗が激しい
64 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 07:59:32 ID:YOro5tJM
結局バアル買えなかったなー
盾皿はまたの機会にするか
65 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 08:44:15 ID:X4HidIH9
俺は片手ならむしろ積極的にバッシュするわ
調子のんなよって感じで
自分が盾やってる時は着火して吹き飛ばせたらニヤニヤしてるが
66 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 08:55:30 ID:TxP6MbWr
>>62 自分も前まではそんな感じのスコアだったが。
スピア取ってからは4kくらい上がった。
67 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 11:08:09 ID:Lo00YR3g
うまい火皿動画見ようと思ってスコアで選んで見てたが中央病ばっかで幻滅した
主戦や劣勢に駆けつけてるうまい動画はないものか
68 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 11:18:23 ID:9TBt3bdB
良Pでスコア出るわけねーよ
先ず歩兵オンリーというだけで良Pとは言いがたいし
火皿のスコアの大半も味方をエサのハマグチまとめ焼きだしな
ピアで味方スタンに群がる敵を吹っ飛ばされると
ビキビキくる火皿も多いはず。俺のことだ
69 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 11:40:55 ID:X4HidIH9
異様にスコア出てるのはほぼ幻想だ
初動やって前線出てオベは殴って20kで十分だろ
70 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 12:11:55 ID:SKeLrEKB
初めて隕石皿やってみたがあれなら雷皿でよくね?って思ったマジ空気
71 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 12:41:29 ID:Ser9CYAV
隕石があるとドゴンドゴン爆音が響いてカッコイイ
そこに銃の煙りが合わさるとグッと戦争っぽさが増す
72 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 14:48:54 ID:GzpkJH6l
出身が火皿なもんでまた火皿で復帰しようと思ったんだが
今ってスコアでなくなって氷激減したのんか?
氷がいなくて前線コントロールできひんとか言うんであれば足りないところを補うんだが。
73 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 15:46:38 ID:VmtegqMk
隕石皿は作業過ぎて辛いけどヘル3隕石2はダラダラやるにはアリだと思った
特出気味に前出てぼっこんぼっこんメテオ落としてると敵近接が嬉々として寄ってくるので
頃合見て持ち替えステップ→上手に焼けましたー
少人数戦に巻き込まれたときはひたすら削りと詠唱妨害、スタンをサンボル救出しかやることないけどな
>>72 俺の鯖では多少減ったけど、「皿たくさんいるのにカレス持ちが一人もいねえ!」ってコトはまずない
下手なカレス持ちは増えたっていうか相対的に目立つようにはなったけどねー
別になにやってもいいとは思うけど、そんなに気になるなら手持ちのキャラで一週間くらい戦争やってみて、
どうしても氷皿足りないとか下手な氷皿しかいない
74 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 15:50:17 ID:nPR0E0Cn
詠唱1めんどいよね
75 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 16:28:49 ID:c7o2kUrm
皿に大魔法3つは多すぎたよなぁ
まだ新系統魔法のがよかったような。カレスは起点として強いから減ると困る
76 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 16:30:40 ID:VmtegqMk
ヘル3メテオ3じゃなければ詠唱2は取れるよ
詠唱1は掛け値なしにめんどい
77 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 16:39:49 ID:wS8w9a0N
>>74 詠唱1はストレスにしかならん。遅いし、よしこれからって時に消えて
また掛け直してる間に前線は遥か向こうと
78 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 16:39:50 ID:ormnclna
79 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 16:57:39 ID:H1DCKIvJ
>>78 これを参考にするのはまずくなイカ?
どのさらでも硬直取りとライトでのキルとりはしないとっていうのはもう古いのか・・・
それにこの動画はヘルというよりスパークで与ダメ稼いでるイメージがあるし
80 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:04:31 ID:c7o2kUrm
スパークぶっぱって結構伸びるよな
オイル撒きがいるとさらに良い
81 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:05:08 ID:VmtegqMk
正面陣取ってこんだけDot撒けてたら合格点じゃね
82 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:12:12 ID:zylMg8Mo
ライト依存の糞皿よりは全然いいな
83 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:29:06 ID:pIhgZPwv
氷皿が居ない時の撤退スパークは地味に使える
84 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:49:59 ID:C06BA7sn
レベル22だけど早くスピア欲しいなあああああああああああああああ
スピア1だと詠唱2止めとして26、スピア3にするにはレベル30必要とか
はぁまじはぁはぁしかもモンスマ効率終わってる壷割ろうかな糞が
85 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 17:52:15 ID:C06BA7sn
書き忘れたそんな俺氷皿たん
86 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 18:16:44 ID:GzpkJH6l
スピア撃つくらいならランスを刺してぼーんと音を立てたい。
エンチャがヘタレてもDoTは変わらない。というランス愛好家。
87 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 18:36:45 ID:+06F2M3V
皿でモンスマって戦争よりおいしいの?600狩れないし微妙だと思ってた
壺割るぐらいなら精錬買って戦争の方がいいんじゃないか
88 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 18:45:00 ID:LKdGXf7T
>>79 >>78見てないが、味方クソな時って死なずに敵削れる方法は
せいぜい最大射程の出し入れスパークぐらいしかない
できることをやって削ってるのに、そんなこと思われちゃやってられん
89 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 18:52:53 ID:papBQCi9
盾なら歩きまわるだけで600狩れるよ、うん
…結局合わなかったから壺割ったけど
90 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 18:53:52 ID:VmtegqMk
Rで壺割って精錬してモンスマすればいいんじゃね
精錬で戦争はあんまり美味しくない気がする
91 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 19:06:02 ID:f2ZP4GSQ
Rで壺割れる?800R使って出なかったけど。
92 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 19:11:44 ID:VmtegqMk
どんだけ運無いの
フォーチュン100R分買って、下手すれば50R分で出る事もあるつーのに
ちなみに、体感だけど一回一回開く場所変えるのはよくない
でやすい場所(一番左上とそのいっこ右、一番左下の上と右とか)で延々引き続けた方が成績は安定する
一回中断するまで、キマイラがでやすい位置とか当たりやすい位置は固定っぽいので
一回当てたらそこで続けてみるのがベター。まあオカルトだけどね
93 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 19:59:17 ID:H1DCKIvJ
>>88 見てから言えよ・・・
別にスパークを否定してるわけでもないし、むしろ撤退時とかは撃つべきだと思う
それと硬直取りを両方しろっていうのはおかしいのか?
ヘルスパーク縛りとかライト縛りとかはネタでしかないだろ
94 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 20:28:51 ID:WwwerAy/
なんで縛りの動画みたら見た奴が縛りになる前提なんだよアホか
いい所だけ吸収しろよアホか
95 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 21:56:51 ID:4f1VVQeJ
彼女と一緒にアニメ見ても彼女がアニメ好きになるとは限らない。みたいなもんだな
96 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:41:06 ID:eQVEShAA
>>95 すまん。言いにくいんだけど全然例えになっていない
97 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:44:30 ID:QQ3hPula
>>78半分くらいみてみたけど、
ちょっと参考にはならないと思った。
やるならヘル縛りか、ヘルランス縛りじゃないかっていう感じ。
スパークの悪いところがよくでてる動画になっちゃってる。
火サラの基本はヘルチャンスをうかがいつつ中級ライトをうつって感じなんだけど、
スパークだとどうしてもPw消費がきつくなっちゃう。
この動画でも様子みつつチャンスにヘルって感じではなく、
ヘルを狙ってるシーンはかなり強引にいってて、
見た感じ周りみてやってるのか怪しいシーンが多い。
結局4デッドしてるしね。
98 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 22:46:25 ID:KqJB3U3e
いい所がわかってないと、いい所を選択的に吸収なんてできないだろ
わかってるやつは吸収するところがないし、わからないやつは縛りに近くなるんじゃねーの
99 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 23:30:32 ID:LKdGXf7T
火皿だけど味方糞だとスパーク増えるよ
ヘルランス縛りは構わないが、それで15kぐらいしかでないようなのは勘弁
デッドしまくるのも勘弁
縛りはやるならってこと。
ヘルスパーク縛りはすごくナンセンスにみえた。
戦争にもよるけど、スパークは最近あんまり使わないよ。
ランスライトで様子みつつ、チャンスにヘル。
味方糞っていうよりは、弓が全体的に多かったり、
細道なんかだとスパークは若干ふえるかも。
味方糞でも、敵が近接多めならやっぱりランスヘル主体。
撤退時にDOTばら撒いてHP削るのは有りだと思うぞ
サンボルで釣り上げられる事も稀にあるけど
何らかの妨害をばら撒きながら下がる計画的撤退ならいいんだが
基本的に今いる連中は一目散にガン逃げしかしないからな。
足を止めたらすぐ捕獲 狂気の敵中孤立が珍しくないから困る。
逃走諦めて特攻BANZAIヘルが射程ギリギリのレインで消されたりとかな。
>>101 撤退時にHP維持できる範囲でスパークは全然ありだよ。
っていうか
>>78の動画みたらわかるけど、スパークとヘルの使い分けも変なんだよ。
チャンスありそうなタイミングでスパークぶっぱしたり、やばそうなところでハイパワヘルしにいってデッドしたり。
FEZノートの動画なのね。
良い意味で初級向けじゃない感じ。あんな前に出たら死にそう。
スキル縛らなくても上手そう。キルハートって誰?(´・ω・`)
キルハート知らないとかそういう時代になったか
ぶっちゃけ初期の重力って同時実装した隕石と盾が死んでたから数がアホほど多かっただけで
影響力でいったらカレスの足元にも及ばなかったよね
なんか気に入らないとかそういう理由で重皿にひどいことしたよね・・・
えっ
えっ
まじ氷だけはスコアアタックに向かないなー。完全奉仕職になった感じ
氷持ちが少ないせいか主戦場に自分だけか俺含めて二人だけ氷皿ってことも有るから
グランドコントロールという本来の意義的にはニヤっと出来る場面も多いけどね
それを言うなら クラウドコントロール
って突っ込んだら負けなんですね(・ー・)
偉大なる掌握とか何かカッコイイな
ソーサラー(大魔法メイン)でスコアアタックしようとしても氷皿は主砲のカレスがダメ修正されてアウト
火皿はビクンビクン頻度が高くてアウト
星皿はメテオで狙い打ちが出来ないのと狭い場所でアウト
重皿も氷皿と同じ感じでアウト
盾皿は言わずもがな
こんな感じでソーサラー達は全て死に絶えたかと思われた
だが、雷皿は絶滅していなかった!
ヲリスレで文句言ったら帰れって言われたですたい(´・ω・`)
ナイト解除後は20秒くらいスキル使用不可とかならないかなぁ
本当に初心者皿だったのか
瀕死で前線走ってるナイトくらいチェックはしとこうね
狙ってるの丸分かりだし、ココって決めたとこに一直線で走ってくるから解除した瞬間ジャベ入れようね
あんまり至近過ぎて無理だと思ったらウェイブでもいいよ? 難しいことは要求しないから頑張ろうね
ナイト解除での急襲なんて慣れればあ〜このナイト怪しいなあとわかってくる
見て判断するんじゃなく感じるんだよ・・・多分5000戦もすればわかってくるよ
5000戦ってどんだけ時間かかるんだよ
1日7戦で1年弱か
間違っちゃいないがもう少しわかりやすい表現あるだろw
えっ
1日5戦で約3年間
なんでこんな間違いしたんだろ
ノルマこなすだけの5000戦より、1戦ごとに動画撮って自己反省した500戦の方が上達はやいと思うぞ
本当は上手い奴からアドバイス貰えたり撮った動画を他の奴に見てもらってアドバイスもらえばいいが、あくまで自己に限った話な
>>109 昔なら25kは出てたペースで18kとかは萎えるわー
仕事量が少なく感じちゃうんだよな、スコア低いと
勿論戦争中は十分にキルアシストしてるんだけどさあ
皿って何で沸点低い人たちばっかなん?
炭酸見て沸騰してると思う人が多いから
>>125 沸点が低いってことは気圧が低いってことなんだよ?わかるだろ?
おい、初めて盾皿やるんですが詠唱とウェイブどちら3にするか迷ってます。
個人的にはPw+1の恩恵もあるし詠唱かなーって思ってるんですが・・・みんなどっちがおすすめ?
ウェイブで良いと思うけどね
Pw回復はエンチャすりゃいいし
詠唱2、ウェイブ3かサンボル取りでやってみる。ありがとう
ヘルが2割ほど復権したらしいと聞いて復帰してヘルメインでがんばってみたけど8kしか出なかった。死にたい。
てか3職時代の感覚で被り避けのちょい待ちヘル狙ってもダメだな。
150とか180とかのナントモいえない中途半端なダメが途切れないからどのタイミングでもヘルに被る。
もう待ちとかしないで撃てるタイミングで撃っていかないとダメなんだろうか。
>>130 BBS戦士としては良い表記だったよ
>>133 全職に言えることだけど、俺は数戦だけじゃ前の感覚を思い出せない
だからもっと場数をこなすんだ
今はヘルを当てるのは簡単になったけど被らずに当てるのは難しい
そんな感じ
>>132 それは俺が来週になったら試そうと思ってる奴だな!
火皿の8割はライトで出来ているので実際辛そうだが
火だけどライトあんまり使わないな
30kでも狙うなら使うけど、20kちょいぐらいで十分
火皿だが一番使うのはジャベだな
ランスとライトは同じくらいの頻度
スパークは1戦に0〜3回程度
>>137 それでPC平均してどのぐらい出てる?
人によってやり方違うのは面白いな
PCダメ稼ぐこと自体はライトじゃなくても可能だけど、ライト捨てるってことはキル取り能力も捨てるということ
ヘルや他スキルで全てキルまで持っていく自信あるなら構わないが、皿のキル取り能力はライトあってこそだから…
正直、ライト切る皿はどうかと思うけどね
IBだけ入れて後は知らん
>>139 そんなもんか
ジャベメインだとPCは若干落ちるよなあ、thx
>>140 個人的にライト切ってまで取るべきスキルは
皿にはないと思うから、「ライト切りはねーわ」ってのは同感だけど
キルなんか取れる奴が勝手にとってくれりゃどうでもいいわ
他にとれるやつがいない時にとるためのライトだけど
やろうと思えばできるとやれないじゃ違うからなぁ。まぁライトあって困るってことはそうそうない。
急いでハイド暴きたい時とか、小回りきくしね
段差戦でも結構強いし
盾張ってライト専やることもないし
キルは任せるなら別にいいんじゃない
火皿で15000くらいはいけるんだが20000が全く見えない
どうすればいいんだ
>>146 一定以上のスコア狙いたいなら多少なりとも被りなんて気にせずに、スキル使うことが必須
氷だろうがスタンだろうがヘル届かないならランスやライト
>>146 俺は普通で15k、調子よくて18kだが20kいったことないな
スキル修正前と比べて、ガンガンヘルすればスコア伸びるからとにかくヘルでいいんじゃないの
そりゃランスライト多用すればスコア出やすいけど、それは皿であって火皿じゃないからな
上手い氷皿がいると2、3人巻き込めるから超うまい
羽モード使わず完全にレティクルモードでやってるからライトの精度なんてありゃしねぇ。
レティクルモードだと細かく狙えず起伏でも変わってくるからライトなんてそうそう使わない。
ランスでトドメさすケースのほうがずっと多い。
こういうの俺だけじゃないと信じたい(´・ω・`)
コストといえば最近70くらい余るな
スコアとかどうでもよくなってるっていうのはあるが
>>132 この構成でやってるよ。あまり主戦向きではないが
僻地・中央等の少数戦ではめっぽう強いよ。
今は気にせずパワポがぶ飲みできていいな
その分弓も飲んでるわけだが
おまえらライトないとキルがーとかいってっけど、周りの味方に任せればいんじゃね?
>>146 問題無い、大丈夫だ
俺なんか氷盾の時以外は10Kだって行かないのが多い
それでも、前線に存在できてるしな
いやキルがっていうか刺しあいできないっしょ?
ジャベとか消えることが多くてよっぽどじゃないとメインに出来ない
スコア取りに飽きてから氷皿やるとめっちゃ楽しいな
前線では側面からカレスぶっぱしてるだけで他の人がバンバンキルとってくれる
僻地でもpwだけ気を付ければまず死なない
一人じゃ攻めに行けないのが難点だけどそりゃ皿全般に言えることか
いやまぁ今さっきもヘビで取れるキルがスピアで被されて転けてガドとか食らっちゃうわけですよ
なーんでその射程を生かさないの?敵他にもいるよ?
おまえはおれがガド食らって下がるとき前線代わりに維持してくれんの?
肉壁がしゃべんなよw
こうですか?わかりません><
肉壁にしたいなら肉壁機能を維持できる様に協力してくれりゃあ両方美味いだろうにねえ
163 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 06:44:45 ID:FIRV+Tie
味方の弓にレインにカレス被せんなって言われた記念かきこ(´・ω・`)
味方の弓が何も考えないでピアぶっぱ
スカるカレスジャッジヘルドラテバッシュ
ピア厨は敵にも味方にも不要
久しぶりに氷皿再開したけど10kいかねぇ
前は12kくらいで足引っ張ってるわけじゃないしとか思ってたけど、流石に上等兵はありえねぇ
元々七割ジャベのハイサ要員だし、こんな変動するわけないのになんでだ・・・これじゃ火になった方がましだぼすけて
今の戦争じゃジャベ主体は流行らないな
現状だと弓銃皿多すぎて火力ないときあるから、気分転換に火やるのもいいんじゃねえの。俺別に上手くないのに、さっき火皿やってたら22kとかでてビビった。
>>160 短がこけたら起き上がりに最後のひと足掻きのブレイクか闇がくることはわかるだろ
なんで、そんな位置にいるの?
んで、スピアとヘビスマのダメージ差程度しかHP残ってないなら離れてぶーんで十分だし
瀕死がこけた時点で誰かが倒してくれるのは分かるんだから
他の敵狙えってのならその時点でお前さんも次の敵狙って動くべきだろ?
スピア180前後
ヘビ350前後
ちょっと何言ってるのかわからないっすね
ジャベ流行らんってマジか
ハイド生きて帰さんって感じでやってるから、他想定してなかったわ・・・残りサンボルしか持ってねぇせいもあるが
火皿やっててもほとんどジャベにpw使ってたぐらいだし、いっちょ封印してみっか・・・俺も22k出してみてぇ、何人短焼けば出るんだろ?
今の戦場はぶっぱぶっぱの戦場で氷1個作ってもね、みたいな
とりあえずキル確定以外でスタンルートにスピアは辞めれ
ヘビスマとかヲリの見せ場なんだから邪魔すんなよ
ジャベヘル楽しいよ
今の遠距離は自分だけが届く距離を考えずに
被ろうが何しようが楽で稼げてむかつく相手を優先させる。
>>170 ジャベライトが取れるレベルの火皿なら短みつけてジャベれたら勝てるんじゃね?
スコア稼ぎたいならIBしてハイパワポファイアさんでけずればおk
ヴァイパの着地にあてればこけるからわりと余裕で勝てる
そんなちんたらしてたら後ろから他のハイドにぱにられるかもしれんが
ジャベがだめと言うか、サーチに気を取られてうろうろしてばっかなんじゃない?
鯖によるだろうけど遠距離ゲー化が進んでるから
潜ってくる短ばっか狙ってたらそりゃスコア下がると思うよ。
余程短が多い戦場でなきゃそこまで神経質になる必要ないだろうし
もっとカレスやライトも使ってくべきかと。
4年もやってるとジャベもだるくなってくる
ジャベごときの効果でマークして硬直を狙うって事自体がかったるい
ステップ硬直に当たるようになって嬉しいとかジャベ縛りで20k出たとかそんな時期も何年前なんだか
かといってカレスやジャッジはリターン低すぎて何の面白みもない
ヘルが見てから避けられない上に広範囲仕様で本当に良かったわ
強引に巻き込んでりゃ20k出るし
皿は3キャラ用意して全部サブクラス40だけどもはや火しかやってねえ
ジャベ撃ったら味方に任せる選択も必要となるし
視線も引くから単体ヘルしか入らん。氷像は俺の物思考ならジャベ持ちはお勧めしない
今は生ヘルでどんどん巻き込んだほうがいいよ
俺はジャベで作った凍結が即糞解凍されすぎてジャベ打たなくなったわ
少数戦になれば流石に打つけどな
もしくはジャベ即IBでランスライト
ジャベ撃つ、オイル死ね。ジャベ撃つピア死ね。ジャベ撃つ、ライト死ね
火皿だからオイルにしてくれる銃は嬉しい
しかし二度がけでヘルにかぶせ、テメーはダメだ
半々だろう、俺もジャベ飽きたからランスやスピア撃ってスコア稼ぐ時もあるし
味方の後ろから味方がすぐ食いつけそうな位置の奴にはジャベを撃つ。
僻地ならジャベ主体になるけど、主戦なら即解凍される可能性も高いし好きにすればいいさ。
183 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 17:58:37 ID:FIRV+Tie
氷皿でサブにランスかスピアかで迷ってる。どうすりゃいいの(´・ω・`)?
普通ならスピアだろう
中級の性能はともかく、初級の性能が桁違いだし
オイルの存在を考えたとしても、なおやっぱりライト有りの方が強い
>>183 サンボル派も忘れないで。
まあ火でもスピア取っちゃう俺的にスピアしかありえん
186 :
名も無き冒険者:2010/12/02(木) 18:09:42 ID:FIRV+Tie
スピアにしてて良かった(゚∀゚)
昔は銃は被らないって主張されてたけど余裕で被るよね
ヘルにアシッド被せられた時はビキビキきた。なんでアシッドなのwwwせめてオイルだろwww
火やってんだけど氷槍全然あてらんね
どころか無理に撃っていざという時ヘル撃つPwが無くなる時が多い
上手い奴なら凍らせてヘル1戦で何回も出来るんだろうけどせいぜいそれが決まるのは3〜5回くらい
これなら緊急逃亡用にウェイブにするのも有りかな?
ステップとか隙のでかいときにだけうてばいいんじゃない
近くに片手とウォリがいて皿が自分だけの時とか
どうしても期待されてるようで撃っちゃうんだよね
じゃあ、火力はヲリに任せれば良いんじゃない?
あと片手がいるならIBで良い。
ヘルに被せるなとか言われてもかなり無理があるな実際
外見じゃわからんし
>>170 あんまり短焼いてる気はしないけど、22kは出る
A鯖の有名火皿は3万出してるけど何やってんだろ
巻き込みヘルとライト
0d意識しないなら巻き込みヘルを重視するのと、
被せ気にしないで硬直を何かしらで取りまくれば30k乗るかな
ただ自分の場合は30k目指すとかぶせたりこかしたり、
利敵行為が1戦の間に必ず数回はあるから自重してる
スピアよりランスが当てやすい俺は異端
はいて捨てるほどいるだろそんなの
敵の動きの先を読んでジャベやらランスやらを放つも敵さんは明後日の方向へ動いてかすりもしない俺は先天的にオールドタイプ
>>199 ステップ後に着地したら、いきなり動作もなく数歩分瞬間移動する奴
結構いるよな、それで「半歩」とかいってんの
中級は発動見てから足の向き確認して避けられるんだよ
慣れてる人なら避けてその硬直にジャベ打ち込んでくるはず
瞬間移動というか、加速する奴は良く見るなー。
ステップ後とか、スキル硬直後とか。酷い奴だと
普通に歩いてて方向転換した瞬間、急加速するとか。
>>201 いや発動見てからもくそも
着地した瞬間に当たるように撃ってるのに、
着地→スルーして瞬間移動 ってなる奴がいるよねって話
>>203 >>201は
>>199宛なんだ投稿時間見てくれ
まあ稀にいるなステップ着地にバタ足して刺さらない奴
そういう奴は注視して他よりも気持ち早めに撃つようにしてるわ
そうすれば大体は入ってくれる
更に希にランペとかでグルグル回りながら
滑っていって超距離ステップするようなラグアも居たりするけどな
そう言うのがランク載ってると正直うわぁ・・・て思う
ユーザーが意図的に滑らせる事なんて出来ないし、
運営が対策しないのが悪いだけなんだけどな
回線速度が足りてても滑るとかもうどういう仕組みなのか訳が分からん
半歩のようなモノを直そうとするならシステムの根本から変えていかないといけない
根本と言うよりももう1回最初からFEZ作る感じ
半歩を完全に無くすなら常に位置送信しないといけないわけだから重いってレベルじゃなくなる
この手の他のゲームには、半歩的なものってないのか?
>>204 そうか
でもそれならアンカーひっぱればよくね?
>>207 意図的に回線絞る奴が古代からいるわけだが
FPS絞ることでもなんか回避できるとか、某紅茶がいってた気がする
>>208 FPSにはほとんどない。
ただし、規模が15VS15程度でマップの広さも1/3以下で着せ替え要素は色違い武器違い程度になる。
MMOならば、ほとんどある。
ただし、タゲって攻撃したり広範囲攻撃主体だったりして位置が少々違う程度じゃ問題にならない。
ほとんどが鯖依存なので遅延は自分に不利になるだけ。
無料期間来たら氷やめて火になるんだ
もうこんな奉仕職やってられん
火も…。
勝ち負け度外視したら、今一番楽しめるのはスカ全般とセスだと思うよ。
いや、火は面白いと思うぞ
火皿はどんな構成でも主力にはならないが足を引っ張る程弱くもなく、
攻撃に関しては一人で自己完結してるから何処へいってもそれなりに遊べるな。
ただ精鋭同士の僻地戦闘やバンクだとその中庸さが災いしてあんま出番無い。そんな立場。
>>194 30k毎回は出ないが基本は突貫巻き込みヘル。
一発平均2人巻き込めれば大体28ぐらい、が自分の体感。
あとはPW管理完璧にしてジャベ・ライトの手数うp出来るかどうかがすべて。
このへんになると命中精度は前提で語るまでもない。
つか30は入れ食いじゃないと出ないなー。
まともな戦場だとpだいたい25、6kで止まる。Fだと少しは伸びるが……
ヘル総ダメは申し分ないし射程も慣れたら広く感じるから被ノーダメで大量焼き出来た時は驚異的なんだけどね
でもそんなケースは少ないから出来る限りパワポ飲んで最大射程で詰め寄る片手と早漏ドラテマンを焼く
ヘルは相手に完全に対策されると実は全く使い所が無くなる
実際ヘルがかなり撃ててるのは敵がそれだけミスしてるって事だな
ゆえに敵のレベルに大きく左右されるスキルでもある
ヘル当てた早漏ドラテマンが着地と同時にヘビやフィニで蒸発するところを見ると脳が震える
射程ギリギリを読んで先っちょ当てられるようになると強いよ
ブーン射程あるんだからね
オイルやらハーム来てから地味にスパークが使えるようになったな
オイル厨がいる前線でだらだらスパーク連打してるだけで敵がガンガン下がる
ただし前衛が居ないときに限る
スパーク打った時に限って自分に舞い降りるヘルチャンス
くそおお
スパークの火球が目の前のハイドにぶち当たるという
しかも玉だけそこで破裂して奥へ飛ばずに
さらにそのハイドにダメが通ってなかったりするという。
敵ATやスカフォの影から撃とうとしてうっかり建築に吸われて爆発させてしまう
コレだけはいくら皿に慣れててもたまにやってしまうから困る
オイル連打ーがいて、フルエン、ヘル盾で常時つっこめば20k硬い。
今となってはだけど火皿強化は要らなかったかもな
スコア出やすいし氷も弱体化したし
まぁ別にバランス崩すほどじゃないからいいんだけど
火は昔の、火だけで済む万能時代ぐらいに戻してもいい
弓を大幅弱体化してくれるなら弱くしていい
てかそもそもオイル追加するのでヘル弱くしますね^^とかいう位置取りだったから不満が出るんだ
昔の火皿は前のランペ並みだからぶっ壊れてた気がしないでもない
あのぐらいでよくね
雷弓銃ばっかのゲームよりは健全
皿はアタレ大剣よりも柔い上にエンダーも移動スキルもないから
あのぐらいは火力がないと話にならないんだけどな
ランペもヘルも弱体前まで戻せばいい
らんらんは前に戻しても問題無い気がしてきた
今のらんらんは使えなくはないけどドラテとかに比べちゃうと微妙になるよなぁ
>>231 バッシュ食らわない攻撃としちゃ強いと思うけどなぁ
難点なのがPW効率の悪さなだけでスキル性能自体はかなり高い
スキル性能が高かろうが弓様の前ではお笑いよ
その辺やり過すような腕磨けないなら
ぶっぱレインだけやってればいいと思うよ
主戦限定なら火皿はヲリより楽だけどなぁ
ヲリより楽とか何当たり前のこといってんだ
なら強化はいらんな
お前みたいなバカにも解りやすく教えてやる
俺の主旨は
>>230 遠距離ゲーの現状が「つまらん」つってんの。
俺が火やろうが弓やろうが、遠距離ゲーは何も変わらんから
修正はいらねーかなって話をしてんの。
理解できたか?
つまり火皿のヘルは威力500にして近距離ターゲット指定のゴッドフィンガー的なスキルにすればいいんですね
GRF無効とかスタンには威力倍とかつけるといいかもしらんな
>>240 ファイア先生が見てる
遠距離ゲーっつってもマクミラン先生みたいなビューチホースナイプがあるわけでもなければ
お互いの行動に対する差し合いもなくただ範囲ブッパなだけだからなぁ・・・
遠距離ゲーでなくクリゲーと言っても差し障り無いレベル。
>>240 今のままならそのぐらいでもいいかもな
弓雷銃の最大射程クリックサッカーゲーよりは
そういうガチムチの方が俺は好きだ
大体皿の話してんのに「ヲリより楽」とか
下見てどうすんだバカが
おっと。
下半分は ID:fEwjmacH 宛てな、一応。
文句言いながら続けなくてもいいんですよ
火皿強化で泣くのは近接だし下に見てる連中虐めてどうすんの?
読解力のなさが恥ずかしくて消えたと思ったら、まだいたのか
今度は論点すり替えか
生きてて恥ずかしくないのか?
遠距離ゲーを改善したいのに迎撃スキルの筆頭の火皿強化してどうすんの?
だからお前は馬鹿なんだよ
まるで論点がわかってないからそんなアホみたいなレスになる
他をいじらないなら現職を強化することで
その人口を増やすか、多少なりストレスを和らげるしかないだろ
一番いいのは
>>230であげた職の弱体
今回だって火皿強化ヲリ弱体して遠距離ゲー化だしな。
近接からすりゃ火皿も十分遠距離職だし。
ヘルが遠距離だったらフォースやストスマも遠距離ってことになるな
ストスマは遠距離(キリッ
ペネも遠距離かー
なんかお皿様ってかんじですね。いいと思いますよ。香ばしくて。
>>250 おいアスペルガー
>>236,>.238で「勘違いしていたバカで申し訳ありませんでした」
って早く謝罪文かけよ
近距離と遠距離の2種類ならフォースは遠距離に分類されるんじゃないか
中距離を入れるなら火氷は中距離になるけど
突進系は遠距離って言わないよなぁ、本体も前出るし
グランドヴァイパーとかヘルズファングを遠距離技って言い出したら竜巻旋風脚どうすんだよって話だし
(´・ω・`)定期的に各職スレに沸くよねこういう人
(´・ω・`)前見かけたのは笛スレだったかなあ?
>>253 とりあえずお前が格ゲー好きなのはわかった
竜巻は密着から出すから俺の脳内では近接
こんなのがアンケで必死に語ってんだろうな
今後も行く先は地獄だな
そろそろ静まったらどうよ、ID真っ赤ってレベルじゃねーぞ
折角の休日だしカッカせずMHしようぜ!
ひさらのすこあきょうかではじめて10kこえて、ちょうしにのっちゃったぬーぶちゃんってかんじですかね。いいとおもいますよ。おさらさまってかんじで。
>>256 何があっても自分のアホは認めないんだな
同僚にいるわ、お前みたいなの
自分の非は認めないで開き直るわ、ミスは隠すわで足引っ張るゴミ
お前も多分同類だろうな
260 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:50:36 ID:73ErejQb
面白いのが沸いてると聞いて
よく職場だとか例に出しちゃう学生がいるけど、実際そうだったら職場の程度が知れるよね。恥ずかしくて普通言えないよね。
それなら正直に学生って言ったほうがいいよ。
>>261 学生はそう思うんだろうな
実際は大企業でも中小でも零細でも
つっかえねーやつはいるよ、上にも下にも
BCGや三菱だって使えねーのは使えない、本当に使えない
お前もその内わかる
>>262 それ、少なくとも恥ずかしいと思えるならこんなとこで引き合いに出さないよね。論点ずれてますよ。
>>263 お前のレスに答えただけ。
自分で振ったレスで論点も何もねーもんだ。
たかだか7分前のことも覚えてないとはな。
痴呆か?
あ、使えない同僚自慢を恥ずかしいと思わないナルシストさんですか。
本日の頭おかしい人ID:cfgZVkqJ [14/14]
ず冷水で顔洗って、その間にお茶入れて、終わったら正座して、最後に深呼吸してスレタイを見てみようね
ID:cfgZVkqJはたぶんわざとアホ晒して突っ込んできたやつを詭弁使ってロンパー!ってのが好きなんだろうけど、おまえのそれは屁理屈っていうんだよ。圧倒的に腕が足りてない。外出て人と会話するべき。
出たよ職場(笑)
FEZは遊びじゃねーんだよ!仕事だ!
こうですかわかりません
何かテクニカルさを感じますね
(´・ω・`)皆こんなに構っちゃって優しいの?暇なの?
(´・ω・`)でもらんらんそーゆーの嫌いじゃないよ
ゾショネル様ー!俺だー!
いい加減ヘルにアーマーつけてくれー!
>>272 よろしい、ならばファイア先生にアーマーをつけてあげようではないか
氷もなかなかおもしろいな
正面からだとやはり当たらないし当たっても1人だけど
ちょっと危険冒してサイド狙うと3〜5の氷塊できる
ところで、カレスでまっすぐ狙うと一番手前の1人に炸裂してしまって
範囲発揮できないのに対しては何か対処方法ある?
>>274 ちょっと上側に視点向けて発射してみな
歩兵に直接当てるんじゃなくて、歩兵の頭上で爆発させるような感覚
普通に使うより射程も伸びるし巻き込める範囲も増えるぞ
射程は伸びないよ
変にステップした敵の顔面に直撃して判定発生せず玉だけ至近炸裂という深い悲しみに包まれるに違いない
なんか盾+ヘルで笑えるスコア出してた奴がいたけど、盾ってスコアでるんかな
触発されてちょっとやってみたくなったんだけど
オイル銃みたいなスコアだけ出る役立たずってオチ?
>>279 そういえばcc無料来るのか。忘れてたサンクス
魔道具買うかな・・・
先生、重皿ちゃんが息してないの
重皿10人集めて撃ちまくれ
敵も味方も渋い顔してくれるぞ
スカフォの上でカレス打つと射程延びるってマジ?
別に延びないと思われ
PCに当たって手前で爆発する確率が、普通に撃った時より低いから
人がごちゃごちゃいるようなところに撃つならスカフォの上に乗ると便利かも程度
そしてスカフォに吸われるカレス
敵の頭上からスパーク落としてやる!と乗ったスカフォが敵のだったときの悲しみ
スカフォはダメージ受けて黒くなってると凄く敵味方見分けづらいからな・・・
黒ずんだモノに敵味方の区別なくホイホイ飛びついてるとな?
ついつい上に乗っちゃうんだよね
詠唱2シールド3カレス2って有り?どうせカレスなんて凍る時間大差ないし…
1秒が大差ないとな・・・?
明日からクラスチェンジ無料なんだし自分で試せばいいだろうw
俺なら絶対やらんがw
カレスは3前提で動いてるから2のやつとかごく稀に食らうと驚く
まぁカレスのダメージが3でも通常と同じとか、ゴミになったからなぁ
射程的にオイルまみれになったり、サンボルで釣られる可能性が高くなるくらいか
2にするくらいなら1でいい希ガス
ジャベ未満の氷とか耐性撒くだけだろ・・・
今の耐性もあってないようなもん
実際耐性も短くなっちゃって凍結に付随する形で受けたダメージ立て直してる間に切れちゃうしな・・・
ジャベも積極的に狙っていける環境じゃなくなったし目眩撃ちカレスで凍ればラッキーな有様。
299 :
名も無き冒険者:2010/12/06(月) 00:24:57 ID:okZscQTj
カレス1or2とか主戦でいらないのは確実なんだが?
ゲームをやってから発言してね
>>300 やってみたのか?
やらないで言ってるなら、その言葉がそのまま返ってくるぞ
まぁカレスのレベルより、ライトがないってことの方がキツイ気はするが
カレスの凍結時間差に意味が無いんじゃない。
カレスの凍結時間差が現れる前に飛んでくる油やらんゆー☆やら紫電の槍(ライトry)が問題なんだ。
きちんと処理の組み立てができる戦場ならそりゃカレスのレベル高いほうがいいに決まってるがそんな戦場が今どれだけあると。
つまりはそういうことだ。たぶん。
射程の関係で1とか2はお断りしたいなあ
補足されるリスクが高くなるし、己の射程感覚を合わせるのも面倒だし戻すのも面倒
部隊員がカレス2なんだが、そうと分かってれば自分は特に問題ない
たまにバッシュまで届かない事があるが、
その分サンボルで釣ってくれるので差し引きは一緒だと思う
でもカレス1はひどかった。凍結短すぎて凍結耐性バラまいてるのと同じ
>>301 一応、昔にやった上で発言してるけどな・・・
@カレス削って取るのが盾(笑)、サンボル程度
A周りが並プレイヤーならカレス3の氷像軍として行動する為、結構な工作行為
B射程が短くなるため支援・救出にかなり使い辛い
耐性短くなったっていっても最前線で硬直にジャベが刺さらないってのは結構大きいからな
ジャベ3と0.5秒しか変わらんし、鈍足もつくけどそんなに差があるのか
来週試してみるかな
盾を取る利点を良く考えてから取った方がいい
ランスライトでヲリ削って視線外れたら皿ラインに特攻
調子に乗ってブレイズ刺されてキプ帰還
盾持ってようが皿で特攻はな・・・
盾ヘルは小回り効かんし
皿がスコアなんか出そうとすると糞皿にしかならない
凍結の2と3の違いは撃つ奴にとってのスキルの違いの問題じゃない
見方全員に対してデメリットになるから止めろ死ねって話だ
やりたいなら範囲マクロで常時連呼しておけ
まあ、スキリセ出来るんだからやって見れば良い話
詠唱もあるから盾持続2分はそんなに長いとは言えないので
杖使うなら頻繁な持ち替えが必須になる。
それが平気かどうか。個人差あるからな
氷皿:カレス撃ちます!追撃ヨロ!!(カレスLv1)
片手:おい止めろ
大剣:おい止めろ
両手:おい止めろ
火皿:おい止めろ
短:おい止めろ
雷皿:ぺろぺろ^^
氷皿2:おい止めろ
セス:A〇オベ修復中 二行=修復完了
笛:なで
重皿:キプクリ銀行飽和中、どなたか召還お願いします
弓:D〇劣勢、味方遠距離職しかいないのでオリの人来て!!!
:(盾皿さんが銃スカを倒しました)
こんな感じのログが流れると予想
カレス2でもやれるなんてのは、
「俺上手いから未強化初期服で問題ない」
っていってるのとかわらん。
俺は上手いからクリ30個さえもらえれば初期服さえいらない。
スコアアップの効果すごいな
前の仕様だと10k前後しかないnoob火皿ちゃんだったのに
今回のイベントで戻してみたら15kオーバー連続でて驚いた
それまで片手やってたせいか複数巻き込み回数が結構ある
範囲は変化ないよね?
もちろん味方が前に一緒に出てくれたおかげというのも忘れてはならないが
久しぶりに火皿やったけど、やっぱりつまんないな。
火皿以外はもっとつまんないからやる気にならないけど、みんなよく皿やってられるよね。
何しに皿スレに来たの?
320 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 01:08:11 ID:EMw+bD9P
構ってもらいたいお!って思いが伝わってくるぜ!
>>317 範囲とかは変化なし。
複数巻き込みやって15kってなると、手数が足りてないかな?
単体ヘルばっかりでもきっちり数うってあててくと大体20kくらいになる。
俺がつまんないと感じてる皿を、みんなよくやってられるよねって感心してるんだけど、もしかして気に障ったのかにゃ(´・ω・`)
今日ももぼっちで寂しかった。まで読んだ。
最近こいつの電波分を解読できるようになってきた自分が怖いw
>>322 久しぶりに火皿やったら15キル27kでたけど、やっぱりつまんないな。
火皿以外はもっとつまんないからやる気にならないけど、みんなよく皿やってられるよね
数字いれないと煽り成分がたりないぞ。
実際は、
久々に火皿やったら1キル6デッド9kだったけど、やっぱつまんないな。
だと思うw
自己投影だすね(´;ω;`)
一方その頃、重皿ちゃんは首都の片隅でひっそりと息を引き取り半透明になりました
重皿ちゃんは昨日から重力置いてた位置にジャッジ落としてるよ
重皿ちゃんは一生懸命やっても何も報われないのがいいよな!
手で頭押さえられて腕ぐるぐるしてる駄々っ子ぽいな!
>>321 動きみてもらうと硬直取りは上手いけど待ちが長いって言われますねー
レベル低い鯖なのかな?特定マップを除き18k越えればサラソート3本指に入っちゃうから
ガチガチにやってるわけじゃないし空気卒業できたらおkかなっと
ただ弓に絡まれて逃げおくれデッドが目立つからそこはなんとかしたい
優勢2、通常3、劣勢4くらい死んでる
3職時代の感覚で「今が押し込むとき」ってかんじで前に出ても誰もついてこないからなぁ。
セスセス両手のナイタク部隊がアーク北東に向かってこっちも馬3匹で追いかけたけど解除応戦したの俺だけでどうにもならず。
結局オベ2本半もって逝かれたところでやっと(まともな)増援到着して撃退とか。
逃げ遅れデッドとか孤立デッドとかはサイドを突くとか考える人ほど展開に裏切られ回数が増える気がする。
もちろん俺の場合はあと一撃を狙いすぎて潰され殺されなわけだから引き際間違ってるんだろうけどさ。
近接向いてないわw
皿に戻る
数撃つ→ライト
結果:ライト皿
プロのサンボル釣り師の朝は早い
オイルポンポン銃スカちゃんにサンボル連打でヘイトMAX!!
転職無料でいろいろなタイプ試してるけど隕石と盾はまだわかるんだが重力って何のために存在してんの?
実装初期は範囲はともかく凶悪時間効果がネガ大量に招いた結果度重なる弱体で今や空気だもんねえ
一応凍結効果を解除しないと言う補正付けられたのに殆どスルーされてスキル取捨選択にすら挙がって来ない有様
数少ない重力持ちもIBライトジャベウェイブスピアサンボルしか使ってないって人ばかりな気がしまする
とにもかくにも遠距離設置型スキルは調整難しいよね 今の銃の白煙だって数置かれると地味に厄介だし
いまんとこ全クラス中もっとも意味がない型かな
あの範囲なら発生早くしてpwも減らして最大2個同時設置出来るとかにでもしないとネタでしかない
というか、魔道具スキル全般が杖スキルの劣化版だよな…
魔道具のスキルモーションがいただけない
グラビは全職にとってストレスしか生まない
FEZにとって完全にいらないスキル
存在するべきではなかった
今は存在してるのかどうかすら分からなくなってしまったがな
嗚呼、今日も重皿ちゃんが隅っこで一人寂しく死んでる…
重力をあれこれ試してみたが馬の進路に置いて嫌がらせするくらいしか使い道が無いような
歩兵にはカスダメにステップ圏外余裕でしただし
設置なのがすべて悪い。そのせいで強化がやりづらい。
あのフィールドの中だと鈍足+ステップ不可とか良いんじゃね?とオモタ
とてつもなくわかりにくそうな図だけど下みたいに
指定した場所に設置じゃなくて詠唱者からある程度の射程まで滑るように重力場が展開されて行って程なく消える
影響下のPCは極短時間(2秒くらい?)鈍足デバフ(今の重力場に入ったときと同程度)付与 とか
@< .。oo00○ 遠くに撃った場合
@< .o○ 近くに撃った場合
まあ・・・無理だよねえ
とりあえず説明とAA作成の才能が無い事は認識しました
逃げ道に置いてHP50くらいでヒーヒー逃げた奴が飛び込んで死ぬ瞬間を楽しみに今日もばら撒き続ける
建築物巻き込むと自重に耐えかねて圧壊するーつって持続ダメージでもありゃえがったんに。
重皿は他のスキルが優秀じゃないか
あれ?
重力は最弱では無いが、存在価値は最低ランクだ…
ファイア先生<・・・・・
試しに火皿やってみてるんだけど、4対4くらいの少数戦の状況で
HP9割くらいある敵1人だけにヘルって効率悪いかな?
反撃されないヘルは効率関係ないと思うが
まあ次の瞬間カレスが炸裂してたら泣く
353 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 00:48:07 ID:jCJjCvqQ
重力は鈍足じゃくて中央に引き寄せられるとかなら、と妄想した
気晴らしに盾皿やってるけど、おもしれーな。敵のAT林の中だと弱ダメージでがんがんこけれるから、キル狙いに
くる近接職があっという間に消耗してジャッジやメテオでバタバタ死んでく。まあ特攻メインだとまったくスコアでないがな。
敵のセスがAT強化してたら、特攻してみるのもいいと思う。やっぱり蒸発することもそれなりにあるけど。
スキルリセットし放題ということで星皿になってみたんだが、
なんかアドバイスが欲しい。
雷皿なら与ダメ10kは常時出せるんだけど、
星皿だと8kあたりで頭打ちになる。
基本的に密集してる・してくる場所へ撃つでいいんだよな?
雷皿で与ダメ10kって時点で色々考え直した方が良い・・・
実戦で何百発も撃ってみて着弾点が把握出来るようにならないとお話にならない。
魔法陣がほとんど嘘だからな。あれ
>雷皿なら与ダメ10k
え?
初心者なら雷でもそんなもんじゃね
星皿なんて安全な位置で(「安全な距離で」ではない)適当ぶっぱしてれば倍は出る
それ以上出すならやっぱり慣れだな
>>356 星はジャッジと違って着弾までのタイムラグが大きいから、相手の動きを予測して「置いておく」必要がある
戦線の流れが読めるようになってくれば当てやすくなると思う
あとメテオはターゲットサークルを目標の敵群よりも奥に設定すると当てやすい気がする
星皿だけに言えることじゃないけど、ハイリジェ、エンチャと初・中級精度も必要
可能であれば敵の攻撃を極力回避してコストをハイパワポに使えればメテオの回転があがる
もしもウォリアーの攻撃に大魔法を被せちゃったら
メテオ:謝罪しましょう
ジャッジ:土下座しましょう
カレス:何か言われる前に謝罪すると好感度アップ
ヘル:バッシュに被せたら片手には真っ先に謝罪しましょう
シールド:謝る前にオリが殴り合ってる間に飛び込まない様にしよう
グラビ:被らないので最強、味方に優しい親切設計、重皿ちゃんはかわいい
ドラテに被せちゃったらどうするのっと
>>363 その糞ヲリのヘビスマに通常被せるまで粘着
逆に硬直に撃ったジャベをブーンとかフォースで被せられたらどうしてもらえばいい?
>>356 星はまず撃つ瞬間を隠す
見えてたらステッポ回避余裕
スカフォとか岩とかの影から撃て
A鯖だけど盾皿で主戦いって皿ランク3位だった。PCダメ13kだけどね…
ジャッジもメテオも降り注いでたのに、他のお皿ちゃん達は何やってたのか気になる
ジャッジ使ってる子でPCダメ10kとか笑えない
中級だと撃つのに勇気がいる
大魔法ならバンバン撃てるんだが…
そんな俺も2年以上やってても、ライサラのスコア10K↑位
味方にいたら割と真面目にFEZ卒業して欲しいレベル
まあ待て。ライサラといってもサンボル縛りかもしれない。
ランペ強すぎ!修正しろ><
範囲狭くしました、空気スキル乙
重力強すぎ!動けないもん><
範囲射程狭くしました、存在価値ありません
カレス強すぎ!やめて><
ダメージスコア低くしました、やりたければどうぞ
さ、次は何かな?レインかな、ジャッジかな?
もう、ネガネガやめて欲しいわ・・・
ランペと重力に関しては戦争が崩壊してたので特に問題は無い
次はレインかヴォイドじゃないかと思う
ヴォイドは効果時間いじらずにデフォでディジー緩和くらいの視認でいいんじゃなかろうか
30秒で目の前も見えないとかひどい
見えないのはまぁそういうスキルだからと割り切れなくも無いが
信頼と安心の発生保証は許せない
376 :
356:2010/12/09(木) 22:34:47 ID:6zyZKGFz
亀レスだけど感謝。ちなみに雷では最低で10kということだ。
メテオは着弾地面に判定があるんじゃなく、隕石自体にあると分かって驚き。
(´・ω・`)フル前線で雷10kっていうのがBBS補正抜きにありえないくらい低いって理解してます?
俺も普通にあるがなぁ
敵に弓多いと雷は涙目
まあ、たぶん俺は前線薄い方によくいくからだろうけど
ドーナツで内周味方二人、敵6人みたいなとことか
盾とか火やるとそこそこスコア出るけどな。
火皿だけど雷にするとスコアが3〜5kは伸びる
そういう時期もあると思うけどね
俺もFEZ初めて2年くらい、休止を挟みつつだが皿をやり続けて10k付近でうろうろしてた
なんかあるとき急に覚醒するから地道にやってればいい
381 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 11:39:33 ID:PiiZXjxP
火皿が一番楽しい
だがメテオも中々面白かった
雷皿は主戦サイド段差でお座りハイパワポ(パワポ)ジャッジ与ダメキルウメーするもんだ
スピアとかサンボル撃つ暇あるなら火やった方がまし
自分より前に居る味方を仲間ではなく壁だと思えるようになるあたりから覚醒する
何か弾幕ばっかで雷サラ以外高スコアが安定して出ないっていう
>>383 それだな。
スタンした味方を助けに行って〜とかやってるからスコア出ないし
デッドも毎回3はある(ノд`)
火皿ら楽しいけど俺が使うとちょっと強すぎる感じがして微妙だわ
やっぱ的は強い方が萌えると思う
>>385 スタンした味方がいたら餌と思え。寄ってくる蝿共にジャッジできるチャンスが来たと感じるようになったらお前は立派なライサラオス。最低15kは硬い
388 :
306:2010/12/10(金) 21:48:54 ID:SOI+hcZ5
盾カレスを試してみた
構成は詠唱1盾3カレス1ライト3
基本的に盾三色ぽく立ちまわって、半歩ラグアでウロウロしてる敵にカレスぶつける感じ
・メリット
前線で立ち回るとき、盾つきだとドラテなどで削りに来るヲリやブレイクしに来る短が明らかに減った(体感70%減)
イレイス笛にプレッシャーを感じなくなった
拮抗して手が出しにくいとき、とりあえずカレスぶっぱしてみる選択肢ができた
囲まれてもコケてるとけっこう削れる
ネズミ処理に行きやすくなった
・デメリット
詠唱1の詠唱5秒が長すぎる
盾が目立つので視線がなかなか切れない
なぜか同職とライト合戦になることが増えた(ヲリが手を出さないので被りを気にしなくてすむから?)
カレスのPw効率が下がる
389 :
306:2010/12/10(金) 21:51:33 ID:SOI+hcZ5
5,、6戦やってみたが、カレスは1でもとくに問題なかった
押してるときはそのまま味方ヲリの追撃が入る
拮抗してるときはジャベと同じ感覚でIBかランスで自己解凍
ただ射程が短いので撤退カレスはやめた方がいい
個人的には詠唱1が不便すぎだと思った
5秒間棒立ちになるから、かなり下がらないと掛け直しができない
押し始めるときに掛けなおすと、5秒+下がった分の距離を追いつくのに時間がかかる
(゚д゚)
2分ごとにかけなおしだけで10秒近くつかって、
Pwも詠唱3盾なしにくらべて-2くらいの損してて、
さらにカレス3→1って、
そこまでして盾3とるのが問題ないって考えてるなら頭おかしいと思うよ。
ライト切れよwww
味方のためではなく自分のためにオナニーをする代表的な例ですね
ヘルに盾なら上書き出来るしまだ分かるが
カレスに盾って完全にチキンプレイだよな
クラスチェンジ無料なので重力にしてみたんですが
スコアが8〜10k程度しか出ません。
上手い重力使いの方々はどのくらいのスコアを出してるんでしょうか?
何かスコアを上げるコツとかありますか?
>>395 盾皿になるor棚田以外行かない
どっちか選べw
数ヵ月休止してアニバで来てみたんだけど、氷がマゾいな
前は20kゆゆうです^^が今は15k程度。こんなもんになったの?
今はジャベIBメインな動きの方がいいのか?
あとガド+16で7割喰らってパニ死、モーション変更だけでダメは変更なし?
常駐してた紳士どもどんなもんか教えろよお願いします
カレスの弱体化で、ライト皿以外は大幅にスコアの上限は下がった
以前の22Kペースで氷らせて、やっと18K越えるかどうかぐらい
20K越えはもう昔なら25K〜ぐらいのハイペースで氷らせないと無理
おおむね3割程度は下がったと思った方が良い
パニは遅くなった関係でAT下ではゴミ化したが、威力は相変わらずなので
硬直を晒したら相変わらず死が見える
>>398 今職変更無料期間で職バランスが戦場毎にバラバラだからスコアは当てにならない
パニはほとんど死滅
HP5割切っても味方皿を止めないくらい
↑
味方の皿が攻撃を止めないくらい の間違い
今のパニ食らうったほうが、パニよく当てたな(微笑)って思うくらい。
最近ヲリにパニするスカが増えてるけど
なんなんだろうなアレ
パニで倒しきれずに捕獲されて倒されるってマゾかよ
HP満タンのとこにパニしてこられると面白くて吹いてしまう
もっとやることあるだろうと
皿だったらパニブレ喰らえばかなり瀕死だろ
盾ヘル面白すぎる
盾ヘル面白いけど詠唱と盾かけなおしが面倒なんだよ
>>398だけど教えてくれた方どうもb
今日もやってみたけどやっぱそんな感じでした
氷みんな待たないしウェイブ雷皿()の最低プレイで+5〜+8K出るししょんぼり(´・ω・`)
今の氷皿って、とりあえず主戦で13k出せば並か?
1戦しかやってないけど2-1-13kで皿ランク5位だった
氷メインで10Kなら並じゃねーかなー?
>>410 400が良いことを言った
スコア見るなら来週の月曜以降がいいんじゃね?
戦場にもよるが、召喚も出ない糞Pであることに変わりはないから並以下だとおもう。
なんかクエストのために仕方なくやったんだけど
攻撃力67の杖、耐性90、無エンハイ、氷系スキルのみで0d10kでたよ(キリッ
まあ戦争はぼろ負けしたけど
>>409 的確な指示出しってのはこういうことを言うんだなと感心した
都度都度、指示を出してやるのは親切だ
部隊内で出来る人はいるけど、野良相手にこれはすごい
その人もすごいかもしれないがそれに従って理解して動ける歩兵がいてこそのお話。
指示が的確だろうとなんだろうと「指示した」というただ一点のみをもって軍死だのなんだの騒ぐのが今の大勢。
何か知らないけど火皿にしたらスコアが出るようになった
糞な皿が増えすぎたお陰で油弓スカ異常に戦場で邪魔になってる職的な認識され始めてるな
邪魔っていうか戦場を糞化させてる元凶みたいな
HPフルにパニとかむしろ俺は褒め讃えたい
HPミリの瀕死にパニして外して殺されるパニカス多過ぎだわ…
普通にブレイクすればキル+巻き込みでスコアも美味いだろ
孤立した敵の逃げ先に回り込んでたからブレイク期待してたらうろうろするだけで何もしないとかwww
そんで俺が敵のHP削って瀕死になったらパニ→外すとかwwwww
銃スキルとピアとパニは削除しろよ
ふんわりしすぎててHP5割を狙ったはずが
着弾時にはHP全開の奴と入れ替わっていることがままあるという電波を受信した
氷楽しくつくってたのに最近弓だらけで腹たつから弓やるわ
ヲリ触ったら火皿ヘタになったぞ……どういう事だ
基点になるのに慣れて仲間をエサにするのを忘れた
426 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 00:05:57 ID:XEi1WORH
転職無料今日までか
寝る前に戻しておかないと忘れそうだわ
てか朝早起きしてFEやるという選択肢が俺にはない
ジャベの1/2以上IBを使う皿は糞スコア厨皿
えっ
>>419 まあ、ぶっちゃけ魔道具系っていらないもの。
遠距離弾幕なら星より雷のがいいし
遠距離支援なら重力より氷のがいいし
近距離火力なら盾より火のがいい
雷氷火で完結してるから星重力盾になるとその分どこかが弱くなってるんだよね。
魔導具装備したら 両手広げて滑るように歩くけど バグってるんかな?
運営さんどうか、どうか重皿だけは救ってあげて下さい
>>432 そういうものだと諦めてください
これでも修正されたんだから・・・
レイスさん、護衛4もいるのに敵ナイト来たらその場で敵ナイト相手にしてHP減らすよりさっさと前線いってください
ごばくったwwwwwwwwwww
それはよくあるなw
とっとと前線行けば足元を歩兵が守ってくれるのに
いつまでもナイトの相手して進まないレイス
三色だけど、10kちょっと平均のへたれです
きっと一番役に立たない皿だろうなぁ
ジャベをキッチリ当てればそれなりに役立つ
あとはライトで削ったりランスでオイル被ったやつ燃やしたりすれば十分
でも、ジャベ当てた敵にカレス感覚で悠長に構えてもらうと、解けて逃げられるんだよね
若干罠スキルという
いや、ちゃんとそこは見て判断してくれとは思うけど
大体ランス→スピア当ててお帰りいただいてる
自分はずっとnoobだと思ってたけど
盾で14kなら平均くらいなのかな?
ライトレンダーでスコア厨になるよりジャベメインで立ち回った方がスコアが出る不思議OTL
ちょっと待って自己追撃でスコア稼ぐ
>>441 どういう立ち回りしてるのか知らんが盾である理由が無いんじゃね
>>443 盾は近接避けの効果が最大の利点
盾自体を当てようなんて考えるのは殆んどの状況で必要ない
聖なる光を身に纏う
この光に触れた者は体が燃えさかる
相手は死ぬ
盾はサイドの短スカが通りそうなとこに陣取ってれば良い。
それだけでほとんどの短は潜入諦める。
盾は片手的な役割だよね。よほど優勢じゃなければ盾浴びてまで突っ込みたくない
あくまで受けが強いんであって、敵陣にステップインして突っ込む盾皿はスタンプ片手()みたいなもんだ
といっても片手は一番硬いし鈍足+範囲ダメ狙えるからまだ良いが、皿は一番やわいし範囲200ダメしか無いから無謀
448 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 19:15:08 ID:SXzgK1pL
まぁ皿で突っ込むくらいならヲリでドラテでもやってた方がマシだな
メテオは建築物特効をもっと強化、
重力はそこを通った飛び道具の射程減少
盾は・・・死んだとき花火が上がるように。
盾というなら防御力を上げるべき
じゃあ玉皿で
重サラのグラビの大きさが昔の大きさに戻っていたの
戦場で見たが、目の錯覚だったのか?
星皿減ったな。いいことだ
ニャレット可愛いな
何も考えずにチャージして買いそうになった
でもスキルが死ぬ
アクセサリで出してくれたら良かったのに!
両手広げ歩き バグってるんじゃなかったのか…
いやバグだろ。動画もたくさんUPされてる
両手広げ歩きバグなの?治るのかな?
上の軍死様って自分が役に立ってないのわかってんのかな?
過去動画見たらレイス単体に対して歩兵4でレイプしてる動画どや顔であげてるっぽいけど
短スカ一人で完封できますし^^;
おまいらサブクラスいくつまで上げてる?
>>460 今確認してみたらサラLv38ヲリLv40スカLv34だったわ
出来れば経験up期間中にスカ上げたいんだが弓スカやる気力がない
新キャラ作ったらとりあえず3職は20まで上げる
20まで上げようとしたらびっくり
フィールドにレベル8以上の敵しかいねぇ
>>463 チュートMapにLv1Mob枠からそれかるといい
最近の短スカ下手過ぎない?
パワブレ入れられるまではいいんだけど、その後動じずにライトニングで2、3回攻撃キャンセルさせてやると逃げてく
皿の自分にとってはありがたいんだけどね
これは釣りで言ってるのか本気で言ってるのか審議中
何かおかしなことでも?
@サーチできずにパワブレもらうが短カスがヘタで生き延びた
Aパワブレもらった後に味方が駆けつけてきて短が逃げたのを自分が上手いからだと思った
Bパワブレ後にライト使ったらPW空っぽなのにそれすらわからない初心者短で助かった
C俺くらい上手いと短が逃げるんだよ(ターンッ
最近のマイブームは笛に通常だね
格好いいポーズを通常で潰してみたり
イレイス掛けて調子こいてるフィニ狙いの笛に通常→ヘル→IBお見舞いしてみたり
前線坂で短一人に皿4人まとめてパワブレアム闇全部貰って短通常連打で皿一人死んでるの見たらもう感無量
プレーヤースキルはクラスを問わないな
@絶対パワブレもらわないやつなんているの?
Aライト当てると上手いの?
Bそれはあるかもね、そういうのが多いから下手過ぎないかって話で
Cだから何で自分の周りをうろついてるやつにライト当てられるのが上手いって判断なの?
隕石が偶然4人前線に揃ってたんだが、皆空気読んで順番にメテオりながら前進したら支援空爆状態で楽し過ぎるんだが
どうやら触れちゃならねぇ痛みに触れちまったようだ
命のやり取りしか残ってないらしい
ヲリ サラサブクラは欲しい
サラ スカサブクラは欲しい
スカ サラサブクラが欲しい
皿キャラ作るときはスカのLV上げてからにしてしまう
だからキャラを作った最初はスカウトになりレインマシーンでTSと経験値を稼ぐ作業になってしまう
スカのLVが上がって皿になり、皿のLVが上がってくるとオリを上げたくなる
LVがカンストすると経験値がもったいなくなり、新キャラをスカウトで作る
以下ループ
歴長くなると新キャラ皆作るだろうけど
サブクラスもちゃんとあげてるのか?
3キャラくらいはサブ31まで頑張ったけど
4キャラ目はもう気力がねえ
31までだから実質3%?ダメ緩和か
メインだけサブ上げ済み
お詫び書配布も3倍期間もない今サブは面倒
今考えるとメンテ延長でお詫びとかEXPリング3倍とか無茶苦茶だったな当時
良運営ランキング1位独占してたのが嘘のようだ…
サブクラスのない皿なんてやる気になれない
いつも31までは上げてから皿にしてる
先にスカやったけど、皿装備出たから皿装備するかー
え、サブクラス?少し緩和されるから少し得した気分だね!とかなら分かるけど
皿やりたいのにサブクラスのためにスカやって、その後に皿とかマゾすぎるだろ…
シミュしてみた。パニ。レイン。スカ攻性+15 皿耐性+20
サブクラス1 696 91
サブクラス20 673 88
サブクラス40 650 85
レインはぶっちゃけ誤差。レインで最大6の差だから、他の弓スキルも似た範囲。パニは50変わるけど、それを多いと見ると少ないと見るか
まぁ皿によほど自信があって、常に武道できて、雷で20k 氷と火で15k安定して、それでもキャラの能力を底上げしたい人が手を出すところだと思うよ
どれか一つでも達成できないならサブクラスより腕を上げようよ、って話
サブクラススカの影響はでかいからな
皿キャラ作るときは必ずスカからやるわ
エンハイするのと一緒で腕を上げるのは苦労するが
こういうのは直ぐできることだから
質問なんだけど
雷皿ってお座りしてまでジャッジの回転率上げたほうがいいの?
それともスピアを硬直にさしまくるのってどっちがいいの?
>>479 >今考えるとメンテ延長でお詫びとかEXPリング3倍とか無茶苦茶だったな当時
それをやったから乞食が集まって、先にユーザー側の質が落ちたのかも知れない
硬直狙うなら火氷皿でいい
誤:乞食が集まって、先にユーザー側の質が落ちた
正:厳しい古参が去って、MMORPGと勘違いしたのが残ってる
久しぶりに復活して氷サラでもやろうかと思うんだけど
サンダーボルトはとらないとして、
スピアとランス どっちをとった方がいいですか?
安定のスピアとオイルが居ると楽しいランス、一長一短で好みとしか
エンハイするならスピア
しないならランス
ただ、ランス取ると、ライトか詠唱のどっちかがLv2止まり
オレはエンチャするかが気まぐれなのでランス
苦し紛れの一発を少ないPwから捻り出す状況を考えるとランスがいいとおもうけどなぁ
DoTだけでハイリジェ2ターン分は打ち消せるし。
491 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 00:05:56 ID:PYKk1HeA
492 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 10:17:55 ID:xlbvpDX2
盾皿のバグってまだ残ってるよな?
残ってるどころか増えてないかな
この間、あるセスに盾ヒットしてものけぞるだけで火がつかなかったから、詠唱しなおした
だがやはりそのセスには火がつかない
で、結局囲まれてぼこられたけど、他のやつには全部着火したんだよね
不思議
多段ヒットも健在
多段ヒットでとどめさすと申し訳なくなる
この前6HITが出て流石に相手の短には申し訳なかった・・・
ステップ飛び込みから歩いて敵の射程外まで、ずっと敵がのけぞってるから
もう完全に詰んでた
せっかくだからあのクルクル回ってる玉の一つ一つに被り無しの当たり判定付ければいいと思うよ
スタンした敵の横にたったら敵が蒸発するじゃねーかw
シュンシュンシュンシュンシュンシュン ウワァー
その代わり仰け反りなしになって、セスの通常2打目の竜巻みたいなダメージになるんですね、分かります
盾皿数人で突っ込んだら敵が蒸発するだろw
盾皿やってるとなんか短スカが必死にパワブレ入れようとしてくるな
他皿じゃそんなことあまりないのに
経験値1.5倍だからサブクラスで短やってるが
Lv低くてパワブレがない状態だと対盾は完全に詰んでるからなあ
盾外さないとヴァイパーが打ち落とされるからレグ入れても優位に立てないし
アム入れても盾だけ残るし、敵視点だと盾の再ヒットも意外と短く感じてワンチャンが来ない
HP半分相手に奇襲しても5分5分くらいのダイヤだと思う
一歩踏み出しながらランぺするようになるだけで結構変わりそうだ
誤爆したwwt
現在、運営チームでは以下の不具合を確認しております。
■ソーサラーのスキル「グラビティフィールド」を使用した際、
エフェクトが通常より広く表示されてしまう不具合
くそww
ちょっと期待したのにww
本当は貧乳なのにパッド入れてのバスと水増ししてる重皿ちゃんかわいい
>>487 亀だけど氷ならサンボルがいいと思うぞ
スピアランスならIBで十分
逃げる敵をサンボルジャベで捕まえるのが好きだ
先頭切って追ってくるヲリを転がしてランダムウォークさせるのが好きだ
坂のステップ降下に合わせて横に転がすのは胸のすく思いだ
サンボル粘着で古茶煽りが来た時などryってワケでサンボルおぬぬめ
IBを無駄に使う奴が増えると邪魔になるからなぁ
最近無駄にサンボルで転がすやつが増えて禿げるわ・・・・
レティクルモード専門だからサンボルなんて使うと着弾地点精密指定できず戦犯にしかならない俺。
その戦場でたった1回使ったサンボルが失敗サンボルだったせいで
「さすが○○さんですね^^」なんて晒しに書かれた始末。
>>506 もう正式に前の範囲に戻してやれよ
オリが重皿ちゃんを性的暴行したせいで息してないのに…
重力はいっそ横長の板状にしろよ……
失敗したときは「ミス」とか「ごめん」っていうだけでも晒され率は大分違う
簡単に晒すってのがすでに間違ってね?
さすがっていわれてる時点でお察し
基本的に、晒されるのは良くも悪くも目立つ奴
具体的には範囲茶が多い、首都で声がでかい、ロールプレイ、部隊の部隊長など、自己主張の激しい人
最大の晒し対策はとにかくしゃべらない、反応しないこと
よっぽど癌プレイしてない限りはそれですべて事足りる
3年くらい前、両手で常にキル称号か与ダメ称号を取ってたら
晒されてると言われスレ見たら有ること無いこと書かれててワロタことあったけどな
事実を知ってる側から見れば実に滑稽
こんなこと言うのは大変失礼だけど
「両手で常にキル称号か与ダメ称号を取ってたら 」なんて言い出しちゃうところが
私の言うところの"自己主張が激しい"タイプの人間
トップクラスのスコアが出るプレイヤーは元々目立つから、晒される言動の閾値は当然小さくなる
もしゲーム内では身内を含めて一切スコア自慢、腕自慢をしていないなら冤罪ご愁傷様ですと言いたいけど
たとえば部隊員とかに遠まわしにでもスコア自慢に聞こえるようなことを、頻繁に話していたとしたら
陰であなたを好ましく思っていない部隊員が匿名で晒すなんてことは十分にありうる
晒しに事実無根なんてのもよくあること。チーター呼ばわりなんてかわいい方で
やってもいない直結を捏造されたり、触れてもいない職をいつのまにかやったことにされていたり
それが嫌ならとにかく静かにしてるのが一番
晒しスレは僻み妬みの捌け口だから、あれはあれで存在しててもらっていいけどね
それでそいつらのストレスが多少解消されるのなら
戦争めちゃめちゃにされるよりよほどいい
漫画規制が頭おかしいってのと一緒
部隊どころかチャットすらしなかったぞその頃は
精々、Wikiのマクロくらい
オベ建て報告もレイス報告もキマ報告もしない糞pなんだから晒されてもおかしくない。
多分、
>>522みたいな性格がゆがんでて知性の低い人が晒すんだと思うよ
ごめんな、2行目が難しくて読めなかったんだな
ちんこなう
雷皿スコア出しやすいな。皿一位どころか千人長クラスまで狙えるとは…昨日4戦やって以下のスコアだった
ゴブフォ7-1-13k マッドマーダー
三叉路(クダン?)0-0-20k 百人長
クロ水 2-2-22k千人長
後どっか。2-2-15kは出してたけど師範だったか
ここんとこ弾幕ひどすぎて雷皿以外の皿はスコア出しにくいとは思うが、スコア出しやすい弓が雷皿に負けてるって相当やばいよね
ブレイズ蜘蛛ツルー主体なら分かるけど、レインピア主体で20k出せない弓とか存在価値ないと思う
(´・ω・`)うんそうだね
そんなん誰でもだしてるがな
雷で40kだしてこいよ
>>528が雷で40kうpすると聞いて
A鯖で千人長が20kちょいだからFなら30kぐらい出せるのかもね。頑張って
高スコアってマップは勿論だがエンハイ率と戦争時間によるからなぁ
アタック+15ハイパワポ、細道崖下ジャッジで47kが未だに最高記録、けどキルは確か4止まりだったかな
あ、2年前の記録だった
今はオイルにボーナス取られたからジャッジ20k越えればラッキーって感じかな
オイルにボーナス取られたってどういう意味かわかんねぇんですが
526の師範はそりゃ15kじゃランキング3以内入らないから、その称号になるだろうし、
532はオイルにボーナス取られるとか、オイルと対比するって事は炎上効果でもついてたのか?
>>535がA鯖で盾皿して主戦いって千人長動画をうpすると聞いて
お前しつこい
盾とウェイブだけで18kなら一度ある
ライト中級は甘え
ファイア先生縛りで20kは余裕だし
盾+大魔法皿作ろうと思うんだけど
詠唱2 盾3 カレス2
詠唱2 盾2 カレス3
詠唱2 盾3 ヘル2
詠唱2 盾2 ヘル3
のうちどれがいいんかな?
個人的には盾3カレス2か盾2ヘル3かなんだが
盾2ってしたことないからかけ直しとかめんどくさいかな
カレス2は凍結時間1秒短いだけだし大丈夫なのかな…?
使ってる人の意見を聞きたい
少なくとも上から3つ目は選択肢から外した方がいい
1つめも勘弁してくれ、近接が罠で死ねる
カレス2でぶっぱするならNPCのゴブリンでも入れとく方がマシだな
>>540 ぶっちゃけ、カレス取るなら盾いらない。
凍らせるのが仕事だから近付かれることがない。
ヘル持ちでも盾はあんまり必要ない。
火力あるからぶっぱで逃げて行く。
そして両方とも無駄に目立つ盾は弓銃皿風の標的になりやすいからオススメ出来ない。
盾は3色皿用というのが先週のCC期間での俺の結論。
3色なら3色でどのサブウェポンが優秀だと思う?
削りのスパーク、アシストのサンボル、荒し&少数戦最凶のウェイブ
俺はウェイブ一択
やっぱ三色安定か
なら火皿のままでいいや(´・ω・`)
ありがとうございました
サブウェポンはウェイブ安定だけどウェイブ使うくらいになると死ぬという(´・ω・`)
最近はぶっぱできるスパークもありなんじゃないかって思ってきた
盾とカレスって立ち位置とか立ち回りがぜんぜん違うから
盾カレスを両立させてもハイド避けくらいにしかならんくない?
雷列を捨ててまで取るなら、盾をかなり有効に使える立ち回りを考えないといけないけど
盾カレスでそういう人ってあまり見ないし自分にも思いつかない
突っ込んでウェイブなら三色盾皿にも可能だし、じゃあカレスと盾で連携するのかと言われるとうまく思いつかない
一方盾は火皿が持つと盾の射程とヘルの射程が合わさって最強に見えるドーナツ外周のオベ防衛で
おれはキプにリターンしていたのだがちょうどカウンターされはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはキプにいたので急いだところがアワレにも盾カレスがくずれそうになっているっぽいのがPT茶で叫んでいた
どうやら盾カレスがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる自軍メンバーのために俺は崖ステップを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった盾カレスはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくヘルを使い盾をした
盾カレスから個茶で「勝ったと思うなよ・・・」ときたが自軍メンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでオベの後ろに回り引っ掛けステップで何回か盾を当ててヘルを撃つとセスと両手は倒された
「盾ヘルのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とオベを修理するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる盾カレスがかわいそうだった
普通なら個茶のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでキルクリをやったらそうとう自分の個茶が恥ずかしかったのかキプに帰って行った
書いてる間に解決してるしorz
ご、ごめん(´・ω・`)
まあ、でも今のは氷と火から見た視点だからな。
逆に盾から見ると、遠距離だとやることないからカレスで凍らせるとかやりたいし
近距離は近距離で火力がないからヘル欲しいし、で
敵から見れば邪魔だけど本人は置物になってるだけな感じが凄い。対ハイド職やりたいなら銃が一番だし。
レベルキャップ開放でSP増えるなら盾氷とか盾火とかもありなんじゃないかな。
スパーク3色は主戦でも戦える
(´・ω・`)おとなしく大魔法取れよ
主戦場で詠唱2 盾2 カレス3やった
基本カレスぶっぱで、HP回復にちょっと下がる前に盾貼ったらいきなり短スカがぶちあたってふるぼっこされてたのが1戦場で5回あったくらい
ファイア先生にはもう対建築DoTでも付加してやれよ
最近の氷皿動画をPCD順で検索したら皆ジャベIBじゃなくてライトばかりで吹いたwwwwww
これが現実なのか・・・
ジャベが一番安心だしジャベ使おうぜ
IBは邪魔になることが多々あるし控えましょう
逆じゃね?
逆だね。追撃が期待できないならIBのほうが無難
それは分かるけどアプデ後の氷皿動画のライト使用率が半端なかった
逆じゃないね
IBは明らかに邪魔になってるケースが多い
無駄に被せたりこけさせたりろくなことがない
元からライトが1番スコアでる
IBとライトがスコアほとんど同じなんだから
でもライトなんて3発被せないであててやっとIB1発くらいの貢献度
前から上級者ぶって高スコアだしてるのなんてライトンばっかだったよ。邪魔なだけだけど
でもここでライト邪魔だって言っても、ネガヲリ扱いされるだけだよ
よく見る光景だし
割と盾は使えるんだな
短やってて最近ちょいちょい思うが
2人ぐらい盾いると潜入してブレイク撒くのが大分むずい
見てるとそこそこスコアだしてる人も盾付近には近寄らない動きしてたしな
盾自体はさほど強くないけど、短の動き限定できるとのはなかなか悪くないよね
以前の威力ならダブルカレスになってもごり押しできるくらいのダメージだったからカレス多めだったけど
今の威力だと被ると火力不足になるから回り見て氷皿が多いときは他スキルが多めにしてる
火皿なんだけどさ、
4スロだとしたらエンチャってパワリジェとPwアップどっちがいいの?
それとも耐性エンチャせずに両方つけるべき?
まぁ5スロット目開けろって話になるのかもしれんが・・
なんでパワリジェ付けるのか考えてみたらいいよ
マックスからどういう流れで撃ちたいとか
一発ヘル撃ったらPw回復一回挟んでなにを撃つかとか
なんで付けるのか自分のプレイと検討しないとその辺りのエンチャはあまり意味が無い
闇雲に撃ってても気づかずライト一発分残った!とかはあるかもしれんけどな
pwうpで2以上つくとジャベ即ヘルできるんだけどねぇ
でもPWリジェの効果は捨てがたいほど大きいし
PW回復量は16。初級の消費PWは18
ジャベヘルの消費PWは30+72=102
連続ジャベヘル出来たところで周りに味方がいなけりゃその後息切れするし
味方のフォローが期待できるならジャベからPw回復挟んでヘルで問題ない
リジェの莫大なメリット捨ててまでPwUPとる必要はないよ
ガード抜きはバッシュ2と同じくらい論外
4スロならHP捨てるだろ
なんでPwアップとリジェの2択なんだ
え?4スロならPwアップ切りだろJK・・・
pwリジェ+2なかったらパワブレ食らった時に詰むんだよな
とにかく最低限リジェ+2〜を最優先してる
ちなみに俺も
>>569と同じだけど氷だし、
>>564=火皿でHP切りはきつくないか?
どう考えてもPwあぽ切り
立ち回りに自信があるならHPup切りでもいいかもしれない
単刀直入に聞くのでザックリと教えてほしい
セスタス実装あたりで辞めて久々にやるんだけどヘルメインの火皿ちゃんは今も生きてる?
生きてるどころかイキイキしてるぞ
おおそいつは良かった
また楽しくゲーム出来そうだ!…運営とか開発のいい噂は聞かないけどね!
メテオが面白そうなんです
それはやめてお
メテオは確かに見てて面白そうではある。
しかし3職時代からずっとヘル一筋で生きてる=そういう間合いに身を置いてる俺でも
3戦やって1発くらいしかメテオの直撃を受けることがない。
たぶんそういうスキルなんだろうなと思う。
メテオは見た目に引かれて何人脱落したやら
思った以上に難易度が高い。いろんな意味で。
メテオは簡単だったな
まあ中級はゴミだが
メテオは普通に行ける
中級もスコアとか使いやすさで見なければ十分有用
(`・ω・´)てくにかる!(きりっ
氷皿だけど、ぶっちゃけサンボルっているかな?
サンボル論議は荒れる
結局は自分がいると思えばいる、いらないと思えばいらない
じゃあ、サンボルいりませんね
Lv1でいいから取っとけ
皿って結局大魔法意外は、自分のスタイルにあったものを使えばいい話だな
俺が氷するなら無難にランス3ライト2にするが
私はスピア3ファイア2
氷の時はサンボル3とってるなあ
スピアって正直使いどころが思いつかんwライトでよくねっていう
かくいう私もちょっと前まではライトがあればスピアはいらないと思っていたクチだ
Pow効率はライトが上だしスコアも出る
ただスマに対するヘビスマがあるように、状況によってはワンチャンを生かすための攻撃力が必要な場面がある
特に劣勢時だな。拮抗・優勢時は鈍足つけてライトでしゃぶればいいが劣勢時はそんな時間的余裕がない
氷に火力いらんしな
サンボル釣りは至福
ライト使ったら負け派にしてみれば弱体してほしいもんだな
ヘルに2回かぶされたときは禿げた
俺みたいに詠唱3ライト3IB3じゃないと皿やりたくないような奴もいるしな
お陰で氷ならスピア3サンボル1、火ならIB3サンボル2型しかやらないなぁ
サンボルはレベル上げてもあんま変わらんから途中で止めても気にならないのが良い
どんな型でもジャベないと安心できない…
ヘル型のときはファイア使ってるな。
どうせヘルしか狙わないからランスなんて中途半端なもん撃たない。
パワブレ食らったとき対策にファイアは結構便利だ。
誰だファイアさんを泣かせた奴は
何?…嬉し泣きだって?
ジャベってヘルするかジャベってIBするか生ヘルするかスパーク撃つのでランスなんて使いません
繋がりにくくなったとは言えトロイ奴にはまだまだ有効なランス→ライトは火皿の基本じゃね
ジャベ→ヘル→回復挟んでライト、硬直晒すの嫌なときはヘルやめてランス→ライト
オイルがある言ってもPw効率悪すぎるスパークの方がつかわねーわ
ランスライトが楽しみたいなら火皿ではなく盾マジお勧め
逆に言えばそれしかできない
ジャベ刺さると余裕で死ねるから、硬直晒したくないときはIBで〆てるかな
初級なら回復挟んでヘルスパーク撃つ分のPwも残るし、ノーマークだったらライトレンダーしてもいい
…いや、うん、ごめん見栄はった
俺のランスライトの命中率がやたら低いから使いたくないだけ
本当は敵皿の硬直にはランスライト入れたいんです
ジャベ撃つと敵ヲリ片手がこっちみるから怖い
スパークは3体以上きっちり巻き込める場面ならうめぇできますよ
敵の半分が常時燃え上がってる状態とかマジ楽しい
基本的にリスクを考えて、当てられるものを当てるよ
スパークとかヘルとかランスとか一々考えない
ヘル中心にやる人は火皿スピリッツを感じるけど、
死にたくない俺には無理
亀だけど
>>584 部隊で動くなら3必須だと自分は思った。
部隊での氷に求められるのはサポートだから、
スピア(火力)なんかは他のアタッカー部隊員に任せれば良い。
逆に野良だと基本的に味方にハゲるので、
自分の氷をスピアで割ってスコア稼ぐ用にスピア必須。
いやそりゃまあそうだろうけど
立ち位置とか環境とか、諸々の原因で使うスキルってある程度偏るじゃん?
GとかFで近接ギリギリの間合いを好むからヘルウェイブ偏重になったり、
サイドからの奇襲が好きだからスパークを乱用しはじめたり
正面で味方と連携する為にジャベIBを多めに使ったりとかさ
いや自分はそんな偏りはない!なんて思うかもしれないけど戦闘中の立ち位置自体もある種の癖なわけで
自分の立ち回りの偏りを把握しておくのも上達する上で大事なコトではなかろーか!
>>605 一つの鯖にしかキャラいないからGF鯖のことは解らないなあ。
スキルの偏りって、戦争ごとで違わない?
あえて自分のスキル割合を意識するなら、
って意味なら言おうとすることはわかる。
おい魔道具当たらん助けれ
バアルならやるよ
修正後初めてヘルにしてオナプレイしてきた
うん。盾で前線でジャベ刺してた方が性にあってるw
今のヘルはスコア出るし強いんだけどなー
遠距離増えたから硬直狙わなくても生で当てれるメリットがでかい
氷やってると複数巻き込めるの死角探すのがめんどくせー
ヘルなら相手の隙に依存する率が低めだから無理やり撃てる
ダメ修正が入ってから氷皿で全くスコアで無くなった……
ライトレンダーとかじゃなくて氷としてしっかり動いてかつスコア出てる動画ってないか?
出来れば最近の奴で。
銃のスキルとピア列全部とっても
スキルポイントあまってるんだが・・・
何に使えばいいんでしょうか?
すみません。スレ間違えました!
618 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:07:20 ID:gjmlMh8S
今のカレスは撃てば撃つほどスコアが下がる仕様だからな
カレスメインでスコア出ないのは当然と言ってもいい
皿で16kで十分てどういうことだ?
ウチの鯖皿ソートすると13kでトップもあるぞ。
全員失格ということか?
2分くらいしか見てないけどカレス縛りかなんか?
Dカセの訓練動画思い出したわ
Dカセは想像を絶する弱さだから全く参考にならんよ
>>622 その後は他のスキルも使ってる
けど俺もお前と同じ印象を持った
まあ普通の腕の皿なんだろうけど、氷皿の腕上達を願う人が見るには微妙な動画のような気がする
でも、硬直とか取ってるな
ルート即解凍でスコアあげてる糞皿に見習ってほしいもんだな
獲物を狙う瞬間を狙うカレスしてるしな
カレスの使い方はこれで合ってると思う。
参考にならないのは敵がちょっと弱いのとPT組んでるってところか
なんていうか濱口+硬直狙い特化!って感じの動きだね。
常に味方の後ろにいて、サイドから上がるとか全くしないし、
個人的にはちょっとつまらない。
ただ硬直取りの精度とかは本当に素晴らしいと思う。
自分はこの動画の人よりもう2歩ぐらい前に出て打つ感じだなぁ。
もう少し前に出てもリスクはそんなに増えないし、むしろレインが逆に来ないからパワポに回せるよ。
>>627 5分で酔った。おまえらよくこれで出来るな
火皿あきたというか渾身のヘルが被されまくりで心が折れた
氷でもやるかな・・・
火皿やるときは基本ヲリの時と同じ動きだな
視線外、サイドから生ヘルで焼き払うスタイル
>>630 他人が操作してるTPSやFPSは酔いやすい気がする。
上手い奴のプレイ動画とか見たいのに、すげえ画面小さくしないと酔うのでなかなかまともに見れない…
視線移動と思考が一致しないから酔うのは当たり前田のアルシンド(暗黒懐笑
羽モードなら多少は酔いにくい気がする
他人のプレイ動画
火皿が楽しすぎる
雷→氷でやっと火に手を出したが一番楽しいしスコアも出る
生ヘル当たるnoob多すぎワロタ
オイルヘルの威力パネェ
>>621 みてみた。
結構いいと思う。
特に参考になるのはHP管理かな?
HPが最大付近でも、あえてハイリジェを飲むことで高いHPをず〜っと維持できてる。
下手にパワポ使いに行ってHP下げるよりも、ずっと効果的な戦い方になるんだよね。
周囲確認も、よく見えてると思う。
みててあと一歩、っていうシーンが、
2:58のジャベ直後、8:33のカレス直後、12:03のカレス直後、
のところで下がってるところ。
ここは明らかに下がるところじゃなくて、
サイドを上がっていかなきゃダメ。
(12:03は崖上に残る)
16:58のところも自分なら前にでたい雰囲気かなぁ。
結果論だと、ハイドいたからダメだったとは思うけど・・・。
野良のほうはちょっとしかみてない。
マップの特性上、中級初級多めで削り合い+隙みせたところをキル、ってやるほうが強いところだから、
カレスメインだとどうしても活きてこないしね。
>>627 これ中級ライト撃つ時に激しくぶれるなw
死なないのを大前提にした動きって感じ
弱国野良出身特有の
ライトでも中級でも刺し負けて顔真っ赤にしてたけど
こういう奴に負けたんだと思うことで仕方ないと思えるようになった、色々勉強になるわ。
>>640 この人は先に撃たせて避けて(外させて)刺してる
FEZは後だし有利だから結構使える小技だよ
642 :
名も無き冒険者:2010/12/21(火) 03:12:55 ID:/jXJGun+
盾がおかしい
かわいそうなくらい間髪いれずに当たる子と
まったくあたらない子がいる
重力ちゃんが息してないの・・・
あれどうやったら活用できるんだ
前列でガンガン戦うサラの人って動画上げないよな
スコアも悲惨になるし、下手に見えるから仕方ないといえば仕方ないんだが
前列でガンガン戦えば5k-0d-13kくらいは安定して出せるんだけど、ここの人たちから見たら糞スコアなんだろうなぁ
ちなみに盾皿
すげー神スコアじゃん!
動画うpお願いします
動画取れる環境のPCうらやましい
盾は皿としても微妙な上に多職で相手をする時にもアホにでもダメ交換されるというイミフ職2位。
1位は建築殴れない笛。
異論は認める。
ラグア乙
俺の環境PING20-50だけど
僻地で盾バリアー張りながら数人で堀死するの楽しいです^^
主戦で与ダメ常時ランクインしてる盾ヘル皿を知ってるが
どう考えても味方が馬鹿過ぎる
そいつの動きは自陣にステップインしてきて盾Dot嫌がってステップ逃げする奴にヘル当てるって感じなんだけど
まずステップインの時点でジャベ・バッシュ・ヘビのどれかを当て続ければ簡単に落とせるんだよ
けどヲリが盾に燃やされながら強攻撃ぶち込もうとしてる時に後ろの弓カスがレイドかトゥルーでこけさせる
それを何度もされてヲリがHP余裕なくなってヘルで燃やされて下がるの繰り返し
軍範で注意しても聞く耳持たず
相手側に弓カス一匹送り込んでるんじゃねえのって思うくらいだわ
盾皿でステップインとかnoobのカカシ、もとい証
火皿ってヘル3まで取ったら次ライトかジャベどっち先にとるべきかな?
俺はジャベから取ったよ派
アイス>ライト>ジャベorウェイブかな
ステップとか着地とってくださいっていってる様な物だもんなぁ
歩き侵入でウェイブ狙いの方がやりづらい
>>652の盾皿ってB鯖の人?
だったら知ってるやつかもしらん
盾は最大射程でパワブレ撃たれると盾に当たらず届くからな
特に僻地堀してるやつらは盾に安心してフルブレイク食らうやつが多い
>>621 初段カレス撃った後に座った時点でこのやり方ないわ
やっべミスって踏んじゃった
今ウィルススキャンかけてるけど、
>>661は何?
あ、ローカル配信のURLです
ネヲチで貼り付けるのは良くないと言われたものですから
>>662 配信URL
Gomでもメディアプレイヤーの
ファイル→URLを開くで頭にh足して押せば動画が見られる。
あー。配信者さん
何実Vの実況第二スレか修練スレってのが
避難所にあるから、そっちの方が良いかもしれんわ。
ここでやってたら、スレ違いだぞって言われて荒れる可能性あるわ
なぜ皿スレに配信URL貼ったし
全然ハイサしねえんだな
そろそろ短カス沸いてくるだろーって思って見てたら本当に沸いてきた
見れない
もう終わったよ
正直視野狭いよね
皿なのにパワブレもらいすぎだし、そこで?っていうタイミングでヘル撃ってるし
弾幕きつのもあるだろうが、ヲリの方がまだいい動きしてたな
なん実の方が良かったですか、申し訳無い
今度からはそちらにしてみます
>>661は終了しました
ATが密集してる場所のハイドサーチは正直無理がある気がします
自分だったら間違いなくATのカドに乗るし…運良く見つけられたら程度しか
「自分だったらカドに乗る」
ならばなぜカドをサーチしないのか
(´・ω・`)硬直取れなくなってきた
(´・ω・`)カレス縛って練習するするね?
硬直は状況毎に相手の考えや動きを予想するんだよ
あー、あいつ何かしそうだな、ほーら硬直見せたーw
だから硬直がとれないのは自分が射程内ではなく後ろでうろうろしてるからだよ
(´・ω・`)カレスブッパーは味方餌にしてカレス撃つお仕事なので前に出る必要がありません
(´・ω・`)いや、いつもIBの範囲内にいます
(´・ω・`)でも硬直が取れないというか普通に外すんです
TAFは1にしてる?
(´・ω・`)うん
敵歩兵が振るスキルによって硬直時間変わるから、スキル次第なんじゃないの
まさか「敵ヲリのフォース振ったの見てからジャベ当たりません><」とかいうオチじゃないだろうな?
弓だらけで硬直取ろうにもビクンビクンしてるかこけてることが多すぎる
起き上がりカレスくらいしかできないよママン
今は半歩が横行してるから、硬直取るのも一苦労だわな
反応が早すぎると半歩に引っかかるから、相手がずれ始めるかどうか一瞬間をおいて確認するといい
もし半歩じゃないのに当たらないっていうならPCスペックが悪いか、反応が鈍いかのどっちか
後者は訓練で何とかなるっていうか、
>>674の言うように先読みが大事
特にスキル硬直は、スキル撃つ前の「撃ちそうな動き」の時点でターゲットしておく
一番わかりやすいのは味方のスタン・凍結・瀕死に群がる敵
まずはこいつらにしっかり当てられるように訓練するといい
火皿で詠唱3 IB3 ライト3 サンボル2って微妙ですか?
俺はジャベ切るとか考えないけどね
IB当てた敵にちゃんとヘル当ててれば良いけど
実際にサンボルを1回の戦争で何回使ったか数えてみれば
自分に合ってるかどうか分かるでしょ
(´・ω・`)なによりサンボルは荒れる
>>682 ライト3 射程282 威力152
サンボル2 射程287 威力95
サンボル3 射程302 威力95
(射程10≒キャラ1体分)
ライトが優秀すぎる(と言うか皿最強スキルだし)のは置いといて
今のサンボルってLV3以下は本当に釣りする程度だと俺は考えてる
LV2でも使えないこと無いけど「ライトでいいや」になるんじゃないか?
サンボルは取るならLV3だと思うけどな
とりあえずサンボル使う場合俺だったら詠唱2かIB2にするな
しかし、皿弱体化パッチ前はLV3で射程350ってジャッジと一緒だったんだよな
サンボル1(射程300程度?)でも常用レベルだったのが懐かしいぜ
しかもライトと同じダメージでだな・・・
おっと懐古厨はここまでにしておこうか
メテオや雷皿が使うサンボルと火皿が使うサンボルは意味が違うからなー
前者はサンボルが前提スキルだけど、火皿はオプションとしてサンボルを選択するわけさ
火皿はサンボルだけに限らず選ぶスキル次第で何にでもなれるから、何を想定してオプションスキルを選ぶかによる
鉄板構成ジャベライト、敵位置調整サンボルウェイブ、オナニー構成スピアIB
他にもライト切り盾とかヘルメテオとか、かなり幅があるぞ
おそらく普通に戦争してればサンボル使う回数は10回未満じゃねーの
それを多いと見るか少ないと見るかは人それぞれだけど、その程度のサンボル頻度なら他スキル覚えた方が戦い方に幅が出るとは思う
神経質な俺は部屋の湿度が変わっただけでステップ硬直へのジャベ命中率が落ちる
机とマウスの摩擦率が変わるから
ずっと使ってるマウスが壊れて新しくしたら発狂するかもしれん
サンボル型の利点は詠唱3にできることじゃないかな
ジャベで詠唱3だとライト2にしなきゃならないしね
ライト優秀だけどキルに繋がるスキルじゃないから好きではないな
ぐおお雷皿で20kとかでねえよ…
いい地形でも17kが限界だわ
お座りジャッジとか氷像ジャッジとかしないと出ないスコアなんですかね
それとも俺がnoobなんですかね
無論ハイエンです
>>690 ジャッジとかレインとかのスキルは狙いどころがわからないと最初のうちはなかなかスコアがでない
俺も雷皿10k、お座りレイン弓で13kとかの時期があった
出し方がわかってくると簡単に出せるようになるんで、高スコアのプレイ動画とか見て
ジャッジを落とす場所とかタイミングを勉強するのがいいと思う
あと雷皿に限らず初・中級精度と敵の動きの予測ができるようになるとスコアが出ると思う
雷皿の場合は敵単体ではなく、敵の一群がどう動くかという予測をすると大量に巻き込みやすい
スコアの底上げはライトの精度
敵を見たらライトで挨拶するくらいになれれば5kは増える
続けていくこと二ヶ月やっと火皿で毎回安定して10k↑でるようになってきました(´∀`)
当たるようになると楽しくなってくるなぁ火。
いままでずっと弓とかばっかやってたからさ
頑張れー
慣れて色々環境が整えば15k前後安定くらいまでは技術関係なく誰でも行けるよー
最近、盾+ヘルはやってるのか・・?
しかも銃とセットで来るからうざすぎる
近寄るとオイル状態+盾で180喰らうし
盾ヘルは主戦向けとしちゃかなり嫌らしいな
ライト無し皿とかカモだよ
正直弓以外から見たら皿は相手にしたくないもう関わりたくないレベルだからの。
♀皿にPAWASYUを3連続くらいで打ち込んで泣かせたい
皿同士の牽制とか不毛だしキルなんて味方にくれてやる
って理由でライト切ってる俺は少数派なんだろうか
主戦専で僻地なんて行ってないからだろうけど
それスコア出るの?
ジャベ→ボルト→ライトや、ランスorスパーク→ライト
燃費のいいライト無しなんて考えられないな
>>697 ライトが無くて困る状況なんてサラ同士の撃ち合いぐらいしかない
主戦なら他人に任せ、僻地なら間合い詰めたり離したりすればいいだけ
ライトが多いとマジつまんねえ
皿だとそれほど気にならないが、アシッドオイル蜘蛛矢等を始めとした短硬直スキルは糞過ぎる
ライトはそれでも硬直は長い方だが、引き撃ちに向いてるスキルという時点で糞
引き撃ちとかカレスとピアだけで十分だろ
どんなゲームでもだがお互い前に出なくなると糞ゲ化するからな。芋砂のように
かといって皿同士ですらライト使用しないわけにいかないという悪循環
ジャベも当たらない距離でピシャンピシャンやってると敵味方どっちでもいいパニしてくれよカス!って思う
ライト弱体化してファイア強化だな
つまらなかろうがクソゲー化しようが皿で最も優秀な魔法はライト、次いでIBだろ
それ取らないとかゴミ皿もいいとこ
とりあえずどの大魔法とるにしてもあって便利なスキルだからな
ライトニングは、威力、射程、消費をさげた、スピアの完全下位スキルにすれば解決
つまり、ランスに対するファイアと同じ存在にだ。
あれ…そうするとアイスボルトの一人勝ちになるだけ…?
なら、アイスボルトは、威力、射程、消費をさげた、ジャベリンの(ry
微妙スキルのファイアさんを強制的に取得させられる火皿さんかわいそうです(´;ω;`)
ライトは確かに優秀だけど頼りすぎちゃダメだと思うわ
最近ライトレンダーが多すぎる
まぁ、強いからね
最近のネガられ具合からすると弱体化はもう避けられんか
ファイアさんが生き残るには長時間低ダメDOTになるしかない
>>707 優秀でもただの牽制スキル、それが無いと戦えないヘボ皿もどうかと
ジャベ無きゃヘル当てれませんと言ってるのと同レベルじゃない
そもそもライトが牽制スキル(笑)
そう思ってる奴がへぼだろ
ライトだけで殺しきるのは難しいからけん制スキルだね
IB入れると3秒間隔で弱スマダメージのキチガイスキルだけど
同じ敵に瞬間的にライト2発以上撃つとなるとPw消費的にも他のことした方がいい気がしてくるな
ランスからライト
なんかヘルぶっぱなしてたら昔よりスコアがかなりでるんですけど強化でもされたんですか?
どれだけ昔かわからんが修正で威力微増にスコアボーナス総DOTダメの半分にはなった
ライトは今も昔も変わらずキル取りスキル
スコア稼ぎたいならサラなんてやらないだろ馬鹿じゃねぇんだから
>>715 せっちゃん<ハーム!
みんなファイアさんばっかり不遇っていうけど
ランスさんの方がボーナス少ないんだぜ・・・
ヘルと一緒に直してほしかったなぁ
氷皿でスピア多用してない動画ってないですか?
ジャベカレスメインで
それくそじゃねーかw
上に出てるよ
>>722 いや逆でスコアってヲリと火皿ぐらいしか価値無いだろw
両者でキルランや20k以上目指す以外は心底どうでもいい
>>727 価値観の違いだろ
ヲリで2020、火皿で30、氷で20、銃で40、笛で2020
この辺りが出てたらへぇと思うくらい
スコア議論はもういいよ!
BBS補正は相変わらずのようですね
銃で40って可能なら味方からパニされるレベルの邪魔者だろ
IBクズには粘着ヴォイドしたくなるよな
何IBクズって
僕の攻撃にIBを被せたやつ全員
スレチ
はい
はいじゃないが
魔道具の何が許せないかって、装備したときの姿勢
杖皿と比較してみるとよくわかるが、前傾しすぎてマイケルジャクソンかって思えるくらい
今日This is It だね
予定ない俺は楽しみだ
ライト厨が予ダメ一位だった もうやだ
流石に弓を押しのけて与ダメ1位とかどういう精度してるんだろうと思うw
それとも弓がカスだったのかな
TAF設定すれば置いてくだけで簡単に当たるぞ
弾道系当てるよりずっと楽
それでもライトレンダーで与ダメ1位は異常だろw
糞プレイ前提だがやってみ。20k超えてくれば1位は充分狙えるよ
今の弓って昔みたいにレイン一辺倒じゃない場合も多いからじゃね。
さすがにライトのみで一位は無理っしょ。ていうか主戦の話だよね?
主戦でライトレンダーなんてしたら普通にメテオジャッジレインでつぶされるし、弓1人に粘着されたらそれで終わり
確かにライトの性能は良いが他スキルの射程にはかなわんよ。いくら位置取り工夫してサイド意識してもハイドサーチ必須で精度落ちるし、ブレイクされなかったら単に運が良いだけ
ライト縛りで千人長取ってハイドサーチも欠かさない化け物皿がいたら動画見てみたいね
俺A鯖ジャッジ厨だけど3戦のうち1回は十人長〜千人長。皿ランクで3位以内には入る
ゴミスコアで17k、これスコア出たんじゃね?って時で25k。まぁジャッジなら当たり前と言われておかしくないスコアだ
ちなみに何回かライト縛りしたことあるけど調子悪くて12k、調子よくて15k。少なくともジャッジ以上の効率は出せん
しかしあれだね。ライトとジャッジは置いといて弓の質ひどいね。あのレインとピアというスコア厨御用達のアホスキルを兼ね備えているのに、皿にスコア負けてる弓はFEZ向いてないと思う
どうせ弓に逃げてる時点でヲリも皿も扱えないんだろうけどさ。弓で25k安定させろとは言わんが、弾幕張って20k超えない弓はFEZ止めるかツルーブレイズで敵皿粘着してほしい。それなら10kでも充分活躍してる
>>747 なんでもいいけど、雷皿に逃げてる時点で(ry
長文発見したと思ったらNoobすぎてみる価値なかった
>>748 ん?まぁ他職は強いってほどじゃないが並程度ならこなせるよ
両手・大剣…3-1-10k-10k 片手はスコアで判断しにくいからアレだが0-2-10k
氷皿…2-2-12k 火皿…5-3-15k
短…2-4-10k-10k 弓…ツルーブレイズメインで5-1-10k
笛は俺には無理だった。4-4-8k。歩兵セス未経験
誰でも出せるスコアだからBBS補正云々言う奴もいないだろうけど、職別の平均スコアはこんな感じ
>俺A鯖ジャッジ厨だけど
A鯖ってスコアプレイしてるやつすくないんでなかったっけ?
両手で1デッド安定とか動画でぜひ見たいわ
>>751 他鯖に比べると少ないな。ルートにも氷像にもとにかくオイルレンダー、敵多ければとりあえずピア、僻地オナブレ君とか少ない
>>752 別にいいけどチキンだから突っ込まないよ?デッドも少なけりゃ無理もしないからキルも少ない
拮抗状態は風皿して、スタンやルートできたら周囲のフォローしてきそうな奴らにドラテ
ハイド見つけたら寄せてヘビエアヘビ。食えそうもないなら風だけで暴いておく。優勢状態になったら敵歩兵追わず建築破壊開始。劣勢状態はガン逃げ
>>750 空気過ぎワロタ
そんなnoobでも高スコアが出る雷皿は修正が必要だな
ID:go9QMwWTは自分にできないから無理って思考はやめた方がいい
お前にできないだけであってできる人も居る
>>752 大剣だけど平均デッド1未満だわ
クソ鯖で古くてもいいなら動画もあるよ
>>755 さすがに同意せざるを得ない
近接そのスコアじゃそりゃライト縛りでスコア出るわけがない
なんで無理っしょとか言えるのか理解不能
ACは全体的にそんなスコア高くないよ
戦争時間が短いのと強職志向だから遠距離化が激しく遠距離ゲーやってるからな
>>750 並(キリッ
誰でも出せるっていうか初めて2週間みたいなレベルですねw
このゲームもう開始4年以上経ってるんであなたみたいなのは雑魚になっちゃうんですよね
>>761 擁護するわけじゃないがその煽りはさすがに頭悪く見える
別に並のスコアだと思うけど
動画見てみないとちゃんとはいえないが、スコアだけなら中の中から中の上に上がりかけてるくらいだよね
BBS無双ぱねーっす
近接は凡だが、弓は低すぎかな。
皿は今のスコアボーナスとかだとそんなもんだろ。
とりあえず死にすぎじゃね
>>750はもう一声欲しいけど、実際そのぐらい出てるなら
十分及第点レベルではあると思う。
それ以下なんてもっといっぱいいるしなあ。
でもそのぐらいなら裏方も混ぜてほしいなって感じ。
noob鯖に発言権は無し
>>750 俺建築だけはすっごい違和感あるわー
よほどの糞P糞戦場が続かないと
特に短が平均10kってことにはならんと思うけど
770 :
名も無き冒険者:2010/12/25(土) 11:22:55 ID:KqJHYfYS
ここにいる奴で部隊作ったら無双できるね!
なんで誰もやらないの?
3年やっててまとめ焼きをやっと覚えた
スコアが20k安定した
まる
建築スコアなんて戦場ごとで左右されまくるから平均なんてまるで意味がないだろ
動かないんだからだそうと思えばいくらでもだせるしただの自己まん
それは与ダメスコアもキルスコアも一緒じゃね?
どの戦場でも変化が一番少ないのは貢献度だと思う。
>>771 やったじゃないか。
PCD出てくるとキルはどうでもよくなってくるよね。
自分しかとれないようなのは狙うけど、そうじゃないのはどうでもいい。
俺A鯖なんでスコアの話題になれば読み飛ばし余裕
どこか違う世界の話なのかまたは戦士達の雄叫びなんだろうな。
普通に17kとかで千人長とか取ったことあるし20もだせば5位は固い
無エンチャLv20氷皿だけど、HP100状態でリジェ飲みながら逃げてたんだ
そしたらHP満タンの弓が追ってきた。どれぐらい追ってきたかというとMAP半分ぐらい
いつまで逃げ回っても仕方ないから振り返って、覚悟決めてスキル振ることに。IB→命中!
レイド!回避
レイド!回避
ライト→命中!
ってことでひたすらIBで動きにくくしてライトしてたら勝てたんだが…
敵弓は皿の硬直にパワシュ、偏差レイドすれば勝てただろうに。ていうか皿に負ける弓って逆にすごいよね
それお前のファンだよ
殺したのか可哀想に・・・
むしろ上手い弓はMAP半分鬼ごっこする前に息の根留めてる
>>777 やっぱそうだったのかな。思わず殺した後に範囲チャで「アホだろこいつ」って煽っちゃったほしみ
>>778 最初はイーグル使ってきたけど、4回か5回ぐらい避けてたらレインに切り替えてきた。レイン当たり判定広いが見てれば絶対くらわんのにw
というわけで前半は弓射程内で大変だったけど後半は惰性で逃げてたな。そのまま進むと行き止まりだから覚悟決めて特攻
というかMAP半分鬼ごっこして味方来ない状況って
MAP半分って前線からキープ裏まで追いかけてきたのか
ふたりだけの愛の巣だったってことだろ。
言わせんな恥ずかしい///
>>751 は皿は比較的上なスコアだけど他職が微妙だな。
弾幕鯖と言われるA鯖で皿でこれだけ出たら十分仕事してると思う
逆ソートすりゃこれに満たない人間なんて吐いて腐る程いるんだからな
>>750は何度見ても酷いな
終わってるとしか言い様がない
片手から氷にしたんだが、スコアが全く一緒だ。平均8k、10kでると凄く嬉しい
それって上等兵ついちゃうよね
雷皿しか経験したことないから上等兵持ちとかどうしても軽蔑してしまう
きっと火とか氷とかは雷どころじゃないPS求められるんだろうね
雷はキルに繋がる職じゃないからな
余程上手くないといらないだろう
ルートスタンや被りなしでバリバリ削ってくれたらいいよ
雷は皿から見ても邪魔
BBS補正抜きで考えればそんなもんじゃない?
E鯖だけど回りもそんなもの。
15k超えてるのはスコアプレイしてたり僻地ひゃっほいしてるんじゃねの?
まず、ACDF鯖でやってるけど明らかにACの方がスコアが出しにくい
初心者耐性割れ無エンチャの割合が違いすぎ
差がないとか言ってる奴は間違いなくぬる鯖でしかやってない奴
これが大前提
で、一番初心者の少ないC鯖基準で氷皿を普通にプレイして10k出てないのは低すぎる
圧倒的レイプ+速攻勝ちキマとか、橋が落ちたり押しすぎ押されすぎで封鎖長距離マラソン強要とか
そういう10k出ない戦場もないわけじゃない
でも平均10k切りはさすがにありえん
遠距離が少なく近接が多く濱口カレスが撃てる戦場 15k〜25k
遠距離牽制ばかりで前線に空間があくような戦場 10k〜15k
くらいだろう
>>793 そうかな。
自分は一番スコア出し辛いのDだわ。
弾幕酷いし謎空間あるし。Fが明らかぬるいのは間違いない。
>>793 ACの方がスコア出しにくいって幻想だから
A~Eで差なんて無いから
自分のプレイしてる鯖がレベル高いって思いたいのは分かるよ…うん…がんばれよ…
ACは意識的に糞プレイが出来ないからな。蹴られるんで。
この辺緩い歩兵鯖なら伸びるね
Fは楽だろうけど味方も敵もピンキリで酷いから味方を頼ったスタイルでいると死ぬ
Fはライトで150以上出る奴がたくさんいて楽しい
同じライトにしたってな、ACは100ダメしか出ないが他鯖だと150出る奴がゴロゴロいるからな
他鯖はスコア1.5倍増しがデフォだから
>>750が並程度でしょ。上手くはないがnoob扱いするのはおかしい
C鯖は割れ戦場しかないから戦争時間長くて
スコア出し易いんじゃないのか
スコア出してる奴の殆どがハイドサーチしてねぇんだから
いちいちスコアの話すんな
以前今はB鯖がいちばんきついという声が大きい時に行っても主戦ヲリで20k↑安定だったし
どこ鯖がどうとか全然当てにならんな Fだって強国なら出しやすいけど弱国は悲惨だし
B鯖がマシと言われとあるスレ部隊に潜り込んだがキプ掘りしてたら
敵が大量にキプ攻めしてくるとかザラだったぞ
正直、F鯖よりキプ攻め多く感じた
「うちの鯖はスコアがでにくい」は過疎鯖の最後のプライドだからな
FGのほうがABよりスコアが出るのは事実
FG鯖民が自分たちがnoobだって認めたくないからそんなこといってるだけだろ
さっきA鯖で2戦ほどヘル縛りしてきたんだが面白いな
スコアは4-2-13kと4-1-12kだった。スキル修正されたからスコア出しやすくなったけど15k安定する奴いるんだろうなぁ
無エンチャの話とかどうでも良いわ
808 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 08:40:37 ID:aGajQHzB
Aって過疎ってたっけ?
F>D>A>E>B>乙>G=C
DAEBはほとんど変わらんな
811 :
名も無き冒険者:2010/12/26(日) 10:14:18 ID:83eprS6x
Dが頭一つ抜けてる
ABEはほとんど変わらん
>>811 Dが頭一つ抜けてレベル低いってことか?
D鯖はある意味Fよりひどいぞ。歩兵的な意味で。
人口の話だろ
死鯖民暴れんなよ
夢は見るだけにしろ
Dは腕も立って戦争の勝ち方も解ってる奴らが意図的にクソプレイするから始末に終えない
ある意味初心者や落ち武者が天然糞プレイしてるFより酷い
DやったあとにG行くと連携のできなさ、硬直のとれなさが実感できるわ
A〜E
近接:普通 遠距離:普通
F
近接:普通 遠距離:カス
G
近接:カス 遠距離:カス
という印象がある
F鯖は皿が糞なんだよもっと働け
>>817でだいたい合ってる
noobがリスクの低い遠距離に逃げるんだから当然のこと
F鯖原住のプレイ時間長いくせにnoobのままな遠距離職を狩る鯖なので
必然的にPwコスパのいいヲリ短笛に上手い奴が流れがちだな
皿は戦闘時間長い+上手いけど無エンの相手、有象無象のnoobにぶっぱスキルが当たるのでスコア伸びる
→結果的にスコアは平均的に→上手くはないけど並の腕(キリッとなるので永遠にnoob
と個人的には思っている。皿で上手い人も当然いるし逆もあるけど
笛はヲリできない雑魚の逃げ道だろあの職は味方が敵のHP減らしてくれる前提
遠距離も範囲も無いし終わってる まあヲリ短だろうな
笛はデッドだけは両手大剣より少なめになるが、スコアはキルもPCダメもヲリの方がでるんじゃね?
フィニの出の速さと威力は大したものだが、笛スキル全体的に他近接と比べ燃費が違いすぎる
変態クラスの腕になれば笛の方がSD性能分他近接よりキルは取れるだろうけども
笛でスコア出せてる奴がヲリや火皿やると更にスコア出すしな
短のスコアはオナブレ決めれるかどうかだが
素人が多すぎる。
オリが笛を同じような立ち回りをしたら即死する。
だからオリができれば笛も上手い、ってことは言えない。
これがわからない奴は笛でもオリの動きをトレースしてるだけなので
そんな動きの笛で高スコア出せるわけがない。
素人が多すぎる。(キリッ
かっこいいたるー
やべえ火皿なにこの充実感
ただ相手に弓多いとストレスがマッハ
前出ただけでレインで400とか削られるってどうなの
どう考えてもコスト足りないじゃないですか
>>817 ABEFGでやってきたが死ぬほど同意した
Eは近接がカスだがな。Gに近い。
乙以外で現役中だけど
>>817でほぼ間違いない
Eは近接がカスというより並以上の遠距離職が多いだけだと思うの
1,2戦入ってスコアサーチしてみると分かる
はず
たぶん
>>829 同意。
つーかそれで近接が萎えてFに流れてる。
最近復帰したんですが魔法が追加されたようですね
それぞれの使い勝手を簡単に教えてもらえませんか
プレイヤーが並でも人数比が悪いからね・・・
ピュルルルピュルルルピシャーピシャーで削られてハイリジェ垂れ流すだけの作業が面白いと思うか?
>>831 重力皿がいいよ!重力皿!!
グラビアティフィールドって名前の凄い大魔法だよ!!
>>833 あ、重力皿君、邪魔だから隠れてていいよ
>>831 2つ追加された。
メテオインパクト
変わり種ジャッジ。落ちる場所に癖があるが慣れればジャッジ並に使える。
レディアントシールド
通称盾。鬼DOTのパニカスキラー
以上
重力なんてなかった!
>>835 ふぅこれで満足か
べ、別に妊娠させたくて突っ込んだわけじゃないからね!
グラビティフィールドって微妙なの?最近はじめたからあまりわからないんだが
これって実装当時、戦争は変わったとかなんとかでニコニコやら2chで騒いでたやん
騒ぎすぎてウンコ化したの?まだ20にもなってないから使えないんだ…
当時はダメージと持続時間と射程と範囲が強かったんだっけな
それでネガが大量に湧いて極端に下方修正
今ではレアキャラ
結局どの職も上手い人が使えば上手いと思う
重力のおかげでキル取れました!
なんてのも経験あるし
最近は戦場にいないことのほうが多いけど
初期はダメージがやたらあって攻撃目的に使われてたので攻撃力が大幅ダウン、
そのあと、範囲が小さくなり消費が下がったんだっけかな。
範囲が小さくなったために敵が容易にその範囲外に脱出できるようになって、
存在意義が問われてる状況
グラビティのエフェクトまったく見かけなかったのはそういうことか…
重力「ano」
>>842 あー……じゃあ、まあ、座ればその辺……
グラビティブラストにすればいいのにな
消費82ヘル範囲威力420+鈍足33%10秒でどうですか
当たれば死ぬでいいよ
846 :
名も無き冒険者:2010/12/27(月) 13:36:42 ID:tDLupAYY
極端なスキルあってもいいと思うんだ
ヘル以下の範囲でpw消費100で威力600くらいの
フィニ復活ですか
ヲリが絶滅危惧種なヲリゲーになるな
消費Pw100で射程サンボルの、弓にだけ威力800のスキルでいいよ
こういうのって言ってる本人は楽しいと思ってるんでしょうか
ヒント:冬休み
逆に聞くけど弓やってる奴って何が楽しいんだ
スコアアタック
皿イジメ
ブレイズ食らってヲリに掘られる火皿ちゃん観察
俺弓だけどここの仲間に入れてよ
>>853-854 ブレイズはわからんでもないけど、
弓でスコアアタックって面白くなくね?
皿いじめとか別に皿でもできるしなあ。
逆に楽しいのに居場所がない前線セスみたいのもあるから
それぞれ苦労してるんだよ
上手い弓に粘着されたら何もできんぞ
>>857 やったことないな、前線セス。
やってみるか。
ちょっとWM買ってくるわ。
>>858 そういう奴が周りにもいるけど、
そんな超絶NT弓に出会ったことないわ。
大体どんなんでもやりようはある。
大体どんなんでもやりようはある(キリッが抜けてるよ気をつけてね
だいたい弓が皿に短時間で与えられるダメージは500そこらだから
相手が一人なら何とかなるが相手が二人以上になるととたんにキツくなる
ああいう遠距離クラスは相乗効果が高いからね
弓は人数増えれば増えるほど足止めと連続HITで痛くなるからなあ
レインとイーグルコンボで皿が半分削られるレベルになると本当にきつい
>>861 同意。上手い弓は二人いて真価を発揮するように思う。
その点、他職との連携とりやすい皿は汎用性があっていいね。
同じ職が二人いて効果あるなら、片手+両手とか短+片手とか氷+火とかの方がよほど怖いと思うんだがな…弓+弓()
とりあえず皿二人が氷像にランスライト交互に打ち込んでビクンビクンさせ続けて殺した時は脳汁出る
今の氷皿って、4スロ武器だとPwアップよりHPアップの方がいい?
なるべく前に出たい。それとも攻性外すべき?
間違いなくHP
頻繁にデッドするようならHP
立ち回りに自信があってデッドほとんどしないならPw
まあそんなこと聞くってことは前者だと思うが
迷うくらいなら5スロにすればいい
初めて雷やってみた。なんだこれw
ジャッジって50〜100×4も減るのな・・・減りすぎだろwアホみたいに当てやすいし
そもそも一歩引いた位置で狙えるから他人の視点がどちらに向いてるか分かりやすい
出したことも無い20kがあっさり出てビックリ。
でもおみくじちゃんで羽か壷出たらすぐ辞めると思う
とりあえず、お前が別のゲームやってるって事だけは解った
ネガ発言しようとして失敗するさま見事です
氷皿してるけど、戦争終わった後スカウトに邪魔言われたわ…
「どうせ割れるからそれなら他のスキル使ってください」
まぁカレスで2〜3キャラしか当たってないから下手なのはわかるんだが…
873 :
名も無き冒険者:2010/12/28(火) 16:06:48 ID:NbcTod8c
っていうか5人も6人も氷像作られたほうが嫌じゃないか?
絶対悪あがきで蒸発するだろ
皿とか死ぬときは死ぬ職なんだからHPアップなんていらない
最近、凍るとやけに助けのレインが飛んでくると思ったら
そういう考えが蔓延ってるのかね
リング倍期間でスコア稼ぎじゃないの
少し前ならバッシュがきてくれたり他の皿が攻撃したりがあったけどなぁ…
最近はよく弓がきてるなぁ…(・ω・`)
片手的には6〜8も氷ってると逆に二の足踏むからな・・・
正直コンスタントに氷像が1〜2ある方が楽だけど
火皿的にはヘルの範囲内ならまとめ焼き出来るから
クールタイムさえ合えば、むしろいくらでもウェルカム
氷がたくさんできた時だけ雷かメテオがいてほしいよな
こけれる短やエンダー切ったヲリ以外は300ダメージ入るんだし
バンク優勝チームの人とか次元が違うのかな
火皿の主戦で平均(俺がいる戦場だと常に1位) 10kill↑0~2d PCD25k付近
何なの?どうやったら常にそんなに出ちゃうわけ
バンク優勝するぐらいだから一緒に遊ぶ人もいるんだろう
部隊か何かじゃないか
俺も火なんだけど部隊で氷バッシュお膳立てされれば俺もそれぐらいでるかな
野良で12k-2kill-3deadみたいなスコアしか出ないわ
火皿向いてないっすね…スコア出る人は何使ってるの
生ヘルでガリガリ焼いてるの?ランスで削ってるの?片手が周りにいっぱいいるの?
>>882 俺は味方に全く期待してないから、味方が何しようが
大概大丈夫なやり方して平均でキル5前後、デッド0〜2、PC20kぐらい
味方糞な時はスパークが増える、片手氷がいいときはヘルが増える。
>>880 野良で主戦いって10-1-20k安定の化け物火皿なら見たことあるけど、そういうの除けば大抵は部隊で接待だと思うよ
俺は野良だけど5-3-15kぐらい。火は自衛手段が少ないから味方に助けてもらわないとデッドかさむわ
>>882 A鯖だが最近ヘル縛りにハマってる。
>>882も試しにやってみ?3戦ほど試してみたが
4-2-13k 4-1-12k 2-1-11kだった
とりあえず死にそうになったら、群がる敵集団に道連れヘルすること考えてみるといい
3人焼けば1k貰えるし、たまに瀕死がキル取りに来て殺せる場合もある
スコア高い火皿は例外なくライトをピチュピチュ飛ばしてるだけだから気にしなくていいよ
各鯖スレ見れば分かるが、スコア高い火皿はライト率高い=他職の攻撃に被りやすい=邪魔 って結論でけっこう嫌われてるぜ
>>884 いや俺ライトそんな使わんし。
例外なくは流石に勘弁だなあ。
でも当てられるとこはライトでもいいから当てた方がいいよ。
なんもせんでPC10kとかよりはまだいい。
火皿に限らずPCD高い氷皿の動画もライト飛ばしまくってるぞ
つまり今の流行はほぼライト縛りの糞プレイだ
スコア反映されるダメージ効率のいいスキルってライトだけだもんな
スコア出したきゃライト多目は間違いじゃない
修正来るか
氷皿が微妙な気がするんだが
凍らせてもすぐ割るし、なんなのかなって…まじなんなの
火雷のがいいのか…
また別次元の話きたな
うちのA鯖では20k越えたらほとんどの戦場で4位以上確定
自慢かBBS補正かは知らんが一般的な基準の話題ではない
それより鮫の話しようぜ
>>890 A鯖だけど20k出たら確かに大体上位だね
19kぐらいでも1位になったりする
氷皿ちゃんからメテオ皿ちゃんにした
スコア伸びまくりワロスwwwwwww
一時間で飽きた・・・・・・
氷皿だけど、自分で作った氷は自分で好きに割っていいよな
何で他のゴミ共のスコアうpに貢献しなきゃならないんだ
今まで貢献出来てたと思ってるのかよ。氷皿とか邪魔なんだよ。
壷使って雷皿にでもなる事だな。
>>893 氷の耐性も考慮しろよ
って言っても最近はライトで氷を割る輩が多いこと多いこと
カスPしないとスコア出せないPSで氷スコアプレイとかアホちゃうんか癌カスでもやってろ
今まで氷作ってはヲリに食わせるプレイやってきたが、この3日間で俺の氷は雷か弓か他の氷皿のIBにしか割られてない
糞IB雷弓で氷が割られた所為でバッシュかヘビスマかフィニかブレイクが外れるのは1戦場で最低20回は見れる
きっとスコアの事しか考えれない
>>896みたいなゴミが増えたんだな
本当の事言われて顔真っ赤で長文書いちゃうな氷皿ちゃんかわいい
顔真っ赤で定型文貼るお前も俺と同類だろ
* __ ☆
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☆,-,/ ,_,-'~ ̄ノVヽーヽ,.、-、 *
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 ̄ ̄ ̄ ̄ `'`ー―――一'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬
旦
氷皿 おわり
氷作っても、追撃遅くて割ってもらえないから、自分からIBかスピアで割ってたら、
そういう時に限って被るから困る
一度にできる氷が多すぎたり、奥だったりするとヲリは手出しできないからそういうのは雷とか火にまかせていい。
常に自分で解凍してると、味方の雷皿とかもどうせ解凍されるしって手だしてくれんよ。
つか何でスタンに即IBとか蜘蛛矢撃つんだよ
おかげでヘビスマとかフィニが消えまくってんだよ
>>903 だよな。でも当の本人たちは役に立ったつもりでいるor鈍足ついたんだからまあ良いだろ
みたいに思ってるから腹立つ
そんなこと思ってると思ってんのが驚きだわ
Pwねーし撃っとくかスコア稼ぎに程度にしか思ってないわ
ほんと皿って敵味方の視線考えられないゴミばっかだな 何時になったら上達してくれんの?
質問です。
ソーサラ―において上手い下手の違いはどこなんでしょうか
>>907 前に出ながらライト以外のスキルを当てられることです
引き撃ち濱口なら誰でもできます
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, ヽi,' | 、__ 、__ || iソ ネガヲリ様が湧いてきたネ!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ `'`ー―――一'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬
旦
氷皿ちゃんかわいいv
上手い皿
・ハイドサーチができる
・硬直を取れる
・スキルの命中精度が高い
・浜口のタイミングで大量の敵に範囲攻撃をぶっ放せる
・ヲリの取りこぼしたキルを拾える
・氷やスタンをヲリが囲んでる場合には手をださず任せる
・合の手で中級IBファイアを被せず撃てる
・サンボルで敵を釣ったり自衛したり味方の救出もできる
・前に出れる
下手な皿
・ハイドサーチができない
・硬直が取れない
・バッシュ、強攻撃、ブレイクを潰しまくって邪魔をする
・スキルの命中精度が低い
・瀕死に群がる
・前に出ないで後ろでうろうろ
思いついたのはこれくらい
皿は主役じゃないです脇役ですいぶし銀です
なんか三すくみとかいいながらソーサラーが一番まぞい気がするんだけども
もはや三すくみのバランスなんて崩壊してるんですかね
皿がまぞい()
皿がマゾいとかヲリさんが聞いたらぶち切れるぞ
いや皿がマゾいとかギャグで言ってるんだろうからキレないだろ
まあ皿は弓に対して圧倒的不利なのに対してヲリを倒せる程の火力がないからな
耐性は低いし硬直もでかいしタイマンだとそう感じるのも仕方ない
ただ遠距離から相手の動きを封じられるのは他にいないから他職と組んだ時に爆発する、それが皿
弓に粘着されやすいF鯖で皿をやると壁が砕け散る
>>916 >ヲリを倒せる程の火力
え?別ゲーですか
お皿様は最強じゃないと気が済まないんだよおおおおおお
火力というかPwやDOTの兼ね合いで相手倒すにも時間がかかる的な。
まぁ皿でタイマンやったらマゾゲー以外の何物でもないわな
逆に皿で勝てないのって殆どいないぞ
それ言っちゃったら弓なんて全職完封勝ちできちゃうぞ
弓は弱体化しないとな
純弓でセスに勝てるなら相当な腕だな
は?皿が一番マゾいだろJk
ハイリスクローリターンの火皿
奉仕職の氷皿
超劣化ドラテの雷皿
ネタの魔道具皿
全職最低の耐性でエンダー無し
接近されたら何も出来ず死ぬだけ
ヲリのアンチ職のはずなのにヲリを倒せる火力もなく
ヲリとタイマンすると絶対負ける
三すくみ()笑
(´・ω・`)ねただよね
ネタでしょ
じゃあ、皿の耐性を2倍にしてエンダーつけるからスキル射程は全部スマ並みにしようぜ
>ハイリスクローリターンの火皿
思わず吹いちまった
お前ネタのセンスいいな
ネタネタ言ってる奴は本当にFEZやってんのか?
今もヲリ多い方が勝つヲリゲーじゃんか
皿の性能がネタってことかそれならわかる
流石にお前みたいのが皿やってたら勝てないわ
(´・ω・`)皿50VSウォリ50戦争では皿50が勝ったよらんらん
そりゃ弓いなくて皿を追っかけるだけだとカレスやヘルに当たり放題だろ
ヲリアンチ職なのにヲリと正面から戦えないサラわろす
見てから回避余裕すぎるから正面から当てるのつらすぎ
超人でもなければ動いてる敵に当てれないわ、
魔法の出遅すぎクソゲー
釣り針がデカイな
冬休みだからか?
気をつけろ、三が日は毎年もっと酷い
途中で送信しちまった('A`)
>>932 それってヘル・ジャベ・カレス・サンボルの下方修正前の話なんだから
ぶっちゃけもう参考になんないだろ
皿一番弱いとかいいながら皿続けるんだよな
皿は強いしヲリほどストレスたまらないからな
立ち回り次第で一方的にやられることもないし
皿のハイリスクとかギャグだろ
>>937 弱体化後も皿の勝ちだったよ
火皿vsヲリでね
弓20皿30 vs 弓20ヲリ30で皿が勝ったってのならまだわかるけど、
50vs50とかなんの価値もない
自分がどんだけ下にいるかもわからずに皿が弱いだの言っちゃうような人でもスキル修正に口出しできたりBBSでネガれるのがFEZのだめなところだな
皿vsヲリの動画見たら、皿側がヲリに有効な火皿で固めてんのに、
ヲリ側は片手とか火皿と相性が悪いのいれて戦争してる時点で何の意味も無いと感じた。
火皿軍団にバッシュしたらどうなるかわかるだろう・・・まあネタでやってたんだろうけど
>>942 (´・ω・`)あくまでアンチとして機能しているかどうかのことに価値もないというのはおかしいとおもうの
(´・ω・`)スカ50VSヲり50の時は確かヲリが勝っていた筈だし
(´・ω・`)ゆえに、さら>うぉり>すか>さらっていうアンチは成り立っているって事でつ
頭悪すぎんじゃないのか
その実験でわかるのは、弓が1人もいない戦場でならヲリより皿のほうが強いってことだけ
多少の弓がいれば皿側の動きも制限されるわけで、そうなるとヲリ側も攻めようはある
そして、普通の戦場で弓が存在しないことなんてまずないわけで、50vs50は全くの無意味
(´・ω・`)?
(´・ω・`)あくまで純粋なアンチが成り立っているかどうかの不等号を見比べる為だけのものじゃないの?
(´・ω・`)本来の戦争はその3職(今は色々ついてるけど)をまぜてその不等号を状況に応じた方向に向かせるのがFEZのシステムなんだから
(´・ω・`)皿50VSヲリ50で皿側が負ければ、アンチ職になってないって声高らかに叫んでも問題ないと思いまつ
(´・ω・`)そりゃ弓混ぜれば皿へのアンチが成り立って、ヲリが動きやすくなるでしょうよ
(´・ω・`)同職50VS50は、
(´・ω・`)ウォリがスカへのアンチになっている、スカが皿へのアンチになっている、皿がウォリへのアンチになっている
(´・ω・`)これを証明する為だけのものに過ぎないし、それ以上のものでもないでつ
(´・ω・`)本当にアンチになっているのか?という場合は、同職50VS50で負けた時にいおうねらんらん
重力皿50人相手だったら両手ヲリ50で多分圧勝だと思う
だからアンチが成り立っていたとして、それが成り立つためには弓がいないっていう条件が必要なんだろ
その実験でわかるのは特殊の条件化ではアンチとして成り立つことはわかっても、普通の戦場で成り立つと確定するもんじゃない
お前の理屈だと笛vsヲリのタイマンという条件化で対決したら笛が勝つわけだから、笛はヲリアンチであるっていう理屈も通用する
(´・ω・`)そうだね、じゃあきみのなかでは皿はウォリに対しても弱いから強化してくれとか公式で叫んでくるといいとおもうの
誰もそんなことは言ってない
その実験は皿とヲリの強さを考える上で全くの無意味っていうだけ
これだからネガヲリは
1on1でも50on50でも、皿はヲリに勝つねって話で
弓がいれば負けますって強く主張しているのねこの子は
1on1って余程の雑魚ヲリか片手じゃなければ詰むと思うんだが・・・
(´^ω^`)クソゲ豚って雑スレでもよく見るけど大体勇者様だよねきっと同じ人なんだろうけど
ぶっちゃけ火皿も雷皿も今の性能でガチンコしたら劣化大剣と劣化弓
でもその辺が多いなと思ったら製氷機になれるのだけが強み
昔は汎用職だったけど今は凡庸職だと思うにゃあ建築も殴れないしね
と全職やって氷皿と大剣鰤に落ち着いた僕は思いました
(´・ω・`)勇者様ではないね、大したスコアもでないし
(´・ω・`)皿の強みは自分自身でよく分かってるみたいじゃない?
(´・ω・`)同職50VS50という状況でも勝てるけど、他と組んでもその性能は爆発させられる
(´・ω・`)でも決して個々が勇者様な強さを持っているわけじゃない
(´・ω・`)だからこそ皿しか選択肢がないっていう変な状況にもならないわけだし
(´・ω・`)ウォリを圧倒できるほどの火力を持たせたら、ウォリどころかスカすら塵に消えると思うの
(´・ω・`)そうだね、いつまでたっても何も理解できない頭の弱い子は障害者手帳くださいって叫んでくるといいとおもうの
皿50vsヲリ50だと皿1を犠牲にしてる間に浜口でふるぼっこできるからヲリなみだめだな
だいたいパワポも飲み放題ですし
>>950だけど
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
とのことなので、どなたか立てれる方お願いします
アンチ()
そもそもアンチってのは、A職がB職に対して有利になりうる決定的要素を持っていることだよ
FEZでは職補正ダメージという形で1割増減されるだけ(例外としてスカ→皿だけ2割増)
この程度ならアンチじゃないし、皿がヲリに勝てるスペックもあるしスカもヲリに勝てる
重力皿VS両手とか、純弓VS大剣みたいなアホなことしなければな
各職のスペック差なんぞ微々たるもので後は腕の差
>>954 自分が下手ですって言ってるようなもんだな
>>961 レス指定したほうが乱立しなくて良いと思う
>>970の方、次スレお願いします
立てれなくてすまない
FEZで完全にアンチが成立してるのは
弓:皿ぐらいのもんだな
レイド一本で皿は涙目退散する以外の手が存在しない
ただ、サブがサンボルな盾皿だけは一発でも釣れれば逆転の目があるが
風皿:短カス
片手:両手
ヲリは弱くないけどストレスたまるよ
ヲリも皿もそれなりに扱える人なら皿が楽だし強いって思うのは普通
あと三竦みはダメージのみという公式の見解ね
その上でアンチ職というものを議論するなら俺はライン維持できる片手を両軍にに揃えるべきだと思うけど
エンダーっていう特殊なスキルがあるんだし
止まりすぎワロタ
ちょっと行ってくる
始めて半年くらいの氷皿で氷像作るのがメインの立ち回りをして
僻地方面でも最高15kとかしか出せない下手糞です
主戦だと弾幕きつすぎて安定しなくて困ってます(悪いと7k〜よくて11k程度)
主戦方面で弾幕きつめのお勧め氷皿動画ありませんか?
一応色んな動画を見てきたんですけど
自分じゃいまいち判断できなくてお勧めあれば参考にしたいです
半年くらいのプレイ期間で、色々動画見てもよく分からないんならひたすら場数踏んだ方がいい。ソースは俺。
俺も火皿やってて半年くらいずっと8k前後しか出なかったけど、火皿1年ちょいの今で主戦15kくらいは割と楽に出せるようになった。
ステップの間隔掴むと着地取れるようになって一気にスコア伸びると思う。
弾幕キツイなら押してる時だけでも味方集団からちょっと離れて行動するといい。
ウェイブ有るんだし味方集団から離れ過ぎなければヲリとかに距離詰められても結構なんとかなるよ。
>>973 場数踏むのもいいけど今は経験値1.5倍だし弓やるのお勧め
俺的にレインピア垂れ流す弓はゴミ認定だけど、その弓の行動心理を把握するには自分で試すのが一番だからな
そんでレイン使いとしては、敵が固まってるところに落としたいわけさ。そりゃ巻き込む数おおけりゃ与ダメ伸びるから当然
だから主戦における皿の立ち回りっつーのは、
>>974が書いてるけど味方集団から少しはなれた位置というのが被弾しにくい
さらに後ろウロウロの皿はゴミだから前に出る。ぶっちゃけ弾幕はあまり振らないが敵歩兵から貰うヘイトがすごい立ち位置。孤立しやすいからブレイクもらいやすいしな
ハイドサーチこなして、味方歩兵の押し引きにも気を配れば一番スコア出やすい位置だと思う
本当にスコア出したいなら立ち位置に気をつけてみな。優勢時に敵弓ピアでまとめて吹き飛んでるようじゃダメだぞ
書くまでもないがフルエンハイもしっかりやれ
>>974 場数踏むのがやっぱり一番効くかもですかね
その疑似体験用としていい動画あったらと思って探してたってのあるんですよね
スキル硬直はそこそこ普通に取れますけどステップはそこまで完璧に取れないですね
その辺は要練習ですね
>>975 弓はそういえば全くやったことないです(それ以外の他職は笛・セス以外は軽くこなした程度)
確かにその職を知るにはやるのが一番かもしれませんね
サイドが弾幕薄いのは多少はわかっているので
サイドにはよく流れていくようにはしてるんですが動きが多分いまいちなせいで
ジャッジとレインが振ってこないだけで大概、銃・ブレイズイーグル連発してくる弓・イレイス笛に手を焼いてしまい
あまり効果的に仕事ができないことが多い状態です
追記
そういえば知り合いに一度
「○○さんって氷皿だったのか〜 てっきり火皿だと思った」と言われたことあります
多分ちょっと動きが通常良いとされている氷皿とは違い悪いんだと思います
サイドにいる皿にツルー粘着するのが好き
FEZノートの皿の動画でも見てこいよ
動画についてはあんまり他人の動画見ないからよく分かんね
後者の方にピンポイントの対策を言うと
・ブレイズイーグル撃ってくるスカに対してはひたすら回避。
ひたすら自分狙ってるスカはその間レインとかできない訳だから(味方が良ければ)上手いことストスマで食いついてくれるヲリがいたりする。
ブレイズの消費は決して小さくないから間合いを少しずつ詰めながらpw切れ待ってライトでコカすorサンボルで釣って味方で取り囲む状況をどうにかして作れればモアベター。
・イレイス笛は距離を詰められないように気を付ける。
基本イレイス笛はペネ切りだから一瞬でフィニの射程内に、って事はほとんどない。
具体的に言えばステップ1.5回分くらいの距離を保っておけば中級撃っても硬直取られることはない。
自分の脇にヲリがいると笛はまず突っ込まないから相手よりも味方との位置関係を気にしたほうがいいかも。
倒しづらい相手に関しては自分を餌にして味方に片付けてもらう、ってのが一番楽だったりする。
火皿だと思われたのは氷皿としての動きが悪いんじゃなくて、火皿の動きに近かったんだろーね。
積極的に前に出たりサイド狙ってみたりしたんじゃない?別に氷としても悪い動きじゃないと思うのぜ
サイドにいると緩やかな後退のときにレイド粘着→敵近接に追いつかれるがあるんだけど、平気な人は
どうやってるんだろう
そもそもレイドに当たらないんだろうか
皿は移動スキルがないから
サイドに出るときは味方の下がり気配に敏感になっておいた方がいい
具体的には敵味方の数、味方の総HP、敵の弓銃皿の数なんかを考慮して
敵に弓銃皿が多いときは劣勢時にちょっとでも取り残されると皿は即死のコースだから
味方が下がりそうな気配があったら無理せず下がるか味方に合流するといい
味方に撤退ピア撃つ人がいるとまたちょっと違ってくるけどあまり当てにはできない
1000近くなると良い流れになるな…
サイド意識する皿は、敵弓と味方の動きには特に要注意
ブレイズツルーレイドあたりで粘着してくる弓いたら、逆サイドに移動してヘイト外すのが一番楽
俺はサイドから2列目狙ってるんだが動きおかしいのか?
>>985 助かる
一列目はヲリでもnoob遠距離でも狙えるしね
基本だな。やりたいことやらせないように妨害出来たら一人前
おまえらのいうスコア15kとかっていうのは
PCに対する与ダメのこと?
10kすら行ける気しない氷皿なんだけど…
ちょっと意味がよくわからない
戦後のPCD表示じゃなくて実与ダメだと思ってる、ってこと?
BBSのスコアと言えば
PCDと建築ダメ合わせてのことだと何度言えば・・・!!!
>>988 スレに出てるスコアなんて気にしないほうがいいよ
半分以上は底上げされてるスコアだから
平均15k余裕=運良く味方無双戦場に当り、敵側にバカしかいない時に17k出せた。普段は10kいかないくらいだけど、まあ平均すれば15kでいいよな。
カレスはスコアボーナスがあるから、2〜3人ずつ凍らせていけば10kぐらいなら出る
10kでないのはカレスの間合いや炸裂具合をつかめてないとか、
カレスを敵の真正面からしか撃たないとか何かそれなりの理由があるはず
途中送信してしまった
で、10k安定してきて雷とかサブ魔法使っていくと15kも見えてくるはず
でも、どんな酷い試合でも私は15k安定です^^vってのは現実的には難しいかもな
敵味方銃弓皿ばっかりでぶつかり合いが全くない戦争とか
そういうとこだと普通に8kとか出るわ
そもそも敵に触れないからどうしようもない
氷で5kでた
↓
あそこで粘着されなかったら+2kいってた
↓
味方がちゃんと助けてくれたら+3kいってた
↓
味方ナイトがちゃんとレイス倒してくれてたら+5kいってた
↓
氷で15k余裕^^
ちょっとわろた
10kいかないって人は攻撃してない当てられないのが大抵の原因だわ
戦争が25分と考えてもカレス2HITでボーナス入れて約400+だから1分に2人当てれば良い
>>997 あとはカレスばっかして初級中級魔法使ってないとかだの
1001 :
1001:
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