1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 04:38:05 ID:obZPJ3fY
3 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 07:42:35 ID:9Crbu4qw
4 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 13:13:00 ID:GbM1/3wp
エンサラ共通のキャスティングはポイント振れるスキルですか?
5 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 17:12:23 ID:Tfo/ePYS
同じスレを何個も作るな!ボケ!
6 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 17:15:09 ID:Tfo/ePYS
7 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 20:24:19 ID:3LYQXIGo
8 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 15:18:06 ID:wevYW8Fk
新スキル詳細教えてー
9 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 17:28:46 ID:HghaBK0C
スカ系スキルはパッシブで説明不可能w
10 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 18:43:12 ID:50oGBZCH
新規14種でクエが8種なら
エンサラ、レンログが共通みたいなのであと4種
残りは未発見のエニだろうなぁ
11 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 09:14:40 ID:B7zOv7Tn
スカ系のスキルはハズレが多いな
ログ弱体化して困るのはログでなくログとPTしてる奴が困るだけだろ
攻撃を避けて誰が得するか早くmobが倒せるか?糞運営!
12 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 09:27:23 ID:rTocWLaU
>>11 スカ系はハズレ、なんだろ?なぜログなんだ
それにログが弱くなっても別に困らないよ。
そうなったらなったでそれに合わせた狩りをするだけ。
ログ居ない時もあるしな。
自意識過剰もほどほどに
13 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 09:56:50 ID:wkfY7uDt
たかがゲームに自意識過剰って、
ワロタ。
ゲームだから楽しめればどうでもいい話。
14 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 10:25:25 ID:B7zOv7Tn
15 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 10:56:39 ID:n2X74f6M
アサシンで攻撃は最強になります。
俺はレベル上げは間違いなく誘いますけど。得だし。
塔ではあんまり誘いませんけど。得だし。
お前らのヒガミレスウザイよ。
16 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 11:51:56 ID:Al9bKeOR
俺は二度と使わなくなる、もしくは使えない微妙なアクティブスキル実装より
確実に底上げされるパッシブスキルのクイックボディ2章、キャスティング1章は良いスキルと思うけどなー。
スカ系は持ってないから分からんけど、キャスティング1章はちゃんとランク1で早くなってたよ。
それにしても77のベルやサラがそこらへんにいるのに77スキルの情報がないのは悲しいな。
ドルアーガ関係のブログやサイト回ったけど詳細なデータが見あたらん。
17 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 17:50:31 ID:zh95YXcI
ムカキン盾ログは、いりません
18 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 17:54:35 ID:2HSUEc9+
俺ドルだけど、今まで馬鹿が多いログ嫌いだから組んでなかったから。
ま、弱くなってもどおでもーいいぞおーーww
19 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 17:59:02 ID:ENH5kWxp
ヒント
情報上げてくれるいい人が、エニグマ検証しててまだ76
もう77のやつは、自分の事しか考えない人達
20 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 20:27:28 ID:rTocWLaU
無課金盾ログとかどうとか言われてるように、ログは大して課金しなくてもカンストできる職なんだよな?
で、2次職で一番人口が多いと。
俺が運営ならそこから金を取ろうとするな。露骨にならない様に。
だから少しずつ弱くしようとする。
俺の意見が気に入らないならそれでいいよw何とでも言えばいい。
別にムキになってる訳でもないしログなんてどうでもいいしな
21 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 20:34:56 ID:60Z8ZVJU
課金必需職が課金強化しても無課金職より弱いままなら強い無課金職に集まるのは当然
一部を課金強化すれば課金必需職よりさらに強くなれるんだったらなおさら
22 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 20:52:07 ID:zh95YXcI
ムカキンなのに最優秀職が盾ログ
みんながタブつかっても、ムカキン盾ログは最安POTで事足りる
そしてムカキン盾ログの顔色を伺ながら、行動しなければならないのが他職である
この世界はムカキン盾ログを中心に回っていると言っても過言ではない
しかしながらムカキン盾ログニートの増殖で日本社会が沈没するのならば、我々は対抗措置をとらなければいけないだろう
23 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 22:02:14 ID:n2X74f6M
ムカキンぢゃないだろうしな。
ムカキンでは無理
今は50手前のローグだがムカキンでは無理
24 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 00:34:48 ID:+5e1rRn8
ムカキング改
25 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 03:06:07 ID:Tp94yjJT
俺は全職持ちだが、
シャマの時、一番PTに組んでほしい職業は当然スカ系(特にログ)だろう
なんだかんだ言ってしょうがない スカ系が圧倒的に敵を倒すの速いから
ソル系とペアだと思いっきり時間がかかる 5PTとかでは大活躍だけどな
メイジ系では、やはりエンチャがいいよ だってフォースがあるから
正直全職無課金でもなんとでもなる
ソル系はMPヘリが早いからぺシぺし叩きでOK、メイジ系は半分座っててOK.
とにかく誰かがMP減りしたらMPQKをとるべし
26 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 05:24:16 ID:jYv2UGaM
>>23 70代ムカキン盾ログたくさんいるぜwww
27 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 07:39:29 ID:mjvansbJ
まぁアレだ、
無課金ログもそれなりに苦労してるんじゃないか?w
だって強化とか課金武器を代行してもらう為に必死こいて金策しながらカンストしなきゃならん訳だからなw
時間が足りないだろうから他の職なんて試そうにも出来ないだろ。
時間が出来たら次は是非とも後衛職またはベルでもやってみてくれ。
少しはそいつらの気持ちも分かるはず
28 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 11:14:51 ID:Sny3d1jZ
無課金ベルとか無課金プリとか無課金エンとか既にいるじゃん。
まぁ金策さえどうにかなるならガデでもシャマでも何の職でも可能だけどね。
29 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 11:25:48 ID:z9jGpmq4
セカンド以降のアカウントに課金していない人が結構いるというだけじゃね。
そっちがカンストしていれば金策は困らないし。
つーか、PT組めばどの職も無課金でいけるでしょ。
個人的に課金の効果が一番大きいのがローグだと思ってるんだがな。
30 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 11:36:26 ID:jYv2UGaM
ムカキン盾ログには、ニートが多い
ゲームの中で最優秀職につき優越感に浸れるからだ
ゲームの中とは、正反対な扱いをされる現実世界から逃避するために、一日中ゲームをするのだろう
その結果が今日の日本経済に反映しているとする
ならば我々はムカキン盾ログニートを根絶しなければならない
31 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 11:43:05 ID:Sny3d1jZ
無課金ログじゃ優越感ひたれないだろ。
32 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 11:44:06 ID:jYv2UGaM
ムカキン盾ログニートが「タブを噛め!」と言えば
他職ムカキンニートは土下座をして「ムカキンなので、すみません^^;」とPTから追い出されないように、ひたすら媚びを売るしかないのだ
33 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 11:54:09 ID:Sny3d1jZ
ムカキンニートがムカキンニートと組んでるなら問題ないのでないの?
34 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:11:47 ID:jYv2UGaM
ムカキン盾ログニートが優越感を覚えることが問題である
俺はPOTで、おまえらタブ噛め
この構図こそがムカキン盾ログニートを増殖させる原因になるのだ
ムカキン盾ログニートを根絶させるには、スカスキルのMP消費量を2倍にすることが効果的である
35 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:35:40 ID:Tp94yjJT
>>34 だまれ!!お前が一番の糞ニートだろうが
お前だけタブ噛んで優越感を浸してこい〜
お前を根絶するにはスカスキルのMP消費量を1/2にすることが効果的である
ドルアーガの癌は早く倒さないといけない
36 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:50:39 ID:gLHMnMEm
キムチ臭くないか?
37 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:58:45 ID:sJhgPR6x
そもそもとっくに終わってるゲームで言い争ってる時点で・・・
38 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 19:47:13 ID:3ruQRdOY
さてと、職の話するか。まずは新スキルについて・・・
39 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 20:18:45 ID:Dnbp9mU6
ログのヴァイタルエッジはゴミスキル
以上!
40 :
名も無き冒険者:2010/11/03(水) 07:42:21 ID:exzT9fsU
しかし今回の新スキルの情報聞かないなぁ
前回の時は、けっこう早かったのにな
クエでもらえるとかかなぁ
41 :
名も無き冒険者:2010/11/03(水) 09:29:26 ID:exzT9fsU
そうだ運営ブログみたか?
ムカキン盾のことかいてあるよ
42 :
名も無き冒険者:2010/11/03(水) 19:02:45 ID:CCQtH82n
ムカキング乙
43 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 08:41:17 ID:0X8gesiK
ムカキングだと。
量産型ローグですね。
バランス調整希望。
44 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 09:38:09 ID:FR/jdc91
>>40 74スキル2種と77スキル8種の情報ならそこら中に転がってるだろ。
残りの74スキル4種?は37F未解明エニと想定されてるけど不明。
45 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 10:02:52 ID:MdnAz8Qo
マイルストーンから考えて2次職のスキルは今回の74&77スキルで最後かな。
スカメイ系はもう完成系が見えてきたな。特にログ。
ログはモータル1-5、クリムゾン1-5、デッドリー1-5、ブラピ2-5までが鉄板。
残り4ポイントを好きにしろってとこかな。
46 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 10:19:23 ID:7jyZfPng
二刀は趣味の範疇だから片手ログはBP2-5以外はどうでもいいし
二刀に拘ってる人はBP2に振る必要はないな。
俺は
>>45に加えてモータル2-5に振る予定だけど
鉄板なんていうほど二刀使ってる人なんてそんないないよ。
47 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 10:42:48 ID:MdnAz8Qo
>>46 まあ俺が考える汎用性って意味の鉄板だ。異論は認める。
キシュアの花・コウモリ・オオカミみたいなモブを食わなきゃいけない可能性も今後あるし
力の間では純粋に最高ダメージが狙えるモータルがいいときもあるしな。
それにログの大半が思ってる今後スカ系用の盾が実装されないのか?っていう問題がorz
48 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 11:35:35 ID:sBaYFiF2
そんなmobを狩らなければいいだけだしな
BP2-5、アタスタ4-5、クイボデ2-5、インクリ2-5の片手振りでokだよ
あと4ポイントは保留ってことで
49 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 13:18:50 ID:OE9mim3x
振るなら、やはり使えそうなものだから、
モータル1,2とブラピ2、ヴァイタル、クリィティカルストライク
に振るのが通常だろうな
他は中途半端になったり、3次職で出るだろうから振らないほうがいいだろうねえ
50 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 13:21:25 ID:FR/jdc91
クリティカルストライクやヴァイタルが使えるスキルだと思うか否かは人それぞれだろうに。
>>45のいう『鉄板』と大差ないな。
51 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 13:38:11 ID:ZrHXYF8e
まあ趣味だろうが実用性だろうが、選択できるのはいいことだ
職によっては、そんな余地すらないからな
52 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 13:48:19 ID:7jyZfPng
2次職で一番選択の余地がないのってレンなのかな?
どの職も1次職よりは人それぞれっぽい感じ。
エンなんかはスキル振りはかなり個性があって面白い。
53 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 14:55:54 ID:sBaYFiF2
短剣ジャーが使えるのはコーム1、インクリ1、アタスタ4、クイボデ2の4つか。
片手ログと同じで4ポイント余るな
54 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 17:55:51 ID:0X8gesiK
2刀ローグはメイ系より確実に弱い
55 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 18:56:51 ID:OE9mim3x
ソーサラーは正直PTで圧倒的に不必要な部類に入る職だね
HP低いし、攻撃もそんな無いし
エンチャはフォースという宝刀があるから、大事だけど
56 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 21:52:59 ID:OE9mim3x
ベルセルクは弱い敵とかにはいいんだけど、オーガなどの強い敵には使えない
ハイプリーストはシャーマンのようなウィークのデバフがないから、その分他
のPTのMP消費やMOBを倒す時間が掛るから、シャーマンのほうが断然優秀
ローグとレンジャーはどちらでも構わない 総合的にローグのほうがいいけども
よって理想のPTは ガデ・ログ・レン・シャマ・エン
このPTだと相当効率よく枯れる 分かってることだけども 書きました
57 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 23:56:12 ID:0jAvkY9i
オーガは土耐性あるからでない?
ログ3シャエンのほうがよくない?
58 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 00:22:36 ID:/FiRp9iN
エンはぶっちゃけフォースだけだからなあ。2PC環境さえあればPTへの必要性は最下位かも。
一応シャープとマインドリカバリーの需要もあるだろうけど、タブ余ってる層にとってはほぼ不要だし。
59 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 19:34:20 ID:AknyEC+9
余ってるからって、無意味に使うとただの浪費
60 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 06:05:23 ID:nP+QnRvl
>>二刀は趣味の範疇だから片手ログ
61 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 01:35:52 ID:slj0hvDC
70とか75の盾はソルドルしか出てないのな。
いつまで赤盾持ってればいいんだw
片手盾ログを淘汰しようという動きか?
62 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 01:45:10 ID:aPozICiw
ピンクロパてっSリザとほとんどかわらんのか。
63 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 09:26:00 ID:emtr45nX
>>61 短剣メイジってのもイメージとしておかしいしな
もうスカメイには盾はいらないよ
64 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 10:01:51 ID:sERSUPu7
>>63 だから75短剣はエン専用になってただろうが
65 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 10:48:50 ID:ugMRlCXj
66 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 11:22:22 ID:sERSUPu7
67 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 13:11:50 ID:emtr45nX
バスタードとか読んでたらエンチャンターには剣装備させてもいいか
だが盾はないな
68 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 16:17:56 ID:slj0hvDC
メイ防具っていくら強化しても柔らかいだろ。
せめて、強い盾でも持って少しでもPTへの不安を減らしたいんだよ。
絶対にタゲ取らないって保障は無いしな・・
いけない事か?
69 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 16:26:32 ID:ugMRlCXj
70 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 17:10:40 ID:emtr45nX
>>68 それなら2刀ログにも槍レンにも盾欲しいな
同じ柔らかいんだしな。いけないことか?
71 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 17:44:07 ID:aPozICiw
全然同じでないだろ
72 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 17:55:06 ID:emtr45nX
せめて、強い盾でも持って少しでもPTへの不安を減らしたいんだよ。
絶対にタゲ取らないって保障は無いしな・・
同じだろ?
73 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 18:20:09 ID:6nTZ4j4x
なら、3次職はサラ・エン・ログ・レンも要らない子にして ソル・ドルオンラインで良いのかもな。
硬い奴とヒーラー居て、ベルが今のスカの役目すれば良い。
盾は持てなくても、スカよりはマシだろ?
74 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:11:16 ID:slj0hvDC
>>70 いけない事とは言わないが
メイとスカの防御を一緒にしないでくれるか
スカは城砦でソロ金策してるやつがゴロゴロ居るだろ。
メイでソロ金策できると思うか? 知らないかもしれんがな
ネガってすまんな。
75 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 19:36:55 ID:cTfql6uQ
>>74 「PTへの不安を減らしたいんだよ」→「ソロ金策してー!」
にしか見えない。
by第三者
76 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 20:09:19 ID:pgLE69KS
そもそもメイで金策するのが間違い
77 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 20:20:33 ID:emtr45nX
片手盾ログを淘汰しようという動きか?というからログと思ったら
メイだったのか。むきになってすまなかったな。がんばれよ
78 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 20:22:25 ID:VOCVDUBA
メイ系とスカ系の防御力は全然違うじゃないか
HPも少ないし未だに熊に一撃なんだぞ
盾で防御増やしても他職より死ぬ確率はまだ高いっていうことが言いたいんだろうが
おまえら低脳!!!幼稚園以下レベルだぜ!!!
79 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 20:22:41 ID:8DALp3ae
おまえらさー
ソル、スカ、スカ、ドル、て、いて
「前衛募集」とか「スカ系募集」「エン募集」とか言うのやめようぜ・・・。
誰が来たっていいだろ、そんな構成だったら。サラとか入れてやれよ。
無言でひたすら駆り続けるPTより、くだらないチャットしながら狩るPTがいいんだけどさー
80 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 20:41:36 ID:QgY746vG
PTでのメイジの扱いにくさはクリでもないのに死ぬ柔らかさもあるからなー
火力もいまいちだし、ドルイドと同程度の硬さでもいいと思う
ていうか、武器強化で魔法強化、まだ?
81 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 09:42:27 ID:NUasmDcN
74〜77スキルが出揃ったわけだがの感想はどうよ?
シールド3章……とりあえず使っておけ。
ブーストパリー1章……強化前提が問題。ベル版ブリングアウト。でも魔法攻撃に無力。
クイックボディ2章……避けるようになった気がする。
ホーリーライト5章……何も言うことはない。
ホーリーレイン2章……何も言うことはない。1章みたく超連射できるの?
キャスティング1章……詠唱が早くなったような気がする。
シールドチャージ1章……土属性攻撃なのは良いけどバグなのか威力が目に見えて変化しない。
アンガーフィスト1章……強化前提が大問題。高ヘイト&ダメージアップと良スキル。
ブラッドスロー1章……クリティカル率5割。威力そこそこ。出血ダメージ20×4と可もなく不可もなく。
ヴァイタルエッジ1章……強化前提が大問題。どうがんばっても使用後にスキル1回しか適用されない。
ワイドディクリース1章……範囲になってさらに鈍足効果が付いたので場合によっては使える。かもしれない。
ニュートラライズスペル1章……デバフ解除はいいけど、たいていまたデバフを上書きされる。強化前提が問題。
エリアマインドリカバリー1章……ランク5にしないと実用不可。上げると1分ごとにPT全員がそこそこにMP回復。
バーストキャスティング1章……?
あと、こんなところで言っても仕方ないが37F解明した人たちに感謝。毎度の事ながら頭が下がるわ。
82 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 15:43:08 ID:tFajc2v1
シャープマインド がMP40で72回復(ランク5で120)
エリアマインドリカバリーがMP120で40*5=200(ランク5で70*5=350)
自分のMP回復にはつかえないけど、BAとかぶらないしよさそう
位置取り気にしないといけないからメンバとのなれが必要かな
知能補正はつくかな?
83 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 16:20:21 ID:Mtw/Eslf
知能0なアンタは
バカー
いつまでもこんなゲームしてんぢゃねーよ
84 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 17:56:20 ID:yAxNYlrc
殴り合い前提の前衛と殴らせない前提のメイの防御を一緒にできるかっての
85 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 19:26:04 ID:Mtw/Eslf
賢い人は殴られません。
クンニ危うきに近寄らズ
86 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 01:27:18 ID:w76ns+dv
シールドチャージって、スタン無し?
87 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 02:14:48 ID:qfoCbRlw
>>84 誰も一緒にしろって言ってないだろ
HP増やして一撃で死ななきゃいいんだよ
88 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 02:39:10 ID:beiVTRgA
生命力を上げたらHPの上限増えたらいいのに。
89 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 09:47:01 ID:12G4Z9Jh
チイボ買いまくれクズが
運営
90 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 11:16:32 ID:oULIzjs1
サラ61だけど改造なりきり+9使ってもソロは結構厳しい物がある
ただかなり無理しないとダメから厳しいけどやれるまでいけるようになる
ただタブは必須だけどね
なりきり60+9はレン ログ シャマ持っているから使い回しできるのが利点
91 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 11:21:41 ID:12G4Z9Jh
+9 位で満足するなよクズ
ムカキン野郎め
運営
92 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 11:41:44 ID:trLW0vmn
>>90 2PCしたほうが安上がりじゃないか?と身も蓋も無いことを言ってみる。
まあ純粋に魔法職でソロできるってとこにロマンがあるのかもしれないがw
エデール峠はサラプリとかエンプリの2PCをみかけるね。
サソリとドレイクが多用する魔法攻撃が固定ダメージで安全ってのが大きい。
炎神の鼻のモブも範囲攻撃は何故か魔法攻撃の固定ダメージだしやろうと思えば出来るかもしれない。
93 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 12:37:26 ID:oULIzjs1
>>91 ならチーポ10作ってください購入しますので 運営さん
>>92 2PC出来るのですが個人的に好きで無いのでやっていません
94 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 14:43:36 ID:tf0kTcdv
>>93 チーポ10?習得経験値10倍とかか?
つまり頭悪くて二つ同時になんて出来ないから2PCしないと・・・カワイソウに頭に電気ショックでも喰らってみれば?
少しくらいは良くなるかもよw
95 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 15:14:27 ID:KIiFJ/ma
頭が良いか悪いかなんて知らないけど
2PCできるのにしないで防具+9にしてわざわざソロやる人は
好きにすればいいんじゃないかな。
2PCやりたくないなら普通はPTに入るんだけどねぇ。
96 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 15:29:47 ID:SPo+VYK4
2PCやると自己嫌悪に陥るから気持ちは分かる。
97 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 15:32:42 ID:oULIzjs1
>>94 すまんチーポでなくてチートオイル10だったっでも普通に流れ読めば・・・
>>95 多分頭悪いと思う 気が付いたら余裕でプリウス買える位カード使ってた
基本はPT組みますよ ただ誰も拾ってくれない時はソロでやっています
ただ2PCが何だか気が引けるのでやっていないだけの自己満足です
98 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 15:35:26 ID:12G4Z9Jh
ゲーマー根性ですね
ご自由に。
99 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 17:20:31 ID:OU1yR9/p
サブスカかがそろそろ転職なのでメインログ防具が転用できるレンにしようかと
槍引き短剣ジャーのスキルのポイントはこんな感じでいいですか?
スプレッドが塔しか使わないから振りたくないけど、30Fはガデでもできるからいらない?
42 パワスロ12
44 パワスロ13
46 スタショ12
48 スタショ13
50 スタショ14
52 スタショ15
54 スプレッド12
56 スプレッド13
58 パワスロ22
60 パワスロ23
62 パワスロ24
64 パワスロ25
66 インクリ22
68 インクリ23
70 インクリ24
72 インクリ25
74 クイック22
76 クイック23
78 クイック24
80 クイック25
30Fはレンタゲじゃないならメイタゲだろ。
レンメイなしPTならヒールヘイトじゃないのかね。
ガデタゲなんて見たことないや。
とりあえず33Fでも使えるからスプレッドは上げとけ。
能力的にスプレッド2が存在しなさそう・・・
「スキルの距離もあがる」とかなら2があってもとは思うけど
通常距離上げるスキルがまたくるだろうか
102 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 18:10:15 ID:hm0tjU/m
>>2PCやりたくないなら普通はPTに入るんだけどねぇ。
サラを何だと思ってるんだ。
PT組みたくても入れないんだぞ;;
+9にしてまで頑張ってるやつの気持ちも汲んでやれよ頼むから
ログレンシャマを持ってる人がサブサラのソロやってる気持ちなんて
別に考える必要ないだろ。
104 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 18:52:00 ID:hm0tjU/m
>>103 サブサラなら確かにそうかもしれないな。
俺はメインでサラやってるからか、ちょっとむきになってしまったようだ。
現在サラ50台半ば(なりきり改造50+7)でも割と快適にソロ出来てるんだけど、
Lv60超えると急に辛くなるもんなのかな?
60以降も課金バフ使えば十分ソロ出来そうだと思ってたのはもしかして夢見過ぎ?
職業柄PTには中々参加し難いので、その辺の体感等を教えて下さい。
転職してから放置していたレンを育てようかと思ってるんだけど
40-46まで(スタニング取得まで)の間のソロ時の上手な狩り方解る方教えてもらえません?
ちなみに完全に槍レンで過ごす予定(風耐性MAP除く)
FSはランク5、武器は+7でオーブが継続です。
オーブを付け替えるつもりはありません。
あ、短剣ジャーにしろってのはお断りで
無理
ソロなら敵や自分の状態に合わせて試行錯誤するのが上手な狩り方と言えるんじゃないか?
とマジレス
>>106 レンはPT構成で戦い方が変わりやすい職業だと思うので
風の流れを読まずに我が道進むあなたにはあわないと思います
槍のみって将来渓谷ソロで詰むのが見えますしね
>>106 上手く狩るもなにもパワスロ→下がる→パワスロ・・・の繰り返しで
相手が死ぬか自分が死ぬかのガマン比べしか出来ることはない。
FSは接近されたら使うくらいだ。あと常時POT連打。
ウルク街道で40槍で戦えるのは牛、骨、幽霊、クサラックだけ。
っていうか60短剣まではあるんだから短剣も織り交ぜろよ・・・
パワスロで釣って強化35刺突剣or強化40カリダガでブラソニでいいじゃないか。
先制攻撃できるってだけでログよりこの点は有利なんだぞ?
46になってスタショ覚えてからまた来てくれ。
もっともパワスロもスタショもランク1だと射程距離が短いから
ポイントがある程度揃うレベル50くらいからが本番だけどな。
>>106 上手く狩るもなにもタブ→エリ→ナーガル→チーポ・・・の繰り返しで
相手が死ぬか自分が死ぬかのガマン比べしか出来ることはない。
最近死なないからナーガル使わないなあ。エデールで他人が死亡したところも見かけないし。
渓谷のクマクエの頃はスキルクリで500もらうと恐怖だったが
鼻でデーモンのスキルクリで500食らってもHPが1300超えているしヒール5もあって死ねないw
即死の危険性がキシュアのオーガや雷神のほうが高い辺りに運営の設定のアホさが目立つ。
そりゃ70代のPTがエデールのスラやムック食うわけだよなw
LV42スキルがクイックムーブでなくスタショだったらよかったのにな
どうしても槍投げたいならPT組めやって話でしかないな。
>>106 悪いことは言わん、槍レンになりたいのなら槍→短剣も練習しとけ。
>>110 の狩り方で、ダメもらう前に盾を持てるようになるには慣れが必要。
もっと慣れてくるとパワスロ後にMOBに向かって走りながら持ちかえが出来るようになる。
116 :
名も無き冒険者:2010/11/10(水) 17:47:15 ID:HHR5rP/w
お、メイジの武器強化値によるダメ増加
いよいよ動き出したなw
動いても実装されるまでに時間がかかったりしてなwww
対応予定の発表を反映少し前にすると素早く見えるぞ
強化値というよりは攻撃力だし。
(武器攻撃力/10)%UPぐらいかな?
これで2次職で5〜10%ぐらいにおさまるしこんなもんだろ
杖の方が攻撃力が高いと思ったけどこれも差がうまってきてるなぁ
メイは防具だけでなく武器も強化必須になって他職との課金差は埋まったか
金策素材集めすらできないマゾ職になるな
魔法攻撃スキルのダメージ量に武器の攻撃力を反映させて欲しい。
【2011年11月10日】
現在、魔法攻撃スキルのダメージ量に武器の性能が反映されるよう、
ゲームシステムの及びバランス調整を含めて準備を行っております。
詳細内容につきましては、決定し次第追ってご案内させていただきます。
強化でドル系のヒールの回復量も上げて欲しいぞ!
レインやライトに振ったプリシャマが活躍出来たらいいな
>>強化でドル系のヒールの回復量も上げて欲しいぞ!
2番煎じは聞く事は出来ません。
106だが
とりあえず試行錯誤しながら狩ってみることにするよ
言葉足らずだったが、どちらかというとPT組んで狩るつもりなんだが
どうしても短時間とか人がいない時間帯とかでソロになってしまうケースも
あるからね。その時はソロでチマチマ狩ろうかと思ってたんでアドバイス
求めたわけなんだが
>>122 短時間しか遊べない場合考えるなら、なおさら短剣使うんだ。
消費30でソニック3-5以下の威力しかないパワスロ1-1を使っても不幸になるだけ。
レベル40用ジル盾持ってブラソニしたほうが効率的だ。
PT募集でフルになるまえにヒーラーとペアなって
「ガデさんかログさんが来るまで盾持って戦いますね^^」なんてことは良くある。
PTで槍を使いたいなら通常攻撃4回の間にパワスロ1-1をはさむのを中盤まで続ける。
昔ならこれでも槍自体に継続ダメージが付いてるせいでタゲがきたが
いまはプロヴォ3と4に修正が来たから跳ねないだろ。
中盤を過ぎたら通常攻撃2回の間にパワスロ1-1に切り替えてラッシュ。
PT内にメイ系がいるなら大抵アイス3の鈍足効果が入ってるし
理解してるメイ系ならさらにスネアも入れてる。被弾無しで狩れる。
ラッシュをかけてタゲが来た時にソル系が必死にプロヴォやスキル連打を繰り返したら
その微妙なプライドを察してやれ。最初から最後までタゲを持ちたいプレイヤーだから。
いろんな意味で、恵まれた奴だけが続けられる職業だな・・・
テクニカルな職だしね
そのわりには下手糞しかみないんだが?
本当にテクニカルな職なのか?
テクニカルって言っておけば許されると思ってる死に職。
これはサラにも共通する部分。
ただ強い+9槍と高い倍率のスキルでソロできたからテクニカル(笑)なんてのは個人的には認めん。
>>127 プレイヤーの技量はまったくもって関係ないが30Fと33Fでレンジャーは輝いてる。
ノーコストで雑談してたらクオ死んでるとか神だろ。一度味わったら戦う気が起きん。
やっぱりテクニカルっていえばガデとシャで決まりだろ
敵引いてるのにスタショで邪魔するレンとかな
131 :
名も無き冒険者:2010/11/11(木) 09:55:33 ID:0XjPeLkb
レンとメイは似てるよ
ソロでするならメイ系以上に戦法があるね
スタニング→フォールシュート→スタニング→パワスロ→パワスロ2とか
エアバインドと槍スキルのブラピも混ぜれば色々組み合わせあるんじゃないかな
>>106 40-46Lv 槍一本でもいけるけど、短剣ブラソニの方が遙かに楽
46-69Lv 槍+短剣で鉄板。ソロやるなら持ち替え必須
70-77Lv 短剣ないので槍一本でOK。槍+短剣より格段にMP消費多くなるが被弾数が劇的に減る
>>106 連投スマソ
FSが5なら槍一本で楽できるよ。PT1→FS→PT1のコンボが入るでしょ?
もし持ち替えるならPT1→FS→BP→SB3→PT1→FS。。。が入ると思うけど
パワスロ1のランクによっては出来ないかも。。。
攻撃速度の遅い牛人相手にはFSしないほいがいいかも
ソロもいいが槍にこだわるならメイペアも初期のうちに体験したほうがいい
スネア、IBして鈍足にしてもらい、
遠距離戦でのmobの行動を落ち着いて観察しながら戦い
身体に覚えさすと将来ソロでもPTでも役にたつよ
スタショ覚えるまでは暇な時間は裂け目で槍投げてるってのもありだな。
日曜はデスペナないからソロの練習日で。
ブラッドスロー1-1と1-2の倍率いくらかわかる?
ごめん、わかんない
レンなんだが、やわらけーwとか(被)ダメージ倍wってよく笑われるけど
俺はソル系やドルに火力ねーwって笑ったことは一度もないんだけどね
愚痴スレと間違えて誤爆しました
140 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 15:23:07 ID:7GmjuK1T
うむ!
ご苦労であった(´・ω・`)
そろそろメイにタイガーバズーカと波動拳実装してくれ
ガデにパワーグラデーションとベルにオーラバードも頼む
レンに王虎の石柱ください
石柱投げたいです
>>144 タオパイパイの飛行道具で我慢して下さい
146 :
名も無き冒険者:2010/11/18(木) 12:31:17 ID:5acuP6Tb
オッパイパイ
>>145 ↑←→↓パワスロ+クイックムーブ+ジャンプエモ同時押し
で祝福跳躍効果発動なら我慢する
80スキルの情報を教えてください
>>148 セイバー
・シールドリフレックス
防御スキル兼攻撃スキル 受けた攻撃を跳ね返す
ロード
・ガーツイミット
範囲攻撃+足止め
アサシン
・クロスアタック
攻撃+まれに即死
ウィンド
・ディスターブトラップ
範囲攻撃+デバフ
オラクル
・スピーシブラスト
攻撃+スタン
ビショップ
・ホーリープレス
範囲攻撃
ニスト
・アトミックフォース
範囲攻撃
アーク
・諸事情により廃止
アクメちゃんは無しかw
セイバー:石になって一切攻撃受け付けない無敵!が、全く動けない。
Wロード:怒り狂って、装備全て脱ぎ捨てて敵味方問わず拳で殴りつける。(モーションのイメージ:島木ジョージの大阪名物パチパチパンチ)
アサシン:一定の確立で一撃で敵を即死させるかわりに、自分も死ぬ。ミスっても死ぬ・・・南無
Wストーカー:姿を消せる。万が一MOBに見つかると即死・・・南無
オラクル:パルプンテのドルアーガ・バージョン。ランク上げないとろくなことが起こらない。
ビショップ:死んだ味方を手厚く葬ることで、デスペナを防止
イリュージョニスト:装備品を一定時間限界まで強化できる。失敗すると・・・(同時に依代新発売)
アーク:ビッグバンを起こして、サバを落とせる。使用するとアカロスト&営業妨害で下手するとたいーほ
152 :
名も無き冒険者:2010/11/22(月) 14:07:01 ID:NsrM9Tb5
おいちょっと待てw
お前らどんだけサラもといアークメイジ嫌いなんだww
ガーディアン専用盾はバンカーがでて一歩も動けないってのはアニメ1話ぽくて好きだな
>>152まぁ今までに良サラもいるのに地雷サラしか組んだことが無いのかもしれないからそっとしておいてあげれば良いよ。
サラに神スキルが来たときに絶滅危惧種に成っていても、サラを固定に入れていた人が勝ち組なだけなんだしね。
それが、いつになるか知らんが。
レンジャーの人に聞きたいんだけど
今までクリティカルバーストでクリでなかったことあります?
俺は今までなかったと思うんだけど
156 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 07:52:37 ID:mBDU8jR+
>>154 もしサラの立ち位置がよくなった時にはPLでもして育てるんだろうな。
それまで散々叩いてたのをアッサリ無かったことにしてな。
サラ楽しいんだけどなー。
>>156サラはメインにしてないと中の人が上手無いと地雷に成るから大丈夫だ。
だからサラに地雷が多い理由だと思う。エンはバフしてれば良い、プリはヒール、シャマはデバフとヒール片手間で攻撃の状態を見ていなくてもサブで出来るから2PCで大丈夫なんだよ。
誰か翻訳頼む
俺には理解不能だ
159 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 12:45:03 ID:mBDU8jR+
>>157 つまり、サラが嫌われる理由は片手間にサブでやってるからヘタが多いって事か?
違ってたらスマヌ。それ以外の解釈は出来そうにない
>>158 頑張ってみた
>>158 サラはメインでやってないとPTでの立ち回りが覚えられないから、よほど中の人が上手くないとサブで片手間やPL育ちの温室野郎は地雷になる。なので、無かったがごとく遊ぼうと思っても無理!ってことか?
エン、プリ、シャマは繋がりがエスパーできぬww
理解した(^-^)
ありがとう
>>160 エンプリシャマに求められるものはPL育ちでもなんとかなる
と言いたいんだろう。
が、PLでサラ育てる程良すきるなら、
下手でも使えるようになってそうだな。
サラに夢見すぎじゃね?
サラに限った話じゃないが、キャラを操る中身の人間による。以上
前衛がPOTタブ連打してMOB叩きまくってるのを尻目に、タブどころかPOTも使わずにお座りしてお友達とくっちゃべってる糞エン入れるくらいなら
フォースなくてもちゃんと攻撃に参加してくれるサラの方が数倍マシだわな
ブーストパワー使ってスパーク撃とうとしたら戦闘が終わってたの巻
167 :
名も無き冒険者:2010/11/24(水) 12:07:34 ID:4S+sf68i
サラ入れるくらいならペチ専用ベル入れる方が数倍マシだわな
プラウザ銀河大戦やってるひと〜いませんか〜
169 :
名も無き冒険者:2010/11/24(水) 18:07:14 ID:FmNVBaZU
ムカキンログ入れるくらいならサラ入れたほうが数倍マシだわな
あいつらタブ持ってないからペチるw
ムテキングに見えた
ヒデキング士ね
あーごめん○意味なかったW
お前わざとだろw
ヒートスラッシュって全五章なんだよな?
ガデにもベルにも三章きてない現状は・・・
既に第2章まであるスキルなんかマシな方。
70以上のスキルで全5章の第1章がきたやつが幾つもあって
何も考えてないだろとしか言いようがない。
すでに4章まできちゃったヒールとかプロボもちょっとヤバくね?
何、あと一個しか出ないの?みたいな。
まあ、IBとブリザードみたいに名前変えて出るんだろうが。
ヒールもプロボも(ついでにホーリーライトも)5章まで出て完結しましたが。
武器強化が魔法に反映されるの、プロボにも適用されるのかな。
されないとまたメイジが苦労するんだが。
これ以上ヒールヘイトとの差が増えると戦いがつまらなくなるので
プロヴォヘイトを増やすのでなく
魔法攻撃のヘイトを半分にする方向が攻撃職特性がでてきていいかも
性能が微妙なのか話題にすら上ってないようだけど
最近実装されたスキルはどんな感じなんよ?
去年の夏に実装しておけば話題になってただろうに
もったいないね
費用対効果がた落ち
峠で槍レンがノーダメージでソロ狩してるの見た
マジでかっこよかった
槍レンも3次職手前で花開いたね
花開いたってほどじゃないだろ
お座り回復だと1回位ダメ受けてでも早く倒すほうが効率いいから
その人は連続狩りだろうけど青POT・タブ消費がスゴイ事になってる筈
かっこよさについては同意
レンは咲いたか〜ログはぁまだかいな〜♪
184 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 15:56:10 ID:NlPEN88z
>>181 ノーダメなんて、たまたまに決まってるじゃないか
レンに夢見すぎなんだよ 2発で死ぬというのに
峠で2発で死ぬってどんだけ防具適当なんだよw
でも80短剣と80盾でたら
80槍買わないんだろうな
武器に選択肢はあっていいと思うけどなー。
対応するスキルのバリエーションが微妙なのは確かだが。
>>184 見とれたてんで、結構長く見学してたけど、かなりの割合でノーダメージだったよ
攻撃ミスとかで、ダメ喰らっても1〜2発程度で、HPも4分の3以上残ってた感じ
槍の狩り方を知ってるレンジャーが、他のレンにも教えてあげればいいんじゃないかな
>>188 どうやって狩ってたか書けば良いんじゃね?
>>189 スキル振りとかがわからん
槍は+7なのは間違いない。緑の発光だったので
防具はなりきりなので不明
タブではなくPOTな感じだった、おそらく超高級青とか即効中
パワスロUTとスタニングショットを使ってた
エアーバインドも1回使ってる
ブラッドスローは使ってなかったんで不思議だったが
レベル75レンだったから、スキルが無かったのかと後でWIKIみてわかった
>>191 俺ガデだから聞く意味ないし興味もない
レンジャー同士で情報交換したらいいと思うよ
そうすれば、レンジャー全員が幸せになれるんじゃないか?
レンジャーは幸せだぜ
この前のメンテからあんまうまく狩れないんだが、もうみんあは適応したのね
さすがレンジャー。適応力はすごいな
現実世界に見取り稽古があるように向上心があるレンジャーは
気になるレンジャーがいたら真似をして試行錯誤してる。ほっとけ。
最強厨ローグが、槍ハメ下方修正をメールしてる
ハメれるうちに、ハメとかないと損するな
197 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 01:44:20 ID:bYYJ/oOd
ハメ外したい
レンやってるので一応書いておくと、
ハメられないから心配しなくていいよ
ノーダメで狩るのは相当シビアだし、
運も必要だし、MOBも限定されてる
>>198 下手糞か、ハメ方間違ってるからだな
修正される前に、お手本よく観察してハメとかないと後悔するぞ
あれほどスタン連携できないと荒らしておいて
自分ができないとなれば、ハメ認定ですかw
11月17日のアップデート情報
■Mobの攻撃モーションとダメージ判定のタイミングを変更いたしました。
ほとんどのプレイヤーが気づいてると思うけどこれ以降スタンのタイミング変わったんだよ。
HBとバッシュ2を使って完全ハメは難しくなったし、スタショからFSも単純に繋がらなくなった。
かわりに敵の攻撃モーション開始直前にスタン系当てるとMISSでも0ダメージでもない
完全回避が起きる謎現象が起きてるけどなw
槍と弾道系攻撃魔法は頻繁に着弾エフェクトが発生しないバグも起きてるしメチャクチャだろ。
今日のメンテで直す気あるのか?
202 :
名も無き冒険者:2010/12/01(水) 10:06:10 ID:52HXKAu1
どこの開発を使ってるか知らんが、ほんと能力のない開発だな
運営もダメだが開発はもっと酷いな
何やってもバグだらけじゃねーか
バッシュより遅延ダメの鼻閣下のスキルは、ジャンプしたのを見てからのスタショで潰せるし
FSパワスタ連携ができなくなったのは悲しいが
PT戦でスキル潰しなどの補助ができて今の仕様は結構好きだな
FS1-5の効果時間増が発動してないと思い、FS1ー1スカ作って同時FSしたが
1ー1よりはわずかに長かったな。しかしあんなにランク1と5の差はなかったかな?
全体的にスタン転倒の時間を縮めたのかも知れないな
>>201 地形によってエフェクトが出ないバグが出てるね
謎現象は前に要望が出ていたのがアップデートになったんだと思う
前はローグ>>>レン>>>>>>>>ガデ>>>ベルだった
今はローグ>レン=ガデ>ベル
前衛の職格差は、相当期間を要したが修正されつつあるね
あとはメイ系の強化魔法反映だな
今って どこの今?
今の状態のままで40から77まで育てる平均な経験値のあげる速度なのでは?
レベルも耐性もPTの入りやすさも書いてないし
前って何だろうね?
レン>ガデなんて前も今もソロ性能だけだろ。
たしかにログには劣るがガデがレンより勝るかとはないな
過去レスで結論は出てるが城砦骨ソロもガデのほうが安全で優秀だったし、PT貢献度は追随を許さない
なにせレンは柔らかいからガデよりダメージだせないチキンしかいない
それならガデレンよりガデ2枚のほうが効率いい
マジレスすると状況によって職の優劣なんか変わるけどな。
エデールのサソリや鼻、35F以降なんかはログかレン入れたほうが効率がいい。
キシュアみたいなリンクあり、魔法ダメージ込みの強打持ち相手はガデ・・・というか硬いプロヴォ持ちが必要だった。
ガルグイユみたいなPD相手にしたって最初から最後までベルにタゲいってるしなー。
HP超回復する相手にガデからタゲ外れないようになんか出来ないよ。
プロヴォのヘイト上がったのはいいけどクールもう少し短くないと固定は無理だな。
ドルの場合、PT貢献度はウィークのあるシャマが有利だと思うけど、
今後範囲ヒールもなさそうだしプリシャマではどっちがいいだろうか?
ヒール5とエリアヒールが必要な状況かどうかだろ。
例えば塔の35F以上なら確実にプリ>>シャマだし
今後、闇耐性で攻撃が痛いMAPが組まれてもシャマはきつくなるだろうね。
>>211 本気で迷ってるなら年明け(1月末?)にくるであろう3次職見てからで良いと思う。
PT貢献度っていうか前衛からするとウィークネスあると爽快感がわかりやすいけどね。
あとは武器攻撃力が魔法攻撃に影響するようになったら色々考えが変わるかも。
ドル系の武器はメイ系の武器より強いからより影響も大きいだろうし。
プリはMPに余裕あるからホーリーレイン超連射で支援なんてことも出来るかも知れない。
よし、転職はもう少し待ってみるね
>>213 魔法システムが見直されない限り
ホーリレインの実用度はゼロ
メイス+7で叩いた方がダメが出る
魔法強化が武器攻撃力ベースだと、杖よりハンマーの方が効果高くなるのはどうかと。
魔法は別パラメータ新設しないとダメじゃね?
>>215メイジの要望なんだってば。
ドル基準で考えるからおかしく成るのが判らないかなー ^^;
218 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 01:36:09 ID:uoMKgBXt
>>217追加
武器強化で魔法攻撃力UPと知能・魅力も上がるような修正が入れば、ヒールの底上げとヒールクリティカルも出やすく成って個性に繋がると良いなぁって思ってるんだけど。
運営の人、見てる??採用でしょ!コレ!今のステータス増やすとかしなくて良いし。
219 :
名も無き冒険者:2010/12/03(金) 07:11:53 ID:4XM/NV3m
>>218 いい案だとは思うが 知能、魅力等のステータスに関しては
装備の補正値も強化で上がるようにした方が良いんじゃないかな。
そうすればレアやアクセサリーの強化にも意味が出てくるからな。
熟練工とか。課金アクセとか。汁盾とかもいいね。
運営さん、見てる?オイルやガチャの売り上げ伸びますぜ!
採用されたらファティナロッドを強化するぜ。
ステータスの話題が出たついでに前からの疑問を
・レアをよけた1次武器から考える職業特徴ステータス
ガディ:片手剣(+生命力、+敏捷)、片手刀(+器用)・・・ブロックの生命、シールドチャージの敏捷、では器用はなに?武器イメージから?
ベルセ:片手斧(−敏捷)、両手剣(−魅力)+腕力、(−敏捷)、両手斧(−敏捷)・・・腕力のイメージは2次武器から。ベルセは魅力に意味あるのか?片手斧は逆に増えてるのもある。パリィに関する器用がないのが不思議
ローグ:刺突剣(+敏捷>+器用)、短剣(+敏捷。短剣のほうが敏捷多い):素早くて臨機応変な動きそのもの。職業特性と武器は一致。
レンジ:なし(2次初期だと+器用のみ)・・・風とムーブスキルで敏捷のイメージですが、重い槍を投げるし、その槍で正確に狙うのは器用と腕力なのか?両手武器ですが−敏捷はありません。不思議です
ハイプ:片手棍棒(+生命力、+敏捷)・・・、片手武器なので敏捷なのでしょか?生命力はヒールのイメージから?
シャー:両手ハンマー(+生命力、−敏捷)・・・両手手武器なので−敏捷なのでしょか?生命力はヒールのイメージから?
メイ系:両手杖(+知能)、短剣(+魅力)・・・両手武器ですが−敏捷はありません。短剣ですが+敏捷ではありません。メイジは職業特性からのイメージで増えてるようです
2次中盤からは武器単体にレアなみな設定、特性あって一概に判断しにくいです
だが当初のスタッフでない現在のスタッフが考えた職業特性か武器特性を考えたステータスなのでしょうね
>>215 塔とかで、ホーリーレインをうつプリさんは案外見るかも。
まぁ実用度ゼロなら、、、
ホーリーライトは実用度マイナスw
エリアホーリーライトなんてものが出た日には・・・orz
別に武器強さがドルさん魔法に反映されてもいいんじゃない?
魔法職は、武器強さとして
ハンマー>杖>>短剣
で、メイさんもようやく杖もつ意味がでると
ハンマーでドルさんの魔法攻撃力が強くなりすぎかというと
元が余り強くないわけだし
武器の基本攻撃力×強化数値を魔法ダメージに上乗せくらいで良いと思う。
エデールでウィークネスでクリ出るとログレンベルが3000ダメージ以上出す世界だし。
例えばサラ専用75両手杖のブラグイユで
武器の基本攻撃力81×9=729上乗せ
魔法には詠唱の手間もあるしな。少しくらいダメージ高くてもヘイトコントロールくらい出来るでしょ。
シャーがハンマーでなく杖をもてるようんびなればいいんじゃないかな
ヒール力が高くないのを杖で補うか、ハンマーで少しでもペチペチしたいかはお任せ
両方ほしい人は両方買うと
>>220 仮にステータス15を基準にすると
片手剣:生命10、敏捷5
片手刀:敏捷10、器用5
片手斧:腕力10、生命10,敏捷-5
両手剣:腕力15、器用15、敏捷-15
両手斧:腕力30、敏捷-15
刺突剣:敏捷10、器用5
短剣:敏捷15、器用10、腕力-10
槍:器用10、腕力10、敏捷-5
ダーツ:器用10、敏捷10、腕力-5
片手棍:知力10、敏捷5
両手ハンマー:腕力10、知力15、敏捷-10
両手杖:知力10魅力10、敏捷-5
短剣:知力5、魅力10
こんな感じ振りがよくない?
ネタにマジレスするけど
両手杖より両手ハンマーが知能補正高いのはどういう意図?
2次職スキルはもう出揃ったんかね〜
3次職入れても絶対スキル5章までいかんぞ!
でもそれはそれで問題あるよね
強化で知力魅力増加するというなら、短剣メイジは2次職までLv5のアサ魔1本でOKだな。
杖にしたって25レアか30ファティナまでステが追いつかない。
ていうか、レアか限定品しかまともなステ無いけど、それでもいいの?
杖持ちなら詠唱速度が多少速くなるようにすればいい
そうすればバランスが取れる
今のところ3次職は選択肢のない単なる職業名変更だけだし、
残りの章があるスキルを全部一気にリリースして、あとはおまえら好きに選べばよい
みたいな感じで、個性出す仕様を希望
>>226 たしかに棍棒、ハンマー、短剣に知力つくのはおかしいかもしれませんが
シャーマンのヒール力も無さを補う方向です。ホーリーライトも弱いですしね
メイジ系にはMP回復のスキルはありますしね。そう知力はいらないかと思います
ヒールクリが多くなるなら魅力を上げる方向でもかましません
シャマにはこれ以上の回復力はイランだろ
その代わりがデバフなんだし
>>233 だなシャマの特性は転職事においても
一応回復魔法も使えるため
って言われてるように、あくまで補助でしかない
回復担当のプリ系列が捕まない場合は
ガデ盾なら、即効POT併用
ローグ盾なら、赤タブ併用
235 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 08:07:18 ID:UA75uf0B
>>229 当然魔法攻撃力も上がるのが前提だよ。
武器を装備した状態での物理攻撃力+知能による補正値−腕力による補正値=魔法の威力上乗せ分
これに追加でステータス補正も強化で上がる
これでアサ魔から脱出できると思ってる。
だが、1次の内はアサ魔の方が良い、と言うのは残したほうが良いとも思うんだ。
でないとゴミになるからなw
ただ、心配なのは これだと金マト魔+が良武器になってしまいそうな点・・・
前衛同様、後衛は各レベルの武器を用意してそれを強化する
魔法攻撃力を上げること関しては、運営的にこれが前提とならざる得ない
そうなると武器に魔法力の値を設定するやり方が、オーソドックス
攻撃力
両手ハンマー>片手棍>短剣>杖
魔法力
杖>短剣>片手棍>両手ハンマー
これがセオリーだな
それでは短剣、片手棍の盾持てるメリットが考慮されてないのでは?
盾もつことで片手がふさがり、気が乱れるってことで魔法力軽減措置があるなら
>>236のでいいけど。盾もってない状態では
魔法力
杖>短剣>片手棍>両手ハンマー
盾もつと
杖>両手ハンマー>短剣>片手棍
>>237 盾は物理だから攻撃力と反比例だね
魔法は物理とは別概念
魔法防御は
ドルの世界ではアクセとかの耐性数値で表されてるね
>>238 概念の意味ではそうだね
ただ魔法力が片手だと落ちるのはこの世界の常識だよね
武器攻撃力だけにこだわって、両手魔法具か片手魔法具かを無視するのはどうかと
魔法防御に関しては同意。物理、魔法全職業わけへだてなく等しい措置だね
>>238 たしかに武器の概念もあるな〜
杖と魔法短剣には魔法攻撃力値を入れられるが
片手棍と両手ハンマーはそもそも打撃武器で魔法系統の武器ではないな
この2つに魔法力設定したらダメだな
魔法重視の時は杖持てばいいから問題ない
魔法力
杖>短剣だけでおkだね
>>240 いや短剣も武器でしょ。短剣が魔法系統ってのはエンチャントや精霊が宿るからでしょうに
MMOではそんな武器は短剣以外でもありますけどね
俺はもともと両手杖のみに設定すればいいって昔から言ってるし
魔法重視の人だけがメイもドルも両手杖もつ
>>241 ドルは攻撃力の低い魔法系短剣と攻撃力の高い盗賊系の短剣が分別されてるからね
>>242 魔法職が持ってる武器が魔法系になるってこと?
たんに物理的ダメージを与える武器にすぎないはずだが?
知力、魅力が付与される武器が魔法武器というなら
両手ハンマーも片手棍も魔法武器とみなされるが
なにをもって魔法武器とメイジが使う武器を位置づけてるの?
で、杖とその他でどれぐらい効果違うのが理想?
威力2割増程度?あるいは1割増でキャスト1割短縮?
アサシンダガー(魔+
これはどっち向きの武器なんだろうなwww
アサシンで魔だなwww
俺は杖だけに今回の修正を適応してもらえれば嬉しいな。
まあそりゃ盾もてないから死にやすいけど、杖持って魔法を使うのをデフォにして欲しい。
見た目や雰囲気の問題なんだがな。
>>244 ドルの魔法は固定値だからね
単純に武器の魔法攻撃値を加算するようかもな
>>243 短剣=武器にこだわるなら
魔法攻撃力設定は杖だけでいいんじゃね?
単に盾持ちたいメイ系に配慮しただけだから
>>246 それが1番いいと思う
ドルもメイも魔法強くしたいなら両手杖を買って強化
魔法を重視せずに物理防御重視なら片手棍、短剣
物理攻撃力重視なら両手ハンマー
メイジの近接攻撃はいいとこ無しだしねえ。
攻撃力、杖の方が短剣より高くてもMOBの自然回復に負けるぐらい弱いし、魔法よりすぐ耐久減るし。
武器としての意味はどっちも無い現状を考えると、どっちも魔法強化は有りでいいけど効果は杖の方が高くあるべき。
ドル武器は攻撃力があるし職ステ攻撃力もあるから、魔法強化は低めでいいと思う。
↑の一連の会話に運営関係者が絡んでくれていると 斜め上な調整はされないはずな訳で、絡まないまでも参考にはして欲しいなぁ。
ソーサラーしてるけど、火力も欲しいがMP切れには悩まされているのも判って欲しいな。
魔法を投げたら消費MP60は当たり前、非売品の最高級タブレット使用でスキル&自然回復込みで10発投げれる程度。座って回復しすぎると地雷?
自然回復の底上げも下さいな。
それは要求しすぎ
ガデベルシャエンもPTに貢献しようとするとMPきついし、超青常時飲めばいくらかましになる
251 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:48:27 ID:UA75uf0B
>>249 俺もサラだけど残念だが、レン、両手ログやガデ等、他職のMP消費もえらいことになってるぞ。
乱獲してたらタブがぶ飲みなんて当たり前だからサラだけ燃費をよくするなんてしないだろな。
結論として、全体的にガチャの売り上げが落ちる結果になる修正は行わないと思う
タブ1個でも使わせてガチャの売り上げを伸ばしたい
とは言え、あまり速攻でカンストされてもアップデートが追いつかない
運営としてはどっちがいいんだろうなw
ゆっくり狩れよカスども
初期からやってるが、最初の頃はゆっくりだったよな
ブラソニが蔓延してからおかしくなった
一連の流れを運営が読んでたとしての予想
ちょっ、そこまで考えてなかったよw
思ったより修正面倒そうだから
なかったことにしようかww
他と同様対応予定のまま期待煽っとけばいいしなw
って感じか
初期は強化システム無かったし、スキルもそんなにたくさん無かったから連射性能低かった。
ブラソニが今ほど劇的に強くなかったかな、それでもヘイトとりすぎてドルを困らせてたが。
>>245
一応やると発表してるわけだからやらないということはない
が、きっと斜め上
>>245→>>254なw
>>255 初期からそうだったが、ヒールしててスカがタゲとって困ったことはなかったな
ただ、初期の頃は、スカがタゲ取っちゃいけないって先入観が刷り込まれてただけ
初期の頃、森や聖域でも、ブラソニ2(ソニ3実装前)連打スカがいたし
スカ盾PTも実際結構あったし、殺したことはない
ヒール2(ヒール3未発見)とBA1でレベル上げなら余裕でLv40
ソニ3とソル火耐性で、スカがタゲ取っちゃいけないって先入観が完全に消えた
その頃から今の流れが加速したね
カンストに近いLvでゆっくりやると、ドル系だけMP高消費
260 :
名も無き冒険者:2010/12/05(日) 17:11:56 ID:gMD9DdS0
スカ盾でスカが死ぬのはキシュアくらいじゃない?
他でスカが死ぬならそれは回復薬がへたれ。
8差とかわけわからんとこに突入するから結構死ぬ
たしかに
諸悪の根源はブラソニ
しかしもはや
ブラソニ前提でゲームが作られており
後戻り不可能
刺突剣をもっと弱くして、2本の攻撃力の平均値でなく加算にすればいいのに
運営はアホだな
最近PTでフレ以外のログを入れ無いようにしてる。
フレログにも二刀で色々やってくれってお願いしてる。
ブラソニさんは強いんだけど、戦闘が単純で飽きる・・・PTなのに寝落ちに耐えるの辛い。
盾ログは強すぎていらない子。
弱くていらない子よりはマシだけど。
もっと極度に職の特色を出して貰いたいと思う。
プレイスタイルを他人に押し付ける奴ってどうなの
>>265 別に押し付けてないぞ?
仲が良いフレに「お願い」してるだけ。
フレログも「今日も二刀でやって良いの?」って喜んでくれるし。
ログは盾持って、全開火力じゃないと地雷扱いされるって強迫観念があるみたいでね。
郷に従えじゃないが、既存の野良に混ざるときは何も言わない。
言う権利ないし。
ただ、自分で新規に募集する時にはフレログしか入れないだけの話。
単にブラソニばっかりじゃなくて、二刀のスキルが見たいだけ。
盾ログ率95%だと二刀スキルはレアアイテムに匹敵しないか?
塔で両手スキル欲しがるローグは皆無だな
モータル2よりも片手で使えるアタックスタンスやクイックボディーが人気だな
>>267 レンも使えるスキルの方が人気あるの当たり前だろ。
それに58スキルが実装されてから66スキルが出るまでどれだけの時間があったのかとw
>>266 おい?
言葉足らずで意味が不明だぞ?
誰か翻訳頼むよ。
何故、盾ログばっかりが多いのか?っ考えると仕方ない面はあると思う。
同じ武器を2本用意しなければならない経済的負担。
さらに「強化」当たり前で、武器が光ってないと、晒しにあったりするしな。
最近はプロヴォも強化されたが、焼け石に水だしな。
メインがログの人に聞きたいんだが、二刀流で猛攻撃したいからログになったんじゃないの?
違うのか?
>>268 運営ブログみてたらわかるがレンの人数はめちゃめちゃ少ないぞ
そして58以下のサブログはまだまだ腐るほどいるんだが?
>>271 実装されてから少し経つと他職の58スキルは暴落したけど
モータル2だけは高かったよ。
無論もう行き渡ってるだろうから今は高くは売れないだろうけどね。
そもそも58スキルは66や74とは出現率が全く違うし
実装時期、出現率、対象職が違うものを比べても意味無いよ。
それとスキルは使う使わないに関わらず揃える人がほとんど。
>>270 >メインがログの人に聞きたいんだが、二刀流で猛攻撃したいからログになったんじゃないの?
>違うのか?
人によりけりだろ。俺違うし。
>塔で両手スキル欲しがるローグは皆無だな
この手のは相手にするだけ無駄
新たに実装されたログ二刀スキル使えねーな・・・
でも欲しいんでしょ?
276 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 02:05:39 ID:gHSsezwK
二刀ログ強いじゃん。
本気を出せば峠で5000以上出せるのに、まだ何か不満があるのか?
峠なら6000以上だな。見くびってもらっては困る
二刀猛攻撃を拒む設定だからなあ…
>>274 使えねぇじゃなくて、使いこなせねぇの間違いだろ?
ブラソニのやり過ぎで呆けたか?
>>279 使えないでしょ?HBsの方が遥かに使えるスキルだし。
>>280 HBs+ブラソニ連打は有効な複合技だが、クール30分のスキルは常用じゃないだろってw
欲しくはないよ、クリティカルストライクとか似たスキルばかりで。
通常攻撃の高速10連打スキルとかあればと思うが。
将来くるアサシンのクール長めの大ダメージスキルと併用するのが有用なスキルなのでは?
次くるスキルはローグでなくアサシンだしね
80でスキル含めた攻撃速度上昇のバフやパッシブでれば最後のトドメに使えれるし
HBsのクールは1時間だぞ
じゃあスキル取らないでがんばれよw
ヴァイタル→攻撃スキルなら
攻撃スキル→攻撃スキルでいいじゃんってことだろ。
特にフォースかかってれば元々クリ率高いしね。
クリが出れば2回スキル使うよりダメージの大きくなるスキルが今後来るとも思えない。
>>285 PTでの狩りで無駄にMP使う77スキルとかアホか?
運営は引っ込んでろ。
>>285 すまん、素で間違えた。
>>286 他の人も書いてるが、確実にクリが欲しい時に使うスキルであって常用じゃないだろ、あれも。
フォースが掛かってればとか、他職頼みは論点がズレてないか?
エンがいつも召し使いの様に控え・・・2PC乙
>>287 頑張れ・・・言える事はそれだけだな
>他の人も書いてるが、確実にクリが欲しい時に使うスキルであって常用じゃないだろ、あれも。
そういう敵を投入するばおk。
例えば残り10%で自動召喚や自爆
それでもPTならそのまま処理しそうだな
77スキル1つでこう大騒ぎしてたら他職なんてできないぞw
291 :
名も無き冒険者:2010/12/13(月) 20:57:55 ID:gHSsezwK
>>290 全くその通りだなww
今でもログは優遇されてるってのに文句たらたらで笑えるw
>>289 そういうMobが増えれば良いな。
頭使って倒さないと被害甚大な奴。
異常に固くて、メイ系以外はダメが与えられない奴とか。
いかにもメイ系に近付けさせないかに腐心しなきゃならんとか。
でも、ドロップが凄く良いとか。
運営も遊び心があればねぇw
同じ5倍スキルでもモーションや属性違えば満足なんだよね
2刀で高速突きを瞬時に5回行い、バッシュみたいに
あとから5回通常ダメが高速で浮き上がり出血DoTが20ダメ×5ヶ所×4回ある闇スキルとか欲しいんだよね
そういうのが77で欲しかったのに、なぜかクリ特化スキル
ローグは器用でなく敏捷職なんだから高速突きスキルをくれ
>>292 >頭使って倒さないと被害甚大な奴
それ他職だと当たり前だろwww
>>293 それは二刀のスキルなんだよな?
この期に及んで「片手で!」なんてほざかないでなw
それに随分と硬直時間の長そうなスキルな事で。
取りあえず、ここで主張するより、運営にメールしなよ。
・・・頑張れw
>>294 まぁ、そうなんだけどね。
何でも力技で片付けちゃうログがPT内にいても頭使わないとダメなMobがいても良いかなって思う。
最大人口のログでバカが淘汰されれば、戦闘は楽しくなる気がするね。
俺も淘汰されないようにしないとだけどw
2刀で突くと書いてるのに2刀スキルって聞くようなバカでは淘汰されるかもな。頑張れよ
297 :
名も無き冒険者:2010/12/14(火) 18:20:06 ID:ga9kBNve
ログが苦労するようなバランスを希望するのもいいが、
そうなるとドル人口がヤバイ事になるから絶対にしてはいけない件
>>297 その苦労するようなバランスを
他の職は2年以上も強いられてきたわけなんだが・・・
299 :
名も無き冒険者:2010/12/14(火) 18:32:33 ID:JcCYvKqD
今は緩やかにログを落としてる最中なんだから、そう慌てるなよ
どうせ最強厨が多いんだから、その時の最強職をやるだけだろ?
メイジの武器強化の調整って、倍率に変わるって本当か?
伝聞なら言った本人にききなよw
>>301 > 「魔法攻撃スキルのダメージ量に武器の攻撃力を反映させて欲しい」
> というご要望にについてですが、攻撃力をそのまま反映するのではなく、
> 少し違った形で現在進行中でございます。
> ですが、レベルにあった武器を装備したり、強化をしたりすることで
> 恩恵が得られる、とのことです。
運営ブログのこの部分以外に何の情報も無い。
それ以外の話があるならそいつの妄想だ。
304 :
名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:17:55 ID:TSUHzT3r
>>303やっぱりそうだよな。
小耳に挟んで真に受けた俺が馬鹿だった。
でも少しは期待を残しても良いのか?
ここの住人がwiki規制されまくる理由が判るよ。
306 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 23:50:13 ID:BmtkQorO
+10オイル当たった奴は強化代行してくれ
10金だす
ログが淘汰される前にゲーム自体が淘汰されそうなわけだが
308 :
名も無き冒険者:2010/12/17(金) 19:09:05 ID:J9q87nXf
皆の衆、何故にログを妬むのか?毛嫌いするのか理解に苦しむぞ?
奴等はブラソニ中毒症で頭がイカれてるから
「さすがにやっぱ強いねぇ」
とか?
「おっ!○○○○ダメも!凄いなぁ」
とか?
適当に誉め捲ってれば、いい気になって攻撃してくれるよ?
で、#をしてやると喜ぶから、手抜きしても晒しに会うこと無いしな。
ログがいるPTでタブなんて噛んだこと無いな、俺はw
昔から
「馬鹿とログは使いよう」
って言うじゃん?
だから、そんなに「弱体化」を希望するなよ、な?
「ログ」が嫌いなんじゃなくて、
「馬鹿なログ」が嫌いなだけです
「ログ」が嫌いなんじゃなくて、
「馬鹿な中身」が嫌いなだけです
ログは馬鹿でもできるから自然と馬鹿の割合増えるんだな
312 :
名も無き冒険者:2010/12/18(土) 07:49:50 ID:hA+gQXbO
そっか・・・俺はログやってるとだんだんと馬鹿になるんだと思ってたよorz
ログだけでないだろう。ログ盾PTは全員バカになっていくだろ?
このゲームやってる奴は全員、バカだろ?
315 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 02:04:05 ID:oix1/uGY
盾ログの無課金が最強で誰も文句言えないんだよ
盾ログ 「俺POT使うから、お前らタブ使って少しでもダメージ与えろ」
他職 「はい^^頑張りますので、またPTに入れてくださいね^^」
盾ログは無課金でありながら一番バランスがとれている職だから、勘違いする人が多いのかもね
流石に無課金だと宝箱出ないしドロップ渋いね。
宝箱出現率は関係ないでしょ
チケなし・道具袋・宝箱のトリオで狩ってたらどれが適用されんだよって話
フィニッシャーのはず
あろハーザクだかハーサクの方
中身は関係ないかも
322 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:13:13 ID:oix1/uGY
>>316 無課金とハーサグではドロップ率25%アップするだけだから体感で感じられないよ
レジ率やクリ率みたいなもの
323 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:15:33 ID:oix1/uGY
>>322のドロップ率25%アップっていうのは公式での話だけどね
実際はドロップ率25%アップは体感できない
>>322 25%アップってのは
たとえば1パーセントが
26パーセントになることか?
1.25パーセントになることか?
325 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:40:13 ID:oix1/uGY
>>324 敵のアイテムドロップ率が25%上昇って書いてるから100が125になるってことじゃないかな?
326 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:46:40 ID:oix1/uGY
>>324 同じ数のモンスターを倒して今まで宝箱が100個出ていたのが125個でるとか、そういう感じで運営は書いてると思うよ
327 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 22:56:11 ID:oix1/uGY
ハーサグの叡智
1 敵の落とすお金が70%上昇
2 敵のアイテムドロップ率が25%上昇
3 装備の耐久度が減らなくなる
3番目が恩恵あるけれど無課金盾ログはスキル連打だから武器には関係ないかな
328 :
名も無き冒険者:2010/12/19(日) 23:10:38 ID:oix1/uGY
>>327 書いていて思ったんだけれど今度メイの武器が強化前提になるとハーサグの叡智か研磨がないと、消耗がきついね
>>325 そういえば100だと足しても掛けても125なんだよなー
強化すれば耐久も上がるしそれほどきつくないかもよ
331 :
名も無き冒険者:2010/12/20(月) 12:16:48 ID:Rev1x2Cp
魔法撃っても武器の耐久減るから今でも恩恵あるんだけど
でも強化するより複数本持つ方がCPいいだろ?
+9でも1.76倍だもんな
なんの話?
無課金の節約術w
チケット無いと本当に宝箱出ないな…
レベル33スキルの良し悪しについて語ろうか
スカとメイは必要なスキルだね、後は空気…
338 :
名も無き冒険者:2010/12/24(金) 12:35:04 ID:poaNNroL
花金のクリスマス(特に夜)にINしてるやつチンカス童貞野郎でおk?
人生負け組の孤独なおじさん確定ってことでどんどん晒すわ
スカメイの火力がグッと上がる33にソルスキルは
プロヴォVをもってくるべきだ。
ガッツUなんて後になっても全く困ることはない。
33は本来クラスマ2でよかったんだよ。火耐性だらけだし。
L12から両手スキルが全くないってのも妙だろ。
クラスマハメとかでソル弱体化要望の煽りなんじゃないかと今でも思うわ。
クラスマはその当時はまだ火属性スキルなんだなー
全体としてのMAPを確立しないままにスタートして、あとはキャップ開放のたびに行き当たりバッタリだから
な
最近立て続けに実装された2次スキルみても一貫性がないから統合性がない状態になっているし
33スキルとしてはプロヴォ3(修正前で考えてランク1でも300稼げるくらい)で良かったんじゃないのかな
さすがに転職間際に持ってきたのは失敗と思うよ
だよなー。プロボの空気っぷりと、スカにタゲ取られるのは阻止不可能、
と分かってからベルになったのに、そのあとにごにょごにょ修正されるのは
勘弁してくれ、という感じ。
まぁ何年後かを見据えてスキルを配置するのは難しいとは思うけどさ。
キャップ開放が進んで状況が変われば、既存スキルの性能や習得レベル、入手方法を調整してもいいはずなんだけどな
これまでもユーザーから見たら下方修正(名目としては不具合対応)は素早くやるんだけど、肝心の部分にはまず手をつけない
こういう不満が過疎化進行の一因になっているわけど、あいかわらず腰が重いな
プロヴォの上方修正って手をつけてないのに等しかったのか。
50代とかなら3と4重ねれば完全にタゲ固定できるようになったのに。
露店めぐりがしやすくなっていいな
ゴミ露店多すぎ
晒しスレでちょっと話題になってたけど#はどの職優先でかけてる?
ソル系にかけてたけど回復にも必要なのかな?
片手スカにはいらんよね?
まぁ状況によるんだろうけどさ
#は心情的にはMP消耗が激しいソル系にかけたいけど
BAとバッティングするからドル系にかけることが多いな
もしくは自分にかけてスパーク打ちまくるか
シャープは自分以外にかけてくれればおk
MP消費が激しいなら自分にかければおk
LVにもよるけど、ソルかシャかログ(二刀でスキル連打)にしか掛けない。
・ソルがプロボ4+5, スキル連打でタゲを結構維持→回復のMP小→#はソル
・ソルがプロボ1, FS, ペチでタゲがすぐスカ系→回復のMP大→#はシャ
・タブ > 超POT > POT > なし の優先度で#(使用している回復剤と頻度で判断)
POT連打してない奴には#はかけない
353 :
名も無き冒険者:2011/01/01(土) 15:09:42 ID:mfiwvG2X
>>351 両手ログと槍レンは同じ扱いだね
あとエンがいるPTで、プリがBA2使うと地雷と言われていた時期があったね
共存できないなら、#を瞬間回復にすればいいのに
>>351 同じ。PT貢献してくれる人優先だね
後、塔ではドル優先
357 :
名も無き冒険者:2011/01/02(日) 15:52:13 ID:bVa58lI4
サラにも「極たまに」で良いんで下さい><
シャープかけてくれるのはかなーりうれしい。
でも何となく特別扱いみたいでお礼言うのは気が引けるんだが、
がんがんかけて下さい><
ログ77ですがスキルポイントみなさんどのように振っていますか?
参考まで教えてくださいませんでしょうか? ちなみにまだなにも振っていません
よろしくお願いします
>>359 何も振らないで正解
三次職も当分ブラソニまんせー
当分様子見、いいかげんスカに飽きたら、サブを育てるしかない
モータルT
BPU
デッドリーポイズンT
インクリU
クイックボディU
をランク5にする予定。
インクリとクイックの効果があんまり感じられないから、クリムゾンにふればよかったと後悔
ヴァイタルエッジをランク5にしたかったけど、モータルUとクリストTのごみを上げるのが
もったいなくて断念。
好きにポイント振ればか
プロヴォ54されると、フルPTだとブラソニ連打しても倒しきるまでにタゲこないことがほとんど
ガデがいると、緊張感がなくてつまらねえな
釣り役にはベル雇った方が面白いな
二次職半ばにもなって、ブラソニしかしないような脳筋スカこそいらないな
峠でブラソニしないログこそ晒されるだろ?
自己満足の2刀でやられても効率悪いし
ブログみてまわっても皆SSは片手だな
結局、スカにも後半タゲがいって、時々メイジにも跳ねる、という
パターンが一番なのかもな。
・・・これってLv30代の時か。
367 :
名も無き冒険者:2011/01/03(月) 12:07:57 ID:GrqTFMsa
2次転職するまでがこのゲームの消費期限です(キリッ
スカ系さん@1募集です^^
2種のスキルとPOTの3つのボタンを連打するだけの簡単なお仕事です♪
ささよろぉ☆
そうなんだ
40前半はメイに跳ねるね
強化がなかったら50以上でも加減しないと跳ねそうだ
371 :
名も無き冒険者:2011/01/03(月) 14:55:22 ID:0q5mqF6l
レベル69アッサグの邪眼相手だと跳ねることあるよ
ソーサラは特にね
ガデはプロヴォ修正でローグがいても盾役ができるようになった
ベルは75両手でガデよりちょっとだけ火力が出るようになった
>>369 ガデクロ+7でフレスラTヒースラU連打
チョッパー+7でクラスマVUT連打
どちらでもサラにタゲ跳ねるよ
ガデなら跳ねないんだろうけどね
ガデクロ+7フレスラ連打だとガデでも安定しないな
プロボ4からフレスラ連打なら確実
魔法クリは侮れん
そりゃ前衛が手を抜けば跳ねるだろ。
そういう前衛ならメイも手を抜くから跳ねないよ。
60過ぎたらクリ2連続でもエンに跳ねることはないってことすか。
バフ屋にしてもさびしい感があるな。
379 :
名も無き冒険者:2011/01/05(水) 18:54:48 ID:djdAc3H8
>>378 魔法連打なら普通に跳ねるよ
前衛がレジが多い場合とか闇耐性のモブ相手のときはね
ヘボガデが釣るとデバフでも跳ねるから安心しなさい
ネガベルがうざいな
ヘボガデはプロボ1しか使わないからなそういうガデがいるのもまた事実
ネガベル?より
釣りのときにプロヴォ1を一回だけしか入れないソル系は確かにいる
その癖「攻撃前にデバフしてね」とかオイオイだよ
>>383 ベルならプロヴォTで釣って、すぐローグにパスしてくれればおk
なまじプロヴォVとかクラスマ連打とかレイジングとか
ちょこちょこするバカ○援みたいなのは、かえってウザイ
盾ログと両手ベルはヒール差ないしな
デバフはこっちのタイミングでいれるから、文句言わない
いつかのメンテからPC側のスタン攻撃の判定が変わったから、ソル盾固定に躍起になるよりも
バッシュとかHBとかでMobの攻撃潰してくれてるほうがありがたいかな。
クラスマ連打でも意外と潰してくれる事多いしね。
上手い人だと1回の戦闘中にMobの攻撃が4-5回あるのに、実際ダメージ受けるのが1回だけで済む
って事もあるしな
結局スキルは使いようで狩り方は変わる
MOBの強さを考慮せずに全部ログ盾殲滅HAEEEEEしようとしたり、タゲあっちこっちでシャマMP死ねるwとか
臨機応変に対応できてない野良だと文句がでるんだろ
そういうことも全く考慮せず、単純にレイジング使うなとかを声高々に提唱する384みたいな底抜けのクズがいるからおかしくなる
おまけに特定のキャラ名連想させるようなレスだしな
PTでは基本レイジング遠慮して使ってないなぁ
タゲが来ない状態で55鎌のデバフを期待する時
例えば30Fのドラゴンとか
あとレイジング中はMaxHPの5%ずつ減っていく仕様なので
ヒールで回復されると更にHPもってかれるので出来ればBAだけ欲しい
ヒールのMP消費勿体ないので、レイジング終了後に回復して貰えると有難いです
レイジング使うのはタゲが来ない状態で55鎌のデバフを期待する時とか
例えば美女木とか、死なない状況でしか使ってない
>あとレイジング中はMaxHPの5%ずつ減っていく仕様なので
後半の文章からして残りHPだよね
5%/3secならBA1だとHP420あたりで(タゲナシで)増減のバランスがとれるけど
レベル55以上の狩りで420残しだと心もとない(タゲとったら危ない)
そうなるとヒール追加してたとえばHP600あたりを狙って・・・うーん
BA2ならいいかもしれないけど
まぁ、PT構成とか相手状況によるとしか
気心知れてるメンバーなら、レイジングにあわせた動きをしてくれるから
ここぞという時はかなり使えるスキルだけど
野良で知らないPCと組んだ時は使うの難しいかも
横湧き等で混戦になった時の他のPTメンバーの動きを見れば
この面子なら、レイジング使っても良いか悪いか大体わかる
391 :
387:2011/01/07(金) 17:34:51 ID:PTrBWFuY
>>389 適当すぎる文章のフォローありがとうございます
その通りでMHPではなく残りHPでしたorz
自分の場合、状況次第でレイジング使用して必要に応じて赤タブ、死んだら自己責任の覚悟ですが
死なせてしまったとドルさんが凹む場合もあるので、どうにも難しいですところで・・・
ベルのスキルにBA1でもあげたら結果オーライじゃないのさ
つまりレイジングの逆のスキルグンジイレですね、攻撃力激減する代わりにHPが序々に回復するとwww
ベルには、火力も盾も求めてない
釣ってくりゃいい
PTに合わせたベストなペースで、釣りできるかどうかで価値が決まる
それ以上の役割が必要な場合は、最初からベル雇わんし
これまた香ばしい奴が湧いたな
>>395 心配すんな
釣り以外の役割が必要な場合は、スキル絡みで必須な熊狩クエのみ
他は、信頼クエがどうしてもやりたい時くらいだ
ペースメーカの良し悪しで、良い狩になるか、糞狩になるか決まる
腕のいいペースメーカなら、ベルガデ関係なく歓迎するぞ
>>397 そりゃ確かに、ガデの方がヒールするのは全然楽だぜ
だけど、俺はタブ前提
ヒールWやデバフ全種を、使いまくってるから関係ない
無課金ドル系なら、ガデが良いかもしれんが
俺は、釣りが上手いやつを選ぶ
結局中身の人次第。ガデもベルも目クソ鼻クソ。どっちでも大勢に影響はない
ネガベルに書込みのせいにしたいアホが煽ってるだけだよ。
ヒーラーがプリでもシャマでもどっちでもいいし、エンでもサラでもなんでもいい。
だが、POTを飲まずにOSUWARIペチペチログてめーだけはだめだ
とにかく、レイジングだ、攻撃だ、タゲだの余計なことは考えんでよろしい
そういう輩は、ペースを乱すだけ
PTの編成、能力を判断して
釣ってくるペースを調整して、狩りを組み立てろ
釣り過ぎても、釣らなすぎても駄目だ
全てはペースメーカの腕にかかってる
むしろ難しい任務なんだから何の不満もないだろ?
お座りやチャットしてるのを尻目に釣りして
戦闘中の敵のHPと味方のMPをチェックしながら
次の敵を探しつつ横湧きにも注意して・・・・・・
苦労の割りには報われないのでネガベルの完成っと
>>401 それが仕事なんだし、少なくともドル系より報われてると思うが?
それ以外するなとも受け取れます
チャットする暇があったら釣りしろ
ひたすら効率優先と単純作業は個人的にはキツイ
すみませんがドル系より報われてる理由を教えて下さい
考えんでよろしい、乱すだけ、組み立てろ、駄目だ、ないだろ?
命令口調で、パシリ扱いされている気がします
>>403 ?プリは知らんが、シャマはチャットする暇なんか無い
とにかくデバフ、ヒール、BA
最近のMAPでは、それが以外はしないのが基本
ひたすら前衛の肉POT
死者がでれば、ドルのせい
どんなに課金してタブ使おうが、狩は全てPTメンバー次第
タブ使っても狩場まで1人でいけない場所もある
かなり格下の未消化クエすら、ソロでは不可能
ソルにしろドルにしろ、大変だからこそ面白いんじゃないのか?
楽したいなら、スカ系やればいいと思うぞ
色気だして、余計なことするから肝心な仕事が全然駄目になる
釣りだけに集中すれば、おk
そもそも
>>401にあるように、それで精一杯なはずだが?
>>400さんのIDを今更チェックしました
主観が違うだけでした・・・スレ汚し失礼しました
書き込んでいる間にレスがorz
シャーの大変さは知っているつもりです、ドル系と書かれていたので疑問に思いました
確かにデバフそして回復を一人でこなすのはタブ消費前提で大変です
ただ「死者がでれば、ドルのせい」(私は緊急タブ齧らない前衛のせい)とありますように
状況に応じて的確な判断を求められるPSが必要かと思います
変化に富んでいて、それはとてもやりがいのある飽きの無い仕事と思います
一応追記でデバフで跳ねないようにプロボ調整も必要ですが
「釣りだけに集中すれば、おk」では少なくとも私はすぐに飽きてしまいます
住み分けが必要みたいなので、PT募集される時には「効率重視」と明記お願いします
>>407 プレイスタイルが違うのか?
俺の話で申し訳ないが、PTはだいたいフルPTじゃないか?
特にレベル差の影響が少なくって以来はその傾向が高い
トリオとかできついなら、@2募集するべきではないのか?
それと、全く効率は重視していない
PTだと釣りにソル系がいて、自分、残りスカ系とメイ系みたいなパターンがベストだな
今のご時世、大人口のスカ系は、嫌でも2か3はすぐ来る
メイ系は捕まるが、ソル系なんかめったに捕まらないぞ
フルPTだとデバフもあるから、スカ系が流すくらいで、すぐ1戦闘終わる
それは望む望まないに関わらず今のMOBとのバランスでそうなる
思うに
>>407はフルPT組まないで、むしろ人数制限して経験値効率を上げようとしていないか?
身の丈にあった狩りをしていないから、苦しいんだろうな
MMOなんだからフルPT組みなよ、レベル7くらいの差なら誘ってやれよ
でこぼこで効率悪くったっていいじゃないか
フルPTなら1人でもPTに入れるのが増えるんだからさ
>>ID:kfPd4EmO
自分がそこまで正しいと思うんなら「めったに捕まらない」ベルにそのままの口調で
あんたのベルスタイルを教育というか押し付けてやってくれ
あと募集時は「ガデor釣りベル募集」と率先してあんたが募集してくれ
ID:kfPd4EmO
>>410誤爆><
ID:kfPd4EmOさんの言うことはわかります。
釣りの腕前が同じなら、
防御力が圧倒的に高く、ブロック発動率が圧倒的に高く、プロヴォが圧倒的に強いガデは、ベルより圧倒的に有利です。
WIKIに、フレスラV4.3倍MP29。クラスマU4倍MP40。MP設定おかしいねって書き込みありましたが同感です。
クラスマUがMP20〜MP25くらいだと嬉しいですね。
お前ら職スレでやれ
>>411 釣りが上手ければベルガデ区別してないような?
そして何故クラスマに話題が??
>>412 ここどこ?w
ああ、ここ職スレかw
失礼w
>>413 ID:kfPd4EmOさんは、タブ前提だから区別しないということです。
タブ前提じゃないドル系の人が、圧倒的に多いですからね。
ベルとガデの個性は、
防御、ブロック、プロヴォに優れるのが、ガデの職特性。
両手攻撃スキルに優れるのが、ベルの職特性。
ところがクラスマUのMP設定が、矛盾をきたしているんですよね。
微課金と無課金だからガチャやらんしタブも無い。無駄金は使わんし
使いたいと思わせる要素は皆無でしょ。
>>413 あなたもベルは釣りだけに集中しろって考えですか?
それともスキル調整に期待してるのですか?
ID:kfPd4EmOさんの言うことはわかりますは
>>398を見てですか?
疑問符ばかりですみません
>>416 「タブ前提じゃないドル系の人が、圧倒的に多い」 まじで??
なんで知ってるの?
>>419 ソル系は、常にドル系のMP見て釣りしてますから。
タブ使う人か、POT使う人か、POTは超か、高級か、通常か、それとも使わない人か
4,5匹狩れば、すぐ分かります。
それによって、釣ってくる速度を変えますから。
固定のドル系の人は、知りませんが、
野良のドル系の人は、大半が通常のPOTの人です。
MPを回復する手段が論点じゃなくて、
回復とシャマならデバフをしつつも、非常時以外MP6,7割以上をキープする
ってことが大事かと
>>420 いやいや^^;
MP減ってきたらタブを使いますよw
シャマはPOTを使う暇すらないときありますからねー
423 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 03:00:41 ID:Ij78+1t/
地雷と認知される可能性のある行為
シャマがドル役のPTでレイジング使うベル
エンがいるPTでBAを使うプリ
メイジ、レンの鈍足スキルにスタンスキルを重ねる全ての職業
他職にタブを噛めと強要する無課金盾ログ
>>423 上2つは、打ち合わせすれば、問題ない。
他の前衛はレイジング中のベルのタゲを奪わなければよく、
ベルはレイジング中は高倍率の攻撃スキル連打が必須
プリだろうが、シャマだろうがどうでもいい相手や場面で意味無くレイジングするのが地雷だろ
MP枯れても死なないが、HPは枯れたら死ぬ。どっち優先?
プリはBAUが必要だと思ったら、#かかってようがいまいがBAUすればいい。
だがヒールで間に合うなら、#の効果を尊重するべきだと思う。
#は通常BAかからないメンバーにすればいいんじゃないの?
または攻撃魔法連打して自分にかければいかと。
打ち合わせした後に、その内容を守れないのが地雷
鈍足にスタンスキルは、MOBが移動してない時(攻撃動作直後等)でもNGだっけ?
移動フラグのMOBが、スタン効果時間中に移動するはずだった距離をワープするだけじゃなかった?
最後は職業とか金払ってるかどうかの問題じゃなくて、中身の人間性だろ
425 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 03:59:33 ID:Ij78+1t/
>>424 >>423は地雷と認知される可能性のある行為として挙げてみました
もちろん話し合いですべては解決するのですが、被害者の受け取り方で地雷、非地雷が決まると思うのです
その点を考慮して、いかに地雷として認知されないかに重点を置き、様々な、地雷と認知される可能性のある行為をあらかじめ知っておくことで
地雷のレッテルを貼られないようにする防御策として色々挙げてみました
426 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 04:13:52 ID:Ij78+1t/
そのようなことを思った理由は、地雷についての共有意識の違いから非地雷の方も地雷と認定されることが多くなったのだと思うのです
一度、地雷認識が間違ってる人に地雷認定された人は、それから後も地雷認定されたままで一生を終えます
これは地雷認定する側とされる側では、圧倒的に地雷認定する側が強いのです、これは覆すことは並大抵のことではありません
対抗策としては地雷と認知される可能性のある行為を頭の片隅において人と接することです そうすることで地雷についての共有意識に差異を見出だし結果的に話し合いの方向に持っていけると思うのです
>>423自身が地雷なんだろうな。
頭でっかちで先入観の塊で他人の意見を何も聞かない気配がぷんぷんする。
428 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 04:26:34 ID:Ij78+1t/
>>427 先入観というのは人間であるかぎり必ずあるものです なければ人間は生まれてすぐに死んでしまいます
先入観とは良いも悪いも予測する能力なので、それで人を地雷認定してしまうのです
新興宗教の教祖がいると聞いて
若者よ
失敗を恐れず試すがよい
あと俺教祖の素質ある?
431 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 06:03:34 ID:v8p84nu7
鈍足にスタン FSなどを入れるとワープじゃなくて
鈍足が消えるんだよ。
一気に移動速度が早くなるからワープしてるように見える
あと1発くらいなら耐えられるかな〜とギリギリで距離を取りながらやってるとFSかまされて
突進され、死亡
こういう事を未だに知らないやつ(多いのはスカ系)は地雷だ
困るのは、スタンを入れるやつはMPKする気なんて無い事なんだよねw
良かれと思ってスタン入れてるから例え死んでも何も言えない。
だからスタン入れるべきなのかは状況を見て察してくれw
>>424 勉強になったか?
ネガベル騒動まとめ
地雷認定されないために
レベル上げで、レイジング禁止
プロヴォは1だけでなく、3も使い、釣り、横処理は全力でやる
鈍足を使うメイ系とレンの時は、クラスマ、ヒートボディはしない
タゲを取ることに、固執しない
攻撃することに、固執せず、宝箱回収を全てやるくらいの気持ちで望む
地雷行為も楽しみの一つさw
安全第一じゃ眠くなるからなw
気軽に楽しもうぜw
434 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 10:57:58 ID:LrNt+F1K
地雷ガデ発見w
CONのぺーちゃん
装備だけは一人前の水竜刀w
攻撃はぺちのみ
横わき処理はしない
総合的に下手くそなガデ
なぜかギルドの話になると威張り始めるw
>鈍足が消えるんだよ。
┐(´ー`)┌
打ち消されるのは困るな。上書きじゃなく重ねろよね。
鈍足の効果って それがかかっているmobちゃんが死ぬまで効果あるの?一時間でも二時間でも
438 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 12:22:47 ID:Ij78+1t/
ないよ
たとえばIBなら8秒とかスネア1-1で12秒とかだよ
440 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 12:29:01 ID:Ij78+1t/
メイジ、レンの多いPTなら鈍足スキル連打で半永久的にモブからダメージをもらわなくなるね
じゃあさ、鈍足が切れたよ。って見ててわかるの?攻撃範囲に居て
442 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 12:38:22 ID:Ij78+1t/
モブの動きでしか分からないんじゃないかな?
クソスレあげんな
444 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 12:46:24 ID:Ij78+1t/
ソロでも鈍足スキルに、ショック、フライングディスク、スタニングショットを間違えてかけるときあるね
445 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 12:48:05 ID:Ij78+1t/
446 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 12:52:11 ID:XT7MwIzZ
>>443 運営乙、さぼってるからサーバー不良になったんだろうがクズ。
447 :
名も無き冒険者:2011/01/10(月) 13:36:05 ID:Ij78+1t/
>>441 自分の場合メイやレンがソロしてる時はモブのHPをみて判断します
HPが半分切っていたらスキル攻撃一発、HPを半分切っていなかったら、ぺちぺちアシストします
HPが少ないほど鈍足効果が顕著に出るからです
晒しスレより掲載
>地雷ベルってのは、ベルの能力を過信してる奴なんだよ
>どう背伸びしても、ベルは、釣りや盾ではガデに遠く及ばないし
>火力&効率型の盾兼火力ではローグに遠く及ばない
>ベルの性能に過信せず、ベルに出来る範囲内に専念してる奴はいい動きをしている
>己を知れば、百戦危うからず
>ガデに張り合って、タゲに固執したり
>ローグに張り合って、レイジングしたりする
>その結果、全てが空回りし、バカ○援みたいな地雷ベルが誕生する
PTの生存率に直結するようなことはともかく、多少効率落ちるくらいの立ち回りの差異に目くじら立てて「地雷」扱いするのって何なんだろうなとは思う
そういうのが嫌な人は、それこそ野良には一切手を出さずに「理想的な」固定PTだけでやればいいんだし
まあ職スレでいうことじゃないかもしれんけどさ
レイジングしてぺちってるだけならksだと思うけど
スキル連射するから許してくれ
ジェラキャパ乙
俺のPC、クラスマ嵌らないからソロで使えないんだよな
ネカフェのPCだと嵌るんだけどな
鈍足消すクラスマは、地雷スキルでしかない
かといってベルなのに、片手スキルってのもね
スタン消して、MP下げて欲しいな
クラスマ2 MP20
クラスマ3 MP30
が希望
ベルがレイジングしてるみたいに書いてあるが、本当か?
レイジングは、使わないベルが圧倒的に多い気がするけど
敢えて使うほど、メリットもないしな
クラ嵌めできるPCなら、ソロする時レイジングは使えるけどね
PT以外でクラスマを良く使うの?
454 :
名も無き冒険者:2011/01/12(水) 16:48:45 ID:/ty/BZac
サラで武器かえてスキル威力の変更を検証しようと思ったら
知能補正分のステ調整が激ムズ。
とりあえず途中報告、アサ魔と25短剣これに追加予定。
検証内容
使用サラ、装備で知能105に調整、使用スキルFB2−ランク1、
対象敵Lv14骨、スキル使用回数50回
ゴールドマトックLv1 増幅量表記なし
与ダメ222〜252
シャリムスタッフLv40杖 増幅量中
与ダメ230〜311
456 :
455:2011/01/12(水) 21:37:53 ID:73zWZ9nw
詳細
ゴールドマトックLv1
222x5 223x2 227 228x2 229x2
230 232x2 234x3 235x2 237 238x2 239x2
240 241 243 244x2 245x4 246x3 247x4 248x4
250x2 252x3
シャリムスタッフLv40
230 232x2 234 236 237 238 239x2
243x3 244 246 248
250x3 251 252 254 256
260x2 261 263 266 267 268 269x2
270 273x2 274
280 283x2 286 289
290x2 293 295 299x2
303 304 306 311
マトはヒールの値からして0っぽい
時間が長いデバフ効果を短いデバフ効果で上書きしてしまう実装をしている運営が地雷。
他のPTメンバーに気兼ねしてクラスマ使えないのは、ベルがつまらない理由だと思う。
タブかじってソロでクラスマ連打してる方が楽しいw
CP悪いけどねww
シャマはヒール4までしか使えないから、今後の被ダメ増加にともなって
回復量を多くするためにLV50火炎ロッド+7が必携になりそうな予感。
叡智かマエストロがないとつらそうだね。
そこをあえてハンマーで行くのがシャーマンってもんだろ。
重要なのは魔力増幅の値とスキルレベルを超える装備レベル
今のとこ、とりあえずファティナ50があればいいね
ていうか増幅ランクが下の店売り、生産品使う人いるの?選択肢がレアと課金武器だけになっちったな
エンチャならなんでもいいんでね、火力は期待してないし
463 :
455:2011/01/13(木) 11:43:34 ID:aT8x+YTZ
詳細のみ
アサシンズダーク(魔+)Lv5 増幅中
221 223 226 227 228 229
230 231 232x2 233 234 236x2 238
240x2 241 242 244x2 246
254x2 255x5 257 258x2 259x3
260 261x2 262 263 264 265x4 267
274 277 279
281
フレイムスプリッターLv25 増幅小
230 232 233 237
241 242x2 245 246x2 247x2 249x2
251x2 252 253 254 255x4 257 258 259
261 262x2 263 266x2 267 268x2 269
270 271x3 272 273x2 276 278 279
287
292 294 295
465 :
455:2011/01/13(木) 12:27:32 ID:e1rNxh5p
書くの忘れてた。
>>456 >463 のデータは全て未強化のやつ
アサマが下限0っぽいな。スキルレベルに達してないのは上限が減るそうだからこれがアサマの下限性能か。
装備としては下限が高めのがいいのかな。安定してダメが期待できる
ドル系はヒールあるから楽だけどメイ系のみの装備だと調査が大変
杖もつ利点があって、レアにもそれなりに利点。適正強化も安定高ダメージ、か。
ユーザからの提案かもしれんが今回の調整はそれなりにうまいと言えるかもな。
あー、はいはい、言われる前に運営乙、と。
あんまりかわらんぞ。
知っぱルの蛇ソロでやってみろ。
PT寄生が変わらん限り同じだな。
おまえらだまされトンのw
>>468 想像だけどソロで適正以下の武器と適正の強化武器+7持って
両方を比べてみてもたぶんスキル1〜2回倒すまでの使用回数に
差がでる程度じゃない。それを大きいとみるかどうかは個人次第。
振れ幅を考えると20〜30%くらい?
25%なら4発で1発分だな
知能初期値のハンマードルでもLV10の段階で、ヒール1−5でMAX110近く回復する
知能200でファティナロッド50だと160くらい出ている
Lv76プリ
知能持ち替える武器以外の基準ステ
str 49 / vit 44 / dex 141 / agi 39 / int 101 / charm 33
持ち替えた武器にステ補正があった場合は上記ステに上乗せ
ヒール3(ランク4)を自分に10回、回復値を解析
特殊武器
素手
148 148 148 148 148 148 148 148 148 148
avg:148 max:148 min:148 stdev:0.000 center:148
Lv1 片手剣(ピザ剣) 強化無し 魔法増幅設定無し
297 297 297 297 297 297 297 297 297 297
avg:297 max:297 min:297 stdev:0.000 center:297
Lv1 金マト耐 強化無し 魔法増幅:設定なし
297 297 297 297 297 297 297 297 297 297
avg:297 max:297 min:297 stdev:0.000 center:297
Lv30 マト魔 強化+5 魔法増幅:設定無し
301 301 301 301 301 301 301 301 301 301
avg:301 max:301 min:301 stdev:0.000 center:301
続き
片手武器
Lv30 慟哭のメイス 強化無し 魔法増幅:小
336 297 303 321 341 318 331 298 351 311
avg:320.7 max:351 min:297 stdev:18.744 center:324
Lv40 冥の戦鎚 強化+3 魔法増幅:中
358 320 321 356 333 354 375 351 321 348
avg:343.7 max:375 min:320 stdev:18.915 center:347.5
Lv50 マメカラ 強化+7 魔法増幅:中
382 361 351 392 386 345 351 384 347 342
avg:364.1 max:392 min:342 stdev:19.644 center:367
Lv60 アンクヘッド 強化+7 魔法増幅:中
368 386 386 370 367 377 353 340 346 361
avg:365.4 max:386 min:340 stdev:15.665 center:363
Lv70 インバラトーリーヤ 強化+7 魔法増幅:中
351 369 367 367 353 372 331 335 377 341
avg:356.3 max:377 min:331 stdev:16.439 center:354
続き
両手杖
Lv20 カドゥケス 強化+3 魔法増幅:大
336 376 333 330 371 327 374 347 368 362
avg:352.4 max:376 min:327 stdev:19.794 center:351.5
Lv65 アルナイアロッド 強化無し 魔法増幅:大
332 354 349 365 426 361 343 376 316 344
avg:356.6 max:426 min:316 stdev:29.710 center:371
Lv70 ティニアンアイン 強化+3 魔法増幅:大
363 356 373 361 330 395 329 327 332 380
avg:354.6 max:395 min:327 stdev:24.181 center:361
お疲れ様です。貴重なデータありがとう^^
最大値は両手杖、標準偏差は強化値に依存って感じだね。
このあたりは運営の説明どおりだね。
今回は知能100を目指してステ調整しました。
あと、ハンマーはまた後日データ取ります。
それと一緒に
・ティニアンアインを強化して強化値変動のデータ
・知能を25区切りで変えての変動データ
を各100サンプル取りたいと思ってます。
何かアドバイスとか希望があれば試します。
ティニアンアインを強化する際に強化値ごとにデータを取ってはいかがですか?
強化段階があがるごとに平均値と中央値が上昇して標準偏差が小さくなる、すなわち
強化することで安定高効果量になっていく様子が捉えられるとすばらしいかと。
479 :
名も無き冒険者:2011/01/14(金) 00:26:31 ID:7UN3gWr8
骨杖 魔法増幅:大だからそれでいいのかね?
>>477 説明書き通りだと金マト耐とマト魔は適正Lv差と知能+15の差が
あるのに回復量は4しか変わらなかったってことですよね?
それならスキル使用だけを前提で考えると適正とかよりも
武器固有の増幅量と強化値が大事ってことになるかも?
もしよろしければLv20カドゥケスのサンプルデータを
もう少し多めに取ってもらえませんか?
MAXの値がもう少しでるようならば使用時の優先順位は
増幅量の表記が大きい(大>中>小>無)>強化値が高い>Lvの高い武器
になるかもです。
>>480 金耐もマト魔も魔法増幅なしだからレベル関係ない。
単なる知能補正だけの差。
482 :
472:2011/01/15(土) 01:09:34 ID:KxgytwBn
両手ハンマー
LV7 よくできたハンマー 強化+5 魔法増幅:小
319 322 321 315 321 323 318 320 324 321
avg 320.4 max 324 min 315 stdev 2.591 center 319.5
LV10 ブラックハンマー 強化+4 魔法増幅:小
319 314 314 322 321 311 315 318 315 315
avg 316.4 max 322 min 311 stdev 3.471 center 316.5
LV20 月光 強化+6 魔法増幅:中
328 324 342 338 325 329 325 332 326 338
avg 330.7 max 342 min 324 stdev 6.482 center 333.0
LV65 舞雷 強化+8 魔法増幅:中
366 378 375 378 360 388 386 362 376 392
avg 376.1 max 392 min 360 stdev 10.857 center 376.0
すべて10回の統計なので誤差は大きいと思いますが、傾向予測は出来るのかな?
杖の方は今データ取ってます。
このゲームの乱数の偏りってひどいですからね。月光はLV不足の頭打ちを
考慮しても、たまたま効果量が低い方に固まったのかもしれませんね。
ただ同じ中でもLVが高い武器の方が最大値は大きそうな雰囲気はありますね。
月光耐+は中だけど、ノーマルは小でしょ
あとバラツキなくでたよ
いろいろめんどっちくなったもんだな
486 :
472:2011/01/15(土) 23:10:13 ID:KxgytwBn
>>484 ご指摘の通り、検証で使った月光は耐+でした。
今回は9条件でサンプリング250ずつ行いました。
表は画像にしてあげておきました。(画像の方が見やすいと思いまして・・・)
http://u6.getuploader.com/druaga/download/522/%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%B5%90%E6%9E%9C.png カドゥケス vs ティニアンアイン
ステータスが同じで持ち替えるだけなら適正武器の方が、回復値約30、率で9%高い値が出る。
高い回復値にこだわらなければカンストが20武器を使用しても問題はない!? →2PC potドル
知能変化
今回のアップデートによるシステム変更では知能を上げる事によるメリットはない。
今まで通りの知能補正分しか有意差は見られなかった。
強化変化
最大値固定のため、安定した数値が欲しければ有効。
しかし平均値比で値10、2%しか変わらず、強化による費用対効果は薄い物と思われる。
最大値が固定であるため、強化するより各レベル帯の増幅効果:大を準備した方が効率的と思われる。
487 :
名も無き冒険者:2011/01/15(土) 23:31:24 ID:9Q9biCWp
>>486 長文ごくろーw
何様なんだいw満足したかい?
ニートは働けよ!
オナニー乙
乙
・使ってるのはヒール3。27-20=7で上限低下量も7%かな。
大でも小でも低下量はそんなかわらないのかも
・課金の大の方が高いかも。呪詛の杖33%ぐらいしかないし
・minも強化で大だと1ごと2%づつぐらいUP
単純にMAX/20*強化ぐらいかも
だいたい傾向がつかめてきたかな
基礎値*(1+知能補正%+魔法増幅率%)
ではなく
基礎値*知能補正%UP*魔法増幅率%UP
知能補正後に魔法増幅率をかけるのだから
より知能振りかぁ・・・うーむ
ガデのスキル振りについて教えて・・・
近々大規模修正あるからそれまで待ってからでもいいかもしれない
あと課金の仕方や狩りのスタイルでも変わってくるから
>>486 おつかれさまです。確かに知能振りの意味がなくなりましたね(^^;
強化についてはLV40以上の両手杖を1本強化しておくと
プリでも峠でヒール3中心でいけるので楽でした。
3が4相当の回復力になります。
493 :
名も無き冒険者:2011/01/18(火) 17:48:19 ID:1dl5vEEz
うう寒い
3次職の略称ってどうなるのかな?
アサシンはアサ?ビショップはビシ?
なんか語呂が悪いw
アサビショ安定
最近のPTはレイジング敬遠されるのか?
もう消えてるけどwikiのコメントでレイジングは迷惑って書いてあってさすがに吃驚した
フルPTでのレイジングランク5はないな。
トリオぐらいでライジングランク1or2は全然あり。
>>497 >>498 レイジングは、前衛がベルのみのトリオとか特殊なケースのみだね
レイジングは、ほとんどの場合敬遠される
最近始まったことでなく、レイジングが実装された当初からだね
俺は、レイジングは封印してるよ
他キャラでPT入った時、レイジングしてたベルをささ批判してたドルを3人知ってる
mjk・・・
なんでこんな風潮になっちまったんだ
んでもさ、どーせ最初はダメもらうんだからレイジングしたっていーじゃない?
実装当時から職スレでも、叩かれたよね
自称シャマの中身プリ?とかからw
レイジングしないと、ガデとの職特色差が出せないからね
劣化ガデにしかならない
レイジングしやすい風潮になって欲しいもんだ
ここしか居場所がない赤サキュとかばかりだから。ローグの盾禁止にすれば調整OK。
運営推奨の略称が既にあるんだw
サンクス^^
レイジング使っていいかどうか、自分で判断できない奴は
使わないほうがいいと思う
ベルがタゲ持ってなければレイジング使っても全然平気じゃね?
戦闘が終わってからヒールすればいいわけだし
保険にBAしとけば十分だろ
それが嫌なんだとさ、馬鹿ドルは
たぶんレイジングのHPの減り方を理解してないのでは?
闇雲にレイジングするから駄目なんじゃね?
良く打ち合わせることと、良く考えて使えばいいんじゃないか
少なくともPTで事前にレイジングの打ち合わせをしてるのを、見たことがない
俺はシャープは、必ず事前にドルと打ち合わせするよ
だいたい、見てると打ち合わせ無しでいきなりレイジングしてる感じ
完全な、コミュニケーション不足だな
バ○支援みたいに俺様狩方に、他が合わせろじゃ反感買うだけだよ
なんかレイジング、無駄スキルっぽいな。
そこまで根回しが必要なんてマンドクセ('A`)
使ったところで大して殲滅速度が上がるわけじゃなし、ドルの負担が増えるだけの
ワガママスキルだな。
いい使い道を思いついた。
裂け目でレイジング使い続けてデスルーラ。
帰還いらないぜー。
ドルがMP回復を安POTとお座りだけで済ませようなんてこと考えなければ負担というほどのものじゃない
スカ系2名いれば、どうせ頻繁にタゲが飛びまくる展開になるんだし
狩場先着やら適性やらクエ消化やらもそうだけど
コミュニケーション取れない奴が多すぎるな
>>513 スカ系2名だと殲滅が、鬼早になってヒール負担が減り
レイジングはクール時間とかもあって、殲滅がそれほど変わらないのに
ヒール負担が増えるから疎まれるのでは?
その辺、よくコミュニケーションすればいいと思うぞ
>>514 3PC4PCに嫉妬する負け犬が多いから仕方ないよ。
ガチャなどの無駄金で車1台を軽く買えるのが大勢だからね。
だから運営がアホ仕様のままなんだよ。魔法系調整も実質役立たずだし。
全員無課金で半年過ごしたら少しは良くなるだろう。
レイジングはなぁクリックで消せないから釣ってる間とか戦闘してない時が
HP減ってもったいないとおもってしまうんよな
スキル使うのに コミュニケーション取らなきゃいけないの?
次ブラピしますねー!次なんか魔法使いますねー!次なんかしますねー!
これからはコミュニケーション第一でいこうぜ!
(サラにスキルクリ!)
プリ「あのぅ・・・ヒールかけてもよろしいでしょうか?」
(サラ死亡。新たに横沸き)
ベル「ぼ、ぼくがプロヴォしていいかな?ログさんブラピ打っときます?」
(プリが殴られてスタン)
エン「いまこそ私の奥義だわ!でもガデさんが奥義使うのならお先によろしくてよ?」
(プリあぼーん、エンにタゲ移る)
ガデ「あぁ?!俺もう奥義つかっちまってんだよ!好きにしろぃ」
(エン死亡、さらに横沸き。・・・以下略)
>>516 >全員無課金で半年過ごしたら少しは良くなるだろう。
サービス終了です、ありがとうございました。
>>521 一度そのくらいやったらお客のありがたさを見直すでしょう。
ありえんな。
キャップ解放で装備でたらすぐ買うしw
+10オイル出たら買うだろうw
>>523 80装備は3次職限定の気がするけどな。
ボルカ、ワルフラーン、ヒュージ基準で
両手武器の性能が上がる
両手ハンマー>両手斧>両手剣>槍となる
レアと他の武器の差はなくなり
レアは凡庸な武器になって価値が下がる
ヒールの回復量が大きくなったことでヒールヘイトも増えるのかな?
ヒールヘイトには変化がないように感じるんだけど。
>>525 土耐性がくれば両手の性能なんて意味ないからな。
同様に風闇MAPがくればスカ武器も意味なし。
結局スキルがすべてだわな。
クリムゾン、デッドリーがあるので二刀にすればログには選択肢が出るよ。
ベルってどうして下手糞ばっかりなんだろうな
土耐性100%で両手武器とか意味不明
>>529 その場で(やんわりと)言ってやれよ
ベルは土耐性無くてもMP効率やら盾持てるので片手も使い分けるよ
微課金じゃ両手片手揃えない奴も多いからな
重課金者以外ソル職やるなよ
微課金ソルいらね
劣化ガデとか言い出すから片手持ちにくくなってるんじゃまいか。
無課金ソルでもいい。お座りしなければいい。丸大ハム。
劣化ログと言われながらも嬉しがって短剣持つレンもいるしそんなことないだろ
汎用性でなく燃費で嬉しがってるのかもしれんが
昔は絶滅危惧種のレンだったが、最近の優遇っぷりを見て
凄い勢いでレン人口増えてるしな。
ソル系いないけど、ログレン両持ちの奴とか多いはず。
特にそういう奴等が短剣持ってブラソニやってるんだろ。
つか70位まで全く槍使わないどころか、槍持ってないレンとかたくさんいそうじゃね?
最近やけにカリダガ値上がりしてるし。
ガチャ景品から姿を消してから8ヶ月くらい経つしな
完全に供給途絶えた形だから値上がりもするだろうさ
再投入されたら、多少は下がるんじゃないかな
まあその時はプラチナの景品になるんだろうけど
両手武器の上方
思ったほどではなかったな
ドル系攻撃スキルが一番大きいかな
スキルポイント、2次を1次にも使えるようにしてくんないかな・・・。
ベルなんだがプロ3が強くなったので
プロ1−5
プロ2−4
プロ3−5
ヒス1−4
ヒス2−5
クラ1−5
にしたいんだが、明らかに足りない。
ヒースラなんか振りたくないんだが、これしか使わない時も多いしな・・・。
他職のサブキャラは余ってるほどなんだが。
フレスラ忘れてないか?
あと他職も足りない位なのでワガママは言わないで欲しい
ベル仲間として今回でクラスマUMP減ったし両手武器が気持ち攻撃力upしたし
上方修正されたらしいバーサクで語ろうじゃないか?w
>>538 まぁどの職も一緒か。
バーサク1、調べたら装備全部はずした状態で、
攻撃力 328 → 356 +28 8.5%アップ
防御力 335 → 302 -33 10%ダウン
武器もっても+28と-33は変わらず。でMP30に効果時間30秒。
ものすごい上方修正に感激して俺のショートカットから消え去る日も近いぜ・・・。
バーサクは今までも体感では微妙だったし、同じくショトカから消えるな
手持ちの両手武器を調べてみた
Lv40の+7ハル116→128
Lv50の+7ルチル139→146
Lv55の+8マル167→175
Lv70の+7ヤド175→194
手前の数字がwiki調べ、矢印先の数字が手持ち調べ
ヤド=イスナンの修正が割と来てるというか前がおかしかったって感想
バーサクの修正に築かずに使って、すぐにいつのまにか消えてるからバグかと思ったぜw
20min→30secって劇的ビフォーアフターだな
俺のバーサク君はそっとショトカから消えた・・・
20min→30minにしたつもりが20min→30secにとかいうオチじゃないかなぁ
>>542 そんな気がしたからメールしてみた
返答はまだない
でもクールタイム1分なところをみると・・・
狂戦士モードを30分も続けると本体が死ぬかもしれんし
30秒は生命の安全性からみると妥当だとは思う
問題は効果だな。もっとキチガイぽい効果を
生命力×0.1秒以内に自己バフ切らないと死ぬ代わりに攻撃5割△防御5割▼とか
クールタイムが1minなのは塔に合わせるためとも取れる
塔から出たらクール時間中バフできんし
バーサクはプチレイジングみたいになるのかなと思ったけど、残念な結果だね。
強化してみた人いませんか?
グレーターヒールがヒール2くらいになってちょっとうれしい。これも強化で
どうなるか試した人いないかな?
でも相変わらずグループ系の魔法は何かをタゲってないと使えないね。
階上直後とかタゲがあってない状態だと発動しないw
BA2と#の重ねがけもやっと修正されたのか。
何年調査していたんだかww
知能14デ、MPお座り回復44
知能25で、MPお座り回復56
知能75のドル、MPお座り回復48
笑えるわw
知能とLVに依存じゃないの?
ズバリ指摘するのは、このスレでは失礼にあたる行為ですよw
ガデは火属性に縛られる代わりに
ベルより火力が高いのがコンセプトだった
ネガベルくれくれ厨のネガキャンで
すっかりガデより火力が上になったな
ベルは本当に糞ばかりだわ
勘違い乙
最強厨ネガベル乙
ネガガデ乙
さて、メンテなんだから塔の話でもするか。
BP1とSB3弱体化で、塔エニ出す影響でも考えてみた。(討伐エニ関係)
あまり影響がないフロア・・・11F、13F、20F、30F、33F
時間がかかるようになったフロア・・・10F(若干)、19F
2刀がベターなフロア・・・24F、27F、29F、34F、37F(元々2刀が主流か)
んで要検討フロア
・32F クオのクリに2刀で耐えられるのか?耐えられない場合は片手かソルタゲ
ただ、火耐性だからガデタゲ固定できるかどうか・・・
・36F シルドラは火風土耐性。耐性考えると片手>両手?
あくまで妄想。チラ裏スマソ
>>554 と火力でガデになった、火力ガディが申しておりますw
そもそも、火力でガデになるって状況があったこと自体、
かつてのベルガデのバランスが、おかしかったことを物語ってるよねぇ
今となっては、もはや昔の話だけどねぇ
今後増える二刀や、火力の上がった槍レンメイ系に対して、ヘイト盾能力は、圧倒的にガデが高い
まさにコンセプトどおりだねぇ
ベルは、火力はスカ系ほどでなく、ヘイト盾能力はガデほどでなく、特化項目のない中庸戦士
職バランス的には、間違ってないねぇ
敵の攻撃つぶせるようになったから
ベルは攻撃しつつ被ダメへらせてるしな
今後のベルの課題は、槍レンメイ系の鈍足との共存だねぇ
現状では、ボディプレスか片手武器使用しかないねぇ
>>559 タイムアタックじゃない階は盾持った方が結果的に楽かもね。
>>559 10F ボスが闇耐性でBPは元から効果が薄いので変化なしSB3は使用不可
15F 18F 28F 未解明のエニグマ次第でBP・SB3が影響(検証作業に影響)
17F リポップが早いのでエニグマ正攻法攻略の難易度アップ BP・SB3が影響
13F 19F 26F 32F 33F 34F 35F 36F 討伐系の難易度アップ BP・SB3・モータル1が影響
20F 30F 正攻法攻略の難易度アップ SB3・モータル1が影響
24F 27F 37F ゴーストは闇耐性のためSB3・モータル1が影響
25F 正攻法攻略の難易度アップ SB3・BP・モータル1が影響
上方修正のあったクリムゾン・デッドリー・モータル2が使用可能な階から両手ログは持ち直すがドラゴン階は被ダメや耐性面で厳しい
両手効率No.1スキルだったモータル1の使い勝手が悪くなったのも地味に28F以下で痛い
他の職業の強化でどう変わるだろうか・・・
で、言いたいのはBP1,SB3を元に戻せやゴルア!
ってことですかね。
そうしないと自分は困らないけど他職さんが苦労しますよ〜
という名目のもと
>>565 俺はログがどこできつくなってるか報告しただけでそんな事言ってるつもりはないよ
新しいバランス次第で討伐系の階は再調整した方がいいかもしれないとは思うけど
>>565 穿った目で見すぎ 釣りだろうけど
ID:qn7QMMAb は仕様変更でネガらず前向きなレスじゃねえか
569 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 09:19:20 ID:ukLDVF+f
運営自らのかきこみだからね
屑運営なのは分かってるでしょ
570 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 10:25:55 ID:54smevu1
たなちゃんおはよー^^
逮捕まだぁ?
テメー殺す!
たなちゃん殺す!!
テメーごきぶりなんだよ!
死ねよたなちゃん!
ぽぽぽぽぽぽぽ殺す!
みこぬん殺す!
たなちゃんいい年したおっさんがゲームしててきもいんだよ!
死ねたなちゃん
571 :
名も無き冒険者:2011/01/29(土) 11:18:32 ID:tJbNuFax
サラがいるからログ出番ないから、気にしなくていいよ。
日曜なら死んでもデスペナつかないから死んでも良いよw
サラなんて見たことないよ
574 :
名も無き冒険者:2011/01/30(日) 02:59:59 ID:m1It4toY
>>566 もうすぐ塔内のモンスターもHP大幅に修正されるよ
今回の修正で裂け目のモンスターのHPが大幅に修正されたからね
クリのダメージは1.5倍に抑えた方が良いと思う。
スキルクリでガデが一撃で沈むのはバランスがどうこういうレベルじゃないと思う。
それかスキルは高ダメだけどクリが出ないとか。
バランスどうこうの問題じゃないすかね。
そろそろ魔法ダメージへの防御力も実装して欲しい
魔法系MOBの攻撃はソルより、サラが受けた方が被害が小さいとかどうよ?
あとドルもメイも詠唱中に攻撃されたら、魔法キャンセルになるとかがいいな
緊張感が生まれる
ちょwww
勘弁すれwww
それなら前衛も攻撃食らったらスキルキャンセルだな
&クロスカウンターの要領でダメは倍になって返ってくると
これなら安易なスキル連打ゲーにはならないぞ
バックアタック、スタン、転倒中はクリダメージもな、mobもこっちも
格ゲーの話をしていると聞いて飛んできました
攻撃はタイミングを見ながらスキルを入れると。
ついでにガードの要素も加えて、ガデはジャストガードするごとにヘイトガンガン稼げるとかどうよ?
前々から言われてるけど、ドルアーガなんだから盾ガードは欲しいよな。
他ゲー行け。
モーションスピードを倍にすれば面白いと思うんだが。
590 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 02:33:17 ID:4rQzu6ps
たぶんクリックゲーとか言ってる人は、モブの攻撃にタイミングを合わせることを知らないんじゃないかな?
今はスタンでモブの攻撃ダメージを無かったことにできるからさ
>>590 視点変更は別としてキーボード主体で戦闘できますので
クリックゲーといってる人は生産王だと思います(^^)
(^^)
バランス修正後、ユフにソルやメイが増えたな
スカばっかだったから、いい傾向だ
修正後に開始して、今ちょうどユフのレベル帯が多いみたいだ
レベル上げも、早くなったもんだ
メイはスネア神とIBの鈍足効果時間延長で
1次ならソロ性能最強になってるしな。
2次でもブリザードがかなり強くなったので、ソロでもかなりいけるようになったと思う。
敵の耐性もすげー減ってるしな。
メイは強くなるとソロに走るからな。
40-44 ウルクお化け
45-48 てんぷ
49-53 鉱脈おばけ
54-58 しらん
597 :
名も無き冒険者:2011/02/04(金) 09:00:25 ID:PpwcJ/Dx
シッパルの蛇でソロやってたけど…
でも結局今までどおり嵐で詰まね?
ほとんどは土耐性持ちでスネア効かない、キシュアも土だらけ
ラマンでようやくホネか雷神だがHP多いしダメもらうと即死とかなりそうだが・・・ナイトは一撃いれたらものすごい早さでよってくるし
プラズマは張りつきレンジャーの憩いの場だろ
そこまでソロできたらいいだろ。ログでも渓谷ソロできないだろ
クマクエもあるんだから詰む前に狩り友でも見つければいい
一応ラビもあるぞ
最初から最後までソロじゃなきゃやだ!ってのは稀有だろうw
なんなら3つぐらい格下で我慢すればもうちょい選択肢が増えるだろ
渓谷あたりから一部敵の足が速くなるけど結局HP50%削り+IB+スネアで固まるの?
ラビの56相手に58まで上げたな、いい思い出だ
今のバランスだと一次職なら、メイは圧倒的だね
スカを凌駕するなんて、今までは考えられなかった
攻撃力だけだったら一次なら武器+7相手とかじゃなきゃ上だったぞ
いまは鈍足性能のおかげで防御面が上がった大きいね
メイジが強くなった、といっても圧倒的とは言えないなー。
タブや即効POTあれば安定はする様になったかな。
以前は有無を言わさず死んでたし。
イシターと詠唱POTないと事故死率は相変わらず高い。
同格連続5回レジ(耐性無し)とか、相変わらずあるし。
土耐性/水耐性MOBは、広い安全地帯とPOT連打orタブがないと押し切られるのは変わってないと思う。
54-58は渓谷のウーズじゃないの?
今までのは何ってぐらい
耐性が緩くなってるね
渓谷なら高台の花がオススメかな。ウーズより攻撃力が低いから。
今なら資産次第ではPOTすら使わずに倒せるよ。
>>608 その後はラマン飛ばしてクリガスの花かな
キシュアもやっぱし花
補足
土耐性緩和してるからだいぶ違う
>>609 クリガリスの花への繋ぎとして、62〜63までキシュアのローパーで上げるのも有りかな。
土耐性持ちだけどスキルが弱いから、ごり押しだけで十分倒せるね。
■以下のマップに登場する一部モンスターの属性耐性を緩和いたしました。
・ラルサ大地溝帯
・反射池の沼地
・オーブの鉱脈
・シッパル湖
あっちの花もよくなってるの?
>>612 少なくとも渓谷の花は、相変わらずスネア効かないよ。
>>613 マジで?
レジらないから耐性消えたかと思ってた
物理攻撃スキルと違って攻撃魔法は狩り場のレベル帯が上がると使いモンにならなくなってるの、調整されるのかな。
そろそろスキルの数にも限界あるし、2次職の魔法が3次職でも使えるぐらいに武器で増幅してほしい。
増幅力超大 特大 超特大 最高大 超最高大ですね
課金です
617 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 12:11:44 ID:Gw9tKFEn
メイ系は高レベルでも、ソロ出来るよ
ただ、サラとエンのソロ性能差が顕著にでてきたけれど、それはそれで職業個性が出てきて良くなったと思う
サラはLv77でも峠でソロしてる人いるね。
エンチャは見ないというか無理だろ。
当方レンだけど槍が強くなって、槍を持つ意味が大きくなったのがうれしい。しかし、
相変わらずスキル配分は攻撃スキル重視にどうしてもなってしまう・・・。せめてクイックムーブが1-5で
ソルのスピードと同じくバフが終わったと同時に発動出来るようになると、ポイントを分配する意味が出てくるのだが・・・
他の方はどういうスキル分配にしてるの?参考までに教えて頂戴ませ。
>>619 レベル77だけど、パワスロ1と2とスタニングをランク4
塔PD用にスプリットがランク3
あとは残してる
スプレッドレンジをスプリットステップと連呼してて
特定された昔の俺に似ている
622 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 15:42:22 ID:QCU6Ov4P
>>618 峠でソロってるエンチャ見かけたことあるぞ。
IBとスネア打ちまくって。レジったら大変そうだったがなw
>>618前に峠でソロしているサラに聞いた事が有るがLV72から赤タブを使ってソロをしているとか言ってたっけ
スネアはランク5にしないといけないだとか唱詠速度は早く無いと無理だとか何か大変そうだった覚えがあるな。
【キャラ名】 たなちゃん粘着生ゴミ
【ギルド名】 おそらく同ギルド
【性別】 キモオタ男
【職業】 加齢臭全快生ゴミニート
【罪状】 晒すネタもないのに、晒し以外のスレでも書き込むルールすら知らない
日本語理解できてない半島人丸出しのゴミ
たなちゃん逆晒しよろw
ゲーム内で文句も言えないでこんなとこで叫んでる臆病な生ゴミw
たなちゃんが怖くて直接文句言えないんですねわかりますw
所詮匿名でしか言えない臆病者の晒しなんか誰も信じねーよばーかwww
625 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 21:03:14 ID:fS7YdKwJ
ヘタレたなちゃんの糞シャウト
『マートうぜぇ!』
『せこびっち殺す!』
『マート=せこびっちだろ?』
ぜんぜん違うだろヘタレたなちゃん!
テメー死ねよたな!
マートとせこびっちは別人だろーがヘタレ!
【キャラ名】 たなちゃん粘着生ゴミ
【ギルド名】 おそらく同ギルド
【性別】 キモオタ男
【職業】 加齢臭全快生ゴミニート
【罪状】 晒すネタもないのに、晒し以外のスレでも書き込むルールすら知らない
日本語理解できてない半島人丸出しのゴミ
たなちゃん逆晒しよろw
ゲーム内で文句も言えないでこんなとこで叫んでる臆病な生ゴミw
たなちゃんが怖くて直接文句言えないんですねわかりますw
所詮匿名でしか言えない臆病者の晒しなんか誰も信じねーよばーかwww
【キャラ名】 たなちゃん粘着生ゴミ
【ギルド名】 おそらく同ギルド
【性別】 キモオタ男
【職業】 加齢臭全快生ゴミニート
【罪状】 晒すネタもないのに、晒し以外のスレでも書き込むルールすら知らない
日本語理解できてない半島人丸出しのゴミ
たなちゃん逆晒しよろw
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【キャラ名】 たなちゃん粘着生ゴミ
【ギルド名】 おそらく同ギルド
【性別】 キモオタ男
【職業】 加齢臭全快生ゴミニート
【罪状】 晒すネタもないのに、晒し以外のスレでも書き込むルールすら知らない
日本語理解できてない半島人丸出しのゴミ
たなちゃん逆晒しよろw
ゲーム内で文句も言えないでこんなとこで叫んでる臆病な生ゴミw
たなちゃんが怖くて直接文句言えないんですねわかりますw
所詮匿名でしか言えない臆病者の晒しなんか誰も信じねーよばーかwww
二次職では慢性的にソル不足だな。。。
サブエンでのんびりPTに入ろうと思ってるのだがなかなか入れん。
メインスカ系のそこのあなた、ソル系育ててみませんか?
金かかるから嫌だよ
上層に行くほどスキルクリ一撃で死んだり、火力で見劣りしたりと
いらない子になっていくからね。育て甲斐がないのよ。
MP回復速くなったんだしお座りソルOKな流れにすればいいんじゃね?
緩和POTがぶ飲みやタブ噛む必要なくなってソルも安上がりに。
経験値も2割緩和されたことだし。
うんうん。俺はそれでいいな。
なんかいつも走りまわらせて申し訳ない気がしてた。
MPなくなったら座っていいんですよ、ソルさん。
まぁ、中には走りまわって釣りまくるのが大好きな方もいるようだから、そういい方は止めませんが〜
>>619 パワスロ1−4、2−5
スタショ1−4
スプレン1−5
コーマン1−4
アタスタ4−2
LV80までに入る2ポイントでブラスロ振って倍率の伸び次第で振りなおす予定。
今、力の間で活躍したいならパワスロ1−5、2−5、ブラスロ1−5、インクリ2−5、スプレン1−3なのかな?
まぁソロで使うFAスキルをランク5にすればあとは何に振ってもそれなりに戦えるのがレンジャーの長所かな
足早POT狩りしてる人はクイックムーブの時間が欲しいよね
15秒、20秒、30秒、50秒、90秒と伸びれば強化しがいもあるんだがなぁ
コームマインドのその略し方はどうなの?ww
糞ベルの自己擁護がうざい
自演までして馬鹿じゃねw
パワスロ 1−5 2−5
スタショ 1−5
スプレットレンジ 1−3
で振り分け止まってる。
残りはどーしようっと考え中。
最近レンジャー強くしすぎだな
639 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 23:23:02 ID:aO+o5TFH
スカ系の全てのスキルを分単位にすればいい。
640 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 23:26:38 ID:BOCUrzru
ちょ・・w レンジャー強くし過ぎって・・・
風耐性来たらぺちるしかできないんですけど><
その代償での強さなんじゃ
一応・・・前衛系他職は2属性以上もってるないか><
>>640 一応なら、ブラピは闇属性だし、ポイズンは土だろ
642 :
名も無き冒険者:2011/02/08(火) 23:55:51 ID:aO+o5TFH
スカ系に「死んだ振りスキル」があればいい。mobのHPが1/3切ったら起き上がって
必殺の一撃!! 失敗したらPT全滅ってぺナ付きで。
エアーバインドって物理だからダメ0でも鈍足かかるんじゃね?
よかったねw
644 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 00:09:19 ID:ztleCI2y
>>636本当に
>>629-633の自演は見苦しいなw
ぺち糞ベルはタヒね
両手武器を強くしたら
ベルレンが調子のってクレクレ病始まったな
餌を与えないでくださいを守らなかった運営の責任だな
いろいろ不遇だったんだからいぢめないでくれよう。。。
>>646 不遇時代からやってるレンなんてほんの少数だろ。
最近ちょっとレンが優遇され始めたのに乗じて、アホみたいに増殖しつつあるけどな。
マジで一貫性が無い奴等多すぎ。
いまだにPTではいらない子扱いだけどな
ソロができだしただけだろ
それは多分お前だけだw
今やレンは釣りが出来る分ログよりも需要高いぞ。
峠とか鼻にあんまリンクする敵いないしな。
つか今PT組むとログよりレンのが圧倒的に多いし。
多分メインログだった奴等がこぞってレン作り始めてるんだろ。
レンジャーを選ぶと3次職はストーカー。
ストーキング好きそうな奴らにはぴったりだ。
じっさいストーカーがレンを量産してるな
ステレスか、アサシンが塔でも活躍できそうで楽しみだな
mobや対人のステレスも見破れるスキルもあればさらに面白そうだ
カリーをみればアサシンのほうがウィンよりも補助能力高そうだな
ウィンには退路作りのフラッシュショットがくるか?
ステルスか
ステンレススキルは汗で錆びないようにウトゥに
不遇職(ベルやレン)が少し上方修正あったくらいで騒ぐのは
ごみネガログでおk?
今でも十分過ぎるほど強いと思うんだけど
一貫性とかテラワロス
と見せかけてガデのタゲそらしだろw
ログは二刀以外のスキル使うとHP減る仕様でいいよ。
ログは二刀以外のスキル使うとGP減る仕様でいいよ。
>>654 騒いでないしログアンチの書き込みのほうがヤバいだろ
660 :
名も無き冒険者:2011/02/10(木) 18:27:03 ID:TiOvc+X3
LV77レンなんて風耐性のモブには60短剣で戦うんだぞ
しかもクールが長くなったブラピ1で戦うんだぞ
LV77ログに、こんなマゾイこと出来るのか?
>>658 普段は銅が減って、クリならば銀が減るんですね、分かります。
レンとかいつも器用貧乏自慢してんだからそれでいいじゃん
663 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 02:25:58 ID:pDhx38ef
すみません
もうすぐ転職レベルでエンチャンターになろうと思うのですが、1次職のバフって振る意味はあまりないでしょうか?
664 :
名も無き冒険者:2011/02/11(金) 04:45:36 ID:2gsUe71v
ない
ないな。
悪いこといわんから、IBVとスネアをランク5にしとけ
それとFBを4以上に。
サブじゃないなら、そうしたほうが後悔しないと思う。
ぬこみんおはよー^^
引退まだぁ?
この小じわババアっ☆
ゴキブリはお前なんですっ☆
目じりのしわがファンデーションで隠れてないんですっ☆
行き送れのピザがゲームしててきもいんですっ☆
ぬこみん
黒ぬこみん
白ぬこみん
三毛ぬこみん
あきんどぬこみん
ソリッドぬこみん
ヒーリングぬこみん
カレーぬこみん
ぬこみんレプリカ
糞ぬこみん
廃ぬこみん
らめぇぬこみん
ひぎぃぬこみん
みこぬん
ひこにゃん
>>663 一次職のバフは空気バフなので・・・振る必要はあまりないかと思います。
665さんが言うようにIB3−5とスネア1−5は必要と思います。
FB1とIB1は塔で有用(MOBの索敵範囲外から火付け火消しができるから)
なのでランク5がいいと思っています。
ありがとうございますその方向でいくです
IB1-5はIB3-5にしてればいらないかな。
塔行った時のレベルによってはランク5までできてないかもだが
1次バフは2次で上位くるまで付き合い長い
プロテクションは2章あるから使うポイントが多いのがなやましい
リアマもリアパも効果が微妙
665だが。
IB1の5ランクは悩むな。
そうなるとFB2をランク3で我慢しなきゃならなくなる。
ま、FB2さえランクあげずにがんばれれば、他にふれるんだがな。
FB2はランクアップ不要かなと思っています。
大体、FB2覚えるLV24くらいからユフレdebutで、
直後に火耐性のMAPばかりが待ってるから・・・
武器でダメージボーナスあるし、スネアだけにとりあえず振っておけば良い
とゆうことは結論としては
IB1-4、2-4、3-5
FB1-5
スネア1-5
あまり2ポイント
ってところか?
俺としては、他にふりたいものがあるならFB1-4でもいいかもしれないと思うが。
674 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 07:49:28 ID:4DADDVYb
ほー
675 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 08:16:33 ID:4DADDVYb
個人的な意見でスマンが今回の補正で、槍とベル両手武器つよくなったし大雑把にまとめてみた。
○レン→LV58までスカスタイル。パワースロー1-5.2-5で槍中心
○ログ→LV55までスカスタイル。BP1、2、1BPもしくは、
LV58から2本武器使用モータル1-5.2-5
○ベル→LV62までガデスタイル。LV62からクラスマ1-5、2-5、3-5
○ガデはよくわからん。
メインレンの自分が言うのもおかしいが、どの職もLV60付近から2次職らしくなったんじゃないか。
MPの燃費無視した意見だが、槍レンが強くなったのは感動した。ログも詳しくはわからんがモータルも
おなじぐらい強いんじゃないか。
676 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 10:33:13 ID:4qtXZ8Bv
どの職もLV60までは、主要スキルのランク低いため一次の続きってことで。
677 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 10:56:12 ID:I0M/1Tvu
たなちゃん死ね
それでもシャマのデバフ、エンのフォースとシャープ、
2職だけは40台で二次職って感じるな
679 :
名も無き冒険者:2011/02/13(日) 11:23:01 ID:I0M/1Tvu
たなちゃんおはよー^^
逮捕まだぁ?
テメー殺す!
たなちゃん殺す!!
テメーごきぶりなんだよ!
死ねよたなちゃん!
ぽぽぽぽぽぽぽ殺す!
みこぬん殺す!
たなちゃんいい年したおっさんがゲームしててきもいんだよ!
死ねたなちゃん
たなちゃん☆
たなちゃん★
たなちゃん♪
タナちゃん
TANAちゃん
たなちゃん。
★たなちゃん☆
むしろ、エンさんはいつまで経ってもそれしか
出来ることがないのです(´;ω;`)ブワッ
いやいや、攻撃魔法もあればショックでスタン70からはブーストパワーで忙しいぞ
プロボ1−5を1回しかしないソルがいなければ、やることは多いけどな
パカシエン のことですね
684 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 05:26:45 ID:/VzyBecm
超火力叩きこむから跳ねないんだろ、ベルは1-5じゃてっ!
まぁドル視点でも、せめて釣り途中のスタンや横湧きを考えるなら
ヒール2−5やウィークより多いヘイト稼いでおけよとは思うな
各上狩り多くレジ多いし、プロボ3は緊急用に温存するんなら
プロボ2−5で釣ればいいのに。2が嫌ならせめて1−5を2度かけしてほしい
MOBの群れから一匹取り出すために1-5ならわかるけど
単独のに1-5じゃなくて3-1すればいいじゃん
って思う
1-5で釣って、跳ね防止のために3-1入れてから叩く。無問題
(スカ全力バカがいる時は例外)
未だにスカ全力バカとか言ってるやついるのか。
689 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 17:59:44 ID:YWPZsTkp
たなちゃんおはよー^^
逮捕まだぁ?
テメー殺す!
たなちゃん殺す!!
テメーごきぶりなんだよ!
死ねよたなちゃん!
ぽぽぽぽぽぽぽ殺す!
みこぬん殺す!
たなちゃんいい年したおっさんがゲームしててきもいんだよ!
死ねたなちゃん
たなちゃん☆
たなちゃん★
たなちゃん♪
タナちゃん
TANAちゃん
たなちゃん。
★たなちゃん☆
>>687 問題は、その3−1をケチる奴が多いことだわな
691 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 19:49:48 ID:JQ6fg+tf
692 :
名も無き冒険者:2011/02/15(火) 20:52:19 ID:qt5KEeFO
今日のコメボで
サイファ・レミオン=PL推奨副委員長確定したなw
おじさんサイファきもいんだけどw
ビフテキとか言っていつの時代なんだよサイファおっさん!
693 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 00:26:46 ID:7dsd4Jow
シャーやってるんだが感じてることを・・・
1-5で釣ってFAで2.3ターンぐらいソルに単独で殴ってもらえば十分ヘイト
稼いでもらってるんじゃないか?
無駄に最初からウィークとBPいれるから、タゲとんでヒール回数増えるだけだろ。
ヘイト管理もできない連中ほど注文が多い。
ソルの攻撃は他メンバーに前半タゲ飛ばさないようにヘイト稼いでるだけだから。
後半スカ系メイ系が全力出す程度で丁度いい。
タゲ飛ばないでヒール少なくなる分シャーもヘイト増えないから、その分攻撃参加できて
PT全体のMP省エネにつながるんじゃないか?
全力ログが二人もいれば無駄に張り合ってタゲ飛びまくるだけ。
ヒールヘイト増えるだけなんだが・・・・
お座りでMP余って我慢できないなら、武器2本もって両手スキルに
してもらった方がいいんだが・・・
今なら強化+5、2本用意するなんて負担じゃないだろ。
キシュアのオーガ・雷神以外でタゲ飛んで困るところってどこ?
ラビのヒョウと渓谷の熊とか?
あとヒールヘイトで困るのって、MOB密度が高くてリンクの多いところかな
じゃあ熊クエと信頼集め以外ではスカ盾でいいってことだね。
死ななきゃいい
プロボはTPOだと思う
スカ系にタゲ移動前提ならプロボ1を多くて2回
693さんとほぼ同じ意見で
格上相手のレベル上げとかでソル系が攻撃スキル連打してレジしまくってても
毎回同じパターンで適当にスキル攻撃し始めて跳ねてるとかも・・・
出来ればソル系の与ダメを確認して自分でヘイト管理して欲しい
おおむねスカ盾で平気じゃね
ペアやトリオだと殲滅力的にドルの負担が高いかもしれんが
スカ複数いるときは誰が主力になるかはっきりしないと無駄ヒールが増える
研磨や叡智無しならどんどん武器壊れるし
あとソル抜きだと横わき時の事故死には注意
ソルは結構ほっといても平気だけど他はあまりもたないので
囲まれてPTメンバーのうち2人がHP50%減ってたら各自赤タブ用意よろ
当然だが熊とかスカ盾なら全滅前提で
横わきにもプロボ1−5をして満足してるソルに聞くけど
ヒール2−5のヘイト知ってる?
>>703 ここに書かないで、その場で注意して下さい
そんなソルは職スレなんて見ないでしょうし
そう?ここにも理解してないソルが多そうだけど?
ログ盾ならまったく問題ないんだけど、ソル盾だと殴られること多すぎてね
706 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 10:33:53 ID:7dsd4Jow
もう各自赤タブ回復で死んだら自己責任でいいんじゃない?
好きなようにやればいいんだし。
四方八方に散らばって狩れば。
そう?ここにも理解してないドルが多そうだけど?
自分にばかりヒールしてタゲ奪えないこと多すぎてね
2匹タゲもって殴られてるのにソルはヒールいらないらしい
2次にもなってプロヴォ1使う人らしい浅はかなレスですね
ほら?こんな人が見てるでしょ?
その場で意見できないようなヘタレはソロしてろよ
ドルだってハンマーなんとかとかあんだから一人でやれんだろ
??
そこまでログが好きならソル系となんて
組まなきゃいいじゃない
問題のすり替え乙。少しは回りが稼ぐヘイト量を考えてプロヴォを使いわけようね
本人に言えるようになろうね
いや、なんで
>>708みたいなヒールいらないらしいって
話になるのかさっぱりわからん
誰かそんなこと言ったの?
本人に直接言うってのはかなりハードル高いからな。
上から目線の先輩風きどりだし。
基本的に俺は何も言わない。
言っても無駄と思われる地雷も多いしな。
HP半分になっても10秒以上ヒールしてくれないドルとか。
言ったら言ったで「下手なくせに上から目線
とか逆切れ気味に粘着し始める奴もいるしな
リアルと一緒で、注意したら噛み付かれたんじゃ割に合わん
717 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 18:22:52 ID:xjTN5sTX
んまあ、そこそこ経験あるソルって条件だが。
ソルいるPTで無駄にタゲ飛ばすログいたら、こちらも無駄にヒールしない事にするよ。
ヘイト管理もできんログが死ぬのは自己責任って事で。
今まで何度わざとヒール遅らせて事故死に見せかけようと思ったか。
タゲがソル固定がいいなら先にまずそう言うべきだろ。
大抵の敵ではその必要がないからヘイト管理しないだけだし。
719 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 19:00:34 ID:xjTN5sTX
TV見ながら座ってばかりで宝箱も取らんギルチャに夢中ブラソニ2.3連打無課金ログが
ヘイトって知ってるのか?
大抵のソルは言うだけ無駄だと思ってるだけで何も言わないのが現状だろうし。
両手武器殴りシャーも殴りたい気持ちで一杯なんだけどな。
お前ら糞ログでも、強化した武器活躍できないPTなんてつまらないだろ。
ソルも盾防具強化しても役にたたないとつまらんだろうし、
シャーも強化したハンマー使わないPTなんてつまらん。
とりあえず他職の気持ちも考えれん効率ばかり考えてるログは
これから意図的な事故死に気をつけろ。
そんなPT納得できないならタブ飲んで鉱脈の人いないところでソロしてろ。
とにかく俺はヘイト管理もできんログには回復しないことにする。
720 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 19:04:15 ID:O92wjolA
ガデなら二盾装備でヘイト稼ぎまくりするパッシブスキルあってもいいだろうに。
>>719 だから、PTでそれを言えよ。
普通はログ盾で死なないような場所ならログ盾になるんだからよ
1.ウィークをFA前に入れても跳ねない程度のプロヴォはしてくれ
2.スカ系二人の時はタゲ分散させんな
3.横沸きにはプロボ2を2回?は入れてくれ
ドルから目線だとこんなところ?
俺的にはプロ4を1回打って後半にもタゲ取れない盾スカは不要かな。
723 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 19:58:04 ID:K1BFXulS
今日のコメボで
サイファ・レミオン=PL推奨副委員長確定したなw
おじさんサイファきもいんだけどw
ビフテキとか言っていつの時代なんだよサイファおっさん!
724 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 20:00:28 ID:K1BFXulS
童貞ニートバッジオと手練手管のおじさんホモニートのサイファ
カス同士仲良くしたらw
ウィキの編集くらいでトラブル起こしてんじゃねえよw
PL推奨副委員長とサイファ。レミオンは同一人物なw
臆病者のサイファ・レミオンさん見てるんだろ?
反論まってるぜw
ヘタレだからスルーだろうなw
なんだ。結局いつもの人か。
726 :
名も無き冒険者:2011/02/16(水) 21:53:40 ID:uQxcTdlJ
724はルギウスの発言だな
727 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 00:13:37 ID:eKNMHz4u
ログは人の事考えてるのか自分勝手なのかわからんな。
ってログってPTに入るものなの?
もともとソロ用の狩場荒し職なんじゃねーの?
いやいやログはPTにいた方が楽
だが前衛がログしかいないと全体的に疲弊する
そうか?
ソル系、ドル系、メイ系二人、でも快適だけどな。
ログが二刀流ならちょっと楽、程度。
メイ系は杖持ってばかばか打ってくれたら、だけど。
馬鹿馬鹿www
メイ系二人が加わった時は、同格+3程度までならかなり強いね
それ以上はレジ率上がるので安定しないけど
今日1日くらいで交わされたレス読んでて思ったんだけど、
いつまで経っても、職スレの内容を間に受けてるから
周りにそんなヘボしかいないんだと思う
で、それが普通になって、さらに間抜けなことをここでぶちまける
その間抜けなことを更に大真面目にここで語り、以下r
733 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 07:33:35 ID:GrqhOIGa
メイ系強くなったな。
無駄にタゲ飛ばすログより、ヘイト管理しっかりしてくれる
メイ二人いてくれたほうが楽でいいわ。
エン二人いてくれてもシャープの恩恵あるし。
ほんとログはソロやってるべきだな。ってPT来ても回復してやる気もないし、
HDあるんだから、それでどうにかすればいいんじゃね。
最近メイジのPT入れてくれアピールがすごいね。
二人もいらんよ。
735 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 07:55:10 ID:GrqhOIGa
まだ理解してない奴いるんか?
ブロボ→FA→数ターン攻撃がソルの最初の仕事なんだが。
最初にある程度ヘイト稼いでおくまで何故我慢できないんだ?
ブロボ→皆が一緒に攻撃開始してるんからタゲはねるだけ。
ソルに最初ヘイト稼いでもらってから攻撃すればなにも問題ないだろ。
後半次のMOB探して釣ってくるんだから、タゲ移ったら釣りに行くって流れが
一番効率的だろ。
736 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 08:02:31 ID:GrqhOIGa
あとブロボ2なんて準備してる奴なんてガデでもいないとおもうぞ。
ブロボとか恥ずかしいこと言ってる奴に偉そうに語られてもねぇ。
極端な話、HP半分削ればメイ系やレンにタゲ渡して、MP回復しててもいいと思う
ソルはPTが勝てる状況を作るとか、混戦時、奇襲時に立て直したり、方針を決める時間や敵を殲滅するのに弱体させる時間を稼ぐってのが大事なんだしな。ドルアーガではめったにないけど
たしかに小学生みたいなみんなでワイワイサッカーも楽しいけど、役割、ポジションのあるサッカーも楽しいよ
上で書いてた人もいるけど、防具やハンマー強化したり、役立つ効果と頻度のオーブを付けたりとしてる人もいるんだし
モグラ叩きな戦闘ばかりでなくロールプレイ的な戦闘したくないかい?
>>737 なんら実りもない煽りや罵倒する奴よりいいだろ?
せめて対案だして煽ったら?
740 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 09:37:24 ID:rq9SkuRJ
ソルは盾役でしょ
盾持ってない奴にタゲとんだらドルが困るよ
ソルしかヒールしなくていいドル役、てのも退屈そうだ。
俺はソルが最初一人で殴るのをぼーっと見てるPTは嫌だし見て欲しくもない。
後半すぐ釣りに行くのも後衛が座る暇がないだろうから好きじゃないしな。
ただドルの意思は行動からは読み取れないのでMPきつくて疲れるから嫌だ、とか思ってたら悪いわ。
意図的にヒール遅らせる、てのは論外。
俺シャマだけど別にタゲが跳ねまくってもそんなに問題ない。
自分に飛ぶようならハンマー使わないで盾持つし、ロック使えば一時的に攻撃止まるからその間に殲滅なりタゲ取り返してくれればいいしさ
要は臨機応変だよ。
キシュア実装時の雷神オーガを乗り越えたプリシャマはみんなそれくらいは余裕で出来るし、ヘイト管理とかうだうだ言ってる奴なんかいないよ。
とにかく、気に入らないから回復しないとか訳わかめな事ほざいてるドルは氏ね。
どんなに気に入らない奴でも組んだらしっかり回復させて死なせないのがドルの仕事だ。
俺はそう思うよ。
743 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 11:06:58 ID:eKNMHz4u
>>741 なんだかんだ言うなら自分でPLなしでソルカンストさせてみろ。
職自体ネガってる奴ってその職のフレのことどう思ってるの?
フレがいないの?
745 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 11:20:43 ID:eKNMHz4u
>>742 うだうだ言っても意味ないだろ。
キシュアまで来てもまともにヘイト管理もできないで育った相手に言っても無駄。
優秀なソルがPTいてヘイト管理さえしっかりすれば同時に3匹相手でも問題ないな。
逆にそっちの方がおもしろい。
MPもったいなくて回復しないんじゃない。
ソロとPTの区別も出来ん奴に回復したくないだけ。
今までのほとんどのPTが、たんなるログソロに付き合ってるだけの集団。
プリだけどソル固定しなくていいです。早くやってくれれば何でもいいです。レンにわざと回復しないプリいたな〜
要するに
>>745がログが嫌いなだけで
>>745がPT募集するときにログ以外で募集すればいいだけなのは理解した。
Lv上げなら戦略云々より
短時間で戦闘終わらせて欲しいよな
クリ死という不安要素があるんだからさ
塔とかデスペナが無い所ならいろんな事やってもいいと思うが
ってかさ、防具強化が甘いやつや
被ダメが大きいMobのタゲを、初っ端から取ろうとするスカ系はいかんと思う
ソルですが最近思ったこと
スカよりメイジのがパーティにいる方が楽だわ
普通のレベル上げではね。塔は知らねえが
750 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 19:03:39 ID:K5MRpgXC
童貞ニートバッジオと手練手管のおじさんホモニートのサイファ
カス同士仲良くしたらw
ウィキの編集くらいでトラブル起こしてんじゃねえよw
PL推奨副委員長とサイファ。レミオンは同一人物なw
臆病者のサイファ・レミオンさん見てるんだろ?
反論まってるぜw
ヘタレだからスルーだろうなw
751 :
名も無き冒険者:2011/02/17(木) 19:56:10 ID:eKNMHz4u
>>746 何でもいいなら人いないところでPLしてくればいいんじゃね。
問題解決!
PTに入ってくんなよ。
2PCの方が金掛からず良い。まともな社会人ならINする時間は固定しないし。
MMOやる必要ないだろそれ、オフゲーのほうが金かからないぞ。
チャットツールだろ?このゲームもどき
荒らしはネガベル、他職貶めは糞ログだと、皆信じてた
Wikiの管理人が変わって、荒らしや煽りを締出したら
なぜか突然、ガデのスキル欄が更新されなくなって
ネガベルや糞ログのふりしてたことが、一気に露見したんだよね
ガデって工作好きなのかな
自分=皆
なの?
これが主語のでかい奴か
760 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 01:33:55.15 ID:wgeU0J9o
レンジャー強すぎだな
昔のローグよりやばい
761 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 03:58:12.59 ID:+YROk/dG
レンがスカ系の正統な後継職なんだから最強であっても別におかしくはないな。
かっこは一番わあqswでfrgthyじゅきぉ
762 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 07:49:23.38 ID:rAtiR66+
>>761大丈夫だ。まだバランス調整中だから全開し過ぎるレンがいる限り下方修正対象だ。
他職も含めてな
763 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 09:28:07.22 ID:rAtiR66+
764 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 10:33:15.83 ID:bNNoij94
>>260 普通に2刀ローグのほうが強いんだが頭大丈夫か?
765 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 17:40:37.24 ID:wgeU0J9o
今のレンジャーはクラハメ状態だからな
766 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:11:38.88 ID:eba5krAv
>>764 風耐性のモブだとカンストでも、60短剣で一次職のクール時間の長いブラピTだしなぁ
今はレンよりソーサラの方が強いよ
767 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:15:41.61 ID:eba5krAv
768 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 19:15:59.04 ID:Um++0Py2
769 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 20:19:12.26 ID:ypJim0W2
ログメインだけど、今までのログだけ特出してるより今のほうが居心地はいいぞ
二刀も気兼ねなくできるしな
770 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:55:28.96 ID:wgeU0J9o
ハメはソロだから耐性関係ないな
風耐性避ければいいだけ
771 :
名も無き冒険者:2011/02/20(日) 21:57:24.07 ID:wgeU0J9o
ベルも強くしすぎた感があるな
772 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 00:18:20.72 ID:D80DE27Y
>>769 モーションが倍速ならどう?要望出しても通らんし。
ドルは全部モーション倍速なら楽しめると思うんだが。
773 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 02:48:27.53 ID:Pni+ZG7n
せっかくメイが強くなったってのに短剣持ってちまちま打ってるメイは何したいんだ。
プロヴォも強くなってるんだからヘイトぎりぎりぐらいで前半から撃ちまくってくれ。
774 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 03:29:56.42 ID:rgGOVG1B
敵のスキルクリで軽く死ぬ可能性がある
ヘイトぎりぎりなんてメイの魔法クリで調整難しい
度々ドルに回復して貰うのも面倒だろうし
水耐性あってもせいぜい中盤から全力
775 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 09:22:43.53 ID:m7jVbyMA
そもそも全力でヒャッホイするような習慣なかったしね
いらない子時代も経験してるし・・・
776 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 10:24:15.93 ID:cJ0wVpS4
火力重視のヒャッホイメイジ(含む2次職)を盾役が守りきれなかったゲームバランスで、全力出来ない上に晒して地雷扱い。
引退や他職に乗り換えたフレを知っているけども、やっと調整されて少しだけ必要性が出てきたんだから全開出せる様にパーティーも動いてやればヒャッホイするんじゃないかな?
FA取ってスキルクリもらた上に一撃死する奴は知らんがな。
777 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 12:26:57.20 ID:6lp3YCHj
アイスアイスアイスってな感じでお願いします
778 :
名も無き冒険者:2011/02/21(月) 20:55:08.56 ID:GCPPJi8B
>>773 ケースバイケースだな
今はローグでも、ガデからタゲ取るのは大変
ガデ盾なら、全力で問題ない。
万が一の時は、スタンしてもらえるしな
盾ローグ盾レンなら、杖で全力必須
被ダメ減らすために、殲滅を早める必要があるからな
槍レンと鈍足ノーダメ狩りなら、リスクを少しでも回避するために盾と短剣がベスト
同様にタゲの安定しないベルPT時も、盾と短剣がベスト
779 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 00:26:28.66 ID:YVW7A6Kp
ローグは、スカスタイルじゃないと、タゲ取っちゃいけないって、誤解してるみたいね
2刀ローグが、タゲでおk
2刀ローグと、ペアでよくやるけど、ヒールきつくないし、死なせたりしないね
ブラソニと違って、安POT低コストできないが、そこはGMなりRM使うべき
今までの低コストが、おかしかったと、諦めるしかないよ
780 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 00:41:26.68 ID:PB0zRfX1
槍レンも両手ログも鼻では回復きついな
クリ750に気絶もあるし
781 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 00:55:32.43 ID:cevcjLnL
>779
ログとペアなら、回復するのログだけだから楽なのあたりまえじゃんw
ガテがいないログ盾フルPTで、誰にタゲが行くか分からないから大変なんだよ。
782 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:26:42.47 ID:bLbT9nqa
誰にタゲがいくのかわからない状況の方が楽しいじゃんw
固定とか眠くなるよ
783 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:45:54.77 ID:0Uo+pZZJ
>>779 ペアしてる二刀ログは問題無いし尊敬もする
だけど「GMなりRM使うべき」とか寄生してるのに何言ってんだか
784 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 01:48:03.68 ID:cevcjLnL
>782
同意。
>779は、ガデがいないフルPTの経験ないのか
785 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 07:21:03.91 ID:en8IMzXI
>>779 さんざん全力槍レンが叩かれたきたことを忘れたのかwご都合主義だなw
786 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 09:26:39.88 ID:eD3ppyi+
>>778 ベルとレンはスタンをよく使うから、鈍足かけても
タゲとったら殴られることあるしな
787 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 12:01:51.48 ID:7v2Y/eVm
だからメイジは邪魔なんだよ
788 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 13:35:02.53 ID:xLK41fZA
いろいろ頭使うのマンドクセ
普通にブラソニ連打させろや
ってことですね
789 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:39:20.72 ID:jGtdUn1O
ローグ以外なら釣りは出来る
メイ時も盾装備してれば死なない
ダメ0のプロボをする暇があるならスキル使え
動き回ってプロボしてMP空で使えないw
ベルは火力があるからPTに入れてもいいが兎に角ガデは要らない子。
さよならガデ子www
790 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 14:45:46.98 ID:03NB/dVG
脳筋は脳筋どうしでPTしてろ
正直、脳筋は全く会話もなくてつまらん奴ばっかりだ
791 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 15:30:20.87 ID:eD3ppyi+
>>789 そんな戦い方してるからドルはタブ必須とか言われるのでは?
792 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:00:15.66 ID:mLiXqCPG
効率効率って言うならPL一番じゃね。
他の奴にも気つかわなくていいし。
ここで言う暇あったらPTの中で注文言えば。
793 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:04:17.30 ID:wWHYhMh4
794 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:08:12.91 ID:eD3ppyi+
煽り嵐がきたみたいだな。
スルー推奨だけど、今日書き込んだ人に聞くけど誰か効率効率って今日言った?言った人はスルーしたほうがいいよ
それとも誤爆なのかな?
795 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:12:06.85 ID:wWHYhMh4
ヘイトが上がった今でも、プロヴォ3打たないベルいるからな
最近の格上志向で、釣り→前衛空振り、メイFA
メイがショック打っても、プロヴォ3打たずクラスマ連打のばかベルはPTにいらんな
一発プロヴォ3打つだけで、メイがFA取っても簡単にタゲ飛ばないのにな、
796 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:17:56.64 ID:Dxx1icbp
デッドリーポイズンT振ったほうがいいかな?
797 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:34:57.03 ID:eD3ppyi+
>>795 メイにヒール2−5したら今度はドルに跳ねるし、見かねたスカがスキルかまして
もうそれから連打できるプロヴォ1−5しても時間の無駄になるよなw
798 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:40:00.58 ID:03NB/dVG
プロボ3が連打できなくなったの意外と知られてないのでは?
799 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 17:56:50.10 ID:eD3ppyi+
風耐性でもログの仕事したいとか風耐性PDをソロしたいならあげたほうがいいし
風耐性相手でもレンより仕事できるランク1の2刀や片手だからあげなくてもいいしとか色々だね
振りなおししないなら今でてる2次スキルをLV80の時にどう分配するかやってみるといいよ
個人的にはモータル1、2をランク4以上にして残りをランク3に割り振る汎用ログもありかと思ってる
800 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:05:34.90 ID:eD3ppyi+
>>798 クールがあるとか射程が短いからで緊急事態用に残してる人もいるよ
3−1でも十分に射程あるし、引き狩りならクールも回復すると思うんだが
ソル育成してない俺はそう甘く思ってしまうw
801 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:07:52.56 ID:wWHYhMh4
>>798 ?
その分ヘイトが上がってるのを知らないのでは?
802 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:10:40.77 ID:7v2Y/eVm
メイジなんかのために使うMPなんて持ってません
803 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 18:23:57.02 ID:1DRhy8ul
804 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 19:28:00.02 ID:ex66p5oC
プロボ3があがったんだからプロボ2−5あたりも
それなりに上げて欲しいぞ>運営
プロ1−1 55
プロ1−5 75
プロ2−1 99
プロ2−5 123
プロ3−1 791
プロ2−5とプロ3−1の間の谷が深すぎるだろ、JK・・・
805 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 19:31:51.37 ID:Dxx1icbp
>>799 なるほど クリティカルストライクとヴァイタルあげるか
捨ててクリムゾンとデッドリあげるか迷ってますw
806 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 19:32:10.14 ID:fIdhz27/
たなちゃんおはよー^^
逮捕まだぁ?
テメー殺す!
たなちゃん殺す!!
テメーごきぶりなんだよ!
死ねよたなちゃん!
ぽぽぽぽぽぽぽ殺す!
みこぬん殺す!
たなちゃんいい年したおっさんがゲームしててきもいんだよ!
死ねたなちゃん
たなちゃん☆
たなちゃん★
たなちゃん♪
タナちゃん
TANAちゃん
たなちゃん。
★たなちゃん☆
807 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 21:16:06.72 ID:YVW7A6Kp
>>780 鼻でも、全然大丈夫だったよ、慈愛無しとか、低スペノートとかの人?
そうでなければ、2刀ローグタゲで、余裕だよ
>>781 タゲ跳びまくりは、むしろドルの腕の見せ所で、すごく楽しいよ、やってみるとわかるよ
>>783 シャマ2刀ログペアだと、シャマタブ必須だよ、デバフ全種類かけまくるしね、横わきしたら赤タブも使うしね
問題だったのは、安POTブラソニ連打で、ウマーしすぎてたことだよね、課金MMOなのに、資金回収できない構造になっちゃってた
>>785 全力槍レンが叩かれたのは、引き狩りしちゃって、あげくに、別のMOBまで、ひっかける一部のお馬鹿さんのせいだよ
それに、低レベル時は、槍スキルがなかったけれど、今は、槍スキル出揃って殲滅早くなって、全然有りだよね
>>789 ガデは、タゲ取りきれるようになって、安定した狩りができるし、ヒールも楽だし、チャットする間もできて、そのためPT雰囲気も良くなって、いいよね
スカ系は、チーポ使って、一気にレベ上げする時は、すごいよね
ベルは、スカ系のようにタゲ取る火力が、あるわけでもなし、ガデのようにタゲ取らせるメリットがあるほど、堅くもなし
レンのようにノーダメジで狩ることが、できるでもなし
結局なにやらせても、中途半端すぎて、前衛の中で一番組みずらいよ
中の人も、極度な自己中が多くて、暴走気味で、PTとして、うまく回らないよ
808 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 22:52:34.32 ID:7v2Y/eVm
>>12. これ以上課金武器の値段上げられたら・・byローグ編2011年02月19日 08:28
今回のバランス調整で、ローグの場合
やっと2刀が使えるように(?)なったのはとても良いことだと思います。
ですが、課金武器を2本用意するのはこのままの値段設定だと、とても厳しい物になってきます。
やっぱログってこんなんばっかなのかね?
ガデもベルもレンもレベル上がれば武器二個必要になるんじゃない??
ログは武器2個持って それでつよーーーくなるんだから 文句ないだろ??
後衛はともかく、前衛で武器二種類用意させられても ログ様にはかなわないんだよ!!
809 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:10:33.77 ID:/zF9k/VZ
どの職業においても、職業の差よりも、課金と頭脳の差
810 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:14:28.42 ID:Q4SvrQnd
一個前の武器でええやん
811 :
名も無き冒険者:2011/02/22(火) 23:15:54.86 ID:kvvy+VkF
812 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 00:10:44.35 ID:rIVGPqeW
813 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 00:11:44.82 ID:rIVGPqeW
814 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 00:12:10.62 ID:rIVGPqeW
815 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 00:50:52.61 ID:6SHIhpaw
どうでもいいが
鉱脈がどこで出てきたのか
気になった
816 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:21:59.37 ID:bXT1B724
>>807 ドサクサにまぎれてベルを馬鹿にするなよ
周りにヘタレしかいないか最近ベルと組んでねーのが丸分かりだぞ
817 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 02:33:06.51 ID:hM85R1vQ
ベルは強いよ サラも強いよ
818 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:01:53.36 ID:Z9BrmW1D
ベルは中の人の性能が凄く顕著に出る感じだね。
前衛職として出来る事の幅が広いから、要求も自然に多くなる。
だから叩かれる人が多くなるんだろうねえ。
819 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 11:19:28.82 ID:TS5bDtGy
片手スカ系↓両手前衛↑の調整、魔法攻撃の調整後、初の開放が今後あるんだろうけど、
火力って一言で全てをくくるのが難しくなってきたな
・瞬間高火力 バスクリンサラ
・時間条件付高火力 レイジング両手ベル バスクリンサラ
・トータル高火力 両手ログ、槍レン サラ
・中火力 両手ベル 片手スカ エン (ガデ)
装備品、強化度、ウィークの有無、詠唱速度アップ系などで物理と魔法系は
一括りで比較できないところはあるけど
属性考慮にいれなければ概ねこんな感じか?
硬さが
ガデ>片手ベル>両手ベル≧片手スカ>両手スカ系>後衛(改造等を除く)
気になるのは両手ソル系と両手スカ系での被ダメ差が今後どうなるのかってとこだな
戦闘によって「条件付高火力」でソル盾、クール時はスカ盾って感じがいいのかもだけど
個人的には通常被ダメ30前後以上(スキルクリダメで差が100以上ってところから逆算)
変わってくるようならソル盾なのかなとおもってる。
また片手スカ場合だとソル系がタゲ維持に調整前ほど労力を強いられることはないし、
それなりの殲滅力維持てるところから微課金ログさんも他職に消費を
強要しないことが前提で堂々と身の丈にあった戦闘参加でいいとおもう。
(それでもハイペースを望む人はフィールドでの金策力は依然ダントツなのだから
状況によって他職に強化以上の精神回復剤提供くらいはしてもいいとおもうぞw)
820 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 12:22:01.60 ID:0yxA0Uo9
ログは風火土闇使えるから耐性にくわしいよね
ところで水属性物理攻撃はまだかな??
メイ系にアドバイスできねないよ
821 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:07:58.47 ID:GADC9gQ1
音速で斬りつけ、その傷口はあまりの早さで斬られた為凍てつくという、アイススラッシュをアサシンにあげよう
またの名を泰山天狼剣という
822 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:18:15.99 ID:eKIQG5S7
音速で斬りつけると、摩擦熱のほうが大きいんじゃないか?
斬った事ないから、分からないけど。
823 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 13:50:09.64 ID:TS5bDtGy
ログ
アイスバーンT:約4倍スキル 約2秒程度鈍足付加
高倍率スキルでありながら、およそ魔法一発分時間が稼げる
ガデ
アイススラッシュT:約2.5倍スキル 約6秒程度鈍足付加
攻撃力そのものは弱いが、メイ系にタゲ移しつつ鈍足効果補助スキル、
およそ魔法2発分超時間が稼げる
来るとしたらこんな感じじゃないのかw
メイ系にアドバイスしたいんじゃなくて
ただペチって楽したい無課金ログの戯言乙
アドバイスなら一言耐性X%くらいあるよ^^でおわりだし
水系の耐性気にしないメイ系など殆どいないだろw
824 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 14:02:59.30 ID:XaeB2tr8
サラにはエターナルフォースブリザードを実装してもらおうか
825 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 14:03:27.89 ID:0yxA0Uo9
魔法スキルは耐性あるとレジスト率もあがるし、当たるまで数値化できんよ
826 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 14:04:04.01 ID:fA8xYCR9
白昼夢
827 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:09:54.46 ID:TS5bDtGy
まぁ属性に縛られず、いつでもある程度の強さを発揮できるというのは
職にかかわらず、ある程度望まれることかもしれないけど
ログまたはアサシンに2刀水属性スキルがきて属性に縛られない強さを持つなら
武器2刀とも同じレベルで持っている場合はこれまで以上の攻撃力+補正、
レベルが異なっている場合は−補正くらいあってもいいね。と、そんなことされたら
ヒヨっっちゃうカンストログ持ちが言ってみるw
828 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 15:12:57.31 ID:EcNFS+Mx
829 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:50:06.44 ID:Y8clfp0d
830 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 18:52:20.35 ID:Y8clfp0d
スカのステータスポイントって、器用と敏捷、どっちに振ったほうがいいですか?
ログにするなら器用、レンなら敏捷でいいの?
831 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:09:01.78 ID:sLDJ6Neb
832 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 20:57:21.13 ID:6SHIhpaw
PTなら、ガデ、2刀ログ×2、シャマ、エンが理想
両手ベル、槍レン、プリ、サラ
残りもの同士だが、王道職入れるより
いろいろできそうな気がして、かえっていいんじゃね?
833 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 21:22:11.37 ID:Xrgb5KB1
>>830 これからmobの範囲攻撃あるかもだから
近接ログのほうが敏捷がいいと思うよ
834 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 21:22:39.43 ID:yeB+9Ihq
空いてる狩場ならそうだね
835 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 21:29:39.89 ID:gBATX1mk
魅力に降る魅力がない
836 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 21:39:38.69 ID:EiCzxxqR
837 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:47:19.52 ID:JQSWxAu/
B・W・Hが一律で100cmになります!
(´Д`)
838 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:57:30.61 ID:oCHXPLLy
アサシンのはじめのスキルはやっぱモータルVだよな?
839 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 22:58:34.96 ID:oCHXPLLy
840 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 23:03:17.23 ID:W7ixfixL
アサシンらしくステルスかも知れんぞ
841 :
名も無き冒険者:2011/02/23(水) 23:30:29.55 ID:szhcYPzU
たなちゃんおはよー^^
逮捕まだぁ?
テメー殺す!
たなちゃん殺す!!
テメーごきぶりなんだよ!
死ねよたなちゃん!
ぽぽぽぽぽぽぽ殺す!
みこぬん殺す!
たなちゃんいい年したおっさんがゲームしててきもいんだよ!
死ねたなちゃん
たなちゃん☆
たなちゃん★
たなちゃん♪
タナちゃん
TANAちゃん
たなちゃん。
★たなちゃん☆
842 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 00:20:39.13 ID:ORydqk9u
ステルス
身を隠し攻撃することで、相手に致命傷を与え即死させる
ただし、発見された場合、自分が即死攻撃を受ける
発見される確立は、敏捷値によって変化する
843 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 01:07:11.38 ID:DyjBqhoD
844 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 02:16:04.84 ID:RZhoIVMg
俺が運営ならそこは魅力にして全員に買わせる。
845 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 08:09:11.00 ID:cXUMGylq
腕力振りはリアル乞食
魅力振りは馬鹿
846 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 09:17:04.37 ID:kPeJN+oX
他ゲーの体験ではステルスは塔特攻やRvRでヒーラーや範囲遠距離ソサへの奇襲や上位ヘイトダウン(消えることで複数のmobからのヘイトを一瞬でゼロに戻し、しかも感知されない)とかで使うんじゃない?
かなりアサシンの価値があがりそうだが
847 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 09:24:12.46 ID:kPeJN+oX
セイバーは上位プロヴォでヘイト+狙った相手を一瞬でセイバーの横まで引き寄せるようなスキル欲しいな
RvRでも使えるようになるし、遠距離スタンスキルmobにも使える
848 :
名も無き冒険者:2011/02/24(木) 11:14:39.29 ID:9Ut2+55X
>>805 俺はクリムゾン、デッドリは4
クリスト5 ヴァイタル3
モータル1 3 モータル2 4
80まで3保留
3次職で攻撃スキルがすぐくるようだったらモータル1はそのままで
ヴァイタルとモータル2を上げる予定
アタスタ クイック2 インクリは上げてもあまり意味ないと思ってるw
849 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 21:41:45.34 ID:p53ERKvc
メイ系が魔法打ちやすいようにするには
1.魔法通常を1000ダメとするならソル系に1500ヘイトを稼ぐプロヴォを。
こうすればクリが出ても普通はすぐに取れる。
2.杖メイがスキルクリで即死する敵を置かない。
こうするだけでいいと思うんだが。
850 :
名も無き冒険者:2011/02/25(金) 22:50:01.36 ID:XL0b2KLA
>>849 ソル系じゃなくて、プロヴォはガデのみな
杖メイは、2刀ログよりダメだせるかわりに
スキルクリ即死でおk
2刀ログや、槍レンはスキルクリ即死無し
ベルはイラネ
851 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 09:19:03.15 ID:wNi8MjG7
>>850 修正前のウンコ状態と違って、ベルは強くなったよ
ガデやローグがいると、PTにポジションが無いのは認めるw
前衛が1人もいないPTには、歓迎されるから困ることはないよ^^
852 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 10:36:16.92 ID:ok4DGSnQ
野良募集だとソル系さんなかなか見つからない
のでどちらの職であっても大歓迎だけどね><
853 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 10:44:59.00 ID:wNi8MjG7
>>852 優等生のガデですら、上方修正前は苦労してたし
劣化職のベルに至っては、迫害すらされたからね
修正あったし、今後は最少人口のソル系も増えてくるよ
854 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 11:11:47.81 ID:lNwMVQb5
パッシブでパーティメンバーの能力が上がるスキルを
不遇職に与えよう!
855 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 12:43:10.26 ID:RUXmZjPq
パッシブスキルは、課金になります。とかありそう
856 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 15:23:41.05 ID:8NLa2czo
ソル余っているんだけど・・・
ドルも余っている
スカが見当たらない。。
とあるレベル帯での話し
857 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 15:28:44.10 ID:HkijOjnr
メイが余ってるかどうかも確認してあげろよ。
858 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 16:35:19.61 ID:ILRWUD8A
だな!
859 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 16:37:39.99 ID:wNi8MjG7
>>856 >>857 一次職のスカやメイはソロだから、PTにはこないよ
それは昔からだね
自分もスカメイの時はそうだしね
860 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 16:56:01.83 ID:NDfEmHTj
BP1がああなってSB1,2でソロってるスカいるんだ
BP1,SB2でもけっこうHPはきわどかったが
861 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 17:02:29.15 ID:wNi8MjG7
>>860 レベル相応のMOBや狩場を選べば、問題ないよ
修正でメイ同様、相手や狩場を必要が出たのが変更点だね
862 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 19:48:44.25 ID:I/dgbWTA
ペチペチベルはいらねw ジー○○デ見てるかー
863 :
名も無き冒険者:2011/02/26(土) 23:07:31.13 ID:Ii6HEt8R
真っ当な人間はもう課金しない。
864 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 03:10:05.44 ID:Kuhf0KI6
パーティ作っているときに、現在三人以下の場合メイジってコメボにあっても目に入らないんだよね
4人埋まっている時点で メイジからささ来たらうまく断る理由見つけて そのまま4人でレベル上げするよ
2年前と同じで、くそメイジのソロが邪魔くさくて本当迷惑
メイジなんてほっとけばよかったのに、馬鹿運営
865 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 04:24:04.25 ID:i2yLpwcO
5人にするとPTボーナスもらえるんじゃなかったっけ?
866 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 08:50:50.14 ID:YLPN7s2u
>>864 修正以降糞ベルが調子乗ってるな
勘違いもはなはだしい
>>865 ボーナスはあるが損をする
ソロの方が効率と消費コストのよさが圧倒的
経験値がPT人数で割られる仕様のせいだな
割らずに経験値入れば5人PTがデフォになる
そうなっても糞ベルは入れないがなw
867 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 11:05:42.88 ID:E5uCgUaV
消費コスト?いつの時代の片手ログの話をしてんだ?
868 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 11:53:22.80 ID:yXfKlL7W
究極の選択。
36,36,35,34 というレベル構成の4人PTで
1. ドルがいない!そこに38ドルからささ。どうする?
2. ソルがいない!そこに38ソルからささ。どうする?
3. スカがいない!そこに37スカからささ。どうする?
4. メイがいない!そこに37メイからささ。どうする?
869 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 12:09:40.83 ID:E5uCgUaV
IB3覚えてるメイがいるなら喜んで寄生するな。LVも近いし
870 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 12:50:48.72 ID:44lUXd6i
なんでレベル上のやつから笹が来ると悩むんだよ。
PTに入れてやればいいじゃんか。ばかくさい。
871 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 12:52:33.12 ID:ZxKAOljq
872 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 12:55:07.48 ID:43HpEh7G
ソル系はレベル関係なくメイ系から笹あると悩みます。
873 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 13:38:34.61 ID:E5uCgUaV
Lv34がいるのにLV38いれるような事はは34に悪くてできないな
874 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 13:41:01.62 ID:inQtfp1k
ドルがどうしても見つからなくて困っているのでなければ
34がいるのに38入れるのは申し訳ないよね。
875 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 14:53:16.76 ID:IQza4MEy
レベル4差程度でグダグダ文句言ってるのかよ。
心が狭すぎだろ。
876 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 15:02:16.19 ID:inQtfp1k
自分が4低い方なら文句言わない。
PTに4低い人がいて自分に決定権があるなら気を使う。
それだけの話。
877 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 15:51:00.43 ID:E5uCgUaV
>>875 というか、そういう気配りができない人はPT募集しちゃダメだな
フルPTで38がいたら、どのLVのmob狩りにいく?
そしてそのLVのmob相手に34の人は戦力になる?
35武器ももてないまま40以上と戦う。経験値うんぬんより、
自分が戦力になれないもうしわけなさが引き立つと思うぞ?
878 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 16:36:36.05 ID:aZ6jCmmA
879 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 17:23:57.63 ID:ZxKAOljq
880 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 17:32:18.17 ID:IQza4MEy
アホか。4位レベル差あっても入る経験値大して変わらないし、
5くらい上の敵位余裕だっての。何の為のPTだよ。
仮に34〜38のPTならリリスでも狩ってりゃ余裕だろう。
つか、その34の奴に気を使うと言うが、その38のささくれた奴には気を使わないのかよ。
お前レベル高すぎなんだよつって断るのか? その方がよっぽど失礼だろうが。
大体4〜5レベル離れててもPT組めるようにつって、格上の敵にも当たりやすく調整されたんだろ?
本当くだらん固定観念にとらわれてる奴多すぎ。
881 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 17:46:53.71 ID:g5uRchvt
気配りができない奴らしく38がササしてくると思っているんだな
まともな人なら攻略PTでないかぎりササしないだろ
スキルクエ対象のリリス狩ればいいと簡単に言ってるし
882 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 17:49:56.78 ID:aZ6jCmmA
LV差があると経験値、命中率のペナルティがある以上
下の人はどうしても割食っちゃうからしょうがない
>>880 別のPT募集してくれた方が双方のためじゃない?
883 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 17:59:52.25 ID:IQza4MEy
話の流れから38がささしてきたらって話だろ?
つか、低レベル帯なんて中々PTも組めないんだし、コメボに載ってたとしても入れてやれよ。
てか4〜5レベル位離れたPT組んだ事無いのかよ。
結構そんなの普通だし、それで余裕で狩り出来るんだがな。
やりもしない前からダメと決め付けるのは堅物の証拠だわ。
884 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 18:43:41.54 ID:aZ6jCmmA
余裕かどうかは人によりけり
俺なら5も6も上の敵は勘弁だな
885 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 20:15:14.02 ID:44lUXd6i
前提が違うこと承知で書く。
こんなあほなことで悩まなくてすむようにきて欲しい人をはっきりさせればいいだろう?
33〜36レベルまでのレベル上げPT募集みたいに。
悩ましいことかくまえに自分たちのスタンスはっきりさせればいいだけじゃねーか。
だからあほくさといったんだ。
886 :
名も無き冒険者:2011/02/27(日) 20:37:35.33 ID:I5v7x45d
>>870のような書き方してるから説明してやったら説教されたでござる
887 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:35:29.80 ID:DorWj8cL
38でささしてくるような奴は晒しスレに載ってるような連中だから
さらに悩むのでござる。
888 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 00:41:54.29 ID:/Yfqllud
>>868 自分が34のドルなら38、39の前衛でもOKだな、
自分が34の前衛なら38が来たら前衛、後衛関係なく、まず抜ける
俺は大抵+2〜4のMOBが対象で狩り考えるからね、
38がきて、MOBが40以上となったら当たらないためPOT、タブ大量消費になる
MPの消費と稼げる経験値が反比例になるから効率わるいし
まあ、低LVのテーブルじゃあ、LV5くらいじゃ経験値の伸びは苦になるほどじゃないけど
キシュア、エデールは3差あるときついな、、、
889 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 09:34:40.54 ID:q/Rq3pxW
40mobでも当たるからって空いてたコウモリやスピやウーズをスルーしてリリスまで行ったら先客がいました
ウルク幽霊が美味しいというので移動。やはりいっぱいでクサラックを30武器で狩りました。
楽しかったです
890 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 21:41:53.07 ID:6gA8yI0L
知っている?一番何もしていないのに「休憩しましょう」って言い出すのは
エンチャンターって奴等だぜ??
891 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 21:56:19.89 ID:TlGCG/Bj
だなw
892 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:02:04.40 ID:jIItbmUX
ベルは常時休憩してるようなもんだよな
893 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 22:51:52.16 ID:DorWj8cL
休憩のタイミングはいまだに分からん。
バフが切れる20分ごとなんだろうが誰かチーポ使ってたりすると悩む。
894 :
名も無き冒険者:2011/02/28(月) 23:03:06.53 ID:jIItbmUX
糞ベルの世迷言はスルーでおk
895 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 11:19:01.11 ID:6ai19PHl
だれかのMPがなくなったら休憩、でいいんじゃ?
896 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 13:42:15.89 ID:ChTRtm/v
エンって20分に一度居ればいい人だよな?
897 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 14:33:13.37 ID:6ai19PHl
ま、それ言ったらどの職もなにかしら言えちゃうんだけどな。
それがPT組むから楽しいんだろ
898 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 18:50:40.33 ID:K6X5Nzg6
「今まで自分で経験してやってきたことだけが、一番正しく効率がいい」
野良PTとはそう勘違いして思い込んでる連中が集まるところ。
899 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:37:58.67 ID:BshRRdEB
たなちゃんおはよー^^
逮捕まだぁ?
テメー殺す!
たなちゃん殺す!!
テメーごきぶりなんだよ!
死ねよたなちゃん!
ぽぽぽぽぽぽぽ殺す!
みこぬん殺す!
たなちゃんいい年したおっさんがゲームしててきもいんだよ!
死ねたなちゃん
たなちゃん☆
たなちゃん★
たなちゃん♪
タナちゃん
TANAちゃん
たなちゃん。
★たなちゃん☆
900 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 20:48:41.28 ID:ZoOQykvZ
>>890 気を使ってるんだろ
言わせんな恥ずかしい
901 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:02:58.98 ID:xmxqjHRe
明日開放だがログはどうやって戦えばいいんだろw
ガデいるときは両手スキル連打でokだろうが ベルしかいない時は
片手でいいんだろうか?
902 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:23:02.01 ID:O8AcVJ07
ドルのヒール能力で見極めなせえ
903 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:32:48.24 ID:gwGZ7+et
ログが+7以上武器で両手スキル連打だと
ガデプロボVWXランク5にしてても簡単にタゲ跳ぶぞ
きっと片手で丁度良い
80武器になったら今まで通りログ盾になる
強化インフレ恐ろしいな
904 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:34:18.66 ID:JRMkK308
>>901 ガデならタゲはガデで2刀
ベルならタゲはログで片手
たまにタゲ放棄ガデもいるのでその場合はベルの時と同様
905 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:36:33.60 ID:3wLx6O2N
80刺突と他80武器の性能差をもっと差を大きくしないとダメみたいだな
906 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:42:55.48 ID:JRMkK308
>>903 両手スキル連打は後半からね
タゲがログに移って
倒しきる頃合を見計らってガデが次を釣りに行く
フルPT構成でこれがベスト
907 :
名も無き冒険者:2011/03/01(火) 23:57:07.64 ID:JRMkK308
一応説明すると
修正後サブで75〜77やった感じだが
シャマがガデにBA
ガデが釣ってプロヴォ固定おk
シャマがウィークとグノーで準備おk
ここまででフルPTだと3分の1は削れている
火力系の火力ラッシュ(片手だと火力不足)
残り4分の1くらいになる頃には
タゲが2刀ログに移行
ガデがスタンをかます
シャマガデにBA
ガデは次の釣りに
戦闘終了
ヒール箱回収、各自次に備える
ガデが次のをつれて来る
あとは繰り返し
どの職も退屈もせず無理もなくいい感じで狩れる
908 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 00:24:45.38 ID:Efmn3aJ8
>>901 ログはソロが基本なんだからお好きなように。
ただし人がいない所でお願いします。
PD張り付きもそがしいだろうし。
キャップ開放で人が少なくなるだろう低LVマップのPDレア狙いがお勧めだよ
909 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 00:32:14.33 ID:zGSUfaZH
910 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 09:53:50.59 ID:Slwa3Gma
最近フィールドでは腕のいいガデかメイかレンがいれば、ガデが全回復してたら送り出しBAはいらないな
やった感じBA終わるまでノーダメが多い
911 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 10:49:32.21 ID:5tdR38vP
もーなんての
かちんこちんで魔法も効かないよーな通常mobだらけにしてほしいな(見た目はかわいく)
もちろんアクティブでリンクしまくり。バフでも 感知されちゃうぐらいの
で、みんな入り口で 「お前行けよ」「お前が先に行けよ」とか押し合うよーな、そんなMAPが楽しみです
912 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 15:25:39.37 ID:gvwTy0ir
ログはマエストロ研磨必要か?
913 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 15:40:10.75 ID:OE5hT7AZ
スカ系はスキル連打だからマエストロ不要
メッタに武具壊れない
914 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 16:21:20.40 ID:qF3odB5u
LV40ログがLV43ガデと組んでLV47と戦うとすぐ壊れるよ。
915 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 22:37:57.28 ID:owQkQu7N
916 :
名も無き冒険者:2011/03/02(水) 23:56:59.51 ID:5tdR38vP
二刀のログしかいないんだけど、いつのまにこんなんになったの??
すげえ疲れるんだけど
917 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 08:13:24.39 ID:u1l/V7/6
疲れるのはいやなのか?
俺はPTやってて楽しいけど?
あ、俺シャマだけど
918 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 10:51:46.37 ID:MMlyZUJ/
弱体化で一刀ならダメが皆目なんだろうよ
ざまぁ
919 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 13:36:10.63 ID:PjUuDlej
ダメが皆目?皆目見当つかないな。どういう意味?
920 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 23:35:37.15 ID:VdR0Mt0Y
殲滅速度が片手だとガタ落ちになったからね。
これはログではなく運営と開発がクズって証。もう滅びは間近なんでしょう。
921 :
名も無き冒険者:2011/03/03(木) 23:56:23.23 ID:6+lOjTHS
二刀こそ本来の姿だろwww
滅ぶと思うならとっとと去れよwww
922 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 00:00:42.31 ID:kRFKWA5M
BP2の例もあるし敵によって使い分けるのが本来の姿だったと思う
923 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 01:25:53.37 ID:S/gyZ7iG
924 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 01:57:48.09 ID:ClJxBOiy
>>920 いや、ダメが皆目ってなんだ?と聞いてるんだが、日本語わかりますか?
925 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 02:00:52.79 ID:TLlH7zOJ
>>924 わかんないからダメが皆目とか書いちゃうんでしょw
926 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 03:23:30.66 ID:k97j1VEb
>>922 でも最初の説明文だと「二刀スキル」だったんだよな
当時はモーション開発する余裕がないから誤記で通した、という憶測があったけどどうだったんだろうね
927 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 09:36:51.20 ID:TRx6ksiT
>>926 スキルポイントも貯まってきたし、あの時点で片手ソニブラから両手モタブラに移行する考えだったんだと思うよ
ただ考えに開発費が追い付かなくて安易な説明文の修正
そのせいで風耐性の渓谷が終わっても片手スタイルが蔓延し、
他職とのバランスが崩れ、いやドルアーガの戦闘システム自体が崩れた
928 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 10:50:16.64 ID:zbIyanve
オーガと雷神攻撃が痛いからだろ
痛い敵に対してわざわざ両手にして死んで愚痴るのはアホ
929 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 11:32:10.57 ID:4YR0NOUc
皆目=涙目とエスパー
二刀でオーガと雷神で死ぬ奴は、片手盾装備しても多分死ぬw
930 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 12:07:36.73 ID:HyRh09PT
ソル系いるのにわざわざタゲ取るアホ。
しかも死んだ理由ドル系のせいにする最低なやつ。
さらに死んでもまた同じこと繰り返す基地外。
931 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 13:28:50.38 ID:TRx6ksiT
mobの足がとまったら遠距離がタゲとったほうが安全な場合はあるけどね
ソルがタゲのまま離れてMP回復するのもいいし
932 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 16:15:57.31 ID:2//WgrJk
新MAP ベルいらねーなw 雷神スキルクリで一撃とかw
ガデ選んだ人は正解だわ
933 :
名も無き冒険者:2011/03/04(金) 20:52:03.89 ID:1hnJkqCO
>>932 新MAPに限らずベルは常にいらねーだろw
934 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 00:03:07.95 ID:Myh9mZkz
>>924 終了が間近になってちびってるんですか?クズは親もクズなんだよ〜
935 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 00:53:05.03 ID:x//UBRb1
ベルが、駄目なんじゃない
ガデが、性能良すぎてベルがかすむだけ
936 :
名も無き冒険者:2011/03/05(土) 01:16:52.97 ID:hY43yTPJ
なんでそこまでベルを見下すかな
身近に嫌いな奴でもいるの?
937 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 00:17:24.22 ID:ufHPBqx9
レネリオとか精鋭とかジークリンデとかジェラキャパとかベルにカスは多いと思う
938 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 00:18:26.13 ID:ufHPBqx9
晒しスレと思ってた スマソ
939 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 01:50:58.54 ID:uWcl/hZ0
>>937 それを言ったらガデやログにはもっと多いけどな
940 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 03:34:20.43 ID:JOwMDUnH
いい加減ジークリンデBLいれろよ あいつ
うまくPTはいってレベアゲしてるぜ 図々しい奴だな
941 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 13:45:50.90 ID:AqOAX46t
>>941 とりあえずお前も書く場所を間違ってる。
2chに書き込むなら2chのルールを守ろうな。
942 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 15:15:17.48 ID:GnB7cNYq
レネリオ
ドラリス
ねかまは死ね
由紀菜 サイファ アカネ・ハイアラキも死ね
たなちゃんおはよー^^
943 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 16:18:59.21 ID:uWcl/hZ0
俺はベルだから@ソル系募集ってPTには絶対に入らないようにしてる
944 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 23:27:35.75 ID:ufHPBqx9
>>943 なんで?
@ベル又orガデ募集なら入るの?
945 :
名も無き冒険者:2011/03/06(日) 23:53:37.37 ID:uWcl/hZ0
>>944 @ソル系募集PTの編成は、確かにソル系いれば楽だが
いなくても狩りはできる編成
それなのに職限定して募集するようなPTは、ろくなものじゃない
ましてソル系なんて、少ないのにね
そんなPTに入っても
>>937や
>>940のように
ちょっとでも、自分達が気に入らないことがあると
何を言われるか、分からないからな
ガデと違って、ベルは叩かれやすいしな
@ソル系の編成にもかかわらず
職不問って募集するようなPTに入る方が、間違いない
946 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 00:07:32.62 ID:glNc4beo
急募!とか、構成書かずに@1ささよろ、とかも基本的に地雷の可能性が高いから
俺も近寄らないな。
947 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 00:15:13.87 ID:EUzQaO1M
野良は大変だな、募集するのも自分たちで敷居を上げて窮屈にしてないか?
文句ばっかり言ってると野良が減って募集も減ってってならないか?
俺には関係ないからいいけどな
948 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 01:00:19.12 ID:OKdShYf4
>946
急募とか、パートや季節工みたいでやだ
949 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 02:21:20.79 ID:iT1ni+TD
いやーわかんないけどさー
どうでもいい募集に入って、どうでもいい奴等に叩かれるのは、
その「どうでもいい奴等」の期待レベルの働きもできないからだと思うよ
つまり、使えないってこと
950 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 05:40:13.90 ID:glNc4beo
どうでもいい奴が2chで〜どうでもいい奴を叩く〜♪
使えないPTが増えれば〜♪
ドルの過疎は加速していく〜♪
951 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 06:40:13.27 ID:bbGeDTZZ
トレイン〜♪トレイン〜♪
つながってるー
トレイン〜♪トレイン〜♪
MOBまーでもー
952 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 09:34:51.71 ID:aOF5pZwc
>>946 職構成書かないのはどんな人がきても狩れるからでしょ
PT構成にあわした狩り方すればいいだけだし
職よりLV書かないほうが地雷が多い
953 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 10:36:15.05 ID:bbGeDTZZ
コメボの書き方までこんなところでご指南ですか
ここを読んでない人や初心者さんが指南と違う書き方をしたら即、地雷扱いなんでしょうね。
好きに書かせりゃいいじゃない。
気に食わないコメボには乗らなきゃいいだけ。
あんまり窮屈にしないほうがいいよ。そんなに人が多いわけじゃないんだからさ。
954 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 11:30:39.67 ID:Og4D4gFI
>>953 落ち着いて、貴方まで垢BANされるかもよ?
955 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 11:34:07.44 ID:atDd9EWD
956 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 11:38:09.54 ID:VY3pLxAK
957 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 11:40:40.40 ID:rEWEDzOW
乱交PTメンバー急募
現在 ウォー アクメ ビショ ビショ @1
958 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:29:09.64 ID:glNc4beo
959 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 12:49:47.30 ID:aOF5pZwc
便利な言葉だな。規制ってなんの規制なんだ?
960 :
名も無き冒険者:2011/03/07(月) 17:15:35.61 ID:TefJoTo9
恥ずかしいこと聞くなよw
961 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 09:56:31.57 ID:AVpgCxHp
この板では祭がないかぎり、そうそうスレたて規制にかかるわけはないわな
962 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:12:48.25 ID:k6yqH5iz
>>958 餅付いて2個前見てみろ立ってる
だが敢て突っ込んでやろう
>>956次は15じゃなく16だ馬鹿が
前URLも間違ってんだろがアホが
963 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 10:15:41.84 ID:Gh04wPkq
964 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:15:47.58 ID:AVpgCxHp
テンプレみる奴なんて皆無なんだから、再利用してもいいと思うけどね
レス内容に罵倒や煽りがあるのは正規も隔離も同じなんだし
965 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 11:39:14.64 ID:qiQZR8h5
>>964 そういう事なら職スレなんていらないだろ。
全部本スレでやれよ。
966 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 12:58:16.10 ID:AVpgCxHp
そういう事というのがなんのことかわからないが
職別スレの話題ならともかく職全般で話すならもう本スレでいいだろ。わけるほど深いレスないし
本スレが雑談レスの流れを嫌がるから分かれてるだけで、3次職開放の大規模アップデート直後でこの速度の遅さなんだから問題ない
本スレの
>>1の関連スレが減ってスレたてが楽だ
流れが少ないほうが受け答えチェックのしやすい質問スレと荒らしや工作が多い晒しだけ分離でいい
967 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 13:17:15.72 ID:52SPFSba
カバーリングって範囲攻撃とか割合スキルってどなんの?
968 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 13:54:25.69 ID:Gh04wPkq
>>964 >>966 半年も前に立って既に散々荒らされてるスレを再利用するのは賛成しない。
だがまあ、スレ統合には賛成だな、そろそろドルもコンパクトにしたほうが色々都合がいい。
今までも職スレが職スレとして機能してた試しなんて無かったし、各職が罵り合うだけの不毛なスレだった。
そもそも必要以上にドルスレが過疎って見えるのは、無駄なスレの乱立が原因みたいなもんだしな。
969 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 14:13:21.46 ID:52SPFSba
ここだけで決めちゃうのかな?
期限付きでとか様子をみるとかうまく立ち回るよろし
にしてもこの板は落ちづらいな
970 :
名も無き冒険者:2011/03/08(火) 22:39:38.21 ID:00VFQKRW
ここは妄想者の隔離スレだ。
本スレの話題が出ること自体間違ってる。
おまえらは本スレの人に危害をあたえないように隔離されてることを忘れずに。
971 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 00:56:28.56 ID:EccYaau7
最近は本スレがドルスレの中で1番の隔離スレに見えるんだが
972 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 01:09:26.38 ID:vb77lLBU
>>970 そう思うんならさっさと次スレ立てて来いksg
973 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 04:50:21.79 ID:WNgLUrHK
梅
974 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 04:51:05.98 ID:WNgLUrHK
梅マース♪
975 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 04:51:43.85 ID:WNgLUrHK
梅ちゃん
976 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 10:47:41.48 ID:WNgLUrHK
ゴミスレ梅
977 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 10:48:38.15 ID:WNgLUrHK
ここはもういらないから梅梅
978 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 10:49:17.23 ID:WNgLUrHK
赤土
979 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 12:15:07.93 ID:DNeAIGWr
手抜き新運営は全員クビうめ
980 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 12:16:18.10 ID:WNgLUrHK
ウメイジ
981 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 12:16:43.17 ID:WNgLUrHK
梅ルンバ
982 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 12:17:40.09 ID:WNgLUrHK
梅ピーマン
983 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 12:21:35.62 ID:qVeMLIHR
ウメアザミ
984 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 12:56:28.51 ID:er61E8KI
985 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 13:16:13.46 ID:9VOSye3B
しょくぎょうせんたくのじゆう
梅
986 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 14:26:14.27 ID:uDwAAGhn
空気を読まずスレ立てるアホいるに違いない 膿め
987 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 14:29:07.47 ID:VkbgQUZi
カーリング
988 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:07:14.34 ID:WNgLUrHK
新スレたったら梅連続よろ
989 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:08:04.13 ID:WNgLUrHK
ウメー
990 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:08:40.79 ID:WNgLUrHK
このスレは終了
991 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:13:38.05 ID:SxApgjxF
職議論を本スレで見るのは嫌すぎる。
>>970は迅速に次スレを立ててくれ。
992 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:19:13.62 ID:WNgLUrHK
もうたてなくてよし
993 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:19:35.08 ID:WNgLUrHK
ウメー
994 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:20:26.96 ID:WNgLUrHK
本スレに集合のお知らせ梅
995 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:31:00.85 ID:3CMElPP4
極論に対してはフルボッコで楽しかったんだけどなぁ
自分のプレイスタイルの確認もあるし存続期待
>>956の再利用でもするかな
ID:WNgLUrHKはもう来なくていいよw
996 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:34:16.60 ID:eXjm2WKp
そこ使おうぜ
997 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:36:34.06 ID:Xds5vHjp
存続を望むくせに、自分が代わりに次スレを立てようという発想は無いんだな。
カスすぎるだろお前ら。
998 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:38:37.68 ID:YMZfucJ5
・次スレは
>>950が踏んだら立てる宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする。
・質問は質問スレ、愚痴は愚痴スレ、晒しは晒しスレで
・思う存分職議論、職叩き、前向き後ろ向き
999 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:42:15.31 ID:SxApgjxF
1000 :
名も無き冒険者:2011/03/09(水) 16:43:35.97 ID:WLe6xoHl
タイムオーバーざまぁwww
1001 :
1001:
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_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪