1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/23(土) 20:26:42 ID:Ys2c/63C
3 :
名も無き冒険者:2010/10/23(土) 20:27:30 ID:Ys2c/63C
4 :
名も無き冒険者:2010/10/23(土) 20:38:29 ID:Ys2c/63C
↑までテンプレ
5 :
名も無き冒険者:2010/10/23(土) 21:16:38 ID:iXkT8oAg
>>1 乙
しかしwikiのリンクなくなったんだな。
超使えるサイトなんだが。
管理者から文句でも来たんだろうか?
6 :
名も無き冒険者:2010/10/23(土) 21:46:37 ID:hBvs0M5K
7 :
名も無き冒険者:2010/10/23(土) 22:15:12 ID:X1xw0CyN
(凸)
>>1乙 もうお前に用はない
/ 、 ヽヽ ミミ(ヽ,,,ヘ
____( ___ ヽ二つミミジ ,, ・ヾヽ、
彡彡彡ミミ"´ || 丿丿 | ̄" ``メ-ゝ-々_゚〉
/, ,) ヽ(_)-" ヽィ´,/
( ,ヽ | | 、ヽ )ノ l ドドドドドドドドドドド
ヽ ノ`゙`i''‐'‐'─t" ヽ<ノソ
) /ヽ、 l `ー-、_`ヽ、 ガッ
゙.; 〈, ', ヽ.ヽ、 } ,l`ヽ,`、 人 .
; . / / `tニゝ / / ,tニゝ< > ハ,,ハ ..; . .
・; Lソ `,゙ ;' ;,〈_フ ' ; '⊂( つ `Д')つ .,. アイィィー
8 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 01:57:24 ID:aTfou03t
______i~~
_/  ̄ ̄ ̄\
/ ( ( |/ \
/ ( ( ( /\ .\
| ( ( ( ,γヽ \
/ ( ( ( ヽ / |
/ `' ヽ
| / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ヽ ノ ̄ ̄ .|. | さ、続けなさい
|  ̄ i⌒  ̄ \ ヽ. | 困ったことがあったらなんでもいうといい
| (( γ _ /ヽ| <
/ /  ̄) \ | | | \________
| (┏ ┓ |イ .|
| ┃ ヒニニニニフ\┃ // 」
ヽ ┃ \____ /┃ /| \/|
/| | ┃ 〃___ ┃ ノヽ_/ ヽ /|
/ | /\ヽ ┃ ┃ │ \_/ |_
 ̄ ̄ ̄/ \ ┃ ┃ ノ / / |
/ \ ┃ ┃ / / ヽ/
| ー\______/――/ /
9 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 02:15:51 ID:mM1d+AwE
れんぴょうは豚を飼っているのか?
10 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 03:27:17 ID:Vx/ez8YH
退会手続きってどこでできんの?
公式に見当たらないんだけど。
11 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 03:35:30 ID:6IA+F0em
>>10 入会できたんなら
退会もできるだろう
馬鹿か?
12 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 10:16:46 ID:B0ulg3QY
いつもの辞める辞める詐欺に人だろ
13 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 10:21:54 ID:B0ulg3QY
詐欺の人だ…
LANケーブルで吊ってきます
14 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 10:39:56 ID:E7oEcUwO
P☆持ってたらツインゾックで通常安定するのだろうか・・・
15 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 11:38:50 ID:JHOtMI8P
いいバランスになったと思うがなあ
2週目で前線楽勝です(^^v よりよっぽど面白い
16 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 11:52:22 ID:b1YEYqQb
確かにクール開始直後に前線まで行けるのに、育成ミスるとクール最後まで前線止まりとか
前クールまでがあり得ないバランスだよなw
連邦とジオンのバランスも取れてきたし、ようやくマトモに遊べるようになってきた。
17 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 11:57:33 ID:E7oEcUwO
しかし通常で結構負けるとストレス溜まるな
18 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:01:20 ID:b1YEYqQb
俺はレベルが部下か自分のレベルがもう一個上がったら安定しそう。
スキルコストをとるか、レベルアップをとるか、難しい所だ。
19 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:03:02 ID:+ppOcwI7
やっぱここには大佐准将ばかりかー
始めたばっかの俺はやっと後方の勝率が7〜80%いけそうで喜んでるレベルなのに
10戦くらいしか見ないでおいてきたから、帰宅したらひどいことになってるかもしれないがw
20 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:07:51 ID:cE2SkgiN
ガンキャノン☆の無い次クールがどうなるか。
21 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:11:33 ID:E7oEcUwO
褒章機F☆じゃねーかw
22 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:12:40 ID:b1YEYqQb
>>19 今月は値下げのせいか、ちらほれ少尉がいるね。
1クール目は勉強と階級上げとパーツ集めのウォームアップと割り切る事だと思う。
適当にプレーして、適当に任務やってを楽しめないと続かない。
パーツとか戦功目当てに任務やるとイライラするしw
23 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:13:39 ID:W7mjpJ3Q
Pグフ☆こねえええええ
当て込んでグフも開発したのに
オワタ
頭に来たからもう退(ry
24 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:14:00 ID:5RoBPPLC
こんなところ?
100位まで 陸ガン☆
30位まで ジム陸☆
10位まで タンク☆
100位まで 敵防御低下×9
10位まで 敵回避低下×9
25 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:16:34 ID:E7oEcUwO
なんで一位がザクF☆なんだ?
いらねーよw
26 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:17:24 ID:aKnuyoBy
31-100位まで陸ジム☆だそうです
まあ、Pグフも陸ガンもばら撒きすぎだったしな
ソロチームでの☆集めの流れも変わるのかね
27 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:17:47 ID:lhPibFeZ
連邦 100位までの褒章
ジム陸☆だった・・・
28 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:17:56 ID:E7oEcUwO
もうソロ垢いらねーじゃん
ハゲばか杉
29 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:23:49 ID:5RoBPPLC
100位以上が陸戦型ジム☆なのか
禿は本当にバカだなw
30 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:31:06 ID:pp71bQmo
復帰しようと思ったらキーコードがない。
前のID情報だけじゃ復帰できないよね・・・
31 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:31:42 ID:JHOtMI8P
ソロ垢なんか作ってる状況が異常なんだよ
まあ禿は金づるをドブに捨てた形だがなw
32 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:33:35 ID:B0ulg3QY
ソロ垢解約祭りだなw
33 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:36:01 ID:md4zMeuo
金余り、開発余りを解消するには戦艦の開発で解決するだろ
ムサイサラミスで補給10万と開発1万
用途はVPとか。これくらいしないとサービスわるいよ
34 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:36:22 ID:5RoBPPLC
ソロチームから奪われそうな機体を大予想
指揮☆、SC☆、PW☆
グフ☆、ドム☆、リック2☆
Mk-2☆、Sガン☆
ガブ☆、ブラビ☆、犬☆
ペズ☆、ドライセン☆、バウ☆
複垢イラネ祭りか
35 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:37:18 ID:b1YEYqQb
意外と後半使える気がする。
とりあえず今はいらんが。
36 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:38:00 ID:MBBBjbZU
ソロ垢はまだしも、欲しい☆機があるときだけチーム抜けてソロチームになってた状況がアホすぎたなw
37 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:42:07 ID:su0stcTu
好きな機体の☆を開発できるチケットにしてほしいな。
38 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:44:14 ID:b1YEYqQb
褒賞機はおまけ程度でいいと思うよ。
低階級の人だけ恩恵を受けられるとか、特定のパーツの組み合わせだと生きるって程度で。
MKU☆がないとVP出来ないとか、そういう状況より全然マシ。
39 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:46:02 ID:g0IgXLvL
褒章機改変で、VPできる人がごくわずかになってしまったな
VPで褒章機でないのが致命的
もうだめぽ
引退する
40 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:47:14 ID:b1YEYqQb
卒業おめでとう。
スレからも卒業しろよw
41 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:47:43 ID:JHOtMI8P
褒章機ありでVP前提がおかしかったんだよ
今回の改変はいい感じだぞ
42 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:49:34 ID:E7oEcUwO
>>41 一部のP☆もってるやつが上位を占めるだけだぞ
43 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:51:28 ID:5RoBPPLC
>褒章機ありでVP前提がおかしかったんだよ
同意
>今回の改変はいい感じだぞ
不同意
褒賞機無しでVPができるようになれば解決
44 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 12:51:58 ID:MBBBjbZU
いままでVP上位だった一部の奴はこの程度の変更でランク落としたりしないさw
45 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:07:33 ID:su0stcTu
>褒章機ありでVP前提がおかしかったんだよ
褒章機の修理値を二〜三倍にすれば解決?
46 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:11:23 ID:JHOtMI8P
確かに褒章の修理値を上げるだけで解決しそうだな
47 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:13:51 ID:b1YEYqQb
マイナス方向での縛りはつまらなくなるわ。
ゴッグが使われすぎるから、装甲薄くしろとかと同じで。
褒賞機の意味がなくなるし。
48 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:16:11 ID:b1YEYqQb
褒賞のせいで単純な知性の勝負じゃなくなってしまうけど
そもそも複垢認めてる時点で金の勝負でもあるしね。
パーツの当たりはずれの方がよっぽど問題だしな。
コレさえなければ結構良ゲーなんだが。
49 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:22:22 ID:6IA+F0em
ジオンだとゾック弱体化で宇宙に逃げる人が多い
ザクF☆の方が有り難かったりするなw
50 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:31:42 ID:xXzg+w+t
俺の陸ガン☆3機返して!
51 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:40:42 ID:W7mjpJ3Q
やっぱりこのクールは微妙にジヨンいじめる事にしたのか
NPCが弱くて敵は陸ガン・や陸ジムなのにジヨンはいまだにFが射撃だったり
ソロ任だとゾック2機いても難Bたまに負ける
52 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 13:42:27 ID:xXzg+w+t
53 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 14:42:42 ID:7m2ZJ02T
ツインPダムで通常いける?
54 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 14:51:22 ID:UE4xOQWI
むりぽ
55 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 14:52:52 ID:5RoBPPLC
ツインPダムで通常行ける
全勝は無理だけどね・・・
56 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:08:57 ID:lUSij3s3
Pダム一機で勝利を計算できないなら通常に上がるべきではない
今80%程度だから通常いるけど辛勝ばっかで後方よりちょっといい程度でしかない
57 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:13:53 ID:vnXZwOLg
1・2クール目でVPを競っていたトップランカーさんが2人、今クールずっと初期編成のまま一度もログインしていない
思えば前クール2〜3枚目をずっとうろうろしていた。編成を見た限り量産機VP=褒章機VPになってしまったことが主たる要因であったのだと思う
今クール第1週目の褒章機が配られた訳だが、陸ガン☆がTMP30位以内でないと取れなくなってしまった
前クールVPをやっていた者であれば、陸ガン☆がどれ程重要な機体であるか言うまでもないことだろう
まして運営がそのことを承知していないハズがない。運営がVPを人質に在庫を捌こうとしているのは明白である
VPランカー各位にお願いする
今後、いかなる理由があろうと複垢を増やさないで欲しい。そして、TVPで褒章機が取れるよう要望を送り続けて欲しい
ユーザーを楽しませるための修正を行い、サービスの質を高めていく
この基本を外れ勝手な都合で下方修正を繰り返し、つまらなくなってライバルが減っていく・・・
この状況に対し明確なノーを突きつけるべきである。私はここにVPランカーによるジハードを宣言する
58 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:21:41 ID:jvLkzDSG
逆説的に複垢の重要性を力説してるようにしか見えん
59 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:40:55 ID:rWk1mEtK
おいおい、帰ってきて褒賞機が変わっててビックリしたよ
なんでこういつも事前説明無しに変更するんだ?
60 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:51:46 ID:E7oEcUwO
ゾックの弱体化に敵NPCレベルアップで通常駄目だな
ゾックとザクレロ交換してほしいぜ
61 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:55:49 ID:6IA+F0em
>>57 複垢もちじゃない人にはいい変更なんじゃないか?
TMP30以内だとソロだと無理だし一人で何機も陸ガン☆
揃えるのは難しくなった。
TVPに褒章だすのは賛成だけど3垢チーム乱立は勘弁な。
62 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:59:13 ID:62C66eIe
初めて無理してTMP100位目指したら
この扱いか・・・単垢は金にならないから
一人あたり3垢単位チーム作って、
戦ってねってことか。この運営は・・・
63 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 16:05:01 ID:UE4xOQWI
日夜皆様に満足していただけないような、神経を逆撫でするようなアップデートを目指しています
これからも「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします
64 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 16:20:33 ID:jcwVexCF
>>30 キーコード再利用申請でおk
部隊は新規で作ることになる。
65 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 17:53:44 ID:ymfbHDKm
素直に31〜100位は褒章機ありません。と言ったほうがよかったんじゃないか?
陸ジム☆もらえてラッキー?でないの?
66 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 18:09:33 ID:62C66eIe
それこそ、VP、MP関係なしにランダムで
☆機体配布の方が、単垢にはいいのかも。
もはや、VPの楽しみや、任務を頑張る意味はなくなるが・・
67 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 18:13:36 ID:+Fe7fK45
キリ番に褒賞機とか?
68 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 18:20:54 ID:Xy0FX6FY
前から思ってたが、GNO3はチームで頑張れって感じで調整してるんだろうな
チームVPで上位入るとチーム全体にも特典貰える、☆機体はチームMPで貰える、
競合もチーム単位で上位に入るとパーツが貰える、倉庫が使える
今回新たに、チーム上位だとさらに良い☆機が貰えるようになった
まあゲームがあれなんで、チームの結束力上げることで、継続させるように狙ってんだろう
69 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 18:23:18 ID:Xy0FX6FY
VPもチーム代表者が競うものって考え方が開発にはありそうだ
70 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 18:30:05 ID:/D3lVoKT
>>69 そりゃチーム内の3人しかカウントされないんだからそうだろ。
71 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 18:48:30 ID:v1Ewqzbq
まぁ個人的にはいい方向に調整されていってると感じてます。
72 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 19:15:55 ID:5RoBPPLC
寒冷地のおかげでコマ地上が死んだ
73 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 19:38:13 ID:E7oEcUwO
なんか今期のバランスは意外と良いかもしれんな
ここから神ゲーに進化するか?
74 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 19:39:01 ID:1EbpAe9u
良くて堕天使
75 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 19:39:49 ID:t1Nj1XKf
要するに使える褒章機は全部VPに回せってことでおk?
76 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 20:22:55 ID:8ochuSMM
Pグフ☆や陸ガン☆の価値がかなり上昇したしまたシトクが吠えるな
MPはVPの奴隷じゃない(キリッ
77 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 20:37:39 ID:xXzg+w+t
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <
>>76 晒しでやれ
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
78 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 21:01:08 ID:sWNP/9lD
まあ実際VPやらんかったら☆機必要ないしな
79 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 21:01:23 ID:Xy0FX6FY
通常がキツイから、今週のVPは後方でグフ、ズゴックになるかなあ
80 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 21:23:53 ID:cI/OOZ3L
総合も☆機欲しいぞ
81 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 21:39:18 ID:FI0ZPNIU
総合にも☆機や+機でもいいから出してあげていいと思うんだがな。
GNO3の花形になるべき。
82 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 22:07:15 ID:KbBXOwae
さて特典パーツのためだけにパッケージの4Gメモリー付きかうかな。
83 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 22:13:00 ID:b1YEYqQb
俺は本垢に教コンもNICNもないから仕方なく在庫ガンダム買ったわ。
複垢は中尉だけど教コン2個持ってる(´;ω;`)ブワワ
84 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 22:20:26 ID:jvLkzDSG
αアジールのメモリでも作ってくれたら買うかもしれんが
さすがに同じのはイランな
85 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 22:23:00 ID:b1YEYqQb
在庫がはけたら作るんでないかな。
プルのメモリを、、
86 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 22:55:26 ID:h5tiUbm0
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
87 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 23:04:19 ID:pp71bQmo
>>64 ごめん、キーコード?というか製品についてたパスワードみたいなのを忘れたんだ
なんとかなる?
88 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 23:13:21 ID:b1YEYqQb
>>87 キーコードは買ったって証明なんだから無くしたら終わりだろ。
じゃないと「俺もキーコード無くした」って嘘言って複垢作る奴出てくる。
89 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 23:17:05 ID:7m2ZJ02T
pグフ☆+ツインゾックでの通常はどう?
90 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 23:17:30 ID:Axrufus5
とりあえず運営にメール出して聞いてみたらどう?
本人確認(前回契約時の個人情報等々)出来たら行けそうな気がするが・・・その辺の情報バンナムに残ってるかなぁ?
91 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 23:31:30 ID:W7mjpJ3Q
忘れたって
パッケージ捨てたん?
サイコの裏の台紙に書いてあるはずだが
92 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:12:46 ID:xKD7M+V1
>>89 Pグフ☆ 教コンZx2 陸☆ ルナチタx2 ゾックx2(フルバレルと精密照準Y)
これでも90% 宇宙いったほうが楽
93 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:13:18 ID:0U0Qcooj
>>90 キーコードの再発行はいかなる理由があろうと致しませんと
会員規約のどっかに書いてた気がする
3じゃないけどGNO2のキーコードなくしたとき問い合わせたら
そういわれた
94 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:17:49 ID:hFZW5HiW
Pガン2機、ガンキャ、陸ガンで通常ムリぽ・・・
95 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:21:16 ID:gFRXmMx2
Pガン、Pグフ、Pガン、ガンキャ☆で通常での勝率91.3%でてるよ
96 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:25:44 ID:IE0e0D/N
>>95 その編成で91.3%ってマジ?
ジムスナですら命中40%出ないのに当たる気がせんのだが
Pガンを中距離に持ってくるのが正解なのかね
97 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:30:08 ID:hFZW5HiW
>>95 まじか・・・
じゃあ隊長のスキル構成が悪いのかな・・・
98 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:33:37 ID:fyzXk1tW
>>95 91.3%ってすごいな・・・
Pダム×2、ガンキャ☆、陸ガンで88.2%
宇宙だとどうなんだろう?
99 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:47:59 ID:D+XditUc
こうどなじょうほうせんも、ここまで来ると嘘すぎる。
陸ガン☆が手に入らなかった奴は後方確定だろ?
>>98 半分も勝てませんが、何か?
>>99 陸ジム☆の自分涙目
勝率80↑の人たちはどのフォメ使ってるんだろ
101 :
95:2010/10/25(月) 02:53:50 ID:gFRXmMx2
まぁ、91.3%の垢はPガン(教コンW)、Pグフ(オートバランサーX)、
Pガン(精密照準U)、ガンキャ☆(フルバレル・精密照準X)というスペシャル装備なのだがw
もう一個のパーツが充実してない垢は同じ編成で83.8% orz
編成は一番機護衛右で1.Pグフ、2.Pガン、3.Pガン、4.ガンキャ☆、ね。
戦車(ハイクオリティ) Pガン(NICN5) ガンキャ☆(リミッター解除・コンデンサ2) スナ*2(コンデンサ2)
強狙い集中w で90%超えてる 戦車はNTのせずに遅延 隊長とガンキャ☆はNT
隊長12 部下11からは40勝1敗
もはや毎年恒例になってる年末の新作ネトゲ投入、
今年は「ガンダムブラウザウォーズ」という代物らしい。
何か超絶クソゲーに見えるんだが、どうよ?
>>104 先行登録の締め切りが10/14までだった所、好評?に付き10/22まで延長→更に好評?に付き無期限延長とか・・・
・・・ぶっちゃけ人集まってない希ガスw
後、確か10月中にβテスト開始らしいが間に合うのかこれ?ww
なんかアレみたい
携帯のどろぼうするやつ
怪盗ロワイアル作ってるところに作らせたやつかな?
ちょっと前に提携したとか見た気がするな
ジオンだったら、通常100パーも楽なのに連邦は駄目なのか。
先行開発と制限の機体が違う以上
どうしても差は出てくるでしょ
>>95 昨日まで勝率75%程度だったのだが今朝覗いたら85%まで勝率上がってた
変わった点は隊長のNT覚醒、覚醒してるかどうかが結構でかいかもね
今、助手席に4垢目のパッケージがあるんだが
俺はどうなっちまったんだ
_ト ̄T〇
無双3のネトゲを作れとあれほど
過去に似た様なのがあった気がするが
超絶クソゲーが
>>111 ガンダムが好きなら形が残る趣味のがいいと思う
ネトゲだからという理由なら少し病気かもしれないが…
まあ、好きなら悔やむなよ、趣味なんてそんなもんだ
>>111 趣味としては安い方だしいいんでね?
パーツだけでも値段分の価値くらいあるし。
本当にツライのは値下げする前にたくさん買っちゃった人w
通常ダメだ・・・
Pガン*2、ガンキャ☆、陸ガン(or陸ジム☆)で色々フォーメーション試してるけど、
最初の見てる間はいいのにしばらく待つと戦績が全然ダメだ
パーツ自体はそれなりに揃ってるんだが・・・
2010/10/2 511:45 褒賞機の配布につきまして
第4クールより実施した各データ、バランスの調整に伴い、クールを通して各ランキング褒賞の内容を
調整させていただいております。事前の告知ができておらず誠に申し訳ございません。
また、今後につきましてもクールごとに調整を実施
する場合がありますので、ご了承ください。
第4クールでの各データ、バランス調整項目は
以下のとおりです。
●データ、バランスの調整
・機体パラメータの調整
・機体の補給ポイントの調整
・機体の開発ポイントの調整
・フォーメーションボーナスの調整
・NPCの強さの調整
・ランキング褒賞内容の調整
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
パーツにもよるがまともに当たるのってジムスナくらいだからな。
当たらなきゃ攻撃力あっても仕方ないし固い壁でもいずれ死ぬ。
まずは当てることを考えるんだ。
ありがとう・・・その方向で試してみよう
ガンキャ☆にこだわると編成の幅が狭くなるよ
Pガンダム、61やザク1やジムキャ 壁
ジムスナ×3とか結構行ける 射撃
ジムスナ2って汎用?
つーか、普通に考えて五機編成のがいいだろ。
連邦もジオンも。
>>122 ありがと。これってもしかして、ドリキャスで最後に乗るやつだっけ?
ジムスナ2は汎用だぞ
ああ、すまん、2を見落としてたorz
ジムスナは地上、2は汎用だな
ほんとにすまんかった
お、汎用かぁ。
さすがにまだ移動が2なのか3なのかはわからないよね?
わからんが現状見る限りではジムスナ2、SCともに移動2だと思った方がいいかも
ちょっと公式見てきた。
スナ2は、推力も大きく機動力も高いって書いてあったけど、
ただ単に回避の事なのか、移動の事なのか・・・
でもスナ2とSC,かぶらないのかな?
スナ2はたぶん盾持ちで壁にも使えるんではなかろうか
コロニーの落ちた地では面白かった
あのときの感動を味わえるガンダムゲーでないかね・・・
>>129 そうでした。画像見るに、思いっきり盾持ってましたw
>>130 やっぱそうだったか。何分自分を見る機会があまり無いゲームだったから、
いまいち記憶がアレで・・・陸ゲルはやたら覚えてるんだけどw
>>131 あれのリメイクでいいから現行機でまたやりたいな・・・
ボリュームは増やしてほしいけどw
射撃機は移動2が標準になりそうだね
前衛崩れた後の逃げ撃ちが少なくなる感じなのかな
足止めが機能して無かったから変えたんだろ。
いやいや、射撃機の移動が2マスずつになるだけで足止めは今も無意味だろw
足止めを機能させるなら隣接したら移動-1ぐらいにして
すり抜けあればペナなし、すり抜けあっても足止めあれば-1ってな感じにしないと結局意味ない
>>136 序盤なんかとりあえず戦線上げるのが大事だろうに
足止めなんか取る暇あったら回避反応上げとけ
固定フォメで部下が被弾しないように工夫したら
自然とボールやゴッグ壁になったんだよ
禿「射撃機の装甲を上げて移動2にしました(キリッ
部下にもある程度負担させないと隊長が崩れないか?
後方VPの話?
今はまだコスト足りない状況だからな
余裕出てこれば他の2マス機体も使われる可能性あるだろう
通常は強すぎるからVPは後方だろうね
まぁみんなが通常に出れば通常VPになるだろうけど
平均VP幾つとりゃいいか目安すらわからん。
今更後方もな…
VP捨てて通常残留を目指したが屁の突っ張りにもならんかった……
帰宅して7割切ってるとか俺マジ無能
維持できてる人はどんだけ上手いんだよ
現状からすると後方に下がるのは後々のLV的に危険な気もするんだよな。
NPCの強化がされてるんで下手に下がると今度は前線や最前線に上がり損ねる気がする。
今日通常でないと木曜は戦線下げる事になりそうだな。
つっても7割とかだと経験値微妙だしスキル上がらないから難しい。
部下のレベルが上がるの待って明日出直すかな。
れんぴょうは来週ガンダム、Ez8、SC、砂2が一気にくるから
あわてなくても何とかなるんじゃない?
スナUがそこまであてになるとは到底思えないのだがw
夢くらい見させてくれよ・・・・・
来週になったら来週になったで前線行く人出そうだけどね
とにかく戦線移行の波に乗り遅れるとなかなか差は埋まらない
ときどきでいいから、思い出してください。
私のようなMSがいたってことを
by LA
トレ茶でPグフ☆の買いが出ているけど、この情勢じゃ出ないんじゃないのかな。
TMP上位30位以内だっけ?
GNO2からの出戻り組からすると、LAってすごい優秀だったイメージがあるがここじゃガッカリなのかー
盾が無い量産機前衛は正直使い道が思いつかない・・・
LAは2でも装甲弱くて盾ないから、超回避するように育成する必要があった。
さらに隊長改造したりとか。
3は部下を育成出来ないし隊長乗せるのも微妙だし
2並の性能でもどうにもならんだろ。
部下のスキルをいじらせてくれるだけでゲームがかなり変わると思うんだがなあ
射撃隊長もかなりやりやすくなるし
LAもアッガイも2では相当使える機体だったのにな
2のLAは専用機で生きたと思う
カスタム機が神機だったと思うが
やだ何これ・・・
作戦開始から6時間でPC戦15戦もしてるぞw
馬鹿な連邦兵が通常に特攻してるんだろうw
ジオンじゃないと通常はミリ
連邦Pガン1機の5機編成で地上宇宙とも95%くらい。
サイコミュって、NTが乗るのに載せると
先制と回避がちょっぴり上がる以外何か効果ありますか?
修理が増えて稼働が減る
プラス効果は上記以外無しってことね?
166 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 08:10:17 ID:3A4Nez+X
ジオンで地上通常行けるか?
後方以上の経験値すら出せん。
>>166 経験値やVPなら宇宙しか無いな。
地上は後方VPか、任務。
スレタイの「なう」ギレンあたりが恥ずかしそうにつぶやいて欲しかったな
連邦は地上宇宙どっちの方がいいのかな
基本的には宇宙だけど今週は資金の問題で地上で通常いってるけど勝率95%程度
VPは86戦(PC1敗NPC2敗)やって10100だから1戦120ちょいの戦果
単垢だと両方試す資金が用意できないから厳しいです
ラーメンなう
連邦は宇宙装備があれば宇宙かな。
PCに当たり辛いだろうし、Pグフ居ない分楽なんじゃね?
入れねーぞゴルァ
1週目だけが楽しい俺がいる
また3ヶ月弱退屈だお
1週目は面倒だわ
4週目が楽しい当方ジオン
ギャンエルメスの出る週は楽しかろうて
ゾック弱すぎる
本来の性能になりやがった
ザクレロ開発して宇宙に逃げれば良かった
確かに本来の性能だなゾックw
水辺で当たると確実に負けちがそれ以外だと運次第で勝てる。
ゾックの弱体もあるけどPガンの強化がでけーんだよな
メガ粒子当たるは当たるが盾防御すれば20程度
んで連邦のジムスナは火力は低いがPグフの弱体で同等のダメージ与えれる&3機と有利
ゾック壁だよ
>>181 いーや、これでやっとPC戦勝率50%だからなw
ちなみに俺は連邦、これまではPC戦=敗北だったからやっとかっていう感じ
その変わりジオンは宇宙無双だからな。
>>184 ザクレロてVP一桁なんだからしょうがない。
いや俺じゃなくて、ランキングがなw
少なくとも朝はそうだったな。
2010/10/2616:00 定期メンテナンスを終了しました
26日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.2となります。
次回の定期メンテナンスは、11月2日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
また、
第3クールから第4クールへの終戦メンテナンス時に、
クールをまたぐワールド移動を行った方(階級が中尉以上)に下記の補填を行いました。
・スキルポイントの補填
--------------------------------
階級:補填するスキルポイント
--------------------------------
中尉: 2000
大尉: 4000
少佐: 6000
中佐: 8000
大佐:10000
准将:12000
--------------------------------
※少尉の部隊はスキルポイントの不足が発生しないため補填はありません。
※スキルポイントの補填は部隊長のみとなります。
・経験値の補填
--------------------------------
階級 :補填する経験値
--------------------------------
部隊長 :3000
部下パイロット:2100
--------------------------------
※少尉の部隊はスキルポイントの不足が発生しないため補填はありません。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
フルヤ氏プレイしてたんか
2010/10/26 16:00 古谷徹氏によるGNO3インタビューが『月刊ガンダムエース』に掲載
本日(2010/10/26)発売された『月刊ガンダムエース』100号記念号(角川書店)に、
アムロ役声優でおなじみの古谷徹氏が「GNO3」の魅力を語った『俺が「GNO3」にハマる理由』
が掲載されました。全国の書店もしくは、角川書店ホームページ「ガンダムベース」
(
http://www.kadokawa.co.jp/gundam/)を御覧ください。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
青いドムあるんだが
まさか青い巨星さん乗るのか?
P塩と百式メガバズーカランチャーも気になった
競合にもやりがいが出るな。
陣営勝利が付くなら。
>>194 ジオンは楽しいだろうけど、連邦勝利で史実通りだし
また、じおんずるぃってダケでは?
>>195 それがわかったうえで連邦でやってるんじゃないの?
でもまぁアムロがNT-1乗ったりとかあるんじゃないか?
ザーンが過疎ってる。
異常な複垢持ちが、多いんでしゃーないんだけどねーw
もうMPする気力も無いダロ・・・
褒賞格下げでも相変わらずソロチーム(3人いても中の人ソロチーム)頑張ってますな
一年戦争終了までは仕方ないけど、グリプス以降は大きくIFって欲しいな
いきなりじゃなくていいから、段々と増えて行く感じで
スキルポイントの補填って?
大佐なら一万増えるの?
だとすると、6マスくらい増えるんじゃ
でも、増えてないけど…
そーゆー意味じゃないのかな?
wikiより
クール初期スキル値
階級 スキル値
少尉 14
中尉 16
大尉 17
少佐 18
中佐 20
大佐 21
准将 22
今回の補填もまー妥当なところじゃない?
>>202 『クールをまたぐワールド移動を行った方』だね
貫通+3かいしました
今週末からゾックでそのあとエルメスだから連邦だとしばらく大規模は全く見る気がしないでござる。
>>206 通常には上がれない奴でも
PC戦ならPガン二枚もあれば近MS狙い編成相手なら勝てるだろ
通常に上がれない人はPC戦ないでしょw
>>202 >>203 前クール終戦鯖移動組みだがメンテ明けに7マス増えてた・・・
ただ、7マス中の1マスはメンテ中にLvアップ等で自力増加した物だから実際には6マスか。
開戦から正常に階級ボーナスが適応されてたら素で7マスだったのに補填は6マス。
更に経験値3000の補填も付いてるが、成長不足でPガン入れても通常行けなかった等々
前線上げるのが遅れた事を考えると少ない気がする。
まあ、経験の補填は予想外だったから「チョット儲けたw」程度の物かな・・・
(ガチで補填するなら3万くらい欲しかったかも・・・とかも思ったがこれは贅沢杉w)
別にVPやる訳でも無いし補填量に関してはこれで十分だか、欲を言えば先週の内に
臨時メンテでも実施してさっさと修正して欲しかったな。
(貧弱部隊長ではNPCレベルアップ後の特定B任とかキツかったし・・・)
>>204 そーゆー事ね
てか、見直したらちゃんと書いてあった…
>>192 みたいだね。4gemeに出てた。
後ろの二人はラルの部下ってアコーズとコズンだっけ?になるのか
ただそれよりも、ララァみたいに勝っても負けても死ぬキャラ
どうにかして欲しいけど。
競合任務の結果に応じて、次の大規模任務の内容が変わるなんて事は
本来だったら第1クールのうちに実装するべき機能だよな。
GNO3の不満点の1つに「ほぼ原作そのままのストーリーでIF展開がない」ってのがあったんだから
もっと早く実装するべきだったと思う。
そうすればこのゲームを辞める人も少なくなっていたかも知れないのにな。
4クール目大規模任務アップデートの写真で気になったところ
足つきジオング
メガランチャー百式
刺付きシールドのザク
>>209 移籍してない垢も移籍した垢もスキル30に次まで700くらいで変わらなくなってるよ
>>213 、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「今が第1クール」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
まだβとか言ってるやつもいるしな
今クールから急に面白くなったというか
ゲームとしてまともになったと思うわ。
未だにβと思うなら辞めどきだな。
>>218 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
220 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 23:32:10 ID:b06IVqUV
今期の連邦は楽勝だな
Pダム強化+ガンキャ☆が強すぎで通常でも楽勝、A任もサクサクだし
軒並み弱体化してるジオン側の本垢とLv差が付いてきた
123クールのVP編成とかメモってあるんだが
全く役に立たないからワロタ
ある意味新鮮でいいが ある意味だが
>>220 もうジオンVPは、レロ単騎VPに入ったが…
通常NPCの戦力おかしくないか?
確か、Lvが上がればそこそこVPできたハズなのに
全期と同じくらいの戦力で編成組んでも、まったく稼げないっていうか普通に負ける
競合って大規模以上に
人数の差がでかいのが気になるんだよな
ザーンなんてジオンと連邦の人口比率が
2:1くらいの極端な差だけど
連邦が競合に勝つ週なんてほとんど記憶にない
大規模は最終戦次第だから
だいたい五分五分なんだけどね
今クールから面白くなった
今クールからまともなゲームになった
って、必死に訴えてるのは運営の工作員と考えて差し支えないですか?
>>220 Pダムの能力があがったとかレロで無双とかまあどうでもよくて
単純に宇宙連邦NPCだけが異常に弱すぎるんだよねw
宇宙連邦にまともな射撃ない、未だに初期ジムとか並べてくるわで
でっかいモンが地表に落ちて生物は死滅しました。ちゃんちゃん
ってことで死後の世界でまた皆、少尉から始まりますんでヨロシクお願いします
改造パーツもぜんぶクリアで
だったらもっと面白かったのにな
ヘタレ乙
>>228 連邦側のジオンNPCなんて地上でも弱いから楽勝だけど?
宇宙行けば更に楽勝なんだけどね
今期は連邦強化されすぎだろw
\ ∩─ー、
\/ ● 、_ `ヽ
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサでは釣られないクマ・・・
、 (_/ ノ
\___ノ゙
/ 丶' ⌒ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
3クールに渡って序盤から終盤まで機体でもレベルでも負け続けていたわけでこのくらい強化しても許されるだろ。
今でもどっちが強いか分からんし。
感覚的にはちょっと逆転した気がするが、ヘルメスとか来たらまた抜かれそうだな。
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>228 宇宙が楽って言うか地上がきついんだよな〜
ちゃんとバランス取る気があるなら今の時期はある程度汎用機で固めれば良いだけなのになw
今季面白くなったって・・・ ☆配ったからじゃないのか?
糞パーツ生かせるスロット増は、やっぱ必要だと思う。
>>236 NPCの機体選択がおかしいんだよね。
本当にランダムで編成作成してんなら機体テーブル更新してないんじゃないかね。
>>237 ジオンは、色んなMS使って楽しんでるからいいんでね?
連邦は…
>>239 ジオンも連邦もそんなに差あるか?
グリプスまでいけばティタの編成の多様性に比べてエゥーゴは・・・と言えるけど
ZZ時代に入ったら連邦の主力はティターンズMSでワロタ
いやいや、通常と後方の編成を比べるなよw
ジオンだって後方でVP稼ぐ編成にするなら必然的に低修理機体になるだろうに
連邦が通常でVP出せるならジオンのように低修理混ぜたりと色々な編成になるよ
>>243 いや、だからジオンは色々な編成だが連邦はみんな後方だから編成が似通ってると言っているんだが…
だから、ジオンの人は面白いと思うかもしれないけど連邦の人は不遇だと思っても仕方がない。
これまでのレス見てなかったの?
ジオンは色々な編成できると言うかこれまで前線だったのが無理だから通常で妥協
連邦は一部の人は通常残しながらもVPやりたい人はやっている
言わばジオンは弱体化による制限を受け、連邦は強化により選択肢が増えた
これでジオンの方が楽しいとか言って更にジオンに制限かけようとすんな
今のジオンで文句いうなら連邦やってみろよw 連邦の糞さがわかるから。
連邦がGMとボールしかないのはガンダムの常識
ザクやグフやドムで楽しみたいのでジオンに入ったのになんで陸ザクは発売されないのか
>>245 あほか。
俺はジオンだし、レロ壁一機でVP出来るジオンとPダム2機で通常彷徨ってる連邦見たら連邦不遇と思って当たり前だろ。
不遇なのはわかってるが更なる弱体スパイラルされそうな事言うなって事だ
それなら連邦に優秀な宇宙機体とか制限機の射撃機を出せばいいのにって空気にしろや
>>248 横槍すまんが、レロ壁1機でVPとは通常かい?まさか後方じゃないだろうね?
俺の鯖じゃレロ2機でのVPはランキングに見えるが・・1機なのかorz....
>>249 > 優秀な宇宙機体
つボール
U.C.0093まで現役の優秀な機体だ。
レロ二機でのVP30位以内はうちの鯖じゃ3名くらいしかいないな・・・
ジオンな俺も今期はちょっと面白いと思ってるけど
それは最初から陸☆があるからなんだよな
来期はないと思うと苗ちまうぜ
大体この陸☆ってMS06Jじゃないよな
盾になんか生えてるし
脚ミサイルは無いし
こんなのじゃなくてコズンやアコースやステッチが乗ってたアレを出せよ
あのトゲ生えてる陸ザク、陸は陸でも08小隊に出てたJCってヤツじゃね?
本物の陸ザクは距離1特殊でクラッカーがあるハズ
あとガンダム距離1射撃バルカン砲と特殊でビームジャベリン欲しい
そういえば今までのGNOでバズーカ二丁持ちのガンダムっていた?
カードビルダーでいうところの最終局面仕様っていうやつ
早くアッザム実装しろよ
再びゴッグ編成が上位を占めるランキングが始まりました
運営の機体パラメーター調整の基準が全くわからん
,rュ、__
fヽ、〕 ``丶 、
辷_| `丶、
(_-‐! ヽ、_ _
r'二! ´  ̄ >ー ' ´  ̄  ̄ ー - ._
)-、{ _ __ _ __,z‐マ¬n
(_>} ,ィ7丁//////7t-、__ ,r<\ソ^trヘ.}
ヽュ,廴.ィ斥r'^ー'⌒ー'⌒ー'⌒ーく/ ハ.__ ,r'こ>'⌒′ ハ、丿
に匁チ‐'".:.:;:.:.:.:;.:.:.:.;': : ;': : : : :└く } }ト、 rく\ 丿 /ーf´
,ィ夕'".;:;:';:::::;:': : ;:': ::〃::/:: : : :/:::i: : :`y' ∧く.`Y⌒´ ∠^Y
//〃.::;:'/;'::::/ : :/::::://:://! ::::::i:!:::|:!:::::::`ーj^ァ_>′ ∠ヽ_ソ
`Y!:j .::::i::l:j::,::l: : j :::::jl !:::|l:l:| ::::::i:|:::l:|::::::::i:::(/ h , -o-< ヽ`〈
/ /V ヽ l\|:イ .:ト- ヘ .:.ト.:イ|― l:. | ,.ィ
_ .ィ'¨i l./! : : :| .:{ムト、|:! !斗≦_|ハ:|l. |::.|__.. イ´ム
_j´/_ノー'^Vl,┴j:| ..:. .::|:イ{ィ示ミ「 ` 「イ示ヽト、l!| !´了/´ /
j ノ-' /´ ,イ.::A.:.|:.小ト.トィ{::j:} /' トィ{::j::} }小 |__rく´ z′
´ > - ' ┬ ´ l:..:ト.V!:.:|| 辷ソ ゙辷ソ | r┴‐ァーく まだかニャー
.小. /l| ヽトzハl:! ''' ′ '''' | `lニ^ーァヘ、
/! !lト i|l.| /.:..八 r======、、 | く⌒ー' `ァ'´.ィヽ
. /'|ト._ハ V !|| {:.ィ:.:ト{ヽ. {. ´ ̄ ̄ } .ィ| .:下ミ.、__`¨´_, ト、
/ ハ|{ |ハ.Vハ!__ri―く ヽ:| }>`.. ̄ ̄ .´イ/_j .::.::| / ̄|ト、 !! lヽ.__
|||l.| l l !| | ` l l ヽ {ト vミ、工二= ´ /´イ.:.:.:.:! /!!|ハ j ! j lヽ.
色々な機体も何もガンダムガンダムな連邦選んだ時点で分かるだろうに…ジム系やガンダム系好きだから連邦選んだんだろ?
スナイパー系出るだけ羨ましいわ
>>262 いや、単にジオンが嫌いだから連邦って人もいるでそ。
ますます色々なMS使えてズルいに繋がらんて
>>251 とりあえずレロ使ってる人はランキングに18人いるな。
ムアジは1,7,8,10位が後方。
2,3,4,5,6,9位が通常、と混在してる。
ジオンはいいなぁ
連邦はジムスナが移動2になったことと、NPCレベルが上げられたこと
パイロットがひそかに強化されたことで、全く成立しなくなった
前期までのトップ争いは通常VPだったのに・・・
Pガンが強化されたって、それ以上にNPCが強化されたんじゃ意味ねー
ザンジは8位だけ通常、あとは後方だな
15位以下はザクレロがずらっと並んでる
主流はザクレロ×2で
1機でゴリ押ししてるのは少数派ぽい
ジムスナイパーもジムキャノンも移動2ってのが結構痛い。
ザクが移動3なので下り撃ちでジワジワ削られる。
移動3の射撃機も無いと辛いわぁ。
>>269 文句言うから装甲上げて移動も下げてゴックの代替機にしてあげたのに・・・
>>270 両方同時は勘弁して下さい。
ジムキャノンは良いんだけど、ジムスナイパー迄はやり過ぎです。
SCとスナUのどちらか片方でも
移動2になっていたらワロスワロス
SCは修正対象の機体にあがってなかった気がしたが。
〜公式HP、インフォメーションより〜
調整を行った機体は以下になります。
■連邦
陸戦型ジム
ジム・キャノン
ジム指揮官用
ジム・スナイパー
ガンダム
G−3ガンダム
ジム・ライトアーマー
ガンダムEz8
ジム改
フルアーマーガンダム
プロトタイプガンダム
ジム・キャノンU
>>269 任務でも何ターンか遅くなるよね・・・
勝ちが決まった後の追っかけっこを見させられる不毛さ・・・
>>236 地上も指揮壁、ガンタンク射撃で玉と戦車入れ替えれば難易度はほぼ同じになるな
地上は強力な専用機並べて宇宙には専用機が無いから汎用並べるじゃバランスが取れるわけが無い
専用機?
それでなくともジオンに比べて地上での競合任務は厳しかったのに
荒地で主要射撃機体が移動2じゃ任務時間かかり過ぎて
ますます競合やらなくなるだろうに
この調子じゃジムキャUも移動2なんだろうな・・・・
なんかこう頭隠して尻隠さずな修正しかできないんだろうね
SCを一週前倒せばいいんだけどな
射撃→壁の順で動けるなら移動2でも許容できるかもしれんが
壁が前進→敵が下がる→射撃置いてけぼり
ってのがデフォだからな。
ほんとイライラする
せっかく原作死亡のパイロットが生き残る可能性が出たのに、皆鹵獲任務ばっかりで競合しない
ランバ・ラル生かそうと頑張ってるけど無理だ
ジオンが常に競合勝ってる鯖ってあります?
>>246 レンピョウなんかでやるのが間違ってる。
れんぴょうだが
どいつもこいつもザクF買う買ううるせー
ほんと猿まね野郎ばっかだな
ザンジは比較的競合勝っているような気がする
ハッテジオンに移動しようかな
今ムーアなんだけど競合で負けるんだよねぇ
後半なったら勝ってるんだけど序盤鹵獲ばっかで…
人それぞれの楽しみ方があるんだろうけど、競合負けるのはテンション下がる
ジオンが圧倒的に強い鯖に移動したい
>>287 競合任務はほぼハッテジオンが勝ってるね
>>283 指摘のように特に作戦中競合は連勝続きなんじゃないかな?
青ドム見たい、足つき見たい、ならぜひに
ハッテは大規模もジオンが勝つ事が比較的多い。理不尽な負け方する事もあるけどなw
基本的にジオンの鯖なんだろう。
>>289 こんなんでも第1クールは連邦の勝ち星が一番多い鯖だったんだぜ
鯖またいでのPC戦て出来ないのか?
ハッテジオンに行こうかな
ムーアはジオンに愛が無い
ジーク・ジオン唱和をお願いするくせに競合負けるとかありえん
×愛が無い
○既にやる気のある人間が少ない
こんなとこで愚痴るならゲーム内で喚起するくらいの根性見せろ。
エリートパイロットにもっと光が当たらないものだろうか。
もうとっくに全員解雇したけど。
ダメもとでもせっかくの公式ツイッターで愚痴るといいよ
というか、どの鯖のどの陣営もフォローすくねぇな
アムロが塩、塩と面白くないのに連呼するからじゃない。
>>293
それで変わるわけないじゃん
自発的やって勝ててる鯖じゃないと続くわけがない
ん?ザクFと高機動ザクってれんぴょうで高く売れるのか?
相場いくらくらい?
かなり背伸びな任務に、堂々とやってきて、自己強化を使ってくる、
そんな無神経なやつになれたら、
人生は幾らか楽だったかもしれないな・・・
私なら、低下系を持っていなかったら、その部屋に入ることすら出来ない。
昔みたいにそこそこすぐ埋まるんならいいけど
今はなかなか部屋埋まらない事あるからよほどの編成じゃない限り歓迎だけどな
背伸びじゃなくても追いかけっこで遅くなる事多いしクリアできれば気にはせんよ
>>299 背伸びで自己強化なら身の程わきまえてる方じゃね
背伸びでゴミや意味不明なタイミングでの回復とかのが嫌だわ
まあ、鈍感力の高い人間のほうが生きやすいとは言うからね
なぁ、射撃の追いかけっこ・・・ こうなるの子供でも分かるのになぜなんだよ
移動2の射撃にはハロとかの移動UPを付けなさい
解決
足止め、すり抜けって具体的にどんな効果があるの?
足を止めたり、擦り抜けしたりする効果がある
運営:移動の遅い射撃のために新パッケージにはハロが(略)ってことじゃね?
あるいは、ゴミ扱いされてた移動があがるパーツにも光をあてました!ってことかな?
命中をあげる系統を装備出来にくくして、戦線難易度をあげると言う高度な狙いが……あるわけないか
308 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 10:31:00 ID:SXz7Bi05
VPだと結構ハロとシュツルム使うぞ。
HP調整が同時に出来る軽量化を使う時期もあるし
壁機体に補助推進付けたりもする。
またギレンの胸像配るキャンペーン
やるんだよ
移動+2あるだろ
修理の増えないパーツが良いんだよ
ハロとハロUとギレンと軽量化とシュツルム
>>307 >ゴミ扱いされてた移動があがるパーツにも光をあてました!
第一クールから神パーツなのに何言ってんだ
もう一回ギレンキャンペーンしてよ
3垢目つくるから
俺も副垢作ろうかな
お金ちょうだい
317 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 16:04:50 ID:EIjl+Tvn
>>292 ジオニストならザーンに来いよ。
大規模直前は自然発生的にいつもジーク・ジオンの唱和が凄まじいぜ。
ハッテ連のMPランキングが熱い
各鯖の人口が綺麗に誤差数十人でそろっちゃってる段階で人口がアテにならないのだし
何よりもどこも過疎ってんだから鯖統合した方が盛り上がるだろ・・・
人口増えると総合がダルイからダメ><
過疎鯖、過疎陣営ほど楽ですわ^^
過疎鯖で准将になってからルウムに乗り込むぜ
まってろや!
通常組から悲鳴が上がる時間になった
どんなもんだろうね
>>320 人数少ないとこが鯖選択で上に来ちゃうから結局横並びになるんだって
何回言われれば分かるんだ?
運営はそういうとこだけはちゃんと顧客の心理を読んでるんだよ。
ルウムとノアみたいに思い入れのありそうな人間の多い鯖は
実際に人数多いじゃないか。
>>323 逆だな。
この時期は後方が辛くなるはず。
通常組はある程度重くしてもいけるかはな。
後方のが楽だよ
戦線によって編成は変えない
ジオン通常ヤバい
戦果が落ちた
落ちねーだろ
/i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
一生前線に上がれる気がしません
来週グフカス入れれば通常あがれるかな・・
戦線上げ1週遅れのレベル1低い状態は今まで通りだけど、
中盤の前線停滞時にで追いつけなさそうなら課金しなくてもいいや・・
ジオンで前線狙うならグフカス出てから地上でだろうけどたぶん来週も通常だな
ギャン、エルメスの修正しだいだと再来週も不安になってくるな
後方だけどVPだだ下がりなんだが・・・
パイの能力上げられたのが痛すぎる
この感じだとエリート兵はどんだけ強化されるんだろう?最前線VPも終了かな
来週はビグロ*3+@で前線行けそうな気がする
グフカス ゾック*2+@でもいけるかな
VPは通常ね
>>317 その時、エリチャ切ってるから盛り上がり方はわからんな
おっさん(ランバ・ラル)が生き残った鯖ってある?
リーアはお亡くなりに・・
ザーンはリュウがお亡くなりになりますた
ムアもジオンの負け
例年通り、みなさまボール獲得に躍起になっておりましたので・・・
ムーアも死亡
どっか競合、ジオンが圧倒的に勝った鯖ありますか?
あったら今クール終了後移動したい
ムーアは駄目だ
とりあえずザーンはゲージみた感じ連邦4ジオン6ってところ<ラル競合
れんぴょうがかなり少ないサバで大規模のれんぴょうはNPCのお守りに終始してます…
ジオンには快適な鯖かもしれん
ルウムはおっさん生存
ルウムのれんぴょうは烏合の衆だぜw
>>345
素晴らしい
ムーアとは大違いだ
鹵獲ばっかしして最悪だよ
それでジーク・ジオン唱和するんだから性質悪い
>>346
圧倒的勝利?
とりあえず移動候補はザーンかな?
>>347 ルウムも基本はジオン有利だが、今期はガンダム勢が軒並み強化されてるからどこ言っても圧倒は出来なくね?
隣の芝は、って可能性もあるからよく考えてな
>>347 なんだクール終了後か
さっさと移動してくれ
どうでもいいが競合のバーに中心線引くか連ジそれぞれの進行度をパーセント数字にして載せるとかして欲しいな。
微妙すぎて終わるまで勝ったか負けたか判らん事が多すぎるし・・・。
ハッテもジオン勝利
終盤、連邦が少し追い上げた
リュウ死亡おっさん生存
ラル生存は、公式にあるSSからして専用ドムで参戦だろうけど
リュウは……ガンタンクが一機増えるだけか?
それともまさかのコアファイターか?
>>337 前線は宇宙はビグロじゃ回避が足りなくて地上はゾックじゃ火力が足りなそうな気がする
>>354 盾あり盾なしどっちがいいかによるかもな
中距離命中重視が致命的に避けれないんでビグロじゃキツそうなのは同意
鯖名の由来からしてジオンならザーン
NTジオンならハッテ
NTといえば大昔はザーンジ、ハッテ連だった
2010/10/29 15:00 パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.2.2です。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回の定期メンテナンスは、11月2日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
リニュパケ買うけど
香ばしい連邦鯖ってどこ?
熱い鯖を知りたい
>>362 季節は冬だしな
冷え切ってるならしょうがないな
ジオンにぶっ込むか
ジオンで熱いのは
ムア?ハッテ?ルウム?
ちょっとはスレ内読もうぜ。
寒いネトゲだと思わやんか
晒しスレも見ておくと良いよ
まぁ同じ陣営の人がライバルだからな
ティタ経由できる連邦の方が戦功ではお得だと思うわ。
>>363
ムーアはない
大規模で時々唱和するくらい
競合は鹵獲優先でやらないとか、ジオンとしてはかなり駄目
ジオンで熱いって言うなら、このスレ見る限りザーンかハッテかな?
Pダム隊長に盾防御取らせたけど
発動率が上がったように見えないぞ
盾防御ありなしで、それぞれ最低でも1000回づつ統計とったか?
今日、基地とファットアンクルに、それぞれ空振りをしてしまいました。
なんだかとっても恥ずかしかったです。
>>369 見てるだけならこちらの95%は連続で避けられるし、
敵の一桁%の攻撃は連続で当たるぞ。
VPでもやるつもりならツールでも手書きでも統計取れ。
そこまでやる価値なんて無いと思うけどさ。
鯖によって違うのかもしれないが
今クールは編成バラバラだな。各々個性が出てる。
やっとMS種類数が適正になってきたのかな。
いい感じだと思うよ
どんどん選択肢は増やしてほしい
まだまだ少ないよ。
開発が限られてるから、種類を沢山出せば色々な編成が見られるはず。
ただ、使われて無いMSはあえて開発や補給を下げる救済作は必要だね。
ハッテ連であったらしい、νガン入りでVP1位(結果1位だったのか?だが)
とか、意外性のある編成でVPランクが多様になれば面白みも出るってもんだよな
ジオンが熱いのは伝統的にザーンじゃないの?
ただあそこはちょっと前の書き込みで
ジオン側の人数が多すぎてバランスが悪いとあったが
ガンダム的な知名度はルウムだったりするし
GNO1でザーンとハッテからはじまってるから
なんとなくザーンジオン、ハッテ連邦って感じは残ってるのかな程度じゃね
ガンダム的知名度www
1000kmの旅を愛車と終えた夜 ――
一杯の熱い珈琲が 次の旅へと 想いを走らせる。
。, .゚。 + ☆。,゚. o 。+ 。゚.,
゚. o * 。 ゚。 ゚.。 ゚。 +゚ 。 ゚
゚ ` .゚ . . ゚. . ゚ . ゚ . ,
. . 。 . , 。
゚
。゚ 日
(*'∀`)ノ ∫ ○ ∠〆〜_-ワ
人_',ヘヘ へ.aノ人 《*)ゞ≦0《*)
‐''"´''""゛'"`''"´'''"″"''"`''""''"`''"`'"`"'``'‐
ザーンは大規模のときジオンがPC3部隊に対して連邦はNPCが必ず1部隊は混じる感じだな
ザーンティタに至っては任務0でもTMP100位以内に入れる
これは他鯖でも同じ?
リーアティタはソロ任だけではギリ100位入れるかってくらい
ザーン素晴らしいな
それだけジオンが圧倒するならザーンに移動する
ザーンジオンで一番大きいチームは何処?
さて、今日の大規模は青ドムか。
久々に見るかな。
大規模よりも技術レベルアップの方が楽しみだなあ
スナ2、ザク改、ハイゴと追加機体が出るし
巨大なチンコなんて地雷もいいとこ
技術レベルアップしたらギャン、エルメスの性能にがっかりすることに・・
高修理狙い
実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>388 大丈夫だ、れんぴょうも砂2の性能で
お通夜になるはずだ
ジム砂と一緒に砂2を出すとかホント何考えてんだろうな
別になにも
後2時間ちょいで砂2か
原作に忠実な性能だったらどうしよう
1クールだけれんぴょうづるいが復活するだけだろう
>>393見本になるような活躍シーンてあったか?
>>391ジムスナは陸戦型 狙撃特化
スナイパーUはジムコマンド 結構性能良くて全然違うよ
>>395 活躍って・・・・
スカーレット隊発進!
・
・
・
スカーレット隊全滅!
しかないような・・・・
スナUは漫画でラリー・ラドリーが乗ってたよ
ジャブロー防衛の頃だったか
砂2や量キャの株が上がったのは
コロ落ちだよね
まあゾックの天下にはかわりないからしばらく大規模は見る気しないな。
今日も終了時間ぐらいにインしようっとorz
>>399 今週はジオンの壁はせいぜいPグフだから
Pガン壁できっちりジムスナ配置すればいい勝負になるぞ
なぜか0080で砂2だけがキット化されてない
で、ジオン低狙いで砂が真っ先に落ちる、という
フォメの相性で勝敗が決まるんなら問題ないだろ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ○ ○ ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
, - ―‐ - 、
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/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ × × ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) レ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ > < ノ! l
. 〈「!ヽハ._ _.lノ |
く´ \.) ω (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
連邦だがこれだけは言える
Pダム積んでないPCより特務兵のがつええw
機体性能の調整がうまく現れてる
地形を考えると青ドムが強そう
Pガンかてえw
こりゃ次クールではまた修正だな
ルウム、47:53ジオン勝利
アムロハヤトラル残り
ゾックまだ強いな
次クールに修正だ
砂2すげえw
ジム・スナイパーU
通常機 搭載17 修理69 稼動6 汎用3 盾L15
HP221 装甲23 先制29 回避48 補給7900
ビーム・サーベル 104x1 61 1
ビーム・ライフル 61x3 41 (1)-2
狙撃用ライフル 61x3 43 3-(4)
LAの回避1上がっただけかよw
移動2の予感はとり越し苦労だった。
SCも砂2も汎用3。ありがたや〜。
砂2は搭載高くてほいっと射撃に持ってこれないけど
壁としてでも十分すぎる性能だから来週VPは砂2壁で安泰だな
ジオンの新型とメスの報告がないが
そんなに酷いのか?
ハイゴッグ
通常機 搭載15 修理40 稼動7 水陸3
HP168 装甲19 先制35 回避52 補給6000
バイスクロー 55x2 60 1
ビーム・カノン 53x3 42 (1)-2
ハンド・ミサイル(特殊) AP8 131x1 38 2-3-(4)
ザクU改
通常機 搭載14 修理43 稼動7 汎用3 盾S14
HP168 装甲22 先制29 回避43 補給5600
ヒート・ホーク 85x1 55 1
マシンガン 44x4 39 (1)-2
バズーカ 67x2 32 3-(4)
シュツルム・ファウスト(特殊) AP8 123x1 37 3-(4)
あれ、めっちゃ見にくいwww
ハイゴッグのペラさと高回避が忠実に再現されてるな・・・
ハイゴッグはアッガイ+な性能だねえ
FZって搭載14修理43にしては破格スペックじゃない?
砂2はやりすぎなきがするけどなー・・・
射撃に使えそうだね
ザクU改のおかげでゲルググの存在の意味がわからなくなりました・・・
>>422 ハイゴックは搭載+1された、ジムライトアーマー
搭載15、HP168、装甲19、回避52 修理値40 射撃1-2まで
特射にハンドミサイル131×1 38(特射で命中下がるとかw、しかも射程1-4w)
ぶっちゃけライトアーマーやアッガイと同じで使うのが怖い。
エルメスは装甲-4、回避+5 まあ回避42じゃ壁としては微妙なところがある
メガ粒子砲が71×3になった。連邦が装甲上がってるから相対的に弱体化だけど
いうほど影響は無さそう
前クールもそうだけど、エウーゴに持っていく意味はもうないだろうな
ギャンは装甲が2↓
エルメスは装甲4↓
のみ
エルメスもうひとつ変わった
メガ粒子砲が95x2だったのが71x3になった
実質弱体化受けたようなもん
ラル生存した鯖はラル出てきた?
>>433 ラル支援任務で青ドム専用ドムでラル隊でてます
てすでに
>>430が書いてるな・・・
スペック見にくくしたりよく読んでなかったり・・・
疲れているんだな
今日はもう寝るよorz
前線、高低狙いに勝てねえ・・・
×2より×3のが期待値いからな
砂U L盾15で装甲23 回避48
これはいいな・・・G-3壁と砂U壁できる
星の屑終了までガチで使えそうだな
FAガンダムはなかったことにして砂2を1週遅らせてもいい気がする
>>438 贅沢な悩みになるがガンキャ☆がダメージソースとして使えるからなるべく五機編成にしたいんだよね
そうなると砂Uの高コストは意外とネックになってたりする
今週のVPでは通常での壁として十分活躍できそうなんだけど以降は大規模専用になるかもしれん
ジオン宇宙ビグロ3機で前線行けるな、たまに基本に負けるけど
地上は壁ももたなきゃ火力も足りないから通常だな
明日SCU出たら、ガンダム+SCU三機で宇宙前線にでも逝ってみるか。
445 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 02:57:48 ID:26Go3QEZ
マーケットで先行機売買できるようにしろ
あと下限とか誰得なんだよ。運営はアホかよ
下限はいらんわな
SCU・・・だと!?
鹵獲機も☆機もマーケットで扱ってもいいと思うんだけどな。
GNOの運営は、変な制約付けるの好きだよな
ユーザーを縛って、運営が考える遊び方しかさせないようにするから、
ゲームがつまらなくなるんだな
450 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 08:39:31 ID:26Go3QEZ
あと
希少機体はマーケットじゃなく入札方式にしても良いね
あとオークションとかね。期限を決めて
手動トレだと、値段だけ吊り上げて売らない奴とかいそうだしな
>>450それはいらないです
すぐ買えないし安く買えない
452 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 08:59:54 ID:26Go3QEZ
でも☆をマーケット出したら売主のバカ言い値でお供え餅になるぞ
いったんシュッピンしたら確実に売られる方式の方が盛り上がるね
すぐ買えないのはな・・・イヤだな
俺もすぐ買えないならいらないわ
つーか3の売買システムってめんどくさいだけで面白くないだろ
機体をどう組み合わせて勝つかが面白いゲームなのに
機体手に入れるのに無駄に苦労すんのやめて欲しいわ
本来なら今はSC使って楽しく試行錯誤しているはずなのに
出来るのは休み明けとか誰得だよ
スナU HP221
Ez8 HP235 パーツで5%減らして223
イヤラシス
忙しいリーマンでも楽しめるゲーム目指してるならさー
任務結構やらないと欲しい機体が買えないとか、土日アクセスしないとダメとかやめて欲しいわ
土日どっちかだけ入れたらOKくらいにしないとね
わざわざつまらなくなるだけの制限つけて誰が得するんだよ
もしくは開発システムの待ち時間が楽しいとか、開発Pと補給Pの二重縛りが面白いって奴いたら教えてくれ
これだけ会員が集まらないのにまだつまらないシステムに変なこだわり持ってたらマジ終わるよ
無駄な縛りとか過去のしがらみ忘れて今どうやったら面白くなるか考えろよ
極端な話
パーツとか機体はただで自由に買えるようにしても楽しめるゲームじゃなきゃだめ
それが出来ないならゲーム性が糞だってこと
その調整の失敗をしばりで誤魔化してるだけ
開発システムはプレーヤーに理不尽な時間拘束を
パーツシステムは理不尽な改造制限をもたらしただけ
時間拘束はニートにはいいシステムだし運ゲーはバカにはいいシステムだ
だがGNOのプレーヤーってのは忙しくて比較的頭の良いリーマン層だ
暇でアホなニートに合わせて作って、人が増えると思っているのかね?
今の会員数数えたらバカでも分かる事だ
あー。また毎週毎週のいつものヤツか。
やっぱザンジはいい
やっぱり、個別開発はよくないなぁ。
同じ陣営なのだから、使えるときは同時でないと。
取得した開発ポイントを開発したい機体に振り分ける
全員の合計数が一定数になると生産可能(開発レベル上昇で目標値が下がる)
といったシステムでもよかったかな。
せめて、未開発の機体はマーケットで購入してバラすと生産可能になるとか。
>>459 そういう意味では2の投票は良かったな
今のシステムだと蓮舫vsジオンって感じじゃなくて
あくまで自陣営内の争いになってしまってる
競合で勝ったら機体が早く使えるようになるってのも良かった
あまりやりすぎると、有利な陣営がさらに有利になってしまうんでその調整は必要だが
ビグロ三機の人は、勝率どんなもん?
褒賞機は何がどんな順番で来るかな?
候補としては
連邦:ジム、ジムキャ、ジムスナ、ジム指揮、ジム寒冷
ジオン:グフ、ゴッグ、アイナザク
>>461 それは2であったやつだろ、2やってればいいじゃん
465 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 11:11:10 ID:I2vyd+7Q
開発ポイントなかったら、定期補給任せの、本当のVPゲームになっちゃうよ。
任務懸命にやりたい人が、冷めちゃって、ますます過疎るかも。
>>464 1が好きなら1やれってか?
頭の悪い奴だ
>>465 MPランキング上位にオペ子配布とかでいいだろ
つまり……ついにノエルとミユを導入か
胸が熱くなるな
まだ一ヶ月くらいしかしてないけど・・・
特殊任務うけても10回やって1くらいしか戦功つかない、戦功つかない任務にかまけてるせいでLvも階級も上がらない
そのふたつが上がらないから通常に上がれずさらにLvが上がらない
もうLv差が2もついてて大佐さん達が立てる難度A任務なんか行けない
なんだか疲れてきたな・・・
>>469 大手のチームに入る。
長期はやらない。
競合をガンガンやる。
472 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 11:30:22 ID:I2vyd+7Q
もう一つ意見。
自分は開発ポイントは、訓練ポイントと脳内補完している。
空自の人に聞いたけど、F-15乗りのパイロットも、訓練しないと、F-4は乗りこなせない、と言ってた。
部隊の新機体への、訓練習熟度と思えば良いのでは。
砂2は新型も、いいところだから訓練いっぱいしないと、乗りこなせない、みたいな感じで。
>>468 まだ諦めてなかったのかw
>>469 このゲームは1クール目は適当に編成いじって適当に任務して遊んだ方がいい
戦功は異常に出ないし、序盤は出ても1だけだから、真面目にやると疲れるだけ
最近少尉をちらほらみるし、同じくらいの人とタラタラやってた方が良い
2クール目くらいからまともに戦えるくらいになってくる
>>472 脳内補完で自分を納得させても、つまらない事実は変わらんよ
補給ポイントだけでやればいい。
ガンダムは2万です、SCは1万です、
ガンダム1機とSC2機どっちをとりますか?
どっちも欲しいなら任務もちょっとやる必要がありますけどどうしますか?
そんなレベルで丁度いいだろう
補給があるのに開発出来ないとか馬鹿馬鹿しすぎる
めんどくさくて煩雑だが断じて面白くはない
せめてマーケットのアホな制約がなくなればマシになるが、
マシになるだけで面白くはない
最近こないからさすがに辞めたのかと思ったけどまだいたのか
本当にGNO3が好きなんだね^^
このゲームの問題点は真面目にやると損をするシステムだな
がんばって任務してる時に限って戦功が全然でない
戦功ためてパーツ増やしてもゴミパーツ20連発とか
VPがんばって上位に入っても雀の涙の戦功
褒賞機なんてない
もっとがんばった人が報われるシステムにしないとがんばれんわ
真面目に調整すればするほど馬鹿馬鹿しくなるし疲れる
477 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 11:49:23 ID:I2vyd+7Q
VP頑張る・・・?
>>469 のんびりやればいいよ
生産施設か輸送系の任務でしっかり開発Pを貯めて、
開発週の制限機を開発、1機は売って1機は使うようにすれば金も貯まる
大規模はとりあえず当週の制限機1機いればとりあえず形にはなるから
長いスパンでやるゲームだから焦らずに行こう
俺も正式オープンから長いスパンでノエル&ミユの登場を待ってるわけだし
479 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 11:52:47 ID:I2vyd+7Q
MPで頑張ろうよ…。
バスこない(=゚ω゚)ノ
連邦褒賞機
100位以上 ジム☆
30位以上 ジム指揮官用☆
10位以上 ジム・スナイパー☆
未だに教育コンピュータが来ない・・・悲しい><
でマスター
ジオンの報償機は何がきてるんだい?
100位 グフ
30位 ゴッグ
10位 アッガイ
ジム☆か。配布の必要無いな。こんなゴミ
競合でも開発P入るようになったんだね
>>462 Lv14→Lv15になる段階で96.5%
昼から今までは100%かな
ビグロ2機入れた5機編成で十分だお
>>489 サンクス。
連邦も、ジオンも次は宇宙前線ぽいね。
>>489 ここまで勝てるのか...スキル見直そうorz
高度な情報戦ががが
前線でそんなに勝てるなら、少し勝率下がっても最前戦に行けばいいのに
今週はまだNPCも痛撃持ってないし
ジオンで地上組は負け組か・・・orz
連邦も技術レベルアップしたら宇宙だと思う
必ずしも宇宙とは限らないんじゃない?先週は宇宙がよかったけど、地上もありだとは思う
>>497 うちうは、糞MSしかいないからな。
いいとこ宇コマレベルだし。
スナU三機積みにガンダムで逝けるじゃん>宇宙
なぜか壁でも逝ける性能だし>スナU
VPは知らん。
レベル14パイ13
ガンダム EZ-8x2
前線やってみたらPグフにボコボコにされ、あっけなく落ちるダム
NPCとの能力違いすぎ
これで宇宙あがっても前線いけるとか想像できない
すくなくとも連邦はムリだと思う
リックドムにボコボコにされるのが想像できます
ムリして開発補給貯蓄全部つぎ込みのスナ2投入x3で夢みましたが・・
スナ2攻撃あたるも15程度のダメ連発、こちら壁に直撃連発
すぐ後衛やられて、、、想像してしまったorz
>>500 リックドムは来週じゃね?
今週はまだザク系のみだった気がするが
>>500 「宇宙の良いとこはPグフが居ないことだ」って1クール目からやってるじっちゃんがゆってた。
まあやってみてからorzっても遅くはないべ?
そんな悲観的な性格でよくこんなハイパー糞ゲ続けられるもんだよw
>>501 ごめん
先行で今週PCのみだったねリックドム
それじゃいけるのかなぁ
ただね、今回の調整でどんな機体載せても、レベルを並べるか
上回るをしないと悲惨な結果になると思われるんだ
自分はVPもランキングも関係なく、ただ世界観にひたり
ストレスなく遊びたい人間なのですが
敵とのレベル近づく→経験がまずくなる
いい機体を入れまくりなんとか戦線を上げよう←今回これムリぽい
レベル差3や2では太刀打ちできない
>>503 いや、俺が言ったのはリックドムはまだじゃないの?ってだけだよw
前線行く人は行くだろうし行かない人は行かないでいいじゃない
>>502 その通りですね
やるだけやってみます
またよかったら結果報告にきます
どうせ最後方>後方>通常>>前線>>>>>>>>>>>>>>>>最前線みたいなバランスだから
あと2、3週は前線で足止めだしそんなに焦らなくてもいいさ
VPで1枚目狙ってる奴で行ってない奴はいないだろうしなw
ガンダム、ガンキャノン、砂2×2で余裕だろ
スナ2の値下げ合戦始まったか
もうSCより値段下がってる(´Д`;)
みんなスナUばかり作ったんだよ
SCが不足気味かも
LAとガンキャ量産は蚊帳の外なんだね!
スナU売りのログばっかりでござるw
開発システムなんてあるから、マイナーMSが出せないんだな
開発なんてやめちまえよ
>>512 3D用のモデル作りが面倒だからだと思ってたわ…
技術Lv帯にもよるけど今以上に横へ広がったらジム指揮より気づかれにくくなるねw
514 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 21:29:43 ID:lLq+O8fL
LA壁とかいろいろ試したいんだけどさ。
先行開発でLAや量産ガンタンクに開発Pをまわす余裕なんて全くないし、
必要開発P下がったころには時代遅れの機体になってるわ、
新しく先行開発できるようになった機体にPまわさないと通用しなくなるわで・・・。
宇宙と地上でNPCのスキル違うのかな?
地上だとそこそこ盾防御するが宇宙だと明らかに発動率が悪い気がする
開発システムは全般に失敗だね。
色んなMS並べたり試して遊ぶのは確かに厨入ってるけど
それはそれで楽しかったんだよね。定番MSばっかりじゃ飽きるし。
効率と成績だけ追いかけてる訳じゃないし。
開発システムは何の躊躇いも無く廃止して
無かった事にした方が良いと思う。
あまり、時間かけられない人は、つまらないよなぁ
新しい機体手に入らないんだから
全く作れないって訳じゃないから、しょうがないんじゃないの?
時間かけずにMS作りたいって、ゆとり過ぎる・・・
>>518 そういうことじゃないと思うけどな。分からないなら黙ってた方がよいかと。
何でも「ゆとり」呼ばわりしてればいいだけなら楽だな。
>>519 自分で新機体作って、欲しい機体は他の人のと交換なりトレなりすればいいじゃない…
ネトゲーなんたまからコミュ障害は出てくるなよ…
はいはい
毎度の事だが根本的なシステムはもう変えれないんだからさ
出来る中で楽しめるなら楽しむ、ストレスの方が溜まるなら止める
これで解決じゃないか
運営としては
でかいチームで開発を分担して欲しいんだろうね
給料だけ一機体は開発できるだろうし
>>520 今度は「コミュ障害」呼ばわりかよ。
俺は
>>517じゃないし、何だっていきなり「ゆとり」だの「コミュ障害」呼ばわりになるんだか。
人格批判やレッテルばっか貼ってないで開発システムの是非についてまともな反論くれよ。
だいたい時間無い奴が足りなくなるのはどちらかというと開発より補給だしなw
そこそこ人がいる状態だから何とかなってるけど
今のGNO2みたいに過疎ったら単垢はまともな編成できずにNPCにレイプされるね
開発してトレして売ったり、交換したりしろよ
↓
聞く耳を持たない
これでどうしろと…
長期任務をそこそこやってりゃ補給は貯まるよ
単アカで任務しない機体欲しい そりゃ無理だ
ほっといても、週7日×350Pで2450入るし(大佐で今は400P)
VPランキング、総合ランキングで600Pぐらい入るだろう
大部隊に入ってたらTVPの報酬もある
制限機1個、先行開発1個なら、時間が少なくても可能な部類だ
ぶっちゃけ開発Pが少なくて作れないって事はないだろう。
1クール目みたく制限機も先行開発できた時とよりはマシだ
だからといって今の開発システムが良いとは思ってないけどな
>>526 「コミュ障害」だの言いだすからだ。聞く耳持たないわけじゃない。
いきなり人格批判とレッテル貼っておいて、相手を「聞く耳を持たない」と批判するのか?
時間が無い人の話をしてるのに、ある程度時間がかかるトレやチーム内の根回しを
対策として出してもあまり意味が無いだろう。
開発Pはどうせ余るしな〜
何か使い道を考えて欲しいもんだ
初心者はキツイかもしれんがどのみち開発ポイントあってもなくても搭載足りないスキル少ないだしな
今一番多い大佐なら一週間でそこそこ開発ポイント溜まるしむしろ問題なのは補給
一人で何でもできなきゃおかしいって事なのかね?
開発P余るっていってもデラーズ以降くらいだろ?
あんまり任務してないけど、3垢でダム・Ez8・SC・スナU開発したら1垢あたり開発P1000もないw
>>531 「一日10分」を標榜しちゃってるからなあ。
俺はマーケットに妙な制限入れないで全機体をほぼ無制限の価格で
出せるようにするだけでもかなりマシになるとは思ってる。
3垢でやってるけど、いろいろ開発できるが結局補給が足りなくなるな。
さすがに補給垢とか作る気にはならない。
>>533 あのさ、一日10分だとマジで開発うんぬんより補給が足りないぞw
>>532 先行開発までいれてそんだけ作ればそりゃ足りないだろw
1日10分だと長期1日3回いれたら補給はたまるかな
でもランキングは悲惨なことになりそう。
538 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 22:41:06 ID:v5RS/+Bo
>>535 確かに補給は足らんなw
補給も開発Pも足らんよりはマシってだけかな。
>>534 _V/_
| |・∀・| こうして欲しいんだろ?
| |\ |\∧∧
. (( |_|_ィ⌒`(;´д`)
>>534 ノと、_入`_,つ λ う
まあ、MSの入手は一つのテーマではあるけど、運営の手法はちょっとえげつないなと思う
元々補給で制限がかかってるのに、その上さらに開発で縛りをかける
ジムキャなど移動2に下方修正して鹵獲機VPにする
有用な☆機を上位に変更する
こんなことをされて面白いと思う人がいるのだろうか?
VPにわざわざ修理値を導入したのは、必要を煽るためだったんだろう
その結果、前はパーツ運だけだっけどさらに鹵獲運・PC戦運が必要とか
本当に低修理値機体を早く揃えた者勝ちの、とんでもない馬鹿なVPになってしまった
>>542 は?
☆だの低修理だの無くてもVP一枚目だったけど…
逆に終盤は無いとVPにならないけどね。
知性や工夫を競うゲームなんだから運の要素は極力減らした方がいいと思うね
パーツ運で大体の順位が決まって、その中で工夫を競う状態だから
2では機体も改造も自由で楽しかった
無駄につまらない縛りが増えただけ
みんな時間そんなとれるわけじゃないんだからさ
無駄な縛りはなくして欲しいわ
必死で任務して補給と開発やりくりしてなんて疲れるだけ
機体なんてもっと自由に使わせてさ
ここにコレいれたらもっといんじゃね?
とか、ごちゃごちゃ試したいわけよ
任務のメリットはあくまで敵陣営に対して有利になるとか
そういうところで出して欲しいわ
複アカ推奨ネットゲームに1アカの縛りプレイを
自分からやってるんだから補給開発足りないうんぬんは
聞く耳もたんよ 万代はw
まぁネトゲだしなフレとかチームで協力しながら
いろいろ試せばよかろう。
なんかソロプレイ前提で縛りの話されてもなぁ〜
それならギレンでもやれば?と思うわ。
複垢優遇しすぎて単垢がやめたら、トータルで人は減ると思うけどな
フレと協力するとちょっと有利になるとか敵陣営に対して有利になるならいいんだが
複垢じゃないメチャクチャ不利になるのはどうかと思うぜ
複垢人口のがかなり多いだろうし
単垢&チムに所属してない層ってどれだけ居るの?
不利だと分かっててあえて参加しない人向けの対策なんて必要なのかな?
独りチムの多くは複垢
これが廃人基準かw
ネトゲ廃人は知らんが普通の人がゲームやるときアカウントは1つだろw
廃人に合わせた仕様だとこれ以上会員増えないと思うぞ
ただでさえ初心者少尉なんかまともにプレーできないような仕様なんだから
「単垢の素人が入ってくるんじゃねーよ」みたいな空気じゃな
もうちょっと敷居下げて自由度あげたら、本当に10分で楽しめる優良ゲーになるのに
>>549 その考えを進めるとアイテム課金になるぞ
「ガンダム1機2000円です」とか
そのとき「ガンダム買った方が有利なのに買わなかった人向けの対策なんかいらない」って思うか?
1機20000だったらどうだ?
金を絞られるのが楽しいって奴しか楽しめないゲームになったら
ほとんどの人がやめるだろ
確かに新規はつらいよね
チームに入って機体輪姦してもらっても
スキルやパーツがないから通常安定しない
チームが開発面とかで互助的に機能しているかどうかはチームによるしなあ。
たとえば単垢VPの人を寄生虫扱いとかはネタじゃなくて実際に存在してるし。
運営の方針が特に極端杉なんだけど、脳内お花畑仕様なのは否めないと思う。
お互い助け合わなきゃならないって事は、その分摩擦と憎悪も生まれるんだし。
ロクでもないチームに限って揉めて抜けると嫌がらせ受ける可能性も高くなるし。
>>553 正直言って大佐でも単垢だと結構キツい
今から少尉でやれって言われたら、やり直す気力はないな
はっきり言って、今の縛りが現実的なのって大佐くらいで
完全に新人締め出しシステムになってると思う
誰だって最初は単垢なんだからこれじゃ人増えないよ
>>551 このゲームはそんなに廃人基準か?
レベアップは自動戦闘で労力いらないし
開発も定期で入ってくるし補給も長期をちょこちょここなせば足りる
時間もフレもなくてチームにも入らず、それでもランキング争いたいの?
>>554 俺の前のチームもVPとMPで揉めてたっていうか内心見下してたな
今の仕様は協力を強制する仕様であって、協力して楽しいって感じがしないんだよな
VP助けたところで大して得しねーから任務早く終わらすために自分で褒賞機使うと文句言われたりな
>>556 ゲームじゃなくて複垢が当たり前って考えの事だよ
>>558 単垢でもフレとかいれば擬似複垢みたいなことはできるが・・・・
おいらは総合やってるが任務はフレと協力してやってるし
今は2垢だけど単垢時代でも、特に不満はなかったけどな。
まぁ3垢で寂しく任務まわしてる人もいるのも事実なんで
否定はしないけどw
>>559 >今は2垢だけど単垢時代でも、特に不満はなかったけどな。
不満がなければ今も単垢だったことに気づいて欲しいねw
コッチは連邦の過疎鯖でマッタリやってるんだが、ジオンや人数の多い鯖はギスギスしてるのかね〜?
TMP&TVPが毎週10位以内のチムに所属してるけど☆で揉めた事は無いな〜
運営は垢増やしたいから複垢奨励ばっかやってるけど
単垢で気軽に楽しめるゲームじゃないなら破綻するよ
本当にアカウントとりまくるような廃人はわざわざGNOなんかやらないで
もっと金と時間だけで有利になるゲームやるから
クール毎にレベルがリセットされる利点を生かした
軽く楽しめるゲームにしてライト層を取り込まないと
まあ複垢が不利になるネットゲーなんて無いしな
お金は使いたくない時間も割けないでも皆同じ条件で競わせろってのは無理な話だし
正直時間はかけられないけど色々いじらせろって人はギレンの野望とかの方が合ってるんじゃないかなw
>>560 単垢に不満なくて垢増やすのがおかしいかい?
フレが2垢にしたんで揃えただけなんだが・・・・・・
ランクインすら出来ない奴らがまーごちゃごちゃと…
気楽にやってるなら、VPだのMPだの言い出すはずが無いんだがw
要は時間も金も手間もかけずに俺が上手くいくように
俺を楽しませるようにしろってことだろ
まあこんなのに時間も金も手間もかける意味はないがなw
俺は単垢だけどまったりやってるよ。チームもまったりで会話もそんなにないけど。
始めた時はFFみたいなMapを自部隊の船で動き回るものかと思ってたから、
最初の一ヶ月やってやめようかと思ったが今のチームに誘ってもらって結局続けてるw
しかしユニコーン面白いな。PSでダウンロードしちゃったぜw
568 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 02:19:30 ID:UQpYdUhM
チーム加入ってなぜかアホ運営が強要してくるとこあるね
そんなので盛り上がらないのにな
思考が停止しているとか思えん
あくまで、楽しむ前提であって、単プレイに差をつけすぎ
勲章目当てのだけのソロチームとかいちばん大チームとか
、アホ運営はどう思ってるんだ?
>>568 どうも思って無いだろ。
ネトゲなんだから、お前一人の考え方なんかどうでもいい。
好きにやれよ…
戦功目当てで大所帯のチームに入るのは当然の事じゃないの?
チムチャがウザいなら表示しなければいいんだし。
>>568 前作に比べて、ifが少ない、MSが少ない
やれることが少ない(今回みるにUP用に隠してた)
わけで、厳しいのは運用も分かってたんだろうな
で、チームを強制することで、継続させるように
しむけたと、駄目ゲーでも人のつながりがあれば
継続しちゃうからなあ。
>>568 >楽しむ前提であって、単プレイに差をつけすぎ
言ってる事が良く分らん、楽しみかたは人それぞれだろう
与えられてる環境は皆同じなんだし、その中で1人で頑張ろうが大チーム所属で楽しようが1日10分をつらぬこうが御自由に
単垢で一人チームの俺がVPや個人ランキングで上位にいけないから楽しめない
複垢の奴や大規模チームにはペナルティをつけて
ランキング上位者は単垢でチームに所属してない奴だけにしろ
ってことなんだろうなw
>>573 さらに褒章機よこせ。ってことだろ?
ただのわがままだなww
報奨機なんて単垢で余裕でとれるだろ
ハッテ連ならな
576 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 07:53:59 ID:UQpYdUhM
なんだ?ゴミが掛かってるだけか
あとコミュ障みたいのがレスくれてるし
ソロチームというところをクリックしたら
「新規隊員は募集していません」
チーム員が定員オーバーの盛況だそうだ
ちなみに、挨拶は禁止、チーム員のソロプレイを妨害したら厳罰というルール
もしこれがアホ運営の目指す良いチームプレイというなら、単なる足かせ、
思考が停止してるとしか思えんと言う事だよ
仲良い同士固まりたいからとか、仲間を作って楽しみたいとか
本来のチームじゃないか?ランキングとか別に
こんな過疎ゲーに何を期待してるのか
>仲良い同士固まりたいからとか、仲間を作って楽しみたいとか
本来のチームじゃないか?ランキングとか別に
それは、あなたも考え
おいらも今はソロ連に所属してるけど挨拶厳禁じゃないがw
まぁそれぞれ考えがあってチーム選択したり立ち上げてる訳だからなぁ
運営がどうのこうのってのはないと思うがな。
単垢とか複垢とかそんなことはどうでもいい
それよりも今週も水曜からの競合でif展開になるかの方が気になる
580 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 10:42:29 ID:KQGOrFJB
ノアジオンは割とどのチームもオールウェルカムで入れてくれるでよ。
エウ行くのが前提なら連邦系でジオンの人もいるチームも乙なもの。
隊員がぱかぱかNTとかに覚醒するんだし、NPC相手はもうちょい無双したい
一般兵ロールさせたいならNTは隊長のみくらいにして欲しい
なんというか、こちらに用意された能力や機体が今まで持っていたガンダムのパワーバランスと齟齬を起こしている
通常に上がれない中尉の感想でした
1日10分から遊べるという謳い文句に惹かれて買ったんだけど、その遊び方じゃまともに楽しむ段階に到達するのは無理ってこと?
任務回せと言われても、序盤に長期回すのはオススメしないとWikiに書いてあってどうしたモンかと困ってるんだけど・・・
ガンダムとスナUの4機編成で宇宙前線放置してみた
一晩で78勝20敗、PC0勝2敗 20000以上経験を稼げたさ
>>583 もう4クール目なんだし尉官がどれだけ頑張ろうと上位には上がれないよ
編成だけして戦線にぽいっとしとけば勝手に戦うから1日10分ってのはあくまで最低限の事
それ以上を求めるのであればもっとゲームに時間費やすしかない
それが嫌なら勉強したと思ってアンインストールだ
>>584 凄いな
勝率はともかく78勝で20000以上って勝つ時はほぼ完封してるって事だね
俺は勝率80%程度だが一勝の平均200前後だわ
そりゃ部隊長13レベルだし、もらえる経験値も多いよ。
>>583 中尉さんだって総合ランカーだったりいたし、自分が駄目だから云々ならもつ辞めた方がいいと思う。
そっかー
まぁネトゲで後発がきついのはしゃあないもんな
ここは大人しく戦線を離脱しよう、助言thx
仮に1クールをUCまでやったとしても、連邦がユニコーンとリガズィで
ジオンがクシャトリアとシナンジュじゃ連邦のドM度が上がるだけだなw
もう基本無料にしてアイテム課金でいい。月額課金自体、マイノリティ過ぎる。
社会人が多いならアイテム課金が1番相性良いはずなのに、何でアイテム課金を毛嫌いしてるか理解出来ん。
MSカラーリング、BGM原作化、追加オペレーター、オペレーター音声増加、MS開発速度上昇、高報酬特別任務追加、隊長&部下キャラメイクetcetc
いくらでもアイテム課金出来る。
1日10分でVPランカーになれるって言ってるわけじゃないんだから、バンナムも変なこだわり捨てろよ。
もう機体も課金にしちまえよ。
無課金はジムとザクしか使用できない。
ジムスナ:500円/週
陸ガン:1800円/週
ガンダム:20000円/週
こんな感じでいいだろw
このまま前線でレベル上げか通常でVPやるか
レベル上げは退屈なんだよなあ
リゼルかもしれんぞ
ロトとかジェスタもある
たまにアイテム課金にしろって奴いるけど
GNOシリーズは月額制だからこそって人がほとんどだろ
>>592 おまえだけMS課金にしてもらえ、毎週20000払ってろ
>>591 おまえは一度GTOがどんなのだったかを知るべき
アイテム課金なんてやり始めたら天井知らずのシステムは無理
コツコツ長いスパンで単垢、パソコンで別作業しながらやる分にはいい感じです。
アイテム課金みたいな短期集中ゴリをこのゲームでやりたきゃ、某鯖の9垢みたいなことやればええんちゃうの?
本に特典パーツを付けるのは有りかもしれないね
V作戦マニュアルみたいなショボいのじゃなくて、
もっと使えるやつをぜひ
>>596 その月額支持者がガンになってんじゃん。複垢でなんとか延命してる状態。
それでも会員数なんか増えるどころか減る一方だしな。
月額じゃなきゃやらんとか言ってる人種なんか数的にもどうせたいしたことない連中だし。
チマチマアップデートしたってしょうがない。基本無料で人引っ張ってこないと話にならんだろ。
そもそも三ヶ月で一度リセットされるGNOでアイテム課金とか成立する訳が無いw
クールまたげるパイ・パーツ・フォーメーション辺りを課金対称にしても
パイは3〜4人買って終了
パーツも使えるの数種買って終了
フォメも(以下略〜
とかですぐに頭打ちになると思うな・・・ガチャとかにすりゃ少しは延命出来るかも
知れんがやはり目的のブツを揃えた時点で課金する必要が無くなるから(以下略〜
最後に機体課金だが・・・基本的に買ったら最後まで残る他の課金ゲーと違い
三ヶ月でリセットされる(=消える)物にガンガン金をつぎ込む奴なんて極少数に
限られると思うな・・・。
まあ、あれだ・・・そんなに基本無料がいいなら黙って運営にメール出しとけw
>>601 「月額課金、アイテム課金なし」でパッケージ販売してるのに、そんな変更出来るわけないだろ。
アイテム課金が好きなら、GNOは引退してモバゲーで始まるやつに移行した方が良いんじゃないか?
開発やめてくれるだけでマシになるのに…
>>594 ごめん。間違えた!
RGZ-95 リゼルだったw
水曜からの競合はベルファストだが
ガンダムとアプサラスが対峙したSSあるよな
オデッサにアプサラスだとしたら、今やってる競合なのかー?
>>605 ギラ・ズール<<リゼル<<<(レイプ)<<<クシャ<<<UC=バンシィ=シナンジュ
ってとこかな?ジェガンはもうあるからジェスタの追加はどうだろう?
APで何ターンか命中回避が劇的にあがるNT-Dとかやってくれないかな。
そうするとれんぴょうも捨てたものでは無くないかい?
ロトの性能によってはボールの時代が終わり、ロトオンラインにも成りかねん・・・
とりあえず実装してくれないかな〜?UC。
ロトオンラインにはならないか。
出たらすぐクール終わりだもんなw失敬。
APをマイナスするパーツはねか?
威力が上がったとは言えガンダムハンマーは要らん武器
>>609 あきらメロン
Pガンが十分強いから今週は我慢して来週のG-3待った方がいい
もしくは地上前線狙ってEz8にするのが正解だな
>>601 お前さんの言うように新規取り込もうとして古参突き放すような
ゲームシステムにしてこの惨状なんだが。
まあアイテム課金無しと月額課金は残してるがな。
「ご新規」って、GNO1,2、GTO、UCGOの約8年間で需要は完璧に掘り起こし済みで
もうほとんど金脈は残ってないよ。
「ガンダムのネトゲ」で金落とす低脳は俺ら以外にこの世に居ない。
存在しないものを有るかのように言わないと新規ゲームなんて作れないだろうけどな。
悪いがアイテム課金になんかしたら俺は降りる。
こんな糞に青天井で金掛ける価値なんて無いよ。
まじで前線経験値稼ぎか通常VPか迷う
通常と前線の経験値違いすぎる
通常だと大規模までに17.5レベル位か?
前線だと編成UPで勝率落ちなければ18.5レベルくらいか
来週19レベルあれば連邦は前線VPいけそうだし
ジオンもJGしだいで前線VPいける
迷うわ
一般人はLV15弱だろ
>>572 いやだから、楽しみ方は人それぞれなのにそれが制限されていると言っているのだろう
1や2では単垢ランカーや複垢ランカーや大チームの支援を受けたランカーが同じランキングで競っていた
3の場合、仕様変更を繰り返してまでスタイルを強制して排除しているのだから、相当異常な状態だと思う
垢数が頭打ちになって過疎の兆候が現れた段階で、間口を広げなければならないのにそれを狭めているのだから、馬鹿としか言いようがない
本当にどうしてそんなことを繰り返すのか、一体なにを目指しているかいくら考えてもさっぱり解からん
>>614 もう同じ話題ループさせるのはやめようぜ
結局今できる範囲で楽しむしかないんだからそれが物足りないならやめとけ
>>615 愚痴だろうがループだろうが言わせてやれや。
チームチャットやエリチャで延々垂れ流されるよりはマシだ。
実際褒められたもんじゃないんだからよ。
お前さんにした所でGNO3のフォローは何一つしてないんだしw
スナUのライフルって1では片手で持ってたと思ったが
あれは狙撃用じゃない方だったのか
なんか撃ち方あんまりかっこよくないw
>>617 ジオンはいけそうだけど連邦はPC戦で負けてジリジリ落ちそうな気がする
連邦は厳しいかもね
嘘・・・・
だろ・・・・・
連邦で前線行けるなんて
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,
[,,,|,,★,|,,] /⌒) [,,,|,,★,|,,]
( ・∀・) ⊆==★| ( ・∀・)
⊂ 〈V〉+つ○(l|li゚Д゚li)○⊂ 〈V〉+つ 何がおかしいのかな?
/___:|__|
>>622丿 /__:|_| 時間ならたっぷりある
(__)__),,,,,(,/(,/ (__)__) 詳しい話を向こうで聞こうじゃないか
>>617 >>619 最初だけじゃね?
ジオン16レベルなってから戦闘見てたが事故率が半端なかったぞ
10位以内以外興味ないのであしからず
先週VP捨てて前線とかには置いてないので17レベルの場合は知らん
>>612 ジオンだと今週通常でも来週エルメスで無理矢理上がれちゃうから人によるかな?
だけど今週は前線に出れるなら出てレベル上げしといた方がいいとも思う
来週はジオンだと前線の機体が下手したら砂2だらけとか連邦でもリックが相手になるだろうし
レベルがNPCより上になってるだけでだいぶ楽になる
来週はケンプとJGで前線VPだろうけど最前線は遠いだろうから大規模気にしないならエルメスはスルーも有りかな
隊長Lv15:ガンダム壁+スナU射撃×2
ガンキャ☆を壁にまわしてみて宇宙前線76%
スナU壁と変わらんか・・・。もっと上積みしてえなあ。
1番機護衛・右 にしてるが、もっと勝てるフォーメーションあるかねえ?
数字の良い強い人教えてくれ。
生産襲撃のオマケ兵士2機って、どこに向かうかは奴らの気分?
ふられ気分ならロケンロール
>>624 ジオンは前線VPできていますよ
木曜の編成変更以降はわからんが…
630 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 08:43:10 ID:yHV9LyxB
>>625 前線上がるだけなら、先週からザクレロ使ってれば行けたし、今週もビグロ三機積めばレベル14辺りから勝率9割ぐらいで行ける。
エルメスは射撃だけならビグロとかわらんぞ。
ビットはそりゃ命中率高いが…
戦線に比べて競合&レア特殊の難易度の低さよ
警告が出るの鬱陶しい
>>631 任務を続けてやってるのなら一時的に戦線下げとけば良い。
今の時期だと、普段は生産や輸送のAをやって、
引けないときだけ他人様のA特殊や競合なんだよね
当然野良も挟むさ
警告は上の難易度の時だけにならないものかな?
ん〜、VP皆勤目指してたけど今期はどっかで丸々一週潰してパイ成長(経験値稼ぎ)の
為に仕込み週入れないと辛いな。
今現在のランキング上位は先週仕込み組みがかなり多くて太刀打ち出来ん・・・
加えて1週目後方上がるの遅れた&先週は後方VPやってた影響で作戦開始直前に
部隊長Lv15にアップ&部下パイLv13と成長遅れ気味のせいで修理絞ったVP編制
にしたら通常でもチョクチョク事故負けするから話にならないorz
(戦闘開始早々に被弾率3割後半の攻撃が全弾命中で壁(砂U)が吹き飛んで総崩れとか、
射撃パイの攻撃が延々とスカりまくってそのまま押し切られるとかorz)
参ったねコリャ・・・今週一週潰すかな。
上位に入れないヘタレの新しい言い訳か
636 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 09:33:27 ID:3Edfum8P
勝手に潰せよwアホ
VPとか1500円も払って部隊までニートみたいの作った挙句、放置プレイ
何が楽しくて生きてるんだよw
>>635 ん〜、言い訳というか・・・まんま「俺様ヘタレ乙」なだけの泣き言なんだがなorz
そして俺叩かれまくりワロタw
ゴメンナサイ、モウキエマスorz
仲良くやれよ!
今期はエルメスとギャン入れても最前線無理かなやはり
前線・後方それぞれの勝率と獲得経験値を比較しようとして、
試しに前線にあげたままメンテに突入しちまった・・・。
こりゃ今週はダメだな・・・。
ついFZなんて先行開発してしまった
もう今期はダメだなにもかも
642 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 11:08:04 ID:6lL7Wi6y
前クールでも最前線はガーベラ壁エルメス射撃でギリだっただろ。
今季はほぼ常時高低か強弱に制限機2機乗ってるだろうし。
前クールZZでのNPC強化から最前線NPCは反応がやたら高いのも鬼門。
レベル16大佐でビグロ壁ビグロ後衛射撃の5機編成でVP1枚目入ってるお。
ビグロ壁3番レロ編成もいいけど修理の関係で通常組に一歩劣る感じ。
>>642 多分前線組はジリジリ落ちてく。
前週は、戦線で後半辛かったからな。
>>643 埼玉、ビグロ、F☆、ビグロ、FZ。
3番ジムキャとか5番リックドムの人も30位内にいるし
先週の通常と同じで前線はPC戦率勝負&隊長壁事故率勝負の様相。
レベル17になったらいいとこレベル16だろう通常組よりいい戦果叩きそう。
>>644 ノアジに先週レロレロ通常VPで最終3位の准将様がいたみたい。
戦線上げの時期は准将垢が強いね。
646 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 12:14:42 ID:O2trfIwQ
先週火曜夜からレロ1機での通常で2位やったね
へたれなんで初日は確実に稼げる編成にしてしまう
今日帰ってきて前線組が上にいるようなら自分も行ってみよ
2010/11/2 16:00 定期メンテナンスを終了しました
2日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
メンテナンスに伴ないゲームプログラムの更新を行っております。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.3となります。
本日のメンテナンスで以下のアップデートを行いました。
・3D戦闘におけるズゴックの攻撃演出のカメラ位置を修正
・開発プランの開発図に横スクロールボタンを追加
次回の定期メンテナンスは、11月9日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
またFAQの戦闘に関する説明に誤りがございましたので
お詫びし、訂正させていただきます。
詳しくはFAQ(コチラ)をご確認ください。
ttp://member.gno3.ne.jp/html/faq_03_battle.html#022 お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
今週は連邦も前線VPいけるみたいだな
通常でもガンダム使ってるのがいるな
結構入り乱れてるからいまいち判断つかないな
ダム入りは攻撃シフトなんじゃないの?一番機だし
Lv16がいるから前線かと思ったけど通常でもありえるのだろうか
まぁ確かにLv16あろうと射撃の命中40%いかないだろうから通常なのかなー
ルナチタニウム下さい
ガンダリウムγと交換してやんよ
ギレンの胸像キャンペーンもう1回やれよ糞バンナム
戦車でも思ってたけど、こうして先玉2つ並んでるVPランキング見ると修理値合計の機数割っておかしくね
戦争なんて機数関係なく少ない労力(修理値)で大きな戦果上げればいいんじゃないのか?
黙って合計で良いのにね
そうすれば重め4機の可能性も出て幅も広がるだろうに。
それが工夫なんだよ…
とはいえ、なんだかなと思うのは同意
メンテまでの10時間で1敗しかしてなかったのに
今帰宅してみてみると14敗って・・・メンテでNPC変わったのか?
660 :
626:2010/11/02(火) 19:58:27 ID:xXmJjodf
誰も教えてくれんし全無視されてるから、ガンキャ☆壁に
超硬スチール(笑)とか装甲上げるパーツ2個付けたり
独りで試行錯誤してたら宇宙前線勝率85%まで上がった。
木曜日まではこれで粘ってみよう。
>>630 先週今週みたいな雑魚MSじゃなくて来週は敵の射撃性能が段違いに上がるだろうから弱いうちに上がっとけって事じゃね?
>>660 戦車 EZ EZ SC SC 全強狙い
3番機EZにはアタッカーorスカの損害制御
先制取れないなら一番引き気味の全強も選択肢の一つ
勝率90%は超えるはず
勝率は上がるが被弾はひどいので1番機遅延をかけた
護衛左右と経験値的にどちらがよいかは知らない
(護衛左右の方が勝つとき被弾が少なめ、が負けが多い)
663 :
660:2010/11/02(火) 22:47:31 ID:xXmJjodf
>>662 宇宙は右寄り護衛がいいかもな
だが回避機動持ちの宇宙用ザクがすごい避けるんで勝率90%届かない程度
3HITすりゃたまに一撃で落ちる柔らかさだから稀に3Tで終わったりするけど
>>660 ダム壁×2、スナU射撃×2の一番機護衛で92〜93%くらい。スナUはフルバレルかコンデンサね。
あ、宇宙前線ね。
ダム×2壁、スナU射撃×2、一番機護衛右か左で
91%くらい @14レベル大佐 宇宙前線
ジオンVPは通常から前線移動
通常と平均変わらんw
明日にはNT覚醒イエーガー*2が命中熟練覚えるので
どうなるか
レベル17の人は既にイエーガーNT命中熟練持ってんだろうな
みんなすげーなあ・・・
俺もチャレンジしてみるか
>>667 勝率91%で未だLv14ってどんだけ出遅れてたんよw
悪かったねずっと任務してたんだよ(・ω・`lll)
おかげで開発できる機体は全部開発したけど
>>665,667
高低狙い対策は?低狙いがまっすぐスナ2に行きそうだが・・・
1T目でダムが食らって低壁になるってオチだったりして
673 :
名も無き冒険者:2010/11/03(水) 09:16:17 ID:qbRAPjMv
聞きたがり真似したがりのスクツだな
考えりゃわかるだろ
1 壁ガンダムが速攻狙われる→低HP機体に
2 スナUが高HP機に→高狙いから被弾
3 ガンダムがまた高HP機体に→低狙いから被弾
以下2と3の繰り返し
ガンキャノン
通常機 搭載15 修理73 稼動6 汎用3 盾無し
HP203 装甲26 先制25 回避35 補給6000
ビーム・ライフル 57x3 37 (1)-2
キャノン砲 79x2 30 3-(4)
↑推測
ガンキャノン☆
通常機 搭載16 修理73 稼動8 汎用3 盾無し
HP221 装甲26 先制25 回避35 補給7200
ビーム・ライフル 60x3 37 (1)-2
キャノン砲 85x2 30 3-(4)
技術3以前なら使い途はあるか?
上の方に他の方が書いてますが、やはり競合でジオンが一番強いのはザーンなんでしょうか?
私もムーアに居るんですが、ジオンの方々の競合のやる気の無さに嫌気が差しました。
私は競合終わってから鹵獲任務等をして、競合があれば優先的にやる。
競合で負けるのはありえない。ジオン側は常に勝利が理想です。なので鹵獲任務優先のムーアは合いません。
このスレを見る限りザーンとハッテがジオン優勢のようですが、どちらも競合は常勝ですか?
知ってるか?
そういうの勝ち馬乗りっていうんだぜ
まずガンキャノンが開発プランに載るかどうか、だな
来クールにゃ機体追加してくれ>運営
>>676 少し前なら競合大好きっぽいバルバ○ッサみたいなチームもあったけど
今はどうなんだろな、連邦との人数差で押しきれてるだけじゃね?
競合の勝ち負けじゃなくやる気を求めるなら鯖移動しないでも
大きなチームや無駄にエリチャで騒ぐ面子が居るチームに行けばいいような
陸ガンはマシンガンだし、BR持ちのガンキャノンは有り難い存在。
技術レベル3機体ってもう一杯だよね? 技術レベル2に追加で良いよw
横にスクロール出来るようになったから、まだまだ追加出来るぞ!w
そっかまだまだ横に伸ばせるんだね
ジム指揮の右にガンキャU追加
スナUの右に量キャ追加
>>678
オンできるときは、常に競合して、競合が立ってたら直ぐ入ってたりしてる。
結構やってる方だと思う。それでも勝てないんだからしょうがない。
だったら勝てるとこに行こうと思うのは当たり前だと思う。
>>680
やる気もそうだけど、常に勝ってる鯖がいいんですよね…
ムーアでは大きなチームが競合の上位に入ってないのが当然の様になってるし
エリチャで競合やろう!って一回も聞いた事ない( ´Д⊂
そんなにいつもいつも勝ちたいんなら逆のムーア連に行けばよかろう。
単にワガママ言ってるようにしか聞こえんよキミw
陣営の勝利に必死な奴って居るんだなwww
驚いたw
>>676 >競合で負けるのはありえない。ジオン側は常に勝利が理想です。
ギレンの野望でもやってれば?
もしくは、GNO2買ってハッテ鯖でも行け!
昔、お前みたいなのが大量に来て、常にジオン常勝鯖になって
連邦PCがやる気無くし、還って鯖の過疎化が進行した鯖だ。
いやだねぇ、ほんとに・・・
689 :
名も無き冒険者:2010/11/03(水) 12:34:36 ID:SFlZ9bmp
そもそも競合任務のあり方がおかしい
競合やVPとかゲームとしての面白さと逆を行くものじゃないか
同じ任務を何度も繰り返す修行を強要するアホ運営に3日3晩問い詰めたい
GNO1の初期は基地外のごとく陣営の勝利にこだわる人種もいた。
PC戦が異常に多かったし巣の概念があったので、弱い陣営だと
スパイラルに陥ってどんどん悲惨なことになっていった。
GNO2以降でも陣営の勝利にこだわる人種は残ってる。
MS開発等で不利益を蒙るからな。
負け続ける陣営にいると陣営の勝敗に無関心無頓着になるってだけで
負けることが平気になるわけじゃない。負けないに越したことは無い。
ID:V5RhHHNQは正確には「陣営の勝利」に必死なわけじゃなくて
あくまで自己の好みと利益に忠実なだけだろ。
競合はザンジが強かったな。あまり負けた記憶ないし。
最近は圧倒的でもなく人数差でなんとか勝ってる印象。
>やる気もそうだけど、常に勝ってる鯖がいいんですよね…
やる気のあるところに行こうってんならわかる
けど、『常に勝利』しているとこに行きたいとか、どんだけたわけなんだよ
本当にこんな人間いるんだな
>>690 そうかな?
俺なんか自陣営が勝とうが負けようが楽しめるけどな
MMOで全勝とか考える方がどうかしてるだろw
694 :
名も無き冒険者:2010/11/03(水) 12:41:58 ID:A201B0Zv
競合は複数出そうよ。宇宙と地上一個づつとか、地上二個とか。
別に強い陣営でやりたいなら、やればいいがな。
怒る事でもないだろ。
どこのジオンが強いかは知らんが。
>>693 まああんたの考え方も分かるよ。
俺は今までのGNOシリーズで敵陣営に虐められたり、逆に踏み潰してたから
その感覚が残ってるんだと思う。
GNOシリーズって、色んな意味で本当の敵は自分の陣営にしかいないからなw
すごい叩かれっぷりだなw
俺、実はムーア連なんだけどそんなに連邦が連戦連勝って訳じゃないだろ?
競合の勝ち負けとか気にしたコトないからハッキリ判んないけどさ。
引いては大規模も同じく勝ったり負けたりでバランス取れてると思うけどね。
でも、、、『競合やろうぜ!』なんてエリチャはどこの鯖でもないと思うぞw
> やる気の無さに嫌気が差しました。
と言っておいて
> やる気もそうだけど、常に勝ってる鯖がいいんですよね…
と言ってんのが腹立つんだよ
勝ってる上にただ乗っかりたいだけってことだろ
だったら「自分は努力してます」とか「やる気が〜」とかで糊塗すんなって言ってんの
『競合頑張りたいです、だからやる気のある鯖に行きたいです』
これならわかる
『ウチの鯖クズすぎワロタ。勝ち馬のりてーから勝ってる鯖おしえろ』
これもまあ分かる
『競合頑張ってますけどやる気ないので異動したいです。常勝のところ以外は不可』
これだとお前が競合頑張る意味がねーじゃん
アムロがTwitterで、カイを解雇しろって言ってるな。
NT−1アレックス
・期待値
制限機 搭載18 修理140 稼動6 汎用3 盾L16
HP270 装甲30 先制35 回避53 補給20500
ビーム・サーベル 117x1 69 1
ビーム・ライフル 69x3 49 (1)-2
ガトリング砲 68x4 50 1-2 AP8
・アフォ設定
制限機 搭載19 修理152 稼動6 汎用3 盾L16
HP264 装甲29 先制32 回避50 補給20500
ビーム・サーベル 115x1 68 1
ビーム・ライフル 68x3 47 (1)-2
ガトリング砲 58x4 40 (1)-2 AP10
禿の認識やいかに?
今更公式のFAQ見たけど・・
引き分け(ゲージ同一)の場合・・
大規模任務ごとに設定されている「優先順位」によって勝利する陣営が決定されます
(多くの場合、原作においてその戦いに勝利している陣営に高い優先順位が与えられています)。
って事は運営はガチでIF分岐させる気は無い訳か。
既出だったらゴメン・・
大規模は確かに、ザーンジが強い。
但し、ランキング&褒章は、イカレタ複垢天国。廃人ブリはNO1
>>700 回避がもう5ぐらい低いだろうな、NT機だろうし
だが性能的にGP01に喰われそうだね、あっちは各地形に適してるから事故率下がるし
そもそも特殊武器が射撃な時点で命中率が悲惨な事になりそう
>ジオン側は常に勝利が理想
どういう意味?その鯖の連は負け続けろ、と?
お前は議連だな。ジオニズムは無い。
NT-1の性能って少なくともG-3以上だろうに
>>665-667 おぢちゃんたち、ありがとう。
ガンダム二機はもったいないので、低壁P癌にリアクティブアーマー突っ込んで
宇宙前線一番護衛右で放置したら93%出た。
ここまで出れば置いていかれることもないだろう。
711 :
710:2010/11/03(水) 18:24:02 ID:KpWVLQgc
あ、スナU射撃だからP癌、低壁になってねーやw
すぐに被弾して低HPになるけど。
ガンダム+スナU壁、スナU×2射撃
もやってみたけど、前線で戦うには壁がもろすぎた。
GNOはジオンが勝つためのゲーム。
>>713 それGNOじゃなくてギレンの野望じゃねーのw
いやまあ、GNO2まではジオン完勝でも問題なかったけど
Z以降もゲームに組み込んじゃうと整合性とれんからな…
うむ。連邦には軟弱者はいらん
与えられし困難な状況を克服して、ジオニズムの真の体現者たれ
任務が無くなるまで競合して、イン出来る時は常に競合立ってないか確認してやってる。
ムーアでも相当任務やってる。
明らかに競合よりも鹵獲任務の方が立ってる状況では、がっくりくる。
他の人も書いてるけど、人それぞれの楽しみ方がある。それは否定しない。
俺は競合で常に勝つのが理想だし、その為に動く事もする。
だからこそ、常にジオン勝ってるとこがあれば、そこに行きたい。
>>698
競合頑張る意味は勝つため。負けたら意味無い。勝てるとこに行こうと思うのはおかしいですか?
勿論他の鯖に行っても、今と同じく競合をやりまくりますけど。
俺はジオン常勝サーバでやってるけど、常勝なんで別に追加メンバーはイラネw
つーか、競合で負けたときとか「お前らつかえねー」とか文句言いそうな奴に来て欲しくないわ
負けてる鯖でも「俺が複垢で競合やりまくって勝たせてやるぜ」って気概のある奴ならいいけどな
>>717 / / l } ', iヽ /
l / │ /j , ト、 __,,j_ l ∧ /
l / /| /,′ =f'"゙^¨フ''¬ミ;;,_ハ | いつも平日の
. i / ,;;;=≠''デ゙// '.| | / |/ `' | 午前中にもINして
. i _;≠´//' | // j j厶_‐-ミ | 遊んでますよね?
. i,;/i i // __|./ '゙ん::::::゙ヽ,\ \
i 从i ,ン,.ニ¨寸 {:.:::::::゚'._)} j} j |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i/ i〃/:::::::; ヽ 、:::::.:.:ノリ ,゙ /|
.i ト、 , /,' {(:.::::::゚'-; ゙ー-‐'゙ / /
. i i {\ ' ト( 、:.::::::::ノ' .:.:.::::::.:/イ/
i:i八( \ 、` `− ´ .:.:::::.: i
. ii \ \ \ :.:.:::::::.:. ' '
丶、` ー- ヽ :.:::::::.:. , ノ
/>-\ ー- '" /
///´ \ . '
く/ 〈 }ノト .._ イ]_
. \ 〈ノ イ[~ '' ー--‐ ´ / |ーrr-
Σはっ!
/: : : : : :: : {: : : :: : : : : : : : : :`
/: ://: : : : : /:.{: : : : :}: : : : : :ヽ: : : : ヽ
/: : ://: : : : : :/: :.{: : : :.}:}:.: : : : : :ヽ: : : : : .
. -=彡: : /ハヽ、:./|仆:{: : : : }:}: : : : : }: :ヽ: : : :.ハ
/: : : :|/: : ヽソ ||:| V: : : :.}|V: : : : :}: : : 、、: :.
. /: : : : :{\: :./ _,,.ィ´|:|. V: :`-r-t-: : : :} }: :.}: }:i: .|
Y´`. _-i|: : .i|: :{`ヽ/ 、 ||. V: : :|., \: : : }i.}: :}: }|i|i.|
. _ ', ::: ', Y ::: ',: :.i|i|: :{: :./ ィシミ;. { V V彳ミtx\: i|i}.:.}: }.|i|i|i /´`, /`.,
. ', ヽ ', : ', ' .ハi!:.|:/:{: .i /ん心 `. ん;心 ヾ iヾ||i:}: }|i:.!|i|i .i.:::. ,' / :::: /
. 、 ヽ ', : ',. ,' .,'i{: :i||: i|i.:| ヾ.c;リ ノ lテ;;;;リ .‖ |i|i|i|: :.ト|i:.:!i|i..i ., / ./ ./`,
. , ヽ ヽ j u ,'i|:/i|i|: |i|i:| ゙ ¨ ´ ` ¨ ´ |i|i|i: :.:リ|ii: :!i|.i .i / / /:::: /
、` 、 ヽ 〈i|i|i.|i|i|: |i|i|i /// t /// i|i|i!, : :|i|i|i:}.:!|.i .L./ / / /
,,、 、 ` 、j ::::::::::::::::: i|i|i|i/⌒ハ !|i :::: `ヾi|!:i|i/ `´ ./ '´`j
ハ) ` 、 ,, .:::: `´ ./i|i|iハ. ,'´`', /i|i|:.\ ヽミノ :::::::::::::::::::: ヽ ´ /
.´ `、 .《 :::::::: /|i: |.!i|i:|i::ヽ. ヽ _丿 ./i|i|i!: : : :j` 、 :::: 、 /
/ヽ ` ::: イ|i|::.!|i..|ヽ!i|::.| `r . ィ´ |i|i|!: : :∧|::.::..V ::::::: 》 /
|::.::. ヽ __ ./|::.}i!::.::.:!|!{::.レ.::.| \ ` ¨ ´/ |!:./:,.イ::.::}::.::.::.:ヽ :::: ´ ./|
ID:V5RhHHNQ
こいつ何とかして特定したいね。
コイツの任務にだけは絶対入りたくない。
今までここや晒しスレで「〜だ!」って特定されてないようだから
普段は何も言えないヘタレだと思われ。
わざわざ探す必要も無いだろ。
>>721 まあな。
自分がなぜうざがられてるのか理解できない人みたいだし。
こういう独善的で「〜すべき」で語り、自分の理想を人に押し付ける傾向のある人間に近寄る人少ないよ。
陰で笑いの種になったとしても。
競合はSから本気だす!
グリプス最終週まで本気を出さないんですね分かります
ID:V5RhHHNQの人気に嫉妬
GNO2の頃から放浪癖のある俺が通りますよ〜
ルウム、ノアと来たから次はハッテに行ってみようかな
それにしてもプレイ人数がどんどん減ってるな
この時間は、もうまったく任務埋まらなくなっちゃったな
夜勤者につらい
もうしばらくするとゴールデンタイム以外、こんな感じになっていくのかな
>>666 うちのチームは新規パケの影響かまた盛り上がって来たな。
まぁ、一ヶ月後にはどうなるかしらんけど。
730 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 10:37:38 ID:BGA6U3FO
ハッテの中堅チームだが、ひとり辞めた。2アカの人なので、実質2人減った事になる。
731 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 12:12:42 ID:igiUSqkR
>>724 競合じゃないならS任務はもう出来るがそれじゃ不服か?戦功3出る任務以外やらんってなら知らん。
>>700 を参考にチョバムンのスペックを予想
アレックスFA
・連邦びいき設定
制限機・NT機 搭載18 修理152 稼動6 汎用3 盾L16
HP408 装甲40 先制34 回避53 補給20000
ビーム・サーベル 120x1 68 1
ビーム・ライフル 70x3 46 (1)-2
・バランス設定
制限機・NT機 搭載19 修理152 稼動6 汎用3 盾L16
HP372 装甲38 先制32 回避51 補給21500
ビーム・サーベル 115x1 68 1
ビーム・ライフル 67x3 44 (1)-2
・ジオンびいき設定
制限機・NT機 搭載20 修理152 稼動6 汎用3 盾L16
HP336 装甲36 先制30 回避49 補給23000
ビーム・サーベル 110x1 68 1
ビーム・ライフル 64x3 42 (1)-2
>>732 その装甲でその回避って無双すぎるw
ギャンなんかゴミクズじゃん
どうせすぐパージするでしょw
>>736 ( 'A `) カモーン
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
736 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 14:45:56 ID:gGTzQCnF
>>735 ハ,,ハ 謹んで
( ゚ω゚ ) 断固お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>731 724だが本気だすとは任務全部、競合ひくって意味
今の時期Sやるなんて効率悪い。
包囲、シャトル護衛のCだないいのは。
なかったら競合
いつの時代の話してんだ
BでもCでもクリア時間ほぼ一緒なんだから
Bが一番効率いいだろうよ
しかも包囲はまだしもシャトル護衛って…
>>738 Bまだ3人護衛・攻撃でも4ターンかかる場合があるね。
まぁレベ17で揃えば確実に3ターンでいけるかもしれんが
今期はゾックは弱体してるんで、ちょいキツイわ。
もうちょい補給溜まれば全任務アイテム使用で時間短縮するんだがな。
シャトルは相手弱いから特任なかでは早い方だと思うよ。
包囲は早く終わるからいいよね
あんまり人気ないけれど
VPの通常で同じPCにばかり当たる
巡り合わせだよ、多分
来週こそ前線VP になるかな?通常だとレベル上がりづらいわ
Uchino鯖だと今でも前線VPだな
20:00からどうなるかわからんけど
ジオンはレベル17んなってNT覚醒イエーガーがいたら前線の方が戦果は上だな。
先週前線レベル上げしてきてない通常VP組は今季も後半追い上げられる感じになりそう。
今日これから参戦します
みなさんどうぞよろしく。
>>745 どこのサーバだか知らないが、よろしく。
「大規模任務」で負けても泣くなよ。レベル・階級・パーツの差は致し方ない。
もうじきNPCが強くなるよ
前線で勝てるか心配だよ
束の間の前線であった・・・
今から会社出るが、帰宅したときの戦績見るの恐いな(笑)
宇宙ジオンは前線楽になった
751 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 21:36:51 ID:lDhJst3o
敵のレベルが上がって簡単になったとは
これいかに
前線は高低(HP)が強弱(搭載)になってやりやすくなった感じだな
高低コンボで後方射撃が食い荒らされる事が無くなったし・・・
まあ、レベルが上がって基本能力も上がったから各種命中・被弾率は多少悪くなったけど・・・
>>739 特殊任務はインタバ込み5分で終われば
どんだけ早くても一緒だよ
たとえば包囲なら4Tでも3Tでも時間一緒
17でそろえなくてもほとんどの場合B任の方が効率いい
今日も今日とて朝から基地に空振りだぜぇ
756 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 10:25:49 ID:wBB7+QdQ
前線勝率が90‰から85‰に落ちた。
0.090 → 0.085
どっちもかなり低いね10%切ってるなんてw
パーセントじゃなくてパーミルかよ
FAX受付してたのか初めて知った
2010/11/5 11:00 FAXによる退会申込書受付一時休止のお知らせ
平素はGNO3をご利用いただきましてありがとうございます。
ビルメンテナンスのため、以下の期間中FAXによる退会申込書受付を
一時休止させていただきます。
<休止期間>
2010年11月5日(金) 17:00 〜 2010年11月8日(月)10:00
ご迷惑をおかけし申し訳ありませんが、退会申込書をFAXにて送信される場合は、
上記の期間を避けてご利用くださいますよう、お願いいたします。
レベル16平均大佐3人で任務編成したら特殊A任280秒前後で終わるだろ。
壁はザク改かドムで十分、宇宙ならアイナでもまず落ちない。
契約の月が来た…
止めようか迷ってる
MS増えてきたら、それなりに遊べる様になって来たんでもうちょっとやってみるわ
別に面白い物が見つかるまでの暇潰しだけどw
やめるって言ってやめない奴はゴミクズ
さんざんネガキャンしておいて自分だけ居残るとかもうね
一年戦争だけで良かったんじゃないかという気はしないでもない
ZZは2週しかしないんならなくてもよかった。
その分1年戦争伸ばして欲しい。
三ヶ月に全部詰め込むと
やっぱりボリュームが軽くなるよね
2010/11/5 15:00 パッチ更新のお知らせ
パッチを更新いたしました。
最新のゲームプログラムのバージョンは1.0.2.3です。
今後のシナリオに関連するデータの追加となっており、修正はありません。
次回の定期メンテナンスは、11月9日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
769 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 15:16:09 ID:cUW6jTJQ
>>764 貴様、正直なやつだな
確かに、終盤の拷問にも近いグダグダ感に比べたら
今は面白くなったような錯覚さえ覚える
むしろ序盤の方がダルイわ
771 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 19:31:37 ID:p94cHThU
ZZが2週間なのは中途半端だな。青の部隊の競合、やってみたかったけど、地上編ってあったかな?
競合は全部宇宙だった気がする
773 :
名も無き冒険者:2010/11/05(金) 21:08:46 ID:wBB7+QdQ
3か月に拘らなくても、いいのに。ZZでもロンメル任務とか、ゲゼ任務とか、やりたいのに。
何故1stやZのメールゲー作ったのにZZのメールゲー作らないかという問いに、
ZZは1stやZと違って大きな作戦いが少ないんですよというのがあったな。
ZZに限らず異常に期間が短いよな
つっても半年とかにしたら途中参戦が地獄過ぎるから
ある程度の所で区切りつけないとってのはあるが
1クール4ヶ月にして年に3クールくらいにしてくれればいいのになぁ
1とか2と違って終戦が同時だからクール長いと途中参戦は死ねる
1クール目は何も出来んから
一年戦争〜0083まで二ヶ月
↓
ここで一旦、Lvリセット&機体回収&手持ちの開発・補給は10分の1くらい引継ぎ
(覚醒したNTはそのまま)
↓
グリプス〜逆シャアまで二ヶ月
・・・で1クール四ヶ月みたいな感じが個人的にはいいな・・・
前半戦と後半戦みたいに一旦切ったら途中参戦もし易いと思うし
7年後のグリプス戦役でPC・NPC共に一年戦争の機体が現役ってのも興ざめだし
現状、詰め込みすぎで後半のボリュームが薄すぎるけど・・・このままサービス終了まで
突っ走るんだろうなぁw
(今更、大幅改変とか期待出来ないし・・・)
むしろ競合とかレア任の密度を上げて
2ヶ月でくっきり終わった方がいい気もしないか?
今の仕様だと途中参戦はろくに任務もできないし
最初の週にあんまりインできないってだけで
ほぼ埋まらないレベル差がつくよ
ニンマーでもレベル差で気まずいんだから
VPの人なんて余計そういう感じなんじゃない?
悪いが、途中参戦は特に考慮しなくてよいと思う。
3ヶ月でも4ヶ月でも一旦リセットがかかる仕様である以上、
他のネトゲに比べれば古参の既得権益はたかが知れてる。
「クセが強い」「人を選ぶ」と定評が有るGNOシリーズに
何の予備知識無しで来る人間は少ないし、予備知識無くても
最低限の事を学んでいるうちに終戦と開戦を迎える。
開戦初期が面白いのは事実だが社会人には負担が大きいのも
また事実なんで、2ヶ月で1クールとかやられたら開戦時忙しいとONできず
先が短い以上、1クール捨てるはめになる。
結局馬鹿馬鹿しくなって早めに引退することになると思う。
781 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 01:28:34 ID:0/4vrQer
1日10分で、ガンダムの歴史を体験できる!!んだから・・・
10分で、何ができるか?なんだろね;;
この時間内で、VP、MP、総合の状況確認から、自分の置かれてる状況
を認識・・・それの対応・・・
できてる奴が、上位になるのが運営の希望w
先週、店頭にあったこれを買ってしまった俺には、無理;;
ってことが分かった・・・
最初にここを見ておけば、よかった;;
昨日アカウント作って始めたけど全然勝てんぞ
機体もしょぼいしレベルも上がらんし任務も多分レベルで弾かれてて入れん
2やってるから基本は分かってると思うんだが
こんな新人お断りの仕様じゃ会員ふえるわけねーだろ
>>781 朝晩、長期にいれる
大チーム寄生する
1クールじゃ無理かもしれんが、いつかは君も大佐だ!
大佐になるまでチュートリアル
大佐からがスタートだ!
>>782 最後方におけよwww
NPCさんに支援してもらってC任やってろ!
どこの暇人が大佐になるまで我慢すんだよ
金はらって何ヶ月もつまんないゲームやってられんわ
>>786 じゃあやめたら?
パッケージご購入、誠にありがとうございました^^
諦めろ!
コイツはそういうゲームだw
790 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 02:11:31 ID:4UrEi9Iz
はぁ、大佐になって3垢辞めたが。
こんなクソゲーまだやってる奴いたんだww
出遅れが痛いのはクールが長い方だと思うんだよな
2ヶ月1週だと序盤失敗しても
次で仕切り直せばいいやって思える
3ヶ月は逆に最前線いける人間と行けない人間で
差が広がる一方になるからな…
前クールなんて最終週まで前線だったから
余計そう感じたのかもしれんけどね
>>791 2ヶ月近く金と時間を捨てるのが平気な人はそうだろうな。
3ヶ月以上なら序盤はともかく、放置と戦線上げさえ間違えなきゃ
後半の1ヶ月半は普通に任務やって戦える。2までならVPもやれた。
どっちがマシかは人によるが、今までの経験上、1クール放棄を経験した人間は
垢温存とか言いながらそのまま辞めてしまう事が多かった。
1クール内で後半だけでもいいから何とかやってみようかという人間は
そのまま続けることが多かった。あくまで俺の周りに限るがな。
GNO3出遅れでも間違えなきゃ終盤最前線には逝けるぜ?
>>786 なにをもって「楽しい」とするかは人それぞれだ
786は「大佐になってレベルも先行してるPCと同じじゃなきゃつまんない」というわけだな
逆に先行PCからすれば「昨日始めた786と同じレベルで階級も一緒なんてどうかしてる」とおもうわけよ
最小不幸()を目指すだろうから786の楽しさは実現しない
787の言うとおり、辞めた方がいいよ
このゲーム、大佐に成り上がるまでが面白い、というか一番マシな時期だと
思うんだけどなあw
大佐になったらいきなりやるべき事が少なくなってしまうし、
運が無くて大佐になってもゴミパーツばっかだと編成画面見るのすら嫌になる。
まあ大佐成り上がりすら楽しめないなら辞めた方がいいだろうな
>>786
>>794のいうとおりだな。
大佐になるまでがおもしろいし、C任でも普通に機体捕獲できる。
あとはパーツ集まってくれば普通に戦えるぞ。ただ・・連邦はドMじゃないと無理w
保有パーツが100個を超えたらランク5以上のパーツも出るようになるから楽しさ増加
するのは少数か
中佐までは大佐を目の敵にしてて楽しかったです(^^)
今は尉官を目の敵にしてて楽しいです(^^)
799 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 05:38:34 ID:HyE6+3hT
ゲームシステムが最初から破綻してるから新規はマゾじゃないと勤まらんぞ
逆シャアだ何だ追加しても
常人なら、ガンダムが電柱みたいの背負ったキモいのになって面白くもないわw
キモいガンダムがいくら強くなっても、敵も同じく強くなった訳で
結局はザクで戦車やっつけるのと同じループ繰り返し
これに気づかないアホのキモヲタだけだ、知らずに騙されて強い強い、喜んでるのは
アホのキモヲタにレベル合わせるアホ運営だからすぐGNO2みたく廃れる
ツマランの追加するなら、ガンダムとGさんの間にガンダム(MC)追加した方が千倍マシ
>>793-794 大佐になるのが楽しいってのはゲーム始まったときみんなそういう状況だったからだろ
今から少尉で初めて数ヶ月ボコボコにされ続けるのが面白いわけねーだろ
最小不幸とか頭悪そうな事言ってっけどさ
新人締め出しのアフォな調整を面白いと思う奴の方が少ねーから人増えてねーんだよ
2と大差ねーし
お前らマゾの方が少数派って何で気づけねーかな
アフォやな
アフォだな、ホント
俺はもちろんやめるけど悪いところから逃げてマゾのアホしかのこらなきゃ
また1年で終わってお前らマゾもプレーできなくなるんだが阿呆には分からんのだな
最近新規の奴らが、勝てなくてつまらんだの言ってるが当たり前だろ…
まず階級上げるよう任務バンバン回すのがお前らの仕事だ。
ゲーム続けるかどうかなんて最初の数回とかせいぜい数日だろ
数ヶ月先に面白くなるかもなんて理由で誰がやるかよ
2はクール終盤の鯖ではじめりゃよかったけど3は最悪3ヶ月辛抱だろ
アフォかと
そうか週末か
月が変わってシフトも変わったから気づかんかった
>>781 体験出来るだけであって、VPやMPで上位に入るとか、
ストーリーを楽しめるとか、そういうのは考慮してないと思われ。
しかし、売り手のキャッチコピーを書いてあるままに信じて買うなんてどんだけピュアなんだ、お前らw
このキャッチ考えた奴は、アホがまた釣れたwwwって指差して笑ってるよ
>>795 グラフィックボードがダメか。
自作なら、電源へたって、グラボに
満足な電力が供給されてないか・・・かな。
お、今週も来てるな!
始めたばかりの奴と3クールやってる奴と同じ事が出来たら誰も続けんよw
「1日十分で同じ事が出来ないのはづるい」厨は止めたのか!?w
ID:wm4L1HX0が我慢できなくてやめると
>また1年で終わってお前らマゾもプレーできなくなるんだが阿呆には分からんのだな
「また」っていう表現から察するに、ID:wm4L1HX0は他のゲームも潰してきた実力者だ
つまりGNO3自体が1年以内に終わるのか
俺はID:wm4L1HX0がマイノリティーだと思っていたが、何らかの顕現のようだなw
恐れ多いことだw
週末のいつもの書き込み廃人認定 ID:wm4L1HX0
>>800 とりあえず俺宛にレスしてるから返す。
>今から少尉で初めて数ヶ月ボコボコにされ続ける
GNO3なんだからPC戦(PvP)ばっかのわけじゃなし。PC戦がある通常以上に
さっさと上がれるなら最初から悩むまでもなし。
味方にボコボコされるのは元々のそいつの人格による部分と、
良いチームに入って人間関係作るとか努力できないことが原因だ。
>新人締め出しのアフォな調整
ごく初期に「廃人が出世する環境」なら有ったが、それ以降は「全ての人が平等に辛い環境」に
締め付け・規制が入ってるだけ。別に新人だけ締め出してるわけじゃないし、
垢増やしたい運営はしょっちゅう馬鹿みたいな新人(垢)歓迎キャンペーン打ってるじゃないか。
>アフォ >頭悪そう
自己紹介乙。
>マゾ >少数派
毎回それしか言えんのか?
>>809 戦闘時の顔グラのみ線が入るってこともあるんですね…
ちなみにモバイルノートでも同じ状況です。
アレックスとチョバム付きはどうやって使い分けることになるんかねえ
絵だけ見るとチョバムも盾持ってたから、フルアーマーZZの惨劇にはならなそうだが
搭載が余ってるなら素直にチョバム一択になるんだろうかね
>>815 難しいよな。
FA+装甲UP系で最前線で耐えられるかだな。
多分無理だろうが。
普通に考えて、チート機体だし搭載21はあるだろう。
この時期で21か・・・本当に化け物になっちまうな
NT-FAの搭載の話か
もうレベル21のやつが出たのかと思っちゃった
NT対応機で汎用型だろうし、地上戦用/宇宙戦用のGP01とどっちが上なんだろうか
楽しみだのう
重アレックスのスペック次第じゃアレックス不要になって
両方作る手間が省けて嬉しい
822 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 18:54:38 ID:XGfVPG1u
>>ID:wm4L1HX0
こいつほんとに馬鹿だな。
先行者が有利なのはどのMMOでも一緒だろ
だまってクロズドβだけやってろw
先週からずっと前線においてあるがまだ19レベル
20まであと35000
アレックスの注目点は距離3以上の切り払われない武器があるかないか
最前線にいけるかどうかはこいつにかかってる
ガドリング距離4こいやー
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | sengoku38がやられたようだな…│
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴はsengokuファイブの中でも最弱 …│
┌──└────────v──┬───────┘
| 1/3ごときの公開で消えるとは │
| sengokuの面汚しよ… │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
sengoku931 sengoku072 sengoku69 sengoku48
流石にガトリングで距離4はないんじゃないか
ビームサーベル:1
ビームライフル:1〜2
ハイパーバズーカ:3〜4
特殊:ガトリング:1〜2
こんなとこというか、バズーカはついない気がする
4亀でバズーカーなしって載ってたぞ
>>828 ガドリングAP武器か オワタw
ライフルが距離3はZからだしな
>>829 ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ 〈V〉+つ○(l|li゚Д゚li)○⊂ 〈V〉+つ 先週から前線?
/___:|__|
>>829丿 /__:|_| 本当はジオン兵だろ?
(__)__),,,,,(,/(,/ (__)__) 詳しい話を向こうで聞こうじゃないか
w
いや 普通に 両方 やってるからw
ジオンでも19レベルは早いほうだぞ
19でも、20でも最前線は無理な気がする。
>>795 すでに画像は見れないが、自分のケースだとALIENWAREM11Xだが
購入自の状態では問題なし
しかしスタードックマイカラーというALIEN用のソフトをサイトからダウンロードし、
これを起動してデザインの変更を行った場合だけ、症状を確認してる。
戦闘中のキャラの顔だけにマス目のような線があらわれる。
このソフトを起動しないようにすれば消える。
グラフィックの負担がやばいと出る症状みたいだ
そういえばジム改とFAガンダムも修正されてるんだったな
誰も期待してないかな?
もうミンス支持者のHPは0だからチーチャで政治の話題ふるのは止めてw
政治のハナシとかどこのチムだよww
TPOをわきまえずにコピペするバカと同じだなw
今だけは政治の話はやめてほしい
私が民主党支持だとチーム員全員が知ってるから
つい、今までの選挙は全部民主党に入れた
自民党に入れるのは国士きどりのネトウヨぐらい
とチームチャットで発言してしまったので…
おかげで何も悪いことをしていないのに肩身がせまい
リックUも修正されてるよ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
今日はアプやシローは出てくるかな?
護衛使ってる人(゚Д゚)ウゼェェェ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ○ ○ ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ',
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ
|ヽ' ヽ ■■■■■■■ ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
大規模予選の勝ち負けは時の運
運よく勝てる相手のときに戦果を多くあげる為にはどうするか?
そう、味方には嫌われるが攻撃シフトで殲滅重視、護衛とかで1番機
遅延をかけ味方を弾除けに使う
はっきりいってこんなのが一番有効である
結局は一番の敵は み か た w
今回も特務兵とそれ以下の強さの尉官としか組ましてもらえなかった・・・o(`ω´*)o
今週はひどいな
れんぴょうがダム、スナ2で固めてる中で、ジオンは宇宙放置が多かったから
グフカスすら用意してない奴ばっかだ
まぁ、オレもだがw
今週はひどいな
連邦とジオンでレベル差開きすぎ
前線で経験値上げた人は良いとして、
通常で14レベルとか色々終わってる
でも自らのハンマーに負けるのだ・・・
ルウム連邦勝利
NPCガンキャノンとゾック生存
ノアも、まさかのハンマー命中で
連邦の勝利
ハッテジオン勝利
20ターンの末、判定勝ち
アレックスごみだな
アレックスFA
脱げるくせに装甲32って・・・
NT−1アレックス
制限機・NT機 搭載18 修理142 稼動6 汎用3 盾L16
HP270 装甲30 先制32 回避52 補給20600
ビーム・サーベル 117x1 68 1
ビーム・ライフル 68x3 48 (1)-2
ガトリング砲 65x4 46 (1)-2 AP8
アレックスFA
制限機・NT機・FAシステム 搭載19 修理172 稼動6 汎用3 盾L16
HP270 装甲32 先制30 回避46 補給22200
ビーム・サーベル 117x1 68 1
ビーム・ライフル 68x3 48 (1)-2
FAガンダム
制限機・FAシステム 搭載18 修理152 稼動6 汎用3
HP346 装甲35 先制29 回避44 補給20600
連装ブーム・ガン 68x3 46 (1)-2
キャノン砲 97x3 39 3-(4)
廃人向けMS増殖中
ケンプとかJGとかジオンにはまた射撃で使えそうな追加
アレックスはまたして壁専用…
ゲルググJ
通常機 搭載17 修理58 稼動6 汎用3
HP205 装甲23 先制30 回避50 補給7700
ビーム・サーベル 101x1 61 1
ビーム・スポットガン 58x3 41 (1)-2
ビーム・マシンガン 51x4 45 3-(4)
ケンプファー
通常機 搭載18 修理67 稼動6 汎用4
HP227 装甲24 先制33 回避48 補給9100
ビーム・サーベル 109x1 64 1
ショットガン 64x3 42 (1)-2
ジャイアント・バズ 88x2 35 3-(4)
シュツルム・ファウスト(特殊) 168x1 40 3-(4) AP8
アレックスのビームライフルは射程2
イェーガのビームマシンガンは射程4
いいのかそれでw
>>861 FAガンダムと同じ346だな、コピペ修正しそこなったんだろうな・・・
どうでもいいがFAガンダムが指揮ジムと同じ窓際枠=端っこに追いやられたのがカワイソスw
>>862-863 訂正さんこす アレックスFAの装甲値カワイソス
ケンプファーは盾と装甲以外PWジムより上だな
元々ガンダム系の装甲上がってたしFAの存在もあるからしょうがないんだろうな
まぁFA状態で盾持ってNT補正でダムを上回る回避に高HPだから強いよ
最前線地獄やな
連邦のMSいい奴ばっか
ジオンしょぼい
ジム改
通常機 搭載15 修理43 稼動7 汎用3 盾L14
HP167 装甲22 先制29 回避48 補給5600
ビーム・サーベル 86x1 61 1
マシンガン 46x4 39 (1)-2
前世のジム改
通常機 搭載15 修理43 稼動7 汎用3 盾L14
HP180 装甲22 先制29 回避45 補給7100
ビーム・サーベル 86x1 61 1
マシンガン 46x4 39 (1)-2
HP下げ回避上げってか
ジオンLv19だが、今週は最前線は無理だな
スナUだらけできつすぎる
>FAガンダム
>キャノン砲 97x3 39 3-(4)
ってマジで、装甲剥げるけど、火力こんなに高かったけ
【技術レベルが上昇する】
最近、連邦軍のあちこちで灰色のガンダムを見かけるぞ。
やっぱりみんなボクに遠慮して、地味な色に塗り替えたのかな
アムロの呟き…
>>838 これだけオッサン率の高いゲームで政治の話とか出ない方が逆に心配になって来るぜw
いい大人なんだからニュース見てれば仕事、政治、経済とかの話もしたくなるけど
うちのチーチャじゃアニメとエロゲと晩ご飯の話題しか無いぞwwww
>>871 元々アムロのガンダムは量産ガンダムじゃなくて性能段違いだし、
そのうちMCまで付くし。
>>835 仰るとおりマス目のような線です。
とりあえず一緒に起動しているソフトで怪しいものがないか確認してみます
>>872 名前付きのコミュニティでは、政治と宗教の話題は何があってもタブーなんだぜ。
おっさん率が高いなら、ちゃんと弁えてるってことだよ。
その時はよくても後々火種になったりするから、避けられるなら避けるべき話題だよ。
そういうのを語る場は別にちゃんとあるわけだしね。
自分の見えてる範囲が世界のすべてなんだろ。
想像力のはたらかないバカなんだからほっとけよ。
__
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. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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>>875 同意
ウチのチームはネトウヨニートが毎日火病ている状態
政治の話する前に働けよカス、と内心思いつつチー茶をオフにするのであった
879 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 10:24:05 ID:Ux7ihSyt
チームかえろよ
このスレだけ見ても分かるけど、脈絡なく政治の話する奴は例外なく頭おかしいな
自分の下らない人生の怒りを政治にぶつけているんだろうけど
どんな政治だろうがお前の人生は下らねえよw
チームチャットをOFFにしなきゃならないようなチームはさすがにやめた方がいいと俺も思う。
チームに所属する価値は半減してるし。おこぼれ戦功に固執してもしょうがないかと。
「ネトウヨニート」「火病」「働けよカス」って蔑む人間と同じ穴の狢状態なんだぜ?
882 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 11:07:32 ID:Kfakr6/b
どうい
政治など関わりあわないのが一番
政治論に陶酔する奴は、アホで使えなく実社会で敗北して弾かれたり
実力がない腰ぎんちゃくみてーな奴ばっか
何十年と変わらず来たものを3下ニートや負け組みがいくら火病ろうと時間の無駄
勝ち組、実力者にはそんな無駄な時間は1秒たりとも無い
理想
100位まで ジム・コマンド宇宙用☆
30位まで ジム・キャノン☆
10位まで ジム・コマンド地上用☆ or ジム寒冷地仕様☆
884 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 11:21:10 ID:MibM5L8x
アイナザク☆って今回初めて出る☆機体?
連邦
100位まで ジム・コマンド宇宙用☆
30位まで ジム・キャノン☆
10位まで ジム・コマンド地上用☆
寒冷地☆は夢と消えたな
TMP褒賞MSがゴミと化したんだからTVP褒賞MSも同条件ぐらいで
与えるようにしても全く問題ないだろうにな。
ちなみに今クールの連邦褒賞MSは配布すらしてない。
うちじゃ30位以上は有り得ないしな。今クール、チーム褒賞MSは
アイテム引きや開発システムと同じくゴミシステムになった。
完全に廃止してもらった方が嫌な気分にならないだけマシ。
一人チーム乙!
今週の褒賞は丁度いいだろ
最前線エース回避命中61
強弱の弱Pガン 58 58 56
落ちるわけない
制限機が2機いるようだと来週も経験値稼ぎにすらいけない
運営的には競合難易度+1の戦線にいて欲しいんじゃない?
今だと競合Bだから通常戦線
うはwちょっと政治の話もしたいな〜的な事を書き込んだら
何を話そうがお前の人生負け組みなんだから黙ってろとかお前等ひどすぎだろwwww
>>879-882 やっぱりやめた方がいいか〜
政治の話するのは特定の人だけで、その他の人はいい人が多いんだけれどな
とりあえずネトウヨをイグってみることにする
>>889 今週のジオンの褒章は使い物にならん気がする
褒賞機って一週遅いから使い物にならないんだよね
配布時点の技術レベルの機体を配ればよろし
今日だとスナU☆やリック☆
>>892 政治の話は左右どっちだろうとTPOをわきまえろだろ
しかし、2の時は糞ブッシュガーとか小泉ガーがわめき散らしてたんだが、
変わったもんだな
使える使えないの評価って、その人のスタイル次第でしょ
だからVP向きの☆機はTVPで、MP向きの☆機はTMPで取れるようにすればいい
要望もたくさんあっただろうし、新しい☆機が出たタイミングでTVPで取れるように変えなかった運営は本当に馬鹿
あくまでTMPのみでの取得に拘るなら、☆機化する権利みたいのに変えるとかしろ
897 :
名も無き冒険者:2010/11/07(日) 17:40:06 ID:Ux7ihSyt
正直にチームで話し合うべき
政治の話は、やめてほしいと
同意が得られなければ、チームかえるべき
>>892 TPOをわきまえようってだけだよ。
GNO3をプレイ中は政治の話題を出さない人でも、
それ以外の場所で話をしてる可能性だってあるわけだから、
政治の話そのものに嫌悪感を感じてると言いたいわけではない。
ただGNO3のプレイヤーは、政治思想を基準に集まってるわけではないから、
その中で政治の話は避けましょうってこと。
君も政治の話をしたかったら、そういう話ができる場所を訪れるか、
賛同してくれる友人なりをみつけるといいよ。
政治の事より、今日はなんのアイス食うか話そう。
>>899 ほう、虫歯で苦しんでる俺に喧嘩売ってんだな?
痛み止めがぜんぜん貴下ねえ
もうだねds
今治水おすすめ
すげー効くぜ
>>888 中の人は三人だよw
みんな要らないって。
>>896 ほぼ同意。
運営がまたケチ臭い根性出してTVP褒賞は出さなかったんじゃないかと。
そのうちドヤ顔しながら「TVP褒賞MS出しますた!」とかやりそう。
【日韓】 「敗戦国」日本、なぜドイツのように分断されなかったのか〜
戦争当事国でもない韓半島は南北に分かれたが…
http://blog.livedoor.jp/newskorea/archives/1332354.html これと関連して同じ敗戦国でありながらドイツは国が真っ二つに
分かれたのに日本はなぜ分断されなかったのだろうか。
戦争当事国でもない韓半島は南と北に分かれたが…。
「独島は竹島」と言いはる日本が思い出されるからだ。
ひょっとすれば分断されるところだった国がわずかな島いくつかをどうこう言っている。
日本の代わりにとんでもないことに韓半島が真っ二つに分かれた事実を
知っている日本人は果たしてどれくらいいるだろうか。
__
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_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
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うんそうだね
908 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 00:19:27 ID:iYPGbrAd
日本シリーズも決着ついたしね^^
やろうやろう!オレライト
ここ何のスレだっけ?
思い出せないところみると、大して重要なスレでもなかったと思ったんだけど・・・
_ ∩
⊂/ ノ )
/ ∩V
⊂し'⌒∪ノ ) <
>>911 お前にもう用はない
/ /ノV
し'⌒∪
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/
|
/
|
/
 ̄ ̄ ̄ ̄7
/ ∩ ∩
| | '⌒ | ∩ ∩
前週より平均戦果が下がったって、どういう事なんだってばよ。
>>910 100位まで ズゴック☆
30位まで アイナザク☆
10位まで ドム☆
そりゃ、使わないな
ジオンの技術4量産機ってズゴックとドムだけじゃまいか
それに加えて、先週褒賞になっていないアイナザクが来るのは
もはや愛を超え…憎しみも超越し…宿命となった。
ズゴ☆貰って前線の壁にしようと思って回避機動とって涙目でござる><
これまでの展開を見ると
今週の連邦褒賞は、ジムキャノン☆、量タンク☆あたりか・・・
テンション下がるなあ。砂は30位以内だろうけど
期待値
100位まで スナU☆
30位まで SC☆
10位まで 量産タンク☆
禿解雇
100位まで LA☆
30位まで 量産タンク☆
10位まで 他
>>918 ジオンなんかもっと悲惨だろ。
ザク改ぐらいか?
期待出来るのは。
921 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 09:58:10 ID:egWO+Y1Q
本日、代休とってガンダムスクリーンセイバーでも眺めてまったりするつもりだったが、
学校公開後の代休でガキどももうちにいてやかましい。
母ちゃんは仕事だし、代休明日にすればよかったよ。
922 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 10:17:18 ID:JLqFLhaj
MP個人には改造パーツ配れよ
VPは補給とかで十分
一年戦争は先行開発あと1回だしジオンは技術7に射撃機体が無いから
今週のドム☆と、もらえるならリック☆があれば結構重要だと思うけどなあ。
イエーガー以外の後衛が命中熟練覚えて開始になる今週の作戦位から
量産機射撃は命中より威力が重要になってくるしね。
改造パーツは総合の上位に配ればいいのに
925 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 12:20:24 ID:QZHEk8/h
修理値同じでビームのJがあるからドムなんて☆3つくらいついてないとイラネ
926 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 13:02:29 ID:zkWtyqWI
課金制改造パーツ実装まーだー?
>>926 本や友達キャンペーンとかで実装はされてるよw
>>914 d 褒賞機体は完全に死んだね
>>917 前線でズゴックは厳しくない?
絹布でも相当削られてるよ...
今回平均VP120ぐらい?
ジオン
135以上だよ ジオン
(´・ω・`)
砂二が…
ふつう140超えるだろ
ジオンで隊長19コパイ18であればNPC戦平均160前後。
新型MSの搭載がアレだから准将VPだと更に高い戦果が出そうという噂。
今週は開始までに19になれない先週通常組はオワタになりそうな感じ。
情報戦は既に始まっているのだよ。
936 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 15:54:23 ID:Ls8dihe0
なんてことだ
937 :
933:2010/11/08(月) 16:05:51 ID:vrq6pANB
レベル20開始の人は編成に失敗してなければ同等以上の数字出してくるはず。
ちなみに少なくともギャンは載せたらあかんよ。
じゃあなにを乗せたらいいって言うんですかー!!
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
思 エ | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
い ロ . |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
ま い ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
す の > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
ぅ は / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| い | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| け |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .な . |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! い .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
と . ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
/ `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
俺はLv19だがそんな数値出ないぞ
NPCのパイロットが強化されてるし、新フォメの動きもよろしくない
事故も考慮すると全体としては通常のほうが稼げる
ジオンの場合は砂2が出てるからかな
れんぴょうの場合は確実に前線の方がVP稼げるわ
>>942 いや、稼げる事は稼げるんだけど低修理だとたまに事故る&PCに負けるからな。
20レベルだとかそんな問題じゃ無い。
新機体は重いし。
今の時期の前線ならそこまで低修理にこだわらない方がいいんじゃねぇの
修理下げるより、完勝の回数増やしたほうが稼げると思う
もちろん修理250くらいの編成で完封勝利バシバシだせるなら、俺じゃ手も足も出ないが
ザクU改良いよね
シュツルムファウストが命中して敵が木っ端みじんになるとテンション上がるw
>>945 「`l 「`l ,へ / // ,. - ―- 、 ,ゝ ビクッ
| し, l | く <´ 〔/ / _/ ヽ `ヽ,
`ー' `'´ \> / / ,.フ^''''ー- j '´
「`l 「`l _,‐、_-、_ / ,ィ / \ 〈
| し, l | └、 、‐_っ)7_// / _/^ 、`、 〉
`ー' `'´ `J / / / _ 、,.;j ヽ| 〈
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| 「`l 「`l  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l | し, l | / { ' ノ l /''"´ 〈/ / 〈
ll `ー' `'´ > >-' ;: | ! i { 〉
l| 「`l 「`l \ l l ;. l | | ! 〈
|l | し, l | トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l /
ll `ー' `'´ |\/ l ; l i i | l ぶるぶる
ll 「`l 「`l iヾ l l ;: l | { j {
|l | し, l | { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } ゝ
. n. n. n. `ー' `'´ l | ::. \ ヽ、__ ノ (
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ ノ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
来週にG20首脳会議を控えた南朝鮮・ソウルでは6日から
警備態勢が最高レベルに引き上げられました。
そんな中、国をあげて取り組んでいるのが「マナー向上」です。
1.ゴミを捨てない。
2.人にぶつからない。
3.公共の場では大声を出さない」
(冊子より)
「(日本に)負けないように一生懸命努力しています」(G20事務局・広報課長)
サッカー・ワールドカップ以来となる晴れの国際舞台。国の成熟度を世界にアピールしようという
南朝鮮の思いがひしひしと伝わってきます。(06日10:51)
TBS NEWSi 2010/11/06
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4569549.html (ソース先に動画あり)
あちこちのサイトで広告出してるな最近
すべてよろしいですか? Y
それではゲーム開始です。
:
:
1番目 GNO3
パカラッ パカラッ パカラッ
王朗が陶謙に捕まった!!
創業未だならずして…GNO3ついに逝く
>>948 最近やっと面白くなってきたし丁度いいタイミングだと思うわ
もっと早く人が増えてたらみんなやめてただろうしな
5機目の選択に悩む
命中の砂Uか移動4低修理のPWGMか
修理値は誤差のレベルだろ
命中をとるか単発の威力をとるかだな
どっちがいいかはパーツにもよる
Pジムはあんま当たんないんで基本はスナUが上なのはランキングみても確定的に明らかだが
一発の威力が低いんで威力強化系がないならちとキツい
今週は特殊地形が多いし
汎用3は遊ぶことも多いからなぁ
汎用4に命中+の選択肢も有力そうではある
今日のメンテは延長の予感..
>>955 社員乙。
早めに報告しても、バンナム氏ねは変わらないよ。
次スレ立ててくる
>>955 ポケ戦実装でつまづいてるのか?
公式の12時ランク、メンテ中も更新されたはずだが
今日は更新されてない…
グリプス以降の機体はまだですか?
あ、機体追加の話ね。修正は当然やるだろうし。
ほんとだ、公式が止まってるね
こりゃメンテ延長コースか
戦闘数バグ再来のどっちかだな…
今週いろいろな編成が試せている分だけ
メンテ伸びると修正して追い上げるの厳しいかもねえ・・・
そういえば、ダウンロード版って11月だったよな?
リニューアル版が思いのほか売れてなくて延期か?
2010/11/9 16:00 定期メンテナンスを終了しました
9日(火)16:00をもちまして、定期メンテナンスを終了いたしました。
メンテナンスに伴ないゲームプログラムの更新を行っております。
※最新のプログラムのバージョンは1.0.2.4となります。
次回の定期メンテナンスは、11月16日(火) 10:00〜16:00を予定しております。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
2010/11/9 16:00 大規模任務グレードアップのお知らせ
10月23日(土)から10月24日(日)にかけて行われた
「大規模任務 シアトルの戦い」の結果に応じて、
次の「大規模任務 ソロモンの戦い」の最終戦の内容が
2通りに分岐するようになりました。
お知らせは以上となります。
今後も「ガンダムネットワークオペレーション3」をよろしくお願いいたします。
シアトルの戦いってなんだっけ?
ガルマが生きてたらビグザムに乗って出てくるんじゃまいかと
この程度で分岐と言い張るハゲマジぱねぇ
大規模までにガルマが生き残ってたらいつもどおりのビグザムのまま。
逆にガルマが死んだら、ビグザムがスーパー化するらしい。
まぁ、分岐が増えてもそれを達成させる手段が貧弱だからなぁ
一応、競合の結果が大規模のゲージに反映するようになっているけど
競合は多いほうが勝つだけだし、大規模自体は運の要素が強すぎる
1だと巣の概念があったから勝とうと思ったら
敵巣に長期駆逐を立てて主力部隊で切り込んだり、それができない部隊でも難4長期を高速でまわしたり
他にも、競合での機体スペックやロールアウト時期の変化、投票による機体の選定など
様々な要素がうまく絡み合って渾然一体となっていた。ランキングに入れなくても十分過ぎるほど楽しかった
GNO2からの引継ぎポイントの計算っていつのまにか減ってやがる。
「※今後、ゲームバランス調整により、変更される場合があります。」
って書いてあるけど「減らしました。」とは書いてなかったよなぁ?
>973 計算ミスだったわwww
負けた方が有利になるのか
てか原作も死んでるしなぁ。
禿の考える演出はよくわからんわw
だれかバンナムのGNO3開発情報を
流出してくれないものか
いい加減さフルバレル、チョバム、MCとまでは言わないから
良パーツの高レベル出ないかな
戦功3700越えなのに、いつまでエネコンUと精密照準U、リアクティブT使わせる気だよ・・・。
ごめんよエネコンZとバランサーVと肉Zと強化装甲Z持ちで
でもフルバレルとかルナチタニウムを持ってないんだよな
さあ燃料電池を集める作業に戻るんだ
>>980 それは燃料電池Zを持ってる俺に対する皮肉か…?
燃料電池増設タンク補助バッテリー
合わせて19種類持ってますが何か
3000近く集めてリアクU以上と教コンが出ないとか舐めてんの?
4000近くても教コン出ないから、そんなもんだよ
フルバレルとかチョバムとかも当然無いさ><
梅
先月、教コンとNICNが大当たりした。
おかげで
教コン2 x2
教コン4 x1
教コン5 x1
NICN3 x1
NICN5 x2
戦功は2200ですが。
チョバムアーマー、シュツルムブースター、超硬スチールx2
インテグラルタンク、リアクティブアーマー4
とかもあったりします。
>>984 3300まで教コンフルバレルなし。
しかしながら今クールでサイコフレームと教コンZをゲットした。
教コンはこれ1つだけ
( ゚Д゚) ターン Λ_∧ ,
(| /|つ;y=ー(丶゚д゚・∵゚;’
|  ̄ | o( / ←
>>988 ∪ ∪ と_)_)
991 :
名も無き冒険者:2010/11/10(水) 21:05:40 ID:WCajBMCD
技術Lv0枠あるけど、何か入れるの?w
リミッター解除、ルナチタニウム、フルバレル、NICNZ、教コンY、熱核反応炉と
そこそこ持ってるけどチョバムが出ない
複垢はチョバムを2個持ってるのに
さらっと書いているけど
サイコフレームゲットとか羨ましい
994 :
名も無き冒険者:2010/11/10(水) 21:47:31 ID:s1A6e0wI
ハイクオリティをコンプリートした俺に隙はなかった
ここでサイコミュシステムとサイココントローラーのT〜Zをフルコンプした俺が颯爽登場!
ちなみに初教コンgetは戦功3780個目でしたよっと・・・
ついでに梅とこうか・・・
996梅
997生め
998産め
銀河鉄道
サイコフレームを都市伝説だと知っている俺に隙はなかった
1001 :
1001:
♪
.○ ♪
.Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩
_/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ
从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩
/__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`)
┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ
Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪