【FEZ】ファンタジーアース ソーサラー総合スレ63

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952名も無き冒険者:2010/11/02(火) 13:55:31 ID:lIQaKxqE
>敵の位置ズレを強制的に修正する

技術があるならとっくにやってるw
953名も無き冒険者:2010/11/02(火) 13:56:25 ID:mE5fOSQC
特徴を強調するで、雷はダメアップ ってしてるのダメでしょw
それしたら雷皿祭りが加速するだけ
954名も無き冒険者:2010/11/02(火) 13:58:47 ID:8t3KYtsz
>>952
位置ズレしてる敵に、そのズレに応じてダメージとかならいいんだけどなw
あんまズレてると触れたら即死w
955名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:11:59 ID:7Srg/0ZW
>>953
ダメアップで今のライトと同じ火力にして
他系統の皿がサブで取るライトの威力を多少下げれば
雷皿とのライトの撃ち合いでは分がないからライトレンダーも減るし
他の系統の皿も特色が強くなるだろ
ジャッジ?5ダメくらい増やせばいいんじゃね
956名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:19:22 ID:8t3KYtsz
>>955
お前が雷皿♂って事しかわからん
957名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:22:00 ID:7Srg/0ZW
いや今じゅうさr
958名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:25:11 ID:1RwVt3gJ
精々雷の特性なんて「使い勝手の良さ」でいいね
発動が速くなる、くらいが妥当か

ダメージはどう考えても火の属性
959名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:30:01 ID:PML5/wZx
両手に50ってことはスカ サラには80程度 アタックエンチャで、もうちょい上がるわけだが
前に大魔法うちにきた皿やらをつつくにはこれくらいで十分だろ瀕死のキル取りも出来るし
そもそもなまじ射程とそこそこの威力があるからライトレンダーなんかがでるわけで
射程長い分威力減らすのは普通だろ
960名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:36:43 ID:52w78rnG
今のサンボルの威力でキル取りに使えているか
よく考えてみるんだ
961名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:38:47 ID:31SVeFJG
なぜ威力上がった
962名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:41:59 ID:5u7a7IIy
サンボルは威力がどうのってより、キルにつなげる捕獲スキルだからな
キルが取れない訳ではないが、直接キルとるスキルより恐ろしい場面が多々あるので、皆そっちに使ってる

ダメージだけで話すなら、今のサンボルの威力でも射程があるので逃げていく敵のトドメには使える
963名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:42:47 ID:L/fSYU/T
射程IBとヘルの間ぐらいにしてくれねーかな
964名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:49:32 ID:52w78rnG
>>962
50そこそこのダメージでキルとれるならトゥルーでも片手のソニックでも用は足りる

ライトの意味はライトじゃないと取れないキルがあってこそじゃないの
965名も無き冒険者:2010/11/02(火) 14:57:58 ID:rXl2TP5h
ネガヲリ様大繁殖www
966名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:02:57 ID:5u7a7IIy
>>964
その考え方で行くと、ソニックやトゥルーは、意味ないスキルって事になる
「そのスキルでのみキルを取れる場面がある事がスキルの意義」って事はないし
もっとも、地形によってはライトでしかキルを取れない場面はある
火皿なんかはライトが最長射程攻撃になるので、ライトでしかキルを取れない場面もある

ライトの意味は、魔法スキルの中で超射程を誇り、当てやすい所にあると思うよ
その上で燃費とダメージが秀逸だからよく話題になる

967名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:05:58 ID:1OHFgC6L
超射程の割りに超発生、超範囲で超燃費、かつ高低差無視して当たり威力もでかい

威力50でもまだ使いではあると思うぞ
今が狂いまくってるだけなわけで
968名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:08:28 ID:rXl2TP5h
じゃあほかのスキルの使い勝手をよくしてくれよ、と結構本気で言いたい
969名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:09:14 ID:J1cbea1b
今日沸いてるのはネガウォリというよりはライト精度が悪すぎて当てれないnoob皿な気がする
自分が使いこなせないスキルなど弱体してしまえ、としか考えれない自己中
970名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:12:12 ID:1OHFgC6L
今のライト使いこなせないっていうか当てられない皿なんかいないぞ
あんな当てるだけなら簡単なスキル当てられない皿が存在すると思うなんて
どんだけライトレンダーwwwwで俺UMEEEEwwwと勘違いしてる奴がいるかわかる発言だな。
皿ってスキルの使い勝手良い奴ばっかじゃね、空気だけどファイアも決して弱くはないし
IBも強スキルだし、若干ランスが中級の中では劣る気もするが・・・
現状の皿スキルで不遇なのって重力くらいじゃねぇの
971名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:15:16 ID:31SVeFJG
インファイトになればウェイブ無いと詰みになるけどその状況がオベ防衛以外に無いからな
972名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:15:53 ID:52w78rnG
>>966
ダメージ50のライトがキル取りスキルとして機能するか
俺はしないと思うって話、その威力にされて
「キル取り専用スキルにしたから使ってねと言われても納得しようがないし、他の使い道もないでしょ
ライトの特性消さずに弱化するとしたら
範囲減少あたりが落とし所じゃないかな
973名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:18:22 ID:A2xZ8vEN
威力80で、全職に仰け反りなし。が落とし所かな
皿同士の撃ち合いも、仰け反りなしならほぼノーガードの削り合いで不毛になるし



974名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:20:17 ID:31SVeFJG
威力云々の話をココでするより要望メールを送ったほうが100倍マシ
975名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:24:05 ID:A2xZ8vEN
次回のアンケートの時とかがお勧めだね
976名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:27:53 ID:lIQaKxqE
仰け反りなしだと被りなしになるってのが技術力ですがそれでもよいか?
977名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:31:40 ID:A2xZ8vEN
それならまさしく威力50にしてもいい感じかも知れんw>被りなし

相手がコケれないってのも結構利点だしね
978名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:33:55 ID:+KSZ4E5C
(´・ω・`)いっそのことHP2000にして全スキル被り無しにしろよ
979名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:38:53 ID:J1cbea1b
967 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 15:05:58 ID:1OHFgC6L [1/2]
超射程の割りに超発生、超範囲で超燃費、かつ高低差無視して当たり威力もでかい

威力50でもまだ使いではあると思うぞ
今が狂いまくってるだけなわけで
970 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 15:12:12 ID:1OHFgC6L [2/2]
今のライト使いこなせないっていうか当てられない皿なんかいないぞ
あんな当てるだけなら簡単なスキル当てられない皿が存在すると思うなんて
どんだけライトレンダーwwwwで俺UMEEEEwwwと勘違いしてる奴がいるかわかる発言だな。


今日はネガウォリはいないかと思ったがこいつはどうみてもネガウォリだな
980名も無き冒険者:2010/11/02(火) 15:41:36 ID:J1cbea1b
>>970
ライト射程圏内に瀕死がいてもキルを取れない皿がいくらでもいるわけだが
981名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:02:06 ID:rXl2TP5h
ああ、ストスマの発生・速度・飛距離が弱体されるならライト弱体してもいいかもなぁ
982名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:02:26 ID:5/XAvbjO
3すくみ的に威力下げてヲリに効かなくなるのはダメだな
ヲリに今の倍の威力、他クラスは威力50でよさそうだ
983名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:03:41 ID:uV8w6B8e
弓含めて、遠距離攻撃は弱体すべき
でも、ただ弱体したらそれは近接攻撃の餌になれって言ってるのと同じで無意味
魔法の一番有効な射程距離を200(ヘルの射程)程度に定め
現状のダメージは「距離200で使用した場合」とし
ライトは最長射程(282)では50%程度の攻撃力しか出せないが、逆にヘル等は、距離100で撃てば50%アップする、等
単に遠距離が弱くなったのではなくて、敵に接近するメリットが増える感じにする
同時に、ウェイブではない近距離対応スキルを用意して、「接近を許す事は餌になる事」って状況を回避する

弓も同様に、近距離対応スキルを用意した上で、有効距離300、それ以上離れれば仰け反りやダメージが減少していき(最長射程イーグルなんかは仰け反り0でダメージ10、20のAT同然)、
逆に接敵0距離パワシュで皿が致命傷で失禁するくらいのダメ増加にする

984名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:09:15 ID:5/XAvbjO
マジレスすると片手と両手の耐性格差が大きすぎるってのが
スキル威力を調整できない一つの欠点なんだから
丸太の構想にあったGRF共有にしてやればいいんだよ
985名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:17:35 ID:L/fSYU/T
ダメ100以下にしちゃうと使用率一気にへっちゃうだろうし
射程攻撃間隔pwで調整した方がいいと思うけどな
リスクなしで撃てる攻撃はいらね
986名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:21:10 ID:X8rEJNSj
ガード無視の90でいいんじゃね。120とかだから非難浴びるわけで90ならちょっと痛いけど文句でないだろ

>>984
フィニみたいな感じでいいんじゃね
987名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:48:58 ID:L8Z5KX/b
当てやすいけど低ダメの被り上等技系統スキルで比べるなら
皿・笛にとってのブレイズやツルー 短・セスにとってのブーン あたりと比べりゃ
ライトなんかまだヌルイ強さだわ
988名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:52:30 ID:7GrXpsef
ファイアさん放物線軌道にしてくれるならライト一発50にしても良いよ
ファイアさんしか使わなくなるけど
989名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:55:00 ID:hwKBXzRl
>>988
ヒゲオヤジのあのファイアボールしか思い浮かばんかった
990名も無き冒険者:2010/11/02(火) 16:55:57 ID:sSR4Wlne
それ転がるヘルですから
991名も無き冒険者:2010/11/02(火) 17:02:59 ID:2jgRvhi3
なんだ新スレ建ってたのか
992名も無き冒険者:2010/11/02(火) 17:06:08 ID:sSR4Wlne
990踏んだので今立てた
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1288684891/
993名も無き冒険者:2010/11/02(火) 17:37:22 ID:r9HITYUg
ではでは埋めるとするか
994名も無き冒険者:2010/11/02(火) 17:39:28 ID:2jgRvhi3
>>992
おつおつ
うめうめ
995名も無き冒険者:2010/11/02(火) 19:00:07 ID:pbfAQKAG
グラビティブラストくれ
996名も無き冒険者:2010/11/02(火) 19:10:40 ID:JDJQoV31
1000なら重皿が絶滅
997名も無き冒険者:2010/11/02(火) 20:11:08 ID:pbfAQKAG
地面に埋める魔法にしよう
998名も無き冒険者:2010/11/02(火) 20:17:06 ID:pbfAQKAG
この硬直さえなければなー
999名も無き冒険者:2010/11/02(火) 20:25:41 ID:1saCJitd
1000なら働く
1000名も無き冒険者:2010/11/02(火) 20:27:31 ID:aIEoTqGr
10011001
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