The Tower of AION チャントスレ Part12
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 18:44:31 ID:UwDmgqab
3 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 18:46:11 ID:UwDmgqab
2.0 シールド防御 メイス型動画
278 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/09/08(水) 16:08:36 ID:Q0n8alFk
パッチ2.0lv50↑廃ソードvs廃チャントの動画あがっているみたいだけど、やっぱメイスの方が
安定して強いのかな@@? しかもシールド防御が3200あるらしいww
http://zoome.jp/ketyara/diary/37 装備詳細見た感じ
神長メイス+13
lv50EL 胴体+11、他箇所ALL +10
アビスlv50EL盾 +15
lv50↑ユニアク全箇所
こんな感じかな@?
これを見ちゃうとメイスをメイン武器にかえたい気持ちにかられるねぇ。
4 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 22:55:12 ID:mjsmR/DH
いちおつ
5 :
名も無き業者:2010/10/23(土) 00:43:58 ID:5JcxvpRD
6 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 04:40:50 ID:King/MTy
オフイベント行った人の感想とかききたいなー
7 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 10:05:19 ID:Miu68RaC
ところでサブチャントの防具なんだが今更40EL取るのは有り?
8 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 11:11:10 ID:Lf6uuGQ7
サブならいいんじゃね
俺なら30ELで済ませる勢いだがw
9 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 14:47:08 ID:u667Zho+
34チャントですが、ギーナ稼ぎはどこがお勧めでしょうか?
10 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 15:18:33 ID:hXnnlfjQ
サブで40ELって凄いな〜
こっちもサブチャント作ってようやくアヌ防具揃ったけど
これでいいやって思ってるよ
>6
行ってきた
事前予約してる人のみ椅子に座れて
当日参加の人は立ちっぱなしか
ステージから離れた歓談ゾーンで座るかだった
当日参加で12時から列に並びっぱなし
1時開始で5時に用事あったから途中で帰った
何時までやってたか知らないけど
事前予約なしで行くものじゃないと思ったよ
人はかなり多くて楽しかったけどね
11 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 17:50:03 ID:OD10Peti
質問です。
いつもペアをしてるフレが新しくチャントを始めようとしています。
個人的にはボウかスペがやりたいのですが、チャントとペアをするなら
どっちがペア狩りまたは二人でPTに入る時にいいでしょうか?
アドバイスあれば教えてください。宜しくお願いします。
ちなみに1stはシールド(私)とキュア(フレ)です。
ほとんどペアと固定PTであげました。
12 :
11:2010/10/24(日) 17:54:04 ID:OD10Peti
間違えた・・・
ボウかスピです。
13 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 18:07:56 ID:Lf6uuGQ7
回復出来る相方がいるって時点でなんでもペア出来ると言えば出来るけど
チャントと相性いいのは物理職の方かね
ただボウとのペアだとボウがぴょんぴょん跳ねて引き狩りする感じになるだろうから
チャントの方はあまり攻撃できないかもなw
そう言う意味ではスピでフィアーハメとかでもいいかも知れないしまあ好きにすればいいと思う
PTはボウにしてもスピにしてもチャントとの抱き合わせ商法なら枠があれば入れるんじゃない
PTではチャントは欲しい、でもボウスピは一部除いて他職で代用効くってのがあるしねぇ
14 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 21:35:16 ID:OD10Peti
返答ありがとうございます。
なるほど、チャントとならあまり考えなくても良さそうですね。
スピリットにはマントラって乗らないですよね?
でもスピの方がお互い楽しそうかな。
15 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 22:32:25 ID:Lf6uuGQ7
召喚には乗らないね
ま、後悔しないようにやりたい方やればいいと思う
ゲームは楽しんでなんぼだしw
16 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 22:36:53 ID:da8EvHp7
チャントからすると相方がスピだと充実感を得られないでござる・・・
17 :
名も無き冒険者:2010/10/24(日) 23:25:55 ID:VR/XB043
ソードorシャドウ、要するに二刀だろ
「マントラすげえwwインサビすげええwww」いいながらバシバシ殺してるの見てるだけで気持ち良いわ
18 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 00:19:11 ID:vkdLZoIb
40EL抵抗にしてる人多いけどさ、かなり微妙じゃね?チャンコをなんセットもEL装備もってるアホな人以外の感想を聞きたい
19 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 00:25:09 ID:pseFtfXv
アホだけど
30EL最初にとってクリ&攻撃型でもう使ってない
50ELがバランス魔石で
アヌハルトがTA狩用攻撃装備で
40ELはあまってるからなんとなく抵抗
40ELしかないのに抵抗にしちゃうのは微妙っていうか無しでしょ
でもあまってるなら抵抗一個作っとけばIDで駆け抜けたりなんたりするのに便利なんだよ
20 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 00:31:54 ID:wnaWsZ3U
バランス魔石ってどんな風にいれてるの?
21 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 00:33:58 ID:qgZEy5ur
自分はソロpvするから40ELに抵抗クリ入れてるよ
ドレドギは50ELフルアタでいくけどね。
22 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 00:58:56 ID:p1beWGlC
>>14 ごめんねメインスピの人がレスするけどごめんね
チャントとのペアは相当微妙
スピは精霊と本体でヘイトが2分されるんで他職からタゲを取りづらい
EL狩るようになったら
チャントから見るとタゲ持ちでソロと大差ない被弾があり
スピから見ると「おい引き狩りしようず、なに殴られまくってんの」ってなる
走れば被弾しない場面でハメだけの為にフィア使ってると
燃費的にもCT的にもよろしくないんで
スピの相方にはキュアかボウ
チャントの相方には少なくともチャントからタゲ取れる火力がいいね
23 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:02:01 ID:fDh0pYA/
40EL一個しかないオレに理想のセッティングを教授してくれw
ソロPVとか絶対やらんw狩りとドレドギができればそれでいい、着替えは当面用意できない
24 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 02:11:00 ID:wnaWsZ3U
それなら攻撃クリ型がいいと思う
後々50ELなりディバなりとれたらLv60の抵抗魔石いれる
NMとか狩りやすくなるし万が一ソロPvしたくなったときも使えるんじゃないかな
とりあえず狩りドレドギなら攻撃クリ型の装備があればなんとでもなる
25 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 03:25:19 ID:vkdLZoIb
攻撃石やたらめったら差してる人居るけど…あれいいの?
それで攻撃力600〜になったとか言われてもねぇ
26 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 03:25:51 ID:HyOcRAZ1
みんな神石って何入れてる?
俺は、対人だとトリロワンドに失明。麻痺は転倒とかぶるから除外。
沈黙もアリかと思うけど、沈黙が有効な魔法職は抵抗詰めてるの多そうだし。
ソロ狩り用もディバワンドに失明。被弾減るからリンクしても安心。
27 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 07:36:39 ID:8CMneyuf
>>26 俺はアヌハとディヴァゲットできたんだが
アヌハにクリ埋めの失明、ディヴァに抵抗埋めの沈黙いれた
防具の話が↑で上がってたから便乗するとディヴァゲットして抵抗はめて
今攻撃クリ埋めの40ELに躍起になってる( ´・ω・`)
28 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 08:16:06 ID:uurdUwT9
>>25 ドレドギで強い・痛いとイメージがあるチャントは攻撃600↑に+10〜15強化が
普通レベル。もちろん常時前進補正いれてるから痛い。チャントなんてドレドギじゃ
最後のほうにしか狙われないっしょ?だったらどんな仕事すべきかと考えちゃえば
自然と方向性が見えてくるかと思います(^^)
29 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 08:17:12 ID:pseFtfXv
>>25 もうそうやってやりもせずにずっと否定だけしてしてりゃいいだろw
30 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 09:12:55 ID:8CMneyuf
まぁ確かに他の職より効果は薄いのかもしれない。
けどやっぱり攻撃石意味ないってことはないんじゃないかなぁ。
レイジインスピで730だけど狩りも結構早いし、対人も体感できると思うよ。
流石にクリ石も入れてるけどね( ´・ω・`)攻撃石だけじゃだめぽ
31 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 11:15:40 ID:MqxceV5b
>>23 俺も攻撃クリだと思うけど
2.0見据えて命中石入れておくのもオススメ
素でクリ500キープ。一部位に命中いれて
残りは全部攻撃石
32 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 11:17:56 ID:iwNMmFKr
スティグマ構成ってみなさん何にしてます?
33 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 16:44:49 ID:5vM0lX0s
チャントはハイブリの意味ないからほとんどの奴はインビン・マウンテン最後まで取るどっちかだろう
34 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 17:12:07 ID:zDD6LwMJ
質問よろしいでしょうか?
チャントの対人についてです(現在、今後の2.0)
チャントは対人は強いのでしょうか?色々な動画見る限り、ソードを倒してる動画も見ます
実際廃装備してる方、同じ廃装備の職と1:1でタイマンしたら倒せるのでしょうか?
教えてください
ソード○シールド×とかで構いません
35 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 17:15:22 ID:DEi5YbQb
同格、お互い廃装備であれば
ソード× シールド× スペル× スピ×
ボウ× シャドウ○ キュア△ チャント△
2.0はきてみないとシラネ。
36 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 17:36:33 ID:pseFtfXv
もうちょっと頑張ってみた
ソード××× シールド△ スペル×× スピ××
ボウ△ シャドウ○ キュア○ チャント△
37 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 17:39:49 ID:YGxe33Im
胸が熱くなるな
38 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 17:46:57 ID:uurdUwT9
>>36 君は強いぞwww 35が普通かもな(T_T)
DP使いどころで決まるからな…チャント兄弟がんばろうぜw
39 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 17:48:06 ID:pseFtfXv
実際ノビール同士だとすればこれくらいにはなると思う
シールドはちょっと無理したかもしれん
そしてさらに無理なものは無理ということがはっきりする
スピスペは抵抗装備あればちょっとはかわるなぁ
40 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 18:06:26 ID:8CMneyuf
スペルスピはアビスならストクラ撃ったと同時に25m以上離して
撃ち逃げ連打である程度は戦えるかなぁ。
まぁ相手によるよね
41 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 18:20:37 ID:7O6dwPc7
まだチャントで対人とかいってるのか・・・
素直にソードやってみろ
42 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 19:04:27 ID:0EUVuMRe
チャントが光るのは二人以上のpt戦だとおもふ
43 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 22:07:37 ID:1XXQj6tK
空中なら
全職に対して○なんだけどなw
44 :
名も無き冒険者:2010/10/25(月) 23:56:56 ID:pseFtfXv
空中嫌いな俺は一気に全部×××××になる^p^
45 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 00:25:28 ID:uP7JaMWJ
空中でボウに勝てる職業あるんだろうか
46 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 00:53:12 ID:cBr1TFU2
47 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 00:56:50 ID:QH51KTiv
スピスマ使ってたときにスタンからのフルコンで落としたときは最高に気持ちが良かった
レザー相手だと空中でサクサク削れる
48 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 01:24:38 ID:V+B7s2BP
空中はチャントまじつえー
空中でボウに勝てないとかないわw
49 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 01:34:08 ID:3gqa1KXV
インビンリカバリライフスペルでも強いのかい?w
50 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 02:48:53 ID:r2S/ymcb
強いチャントはスキルじゃなくてまず装備性能。全身+15の恩恵が全職中トップだろう
神長メイスと+15盾あったら対人も最強クラスじゃね。長期戦になればなるほど有利だし。逃げられるとかはどうしようもないが。
プロポジやクイック、バリア、2000DPの使い方にもよるが、ソード以外に負ける気がしない
51 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 03:18:37 ID:4J+SXQyx
レザー相手には結構勝てるよな、ローブ相手は微妙だな。
プレートはBA切れるまで逃げたりとかしないときつい気がする
52 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 03:38:50 ID:6pV55M7O
サブスペ始めたんだがあまりのPKのイージーさに吹いたわw
相手にほとんど何もさせず無双しまくり・・・チャントのハードモードで鍛えられてるから、なおさら楽に感じるのかもしれん
一方狩りは速いけどPOT消費が半端なく、ちょっとでもHP減るとお座りしなきゃいけなくて面倒だった
やっぱ長い時間飽きずに続けられるのはチャントだなぁ
53 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 03:48:08 ID:6pV55M7O
あ、ちなみに俺は空中で40ELボウにガチで勝ったことあるぞw
相手が廃火力じゃなければプロポジブロックリカバリを駆使して戦える
相手は回復手段が限られてるしね
54 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 09:46:39 ID:BGQ1oIRN
55 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 10:58:13 ID:7HfDeoSU
どんな職だろうが装備、PS()で格下なら勝てるだろ。
同格以上は無理、だって勝った時点でそいつは格下という証拠になるから
56 :
名も無き冒険者:2010/10/26(火) 17:41:57 ID:QfhYfQD8
チャントの対人は抵抗特化高耐久に限るわ
廃火力ソードにはまず負けるけど準廃火力ソードあたりなら食える
ただ他みたいにワンチャンがないし、キュアみたいに豊富な回復ないからスキルや立ち回りを間違えると一気に劣勢になるがな
対キュアもMPを削ってからが勝負
それまでに大体逃げられるけどね
57 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 08:23:24 ID:NKrtwt9k
ソードはアンクルさえ避ければなんとかなったりするよね、ただアンクルが抵抗1800↑あっても余裕であたるのが怖い
58 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 14:27:25 ID:Xxd1fQ45
と思っていたのか!?
59 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 20:11:19 ID:W1OnAZuf
アンクル避けても弓のノックバックでつむ
60 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 21:31:08 ID:vpDGB/8B
新たな耐久装備として武器防御型も考えた
対ソード アンクル 移動速度低下
対シールド 問題なさそう
対シャドウ リムーブ内で削りきる火力が必要
対ボウ ショック スネア
対スペ 逃げ
対スピ 逃げ
対チャント いい勝負かも
対キュア リストレイン地獄
微妙だった
61 :
名も無き冒険者:2010/10/27(水) 21:53:20 ID:+piPR/wx
やっぱ対人は抵抗極かね?
ドレドギは火力装備でいいと思うが。
62 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 08:13:25 ID:9EuSRqEJ
>>60 相手によって装備かえればいいじゃないかw
63 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 11:02:29 ID:SBSK+NbZ
抵抗チャントvs武器防御チャント だと
どっちが有利?
64 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 11:09:27 ID:B+SKbGEF
65 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 11:23:33 ID:FihaonEq
いまさら40EL揃えるか悩んでるんだけど、ドレド火力装備でいいんなら
40EL抵抗装備ってどこで使うんだ???
要塞戦?フィールドPv?
フィールドPvしないなら40ELで火力特化にするのが一番なのか?
ちなみに50アクセは揃ってる
66 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 15:12:22 ID:ZGctlcQJ
チャントは対人不遇だとかIDしか活躍する場面がないとか
火力がウン○だとかヒール量もウ○コだとか色々ネガられてるが
ぶっちゃけ最強職だと思わないか?俺は大好きなのだが
NMウマーできるしソロPVだって悪くないと思うんだ
火力装備、抵抗極み、抵抗クリハイブリットの3つがあれば
ID、ドレドギ、ソロPV、ソロNM等等
他の職の3倍くらい遊び方に幅があると思う
Oβからそこそこ廃な感じにアイオンやってるけど
チャントしかまともに育てたこと無いぜw
67 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 15:35:23 ID:LG734yfu
>>66 そんなこといったら最強ソード様が降臨するぞ
68 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 16:13:58 ID:IDAoaXF/
魔法命中ささないと40ELに抵抗さしてない奴にすら状態異常やスタンかなりレジる
キュアもだけど素の魔法命中なんとかしてくれよ
69 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 16:41:08 ID:xbYfjwja
55の防具やアクセでさらに素の抵抗が上がったら、トリロワンドなんかじゃ普通にスタンしなくなるかもな
70 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 17:23:34 ID:FihaonEq
んじゃドレドと要塞戦で考えるなら40EL+10で抵抗ちょい上げ残り火力上げが一番なのかな〜
71 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 17:39:02 ID:g/RZCSdW
72 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 17:41:30 ID:g/RZCSdW
>>70 抵抗はコメットなしのシャドウに抵抗するくらいでいいんじゃないかな?
アンクルはまずこないし、スリストやフィアーは立ち位置の問題だし
73 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 19:36:36 ID:9EuSRqEJ
>>71 インサビは強力だけど・・・なんか働いてる!って感じがないよなぁ
74 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 21:38:41 ID:mk4dXjm7
ところで2.0きたらスティグマ構成はどうする?
インビンルートなら、ラックマントラ、3秒ヒール、スティールバリアの3つで選択の余地はないんじゃないかと思えてきた
75 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 22:06:02 ID:RjGbtmpS
そう、鉄壁ルートがチャントらしく王道すぎて入れてないやつをPTにいれる理由がまったくない
マウンテンルートとか完全な劣化ソード
76 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 22:14:44 ID:QuBQrpws
>>75 そうでもないよ
PVメインならインビンいらないし
77 :
名も無き冒険者:2010/10/28(木) 22:18:29 ID:RjGbtmpS
そうはいってもまずは55までマラソンじゃないか
78 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 00:10:16 ID:MeWCg2bh
ラックマントラはPvPするならほしいなークリ抵抗+50はかなりでかい。50あげるの大変だしね。
あとはやっぱ転倒技か最上級つけるかって感じか
79 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 02:41:57 ID:rJmiry09
>>74 リカバリー ハンド はPVのPT戦以外使い勝手が悪いんじゃないかな?
しかもガット リバース以上詠唱時間かかるし。。。。
そんなことよりも、転倒数、転倒スキル数(ウェーブ ショック等)を高めて
転倒させている間、ヒールやpot 転倒後のスキル等にあてた方が良い気がする。
転倒させている間、相手は何も出来ないんだから(リムーブだけ)
やっぱ自分はハイブリット型を目指すかな。
80 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 02:44:31 ID:R24T03o9
ヒールグレースをいつ使ってるかをキュアの人に聞いたら参考になりそう
81 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 02:49:34 ID:rJmiry09
あ!それとインビンルートにはラックマントラは入ってないっす。
ぶっちゃげ枠的にブースト アドバイス 見たいな扱いだよ〜
攻撃ルートにラックマントラ有りって感じもできるんじゃ?
82 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 02:58:32 ID:rJmiry09
>>79 PVとか狩りとかのPTプレー以外 修正^^;
83 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 03:32:04 ID:vEoO1D4C
>>79 リカバリハンドは鉄壁の前提になってるのだよ
鉄壁を入れないならアリかもね
84 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 07:20:32 ID:zXyjqMcd
鉄壁ルートだとおそらく今まで以上に攻撃参加の機会は無くなるだろう。
自分が生き残ることがパーティーの最大メリットになる予感。
殴るのよりマントラ入れて鉄壁してインスピとブロテクトして
ヒールしながら必要に応じてクイックとバインダリーとDPで仕事一杯だと思う。
殴るのは雑魚mob相手だけな気がする。
85 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 08:10:24 ID:Mk4DUdal
普通のチャントは鉄壁で確定だよな
現状ソロで敵を殺せるような廃とかは知らん
それとトリロランマは2.0後期にはもう力不足になるとおもう・・・ベースが弱すぎるぞ
86 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 14:15:29 ID:MeWCg2bh
でも伸びる武器一般人が手に入りそうなのあれしかないしな・・・
87 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 15:18:18 ID:+A9vFjHH
ウォールで属性が200あがったよな?
色々組み合わせれば500近く上がる訳だが、スペル対策とか講じられないかな?
ソロ対人としてはダントツでマウンテンルートだろうけど、破片代がやばすぎるからなんとかインサビルートでの活路を見出したい
物理防御2000上昇はシラネ
88 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 15:43:35 ID:Ifur8W4C
インビン+ウェーブショックがよくね?
CT1分と微妙だけどスキルブックの転倒からの新しいスキルかなり強いしウェーブで転倒狙うのもありだおね!
89 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 16:32:46 ID:vEoO1D4C
最大の武器トリロの相対的な弱化
スティールウォールの超性能(CT3分というのがでかい)
全体の傾向としては今より支援系に傾くような気がするな
CT3分というのが狩りに組み込めるレベルだから、無茶釣り前提が多くなるかも
魔ソードのスレットと相性よさそうだから、魔がかなり有利になりそうな気もする
90 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 16:44:09 ID:oVjXAvrz
つか、鉄壁ないと新しいスキル持った他職の攻撃に味方も耐えられないだろう。
特に新ドレドギで放置が増えた背景てのがガチ構成以外勝負にならにからだし。
その中にチャントの鉄壁がないと瞬殺されるてのがあるからな。
91 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 16:51:12 ID:JfbpgJGy
>>86 ワンドだけの話なら廃人でももう一本のは取れなさそうだけどな
92 :
名も無き冒険者:2010/10/29(金) 17:31:34 ID:roJ47V7T
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ーーーーーー−おっぴおいおいおい追い生尾ウェうぇうぇうぇうぇうぇqwqwくぁszxxさzxsdhんjjjjjjjjjjjjhんj
93 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 10:38:37 ID:rEuzSPax
伸びるワンドでこれからネックになるとすれば
攻撃力よりも命中だろうな。
攻撃力は伸びるなら常に前進補正入れられるから
かなり補えるけど、基礎命中の低さは厳しい。
94 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 13:08:51 ID:7F3TDV34
正直もう伸びるワンド()になりつつあるよな・・・UP来たら考えるか
95 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 13:09:57 ID:xvWEjF7q
命中って2.0だとどれくらいが理想なのかな?
今1890ぐらいなんだけど厳しいのだろうか。。
96 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 17:34:10 ID:YDnfYUCE
命中は新アクセとか料理とか色々でちょいちょい上がる要素はある
ソードスレでいくつ必要とか言ってるのはタゲ取る場合の話で、チャントはそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
45くらいの時にクセノメイスで深層狩りとかしてたけど、別に当たってたしな
寺院のエリートとかにはわかんないけど。
97 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 19:34:37 ID:fIo5GAuc
98 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 19:38:19 ID:/IWW+WHI
2.0の伸びるワンドの補正見れるところある?
取れなくても性能がどんなものか知りたい
99 :
名も無き冒険者:2010/10/30(土) 19:46:36 ID:cc6ILeJk
俺はインスピ飯いれて命中2200くらいになるように調整した
暗黒ポエタ初心者なんですが
元老とノアで死んでしまいます><
75と50%でディープなんとかってくるのがわかってるのですが
早めに発動するので詠唱見てから逃げると食らってしまいます
みなさんはどうやって対処してますか?
その前にくる範囲で出血状態になったら逃げとけ
出血してなければ対してくらわない
ちなみに治癒P、キュアのピュリでも治らないので注意。
どうしても逃げられない!間に合わない!てなったら
プロポジいれてその場しのぎすればいい。
慣れたら逃げるタイミングとかもわかるし。
魔法抵抗セットでレジれ
ポエタ行き始めたばかりならHP不足かもしれないね。
レジェ装備でいいからHP魔石つめてNMだけ着替えれば死なないと思う。
>>99 それ他のステはどうなってんだ?
どんな装備でどういうセッティングしてるか聞きたい
そもそも命中が必要なのって特定のボスだけだと思うんだが・・・そんなの相手にチャントが殴りに行く必要があるのか甚だ疑問なんだが・・・
107 :
99:2010/10/31(日) 04:53:21 ID:tOt1MOfQ
ディバ2か所命中、3か所HPにしてる
アクセは全部ポエタでHP10kちょいでクリ500くらいだったかな(バフあり飯マントラなし)
攻撃力はマントラインスピで600以上にはなる
たしかにチャントも命中確保してまで殴りに行くべきなのかはまだわからないな
もしかしたら倉庫の肥やしになるかもしれない
>>100 クラッジウンドっていうスキルのデバフついてる状態でディープ〜を食らうと大ダメージ受けます
なのでそのデバフついてるときはディープ〜きそうだったら多少早めにでも下がるといいかも
死ぬよりはちょっと攻撃休むだけのほうがいいしねw
まず死なないように早いタイミングで逃げるのがいいと思います
まず、オプション設定でタゲ対象のスキルを表示にするんだ。
あとターゲットとの距離も表示にする。
これが事前準備。
であの範囲攻撃は30メートル範囲なのでターゲットから離れるか
なにかしらのバリアをはるか、木かなにかの物影に隠れるかする。
>>100 出血状態で食らうとダメが半端ないから出血が消えるまでヒール補助しとけばいいんじゃない?
111 :
名も無き冒険者:2010/10/31(日) 11:19:24 ID:zkKI65Hh
ランマルクよりちょっとだけいいな
>>106 ポエタに初めて行ったときを思い出せ
プラコワンドじゃ後半のドラカン相手にドッヂ祭りじゃなかったか?w
多分ああいう感じなんだと思うぞ
俺は攻撃600、クリ500、命中2000+インサビで2100にしてる
これでもゴッドリーダーの命中+117ありだから2200とかやりすぎじゃねっていう
まだカンストしてないんだけどプロテクションスペルってどっかで活躍する?
45まで封印でいいよ
>>115 何となくドレドギに
大リンクした時に引き回す為のヘイト維持用
プロテクは属性防御上げるのに使う
ポエタA〜必須だぞ
使い慣れてないとMPが枯渇する
ドレドギってチャント必須ってわけでもないよね
pvだけ考えたらどうなの?
もちろんすごく煮詰まった同士のときの話でクイックだとか野良だとかじゃなく
SならともかくAなんてプロテクションスペルは要らんだろう
マウンテンルートの俺が言うんだから間違いないw
Aより微妙火力が多いBPTの方がしんどいぐらいだぜ
>>119 ドレドギのpvだけ考えたらなおさら重要な職だとおもう
ただマントラ係してるってだけなら
それこそもっと煮詰めるところがある
がんばれ!
チャントの先輩方に質問です。
もうちょっとでlvが50になるんですが、
スティグマは何を付けてれば問題ないですか?
私はpvpが苦手なので、ptでのほほんとIDをしたいと思ってます。
ドレドギで蘇生しないもしくは遅いチャント多すぎ。名前覚えてPT入れないようにしてるが、どうにも多すぎだぞ。しっかり教育しろ。
ごめんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwねーwwwwwwwwwwwwwwwww
リザの優先度っていうか必死になる度合いは
キュア・ローブ職 > 弓 > プレート・シャドウ
かな。
もちろん状況や他のPTメンによって違ってくるけどね。
異論は認める。
Pv拮抗してるならリザもがんばるがPv開始10秒で
PT半壊するような火力差ある状況でリザとかしても
無意味だからしない。詠唱中に勝負ついてる。
127 :
99:2010/11/01(月) 06:04:24 ID:lM4oFFZo
リザしたいのはやまやまだけど覚醒使っても約5秒かかるわけで…
5秒ものんびり詠唱させてくれる相手とか中々いないわけで…
明らかにリザできそうにない状況だったら最初からリザしないわ
ほんとこの辺無視して文句いうやつもいるからな
まあそのチャントがほんとに下手糞だったのかもしれないけどね
おっとww名前けしわすれたwww
>>122 IDだけならインスピ、プロテク、プロポジ、ライフ、リカスペ入れて
上級にインビンルート3つが無難だと思います
130 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 13:07:19 ID:T+6cxeGm
もっとちゃんとしろよ!
なんつってwwwwwww
ははは こやつめ
132 :
名も無き冒険者:2010/11/01(月) 19:34:52 ID:CsL7e/ww
いくら何でも1キルも取れない蚊力に文句言われる筋合いは無いわな
ドレドギで言うと火力は大分おちるけどキュア2が安定するかな
ゲイルは時間稼ぎして切ればいいし、後列にいるキュアが脅威だわ
鉄板構成にも強いしね
でも新ドレドギだとウォールチャントが必須みたいだから頑張るぜ!
ドレドギでチャントが大物NM扱いされるにはどうしたらいいんだろうな…
レザーまで単体で沈める火力にする
極限まで無駄な動きを切り詰める
やっぱり鯖1の連中と固定するしかないのかな?
あんまし固定は好きじゃないんだよなぁ 勝っちゃうし
>>134 うちの鯖の強い固定のチャントはトリロ+15の脳筋チャントだね
個人的にはチャントで脳筋ってのはちょっと否定的なんだけども、実際PTは強いからなあ
プロポジ+攻撃200%で常に突っ込むっていうのもアリかも。まあ回りの理解が必要だろうけど。
それと逆にどっかのブログには、上手いチャントはあまり目立たないとも書いてあったな
>>135 サンクス
やっぱり目立つには脳筋かぁ
リザやリカバリーかけつつ、CT毎に的確にコンデムしたり、フィア滑空したりスリスト逃げたりとかその辺をオミットすれば俺も目立てるかな…
相手のNMクラスがブログでこのチャントすごくリザが早いって言われるだけでも満足な今日この頃
ぶっちゃけコンデムミスっても気づかれないしな!
ドレドギで蘇生は最初するけど、
こいつ生き返らせても意味ねーなと判断したら
レイズ入れないこともあるよね?
正直オメーラ生き返らせるより俺が叩いたほうが火力あるよw
てレベルの奴も多いし。
>>137 あまりにも論外な奴は放置
デコイ以外に戦略的価値はないし
殺すのはATKの仕事だからw
インビンだとコンデムシューティングだけでタゲ落とさなきゃいけないわけだけどそんなん不可能だろw
ちょい前はかなり優先的にリザしてたけど、最近はちょっと落ち着いてからリザするようになったな
相手もリザキル狙ってるし、一人二人ばたばた倒れるような状況では焼け石に水というか被害を拡大するだけのことが多い
MOB絡んで不利な時はわざとクイブロ打たないで温存する時もあるしね
リバイバルスペル ライフスペル リカバリースペル
これらの持続スキルはキュアの持続スキルと重複するのでしょうか?
ライフスペル、リカバリースペルはかぶらない。リバイバルスペルはリバースライトを上書き。
キュアのヒールバリア入ってる時のリバースライトはチャントの回復量<キュアの回復量だから上書きしないように気をつけて。
チャント・ローブは基本寄生職
常勝してるから俺強いと思ってたら大きな勘違いだ。
野良やクイックではきっと何も出来ないだろう
ライフとリカバリーは
キュアのスキルとはかぶらないですよー
リバイバルはキュアさんのリバイバルを
上書きしてしまうので要注意です
スキル説明上は回復量が
チャントのリバイバルの方が上ですが
キュアはパッシブ?かなにかで
実質回復量が上らしく
いつも上書きして
おこられてました( ´・ω・` )
説明ベタですみません
チャントはともかく、ローブ職要らないとか考えられんな。
特にスペルは極めれば全職員ワンプチできるのに。
それに今日からチャント無しでチャント有りのPTには勝てないぞ。
早いとこレベルあげちゃわないと、PT募集が55チャント募集ばっかりになってそうだな
oi
チャントの53の新スキルの正式名称が
「バイブレート クラッシュI」
だと・・・・
おいら少し恥ずかしいぞ
リバイバルとリバースの回復量1回がIDだと2しか変わらんのに、
グチグチ文句言ってくるキュアはやばい
50の段階では気付いた方がいれる方で良かった
自分メノワンドにアビス合成して+10にしてる。アビスPVメインなんで魔石は抵抗。
きのうフレ同士でポエタ行ったらアヌワンド出たんだけど、俺はいい武器持ってんだしキュアに譲ってあげてくれって言われた。
アヌはクリ装備用にと思ってたんだが、確かに俺は今金ないし合成も神石も強化もすぐには無理。
すぐ使わないならキュアにあげて当然て雰囲気になっちまって、フレと揉めたくなくダイス中止したがすげえガッカリ。
キュアはとにかくユニ装備ないんでメイスでもワンドでも欲しかったらしい。
最初に確認しなかった俺も馬鹿なんだが、キュアにアヌワンドなんていんの?
周りにも萎えたし急にやる気失せたわ。
俺間違ってるかな
ソロPKでワンド使うキュアもいる、フレだったし仕方ないと思って諦めたほうがいい
あまり仲よくなくて、道具として使われてるなら縁を切れ
周りに感化されずにキュアが遠慮してたらあげてもいい気分になるが、周りに促されたのをいいことにキュアが欲しがってたらあげたくなくなる。
周りが言うことじゃないよなそれ。自分が使える武器が頻繁にでるわけではないし、ワンドほしいなら最初からキュア自身がそう言うべきだと思う。
まあその流れだとメイスでてもキュアに行ったと思うが…
たいがいそいつが姫キュアだったんでねえの?
なんかワンドでの攻撃強くなってね?
MOBが柔らかいんじゃね?INしてないから知らないけど
>>145 今日中に55になってスティグマ開けることは不可能
そもそも龍界要塞2つ占領しないと最後のスティグマ開けらんないし
157 :
名も無き冒険者:2010/11/02(火) 17:19:42 ID:ZlCtUVnZ
こんな微妙な時期にランマルク出たんだが・・・
どう合成考えたらいいのかわかんねw
50ELが一番だと思うがどうなんだろうね?
装備にAPまわしたほうがいいのかなー?
150です。みんなレスありがとう。
ちなみにそのキュアはリア女。姫キュアなのかな。
前からめんどいなと思ってたんでこれを機会に距離おきますわ。
>>158 だと思ったww
周りがワンチャン狙ってるパターンだな
チャントラドレドギオンの募集が俺らの募集に見えて仕方がない件
龍界のキョオウの鳥にトリロワンドがスカりまくりで俺涙目
これは本格的に当たらない感じっぽいな・・・
パワーアタックのモーションが改善されたな
モッサリ感がなくなった
オレのヘボチャントでもMOB相手なら2000ダメがちょこちょこでるようになって気分がいい
パッケでフルアヌになったし最終調整しようと思うんだが・・・
クリは飯とか込みで500あればいいんだよな、あと命中がどのくらい必要になったか分かる人教えてw
命中2100で55エリートmobも殴れた
めちゃくちゃ痛いから逃げ出したけどストレスたまるレベルのミスはでなかったよ
>>160 あるあるwwwwwwww
まあでも実際募集多くてよかった・・・
募集あるたびにチャントの部分に目がいっちゃうよね
ところでアビスワンドの新しいやつかっこいいね
形状改造ように交換しようか悩んでる‥
でも昨日までずっと休止してたからAPがなっすぃんぐ
スティグマ用にのこしておきたいしなー
俺も復帰組みなんだけど、3等兵ワンド、40EL防具
ランマルク頑張ってとるのと、2等兵ワンドorユニクエ35mワンド取るのとどっちがいい?
ランマルク散々通ってでなかったけど諦めずに取ればよかったと今更思った
俺も死ぬほど通ってもトロリでなかったから嫌気さして休止したんだよなー
やることがIDしかなかったのもあるんだろうけど
きのうinしたらトロリ持ちチャントいっぱい居て泣いた
トリロとかよえーよ
使うなら最低+10にしないと話にならない
>>169 まさに俺
周りはランマルクor50ELばっかりで涙目
OP弱いのはわかるんだが、遠距離スキルが1個()しかない俺らにとって伸びるか伸びないかはデカイと思うんだよな
足止めスキルをください('A`)
>>149 先にリバースかけてるのに上書きすんなボケ
ボス戦でバリア+51スキルでかけたリバース消されたのには泣いた
あと、リバースかけると必ず上書きするのもいるな、ボス戦だけはリカバリースペルだけでいいよ
>>173 > あと、リバースかけると必ず上書きするのもいるな、ボス戦だけはリカバリースペルだけでいいよ
それは一言ちゃんと言えば済む話だ
俺もたまにそう言うチャントに当たるがかけないで欲しいって頼めば普通の奴なら控えてくれるぞw
52の3kヒール使用感まだー?
LVあげだりー^p^
2回ソロID行かないとスティグマ枠空かないからな
まだ誰も使った奴いないだろう
前提だけ考えて無理やりいれればいけるんじゃなかったっけ?
さすがに滅茶苦茶ビルドになるからやらんか
音楽をききながらひたすらソロでクエストの雑魚を倒す‥
ただの作業なのになかなか楽しいのはどうしてか
ワンドさばきとマイキャラ愛のおかげなのか
>>178 わかるわ・・・
チャントのソロクエ消化時の快適さというか
気楽さは他の職にはなかなかない
スペルでもやってるけどあっちはイーっ!てなってくる
もうLV53になってるチャントいたんだがいつ寝てるんだろ?
53なら普通に寝れるだろ
カンストした馬鹿は寝てないだろうが
どっかのエリ龍をPTで食えばかなりの効率らしい
しかしそんなに急いでも装備もスティグマもないから意味ないんだよな
つーわけでまったりやって52だ
しかしリカバリーハンドは55でレベル2になるんだよな・・・むだなAP使うのはやめておくべきか
ところで命中はやはり必要になってくるのか?インスピ込みで1850だがこれじゃ足りないのかねぇ
弓スレじゃ2000ちょいで深層ID行ったらブロックされまくりって言う人いたね
対人なら一部の盾極装備の相手以外は2000ほどあれば良さそうだけどエリmobとかだと厳しいらしい
183 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 02:53:15 ID:3+JYODzF
レギメン募集!
初心者さん特に大歓迎!
@ルミエル魔族@「トロイメライ」
軍団長「スパ」「郁美」「ikumi」サブ「レトリバー」「キャバリア」までメールおまちしています!^−^
規約などありません
自由に楽しくアイオンを楽しみましょう♪
私も社会人のため接続短いですが郁美さんは24時間フル活動で頑張ってくれてます!サポートばっちり!
初心者さん大歓迎です!
*ただし〜〜「郁美」さんにセクハラはやめてください!!貴重な女子ですし、大切なレギメンですその場合強制BAN&レギオン解散しますのでよろしくおねがいします
今回で3回目のレギオン立ち上げです2回もレギオン解散していますし。。。もうこれ以上レギメンをBANしたくない!!!
もうこれ以上レギメンに悲しい思いはさせたくありません♪
*今なら加入者にユニプレゼントしています^^
ユニ武器はいっぱいあります〜〜
我がアイドル「郁美」さんはアイオンNO1のモテモテ女子!
アイドル「郁美」さんのブログにアクセスできちゃうPWプレゼント♪
メインのシャドウの話で悪いがインスピ込み2100弱でもたまにミス出たな55EL龍は
51だったからレベル補正もあるかもしれんが…
確実に当てるならマジで2200必要なのかもね
なんだかダメ上がってない?
2k、3kポンポン出るから、うはw俺強いwwとか言いながらMOB狩ってたら、ソードが7k出るwwwwwwとかスペルが10kは出るねーとか言ってた。
どんまい俺
弱体後のプラチナコインワンドってまだ使えるかなあ('A`)
Lv40の速度ワンド+クラルグレートを合成したやつを使ってるんだけど・・・いつまでもこの武器でいるわけにもいかないだろうし・・・
>>181 1と2の違いって145だけだし1で十分と思ってるんだけど
そんな俺は甘いのだろうか。APも1なら80k弱ですむしなあ。
命中は1870で55エリにはブロックでまくりだったな。
全然足りてない気がする。ちなみに俺はまだ51
炎の神殿時代、28だと全然攻撃がスカってたからレベル補正かな
たぶんあがると気にしないと思うよ
神殿って30からじゃ?
魔はアビスキー終わらせれば30前でも入れる。天は30から。
lvマラソン1位チャントか。やっぱ猟犬ひきつれるの大事だな
10ヶ月の休止から復帰しました
3等ワンド、40Nアビス防具なんだけど野良PTに入って迷惑にならない?
フレが軒並み引退したから友達作りたいです
>>192 野良なら気にしたら負け
持ち前のコミュ力と地雷にならない立ち回りしておけばOK
最近始めたような人たちとフレになった方がいい
強〜廃チャントは軒並みトロリアン+アビスユニ合成っぽいから廃や強豪に追いつくのは無理だぜw
>>185 ダメ確実に上がってると思うよ
サブで取るために下層IDソロでやってるけど、今日西シエル始めて6箱行ったw
2PCのスピちゃん(lv34)もやたらMOB殲滅早くなってるしw
53 バイブレート クラッシュI
物理ダメージを与えて、3秒間スタン状態にします。
バイブで3秒間気絶させられるのかwwwwwwwwwww
196 :
名も無き冒険者:2010/11/04(木) 11:12:34 ID:Zgy+lTa1
>>195 カススキルだたよ・・・・
伸びない武器だととどかねえ
伸びると大きくなると役に立つバイブか
ワンドをツッこんでイカせるとかチャントまじテクニシャン!
てのは置いといてこれもペネみたいに抵抗高めには絶望的な発動率だったりするの?
バイブレートクラッシュってどこでスキル本手に入るの?
今はクエできないスネークユニクエの緩和を期待してまったりレベル上げするわ
ランマルクは諦める
マスターズキット予約完売ワロタw
どんだけ家畜多いんだよw
まだ2週間もたってねーぞw
>>200 ウダス神殿じゃないかな?
今日シールドの53スキル本が出てた
棄てられた方で出る
1周で2〜3冊
はぁ
まじでだるいわ
今日ポエタA行ってアヌハルト エリート スタッフでたんだけど
そしたらキュアがほしがってるから譲ってもらえない?って言われたから
トリロ+10もってるから20Mくれるんならいいですよって言ったら
それはちょっととか言われて
結局ダイスしたら全員ダイス振って見事に取られたわ
2.0きて3ヶ月課金したけどもうAIONやんねぇ
あとこれって通報したらBANされっかな?
>>204 棄てられた方じゃないウダス地下神殿でも出るぞ。
どっちでも出る。
もっと言うとID入り口の洞窟近辺のエリートMOBからもドロップ確認済み。
>>205 新しく実装されたシステムでトレ不可装備も数分間はトレード可能だから
お客様同士で(ryってなるだけだと思うぞ
どういう募集で行ったのか知らないが横着しないで最初にしっかり確認しておかないと
最近装備出てからgdgd言う奴いてウザい
対人用の、トリロワンド()
攻撃速度付いたから、合成は50NMでいいよね??
>>205 キュアがあのスタッフをほしがる理由が良く分からんな
アヌスタッフってもうゴミ武器じゃね?
50↑の杖がでてるから最高峰とは言えないが50ユニであることに変わりは無いから50ユニもっていなければ十分実用範囲だぞ
ただポエタ必死に通って揃える物では無くなった
50↑ユニ杖の条件がまだ厳しすぎるからゴミとまで言えない
一番現実味のある手ごろな50↑ユニは2等コイン武器かな
バイブレードクラッシュはモンスドロ限定ですか?
NPC売っていなくて困ってます@@;
すぐ上に情報がありました 失礼しました
2.0の伸びるワンドって龍界の要塞2つ取られないと進めないのな
おらすごく微妙な気分だぞ^^;
52の新スキル
効果はともかくモーションが酷すぎて画面から目を背けたくなる
ちなみに男ね。女のモーションはシラネ
>>216 あの確率転倒技の方?
あれの使い勝手は良い感じかい?
スコップでねええええええ
>>207 まじか
地下で出なかったから片方だけかと思ってたわ
スコップ
打撃音も変われば言うことなかったのにな
やかましくてダメか?
もうウダスに通ってる人達もいると思うんですが
オススメなゲイル所やたちいちなど気をつけるべき場所はありますか?
なんか高ダメージの技が多いとかでビビってしまふ
ゲイルなんて適当にぶっぱでいいよ
今は敵倒してスキルブック狙ってるから
レジェとかの等級高いNMは範囲撃つ時に吹き出し付きの台詞言うからそれ見て離れれば済むぞ
ある意味範囲避けるのは楽
それより新IDに順応できてない奴が多くて吹いた、特に多いと思ったのがスペルとチャント
プレートでもザコとはいえ3匹来ればごりごり減るのにCCもせず範囲ぶっ放すスペル
タンクの回復追いついてなくて自分の回復も出来てないキュアほったらかしでずっと殴り続けるチャント
このタイプのスペルとチャント揃ったPTだと何度も全滅かそれに近い状態になって困るwww
スティグマ買ったらお金がなくなった/(^o^)\
ドレド以外のIDで殴り専のチャントほど地雷なものは無いな
PV完全死亡職なチャントが唯一輝ける場なのにバリアクイック、ヒール補佐のタイミングが把握しきれてないのは勿体無さ過ぎる
装備は適当でもタイミングを見て動けるときが一番の見せ所の職なのにな
226 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 16:33:40 ID:9a+8Erty
50ELフル装備の奴でも動きがアレなのは上層要塞で揃えた人なのかねぇ?
ネタっぽい外見でこの人大丈夫かしらって人が上手くて吹いた事があるw
227 :
名も無き冒険者:2010/11/06(土) 17:25:19 ID:X6/5GJVJ
>>223>>225 笑ってないでちゃんと教えてやれよ
まじめに聞くやつは半分はいるから
wwwとか打ってくるやつはスルーしていい、そのうち地雷で干されるから
若い芽をできないからっていきなり晒して摘むのはどうかと思うぞ
>>228 あまりにもひどいのには簡単に説明してお願いするんだけどさ
言ってしばらくは気をつけてくれてるみたいなんだがしばらくすると元に戻る奴が多いんだ
1.9時代の動きが染みついてて修正できんのかね・・・w
リカバリーハンド使用して感じたこと
リカバリースペルは神スキル
普通にヒールグレースと同じ感じで使えていいよ、リカバリーハンド
要塞IDだと神長のスキルに合わせて詠唱でかなり楽。CTも短いし普通に良スキルだわ
>>205 出た後で欲しがってもダメだろ、晒しスレで晒しとけ。
それよりも最近ポエタA以上でチャントがこないんだけど何でだ?
>>233 確定ワンドしかない上に盾出てもダイス振れないから
ポエタ行ったらポーション代とかで赤字になるからじゃね
ヒールグレースでヤメンネスも余裕になりました
2.0以降は普通にヒーラーとして求められてるなチャント
最近、1IDに一回くらいなんだがインスピかけても(自分含め)かかってないって現象が起きるんだが
リキャも回ってるから押し間違いとかではないと思うのよね
俺だけに起きてる現象なのか?
起こってるそれ
他職のものだけどチャントさんのインスピに訳あって期待してるんだけどたまにエフェクトあったのにかかってない
バグですかね?
マントラも3つ入ってるのに表示されなかったりしない?
インスピって高低差で入らなかったりするのかね
インスピプロテクは高低差に滅茶苦茶弱いぞ
飛んでる状態だと密着でもしていない限りまず掛からないと思っていい
だが地上、IDで掛からないっていうのはよほど高低差があるか嵌っていない限り無いな
2.0で結構バグでてるみたいだから新手のバグかも知れん
>>236 2.0前からそれあるわ
要塞IDで、普通に平らな場所でなるから
高低差じゃないと思う
一番最悪だったのは神長前でゲイル入らなかったことw
新しいアビスワンドってあるの?
ところでお前ら龍界での新生活で60魔石きたけど何入れる?
俺は武器にクリ入れるが、防具の抵抗50魔石を捨てようか
60魔石の抵抗に更新しようか悩み中
抵抗は反復クエストの報酬でもらえるやつが良いと思って乗換を検討
ヒール増加、抵抗、HPと良い要素が詰まってる
武器は命中入れようと思ってる
両方使って思ったこと
リカバリーハンド
一気に回復できるので対人には若干有利?
詠唱が長く持続回復がないので置きヒールを練習する必要性がある
リカバリースペル
回復量は多いか一気に回復できないため対人には若干不向き
詠唱が短く持続回復なので置きヒールが容易
両方ともCTが短いし、ヒールの種類が少ないから神スキルだと思う
あんまり回復が必要ない所ならハンドは付けたままでスペル外すこともありそう
火力のインフレが激しく数秒でちぬ
かつスタン転倒ノックバック神石で行動不能状態になることが殆どなこのゲームで
詠唱の長い回復なんて唱えてる間にそれ以上のダメくらって死ぬんじゃないの?
回復より神石や転倒狙いで殴ってたほうが生存率あがるんじゃないの?
PTでってことなら狙われ辛い職だからクイックして仲間に回復スキルまわすのは良さそうだね。
というかリカスペII高いねー
何気にチャントの数多いから値下がりもしばらくないかな
見かけたら無理にでも買っておくべきだろうか
3mくらいどうってことなかろう
痛いMOB増えてるし、普通にNPCで買ったわ
ストクラの値段の方がまずい・・・
なんだかんだいってリカスペUが一番嬉しいわw
ガニマタヒールも棄てがたいけどな
スプラッシュスイング2で4kいったときは感動ものだったお
他職のダメを気にしたら負けだと思うんだ
>245
リカスペ2はNPCが売ってるよ。
NPCの値段が高いって意味ならすまん。
ゲルクマルス防具クエの腰と足が見つからないお;;
防具クエ、胴に抵抗付いてるから全部付いてるかと思ったら付いてない!
抵抗最強はやはり55アビスだったようだな
しかしどうやってAPためる?勲章もきついがAPを確保する手段が限られてきたからすでに溜め込んでる奴以外ムリゲになるぞこれは
上層中央、マジウンコ。3人くらいで全空けできりゃそこそこだが2倍中の6人フルPTより稼げないとかワロス
>>251 MAP左下のほう
砂漠の西のところだな
もう53なったけどルーソロは相変わらずうまいな
遺物も銀勲章もけっこう出る
でも55になったら出なくなるだろうしサブにでも渡すしかないかな
リカバリーハンドってどこで交換できる?
インビンとか交換してくれたNPCは持ってないし
竜界と首都からワープしたところ
>>255 サブにでもっていうが
ソロで鍵どうするんだ?
2.0になってから物理クリがオプションに入ってるユニーク新ワンドを見たことないんだが…
ワンドの武器防御の数値も上乗せされてるし、運営としてのチャントの像は武器防御タイプなのか?
ソロまだまだしもドレドギで後回しのチャントに武器防御なんていらなくね?
>>259 いまさらすぎね?
チャントは最初から武器防御だろ
>>260 前から武器防御の流れはあったけど主流は抵抗じゃね?
2.0になってからソロ〜トリオで対人する機会が減ったが魔石構成を何にするか悩んでる
とりあえず近接職のデバフをはじく為に抵抗を1600超くらいにするとして他は何がいいのかな?
魔法抵抗…現状唯一のアンクル対策
物理クリ…新ワンドにクリがない&クリ抵抗アクセが増えた為に焼け石に水状態?
攻撃…与ダメは増える
武器防御…ワンドの基礎性能が上がったがハイブリだと微妙か?
命中…武器、シールド、回避対策
魔法命中…ペネなど各種デバフを活かせる
クリ抵抗は良装備だとガッツリ上がってるよな
相当特化しないとクリも期待できなくなるのか
>>261 最初は武器抵抗だったよ
1.5がきて対人なら抵抗の流れだったような
ウダスインスピ常時じゃないとつらいからポエタよりポット代かかるぉ・・・
スネーク武器クエの詳細みつけられない…
誰か詳細おせーてー
俺はポエタでも敵のHPが残りミリの時以外は常時インスピだったんだが
お前らって、けっこう手を抜いたりしてるのか?
むしろ最近までインスピとプロテク全開あたりまえと思っていた
インスピだけでいいと知りMPがかなり楽になった
ポエタだと1インスピで2匹とか2.5匹とか倒せるけど
ウダス地下の奥とかなると2回かけてやっとだから
消費は上がったと思う・・・
みんな55になりゃ少しは違うんじゃね?
それまでは勇者様の為にMP垂れ流すしかないのさ。もし勇者様が糞火力だったなら俺のとこへ来いよ。抱きしめてやる。♂限定な
ウホッ
物理火力は冬の時代だな。
火力ツリーのスペル3とかでフレイムダンスぶっぱしてたほうが明らかに効率いいわ
ウダスあたりだとメシインスピ常時でもたまに攻撃スカるんだけど
命中入れないとどうにもならんかな
15まで強化してあるからなかなか新武器ってわけにもいかないんだ
50ELワンドにトリロくっつけるのって伸びるんですかね?
やっと50ELワンド手に入りそうなんですが、現在LV53でトリロ持ちです。93万APをつかって50EL取るべきか悩んでます。
先輩方はどのような合成をしていらっしゃいますか?
それじゃ伸びないよ
逆だもの
55になってリカバリーハンド覚えたが、モーションのダサさが気に入った
275 :
名も無き冒険者:2010/11/08(月) 18:44:20 ID:0AbejT6B
現在52レベルです
合成ってとりあえずしたほうがいいんですか?
ディヴァワンドにヴォカルマ レガトゥス スタッフでも合成しようと思ってます
ウダス行くことを考えると、命中オプションがある武器を合成したほうがいいのでしょうか?
あとユベントスの敏捷って神石つけようと思ってるのですがどうでしょう?
安めの神石でオススメあったら教えてください
ここは釣り禁止区域です
>>254 すいません言い忘れてました魔族なんですが左下でいいんでしょうか
てことはトリロに50ELくっつけるのか〜、もったいない気がしてきたんですが、みんなそれくらいはやってるのかな?
現状伸びるワンドはトリロ/ランマだけだから
それにくっつける最良の品物が50ELってだけだ
もったいないと思うなら30Nあたりで妥協しとけ
狩専の奴ならトリロとか基礎能力弱すぎでお話にならないから取る意味がない
>>279 ありがとうございます、狩専とゆうわけではなく対人も少しは視野に入れているのでトリロに50ELくっつけてみます。
今はトリロに2穴のしょぼいのしかついていなかったので、性能はぐんと上がるはずですしね。
狩り専用武器はまた頑張って用意するとします!
最近使い始めたんだがリカバリハンドかなりいいな
チャンドレでメインヒールしても、今までは一人しか抱えられなかったけどこれで二人くらいは抱えられるようになった
そこそこのリンクや痛い範囲ぐらいだったら乗り切れるようになったぞ
棄てられたウダス神殿ならチャント一人で攻略できた
リカバリハンドは本当に便利だね
フレと少数で活動することが多いんだけど
大回復のおかげで回復に余裕ができてるよ
問題はうえでも言われてるけどモーションがちょと‥
どこのヒーローだよ!変身だよ!とつっこみたくなる
♂モーションもそんな感じなのかな?
>>283 どこのヒーローって言うか横綱の土俵入りだな
雲竜型?みたいなw
まだ55のスティグマスキル使った人いないのかな?使用感聞きたいんだけど
273に便乗
50ELとるのキツイんですけど、次点は40ELですか??
ランマに合成する、対人用のワンドです。
×273 ○278
AIONはじめてやっと40になった新人チャントなんだけど
プロテクト アドバイス I
の使い勝手がよくわからないんだけど・・・
抵抗値50なんて増やす意味ないから他のマントラいれるほうがいいのか
このダンジョンだと必須だろ〜的なマントラなのか
教えてください大先輩
>>288 プロテクトアドバイスが必須になるのはポエタSくらいじゃね
トリロやランマに合成するワンドとしていいのは
狩り専はトリロランマなんか使わないと思うので除外、対人前提ならサブ合成にはアビス武器をつけるのがいい
その中で一番いいのはもちろん50EL
これはトリロランマの速度が17%しかないため、速度なしの50アビスよりも50ELのほうが速度が2%高くなるという理由から
次に40ELか50アビス
50アビス
物理攻撃力 30、物理クリティカル 52、PVP攻撃 10%
40EL
物理攻撃力 25、物理クリティカル 45、攻撃速度 18%、PVP攻撃 9%
コスパ度外視で考えると50アビスのほうがいいと個人的には思う
(40ELで速度1%をとるか、50アビスで攻撃5・クリ7・Pv攻撃1%をとるか)
AP、勲章の稼ぎやすさは本人の環境次第で変わるのでコスパをどう見るかは自分で考えてくれ
290 ありがとう、検討してみます。
本当感謝!
>>289 ありがとうございます。
違うマントラいれることにします。
ショッククラッシュいいね。ダメージはそこそこだけどデバフがいい。
スキルのクラッシュダメージは破壊力あるね。
実用で言えばインビンとウェーブショックのハイブリがいいと思うけどどう?
ウェーブショックもスキル性能はいいけど
新ドレドではスティールウォールないと55カンスト増えたとき即死増えそうな気がするんだけどどうなんだろう
ウェーブショック入れてまだ2日だが
もうこれなしじゃ生きていけないぜ!
ウェーブショックあるなしでvsチャントの勝敗決まるわ
もうカンストしちまったイケメン共!
新スキルの感想を教えて下さいお願いします
転倒後に追撃2発撃てるのが意外と気持ちいい
素クリ500に今してんだけどコレ下げて命中に振ったほうがいいかな?
インスピ込みでちょうど命中2000なんだがウダスあたりだと半分はブロックドッヂになってる気がする
カンストすれば2000でもあんま外さない
カンストするまではクリ捨てて2200にしたほうがいい
>>299 まじか!サンキュー!
気持ちがいいのはいいことだ!
>>300 攻撃を削っても命中入れる価値はあると思う
インスピ込みで2400あればどのIDでも余裕って聞くけどどうなんだろな
なんかモブにもクリ抵抗が実装されたか、クリ上限増えた?
クリ500と670じゃクリ率が段違いだった
ウダス地下とかの巨人みたいなヒーローはクリ抵抗あるんじゃないかなあ
自分でも出ないし、PTメンもでねーでねーと騒いでたけど
まぁわざわざ追加したからには
敵にも抵抗がついててもおかしくないよな
他職が強化されすぎて、全然勝てなくなったんだけど。
何このクソゲー。
もうチャントでPvは諦めろ
対物理限定の決闘で武器防御がっつり詰め込んでよーいどんでもしない限り無理だこれ
50↑のスキルみても基本ダメ1k超えはマウンテンとスプラッシュのみ、勝てる気がしないだろ
この職で強くする労力を他職に回したほうが100倍強い
>>305 クソゲー今更すぎるしwww
引退おめでとうね!!
308 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 21:16:24 ID:p6nuj6LS
リカバリーバンド使いづらいんだけど
詠唱3秒って長いよ
置きヒール出来なきゃ使いにくいかもな。
置きヒール含めて詠唱自体が3秒だから長いことに変わりないけどな
非カンストでキュアいるならゴミみたいな値段のレイジ入れて少しでも火力上げたほうが狩りもIDもいいかもしれん
311 :
名も無き冒険者:2010/11/09(火) 23:55:04 ID:p6nuj6LS
置きヒールって何?
スキルに合わせてヒール入れとく事か?
初めて聞いたぞ
カスパでシエルグレソでたんですけど、シエル武器ってワンドもあるんですかね?
鍛冶屋のクエがグレソしかなかったので…
あと
>>291がヘルスに見えた…
キュアみたくNMの詠唱に合わせて使う感じかね
まだ52だから後半のはクエはわからないけど
チャントは基本ソロでもできるから気楽でいいね
エリート狩りはちょっと連戦すると疲れるけどまぁ楽しいね
帽子とるのもPTを横目にソロでやったりして内心ちょっとニヤニヤしたり気持ち悪い自分
>>312 全種類ある。
所持してる武器のクエしか受けれないからグレソしかなかっただけだよ。
ワンドドロップするまで頑張るしかない。
そういえば誰か対人でスティールウォール使ってみた?
あれ対モブなら良さそうだけど対人じゃ微妙なんかね?
便乗だけどスティールウォールって対MOBだと体感できる程ダメージ下がるんですか?
大して効果ないならウェーブショック取ろうかと思うんですが……
>>317 まだドレドギしか対人で使ってないけどかなりよさげ
1タゲのHPの減り具合がかなり違う気がする
まあ廃人PTと当たってないんで結論出すには早いかもだが・・・
ただ、バウンダリー(ブロック)と一緒にかかるとかなりやばいのは確か
スティールウォールまじで神。
盾のブロックアーマーみたいなエフェクトでて、クリもほとんどでない
おい、ゴミスキルとか言ってた奴出てこい!
俺でした^q^
防御2000upはむブログには対人でのダメが単純に50%くらいカットとか載ってたよね
ブロックと合わせたらけっこう耐えられそうね
何がすごいかってCTの短さもあるが神になったスペルの脆さが一挙に解決されることだろ
最早対人でスペルなしとか考えられんわ
アイススノーアーマーもあるしスペルは神様やな
ブロック状態でアイスアーマーとかシャドウはどうしたら生きていけるんや・・・
スティールウォール使ってみたけど、自分には微妙・・・
廃シールドのコンボをありなしで比べてみたけど
変わりなかったわ・・クリの有無に左右されてるんだろうけど。
微妙だよね?300位しかダメージ減らなくない?
手数で攻めるシャドウ相手には効果でかそうだね。
2刀の通常攻撃300ずつ減ったら相当火力落ちるし。
逆にソードやボウみたいに1発がでかい相手にはいまいちなきがする。
カンストしたらソロでポエタCクリアできますか?
>>329 ネームドよりモブが…
シャドウかスペかキュアが安定じゃね?
ダッシュ→SC→洞窟ダッシュ→どらかn…
ドラカン2匹むりじゃね?
ポエタSCできなくなったって聞いたような。
新しい場所発見されたんかな。
マラバタ後森手前からの洞窟前SCなくなったのか
リカバリーハンドってTでいいよね?
みんなU取るのかな?
1をとらないで55まであげて2をとるべき 実際スティールの前提だからいれてるだけでそこまで必要ないよ
1は3日使って捨てた
337 :
名も無き冒険者:2010/11/11(木) 07:59:20 ID:F66nJ6n6
昨日ドレドギでキュアからPV負けてるときに「ラックないときついよね」って
言われた53チャントなんですけど、最初から54募集しろとw まあ、お返しに
「お前解除おせーよ。よくそんなんで55まで生きれたなw」って言ってリターン
してあげました。野良で行くときはみんな注意しろよ。俺マントラのせいにされた
のAIONやってて初めてだったわwww やっぱハック食らって復活した奴は
言うこと違う! 愚痴書いちゃってごめんね(>_<)
ラックなんて気持ちしだいレベルだから気にすんな
よくわからんけどキュアが募集主なの?
だとしても違ってもそのキュアは痛い奴にちがいはないが‥
ステータスってのは積み重ねだけどラック一つで戦況が左右される程の能力ないからな。
あとPTメンはわかってくれてるだろうに
大人な対応しとけばよかったモノを‥
書いてある通りの発言と行動してるなら
キュアも痛いだが
>>337もアレな奴だなーと思われちゃうぞ
>>337 その内容だとキュアは痛いなーとは思うが、
ドレド野良?PTで キュア以外の面子も放棄してリターンとか337のがよっぽど痛いわw
IDとかでもへそまげられそうだし 余裕でBL行きだわ
しかも完全に337のが最悪なのに ここに愚痴として書込みまでするという・・・
解除遅くても55にもなれるし生活もできるが
>>337 の性格は良くその性格で現実生活を生きていけるなww
過去にキュアを少しやってて、これから心機一転チャントでスタートする者です。
チャントは殴りも支援も回復も出来ると思うんですが、
このIDやBOSSだけは接近するなとか回復専念しろ等のケースはありますか?
キュアへのダメージが酷い場合やPTM全体の危機以外は、殴りに徹していいものでしょうか?
キュアのHPがペナンス以外で減ってるときは回復。
MTが大き目のダメージを2連続で受けた場合は回復。
MTとその他前衛が同時にダメージを受けたらその他前衛に回復。
3人以上減ってる時は範囲回復がくると思って様子見。人によって回復の癖があるので注意。
全体的に大き目のダメージを受けてる場合はライフスペル使って、ブロック&クイックを使う準備をしておく。
キュアがヒール連打してて、かつダメージ分散している場合はインスピプロテクト切らさないようにしつつ完全に回復に回ってる。
リカスペ覚えるまでは、基本殴りでヒールきつそうな時だけ回復に回ればいいんじゃないかな。
リカスペまでは回復しょぼいしね。
キュアも意外と自分のHPまで気が回ってなかったりするから、キュアのHPはチャントが回復するものだと思ってる。
初期は弱いPTだったら専念しなきゃダメだし普通のPTなら殴りたまに回復程度でいい
ソードがタンク代わりのとき リカバリースペルをクール毎使う(マクロが便利
キュアがタゲられたとき リカバリースペルを入れる
キュアをタゲってる敵はスペスピか他の火力に任せた方が良い
下手に手を出すと起こしたりと手間になる
まぁ いつでもPT次第だよ
回復に専念するのは深層フォースDの最後くらいじゃない?近寄れないしw
地雷PTだとウダスは専念しなければならなくなる場合があるけど
レス感謝です。
予想通りと言うか、やはりTPOに合わせた動き方が必要ですね。
こればかりは経験積んで、組んだPTの空気に合わせるしか無いのかな。
追加質問になりますが、装備や消耗品に関してはどんな感じでしょうか?
プレートやキュアほどヘイト取らないでしょうし、火力枠でもないから
武器防具ともに強化はどの程度?て感じです。魔石は物理クリでいいとは思いますが。
消耗品は飯と勇気スクと物理クリスク、あとは封魂石あたりで問題ないでしょうか?
武器は対人用なら+10の伸びるワンド+アビス30Nか50EL合成欲しいとこだな
狩り用なら伸びない代わりに元が強い奴になんか適当に合成しとけばいいんじゃない
どっちにしても強化は必要だと思うけど
防具はソロPKしない、例えばドレドギ専門ならそこまで強化必要でもない
資金に余裕あるならやっとけばってとこじゃね
消耗品はそれで問題ないと思う
>>344 対人は極廃にしないかぎりドングリでお察し
PTは装備ある程度でいいけど魔石はHP85や95いれるとわりと生き延びられる
クリティカルもあり そこらへんは好みで
あとインスピは枯渇するから常時精神POT消費状態
心機一転だから、まだ低Lvでしょ?
懐具合によるけど、ふーこんはいらないんじゃないかな。
飯は高いもんでもないんで、適当に。
各種スク(特に疾走)は自分が快適になるんで余裕があれば。
IDやらでフルPTなら、勇気クリは使っていったがいいね。炎くらいならスク使う必要もないけど。
防具はカンスト付近なら強化しておくことにこした事はない。けど、チャントにそこまで必要かというと…。
40くらいまではソロ用にクリ詰めた防具と、余裕があればHP詰めたID用防具も用意。
っても、即死しない程度にHPあれば困らないはず。
カンスト付近になったら、狩り用と対人用の装備が用意できればって感じ?
インスピとリカスペ使うようになるとMPやばいんで、POT垂れ流す事に。
まだレベル低いなら、暫く使うつもで25ユニか35ユニを買って強化するのがいいかもなー。
55スティグマ、ショッククラッシュは効果7秒
コンデム以上の攻撃速度減少効果と詠唱速度50%UP
コンデムを上書き、コンデムで上書き不可
治癒POTで解除可能>_<
治癒ポット確実に使わせる為にはいいかもしれない
問題はチャントの魔法命中じゃキュアにもスペルにもそのデバフはいらないってとこだな・・・
>>345>>346>>347 レス感謝です。
まだ低レベルですが、過去やっていたキュアの方に多少資金があるので
教わったような形で装備強化しながら育成していこうと思います。
有難う御座いました。
>>349 チャントの魔法命中ほどゴミなもんはないよなw
スキル自体が物理なのに魔法命中トルグorスキル持ちのソードシャドウとえらい差別扱い
職自体は魔法職扱いなのに、チェーンの魔法スキルは抵抗1500もあったらレジレジ
一方でボウの移動付加や移動減少は抵抗1500じゃがんがん入るし、スペルには魔法命中入れなくても1500程度ならバーンチル以外命中補正があるのか入りまくり
ソードに至ってはファイトモード入ってたら、魔法職でもない、命中挿してないにも関わらず抵抗1800にもアンクル入る糞仕様
ほんとPV糞職だよチャント
ソロでPvPしなきゃいいじゃない
まぁソードにネガるのはわかるけどね!
連投スマソ
何かを犠牲に魔法命中特化しなきゃ使い物にならないのと
なんの犠牲もなしに火力と厄介な状態異常を両立できるこの差はまぁ酷いよな
>350
あ、25ユニと35ユニってワンドの事ね。
防具は33MS(だっけ?)の手靴が用意出来れば45くらいまではそれ使ってもよさげ。
>>354 ついでにいうと他犠牲に魔法命中挿しても、55最上スキル以外デバフが微妙すぎて(治療Pでも直る下級デバフだし)話にならない
ソードボウは物理防御-600だの回避-1000だの3桁4桁デバフあるのにチャントの物理-5%とかなんだよw
攻撃速度減少しかまともなデバフない上、初撃攻撃スキルが基本3種とか舐めすぎてる
PVするなと言われても仕方ないが、要塞戦ですら寄生するしかなくてマジM職
ドレドギでしか戦うことのできないチャント・・・
でもチャント楽しいと思ってしまうのはなぜだろう
やっぱりMだからかな
運営お気に入り勇者様な職のスキルは思いきった効果、というかやりすぎっつーくらいなのにね
控えめすぎるチャントのスキルももうちょいマトモに考えてもらいたいもんだよね
というか既に火力のインフレがすごく数秒で死ぬよう状態だったのにね
また一部強職様の新しい攻撃スキルはいいのが揃ってるよね
レベルが5+された程度じゃHPも防御もあまりかわらないしでもうアババ
リカバリースペルTっていくらくらいで買えますか?
いいじゃんバフくばってマントラかけてつったってりゃあとは勇者が勝手に敵を殺してくれるんだぜ
こんなに楽な職は他にはないw
マウンテン?55スキル?ンなもんいらねぇwww
現在LV20台の天チャントなんですけど、オススメのスティグマ教えて下さい。
最初に貰ったものは使ってます。もう一個のスロットに何嵌めるか悩んでます。
スキルの説明見ても、ピンとくるものが無い状態でして…。
レイジ(ソロ狩りや余裕のあるPTで優秀)
プロポジ(緊急時用)
30代になったらライフスペル
でいいんじゃない?
インスピやリカスペまではチャントのスティグマは微妙。
リカバリーハンドを使うとワッショーイって言いたくなるわ
♀分からんから、♂チャントモーション限定かもしれんけど
366 :
名も無き冒険者:2010/11/12(金) 12:07:28 ID:G6gK1Bh0
リカハンださいと思ったけど見慣れると可愛いかもなワッショイ
ところで新しいマンとら使ってる?スペル2んときとか使ってみたら変わる?
ラックマントラってどこで入手できますか?
NPCでは売ってないみたいで・・
委託もちょくちょく覗いてるけどないんですが・・
もしかしてかなりレアなドロップなんでしょうか?orz
54新スティグマはクエでのみ入手可能
少しは調べろw
ごめんね、公式を半年ROMってくるよ
新IDのチェーン装備は、チャンコもふっていいのか?なんかop的にももう行きたくないなw
OPがキュア向けなんだから振っちゃダメに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
お前らは俺にMPリカバリー入れてCT毎にインスピプロテクしてるだけの楽職なんだから奴隷してろよ春日
わかったぜ
キュアはぶいていくわwww
パシュマンディル行けばいいじゃない。
まぁパシュマンディル装備もヒール量増加以外あまり使えそうにないけど・・・
>>372 いけるもんならハブいてみろよゴミカス寄生職が
>>373 おまえら棒立ちしすぎ
つっ立ってるだけならワンドや防具とるなよ
今日は何しようかなー
なかなかやる気がでない
>>374 うんこ味のカレーとカレー味のうんこ
おまえはうんこ
どのスレにも沸くよねこういう荒らし
キュアやってるとどうしてもチャントにある程度の期待しちゃうからな
裏切られるとなんかむかつくのはしょうがないんじゃね
好きすぎるが故の反発ですよ
キュアが初恋ならチャントは大人の恋愛
>>371>>374 自称キュアの単発が多い季節になりました。
職詐称荒らしとか今日日はやんねーんですよ火力職さん
どおせ性格歪んでるボウかスピって落ちだろ。
上層3人やれるけど神長のときはヒール専でいいよな
キュアのようにヒールの合間に攻撃とか接近しないとできないチャントはペネ/ストクラしか撃てねーんだよな
三人とかならいっそペアのほうが簡単な気がしてきたw複数の面倒はみきれないよな
382 :
名も無き冒険者:2010/11/12(金) 22:04:46 ID:T4fQDOVz
非覚醒神長ソロしてきた。32分かかった。箱?全消えだよ。
やることに意味があった
時間の無駄とあえて言おう
あえて言おう時間の無駄と
>>381 リカバリーハンド覚えたらトリオまでは何とかまわせるね
4人以上になると途端にきつくなる
慣れるとちょくちょく殴りに行ける
HP75%までは殴りに行ってたほうがいいかな
386 :
名も無き冒険者:2010/11/13(土) 06:19:59 ID:1oCt0GMf
遅レスで申し訳ないんだが
俺はキュアやってボウもやってるか性格なんてこれっぽっちも歪んでねーぞ!
387 :
名も無き冒険者:2010/11/13(土) 10:51:32 ID:7/FcYBiG
どうでもいいが悪夢のホウキワンドが欲しい
箒だと・・・?
それは通うしかない!!
カリガシリーズの外見どこで見れるんだろう
そしてスティールウォールが微妙な件
スティールって素防御関係したりするのかな?
元が低くて二次曲線的な効果の高いとこまでいけてないとか
元が高くて効果変わらないとこまでいっちゃってるとか
頭装備が防御系オプションのか違うかとか
40エリートベースか50かとか
ほんと微妙だよなー。
まぁこのゲーム元々物理防御は意味無いって言われてたし、いいスキル思い浮かばなかったから適当に作ったんじゃね?
>>389 カリガシリーズなら最後に陳列されてるじゃない
>>392 そうかw詳しくみてなかった
でもそうなると箒を飾ってあるのかw
なんでほうき?
悪夢の中の敵にホウキ持ってるのいるから、敵の武器いいな。敵が持ってるホウキがワンドの形状になればいいな。ホウキのワンドあったらいいのになって言っただけだと思う。
実際あるわけじゃなくて。
やっぱスティール微妙だよねぇ、ウェーブショックのハイブリにでもしようかね
50バリアが優秀すぎるのが問題
スティールはCTの短さが売りだろ
ピンチの時に温存しとくブロッククイックと違って気軽に使える
効果はチェーンやプレートにはよく分からないレベルだが皮布あたりなら実感できるぞ
フルアビスそろってるスペが一時的にプレート並みの防御になると考えたらどうだ?なかなか素適なスキルだろw
どう考えても対人じゃ即時転倒のほうが優秀だわ
んでショッククラッシュの攻撃速度低下ってコンデムより高いみたいだけどどんなもん?スピのヘパタイト並?
50%ってかいてるからスピと同じでしょ。
ちなみに治癒Pで治らないらしいからショッククラッシュは対人でかなり優秀
防御2000上げるよか長生きできそうだな
スペスピキュア相手にも入れれば有効だし
治癒ポでなおるべ
あれ治らないって聞いたんだけどなぁ、じゃぁ勘違いみたいです、すいません
そもそも抵抗チェーンとバリアツリーのスペルにはデバフはいるかすらあやういぞw
鉄壁ルートで55になった皆は、55であく通常スロットにはなにいれてんの?
>>390 物理防御は単純に ダメージ−係数×物理防御 するだけだったはず(1.9)なので、
二次曲線的にはならないはず。
2.0でも同じかは分からないけど。
攻撃ルートじゃないとPV話にならないのに
インビンじゃないとPTには入れない
チャントは地獄だぜひゃっはー
防御ばっかり目が行ってるけど
属性防御が上がるのはでかいぞ
IDだとな
スペルとスピとタイマンしてみたけど
攻撃ルートで火力で押し切ったほうがまだ戦えた
>>410 それでもかなり厳しくないか?
レジももう無理、バリア無理、状態無理、相手火力高すぎで話にならないわ
魔スペじゃなくても持続入れられてグレシ、芝コンボでカカシ状態にさせられこっちの遠距離スキルはマウンテン除いたら1個・・・
プロポジ・ブロック入れてもブロックごと落としてくからな・・・
リカバリー入れるまもなく沈黙入れられあばば
ほんと合成来てから抵抗1800でもどうしようもないわ
大体、抵抗-命中が200差くらいじゃ元々当たっていたのに合成でもう目も当てられないからな
反対に、チェーンのスキル・デバフは抵抗1500もあったらレジレジ、どうすんのこれ
>>411 近づいたら1000ダメージ反射で自分のHPのほうが減るってのも忘れちゃだめだ
ペネ2の本って赤いドラナの農場で出る?
キュアのやつは出たんだけど
ドレドギでのインビン、ウェーブ、ライフ構成いいぞ!
スティールは微妙だしハンドはほぼクイック専用
バランスじゃない相手に転倒は有効だし、バインドも地味に効く
もう火力インフレのこのゲームだとチャントはもう火力を上げるよりキルやヒールアシストをしたほうがいいように思える
個人的にはシャドウに殴られてデバフを受けないようにと各種デバフが入るように抵抗&魔法命中のハイブリでいいんじゃないかと思う
ショッククラッシュも、まぁタイマンでの話になるが
7秒間、速度低下してもなぁ。コンデムは常時かかるし。
詠唱も即時ccのあと普通のccで潰されちゃうしなぁ。
俺もインビン、ウェーブショック、ライフでPVしてる。
対ローブは初弾のペネト/ストクラをねじ込んで離脱する作業から入る。まぁ地上だとほとんど離脱できずにつかまるけど
なんとなく自分流のドレドギ用チャントを考えてみた
用途…高めの魔法命中でデバフを撒き散らしてキルアシストをする&レザー職からの蘇生妨害回避
理由…火力インフレが激しい中、チャントは取り残された為に新境地を開拓
スティグマ…インサビ、ウェーブ、ライフorラック
武器…スネーク+6穴武器(移動低下か移動不可か攻撃低下)魔法命中詰め
防具…55アビス 1700まで魔法抵抗で他魔法命中
戦法…1タゲを狙いつつ相手キーマンにも攻撃してデバフや転倒を撒き散らして、相手の行動を封じる
オナニーすまん
1700くらいの抵抗じゃコミット入ったジャドウすら防げないぞw
抵抗1800以下はボウのシャックルも入るくらいだし何と戦ってるんだ状態になりかねんw
抵抗は1800↑にするのが効果的であって1800以下は対チェーンにしか有効でないんだよな・・・
中途半端に1700にするなら武器防御フォーカス2300↑確保してブロックしてたほうがいいような気もする
魔法命中はこれといったデバフ、範囲デバフ無いから挿すほどのものでも・・・
結局今増えてる抵抗も捨てたクリ攻撃になっちまうんだよな
対mobだと抵抗1500確保しとけば結構楽なんだが。
何がむかつくかってソードのアンクル入ったら詰むんだよな、回避も防御もできねえw
同様にスペルの三段デバフに対してもまったく無力
つーかアイスアーマー入ったスペにうっかりシューティングブロー打ち込んだらデバフの分とあわせて3kダメがカウンターできたぞオイwww
なんなんだよこれ、チャントのスキルはデバフとセットなんだから絶対殴れないじゃねーかよ死ねよ誰が設定したんだコノヤロー
>>417 わざわざオナニーにレスありがとう
蘇生時に障害になるのは沈黙、スタン、転倒だろうから、それにしか対策をしてないわ
コミットは開幕に使うだろうから、蘇生時には切れてると想定
あとはサイレンスと命中なしスピの沈黙をギリ抵抗する数値にしてる
シャックルって移動不可の奴だよな?あれは開幕に撃ってるイメージがあるし、常に蘇生位置をキープしつつ殴ってるから個人的には問題ないかも
抵抗を1700に抑えれば魔法命中が1600近くまでいくから抵抗詰めでも多少刺さるかなぁと
ドレドだと地味にバインドが強いぞ?素の命中だとはいらんけど
あとさっきの3つの神石は発動したのが分かりにくいのがミソ
ピュリが異常に早いキュアが相手にいるなら中毒石で嫌がらせ…はないか
タイマンやってみると分かるけど、チャントってかなり神石が入りやすいから命中上げればソード並みに入るんじゃね?
眠くて文章がまとまってないわスマソ
前も同じ様に自分の火力自慢のss張ってた馬鹿いたけどなにがしたいの?
どっかの雑魚相手に俺つえーしたダメージなんてどうでもいいから
はいはいすごいすごいっていってほしいのかい?
同じ奴なんじゃないの?
>>420 ウンペスト バーサーカー に()
ウンペスト バーサーカー に()
ウンペスト バーサーカー に()
ウンペスト バーサーカー に()
ウンペスト バーサーカー に()
お前が前にダメ自慢()貼ったときも、今度貼るときはMobじゃなくて
PC相手にやれって注意されてただろうが
学ばない奴だな
おい、兄弟
ここはチャントスレだろ?
まったりやろうぜ
最近はもう狩り装備だけでいいんじゃないかとか。
レジれない、デバフ入らない...。
命中•クリ•攻撃埋めで皮を転倒させるお仕事です。
425 :
名も無き冒険者:2010/11/15(月) 09:23:12 ID:Em0pAMpb
リカバリー2
771から854が4回回復になるけど
83アップを2.9mで買うべきか悩む
チャントで対人マゾすぎて諦めてるから対mobしか考えてない俺からしてみればmob相手の火力でも有益な情報なんだけど、対人考察スレなの?ここ?
>>426 スキルレベルから見るとチャントが54+で
MOBのレベルが45か46くらいなんで
有益な情報というにはお粗末なレベル
チャントスレってこんなに殺伐としてたっけ・・・
なんか人増えたせいかいろんな人も増えてるけど
まったりした感じじゃなくなっちゃったのが寂しい
>425
リカスペはチャントを代表するスキルだし、常用するから買っておいた方がいいと。
俺はすぐに新スキルが試したくて、リカバリーハンド1買っちゃったんだけど2を取り直すか悩むなこれ。
(元々はカンストしたら取り直す予定だった)
詠唱長すぎてびょい。
キュアのヒールエネルギーが妬まし過ぎてやばい。
ああいう特殊な回復こそチャントにくれればいいのに。
あぁー、NCはチャントをどうしたいんだw
>>429 チャントをどうしたいかだって?
リカバリーハンドのモーション見たろ?
つまりそういうことだ
しかしリカバリーハンド神スキルだよ普通に。
鉄壁とバウダリ
リカスペにクイックもあるのに駄目押しの回復が加わったおかげで
タイマンでは麻痺や将軍石の事故以外負けてないどす
>>431 装備教えてほっすぃ
どこまですればそんな強くなれるん?
その装備目指す
>>431 嘘乙
どんな装備してたってアーマースペルに勝てるわけないだろ
どーせ決闘とかの結果でしょ
まあチャントは対人やる職じゃないよね
でもソロ狩りできるしPTにも入りやすいし、金策キャラとしては優秀だと思う
ということにサブをやり始めて気づいた俺
>>433 アーマースペルじゃなくても無理だろ
バーンイロージョンからの沈黙 打ち上げ どんどんどん 打ち落とし
バーンイロージョンリストレインからのディレイヴォルカメテオ
スペルからしてみれば落とす手段いくらでもあるわ
PTメンバを強化する職でソロPvPする意味がないしな。
最近はペア潜入とかが楽しいわ、あきらかにAP吸ってる感あるけどね・・・
そもそもチャントは「ソロ」PKで光る職じゃないぜ兄弟
友人に恵まれてるから、こんな事が言えるのかもしれないけどな
>>434 ペネストクラで沈黙+スタンの運ゲーで勝てるとは思う
ってか、勝った
抵抗スペルは知らん
>>436 >>しリカバリーハンド神スキルだよ普通に。
>>とバウダリ
>>スペにクイックもあるのに駄目押しの回復が加わったおかげで
>>タイマンでは麻痺や将軍石の事故以外負けてないどす
むしろそれはスペルが事故で負けてるだろ・・・
クイックブロックが優秀なのはわかるけど、クイックからのリカスペとリカハンでHP戻しても相手もその間ぼーっと見てるわけではないわけで。
他職の火力が凄過ぎて戻した所で…。
そもそもちゃんとした相手の場合は、確定転倒や沈黙なんかのエグい状態異常はこっちが回復したくなる状態まで温存してるしなぁ。
結局、ソロでPvPやる職じゃないって結論なんだけどそれにしても。
てか増幅装備の攻撃ルートキュアより火力ないからなぁ・・・
>>437 そりゃあ事故だろう。俺自身も運ゲーって書いてるしな
むしろ事故以外で勝てるバッファーってどんだけ厨職なんだよって事になる
狩りに於いてもPKに於いても、PTを如何に戦い易くするかってのが俺達の仕事だょ
みんなバイブレートクラッシュの使い勝手どう?
今までリムーブ連打でパワーアタック使ってたからキー配置とCTと距離の関係でウームって感じなんだが
近いキー配置において慣れるしかないのかね。。。
俺はバイブレートの優先順位を上げてパワーアタックをショトカにつっこんだ
>>418 仮にアンクル決められて、即死しなかったとしよう。
バインドスペルで封鎖だ!詠唱間に合った!
クソードがバインドスペルTに抵抗しました
対ローブは前にも書いたんだが
ペネト/ストクラして即座に距離離してCTまわしてる。リストは治癒で。
んでスタンしてリムーブまで使ってくれたら今度は特攻。
スタンすれば勝機、スタンしなきゃ大体は三途の川。
あとはmobを叩いておいて睡眠対策にするとか起伏の多いところで戦うくらい
そんくらいでしか今の装備いいローブには勝てないなぁ
PV乙ってるチャントに
皆さん何を求めてINしてるのですか?
暇つぶし
みんなの奴隷
肉便器
奴隷って言ったらキュアじゃね?
自分で奴隷だと思えば奴隷にもなれるけど、でも俺のイメージはちょっと違うな
俺のイメージでは、ライ麦畑の監視員って感じ
マジレスktkr
てかパシュマンディル防具が完全にアヌハルトの劣化なんだけど
アヌハルト全身のほうが魔法抵抗物理クリ高いし攻撃力も4しか変わらないとか
ルドラ直くらいしか通う気が起きない
452 :
名も無き冒険者:2010/11/16(火) 00:41:36 ID:lXTOICQB
チャントでpv乙ってるとかいうやつはどこまで極めたの?
50ELフル同士とかで勝負したらタイマンは全然いい勝負できるけどな
50EL武器防御全身+5くらい
40EL魔法抵抗装備 全身+10神長メイス+6
40N攻撃装備+10でトリロアン+12だけど
ソードスピスペキュアには勝てる気がしません
シールドと皮は戦える
455 :
名も無き冒険者:2010/11/16(火) 02:50:28 ID:fUuvpYso
チャントに負けるの?ねぇ?って感じで他職倒すのが最高に楽しい
つか廃装備して下級ソードに勝てるていどじね?
チャントは対人弱いとよくネガってはいるが、チャントに負ける他職が多いのも事実
特にソードとボウ
ローブ職にはほとんど勝てないがな
ローブに対してチェーンがほぼ対向手段ないってAIONの職バランスはおかしいと思う
2.0から日本独自仕様にできるようになったみたいだし何かしら修正来るように祈るわ
ソードは頭悪いのも多いからな
期待してるとこ悪いけど職性能は独自仕様ないんじゃね?
単純にソードとボウは前人気職でアホでもそこそこ強いから下手くそが多いだけだな
スペルはポストその位置だなw ソードとかと違って下手くそだと何もできずに死ぬだろうし
いくらローブでも狩り装備相手に負ける気はしない
>>458 キュアはピュリある分スピ相手にはかなりマシだけどチャントじゃマジローブ相手は無理ゲー
チャントはタイマンを考えるよりRvRの対人を考えた方が面白いと思うんだ
ペア〜カルテットくらいでの龍界PK構成とか
悲しいが、格下でもないとタイマンはシャドウ以外には勝てないでFA過ぎる
>>464 タイマンに限るならキュアでスピに負ける場合はほとんどが
・アクティブmobの群れにフィアーで突っ込まされる
・狩りで戦闘中の不意打ち
・レベルや装備差がかなりある
・麻痺沈黙石や将軍石の事故
ぶっちゃけ神石の事故以外は気をつければどうにかなるからマシってレベルじゃないな
負けないだけで大抵のスピは削り切れなさそうならさっさと逃げるから勝てる訳でもないがw
スペルはまともな相手だと無理ゲーすぎる
>>455 これさ、インサビ入ってないからマウンテン型だと思うけど、これじゃPTは完全にはぶられじゃないか?
ソロPKに専念するならいいかもしれないけど、ドレドキとかPTはいる度にスティグマ全部付け替えてたら破産すっぞw
装備何種類も持ってる前提だろうけどここまで出きると楽しいだろうな
何白職に瞬殺されてんのw状態
対ソードがあいてバランス入ってないけどどんだけ糞ードなんだよ・・・
CTなら逃げろよ・・・
469 :
名も無き冒険者:2010/11/16(火) 18:07:45 ID:fUuvpYso
>>468 見るところ対ソードは、バランス切れるまで牽制しつつ、切れたら一気に押し上げるだな
25mから弓ぺちのKBにびびりながらペネとばす作業か
あれ、チャージ使われたらつんでね?
そっからアンクル二種も入って。
ぶっちゃけ装備よくても職相性はでちゃうよね(T_T)
きたぞじゃなくて上げましたっていっときなよ
バランスきれたらフォーカスガードその後サバイバル使われるときついんだよな
>>468 鯖にもよるだろうが今破片安いから破産はないだろうw
スティールウォールって最上級の割にはしょぼくない?
物理防御2000って対人で100ダメ減らすだけだよね
属性防御200は魔法ダメージ15%軽減でまあまあだけど
こんなのLv20くらいのCT3分スキルであってもおかしくないわ
>>475 シャドウに謝ってこい
まあインビンまで取ってハイブリッドが流行りそうだよね
スティールウォール⇒あったら強いがめちゃくちゃ強い/必須ではない
リカハン⇒あったら便利だが必須ではない
こんな感じだしな・・・かといって火力ルートもうんこだし地獄だぜ!
でも他職で最上級つえーのスペルのワロスアーマーくらいじゃね?あとはつまみ食いみたいなハイブリのが人気の気がするが
スペルは反射より火力ツリーのほうがやばいぞ
詠唱腕が広まってないからまだマシだが
無詠唱25mスタン+無詠唱沈黙
無詠唱25mノンクリ6000、4000ダメ
即時2000ダメ
スキルポチポチで勝てる職になってる
反射は受け身
火力ツリーはドレドギとかだと歓迎されてないから早々増えないよ
ちなみに火力ツリーにすると通常スティグマもごっそり入れ替えになる
>>478 どっちのツリーもおかしい。
アクレイム、スタミナバリア、マジックブースト。スペルは性能狂ってるスキルほんと多い
ここはチャントスレですか
チャントスレですね
483 :
名も無き冒険者:2010/11/17(水) 09:20:58 ID:T2+zlvIQ
ハイブリッドてインビンまで入れると
あとは何いれるの?
ウェーブショック
>>478 上の動画ですらチャントの攻撃300、クリ700ってダメージ見てると馬鹿らしくなるなw
マウンテンですらようやく1000超えってどうなんだこの職・・・
上動画でソードのウイングブレードですら600もくらってんのに・・・
上手いスペルの火力ツリーほど怖いものは無いが
並みのスペルでも反射ある限り手が出せない。
要は触らぬ神に祟り無しだ
ここまで差があるととクイックリターンをまたさせて欲しい
>>478 スペルは命中さえあれば楽して誰でも殺せる
PS不要の職になりました
IDドロップユニとアクセ、あとは命中魔石さえ入ってれば
誰が使っても楽に安く勝てる
ようやく54になって、さっきライフ抜いて(リカバリーハンドは入れてます。)ラック入れてみました。
皆さんはドレドギとかIDとかではマントラ何入れてます?
当方はラック取るまで、ドレドギではスプリント・インサビ・ビクトリーで、IDではスプリント抜いてクレバー入れてます。
参考までに皆さんの構成を教えて下さい。
よろしくお願いします。
最近スペルもMP余裕になってきたから
ドレドギはインサビ・スプリント・ラック
IDはインサビ・ラック・アキュだなー
ありがとうございます。
今後の参考にさせていただきます('∀')
ドレドギは、Pv入る前はインビン、スプリント、ビクトリーで
あたる時にビクトリーをラックかな。
IDは、インビン、クレバー、ビクトリー
チャントで対人しようかなって思ってて
40ELとトリロワンド頑張って集めたんだけど
お金が30Mくらいあったとして、
麻痺石買うのと
武器強化するのと
防具強化するのと
どれがいいんかなぁ
武器強化して、将校に特攻だ
対人するのはいいけど仲間はいるか?
ソロだと最高峰の装備があってもスペルあたりに出会ったら蒸発させられるぞ、抵抗は無駄だ
チャントで対人やれる場所はドレドギくらいしかない、ここだと盾と並んでスルーされる可能性大だから好きに動ける
麻痺石は発動率低いしザコチャントの場合発動しても決め手にはならない、沈黙か失明のほうがまだ使える
装備の強化は必須項目、できなきゃ狩り豚してろ
すりつりーりたーんは詠唱カットされないよな
>>495>>496返答ありがたや
対人乗り気なレギじゃないからソロで行くつもりだったけど…やっぱだめなのか…
いい仲間に巡り合えたときのために、防具の強化から入ることにします
残念なことに40ELに抵抗魔石が入ってるんだけど、付け替えるとしたら何魔石がいいのかな?
どんなに対人性能ksでも、チャントがやめられないぜ(^ω^)
狩豚チャントからの質問。 現在46で4箇所ユニ装備。
クリが飯バフ込みで500ちょい、 残りの石は何入れたらいいかな。
スクは常用出来るから、クリ400まで落として他の入れた方がいいとかある?
スペルはラックが一番MP楽になる
マジカルアイスブレードのクリ倍率3倍なんだ
>>500 体感だけど龍界でクリ抵抗があるモブがいるから600くらいあったほうがいいよ
>>500 いっそクリ特化にしたほうが火力が上がってる気がする
今物クリ飯スクマントラなしで575 攻撃力601 だけど
物クリ500に調整してた時よりも火力が上がってると思う
体感だけどな
皆はプラチナ勲章なにに使う予定?
今50アクセあるんだけどHPと抵抗がけっこう違うから55に更新しようかと思ってるんだけど
思ったよりプラチナ集まらなくて使っちゃっていいのか考え中…
どうしたもんか
>>504 50アクセ揃ってるけど55目指して、やっと1個目ゲット
55武器は55のユニなりヒーロー武器取れたら考える
防具はとりえあず寺院の防具揃えるとして、足りない部分に
勲章余ってたら取る予定(抵抗装備予定)ただしかなり先の話
当面は奇跡的に55武器取れちゃったって事がない限り
アクセ揃えることしかないかな・・・
寺院の防具微妙じゃね
抵抗も下がるし物理クリも下がる 防御と攻撃4上がるけど微妙だし
ヒール量増加なんていらないから別のステつけて欲しかった
>>506 正直微妙だけど、俺の場合遺物で倉庫圧迫しててアヌハルト防具
棄てちまったんで・・・
やっぱアクセなのかなー
55アビス武器ってクリついてないから50アビスのほうがよくない?
Pv0.5上がるけど合成用にしたら基礎攻撃力1しか変わらないはずだし
て書いてて思ったけどアクセだなw
OPで優秀なのは攻撃だと思うな
50基準では30くらいあがるこれは魔石換算で6スロット分
対してクリは・・・
両方ついてるに越した事はないがクリOPが魔石換算すると一番損してるようにみえる
攻撃速度UP付きのワンドを2本合成したら効果上乗せされるのでしょうか?
wikiくらい見ようぜ
>>502 503
レスありがとう。 600で調整してみる。
残りのスロットには何がお薦め? 今HP石が入ってるんだけど、 命中か抵抗のがいいのかな。
素の状態で命中2kくらいあれば、
ブロック殆ど出ないね。
出るだろよく見ろ
ウダス以上のIDだとカンストで素2200くらいないと安定しない
2100+インスピだと1割以上はブロックがでるしそれ以下になるとどんどん酷くなる
インスピ入れても2000以下だとドッヂまで頻繁に発生して最早殴る意味がなくなる
あー、悪い悪い。
クリ命中の新料理喰ってるから、実質2100だな。
それプラスインスピで殆どブロック見たことないなぁ。
誤データで悪かったな、兄弟!
カリガワンド(の形状)をチャントに持たせる事に成功した。
数少ない立体的なデザインのワンドだけど
先端が主張し過ぎてて飽きがはやそうだ。
スコップ良いよ良い。
ポエタAのカリンティの倒し方を教えてください
チャントはどのような動きをしたらいいですか?
開幕はキュアと一緒に回復
カリンたんが浮いて落ちてくるスキル使ってきたら
浮いたあたりでブロック
最初のノーマル召還にあわせてゲイル
キュアのHP気にしながら
火力が各自担当倒すまでキュアのHP回復
火力が各自担当倒したらあまったノーマルに移るから
そいつにペネでもうちつつキュアを回復
あとはまぁPTメンバー回復
エリ2わいたらクイックネスと200%うpでも使いヒールしつつ火力支援
余裕あるならカリンたん殴ってても良いんじゃないかな
それでたおせんじゃねーかね
常時インスピはお忘れなく
しょっぱな服を脱いで、範囲撃ったらゲイル。後は討伐を祈りながら誰かタヒんだらエモで煽る。
これであなたも立派なカリンティ☆ミ
マジレスすると動画たくさんupされてるから探してみなよ
>>519 僕バカみたいじゃないか(´;ω;`)
恥ずかしいから寝る
>>518 75%のアンガーでゲイル
常にヒール補助
6時方向のMOBに余裕がありそうなら初回沸いた瞬間ペネでもうっとけ
エリートわいたらクイック
ブロックはまあ適当なときにでも使えばいい
マントラはインビン ビク アキュ
お好みで MPとかにしてもいい
最近アイオンデビューした29チャントです。
pkされながらもアビスで竜族狩りしてます。
対人は諦めてますが、武器を何にしようか悩んでます。
資金がないので、しばらく使える
おすすめの武器ありませんか?
狩りはもっぱらソロです。
アドバイスお願いします。(現在の資金1m)
30から炎入れるから、武器は取り敢えずそのまま。
クロメデワンド(レジェ含む)に期待しながら炎に通ってドロップを待つ。
33まで出なかったら炎に行くクエで
ハグネ武器(魔側のクエはちょっとわからん)取れるからそれを。
チャントは焦って武器変える必要ないよ。
>>518 もう他の方が書いてくれてるけど
開幕はMTが動いてカリンの範囲撃ってから行動開始
早く動くと巻き込まれてキュアの負担を増やす
殴る場合75%で来るアンガーエクスプロージョン(フィア)が
強度高くキュアが1回じゃ治療出来ないので当たらないように15m以上離れる事
もし当たる場合は溶岩に落ちないようにキュア側に回る
ダウンストライクが痛いので飛んだら構える
時計の針に例えて12時、3時、6時、9時に雑魚MOBが2回湧くので事前に誰がどこをやるか担当
これは6人フルPTならチャントはフリーにさせてもらえるか6時担当になることが多い
左右のは溶岩に湧くので遠距離が担当
12時のはMTか影とかが担当
最後にエリートが2体湧くけど初段のストロングアンプッシュ(単体指定)が割と痛く重ねられると結構減るので警戒
火力ないPTだとエリート2回湧くけど2回目湧き時に最初に湧いたのは消えるのでMAXは2体まで
ゲイルのタイミングは他の方のやり方でもよいけど火力あるPTなら最初から掛けてエリート湧く前に倒せる
この辺は道中の火力を見て判断
資金書いてもらっても鯖と種族によるからなんとも言えないなぁ
1mで30ドラゴワンド買えるならそれがいい
それが無理ならば
ソロならクエ武器で生きるんだ
40になるまでお金を貯めまくって制作速度付き武器を買うといい
パーティー入る気あるなら炎の神殿行きまくればいいかな
パーティープレイならそこまで武器きにしなくてもいいしね
527 :
523:2010/11/19(金) 21:51:13 ID:x8t2PfcV
早速のレスありがとうございます。
天族です。言葉足らずで申し訳ないです。
炎の神殿はPT狩場っぽいですね。
野良PTは組んだことなくて、レギオンにも入ってないので
PTプレイができるか心配です・・・
まずはレギオンに加入したいと思います。
アドバイスありがとうございました^^
おまえらいつまで1.9なんだよw
今のカリンティとか開幕ゲイルでGOの適当フルボッコだぞ
全員50の素人PTとかだったらしらねぇ
まずは50でも安全な基本的な立ち回りを聞いてるんだろ
レベル上がれば楽なのは当たり前
51直後のチャンドラ艦長なんかクソ強えおもたけど今は空気みたいじゃん
そんなもんです
>>527 40までお金貯めて、マスター強化エルムワンド目指すのオススメ。
神殿通ってクロメデワンド手に入れば理想かな
>>527 26のコインレジェがおすすめ
これに資金が許せば25のアルチ(シャイニング)ヨークワンドを合成
さらに資金があれば強化もするといい
レジェなら+18くらいあればサクサクいく
書き忘れたけど、合成はかなりお金がかかるので(300kくらいかな)
その分33のマスター腕&足に回した方がいいかもしれない
その判断は任せるけど
炎の神殿はPT(というかID)の登竜門だからがんばれ!
周りはたぶんサブが多くて装備も経験も豊富なはずだから
最初にファーストキャラの新規って言えば
色々アドバイスとかフォローとか貰えるんじゃないかな?
炎くらいでのチャントの役目は
普段殴りつつキュアの回復がきつそうな時は回復に回ればおけ。
殴る時はなるべくタンクの逆側に陣取るように。
その時に巡回とか余計なmobをリンクさせないようにね。
534 :
527:2010/11/20(土) 01:49:37 ID:8dgGSX1s
沢山のアドバイスありがとうございます。やさしいチャント兄さん、姉さん方に感謝の気持ちで一杯です@@;
>>530 神殿はレギオンに加入して是非参加したいと思います。
出なくてもお金を貯めて先の装備を妄想しながら頑張ります。
ありがとうございました!
>>531 26のコインレジェをググって見たのですが、イマイチわかりません。
(晒しスレばっかりヒットして少し落ち込みました・・・w)
アビスに銅のコインくれるクエストがありましたが、それのことでしょうか?
ファーストで資金もなく、合成等の知識はすぐには覚えられないので、もう少しゲームに慣れてからやってみたいと思います。
>>532 マスター腕&足ですが、他の部位も全て揃えるとなると凄い額になりそうですね;;
銀の功績勲章で貰えるLV30のデクリオン装備を少しづつ揃えて行こうと思いますorz
>>533 神殿頑張ってみます! ぱっと見ただけではまだ何装備をしているのかさっぱりですが
ファーストの新規と話してみて、PTでの立ち回りや、スキルは何を使った方がいいのか等相談したいと思います。
タンクの逆となると、敵の背後から攻撃になるのでしょうか。
リンク一杯の撃沈は恥ずかしいので、無理しない程度に殴り参加したいと思います。
せっかくのチャントなので、PTに参加してもっとAIONを楽しんでみます。レスくれた皆様ありがとうございました☆
銀勲章は40ELに使うべき。
アビスの30防具はチャントにはいらんよ。
33のマスター防具は手と靴だけ買えばいい。
手だけも可。
(靴は30後半でお世話になる歯集めPTで手に入る靴で代用できる。)
33マスター手には攻撃速度が、
マスター靴には移動速度の上昇が付いてる。
どこか良さそうなレギに入れれば
格安で作ってくれる職人がおるかもね。
ジケルなら紹介できるけど…。
>>534 ググったと書いてあるが、AIONのことを調べるときは必ず公式のPowerwikiにしろ
外部のwikiにはマルウェアが入ってる可能性があるので絶対みちゃダメだ
30EL悪くないと思うけどな
さくっと揃えてから40ELなり50EL集めれば2セットできるし
というか40ELだと抵抗用にしか使えなくないか
30ELはそれ用の魔石がけっこう高いという罠がある
APは楽だけどね
APは楽だが強化は+15を求められるぞ
なんだかんだで40EL+10に落ち着いてる奴が多い気がする
上層1個もない鯖もあるんだし、40ELが楽勝って勧めるのはどうかと思うぞ
プレイ時間にもよるだろうが、ライト層には上層IDなきゃAP16万+銀20ってかなり辛いと思う
対人しないなら33マスタアダが十分50まで使えるよ。
541 :
534:2010/11/21(日) 00:01:04 ID:2hLgFwea
多数のレスありがとうございます。
>>535 ジケル鯖なのですが、早速レギオンに加入しちゃいました・・・ ご親切にどうもありがとうございます^^
まずはアビス30の手と足を検討してましたが、他の方が仰ることを参考にして、もう少し考えてみようかと思います。
>>536 ウイルス怖いので、今後はPowerwikiで調べてみます。どうもありがとうございます@@;
>>537 >>538 >>539 >>540 そう言われると迷いますね・・・w
アビス30 = 揃えても問題ないが、強化が必要(最低+10)
アビス40 = 後半まで使えるが、AP等の兼ね合いで、プレイ時間によっては厳しい可能性。
33マスタアダ = 50まで無難に使える
対人はしませんが、PK即死は何だか悲しくなるのでアビス30防具で少しでも硬くなる+HP増えて逃げる余裕ができればと
思ってました。予算も少なくいけそうでしたので。
悩んでるうちが1番楽しいので、しばらく装備のことは検討してみます。
銅コイン集めて26レジェ防具を集めて、武器は買わずにPTプレイスキル磨いてみようと思います。
長文失礼致しました。 アドバイスくれた方々ありがとうございました^^
30ELの強化は簡単
ライトユーザーでもできる
対人は42でペネ覚えるとそこそこ強くなるよ
それまでははっきり言って弱いので、負けても落ち込む必要なし
昔はこれにクセノメイスあれば同格相手には無双できたんだが、今は潜入が無理ゲーになってるし、アンチペネのリムーブショックがあるしどうなんだろう・・・
まあ駆け足でレベル上げるよりは、過程をじっくり楽しんだ方がいいと思う
クセノメイスで同格相手に無双なんて時代は俺のAIONには実装されてなかったわ・・・
あったなぁ、インタルを駆け抜けて追い掛けてくるやつらを足の速さを活かして一人ずつ殺していく動画。
クセノメイスかは忘れたが…
まぁリカバリースペルで耐えれる時代だったしな
546 :
名も無き冒険者:2010/11/21(日) 16:14:43 ID:wFLeo8x8
55スティグマ枠取ってから、みんなはどんなスティグマ構成してるの?
やっぱ鉄壁ルートかな〜??
ハイブリの鉄板は、スティールウォールスペル外してウェーブショックだな
スティールウォールスペルが残念なことに、クイックや50バリア並みの影響力がないから
PTでは2.0でもマントラがあれば良さそうだ
インサビ+バインド+スプラッシュスウィング+ウィンドブレス+αの俺は少数派かな?
ウェーブショックも神スキルだがウィンドブレスの火力アップはすさまじいと思うんだが
1秒とまる暇がない
狩りだとウィンドブレスいいかもねぇ
キュアなしでIDつれてかれるおれはリカバリーハンド外すことはできねえ・・・
同様にライフスペルもリカバリスペルも外せんしそうなるとスティールつけとくのが無難なんだよな
俺もウダス地下とかチャントのみでいかされるから
リカバリーハンドないとか無理だわ
ようやく40lvになったんだが、
アビスの要塞IDってLvいくつから行っていいものなの?
下層は募集もないから一度も言ったことないんだが・・・orz
>>554 下層は42までしか遺物まともに出ないから今が旬だな
上層はチャントなら装備に自信ないPTのAF破壊や6人覚醒辺りなら45で入れない事もないが
野良じゃなかなか覚醒は厳しいかも知れんね、身内なら全然行けるレベルだが
それは身内(周り)が50以上で自分だけサブチャントならの話で
全員が45なりたての身内なら覚醒なんて全然いけませんと
>>541 鯖にもよるけど、アビス30を1箇所+10にするのにだいたい5Mちょいくらいの資金が必要
遅レスでアレだが
俺も普段はウェーブのハイブリだが、ウォールもありな気がする
ウォールは短いCTも魅力だが、真骨頂はブロックなどのスキルと重ねるとかなりの効果が得られるのがいい
準廃程度のボウとシャドウを同時相手にもかなり長生きできるし、地味に神スキルのライフを入れられる点も良さげな点
でもどっちもレザーやローブには相性がいいんだけど、プレート(ソード)には相性が悪いんだよなぁ
寝起きに書いたから酷い文章だ…
こっちにシールドとかもいればブロックもありだと思うよ?
転倒させる爽快感は得られないけど
プレートヘルム被るのって有り?
ラクハネあればなくても特に困らないけどプレートヘルムもとれるなら取った方がいいと思うよ
>>555-556 最近はじめたばかりで、身内とかいないんだわ。
とりあえず下層で慣らして、50付近までいったら上層IDにいってみるとします。
ありがと〜
プレート相手にバインド
レザーチェーン相手のウェーブ狩り用のレイジ
どれも使いやすいから俺は
ウェーブかな
レイジスペルのバフを消すマクロ作れたらいいのに
565 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 03:39:35 ID:6cxyjIJf
先輩方、51になったばかりのチャンコですが武器強化で+10とか良く見かけますが
火力職と比べたらチャンコの弱いスキルや武器で大きな効果あるんでしょうか?
例えば武器強化だけで ダメが+0と+10でどの程度かわるんでしょうか アヌワンド強化するか迷ってます・。・
>>565 かなり変わる
対人だけでなくて狩りでの効率もうpするので恩恵は大きいんだよね
ただユニの強化というのは果てしなくマゾいので、アヌを強化するのはオススメしない。5Mの石3つ使って+1にしかならないとか普通にあるからな
今なら55のマスターカルデニアワンド強化するのがお手軽で強いんじゃないかなあ
レジェは10↑石にレジェ補助財使えば6とかそこらへんまでは余裕ー
>>520 センスあるょ
職場で見ながらふいちゃった
569 :
名も無き冒険者:2010/11/23(火) 23:49:03 ID:6cxyjIJf
565です
ありがとうございます
なるほど、レジェ強化の方が安く仕上がりそうですね
あと参考までに教えてください 同じ武器で+0と+10でダメは具体的に数値でどのくらい差がでるんでしょう?
30
>>569 性能は30上がる
与ダメなら
武器基本値、強化値、職基本値はパッシブや強化スキルの効果を受けれる
装備オプションや魔石はパッシブや強化スキルの効果を受けれない
よって
ディバワンドで魔石が攻撃詰めで強化スキルありなら
1.3倍くらい上昇
ディバワンドで魔石が別詰めで強化スキルありなら
1.5〜6倍上昇
ちゃんと計算はしてない
572 :
名も無き冒険者:2010/11/24(水) 15:33:58 ID:Yj0rEFAu
565です
なるほどかなり違ってきますね +10目指して頑張ってみます
ありがとうございましたー
ただし補助剤とかいうのが出てからレジェですら成功率下がってかなり高めの石使わないと失敗するようになったから注意な
龍界でソロクエすら困難な位襲われるんだが、魔石、アクセどうしたらいい?
40EL3部位+アヌ上下で抵抗1700確保の装備と攻撃クリアヌセットと持ってて、PCラグ感じたら即座に抵抗に着せ替えしてるんだが、
シャドウにすらエアリアル抵抗して尚且つ沈黙くらってバリアごと落とされることもしばしば
ローブには無抵抗に瞬殺かフィアなぶり殺し
物理にはキャプアンクルシャックルから転倒ノックバックでリカバリー入れる間もなく落とされるんだがどうしたらいい?
即座に逃げる以外に何か手ないものか。それとももうどうにもならないのかな?
もう抵抗捨てて物理防御全指しにするかとも思ってるんだが兄弟達の知恵をくれ
抵抗はそれこそ全挿ししてもレジれないクソパラメータになってるからなぁ
知り合いのシールドがブロック使って2000↑の状態でもレジれないとか泣いてな
ローブ系からの抵抗は不可能、スキル使ったシャドウソードのレジも難しい
ボウくらいか?レジれるのは、後はキュアそして同職w
スペルのスタミナバリアとか意味わかんないんだけどwなんであんなインチキスキル導入したんだよオイ
ちなみに強化成功率が落ちてるとかいわれてるけど補助剤つかえば成功するぜ
ユニなら+20以上使えば十分、50武器も70〜74で+10まで仕上げた、まぁ運だが
+11〜は中級補助剤使うのが望ましい、しかしこれは強化石より高くなるんだよなw
補助と言うよりむしろメインのような気がするwww
>>572 レジェ強化ならレベル10上の石と補助剤でおけ
ユニ強化するときに補助剤を使用するかその費用を強化石に充てる人に分かれると思うんだけど、あれってそんなに違いが出ないよね?
自分は失敗してやるせなくなるのが嫌だから補助剤なしだけど
最近50になったんだけど3次上級スティグマ枠開けたくてポエタ行こうと思ってるのだがインサビ無しでもBランクポエタに参加してもいいのかな・・・?
参加する時に申告すれば問題ないでしょ。
インサビないとちょっと^^;
って言われたら名前覚えといて
インサビ覚えてからもその人のPTに参加しなけりゃいい。
いまどきは、ポエタS以外の募集もあまりみなくなったなぁ
>>577 2.0になって火力が大幅に上がったから燃費が悪いだけで問題ないと思う
むしろ時間が間に合わなかったら火力陣の武器が無強化クロメデとか核地雷の可能性がある
とりあえずそんなことではじく奴とは組まないようにしてやればいい
そんな奴は他にも敵をいっぱい作ってるだろうし
長時間ボスが増えてほんとMPキツくなった
高級POTに替えても全然追いつかない
Bでインビン無しダメって言うようなPTは逆に入らない方が良さそうかな…?
適正でもAまでなら装備ある程度あれば普通に行けるはずだしね
Sは結構厳しくなるかもしれないけど…
>>574 キュアもしっかりした相手だとレジれないよ
キュアスレにもちらっと出てたけど
龍剣ワンドに適当アビス付けて魔命中+ポエタアクセで防具魔石なしで魔法命中1500ぐらい確保出来るみたい
ローブほど多くはないけど防具もある程度着替えてくるキュアは普通に当ててくる
そして地味に2.0のキュアは痛い!
>>574 スタミナバリアはチェーンに実装すべきスキルだったよなぁ・・・
みんなすげぇな・・・+10強化とかお金全然たまらんで無理・・
40くらいの時は悪夢に毎日かよってレジェンド防具とアクセサリーを
揃えてた程度だった・・
もちろん怖くて野良PTできない42歳チャント
なんかうまい金策でもあるのでしょうか
今は中レベル帯の金策もクエ報酬↑などでやりやすくなったし、
課金キャンペーンもあるからお金もってそうだけど、そうでもないんかね?
俺も中レベの時は節約しまくって強化もしなかったけど、
このゲームは武器によって狩りの効率が段違いだから、
通過点だとしてもいい武器使って、サクサクッと狩り進めた方がいいと思うな
スタミナバリアの何が悪いって効果時間が長すぎるところだ
バランスアーマーと同じだよな。
短時間効果の短時間CTのが絶対面白いだろうに
文脈を読めって効果時間が同じってことを言ってるわけではないだろう
BAも長すぎるよねー30秒CT1分とかならまだなぁ・・・
耐性スキル全般にいえるが、本来、攻撃スキルに乏しい支援職にこそあるべき耐性スキルが火力職に持たせてしまってるのがAION対人の欠陥なんだよな
超火力持ちながら、ノーリスクで耐性も兼ね揃え、デバフまで強力かつ豊富
支援職なにそれ状態になってるのがAIONの対人
ローブが本当にどうしてこうなった状態になったな
抵抗も1700↑キープかつ火力、命中ありのスリープフィアありともう手が付けられない
大体抵抗ステてチェーンに本来あるべきものがローブ自身が持てるようになったのが可笑しいよな
寺院行くのに最低ラインの装備教えて
ついでにハードも
>>590 バランスアーマーと同じだよなってのは
効果時間が長すぎるところだにかかってると思ったんだが違うのかw
盾に目覚めてしまいそうなLv55チャントです。
今はLv45ぐらいのレジェ盾装備なので、ほとんどシールド防御できてないのですが、
そこそこ発動させるにはどの程度の盾&魔石を用意すればいいんでしょうか?
ペア、少人数でのポエタやウダスを考えています。
宜しくお願いします。
ウダスは本職の盾が盾防御2600でもさっぱりブロックしないって嘆いてたが・・・w
寺院は装備ってよりNMのスキルを覚えて避けたり回復したりのほうが重要
上の動画みたいに3000とかまで上げてみたらいいんじゃないかw
>>593 全身青でもいい
ところでボンバーマンとかマリオとかは得意か?
>>585 オードひたすらとって錬金
狩する時間なくなるけど、金は貯まるよ
>>593 寺院はとにかくHP。最低でもバフ混みで10kは欲しい。
余ってる防具の部位あればHP魔石をさして持っていくのがよい。
命中は元々2kあったし特にかすりまくるってことがないので最低ラインは不明。
ただ、NMによってはほとんど殴りに参加できないのもいるし
チャントは命中はあまり気にしなくて良いのかも。
HP装備持ってるであれば、あとは慣れるのみかな・・・
オード採集で美味いのはオード結晶体だな
1時間みっちりやれば多分500kくらいにはなるのでは?
つか俺が製作でよく使うんだが、取れる場所が少ないのか取るやつが少ないのか
いつも高いんだよね。もっとザクザク取って欲しい。
603 :
名も無き冒険者:2010/11/26(金) 14:48:47 ID:+aYVc1vP
いま麻痺つけてるんだけど、寺院MOBとかに発動ログは出るけど麻痺かかってないんだよねー
これって麻痺だけなの?沈黙とか他の神石も同じかな?
ちなみにチャンコは神石に麻痺ってどうなの??使ってていまいちなんだけど。。
いまいちなら変えればいいんじゃね
俺は対人は沈黙、狩りは盲目って使い分けてるけどね
確率低い代わりに相手選ばず取りあえずなんにでも使えるのが麻痺
使い分けるの面倒とかなら一番無難だとは思うぞ
対人で沈黙って発動してもレジられないか?
最近抵抗高いのあまりいなくていてもキュアかスピぐらいだから他の職には結構入るぞ
>>603 発動ログ出てはいらないのはレジストされてるから
2%だから余計そう感じるんだと思うけど沈黙とか失明の方が入るから(発動回数が多い)
うちの鯖じゃ麻痺20m割れてるわ
608 :
名も無き冒険者:2010/11/27(土) 01:37:26 ID:tMdL0eQl
603だけど沈黙に付け替えてチャンドレ行ってみたら、ちゃんと発動して沈黙してたわ
つまり龍界IDでは麻痺が全くでないって事でおkかな(自分も含めて他職のでも麻痺見たこと無い)
初めまして、55のチャントです。PV用で50EL レザーってアリだと思いますか?
龍界のMOBは魔法抵抗及び回避が非常に高い、ということだよね
こっちの魔法命中とかが高くなってきたら麻痺とかも入るのかもしれない
2.0でユニの麻痺神石がでたけどあれなら入りやすかったりするのかな
ユニ神石はツールチップ上の数値は一緒だけど魔法命中が異常に高い
魔法命中1100のキャラで1900抵抗キャラに6割↑入った
チャントって魔法増幅とのハイブリなデザインだと思うんだけど現状そんなスキルないから
俺もレザーがいいと思ってるんだよね。
レザーは抵抗とかも全部数値一緒でチャントの欲しい命中物理あるし、おまけに回避。
物理防御200ぐらいの違いしかないわ。あとは50ELの魔法命中ぐらいの差か?
フォーカスなくなるけど平気なの?
どのみち鎧のフォーカスだけじゃ詠唱つぶれまくりで全然足りてない
まじめにフォーカス上げるには魔法職向けのアクセ必要だしそうなるとクリがちょっとな
魔法命中も上がるのは地味に使えるからクリ確保できるならそこそこ使えるが
615 :
609:2010/11/27(土) 15:28:53 ID:u6UJVIgb
50ELレザーを狙ってみようと思います。攻撃型チャント楽しそうですよね、ありがとうございました。
チャントってレザーきれるの?それともアビスのはきれるの?
>>616 レザーもローブも着れるよ。キュアもそう。
むしろレベル10になって覚醒するまでチェーン着れないっていう
ほんとどの職スレでも赤貝みたいな質問増えたなwww
垢買いじゃなくても新規なら知らないこと沢山あるだろ
PTをサポートするチャントのスレでそういった上目線煽り調の書き込みは良くないな
ノフサナとかいくと分かるけど、新規の人かなり多いと思うよ
新規じゃすぐにわからなさそうな内容ならともかくだ
チャントがレザー着れるかなんてほんの少しでも公式なりで職紹介でも見ればわかる事だろ
PTをサポートするチャントのスレでとかこの際全く関係ないと思うんだがwwwww
最低限の事も自分で調べようとしない奴なんて正直いらねーよ
だが待って欲しい
チャント垢をいちいち買うやつがいるのだろうか
そりゃこんな質問するくらいだからどの職がどんなかもわからず買ってるんだろう
俺としては釣りだと思いたいが
確かにレベル1で着てるのはレザーだからな
赤貝って言われても文句いえんぞ
なんかもうPKも狩りもワンドよりメイスと盾もったほうが強い気がしてきた
お好きなゴッドリーダー武器1つの抽選あたったら神長メイスとるんだおれ・・・
今対人用装備で魔石はめるとしたらどういう設定にしたらいいと思う?
物理職用に武器防御特化→シールドほどの効果はない上魔法にはまったく無力
とにかく攻撃→必要最低限の命中クリでザコ狩り専門、同格格上にはまったく無力
クリ特化転倒狙い→スキルがあるしクリ耐性ついてる奴ばっからから相当高い数値でないと効果が見えない
あえて命中IDもいけるぜ→盾キュアの攻撃通るけどだからなに?殺しきれませんw
抵抗()
どうすりゃいいんだ
ここは回避特化で
当たらなければどうということはないッ!!
クリはスク飯マントラ込みで750くらいにして、あとはお好みでって感じじゃない?
極抵抗装備も持ち歩いてるけど、使う機会ほとんどないし、正直捨てたい
雑魚チャントの戯言なんでまったく参考にならないと思うが
職性能考えるとテキトー装備で気楽にPvするのが一番いい気がする
>>627 ローブ相手はもう素直に攻撃クリが一番いいな。
抵抗なんてさしてもローブ相手には無意味、抵抗も対物理職相手みたいなもんだよなぁ。
属性防御あがる石とかあればローブ相手もなんとかなりそうな気がするんだけどね
チャントって頭はみんななにかぶってるの?
チェーン?フード??
なんかOPとか見てたらフードの方がよさげなんだが
(フォーカス高いのとかたまにあるし)
>>629 抵抗装備は1SETはいるだろー
IDでダッシュできるしソロPKではまだまだ重宝する
俺寺院ハードでMTやってるソードなんだけど
チャントの寺院テンプレってないの?
攻撃ばっかりして、ヒールも補助もロクにしないチャント様が多すぎて
MTの俺も、フレのキュアもストレスがマッハなんだが。
どのNMでこれ使ってください、あれ使ってくださいって、
いちいち言わないと駄目なもん?
とりあえずライフスペルとリカバリースペルを使っておけば
あとはキュアがなんとかするだろ。じゃ、殴ってますね。
とか思ってるだろ。
まじ治療費がかさんで死ぬ。今度はおめーらが払えよ!!
固定組めよ
>>633 NMの大スキルをどうカバーするかはPTによって(MTの職によっても)違うし
野良ならNM前に相談・確認すべきだと思う。
早い話がチャントのフレを作れば解決。
攻撃とヒールの割合はメンバーと道中の進行具合を見て決めるものだし
そういうセンスが全くない、あるいは明らかに慣れてなさそうならば
「寺院は痛いのでヒール中心で」と一言添えてあげてください。
>>633 その文章だけじゃなんとも言えんがそのチャントはその動きで今まで成功してたのかもしれないぜ
単純にお前の動き・位置取りや、そのフレのキュアが今まで組んでたやつよりも下手ってだけで。
要はお前のコミュ力不足
治癒気にするってノーマルの話か
寺院ハードで回復ワロタ
寺院ハードでルドラ直+αしか行ってないからあまり参考にならないけど
回復メインで行った方がいいかなって思ったNM
・衛兵隊長 ラクハラ
とにかくMTに全力ヒール
MTが盾でジケルなりナガサン使って最後の一撃耐える間は殴りにいってもいいかな
・勇敢なドラキキ
デバフもらわない位置でMTにヒール
下手に殴りにいってデバフもらうほうがうざい
・捕われた勇士 タロス
コンデムはCT毎にいれる
コンデム入っている間は殴り、入ってない場合はMTに全力ヒール
他のNMはシラネ
ナガサン->ネガサンに訂正
ネザカンだなw
タロスにコンデム効くのか
いつもヒールしてて気付かなかった
ハードでMTは盾が安定。ソードが居るPTにはもう入らん
愚痴言ってんなよ糞ードが
ってうちのばぁチャントが言ってた
>>627 マスカットと割り切れ
攻撃クリにしたところでその攻撃すらさせて貰えずアボンだからもう手遅れ
俺も抵抗切って攻撃クリにしたけど、デバフ食らいまくりで、シャドウ相手にすらエアリアル食らって決闘以外もう如何にも鳴らんぞ
よーいどんの決闘で初発ストクラの転倒スタン入れれたらまぁいい方で、抵抗切る=唯一の耐性が無くなる感じでアババ
まぁ抵抗にしたところでローブは無理、物理の主要デバフスキルは半々なんだけども。
ほんと1.5以降、チェーンにとって抵抗が死にステになったよなぁ
逆にローブは抵抗と命中と増幅を両立できるようになってどうしてこうなった状態だけども。
寺院でソードMTとかそんなPTに入るチャントなんていねーよw
つーかシールドMTでキュアがなれてりゃチャントヒールなんぞ必要とされるのってドラキキくらいだろ
ラクハラもタロスもぶん殴ってるぞ、キュアがそうしろっていうから
ぶっちゃけリカスペCT毎に入れるだけで十分じゃねーの?チャントも必死ヒールしなきゃならないとかMTの質が悪いとしか言いようがない
646 :
名も無き冒険者:2010/11/29(月) 18:45:05 ID:ZcRYk2Eu
>668 :名も無き冒険者:2010/11/29(月) 10:02:26 ID:WbCdaKjG
>すみません教えてください。
>まだノーマル寺院しか行ったことないクソードなんですが、
>ハード寺院だとなんでソードタンクだときついんですか?
>ノーマルはソードタンクで余裕、ってかシールドじゃなきゃいけないNMなんて居なかったと思うんですが・・
>ハードになるとどのNMがどう辛くなるのか先輩教えてください。
釣りでした
647 :
639:2010/11/29(月) 20:05:51 ID:1gz4220R
>>641 あばばばばばああああ。すみませんでした。
ハードで試したけどタロスコンデムはいらんな
ノーマルだと入るとか?
>>646 性根まで腐ってる糞ードなんだなぁ
勝手にハードで死んどけwww
1.5からちょっとたってから休止して最近復帰したんだけど、
新技のモーション全部かっこよくね?
ワッショイのどこが
ワッショイは詠唱中にキュアに先を越されるためのネタだと思っている
すいません。1ヶ月ちょっと前に始めたばかりの初心者ですが御先輩方教えて下さい。
自分は今レベル32のチャントなんですが、レギ仲間のレベル34のスペルウィングに
どうしても勝てません。勝てないというよりHP3,300位をいっぺんにもってかれて何も
できずに終わってしまいます。木にされてなんか火を使った凄い連携かなんかで瞬殺
レベルです。何か対抗手段はあるのでしょうか。今はほとんどがレジェのチェーン装備
で魔石は全部物理クリ+10のやつなんで魔力抵抗とかの魔石を装備し直せば少しは
違いますか?レザー系の防具のほうがいいんですかね・・・。
>>653 対策はない
初期のレベルキャップもスペル無双の時代だった
ちなみにチャント無双の時代はまだきてない
多分これからもこない
防具はチェーンで良い
魔石もそのレベルなら変えなくていい
レベルが低いうちはパッとしない職で自信を失いかけるが、
45、50、55となっていくうちに自信を取り戻すから諦めないでね
>>653 その時期はヘルフレイムでスペルがいきがる時期だからね
抵抗石を全身に刺しても抵抗できないし…
アビスでLv31のスペルがよく1撃で格下を殺してAP稼いでたよ昔は
今のうちにAPをためにためて、42レベルになったら40ELアビス防具をとりつつ
抵抗装備を作ってストライククラッシュでそいつを追い詰めてあげなさい
>>654 >>655 有り難う御座います。勇気づけられて少し希望が見えてきました。40レベルを超えてから
チャントにも光が指すんですかね。諦めないで頑張ります。装備も全部レザーに買い換え
魔石も全部魔力抵抗+10なんて考えてたりしてましたがほんと聞いてよかったです。カンス
トできるように頑張ります。
>>655 ストライククラッシュだときついだろう
そっち側だと今度はクイックネスブーンがあるぜ
276 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/11/30(火) 10:36:50 ID:7HXj1I7k [8/8]
ボウは攻撃速度が自前でカンストするからキャンディーいらないわ
チャントのゲイルとかもいらないしw
お前らノロマがゲイルいつ使うとか話してると失笑しちゃうよ
ポリモーフライカン取り上げろ
ライカン無くてもラピッドと勇気でカンストしなかったっけ
もちろん速度手に速度弓前提でだけどな
IDハブにされ続けてる職だから我々ID優遇職に嫉妬してるだけだろ
そっとしておいてあげるのが紳士だぜ
先輩方教えてください
暗黒のポエタでのゲイルのタイミングがイマイチわかりません
ランクで変わるのかもしれませんが
基本的なタイミングが知りたいです
使えるときにボスでいいんじゃね
チャントの人に質問なんですがチャント視点で理想的なキュアってどんなのですか?
死なない
かわいい
エロい
668 :
名も無き冒険者:2010/11/30(火) 22:48:09 ID:CqM9b3ko
廃(はいいいいいいいい)
おまんこの内部がうじゅうじゅで引き込むように蠢いているキュアが理想
>>664 IDとかで最初から自分がメイスもらうからとか言わないキュアがいいな
最初に決めておかないともめる元なだけだと思うんだが
何も決めずにワンド出てからキュアがダイス振っても文句ないのか?w
まぁ振られたくないなら固定組めってことだなw
もしメイスが欲しいなら最初に自分メイス欲しいのでワンド出たら譲るからって交渉すればいい
そこのメイスが目当てで来てるキュアならダメだろうが既に似た性能の物持ってたり
ワンドの方がいいってキュアなら大抵交渉に乗ってくれるぞ
今の風潮じゃキュア以外の職でもメイスはキュアって決めつけてる部分があるからさすがに
コミュなしで
>>670の言い分は無理があると思うわw
ここまでろくな返答1つもなし
>>664 きちんと回復ルートにしてるヒールこまめなキュア
もちろん攻撃ルートにしても上手い人はいるからそれはまた別なんだけどね
きちんと回復、状態異常解除するキュア
手にあきがあれば攻撃もしてくれるキュア
腕組みしながら突っ立ってる奴以外なら
正直はずれではなさそう
うまい人は棒立ち時間がないからな〜
何かしらの行動してる
シエルワンドげっとー!!!
うまいっていう以前に心がけの問題だな
マジレスすると、行動が読みやすいキュアかな
だいたいいつもキュアのヒールを補う感じでやってるんだけど、自分が詠唱中にキュアヒールが入ったらキャンセルするんだ
ところが間の悪い(というか相性悪い?)キュアだとこのキャンセルが間に合わないギリギリのタイミングでヒールが入ったり、逆にこっちが大丈夫だろうと思ってる時に突然アボンしたりする
原因は恐らくキュアのヒールのタイミングにバラつきがあることで、こちらが予測しにくいため
俺はこういうキュアを、メンヘラかまってちゃんキュアと呼ぶことにしている
ヒールのタイミングでメンヘラかまってちゃん認定とは新しいな
マジレスと言いつつ最後にボケるなw
トリロアンユニださねええええええ
('A`)
今更トリロとかいらねーよ
一日一寺院でルドラ夢見てろ
トリロいるだろ!伸びるし夢がある!
トリロもうちょっと強くてもいいよなぁ・・・
ところで皆のお気に入りのチェーン形状を教えてくれ
衣装でもいい
天族のチェーンダサいの多すぎ
ジェニュインチェーンがいいんじゃねと思って今製作に勤しんでる
赤いやつかー
尻がエロくていいねぇ
対人用神石はユニダメ石1%か2%が最良でいいだよな?
将軍クエがんばるかなー
%辺りのダメージは1%も20%も同じなんだから一発の浪漫か無難に手数で勝負かの違いだ
つまり好み
悪夢チェーンセットが好き
アヌセットを形状してる
ドロUP来て他職は武器でまくってるのに自分のワンドが全くでない件
うわあああああああああああああああああああああ
>>688 将軍と2.1のユニ神石じゃ魔法命中がダンチだぞ
>>689 狩りならその通りだけど
>>688は対人の話なんで一撃にかける低%のがいいんでない?
オーバーキルになって勿体ない狩りと違い対人だと重い一撃が出た方が
事故に近く感覚だけど一気に形勢傾けられる
沈黙、失明、麻痺がやっぱいいけど対人でダメ石使うなら俺も低%高威力系を押すな
新しいユニ神石の方が高いかも知れないという予測な
増幅のない物理職じゃ表記通りのダメージで対人は更に半分しか出ないからなぁ
弓で一時期ダメージ石入れてたけどいまいちすぎてすぐ変えちゃったわ
増幅装備の魔法職だと将軍1%出たら意味不なダメージになるから面白いんだけどなw
チャントの基本攻撃スキルはくそデバフ除いて属性ダメージつけるべき
チャントが味方の能力を高める役割なら比較的低レベルからあからさまにわかるくらい
魔法抵抗力や物理防御力を高めたり属性攻撃や属性防御を味方に付加したりできれば
いいんだが。
よく、インサビ、クレバー、スプリントとマントラにしてると
盾とかに、よくスプリントを変えてと言われるんだけど
じゃぁお前の移動速度タイトルは何なんだと思うんだけど
スプリント+攻撃速度タイトル
より
他のマントラ+移動速度タイトル
のが火力高いのかなぁ?
面倒だけど移動時と戦闘時でスプリントとビクトリーを細かく切り替えると良い。
701 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 14:18:25 ID:9iPtj1CM
タイトルなんか関係ねえよまめに切り替えるのがチャントしたチャント
ほぼ足を止めないで狩る今のレベルじゃ切り替える方が適用に時間掛かってロスになると思うけどな
マントラ切り替えの硬直長いし。切り替えうまいチャントはできるチャント(キリ
ただ仕事できますアピールの雑魚ですから^^
物理火力が上がったからビクトリーなんぞ入れても入れなくても一緒
スプリントかクレバーかクリの出ないところならアキュいれるのもよし
マジビクトリーいらねえよな
704 :
名も無き冒険者:2010/12/04(土) 15:27:11 ID:5n+ZhPmW
切り替えきちんとするチャンコwww
なんか最近チャンコ増えて来たせいか
我こそが真のチャンコ!って解説する痛いのが増えたなww
バカみてえwwww
WoWでもEQでもROでもAIONでもそうだったから言うけどさ、
装備ゲーって結局DPS追及するゲームじゃん。
そこ否定しちゃ駄目だろ。
スプリントとビクトリーorアキュの切り替えでDPS上がるかどうかは微妙すぎてわからんと思うけどね。
実際上がるなら今度は移動時は速度靴に着替えろ!って言い出す奴とかいそうだし。
狩りの話かPVの話かどっちだよ
狩りでスプリントなんていらねえ
寺なんかは移動長い時は気が向いたらかけるけど
ドレドは逆にスプリント命
交戦と移動で切り替えろっていちいちそんなめんどくせーことしてられるかボケが
最近チャントを始めましたが、使用魔石について悩んでいるので教えて下さい。
使用武器はワンド
序盤などは どうしてもソロが多くなりますが、機会があれば積極的にPTへの参加をしたいと思っています。
現在は10代で、取りあえず全部に物理クリティカルを入れてみてはいますが
20代・30代・40代・50代では どの魔石を使用するのが推奨されるのでしょうか?
今考えているのは、HPと物理クリティカルを半々位にした複合。
本当は攻撃も入れてはみたいのですが3種混合にすると中途半端になりそうなのと
何より代行に出ている攻撃魔石の数が少ない上に高くて・・・。
今更ながらの質問のようで申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。
50以下の間はクリをバフ込み500ぐらい確保したら後は攻撃でもHPでも好みでいいんじゃね
取りあえずクリ確保最優先
カンストして防具色々揃ってきたら抵抗装備や攻撃装備とか特化装備も作っていけばいい
シエルのチャントって天魔問わずPKへたくそなの多いよな
私怨ならメモ帳でやれ
名前出すなら晒しでやれ
顔真っ赤なんだよゴミ
711 :
707:2010/12/04(土) 17:19:54 ID:hwPhF0I8
>>708 レス有り難う御座いました。
物理クリティカル優先。Buff込みで500位を確保出来たらHPを増やすという方向でセットしていくことにします。
>>711 対人戦やりだしたり狩り場が50↑の龍界になるとクリティカル抵抗の分こっちの
クリが相対的に下がるから500じゃちょっと物足りなくなると思うけど
その時はそれに合わせてクリ600〜700に調節すればいい
取りあえずレベリング頑張ってくれ
>>710 必死に即レスしてくるお前のが顔真っ赤だろ
最近チャントPKをやりだしたものでして
zoomeにあがってるPv動画見たんですけどね
明らか下手糞じゃない?
どっかにPKうまいチャントの動画ないですかね?
>>713 最近だとニコニコ動画にあるジケルの人のやつくらいしかないよ
上手い下手とか関係なしに、チャントの動画は元々数が少ないから仕方ない
上手いか下手かってどうやったらわかるんだろ
そこそこAIONやってりゃある程度はわかるだろうw
特に同職とかある程度稼働時間長いサブ職とかやってる職ならわかると思うぞ
Pvやりたかったらチャントなんてやってねえだろがアホwwww
チャントはPv強いよ
シールド防御セット魔法抵抗セット攻撃セット物クリセットの4つさえあれば
準廃以下の装備のやつなら大抵勝てる!!!!
チャント最強!!!
>>713 KIMEEEEEEEEEEEEEEEEE
とりあえず713の文章が馬鹿っぽすぎて何も言えない件
チャントだけとってアレコレ言っても周りの状況によって違うんだから、それを説明しないとダメだろ?
少なくとも装備だけでTUEEEEできる対人ゆとり職ではないぞ
>>717 君は最強職でしかPvしないゆとり?w
チャントでPvやって最強()職倒すのとか楽しいじゃないw
奇襲かつ沈黙か麻痺が入れば勝機出てくるから諦めるな
対プレートはバランス切れるまで逃げて
対レザーは一気に押し切る
対ローブは狩り中を狙う
対チェーンはGO鴨!
正直チャント見つけたら「カモだー!!!」って思うよなw
潜入で見つけたチャントは鴨
ところでマジカルリカバリーは低レベルのほうが使いやすいよな
消費が増える分量に対して上昇効果のほどはいまいち
1以上とる必要ないよなコレ
自分に使うのはソロぐらいだから普通にW取ったな
25ユニ装備揃えたとしたらどのレベルくらいまで持ちそうですか?
また、「25ユニ揃える位なら〜する」というのがあればお願いします。
防具買うなら33の制作レジェ手と靴ぐらいで後は拾った物で更新していけばいい
靴は37まで我慢できるならクエ品で33制作レジェより若干性能いい奴取れるからそれでもいい
40でちょっとまともな速度付きの制作ワンドあるからその購入資金貯めてる方がいいと思うぞ
>>727 25ユニでも+10まで強化すれば50まで使える
LV49までの石は非常に安価で売ってるから、強化を考えた場合悪い選択肢ではないと思う
強化の優先順位としては、胴>腰>肩ね
弱点としては魔石がLV40で性能の割に値段が高いというところかな
>>728-729 レスありがとうございます。
先月始めたばかりでまだレベル22なんですが、
80強化石3つ売ったお金があるので、すぐに揃える事は出来るんです。
使い道に困っていたので、25ユニ揃えるのはどうかなと思った次第です。
+10までの強化は頭に無かったですね・・。
試しに別のアイテムで強化してみて、
その結果で揃えるか、拾い物でやっていくか決めたいと思います。
>>730 強化が必要になって来るのは40後半からだから今は気にしなくてもいいよ
25ユニがあんなに安い値段で今後も出てくるかわからないから、とりあえず買っちゃってもいいかも
買う時は同じくらいの値段で5穴のがあったりするからよく選ぶべし
武器に関しては26の銅コインの速度武器とって+10まで強化すれば、しばらくの間俺TUEEEEできるよ!
書き込みした後で気付いたんだけど
25ユニってOPがキュア用だね・・・
肩は攻撃付いてるからチャント用でもあるけど
手遅れかもしれないけど25ユニとか金の無駄遣いでしかない
強化とか以ての外
ビギナーパッケでも買って30アビスにしたほうが幸せになれる
そうかね?安く強化できれば+10の5穴装備ってかなり優秀だと思うけど。
49石って安ければ20000くらいで売ってるし+10まで30個使ったとしても600kだ。
まあOPがチャント向きじゃないのはアレだが。
それにビギナーパッケ買って云々って質問の趣旨から外れてるぞ
もう一点、ユニ装備ってのは購入する時には高いと感じるかもしれないが、使い終わった後で砕けるので最終的には得をする場合もある
25ユニの場合だと最高で65石ね
これなら十分もとは取れるでしょう
25強化して使い道はどこよ
そんな装備で対人とかそもそもレベル的にもありえないし通過点の狩防具に金かける意味がない
65石前提で勘定する阿呆
通過点の狩防具に金かける意味は、第一に火力を上げることだろう
このゲームでは、火力高い方が何かと恩恵得やすい(例えば、MOB倒すのでも
早ければ早いほどいいドロップになる)ので、チャントといえども攻撃↑は十分に意味がある
また、強化の意味だがアビスで狩りでもしてれば襲われることは余裕であるわけで
全く無意味ということはない。
空から弓で打たれても物理クリ抵抗があれば、逃げれたり返り討ちにすることも出来るかもしれない。
まあ自分たちの時代になかった装備だからといって、言下に否定するのこそ阿呆のすることだと思いますね。
ちなみに25ユニの肩防具の値段は350k。これは33製作レジェより余裕で安い値段だ。
これに価値があるかどうかは、使う人次第。
武器を+10にすれば十分オーバーキル火力
防具強化は無駄
あとな
LV25装備を着てるレベルのチャントがアビスで「逃げられる」とか「返り討ち()」とか夢見させるようなことを新規に吹き込むな
ほとんどが圧倒的LV差の格下狩り
「全く無意味」なんだよ
さっさとカンストしろ
速度武器さえその時々に揃えればカンスト未満の装備なんてどうでもいい
>>740 だから全く無意味じゃないって・・・
頭固い人は困るね><
まあ強化費用を他に回した方がいいってのは妥当かな
俺のオススメは製作だけど、スレチになるのでここでは書かない
急いでレベリングするよりも、
そのときそのときで楽しみながらゲームすることを俺はお勧めするよ
余程金余りまくってるとかでもない限り普通に
>>728でいいと思うぞ
防具の25ユニでしかも防具強化とか金余ってるサブキャラの自己満足用だろう
速度もついてなかったはずだしそう言う意味では手と靴は制作レジェ以下のゴミだ
防具はドロ品、手足だけ33レジェでいい
手足以外は悪夢のコラプトレジェで45までいけるよ
>>742 80石3つ売ったお金が余ってるって書いてあるでしょ?(1個5Mだとして15M)
で、俺はそれに対して600kで+10というプランを提示してるわけだ。
十分費用に見合わせた効果が得られると思っているが?
俺のおすすめは胴腰肩の5穴を探して+10まで強化する。
手と足は33製作でこれらも+10(足はできればユニのほうが良い。足の速さが違うので)
んで魔石スロットに物理クリ埋め(白石でいいが最後の一個はレアでもいいかも)
これが俺が考える、費用対効果を考えたベストな選択かな
>>744 他職だけど言わせてもらおうか
武器を+10にするのはわかるよ 火力上がるからね
でもそれって結局カンストかカンスト間近の人がやるもんじゃないの?
ID通いを続けていつ入手出来るかわからない・入手するまで先が長そうだ
その中で手元にあるレジェを強化すれば手っ取り早く火力が上がる そうだ、強化しよう
そういうもんじゃないの?
まして防具強化だぞ? 強化するメリットってHPとクリ抵抗上昇なだけだろう?
ソロするにも適当な防具で十分 強化しないとキツイような狩場で初心者がソロするには知識が足りないだろう
知識があって初めてするようなものを低レベルに教えてやらせてどうするの
それにいくら25ユニでも+10に600kって楽観的過ぎないかい?
30ELを+10に5〜10m単位で金かけてる人なんてザラにいるんだ
>>745 俺も通常なら防具強化は推奨しないのだが、
25ユニ強化に現実的な石である49石が非常に安いから、やってみれば?って言ってる
もし同じことをやる人が増えたら、石の値段があがってプランが崩れるけどね
ユニを+24の石30個で+10するのは十分期待できるでしょう
あと30EL足の強化は最近俺もサブでやったけど、多分1Mもかかってないよ?
石の値段が下がってるからね
>>746 石の値段が下がってても運次第で5mはかかるよ
今、確かに値段が下がっているけど現在の額換算で5mはかかった人だっている
運が良ければ1mかからない人だってそりゃ沢山いるだろうがそれ以上かかる人も沢山いる
まして25ユニなんかLv40ぐらいで装備更新だしチャントに硬さや火力はPTでは求められないでしょ
ユニ防具だって欲しい値段で出ていればの話だしな
理想通りに行けばその通りと言わざるを得ないがそんなもんあくまでサブがやるもんで初心者が効率求めてやるもんじゃねぇっていう
>>747 まあ防具強化は俺も本当は必要ないとは思ってるw
ただ上手く行けば安い金額で大きな効果が得られるよ、と
ちょっと考え方変えれば4穴のレジェ探して、それを10LVごとに更新するのでもいいしね
でもお金持ってる黄金時代生まれの新規さんに、拾い物でつなげってのはねーわww
そんなしみったれた古い価値観押し付けんなよと言いたい
斬新気取りの脳内ご披露お疲れ様でした〜
防具拾いもので繋げってのは今は特に以前に比べてレベル上がりやすいから
あっという間に40とか50なるし割に合わんって事な
なんか否定的な意見多くてだんだん弱気になってきてるようだが、たかが15M程度の所持金で
25ユニ防具強化おすすめとか俺からしたら適当な事言ってやるなよって気がするw
金稼ぎやすいって事はインフレ起こすって事だから少し前の15Mと今の15Mじゃ既に価値違うしな
まあ90%の雑魚チャントの意見に耳を傾けるか、
10%のTUEEEEチャント(=俺様)の意見に耳を傾けるか、
その判断は
>>727に任されているッ(キリ
ちょっと強気な意見を書いてみました^^
雑魚のアドバイスなんかに耳を傾けてると自分まで雑魚になっちゃうよ〜ww
きめえ
質問者を置いてけぼりにして 言うだけ言ったら 最後はそれですか・・・。
神殿程度のレベルまではPTメンバーの装備とか飯スクロの使用状況とか割とどうでもいいかな
1人2人地雷いたところでたいして攻略時間かわらないし
地雷に敏感になってくるのは船とか洞窟あたりのレベルになってから。
よって防具まで本当に気を使うのは40からでも問題ないと思う
とりあえず武器だけ10にしときゃソロもさくさくいけるしね
>>742 >これが俺が考える、費用対効果を考えたベストな選択かな
強化値+10と強化値+9の費用対効果の差を詳しく
意味わからん
レベル40以下で防具強化なんて金の有り余るサブのすることじゃねーの
ユニ防具にしても、安くて金があるなら手足以外は25防具買って何かドロあるまでずっと使うのも別にアリっちゃあり
買わなくても適当なドロレア品でも良い
防具なんて例え全身33レジェでもポエタBくらいなら問題無いぜ
武器強化はやればいいと思うよ
ソロ狩の効率も上がるしね
金があるなら30レジェ+5くらいしちゃうと楽だと思う
40になったら40速度レジェかユニ取れたら強化しつつ50↑ユニ目指せばいい
でも防具はアビス防具以外は強化する必要なんかねーよ
アヌやディヴァだってたまたま余った強化石で+1するくらいだろ
何なの?新規いじめか?
今日のアホID:7OMXrk7O
758 :
727:2010/12/06(月) 21:04:03 ID:3nKI/jXF
何か自分の質問が発端で言い争いになってしまい、申し訳ないです・・。
とりあえず、武器はユニワンド購入で強化、
防具はドロップ品か安く売ってあるもので強化せず、というようにしようと思います。
色々な意見ありがとうございました。
色々あるように見えて
ID:7OMXrk7Oの25ユニ防具強化マンセー
その他の防具適当武器は強化可
2つの意見しかないという落ちでした チャンチャン
マリカバラの倒し方教えてください
チャントは攻撃したほうがいい?
違う場所に引っ張って精霊は無視するんだけど
寝かされて動けずにブレイクダウンで死ぬ
これキュアの解除不能なの?
それともキュアがダメだったの?
後ろで回復だけしてたほうがいいの?
チャントも殴る
睡眠は解除可能
部屋の入り口付近でやってる場合は、
障害物の関係で解除出来なかったりするんだと思う。
ミスって死ぬくらいなら、
回復に専念した方がいいとは思う。
わざわざクソ長い詠唱あるんだから壁なくても20mくらいダッシュで余裕で距離とれる
エキサイト先生で貫通を訳したらペネトレーションだってさ
チャントだけバランス貫通スタンとかできりゃーいいのにのぅ
あ、魔族さんの方は打撃クラッシュらしいです
なにをクラッシュするんですかね
764 :
762:2010/12/07(火) 10:46:06 ID:/wFQgIMn
ごめんスリった時の話だった
キュアの解除が遅いか間に合わなかったか
765 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 12:05:37 ID:YZIyEHTx
本スレでチャント気楽って書かれてなんかやる気なくしたわ…
毎回長時間拘束されて気を張りながら頑張ってたんだけど
限界かもしれない…サブにもう逃げようかなあ…
実際気楽だとおもうがw
やる事やってれば忙しくはあるけど気楽ってのは間違っちゃいないと思うぞw
基本的にチャントの分担でミスってPT壊滅になるような仕事が無いしな
しいて言えばキュア死なせない事ぐらいか
サイン・釣りミスで大リンクとか回復・解除追いつかなくて死人出しまくるとか
誰が見ても結果がすぐわかる重要な仕事ってのが特にないから気分的にはすげー楽だ
色々やったけど俺は一番気楽なのはチャントで時点はボウだな
まあボウの場合はいてもいなくてもってレベルの空気加減だから微妙なんだがw
768 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 13:26:09 ID:YZIyEHTx
なんか気はって頑張ってた私は馬鹿みたいだね
今度から適度に手を抜こう
基本廃装備に寄生すればIDには事欠かないどころか必須職
サイン振らなくていい、壊滅の責任がくるメインヒーラーではない
職的ネックのソロPKは元々ぼっちで気楽なもの
毎日固定に拘束されて気楽じゃ無いってのは我がままだし嫌なら抜ければいい
いやいや、頑張るとか手を抜くとか両極端だっつの
普通にやれよ普通にw
30分も一時間もあるバフを余裕で管理して
たまにいるバフ消しmobの時だけ気を使って
NMとか大リンクの時にヒールして
後は殴ってインスピばら撒くだけの仕事だろ
野良チャントの気楽さは異常
PvP不遇だなんだ言われてもチャント以外やる気しないわ
>>767 いやいやそれはないw
一番楽なのはボウ、そんつぎスピ
最近のスペルなんてソードがFA進行のグルグル回るPTしかいないし
火力でぶっ放してても文句言われないから楽なもん
チャントはやる事多すぎて忙しいから楽っていう理論はおかしいw
どんな超読解力だよ
狩りとPvでほぼ必須職だからなぁ
廃キュアがトリッキーなソロPvしてるのみるとちょっとうらやましくはあるけどw
あとはまぁみんな普通にやってることだと思うがクイックやバウンダリのいれるべきタイミングできっちり使うことだな
>>772 俺は忙しくても「気分」は楽って言ってるんだ
誰も仕事量が少なくて楽とか言ってねーよwww
時々文盲さん現れるがなんなんだw
SC中層の反復ってソロでできますか?50です。
できる、けどエリートペアを引き狩りで1匹にするとかめんどくさい
でもmob弱くなったからゴリ押しでいけるかな?
なんならマダムもソロで倒せる
>>776 やってみればよいこと
ちなみに1.9でlv48マダム無し帽子と水はソロできた。
先日たまたま要塞防衛戦で
廃チャントが装備隠していなくて見たんですが
魔石全部魔法命中+ダメージ神石いれてたんですけど
これは神石発動率やペネトレーションの発動率を
あげるためでしょうか?
素だとペネや殴りデバフがMOBにすら入り難い感じがするから魔法命中入れてる
782 :
名も無き冒険者:2010/12/07(火) 18:38:24 ID:QHTW1PoD
ミラジェントワンドだけど合成するなら何がいいですか?
あと+10までしたほうがいい?
50ディヴァ取れるような奴がする質問じゃないぞ・・・w
対人するならコスパいいアビスユニ30N、コスト度外視なら50N
しないならオプション良さそうな拾いものユニでも合成しとけばいいんじゃない
当たり前だが強化できる予算あるなら強化はした方が狩り効率は上がる
今ならグレース(天)とか安いんやない?
魔だと、何て名前かわからん。
785 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 14:27:33 ID:QE7ZrE6J
神長ワンドが出たんですが現状で、どのように合成すればいいのか
わかりません><先輩方申し訳ないですが、教えて頂けませんでしょうか?
対人にも仕様したいのですが、対人と狩り用と教えて頂けたらと思います><
対人廉価版→30N
対人高価版→50EL※ただし伸びないため最高にはなれない
狩り豚廉価版→その辺のNMが落とす2.1新規実装ユニ以上ワンド
狩り豚高価版→タハバタ+ゴッドリーダー2つがそなわり最強に見える
788 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 15:14:38 ID:QE7ZrE6J
>>785のものです。
レスありがとう御座います。
55Nがあるみたいなのですが、ゴットリーダーと組み合わせるとこで、
ある程度対人に使えますでしょうか?
基本ゴット+55Nなのか?基本55N+ゴットなのか?
いまいち合成について理解できておりません><
対人には、やっぱりトリロなんでしょうか?基本値が気になりますが
そんなにかわるものでしょうか?
合成がよくわからないならPW見ればいい
何でもかんでも聞かずに調べれる部分は自分で調べろ
伸びると伸びないは対人ではまったく違う
ドレドなどになると伸びなくてもまぁ戦えるがそれでもやっぱり違う
ちなみに合成はレベル高い装備を低いほうのサブにできない
つまり55Nと組み合わせるなら必然的に55Nがメインになる
基本性能的にもそっちのほうがいい
覚醒やってるレベルで55N気にするって事はカンストかそれに近い
レベルだろうにそれまで合成知らずにやってきたのか?
1.9以前に休止して最近復帰したってのも考えられなくもないが
いずれにしても色々質問内容がうさんくさすぎるぞ
あえて言わせて貰おう ま た 赤 貝 か
初歩的な質問で申し訳ありません。
そろそろLv20になり使用スティグマを考える時期になりました。
とりあえず、Lv20では選択肢が殆ど無い訳ですが
今後どの様なスティグマを選んでいくのが お勧めなのでしょうか?
PT重視で防御力向上やメンバーの補助に徹した方向で進めていきたいと考えています。
よろしくお願い致します。
793 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 16:21:07 ID:QE7ZrE6J
>>791 じゃあ!あえて言いましょう。
一般で金もなく、INも少なくてもLVだけは上がっていく仕様の中
やってる人は多いんじゃないか?
装備が整っていなくてカンスト向えてる人多いかとおもうが
貴殿みたいな考えのほうが痛いと思うのは俺だけか?
俺の勉強不足もあるが、チャント楽しんでるぜ!
ちゃんとレス返してくれた方々、ありがとう御座いました。
合成についても、読み直してみます。
ああ、中華かw
>>792 PT用なら28プロテクションスペル 34ライフスペル 40インスピレーションスペル
ライフスペルまでは何でもいいんでないかな。
プロテクは消費MPが大きいので、序盤はそんなに使わない。
アブソーブスペル面白いけど
周りが速度武器じゃないといまいちもっさりしてるよなー。
対人の合成武器なら
50ELとランマルク/トロリワンドが一番ましなのでは?
>>793 擁護するつもりはないけど論点ずれまくってるぞ
おかしいって言われてるのは両手武器がメインの職なのにカンスト付近?の高レベルで
合成の事を全く知らないって部分だろ
普通に一からプレイしてればどっかしらで合成に触れる機会はあるはずってのは同意だ
レベル上がるの早くなったって言っても一日二日でそこまで上がる訳じゃないしな
接続時間の長さや装備揃ってるかどうかなんて合成には関係ない
レベル10台でも合成は出来るし低レベル装備なら費用もそれに応じてかなり安い
まあPwikiぐらいは見るようにした方がいいぞ
ここで返事待ってる間に解決する話だしな
メイス派だったのかもしれないぞ
799 :
名も無き冒険者:2010/12/08(水) 17:04:54 ID:QRKzwOz4
>>793 俺もそうだから分かるなぁ
新規で1stキャラがやっと50になるようなライトユーザーだと
調べても分からない事結構あるよな
丁寧に聞いても791みたいに何かに付けて色々言うようなのはどこにでも居るから
反応するだけ損
調べる努力してて、教えてくれた方々への感謝の気持ちあればそのうち知識もついてくるだろうから気楽に行こうぜw
と、マジレスしてみた俺はスピ・・・
たった2つ上の785のレス見てないところやPWにしっかり説明が載ってる合成について
全く知らない時点で自分で調べてもわからなくてここで質問したようには見えんけどなwww
質問スレだからってなんでも質問すればいいってもんでもないんだぜ
801 :
792:2010/12/08(水) 17:24:56 ID:JZRX0JgC
>>795 レス有り難う御座いました。
PT補助という点で プロテクションスペル・ライフスペル・インスピレーションスペル の3スキルは順次レベルに達し枠の開放に合わせてセットして行きたいと思います。
その後は、鉄壁ルート?を意識した 前提条件を満たすスキルをセットしてみたいと思います。
>貴殿みたいな考えのほうが痛いと思うのは俺だけか?
頑張ってようがいまいが、質問者としてこの態度はアウト
>>793 擁護する気もまったく起きないんだけど。
自分も三ヶ月目のカンストすらしてないライトユーザーだけど
Pwiki見て合成ぐらいは知ってるし
実際にやって試したりレギメンが教えてくれたり
魔石や武器opなんかも試行錯誤しながら楽しんでいる。
ネトゲで教えて君丸出しとかアホらしいし
そもそもお前も俺も、2ch見てライトユーザーとか名乗るなよorz
結論
失敗してもいいじゃないか
お互い色々と挑戦しつつ頑張ろうぜ。
さて、ギランでS-DAI売る作業に戻るわ。
2chだと質問に答えるという体で相手を見下したり馬鹿にしたりするやつもいるので気をつけろ
まあ神長ワンドって素の性能もさることながらOPも優秀なので、
・一度は神長メインで他の杖を合成して使用
・もっといい杖が取れたら、それに神長ワンドを合成してもう一度活用
という2段構えで生かしたいところだな
1回目はとりあえずOPが被らないスロットの多いやつを選べばいいんじゃない?今使ってるのでもいいし。
サブ杖は気にいらなければ何度でも付け替えできるので。(ただし前に付けてたサブは消える)
そして最終的には、なにが手に入るのかにもよるけど、個人的にはトリロワンドに合成することをお勧めする。
PVPOPは付かないけど、トリロワンドに欠けてる攻撃速度、命中、物理クリを補えるので。
トリロは伸びるけど55キャップの今では性能がクソだからなあ
まあその工作のおかげで高く売れるからいいけど
抵抗魔石も抵抗型マンセー工作のおかげで、対人カモが多いし石は高く売れるし助かるわwww
カンストして寺院にいける機会あったらいってみたいんだけど
クリはバフ込み600あればいいかな?
ソードとか命中を気にしてる人いるけどチャントも命中必要なの?
クリ600で充分なら残りは攻撃魔石で埋めようと思うんだけど
みんな魔石はどうしてるの?
寺院はバフや料理込みで命中2100〜2200くらいは欲しい。
それより低くなると、ブロックどころかミスがかなり出るよ。
クリは寺院(というか龍界全般のエリート)だと
クリ抵抗あるっぽくてあんまり出なくなる。
今見れないから正確じゃないけど、
バフ飯スク使って
命中2200
クリ850
攻撃600(攻撃石0)
くらいに調整してある。
808 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 14:41:15 ID:MGWb6lN/
アヌワンドしか持ってないけど
何と合成したら良いのだろうか
ドビルカリム(非攻撃速度OPの方)と合成して超武器防御ひゃっほい
寺院行くのにダメージソースになる気満々のチャントとか死ねよww
お前俺様のvsビルハナ戦ディスってんのか!?
すごいぞ?色々とこう
影とペアしてるとタゲがよくこっちに来ることがあるのですが
これって普通のことなんでしょうか?
PTでタゲ取るくらいだからタゲ保持力あるのかなーと思ってたのですが・・・
保持力ないね
ヘイトダウン装備でも着てあげよう
>>813 いあ既に着てたんですがw(フルアヌ)
あんま頑張りすぎないで適当にしてた方がいいのかなぁ
書いてて思ったんですがインスピのタイミングが早かったのかも
要約すると、俺様つえええぇええぇぇぇぇぇwwwwwwww
>>812 ランダムタゲ、ヘイトリセットとか
シャドウにはプロボみたいな即回収スキルないから一回はがれると戻るのに時間かかる
817 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 23:44:05 ID:v3dZAiES
ずっとキュアばかりやってきた50なりたてのチャントです。
今度、ポエタ行こうと思ってるんですが、マラバタの増幅器は基本的には影、チャントが殴るべきですか?
それ以外にも神長のコリドで出てくる召還MOB系はチャントが殴るべきものでしょうか?
増幅器は基本的にって話なら遠距離火力で壊す方があまり移動しなくていいから楽
PT構成次第で変わるからチャントで殴る必要無い場合もある
神長のコリドは雑魚わく時点で論外、雑魚わく前にコリド皆で一気に壊せw
もしわいたら基本足止めやCCで放置
CC要員いないならキュアが死なない程度に雑魚タゲ取りつつ神長優先ってとこじゃない
819 :
名も無き冒険者:2010/12/09(木) 23:59:29 ID:E+32mjMJ
ずっとキュアやってたならわかりそうだけどな
そう言われてみりゃそうだなwww
821 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 00:22:48 ID:weyGv5tC
>>818 レスありです。
キュアやってると、PTメンバーのHPと敵の詠唱とMTの動きを見るので、正直チャントさんの動きはあまり見てないです。
自分でチャントしてみて、どうやるのかわからなかったので。
いやいや、どんな面子でもコリド破壊は最優先だろww
>>817 マラバタは何も言われなければ特性殴りにいってるな。
神長はコリド沸く瞬間に2kDP使ってガチ殴りでだいたい沸かない
万が一沸いたら、雑魚はCCして放置するものじゃないのかな?他鯖の事情はよくわからんが。。
まあキュアやってたんならわかると思うけどキュアすぐ死なす
殴り専門のチャントにだけはならないでくれw
最近サブやってて思うけど、下層IDくらいのチャントには優秀なのが多いな
殴りだけじゃなくて必要な時には回復するし、ちゃんと的確な意見も出すし。
インスピとかのタイミングは少々覚束ないけどなw
それに比べカンストくらいの促成栽培したサブチャントには、なぜかゴミが多い気がす・・・
増幅盾希望でルドラ行ったらシールドに振られたわ
んでPTメンバー全員が使わないからいいでしょwwwwみたいな扱いで結局シールドの物になった
チャントは盾いらないって風習作ったやつしねばいいのに
>>826 増幅盾ってヘイト増加OPの盾か?
それは片手剣とセットなんだから振るのは流石にKYだろうwwwww
ユニでもヒーローでもシールドにとっちゃ垂涎の品だぞ・・・・
そんなもん拾ってどこで使う気だったんだ?
828 :
名も無き冒険者:2010/12/10(金) 08:12:47 ID:Gy65NE3Q
増幅盾必要なのってタハバタくらいだろ
武器防具指定してたんならまあわかるが
よくそんな指定を盾が了承したな
ソードやばい。最弱職から最強職になるとこれ戻れないわ
>>827 前もらったけど結局使わなくて砕いたな・・・
>>827 対物理職用のシールド防御セットだな
今メノ50EL盾50EL装備の+5〜10だけど減少率とか盾自体の性能みたら
ルドラのヒーローが一番強いんだ
地味に抵抗もついてるから抵抗装備と流用できるし
てか最初に指定させたのに指定したものもらえない時点でおかしいだろ
武器の希望を放棄してまで盾を希望していたならそのPTがクソだな
でも、盾希望なのに、シールドタンクのPTに入ったのも間違いだったとも言える
826にとってもそうであるように、シールドにとっても最高峰の盾であり、
セット効果まであるから譲ってくれるシールドはほぼ居ないと思う
まぁソードタンクで全然問題ないんだし、次からはシールドが居ないPTに入るのが良いな
シールドいるのに盾希望で入る神経は疑う
>>832 盾欲しいならグレソ希望しなけりゃいいだろ
欲しいなら俺が盾希望したときに言えばそのPTぬけてるよ
てか一人一品で希望きいてる場合って普通希望以外ロット売りじゃねーの?
正直一人一品希望制で漏れた装備職振りって希望聞いてる意味ないだろ
マジでチャントはワンドみたいな固定観念作ったやつ死んで欲しいわ
転倒が〜転倒が〜なんて馬鹿を除けば、盾メイスめっさ使うっつーの
いや普通とかないよ
募集主が決めるルールが基本のルール
募集主がそう決めたのなら一人一品で確定武器もらったら残りは職振りでもなんら問題ない
たとえばヴォカでキュアが自分で募集だして槍(売り目的)希望して残り募集するのは有り
集まるかどうかはまた別の話
文句があれば抜ければいいだけ
事前に希望したのに振られたのなら、それは地雷だな
盾希望のチャントがシールドの条件に合わないのなら、PTに入れなければいいだけの話だし。
そんなんで泣き寝入りしてたらチャントの立場がどんどん悪くなるだけだから、晒した方がいいと思うぞ
>>835 文句も糞も何も盾希望して何も言われなかったのに
いざでたら盾振られてもってかれてそのままおめーって流れだったんだけど
こんなんどうしようもなくね?
文句言っても使う頻度は盾さんのほうが多いでしょとか
じ最初からダメっていわれて他のPT乗って出なかったほうがまだ
精神衛生上よかったわ・・・
俺だったらチャントchで晒し→2chで晒しの流れだなw
しかしこんなことばっかあったら、マトモなチャントは減ってくばかりだな・・・
確定一品が盾なのに盾とられたってことかwwwwwwww
そりゃ怒っていい
けどここで愚痴るなら晒し池
レザーチャントってどうなの?
ローブチャントってどうなの?
ローブチャントにする意味がわからんぞ
ガチムチチャントってどうなの?
846 :
名も無き冒険者:2010/12/11(土) 16:18:14 ID:bzxLwMZ4
ガチムチャントは大好きですぅ
と、メイン自キャラが♀キュアの私が言ってみる
ガチムチ兄貴というキャラがいて、てっきりソードかと思ってたらチャントだった、ということがあったなw
お前晒してやるなよ・・・
ちょっと超兄貴作ってくる
>>844 ライン戦で止めさせるチャントになるべく
セーグルゲーロとクイックで戦うんじゃね?
姫チャントよりはおっさんチャント派だな
棒ふりまわしてるおっさん萌え
851 :
名も無き冒険者:2010/12/12(日) 16:20:33 ID:ctzZmd7u
チャントはせっかくムイスを装備できるんだから
両手メイスでフルボッコとかしてみたかったんだぜ?
ムイスとな・・・。
まぁ両手メイスとかあってもいいんじゃないかなぁw
最近チャントで始めた初心者です。
チャンドレってチャントの奴隷って意味であってますか??
つまんね
チャントは奴隷職、が正解
すいません!ついふざけてしまいました!
でも、最近チャントで初めて、チャンドレの意味が分かってないのはほんとです!
どういう意味か教えてくだしあ><
ばかなの?ネタなの?
釣り針さえついてない釣り糸に見えるが一応
Lv51以上のドレドギオンは正式名称チャントラ ドレドギオン
長いから両方の単語の頭取って引っ付けてチャンドレ
>>858 私には関係ないことだったんですね。
どうもありがとございました。
奴隷職はキュアだろ
チャントは自由職だと思う
頑張ってプレイしてもいいし、気に入らないことがあったら適当にプレイしてもいいし、自由。
>>850 チャントのPVってハゲ頭の髭生やしたおじいちゃんだもんな。向こうではチャントのイメージってそういう事なんだろう
それと今、飯とインスピ込みでやっと命中2000ぐらいなんだけど低すぎだろうか?素で確か1860ぐらいだったと思う
皆さんどれくらいに調整してるか教えてください
>>862 あ、ありがとうござい・・・ます・・・
攻撃石を命中に変えないと厳しいなpq
>>863 適当に速度つきのワンド買ってレジェンドでも合成して命中さすか
ポエタとかウダスででるレジェユニ防具に命中させばいいと思うよ
>>864 武器防具共にアヌです。後、40EL抵抗一式
復帰したてで昨日51にして龍界散歩してました。まだ新しいID行ってないので、どんなものなのかと気になりまして・・・
命中2400は予想以上でしたorz精進します。ありがとうございました。
正直やりすぎ、@100はさげても回避型NM以外なら苦無くあたる
>>866 当たってもブロックばっかで火力下がるから
どっちにしろ装備なんか腐るほどでるからその装備に命中はめればいいよ
わざわざ魔石更新しなくてもいい
2400は正直過剰だな
ブロックダッヂもふまえて「当たる」と言ってる
お互い主観の話だからあれだけどな
それよりさっさと52↑武器持った方がいい
パラメータの話になると、極端な例ばっかでてくるから参考になんねーなw
最初からアテにしてないからいいけどww
2400は高すぎなのか。難しいなw
今のステがインビンビクアキュ+クリ飯+インスピで攻撃610でクリ660の命中2000だったと思います。
スク使わずにこのクリだからクリ削って命中一カ所か二カ所詰めようかなw
クリ高すぎた気がする('A`)
それともこのままでとりあえずカンスト目指せ!ですかねorz
52↑武器かぁ。何かお勧めありますかね?現在アヌに30Nを合成してます
>>871 余裕だよ
そのままのステでハード寺院までいける
55のチャントです。IDに行った時にワンド以外でダイス振ることありますか?
キュアなら盾とメイス振れますよね。他の職も2種類くらいダイス振れると思うのですが・・・。
私は盾使わないのですが、キュアが同じ盾持ってるなら砕き用で盾振りたいなと;;
みなさんはどうされてますか?
パシュマンディル寺院は物理職は命中2300いるだろwww
何が余裕だよwww
うそ教えんなよw
お前物理職じゃなくて支援職
なんで脳筋がチャントやってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
寺院でチャントがいる理由は完全にサブヒーラーだから武器持ってなくても余裕といえば余裕w
命中2000ちょいだけど特にスカったりしないよ。
寺院なら命中入れるよりもHP入れたほうがいい。
>>873 入ったPTで それが許されるのであれば振っても良いんじゃないかな。
砕き用に振っても良いかなんて自分なら聞けないが・・・。
>>871 IDで2000だとブロック結構出ると思う。
最終的に寺院ハードでルドラゾンビするなら
料理抜きで2200〜2300にしておいたほうがいいんじゃないかな。
ずっとヒールしないと回らないPTなら命中なんて気にしなくていいと思うけど
それキュア2で行けばいいよね。
ルドラはインスピ飯込み2300で十分
というかこんなの言い合うだけ無駄だわ
チャントが命中入れてまでダメージくれてやらないとルドラ倒せないとかどんだけクソ火力PT
ちょっとでもDPS貢献しようぜってことだろ
AEちょっとでも安くしようぜww
ザフィエル スタッフてなんぼ出したら買えるかね?
884 :
873:2010/12/14(火) 19:50:40 ID:ucBTgg7e
878さんお返事ありです。私が暗ポタ行ってた頃は、シールド出たら(レジェクラス)余裕でダイス振れてたのですが
最近何だかキュアが同じ盾持っていても振りにくい気がしてて;;
ワンド出るの祈るしかないのかなw もう1種類胸張ってダイス振れるのあればいいんですけどねw
強化石ほしい・・・
885 :
名も無き冒険者:2010/12/14(火) 20:17:40 ID:PNZU4CXu
ドレドギやチャンドレでのチャントの役割ってなんですか?
マントラ、バフ要員?
チャントがヒールしてもあまり役にたちそうにないので、それ以外に思いつかないんですが・・・
オード採って売って代行で強化石買えばいいんじゃね?
レジェ盾砕いて得られるより数倍良い石が短時間で買えて後腐れもないよ
境遇には同情するが「強化石ほしい・・・」とか「砕き用」て言われたら
個人的には寒気がするけどね。この人気持ち悪い・・みたいな
IDで強化石集めるんだったらペアやトリオでID行くべきだとおも
今は白装備がたくさん落ちてPOT代が返ってくるだけでもありがたい
今時レアレジェ全振りじゃないPTなんてあるのか?
レジェを装備したい素人さんいるなら、その希望だけ聞いて残りはダイス全振りに
すれば万事解決。
888 :
873:2010/12/14(火) 21:56:18 ID:ucBTgg7e
書き込んでみて良かったです。寺院とかで求めず、ウダス系に少人数でいって石集めすればいいですよね。
それに、レジェ全振りも提案してみたいと思います。なんかもらいが少ない気がしててモンモンとしてたのですが、
スッキリしました。ありがとうです。
トレジャーハントで神石ミスランテイダが出たんですが、チャントに有用ですか?
レベル26なんでまだ使えませんが、良い物であれば取っておくし、
あまり必要ないなら売りに出そうかと思ってます。
俺は状態異常より高ダメ石の方がチャントには合ってると思うけど、その辺は人それぞれか
どうせまたバラ撒かれる機会もあるだろうから、ン十mで売ってもいいんじゃね
>>885 マントラとバフは当然やるが、攻撃参加とヒール補助だろ
チャントラやドレドギだけの話じゃないと思うが
普段は攻撃参加して、
キュアにタゲいきすぎて死にそうだったらタゲとるなりヒールするし
スティールウォール入れたり、ブロックいれたりいろいろ出来るよな?
ちなみにキュアなしでチャンドレいくこともたまにあるが、結構勝てるぞ
皆、寺院に行った時どのタイミングでゲイル使ってるん・・・?
毎回、ゲイル適当に使ってたけどこれじゃいけないような気がしてきてw
僕はドラキキ前の雑魚集めに使ってる!
>>892 PTによるけど
ラクハラとビルハナで入れてる
ビルハナは反射バフ切れると即死スキル連発してくるからここは外せないな
クイックネスとバリアはタロスで使ってる
なるほど、参考になりました
ありがとう!!
とりあえず何度か野良ハード寺院行った時、
PTLからゲイル依頼を受けたのはこんな時だった。
・ピルハナでゲイル(開幕-ライフ残25%で使用…PT火力で変動)→倒したらタロス直行ごり押し
・メルムク(開幕使用)
・イスバリヤたん(ライフ残75%-50%で使用)
あくまで一例という事で。
おいらの場合、ルドラ直が多目だったからピルハナゲイルでタロス直行が多かったかな。
CT30分もあるし、PTと相談して自分なりのベターを探すのもいいと思うよ。
開幕-ライフ残25%で使用
これって意味あるの?
ビルハナカースって40k位のスキルは
遠距離反射バフ(1分10秒)のが終わると残りライフに関係なく撃ってくるから
さっさと倒したほうがいいと思うんだけど
火力あるPTならなくても倒せるけどタロスまでの足用って意味じゃないの
火力ないPTは開幕ってことでしょ
こんな物理防御の恩恵の少ないゲームで物理防御2kうpされても!!
チャントよりシールドのPTバフのほうが断然優秀ってどういうこだっていうね
鉄壁はCT10分でもいいからもっと硬くして欲しかった
ビルハナは開幕クイックでスペルに削ってもらう
ラクハラは何も入れる必要がない
ゲイルはタロス+イスバリアまでの掃除に使う
スピ火力なくて嫌いだからPT組みたくない
火力なさすぎディケイなくてもヒーロー出る時代だし…
よっぽど仲良くないと一緒に寺行きたくない
903 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 09:38:15 ID:tkdWucss
スピいらないとか間違っても言わないでよw
スピがキュアチャンコに転職しまくってるんだからw
スピの火力は総合的にはそれなりじゃない?
特にNMはDoTで削り続けられるし。
バフ剥がし、ディケイ、DoTにバフで結構好きだけど。
ディケイ追い出さないようにするのに気は使うけどw
まあでも寺院ではスピよりスペのが優秀だよな。瞬間火力必要な場面も多いしな。ルドラだけならどっちでもいい。
スペルのが火力高いからNMのタゲくると厄介だよな…
寺院スペは優秀っていうかMT張る場面もあるしかなり優先してPTにいれるべき職
スピ:死んでも効果が続くdotはゾンビルドラでは信頼できるダメージソース(キリッ
目当ての装備あると逆にスピ入ってないと行く気にならないな
きちんとブースピあってディケイ入れてくれればもっとヒーロー出る期待値上がるわけで
ラクハラで何も使う必要がないって言ってるけど
クイックはもったいぶらず使ってもいいと思う
クイックのCT半分にしてくれよ
天か魔でクイックの使いどころ変わるよな
魔だとスペのためにクイックってそこまで入れないし
クイックブロックCT5分にならねぇかなぁ
913 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 20:45:46 ID:6wuPEB4H
46になったんですがプラチナコインの(エリージャンワンド?)は取っても損ないですか?
1000枚くらい委託で買わないと取れそうにないんですが、そこまでして買う必要はないでしょうか。
攻撃速度ワンドを持ってなくて、
懐具合に余裕があるなら。
カンスト55になったし、無理して買う程ではないと思う。
915 :
名も無き冒険者:2010/12/15(水) 21:15:00 ID:6wuPEB4H
早い返答ありがとうございます。
速度7%をクロメデと合成して使ってます。
40レジェの売りを探してる間にここまで来てしまいました;
30Mくらいしか持ってないのでもう少し考えてみます。
ありがとうございました。
最近ナンカのイベントでコイン1500枚届いてたから
マイインフォ確認してみたら?
イベント名はわすれt
スピさん入れてルドラ行くとタゲきれやすくなりませんか?
スペルじゃそんなことないのに…
あとディケイレジられるとか距離で入らなかったとかやられるとマジ寄生カエレって思うのでスピのいる寺PTは行きません
ストレスないPTが一番o(^-^)o
基本は固定だから野良行かなきゃ安心だけどフレから呼ばれたらスピ入りはお断りしてまつ
ごめんなさい…
何でそこまでスピ嫌いなんだ。
スペルの為にクイック使うか…?
クイックはヒールの為にいつでも使えるようにしときたい。
H寺ゲイルタイミング
ラクハラ
開幕ゲイル。
ここでゲイル使うと、ヒーローNMのみPTだとビルハナでゲイルのCTが残るかも。
俺はスライム寄って貰ってるから、CT間に合う。
ビルハナ
開幕ゲイル。
倒し終わってタロス直行。
火力が良ければタロス倒すまでゲイル残る。
イスバリヤ
75%くらいで適当に。
チャントの皮を被ったスペルな気がしてきたw
>>904 Debuff枠の関係で効果時間フルに通るDOTはNMでも珍しいよ
ディケイとかは押し出し気にしてくれる人多いけど
その他スピのDOTを気にしてたら他の火力がスキル使えないから本末転倒だしね
DOTが全部入る前提の持続火力なら他職にそこまで劣ってないけど
Debuff枠の関係でどうしてもスピは火力が悲しい事に…これはシステムの問題だから仕方ないんだがw
チャントで棄てソロとかできるもんなの?
スピは対MOBもうちょっと火力あげてもいいと思うんだがな・・・
だからといってそこまでスピを嫌う理由もよくわからないけど
スピは増幅カンストしてないやつが多いってのが問題な気がする
人選べばそんなに邪険にする意味がわからないw
5人でいくならスピははいりにくそうだけど6人ならNM全くいで2時間かからないから誰でもいいけどな
ピを嫌う理由はね
視界の邪魔
魔法のエフェクトも邪魔
ディケイを押し出さないで≧×≦とか言う⇒
もっとギリギリの神タイミングで入れろよまじ使えねえ
フィアーでCCとかやめれ
ヒール補助いらんやん
てかツリーをペネで起こすのが楽しみなのにスペルをよこせ
ってことでチャントから見て良いとこなんてないのがスピ
狩りが全く楽しくない
んま〜っ!
うちのチャンコちゃん達の中に他職をイジメる子がいるなんて信じられないわ〜オロオロ
本当は心の広い良い子達ばかりなんです〜 先生信じてください〜
>>920 ●棄てウダス
献身的なアヌラティ:無理
ソロで狩れるのは今話題のスピぐらい
後半の雑魚湧きがどの職でもソロきつすぎるが、スピならフィアで階段の外に飛ばして雑魚消せる
凶暴な支配者 マリカ、陰鬱なマリカ バラ:大丈夫だ問題ない
慣れれば問題なくソロ可能、範囲連打してくるから走り回れ!射程は20mだ
●地下ウダス
キング オクトロン:無理
常時連発してくるフェイタルポイズナスエアが単体指定で走っても避けれなく
被弾するとリカブロ(回復効果激減)で治療POT追いつかない、他のスキルは前方範囲だったりで楽に避けられる
50前後で来るオクトロンデッドリーポイズンは回避不可で地味に痛い
機敏なマリカ チュラ、守門長 マノアリム、匠人 ダルシミム:大丈夫だ問題ない
巨人はガチ気味で障害物で範囲避ければ楽勝、機敏なマリカは40%で来るブランドエクスプロージョンが7kぐらい食らうが走って避けられる
グランド メタラジスト ドビルカリム :無理〜限りなくキツイ
最初のスキル後、75%ぐらいまで麻痺を連打してくるのがキツイ…
一応一度も接触しないで逃げ撃ちして75まで削れば麻痺タイムは終わる
が、50切ってから使ってくる溶鉱炉投げつけが詰む、炉の上が安置扱いでソロの場合投げられるとタゲがリセットされるw
スピは全NM喰ってソロ可能らしい。キュアでも地下の方はクリアしてる話を聞いたので
グランド メタラジスト ドビルカリムは何かやり方があるのかもしれん
クモは回復効果減のDebuff連打がなんともならないからピュリあるキュア、囮使えるスピ以外は辛い
献身的なアヌラティは限りなく無理ゲーな気がする
道中と他NMは特別な攻略法など知らなくても普通にいけるはず
アヌラティはキュアでクリアした人いるらしいな。どうやってるかは知らん
928 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 10:27:50 ID:bX80yD8d
ヌビリムセット持ってる人いる?
基本狩りばかりで、アヌハルトは攻撃クリ、フェンリルはHPいれて使ってる。アビス防具は持ってない。
ヌビリムはヒール増加量ついてるし使えそうな気がするんだけど、どう使えばいいのかな?
全部砕いてる
倉庫枠きついし持ち替えめんどいし
ヒール量増加っていってもヒール量増えてうれしいのは寺院の一部NMとかキュアなしPTくらいじゃない?
もう狩りも対人もアビス防具つかってて、見た目的な意味でルドラ防具集めてるくらい・・・
ガチムチな兄貴、セクシーな姐さん教えてくれ
今Lv45(もうすぐ46)なんだが
武器が40製作の速度付レジェワンドで
防具は胴がクエ青、肩と腰が悪夢レジェ、腕と足がクエ青(歯クエのやつ)なんだが
防具あたりはそろそろ新調したほうがいいんだろうか?
オススメあったら教えてくれえええええ
何度もその手の話は出てるけど白職なら別に無理に新調しなくてもいい
ポエタ以降のIDでユニセット防具ちまちま集めていけばいいと思うぞ
どうしても拾えない部位はロット売りで購入すれば集める期間も短縮出来て
財布にも優しい
まあアヌセットだと上はロット売り出来ないから自分で拾う必要あるけどな
再販のマスターパッケでもいいけどシャインじゃないのでおすすめはしない
>>931 そうか、ポエタあたりから本気出していけばいいのか!
武器はテオでトリロ目指していく感じでいいんかなあ
ありがとう!俺がんばるわ!
ひとつだけ教えてください
ウチのサバでいま制作55ワンドが売っているんだけど買うべきかなやんでいるんだ
どうしたらいいかな?
白職もチャントも初心者なんですが、基本的にはワンドで殴るスタイルなんでしょうか?
メイス+盾もあるとおもうんですが、やはり片手武器だと火力不足ですか?
シールドによるダメージ軽減よりもワンドによる攻撃力のほうがダメージの
収支的に黒字ってことでしょうか
生産も平行してやるとなると細工か武器製作どちらかに絞りたいので
俺なら買わない。
寺院ヒーローワンドとか持ってて、
その製作ワンドを合成して
自分が求めるステになるとかなら買えばいい。
カンストで55製作ワンド買えるだけの資産があって判断出来ねーのか。
>934
まず、今から細工や武器の製造上げるのはオススメしない。
やるなら、料理か錬金。
チャントが盾持たない理由は
•シールド防御からのスキルがない
•クリ時の転倒が発生しない
両手武器合成が来る前は
魔石スロ数とクリ時のダメ倍率の関係で
盾メイスも悪く無かったけどね。
今はダメージ的にもワンドのが若干良かったはず。
>>936 なるほど、そういう理由なんですね
おそらく料理か錬金を薦めてくれてるのは市場に需要があるからですよね?
生産できるゲームでは自前で武器を作るのが楽しみの一つなので
わざわざアドバイスもらっておいて恐縮だけど細工をやってみます。
ありがとうございました
まぁ2つ名人になれるし
錬金と細工の2つって選択肢もあるわな
錬金はコツコツやればそれなりに稼げる。
細工はやればやるほど赤字になるまじで、449まであげて割りと後悔してるんだぜ
細工はマイスターになれば
夢のエングレイブ?系が作れるじゃないか!
鯖によりけりだけど
需要というか、消耗品を自給自足出来るのが大きいかな?
料理は達人までの費用が安く済み、
錬金は達人にするのは大変だけど、スクロールとPOTが作れる。
装備品の製作は先行が圧倒的に有利で、
後続は赤字続きになるのが目に見えてる。
でも、自分の装備品を自分で作るロマンはあるよね。
苦労する可能性を知りつつ挑戦するなら応援するんだぜ。
んで、ワンドオススメに補足だけど
チャントには盾防御上げるパッシブ&アクティブスキルがない。
武器防御ならあるんだけどねー。
転倒については
近接両手武器にはクリ時に確率で転倒が発生するって事。
転倒が発生すると、mobの攻撃が止まるから結果被ダメが減るしね。
>>933 ジケルか?
アレ製作者が200mで露天してたのの転売なんだよな
スゲーうぜえ
>>930 マスパケでアヌ胴をげっとするのはありだと思う
他の部位はルート買取していけばOK
シャインじゃないじゃんって思うけどポエタに行くようになるんだし
ゲットしてる状態で5穴待ちのが気が楽
リアルマネー使いたくないならデモリション相当の上下を委託で買っとけばいいんじゃね?
10M位で上下揃うっしょ
943 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:43:12 ID:e3VYVynk
お邪魔します。
久しぶりにチャントさんのスレを見て泣けてきた俺スピ
フレ居れは誘って貰えるけれど
野良PT行く時なんてスピでも良いですか?ってWISしてしまう程
PT不遇職を自覚もしてる・・・
いつかID・PT用神スキルが実装される事を信じて一人・・・
いや、相棒と荒野を彷徨います
お邪魔しました。
944 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 18:48:10 ID:0sLsZj4Q
ダブルアーマー・ネザカンシールド・ゴッドプロテクトぜんぶブロックスペルが上書きするんだけど
ダブルは良いとしてもゴッドプロテクト消されると死にたくなる
>>940 嘘を言ってはいかんな
俺は今細工やってるけど、かなり儲かるぞ?
具体的には書かないが、(なぜなら書くとアホが群がって儲からなくなるから)
低レベルからでも確実に儲かるレシピがいくつかある。
逆に錬金なんかはやってるやつ多いからPOTなんかもほぼ原価で並んでてあんまり儲からない。
鯖によっても違うかもだけどな。
まあ言えることは、人の言うことを鵜呑みにせず自分でやり方を見つけること。
それがチャントの生きる道!
チャント関係ないだろ
>945
具体的に書かないのに
細工儲かる!嘘かくな!
とか言われましても。
2chで具体的に書いてと言われても。
まあ信じなくてもいいですけど〜
チャントだったら細工取っといて損はしないと思いますよ
細工で低レベルから儲かるってローズクォーツイヤリングくらいしか思いつかん
・・材料のシャイニング品がちっとも出来なくて俺は断念したけどな
950 :
名も無き冒険者:2010/12/16(木) 23:16:04 ID:bX80yD8d
>>929 そうか…やっぱり使いにくいのかな
キュアいないとき用に持っておこうかな一応…
>>944 あーネザカンとか被るのかいい情報ありがとう。
盾と組む事あまりないから知らなかったわ
チャント的にはアヌハルトとディーバニオン
どっちがいい装備だと思う?
ID専用とするならディバのほうがいいと思うんだが周りはアヌがいいという
アヌが勝ってるのって速度の2%だけだよな全身5穴なら話は別だがそんなの揃わないし
>>952 どっちもそろえて抵抗と攻撃の2個作るのがいいと思う
装備がなくて困ることはあっても多くて困ることはないし
多くて困る事は一応あるぞ
あれこれ着替え作ると普通にキューブ足りなくなってくるw
でもまあ2種類ぐらいは用意しといた方が何かと便利だな
うわー
コインワンド速度さがっとるww
アヌが攻撃で ディヴァが抵抗?
いま抵抗の価値あるのかな〜?
俺も今までディバなんかゴミと思ってたけど、上下肩をディバ・足と手を50ELにしてる人がいて、これは賢いやり方だと思ったな〜
俺は涙クエやりたくないからディバとってないんだけどねw
防具ってアヌセット・ディバ・40ELと持ってるんですが
魔石Lvの差でアヌに抵抗入れた方が抵抗装備になるんですよね?
アヌを抵抗装備
ディバをHP or 攻撃+クリのソロ用装備
40ELはどうしたらいいですかね?
ご意見おきかせください。
>>957 デヴァを抵抗なのは勿体無くね?
むしろアヌを抵抗のほうがバランスが取れるし全体の底上げになるきがす
>>959が俺と同じ考え方だな
アヌが抵抗、デヴァは攻撃+クリってしてる
>>951 2.0でブロックスペルの優先度がかなり上がったみたいね
当方スペルだけど、以前は
アイアン>スティールバリア>衝撃緩和スク>ブロックスペル>カットバウンダリー
だったのに、今はブロックスペルがアイアンの上にきてる。つまりアイアンを上書きする…
この調子だとキュアのヒールバリアも上書きするんじゃないかな
どんどん使いにくくなっていくな・・・
ルドラスタッフとマイスターシャイニングとトリロワンド
対人するならどれがいい?
ゲイルだけ使ってりゃいいってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい
伸びるワンド信奉者が否定して来るだろうけど、トリロは無いわ
流石にそこまでいくと次元が違う
強さじゃヒーローのが上
※但し一定以下の敵に楽に勝てるのはトリロ
この先装備の水準が上がったらトリロはもう通用しないと思うぞ
ヒーローとか命中武器防御が段違いでそれだけでも強くなれるし
つまりトリロ以上の伸びる武器が実質実装されてない(無理ゲーのクエワンドは除外)チャントは
今後対人をするなとの運営と開発からのお達しです
2.0きてからほとんど対人してないわ
でも伸びる武器ってランマルクあたりの性能を上限にすべきだったろ
ヴォカルマ槍はヴォカルマ槍で速度無しが丁度良いネックだったのに合成()とか
それしか選択肢が無くなる装備ってのはつまらんなー
まー2種類もてや
トリロがディスられてるけど、性能がしょぼいのは確かだが
チャンドレでは普通に当たるし、PCにも外れることってほとんどないけどな〜
寺院でも一部NMにスカるくらいで大体あたるし。
命中ほとんど上げてない状態でこれだから、命中合成などすればもっとましになるのでは?
まあ今からゲット&強化するんなら、ヒーロークラスか強化しやすいレジェの方がいいとは思う
対人でうんたらがMOB相手に補正されてるw
ソロ対人なら逃げ殴りが基本戦法だからトリロ必須だろjk
ドレドギもデバフを入れるときは使える
それ以外はヒーローでいいんじゃね?
あと伸びると連続スキルが入れやすい
この辺は使ったことある人しかわからんだろうが
今一番欲しいのは実は伸びる速度メイスっていう(神長かメノかチェシュチくらいのやつ)
これ+ルドラシールドにするくらいしかソロ対人の目は現状ないんじゃねーの
伸びない武器ってのはいくら性能がよくても使いにくい
シャドウが糞性能のアールキナナイフを200Mでも欲しがると言う事を考えれば、そのことがわかるはず
相手と交差しながら距離5mでコンデム−8mでストロング−12mでレゾナンスうひょおwあたるwww
この辺りの感覚は伸び〜るを使わないとわかんないだろうな
確かに当たるけど肝心のダメが500とかじゃ・・・w
クリっても1kだし最近は防具強化が当たり前でクリは700↑にしとかないとダメだし
シールド防御入れた盾キュアとかもう殴るだけ無駄
ルドラにしたからってダメが二倍になるわけじゃないが・・・
現状神石頼みでしか勝機が見えん
>>975 シャドウも持ってるけどアールキナとか欲しがってるのはガチで少数派だぞ?
合成出来ないからPVP補正も付かないしな
脳内伸びる持ってるちゃんの脳内って、相手は伸びない人しか登場しないね
どこから読み取ったんだよwww
うちの鯖にルドラスタッフ持ってるキュアがいて死にたくなった
しかも6穴
キュアが持って能力生かせるものじゃないだろ…
個人的にかっこよさでシエルワンドが欲しい
チャントサポート白ーいボス
>>982 こっちなんかシャドウがルドラ弓持ってたぜ…
シャドウなんて一個も弓スキルないんだが('A`)
それはPKで普通に使うからPTにボウいなけりゃ持ってくだろ…
ダメージ500出るのと当たらないで0だったら当たるほうを選ぶだろ・・・
近接職で伸びるのがステ的に弱いっていうのはPK全くしてないやつなのは明らか
もういいからw
無駄に高い金出して買った武器だもんなww現実見たくないよなwww
w
がんばって拾ったけど使ってないわ・・・