1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 13:23:24 ID:2JrL7Bfg
3 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 13:24:30 ID:2JrL7Bfg
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:学園内正門〜中庭 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 13:26:04 ID:2JrL7Bfg
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
※特にLv10以下のキャラクターは街中であっても
10歩を歩くだけで経験値が1増加しますのでご注意下さい。
対応NPCへの到着までLvUPを防止する為には
9歩以内のリログを繰り返す事で、歩いたカウントをリセットできます。
逆にレベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
5 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:38:37 ID:mx1hp2xx
1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2010/10/20(水) 15:37:51 ID:GmhJdjBc
1000ならもう経験値テーブル直らない
6 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:39:47 ID:PFNlAO/9
お前らめんどくさいからもうINすんなってことだよ
7 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:42:12 ID:LaoPd+G5
生産スキルがなくなるとか・・・
会社から帰るのが怖い・・・
18:30までになおしとけよ
8 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:43:57 ID:MkGWQ+Fn
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ごらんの有様だよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
9 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:46:07 ID:lpAp/r17
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
10 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:46:12 ID:PFNlAO/9
20時までラテールメンテ
それまで対応なしだったらウケる
11 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:47:01 ID:X6tsTI8O
uppppppppooooooooooooo
ペットのスキル直ってねええ!
しかもなんか生産キャラのスキルまで消えただと!?
ペットのスキル消えた人も合わせて大量被害発生じゃないか! おいおいおい
緊急メンテナンスしろ。そして全て直せ運営!
夜になって学生や、常勤社会人連中がINしだしたら収集が付かなくなるかもだぞ!
12 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:50:52 ID:k/13fNEm
1.5倍終わったからやる気起きないわ
とりあえずビンゴ作って、スタンプの為にログインして即ログアウト
13 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:51:13 ID:2JrL7Bfg
胡椒・絹の販売再開と同時に生産スキル廃止とか意味わかんねえな
14 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:51:47 ID:mx1hp2xx
10月20日(水)下記日程において臨時メンテナンスを実施いたします。
◆メンテナンス時間
10月20日(水)16:00 〜 18:00
本メンテナンスにおいて、10月20日(水)定期メンテナンス後より発生した
一部のキャラクターにおいて生産スキルが消失する不具合の修正を行います。
なお、上記不具合の対象となっておりますのは、10月13日(水)定期メンテナンス時に
ストックスキル経験値の補填対応が行われたキャラクターとなっております。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解とご協力の程、よろしくお願い申し上げます。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
15 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:52:33 ID:8UhgO+VG
18時まで臨時メンテか・・・もうどうでもいいわ
16 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:52:49 ID:DP0Ko+gp
もうだめねこの運営と開発
17 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:53:11 ID:lpAp/r17
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
18 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:54:22 ID:yQ/2MPrm
ゲーム内でもアナウンスしろよ・・・
このバカ運営が
19 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:54:51 ID:mx1hp2xx
早くゲーム内告知しろよwwwwwww
20 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:55:26 ID:NQiixC/H
なにこのgdgd・・・
21 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:55:26 ID:AS1xXv2C
銅はイヤじゃ…!
22 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:56:26 ID:VNgtyYN5
そういや、胡椒とかファンブルグでは売らないつもりか?とか言われてたけど
ちゃんと売ってるのを確認したよ・・けど値段の違いとか色々と酷過ぎる
結局、ファンブルグに帰す気は無いらしいな
23 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:57:36 ID:LaoPd+G5
まあ今日はサンデー、マガジン、ジャンプがあるから3時間までなら待ってやる
それはそうとクジはどうしたんだ
なんか出してうっぱらわ無いとお金がないぞ
2次職無いから生産⇒開拓しても微妙な収支だしなぁ
24 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:57:53 ID:u0d/WJid
んだよ傭兵登録して仕事に来たのに
25 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:58:18 ID:mx1hp2xx
どんどん傭兵が連れていかれるんだが、砂使わせて落とすんですね
ログアウト中はバーストタイムが減らないので大丈夫ですよ(=ω=b
26 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 15:59:05 ID:ReSBfV49
2分以内にログアウトしてくださいね(=ω=b
27 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:02:43 ID:PgFexcBt
もう駄目かもわからんね
28 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:03:37 ID:QTVpXOxJ
考えてみたら何事もなくメンテを終えた事が一度もないよなこの開発
29 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:03:51 ID:PFNlAO/9
9時くらいに終わればいいな
ひょっとしたら日付が変わるかもな
30 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:04:00 ID:kiMGXJeD
折角装備整えて旅立とうと思ったらこれだよ・・・
31 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:06:18 ID:x8OTp1iV
このゲームの良いところ
・低スペックで動く
・マルチ
32 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:06:43 ID:OpUmovJX
コンチェというよりコンチェの開発が死んでる
運営はプレイヤーの話を聞かないし、もうこのゲーム終わりだな
33 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:06:48 ID:X6tsTI8O
ペットのスキル直してくれたらもうひとまずいいよ
カバブゥやルワンダたちと遠出したい......
34 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:07:50 ID:2JrL7Bfg
今日の修正内容の中に生産スキル消滅に繋がりそうな修正は見当たらないんだが…
ある意味器用な開発だな
35 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:08:25 ID:kHGv4Uzb
トイレ行って戻ってきたら落とされてた…
対応の速さだけは善くなったようです
36 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:08:30 ID:edgsGTBE
>>14 > 本メンテナンスにおいて、10月20日(水)定期メンテナンス後より発生した
> 一部のキャラクターにおいて生産スキルが消失する不具合の修正を行います。
>
> なお、上記不具合の対象となっておりますのは、10月13日(水)定期メンテナンス時に
> ストックスキル経験値の補填対応が行われたキャラクターとなっております。
引き継ぐんならまともに引き継げよって文句を言った古参達への嫌がらせか
37 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:09:42 ID:VNgtyYN5
ちなみに絹糸は138G:207Gで胡椒は31G:46Gだった。
絹糸の方は冗談だろ?と思った…メンテ後にごめw168Gだったよw
とか、そういうオチであって欲しいが
38 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:13:55 ID:AXM2w+YI
>>34 やって欲しい(やらなければならない)修正は手もかけずに
やらなくていい修正ばかり必死になるからこうなる
書いてある修正内容の斜め上ばかり今までしてきたじゃないか
恥ずかしいからこれ以上(
39 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:14:00 ID:rmm6K9xi
ちーん
40 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:17:39 ID:Pu6OmfZM
ティオーネさんは口元に黒子があったんだな
41 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:19:04 ID:zPy2FCTB
戦闘インターフェースの変更には萎えたな
もう少し使いやすくしてくれ、待機中でもPCとペット切り替えできるだけでも十分だ
42 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:19:38 ID:41Qyz8UG
細かい?事だけど速射とか斧剣のスキルもきちんと修正されたんだね
戦闘関連にはすごい力入ってて、それだけ見ればまぁ評価できるんだけどさ、他がボロボロすぎる
コンチェの戦闘も大事ですけども、生産もそれ以上に大事な部分ですよっと開発さん
43 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:21:55 ID:do96ww8P
シンフォニーだってよwww
ハロウィンとフェスタはどうせヤル気ないから例外。
モンコレもどうせ続きだから今更あんなもんもういらん。
ログインはどうせいつもロクな物くれねぇし。
BIGのっかーくじで経験値何倍とか腹立つの通り越して怒りさえ感じるよ。
ただ・・・ダークライドは・・・欲しい・・・やばい俺結局ひっかかってるよ・・・。
44 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:22:05 ID:s080un1C
終わりの始まり
45 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:25:03 ID:2JrL7Bfg
>>42 力入れてやってたら弓スキルが近接攻撃になってて近接スキルがことごとく遠距離攻撃になる
なんてトンチンカンな状態には初めからならない
46 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:25:53 ID:QTVpXOxJ
>>43 ダークライドなんて当たる筈がない
今まで20垢総動員しても6等以上当たった事ねーわ
47 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:25:57 ID:AS1xXv2C
しまった、つい力が…!
という可能性
48 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:26:59 ID:SbyOy29j
戦闘関連に力入れてるのかは分からないけど、
縦3列にする必要性あった?
横列は今のでいいけどさ。
どうせ3列にするなら、ペット2匹まで出せるようにしてほしー
>>43 ダークライドは確かに欲し・・・・
けど、クジで色違い出すよね・・・
49 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:28:30 ID:OpUmovJX
どうしてダークライドとかの新種をミニゲームに追加しないんだろうな
サイドコンテンツがどれも苦労に相応しないものが多すぎるし
いい物は全部運だよなこのゲーム
50 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:28:35 ID:Acg2H1qw
ビンゴであたってるやつは、何百垢だよ
かくいうおれも、120ちょい持ってるが
ゴブリンナイトあたっただけだな
それも景品に追加されたので価値も減ってしまったが
51 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:31:54 ID:PFNlAO/9
今更何言ってんだ
ガメポといえばガチャゲーだろ
52 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:32:12 ID:41Qyz8UG
>>45 バグ一切無しでアップデートできる方がむしろすごいだろ
バグ多すぎて笑えない状況だけど、そこは致命的なほどじゃないし修正されるのもわかってたろ
そんな事言ったらどこの運営も力入れてません()って事だし、どれだけ迅速に対応できるかが大事だろ
とりあえず経験値とか生産に対する迅速な対応しろって言いたいわけだよ
>>47 ワロタ
53 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:36:33 ID:VNgtyYN5
>>48 全部を埋め尽くすと当初の目的だった陣形とか、戦略も糞も無くなるから。とかで拒否しそうだけど
ソロの時は勿論、PTで1〜3人の時は任意で1人が
4、5人組んだ時は2人が任意で2匹出せるとか、そういう動きでもあればよかったのになと今も思ってる。
何度も戦闘とか、無理強いを要求する割にはこういう所の配慮がもうちょっとねえ・・まあ、あればここまで苦労しないんだけど。
54 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:36:59 ID:chPD1UaY
test
55 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:37:47 ID:ReSBfV49
能力も権限もなくてリズは暇なんじゃね
56 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:38:58 ID:VNgtyYN5
PTで1人ってなんだ…2〜3人ねw
でも本当にペット2匹だしたいなぁ・・
57 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:41:50 ID:f6d4cqS4
移動距離が長くなって戦闘のだらだら感が凄い
やっててだるい
58 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:44:03 ID:BgiZOlRw
>>57 今のコンチェに対しての批判意見。大概の事には納得できるが、それだけは納得できんのだよw
そこ、そんなに気になるトコかね。俺はまったく気にならんのだわ
59 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:44:14 ID:Szis6Nz4
>>56 ペット複数出せたら素敵な仕様変更だな
戦闘の幅も広がるし楽しそう
どうせなら童話みたいにペットを鎧化とか武器化とか魔法化とか出来ても楽しいかもしれない
童話は廃課金仕様だけど、ペットを複数育成出来たりして羨ましい限り
ただ
そんな仕様変更が今のリズの技術で出来るわけがないんだよな
まーたバグばかり出して毎日毎日メンテになるのがオチ
これが今のコンチェの悲しい現実
60 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:44:42 ID:o5PcFkVL
BIGノッカーくじとか今の状況じゃ0ライン失敗の方がいい
とか思う俺は性根が曲がってるのかなあ
61 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:48:21 ID:bVIlnMrd
Bigノッカークジで戦役とか入ってたらもう笑うしかない。
62 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:48:25 ID:qa0v5PR7
正直ペット2匹とか出せなくていいわ
ペット2匹操作なんて面倒だし、ますます気孔強化されるじゃないか・・・
63 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:49:34 ID:dz1/lD6T
ペット複数出せてもペットに入る経験値は一匹分だろうね
64 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:51:00 ID:OpUmovJX
こんな状態でBIGノッカーくじなんか誰もやらないだろ
絶対全ラインなんて無理だろうし、仮にできても2倍とか全然嬉しくない
65 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:51:05 ID:2Q3SBYQb
真ん中中央一応1%入ってるな
学園の最後のクエ辺りか
66 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:51:48 ID:BgiZOlRw
戦闘にペット複数とか勘弁してくれw
67 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:52:17 ID:Szis6Nz4
68 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:52:29 ID:eUENdT0Q
経験値テーブルが直らないなら、今回のBIGノッカーくじ失敗した方が良いね
ただ100人位クリアしないとダメなクエでも、運営は調整して20人程度でもOKにするんだろうね・・・
盛り上がっているように見せないと新規を騙せないからw
69 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:53:25 ID:AS1xXv2C
隣の芝が青いってのは本当だな
童話が羨ましがられるとか笑える
70 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:57:14 ID:Szis6Nz4
>>69 俺はどっちもやってるけど、コンチェのほうが財布に優しくて好きだよ
ペットもコンチェのほうがかわいいしね
ただ童話は新しいからかシステム的には良いところもいっぱいあるんだよな
例えばチャットシステムの充実さとか、戦闘速度の快適さとかな
71 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:58:16 ID:AS1xXv2C
戦闘速度は後付の修正じゃなかったかい
72 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 16:59:45 ID:Szis6Nz4
>>71 そうだね
実装されたのは8月だね
ペット同時育成も10月からだし最近になって良くなってきてる印象
でもバグはほとんど無い
73 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:00:52 ID:Pu6OmfZM
ペット複数とかはポケモンやってろって話です。
74 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:02:45 ID:AS1xXv2C
>>72 要するにそれ新しい古いは全然関係なくね?というお話
別に新しいゲームだからバグ無いとか快適って訳じゃあるまい
ペット複数は俺的には物凄いどうでもいいんでその是非は知らん
そして童話はコンチェどころじゃない糞
75 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:02:54 ID:BgiZOlRw
>>72 他ゲーの話題はご遠慮ください。この流れが続くようなら撤退せざるをえません(=ω=b
76 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:03:27 ID:VtPsnDcM
ここまでシンフォニースロットの話題なし
コイン500とか無理ゲーだろ・・・
77 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:03:46 ID:oO1L9txs
あの、ここはコンチェルトゲートのスレなんです
童話なんちゃらの宣伝はご遠慮願えますか?
78 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:05:32 ID:nSP9qS0T
メンテ終わった?
ちゃんと直ってるだろうな・・・
79 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:06:02 ID:Q1inb3WT
10月20日(水)16:00より行っておりました臨時メンテナンスは、
17:00を持ちまして終了いたしました。
本メンテナンスへのご協力、ありがとうございました。
『コンチェルトゲート フォルテ』運営チーム
80 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:08:09 ID:Szis6Nz4
>>74 そこまで糞かな?
何年もサービスが続いてるコンチェと、今年6月からスタートした童話と
比較されるのはかわいそう過ぎるよ
81 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:09:08 ID:oO1L9txs
82 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:11:02 ID:LaoPd+G5
>>80 じゃあマーチとプリウスとかも比較するなよ
かわいそうだから
83 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:11:26 ID:VNgtyYN5
ハウト密林みたいに敷き詰める戦闘が好きだったし
通常でもちょっとやってみたいとは思ってるけど
あんま他ゲーを踏み込まれると擁護も出来から、それ以上はもうやめといてくれ
84 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:12:08 ID:OpUmovJX
銀行に預けてたペットのスキル消えたままじゃねぇかよ
85 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:12:18 ID:DP0Ko+gp
86 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:16:14 ID:AJE0rBgE
87 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:18:29 ID:lpAp/r17
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{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
88 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:19:10 ID:IlUjqNvZ
89 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:19:54 ID:iFI/gxPf
ペットのスキルが消えるのは今回のアップデートからの不具合じゃないし
戻すって告知もないからまだ戻らないんじゃないかな…。
個別に対応していく形なら戻ってる可能性はあるけど。
90 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:24:19 ID:41Qyz8UG
非常に非常にどうでもよすぎる事だが
第一研究室のおかまさん、親父に戻ってしまったか・・・残念・・・
91 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:25:23 ID:2Q3SBYQb
速射と斧スキル直ってるか?
92 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:26:18 ID:VtPsnDcM
>>85 目押しとか無理(キリッ
気持ち悪くなってきた・・・
93 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:27:48 ID:6Onq6AzI
>>90 あれはもういっそオカマ道を貫いて欲しかった気もしてきてたとこだしな…。
つか今の運営と開発の事なので「仕様です」って事なのかと思ってたわ。
しかし、あれを直すのになぜこんなに期間が必要だったのか謎だわ。
臨時メンテ頻発してたんだから直すならついでにさっさと直しておけばよかったのにな。
94 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:28:44 ID:n5/1YRWL
え、あの人オカマじゃなかったのかよ!
95 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:29:00 ID:LaoPd+G5
スロット何が貰えるの?
会社だから適当にボタン押すことしかできんかった
目押しOKなら家でやってみるか
96 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:30:58 ID:VNgtyYN5
前スレの埋めの一環でも書いたけど
イリュージョンスローの解説とか、まだ直す場所があるしなあw
どこにどう時間を費やしてるのかちょっとわからないね
97 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:33:07 ID:d3ub1RZL
ビンゴ、リアル座談会なくなってるのって今回から?
98 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:33:08 ID:VtPsnDcM
TOP絵の壁紙がもらえるッス
データカウンタって何これ?
99 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:34:54 ID:X6tsTI8O
ペットスキルが直っていないぞ!
コンチェするなというのか!
おいあかみこ!!!
ここ見てるんだろ?
チェックして対応してくれ!
王様のコインへの変換は城まで行かなきゃいけないのか?
あれだけ中庭広いんだから、地下道の一本くらい掘れよ
>>98 パチしないのか?
出た玉とか回った回数とかいろいろ見るのに役に立つんだぜ?
>>100 それ賛成
謎の地下道作ってすぐファンブルグに行ける様にして欲しす
103 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 17:43:22 ID:myGBMJaX
修正した近接スキルがあれだけだと?
他の近接スキルが後衛に届くのは全部仕様でいいのか?
というか単体指定の近接スキルは ほぼ全部 どころか完全に全部後衛に直接攻撃できるわけだが
あかみこさん、これは仕様なんですか?
たとえば烈斬剣のバグ報告ぐらい山ほど送られてきてたと思うけど
昔の暴露がめぽ社員が言ってた通り、かいつまんでしかバグ報告メール読んでないのか??
>>101 目押し出来ない人が多いからパチ屋がもうかってるんじゃないの?
あ、他ゲーの話しちゃったw
お助け道具でファンブルグへの地下道通行券を売ればいいということですね(=ω=b
なんつーかもう俺に直させろと言いたい
今の開発は素人しかいねーのか
>>106 おまえが直したらおっぱいでかくなってパンツ見えるようになるだけじゃないのか
大半が引き継ぎすましたから放置でいいやとか思ってるんだろうが
引き継ぎプログラムをキッチリ修正してくれよ
ポン酢のライブラリが使えなくなったせいで不具合頻発させてるんなら
ライブラリ使用する費用を払ってくれって■に強く言ってくれよ
俺の想像でしかないけどな
いや・・・・ぱんちゅはデフォで見えてるでそ
サンダル履かなくても
パチでいうなら
エヴァ5=DQ調整
エヴァ6=学園
だな・・・
>>109 制服着ておしゃれブーツ履くと・・・(/ω\)イヤン
男子用制服の上着に女子用制服の靴を履くとパンツじゃないから恥ずかしくないもんな感じになれるな。
つか通常攻撃すら後列に攻撃できるもんな
※通常攻撃選択時に直接指定は出来ないが、攻撃指定対象が攻撃準備中にロストした場合
攻撃対象がランダムになるが、そのランダム対象が敵前衛だけじゃなく後衛も含まれていることから起こる
あと、斧の通常攻撃の範囲もおかしい
コンボ判定にもれたやつが範囲ダメージが発生しなかったり
1マス離れた敵に範囲ダメージが出たりする
後者は攻撃指定対象の左右列を記憶して攻撃時にその範囲にダメージを与える仕組みであるにも関わらず
※で説明したような敵がロストする展開だと、はじめに記憶した左右列と攻撃対象の列が重なったり遠ざかったりして
範囲ダメージがおかしくなっているものと思われる
クジで女の子の服でたけど男しかいない場合どうするのこれ?
斧の範囲なら挙動がおかしな時はあるな
敵がABCと3匹ならんでて、通常攻撃でBを選択
こっちの攻撃が発動する前にPTメンバーがBを攻撃して、B死亡
自キャラの攻撃対象がなくなったので、ランダム選択され、Cを攻撃
Cからヒトマス空いた位置にいるAにもダメージ表示が出る
って事は何度もあった。
あと、トリートを覚えたクレをウォーリアに転科させたんだが、傭兵やマルチAI時に稀にだがトリート使用してペット回復するぞw
>>58 課金砂がムダに浪費される重要事項だぞ、戦闘のダラダラ感は
他のバグ地獄が収まる頃に騒ぎ始めるさ、ユーザーが残っていればだがw
ノッカークジ、クエストの達成率は6時間毎に更新とか書いてあるけど
今普通に数字増えてるな
___
| 薔 |
| 薇 |
| 学 |
| 園 |
,,,. | | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
| |::: |: : : : |:: | |
| |::: |: : : : |:: | |
/_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ
_|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
人いねぇwwwwwwwwwwwwwww
>>119 だからその「ダラダラ感」を俺は感じないわけだよ
ゲーム内でそれを指摘してる人も周囲にいないせいか、トンと理解ができぬわけだ
ファンブルグフェスタぶつけるって来月かよ
その頃まで人残ってたらいいけど
戦闘速度は上げて欲しいと思うわ
2倍ぐらいでもちょうどいい
過疎ったな
あれ? 生産した場合のスキル経験値は、レベル経験値にも入るんだよね?
ポーションを作ってスキルは「18」入るんだが
レベルの経験値は「4」なんだけど・・・これで良いの?
>>119,
>>123 そこは個人差があるから感じない人は感じないし、感じる人は感じるって話でただの水掛け論。
>>127 同じ数字が入るわけじゃない
現在のところ、その数字が仕様。
なんで臨時メンテでろくにINできない状況だったのにノッカークジの数字が伸びてるんだ
131 :
127:2010/10/20(水) 18:31:25 ID:EY858F+R
>>129 即レスありがとう
仕様でしたか。レベル15の転職まで、まだまだ遠いですね・・・
ノッカークジなんてやる気が出ない
生産してる方が楽しい
前回のシンフォニーの頃に戻りたい・・・
採取系なら4つほどをGr6にしたらLv15行くんだけどね
作成系は試行回数自体が少ないから倍の8つほどはGr6にしないとLv15到達しないかも
BIGノッカーくじを開催するのは良いけど、それ以前にPT募集場所は何処?
ラウンジも錬兵所も人がいねー
手と手を繋げない・・・コンチェ大丈夫か?w
採取に優遇ついてないせいでバケットもだし巻き玉子も辛すぎるよ・・・
諦めても・・・いいですか・・・
あんまり言いたくないけどちょっとマジでやばくないか?
もう7時だってのに人少なすぎじゃね・・・
(傭兵と)手と手をつなぐってことだよいわせんな
マジで人減ってるなあ
昨日言われてたけど新規の便利機能が切れた&マゾさに嫌気がさした&1.5倍が終わった
のトリプルコンボで新規が逃げたのかな
人マジいねぇwwwwwwwwwwwwww
ハンゲ
300人台wwwww
傭兵やとってゴブ穴行くにしても新規なら料理や薬ないだろうし
すぐ回復しに戻らなきゃいけないんだろうなって考えると傭兵超不便
そういや今ハワーク遺跡最下層どうなってんの?
なんにもないよ。マジでなんにもね
>>134 A鯖以外は辛いぞ。
傭兵がまったくいない。人もいない。
>>140 メンテがあったから傭兵放置してでかける社会人や学生が少なかったってのもあるから22時辺りの人数で比較してみるといいと思う。
>>142 キューブと神官風のおっさんがいるだけだったかな。
/ / ヽ ヽ ヽ: . : l
/ / / / 、 ヽ l: . . |
/イ l / | 、 l | l l: . .|
| :. .:| / l 、 :l l: :|\ハ: ハ
レ|: | /  ̄ | !:. l: : : ト| ー } |
|: . l | ' ̄ヒぅ| l :.:.. l: .:| /レ j: / {
VヽN ` ー jハノ \|: :.:.|:. l:.:.ハ:.:./レ ノ ノ /. :ト
| l ヽ/ソトハレ ン ´ ノ〃 |
l l fl : .. | 当たり前の結果だよね
l ヽ _ l |ハ/|ノ_
、 | 7 |
ヽ _ / / l
,.. -─‐`‐-、ヽ二二二ノ / /
__L´-、 ノ `丶、 , '´ /
/´ {_ .::} . : . : . : .|_,.. - ´ /
この時間帯で1chの混雑具合○とかマジ快適すぎるなおいちくしょう
傭兵なんて出し方知らないから雇った事も無い
何処へ行けばいいのかさえ知らない
そういえば今日ラテール大型UPだったな
終わったら行ってきてみる
俺がインして採取放置してやるから安心しろ
ノッカークジ?なにそれ
今INしたけど人がいないんだが
なんかあった?
臨時メンテがあったから人がいないだけ
あーあつまんね。生産するわ
おい、募集掲示板の今日メンテナンス不具合の記事が消されているぞ。
また公式トップの臨時メンテナンス隠蔽のように、臭いものに蓋か。
最低な運営だな。どこまでもありえん対応。
>>154 うわwwwwwwあかみこ糞すぎwwwwwww
AA連投してるやつも糞だけどな
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! 薔薇族学園もう終了か?
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
消されるかも知れないが・・・
イベントカレンダーにファンブルグ復興露店フェスタを企画した人 GJ!!!
>*完全プレイヤー主催イベントですので、プレイヤー以外の方は一切来場をお断りします。
ワロタw
チュートリアルクエ(講義室通路のNPC)の一次生産が出来なくなって二次生産が出来る
修正前は一次生産が出来て二次生産が出来なかったが・・・
公式で聞くよりもこっちの方が気楽だから、教えて下さい
前章だと、余りにレベル離れていたらスキル経験入らなかったと記憶しているのだけど、
新しい学園(≠新章と認識してます)では入る仕様になったの?
具体的にはこっちがレベル20でもフレイア中央の敵さんにスキル使って経験が入るのだけど…
それとも、これも不具合?
現在の開発がアレなので、
それが仕様かバグかあかみこかは不明。
仕様もバグも全て仕様
ほんとバカな運営だな
これから正月商戦も控えてるのに、この時期に客大量に失うとかw
とりあえず1.5倍に戻してくださいませんか?
本当にこんちぇの終わりが見えてきたな・・・
ファンブルグフェスタは大いに盛り上げてやりましょう
>>162 今まで入らなかったのがむしろ不都合だったから
不具合だったとしてもこのままでいてほしいね
>>162 スキル経験値については、(レベル/2)-3.5≦敵のレベル
この条件ならスキル経験値は入ったと思いますよ〜
赤サボに亜人入れてヒールかそのまま吸血攻撃どっちにしようか迷ってるんだが背中を押してくれ
>>169 吸血+ドレイン+斧装備・・・赤サボのままに一票
ヒールはR1だしね
赤サボに亜人入れてもヒール使えるの?
なんか出来ないってここに書いてあったような
ある偉い人が言ってました
バスケのゴールは程よい高さだからシュートの練習するけど
ゴールの高さが100Mだと誰もシュートしなくなるんだって
三次職のレベル20辺りからその気持ちが分かる気がしてきた
>>154 マジかよ…
こういう態度が余計に評判悪くするのに
>>172 あ〜、
>>169は赤サボを亜人☆ぺの中身という意味だと思うよ
サボに亜人入れてもサボだからねw
>完全プレイヤー主催イベントですので、プレイヤー以外の方は一切来場をお断りします
ファンブルグフェスタ楽しみだったけどこういう書き方は子供っぽくてすごく嫌
アンチズムは完全に隠しきってやるべきだったと思う
>>176 そんな事より「イベント用のギルドに入ってくれ」とか「学園制服は着ないでくれ」って方が個人的にはひっかかる
傭兵は満員か
露店も結構出てるし、△になってるからそう変わらんでしょ
今後のお知らせきてるぞ
テーブルそのまま確定しました!
('A`)
ダメだこの運営早く何とかしないと
お知らせきてますね〜
どうせなら今日アップデートしてほしかった
3次マゾすぎ
お疲れ様でした
経験値の修正に関してか
来年の事をもえ発表するって事は、ここだけじゃなくてメールでも凄い批判なんだろうな
2/5倍、3/10倍だから下がってるんだけど・・・運営は計算も出来ないのか? ( ゚Д゚)ポカーン
◆今後のアップデート項目
〜中略〜
◇四次職の追加
さすがにこれは早すぎる上に意味がないだろ・・まずは目の前の事から済ませろよ
なんか本当にズレてるわなぁ
上記項目のアップデートにより、
二次職はこれまでの約2.5倍の早さ、
三次職はこれまでの約4倍の早さで
レベルが上がるように想定して設定しています。
前章までと比べると
二次職はこれまでの2倍の時間、
三次職はこれまでの2.5倍の時間が掛かるということだな
>>167 そんなレスみたら、本当に終わりが見えてるMMOはこんなもんじゃないって
以前なら言っていたんだが
今は言えないな
だからテーブルをアレしないとストック分がアレだとwwwwwwww
わかんねー奴らだなwwwww
ペットの経験値はそのままで本体はだけ増えるのかな?
10月頭から初めてすぐ学園にアップデートになってしまった俺にとってはこの調整で十分な回答だと思うが
ストックいっぱいためてる人には辛いんだろうなぁ
どうせここの反応も見てるんだから言っとくわ
1万もらえても次までが1億とかそういう次元だと、全然嬉しくないんだからな
数字を減らす事から考えろよ・・
スキル経験地の引継ぎの稚拙さは解消しないのな?
大量卒業が見えてきたな
引継ぎ組は多々文句あるだろうけど新規も考えれば妥当なラインの三歩手前ってとこだね
経験値テーブルの修正は弊害が大きすぎて無理なんだろうよ
プレイヤーサイドもそろそろ無理なことは無理なんだと割り切る努力が必要な時期に来たんだと思う
さぁ、過疎の時代だ
おっと、来週だ
別の事をしながら書いたから意味不明な文になってるな
>・レベル差による獲得経験値補正の調整
+20くらいにしろよ
>◇四次職の追加
テーブルは20倍ですか?
まぁ、戦闘職は納得するかもな
生産職の方はどうなるのーチンチン
四次職で2倍くらいなら納得できた
もう納得されなくても変えないだろうけどな
現在、Lv35以上で獲得経験値の減少補正を導入しています。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こんなことしてたのかよw
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>200 生産で高LVのキャラほど経験値が手に入るってあるから、どのくらい貰えるかによるんじゃね
三次・四次職になるつもりが無くなったから、一次・二次でもレベル99まで解放してくれ・・・
生産職の方は具体的な数値を見てみないとなんとも言えないな
それよりレベル差の項目がわかりにくい・・
ドクターやプロフェッサーへのバカみたいな転職条件の緩和は無し、か・・・
実装されてないから忘れてたが、高Rの装備作るためには
クリエイターLv35まで上げて三次に転職しないといけないのか・・・無理だな
二次職で経験3倍
三次職で経験5倍なら納得できなくもなかった
>>154 またかよ
修正報告もどうでもいいもんばっかで大きめのやつは書かないしな
もう自重すんのやめるわ
>>191 だーかーらーぁ
おまい頭弱い?
経験テーブル変えたのは
古参オッサンユーザーと新規さんとの差をできるだけ小さくするために
良く考えられた策だってこれだけ言われててもまだ分からない?
いい加減、経験持ち越し古参は経営上は障害物にしか過ぎないってことを自覚しろよ
>>210 二次で2倍三次で3倍だろう。
わかりやすくていい。
27日までにストック使い切らないと目減りするんだね
一次だけなら関係無いけど二次や三次で獲得経験値が変わるから目減りする
こう言う事だね
>>210 せめてステータスが二倍・三倍ならまだ許したが
1%の強化とかなにこれふざけてるの状態
二次で4倍
三次で6倍ならまぁよかった
なにこれコンチェゆとりゲーすぎおわた
2倍・3倍とかアホだろ。どんだけゆとりすれば気が済むんだ
今までのままでよかったのに、あーツマンネ
>>200 戦闘職でも納得しねーだろこれ
今の4倍の速さとかいっても前の4/10だし
4次職で10倍のままならまだいいかもしれんが
公式に書いてあるこの説明が頭が悪すぎて困る。
必要経験値テーブル5倍ら、5倍の能力にしろといいたい。
それに、生産職にしたら能力値なんて関係ないんじゃないの?
>また、一次職に比べて二次職・三次職のレベルを上げるまでに時間を要するのは、
> 累計のBP(ボーナスポイント)数や、ステータスに適応される補正値が高く設定されているためとなります。
もう、引き継ぐのはスキル経験値だけでよかったんじゃないかと思えてくるな
>>208 鑑定や治療の課金アイテム売れなくなるから緩和はしないと思う
課金アイテム売れなきゃ終了だし
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! 薔薇族学園やっぱ終了か?
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
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}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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クラフトでR2かR3まで
ハンターとクリエイターはR5かR6くらいまでのスキル欲しいな
まあ補正値が高くなっても、ドーピング+回復薬でボスに挑むから意味無いんだよな・・・
そもそも補正値ってどのくらいかかってんのかね・・・
なぁ、これはもうつまりストック使ってもいいってことか?
こんなんなら、新規でMMOを作ればよかったのに
なんだよ薔薇学園(笑)て
なんで俺達のコンチェルトゲートを選んでくれちゃったんだろうなぁ
運営開発含めて誰得?
なんで俺達のコンチェルトゲートをぶっ壊した?
その怒りはレベル上げで発散してねってことだ
あかみこさん
ここの反応見てわかるでしょ
こいつらは何も考えてない豚だ
先のことを何も考えることができない
哀れすぎる
今からでも遅くないから
獲得経験値はもう変更せずに
この無様な豚どもの死に際を
見てみたいとおもいませんか?
獲得経験値は
現状のままで
良いと
思い
ま
す
>>226 公式発表があったんだから必ず実装される
今ストック使わなきゃ損をするのは自分
好きな方を選べばいい
砂を使えば5倍か
経験値アップアクセがどうのって書いてあったから、課金で追加して砂と合わせて6倍くらいになるのかな
まぁ生産のアクセみたいにすぐに壊れそうだけど
これで解決したと思うなよ
>>231 損するっていうのはどういうことなんだ?よくわからないんだが。
損するなら使おうと思う。
来週まで待ってみるか
27日から楽しく遊べる仕様になっても
29日にほしかったエロゲが発売されるんだよな
今週レベル上げするのはアホだな
来週まで何すればいいだろう
>>234 ストック使ってレベル上げてから狩りしたほうがこれから手に入る経験値の量があがるってことでは?
あるいは今までのストックは価値が1/2あるいは1/3になるから大事にとっておいても無意味とか
自分もよくわからん……
>>235 選挙ゲーでも買うのか?がんばれ
数値的には変わらないけど、今後のアプデで掲げてるものが実装されたら
自分で稼いだときに同じ時間で今より多く得られるから価値が下がったと感じるってだけ
これで確定ならストックは今使っても後で使っても同じ
こんな発表なら物理三次職じゃなくて物理二次職のままが良いんだけど・・・
ストック返してくれないのか?
生産職で三次…。またマゾい上にどーでもいいLv上げをしなきゃいかんて事か。
そして生産職がLv上げとGr上げをやってる期間は露店が結構減りそうだな。
つか「二次職はこれまでの約2.5倍の早さ、三次職はこれまでの約4倍の早さでレベルが上がるように想定して設定しています。」
っていうと聞こえはいいけど、そもそも5倍、10倍だからなぁ。
しかし、こういう措置を取るんだったら新章前に「経験値ストックはせずに、新章になってから経験値を稼ぐ事をお勧めします」とかいっとけばよかったのにな。
砂を買わせるだけ買わせて、経験値稼ぎさせといてこれはちとひどいと思う。
傍から見てるだけでひどいと感じるくらいだから実際に買ってがんばっちゃった奴らは血涙状態だろうな。
とりあえず大型アップデートがあっても最低1か月は反応したらダメだろうな。
>>234 一次は何処まで行っても同じだけど
二次以降は獲得経験値が増加するから目減りした状態になってしまう
極端な例だが1万の経験値が数字上では1万でも5千の価値になってしまうと言う事
今ストック使ったところでどうせ狩りにいかないし
物理職は良いけど、魔・クレ・封印は上位職が不明だからストックも振れないんだよな〜
つーか経験値部分を新章で弄る必要あったの?
>>235 もう少し改善されるまで、積みゲでもしてるわ
コンチェ始めてから3年、だから3年前のエロゲばかりだけどなw
248 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 20:58:44 ID:4Pd4xsBS
戦闘系の4次なんかより魔職系・生産系の3次が先じゃないのか??
LV35を2職で3次だとしても何のLV35が必要かも分からない状態で
クレLV35の俺は何をしてればいいんだろう。
3次でLV1じゃLV上げる意味がない。
運営さん、たまには特殊三次のことも思い出してあげてください
ストックの価値がなくなるって言ってるやつは目先の倍って数字しか見えてないアホだからほっとけ
どう考えても旧章でストックためたやつの一人勝ち
格上狩り次第だとは思ったがLv+10までしか開放しないのなら
全職Lv20くらいになるまで割り振ったやつが一番得することになる
一番アホなのはストック持ってたクセに、3次職に全部注ぎ込んでしまったやつら
本当にアホすぎる
単発が湧いてきたな
今のお知らせで確定ならストックを今使おうが後で使おうが同じ
引継ぎでストック経験値の価値は毀損してる
下水で60の経験値で1万貯める間に
ストックで20まで振ったやつはゴブ穴でどれだけ稼げる?
俺はストック溜め込んでたやつがうらやましすぎるんだが
間違ってないと思うけど・・・
全ての一次職にストック使って二次の状態にして来週を待つ
つまり、2次で2.5倍の速度→前章に比べてマゾさが2倍
3次で4倍の速度→前章に比べてマゾさが2.5倍
これでもクソゲーじゃないですか
せめて5倍・8倍にしてもらわないとな
予想される四次職の条件は三次職Lv.45〜50くらいか
お、2倍3倍に変更かーまだそれならマシかな・・・
と思ってよく読んだらテーブルじゃなくて獲得経験値の現状比だった。何を言っているのか(ry
特別科も忘れずに増やしてくれるよな・・・?
知人のシーフが早くアサシンになりたいと言ってるんだが
テンプルやダークの上位は物理上位+非優遇で全体回復、全魔使えるようにしてくれるとより器用貧乏っぽくていいわ
前章がゆとりすぎたんだよ、これでマゾいとか言う奴は辞めてもらって結構
というのがあかみこの考え
とりあえず、2次で旧章の2.5倍、3次で3.3倍の時間がかかるって事か
まぁ、10倍とか言われるよりは遥かにマシだが、3次でバースト使って1.6倍か・・・
かろうじて、現実的な範囲かなぁ・・・
育てるのが戦闘職1つだけだったら!
>二次職はこれまでの約2.5倍の早さ、
>三次職はこれまでの約4倍の早さで
>レベルが上がるように想定して設定しています。
こう書けばプレイヤーを騙せると思ったのかねこの糞運営は
実際は
二次職はこれまで0.2倍の早さだったから0.2×2.5=0.5倍の早さ、
三次職はこれまで0.1倍の早さだったから0.1×4=0.4倍の早さだろうが
あれ、今後のアップデート予定見ると来週アップデート予定に
◇レベルキャップのR5開放に伴ったアイテム・スキルの追加
ってあるけど、今ってもうR4装備って実装済み?
二次と三次はBPと補正値が一次と比べて高いらしいけどそれって数値にしてどれくらいなのー
二次BP4.2 三次BP4.4とか聞いた覚えがあるけどまさかそんな低いわけはないですよね
ややこしいなあ
つか2.5倍とか4倍ってLv20以下の補正含めた数字だよな?
それ超えたらさらに効率下がるってワケ?
レベル帯によって若干効率は変わるね
>>212 そもそも古参と新規の格差をなくしたからって別に良くはならんし、無駄に揉めるだけ頭の悪い策だと思う。
リアルの世界の所得格差の是正とかなら別だが、ゲームだしな。
つーか、ちゃんとした説明があれば引継ぎ経験値の価値の減少にも納得がいくのに
何でこういう遠回りの上に、見た目だけ取り繕うのかねえ・・
レベル20までの上昇補正がどれくらい入るかはわからないけど20まではストック振らないほうがよさげ?
>>266 これまでの2倍って2.5倍って書いてあるからそうだと思ったわけだが
272 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 21:18:41 ID:4Pd4xsBS
獲得経験値がこれで決定となると本当にこれで最終決定だよね。
だとするとすぐにとは言わないがせめて今までクリア出来たクエは難易度を緩和して欲しい。
このままだと1年後でもクリア出来ないクエとかありそうだし。
高レベルで生産をすると経験値が多くもらえるようにします
これで生産系もLv上げのモチベーションが上がるでしょってことか?
そういや、XGにあってコンチェで未実装な職業に忍者があるんだが、アサシンになってしまうのかな
暗殺スキル好きだったんだが、自分にはそこまでの育成は無理ぽいわ
ストックなんか損得考えずに、なりたい職業にポンといれちゃばいいんだよ
迂闊にストックを使わずに大事に抱え込んでるから、踏ん切りもつかずにgdgdやるハメになるんだ
いつ来るか、どんな条件を要求されるかわからん4次職まで考えて抱え込んでたら、いつまで経っても使えねぇよ
>>263 そのまさか
それで運営さん、勿論ストックも3倍ですよね?wwwwww
簡単にいえば、ストックは低レベル帯をすっ飛ばすのに使うのが賢いということか?
二次レベル20位までストックですっとばして、生態やマフであげて三次四次も20位まで
すっとばすのが賢いとおもうのだがどうか?
>>276 やりたくないレベル帯が特にあるのならそこをすっ飛ばすというのはアリ
ストック経験値の価値も2〜3倍にあげてほしいものですがねえ
1次職と比較して
2次職は2/5
3次職は3/10
Lv20以下ではこれに+補正がかかる、であってる?
2次職での通常獲得経験値が2倍
現在の2次職のカンストLvは39
Lv20までの補正を含むことで2次職でいる間のLvアップの速さは2.5倍になる
これってLv20までの補正値は相当高いものな気がするがどうか。
おまいらまさかこんなので納得してないよな?
ストック経験値が1万しか無い俺に隙は無い
全部使ってもLv15にさえ届かないorz
ストックなんて使わなければタダの数値だけで価値0
使ってこそ価値が出て来る
>>282 うん、そこはわかるんだ。それはいいとして、
ストックをそれなりに高Lvになるまで使うほうがいいのか
Lv20までの補正値が高いと考えてLv20までは普通に育てたほうがいいのか
Lv20までの補正値だけでLv39になるまでの時間が2倍→2.5倍になるっていうのは、なかなか大きな補正がかかることになるんじゃないかと思ったんだ
俺は計算弱いから的外れな考えなのかもしれないが。
前章のLv60以降はExpテーブルが
[Lvの4乗]+[Lvの2乗]×[(Lv-60)の2乗]×[30]
っとなっていたから今日発表の獲得ExpでExpテーブルが今の想定のままであれば
前章のLv60以降のLv上げに比べればだいぶ楽にはなっていそうな気がする
(あるLv以降はまた変なExpテーブルにしていなければ)
>>281 全然納得なんかしてない
2次で4倍、3次で6倍っていうなら少しは期待して課金するところだが
俺はファンブルグフェスタまで生産、それ以降はもうどうなるかわからん
生産のGR5以降のマゾさはこのままなのか
1.5倍日にさえ、バルサ伐採→開拓→バルサ伐採のループに心折られたけど
再開するか迷う所
今から4次の話とかしてるし、無意味に数字の単位が上がるのがもう目に見えてるからなぁ
引継ぎ経験値が全抹消でもいいから、それに見合う行動が欲しかったくらいなんだけど
>>286 > [Lvの4乗]+[Lvの2乗]×[(Lv-60)の2乗]×[30]
これの5倍・10倍になるんじゃないの
292 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 21:47:59 ID:4Pd4xsBS
>>281 1次職はLV15で2次職になれることから3次職の必要経験値の前章の3倍は置いておいて
せめて引き継ぎ組にはストック経験値2倍にしてもらないとおかしい。
3次・4次と出るのだし新規とのLV差は職は違えど同じくらいになるだろう。
そうでないと長い間コンチェを支えてた人は納得しませんよね。
>>289 Gr6になったら必要MP1になるのに勿体ない
ここまで読んでも未だストック経験値を振れない自分・・・
俺だけじゃないよね
ストック経験値の妥当性は戦闘職の場合戦闘能力になるから
ほすなくばとやりあえてたなら「ストック経験値だけで」それぐらいの戦闘力になれれば妥当
まぁ前章の時にここで言われてるのをたまに見掛けたが、30まで1日で行けるなんて言ってたからこういう風にされたんじゃね
俺は30までは結構かかったけど
不自然な単発が古参は経営上の障害物だの言ってたが
古参が障害物なら全ワイプすればよかっただろ
データいじられても文句言いません?だったか
規約に書いてあるんだろ?
古参が障害物なら全消去して新規だけで回せばよかっただろ
高々アプデで新規が大量に呼べるわけねーの判ってんだろ
だから古参の財布を当てにしてたんだろ
中途半端な色気出すから叩かれてんだよ
ダブスタもいい加減にしとけ
高レベルキャラ同伴、料理、笛、最適狩場知識さえ揃えばって限定条件だが
1日でlv1からlv30はかなり余裕。
でもそれが誰しも出来るわけじゃないからなぁ。
一緒にされては困るわけで。
実質ワイプする事が決定してるのに今のうちに砂買ってLv上げようキャンペーンやるとか
中途半端な色気ってレベルじゃねえぞ
来週まで生産に徹するかねぇ・・・
みんなーバケット配るぞー^^
>>291 Lv60以降
[Lvの4乗]+[Lvの2乗]×[(Lv-60)の2乗]×[30]
これの10倍とかやられるとLv100まで行くとして
Exp58億とかキチガイみたいなExpになるのでそれはないと信じたいが・・・
この状態だとやりかねんか
Lv1からLv30まで余裕とか意味がわからん・・・
色々言いたいことはあるが、
まとめて言うとお前らみたいにはなりたくない・・・
高Lvで引っ張ればそりゃ余裕だろう
1から頑張ったらきついぞ
コンチェ正式OP、2007年7月か〜
8月からコンチェし始めて2年でLv35くらいだったなー
もちろん、キャラ増殖させて鑑定屋さんやったり、ペット配ったりLvあげ以外の事してた方が多かったってのもあるけど
ウィークデイは料理・薬作って、ちょっと溜まったら狩り行って・・・ってそれなりに楽しめたけど
今はなんつーか賽ノ河原で石積んでる気分が少々しないでもない・・・^^;
経験値関連が次回修正になったのは時間稼ぎしてんだよな?
ストックで2次3次いってる古参は来週経験値が2倍3倍になるのに
今のうちには狩りなんて絶対しないだろうし
なんの告知なのこれ?
ほんとアホじゃないかと思う。絶対来週までプレイしないじゃないか
この間に新規に差をつめてもらおうとか思ってんの?
ストックのある古参の方がこれだけ騒いでいるが
新規は1からこの中でやっていってるという事を
解って欲しい。
古参より新規の方が辛いよ、まぁそれほど思い入れも無いから
二次職馬鹿らしくなってすぐ辞めれるけどね。
便利機能が切れる前に二次職のレベ上げを知って辞めた奴が勝ち
便利機能が切れて課金して二次職で絶望した奴が負け
他に新しく始めた人、二次職のレベ上げ経験してから納得して課金しないと
酷い後悔が待っているよ(TдT)
まあ、ストック経験値は転職の際の前提Lvもにらみつつ
Lv上げやスキルGr上げがだるくなったら振ればいいのでわ
スキルストック経験値は・・・ここぞというときに使ったほうが
いいような気もしないでもない
今はレベル上げしないでスキルのGr上げがんばってるお!
でも、優遇付いてないのは無理だお・・・
2次物理職はなんでR1しか優遇ついてないの・・・
ここで話題になってないようですが、
「スキルのGrアップ後のステータスの調整」
弱体化始まるのでしょうか・・・
なんでハンターなのに採取非優遇で、採掘優遇なんだろうな・・・
今の運営や開発見てると、バグや見落としと仕様の区別が付かん
てかやる気がおきない・・・メタルマックス3でも買うかなあ
PT組んだ場合の経験値増加も欲しいなぁ
PT2人1.1倍〜PT5人1.5倍とかすれば、野良PT活発になると思うだけどね
落ち着いて、告知をちゃんと読んだ後にふと思ったんだけど
運営は上ばっかりみて2次だ3次だと言ってるけど
一番足元にある1次職の15ですら、大きな壁になってるのにまだ気付いていないんじゃないかという気がする
なるべく同じ条件で合わせてやってたけど、そこに至るまでが本当にきついし
生産もGr5→Gr6で折れかけるしで、古参も新規の両方を切って捨てる方向になってるのが本当にわかってるのかな
おれはこれでいいわ
>>311 2PC自演5PTがウハウハですね
廃人がより得をする仕様でおk?
twitterでまだ文句つけてる奴の書いてることがココより圧倒的に気持ち悪い
もう経験値関係はこれでいいから他の修正をしっかりやってくれよ
2時間半傭兵登録してたのに一度も誘われなかったうちの弓娘ちゃん(´・ω・`)
吸血攻撃の回復値って何依存なんだろうか
通常とクリじゃ回復量が違うからすげー気になるわ。
>>316 傭兵の時は弓娘でも斧装備しなさいって言ったでしょ!
>>311 既にPTL優遇付いてるのにそんなのしたらマルチや多PCが喜ぶだけ
PTLのボーナス増やしてもいいよな
ダウンデート初日に引継ぎできなくて新規垢作って新規と同条件でやってるけど、
正直無理ゲだわ
最初のほう判ってる俺でもきついのに、右往左往してる新規がまともに居つくとは思えん
せめて1次のLv15まではチュートリアルこなしてくうちに勝手に上がるようにしないと、
コンチェの未来は無いぞ
古参も見切って消えていく
新規はきつくて逃げていく
どうすんだよマジで
とかなんとかいったっておまえらインしてんじゃんw
むしろ終わらせたいんじゃなかろうか
来週Lvキャップ開放と経験値倍増
この流れ昔にもあったよな、つまり・・・
誰か経験値に詳しい人まとめて貰えると嬉しい
前章〜60=1.0
前章61以降=
新章1次=
新章2次=
新章3次=
>>325 61以降は簡単な数式であらわせないにしても他のがわからないくらい数字に弱いなんて
人間として致命的だぞ?中学生でもわかる
社会人にもこういうやついるなら古館も案外バカにできないのかもな
>>263 1次と2次の違い
・獲得BPが違っています(1次は1Lvにつき4.0、2次は4.2、3次は4.4
シルトステータスがファンブルグに反映される割合がBP換算で+0.2でした。
2次職(レベル上げが2周目=昔のエリア経験値)という認識なのかもしれません
・1次職と2次職ではBP1に対するステータスの上昇値が異なっています
>>326 答えないで煽るだけとかお前嫌な性格してるな
今帰ってきて過去ログ多すぎて見れないから聞いただけだ
ラテールも2時間メンテ遅延して今、ログインゲー中
まぁ、大型だから当たり前なのかな・・・
必要経験値5倍なら強さも5倍だろjk
まあそれは逝き過ぎでも、せめて3倍にはしろよ
3次職は6倍な
1次Lv30=2次Lv10=3次Lv5
これくらい強ければあの経験値テーブルでもやる気出るだろ?
>>328 自分で公式のお知らせを見てくればすぐわかるだろカス
>>328 検索すら使えないのか?
過去ログなんていちいち目を通すんじゃない
自分の欲しい内容だけを抽出すればいい
薔薇学決定してるのにDQ調整で詐欺まがいなことしてるから
コンチェ潰れるまえにあやしげな課金安売りとかきても飛びつくなよw
おれから注意できることはこれだけだ じゃあの
>>325 前章の61以降が単純な倍率でいえないので計算式で
前章〜60=[Lvの4乗]
前章61以降=[Lvの4乗]+[Lvの2乗]×[(Lv-60)の2乗]×[30]
(例:Lv64だった場合 64^4 + 64^2 * [(64-60)^2] * 30 = 18,743,296)
新章1次=[Lvの4乗]
新章2次=[Lvの4乗]×[5]
新章3次=[Lvの4乗]×[10]
であっているはず
>>325 わざわざありがとう御座います
シャワー浴びて落ち着いたところです
検索しないで横着したのは反省している
元々前章なんて無かった
薔薇学園のβテストだから甘くしてあった
今ある薔薇学園がスタート地点でストックはβ報酬
公式見てきたがもしアップデート予告通りなら2次と3次の取得経験値があがって、2次が2倍、3次が3倍になるのか…
1次と比較して単純計算で2次職が2.5倍、3次職が3.333...倍の必要経験値になるのかな?
しかし差があるなぁ、1次と2次…
その分の強さが確保されるならいいものだけど、もし経験値上昇による恩恵(Lv20まで)切れた時、前の職とどれだけ差がつくか…
今現在の戦闘時の獲得経験値がLv5までとか、迷ってるうちに上がってしまった…
338 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 23:34:10 ID:NnYaX/Oe
>>337 Lv5まで獲得経験値補正が付くって事で…
酷いミスだ、もし5から戦闘経験値なかったらコンチェが本当に終わってしまう。
>>335 さらに補足すると前章はエリア別Lvが4つできるはずだったので
前章〜60=[Lvの4乗]×[4](各エリア毎)
前章61以降=([Lvの4乗]+[Lvの2乗]×[(Lv-60)の2乗]×[30])]×[4](各エリア毎)
説明では前章まではLv100は特別な存在という話があったので実質4エリアでLv99まで
あげたとして
トータル(543,279,231×4=)2,173,116,924
が必要だったと思われる
前章でのチュートリアルだとLv2で終わってたからね
新章でLv15までチュートリアルとか有り得んよ 甘え過ぎ
>>340 それ位優しくしないと新規は居つかないってことだ
厳しくするのは2次職からでいいだろう
まずはプレイ人口増やさないことには話にならん
久しぶりにきた
で、今の所お前ら負けてるわけ?
343 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 23:42:37 ID:do96ww8P
あーあ、運営・開発やっぱりわかってなかったな・・・。
三次職でレベル半分に下げられてそこからレベ上げが始まるんだけど、その先にはもう四次職ありきなんだよな、テストでやってた職が四次職らしいから
そこからみんなLV1からやり直しという事になる。
その四次職が15倍として獲得補正が5倍だとするとほぼ今の三次職並のレベ上げが待ってるわけなんだよな。
ストック使い切って1からやる四次こそが大問題なだけに必要経験値を見直せて文句言ってたのにな・・・。
あーあ、コンチェほんとに終わっちゃったかもな・・・。
>>343 多分実装までに運営は自らの愚かさに気づいて修正かけてくることに期待する
4次職は3次と同じテーブル
Lvは転職時マイナス20からスタート
こんな感じかなと予想
>>335 獲得経験値/必要経験値の話じゃなかったのか?
前章〜60=1.0/1.0 =1.0
前章61以降=0.9(Lv64のとき)
新章1次=1.0/1.0 =1.0
新章2次=2.0/5.0 =0.4
新章3次=3.0/10.0=0.3
それぞれ経験値の価値を表してる
>>343 5倍/15倍は0.33だからその設定なら3次よりラク。アホばっかだな
予想では4次は4倍/20倍の0.2でくると思う
世の中こんなアホばっかなら運営が数字に弱いのも古館が知ったかするのも無理ないな・・・
346 :
名も無き冒険者:2010/10/20(水) 23:56:28 ID:do96ww8P
あの人達にはもう無理だよ。
期待するだけ無駄だと思う。
常に砂使ってレベ上げしないとレベルが全く上がらないのは目に見えてるし、結局は全てがそこなんだろ。
一日二時間毎日砂使って月6000円とか欲張りすぎだろ、こんな出来ばえでとれるわきゃねーだろが運営。
ほんと完全にぶち壊されたよコンチェ。
もう絶対やればやるほど見えてきて絶対にジリ貧だよ。
この獲得経験値の量には納得いかんからご意見・要望フォームに出してくる
特殊科のキャップ解除に関してもだ
>>345 どんだけ古館嫌いなんだよ。俺もだけど
どうせこれでプレイヤー離れが止まらなかったら3倍砂とか課金で出しちゃうんだろうよ
>>346 確かになぁ
俺Lv65キャラまだストック使ってないんだけど、
試算すると3次職Lv34になるらしいのだが、そこまで振ったらもうやる気無くなりそうな気がして、
未だに振れないんだよなぁ
振ったら俺のコンチェライフが終わりそうな気がしてな
だから新規垢でちんたらやってる
もうこのままの経験地でも我慢するから2次以降の職業のBP増やせよ
2次6 3次8くらいで、これならレベ上げもキャップが低いのも我慢してやるよ
351 :
名も無き冒険者:2010/10/21(木) 00:03:40 ID:XpAvoX96
3/10=0,33 5/15=0,3 ?アホだよなほんと?
これから30台の傭兵を使って10Lvのキャラを育てるために20Lvの敵を倒す作業が始めるのか
まあパワァレベリングの為に、高Lvキャラを1〜2体残しておく方法が流行るだろうな
それか寄生なw
これで「傭兵の経験値をもっと上昇させろ」とか声が出てきそう
ボランティアからほぼボランティアにランクアップか。胸熱
誰だ?wikiのステータス変化消したのは
次のキャップ開放のLV40↑で
前の60↑補正かそれより極悪なの掛けてくるんじゃね?w
もう疲れた
スレオンラインでお腹いっぱいだ
>>352 10lv台のキャラは30lv台の傭兵雇えないだろ?
先頭が20↑のキャラってことだろ
言わせんな恥ずかしい
とりあ新章始まってから生産しかしてないけどマゾい・・・
4キャラ生産でやってるけど一人としてGr6に到達してません
>>356 禿同
まだ戦闘職してないけどスレ見て想像するだけで憂鬱になる
あれ?特別科はキャップ解放されないの?うちのシーフちゃんどうなるの?
一人LV20台が入れば、Lv30台が雇えるからなぁ
マルチだったら、戦闘職30台のキャラで傭兵Lv30台2人雇って
残り2人マルチ生産職Lv1桁で、マフとか流行るんだろうなぁ
362 :
名も無き冒険者:2010/10/21(木) 00:34:37 ID:XpAvoX96
アホか、電気代がもったいなくなるわ傭兵。
傭兵のデメリット上げる人も多いけど俺は良いコンテンツだと思う
Duしない俺でも本気装備とか作りたくなるほどで、
傭兵装備のためにアクセ狩りとか宝石狩りまでやったよ
傭兵が実装されなかったらあの楽しさは味わえなかった
ま、獲得上限は上げてほしいね。10倍くらいあると嬉しいんだが
>>361 +10レベルまでだから、
〜5はセラルカ遺跡に一番乗り
〜10はほむらの洞窟
〜14は護衛はあんたに任せたわよ
が流行りそうな予感
他はまだしらね
365 :
名も無き冒険者:2010/10/21(木) 00:45:03 ID:bLre4rBV
普段モンスターを討伐した際に得ることができる獲得経験値を下記のように調整します。
二次職:一次職の獲得経験値の2倍
三次職:一次職の獲得経験値の3倍
となっているので一応LV上げに関しては前章並みの速度でLVが上がると考えていいのかな。
ってか皆あれ納得してるの?
5倍の経験値テーブルに対して2倍の経験値
10倍の経験値テーブルに対して3倍の経験値
旧章のテーブルですら元々マゾかったのに今回は砂使っても旧章には
届かないとか、もう完全にやる気失せた。
2次で2倍wwww
3次で3倍wwwwww
強くなってくのが楽しいのに
運営は転職の度にレベル1から同じ狩場なぞり続けて楽しいと思ってんんだな・・・・
潰れちまえ糞運営
経験値だけの問題ではないと思うぞ
移動距離の延長による戦闘の長期化(平均10秒程度でもちりも積もれば・・・)
敵の強化と味方の弱体化
物資の不足と調達のしにくさにより、狩り篭りがしにくい
プレイヤー全体に広がるやる気の無さ
これらをどう解消するかも重要
てか解消しないだろうねえ
今の状況でクエ巡りとかしてる奴居るの?
BIGノッカーくじ達成率が妙に伸びてるけど…
非常にどうでもいい話だが、ビンゴのページ
「7月12日(月)から当選番号を発表開始っ!」
・・・半年以上先のイベントなら今日ビンゴカード作らなくてもよかったわw
コンチェ好きで好きでたまらない人は
これは別ゲーなんだと納得するしかないんじゃないかね。
ばかみこが座談会で言った「損はさせません」っていうのは
別ゲーになるからちょっとだけ今まで稼いだ経験値を反映させてあげますよくらいの程度だったんだと。
経験値テーブルがあほみたいになってようが、スキル全部とりあげられようが、生産職がひどい目に会おうが
続けるやつは続けるだろうし、見切りつけるやつはもうここできった方がいいんじゃないかな。
どんなに課金したってネトゲはいつかは終わるんだし。
ほかにも面白いゲームはたくさんあるんだから、この際やめた方がいいわwww
付き合いきれんw
さよなら。
ほんとにやめるやつは黙ってやめるんだよね
373 :
名も無き冒険者:2010/10/21(木) 01:14:34 ID:XpAvoX96
そうだな公式には黙って辞めるんだろ。
初カキコ失礼。
次回のアプデ情報見て、やっと俺も諦めがついたよ...。
思えばOβの時代からコンチェやって来たなぁ...初めてのネトゲで思い出深いんだけど、流石に今後廃人ゲーに付き合えるほどの時間もとれそうにないし、魅力を全く感じないからな。
皆に見られるような場所に書き込まないと決意が鈍りそうで、申し訳ないが書き込ませてもらった。
続けるやつは頑張ってくれ。
名前晒さないと皆が見ていても決意が鈍るも何も関係ないと思いますよ
Lvがポンポン上がるペットゲーばっかり回ってきたが定住するに値するゲームは無かった
みんなスタートダッシュするからノンビリやってると置いてかれてPTすら組めなくなった
みんな何処行くのか知らないけど他所はもっと酷いからな 頑張れよ
隣の芝生は・・・ってやつだよ
>>376 それもそうだと思うんだが、あくまで俺の気持ちの問題ということで理解してくれると有難い。
なんか翌日ふつうにインしてそうですねキミはw
引退宣言=かまってちゃん
運営ちゃんはこの現状をどうするつもりなの・・・
だからどうするつもりか予定出したじゃん
ここからしばらく大きな変更はないだろ
>>381 皆さんが納得していただけるまで運営チームは静かに黙って見守り続けます(*=ω=)ノ
獲得経験値修正だってホントはしたくなかったんです。大譲歩ですよ(=ω=;
それから、他ゲーへの勧誘行為は許しませんよd(=ω=
>>375 今後一切やらないつもりなら
ちゃんとキャラ削除(できれば解約)しておきなよ
お疲れ様
しばらく放置だろうなぁ
私も、現状いまいちやる気が出ないので
全くログインしないで放置だけどさ
懐かしいこと思い出した
昔の公式DUイベントでmintyがHP3000ぐらいで連撃を一発ごとに800とか出して無茶苦茶やってたよね。
少しづつLv制限がとれていって、いつかはああいうダメージを出しながら、大火力と高いHPで戦う時が来るんだろうと思ってたなぁ。
いつになったらそういう時がくるのだろうか・・・。
あの時と相も変わらずHPは1000ぐらいでチマチマ戦っているなんて思わなかったなぁ。
何も進んでないんだなぁ。
やっとスキルの2つ目が10になった
疲れたので今日は引退します。おやすみなさい
なんでこうなったんだろうね…
変にいじくりたおさず、学園を実装して他職にチェンジしてもレベルリセット無し
ヘビーユーザー用に職を増やしていくってだけで皆大満足だったのかもしれないのに
学園にいついてほしかったのなら学園を魅力的にすればいいだけじゃないか
ファンブルグの機能性を0にするイヤラシさに皆反発してるんじゃないかな
ここを見て皆の熱さに勇気をもらって頑張ってたけどもうダメかもしれない
少し休暇をもらうことにします。
皆ありがとう!そして頑張って!!
ペット売ろうと思うんだけど普通のゴブリンじゃつまらないから
Lv8のフォルストかLv10のホブゴブリンを捕まえて売ろうと思うんだけどどっちが初心者にもウケるかな?
それとも金ペだからまだ捕れないけどネヴァンLV10の方が売れる?
>>389 ステではVが猫より若干高いホブゴブリンのほうがいいかもね
売れ行きだけならネヴァンか猫だろうけど。
今リアルな夢を見た
経験値アップのアクセ、ボスドロップver1.5倍EXP
ボスループしている自分の姿が
経験値アップのアクセ、課金アイテムver2倍EXP(10ノーツ)
でどちらも採取の指輪と同じぐらいで壊れた
後者のほうは、砂の上位版のような位置づけになるんじゃないか
と汗びっしょりの寝起き
>>390 なるほど・・・
ネヴァン捕れるようになってから出直します
ヒール使えるしホブゴブ良いと思うけどな
無料ごぶすごい役立ってるって新規さんのレスもあったし
>>392 いやーでもとにかく手頃なペットが売っていないっていうのが一番困るのでホブゴブでも十分。
亜人に関してはヒールや仕様もろもろでかなり敷居が下がって需要が上がってる。
どれを売っても初心者は喜ぶと思います。
395 :
名も無き冒険者:2010/10/21(木) 03:53:45 ID:bLre4rBV
ただ残念なのはゴブ系はMP切れるのが早いという点。
ヒール4発くらいで尽きそう。
その点ネヴァンはMPはたっぷりなので長期戦には良いですね。
バックアタックくらうと瀕死かもしれませんが・・・
でもまあゴブにしてもネヴァンにしても2次職までのつなぎとして使用して転職までに
良いメインペット(コンチェがある限り使用できる)を探すのがいいかもです。
素直にゴブリンでいいとおもうけどなー。
流石に銅ペで8・10スタートはきつい。
2次3次の必要経験値的に、育てなおすのはそんなに苦じゃないかもしれないけど。
ゴブ役立ってるいうてた人はM振り後衛っていってたっけなぁ
ちなみにフォルストやホブゴブってMPなんぼあるんかな
ホブはM高いよ
壁紙欲しくてスロットやってっけど、500枚どころか250枚すら無理ゲーなんだけどなんなのこれ・・
誰か壁紙データうpしてくださいお願いします
OPアニメの戦闘演出でルトがジャンプ斬りしたら赤7確定
通常時は赤7狙っても滑るけど時々何の演出もなく入ることがある
バケ玉がチェリー、ケーキがベル、クマがリプレイ、ノッカーがスイカ
ティオーネはチェリー予告、ノッカーマスクはスイカ予告っぽいから取りこぼさないように狙う
狙ってもチェリースイカが滑るようなら確定
パチンカスがでたぞー!
ビンゴ順調だなぁ
ビンゴは運営が操作してるだけだろw
中庭の穴で変えるやつ、見かけないし
今回は証1枚で3%ぐらい増えるようになってんじゃないの?
今のプレイヤー達のモチベーションで今の状況はおかしいだろ
>>406 だろうね
その辺のサジ加減なんて運営がいくらでも調整できるし
朝鮮玉入れの何が面白いんだが・・・
文句言ってればなんとかなるって思ってる
ゴネ得な人が多いですね辞める辞める詐欺も2週間も続けると気持ち悪いですよ
もっとにくしみあえー
あと引退する時はいつでも言ってくださいね
アイテムとペットの無料配布など大歓迎ですよ
運営に嫌がらせする為にも今まで課金したアイテムを配りまくるのもいいですよ
まあ2週間やってますがそんな人は一人も見てませんけど・・・m9 (^Д^) 9m
またばかみこか
始業前に書き込んでもお金になるの?
アイテム持ちUベンダーU習得ペットを引退するからって10匹程配ってる人はいたけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最近ではこのままの仕様なら仕様でやれることをやろうと思ってる。
獲得経験値増加まで特に待ってるつもりもなく、膨大な経験値にちょっとでも足しになればと思ってる。
そんな気負わずまったりいこうよ。
前方に以前の2倍3倍の道が勝手に出来上がってまったり行く気が激減してるんだよ
今は修正されてないから5倍10倍の道だし
もともとがつがつレベル上げるようなプレイしてなかったし
まったり行く気が無いなら、やる気になるまで別の事をしてみるがいい
コンチェで生産をやるとか、別ネトゲをやるとか、コンシューマで遊ぶとか
「嫌なら止めろ」ってわけじゃなく「無理してやるほどのもんでもない」って意味でな
よく「フレがいるから」って事を理由に出す人がいるけど、リアルで会えるならリアルで会えばいい
ネットでしか会えないなら、コンチェ以外の連絡手段を用意すればいい。MSNとかスカイプとか色々あるだろ?
ゲームの仕様が納得できないレベルに達し、それが改善される要素が無い状態になってんなら、ちょっと距離を置くのも方法だぞ
正直「やる気がない」とか言いつつ、毎日ログインして貯まり場で仕様に対する愚痴をこぼされても困るんだよなw
与えられた条件の中で妥協して、楽しめるなりに楽しもうとしてる人もいるんだからさぁ・・・
ビンゴはめいじんが24時間耐性でがんばってます
>>416 前章でまったりだなんだガツガツレベル上げなんかしないとか
口では言ってた奴らが自分達に不利なレベルや経験値の仕様にされて
必死にガツガツしながら元の仕様に戻せって言ってるようにしか見えない
たしかにもう公式で今後の修正案がでたしそれでどうするか自分で決めたらいいか
今更なに言っても変わらないし
アンチ共はアンチスレでやれ
プロフカードマインで貰えるカードって全部金カードなのか?
2chで工作してる暇があったらまともなゲーム作れるように勉強しろ
詐欺運営、開発
今後のアップデート予定みたけど、これでも大分マシになったとおもうよ。これだって
結局ユーザーがクレームつけないと運営たちは気がつかずに修正すらしてくれなかったんだろうしさ。
4次もやはりでてくるのか。もう4次は最低限3次と同じテーブル、理想としては3次と4次は
Lv変更無しでLv3と同じLvのままで4次になれるようにして欲しいなあ。
さっさと経験値テーブル直せよ糞うぜえ
そもそも運営や開発のサジ加減の悪さが問題でもあるので「文句を言ってるプレイヤーがおかしい」って流れもなんかおかしい。
つか運営にしても毎回変に極端なバランス調整で無駄に荒れてるんだからもうちっと考えて調整すりゃいいのにと思う。
まぁ、プレイヤーも運営のいう事は話半分に聞いておくのがいいと思う。
今回もしばらくはまったり生産職上げか、別ゲーで遊びつつ2か月程度は様子見がいい気がする。
もっともアップデート前後でいちいち様子見しないといかんようなバランス調整しかできん運営や開発は無能すぎて将来的に大丈夫か?とは思う。
アンチじゃねえよ馬鹿
好きだから言ってんだよ。言わせんな恥ずかしいしねばか
出勤時間になった途端に沸いてきて連投とか分かりやす過ぎるな
こいつは17時を過ぎたら消えるだろ
アンチとか笑わせてくれるわw
文句いってるのはストック組でそれだけストックをためた
コンチェ好きプレイヤーだろうが
いいぞもっとやれw
431 :
名も無き冒険者:2010/10/21(木) 09:49:20 ID:Od+w/mrO
傭兵枠増やせ
いやそれよりもアニマート以外なら朝出勤前に登録したら飲んで帰ってきても解除されないくらい長くしてくれ
人の分散としてスゲー効果あるとおもうぜこれ
愚痴すら出なくなったら終わりだしな
なんだかんだで要望出してくれるユーザーが少なくなってくるとやばい
二回目ログインしたのにスタンプ押されないんですけどー?
◆10月27日(水)アップデート予定
◇戦闘における獲得経験値の調整
・低レベル時の獲得経験値上昇補正の調整
現在、Lv5以下まで獲得経験値の上昇補正を導入しています。
Lv20以下まで適用します。
・高レベル時の獲得経験値減少補正
現在、Lv35以上で獲得経験値の減少補正
この減少補正を修正し、高レベル時のレベルの上がりにくさを緩和します。
・レベル差による獲得経験値補正の調整
・通常時の獲得経験値の増加
二次職:一次職の獲得経験値の2倍
三次職:一次職の獲得経験値の3倍
二次職はこれまでの約2.5倍の早さ、
三次職はこれまでの約4倍の早さで
レベルが上がるように想定して設定しています。
生産は高lvになるにつれて経験値増
以上が今後の経験値に関するまとめ
他にも随分アプデがきたな
糞ゲーとか過疎ゲーとすら言われなくなった時が本当の糞ゲー
sting
あかみこが前に言ってたと思うけど、
ストック組の補填内容発表、内容が納得できれば文句でなくなると思うんだが
あかみこさんずっとだんまり続けてるからなぁ・・・
このままあの発言も無かったことにするつもりですか^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
無責任すぎるんだよなぁ。するにしろ、しないにしろ発表してくれないと
この流れは変わらんだろうに、責任者としての自覚がなさすぎるのが問題。
忘れられてるが、特殊素材の補填の件もすでになかったことになってるな・・・
こんなクソゲー俺が修正してやりたいわ
いや、修正すれば良くなる余地があるだけまだマシなのか
>>436 あかみこの責任感のなさは運営移管後ひと月目から言われてるw
今まであかみこのポーズに騙され続けた輩が、薔薇学で目を覚ましただけだな
>>436 あかみこはばとんの進めてる案件が通ったら一線から離れるみたいな事言ってたから、これからはあかみこが表に出てきてどうこうってのはないと思う。
多分、ばとんの進めてた案件てのはオータムシンフォニーの事だろうし。
これからはぽむやばとんが今までのあかみこのポジションになって対応していくってとこなんだろうな。
2次でこの獲得経験値ならファンブルグとシルトの両方のLv上げするのと、同じくらいなんだけどねぇ
2次でもLvキャップは3次や4次と同じまであがるみたいだし、3次以上はやり込む要素と思えばいいんじゃね?
でも生産系職まで同じLv上げさせるのは納得いかない
そういや、退陣するとか呟いてたな…まーその後に引き継げないで延長とか
悲鳴を上げてるのに新章スタートとか何言ってんの?とあんな騒動を起こした上だし
責任放棄して逃げやがったとか思われても何も文句は言えそうにないだろうけどね
生産職のレベル上げは具体的な数値が出ないとなんとも言えないがどうせ微妙な数値に一票
今回の獲得経験値の件も微妙だったしな
時間がたてばなかったことになるとか考えてるのかな。
やられた方はずっと忘れないし、発想が子供すぎて幼い。
前章の全ユーザーを対象にしてる事案なのに余りにも進行が遅すぎるよ。
銀行を開いたら、預けてたペットのスキルがなくなっとる!
なにこのバグ。
文句を言おうとツイッター開いたら
あかみこ
@akamiko 東京都港区
株式会社ゲームポット第3事業グループの長です。
コンチェ(cgf.jp)とラテール(latale.jp)、CABAL(cabal.jp)、ブラ封(buraho.jp)の
4つのタイトルリーダーの管理をやってます。
ツイッターは、いろんな中の人的発言で楽しくやっております♪d(=ω=
あかみこちゃっかり昇進してる!
もうコンチェのことは関係ないから知らないってこと?
これだけのことをしておいて。
会社を見限って辞めていく社員が多いからいろいろ兼務させられてるんじゃないの
二次職の傭兵なのに2倍になってない不具合が発生するに5万ペリカ
まだ昇進してないと思われ
今年の9月以前から肩書はそれだから
旧章ではR4だったが新章ではR3スキルになってる『コリアンダー採取・ツガ伐採・羊毛狩猟・卵狩猟』
前提は旧章と同じw
採掘・精錬はR3鉄まで
鍵・薬はR4
料理はR3
装備品も【R3】
…ウィルノアに【R3コルセドレス】の書だけ販売員がwww
そういや最近、1chの正門のとこに露店が増えてきたなぁ、とか感じてたけどさ。
良く考えたら前章の時みたいに露店の場所が東と南って分かれてるわけじゃなく一緒くたになってるって事考えると今までの半分程度くらいってとこか。
>>451 正門辺りにある露店は初心者向け露店でしょ?
夜なら東にも露店はあるから今も正門と東には分かれてるよ
さすがにこの時間は露店無いけどね
東の露店って例の北大西洋条約機構みたいな名前のとこだけじゃないの?
東にもあったのか。気付かなかったw
ワープ付近から微妙に離れてうまいこと住み分けしてほしいな
てかゲート使えばすぐファンブルグいけるから前のままでも・・・
東露店街が混んでても平気で場所取りまくる邪魔なあいつらか
南はたまにペット露店があるぐらいになっちゃったね
あとは学園内のエントランスや教室前の廊下によく露店あるね
なにげにハンゲのコンチェのトップページの右下のキャラクター紹介のとこの職業が前章のままだな。
新章突入の直前まで砂って売られてた?
アップデート情報。いろいろ見てきた。
言いたいことはいろいろあるけれど戦闘職、魔法職、生産職、特殊職の3次職の足並みそろえてほしい
スキルも戦闘職だけ先に出すんじゃなくて魔法、生産、特殊も一緒に出すとかさ
コンチェは戦闘職だけじゃなくて他の職の人もたくさんいるのだから贔屓がないようにやってもらいたい
物理スキルだけR4スキルがあって魔法スキル、生産スキルはR3どまりってのはちょっとおかしい
どの職も楽しめるような、厳しい状況の中でもわくわくできるアップデートを心がけてほしいな
>>458 それは一体どういう意図での質問だ?
新章メンテの直前まで、それまでと何一つ変わらぬコンチェが存在していたぞ、アイテムショップ含めて
ああwwwwwwwwそうなんだwwwwwwwwww
>>459 物理優先、魔法後回しはガメポに変わってからず〜っと続いてるからなぁ
一度に追加してしまうと、バランスやバグの検証が回らなくなるためだと思ってるが
>>463 おkwww言わないでいいwwwwww
スレを読んでて思ったんだが、古参の人は龍の砂詐欺にあったと
被害届け出も出せばいいんじゃないか?
運営は計画的に、経験値、スキル経験値の価値を下げた訳で、
それをユーザーに黙って、損はさせないって販売してたなら、
一種の詐欺だろ?
法律に詳しい奴のコメント希望。
治療費もう少し安くならんのかな
さっきレベル10台の初心者が治療費に900も払えるわけがないと言ってたけど
確かに序盤に赤怪我したらどう考えても金足らんよな
しかもドクターの数が少ないから治療してくれる人もなかなか見つからないし
まあ鑑定も同じこと言えるけどね
要望送ったって、返事もなんにもないので、財団法人 日本オンラインゲーム協会
に、公開質問状を送ることにするよー
ダメポの社長が会長やってるし、恥かかすだけなら十分だからね
文句じゃなくて、詐欺もどき行為の詳細を紙に書いて、内容証明を送るだけの
簡単なお仕事ですよ^^
こういう事があって、詐欺行為に近いと思うのですが、協会としての考えを
お聞かせ下さい これで十分
>>464 なかなかうまくいかないものなのかなあ
1〜2週間くらいの差ならともかく1月以上差が出ると何か複雑な気分になる
魔法は前章と同じなんだからフロストノヴァやスリープスとかは威力効果を調整して出せそうなものだし
前は魔法V出してくれただけでもありがたかったのかもだけど
弓Vや気功Vなんて出ずに終わっちゃったからなあ
>>465 訴訟の前に消費者センターとかからスタートだな
俺的には新章前に特に頑張って砂使ったりしてないから、2次職以降のレベルの上がりやすさと
生産に課されるレベルアップ必須の状況をどうにかしてもらえればまだ戦える
法律に詳しい人ってコメントを発見したので、補足しとく
一応、その道の人達に相談したんだよね
仕事がらみで、弁護士の友達たくさんいるので
率直な見解が、十分訴訟案件にはのると思うけど、損害賠償を獲るのは正直微妙
自分の課金金額せいぜい数千〜1万ぐらいの間だし、大したことないからね
かかる費用と時間考えたら割りにあわない
代替として、
>>467 の手法を薦められた
憂さ晴らしとしては、丁度よい
>>469 消費者センターにFF14で通報した人がいたけど
ネトゲ辞めろじゃなかったっけ
ID:0baMU9jS はNGにしとくか
子供がウサ晴らししてるしか見えないし
もはやビックノカーで騒ぐ奴誰もいないなw
下旬だから復活のやらないと〜とかはしゃいでた頃が懐かしいわ
つか現状で復活クリアできんのか
BIGノッカークジやろうとするなら、ストック組専用クエストなのがいくつもあるんじゃないかこれ
あかみこですら二十歳そこそこ。三重に満たない。
ゲームポットは若造の集団だからな。
こういう流れは想像もつかんだろ。
少しは痛い目を見て自分の立場や有り様を考えるべき。
こいつらサービス業を馬鹿にしているわ。
こういう流れって
少数でネガってるだけにしか見えないんだが
痛い目とか何を勘違いしてるのやら
>>473 経験が増えるまでに魔法三次出るなら少しはやる気になるかな
目当ては経験二倍よりもスキル二倍だが
最後のボスのアペイロン5匹の猛攻に耐えられるかが問題かな
ブレイドドラゴンだっけ?あいつは図体だけで問題ないけど
>あかみこですら二十歳そこそこ。三重に満たない。
これのソースが欲しいと思ってしまったw
まー軽率なのは確かなんだけどね
社員しつけーぞ
少数がネガってるだけだったら運営は微動たりともせんわ
ネチネチネチネチしつこいのはどっちだよ
そういうゲームで、そういう運営で、責任者はそういう人間だという情報を拡散させればいい
ID:e1acow3F
NG宣言までしたのに批判に反応とか
自分がスレの流れを支配できなくて顔真っ赤なの?
文句言ってる暇があるなら働けよ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
今の仕様の中でゲームを楽しんでる人もいるのに
批判ばかりしてる人を見てると気分が悪いんです
あんま言いたくないけど
NG宣言自体の書き込み自体がNGになり、更に続けて悪化したと言う例になっちゃったな。
2chやツイッターの批判は少数意見なのでこのまま行きたいと思います(=ω=b
>>485 こういうヤツときどき出てくるけど、どうしてシフト制や交代制の仕事を認めないんだ?
平日こそ休みとか、昼こそフリーダムな人間なんて腐るほどいるだろう。
アップデート予定見てたらこのままでいい
バグで文句言うなら規約をもう一度読んできなさい
仕様も何もかもプレイヤーの思い通りになると思ったら大違いだ
それコピペだから
ネトゲの規約なんて友達との約束以上に意味がないのに何を言ってるんだ
あかみこはバイトからの叩き上げらしいけど、ぽむ、ばとんは去年入社組、めいじんは今年の春入社とかだし、こんなもんだろうな。悪い意味で。
開発は開発でMMOは初だし、大型アップデートをやるには向かない組み合わせだよなぁ。
ダメな意味で若さが暴走してる。
とりあえず運営も開発も上条さんに頭の中の幻想をぶち○してもらってくるといい。
>>491 子供だから、自分が学校に行ってる時間以外に働いてる人が居るなんて想像もできないんだろう
>>485 引きこもってないで学校いけ
>>486 2ch見るのやめたら?
煽り耐性なさすぎる
ノッカーくじかあ
スキル上げの息抜きくらいにはなるかなあ
メインクエストはウィルノア戦役が入ってたらアウト アースクエイクは防げない
キャップ解除は海神が入ってたら無理 デンジャラスラボは入ってないだろうけどあったらクエスト自体受けられないな
高嶺に咲く花もあったら一週間たたない限り無理
巨像はディーダ、オロステロスあたりが厳しそう
タイムリミットあたりも厳しいな 番人が強力な魔法使ってくればの話だが
あとはレベル30代あればなんとかなるはず
もっともこのイベントを成功させたいならそんな無茶なクエストは向こうも入れてこないだろうけどね
ID:e1acow3Fさんにはビンゴで色紙が当たる事になっています(=ω=b
>>485 マジレスしよう。
シフト制の勤務仕事、夜勤仕事、なんたら記念休、有給消化などの社会人
主婦、中間テスト期間中の学生、仕事中や授業中にPCまたは携帯など
分かったか。
ギスギスしてんなあこのスレ
>シフト制の勤務仕事、夜勤仕事、なんたら記念休、有給消化などの社会人
>主婦
この辺まではいいが
>中間テスト期間中の学生、仕事中や授業中にPCまたは携帯など
この辺ダメだろw
学生は勉強しろ
仕事中やら授業中に2chみてんじゃねぇ
※但し俺は除く
コピペにマジレスとか2ちゃん初心者多すぎですよ
マジレスするまでが1セットだろ(`・ω・´)
スキルのチャー上げてる人いますか?
良さそうならストックで上げようかと思ってるんだけど
どーでもいい
あかみこ達の犯した犯罪行為にくらぶれば、どーでもいい
>>499 うはwwwほんとに子供だったwwww
・・・このネタどこまで引っ張れば良い?
>>500 しかし1回2回クリアすれば良いものでもなく、比較的低レベルで無理に攻略するとなると
薬や装備などの消耗もバカにならない、さらに30代すらもそれほどの数が居ないとなると、
旧章の中レベル以上のクエが混じった場合、1本か2本がいいところじゃないかね
ビッグノカクジは、枚数少な目、学園関連新クエ中心、高くてもレベル20後半
で攻められるようにはなってると思うけどね
前回が大成功といっていい感じだっただけに、今回ぐだぐだだったらアプデの失敗を
分かり易い形にして見せ付けてしまうようなもんだ
まあ公式もここも始まってほとんど触れてるのいないし失敗するんじゃね?
俺と仲間で前回コイン10万枚分位は入れたと思うけど、全員やる気0ですよ
裏で入れたことにして、16ラインおめでとーとかやったらそれはそれでおもろいかもしれんが
2chをそこそこ利用するようになって10年以上の者だが
俺も初心者か。おkww
ああどうでもいいからペットのスキル返してもらえないものか。
課金マスタリーやアイテム持ちを課金の銀行で消されて
直してもらえないとかこれも詐欺だろ。
問い合わせ返信もこないしありえん。
>>511 常識的に考えたら2行目までの内容にするだろうし、しているだろうな
せっかく実装した学園クエを入れない理由もない
しかし、アップデートに対するプレイヤーの拒否反応は、運営の誤算だろう
俺も失敗扱いになると思うよ、タイミング悪すぎだ
>>512 そのうち調査しますってテンプレが返ってくるよ
それから完全放置だけどねw
偶数日限定クエの咲き誇る、大輪の園が今日の6時〜12時の間に10%伸びてるぞ
くそぉ
俺まだストック振ってナインだけどさ
経験値増えるならGJ!とかおもってしまったぜ・・・
少なくとも1辞職にカギっては完全上方修正だということだよな?
1辞職だけでだが・・・
だってコンチェの日付変更はお昼の12時ですし
>>512 また一からペットと親交を深めてね
ってことだよ言わせんな恥ずかしい
スレの雰囲気を悪くしたのならすまない
一応、あかみこ氏と同じぐらいの年だと思うんだけどね
今日はもうROMっておくことにするよ
てかwizってドレイン優遇だったのか
呪術師ポジションの職は攻撃魔法に優遇何もなしとかそういうオチか……?
>>518 リアル金にからむ部分まで1から親睦深めろとな・・・
>>519 いや、いい手だと思うよ
返事帰ってきたら是非とも公開してくれ
>>517 そういえばそうだったな
って事は18時以降の更新に注目だな
>>522 もう一つ言うと証を変換するのは何時でもok
真ん中中央があっさり伸びてるな
現在の学園のメインクエで最後に受けられるやつか?
しかしあれはストック組じゃないといけないだろう
>>523 繰り返し変換できないんだから大きく伸びる事は無いはずだろ
証1枚で100%達成
ただし表示は更新ごとに1〜10%のランダム上昇
これでおk
>>525 日付変更のルールも知らない人がだろとか言いましても^^;
>>525 新章では証の換金時間の制限がなくなったぞ
大きく伸びる要因としては・・・
前回よりもコインの必要数がえっらい少ないってのもありそうだな
こういう所の空気はちゃんと読めてるのかね
100%埋まったら橋修復みたいに一番の功労者の名前を公開してやるといいんじゃないか?
まぁ、今やったら逆に過激派に晒しの対象とかにされるかもしれんが・・・w
>>528 つぅか、前章でも換金は12時間制限があったけど、コインへの変換には制限無かっただろ・・・
>>485 マジレスしてみよう。
自営業で受託開発だから、家で仕事出来る。
4時間働いて、20時間好きな事してる感じ。
たまに打ち合わせで人と会う以外は自由。
お前らがニートだろうが有職だろうがどうでもいいから
いつまでコピペに構ってんの
いつまで引っ張る気だよ(´・ω・`)
シ ン フ ォ ス ロ ッ ト マ ジ 無 理 ゲ ー ! !
3時間ぶっ続けでやって1回だけ250枚たまったからデータカウンター取ったら、残りコイン5枚になって死亡・・
頼むから誰か壁紙データ下さい・・
新章の結論
微妙
話を戻すと公式は、ペットスキル消えたって書き込みを
募集掲示板から消したとかなんとか。
とうとう、もみ消しに走ったのかねぇ。
エントランスのパーティ○○広場(一応伏字)って人、コンチェ始めてからいつもいるような気がするんだけど、あれは運営サイドが置いたものなの?
ストックだけで引継ぎ時と同程度の強さまで戻させろよな
それ以上強くなりたい人だけ四次職五次職行けばいいのに
>>536 微妙で済むかよ・・・元に戻せレベルだろ・・・
>>537 あくまでも募集の掲示板だから消したんじゃね?
ペットスキルが消える現象が出た人募集だったら消されなかったかもしれんけど、
スレの内容みてないから知らんが
さすがにもみ消しはしないだろう、その気になれば1キャラごとに対応できるんだし
>>538 ガメポになる前から居たような記憶があるから、運営とは無関係だろうな
>>535 目押ししてるのか?
50枚スタートで毎回777狙って押して行けば500枚なんてすぐ到達なんだが
右の7だけほとんど滑って外れるが、それでも50枚使ってるうちに
1回は777が揃うからマイナスにはならん
データなんか取らずに500枚まで増やしちゃえよ
前章からもずっといる人だよ
>>539 それは俺も大いに不満だわ
運営的には、広告打って新規を獲得したのと同時に、既存ユーザーのレベルを引き下げて
一緒に遊ばせようって魂胆なんだろうが
別に今までのレベルまで戻るようにしたとしても、「学園実装後は低中レベル向けのクエを
実装していきます、別の職に転職して楽しんでください」で、それなりに平均レベルを引き下げ
できたと思うんだけどな
そういや公式のアップデート予告の欄のLvキャップ解除に特別科が入ってないのまだ修正してないのな
重要なお知らせに抜け目があるとか(笑)
それともまさか特別科だけLvキャップ解除しないとかふざけたこと言うんじゃないだろうな・・・?
>>541 目押ししてても常に最後がノッカーになる。
データカウンターは藁にもすがる思いで取ったらただのゴミだった・・
演出とかカットイン出ても全く無意味だしもう訳分からん
現在、Lv5以下まで獲得経験値の上昇補正を導入しています。
全然気にしてなかったがどれくらい増えてるの?
>>545 0枚になってもまた50枚貰えるんだし諦めずにやることだな
左7が滑って違う図柄で止まった時は小役に当選してる可能性があるから
真ん中と右は止まった図柄を狙うのもコツと言えばコツか
あと毎回7狙いで止めてたらカットインとか無意味
はいはい、また280枚からの0枚ゲー
出)2時間狩り寄生権利 求)秋シンフォ壁紙(1280×1048)
この条件でトレードしたほうがよっぽど楽だと言い切れるくらい無理ゲー
ゲームどころかミニゲームにまで長時間作業要求してくる運営・開発はマジで氏ね!!
さて、いい加減荒らし認定されてそうだからそろそろ消えるか
壁紙はサイズ違い全3種類詰め合わせだった
>>546 二次経験値を2倍にして2.5倍上がりやすく
三次経験値を3倍にして4倍上がりやすく
とか言ってるからせいぜい1.3倍くらいと予想
あんだけマゾくしといて、さらに減少補正までかけてるってのも酷いよな。
俺もスロット無理ゲーすぎw
で、やっていたら何かPVみたいなのが、ちょろっと出たが何これ?
弓撃つとことレイピア構えて突っ込んでいったシーンが出た
コンチェのPVアニメーション。詳しくはぐぐれ。
まだペットのスキルが消えたままだ。
運営・・・どうなってんだあああ
おお、サンクス
Gr5からGr6へのマゾさ云々と言われてるが、
その前のGr4からGr5にちっともならない〜
Lv低いからMP足りず店裏⇔看護師地獄に嵌ってる・・・・・
仕事の隙を見つけてやってるから効率の悪い事悪い事^^;
定年で毎日日曜日って人じゃないとやれない気がしてきたwww
きょうのボヤキですた
>>555 そりゃさすがにお前だけだろ
BP振り直してM極VDにしとけばかなり放置できるから
LV5~7程度でも楽勝のはずだが
lv上げをどれぐらい許容できるのかってところでも大きな線引きがあるよな。
ドラゴンクエストぐらいの、一レベル上げるのに一時間かかる程度で
もう駄目だと思う人と余裕と思う人。
超ぬるゲーみたく、戦闘10回平均で一レベル上がるペースじゃないと駄目だと思う人。
lv上げ自体が許せず、話を進めるだけで自然にレベルが適正に上がっていかないと
くそゲーという人。いろいろいるが・・・ コンチェの場合は・・・
便利アイテムが出るならともかく
たかがイベントでマジスロットにする理由がわからない
壁紙なんだから一定確率で勝手に揃う仕様でよかったんじゃね
思うに、生産とか狩りなんかの手が空いた時間に
ふらっとやってほしいといった気遣いだったのかもしれん。
モンラボみたいな感じで。
しかしそんな気遣いはいらんから
銀行のペットの消えたスキルを返してくれえええ。ばとんんんんんん
キャップ開放されると30〜40ぐらいと49カンスト組の二極化になると予想
新規は知らん
まあExp含めて
それだけユーザーの感覚と掛け離れている証左なのかもしれんが
本気でヤバイのかも試練
私が正門でR1〜R3武器露店を開いてる限り
コンチェは大丈夫だ
アイスフロストをGr10まであげてみた。
MP……Gr1が5、Gr6から4になる
発動時間……Gr1で6:60、Gr5で6:42、Gr10で6:30くらい(ACT157のキャラ、ストップウォッチで図ったからアバウト)
待機時間……Gr1で7:00、Gr5で6:80、Gr10で6:60くらい(待機時間に同じでややアバウト)
威力……Gr1で120〜150、Gr5で220〜260、Gr10で329〜402くらい(INT401のキャラ)
参考までに
サイアローはGr1で100〜120ダメージ、発動時間Gr1で4:60 待機時間8:20
ドレインはGr1で120〜150ダメージ、発動時間Gr1で9:43 待機時間5:87
だいぶ強くはなるけど強い武器と張り合うにはまだまだ足りない感じ。
今の1.5倍くらいのダメージがほしいと感じるのはトマホークが強すぎるからなのか。単なる欲なのか……
いずれにせよ魔法と弓はテコ入れが必要な感じはする。
範囲魔法のほうが待機時間が短いという事実に気づいた。
魔法自体の強化とともに強力な魔法の出現がほしいところですね。
ttp://www8.atpages.jp/cgate/uploader/src/up1609.png サイアローは新章出始めのころより早くなってたり、ドレインが前章より(おそらくは)強くなってたり。
DQ2とかアレな事もあったけどw
そのドラクエも、序盤はレベルが上がる楽しさで引き込むために
上げやすい仕様になってるし、繰り返し遊ぶ事の調整の加減がまるで違うからなあ・・
1に戻っても、もう一度遊ばせると言うのが出来ない限りずっとこのままの不信感なんじゃないかと。
GR上げれば化けるスキルもあるな
最初から化けてるトマホーク、てめーはダメだ
メタルスライム
はぐれメタル
メタルキング
実装タノム
おぉいっ!!!いつになったら消えたペットのスキル戻してくれんだよ!!!
リアルマネー払って入れたペット持ちやら消えたまんまとかどうしてくれんだよっ!聞いてんのか!運営!何か言えオラァ!
一部のユーザだけにしか起こってないし俺は無事だったからおk
心機一転がんばるんだよ
緊急メンテにもならなかったし、個別対応が関の山だろうね
運営の仕事増やさないよう適度にサポートへどうぞ
>>570 またそのネタかよ
いい加減飽きたよ
いつまで引っ張るつもりだ?
ドレインつえー
スキルといえば、来週のアップデート内容に
◇スキルのGrアップ後のステータス調整
ってのがあるが、これはスキル全体を弱体化させるものなのか?
それとも、ゴミとして名高い職業別証スキルの修正なのか
相変わらず不明だったり曖昧なところが多すぎて不安しか感じないんだぜ
マップのレベルに合った金と銀のダースニワトリを全域に出してくれるだけでもいいな
そのくらいの事ならすぐにでも出来そうだと思うんだが
>>574 ステータス調整ってことは証かもな
つかそれより一部のスキルの性能が狂ってるのをなんとかしろよ
トマホークとかトマホークとかトマホークとか
スーサイドアクスとか消費MP↑、防御低下、近接攻撃で
ダメはトマホーク以下とか何の意味があるんだよw
中庭にあったリサイクルチケット交換してくれる穴がなくなってたんだけど…
>>574 職業別証スキルの価値を高めるために各種マスタリスキルのステータス上昇率を下げました♪d(=ω=
>>575 その「すぐにでも出来そうな」事が出来ない。リズ驚異の技術力
>>577 学園中庭に移動した。講義室から外に出て、そのまま画面右側に走っていけばみつかると思う
斧修正は早くして欲しいな
誰もが同じ武器で狩りとかマジつまらん
>>577 何度も既出だけど、学園の庭走り回ってれば幸せになれるー
>>576 トマホークって同じ斧のスキルをも超えちゃう強さなんだな
スキルのバランスは見直すべきだよね。
ただ使い込めば使い込むだけ強くなるのは嬉しいこと。
最初弱くてもGr10になるとすごい強くなるとかなら育てがいも出てくる。
>>580 斧自体の修正もいいけど他の武器のてこ入れも必要だと思う
583 :
574:2010/10/21(木) 17:13:33 ID:2BA1Wt13
すまん
ゴミスキルに
・ダブルエイミング
・スパイラルウィング
・鬼払い
追加しとく
狩りはS極、斧、ブメ素殴り2択だよ
スキルすらいらん
むしろ斧よりブメがいいかもなモーション少ないし
斧に修正入れるとかおかしいでしょ
斧を修正するくらいなら他を強化しろっての。スキルだって全然出揃ってねーのに気が早過ぎるわ
相対的にキャラ側が弱った今、斧ぐらいの強さに他が強化されるべき。斧はむしろ適正値だ
槍装備した傭兵がダブルエイミングでダブルカウンターもらって星になった
ブメの方がいいと思うけど一応トマホークのスキル上げのためにしかたなく斧
>>585 迅速剣士様のときも散々そういって結局他は強くならずに
ずっとさいきょー☆剣士様だったなw
斧が弱体化されたら困るだけだろ
傭兵の時は迷惑かけないように峰打ち以外は銀行に入れてる
せっかくだから既存のグラじゃなくてオリジナルのグラが入ったスキルもほしいな。
でも既存のやつでもアイスフロストVとかはきれいだったからまた何かに使ってほしい
スキルの名前を変える必要無かったな
色々文句は出るが
ゴネ厨もそろそろ諦めろや
しかし、ここまで「アップデートしない方がよかったんじゃね?」と思うアップデートもないな。
>>588 なんで俺が斧持ちにされんだよ。まだ二次職になったばかりのクレだよ。
「僕が斧で無双してるバランスを壊さないでください><」なんてこと言いたかったわけじゃなくて、そこ中心にしてバランスとれってこと。
なんですぐつっかかってくるんだ。
ペットのスキル消失についてはゴネでもネガでもないし
あきらめん
ばとんんんん
>>593 別に斧持ちと決めつけてるわけでも、つっかかってるわけでもないと思うが・・・
もうちょっと落ち着けよ
ブーメランはエクスとフロントが空振りできるからレベル低いうちにGrあげとけ
>>597 こんな程度で煽りのうちに入るのか・・・認識を改めておくw
R4で迅速来るから覚悟しておいた方がいい
批判の声は少なくなってきておりプレイヤーの皆様にも馴染んで頂きつつあるようですd(=ω=
いいぞーもっと憎しみあえー^p^
その芸風つまんないからやめたほうがいいよ。しつこいし
DQが死亡過ぎるという事で修正→SV死亡
修正が致命的に極端だからもういじらないで欲しいわ
しばらくして皆がある程度育てた頃に、
斧がおかしい→弱体化しました、また他を鍛え直して下さいねd(=ω=
とかしてくるから、斧下方修正じゃなく他も強くしてくれるとかじゃないと
結局引退者を伴う修正しかしてこないと思うよ。
まぁストライカーの自分には武器は関係ねぇが
さてそろそろ新装開店効果と10日間無料効果が切れる頃。
オータムシンフォニーで、それに伴う客離れをどれだけ食いとめられるかって感じだな。
学園を前面に打ち出した事や新規と古参の格差を減らした事による新規の定着率アップも特になく、アホな改悪で固定客の一部を手放す結果に終わっただけのアップデートになるかどうか。
>>605 気功強すぎなのでダメージ半分にしときますねd(=ω=
>>605 気功弾強すぎるのでダメージを1/2にしました^q^
敵が使う気功弾はそのままにしておきました(=ω=
>>605 斧が修正されるなら素手も弱体化されるべきだ
>>605 気功弾強すぎるのでダメージを1/4にしますね^^
やめて、いじめないでww
ありえるから笑えないw
傭兵で戦闘終了見てると落ちるの俺だけ?
2連続で落ちた
雇い主に申し訳ない・・・
今始めると新規になんか得点てあったの?
>>615 完全新規は10日間くらい便利機能がフル開放とかなかったか?
まあ便利機能フル解放は罠だけどな
便利機能切れたら銀行10枠とかしょぼすぎて泣くことになる
プロテクター作成が100%になってた
>>614 タブいじったりしてなくてもおちた?
もしかして裏でノートン先生ガリガリ言ってない?
今更ながら高次職がある仕様ってのはPT募集から遠のくよな
差がつきすぎたら組みたくないし、差が少なければなる意味ないし
傭兵作成ゲームなんですかね
>>619 いじってないよ、ノートンも入ってない
タブ切り替え→傭兵戦闘中→観戦→最後の戦闘終了モーションでエラー落ち
これが2回連続で続いた
再起後マルチで傭兵雇い傭兵側で戦闘終了まで観戦したら今度は大丈夫だった
続くようだったら運営にメールしとくわー
>>618 あのクエは錬兵所でR1防具を買って研究所に届けるだけでクリアできるから
多垢で6Nを大量にもらった奴が30分砂をメイン垢に送る為の王様コイン20枚を稼ぐのに使われたんだろう
>>614 傭兵は同期とるのが重くなりやすいから落ちるようなら別作業しちゃダメよ
特に最初の戦闘終了時はここぞとばかりに調整してくるから危険
え、じゃあ便利機能切れたとき、銀行に10以上預けてた人の物はどこへいくんだ?
貯めたアイテムは?いっぱい作って育てたキャラは?
聞いてねーよ!
そもそも便利機能の無いデフォルトを知らねーよ!
>>624 さっさと課金しろってことだ
言わせんなよはずかしい
今回のアプデ考えてたら、北斗の拳でアミバが「これでお前のパンチ力は倍になるー」とかいって
秘孔ついてボクサー死んじゃった話思い出した
アミバがリズでハブ(ボクサー連れてきた奴)があかみこ、ボクサーがコンチェだなー
と思ったら、妙にはまった。
いや、ただそんだけ
>>624 銀行に預けてたものは手前のアイテムを取り出すと後ろから押し出されるようにでてくるので問題ない。
アイテム欄も60→40になるが、銀行と同様に取り出せる。
ただ、2キャラ目以降にもたせちまったものは…
運営「課金して取り出してくださいね d(=ω=」
>>624 昔はロビーで説明があったが今は知らない
初心者クラスにでもいるんかな
どっちにしろ半端仕事だらけだからな〜
「コンチェはコンチェでそのまま残し学園は発展的要素です(超意訳)」⇒「学園は新たなステージです。すべてが一新」
「今までの経験は無駄にしません」⇒「僅かではありますが反映させます」
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」⇒「末長く遊んで頂ける様にLvアップ経験値を新たにします」
こう言っておけば全てがゴタゴタせずに済んだと思うのにな〜
ついでに「(学園メインになるから)大災厄阻止叶わず、リセリア城は寂れ果て廃墟になりひとり王様はみすぼらしい姿で暮らしています」とすりゃ、
ファンブルグの街中に幽霊が出没しても頷けるのに.....
>>629 正直に言うと空白期間ができてしまうから騙したんだろ
>>627 持たせたっつーかスキルなんだけどな・・・ケチャと採掘
キャラ単位で消されることはないと思うから、継続してログインすれば、他のキャラのデータも消されないだろ多分
しばらくは1キャラだけで頑張って、どうしてもって時はキャラ拡張するかな・・・
しかし、残った1キャラが適当に作った生産キャラとかだったらもうやらねえ
残るのは左端だよな?
マフにLv35前後のブメ持ち4人+クレで行ってきたけど、
ちょっと言葉無くすほど、
駆逐スピード&安定感ハンパじゃないね・・・・
斧なんかの比じゃないんだけど・・・
修正入るならブメもかも。
もちろん他職の↑修正の方が良いが
>>631 残るのは左端。
まあキャラ拡張とかは永続だし、課金するのも悪くないだろ。
と前章の時なら言えた。
ユーザーが望むもの
剣弓魔ナイフの上方修正
運営がやりそうなこと
斧ブメ格闘の弱体化
1ch正門外わろた
こりゃあコンチェ安泰だな
畜生だらけでコンチェ安泰万歳d(=ω=
あれ広告に釣られた新規が入ってきてるだけじゃね。
そして新規が定着する率の低さから言って、今はいいけど来月とかヤバいんじゃね。
だが課金は大幅減少、安泰ですね(棒)
要は課金だからね
お花畑がどれだけいるか
>>641 槍はアクセルレターがどのくらいのレベルかわからないので入れられなかった……
強い強いとは聞くのだけど
斧と比べたらぜんぜん
もう決まってるなら早く実装しろよなー
今週は何しても損だわ
奄美大島すごいことになってるな。開拓しにいきたいくらいだ
さて傭兵登録してご飯食べてこよう
正門外みると一見すげー賑わっているように見えるけどスキル経験値もデノミされちゃってるから前章で生産キャラを持ってる人達が一斉に生産キャラを鍛え直してるだけなんだよな。
Oβ辺りからやってる人から数ヶ月前に始めた人まで一斉に採取・生産キャラのスキルダウンが起こったから人数がすごい事になっている。
ただそれだけの話。
でも、前章辺りだと結構な人数がマルチで自給自足してたって事を考えると、あの正門外の人数もそれほど多いとは言えないんじゃないかな?
スクエニやガメポや開発のお偉いさんはよくわかってないから、ああいう光景見ると「新章成功!」とかおもっちゃいそうだけどね。
多分、今抱いてる印象ほど課金は伸びてないと思う。
腐るだけの養分も無いから
朽ちて枯れるだけだなぁ後は
あかみこが座談会でギノス アリュート ライド攻撃 ライド生産の実装を予定
のスケージュール発表した時は、コンチェに夢見たんだけどなぁ
どうしてこうなった
あかみこは登場当時から発言の軽さには定評があった
調子のいい事ばかり言って、ユーザーフレンドリな態度も見せてたから、勘違いしてた人も多いけどね
あかみこが素人なんて、移管後1月で判ったけどな
世間はみんな騙されてたけどな
いや移管前のハンゲ垢キャラで登場した頃から判ってただろ
か、勘違いしないでよね!
あかみこが素人とかそんなことは知らんが、
他のGMと比べても明らかに精神的に幼稚であることはすぐに察した
ネトゲ運営会社は基本的に無茶苦茶なのが多いからな
BOT放置
業者の嫌がらせは報告してもガン無視するが業者に嫌がらせしたらBAN
バグ報告しても数ヶ月〜年単位で無反応、どころかテンプレメールすら返さない
上方修正はどれだけ要望しても行わないが下方修正は2chを監視してでも神速で行う
こんなのが当たり前になってるからな
これらから見たらまだ多少ましに見えたってだけか
残念だ
今なら言える
ミンティとクーやんがいた頃に戻りたい
>>655 ミンティにあいたいならパンヤへ行け。
クーヤンにあいたいなら護法少女ソワカちゃん。
アリュートの怪しい洞窟とかまたいきてー
クーヤンとソワカちゃんのつながりが謎だ…
2人ともツイッターになら中の人いるけどな
アプデ予定見て希望持った弓使いだけど俺はマゾヒストなのだろうか
おい、学園入り口付近で武器埋めんなよ!
地面がモリモリ盛り上がってんじゃねぇかw
あれ・・・
やっぱり、新規はアイテム鞄やら銀行の枠一杯まで使えるサービスがあったんだね・・・
傭兵が終わって待機場所みたいな所に移されて自分のキャラをよくみてみると
おしゃれ装備をしていなくて、あれ?と思ったら
アイテム欄も全然使えなくなっていたし、銀行も枠が殆ど無かったしさ。。。
これさ、もう課金しないと数時間前のように遊べないんだね。
よく調べてないのも悪いけどなんだかショック
>>660 弓はこれからだよ。
今弱いほうがあとから期待できるってものさ。
一緒にがんばろうぜ
クエのボスもっと強くならんかねぇ
傭兵で事足りてしまうから、PT募集が異常に少ない・・・
>>662 今の惨状では課金して頑張れとは言えんなぁ
気に入ったのなら細々と銀行枠とかカバンに課金していつでも撤退できるようにしておくが吉
出来れば貴殿のような新規には居ついて欲しいのだがな
速射使ってもスキル経験値が入らん
あまりにも格下にスキル使ってときは経験値入らなくなったのか?
くそっ、今日はトマト狩りだけの予定だったが後で適正MOB狩りにいかなくては
傭兵眺めてると誘われて帰ってきたとたんに即誘われて出かけていく人がいるね
みんな傭兵誘うとき何を基準に誘ってるんだろう、ジョブとレベルさえ合ってたらなんでもいいのかな
名前見て前強かったから誘ってるのかな?
つーか魔ほんと人気ねーな、クラフト先に売れてったZE!
>>666 スキル経験値が入るレベルの計算は旧章から変わってないはず
魔はステータスやスキルがどうこう以前にAIが死んでるからな
魔法メインってだけで除外対象
>>667 LV帯にもよるけど、20以下なら斧持ってるウォーリアを最優先で雇う
Lv30以上ならシーフやストライカーを優先的に雇う
>>667 魔はとりあえず除外して考えるな。
>>670 ストライカー優先とか。きこう落ちてくる前に倒せるのに必要あるの?
>>667 そう事細かく書いてくれとかは言えないけど
プロフで詳細の無い人はちょっと優先順序が落ちるかなあ・・
○○だからこのステだろう。と言う感じはわかっても実際の中身がわからないと選び辛い面がある
大体行く所は決まってるんだし、気にしすぎだとは思うけどね
>>657 自分の今のレベルだと、通称カニクマ洞窟で戯れているあたりだ
当時はギルドの仲間とわいわいやっていたが、今では一人でマルチ(ノ∀`)
コンチェはサービス3年でファンブルグ・イール・セラルカ・ウィルノア+シルトだけど
クロゲの時は3年でどこまで行ってたっけ…と思ったら、PUK3が出たのが2004年なんだな
レベルが高くてもスキルgrが低かったら効率がすげぇ悪い
高grならレベル低くても雇っちゃうな。
逆に魔を優先的に選ぶ自分はひねくれ者w
だいたいM極みで長持ちするから悪くないと思うんだがなぁ。
自分がストライカーだからか?
>>671 高Lv向けのクエストとか行く時は気功弾はバカにできん
正式サービス開始一年でガルーナ、セレーネ、アルパネスと世界広がりまくりんぐだったからな
まあコンチェは毎週うpだてとかバカな事やって無駄に開発力削ってた時期とかあったしな。
679 :
574:2010/10/21(木) 23:00:44 ID:2BA1Wt13
BIGノッカーくじが凄い順調なんだけどどうなってるんだ?
今回はそんなに設定枚数ぬるいのかってくらい順調だな
今もなお手伝う気はさらさらないが、このままならほっといても全開きそうだな・・・
期待して斧傭兵を雇うがガドブレ連発されて(´・ω・`)になる
>>668 学園実装からの新参だからよくわからないぜ
傭兵時にスーサイドアックスとトマホーク覚えるならどちらがいいのだろう
トマホークじゃね?
>>679 こういうヤツに限って全部開いて2倍になったら本気だすんだよなw
>>679 GMはプライベートの垢でもプレイしていると公言してるから
今頃はせっせとクエスト周回してるんだろう
設定枚数がぬるいんじゃね
全然進まないと盛り上がってない事になってしまうし
あと今はクエストかスキル上げくらいしかすることがないし
今回は、カレーにする
>>684 GMがプライベートでプレイしてたら今みたいな糞仕様にならないと思うな
どんな馬鹿でもプレイすればおかしいって分かる
BIGノッカーくじは適当に調整して人がいっぱいいるように
見せようとしてるんじゃね
>>680 さよかw
スキル経験値が入る範囲は「(自分のレベル/2)-3」だったかな、まぁそんな感じの計算で考えてくれ
たまに自分のキャラのMP回復させるくらいの放置でいいのでPT募集
【参加者優先順位】スレ書き込み順
【行き先】遺跡がアタシを呼んでるわクエ
【集合場所】1ch保健室
【募集人数】3キャラ
【時間】24時まで募集
【目的】レベルとスキル上げ
【推奨LV】10以上
【備考】
1:00〜1:30ころ終了予定
キャラ貸してやるから経験値稼いどいてくらいの気持ちでぉk
募集主は新参でこのクエ初なので効率悪くてもいい人リミテッド
>>688 まあ仮にプレイしてたとしても、戦闘しかやってねーんだろなって印象だな。
単に文句言ってるヤツの方が遥かに少ないということだろ
>>692 騒ぎが収まって来てから反対意見は少数派って言い出すのな
>>692 そんな御託はどうでもいいから早く銀行のペットスキルを元に戻してくだちぃ
スロット続けて7時間。未だ300枚にすら届かない・・・なにこの無理ゲーってレベルじゃない無理ゲー・・・・こんなもんまでマゾゲーにすんじゃねえよ・・
こんな手の込んだスロット作ってる暇があるなら、経験値関連やその他不具合の修正に全力尽くせよカス開発運営!
コンチェに求めているのはマゾさじゃない、運営開発のやり方では誰も付いていかない、という事を実証する為にも、誰か壁紙セットうpして下さいお願いします
セルラカ遺跡に一番乗りクエの間違いだった
>>690は〆です。傭兵ちゃん達とキャッキャウフフしてくんよ(´・ω・`)
盾ぺ使い増えてきたなぁ
戦闘終了時にワンテンポ遅れるのがいらいらするわ
修正してくれんかな
たった15分で募集終了だと…?
>>682 トマホークか、じゃぁ覚えなおそうかなありがとう
>>696 TVみてて気づかなかったが、参加したかったぜ。また募集するときは参加したいわ><
月末に経験値増加イベントとかきついわー
うざさでは神馬系が最強
ビーストラッシュでうざさが加速する
アトゥームだけは世の中に出しちゃいけなかったのに・・・!
CGFがあれば募集するかもしれない
無かったら募集しないかもしれない
>>661 学園なんて埋めちまえって事だよ
言わせんな恥ずかしい
BIGノッカーくじのカウントがバグってるな
偶数日クエが奇数日の18時→24時の間に10%伸びてるし
44番のクエは7%から4%に減ってる
バグってんじゃなくて、数値の操作ミスだろ
BIGノッカークジは運営が裏で操作…
盛り上がっていますよ〜^^って思わせたいのだな
本当に盛り上がってるなら公式掲示板に情報交換スレくらいは立ってるはずだがな
ってか自演すらまともに出来んのかこの無能運営は
運営にあの糞スロットについて文句言う場合ツイッター、掲示板、意見要望のどれが一番効果的?
Fがあったから募集するかなぁ
0130より募集開始予定
0200出発予定
【参加者優先順位】現地集合
【行き先】ほむらの洞窟
【集合場所】2ch竜組
【募集人数】1〜3人マルチ可
【時間】1h〜2h
【目的】スキルGr上げ
【推奨LV】12〜22
【備考】水属性必須、そんなに気張らずまったり行きましょう
属性わかんない><って人は教えてあげるから気軽においで
文句はツイッターが一番効果的。
公式トップに批判が出るって言うのは、運営としては一番困るから。
火消しに躍起になる。
意見要望ってのは読んだかどうかわかんねーしダメージも少ないから
伝わってんだか何だかわかんねぇ。
プレイヤーを宣伝材料につかうっていうメリットを今まで享受してきたんだから
へたなことすりゃどんだけダメージあるかってのも分かってんだろうなぁ運営はw
せいぜい枠外して逃げればいいさwwww
ほむらの洞窟って何レベルの敵でるの?
>>711 了解した
荒らし目的じゃないし、最初はソフトに書いてってスルーされ続けるようならどんどん過激に書いてくわ
>>712 16〜24だったかな?
まぁ、20前後だけど、水属性あればPCの方は大丈夫
あと前回募集した時にスネーク大量に来てて一緒にいた新規さんと来ればいいのにねーってなってたぞ
>>709 追記でこっちはマルチ2キャラ出します
壁紙ダウンロードなんて一回777が出たらokくらいの設定でいいのにな
毎回こういう壁紙で思うが解像度が足りない
主流の解像度くらい用意しておいてくれよ
つーかそこまでして欲しい物なのかねw
まともに7狙い続けて5分か10分ぐらいすればすぐ壁紙いけると思うんだが・・・
ほんとのほんとーーーーに、ちゃんと7狙ってるか?
スロット1万枚でオシャレでも当たるなら余裕でやっちゃうってぐらい簡単だと思う。
一応言っておくが俺はまったく煽るはつもりなく、社員でもないぜ。
>>709に誰も来ない(´・ω・`)
スネークっぽいのは何人かいたけど・・・
いいんだ。来なくてもカワイイペットがいるからさ・・・
狙ってやってもずれて 7 7 ノッカー になると何度言えば・・
つーかそんなに簡単に取れるんだったらその壁紙どっかにうpしてくれよ
>>717 自分の価値観だけで世の中動いてると思うな単芝
>>719 すまない、Lvが足りない準備もない明日朝早いで参加できない
スレで募集これからも続けてくれ。いつかは参加させてもらいたいもんだ
>>721 まぁこんな時間だし、仕方ないさ
カワイイペットとマルチクレとでダブルデート行ってくる
>>720 うん、7揃いしない時は基本1コマ滑ってノッカーもしくは他のが止まる
でも減っていくよりはずっと多い頻度で7揃いのチャンスがくるから、毎回それっぽく狙ってれば7揃うよ
恥ずかしながらうpについて疎いので手助けはできないが、参考になれば幸いだ。
意外と目押しで777いけそうだと思ってたら全然揃えられなく最初の50枚で投げた俺が通ります
>>723 その壁紙ファイルをコンチェ公式サイトの画像掲示板に貼り付けて投稿してくれればみんなが幸せになれる
ていうかシンフォニースロットってなに
>>725 それってやっていいものなのか・・・?
いくらでもダウンロードしてってくださいって運営が置いてくれてるものならいいんだが、一応ゲームをしたうえでの景品だろうからちょっと気が引けるな。
意地悪したいとは少しも思ってないんだ。申し訳ないが誰か他の人が上げるまで待つか、自力で頑張ってみてくれ。
あと新キャラの女の子出現時には7揃いしやすい気がする。演出なしでも平気で揃うけど。
>>727 実際にやってる動画うpするから待っててくれ
729 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 02:35:43 ID:T806S0Iq
>>726 シンフォニーのイベ進んでいったら真ん中下に目立たないけどスロットってのがあるよ。
>>720 しょうがない・・・・
WIKIからのアプロダにアプしといたよ。
そのかわり
>>720が新規でないなら新規に今度ちょっとでもいいから手助けなりしてやってくれw
>>729 すまない。俺も新規さんにペットでも配るかな。
おい!この台でねーぞ!おい!紀伊店のか!
おい!あ?俺は出る?しらねーよ単芝!
景品よこせば静かにしてやるよ!
流し読みしたらこんな風に見えた
>>624 綺麗サッパリ消えて無くなる
ってことは無いから安心しろ、課金さえすればロックが外れて使えるようになる
銀行は引き出せるアイテムを引き出したら、次の(→もしくは↓の)アイテムが
あいた隙間を埋めるようにずれてくるから引き出せるんだったかな
うはwww飲み会行ってリロードし忘れてたら8時間前の書き込みにレスしてもうたwww
736 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 04:31:06 ID:T806S0Iq
>>735 動画乙・・・
おれは昔からスロットやってるから目押しなんてのは超簡単なんだ。
十分普通LVだよ。
橋落ちてます。
1chは直したけど残りまだなんで
お手すきの人よかったら。
なんで学園にゲートルームないんだよ
橋が落ちてて今日金曜日だったなーと気づく俺ニート
コンチェのやさしさ
740 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 06:33:57 ID:8YmwJKqt
スロットの攻略記事が公式の募集掲示板に載ってるね
これみながらやってたら500枚いけたよ
もちろん運の要素もあるけどね・・・
俺、斧だけど
傭兵は魔ばっかり雇うことにしてる
だって
へぼい魔ばかりだと
俺の斧キャラの強さが引き立つじゃん^^v
俺マジつえーww
他のやつらヘボばっかww
あ、また杖で殴りやがったwwドジww
とか思って戦闘をニヨニヨしながら眺めてる
おまえらも1回はやってみ。楽しいぞ
>>741 会社か学校でいじめられてるのか?
まぁ…がんばれ
>>741の斧より強い殴り魔がいたらどうするんだろうなw
二度と立ち直れないだろwww
そんな事を言ってる暇があるなら、4と5のイールの橋を直してやってくれ
なんでここってこんな釣られる奴が多いの?
ヒント:全部単発
ごめん、
>>741 に
ちょww魔が杖で殴りに行ってww敵のカウンターで瀕死wwwになって帰ってきたwwwおまww
も追加しといて
ネトゲーマーはきゅいきゅい馴れ合うのがデフォだから
煽り耐性釣り耐性は極端に低いのよ
最近じゃ斧でも雇われない。
3日連続強制解雇とかやる気なくすわー
俺もう飽きたわー 超飽きたわー
二日前に飽きたわー
募集掲示板のオサレ7点捨ててあったって、捨てたヤツは確実に卒業してるよな
よーし
ドレインのGrあげ張り切っていくか
見えるぞ……メイジになって新しい魔法を習得 その威力にPTメンが魔法を賞賛する姿が!
じゃ
>>741 に
おwカウンターもらって瀕死の魔がなんか緑色の苔だしたwwうおwwHP吸収してるww瀕死を自ら脱したwやるな魔ww
あwwでもまた殴りに行ったwwカウンターもらて瀕死wwwお、また緑苔wwwまた瀕死wwうはwまた緑苔www瀕死ww
この魔おもしれえwwwww
も追加しといて
わかった
新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」初の「チェルトくじ」が行われます!
今回はミニペット&新学園制服の特集です!
可愛いサイズだから一層連れて歩きたくなる!「ミニペット」を手に入れるチャンス!
また、様々なバリエーションを用意した「新学園制服」は必見!皆と同じ制服じゃつまらない!そんなローゼンベルク学園の生徒の皆さんは、是非ゲットしてオシャレな学園生活を送っちゃってください♪
チサの実ェ・・・
むしろ学園クエのでか蜘蛛がポピィェ
デカの実で人サイズが限界だった時はガッカリした
ペットと言えば何かのPVででてきたインプとノッカーの後に出てくる鳥みたいなやつはどこで出てくるのだろうか
新ペットいまだにひとつも見れないんだが……
きこりのモーションかわいすぎて見抜きした
うp
FEZでやれ
トン トン トン トン ジャッ!!(コロンビア)
4chイールへの橋直りました。途中一緒に開拓してくれた方どうもありがとう
>>758 本当にそれかどうかは名前が確かじゃないからわからんが、パッケージ版についてる奴だと思う
ソースはビンゴの賞品
橋全部おわったよ
ついでに1chトレトレ東のプレートも出しといた
急にペットが頭飾り装備できなくなったんだけど、この症状ってうちだけか?
この間まで装備出来てた頭飾りなのに「能力が足らない」って・・・
>>768 仕様です
リズの能力が足りないので装備できません
アクセも装備できなくない?
マジか…
ベンダー品持たせるのに外したのが運の尽きだorz
さよなら、俺のイチゴクリーム乗せヒヨコ・・・
アクセは元々持たせてなかったんでよくわからない
なんでこんな地味なところ改悪されてんだ・・・
学園クエやってて感じたんだが、セリフ出てる時のキャラの細かいモーションとかが無いな
ほら、前章ではNPCがセリフに合わせてモーション変えてたりしてたじゃん?
走ったり攻撃したりな小さい表現を個人的に評価してたんだが・・・
新章(笑)はセネットが泣いてても仁王立ちとかでなんかガッカリだな
ほんとにこの開発力で仕事として成り立ってるのが凄いわ
企業向けのシステムでバグるとすげぇ怒られるのにさw
兎に角 採集のGr6まで長いんだわ
5⇒6の必要経験値を1/4くらいカットしてくれ
不具合に出てたのか・・・見落としすまない
外す前は頭に載せた状態だったんだから変な不具合だな
解消されるのを待つことにするよ
開発が素人なのをいいことに運営があれこれ自分の都合のようにねじこんだのかもな。
なにせ自分で開発したことがないからどれくらいが適正かなんてわからないだろうし。
それを踏まえても開発力が高くないことには変わりないけど
誰か臨時メンテに触れてやれよw
傭兵は10〜19が一番多い
だけどR2装備が作れなくて大抵R2NPC品装備してる
もっと酷いのはR1NPC品に採取ステ
鈍足の上にミスだらけでダメも低いから斧持ってても段々と相手にされないようになってる
R2装備ぐらい露店で買えばいいのに
お、臨時メンテだとよ。なんかあったか?
ペットスキル消失に対応だってさ
ついでに獲得経験値も増やしてくれればいいのに
最近露天装備に目覚めたんだけど(N品とは全然能力違う)
買い取りにとても時間かかるんだよなぁ
防具一式5セットで30分くらいかかったかな
俺が行ったところだけかもわからんが・・・
もっとこう自販機的にさくっと欲しい
ベンダーで買えってのは無しね
探しまわったりとか高かったりでだめ
来週中には自分で作れるようになるから解決するけど('-`)
メンテ延長するのはもうわかってんだから
優遇のスキル経験値1.5倍から2倍にしてくれよ
なるほど、ペットスキル消失の修正か・・・
とりあえず、1時間延長した挙句にスキルは復活したけどGr1でストックもゼロとかになってたら笑うなw
PC作成の方が性能良いの知らないんじゃね?
二日前の俺のように
学園名乗るわりにろくな説明も教育も受けられないのが悪い
NPC売りと同じ性能なら作る意味ないんだからPC売りの方が性能いいの普通わかるだろ
そんな事まで説明しなきゃいけないのか
>>786 ゲームシステムとしては、プレイヤーが「そんなんわかって当然だろ」って部分であっても説明するのが普通
>>786 ところがそんな俺たちの常識が通用しないゲームもあるんだよ
質問スレにあるけどLv30にもなってファンブルグに飛ぶ方法も知らない人もいるんだよ
PC品の方が強いって知らない人がいてもおかしくない
>>785 「なんか学園モノってのが流行ってるらしい。コンチェも学園を作って学園編とか銘打てば売れるんじゃね?」程度の発想の学園なんだからあんなもんだ。
>>786 性能がいいのは想像ついても、そんなに大差があるとはなかなか思わないと思うんじゃないか?
運営が戦闘職だけをプッシュしてるから生産できる事を知らない人が居てもおかしくない
同じネトゲを複数の運営会社がサービス出来るようにならんもんかね
ユーザーが運営を選べるようになれば糞運営も自然と消えていくのに
別に店売りでもいいとおもうけどな。
宝石と属性入れてあれば。
武器は・・・ちゃんと買っとけ
旧章からでも宝石すら入れてない奴が大半なんだけどね・・悲しすぎる
あと、今下旬だから傭兵やってる奴はイリアコトンのチャンスだぞ
>>786 効果の違いなんか少しだけで属性と色付けが主役だと思ってた
もっとキャラ育てて金貯めてから、高級なの買うつもりだった
>>793 宝石は微々たる効果だから入れないって人も多いのでは?
塵も積もれば、なんだけどな……
イリアコトンとか・・・
ランク高すぎてつけれねーーよーーーーww
>>793 店売りって装飾できなかったような…また修正された?
属性値2種20で装備できるR装備してればNPC装備でいいけどな俺は
全裸の人だっているし全箇所にステ反映される装備してるだけマシだ…
>>784 むしろペットスキルが今後消失しないようになるだけで
以前から消えていたペットはそのままの可能性が…w
どうでもいいけどトマホークGr5のブレイズで補正クリ込みで1.1K出るんだね
弓ェ・・・・
>>793 属性は同意、宝石は余裕あればでいいかなぁ
後はPCが物理職だったら前衛出てほしいな。
中衛と前衛だと段違いだし、前衛でも装備きちんとしてれば普通は死なないしね
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
マスタリーやアイテム持ちとか課金の損害が出てるんだから戻らなかったらアウトだろ
中には苦労して手に入れたアイテム持ちV消失した人もいるみたいだし
欠陥なくしっかりやってもらいたいところだな
>>796 大半がつけてた討伐隊が死んだからなー。
本当の意味でつけられない。
引継ぎ組は互換でどうぞという事だな
下旬しかとれないし。
>>797 マジで!?
それはしらんかった。すまん
>>799 宝石は鞄の開放と、NPCの名前表示であそこもやりやすくなってるんだけどねぇ。
ブレア嫌いな人は1度行ってみてほしいわ、最初の所で最後の50個分までたまるし、LV10ありゃクリア可能。
道中全逃げしないと時間足りないけど、すれば40分ぐらい
盗品ならR1で誰でもつけられる
修理代も安い
盗が劣化したのが残念だ
盗賊ナイフ弱体化でいれてないが、盗むは前より弱体化とかどんだけだよ
鍵も鑑定のが正職みたいだしな・・・
臨時メンテはいいが、今度は傭兵放置して学校や会社に行ってる人達のキャラやペットに不具合がでそうだな。
>>803 盗が劣化したらシーフ意味ねぇぢゃん・・・・・^^;
鑑定と言い、治療と言い、何考えてんじゃぁぁ シクシクシクシク
スティールは劣化したがシーフは強くなった
しかしそんな特別科のシーフさんは次回のLvキャップ解除は適用されないようです
シーフの鍵が非優遇なのがマジきつい
鍵作りたかったらプロフェッサーか引き継ぎ経験値振らないと厳しいわ
ぶ〜めらんぶ〜めらん
シーフ以外にブーメラン優遇付いてる奴っているの?
クラフトさんは除外で
新職の情報公開とかまだかな、今だ型が決まらずストック振れないでいるんだが。
鍵優遇じゃないのか・・・盗賊なら優遇でいいだろうに
シーフは鍵いらずでMP消費で開けれるようになると思ってた時代もありました。
メンテ長ぇ
来週のメンテで経験値テーブルがマシになるようだけど、それまで何をするべきか・・・
ご相談です
新章になる2ヶ月ほど前から友人と二人コンチェを始めたものです
新章前に当方クレリック、相方封印術にて二人だけで冒険を進めたのしんでおりました
新章前には全く気にならなかったのですが、相方はボルケーノゴーレムと
ファイアーダンサーという使い魔のDrop0?というものを捕まえたといっており
その当時はよくわからないけど3000匹に1匹とか?相方がいっており
なんとなく凄いねといってその場はすんでおりました
数字には当方凄く弱く相方は対照的に数字には強いんです
ただ新章になり、当方と相方のペットのレベルが同じになり
HPMPを戦闘のたびに大幅に違うということを見せ付けられ
たびたび自慢してくるようになりました
3000匹に1匹?ほどの使い魔を2匹も持っている俺ってコンチェで一番凄いんじゃね
などと言う始末で、対応にほとほとこまっております
そこで、世の中の広さというものを相方に伝え、
以前の相方に戻したいと思っています
ただ当方には、相方を超えるような方は存じておりませんし
皆様にこんな方がいるんだよというのを教えていただきたいんです
回答があれば、詳細を相方に伝え、世の中の広さというものを認識
してもらえればと思っています ご協力お願いします
生産も歪な部分多いよな
伐採だけ経験値が1、ハンターが採取伐採非優遇(なぜか採掘は優遇)
r1からr2いくのに一次職レベル15が必要で、r4以降は二次レベル35必要
ただでさえ異常にPCに依存する生産設計なのにこれはない
課金の前触れか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
身内の争いは他人に迷惑のかからないところでやれ
許さないって何を許さないのか
>>817 分かりやすい釣りだな
たかだか二ヶ月如きでDrop0が2匹も手に入る筈ないだろjk
大体Drop0サボでもSDQが落ちててM落ちなしだったりしたらカスだしな
はあぁ?いつからメンテ?
傭兵にして置いといた日に限ってこれかよ
公式のスレ消されたな。
ほんと運営ぐだぐだだ・・・かわいそうかもしれないが、さっさと経験値テーブル戻せよ・・・
直せ馬鹿運営!コンチェをつまらなくした犯罪者共め
>>823 何も落ちてないからDrop0なのでは?
>>825 何が立てられてたんだ?
見てないから何が消されたのかわからぬ…
画像スレのコンチェからの卒業も消されてるwwwww
運営馬鹿じゃねえの?消したって意味ねえだろ。お前らを消してやるよ。
元に戻すまで批判はなくならねえから。お前らが招いたことだろwwwww
まあ批判的はスレは消されるのはしょうがないが、新規さんも掲示板を見てて気分が悪くなるしね・・・
それよりも・・・
BIGノッカーくじで「LOST BEAST」が73%だと?
ありえないよなw 情報操作でパーセンテージを伸ばしてるのか?w
BIGノカクジ始ってもやる気が無くてクエスト全然してないんだが・・・
あれ?クエ頑張ってやってる人っているの?
新規で封印やろうと思ってる奴が
モンコレ回すためにクエ周回してるんじゃないの
生産キャラしかinさせてない俺には関係ないイベだ
メンテ後もただひたすら採取調理採取調理・・・・
>>823 「drop」の意味がわかってないな
お前あかみこだろw
こんな事態を招いたのは運営・開発のせいだってのにね。何考えてんだか
頑張ってコンチェを盛り上げるべくクエループしてる人も案外多いのかもね
それにしてもこのマゾい状況で LOST BEAST 73%は明らか工作してるだろ
LOST BEASTは昼しか開始できない上に途中で夜を待たないといけなくて
2時間に1度しかクリアできないって事を知らない運営が
クエの難易度が低いからと速めに数字を伸ばしちゃったんだな
こんなこと言っちゃうから、LOSBEASTの伸びが悪くなるんじゃないか?w
メンテもう終わったのか…予想上回って早かったなー
年内ずっとメンテしてていいから今のユーザーの不満を全部解消してからサービス開始してくれ
早速スキル返してもらおうかと思ったら問い合わせフォームに
STEP1.◆◇ 不具合 【2010年10月22日】 ペットスキル消失について
が追加されてねぇじゃねぇかよ
さっさと対応しろよ
正直、銀行にずっと預けっぱなしだったから消えてても何があったか覚えてないんだよね。
>>840 お前さんのペットは、アイテム持ちVベンダーVを持っていたはずだ!そうだろう?
ペットスキル消えた人はこのまま我慢するかペット全部引き継ぎ前までロールバックの二択か・・・
ひでぇ
>>841 んにゃ、せいぜいあっても持ちIIくらいだろうなw
帰ったら見て見るか…。
持ちIIがなくなってたら、装備スロットにいれてたものとかどうなるんだろうか。
運営のミスなのにユーザーに負担させるとか笑えねえ
もう俺らでコンチェ2作ろうぜ
,, -──- 、._
.-"´ あかみこ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l: ストックスキル経験値・スキルの書の購入金につきましては対応できませんので、予めご了承ください
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
画像掲示板から卒業のが消された
気付いたら消えてたから日時なんてわからないんだけど、これは気付いた日時でいいんだろうか…。
この内容だと復元ありでもなしでもどっちでも納得いかない人いるよなぁ。これだけだんまりで放置してたのにな。
全部、新章とやらが始まらなければ有り得なかった不具合だよね
新章とは何だったのか…
/ / ヽ ヽ ヽ: . : l
/ / / / 、 ヽ l: . . |
/イ l / | 、 l | l l: . .|
| :. .:| / l 、 :l l: :|\ハ: ハ
レ|: | /  ̄ | !:. l: : : ト| ー } |
|: . l | ' ̄ヒぅ| l :.:.. l: .:| /レ j: / {
VヽN ` ー jハノ \|: :.:.|:. l:.:.ハ:.:./レ ノ ノ /. :ト
| l ヽ/ソトハレ ン ´ ノ〃 |
l l fl : .. | そこが理屈じゃないところです
l ヽ _ l |ハ/|ノ_
、 | 7 |
ヽ _ / / l
,.. -─‐`‐-、ヽ二二二ノ / /
__L´-、 ノ `丶、 , '´ /
/´ {_ .::} . : . : . : .|_,.. - ´ /
>>823はランダムクラスがSVD以外に振られてたらDr0もゴミ同然ということだろ
すごいなーあこがれちゃうなー
ひょっとして釣りか?と思ってID見たら案の定釣りだった
GMってこの程度か
>>851 ランダムクラスの事なら落ちてるなんて言い方はおかしいだろうに。
ていうか俺釣りなのか?
めるまが
>新章「ローゼンベルク学園と7つの世界」初の「チェルトくじ」が行われます!
>今回はミニペット&新学園制服の特集です!
なんかやたらファンブルグ復興を推してるやついるけど、ファンブルグ見て回るのもうめんどくせーんだけど
ヘンに露店とかバラけさせなくても学園中庭でいいじゃん・・・
もうファンブルグはゾンビとかフリアボロスとかエンカウントする狩場でいいよ
学園無駄に広いっていうけどファンブルグも無駄に広いじゃん
一区画だけでいいよあそこ
学園中庭は銀行・MP回復が近くに無いから出店する側が面倒くさい
ペットデータの復元ってさ、メンテ前に別アカウントにペット避難させておけば
ペット増殖してしまうだろ。前のあれみたく。
その対策と、注意書きを追記してくれ。運営!
>>817 ここじゃなく質スレか名前出しやすいし晒しいけばいいと思うよ
ハンゲ時代には晒しじゃないので名前はださんがアルコール中毒を略した名前のやつがドロップ0と1を大量に集めてたな、もうやめちゃったみたいだが
ドロップ0なんて完全な趣味ペットだし早々持ってるやつと聞かれると答えられん
ストック経験もスキルストックも限りなく価値無し状態にした運営さん
(事前にこうなる事、分かっていて砂を売っていたその姿勢、感服します)
さすがです
だから、未だにバルサ材もあのままなんですね?
非常にクリックに疲れますが、買って売ってを繰り返させて、
そしてゲーム内のGも無価値にするのですね?
これが中華対策になっているとは思えませんが、あのまま放置ですね
さすがです
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / い ほ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! で ら
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | て
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ み 課. 遠
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ろ 金 慮
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, よ し し
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_ な
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
/ 〉 ヽヽ
ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
/ ` }
/ ,-ィ‐r'´´ / l
_r' 〈 ,ノ / ```l / l
まだAA厨いたのか
NG
Dropなんざ10以下あれば上等だし、普通に長らく使えるだろ
DUとかするなら話は別だけどさ
15とか行くとさすがに力不足な感じだけど
>>859ってなんだろーと思ってためしにバルサを買ってNPC売りしてみた
黒字になったΣ( ̄д ̄ )
ダメ臭ぷんぷんじゃないですかー
つい先日課金したばっかなのに不安になるじゃないですかー(´・ω・`)
運営が利用規約を盾にやりたい放題だから法律関連からコピペ
利用規約などの有効性など
消費者と取り引きする場合には消費者契約法の問題が絡んできます。例えば、次のような条項がある場合には、当該条項は無効と判断される可能性がありますので、注意が必要です。
事業者が負担する債務不履行、不法行為及び瑕疵担保等に基づく損害賠償責任を全部免責する条項は無効。
事業者が負担する債務不履行及び不法行為に基づく損害賠償責任のうち、故意・重過失がある場合にまで責任を一部免責する条項は無効。なお、単なる過失の場合に一部の損害賠償責任を免れる条項については有効です。
利用規約・約款等の事後的な変更と有効性
ちょっと応用問題となりますが、時々刻々の変化に応じて、Webサイトの利用規約・約款等も改訂されることがあります。
この場合、改訂前より取引に参加していた人は、改訂後の利用規約等に当然に拘束されるのでしょうか?
答えは「No」です。よく、利用規約上に「利用規約の変更があった場合には予め了承する。」と規定されていることがありますが、基本的には効力のない条項と考えて良いと思います。
バカな運営じゃ理解出来ないよなぁ
Drop6だとスキルコスト60かな?
ヒールコスト11とかだし6くらいがちょうどいいよね
>>865 Dropってスキルコストと関係あるっけ?
銅・銀・金で決まるんじゃないの?
>>859 えっ。
どういうことなんだ?98Gで買って56Gでしか売れんぞ?
学園の雑貨屋で買うのじゃ
つまり運営は新章に移行するにあたって
ストック経験値やスキルストック経験値が移行後にどうなるかを告知する義務があるわけよ
Userが一方的に不利益を生じる場合は特にだ
運営は権利には義務が生ずることを少しは学習しとけ
今回のダウンデートは運営開発が既存のサービスを提供することが困難だと気付け
>>868 ホントだ…でも儲けはたった8Gか。
つまりこれは開拓しろってことか!
>>865 dropとスキルコストは関係ないですしおすし
金(slot6)=最大BP合計120
銀(slot7)=最大BP合計115
銀(slot8)=最大BP合計110
銅(slot9)=最大BP合計105
銅(slot10)=最大BP合計100
実際のところBPは0.2刻み(VSDQM全て同じ)
drop=各ペットの最大値からどれだけステータスが低いかを示す値
最大dropは20・drop5の銀(slot8)モンスターであればBP合計は105
おいいい
5000円分ノーツ買ってクジばっちこーいって状態にしといたのに
◆キャンペーン期間
2010年10月22日(金)16:00 〜 2010年11月7日(日)23:59
だと・・・
新章始まったところから還元しろや・・・
よくまあ この状況下で5000円も出したもんだ。
今のところ お金出す価値はないように思うんだが…。
,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l: お花畑wwwwwwww
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
>>872 がめぽ全体とNET CASHのイベントだもの
10人に1人だしたった20%の還元だし気にすんな
ノッカークジやらなくても運営が勝手にやってくれそうだな
せっかくだからちゃんと2倍にしろよ
BIGノッカーくじもがんばってる人いれば一人くらいは俺がんばってるぜwwwってレスあってもいいのにな
何かやろうと思ったけど面倒で思っただけで試合終了してしまった
前回のノッカークジとは全く違うこのやる気の無さ
ここだけならまだしも、ツイッターも公式掲示板も肯定的に触れてるものをほとんど
見かけない・・・
前回のが終わった時、次のノカクジ楽しみにしてたはずなんだけどな俺・・・
いま新キャラ作って今更ながら新らしいチュートやってるけど
勝手に召喚しといて「お前が死のうが構わない」って・・・身勝手すぎわろた
アーメイはツンデレだし、そこらへん正直に言ってくれるからまだマシ
言葉とか待遇の形だけは良いけども結局はアーメイのその言葉以下の考えの奴らが多いからコンチェのストーリーも怖いぜ
元ネタもハートマン軍曹だしな
アーメイはフルメタルジャケットのハートマン軍曹っぽいし
旧章はそこまで萌え?に媚びてなくて好きなんだけど
新章はいま流行りの安いラノベ感たっぷりであまり好きじゃないな
>>883 安いラノベ感というか、安いラノベに影響された10代が書いた学園モノラノベ感…。
新人賞に応募して一次予選を通るかどうかのボーダーライン上な残念感。
ゲーム自体は媚びてなかったかもしれないが
くーやんが居たからなんとも言えないなw
あかみこツイッター見てるんだな
ちゃっかりリツイートか
前章のフレーズを斬り捨てて
世界を護る放課後、はじまります。も拍車をかけてるからなあ
あの展開から一休みして、目が覚めたら学生とかどんな冗談だと
やべぇマジでどんどん人減ってる
俺の所属している巨大ギルドのギルマスも引退宣言したし
もうコンチェダメかも判らんねじゃなくてダメだわ終わったわ
俺は最期まで見届けるがな
わくわくしながらクラフトマンになったんだ
スレにいろいろ書いてあるがなんとかなるだろ^^そう思っていました
さーて、いっちょR2の料理でもつくりますか。材料はなにかな?^^とwikiを開いた
えっ、R2でこんだけ面倒ってまじすか(´・ω・`)
金髪ラノベ野郎
媚びがあるの自体は悪い事じゃないんだが下手にやられると萎える。
地方の町おこしの為の中途半端な萌えキャラクターを見た時のような微妙感。
流行り出した頃にのっかるなら多少はズレていてもなんとかなるが、今は流行りのピークきちゃってて見る側の目も肥えてる時期なので微妙感がすごい…。
学園モノってつければなんでも儲かるって考えてる浅さが透け透けだしな…。
>>890 あとクリエイターはR3までしか作れないんだぜmjdsk?
ギガポーションは誰が作るんだよ?
てゆーか俺のLv14クリ娘に試合終了のホイッスルか?ダウンデート前まではR7Gr10だったんだぜヲイ
戦闘職なら3次職以降でレベル上げわかるけど
生産職の3次職以降でレベル上げして、続ける人いるのか?
剣と魔法の世界に可愛らしいキャラクター、これに学園物が加わったら
新規を爆釣りって妄想しちゃったのかね
今更言っても仕方がないが、学園なんてXGの大学程度の位置づけで良かったと思うんだけどなー
ストック使って
3キャラマルチでr3の薬料理の材料採取調合調理ゆゆうでした
作った物は狩りで使って少し残る程度。売る余裕まじないwwwwwwwww
まあ来週まで経験値低いのわかりきってるからそりゃ過疎るわな
来週のメンテ終わっても過疎ったままならやばい
青銅と鉄の採掘と精錬は一つの職業にまとめてほしかったです。
鋼からもこんな感じなのかな。
少なくとも、精練の前提条件は、精練でいいよなあ
なんで採掘なんだぜ…
>>894 自分は生産3次職賛成派
理由は誰でも簡単に高R品作れるようになれば、生産のモチベーションが保てないから
前章みたいに自給自足者増えすぎて露店出しても売れない、高☆品あたり前みたいなのはもう体験したくない
自分で作れないからそれを得意としてる人から買うっていうのが本来の露店らしさじゃない?
>>901 おまいさんが今の仕様で3次職職人なれるのなら、
ぜひサービス終了まで高R品を提供し続けてくれ最期まで引退するなよ
懸念してるのは、そんな達人が一握りもいないことなんだぜ
廃人しか生産できないような状況になったら物が流通しなくなるだろ
>>895 剣と魔法と学園…
いやなんでもないでござるよ
>>901 言ってる事はわかるんだけど、Gr5→Gr6の数字に加えて
基本のレベルが全然上がらないし
生産の楽しさよりも苦痛が先に出してしまって駄目にしてるのを解消しないと
本当に、選ばれた人しか職人になれないんだけどね
遠い空への続きが早くやりたい。
五勇者と神域の者との関係がどうなっていくのが気になって仕方ない。
今続きだされたらクリアできなさそうな気はするが……
旧章の誰でも作れる状態は俺も辟易してたわ
まあ現状マゾすぎるからもうちょっとバランス考えてくれればねえ
そんな事言ってて、いざなくなっても騒ぐなよな
俺はこのままの状態なら、旧Lv65魔呉斧(スキル経験地未振り)を全面的に生産に鞍替えも検討してる
これで3次職まではいけるだろ
>>901 気持ちはわかるがそもそも生産職の人数に対して戦闘職が多くて受給が間に合わないから「自分で作る方がよい」ってのもあったわけだ。
その辺のバランスもちゃんと考慮しての生産職三次案ならいいのだが、今の運営と開発にそんな微妙なパランスをとれるとは思えない。
結局、大変な思いして自給自足するか、そこまでする気のないプレイヤーは他のゲームにいくかって流れになる。
コンチェの良さの1つってさ、レベルが高い≠偉い じゃなかったところなんだよな
カンスト戦闘職よりも良心的な値段で安定して露店で装備やら素材やらを
提供してくれる職人さん達の方がむしろ有名で尊敬される
で、そういう人達が安心して露店やら生産に集中できるゲーム仕様だった訳だ
俺からすれば今回の新章での生産職に対する仕打ちが一番許せない
Gr6まで上げて☆3前後を作るのは誰でもできる状態にして
Gr10で☆5量産するのはやり込み要素にするくらいでいいんだよ
現状はGr1☆無しでさえ修羅の道だから話にならん
というか、現状でもう人が限られてるしなぁw
剣が不遇とかあったから、じゃあ星の高いのを作って補おうかと思ったけど
R1ですら青銅の延べ棒とかどうやればいいんだって状態だしな
まだβだけど正式サービス始まるかどうか怪しいな
>>863 ん?バルサ売ってもファンブルグ37G セラルカ39Gじゃないのか?
>>914 バランサーが働いて安くなってるんじゃない?
俺、新規なんだが、この程度の生産でマゾいって言ってる奴は、
マビノギの鍛冶スキル上げの仕方見てコイッて、
CGFの生産が楽すぎて鼻血でるから。
生産あげのために戦闘を強要されるコンチェ
戦闘ステのために生産を強要されるマビノギ
いい勝負だな
生産のマゾさを語る上で緑ハーブの受難とか、そこまで遡ればいいのかね。
他ゲーよりはマシとか何のフォローにもならないよ
921 :
名も無き冒険者:2010/10/22(金) 21:23:57 ID:YnQg3THm
生産スキルの苦行をのりこえた先にあるのは正月前当たりで突然のサービス終了の告知というオチ。
さすがに笑えんな。
>>917 韓国ゲーはマゾすぎるので比べちゃだめですう><
思うに、売り方が露店とベンダーだけなのがだめなのかもしれない
競売システムなんて入れたらいいんじゃないかな
1個上のスキル覚えるのに年単位で掛かったほうがいいって人は
すでにそういうゲームやってるだろうに
そうじゃないからやってたって人に水ぶっ掛けてほら楽しいでしょって
なんか違うだろ
>>922 ベンダーも糞だしな
直接取引が面倒って人はいるし売るときは時間拘束されるからきつい
>>908 いくらLvがあって3次いけてもスキル経験値足りなくて終わりだw
戦闘のスキル経験値ストック<<<<<<<<<生産スキル経験値ストック
前提Grクリアできないから詰む
生産四次職で武器、防具は専門に分かれるんだろうな
生産3次職:鉱石精錬職人・剣職人・槍職人・・・
生産4次職:剣作成職人・剣修理職人・剣装飾職人・・・
>>917 自分はマビもやってるけどさ、確かにマビの生産はマゾイよ
ただ、コンチェと違ってマビはNPC装備やDROP品でもいいわけだから
鍛冶マスターがいなくてもたいして装備で困らないし、ステータス上げのための趣味の域じゃん
生産専門職がないゲームと比べられても、どうにもならんよ
>>927 ネタに野暮な突っ込みいれて悪いけど〜作成の時点で作成、修理、装飾1セットなので……
>>927 生産3次職への転職は、2次職レベル35が必要です
生産4次職への転職は、3次職レベル55が必要です
なんて未来が見えて困る
そこまでは分けないだろ…
三次で一様の各体系特化が完成して
四次は範囲剣とかの特殊装備だと思うのだがな
現実はこんな感じじゃないか
生産3次職:武器職人・防具職人・調理師
生産4次職:剣職人・槍職人〜
現行のままじゃなれる気がしないけど
ネタにマジレスするなよ・・・
4次職の転職条件がわからないと何もやる気になれない人がいるっていうのもわかってほしい
条件がマゾ過ぎるんなら諦めて2次3次で頑張るし、条件過ぎて無駄に時間過ごすなんてのも嫌だし
3次の時点で既にそうだったけどなんで転職条件のヒントの一つも教えてくれないんだろうな
いまさらすぎて悪いんだけど
なんで斧の攻撃範囲広がってんの?
必要あった?
素朴な疑問
>>935 露骨な贔屓
……ってのは冗談としてたぶん剣と槍と斧で差別化を図るためだと思うよ
>>936 剣の攻撃速度が他の武器なみに下がったのが残念でならない
前ならQ型剣士ならペットとそれほど変わらぬ黄色ゲージ減少速度だったのに
剣は四次で二刀流になれる
前章で迅速剣士マンセーだったからその反動では?
槍と斧の強化構想で槍は縦だから斧は横にしちゃえ
みたいな感じで金髪が決めちゃったんだろ?
ちなみに…
後々に剣に槍や斧の範囲特性つける石かそういう性能の特殊剣(魔剣)が出ると思うぞ
>>917 マビは暇人の道楽だろw
あれはあのくらいで無いとむしろダメだと思う
コンチェとは完全に別世界だ
通常攻撃でクリティカル出せば最高で四体攻撃
威力も範囲魔法涙目
>>936 レスさんきゅ
今まででも十分差別化されてた気もするが・・・
ここまで明確にデフォで効果に差が出ると萎える
どうせならスキルで分けて欲しかったな
>>938 だとしたらちょっと頑張れるかもしれない
魔法はじきFF6のメルトンやFF9のジハードみたいな魔法が使えると信じてる
「装備の差別化について、どうします?」
「今までは斧が人気でしたんで、斧最強にしとけばヘンなとこ弄るよりは批判が少なそうじゃない?」
「それもそーっすねw」
「"とりあえず強い武器"って逃げ道を作っておけば最初は何とかなるよw」
「他の装備に関してはどうします?」
「それはユーザーにプレイさせて、不満が出るようなら後々修正加えて満足してもらおっか」
「今の僕らがいくら考えてもバランスなんて分かるわけないですもんねw」
「どうせプレイヤーが要望を綺麗にまとめて送ってきてくれるんだから、
僕らの利益が落ちない範囲で言う事聞いてあげればいいんだよねw」
「流石っす! ところで週末の打ち上げの件に関してなんですが… …
ネタで書いたけどけっこうありそうな気がしてきて困った
メイジ+ブリースト+ファミリアで召還師だろw
>>939 逆に、斧や槍に単一属性を付けてLukやTecが急上昇とかってのも面白そうだ
傭兵クレのAIおかしくないか?
HP減ったやつがいるととりあえず誰かにヒール使うみたいな…。
回復モーションとったからよし!と思ったら、
たいしてHP減ってないやつにヒール使うパターン多すぎる。
それに比べて亜人ペットのAIの優秀さと言ったら…。
>>945 前提は置いといて、召喚してPTMの数に追加して戦闘中だけ増えるとかだったら面白そう
>>947 傭兵中の行動方針みたいなの決めるシステムほしいな
ペットも非アクティブPCもマクロを組めればな
分かる人はわかると思うがFF12のガンビット的なものを
LuaスクリプトでAI組めるのが一番
BPとか言霊とかと一緒で称号管理になりそう
今日、フリマやってんのな・・・
俺も生産やってるけど、あの値段ってどーよ?
生産やってない奴にはありがたいんだろ?
生産やってる奴はどー思う?
俺が細かすぎるのかな〜・・・
抽象的に疑問を投げ掛けるだけで
具体的に何をどうと思ってるのかわからない
大丈夫だそのうちそんな値段では提供できなくなる
それが今のコンチェだ
そもそも自分の分だけで精一杯なんだぜご飯とか薬とか
>>953 何が言いたいのかもうちょっとはっきり言えよ
いや、だってあんまりはっきり言っちゃうと特定しちゃうだろ?
全体的に見てだよ・・全体的に・・
武器とか料理とか、あれ埋めたらって思うとサ
新規職人潰しの大バーゲンセールをするなと言いたいんだろうが
あの連中はほぼボランティアの安売りしてる俺たちカコッイイイ(=ω=b
と自己陶酔してる奴らだから言っても無駄だよ
毎日ってわけでもないし、いいんじゃね?<フリマ
露店やってくれるプレイヤーはそんなにいるわけでもないしさ。
ただ新章前と違って証は即換金できるようになって戦闘職もそれなりに稼げるようになってるわけだし、それに反比例して生産職は厳しくなっているのでもちっとバランスとった方がとも思う。
>>959 いやそんな事思ってないよ
確かに新規つぶしとか・・わからなくもないけど
みんな今までお世話になったから還元したい・・・ってのが
前面に出てきてるんだろうけど、ちょっと安すぎるかな・・って思っただけだよ
でもな。。。辛いよ。俺も露天したい・・・
そんなに安いか?
普通な気がするんだけど……
使わないし捌けないから
余った木材ばら蒔いて捨てちゃった☆
今回のダウンデートで、そのうち生産品の価格は上がってくると思ってる
Gr上げのマゾさと職人のリタイアでな
生産3次職なんてきたら、そこまで付いていけるのは一握りだしな
そうなったらわざわざ安く売る必要も無いだろう?
廃人が構ってもらうために投売りするのはMMOではよくあること
埋めた方が稼げるって状況だとボランティア精神ある人しか売らないからねえ
特定・・・しちゃうかもだけど
料理屋さんとか武器屋さんとかみてみ・・安すぎるだろ?
新章前なら・・・前でも安かったかw
でも新章で出来ないのも同じ値段で売ってるぜ
>>959 みたいに思ってないんだろうけど
なんか申し訳なくてな。。いやありがたいんだけどサ
投売りレベルの店は無かったと思うが
>>960 次スレよろ
>>960 次スレよろしく
もう少し露店高くしたほうがいいのか……
ボランティア精神は切り捨てて少しでも稼ぐための露店するかなあ
>>963 ちょうど現場を目撃してしまったかもしれない
ばら撒きかと悩んでたら黙々と取って行った人いたから受け渡しかと思ってた
売ってくれと声かければよかった
高くって言うのも・・今の状態じゃなー
なんとも微妙だけど・・・うんごめんちょっと赤くなりすぎた
あれだ、結論、みんなでコンチェ良くしようぜ!でいいかな?
変なレス入れてごめんな・・消えるわ
違うよ。運営が全部悪いんだよ^^
2次職のレベル上げめんどくせーっていうかつまんない
ピグミーバットと戯れてるとストレスたまるわー
採取とかしてて経験値入る仕様は悪くない
戦闘とかしなくてもあれでガンガンL上がればいいんじゃね?
それだったらGr6までの長い道のりも耐えられる
975 :
960:2010/10/23(土) 00:06:07 ID:LEGp1waj
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ってのがでた。もちっと時間おいてから再度試してみるけど、もしたてられなかったら980たのむ
LOST BEASTが100%達成
そして偶数日・奇数日関係なく一定のペースで伸び続ける咲き誇る、大輪の園
誰がどんな価格で売ろうといいじゃない
ってなわけで
>>960は次スレよろしく
>>977 リロードしとけよ…
さてじゃあ立てに行ってくる
980 :
960:2010/10/23(土) 00:19:36 ID:LEGp1waj
>>979スレ立て乙
ハンター二人にしたいけども一人が完全に倉庫化してる
銀行課金+カバン課金*2+キャラ課金(倉庫)したいお・・・
今日もCGFのCがあった
気が向いたら募集しようっと
っていうかCGFの出現率異常な気がするの
たいした額じゃないんだし、すればいいじゃん
誰かモンマテU97個欲しい奴居るか
前章で盗賊やってたけどシーフ諦めたから余ってしまったんだが
こんなとこで募集していいものかわからんが
お給料日前だから辛い
あと二日だああああああ
>>950 それか、また、マビノギを出してすまんが、マビノギのペットAIマクロな。
アレは、殆どプログラムだけど。
俺は経験値関連の修正で様子見てから追加の拡張するか決める
一応真面目にLv上げしてみたが2次職Lv5の時点で完全に無理だと思った
結局俺はLv20までストック使って上げたが、新規なら我慢できる・・・ってレベルじゃない
ファンブルグフェスタ楽しみにしてたけど
なんか勘違いしてる痛い子が流入してきてるから参加見合わせるわ
公式載っけた時点でこうなるのはわかってたけどな…
じゃその時間帯だけでもログアウトだな
俺はそのとき落としてほかの事やってるよ
俺はいちお参加するかな。
痛い子とは関係なく、個人参加みたいな感じで。
ファンブルグフェスタが失敗したら失敗したで運営や開発が勘違いしそうだしな。
>>988 「 ファンブルグ復興露店フェスタ すい〜と☆ 2010/10/20」
*主催者の意向として、まことに勝手ながら、学園制服でのご来場はお断り致します。
新規プレイヤーさんへの対策として、R1装備の配布をできたらと考えています。
ってイベントか?
他人の着てる服にケチつけるとか、こいつ何様なわけ?
と思ってしまう。
アンチズムを前面に出しすぎて失敗だろうよ
本スレで賛同した人間も運営批判イベントがしたいわけじゃないんだが主催者はわかってないんだろう
メッセージ性はあくまで隠してファンブルグでユーザーイベントを楽しみたかったよ
表には出さないけれどプレイヤーイベントが賑わうことで運営側に無言のメッセージとして届く
そういう物にしようぜって話だったと思っていたんだけどねえ
まぁ、まだ期間はあるわけだし、その辺の軌道修正は可能だと思う。
当日にはアンチ色は払拭して、まったりワイワイできるフェスタになるといいと思う。
ここまでアホ連発の鈍感運営に分からせるには、無言のメッセージじゃ通じないんじゃないか?
ファンブルグで活動されてる古参プレイヤーがーとかってうまいこと使われるだけだww
それなら、アンチ全開でやってやった方がいいと思うけどなぁ。
経験テーブルとかは、100歩譲ってしかたないとしても
致命的な不具合が多すぎる。
ノーチェックで入れてるとしか思えん。
秋葉ソフでなんかデカい声で読み上げてた人と同じ香りがするので近づきたくないです><;
>>994 運営や開発にばかり目がいって来てくれるプレイヤー、露店参加してくれるプレイヤーに目が行ってないのはダメだな。
勘違いした流れで開催しちまったら、客や露店で参加してくれる古参は減る。
それ見た運営や開発は更に勘違いする。
制服お断りの意味がわからない。普通に開催すればいいのに嫌な感じだわ。
運営に対するアピールだけで参加するプレイヤーのことは全く考えてない。
制服着た何も知らない新規さんが通りかかったらどうするの?
アンチズムあるのは十分承知だけど、排除とかの方向は嫌だよなぁ
あくまでまったりやりたい
とりあえずPT募集したいけど終わり際だと面倒だから梅梅
999なら人が集まってワイワイできる
1000なら年内にサービス終了発表
1001 :
1001:
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从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从//
ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O
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Mage : おつかれさま♪
Fighter : 1000越えちまったぞ。
Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。
Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。
Rabbit. : ボエー♪